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スーパージョッキー
テーマ曲 > エンディングテーマ

1993年7月 - 1994年3月：細川ふみえ『だっこしてチョ』
1994年4月 - ?：J-kiss『サルサでkiss』
1995年?月 - ?月：W-NAO『Rescue me』
1996年10月 - 1997年9月：辺見えみり『心の花』
1997年3月頃：THE POSTMEN『パレット』
1997年10月 - 1998年3月：山田まりや『daijo-bu!!』
1998年4月 - 1998年7月：パイレーツ『INCATATION』（デビュー曲）
1998年8月 - 1999年3月：上島竜兵&辺見えみり『アッチッチサンバ』
ネット局

系列は放送終了時（1999年3月）のもの。遅れネット局含む。
| 放送地域 | 放送局 | 系列 | 備考 |
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| 関東広域圏 | 日本テレビ（NTV） | 日本テレビ系列 | 制作局 |
| 北海道 | 札幌テレビ（STV） | 日本テレビ系列 |  |
| 青森県 | 青森放送（RAB） | 日本テレビ系列 |  |
| 岩手県 | テレビ岩手（TVI） | 日本テレビ系列 |  |
| 宮城県 | ミヤギテレビ（MMT） | 日本テレビ系列 |  |
| 秋田県 | 秋田放送（ABS） | 日本テレビ系列 |  |
| 山形県 | 山形放送（YBC） | 日本テレビ系列 |  |
| 福島県 | 福島中央テレビ（FCT） | 日本テレビ系列 |  |
| 山梨県 | 山梨放送（YBS） | 日本テレビ系列 |  |
| 新潟県 | テレビ新潟（TeNY） | 日本テレビ系列 |  |
| 長野県 | テレビ信州（TSB） | 日本テレビ系列 | 1991年4月からネット開始 |
| 静岡県 | 静岡第一テレビ（SDT） | 日本テレビ系列 |  |
| 富山県 | 北日本放送（KNB） | 日本テレビ系列 |  |
| 石川県 | テレビ金沢（KTK） | 日本テレビ系列 | 1990年4月開局から |
| 福井県 | 福井放送（FBC） | 日本テレビ系列 |  |
| 中京広域圏 | 中京テレビ（CTV） | 日本テレビ系列 |  |
| 近畿広域圏 | 読売テレビ（ytv） | 日本テレビ系列 |  |
| 鳥取県・島根県 | 日本海テレビ（NKT） | 日本テレビ系列 |  |
| 広島県 | 広島テレビ（HTV） | 日本テレビ系列 |  |
| 山口県 | 山口放送（KRY） | 日本テレビ系列 |  |
| 徳島県 | 四国放送（JRT） | 日本テレビ系列 |  |
| 香川県→ 香川県・岡山県 | 西日本放送（RNC） | 日本テレビ系列 | 1983年3月までの放送エリアは香川県のみ 1983年4月から電波相互乗り入れに伴い岡山県にもエリア拡大 |
| 愛媛県 | 南海放送（RNB） | 日本テレビ系列 | 1994年4月3日からネット開始 |
| 高知県 | 高知放送（RKC） | 日本テレビ系列 |  |
| 福岡県 | 福岡放送（FBS） | 日本テレビ系列 |  |
| 長崎県 | テレビ長崎（KTN） | フジテレビ系列 | 1990年9月打ち切り |
| 長崎県 | 長崎国際テレビ（NIB） | 日本テレビ系列 | 1991年4月開局から |
| 熊本県 | くまもと県民テレビ（KKT） | 日本テレビ系列 |  |
| 鹿児島県 | 鹿児島テレビ（KTS） | フジテレビ系列 | 1992年3月打ち切り |
| 鹿児島県 | 鹿児島読売テレビ（KYT） | 日本テレビ系列 | 1994年4月開局から |
アンディ・スディルマン・スライマン

|  インドネシアの政治家アンディ・スディルマン・スライマンAndi Sudirman Sulaiman |
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生年月日:   (1983-09-25) 1983年9月25日（41歳）
出生地:   インドネシア、南スラウェシ州、ボネ県（英語版）
出身校:  ハサヌディン大学
現職:  政治家
所属政党:  グリンドラ党
  南スラウェシ州  第9-10代知事
在任期間:  2025年2月20日 -
大統領:  プラボウォ・スビアント
在任期間:  2022年3月10日 - 2023年9月5日
大統領:  ジョコ・ウィドド
  南スラウェシ州副知事
在任期間:  2018年9月5日 - 2022年3月10日
大統領:  ジョコ・ウィドド
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アンディ・スディルマン・スライマン（インドネシア語: Andi Sudirman Sulaiman、1983年9月25日 - ）は、インドネシアの政治家。現在、南スラウェシ州知事。同州副知事も務めた。
経歴

1983年9月25日にインドネシア、南スラウェシ州、ボネ県（英語版）にて誕生する。兄弟のひとりに、ジョコ・ウィドド政権下で第27代農業大臣を務めている実業家のアムラン・スライマンがいる。父親はインドネシア陸軍の伍長を務めた。2001年に高校を卒業後、マカッサルのハサヌディン大学で機械工学を学んだ。大学在学中、スライマンはボネ県を拠点とする学生団体を設立し、ティース・コントラクターズ・インドネシアからの奨学金を獲得、2005年に学士号を取得。卒業後、スライマンは多くの外資系企業で働き始め、その代表的な業務は海洋工学サービスであった。2018年の南スラウェシ州知事選挙では、ヌルディン・アブドゥラの伴走者に選ばれた。2人は4候補による選挙戦で40％以上の得票率で当選した。2018年9月5日に副知事に就任。2019年、スライマンがアブドゥラの承認なしに200人近い州政府職員を配置転換したことで政治的対立が起きた。この争いの結果、州議会と内務省による調査が行われ、スライマンの命令は取り消された。アブドゥラは、2021年2月に汚職撲滅委員会によって逮捕され、同年2月28日にスレイマンが知事代行に昇格した。2021年11月、スレイマンはイスラム教徒の公務員に対し、始業時にクルアーンを読み、アザーンがあれば会衆礼拝に出席することを義務付け始めた。2022年3月10日、スライマンは南スラウェシ州知事に任命された。
ビッグ・テック

Google、Amazon、Apple、Meta、マイクロソフトのロゴマーク
ビッグ・テック（Big Tech）、テック・ジャイアンツ（Tech Giants）は、世界規模で支配的な影響力を持つ巨大IT企業群の通称である。一般的にはAlpahbet、Amazon.com、Apple、Meta、マイクロソフトの5社を指す。
定義と該当企業

ビッグ・テックは、より限定したグループに分類されることが多い。以下がその代表的な例である。基本的にGoogleの親会社であるAlphabetは「G」、Meta（旧Facebook）は「F」と略されるが、 名称を変更するべきだという意見もある。
定義と該当企業 > ビッグフォー

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: 「GAFA」はここに転送されています。「良質な記事」(GA) や「秀逸な記事」(FA) については、それぞれの項目を参照。
ビッグフォー（Big Four）は、Alphabet、Amazon、Meta、Appleの4社で構成され、頭文字をとってGAFA（ガーファ）とも呼ばれる。作家のフィル・サイモン (Phil Simon) とニューヨーク大学教授のスコット・ギャロウェイ (Scott Galloway) は、オンライン活動における支配力と役割を通じて社会の大きな社会変革を牽引してきたことが、MicrosoftやIBMのような他の大規模なIT企業とこれら4社の違いであるとしている。Googleの元CEOであるエリック・シュミットは、「マイクロソフトは消費者の心の中で消費者革命を推進していない」として、マイクロソフトをこのグループから除外している。
定義と該当企業 > ビッグファイブ

ビッグファイブ（Big Five）は、ビッグフォーの4社（Alphabet、Amazon、Meta、Apple）にMicrosoftを追加した5社で構成され、GAFAM（ガーファム）とも呼ばれる。これら5社は2000年代末以降、サウジアラムコを除けば、世界で最も時価総額の高い公開企業5社であり、それぞれの最大時価総額は約5,000億ドルから約2兆ドルにも及ぶ。トゥールーズ大学教授のニコス・スミルナイオスは、「資本主義の文脈の中で市場力や金融力を集中させ、特許権や著作権を利用することで、インターネットの支配権を握っているように見える寡占企業だ」とこれら5社の特別性を指摘した。
定義と該当企業 > FANG、FAANG、MAMAA

FANGは、Facebook、Amazon、Netflix、Googleの頭文字をとった造語で2013年にCNBCのテレビ番組「Mad Money」の司会者であるジム・クレイマーが作った。クレイマーはこれらの企業を「各市場で完全に支配的な企業」と呼んだ。RealMoney.comのクレイマーの同僚、ボブ・ラングによると、クレイマーはこの4社がベアマーケットに「本当に食い込む」態勢を整えていると考え、この頭文字に2つの意味を持たせたという。
クレイマーは2017年にAppleをその収益からFortune 50に入る可能性のある企業として他の4社に加えFANGをFAANGに拡大した。2021年10月にFacebook, Inc.がMeta Platforms Inc.に社名変更した後、CramerはFAANGをMAMAAに置き換えることを提案した。これは、Netflixの評価が彼の頭字語に含まれる他の企業に追いついていなかったため、5社の中でNetflixをMicrosoftに置き換えることを含む。Microsoftを加えた新しい5社の時価総額はそれぞれ少なくとも9000億ドルで、Metaのブランド変更時のNetflixの3100億ドルと比べた。
2021年11月、The Motley FoolはMAMAAとFAANGをパロディ化し、Microsoft、Apple、Netflix、Alphabet、Meta、Amazon、NVIDIA、Adobeを含むMANAMANAという略語を考え出した。
定義と該当企業 > NYSE FANG+指数

NYSE FANG+（ファングプラス）指数は、現在Meta、Apple、Amazon、Netflix、Alphabet、Tesla、Microsoft、AMD 、Snowflakeで構成される。当初はMeta、Apple、Amazon、Netflix、Alphabet、NVIDIA、テスラ、Twitter、アリババ、百度の10社で構成された株価平均型株価指数である。インターコンチネンタル取引所で株価指数先物取引が行われている。「iFreeNEXT FANG＋インデックス」などの投資信託が存在する。Microsoftが含まれていない一方で、GAFAMと比較して規模がやや小さいテスラやTwitter、アメリカで上場している中国企業のアリババや百度が含まれていた。テンセントはアメリカで上場していないので含まれない。
2021年12月にTwitterが除外されMicrosoftに、2022年12月に百度、アリババが除外されAMD、Snowflakeへ組入銘柄が入れ替えられた。
定義と該当企業 > マグニフィセント・セブン

マグニフィセント・セブン (Magnificent Seven)は、ビッグ・ファイブにNVIDIA、テスラを加えた7社で構成される。これら7社は2024年2月時点でS&P500種指数の時価総額の28.6%を占めている。一部の専門家の間ではテスラが業績で苦戦しているため、マグニフィセント・セブンから外される可能性が取り沙汰されている。
定義と該当企業 > BAT

BAT（バット）は、百度、バイトダンス、アリババ、テンセントの4社で構成される。近年ではアメリカのGAFAやFANGに対抗し、中国の4大IT企業を指す言葉として、Huaweiを加えたBATH（バス）、Xiaomiを加えたBATX（バットエックス）、京東商城を加えたBATJ（バットジェイ）が用いられることもある。この言葉は日本ではまだ馴染みが薄く、多用されることは少ないが、近年は新聞やテレビなどの主要メディアでも使用される機会が増えている。LINEとZホールディングスの経営統合にも、GAFAとともに影響を与えたとされ、日本国内の大企業にも影響を与えている。
定義と該当企業 > G-MAFIA BAT

G-MAFIA BAT（ジーマフィア・バット）は、アメリカのAlphabet、Microsoft、Amazon、Meta、IBM、appleに、中国の百度、アリババ、テンセントを加えた9社で構成され、ビッグ・ナイン (Big Nine) とも呼ばれる。2010年代末の世界的に最も価値のある公開企業トップ10に中国のIT企業であるアリババとテンセントがランクインし、スミルナイオスは2016年に「アジアの巨大企業であるサムスン電子、アリババ、百度、テンセントは定義に含めることができる、あるいは含めるべきだ」と主張している。サムスン電子は携帯電話市場で圧倒的な存在感を示しているものの、現在はGoogleが大きな影響力を持つAndroidのエコシステムに依存しているため、G-MAFIA BATの定義に含まれていない。
定義と該当企業 > MATANA

マイクロソフト、Amazon.com、テスラ、Alphabet、NVIDIA、Appleで構成される。レイ・ワンが初めて提唱した。
定義と該当企業 > その他

2019年にフォーブスが発表した年間売上高、利益、資産、時価総額、総合的な市場評価に基づくグローバル2000リストでは、Apple、Google、Facebook、Microsoftに加えて、サムスン電子、インテル、IBM、シスコシステムズ、テンセント、オラクルが世界のIT企業のトップ10にランクインしている。
市場支配

| 順位 | 企業名 | 時価総額 （兆US$） | 国 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | Apple | 3.535 |  アメリカ合衆国 |
| 2 | マイクロソフト | 3.370 |  アメリカ合衆国 |
| 3 | NVIDIA | 3.179 |  アメリカ合衆国 |
| 4 | Alphabet | 2.296 |  アメリカ合衆国 |
| 5 | Amazon.com | 2.023 |  アメリカ合衆国 |
| 6 | サウジアラムコ | 1.817 |  サウジアラビア |
| 7 | Meta | 1.265 |  アメリカ合衆国 |
| 8 | 台湾積体電路製造 | 0.971 |  台湾 |
| 9 | バークシャー・ハサウェイ | 0.916 |  アメリカ合衆国 |
| 10 | イーライ・リリー・アンド・カンパニー | 0.916 |  アメリカ合衆国 |
ビッグ・テックは、NASDAQの株価指数のトップで、21世紀最初の10年間のエクソンモービル、BP、ガスプロム、中国石油天然気、ロイヤル・ダッチ・シェルなどのビッグ・オイル（エネルギー・ジャイアンツ）に取って代わった。ディズニー、AT&T、コムキャスト、21世紀フォックスなどのビッグ・メディアを10倍も上回る。2017年、アメリカのIT大手5社の評価額は合計で3.3兆ドルを超え、NASDAQ100指数の価値の40％以上を占めていた。
Amazonは、電子商取引の分野では圧倒的な市場リーダーであり、オンライン販売の50%がこのプラットフォームを利用している。クラウドコンピューティングの市場シェアは32%近く、Twitchによるライブストリーミングの市場シェアは75.6%である。さらに、人工知能ベースのパーソナル・デジタル・アシスタントとスマートスピーカー (Amazon Echo ) の分野でも市場シェア69パーセント (%) で市場をリードしており、Google (Google Home) が25%のシェアで続いている。
Meta (Facebook) は、ソーシャルネットワーキングサービス (Facebook)、オンライン画像共有サービス (Instagram) やオンラインメッセージャー (WhatsApp・Messenger) の機能を独占している。Alphabet、Meta、Amazonはデジタル広告の「ビッグ・スリー」と呼ばれている。
Appleは、利益率の高いスマートフォンやその他の家電製品を販売しており、モバイルOSの分野ではGoogleと複占状態にある。市場シェアの27％はApple (iOS)、72％はGoogle (Android) に属している。
Alphabet (Google) は、オンライン検索（Google 検索)、オンラインビデオ共有 (YouTube)、オンライン地図ベースのナビゲーション（Google マップ）でトップに立っている。
Microsoftは、デスクトップオペレーティングシステムの市場シェア (Microsoft Windows ) とオフィス生産性ソフトウェア (Microsoft Office ) で、引き続き圧倒的なシェアを誇っている。クラウドコンピューティング業界ではAmazonに次ぐ第2位の企業 (Microsoft Azure ) であり、ビデオゲーム業界でも巨大ブランド (Xbox ) を持つ。
出現の要因

2016年にニコス・スミルナイオスは「GAFAの出現には、メディアと情報技術の収束理論、金融化、経済規制緩和、グローバリゼーションの4つの特徴が鍵を握っていた」と主張した。ニコラス・ネグロポンテのような人々による技術の融合の推進によって、インターネットが寡占化していくことに信憑性があり、望ましいと思われるようになったと主張した。自動規制と政治家がソフトウェアの問題を理解することの難しさが、独占に対する政府の介入を効果的ではないものにした。金融規制緩和がGAFAの大きな利益率につながった。スミルナイオスによると、Amazonを除く4社は2014年に約20 - 25％の利益率を誇っていた。
出現の要因 > グローバル化

スミルナイオスによると、グローバル化によってGAFAMはグローバルな課税負担を最小限に抑え、国際労働者に米国で必要とされるよりもはるかに低い賃金を支払うことができるようになった。
出現の要因 > 寡占の維持

2016年にスミルナイオスは「GAFAは、データセンター、インターネット接続、スマートフォンなどのコンピュータハードウェア、オペレーティングシステム、Webブラウザなどのユーザーレベルのソフトウェア、オンラインサービスの6つの垂直レベルのパワーを組み合わせている」と主張した。電子メール、インスタントメッセージング、オンライン検索、ダウンロード、ストリーミングなどの多様なサービスがGAFAのいずれかのメンバー内で内部的に結合される水平集中型のパワーについても論じた。
独占禁止法の調査 > アメリカ

2019年と2020年にビッグ・テック業界は、米国司法省と連邦取引委員会から、過去の買収や潜在的な反競争的慣行に関する情報提供を求める要請を含む反トラストの注目の的となった。大統領選に立候補している民主党の候補者の中には、ビッグ・テック企業を解体して公益事業として規制する計画を提案している者もいる。"連邦取引委員会 (FTC) のジョセフ・サイモンズ委員長は、「経済と私たちの生活におけるテクノロジーの役割は、日に日に重要性を増している」「これまでも述べてきたように、消費者が自由で公正な競争から利益を得ることを保証するために、テクノロジー市場を綿密に調査することは理にかなっている」と語った。
独占禁止法の精神は、市場で独占力を持つ企業や、団結してカルテルのような市場行動をとる企業による反競争的な行動から消費者を保護することである。独占またはカルテルの結託は、消費者にとって市場に不利益をもたらしうる。しかし、独占禁止法は、意図的な独占と、ビジネスの成功の結果として純粋に独占的な立場にいる企業とを明確に区別している。 独占禁止法の目的は、意図的に独占力を生み出す企業を阻止することである。
消費者福祉は、大企業が自動的に競争に有害であるという仮定ではなく、あらゆる独占禁止法行為の中核的な考慮事項であるべきである。消費者福祉基準は、消費者への影響や経済効率を適切に考慮しているため、独占禁止法施行における「正当な理由」として機能する。これまでのところ、消費者福祉に害があったことは明らかではなく、多くのテクノロジー企業は技術革新を続け、消費者に真の利益をもたらしている。
独占禁止政策の議論は、この法律の広く誤解されている分野に関する一般的な神話によって曇らされていることが多い。例えば、1890年のシャーマン独占禁止法は、独占的な商習慣、具体的に貿易や商業を制限する契約を犯罪化している。同時に、シャーマン法は、消費者から誠実な利益を得る合法的に成功したビジネスを有機的に創造することを可能にしている。シャーマン法の主な機能は、競争の激しい市場を維持することである。ビッグ・テック企業は大企業であり、成功しているが、成功だけでは独占禁止法違反の理由にならない。独占禁止法の正当な違反は、企業に対する訴訟の原因にならなければならない。独占禁止法は、たとえその成功が市場の支配につながったとしても、Googleのような普遍的に人気のある検索エンジンを開発した企業を非難するものではない。重要なのは、独占がどのようにして得られたか、あるいは維持されたかということであり、単なるその存在ではない。
反競争的な行為と疑わしいオンライン・プライバシー慣行との間の相関関係も明確ではない。独占禁止法は、競争過程そのものを害するような商行為から消費者を保護するように狭義に設定されている。しかし、プライバシーに関連した疑わしい行為については、オンライン・プライバシー法の独自の規制枠組みが必要となる場合がある。
独占禁止法の調査 > ヨーロッパ

2020年6月に欧州連合 (EU) は、Appleによる慣行に関する2つの独占禁止法調査を新たに開始した。1つ目の調査では、Appleが市場での圧倒的な地位を利用して、Appleの音楽や書籍のストリーミングサービスを利用して競争を圧迫しているかどうかなどの問題に焦点を当てている。第2回目の調査では、Appleのデバイスを使って実店舗の業者に支払いができるようにするApple Payに焦点を当てている。Appleは、銀行などの金融機関がiPhoneの近距離無線周波数技術を利用することを制限している。
欧州委員会のマルグレット・ベスターガー競争担当委員によると、ハイテク企業による反競争的な行為を抑止するためには、罰金は不十分である。ヴェスタガー委員は、「罰金は効果がない。また、罰金は過去の違法行為に対する罰であるため、罰金だけでは十分ではない。私たちの決定にもあるのは、将来のために変わらなければならないということです。やっていることをやめなければならないということです。」と述べた。
批判

スコット・ギャロウェイは、これらの企業を「租税回避、プライバシーの侵害、雇用の破壊」と表現し、ニコス・スミルナイオスは、「反競争的な慣行、増大し続ける資金力、知的財産権法によってオンライン市場を支配するようになった寡占企業」「現在の状況は、経済の規制緩和、グローバル化、そして政治家が技術の発展を理解し、それに対応することができなかった結果である」と主張している。スミルナイオスは、支配の方法を理解し、その支配への反対を促すためにその方法を批判するために、インターネットの政治経済学術的分析を発展させることを推奨した。
批判 > 外部生成コンテンツの利用

2019年5月9日、フランス議会は、元の素材の出版社や通信社に対して、GAFAに関連する権利（相当量のテキスト、写真またはビデオの再利用）の支払いを強制することを目的とした法律を可決した。同法は、欧州連合 (EU) のデジタル単一市場における著作権に関する指令の第15条を実施することを目的としている。
ギャラリー

Alphabet (Google) 本社（カリフォルニア州マウンテンビュー）
Amazon本社（ワシントン州 シアトル）
Apple本社のApple Park（カリフォルニア州 クパチーノ）
Microsoft本社（ワシントン州レドモンド）
テンセント本社（広東省 深圳市）
アリババ本社（浙江省 杭州市）
ファーウェイ中国本部（Leeza SOHO、北京市）
ニコライ・ヴラソフ

| ニコライ・イヴァーノヴィチ・ヴラソフ Николай Иванович Власов |
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生誕:  1916年11月11日  ロシア帝国 ペトログラード
死没:   (1945-01-26) 1945年1月26日（28歳没）  ドイツ国 オーバーエスターライヒ州、マウトハウゼン強制収容所
所属組織:   赤色空軍
軍歴:  1934年 - 1945年
最終階級:   中佐
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ニコライ・イヴァーノヴィチ・ヴラソフ（ロシア語: Никола́й Ива́нович Вла́сов、1916年11月11日 - 1945年2月26日）は、ソ連の軍人。ソ連邦英雄。大祖国戦争で活躍したエース・パイロットだったが、ドイツ軍の捕虜になり、マウトハウゼン強制収容所にて凄惨な最期を遂げた。
経歴

ペトログラードの労働者の家に生まれる。父は農耕器具工場の工員で十月革命にも参加した人物だった。学校卒業後、金属工として働くかたわらコムソモールの秘書をつとめていたが、1934年にA・F・ミャスニコフ名称第1航空学校（ロシア語版）に入学。1936年卒業し、戦闘機教官となる。1939年、ソビエト連邦共産党入党。
1941年6月の大祖国戦争では西部戦線第42戦闘機連隊（ロシア語版）戦闘機中隊長として初日より参戦。1941年7月、上級中尉。8月18日、偵察に飛来したJu 88を迎撃しようとするも、機関銃が故障したため体当たりを敢行。墜落した機体の中から歩兵部隊により救出され一命をとりとめるも、長期の入院を余儀なくされる。
1942年7月、軍務に復帰し、第434戦闘機連隊（ロシア語版）附。
U-2による夜間索敵任務中、ミレロヴォ駅（ロシア語版）付近にて負傷していたフィリップ・デムチェンコフ（ロシア語版）上級中尉を銃撃の中救助し、基地まで連れ帰った。以降、22回の空中戦に参加し10機を撃墜。1942年11月23日、ソ連邦英雄称号を授与される。
1943年7月29日、包囲戦さなかのレニングラード上空をYak-1で飛行中、高射砲を受け墜落。脱出後、ドイツ軍の捕虜となりリッツマンシュタット近郊の収容所に移送される。
1944年春、脱走計画が露見されたためにヴュルツブルクの「要塞」に移送される。そこで脱走計画を企てたため、ニュルンベルクの収容所に移送される。そこでも更に脱走計画を企てるも、内通者によって露見され、マウトハウゼン強制収容所の「20号監獄」に移送される。1945年1月、ソ連軍のユーゴスラビア解放に乗じて暴動を起こすも、即座に鎮圧され、生きたまま焼却炉に投入され焼き殺された。
20号監獄では2月2日に更に500名の囚人が脱走するも、軍と地元住民による3か月にわたる捜索で殆どが射殺され、うち生き残ったのは11名のみだった（ミュールフィアテルの兎狩り（英語版））。
ドイツ軍将校により連行されるヴラソフ
原鳥類

原鳥類（げんちょうるい、Paraves）は、羽盗類に属する恐竜の一群である。
説明

ブランチによるクレードであり、オヴィラプトロサウルス類より鳥類に近い恐竜を含むものと定義されている。原鳥類は、鳥群（Avialae）とデイノニコサウルス類（Deinonychosauria）という2つの主要なサブグループを含む。鳥群は、ジェホロルニス（英語版）と現生鳥類を含み、デイノニコサウルス類には、ドロマエオサウルス科とトロオドン科を含む。
原鳥類は、他の獣脚類のように、後足を使って二足歩行する。ほとんどの獣脚類が3本の趾を地面に着いて歩いたのに対し、多くの原鳥類（ドロマエオサウルス、トロオドン、初期の鳥群）は、足跡の化石から第2趾は地面から離れ、第3趾と第4趾で自分の体重を支えていた。これは、二趾足機能と呼ばれている 。第2趾は、丈夫で大型化し、爪は鉤状に湾曲している。この爪は、特に大きく、大型獣で肉食のeudromaeosaurisでは左右に平らである。これらの原始種では、第1趾は、たいてい小さく、体の中心に向かって内側に向いている。しかし、鳥系統のより多くの分化した仲間では、まったく反対方向となっている 。ある種（Balaur bondoc）は、第2趾と並行となった第1趾を持っている。B.bondoc は、第1趾、第2趾とも引っ込めることができ、大きくて鉤爪をもっている。
コエルロサウルス類からは手根節がますます不均等になり、その傾向により、前肢が伸び、羽毛が精巧な構造となり、それにより、翼で飛ぶことができるようになった。
原鳥類の歯は、湾曲でのこぎり状であり、Dromaeosaurus albertensis のような特別な種を除いて、平面状ではなかった。ドロマエオサウルス類とトロオドン類の歯の前歯は、のこぎり状の形態で、大変小さくて細かいが、奥歯は大変大きくてフック状の鋸歯であった。原鳥類は、一般に大きくて翼に変化した前脚をもつが、それらは飛ばない鳥やトロオドンのような絶滅種では小さくなった。その翼は、初期の段階では、3つの大きな柔軟で爪のある指が存在していた。その指は、進化の系統の過程で融合、固定化し、爪は小さくなるか、消滅した。
大半のドロマエオサウルス類は、肉食であったとみられるが、いくつかの小型化した種（とりわけトロオドン類と鳥群）では、少なくとも雑食であったと知られている。そして、雑食性がこのグループの祖先の状態であり、いくつかの系統が肉食へ進化した可能性もある。
説明 > 体の小型化の傾向

小型化と早熟化が、原鳥類で見られた。原鳥類の先祖はジュラ紀前期（2億年前）に体の大きさを小さくし始めた。化石から、獣脚類の系統は、他のグループよりも 4 倍早く進化し、他の恐竜の系統より、160分の1に小さくなった。Turnerら(2007)は、著しい小型化は、このクレードの祖先で見られ、その共通の祖先は、約65cm、600-700ｇの大きさであったと提案している。Eumaniraptora類では、ドロマエオサウルス類が3回、トロオドン類が1回の独立したイベントを通じて大型化したが、鳥群では小さくなり続けた。化石から、原鳥類の初期のすべて種は小型化し始めたが、その中のトロオドン類とドロマエオサウルス類は、白亜紀を通じて継続的に、体のサイズを大きくしていった。
説明 > 羽毛

原鳥類は、鳥類、ドロマエオサウルス類、トロオドン類との共通のクレードであり、オヴィラプトロサウルスの祖先ではない。 ほとんどはこの動物についての確信によって言われえない。しかし、Xuら(2003)(2005)、Huら(2009)は、基本型と4つの翼をもった初期の原鳥類を発掘した。それらの数種は地上生活に適応し、鳥群は、飛行能力を進化させ、樹上生活に適応した。新たな研究により、形質、羽ばたき、着陸は、原鳥類の先祖の形質であったが、力強く羽ばたく形質への進化は、現生鳥類への系統にて1回だけしか現れなかった。
説明 > 鉤爪の機能

原鳥類のよく知られた特徴の一つは第2趾上にある大きくて曲がった鉤爪の存在である。第2趾は、鉤状の爪を持ち、歩行時は、地面から離れている。最も顕著な例としてドロマエオサウルス類とトロオドン類があげられる。この特徴あるつめと脚（eudromaeosauris類の短くなった中足肩のように）の解剖学的な変化は、20世紀中盤から知られており、それらの機能はほとんど推測であった。初期の推測は、爪を大きな獲物の内臓をかき出す道具として見ていた。このシナリオでは、短くなった上脚は、キック能力を改善する強力な腱のアンカーポイントとしての用に当てられたと思われる。だが、実際のつめの形についてのさらなる研究により、つめの裏面は、反り返りに弱く、効果的な切り裂き道具はなく、鉤り道具であると思われた。 Manningらは、2006年にそのつめは、鉤り金具と同様のものであり、登るために使われ、そして、この大型の種あるいは個体では、大型の獲物の腹を持ち上げるのに使われた。
大きくなった鉤爪の機能の研究は、fowlerとその同僚らによって2011年に発表された。その結論は、Manningとその仲間らによる早期の研究は正しく、鉤爪は切る武器としては役に立たなかったとされる。様々な原始鳥類のつめと足の構造を現生鳥類のものとを比較することにより原始鳥類での実際の作用を解明した。Fowlerとその同僚は、多くの現生する肉食鳥類は、第2趾のつめが大きくなっている。現生猛禽類では、それらの爪は、自分と同等あるいは小型の餌をとらえて保持するために使っている。そして自分の体重で餌を地面に押さえつけて生きた状態で食べる。Fowlerとその同僚は、この習性はデイノニクスのような進化したドロマエオサウルス類と解剖学的に一致し、デイノニクスは、第1趾が反対の方向にあり、趾と脚には強い腱があったと示唆した。ドロマエオサウルス類は、獲物を地面に押さえつける目的で獲物を刺してとらえるために爪を使用し、翼を浅く羽ばたかせたり、尾を動かすことで自身の安定性を保ったとされる。原始ドロマエオサウルス類とトロオドン類では、その足は、つめは大きくなく、フック状ではなかった。加えて、趾の関節は、進化したドロマエオサウルスがただ上下運動だけであるのに対して動く範囲が広く、内側の足趾のみ使って、獲物を押さえつけることができ、脚は強くはなかった。
分類

原鳥類というクレードは、1997年ポール・セレノが命名した。セレノは、それをオヴィラプトルより現生鳥類(Neornithes)に近いすべてのマニラプトル類を含むブランチベースのクレードであると定義した。
同年（1997年）、ノードベースのクレードであるエウマニラプトラ（真マニラプトラ）が、Padian、Hutchinson、Holtzによって命名された。原鳥類とエウマニラプトラ類は、一般的には同義語であるが、同一の内容ではない。AgnolinとNovas(2011)は、Scansoriopterygidaeとアルヴァレスサウルスは、原鳥類に含まれるが、エウマニラプトラ類には含まれないとした。Turner、makovicky、Norell(2012)は、エピデクシプテリクスは、エウマニラプトラ類に含まれない原鳥類であるとした。最も近い定義である 「ドロマエオサウルスよりスズメ属に近いすべてのタクサを含む獣脚類」 は、Agnolin とNovas(2013)が使用したAveraptoraである。
1960年代以降、ドロマエオサウルス類とトロオドン類は1つのグループあるいはクレードに分類され、そのグループはデイノニクス類と名付けられた。デイノニクス類は、はじめ、鉤爪があり、引き込めることのできる第2趾の存在を基本としていた（今は、いくつかの鳥群にも存在していることが知られている）。デイノニクス(Deinonychosauria)は、エドウィン・ハリス・コルバートとデイル・ラッセルによって1961年に命名され、1986年、ジャック・ゴーティエによってクレード（鳥よりもドロマエオサウルス類に近いすべての獣脚類）に位置づけられた。しかし、最近のいくつかの研究により、ドロマエオサウルス類とトロオドン類は、鳥類よりも両者が近い関係であることであるという仮説に疑問が出ていた。トロオドン類は、ドロマエオサウルス類よりも鳥類に近いことが分かった。デイノニクス類は、鳥よりもドロマエオサウルス類に近いすべての動物としてもともと定義されていたので、デイノニクス類は、トロオドン類に関係なく、ドロマエオサウルスのシノニムとなるのであろう。
2015年、Chatterjeeは、自著「The Rise of Birds: 225 Million Years of Evolution」（2刷）において、Tetrapteygideを創設し、そのクレードにミクロラプトル、シャオティンギア 、アウロルニス、Anchiornisを含め、それらは、鳥群の姉妹群に位置づけた。
デイノニクスの鉤爪
スペースゴジラ

| スペースゴジラ |
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 ゴジラシリーズのキャラクター
初登場:  『ゴジラvsスペースゴジラ』
作者:  吉田穣（デザイン）
演:  播谷亮
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スペースゴジラ (SpaceGodzilla) は、映画『ゴジラvsスペースゴジラ』に登場する架空の怪獣。
平成ゴジラシリーズ初の宇宙怪獣であり、メカ以外で初めてゴジラの名を持つ怪獣でもある。タイトルに名前が入る新怪獣としては『ゴジラvsビオランテ』のビオランテ以来であった。
略称は「スペゴジ」。別名は「戦闘生命」「宇宙凶悪戦闘獣」など。
このほか、特撮テレビ番組『ゴジラアイランド』（1997年）、パチンコ『CRゴジラ3』にも登場する。
特徴

ゴジラと酷似した外見を持つ。異なる点としては「両肩から背中にかけて2つ生えている水晶状の大きな結晶体」「頭部中央に生えた王冠状の黄色いトサカ」「唇のない剥き出しになった歯」「ビオランテを彷彿とさせる口元の両側に生えた牙」「背びれを模した六角柱の結晶群と尾の先端にある剣状の鋭い結晶体」「赤紫色に色分けされた喉から胸部・腹部にかけての配色」「無機質な結晶体に対して、内臓や筋肉が露出したような膨張した胸部や腹部」「太めの両脚」などが挙げられる。
玩具アンケートでは昭和怪獣を上回る評価を獲得しており、現在もなお商品化が多い点など、ゴジラのバリエーションを持つ強敵として幅広く人気のある怪獣である。
悪辣さやすべてを敵に回して圧倒する強さは悪役としてストレートに魅力的であり、世代のファンからは「平成VSシリーズの敵怪獣でナンバー1」という声も高い。
『ゴジラvsスペースゴジラ』のスペースゴジラ

| スペースゴジラ SPACE GODZILLA |
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別名:  宇宙結晶怪獣  破壊神  戦闘生命  宇宙凶悪戦闘獣  戦闘生物  宇宙怪獣 
身長: 120 m
体重: 8万 t
飛行速度: 380 km/h
出身地:  宇宙  ブラックホール 
（飛行形態）
全長: 250 m
体重: 72万 t
大気圏内飛行速度: マッハ3
宇宙空間最高速度: 亜光速
劇中での権藤千夏の推論によると、「宇宙へ飛散したビオランテの粒子か、宇宙へ飛び立ったモスラの脚に付着していたゴジラの肉片かは定かではないが、いずれかに含まれていたゴジラ細胞がブラックホールに飲み込まれて結晶生命体を取り込み、恒星の爆発で発生した超エネルギーを浴びて、ホワイトホールから放出される過程で、急速に異常進化して誕生した宇宙怪獣」とされる。非常に高い知能を持ち、ゴジラを倒すために地球へ来襲する。性格はきわめて凶暴であり、『ゴジラvsモスラ』で宇宙へ旅立っていったモスラの分身であるフェアリーモスラにより、三枝未希にその存在と脅威が伝えられる。コスモスによると、「ゴジラが倒されれば、地球は征服される」という。リトルゴジラは、スペースゴジラを仲間だと勘違いする。
地球上では急激にエネルギーを消耗するため、肩のエネルギージェネレーターが内部にある結晶剣（クリスタルジェネレーター、宇宙エネルギー吸収体）や無数に作り出した結晶体から宇宙エネルギーを恒常的に吸収し、余剰エネルギーを放出して活動するため、この部分が破損するとレディッシュパープルに結晶体が輝き、エネルギーが過密状態となってエネルギー供給に支障をきたして急速に弱体化し、エネルギーが尽きると絶命する。
全身から一種の電磁波を発しているらしく、電子機器に干渉して動作障害や通信障害を発生させることがあり、接近すると「テレビが映らない」「コインのスロットが常に大当たりになる」「ゲームセンターのクレーンゲームの景品が自動で出てくる」などの現象が発生する。
自らが生み出した無数の結晶体を用い、特定の範囲内に宇宙エネルギーを恒常的に供給するバトルエリア（エネルギーフィールド、バトルフィールド）を形成できる。エリアが崩壊するか、肩の結晶体を破壊されない限り、ほぼ無敵である。背部の可変結晶体を大きく展開して飛行形態になることにより、エネルギーフィールドを生成して重力を操り、ラムジェットの要領で大気圏内や宇宙空間を問わず飛行できる（低空であれば、結晶体を巨大化させなくても飛行できる）うえ、速度は宇宙空間では亜光速、大気圏内でもマッハ3となっている。さらに、飛行形態では大型化した結晶体からリング状の衝撃波を放射できる。背中の結晶体は感覚センサーの役割も果たし、頭の角・スペースホーンはレーダーの役目を担う。耐久力にも優れ、ゴジラが通常使う熱線は通用せず、余波だけでゴジラを昏倒させたMOGERAのオールウェポンとゴジラの熱線の同時攻撃を受け切り、肩の結晶体を破壊されても致命的なダメージは負わず、自身のエネルギーを吸収したゴジラのバーンスパイラル熱線のみが決定打となる。
生命の危機を迎えると、全身が鈍い赤色に発光して点滅する。
『ゴジラvsスペースゴジラ』のスペースゴジラ > 劇中での活躍

劇中での命名者は、G研究所の生物工学教授・権藤千夏。出現地点は土星付近→バース島→札幌→山形→東京近郊→神戸→福岡。
アステロイドベルトでMOGERAと交戦して中破させた後、バース島に襲来する。ゴジラをダウンさせて一時戦闘不能に追い込み、リトルを結晶内に幽閉する。
札幌、山形、神戸などの街を破壊しながら進み、福岡に飛来。市内都心部を発生させた無数の結晶体で埋め尽くし、バトルフィールドを形成する。そこでMOGERAとゴジラを迎え撃ち、2対1の不利な戦闘にもかかわらず驚異的な戦闘力で苦戦させるが、エネルギーを集めていた福岡タワーをゴジラとMOGERAに破壊され、フィールドを無効化される。さらに、ゴジラに噛まれてエネルギーを吸い取られ、エネルギー供給に必要な両肩の結晶体をMOGERAに破壊される。反撃に転じてコロナビームでMOGERAの左腕を破損させたうえ、テールスマッシャーで胴体を貫いて機能を停止させると、さらに自身に大ダメージを与えたMOGERAに復讐すべく止めを刺そうとするが、ゴジラに妨害される。そして上記のタワー倒壊に伴うバトルフィールドの無効化、また自身の両肩にある結晶体が破損してエネルギーの供給が不可能となり、力が半減した状態に陥ってなおゴジラと戦うも、再起動したMOGERAの突進を受けて大ダメージを負い、ダウンする。
最後は立ち上がったところにゴジラの放射熱線の連射を受けて力尽きたうえ、スペースゴジラのエネルギーを逆吸収して放たれたバーンスパイラル熱線を三度受けて爆発し、完全に機能停止したMOGERAともども炎上する。結晶化した粒子は宇宙に帰っていった。
『ゴジラvsスペースゴジラ』のスペースゴジラ > 創作経緯

前作『ゴジラvsメカゴジラ』の後、主要スタッフは新路線の『ヤマトタケル』に参加していたため、ゴジラシリーズの次作は監督や脚本家を一新することとなり、登場怪獣も従来の人気怪獣路線ではなく新怪獣となった。しかし、ゴジラに匹敵する怪獣はゴジラしかいないとの判断から、ゴジラ細胞から誕生した宇宙ゴジラが発想された。宇宙の要素は、それまで平成ゴジラシリーズでは扱っていなかった題材であることから取り入れられた。また、製作の富山省吾によれば、以前から『ゴジラvsビオランテ』（1989年）のクライマックスで宇宙へ昇ったビオランテの細胞がどうなったのかという疑問の声が挙がっていたという。
特技監督の川北紘一は、作品のコンセプトを「ゴジラ対ゴジラ」であると述べている。監督の山下賢章は、初期案ではスペースゴジラのイメージがアバウトであったため、ゴジラとスペースゴジラの関係性を「母親と不良家出少年」または「不良家出少年と長男の兄弟喧嘩」と解釈している。
基本設定は、小林晋一郎による企画書『ゴジラVSネオゴジラ』を元にしており、同企画書ではクリスタル・ゴジラと名付けられていた。企画段階ではSUPERゴジラやNEWゴジラなどの仮称が用いられていた。富山は、ネーミングはすんなり決まったと述べている。
脚本を担当した柏原寛司による検討稿では、スペースゴジラとは別にトンボ型エイリアンが登場しており、スペースゴジラが飛来する前にバース島でリトルゴジラを襲いゴジラと戦うという役割を担っていた。しかし、予算の都合などからスペースゴジラがスペースシャトルを襲撃するシーンとともにカットされ、代わりにバース島での人間ドラマが膨らまされることとなった。柏原は、執筆当時にはスペースゴジラを自身のデビュー作である特撮テレビ番組『クレクレタコラ』（1973年）に登場するビラゴンのような細くて邪悪な怪獣とイメージし、シャープに動き回ってゴジラを翻弄すると想定していた。
福岡を舞台とすることは企画当初から決定していたが、山下はスペースゴジラが同地に出現する理由が必要であると考え、当時環境問題として話題になっていたオゾンホールを結びるけることを発想したが、決定稿には明記されなかった。また、脚本では結晶体から発する強磁界により警察車両や報道ヘリが進入を阻まれるという描写があり、山下も絵コンテでこのシーンに力を入れていたが、予算の都合などから撮影は行われなかった。
『ゴジラvsスペースゴジラ』のスペースゴジラ > デザイン

決定デザインは吉田穣。スーパーファミコンのゲーム『超ゴジラ』に登場する、ゴジラの進化型である超ゴジラがベースとなっている。特技監督の川北紘一は、色々いじるよりも「ゴジラより強いゴジラ」という設定であった超ゴジラを原型とするのが良いということになったと述べている。
結晶生物というコンセプトは、小林晋一郎の案によるものである。小林は、タバコモザイクウイルスから着想を得たという。そういったコンセプトが定まる前は、西川伸司、粕谷善之、スタジオOXらもデザイン案を描いており、ゴジラを四本足化したもの、背びれを翼のように巨大化させたもの、牙からの放電が口から吐く熱線に絡みつくというもの、歴代怪獣を模した姿に変態する不定形なものなどさまざまなデザインが描かれていた。川北は、結晶怪獣がゴジラに近い形に変化したり、戦いの中でスペースゴジラのゴジラ細胞が結晶体を凌駕した姿に変化したりするなど、もう一段階変化させることを要望していたが、スーツをもう1体作らなければならなくなるため断念された。吉田は、背中の結晶体を透明にして照明を仕込み、映画『アビス』のように内部で光が回転する想定をし、川北もこれに賛同していたが、技術的な問題などから実現には至らなかった。
腹部の筋肉質なディテールはデザイン画にはなく、造型段階でのアレンジである。飛行形態にはグライダー型のデザイン案も存在したが、不採用となった。
口の両脇にある牙や体表の赤い部分はビオランテをイメージしている。
『ゴジラvsスペースゴジラ』のスペースゴジラ > 造形

スーツの造型はモンスターズ、粘土原型は伊藤成昭が担当した。スケジュールの都合からデザインが決定する前に造形作業を開始しており、当初は緑色の配色であったが途中で青に変更された。電飾やギミック、FRP製のパーツなどはレプリカが担当した。
スーツは1体のみ制作された。このスーツはゴジラよりも大柄ながら、内部にFRPで成型されたコアによる空洞があるため、重量は60キログラム強程度で、90キログラム以上にもなるゴジラスーツほどではない。一方、ファーストカットで転倒するなど、バランス取りが難しいスーツでもあった。スーツを吊っての撮影も多かったが、造型を担当した若狭新一は、映画『ヤマトタケル』の制作と被って多忙であったため、軽量化よりも撮影中に破損しないような頑丈さを優先したと述べている。スーツの完成後も、目の位置・鼻筋・首の角度・腕の長さなど細部が修正されていった。伊藤は、大きく見せられるデザインであったが、ゴジラのスーツがリトルゴジラとの対比のために大きくなっており、MOGERAのスーツも大型であったことから、一歩秀でた巨大さが出なかったことが残念であったと述べている。若狭によれば、設定上はスペースゴジラの方がゴジラよりも身長が高いはずであるが、造形を担当した東宝映像美術とうまく連絡がとれておらず、ゴジラの方が大きくなってしまったという
尾の長さは3メートルにおよび、1本を分割せず一体成型で制作された。尾は撮影終盤に切り取られ、MOGERAを貫くシーンの撮影に用いられた。肩の結晶はFRP製で、スーツから取り外し可能であった。肩と角の結晶部には電飾が仕込まれている。爆破されるシーンでは、肩の結晶体をゲルコート製のものに差し替えている。背中の結晶は、発光するものはFRP製で、それ以外は軟質ウレタン（ケミカルソフト）を原型から型取りしている。腹部は当初緑色に塗装される予定であったため、黄色いラテックスで成型していた。ゴジラと同様の皮膚であることから火薬などが隠しやすく、大柄ゆえに電飾などのケーブルもごまかしやすかった。眼球は、FRPで成形したものを、透明樹脂でコーティングしている。当初は黒目が小さかったが、川北の要望により撮影途中で黒目が大きいものに差し替えられ、映像中でも途中で黒目の大きさが変わっている。
スーツのほか、全長1メートルほどの飛行形態用造形物が存在し、こちらの造型はレプリカが担当した。本体部分は、既存のゴジラのミニチュアを改造している。一番小さい結晶体は、スーツの尾の先端にある結晶体の型を流用している。内蔵バッテリーにより、首、口、手が可動する。内部メカが複数仕込まれているため、従来の飛行怪獣よりも慎重な扱いを要した。また、鋭利な形状ゆえにスタッフが負傷することも多かったという。この他にも3種類の置きスペゴジが制作されている。
飛行形態のアップシーンは、スーツの背後に結晶体の予備やセット用の結晶柱を固定して撮影している。バース島に飛来した際の影は、ボール紙を切って表現している。
スペースゴジラが生み出す結晶体の造形物は、数百体すべてに電飾が仕込まれている。材質は、スーツと同じ発泡ポリウレタンとFRP。ゴジラの熱線で破壊されるもののみ、パラフィンで制作された。当初は、赤い電飾が仕込まれていたが、照明部の提案により青白いものに変更された。特技照明の斉藤薫は、川北からの発光の要望が細かかったほか、アングルが変わるごとに結晶体の位置も変わることなどから、作業に苦労した旨を語っている。
結晶体を飛ばす描写は、デジタル合成で処理することも可能であったが、ミニチュアで表現された。噴出する火花は、内部にドラゴン花火を仕込んでいる。川北は、当時はデジタルよりもアナログの方が臨機応変に対応できてトータルでの制作時間も早く、臨場感もアナログの方が高かったと述べている。このアイデアは、撮影の数日前に提案されたものであった。監督助手の近藤孔明は、川北は内々に各部署に相談はしていたが、演出部は突然言い出されるため毎回驚いていたことを語っている。
スーツは2003年に『CRゴジラ』の撮影に使用されたのち、2021年時点で展示用に改修されて東宝の倉庫に保管されているのが確認されている。また、粘土原型も東宝で保管されており、2021年開催の「大ゴジラ特撮王国」にてベビーゴジラの頭部メカの撮影用プロップとともに展示されている。スーツとは別に、伊藤が制作した頭部レプリカもモンスターズで保管されている。
アトラクション用にコスモプロダクションで制作されたスーツは、撮影用より一回り小さくなっている。
『ゴジラvsスペースゴジラ』のスペースゴジラ > 撮影・演出

スーツアクターは播谷亮。播谷がスーツアクターを務めるのはこれが初めてだった。造型段階ではスーツアクターが決まっていなかったため、膝がやや余っている。
クライマックスの舞台となる福岡がスペースゴジラの結晶体に覆われるという展開は、従来のご当地路線を継承しつつ宇宙的な映像表現を兼ねたものとなっている。福岡タワーが従来の破壊されるランドマークと異なり、物語上の存在理由が与えられているのも特徴である。一方で、翌年公開の『ガメラ 大怪獣空中決戦』と舞台が競合しており福岡ドームを撮影できなくなったため、スペースゴジラの進入方向が海側に変更された。街全体を結晶で覆うという描写は、地表が氷に覆われた氷河期をイメージしたものでもあり、地球滅亡の危機をビジュアルで表現している。結晶体の周囲には、ドライアイスでスモーク（炭酸ガス）を起こして雰囲気を演出している。福岡のシーンの一部は、オープンセットで撮影している。
重力をコントロールしてゴジラを宙に浮かせる設定は台本になく、特技監督の川北紘一が「宇宙怪獣らしい必殺技」として提案したものである。川北は、普通の攻撃では従来の怪獣と差別化ができず、新怪獣である意味がないと述べている。結晶体を飛ばす攻撃も当初の予定にはなく、西川は飛行能力やバリヤーなど「超能力版のメカゴジラ」の趣があったスペースゴジラに実弾攻撃がないことに川北が物足りなさを感じたからさせたくなったかもしれないと語っている。監督助手の岡秀樹によれば、川北は酒の席で「スペースゴジラがよくわからない」と漏らしていたといい、最終的に小林晋一郎の「重力制御できる結晶生物」という設定に立ち返ることを岡や中野陽介らが提案し、これらの能力が用いられることとなった。また、脚本段階ではスペースゴジラの性格設定が詰められておらず、撮影を進めるうちに輪郭がつかめてきたとも語っている。川北は同族だからこそゴジラに対する憎しみが強いと解釈し、スペースゴジラの強さを前面に押し出している。準備稿では、建物などをゴジラへ向けて飛ばすという描写であった。一方、結晶体を破壊された後には、前作では描かれなかった肉弾戦の迫力を強調している。
スペースゴジラが浮遊しながら攻撃する描写は、前作のスーパーメカゴジラと同様に天井に設けられたレールで操演している。この描写も現場で追加されたものである。川北は上昇するシーンで回転させながら手も動かしたいと想定し、そのためのギミックも用意されていたが、撮影の江口憲一はスペースゴジラをもう少し上昇させたいと要望したため、ギミックは外されて手も動かさないこととなり、回転は操演助手の白石雅彦がセットの床に寝そべって手動で回している。光線を吐きながら横移動するシーンは台車に乗せて撮影しているが、勢い余って転倒し、以後の撮影では下半身を固定している。肩の結晶体が破壊されるシーンでは、火薬が強すぎて火が消えなかったが、播谷は慌てることなく演技を続けていたという。
バース島での戦いは、脚本初稿では火山の噴火により、準備稿ではエネルギー不足により、スペースゴジラはゴジラにとどめをさせなかったという理由付けがなされていたが、尺の都合などからこの点については省略された。バース島の撮影時には、リトルをいじめ抜く様子からスタッフに「イジメッコ怪獣」と呼ばれていた。
神戸上空でのスペースゴジラ飛行形態とGフォースのF-15による空中戦が予定されていたが、撮影は行われなかった。スペースゴジラが倒された後には、その体細胞や結晶体が煙となって昇天するという描写も存在し、ドライアイスの煙と銀粉を上から振らせて逆回転で撮影していたが、カットされた。
『ゴジラアイランド』のスペースゴジラ

X星人の操る怪獣として登場する。本作品における最初の敵怪獣として、トレマ登場編で初登場。武器は口から吐くコロナ・ビーム。映画と同様に肩の結晶体が弱点。
Gガード基地を襲ってゴジラと戦うも、トレマのパンナトルテのレーザーとゴジラの熱線を同時に浴びて倒される。のちに「スペースゴジラの悪霊編」でドゴラの手によって悪霊として復活すると、ゴジラに取り憑いて脱水症状にして苦しめ、他の怪獣のオーラを吸わせて襲わせる。その後、キングシーサーがゴジラに御札を貼り付けた影響でゴジラと分離し、実体化して完全復活する。オーラを吸ってフルパワー状態になっており、ゴジラを苦しめるが、ゴジラジュニアとゴジラの親子によるダブル熱線で再び倒される。
第2シーズンの「スペースゴジラの悪霊再び編」でその悪霊が再び姿を現すが、これはランデスがゴジラアイランドの怪獣を自滅に追い込もうと霧をスクリーン代わりにして投影していた映像である。この時のスペースゴジラは頭に三角形の布を着けている。
バンダイのソフビ人形東宝怪獣シリーズを使用して撮影されている。初期話数では、『ゴジラvsスペースゴジラ』の映像も流用している。