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19世紀
人物 > 西アジアと北アフリカ

アル・ジャバルティー（1754年 - 1825年） - エジプトの歴史家・ナポレオンやムハンマド・アリーを記録した『アジャーイブ』で知られる
セリム3世（1761年 - 1808年） - オスマン朝第28代皇帝（在位1789年 - 1807年）・西洋式軍制の導入を図るがイェニチェリ軍団に廃位される
ムハンマド・アリー（1769年？ - 1849年） - オスマン朝のエジプト総督・ムハンマド・アリー朝の創始者（在位1805年 - 1848年）
アブラハム・コンスタンティン・ムラジャ・ドーソン（1779年 - 1851年） - オスマン朝のアルメニア系外交官・歴史家として『モンゴル帝国史』を執筆
マフムト2世（1785年 - 1839年） - オスマン朝第30代皇帝（在位1808年 - 1839年）・アーヤーンを押さえイェニチェリ軍団の廃止に成功
ムスタファ・レシト・パシャ（1800年 - 1858年） - オスマン朝の大宰相・ギュルハネ勅令を起草しタンジマートを推進・クリミア戦争にも対処
フェルディナン・レセップス（1805年 - 1894年） - フランスの外交官・事業家・スエズ運河会社を設立しスエズ運河開削を成し遂げる
アフマド・ベイ（1806年 - 1855年） - フサイン朝チュニジアの君主（在位1837年 - 1855年）・フランスの援助で急速な近代化を進める
アブド・アルカーディル（1807年 - 1883年） - フランスのアルジェリア遠征に抵抗した人物・アルジェリア民族運動の父とも評価される
アミール・キャビール（1807年 - 1852年） - イランの大宰相・アターバク・軍制改革や官制改革に着手するも反発する保守派により暗殺される
ミールザー・ハサン・シーラージー（1815年 - 1895年） - イランのシーア派の最高権威・タバコ・ボイコット運動をウラマーとして指揮
セイイェド・アリー・モハンマド（1819年 - 1850年） - イランのシーア派の宗教改革者・後にバーブ教の開祖・預言者となる
バハーウッラー（1817年 - 1892年） - セイイェド・アリー・モハンマドの弟子・バーブ教壊滅後に再建されたバハイ教の教祖
ミドハト・パシャ（1822年 - 1884年） - オスマン朝の大宰相（在任1876年 - 1878年）・欧米以外で最初のミドハト憲法を起草
アブデュルメジト1世（1823年 - 1861年） - オスマン朝第31代皇帝（在位1839年 - 1861年）・ギュルハネ勅令からタンジマートを推進
イスマーイール・パシャ（1830年 - 1895年） - ムハンマド・アリー朝エジプトのヘディーヴ（在位1867年 - 1879年）・スエズ運河を放出
ナーセロッディーン・シャー（1831年 - 1896年） - ガージャール朝第4代シャー（在位1848年 - 1896年）・列強に権益を譲渡し国内は混乱
ジャマールッディーン・アフガーニー（1839年 - 1897年） - パン・イスラム主義を唱えた思想家・イラクやトルコ・エジプトを遍歴
アフメド・ウラービー（1841年 - 1911年） - エジプトの陸軍大佐・列強の植民地支配とヘディーヴの支配に対しウラービー革命を起こす
アブデュルハミト2世（1842年 - 1918年） - オスマン朝第34代皇帝（在位1876年 - 1909年）・露土戦争で憲法を停止し専制を行う
ムハンマド・アブドゥフ（1849年 - 1905年） - エジプト出身の思想家・イスラム法学者・アフガーニーに共鳴し『固き絆』を刊行
ラシード・リダー（1865年 - 1935年） - シリア出身の思想家・イスラム法学者・ムハンマド・アブドゥフの影響で『マナール（灯台）』を刊行
人物 > 南アジア

ラーム・モーハン・ローイ（1772年 - 1833年） - インドの社会運動家・ブラフモ・サマージを創設・寡婦殉死に反対する
バハードゥル・シャー2世（1775年 - 1862年） - ムガル帝国最後の皇帝（在位：1837年 - 1858年）・インド大反乱で敗北し廃位される
クンワル・シング（1777年 - 1858年） - インド東部ビハールの領主・インド大反乱では80歳を超えて反乱軍を指揮したが戦死する
ランジート・シング（1780年 - 1839年） - インド西北部のシク王国の君主（在位：1801年 - 1839年）・王国に最盛期をもたらす
アイヤ・ヴァイクンダル（1810年頃 - 1851年頃） - インドの宗教家・新宗教アイヤーヴァリの始祖となり南部タミル社会に影響を与えた
ダルハウジー侯爵ジェイムズ・ラムゼイ（1812年 - 1860年） - イギリス政府の第13代インド総督・「失権の原理」で藩王国の併合を推進
チャールズ・カニング（1812年 - 1862年） -　イギリス政府の第14代インド総督・副王・インド大反乱後の処理を行い各地の藩王の地位を保障
サイイド・アフマド・ハーン（1817年 - 1898年） - インド人ムスリムの文人・近代ウルドゥー語散文の父・アリーガル・ムスリム大学を設立
ナーナー・サーヒブ（1824年 - 1857年以降） - マラーター王国宰相バージー・ラーオ2世の養子・インド大反乱ではイギリス軍と戦う
ダヤーナンダ・サラスヴァティー（英語版）（1824年 - 1883年） - インドの宗教家・「ヴェーダに帰れ」と唱え改革団体アーリヤ・サマージを組織
ダーダーバーイー・ナオロージー（英語版）（1825年 - 1917年） - インド人初のイギリス下院議員・パールシー出身・インド国民会議を設立
ロバート・ブルワー・リットン（1831年 - 1891年） - イギリス政府の第19代インド総督・副王・帝国会議を開催しインド帝国を成立させる
ラクシュミー・バーイー （1835年？ - 1858年） - インド中部ジャーンシーの王妃・インド大反乱で「インドのジャンヌ・ダルク」と称される
ラーマクリシュナ（1836年 - 1886年） - インドの思想家（ヴェーダーンタ哲学）・神秘主義者として伝統文化復興に尽くす
ラヴィ・ヴァルマ（1848年 - 1906年） - インドの画家・西洋絵画の技法でヒンドゥーの神像を描く・多色石版でインド各地に広がる
ヴィヴェーカーナンダ（1863年 - 1902年） - インドの思想家（ヴェーダーンタ哲学）・ラーマクリシュナ僧院を組織する
人物 > 東南アジア

ファン・デン・ボス（1780年 - 1844年） - オランダ領東インド総督・コーヒーやサトウキビや藍などの強制栽培制度を実施
トーマス・ラッフルズ（1781年 - 1826年） - イギリスの東インド会社準知事・マレー半島南端にシンガポール港を開く
ラーマ4世（1805年 - 1868年） - チャクリー朝タイ国王（在位1851年 - 1868年）・タイの近代化に着手・「王様と私」のモデルでもある
アンリ・ムオ（1826年 - 1861年） - フランスの探検家・西欧人として最初にアンコール・ワットを発見・『インドシナ王国遍歴記』がある
チュ・ニャ・ディン（1848年 - 1908年） - アチェ戦争での反乱指導者の一人・夫トゥク・ウマールの死後も対オランダ闘争を指揮
ラーマ5世（チュラーロンコーン）（1853年 - 1910年） - チャクリー朝タイ国王（在位1868年 - 1910年）・チャクリー改革を推進
ポール・ドゥメール（1857年 - 1932年） - フランス領インドシナ連邦総督・行財政基盤を整備・後にフランス共和国大統領となる
ティーボー（1859年 - 1916年） - コンバウン朝ビルマの最後の国王（在位1878年 - 1885年）・第三次英緬戦争で敗北
ホセ・リサール（1861年 - 1896年） - フィリピンの独立運動家・医師・著述家・スペイン軍の手で銃殺されたが現在は国民的英雄
エミリオ・アギナルド（1869年 - 1964年） - フィリピン共和国（第一次共和国）初代大統領（在任1899年 - 1901年）・米比戦争で敗北
人物 > オセアニア

カメハメハ1世（1758年？ - 1819年） - ハワイ王国初代国王（在位1795年 - 1819年）・ハワイ諸島を初めて統一した
リリウオカラニ（1838年 - 1917年） - ハワイ王国最後の女王（在位1891年 - 1893年）・ハワイ革命で共和派に地位を追われる
サンフォード・ドール（1844年 - 1926年） - ハワイ共和国の最初で最後の大統領・ハワイ王国を転覆させ後にはハワイ準州知事となる
人物 > 東アジア > 清

嘉慶帝（1760年 - 1820年） - 清の第7代皇帝（在位1796年 - 1820年）・先帝の寵臣ヘシェンを処罰し綱紀粛正に努める
林清（？ - 1813年） - 清の反乱指導者・天理教（八卦教）の指導者として北京紫禁城を攻撃するが鎮圧される（癸酉の変）
沈復（1763年 - 1825年） - 清の文人・随筆『浮生六記』の著者・使節団随行員として琉球王国を訪問する記載がある
阮元（1764年 - 1849年） - 清の文人・書家・「南北書派論」「北碑南帖論」を提唱し帖学派に対抗して碑学派を起こす
ウィリアム・アマースト (初代アマースト伯爵)（1773年 - 1857年） - イギリスの政治家・外交官・嘉慶帝との会見を拒否され貿易制限改善の交渉は失敗
関天培（1781年 - 1841年） - 清の軍人・広東水師提督・アヘン戦争では清軍の指揮官となり果敢に戦うも虎門の戦いで玉砕する
道光帝（1782年 - 1850年）  - 清の第8代皇帝（在位1820年 - 1850年）・アヘンの密輸増大と銀の流出に苦しむ
林則徐（1785年 - 1850年） - 清の政治家・欽差大臣としてイギリスから密輸されたアヘンを処分・アヘン戦争の発端となる
龔自珍（1792年 - 1841年） - 清の思想家・文人・公羊学の立場から外国勢力の危機を指摘・『春秋決事比』他の著作がある
魏源（1794年 - 1856年） - 清の思想家・林則徐と協力し海外事情を紹介した『海国図志』をまとめる
チャールズ・エリオット（1801年？ - 1875年） - イギリスの海軍士官・対清全権商務総監・アヘン戦争の戦端を開き香港を占領
ニコライ・ムラヴィヨフ・アムールスキー（1809年 - 1881年） - ロシアの東シベリア総督・アイグン条約で清からアムール川流域を獲得
僧格林沁（1811年 - 1865年) - 清の軍人（モンゴル旗人）・欽差大臣・太平天国の乱やアロー戦争で活躍・捻軍に包囲され戦死
曽国藩（1811年 - 1872年） - 清の政治家・洋務運動の一人・弱体化した清軍に代わり郷勇（湘軍）を組織し太平天国の乱を鎮圧
左宗棠（1812年 - 1885年） - 清の政治家・洋務運動の一人・太平天国の鎮圧に活躍・イリ事件や清仏戦争の処理も担当
洪秀全（1814年 - 1864年） - 清の宗教家・キリスト教系の上帝会の教祖・太平天国の乱を起こし天王と名乗るが敗北して自殺したか
粛順（1816年 - 1861年） - 清の政治家・辛酉政変で恭親王奕訢や西太后との権力闘争に敗れ処刑される
ヤクブ・ベク（1820年 - 1877年） - ウズベク人軍人・清の支配下の東トルキスタンに入りタリム盆地一帯を制圧・左宗棠に討伐される
李鴻章（1823年 - 1901年） - 清の政治家・洋務運動の一人・太平天国の鎮圧に活躍・日清戦争や北清事変の処理も担当
李秀成（1823年 - 1864年） - 清の太平天国の指導者・上海攻撃や天京攻防戦で活躍・処刑される前に残した『李秀成自述』は資料として貴重
趙之謙（1829年 - 1884年） - 清の書家・画家・篆刻家・金石学から北魏の書をもとに新境地を開く・『六朝別字記』の著作がある
劉坤一（1830年 - 1902年）- 清の政治家・洋務運動の一人・義和団事件に際し張之洞らとともに東南互保を結ぶ
咸豊帝（1831年 - 1861年） - 清の第9代皇帝（在位1850年 - 1861年）・アロー戦争の混乱で北京を脱出し熱河で死去
フレデリック・タウンゼント・ウォード（1831年 - 1862年） - アメリカの軍人・太平天国の乱に際して常勝軍を組織する・慈渓の戦いで戦死
アルフレート・フォン・ヴァルダーゼー（1832年 - 1904年） - ドイツの軍人（陸軍元帥）・8ヶ国連合軍総司令官として義和団を鎮圧
恭親王奕訢（1833年 - 1898年） - 清の咸豊帝の弟・辛酉政変に勝利しアロー戦争後の同治中興の政局を指導・総理衙門を設置
西太后（1835年 - 1908年） - 清の咸豊帝の妃で同治帝の母・同治帝から光緒帝まで断続的に「垂簾聴政」を行い権力を掌握
丁汝昌（1836年 - 1895年） - 清の軍人・北洋艦隊の提督・日清戦争の威海衛の戦いでの艦隊戦敗北の責任をとって自決する
張之洞（1837年 - 1909年） - 清の政治家・洋務運動の一人・義和団事件に際し劉坤一らとともに東南互保を結ぶ
劉永福（1837年 - 1917年） - 清の軍人・黒旗軍を率いて越南（ベトナム）に進入したフランス軍を駆逐・日清戦争でも活躍
楊守敬（1839年 - 1915年） - 清末の文人・書家・地理学や訓詁学にも精通・明治期の日本を訪問し『日本訪書志』を残す
呉昌碩（1844年 - 1927年） - 清末民初の文人・詩・書・画・篆刻ともに精通し「四絶」とも「清代最後の文人」とも呼ばれる
王懿栄（1845年 - 1900年） - 清末の官僚・国子監祭酒・金石学者として劉鶚と甲骨文字を研究し殷王朝の存在を立証
黄遵憲（1848年 - 1905年） - 清末の詩人・官僚として戊戌の変法にも参加・外交官としては日本を訪れ『日本国志』を執筆
厳復（1854年 - 1921年） - 清末民初の思想家・翻訳家・ハックスリーの社会進化論を『天演論』で紹介し思想界に影響を与える
同治帝（1856年 - 1875年） - 清の第10代皇帝（在位1861年 - 1875年）・東太后と西太后の「垂簾聴政」で同治中興を迎える
端郡王載漪（1856年 - 1922年） - 清の皇族・義和団事件の主戦派の中心だったが鎮圧後は戦犯として新疆に追放される
韓邦慶（1856年 - 1894年） - 清末の小説家・ジャーナリスト・当時の世相や社会風俗を呉語で描いた『海上花列伝』で有名
康有為（1858年 - 1927年） - 清末の思想家（公羊学）・光緒帝の信任を得て戊戌の変法を行うが西太后派の政変で挫折
ジョージ・アーネスト・モリソン（1862年 - 1920年） - オーストラリア出身の『タイムズ』紙の特派員・義和団の乱や日露戦争を報道
譚嗣同（1865年 - 1898年） - 清末の官僚・思想家・戊戌の変法に参加・西太后派の政変で処刑された「戊戌六君子」の一人
光緒帝（1871年 - 1908年） - 清朝の第11代皇帝（在位1875年 - 1908年）・戊戌の変法を支持するも政変で瀛台に幽閉される
梁啓超（1873年 - 1929年） - 清末民初の政治家・思想家・変法派として戊戌の政変で日本に亡命・後年は保皇派の中心となる
人物 > 東アジア > 越南

嘉隆帝（阮福映）（1762年 - 1820年） - 阮朝越南の初代皇帝（在位1802年 - 1820年）・西山朝を倒し国家を統一
阮攸（1765年 - 1820年） - 阮朝越南の文人・中国の小説『金雲翹伝』をチュノムに翻案し『トゥイ・キォウの物語』を書く
ヴァイオリン協奏曲 (リヒャルト・シュトラウス)

| 音楽・音声外部リンク |
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 全曲を試聴する
  Richard Strauss：Concerto op.8 per violino e orchestra - Christina BrabetzのVn独奏、Roberto Paternostro指揮Orchestra I Pomeriggi Musicaliによる演奏。Orchestra I Pomeriggi Musicali公式YouTube。
ヴァイオリン協奏曲ニ短調 作品8は、リヒャルト・シュトラウスが1881年から1882年にかけて作曲したヴァイオリン協奏曲。演奏時間は約30分。
概要

シュトラウス唯一のヴァイオリン協奏曲であると共に、彼が初めて手がけた協奏曲。ブラームスなどの影響が感じられる初期を代表する古典的な構成の大作であるものの、現在演奏の機会は少ない。ヴァイオリンの師であるベンノ・ヴァルター（英語版）に献呈された。
シュトラウスは少年時代よりヴァルターに師事していたことからヴァイオリンの演奏技巧に精通しており、この曲の後にはヴァイオリンソナタ作品18を完成させている。
編成

独奏ヴァイオリン、フルート2、オーボエ2、クラリネット2、ファゴット2、ホルン4、トランペット2、ティンパニ、弦五部
構成

第1楽章　Allegro　ニ短調　4分の4拍子　協奏ソナタ形式
第2楽章　Lento ma non troppo　ト短調　8分の3拍子　三部形式
第3楽章　Rondo: Presto　ニ長調　4分の2拍子　ロンド形式
笠原貞造

笠原貞造
笠原 貞造（かさはら ていぞう、1901年（明治34年）8月8日 - 1985年（昭和60年）3月19日）は、昭和期の弁護士、農民運動家、政治家。衆議院議員（1期）。
経歴

群馬県出身。1928年（昭和3年）早稲田大学専門部政経科を卒業した。
卒業後は東京市牛込区役所に勤務し、書記、社会課、福利課各主任となり、1935年（昭和10年）に退職し、弁護士の業務に従事。社会大衆党新潟県連合会執行委員、全国農民組合新潟県連合会執行委員、日本農民組合新潟県支部連合会書記長などを務めた。その他、新潟県地方通貨安定推進委員会長、新潟県地方労働委員会長、新潟市教育委員、新潟県弁護士会長、日本弁護士連合会理事、同副会長、新潟県市町村教育委員連合会長などを務めた。
1947年（昭和22年）4月の第23回衆議院議員総選挙で新潟県第1区から日本社会党公認で出馬して当選し、衆議院議員に1期在任した。その後、第24回、第25回総選挙に立候補したがいずれも落選した。
1959年（昭和34年）4月、新潟県社会事業共同募金として10万円寄付により同年9月9日、紺綬褒章受章。
1985年（昭和60年）3月19日死去、83歳。死没日をもって勲三等瑞宝章追贈、正五位に叙される。
動画編集ソフトウェア

動画編集ソフトウェア（どうがへんしゅうソフトウェア）またはビデオ編集ソフトウェア（英: video editing software）とは、コンピュータ上でデジタルビデオを編集するアプリケーションソフトウェアである。
基本機能としては映画用語での編集（動画の時間軸でのカットや並べ替え）の機能を備えているが、多くのソフトウェアではVFXなどの特殊効果の機能も備えている。
概要

最も単純な例では、1つのディレクトリ内の一連のJPEGファイルとして格納したビデオを扱う。一般に画面上の大きな部分で1つの画像を表示し、付随してディレクトリを表示する。そのディレクトリ内の多数のファイルを扱うためにズームアウトすることができ、それによって1つのファイルはエディタの1ピクセル行やそれ未満となって表示され、大まかな加工ができる。再生ボタンを押すと自動的に次々と画像が表示されていくことで、動画として再生できる。さらにJPEG画像は可逆的に回転させたり鏡像反転させたりできるので、編集ソフトウェアでもそのような操作をサポートしている。もちろん、複数のファイルに対して同時にそのような操作が可能である。
このような動画編集ソフトウェアはスライドショー編集ソフトウェアとよく似ている。スライドショー編集ソフトウェアには多数の画像ファイルフォーマットのデコーダが付属しているが、同様に動画編集ソフトウェアには多数のビデオコーデックが付属している。ビデオ編集ソフトウェアは一般に動画に付随する音声を編集する機能も持つことが多く、少なくとも音声と動画を同期させる機能を必ず持っている。
ロスレス以外の動画を無劣化でカットする場合は、GOP単位でしか切ることが出来ない。それ以外の場合には最寄りのGOPからカット位置までが再エンコードされる（スマートレンダリング/スマートコピー）。そのため、プロ用の圧縮コーデックでは全てのフレームをイントラフレームで構成する（AVC-INTRAやProResなど）などして任意の位置で無劣化にカットできるようになっている。
画質が低下するという問題はあるが、特殊効果や変換を加えることもできる。また動画のフォーマットを変換することで、DVD、Webビデオ、携帯電話用ビデオ、ビデオポッドキャストなどを作ることができるものもある。
ハードウェア

昔は独自の機器やワークステーションが使われていたものの、現在は一般的なPCが主流となっている。また、CPU内蔵もしくは単体GPUに搭載のグラフィックプロセッサーを使って動画処理を高速化 (GPGPU) するソフトウェアが増えている。
また、周辺機器では収録のためにキャプチャカードが、カラーグレーディングのためにマスターモニター (マスモニ)に近いモニターが使われている。
歴史 > 黎明期

→「リニア編集」も参照
最初、動画編集は映像用フィルムの切り貼りで行われていた。エフェクトではオプチカル・プリンターが登場し、映像に様々な特殊効果 (SFX) を付けることが可能となった。
1950年代、磁気テープが映像にも使われるようになった (ビデオテープ, en:Videotape)。当初、磁気テープにおいても切り貼りによる編集が行われていたが、その後、複数の素材テープからマスターテープへと録画していくリニア編集システムが登場した。
歴史 > ノンリニア動画編集の登場

→「ノンリニア編集」を参照
1971年、コンピュータの発展と共に最初のノンリニア編集システムであるCMX 600（英語版）登場し、1980年代にはQuantel HarryやAvid/1 (後のAvid Media Composer)が登場した。当時のノンリニア編集システムでは扱える品質に限界が存在し、ノンリニア編集した後にEDL（英語版） (編集決定リスト) ファイルを書き出し、その後EDLファイルに基づいてビデオテープレコーダーの自動操作を行い再現するというオフライン編集（英語版）が行われた。
1991年、Appleはマルチメディアフレームワーク（英語版）のQuickTimeを導入し、アドビシステムズはそのフレームワークを使った動画編集ソフトウェアであるAdobe Premiereをリリースした。一方マイクロソフトも1992年にマルチメディアAPIのVideo for Windowsを導入した。1993年、アドビシステムズはAdobe PremiereのWindows版をリリースした。
1992年、コダックは映画フィルム・スキャナ（英語版）でフィルムを取り込みデジタル編集してフィルム・レコーダーでフィルムに書き戻すというデジタル・インターミディエイト・システムのCineonを開発した。同年、DiscreetはVFXソフトウェアのFlash (後のFlame) をリリースし、Cineonシステム及びDiscreet Flashは映画『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』の編集に使われた。
また、テレビ放送向けのオンライン編集システムも登場し、1993年、QuantelはEditboxを、1996年、Discreet LogicはFire (後のAutodesk Smoke) を、1997年、SoftimageはSoftimage DS (後のAvid DS) をリリースした。
歴史 > 民生化

初期の民生向け動画編集ソフトウェアとしてはGold DiskのVideoDirector (後にPinnacleが買収)が存在したものの、これはビデオデッキや民生用カメラを赤外線ポート又はLANC（英語版）ポート経由でコンピュータから遠隔操作することにより、テレビで確認しながら部分的にダビングしていくという安価なリニア編集向けであった。1993年、ビデオCD (VCD) 規格が登場したものの、先進国において広く使われることは無かった。
その後、1994年に民生用デジタルビデオのDV規格が制定され、1995年に高速接続規格のIEEE 1394 (FireWire)が制定されると、コンピューターに映像を送ることのできる民生用デジタルビデオカメラや、それを取り込むことのできるキャプチャボードが増えていった。また、1995年に光学メディアのDVD規格が策定され、2000年にはDVDカムも登場した。同年、接続規格のUSBに高速転送のためのHigh-Speedモードを追加したUSB 2.0が登場し、USB 2.0に対応するビデオカメラも登場した。
1998年、アップルはマクロメディアが開発中のKeyGripを買収し、1999年にFinal Cutとしてリリースした。また同年、アップルはiMovie搭載のiMac DVを発売した。一方マイクロソフトは、2000年のWindows MeよりWindowsにWindows ムービーメーカーを搭載しはじめた。
また、サードパーティーでは、Uleadが1998年にMediaStudio2.0、VideoStudio3.0 をリリース。2001年にCyberLinkがPowerDirectorを、2003年にカノープスがEDIUSをリリースした。
歴史 > HDR (ハイダイナミックレンジ) 動画の普及

SDR (スタンダードダイナミックレンジ) においてもディスプレイの最大輝度は徐々に上がっていった。
当初、SDTVシステムにおける品質の主観的評価法であるBT.500 (Rec.500)の標準観視条件では最大輝度が70nitとされていたが、HDTV向けの主観的評価法であるBT.710 (Rec.710)では最大輝度が150-250nitへと引き上げられた。
その後、一般的なSDRディスプレイは250-300nitへと達した。ディスプレイにより最大輝度が異なっていたため、2011年、ITU-RはHDTV向け製作スタジオに向けて、互換性を保つための電気光学伝達関数 (EOTF) であるBT.1886 (Rec.1886) を定めた。Rec.1886のEOTFは従来通りブラウン管 (CRT)の特性に基づいていた。
映画においては、昔よりデジタル・インターミディエイトで広いダイナミックレンジの表現可能なLog (対数) 画像のCineon形式 (*.cin) 及びその形式を標準化したDPX形式 (Digital Picture Exchange、*.dpx) の連番ファイルが使われており、ハイエンドの動画編集システムもそれらに対応していた。
2000年、Sonyは映画『スター・ウォーズ エピソード2/クローンの攻撃』のために開発されたデジタル映画カメラ}のCineAltaシリーズを外販し、2001年、パナソニックもデジタルシネマカメラのVariCam（英語版）シリーズを開始した。CineAltaシリーズ及びVariCamシリーズはどちらも広いダイナミックレンジでのデジタル撮影に対応した (前者はS-Log、後者はF-REC)。これにより映画フィルム・スキャナの必要性は低下したが、映写はフィルムのままでありフィルム・レコーダーは多用された。映写用の色空間であるDCI-P3は白色点の輝度が48nitとなっている。
一方3DCG方面では、重いLUTによる色変換処理の不要なリニアカラースペースのハイダイナミックレンジ (HDR) 画像形式が普及していった。2002年、NVIDIAとマイクロソフトが共同開発したシェーディング言語のCg言語において半精度浮動小数点数 (half float) が登場し、2003年、インダストリアル・ライト&マジック (ILM) は半精度浮動小数点対応の可逆圧縮HDR画像形式「OpenEXR」のライブラリをオープンソースで公開した。OpenEXR形式の連番画像は3Dレンダリングソフトとデジタル合成（コンポジット）ソフト間の中間動画形式などとして広く使われるようになった。
その後、HDRに対応するデジタルシネマが登場した。2014年、ドルビーラボラトリーズはDolby Vision採用の映画館認証であるドルビーシネマを開始した。Dolby Visionではドルビーが開発して標準化したSMPTE ST 2084 (PQカーブ、知覚量子化曲線) を採用した。PQカーブは人間の知覚に基づいており、規格上10,000nitまで対応している。ただし、ドルビーシネマにおける白色点の輝度は、映写にしては高い108nitとなっている。
2015年、通信規格のHDMIが2.0aでHDR映像の転送に対応し、同年、光学メディアもUltra HD Blu-rayでHDR動画へと対応した。
2016年、ITU-RはHDR動画の標準として、PQカーブ方式及びハイブリッド・ログ＝ガンマ (HLG) 方式に対応するRec. 2100を定めた。HLG方式はPQカーブ程ではないものの、SDRテレビとの互換性を維持しながらHDRに対応するものとなっている。同年、動画投稿サイトのYouTubeもHDR動画へと対応し、民生向けでもHDR動画が普及していった。そのため、オンライン編集向けでない動画編集ソフトウェアもHDR動画の編集が強化されていった。
この頃にHDR動画への対応が強化された動画編集ソフトウェアは、2015年のPremiere Pro 2015.1、2016年のAvid Media Composer 8.5、2017年のEDIUS 9.0、同年のFinal Cut Pro X 10.4などがある。
歴史 > 広い色空間の普及とカラーコレクションの統合

アナログTVのNTSC仕様はAdobe RGB（英語版）に近い広い色空間を持っていたが、デジタルTVの色空間は、SDTV向けのRec. 601、HDTV向けのRec. 709共に狭い色空間となっていた。
一方、アナログフィルムはフィルムの種類ごとに異なる広い色空間を持っており、フィルムの入出力を行うデジタル・インターミディエイトにおいて、各種映像フィルム間の色補正を行うためのカラーコレクション用システムが登場した。ワークフローでは、動画編集ソフトで狭い色空間のプロキシ動画のオフライン編集を行って編集定義リスト (EDL) 形式を出力し、カラーコレクションシステムでコンフォーム及び色補正を行い、フィニッシングシステムで残りのオンライン編集（英語版）を行うワークフローが構築された。
2002年、デジタルシネマ標準化団体としてDigital Cinema Initiatives（英語版） (DCI)が設立され、2005年、DCIはデジタルシネマのための標準であるDigital Cinema System Specification (DCSS)を制定した。
DCSSでは広い色空間であるDCI-P3 (P3DCI)が採用された。また、全米撮影監督協会 (ASC) はカラーグレーディングの標準交換形式である色定義リスト (ASC CDL（英語版）) を定めた。動画編集ソフトウェアの開発企業は色補正ソフトウェアの買収などを行い、動画編集ソフトウェアと色補正ソフトウェアのバンドルを行うようになった。
この頃リリースされたものには、2007年のFinal Cut Studio 2 (色補正のColor（英語版）（旧Silicon Color製FinalTouch）付属)、2010年のAutodesk Flame Premium（色補正のLustre（英語版）（旧Colorfront製Colossus）付属）、2012年のAdobe Creative Suite 6（動画編集のPremium Pro及び色補正のSpeedGrade（元IRIDAS製）付属）、同年のPowerDirector 11 Ultimate Suite（色補正のColorDirector付属）などがある。
2010年、広い色空間のDCI-P3はSMPTE（米国映画テレビ技術者協会）においても標準化されたが、当時デジタルシネマの外で広く使われることは無かった。
2012年、UHDTVのための広い色空間であるRec. 2020が登場した。また、2014年、様々な用途に特化した新たな色空間群を含むAcademy Color Encoding System（英語版） (ACES) 仕様が登場した。この2010年代には、色補正ソフトウェアの機能が動画編集ソフトウェアへと移植されていき、オフライン編集とオンライン編集の融合が進んでいった。移植された動画編集ソフトウェアには、2011年のFinal Cut Pro X (Colorの統合)、2015年のPremiere Pro CC 2015 (Lumetriカラーパネル。SpeedGradeの統合)、2018年のAutodesk Flame 2019 (MasterGrade Matchbox。Lustreの技術を拡張) などがある。また、2013年には逆に色補正ソフトウェアへ動画編集機能を追加した形のDaVinci Resolve 10も登場した。その他の動画編集ソフトウェアもカラーグレーディング機能が強化されていった (VideoStudio Pro 2019以降、Vegas Pro 17以降など)。
歴史 > ステレオ3D動画

立体映画 (ステレオ3D映画) はアナログ映画時代より存在しており、デジタル・インターミディエイト登場後はステレオ3D映画のデジタル編集も行われるようになった。デジタルシネマでもDCIのDCSS仕様にステレオ3D映画の仕様が盛り込まれており、DCSSの登場した2005年内にはステレオ3D対応のデジタル映画『チキン・リトル』が登場している。
民生用においても主にゲーム向けとしてNvidia 3D Vision（英語版）のようなステレオ3D表示技術が存在しており、サイド・バイ・サイドなどの方式でステレオ3D映像を扱うことは行われていた。2009年、ステレオ3D動画向けのMPEG-4 MVCコーデックを用いたBlu-ray 3Dが登場し、その後ステレオ3D動画に対応するTVが増えていった。
この頃ステレオ3D動画の編集へと対応した動画編集ソフトウェアには、2009年のAvid Media Composer 3.5、2010年のVegas Pro 10、2012年のEDIUS Pro 6.5などがある。
歴史 > テープレス化

放送では、アナログ放送時代、VTRテープの再生により収録映像の送出を行っていた。その後デジタル放送が登場すると、デジタル放送の規格に合わせた送出用ビデオサーバーが登場し、ソニーや松下電器 (パナソニック)もデジタル放送向けビデオサーバを発売した。
2006年、放送用ファイル交換形式のMXF (Material Exchange Format)がSMPTEで標準化され (SMPTE ST 436M)、送出用ビデオサーバはMXF形式からの送出に対応していった。
また、収録でも当初はテープメディアが用いられていたが、その後ディスクメディアを用いたコンシューマ向けのDVDカムや業務向けのProfessional Disc対応XDCAMなどが登場し、その後P2やSxS（英語版）などの高速なフラッシュメディア対応のビデオカメラが登場した。これらファイルベースの収録メディアもMXF形式を採用した。
これらによりテープレスシステムにおいてMXF形式が普及し、各種動画編集ソフトウェアもMXF / AAFワークフローに対応していった。また、オープンソースのテープレスシステムも登場した。英国放送協会 (BBC) はテレビプロダクション向けテープレスシステムとしてIngex（英語版）を開発し、オープンソースとして公開した。Ingexは既に番組のEastEndersとDragons' Den（マネーの虎のイギリス版）でテストされており、今後高性能PCやテープのバックアップキットと共に商用パッケージを作るとしている。
なお、テープメディアの使用率は下がったものの、アーカイブ目的では逆に大容量のLTOテープが用いられるようになっている。
歴史 > GPUアクセラレーションの普及

汎用的なGPUアクセラレーションが登場する前にも動画編集用ビデオカードは存在した。例えばAvid Media ComposerやAvid Symphony（英語版）は汎用コンピュータと専用ビデオカード (Truevision NuVistaカードやAvid ABVBボードやAvid Meridienボード) の組み合わせとなっていた。Data Translation社のMedia 100（英語版）は独自のビデオカードをセットとしていた。また、TruevisionやMatroxのビデオカードはAdobe Premiereの幾つかのエフェクトを高速化することが可能であった。
その後、GPU用のプログラミング言語が登場した。2007年、NVIDIAは同社製GPU向けに汎用プログラミング言語のCUDAを提供し、2008年、標準化団体クロノス・グループはベンダーニュートラルなGPU向け汎用プログラミング言語のOpenCLを策定した。そのため、動画編集ソフトウェアもCUDAやOpenCLを用いてGPUアクセラレーションに対応していった (2008年のTMPGEnc 4.0 XPress以降やAdobe Premiere Pro CS4以降やPowerDirector 7以降など)。
業務用のオンライン編集システムもソフトウェア版がリリースされるようになった。2009年、AutodeskはMac向けとしてソフトウェアのみのSmokeをリリースし、2010年、AvidもAvid DS 10.5のソフトウェア版をリリースした。
歴史 > 可変フレームレート (VFR) の登場

映像のフレームレートでは当初、連続的と感じるために最低16fpsが必要とされ、サイレント映画 (無声映画)において16fpsが使われていた。その後、発声映画（トーキー）が登場し、発声映画において24fpsが主流となった。テレビのアナログ放送が登場すると、PAL及びSECAM地域において50i (50fpsのインターレース映像)が、NTSC地域（日本を含む）において59.94i (60000/1001fps (≒59.94fps) のインタレース映像)が用いられるようになった。マルチメディア（CD-ROM等）やインターネット配信などのPC向け映像では、30fpsや60fpsも使われるようになった。
歴史的に映像のフレームレートは様々であったが、PCモニターはリフレッシュレートの変更が可能であり、映像編集では編集する映像のフレームレートの倍数がPCモニターのリフレッシュレートとして使われていた (例えば24fpsの映像編集に72Hzのリフレッシュレートを使うなど)。
また、途中でフレームレートが切り替わる可変フレームレート（英語版） (VFR) の映像も登場した。可変フレームレートは発熱などで制限のあるモバイルデバイスでの動画撮影や、eラーニング（電子学習）のようなスライドショー動画で使われている。そのため動画編集ソフトウェアにおいても可変フレームレートへと対応するものが登場している（Final Cut Pro X、Premiere Pro 12.0.1以降など）。
PCモニタでもリフレッシュレートを可変にする技術が登場した。可変リフレッシュレートの画面キャプチャ映像は可変フレームレートとなる。2013年にGPUメーカーのNVIDIAがG-SYNC技術を発表し、2014年にG-SYNC対応の製品が登場した。一方、NVIDIAに対抗するAMDは対抗技術であるFreeSyncを発表し、そのFreeSyncはAdaptive-Syncとして標準化団体VESAのDisplayPort 1.2aで標準化された。2017年にはHDMIでもGame Mode VRRとして可変リフレッシュレートが標準化された。
歴史 > 360°動画/VR動画の登場

2012年、民生用ヘッドマウントディスプレイ(HMD)デバイスであるOculus Riftの開発キットが登場し、バーチャル・リアリティ (VR) が注目を集めた。
2014年にはスマートフォンを安価にHMDデバイス化できるGoogle Cardboardも登場した。それらHMDデバイスに向けて360°動画の撮影が可能なカメラが多数登場した。
2015年3月、GoogleはYoutubeを360°動画へと対応させ、同年9月、Facebook社もFacebookを360°動画へと対応させた。そのため、動画編集ソフトも360°動画やVR動画へと対応していった (2016年リリースのPremiere Pro 2015.3以降、Pinnacle Studio 20 Ultimate以降、Videostudio X10以降、PowerDirector 15以降、HitFilm Pro 2017以降など)。
2017年、Googleは180°のVR動画であるVR180を発表し、Adobe Systemsと連携して動画編集ソフトのVR180対応に取り組み始めた。同年、AdobeはMettleよりVR動画編集プラグイン群のSkyBoxを買収し、Premiere Pro 12.0にそのSkyBoxを搭載し始めた。同年、AppleはVR動画編集プラグイン360VR Toolboxの開発者を雇い入れ、Final Cut Pro 10.4にその機能を追加した。
歴史 > ニュース編集向け

報道局向けのニュースルーム・コンピュータ・システム (NRCS) としてENPS（英語版）（AP通信）、iNEWS（Avid製、旧Basys）、Octopus（Octopus Newsroom製）などが登場し、それらと連携する動画編集ソフトウェア（Avid NewsCutterなど）も登場した。Avid NewsCutterはその後Avid Media Composer | NewsCutter Optionとなり、Avid Media Composer | Ultimateにも付属されるようになった。
2015年、EDIUSの開発元であるGrass Valleyは、管理システム「GV STRATUS」の報道局向けバンドル「GV STRATUS Newsroom Bundles」を導入した。
2019年、BlackMagic DesignはDavinci Resolve 16でニュース編集向けのカットページを追加した。
ファイル交換形式

初期のノンリニア編集システムは扱える品質に限界が存在し、ノンリニア編集した後にビデオテープレコーダーの自動操作で再現処理を行うオフライン編集（英語版）が必要となっており、その自動操作のための中間形式としてEDL（英語版）（編集決定リスト）形式が登場した。AvidやFinal Cut Proなどの各ノンリニア編集システムが各EDL形式へと対応したため、ノンリニア編集システム同士のファイルのやりとりにもEDL形式が使われるようになった。EDL形式には次のものがある：
CMX3600形式 - CMX編集システム（英語版）のCMX3600で使われていたEDL形式。CMX3600よりも前のCMX 340/3400形式なども存在する。
GVG (Grass Valley Group) 4 Plus形式 - Grass Valleyのシステムで使われていた形式。GVG 4 Plus形式よりも前のGVG 4形式なども存在する。
Sony BVE 9100 EDL形式 - Sony BVE 9100システムで使われていた形式。Sony 9100形式よりも前のSony 9000形式やSony 5000形式なども存在する。
なお、EDLの標準としてはSMPTEによるSMPTE-EDL (SMPTE 258)が登場したものの、広く使われることは無かった。
その後、ファイルベースのプロキシ編集が使われるようになり、レコーダーの自動操作のためにEDL書き出しを行うことは減っていった。しかし、オフライン編集ソフトとオンライン編集（コンフォーム・カラーコレクション・フィニッシング）システム間のやりとりではEDL形式が使われ続けたが、その後、ファイル交換に特化した形式が登場した。一部の形式は埋め込みメディアにも対応している。
ALE (Avid Log Exchange, *.ale) - Avidにより開発されたテキストベースのファイル交換用形式。
OMF（英語版） (Open Media Framework Interchange, *.omf) - Avidにより開発された古い規格。埋め込みメディアにも対応している。
AAF（英語版） (Advanced Authoring Format, *.aaf) - Advanced Media Workflow Association (AMWA)が制定した編集用ファイル交換用形式。AMWAにはAvidも参加している。AAF形式にはOMF形式よりも多くの情報を埋め込むことが可能。埋め込みメディアにも対応している。なお、姉妹形式として放送用ファイル交換形式のMXF (Material Exchange Format, *.mxf)も存在する。
FCPXML (Final Cut Pro XML, *.fcpxml) - アップルが制定したXML言語ベースのファイル交換用形式。
しかし、これらの交換形式も互換性に限界があるため、各動画編集ソフトウェアのオールインワン化が進んでいる。
編集に使われる動画コーデック

編集ソフトウェアでは編集中に一時書き出しを行うことがあり、繰り返し再エンコードしても劣化の起こりにくい中間コーデックを使用することも行われている。動画編集に使われる中間コーデックには以下がある。
Apple ProRes 422/4444
Avid DNxHD (VC-3) /DNxHR（英語版）
Grass Valley HQ/HQA/HQX
CineForm（英語版） (VC-5)
また浮動小数点動画に対応する中間コーデックも登場した。
DNxUncompressed
また高画素数な動画の編集においては、解像度を下げて編集したあとで本来の解像度にその編集を適用する「プロキシ編集」が行われているが、このプロキシ編集に用いるプロキシ動画に特化したコーデックも存在する。一部のカメラは撮影時にプロキシ動画を作ることが可能となっている（プロキシ記録/デュアルコーデック記録）。
Apple ProRes 422 Proxy
Avid DNxHRにおけるHD解像度
XAVC Proxy（ソニー）
AVC-Proxy（パナソニック）
なお、素材の動画形式については映像記録方式を参照。
ソフトウェアパッケージ

| ソフトウェアパッケージ | ノンリニア動画編集 | 3Dタイトラー | デジタル合成 (3Dコンポジット) | カラーコレクション / グレーディング | 音声編集 | 画像素材編集 | 光学メディアオーサリング | メディア管理 / 共同作業 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Adobe Creative Cloud | Premiere Pro | After Effects、Cinema 4D Lite | After Effects | Premiere Pro | Audition | Lightroom / Photoshop | 廃止 (Encore) | Premiere Proのプロダクション機能 |
| Autodesk Flame単体 | Yes | Yes | Yes | 2019以降 | ? | ? | No | Stone+Wire (共有のみ) |
| Avid Media Composer | Ultimate | Yes | Avid Marquee | (Boris RED（廃止）) | Symphony Option | 部分的 | ? | 廃止 (Avid DVD) | (MediaCentral) |
| EDIUS単体 | Yes | NewBlue Titler Pro | No | Yes | ? | ? | Yes | Chorus Hub |
| Final Cut Pro X単体 | Yes | Yes | (Motion) | Yes | 部分的 | ? | Yes | No |
| DaVinci Resolve単体 | Yes | Fusion統合 | Fusion統合 | Yes | Fairlight統合 | ? | No | Project Server |
| Director Suite 365 | Power​Director | Title Designer、NewBlue Titler Pro | No | Color​Director | Audio​Director | Photo​Director | Power​Director | No |
| FXhome Proプラン（廃止） | HitFilm Pro | HitFilm Pro | HitFilm Pro | HitFilm Pro | ? | Imerge Pro | No | No |
| Nuke Studio単体 | Yes | ? | Yes | ? | ? | ? | ? | Sync Review (レビュー向け) |
| Vegas Pro Post（廃止） | VEGAS Pro | VEGAS Effects | VEGAS Effects | VEGAS Pro 17以降 | VEGAS Pro / SOUND FORGE Pro | VEGAS Image | 廃止 (DVD Architect) | No |
| Photo Video Editor Bundle Ultimate | Yes | Yes | (MotionStudio 3D（廃止）) | 2019以降 | 部分的 | PaintShop Pro | Yes | No |
商用ソフトウェア > 3Dコンポジット内蔵

Autodesk Flame（オートデスク）
Davinci Resolve Studio（ブラックマジックデザイン。v15でコンポジットのFusionを内蔵）
NUKE STUDIO（ファウンドリー。コンポジットのNUKE及びノンリニア編集のHieroを統合したもの）
SCRATCH (Assimilate)
商用ソフトウェア > 3Dコンポジット別売

Adobe Premiere（アドビ。3Dコンポジットは別売のAdobe After Effects）
Final Cut Pro X←Final Cut Pro←KeyGrip（Apple←Macromedia。3Dコンポジットは別売のMotion）
商用ソフトウェア > その他

Avid Media Composer（アビッド・テクノロジー。3Dコンポジットは別売のBoris RED (旧Avid FX)が存在した）
Corel VideoStudio（コーレル。3Dコンポジットは別売のCorel MotionStudio 3Dが存在した）一部機能はUltimate版に搭載。
EDIUS（グラスバレー）
Filme（iMyFone）
Wondershare Filmora（ワンダーシェアー）
Nero Burning ROM (Nero AG)
Movie Edit Pro (MAGIX)
Pinnacle Studio（コーレル）
PowerDirector（サイバーリンク）
VEGAS Pro (MAGIX、3DコンポジットはVegas Pro Postに付属するVEGAS Effectsが存在した)
AVS4YOU Video Editor
商用ソフトウェア > 開発停止中

Final Cut Express（Apple）
LoiLoScope2 (LoiLo)
HitFilm Pro（Artlist←FXホーム）
フリーウェア（クローズドソース） > 3Dコンポジット内蔵

DaVinci Resolve（ブラックマジックデザイン。Studio版及びAdvanced Panelは有償）
Nuke Non-commercial（Foundry。非商用利用のみ）
フリーウェア（クローズドソース） > その他

Avid Media Composer | First（アビッド・テクノロジー）
AviUtl
iMovie（Apple）
VSDCフリービデオエディタ (Flash-Intergro LLC)
Lightworks（英語版） (Lightworks Software←EditShare←Gee Broadcast)
Media 100（英語版） (Boris FX←Optibase←Data Translation)
BeeCut
フリーウェア（クローズドソース） > 開発終了

Windows Live ムービーメーカー（マイクロソフト、Windows ムービーメーカーの後継）
HitFilm Free←HitFilm Express（Artlist←FXホーム、AlamDVの実質的後継）
フリーソフトウェア（オープンソース）

なお、Linuxの中にはUbuntu Studioのようなマルチメディアの編集を主目的とするディストリビューションが存在する。Ubuntu Studioでは低レイテンシなカーネルを採用している。
Blender (VSE機能)
Cinelerra-HV/Cinelerra-GG/Lumiera（英語版）
Kdenlive
LiVES（英語版）
Pitivi（英語版）
OpenShot Video Editor
Olive
Shotcut video editor
フリーソフトウェア（オープンソース） > 開発終了

HyperEngine-AV（旧称Montage。Arboretum Systemsが開発していた）
Kino（英語版）
Open Movie Editor（英語版）
VideoLAN Movie Creator（未正式リリース）
オンラインソフトウェア

Kaltura
フリーオンライン動画エディター
エフェクト/トランジションプラグイン集

これらはプラグインに対応する動画編集ソフトウェアで使用可能となっている。エフェクトプラグインの標準仕様としてOpenFX（英語版） (OFX) が存在する。
Boris FX Suite (Boris FX) - 下記の他にCrumplePop、Mocha Pro、SynthEyes、Silhouette、Optics (旧DFT) も付属する。
Boris Continuum (Boris FX) - Particle Illusion、Title Studio、Primatte Studioも含んでいる。また2021でDigital Film Toolsの一部エフェクトも統合された。
Sapphire (Boris FX←GenArts)
Red Giant (MAXON←Red Giant) - 旧Red Giant Complete。同社製のUniverse、Trapcode、VFX、Magic Bulletをバンドルしたもの。以前はShooter SuiteとPluralEyesもバンドルしていた。
Effections (RE:Vision Effects) - 同社製のプラグイン集。通常版とPLUS版が存在する。
TotalFX (New Blue←NewBlueFX) - 同社製のFilters、Stylizers、Elements、Essentials、Titler Pro、Transitionsをバンドルしたもの。
Krokodove - Fusion向けの無料プラグイン集。8.10でDaVinci Resolveにも対応した。
エフェクト/トランジションプラグイン集 > 開発終了

DigiSuite (Digieffects) - 旧Digieffects Megasuite。
DFT for Video/Film (Boris FX←Digital Film Tools) - 旧Digital Film Tools。
Ignite Pro（Artlist←FXホーム）- エフェクトプラグイン集。Hitfilm Proに標準搭載されていた。無料版のIgnite Expressも存在していた。