stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
.io
管理 > 登録と制限

.ioドメインは、個人や組織が登録することができる。
.ioドメインの登録申請者は、イギリス領インド洋地域に居住または登記している必要はない。ただし、"xyz.com.io"のような第3レベルドメインは、イギリス領インド洋地域の住民のみ登録することができる（イギリス領インド洋地域には合法的な永住者がいないため、理論上は第3レベルドメインは登録されない）。NIC.IOで使用している第2レベルドメインやトップレベルドメインは、第3レベルドメインとして使用することはできない。例えば、"com.com.io"、"org.com.io"、"biz.com.io"は全て制限されている。
.ioのドメイン名は、性的な目的や、いかなる国の法律に違反する目的で使用してはならない。この要件に違反した場合、NIC.IOは違反した登録を直ちに無効化する権利を有する。
.ioドメインの登録期間は、最低1年、最長5年である。
.ioのドメイン名の登録料は、他のTLDよりも価格が高い。2019年9月29日現在、利用可能な.ioドメインの登録には年間90米ドルがかかる。
利用

.ioドメインは、イギリス領インド洋地域と関係のあるサイトでの利用はごくわずかである。
計算機科学では、"IO"または"I/O"は一般的に入出力(input/output)の略語として使用されているため、.ioドメインは技術に関連するサービスでよく使用される。.ioドメインは、オープンソースプロジェクト、API、スタートアップ企業、コンピュータゲーム、およびその他のオンラインサービスによく使用されている。2013年4月にGitHubはプロジェクトページの全ドメインを「github.io」に移行した。
また、"io"で終わる英語の単語が多数あることから、ドメインハックにも使われている。例えば、マルコ・ルビオは2016年アメリカ合衆国大統領共和党予備選挙に副大統領候補として出馬したときに、短縮URL用にRub.ioを取得した。
"io"はイタリア語の一人称単数代名詞（「私」）であり、このドメインは個人のウェブサイト用に適したものとなっている。エスペラントでは、"io"は断言的な実存不定代名詞（英語の"something"）である。
多人数参加型オンラインゲーム（英語版）のAgar.ioの成功により、同様のMMOゲームが多数生まれたが、それらのほとんどが.ioドメインを使用している（Diep.io、Surviv.io、Hole.io、Slither.ioなど）。
論争

ギガオム（英語版）でのICBのポール・ケイン会長に対するインタビューによると、ドメイン名レジストリは、その利益の一部を、イギリス領インド洋地域の管理のためにイギリス政府に提供することが義務付けられている。
後の取材で、イギリス政府は.ioドメインの販売による資金の受け取りを否定し、イギリス政府によって強制的に追い出された元住民であるチャゴシアン人（英語版）と利益を共有することはできないと主張した。
市原えつこ

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: 「市原悦子」とは別人です。
| いちはら えつこ 市原 えつこ |
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 市原えつこ（2019年4月『BRAND DESIGN CONTET』イベント会場にて撮影）
生年月日:  1988年
出生地:   愛知県春日井市
血液型:  AB型
職業:  メディアアーティスト 妄想インベンター 妄想監督
ジャンル:  メディアアート ロボット
事務所:  フリーランス（クリエーター事務所「QREATOR AGENT」所属）
公式サイト:  http://etsuko-ichihara.com
主な作品
 『セクハラ・インターフェース』 『妄想と現実を代替するシステム SRxSI』 『デジタルシャーマン・プロジェクト』
備考
 2025年大阪・関西万博日本館の基本構想策定クリエイター 第20回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門・優秀賞（文部科学大臣賞） アルスエレクトロニカ Interactive Art＋部門 Honorary Mention・栄誉賞
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| Etsuko Ichihara / 市原えつこ> YouTube |
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チャンネル:   Etsuko Ichihara / 市原えつこ 
活動期間:  2008年10月26日 -
登録者数:  378人
総再生回数:  410,611 回
チャンネル登録者数・総再生回数は 2023年9月26日時点。
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市原 えつこ（いちはら えつこ、1988年 - ）は、日本のメディアアーティスト、妄想インベンター。日本的な文化・習慣・信仰を独自の観点で読み解き、テクノロジーを用いて新しい切り口を示す作品を制作する。2018年、アルスエレクトロニカInteractive Art＋部門でHonorary Mention（栄誉賞）を受賞。2025年大阪・関西万博日本館の基本構想策定クリエイター。早稲田大学文化構想学部卒業、愛知県春日井市出身、血液型はAB型。2016年にYahoo!JAPANを退社し独立、現在フリーランス。クリエーター事務所「QREATOR AGENT」所属。
2023年4月から東京藝術大学大学院美術研究科先端芸術表現専攻に入学。
経歴

1988年生まれ、愛知県春日井市出身。メディアアーティスト、妄想インベンター、妄想監督。
早稲田大学文化構想学部表象メディア論系卒業。大学在籍時に秘宝館をはじめとした日本の性文化に興味を持ち、作品制作を開始。
卒業制作だった「セクハラ・インターフェース」が何かの拍子に突然バズったのを皮切りに、個人宛のオファーが来るようになる。Yahoo!JAPANにUI/UXデザイナーとして入社後も、会社の仕事と個人の仕事を両立。
2015年に自身の祖母の死をきっかけに制作した「デジタルシャーマン・プロジェクト」が、2017年に第20回文化庁メディア芸術祭・優秀賞を受賞。市原は祖母の葬式で遺体が火葬され、骨だけになった姿を親族が見て泣くという弔いのプロセスから「人間にとって必要なものだ」と痛感し、当時働いていたYahoo! JAPANの仕事で関わっていた人型ロボットPepperを使い、新しい弔いの形がつくれないかと考えた。
2018年にアルス・エレクトロニカ賞で栄誉賞を受賞。
2020年、2025年大阪・関西万博日本館の基本構想策定クリエイターの一員を拝命する。
2022年、森美術館開催の現代アート展「六本木クロッシング2022」で、新作「未来SUSHI」を発表。現代美術分野では初参加。学生時代に衝撃を受けたアート展で美術の分野に興味を持つきっかけになった展覧会だった。
主な作品に、大根が艶かしく喘ぐデバイス《セクハラ・インターフェース》、虚構の美女と触れ合えるシステム《妄想と現実を代替するシステム SRxSI》、家庭用ロボットに死者の痕跡を宿らせて49日間共生できる《デジタルシャーマン・プロジェクト》がある。
現在、日本的な文化・習慣・信仰を独自の観点で読み解き、テクノロジーを用いて新しい切り口を示す作品を制作する。アートの文脈を知らない人も広く楽しめる作品性から、「NHK WORKD」や「月曜から夜ふかし」など、国内の新聞・テレビ・Web 媒体、海外雑誌等、多様なメディアに取り上げられている。
人物

女優の市原悦子とは無関係である。
高校生のときに「アートでは食べていけない」と考えて、美大に合格したものの一般大学に進学。大学では人とのコミュニケーション術を養い、IT会社では納期との戦い方を学んだ。アーティストとしての資金調達や収入にも役立ち、自然と「美大に行かなかった私はクリエーターにはなれない」と思い込んでいたコンプレックスが消えていた。
独立するキッカケは、たまたま見てもらった占い師に「早く会社をやめるべき。そうでないと足を骨折する」と言われ、その1ヶ月後に本当に会社で足を折ってしまったので、これは従うしかないなあと決意。
早稲田大学文化構想学部の第一期生。
作品制作の際は、企画、ディレクション、UX設計（※ユーザーがサービスを使用する際の体験の設計）を担当。実装やプログラミングは別の方にお願いすることが多い。
巫女装束がトレードマーク。
大学院には3回受験して3回合格した経歴を持つ。会社員時代の2014年は合格するものの「やっぱり大学院に通うのは今じゃない」と思い直して見送る。2022年に東京藝術大学の別学部で合格するものの「今後の方向性を考えたとき自分の学びたい分野と違うかも」と気付き、翌年に先端芸術表現専攻を受け直した。
略歴

2011年、早稲田大学文化構想学部 表象・メディア論系 デジタルメディア論ゼミ（草原真知子研究室）卒業
2011年、Yahoo!JAPANにUI/UXデザイナーとして入社
2012年、「電子工作コンテスト・ガジェットカフェ賞」受賞
2012年、「学生CGコンテスト」審査員賞（木村了子賞）受賞
2012年、東京都現代美術館「ブルームバーグパヴィリオンプロジェクト」メディア・パフォーマンス部門・準グランプリ 受賞
2013年、「WIRED CREATIVE HACK AWARD」ファイナリスト
2014年、「第18回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門」審査委員会推薦作品
2015年、「文化庁メディア芸術クリエイター育成事業」採択（デジタルシャーマン・プロジェクト）
2016年、フリーランスとしてのメディアアーティストとして独立
2016年、総務省 異能vation（独創的な人特別支援枠）」採択
2016年、内閣官房オリンピック・パラリンピック基本方針推進調査「文化を通じた機運醸成試行プロジェクトにISID(電通国際情報サービス)イノラボとの共同プロジェクト」採択
2017年、「第20回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門」優秀賞（文部科学大臣賞）
2018年、「アルスエレクトロニカ Interactive Art＋部門 Honorary Mention」栄誉賞
2018年、「アルスエレクトロニカ STARTS PRIZE部門」ノミネート
2018年、米国発のファッションブランド・トミーフィルフィガー“TOKYO ICONS”に選出。
2020年、2025年大阪・関西万博日本館の基本構想策定クリエイターの一員を拝命。
2023年、東京藝術大学大学院美術研究科先端芸術表現専攻に入学。
受賞歴

電子工作コンテスト・ガジェットカフェ賞（2012年）
学生CGコンテスト・審査員賞（木村了子賞）（2012年）
東京都現代美術館「ブルームバーグパヴィリオンプロジェクト」メディア・パフォーマンス部門・準グランプリ（2012年）
第18回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門・審査委員会推薦作品（2014年）
第20回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門・優秀賞（文部科学大臣賞）（2017年）
アルスエレクトロニカ Interactive Art＋部門 Honorary Mention・栄誉賞（2018年）
2021年に注目すべきキーパーソンを選出 ニッポンを変える100人・アート部門選出
主な代表作品

『セクハラ・インターフェース』 (2012年) ※ https://youtube.com/GElYzhyzgAY
日本人が潜在的に持つエロ・豊かなイマジネーションと大根を融合。「大根を撫でると艶かしく喘ぐ」デバイス。
企画・ディレクション
『脳波で祈祷する神社』 (2012年)
webの銀河を宇宙塵のように浮遊する人間の思念、欲望、煩悩をテクノロジーの力で供養する神社。巫女となりインスタント寺院で脳波による祈祷をすることができる。
企画，ディレクション
【受賞】「MOT ブルームバーグ・パヴィリオン・プロジェクト [ 公募展 ] メディア・パフォーマンス部門準グランプリ」
『妄想と現実を代替するシステムSR×SI』 (2013年) ※ https://youtube.com/LuDDbckUO4Y
美女が登場する扇情的な映像とタッチデバイスを重ね合わせることで性的な情動を喚起を体験できる。
企画・ディレクション、妄想監督
【受賞】「WIRED CREATIVE HACK AWARD 2013 ファイナリスト」「第18回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門・審査委員会推薦作品」
『デジタルシャーマン・プロジェクト』 (2015年) ※ https://youtube.com/re9lVhQizBc
新しい弔いの形。家庭用ロボット「Pepper（ペッパー）」に故人の人格、3Dプリントした顔、口癖、仕草を憑依。死後49日を過ぎると自動消滅する。
企画，ディレクション、モデル
『都市のナマハゲ』 (2017年) ※ https://youtube.com/O5zvKmsMKv8
200年以上、秋田県男鹿市で伝承される重要無形民俗文化財「ナマハゲ行事」を現代の都市に移植。ドローン、VRゴーグル、ゲーミングヘッドフォン、プラモデル、電子基板などでの素材で構成。
企画，ディレクション
主なイベント企画

仮想通貨奉納祭
出演 > テレビ

報道特集番組『Androids May Change the Way We Mourn』（NHK WORLD）　　※ https://youtube.com/MXm7wyzPVZw
NHKニュース番組（NHK）- 「五輪前に「ナマハゲ東京に現る」
『月曜から夜ふかし』（日本テレビ）
『SENSORS』（日本テレビ）
『あさチャン！』（TBSテレビ）
『バナナサンド』（TBSテレビ）
『新発見アートバラエティ アーホ！』（フジテレビ）
『めざましテレビ』（フジテレビ）
『ホウドウキョク』（フジテレビ）
『みえちゃった！テレビ』（フジテレビ）
『スーパーJチャンネル』（テレビ朝日）
『特報!B級ニュースSHOW』（テレビ東京）
『ナミノリ！ジェニー』（毎日放送）
『Do you know 異能？』（TOKYO MX）
出演 > テレビ > 海外

『SPECULUM ARTIUM: O POVEZOVANJU MOŽGANOV IN RAČUNALNIKA』（スロベニア国営放送「RTV4」）　 ※ https://4d.rtvslo.si/174646836
『Le vrai visage des robots』（フランス放送局「ARTE TV」）　  ※ https://www.arte.tv/videos/084884
『toco toco tv』（フランス放送局「Nolife」）
出演 > ラジオ

『すっぴん！』（NHK）
『未来授業～明日の日本人たちへ』（TOKYO FM）
『TIME LINE』（TOKYO FM）
『TOKYO MORNING RADIO』（J-WAVE）
『GOOD NEIGHBORS』（J-WAVE）
出演 > インターネット放送

『ABEMA Prime』（ABEMA）　※ https://youtube.com/vAvw1KJQQ
『ICCとメディア・アートの20年』（DOMMUNE）
『BuzzFeed Japan』 (バズフィード ジャパン)　　※ https://youtube.com/qz06Kz8xjOw
出演 > 雑誌

『Forbes JAPAN』
『FIGARO japon』（CCCメディアハウス）
『美術手帖』（美術出版社）
『AERA』（朝日新聞出版）
『anan』（マガジンハウス）
『週刊プレイボーイ』（集英社）
『週刊SPA!』（扶桑社）
『週刊女性』（主婦と生活社）
『NIKKEI DESIGN』（日経BPマーケティング）
『日経クロストレンド』（日経BPマーケティング）
『HER NAME IS』（パルコ出版
『a day magazine』　※タイのカルチャー誌
『FREECELL』（プレビジョン）
『Liberation』
『Les Inrockuptibles』　※フランスの雑誌
出演 > 新聞

朝日新聞
毎日新聞
日本経済新聞
東京新聞
中日新聞
Volksblatt新聞  ※オーストリアの新聞
20 Minutes　※フランスの新聞
評価員

学生CGコンテスト・アート部門
Music Hackathon・VR特集
Mashup Awards・インタラクティブ部門
Space Hackathon
脚注・出典

↑  落合陽一; 市原えつこ（インタビュー）「“現代の魔法使い”落合陽一×“妄想インベンター”市原えつこ「メディアアートは妄想とフェティシズムからドリルしていく」」『週プレNEWS』、2018年1月2日。https://wpb.shueisha.co.jp/news/technology/2018/01/02/96959/。2021年9月7日閲覧。
↑  【英字】TOKYO CUTTING EDGE CREATORS by Julie Watai #3 : Think About Where Humanity Meets Technology with Etsuko Ichihara
1 2 3 4 5 6 7 8  【Forbes JAPAN】メディアアーティスト 市原えつこ「女子高生がカフェで弔いを語り合う」#Forbes2050
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37  【FIGARO japon】女性アーティストたちの、美しき挑戦。 #03「市原えつこが提案、新しい弔いの形はメディアアート!?」
1 2  【ご報告】ヤフー株式会社を退職して、フリーランスになります
↑  “第20回文化庁メディア芸術祭受賞作品一覧（アーカイブ）”. 文化庁メディア芸術祭総合ウェブサイト. http://archive.j-mediaarts.jp/festival/2017/ 2018年2月16日閲覧。
↑  祖母の死がきっかけで生まれた「デジタルシャーマン・プロジェクト」
1 2 3 4  【サイエンスニュース】Pepperがイタコに。意外な使い方に込められた壮大な構想とは
↑  【毎日新聞】生々しさとユーモアと　メディアアーティスト・市原えつこ（３０）
1 2  2025大阪・関西万博日本館 基本構想策定クリエイター就任
↑  出展アーティスト | 六本木クロッシング2022展：往来オーライ！
↑  森美術館「六本木クロッシング2022」で新作発表
1 2 3  【市原えつこ特集】大学コンプレックスを昇華させたのは、意外なきっかけだった
1 2  【早稲田ウィークリー】市原えつこインタビュー「“クサいもののフタ”を開けるアート」
↑  学び直して、未来の飯の種を得る。34歳で大学院入学したアーティスト・市原えつこさんに聞く、仕事と学びの両立法
↑  妄想と現実を代替するシステムSR×SI
1 2 3  デジタルシャーマン・プロジェクト
↑  TOMMY HILFIGERの “TOKYO ICONS”に選出
1 2 3 4 5  【受賞者インタビュー】「文化庁メディア芸術祭」での受賞をきっかけにネットワークが広がった ー 市原えつこインタビュー
↑  2021年に注目すべきキーパーソンを選出 ニッポンを変える100人・アート部門選出
1 2 3  【英字】A Woman Sexually Harassing a… Japanese Radish
1 2 3  【電通報】市原えつこ氏とイノラボがナマハゲをリデザイン
↑  メディアアーティスト市原えつこが語る「仮想通貨奉納祭ができるまで」
↑  “【5日間連続公開】クリエイター、僧侶、研究者が語る「人工知能の現在と未来」”. 日本テレビ. (2015年11月27日). http://www.sensors.jp/post/salon0.html 2018年2月16日閲覧。
↑  “人気のアートバラエティ『アーホ！』に喘ぐ大根や体毛アートが登場!?”. Tokyo Art Beat. (2014年5月7日). http://www.tokyoartbeat.com/tablog/entries.ja/2014/05/a-ho6.html 2018年2月16日閲覧。
↑  “ジャニーズWEST・重岡が大根を触っただけで悩ましい喘ぎ声!?　初めて味わう不思議体験に仰天『ナミノリ！ジェニー』”. music.jp. (2017年2月17日). https://music-book.jp/video/news/news/135607 2018年2月16日閲覧。
↑  新しい弔いの形をアイデアにした市原えつこさんを紹介します。
↑  “未来授業 第1回 市原えつこ Vol. 1282”. TOKYO FM. (2017年9月4日). http://www.tfm.co.jp/podcasts/future/detail.php?id=23131 2018年2月16日閲覧。
↑  記念番組「ICCとメディア・アートの20年」出演：市原えつこ
↑  【仏字】Au Japon, les radis chantent d'amour
1 2  フランス現地新聞20minutesやLes Inrockuptibles等に掲載
↑  学生CGコンテスト アート部門評価員に着任
関連事項

愛知県出身の著名人
春日井市出身の著名人
早稲田大学出身の著名人
早稲田大学文化構想学部出身の著名人
東京芸術大学大学院に関わる著名人
平山雅

| ひらやま みやび平山 雅> プロフィール |
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本名:  服部 雅(旧姓・平山)
出身地:   日本 千葉県千葉市
生年月日:   (1991-01-14) 1991年1月14日（33歳）
血液型:  O型
最終学歴:  立教大学社会学部
勤務局:  中京テレビ
部署:  メディア戦略局アナウンス部
活動期間:  2014年4月 -
ジャンル:  情報番組
配偶者:  服部勇馬
公式サイト:  ビビビ!!こっちをみや〜ビ!!
出演番組・活動
出演中:  『キャッチ!』 『ZIP!』
出演経歴:  『スポーツスタジアム☆魂』
アナウンサー: テンプレート - カテゴリ
平山 雅（ひらやま みやび、1991年1月14日 - ）は、中京テレビ放送のアナウンサー。
来歴

千葉県千葉市出身。千葉県立千葉東高等学校、一浪を経て、立教大学卒業。血液型O型。
高校時代には陸上部に所属。大学時代は放送研究会に所属。
2011年より3年間、日本テレビイベントコンパニオン28期生として番組や各種イベントのアシスタントなどを経験。深夜情報番組『イベコン』に出演したことがある。
2014年4月、中京テレビにアナウンサーとして入社。同期に東柊と下條由香里がいる。
2015年10月4日、入社後初のレギュラー番組であるスポーツスタジアム魂のMCに先輩の吉田太一とともに就任。
2017年9月24日、「スポーツスタジアム魂」を卒業(後任は望月杏夏)。同年10月からはキャッチ!の先輩の神ひろしと中継コーナー(2019年3月終了)とスポーツコーナー「月曜日のエール」を担当。
2018年11月24日、2020年東京オリンピック出場を目指す東海地方のアスリートを応援する番組アス友がスタート。ヒロミ、みやぞんと共演した。
2020年3月30日、先輩・前田麻衣子の後任としてストライク!のMCに就任。2023年3月の番組終了まで3年間担当した。
2021年4月5日から、キャッチ!のサブキャスターに就任。
2022年3月28日から、後輩・磯貝初奈の後任としてシネマBARのアシスタント(アルバイト)に就任。同年8月8日、陸上競技選手の服部勇馬（トヨタ自動車所属）と結婚したことを自身のSNS（Twitter、Instagram）で発表した。
2023年8月24日、自身のInstagramにて第1子妊娠を報告。さらに2日後の同月26・27日放送の24時間テレビ愛は地球を救うでは先輩・松原朋美から引き継ぎ、総合司会に就任。妊娠中のアナウンサーが総合司会を担当するのは歴代初。
産休および育休入りに伴い、担当番組である『キャッチ!』は9月26日をもって一時降板。『シネマBAR』は10月18日放送回で卒業し、後輩の中川萌香にバトンタッチした。。10月7日より産休入り。12月14日、11月に第1子となる女児が誕生した事をInstagramで明らかにした。
人物

好きな言葉 :「できるかできないか、ではなく、やるかやらないか。」
プチ自己PR :「常に感謝の気持ちを忘れず、何事にも“全力！”で挑戦していきます。 東海三県のみなさんに信頼されるアナウンサーを目指して頑張りますのでよろしくお願いします！」
前述の通り、夫は陸上競技選手（トヨタ自動車所属）の服部勇馬である。
現在の担当番組

現在産休のため出演休止中
キャッチ!（月曜火曜サブキャスター、ナレーション）
NNN各ニュース（ローカル枠）
スポーツ中継
24時間テレビ 「愛は地球を救う」 中京テレビローカルパート（中継担当 → 2023年 - 、総合司会）
過去の担当番組

スポーツスタジアム☆魂（2015年10月4日 - 2017年9月、アシスタント）
アス友（2018年11月14日 - 2021年7月10日、アシスタント）
ストライク!（2018年4月2日 - 2023年3月30日、月曜水曜担当）
シネマBAR（2代目アルバイト、2022年3月28日-2023年10月18日）
過去の担当番組 > Locipo

SKE48の名古屋4局のアナウンサーを8週連続で呼び出したった。（2020年12月4日）- ゲスト出演
過去の担当番組 > 映画

劇場版 美少女戦士セーラームーンCosmos（2023年）
R2000

R2000はMIPS I命令セットアーキテクチャ (ISA) を実装したマイクロプロセッサのチップセットであり、ミップス社が開発した。1986年1月発表。MIPSアーキテクチャの最初の実装である。元々は基板レベルの製品で、モジュールとして発売し、DECのVAXマイクロプロセッサやモトローラのMC68000と競合した。1987年、インテルの80386に対抗すべくチップセット単体での販売を開始した。アーデントコンピュータ、DEC、シリコングラフィックスなどが採用している。
チップセットは、マイクロプロセッサ(CPU) R2000、FPU R2010、ライトバッファ R2020（4個必要）で構成されている。R2020はメモリへの書き込みをバッファリングし、R2000が書き込み完了を待たずに次の操作を実行できるようにするためのものだった。R2020一つで書き込みを1エントリだけ保持できる。当時のメモリはチップセットに比較して非常に遅かったため、これによって性能を向上させた。
動作周波数としては、8.3MHz、12.5MHz、15MHz があった。R2000本体のチップは 80 mm2 の大きさで、2.0μmのCMOSプロセスで11万個のトランジスタを集積している。ミップス社はファブレス企業であるため、自社では製造していない。R2000の製造を行ったのは Sierra Semiconductor と東芝で、ミップス社にOEM供給した。1987年12月、IDT、LSI Logic、Performance Semiconductor がミップス社からライセンス提供を受けてR2000の製造・販売を開始している。Sierraと東芝はOEM供給のみを続け、自社販売はしなかった。
LSI Logic は2.0μmのCMOSプロセスで製造し、LR2000 として販売。Performance Semiconductor は0.8μmのCMOSプロセスで製造し、PR2000 として販売した。
1988年、改良版の R2000A と R2010A が登場。12.5MHzと16.67MHzで動作した。
戦国IXA

戦国IXA（せんごくいくさ）とはヤフーとスクウェア・エニックスが共同運営しているブラウザゲームである。開発会社は『ブラウザ三国志』と同じONE-UP。操作性・ゲーム性の異なる関連作品『戦国IXA 千万の覇者』については該当項目参照。
2010年8月2日〜現在
概要

プレイヤーが大名配下の城主となって、自分の領地の内政や、他大名配下城主との合戦などを行うシミュレーションゲームである。
基本料金は無料で、アイテム課金制度を導入している。登録に手間がかからないことが特徴で、Yahoo! JAPANのIDを持っていれば誰でも参加できる。
ゲーム内では戦国時代を再現しているが、具体的な地名や地形などは登場せず、合戦時に「○○国の合戦」と表示される程度だ。
プレーヤーは12か国（「章」という区切りによって国は異なる）の中から所属国を選ぶ。
所属国ごとに特徴や特典などは存在しない。
2016年11月29日現在、大名として一度でも登場したことのある国（大名家）は、最上、上杉、武田、北条、織田、徳川、浅井、足利、毛利、長宗我部、大友、島津、伊達、豊臣、石田、黒田、今川、真田、明智、鈴木、福島、宇喜多、加藤、佐竹、前田、柴田、龍造寺、斎藤、三好、尼子、小早川、立花、里見、相馬、南部、朝倉、大内、安東、蒲生、小田、村上、相良、蘆名、真田、直江、太田、大谷、松永、鍋島、一条、北畠、里見、有馬、本多、藤堂、森、九鬼、竹中、前田、蜂須賀、堀、九戸、井伊、細川、水野、山内の計66か国。
一章では上記の32大名のうち最上から島津までの12か国が選択可能で、二章では浅井・大友が外れて新たに伊達と豊臣が登場、といった具合に章ごとに大殿（大名）が入れ替わる。また、同じ大名家でも、大名の世継ぎ交代や時代返り交代によって大殿が変わる場合もある（例　上杉家で上杉謙信から上杉景勝に世継ぎ交代、逆に景勝から謙信に時代返り交代）。また豊臣家と羽柴家、徳川家と松平家、上杉家と長尾家など同一人物でも複数の名前で大名となっている武将もいる。ねね、本願寺顕如、尚寧王など武将ではない大殿も存在する。
2010年8月2日より、サービスが開始され、徐々にサーバー（ワールド）数が増加しており、2016年6月11日現在ワールド61まで稼働している。
2011年6月1日より、ハンゲームでサービスが開始された。ワールドはYahoo!のものと異なる。
2011年12月1日より、mixiにてサービス開始。ワールドはYahoo!のものと異なる。
2016年11月29日現在、ゲームは最低でも十二章まで、一部のサーバーでは十三章まで進んでいる。十二章では、伊達、上杉、徳川、石田、長宗我部、島津、真田、福島、宇喜多、加藤、小早川、立花、の12か国から十三章では、相馬、里見、北条、武田、柴田、徳川、織田、明智、豊臣、長宗我部、毛利、島津の12か国から、それぞれ所属国を選べる。
2017年5月から順次14章へ
2018年一月から15章
2018年8月から16章　そしてハンゲーム,mixi,yahooなどといったプラットホームごとに分かれていたチャンネルを統一　全プラットホーム共通チャンネルとなった
2019年2月から17章
2019年8月から18章
2020年2月から19章
2020年8月から20章　10周年を迎える
以降毎年2、8月に刷新され2023年2月現在25章となっている。
内政

いわゆる箱庭ゲームのシステムで、資源タイルの隣に採取施設を設置することで資源を得ることができる。手本としたブラウザ三国志と違い、兵士が常に兵糧を消費しないためいわゆる「糧村」の意味合いが大きく変わってきていることも特徴である。施設を建設すると、その施設を維持するための「人口」が増える。施設ごとに維持に必要な人口は異なる。人口は、施設をレベルアップさせるとさらに増加する。人口の分だけ糧を消費する。人口の増加は、資源生産量の増加（＝兵生産力の上昇）を意味するので基本的にはいいことだが、城などが陥落した際に相手に与える「戦功」も増えてしまう。
また、「秘境探索」という項目も存在する。部隊編成した武将を秘境へ探索へ出し、一定時間すると資源・銅銭（ゲーム内通貨）・城主経験値・武将経験値を持ち帰る。だが失敗することもある。また、秘境兵と呼ばれるNPCの使う敵兵を獲得できる秘境もある。開始初期はこの秘境探索による資源回収・経験値取得が重要だ。
プレーヤーは秘境探索や合戦報酬などで城主経験値を取得でき、それが一定の値に達すると城主レベルが上昇する。一定の城主レベルに達すると所持できる「所領」の数が増えていき、各施設の最大建設レベルも上昇する。
プレーヤーが最初から持っている拠点を「本領」といい、2番目以降の拠点を「所領」という。プレーヤーは、最大で6つの所領を所持できる。24章より所領の内政をする必要がなくなった。
武将・兵士 > 武将（武将カード）について

武将（武将カード）は、兵を率いて戦闘を行う。
武将カードは、部隊編成画面で「(デッキ)」に配置（セット）されて初めて戦闘などを行うことができる。
HPが最大値になっていない武将や、兵を率いていない武将は部隊に配置できない（武将カード自体は兵士を持たない）。
新規部隊の「部隊長」として、または既存部隊の「小隊長」としてデッキに配置する。
1つの部隊には最大4人（部隊長1人と小隊長3人）の武将が配置でき、通常部隊は最大で6部隊作成できる。
ただし、「デッキコスト」という、デッキに配置されている全武将の累計コストがあり、その上限は35(便利機能を使えば上限は50)で、コスト残量が足りない場合武将を部隊に配置できない。
「加勢専用部隊」という、盟主を含む同盟員や本領or出城に近い同国他同盟城主の本領、所領、出城への加勢のみに使える部隊も2部隊あり、加勢専用部隊の武将のコストは通常部隊のデッキコストには含まれず、加勢専用部隊のデッキコストにも制限はない。
また、敵の攻撃を着弾前に迎撃する「強襲専用部隊」も1部隊あり、この部隊のコストもやはり通常のデッキコストには含まれないが、コストは12コストまでの制限があり、その代わり率いる兵士の攻撃力が1.25倍になる。
20章より本丸防衛陣が実装され、出城や本領での防御戦闘専用の部隊となる。コスト上限は50。
武将カードには以下のステータス（固有能力値）がある。
レアリティ　カードには貴重な順に「傑」「天」「極」「特」「上」「序」というレアリティの序列があり、貴重なレアリティほど強力な武将カードである。他に、特殊なレアリティとして、「童」「祝」「雅」「化」が存在。
コスト　カードを部隊にセットするのに必要なコスト。
レベル・ランク　武将の強さを表す数値で、これが高いほど強い武将カード。レベルが上がると「攻撃力」「防御力」「兵法」の値を上げることができ（ちなみにIXAでは「バランス振り」は非推奨）、ランクが上がると任意の「適性」を1段階上げられる。初期段階はランク0・レベル0。武将経験値の蓄積によってレベルが最大の20に上がるとランクアップできるようになり、ランクアップするとランク1・レベル0になる。ランク1以降もランク0の時と同様。レベル・ランクがカンストに達した「ランク5・レベル20」の武将をランクアップさせると「限界突破」となり、限界突破させた童もしくは極を素材にランクアップすると極限突破となる。22章から極限突破させた童や天を素材とすることで天限突破することができるようになった。
攻撃力　武将の攻撃力を表す数値。攻撃時にこの値が高いほど、部隊の攻撃力が上昇。
防御力　武将の防御力を表す数値。防御時にこの値が高いほど、部隊の防御力が上昇。
兵法　武将が持つ「スキル」の発動率に影響する数値。この値が高いほど、スキルの発動率が上昇。
スキル　その武将が持つ特殊能力で、条件が合致しているときにスキルごとに固有の確率で発動する(例　攻撃時に発動するスキルは防御時には絶対に発動しない)。限界突破までの武将は、最大3つのスキルを持てる（初期段階はスキルは1つだけ）。17章以降は新たに実装された極限スキルにより極限突破した武将はさらにもう一つスキルを持てるようになった。また極限スキルは効果が通常スキルと比べ1.2倍となる。前述の通り武将の兵法値が発動率に影響する。スキルを発動した武将がスキル対象外の兵士を率いていてはスキル効果の対象外であるが、同部隊内の他のカードが対象の兵士を率いている場合は波及効果を持つ。
指揮兵数　武将の最大指揮兵数。
HP　戦闘でこの値が0になると部隊から外れてしまう。
統率（兵種適性） 武将の各兵種の適性を表す数値（前述の通り武将自体は兵士を持たないため、任意で搭載される兵種に対する適性やスキルの対象兵種か否かにより能力が上下する）。適性の高い順にXXX、XX、X、SSS、SS、S、A、B、C、D、E、Fの12段階がある。XXXで兵士能力値の140％の能力を引き出し、その後は5％刻みで適性が下がっていく（XXで130％、Xで125％、Fで80％）。また、武将自身の攻撃力と防御力にも影響する(槍A攻撃力500の武将に足軽を任せると武将自身の攻撃力も105％の525となる)。
2つの統率が影響する場合は、2つの統率の平均値が適用される(槍A馬Bの武将に赤備えを任せたときは(105+100)/2=102.5％となる)。
討伐ゲージ 時間とともに上昇するボーナス値。この値に応じて敵兵を倒した時に得られる武将経験値などが増加。対NPC戦闘や秘境探索をすることで減少し、放置しておけば時間とともに最大値まで回復する。
職業　武将カードの種別を意味し、それぞれの職業に特徴がある。武将、剣豪、忍者、姫、文化人、覇、童、医者が存在。
入手手段は「戦国くじ」を引くか、「取引」（トレード）を使って他のプレイヤーが出品したカードを入札方式で落札するかの2通りである（イベントなどで武将カードが配布されることもある）。
武将・兵士 > 武将（武将カード）について > 戦国くじ

他のゲームにおける「ガチャ」に相当する。戦国くじはゲーム内通貨である「銅銭」を使う「白くじ」、リアルマネーで購入する「金」を使う「課金くじ」（「銀くじ」「金くじ」）、合戦報酬などにより入手できる各種チケットで引ける「スペシャルくじ」（「火くじ」「炎くじ」「戦くじ」）、厳密にはスペシャルくじだが、「天下チケット」という極めて入手できる機会の少ないチケットが必要な「天下くじ」「天上くじ」があり、さらには期間限定の特別なくじもある。「天下チケット」の入手機会は、昔は「刷新報酬（リセット報酬）」のみだったが、「東西戦」の報酬でも入手できるようになり、9章からは「天下の片鱗」が導入されて（天下の片鱗1枚＝天下チケット0.1枚）、それが合戦報酬や「影武者」討伐の報酬などで手に入るようになったため、天下チケット入手のハードルは以前より低くなった。
くじごとに入手できるカードのレアリティが決まっているが、カードの入手確率はランダム設定となっている。
白くじ
銀くじ
金くじ
火くじ
炎くじ
戦くじ
天下くじ
天上くじ
武将・兵士 > 兵士について

兵士は、武将に率いられて戦闘を行う。「兵科」と「兵種」によって、戦闘時の得手不得手やステータスに違いがある。
武将・兵士 > 兵士について > 兵科

兵士の4つの大きなカテゴリーのこと。槍兵科、弓兵科、騎馬兵科、兵器兵科が存在する。いわゆる「三すくみ」を形成していて、槍兵は騎兵に強く、騎兵は弓兵に強く、弓兵は槍兵に強い。かつては兵器兵科は三すくみに含まれなかったが、現在は後述する鉄砲足軽、焙烙火矢、騎馬鉄砲はそれぞれ槍、弓、馬と同じ属性を持つ。その他の兵器兵科は、防御時には相性の有利不利はないが、攻撃時は槍弓馬すべての属性にやや有利になる。
武将・兵士 > 兵士について > 兵種

各兵科ごとの兵士の種類のこと。
初期の兵種は、足軽、弓足軽、騎馬兵の「下級兵」のみだが、学舎で研究をすることで「中級兵」の長槍足軽、長弓兵、精鋭騎馬や、「上位兵」の武士、弓騎馬、赤備え、そして兵器兵科の破城鎚、攻城櫓、穴太衆、焙烙火矢、鉄砲足軽、騎馬鉄砲、大筒兵が生産できる。
兵士は、前述した各練兵施設で資源を消費して作成でき、クエストなどの報酬や「秘境大殿」討伐時の兵補充として入手することもできる。また、特定の秘境探索を行う事で秘境兵（国人衆、海賊衆、母衣衆、雑賀衆）を獲得（参加部隊内の兵と交換）できることもある。
待機兵士数には上限があり、長屋・陣屋の建設・レベルアップで増やすことができる。クエスト等による兵士の獲得・補充の場合は上限を超えても問題ないが、上限を超えて（あるいは超えた状態で）兵士を作成することはできない。
合戦

このゲームのメインとなっているシステムで、発表期間（1日）→合戦準備期間（0.5日）→合戦期間（1.5日）→休戦期間（2日）の5日のスパンで組まれており、合戦を行うごとに開催する曜日は一つずつ手前に来ることになる。
合戦中
敵（他国のプレイヤー）の所領、出城や陣を攻撃して陥落させたり、攻撃に対して防御したりして戦功やポイントを稼ぎます。
攻撃国は本領、所領を陥落させると、人口分の戦功を得ることができる（獲得戦功の上限あり）。
防御側は出城を陥落させて、4000を上限として総人口と同数の戦功を得ることができる。
合戦に勝利し、なおかつ戦功で高い順位を得れば、特殊な戦国くじのチケット(前述の戦や天下の片鱗)をより多くもらうことができる。
同盟

同じ国に属する複数の城主が集まって、一つの集団を形成することができる。
その集団の事を同盟という。
各国内のプレーヤーのグループ。
ゲーム開始時は1人のみの同盟で（本人が盟主）、自同盟の同盟員を募集したり他同盟に加入する事によって複数人の同盟となる。他城主と同盟を組まず「ソロ活動」をすることも可能で、銅銭稼ぎなどの理由でソロ活動をする城主もいる。
同盟に資源を貢ぐ事により同盟レベルが上がり、そのレベルにそって最大加入可能人数が決まる。
盟主1人・補佐2人(最大4人)の幹部の設定が可能。盟主は必須だが補佐の任命は任意である。役職の入れ替えが可能である。
同盟に加入すると下記の事が出来るようになる。
ゲーム内の「同盟チャット」による通信
合戦時の合流攻撃、同盟員の城などへの加勢や同盟員からの加勢
「同盟金山」（同盟員全員の兵士訓練コストが安くなる「宝物」というアイテムを入手することが目的。銅銭や天下の片鱗が出ることもある）の発掘
また、同盟同士の合併や他同盟への移籍（一旦独立した後に他同盟に参加）も可能である。
便利機能

『戦国IXA』ではリアルマネーを払って得る「金」を使っていろいろな便利機能を使うことができる。建設や研究をすぐに終わらせたり、「課金くじ」と呼ばれる、他よりレアリティの高いカードを手に入れやすいくじ（前述の銀くじと金くじ）を引くことができたりする。
金はYahooウォレットや電子マネーで購入できる。
問題とその対策

「戦国IXA」はWebMoney Awardグランプリを2011年から2年連続で受賞するなど、日本発のブラウザゲームとしては最も成功した部類に入ると言える。が、人気があることに由来するものを含め、様々な問題点も多い。
津田問題
兵一今川問題
ハイパーインフレ問題
合戦時のラグ問題
吉川夫人問題
関係者

安次嶺佑太-プロデューサー
藤井聖士 - プロデューサー
久保田紀之 - プロデューサー（ヤフー）
齋田友徳 - プロデューサー（ヤフー）
椎葉忠志 - プロデューサー（ワンナップ）
岡山博紀 - ディレクター
鹿野秀介 - ディレクター（ワンナップ）
田所宰 - プロモーションディレクター
李潤玉 - アシスタントディレクター
渡辺泰仁 - エグゼクティブプロデューサー
黒坂修平 (PAX JAPONICA GROOVE) - テーマソング「彩り -once upon a time-」コンポーザー
関連作品

戦国ixaを元にしたソーシャルゲーム。
戦国IXA 千万の覇者
戦国IXA21
戦国IXAを元にしたCD。購入特典として武将カードのシリアルコードが付いた。
戦国IXA 戦人奏乱-出陣-（サウンドトラックCD）
戦国IXA ドラマCD -絆-
戦国IXA ドラマCD -絆- 其ノ弐
スクウェア・エニックス刊行の漫画作品の登場人物が武将カードとして登場している。
戦國ストレイズ（七海慎吾） - 草薙かさね、織田信長、丹羽長秀、佐々成政、前田利家、池田恒興、濃姫、斎藤道三。
ヴァルハラ 〜本多忠勝伝〜（作：真壁太陽・原田庵十 (RA-SEN) 画：キム・ビョンジン） - 本多忠勝。
御指名武将真田幸村 かげろひ -KAGEROI-（浅岡しゅく） - 猿飛佐助。
室町学院高校生徒指導室!!（髙枝景水） - 羽柴秀吉。
独眼龍改（藤川祐華） - 愛姫、義姫。
伊達人間（宮永龍） - 猿飛佐助。
戸隠神社 (桜井市)

| 戸隠神社 |
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所在地:  奈良県桜井市大字横柿字ミヤノタニ
位置:  北緯34度28分37.5秒 東経135度51分33.8秒﻿ / ﻿北緯34.477083度 東経135.859389度﻿ / 34.477083; 135.859389﻿ (戸隠神社 (桜井市))座標: 北緯34度28分37.5秒 東経135度51分33.8秒﻿ / ﻿北緯34.477083度 東経135.859389度﻿ / 34.477083; 135.859389﻿ (戸隠神社 (桜井市))
創建:  不明
地図:  戸隠神社
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戸隠神社（とがくしじんじゃ）は、奈良県桜井市にある神社。
概要

桜井市横柿集落の南方山中、御破裂山支脈の先端に位置する旧村社。手力雄命、建御名方命、御年大神の三柱を祭神とする。以前は御年神社といったが1918年（大正7年）頃に現在地の下方（北）660mの大字横柿字ジンセから遷座の際、大字北山の手力雄神社の分霊を勧請して加え社名を変えた。
本殿は春日造千木付き朱塗、拝殿は切妻造瓦葺き割拝殿、石燈籠が6基あり「奉造立雨乞願成就所 寛文11年（1671年）亥9月吉日 村中敬白」とあるものが古い、ついで宝永7年（1710年）のものがある。例祭は11月6日。
遷座前の旧地は旧無格社の御年神社として残るが、巨石の上の本殿とその下方に拝殿と朱の鳥居のほか設備はない。
岡地駅 (遠州鉄道)

| 岡地駅 |
| --- | --- |
  おかじ  Okaji  
 ◄金指 (1.4 km) (0.7 km) 気賀口►
 ja
所在地:  静岡県引佐郡細江町中川（現・浜松市浜名区細江町中川）北緯34度48分46.0秒 東経137度39分57.0秒﻿ / ﻿北緯34.812778度 東経137.665833度﻿ / 34.812778; 137.665833座標: 北緯34度48分46.0秒 東経137度39分57.0秒﻿ / ﻿北緯34.812778度 東経137.665833度﻿ / 34.812778; 137.665833
所属事業者:  遠州鉄道
所属路線:  奥山線
キロ程:  17.3 km（遠鉄浜松起点）
駅構造:  地上駅
ホーム:  1面1線
開業年月日:  1915年（大正4年）12月28日
廃止年月日:  1964年（昭和39年）11月1日
備考:  奥山線廃線に伴い廃駅
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岡地駅（おかじえき）は、静岡県引佐郡細江町中川（開業時は旧・引佐郡中川村中川、現・浜松市浜名区細江町中川）にあった遠州鉄道奥山線の駅（廃駅）である。奥山線の廃線に伴い1964年（昭和39年）11月1日に廃駅となった。
歴史

1915年（大正4年）12月28日：浜松鉄道金指駅 - 気賀駅（後の気賀口駅）間延伸開通に伴い開業。
1940年代前半：戦時体制に伴い休止駅となる（あるいは廃止）。
1947年（昭和22年）5月1日：浜松鉄道が遠州鉄道と合併。それに伴い遠州鉄道奥山線の駅となる（休止（廃止）中）。
1954年（昭和29年）10月1日：営業再開。
1964年（昭和39年）11月1日：奥山線の廃線に伴い廃止となる。
駅構造

廃止時点で、単式ホーム1面1線を有する地上駅であった。ホームは線路の北側（奥山方面に向かって右手側）に存在した。転轍機を持たない棒線駅となっていた。
列車交換設備を有さない無人駅となっていた。ホームは奥山方に階段を有し駅施設外に連絡していた。
日本国有鉄道二俣線との並走区間にあり、奥山線の線路のすぐ南を二俣線の線路が通っていたが、そちらにはホームなどは無かった。
駅周辺

当線廃止後の1987年（昭和62年）3月15日に、当駅跡附近に天竜浜名湖鉄道天竜浜名湖線気賀高校前駅（現・岡地駅）が開業した。
国道362号
旧静岡県立気賀高等学校（2015年に静岡県立浜松湖北高等学校として統合される形で閉校）
都田川
駅跡

2007年（平成19年）8月時点では、石積みのホーム擁壁が残存し、附近の民家が使用中であった。
また、当駅跡附近の線路跡は、2007年（平成19年）8月時点では生活道路になっていた。気賀高校附近から気賀口駅跡附近までは国道362号に転用されている模様であった。
Recollections

「Recollections」（リコレクション）は、佐々木李子の2ndシングル。2017年6月21日にVictor Entertainmentから発売された。
概要

佐々木李子名義でのリリースは今作が2作目となる。前作「カサブタ/想いのかけら/ドリームクライマー」より約1年ぶりのリリースで、前作に引き続き収録曲全てにタイアップがついたトリプルA面シングルである。
表題曲の「Recollections」はTBS系列ドラマ『怪獣倶楽部〜空想特撮青春記〜』のオープニングテーマであり、自身初のドラマ主題歌での起用となる。
ミディアムバラードの「百日の花 －ヒャクニチノハナ－」はテレビアニメ『クリオネの灯り』の挿入歌、2016年11月30日に配信限定シングルとして先行リリースされた「STARLY NIGHTS」はゲーム『STARLY GIRLS -Episode Starsia-』の主題歌にそれぞれ起用されている。
初回限定盤（VIZL-1187）と通常盤（VICL-37291）の2種類リリース。ジャケット写真は両盤で異なり、初回限定盤が白色の衣装、通常盤が黒色の衣装となっている。
また、初回限定盤のみ「Recollections」のミュージックビデオおよびメイキング映像を収録したDVDが付属されるが、収録曲のインストゥルメンタルは収録されない。
収録内容 > CD

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「Recollections」 | テルジヨシザワ | 高橋浩一郎 | 高橋浩一郎 | 4：07 |
| 2. | 「百日の花 －ヒャクニチノハナ－」 | テルジヨシザワ | 佐々木久夫 | 佐々木久夫 | 4：16 |
| 3. | 「STARLY NIGHTS」 | NuTz | NuTz | 大西省吾 | 3：39 |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「Recollections」 |   |   | 4：07 |
| 2. | 「百日の花 －ヒャクニチノハナ－」 |   |   | 4：16 |
| 3. | 「STARLY NIGHTS」 |   |   | 3：42 |
| 4. | 「Recollections（Off Vocal）」 |   |   | 4：07 |
| 5. | 「百日の花 －ヒャクニチノハナ－（Off Vocal）」 |   |   | 4：15 |
| 6. | 「STARLY NIGHTS（Off Vocal）」 |   |   | 3：39 |
収録内容 > DVD

| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「Recollections」(Music Video) |   |   | 4：08 |
| 2. | 「Recollections」(Music Video メイキング) |   |   | 8：17 |
川口市立芝南小学校

| 川口市立芝南小学校 |
| --- | --- |
 ja北緯35度50分04.4秒 東経139度41分54.8秒﻿ / ﻿北緯35.834556度 東経139.698556度﻿ / 35.834556; 139.698556座標: 北緯35度50分04.4秒 東経139度41分54.8秒﻿ / ﻿北緯35.834556度 東経139.698556度﻿ / 35.834556; 139.698556
国公私立の別:  公立学校
設置者:  川口市
設立年月日:  1968年4月1日
開校記念日:  6月10日
共学・別学:  男女共学
学期:  3学期制
学校コード:  B111220300245 
所在地:  〒333-0866
 埼玉県川口市芝3-17-1
外部リンク:  公式ウェブサイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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川口市立芝南小学校（かわぐちしりつ しばみなみしょうがっこう）は、埼玉県川口市芝にある公立小学校。
沿革

1968年4月1日 - 川口市立芝小学校内に併設して川口市立芝南小学校として開校
1969年6月10日 - 校旗制定。この日を開校記念日とする
1970年6月10日 - 校歌制定
教育目標

学ぶ子
助け合う子
たくましい子
通学区域

大字芝 - 一部
芝中田1丁目 - 全域
芝中田2丁目 - 全域
芝2丁目 - 全域
芝3丁目 - 全域
巾

巾（きん、はば）
きれ。布。（例：布巾、雑巾）→布
着物、風呂敷、カーテンなどに用いられる、横、左右の長さの単位。縦、上下の長さの単位は「丈」
漢字の部首の一つ、巾部。→巾部
13弦の箏の弦の呼称（13弦目）。
略字。
「幅」の略字として用いられる例がある。→はば
「冪」の略字。
幸せの種 〜Winter version〜

「幸せの種 〜Winter version〜」（しあわせのたね ウインターバージョン）は、Kiroroの17枚目のシングル。2008年12月3日発売。発売元はビクターエンタテインメント。
解説

前作から3年ぶりのシングルは初のCD+DVDの2枚組仕様。
収録曲 > CD

幸せの種 〜Winter version〜
クボタ・企業TV-CMイメージソング。
作詞：玉城千春　作曲：Kiroro  編曲：石塚知生
みんなへ
作詞・作曲：玉城千春  編曲：石塚知生
こころのメロディー
作詞・作曲・編曲：金城綾乃
収録曲 > DVD

長い間
生きてこそ
未来へ
15th Anniversary SUPER BEST

『15th Anniversary SUPER BEST』（フィフティーンス・アニヴァーサリー・スーパー・ベスト）は、島谷ひとみの3作目のベスト・アルバム。2013年7月24日にavex traxより発売。
解説

ベスト・アルバムとしては前作『BEST & COVERS』以来（配信限定を含めば『裏BEST 2000-2004』、『裏BEST 2005-2010』以来）となり、島谷ひとみのデビュー15周年イヤーを記念しての発売となった。
島谷が敬愛するシンガーソングライターKOKIA提供による新曲「あなたを胸に生きてゆく」、ファン投票によって決定した「ANGELUS-アンジェラス-」のセルフカバーを含む全47曲を収録し、全曲デジタル・リマスタリングが施されている。ただし、8枚目のシングル「亜麻色マキシ」、32枚目のシングル「しあわせ運べるように」からの楽曲は未収録となっている。
初回限定豪華盤には通常盤のCD3枚に加え、『Rare & Collaboration DISC』が付属。同DISCには、大野雄二とのコラボレーションによる「ルパン三世のテーマ」や大野書き下ろしの新曲「Crazy In Love」をはじめ、これまで島谷のアルバムには未収録であったデビュー曲「大阪の女」、過去のコラボレーション楽曲、未発表曲「GRAND HERO」、初音源化曲「キラキラ」などのレアトラックを収録している。
過去にCCCDで発売された楽曲に関しては、今作に収録されたことでCD-DA化を果たした。