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長谷川明子
ディスコグラフィ > キャラクターソング

| 2024年6月26日 | THE IDOLM@STER MILLION MOVEMENT OF ASTROLOGIA 01 SunRiser | 双海亜美（下田麻美）、秋月律子（若林直美）、星井美希（長谷川明子）、高槻やよい（仁後真耶子）、双海真美（下田麻美） | 「SunRiser」 | ゲーム『アイドルマスター ミリオンライブ！ シアターデイズ』関連曲 |
| 2024年7⽉31⽇ | THE IDOLM@STER MILLION LIVE! 7Days A Week!! | 765 MILLION ALLSTARS | 「7Days A Week!!」 「DIAMOND DAYS」 | ゲーム『アイドルマスター ミリオンライブ！ シアターデイズ』関連曲 |
| 2024年7⽉31⽇ | THE IDOLM@STER LIVE THE@TER SOLO COLLECTION 「DIAMOND DAYS」 765PRO ALLSTARS | 星井美希（長谷川明子） | 「DIAMOND DAYS」 | ゲーム『アイドルマスター ミリオンライブ！ シアターデイズ』関連曲 |
| 2024年12月11日 | アイ NEED YOU（FOR WONDERFUL STORY）【765PRO ALLSTARS盤】 | THE IDOLM@STER BRILLIANT STARS | 「アイ NEED YOU（FOR WONDERFUL STORY）」 | 「アイドルマスターシリーズ」20周年記念楽曲 |
| 2024年12月11日 | アイ NEED YOU（FOR WONDERFUL STORY）【765PRO ALLSTARS盤】 | 765PRO ALLSTARS | 「アイ NEED YOU（FOR WONDERFUL STORY）」 | 「アイドルマスターシリーズ」20周年記念楽曲 |
| 2024年12月11日 | アイ NEED YOU（FOR WONDERFUL STORY）【765PRO ALLSTARS盤】 | 星井美希（長谷川明子） | 「アイ NEED YOU（FOR WONDERFUL STORY）」 | 「アイドルマスターシリーズ」20周年記念楽曲 |
2025年
| 2月26日 | THE IDOLM@STER MILLION ARMOR ACE＆BEYOND | 星井美希（長谷川明子）、北沢志保（雨宮天）、エミリー・スチュアート（郁原ゆう）、高山紗代子（駒形友梨）、中谷育（原嶋あかり） | 「Lullaby for Armors」 | ゲーム『アイドルマスター ミリオンライブ！ シアターデイズ』関連曲 |
ディスコグラフィ > その他参加楽曲

| 発売日 | 商品名 | 歌 | 楽曲 | 備考 |
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| 2007年5月30日 | THE IDOLM@STER RADIO TOP×TOP! | たかはし智秋、今井麻美、長谷川明子 | 「ちょこっとLOVE」 | ラジオ『THE IDOLM@STER RADIO』関連曲 |
| 2008年6月4日 | THE IDOLM@STER RADIO COLORFUL MEMORIES | 長谷川明子 | 「甘えんぼ」 | ラジオ『THE IDOLM@STER RADIO』関連曲 |
| 2009年3月25日 | THE IDOLM@STER RADIO 歌道場 | 長谷川明子 | Believe」 | ラジオ『THE IDOLM@STER RADIO』関連曲 |
| 2009年9月18日 | DG-10 | DG-10 | 「ハイスクールララバイ」 「アメフリカエル」 「DG-10」 |  |
| 2009年9月18日 | LOVE SYNTHESIZER! | DG-10 | 「Rock'n Rouge」 「シンセサイザーに恋して」 「I LOVE YOU」 |  |
| 2009年9月18日 | LOVE SYNTHESIZER! | VFC（長谷川明子） | 「Rock'n Rouge（VFC Ver.）」 |  |
| 2009年12月23日 | GOLDEN SYNTHESIZER! | DG-10 | 「風の谷のナウシカ」 「GHOSTBUSTERS」 「Wonderful Christmastime」 「ワタクシタチハ」 |  |
| 2009年12月23日 | GOLDEN SYNTHESIZER! | VFC（長谷川明子） | 「風の谷のナウシカ（VFC Ver.）」 |  |
| 2010年1月27日 | GREEN SYNTHESIZER! | VCF（長谷川明子）、VCA（又吉愛） | 「技ありっ!（VCF-VCA ver.）」 |  |
| 2010年1月27日 | GREEN SYNTHESIZER! | DG-10 | 「GHOSTBUSTERS（佐野電磁 remix）」 「VCO-VCF-VCA（koishistyle remix）」 「VCO-VCF-VCA（koishistyle remix a cappella）」 |  |
| 2011年3月2日 | ラストエンゲージ | Secret Character | 「ラストエンゲージ」 | ゲーム『魔界戦記ディスガイア4』オープニングテーマ |
| 2012年1月1日 | fripSide PC game compilation vol.1 | 今井麻美、長谷川明子 | 「STAR☆CARNIVAL」 | ゲーム『ティンクル☆くるせいだーす STARLIT BRAVE!!』主題歌 |
| 2013年7月24日 | ラジオdeアイマCHU!! スペシャルCD | Honey Citrus | 「Mon Chéri」 「れでぃお☆マジかる」 「れでぃお☆マジかる（short version）」 | ラジオ『ラジオdeアイマCHU!!』テーマソング |
LSD

LSD（エル・エス・ディ）
一般

LSD (薬物) (Lysergsäurediethylamid) - リゼルグ酸ジエチルアミドの略。幻覚剤。
リミテッド・スリップ・ディファレンシャル (Limited slip differential) - 自動車の駆動輪の片方が空転した際に、もう一方に駆動力を伝えるための機構を備えた差動装置。
Long Slow Distance - ごくゆっくりと長い時間をかけて一定距離を走ることにより体質の改善を目指す、陸上競技長距離走のトレーニング法。
Least Significant Digit - 最も小さい桁の数字。二進記数法では最下位ビット。
Landing Ship, Docks - ドック型揚陸艦、揚陸艦。
Librae, Solidi, Denarii - イギリスの旧通貨であるポンド、シリング、ペンス。
Local Spin Density - 量子力学における分子の交換相互作用によるエネルギーを求めるときに用いられる近似。
Line Segment Detector - 画像から線分を検出するアルゴリズム。エッジ検出。
Last Stone Draw - カーリング用語で、第1エンドでの後攻を決めるためにチームの各選手が投げること。
組織

LSD - 大阪吉本興業所属のお笑いコンビ、ビッキーズの旧コンビ名。名称はリミテッド・スリップ・デフに由来。
創作物

LSD (ゲーム) - 1998年発売のプレイステーション用ゲーム。
LSD -ラッキースカイダイアモンド- - 1990年制作の映画。
LSD〜ろんぐすろーでぃすたんす〜 - ほた。による4コマ漫画作品。『まんがタイムきららMAX』（芳文社）にて連載されていた。名称は上記のLong Slow Distanceに由来。
Labrinth（英語版）、Sia、Diploの3人により結成された音楽ユニット。2018年より活動開始。
柳賢振

| ハンファ・イーグルス #99 |
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 トロント・ブルージェイズ時代 （2020年7月30日）
基本情報
国籍:   大韓民国
出身地:  仁川広域市
生年月日:   (1987-03-25) 1987年3月25日（37歳）
身長 体重:  6' 3" ＝約190.5 cm 255 lb ＝約115.7 kg
選手情報
投球・打席:  左投右打
ポジション:  投手
プロ入り:  2006年 2次ドラフト1巡目
初出場:  KBO / 2006年4月12日 MLB / 2013年4月2日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  東山高等学校  ハンファ・イーグルス (2006 - 2012)  ロサンゼルス・ドジャース (2013 - 2014, 2016 - 2019)  トロント・ブルージェイズ (2020 - 2023)  ハンファ・イーグルス (2024 - )
国際大会
代表チーム:   大韓民国
五輪:  2008年
WBC:  2009年
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
| 獲得メダル> 男子 野球 . 韓国 .ワールド・ベースボール・クラシック |
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| 銀 | 2009 | 野球  |
オリンピック
| 金 | 2008 | 野球  |
| リュ・ヒョンジン> 各種表記 |
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ハングル：:  류현진
漢字：:  柳 賢振
発音：:  リュヒョンジン
英語表記：:  Ryu Hyun-Jin
テンプレートを表示
柳 賢振（リュ・ヒョンジン、1987年3月25日 - ）は、大韓民国の仁川広域市出身のプロ野球選手（投手）。左投右打。KBOのハンファ・イーグルス所属。愛称はモンスター。
MLBにおける韓国人初のタイトル（最優秀防御率）獲得者。
経歴 > プロ入り前

高校時代にトミー・ジョン手術を受け、宣銅烈2世と呼ばれた韓基周の影に隠れていた。仁川出身で出身校である東山高校も仁川所在だったため、SKワイバーンズが優先的に指名できた。しかし当時捕手の補強に重点を置いたSK球団のスカウト陣の判断で1次ドラフトでSKに指名されず、2次ドラフトでハンファ・イーグルスの指名を受けた。入団の時は韓基周の方にメディアの関心が集中され、契約金も韓基周の4分の1くらいであった。入団後インタビューで柳は「韓基周ばかり注目されていて悔しい。俺の目標は韓基周よりいい成績を残して新人王を獲得すること」と発言した。
経歴 > プロ入りとハンファ時代

2006年は高卒ルーキーの1年目でありながら、最多勝利、最優秀防御率、最多奪三振の投手三冠を独占し、韓国プロ野球史上初めて新人王とMVPを同時受賞した。このような圧倒的なパフォーマンスで「怪物」という異名をとった。
2007年も17勝を記録し、最多奪三振のタイトルを獲得し、チームのポストシーズン進出に貢献。メディアデーの記者会見では、同じ左腕で1学年下の新人金廣鉉（キム・グァンヒョン）に「頭を使えればもっといい投手になれる」と評された。
2008年8月に開催された北京オリンピックの野球韓国代表に選出された。同大会では予選リーグで強豪として評されたカナダ戦、決勝のキューバ戦で先発登板し、いずれも勝利投手となった。2勝0敗、防御率1.04という好成績を残した。韓国チームの金メダル獲得で兵役を免除された。
2009年はシーズン開幕前の3月に開催された第2回ワールド・ベースボール・クラシック（WBC）の韓国代表に選出された。1次ラウンド初戦のチャイニーズタイペイ戦で先発登板し、4回途中まで無失点に抑え勝利に貢献。1次ラウンド順位決定戦の日本戦では3番手としてリリーフ登板しチームの完封勝利に貢献。しかし2次ラウンド初戦のメキシコ戦では3回途中にエイドリアン・ゴンザレスの打球を足に受け降板。その後は先発することはなく、2次ラウンド順位決定戦の日本戦などでリリーフ登板したのみだった。大会通じて1勝0敗、防御率2.57の成績を残した。
シーズンでは2年ぶりに最多奪三振のタイトルを獲得した。
2010年はシーズン終盤になって故障により戦線離脱したものの、最優秀防御率、最多奪三振の2冠となった。
2011年6月には史上最年少で通算1000奪三振を達成。6年連続2桁勝利を記録しチーム最多勝となった。オフにはスコット・ボラスと代理人契約を結んでいたことが報じられた。
2012年は打線の援護を得られず自己最少の9勝に終わったが、歴代最多タイとなる5度目の最多奪三振タイトルを獲得した。オフには、オリックス・バファローズが獲得に向けて調査していると報じられたが、柳は「日本に行くことは考えていない。今はメジャー挑戦だけを考えている。」と語った。10月末、ポスティングシステムを行使して一定額の入札があった場合のみメジャー移籍を認める方針を球団が発表。MLB12球団競合の末、ロサンゼルス・ドジャースが約2573万ドルで落札したと発表された。
経歴 > ドジャース時代

2012年12月9日にドジャースと6年総額3600万ドル+出来高の契約を結んだ。これにより、KBOから直接MLBに移籍した初の韓国人選手となった。MLB移籍が決まったことで第3回WBCの韓国代表を辞退した。
2013年4月2日のサンフランシスコ・ジャイアンツ戦でMLB初先発、6.1回を10安打、3失点、5奪三振で初黒星を喫する。4月7日のピッツバーグ・パイレーツ戦でMLB初勝利。5月28日のロサンゼルス・エンゼルス戦でMLB初完封。公式戦では14勝を記録。10月14日に行われた、セントルイス・カージナルスとのリーグチャンピオンシップシリーズ第3戦では、7回を3安打無失点に抑えて韓国人初のポストシーズン勝利投手となった。米紙ロサンゼルス・タイムズは、柳賢振をベーブ・ルースになぞらえて「ベーブ・リユース」(Babe Ryuth) と報じた。
2014年は開幕ロースター入りした。5月2日に左肩の故障で15日間の故障者リスト入りした。5月21日に復帰した。8月16日に右臀部負傷で再び15日間の故障者リスト入りとなった。この年は14勝を記録。
2015年はスプリングトレーニングの時点で前年と同様の肩痛で故障者リスト入りしたままシーズンに入り、リハビリによって回復を図っていた。しかし、手術が必要と診断されて内視鏡による肩関節唇（ローテーターカフ）損傷のクリーニング手術を受けてシーズン全休、翌シーズンでの復帰を目指すことになった。
2016年はリハビリを重ね、当初は春のキャンプからの復帰ともされていたが復帰のスケジュールが立つ度に肩、股関節等の故障が発覚し、マイナーでのリハビリ投球を繰り返していた。ようやく7月7日にMLBへ復帰するものの、4.2回で被安打8、自責点6とKOされて降板。肩を故障した投手によく見られる球速低下が問題とされた。その後、肘にも故障が見つかり、7月19日に15日間、8月1日には60日間の故障者リストに入りシーズンを終えることになった。9月28日には肘の手術を受けた。
2017年5月25日のカージナルス戦で初めて中継ぎとして登板し、初セーブを記録した。
2018年5月に左股関節の負傷で離脱。8月に復帰して7勝3敗、防御率1.97を記録した。韓国人投手として初めてワールドシリーズで先発登板した。同年オフにフリーエージェント（FA）となったが、1年総額1790万ドルのクオリファイング・オファーを受諾して残留した。
2019年は自身初の開幕投手を務めた。5月には5勝0敗、防御率0.59という圧倒的な数字でナ・リーグのピッチャー・オブ・ザ・マンスを受賞。オールスターゲームにも出場してアジア出身の投手では野茂英雄以来、韓国人投手としては初の先発投手を務めた。最終成績は14勝5敗、防御率2.32で最優秀防御率のタイトルを獲得。オフの10月31日にFAとなった。サイ・ヤング賞投票では2位に入った。また。同年から新設されたオールMLBチームのセカンドチーム先発投手の1人に選出された。
経歴 > ブルージェイズ時代

2019年12月27日にトロント・ブルージェイズと4年総額8000万ドルで契約を結んだことが発表された。オプションとして一部球団へのトレード拒否権がつき、背番号はドジャース時代と同じ「99」。シーズン開幕前の2020年5月17日には第一子の長女が誕生した。
2020年はCOVID-19の影響で60試合の短縮シーズンに。シーズン開幕戦となった7月24日のタンパベイ・レイズ戦で、異なるリーグで2年連続シーズン開幕投手として先発するも、5回に筒香嘉智にMLB初本塁打を打たれ、4.2回でマウンドから下され、3失点を喫した。8月6日のアトランタ・ブレーブス戦で、移籍後初勝利を記録。
オフにはウォーレン・スパーン賞を受賞し、サイ・ヤング賞の投票では3位に入った。12月9日に2年連続2度目となるオールMLBチームのセカンドチーム先発投手の1人に選出された。
2021年4月1日のヤンキースとの開幕戦で3年連続3度目、ブルージェイズ移籍後2年連続2度目の開幕投手を務めた。4月28日に右臀筋の張りで故障者リスト入りしたが、大事をとっての故障者リスト入りであり、長期化はしない様である。5月6日に故障者リスト入りから復帰した。このシーズンは終盤にかけて調子を落とし防御率は4点台に落ち込むもスティーブン・マッツと並びチームトップタイとなる14勝を挙げた。
2022年も開幕ローテ入りを果たしたが、シーズン初登板となった4月10日のテキサス・レンジャーズ戦では3.1回を投げ6失点、次戦4月16日のオークランド・アスレチックス戦では4回5失点と精彩を欠いた。翌17日には左前腕の炎症で負傷者リスト入りした。5月14日のタンパベイ・レイズ戦で復帰し、5月20日のシンシナティ・レッズ戦でシーズン初勝利を挙げた。しかし6月1日のシカゴ・ホワイトソックス戦で負傷降板すると、同月14日に左肘の手術を受けることが明らかとなり、シーズン中の復帰は絶望的となった。この時点までの成績は6試合の先発登板で2勝0敗、防御率5.67であった。6月18日にトミー・ジョン手術を受けた。
2023年8月1日のオリオールズ戦で復帰した。オフの11月3日にFAとなった。
経歴 > ハンファ復帰

2024年2月22日に古巣のハンファ・イーグルスと8年総額170億ウォンで契約したことが発表された。3月20日にMLB史上初となる韓国のソウルでロサンゼルス・ドジャースとサンディエゴ・パドレスが開催した開幕戦の前には古巣ドジャースのベンチを訪問し、監督のテーブ・ロバーツと再会した。
選手としての特徴

スリークォーターから繰り出される平均球速90.3mph（約145.3km/h）、最速95.7mph（約154km/h）のフォーシームと、同じ腕の振りから投げるチェンジアップ、カットボール、落差のあるカーブ、スライダーを投げ分け、韓国で最多奪三振5回と奪三振が多い。チェンジアップの評価が高く、MLB全球団の監督を対象にした2013年の部門別ベスト選手アンケートではナショナルリーグのチェンジアップ部門2位に入っている。
プロ入り当初は速球とカーブを中心とした投球だったが、具臺晟からチェンジアップを教わりレパートリーに加える。
ボールを投げる時以外はすべて右利きとして生活しているため、左投げ右打ちで登録されている。東山高校時代は投手兼4番打者として活躍したが、韓国プロ野球では指名打者制度を採択しているため、ハンファ時代には打席に入る機会がなかった。
人物

母国での人気が高く、2013年ギャラップ調査では「韓国人が好きなスポーツスター」1位に選ばれた。
憧れの選手は野茂英雄、朴賛浩、ランディ・ジョンソン、クリフ・リーだという。
詳細情報 > 年度別投手成績

| 年  度 | 球  団 | 登板 | 先発 | 完投 | 完封 | 無四球 | 勝利 | 敗戦 | セ丨ブ | ホ丨ルド | 勝率 | 打者 | 投球回 | 被安打 | 被本塁打 | 与四球 | 敬遠 | 与死球 | 奪三振 | 暴投 | ボ丨ク | 失点 | 自責点 | 防御率 | WHIP |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2006 | ハンファ | 30 | 28 | 6 | 1 | -- | 18 | 6 | 1 | 0 | .750 | 800 | 201.2 | 159 | 11 | 52 | 3 | 2 | 204 | 6 | 0 | 57 | 50 | 2.23 | 1.04 |
| 2007 | ハンファ | 30 | 30 | 6 | 1 | -- | 17 | 7 | 0 | 0 | .708 | 867 | 211.0 | 195 | 15 | 68 | 4 | 3 | 178 | 6 | 0 | 74 | 69 | 2.94 | 1.24 |
| 2008 | ハンファ | 26 | 26 | 2 | 1 | -- | 14 | 7 | 0 | 0 | .667 | 684 | 165.2 | 144 | 12 | 67 | 2 | 1 | 143 | 5 | 0 | 66 | 61 | 3.31 | 1.27 |
| 2009 | ハンファ | 28 | 27 | 4 | 2 | -- | 13 | 12 | 0 | 0 | .520 | 793 | 189.1 | 180 | 19 | 67 | 3 | 2 | 188 | 4 | 1 | 80 | 75 | 3.57 | 1.30 |
| 2010 | ハンファ | 25 | 25 | 5 | 3 | -- | 16 | 4 | 0 | 0 | .800 | 756 | 192.2 | 149 | 11 | 45 | 2 | 9 | 187 | 6 | 1 | 42 | 39 | 1.82 | 1.01 |
| 2011 | ハンファ | 24 | 17 | 3 | 0 | -- | 11 | 7 | 0 | 0 | .611 | 520 | 126.0 | 101 | 12 | 38 | 0 | 1 | 128 | 6 | 0 | 54 | 47 | 3.36 | 1.10 |
| 2012 | ハンファ | 27 | 27 | 1 | 0 | -- | 9 | 9 | 0 | 0 | .500 | 734 | 182.2 | 153 | 12 | 46 | 6 | 5 | 210 | 3 | 1 | 58 | 54 | 2.66 | 1.08 |
| 2013 | LAD | 30 | 30 | 2 | 1 | 1 | 14 | 8 | 0 | 0 | .636 | 783 | 192.0 | 182 | 15 | 49 | 4 | 1 | 154 | 5 | 0 | 67 | 64 | 3.00 | 1.20 |
| 2014 | LAD | 26 | 26 | 0 | 0 | 0 | 14 | 7 | 0 | 0 | .667 | 631 | 152.0 | 152 | 8 | 29 | 2 | 3 | 139 | 2 | 0 | 60 | 57 | 3.38 | 1.19 |
| 2016 | LAD | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | .000 | 24 | 4.2 | 8 | 1 | 2 | 1 | 0 | 4 | 0 | 0 | 6 | 6 | 11.57 | 2.14 |
| 2017 | LAD | 25 | 24 | 0 | 0 | 0 | 5 | 9 | 1 | 0 | .357 | 541 | 126.2 | 128 | 22 | 45 | 3 | 4 | 116 | 4 | 1 | 58 | 53 | 3.77 | 1.37 |
| 2018 | LAD | 15 | 15 | 0 | 0 | 0 | 7 | 3 | 0 | 0 | .700 | 324 | 82.1 | 68 | 9 | 15 | 1 | 1 | 89 | 0 | 0 | 23 | 18 | 1.97 | 1.01 |
| 2019 | LAD | 29 | 29 | 1 | 1 | 1 | 14 | 5 | 0 | 0 | .736 | 723 | 182.2 | 160 | 17 | 24 | 2 | 4 | 163 | 0 | 0 | 53 | 47 | 2.32 | 1.01 |
| 2020 | TOR | 12 | 12 | 0 | 0 | 0 | 5 | 2 | 0 | 0 | .714 | 275 | 67.0 | 60 | 6 | 17 | 0 | 1 | 72 | 1 | 0 | 22 | 20 | 2.69 | 1.15 |
| 2021 | TOR | 31 | 31 | 1 | 1 | 0 | 14 | 10 | 0 | 0 | .583 | 701 | 169.0 | 170 | 24 | 37 | 0 | 2 | 143 | 2 | 0 | 85 | 82 | 4.37 | 1.22 |
| 2022 | TOR | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | 113 | 27.0 | 32 | 5 | 4 | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 | 17 | 17 | 5.67 | 1.33 |
| 2023 | TOR | 11 | 11 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | .500 | 224 | 52.0 | 53 | 9 | 14 | 0 | 1 | 38 | 1 | 0 | 25 | 20 | 3.46 | 1.29 |
| KBO：7年 | KBO：7年 | 190 | 180 | 27 | 8 | -- | 98 | 52 | 1 | 0 | .653 | 5154 | 1269.0 | 1081 | 92 | 383 | 20 | 23 | 1238 | 36 | 3 | 431 | 395 | 2.80 | 1.15 |
| MLB：10年 | MLB：10年 | 186 | 185 | 4 | 3 | 2 | 78 | 48 | 1 | 0 | .619 | 4339 | 1055.1 | 1013 | 116 | 236 | 13 | 17 | 934 | 15 | 1 | 416 | 384 | 3.27 | 1.18 |
2023年度シーズン終了時
各年度の太字はリーグ最高
「-」は記録なし
詳細情報 > 年度別守備成績

| 年 度 | 球 団 | 投手（P）> 試  合 | 投手（P）> 刺殺 | 投手（P）> 補殺 | 投手（P）> 失策 | 投手（P）> 併殺 | 投手（P）> 守備率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2006 | ハンファ | 30 | 5 | 33 | 1 | 1 | .974 |
| 2007 | ハンファ | 30 | 6 | 28 | 1 | 2 | .971 |
| 2008 | ハンファ | 26 | 2 | 26 | 1 | 0 | .966 |
| 2009 | ハンファ | 28 | 6 | 25 | 0 | 1 | 1.000 |
| 2010 | ハンファ | 25 | 4 | 34 | 1 | 3 | .974 |
| 2011 | ハンファ | 24 | 4 | 18 | 0 | 0 | 1.000 |
| 2012 | ハンファ | 27 | 5 | 33 | 1 | 2 | .974 |
| 2013 | LAD | 30 | 8 | 29 | 0 | 3 | 1.000 |
| 2014 | LAD | 26 | 7 | 25 | 1 | 3 | .970 |
| 2016 | LAD | 1 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1.000 |
| 2017 | LAD | 25 | 3 | 13 | 1 | 2 | .941 |
| 2018 | LAD | 15 | 2 | 7 | 0 | 0 | 1.000 |
| 2019 | LAD | 29 | 7 | 29 | 0 | 0 | 1.000 |
| 2020 | TOR | 12 | 1 | 5 | 0 | 0 | 1.000 |
| 2021 | TOR | 31 | 1 | 10 | 0 | 0 | 1.000 |
| 2022 | TOR | 6 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1.000 |
| 2023 | TOR | 11 | 1 | 10 | 0 | 0 | 1.000 |
| MLB | MLB | 186 | 30 | 132 | 2 | 8 | .988 |
2023年度シーズン終了時
各年度の太字はリーグ最高
詳細情報 > タイトル

最多奪三振：5回 （2006年、2007年、2009年、2010年、2012年）
最優秀防御率：2回 （2006年、2010年）
最多勝利：1回 （2006年）
最優秀防御率：1回（2019年）
詳細情報 > 表彰

MVP：1回（2006年）
ゴールデングラブ賞：2回（2006年、2010年）
新人王（朝鮮語版）（2006年）
ウォーレン・スパーン賞：1回（2020年）
オールMLBチーム
セカンドチーム先発投手：2回（2019年、2020年）
ピッチャー・オブ・ザ・マンス：1回（2019年5月）
プレイヤー・オブ・ザ・ウィーク：1回（2019年5月6日 - 12日）
詳細情報 > 記録

KBOオールスターゲーム選出：8回（2006年 - 2012年、2024年）
投手三冠王：1回（2006年）
歴代新人最多勝：18勝（2006年）
史上初の新人王とMVP同時受賞（2006年）
史上初の3年連続完投1位（2009年 - 2011年）
29試合連続クオリティ・スタート韓国新記録達成（2009年8月19日 - 2010年8月17日）
最年少MVP：19歳（2006年）
最年少通算1000奪三振：24歳（2011年）
1試合最多奪三振タイ記録達成：17個（2010年5月11日、LG戦）
MLBオールスターゲーム選出：1回（2019年）
ドジャース球団歴代新人最多クオリティ・スタート：22回 （2013年）
韓国人史上初のポストシーズン勝利投手（2013年）
韓国人史上初のオールスターゲーム先発投手（2019年）
韓国人史上初のタイトル獲得：最優秀防御率（2019年）
詳細情報 > 背番号

99（2006年 - ）
詳細情報 > 代表歴

2005年AAAアジア野球選手権大会韓国代表
2006年アジア競技大会野球韓国代表
2007年アジア野球選手権大会韓国代表
2008年オリンピック野球韓国代表
2009 ワールド・ベースボール・クラシック韓国代表
2010年アジア競技大会野球韓国代表
ハンファ・イーグルス時代
（2008年8月30日）
ロサンゼルス・ドジャース時代
（2013年10月6日）
孫橋通

孫橋通（まごはしどおり）は京都市左京区南部の東西の通りの一つ。
概要

三条通の一筋北、東は新高倉通から西は川端通まで。東の延長上の古川町通までを孫橋通の名前で呼ぶことがある。
さらに孫橋通の古川町通から東への延長、神宮道までを三条通北裏（さんじょうどおりきたうら）と呼ぶ。
主な沿道の施設

並河靖之七宝記念館 白川筋東入
京都市営地下鉄東西線東山駅 古川町下ル（孫橋通に面していない）
ファミリーコンピュータ ディスクシステム

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メーカー:  任天堂
種別:  ゲーム機周辺機器
世代:  第3世代
発売日:   1986年2月21日
対応メディア:  ディスクカード （独自外装のクイックディスク）
対応ストレージ:  磁気ディスク
外部接続:  通信用拡張ポート （RAMアダプタ側）
売上台数:   400万台以上
最高売上ソフト:   スーパーマリオブラザーズ2 /265万本
互換ハードウェア:  ツインファミコン
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ファミリーコンピュータ ディスクシステム（Family Computer Disk System）は、任天堂から1986年（昭和61年）2月21日に発売されたファミリーコンピュータ用の周辺機器。「ファミコン ディスクシステム」あるいは単に「ディスクシステム」とも略される。
「ディスクカード」と呼ばれる、専用のディスクメディアに書き込まれたソフトウェアを読み込むことでゲームをプレイできる。この媒体は当時ファミリーコンピュータのソフトウェア供給を担っていたカートリッジ（ロムカセット）に比べて大容量であり、また波形メモリ音源の搭載によるサウンド機能の拡張を利点としていた。また、専用機器である「ディスクライター」を使用することで、ディスク内部のゲームを別のものに書き換えることができた。しかし、カートリッジの大容量化が進んだことに加え、拡張音源を備えたカートリッジも登場するなど技術革新が進んだことからカートリッジに対する優位性を次々と失い、早期に衰退する結果となった。
ディスクカードの書き換えサービスは2003年（平成15年）9月、ディスクシステム本体の修理は2007年（平成19年）10月をもって終了した。
日本国外では香港にて、1980年代当時任天堂とライセンス契約をしていた西門玩具有限公司が輸入販売を行っていた。それ以外の地域では発売されていない。
ハードウェア

ファミリーコンピュータと接続した様子
ディスクドライブ
ディスクドライブの底面
RAMアダプタの後方
ディスクシステムコントロール&音源LSI RP2C33
従来のファミリーコンピュータ用ゲームプログラムは、カートリッジ（ロムカセット）に内蔵されたROMに格納されていた。それに対し、ディスクシステムは「ディスクカード」と呼ばれる磁気ディスクに記録されたプログラムやデータを、必要なときにメモリ上に読み込んで実行する形式である。ディスクを読み取るディスクシステム本体 (HVC-022) と、ソフトウェアの情報をファミリーコンピュータ本体に供給するRAMアダプタ (HVC-023) からなり、ファミリーコンピュータまたはAV仕様ファミリーコンピュータに接続することでシステムを構成する。別売ACアダプタ、または単2電池6本で動作する。
RAMアダプタをファミリーコンピュータのカセット差込口にセットし、そこから延びるコードをドライブ本体に接続する。写真などではファミリーコンピュータをドライブの上に乗せている場合が多いが、必ずしもそうする必要はなく、双方の固定もされていない。後述のディスクライターに表示される映像でも、ディスクシステムをファミコンの横に置いている。固定用の「ファミコン システムラック」が後にハドソンから発売された。
内蔵されるRAMはプログラムデータ用が256キロビット、スプライトと背景用が64キロビットで、途中の読み込みなしに使える量は片面の半分ほどにあたる。ディスク読み込み装置としてのみならず、新しい機能もいくつか追加された。
任天堂のゲーム機としては初めて起動音を採用した。起動画面では、起動BGMが流れた後にマリオとルイージが明かりを点灯・消灯する映像が流れ続ける。本機の起動BGMは、後のニンテンドー ゲームキューブのメインメニューBGMとして、スローテンポにした状態で用いられている。
ハードウェア > BIOS

ディスクシステムにはBIOSが存在し、ファイルの読み書きやスプライトの表示・消去といった動作をする。このBIOSは、RAMアダプタのオフセット0xE000 - 0xFFFFにロードされる。
ハードウェア > RAMアダプタのROMチェック画面

スタートボタンとセレクトボタンを押した状態で電源を投入するとポートチェック画面が見られる。その画面が表示される前に十字キー右とAボタンを押すとメッセージが見られる。このとき数字が出ないのは旧バージョン、DEV 2があれば新バージョン。RAMアダプタのみでも可能。
ハードウェア > サウンド

ファミコン本体では矩形波など限られた音色しか出せず、ROMカートリッジでは音源の拡張に特殊なチップを要した。それに対し、ディスクシステムではサウンド機能を拡張するために、周波数変調できる波形メモリ音源が搭載され、ゲームプログラムから利用できるようになった。このように、ディスクシステムは最初から拡張された音源を使用できるのが利点だった。
周辺機器

| 型番 | 名称 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| HVC-021 | ディスクカード | ファミリーコンピュータ ディスクシステム専用の記録媒体。 |
| HVC-022 | ディスクドライブ | ファミリーコンピュータ ディスクシステムの読み込み装置。専用ACアダプタ、もしくは単二乾電池6本で駆動する。 |
| HVC-023 | RAMアダプタ | ディスクドライブとファミリーコンピュータ本体を接続する機器。 |
| HVC-025 | ディスクドライブ専用ACアダプタ | ディスクドライブの電源の一つ。DC端子が現在主流のタイプではない特殊なACアダプタ。 |
| HVC-027 | カードクリーナー | ディスクカードをクリーニングする機器。 |
| HVC-028 | カートリッジ | ディスクカードをクリーニングする機器。 |
| HVC-029 | クリーニングスプレー | クリーニングカードに吹きかけて使用する洗浄液。 |
| HVC-030 | クリーニングカード | ディスクドライブのディスクヘッドをクリーニングする機器。 |
| HVC-035 | ネットワークアダプタ | ディスクシステムを利用して、ファミリーコンピュータネットワークシステムに接続できる。未発売。 |
| HVC-037 | ネットワークアダプタ専用ACアダプタ | ネットワークアダプタの電源。専用ACアダプタ。未発売。 |
| HVC-038 | テレフォンスイッチ | 電話線を分岐させることができる機器。未発売。 |
周辺機器 > ディスクカード

ディスクシステムに用いる「ディスクカード」は、当時まだ高価だったフロッピーディスクの廉価代用品となるべくミツミ電機で開発されたクイックディスク規格を元に作られた。技術的な仕様はクイックディスクと同様で、両面それぞれが利用できアクセス速度が比較的速いが、トラックは1つのみ、シーケンシャルアクセス限定でランダムアクセスができないため、一度のロード（セーブ）にかかる時間は一定である。逆側の面を読み込ませる場合には、画面の指示に従って手動でディスクを裏返す必要がある。
ディスクカードの容量は両面で896キロビット（112キロバイト）で、登場した時期のロムカセットに比較して約3倍の容量を持っていた。さらにゲームの途中のデータやハイスコアなどをディスクカードにセーブすることにより、本体の電源を切った後もデータを保持できるといったことも、当時のロムカセットでは不可能なことだった。またセーブ機能の導入により、プレイヤーが遊び続けたいという気持ちを想起するだけでなく、仲間同士でスコアを比較しあうといったコミュニケーションツールとしての発展につながった。
両面ソフトの場合は必ずA面から読み込ませる必要があり、B面から読ませようとするとエラーが発生する。そうした特徴からタイトル画面のデータとセーブ領域をA面にまとめているソフトが多い。
ほとんどのタイトルは両面ソフトだが、片面や2枚組のソフトも存在する。片面ソフトは1枚のディスクのもう片面に別の片面ソフトを書き込むことができた。2枚組ソフトは両面ソフト2枚を使った前後編で、後編の再開・中断には前編ディスクが必須だった。
任天堂純正品のディスクの色には、
通常の黄色ディスク
シャッター付きの青色ディスク
イベント景品用の金色ディスク
同じくイベント景品用に作られた銀色ディスク
開発用の白色ディスク
検品用のピンク色ディスク
の6種類存在する。銀色ディスクは流通数が少なく知名度が低い。
ディスケット形状はクイックディスクに比べやや細長くなっており、ディスク下部に「NINTENDO」の刻印がある。この刻印はドライブ挿入時にかみ合う仕組みになっており、任天堂純正品以外は用いることができないように工夫されていたが、実際には通常のクイックディスクも、ディスケットの形状さえハックできれば、フォーマットすることで普通に使用できた。任天堂からはデータが収録されていない、いわゆる生ディスクは供給されず、ゲームソフトを購入して後述するディスクライターに書き換えることになっていた。クイックディスクはMIDIシーケンサーやMZ-1500、MSXに採用されていたが、流通量は多くはなく、三才ブックス『バックアップ活用テクニック』誌のPART10には当時まだ存在していた8インチのフロッピーディスクを切り抜いてクイックディスクに改造する制作記事まで掲載された。その後、アイ・ツーやハッカーインターナショナルから非公認の生ディスクが発売されていた。また、市販のクイックディスクに取り付けて「NINTENDO」刻印でのメディア選別をすり抜けるためのアダプターも発売されていた。その一例として、「ディスクワッカー」と呼ばれるアタッチメントが発売された。
周辺機器 > ディスクカード > ディスクライター

ディスクカードは任天堂の認定店である玩具店もしくはゲーム専門店に設置されていた「ディスクライター」を使うことで、内容を別のゲームに書き換えることができた。書き換えについては書き換えたいゲームのデータが記録された「ソフトパック」という大型のカートリッジや持ち込んだディスクカードをディスクライターに挿入して行われ、書き換え動作は設置店の店員が担当していた。設置台数は全国で約3,200台。書き換えの料金は通常1タイトル500円、永谷園のCMが出る『帰ってきたマリオブラザーズ』は400円と、新規にディスクカードを購入するよりも安くゲームを楽しむことができたため、当時の主要ユーザーだった児童層からこのシステムは歓迎された。なお、新作の発売と同時に書き換えが開始されるわけではなく、2週間から1か月半ほど期間を開けてから行われていた。
前述のように市場には公式な生ディスクは存在せず、書き換えするためにはまずゲームソフトを購入してディスクを入手することになっていた。『スーパーマリオブラザーズ2』など、片面のみ用いる一部の市販ディスクはB面が初めから空いており、B面に別のゲームを書き込めた。一部のディスクライターで供給されたソフトにはパッケージ販売された新作ゲームだけでなく、過去にロムカセットで販売された作品や、ディスクライターでのみ購入できた書き換え専用ソフトも存在する。またソフトによっては、パッケージ版と書き換え版で一部内容が異なる場合がある。
書き換えたゲームの説明書はパッケージ販売用と同じものが用意され、一部のゲームでは一冊100円で販売、その他は無料で配布していたが、後にパッケージ販売用とは異なる、2色印刷の簡易版が無料配布される形式へ変更された。書き換え版の供給されたすべての説明書にはディスクカードに貼り付けるタイトルシールが付属したが、のちにタイトルシールが不足したため自分でゲームタイトル名をペンで書き込むタイプの白色シールの「ネームラベル」が代わりにされた。さらに、書き込みの受付が終了する直前には書き換え希望が殺到し、説明書や白のネームラベルも品切れとなった店も存在した。
ディスクライターはディスクシステムの衰退とともに任天堂に回収される形で1993年（平成5年）2月中旬に店頭から撤去され始め、3月末には店頭から姿を消した。一方でユーザーへの救済措置のため、その後も同額にて任天堂本社、及び支店（札幌・東京・大阪・名古屋・岡山）で郵送または社内持込による対応が行われていたが、経年による機材老朽化で維持継続が困難となり2003年9月30日到着分を最後に対応が終了した。その後ディスクライターは任天堂に保管され、現存する最後の1台であるディスクライターが2014年（平成26年）公開の映画『ゲームセンターCX THE MOVIE 1986 マイティボンジャック』に登場。2023年（令和5年）にはファミコン40周年キャンペーンの一環としたインターネット番組『ファミコントークショップ コバヤシ玩具店』ではスタジオのセットとしてディスクライターが飾られている。
周辺機器 > ディスクカード > ディスクファックス

ディスクシステムは黄色のディスクが一般的だが、後期には青色のシャッター付きのディスクを必要とするソフトも発売された。これは店頭に設置された、ディスクに保存されたスコアやセーブデータなどを任天堂とやりとりする「ディスクファックス」と呼ばれる装置に対応したディスクで、黄色のディスクとは上位互換である。対応ソフトは『ゴルフJAPANコース』『ゴルフUSコース』『中山美穂のトキメキハイスクール』『ファミコングランプリ F1レース』『ファミコングランプリII 3Dホットラリー』の計5種。また、未対応ではあるが『リサの妖精伝説』も青ディスクが採用されていた。青ディスクには書き換えソフトの制限は無いが、逆に黄色ディスクを青ディスク用の前記6タイトルに書き替えることはできない。
1988年（昭和63年）サービス終了。
周辺機器 > ネットワークアダプタ

このシステムは任天堂が普及に意欲を見せていた、ファミリーコンピュータを用いた家庭用通信システムの試金石とも位置づけられるものであり、ディスクシステムのディスクドライブにも通信用拡張ポートが備えられていた。同じ拡張ポートはツインファミコンにも存在する。
任天堂は1986年秋を目途に「ファミリーコンピュータ・ネットワークシステム」を開始し、日本電信電話の大型コンピュータに接続されたネットワークを介して1つのゲームへの同時参加やメッセージのやり取りを行う構想を、1985年（昭和60年）9月に山内博社長が明らかにした。
ディスクシステムを利用したネットワークシステムの機器（HVC-035 ネットワークアダプタ）は発売されず実現しなかったが、1988年（昭和63年）7月発売の「ファミリーコンピュータ通信アダプタセット」（HVC-050）に応用され、キャプテンシステムへの接続や株式売買（ファミコントレード）、公営競技の電話投票 (JRA-PAT) などのサービスが行われた。ユーザーは別売りの通信アダプタを購入してファミコンに挿入すると、電話回線 (DDX-TP) を介してこれらのサービスに接続できた。しかし、処理速度やグラフィック表示など性能面での限界が低いファミコンを使ったこれらのシステムは、パソコンで行うパソコン通信による同様のサービスに移行する形で淘汰された。なお、JRA-PATは2015年（平成27年）7月末日まで、賭式の制限があるものの勝馬投票券を購入できた。
ファミリーコンピュータ
通信アダプタセット（HVC-050）
通信アダプタの背面
通信アダプタ用コントローラ。15ピン拡張アダプタに接続して使用する
JRA-PAT カード。通信アダプタの中央カバーを展開後に挿入する
ソフトウェア

→詳細は「ファミリーコンピュータ ディスクシステムのゲームタイトル一覧」を参照
販売用ソフトの箱や説明書は一部のタイトルを除いて仕様が統一されていた。透明樹脂製の外箱の中にディスクカードを収めた透明プラスチック製のケース、それと同サイズの平綴じ説明書、カード用ラベルシール、チラシ類が収納され、外箱の蓋にはセキュリティシールが張られていた。説明書の表紙が、そのまま箱の正面デザインを兼ねる。説明書の制作は徳間書店が請け負っていた。
ディスクシステム発売後しばらくは任天堂発売のソフトのみだった。その理由は任天堂がディスク化されたゲームの著作権の共有化を求めて、他社はこれに承服できなかったためである。結局ディスク化されたゲームの著作権の共有化はされることなく、他社からも順次発売されることになった。
任天堂以外での最初のソフトはコナミが1986年9月26日に発売した『悪魔城ドラキュラ』だった。初期から中期にかけてはコナミやスクウェア・DOGブランドからも多くのソフトが供給された。これらのメーカーから発売されたソフトはディスクシステムに搭載された音源などの特徴を活かし、完成度も高かったことから名作と評されるものも多い。一方、ファミコンの初期に参入した経緯からソフト数の制限が他社に比べて極端に甘かったナムコやハドソンはディスクシステムに注力せず、過去にROMカートリッジでリリースしたソフトをディスクシステムの書き換え用へ供給するにとどまった。
任天堂はハードメーカーの立場から、主力ソフトのメディアを再度ROMカートリッジへ移した後も書き換えによる廉価購入を前提とした新作ディスクソフトの供給を継続し、1992年（平成4年）4月発売の『クルクルランド』を最後に新作ソフトの供給を終えた。
その後1992年12月、徳間書店インターメディアが発売した『ファミマガディスク』シリーズVol.6の『じゃんけんディスク城』を最後にソフト供給は終了した。対応ソフトは199タイトル、ソフト総売り上げ数は5,339万本だった。
販促

ディスクカードを模したマスコットキャラクター「ディスくん」が存在し、「やればやるほど、ディスクシステム」のキャッチコピーとともにCMの最後にも登場していた。CMキャラクター（1986年 - 1987年）は所ジョージと間下このみである。
反響

日本にて1985年（昭和60年）5月21日に発表され、1986年1月21日の発売を延期して発売された。メーカー希望小売価格15,000円だった。
発売した当時「カセットの時代からディスクカードの時代へ」とCMで謳っていたように、ゲームの高性能化の面で期待され、ROMカートリッジを上回る容量、低価格、データのセーブ・保存が可能な点が特徴的だった。ローンチタイトルの『ゼルダの伝説』が1986年5月末時点で50万本が売れるなど、健闘したタイトルもあったが、以下の様々な要因により独自の優位性を失い、早期に衰退していった。
こうしてディスクシステムはカートリッジに対する優位点を次々に失い、サードパーティはソフト開発に消極的になり撤退し始めた。末期はディスクライターでの書き換え専用ソフトが中心となっていき、1タイトル600円(税込み)となるソフトも出現した。
問題点 > 模造品

ディスクシステムの発売後まもなく、三才ブックス『バックアップ活用テクニック』誌上でディスクのコピー法が紹介され、後に各社からディスクの模造品が発売された。このような偽ディスクは書き換えそのものは技術的に可能だが、店頭のディスクライターでの書き換えは拒否された。そのため、後に非正規ルートで出回ったディスクシステムのコピーツールを使って不正コピーをするために使われた。また、コピーツールがなくても、ディスクカードを分解してディスクの非正規のものと磁性体を交換することで、ディスクライターでの書き換えが可能だった。
任天堂はこれに対抗してその後のディスクシステム本体にプロテクトを施したが、中にはそのプロテクトを外す業者が居た。さらには、ライトワンスメディアのデュプリケーターのような2ドライブ内蔵型のコピーマシンが製造され、モグリの書き換え業者が現れた。
また、この非純正ディスクは任天堂未認可のソフトウェアにも用いられた。ハッカーインターナショナル製ディスクなど正規ルートでは出せないアダルト要素を含むものや、市販のソフトを解析し、キャラクターやプログラムを書き換える改造ツールが一部で売られていた。
問題点 > 本体の故障

任天堂のゲーム機は、湾岸戦争の爆撃にも耐えたゲームボーイや、エベレスト山頂でも壊れないニンテンドーDSなど、故障に非常に強く頑丈だと評価されているが、ディスクシステムに関しては経年とともにほとんどの機体がディスクを読み込めなくなっている。これは、ディスクドライブ内のポリウレタンゴム製平ベルトが劣化により溶解・硬化し、千切れたり伸びたりすることが原因である。
2007年10月までは平ベルト（税別200円）の交換を中心に任天堂が修理に応じていた。平ベルトの交換に関しては在庫切れになる以前から任天堂純正品を取り寄せて自ら修理するユーザーもおり、インターネット上ではそうした試行錯誤の成果が多くのサイトで公開されている。ディスクシステム自体の構造が複雑なため簡単とは言えないが、こうしたサイトを参考に、代替となる平ベルトを用いて個人で修理することは可能である。ツインファミコンもディスクシステムと同時期に平ベルトが傷み、修理するための分解作業もディスクシステムよりも更に複雑である。
黄のディスクカード
鈴木輝一郎

| 鈴木 輝一郎 |
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誕生:   (1960-07-24) 1960年7月24日  日本・岐阜県
職業:  推理作家・小説家
言語:  日本語
国籍:   日本
最終学歴:  日本大学経済学部卒業
ジャンル:  推理小説、歴史小説
代表作:  『めんどうみてあげるね 新宿職安前託老所』
主な受賞歴:  第47回日本推理作家協会賞
デビュー作:  『情断！』
  影響を受けたもの 山村正夫、南原幹雄 
公式サイト:  http://www.kiichiros.com
 ウィキポータル 文学
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鈴木輝一郎（すずき きいちろう、本名同じ、1960年7月24日 -）は、日本の小説家、コラムニスト。
岐阜県大垣市出身・岐阜県在住。
経歴 > 学歴・小説家以外の職歴

岐阜県立大垣東高等学校卒業。日本大学経済学部卒業。
日大卒業後、ゲームメーカー・タイトーに入社し、東京で営業・店舗開発などに従事した。
1988年、タイトーを退社し、岐阜に帰り実家が営む（株）鈴木コテ製作所に入社した。はじめは工場で左官コテの製造、のちに営業に従事した。2002年、父親の死去にともない代表取締役に就任した。
文筆業のかたわら、月に10日ほど営業兼社長としてみずから車を運転し得意先まわりを続けていた。
2014年に鈴木コテ製作所を自主廃業した。
経歴 > 小説家としての経歴

タイトー在社中の25歳のとき、社員旅行の記事を社内報に書いたこととワープロ専用機を購入したことを契機に小説の執筆を思い立った。はじめて書いた短編小説を小説雑誌の新人賞に応募したところ予選を通過した。これ以降、会社勤めを続けながら小説を書き、新人賞に応募するようになった。
鈴木コテ入社後の1989年、東京で週1回、開かれる山村正夫の小説講座に岐阜から通いはじめた。ここで篠田節子らと知り合った。
1990年、小説現代ショートショート・コンテストに「金太郎侍」が入選し、星新一から「面白さも、たっぷり」と絶賛された。 山村正夫小説講座に講師としてきた編集者に渡した持ち込み原稿が採用され、1991年、『情断！』（講談社）でデビューした。1994年、短編小説「めんどうみてあげるね」で第47回日本推理作家協会賞（短編および連作短編集部門）を受賞した。
以後、推理小説・現代小説・時代小説・歴史小説・エッセイなどで活躍している。現代を舞台にしたミステリーでデビューしたが、最近は歴史小説の執筆に活動の重心を移している。