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ペレアスとメリザンド
音楽

この戯曲は同時代の多くの作曲家によって題材とされている。
ウィリアム・ウォレス - オーケストラ組曲（1900年）
フォーレ - 英語訳によるロンドン初演のための劇付随音楽（1898年）およびこれに基づくオーケストラ組曲（1900年）
ペレアスとメリザンド (フォーレ) を参照。
シェーンベルク - 交響詩（1903年）
ペレアスとメリザンド (シェーンベルク) を参照。
ドビュッシー - 原作をほぼそのまま台本としたオペラ（1902年初演）
ペレアスとメリザンド (ドビュッシー) を参照。
シベリウス - スウェーデン語訳によるヘルシンキ初演のための劇付随音楽（1905年）およびこれに基づくオーケストラ組曲（同年）
ペレアスとメリザンド (シベリウス) を参照。
日本語訳

小林竜雄訳　近代劇大系 第10巻　同刊行会、1923年
堀口大學訳　近代劇全集 第24巻　第一書房（円本）、1928年。「堀口大學全集　補巻3」小沢書店
天野恒雄･平島正郎訳　対訳オペラ全集 第12巻　平凡社、1959年（対訳本：ドビュッシーがオペラに作曲した部分のみ。平島による譜例つき解説も。）
杉本秀太郎訳　湯川書房、1978年／岩波文庫、1988年、ISBN 4003258312（対訳本：左ページはメーテルランクの原文、右ページは日本語訳の構成）
山崎剛訳（株）PUBFUN、2022年、ISBN 9784802082372
関連書籍

村山則子『メーテルランクとドビュッシー 『ペレアスとメリザンド』テクスト分析から見たメリザンドの多義性』作品社 2011
サラ・ベルナール演じるペレアス（ポストカード）
シュテファンスプラッツ駅

シュテファンスプラッツ駅（Stephansplatz）は、オーストリアのウィーンの中心部にある鉄道駅である。
概要

ウィーン地下鉄1号線(U1)、ウィーン地下鉄3号線(U3) が停車する。シュテファン大聖堂が聳えるシュテファン広場の直下にあり、市内随一の繁華街であるケルントナー通りやグラーベンに接続している。
環状通りリングシュトラーセ内側のウィーン第1区では、十分な公共交通機関が長い間不足していた。シュテファンスプラッツ駅は1978年に開業し、旧市街地の最も重要な場所で2路線が交差することから、ウィーンでも最も利用客の多い駅であるとされる。ウィーン地下鉄1号線(U1)のシュテファンスプラッツ駅～カールスプラッツ駅は、2004年に1日167,000人が利用し、ウィーンの都市交通で最も利用の多い区間であった。
二宮真琴

二宮 真琴（にのみや まこと、1994年5月28日 - ）は、日本の女子プロテニス選手。広島県広島市出身。エディオン所属。これまでにWTAツアーでダブルス2勝を挙げている。WTAランキング最高位はシングルス280位、ダブルス23位。身長157cm。右利き、バックハンド・ストロークは両手打ち。
日本人女子初となる日本人同士のペアでのグランドスラム決勝進出者。
来歴

広島県広島市出身。母は保育士。
広島市立鈴張小学校、広島市立清和中学校と進む。
テニスを始めたきっかけは、母親が広島市のNBテニスガーデンに通っていたことで、二宮が3歳の時にスクールに通う母親の脇でスポンジボールで遊び始め、6歳のときに同ガーデンのキッズスクールに入会したことによるものである。
小学校年代ではダンス、水泳、スキーとテニス以外のスポーツも熱心に行っており、10歳頃からテニス一本に絞った。小学校5年生の時に「テニスのフットワーク強化」の狙いからサッカーも始めている。
2006年、小学校6年の時に中国・四国地区の合同ジュニア合宿のメンバーにも選ばれている。
2009年、広島市立清和中学校3年の時の全国中学生テニス選手権女子シングルスでは準決勝で日比野菜緒と対戦して敗れており、中学生年代ではタイトルを手にすることは出来なかった。
二宮も中学校卒業と同時に「テニスに専念したいです」として高校へ進学しないことも考えたが、指導者から「高校へ行った方がいいよ」とアドバイスされ、兵庫県西宮市の通信制高等学校である西宮甲英高等学院へ進む。西宮甲英では尾崎里紗と同級生になった。
2010年、高校1年次ではトヨタジュニアテニストーナメント（現・MUFGジュニアテニストーナメント）女子シングルスでは、加藤未唯、穂積絵莉などを下して決勝へ勝ち上がり、決勝では小和瀬望帆にセットカウント2-0（6-1, 6-4）で勝利して優勝を果たしている。
2011年全仏オープンジュニア選手権女子ダブルスでは尾崎とペアを組んで準決勝まで駒を進めている。
2012年にプロ入りした。シングルスよりダブルスの活躍が多く、2016年9月のジャパン女子オープンテニスで青山修子と組みWTAツアー初優勝を果たした。
2017年ウィンブルドン選手権ではチェコのレナタ・ボラコバと組みベスト4に進出した。準決勝では詹皓晴/モニカ・ニクレスク組に 6-7(4), 6-4, 7-9 で破れ決勝進出はならなかった。大会後のランキングでダブルス38位となりトップ50入りを果たした。
2018年全仏オープンでは穂積とペアを組み、日本人女子同士のペアでは杉山愛/藤原里華以来16年ぶりのベスト4入り。準決勝では第8シードの詹皓晴/楊釗煊に6-2、6-2で破り日本人女子同士ではグランドスラム初となる決勝進出を果たした。決勝は第6シードのバルボラ・クレイチコバ/カテリナ・シニアコバ組に3-6, 3-6で敗れたが、日本人ペアとしては最高成績となる準優勝で終えた。9月の花キューピットオープンで加藤とのペアで決勝進出。しかし決勝で穂積/張帥組に敗れた。翌週の東レ パン・パシフィック・オープンでは加藤とのペアで2週連続で決勝進出。決勝でアンドレア・セスティニ・フラバーチコバ/バルボラ・ストリコバ組に勝利し、ツアー2勝目を挙げた。
2019年10月1日に株式会社エディオンと所属契約を締結。
2020年東京オリンピックへはダブルスに絞って出場を目指し、日本選手団583人目の最後に代表入りを果たした。五輪初出場となった女子ダブルスでは日比野菜緒とペアを組んだが、オーストラリアのバーティ、サンダース組に敗れた。
WTAツアー決勝進出結果 > ダブルス: 7回 (2勝5敗)

| 結果 | No>  | 決勝日 | 大会 | サーフェス | パートナー | 対戦相手 | スコア |
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| 準優勝 | 1. | 2016年8月7日 |  南昌 | ハード |  青山修子 |  梁晨  魯晶晶 | 6–3, 6–7(2), [11–13] |
| 優勝 | 1. | 2016年9月17日 |  東京 | ハード |  青山修子 |  ジョセリン・レイ  アナ・スミス | 6–3, 6–3 |
| 準優勝 | 2. | 2017年3月5日 |  クアラルンプール | ハード |  ニコール・メリヒャル |  アシュリー・バーティ  ケーシー・デラクア | 6–7(5), 3–6 |
| 準優勝 | 3. | 2018年1月13日 |  ホバート | ハード |  リュドミラ・キチェノク |  エリーズ・メルテンス    デミ・シュース | 2–6, 2–6 |
| 準優勝 | 4. | 2018年6月10日 |  全仏オープン | クレー |  穂積絵莉 |  バルボラ・クレイチコバ  カテリナ・シニアコバ | 3–6, 3–6 |
| 準優勝 | 5. | 2018年9月16日 |  広島 | ハード |  加藤未唯 |  穂積絵莉  張帥 | 2–6, 4–6 |
| 優勝 | 2. | 2018年9月22日 |  東京 | ハード (室内) |  加藤未唯 |  アンドレア・セスティニ・フラバーチコバ  バルボラ・ストリコバ | 6–4, 6–4 |
シャフト (2019年の映画)

| シャフト |
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 Shaft
監督:  ティム・ストーリー
脚本:  ケニヤ・バリス（英語版） アレックス・バーノウ
原作:  アーネスト・タイディマン（英語版） 『Shaft』
製作:  ジョン・デイヴィス
製作総指揮:  ケニヤ・バリス リチャード・ブレナー マーク・S・フィッシャー ジョシュ・マック アイラ・ナポリエッロ ティム・ストーリー
出演者:  サミュエル・L・ジャクソン ジェシー・アッシャー レジーナ・ホール アレクサンドラ・シップ リチャード・ラウンドトゥリー
音楽:  クリストファー・レナーツ
撮影:  ラリー・ブランフォード
編集:  Peter S. Elliot
製作会社:  ニュー・ライン・シネマ デイヴィス・エンターテインメント Netflix
配給:   ワーナー・ブラザース  Netflix
公開:   2019年6月14日  2019年6月28日
上映時間:  111分
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
興行収入:   $8,901,419
前作:  シャフト
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『シャフト』（原題：Shaft）は、2019年に公開されたアメリカ合衆国のアクション映画である。監督はティム・ストーリー、主演はサミュエル・L・ジャクソンとジェシー・アッシャーが務めた。本作はアーネスト・タイディマン（英語版）が1970年に発表した小説『Shaft』を原作としている。また、本作は2000年に公開された同名映画の続編でもある。
なお、本作は日本国内で劇場公開されなかったが、Netflixによって2019年6月28日に配信された。
概略

ジョン・シャフト・ジュニア（JJ）はサイバー・セキュリティの専門家で、FBIの捜査官を務めていた。ある日、彼の親友が他殺を疑わせる状況下で亡くなるという事件が発生した。何としてでも真相を突き止めたいJJは、長らく疎遠だった父親ジョン・シャフトの協力を仰ぐことにした。シャフトは伝説の捜査官として知られていたのである。2人は事件の真相を暴くため、ハーレムの裏社会の奥深くへと潜入していく。
キャスト

※括弧内は日本語吹替
ジョン・シャフト（英語版） - サミュエル・L・ジャクソン（手塚秀彰）
ジョン・シャフト・ジュニア（JJ） - ジェシー・アッシャー（前田一世）
ジョン・シャフト・シニア - リチャード・ラウンドトゥリー（中博史）
サーシャ・アリアス - アレクサンドラ・シップ（志田有彩）
マヤ・ババニコス - レジーナ・ホール（喜田あゆ美）
ゲイリー・カットワース少佐 - マット・ローリア（英語版）
ヴィエッティ特別捜査官 - タイタス・ウェリヴァー（阿部竜一）
フレディ・P - クリフ・"メソッド・マン"・スミス
ピエロ・"ゴルディト"・カレッラ - イザック・ド・バンコレ（裕樹）
カリム・ハッサン - アヴァン・ジョーギア
ベニー・ロドリゲス - ルナ・ローレン・ベレス
キース・ウィリアムズ軍曹 - ロビー・ジョーンズ（英語版）
エディ・ドミンゲス二等軍曹 - アーロン・ドミンゲス
マヌエル・オロスコ - イアン・カッセルベリー
アナム - アルメーラ・ジワ
ファリク・バハール - アマト・ダポリト
ロン - リーランド・ジョーンズ（英語版）
製作

2015年2月18日、ニュー・ライン・シネマが『シャフト』のリブート版の製作に乗り出したとの報道があった。7月28日、ケニヤ・バリスとアレックス・バーノウが本作の脚本を執筆することになったと報じられた。2017年1月20日、ティム・ストーリーが監督に起用された。8月18日、ジェシー・アッシャーとリチャード・ラウンドトゥリーがキャスト入りした。11月20日、アレクサンドラ・シップが本作の出演交渉に臨んでいると報じられた。2018年1月、マット・ローリア、アヴァン・ジョーギア、ロビー・ジョーンズの出演が決まった。2月、本作の主要撮影が始まった。
公開・マーケティング

2017年10月、Netflixは本作の製作費3000万ドルの半分以上を負担する代わりに、米国外で本作を配信する権利を獲得した。2018年2月20日、本作の劇中写真が初めて公開された。2019年2月5日、本作のポスター第1弾が公開された。7日、本作のオフィシャル・トレイラーが公開された。6月4日、本作のレッドバンド・トレイラーが公開された。
興行収入

本作は『メン・イン・ブラック:インターナショナル』及び『デッド・ドント・ダイ』と同じ週に封切られ、公開初週末に1400万ドル前後を稼ぎ出すと予想されていたが、実際の数字はそれを大きく下回るものとなった。2019年6月14日、本作は全米2952館で公開され、公開初週末に890万ドルを稼ぎ出し、週末興行収入ランキング初登場6位となった。この数字は前作の数字（2171万ドル）の半分以下であった。
評価

本作に対する批評家からの評価は伸び悩んでいる。映画批評集積サイトのRotten Tomatoesには86件のレビューがあり、批評家支持率は34%、平均点は10点満点で4.84点となっている。サイト側による批評家の見解の要約は「原作小説の出版から数十年が経過したこともあって、三世代に及ぶ『シャフト』の物語は登場人物たちの面白さを維持したり、時代遅れの感を払拭したりするのに悪戦苦闘している。」となっている。また、Metacriticには29件のレビューがあり、加重平均値は41/100となっている。なお、本作のCinemaScoreはAとなっている。
ホセ・ピノス・イ・コメス

| ホセ・ピノス・イ・コメス José Pinós i Comes |
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 ホセ ピノス イ コメス
生誕:  ホセ・ピノス・イ・コメス 1867年1月15日 バルセロナ
死没:  1916年12月24日 (49歳没） バルセロナ
国籍:  スペイン
著名な実績:  絵画
代表作:  Estudio,
配偶者:  アンパロ・ナバロ・ラトレ
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ホセ・ピノス・イ・コメス（José Pinós i Comes、1867年1月15日 - 1916年12月24日）は、カタロニアのアールヌーボーの画家。エスクエラ・パイサヒスタ・デ・オロット(es)、レアル　シルクロ　アーティスティック(es)、 シルクロ・アーティスティック・サン・ルーカス（セルクル・アーティスティスティック・サン・ジュック(es)（カタルーニャ語表記））
オロットとバルセロナ

ホセ・ピノス・イ・コメスは、アントニオ・ピノスとビクトリア・コメスの息子としてバルセロナで生まれました。彼はバルセロナ産業工学大学で工学を学び、バルセロナ美術学校でも学びました。彼は農場を持っていたジローナ州のオロットで毎夏を過ごしたので、その当時隆盛だったフランスのバルビゾン派の流れをくむホアキン ヴァイレダが主催するオロット派の弟子になりました。また、1894 年には、また彫刻家ジョセップ リモナの親戚であり友人でもあることから、サンジュク芸術サークルのメンバーになりました。彼の名前は 1893 年の サンジュク芸術サークル の創設メンバーには含まれていませんが、同年にサラ パレスギャラリーで開催された最初の サンジュク芸術サークル 展にも参加しました。翌 1894 年には、第2回Cサンジュク芸術サークル展入選。油彩画、パステル画を問わず、肖像画、静物画、室内画などあらゆるジャンルに取り組み、技を磨きました。 Josep Francesc Ràfolsによるカタロニア人アーティストの伝記辞典によると、彼は肖像画が進歩したとあります。彼はしばらくパリに住んでいたようですが、同時期の他のカタロニアのアール・ヌーボーのアーティストのようにパリやマドリッドなどの他の都市で作品を展示することはなく、人生のほとんどをバルセロナとその周辺で過ごしました。彼の作品のほとんどは展覧会で値を付けられていましたが、彼の家族によると、彼は自分の絵を売るよりも家族や友人に与えることを好んだため、多くの作品が彼の家族によって保存されています。Josep Francesc Ràfols によるカタロニア人アーティストの伝記辞書には、ホセ・ピノス が当時の重要な集団に参加した展覧会に関する多くの情報があります。。,
1891　 第一回総合美術展覧会 (バルセロナ美術宮殿（スペイン語版）) - エスツディオ(パステル) 100x70cm.
1891　 新しい美術の特別展 (サラ・パレス（スペイン語版）、バルセロナ)
1893年（5月15日）芸術的表現 （アテネオ・バルセロネス（スペイン語版）） - モデル（パステル）
1893年（11月30日）サンジュック芸術サークルの最初の芸術展（サラ・パレス・ギャラリー、バルセロナ）
1894年　第2回総合美術展覧会（バルセロナ美術宮殿） - ブスト・カプリチョ（パステル）、エスツディオ（油絵）
1894年　第2回サンジュック芸術サークル美術展 (サラ・パレス、バルセロナ)
1895年（1月）XII素晴らしい美術展（サラ・パレス、バルセロナ） - ウナ・グリゼット、モデスティア、スエーニョ（油絵）、モレニータ
1896年（4月23日）第3回美術・芸術産業展（バルセロナ美術宮殿） - レトラト（油彩）、サリーダ・デ・テアトロ（パステル）、エスツディオ（パステル）
1897年（1月） XIV素晴らしい美術展（サラ・パレス、バルセロナ） - チュラパ
1898 美術と芸術産業の第 4 回展示会 (バルセロナ美術宮殿) - Narella - Capri (油絵)
1898 年 (1 月) XV 素晴らしい美術展 (サラ・パレス、バルセロナ) - 多くの展示会の 1 つ
1900 オロットの 地域美術産業展覧会 (オロット)- エスツディオ、カサ・マデバイ、オトーニョ
1900 XVII 素晴らしい美術展 (サラ・パレス、バルセロナ)
当時、彼の作品は、「La Ilustration artist、「Hispania」や「Pel i ploma」 など、権威あるアール・ヌーボーのさまざまな芸術雑誌で数多く取り上げられました。
彼のモチーフは主にポートレートと風景です。特にバルセロナとオロットのオルタ地区で彼の家族や動物を中心に絵画を描きました。残念なことに、彼は自分の作品にタイトルを残していませんでした。雑誌に掲載されたものもあるので、タイトルや作品が何であったかがわかります。しかし、タイトルが分からない作品も多いです。
雑誌「La ilustracion artista」（1901年、No. 1012）には、「控えめな画家ピノス・イ・カムズ氏」という言葉で始まる彼の絵画に言及する記事があります。これは少ない情報の中彼の性格のアイデアを与えます。
彼は洗練された文化人であり、素晴らしいピアニストであり、コンサートのパフォーマーでもありました。彼は 49 歳という若さで亡くなったため、彼の才能から期待される芸術的キャリアを実現することができませんでした。その結果、ホセ・ピノスは有名な芸術家として際立っていませんが、カタルーニャのアール・ヌーボーの活発な画家の一人であることは間違いありません。
ホセ・ピノスは、1916 年 12 月 24 日にバルセロナで亡くなった。
賛辞

1965 年 5 月 9 日、ドクター レタメンディ通りの隣接する新しい通りに、画家ホセ ピノスの名前が付けられました。 春には桜が咲き誇る、短いながらもとても美しい通りで、19世紀後半にヨーロッパで流行したジャパニズムの時代を生きた彼にふさわしい通りです
Calle Pintor José Pinós
作品

1895, パステル
1890, パステル
1890, パステル
1895, 油絵
1899, 油絵
油絵
油絵
油絵
パステル
ナイトウルフ

Nightwolf プロフィール
初出作品：Mortal Kombat 3
格闘スタイル： 
Val Tudo（『MK:D』-『MK:A』）
Tae Kwon Do（『MK:D』『MK:U』）
Tomahawks（『MK:D』）
性別：男性
出身地：アメリカ合衆国
武器： 
トマホーク（全登場作品共通）
弓矢（『MK3』『UMK3』『MKT』『MK:D』『MK:U』『MK:A』『MK9』『MK11』）
Spirit Daggers（『MK9』『MK11』）
Gunstock War Club（英語版）（『MK11』）
ナイトウルフ（Nightwolf）はミッドウェイゲームズとNetherRealm Studios（英語版）の対戦型格闘ゲーム『モータルコンバット』シリーズに登場する架空の人物。本名はグレイ・クラウド（Grey Cloud）。初出は「Mortal Kombat 3」。ネイティブ・アメリカンのシャーマンであり、外界（Outworld）の侵略から人間界（Earthrealm）を防衛する戦士として選ばれた。ナイトウルフは、その戦闘能力に加え、力を強化したり武器を精製する魔法の能力を持っている。
ゲーム以外でも様々なメディアミックス作品に登場し、1996年のアニメシリーズ「Mortal Kombat: Defenders of the Realm」では中心人物の一人として描かれている。シリーズでの彼の描写はステレオタイプのネイティブアメリカンとして批判されてきたが、2011年のリブート作品以降での彼の描写は好意的に評価されている。
キャスト

サル・ディヴィタ（『Mortal Kombat 3』 - 『Mortal Kombat Trilogy』）
ライトフット（英語版）（映画『モータルコンバット2』）
Tod Thawley（TVアニメ『Mortal Kombat: Defenders of the Realm』）
エリアス・フィゲロア（『Mortal Kombat: Deception』）
ラリー・オマハ（『Mortal Kombat（2011年）』）
ダニエル・ルハン（『Mortal Kombat 11』）
サル・ディヴィタ（『Mortal Kombat: Armageddon』）
ステファン・スカラブリノ（『Mortal Kombat（2011年）』）
登場作品 > ゲーム版

「Mortal Kombat 3」では歴史家、シャーマンとして設定されている。彼は善のために献身する誇り高き戦士であり、ヴィジョンを通してライデンと接触している。そのため、彼は内外の霊的なエネルギーを利用して力を強化している。シャオ・カーンの侵略の折、彼の部族の土地は人間界の戦士にとって重要な保護区域となったが、ナイトウルフは交流よりも孤独な仕事を好む。彼はライデンのヴィジョンを受け取り、侵略の到来を警告されていた。そのため、カーンの殲滅部隊による攻撃を含め、これから発生する出来事に対して十分な認識を持ち、備えていた。彼の故郷はシャーマンの魔法によって保護されていたため、ナイトウルフはすぐに他の選ばれた戦士たちと合流した。彼らは東海岸に戻り、カーンとその手下との戦いに備え、勝利を収めた。
「Mortal Kombat: Deception」では、竜王オナガの復活の悪夢を何度も見るようになった。新たな脅威の到来を知りながらも、レプタイルがオナガに変身し、悪夢を止めることはできなかった。幸いにも、先祖が「罪喰い」の竜王を倒す手段を伝えてくれていたので、覚悟はできていた。それは、自分の部族の罪を吸収することであった。罪食いになることで仲間を傷つけることを恐れたナイトウルフは、1人でオナガに立ち向かうことを選択した。彼はネザーレルム（Netherrealm）へと赴き、オナガの魂を引き寄せ、先祖の吸い取った罪を解放し、レプタイルから竜王を分離させ、先祖をネザーレルムに縛り付けた。
「Mortal Kombat: Armageddon」では、旅を終えたナイトウルフは守護霊に導かれて人間界に戻った。その道中、彼は未知の力によって戦士たちが自分の意志とは無関係に争うビジョンを見た。堕落した旧神（Elder God）のシノックとその軍勢に対抗するジョニー・ケイジの一行に協力した時、ナイトウルフの見たヴィジョンは徐々に現実のものとなっていった。 戦いの準備を進める中、ナイトウルフはキタナと、彼女との絆によって人間界に留まっていたリュウ・カンの魂と出会う。オナガとの戦いで消耗しながらも、残った魔力でキタナの負担を軽減し、リュウ・カンの魂を預かった。アーケードのエンディングでは、ブレイズを倒して力を吸収した。その結果、彼は霊界に送られ、究極のシャーマンとなる。リュウ・カンの魂を発見し、それを現世に導いて再び人間として蘇らせた。
2011年のリブート作品「Mortal Kombat」では、最初のモータルコンバットのトーナメントに参加した。ナイトウルフはスコーピオンの次の対戦相手としてシャン・ツンに選ばれた時、彼の復讐への執着を咎めたが、後者は前者が復讐をしないことで、犠牲になった者たちの名誉を傷つけていると非難した。ナイトウルフは敗退し、トーナメントから脱落した。その後、人間界の戦士たちとともにリュウ・カンの優勝を祝福するが、優勝セレモニーや第2回目の大会には現れなかった。外界の侵攻時に再登場し、ストライカーをスカウトした。墓場にてナイトウルフはシャオ・カーンのソウルネード（Soulnado）を破壊し、シンデルの最初の猛攻を凌いだ。シンデルの2度目の襲撃の際に彼女を倒すために自らを犠牲にし、ソーサラーのクァン・チーの下僕レヴナント（Revenant）と化した。
「Mortal Kombat X」ではレヴナントとして登場し、セリフもなく、出番も少ない非プレイアブルキャラクターである。
「Mortal Kombat 11」で復活し、同作では2011年のリブート版をベースにした人間の姿がデフォルトで、レヴナントの姿はカスタマイズ用のギアとして実装された。アーケードのエンディングでは、かつてグレイ・クラウドと呼ばれていた若き日のナイトウルフは当初、植民地支配を受け入れた祖先たちを恨んでいた。犯罪組織「黒龍会（Black Dragon）」のカノウからマトカ（Matoka）の神宝を盗む手伝いを頼まれたが拒否したことで重傷を負わされるも、大霊に救われ、マトカの伝説の守護者ナイトウルフの力を授かった。DLCストーリー「Aftermath」では、過去のナイトウルフがシャン・ツンやフウジンと協力して、クロニカの魂の王冠を取り戻してリュウ・カンに歴史の修正を手伝わせた。レヴナントと化したシンデルを復活させるために彼女と戦っていた時、シャン・ツンは自分に重傷を負わせた報復としてレヴナントのナイトウルフの魂を抜き取った。王冠を確保し、クロニカの砦への襲撃に参加するが、ナイトウルフとその仲間はシャン・ツンとシンデルに裏切られた。
登場作品 > メディアミックス作品

| 画像外部リンク |
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  映画「モータルコンバット2」におけるナイトウルフ（演 : ライトフット）
1996年のアニメシリーズ「Mortal Kombat: Defenders of the Realm」では、ナイトウルフ（声：Tod Thawley）はコンピュータに精通しており、人間界の戦士たちの精神的・技術的な支援を行う役割を担っている。戦闘は数回のみで、ほとんどの時間は基地で次元の裂け目を探すために人間界の監視に割いている。また、「Kiva」という名の狼をペットとして飼っており、ナイトウルフと融合することで彼の力を増幅させる。
1997年の実写映画「モータルコンバット2」では、ネイティブアメリカンのラッパー兼俳優のライトフット（英語版）が演じ、短い間登場した。彼の戦闘シーンは無いが、狼の姿でリュウ・カンを襲い「夢幻状態」にするために手斧で殴って気絶させた。リュウの夢の中でキャンプファイヤーの前に座って「アニマリティ（Animality）の使い方を教えている様子が描写されている。ナイトウルフは撮影台本やノベライズ版ではストーン・テンプル・パイロッツのTシャツとオークリーのサングラスを着用していたが、最終的にゲームに準拠した服装に変更された。
その後、メディアミックス作品には登場していないが、スタントコーディネーターのラーネル・ストーバルは2011年のShogunGamerのインタビューで、2013年のウェブシリーズ「Mortal Kombat: Legacy II」に登場を望んでいたと語り、「彼の能力、ナイフと斧がめちゃくちゃクールだ（"too cool due to his powers, knives and that axe!"）」と述べている。
2021年のリブート映画モータルコンバットでは、ソニアの壁にネイティブアメリカンの絵が現れ、彼をナイトウルフと呼ぶメモが登場し、マトカ族にも言及されている。
デザイン

「MK3」の開発初期において、正式な名前が決まるまでは単に「Indian」と呼ばれていた。エド・ブーンは1995年4月に刊行された第75号のTips and Tricks（英語版） 誌で彼を「彼は非常に非伝統的なインディアンだ。キラーインスティンクトのチーフ・サンダー（英語版）のように、常に持っている斧を振り回したりはしないし、サンダー・ホークやチーフ・サンダーのようなステレオタイプのインディアンとは違って'Hoya! Hoya!'とか言ったりしない（"a very nontraditional Indian. He doesn't swing an axe that he's always holding, like Chief Thunder from Killer Instinct. He doesn't have all of the stereotypical Indian-type things like T. Hawk or Chief Thunder; he doesn't go 'Hoya! Hoya!' and all that."）」と説明した。 ナイトウルフは神秘的な武器（トマホークと弓矢）を使って戦う。
ナイトウルフは「Mortal Kombat 3」ではミッドウェイ・ゲームズのアーティスト、サル・ディヴィタが演じており、サイラックス、セクター、スモーク（サイボーグ）も演じていた。ディヴィタは、自分の配役について「道端でジョン（トビアス）に『ねぇ君、腕も胸筋も結構鍛えられてるね。君はキャラクターになる気はあるかい?』って声をかけられて、それで俺は『もちろん！』って答えたのさ。そしたらこの役を与えられたんだ（"I was just walking around and John [Tobias] said, 'Hey, man, you've got some arms; hey, got a big chest. You want to be a character?' I'm like, 'Sure!' And that's how it happened."）」と語っている。
ゲーム上の特徴

Mean Machines Sega（英語版）とSuperGamePowerのガイドによると、「MK3」における彼の最も優れた点として、あらゆる飛び道具を反射して相手にダメージを与えるという当時としてはユニークな能力が挙げられている。Total 64は、ナイトウルフは一度立ち回りをマスターすれば 「Mortal Kombat Trilogy」で「最も輝いているキャラの1人」のようなものであり、「彼の技はどれも最初は一見役に立たないと思うかもしれないが、彼を使い続けることで素晴らしい結果が得られるかもしれない（"none of his moves are seemingly useful at the start, but stick[ing] with him [might] get some great results."）」と見解を述べている。
Prima Games（英語版）による「MK:A」の公式ガイドでは4/10という低い総合評価を与えられ、「ナイトウルフは敵に制裁を加えるキャラクターだが、彼はほとんど遠距離攻撃を使って攻撃することを余儀なくされている。残念なことに、これはナイトウルフが堅実な仕置人でありながら、相手に大ダメージを与えることが困難であることを意味する。（"Nightwolf is a punishing character type, but he is almost forced to punish using ranged attacks. Unfortunately, this means that Nightwolf, while being a solid punisher character, has a difficult time inflicting heavy damage on opponents."）」と評された。 Prima Gamesによる2011年の「Mortal Kombat」の公式ガイドでは、ナイトウルフは大幅に改善されたキャラクターと見なされており、「ショルダータックルとパワーをチャージする技で敵を瞬時にダウンさせられる攻防一体のキャラクター」と評され、彼のアッパーカットも「ジャンプしてくる敵の対策として有効な技だ」と付け加えられた。「ナイトウルフが最も輝いていた瞬間はレプタイルとの対戦で、彼を深刻な状況に陥らせる数少ないキャラクターの1人がヌーブ・サイボットだ」ともコメントされている。
商品展開

2012年7月にJazwares（英語版）からナイトウルフのアクションフィギュアが発売されており、4インチ（約10cm）と6インチ（約15cm）の2種類が用意されている。
批評 > 民族的な表現に関して

ナイトウルフは、ビデオゲームの中でのネイティブアメリカンという設定故に、しばしば否定的に論じられてきた。1995年にブーンがVideoGames誌にこのキャラクターを発表した際、同誌のコメントは「ナイトウルフはミッドウェイが「非伝統的なインディアン」と表現していて、確かにその特徴をすべて備えている。羽毛を着けてボディペインティングを施していて、手斧を振り回し、矢を放つ。もしかしたらスカルピングのフェイタリティも使うかもしれない（"For a character described by Midway as a 'nontraditional Indian,' he certainly has all the trappings of one. Let's see, he wears feathers and war paint, swings a hatchet, shoots arrows...could there be a 'Scalp' Fatality?）」であった"。2011年、Dorkly（英語版）は、最もステレオタイプなネイティブアメリカンの格闘ゲームキャラクター7人のリストでナイトウルフを選出しており、「実物の斧を持ち歩く代わりに、ナイトウルフは精霊や長老、そしてエネルギーに通じていて、緑色のエクトプラズムからトマホークを作ることができるんだ（"Instead of carrying around actual axes, Nightwolf is so in touch with spirits and elders and, you know, energy, that he can form tomahawks out of green ectoplasm."）」とコメントした。 2012年、Complex（英語版）は、ナイトウルフをすべてのビデオゲームにおける最もステレオタイプなキャラクターとみなし、「あらゆる赤い肌の、羽をつけたスポーツのマスコットと古いカウボーイ映画の典型だ。彼は顔にウォーペイントを施し、髪に羽をつけ、ジェロニモとは正反対なノースリーブのベストを着ている」とした。 Cracked（英語版）のデヴィット・ウォンは、2012年にビデオゲームのデザインにおける人種的偏見についての特集を組み、民族的にステレオタイプなゲームキャラクターの例としてナイトウルフを取り上げた。Hardcore Gaming 101はこのキャラクターに言及しており、「90年代半ば、すべての格闘ゲームにはブルース・リーのクローンか、ネイティブアメリカンがいなければならないというのが事実上の不文律だった。ナイトウルフは後者だ（"In the mid-'90s, it was practically an unwritten law that every fighting game had to have either a Bruce Lee clone, [or] a Native American ... Nightwolf takes up the latter slot."）」と述べている。これにはDen of GeekのGavin Jasperも同意見で、「90年代には格闘ゲームにネイティブアメリカンを登場させる流行があったので、彼は（MK3に）登場した（"He seemed to be there [in MK3] because throwing a Native American into your fighting game series was the in-thing to do back in the '90s."）」としている。 2008年のビデオゲームにおけるステレオタイプのネイティブアメリカンに関する特集で、GamesRadar+はナイトウルフを「戦士（Warrior）」タイプとして例に挙げている。「このインディアンの思いは確かに心温まるものだが、ナイトウルフの設定の多くは的外れだ（"[W]hile this pro-Indian sentiment is certainly heartwarming, much of Nightwolf’s character is wide of the mark."）」とし、同サイトは、「MK:D」における彼の役割である「罪を食べる」という行為は実はヨーロッパが起源であると付け加え、
彼の「MK3」におけるアニマリティを 「ただショックを受けた（"just for gratuitous shock value."）と批判した。Topless Robot（英語版）は、「ナイトウルフのデザインとバックストーリーは、格闘ゲームにおけるネイティブ・アメリカンのキャラクターとしては標準的なものだが、彼の外見は、例えばキラーインスティンクトのチーフ・サンダーよりもさらに王道から外れている（ "Nightwolf’s design and backstory are standard-issue for Native American characters in fighting games ... [but] his look is actually less stereotypical than, say, Chief Thunder’s from Killer Instinct.）」とした。ScrewAttackのEric "Woodyman" Voleは、2011年のネイティブアメリカンのゲームキャラクター11選のランキングでナイトウルフを4位に選び、好意的な反応を示した。「過去作の「モータルコンバット」におけるナイトウルフはあまり好きではなかったが、『MK9』で登場した時から印象が全く違うものになった（"I was never a huge fan of Nightwolf in the older Mortal Kombat games...but that all changed from his appearance in MK9.）。」とコメントした。
批評 > その他の批評

2011年のリブート版でのこのキャラクターの活躍は、より良い評価を受けた。2012年、UGO Networks（英語版）はシリーズのキャラクタートップ50のリストで彼を20位にランクインさせ、「ナイトウルフはシャーマンの魔法で悪霊退散を行い、敵を蹴散らして世界に平和をもたらす存在だ（"Nightwolf uses the magic of the shaman to ward off evil-doers and to bring peace to the realms...by kicking everyone's ass."）」とコメントした。Dorklyが主催した2013年のオンライン投票では、ファンの投票によりシリーズ中28番目のベストキャラクターとして選ばれた。 2015年、Den of Geekはモータルコンバットシリーズの73人のプレイアブルキャラクターのランキングでナイトウルフを51位に位置づけ、「MK3の中で最も印象の薄いキャラ（"the most ho-hum member of the Mortal Kombat 3 cast,"）」としながら、「MK9」のストーリーモードでシンデルが人間界の防衛者に対して「ジョン・シナ」ばりの無双をしていた（"when she went all John Cena"）」状態の彼女を殺したことを称賛した。 Complexは、彼をシリーズで最も過小評価されているキャラクターの1人に挙げ、「彼がいつでも狼に変身して君を死ぬまで打ちのめせるという事実が、彼が遊び相手には向かないことを教えてくれるはずだ（"the fact that he can transform into a wolf and maul you to death should tell you he's nothing to play with."）」と述べている。2012年、Game Informerは当時の新作ソウルキャリバーVに登場するキャラクターのツヴァイを「霊の狼を召喚する技を持っているが、実用性がまるでない」とナイトウルフと比較して低評価した。「MK9」におけるフェイタリティ「Ascension 」はペーストが選ぶリブート版のフェイタリティ9選で最下位にランクインしている。2015年、WhatCultureが発表した「モータルコンバット史上最悪のフェイタリティ10選（"10 Worst Fatalities in Mortal Kombat History"）」に、オリジナリティに欠けるとして彼のフェイタリティのうち2つが含まれており、「MK:D」の彼のトマホークを相手の頭部に投げ込むフィニッシャーが5位にランクインしている。2位には「MK9」のトマホークを相手の頭部に埋め込んでから2本目で首を切る「A Little Off the Top」が選ばれ、「嘘だろナイトウルフ。こんなチャチな武器で戦ってるのか?（"Seriously, Nightwolf?! What is WRONG with you? You’re bringing this weak nonsense back to the party?"）」とコメントされた。映画「モータルコンバット2」の登場人物のほとんどがそうであったように、ナイトウルフは酷評された。Newsarama（英語版）は彼を「存在意義が無い（"useless"）と評しており、TV Guide（英語版）のMaitland McDonaghは、このキャラクターを「マヌケ（"dopey"）」と呼んだ。Film.comのエリック・スナイダーは、冒頭のリュウ・カンとのやりとりについて「脳みそが爆発しちゃったから何も聞こえなかった（"I couldn’t hear the rest because my brain was exploding."）」と語っている。411Maniaでは、リュウ・カンの指導するシーンを「ヒッピーのネイティブ・アメリカン版ヨーダだ（"hippie Native American Yoda spiel."）」と表現した。。Jabootu's Bad Movie Dimensionのパトリック・コイルは、この映画の「出てきた意味が無い、または薄いキャラクター（"shallow, one-shot characters that serve little or no purpose."）」としてナイトウルフを挙げた。Game Informerのケイト・ヴィラールトは、 「ナイトウルフはリュウ・カンの勇気を試し、彼のアニマリティを見つけた時、この映画で最高のセリフを言ったんだ。その結果、映画の最後のクライマックスの戦闘シーンはプライマルレイジ（英語版）みたいになってしまった（ "Nightwolf delivers the best line in the movie when he tells Liu Kang he must test his courage, and find his Animality. ... As a result, the film's final climactic battle turns into Primal Rage: The Movie.）と述べた。Io9（英語版）のAlasdair Wilkinsは、映画でのキャラクターの描写、特にナイトウルフがリュウ・カンを手斧で気絶させるシーンに言及し、 「ナイトウルフは魔法使いで変身できるシャーマンっていうだけじゃなく、主人公に運命を示すためだけに登場した、意味の薄い存在でもある（ "Nightwolf isn't just a magical shapeshifting shaman who only exists to show the hero his destiny...he's also kind of an asshole."）」。
しかし、KillerMoviesのダグ・スカイルズは1997年のレビューで、「スクリーンに登場したのは2分間だけだが、努力らしい努力をしたのはナイトウルフ役のライトフットだけだ（"The only person putting forth anything resembling effort is Litefoot, who plays Nightwolf, at least for the whopping two minutes that he's on the screen."）」と述べている
。
AT-1 (自走砲)

|  AT-1  |
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種類:  自走砲（砲兵戦車）
原開発国:   ソビエト連邦
開発史
製造期間:  1934～1935
製造数:  2
諸元
重量:  9.0t
全長:  4.62m
全幅:  2.442m
全高:  2.032m
要員数:  3名
 
装甲:  6～13mm
主兵装:  76.2mm PS-3榴弾砲、7.62mm DT機銃 ×2
速度:  34km/h
テンプレートを表示
AT-1 砲兵戦車はソビエト連邦の装甲車両である。
ATとは、キリル文字でも「AT」と表記し、「Артиллерийский танк アルティレリイスキイ タンク」（砲兵戦車の意）の頭文字を取ったもの。ロシア語でも戦車は「タンク танк」と呼ぶ。
概要

1930年代半ば、ソ連は積極的な装甲車両開発を行っていた。その中でも自走砲については「戦車の車体に既成の火砲」という生産パターンが非常に多く、これは後のISU-152のような重戦車の車体に大口径の榴弾砲やカノン砲を装備させる風潮からもわかる。
そしてこの時点でソ連が大量に所有している戦車としてT-18とT-26があり、T-18の自走砲化が不可能であることは既に多くの試作で実証されていたので、T-26の自走砲化に走る流れは自然なものであった。AT-1もその一つである。
開発

T-26は既に大量生産が行われ、労農赤軍の主力戦車となっていたが、主砲の45mm砲の威力には少々不安があった。
そこで威力が高いPS-3 76.2mm榴弾砲を装備させることが提案され、目的を近接砲兵支援とした車両の開発が1934年より開始された。これがAT-1である。後の1937年に類似コンセプトのT-26-4が開発され、こちらも76.2mm砲が装備されているが、歩兵砲であるこちらよりも、威力はAT-1の76.2mm砲の方が高い。
また砲は砲塔ではなく車両前部に固定式で備えられ、車高が低く設計された。このため自走砲の中でも突撃砲に近いフォルムをしている。2本のDT機銃は一つは主砲の傍らにボールマウント式に、もう一つは車体側面に装備されている。
開発はキーロフ第185工場にてグナチントフ技師の元行われ、翌年1935年に完了し、2台の試作車両が完成した。
生産中止

試作車両の試験も終え、比較的生産性にも優れていたため早速量産体制に入ると思われていた矢先、1936年にグナチントフ技師がスパイ容疑の為に逮捕されてしまい、彼が担当していた車両の生産は全て中止されてしまった。AT-1も数台が生産途中であったが、これも中止となり、2台の生産に終わる。
その後のAT-1の扱いは不明。特に戦闘記録も残されておらず、開発中止の経緯から考えてT-26に作り戻されたかスクラップにされたと見られる。
2024年パリオリンピックのアゼルバイジャン選手団

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オリンピックのアゼルバイジャン選手団

アゼルバイジャンの国旗
IOCコード：: AZE
NOC：: アゼルバイジャンオリンピック委員会 公式サイト
2024年パリオリンピック
人員:: 選手 48人
| メダル 国別順位: 30 位 | 金 2 | 銀 2 | 銅 3 | 計 7 |
夏季オリンピックアゼルバイジャン選手団
1996 • 2000 • 2004 • 2008 • 2012 • 2016 • 2020 • 2024
冬季オリンピックアゼルバイジャン選手団
1994 • 1998 • 2002 • 2006 • 2010 • 2014 • 2018 • 2022
関連選手団
 ソビエト連邦 (1952-1988)  EUN (1992)
2024年パリオリンピックのアゼルバイジャン選手団は、2024年7月26日から8月11日までフランスのパリで開催された2024年パリオリンピックのアゼルバイジャン選手団の名簿。
選手団

人員: 選手 48人
メダル

| メダル | 選手名 | 競技 | 種目 | 日付 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 金 | ヒダヤト・ヘイダロフ | 柔道 | 男子73kg | 7月29日 |
| 1 金 | ゼリム・コツォイエフ | 柔道 | 男子100kg | 8月1日 |
| 2 銀 | ハシム・マハマドフ | テコンドー | 男子58kg級 | 8月7日 |
| 2 銀 | ローレン・ベルト・アルフォンソ・ドミンゲス | ボクシング | 男子ヘビー級 | 8月9日 |
| 3 銅 | ハスラト・ジャファロフ | レスリング | 男子グレコローマン67kg級 | 8月8日 |
| 3 銅 | ギオルギ・メシヴィルディシヴィリ | レスリング | 男子フリースタイル125kg級 | 8月10日 |
| 3 銅 | マゴメドハン・マゴメドフ | レスリング | 男子フリースタイル97kg級 | 8月11日 |
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > アーチェリー

以下の選手が出場資格を獲得している。
ヤイラグル・ラマザノワ（女子個人）
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 陸上

以下の選手が出場資格を獲得している。
ハンナ・スカイダン（女子ハンマー投）
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > バドミントン

以下の選手が出場資格を獲得している。
アデ・レスキー・ドゥイカオ（男子シングルス）
ケイシャ・ファティマ・エズ・ザーラ（女子シングルス）
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 3x3

以下の種目の出場資格を獲得している。
女子
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > ボクシング

以下の選手が出場資格を獲得している。
ニジャト・フセイノフ（男子フライ級）
マリク・ハサノフ（男子ライト級）
ムラド・アラーヴェルディエフ（男子ミドル級）
ローレン・アルフォンソ（男子ヘビー級）
マハマド・アブドゥラエフ（男子スーパーヘビー級）
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > フェンシング

以下の選手が出場資格を獲得している。
アンナ・バシュタ（女子サーブル個人）
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 柔道

以下の選手が出場資格を獲得している。
バラバイ・アガエフ（男子60kg級）
ヤシャル・ナジャフォフ（男子66kg級）
ヒダヤト・ヘイダロフ（男子73kg級）
ゼリム・ツカエフ（男子81kg級）
エルジャン・ハジエフ（男子90kg級）
ゼリム・コツォイエフ（男子100kg級）
ウサンジ・コカウリ（男子100kg超級）
レイラ・アリエワ（女子48kg級）
グルタジ・ママダリエワ（女子52kg級）
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 新体操

以下の選手が出場資格を獲得している。
ゾーラ・アガミロワ（個人）
団体
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > トランポリン

以下の選手が出場資格を獲得している。
セリャン・マシュドワ（女子）
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > ボート

以下の選手が出場資格を獲得している。
ダイアナ・ディムチェンコ（女子シングルスカル）
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 射撃

以下の選手が出場資格を獲得している。
ルスラン・ルネフ
（男子10mエアピストル）
（男子25mラピッドファイアピストル）
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 競泳

以下の選手が出場資格を獲得している。
ラミル・ヴァリザダ（男子200mバタフライ）
マリアム・カンハン（女子50m自由形）
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > テコンドー

以下の選手が出場資格を獲得している。
ガシム・マゴメドフ（男子58kg級）
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > トライアスロン

以下の選手が出場資格を獲得している。
ロスチスラフ・ペフツォフ（男子）
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > レスリング

以下の選手が出場資格を獲得している。
アリバス・ルザザデ（男子フリースタイル57kg級）
ハジ・アリエフ（男子フリースタイル65kg級）
トゥラン・バイラモフ（男子フリースタイル74kg級）
オスマン・ヌルマゴメドフ（男子フリースタイル86kg級）
マゴメドハン・マゴメドフ（男子フリースタイル97kg級）
ギオルギ・メシヴィルディシヴィリ（男子フリースタイル125kg級）
ムラド・ママドフ（男子グレコローマンスタイル60kg級）
ハスラト・ジャファロフ（男子グレコローマンスタイル67kg級）
サナン・スレイマノフ（男子グレコローマンスタイル77kg級）
ラフィグ・フセイノフ（男子グレコローマンスタイル77kg級）
サバ・シャリアティ（男子グレコローマンスタイル130kg級）
マリヤ・スタドニク（女子フリースタイル50kg級）
キタア王国

キタア王国は、中世初期の王国で、北東アフリカ地域を中心としていた。ヤアクービーによるとキタアは9世紀、この地域に存在したベジャ人の6つの国の一つであった。王国はアスワンとマッサワの間にあった。
原田駅

原田駅（はらだえき、はるだえき）
原田駅 (静岡県) - 静岡県掛川市にある天竜浜名湖鉄道天竜浜名湖線の駅。
原田駅 (福岡県) - 福岡県筑紫野市にある九州旅客鉄道（JR九州）鹿児島本線・筑豊本線の駅。
岳南原田駅 - 静岡県富士市にある岳南電車岳南線の駅。