stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
佐々木小次郎
姓名について

『小倉碑文』には、小次郎の名は「岩流（巖流）」としか書かれておらず、前述の『沼田家記』には「小次郎」（初出）とのみ書かれるなど、文献によって姓名にばらつきがある。「佐々木小次郎」が揃うのは、武蔵の死後130年経った1776年に書かれた『二天記』の注釈（本文では「岩流小次郎」で、名乗りなのか剣号なのか不明）である。より古い史料には佐々木姓は見られず、『二天記』が準拠した『武公伝』（1755年）では「巌流小次良」「巌流小次郎」となっている。
魚住孝至は『宮本武蔵』で、佐々木姓は『二天記』の40年前、1737年に上演された狂言の『敵討巖流島』に登場する「佐々木巖流」から名を採ったものであろうと推察している。なお、1746年上演の浄瑠璃『花筏巌流島』には「佐々木巌流」、1774年の浄瑠璃『花襷会稽褐布染』には「佐崎巌流」が登場するなど、『二天記』が書かれる頃には「ささき」姓が広まっていた。
姓は佐々木の他に『丹治峯均筆記』（1727年）では「津田」と記され、黒田藩の重臣である小河家の文書には「渡辺」と記されている。また、『江海風帆草』の「上田宗入」、『岩流剣術秘書』の「多田市郎」など、「佐々木」でも「小次郎」でもない姓名も知られている。
没年齢について

死没日を慶長17年4月13日とする通説は、『二天記』における決闘の日付に基づいている。『二天記』には巖流島での決闘時の年齢は18歳であったと記されているが、このような記述は『二天記』の元になった『武公伝』にはなく、巖流が18歳で流派を立てたという記述を書き改めたものらしい。また生前の勢源と出会うには、決闘時に最低でも50歳以上、直弟子であれば相当の老人と考えられ、「七」の誤記ではないかとも言われている。鐘捲自斎の弟子であったとすればそれほどの老齢ではないにせよ、宮本武蔵よりは年長であった可能性が高い。70歳を既に過ぎていたという説もある。
小次郎にまつわる名所

北九州市小倉北区の手向山公園には、1950年に村上元三の『佐々木小次郎』が完成した記念に「小次郎の碑」が建てられている。
吉川英治の小説『宮本武蔵』では、山口県にある錦帯橋を、小次郎が「燕返し」を編み出した場所としており、付近の柳には「巌流ゆかりの柳」の標柱も設置されている。実際にはこの橋は「巖流島の決闘」の60年後に作られたもので、その「燕返し」は「虎切」と呼ばれる剣法の型であり、全て吉川の創作である。
1956年の東宝映画『宮本武蔵完結編 決闘巖流島』では、稲垣浩監督は静岡県南伊豆の今井浜にコンクリートの岩を仮設して「巖流島の決闘」を撮った。この人造岩は観光課の要望でそのまま残され、その後は観光地となっていた。
山口県岩国市の吉香公園や、福井県の一乗滝には小次郎の銅像、山口県阿武町大字福田には小次郎のものと伝承される墓がある（阿武町役場 佐々木小次郎の墓）。
登場作品

宮本武蔵を主人公とした映画、TVドラマなどで登場することが多い。
登場作品 > 映画

佐々木小次郎役を多数の俳優が演じて、どれも美丈夫のイメージである。ただし武蔵を主人公とする作品が多く、小次郎を主役とした作品は少ない。
登場作品 > 映画 > 小次郎を主役とした映画

佐々木小次郎（1950年、東宝、監督：稲垣浩 演：大谷友右衛門（7代目））
続佐々木小次郎（1951年、東宝、監督：稲垣浩 演：大谷友右衛門（7代目））
完結佐々木小次郎（1951年、東宝、監督：稲垣浩 演：大谷友右衛門（7代目））
佐々木小次郎 前篇（1957年、東映、監督：佐伯清 演：東千代之介）
佐々木小次郎 後編（1957年、東映、 監督：佐伯清 演：東千代之介）
佐々木小次郎（1967年4月1日、東宝、監督：稲垣浩 演：尾上菊之助）
登場作品 > 映画 > 武蔵を主役とした映画

宮本武蔵　第一部・草分の人々（1940年、日活、監督：稲垣浩、演：月形龍之介)
宮本武蔵 第二部・栄達の門（1940年、日活、監督：稲垣浩、演：月形龍之介)
宮本武蔵 第三部・剣心一路（1940年、日活、監督：稲垣浩、演：月形龍之介)
宮本武蔵 一乗寺決闘（1942年、日活、監督：稲垣浩、演：不明)
続宮本武蔵 一乗寺の決斗（（1955年、東宝、監督：稲垣浩、演：鶴田浩二）
宮本武蔵 完結篇 決闘巌流島（1956年、東宝、監督：稲垣浩、演：鶴田浩二）
二人の武蔵（1960年、大映、監督：渡辺邦男、原作：五味康祐、演：勝新太郎）
宮本武蔵 二刀流開眼（1963年、東映、監督：内田吐夢、原作：吉川英治、演：高倉健）
宮本武蔵 一乗寺の決斗（1964年、東映、監督：内田吐夢、原作：吉川英治、演：高倉健）
宮本武蔵 巌流島の決斗（1965年、東映、監督：内田吐夢、原作：吉川英治、演：高倉健）
宮本武蔵（1973年、松竹、監督：加藤泰、原作：吉川英治、演：田宮二郎）
武蔵 -むさし-（2019年、アークエンタテインメント、監督：三上康雄、演：松平健）
登場作品 > 映画 > その他

魔界転生（1981年、演：白井滋郎）
巌流島 GANRYUJIMA（2003年、監督：千葉誠治 演：西村雅彦）
登場作品 > TVドラマ > 小次郎を主役としたドラマ

佐々木小次郎（1957年、NHK、演：大谷友右衛門（7代目））前後編
佐々木小次郎（1962年、大阪YTV、演：入川保則）全26回
佐々木小次郎（1965年、大阪MBS、演：東千代之介）全26回
巌流島 小次郎と武蔵（1992年、NHK正月時代劇、演：渡辺謙）
登場作品 > TVドラマ > 武蔵を主役としたドラマ

宮本武蔵（1957年-1958年、日本テレビ、演：木村功）
宮本武蔵（1961年、フジテレビ、演：仲谷昇）
それからの武蔵（1964年-1965年、毎日放送、原作：小山勝清、演：東千代之介）
宮本武蔵（1965年、日本テレビ、演：中谷一郎）
宮本武蔵（1970年、NET、演：山﨑努）
宮本武蔵（1975年、フジテレビ、歌舞伎座テレビ映画部・関西テレビ製作、演：浜畑賢吉）
二人の武蔵（1981年、フジテレビ、原作：五味康祐、演：東千代之介）
宮本武蔵（1984年、NHK新大型時代劇、原作：吉川英治 演：中康次）
宮本武蔵（1990年、テレビ東京12時間超ワイドドラマ、原作：吉川英治、演：村上弘明）
徳川剣豪伝 それからの武蔵（1996年、テレビ東京12時間超ワイドドラマ、原作：小山勝清、演：宅麻伸）
宮本武蔵（2001年1月2日、テレビ東京新世紀ワイド時代劇、原作：吉川英治、演：吉田栄作）
武蔵 MUSASHI（2003年、NHK大河ドラマ、原作：吉川英治、演：松岡昌宏）
宮本武蔵（2014年、テレビ朝日開局55周年記念ドラマスペシャル、原作：吉川英治、演：沢村一樹）
登場作品 > 舞台

ムサシ（作：井上ひさし、演出：蜷川幸雄、演：小栗旬、勝地涼、溝端淳平）
登場作品 > 漫画・アニメ

バガボンド（原作：吉川英治 画：井上雄彦）
GANRYU（下記のプロトタイプ）
ガンリュウ（山根和俊）
YAIBA（青山剛昌）
からくり剣豪伝ムサシロード
増田こうすけ劇場　ギャグマンガ日和
終末のワルキューレ
登場作品 > コンピューターゲーム

剣豪シリーズ（元気）
信長の野望シリーズ（コーエー）
太閤立志伝シリーズ（コーエー）
戦国無双シリーズ（コーエー）
無双OROCHIシリーズ（コーエー）
THE 合戦 関ヶ原（ディースリー・パブリッシャー）
悪代官2 妄想伝（グローバル・A・エンタテインメント）
江戸もの（グローバル・A・エンタテインメント）
龍が如く 見参!（セガ）
仁王（コーエー）
鬼斬 (サイバーステップ)
登場作品 > アーケードゲーム

LORD of VERMILIONRe:2（スクウェア・エニックス）
佐々木小次郎（佐々木小次郎）歌川国芳（1845）
宮本武蔵と佐々木小次郎が巌流島で決闘（1612）
巌流島に設置されている宮本武蔵・佐々木小次郎の銅像。左が小次郎像、右が武蔵像。
大谷友右衛門演ずる『敵討巌流島』の佐々木巌流（芦広画）
静岡市立田町小学校

| 静岡市立田町小学校 |
| --- | --- |
 
 北緯34度58分01秒 東経138度22分00秒﻿ / ﻿北緯34.96692度 東経138.36676度﻿ / 34.96692; 138.36676座標: 北緯34度58分01秒 東経138度22分00秒﻿ / ﻿北緯34.96692度 東経138.36676度﻿ / 34.96692; 138.36676
過去の名称:  静岡市田町尋常小学校 静岡市田町国民学校
国公私立の別:  公立学校
設置者:  静岡市
設立年月日:  1927年（昭和2年）4月5日
学校コード:  B122210001762 
所在地:  〒420-0068
 　静岡市葵区田町五丁目70番地
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
テンプレートを表示
静岡市立田町小学校（しずおかしりつ たまちしょうがっこう）は、静岡県静岡市葵区田町五丁目にある公立小学校。
沿革

1927年（昭和2年）4月5日 - 静岡市田町尋常小学校として開校。
1941年（昭和16年）4月1日 - 国民学校令施行により静岡市田町国民学校に改称。
1947年（昭和22年）4月1日 - 静岡市立田町小学校に改称。
2007年（平成19年）11月17日 - 創立80周年記念式典。記念講演（齋藤孝明治大学教授＝本校OB）。
通学区域

| --- | --- |
 上新富町  幸町  新富町三丁目の一部  新富町四～六丁目  田町二～七丁目  :  本通九丁目の一部  本通十丁目  本通西町  南田町
アクセス

しずてつジャストライン西部循環線 （朝方の便を除く）「田町五丁目」停留所から、徒歩3分
脚注・出典

1 2 3 4  静岡市立田町小学校 学校紹介 - 学校の歴史
ドラゴンクエストシリーズの楽曲一覧

ドラゴンクエストシリーズでは、スクウェア・エニックス（旧エニックス）のコンピュータRPGであるドラゴンクエストシリーズで使用されている楽曲についてまとめる。
概略

作曲はすぎやまこういちが担当。各ゲーム作品の発売後、ゲーム中の楽曲はすぎやま自身の手でオーケストラへの編曲がなされ、すぎやまの指揮により演奏・録音された上で音楽CD『交響組曲「ドラゴンクエスト」』などに収録されている。また、ゲーム音源やシンセサイザー音源の楽曲を収録したCDも発売されている（スーパーファミコン版『III』を除き、『VII』まではゲーム音源と交響組曲がセットとなったCDが発売されていた。両者が個別に発売されるようになったのは『VIII』以降）。
ゲームでの音源は、PlayStation 2版『V』ではNHK交響楽団、HD-2D版『III』、ニンテンドー3DS版『VII』『VIII』、Wii U・Windows版と2ndシリーズ以降のWii版『X』（オフライン版含む）、『XI S』では東京都交響楽団らが演奏した交響組曲で使用された音源を継ぎ接ぎ・ループ化してゲームBGMとして使用している（一部の曲を除く）が、PS2版『VIII』及びニンテンドーDS（『IX』及びリメイク版『IV』『V』『VI』）まではゲームハードの内蔵音源を用いていた。また、スマートフォン版（『VIII』を除く）やシアトリズム ドラゴンクエスト（3DS）やアーケードゲーム「モンスターバトルロード」などではオーケストラ版のアレンジを基にしたシンセサイザー音源を用いている。「ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり」から新たな共通音源が制作され、『XI』の過去の作品の楽曲やPlayStation 4・ニンテンドー3DS・Nintendo Switch版『I』『II』『III』についても同じ音源を使用している。PS4・3DS版『XI』及びSwitch版『XI S』のシンセサイザー音源もこれに準じたものとなっている。
シリーズを題材にしたアニメ作品でもゲーム中の音楽をアレンジした楽曲が使用された。
「ドラゴンクエスト序曲」は日本音楽著作権協会（JASRAC）の著作権使用料分配額（国内作品）ランキングで2016年度の年間3位、2017年度の年間2位、2018年度の年間5位、2019年度の年間2位を獲得した。日本国内の音楽著作権使用料の上位作品を表彰するJASRAC賞において、「ドラゴンクエスト序曲」が2017年に銅賞、2018年の銀賞、2020年の銀賞を獲得している。
2021年7月23日に行われた2020東京オリンピック開会式の選手入場曲においては、日本を代表するゲーム音楽の一つとして『序曲：ロトのテーマ』[出典無効]のタイトルで最初と最後の楽曲として採用された。
なおその後すぎやまは同年9月30日に逝去。そして12月11日に行われたお別れの会では、東京都交響楽団が「序曲XI」と「過ぎ去りし時を求めて」を献奏した。
概略 > 略記について

ナンバリング作品：I-XI（ローマ数字）
第1作は「I」表記とする
モンスターズシリーズ
1：M1
2：M2
3：M3
キャラバンハート：MCH
ジョーカー：MJ
ジョーカー2：MJ2
ジョーカー2プロフェッショナル：MJ2P
テリーのワンダーランド3D：MT3D
イルとルカの不思議なふしぎな鍵：M23D
ジョーカー3：MJ3
ヒーローズシリーズ：H1、H2
アニメ作品
ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説：勇者アベル伝説
DRAGON QUEST -ダイの大冒険-（1991年版）：ダイの大冒険
ゲームハードについては、個々のハードについて以下の通り表記する。
FC - ファミリーコンピュータ
SFC - スーパーファミコン
GB、GBC - ゲームボーイ、ゲームボーイカラー
PS - PlayStation
PS2 - PlayStation 2
DS - ニンテンドーDS
3DS - ニンテンドー3DS
PS4 - PlayStation 4
Switch - Nintendo Switch
特記ないものはオリジナル版（またはリメイク版も含め共通）。「リメイク版」はハードを限定せず全てのリメイク作品で共通していることを指す。また、iOS版・Android版については同一であるため、「スマートフォン版」とする。
楽曲一覧 > 序曲

各ゲーム作品のタイトル画面で流れる曲。ファンファーレ（イントロの部分）はI〜IIIとIV〜VIII、IX以降で違っている。メイン部分のメロディは多少のアレンジはあるものの、基本的にシリーズ全作品共通のメロディである。交響組曲版はハ長調だがFC版IIIまでとGB版のゲーム音源はヘ長調である。PS2版VはNHK交響楽団、HD-2D版III、IX、Wii版I・II・III（オープニングムービー）、XI（全機種）、DS版のIV、V、VIでは東京都交響楽団の演奏によるストリーム音源を使用。
またタイトル画面だけでなく、エンディングやゲーム中のシナリオで用いられることもある。例えばVではゲーム中盤の即位式で流れる。I〜IIIのファンファーレのメロディはアニメ版『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』の主題歌『勇者よいそげ!』のイントロにも採用された（作曲・編曲は同じくすぎやま）。また別のアニメ版『ドラゴンクエスト』のOP曲（インストゥルメンタル）のラストも大幅なアレンジが加えられてはいるが、基本メロディはこのファンファーレと同一のものと思われる。店頭プロモーションムービーでも主に起用されている。
なお、ジョーカーシリーズでは下記にある通り「序曲」とは違う曲が流れる。
| 楽曲名 | 採用No>  | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 序曲 | I |  交響組曲版は4分弱ある  交響組曲版のメインメロディ部分のアレンジはその後の序曲に流用されている  交響組曲版のみ他の序曲にはない間奏部分がある |
| ドラゴンクエスト・マーチ |  II  MCH |  『序曲』がイントロはそのままに行進曲風にアレンジされている  リメイク版ではエンディングの一シーンでも使われる |
| ロトのテーマ |  III  XI |  FC版ではオープニングで使われなかったため、このようなタイトルになった  ゲーム中ではエンディングの一シーンで初めて使用される  リメイク版では従来の作品同様タイトル画面でも使用される  XIでは真エンディングの一場面でも使用される |
| 序曲 | IV |  この作品からファンファーレが変更された  オーケストラでの最大の違いはIIIまでは弦楽器がメインであるのに対し本作以降は金管楽器がメインである点である |
| 序曲のマーチ |  V  VI |  IVの『序曲』をアレンジし、マーチ色が強くなっており本作以降の『序曲のマーチ』の根幹ともいえる  SFC版Vでは「冒険の書」作成直後にしかオープニングが流れないので聞ける機会はかなり少ない  交響組曲版は各楽団の演奏にもよるが、VとVIのスネアドラムの音が微妙に違う  VのSFC版、VIのSFC版、DS版、交響組曲版はファンファーレが若干早めに流れメインメロディが1回しか流れない  VのPS2版、DS版、交響組曲版のVはファンファーレが若干ゆったりと流れ、メインメロディが2回流れる  VのDS版ではストリーム音源とDS内蔵音源の二つのアレンジがある  Vでは主人公が王になるシーンやエンディングの一シーン、VIではエンディングの一シーンでも使われる |
| 序曲のマーチ VII | VII |  基本的にV、VIと同一の曲だがメインメロディが全て金管楽器で演奏されている  スネアドラムが交響組曲版IIIと同じ三連符主体のリズムに回帰している  ファンファーレ部分のパーカッションのアレンジが違ったりする  3DS版ではメインメロディが1回しか流れない。魔王討伐の宴シーンでも使われる |
| 序曲 | VIII | 基本的に『序曲のマーチVII』を継承しつつ、後半はIVの交響組曲版『序曲』へと回帰する |
| 序曲IX | IX |  イントロ部分がIV〜VIIIまで使用されていたものから一新された  本曲はDS内蔵音源ではなく、東京都交響楽団の演奏によるストリーム音源が使用されている ナンバリングオリジナルでは初めてのケース  今作ではメインメロディは1度しか流れない（ただし、交響組曲版では2回、2回目はVIII同様）  『太鼓の達人12 ド～ン!と増量版/13/14』『太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!』にも収録されている |
| 序曲X |  X  星ドラ |  イントロ部分はIXを継承している  IX同様東京都交響楽団の演奏によるストリーム音源が使用されている  この曲はタイトル画面では使用されず、タイトルムービーのみで使用される（オフライン版ではタイトル画面でも使用）  1stシリーズではメインメロディは1回だったが、2ndシリーズのタイトルムービーでは2回流れる  交響組曲版ではアレンジ（イントロとメロディの間にドラムマーチが入るなど）が施されている Wii U版・Windows版とWii版のセカンドパッケージではタイトルムービーが差し込み追加されている  『太鼓の達人（新）』『太鼓の達人Wii 超ごうか版』『太鼓の達人Wii Uば〜じょん!』にも収録されている |
| 序曲XI | XI |  イントロ部分が変更された。I～IIIで使用されたものをアレンジして使用  イントロのロトファンファーレ部分はIII以前はホルンで演奏されていたが、トランペットに変更されている  メインメロディ部分は『序曲X』とほぼ同様 |
| 序曲 |  M1  M2  MT3D  M23D | イントロのない特別バージョン |
| モンスター行進曲 |  MJ  MJ2  MJ3 |  上記にもある、「序曲」とは全く別の曲  「序曲」(I)はエンディングで流れる |
なお、北米のNES版『Dragon Warrior III』のタイトル画面では上記各曲とはまったく別のオープニングテーマが使用されている。この曲は日本版では聞くことができず、北米版のみで聞ける曲である。
楽曲一覧 > 間奏曲（インテルメッツォ）

「冒険の書」（セーブファイル）の入力、および名前入力の画面で流れる曲。IVから登場し、それ以降ほぼ全てのナンバリングタイトルで採用されている。またリメイク版のIII、北米のNES版IIIでも採用されている。星ドラではももん屋にあるビューティーサロンで流れる。
| 楽曲名 | 採用No>  | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 街の人々 |  I  XI |  FC版のIでは町のBGMであるが、リメイク版のIでは『街の人々』のアレンジ版（交響組曲版の一部）が間奏曲として流れる  スマートフォン版などのシンセサイザー音源は交響組曲に準拠しており、SFC版と終わりの部分が異なる。XIでも同アレンジが使用された |
| Love Song 探して |  II  X  星ドラ |  この曲には発売当時に歌詞がつけられた（詳しくは左記の項目を参照）  XではWii版のインストールおよびバージョンアップ時に使用されている他、サウンドトラックの特典である家具をゲーム内の自宅に設置するとハードを問わず聴くことができる（Wii U版、Windows版とWii版の2ndシリーズではオーケストラ音源になる）  星ドラではダウンロード画面で流れる |
| 間奏曲（インテルメッツォ） |  Ⅳ  Ⅴ  Ⅵ  Ⅶ  Ⅷ  Ⅸ  Ⅹ |  交響組曲版はⅣに収録されている。 |
| セレクト・モード | モンスターズ |  『テリーの世界』のアレンジで組曲の一部  MCHまで用いられていたがジョーカーシリーズではタイトル画面がそのままメニューになっているためこれに該当する曲がない MT3DとM23Dでもジョーカーシリーズと同様だが、すれちがいバトル等の対戦メニュー画面で本曲が流れる |
楽曲一覧 > 城・町・村・ほこらなどのBGM > 城

昼と夜の概念がある作品（IXをのぞく）では夜の城用のアレンジバージョンもある（チェンバロ演奏風のバージョン）。
| 楽曲名 | 採用No>  | 備考 |
| --- | --- | --- |
| ラダトーム城 |  I  II  III  XI |  2階（王室）と1階・地下とでアレンジが変わる（ただしリメイク版では廃止されている）  FC版、MSX・MSX2版ではほこらでもこの曲が使用される  リメイク版のII、IIIでもラダトーム城ではこの曲が使用される  SFC版III及びGB版（3作とも）では冒頭のパートのリピートがなくなっている  XIでは冒険の書の世界で使用される |
| 王城 |  II  XI  MCH |  リメイク版では交響組曲に準じている  XIでは冒険の書の世界で使用される  MCHではオープニングのグランエスタード城のほか崩壊したローレシア、ムーンブルクでも使われている |
| 王宮のロンド | III | SFC版とGBC版で存在する夜バージョンの『王宮の夜』は、GBC版で冒険の書選択画面からメダルの書を開いた際にも使われる |
| 王宮のメヌエット | IV | リメイク版ではチェンバロが印象的な夜のバージョンも存在し、また城下町では代わりに『街』が流れる |
| 謎の城 |  IV  X |  天空城で流れる曲  X（Ver.2.4〜）では謎の孤島で使用される |
| 王宮のトランペット |  V  XI |  トランペットのソロと弦楽器が主旋律を担当する  SFC版はAB（ABC）進行、リメイク版はABAC（ABCAD）行進である  交響組曲の進行はABACA'（ABCADA'）行進で1ループ分となり、A'がコーダを兼ねる  リメイク版ではチェンバロだけで演奏される夜バージョンも存在する こちらは交響組曲の進行と同様にABACA'（ABCADA'）行進で演奏される  また名産博物館でも使用される  XIではメダル女学園で使用される |
| 天空城 | V |  天空城で流れる曲（天空城を使って移動する際にも流れ続ける）  妖精の城が出現する聖なる湖でも使われる  SFC版では主旋律をクラリネットが奏でるパート（A）→ストリングスが奏でるパート（B）→もう1度クラリネットが奏でるパート（A）を演奏したところまでで1ループとなるABA行進であるが、A→Bのみでループを構成するAB行進もある  交響組曲はABAの1ループ+コーダで構成されたABA'行進となる。リメイク版はAB行進である |
| 王宮にて |  VI  XI |  ダーマ神殿やゼニスの城、天魔の塔南のほこらでも使われる  XIでは冒険の書の世界で使用される |
| 王宮のホルン |  VII  X |  ホルンをメインにした、城のための曲  クリスタルパレスでも使われる  3DS版（都響演奏の交響組曲）では、5連符の部分が4連符になっている  X（Ver.2.0〜）ではグランゼドーラ城で『城の威容〜王宮のホルン』の組み合わせで使用される |
| 封印されし城のサラバンド | VII | 魔物に支配された地方の城や、滅んだ城などで使われる |
| 城の威容〜王宮のガヴォット |  VIII  X |  ゲーム中での初使用は非常に遅い  イントロ部分『城の威容』については基本的に城に入った最初の時のみ流れるほか、夜用の場合はカットされる  X（Ver.2.0〜）ではグランゼドーラ城で『城の威容〜王宮のホルン』の組み合わせで使用される |
| 王宮のオーボエ | IX | 城、エルシオン学院で使われる |
| 王宮への招待 | X |  トランペットとフルートのソロが目立つ曲である  娯楽島ラッカランの駅などでも使われている |
| 荘厳なる王宮 | XI |  城で流れる曲  フルートとハープによる夜に流れる曲もあるが聴ける機会は1度しかない |
| テリーの世界 |  M1  M2  MJ2P  MT3D |  タイジュの国で流れる曲  M2ではテリーが登場する一度だけ流れる  MJ2Pではブランパレスクリア後のピピッ島の街で流れる  PS版、MT3Dでは城の中では流れない |
| 街の佇まい |  M2  M23D |  マルタの国で流れる曲  CHのフィールド、MJのアルカポリス島ではアレンジ版が使用されている |
楽曲一覧 > 城・町・村・ほこらなどのBGM > 町

リメイク版III、同IV、VIII、IXでの夜の町では、静寂をイメージした夜用のアレンジバージョンが流れる。また廃墟の町ではレクイエムなど、別の曲が流れることがある。
| 楽曲名 | 採用No>  | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 街の人々 |  I  III  XI |  FC版、MSX・MSX2版では名前および復活の呪文入力時も使用される  SFC・GBC版IIIではアレフガルドの町・村でもこの曲が流れる  XIでは冒険の書の世界で使用される（また本曲の一部のアレンジ版が間奏曲として使用されている）  歌詞がつけられ、女性デュオ「ルーラ」が歌いCDが発売されていた（タイトルは「町の人々」） |
| 街の賑わい |  II  XI  MCH |  FC版、MSX・MSX2版ではAB進行、リメイク版で交響組曲に準じてABCD進行になっている  XIでは冒険の書の世界で使用される |
| 街／街の夜 |  III  XI |  交響組曲版では『世界をまわる』の1曲目に組まれている  HD-2D版ではイントロがある  XIでは冒険の書の世界で使用される  歌詞がつけられ、女性デュオ「ルーラ」が歌いCDが発売されていた |
| 街 |  IV  XI |  IIIと同じ曲名になっているがまったく別の曲である  一部CDでは曲名が『街でのひととき』となっているが本来は交響組曲における本作を含む組曲としての名称  夜用のアレンジもあり、スマートフォン版では交響組曲に準じてイントロがある  XIでは冒険の書の世界で使用される |
| 街は生きている |  V  XI |  フルートのメロディの後はチェロをメロディに使っている  XIでは冒険の書の世界で使用される |
| 木洩れ日の中で |  VI  X |  他の町の曲に比べて『ハッピーハミング』、『フォークダンス』などこの曲から派生したアレンジは多い  X（Ver.4.0〜）でも一部の街で昼のみ流れる |
| 哀しみの日々 |  VII  X |  魔物に支配された地方の町・村などで使われる、いわば廃墟系の曲  PS版では全編通してハープが主旋律を奏でる  交響組曲版（及びこの演奏を使用した3DS版）では途中から弦楽器がメインとなる  XではVer.3.0のエンディングムービーで流れ、以降のシナリオでも一部イベントシーンで使用される |
| 憩いの街角 | VII | 『哀しみの日々』と対極関係にある |
| 穏やかな街並み | VIII | 一般的な町で使われ、夜用のアレンジもある |
| 対話 |  VIII  X  XI |  Xでも娯楽島ラッカランや港町レンドアなど一部の町やイベントで使われる  XIではプチャラオ村や一部のイベントで使われる  夜用のアレンジは存在しない |
|  来たれわが街へ  夢見るわが街 | IX | 交響組曲版で夜用の曲が単独で組み込まれるようになった（上記が昼、下記が夜用のアレンジ） |
|  街の息吹  まどろむ街並 | X |  IX同様、交響組曲版でも夜用の曲が組み込まれている（上記が昼、下記が夜用のアレンジ）  岳都ガタラのボス討伐後のイベントでも流れる |
| にぎわいの街並 | XI | デルカダール城下町など大きな町で使われる |
| 平和な街 |  M2  MJ2P  M23D |  異世界の町で流れる  MJ2Pではブランパレスクリア前のピピッ島の町で流れる |
楽曲一覧 > 城・町・村・ほこらなどのBGM > 村

町よりものどかな雰囲気をイメージされる曲が流れる。町と村のBGMが区別されていない作品では、町と同様のBGMが流れる。また、ゲーム中では「村」であっても場所によっては町のBGMが使用される場合もある。小屋やほこらで村の曲が使用されることもある。
リメイク版IIIとVIII、IXでは夜の村では夜用のアレンジバージョンが流れる。
| 楽曲名 | 採用No>  | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 村／村の夜 | III |  海賊の家、変化老人の家でも使用される。リメイク版では目覚めの粉使用後のノアニールでも使用される。  夜用BGMは交響組曲版のイントロの流用で、都響版交響組曲ではN響版、ロンドンフィル版交響組曲より音程が1オクターブ下がっている  HD-2D版はイントロ（都響版交響組曲と同様）があり、夜用BGMは1オクターブ高いものが使用される。 |
| ねむりの村 | III |  リメイク版でノアニールで人々が眠らされている時の曲  『村』のアレンジ版で、非常にテンポを遅くしたもの |
| 寂しい村 | V |  カボチ村と山奥の村でのみ使われる  『街角のメロディ』のアレンジ版  SFC版からある曲だが、曲名は都響版交響組曲での新録の際につけられた 「さびれた村」「はめつの予感」も同様 |
| 街角のメロディ | V | 妖精の世界のフィールド上と妖精の村で使われる |
| さびれた村 |  V  XI |  青年時代の滅びたサンタローズで使われる、いわば廃墟用BGM  SFC版では事件解決直後のラインハット王室、青年時代後半ではベネットじいさんの部屋でも流れる  リメイク版ではオークション会場跡でも流れる  XIではバンデルフォン王国跡等で使用される |
| ぬくもりの里に | VI |  ヘルハーブ温泉や2つの世界を繋ぐ井戸でも流れる  DS版ではイントロが延長されている |
| のどかな家並 | VII | 移民の町の「グレイトファーム」形態(PS版のみ)でも使われる |
| やすらぎの地 | VII |  聖風の谷（過去）やモンスターパーク、小屋などで使われる  移民の町のLv1〜4形態でも使われる |
| 静かな村 |  VIII  X |  昼用と夜用があり、夜用のものは打楽器を省き、少々テンポを遅くしたもの  X（Ver.4.0〜）でも一部の村で昼のみ流れる |
|  陽だまりの村  村の夕べ | IX | 「船着場」でも使われる |
| 村人たちのおしゃべり | X |  夜用のアレンジも存在するが、IXとは異なり交響組曲版には組み込まれていない ゆえにオーケストラ音源導入後もシンセサイザー音源で使用されている |
|  穏やかな村  穏やかな村の夜 | XI |  ナギムナー村で流れる  夜の曲はキャンプでも流れる |
| 山奥の隠れ里 | XI |  開始直後のイシの村や3DS版のヨッチ村で流れる  『勇者の凱旋』のアレンジ曲 |
| 黄昏の荒野 | XI |  ユグノア城跡や壊滅したイシの村で流れる  他に異変後のイベントでも流れるほか、デルカダール城奪還までのフィールド曲としても使われている |
| 希望はいずこへ | XI |  異変後の最後の砦（デルカダール城奪還まで）で流れる  Iの「広野を行く」のフレーズが使われている |
楽曲一覧 > 城・町・村・ほこらなどのBGM > カジノ系

主にカジノなどの娯楽施設やミニゲームで使用される曲。ジャズ風の曲が多く使用されている。
| 楽曲名 | 採用No>  | 備考 |
| --- | --- | --- |
|  ブギウギ  酒場でブギウギ |  III  VIII  X  少年ヤンガス  MT3D  M23D |  IIIのみ『ブギウギ』という楽曲名となっている（その他は『酒場でブギウギ』）  リメイク版IIIでは格闘場とすごろく場・バトルロード場で使用される  『ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン』では、配合所で流れる  MT3Dでは城内にある酒場のほか、旅の扉で出現する酒場でも使用されている  XとM23Dでも酒場等で使用されている |
| ローリング・ダイス |  III  V | リメイク版のすごろくプレイ中の曲 |
| 楽しいカジノ |  IV  VIII  X |  IVではモンバーバラでのパノンのショーでも流れる  リメイク版IVでは隠しダンジョンのボス戦でも使用される  間奏にIVの『街』（『街でのひととき』）のメロディを取り入れている |
| カジノ都市 |  V  X |  SFC版と交響組曲版ではイントロが違う  PS2版とDS版ではイントロが省略されている |
| スライム・レース |  V  X |  カジノのスライムレース中の曲  戦闘の曲『戦火を交えて』のアレンジ版で、SFC版ではゴールが近づくに連れてテンポが早まっていく |
| ずっこけモンスター |  V  VI  X  XI |  DS版Vのミニゲーム「スライムタッチ」、DS版VIのミニゲーム「スライムカーリング」の曲  X、XIではコミカル系モンスターのイベントや戦闘に使用される |
| ハッピーハミング |  VI  X |  SFC版には独自のイントロがある  名前の通り、前半の主旋律にハミング（のような音）を用いている  交響組曲版では金管楽器がそれに代わり、DS版もこれに準じたアレンジとなった  スライム格闘場、ベストドレッサーコンテストでも使用される  X（Ver.2.0～）ではカジノのVIPルームで使用される |
| パラダイス |  VII  XI | VIIではメダル王の城、移民の町の「グランドスラム」形態(PS版のみ)でも使われる |
楽曲一覧 > 城・町・村・ほこらなどのBGM > ほこら・教会系

主にほこらで流れる曲。いずれもテンポが遅く、静寂を感じさせる曲となっている。
| 楽曲名 | 採用No>  | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 聖なるほこら |  II  MCH |  リメイク版第1作のほこらでも使用される  元々の曲名は「ほこら」であったが、都響版交響組曲での新録の際に改められた |
| ほこら |  III  XI |  竜の女王の城でも使用される  携帯電話版では冒険を始める際の性格診断時にも使用される  XIでは忘れられた塔（忘却の塔）のイベントなどで使用される |
| 不思議のほこら |  IV  X | リメイク版ではゴットサイド、最終決戦の舞台、移民の町の「大聖堂」形態(PS版のみ)でも使用される |
| 聖（ひじり） |  V  XI |  メダル王の城でも使われる。交響組曲版ではループしない  XIでは様々な施設やイベントで使用される |
| 神に祈りを |  VI  X |  教会で使用されるオルガンによるバージョンと館やほこらなどで使用されるストリングスによるバージョンがある  DS版の後者は、後半で交響組曲版の前半部分（木管系楽器主体）を使用している  X（Ver.3.0～）では竜族の隠れ里で使用される |
| 時の眠る園 | VII |  なぞの神殿など、遺跡系の場所で使われる  奪回前のダーマ神殿やリファ族の神殿でも使われる |
| 讃美歌に癒されて |  VIII  IX  X  XI | VIIIで教会の標準曲と位置づけられ、以後の作品の教会はこの曲で統一されている |
| 楽しい出逢い |  M1  M2  MCH  MT3D  M23D | M1、M2、MT3D、M23Dでは星降りのほこらで、MCHではフォズの転身所で使われる |
楽曲一覧 > 城・町・村・ほこらなどのBGM > その他

| 楽曲名 | 採用No>  | 備考 |
| --- | --- | --- |
| ジパング |  III  XI  スラもり3 |  ジパングでのみ使用される  XIではホムラの里で使用される  スライムもりもり3ではモジャパン城で流れる |
| ヒミコの宮殿 |  III  XI |  リメイク版でのジパング内にあるヒミコの屋敷で流れる  交響組曲版『ジパング』のイントロの流用  XIでは『ジパング』同様ホムラの里で使用される |
| コロシアム |  IV  X  XI  MJ |  エンドールのコロシアムでの曲  楽屋用のアレンジとスタンド用のアレンジがある Xでは後者のみ、コロシアムや魔法戦士の職業イベント等で使用  XIではグロッタの町の闘技場で使用される  MJでは、バトルGP開催時に流れる |
| 大神殿 | VII | ダーマ神殿（奪回後）とマーディラス大神殿で使われる |
| 修道僧の決意 | VIII |  |
| 大聖堂のある街 |  VIII  X  XI |  X（Ver.3.1〜）では聖都エジャルナで使用される  XIでは聖地ラムダやドゥルダ郷で使用される |
| 天の祈り |  IX  XI |  天使界、天の箱舟の封印された部屋で使われる  ゲーム冒頭で長時間流れることを考慮してパートが追加された  XI（冒険の書の世界）の天使界でも使用される |
| 酒場のポルカ |  IX  XI |  リッカの宿屋、グビアナ城下町のダンスホールで使われる  XI（冒険の書の世界）のリッカの宿屋でも使用される  星ドラではふくびき画面で流れる |
| 集え、者たち |  IX  X |  ダーマ神殿で使われる  序曲の弦楽四重奏版の中盤部分のアレンジをそのまま流用している  X（Ver.4.0〜）ではエテーネ王宮で使用される |
| 風雅の都 | X |  王都カミハルムイやアズラン住宅街で使用される  また、ツスクルの村の巫女ヒメアの館でも流れる |
| 夢のマイルーム | X | 住宅街の家の屋内で流れる |
| 砂漠の王国 | X | アラハギーロ王国で流れる |
| 黒猫と王女のワルツ | X | メレアーデの部屋で流れる |
| 神話の里 | XI |  神の民の里で流れる  『にぎわいの街並』のアレンジ版 |
| 競技の館 |  M1  MJ  MT3D  M23D |  コロシアムで使用  MJではマダム・デオドラの館で使用  MT3Dではクリア後のジュヒョウの国でも使用 |
| キャラバン | MCH |  ベースキャンプで使用  後述の『勇気を持って』のBGMが内梱されている |
楽曲一覧 > ダンジョンのBGM > 洞窟

洞窟内で流れる曲。
| 楽曲名 | 採用No>  | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 洞窟 |  I  II  III  X  XI |  階層が深くなるにつれて音程が低くなり、テンポも遅くなっていく（スマホ版以外）  FC版、MSX・MSX2版ではドムドーラでも使用される  GB版、HD-2D版の第一階層では前奏が追加されている  またリメイク版IIとMCHの竜王の城、リメイク版III（SFC版・GBC版・HD-2D版）のアレフガルド内の洞窟でも流れる  XIでは冒険の書の世界で使用される |
| 恐怖の地下洞 |  II  XI  MCH |  FC版、MSX・MSX2版ではムーンブルク、竜王の城でも流れる  XIでは冒険の書の世界で使用される |
| ダンジョン |  III  IX  XI  星ドラ |  FC版、携帯電話版ではバラモス城、ゾーマの城でも流れる  IXの宝の地図の洞窟でも流れる XIでもIXの冒険の書の世界における宝の地図の洞窟に準じた扱い |
| 恐怖の洞窟 |  IV  XI |  魔神像、架け橋の塔、デスキャッスルでも流れる  XIでは冒険の書の世界で流れるが、11Sではカミュの追加シナリオでも流れる |
| 洞窟に魔物の影が |  V  XI |  迷いの森や、完成前の大神殿でも用いられる  各ハードでアレンジが異なる SFC版では2回（ストリングス→ホルンの順）  PS2版とDS版では3回繰り返されるイントロが特徴的（ストリングス→ホルン、クラリネット→フルートの順）  XIでは冒険の書の世界で使用される |
| 暗闇にひびく足音 | VI | 井戸の中や、上の世界のアモールの事件解決前でも流れる |
| 迫り来る死の影 |  VII  X  XI |  以下の3種類のアレンジがある 通常の洞窟用のものと魔空間の神殿用のもの（地底ピラミッド(PS版のみ)  隠しダンジョン、一部のイベントなどでも使用）  ラストダンジョンであるダークパレス用（魔空間の神殿直前のイベントでも使用(PS版のみ)）  X（Ver.4.0〜）でも一部ダンジョンで流れる  XIでは冒険の書の世界で使用され、通常の洞窟用のものが使われている |
| ひんやりと暗い道 | VIII | 他の曲に比べ、半音階の上昇下降が頻繁に現れる |
| 暗い道の奥で | VIII | 『ひんやりと暗い道』のアレンジでテンポを遅く、音程を低くしたもの |
| 暗闇の魔窟 |  IX  X |  ルディアノ城、カズチャ村でも流れる  X（Ver.4.1〜）ではいにしえのゼルメアで流れる |
| 暗闇をさまよう | X | 魔法の迷宮でも使用 |
| 未知なる洞窟 | XI | 霊水の洞くつやグロッタ地下遺構などで流れる |
| 神秘へのいざない | XI | 始祖の森や天空の古戦場などで流れる |
| 暗闇の回廊 | XI | デルカダール地下水路や荒野の地下迷宮などで流れる |
| 宝を求めて |  M2  MJ  MJ2  MT3D  MJ3 |  MJ2の闘技場ではクリア前のみ流れる  MT3Dではランダムで出現する宝物庫で使用 |
楽曲一覧 > ダンジョンのBGM > 塔

塔で流れる曲。塔以外でも、地上高くそびえるダンジョンなどでは塔のBGMが使用されることもある。
| 楽曲名 | 採用No>  | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 魔の塔 |  II  X  MCH |  ハーゴンの神殿（ただしFC版、MSX・MSX2版の1Fでは『恐怖の地下洞』）、MCHのドメディ城でも使用される  X（Ver.3.1〜）では各領界の聖塔で使用される |
| 塔 | III |  |
| 呪われし塔 | IV | エルフの里の世界樹でも使用される |
| 死の塔 |  V  M23D  星ドラ |  Vでは以下の場面などでも使われる 完成後の大神殿  ゴーストたちが住み着いている頃のレヌール城  氷の館(PS2版のみ)  暗黒のすごろく場(リメイク版のみ)  ポルタメントを使用したうねるような感じの不気味なイントロが特徴  交響組曲では2周目のAメロ部分がクラリネット、ストリングスのピチカートになっている  M23Dでは宿り木の塔で使用された |
| 迷いの塔 |  VI  XI |  塔のイメージと慣例に反して曲調が早く、パーカッションを多用したアレンジになっているのが特徴的  交響組曲版はパーカッションをほとんど使っていないため、聴いた印象が違う  DS版では、両者を組み合わせたようなアレンジとなった  XIでは冒険の書の世界で使用される |
| 魔塔の響き | VII |  時のはざまの洞窟や風の迷宮でも使われる  階層によってアレンジを使い分けており、異空間系ダンジョン専用のアレンジを含めて5種類のアレンジがある  3DS版では階層に関係なく、PS版の上階でのフレーズと1階でのフレーズが交互に流れる |
| 神秘なる塔 |  VIII  X |  非常に多くの打楽器が使用されている  X（Ver.2.0～）ではリンジャの塔やソーラリア峡谷などで使われる |
| そびえ立つ死の気配 | IX | カデスの牢獄、閉ざされた牢獄でも流れる |
| 五重魔塔 | X | スイの塔、捨てられた城で使用される |
| 時の祭壇 | XI | ダンジョンではないが、忘れられた塔で流れる |
楽曲一覧 > ダンジョンのBGM > ラストダンジョン

ラストダンジョン専用のBGM。
| 楽曲名 | 採用No>  | 備考 |
| --- | --- | --- |
| ゾーマの城 |  III  X  XI |  SFC版、GBC版、HD-2D版でのバラモス城とゾーマの城で使用  洞窟の曲『ダンジョン』のアレンジ版  XIでは冒険の書の世界で使用される |
| ラストダンジョン | VI |  デスタムーアの城で使われる  シリーズ初のラストダンジョン用BGMである  同作からBGMは戦闘などで途切れたあとは途切れた部分から再開する仕様だが、この曲のみ最初からやり直される  DS版では他の曲と同様途切れた部分から再開する |
| 終末へ向かう |  VIII  X | X（Ver.2.0～）では創生の邪洞、ねじれたる異形の大地、魔幻宮殿で使われる |
| 主なき神殿 | IX |  絶望と憎悪の魔宮で使われる  『運命に導かれ』のモチーフが随所に使われている |
| 終焉の迷宮 | X | 神殿レイダメテスと冥王の心臓で使われる |
| 天空魔城 | XI | 天空魔城とネルセンの迷宮「奈落の冥城」で使われる |
| ラストダンジョン | MJ2 |  遺跡地下と魔界のフィールドで使われる  MJ2Pではブランパレスでも使用  上記にもあるVIの同名の曲とは、まったく別の曲である |
楽曲一覧 > ダンジョンのBGM > その他

| 楽曲名 | 採用No>  | 備考 |
| --- | --- | --- |
| ピラミッド |  III  X |  ピラミッドで使用され、リメイク版では夜のアッサラームでも使用される  HD-2D版にはイントロがある |
| 幽霊船 | III | 幽霊船でのみ使用される |
| 戦慄のとき | VI |  ムドーの城でのみ使われる  下記『ムドーの城』と曲名が入れ替わっている |
| スフィンクス | VII | 魔王像や大地の精霊像で使われる |
| 闇の遺跡 |  VIII  X | X（Ver.4.0〜）でも一部のマップで流れる |
| 運命に導かれ | IX | 神の国で使われる |
| 暗黒を行く |  M2  MJ  MT3D  M23D  MJ3 | M2、M23Dの洞窟以外のダンジョン、及びMJの災厄の島のダンジョン、及びMT3Dのほむらの扉、とこやみの扉で使用 |
楽曲一覧 > フィールドのBGM

フィールドマップ上を歩いているときに流れる曲。
楽曲一覧 > フィールドのBGM > メインフィールド

| 楽曲名 | 採用No>  | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 広野を行く |  I  II  M1  MCH  MT3D  星ドラ |  アレフガルドの曲  FC版、MSX版、MSX2版ではAメロのループ、リメイク版では交響組曲版に準じている  シリーズ第1作の開発当時すぎやまは、ただ1人で旅立つ勇者の期待と不安をイメージしてこの曲を作った  これに対して中村光一は当初、勇壮なイメージが少し欠けていると感じ納得できなかったが、繰り返し聞くうちに自然と鼻歌にしてしまうほど親しみやすい曲であることが分かったとのことである  『いただきストリート2 』および『いただきストリートDS』のマップ『アレフガルド』でもこの曲が使用されている  すぎやまが音楽を担当した『ジーザス』のPC版でも使用されている  星ドラでは期間限定でメインメニュー画面で使用された |
| 遥かなる旅路 |  II  M1  MT3D |  パーティー3人が全員揃っていない時に使用される  FC版、MSX版、MSX2版ではAB進行、SFC版とGB版ではABAC進行（ただしM1はAB進行）、交響組曲版ではABACAC進行で最初のAメロのテンポが遅く流れ、また後奏が追加されている  スマートフォン版は交響組曲版に準じているが、終盤部分は使われていない |
| 果てしなき世界 |  II  X  星ドラ |  3人全員が揃っている時に使用される  FC版/MSX版/MSX2版では3人揃っていてもそのうちの誰かが死亡しているときは『遥かなる旅路』、SFC版でもサマルトリア王子が離脱していれば一部において『遥かなる旅路』が流れる  SFC版とGB版と交響組曲版では同じメロディーでも音源が異なる 交響組曲版以外は2種のメロディーが交互に流れる  交響組曲版では1種のメロディーが流れた後、その後は永遠にもう1種のメロディーが流れる  GB版とスマートフォン版と交響組曲版には前奏がある  X（Ver.2.2後期～）では王家の迷宮内で使われる  星ドラのメインメニュー画面でも使用 |
| 冒険の旅 |  III  XI  M1  MT3D  星ドラ |  上の世界で使用される  HD-2D版とXIではイントロがある（XIは初回イベント時のみ）  SFC版とMT3Dと星ドラとXIでは交響組曲に準じている  またGB版でもIIIとM1では音色が異なる（『広野を行く』『遥かなる旅路』は同じなのに対して）  XIではクリア後（邪神ニズゼルファ復活後）のフィールド曲として使用される（フィールド曲として使用されるようになるときのイベントシーンではイントロ部分がゲーム本編内で初めて使用される） |
| 馬車のマーチ |  IV  X  星ドラ |  第五章にて導かれし者たち集結後、勇者またはNPCキャラを先頭にした際に流れる それ以外のフィールド曲については後述  ゴットサイドの島および闇の世界では先頭のキャラクターに関係なくこの曲になる  X（Ver.4.0〜）ではヴェリナード城下町の酒場で使用される  星ドラでは陸上の乗り物での移動時に流れる |
| 地平の彼方へ |  V  X  M1  MT3D |  人間界で使用される  交響組曲のN響音源を使用したPS2版では組曲の前奏と後続部分を含めて使用されており、DS版では組曲の後続部分が省略されている  X（Ver.3.5）では嵐の領界のフィールドで使用されている |
| さすらいのテーマ |  VI  M1  MT3D |  下の世界で使われる  X（Ver.4.2〜）では古オーグリードのフィールドで使用される |
| もう一つの世界 |  VI  X |  上の世界で使われる  『さすらいのテーマ』をアレンジしたもの（劇中ではこちらを先に聞くことになる）  同曲よりもテンポが遅く、音程も低め  X（Ver.3.1〜）では炎の領界のフィールドで使われる |
| 足どりも軽やかに | VII | 現代の世界で使われる |
| 失われた世界 |  VII  X |  過去の世界で使われる  現代においても一部の場所で使われるほか、大陸封印時にフィールド上で使われる  Xでは偽りのレンダーシアのフィールドで使われる |
| 広い世界へ |  VIII  X  XI |  X（Ver.3.2〜）では氷の領界のフィールドで使われる  11SではDLCとしてシステムから『勇者は征く』『冒険の旅』の代わりに選べるようになる |
| 野を越え山を越え | IX | シングルプレイをしているときのフィールドで使われる |
| 仲間とともに | IX | マルチプレイをしているときのフィールドで使われる |
| あの丘を越えたら | X | 主にエテーネの島のフィールドで使われる（それ以外のフィールド曲については後述） |
| 勇者は征く | XI | クリア前（正確にはクリア後の邪神ニズゼルファ復活前）の世界のフィールド、およびネルセンの迷宮「試練の里への道」で使われる |
| 果てしなき旅 |  M1  MJ2  MT3D  MJ3 |  異世界の最下層以外で使用  最下層では歴代のフィールド曲が流れる  GB版M1の『たびだちのとびら』のみ最下層でも使用  J2では雪山、断崖の下部で、MJ3では凍骨の氷原で使用  MJ2とMT3Dではメタルエリアでも使用 |
| 勇気を持って | M2 | ストーリーに関係するふしぎな鍵の世界で使用 |
| 仲間の集う街 | MCH | M2の『街の佇まい』のアレンジ版 |
| 島のマーチ |  MJ  MJ2 |  モンスターの出現する島のほとんどで使われる  MJ2では海岸でのBGMとして使われている |
| 密林 |  MJ2  MJ3 |  飛行船の外や、密林のフィールドで使用される  また、ワイヤレス通信や世界モンスター選手権に接続した時にも使われている  MJ3では原曲が焦熱の火山で使われるが、それよりも早く崩落都市や黒鉄の監獄塔でアレンジ版が流れる |
楽曲一覧 > フィールドのBGM > サブフィールド

| 楽曲名 | 採用No>  | 備考 |
| --- | --- | --- |
| アレフガルドにて | III |  IIIのアレフガルドにおけるフィールド上BGM  『広野を行く』のアレンジ版で、ハープの旋律が特徴  美しくも重く暗い雰囲気を感じさせるような曲である  リメイク版と交響組曲版には後奏が追加されている |
| 暗黒の世界 | V | 暗黒の世界で使われる |
| ムドーの城 | VI |  はざまの世界で使われる  ムドーをはじめとするボスの部屋でも流れる  上記の『戦慄のとき』と曲名が入れ替わっている |
| 未知の世界を行く |  M2  MJ2  MJ2P  M23D  MJ3 |  ランダム生成のふしぎな鍵の世界で使用  J2では平原、霧が出ている時の海岸で使用 |
| 凍てつく世界 |  M2  MJ2  MJ2P  M23D  MJ3 |  クリア前のはざまの世界で（M23Dでは終盤のマルタの町でも）使用  MJではヨッドムアの島で、MJ2では遺跡で使用  MT3Dではクリア前のジュヒョウの国で使用  こちらは通常は鉄琴を使用したアレンジになっているが、400年前のビジョンの場面ではMJ、MJ2と同じ音色になっている  M23Dでは通常版はクリア後のはざまの世界でも流れるが、鉄琴アレンジはクリア前しか流れない |
| 天空の世界 |  M2  MJ2  MJ2P  M23D  X  XI（S） |  クリア前の氷の世界で使用  PS版とM23Dでは天空の世界でも使用（M23Dでは宿り木の世界の外観でも使われる）  それぞれの世界をクリア後も使用される  J2では断崖の上部で使用  MJ2Pではピピッ島のダンジョンでも使用  Xでは、種族に関するイベントや女神ルティアナに関わるシーンに使用される 派生作品（M2）での採用楽曲からナンバリング作品への逆輸入として交響組曲版にも収録された  XIではXの世界（冒険の書の世界）に行った際に使用される |
| 雨降る野原を |  MJ2  MT3D  MJ3 | 雨が降っているフィールドで使用される |