stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
グルーヴコースター
シリーズ > アーケード版 > GROOVE COASTER 2 HEAVENLY FESTIVAL

2015年1月22日稼働開始。カラーリングが黒背景・青から白背景・黄緑に変更、システムボイスも機械に近い（抑揚の少ない）男性から人間らしい女性に変更などのリニューアルがなされている。
楽曲カテゴリが再編され、「J-POP」が「ポップス」と「アニメ」に分割、「GAME」が「ゲーム」と「東方アレンジ」に分割。英語表記だったジャンル名も日本語表記となる。
削除曲はなし、スコアや解禁状況はほとんどがそのまま引き継がれる。
レベル制度の廃止。
レベル100で解禁できた楽曲「The Beginning」は、初期状態で遊べるようになる。
特定のレベルに達することで貰えたアバター・スキンなどは、マイページ内「ショップ」での購入が可能となった（7月27日 - ）。
一部称号の文言の変更。
称号獲得時に、獲得条件と上位称号の獲得条件を表示。
楽曲に由来した称号の追加。
該当する楽曲のSIMPLE・NORMAL・HARDをすべて「Sランク（90万点）以上でクリア」「S++ランク（99万点）以上でクリア」「満点（100万点）でクリア」、および「難易度を問わず総プレイ回数100回」で獲得できる。
他社とのコラボイベント「GAME MUSIC TRIANGLE」「天下一音ゲ祭」楽曲は対象外。「The Beginning」の称号はVer2.02より追加。
選曲画面で全難易度の平均スコアによるソートの導入。
一部楽曲のステージリニューアル（リニューアルされる楽曲のみスコアがリセットされる）、および一部楽曲のタイミングなどの修正。また楽曲「Groove Prayer」のジャケット画像が差し替え。
店内対戦のレギュレーション変更。従来は獲得した☆の数を曲毎に競っていたが、今回は1プレイで獲得した合計の☆数で競うようになる。
ゲーム終了時のアイテム付与廃止。
ミュージックパネルによる解禁は、各楽曲毎の必要枚数がn2枚になっていたが、本作からそれ以外の枚数（3枚、6枚など）も登場。
ゲーム内通貨「グルコ」が登場（単位は「GC」）。プレイ毎に各楽曲の成績に応じて蓄積される。ミュージックパネルで解禁できる楽曲がない場合、余ったパネルは少量のグルコに変換される。
グルコはマイページ内「ショップ」ページで、アイテムやミュージックパネルでは獲得できない楽曲の購入に使用する（2月25日 - ）。
新アイテムの追加。
ターゲットが片手でも操作可能な種類に変わる「ONE HAND」、店内対戦プレイで他プレイヤーのアバターが表示されない「ALONE」、キー音に加えAD-LIB音が追加される「PERFECT PLAYER」が実装。イベントで先行配信された。
EXまでの獲得経験値を増やすアイテム「EXP BOOSTER」「MAX BOOSTER」が、グルコの獲得量を増やす「GC BOOSTER」「MAX BOOSTER」に置き換えられた。
EXではイベント報酬限定のアイテムだった「NOTHING」「IMPOSSIBLE」が通常時でもショップ購入で入手できるようになった。
マイページのリニューアル。
ログイン方式がNESiCAシリアルNo.とプレイヤーネームによる認証から、NESiCAシリアルNo.とNESiCA.netパスワードによる認証に変更。利用にNESiCA.netのアカウント発行が必須となった。
各楽曲の難易度別ランキングの追加。
同年3月25日にはver2.02にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が追加された。
「本日のスタンプカード」の導入。
1プレイ（モードは問わず）ごとにスタンプカードにスタンプが押され、その箇所にあるミュージックパネルやアイテム、グルコを獲得できる。
スタンプカードは10マスあり、全て埋まると同じ内容のものが繰り返される。
カードの有効期限は当日8:00 - 翌日6:00。他ゲームの類似したログインボーナスと違い、当日の初回プレイは空欄に設定されていることが多い。
シリーズ > アーケード版 > GROOVE COASTER 3 LINK FEVER

2016年3月10日稼働開始。イメージカラーは赤。
ナビゲートキャラクター「リンカ」が登場。デザインはヤスダスズヒト、国内版の声優は豊田萌絵。
収録曲の日本国内・海外の差がなくなり、トータルスコアランキングが統一され「ワールドスコアランキング」となった。
ミュージックパネルの廃止。既存のミュージックパネル解禁曲は、本作にて全解禁された。
トロフィー報酬（累計トロフィー獲得数に応じた報酬）の追加。アイテムやグルコ、称号、アバターが獲得できる（トロフィー500個まで対応）。
チュートリアルの刷新。
選曲時に各カテゴリのフォルダをたたむことが可能になった。
一部楽曲の難易度の数値変更。
効果音（左右それぞれのブースターの空タップ音、AD-LIBタップ音のセット）の切り替え機能の追加。
あわせて初期状態の効果音が本作より変更。Ver.2までの効果音は、マイページのショップにて購入できる。
100万点を達成した際の新評価「PERFECT」の追加（「NO MISS」「FULL CHAIN」の上位にあたる）。
レーティングは変わらずS++（99万点以上）扱い。
店内対戦プレイの一部仕様変更。
マッチング中、各楽曲終了後に、メッセージを表示させることが可能。メッセージはマイページにて追加購入や設定が行なえる。
獲得する★は2曲目、3曲目になるほど数が増え、後半に逆転しやすくなっている。
店舗間オンライン対戦の実装。
オンライン対戦はイベント開催中のみプレイ可能。最大4人までマッチングする。
課題曲より選曲後、マッチングした全プレイヤーから一人の楽曲が抽選で選ばれて対戦。
メッセージ、獲得する★は店内対戦モードと同じ。ただし、★は「曲が選ばれなかった」などのオンライン対戦独自の項目もある。
マイページの機能追加。
ショップにメッセージショップ、効果音ショップが追加。
フレンド機能の追加。フレンドは互いの成績を閲覧・比較できる。最大100人まで登録可能。
オンライン対戦履歴の閲覧機能追加。
メッセージ設定機能の追加。
トロフィーランキングの追加。
2016年7月21日にVer.3.04にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が変更された。
ターゲットの判定仕様を変更。
Ver.3.03までは、曲・難易度ごとに判定幅が別々に設定されていたが、Ver.3.04以降は全曲の判定幅が統一された（難易度による判定幅の違いは継続）。
イベント仕様の変更。
バトルポイントを規定値まで貯めると獲得できる「ポイント達成賞」を増設。ポイント達成賞は、これまではイベント期間終了後に配布されていた報酬が、規定のバトルポイント到達ですぐに報酬が獲得できるようになった（次のプレイから報酬を使用できる）。かわりに「参加賞」「達成賞」「超達成賞」が削除。
順位報酬のうち「グルーヴ賞」「努力賞」が削除。
ミニイベントの創設。
通常イベント非開催期間にもオンライン対戦がプレイできるよう、開催期間の短いミニイベントを創設。ミニイベントでは順位報酬は廃止、バトルポイントのみで復刻アバターやアイテムが獲得できる。
月間スコアランキングの開始。
その月に配信された新曲の全難易度の合計スコアを集計し、上位100位のプレイヤーには限定称号が付与される。
月末に配信された新曲は、原則として翌月のスコアランキング対象曲となる。
シリーズ > アーケード版 > GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY

「3」のバージョンアップ版として2017年3月16日稼働開始。
新ナビゲーター「ユメ」が登場。デザインは未早（IOSYS）、国内版の声優は高橋菜々美。
チュートリアルもユメが行う。
ナレーションはリンカとユメが交互に担当する。
ナビゲーター切替機能の追加。従来のリンカとも切り替え可能なほか、イベント報酬として新たなナビゲーターも獲得できる。その一部については後述。
ただし説明画面で担当声優の表記がないナビゲーターは、音声がすべて汎用英語ボイスとなる。
ソロプレイイベントの追加。
課題曲からの任意の楽曲選択や、★の数によるイベントポイントの集計など、オンライン対戦イベントの1人プレイ版であり、AC版2までの「イベントプレイ」とは異なる。
1人プレイではあるが、アイテム「BREAK」は使用不可。
対戦相手がいないため、「無駄のない動き」など一部項目の適用基準が変更。
「金賞」の適用順位が50位以内に変更。以降の賞も適用順位が順に変更され、「優良賞」は1000位以内となった。
従来のオンライン対戦イベントも引き続き行われるが、ソロプレイイベントとは並行で開催されない。ただし、同一イベント内でポイントを引き継ぎつつ、ソロプレイ→オンライン対戦とルールが切り替わる方式が定着している。
楽曲選択時、フォルダがつねに閉じられた状態から選ぶようになった。またジャンルソート時にフォルダを閉じていると、選んだジャンルの楽曲4曲のジャケット画像がサムネイル表示される。
ジャンル「アニメ」と「ポップス」が「アニメ・ポップス」に統合され、「ゲーム」が「ゲーム」と「音楽ゲーム」に分割された。
初心者おすすめ楽曲が設定され、対象曲は選曲時に専用のマークが表示される。またジャンルソート時に「初心者おすすめ」フォルダが新設された。
難度値8以上の譜面に警告マークが表示。
プレイ開始前のHOW TO PLAY画面に音声が追加（一部ナビゲーターを除く）。
新規登録特典の実装。本作のプレイ履歴のないNESiCAを認証させると、下記の特典が得られる。
初回プレイが無料。
マイページのショップ販売曲「W.W.D」「セツナトリップ」「患部で止まってすぐ溶ける　〜　狂気の優曇華院」を無償解禁。
グルコ10000GCの付与。
一部アーティスト名の変更、ジャケット画像の差し替え、称号名の誤植の修正。
マイページの機能追加。
月間ランキングの課題曲・ランキングの閲覧機能。過去（2016年8月以降）のランキングも閲覧できる。
楽曲リストに名前順ソートを追加。
平均スコアにイベント先行配信曲が含まれないように変更。
2017年10月12日にVer.3.57にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が変更された。
選曲画面にて、全フォルダの表示・非表示の切り替えから、 選択中フォルダのみ表示・全フォルダ非表示の切り替えに変更。
難易度10の一部楽曲・譜面に「超高難易度注意」アイコン表示を追加。
対象譜面はHOW TO PLAY画面の背景が濃紺色に変化。
初期状態で選択可能なアバターに「SILVER HAWK」「BUBBLEN」「YUME」の3種を追加。
NESiCA未使用時に選択可能なナビゲーターに「リンカ」を追加。
シリーズ > アーケード版 > GROOVE COASTER 4 STARLIGHT ROAD

2018年3月29日に稼働開始。イメージカラーは紫。
新ナビゲーター「セイネ」が登場。デザインは未早（IOSYS)、国内版の声優は河上英里子。
チュートリアルもセイネが行う。
ナレーションは、セイネ→ユメ→リンカの順に交代で担当する。
FAST/SLOW表示の追加。
ブースター操作のタイミングがGREAT以外の場合、FAST（タイミングが早い）またSLOW（タイミングが遅い）とアバターの近くに表示される。
難易度（DIFFICULTY）の数値を、10段階から15段階に細分化。
難易度11以上の譜面を「解禁制」に変更。ひとつ下の難易度でS以上の評価を取得することで解禁できる（例：難易度11の場合、難易度10のいずれかの譜面でS以上の評価を取得すると、難易度11の譜面がすべて解禁される）。
選曲画面でソート「月間課題曲」の追加。月間ランキングの対象曲のみ表示される。月初など対象曲が存在しない時期は選択できない。
一方でソート「プレイ回数」が削除。
新アイテム「VISIBLE」の追加。
アプリ版に存在した同アイテムのアーケード版への実装。スタンプカードやイベント報酬などで獲得できる。
ゲーム中、筐体でのアイテム購入が可能になった。
ショップで購入可能なアイテムおよび「SUPER SAFE」のうち、その時点でストックが無いアイテムのみグルコで購入できる。
ワールドスコアランキング、店内スコアランキングが、全楽曲のスコア集計から月間ランキング対象曲のみのスコア集計表示に変更された。従来の全スコア集計によるワールドスコアランキングは、公式サイトで閲覧できる。
新規登録特典による無償解禁の対象だった「W.W.D」「セツナトリップ」「患部で止まってすぐ溶ける 〜 狂気の優曇華院」が、解禁せずに遊べる曲に変更。
タイミング判定表示のデザインを調整し、背景が白い場合などにも見やすくなった。
一部楽曲のデモ再生タイミングの調整。
海外版でのカスタマイズ画面の説明文を英語に変更。
新スキン「HORROR」「HEART」の追加。
新規登録特典の変更。
初回プレイ無料は継続。
マイページのショップ販売曲の無償解禁対象が「あのね…実はわたし、夢眠ねむなんだ…」「ネトゲ廃人シュプレヒコール」「Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix-」に変更。
グルコ付与額が20000GCに増額。
トロフィー500個以降の報酬の追加。
店内・オンライン対戦の仕様変更。
マッチング人数の上限を3人に変更。
なお店内対戦時は従来通り最大4人まで。
自身が未解禁の難易度の楽曲は選択不可になった。
これまでは自身がEXTRA譜面を未解禁でも、対戦相手に解禁済みのプレイヤーがいれば選択できた。
2018年7月2日にVer.4.02にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が変更された。
「アンロック」機能の実装。ゲーム中に入手できる「アンロックキー（以下、キー）」を使い、アバター・ナビゲーター・楽曲・アイテム・グルコを解禁、獲得していく。
キーはソロプレイで1個、店内対戦プレイ・イベントプレイで2個入手。また特定の楽曲（アンロックボーナス曲）をプレイするごとに1個追加される。
トータルリザルト表示後、アンロックを行う。解禁するコンテンツ毎に、アンロックに必要なキーの数は異なる。
キーを使いきらないまま時間切れとなると、残ったキーはグルコに変換され（1個につき150GC）、次回以降にキーは持ち越せない。
マイページの機能更新。
「ショップ」内「楽曲ショップ」の廃止。ショップ販売曲の一部は、アンロックによる解禁となる。
「演奏画面設定」を追加。
FAST/SLOW表示を、「アバターの近くに表示」「判定の近くに表示」「表示しない」のいずれかに切り替え可能。
FEVER/TRANCE演出を、「演出有り」「演出無し」のいずれかに切り替え可能。
ランキング表示の変更。
デモ中は「ワールドトータルスコアランキング」「店内トータルスコアランキング」「ワールド月間スコアランキング」「イベントランキング（イベント開催時のみ）」を表示。
NESiCAをかざした際は「ワールドトータルスコアランキング」「店内トータルスコアランキング」を表示。
店内対戦のみ、対戦相手が解禁済みであれば、未解禁の難易度を選べるようになった。
その他、表示などの修正。
シリーズ > アーケード版 > GROOVE COASTER 4EX INFINITY∞HIGHWAY

「4」のバージョンアップ版として2019年3月28日稼働開始。尚、機能追加・改修はなく、Amusement ICにも未対応。
筐体の照明カラーを青色に変更。
一部楽曲の難易度数値を変更。
シリーズ > アーケード版 > GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY

「4EX」の更なるバージョンアップ版として2020年4月9日稼働開始。アーケード版シリーズ最終作。AC版4EX同様、機能追加・改修はなく、Amusement ICにも未対応。
なお新型コロナウイルス感染症の流行の渦中だったが、海外の設置筐体がオフラインによるインストール作業でのアップデートを完了しており、データの整合性の観点から、予定通りバージョンアップが実施された。
筐体の照明カラーを紫色に変更。
2024年4月1日にVer.4.75にバージョンアップし、オフライン稼働に移行した。オフラインバージョンの特徴は以下のとおり。
NESiCAが使用できない。プレイの流れや画面表示は従来のカード無しプレイに準拠。なお複数台設置店舗での店内対戦は可能。
デモにおける各種ランキング表示の廃止。
選択可能な楽曲、ナビゲーター、アバター、スキン、アイテム、効果音の変更。
アイテムは「GC BOOSTER」「MAX BOOSTER」を除くすべてのアイテムを99個所持した状態でゲーム開始となる。
楽曲の全難易度およびEXTRAが無条件解放。
シリーズ > Steam版 > GROOVE COASTER for STEAM

2018年7月17日発売。外見やシステムはAC版3EXに準拠しており、ナビゲーターはリンカが担当（チュートリアルもリンカが行う）。操作はキーボードのほか、Steamコントローラ等Windowsに接続可能な外部コントローラが使用できる。
以下、Steam版独自の要素を挙げる。
画面アスペクト比を従来の「16:9」のほか、「4:3」「1:1」に変更可能。後者になるほど画面の上下がカットされる。
初期状態では、難易度が全曲SIMPLEしか選択できない。上位の難易度は、各曲で下位難易度をクリアすると個別に解禁される。
難易度数値はAC版4以降と同様の15段階表記だが、数値はアーケード版と異なる独自のものとなっている。
ジャンルや曲名順等のカテゴリはなく、「お気に入り」と「過去の選曲」からの選択が可能。
お気に入り楽曲の登録は、選曲画面にて行う。
「NON-STOP MIX」モードの搭載。
2 - 10曲の範囲で、あらかじめミックスリストに設定した楽曲を連続でプレイする。
難易度は全曲で固定される（選択した難易度を未解禁の楽曲は、ミックスリストに組み入れられない）。
プレイ結果がFAILEDであっても、モードは中断されない。リザルトは全曲終了後にまとめて表示される。
アーケード版と同じ譜面・操作の「アーケードモード」のほか、譜面が片手で操作するターゲットのみで構成される「カジュアルモード」を搭載（アーケード版でアイテム「ONE HAND」を使用した際と同様になる）。
称号の要素はなく、かわりに実績が多数用意されており、解除済みの実績はプロフィールに掲示できる。
「Play merrily NEO」「LINK LINK FEVER!!!」には、アーケード版にあったスタッフクレジットがない。
セッティングより「クレジットを再生」を選ぶと、Steam版のスタッフクレジットが掲載された「The Beginning」がプレイできる。
Steam版においても、プレイ結果に応じグルコが付与される。ただしアーケード版とは共有できない。
アイテムは「SAFE」「SUPER SAFE」「MUSIC PLAYER」「PERFECT PLAYER」「NO INFO」「JUST」のみ。またグルコによる購入でしか入手できない。
ナビゲーターはリンカ、効果音は「Ver.2 Set」、スキンは楽曲ごとのデフォルトに固定されており、変更できない。
追加楽曲はグルコで購入可能なほか、DLCとしても販売される。
シリーズ > Nintendo Switch版 > グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!!

シリーズ初のコンシューマー向け作品として2019年11月7日にダウンロード専用で発売。イメージカラーは水色。
Nintendo Switch版では、ゲームシステムやUIデザイン等において、独自性の強い内容となっている。
タイトル画面ではイラストレーターCHANxCO氏の絵柄でグルーヴコースターナビゲーターのリンカ・ユメ・ユウ・セイネ、VTuberのキズナアイ・ミライアカリ・電脳少女シロ・月ノ美兎・田中ヒメ・鈴木ヒナ・ときのそら・がうる・ぐら・兎田ぺこら・森カリオペ・白銀ノエル・沙花叉クロヱ・不知火フレア、東方Projectシリーズの博麗霊夢・霧雨魔理沙・チルノ、VOCALOID/VOICEROID等の初音ミク、鏡音リン・レン、巡音ルカ、結月ゆかり、琴葉茜・葵、GUMI、IA、 ONE が共演している。
メインテーマはサウンドクリエイターDECO*27が手掛け、VTuberのミライアカリ、電脳少女シロ、月ノ美兎がボーカルとして参加したオリジナルコラボ楽曲「GROOVE LOOP」が収録されている。
以下、Switch版独自の要素を挙げる。
操作タイプは、コントローラーを用いSteam版同様に操作する「スタンダード操作」と、Joy-Conを振ってプレイする「アクティブ操作」を搭載。スコアやクリア記録は、操作タイプ別に分けて記録される。
一部ボーカル曲でのボーカルの差し替え機能を搭載。
効果音はAD-LIB音・空タップ音のほか、成功時にも効果音が鳴るようになった。
効果音の種類は「HIT・SLIDEの成功音」「CRITICAL・DUAL SLIDEの成功音」「HOLD・DUAL HOLD・SLIDE HOLDの成功音」「BEATの成功音」「SCRATCHの成功音」の5種類。
難易度表記は、アプリ版と同じくEASY・NORMAL・HARDと、スタンダード操作のみさらに上位の「MASTER」が存在。
ただしMASTERの難易度は、アーケード版のHARD相当で、Switch版のHARDはアーケード版のNORMALとHARDの中間の難易度となっている。一部楽曲はアーケード版のEXTRA相当をMASTERとして収録しており、この場合のHARDはそのままアーケード版のHARD版相当となる。
MASTERは楽曲のHARDをクリアするか、楽曲を30回プレイすることで解禁される。
難易度数値は操作タイプ別に設定されている。また、アクティブ操作にMASTER譜面は存在しない。
アイテムは使用回数に制限が無くなり、また一部アイテムはオプション扱いとなった。
SAFE、EASY TARGET、SUPER SAFE、ONE HAND、PERFECT PLAYER、BREAK、VISIBLEはミッション（後述）にて獲得後に使用可能となる。また一回にどれかひとつしか使用できない。
MIRROR、NO WAY、REVERSE、HIDDEN、SUDDEN、JUST、STEALTHは「オプション」となり、最初からすべて使用できるほか、複数オプションの併用も可能（一部組み合わせを除く）。
上記以外のアイテムはSwitch版には存在しない。
楽曲、アバター、称号などの各種コンテンツを獲得する「ミッション」の搭載。
ミッションはツリー型の解禁システムで、条件を満たしてコンテンツを解禁すると、次のコンテンツが解禁可能となる。
解禁条件は、楽曲のプレイ経験や評価など。またミッションごとに決められたグルコを支払うことでも解禁できる。
複数の楽曲を連続で演奏し、クリアを目指す「チャレンジ」の搭載。
チャレンジはライフ制で、満タンから始まり、MISSするごとに減少し、回復はしない。ライフが尽きる前にすべての楽曲を演奏すればクリアとなる。
チャレンジは既製のもののほか、自分で作成することも可能。
画面が分割され、対戦プレイできる「みんなでプレイ」の搭載。
TVモードでは最大4人まで、テーブルモードでは最大2人まで。
ルールは「ワイワイ対戦」と「ガチ対戦」がある。ワイワイ対戦はアーケード版同様の★の数による対戦、ガチ対戦はスコア勝負（アーケード版の大会モードと同様）の対戦。
両ルールでハンデの有無を選択できる。ハンデを有効にすると、ワイワイ対戦では自身のパワーアップや対戦相手への妨害、ガチ対戦では下位プレイヤーへのスコア補正が行われる。
「みんなでプレイ」はローカル通信にも対応しており、複数台の本体でプレイできる。
2021年12月16日のアップデートにて「オンライン通信プレイ」が追加。アーケード版とは異なり、常時オンライン対戦が可能である。
シリーズ > Nintendo Switch版 > グルーヴコースター フューチャーパフォーマーズ

→詳細は「グルーヴコースター フューチャーパフォーマーズ」を参照
シリーズ > その他 > GROOVE COASTER CYBER MAX

体感型アトラクション。足でプレイする方式となり、流れるマーカーのタイミングに合わせて足で踏む。プレイできる楽曲もEASY、NOMAL、HARDの3曲のみ。1人または2人でプレイする。
2019年12月19日、福岡県の屋内型スポーツ・アスレチック施設「ノボルト（NOBOLT）」にて期間限定で稼動。
2023年11月21日、タイトーステーション池袋西口店地下1F「X-STATION」の「CUBE」シリーズ専用コンテンツ『GROOVE COASTER CYBER MAX CUBE edition』として稼動開始。
グッズ > サウンドトラック > ネット配信

GROOVE COASTER オリジナルサウンドトラック（2011年7月27日、iTunes Store・mora配信）
GROOVE COASTER EXTENDED PLAY（2011年12月14日、iTunes Store・mora配信）
Groove Coaster Zero オリジナルサウンドトラック（2012年12月5日、iTunes Store・mora配信）
GROOVE COASTER Extended Play 2（2014年1月29日、iTunes Store・mora・Amazon MP3配信）
GROOVE COASTER Extended Play 3（2014年5月28日、iTunes Store配信）
mora、Amazon MP3は6月4日配信開始
GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK（2014年9月24日、iTunes Store・mora・Amazon MP3配信）
同日発売のCD収録の隠しトラック、およびCD初回特典のボーナスディスク収録曲は未配信
GROOVE COASTER 2 Extended Play（2015年4月15日、iTunes Store・mora・Amazon MP3配信）
GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK BOOST（2016年3月30日、iTunes Store・mora・Amazon MP3配信）
同日発売のCDと収録内容に差はない
GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK 2018 Vol.1 “DREAM”（2018年4月4日、iTunes Store・mora・Amazon MP3配信）
GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK 2018 Vol.2 “STARLIGHT”（2018年5月2日、iTunes Store・mora・Amazon MP3配信）
GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK 2020（2020年2月14日、iTunes Store、mora、Amazon Digital Music配信）
グッズ > サウンドトラック > CD

COZMO 〜ZUNTATA 25th Anniversary〜（2012年10月31日発売）
初回限定版の特典ディスク「Lab'-normal Limited2」に、「Fun-House-Extended MIX-」収録
このアルバムから「COZMIC OPERATION」、「World collapse」がアプリ版ZERO（2014年5月19日）およびAC版EX（同年9月24日）に、「fly away」「Negative Return」がAC版3に、それぞれ追加
GROOVE COASTER PREMIUM CD（2013年11月9日、非売品）
後述のAC版初代「4人プレイ体験ツアー」会場にて配布
GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK（2014年9月24日発売）
2枚組。初回特典でボーナスディスク付属
ZUNTATA SOUND EFFECTS COLLECTION Vol.1 〜クレジット音編〜（2015年2月22日、イベント限定発売）
AC版初代、AC版2のクレジット音を収録
GROOVE COASTER 3 LINK FEVER PREMIUM CD（2015年11月7日、非売品）
AC版3ロケテスト参加者、JAEPO2016（2016年2月19 - 20日）試遊台体験者、ネットワークテスト（2016年3月5 - 6日）参加者に配布
11月7日配布Ver.、11月8日配布Ver.、それ以降の配布Ver.では、それぞれレーベルデザインが異なるが、収録内容は同じ
GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK BOOST（2016年3月30日発売）
東方響宴夢 グルーヴコースター×東方Projectアレンジコレクション（2016年5月8日）
イベント「東方響宴夢」楽曲、およびCOSIOによる東方アレンジ曲を収録
第十三回 博麗神社例大祭にて限定販売、その後メロンブックスおよびTaito Toys Market楽天市場店にて販売
東方参面録 グルーヴコースター×東方Project アレンジコレクション2（2016年10月16日）
東方Project原作の「Stage 3（三面）」のアレンジ曲のみを収録したコンピレーション・アルバム
平成二十八年 博麗神社秋季例大祭にて限定販売、その後メロンブックスおよびTaito Toys Market楽天市場店にて販売
東方六楽抄 グルーヴコースター×東方Project アレンジコレクション3（2017年5月7日）
東方Project原作の「Stage 6 (六面）」のインストアレンジ曲のみを収録したコンピレーション・アルバム
第十四回 博麗神社例大祭にて限定販売、その後メロンブックスおよびTaito Toys Market楽天市場店にて販売
GROOVE COASTER 4 STARLIGHT ROAD PREMIUM CD（2018年2月9日、非売品）
JAEPO2018（2018年2月9 - 11日）試遊台体験者に配布
東方弐集想 グルーヴコースター×東方Project アレンジコレクション4（2018年5月6日）
東方Project原作の「Stage 2（二面）」のアレンジ楽曲、およびボーナストラックとして『東方六楽抄』より9曲の新エディションを収録したコンピレーション・アルバム
第十五回 博麗神社例大祭にて限定販売、その後メロンブックスおよびTaito Toys Market楽天市場店にて販売
東方名曲蒐 グルーヴコースター×東方Project アレンジセレクションBEST（2019年5月5日）
グルーヴコースター×東方Project アレンジコレクションシリーズのベストアルバム
第十六回 博麗神社例大祭にて限定販売、その後メロンブックスおよびTaito Toys Market楽天市場店にて販売
東方電脳歌 グルーヴコースター×東方Project バーチャルカバーソングス（2019年10月18日）
Switch版に収録された、東方アレンジ楽曲のVTuber歌唱バージョン収録したミニアルバム
Taito Toys Market楽天市場店にて販売
Music Plot Type Series（2022年3月5日）
ゲームに収録された「Music Plot Type Zero」などのほか、COSIOによるシリーズ楽曲を収録したグルーヴコースター10周年記念アルバム
東京ゲーム音楽ショー2022にて限定販売
グルーヴコースター10周年記念 オリジナルサウンドトラック（2022年9月28日）
4枚組。シティコネクション・クラリスディスクより発売。初音源化を含む全114曲を収録
ダウンロードカード付属
同月15 - 18日に開催された東京ゲームショウ2022物販ブースにて先行発売された
Groove anthem party.（2023年10月29日）
ユーザー主催のクラブイベント「Got temporary haven?」発のリミックスアルバム
同イベントの過去のゲスト陣やZUNTATAメンバーによるリミックス10曲を収録、ボーナストラックとしてAC版収録曲でもある同イベント発の楽曲「Got temporary haven?」を収録
本アルバム収録曲は、後日ゲーム本編への収録がアナウンスされている
グッズ > NESiCA

ジャパンアミューズメントエキスポ（JAEPO）2013限定配布NESiCA
グルーヴコースター（アーケード版） オリジナルNESiCA（2種類）
店頭販売
M.S.S Project x グルーヴコースター限定NESiCA
ジャパン アミューズメント エキスポ（JAEPO）2014限定配布
「Halcyon/xi」オリジナルデザインNESiCA
古川未鈴NESiCA
古川未鈴への誕生日プレゼントとして制作（市販予定なし）
でんぱ組.inc幕神アリーナツアー2017 幕張会場限定NESiCA
幕張イベントホール公演の各日で先着50名にプレゼント
グルーヴコースター 3EX ドリームパーティー 特製NESiCA
ジャパンアミューズメントエキスポ（JAEPO）2017ステージイベント観覧特典
ユメ(Cranky Ver.)限定デザインNESiCA
2017年エイプリルフールのジョークとして描かれたイラスト「ユメ(Cranky Ver.)」のNESiCAを作成、抽選で1枚のみプレゼントされた
セイネ限定デザインNESiCA
2018年エイプリルフールのジョークとして描かれた、Crankyによるイラスト「セイネ」を、スタッフおよび未早（IOSYS）が加工したデザインのNESiCAを作成、抽選で1枚のみプレゼントされた
グルーヴコースター 4 バージョン☆彡セイネNESiCA
「夏休み！わくわくアンロックキャンペーン開催記念」フォロー＆RTキャンペーン他で配布
4MAXオリジナルNESiCA
イベント「Tournament of the Masters VOL.1“グルーヴコースター 4MAX ダイヤモンドギャラクシー”」抽選会にて配布
グッズ > Edyカード

タイトー系列のゲームセンター店頭にて、電子マネーサービス開始記念キャンペーンとして不定期に販売。
GROOVE COASTER 2 HEAVENLY FESTIVAL
UFO-CO
GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE
GROOVE COASTER 3 LINK FEVER（縦）
タイトー電子マネー本格始動記念フォロー＆リツイートキャンペーンにて抽選でプレゼント
GROOVE COASTER 3 LINK FEVER（横）
JAEPO2016にて先行販売
GROOVE COASTER 3 LINK FEVER（Cranky描きおろし）
2016年エイプリルフールのジョークとして描かれたイラスト「リンカ（Crankyバージョン）」のEdyカードを作成、抽選で1枚のみプレゼントされた
グッズ > アパレル

グルーヴコースターTシャツ
グルーヴコースター フルジップ パーカ
グルーヴコースター キャンバス トートバッグ
グルーヴコースター ロングTシャツ
JAEPO 2017会場にて販売、後日店頭でも販売
グルコス4Tシャツ
コントローラーTシャツ
ハッシュタグTシャツ
10周年ロゴ プリントパーカー
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ヘッドフォンインベーダー×ヴィレッジヴァンガードコラボパーカー（白・黒）
ヘッドフォンインベーダー×ヴィレッジヴァンガードコラボロンT（白・黒）
グッズ > その他

GROOVE COASTER　HEADPHONE
グルーヴコースター　バスタオル
アクリルスタンド（リンカ、ユメ、セイネ、筐体）
トレーディングアクリルスタンド（全12曲のジャケットデザイン）
トレーディングスクエア缶バッジ（全12曲のジャケットデザイン）
トレーディングドット絵アクリルキーホルダー（全10種類のキャラクター）
キャラスタンド（リンカ、ユメ、セイネ）
アクリルキーホルダー（リンカ、ユメ、セイネ）
ハードパスケース（リンカ、ヘッドフォンインベーダー）
四角バッチ（リンカ、ユメ、セイネ）
スマホリング（黒×白、白×黒、白×青）
備考

「SPACE INVADERS 2003」や「Invader GIRL!」など（アーケード版のみ「The Beginning」も）、一部のターゲットがインベーダーの形状になっている曲がある（アバターのCRAB/OCTOPUSと同形）。
終了時にコースの全貌を見せる楽曲が存在する。その中には「Invade You」「ピ・ピ・ピ・ミュージック」「Colors」「Shadow」など、コースがある俯瞰視点において何らかの形状を描いているものもある。
ライセンス曲やゲームミュージックなどについては、PVやflashムービー、収録元となったゲームのプレイ画面などを再現したコースも存在する。
アーケード版では各バージョン毎に、画面にスタッフクレジットが表示される曲が追加されている（AC版EXを除く）。
アプリ版「The Beginning」のコースはPLAYメニュー（曲の選択画面）でのコースと同じものとなっており、初代では曲が増えるほど複雑になっていく。アプリ版ZERO以降ではリスト表示を有効にしてプレイすると一直線の単純なものに変化する。どちらもGame Centerで同じゲームを持っているフレンドを増やすことで、5段階で背景が豪華になっていく。
アーケード版の発表以後、ニコニコ生放送での公式番組の放送や、主要都市での4人プレイ体験ツアー開催など、積極的なプロモーションが展開されている。
2013年2月にはセガ（後のセガ・インタラクティブ）のアーケードゲーム『maimai PLUS』との企業の枠を超えたコラボレーション企画が発表され、ZEROとmaimai PLUSで同じ楽曲が配信された。以降もさまざまなゲームやメーカーとのコラボレーションを行っている。
アーケード版においてはBLAZBLUEやガンスリンガーストラトスなど、NESiCA対応ゲーム同士でコラボレーションが行われる場合があり、その場合はイベント期間中にコラボレーション先のゲームを同じNESiCAで遊ぶことで特別な称号が付与される連動キャンペーンが実施されることがある。
2021年1月22日にタイトーより配信され、2023年1月10日にサービスが終了されたiOS／Android用アプリ『ディズニー ミュージックパレード』は、本作のシステムをアレンジした音楽ゲームとなっている。
備考 > エイプリルフール

2013年以降、毎年4月1日には一日限定楽曲を配信していた。
アプリ版ZEROにて「怪談「カーナビ」」が配信された。
アプリ版ZEROでの配信形態はRECOMMENDを通して行なわれていたため、当日に一度だけEASY譜面しか遊べなかった。
アーケード版にて「怪談「カーナビ」」が配信された。
2013年12月27日 - 2014年1月8日に行われた、アーケード版の収録楽曲アンケートにて、「怪談「カーナビ」」は9位にランクインしている。
アプリ版ZEROとAC版2の両方で、「2112410403927243233368」が配信。またAC版2のみ、「怪談「カーナビ」」も配信された。
「2112410403927243233368」はCD『GROOVE COASTER ORIGINAL SOUNDTRACK』の隠しトラックが出典で、2タッチ入力で「カイタ゛ンリミックス！」と読む。またアーティスト名の「253215」も、2タッチ入力で「コシオ」と読む。
アプリ版ZEROではこの楽曲もRECOMMENDにて配信されたため、当日に一度だけEASY譜面しか遊べなかった。
AC版2では、当日限定でアバター「Fess up」も配信された。また同年6月にはAC版2の「2112410403927243233368」のみ、ショップで楽曲を購入することで解禁・常時プレー可能となり、7月にはアバター「Fess up」も販売された。
アプリ版2およびAC版3にて、「怪談「カーナビ」」が配信された。
アプリ版2では「エイプリルフール限定イベント」用楽曲として配信され、当日に限り全モードが何度でもプレイできた。アーケード版からの移植譜面であるAC-EASY・AC-NORMAL・AC-HARDが最初から遊べたほか、新たにNORMAL・HARD譜面も追加されている（難易度が上がるにつれ、ターゲットはほぼ変わらないものの、徐々に前方の見通しが悪くなる）。なお、DIFFICULTYはすべて99。
イベントでは、HARDクリアでアバター「KAIDAN」が付与されたほか、同楽曲のトータルランキング2112410403927243233368位以内入賞でスペシャル称号が付与された。
AC版3はNESiCAを利用しゲームをプレイすると、アバター「KAIDAN」が付与された。また、同日限定でマイページの効果音ショップにて「COSIO」が販売されていた。
アプリ版2およびAC版3EXにて、「怪談「カーナビ」」が配信された。
アプリ版2では、昨年と同じ「エイプリルフール限定イベント」を実施。
AC版3EXでは、「2112410403927243233368」とともに同日限定でソロプレイイベント課題曲にもなった。また、同日限定でマイページの効果音ショップにて「LINKA KAIDAN」「YUME KAIDAN」「COSIO」が販売された。また昨年と同じく、アバター「KAIDAN」が付与された。
アプリ版2にて「2112410403927243233368」が、AC版4にて「怪談「カーナビ」」が、それぞれ配信された。
アプリ版2で配信された「2112410403927243233368」は、2015年の配信時とは異なる譜面を用意。また「エイプリルフール限定イベント」を実施し、HARDクリアでアバター「KAIDAN」が付与されたほか、同楽曲のトータルランキング2112410403927243233368位以内入賞でスペシャル称号が付与された。
なお、アプリ版2のiOS版で、3月30日よりアプリを起動できない不具合が発生していたことから、アップデートでの不具合改修後、同イベントを4月7 - 8日に再度開催した。
AC版4では、同日限定でアバター「KAIDAN」が付与されたほか、マイページの効果音ショップにて「SEINE KAIDAN」「MIRIN KAIDAN」「LINKA KAIDAN」「YUME KAIDAN」「COSIO」が販売された。
アプリ版2にて「劇場版　怪談「カーナビ」」が、AC版4EXにて「怪談「カーナビ」」が、それぞれ配信された。
アプリ版2で配信された「劇場版　怪談「カーナビ」」は、Crankyによる「怪談「カーナビ」」のリミックスで、2015年の「2112410403927243233368」以来、4年ぶりの新曲エイプリルフールとなった。また「エイプリルフール限定イベント」を実施し、HARDクリアでアバター「KAIDAN」が付与されたほか、同楽曲のトータルランキング2112410403927243233368位以内入賞でスペシャル称号が付与された。
AC版4EXでは、同日限定でアバター「KAIDAN」「LINKA(Cranky)」「YUME(Cranky)」「SEINE(Cranky)」がアンロックにて解禁できたほか、マイページの効果音ショップにて「SEINE KAIDAN」「MIRIN KAIDAN」「LINKA KAIDAN」「YUME KAIDAN」「COSIO」が販売された。
「劇場版　怪談「カーナビ」」は、AC版4EXにて同年9月18日より配信開始。
新型コロナウイルス感染症の流行を受け、楽曲配信・キャンペーンを非開催とすることが発表された。
AC版4MAXにて「怪談「カーナビ」」が配信された。
世情を鑑み、2021年は配信期間が1週間に拡張され、マイページの効果音ショップでも「COSIO」「SEINE KAIDAN」「MIRIN KAIDAN」「LINKA KAIDAN」「YUME KAIDAN」が1週間限定で販売された。
アーケード版以外のプラットフォームでは配信されなかった。
エイプリルフール前日に、全媒体で限定楽曲の配信を行わないことが告知された。
AC版4MAXにて「怪談「カーナビ」」が配信された。
「復刻 怪談「カーナビ」アンロックキャンペーン」が4月1日より同月17日5時59分まで開催された。期間中は楽曲配信のほか、アンロックにてアバター「KAIDAN」「LINKA(Cranky)」「YUME(Cranky)」「SEINE(Cranky)」の解禁、マイページの効果音ショップでの「COSIO」「SEINE KAIDAN」「MIRIN KAIDAN」「LINKA KAIDAN」「YUME KAIDAN」販売が行われた。
アーケード版以外のプラットフォームでは配信されなかった。
AC版は4月1日午前5時59分にてオンラインサービスが終了となること、さらに同時刻をもって「怪談「カーナビ」」が配信終了となることが告知された。ただし、同年3月19日より「怪談「カーナビ」」は通常曲として解禁され、開催中の最終イベント課題曲ともなった。オフライン稼働以降は「怪談「カーナビ」」はプレイ不可となる。
なおアーケード版以外のプラットフォームでは配信されなかった。
脚注・出典

[脚注の使い方]
アーケード版筐体
玖珂インターチェンジ

| 玖珂インターチェンジ |
| --- | --- |
 山陽自動車道　玖珂インターチェンジ （山口県岩国市玖珂町）
所属路線:  E2 山陽自動車道
IC番号:  35
料金所番号:  01-732
本線標識の表記:    玖珂 柳井
起点からの距離:  346.7 km（神戸JCT起点）
 ◄玖珂PA (2.5 km)  (12.2 km) 熊毛IC►
接続する一般道:      山口県道70号柳井玖珂線
供用開始日:  1992年（平成4年）6月25日
通行台数:  6,094台/日(2011年度)
所在地:  〒742-0315 山口県岩国市玖珂町瀬田4175北緯34度05分01.5秒 東経132度04分56.9秒﻿ / ﻿北緯34.083750度 東経132.082472度﻿ / 34.083750; 132.082472座標: 北緯34度05分01.5秒 東経132度04分56.9秒﻿ / ﻿北緯34.083750度 東経132.082472度﻿ / 34.083750; 132.082472
テンプレートを表示
玖珂インターチェンジ（くがインターチェンジ）は、山口県岩国市玖珂町瀬田にある山陽自動車道のインターチェンジ。
歴史

1992年（平成4年）6月25日：岩国IC - 熊毛IC間開通に伴い、供用開始。
周辺

岩国市立玖珂中央小学校
岩国市立玖珂図書館
玖珂駅（JR西日本 岩徳線）
接続する道路

山口県道70号柳井玖珂線
料金所

ブース数：4
料金所 > 入口

ブース数：2
ETC専用：1
一般：1
料金所 > 出口

ブース数：2
ETC専用：1
一般：1
高速バス停留所

玖珂IC料金所施設内に高速バス乗り場「玖珂バスストップ」（案内上は「玖珂インター」）が設けられている。
停留所設備は料金所入口手前に設けられており、山陽自動車道を通過中に停車するバスはいったん料金所を出てUターンして客扱いを行う形になる（広島 - 柳井・平生・田布施線は玖珂ICで出入り）。
岩国市（旧玖珂町）により高速バス利用者専用の無料駐車場が設けられていたが、2007年2月末に閉鎖されている。現在は民間の有料駐車場（1日300円）を利用可能。
高速バス停留所 > 停車する路線

東京行「萩エクスプレス」（防長交通）
広島行（防長交通・広交観光）
柳井・平生・田布施発着と周南・防府・山口発着の2系統がある。広島方面は共通乗車可。
鞍手テレビ中継局

鞍手テレビ中継局（くらてテレビちゅうけいきょく）は、福岡県鞍手郡鞍手町にあるテレビジョン放送の中継局。俗称は各局とも「鞍手長谷テレビジョン中継放送局」（くらてはせ）である。
概要

鞍手町内の長谷にある六ヶ岳山頂に置局され、北九州市八幡東区にある皿倉山が山蔭などになって見通せず、八幡テレビ・FM放送所（北九州地区親局）からの電波が届きにくいエリアをカバーしている。鞍手町北部は皿倉山への見通しを遮る物がないので、ほとんどの世帯がそちらへアンテナを向けている。
所在地

鞍手郡鞍手町大字長谷字桂松ヶ谷701-19（六ヶ岳山頂）
所在地 > 主要エリア

鞍手町室木・長谷・永谷地区と中山地区の一部
宮若市の一部
直方市東部（感田・湯野原・頓野・境・永満寺など）
北九州市八幡西区の一部（笹田・星ヶ丘など）
チャンネル・出力 > 地上デジタルテレビジョン放送

| リモコンキーID | 放送局名 | 物理チャンネル | 空中線電力 | 実効輻射電力 | 放送対象地域 | 放送区域内世帯数 | Gガイド局名表記 （ｘはマルチ放送の番号） | ワンセグ局名表記 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | KBC九州朝日放送 | 44（31）ch | 1W | 10.97W | 福岡県 | 71,329世帯 | KBCテレビ× | KBCテレビ |
| 2 | NHK北九州教育 | 42ch | 1W | 11W | 全国 | 71,329世帯 | NHK教育×･北九州 | NHK携帯2 |
| 3 | NHK北九州総合 | 36（40）ch | 1W | 11W | 福岡県東部 | 71,329世帯 | NHK総合×･北九州 | NHK携帯G･北九州 |
| 4 | RKB毎日放送 | 30ch | 1W | 8.4W | 福岡県 | 71,329世帯 | RKB毎日放送× | RKB毎日放送携帯 |
| 5 | FBS福岡放送 | 32ch | 1W | 8.4W | 福岡県 | 71,329世帯 | FBS福岡放送× | FBS福岡放送携帯 |
| 7 | TVQ九州放送 | 27ch | 1W | 8.5W | 福岡県 | 71,329世帯 | TVQ九州放送× | TVQ九州放送携帯 |
| 8 | TNCテレビ西日本 | 29ch | 1W | 8.4W | 福岡県 | 71,329世帯 | テレビ西日本× | テレビ西日本 |
 偏波面は全て垂直。  2008年6月5日に予備免許交付、7月7日に本免許交付、8月4日開局。  Gガイド局名表記については、法令に基づき電波に重畳することが義務付けられている局名IDに対応しているもので、表記は各放送局が決めている。 「NHK携帯2」については2009年9月28日に全国で統一される前は｢NHK携帯E･北九州｣であった。  （ch）は、2021年12月1日から2022年2月3日にかけて変更される物理チャンネル。
チャンネル・出力 > 地上アナログテレビジョン放送

| ch | 放送局名 | 空中線電力 （映像/音声） | 実効輻射電力 （映像/音声） | 放送対象地域 | 放送区域内世帯数 | 開局年月日 | 閉局年月日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 21（40） | FBS福岡放送 | 10W/2.5W | 78W/19.5W | 福岡県 | -世帯 | 1978年4月19日 | 2011年7月24日 |
| 25（42） | NHK北九州総合 | 10W/2.5W | 78W/19.5W | 福岡県東部 | -世帯 | 1976年1月9日 | 2011年7月24日 |
| 44 | NHK北九州教育 | 10W/2.5W | 81W/23W | 全国 | -世帯 | 1976年1月9日 | 2011年7月24日 |
| 50 | RKB毎日放送 | 10W/2.5W | 95W/24W | 福岡県 | -世帯 | 1978年4月19日 | 2011年7月24日 |
| 56 | KBC九州朝日放送 | 10W/2.5W | 96W/24W | 福岡県 | -世帯 | 1978年4月18日 | 2011年7月24日 |
| 58 | TVQ九州放送 | 10W/2.5W | 95W/24W | 福岡県 | -世帯 | 1998年3月24日 | 2011年7月24日 |
| 62 | TNCテレビ西日本 | 10W/2.5W | 95W/24W | 福岡県 | -世帯 | 1978年4月19日 | 2011年7月24日 |
 偏波面は全局垂直。  （ch）は、いわゆる「アナ・アナ変換」が実施（2005年）前のチャンネル。 変更対象局はいずれもNHK北九州がデジタルで使用するための変更（うち42chは自局内変更）。
出典・脚注

↑  九州朝日放送鞍手デジタルテレビ中継放送所 - 総務省
↑  KBCテレビ|事業内容 - KBC九州朝日放送
↑  鞍手デジタルテレビ中継局の概要 - 総務省
↑  NHK北九州放送局教育テレビ鞍手デジタルテレビ中継放送所 - 総務省
1 2  受信情報:北九州地区 - NHK北九州放送局
↑  NHK北九州放送局総合テレビ鞍手デジタルテレビ中継放送所 - 総務省
↑  RKB毎日放送鞍手デジタルテレビ中継放送所 - 総務省
↑  福岡放送鞍手デジタルテレビ中継放送所 - 総務省
↑  TVQ九州放送鞍手デジタルテレビ中継放送所 - 総務省
↑  テレビ西日本鞍手デジタルテレビ中継放送所 - 総務省
↑  福岡県鞍手地区の地上デジタルテレビジョン放送局に予備免許〜鞍手デジタルテレビ中継局本年8月4日開局予定〜 - 総務省九州総合通信局
↑  地上デジタルテレビ放送中継局リスト(福岡県) - 総務省九州総合通信局
↑  変更が予定されている中継局一覧 - 総務省テレビ混信対策センター
↑  同年7月25日午前0時完全停波
安在鴻

| 安在鴻 |
| --- | --- |
 
各種表記
ハングル：:  안재홍
漢字：:  安在鴻
発音：:  アン・ジェホン
日本語読み：:  あん・ざいこう
ローマ字：:  An Jae-hong
テンプレートを表示
安 在鴻（アン・ジェホン、1891年12月30日 - 1965年3月1日）は、朝鮮独立運動家、政治家、第2代国会議員。号は「民世」（ミンセ、민세）。本貫は順興安氏。
来歴

京畿道平沢生まれ。1911年、早稲田大学政治経済学部に入学。1912年、東京に居住している朝鮮人留学生を中心に「朝鮮留学生学友会」を組織して民族意識を高める為に力を入れた。1913年1月に、中国の上海へ渡り、独立団体である「同済社」に加入した。
卒業後は、帰国して一時は学校の教師となったが、1919年4月、大韓民国臨時政府の指令に従って京城（現：ソウル）で青年を集めて「青年外交団」を組織した後、総務を務めている中で、三・一独立運動へ参加した事による容疑で逮捕された。そして1920年9月27日、大邱覆審法院で懲役3年の刑を宣告された。
1927年1月、朝鮮日報の主筆として在職中、「新幹会」の総務幹事に選ばれ、綱領を作成・発表した後、創立総会を開催する一方、各地方の創立総会を支援するために講演を行い、言論を通じて民族意識を鼓吹した。更に、満洲に居住している同胞を保護する為の「同盟執行委員会」の委員長として活動した。
1928年7月、朝鮮日報の「筆禍事件」で京城覆審法院から禁錮8ヶ月の刑を宣告され、直ちに控訴したが、棄却されて刑が確定した。
1929年12月に、全羅南道光州で光州学生独立運動が勃発すると、安は朝鮮日報副社長の職を辞して、当時の政治団体である「新幹会」と協同で朝鮮民衆大会を開催し、日本を糾弾した。安は再び逮捕されたが、1930年1月1日、起訴猶予になった。
1937年5月には南京軍官学校の学生募集運動の件で逮捕され、1938年5月4日、京城覆審法院で、治安維持法違反で懲役2年の刑を宣告された。1939年3月には「興業倶楽部」に参加して活動した。1942年12月、「朝鮮語学会」の朝鮮語辞典編纂事業事件への関与を疑われ、咸鏡南道洪原の警察署に収監され、獄中で終戦を迎えた。
後に、朝鮮建国準備委員会の副委員長となったが、左派勢力が優勢となったため辞任、韓国独立党に参加し、米軍政庁の民政長官、民議院議員として大韓民国政府樹立に貢献した。また、大韓オリンピック後援会会長も務めた。
しかし、1950年に始まる朝鮮戦争の際に、北朝鮮に拉致され、1965年に平壌で死去したとされている。奇しくも、三・一独立運動の記念日が命日だった。
叙勲

韓国政府は安の功労を称え、1989年に建国勲章大統領章を追叙した。