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はすまる
経歴

東京都生まれ
2010年、『すもうねこ』連載開始。
2011年、『すもうねこ』単行本 第１巻、刊行。
2013年、5月場所に相撲協会の公式キャラクター『ハッキヨイ！せきトリくん』とのコラボグッズを発売。
2014年、『すもうねこ』、青山ワンセグ開発の8月期エントリー企画のひとつとしてドラマ化。
2015年、初のすもうコミックエッセイ、『どすこいダイアリー』刊行 KADOKAWA
筆名について

はすまるの「はす」は、『蓮』から。

本人談によると、「もふもふ」も大好きだが、「いぼいぼ」感もたまらないそう。
作品リスト > 単行本

『すもうねこ』第1巻1、2011年5月6日刊行、リブレ出版。ISBN 978-4-86263-964-6
『すもうねこ』第1巻（kindle版） リブレ出版。ASIN B00BMKX3MO
『すもうねこ』第1巻（新装版） 2015年3月10日刊行、リブレ出版。ISBN 978-4-7997-2436-1
『すもうねこ』第2巻 もふり寄り 2012年3月14日刊行、リブレ出版。ISBN 978-4-7997-1102-6
『すもうねこ』第2巻 もふり寄り(kindle版） リブレ出版。ASIN B00LHOS2OO
『すもうねこ』第2巻（新装版）もふり寄り 2015年3月10日刊行、リブレ出版。ISBN 978-4-7997-2534-4
『すもうねこ』第3巻 サケと泪と男とちゃんこ 2015年3月10日刊行、リブレ出版。ISBN 978-4-7997-2535-1
作品リスト > コミックエッセイ

『どすこいダイアリー』 2015年9月1日刊行、KADOKAWA。ISBN 978-4-04-653352-4
『どすこいダイアリー』(kindle版） 2015年9月1日刊行、KADOKAWA。ASIN B014IAVL6E
1/N展開

1/N展開 (1/N expansion) は、主に量子論的場の理論で用いられる非摂動論的近似法の1つ。数学的観点からは摂動法の1種だが、物理学では非摂動論的近似法に属する。QCDのクォークの閉じ込め問題の解決を期待して1970年代に開発、研究が進められたが、この問題の解決という観点からは期待はずれな結果に終わった。
場がSU(N)やO(N)などの対称性を持つ理論において、
場のスケーリングや補助場の方法(物性物理学の分野ではしばしば、
ハバード・ストラトノヴィッチ(Hubbard-Stratonovich)変換とも呼ばれる)を利用して、
相互作用項の係数が 1/Nに比例するようにラグランジアンを
変換し、 1/Nを摂動パラメータとして摂動計算をおこなう。
実際の計算では、展開の1次で計算をストップしてしまうことも多い。
多くのモデルでは、 Nは2か3であるが、
自然単位系では QED における結合定数  e
は  0.3 程度であり、QEDの摂動計算が非常によい近似を与えていることを考えると、展開して得られた結果が定量的にも悪くない結果を与えるはずであるとウィッテンは指摘している
。
RBV

RBV
バヌアツ準備銀行 (Reserve Bank of Vanuatu)
ラマタ空港 (ラマタ島、ソロモン諸島)の空港コード
リソース・ベースド・ビュー (Resource Based View)
リバビリン (Ribavirin)
リターンビームビジコン
KILLER TUNE/PLAY THE STAR GUITAR

「KILLER TUNE/PLAY THE STAR GUITAR」（キラー チューン/プレイ ザ スター ギター）は、日本のバンドストレイテナーのメジャー3枚目のシングルである。2004年12月1日発売。発売元は東芝EMI。
概要

前作から10ヶ月ぶりとなるシングル。
CD EXTRA仕様。「KILLER TUNE」のレコーディングクリップ収録。
収録曲

KILLER TUNE(3:12)
作詞・作曲：ホリエアツシ、編曲：ストレイテナー
歌詞の英単語の最初の文字が「A」から「K」のアルファベット順になるように並べられている。
なお、「L」以降は「BERSERKER TUNE」で利用されている。
『TITLE』には「Natural Born Killer Tune Mix」として収録されており、ライブでもこちらのバージョンで演奏される事が多い。
PLAY THE STAR GUITAR(3:07)
作詞・作曲：ホリエアツシ、編曲：ストレイテナー
セルフカバーアルバム『STOUT』では4人編成で再録された。
収録アルバム

KILLER TUNE
『TITLE』（Natural Born Killer Tune Mix）
PLAY THE STAR GUITAR
『TITLE』
『STOUT』（「STOUT ver.」）
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典拠管理データベース :  MusicBrainzリリース・グループ
キャンサー

キャンサー（Cancer）
ラテン語のカニ。
生物分類のイチョウガニ属。
星座のかに座。
占星術の巨蟹宮。
生物の中の組織各所で増大する腫瘍の中で、生命を脅かすもの。一般的にはがんと同一視される。悪性腫瘍参照。
新機動戦記ガンダムWに登場する水中用モビルスーツ。アフターコロニーの機動兵器参照。
ヘブンバーンズレッドに登場する敵。
Code (acid androidのアルバム)

『code』（コード）は、日本のロックバンド・L'Arc〜en〜Cielのドラマー、yukihiroのソロプロジェクトであるacid androidの2作目のミニアルバム。2010年10月27日発売。発売元はDanger Crue Records内の自主レーベル、track on drugs records。
解説

前作『13:day:dream』から約3ヶ月後に発表した、acid androidとして2作目のミニアルバム。
acid androidでは、バンド活動と並行して進められるプロジェクトであることや、作品の発売に関する締め切りがほとんどなく、楽曲を煮詰めてからのリリースが多いことから、アルバムリリースのインターバルが長くなる傾向にあったが、本作に関しては前作リリースから短い期間で発表されている。今回、短いインターバルで作品をリリースしようと考えた背景について、yukihiroは「バンド（L'Arc〜en〜Ciel）の活動もあるので、ソロの作品ってどうしても期間が空いたものになってしまうんですよ。なので、今回は最初から＜とりあえず作品を2枚作ろう＞と決めていたんです。ミニ・アルバムかフル・アルバムか企画モノかは決めてない状態だったんですけど、とにかく多く出そうと」と本作発売当時に述べている。
解説 > 音楽性と録音作業

本作の音楽性は、インダストリアルや、ヘヴィロック、エレクトロなど、これまでacid androidが採り入れてきた要素が盛り込まれているが、今回の特徴として、以前までとギターサウンドの鳴り様に大きな変化がみられる。特に、本作では歪んだギター・リフを採り入れた楽曲が減っており、yukihiroは本作発売時のインタビューにて「最近ギターがそこまででしゃばらない曲が出来てきちゃってる」と述べている。また、yukihiroは同インタビューで「そういう（ギターの主張が前面に出ていない）曲だと、今のところライヴで出来ない曲になっちゃうんですよ。それこそTKに参加してもらった曲（＝「mode inversion」）も、TKのアコギ以外はギター入ってないんですよね。その曲をライヴでやるにはどうすればいいんだろう、って。そういう曲作りたいと思ってたから、作ってるんだろうし。でも、激しいリフものの曲も捨てるわけでもない。だからバリエーションが増えてきそうな気がするんだよね」と述べており、ライヴにおいてもサウンドに変化が出てくることを示唆している。
結果、2012年以降に開催したライヴでは、サポートメンバーを一新し、ライヴ体制を大幅に変更することとなった。余談だが、その後もacid androidは音楽性を変化させていき、2017年に発表した次作『GARDEN』では、これまでacid androidの楽曲が持っていたインダストリアルな側面が影を潜め、1980年代のニュー・ウェイヴあるいはシンセポップ、エレクトロ・ポップの雰囲気を感じさせる楽曲が多く制作されるようになっている。
解説 > 楽曲について

本作には、前作『13:day:dream』に収録された楽曲「violator」「balancing doll」「a moon tonight」の3曲のリテイク・リアレンジバージョンと、2001年にyukihiro名義で発表したシングル「ring the noise」の表題曲のリテイク・リアレンジバージョン、そして新たに制作された完全な未発表音源4曲の計8曲が収録されている。なお、本作を制作していた当初、yukihiroは過去に発表した楽曲のリアレンジバージョン4曲を中心にアルバムの構成を考えていたが、想定以上の数の新曲を収録することができたといい、yukihiroは本作を発表した際に「新曲が4曲入ってるけど、そんなに出来るとは思ってなかったんだよね（笑）。もうちょっと企画色が強くなるかな、と思ってた」と述べている。ちなみに、前作に収録されたオリジナルバージョンの「violator」のリリックは、全英語詞で付けられていたが、本作の2曲目に収録されたリテイク・リアレンジバージョンの「violator:1.02」では全て日本語詞に変更されている。
なお、前作『13:day:dream』の制作では、ライヴサポートメンバー以外に、フルカワミキ（LAMA、ex.SUPERCAR）、百々和宏（MO'SOME TONEBENDER）の2名をゲストミュージシャンとして招聘していたが、本作においても3名のゲストが制作に参加している。本作の3曲目に収録された「balancing doll:1.02」では、yukihiroが好んで聴いているロックバンド、BUCK-TICKに在籍する今井寿がギターで参加している。yukihiroは、今井のギターサウンドを楽曲に採り入れたことにより、「おかげで、この曲にあるロカビリー的な部分とかロケンローなラフさは、更に強くなりました」と印象を述べている。また、yukihiroは制作を振り返り「今井さんが弾いてたギブソンの335がカッコよくて。欲しくなっちゃいましたね（笑）」と本作発売当時に語っている。
さらに、本作の4曲目に収録された新曲「mode inversion」では、TK（凛として時雨）がアコースティック・ギターで参加している。ちなみにTKは、2010年1月13日に配信を開始した1stミニアルバム『faults』の収録曲「switch」のリミックス音源「switch - TK remix」で、acid androidの楽曲制作に初参加している。今回改めてギタリストとしてTKに参加を依頼した経緯について、yukihiroは「TKはリミックスを最初やってもらった時、僕にはない発想を提示してトラックの作り方も構成も新鮮だった。そこから彼ら（＝凛として時雨）の曲を聴いて気に入って、アコギをお願いしたんです」「曲はもう出来上がってたんですけど、そこにアコギを入れてみたいと思って。TKのアコギ好きだから、やってくれないかなってお願いしたら、挑戦してみます、って」と述べている。なお、TKの弾いたアコギに関し、yukihiroは本作発売当時に「僕はすごい新鮮だったんですよ。アコギでこういうことやるんだ、で、こういうふうに聴こえるんだって。だからアコギで考えてみてくれないかな、ってお願いして。僕は時雨（＝凛として時雨）の繊細な部分とか、繊細さの中にある攻撃的な部分が好きなんで」と印象を述べている。
そして本作の5曲目に収録された「a moon tonight:1.22」では、藤井麻輝（SUILEN、ex.SOFT BALLET）が参加しており、藤井がシンセサイザーの音を新たに音源に追加している。なお、yukihiro曰く、前作『13:day:dream』制作時に藤井から音のデータをすでに貰っていたが、yukihiroの時間の都合でその音を採り入れたアレンジが完成しなかったため、今回この曲が収録される運びになったという。藤井の入れたシンセ音について、yukihiroは「『13:day:dream』リリース前にいただいてたんですけど、藤井さんのアレンジを解釈することが難しくて、しばし寝かせて今回収録する形になったんです。幻想感の捉え方の違いで言うと、僕のほうがメランコリックで人当たりがいいかも（笑）。藤井さんのほうが、冷めていながらすべての音がひとつの世界観に向かっている感じ。解釈の違いがおもしろいですね」と述べている。
ちなみに本作の6曲目に収録された新曲「a moon tomorrow」では、acid androidのライヴでサポートギタリストを務めるantz（Tokyo Shoegazer、CQ、殻、ex.DEF.MASTER）が共作曲者としてクレジットされている。この曲は、yukihiro曰く、ギター・リフと曲の構成をantzが決め、それに対してyukihiroがメロディと歌詞を手掛けていくといった流れで制作されている。なお、antzとの共作は、2006年に発表した2ndアルバム『purification』に収録された楽曲「chill」以来3度目のことになる。
他にも、本作の7曲目に収録された「rtn2010」は、2001年にyukihiro名義で発表したシングル「ring the noise」の表題曲のリテイク・リアレンジバージョンとして制作されている。今回約9年越しにリテイク・リアレンジした経緯について、yukihiroは「この曲、もともと僕の個人名義でしか出てないんですよ。ライヴでも必ずと言っていいほどやってる曲だし、今のライヴ・アレンジに近い形のヴァージョンを録っておきたかったんです。あと（オリジナル・ヴァージョンは）ギターも弾いてなくて、サンプルから作ってたから。ちゃんともう1回整理して、ライヴの時に機能するように」と述べている。また、本作の最後となる8曲目に収録された「instrument only」は、yukihiroがテクノを意識して制作した、インストゥルメンタルとなっている。
なお、本作に収録された楽曲の歌詞は、日本語を多く採用したこともあってか、アルバム全体のリリックを見たとき、赤裸々で統一感のある印象を抱かせる内容になっている。本作発売当時に受けた音楽雑誌『音楽と人』のインタビューで、「歌詞の統一感」について聞かれた際、yukihiroは「書いてる時期が一緒なんで（笑）」と答えている。また、このアルバムで綴った歌詞について、yukihiroは「モチーフは同じようなものが多いかな。その時々の自分の考えとか、周りの状況とか、世の中の空気とかには多少左右されてるかもしれないけど。でも詞を書くときは、わりと自分のことは置いといて、みたいな感じですね。あんまりメッセージが強いものにはしたくないから。ただ普遍的なものであればいいと思ってる」と述べている。
解説 > アルバムタイトル

アルバムタイトルの『code』は、日本語で『記号』を意味している。アルバムタイトルを決めた経緯について、yukihiroは「ふと出てきたんですよ、これは。最初、記号とか数字とか、そういう感覚で。自分だけの何かを開放する鍵のナンバーがあって、それを探してる、そんなイメージもあった」と本作発売当時に述べている。
解説 > リリース形態

本作は、前作から引き続き、自主レーベル、track on drugs recordsよりリリースされている（規格品番はTODR-003〜TODR-005）。そして、ソニー・ミュージックディストリビューションをディストリビューターとし発売されている。なお、本作は初回生産限定盤（CD＋DVD）と通常盤（CD）の2形態でリリースされている。フィジカルのアートワークは、前作に引き続き、西田幸司（RAKU-GAKI）が担当している。ちなみに初回生産限定盤には、2010年7月20日に新木場STUDIO COASTで開催したワンマンライヴ「acid android live 2010」(#8)の映像（13分）を収録したDVDが付属している。余談だが、初回生産限定盤のブックレット、およびバックインレイの「balancing doll:1.02」に関する曲名表記において、「ballancing doll:1.02」と誤表記（正式表記は「balancing doll:1.02」）があった。この誤表記については、CDの流通を担当したデンジャー・クルー・エンタテインメントに連絡すると、誤字を修正した良品と交換できる処置が為されている（なお、現在は対応終了している）。
収録曲

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「day:break」 | yukihiro | yukihiro | 3:56 |
| 2. | 「violator:1.02」 | yukihiro | yukihiro | 5:14 |
| 3. | 「balancing doll:1.02」 | yukihiro | yukihiro | 4:13 |
| 4. | 「mode inversion」 | yukihiro | yukihiro | 5:03 |
| 5. | 「a moon tonight:1.22」 | yukihiro | yukihiro | 5:56 |
| 6. | 「a moon tomorrow」 | yukihiro | yukihiro, antz | 3:53 |
| 7. | 「rtn2010」 | yukihiro | yukihiro | 6:27 |
| 8. | 「instrument only」 |   | yukihiro | 5:55 |
初回生産限定盤付属DVD

2010.07.20 live at studio coast
2010年7月20日に新木場STUDIO COASTで開催したワンマンライヴ「acid android live 2010」(#8)の映像を13分収録。
クレジット

yukihiro：all songs writing, performance and producing (#6 writing：yukihiro and antz)
[additional musician]
antz：guitar on #1,#6
kishi：guitar on #7
yasuo：Drum on #6
hisashi imai (BUCK-TICK)：guitar on #3 / by the courtesy of Ariola Japan Inc.
TK (Ling toshite sigure)：guitar on #4 / by the courtesy of Sony Music Associated Records Inc.
maki fujii (suilen)：electronics, synthesizer on #5
[recording engineer etc]
recording engineer：takashi inoue, akinori kaizaki (#3 guitar track)
mixing：takashi inoue, yukihiro
mastering：yuka koizumi / orange
guitar technician：kazutaka minemori
[Artwork etc]
art direction & design：koji nishida / reku-gaki
sales coordination：kazuko abe, yurie sato / danger crue records
sales coordination：daitetsu kuroki, kazuki shimizu / sony music distribution(japan)inc.
promotion：yoshihiko momose, kazuhiro mukai, ryuji kato, yoichiro takeshita, akihiro morikawa, natsumi takei
artist management：nobuyuki nakanishi, masumi shibata
management assistant：tamaki hirano, ayumi kawanishi
recording staff：nobuyuki akani, shigeru imai, yoshitaka suzuki
artwork coordination：yuko hamasaka
international public relations：minori ueda
executive producer：masahiro oishi
all staff, danger crue
special thanks to：tomoya hiruma, mina, pearl, jun sasaki / oyaide denki, takahiro chiba / banker.l.t.d, taichi nishimaki / moving on
参考文献・サイト

『bounce vol.326』、タワーレコード、2010年10月25日発行号
『音楽と人』、株式会社音楽と人、2010年11月号
『acid android 『code』』 - TOWER RECORDS ONLINE
アトス (企業)

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: 「アトス」はこの項目へ転送されています。その他の用法については「アトス」をご覧ください。
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 フランス・ブゾンのグローバル本社
種類:  ソシエテ・アノニム
市場情報:  Euronext: ATO
業種:  ITコンサルティング
設立:  2000
本社:  フランス・ブゾン
主要人物:  ティエリー・ブルトン (会長兼CEO)
サービス:  ITアウトソーシング、システムインテグレーション、コンサルティング
売上高:  €6.812 billion (2011)
営業利益:  €347.7 million (2011)
利益:  €181.6 million (2011)
総資産:  €7,367.1 billion (end 2011)
純資産:  €2,328.9 billion (end 2011)
従業員数:  74,000 (Dec 2011)
ウェブサイト:  atos.net
アトス (仏: Atos S.A.) は、世界50カ国以上でクラウドやビッグデータ等のITサービスを提供している多国籍企業。フランスに本社を持つITコンサルティング企業としてはキャップジェミニに次ぐ第2位、ヨーロッパでは3番目の規模を持つITサービス企業である。ユーロネクスト・パリ上場企業（Euronext: ATO ）。子会社としてドイツに本拠を置く通信サービス企業のUnifyなどがある。日本法人はアトス株式会社であり、東京（港区虎ノ門）にオフィスを持つ。
概要

アトスは2000年、フランスのアトスとオランダのオリジン (Origin B.V.) が合併してアトス・オリジンとして設立された。2002年KPMGコンサルティングのオランダ事業を買収した。同年から国際オリンピック委員会 (IOC) ワールドワイドパートナーに参加している。2004年アトスはシュルンベルジェセマを買収した。2008年ティエリー・ブルトンを会長に迎えた。それまではヴィヴェンディテレコムのフィリップ (Philippe Germond) が務めていた。2011年7月、シーメンスからITコンサルティング部門を買収、同月オリジンの法人が消滅し、アトスが企業名となった。決済事業についてはAtos Worldlineの名称で運営していたが、2014年6月にワールドラインとしてスピンオフした。2014年5月、コンピュータ企業のBullを買収し統合、2015年6月、ゼロックスからITアウトソーシング事業を買収、2018年7月、アメリカン・エキスプレスなどを顧客に持つアメリカ・ミシガン州の同業シンテル（Syntel Inc.）の買収で合意した。
沿革

アトスの起源は、1926年に設立されたセゴス (Cegos) である。当時フランス経団連の労働科学機構 (CGOST) であった。20世紀前半の間に法人化され、1958年に世紀末まで活躍する強力な指導者を得た (Octave Gélinier) 。セゴスは彼のグローバル人脈によりITコンサルティング企業として急成長した（1962年にIT専門子会社を設置）。1970年にクレディ・リヨネ（現クレディ・アグリコル）がデータセンターとしてスリガ (Sliga) を設置、1972年にセゴスのIT専門子会社がスリガと合併した（スリゴス; Sligos）。翌1973年、この新会社はフランス版デビットカード (Carte Bleue) のオペレーションシステムを開発した功績を銀行業界から称えられた。開発熱がいくつかの会社を誕生させ（ドイツ・イタリア・スペイン資本）、やがてそれらが1991年に統合した（Axime; 1993年パリ証券取引所二部に上場）。1996年、それがスリゴスと合併することが決まり、翌1997年アトスとなった。
アクチュアリーの草分け的存在ヨハン・デ・ウィットが無総督時代を支えたオランダは、現在のベルギーにあたる地域が勢いを取り戻すまでフィンテックの最高峰であった。1976年、オランダのエンジニア (Eckart Wintzen) がBSOという会社を設立した。1991年に彼の古巣フィリップスがC&Pという子会社をつくった。5年後にBSOとC&Pは合併してオリジンとなった。
カノコバト

カノコバト（鹿子鳩、学名：Streptopelia chinensis）は、ハト目ハト科に分類される鳥類の一種。
分布

インド、スリランカから中国南部と東南アジアまでの南アジアに生息する。北アメリカやオーストラリア、ニュージーランドなどにも移入種として生息している。オーストラリアには1860年代に導入され、在来種のハトに替わり広がった。
形態

全長28-32cm。後頸から胸にかけて、白黒まだら模様があり、和名の由来となる。
亜種

五つの亜種が認識されている:
Spilopelia chinensis suratensis (Gmelin, JF, 1789) – パキスタン、インド、ネパール、ブータン
Spilopelia chinensis ceylonensis (Reichenbach, 1851) – スリランカ（suratensisよりも翼が短い)
Spilopelia chinensis tigrina (Temminck, 1809) – バングラデシュ、北東インドからインドシナ、フィリピン、スンダ列島
Spilopelia chinensis chinensis (Scopoli, 1786) – 北東ミャンマーから中部および東部中国、台湾
Spilopelia chinensis hainana (Hartert, 1910) – 海南（中国東南部）
S. c. ceylonensis スリランカ
S. c. chinensis 中国鄭州
S. c. tigrina マレーシア　クアラルンプール
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カリム・フレイ

ケリム・フレイ・コユンル（Kerim Frei Koyunlu, 1993年11月19日 - ）は、オーストリア・フェルトキルヒ出身のトルコ代表サッカー選手。ファティ・カラギュムリュクSK所属。ポジションはミッドフィールダー（ウィング）。
経歴 > 生い立ち

オーストリア・フェルトキルヒにて、トルコ人の父親とモロッコ人の母親との間に生まれ、スイスで育った。
経歴 > フラム

2010年、フラムFCのユースチームに入団。2011年7月のUEFAヨーロッパリーグ1次予選・NSÍルナヴィーク戦で途中出場しトップチームデビュー。
2011年9月、フットボールリーグカップ3回戦・チェルシーFC戦で初スタメン。10月、スウォンジー・シティAFC戦でプレミアリーグ初出場。ヨーロッパリーグ・オーデンセBKで初ゴール。
2012年10月、12月までの契約でカーディフ・シティFCにレンタル移籍。
経歴 > ベシクタシュ

2013年9月、スュペル・リグのベシクタシュJKと5年契約を結んだ。
経歴 > バーミンガム

2017年1月、EFLチャンピオンシップのバーミンガム・シティFCと3年半契約を結んだ。移籍金は225万ポンドで、成績次第で350万ポンドに値上げされるオプションが付帯している。ジャンフランコ・ゾラ監督の下、4月14日のロザラム・ユナイテッドFC戦で加入後初ゴールを記録。同クラブで13試合に出場したがスタメンは3試合に止まった。
2017年7月20日、イスタンブール・バシャクシェヒルFKへ4年契約で移籍しトルコへ復帰する。エディン・ビシュチャやエルイェロ・エリアらの存在もありポジションを確保できず、2019年2月からシーズン終了までマッカビ・ハイファFCへレンタルとなる。
経歴 > エメン

2020年1月にエールディヴィジのFCエメンへ半年間のローンとなる。2021年1月15日には同クラブへ完全移籍で復帰。1年半の契約を締結した。
代表歴

当初はスイス代表に選出されていたが、2012年6月にトルコ代表に変更した。
タイトル

スュペル・リグ : 2015–16
LSE

LSE
ロンドン・スクール・オブ・エコノミクス(London School of Economics)
ロンドン証券取引所(London Stock Exchange)
リビング・サウンド・エンターテイメント(Living Sound Entertainment)
小田急7000形電車(Luxury Super Express)
リップマン・シュウインガー方程式の略
ライフサポート・エガワ(Life Support Egawa)…日本の物流事業者
スペイン手話（英語版） (Lengua de signos española)
アデマール・ダ・シルバ・ブラガ・ジュニオール

アデマール・ダ・シルバ・ブラガ・ジュニオール（1976年8月22日 - ）は、ブラジルの元サッカー選手。現役時代のポジションはディフェンダー。
来歴

1995年にJリーグに昇格したばかりのセレッソ大阪に入団した。しかし出場機会は無く、6月に退団した。
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1995 | C大阪 | - | J | 0 | 0 | - | - | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ウィード (カリフォルニア州)

ウィード（Weed）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州シスキュー郡の北部に位置する小さな町。シャスタ山の西北西16kmの所に位置している。
ウィード市のモットーは「雑草はあなたを歓迎したい」で米国内において頻繁に珍しい地名だとして注目されている。
地理

シャスタ山は、カスケード山脈で2番目に高い山として有名である。
南カリフォルニアとオレゴン州の境に近く、州間高速道路5号線にも近い。
気候

ウィードは涼しい地域で冬は湿って暖かく夏は乾燥している。地中海性気候に属する。平均年間降水量は約600mm。
歴史

ウィードは、強風が吹き、乾燥木材に有用であることを発見した。発見者アブナー·ウィードの創設者から名付けられた。
1940年代、ウィードは世界最大の製材を誇った。
2014年9月15日に、大規模な火災が発生した。風速約18メートルの強風によって高校、小学校、工場を含む約200の施設や多くの家庭や企業が損傷、破壊を蒙った。
経済

1901年から1980年代は木材を使った産業が主に町の北東部で盛んだった。合板、木製ドアなどの会社は全てウィードにあった。
環境問題や木材処理だけでなく、ドア製造工場で使用される接着剤からの化学残留物も問題となっていた。
今日の木材製品関連産業のほとんどは縮小或いは完全に廃止し、新たにレストランやホテルの小売業や軽工業が南東地域で経済活動が行われているほか、観光業も行っている。
交通

ウィードは、州間高速道路5号線とアメリカ国道97号線（英語版）が交差しており、西海岸におけるカナダとメキシコに行く重要な交通路である。
公共交通機関はバス（シスキュートランジットゼネラルエクスプレス）が一般的で一般に「ステージ」（STAGE:Siskiyou Transit and General Express)と呼ばれる。
交通 > 鉄道

アムトラック鉄道のダンスミア（英語版）で南へ約24km。
交通 > 道路

州間高速道路5号線
国道97号線 (アメリカ合衆国)
交通 > 空港

ローグバレー国際メド空港（英語版）
レディング市営空港（英語版）
ウィード空港
最寄りの空港は、ローグバレー国際メド空港とレディング市営空港である。
ウィード空港は一般的な航空を提供しており、シャスタ山の捜索救助と拠点地としている。また、企業の訪問者、地質学の研究者は一般的にこの空港を利用する。
人口

2010年の国勢調査では町の人口は2967人。人口密度は238.9人/㎢。
人口構成は、白人73.27%、黒人（アフリカ系アメリカ人）9.27%、ネイティブアメリカン1.95%、アジア人4.57%等となっている。全体の12.76%がヒスパニック系またはラテン系である。
人口 > 治安

2003年のFBIの報告によると殺人事件は起きていない。
教育

コミュニティーカレッジのCollege of the Siskiyous（カレッジ　オブ　ザ　シスキュース）があり、2003年現在約15人ほどの日本人留学生が学んでいる。
ウィードにおける初等教育はウィード小学校（K-8年生）で行われる。 ビュート(Butteville)小学校（K-8日）は、エッジウッド、カリフォルニア州の村落で、ちょうどウィード市外にある。（Butteville=米国西部の平原に孤立する周囲の切り立った丘のような場所）
その後の進路は、ウィード高等学校（学年9-12）となっている。
また、2年の短期大学校がある。
観光・施設・公園

キャッスルクラッグ州立公園（英語版）
溶岩ベッド国定公園（英語版）
低クラマス国立野生生物保護区（英語版）
シャスタ山スキー公園（英語版）
観光・施設・公園 > 博物館・史跡

ウィード・ランバータウン歴史博物館 ウィードの中心部にある博物館。町の初期時代や機械を展示している。
退役軍人生活記念彫刻庭園 ウィードの北東約21kmにある庭園。
マウントシャスタ、キャッスルクラッグなどの山やモスブレー滝などの滝や湖、サクラメント川やマクラウド川にマス釣りをしに、訪れる。
放送局

ノースランド·コミュニケーションズ（英語版）
マウンテンコミュニティテレビ（英語版）
MCTV 15（英語版）
アナスタシウス

アナスタシウス（Anastasius）
アナスタシウス1世 - 東ローマ皇帝
アナスタシオス2世 - 東ローマ皇帝
アナスタシウス1世 (ローマ教皇)
アナスタシウス2世 (ローマ教皇)
アナスタシウス3世 (ローマ教皇)
アナスタシウス4世 (ローマ教皇)
アナスタシオスも参照。
アナスタシオス

アナスタシオス（ギリシア語: Ἀναστάσιος）は男性名。ギリシャ語語源で「復活」を意味する。古典ギリシャ語と現代ギリシャ語の読みは同じ。女性形のアナスタシアは、ギリシャ・モンテネグロ・ロシアなどに見られる名前。
他言語の以下の名前に相当する。
ラテン語・ドイツ語 - アナスタシウス（Anastasius）
ロシア語・ブルガリア語 - アナスタシイ（Анастасий）
イタリア語 - アナスタシオ（Anastasio）
ローマ教皇

アナスタシウス1世 (ローマ教皇)（在位：399年 - 401年）
東ローマ帝国の皇帝

アナスタシオス1世（アナスタシウス1世）（在位：491年 - 518年）
アナスタシオス2世（在位：713年6月3日 - 715年）
正教会

主教
アナスタシオス1世 (アンティオキア総主教)（在位：561年 - 571年）
アナスタシオス2世 (アンティオキア総主教)（在位：599年 - 610年）
アナスタシオス (コンスタンディヌーポリ総主教)（在位：730年 - 754年）
アナスタシオス (アルバニア大主教)
修道士
シナイのアナスタシオス（6世紀末 - 695年頃）
ギリシャの政治家

アナスタシオス・ハララヴィス - 首相、在任：1922年9月29日 - 1922年9月30日
アナスタシオス・パパリグーラス（Αναστάσιος Παπαληγούρας） - 法相
その他

アナスタシオス・アンドレウ - 第1回オリンピックの出場者。
アナスタシオス・スタトポウロ - エピフォンの創業者
エイジ オブ エンパイアIII

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ジャンル:  RTS
対応機種:  Windows XP / Vista、Mac OS X
開発元:  アンサンブルスタジオ
発売元:  マイクロソフト、MacSoft
人数:  シングルプレイ、マルチプレイ
メディア:  CD3枚組、拡張版のThe War ChiefとThe Asian DynastiesはそれぞれCD1枚
発売日:   2005年10月18日  2006年1月27日
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象）
デバイス:  キーボード、マウス
テンプレートを表示
『エイジ オブ エンパイアIII』（原題：Age of Empires III）はマイクロソフトによるリアルタイムストラテジーゲーム、『エイジ オブ エンパイア』シリーズの第3作目。開発はアンサンブルスタジオ社。アメリカ合衆国では2005年10月18日に発売され、日本では2006年1月27日に発売された。拡張パックは2つリリースされており、『ザ ウォーチーフ』（原題：The War Chief）は2006年10月6日に発売され、日本では2006年12月15日に発売された。『ザ ウォーチーフ』ではアメリカ先住民族の3つの文明が追加される。また、拡張パック第2弾『アジアの覇王』（原題：The Asian Dynasties）は2007年10月23日に発売され、日本では2007年11月16日に発売された。『アジアの覇王』ではアジアの3つの文明が追加される。
『エイジ オブ エンパイアIII』と『ザ ウォーチーフ』をセットにした『エイジ オブ エンパイア III：ゴールド エディション』、3作全てをセットにした『エイジ オブ エンパイア III：コンプリート コレクション』も発売された。
概要

これまでのシリーズと同様に、プレイヤーは「町の中心」と「町の人」を中心にゲームを展開し、マップの開拓から資源の採集、施設の建造、軍隊の養成を行い、最終的に敵対勢力の排除を目指す。今作ではスペイン、イギリス、フランス、ポルトガル、オランダ、ロシア、ドイツ、オスマン帝国という8つのヨーロッパ列強の中から一つを選び、アメリカ新大陸に植民地を拡げるという、大航海時代から帝国主義の時代を背景にした設定になっている。大きな新要素としては後述するホームシティ制度が導入された。時代は発見の時代、植民の時代、要塞の時代、工業の時代、帝国の時代という5つの段階で進化する。拡張版のウォー・チーフでは帝国の時代の代わりに革命という新たなシステムが盛り込まれた。最後の進化の代わりに革命を選択することで、町の人やクルールは植民地民兵となり、町の人による資源収集ができなくなるものの強力な兵器をカードによって入手できるようになる。
概要 > キャンペーン

今作にも前2作と同様にキャンペーン（シングルプレイのストーリーモード）がある。今作は新大陸アメリカでのオッサス団という秘密結社とブラック家の戦いとなっており、前2作と異なり史実ではない。しかし、ジョージ・ワシントンやシモン・ボリバルなどの歴史上の人物やヨハネ騎士団といった実在した組織が登場する。
ゲームプレイ > 時代

多くのリアルタイムストラテジー同様、プレイヤーはいくつかの技術段階を進めることができる。進化することにより、より強力な研究や、ユニット、建物を使用することができるようになる。『エイジ オブ エンパイア』シリーズにおいては、この段階のことを「時代」と呼び、歴史上におけるある期間をあらわす。発見の時代は、ヨーロッパ人によるアメリカ大陸の発見と探索の時代をあらわし、プレイヤーはマップを探索し、経済の基盤を築く。「植民の時代」は、新世界におけるヨーロッパの伸張をあらわし、初期の軍事ユニットが使用できるようになる。「要塞の時代」は、ヨーロッパ植民地の要塞化の時代をあらわし、要塞が使用可能になり、より強力な軍隊を編成することができるようになる。「工業の時代」では、強力な経済力を獲得し、資源や砲撃兵器を生産する工場が使用可能になり、デッキの最上位のカードまで使えるようになる。「帝国の時代」では、すべての建物や研究が使用可能になる。どの時代も進化するのに食料が必要であり、発見の時代からの進化を除くすべての進化で金貨も必要となる。後の時代になるほどコストは高くなるが、文明による差異はない。
『エイジ オブ ミソロジー』シリーズの「従神」システムと同じように、『エイジ オブ エンパイアIII』は進化時のボーナスを選択できる「政治家」システムを採用している。進化しようとするとプレイヤーは複数の「政治家」からひとつを選択することができ、選択したものによって異なるボーナスを手にすることができる。プレイヤーのホームシティ・レベルが向上するに従い、より多くの政治家の中から選択することができるようになる。
拡張版『アジアの覇王』で追加された3文明(中国、インド、日本)は上記のような町の中心によってではなく、進化に必要な資源がたまり次第、町の人を使用して「民族の象徴」を建設し、建造の完了とともに次の時代への進化が完了する。「民族の象徴」はそれぞれ資源の生成やユニットの強化といったさまざまな効果を備えており、文明全体に影響を及ぼすものが多い。
ゲームプレイ > ホームシティ

プレイヤーはゲーム開始時にホームシティ（本国）から与えられる探索者とわずかな資源、入植者を使い、新大陸を開拓する。
ゲーム中におけるさまざまな行動（戦闘やユニット生産など）で経験値を獲得することができ、これが一定以上に達するたびにカードを使うことができる。カードの効果はホームシティからの搬送という形をとっており、資源ケースであったり、ユニットの一団であったり、新たなテクノロジーであったり、さまざまである。
ホームシティーにはレベルがあり、経験値の累計によってレベルが上がる。レベルが上がると、新たなカードを選択し、自分のデッキに組み込むことができる。これは、次回以降のゲームで使用することができる。
従って、ホームシティのレベルが高いほど幅の広い戦略をとることができる。
また、ホームシティの建物や街の人をカスタマイズすることもできる。ただし、これは外観上のことであり、ゲームの進行そのものには全く影響しない。このカスタマイズ機能はザ・ウォーチーフ以降登場の文明についてはカットされている。
登場する文明

プレイヤーが操作できる文明は次のようなものがある。
| 『エイジ オブ エンパイア III』で登場する文明 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 国旗 | 文明 | ホームシティ | 特徴 | 指導者 |
|  | オスマン帝国 | イスタンブール | 入植者が町の中心から自動的に無料で生産される。モスクにより入植者の生産力がアップする。 | スレイマン1世 |
|  | フランス | パリ | 採集効率が高く、軽歩兵としても使える入植者のクルールが町の人となる。 また騎兵が強い。 | ナポレオン |
|  | ロシア | サンクトペテルブルク | 歩兵と入植者を、安くまとめて早く生産できる。歩兵育成所と前哨が一体化したトーチカを建造できる。 | イワン雷帝 |
|  | ポルトガル | リスボン | 時代が進むたびに無償で町の中心を作成できる幌馬車が入手できる。探索者がSpygrassのユニークテクニックを持つ。 | エンリケ航海王子 |
|  | スペイン | セビリア | ホームシティーからの搬送に必要な経験値が他文明の68パーセントで済む。 | イサベル女王 |
|  | オランダ | アムステルダム | 入植者の人口上限が少なく作成に金貨が必要だが、金貨を自動生産する銀行を建造できる。 | ナッサウ伯マウリッツ |
|  | イギリス | ロンドン | 通常の家の代わりに、建造すると入植者を獲得できるマナーハウスを建造できる。 | エリザベス1世 |
|  | ドイツ | ベルリン | ほとんどのホームシティ搬送に無料のウーランがついてくる。 その代わりカード使用の必要経験値が他文明の114パーセントと、使用に時間がかかる。 通常の入植者に加え、カードを使用した場合にのみ入手できる通常の入植者より能力が高い「入植者の馬車」の、計2種類の入植者がいる。 | フリードリヒ大王 |
拡張版『ザ ウォーチーフ』で登場する文明
|  | イロコイ | コグナウォガ | 戦士長のオーラによって周辺ユニットのヒットポイントが増加する。建物を無料で建造できるトラヴォイが利用できる。 | ハイアワサ |
|  | スー | ハンクパパ | 戦士長のオーラによって周辺ユニットの速度が増加する。 人口上限が最初から200人で、家を建てる必要がない。 周辺のユニットのヒットポイントを増加させるティーピーを建造できる。 | ゴール |
|  | アステカ | テノチティトラン | 戦士長のオーラによって周辺ユニットによって得られる経験値が二倍になる。ファイヤーピットでの踊りに二倍の効果を発揮する戦闘神官を作成できる。 | クアウテモク |
2つめの拡張版『アジアの覇王』で登場する文明
|  | 中国 | 北京 | 一度に歩兵3+騎兵3など2ユニットの組みあわせを同時に作成する。最大人口制限が他文明+20の220。敵の兵士を寝返らせる門下生というユニットがいる。 | 康熙帝 |
|  | インド | デリー | 牛を神殿で祭る事によってより多くの経験値を得る。 強力な戦力である戦象ユニットが数種類いる。 戦士長と似たような働きをするマンサブダールがいる。 カードを使用すると無料の農民が1人が付いてくる（カードによってセポイ2に変換可能）が、必要経験値が他文明の108パーセント必要となる。 | アクバル大帝 |
|  | 日本 | 江戸 | 他文明と違い獣と家畜から肉を採取出来ず、社に獣を集めるか植物系からの採取になる。 戦士長と似たような働きをしユニットまで作成できる大名がいる。 軍事は能力は高いがコストが高く少数精鋭。 | 徳川家康 |
また、これ以外に次の先住民部族が登場する。これらはマップ上に存在する部落に交易所を建造することにより、それぞれ特有のユニットやテクノロジーが利用できるようになる。
アステカ - ジャガーウォリア、イーグルウォリア
イロコイ - イロコイトマホーク、マントレット
インカ - インカ神兵、インカ投げ縄兵
カリブ - 吹き矢兵、カリブ伏兵
クリー - クリー族のライフル兵、クリー探索兵
コマンチ - コマンチ騎馬射手
セミノール - セミノール鮫歯弓兵
チェロキー - チェロキーライフル兵
トゥビ - トゥビブラックウッド射手
ヌートカ - ヌートカ棍棒兵、ヌートカ族長
マヤ - マヤホルカン槍兵、祈祷師
ラコタ - ラコタ斧騎兵
ナヴァホ - ナヴァホライフル兵
ヒューロン - ヒューロンマントレット
サポテカ - サポテカライトニングウォーリア
マプチェ - マプチェアイアンウッド棍棒兵
アパッシュ - アパッシュ騎兵
クラマス - クラマスライフル兵
ショーニー - ショーニー騎兵
少林寺 - 藤牌兵
イエズス会 - コンキスタドール
禅寺 - 僧兵
スーフィー - ウォーエレファント
ウダーシー - チャクラム
バクティ - タイガークロー
ただし、拡張版ではアステカ、イロコイおよびラコタ(スー)はプレイヤーが操作できるようになったため交易所によって利用することはできない。
登場ユニット

印は拡張版で追加されたユニットを示す。
英雄
探索者
探索者の犬
ウォーチーフ*
少林老師（中国固有）**
一向宗（日本固有）**
バラモン（インド固有）**
歩兵
民兵 - ウォーリア（ウォーチーフ）* - 衛兵（アジア）** - 非正規兵（アジア）**
マスケット銃兵 - イェニチェリ（オスマン帝国固有） - 植民地民兵（革命）* - トマホーク（イロコイ固有）* - 足軽（日本固有）** - セポイ（インド固有）**
石弓兵 - 長弓兵（イギリス固有） - マセワルティン（アステカ固有）* - アローナイト（アステカ固有）* - アエンナ（イロコイ固有）* - セタン弓戦士（スー固有）* - 和弓兵（日本固有）** - 連弩兵（中国固有）**
スカーミッシャー - カサドール（ポルトガル固有） - ストレレッツ（ロシア固有） - フォレストプロウラー（イロコイ固有）* - ワキナライフル（スー固有）* - 火縄銃兵（中国固有）** - グルカ（インド固有）**
長槍兵 - 矛槍兵 - ロデレロ（スペイン固有） - ドッペルゾルドナー（ドイツ固有） - ピューマ槍兵（アステカ固有）* - ジャガープロウルナイト（アステカ固有）* - スカルナイト（アステカ固有）* - 棍棒戦士（スー固有）* - 侍（日本固有）** - 中国槍兵（中国固有）** - 長刀剣士（中国固有）** - ラージプート（インド固有）** - ウルミン剣士（インド固有）**
スパイ - 間者（日本固有）**
騎兵
ハサー - ランセロ（スペイン固有） - コサック（ロシア固有） - オプリーチニック（ロシア固有） - ウーラン（ドイツ固有） - キュイラシェ（フランス固有） - カンヤ騎馬兵（イロコイ固有）* - 斧騎兵（スー固有）* - ドッグソルジャー（スー固有）* - タシュンカプロウラー（スー固有）* - 薙刀騎兵（日本固有）** - ステップ騎兵（中国固有）** - 鉄製連棍騎兵（中国固有）** - 隕石槌騎兵（中国固有）** - ソワル（インド固有）** - マハウト槍兵（インド固有）**
竜騎兵 - 戦闘馬車（ドイツ固有） - ロイテル（オランダ固有） - マスケット銃騎兵（イロコイ固有）* - ライフル騎兵（スー固有）* - ザンブーラキ（インド固有）** - ハウダー（インド固有）**
弓騎兵 - ボウライダー（スー固有）* - 流鏑馬兵（日本固有）** - ケシク（中国固有）**
フレイルエレファント（インド固有）**
軽歩兵（近接騎兵扱いの歩兵）*
コヨーテランナー（アステカ固有）* - 門下生（中国固有）**
軽歩兵（遠隔騎兵扱いの歩兵）*
イーグルランナーナイト（アステカ固有）*
傭兵
高地連隊兵
イェーガー
スイス傭兵
ランツクネヒト
浪人
山伏**
忍びの者**
倭寇僧侶**
倭寇浪人**
倭寇海賊**
倭寇騎馬兵**
バルバリア海賊
シパーヒー
ストラディオット
ハッカペル
マムルーク
黒騎兵
清国弓騎兵
忍者
レネゲート*
ピストレロ*
エレメティ*
コマンチェロ*
鉄人部隊兵**
ジャート槍兵**
用心棒**
盗賊団**
マラータ強盗団**
アーソニスト**
砲兵／攻城兵
射石砲
ファルコネット砲 - 野戦砲 - オルガン砲（ポルトガル固有） - 騎馬砲兵 - 和製臼砲（日本固有）** - 手持臼砲（中国固有）**
擲弾兵 - アブス砲（オスマン帝国固有）
重カノン砲 - ロケット砲（イギリス固有） - 大型射石砲（オスマン帝国固有）
軽カノン砲
カルバリン砲
ガトリング砲*
臼砲 - 榴弾砲
破城槌（イロコイ固有）*
マントレット（イロコイ固有）*
ペタード - ニトロ[要曖昧さ回避]ペタード**
火矢（日本固有）**
神火飛鴉兵（中国固有）**
火炎放射器（中国固有）**
シージエレファント（インド固有）**
軍艦
私掠船
カヌー
小型帆船
ガレー船（オスマン帝国固有）
和船（日本固有）**
安宅船（日本固有）**
鉄甲船（日本固有）**
爆破工作船（中国固有）**
福船（中国固有）**
軍用ジャンク船（中国固有）**
火炎ジャンク船（中国固有）**
倭寇ジャンク船**
ガレオン船
フライト船
フリゲート艦
モニター艦
甲鉄船
民族の象徴**
頤和園 - 孔廟 - 天壇 - 大報恩寺塔 - 白塔（中国固有）
幕府 - 鳥居 - 大仏 - 東照宮 - 金閣寺（日本固有）
アーグラ城塞 - チャール・ミナール門 - カルニ・マーター - タージ・マハル - 勝利の塔（インド固有）
ファンパッチ

開発元であるアンサンブルスタジオが閉鎖されるのが確定した後、ユーザーコミュニティであるAgeSanctuaryが主導してパッチファイル（ファンパッチ）を制作・配布している。 その内容には、ユニットの能力などのバランス修正・追加マップ・バグ修正などが含まれる。現在（2009年8月）の最新パッチはAS1.1aである。ただユーザー主導とはいえ、アンサンブルスタジオ側のスタッフも関わり、初版のFP1.0は公式パッチとして配布することも出来るほどであった（が、公式パッチにしてしまうと今後のサポートが出来なくなるために公式とはしなかった）[要出典]。
ファンパッチについて、現在の開発元Robot EntertainmentのスタッフAloysiusは、AgeSanctuaryにおいて、「ファンパッチを作成するようなファンの情熱はうれしく、喜んでそのサポートもするが、将来の公式パッチにおいて、ファンパッチを導入しているごく少数のファンのためだけにゲームを大きく変えるような変更を加えることはない」と述べている。
このパッチを適用した後でもオンライン対戦システムであるESOは問題無くプレー可能であり（ただし対戦できるのは同バージョンのファンパッチを導入したプレーヤー間のみ）[要出典]、TAD Patch Launcherと呼ばれるツールによって、公式パッチへ戻すことが出来る。