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アヴェニオ
概要

1996年にデュワグによって開発され、1999年にシーメンスの傘下になって以降はシーメンスによって販売が行われた超低床電車・コンビーノは、広島を含む世界各地の都市に向けて500編成以上が製造された。しかし、コンビーノが採用していた台車を持つ短車体が台車を持たない長車体を挟むフローティング構造は、台車や車体の接続部に負担がかかりやすい、曲線走行時に遠心力で横方向へと力がかかり脱線のリスクが高く車輪も摩耗しやすい、などの欠点を抱えていた。更に2000年代初頭には強度不足による車体の損傷が報告され、リコールが行われるにまで至った。
これを受け、2005年以降ハンガリー・ブダペストやポルトガル・アルマダに導入された車両は左右独立車輪を用い全ての車体に台車を設置した構造に改められた他に車体設計も見直され、ブランド名もコンビーノ・プラスに変更された。これを発展させた新たな超低床電車ブランドがアヴェニオである。
軽量構造の車体は全長9mを基本としており、中央に左右独立式車輪が設置されている。設計上の最大軸重は100％低床電車では最も軽い10.5tである。車体間は関節式のジョイントで接続されており、サスペクション機能を有した車輪と合わせ急カーブでも安定した走行を維持することが出来る。最大8車体（72m）まで編成を組むことが可能で、その際の定員は540人以上、設計上は最大700名まで積載可能である。
なお、コンビーノと同様のフローティング構造を持ち、アヴェニオと同様に車体の安全性や強度を高めたアヴェニオM（Avenio M）も2015年以降展開しており、最大7車体連接車（定員297名）まで編成を組む事が出来る設計になっている。また標準軌（1,435mm）のみに対応しているアヴェニオと異なり、メーターゲージ（1,000mm）にも対応可能である。
導入例 > コンビーノ・プラス > ブダペスト

ハンガリーの首都・ブダペストのブダペスト市電には、6車体連接・全長53.9mという長大編成のコンビーノ・プラスが運行している。2004年10月から開発が始まり、2006年7月1日から営業運転を開始。2007年5月までに計40編成が導入されている。
→「ブダペスト市電2000形電車」も参照
| 画像 | 導入都市 | 製造年 | 編成 | 総数 | 全長 | 全高 | 全幅 | 自重 | 最高速度 | 出力 | 歯車比 | 定員 | 軌間 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | ブダペスト | 2005- | 6車体連接車 | 40編成 | 53,990mm | 3,639mm | 2,400mm | ？ | 70km/h （営業運転時60km/h） | 800kw | ？ | 352人 （着席58人＋6人） | 1,435mm |  |
導入例 > コンビーノ・プラス > アルマダ

ポルトガルの首都リスボンの南側、テージョ川を挟んだ位置にある都市・アルマダには、2007年4月に営業運転を開始したライトレール路線である南テージョ高速輸送システム（MTS）が存在する。この路線の営業開始にあたり、シーメンスは4車体連接式のコンビーノ・プラスの受注を獲得し、2005年5月から計24編成を製造している。
| 画像 | 導入都市 | 製造年 | 編成 | 総数 | 全長 | 全高 | 全幅 | 自重 | 最高速度 | 出力 | 歯車比 | 定員 | 軌間 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | アルマダ | 2005- | 4車体連接車 | 24編成 | 36,360mm | 3,616mm | 2,650mm | ？ | 70km/h （営業運転時60km/h） | 600kw | ？ | 232人 （着席76人＋4人） | 1,435mm |  |
導入例 > アヴェニオ > デン・ハーグ

オランダの首都であるデン・ハーグでハーグ市電（オランダ語版）を運営するハーグ市営交通会社（HTM）は、アヴェニオの導入を最初に決定した事業体である。スペイン・CAFとの入札競争に勝利した事で2011年11月18日に受注を獲得し、2014年から製造が開始された。
| 画像 | 導入都市 | 製造年 | 編成 | 総数 | 全長 | 全高 | 全幅 | 自重 | 最高速度 | 出力 | 歯車比 | 定員 | 軌間 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | デン・ハーグ | 2014- | 4車体連接車 | 60編成 | 35,000mm | 3,650mm | 2,550mm | 49.4t | 80km/h | 720kw | ？ | 232人 （着席64人＋6人） | 1,435mm |  |
導入例 > アヴェニオ > ミュンヘン

ドイツの都市・ミュンヘンの路面電車を運営するミュンヘン市公共事業会社（SWM）は、2012年9月に路面電車の車両近代化のため4車体連接式のアヴェニオを導入する事を発表した。そして同年10月に8編成を発注し、2015年には追加受注も行っている。
→「ミュンヘン市電T形電車」も参照
| 画像 | 導入都市 | 製造年 | 編成 | 総数 | 全長 | 全高 | 全幅 | 自重 | 最高速度 | 出力 | 歯車比 | 定員 | 軌間 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | ミュンヘン | 2013- | 4車体連接車 | 30編成 | 36,850mm | 3,550mm | 2,300mm | 47t | 80km/h | ？ | ？ | 216人 （着席69人） | 1,435mm |  |
導入例 > アヴェニオ > ドーハ

2016年に開業した、カタールの首都・ドーハの学園都市で運行されている全長12kmのライトレールには、全長27m・3車体連接式のアヴェニオが計19編成導入されている。この路線は架線が設置されておらず、車両は電停に設置された鋼体架線から充電した電気によって動く。
導入例 > アヴェニオ > ブレーメン

旧型車両の置き換えのため、ドイツ・ブレーメンで路面電車を運営しているブレーメン路面電車会社（BSAG）は、2017年に67編成、2018年に10編成のアヴェニオを発注した。全長は37m、最大定員は259名で、2019年以降に製造、2021年の営業運転開始を予定している。
→「ブレーメン市電GT8N-2形電車」も参照
| 画像 | 導入都市 | 製造年 | 編成 | 総数 | 全長 | 全高 | 全幅 | 自重 | 最高速度 | 出力 | 歯車比 | 定員 | 軌間 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | ブレーメン GT8N-2 | 2019- | 4車体連接車 | 30編成 | 36,950mm | 3,600mm | 2,650mm | ？ | ？ | 720kw | ？ | 149人 （着席99人） （折り畳み座席29席） | 1,435mm |  |
導入例 > アヴェニオ > コペンハーゲン

2018年、シーメンスはデンマーク・コペンハーゲンに開通する新たなライトレール路線（グレーター・コペンハーゲン・ライトレール）に向け27編成のアヴェニオを製造する事を発表した。編成は4両（4車体連接車）、定員は263名（着席64名）で、2024年の登場を予定している。なお、シーメンスは車両に加えて路線電化や信号、通信設備の建設、15年間の車両メンテナンスについても契約を結んでいる。
導入例 > アヴェニオM > ウルム

新規路線開業に伴う需要増加に備えるため、ドイツの都市・ウルムに向けて2018年以降5車体連接式のアヴェニオMの生産が行われている。なお、ウルムの路面電車路線ではアヴェニオ以前に展開されていたコンビーノも使用されている。
| 画像 | 導入都市 | 製造年 | 編成 | 総数 | 全長 | 全高 | 全幅 | 自重 | 最高速度 | 出力 | 歯車比 | 定員 | 軌間 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | ウルム | 2018- | 5車体連接車 | ？ | 31,470mm | ？ | 2,400mm | 38t | 70km/h | 480kw | ？ | 185人 （着席69人） | 1,000mm |  |
外部サイト

“シーメンス公式サイトによる紹介”. 2018年7月28日閲覧。（英語）
| 表 話  歴シーメンス製の超低床電車 |
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|   | コンビーノ |  5000形（広島）  NF8（デュッセルドルフ）  NF10（デュッセルドルフ）  NF8U（デュッセルドルフ）  D形（メルボルン）  コンビーノ・デュオ（ノルトハウゼン）  ポズナン市電向け車両（ポズナン）  |   |
|   | コンビーノ・プラス アヴェニオ |  2000形（ブダペスト）  T形（ミュンヘン）  GTA8形（ニュルンベルク）  エデュケーション・シティ・トラム向け車両（エデュケーション・シティ（英語版））  |   |
|   | S70・S700 アヴァント |  3000形（サンディエゴ）  4000形（サンディエゴ）  5000形（サンディエゴ）  タイプ4（ポートランド）  タイプ5（ポートランド）  タイプ6（ポートランド）  |   |
|   | その他 |  MGT6D  ULF（ウィーン、オラデア）  スーパートラム（英語版）（シェフィールド）  NGT 6 DD形（ドレスデン）  ヘアメレイン（アントウェルペン、ヘント）  |   |
|   | 関連企業・ブランド |  中国中車株洲電力機車  中国中車唐山軌道客車  アストラ・ヴァゴアネ・カラトリ（ルーマニア語版） インペリオ  |   |
 ^1 - 他社から継承した形式・ブランド。  ^2 - 他社との共同製造形式・ブランド。
Complete MOMOE PREMIUM

『Complete MOMOE PREMIUM』（コンプリート・モモエ・プレミアム）は、山口百恵の24枚組CD-BOX。2007年9月30日発売。発売元はソニー・ミュージックダイレクト。Sony Music Shop独占販売。
解説

2003年に発売された『MOMOE PREMIUM』を更に充実させた、山口百恵スタジオ録音オール・ソング・コレクションの完全版。
店頭販売はされておらず、Sony Music Shopのサイトからの購入のみ。
『MOMOE PREMIUM』で施された24bit最新デジタル・リマスタリングを、更にマスターサウンド仕様でカッティング作業などを行った高音質版。
豪華ブックレットには、写真集20ページ（『A Face in a Vision』特典）が追加され、更にレコード、カセット、CD、ビデオ等すべての作品を網羅した初の完全ディスコグラフィーが付け足された。
特典のシングル・ジャケット・ブックレットには「東京の空の下あなたは」を追加。
『MOMOE PREMIUM』では復刻されなかった『花ざかり』の「飛騨の吊り橋」のイントロはフェードイン・バージョンで収録され、完全復刻となった。
『MOMOE PREMIUM』の特典ＣＤDisc-23（オリジナル・カラオケ10曲）は収納されず、Disc-23とDisc-24（「東京の空の下あなたは」）が今回は、オリジナルアルバム未収録のシングルA面B面、バージョン違い、ナレーションカット、SEカット、フェードアウト・バージョンなどの音源を収録し、これにより、山口百恵のスタジオ・レコーディングの曲が全て網羅されたBOXになった。（ただし、「曼珠沙華」と「清潔な恋」のシングル・バージョンは未収録）
特典ディスク（Disc-23、24）のみの『MOMOE PREMIUM update』も同時発売（ただし「東京の空の下あなたは」は『MOMOE PREMIUM』に収録されている為、未収録）。
収納作品

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 『としごろ』  『青い果実／禁じられた遊び』  『15歳のテーマ 百恵の季節』  『15歳のテーマ ひと夏の経験』  『15才』  『16才のテーマ』  『ささやかな欲望』  『17才のテーマ』  『横須賀ストーリー』  『パールカラーにゆれて』  『百恵白書』  :  『GOLDEN FLIGHT』  『花ざかり』  『COSMOS (宇宙)』  『ドラマチック』  『曼珠沙華』  『A Face in a Vision』  『L.A. Blue』  『春告鳥』  『メビウス・ゲーム』  『不死鳥伝説』  『This is my trial』  
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 収録作品 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「東京の空の下あなたは」 |   |   |   |
| 2. | 「あなたへの子守唄」 |   |   | 『Again 百恵 あなたへの子守唄』 |
| 3. | 「子守唄（ララバイ）」 |   |   | 『オリジナル・サウンドトラック 古都』 |
| 4. | 「一恵」 |   |   |   |
| 5. | 「ロックンロール・ウィドウ」(シングル・バージョン) |   |   | 『メビウス・ゲーム』 |
| 6. | 「アポカリプス・ラブ」(シングル・バージョン) |   |   | 『メビウス・ゲーム』 |
| 7. | 「謝肉祭」 |   |   |   |
| 8. | 「イントロダクション・春」 |   |   | 「謝肉祭」 |
| 9. | 「シニカル」 |   |   | 「愛の嵐」 |
| 10. | 「スキャンダル（愛の日々）」 |   |   | 「いい日旅立ち」 |
| 11. | 「落葉の里」 |   |   | 「絶体絶命」 |
| 12. | 「賭け」 |   |   | 「プレイバックPart2」 |
| 13. | 「プレイバックPart1」 |   |   | 『THE BEST プレイバック』 |
| 14. | 「たそがれ祭り」 |   |   | 『THE BEST プレイバック』 |
| 15. | 「乙女座 宮」(シングル・バージョン) |   |   | 『COSMOS（宇宙）』 |
| 16. | 「視線上のアリア」 |   |   | 「乙女座 宮」 |
| 17. | 「赤い絆（レッド・センセーション）」 |   |   |   |
| 18. | 「口約束」 |   |   | 「赤い絆（レッド・センセーション）」 |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 収録作品 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「イミテイション・ゴールド」(シングル・バージョン) |   |   | 『GOLDEN FLIGHT』 |
| 2. | 「夢先案内人」 |   |   |   |
| 3. | 「春に吹かれて」 |   |   | 「夢先案内人」 |
| 4. | 「初恋草紙」 |   |   |   |
| 5. | 「初恋時代」 |   |   | 『Best of Best 山口百恵のすべて』 |
| 6. | 「ちっぽけな感傷」(シングル・バージョン) |   |   | 『15才』 |
| 7. | 「おかしな恋人」 |   |   | 「青い果実」 |
| 8. | 「ひと夏の経験」(ナレーション・カット・バージョン) |   |   | 『15歳のテーマ ひと夏の経験』 |
| 9. | 「ちっぽけな感傷」(ナレーション・カット・バージョン) |   |   | 『15才』 |
| 10. | 「名前のない時間」(ナレーション・カット・バージョン) |   |   | 『15才』 |
| 11. | 「慕情」(ナレーション・カット・バージョン) |   |   | 『15才』 |
| 12. | 「伊豆の踊子」(ナレーション・カット・バージョン) |   |   | 『15才』 |
| 13. | 「野菊の墓」(ナレーション・カット・バージョン) |   |   | 『15才』 |
| 14. | 「たけくらべ」(ナレーション・カット・バージョン) |   |   | 『15才』 |
| 15. | 「誰も愛せない」(ナレーション・カット・バージョン) |   |   | 『15才』 |
| 16. | 「少年の海」(ナレーション・カット・バージョン) |   |   | 『16才のテーマ』 |
| 17. | 「炎の前で」(ナレーション・カット・バージョン) |   |   | 『16才のテーマ』 |
| 18. | 「美え貝」(ナレーション・カット・バージョン) |   |   | 『16才のテーマ』 |
| 19. | 「お菓子職人」(エンディング・フェードアウト・バージョン) |   |   | 『百恵白書』 |
| 20. | 「飛騨の吊り橋」 |   |   | 『花ざかり』 |
| 21. | 「ドライフラワー」(エンディングSE・カット・バージョン) |   |   | 『花ざかり』 |
| 22. | 「E=MC2」(イントロ・クロス・カット・バージョン) |   |   | 『メビウス・ゲーム』 |
関連作品

MOMOE PREMIUM
MOMOE PREMIUM update
MOMOE LIVE PREMIUM
ナナムジカ

| ナナムジカ |
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出身地:   日本
ジャンル:  J-POP ポップ
活動期間:  2005年 - 2007年
レーベル:  ワーナーミュージック・ジャパン （2005年 - 2007年） CUBE LOVES MUSIC （2007年）
事務所:  研音
共同作業者:  都志見隆
公式サイト:  ワーナーミュージック・ジャパンによるアーティストページ

メンバー:  西島梢（ボーカル） 松藤由里（ピアノ）
ナナムジカは、日本の女性2人組音楽ユニット。所属芸能事務所は研音。所属レコード会社兼レーベルはワーナーミュージック・ジャパン。2007年活動休止。
概要

中学卒業後に音楽の勉強のため上京、桐朋女子高等学校に入学した2人が、寮で偶然隣り部屋になり意気投合。その後、桐朋学園大学在学中に西島が声楽試験の際にピアノ伴奏を松藤に頼んだことから、2人で創作することを意識しはじめ結成に至る。
活動のテーマとして「新たに切り開いてゆく人生や魂や愛の大切さ、そして輪廻転生につながる深遠なもの。」を掲げている。
ユニット名は、古代神話で月の女神を意味するナナと、ラテン語で音楽を意味するムジカを組み合わせた造語である。
メンバー

西島 梢 （にしじま こずえ、1982年12月10日 - ）
富山県下新川郡入善町出身
ボーカル、作詞
2016年7月6日に梢名義で、キャピタルヴィレッジより1stミニアルバム『土のかおり 空のかおり 君のかおり』を発売しインディーズデビュー。梢名義では作曲も手掛ける。
松藤 由里 （まつふじ ゆり、1982年10月23日 - ）
佐賀県出身
ピアノ、コーラス、シンセオペレーション、作詞、作曲、編曲
略歴

2005年
4月20日：ワーナーミュージック・ジャパンより、1stシングル「Ta-lila〜僕を見つけて〜」でメジャーデビュー。
2006年
2月15日：2ndシングル「くるりくるり」発売。初のオリコントップ10入りを記録する。
4月26日：1stアルバム『ユバナ』発売。
5月24日：3rdシングル「僕達の舞台」発売。
2007年
2月7日：4thシングル「心音」発売。
6月6日：1st配信限定シングル「愛の歌」発売。
7月18日：ナナムジカ×のだめオーケストラ名義によるコラボシングル「Sora」発売。
8月29日：5thシングル「彼方」発売。
12月21日：年内での活動休止を発表。
作品

| リリースリスト |
| --- | --- | --- |
| ↙スタジオ・アルバム | 1 |  |
| ↙シングル | 6 |  |
| ↙ミュージック・ビデオ | 7 |  |
| ↙ダウンロード・シングル | 1 |  |
| ↙参加作品 | 1 |  |
作品 > シングル

|  | 発売日 | タイトル | 規格 | 規格品番 | オリコン | 初収録アルバム |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1st | 2005年4月20日 | Ta-lila〜僕を見つけて〜 | CD | WPCL-10164 | 35位 | ユバナ |
| 2nd | 2006年2月15日 | くるりくるり | CD | WPCL-10206 | 9位 | ユバナ |
| 3rd | 2006年5月24日 | 僕達の舞台 | CD | WPCL-10275 | 35位 | 未公表 |
| 4th | 2007年2月7日 | 心音 | CD | WPCL-10390 | 62位 | 未公表 |
| # | 2007年7月18日 | Sora | CD | WPCL-10416 | 29位 | 未公表 |
| 5th | 2007年8月29日 | 彼方 | CD | WPCL-10426 | 38位 | 未公表 |
作品 > 配信限定シングル

|  | 発売日 | タイトル | 規格 | 収録作品 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1st | 2007年6月6日 | 愛の歌 | デジタル・ダウンロード | 未公表 |
作品 > オリジナルアルバム

|  | 発売日 | タイトル | 規格 | 規格品番 | オリコン |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1st | 2006年4月26日 | ユバナ | CD | WPCL-10262 | 17位 |
作品 > ミュージックビデオ

| --- | --- |
監督: 曲名
井上哲央: 「Ta-lila〜僕を見つけて〜」「Ta-lila〜僕を見つけて〜 (Animation Ver.) 」「くるりくるり」「僕達の舞台」
城岡武志: 「Sora」
高田弘隆: 「心音」
増山準哉: 「彼方」
作品 > 参加作品

| タイトル | 規格 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 忘れられない恋のうた～私の中のもうひとりの僕～ | CD | 2007年11月21日に発売されたオムニバス。脚本家・放送作家の小原信治が2001年に発足させた8251net.com（初恋ネットドットコム）とのコンピレーションアルバムで、4thシングルの表題曲「心音」が収録されている。 |
タイアップ一覧

| 年 | 楽曲 | タイアップ先 |
| --- | --- | --- |
| 2005年 | Ta-lila〜僕を見つけて〜 | TBS系列音楽番組『CDTV』2005年4月度エンディングテーマ |
| 2005年 | Ta-lila〜僕を見つけて〜 | TBS系列ドラマ30『新キッズ・ウォー』スポットCM応援歌 |
| 2006年 | くるりくるり | フジテレビ系列木曜劇場『小早川伸木の恋』主題歌 |
| 2006年 | プロローグ | Green Film ProjectドラマCM『八月の虹』主題歌 |
| 2006年 | 七つの海 | Green Film ProjectドラマCM『八月の虹』主題歌 |
| 2006年 | ひまわり | ギャガ配給系映画『ナイロビの蜂』日本版イメージソング |
| 2006年 | アメノチハレ | テレビ朝日系列ドラマ『彼女との正しい遊び方』主題歌 |
| 2006年 | 僕達の舞台 | TBS系列ナショナル劇場『特命!刑事どん亀』主題歌 |
| 2007年 | 心音 | テレビ東京系列ドラマ24『Xenos 見知らぬ人』主題歌 |
| 2007年 | 愛の歌 | フジテレビ系列トークバラエティ番組『グータンヌーボ』2007年6月・7月度エンディングテーマ |
| 2007年 | Sora | 日産自動車『日産・キューブ』CMソング |
| 2007年 | 彼方 | テレビ朝日系列金曜9時枠連続ドラマ『女帝』主題歌 |
出演イベント

| 公演年 | 形態 | タイトル | 公演日・会場 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2005年 | 単独出演 | エフエム佐賀プレゼンツ「ナナムジカ招待LIVE」 | 06/18 ロイヤルチェスター佐賀・バンケットホール THE GRACE (佐賀県) |
| 2005年 | ゲスト出演 | oricon Sound Blowin' 2005 | 11/12 原宿クエストホール (東京都) |
| 2005年 | ゲスト出演 | Vodafone LOVE Christmas Project! | 12/24 サンシャイン栄 (愛知県) |
| 2006年 | 単独出演 | 大平貴之プロデュース ナナムジカ世界一の満天ライブ | 02/15 渋谷Hakuju Hall (東京都) |
| 2006年 | 単独出演 | 札幌ホンダグループ30周年 PRESENTS AIR-G'「時計台アコースティックライブ Vol.66～ナナムジカ」 | 03/15 札幌市時計台2階ホール (北海道) |
| 2006年 | ゲスト出演 | メ～テレライブ「BOMBER-E」 | 04/02 メ〜テレ (愛知県) |
| 2006年 | ゲスト出演 | ヘビロスタイルVol.3 Emotional Style | 05/03 福井まちなか文化施設 響のホール (福井県) |
| 2006年 | 単独出演 | Be-pop Presents LOUNGE POP vol.3 ナナムジカ“月の宴” | 06/03 retro BackPage (宮城県) |
| 2006年 | 単独出演 | ライヴ&握手会 | 06/10 HMV・横浜ビブレ (神奈川県) |
| 2006年 | ゲスト出演 | びわ湖大津なぎさ音楽祭2006 | 07/17 なぎさ公園市民プラザ・特設ステージ (滋賀県) |
| 2006年 | ゲスト出演 | LUNCH BREAK☆STYLE恋愛スタジアム in アルパーク | 07/30 アルパーク東広場特設ステージ (広島県) |
| 2006年 | ゲスト出演 | メ〜テレ「秋まつり2006 BOMBER-Eスペシャルライブ」 | 09/30 久屋大通公園特設ステージ (愛知県) |
| 2007年 | ゲスト出演 | めざましクラシックス10周年スペシャル | 08/31 フェスティバルホール (大阪府) |
Ra:IN

| Ra:IN |
| --- | --- |
 
基本情報
出身地:   日本
ジャンル:  ハードロック
活動期間:  2002年 -
公式サイト:  Ra:IN web

メンバー:  PATA（Gt） michiaki（Ba） DIE（Key） 西田竜一（Dr）

旧メンバー:  Tetsu（Dr）
Ra:IN（ライン）は、日本のインストゥルメンタル・ハードロックバンド。
概要

ギタリストPATA（X JAPAN）、ベーシスト鈴木享明（元・TENSAW）と、ドラマー向山テツにより、2002年夏に結成された。
メンバー

ギター／PATA（石塚智昭 いしづか ともあき 1965年11月4日 千葉県出身）
ベース／michiaki（鈴木享明 すずき みちあき 1956年9月21日 横浜出身）
ドラマー／西田竜一（にしだ りゅういち 1964年2月28日 神戸出身）
キーボード／DIE（D.I.E.）（野澤大二郎 のざわ だいじろう 1964年2月15日 東京都出身）
旧メンバー

ドラマー／Tetsu（向山テツ むかいやま てつ 1955年1月31日 長崎市出身）結成時メンバー
ディスコグラフィ > シングル

The Border（2003年4月 ライブ会場限定販売）
Circle/Psychogenic（2009年 欧州ツアー会場限定販売）
Look At The Sky/Psychogenic/Circle（2023年 Look At The Sky Tour 2023ツアー会場限定販売）
ディスコグラフィ > アルバム

The Line（2003年11月7日 デスティニー）
BEFORE THE SIREN（2006年3月8日 DANGER CRUE RECORDS）※台湾盤が2006年8月24日にリリース
METAL BOX（2008年4月9日 DANGER CRUE RECORDS）
ディスコグラフィ > DVD

HARD RAIN & ROCKS LIVE（2007年9月1日）
第30回天皇杯全日本サッカー選手権大会

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 大会が開催された刈谷市営球場
開催国:   日本
開催期間:  1950年6月1日-6月4日
参加チーム数:  15
優勝:  全関学
準優勝:  慶應義塾大学
試合総数:  13
ゴール数:  68 (1試合平均 5.23点)
← 1949 1951 → 
テンプレートを表示
この項目では1950年6月1日から4日まで愛知県刈谷市の刈谷市営球場において開催された全日本サッカー選手権大会（ぜんにほんサッカーせんしゅけんたいかい）について記載する。なお、本大会は天皇杯全日本サッカー選手権大会の第30回大会に当たる。
概要

本大会出場は15チーム。
出場チーム

刈谷サッカー（開催地、初出場）
札幌クラブ（北海道、辞退）
-（東北代表）※未選出
浦和クラブ（関東、初出場）
早大WMW（関東・東京、10年ぶり3回目）
慶應義塾大学（東京、12年ぶり4回目）
富山大クラブ（北陸、初出場）
名古屋クラブ（東海、初出場）
志太サッカー（中部、初出場）
大垣サッカー（中部、初出場）
京都クラブ（近畿、初出場）
全関大（関西、初出場）
全関学（関西、初出場）
紫雲クラブ（四国、初出場）
広島クラブ（中国、初出場）
日鉄二瀬（九州、2年連続2回目）
主な出場選手

鴇田正憲（全関学）
杉本茂雄（全関学）
木村現（全関学）
重松良典（慶應義塾大学）
門司親徳

| 門司 親徳 もじ ちかのり |
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 1945年、台湾にて
生誕:  1917年12月9日  日本、東京府
死没:   (2008-08-16) 2008年8月16日（90歳没）  日本、神奈川県
所属組織:   大日本帝国海軍
軍歴:  1941年 - 1945年
最終階級:   主計少佐
除隊後:  日本興業銀行取締役総務部長 丸三証券社長 株式会社ニチロ監査役
墓所:  富士霊園
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門司 親徳（もじ ちかのり、1917年12月9日 - 2008年8月16日）は、日本の海軍軍人、実業家。短現6期。最終階級は海軍主計少佐。戦後は日本興業銀行取締役総務部長、丸三証券社長を務める。
経歴

1917年12月9日、東京府に生まれる。1933年に東京府立第六中学校を、1937年に浦和高等学校を、1941年に東京帝国大学経済学部を卒業し、日本興業銀行に入社。
経歴 > 海軍

1941年4月18日、6期短期現役海軍主計科士官として海軍経理学校に入校。同期生に中曽根康弘、鳩山威一郎がいる。8月11日、同校を卒業。8月、戦艦「陸奥」に乗組。1941年10月2日、「瑞鶴」に乗組、庶務主任に就任。12月、真珠湾攻撃及びマレー作戦により太平洋戦争開戦。
1942年4月、呉鎮守府附となる。5月1日、呉鎮守府第5特別陸戦隊主計長兼分隊長に就任。9月、デング熱に罹患した。11月1日、主計大尉に昇進。横須賀鎮守府附となる。11月21日、土浦航空隊主計科分隊長に着任。後に特攻の中核となる甲飛10期、11期がいた。1943年8月、第551航空隊主計長兼分隊長に就任。
1944年8月、第一航空艦隊副官に就任。10月11日、第一航空艦隊長官に内定した大西瀧治郎中将と初対面した。12日の空襲の下で働く門司を見た大西から「副官は空襲慣れしてるな」と言葉をかけられ、門司は自分も戦線を抜けてきたことを分かってもらえて何より快く胸にしみうれしく、この一言で大西になついてしまったという。10月20日、大西は神風特別攻撃隊の編成を決定するとその命令書の起案を門司に命じた。門司によれば、書き方がわからず、大西中将と猪口力平大佐（一航艦首席参謀）にも手伝ってもらったという。
1945年、主計少佐に昇進。1945年6月、第29航空戦隊司令部附となる。1945年8月、終戦。門司は開戦も自然ならば特攻も終戦も自然な時代の流れであったと回想している。
経歴 > 戦後

1946年、日本興業銀行に復職し、1967年に取締役総務部長に就任。1970年、丸三証券社長に就任。1977年8月、フィリピンに慰霊のため訪問する。1981年、丸三証券相談役に就任。1987年、株式会社ニチロ監査役を兼務する。また、角田和男中尉ら戦友会の会員とも親交があり、「海軍ラバウル方面会」会長を務めた。
2007年5月13日、靖国神社で行なわれた慰霊祭にて、門司は昇殿参拝のさいに読み上げる祭文（この会の最初に、草鹿任一中将が読んだ祭文）を読む予定だったがプレッシャーで朝から体調が優れず、副会長が代読した。そして記念撮影を終えた直後、意識不明となり東京逓信病院に搬送された。その後、やや回復し退院したものの体調はすぐれず、自宅で倒れること数度、翌年の2008年8月16日11時10分に死去した、享年90。元上司の大西が自決したのも同じ8月16日（1945年）であるが、門司の弟によると亡くなった時刻まで同じであったという。
神立尚紀によるインタビューの中で「安全地帯にいる人の言うことは聞くな、が大東亜戦争の大教訓」と遺言している。
著書

『空と海の涯で 第一航空艦隊副官の回想』（1978年12月、毎日新聞社）
『回想の大西滝治郎 第一航空艦隊副官の述懐』（1989年7月、光人社）
昭和20年2月、台湾・台南神社で。左から門司副官、児玉誉士夫、大西中将。
すし石垣

| Sushi ISHIGAKI> 基本情報 |
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名前:  すし 石垣
生年月日:   (1974-02-18) 1974年2月18日（50歳）
国籍:  日本
出身地:  埼玉県
経歴
2009年2月26日現在
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すし 石垣（すし いしがき、本名：石垣 聡志（いしがき さとし）、1974年2月18日 - ）は、埼玉県出身のプロゴルファーである。ゴルフパートナーと所属契約を結んでいる。
略歴・人物

日本のプロとしてデビューする前から、アメリカのミニツアーやアジアンツアーで活動していた。その時「Satoshi（さとし）」では正しく発音し難いということから、アジアツアーで活躍のアンディー・和田選手の勧めで「Sushi（すし）石垣」としてエントリー。Sushiという名前には、「すしは日本を代表する食べ物。ぼくも日本だけで終わりたくない」という石垣の心意気がこめられている。1998年に日本ゴルフツアー機構(JGTO)のクォリファイングトーナメントを受験し出場優先順位を獲得、当初は本名で出場。その後ツアーで登録名の変更が議論されたが、2002年に「すし石垣」として日本ツアーでも出場できることになった。
2005年は日本ツアーとアジアンツアーの両ツアーに参戦。9月第3週の「ANAオープン」で、最終日にコースレコードタイの「62」（10アンダー）を出して7位タイに入った。
2006年の日本ツアーにおいて、23試合に出場し約1636万円を獲得。賞金ランキング63位となり初めてシード権を獲得した。以後、2007年、2008年、2009年、2010年（右ひじ故障のため特別保障制度適用）、2011年、2012年とシード権を獲得している。
現在、拠点は夫人の故郷である岡山市に移している。
リプレイ (TRPG)

リプレイは、主にテーブルトークRPG (TRPG) などのゲームを実際に遊び、その経緯をなんらかの媒体に記録したものである。
ボードゲームやコンピューターゲームなどのプレイ記録も「リプレイ」と呼ばれるが（リプレイ (ゲーム) を参照）、この項目では主にテーブルトークRPGのリプレイについて解説する。
テーブルトークRPGのリプレイ作品は後述するような「戯曲形式で書かれた文章作品」が最もポピュラーであるものの、表現の仕方に定まった形体はない。ゲームで語られた物語を小説やコミックで表現したものや、実際のプレイの様子を録音し記録したCD、プレイ風景を再現した創作動画なども「リプレイ」と呼ばれる作品として存在している。
概要

テーブルトークRPGの直接的な先祖でもあるウォー・シミュレーションゲームでは、プレイの様子を文章化した記事がゲーム雑誌などに掲載されており、ゲームを遊ぶだけでなく「読んで楽しむ」という需要は古来から洋の東西を問わず存在していた。欧米諸国においては、テーブルトークRPGのプレイ結果を物語として小説に書き下ろす方が一般的である（ドラゴンランス戦記など）。
転じて日本国内においては『ロードス島戦記』に代表されるような、プレイ内容を実況形式で追記したものがよりポピュラーであり、こうしたリプレイの出版物がテーブルトークRPGを牽引する一要素となっている。本来リプレイの目的は実際のプレイ風景を実況・解説することにあるが、一方では純粋なる読み物としても受容されており、必ずしも一言一句、プレイ風景を忠実に書き起こしたものではない。商品として出版する際には、冗長な部分を削り、描写や演出を修正・加筆し、読ませる物語にするための工夫が欠かせない。出演するキャラクターやそのプレイヤーが人気を博すこともあり、遊ばれているゲームそのものを知らないファンがつき、ライトノベルの変種として消費される傾向もある。
個人レベルにおいても、リプレイは楽しかったゲームセッションを記録し追想する、また他者とその楽しさを共有する手段として執筆されている。こうした効用を積極的に認めて推奨し、リプレイを執筆した参加者には追加の経験点が与えられるといった特典を定めているゲームシステムも存在する。
商業ベースのリプレイが発行される媒体は文庫本が主流である。文庫本で発行されているリプレイは、テーブルトークRPG専門の文庫レーベルから発行されるものと、ライトノベルのレーベルで発行されているものに二分される。また、テーブルトークRPGの専門雑誌でもリプレイが掲載されることが多い。パソコンゲーム雑誌やライトノベル雑誌などでもリプレイが掲載されることがある。数は少ないが新書や単行本、B5判やA4判といった大判の書籍で発行されるリプレイもある。インターネットが普及した近年ではテーブルトークRPGの出版社やメーカーが提供するウェブページ上やプロやアマチュアの動画配信者によるYoutubeやニコニコ動画などでリプレイが掲載される例も増えている。
リプレイの例

以下に、戯曲形式で描かれたリプレイの一例を示す。
彼ら冒険者たちはここにたどり着くまでの四天王との戦いですでにかなりのダメージを負っていた。これはGMにとっても予想外のことだったが、ここで手加減するようでは逆にプレイヤーたちに失礼だ。GMは心を鬼にしてプレイヤーたちを挑発する。
上記において、トーマス、ゴードン、エミリーはプレイヤーキャラクター名となる。名前に続く文章がそのプレイヤーキャラクターを演じているプレイヤーの発言である。なお、「GM」はゲームマスターの略称である。また、上記の例では女性キャラクターであるエミリーを動かしているプレイヤーは男性であると仮定している。
実際のテーブルトークRPGのプレイの場では、キャラクターとしての口調までも「演技」されないことも多い。役者のように演技をしなくても、そのキャラクターらしい行動宣言をするだけで架空のキャラクターのロールプレイが他者に伝えられることが多々あるからである。特に、性別や年齢がプレイヤーと異なるキャラクターを演ずる場合は口調の演技を求めることは困難な場合もある。しかし、文章だけで構成されるリプレイでは表現力が制限され、たとえば、プレイヤーがキャラクターらしい行動宣言をしている場面を文章化しただけでは架空のキャラクターの存在感を強めることはできない。そのため、リプレイでは読み物的な観点から、ゲーム中のプレイヤーの発言のうち、キャラクターの発言だと捉えられる部分を「そのキャラクターらしい口調」へと改める場合もある。上記の例だと、エミリーは実際のリプレイでは女言葉での演技などは全く行っておらず、それをリプレイ執筆時に「キャラクター発言に類する場所は女性らしい口調に変える」という編集が行われた可能性も考えられる。このような編集の是非については後述する。
また、上記のリプレイでは、プレイヤーの発言のうち「キャラクターの台詞」として喋ったものにはカギカッコがつけられて、“キャラクターとしての台詞”と“プレイヤーとしての素の発言”が明確に区別されている。しかし、リプレイの中にはあえてここを曖昧にして、あたかも架空のキャラクターが自分自身の冒険を語っているかのような文体で描くものも数多く存在している。このような文体の具体例として、上記リプレイのエミリーの発言部分を以下のように変更する。
プレイヤーとキャラクターの発言の境界を曖昧にしたために、エミリーの“プレイヤーとしての発言”がキャラクターの口調である女性的なものになっているが、これは実際にエミリーのプレイヤーが常に女言葉でゲームをするということではなく、リプレイを執筆する段階で口調を編集するのが一般的である。
歴史 > 黎明期

テーブルトークRPGにおけるリプレイのもっとも原始的な形態は、ゲームを購入したユーザーに対してルールをわかりやすく解説するために、ルールブック上に書かれたものである。これはボードゲームやウォー・シミュレーションゲームのマニュアルに書かれている「プレイの例」に端を発するものである。ルールブック上で掲載されるリプレイには、ルーンクエストのルールブックにコラムの形式で随所に挿入されている「コルマックサーガ」に代表されるように、戯曲形式ではなくプレイレポートのような形式で書かれるものも多い。ルールブックのチュートリアルとしてのリプレイに戯曲形式の記述をはじめに取り入れた作品が何だったのかについては定かではない。なお、ルール解説用に書かれるリプレイのほとんどはプレイの様子のごく一部を切り取ったものである（例えば、戦闘に関するルールの解説ならば、戦闘シーンのみをリプレイとして記述する）。さらに、これらルール解説としてのリプレイは実際にプレイされた記録ではなく、架空のプレイ風景を書き下ろしていることもある。これらのことから見ても、ルールブック上でルール解説用に書かれるリプレイは、同じ戯曲形式であっても娯楽用に単行本として発売されるリプレイとは書き方が全く異なっていると言える。
日本語の商業メディア上に書かれた戯曲形式のリプレイで最初に確認できるものは、1982年5月に発行されたタクテクス誌第3号の「冒険のシミュレーション・シミュレーションの冒険」という記事だとされる。これは当時はまだ日本ではマイナーであったテーブルトークRPGをウォー・シミュレーションゲーマーに紹介することを目的とした記事であり、ここに「放浪の騎士エルツリグナーの冒険」というタイトルでごく短いものではあったが戯曲形式のリプレイが掲載された。著者は高梨俊一である。ただしこれはあくまでテーブルトークRPGのプレイの雰囲気を紹介するために書かれたもので、ゲームのプレイ風景のごく一部を切り取ったもの過ぎず、娯楽的な要素も全く持っていないものであった。使われているゲームシステムが何かも書かれていない。
1984年11月に発行された『タクテクス』誌18号では、『トラベラー』の日本語版が発売されたことに合わせて大きな特集が組まれた。このとき、巻頭で29ページにわたって「小宮山康宏」の名義による『トラベラー』のリプレイ「トラベラーをアドベンチャーする」が掲載された。日本においてテーブルトークRPGの1回のゲームプレイの様子をセッションの最初から最後まで詳細に表記したリプレイは、商業ベースで発表された中ではこれが元祖となる。当時、TRPGの遊び方や面白さを伝える方法について悩んでいた安田均は、とあるセッションの参加者の女性がプレイの様子を録音し、持ち帰って書き起こすと語るのを聞いて、戯曲形式の読み物に仕立てることを閃いたという。リプレイの主執筆者はレフリーを務めた佐脇洋平で、プレイヤーとして参加した安田が修正を行っている。読者からの反響は非常に大きかったが、結局『タクテクス』でそれ以上のリプレイ展開が行われることはなかった。
「娯楽性のある読み物」であることを意識したリプレイの元祖は、1985年6月に発行された『シミュレイター』誌新1号の「ローズ・トゥ・ロードリプレイ『七つの祭壇』」である。著者は藤浪智之である。1回のゲームプレイを最初から最後まで収録しており、ルールの解説のためでなく一つの物語を読者に楽しませるために書かれた当作は、豊富なイラストやプレイヤーキャラクターたちの個性を生かしたテキストも相まって、当時の読者たちに大きな印象を与えた。後にリプレイ作家となる菊池たけしはこのリプレイに衝撃を受けて、テーブルトークRPGをプレイするようになり、さらにはリプレイ作家を志すようになったと語っている。
1986年、グループSNEがパソコンゲーム雑誌『コンプティーク』1986年9月号に水野良が『ロードス島戦記』のリプレイを連載したのが、日本における本格的な戯曲形式リプレイの確立とされる。また、キャンペーンプレイをリプレイの形式で「連載」したのもロードス島戦記が元祖である。なお、この際、遊ばれたゲームシステムは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』(新和版）であった。このリプレイ連載『ロードス島戦記』が人気を博したことにより、ウォーロックやタクテクス、シミュレイターなどのテーブルトークRPGを扱う雑誌でも、ロードス島戦記を模したような戯曲形式のリプレイが次々と掲載されるようになった。
日本においてテーブルトークRPGが広まりを見せていくと、リプレイをライトノベルの一種として単体の書籍として出版されるようにもなった。リプレイを読ませることのみを主目的として発行された最初の書籍は、1989年11月に角川スニーカー文庫で出版された『RPGリプレイ ロードス島戦記1』である。これはコンプティーク連載版のリプレイを原作に『ロードス島戦記コンパニオン』という全く別のゲームシステムを使ってプレイしなおしたものである。また、『ロードス島戦記1』が発売されたのとほぼ同時期、1989年12月には富士見ドラゴンブックより『ソード・ワールドRPGリプレイ集1盗賊たちの狂詩曲(ラプソディ) 』が文庫で発売される。著者は山本弘であった。これは1988年にドラゴンマガジンで連載されたリプレイをまとめたものであり、後にソード・ワールドRPGリプレイ第1部と呼ばれる全三巻のキャンペーンシリーズの第一巻である。
歴史 > 発展期

文庫版ロードス島戦記リプレイとソード・ワールドRPGリプレイ第1部の商業的成功により、1990年に入って以降はテーブルトークRPGのリプレイが多数文庫で出版されるようになった。文庫リプレイとしてほぼ同時期に発売されたこの二作の著者は共にグループSNEに在籍する作家であったのだが、1990年代のリプレイ界はこのグループSNEが主導で引っ張っていた。グループSNEはこの後、ロードス島戦記、クリスタニア、ソード・ワールドRPG、ガープス（ルナル、妖魔夜行）、ハイパートンネルズ&トロールズ、ウォーハンマーRPG、央華封神、ダンジョンズ&ドラゴンズ、シャドウラン、メックウォーリアーなど、数多くのゲームのリプレイを文庫の形式で多数のレーベルで怒涛の勢いで出版していった。
1990年代前期はRPGマガジン、コンプRPG、電撃アドベンチャーズ、LOGOUTなどのテーブルトークRPG専門誌も多数創刊された。雑誌上ではグループSNEには属さないライターも次々とリプレイを発表していき、新しい才能も発掘されるようになっていった。また、これらの雑誌から角川スニーカーG文庫、ログアウト冒険文庫、電撃ゲーム文庫などのテーブルトークRPG関係の出版を主流にする文庫レーベルが生まれ、グループSNEに属さないライターたちのリプレイもこれらの新規レーベルを中心に積極的に文庫化されるようになっていった。
歴史 > 冬の時代

1995年あたりから、テーブルトークRPGの出版点数が減少する「テーブルトークRPG冬の時代」となり、リプレイの出版数も減っていった。文庫リプレイとしては最大の巻数をもっていたソード・ワールドRPGリプレイシリーズも、1997年のソード・ワールドRPGリプレイアンマント財宝編でドラゴンマガジンでの9年に渡る連載を終了し、1998年に文庫化された『大迷宮に勇者が挑む　ソード・ワールドRPGリプレイ集 アンマント財宝編2』を最後に休止状態になってしまう。
1990年代に創刊された多くのテーブルトークRPG専門誌専門誌や文庫レーベルもこの時期に次々と休刊していった。角川スニーカーG文庫が1997年に休止したことで、リプレイ出版を続ける文庫レーベルは老舗の富士見ドラゴンブックのみとなる。富士見ドラゴンブックではこの時期も、ライトユーザー向けに特化したテーブルトークRPGシリーズである『マギウス』のリプレイや、角川スニーカーG文庫からひきついだガープスのリプレイシリーズなどを出し続けた。この時期はリプレイ出版数が激減しているとはいえ、富士見書房においてはルールブックやサプリメントよりもリプレイが優先的に出し続けられており、ゲームをプレイしたいという需要とは別個に、読み物としてリプレイを読みたいという需要が根強く存在していることが改めて浮き彫りになった時代でもある。
また、文庫でのリプレイ出版が難しくなったこの時期、新しい出版方法としてリプレイをサプリメントの一種として大判書籍で売り出す方法も定着した。リプレイをメインにしながらもいくばくかの追加データや追加設定、シナリオなどを併記してある程度のコアユーザーを対象に売るのである。価格は数千円と文庫に比べて高額になるものの、リプレイを掲載できる雑誌なども激減した冬の時代においては、富士見書房と関係の薄いゲームのリプレイを発表できる貴重な場でもあった。この形式を特に好んだメーカーがゲーム・フィールドであり、セブン＝フォートレスのリプレイなどがB5判書籍で発売されていった。
歴史 > 再興期

2000年に入ると、テーブルトークRPG業界は復調をみせていき、関連製品の出版点数も再び増加していく。そんな中でソード・ワールドRPGリプレイの再出発という形で、2001年6月に富士見ドラゴンブックから『進め!未来の大英雄　新ソード・ワールドRPGリプレイ集1』が出版される。リプレイ作家としては新人となる秋田みやびを著者に添えたこの新ソード・ワールドRPGリプレイシリーズはかなりの人気を博し、3年に渡って全10巻を出版するという、かつてのブーム期でさえ不可能であった記録を打ち立てた。このリプレイシリーズの成功は、冬の時代の到来後も、リプレイを求める潜在的な需要は商業的に成り立つくらいには存在していることを証明したものになり、富士見書房は1990年代初頭の頃と同等以上にリプレイ出版に力を入れていくようになる。看板であるソード・ワールドRPGのリプレイは新ソード・ワールドRPGリプレイシリーズに並行して、2004年に藤澤さなえを著者にした新ソード・ワールドRPGリプレイNEXTシリーズを刊行。こちらも3年に渡った全10巻の長期シリーズとなる。それ以降もソード・ワールドRPGリプレイは複数のシリーズを並行させている。詳細はソード・ワールドRPGリプレイを参照。ソードワールドの他にも六門世界RPG、ダブルクロス、アリアンロッドRPG、デモンパラサイト、迷宮キングダムなど複数のゲームタイトルのリプレイが複数のシリーズを並行させながら出版された。
2000年代では、富士見書房以外にもエンターブレインがリプレイ出版に大きな動きを見せることになる。アスペクトからテーブルトークRPG出版事業を引継いだエンターブレインは冬の時代においてもログインテーブルトークRPGシリーズで大判書籍のゲームを出し続けたテーブルトークRPG業界では有力な位置にいる出版社なのではあるが、その一方でログアウト冒険文庫の休刊以後はリプレイの側面では消極的な出版社でもあった。しかし、2002年に『ナイトウィザード』を発売したことを機にリプレイ出版に力を入れ始めた。まず同ゲームをエンターブレインのアダルトゲーム誌であるE-LOGIN誌上にて『紅き月の巫女』のタイトルで連載を始めた。テーブルトークRPG専門誌以外でリプレイが連載されるのは、電撃王の『秘境伝説クリスタニア』が1998年に連載終了して以来、4年振りとなるものであった。そして、2003年11月には、この連載をまとめたものを同社のライトノベルレーベルであるファミ通文庫から出版された。これ以降、ナイトウィザード、セブン＝フォートレス、アルシャード、異能使い、ブレイド・オブ・アルカナなど、エンターブレインから発売されたテーブルトークRPGのリプレイがファミ通文庫で出版されるようになる。
2003年6月には新紀元社がテーブルトークRPG誌「Role&Roll」を創刊する。Role&Roll誌はリプレイ掲載に力を入れた雑誌であり、文庫本としてリプレイが出版しにくいような多少マイナーなゲームタイトルに対しても積極的にリプレイを掲載しているため、リプレイ発表のための機会は冬の時代に比べて飛躍的に上昇した。また、この雑誌で掲載されたリプレイが後に富士見ドラゴンブックやファミ通文庫などで文庫化されてゲームタイトルの知名度を上げることもある。なお、新紀元社は「Role&Roll Books」という新書レーベルを持ち、ここからもリプレイを出している。
また、2000年代に入ってからのリプレイ復調の流れの特徴に、ファーイースト・アミューズメント・リサーチ (F.E.A.R.) の躍進がある。ファーイースト・アミューズメント・リサーチは冬の時代の只中でもテーブルトークRPG市場から撤退せずにゲームを継続的に開発し続けていた製作集団であったため、市場の復調に応じて自然とファーイースト・アミューズメント・リサーチが開発したゲームにもリプレイ化の機会が与えられるようになった。リプレイ作家としては長期のキャリアを持つものの長らくコアユーザーにしか知られていなかった菊池たけしや、21世紀に入ってからの新人ライターである矢野俊策といったファーイースト・アミューズメント・リサーチ出身のライターが文庫リプレイデビューを果たし、新しいファンをつけるようになった。
歴史 > 近年の状況

2009年現在ではリプレイの出版点数は増加傾向にある。ただし、リプレイの多くが富士見ドラゴンブックに集中しており、他のレーベルは出版点数としては富士見ドラゴンブックに及ばない状況である。
文庫で発行されるリプレイで扱われるゲームは、グループSNE系列とファーイースト・アミューズメント・リサーチ系列とで二強状態を成している。
冬の時代に目立った大判書籍でのサプリメント型のリプレイは、文庫や雑誌でのリプレイ発表機会が増えたため減少の傾向にある。現在においてリプレイ中心の大判書籍を出す場合は、文庫では表現しきれないことを成すためであることが多い。例としては、リプレイと同時にそれに関係するCDドラマを封入した『ナイトウィザード・ファンブック』シリーズ(エンターブレイン)や、詳細な戦況図を示すためにB5判を採用している『D&D第4版がよくわかる本』シリーズ(ホビージャパン)などがある。