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国民5万人がガチ投票! テレビゲーム総選挙
出演者

番組MC：爆笑問題（太田光、田中裕二）、ウエンツ瑛士
スペシャルプレゼンター：沢村一樹
ゲスト：浅利陽介、有野晋哉（よゐこ）、伊集院光、入江聖奈、大橋和也（なにわ男子）、賀喜遥香（乃木坂46）、田中卓志（アンガールズ）
ナレーション：立木文彦、梶裕貴、小松未可子、種﨑敦美
集計方法

対象となるゲームソフトは、ゲーム機で発売されたタイトルで、スマートフォン等で配信されているアプリや、PCのみのオンラインゲームなどは対象外となっている。
シリーズ作品は、詳細タイトルまで記載がないと無効扱いとなり、同様の理由でシリーズ作品の第一作目は、ソフト名の後に「1」と明記する必要がある。そのため、シリーズ全体への投票はできない。投票は、番組公式HPで行われ、『あなたが好きなテレビゲームは何ですか？』という問いに、ベスト5で記入する形式であった。1位が10pt、2位が7pt、3位が5pt、4位が3pt、5位が1ptとして集計される。
プロデューサーの北村麻美は、ランキングの集計方法について「年代によって偏りが起きないよう、世代別のランキングを出し、そのランキングにポイントを付けて全体のランキングにしました。年代も平等となるランキング集計にしております」と語っている。
投票は年齢と性別を集計し、番組内では一部のゲームタイトルで、10代から50代までの年代別、男女別グラフが明かされている。例として、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は10代・20代男性の順位は1位だったが、全体のランキングでは7位となっている。
投票結果

「発売元」「主なハード機」の項は番組内での表記。
表中の凡例は以下の通り。
FC=ファミリーコンピュータ、SFC=スーパーファミコン、N64=NINTENDO 64、Switch=Nintendo Switch、GB=ゲームボーイ、GBC=ゲームボーイカラー、GBA=ゲームボーイアドバンス、DS=ニンテンドーDS、3DS=ニンテンドー3DS、PS=PlayStation、PS2=PlayStation 2、PS3=PlayStation 3、PS4=PlayStation 4
投票結果 > 1位 - 20位

| 順位 | タイトル | 発売元 | 発売年 | 主なハード機 | VTR出演 | ポイント |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド | 任天堂 | 2017年 | Switch | 宮本茂（任天堂）、水木一郎 | 74000pt |
| 2 | ドラゴンクエストV 天空の花嫁 | スクウェア・エニックス | 1992年 | SFC | 中川翔子、ケンドーコバヤシ、堀井雄二 | 55250pt |
| 3 | ファイナルファンタジーVII | スクウェア・エニックス | 1997年 | PS | 中川翔子、北瀬佳範（スクウェア・エニックス） | 50501pt |
| 4 | あつまれ どうぶつの森 | 任天堂 | 2020年 | Switch |  | 39960pt |
| 5 | スプラトゥーン2 | 任天堂 | 2017年 | Switch | すゑひろがりず | 35550pt |
| 6 | ドラゴンクエストIII そして伝説へ… | スクウェア・エニックス | 1988年 | FC | ケンドーコバヤシ | 33905pt |
| 7 | 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL | 任天堂 | 2018年 | Switch |  | 26602pt |
| 8 | クロノ・トリガー | スクウェア・エニックス | 1995年 | SFC |  | 26006pt |
| 9 | ファイナルファンタジーX | スクウェア・エニックス | 2001年 | PS2 | 森田成一 | 23001pt |
| 10 | スーパーマリオブラザーズ3 | 任天堂 | 1988年 | FC |  | 22256pt |
| 11 | ポケットモンスター ダイヤモンド・パール | 株式会社ポケモン | 2006年 | DS |  | 16655pt |
| 12 | スーパーマリオカート | 任天堂 | 1992年 | SFC | フジタ | 14756pt |
| 13 | UNDERTALE | ハチノヨン | 2017年 | Switch | 宮下兼史鷹（宮下草薙） | 14010pt |
| 14 | ポケットモンスター ソード・シールド | 株式会社ポケモン | 2019年 | Switch |  | 10401pt |
| 15 | ドラゴンクエストIV 導かれし者たち | スクウェア・エニックス | 1990年 | FC | ケンドーコバヤシ | 9706pt |
| 16 | キングダム ハーツII | スクウェア・エニックス | 2005年 | PS2 |  | 9316pt |
| 17 | ゼルダの伝説 時のオカリナ | 任天堂 | 1998年 | N64 | 宮本茂（任天堂） | 9261pt |
| 18 | メタルギアソリッド3 | KONAMI | 2004年 | PS2 |  | 8651pt |
| 19 | 幻想水滸伝II | KONAMI | 1998年 | PS |  | 8401pt |
| 20 | Minecraft | Mojang Studios | 2011年 | Switch | タツナミシュウイチ | 8059pt |
投票結果 > 71位 - 100位

71-100位
| 順位 | タイトル |
| --- | --- |
71: ドクターマリオ
72: 星のカービィ スーパーデラックス
73: グランツーリスモ4
74: 大乱闘スマッシュブラザーズX
75: おいでよ どうぶつの森
76: カービィのエアライド
77: マリオカートWii
78: 信長の野望・全国版
79: メタルギアソリッド
80: ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
81: ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
82: 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ
83: ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
84: ファイナルファンタジーXI
85: ドラゴンクエストVI　幻の大地
86: モンスターハンター
87: モンスターハンターダブルクロス
88: ゼルダの伝説 スカイウォードソード
89: スーパーマリオギャラクシー2
90: ファイナルファンタジーVIII
91: ストリートファイターII
92: モンスターハンター4G
93: ペルソナ5 ザ・ロイヤル
94: ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
95: MOTHER
96: 三國志
97: スーパーマリオワールド
98: ペルソナ4
99: ポケットモンスター プラチナ
100: ペルソナ3
反響

番組放送中はツイッターで「＃テレビゲーム総選挙」が長時間にわたってトレンド1位となり、「ドラクエ5」など複数のゲーム名がトレンド入りするなど、大きな盛り上がりを見せた。
番組放送後の2021年12月28日、任天堂の宮本茂は本番組での任天堂タイトルへの応援について、任天堂公式Twitterにて感謝を述べた。
スタッフ

統括：奥川晃弘
構成：鈴木おさむ、樋口卓治、小杉四駆郎、デーブ八坂、岐部昌幸、羽柴拓、山口広太、梅田道人、秋葉高彰、野口悠介
TM：高田格
TD／SW：時田将光
CAM：掛橋翔太
照明：越前充弘
音声：猪俣晃
VE：駒井譲
PA：宇都宮晋也
美術：小山晃弘
デザイン：小柳千尋
美術進行：吉村純子（テレビ朝日クリエイト）
大道具：作田慎之介
モニター：松岡徹
電飾：福島慎
装飾：島田祥子
メイク：川口カツラ店
スタイリスト：植田雅恵
EED：奈良直樹
MA：大江拓也
音効：矢部公英
TK：高橋由佳
編成：柳井寛史、小宮立千
宣伝：山口萌
デスク：石田涼子
技術協力：テレビ朝日サービス、ロッコウ・プロモーション、TSP
写真協力：アフロ、ゲッティ
衣装協力：FAIRFAX、ZUCCA、Paul Stuart
制作協力：UNITED PRODUCTIONS、東通企画
制作スタッフ：高野裕基、手塚達也、松岡薫野、清野舞、曽我益千子、山口玲雄、田中友浩、金輝容、安里郁乃、鈴木麻理恵、村野哲史、阿部拓弥、田村美咲、濱田拓朗、山下恵
ディレクター：石永游、小名大輝、吹田雅信、根ヶ山高弘、小川真紀、山本結城、真木大輔、庄司金之助、藤尾圭祐、安達憲一、川島圭太、渡大空、樋口元明
チーフディレクター：大岩タカユキ
演出：木津優
アシスタントプロデューサー：菊地裕衣子、鈴木園子、小嶋悠介、梶原亜季、加藤卓也、木村日和
プロデューサー：北村麻美、大沢解都、三井保夫（東通企画）、大橋豪（UNITED PRODUCTIONS）
ゼネラルプロデューサー：樋口圭介
制作著作：テレビ朝日
2008年韓国蝋燭デモ

2008年5月3日、清渓広場にて行われた蝋燭デモ
蝋燭デモを呼びかけるイラスト
2008年韓国蝋燭デモ（2008ねんかんこくろうそくデモ、朝: 2008년 대한민국의 촛불 시위）は、大韓民国（韓国）でBSE（いわゆる狂牛病）の危険性を理由に輸入禁止となっていた米国産牛肉の再開が予定されたことから、この輸入禁止継続を求め、やがて政治的に反李明博政権目的にもつながったデモである。SNSでの情報や連絡を通じて多数の人が集まり、また、きっかけの一つとなったテレビの特集番組の内容の是非が問題となっただけではなく、SNS上では出所・根拠不明の情報までが拡散、今日世界的にみられるネット上の情報によって政治運動が左右される側面が現れた。日没後に行われ、参加者は蝋燭に火を点して集まったことから「蝋燭デモ」（촛불 시위）、あるいは「BSE騒動」「狂牛病騒擾」と呼ばれる。
概要

約100日間デモが続いた。当初はアメリカ産牛肉の輸入反対運動として発生したものであったが、その内容は徐々に政治的運動に変わっていった。
４月ころから、一部中高生らによる小規模な学校生活に根差す集会運動が見られていた。当時、韓国経済はリーマンショックに先駆けサブプライムローン問題に端を発する世界金融危機の影響を受け、非常な経済悪化と格差拡大に悩んでいた。経済回復を公約に２月に新大統領となった李明博は、経済回復の起死回生策として米国との自由貿易協定（ＦＴＡ）交渉妥結を重視、その中でBSEの危険性を理由に禁止していた米国産牛肉の再開を4月の米韓首脳会談の直前に打ち出した。これに、米国業者の利害にために国民の安全を売り渡したとの批判が起きた。
米国産牛肉輸入制限撤廃に関連して、MBCテレビの番組である『PD手帳』は、BSEの危険性についての特集番組を流した。内容は、韓国人はBSEに体質的に弱いとする説を紹介、化粧品や生理用品にも牛脂由来の成分が含まれていて感染の危険性がある、立ち上がることが出来ずに地面にへたり込んだ牛をBSEの可能性が高い等とするものであった。（この番組については、後に李明博政権下でソウル中央地検により関係者がデマを流したとして起訴され、裁判となっている｡：後述）
５月2日、この番組の影響で集まった人々により最初の集会が開かれ、このときは300人ほどであったが、制服姿の女子中高生とみられる人物らが携帯メール等で参加を呼びかけるとたちまち１万人が集まるようになった（当時、カカオトークというアプリが韓国で開発され、とくに女子高生らに愛用されているイメージであった。）。崇実大副教授の康元沢は、これについて「大多数が普通の市民で特定勢力が計画した集会ではない」「ネットという新しい媒体が作り出したというしかない」とした。中高生らからは、受験競争社会の韓国で授業と補習で昼・夜二食を給食で食事を選べないことから来る切実な不安が語られている。前年の韓国での牛肉の消費量は36.6万トンであったが、値段が高い韓国産牛肉は17.2万トンで、輸入肉が半分以上であった。また、韓国ではアメリカ人の食べない牛の内臓の各部位も食するため、アメリカ側が本当に安全性を配慮するのかという不安もあった。一方で、李明博政権支持の立場に立った民団は、最初のBSEデモを呼びかけたネット主宰者は、2007年の大統領選挙以前から現李明博大統領を批判しつづけてきた勢力であったと主張している。
こうした中高生、主婦らの動きに約千五百にのぼる市民団体が応じて携帯電話やインターネットメールで呼びかけ、野党各党さらに労組ばかりか往年の民主化闘争世代も合流して増えていったとされる。彼らは、1987年の民主化闘争時に多用された蝋燭デモ（蝋燭行進、蝋燭集会）と呼ばれる形をとった。これは、平和的デモの象徴として過激派の火炎瓶の代わりに蝋燭を持って集まるというものである。
初めの頃の参加者は中学生や高校生の占める割合が非常に高かったが、徐々に大学生や会社員など年齢層が多様になった。子供づれの家族も多く芸能人たちも参加するなど、一種の「文化祭」のような雰囲気を醸し出していた。同時に、当時与党のハンナラ党はもともと全斗煥政権で民衆弾圧に協力した保守系政党であったが、成功した実業家として人気の高かった李明博をリベラル派に勝てる候補として迎え、李明博自身が国民融和を掲げて大統領に当選したこともあり、当初は実力行使を避けていた。しかし、経済が改善しない中、デモも当初の輸入再開反対から朝鮮運動大運河構想・公企業民営化反対等の李明博政権批判・退陣要求へと変質していく。この背景には、改善しない経済不況とそれによる格差拡大に対する不満もあったとみられる。経済苦境からの回復を掲げながら回復兆しを見せない経済と沈静化しないデモに李明博はあせりを高めていく。
当初のテレビ番組の内容ばかりでなくネット上では、「米国産牛肉を食べると脳がスポンジになって即死する 」「親米韓国政府・韓国右派はアメリカの顔色をうかがっているために、BSE隠蔽して、米国産牛肉輸入継続している」「牛脂由来の成分が入った口紅でキスをすれば感染する」などの根拠・出所不明の流言（狂牛病怪談）が拡散されて、それに扇動された無党派の人々も相まって大きな騒ぎとなった。今日、世界各地でみられるQアノンなどのネット扇動の嚆矢といえる現象がみられた。当時、韓国ではカカオトークの開発により携帯メールが若年層を中心に一気に普及、韓国人自身らがネット先進国と自負するほど世界でも群をぬいた利用量を示した。その一方で、ネット影響を受けたデモ参加者が「政府は信用できない、ネットでこそ真実がわかる」と語る等、今や世界的にみられる「ネットでこそ真実が得られる」と同種の発言が見られた。朝鮮日報、聯合ニュース、中央日報、民団など保守系韓国メディアは、一連の騒動は韓国社会では大きな事件や事故が発生するとデマが幅を利かせ実証的な根拠に基づく事実や現実を軽んじられ、科学と理性は力を失い、妄想的な思い込みに陥った国民が突っ走ること、虚偽だと判明しても虚偽主張者らが潔く認めて謝罪しない例と主張している。
中高生らはデモに参加すれば教師らから内申書に響くぞと圧力をかけられ、デモ現場に教師ら数百人が参加阻止に来たこともあったという。一方で、李明博支持派らからは、「全教組所属教師らによって『感染の可能性は若年者ほどより高い』などのデマが広まっていたため、過半数が中高生で、中でも女子学生が多数いた」との声もある。[要出典]
デモの激化と米国との再交渉

FTA交渉を経済回復の切り札と考える政府はあせりを募らせ、当初はネットの噂を傍観していた政府もネット対応要員を増員、流言を流す者を逮捕すると威嚇・牽制したが、デモは収まりをみせなかった。午後8時以降の夜間集会は禁止されていたために午後8時になると解散警告が出されたものの、解散のための移動中である等と称して合法性がきわどい状態で続けられることもあったが、物理的衝突は避けられていた。24日、一晩中解散せずに残っていた250人余りのデモ隊が翌日午前4時ごろ解散過程で警察と衝突、37人が連行された。 26日夜明け、警察が市民と記者を暴行、メディアでもデモの激化した理由について議論が高まった。29日、デモ隊が大統領府に行こうと遮断線に設定した警察バスを突破しようとした。31日デモは過去最大規模となり、一部は大統領府近くまで行進、1日早朝まで周辺で抗議した。政府は初めて放水でこれを鎮圧にかかった。このとき、鎮圧部隊の一員が女性を引きずり倒した上で、革製の長靴でアスファルトの地面めがけて女性の頭を激しく蹴りこむ形で打ち付け、さらに横ざまに蹴ったために、女性が必死に車の下に潜り込んで逃げるという事件が起きた。この様子はネットで伝わり、市民の怒りを買い、これを機に反李明博政権運動の様相をいっそう強めた。6月1日、市庁前に2万人以上が集まり、深夜に警察が鎮圧にかかり、週末の2日間で300人以上が検挙、70人以上が負傷する事態となった。3日、韓国政府は米国政府に再交渉を要請すると発表した。一方で、参加者が常にホームビデオや携帯電話のカメラで撮影し瞬時に拡散するため、治安部隊も手荒なことは避ける面も見られたという。
首相等政府関係者らは度々BSEが米国で発見されれば再禁止すると約していたが、デモに鎮静化の動きは見られなかった。実際には当初の協定ではBSEが再発しても輸入を再禁止することが出来なかったため、再禁止することも出来るよう米国と再交渉に入らざるをえなかった。デモ隊らはBSE感染危険性の高い特定危険部位についてもEU並みの輸入禁止を求めていた。しかし、当時の米ブッシュ政権は米国内のFTA反対論を勢いづかせる可能性もあり、米国食肉業界の意向を呈して容易に応じようとしなかった。しかし結局、強硬な韓国世論を見てブッシュ政権側も譲歩することになった。日本・韓国両政府に対し米ブッシュ政権は米国産牛肉の輸入再開・継続について強硬で、輸入を再開した際に脊柱・眼球などの特定危険性部位を除くことが定められたが、結局、輸入を再開した結果として、この前後の時期、脊柱は大きいために混在していることが度々発見されている。しかし、そのたびに米国食肉業者は単なるミスとして輸入再開・継続するよう強硬に要求、ブッシュ政権は業者の言うがまま両政府に圧力をかける状態であった。また、後に米国の乳牛でBSEが発生したが、結局、このとき韓国政府は通商摩擦を招くとして輸入再禁止の公約を守らず、開封検査する量を増やすということで済ました。米国側にも、出荷前の全頭検査に自主的に応じようとする業者も出ていて、米国の消費者団体にはこれを歓迎する声も多かったのだが、食肉業界一般はコスト増を招くことから反対、米政府は全頭検査も安全性を保証せず消費者に誤解を与えるだけだとして、全頭検査を行うことを認めないとした。
韓国政府はデモに対し有効な手立てがとれず、デモ参加者が連日ソウル中心部を埋め尽くすほど激増し、最終的に2回も対国民謝罪を行う事態になった。2008年5月2日に初めて集会が開かれて以後2か月間にわたる連日、数千人から数万人が参加した。6月10日にピークを迎え、参加者は警察主張で8万人、デモ主催発表で70万人となった。7月以後も散発的に集会が続いた。韓国リベラル派にとっては狂牛病問題を利用した反李明博運動の一環となった。
経過 > 4月

4月29日 - MBCの番組PD手帳はBSEの危険性を強調する内容の特集番組『緊急取材！米国産牛肉、狂牛病から安全か』を放送。
経過 > 5月

5月2日 - 「李明博弾劾のための汎国民運動本部」の主催の下、ソウル特別市鐘路区に位置する清渓広場一帯で初めて集会が開かれた。主催者側は警察に対して参加者は300人くらいと届け出たが、実際にはこれを大きく上回り1万人が集まった。
5月3日 - ソウルや各地方都市でも集会が開かれた。このころの集会は、既存の政治組織があまり介入しておらず、市民の生の意見が反映されている集会との評価を受けている。
5月4日 - 警察当局は、日没後のデモを禁止する法律 の適用を示唆し、大きな反発を買った。日没後は「文化祭」形式の蝋燭集会のみを認め、そこでシュプレヒコールを叫んだり、ピケを張ったりした場合は、違法行為として処罰するという警告を発した。
5月6日 - 前回の会場である清渓広場に3千名、永登浦区の汝矣島にある国会前に8千人が集まり蝋燭集会が開かれた。
5月7日 - 清渓広場で集会が開かれた。
5月9日 - 前回同様の集会が開かれた。
5月17日 - 清渓広場で参加者1万人以上の集会が開かれた。キム・ジャンフン、ユン・ドヒョン、李承桓などの歌手やキム・ブソンなどの芸能人も参加した。
5月24日 - 清渓広場での集会の後、デモ隊は遂に世宗路を占拠した。そして青瓦台に向かってデモ行進を強行し、光化門前で警察と衝突した。
5月25日 - 前日同様、清渓広場での集会の後、デモ行進を行い警察と衝突した。その後27日まで連日、集会とデモが行われた。この頃から批判の矛先が李明博政権自体に向けられるようになった。
5月29日 - ベビーカー部隊（ベビーカーに赤ちゃんを乗せたデモ隊）初登場。以後8月9日までの間に14回出動。
5月31日 - ソウル特別市庁前広場で集会が開かれ、5万人以上が集まった。その後デモ行進に移った。ソウル地方警察庁は戦闘警察（機動隊に相当）を動員して翌日未明に強制解散させた。この月が替わった深夜に警官の女性蹴打事件が起きている。
経過 > 6月

6月5日 - ソウル特別市庁前広場で6月8日までの72時間連続集会が開催された。一部の参加者はテントを張って徹夜デモを行った。6月6日は韓国の休日「顕忠日」であり、多くの人が集まった。主催者発表で20万人、警察発表5万6千人が集まった。また「大韓民国特殊任務遂行者戦友会」が同じ市庁前広場で「特殊任務戦死者合同慰霊祭」を開催したため、集会参加者との間でトラブルが起きた。
6月7日 - 深夜、一部のデモ隊は遂に暴徒化し、鉄パイプなどでバスを破壊したり、爆竹や可燃性スプレーに火をつけて警官隊に投げつけたりした。この過程でデモ隊・警察双方で負傷者がでた。
6月10日 - この日は韓国が民主化するきっかけとなった「6・10民主抗争」の日であった。そのため、21周年を祝う意味も兼ねて多くの人々が参集した。主催者側発表で50万人、警察発表でも10万人が集まった。警察では不測の事態に備えてコンテナでバリケードを築いた。参加者は「慶祝! 08年ソウルのランドマーク・明博山城」）と揶揄した。
6月24日 - PD手帳が4月29日に放送した「米国産牛肉、果たして牛海綿状脳症から安全なのか」における誤訳・歪曲論議と関連し、「明確に翻訳しなかったり意訳をしたりして誤解の余地を残したのは遺憾」という立場を明らかにした。
6月30日 - この日より天主教正義具現全国司祭団は時局ミサを執り行った。そして最終日の7月6日に勝利宣言を行い、事実上終了した。
経過 > 7月以降

7月以降のデモは、大規模な集会は行われなくなった。一部のデモ隊は「李明博政権の言論統制」に反対するために各放送局前で蝋燭デモを行った。
8月12日、虚偽報道のためにPD手帳は放送通信審議委員会から「視聴者謝罪命令」による謝罪放送を行った。
9月9日午前2時頃、鐘路区の曹渓寺前の公園にいた反李明博派グループ3人は、「韓国産牛肉は米国産牛肉よりもっと危ない」と叫ぶ、付近に住む食堂経営者に刺身包丁で切り付けられ、重軽傷を負わされた。犯人は逃亡したが、まもなく警察に逮捕された。
経過 > 騒動終結以後

2009年6月18日、ソウル中央地検は端緒の一つとなったMBCテレビの『PD手帳』のプロデューサーら5人を事実を歪曲したとして名誉棄損や業務妨害で在宅起訴したと発表した。『PD手帳』は、翰林大の金竜善教授の「英国で発生したBSE患者と同じアミノ酸配列の遺伝子を持つものが英国では4割だが韓国では9割以上いる」とする説を紹介、また、立ち上がれずに地面にへたりこんだ牛をBSEの可能性が高いとしていた。1審では、報道の公共性・社会的意義を認め、ある程度事実的根拠があり全く根拠のない虚偽の事実に基づいて報道したものではないとして全員無罪。2審では、「ヘタリ牛をBSEの可能性が高い」とした点について映像だけでは可能性は分からないとし其の意味で虚偽と判断、また、学説に踏み込む形で韓国人の遺伝子上のかかりやすさについては虚偽と判断、これら以外の検察側主張については認めなかった。その上で、虚偽とした部分についても関係者が虚偽だと認識していたか、意図的なものだと断定するのが難しいため、刑事処罰ができないとして全員無罪とした。最高裁判決も全員無罪で確定した。
保守派色の強い中央日報（2011年当時）によれば、MBCは2008年8月12日の放送通信審議委員会の「視聴者謝罪命令」にともなう放送以後初めて、このデモにつながった過去の報道を「企画意図がいくら正当だといっても番組を支える核心争点が虚偽事実であれば、その番組は公正性と客観性はもちろん正当性も失うことになる」「2008年の米国産牛肉輸入交渉議論と狂牛病が全国民の主要関心事であった時に誤った情報を提供したことはどんな理由でも合理化することはできず、当時MBCの誤った情報が国民の正確な判断を曇らせ混乱と対立を引き起こしたという指摘も謙虚に受け止める」と謝罪したと、報じている。
市庁前広場での蝋燭集会（2008年6月6日）
特殊任務遂行者戦友会行事
コンテナのバリケード、いわゆる「明博山城」
ファーストフード店の看板。アメリカ産牛肉ではなく、オーストラリア産を使用していると書かれている。
アメリカ産牛肉の輸入に抗議する韓国の若者
実況パワフルプロ野球15

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ジャンル:  プロ野球ゲーム・育成
対応機種:  PlayStation 2 Wii
開発元:  パワプロプロダクション
発売元:  コナミデジタルエンタテインメント
人数:  1～2人
メディア:  PS2:DVD-ROM Wii:12cm光ディスク
発売日:  2008年7月24日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
デバイス:  Wii:ヌンチャク・クラシックコントローラー・ニンテンドー ゲームキューブコントローラー対応
売上本数:  PS2:約21万本 Wii:約7万本
テンプレートを表示
『実況パワフルプロ野球15』（じっきょう ぱわふるぷろやきゅうじゅうご）は、2008年7月24日にコナミデジタルエンタテインメントから発売されたPlayStation 2・Wii用ゲームソフト。実況パワフルプロ野球シリーズの15作目にあたる。この作品では毎年恒例となっていた決定版は発売されなかった（公式サイトなどで事前にアナウンスされていた）。現在のところナンバリングタイトルとして発売された最後のパワプロであり、またWiiで発売された唯一のナンバリングタイトルである（その後、PlayStationシリーズと任天堂ハードのマルチプラットフォームによるパワプロシリーズ作品は『eBASEBALLパワフルプロ野球2020』まで待つこととなる）。
関連作品として選手データが更新された『実況パワフルプロ野球2009』がある。
概要

プロ野球12チーム、または自分で作成したアレンジチームから1チーム選び、1試合の対戦をする（1P対2P、1P対COM、COM対COMの観戦も可能）。
本作では一部チームは特殊ユニフォームでも使用可能になった。
『白球ドリーム』と『栄冠ナイン 目指せ名門野球部!』の2種類がある。後述も参照。
最長20年プレイ可能。ドラフトで新人獲得することができる。本作よりお金（Cp）が追加され、年俸・新外国人・FA選手などの戦力補強にお金が必要となった。
本作からは架空球場がペナントで使用可能となった。
最大20年プレイ可能。自分の分身を作る「プロ野球人生編」、サクセスなどで作った選手を使う「オリジナル選手編」以外のプレイモードは廃止され、キャラメイクもパワプロ14以前とは異なる物になった。
試合での活躍やイベントなどで手に入る「マイ魂」を、また試合や練習などで手に入る「うつわ」に注ぎ込むことで、自身の能力を伸ばしたり同僚や彼女候補などとの仲を深めたり、自分の家を高級なものにしたりするシステムに変更となる。
上記に伴いアイテムと所持金のシステムが廃止されている。
タイミングを狙ってホームランを打つモード。本作は、ごほうび選手がない。
コーチが投打走守を練習させてくれる。
「The Fighting Man」（作曲・編曲田中昭一, 広野智章, 実況パワフルプロ野球サウンドチーム）
今作は歌がなくサウンドのみである。映像にもサクセス選手は登場しない。
登場選手（背番号で判明してる選手のみ）
中日　中村紀洋、川上憲伸、荒木雅博
読売　上原浩治、高橋由伸
阪神　赤星憲広
ヤクルト　宮本慎也
広島　前田智徳、梵英心
日本ハム　森本稀哲
西武　片岡治大、中島宏之
横浜　石井琢朗、三浦大輔、村田修一
楽天　岩隈久志
オリックス　濱中治、タフィ・ローズ
ロッテ　成瀬善久
オリジナルの応援曲が作れる（本作から「鳴り物」「かけ声」のパターンがあわせて21種類追加された）。
選手の能力を見たりパスワード入力などができる。選手能力を見るときは本作から選手が所属するチームから選択する方式に変更された。PS2版はPSP用の実況パワフルプロ野球ポータブル3と、Wii版はニンテンドーDS用のパワプロクンポケット10で、選手や応援曲のやり取りができる。
Wii版のみのモード。Wiiリモコンを使った直感的な操作で、誰でも簡単に対戦・ホームラン競争が楽しめる。Mii対応。本作から「ハッスル設定」が追加され、より本物さながらの野球が体験できる。
なお、本作ではオンライン機能が実装されておらず、『10』から続いていたオンライン専用モード「パワプロ通信」は存在しない。
前作からの変更点

投球時に投手が投げたボールの回転が表示されるようになった。これにより、軌道だけでなく回転によって変化球の種類を打者が見極める事が可能になった。また変化球の変化も旧シリーズ（パワプロ8まで）のような打者の手元で曲がるような変化に戻されている。
前作までは、手元を離れた直後に変化するようになっていて、リアルプロ野球ゲームおよび現実とはかけ離れた軌道だった。
前作までシナリオモードやホームラン競争モードである条件を満たさなければ使用できなかったOB選手や隠し（控え）プロ選手が、本作からは最初から各モードで使用できるようになった。
サクセスモードの選手の解禁は白球ドリームをある程度にクリアするが必要。
本作品から選手名にカーソルを合わせ、特定のボタンを押すと、詳細能力が確認できるようになった。
アレンジモードなどで使用できる選手名の音声（実況・ウグイス嬢が読み上げる際の音声）の内、これまで日本プロ野球に在籍した事のある選手の音声が、大量に削減された。
サクセスモード

従来のサクセスの世界観にした「白球ドリーム」と、前作から追加された「栄冠ナイン」の二本立てとなっている。前作同様、「白球ドリーム」から作成した選手が「栄冠ナイン編」でイベントキャラとして参加することができ、「栄冠ナイン編」から自チームの卒業生が「白球ドリーム」でイベントキャラか継承選手として参加することがある。なお、栄冠ナイン編からの継承選手は自チームだけじゃない相手チームにも登場する。
サクセスモード > 白球ドリーム 熱血！社会人野球

3編のシナリオのうちの1つが社会人野球だった『12』を除けば、『'99開幕版』・『2000』以来となる純粋な社会人野球編である。
世界観『14』と同様、プロ球界は3リーグ18チーム制になった後の世界が舞台となる。ただし、「第三世代（猛田、東條、六道の3人）がプロ入りを果たせなかったこと」を前提とした話になっている。なお今回のサクセスでは、第一・第二世代のキャラがほとんど登場しない。公式ガイドのスタッフインタビューによると、「レギュラー」が出続けることが新規プレイヤーに与える弊害を考慮した、とのこと。
また、本作は『5(9)』から始まったストーリーと世界観が使用された最後の作品であり、本作を最後にサクセスの世界観がリセット、または作品毎に繋がりが持たなくなる。
サクセスモード > 白球ドリーム 熱血！社会人野球 > ライバルチーム選手

地方大会で激突するライバル企業の選手。自分が強化合宿を選出された、または自チームが都市都抗野球本戦進出した場合、彼らと共に練習する機会が与えられ、それぞれが得意とする練習を共にすると「ライバルタッグ練習」が発動し、普段よりも多く練習ポイントが獲得できる。
下記の選手に加え、神楽坂光彦、猛田慶次、他チームの継承選手がライバルタッグ練習・都市対抗補強選手にする事ができる（所属チームが同じ場合ライバルタッグは発生しない）。
サクセスモード > 白球ドリーム 熱血！社会人野球 > 全国大会の対戦選手

地方大会のライバルとは違って、ライバルタッグは発生しない。もちろん補強選手として加入する事もできない。
サクセスモード > 栄冠ナイン 目指せ名門野球部

概要については実況パワフルプロ野球14を参照。
前作との変更点
新たに体力の概念が追加され、さらにこの4つのアイコンが追加された。
他にも、隣り合う練習進行アイコンが同じ種類の時、カード型のアイコンが合体し、効果の高い練習が行える。
さらに、新パネルが2種類追加された。
本作は夏の大会終了直後、アレンジチームとして登録（セーブ）できる。
自身学校のランクの変動は、本作は相手チームのランク次第である。さらに、夏の地方大会予選は、本作は一定確率で2回戦からスタートする場合もある。
カウネット

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種類:  株式会社
市場情報:  非上場
本社所在地:   日本 〒108‐8459 東京都港区港南一丁目２番70号 品川シーズンテラス18階
設立:  2000年10月2日
業種:  小売業
法人番号:  3010401090025 
代表者:  宮澤典友（代表取締役社長）
資本金:  34億円（2021年12月末現在）
売上高:  825億2900万円 （2023年12月期）
営業利益:  37億8100万円 （2023年12月期）
経常利益:  38億3500万円 （2023年12月期）
純利益:  26億5200万円 （2023年12月期）
純資産:  77億2300万円 （2023年12月期）
総資産:  442億9300万円 （2023年12月期）
従業員数:  254人（2021年12月末現在）
決算期:  毎年12月末日
主要株主:  コクヨ株式会社 100% （同社の連結子会社及び特定子会社）
外部リンク:  https://www.kaunet.com/
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株式会社カウネット（英称:Kaunet Co.,Ltd.）は、オフィス用品の通信販売会社。2000年設立。コクヨの連結子会社。本社は東京都港区に置く。超大企業から中小事業所まで、会社の規模に関わらず使えるオフィス用品のＥコマースプラットフォームを提供している。
クラウドで管理購買システムとして利用できる「べんりねっと」、素早く簡単にネットで購入できるEコマースサイト「カウネット」などのサービスを展開している。
概要

アスクルの大成功によりコクヨでも対抗上、あるいは商機を見て同様の通販ビジネスに参入することとなったが、立ち上げに際しては慎重だった。文具業界最大手のコクヨが通販ビジネスに参入した場合、町の文具店のみならず卸売業者に多大な影響を及ぼすことになるためである。その巨大な流通網を生かす方法でビジネスモデルを作った。
アスクルとの決定的な違いは、「契約文具店の営業支援」として従来からの取引のある卸売業者が入っていることである。
契約小売店（エージェント・2次代理店） - 新規の顧客獲得の営業活動と、代金回収・債権管理を担当。
契約卸売業者（エリアエージェント・1次代理店） - 各地域のエージェント契約小売店の統括を担当。エージェントの開拓・管理・指導・育成・支援を行う。
カウネット - 製品カタログと製品の受注、発送、問い合わせ等を担当。
沿革

2000年（平成12年）
10月 - 株式会社カウネットを設立。
12月 - コンタクトセンター、東京物流センター、大阪物流センターを開設。創刊号カタログ発刊。
2001年（平成13年）
1月 - 北海道、沖縄、離島を除く全国で事業所向けオフィス用品通販『カウネット』のサービスを開始。
6月 - 支払い方法に郵便振替・コンビニ支払を開始。名古屋物流センター開設、名古屋市及び周辺地区で当日配送サービス開始。
8月 - 第2号カタログ発刊（以降、年2回発刊）。東急ハンズオリジナル商品『ハンズセレクト』、高島屋提供商品の取扱いを開始。
9月 - 北海道エリアでの『カウネット』サービス開始。
10月 - 福岡物流センター開設、福岡市及び周辺地区で当日配送サービス開始。
2002年（平成14年）
5月 - 環境マネジメントシステム『ISO14001』の認証を取得。グリーンステーション との提携サイトオープン。
9月 - 365日間無料返品保証開始。組立てサービス付き家具の取扱いを開始。
2003年（平成15年）
2月 - 第5号カタログ発刊。オフィス通販業界初のエコマーク認定カタログとなる。
9月 - 『イクスピアリ』直営店舗提供商品の取扱いを開始。
11月 - オフィスレイアウトを中心とした新サービス『スペースディレクター』を開始（東京23区内）。地酒・地ビール等の酒類の販売開始。
2004年（平成16年）
4月 - クレジットカード支払サービスの開始。
7月 - カタログ掲載外商品の販売『カウネットアネックス』のサービスを開始。
10月 - 大規模、中規模事業所向け電子購買システム『ウィズカウネット』のサービスを開始。
11月 - 東京に新物流センター『東日本物流センター』を開設。
2005年（平成17年）
3月 - 日本郵政公社（現・日本郵政）と事務用品等の購入に関する業務提携を締結。
5月 - 個人向け販売『マイカウネット』のサービスを開始。財団法人日本情報処理開発協会より『プライバシーマーク』付与の認定を受ける。
10月 - 商品調達会社「加藤憲株式会社」と合併。
12月 - グリーン購入ネットワーク主催の『第8回グリーン購入大賞』で優秀賞受賞。
2006年（平成18年）12月 - 『ウィズカウネット』に調達先の一元管理や電子データ交換機能を追加した『ウィズカウネットα』、『ウィズカウネットe』のサービスを追加。
2007年（平成19年）3月 - 個人向けギフト販売『メールギフト365』のサービスを開始。
2009年（平成21年）1月 - コクヨグループの子会社である株式会社ネットコクヨと合併し、購買管理ASP『べんりねっと』のサービスを継承。
2012年（平成24年）12月 - 札幌物流センターを開設。北海道エリアでの当日配送を開始。
2013年（平成25年）
5月 - 配送時の梱包形態（簡易梱包・段ボール）を選べるサービスを開始
8月 - カウネットオリジナル商品の新ブランド「カウコレ」を開始
2016年（平成28年）2月 - お客様のお困りごとを解決するオリジナル商品「カウコレ」プレミアムだけを掲載した“お困りごと解決BOOK”を発刊
2017年（平成29年）12月 - 品川にて、社員が直接お客様に商品やサービスをご紹介する「カウネットフェスタ」を初開催
2018年（平成30年）12月 - カウネットWebサイトにて個人での購入が可能に
2019年（令和1年） 6月 - ISO9001 品質マネジメントシステム「ISO9001」の認証を取得
2020年（令和2年）
10月 - 創業20周年を迎える
10月 - 新ショールーム「Kau-Box」をコクヨ品川オフィスに新設
10月 - 介護現場の必需品を揃えた衛生・介護用品カタログを発刊
2021年（令和3年）10月 - 管理医療機器の取り扱いを開始
2022年（令和4年）12月 - 紙資源リサイクルサービス「カウネットLoopa(ルーパ)」のサービスを開始
テレビCM

2007年3月よりテレビコマーシャルの放送を開始。2010年度の4-5月にテレビ朝日系「ビートたけしのTVタックル」、テレビ東京系「ワールドビジネスサテライト」に協賛していたが、同枠は2010年6月以後、親会社コクヨに協賛スポンサーを譲っている（同年6月末で降板）。
テレビCM > 出演者

ユースケ・サンタマリア
ベンガル
戸田恵子
窪塚俊介
七海かおる
オードリー
松本さゆき
脚注・出典

1 2 3 4 5 6  株式会社カウネット 第24期決算公告
↑  「ITpro」サイト2001/1/19分記事より
↑  財団法人日本環境協会エコマーク事務局監修済エコマーク商品情報サイト。
↑  2007年2月『オフィスプランニングサービス』へ名称変更。
モジャ公

藤子不二雄（連載） > 藤子・F・不二雄（著作） > モジャ公
藤子不二雄 > アニメ > モジャ公
| モジャ公 |
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ジャンル: SFギャグ漫画
漫画
作者: 藤子不二雄
出版社: 講談社
掲載誌: 週刊ぼくらマガジン たのしい幼稚園
発表号: 週刊ぼくらマガジン： 1969年1号 - 1970年35号 たのしい幼稚園： 1970年1月号 - 12月号
漫画：宇宙フレンド モジャ公
作者: MASAHITO
出版社: 小学館
掲載誌: 月刊コロコロコミック 別冊コロコロコミック
レーベル: てんとう虫コミックス
発表号: 月刊コロコロコミック： 1995年9月号 - 1996年4月号 別冊コロコロコミック： 1996年6月号 - 1997年4月号
アニメ
原作: 藤子・F・不二雄
監督: えんどうてつや
シリーズ構成: えんどうてつや→寺田憲史
キャラクターデザイン: 尾鷲英俊
音楽: 若草恵
アニメーション制作: OLM
製作: テレビ東京、SOFTX 小学館プロダクション
放送局: テレビ東京系列ほか
放送期間: 1995年10月3日 - 1997年3月31日
話数: 全74話
テンプレート - ノート
プロジェクト: 漫画・アニメ
ポータル: 漫画・アニメ
『モジャ公』（モジャこう）は、1969年から1970年にかけて藤子不二雄名義で発表されたSFギャグ漫画作品。藤本弘（のちの藤子・F・不二雄）による単独執筆作品。それを原作としたアニメーション作品。また、作品中に登場する架空生物の通称。
概要

『週刊ぼくらマガジン』（講談社）にて1969年1号（創刊号）から1970年35号まで連載された。また、幼年版が同社『たのしい幼稚園』にて1970年1月号から同年12月号まで連載された。
モジャラ（モジャ公）、空夫、ドンモの3人が宇宙に家出の旅をしてさまざまな冒険をするSFストーリー。特に『ぼくらマガジン』版において、全体的にシュールでハードな高学年向け物語をギャグ・コメディで支え、かつ風刺や皮肉、時にはグロテスクな描写やブラックユーモアを交えて描いたエネルギッシュなSFアドベンチャー作品となっている。藤本の作品は1話完結型での連載が多いが、本作は連載開始当初を除き、複数回の連載で1話が完結する連続型となっている。
『週刊少年サンデー』（小学館）で連載終了が決定した『21エモン』の続きを描きたいという作者の希望から始まった作品で、少年と宇宙生物とロボットのトリオが宇宙のあちこちを冒険するプロットを継承しているが、出版社や掲載誌の違いもあってか、かなり異なる印象の作品となった。
藤本は、本作について「『モジャ公』は好きな作品です。おおいに楽しんで書きましたが、評判はパッとしませんでした。それほどひどくつまらないとは思えないのですが。」とコメントしている。
2023年現在、新規にTVアニメ化された最後の藤子・F・不二雄作品である。なお、本作よりも先にTVアニメ化された『21エモン』では、本作の主要エピソードを流用した回がある。ただし、本作の漫画とはストーリー・設定等が大幅に異なる（後述）。
あらすじ

地球の平凡な少年・空夫は親から叱られてばかりの毎日にうんざりしており、家出を考えていた所、ある日同じくそれぞれの星で家出をしてきた宇宙人のモジャ公、ロボットのドンモと出会い意気投合、2人の誘いに乗り3人で宇宙に家出をする事になる。愉快で自由気ままな旅のはずが、成り行きで参加したアステロイドラリーや伝染病が蔓延する無人の惑星での決闘、詐欺師オットーとの丁々発止、不死の星で自殺フェスティバル、精神に仮想現実を送信することで架空の現実を体感させて支配する死人の星…行く先々はほとんどが命がけの冒険になってしまう。
アニメ版は原作漫画と異なり、モジャラ（モジャ公）とドンモが地球に漂着して住み着き、空夫達との日常生活や、ロケットを直す材料のコスモストーンを探すため空夫達と旅をしたりする。ほとんどが宇宙での話だった原作漫画と違って宇宙にはあまり出ず、空夫の生活する近所での話が多い。のちにコスモストーンを全部見つけて、ロケットを直すことができ、それ以降は生活ギャグ的な話がメインだったが、モモンジャ（アニメオリジナルキャラクター）が登場の51話からは、本当の宝を見つける旅に出かける。
最終話

本項では『週刊ぼくらマガジン』に掲載された最終話について触れる。
前述通り、本作は意図を完遂できぬまま打ち切られた『21エモン』の設定を再利用して描かれ、作者本人が「楽しんで描いた」と述懐するほど入れ込んだ作品であるが、児童向け漫画としては難解なストーリーが仇となってか、作者にとっては不本意な打ち切りに終わった。
雑誌掲載時の最終話は、1970年32号から35号まで描かれた「不死身のダンボコ」というエピソードである。しかしこのストーリーには最終回としての要素は全く見られず、結末も作品全体をまとめる内容とはなっていないため、作品自体が未完とも考えられる唐突な終わり方となっている。
完結後の1971年に虫プロ商事から発行された虫コミックスの単行本（全2巻）においては、最終話が「不死身のダンボコ」の1つ前のエピソードである「地球最後の日」となっており、「不死身のダンボコ」は未収録となった。さらに1976年に朝日ソノラマから発行されたサンコミックス版単行本（全2巻）においても、同様の措置が取られている。
「不死身のダンボコ」は1988年に中央公論社から発行された藤子不二雄ランドの単行本（全3巻）においてようやく単行本初収録となったが、掲載が「地球最後の日」の前となり、ここでも最終エピソードは「地球最後の日」となっている。1989年には同社から愛蔵版（全1巻）が発行されており、こちらでは掲載順は藤子不二雄ランドと同様であるが、「地球最後の日」に最終話らしい体裁をつける加筆が施される措置が取られた。こうして『モジャ公』は「地球最後の日」が最終話となり、連載終了から約20年を経て作者の手による正式な結末が付けられた作品となった。
なお1995年には小学館からコロコロ文庫版文庫本（全2巻）が発行されているが、こちらでは「不死身のダンボコ」は未収録、「地球最後の日」は加筆版が掲載されている。
こうした事情から本作は発行ごとに最終話の内容が異なる珍しい作品となっている。
連載:「不死身のダンボコ」が最終話。
虫コミックス:「地球最後の日」が最終話。「不死身のダンボコ」は未収録。
サンコミックス:虫コミックスと同様。
藤子不二雄ランド:「地球最後の日」が最終話。「不死身のダンボコ」は「地球最後の日」の前に収録。
愛蔵版:加筆版「地球最後の日」が最終話。「不死身のダンボコ」は「地球最後の日」の前に収録。
文庫版:加筆版「地球最後の日」が最終話。「不死身のダンボコ」は未収録。
藤子・F・不二雄大全集版:愛蔵版を作者の最終決定版とし、加筆版「地球最後の日」が最終話。「不死身のダンボコ」は「地球最後の日」の前に収録。但し特別収録として初出版「地球最後の日」序盤と結末も掲載。
藤本以外による漫画

テレビアニメ化に先立ち、1995年に複数の雑誌で新作漫画の連載が開始された。下記の2作品では、モジャラ、ドンモの外見は1969年版とほぼ同様だが、天野空夫の外見（髪型や服装）はテレビアニメでの外見に近いものになっている。
藤本以外による漫画 > 宇宙フレンド モジャ公

『宇宙フレンド モジャ公』（うちゅうふれんど もじゃこう）は、藤子不二雄賞出身の漫画家・MASAHITO（現：ふじあか正人）の漫画作品。『モジャ公』のテレビアニメ化にあわせて『月刊コロコロコミック』（1995年9月号 - 1996年4月号）と『別冊コロコロコミック』（1996年6月号 - 1997年4月号）で連載された（「原作 藤子・F・不二雄」「まんが MASAHITO」名義）。企画段階では藤本自身による作画が構想されていたが、当時から藤本の体調が思わしくなかったため断念された。連載はオリジナルストーリー（ほのぼのギャグ路線）で展開された。
1996年にてんとう虫コミックスで1巻が刊行された。4話分が単行本未収録となっている。
藤本以外による漫画 > モジャ公（『小学二年生』版）

藤子不二雄賞出身の漫画家・Moo.念平の漫画作品。『小学二年生』（1995年11月号 - 1996年9月号）で連載された（「原作 藤子・F・不二雄」「まんが Moo.念平」名義）。1話完結形式。毎回4頁が基本だが、第5話（アストロレースに参加する回）のみ6頁。
テレビアニメ

1995年10月3日 - 1997年3月31日にテレビ東京系でアニメ化された。全74話。放送時間は火曜日18:30 - 19:00（第1話 - 第50話）、月曜日19:00 - 19:30（第51話 - 最終話）。
放送期間が2年間に及び、当時のテレビ東京系アニメの中では比較的長期放送となった。原作者の藤子・F・不二雄自ら第1、2話の脚本を担当しており、1995年10月10日には、藤子・F・不二雄が本作の宣伝を兼ねてテレビ東京系の『開運!なんでも鑑定団』に出演している（依頼品は自身が高校時代に描いた同人誌2冊で、鑑定額は1200万円）。なお、本作放映中の1996年9月23日に藤子・F・不二雄が逝去し、翌9月24日に放送の50話ではオープニング冒頭およびエンディングで追悼のテロップが流された。
半年間は『モジャ公S・Fくらぶ』クイズコーナーがモジャ公博士がクイズを紹介された。放送がなかった場合は『モジャ公にがお絵コーナー』が放送された。
放送枠が移動した第51話から最終話までは、モジャ星人らの伝説で宇宙一の宝物とされる「マハラダモジャ」を探すことがテーマとなっている。
本作放送終了後、月曜19時台のアニメ枠は長年途絶えることとなり、同時間帯でアニメが再開されるのは約12年後の2009年4月から放送された『リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ』（セレクション放送）である。
アニメ化に際しては、「家出は自由気ままでスリル満点の冒険」という家出行為が魅力的に映るような要素を出したくないとする制作者側が藤子・F・不二雄とよく協議した結果、宇宙を放浪して冒険する原作漫画とは設定などが大幅に変わって「モジャ公たちは地球に定住し、そこから色々な星へ遊びに出かけ、終わったら空夫の家に帰ってきて日常を過ごす」という、「家出」「ハード」およびグロテスク描写を取り払うことになり、アニメオリジナルの要素の強い作品となった。原作からのエピソードは「さよなら411ボル」1話分のみ作られ、第21話「ちょっとポッドでお買いもの」として放送された。
キャラクターデザインは『キテレツ大百科』の作画監督や『ドラえもん』などで原画を担当した尾鷲英俊が担当した。
交通系（鉄道会社系）広告代理店であったジェイアール東日本企画がテレビ東京でのアニメ番組枠を買い付けた初の作品であり、後継番組の『ポケットモンスター』の製作にも関与するようになったことでも知られる（OLM（制作）、小プロ（製作）も続投）。『モジャ公』放映当初ではJR東日本・日本テレコム（現・ソフトバンクテレコム、当時はJRグループ）のモジャ公のキャラクターが出演するCMも放映されたほか、東京駅などでの交通広告の展開、2期主題歌の「ドリーム・エクスプレス」CDジャケットでは、デフォルメされたSTAR21に宇宙で跨るモジャ公・ドンモ・空夫・みきらが描かれている。日本テレコムでは放映当初、0088市外電話（中継電話）によるモジャ公らの声が聞けるテレホンサービスが存在した。
テレビ愛知では1996年3月まで土曜19:00 - 19:30（特番時は土曜6:30 - 7:00）の放送だった。当初は約3週の遅れだったが、年末年始にテレビ東京など5局では1週休止をした一方、テレビ愛知では休止をせず、さらに2話連続放送も行ったため遅れは4日（週内）に短縮した。当時異時ネットとなっていたテレビ東京18時30分のアニメ番組は、遅れを短縮するなどの措置は全くなかったため、異例ともいえる対応だった。
放送期間中からセルビデオ化され全話収録されている。販売元は契約上、1話から50話は日本コロムビア（全17巻）、期間延長分（マハラダモジャ編）の51話から最終話まではポリグラム（全8巻）と分かれており、51話以降が収録されたポリグラムのビデオは「Vol.1」からと通巻が連番にはなっていない。
テレビアニメ > アニメ版の担当声優

モジャ公（声：田中真弓）
天野空夫（声：折笠愛）
河野みき（声：岩男潤子）
ドンモ（声：中村大樹）
ピテカン（声：高木渉）
空夫のパパ（声：梅津秀行）
空夫のママ（声：小林優子、菊池いづみ）
モナ・モナシス（声：林原めぐみ）
ゴンスケ（声：緒方賢一）
モジャリ（声：深雪さなえ）
モジャル（声：林原めぐみ）
モモンジャ（声：高乃麗）
モジャパパ（声：辻村真人）
モジャママ（声：菊池いづみ）
モモンジャ公爵（声：大山高男）
もみ手（声：横田みはる、菊地貴子）
ニコ助（声：北浦隆宏）
先生（声：梅津秀行）
トラヤン（声：津久井教生）
マリコ・マハラダモジャ（声：菊池いづみ）
マリコの祖父（声：梅津秀行）
マハラダモジャ（声：林原めぐみ）
ダークエンペラー（声：梁田清之）
テレビアニメ > スタッフ

原作 - 藤子・F・不二雄
監督 - えんどうてつや
シリーズ構成 - えんどうてつや→寺田憲史
キャラクターデザイン、総作画監督 - 尾鷲英俊
美術監督 - 金村勝義
色彩設計 - 吉野記通
撮影監督 - 吉田光伸
背景 - スタジオじゃっく
編集 - 辺見俊夫、船見康恵
音楽 - 若草恵
音楽協力 - テレビ東京ミュージック
音響監督 - 渡辺淳
音響プロデューサー - 南沢道義
音響制作 - HALF H・P STUDIO
プロデューサー - 岩田圭介、矢崎裕美子、中沢利洋→赤羽根徳則
アニメーションプロデューサー - 奥野敏聡、神田修吉
アニメーション制作 - OLM
アニメーション協力 - コープ、XEBEC、サンシャインコーポレーション、オフィス蒼、ダンガン・ピクチャーズ、S.S.C、スタジオディーン、ランダム
製作 - テレビ東京、SOFTX、小学館プロダクション