stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
草刈正雄
出演 > バラエティ

SAMURAI5（2006年10月、日本テレビ） - ゲーム大会の主催者
サラリーマンNEO（NHK総合） - セクスィー常務
Season3-21 セクスィー部長#17（2008年）
Season4（2009年9月）
世界の果てまでイッテQ!（日本テレビ）
出演 > 歌番組

サンデーヒットパレード（1971年 - 1973年、日本テレビ）
NHK紅白歌合戦（NHK総合・ラジオ第1）
第27回（1976年12月31日） - 白組応援団長
第67回（2016年12月31日） - ゲスト審査員
出演 > 旅番組

九州沖縄スペシャル「武田鉄矢のただいま!」（2010年4月9日、NHK九州沖縄）
出演 > 教養番組

エコラボ〜もったいない博士の異常な愛情（2007年4月、フジテレビ） - もったいない博士
美の壺（2009年 - 、NHK総合） - ナビゲーター
JNN企画大賞「ひらめき!近未来食堂〜フード革命で世界を救え〜」（2017年1月21日、山陽放送（JNN28局ネット）） - ナビゲーター
出演 > CM

アサヒビール「博多蔵出し生ビール」
資生堂（1970年 - 1985年）
江崎グリコ「アーモンドチョコレート」（1972年）
ロッテ（1975年 - 1981年）
トヨタ自動車「チェイサー」（1977年 - 1981年）
リコー「リクォーツ」（1978年）
ニッカウヰスキー「ハイニッカデラックス」（1978年 - 1981年）
ダイドードリンコ「ダイドーブレンドコーヒー」（1979年 - 1980年）
参天製薬 「新サンテドウ」（1982年 - 1985年）
東芝
CORE FSファイン（1983年 - 1985年）
ビュースター（1983年 - 1984年）
フタタ「紳士服のフタタ」（1987年 - 1989年）
日立製作所「HITAC」（1989年）
マツダ 「ファミリア」（1994年）
日清食品「桃金ラーメン」（1995年 - 1996年）
セガ「スーパーモンキーボール」（2001年）
大塚製薬「ポカリスエット ステビア」（2001年 - 2002年）
アリコジャパン「よくばり保険60」（2004年 - 2005年）
バイエル薬品「ED治療啓発キャンペーン」（2004年 - 2006年）
キリンビール「スパークリングホップ」（2007年 - 2008年）
富士通「らくらくホンプレミアム」（2008年）
ユーキャン「聴いて楽しむ日本の名作」（2010年 - 2011年）
サントリー食品インターナショナル「黒烏龍茶」（2010年） - ハンサム部長 ※声のみ
マキタ「充電式草刈機 MUR142UD/MUR182UD」（2013年 - 2014年）
ダスキン「ミスタードーナツ」（2016年）
ジュピターテレコム「JCOM」（2016年）
スズキ
ワゴンR（2017年 - 2021年）
キャリイ（2019年 - 2020年）
スペーシア（2021年）
エドワードライフサイセンス「心臓弁膜症」（2019年 - 2021年）
東建コーポレーション（2019年 - 2020年）
養命酒製造「薬用養命酒」
「希望の朝」篇（2020年7月1日 - ）
「冬の気配篇」篇（2020年10月24日 - ）
「養命先生のいる街、疲れ篇」篇（2021年6月1日 - ）
「養命先生のいる街、冬の冷え篇」篇（2021年10月23日 - ）
「養命先生のいる街、夏を乗りきる篇」篇（2022年6月1日 - ）
「養命先生のいる街、一歩、一歩、健康に」篇（2022年11月5日 - ）　※撮影は、小湊鉄道で行われた
「家族と野球」篇（2023年6月1日 - ）
「父と娘」篇（2023年11月1日 - ）
了聞「アフターライフレジデンス 南麻布 了聞」（2021年）
ディスコグラフィ > シングル

| #> ワーナー・パイオニア | 発売日> ワーナー・パイオニア | A/B面> ワーナー・パイオニア | タイトル> ワーナー・パイオニア | 作詞> ワーナー・パイオニア | 作曲> ワーナー・パイオニア | 編曲> ワーナー・パイオニア | 規格品番> ワーナー・パイオニア |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1971年 6月 | A面 | 地図にない街 | 尾中美千絵 | 宮川泰 | 宮川泰 | L-1022R |
| 1 | 1971年 6月 | B面 | 旅立つ朝に | 山上路夫 | 平尾昌晃 | 小谷充 | L-1022R |
| 2 | 1971年 10月 | A面 | めぐり逢い | 山上路夫 | 葵まさひこ | 葵まさひこ | L-1061R |
| 2 | 1971年 10月 | B面 | 気まぐれ旅行 | 山上路夫 | 葵まさひこ | 葵まさひこ | L-1061R |
| 3 | 1973年 3月 | A面 | ぼくの一番長い日 | 阿久悠 | 森田公一 | 馬飼野俊一 | L-1125R |
| 3 | 1973年 3月 | B面 | 君に首ったけ | 阿久悠 | 森田公一 | 馬飼野俊一 | L-1125R |
| 4 | 1973年 7月 | A面 | 情熱のしぶき | 阿久悠 | 森田公一 | 馬飼野康二 | L-1143R |
| 4 | 1973年 7月 | B面 | 永すぎた春 | 阿久悠 | 森田公一 | 馬飼野康二 | L-1143R |
東宝レコード
| 5 | 1976年 2月 | A面 | ステーション | うさみかつみ | 鈴木邦彦 | 前田憲男 | AT-1137 |
| 5 | 1976年 2月 | B面 | 哀しみすわる部屋 | うさみかつみ | 鈴木邦彦 | 前田憲男 | AT-1137 |
| 6 | 1976年 9月 | A面 | 哀しみは風になる | 藤公之介 | 川口真 | 萩田光雄 | AT-4012 |
| 6 | 1976年 9月 | B面 | ジグソーパズル | 藤公之介 | 川口真 | 萩田光雄 | AT-4012 |
| 7 | 1976年 10月25日 | A面 | ほんとうに | 藤公之介 | 川口真 | 川口真 | AT-4019 |
| 7 | 1976年 10月25日 | B面 | 空が少しづつ | 藤公之介 | 川口真 | 川口真 | AT-4019 |
| 8 | 1977年 4月 | A面 | センチメンタル・シティー | 藤公之介 | 川口真 | 川口真 | AT-4039 |
| 8 | 1977年 4月 | B面 | 風のようなあいつ | - | 川口真 | 川口真 | AT-4039 |
| 9 | 1978年 9月 | A面 | 裸足のままの君がいい | 津坂浩 | 小六禮次郎 | 雨宮健 | AT-4086 |
| 9 | 1978年 9月 | B面 | アドベンチャー・プラン | 麻生香太郎 | 八角朋子 | 雨宮健 | AT-4086 |
CBS・ソニー
| 10 | 1979年 10月 | A面 | デューク | 阿久悠 | 芳野藤丸 | 大谷和夫 | 06SH-646 |
| 10 | 1979年 10月 | B面 | 鏡よ鏡 | 麻生香太郎 | 八角朋子 | 大谷和夫 | 06SH-646 |
ディスコグラフィ > アルバム > 関連アルバム

華麗なる刑事 MUSIC FILE （1993年12月21日、バップ VPCD-81040） - 「センチメンタル・シティ」を収録
ケータイ刑事 THE MOVIE バベルの塔の秘密〜銭形姉妹への挑戦状 + TVシリーズ オリジナル・サウンドトラック（2006年2月1日、ヤマハミュージックコミュニケーションズ YCCW-10020） - 「高村一兵・バーボン刑事のテーマ」を収録
ディスコグラフィ > タイアップ曲

| 年 | 楽曲 | タイアップ |
| --- | --- | --- |
| 1976年 | ほんとうに | TBS系テレビドラマ「ほんとうに」主題歌 |
| 1976年 | 空が少しづつ | TBS系テレビドラマ「ほんとうに」挿入歌 ニッポン放送大入りダイヤルまだ宵の口 番組内コーナー「草刈正雄の空が少しづつ」オープニング・テーマ |
| 1977年 | センチメンタル・シティー | フジテレビ「華麗なる刑事」エンディング・テーマ |
書籍 > 写真集

草刈正雄FIRST PHOTO BOOK（2017年5月10日、双葉社）
書籍 > 単行本

『ありがとう! 僕の役者人生を語ろう』世界文化社、2020年7月。ISBN 978-4-418-20503-5。
『人生に必要な知恵はすべてホンから学んだ』朝日新聞出版〈朝日新書〉、2020年8月。ISBN 978-4-02-295086-4。
受賞

エランドール 新人賞 （1975年）
第33回ベストジーニスト・協議会選出部門（2016年）
コンフィデンスアワード・ドラマ賞年間大賞・助演男優賞（『真田丸』）（2016年）
東京ドラマアウォード2017 助演男優賞（『真田丸』）（2017年）
第75回NHK放送文化賞（2023年）。
張六郎

| 張 六郎 |
| --- | --- |
職業:  漫画家
活動期間:  2018年 -
ジャンル:  志怪、ファンタジー、ギャグ
代表作:  『千年狐 〜干宝「捜神記」より〜』
受賞:  2018年 MFコミック大賞『千年狐 〜干宝「捜神記」より〜』  2019年 次にくるマンガ大賞2019 コミックス部門16位『千年狐 〜干宝「捜神記」より〜』
テンプレートを表示
張 六郎（ちょう ろくろう）は、漫画家。
略歴

2018年に『千年狐 〜干宝「捜神記」より〜』がMFコミック大賞を受賞。同年より『コミックフラッパー』（KADOKAWA）誌上にて『千年狐 〜干宝「捜神記」より〜』を連載中。2019年、同作が次にくるマンガ大賞2019のコミックス部門で16位を受賞。
作品リスト

『千年狐 〜干宝「捜神記」より〜』KADOKAWA〈MFコミックス フラッパーシリーズ〉既刊11巻（『コミックフラッパー』2018年5月号 - 連載中） - MFコミック大賞受賞作の連載化。
『落首村』KADOKAWA〈MFコミックス フラッパーシリーズ〉全1巻（『コミックフラッパー』2024年5月号 - 同年6月号） - 前後編読み切り。
2024年7月23日発売、ISBN 978-4-04-683763-9
イサーク・オコロンコ

イサーク・オコロンコ（Isaac Okoronkwo、1978年5月1日 - ）は、ナイジェリアの元サッカー選手。元ナイジェリア代表。ポジションはディフェンダー。
来歴

2001年にナイジェリア代表デビュー。アフリカネイションズカップ2002では5試合に出場、3位になった。2002 FIFAワールドカップでもグループステージ全3試合に出場した。アフリカネイションズカップ2004では5試合に出場、2大会連続で3位となった。2007年までに26試合に出場した。
代表歴 > 出場大会

ナイジェリア代表
2002 FIFAワールドカップ
代表歴 > 試合数

国際Aマッチ 26試合 0得点（2001年-2007年）
| ナイジェリア代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 |
| --- | --- | --- |
| 2001 | 5 | 0 |
| 2002 | 12 | 0 |
| 2003 | 3 | 0 |
| 2004 | 5 | 0 |
2005: 0
2006: 0
| 2007 | 1 | 0 |
| 通算 | 26 | 0 |
SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS

| --- | --- |
ジャンル:  対戦型格闘ゲーム
対応機種:  アーケード [AC] ネオジオ [NG] PlayStation 2 [PS2] Xbox Windows （Steam、GOG.com） Nintendo Switch [Switch] PlayStation 4  [PS4]
開発元:  SNKプレイモア
発売元:  SNKプレイモア
人数:  1 - 2人
メディア:  ロムカセット [NG] DVD-ROM [PS2]
発売日:  2003年7月24日 [AC] 2003年11月13日 [NG] 2003年12月25日 [PS2] 2004年10月7日 [Xbox] 2024年7月21日 [Steam] 2024年7月22日 [Switch、PS4、GOG]
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象）
テンプレートを表示
『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』（エス・エヌ・ケイ バーサス カプコン エスブイシー カオス）は、SNKプレイモアが制作した2D対戦型格闘ゲーム。SNKとカプコンの間で結ばれた「両社の対戦型格闘ゲームのキャラクターをそれぞれ借り合う」というクロスライセンス契約によるプロジェクト「SNK VS. CAPCOM」の作品の1つ。2003年11月13日にネオジオ向けのロムカセットが発売され、同年12月25日にPlayStation 2で、2004年10月7日にはXboxで家庭用移植版が発売されている。
タイトル画面のロゴでは“SVC CHAOS”の表記の方が大きく、また位置でも上に来ており、タイトルコールのボイスも "SVC CHAOS SNK VS. CAPCOM" と呼んでいるが、メーカーが公式サイトなどの表記は常に『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』であるため、記事名および本文はそれにならう。
概要

クロスオーバー作品の一つで、SNKとカプコン両社のキャラクターが登場する。操作性や基本的なルールが大きく異なるため、本作ではSNK寄りのシステムとなっており、対してカプコン作品で発売された『CAPCOM VS. SNK』シリーズではカプコン寄りのシステムとなっている。また、『魔界村』シリーズなどのアクションゲーム出身のキャラクターも登場した。キャラクターグラフィック（ドット絵）は、SNK側は基本的に『ザ・キング・オブ・ファイターズ』（以下『KOF』）シリーズから採用されており、SNK側のその他のキャラクターやカプコン側のキャラクターはそれに準拠した画風での描き下ろしになった。ゲーム中の効果音などは『KOF』のままではなく一新されている。すべてのモードにおける1対1の対戦で、対戦前にはすべての組み合わせで例外なくキャラクター同士による会話デモが行われる。
アーケード、家庭版ともにネットワーク機能には対応していない。
8方向レバーと4個のボタンで操作する。大部分のキャラクターは弱パンチ・弱キック・強パンチ・強キックだが、一部のキャラクターは出身ゲームに基づいた構成になっている。なお、カプコン側の6ボタン式ゲームからのキャラクターは、一部の技を削除したりレバー入れ技に割り振ったりして、4ボタン式のシステムに落とし込んでいる。
基本的なシステムや操作性は『KOF』シリーズに近い。ただし、通常投げが弱パンチと弱キックもしくは強パンチと強キックの同時押しという仕様になっており、『KOF』シリーズでは同じ入力で出た「緊急回避」「ふっとばし攻撃」は本作にはない。
走り続けるダッシュの代わりに『餓狼伝説』などのダッシュと似た「グランドステップ」が採用されている。グルーヴパワーゲージを消費するがガードキャンセルでも出せる。
本作のパワーゲージのシステムは「グルーヴパワーゲージシステム」と呼ばれ、ゲージは『ストリートファイターZERO』シリーズに似て3分割されている。このゲージが満タンになると表示が変化し「自動で減っていくゲージがなくなるまで超必殺技を出し放題、さらに「どこでもキャンセル」「スーパーキャンセル」が使用可能」な状態になるが、超必殺技を出したりキャンセルするとゲージの減少が速まり、制限時間を縮めてしまう。その状態が終了すると、2ゲージ分溜まった状態に戻る。
体力が半分以下になると使用できる「EXCEED」が全キャラクターに採用されたが、一度の対戦で1回しか使えない。
本作では特定の必殺技を発動する際の溜めコマンドの入力に関して独特の決まりがある。例として「一定時間下にタメてから上」というコマンドは、下方向から上方向へレバーを動かす途中で、必ずニュートラルポジションを通過しなくてはならない。家庭用ネオジオ版でもこの点はそのままだが、PS2版・Xbox版ではオプションでSNKプレイモアの従来の作品と同様の入力方式に変更できる。
キャラクター > 乱入キャラクター

アーケード版では、隠しコマンドを入力することで使用可能。
キャラクター > 中ボス

乱入キャラクターと同じく、アーケード版では隠しコマンドを入力することで使用可能。
キャラクター > 最終ボス

家庭用ネオジオ版・PS2版・Xbox版・Steam版・Switch版・PS4版・GOG.com版のみ使用可能。
キャラクター > 隠しボス

PS2版・Xbox版・Steam版・Switch版・PS4版・GOG.com版のみ使用可能。
それぞれにかなり厳しい出現条件があるが、この隠しボスを倒さないと各キャラクターの個別エンディングは見られない。なお、どちらのボスを倒したかでエンディングが変化するキャラクターがいる。ここで負けてしまうとコンティニューできず、どちらのボスの出現条件も満たさずにステージ8を終えた場合と同じく、共有バッドエンディングに移行する。
また、いずれも家庭用で追加された個別エンディングは存在せず、強制的にバッドエンディング扱いとなる。
ステージ

ノーマル ステージ（Normal Stage）
Green of forest
Nude Place
Power generation room
Crystal shrine
Factory abandoned
Station obsolete
ボス ステージ（Boss Stage）
Blockade space（暴走庵 or 洗脳ケン）
Guardian-dogs temple（本気カラテ or 真・豪鬼）
The village in the maniac world（A secret stage）
ATHENA's holy world（A secret stage）
オリジナル サウンドトラック

SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS ORIGINAL SOUNDTRACK
2003年11月6日にソニー・ミュージックディストリビューションより発売された。
JAN 4976219649599、ASIN B0000CD860
関連作品

SNK側作品
『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』シリーズ - 対戦型格闘ゲームではないが、クロスライセンス契約によるSNK VS. CAPCOMシリーズの1作目にあたる。『2』まではネオジオポケットで発売されたが、最新作はニンテンドーDSで発売されている。
『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』
『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ2 EXPAND EDITION』
『SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS』
『頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM』 - SNK VS. CAPCOMシリーズの2作目にして、対戦型格闘ゲームとしては最初の作品。ネオジオポケットカラーで発売された。キャラクターのグラフィックは3頭身にデフォルメされたコミカルなもの。
カプコン側作品
『CAPCOM VS. SNK』シリーズ - カプコンの制作した格闘ゲーム。アーケードゲームとして発売され、ドリームキャスト、PlayStation、PlayStation 2、ニンテンドー ゲームキューブ、Xboxに移植された。『1』では（『SNK VS. CAPCOM』と同様）カプコン側のキャラクターの通常技を削減して4ボタン制を採用したが、『2』では逆にSNK側のキャラクターに技を増やして6ボタン制となった。ゲームキューブ版、Xbox版はイージーオペレーションシステムを導入している。
『CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000』
『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』
『ストリートファイター アートワークス 覇』 -  画集。2009年発売。このゲームに使われたFALCOONとノナのイラスト作品が収録されている。
書籍

『エンターブレインムック ARCADIA EXTRA Vol. 12 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS EXTREME ENCOUNTER』 ISBN 4-7577-1618-4 エンターブレイン 2003年9月30日
ポケパーク2 〜Beyond the World〜

| --- | --- |
ジャンル:  アクションアドベンチャーゲーム
対応機種:  Wii
開発元:  クリーチャーズ
発売元:  株式会社ポケモン
人数:  〜4人
メディア:  Wii用12cm光ディスク
発売日:   2011年11月12日  2012年2月27日  2012年3月23日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
売上本数:   318,523本
テンプレートを表示
『ポケパーク2 〜Beyond the World〜』（ポケパークツー 〜ビヨンド ザ ワールド〜）は2011年11月12日に株式会社ポケモンから発売されたWii用のゲームソフト。
概要

『ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜』の続編。スタンスは前作と同じだが、内容は前作のパラレルワールドといえる。
前作同様にピカチュウをフィールド上で操作できる事に加え、ストーリーを進める事でミジュマル、ツタージャ、ポカブをフィールド上で操作できるようになる。この4匹のスペックはそれぞれ異なり、状況に合わせて操作キャラを切り替えながら、ストーリーを攻略していく。またアトラクションも一新されており、今作では一度クリアしたアトラクションを最大4人でプレイする事が可能である。前作では、友達にしたポケモンはアトラクションに参加できるが、今作では、プレーヤーのバトルを助けてくれたり、ウィッシュパークへの扉の鍵を開けることができる。
毎週木曜には、TVCMが次々と変更されている。ホームページでは、金曜になると変更されたCMが追加される。
ストーリー

沢山のポケモンが暮らす世界「ポケパーク」。沢山の友達を作るため、ポケパークを訪れたピカチュウとポッチャマはそこで話題になっているという、もう一つの世界「ウィッシュパーク」に行く事になった。
扉を通ってウィッシュパークへやって来た2匹。だが、この世界のポケモンたちはデスカーンらの手によってウィッシュパークの虜となってしまっていた。
そこへやって来たミジュマルと共にウィッシュパークを脱出しようとするピカチュウたちだが･･･。
ウィッシュパークの虜となったポケモンを救うべく、ピカチュウたちの冒険が始まる―。
基本システム

ピカチュウ達を操作してストーリーを進めていく点は前作と同様。フィールド上には様々なポケモンがおり、『ちからくらべ』で勝ったり、『お願い』を聞いてあげることで友達になることができる。友達になったポケモンは前作と異なり、アトラクションで使用することはできないものの、バトルでピンチになった時に呼び出して攻撃してもらう事ができる。エンディング前は各エリアでウィッシュパークへの扉を開く際、Wiiリモコンを振って『ともだちパワー』を溜めるミニゲームに挑戦する必要があり、そのエリアで作った友達の数が多いほど、パワーが溜まりやすくなる。
ストーリーの節目ではアトラクションやバトルに挑戦する場面があり、これをクリアしないとストーリーを進める事ができない。
基本システム > アトラクション

初回挑戦時には、前作同様目標記録が設定されており、これを超えることでアトラクションクリアとなる。概要にもある通り、一度クリアしたアトラクションは最大4人でプレイすることが可能。
制作 > ボイスキャスト

括弧内は演じたポケモンを記載。※間違いあり
石塚運昇（マッギョ、オコリザル、ヤドン、ゲンガー、ハッサム、バンギラス、ボーマンダ、エンブオー、ペンドラー、ヒヒダルマ、ツンベアー、アギルダー、クリムガン、ゴルーグ、オノノクス、サザンドラ、ボルトロスなど）
犬山イヌコ（ニャース、クルミル、クルマユ、ダンゴロなど）
大谷育江（ピカチュウ、コマタナ、リーフィア、ハネッコなど）
かないみか（エモンガ、ルリリ、デスマス、クマシュンなど）
佐藤健輔（ダグトリオ、ガブリアス、ルカリオ、ゼブライカ、ギガイアス、ガマゲロゲ、トルネロスなど）
進藤尚美（ジャローダ、モンメン、チラーミィなど）
神保大介
たかはし智秋（ゼニガメ、ライチュウ、ムシャーナ、ヤブクロン、ゾロアなど）
津田美波（キバゴ）
西村ちなみ（ポッチャマ、マメパト、ハトーボー、キャタピー、ナゾノクサ、ブースター、ムウマ、ニューラ、フタチマル、ムンナ、ドレディアなど）
早志勇紀（シキジカ）
林原めぐみ（ツタージャ、イーブイ、ヤミラミ、グレイシアなど）
福圓美里（ミジュマル、ハハコモリなど）
藤村知可（ヤナップ、サンダースなど）
古島清孝（ドリュウズ、ディグダ、マンキー、クラブ、グレッグル、ミルホッグ、ヒヤップ、シママ、フシデ、ホイーガ、メブキジカなど）
三木眞一郎（イシズマイ、リザードン、イシツブテ、ストライク、コイキング、ヤミカラス、ヨマワル、ヘイガニ、ランプラー、シャンデラなど）
水田わさび（ポカブ、コダック、ゴンベ、ダストダスなど）
渡辺明乃（ズルッグ、チャオブーなど）
三宅健太（カビゴン、ホエルオー、エレキブル、ヨノワール、ドサイドン、ダークライ、ワルビアル、ゼクロム、ランドロスなど）
熱闘!パワフル甲子園

| --- | --- |
ジャンル:  シミュレーション
対応機種:  ニンテンドーDS
開発元:  コナミデジタルエンタテインメント （パワプロプロダクション）
発売元:  コナミデジタルエンタテインメント
発売日:  2010年3月18日
対象年齢:  CERO:全年齢対象
売上本数:  約3万本[要出典]
テンプレートを表示
熱闘!パワフル甲子園（ねっとうパワフルこうしえん）は、2010年3月18日にコナミデジタルエンタテインメントから発売されたニンテンドーDS用のゲームソフト。制作は、パワプロプロダクション。プロデューサーは藤岡謙治、ディレクターは神谷啓介。
概要

実況パワフルプロ野球（パワプロ）シリーズに搭載されている「栄冠ナイン」が元になっている高校野球を舞台にした野球シミュレーション。プレイヤーは高校野球部の監督となり、全国制覇を目指す。本作では栄冠ナインを基にした「栄冠への道」、春 - 夏の短期間で甲子園優勝を目指す「ひと夏の甲子園」、ひたすら試合をこなし勝ち進む「激闘サバイバル」の3つのモードがメインとなっている。
モード > 栄冠への道

『パワプロ』シリーズの「栄冠ナイン」と同じように野球部監督となり、野球部の育成を楽しむモード。所属都道府県、ユニフォーム、学校名なども細かく設定できる。ゲームオーバー、クリアの概念が存在せず半永久的にプレイできるメインモード。手元に提示されたスケジュールカードから一枚を選び、練習を実行、部員を育成していく。育てたチームは保存することができ、通信や激闘サバイバルで使用できる。
モード > 栄冠への道 > 来たれ!マネージャー

『栄冠への道』のすごろく形式のミニゲーム。本編に登場するマネージャーを育成できる。プレイヤーキャラクターは高校で野球部のマネージャーをやりたがっている中学3年生。サイコロを振って制限ターン内にゴールを目指す。見事ゴールできればゲームクリア、育成したマネージャーが本編で登場する。
モード > ひと夏の甲子園

舞台は少子化の影響で隣にある「音鳴高校」（『実況パワフルプロ野球NEXT』で登場している高校と同じ名前）との併合が決まったとある高校の野球部。部員12人(月末になると他の部活から助っ人として転部してくるイベントが発生して最終的に18人になる)も全員が高校三年生、なんとか最後の思い出をと甲子園を目指すためにやってきた監督がプレイヤーキャラクターとなる。基本は「栄冠への道」だが、春～夏と期間に制限があり、甲子園に出場できるとゲームクリアとなる。クリア後はほぼ同様のルールで全国の高校野球部に就任していき、育成していくことになる。
モード > 激闘サバイバル

試合がメインのゲーム。ほかのモードで育てた野球部またはコンピュータが自動で編成した野球部でひたすら勝ち進むモード。全10章構成。8回または9回からのスタートとなり、シチュエーションもさまざま。ゲームを進めていくことで手に入る「巻物」を使い、自チームの点数を増やした状態でスタート、など有利な状況を作ることもできる。勝つことができると「栄冠への道」で使える栄冠ポイントやアイテムを入手できる。章の最後（と特定の章の最初）には『実況パワフルプロ野球9』、『実況パワフルプロ野球13』のサクセスモード、『実況パワフルプロ野球NEXT』のヒーローモードに登場した高校がボスとして登場する。
モード > 通信

Wi-Fi通信やワイヤレス通信でほかのプレイヤーとアイテムや育てたマネージャーなどをやり取りができるモード（WiFi通信は2014年5月20日終了）。従来のパワプロプロダクションの作品と違い、本作にはパスワードシステムが搭載されておらず、パワプロシリーズ、パワプロクンポケットシリーズとの互換性は無くなっている。
主な登場キャラクター > パワプロシリーズの登場キャラクター

激闘サバイバルのボスとして登場している、パワプロシリーズのキャラ。パワプロシリーズではフルネームは設定されていなかったキャラも、今作ではフルネームが設定されている。
アルゴドネラス・デル・ウニオン・ラグーナ

| --- | --- |
: 野球チームについては「アルゴドネロス・デル・ウニオン・ラグーナ」をご覧ください。
| アルゴドネラス・デル・ウニオン・ラグーナ> 基本情報 |
| --- | --- |
創設年:  1940年
所属リーグ
リーグ:  リーガ・メヒカーナ・デ・ソフトボル
本拠地
本拠地:   コアウイラ州トレオン
アルゴドネラス・デル・ウニオン・ラグーナ（西: Algodoneras del Unión Laguna）は、メキシコのコアウイラ州トレオンを拠点とする女子ソフトボールチーム。リーガ・メヒカーナ・デ・ソフトボル（LMS）所属。
概要

メキシコのプロ野球リーグ、リーガ・メヒカーナ・デ・ベイスボル（LMB）に所属するアルゴドネロス・デル・ウニオン・ラグーナのソフトボールチーム。同国の女子ソフトボールリーグ、リーガ・メヒカーナ・デ・ソフトボル（LMS）に2025年から参加。
タイトル

なし
歴代所属選手

→「Category:アルゴドネラス・デル・ウニオン・ラグーナの選手」も参照
リンジー・トーマス（2025 - ）
ブリット・フォンク（2025 - ）
北里鮎

| 北里 鮎 |
| --- | --- |
生誕:  ????年7月9日  日本・熊本県
職業:  漫画家
活動期間:  2017年 -
ジャンル:  少女漫画
テンプレートを表示
北里 鮎（きたざと あゆ、7月9日 - ）は、日本の漫画家。熊本県出身。血液型A型。
略歴

2017年 - 第4回りぼん新人まんがグランプリにおいて、『トゥナイト ボーイフレンド』で準グランプリを受賞しデビューした（当時15歳）。
作品リスト

全て集英社、マーガレットコミックス（DIGITAL）から刊行されている。
トゥナイト ボーイフレンド（『りぼん』2017年3月号）  - 『月の燃えがら』2巻に併録。
いとしの捨てねこ（『りぼんスペシャル バニラ』2018年8月夏の大増刊号） - 『月の燃えがら』3巻に併録。
まばゆくまたたく（『りぼんスペシャル ミント』2020年9月夏の大増刊号） - 『月の燃えがら』4巻に併録。
キラキラ（『りぼんスペシャル』2019年4月春の大増刊号） - 『月の燃えがら』5巻に併録。
『月の燃えがら』全6巻（『マンガmee』2021年2月19日 - 2023年5月5日）
2021年11月25日発売、ISBN 978-4-08-844561-8
2022年1月25日発売、ISBN 978-4-08-844564-9
2022年3月25日発売、ISBN 978-4-08-844617-2
2022年5月25日発売、ISBN 978-4-08-844649-3
2022年11月25日発売、ISBN 978-4-08-844715-5
2023年6月23日発売、ISBN 978-4-08-844747-6
後輩くんの愛しかた（『別冊マーガレット』別冊ふろく『別マBABY vol.23』）
『ハンドメイドロマンチック』既刊1巻（『別冊マーガレット』2024年10月号 - 連載中）
2025年1月23日発売、ISBN 978-4-08-843089-8
ヴァーナ・フィールズ

| Verna Fields |
| --- | --- |
 ヴァーナ・フィールズ（ロサンゼルスの編集室にて、1975年）
生誕:  Verna Hellman  (1918-03-21) 1918年3月21日 ミズーリ州セントルイス
死没:  1982年11月30日(1982-11-30)（64歳没） カリフォルニア州ロサンゼルス
国籍:  アメリカ合衆国
職業:  映画編集者 音響編集者（英語版）
活動期間:  1954年–1975年
配偶者:  サム・フィールズ （結婚 1946年、死別 1954年）
子供:  2
受賞:  ゴールデン・リール賞   1962年 エル・シド  アカデミー編集賞   1975年 ジョーズ  ACE Eddie   1975年 ジョーズ                   Women in Film Crystal Awards   1981年 Crystal Award                   
テンプレートを表示
ヴァーナ・フィールズ（Verna Fields、旧姓ヘルマン（Hellman）、1918年3月21日 - 1982年11月30日）は、アメリカの映画編集者、映画・テレビの音響編集者（英語版）、教育者、ユニバーサル社の経営幹部。ニュー・ハリウッドの時代（1968年-1982年）に映画編集者として活躍し、駆け出し時代のジョージ・ルーカスやスティーブン・スピルバーグ、ピーター・ボグダノヴィッチの作品に関わり「マザー・カッター」（カッターは編集者の通称）と呼ばれた。特に『おかしなおかしな大追跡』（1972年）、『アメリカン・グラフィティ』（1973年）、『ジョーズ』（1975年）の批評と商業両面での成功に関しては、編集として関わった彼女の功績も広く認知されており、1975年度の第48回アカデミー賞では編集賞を受賞した。
フィールズのキャリアは大学卒業後の1940年代に始まり、当初は20世紀フォックスで音響助手など複数の仕事を担った。1946年に映画編集者のサム・フィールズと結婚し、これを機に一度、仕事を辞めるが、1954年に若くして夫と死別し、テレビの音響編集者として復帰した。1954年から1970年頃までの初期のキャリアでは、知名度の低い小規模なプロジェクトに関わっていたが、1962年の『エル・シド』では、音響編集者によって構成されるモーション・ピクチャー・サウンド・エディターズ（英語版）（Motion Picture Sound Editors、通称：MPSE）が主催するゴールデンリール賞に選ばれた。1960年代から映画編集を行うようになり、同時に南カリフォルニア大学（USC）で映画編集の講義を受け持ったことが大きな転機となった。この時の教え子たちが後にニュー・ハリウッドを担う監督や脚本家であり、こうした縁から彼らの映画に編集として関わった。編集者としての成功後は、ユニバーサルの長編制作部門担当の副社長に任命され、主要映画スタジオにおいて上級管理職に就いた初めての女性となった。1982年にユニバーサルの副社長に在職したままロサンゼルスで死去。64歳没。
死後、彼女の名誉を称えて、ユニバーサルは、ユニバーサル・シティ内の建物に彼女の名を冠した。MPSEはヴァーナ・フィールズ賞（英語版）を制定し、またウーマン・イン・フィルム（WIF）財団は女性映画学生のためのヴェルナ・フィールズ記念奨学金を運営している。
前半生

1918年3月21日、ミズーリ州セントルイスで、サミュエル・ヘルマンとセルマ（旧姓シュワルツ）の娘ヴァーナ・ヘルマンとして誕生する。サミュエルは、当時セントルイス・ポスト・ディスパッチ紙とサタデー・イブニング・ポスト紙の記者であったが、後に家族でハリウッドに移住し、多くの作品に関与した脚本家となる。
ヴァーナは南カリフォルニア大学（USC）でジャーナリズムの学士号を取得して卒業する。その後、20世紀フォックスでフリッツ・ラングの映画『飾窓の女』（1944年）の音響編集助手を務めるなど、数種類の仕事を経験した。1946年に映画編集者のサム・フィールズと結婚し、離職する。
2人は2人の息子をもうけ、そのうちの一人リチャード・フィールズは後に映画編集者となっている。その後、1954年にサムは心臓発作により、38歳の若さで死去した。
初期の音響編集者としてのキャリア

夫の死後、フィールズはテレビの音響編集者としてのキャリアをスタートさせ、『Death Valley Days』や、子供向け番組『Sky King』『Fury』の制作に関わった。自宅にフィルム編集室を設け、子供が幼いうちは夜でも仕事ができるようにしていた。そして子どもたちに自分は「土曜の朝の女王」だと言っていた。
1956年までに映画製作にも関わるようになる。音響編集者として最初にクレジットされたのは、フリッツ・ラングの『口紅殺人事件』（1956年）であった。1959年の実験的なドキュメンタリー映画『The Savage Eye』にも関わり、この作品の共同監督であったベン・マドー、シドニー・マイヤーズ、ジョセフ・ストリックや、その他の人脈を得ることに繋がり、後のキャリアにおいて重要なものとなった。1961年のアンソニー・マン監督の映画『エル・シド』においてゴールデン・リール賞のベスト音響編集部門（Best Sound Editing – Feature Film）で受賞を果たした。
『エル・シド』の後は、ストリックとマドーによる実験映画『The Balcony』（1963年）など、マイナー映画の音響編集に携わった。彼女が音響編集として最後に関わった1作は、1968年公開のピーター・ボグダノヴィッチによるデビュー作であり、低予算映画でもある『殺人者はライフルを持っている!』であった。
この作品について映画評論家のビル・ウォーレン（英語版）は次の様にフィールズの功績を評している。
（殺人犯のボビーが石油貯蔵タンクの上からフリーウェイのドライバーを狙撃し始めたシーンについて）サウンドはモノラルで、見事にミックスされている。ボビーがタンクから発砲する一連のシーンはすべて無音で撮影された。当時、音響編集であったヴァーナ・フィールズがすべての効果音を追加したのだ。タンクの金属部分に銃が擦れる音、甲高く響くライフルの音、撃つ直前のボビーの息遣いなど、シームレスにリアルなものであった。
映画編集者及び教育者としてのキャリア開始

フィールズの映画編集者としてのキャリアは、1960年のアーヴィング・ラーナー監督による『青春のさまよえる時』から始まった。ラーナーもまた『The Savage Eye』の制作に関わっていた一人であった。その後、1963年にマドーが監督した『An Affair of the Skin』の編集を担当し、以降、5年間はインディペンデント映画（メジャースタジオ以外の映画のこと）の編集に携わっていた。この時期に最もよく知られた仕事はディズニー映画の『少年と鷲の伝説』（1967年）であった。また、経済機会局（OEO）、広報文化交流局（USIA）、保健教育福祉省（HEW）を通じて、米国政府から資金提供を受けたドキュメンタリー作品も制作した。
1960年代半ばからは、南カリフォルニア大学（USC）で映画編集の講義を受け持つこととなった。ダグラス・ゴメリー（英語版）はUSC時代における彼女について以下のように説明している。
彼女の重要な功績は、南カリフォルニア大学で学生たちに映画編集を数年にわたって教え始めた時である。その後、彼女は映画業界の片隅で活動し、一時は経済機会局のためにドキュメンタリーを制作していた。政府の仕事が無くなり、再びハリウッドの主流に戻ってきたとき、USCのかつての教え子たちから引っ張りだことなった。
この教え子たちの中に、マシュー・ロビンス、ウィラード・ハイク、グロリア・カッツ、ジョン・ミリアス、ジョージ・ルーカスなどがいた。
USC時代の講義の記録は残っていないが、1975年にアメリカン・フィルム・インスティチュートで行ったセミナーのものは残存する。この中で、フィールズは以下のように語っている。
物語を語ることの中には動きの感覚があり、流れもある
リズムを崩すようなカットは邪魔だし、自分が意図しない限り、そうだ。『ジョーズ』は毎回カットしたいと思いながらカットせずにいたら期待感を持たせることができーー　それが功を奏したわ
1971年にボグダノヴィッチから『おかしなおかしな大追跡』（1972年）の編集を依頼された。それまで彼は自分で編集を行っていた。この作品は非常に成功し、現在では『ラスト・ショー』（1971年）から始まるボグダノヴィッチの黄金期の2作目と評されている。これによりスタジオ映画における編集者としてのフィールズが確立された。その後、ボグダノヴィッチの監督作品には、『ペーパー・ムーン』（1973年）と『デイジー・ミラー（英語版）』（1974年）にも編集として関わったが、前者は黄金期の最後の作品とみなされ、後者は興業的に失敗した。
ルーカスと『アメリカン・グラフィティ』

1967年、広報文化交流局（USIA）によるドキュメンタリー映画『Journey to the Pacific（太平洋への旅）』（1968年、ゲイリー・ゴールドスミス監督・脚本）においてフィールズは、ジョージ・ルーカスを雇って編集を手伝わせたことがあった。
この時、フィールズはマーシア・グリフィンも雇ってルーカスに紹介しており、この出会いが、後に2人の結婚につながった。
1972年、ルーカスが監督した『アメリカン・グラフィティ』（1973年） の製作において、ルーカスは編集を妻マーシアに任せるつもりであったが、配給のユニバーサルの要求により、編集チームにフィールズも加わることとなった。ポストプロダクションが始まった最初の10週間で、ルーカスとマーシアは、フィールズやウォルター・マーチ（音響編集者）と共に、165分のオリジナル版を完成させた。この作品の40以上のシーンには映画の舞台となった1962年頃に流行したBGMが断続的に流れていた。
マイケル・スラゴウ（英語版）は、この効果を「ロックンロールを、ビートの効いたギリシャの合唱のように使っている」と評した。
その後、フィールズは製作から離脱するが、さらに6ヶ月の編集作業が行われ、最終的に劇場で公開される110分のショート版となった。1973年に公開されると人気を博し、批評家にも興行的にも大成功を収めた。
公開直後、ロジャー・グリーンスパン（英語版）は、この映画とその編集について次のように説明している。
『アメリカン・グラフィティ』は、個々のストーリーというよりも、多くのストーリーのオーケストレーション（調和）であり、時間や場所の感覚の中に在る。この映画は流行りのノスタルジーな材料に満ちているが、決してそれを利用しただけのものではない。動きと音楽、また夜の活力に対する感覚、ー白のビジョンにおいてさえー 『ラスト・ショー』や『おもいでの夏』といった最近のアメリカ映画より、奇妙なことに初期のフェリーニに近いのである。
この仕事によって、フィールズとマーシアは、1974年のアカデミー賞において、編集賞にノミネートされたが受賞には至らなかった。
スピルバーグと『ジョーズ』

フィールズは、スティーヴン・スピルバーグが劇場公開作品として最初に監督した『続・激突!/カージャック』（1974年）において編集を担当した。続く『ジョーズ』（1975年）の編集において、フィールズの名は広く知られるようになり、1976年にアカデミー編集賞と、アメリカ映画編集者協会によるエディ賞の両方を受賞した。レナード・マルティン（英語版）はその編集を「センセーショナル」と評した 。
1980年にフィールズにインタビューしたジェラルド・ピアリー（英語版）は「『ジョーズ』は世界を怖がらせ（scared）、ユニバーサルに大金をもたらし、さらに、ヴァーナ・フィールズにアカデミー賞を与えたことで「一夜にして」著名な編集者に変えた」と書いている。また次のように彼女の言葉も引用されている。「スティーヴンは、私がカットしたから、編集の成果がよくわかる記念碑的な成功を収めた最初の作品になったと言ってくれた。そして『ジョーズ』を編集したのが女性だと知られるようになったのです」。
『ジョーズ』の編集は、30年以上にわたって熱心に研究されてきた。
映画編集者のスーザン・コルダは、2005年のベルリン映画祭のタレントキャンパスでの「We'll Fix It in the Edit!?（編集で直す!?）」と題する講演において、この映画に対する編集の貢献度について広く解説している。
『ジョーズ』で魅力的なのは、サメに個性があり、サメに知性があることです。時に私はサメにユーモアのセンスがあるようにすら思うのです、病的な発想かもしれませんが。そして、それらすべてが、サメが実際に登場するよりも前の最初の2幕で達成されています。そのためには編集（カッティング）が非常に重要でした。
デヴィッド・ボードウェルは、1960年代後半に編集技法に起こった革新的なものの教科書的な例として、『ジョーズ』における2回目のサメの襲撃シーンを引用している。
評論家のデイヴィッド・エーデルスタイン（英語版）による、以下の『ジョーズ』とその編集に関する熱を持ったコメントは、公開から30年経った今もこの映画の影響が続いていることを示している。
『ジョーズ』は今でも大好きな映画のひとつだ。あんなに巧妙に、からかうように、自分の恐怖を笑い飛ばすように操られるとは思わなかった。（中略）決め手になったのは、ハイアングル・ショットから始まり、ロイ・シャイダーがサメの餌として魚の内臓を海上に撒く、あの信じられないほど見事なシークエンスだ。（中略）（ショートドレイファスの掛け合いを観て）私たちは笑い始め、彼（シャイダー）が「クソ！」と言った時、（音楽も前触れもなく）サメの頭が水面より現れ、私の心は体より離れて笑いが悲鳴に変わり、あの劇場にいた全員の悲鳴と共鳴するのを感じた。私は映画が流れている間、文字通り震えていた。故ヴァーナ・フィールズによるカットのたびに、私は席から飛び上がってしまうような心境になった（私は『ジョーズ』から編集の価値を学んだのだ）。
2012年に映画編集者組合（英語版）（Motion Picture Editors Guild）が、選出した「史上最高の編集である映画75本」において『ジョーズ』は8位に選ばれている。
ユニバーサル・スタジオの幹部として

1975年の『ジョーズ』の完成直後に、フィールズはユニバーサルにエグゼクティブ・コンサルタントとして雇われた。
この理由として、撮影期間中に彼女が編集以外にも次のような役割を担っていたからだと推測できる。期間中に彼女は「いつもトランシーバーでスピルバーグに呼び出された。彼女は、しばしば街にいるプロデューサーと港にいるスピルバーグの間を自転車で行き来し、土壇場の決断を下していた」。
また、『ジョーズ』は1975年6月20日に464館で封切られるまでの8ヶ月間にわたって「トークショーでの番宣回り（talk show circuit）」が行われ、プロデューサーのデイヴィッド・ブラウンとリチャード・D・ザナック、及び原作者のピーター・ベンチリーと共に、フィールズもまたこの宣伝に関与していた。
明らかに彼女は、プロデューサーとユニバーサルのスタジオ幹部から信頼を得ていた。
キャリアを通じてフィールズは個人で仕事をしていたが、1976年に『ジョーズ』の予想外の成功を受けて、彼女はユニバーサルの長編製作担当の副社長の座を受け入れた。
これは、主要映画スタジオにおいて上級管理職に就いた初の女性を意味していた。
1982年のインタビューにおいては彼女は「私は『ジョーズ』で多くの名声を得た、良くも悪くも」と述べたと伝えられている。
フィールズは「編集室の現場から上がって」きたのであり、これはほぼ無名に近い映画編集者にとって異例のことであった。
このキャリアパスの変化について、1980年に彼女はピアリーに次のように語っている。「若い映画製作者たちは独占欲が強いんです。彼らは私を自分のものだと感じているから、ある種の憤りも感じているーー　私があっちに行ってしまったから。もちろん、冷静になればそれが正しくないこと、今の私はさらに彼らのためにできることがある、と分かるのでしょうが」。
ユニバーサルにおけるフィールズの仕事について、ジョエル・シュマッカーは1982年に次のように述べている。「レコード業界にはベリー・ゴーディとアーメット・アーティガンがいる。彼らは実際にレコードを作った経営者だ。映画界では映画に携わる経営者としてヴァーナしかいない。彼女はユニバーサルの財産（fortune）を守っている……　毎日だ」。
晩年と死去

1981年にはウーマン・イン・フィルム（Women in Film、WIF）が主催し、長年の従事と優れた作品によって、エンターテインメント業界における女性の役割拡大に貢献した優れた女性に贈られる「ウーマン・イン・フィルム クリスタル賞（Women in Film Crystal Award）」を受賞した。
1982年、フィールズは癌のためロサンゼルスで死去した。64歳没。死去するまでユニバーサルの副社長として活躍しており、『ジョーズ』が彼女が最後に編集した作品となった。スピルバーグ作品に関しては、1977年の『未知との遭遇』においてフィールズが編集するのではないかと取り沙汰されたこともあったが、結局はマイケル・カーンが担当した。その後、30年間において、1作を除いて、スピルバーグは自身の監督作品は自ら編集を行った。
また、『ジョーズ2』において、最初の監督であったジョン・D・ハンコック（英語版）が解雇された際に、フィールズがジョー・アルヴェス（英語版）と共同監督を務めることが提案されたこともあったが、これも最終的にはヤノット・シュワルツが監督を務めることで立ち消えとなった。
ユニバーサルは彼女の功績を讃えて、カリフォルニア州ユニバーサル・シティにある建物を「ヴァーナ・フィールズ・ビル」と命名した[出典無効]。
映画音響編集者協会（MPSE）は、学生音響編集のために、彼女の名前を冠したヴァーナ・フィールズ賞（英語版）を毎年主催している。
1981年にクリスタル賞を授与したWIFでは、現在、UCLAで映画を学ぶ女性のためにヴァーナル・フィールズ記念奨励金を運営している。
編集者として関わった作品

| 年 | タイトル | 監督 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1975年 | ジョーズ | スティーヴン・スピルバーグ | アカデミー編集賞受賞 |
| 1974年 | Memory of Us | H. Kaye Dyal |  |
| 1974年 | デイジー・ミラー（英語版） | ピーター・ボグダノヴィッチ |  |
| 1974年 | 続・激突!/カージャック | スティーヴン・スピルバーグ |  |
| 1973年 | アメリカン・グラフィティ | ジョージ・ルーカス | アカデミー編集賞ノミネート（マーシア・ルーカスと共に） |
| 1973年 | ペーパー・ムーン | ピーター・ボグダノヴィッチ |  |
| 1973年 | Sing a Country Song | Jack McCallum |  |
| 1972年 | おかしなおかしな大追跡 | ピーター・ボグダノヴィッチ |  |
| 1969年 | アメリカを斬る（英語版） | ハスケル・ウェクスラー | Paul Goldingが編集コンサルタントとクレジットされている |
鄭相昊

| ロッテ・ジャイアンツ バッテリーコーチ #73> 基本情報 |
| --- | --- |
国籍:   大韓民国
出身地:  仁川広域市
生年月日:   (1982-12-24) 1982年12月24日（42歳）
身長 体重:  186 cm 96 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  捕手
プロ入り:  2001年 1次ドラフト
初出場:  2001年4月5日
最終出場:  2021年8月13日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
 選手歴
  東山高等学校  SKワイバーンズ（2001 - 2015）  LGツインズ (2016 - 2019)  斗山ベアーズ (2020)  SSGランダース (2021)
 指導者歴
  SSGランダース  （2022 - 2023）  ロッテ・ジャイアンツ (2024 - )
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
| チョン・サンホ> 各種表記 |
| --- | --- |
ハングル：:  정상호
漢字：:  鄭相昊
発音：:  チョンサノ
日本語読み：:  てい・そうこう
英語表記：:  Chung Sang ho
テンプレートを表示
鄭相昊（チョン・サンホ、朝: 정상호、1982年12月24日 - ）は、大韓民国仁川広域市出身の元プロ野球選手（捕手）、野球指導者。
経歴 > アマチュア時代

東山高等学校時代は高校一の打者として注目され、MLBのフィラデルフィア・フィリーズからの入団提案も受けた。しかし、結局国内リーグにとどまることに決め、新人選手の契約金としては金東柱と共に野手最高金額となる4億5000ウォンでSKワイバーンズに入団。
経歴 > SK時代

2003年にFAで朴勍完が入団したため、彼のバックアップ捕手として出場を続けた。
2004年から兵役で3年間チームを離れることに。
2009年は、怪我で離脱した朴勍完の代役として指名され正捕手に抜擢された。同年は100試合に出場した。
翌年に朴勍完が復帰すると、すぐにバックアップ捕手に降格し35試合しか出場できなかったが6ホームランを記録した。さらに2011年にまたしても朴勍完が負傷し、正捕手に復帰した。
2012年以降は高齢の朴勍完に代わり趙寅成や李宰元といったライバル捕手が現れ、レギュラー争いが激化。しかし趙寅成がトレードで2014年にチームを去ったこともあり同年以降は正捕手として出場した。
2015年にFAを行使。SKとの交渉は決裂し、他球団移籍を選択した。
経歴 > LG時代

2016年11月29日に4年32億ウォン（オプション2億ウォン）の条件でLGツインズに移籍した。彼の補償選手には崔承浚が選ばれた。
だが、強打をセールスポイントにしながらLG時代の通算安打数は2桁、また通算本塁打数がわずか5本にとどまるなど1軍での活躍は非常に少なく、ポストシーズンで活躍した2016年を除けば明確な活躍を見せることができなかった。
2019年で4年契約が切れLGから自由契約となった。