THE鬼タイジ
特別ステージ

第2 - 4回の特定の場所で挑戦することができるステージ。「ゴーカートに乗った状態で襲い掛かる鬼をタイジする」、「野球鬼をタイジする」、「迷路やお化け屋敷など見通しの悪いところにいる鬼をタイジする」など、青鬼との難易度の高い戦いにプレイヤーが挑む。
全ての鬼をタイジすることができれば、その鬼をタイジしたことによる賞金（倒した数×5万円）を獲得。（ただし、プレイヤーが脱落してしまうと、その時点で倒した青鬼も全て復活してしまうため、次にやってきたプレイヤーは先行者と全く同じ条件での挑戦となる。）
必ず誰かが全ての青鬼をタイジして、クリアすることがゲームを通しての必須条件となっている。
また、用意されている弾数は限られているため、プレイヤーのむやみな攻撃は弾切れによる脱落を招いてしまう。
第2 - 5、7 - 10回で登場。第2回では、2人組のパートナーを失い、単独行動を強いられているプレイヤーのみが、第3回以降では、生き残っているプレイヤー全員が参加対象者となり、任意でイベントに挑戦。成功すれば第2回では、相方となるパートナーを、第3 - 5回では、脱落したプレイヤー（チームメイト）の中から1人選択し、復活させることができる。
第2、4回では「標高370メートルの吊り橋を鬼に追いつかれる前に渡りきる」、第3回では「高さ60メートルまで打ち上がる絶叫タワーに乗りながら謎解き問題を解く」、第5回では「SASUKEを再現したエリアを突破する」もしくは「制限時間内にバンジージャンプをする」、といった体を張った試練に挑み、成功すればプレイヤー1人復活に加え、ボーナスとして挑戦者はイベント鬼をタイジした賞金（3~10万円）も獲得できる。ただし、失敗すればステージ内の鬼に撃破され、自分自身が本戦から脱落となる。
第7回では、各チームの代表者1人がダーツに挑戦し、刺さった場所に書かれている名前のプレイヤー1人が復活。ただし、「OUT」に刺さってしまうと投げた本人が脱落となる。
第8回では、各チームの代表者1人が各チームによって異なる鬼辛グルメ（激辛料理）を5分以内に完食すれば成功、第9回では、各チームの代表者1人が全チーム共通の鬼辛グルメ（カップラーメン）を3分以内に完食すれば成功、第10回では、各チームの代表者1人が夏うたカラオケに挑戦し85点以上取れれば成功。なお、第8回からは、失敗しても本戦脱落のペナルティはない。
第3、4回で登場。この時点で残っているプレイヤー全員が強制参加。エリア内に剣術の達人「サムライ鬼」が出現。
さらにプレイヤーの武器が、特殊銃から短い青色の棍棒に変えられてしまう（青色の棍棒のみでサムライ鬼に勝利することはほぼ不可能）。
プレイヤーは、サムライ鬼の捜索をかいくぐり、エリア内に点在する宝箱を探し、宝箱に書かれている計算問題や謎解き問題を解き、4桁のナンバーロックを解錠することで、数発のみ装填された特殊銃を入手。これを入手できればサムライ鬼をタイジすることが容易になる。
第3回ではサムライ鬼をタイジし、胸元に取り付けられている「鬼の紋章」を獲得して、プレイヤーがゴール地点までたどり着けばステージクリア、第4回では1人ごとに鬼を1体タイジした瞬間にステージクリア。
無論、状況が限られているものの、短い青色の棍棒でサムライ鬼をタイジしても構わない。
第9～11回で登場。
プレイヤーから少し離れた場所から、本物の鬼とは異なる鬼面を装着した大量の鬼の手先たちが出現。1曲につき1分30秒～2分程度のダンスやマーチングバンドを披露するが、各曲ごとに本物の鬼が1､2体紛れている。
プレイヤーたちはオーニーのパフォーマンス中に、鬼面を見ながら本物の鬼を探し出さなければならない。本物の鬼を見つけた際、その鬼が所持している楽器（第9回のマーチングバンド）や着用しているTシャツの色（第10､11回）が目印となるので、他のプレイヤーに助言しても良い。
パフォーマンスが終了した直後に鬼の手先たちと本物の鬼が、プレイヤーたちを目掛けて一斉に走り出す。本物の鬼は衣服に隠し持っていた武器（棍棒）を手にして、プレイヤーに襲いかかるため、プレイヤーのもとに到着して攻撃を受ける直前に、本物の鬼の弱点である首を撃てばタイジできる。ただし、銃弾（解答権）は1曲ごとに各プレイヤー1発（1体）ずつのみ。
本物の鬼を誰も撃てなかった場合、鬼1体につきプレイヤー1人が攻撃を受けて脱落となる。ただし、仮にパフォーマンス中に本物の鬼を見つけられていなくても、プレイヤーが襲撃時の咄嗟の間に撃ち倒せればセーフとなる。
第11回で登場。この時点で生き残っているプレイヤー全員が銃を奪われた後に強制参加となる。
各プレイヤーは15分以内に隠れ場所を決めて潜伏する。（既に倒された鬼のアイテムやダミー人形などをプレイヤーが逆利用しても良い。）
スタートと同時に5体の青鬼が捜索を開始。制限時間は30分。青鬼に発見されたプレイヤーは、青鬼が所持する棍棒で、すぐさま攻撃を受けて脱落。残り5分になると、更に5体の青鬼が追加され、合計10体となる。
プレイヤーが30分間見つからずに隠れきれればクリアとなり、生き残ったプレイヤー全員がボーナスとして5万円獲得。
第1回 - 第4回までのファイナルステージ。
第3回までは、2人1組ずつ、第4回では、プレイヤー全員が集まり、ラスボス鬼のタイジを目指す。
前哨戦として、インラインスケート鬼とアクロバット鬼を1体ずつ倒した後に、盾を持ったラスボス鬼と対決する。プレイヤーがラスボス鬼をタイジできれば完全制覇。
エリア内に潜み、ドローンを操るラスボス鬼を、プレイヤーがタイジすれば完全制覇。
第2回では、段階ごとにドローンの最高時速が変わるドローン鬼3体（イベントステージ同様一度に全て撃破しなければ復活してしまう）、第3回では、ドローン鬼2体に対し、2組に分かれ1体ずつ対決、第4回では、前哨戦の野球鬼3体を倒してから、ドローン鬼1体と対決する。
第5回からのファイナルステージ。
ここまで生き残ったプレイヤーが集結し、プレイヤー全員でラスボス鬼の本拠地（第5回は「鬼ヶ島」、第6回は「鬼牙城」、第7回は「鬼牙岳」、第8回は「氷の鬼ヶ城」、第9回は「鬼病院」、第10回は「鬼ロックフェス会場」、第11回では「鬼ウォーターパーク」）に向かい、最終決戦で対決するラスボス鬼のタイジを目指す。
第6回からは、シターラの案内によって進行する。
第6回以降で登場。本拠地に入る前にプレイヤー全員が使用した銃を没収されるため、再び銃を獲得するために挑まなければならない。
ロッカーが設置されており、プレイヤーは1人ずつ順番に「鬼という漢字が入った、シターラが考えた偽物のことわざ（第6回）」、「部首に鬼が書かれた実在する漢字（第7回）」のロッカーを1台ずつ開け、銃が入っていればクリアとなる。ただし、ハズレのロッカー1台だけに鬼が入っており、そのロッカーを開けたプレイヤーは鬼の攻撃を受け、即脱落となる。
ロッカーから解放された鬼は、すぐさま既に銃を獲得したプレイヤーたちにも襲いかかるが、銃を獲得したプレイヤーとは距離があるため、先に銃を獲得したプレイヤーが鬼をタイジし、鬼をタイジしたプレイヤーは賞金を獲得する。
その時点でまだ挑戦していないプレイヤーがいた場合、そのプレイヤーたちは挑戦せずして、無条件で銃を獲得できクリアとなる。
第6回では、プレイヤーの人数+1台設置されており、全員クリアの可能性もあったが、第7回では、プレイヤーの人数分しかロッカーがないため、必ず誰か1人が犠牲になる。
前半戦で一度使用した銃を没収され、各チームに分けられた試練（だるまさんが転んだ、警察犬に注意しながら迷路を進む、カートやボートに乗り規定時間逃げ切る、目利きクイズに挑む（ハズレは泥にはまり強制失格）など）をクリアすれば、プレイヤーは没収された銃を入手することが出来る。ただし、試練に失敗したプレイヤーは鬼の攻撃を受け、脱落となる。
第9回では、一度使用した銃を没収され、第8回の「知力の試練」（後述）と同様、プレイヤーは、1人ずつ鬼たちが眠っている部屋に入り、制限時間60秒の中で、鬼の手先であるマツマール（松丸亮吾）からの謎解き（1問のみ）に挑まなければならない（なお、マツマール（松丸亮吾）は、VTRにて謎解き（1問のみ）を出題する。）。ちなみに、眠っている鬼たちのベッドに付いている机の上には、アイテムが置かれており、謎解きで導いたアイテムと一致する鬼の胸に南京錠の鍵がある。プレイヤーが謎を解き、鍵を見つけて南京錠を開錠し、鬼たちが眠っている部屋から脱出し、試練をクリアすれば、没収された銃を入手することが出来る。ただし、時間切れや謎解きで間違ったアイテムの鬼の胸を探ると鬼が起き、プレイヤーに襲いかかり、プレイヤーは脱落となる。ちなみに、プレイヤーが謎解きに挑戦している間、部屋の扉に南京錠でロックされ、プレイヤーが試練をクリアしなければ、鬼たちが眠っている部屋から脱出することはできない。
第8回と同様、プレイヤーは前半戦で一度使用した銃を没収され、各チームに分けられた試練（マッチョ軍団の妨害を避けながら制限時間3分間の間に拘束された鬼を倒す、だるまさんが転んだ）に挑む。ただし、試練に失敗したプレイヤーは鬼の攻撃を受け、脱落となる。
第5～7回で登場。鬼化したアスリートとの対決。青鬼ステージ同様、プレイヤーは1人ずつしか挑戦できず弾数も制限される。
プレイヤー挑戦時には、第5回では鬼の側近が、第6回ではシターラが出入口をカンヌキで封鎖するため、プレイヤーには鬼を倒し切るか脱落するしか方法はない。ちなみに、倒した鬼はプレイヤー自身が脱落しても復活しないため、後続のために戦力を削ることもできる。
また、第6回では、シターラが餞別として、3つの宝箱から盾をくれるが、当たりの盾（大きい盾）は1つのみで、残り2つの盾はハズレの盾（小さい盾、大きいが攻撃を受けるとすぐ壊れる盾）となっている。
また、第7回では、上級鬼はサイドカーに乗り、過去の青鬼ステージのゴーカート戦のような乗り物システムが使われた。
第10､11回で登場。
本物（あるアーティスト）と鬼（モノマネアーティスト）が曲（1曲のみ）を歌っている歌声を聞き分けて、本物を当てる2択クイズに挑む試練。
1曲につきプレイヤー1人ずつ挑戦し、正解すればクリアとなり、プレイヤーはその場から脱出できる（ただし、鬼は倒せないため賞金は貰えない）。不正解だった場合は、周囲にいる無数の鬼たちからの攻撃を受け、プレイヤーは脱落となる。問題が尽きる（例題を除き全3､4問）と試練終了となり、挑戦しなかったプレイヤーは試練免除（無条件でクリア）となる。
ラスボス鬼との直接対決。前哨戦として護衛の鬼（第5、7回→ハンドボール鬼×3体、第6回→手裏剣鬼×4体、第8回→フィギュアスケート鬼×3体+アイスホッケー鬼×2体、第9回→ラグビー鬼×1体+相撲鬼×1体、第10回→「オーニーを探せ 」内のノーマル鬼×4体+ライブ内のノーマル鬼9体）との戦いを経てラスボス鬼との直接対決となる。
ラスボス鬼の前哨戦として登場した護衛の鬼の胸には「×」となっており、鬼の弱点を狙えないようになっているが、フィギュアスケート鬼→（赤・青・黄）の3つのいずれかのボタン（第8回）、アイスホッケー鬼→（赤・青・黄・緑）の4つのいずれかのボタン（第8回）、ラグビー鬼・相撲鬼→（赤・青）の2つのボタン（第9回）を押すことで、ボタンと連動した鬼の胸の「×」が開き、鬼の弱点が狙えるようになる（ただし第8回のみ、ボタンを押しても、鬼の胸の「×」が開かないハズレのボタンもある。また、第9回には、プレイヤーがバトルスーツ（バルーン）に入り、殴られて倒されることはないが、ラグビー鬼はタックル、相撲鬼は張り手で突き落とそうとしてくる。ラスボスとの対決はバトルスーツを脱ぐことも可能。なお、バトルスーツ（バルーン）には、鬼の弱点を狙えるようになっている穴が開けられており、その穴を使って鬼の弱点を狙うことが可能。）。
また、エリア内はロープなどで区切られており、その中しか、プレイヤーは動くことができない（第7回では、プレイヤーは、十字のフィールドから足を踏み外せば強制失格、第9回では、プレイヤーは、正方形の青いリングから足を踏み外せば強制失格。また、10分の制限時間が設けられており、第7回では、タイムオーバーになると、16体の鬼がプレイヤーに襲い掛かり勝ち目がなくなる、第9回では、タイムオーバーになると、青いリング周辺の鬼がプレイヤーに襲い掛かり勝ち目がなくなる。）。