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劉潔
経歴

楽陵郡太守・信都男の劉提の子として生まれた。膂力が強く才智多く、たびたび征討に従って功績があり、爵位を会稽公に進めた。永興5年（413年）、河西胡の張外や建興の王紹らが仲間を集めて反乱を起こすと、劉潔は永安侯魏勤とともに兵3000人を率いて、西河に駐屯してこれを鎮圧した。さらに魏勤や功労将軍元屈らとともに吐京胡の反乱軍を討った。ときに離石胡が赫連勃勃の外援となって騎兵を率い、山嶺をさえぎって劉潔を迎え撃った。劉潔は馬を失い、山に登って奮戦したが、矢と刃とともに尽き、離石胡に捕らえられ、赫連勃勃のもとに送られた。劉潔は赫連勃勃の前でも落ち着いて泰然としていたため、赫連勃勃はこれに感心して劉潔の一命を許した。後に劉潔は北魏に帰国して、東部の事務をつかさどった。
泰常7年（422年）、明元帝が病の床につき、泰平王拓跋燾が監国となると、劉潔は古弼らとともに東宮の選侍をつとめ、国政の重要事と向き合い、国政の各分野にわたって上奏した。泰常8年（423年）、太武帝（拓跋燾）が即位すると、劉潔は反乱を報告し、また直言を献じた。その言上の内容が実情に合っており、その幹部としての働きを珍しがられて、大任を委ねられるようになった。劉潔の提議は軍国のことに及び、朝臣たちはみな劉潔の才能を推薦した。このため劉潔は尚書令に抜擢され、鉅鹿公に改封された。
始光元年（424年）、太武帝が柔然の大檀を雲中で破ると、劉潔は「大檀は大軍を恃んでいるため、ひとたび敗れて北に逃れたといえども、おそらくは敗北に懲りず、再び敵対してくるでしょう。収穫を終えた時機に、再び大挙して遠征軍を起こし、軍を2道に分けて東西に並進させて、大檀を討つようお願いします」と太武帝に言上した。太武帝はその意見に賛同した。後に征討の会議がおこなわれると、劉潔は意見を変えて、先に北燕の馮跋を平定するよう言上したところ、太武帝は聞き入れなかった。
神䴥2年（429年）、勅勒の新附民が北魏の将軍や官吏たちの侵奪を受けたため、このことを恨んで、牛や馬に草を食わせることを口実に、漠北に赴こうとした。劉潔は尚書左僕射の安原とともに「黄河の氷が解けないうちに、勅勒たちを河西に移してしまいましょう。そうすれば氷が解けた後、北に逃れることができません」と上奏した。太武帝は「そうではない。かれらの習俗は、放任されて久しい。園中の鹿に似て、急がせば衝突するし、緩めれば落ち着くものだ。わざわざ移して煩わすものではない」といった。劉潔らが自策に固執したため、太武帝は勅勒の3万戸あまりを河西に分徙し、西は白塩池までに住まわせることを許可した。勅勒たちは驚いて、河西の中に自分たちを囲い込んで殺してしまおうとしているに違いないと考え、西方の涼州に逃れようとした。劉潔は侍中の古弼とともに五原の黄河の北に駐屯し、左僕射の安原は悦抜城の北に駐屯し、勅勒たちの動きに備えた。神䴥3年（430年）、勅勒の数千騎が北に逃れると、劉潔はこれを追討した。逃げた勅勒たちの食糧が尽き、相枕して死んだ。
太延2年（436年）、劉潔は楽平王拓跋丕とともに諸軍を率いて仇池の楊難当の拠る上邽を討った。劉潔の軍が啓陽に到着すると、人民たちは競って牛や酒を献上した。劉潔が上邽に到着すると、北魏の諸将たちが仇池の将軍たちを斬って王威を示そうとしたが、劉潔は許可しなかった。劉潔は秦隴の地方を慰撫して、わずかばかりも略奪することなく、人々は安心して生業につくことができた。太武帝は隴右の騎兵たちを徴発して東方の高句麗を討とうとした。劉潔はこれに反対し、太武帝はその進言を聞き入れた。
太延5年（439年）、太武帝が北涼を討つと、劉潔はその先鋒をつとめた。沮渠牧犍の弟の沮渠董来が1万人あまりを率いて城南で抗戦した。劉潔は卜者の言を信じて、時機が合わないとして、鼓を撃って陣を退いた。このため後軍が進まず、沮渠董来は入城できた。太武帝はひそかにこれを嫌った。後に劉潔は建寧王拓跋崇とともに諸軍を率いて、三城の胡の中から兵6000を引き抜き、姑臧を守ろうとした。胡は命に従わず、1000人あまりが叛き去った。劉潔は建寧王拓跋崇とともに胡を討ち、男女数千人を捕虜にした。
太平真君4年（443年）、太武帝は柔然を討とうと議論を起こしたが、劉潔はその征討に反対した。太武帝は崔浩の意見を容れて柔然征討の軍を起こした。軍を出立させると、諸将と鹿渾谷で合流する予定であった。しかし劉潔は自策が用いられなかったことを恨んで、諸将をさまたげようと、詔と偽って合流する期日を改め、このため諸将はやってこなかった。ときに鹿渾谷の柔然の兵が大混乱していたので、皇太子拓跋晃がこれを攻撃しようとしたが、劉潔は柔然の軍が多勢であるといって諫め、許さなかった。北魏の諸将は鹿渾谷に6日留まって、進まなかった。柔然の軍はすでに遠くに逃げ、魏軍が石水まで追撃したが、及ばずして帰還した。魏軍は砂漠の中に宿営し、食糧が尽きて、兵士の多くが死んだ。劉潔は軍を捨てて太武帝に帰還するように勧めたが、太武帝は聞き入れなかった。劉潔は遠征に功がなかったことを、崔浩の罪に帰する上奏をおこなった。太武帝は期日に遅れた諸将の罪とし、崔浩の罪を問わなかった。崔浩は劉潔が詔を偽ったと上奏し、事実は発覚した。太武帝が五原にいたると、劉潔は収監された。
太武帝の遠征に先立って、劉潔は「もし軍が出征して功なく、皇帝の車駕が帰らないことがあれば、わたしは楽平王拓跋丕を立てるべきだろう」と親しい人にいっていた。また劉潔は右丞の張嵩に図讖を求めさせて、「劉氏が王に応じ、国家の後を継がせれば、わたしは名姓を審らかにできようか」と訊ねた。張嵩は「姓はあるが、名はない」と答えた。事件が糾明され、張嵩の家が捜索されると、図讖の書が押収された。劉潔は南康公狄隣や張嵩らとともに、三族皆殺しとなり、その罪に連座した死者は100人あまりにのぼった。
伝記資料

『魏書』巻28 列伝第16
『北史』巻25 列伝第13
ラムバス

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種類:  公開企業 NASDAQ: RMBS
事業分野:  電気機器
設立:  1990年
本社:  カリフォルニア州サニーベール
主要人物:  ブルース・ダンレヴィー (会長) ハロルド・E・ヒューズ・ジュニア (CEO)
製品:  DDR SDRAM
利益:  -195.92百万ドル (2008)
ウェブサイト:  rambus.com
ラムバス・インコーポレイテッド（Rambus Incorporated NASDAQ: RMBS）は、アメリカの電気機器メーカー。自身では製造設備を持たず、開発した特許技術を他社へライセンス供与する事で収入を得る、いわゆるIP企業である。1990年創業で、1997年にNASDAQに上場した。
コンピュータ用の高速インタフェース技術に強みがあり、それを活用したメモリの設計で知られている。PCばかりでなく、NINTENDO 64、PlayStation 2、PlayStation 3などでも採用されている。
他社との関係

知的財産を基盤としている性格上、しばしば他社への訴訟を起こし、ニュースにもなっている。
JEDECは1996年に脱退、2014年に再加盟している。
他社との関係 > NVIDIAとの争い

ラムバスは2008年11月、グラフィックスプロセッシングユニットに関連する特許9件がNVIDIAに侵害されたとアメリカ国際貿易委員会（ITC）に提訴。NVIDIA側が、異議を唱えたためアメリカ特許商標局が特許の再審査を行うこととなった。しかし2009年7月14日、アメリカ特許商標局はNVIDIA側の主張を認め、ラムバスの提訴を棄却している。
フィクサー (テレビドラマ)

| 連続ドラマW フィクサー |
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ジャンル:  連続ドラマ
企画:  青木泰憲
脚本:  井上由美子
監督:  西浦正記 池辺安智（S2） 池澤辰也（S3）
出演者:  唐沢寿明 町田啓太 小泉孝太郎 要潤 斉藤由貴 西田敏行（特別出演） 富田靖子 内田有紀 小林薫
音楽:  得田真裕
国・地域:   日本
言語:  日本語
製作
プロデューサー:  村松亜樹 髙田良平 黒沢淳
制作:  リオネス（協力）
製作:  WOWOW
 公式サイト

Season 1
出演者: 藤木直人 吉川愛 駿河太郎 永島敏行 陣内孝則
放送チャンネル: WOWOWプライム
映像形式: 文字多重放送
音声形式: ステレオ放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2023年4月23日 - 5月21日
放送時間: 日曜 22:00 - 23:00
放送枠: 連続ドラマW
放送分: 60分
回数: 5
公式サイト

配信 Season 1
配信サイト: WOWOWオンデマンド
配信国・地域:  日本
配信期間: 2023年4月23日 - 5月21日

Season 2
出演者: 江口のりこ 真飛聖 石黒賢 鈴木保奈美
放送チャンネル: WOWOWプライム
映像形式: 文字多重放送
音声形式: ステレオ放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2023年7月9日 - 8月6日
放送時間: 日曜 22:00 - 23:00
放送枠: 連続ドラマW
放送分: 60分
回数: 5
公式サイト

配信 Season 2
配信サイト: WOWOWオンデマンド
配信国・地域:  日本
配信期間: 2023年7月9日 - 8月6日

Season 3
出演者: 徳重聡 大友花恋 加藤雅也 石坂浩二 （特別出演）  白洲迅 大倉孝二 高島礼子 古田新太
放送チャンネル: WOWOWプライム
映像形式: 文字多重放送
音声形式: ステレオ放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2023年10月8日 - 11月5日
放送時間: 日曜 22:00 - 23:00
放送枠: 連続ドラマW
放送分: 60分
回数: 5
公式サイト

配信 Season 3
配信サイト: WOWOWオンデマンド
配信国・地域:  日本
配信期間: 2023年10月8日 -
テンプレートを表示
『フィクサー』は、WOWOWの「連続ドラマW」枠で2023年4月23日から5月21日まで放送されたテレビドラマ。主演は唐沢寿明。
全3シーズンに渡る大型ドラマシリーズとして企画されており、Season 2が2023年7月9日から8月6日まで同枠にて放送され、Season 3が10月8日から11月5日まで同枠にて放送された。
本稿では便宜上、Season 1をS1、Season 2をS2、Season 3をS3の略称で表記する。
あらすじ

総理大臣が交通事故に合い、困った状況
キャスト > ゲスト > Season1

秘書（須崎議員秘書） - 小玉丈貴（第2話・第3話 / S2第1話 / S3第1話）
川上心 - 鳥谷宏之（第3話・最終話 / S2第1話）
秘書（大泉勇作の秘書） - 松山傑（第2話 - 最終話）
秘書（村川穂積議員秘書） - 松原正隆（4話・最終話）
使用人（本郷吾一の使用人） - 高島豪志（第2話・第4話・最終話 / S2第1話）
司会者（経済組織連盟会 55周年記念パーティー） - 石田太一
参列者（沼田孝作の葬儀） - 岩田丸、しのへけい子
警備員 - 岡本智礼
公安刑事 - 中松俊哉
記者 - 田口寛子（第2話）
幹事長代行 - 田野良樹
若手議員 - コージ・トクダ（第3話 - 最終話）
タクシー運転手 - 細井学
後援会長（殿村総理後援会長） - 児玉頼信
刑事（葉山南警察署） - 中村元気
高橋（自殺した殿村事務所女子職員の遺族） - 池田諭、四條寛子
医師（殿村総理の主治医） - 中田春介
看護師（同看護師） - 長城祝華
警察職員（解剖鑑定書を板倉に見せる） - 宮崎秋人
選挙管理委員長 - 木川淳一
ベルボーイ（設楽に速達を届ける） - 新城泰士
キャスト > ゲスト > Season2

検察事務官（佐々木雪乃検事付） - 松澤匠（第2話 - 最終話）
浜潮建設社員 - 関智一
下条まさる（AMIRA HOTELのスタッフ） - 櫻井圭佑（第3話 - 最終話）
医者 - 吉見幸洋
刑事（麻布南署） - 佐藤誠、松嶋健太
ホテル支配人（AMIRA HOTEL） - 小川智弘
記者 - もりたかお
松澤傑、花巻杏奈（第4話・最終話）、鈴木優美（第4話）
三住一信（裁判長） - 中野剛（第3話 - 最終話）
田中順子、高橋院長（双葉大学医学部附属病院） - 土井きよ美、池浪玄八
警備員（AMIRA HOTEL TOKYO警備員室） - 斉藤一平
裁判員 - 蒼木るい（役名：花村美江）、小曽根章央、後藤亜希（役名：勅使河原恒子）、ミルクティ圭介、安部瞬（役名：矢崎晃）、福田伸之（いずれも第3話 - 最終話）
村田（会員制倶楽部支配人） - 徳永邦治（第3話）
判事 - 寺田ムロラン（第4話・最終話）、桜まゆみ（役名：山室藍子、第4話・最終話）
看護師 - 三嶋紗緒里
大林佳奈子、小磯聡一朗、小林雅仁
記者 - 濱中太、佐藤太助
キャスト > ゲスト > Season3

下田（下田佃煮漬物商店） - 渡辺憲吉（最終話）、梅沢昌代（最終話）
MC（黒羽真二郎　政界40周年を祝い励ます会） - 原口大平
下田の仲間 - 林和義（最終話）、藤倉みのり（最終話）
警察幹部 - ノモガクジ
記者 - 山本啓之
氏原の妻 - 嶋村友美
川本の秘書 - 山口翔悟
渡辺達哉の選挙スタッフ - 門田宗大、花戸祐介
記者 - 八代崇司、板倉武志
須崎の運転手 - 関口あきら
キャスター（都知事選候補者特番）- 伊藤裕一（第1話・第2話）
スタッフ

脚本 - 井上由美子
企画・プロデュース - 青木泰憲
監督
S1 - 西浦正記
S2 - 西浦正記、池辺安智
S3 - 西浦正記、池澤辰也
音楽 - 得田真裕
プロデューサー - 村松亜樹、髙田良平、黒沢淳
制作協力 - リオネス
製作著作 - WOWOW
放送日程 > S1

| 各話 | 放送日 |
| --- | --- |
第1話: 4月23日
第2話: 4月30日
第3話: 5月07日
第4話: 5月14日
最終話: 5月21日
放送日程 > S2

| 各話 | 放送日 |
| --- | --- |
第1話: 7月09日
第2話: 7月16日
第3話: 7月23日
第4話: 7月30日
最終話: 8月06日
放送日程 > S3

| 各話 | 放送日 |
| --- | --- |
第1話: 10月08日
第2話: 10月15日
第3話: 10月22日
第4話: 10月29日
最終話: 11月5日
受賞

2023年日本民間放送連盟賞「番組部門 テレビドラマ番組」優秀賞 Season1。
村上雄太

| むらかみ ゆうた 村上 雄太 |
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本名:  村上 雄太
生年月日:   (1990-11-02) 1990年11月2日（34歳）
出生地:   日本・静岡県
国籍:   日本
民族:  日本人
血液型:  O型
ジャンル:  俳優
活動期間:  2000年 –
活動内容:  ドラマ、映画
主な作品
 『ちゅらさん』、『3年B組金八先生』
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村上 雄太（むらかみ ゆうた、1990年11月2日 - ）は俳優。静岡県出身。放映新社所属。
人物

趣味は野球・チェロ・ゲーム・ビデオ・映画鑑賞・犬の散歩。
主な出演作品 > テレビドラマ

TBS 2000年SP「百年の物語」（2000年）：酒井 役
NHK 連続テレビ小説「ちゅらさん」（2001年）：古波蔵恵達（少年時代） 役
NHK「光の帝国」（2001年）：春田光紀 役
テレビ朝日「科捜研の女」（2001年）：小向真也 役
NHK「利家とまつ〜加賀百万石物語〜」（2002年）：前田慶次郎役
TBS「ママの遺伝子」（2002年）：三谷博貴 役
TBS「明智小五郎対怪人二十面相」（2002年）：篠崎始 役
BS-i「ケータイ刑事 銭形愛」（2003年）：多摩川ドイル 役
TBS「3年B組金八先生」：長坂和晃 役
第7シリーズ（2004年10月15日 - 2005年3月25日）
スペシャル11「未来へつなげ 3B友情のタスキ〜たった一人の卒業式…3Bの絆は再び迫る薬物依存の魔の手から仲間を救い出せるのか!?」（2005年12月30日）
3年B組金八先生ファイナル〜「最後の贈る言葉」（2011年3月27日）
テレビ朝日「菊次郎とさき」第2シリーズ（2005年）：北野大 役
テレビ朝日「侍戦隊シンケンジャー」（2009年）：東勘助 役
TBS「華和家の四姉妹」（2011年）：学生 役
NHK BSプレミアム「怪奇大作戦 ミステリー・ファイル」（2013年）
テレビ朝日「烈車戦隊トッキュウジャー」（2014年）：中野 役
テレビ朝日「仮面ライダードライブ」（2014年）：富士宮肇 役
主な出演作品 > 映画

HINOKIO（2005年）：細野丈一 役
着信アリ Final（2006年）：赤池徹 役
主な出演作品 > CM

森永製菓「おっとっと」
東洋水産「昔ながらの中華そば」
任天堂「ポケットモンスター」
日立マクセル
ゲームパッド

ゲームパッド（英: gamepad）は、いくつかのボタンを備え、両手の間に持って主に親指で操作するゲームコントローラの一種。ジョイパッド、コントロールパッド、パッドともいう。
概要

1983年から1984年にかけて、旧来の機種に多かった縦長形状のコントローラのパッドをジョイスティックに置き換えたタイプのゲーム機がいくつか発売されている。セガのSG-1000もそのひとつだった。しかし同じ頃、任天堂のファミリーコンピュータが両手持ちの横長パッドを採用し、ライバルのセガもSG-1000IIでそれに続いたことで、家庭用ゲーム機の分野では両手持ちの横長パッドが標準となった。
操作の標準化

コントローラを採用したゲーム機で有名なものが、1983年に発売された任天堂のファミリーコンピュータ（ファミコン）である。
左側に「十」の形をした十字キー、右側に丸型（初期は四角形）のAボタンとBボタン、そして中央に小さいSTARTボタン（スタートボタン）、SELECTボタン（セレクトボタン）が備えられている。
この「十字キー＋トリガーボタン」という基本構造はもともと任天堂の一部の電子ゲームで採用されていた形状であり、当時の家庭用ゲーム機としては独自形状だった。当時の雑誌評価の例では「任天堂の電子ゲームと同じタイプだから、すぐになれるはずだ」と言葉を濁している。しかし始まってみれば、メーカーを問わず以後の多くのゲーム機に継承され、事実上の標準となっている。
アクションゲームなどでは、十字ボタンは主にキャラクターの移動、A・Bボタンはキャラクターが攻撃したりジャンプしたりするときなどに用いる。アドベンチャーゲーム、ロールプレイングゲームなどでは、十字ボタンをキャラクター移動とカーソル移動、Aボタンをコマンドの決定、Bボタンをキャンセルボタンとして用いることが一般的である。スタートボタンやセレクトボタンはA・Bボタンより押す頻度は低く、ゲームの開始や中断などのシステム操作を中心に用いる。
当時のコントローラは薄い直方体の平面的な構造であり、人間工学的に充分に検討された物ではなかったために指への負担が大きく、まだ成長期にある子供が熱中しすぎて腱鞘炎を患うことも少なくはなく、故に問題視されるなどの現象も見られた。このため、後に人間工学的に指に優しいコントローラも発売されるようになっていった。
操作の標準化 > 十字キー

主に左側の正面にあり、左手親指で操作する。一般的なゲームパッドの形状を世界に広めたファミコンの影響で、プレイヤーを動かすといったカーソルボタンには「十字キー」（後に任天堂は名称を「十字ボタン」で統一している）という名称が広く使用されている。「十字キー」の内部構造について任天堂は実用新案権を取得したが、1994年に権利が消滅している。ソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStationシリーズでは「方向キー」と呼称されている。
操作の標準化 > 右正面ボタン群

主に右手親指で操作する。ファミコンではA・Bの2ボタンであったが、スーパーファミコンでX・Yボタンを追加した菱形に並ぶ4ボタンとなった。以降、メガドライブ（初期）と3DOの3ボタン・メガドライブ（後期）とセガサターンの6ボタン・ニンテンドー ゲームキューブの変形4ボタンといった過渡期の様々な配置を経て、PlayStationシリーズ・ドリームキャスト・Xboxシリーズ・スーパーファミコン及びWii・ニンテンドーDS以降の任天堂のゲーム機といった多くの機種で菱形並び4ボタンが標準的に用いられている。名称はA・B・X・Yが一般的であるが配置は任天堂とXboxシリーズ・ドリームキャストで異なり、またPlayStationシリーズは△・○・×・□である。
日本ではファミコンに倣い、右のボタン（スーパーファミコンでのAボタン、PlayStationでの○ボタン）が決定、下のボタン（Bや×）がキャンセルに設定されることが多いが、アメリカではこれらが逆になっているのが一般的である。このため、ローカライズ（翻訳）の際にボタン設定が逆転したり、□ボタンをキャンセルに割り当てたりなどの工夫が見られることがある。Xboxなどでは、日本でも下側のボタンが決定ボタンとして使用されている。PlayStation 5では日本でも×ボタンを決定ボタンとすることが推奨されるようになった。
操作の標準化 > スタート・セレクトボタン

ファミコンではコントローラ1のみに、正面の中央に2つ並んでいる。以降のゲーム機でも、中央付近など通常のボタンからは離れた場所に1つや2つのボタンを配置するのが標準的である。ファミコンの初期には名前通りゲームのモードの選択（セレクト）およびゲームの開始（スタート）にこの2ボタンが専用で用いられたが、後にそれらの操作は十字キーやAボタンでも可能となり名前の意義を失った。コントローラを通常の握り方をしているとどの指でも容易には押せないため、ゲームプレイ中頻繁に操作する必要がなく誤って操作した場合の害が大きい、一時停止やメニュー表示等によく用いられる。
操作の標準化 > L・Rボタン

スーパーファミコンにてコントローラ上部の左右にL・Rボタンが追加された。また、PlayStationにて左右それぞれ2つずつのL1・L2・R1・R2が配置され、Xbox・Wii(クラシックコントローラ)など各社追随した。主に左右の手の人差し指・中指で操作する。名称はL・Rを基本とするのは各社同一だが、各2ボタンの命名は任天堂のL・ZL・R・ZR、PlayStationシリーズのL1・L2・R1・R2、XboxシリーズのLB・LT・RB・RTと様々である。
操作の標準化 > アナログ入力

アナログスティックはNINTENDO 64が「3D（サンディ）スティック」の名で家庭用ゲーム機として初の標準コントローラへの搭載を大々的に宣伝した。PlayStationは当初標準コントローラにアナログスティックを持たなかったが、アナログコントローラおよびDUALSHOCKで左右2つのアナログスティックを搭載。以降、左右2つのアナログスティックは標準的なものとなる。左スティックと十字キー、右スティックとボタン群の位置関係は機種により様々である。DUALSHOCKのアナログスティックは押し込み入力を持ち、他社もXbox以降・Wii U以降で追随した。左スティックをプレイヤーキャラクタの移動、右スティックをカメラ操作に用いることが多い他、左右のスティックを合わせて使いプレイヤーキャラクタに複雑な移動操作を行うものもある。
方向入力以外のアナログ入力は、XboxシリーズのLT・RTボタンに一貫して実装されている他、ゲームキューブ・ドリームキャストのL・Rボタン、PlayStation 2の各種ボタンなどに例があるものの、次世代機で削除されることも多く、2020年現在一般的とは言い難い。
家庭用ゲーム機のコントローラの流用

パソコンゲームで遊ぶ際に、家庭用ゲーム機用のコントローラを流用する事で、家庭用機並みの操作性を持たせている。キーボードやマウスでは操作しづらいゲーム（アクションゲーム、レースゲームなど）だけでなく、快適性を求めて、全てのゲームで利用を希望する人もいる。
Xbox 360用のコントローラはUSB接続なので、マイクロソフトからデバイスドライバをダウンロードしてインストールするだけでWindowsで使用できる。
コンバータを介せば、PlayStationシリーズのゲームパッドをパソコンゲーム用のゲームパッドとして使用することも可能である。以前はPlayStation用のコンバータのみだったが、スーパーファミコンやメガドライブなどのコントローラ用の物も通信販売を中心に発売されている。
セガサターンのゲームパッドは、操作性への評価が特に高く、利用者から「サターンパッド」の愛称で呼ばれているが、PCにこのコントローラを繋ぐソケットを増設する拡張インターフェースカードとして、アイ・オー・データ機器から「IF-SEGA」シリーズが発売されていた。
長年に渡る高評価と要望に応え、セガは2004年にセガサターン用コントローラのUSB接続ゲームパッドを限定発売したことがある。
入出力

全てのゲームパッドが以下の入出力を備えている訳ではない。
4方向または8方向のボタン（十字キー）
押しボタン
アナログスティック
ハットスイッチ
ポイントオブビュー（「POV」と略されることが多々ある。）
スロットルコントロール
フォースフィードバック（振動技術）
ファミコンのゲームパッド（コントローラーI）
SG-1000II、オセロマルチビジョン(FG-2000)、セガ・マークIIIのゲームパッド（ジョイパッド）
PlayStation 2のゲームパッド（DUALSHOCK 2）
ボンバーマンランド2 ゲーム史上最大のテーマパーク

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ジャンル:  アクション
対応機種:  PlayStation 2 ニンテンドー ゲームキューブ
開発元:  ラクジン
発売元:  ハドソン
プロデューサー:  浦俊治
ディレクター:  矢山秀樹 村田武司 城戸保行
音楽:  岩本守弘 笠井勲
美術:  水野祥司
シリーズ:  ボンバーマンシリーズ
人数:  1-4人
発売日:  2003年7月17日(PS2) 2003年7月31日(GC) 2004年8月5日（PS2廉価版） 2004年8月19日（GC廉価版）
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
テンプレートを表示
『ボンバーマンランド2 ゲーム史上最大のテーマパーク』（ぼんばーまんらんど2げーむしじょうさいだいのてーまぱーく）は、ハドソンより発売されたゲーム。対応機種が2種類あり、2003年（平成15年）7月17日にPlayStation 2 版が、同年7月31日にニンテンドー ゲームキューブ版が発売された。
音楽は前作『ボンバーマンランド』やゲームボーイアドバンス用ソフト『伝説のスタフィー』を手掛けた岩本守弘、『ボンバーマンカート』を手掛けた笠井勲（カートBGMのみ）が担当している。
概要

『ボンバーマンランド』シリーズ第2作目。前作と同様に巨大テーマパーク「ボンバーマンランド」を巡り、アトラクションと呼ばれる多くのミニゲームを遊ぶ事ができるメインモード「ボンバーマンランド」の他、2種のアクションアドベンチャー「ランドアドベンチャー」「サバイバルボンバーマン」、レースゲーム「ボンバーマンカート」、シリーズお馴染みの対戦モード「ボンバーマンバトル」など多種多様なゲームモードが収録されている。
主なキャラクター

ボンバーマン（しろボン）
勇気と優しさを持った元気いっぱいの主人公。好奇心旺盛。ゲーム中では一言も喋らない。
くろボン
ボンバーマンの幼馴染みで、クールな性格。英語が得意で、言葉の節々に英語を混ぜて喋る。
プリティボンバー
みんなの憧れの女性。とても我儘だが、根はとても優しい。
あかボン
人懐っこい赤ちゃん。
ゴールドボンバー
ゴールド軍団のリーダー。威張りんぼで怒りっぽいが友人思い。親が大金持ち。
あおボン
ゴールド軍団のメンバー。楽しい事が好きで、難しい事は嫌い。体を動かすことが好きでスポーツが得意。ただ、頭はあまりよくない。
みどりボン
ゴールド軍団のメンバー。礼儀正しく、天然な性格。アオボンとは逆に運動は苦手。
レーサーボンバー
レーサーを夢見る爽やかな青年。レース場でアルバイトをしている。本編では影が薄いがランドアドベンチャーでは主要キャラの一人になる。
ポミュ
ボンバーマン達と一緒にランドにやってきた不思議な生物。宇宙言葉が喋れる。
ルーイ
ボンバーマン達と一緒にランドにやってきた不思議な生物。前作とは違い、「~ルー」という口癖がついている。
エンチョウさん
「~ねん」という喋り方をするボンバーマンランドの園長。ブラックジャックのルールを知らないなど、若干抜けているところがある。
むさボン
前作に引き続き登場の、漫画家のむさしのあつしをモデルにした人物。ランドアドベンチャーでは重要な情報を教えてくれる。
チャーリー
モノクルを付けているプリティボンバーの執事。プリティボンバーを連れ戻すためにやってきた。何とかして彼女を屋敷に連れ戻そうと奮闘する。
ゴールドボンバーの父
「ゴールド食品会社」の社長。一代で会社を築き上げたやり手。
Dr.ボンバー
レッドゾーンの救護センターにいる医者。ある程度ゲームを進めると登場し、健康に関するクイズに挑戦できる。ランドアドベンチャーではそれぞれのエリアのインフォメーションにおり、体力の回復をしてくれる。
ハット
ブルーゾーンにいる女の子。名前通り、帽子がトレードマーク。ランドを訪れたポミュと仲良くなる。スタッフなのか客なのかは不明。
シーちゃん&マイちゃん
ランドに遊びに来た姉妹。姉のシーちゃんはおっとりした性格で「~ですぅ」と喋る。妹のマイちゃんは男らしい性格で口が荒い。
バクくん&ダンくん
ブルーゾーンのかくれんぼ大会での相手。前作にも登場している。
郵便ボンバー
イエローゾーンでキャンペーンを行っている郵便屋。ランドアドベンチャーでは全てのエリアにおり、セーブを行ったりヒントを与えてくれる。
怪盗ボンバー
変装が得意な怪盗。盗みの腕はかなりのものだがなぜか盗んだ金は使わない。ボンバーマンの金を騙し取ってイルカ島に逃亡する。ランドアドベンチャーでは閉ざされたキャッスルへの侵入経路を用意してくれる。
コロンボン
怪盗ボンバーを追う探偵。毎回怪盗ボンバーに遊ばれている。
ボンバイエ
グリーンゾーンにいる謎の人物。テンションが妙に高い。トーイゾーンでも登場する。
ポンタン&2ごう
ホワイトゾーンで登場する漫才コンビ。ポンタンがボケ、2ごうがツッコミ。ちなみに二人ともランドのスタッフ。
旗揚げ船長
レッドゾーンにいる船長。旗揚げ勝負を挑み、優秀な成績を出すとピースをくれる。
海賊船の船長
グリーンゾーンにある海賊船の船長。ネズミが苦手なのは相変わらず。
ボンバーマンランド

前作よりも大きくなっているが、基本的なゲームの進め方は前作と同一。ランド内で入手できる「ピース」を集めて行動範囲を広げ、125個のピースをすべて集めるのが目的のモード。
ボンバーマンランド > プロローグ

物語は前作から2年後のある日、ボンバーマンランドのエンチョウさんから手紙が届いた。そこには新しいボンバーマンランドがオープンされるという告知とランドへの招待状が入っていた。早速ボンバーマンランドへやってきたボンバーマンたちは開園セレモニーに出席する。エンチョウさんによると1番に125個のピースを集めた人に「ピースキング」あるいは「ピースクイーン」の称号を与えるという。果たしてボンバーマンは1番に全てのピースを集め、ピースキングの称号を手にすることができるだろうか。
ボンバーマンランド > 施設

インフォメーション
ゾーンの特徴、イベントの参加、ゾーンのマップをもらうことができる施設。全てのエリアに用意されている。
ゲート
様々な場所に設置されており、規定のピースがなければ通れない。場所によって必要なピースは異なる。
ショップ
店によって扱っている商品が異なる。凡がなければ商品は買えない。
ドルフィンアイランド
別名：イルカ島。レッドゾーンで一定のピースを集めると行ける。カジノやホテルが存在する。
その他の建物
アトラクションをすることや、情報を聞き出せることができる。
ボンバーマンランド > ゾーン

レッドゾーン
ランドで最初に到着するところ。花畑や子供向けのエリアがある。イルカ島への船が停泊している。
ブルーゾーン
水に囲まれたゾーン。ランドの中央に位置し、ここから4つのエリアに行ける。
イエローゾーン
乗り物が多いゾーン。和風のエリアやグリーンゾーン行きのモノレールがある。
グリーンゾーン
木に囲まれたゾーン。ゾーン北部にはウエスタンエリアがある。
ホワイトゾーン
8階建てのボンバータワーが存在するゾーン。
トーイゾーン
ランドアドベンチャーをクリアすると行ける隠しゾーン。人々に捨てられたおもちゃ達のために造られた。
ランドアドベンチャー

誘拐されたプリティボンバーを救出し、ランドに平和を取り戻すためにランド中を冒険するモード。アトラクションはなく、全編が戦闘で構成されている。
基本的な流れとしては、エリア内にいる敵を全て倒し、特定の人物に話しかけてフラグを立て、イベントを進める…というものである。
敵との戦闘はサバイバルボンバーマンと同様だが、このモードではレベルアップの概念がない。そのため、敵との戦闘は少しきつめになっている。
また、ランドアドベンチャー中のBOMPADのセーブ機能が使えないため、セーブはインフォメーションにいる郵便ボンバーに話し掛けることで行う。また、HPの回復は同じくインフォメーションにいるDRボンバーに話しかけることで行える。
進むエリアの順番はホワイト→イエロー→レッド→ブルー→グリーン→イルカ島（一度エリアを進むと後戻りできなくなる）。それぞれのエリアは最初からダーク音楽（グリーンのみ例外）が流れており、外にいる客やスタッフは一部イベントのキャラを除き全員洗脳されている。それぞれのエリアのボスを倒すことで蓄音機が出現し（ホワイトのみ例外だが、イルカ島ではラスボスを倒すと蓄音機は出現せずに平和な世界に戻る）、それを止めることでエリアを元の世界に戻す事が出来る。ホワイトゾーンではボスを倒した後、自動的に元の世界に戻る。また、グリーンゾーンで最初のうちは元の世界だが、途中の辺りからダーク音楽が流れて闇の世界になるシーンも見られる。全てのエリアをクリアするとトーイゾーンに行けるようになるが、前述の通り、トーイゾーンのアトラクションは全てのエリアをクリアしないと遊べなくなる。
サバイバルボンバーマン

爆弾、ブーメラン、ハンマーの三種類の武器を使い、占領されたコロニーにいるミニボンを救出するゲーム。
コロニーは7つあり、入るためには対応した「宝石」が必要になる。
サバイバルボンバーマン > ストーリー

ある日何者かによって、宇宙にある小さな惑星どこか星の「ミニボン・キングダム」が占拠されてしまった。小さなボンバーマン達「ミニボン」を救うためにボンバーマンが立ち上がった。
上記二つの登場人物

ダークボンバー
悪のボンバーマン。前作でボンバーマンランドを占拠しようとして失敗したが、あきらめきれずに再度占拠。プリティボンバーを誘拐し、結婚しようとしていたが、乗り込んできたしろボンにボコボコにされ、その後責任を取らされる形でランドでバイトさせられ、『ゆるす』のコマンドを選ぶと「おぼえてろよっ!」と叫んで退散した。
サバイバルではコロニーを占拠し、王様になっていたが、しろボンによって倒された。
ダークローズ
グリーンゾーン、ホワイトコロニーのボス。体が植物になっている。わかりやすい女王様な性格。
ダークドール
ブルーゾーン、グリーンコロニーのボス。ピエロのような外見をしている。爆弾を使って攻撃してくる。
ダークウィッチ
レッドゾーン、イエローコロニーのボス。水晶に乗っている高飛車な性格の魔女。バリアを張っており、弾を打ち返して破る必要がある。
ダークピース
イエローゾーン、ブルーコロニーのボス。カボチャの頭をつけている。タックル攻撃が得意。
チャチャ
ホワイトゾーンのボス、イルカ島の中ボスで、パープルコロニーのボス。捨てられたオモチャの人形。野球ボールやラグビーボール型の爆弾で攻撃してくる。
兵隊
ホワイトゾーンとグリーンゾーンの中ボスで、レッドコロニーのボス。おもちゃの兵隊。8人で隊列を組んで襲ってくる。
戦闘員
ランド内にいる戦闘員。それぞれのエリアで登場し、捕まえたり倒したりすると爆弾をくれる。
上記二つの雑魚敵

バロム
風船の姿の敵。最弱。移動スピードも遅く、耐久力も攻撃力も低い。もとは大人しい性格。
オニール
タマネギのような姿をした敵。遠距離攻撃をしてくる。それ以外はバロムとほぼ同じ。タマネギが入った甘いカレーが好き。
コンドリア
水色のスライムのような敵。バロムの強化型。女性らしい。
ダル
サンドバッグのような姿の敵。攻撃力、耐久力が高いが、移動スピードが遅い。ダイエットに励んでいる。
オパピー
タコのような姿の敵。オニールと違いこちらを狙った遠距離攻撃をしてくる。こう見えて実はお化け。
ポンタン
円盤のような敵。移動スピードが非常に早く、体当たり攻撃が得意。
パース
獣のような姿の敵。噛み付き攻撃を行う。
ミンボー
ボールのような姿の敵。全ての能力が高め。サングラスをかけている。
戦闘員2号
ヒゲヒゲ戦闘員。爆弾を投げて攻撃してくる。元は爆弾工場の働き手。
ヒゲヒゲ砲台
戦闘員が乗った小型の砲台。キャノン砲で攻撃してくる。決まった射角にしか打てないため、死角がある。
ヒゲヒゲカプセル
トゲが付いた飛行物体。戦闘員が乗っている。上下左右に入るとタックルしてくる。カプセルを閉じている間はダメージを与えられない。
カジノアドベンチャー

カジノが舞台のアドベンチャー。元手である500凡を100000凡にすることが目的で、優勝者にはカジノキングまたはカジノクイーンの称号が授与される。
お楽しみ

ボンバーマンカート
さめがめ
ぱにっくボンバー
用語

凡（ぼん） - ボンバーマンランドの通貨。アイテムを購入するのに必要となる。
ピース - 1～25の数字が刻まれている不思議な物体。赤、青、黄、緑、白の5種類が存在する。手に入れたピースの組み合わせでランド内のゲートを通過できるようになる。全部で125個。
BOMPAD（ボムパッド） - セーブ、ピースとアイテムやマップの確認、オプションなどの機能を持つ端末。
ボンバーネット
メール - ランド内にいる特定のキャラクターから情報を受け取ることができる。
サービス - ピースの情報（入手場所、イベント名）を確認できる。
ピース - 所持しているピースを確認できる。
アイテム
もちもの - ランド内で入手したアイテムを確認できる。
4コマまんが - 入手した4コマまんがを読める。
CD - 入手したCDの音楽を聴くことができる。
マップ - 各ゾーンのマップと現在位地を確認できる。
オプション
名前 - プレイヤーネームを変更できる。最大6文字。デフォルトは「ボンバーマン」。
せりふ - メッセージ速度を「はやい/ふつう」から選択できる。
セーブ/おわる
セーブ - データを保存することができる。
おわる - ゲームを終了し、タイトル画面に戻る。
※ランドアドベンチャーでは序盤からエンディングまでBOMPADによるセーブはできないが、ゲームある程度進めると可能になる。
PS2版とGC版の違い

PS2版とGC版ではBGMのメロディ自体は同一のものとなっているが、使用されている音源が異なる。
GC版のみゲームボーイアドバンスにミニゲームを転送できる「とくべつふろく」モードが収録されている。
PS2版とGC版の違い > とくべつふろく

GC版のみに収録されているモード「とくべつふろく」を起動しゲームキューブ本体とゲームボーイアドバンスをGBAケーブルでつなぐ事で10種類のゲームがGBAに転送可能。GBAで遊ぶことができ、他のGBAにゲームデータをコピーすることも可能。GBAの電源を切るとゲームデータは消えてしまう。
キャノンボール
だまるおとし
爆弾工場
MARUTA
ボンバーサムライ
15パズル
ボンバーフライト
パズルDEボン!
カードゲーム
カラーボール
関連書籍

ボンバーマンランド2 ～究極の遊び爆盛り攻略本～
2003年、デジキューブ、ISBN 4-88787-132-5
PlayStation 2版とゲームキューブ版の両方に対応している。
ボーイング777X

ボーイング777X
Boeing 777X
2019年3月にロールアウトされた777-9
用途：旅客機
分類：ワイドボディ民間旅客機
製造者：ボーイング
運用者：エミレーツ航空
エティハド航空
カタール航空
全日本空輸
キャセイパシフィック航空
ルフトハンザドイツ航空
シンガポール航空
ブリティッシュ・エアウェイズ
エチオピア航空
カーゴルックス航空
シルクウェイウエスト航空（いずれも予定）
初飛行：2020年1月25日
運用開始：2026年（予定）
運用状況：開発中
ユニットコスト：777-8：3億7100万ドル 
777-9：4億ドル
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ボーイング777X（Boeing 777X、ボーイング777エックス）は、アメリカ合衆国のボーイング社が開発中のボーイング777ファミリーの新シリーズである。
概要

777Xは777-8と777-9の2つの派生型がある。777Xは、ボーイング787の開発で得られた、新しいエンジン、新しい複合材翼、新しい技術を特色としている。市場ではエアバスA350 XWBと競合する。
開発 > 777Xの提案

2011年9月、ボーイング社は暫定的に777-8Xおよび777-9Xと命名した777ファミリーの新型機 (777Xと総称) の詳細を発表した。777-9Xは777-300ERに比べて水平尾翼が拡大され、全長は7ft (2.13m) 延長されて250ft (76.5m) となり、407人の乗客を収容する。777-9Xの全長は、現在全長において世界最長の旅客機であるボーイング747-8の250 ft 2 in (76.3 m)を上回る。
翼幅は現在の212ft7in (64.8m) から234ft (71.3m) に拡大され、構造材にはCFRPを使用する予定である。暫定値では、総重量は現在の775,000lb (352,000kg) に対して-9Xで約759,000lb (344,000kg) まで軽量化するとされた。またボーイング社は777-200LRの後継となる超長距離型を検討しており、777-9Xと燃料容量・総重量を同じとする設計概念として777-8LXの形式名を付与した。その航続距離は -200LRの9,395nmi (17,400km) に対して9,480nmi (17,560km) となる。777-8LXの胴体長は777-8Xと同じ228.17ft (69.5m) とされた。最初の777X型の就航は2019年を計画していた。
2012年2月、ゼネラル・エレクトリックは777XのエンジンとしてGE90の派生型として僅かに小型化したGE9Xを発表した。GE9XはGE90-115と同じ直径128in (330cm) のファンを備え、推力は定格見直しにより777-8X向けで88,000lbf (390kN) 777-9Xおよび-8LX向けで99,500lbf (443kN) に下げられている。またロールス・ロイスはRB3025のコンセプトを基にしたトレント1000およびトレント XWBを、プラット・アンド・ホイットニーは推力100,000lbf (440kN
) のPW1000Gを提案していたが、2013年3月にボーイングは777XのエンジンとしてGE9Xのみを選定した。 その後、GEは777Xは推力不足ではないかという懸念に対応してGE9Xの仕様を見直し、推力を102,000lbf (450kN)、さらにその後105,000lbf (470kN) に増加させた。これによりファン直径は132in (335cm) となり、GEが生産したエンジンの中で最大のファンを備えることになった。2012年8月のシアトル・タイムズのレポートによると、ボーイング社は777Xの開発を遅らせているが、2019年までに就航させる計画であったという。
選択可能なエンジンメーカーをGE1社に絞る決定は議論を呼んだ。エンジンメーカー間の競争が起きないことを嘆く航空会社もあり、エア・リース（英語版）社のCEOスティーブン・ウドバーヘイジーはエンジンメーカーを選択可能にするよう望むと述べている。エアバスは、民間機で複数機種のエンジンを選択可能にすると、購入価格が数百万ドル単位で上がることを指摘している。P&Wの幹部は、ウォールストリートジャーナルに「エンジンはもはやコモディティではない。（中略）機体に合わせたエンジンの最適化が一層求められている。」と語っている。
開発 > 日本の製造分担割合

現行の777と同じ主要構造部位の約21%で、川崎重工業のほか、三菱重工業、SUBARU、新明和工業、日本飛行機の5社が参画する。
開発 > 777Xプログラム

2013年5月、ボーイングの取締役会は、民間航空機部門が顧客に777Xを提供開始することを正式に承認した。2013年9月18日、ルフトハンザ航空の監査役会は、747-400型機を置き換えるため、34機の777-9Xの発注を承認した。当時、ボーイング社は2013年後半に777Xシリーズの立ち上げを計画していると伝えられていた。2013年10月、ボーイング社は、アメリカのチャールストン、ハンツビル、ロングビーチ、フィラデルフィア、セントルイスの施設だけでなく、ロシアのモスクワの施設でも777Xの設計作業を行うと発表した。
2013年11月、2013年ドバイ航空ショーで、ボーイング社は正式に777Xをローンチした。また、総額950億ドルにのぼる合計259機の発注・予約を発表した。ボーイングによれば、これは民間航空史上最大規模の受注であった。ボーイング社は、2013年9月にルフトハンザ航空から受けた34機のコミットメントに加え、ドバイ航空ショーでエミレーツ航空から150機、エティハド航空から25機、カタール航空から50機の発注・予約を受けた。
777Xプログラムは2モデルからなる。777-9Xは777-300ERよりも大型の胴体延長型であり、777-8Xは大きさこそ777-300ERに近いものの超長航続距離型になっている。777Xの納入開始は2020年以降になるため、ボーイング社は777の既存モデルの効率的な生産ラインを維持し続けねばならないという課題に直面している。
2013年12月、香港のキャセイパシフィック航空は21機の777-9Xを発注し、2021年から2024年の受領を予定している。2014年4月にはボーイング777の累計販売台数が747を上回り、ベストセラーのワイドボディ旅客機となった。2014年7月、エミレーツ航空が777-9X 115機と777-8X 35機の計150機を確定発注した。2014年7月16日にはカタール航空が50機の購入権付きで50機を確定発注し、2014年7月31日には日本の全日本空輸が777-9X 20機を確定発注した。
2014年12月、ボーイング社は777Xの部品を生産するためセントルイスに総容積367,000-平方フート (34,100 m2)の新しい複合材工場の建設を開始した。完成は2016年で、約700名の新規雇用が生まれる予定である。工場にはオートクレーブを6基備え、2017年から主翼および尾翼部材の生産を開始する予定である。
2015年のドバイ航空ショーで、ボーイング社は正式にボーイング777-8および777-9のような派生型にも言及し、個々の派生型の名前から'X'サフィックスを落としたが、新シリーズはまだボーイング777Xとして販売されている。
2019年には、エンジン開発の遅れにより2020年から2021年への納入延期を発表。さらに同年9月8日に静負荷試験機で高圧負荷試験中に貨物ドアが吹き飛ぶトラブルが起きたことが報じられた。結果初飛行は二度延期されることとなったが、2020年には新型コロナウイルス感染症の影響により生産体制を見直したことで、納入をさらに2022年に延期することが発表された。
2022年4月、ボーイング社は第一四半期の業績発表の中で、777-9初号機の納入を2025年に再度延期することを発表。型式証明の取得にさらに時間が必要と見込まれるためとしている。
2024年10月、777Xプログラムは、開発で直面した課題、飛行試験の一時停止、継続的な作業停止により、ボーイング777-9型機初号機の引き渡しを2026年に再度延期することを発表した。
設計

設計計画によれば、ボーイング787で導入されたキャビン設計が777Xにも取り入れられる。例えば従来の民間航空機よりも大きな窓、6,000ft (1,800m) 相当の高い与圧、高い天井、高い機内湿度などである。これらの改善点を盛り込みつつキャビン幅を拡大するため、従来の777の機体設計から構造が変更されている。
777Xでは翼幅は71.76 mとなるが、空港では従来型777と同クラスのサイズに収めるため、民間機では初となる折り畳み式の主翼を採用している。折り畳み翼は翼端部を垂直に立ち上げる形で、畳んだ状態での翼幅は64.82mとなっている。翼の展開時には主翼と折り畳み翼にの穴にロック部品を通ることで固定され、ロック部品が破断しない限り意図しない折り畳みが起きない機構となっている。また折り畳みのタイミングは滑走路の出入り時に作動するよう設計されている。
派生型 > 777-8

777-8の全長は777-200ERと777-300ERの間で、3クラス構成で約350席となる。航続距離は9,300 nmi (17,200 km)以上で、-200LRの後継となる予定である。また、エアバスA350-1000と直接競合する。客室幅は、内壁の薄型化と断熱材の改善により、777従来型の19 ft 3 in (5.87 m)から19 ft 7 in (5.97 m)に拡大している。これにより、10アブレストのエコノミークラスでも幅18.0 in (46 cm)の広い座席が実現可能となる。
派生型 > 777-9

777-9は、2クラス構成で400-425席・3クラス構成で406席（同社の747-400の標準座席数・412席に肉薄）の胴体延長型である。航続距離は7,600 nmi (14,100 km)である。座席数と胴体の全長の点で、就航時点における最大の双発旅客機、さらには（同機が開発されるまで世界最長の民間航空機であった同社の747-8の全長・76.3mをも上回る）全長が最長の旅客機であり、かつ双発エンジンで最大級の航空機となる。777-9は2017年に生産を開始し、2020年に就航する予定であった。その後納期の延期を繰り返し、2022年5月現在の予定では、2025年とされている。777-9の客室幅は-8と同じく19 ft 7 in (5.97 m)で広々とした客室を実現している。
派生型 > 777-10X

ボーイングは、エアバスの超大型機A380に対抗するために、777-9の座席を4列伸ばして450人の乗客を収容することを提案している。同社は、777とA380の両方の最大の運航会社であるエミレーツ航空を含む複数の航空会社にアプローチしている。 ボーイングは、顧客からの関心があれば胴体の延長が実現可能であることを確認している。
派生型 > BBJ 777X

2018年12月10日、ボーイングは、中東ビジネス航空協会ショーにおいて、ボーイングビジネスジェットの新たなバリエーションを発表。BBJ 777-8は航続距離11,645海里（21,570km）、キャビンは3,256平方フィート（302.5㎡）、BBJ 777-9は3,689平方フィート（342.7㎡）のキャビン、航続距離11,000海里（20,370km）を実現するとしている。
派生型 > 777-8F

2019年6月、カタール航空はボーイングに対し、既存の777Fを置き換えるために、777Xベースの貨物機を開発するよう求めた。ボーイング社は、貨物機の開発スケジュールを決定するための話し合いが進行中であることを認めた。 貨物機は777-8の機体をベースにすることが検討されている。 2022年1月31日、ボーイングは777-8Xをベースとした貨物機の受注、開発決定を正式発表した。エンジンはGE9X、ローンチカスタマーはカタール航空。確定34機、オプション16機となり、そのうち確定20機は777Xから変更となっている。2022年03月04日、エチオピア航空が5機発注した。2022年7月11日、全日本空輸が発注済みの777-9のうち2機を777-8Fに変更することを発表した。開発決定を表明してからちょうど1年後の2023年1月31日、ボーイング社は正式ローンチを発表した。奇しくもこの日、ボーイング747（貨物型）の最終号機の引き渡しが完了した日でもあるが、同社はボーイング747-8Fの後継機としても位置付けている。納入開始は、2027年となる見通し。