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バーニーの世界
製作史・エピソードリスト > 前史

2010年、1992年より制作されていた『バーニー&フレンズ』の新作展開が打ち切られた。これは投資会社エイパックス・パートナーズが『バーニー』の権利所有者であるヒット・エンターテインメントの売却を検討しており、主力コンテンツである『きかんしゃトーマス』に集中する傍ら収益の低いコンテンツを削減することで、企業全体における収益性の見栄えを良くするためであった。
2011年10月、マテルがヒット社を買収。 マテルは当初より『トーマス』のみの権利取得を目的としていたため、2012年7月には『バーニー』と『アンジェリーナはバレリーナ』の権利売却を検討していると報じられたが、最終的には保有し続けることになった。
2015年、カナダの9ストーリー・メディアグループはマテル及びヒット社と提携し、『バーニー&フレンズ』と『アンジェリーナはバレリーナ』のリブートを発表した。2017年に11分のエピソードを52話分展開する予定であったが、いずれも実現しなかった。
2021年、マテルは『バーチャル・アナリストデー・プレゼンテーション』にて、『バーニー』がマテル・テレビジョンによる「開発中のテレビシリーズ」に含まれていることを発表。2023年2月にはネルバナと提携した翌年のフランチャイズ再開とその新たなビジュアルを発表した。同年5月9日には『Barney's World』のタイトルが発表され、カートゥーン・ネットワークでの放映、動画配信サービスMaxでの配信を予定していると発表した。
製作史・エピソードリスト > 第1シリーズ

2024年10月14日にMaxにて第5話までの配信が開始。同日にはコーラス・エンターテイメントが所有するカナダのツリーハウスや英国のカートゥニートでも放送が開始された。10月18日より合衆国をはじめとした各国のカートゥーン・ネットワーク、カートゥニートにて順次放送が開始されている。10月11日には放送に先駆け、第1話がYouTubeにて先行配信された。
| 話数 | サブタイトル | 脚本 | 挿入歌> タイトル | 挿入歌> 作詞 | 挿入歌> 作曲・編曲 | 初回放送日>  | 初回放送日>  |
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| 1 | じめんはぶどうジャムごっこ The Floor Is Grape Jelly | ローラ・ザク | I Love You (I Love Me Too) | （リバイバル） | カレイ・バーカー | 2024年 10月18日 | 2024年 10月19日 |
| 2 | アイラブユー！だいすき！ I Lovey You | ジム・ノーラン | I've Got You | マット・ウィメット | エイヴァ・キバリアン | 2024年 10月18日 | 2024年 10月19日 |
| 3 | メルのいちばんのたからもの Mel's Greatest Treasure | ニック・ロペス | Clean Up, Clean Up | （リバイバル） | エイヴァ・キバリアン | 10月25日 | 2024年 10月19日 |
| 4 | まっかなトマトはひとつだけ One Ripe Tomato | ジャン・マダニ | The Sharing Song | カサンドラ・ダシルヴァ | エイヴァ・キバリアン | 10月25日 | 2024年 10月19日 |
| 5 | バーニーのカーレース Bluish's Big Race | ローラ・ザク | I Love You (I Love Me Too) | （リバイバル） | カレイ・バーカー | 11月1日 | 10月26日 |
| 6 | ほんとうのことをいうゆうき The Brave Truth | ノエル・ライト | It's Brave to Tell the Truth | カサンドラ・ダシルヴァ | ジョナサン・パイク | 11月1日 | 10月26日 |
| 7 | あかはとまれ みどりはすすめ Red Light Stop Green Light Go | ニキ・リットン | Body Check-In Song | マット・ウィメット | カサンドラ・ダシルヴァ ジョナサン・パイク | 11月8日 | 10月26日 |
| 8 | おおきいのがいちばん!? Big Bigger Best | スコット・グレイ | I Love You (I Love Me Too) | （リバイバル） | カレイ・バーカー | 11月8日 | 10月26日 |
| 9 | れんしゅうでかんぺき Practice Makes Purple | ジム・ノーラン | I Love You (I Love Me Too) | （リバイバル） | カレイ・バーカー | 11月15日 | 11月2日 |
| 10 | チームメイト Team Mateys | ローラ・ザク | I Love to Listen to Your Ideas | マリー・ヴァン・ワッセンホーヴェン | ネイサン・テボー・クレイスワース | 11月15日 | 11月2日 |
| 11 | Save the Garden | ノエル・ライト | We Can Do Great Things | カサンドラ・ダシルヴァ | カサンドラ・ダシルヴァ ジョナサン・パイク | 2025年 1月17日 |  |
| 12 | Dances with Goblins | ニック・ロペス | I Love You (I Love Me Too) | （リバイバル） | カレイ・バーカー | 2025年 1月17日 |  |
| 13 | Missing Mel | スコット・グレイ | I Love You (I Love Me Too) | （リバイバル） | カレイ・バーカー |  |  |
| 14 | The Castaway Crew | ジム・ノーラン | Look What We Can Do | エイヴァ・キバリアン | エイヴァ・キバリアン |  |  |
| 15 | Drawing Attention | ジェニファー・スケリー | Say How I Feel | メリッサ・マクレランド | ネイサン・テボー・クレイスワース |  |  |
| 16 | Worth the Wait | ニック・ロペス | Body Check-In Song | マット・ウィメット | カサンドラ・ダシルヴァ ジョナサン・パイク |  |  |
| 17 | The Big Spill | ロクシー・シモンズ | BIG Feelings | マリー・ヴァン・ワッセンホーヴェン | エイヴァ・キバリアン |  |  |
| 18 | Nature Chat | レキシー・カハノビッツ | Everyone is Special | （リバイバル） | エイヴァ・キバリアン |  |  |
| 19 | The Great Grateful Scavenger Hunt | ジム・ノーラン | There's So Much to be Thankful For | マリー・ヴァン・ワッセンホーヴェン | カサンドラ・ダシルヴァ ジョナサン・パイク |  |  |
| 20 | David the Hero | ニキ・リットン | Everyone is Special | （リバイバル） | エイヴァ・キバリアン |  |  |
ショートムービー

2024年9月4日、バーニーをはじめとした恐竜のキャラクターによる各自己紹介映像がYouTubeにて配信された。その後、バーニーが各子どもたちと関わる動画も随時投稿。英語圏において第7話以降はテレビ放送にて初公開。
フィッシャープライス公式チャンネル投稿分ではマルチ音声トラックが利用されており、日本語への選択も可能となっている。ただしバーニー役である武内の出演と挿入歌の訳詞を除き、キャスティングやキャラクターの口調などの翻訳はテレビシリーズ本編と異なっている。シリーズ放送開始後はカートゥーン・ネットワーク内で幕間としての放送や公式Youtubeチャンネルへの投稿がされているものの、再収録は行われていない。
| 話数 | サブタイトル | メインキャラクター | 挿入歌 | 配信日 | 日本放送日 |
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| 1 | Let's Meet BARNEY | バーニー |  | 2024年 9月4日 | 2024年 10月19日 |
| 2 | Let's Meet BABY POP | ベイビーポップ |  | 2024年 9月4日 |  |
| 3 | Let's Meet BILLY | ビリー |  | 2024年 9月4日 |  |
| 4 | Clean Up | ヴィヴィー | Clean Up, Clean Up | 9月20日 | 10月19日 |
| 5 | Check In On Your Body | デヴィッド | Body Check-In Song | 9月27日 | 10月19日 |
| 6 | Anger | メル | I've Got You | 10月2日 | 10月26日 |
| 7 | Sharing | メル | I Love to Listen to Your Ideas | 10月25日 | 10月26日 |
| 8 | Big Happy Feeling | デヴィッド |  | 11月1日 | 10月26日 |
| 9 | Make It Myself | ヴィヴィー | We Can Do Great Things | 11月9日 | 10月26日 |
| 10 | A Big Sad | ヴィヴィー |  | 11月15日 | 11月2日 |
| 11 | Little by Little | デヴィッド |  | 11月22日 | 11月2日 |
| 12 | That Dizzy Feeling | ヴィヴィー |  | 11月29日 |  |
| 13 | Here If You Need Me | メル |  | 12月6日 |  |
スペシャル > I Love Me Too

| I Love Me Too |
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監督:  ゴードン・クラム
脚本:  ジム・ノーラン ノエル・ライト(構成)
音楽:  ダニエル・イングラム トレバー・ホフマン
制作会社:  キックスタート・エンターテインメント（アニメーション制作）
公開:  2025年1月31日（Youtube）
上映時間:  23分
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2025年1月31日にYoutubeにて全編が公開。ショートムービー同様、フィッシャープライス公式チャンネル投稿分では日本語を含めた複数の言語での視聴が可能となっている。
ベイビーポップを主人公とした、自己愛がテーマのストーリーとなっている。制作にあたり、アニメーションスタジオや一部主要スタッフが変更されている。
日本語版スタッフ

プロデューサー：村杉奈穂
翻訳：桜井裕子
演出：早川陽一
音楽演出：亀川浩未（インクルード・PD）
調整：平田圭
制作：中川ゆかり
日本語版制作：カートゥーン・ネットワーク、Qooop, inc
元スタッフによる批判

2023年2月に新たなバーニーの外観が発表された際、オリジナルシリーズにおけるバーニーの演者がそれぞれ見解を示している。
当時のスーツアクターであるデヴィッド・ジョイナーは「子どもの恐竜のようだ。」「おとなの恐竜には見えない。」と述べた。
一方でバーニーの声を演じていたボブ・ウェストはフルリニューアルを好意的に捉え、「一方では伝統と何も変えないという姿勢があり、もう一方では最新にして、時代精神と現在の文化に本当に合うようにしている」とし、「新たなデザインが本当に好きだ」と語った。また役への復帰に積極的な意向を見せており、「制作陣とぜひ話をしたい」とも述べた。
日本語プログラミング言語

日本語プログラミング言語（にほんごプログラミングげんご）は、日本語風のプログラミング言語である。ソースコードを日本語の文字（仮名や漢字）で記述したり、文法に日本語風の語順・規則を採用していたりする。なお、この記事で扱う言語のほとんどは、あくまで通常のプログラミング言語と同様の（形式言語としての）ベースがあるものであり、形式言語ではない自然言語によるプログラミング（w:Natural language programming）の一種としての「日本語によるプログラミング」ではない。
特徴

自然言語としての日本語の知識を使って、日本語話者がソースコードを読むことが可能であり、また語順も日本語と同じであるものもあり、解釈に必要なコストが低くなる。そのため(日本語話者の)プログラミング初学者には受け入れられやすい、などと主張されている。
日本語にはわかち書きの習慣がないため、既存の字句解析器の適用が難しい。あえてわかち書きを必須としているものもある（Mindなど）。日本語として自然な表現を行うためには自然言語処理の技術を援用している処理系もある。
その一方で、日本語プログラミング言語には、シンタックスなどの業界統一規格がなく、ほかの既存言語の資産（業界標準のオープンソースライブラリなど）を活用しづらいとの批判もある（なお、例えば他の既存言語に「オブジェクト指向言語のシンタックスなどの業界統一規格」といったものも存在しないので、これに関してはおそらく他の既存言語でも全く変わることなく同様に活用しづらいと思われる）。
歴史

1980年代に開発された言語に、1983年に国際データ機器株式会社の鈴木孝則が商品化した『和漢』や、『Mind』がある。
『和漢』は、日本語ワープロを中心にコンピュータの利用が広まっていたことを受け、「ワープロ感覚で日本語でプログラミングができれば」という考えで制作された。
また、当時はマイコンも一般に広まりつつあり、BASICなどの既存言語の予約語を日本語に置き換えただけのような作りで、構文などは日本語の構文とは似ても似つかないものであったが（参考：G-BASICの主なステートメントとコマンド）、マイコンでもそういった試みが行われている。
1980年代に開発が始められた『Mind』は、日本語の語順との類似が指摘される逆ポーランド記法のForthをベースとして、日本語に近い記述を可能とした。
日本語プログラミング言語のベースに使われる言語には、前述のBASICやForthの他に、LOGOなどもある。
大岩元らは、初心者に対するアルゴリズム教育のためのプログラミング環境として『言霊』と『ことだま on Squeak』を設計、開発している。
言語の例

Category:日本語プログラミング言語も参照のこと。
朱唇（水谷静夫）
カナ文字FORTRAN
和漢
日本語AFL（共立出版『アルゴリズム辞典』 pp. 587-589）
G-BASIC（ぴゅう太に搭載）
Mind
Ring
論理的プログラミング言語「論具」（LONG、LOgical Natural lanGuage description）
TTSneo、プロデル
ドリトル
ひまわり、なでしこ
言霊、ことだま on Squeak
まほろば
DNCL（大学入試センター試験「情報関係基礎」）およびTUAT-LE（農工大）
つちのこ
AppleScript（Mac OS 8.5 より前）
記述例

Ring
ChangeRingKeyword see さあ、
の時間だ。 = "" // これは無視されます。
挨拶 = "Hello
World" // 複数行リテラル
さあ、 挨拶 の時間だ。 // コード本文
TTSneo
「Hello［改行］World!」を表示
※［改行］の"［"は全角で記述する。
なでしこ
「Hello {改行} World!」と表示 ’母艦（メインフォーム）に表示。
「Hello {改行} World!」と言う ’ダイアログボックスで表示。
その他

難解プログラミング言語の記号を特定の日本語に置き換えたプログラミング言語が、しばしば遊びで作られる。（→Brainfuck#派生言語など）
ぱんだはうす

| ぱんだはうす |
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ジャンル:  ゲーム
企業名:  有限会社ぱんだはうす
関連ブランド:  作品一覧参照
審査:  ソフ倫（2001年 - 2003年）→ CSA（2003年 - 2007年）
デビュー作:  青い鳥 〜L’Oiseau Bleu〜 （2001年1月26日）
最終作:  ラストストーリーはあなたへ （2005年2月25日）
Melody
デビュー作:  牝猫秘書室 （1995年12月22日）
最終作:  牝猫遊戯 （2000年11月17日）
Cat's Pro
デビュー作:  CAT’S PART-1 （1993年2月1日）
最終作:  SPARK! （1999年12月3日）
メルティ工房
ジャンル:  低価格ブランド
デビュー作:  汚れた制服白書 Vol.1 〜姉妹、剥かれる〜 （2006年5月19日）
最終作:  羅刹の刻 （2007年3月30日）
テンプレートを表示
有限会社ぱんだはうすは、かつて存在した日本のアダルトゲーム制作会社。
概要

1993年に有限会社アイデス（現：F&C）から独立する形で東京都新宿区に設立され、ホビボックスが販売業務に当たっていた。設立当初はCat's ProとMelodyの2ブランドで活動していたが、2001年より企業名と同じぱんだはうすにブランドを統一した。
2003年にコンピュータソフトウェア倫理機構を脱退し、「メルティ・メルヘン」より審査団体をメディア倫理協会（現：コンテンツ・ソフト協同組合）に変更する。2006年をもってぱんだはうすの公式サイトを閉鎖し、ダウンロード販売主体の低価格ブランド・メルティ工房とメルティメイトを立ち上げるが、いずれも2007年に活動を停止した。
作品一覧 > Melody

本ブランドの発売タイトルには、アダルトアニメ『くりいむレモン』シリーズで知られる創映新社が資金を提供していた。
NIGHT SLAVE
暗闇
暗闇2 〜閉ざされた迷宮〜
牝猫秘書室
Melody 〜恋のメッセンジャーガール〜
コレクター 〜制服の目覚める時〜
エスカレーション 〜蒼い抱擁〜（開発コード：エスカレーション'99）
エスカレーション HARD CORE
ラブレッスン
Rendezvous 〜ランデブー〜
夜想夢
かてきょ 〜明るく楽しく濃くエッチ〜
牝猫遊戯
作品一覧 > Cat's Pro

Cat's Part1
NOVA -ノ・ヴァ- 魅入られた肢体
HHG 〜ハートヒートガールズ〜
ふぇち
いけにえ 〜享楽の神殿〜
微熱情熱
SPARK!
作品一覧 > ぱんだはうす

青い鳥 〜L'Oiseau Bleu〜
新体操（仮）
新体操（真）
D.U.O. 〜song for all〜
娘3動物園
さよなら。
メルティ・メルヘン
STRAY SHEEP 〜恥辱の懺悔室〜
せいぎのみかた 〜ただいま着替え中!〜
ラストストーリーはあなたへ
作品一覧 > こぱんだ

パトガール
作品一覧 > メルティ工房

汚れた制服白書 Vol.1 〜姉妹、剥かれる〜
足コキ若奥さま 搾り出し同盟
肉助の桃色修学旅行（『新体操』シリーズと同主人公の作品）
ちょこす メイドさんのご奉仕
羅刹の刻
作品一覧 > メルティメイト

妹れんたる
作品一覧 > その他

アルゴノーツ（フェアリーテールとの共同開発）
エスカレーション'95（創映新社のフェアリーダストレーベルで発売）
主なスタッフ

PANDA - 音楽も兼任している。
さとう
八
瀬谷博斗
ましらあさみ
みっちぃ
鉄砲犬（渡部雅弘）
岡田桃子
七生一
はむすたー俺様
SKII
きさらぎ賞

| きさらぎ賞 |
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 第59回きさらぎ賞（2019年2月3日） 優勝馬：ダノンチェイサー
開催国:   日本
主催者:  日本中央競馬会
競馬場:  京都競馬場
創設:  1961年2月19日
2025年の情報
距離:  芝1800m
格付け:  GIII
賞金:  1着賞金4100万円 
出走条件:  サラ系3歳（国際）（特指）
負担重量:  馬齢
出典:  
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きさらぎ賞（きさらぎしょう）は、日本中央競馬会（JRA）が京都競馬場で施行する中央競馬の重賞競走（GIII）である。
競走名の「きさらぎ（如月）」は、陰暦の2月を表す異称。
2023年までNHK（名古屋放送局→京都放送局）が寄贈賞を提供していたが、NHKの寄贈賞が東京競馬場開催のGINHKマイルカップに一本化されるため、2024年（令和6年）から寄贈賞が無くなることになった。
JRAの重賞でレース名が平仮名なのは当競走としらさぎステークス及びみやこステークスの3つである。
概要

1961年に創設された、4歳（現3歳）馬限定の重賞競走。1962年の第2回から2023年の第63回まで（NHK賞）の副称がつけられていた。
創設時は中京競馬場の砂1200mで施行。その後は砂1700mへの変更を経て、1971年から1986年までは中京競馬場・芝1800mで施行していた。1987年からは京都競馬場・芝2000mに変更され、1991年から京都競馬場・芝1800m（外回り）で行われている。
格付表記は2007年に日本がパートI国に昇格した際「JpnIII」に変更、2009年から国際格付の「GIII」に変更された。
外国産馬は1972年から出走可能になった。1996年には特別指定交流競走に指定され、地方競馬所属馬の出走が可能になったほか、2009年には国際競走に指定され外国馬の出走も可能になった。
先述の通り2023年まではNHK賞の副称がつけられていたが、テレビ番組のみ存在する中央競馬の中継番組における対象波である総合テレビ、BS1で中継したことは一度もない。
→「NHK競馬中継 § 概要」、および「NHKマイルカップ § 関連項目」も参照
概要 > 競走条件

以下の内容は、2025年現在のもの。
出走資格：サラ系3歳
JRA所属馬
地方競馬所属馬（2頭まで）
外国調教馬（優先出走）
負担重量：馬齢重量（牡・騙馬57キロ、牝馬55キロ）
概要 > 賞金

2025年の1着賞金は4100万円で、以下2着1600万円、3着1000万円、4着620万円、5着410万円。
歴史

1961年 - 4歳（現3歳）の馬による重賞競走として創設、中京競馬場の砂1200mで施行。
1962年 - この年以降、（NHK賞）の副称がつく。
1972年 - 混合競走に指定。
1984年 - グレード制導入によりGIIIに格付け。
1996年 - 特別指定交流競走に指定され、地方競馬所属馬は2頭まで出走可能となる。
2001年 - 馬齢表示の国際基準への変更に伴い、競走条件を「4歳」から「3歳」に変更。
2007年 - 日本のパートI国昇格に伴い、格付表記をJpnIIIに変更。
2009年
国際競走に変更され、外国調教馬は8頭まで出走可能となる。
格付表記をGIII（国際格付）に変更。
2015年 - 出走可能頭数を18頭に拡大。これに伴い外国調教馬は9頭まで出走可能となる。
2021年
京都競馬場の整備工事に伴い、中京競馬場芝2000mで施行（2022年・2023年も同様）。
新型コロナウイルス感染拡大防止のため「無観客競馬」として実施。
2024年
負担重量を馬齢重量に変更。
正賞の「NHK賞」が外れる。
脚注・出典

[脚注の使い方]
クレプラハ

クレプラハ（英語: kreplach, イディッシュ語: קרעפּלעך クレプレフあるいはクレプレヒ）はワンタンのような食べ物で、安息日のパーティ、更にプーリーム祭、ヨム・キプル、ホシャナー・ラッバー（仮庵の祭りの7日目）の食べ物でもある。
アメリカ英語ではクレップラックである。クレプレフやクレプレヒはイディッシュ語の複数形で（イディッシュ語では ach-Laut が使用される）、クレプル krepl が単数形。ただし、中部ドイツでクレッペルというと、クラップフェンというパンの一種を指す。
Cream (テキストエディタ)

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開発元:  Steve Hall

最新版:  0.43    / 2011年1月24日 (14年前) (2011-01-24)
対応OS:  Linux, FreeBSD, Windows
種別:  テキストエディタ
ライセンス:  GPLv3
公式サイト:  http://cream.sourceforge.net
テンプレートを表示
Cream（クリーム）は、Vimテキストエディタの拡張ソフトウェア。ユーザインタフェースと操作性を標準化した IBM Common User Access に従うようにVimの操作を変更するスクリプト群から構成される。
Cream はプルダウンメニューや、キーボードショートカット、拡張可能な編集機能を用いて、Vim 初心者により扱いやすくしたり、経験者向けに機能を追加する。これらは Vim 自体の拡張性を用いて提供されており、Vim 自体に特別な変更はなされない。ただし、Vim の設定に関する技術的な制約から、Cream では一般的なユーザインタフェース機能のうち、ファイルを開く Ctrl-o やファイルを閉じる Ctrl-w のキーボードショートカットなど利用できないものがある。
Cream の名前はコーヒーに入れるクリームに由来する。すなわちCreamとコーヒークリームは「どちらも強さを和らげて上品にし、どちらも単独では役に立たない」(Both soften something stronger and more sophisticated, and neither can stand alone.) という言葉遊びである。
Cream は GNU General Public License でライセンスされた自由ソフトウェアである。
ヒイラギ (魚)

ヒイラギ（柊、柊魚、鮗、学名：Nuchequula nuchalis）は、スズキ目ヒイラギ科に分類される魚の一種。東アジア温帯域の内湾や汽水域に多い小型魚である。かつてはセイタカヒイラギ属 Leiognathus に分類されたため、学名を Leiognathus nuchalis と掲載した文献も多い。
棘・発音・発光・口の伸長など特徴が多く、日本では西日本各地で多種多様な地方名で呼ばれ、地域によっては食用する。
形態

成魚は全長15cmに達するが、10cm前後のものが多い。体は強く側扁し楕円形に近く、広葉樹の葉のような形状である。後頭部が高く突き出て段差ができるので、同様の分布を示すオキヒイラギ Equulites rivulatus と区別できる。体色は青みがかった銀白色だが、後頭部に黒褐色の斑点がある。また背鰭の前半部も黒い。
背鰭は8棘条・16軟条、尻鰭は3棘条・14軟条からなる。腹鰭の1棘も含め、棘条はどれも鋭く発達している。体表は粘液が多量に分泌され、手で触れるとヌルヌルしている。体の後半部は微小で剥がれやすい鱗に覆われるが、頭部を含む体の前半部には鱗が無い。
口は比較的小さく唇も薄いが、前下方に筒のように突き出すことができる。また、上下の咽頭歯を擦り合わせ、発音する。食道に発光バクテリアを共生させ、暗所で発光もする。
生態

本州中部以南の西日本・朝鮮半島南部・東シナ海西岸・台湾まで分布する。なお、琉球列島では同じヒイラギ科の近縁種が多く見られるものの、ヒイラギは沖縄本島だけの記録にとどまり、オキヒイラギは分布しない。
内湾の砂泥底に生息し、港などで数十尾ほどの小さな群れを作って泳ぐ姿が見られる。また、河口などの汽水域にもよく進入する。食性は肉食性で、多毛類や甲殻類など小型のベントス（底生生物）を捕食する。採餌の際には口を筒のように伸ばし、これらの小動物を吸い込む。
産卵期は初夏で、直径0.6-0.7mmの分離浮遊卵を産む。
日本での地方名

標準和名「ヒイラギ」は長崎での呼び名にちなむが、分布域に入る西日本の海沿いの地方ではさまざまな地方名で呼ばれている。
ギチ（東京）、ギラ（千葉）、ジンダ（ジンダベラとも）、ネコゴロシ（ネコマタギとも）（静岡）、ゼンメ（愛知）、ネコナカセ（浜名湖）、ギンタ（和歌山）、ネラギ（大阪）、ダイチョオ（兵庫）、ネコクワズ（淡路島）、エノハ（鳥取）、ギギ、ゲッケ（岡山）、ギンギン、ギンガー（広島）、カガミトリ（山口）、ニイラギ（愛媛）、ニロギ（高知）、トンマ、トンバ（福岡）、ヒイラギ（長崎）、シイバ・シイノフタ（熊本）、ネコクワズ（徳島）、ハナタレエバ (宮崎) 、ネコマタギ、イタイタ、シノハ(京都府宮津市)など
地方名の由来も、銀色に光ること・小骨が多くて可食部が少なく「ネコも嫌がる」こと・体型が木の葉形で周囲に棘がありヒイラギの葉に似ること・発音することなど、さまざまである。鳥取ではエノハ（榎の葉）と呼ばれるが、九州の一部ではエノハといえば淡水魚ヤマメを指す地域もあるので、注意が必要である。
日本での利用

地引き網・刺し網・釣りなどの沿岸漁業で漁獲される。群れで行動するので、多数が同時に漁獲されやすい。粘液で滑るうえに鰭の棘条は鋭いので、素手で触れると刺さりやすい。そのため、鮮魚の取り扱いには注意が必要である。
平たい小型魚なので可食部が少なく、さらに取り扱い時に滑る・刺さるということもあり嫌う人も多いが、地方によっては食用にされる。身質はアジ類に似た白身で、塩焼き・唐揚げ・干物・吸い物の椀種・酢の物・煮付けなどに利用される。骨は堅いが、酢に数時間ほど浸すと軟らかくなる。
マリンワールド海の中道の飼育個体。
ピアノ三重奏曲第2番 (サン＝サーンス)

ピアノ三重奏曲第2番（ピアノさんじゅうそうきょくだい2ばん）ホ短調 作品92 は、カミーユ・サン＝サーンスが1892年に作曲したピアノ三重奏曲。
概要

前作にあたるピアノ三重奏曲第1番が書かれてから本作の完成までに28年の時間が経過しており、その間にサン＝サーンスの置かれた状況は大きく変化していた。サン＝サーンス本人の在り方が変化したというより、周囲の環境が大きく変わっていき、かつて急進的であったはずの彼はいつの間にか保守的な音楽家になっていた。中でもワーグナーに対する態度は難しいものだった。彼自身はワーグナーの音楽を賞賛していたが、当時のパリの音楽界を席巻した「ワーグナー狂」達が古き音楽の価値を軽視する姿勢に異を唱え、孤立を深めていた。このような立場の違いによる軋轢が生んだ結果のひとつとして、彼は1886年に自らも立ち上げに関わった国民音楽協会から離れる決断をしている。
1888年には生活を共にしてきた母を亡くし、もはやパリには身寄りがなくなってしまっていた。私生活でも忍び寄る孤独を避け、国外を旅して回っていたサン＝サーンスが1892年の春を過ごしていたアルジェリアで本作は書かれた。
前作の瑞々しさとは対照的に本作は真剣みを帯びた楽曲である。ホ短調という調性の選択にも、作品が帯びる陰鬱さの一端が表れている。当時、既にフランスの作曲が用いていた半音階主義からは距離を置き、サン＝サーンス自身の創作姿勢が貫かれている。両端楽章に重きを置く5楽章構成となっており、全体をシンメトリックにまとめ上げている。
演奏時間

約34分。
楽曲構成 > 第1楽章

2つの提示部を持つ変則的なソナタ形式。幅広く駆け回る三和音によって曲が開始されており（譜例1）、ここに付された「とても軽やかに」（très légèrement）という指示を実現することは現代のコンサート用ピアノでは極めて難しい。
譜例1
譜例1の伴奏に乗って、ヴァイオリンとチェロが交代しながら第1主題を提示する（譜例2）。さらに弦楽器のオクターヴのユニゾンで確保される。
譜例2
ピアノが支配する推移を経て次の箇所へ移ると、譜例3に示される材料がヘ長調で奏される。6音から成るモチーフが出され、その縮小系が後を追うという計4小節の塊になっており、ただちにホ長調で反復される。すぐさまハ長調に到達し、大きく盛り上がって頂点を形成する。
譜例3
第2の提示部では譜例2に続いて譜例3も奏されるが、ピアノが静かに維持する譜例3はむしろ伴奏のような役割を担い、その上でヴァイオリンとチェロが対話を繰り広げる。展開部は弦楽器の細かい動きから進められていくが、これは第1主題に由来しており、さらにヴァイオリンとチェロがカノン風にかけ合う音型も譜例1を縮小することによって生み出されている。展開部は比較的短くまとめられ、譜例2の再現に入る。譜例3もト長調で続くが、早々にホ長調へ移行してこの調に留まる。コーダには展開部で使用された材料が再度顔を出し、譜例1に支えられて譜例2が最後に回想されるとフォルティッシッシモで堂々と結ばれる。
楽曲構成 > 第2楽章

楽章は一貫して5拍子で書かれているが、サン＝サーンスはこれを自然な曲調にまとめあげている。2つの独立した楽想が交代する構成となっており、まず譜例4がヴァイオリンによって導入され、同じリズムでピアノが応答する。
譜例4
やがて、先のリズム素材をホ短調に移したエピソードが挟まれ、また元の平穏へと戻っていく。アレグロ、5/4拍子、嬰ト短調へと転じ、ピアノに急速な音型が表れる（譜例5）。これが楽章を構成する2つ目の楽想である。駆け回るピアノに対し、弦楽器は補助的な役割に留まる。
譜例5
ホ長調で再現される譜例4はト長調へと転じ、短調のエピソードははじめト短調、次いで嬰ト短調で繰り返される。続いてイ短調で再現される譜例5ははじめ弦楽器を主体とするが、やがてピアノが主導権を取り戻す。コーダはトランクイロと指定されて譜例4に基づき静かに進められ、最後の締めはフォルテで行われる。
楽曲構成 > 第3楽章

三部形式とも考えうる。しかし楽章全体で主題は1つしかなく、調性的な繋がりも一般的ではない。サン＝サーンスはシューマンの室内楽作品をパリでの流行に先駆けて擁護していたが、ここではそのシューマンに敬意を払うかのように「情熱的に」（appasionato）と記された主題が示される（譜例6）。
譜例6
同じ主題を用いて嬰ヘ短調で奏される中間的部分を経て、譜例6が回帰する。コーダは譜例6の後半2小節を用いたものとなっており、弱音によって穏やかに結ばれる。
楽曲構成 > 第4楽章

5つの部分とコーダによって構成される。経過部を持たないロンド形式と考えられる。弦楽器が変ホ、ニという下降音型を強調するのに続き、ピアノが主題を提示する（譜例7）。
譜例7
流麗な譜例8のエピソードが変ホ長調で導入され、推移を経てホ長調で繰り返される。
譜例8
さらに推移してト長調で譜例7の再現が行われる。第4の部分は変ロ長調で書かれており、新しい旋律にこれまでの部分の動機が並置されていく。譜例7が回帰した後、簡潔なコーダがついて静まりながら終わりを迎える。
楽曲構成 > 第5楽章

自由な形式をとる。比較的軽い3つの楽章を経た後に、第1楽章のような大規模な楽想が繰り広げられる。最初の主題はピアノがオクターヴで奏する上昇音型の譜例9である。
譜例9
モチーフを対位法的に処理しつつ進み、新しいエピソードが出て大きく盛り上がる（譜例10）。このフレーズの前半部分は一度きりしか使われない。
譜例10
次いで譜例9が対旋律を従えて再現される。短くまとめられて4声のフガートへと突入する。フガートの開始を告げる譜例11の主題は、これまでに楽章中で出ていた音型から導かれている。
譜例11
譜例9が全楽器のユニゾンで再現され、曲は第2のフガートに入っていく。ここでは譜例9と譜例11が組み合わされて並行して奏でられていく。対位法的な展開から脱してクライマックスを形成した後、ドルチェと指定された新しい音型が繰り返されていく（譜例12）。ここへフガート部に由来するモチーフが付属する。
譜例12
ヴァイオリンとチェロがカノン風の応答句を奏し、それが譜例10の後半部を導いて楽章の総括が行われる。3/8拍子に転じたコーダは譜例9と譜例11の縮小形に由来しており、全楽器の急速なユニゾンが駆け巡るとそのままの勢いで全曲に終止符が打たれる。
Adobe-Japan1

Adobe-Japan1（アドビジャパンワン、略称: AJ1, A-J1）は、アドビが定めた日本語の文字コレクション（文字集合）で、フォントメーカー各社の製品が準拠するDTP市場のデファクトスタンダードとなっている。2019年時点で八つの追補があり、最新のAdobe-Japan1-7は、2万3060グリフ（字形、文字）を収録する。収録する全ての文字にCID（Character IDentifier, Character ID）と呼ばれる一連の識別番号を振る。
文字コレクション

文字コレクション（character collection）は、CIDと文字の標準化されたセットを指し、言語・書記体系（用字系）ごとに定義される。モリサワフォント用語集によると「文字セットとほぼ同義」だが、「公的な規格としてよりは、プライベートな規格を指していうことが多いよう」だとされる。
文字コレクションには「登録者-配列（-追補番号）」の形式で名前が付けられる。Adobe-Japan1-7の場合、Adobeが登録者、Japan1が配列、7が追補番号を示す。
公的規格との違い

出版・印刷業界には、JIS X 0208やISO/IEC 10646≒Unicodeといった公的規格の文字セットが包摂している異体字を区別して使う需要が根強くある。JIS X 0208やJIS X 0213では、国の漢字施策の影響などで規格の改正の際に例示字形を変更したことがたびたびあった。このほかIBM拡張文字などのベンダ拡張文字セットや、印刷業界で使われてきた文字セットでは、例示字形とは異なる異体字やそもそも字種としてJIS漢字にない文字を取り込んでいる。Adobe-Japan1ではこれらの字形を収集し、公的規格のコードポイントとは別にCIDを割り振って区別できるようにしている。
CIDの参照法

実際のOS・アプリケーションとのやりとりは通常フォントに内蔵されたCMapテーブル（CIDとUnicodeを相互に関連付けた対応表）を参照して行われるが、Acrobat・InDesign（いずれもアドビ製品）・日本語LaTeX（フリーソフト）などのアプリケーションソフトウェアはCID番号を直接利用することがある。
追補

Adobe-Japan1の追補ごとの詳細は以下の通り。
Adobe-Japan1-4とAdobe-Japan1-5との間にAppleがMac OS X v10.1でJIS X 0213文字を拡張したApple Publishing Glyph Set (APGS)もあるが、Adobe-Japan1-5と同じものということになっている（実際にはAdobe-Japan1-5との間には僅かに違いがある）。
JIS X 0213:2004の改正

JIS X 0213:2004対応としてフォント名で従来のJIS90字形とJIS2004字形を区別するようにしている。
| 規格(追補) | JIS90字形 | JIS2004字形 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| Adobe-Japan1-3 | Std | StdN |  |
| Adobe-Japan1-4 | Pro | ProN | ヒラギノを除く |
| Adobe-Japan1-5 | Pr5 | Pr5N | ヒラギノはPro/ProN、ダイナフォントはPro-5 |
| Adobe-Japan1-6 | Pr6 | Pr6N |  |
IVS（漢字異体字シーケンス (Ideographic Variation Sequences)）を使用することにより、JIS90字形とJIS2004字形を区別するようになっている。ただし、下表でCIDで区別しないものを示す。
Adobe-Japan2-0

廃止された文字コレクションに2003年5月発表のAdobe-Japan2-0というものがある。Adobe-Japan2-0はJIS X 0212に相当し、Adobe-Japan1-6に統合された。Adobe-Japan2に1以降の追補はもともと存在しない。
実際には Adobe-Japan2-0に含まれ、Adobe-Japan1-6には含まれないグリフとして、漢字3字（暀、殩、汴のJIS X 0212規格票例示字形）が存在する。これについては、Adobe-Japan1-7で追補される見込みであったが、前述の通り、Adobe-Japan1-7では「令和」合字のみが追加された。
厳密には「叕」も字体に相違が認められる。
AJ2 2001、U+6680（暀）
AJ2 2345、U+6BA9（殩）
AJ2 2402、U+6C74（汴）
AJ2 0702、U+53D5（叕）
日本語以外のCJK文字コレクション

日本語以外のCJK圏で使われる文字コレクションに、Adobe-GB1（簡体字中国語）・Adobe-CNS1（繁体字中国語）・Adobe-KR（朝鮮語）がある。最新版はそれぞれ次の通り。
ギャビン・シーツ

| サンディエゴ・パドレス（マイナー）> 基本情報 |
| --- | --- |
国籍:   アメリカ合衆国
出身地:  メリーランド州ボルチモア郡ルーザービル（英語版）
生年月日:   (1996-04-23) 1996年4月23日（28歳）
身長 体重:  6' 5" ＝約195.6 cm 230 lb ＝約104.3 kg
選手情報
投球・打席:  左投左打
ポジション:  一塁手、外野手
プロ入り:  2017年 MLBドラフト2巡目
初出場:  2021年6月29日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  ギルマン・スクール（英語版）  ウェイクフォレスト大学  シカゴ・ホワイトソックス (2021 - 2024)
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
ギャビン・シーツ（Gavin Sheets, 1996年4月23日 - ）は、アメリカ合衆国メリーランド州ボルチモア郡ルーザービル（英語版）出身のプロ野球選手（一塁手）。左投左打。MLBのサンディエゴ・パドレス傘下所属。
父は元プロ野球選手のラリー・シーツ。
経歴 > プロ入り前

高校時代に2014年のMLBドラフト37巡目（全体1123位）でアトランタ・ブレーブスから指名されたが、契約を拒否してウェイクフォレスト大学へ進学した。
経歴 > プロ入りとホワイトソックス時代

2017年のMLBドラフト2巡目（全体49位）でシカゴ・ホワイトソックスから指名されプロ入り。契約金は200万ドル。傘下のルーキー級アリゾナリーグ・ホワイトソックス（英語版）でプロデビューし、シーズン途中にA級カナポリス・インティミデーターズ（英語版）に昇格。2チーム合計で56試合に出場して打率.279、4本塁打、28打点の成績を記録した。
2018年はA+級ウィンストン＝セイラム・ダッシュ（英語版）で119試合に出場して打率.293、6本塁打、61打点の成績を記録した。
2019年はAA級バーミングハム・バロンズで126試合に出場して打率.267、16本塁打、83打点の成績を記録した。オフにはアリゾナ・フォールリーグでもプレーした。
2020年は新型コロナウイルスの影響でマイナーリーグの試合が開催されなかった。オフの11月20日に40人枠に登録された。
2021年はAAA級シャーロット・ナイツで開幕を迎え、6月3日にメジャー契約を結んでアクティブ・ロースター入りしたが、試合に出場することなくAAA級シャーロットへ送られた。その後、29日に再びメジャーに昇格し、同日のミネソタ・ツインズ戦に「7番・右翼手」で先発出場してメジャーデビューを果たした。この試合で前田健太からメジャー初安打を放ち、翌日の同カードではマット・シューメイカーからメジャー初本塁打を放った。
2022年は124試合に出場して打率.241、15本塁打、53打点を記録した。
2023年は118試合の出場と出場試合数は減少した。この年は打率こそ.203と自己最低の成績となったが、10本塁打、43打点、1盗塁を記録した。
2024年は前年を上回る139試合に出場で打率.233、前年と同じ10本塁打、45打点、2盗塁を記録した。同年オフの11月22日にノンテンダーFAとなった。
経歴 > パドレス傘下時代

2025年2月8日にサンディエゴ・パドレスとマイナー契約を結び、同年のスプリングトレーニングに招待選手として参加することになった。また、その日のうちにAAA級エルパソ・チワワズに配属された。
詳細情報 > 年度別打撃成績

| 年  度 | 球団 | 試合 | 打席 | 打数 | 得点 | 安打 | 二塁打 | 三塁打 | 本塁打 | 塁打 | 打点 | 盗塁 | 盗塁死 | 犠打 | 犠飛 | 四球 | 敬遠 | 死球 | 三振 | 併殺打 | 打率 | 出塁率 | 長打率 | OPS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2021 | CWS | 54 | 179 | 160 | 23 | 40 | 8 | 0 | 11 | 81 | 34 | 0 | 0 | 0 | 1 | 16 | 0 | 2 | 40 | 4 | .250 | .324 | .506 | .830 |
| 2022 | CWS | 124 | 410 | 377 | 34 | 91 | 19 | 0 | 15 | 155 | 53 | 0 | 0 | 0 | 3 | 27 | 0 | 3 | 86 | 9 | .241 | .295 | .411 | .706 |
| 2023 | CWS | 118 | 344 | 311 | 24 | 63 | 10 | 0 | 10 | 103 | 43 | 1 | 0 | 0 | 4 | 28 | 2 | 1 | 66 | 6 | .203 | .267 | .331 | .598 |
| 2024 | CWS | 139 | 501 | 451 | 35 | 105 | 24 | 1 | 10 | 161 | 45 | 2 | 2 | 0 | 3 | 43 | 2 | 4 | 106 | 6 | .233 | .303 | .357 | .660 |
| MLB：4年 | MLB：4年 | 435 | 1434 | 1299 | 116 | 299 | 61 | 1 | 46 | 500 | 175 | 3 | 2 | 0 | 11 | 114 | 4 | 10 | 298 | 25 | .230 | .295 | .385 | .680 |
2024年度シーズン終了時
詳細情報 > ポストシーズン打撃成績

| 年  度 | 球 団 | シ リ ｜ ズ | 試  合 | 打  席 | 打  数 | 得  点 | 安  打 | 二 塁 打 | 三 塁 打 | 本 塁 打 | 塁  打 | 打  点 | 盗  塁 | 盗 塁 死 | 犠  打 | 犠  飛 | 四  球 | 敬  遠 | 死  球 | 三  振 | 併 殺 打 | 打  率 | 出 塁 率 | 長 打 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2021 | CWS | ALDS | 3 | 12 | 12 | 2 | 4 | 1 | 0 | 1 | 8 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | .333 | .333 | .667 |
| 出場：1回 | 出場：1回 | 出場：1回 | 3 | 12 | 12 | 2 | 4 | 1 | 0 | 1 | 8 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | .333 | .333 | .667 |
2024年度シーズン終了時
詳細情報 > 年度別守備成績

| 年 度 | 球 団 | 一塁（1B）> 試  合 | 一塁（1B）> 刺殺 | 一塁（1B）> 補殺 | 一塁（1B）> 失策 | 一塁（1B）> 併殺 | 一塁（1B）> 守備率 | 左翼（LF）> 試  合 | 左翼（LF）> 刺  殺 | 左翼（LF）> 補  殺 | 左翼（LF）> 失  策 | 左翼（LF）> 併  殺 | 左翼（LF）> 守 備 率 | 右翼（RF）> 試  合 | 右翼（RF）> 刺  殺 | 右翼（RF）> 補  殺 | 右翼（RF）> 失  策 | 右翼（RF）> 併  殺 | 右翼（RF）> 守 備 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2021 | CWS | 10 | 58 | 1 | 1 | 7 | .983 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- | 13 | 16 | 0 | 1 | 0 | .941 |
| 2022 | CWS | 13 | 68 | 2 | 0 | 1 | 1.000 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | 85 | 160 | 6 | 4 | 0 | .976 |
| 2023 | CWS | 22 | 95 | 8 | 2 | 15 | .981 | 7 | 3 | 1 | 0 | 0 | 1.000 | 68 | 100 | 1 | 1 | 0 | .990 |
| 2024 | CWS | 43 | 279 | 26 | 1 | 28 | .997 | - | - | - | - | - | - | 45 | 67 | 2 | 1 | 1 | .986 |
| MLB | MLB | 88 | 500 | 37 | 4 | 51 | .993 | 14 | 6 | 1 | 0 | 0 | 1.000 | 211 | 343 | 9 | 7 | 1 | .981 |
2024年度シーズン終了時
詳細情報 > 背番号

32（2021年 - 2024年）
髙橋壱晟

髙橋 壱晟（たかはし いっせい、1998年4月20日 - ）は、青森県青森市出身のプロサッカー選手。Jリーグ・ジェフユナイテッド千葉所属。ポジションはミッドフィールダー（MF）。
来歴 > プロ入り前

青森FCでサッカーを始め、青森山田中学校に進学。青森山田中では2012年に全国中学校サッカー大会で優勝を果たした。青森山田高校に進級すると2年生の時に主力として、第94回高校選手権で4得点をあげてベスト4入りに貢献した。翌年には3年生として廣末陸らとともに全国高校総体でベスト4入りし、高円宮杯U-18チャンピオンシップではサンフレッチェ広島ユースを破って優勝を果たした。第95回高校選手権では決勝まで全試合得点をして勝ち進み、決勝戦でも前橋育英高校から先制点を奪って青森県勢初となる優勝に貢献。優秀選手の一人に選ばれている。
来歴 > プロ入り後

2016年6月23日、2017シーズンよりジェフユナイテッド千葉へ加入することが内定。元々大学進学も考えていたが、クラブスタッフやパラグアイ代表のアランダの説得もあり、千葉への入団を決めた。
2017年2月26日、開幕戦のFC町田ゼルビア戦で高卒ルーキーとしては阿部勇樹以来17年ぶり となる開幕スタメンデビューを飾った。4月1日の第5節京都サンガF.C.戦でプロ初アシスト、同8日の第7節ザスパクサツ群馬戦ではプロ初ゴールを決めた。しかし夏の移籍期間に為田大貴や矢田旭が加入すると出番を失い、終盤はベンチを温める日が続いた。
2018年シーズンも千葉と契約を更新し、背番号を17番に変更することが発表されていた が、シーズン開幕直前の2月9日にレノファ山口FCへの期限付き移籍が発表された。
2018年12月28日、モンテディオ山形への期限付き移籍が発表された。移籍先の山形ではレギュラーを獲得することができず、2019シーズンは公式戦ベンチ入りさえ叶わなかった。
2020年からはジェフユナイテッド市原・千葉に復帰することが発表された。
人物・プレースタイル

高校3年次の選手権5戦連続得点に象徴されるように、中盤の選手ながらも得点力の高さが際立つ 一方で、高校時代より以前は攻撃でも守備でも味方やチームを「助ける」プレーが多く見られたという。元々潜在能力は高かったものの、性格が謙虚すぎたために成長を妨げていた点を見抜いた青森山田高校監督の黒田剛の指導の下で、点を取る感覚を養ったという。
所属クラブ

青森FC
青森山田中学校
青森山田高校
2017年 - ジェフユナイテッド市原・千葉
2018年   レノファ山口FC（期限付き移籍）
2019年  モンテディオ山形（期限付き移籍）
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2017 | 千葉 | 32 | J2 | 23 | 2 | - | - | 1 | 0 | 24 | 2 |
| 2018 | 千葉 | 17 | J2 | 0 | 0 | - | - | - | - | 0 | 0 |
| 2018 | 山口 | 28 | J2 | 10 | 0 | - | - | 1 | 0 | 11 | 0 |
| 2019 | 山形 | 20 | J2 | 0 | 0 | - | - | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2020 | 千葉 | 32 | J2 | 21 | 3 | - | - | - | - | 21 | 3 |
| 2021 | 千葉 | 32 | J2 | 34 | 3 | - | - | 2 | 0 | 36 | 3 |
| 2022 | 千葉 | 32 | J2 | 8 | 1 | - | - | 0 | 0 | 8 | 1 |
| 2023 | 千葉 | 2 | J2 | 30 | 0 | - | - | 1 | 0 | 31 | 0 |
| 2024 | 千葉 | 2 | J2 | 37 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 39 | 1 |
| 2025 | 千葉 | 2 | J2 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | J2 | 163 | 10 | 1 | 0 | 6 | 0 | 170 | 10 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 163 | 10 | 1 | 0 | 6 | 0 | 170 | 10 |
その他の公式戦
2023年
J1昇格プレーオフ 1試合0得点