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Age of Empires II Definitive Edition
登場するユニット > ユニークユニット

その文明でしか生産することが出来ないユニット。主に「城」で生産することが出来る。まれにユニークユニットを複数体持つ文明や、城以外の建造物で生産が可能な文明も存在する。
また、「帝王の時代」に進化すると「精鋭化」の研究が可能になり、研究が完了するとより強力なユニットに進化する。主な強化内容は体力向上や攻撃値・防御値向上、生産時間短縮など。
| 文明 | ユニークユニット名 |
| --- | --- |
アステカ: ジャガーウォリアー
アルメニア: 戦闘弓射手
イタリア: ジェノバ石弓兵
インカ: カマヤック
エチオピア: ショーテルウォリアー
オスマン帝国: イェニチェリ
クマン: キプチャク
クメール: バリスタエレファント
グルジア: モナスパ
グルジャラ: チャクラム投擲兵
ケルト: ウォードレイダー
ゴート: ハスカール
サラセン: マムルーク
シチリア: セルジュアント
スペイン: コンキスタドール
スラヴ: ボヤール
タタール: ケシク
チュートン: チュートンナイト
ドラヴィダ: ウルミ剣士
バイキング: ベルセルク
ビザンティン: カタフラクト
ビルマ: アランバイ
ヒンドゥスタン: グーラム
フランク: フランカスロウ
ブリトン: ロングボウ
ブルガリア: コニク
ブルゴーニュ: クースティリエ
フン: タルカン
ベトナム: 藤弓兵
ペルシア: エレファント
ベルベル: らくだ弓騎兵
ベンガル: ラタ戦車
ポーランド: オブヒ兵
ボヘミア: 戦闘馬車
ポルトガル: オルガン砲
マジャール: マジャールハサー
マヤ: 羽飾射手
マリ: グベト
マレー: カランビットウォリア
モンゴル: マングダイ
リトアニア: レイティス
中国: 連弩兵
朝鮮: 戦車
東ローマ: 百人隊長
日本: 武士
登場するユニット > 歩兵

歩兵は主に「戦士育成所」で生産することが出来る。基本的な歩兵である民兵系統は槍兵系統に有効であるかわり、槍兵系統は騎馬ユニットに有効など、それぞれのユニットには他ユニットとの相性がある。
「戦士育成所」で生産できるユニットは以下の通り。
| 暗黒の時代 | 領主の時代 | 城主の時代 | 帝王の時代以降 |  | 固有進化 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 民兵 | 軍兵 | 長剣剣士 | 重剣剣士 | 近衛剣士 | 軍団兵 |
| - | 槍兵 | 長槍兵 | 矛槍兵 | - | - |
| - | イーグルウォリア | 重装イーグルウォリア | 精鋭イーグルウォリア | - | - |
| - | - | - | コンドッティエーレ | - | - |
| - | - | (ハスカール) | (エリートハスカール) | - | - |
「イーグルウォリア」はインカ・アステカ・マヤのみ生産可能。
「コンドッティエーレ」はプレイヤーまたは味方チームのいずれか1人がイタリアでプレイしているゲームで生産が出来る。
「ハスカール」はゴートでのプレイ時、固有テクノロジー「皆兵」を研究することで生産できるようになる。
「軍団兵」は東ローマでのプレイ時に「重剣剣士」の代わりとして研究・生産できる固有ユニット。
また、「民兵」は全文明共通で尚且つ暗黒の時代で唯一生産できる軍事ユニットである。
登場するユニット > 騎兵

騎兵および象兵は主に「騎兵育成所」で生産できる。前述のとおり、それぞれのユニットには他ユニットとの相性があるため、戦況に応じて使い分けることが非常に重要である。
「騎兵育成所」で生産できるユニットは以下の通り。
| 暗黒の時代 | 領主の時代 | 城主の時代 | 帝王の時代 |  | 固有進化 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| - | 斥候 | 軽騎兵 | ハサー | - | ウィングドハサー |
| - | - | 騎士 | 重騎士 | 近衛騎士 | ザヴァ―ル |
| - | - | ステップランサー | 精鋭ステップランサー | - | - |
| - | - | (シュリヴァムシャ騎兵) | (精鋭シュリヴァムシャ騎兵) | - | - |
| - | - | (タルカン) | (精鋭タルカン) | - | - |
| - | (らくだ斥候兵） | らくだ騎兵 | 重装らくだ騎兵 | - | 近衛らくだ騎兵 |
| - | - | バトルエレファント | 重装バトルエレファント | - | - |
| - | - | (ショロトルの戦士） | - | - | - |
「らくだ斥候兵」「シュリヴァムシャ騎兵」はグルジャラの固有ユニット。
「近衛らくだ騎兵」は「重装らくだ騎兵」研究完了後、ヒンドゥスタンのみが研究・生産できる固有ユニット。
「ザヴァ―ル」は「重騎士」研究完了後、近衛騎士の代わりに研究・生産可能なペルシアの固有ユニット。
「タルカン」はフンでのプレイ時、城で研究できる固有テクノロジー「匡族」を研究することで騎兵育成所で生産できるようになる。
「ウィングドハサー」はポーランドとリトアニアでのみ、軽騎兵の研究完了後に「ハサー」の改良型として代わりに研究・生産可能。
「ショロトルの戦士」はインカ・マヤ・アステカが騎兵育成所を転向した時に生産できるユニット。また、この３文明では騎兵育成所を建造できず、転向して獲得した育成所でも「ショロトルの戦士」以外は生産が出来ない。
「ステップランサー」と「バトルエレファント」は、それぞれ生産できる文明が限られている。「ステップランサー」はタタールやクマンなど遊牧民文明の多くで使用することが出来る。「バトルエレファント」は東南アジアやインド系文明で使用することが出来る。
登場するユニット > 射手

射手および弓騎兵は「射手育成所」で生産できる。射手はほぼすべての歩兵に対して絶大な効果を得るため、主力として運用するゲームが多い。
「射手育成所」で生産できるユニットは以下の通り。
| 暗黒の時代 | 領主の時代 | 城主の時代 | 帝王の時代 | 固有進化 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| - | 射手 | 石弓射手 | 重石弓射手 | - |
| - | 散兵 | 精鋭散兵 | - | 近衛散兵 |
| - | - | 弓騎兵 | 重弓騎兵 | - |
| - | - | 象弓騎兵 | 精鋭象弓騎兵 | - |
| - | - | ジェニトゥール | 精鋭ジェニトゥール | - |
| - | - | - | 砲撃手 | - |
| - | - | (スリンガー) | - | - |
「近衛散兵」は、プレイヤーまたは味方チームのいずれか1人がベトナムを選択しているときに研究・生産が可能になる。(精鋭散兵の研究完了後、追加の研究が必要)
「ジェニトゥール」は、プレイヤーまたは味方チームのいずれか1人がベルベルを選択しているときに生産が可能になる。
「スリンガー」はインカの固有ユニット。
「砲撃手」は「大学」で帝王の時代にテクノロジー「化学」を研究することにより、一部の文明で生産が出来るようになる。
キャンペーン

今作品の前身である「Age of Empire Ⅱ」と同じように、このAoEⅡ DEにおいてもシングルプレイ用のキャンペーンシナリオが用意されている。また、前作品には無かった新しいシナリオが追加された一方、今作品になってプレイできなくなったシナリオ、内容が改編されているシナリオもある。
プレイ可能なキャンペーンは以下の通り。
キャンペーン > ヨーロッパ

ジャンヌ ダルク - フランク
1.意外な救世主　2.オルレアンの乙女　3.ロワール平定　4.決起　5.パリ包囲　6.殉国
アッティラ - フン
1.神の災い　2.大進撃　3.コンスタンティノープルの城壁　4.蛮族の婚約　5.カタラウヌムの戦い　6.ローマの落日
アラリック - ゴート
1.フリギドゥスの戦い　2.ギリシャ炎上　 3.獣の腹　4.巨人、倒れる　5.我らが王国
スフォルツァ - イタリア
1.傭兵と雇い主　2.独立独歩　3.放蕩息子　4.血と裏切り　5.ヴィヴァ、スフォルツァ！
バーリ - ビザンティン
1.到着　2.メルスの反乱　3.包囲　4.最良の計画　5.怒涛
コチャン ハーン - クマン
1.ひるがえる戦旗　2.カルカ河畔の戦い　3.守るべきもの　4.血には血を　5.新たな故郷
イヴァイロ - ブルガリア
1.想定外の人物　2.意外な盟約　3.ブルガリアの皇帝　4.英雄たちの残奢　5.隻眼の王
バルバロッサ - チュートン
1.神聖ローマ皇帝　2.ハインリヒ獅子公　3.2人の教皇　4.ロンバルティア都市同盟　5.バルバロッサの進軍　6.皇帝の眠り
エル シッド - スペイン、サラセン
1.骨肉の争い　2.敵の敵　3.エルシッドの追放　4.黒衛兵団　5.バレンシアの王　6.レコンキスタ
ウラド ドラキュラ - マジャール
1.竜は翼を広げる　2.竜の帰還　3.竜の吐息　4.月が昇る　5.夜のとばり
キャンペーン > アジア

バインナウン - ビルマ
1.ビルマの虎　2.マンダレーのコブラ　3.王家の孔雀　4.白象　5.老虎
ティムール - タタール
1.トランスオクシアナのアミール　2.ペルシアのゲルカン　3.破壊の先触れ　4.ヒンドゥスタンのスルタン　5.レパントの災厄　6.人界の巨人
プリトヴィラージャ - グルジャラ
1.若き戦士　2.全世界の勝利者　3.姫君の手　4.インドの命運　5.ブリトヴィラージャの伝説
ガジャ マダ - マレー
1.我らが父祖の物語　2.絶対の忠誠　3.ヌサンタラ統一の誓い　4.新たな王　5.ブバットの悲劇
チンギス ハーン - モンゴル
1.襲撃　2.試練　3.中国へ　4.騎馬軍団、西へ　5.パックス モンゴリカ
スーリヤヴァルマン1世 - クメール
1.王位簒奪　2.反乱鎮圧　3.危険な使命　4.海の覇権を求めて　5.涅槃に至りし者
黎利 - ベトナム
1.大越蜂起　2至霊山包囲戦　3.ハノイの戦い　4.南へ　5.三面作戦　6.最後の砦
キャンペーン > アフリカ

サラディン - サラセン
1.アラビラの騎士　2.アラビアの覇者　3.ヒッティーンの角　4.エルサレム包囲　5.ジハード　6.獅子と悪魔
スンジャタ - マリ
1.追手　2.サソリの一刺し　3.ジェルバの黄金　4.河岸の対決　5.獅子のねぐら
グディト - エチオピア
1.流浪　2.良き伴侶　3.堕ちた王冠　4.古の石碑　5.帰郷
フランシスコ デ アルメイダ - ポルトガル
1.旧世界　2.アフリカの獅子　3.帝国の残照　4.戦国のインド　5.失われた命に
ターリク イブン ズィヤード - ベルベル
1.グアダレーテ河畔の戦い　2.再編と服従　3.分割し、征服せよ　4.ピレネー越え　5.略奪
キャンペーン > アメリカ

モンテスマ - アステカ
1.血の王国　2.三国同盟　3.翼ある蛇　4.悲しみの夜　5.沸き立つ湖　6.折れた槍
パチャクテク - インカ
1.台頭　2.野は紅に染まる　3.兄弟の戦争　4.隼の天幕　5. 父のごとく、子のごとく。
キャンペーン > 西ヨーロッパ

エドワード長脛王 - ブリトン
1.無益な野心　2.神の人　3.連なる城と王の中で　4.紋章なしの陣羽織　5.スコットランドのハンマー
西の大公たち - ブルゴーニュ
1.分かたれた王国　2.狼と獅子　3.パリ平定　4.不浄な婚姻　5.釣り針とタラ戦争　6.乙女、倒れる
オートヴィル家 - シチリア
1.クイスカルド、来たる　2.シチリアの海賊　3.ポエモンと皇帝　4.東のポエモン　5.世に知られしもの
キャンペーン > 東欧

ヤドヴィガ - ポーランド、リトアニア
1.王冠の行方　2.ポーランドの星　3.公爵たちの決闘　4.ヴィリニュス攻囲戦　4.ヴィータウタス十字軍　5.彼女の労働の果実
アルギルダスとケーストゥティス - リトアニア
1.一族の問題　2.無人地帯　3.タタールのくびき　4.ふさわしき相手　5.王座の影で
ヤン ジシュカ - ボヘミア
1.隻眼の放浪者　2.勇気と硬貨　3.鉄の領主　4.黄金の町　5.皇帝の怒り　6.神の戦士
キャンペーン > 南アジア

バーブル - タタール
1.東の真珠　2.最後のティムール人　3.インドへ　4.パニパットの戦い　5.ラージプート
ラージェーンドラ - トラヴィダ
1.継承者　2.父の偉業　3.昇りゆく星　4.聖なる水　5.ウリドラ討伐
デーヴァパーラ - ベンガル
1.不満　2.欲望　3.放棄　4.解放?　5.悟り
キャンペーン > コーカサス

ソロス - アルメニア
1.
タマル - グルジア
1.
イスマイル - ペルシア
1.
また、ストーリーシナリオではない単発シナリオも存在する。歴史的に有名な戦いや人物・民族が題材にされており、ゲーム内では「歴史上の戦闘」「勝者と敗者」の二つに分類されてまとめられている。また、シナリオ名はその戦いの名や起こった土地の地名、主要な指揮官の名前・あだ名、民族・地域名などが付けられている。
（）内の数字はシナリオの題材になった戦いの西暦である。
キャンペーン > 「歴史上の戦闘」

1.ブハラ（557）　2.ドス ピラス（687）　3.トゥール（732）　4.ヨーク（865）　5.ホンフォグララス（895）
開発インターチェンジ

開発インターチェンジ（かいはつインターチェンジ）制度とは、供用中または建設中の高速道路において、地元自治体が造る第三セクターや公社が資金を供出して公団にインターチェンジ（IC）建設を委託する制度である。都市開発事業や工業団地造成事業の開発者がインターチェンジを建設することで、開発地の付加価値を高め、交通網整備や周辺の開発を促し地域開発に寄与することを目的としている。
従来、日本道路公団の資金によって建設されていたICに対して、地域振興を目的として地元の要望によって造られるもので、NTT株の売却益を財源として1987年（昭和62年）に制度が創設され、1989年（平成元年）に事業着手された。事業資金の47.5％を地元が負担し、残りの52.5％が無利子貸付金の対象となり、周辺の開発事業の収益から20年で貸付金を償還する。
高速自動車網との直結によって都市開発事業や工業団地造成事業で造成した土地の利便性が高まれば、土地価格を高く設定できるという利点がある。しかし、美祢西ICのように開発者（美祢南部開発）が破綻した例もある。
一覧

| 道路名 | 名称 | 開発者 |
| --- | --- | --- |
| 東北自動車道 | 北上金ヶ崎IC | 北上南部開発株式会社 |
| 常磐自動車道 | 日立中央IC | 日立市住宅・都市整備公社 |
| 磐越自動車道 | 郡山東IC | 郡山東部開発株式会社 |
| 磐越自動車道 | 磐梯河東IC | 磐梯リゾート開発株式会社 |
| 磐越自動車道 | 三川IC | 株式会社阿賀高原開発 |
| 日本海東北自動車道 | 庄内空港IC | 庄内臨空開発株式会社 |
| 関越自動車道 | 嵐山小川IC |  |
| 関越自動車道 | 昭和IC | 利根昭和インターチェンジ開発株式会社 |
| 関越自動車道 | 堀之内IC | 奥只見道光高原リゾート株式会社 |
| 上信越自動車道 | 東部湯の丸IC | 浅間山麓総合開発株式会社 |
| 東名高速道路 | 横浜青葉IC | 都市基盤整備公団 |
| 東名高速道路 | 相良牧之原IC | 牧之原総合開発公社 |
| 東名高速道路 | 掛川IC | 小笠山麓開発株式会社 |
| 東名高速道路 | 磐田IC | 磐田原総合開発株式会社 |
| 東名高速道路 | 東名三好IC | 株式会社名古屋東部開発センター |
| 北陸自動車道 | 富山西IC | 富山ウエスト開発株式会社 |
| 東海北陸自動車道 | ぎふ大和IC | 郡上大和総合開発株式会社 |
| 東海北陸自動車道 | 高鷲IC | 株式会社イーグル |
| 伊勢自動車道 | 一志嬉野IC | 三重中部総合開発株式会社 |
| 関西空港自動車道 | 上之郷IC | 株式会社泉佐野コスモポリス |
| 中国自動車道 | ひょうご東条IC | 都市基盤整備公団 |
| 中国自動車道 | 作東IC |  |
| 中国自動車道 | 美祢西IC | 美祢南部開発株式会社 |
| 山陽自動車道 | 本郷IC | 広島空港ビルディング株式会社 |
| 播磨自動車道 | 播磨新宮IC | 兵庫県住宅供給公社 |
| 九州自動車道 | 新門司IC | 北九州市土地開発公社 |
| 九州自動車道 | 筑紫野IC | 筑紫の国開発株式会社 |
| 九州自動車道 | 広川IC | 筑後中部地域開発株式会社 |
| 九州自動車道 | 益城熊本空港IC | 熊本県土地開発公社 |
加速主義

加速主義（かそくしゅぎ、英: accelerationism）とは、既存のシステム内を不安定化し根本的な社会的変革を生み出すために、現行の資本主義システムの過激な成長、急進的な技術革新あるいは各種インフラの解体といった、「加速」と称される社会変革プロセスの過激化を要求する左翼に起源を持つ右翼的な革命的反動思想である。加速主義は、相矛盾する左派と右派の派生に分かれたイデオロギーのスペクトルとみなされており、どちらも資本主義とその構造の上界無き強化、およびテクノロジーの成長が制御不能かつ不可逆的になる技術的特異点（仮説的時点）への到達を支持している。
現代の加速主義的哲学の一部は、広範囲にわたる社会変革の可能性を抑制する相反する傾向を克服することを目的として、脱領土化（英語版）の力を特定し、それを深め、急進化することを目的としたジル・ドゥルーズとフェリックス・ガタリの脱領土化の理論に依拠している。ジャン・ボードリヤールの「致命的戦略」や、イギリスの哲学者で後の暗黒啓蒙の論者であるニック・ランドによって発明された理論体系も加速主義に大きな影響を与えている。ニック・ランドの体系は「加速」のプロセスを構成する社会的、経済的、文化的、リビード的な力を分析し、それを促進することを目的としている。
概要

この用語は元々極左に起源を持ちその中で利用されていたが、本来の加速主義とは明確に区別された形で、ネオファシスト、ネオナチ、白人ナショナリスト、白人至上主義者といった極右によって使用されるようになり、暴力的意味合いを増した。極右においての「加速」は、白人エスノステートを暴力的に達成する手段であり、暗殺、殺人、テロ攻撃などによる人種対立の「加速」を意味している。
「加速」は主に産業経済にコミットする政治戦略だが、最近では道徳と人工知能に関する議論でも用いられる。ホイ・ユクとLouis Moreleは、「加速」と「シンギュラリティ仮説」を検討している。 James Brusseauは、人工知能イノベーションによって引き起こされる道徳的ジレンマが、テクノロジーの制限や遅延によってではなく、さらなるイノベーションによって解決されるというイノベーションの倫理としての「加速」について論じている。効果的加速主義 (e/acc) として知られる運動は、「どんな犠牲を払ってでも」技術を進歩させることを主張している。
日本においては、加速主義がマルクス主義の革命理論や、Red Floodの加速主義と混同されてきた。資本主義を深化させることは自己破壊的な傾向を早め、最終的にはその崩壊につながるという信念を一般的に指す言葉として、通常は侮蔑語として用いられる。すなわち、テクノロジーの諸手段を介して資本主義の「プロセスを加速せよ」、そしてこの加速を通じて「未来」へ、資本主義それ自体の「外 (the Outside)」へと脱出せよというメッセージとして認識されている。
かつて、ニック・ランドなど主流派の加速主義を指す際に、右派加速主義という表現が用いられていたが、現在では加速主義とは本質的に右派的な思想であるため、用いられなくなりつつある。また、無条件的加速主義は、右派、左派と並ぶ第三勢力のようにして日本では紹介されてきたが、今日では単なる（右派）加速主義のサブセットとみなされることが多くなっている。このことから現在の思想における加速主義は、（右派）加速主義と左翼（左派）加速主義の二つに大別される。
背景

1848年の「自由貿易問題についての演説」と題する演説におけるカール・マルクスを含め、多くの哲学者が明らかに加速主義的態度を表明している。
しかし、総じて、今日の保護貿易制度は保守的である一方で、自由貿易制度は破壊的です。自由貿易制度は古い国民を解体し、プロレタリアートとブルジョアジー間の敵対心を極限まで押し進めます。一言で言えば、自由貿易制度は社会革命を促進するのです。この革命的な意味においてのみ、みなさん、私は自由貿易を支持して投票するのです。
同様に、フリードリヒ・ニーチェも次のように述べている。「ヨーロッパ人の平準化プロセスは、咎められるべきではない素晴らしいプロセスだ。これはむしろ加速されるべきである…」。この言明はしばしば、ドゥルーズ＝ガタリにならって、「プロセスを加速する」命令だと解釈される。
現代の加速主義

著名な理論家の一人に、「加速主義の父」とも呼ばれている右派加速主義者のニック・ランド（Nick Land）がいる。1995年から2003年にかけてウォーリック大学の非公式研究ユニットとして活動したサイバネティック文化研究ユニット（Cybernetic Culture Research Unit, CCRU）には、ランドも加盟していたが、これが左派と右派両方の加速主義思想における重要な先祖と考えられている。
現代の著名な左派加速主義者には、インターネット上で発表した「加速派政治宣言（Manifesto for an Accelerationist Politics）」の著者であるニック・スルニチェク（Nick Srnicek）とアレックス・ウィリアムズ（Alex Williams）、そして「ゼノフェミニズム：疎外の政治学（Xenofeminism: A Politics for Alienation）」を書いたラボリア・クーボニクス（Laboria Cuboniks）コレクティブが含まれる。
アレックス・ウィリアムスとニック・スルニチェク（Alex Williams and Nick Srnicek）によるマニフェストが現在公開されている。
#ACCELERATE MANIFESTO for an Accelerationist Politics
加速主義的な論調のもと、ポール・メイソン（Paul Mason）は著書『ポスト資本主義：未来へのガイド（PostCapitalism: A Guide to our Future）』において、資本主義の後の未来について思弁を試みた。彼は次のように宣言する。「500年前の封建主義の終焉とともに、資本主義のポスト資本主義への置き換えは外的衝撃によって加速され、新しい種類の人間の出現によって形作られるだろう。そしてこの動きはすでに始まっている」。共同生産（collaborative production）の台頭が、結果的に資本主義の自壊を促進すると彼は考えている。
ベンジャミン・H・ブラットン（Benjamin H. Bratton）の著書『スタック：ソフトウェアと主権について（The Stack：On Software and Sovereignty）』も加速主義に関連している。彼は同書にて、情報技術インフラストラクチャが現代の政治地理学をどのように弱体化させるかに焦点を当て、オープンエンドの「デザインブリーフ」を提案している。ティツィアナ・テラノヴァ（Tiziana Terranova）の「赤いスタックの攻撃！（Red Stack Attack！）」はブラットンのスタックモデルと左派加速主義をリンクしている。
他の用法

「加速主義」という語が2010年に造語されて以来、幾つかの新しい用法が加えられた。とりわけ、極右過激主義やテロ組織が、この語を煽情的に取り上げている。評論家には、スロベニア人のフロイト＝マルクス主義者である哲学者、スラヴォイ・ジジェクの論争を生んだ政治戦略の議論にレッテルを貼るために使う人物も存在する。しばしば引用される例として、2016年11月のチャンネル4ニュースでのインタビューで、ジジェクが、「仮に自分がアメリカ人だとしたら、ドナルド・トランプ大統領に投票しただろう。何故ならば、最もアメリカ政治の現状を破壊してくれそうだからだ」と主張したことに対して使われている。
他の用法 > 極右「加速主義」テロリズム

元来の哲学的、理論的関心にもかかわらず、2010年代後期以来、ネオファシストや、ネオナチ、白人ナショナリズム、白人至上主義などの国際的ネットワークの中で、「加速主義」が使われることが増加してきた。彼らは、「加速主義」を「極右過激主義の目標」として引用している。つまり、白人エスノステートを建設するために、例えば、暗殺、殺人、テロ攻撃、最終的な社会の破壊などといった、暴力的手段を用いて行う人種間闘争を志向することを意味して「加速主義」を引用しているということが知られている。
他の用法 > 極右「加速主義」テロリズム > 「加速主義」団体

アトムヴァッフェン・ディビジョン
ザ・ベース
Combat 18
マンソン・ファミリー
北欧抵抗運動
Order of Nine Angles
ロシア帝国運動
他の用法 > Red Floodにおける用法

Heart of Iron IVの大型ModであるRed Floodでは元来の哲学的な意味とは乖離した形で、加速主義という語が用いられている。Red Floodにおける加速主義は、従来の左翼的でも右翼的でもないイデオロギーの総称であり、相反するはずの反動性と革命性の両者を包含している。共通項としては現行社会の突破であり、ネオペイガニズム、未来派、ロシア・アヴァンギャルド、プロトファシズム（原ファシズム）、シュルレアリスム、前衛共産主義、全体主義、テクノクラシーなどの思想や手法を含む。特にマルク・オージェ、ユゼフ・ピウスツキ、アレクサンドル・ボグダーノフ、フィリッポ・トンマーゾ・マリネッティ、ガブリエーレ・ダンヌンツィオ、ハワード・スコット、アンドレ・ブルトンの思想が強く反映されている。
関連文献 > 書籍

Land, Nick (2011). Brassier, Ray; Mackay, Robin. eds. Fanged Noumena. Urbanomic. ISBN 9780955308789
Mackay, Robin, ed (2014). #ACCELERATE: The Accelerationist Reader. Urbanomic. ISBN 9780957529557
Noys, Benjamin (2013). Malign Velocities: Accelerationism and Capitalism. Zero Books. ISBN 9781782793007
Srnicek, Nick; Williams, Alex (2015). Inventing the Future. Postcapitalism and a World without Work. Verso Books. ISBN 9781784780982
ポール・メイソン『ポストキャピタリズム－資本主義以後の世界』（佐々とも訳）、東洋経済新報社、2017年
マーク・フィッシャー『資本主義リアリズム』セバスチャン・ブロイ+河南瑠莉訳、堀之内出版、2018年
マーク・フィッシャー『ポスト資本主義の欲望』大橋完太郎訳、左右社、2022年
『現代思想』2019年6月号 特集「加速主義」、青土社
ニック・スルニチェク+アレックス・ウィリアムズ「加速派政治宣言」、水嶋一憲+渡邉雄介訳、『現代思想　2018年1月号　特集=現代思想の総展望2018』、青土社、2017年
木澤佐登志『ニック・ランドと新反動主義 現代世界を覆う〈ダーク〉な思想』、星海社新書、2019年
ニック・ランド『暗黒の啓蒙書』（五井健太郎訳）、講談社、2020年
アーロン・バスターニ（英語版）『ラグジュアリーコミュニズム』（橋本智弘訳）、堀之内出版、2021年
ニック・ランド『絶滅への渇望:ジョルジュ・バタイユと伝染性ニヒリズム』（五井健太郎訳）、河出書房新社、2022年
ニック・スルニチェク『プラットフォーム資本主義』大橋完太郎+居村匠訳、人文書院、2022年
関連文献 > 論文

Brassier, Ray (13 February 2014). “Wandering Abstraction”. Mute. 2019年4月3日閲覧。
Brennan, Eugene (12 August 2013). “"Debate is Idiot Distraction": Accelerationism and the Politics of the Internet”. 3:AM Magazine. http://www.3ammagazine.com/3am/debate-is-idiot-distraction-accelerationism-and-the-politics-of-the-internet/.
Land, Nick.“Meltdown”. 2012年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月10日閲覧。 .
Moreno, Gean (2012). “Notes on the Inorganic, Part I: Accelerations”. E-flux. http://www.e-flux.com/journal/notes-on-the-inorganic-part-i-accelerations/ 2019年4月3日閲覧。.
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Pasquinelli, Matteo (9 June 2014). “The Labour of Abstraction: Theses on Marxism and Accelerationism”. 2019年4月3日閲覧。
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“#ACCELERATE MANIFESTO for an Accelerationist Politics”. Critical Legal Thinking (14 May 2013). 2019年4月3日閲覧。
Wolfendale, Peter (2014年). “So, Accelerationism, what's all that about?”. Dialectical Insurgency. 2019年4月3日閲覧。
『現代思想43のキーワード』2019年5月臨時増刊号、青土社「加速主義」仲山ひふみ
“樋口恭介【備忘】加速主義覚え書き.2019”. 2019年6月6日閲覧。[リンク切れ]
フレズノステート・ブルドッグス

| フレズノステート・ブルドッグス Fresno State Bulldogs |
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大学: カリフォルニア州立大学フレズノ校
カンファレンス: Pac-12 (2026 - )
NCAA: ディビジョンI (FBS（英語版）)
所在地: カリフォルニア州フレズノ
チーム数: 22
マスコット: Timeout Victor E.
愛称: Bulldogs
応援歌: Fight Varsity
色:   Cardinal Red    Blue
ウェブサイト: gobulldogs.com 

フレズノステート・ブルドッグス（英: Fresno State Bulldogs）は、アメリカ合衆国のカリフォルニア州立大学フレズノ校のスポーツ競技チーム。NCAAディビジョンI所属。
競技チーム

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男子スポーツ: 女子スポーツ
野球（英語版）: バスケットボール（英語版）
バスケットボール（英語版）: クロスカントリー
クロスカントリー: 馬術
フットボール（英語版）: ゴルフ
ゴルフ: サッカー
陸上†: ソフトボール（英語版）
: 水泳・飛込
: テニス
: 陸上†
: バレーボール
: 水球
†屋外競技チームと室内競技チームがある。
電子戦隊デンジマン

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スーパー戦隊シリーズ
| 第3作 | バトルフィーバーJ | 1979年2月 - 1980年1月 |
| 第4作 | 電子戦隊 デンジマン | 1980年2月 - 1981年1月 |
| 第5作 | 太陽戦隊サンバルカン | 1981年2月 - 1982年1月 |
| 電子戦隊デンジマン |
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ジャンル:  特撮テレビドラマ
原作:  八手三郎
脚本:  上原正三 他
監督:  竹本弘一 他
出演者:   結城真一  大葉健二  津山栄一  内田直哉  小泉あきら  酒井ゆきえ  香山浩介  美川利恵  湖条千秋  曽我町子  大前均 他 
声の出演:   京田尚子  飯塚昭三  渡部猛 
ナレーター:  大平透
音楽:  渡辺宙明
オープニング:  「ああ電子戦隊デンジマン」 歌：成田賢
エンディング:  「デンジマンにまかせろ!」 歌：成田賢
言語:  日本語
製作
プロデューサー:   落合兼武  碓氷夕焼（テレビ朝日）  吉川進（東映） 
制作:  テレビ朝日

放送
放送局: テレビ朝日系列
音声形式:  モノラル放送  シネテープ 
放送国・地域:  日本
放送期間: 1980年2月2日 - 1981年1月31日
放送時間: 土曜 18:00 - 18:30
放送枠: スーパー戦隊シリーズ
放送分: 30分
回数: 全51
特記事項： 「スーパー戦隊シリーズ」 第4作
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『電子戦隊デンジマン』（でんしせんたいデンジマン）は、1980年2月2日から1981年1月31日まで、テレビ朝日系列で毎週土曜18:00 - 18:30（JST）に全51話が放送された、東映制作の特撮テレビドラマ、および作中で主人公たちが変身するヒーローの名称。「スーパー戦隊シリーズ」第4作にあたる。
概要 > 特徴

「○○戦隊」という呼称や、変身時のアイテムの使用、ヘルメットのデザインへのゴーグルの導入、色によるメンバーの区別、そして敵の怪人を必殺技で倒した直後に敵が巨大化して、メンバーが巨大ロボットに乗り込みロボットの繰り出す必殺技で再び倒すなど、以降のシリーズ作品で採り入れられている多くのスタイルは、本作品で確立された。高い人気を得た前作『バトルフィーバーJ』から、「5人のヒーローと巨大ロボットを中心としたメカニック」という基本要素を引継ぎつつも差別化のため、ヒーローが戦いのプロではなく元一般人であること、その出自が宇宙に由来すること、などの要素が導入されている。アクション面では、5人共同での連携攻撃が強調されている。
当時のSF映画ブームを受けて、超科学で戦うというストーリーはSF色が強く打ち出されており、後の宇宙刑事シリーズに影響を与えたとされる。また、当時のファンタジー・SF映画ブームの翻訳処理は『南総里見八犬伝』を参考としており、8つの玉の代わりにデンジ星人の宿命が5人を集結させるほか、デンジ犬アイシーは同作品の八房をモデルとしており、『宇宙からのメッセージ』などの構築に見られた、東映の時代劇のノウハウに加えて、脚本家の上原正三の人格を重視した脚本姿勢によって、単なるSFではない日本的な宇宙伝奇ともいえる世界観となり、その独創性は善悪の攻防以外の要素が炙り出されるものとなった。初期企画書では冒頭に世界の怪奇現象を列挙するなど敵側の怪奇性が強調されていた。物語序盤では一般人が残酷に殺されたりなど怪奇色も強く、物語中盤以降でも一般人が利用されて（あるいは怪物になって）死ぬといった内容もある。こうした怪奇性や前述した宇宙SF色については、それらによって子供たちに驚きを与えられないかという企画であったと、後にプロデューサーの吉川進が述懐している。そして物語終盤では、脚本の上原が後の作品でも用いた敵組織の内部抗争が描かれた。また、コメディタッチの描写（青梅の「あんパン好き」など）も随所にちりばめられている。
次作『太陽戦隊サンバルカン』は世界観のつながった続編にあたり、ヘドリアン女王が新組織ブラックマグマに参加する形でレギュラー出演するほか、ストーリーの中でデンジ星人の設定を引き継いだエピソードの回も存在する。また黄山純役の津山栄一によれば、「デンジマン役の5人がヘドリアン女王とすれ違い、彼女がいぶかしむ」という形でのゲスト出演が検討されたこともあったが、結局は実現しなかったとのことである。
概要 > 制作

企画段階での仮称は『電子マン・トリッガー』。実際の作品ではデンジ姫が担った「ベーダーに滅ぼされた異星の生き残り」という役が、ヒロインのクリスタル/トリッガー5にあてられていた。決定名称の『電子戦隊デンジマン』は、前出の吉川の提案によるもので、当時東映の常務を務めていた渡邊亮徳からは「電子もデンジも同じようなもんじゃないか」と反対されたが、村上克司が「電子と言った次に、より強いデンジという言葉を重ねるのです」と、似た言葉を連呼する意義を説明し許可を得た。
キャラクターデザインは、『バトルフィーバーJ』の後半から参加した野口竜が担当。しかし、デンジマンのデザインはポピーにより大幅に変更され、これが同社による初のヒーローデザインとなった。本作品からゴーグル型シールドが採用された理由は、レインボー造型企画創始者・前澤範がかねてより抱いていた「アクリル樹脂による1枚もののシールド造型」という構想が、素材やデザインなどの条件とちょうど合致した時期だったからである。この手法は覗き穴をなくし視界を広げるという利点があったが、デンジマンのマスクには本体とゴーグル部分との段差がないため、シールド接着面を2ミリメートルだけ削るという困難な作業が要求された。そのうえ、額のデンジメカ収納部もシールドになっているため、土台となるマスクの耐久性はとても低かった。ノウハウが蓄積された後年では、シールドと土台の接着面を可能な限り大きくするよう心がけており、2011年の『海賊戦隊ゴーカイジャー』制作の際にデンジマンのマスクを見たレインボー造型企画のスタッフは、「今これを作れといったら難儀だ」と述懐している。なお、アクション用マスクのゴーグルには従来どおり空気穴を兼ねたのぞき穴が空けられているが、これも本作品までとなった。
東映とマーベル・コミック・グループの提携作品であるが、マーベル色は曽我町子が演じたヘドリアン女王の衣裳デザインに「死の女神ヘラ」の名残を残す程度に抑えられた。マーベル・ヒーローのシルバーサーファーやハルクを用いた企画も存在したが、『バトルフィーバーJ』の後番組もチームヒーロー作品とすることは早くから決まっており、これら単体ヒーローの作品が実現することはなかった。
本作品では内容向上のため時間をかけて制作されており、スケジュールは遅れ気味であったとされる。そのため次作『サンバルカン』は早期に準備が行われ、初期の数話は本作品とは別編成で撮影が行われた。
あらすじ

3,000年前にデンジ星を滅ぼした異次元人で悪の一族ベーダー一族が地球に襲来、地球総ヘドロ化を企む。
しかし、デンジ星人の生き残りはベーダーに立ち向かうべく、科学力を結集して作った巨大宇宙船デンジランドをすでに地球に送り込んでいた。ベーダーの侵攻をキャッチしたデンジランドはシステムが起動し、覚醒したデンジ星の生き残りロボット犬アイシーは記憶装置に従って地球に移住したデンジ星人の末裔である5人の若者を選び出し、電子戦隊デンジマンを結成した。
デンジマンは地球を守るためにベーダー一族との戦いに挑む。
登場人物 > 電子戦隊デンジマン

デンジマンの5人は、普段は同じアスレチッククラブでインストラクターとして働いており、また名字にそれぞれのパーソナルカラーを含んでいるという共通項を持つ。デンジマンであることは世間一般には秘密にしている一方、インターポールから依頼を受けることもあるなど、社会的には一定の信頼を得ている描写も散見される。またデンジ星にも先代の「電子戦隊」が存在していたことが、ベーダー側の台詞にて示唆されている。
デンジマンへの変身にはデンジリングと呼ばれる変身用の指輪を使用する。リングをかざして「デンジスパーク！」と発声し、合わせてリングから放出されるデンジ強化服を装着、変身プロセスを完了する。このリングも含め、各種アイテムに入っているロゴマークはアルファベットの「D」を、真ん中で二つに分割したものが用いられている。集合時の名乗りは「見よ、電子戦隊デンジマン!!」。
演じた大葉健二によれば、あんパン好きという設定は監督の竹本弘一が「カレーを食うようなやつ」を求め、三枚目役を引き受けた大葉が志願したところ出てきたものであったという。
知的なキャラクターとしては意外にも5人の中で一番の怪力の持ち主だが、これはデザイン段階で巨漢として描かれていたことの名残と思われる。児童誌の漫画にも大柄な黄山が描かれているものがあり、それを見た演者の津山栄一は「こんなものは俺と違う」と思っていたという。青梅役の大葉によれば、当初は黄山が三枚目キャラクターとなる予定であったが、津山がこれを嫌がり大葉が三枚目役を引き受けたという。
名乗りシーンでの回し蹴りは、デンジグリーンのスーツアクターである村上潤が『メガロマン』で行っていた旋風脚をアクション監督の山岡淳二が気に入り取り入れたものである。村上自身はきれいに着地するのが難しいので嫌だったと述べており、当初は1回転していたものを半回転に抑えるなどバランスを取る工夫をしている。初期の撮影で山岡が遅刻していた際に村上が脚の振りを省略したところ、到着した山岡に脚を戻すよう言われたといい、村上はアクション監督としてのこだわりがあったのだろうと述懐している。
登場人物 > デンジマンの関係者

アイシー役のチャウチャウ犬は36話の撮影中に病死しており、以降は別に用意した犬やぬいぐるみの他、以前の映像を流用するなど対応している。
デンジマンの装備・戦力 > 共通のアイテム・武器・能力

前作『バトルフィーバーJ』が不統一感のあるマスクとスーツの形状の違いで個々の個性を表現していたが、本作品では形状ではなく色で違いを表現するものとなり、「統一された卵型のシルエットのマスクに異なる色」という方向性は、以降の作品でも同様の統一のコンセプトで纏められていった。デンジレッドのマスクのみ、黄色がこめかみに配色されている。
撮影用マスクは、電飾を仕込んだアップ用が各2個ずつ用意されたが、当時エキスプロダクションで造形を担当した前澤範は撮影の進行とともに壊れていったことを証言している。
デンジマンの装備・戦力 > 合体技・必殺技

デンジマンが5人で放つ必殺技には、以下のものがある。発動は、リーダーであるレッドの号令により行われる。
デンジマンの装備・戦力 > 基地・メカニック

玩具「ポピニカ デンジマシーン」では、初期版ではサイドカー用のフィギュアはデンジブルーであったが、後期版では劇中にあわせデンジピンクに改められた。
ベースは波のないプールで使用するための遊覧用ホバークラフトで、劇場版の海上撮影のために用意されたものの、高波のせいで航行不能となり、本編には登場しなかった。実際の撮影ではモーターボートが用いられている。
ラフ案ではキャタピラがむき出しとなっていた。
ミニチュアは3尺サイズが存在する。ウェザリングは前作のバトルシャークよりも抑えられている。その造形はイギリスのジェリー・アンダーソンのプロダクションで高く評価されており、村上克司が同社を訪問した際、プロダクション側は制作者当人が来たとは知らずに「これは素晴らしい。こういうのを作りたいんだ」とDXデンジタイガーを見せたという。
デンジファイターを発進させる際のカタパルトの変形ギミックは2パターン存在し、状況に応じて使い分ける。市販されているデンジタイガーの玩具は全て2パターン中1種類の変形ギミックのみ採用されている。
本作品のモチーフが電子のため、当時のコンピューターを彷彿とさせる格子状の目となっている。
空母から発進するという設定は、当時の他のロボットアニメの玩具類にて変型合体が主流となっていたため、その区別の措置として「基地遊び」が出来ることを強調するものとなった。
スーツは前作のバトルフィーバーロボと同様のFRP製のスーツのほか、ビニール系素材で表面処理を施したウレタン製のアクション用スーツも用いられた。以後『未来戦隊タイムレンジャー』までのスーパー戦隊シリーズの主要ロボットでは、アップ用とアクション用の2つのスーツが用いられるようになった。
| 名称 | 全長 | 重量 | スピード | スピード |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| デンジタイガー | 200 m | 120,000 t |  650 km/h（地上）  マッハ8（空中）  100 km/h（水中）  |  650 km/h（地上）  マッハ8（空中）  100 km/h（水中）  |
| デンジファイター | 50 m | 50,000 t | マッハ15 | マッハ15 |
| デンジマシーン | 2.3 m | 450 kg | 450 km/h | 450 km/h |
| デンジバギー | 3.6 m | 800 kg | 350 km/h | 350 km/h |
| デンジクラフト | 3 m | 140 kg |  100 km/h（水上）  120 km/h（陸上）  |  100 km/h（水上）  120 km/h（陸上）  |
| ダイデンジン | 65 m | 50,000 t | 飛行速度：マッハ10 | 500万馬力 |
ベーダー一族

異次元宇宙に潜む好戦的な別世界の人類の種族。幹部全員が顔出し俳優による人間である。爆発によって故郷のベーダー星を失っている。一般の宇宙とは全く異なる美醜の感覚を持ち、人間が美しいと思うものを醜いと感じて嫌悪し、ヘドロなどの汚いものを美しく感じる。デンジ星を始めとする多くの星々を滅ぼしており、地球もガスやヘドロで渦巻く腐った世界に改造しようとする。異次元空間に浮かぶ巨大なベーダー魔城を本拠地にしている。怪人までがヘドリアン女王のカリスマ性に忠誠を誓い、歴代でも屈指の結束の固さを誇る敵組織だが、客将バンリキ魔王の参入以降大きく引っ掻き回されることとなる。名前はヘドリアン女王と元々ベーダーではないバンリキ魔王一派を除き、全て「○○ラー」で統一されている。
各キャラクターの身長・体重などの設定はない。
デザインは野口竜が担当。デザイン段階で配役を曽我町子にすることが決定しており、初めから彼女を想定してのデザインがなされている。プロデューサーの吉川進からの要望により胸が強調されている。衣装の白い部分は骨をイメージしている。
頭部の角はセットに引っかかることが多く、曽我本人からの苦情も出ていたため、次作での登場時には角のないデザインに変更された。
デザインは野口竜が担当。ヘドリアン女王同様、鎧の白い硬質なパーツは骨をイメージしており、肋骨に似せている。
関連書籍では初期の髭の無いスチール写真が掲載されることも多いが、本編では貫禄を出すために立派な髭を蓄えている。「香山浩介さんは、最初は設定になかった口髭を自分で工夫して付けたりして頑張ってくれました」と吉川進は語っている。
デザインは野口竜が担当。ヘドリアン女王と同様にデザイン段階で配役が決定しており、吉川の要望により色っぽくデザインされた。
黄金の衣装は『宇宙刑事シャリバン』第42話など、東映特撮作品にたびたび流用されている。
デザインは野口竜が担当。黄金のセクシーなミラーに対し、小悪魔的なかわいらしい白銀のデザインで描き分けられた。
デザインを担当した野口竜は、不安な存在であることを表現するために曲線を多用した左右非対称のデザインとし、片側が「生」、反対側が「死」をイメージしている。初期は特にモチーフを設けず後付で名称が決められていたが、プロデューサーの吉川進の意向により子供たちにわかりやすいモチーフが取り入れられていった。
デザインは野口竜が担当。軍団としての統一感を狙って、骨を意識した模様が体に描かれている。布の覆面のような頭であったため、簡易化したドクロでシンプルにデザインされた。
ベーダー一族 > ベーダー一族の戦力

デザインは野口竜が担当。
デザインは野口竜が担当。
第三勢力

本作品では、シリーズで初めて第三勢力が登場した。
デザインは野口竜が担当。デザイン段階で配役が大前均に決定していたため、大前の肉体を活かした露出の多い衣装となった。当初、右肩を露出させて左側に鎧があるデザインだったが、演者である大前が左利きである関係で左右逆に変更された。ほかの幹部との統一感を出すために、骨を意識して白と黒でまとめている。
デザインは野口竜が担当。
キャスト

青梅大五郎/デンジブルー役の大葉健二は、前作『バトルフィーバーJ』からのスピンオフで出演を依頼したことを、後に吉川進が明らかにしている。また、緑川達也/デンジグリーン役の内田直哉も、同作品の第16話にゲスト出演しており、同話数を演出した監督の竹本弘一からの推薦で、本作品に起用された。第26話ゲストの中尾隆聖は、当時内田とユニットフォーインワンとして活動していた縁から起用された。
キャスト > レギュラー・準レギュラー

赤城一平 / デンジレッド - 結城真一
青梅大五郎 / デンジブルー - 大葉健二
黄山純 / デンジイエロー - 津山栄一
緑川達也 / デンジグリーン - 内田直哉
桃井あきら / デンジピンク - 小泉あきら
デンジ姫 - 舟倉たまき（第26,45話）
松尾千恵子巡査 - 酒井ゆきえ（第12 - 16,18 - 20,22,23,26,27,32,34,38,42,43,47,49,51話）
中井友子巡査 - 阿竹真理（第15,16,18,20,23,26話）、日高久美子（第34,38,42,47,49話）
松尾千恵子巡査の同僚（婦人警官） - 城山いづみ（第51話）
大石源一 - 安藤聖一
野田三太 - 安保幸宏
平井浩 - 後藤忠勝
佐野勝男 - 柿原栄一
中川ゆみ子 - 杉本華恵
ヘドラー将軍 - 香山浩介
ミラー - 美川利恵
ケラー - 湖条千秋
ヘドリアン女王 - 曽我町子
バンリキ魔王 - 大前均（第37話 - ）
キャスト > 声の出演

デンジ犬アイシー - 京田尚子
ベーダー怪物 - 飯塚昭三（過半数のエピソード）
デンジランドのコンピューター - 渡部猛
ナレーター - 大平透