騎士竜戦隊リュウソウジャー
戦闘民族ドルイドン

かつてリュウソウ族とともに地球に住んでおり、地球の覇権を握るために地球征服を企んで戦いを繰り広げていた邪悪な戦闘民族ドルイドン族の末裔。巨大隕石の衝突が起きた6500万年前に戦いを中断して地球を捨て、宇宙に脱出していた。その後、約300年前にも地球に少数のドルイドンが来たが、長い歳月を経て過酷な宇宙の環境の中で極限まで戦闘能力を高めて進化し、改めて地球に帰還し、地球の支配者を主張して本格的な侵略を開始する。
従来のスーパー戦隊の敵は地球を汚すなどの悪や絶対悪が多いが、絶対悪は本質的に存在せず、正義がそれぞれの中にあり、それぞれの正義の中に生きているため、あえて人類の立場を描かず、リュウソウ族対ドルイドンや、リュウソウ内部の争いの図式の中でそれを描こうと思い、その答えのようなものとしてすべての源であり、宗教における神のような存在であるエラスが設定された。
ドルイドンとマイナソーでは、デザインコンセプトを分けており、ドルイドンは人間や怪人っぽさを出し、チェスの駒をモチーフとしており、鎧が共通コンセプトとなった。また、武器の形状もチェスの駒の形状をイメージしており、幹部とドルン兵のバックルもチェス盤と各駒の動きを表している。
本作品の敵は、従来のように組織の基地や住居のようなものが存在しないが、『特捜戦隊デカレンジャー』のエージェント・アブレラとは違って組織の舞台はないが組織そのものは存在するため、スケール感を出すためにアクションに走ることでスーパー戦隊の醍醐味を出している。
| エラス |
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身長: 201 cm
体重: 302 kg
（巨大魔強化時）
身長: 73.8 m
体重: 1,109.8 t
企画当初では、宇宙からやってきたドルイドンのクイーンという設定で、知恵はあるが協調性のない強い個々の一匹狼の集団であるドルイドンを束ねればもっと強くなるという考えを持つものであったが、その設定がエラスとプリシャスに分裂したものとされた。
球体時は地球から生えているという設定だったため、下から生えているのではなく、上から植物の根のようなものが垂れ下がっているようにし、半透明の市松模様の丸いものがコアの周囲を回っているのは、ドルイドンのバックルのモチーフになっている。完全体は球体時の逆算でデザインされ、当初はエラスを取り込んだプリシャスが強化するというもので、プリシャスがバナナの皮のように上から剥けて、赤い体が中から出てくるというデザインコンセプトのため、腰からぶら下がった銀のパーツはプリシャスの剥けて裏返った上半身、顔は市松模様の抜けて真っ白になり、少し形の変わったプリシャスの顔をイメージしている。「何かを胸の窪みに嵌めて倒す」というオーダーのため、胸に丸い窪みをつけ、そこから縦・横・斜めに放射線状の赤い枠をクイーンの駒の動きのように広げている。ただし、ドルイドンのバックルが付けられなかったため、膨らんだエラスの市松模様のように光っていた部分が枠からはみ出して筋肉のように見えるようにして目立たなくさせることで整合性を持たせている。また、デザインを担当した久が自身の連載漫画の最終回の敵が必ずテリジノサウルスを使用していたため、長い首に3本の長い爪をつけてテリジノサウルスのような見た目にすることで怪獣っぽいシルエットにしている。
| タンクジョウ |
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身長: 199 cm
体重: 299 kg
（巨大魔強化時）
身長: 48.8 m
体重: 732.6 t
モチーフはルークで、戦車と城が入っている。「分かりやすく強そうでマッチョな敵」というオーダーだったため、城の城壁のような身体に、胸には戦車の大砲を付けている。肩の後方にはバーニアをイメージした城の塔が付いている。武器はチェスのルークの駒をイメージしている。当初は、ボリュームのある下半身という前提だったため肩を大きくしていたが、実際には下半身が小さくなってしまったため、バランスが悪くなってしまったという。
| ワイズルー |
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身長: 193 cm
体重: 290 kg
タンクジョウとは真逆に、細身のスマートなシルエットにしている。監督の坂本の意向で、『グレイテスト・ショーマン』のヒュー・ジャックマンのイメージとなっているため、モミアゲが付いており、催眠術を使用するため、帽子のツバを触って目を出す決めポーズをするため、シルクハットのような頭にしており、帽子を上げることで目が出るようにするため、帽子とガードを繋げている。タンクジョウが鎧だったのに対し、軽装で礼服やタキシードのイメージでまとめている。ビショップが僧侶のため、腹部のアーマーの隙間や、帽子のアイガードや膝など身体の至るところに十字架の雰囲気を付けている。武器は、タンクジョウが剣だったため銃となったが、坂本の意向でステッキということになり、握りがビショップの駒の形状となったステッキ型の銃となった。デザイン画では顔の部分にスーツアクターの顔が入る想定だったが、造形では首の部分にアクターの顔が入った。スーツアクターを務めた草野伸介は、スーツの顔とボディが一体化していたため目線の芝居が難しかったことを語っている。
草野は、監督の上堀内佳寿也から「ワイズルーは性別を超越している」と伝えられ、男女問わず美しさを取り込んでいった結果そうなったものと解釈している。草野は、初登場した第7話の時点では映画『グレイテスト・ショーマン』をイメージしていたが、最終的にはフレディ・マーキュリーのイメージとなり、杖をマイクスタンドに見立てるなどしている。
| ガチレウス |
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身長: 191 cm
体重: 287 kg
（巨大魔強化時）
身長: 46.8 m
体重: 703.2 t
当初からカナロとモサレックスに倒されるという設定だったため、海中戦をするということで海モチーフということになり、融通が利かない堅物キャラのため、海軍の将軍のようなデザインとなった。フリンジのようなパーツが肩についていたり、白い身体に金のダブルのボタンが並んでいるなど旧日本海軍の制服をイメージしている。カイゼル髭やイギリスの提督などが被っている帽子など軍人を意識している。赤とグレーの肩は軍艦、赤と青の脚は潜水艦の配色を意識している。また、帆船の帆のような腿のチェック部分など船モチーフを入れている。タンクジョウ同様、ルークをモチーフとしているため、その対比として肩に大砲を付け、潜水艦の外装の白いタイル状の全身にしている。
| ウデン |
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身長: 189 cm
体重: 281 kg
同じビショップのワイズルーが十字架モチーフだったため、こちらは頭部は虚無僧をモチーフとしている。肩の十字架は手裏剣をイメージしている。マスクの中の素顔もデザインされているが、劇中では披露されなかった。横幅を持たせた腰や肩にすることで錯覚によってくびれて見えるようにデザインされたが、造形では細身にならなかった。また、デザイン画ではバックルを窪みに嵌めていたが、サデンと左右を反転させる都合から造形では窪みはなくなっている。
| プリシャス |
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身長: 197 cm
体重: 296 kg
プロデューサーの丸山は、上述のようにエラスの初期設定が分裂したものであり、女性の声優に依頼したが、ラスボスになることから女性はどうかという意見もあったが、朴の演技によって盛り上がったと語っている。
当初は、王子様のようなイメージでデザインされたが、他と似ていることから描き直しとなり、首回りのギザギザした襞襟のようなパーツのみを残して『ポケットモンスター』のミュウツーや『ドラゴンボール』のフリーザのようにシンプルで小さいが強そうなキャラという方向性になったが、シンプルではゴージャスに見えないため、全身をメタリックに光らせてうねった液体金属が人間型になっているというイメージでまとめられた。だが、スーツアクターが背が高い藤田になったり、各部の先端が赤くなったためシンプルではなくなったが、造形の段階でマッチョにアレンジされている。幹部の共通パーツであるバックルは腰に巻けないため、ショルダーホルスターのように肩に巻いている。馬の顔のような剣の持ち手は、チェスのナイトの駒の形となっている。
| サデン |
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身長: 189 cm
体重: 281 kg
ウデンのデザインのバックルと襷を左右反転させ、色を変えている。
| ガンジョージ |
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身長: 192 cm
体重: 288 kg
（巨大魔強化時）
身長: 47.0 m
体重: 705.6 t
残ったチェスの駒であったもう1人のナイトとしてデザインされ、鎧のキャラということとなったが、色は赤が使えず、緑もクレオンと重複することから、騎士のような色ということでバチカンのスイスガード（衛兵）をイメージしたものとなり、派手目の色を塗ることで銀色の甲冑との対比になっている。
| ヤバソード |
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身長: 194 cm
体重: 291 kg
（巨大魔強化時）
身長: 47.5 m
体重: 712.9 t
デザインは以前にマイナソーとして考えられていたものの流用で、肥大化させた日本刀の柄巻きを甲冑のようにしている。当初は、両手を剣にする予定だったが、武器として剣を持たせるため、左手は肘に刃をつけている。キングのため、頭には王冠のようなものを付けて、編みこんだ柄巻きで顎髭のようにしている。プリシャスから離反した際に胸のドルイドンのマークが消える予定だったため、自分でマークを削り取るイメージとして胸に十字傷を入れたが、実際に劇中では剥がすものとなった。
| クレオン |
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身長: 178 cm
体重: 267 kg
当初はエラスがドルイドンのクイーンとして登場することを意識していたため、無機物から命＝マイナソーを生みだすという設定となったため、ドルイドンではないということとなった。
モチーフはキノコとスライム。マイナソーがRPGモチーフとした怪人だったため、一番弱いスライムがメインモチーフの怪人となり、粘菌から菌類の連想でキノコのような感じとなった。性別は不明だったが、帽子を被った半ズボンを履いた可愛い男の子のような感じとなった。キヌガサタケをイメージしたキノコのズボンに、乾燥している地球で身体が乾かないように加湿機能のある身体のアーマーとなっている。襟や袖のスリットが入った銀色の部分はセーラー服のようなイメージ。肘と膝、胴体の部分はスライムが詰まった透明チューブのイメージとなっており、デザイン画では腹部や脚には透明チューブの中にスライムが入っているイメージで透明なゴムのようなものを1枚被せる予定だったが、実現しなかった。スーツアクターを務めた神尾直子は、当初のスーツは一体化したウエット素材の生地で、呼吸がしづらかったりしゃがめなかったりしたため、中の見えない部分を布地に変えるなど改良・改修してもらったと証言している。また、神尾の提案により第14話から目に瞼が追加された。
メインライターの山岡はクレオンが書いていて、一番楽しいが長くなりすぎてしまい、カットされることが多いと述べている。「ポイントあげます」というセリフは、山岡の家族間でのやり取りが元になっている。
神尾は、過去に自身が演じた『キョウリュウジャー』のラッキューロとイメージが被るため、可愛らしさを出していたラッキューロに対し、クレオンは悪ガキ（クソガキ）の雰囲気で演じている。声を演じる白石も、ラッキューロとの差別化から声をつぶしてダミ声で演じている。
第36話でポテトチップスを食べるシーンは、白石が演じた別作品のキャラのパロディとなっている。
第25話は元々は「ういチャンネル」がバズるという内容だったが、クレオンが踊ったものがバズるものに変更された。
モチーフは幻獣だが、RPGに出てくるような子供に向けた緩い感じのものとなった。デザインコンセプトは人のフォルムを前提とした怪人のドルイドンとは全く異なる生き物で、ボリューミーな体躯の怪獣のようにして分けている。直立した怪人だが、人間っぽく見えないように、自然発生したマイナソーは定位置に頭をつけ、クレオンが生み出したマイナソーは頭の位置を胴体に下げて人間のシルエットから外れた感じに見えるようにデザインされている。また、本作品では手持ちの武器が存在せず、身体に武器が固定されている。
モチーフはポーンで、各所にポーンの駒のように丸みを付けている。ドルイドンがファンタジーや鎧のような感じだったため、顔は騎士のスリットが入った兜のようなものとなっている。だが、鎧ではあるが、ロボットのような感じを出すため、メカっぽいディテールを入れている。映画『300 〈スリーハンドレッド〉』に出てくる大きな盾を持った古代ギリシャの兵士のような集団戦闘する戦闘員ということとなった。武器は、例年同様、剣や銃にもなる武器というオーダーだったため、ビームライフルを槍の先に入れたが、劇中では未使用となった。