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ハツシバオー
来歴

ハツシバオーは当歳時から「骨量のある大柄」の馬と評判になった。しかし左右で爪の形が異なることなどから、その評価は体格の成長とともに尻つぼみとなってしまう。しかしカツラギエースやクライムカイザーを発掘したことでも知られる馬商の佐藤伝二はこの馬の能力を高く評価し、彼が仲介役となって佐久間有寿が400万円で購入、大井競馬場の大山末治厩舎に入厩することとなった。
3歳の7月にデビューしたハツシバオーは山口勲を鞍上に迎えデビュー。新馬戦は快勝したが2,3戦目は惜敗。4戦目からは宮浦正行が騎乗することとなり、大井では以降全てのレースに騎乗した。するとここから4連勝し、3歳時は7戦5勝で終えた。
ハツシバオーの連勝は4歳に入っても続き、年明け初戦と京浜盃を連勝。その後、黒潮盃へ向かったが、最終追い切りで気の悪い面を出したためここを回避し、羽田盃に直行する。その羽田盃は好位からレースを進め、黒潮盃勝ちのタイガームサシに2馬身差を着けて優勝。さらに東京ダービーでは好スタートを切るとそのまま逃げ切り、2着タイガームサシに6馬身差で圧勝。1975年のゴールデンリボー以来となる「南関東三冠」への期待が膨らんでいった。
秋初戦は初の古馬との対戦となる東京盃。しかし他馬に挟まれる不利もありトドロキヒリュウの3着に終わり、連勝は「7」でストップ。しかし次走の東京記念ではそのトドロキヒリュウに雪辱する形で勝利。そして三冠最終戦となる東京王冠賞は他馬がハツシバオーの強さに恐れをなしたのか、わずか8頭立てで行なわれた。レースはタイガームサシが向正面で逸走するハプニングがあったものの、東京ダービーと同じく逃げたハツシバオーはこれに巻き込まれることなく2着のトドロキヒリュウに5馬身差の快勝。史上3頭目の「南関東三冠馬」となった。
さらに年末の東京大賞典ではヒカルタカイ、ゴールデンリボーの2頭の三冠馬さえ成し遂げられなかった「四冠」に挑むことなり、9頭立てながら古馬たちを抑え堂々の1番人気に。しかしハツシバオーはここでも強さを見せ2着のエドノボルに2馬身2分の1の差をつけ見事「四冠」を達成。鞍上の宮浦はレース後「これまでにない強さを感じた」と舌を巻いた。
5歳時のハツシバオーは帝王賞を目標に据え、まず63キログラムの重いハンデを課された2月の金盃に臨むが落馬で競走中止、本番の帝王賞も調整不足が祟ったのかハツマモルの2着に終わった。
帝王賞のあと、ハツシバオーは中央競馬に移籍することとなり、美浦トレーニングセンターの高橋英夫厩舎に移った。中央では天皇賞・秋を目指したが福島競馬場での調整中に浅屈腱炎を発症し出走はかなわなかった。だが陣営は諦めることなく、年末の有馬記念に推薦で出走することとなったがグリーングラスの13着に終わる。結局これが引退レースとなった。
引退後

1981年から北海道静内町で種牡馬となったハツシバオーは1993年までに232頭への種付けを行なった。産駒の大半は地方競馬で走ったが、中央競馬ではハツシバエースが朝日チャレンジカップを勝つなど活躍した。
1995年、門別町の藤本牧場で種牡馬からの「用途変更」となって以降の消息は不明である。
血統表

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ハツシバオーの血統 | ハツシバオーの血統 | ハツシバオーの血統 | （血統表の出典） | （血統表の出典） |
| 父系 | ロックフェラ系  | ロックフェラ系  | ロックフェラ系  |  |
| 父 タケシバオー 1965 鹿毛 | 父の父*チャイナロック China Rock 1953 栃栗毛 | Rockfella | Hyperion | Hyperion |
| 父 タケシバオー 1965 鹿毛 | 父の父*チャイナロック China Rock 1953 栃栗毛 | Rockfella | Rockfel | Rockfel |
| 父 タケシバオー 1965 鹿毛 | 父の父*チャイナロック China Rock 1953 栃栗毛 | May Wong | Rustom Pasha | Rustom Pasha |
| 父 タケシバオー 1965 鹿毛 | 父の父*チャイナロック China Rock 1953 栃栗毛 | May Wong | Wezzan | Wezzan |
| 父 タケシバオー 1965 鹿毛 | 父の母タカツナミ 1958 黒鹿毛 | ヤシママンナ | *プリメロ | *プリメロ |
| 父 タケシバオー 1965 鹿毛 | 父の母タカツナミ 1958 黒鹿毛 | ヤシママンナ | 第参マンナ | 第参マンナ |
| 父 タケシバオー 1965 鹿毛 | 父の母タカツナミ 1958 黒鹿毛 | *クニビキ Nice Star | Nice Day | Nice Day |
| 父 タケシバオー 1965 鹿毛 | 父の母タカツナミ 1958 黒鹿毛 | *クニビキ Nice Star | Starlet | Starlet |
| 母 ハツイチコ 1969 栗毛 | 母の父*ブランブルー Blanc Blue 1959 鹿毛 | Klairon | Clarion | Clarion |
| 母 ハツイチコ 1969 栗毛 | 母の父*ブランブルー Blanc Blue 1959 鹿毛 | Klairon | Kalmia | Kalmia |
| 母 ハツイチコ 1969 栗毛 | 母の父*ブランブルー Blanc Blue 1959 鹿毛 | Sans Tares | Sind | Sind |
| 母 ハツイチコ 1969 栗毛 | 母の父*ブランブルー Blanc Blue 1959 鹿毛 | Sans Tares | Tara | Tara |
| 母 ハツイチコ 1969 栗毛 | 母の母ハツトシ 1960 鹿毛 | ハクリヨウ | *プリメロ | *プリメロ |
| 母 ハツイチコ 1969 栗毛 | 母の母ハツトシ 1960 鹿毛 | ハクリヨウ | 第四バツカナムビユーチー | 第四バツカナムビユーチー |
| 母 ハツイチコ 1969 栗毛 | 母の母ハツトシ 1960 鹿毛 | ローヤルダッシュ | トキノチカラ | トキノチカラ |
| 母 ハツイチコ 1969 栗毛 | 母の母ハツトシ 1960 鹿毛 | ローヤルダッシュ | 第弐フライアースメードン | 第弐フライアースメードン |
| 母系(F-No.) | フライアースメードン系(FN:3-m) | フライアースメードン系(FN:3-m) | フライアースメードン系(FN:3-m) |  |
| 5代内の近親交配 | プリメロ 4×4、シアンモア 5×5 | プリメロ 4×4、シアンモア 5×5 | プリメロ 4×4、シアンモア 5×5 |  |
出典: ↑    ↑    ↑    ↑   
牝系は小岩井農場が基礎繁殖牝馬として輸入したフライアースメードンに遡る。
曾祖母ローヤルダッシュの曾孫にハクホークインがいる。
島本町議会

| 島本町議会 |
| --- | --- |

種類
種類: 一院制
役職
議長: 清水貞治（自由民主クラブ）
副議長: 山口博好（大阪維新の会）
構成
定数: 14
院内勢力:   人びとの新しい歩み（3）   大阪維新の会（3）   自由民主クラブ（3）   公明党 （2）   コミュニティネット（2）   無所属（日本共産党）（0）
議事堂

 日本、大阪府三島郡島本町桜井二丁目1番1号　
ウェブサイト
島本町議会
島本町議会（しまもとちょうぎかい）は、大阪府三島郡島本町に設置されている地方議会である。年4回（6月23日、9月3日、12月13日、2月27日）の定例会議の開催日が条例で規定されている（定例日が、土曜日・日曜日・祝日にあたるときは、その翌日が開始日となる。）。
概要

開催：年4回の定例会議と臨時会議
定数および任期：14人。
議長：清水貞治（自由民主クラブ）
副議長：山口博好（大阪維新の会）
任期：2021年4月30日より4年間
選挙制度：町全体を１選挙区とする大選挙区制（単記非移譲式）
会派

| 会派 | 党派 | 議席数 | 議員 | 女性議員数 | 女性議員の比率（％） | 議員選挙得票率 （実数） |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 人びとの新しい歩み | 無所属 | 3 | 戸田靖子、中田みどり、永山優子 | 3 | 100 | 23.22% (3,527) |
| 大阪維新の会 | 大阪維新の会 | 3 | 大久保孝幸、山口博好、中嶋洵智 | 0 | 0 | 21.46% (3,260) |
| 自由民主クラブ | 自由民主党 | 3 | 伊集院春美、清水貞治、福嶋保雄 | 1 | 33 | 16.25% (2,468) |
| 公明党 | 公明党 | 2 | 川嶋玲子、野口日利美 | 2 | 100 | 11.49% (1,745) |
| コミュニティネット | 立憲民主党・無所属 | 2 | 平井均、東田正樹 | 0 | 0 | 10.19% (1,547) |
| 無所属 | 日本共産党 | 0 | 長谷川順子（辞職） | 1 | 100 | 8.4% (1,276) |
| 計 |  | 14 |  | 7 | 50 | 91.01%(13,823) |
議員報酬

議員報酬は次のとおり定められている。また、期末手当支給率は4.35か月（6月2.175か月、12月2.175か月。ただし、報酬月額に15パーセントの加算あり）である。
| 役職 | 議員報酬（月額） |
| --- | --- |
議長: 395,000円
副議長: 350,000円
議員: 330,000円
歴代議長

| 代 | 氏名 | 就任 | 辞任日 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 水無瀬 忠臣 | 昭和19年8月29日 | 昭和21年4月22日 |
| 2 | 西田 利一 | 21年5月11日 | 21年11月25日 |
| 3 | 能勢 芳太郎 | 21年11月25日 | 22年4月29日 |
| 4 | 鈴木 幸一郎 | 22年1月1日 | 31年12月10日 |
| 5 | 佐々木 勝 | 31年12月10日 | 34年4月30日 |
| 6-8 | 井上　初次 | 34年5月14日 | 37年5月18日 |
| 9 | 薮下 伊三郎 | 37年5月18日 | 38年4月30日 |
| 10-11 | 下村 忠男 | 38年5月10日 | 40年3月8日 |
| 12 | 竹井 菊次郎 | 40年5月15日 | 40年10月21日 |
| 13-14 | 下村 忠男 | 40年5月15日 | 41年9月26日 |
| 15 | 好本　佐一郎 | 41年9月26日 | 42年9月28日 |
| 16 | 小川 孝一 | 42年9月28日 | 44年4月29日 |
| 17-18 | 西嶋 裕楽 | 44年5月20日 | 46年5月21日 |
| 19 | 小川 孝一 | 46年5月21日 | 47年5月29日 |
| 20-22 | 森繁 博 | 47年5月29日 | 48年4月29日 |
| 23-24 | 久保田 源三 | 50年6月13日 | 52年4月29日 |
| 25 | 伊丹 権次郎 | 52年5月24日 | 52年7月22日 |
| 26 | 森繁 博 | 52年7月22日 | 53年5月29日 |
| 27 | 小川 孝一 | 53年5月29日 | 54年5月30日 |
| 28 | 藤本 勝美 | 54年5月30日 | 55年5月27日 |
| 29 | 小川 孝一 | 55年5月27日 | 56年4月29日 |
| 30 | 岡本 博雅 | 56年5月26日 | 57年5月26日 |
| 31 | 寺本 喜佐男 | 57年5月26日 | 58年5月26日 |
| 32 | 田口 鶴松 | 58年5月26日 | 59年5月25日 |
| 33 | 石井 五郎 | 59年5月25日 | 60年4月29日 |
| 34 | 伊集院 俊弘 | 60年5月28日 | 61年5月28日 |
| 35 | 津田 信三 | 61年5月28日 | 62年5月29日 |
| 36 | 藤本 勝美 | 62年5月29日 | 63年5月27日 |
| 37 | 岡本 博雅 | 63年5月27日 | 平成元年5月26日 |
| 38 | 杉村 武仁 | 平成元年5月26日 | 2年5月28日 |
| 39 | 伊集院 俊弘 | 2年6月29日 | 3年5月28日 |
| 40 | 東田 勝見 | 3年5月28日 | 4年5月27日 |
| 41 | 藤井 実 | 4年5月27日 | 5年4月29日 |
| 42 | 森村 裕子 | 5年5月25日 | 6年5月31日 |
| 43 | 粟辻典子 | 6年5月31日 | 7年5月30日 |
| 44 | 古家 昇 | 7年5月30日 | 8年5月28日 |
| 45 | 実沢 正夫 | 8年5月28日 | 9年4月29日 |
| 46 | 東田 勝見 | 9年5月27日 | 10年5月28日 |
| 47 | 藤井 実 | 10年5月28日 | 11年5月24日 |
| 48 | 古家 昇 | 11年5月24日 | 13年4月29日 |
| 49 | 実沢 正夫 | 13年5月22日 | 15年5月21日 |
| 50 | 原野 完二 | 15年5月21日 | 17年4月29日 |
| 51 | 清水 照光 | 17年5月20日 | 19年5月14日 |
| 52 | 平井 均 | 19年5月14日 | 21年4月29日 |
| 53 | 菅 俊勝 | 21年5月14日 | 23年5月12日 |
| 54 | 岡田 初惠 | 23年5月12日 | 25年4月29日 |
| 55 | 平井 均 | 25年5月17日 | 27年5月14日 |
| 56 | 伊集院 春美 | 27年5月14日 | 29年5月17日 |
| 57 | 川嶋 玲子 | 29年5月17日 | 元年5月16日 |
| 58 | 村上 毅 | 令和元年5月16日 |  |
令和元年現在
TATSUJIN

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: この項目では、東亜プランが制作したシューティングゲーム作品について説明しています。 この会社の元スタッフが立ち上げた企業については「TATSUJIN (企業)」をご覧ください。  ほかの用法については「達人」をご覧ください。
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ジャンル:  縦スクロールシューティング
対応機種:  アーケード (AC) 対応機種一覧 メガドライブ (MD) PCエンジン (PCE) 
開発元:  東亜プラン
運営元:   タイトー  Romstar 
プロデューサー:  弓削雅稔
プログラマー:  弓削雅稔
音楽:  弓削雅稔
美術:  荻原直樹 清水由美子
人数:  1 - 2人（交互プレイ）
メディア:  業務用基板（1.28メガバイト）
稼働時期:  INT 1988101988年10月  発売日一覧 MD  198912091989年12月9日  1989年  1990111990年11月 PCE  199207241992年7月24日  
デバイス:  8方向レバー 2ボタン
CPU:  MC68000 (@ 10 MHz) Z80 (@ 3.5 MHz)
サウンド:  YM3812 (@ 3.5 MHz)
ディスプレイ:  ラスタースキャン 縦モニター 320×240ピクセル 60.00Hz パレット2048色
テンプレートを表示
『TATSUJIN』（たつじん、タツジン）は、1988年にアーケードゲームとして稼働開始した縦スクロールシューティングゲーム。販売はタイトー、開発は東亜プラン。日本国外名は『TRUXTON』。
1989年にメガドライブ、1992年にPCエンジンに移植されて発売され、以降も様々な機種に移植されている。
アーケード版は、ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第3回ゲーメスト大賞」（1989年度）にて読者投票によりベストシューティング賞で4位、年間ヒットゲームで16位を獲得した他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では43位を獲得した。
後に続編として『達人王』（1992年）がリリースされている。
2023年9月、株式会社TATSUJINはPlayStation 5用の『TATSUJIN EXTREME』を発表しました。
概要

長らくタイトーに販売を委託してきた東亜プランは、本作のリリースを皮切りに自社ブランドを前面に押し出し、「東亜系シューティング」のスタイルを確立してゆく。日本国内でのセールスは非常に好調で、その理由として開発者の弓削雅稔は当時のテーブル筐体の画面を覆い尽くす5本のサンダーレーザーのインパクトを挙げている。一方で海外での評価は芳しくなかったという。
サンダーレーザーの他、本作で登場した特徴的なシステムとしては「ボンバー」（達人ボム）がある。『TATSUJIN』の名の通り、本作は達人シューター向けの高難易度でも知られるが、達人ボムの採用はその相殺という一面もある。ボンバーというシステム自体は東亜プランの『タイガーヘリ』が初出だが、ボタンを押してからボンバーが発動するまでにタイムラグがあった『タイガーヘリ』に対し、ボタンを押した瞬間に即発動する（本作では若干のラグがあり、デモで被弾後にボムが爆発するものがある）ボンバーが採用されたのは本作がゲーム史上初である。攻撃よりも防御、戦略性よりも緊急回避性を重視したこのタイプのシンプルなボンバーは以後登場するほぼすべてのシューティングゲームで採用されている。
高難易度とそれを相殺するボム、ボタンを押しただけで敵を倒せるシンプルさ、武器のビジュアル的なインパクトという、以後のほぼすべてのシューティングゲームで踏襲される要素を確立した本作は、近代シューティングの基礎を築いた作品であるとゲームライターの箭本進一は評している。作品の5割以上をパターン作成で乗り切れるゲームの法則性から、ある程度シューティングゲーム慣れしていない層にも取り組みやすい作品であった。
一方で、本作以後の東亜シューティングを含めシューティングというジャンルはますます高い難易度とビジュアルインパクトが志向・追求されるようになり、（シューティング）ゲームマニア向けに先鋭化。一般のファン（とアミューズメントセンターに来る客層）にとっては「一見さんお断り」のイメージが強くなり、徐々にメインステージからは外れていくことになった。
ゲーム内容 > システム

8方向レバーで自機を操作し、メインショット（空中、地上どちらも攻撃可能）と達人ボム（いわゆるボンバー）を駆使し1面あたり40エリア（画面）全5面の全200エリアを攻略する。道中の5体のボスを倒すごとに通常BGMが変わるため、メガドライブ版では5ステージ構成としている。ボスでミスすると一定の復活ポイントまで戻される。敵や地上物を倒すと様々な効果を持ったアイテムが出現し、それを取得することによって様々な効果が得られる。
ゲーム内容 > パワーアップアイテム

それぞれの文字が書かれたアイテムを取得することにより様々なパワーアップを行う。
ゲーム内容 > 武器チェンジアイテム

メインショットは取得する武器チェンジアイテムの色によって3種類に変更することが可能。装備している色と同じ色のアイテムを取るとボーナス得点が入る。武器チェンジするタイミングによって敵の硬さを変えることができる。
移植版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | TATSUJIN |  198912091989年12月9日  1989年  1990111990年11月  | メガドライブ | 東亜プラン | セガ | 4メガビットロムカセット |  G-4020  | - |  |
| 2 | TATSUJIN |  199207241992年7月24日  | PCエンジン | スティング | タイトー | 4メガビットHuCARD | TP-04022 | - |  |
| 3 | TATSUJIN classic |  201909242019年9月24日  | iOS / Android |  | Mobirix | ダウンロード |  |  | アーケード版の移植 |
| 4 | TATSUJIN |  202203022022年3月2日  | イーグレットツー ミニ | 瑞起 | タイトー | プリインストール | - |  | アーケード版の移植 本体にあらかじめインストールされた40作品の1つとして収録 |
| 5 | TATSUJIN |  202207282022年7月28日  | アストロシティミニ V | 瑞起 | セガトイズ | プリインストール | - |  | アーケード版の移植 本体にあらかじめインストールされた22作品の1つとして収録 |
| 6 | TATSUJIN | INT 202210272022年10月27日  | メガドライブ ミニ2SEGA Genesis Mini 2 | エムツー | セガ | プリインストール |  HAA-2524  MK-16310  |  | メガドライブ版の移植 BGMをアーケード版準拠に変更可能 |
| 7 | Truxton | INT 2023年2月14日  | Windows | Bitwave Games | Bitwave Games | ダウンロード （Steam、GOG.com） | 2022880 |  | アーケード版の移植 |
| 8 | Amusement Arcade TOAPLAN | INT 202411162024年11月16日  | iOS Android | TATSUJIN | TATSUJIN | ダウンロード （App Store、Google Play） | - | - | アーケード版の移植 東亜プラン制作のゲーム25本をカップリング。 |

開発は東亜プランで販売はセガで発売された。上述の通り、パワーアップに多少のアレンジがなされており、EDもオリジナルのものが盛り込まれた。東亜プランがメガドライブで初めて開発した作品であり、またメガドライブ用ソフトとしても初期の作品にあたる。以後、東亜プランが開発したコンシューマ作品の大半はメガドライブのみでリリースされることになるが、これは当時の東亜プランが家庭用ゲーム機市場を重視していなかったことと、メガドライブのCPUがアーケード版と同じMC68000を使用していたからである。
縦画面ゲームを横画面に再構成した関係上、ゲームフィールドが狭く感じられる点は気になるが、画面内にステージ情報が追加されているため現在プレイ中のステージが明確にわかるようになっているという改善点もあり、ステージ構成はアーケード版の頃から明確な区切りがあったことが分かる。総合的に見ると、完成度は高いという評価が一般的である。
最高レベルのノーマルショットが15WAYから9WAY+レインボウショットに変更されている。パワーアップパーツは最高レベルまでパワーアップしても10個までストックができるため、最大までストックすれば自機がやられても最高レベルで復活することができる。
なお、BGMにドラムパートが全くない他、テンポがアーケード版に比べ異様に早いことがよく指摘される。これはメインプラグラマーの弓削がメガドライブのサウンドの仕様を知ったのがマスターアップ直前で、調整不足のままロールアウトせざるを得なかっためである。厳密には、このMD版はフレームレートが欧州のアナログテレビ規格「PAL」に準拠して作られており、日本のアナログテレビ規格「NTSC」で出力すると、規格の差異の影響で1.2倍のスピードで動作してしまっていることにによる 。
2022年10月27日、セガがリリースする復刻系テレビゲーム機「メガドライブ ミニ2」に約50作のゲーム群の一つとして収録される。この収録版では、先述したBGMのテンポをアーケード版準拠にできるオプションが実装される、ある意味「完全版」というべきバージョンとなっている。
タイトーよりPCエンジンHuCARD用で発売。移植の発表はメガドライブ版の発売と同時期であったが、発売までにはおよそ2年半ほどの時間を要した。メガドライブ版では割愛されていたパワーショットの15連ショットが使用可能。業務用には無かったショットが2段階レベルであってもPアイテムがストックできる仕様や、オリジナルのED等が盛り込まれた。タイトーが以前発売したPCE版の究極タイガーと同じ横画仕様での移植だが、裏技のオプションモードの拡張により縦画面風にしても遊べる。BGMは女神転生シリーズのBGMの作曲で知られる増子司が手掛けていた。
Mobirixより発売。アーケード版を忠実に再現した移植。同社が東亜プラン作品を配信した最初のアプリで、次のようなシステムになっている。
ほとんど無料でプレイ出来るが、ゲーム開始前と終了後に広告が表示される。
ダイヤと引き換えることでフルパワー状態からゲーム開始できる。コンティニューも同様。ダイヤはゲームを進めると貯めることが出来るほか、自ら課金して手に入れることも可能。
難易度を4段階から選択可能となっている。ただし、HARDとVERY HARDは特定の条件を満たさないとプレイ出来ない。
ゲーム中のデモ画面とネームエントリーは削除。
タイトーより発売。タイトーが何らかの形で関わったアーケードゲームを多数収録した「復刻系ゲーム機」の1タイトルとして収録。内蔵の液晶画面を回転する機構があり、アーケード版と同じの「物理的な縦画面」でのプレイが可能。
セガトイズより発売。こちらにも約4.8インチの液晶ディスプレイが一体化搭載されているが、全収録ソフトが縦画面ゲームのため、ディスプレイは縦画面に「物理的に」固定されており、この一体化ディスプレイではアーケード版と同じ状態でプレイが可能。
※ なおイーグレット～・アストロ～の両機には外部映像出力機能もあり、コチラではディスプレイの置き方に合わせて縦画面映像出力や、横画面の中に縦画面を配置するなど、多彩な設定が可能。また本体の機能として「どこでもセーブ」（ステートセーブ）などプレイに便利な機能が幾つか使える。
スタッフ

企画：弓削雅稔
プログラム：弓削雅稔
デザイン：荻原直樹、清水由美子
作曲：弓削雅稔
スタッフ：弓削雅稔、岩渕孝悦、中岡慎太郎、N.SAWADA、たかたゆうこ
プロデュース：高橋章二
プログラム：國廣豊史
グラフィック：高瀬努、牛久宏治
サウンド：SHOTARO
スーパーバイザー：やまざきこうじ
バグ・チェッカー：SUIT
評価

ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第3回ゲーメスト大賞」（1989年度）で、読者投票によりベストシューティング賞で4位、年間ヒットゲームで16位を獲得している。また、1991年にそれまで稼働されていたアーケードゲーム全てを対象に行われた『ゲーメスト』読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では43位を獲得した。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・8・7・6の合計27点（満40点）となっており、レビュアーの意見としては、「難易度は、かなり高い。（中略）完成度はかなり高いのだから、もう少しユーザーのターゲットを広くしてもいいんじゃないかと思う」などと評されている。
ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.09点（満30点）となっている。同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「その達人級の難易度で話題となった業務用からの移植。メガドライブ版でもその高い難易度は健在で、5周目まで用意されているエンディングをすべて見るのは至難の業。また派手なパワーアップにも注目」と紹介されている。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 2.84 | 2.94 | 3.31 | 3.24 | 2.94 | 2.82 | 18.09 |
ゲーム誌『BEEP!メガドライブ』の「BEメガ・ドッグレース」では7、7、9、9の合計32点（満40点）。レビュアーは完成度、移植度は高く難易度ついて設定で敵の弾数だけでなく硬さまで変えられるのが大変良いとした者や遊びやすいとした者、高難易度なためシューティングが苦手な人には勧められず好みな人向けだとした者がいた。
MegaTechはオリジナリティが欠けているのはよくわかるが「それは十分なアクション、スピードと興奮を提供する確かな楽しさがある」と述べた。Mean Machinesは本作を「純粋で飾り気のない楽しいアーケードの好例」だと結論付けた。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・5・4・5の合計21点（満40点）、『月刊PCエンジン』では80・85・80・75・80の平均80点（満100点）、『マル勝PCエンジン』では6・9・8・7の合計30点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.82点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で278位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「業務用からの移植作。難易度の高さと、自機と敵の攻撃の派手さは、まさにシューティングの達人向け」と紹介されている。
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 3.45 | 3.64 | 3.68 | 3.77 | 3.27 | 3.00 | 20.82 |
備考

本作の特徴の一つである、画面を覆い尽くすサンダーレーザーのデザインは、開発者の弓削雅稔によれば、当時寝ぼけて頭をぶつけた衝撃で目が覚めた時に、頭の中で光ったイメージが元になっているとコメントしている。当時の弓削は寝る時にはそばにメモを置いておき、夢で見た物で使えそうなものは忘れないようにメモしており、サンダーレーザーの案も後でデザイナーにメモを見せて採用した。
フジテレビ系列のバラエティ番組『ウッチャンナンチャンの誰かがやらねば!』（1990年）では、番組内の1コーナーである「ナンチャンを探せ!」で、本作並びに同社の『ワードナの森』（1987年）のBGMが使用されていた。
2018年にリリースされた家庭用のシューティングゲーム『ゲーム天国 CruisinMix Special』にてコラボ企画が実現し、TATSUJINの自機が登場した。
コーラン廃棄事件

| コーラン廃棄事件 |
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場所:   日本  富山県小杉町（現：射水市）
日付:  2001年（平成13年）5月21日
概要:  イスラームの聖典であるクルアーン（コーラン）が破り捨てられ、それに対して日本各地でムスリムによる抗議運動が勃発した。
攻撃手段:  鋭利な刃物のようなもの
攻撃側人数:  1人
損害:  クルアーンやハディース合計3冊
動機:  被疑者父親と喧嘩による腹いせ
管轄:  富山県警
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コーラン廃棄事件（コーランはいきじけん）は、2001年（平成13年）5月21日に、日本の富山県射水郡小杉町（現：射水市）でイスラーム教の聖典であるコーランが破り捨てられた事件。
当初は右翼団体による犯行が疑われたものの、半年にわたる捜査のすえ個人的な恨みに基づく単独犯であることが判明した。しかし、事件発生直後から在日パキスタン人をはじめ全国でムスリムによる抗議運動が発生し、外務報道官が談話を発表した。また、国会では衆議院議員の首藤信彦が事件について質問し、当時の内閣総理大臣の小泉純一郎が答弁を行った。
呼称

民主党の衆議院議員であった首藤信彦によって行われた国会質問においてはこの事件はコーラン廃棄事件と呼称されている。このほか、コーラン破棄事件、富山コーラン事件といった呼称があるほか、外務省の外務報道官は「富山県におけるコーランの破損事件」と呼称している。
背景

富山県射水郡小杉町にパキスタン人が経営する中古車販売店が初めてできたのは、1991年（平成3年）の秋だった。事件発生当時には、小杉町の国道8号線沿いにはパキスタン人が経営する中古車販売店が27軒あった。
2000年（平成12年）頃から、小杉町では宗教に反対する旨のビラが配布され始めたほか、パキスタン人が経営する中古車販売店の前で不法外国人排斥を訴える右翼の街頭活動が行われていた。そうした活動が行われるたびにパキスタン人団体は富山県警察の小杉警察署に取り締まりを求めていた。
事件の発生

2001年（平成13年）5月21日午前8時30分頃、小杉町白石の国道8号線沿いにあるパキスタン人が経営する中古車販売店の店先で、コーランやハディース合計3冊が鋭い刃物のようなもので切り裂かれ、捨てられているのを来店者が発見した。また、そばにはムスリムを侮蔑するリーフレットが置かれていた。捨てられていたコーランはアラビア語で書かれ、パキスタンの公用語であるウルドゥー語の訳が付いていたものだった。これらのコーランやハディースは、礼拝所として用いられていた小杉町稲積にあるプレハブ小屋に置かれていたもので、2001年3月末にはこの礼拝所からコーラン6冊とハディース12冊が盗まれていた。
店舗の経営者は小杉警察署に届け出を行い、同署は経営者などから事情を聴いていた。
ムスリムによる抗議

事件が起きた直後からムスリムは携帯電話や電子メールを用いて日本全国のムスリムと連絡を取り、小杉町への集結を呼び掛けた。事件の翌日である22日の午前10時ごろからは富山県内や東京や大阪、愛知、栃木などから駆け付けたムスリムおよそ250人が小杉警察署の前に集まった。警察署の前ではムスリムがマイクでシュプレヒコールを繰り返したほか、警察署に入ろうとしておよそ2時間にわたり警察官と押し問答になった。その後、ムスリムは富山市にある富山県警察本部に移動し、代表の7人が事件の早期解決を訴えた。また、富山県庁や富山市役所も訪れ、再発防止策を求めた。こうした抗議活動には駐日パキスタン大使館の職員も加わっていた。こうしたムスリムの要請に対し、富山県警察も捜査を約束し、目撃者の発見に全力を挙げるとした。また、駐日パキスタン大使館は24日までに外務省に対して事件の捜査と再発防止を求める申し入れを行った。
5月25日には東京の渋谷区にある東京ジャーミイを起点としておよそ350人のムスリムが「コーランを破った人を1日も早く捕まえろ」などと書かれたプラカードを掲げておよそ500メートルのデモ行進を行い、近所の公園で抗議集会を行った。また、千代田区にある日比谷公園においても抗議集会が行われた。この抗議集会ののち、在日パキスタン協会の会長らが外務省に対して申し入れを行った。
日本政府・国会の対応

5月25日、外務省の外務報道官は談話を発表し、この事件においてムスリムの感情が傷つけられたことに対して遺憾の意と同情の念を示すとともに警察による早期の解決を期待しているという発表を行った。
6月13日には第151回国会において、民主党の衆議院議員であった首藤信彦が事件を受けて政府に対して以下の質問を行った。
外務大臣の対応
外務省の対応
日本におけるイスラーム社会及びイスラーム文化への対応
日本社会との摩擦
摩擦を軽減するための対応
対話の促進
7月10日、これらの質問に対し、内閣総理大臣であった小泉純一郎は以下のように答弁を行った。
イスラーム世界との人的交流や各種セミナーの開催などを積極的に行い、イスラムおよびイスラーム社会に対する理解増進に努める
在日パキスタン人協会などの外務省への申し入れを受け、外務省は申し入れの内容を警察当局に伝えるとともに外務報道官による談話を発表した。
以下のように回答する
日本国内に在留するムスリムの人数は把握していない
2000年3月に外務省内にはイスラームの有識者などからなる研究会が設置されており、この研究会の報告によってイスラームおよびイスラーム社会への理解が増進されることが期待される。また、研究会の提言を受け、イスラーム世界との人的交流や各種セミナーの開催などを積極的に行う考えである。
河野外務大臣は、政治経済の分野における協力を進化させるとともに、イスラーム世界との文明対話の促進、湾岸諸国に対する水資源開発の支援及びアジア全体の政治経済の問題などを含む幅広い政策対話の促進を柱に積極的な協力を具体化させたい旨を提案した。
事件の解決

富山県警察は犯人が右翼団体との繋がりがあるか捜査していたが、2001年10月13日、富山県警察は20代の日本人女性を窃盗の疑いを逮捕・送検した。警察の取り調べに対して女性は、父親と仲が悪かったため騒ぎを起こして困らせようと思ったと供述しており、警察は、動機に宗教的・思想的な背景はないと結論付けた。女性は起訴され、同年11月19日に富山地方裁判所で初公判が行われた。公判は即日結審し、懲役1年、執行猶予3年の有罪判決となった。
犯人が女性だったことや、動機が幼稚なものだったことから、事件解決後、ムスリム側はこの事件を特に問題にすることはなかった。
北京現代

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 本社
現地語社名:  北京现代汽车有限公司
種類:  非公開合弁会社
業種:  　自動車
設立:  18 October 2002
本社:  北京市順義区林河工業開発区順通路18号、中国
事業地域:  中華人民共和国
製品:  自動車
所有者:  北京汽車工業控股 (50%) 現代自動車 (50%)
従業員数:  15,000
ウェブサイト:  公式ウェブサイト
北京現代（ペキンヒョンデ、中: 北京现代）は、中国北京に本社を持つ自動車会社で、2002年に北京汽車工業控股と現代自動車の合弁によって設立された企業である。
概要

2010年の売り上げ台数は70万台で国内シェア4位、2012年にはシェア10.5％に達したが、2010年代後半には中国と韓国間の情勢悪化（後述）に伴いシェアを減らし2021年の販売台数は53万台（起亜ブランド含む）シェア2.7％にまで落ち込んだ。
2014年、順調に販売台数を伸ばしてきた北京現代は、北京の第1から第3工場に加え、河北省滄州市に第4工場、重慶市に第5工場を建設することを決定。2018年には中国国内だけで年間181万台の生産基盤を確保できる見通しとなった。 しかしながら重慶工場が稼働した2017年、韓国内のTHAADミサイル配備による中韓関係の悪化に伴い販売量が減少。2017年の年間販売台数は約82万台にとどまり、各工場の稼働率も低迷した。
2018年も販売不振は続き、販売台数は約79万台と前年を割り込んだ。2019年1月、北京現代汽車はリストラを図るべく第1-第3工場（北京市）の従業員に対して、退職もしくは第4工場（河北省）、第5工場（重慶市）へ異動する希望者を募り始めた。
2021年、第1工場を理想汽車に売却したほか、重慶工場の生産を停止。過剰設備の整理を進めるものの、工場の稼働率は20-30％と伝えられた。
2023年、年産30万台の能力を持つ重慶の第5工場も売却が開始された。
漁村

ベトナム・ハロン湾にある、従来の形式にとらわれない海面に浮かぶ漁村 Panoramic view（ロシア語から日本語に翻訳）
所在：北緯20度50分14秒 東経107度09分52秒﻿ / ﻿北緯20.83722度 東経107.16444度﻿ / 20.83722; 107.16444﻿ (floating fishing villages)
日本の漁村（伊根漁港）
漁村（ぎょそん、英語: fishing village）は、村落の一種であり、通例漁場近くの岸などに立地し、経済の基盤を魚類の捕獲と魚介類の水揚げに負っている村。新石器時代より、世界の大陸および島の海岸線では、内陸の湖岸線や川岸と同様、漁村が形成されてきた。現存する漁村の大半は伝統的な村である。
漁村に居住し漁業を生業とする人々を「漁民」と呼ぶ（漁師、海人とも）。日本の歴史学においては宮本常一や網野善彦が海に生きる人々の生業は漁業のみならず水上交通など多様な生業を持つことを指摘し「海民」「非農業民」の概念を提示し、「海民」の居住する村を「海村」と呼称した。
特徴

沿岸の漁村は、往々にしてやや隔絶され、漁船の船団に安全な避難所を提供する小さな天然の漁港周辺に位置する。村は安全に魚類を水揚げし、使用しないときに漁船を保管する手段を提供する必要がある。湖岸では特にそうであるが、漁村は砂浜の周辺に立地することもありうる。例えば、マラウイ湖周辺では、各漁村が各々の砂浜を持つ。もし地元漁村の外部から来た漁師が、漁村の砂浜で水揚げする場合、その漁師は村の長にいくらかの魚類を納める。村の漁船は通常、漁師の操業する海域に応じた特徴を有する。伝統的な漁船（英語版）は長い時間をかけて、地域の情勢、例えば造船に用いることのできる素材の入手可能性、漁船が遭遇するであろう海況、地域の漁師の要求に合致した形に進化を遂げる。
漁村の中には、ベトナムのハロン湾に見られる海上に浮かぶ漁村、香港近郊の干潟上に建設された高床住居で構成された集落・大澳、マレーシア・インドネシア・フィリピンの海上で見られるケロン（英語版）のように、陸上から海上へ移動するものがある。インドのロクタク湖（英語版）上のプムディ（英語版）、ペルー・ボリビアの国境に位置するチチカカ湖上で生活するウル族（英語版）の集落のように浮島に漁村が形成されることもある。
魚類を捕獲するということを離れて、漁村は農村などの他の典型的な村落と同様、手工業・輸送・学校・診療所・住宅供給・水道事業などの事業が提供される。これに加えて、漁村に必須の産業として水産加工、魚市場、造船や船の修理業が成立する。19世紀まで、難破船から貴重品を回収するレッキング（英語版）や密輸で生計を立てる漁村も存在した。
丹後半島伊根漁港では舟屋という珍しい形式が見られる。
布袋澳（英語版）は香港近郊の清水湾半島（英語版）にある小規模ながら活発な漁村である。
ポートアイザック（英語版）はイギリス・コーンウォールの北岸にある伝統的な漁村である。
ポルペロ（英語版）はコーンウォールの南岸に位置し、12世紀以来、漁業と密輸で栄えた。
サジュリタ（英語版）はメキシコ西岸の漁村で、リゾートとしても機能する。
後発開発途上国では、伝統的な漁村の一部は、初期の漁法からわずかに変化しただけの漁法が維持されている場合がある。より発展した国では、伝統的な漁村は商業化した漁業や都市化の進展などの社会経済学的要因により変化している。時間の経過とともに、漁村の中にはアーティザン・フィッシング（英語版）（伝統的な釣漁）を脱却したものもある。例えば上海市はかつて長江デルタの小規模な漁村にすぎなかった。21世紀には、観光やレジャー産業の対象として成長してきている。遊漁やレジャーボートは一大産業であり、漁村はこれらの産業を成り立たせる上で好立地である場合が多い。例えばフロリダ州沿岸のデスティン（英語版）は伝統的な漁村から、遊漁用の大型のチャーターボートや観光客向けの海水浴場として発展した。観光客への訴求力が大変強いため、大韓民国政府は48の漁村を観光の目玉に位置付けた。2004年、中華人民共和国は8,048の漁村が国内にあると発表した。
初期の漁村

スコットランド沖のオークニー諸島メインランド島西岸にあるスカラ・ブレイは、10棟の石造りの家から成る新石器時代の農漁村の遺跡である。紀元前31世紀から紀元前25世紀の集落と見られ、ヨーロッパでは最も完全な新石器時代の村落跡である。古代トルコのリュキアの沈没した村・カレキョイ（英語版）の歴史は紀元前400年にさかのぼる。。イングランド・デボン海岸北岸の小さな漁村・クロヴェリー（英語版）は初期のサクソン人の集落であり、ドゥームズデイ・ブックに載っている。ハワイ州の漁村集落跡であるカウノル村遺跡（英語版）はおおよそ1500年までさかのぼることができる。
初期の漁村遺跡発掘は急速に進んでいる。ベトナム・カインホア省で発掘された漁村遺跡は約3500年前にさかのぼる。新約聖書に登場する漁村のベツサイダは、ガリラヤ湖畔にあり、使徒ペトロ・フィリポ・アンデレの出生地とされるが、考古学的発掘により、紀元前10世紀に成立したと判明した。トンガの漁村の1つは2900年前に誕生したとされ、ポリネシアで知られている集落では最古のものである。ベルギーのウェスト＝フランデレン州沿岸では中世の漁村の跡が発掘されている。
ノルウェーのホブトン（英語版）は1200年以上前からタラ漁を行う漁村である。
ローマ帝国時代から続くポルトフィーノはイタリア北西海岸の漁村である。
ダンモアイースト（英語版）はアイルランド南東部に位置し、数百年前から続く活気ある漁村である。
ピッテンウィーム（英語版）はスコットランド東岸の小さな歴史的漁村であり、ニシン漁基地として成立した。
Walraversijdeはベルギーの漁村で、中世の燻製場が再建されている。
ドーニーはモルディブで伝統的に使われている村の漁船である。
レーヌは1000年以上にわたってノルウェー・ロフォーテン諸島のタラ漁の中心地、地域の中心的な漁村として成立してきた。
蔡浩宇

| 蔡 浩宇 |
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生誕:   (1987-07-29) 1987年7月29日（37歳） 中華人民共和国山東省済南市天橋区、上海市青浦区
出身校:  済南外国語学校 山東省実験中学 上海交通大学
職業:  miHoYo董事長（2012年－2023年）
公式サイト:  bcmi.sjtu.edu.cn/~caihaoyu
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蔡 浩宇（サイ・ハオユウ、中国語: 蔡浩宇; 拼音: Cài Hàoyǔ、1987年7月29日 - ）は、中国の起業家、ゲームプロデューサー。 ゲーム会社miHoYoの創業者、董事長である。
若年期

蔡は山東省済南市で生まれた。
蔡浩宇の父である蔡志利は、山東交通学院交通物流工程学院の教授・博士・修士監督であり、祖父の蔡瑞林は山東交通学院の初代院長である。蔡浩宇は済南大明湖小学校と済南外国語学院で小中学校を卒業。 山東実験中学の高校時代、蔡は上海交通大学への入学を保証された。
1995年、8歳の時に「Alien Messenger」で第2回全国コンピュータアニメーションコンペティションで2位を獲得し、1999年、12歳の時、中国ジュニア科学アカデミー第1期「小学者」に選ばれた。
2010年、上海交通大学大学院在学中に、蔡はエヴァンゲリオンが好きであり、エヴァのキャラクターである葛城ミサトから名前を取り、「MisatoEngine」と名づけFlashベースの2.5Dアイソメトリックゲームエンジンを独自に開発し、このエンジンを使ってアクションゲーム 「娑婆物語 -Legend of Saha-」を開発し、第1回麻雀Flashゲーム開発コンテストのキャンパスグループ優勝とインテル特別賞を受賞した。 ゲームのストーリーは、2009年に蔡浩宇が執筆したライトノベル『格物末世録』に登場する「七雪弥生」の物語を抜粋したもので、少女・弥生奈奈月が未知の神に戦いを挑み、未知の謎を解き明かしていく。
経歴

2011年1月、上海交通大学電子情報学部に通っていた蔡とその友人である劉偉と羅宇皓は、miHoYoの最初のチームを設立した。　スタジオ設立後、同年末に最初のゲーム「FlyMe2theMoon」をリリースした。
2012年miHoYoは正式に法人化された。
蔡が会長兼最高経営責任者を務めた。 会社設立後、蔡浩宇は『崩壊学園』、『崩壊学園2』、『崩壊3rd』、『原神』など、miHoYoの主要プロジェクトの開発に携わり、計4本のゲームの開発を主導し、長期にわたり第一線の開発業務を担当している。
2021年3月4日、新たにブレイン・マシン・インターフェース（BMI）事業への投資に踏み出し、miHoYoと上海交通大学付属瑞金医院は戦略的提携協議を締結した。IT分野と臨床研究分野、それぞれの強みを活かし、共同で「瑞金医院脳疾患センターmiHoYo共同実験室」を設立した。双方はBMI技術の開発および臨床応用などの研究課題に取り組んでいき、すでに「BMIを活用したニューロモジュレーションによる難治性うつ病治療に関する診療研究」プロジェクトに着手しているという。当時副社長であった蔡と尹春波、そしてmihoyoリサーチセンター（Counter Entropy Studio）のプロジェクトリーダーである星軍博士が出席した。
2022年2月15日、新たにmiHoYoから中華圏以外の市場向けに新ブランド「HoYoverse」を立ち上げ、蔡浩宇を最高経営責任者（CEO）に迎えた。
同年11月末、mihoyoは蔡が率いていたProject SHを解散する通達文を社内に送った。 Project SHはUnreal Engine5をベースにしたオープンワールドのセカンダリー・ファーストパーソン・シューティングゲームで、ゲームのクオリティが蔡の期待を下回ったため、解散に至ったと伝えられている。
2023年9月、mihoyoグループの取締役会は、蔡がmihoyoの法定代表者兼取締役会長から外れ、その地位を劉偉が引き継ぐことを決議した。 複数のメディアは、蔡が大規模な言語モデルに関心を持ち、人工知能を研究するために北米に渡航しているという噂を報じた。mihoyoはメディアの取材に対し、蔡は「最先端技術の研究と応用、新プロジェクトの研究開発、国内外の研究開発リソースの連携にさらに力を注ぐ」と述べた。
2024年9月、蔡が最近シンガポールでAI補佐を活用してゲームを作る新しい会社、「Anuttacon」を設立したと複数のメディアによって報じられた。前miHoYo管理職が多数所属している事が分かった。
スピーチと今後のmihoYoの見解 > 10億人の仮想世界

2021年2月20日，上海交通大学シリコンバレー同窓会は「波に乗る-交通大学キャリア/起業ストーリー」対談シリーズ第5回を開催した。 学友会が主催するクラウドビデオカンファレンスプラットフォームZoomに蔡がゲストスピーカーとして出席し、 その席で蔡は、「世界の10億人が生活したいと思える仮想世界を生み出したい」という希望を表明した。
スピーチと今後のmihoYoの見解 > ゲーム関係者の落胆

2024年8月28日、蔡浩宇はコリングウッドに記事を投稿し、AIが生成するコンテンツがゲーム業界に革命をもたらすと予測した。
「"未来のゲーム業界には2種類の開発者しかいないだろう。エリートチームを率いてこれまでにないものを生み出すトップ0.0001％の天才と、自分のアイデアを満たすゲームを開発する99％のアマチュア。 平均的なレベルからプロレベルのゲーム開発者については、転職を考えた方がいいかもしれない。」 この発言はゲーム業界で激しい議論を巻き起こした。
栄誉

2024年10月、胡潤研究院は2024年の 「胡潤100富豪リスト 」を発表し、蔡浩宇は730億人民元の資産を持ち、44位となり、新たな 「40歳以下のホワイトカラー富豪 」となった。 2024年10月、胡潤研究院は「2024年胡潤100富豪リスト」を発表し、その中で蔡浩宇は730億人民元の財産を持ち、44位となり、40歳以下の新たな富豪となった。
作品

原神（プロデューサー）
羽根直樹

|  羽根 直樹 九段 |
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名前:  羽根 直樹
生年月日:   (1976-08-14) 1976年8月14日（48歳）
プロ入り年:  1991年
出身地:  三重県
所属:  日本棋院中部総本部
師匠:  羽根泰正
段位:  九段
概要
タイトル獲得合計:  26（地方棋戦含む）
七大タイトル
棋聖:  2期 (2004-05)
名人:  挑戦者 (2012)
本因坊:  2期 (2008-09)
王座:  挑戦者 (2011)
天元:  3期 (2001-03)
碁聖:  2期 (2011、2019)
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羽根 直樹（はね なおき、1976年8月14日 - ）は囲碁のプロ棋士。日本棋院中部総本部所属。三重県志摩市磯部町出身。A型。七大タイトル獲得は9期。
棋聖2連覇、本因坊2連覇、天元位3連覇などの実績を持ち、中部総本部初の三大タイトル獲得者となった。
張栩、山下敬吾、高尾紳路らとともに「平成四天王」と称される。また棋士一家としても有名で、史上唯一七大タイトルを親子で獲得している。
現在は父・泰正（後述）と同じ、愛知県長久手市在住。
人物

元王座の羽根泰正の次男として生まれる。七大タイトルでの親子タイトルホルダーは史上唯一。父・羽根泰正の指導の下に幼少の頃より棋士を志し、1991年に15歳で入段し2002年に九段（入段から11年3ヶ月で九段到達は当時の日本棋院最短記録）。
棋風は腹八分目というように無理をせずに進むべきときは進み、退く時は退くのが特徴。しかし2003年末の天元戦の頃から棋風が積極的な攻撃碁に変化してきた。
妻は羽根しげ子初段、2019年4月に入段した羽根彩夏は娘。泰正九段とあわせて三代の現役棋士となる。
父、母、妻とともに名古屋市内で囲碁教室を開いている。