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キリスト教
キリスト教の文化的影響 > 生活・その他への影響

医療・病院のルーツの多くが修道院にある。旅人を宿泊させる巡礼者を歓待する修道院、巡礼教会をいうホスピス（hospice）が、がんで余命いくばくもない人が最後の時間を心やすく過ごすための施設、ホスピスに転嫁したこと、歓待（hospitality）が、病院（hospital）の語源でもあることはあまり知られていない。
修道院でリキュール（薬草酒として発達した面もある）が製造されているのもこうした医療行為に由来し、今日でも多くのリキュール・ワイン・ビールといったアルコール類が一部の修道院で醸造されている（ワインはミサ・聖餐式・聖体礼儀用でもある）。これらの酒類の中には、シャルトリューズなど有名なブランドとなっているものも珍しく無い。
また、アイプス会といったキリスト教の教義を一部採用した友愛団体も存在する。
キリスト教の文化的影響 > キリスト教に起源を持つ諺や慣用句

→「Category:聖書の語句」および「Category:イエス・キリストのたとえ話」も参照
笛ふけど踊らず（マタ1:17、ルカ7:32）
人はパンのみにて生きるにあらず（申命8:3、マタ4:4、ルカ4:4）
地の塩、世の光（マタ5:13-16、マコ9:48-50、ルカ14:34-35）
目には目を、歯には歯を（出エ21:24-25。ただし、この言葉はさらに古くハンムラビ法典に遡れる）
右の頬を打たれたら、左の頬をも差し出しなさい（マタ5:39）
豚に真珠（マタ7:6）
求めよ、さらば、与えられん（マタ7:7）
狭き門より入れ（マタ7:13）
羊の皮を被った狼（マタ7:15）
砂上の楼閣（マタ7:26、ルカ6:49）
カエサルのものはカエサルに（マタ 22:17-21、マコ12:14-17、ルカ 20:22-25）なお、当時のカエサル（ローマ皇帝の称号）はティベリウスである。
善きサマリア人の法（善きサマリア人のたとえ、ルカ10:25-37）
目から鱗（使徒9:18）
働かざる者食うべからず（2テサ3:10）
クレタ人のパラドックス（テト1:12）
獣の数字（黙13:18）
ハルマゲドン（黙16:16）
三位一体
アーメン
ハレルヤ
美術の題材としてメメント・モリ、ヴァニタス、死の舞踏、トランジ、エマオ（ルカ24:13-3）、落穂拾い（レビ19:9-10、ルツ）
英語の間投詞として「God bless you」、「Oh my God」、「Jesus」など。
文学作品のタイトル
『エデンの東』（創4:16）、『怒りの葡萄』（黙14:10）ジョン・スタインベック著。なお「怒りの葡萄」はリパブリック賛歌の歌詞でも使われている。
『クォ・ヴァディス』（（主よ）、どこに行かれるのですか。ヨハ13:36）。ヘンリク・シェンキェヴィチ著
『この人を見よ』（エッケ・ホモ。ヨハ19:5）、『アンチ・クリスト』（反キリスト、1ヨハ2:18、2:22、4:3、2ヨハ1:7）フリードリヒ・ニーチェ著
『メトセラへ還れ』（メトシェラ。創5:21） ジョージ・バーナード・ショウ著
その他
牧師でもあったマーティン・ルーサー・キング・ジュニアの演説「I Have a Dream」では詩30:5、アモ5:24、イザ40:4-5が引用されている。
キリスト教に基づくとされている習俗

キリスト教は独自の典礼暦を用いて教義に基づく祭礼を行い、またそれによって信者の生活を規定するが、一方で各地の習俗と融合した教義と無関係な慣習も多く見られる。以下に、現代の日本でキリスト教に基づくものと一般に理解されている習俗を取り上げキリスト教との関係などを概説する。この他にも、日本では一般的ではない習俗は多数存在している。クリスマス前のアドベント（待降節）、公現祭、謝肉祭（カーニバル）、灰の水曜日、枝の主日/聖枝祭、ペンテコステ（聖霊降臨祭）、大勢の聖人の祝日や記念日、また四旬節/大斎や曜日を定めての節制などがある。これらに関しては教会暦を参照されたい。
キリスト教に基づくとされている習俗 > クリスマス

→詳細は「クリスマス」を参照
→「神現祭」も参照
ツァドク暦の祝祭日ではない。クリスマス（降誕祭）はイエス・キリストの生誕を祝う記念日であるが、正解なイエスの誕生日は今なお不明である。ローマ帝国時代、ミトラ教の冬至の祭りがキリスト教に取り入れられたと考えられている。この祭りは西方で始まり、12月25日に行われた。一方、東方では、元来、キリストの生誕は洗礼とともに1月6日に祝われていたが、4世紀には次第に12月25日が生誕を祝う日として定着していく。ヨハネス・クリュソストモスは12月25日をクリスマスとすることを支持した386年の説教で、この祭りをローマの習慣であるとし、アンティオキアでは10年前から始まったとしている。
また、クリスマスに付随する習俗の多くは、キリスト教の教義とは無関係であり、キリスト教が布教されるにあたって土着の習俗を飲み込んでいったことを物語る。たとえばクリスマスツリーを飾る習慣は15世紀に南ドイツで現れ、ハノーヴァー朝とともにイギリスに渡り、そこからキリスト教社会に広がったものである。サンタクロースは聖ニコラスの伝説や、イギリスの Father Christmass の伝承などを基礎に、ニューヨークの百貨店が19世紀に作り上げ、世界中に広まったキャラクターである。
キリスト教に基づくとされている習俗 > 復活祭（イースター）

→詳細は「復活祭」を参照
ツァドク暦の祝祭日ではない。復活祭（イースター、復活大祭、パスハ）はイエス・キリストの復活を祝うキリスト教最大の祝祭日であり、かつ最古に成立した祭のひとつである。西方教会における現在の習慣にはゲルマン民族の春の祭りの影響が指摘されている。色をつけた卵（イースターエッグ）を配るなどの習俗がそれに該当する。なおユダヤ教の過ぎ越しにも、ゆで卵を食べる習慣があり（塩水に入れた卵を紅海を渡るユダヤ人に見立てる）、ゆで卵の習慣はユダヤ由来であるとする説もある。
キリスト教に基づくとされている習俗 > 結婚式

宗教改革以前から存在する教会では、婚姻は7つの秘跡（機密）のうちの一つとして位置づけられている。世俗婚とは別に、同教派の信者同士の結婚式は教会の典礼として行われる。結婚する当事者の片方あるいは両方が信者でない場合、カトリック教会では典礼は略式化され、東方教会・正教会では奉神礼の執行そのものを拒否される場合がある。非信者同士の結婚式を引き受けるかどうかは教派・教会によって異なり、キリスト教に触れる良い機会であるとして受け入れる立場と、それは教会や聖職者の仕事ではないとして受け入れない立場が両方存在する。プロテスタントにおける結婚は、カトリックの秘跡に相当する聖礼典には含まれない（そのため、聖礼典執行資格のない伝道師など下位教職でもこれを行うことが出来る）。ただし、人生の節目であることに違いはなく、新たに結婚する二人を祝福する。
キリスト教式の結婚式では、「誓いのキス」が必須であると思われることがときにあるが、西方教会主要教派の典礼は基本的にそのようなものを含まないことが多い。ただし、正教会では婚配機密の最後にキスをする。
→詳細は「婚配機密」を参照
現代の日本では、結婚式をキリスト教のスタイルで行うことが盛んになっている。結婚式場などに併設されたチャペルで派遣業者から斡旋された「牧師」の下に司式されることが多い。そういった司式者の資格やその下に挙行された結婚式の有効性についての議論も存在する。
キリスト教に基づくとされている習俗 > バレンタインデー

→詳細は「バレンタインデー」を参照
西方教会地域の一部には、男女の愛の誓いの日として2月14日に親しい男女間で贈り物をする習慣がある。これもキリスト教の教義には根拠がなく、もともとはローマ帝国時代の女神ユノの祝日が起源であり、それが後になって殉教聖人のバレンタインに結び付けられたとみられる。
日本には製菓会社が盛んにプロモーションを行って女性から男性へチョコレートを贈る習慣が定着し、1990年代ごろから他の業界も積極的に販売政策に利用した。俳句の季語にもある、なじみのある行事となっている。
キリスト教が影響した出来事 > 国教としての唯一神教関連

1096年、民衆十字軍は東上の途中でユダヤ人を各地で虐殺した。この詳細については十字軍#民衆十字軍を参照。
1096年 - 1099年、第1回十字軍はイスラム教徒やユダヤ教徒の虐殺と略奪を行う。この詳細については十字軍#第1回十字軍を参照。
1107年 - 1110年、ノルウェー十字軍は聖地へと航海をする途上、各地でイスラム勢力と交戦・略奪を繰り返す。この詳細についてはノルウェー十字軍を参照。
1198年　北方十字軍。1193年に教皇はバルト海沿岸の異教徒に対する十字軍を布告し、1198年に十字軍の使節団がリヴォニア（現在のラトビアのリガ湾に囲まれたところ）に上陸した。この詳細については北方十字軍を参照。
1204年、第4回十字軍おいては、当初の目的であった聖地には向かわず、同じキリスト教国であった東ローマ帝国を攻略し、ギリシア人住民2000人以上が死亡した。この詳細については　第4回十字軍、コンスタンティノープル包囲戦（1204年）を参照。
1493年、コロンブスの率いるスペイン軍は、数か月で5万人以上のインディアンを殺害した。以後10年間にわたり毎回数千人の住民を殺害する。この詳細についてはクリストファー・コロンブス#インディアンへの大虐殺を参照。
1533年、スペイン人のコンキスタドールにインカ帝国は滅ぼされる。この詳細についてはインカ帝国を参照。
1521年エルナン・コルテスはメキシコ高原にあったアステカ帝国を征服した。この詳細についてはアステカ#滅亡を参照。アステカ帝国の征服前の人口はおよそ1100万人であったと推測されるが、1600年の人口調査では、先住民の人口は100万程度になっていた。この詳細についてはアステカ#植民地時代の人口減少を参照。
ヨーロッパ諸国によるアメリカ大陸への入植。この詳細についてはイギリスによるアメリカ大陸の植民地化、および、フランスによるアメリカ大陸の植民地化を参照。
キリスト教が影響した出来事 > 正統派信仰と異端信仰関連

1309年、貧者十字軍は、各地で強盗掠奪騒動を起こした。この詳細については、貧者十字軍を参照。
1209年 - 1215年、アルビジョア十字軍は約1万人の住民をアルビ派であるか否かにかかわらず無差別に殺戮した。この詳細については、アルビジョア十字軍#初期を参照。
1633年、地動説を唱えたガリレオは有罪となる。地球が動くという説を放棄する旨が書かれた異端誓絶文を、ガリレオは読み上げた。この詳細については、ガリレオ・ガリレイ#第2回の裁判を参照。
左側は1210年頃に描かれた図式を抽出したもの。右側は20世紀末のプロテスタントの書籍に使われた図式。
キリスト教諸教派の系統概略図
西方教会・宗教改革諸派の系統概略図
パリのノートルダム大聖堂。ゴシック建築を代表する建物
カンタベリー大聖堂のステンドグラス
グレゴリオ聖歌の楽譜の一例。『リベル・ウズアリス』キリエ・エレイソン（オルビス・ファクトール）の冒頭部のネウマ譜
ドミトリー・ボルトニャンスキー
『神曲』「地獄篇」の挿絵
トマス・アクィナス
著書『天球の回転について』をローマ教皇庁に一時閲覧禁止とされたカトリック司祭コペルニクス
メンデル
クリスマスツリー
チョコレートのイースターエッグ
「教会式」結婚式
ALWAYS 続・三丁目の夕日

| ALWAYS 続・三丁目の夕日 |
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監督:  山崎貴
脚本:  山崎貴 古沢良太
原作:  西岸良平 『三丁目の夕日』
製作:  安藤親広 山際新平 高橋望 倉田貴也
製作総指揮:  阿部秀司 奥田誠治
出演者:  吉岡秀隆 堤真一 薬師丸ひろ子 小雪 堀北真希
音楽:  佐藤直紀
主題歌:  BUMP OF CHICKEN 「花の名」
撮影:  柴崎幸三
編集:  宮島竜治
制作会社:  ROBOT
製作会社:  『ALWAYS 続・三丁目の夕日』製作委員会
配給:  東宝
公開:   2007年11月3日
上映時間:  146分
製作国:   日本
言語:  日本語
興行収入:  45.6億円
前作:  ALWAYS 三丁目の夕日
次作:  ALWAYS 三丁目の夕日'64
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: ポータル 映画 プロジェクト 映画
『ALWAYS 続・三丁目の夕日』（オールウェイズ ぞく・さんちょうめのゆうひ）は、漫画『三丁目の夕日』を題材にした、2007年11月3日公開の日本映画。主演は吉岡秀隆。配給は東宝。
概要

2005年11月5日に公開された『ALWAYS 三丁目の夕日』の続編。2006年11月に監督の山崎貴、エグゼクティブプロデューサーの阿部秀司、奥田誠治の3氏が続編の製作を発表。
前作では建設中の東京タワーや上野駅、蒸気機関車C62、東京都電など当時の東京の街並みをミニチュアとCG（いわゆるVFX）で再現し話題を呼んだが、今作でも完成後の東京タワー、東京駅、羽田空港、日本橋、当時国鉄が運転を開始したばかりの、20（→151）系新型特急電車こだまなどが再現される。また映画序盤には、1954年に公開された『ゴジラ』のゴジラがフルCGで登場している。また、当時活況を呈していた映画館や、庶民の社交場であった銭湯なども再現される。また、当時ヒーローだった日活の映画スターである石原裕次郎も登場する。
前作の終了時点から4ヵ月後の、昭和34年（1959年）春の夕日町三丁目に住む人々の姿を描く。出演者は前作から引き続き出演し、2007年1月にクランクイン。
今作では、竜之介やヒロミ、淳之介のその後の展開がメインとなる。また、鈴木家の親戚の娘の鈴木美加や、六子の幼馴染の中山武雄という人物が登場する。
その後、今作の続編として『ALWAYS 三丁目の夕日'64』の制作が発表され、2012年1月21日に公開された。
2008年11月21日に、日本テレビの『金曜ロードショー』でテレビ初放送（45分拡大）され、視聴率は18.5%を記録した。続編の、『ALWAYS 三丁目の夕日'64』全国ロードショー初日前日である2012年1月20日に同枠で2回目の放送（30分拡大）を行い、視聴率は17.0%を記録した。2012年2月11日には、日テレプラスで専門チャンネル初放送（完全ノーカット版としては初放送）した。
本作のキャッチコピーは『昭和34年、日本の空は広かった。』であり、本ポスタービジュアルにある『会いたい人がいる。待っている人がいる。』は、本作の主題歌であるBUMP OF CHICKENの「花の名」の歌詞を引用したものである。
受賞記録

第31回日本アカデミー賞
優秀作品賞：「ALWAYS 続・三丁目の夕日」
優秀監督賞：山崎貴
優秀脚本賞：山崎貴・古沢良太
最優秀主演男優賞：吉岡秀隆
優秀助演男優賞：堤真一
優秀助演女優賞：薬師丸ひろ子
優秀助演女優賞：堀北真希
優秀音楽賞：佐藤直紀
優秀撮影賞：柴崎幸三
優秀照明賞：水野研一
優秀美術賞：上條安里
最優秀音楽賞：鶴巻仁
優秀編集賞：宮島竜治
ストーリー

昭和34年（1959年）。
完成した東京タワーのお膝元、夕日町三丁目。自動車修理工場を営む鈴木家に親戚の女の子・美加が預けられることになった。父親が事業に失敗し、出稼ぎに行くのだ。しかし、お嬢様育ちの美加はなかなか鈴木一家や夕日町の人々になじめないでいた。
一方駄菓子屋の茶川は、黙って去って行ったヒロミを想い続けながら淳之介と暮らしていた。そんなある日、淳之介の実父とみられる川渕が再び息子を連れ戻しにやって来た。
そこで茶川は、人並みの暮らしをさせられる証しを必ず見せるからと頼み込み、改めて淳之介を預かった。
大きな事を言ったはいいが、どうやって安定した生活を見せられるのか。やけ酒に酔いつぶれる茶川ではあったが、翌朝、一度はあきらめていた“芥川賞受賞”の夢に向かって、黙々と執筆を始める茶川の姿があった。
それを見た鈴木オートやまわりの皆は、心から応援し始めるのだった。
茶川が芥川賞へ向けて全力で書き上げた内容とは、それはなんとも川のせせらぎのように純粋な物語であった。鈴木オートや商店街の人たちは、殆どの人が茶川の書き上げた本を買い何度も読み、泣く人、感動する人、あのころを思い出す人など、人それぞれが違った観点をもち茶川を支えていくのである。はたして黙って去っていったヒロミとの運命はいかに。
キャスト

茶川竜之介：吉岡秀隆
石崎ヒロミ：小雪
古行淳之介：須賀健太
鈴木則文：堤真一
鈴木トモエ：薬師丸ひろ子
鈴木一平：小清水一揮
星野六子：堀北真希
大田キン：もたいまさこ
鈴木大作：平田満
鈴木美加：小池彩夢
中山武雄：浅利陽介
宅間史郎：三浦友和（特別出演）
丸山精肉店：マギー
吉田自転車：温水洋一
王手興産社長・川渕康成：小日向文世
社長秘書・佐竹幸弘：小木茂光
郵便配達員：神戸浩
中島巡査：飯田基祐
アイスキャンディー屋（水野）：ピエール瀧
山村先生：吹石一恵
牛島：福士誠治
山本信夫：上川隆也
大橋：渡辺いっけい
新聞記者：東貴博
新聞記者：羽鳥慎一（当時：日本テレビアナウンサー）
書店員：深井ゆきえ（当時：ミヤギテレビアナウンサー）
踊り子・梅子：手塚理美
踊り子・メリー：貫地谷しほり
踊り子・チエミ：藤本静
松下忠信：浅野和之
スタッフ

監督・脚本・VFX：山崎貴
原作：西岸良平
脚本：古沢良太
音楽：佐藤直紀
エグゼクティブプロデューサー：阿部秀司、奥田誠治
製作：三浦姫、亀井修、島谷能成、平井文宏、島本雄二、西垣慎一郎、大月昇、島村達雄、高野力
プロデューサー：安藤親広（ROBOT）、山際新平、高橋望、倉田貴也
Co.プロデューサー：守屋圭一郎、植田文郎、久保雅一
アソシエイトプロデューサー：小出真佐樹、紙蔵克、沢辺伸政
撮影：柴崎幸三
照明：水野研一
録音：鶴巻仁
美術：上條安里
装飾：龍田哲児
VFXディレクター：渋谷紀世子
編集：宮島竜治
音響効果：柴崎憲治
助監督：川村直紀
制作担当：金子堅太郎、阿部豪
キャスティング：小畑智子
企画・制作プロダクション：ROBOT
製作：『ALWAYS 続・三丁目の夕日』製作委員会：（日本テレビ放送網、ROBOT、小学館、東宝、バップ、電通、讀賣テレビ放送、白組、イマジカホールディングス、札幌テレビ放送、宮城テレビ放送、静岡第一テレビ、中京テレビ放送、広島テレビ放送、福岡放送）
主題歌

BUMP OF CHICKEN「花の名」
協賛

ハウス食品 - 前作・本作とも特別な食事として、ライスカレーを食べるシーンがある
セブンイレブン - 一時期、協賛商品として日清食品がカップ麺を製造、店によっては昭和30年代の商品を扱う特別コーナーがあった
花王・メリット
ソフト化

発売元は小学館、販売元はバップ。
-ALWAYS 続・三丁目の夕日- 続・夕日町のひみつ（DVD1枚組、2007年12月24日発売）
映画公開に先駆けて発売されたナビゲートDVD。
封入特典
メンコセット（5枚組）
ALWAYS 続・三丁目の夕日 DVD通常版（1枚組、2008年5月21日発売）
映像特典
特報・劇場予告編・TVスポット集
キャスト・スタッフプロフィール
音声特典
オーディオコメンタリー（監督：山崎貴インタビューバージョン）
ALWAYS 続・三丁目の夕日 DVD豪華版（2枚組、2008年5月21日発売・初回限定生産）
ディスク1：本編DVD（通常版と同様）
ディスク2：特典DVD
『ALWAYS 続・三丁目の夕日』の舞台裏
未公開映像
NGシーン
「三丁目の風景〜VFXで描かれた昭和〜」
「続・VFXの秘密」
続・BEFORE AFTER
ジオラマで楽しむ三丁目の町並み
「花の名」〜三丁目に咲く花達〜
三丁目を支えた名脇役
封入特典
ブックレット「記録 ALWAYS 続・三丁目の夕日〜もういちど"昭和"の町角へ〜」（128P）
「ALWAYS 続・三丁目の夕日」続・昭和玉手箱
特製24色トンボ色鉛筆&ぬり絵セット
卓上再現!「鈴木オート」フォトモ（写真を使用した立体ペーパークラフト）
ポスター原画レプリカ
特製アウターケース付きデジパック仕様
ALWAYS 三丁目の夕日 / ALWAYS 続・三丁目の夕日 二作品収納版（DVD2枚組、2008年5月21日発売・初回限定生産）
ディスク1：「ALWAYS 三丁目の夕日」本編DVD（通常版と同様）
ディスク2：「ALWAYS 続・三丁目の夕日」本編DVD（通常版と同様）
特製アウターケース付き
ALWAYS 続・三丁目の夕日 ブルーレイ（1枚組、2011年12月21日発売）
映像特典
特報・劇場予告編・TVスポット集
キャスト・スタッフプロフィール
「ALWAYS 三丁目の夕日'64」特報・劇場予告編
音声特典
オーディオコメンタリー（監督：山崎貴インタビューバージョン）
零真似

| 零真似 |
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ペンネーム:  零真似 （旧ペンネーム: 余命零）
誕生:  香川県
言語:  日本語
国籍:   日本
活動期間:  2017年 -
主な受賞歴:  第14回小学館ライトノベル大賞ガガガ賞 「デッドリーヘブンリーデッド」 （刊行時: 『君はヒト、僕は死者。世界はときどきひっくり返る』）  第21回スニーカー大賞《秋》優秀賞 『まるで人だな、ルーシー』
デビュー作:  『まるで人だな、ルーシー』
 ウィキポータル 文学
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零真似（ぜろまに）は、日本のライトノベル作家である。旧名義に「余命零」がある。
概要

香川県出身。18歳のとき、インターネットで執筆していた長編ケータイ小説を規定枚数に収め、電撃小説大賞に応募し、二次落選したのが初めての小説賞への応募だったと語っている。一度、創作活動からは離れて大学では演劇と哲学を中心に学んだが、後に小説賞への投稿を再開した。第21回スニーカー大賞《秋》では『まるで人だな、ルーシー』で優秀賞を獲得し、2017年に同作でデビューを果たした。第14回小学館ライトノベル大賞では余命零名義で投稿した作品「デッドリーヘブンリーデッド」でガガガ賞を受賞し、後に書籍の刊行にあたって名義を零真似、タイトルを『君はヒト、僕は死者。世界はときどきひっくり返る』に変更している。
作品一覧

『まるで人だな、ルーシー』、イラスト：ゆきさめ、KADOKAWA〈角川スニーカー文庫〉、全2巻
2017年2月1日発売、ISBN 978-4-04-105288-4
2017年5月1日発売、ISBN 978-4-04-105289-1
『いずれキミにくれてやるスーパーノヴァ』、イラスト：Aちき、KADOKAWA〈角川スニーカー文庫〉、2018年3月1日発売、ISBN 978-4-04-106816-8
『君はヒト、僕は死者。世界はときどきひっくり返る』、イラスト：純粋、小学館〈ガガガ文庫〉、2020年7月17日発売、ISBN 978-4-09-451855-9
『がらんどうイミテーションラヴァーズ』、イラスト：むっしゅ、KADOKAWA〈電撃文庫〉、2024年10月10日発売、ISBN 978-4-04-915795-6
デスクリムゾン2 -メラニートの祭壇-

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ジャンル:  暗黒ギャルゲーシューティング
対応機種:  ドリームキャスト
開発元:  エコールソフトウェア
発売元:  エコールソフトウェア
人数:  1~4人
メディア:  GD-ROM
発売日:  1999年11月25日
売上本数:  1万905本
テンプレートを表示
『デスクリムゾン2 -メラニートの祭壇-』（デスクリムゾン2 メラニートのさいだん）は1999年11月25日、エコールソフトウェアからドリームキャストで発売された3Dガンシューティングゲーム。正式なジャンル名は「暗黒ギャルゲーシューティング」。『デスクリムゾン』の続編として発表された。
概要

エコールソフトウェア（以下エコール）がセガサターン後継機のドリームキャストで続編の製作を決定。前作とほとんど同じスタッフによって作られる続編ということで発売前から話題となった。グラフィック、演出、音楽などは格段に進化し、ゲームとしても前作よりはまともに仕上がってはいる。しかしゲームバランスの悪さやストーリー、仕様の珍妙さなど、やはり案の定クソゲーだということでゲーム情報誌やプレイヤーから酷評を浴び、売上も芳しくなかった。エコールは発売した後の雑誌の新年挨拶で 「リベンジ、返り討ち、討ち死」だったとコメントしている。
しかし、「狂気の世界」と呼ばれる前作の世界観は踏襲されており、また前作のパロディがふんだんに盛り込まれているなど、単純なクソゲーではなく狙って作ったバカゲーに近い内容となっている。
本作の特徴

いくつかは前作と共通のものがあり、これは前作へのオマージュ、パロディとされる。
本作の特徴 > システム

前作同様のガンシューティングパートに加え、ポリゴンキャラのフルボイスによる会話で進行するイベントシーンや、主人公やヒロインを操作してマップを探索するアドベンチャーパートが追加されている。その為、ストーリー描写が無かった前作と違って明確なストーリーが描かれる構成となっており、前作で説明が無かった設定やストーリー展開についても補間が成されている。但し、本作そのもののストーリーは中途半端な所でエンディングを迎え、最終章へ続く事を知らせるメッセージがエンディングの最後に表示されるが、その最終章に当たる作品は未だ出ていない。
ダメージ後の無敵時間がない、ムササビを撃ってはいけない、一般人を撃つと「オーノー」の声と共にライフが減る、などと言った前作で特徴的だった要素の多くが受け継がれている。それに加え、敵の股間を撃つと追い討ちが出来る、ダメージを受けた時に画面に表示された血痕を撃つとライフが回復すると言った新要素も追加されている。特に本作は敵を先に倒す以外に敵の攻撃を阻止する手段が無い為、ボス戦では回復しながら戦う戦法が必須となる。クレジット制ではあるが、本作はライフが無くなると即座にクレジットが減少してゲームが止まらずに進行する。また、ライフが最大以上に回復するとそのままクレジットが加算されるため、クレジットは残機というよりもライフバーの本数を示すような形になっている。また、前作と違って難易度の選択が可能になっており、ステージ開始前に「初心者」から「傭兵」までの6段階で調節できる。シューティングパートのみ4人同時プレイ可。
アドベンチャーパートでは普通の探索以外にも、制限時間以内に脱出する、あるアイテムを見つけると言ったミッションが課せられる事もある。
本作の特徴 > 前作のオマージュ

システムの仕様の他にも、前作で話題になったネタのオマージュ、セルフパロディが多数用意されている。
例を挙げると冒頭の康の「なんだぁこの看板は」「せっかくだから入ってみるか」、グレッグの「ああ、なんとかな」など、前作の台詞を用いた言い回しや流用が作中の随所に見られる。他にもゲームを始めると前作と同様にスキップできない不気味なメーカーロゴが表示される、ストーリー中のイベントで前作のオープニングムービーがそのまま流れる箇所がある、スタッフロールの「スタッフ」の綴りが前作同様「STUFF」である、など。
前作で有名な「赤の扉」は「赤い宝石がはまっていた土色の扉」と説明されるが、実際に登場した時は宝石などなく扉自体が赤くなっており、作中でも矛盾を指摘される。
本作の特徴 > その他

当時はステージデータをHP上で配信し、新しいステージを繰り返しプレイ可能であった。また、湯川元専務やメッセサンオー店長などの業界関係者のダメージボイスをサイト上で配信されていた。ダメージボイスにプレイヤー自身の声を登録する事も可能である。
物語

コンバット越前がデスビスノスを倒してから20年後の2015年。越前の甲高い声のナレーションで物語は始まる。「こんな夜には命を落とす奴が多い」との言葉通りに、謎の男が越前のかつての親友であるダニーを爆殺する。
場面は変わり、アゼリア広場にある心療内科「ローゼンバーグクリニック」を営むリリーの下に、越前のもう1人の親友のグレッグが訪ねてきた。彼は20年前に精神を病み、放火によって恋人を殺していた。しかし彼自身はそれを「メラニート」の呪いだと主張していた。そこにフリーカメラマンの八並康が「面白そう」「せっかくだから」という理由で立ち入って来た。グレッグは入れ替わりに去り、康が宿屋の場所についてリリーに訪ねているうちに今度はダニーの別居中の妻のマーサが現れ、ダニーが殺されたことと、グレッグも狙われるであろうことを訴えた。リリーはグレッグを迎えに行き、マーサに追い出された康と入れ替わるようにリリーの娘のユリが大学から帰省してきた。しかし越前が持っていると思われたルビーをユリが持っていることを知ったマーサは、怯えのあまり心療内科から逃げ出し、そのまま異形の集団に襲われたのだった。居合わせた康は異形を倒すもマーサは既に虫の息で、駆け付けたユリに「ダッハウ博物館」「サファール」という言葉を残して息を引き取る。警察に通報すると言って康はユリに銃を預けて去り、ユリはグレッグとリリーの居る精神病院に向かうが、リリーは来ておらず、グレッグも階段から落ちて意識不明だと言う。
看護婦に追い出されたユリはマーサの残した言葉を頼りにダッハウ博物館に向かうと、異形の男・マクネリーによって館内に閉じ込められてしまう。倉庫を通り、康から預かった銃で怪物・グロブスを倒して何とか脱出したユリだが結局手掛かりは得られなかった。そこで、博物館前で会った少年・パットの言っていた怪しい製薬会社「SMO」を当たってみる事にし、写真展に出展していた康と再会する。しかしそちらでも大した情報は無く、リリーの事を思い出して自宅に戻るが、2日経ってもリリーは戻らず連絡も無かった。途方に暮れていると、ユリの周囲の事件に興味を持った康が現れ、一方的に協力を申し出てきた。翌日、意識が戻ったグレッグに面会した康とユリは、魔銃クリムゾンと20年前の戦いのことを知る。越前からクリムゾンを預かったというグレッグの言葉に従い、ポルベニール大学を探索する2人は彼の研究室でクリムゾンを発見した。その時、越前の思念がクリムゾンに手を出さないように訴えかけてくる。その言葉通りクリムゾンはユリでは触れることすらできなかったが、康は越前と同じくクリムゾンに適合した人間であり、自在に使いこなすことができた。得意気になる康に越前は「哀れな青年よ。その銃はお前を破滅へと導く！」と言い残して消えていった。同時に大学構内に異形が溢れ、2人は戦いながら大学を脱出する。グレッグは一度はクリムゾンを手放すように言うが康にその気は無く、ユリも自分でリリーを探す決意は変わらなかった。折れたグレッグはサファールでアッシムという男に会うように告げた。翌日、2人は以前ダッハウ博物館で会ったパットの実家であるリュイス飛行場を訪ね、サファールまで飛行機を出してもらうように頼むことにする。しかしそこにダニーを殺した張本人であり、SMOの指導者であるザザ提督が現れる。雄弁に語るザザ提督の隙を突いて出し抜き、康、ユリ、パットは飛行機で逃走することに成功。しかしザザ提督は「全てが予定通りだ」とほくそ笑んでいた。
結局パットは慣れない操縦で飛行機をサファール付近の砂漠に不時着させてしまい、修理にかかる彼を残して康とユリは砂漠を進んだ。するとそこに女盗賊アルガ率いる盗賊団が襲撃してきた。康はユリを先に行かせて交戦するが、巨大生物バーミヤの襲来によりアルガと一時休戦して共同戦線を張る。バーミヤを倒した康の強さを認め、アルガは養父のアッシムの館へ彼を招待するが、康はバーミヤとの戦いでKOT症候群に感染してしまっていた。アッシムは康に館のどこかにある血清を自力で見つけ出すように告げ、康はなんとか手遅れになる前に血清を手に入れ、回復する。一方、砂漠を彷徨っていたユリはSMOの基地に迷い込んでしまい、モニター越しに死んだように眠るリリーの姿と嘲笑うザザ提督の姿を見る。リリーが死んだと思い込んだユリは消沈したままアルガの部下に保護され、康と再会する。アルガの励ましと、ムササビのムサピィに勇気付けられたユリはリリーの仇を討つことを誓い、康も最後まで共に戦う決意を固めた。その2人にアッシムはSMOを操る黒幕・デスゾルトスの存在を語り、サファール遺跡の側にあるエルミデ鉱山に向かうように言った。エルミデ鉱山はサファールの伝承で語られる悲劇の王女・メラニートの伝説の舞台であった。2人は鉱山を探索し、かつて越前が開けた赤の扉を開けて祭壇へと向かう。その2人に蜘蛛の化け物と化したメラニートが襲い掛かった。康はクリムゾンで応戦し、激闘の末にメラニートを倒す。するとメラニートの思念は本来の人間の姿となり、30年前と20年前の真実、そしてクリムゾンの正体を語った。更にデスゾルトスと戦うためには康が半年間遺跡に籠り、クリムゾンと融合する必要があると言う。それを受け入れた康はユリに見送られながら遺跡へと入っていくのだった。物語はここで一旦終わる。
ステージ

本作のステージは敵の居る場面ではシューティングパートで戦い、居ない場面ではアドベンチャーパートで探索する。合間にはフルボイスのイベントシーンが入る。本項ではシューティングパートとアドベンチャーパートが発生するシーンを紹介し、会話シーンのみの場所は割愛する。
スタッフ

プロデュース：真鍋賢行
ストーリー：赤阪幸子
システムプログラム：沢田真也
キャラクターデザイン：西村寛史
キャラクター原画：中村地里
マップデザイン：濱出円
プログラム：梅津高朗
モーション：ASAP
音楽：尾形雅史、有限会社Sound AMS
その他

メッセサンオーでは、本作とドリームキャスト・ガンの同梱パッケージに、ユリのイラストを配した特製外箱を付けて販売していた。
おまけ要素として、とある場所で前作のオープニングムービーを見ることが出来るが、デフォルトの選択肢が「見ない」になっている。
パッケージデザイン（取扱説明書表紙）が銭湯から出てきた越前康介である。「銭湯より帰還」のコピーがあり、これは「銭湯」と「戦闘」をかけたものである。
最終ステージ「エルミデ鉱山」は兵庫県朝来市の生野銀山がモデルである。
SDガンダム外伝 円卓の騎士編

『SDガンダム外伝 円卓の騎士編』（エスディーガンダムがいでん えんたくのきしへん）は、バンダイの玩具カードダスを中心とした企画。「騎士ガンダムシリーズ」の第二作である。
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騎士ガンダムシリーズ
| 通番 | 題名 | 期間 |
| 第1作 | SDガンダム外伝 ジークジオン編 | 1989年 - 1990年 |
| 第2作 | SDガンダム外伝 円卓の騎士編 | 1991年 |
| 第3作 | SDガンダム外伝 聖機兵物語 | 1992年 |
概要

『ジークジオン編』に続く騎士ガンダムシリーズの第二弾。前作とは世界観を共有しつつキャラクターを一新している。物語はタイトルの通り『アーサー王物語』がモデルである。
ブリティス王国側のキャラクターは『機動戦士ガンダムF91』とジークジオン編で登場しなかった『機動戦士ガンダム』から『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』のキャラクターや兵器が、ザビロニア帝国側は『機動戦士ガンダム』の登場人物と『機動戦士ガンダムF91』のモビルスーツが中心にモデルとなっている。
物語の時間構成がプロローグ含め七年と、騎士ガンダムシリーズの中でもっとも長いものとなっている（舞台を同国で済ませた『聖機兵物語』・『機甲神伝説』と『黄金神話』・『鎧闘神戦記』はそれぞれ1年 - 2年以内の時間枠で終了している）。また、親の仇、友情や師弟関係といった敵との人間関係の複雑さなどを大いに含めた広大なストーリー構成に、一章30分枠のOVA製作が流れたという逸話を持つほどの、外伝の中でも高い評価を得ている。
SDガンダム外伝は、カードダス及びカードダスハーフ・ファミコン・スーパーファミコン・漫画などでそれぞれ設定が異なるので、本項ではカードダス・カードダスハーフの設定で統一し、ファミコン・スーパーファミコン等での設定は個別に記入する。
2008年にカードダス20周年企画としてカードダスが復刻販売される際、今まで詳細不明だった先代円卓の騎士のメンバー達が発表。判明した人物のほぼ半分が後のシリーズで登場・活躍した面々であるため、以降のシリーズが復刻販売される度に、円卓の騎士編に関わる史実情報が追加更新される状況になっており、2020年には『新約SDガンダム外伝 騎士王物語』が展開した。
登場人物 > 新生円卓の騎士団

七年前に壊滅した円卓の騎士が皇騎士の王位継承に伴い再結成した。各自、ブリティス城奪還後に任命される。
先代からの続任は僧正ガンタンクRと白金卿のみ。
ファミコン：アントニオの魔法により、皇子としての記憶を消されて普通の子供として育てられた。
スーパーファミコン：赤ん坊の頃から育てられ、皇子だとはまったく知らないで育った。
漫画：ファミコン版と同様。
ファミコン：ザビロニアの魔術により、センチネル村付近の洞窟で七年間氷の中に閉じ込められていた。カードダスと違い、白金卿らと同様元円卓の騎士であったという設定に変更されている。また、パーティ分割システムによりもう一人のリーダー（主人公）も務める。
スーパーファミコン：ザビロニアに捕らえられ、オックスの塔で七年間幽閉されていた。ファミコン版と違い、王の衛士である。
漫画：ファミコン版と同様。
ファミコン：ブリティス城落城時の激しい戦いにより、記憶を失っていた。再び自らの剣を手にして、記憶を取り戻す。
スーパーファミコン：ガルマの館・領主の間で戦っている皇騎士達のもとに助太刀にやってきた。
漫画：スーパーファミコンと同様。
ファミコン：村近くの森でザビロニア兵と戦っている所、皇騎士の加勢を受け、仲間になった。
スーパーファミコン：センチネル村を訪れた皇騎士に腕試しを挑み、敗れる。皇騎士が気に入り、仲間に。
漫画：円卓の騎士を探す皇騎士のもとに「おらぁ皇騎士を味方するぜ！」と、馳せ参じた。農民出身。
ファミコン：ファミコンでは2パターンに分かれる
アイリッシュ地方・風のアジトで名声値が500以上あると仲間になる。
アイリッシュ地方・風のアジトで名声値が500以上無いと仲間にならず、ソ・ドンの町の宿屋で仲間になる。ソドンの町で仲間にした場合でもレベルは同じなため、時期的に不利である。
スーパーファミコン：アイル地方ティンタージェル城で牢屋に入れられ、王の間で処刑されかけた所を麗騎士に助けられ共に仲間になる。
漫画：『流星の騎士団』開始と同時に仲間として出ているので詳細は不明。終盤では身体を張って兄・闇騎士を正気に戻した。
ファミコン：ファミコンでは2パターンに別れる。
アイル村の大騒音公害で、村人全員が寝不足で困っているにもかかわらず平然としている彼と話すと仲間にする。
風のアジトで風騎士を仲間にすると仲間にならず、ソ・ドンの町の宿屋で仲間になる。二刀流の使い手で一撃の威力は劣るが、唯一通常攻撃が2回攻撃の仲間キャラ。
スーパーファミコン：アイル地方ティンタージェル城の武術大会で決勝戦で戦う。優勝後、風騎士と共に王の間で仲間になる。
漫画：『流星の騎士団』開始と同時に仲間として出ているので詳細は不明。
ファミコン：アイリッシュ地方・アイリッシュ村の入り口を守っている。戦いに勝つと仲間になる。
スーパーファミコン：リバール地方・ソドンの町手前の橋で「武者修行」と称し、そこを通る者と戦っている。倒すと仲間に。
漫画：『流星の騎士団』開始と同時に仲間として出ているので詳細は不明。食べている時が一番幸せらしい。蛞蝓が苦手。
ファミコン：ゼダンの要塞の入り口前で仲間になる。銀の円盤無しでどうやって来たのかは不明。
スーパーファミコン：アングルーシーの村で、邪道士ダギ・イルスによる悪夢でうなされていた皇騎士を助け、そのまま仲間になる。
漫画：ゼ・ダン要塞中、謎の老人として登場、決戦終了後に正体を明かし、仲間になる。
ファミコン：ザビロニアより奪還した拠点「不死鳥の館」におり、館の最上階で会うと仲間になる。加入前に特別なデモシーンが用意されており、他の円卓の騎士より扱いが良い。
スーパーファミコン：シュールズの町で苦戦している彼を助けると仲間になる。
漫画：ジュニア三兄弟と共に魔の森に変えられてしまったバーリントンの町で、モンスターを倒しつつ皇子の到着を待っていた。正体を明かすと仲間になる。
ファミコン
僧侶：チェスターウィンの町で、勝手に梟の館に攻め込んだ剣士・闘士を止めるため、父親に助けを求める。話しかけると仲間になる。
闘士：王家の谷を抜けた先で、梟の館に捕まった剣士を助けに行くべく、父親達を待っている。話すと仲間になる。
剣士：梟の館の牢屋に捕らえられており、助け出せば仲間になる。
3人とも円卓の騎士就任後にステータス画面の名前が変わらない。
スーパーファミコン：バーリントンで牢屋に入っている所を三人に助けられ、仲間になる。
漫画：灼騎士と共に魔の森に変えられてしまったバーリントンの町で、モンスターを倒しつつ皇子の到着を待っていた。正体を明かすと仲間になる。F90からはそれぞれ「アン」「ポン」「タン」と呼ばれており、「ジュニア」と呼ばれたことは一度も無いらしい。
登場人物 > 先代円卓の騎士団

七年前の侵略戦争で散り散りとなり、長らく詳細などが不明だった先代達だったが、カードダス20周年記念として円卓の騎士編が復刻された際に、今まで判明していたメンバーの詳細以外に、それまで不明だった残りの騎士達の設定と所在が判明した。
全体の半数は新規書下ろしの扱いだが（ガンマガンダム・コナンガンダムについては正規カードダスにおいて正式登場）、幾人かは後のシリーズで登場した面々である。
ファミコン：円卓の間で登場。聖杯について語った後王位を譲り消える。かと思いきや聖山ロンデニオンで重甲騎士隊・二世隊それぞれの最終決戦直前で全体力回復する。
スーパーファミコン：皇騎士の悪夢に登場。その後、円卓の間で息子と再会し、聖杯について語った後王位を譲り消える。
漫画：正義のために戦いたいと涙する皇騎士の意思に答え、円卓の間に現れ王位を譲る。
ファミコン：ブリティス城陥落の時に最後まで戦ったとされる。ゲーム本編には登場しない。
スーパーファミコン：七年前の戦争の時、ザビロニア軍と戦って戦死。キングガンダムからブリティス城に隠された聖杯の封印を解くカギの管理を任されていたため、その所在を聞きに過去へとやってきた皇騎士と出会う。この出来事でガンマガンダムは何らかの事情による自らの死を悟り、城の壁に未来の皇騎士へ遺言を残した。
漫画：ガンマガンダムの話は出てこない。
下記メンバーについては、2008年8月から詳細が明らかになった。
登場人物 > ブリティス王国所属の人物

ファミコン：ザビロニア来襲の際、ジムに姿を変え、記憶を封印している皇騎士の封印を解く。
スーパーファミコン：必殺の魔法を知っているとハッタリをかましザクエスを追い払う。
漫画：ファミコン版と同様。こちらは世間の目をごまかすため、賢者というには程遠い飲んだくれのフリもしている。
ファミコン：登場せず
スーパーファミコン：ヴァトラスの山で皇騎士に自らの剣を託す。山頂の墓からスダ・ドアカワールドを見守っている。
漫画：未登場。
登場人物 > その他 > 第1章

スーパーファミコン：ベルファスト村の入り口にいる。最初に仲間になるキャラ。顔グラフィックはミスにより兵士ウインタージムのものになっている。
漫画：ザビロニア軍に奪われた村長の首飾り（竜の首飾り）を所持。これが縁で続く第二章・最終章での困難を手助けする事になる。
スーパーファミコン：貴重品収集に欠かせない「盗む」が使える唯一のキャラ。通常は春の章と冬の章でしか仲間として使えないが加入時期をあえて後回しにする事により夏の章や秋の章でも加入させることができる。
漫画・ファミコン・スーパーファミコン: 皇騎士によって邪騎士ザクエスから助け出される。
登場人物 > その他 > 第2章

スーパーファミコン：前述のミスにより、兵士ジムライトのグラフィックとして顔のみ登場。
登場人物 > その他 > 第3章

スーパーファミコン：バーリントンで皇騎士たちを罠にはめ、投獄するが、騎士キュベレイと密談しているところを見られてしまい、彼の敗北とともに改心する。
スーパーファミコン:罠にはまった皇騎士を助けに行くF90ジュニアにカギを渡した。そして、カーバインを始末しようとする皇騎士から彼をかばった。
登場人物 > ザビロニア帝国 > 主要登場人物

ファミコン:重甲騎士たちに敗れた邪獣エレメンタルラフレシアと融合し、キングガンダムII世たちと戦う。
スーパーファミコン：ファミコン版とほぼ同じだが、円卓の騎士13人全員でのラストバトルとなる。
漫画：真の姿が邪獣王であり、悪道士α・アジールの魔力によってその力を封印されていたものがグレート・デギンであるとされた。α・アジール（聖杯の呪いで邪獣エレメンタルラフレシアに変えられてしまった）を、キングガンダムII世が倒してしまったために封印が解ける。空間そのものを喰らう「邪空幽牙弾」を使い、円卓の騎士たちを苦しめた。
ファミコン：重甲騎士の分隊が聖杯の間にたどり着くと現れ味方となるが、パーティメンバーにはならない。聖杯に張られていた結界に触れて命を落としたかに見えたが、無事生き残り新生円卓の騎士の一員となる。
スーパーファミコン：聖杯の間に入る。記憶を取り戻しグレートデギンから聖杯を奪い仲間になる。
漫画：ブリティス城奪還戦、迷いの森で風騎士と出会うものの、彼が洗脳されたという説明は無くブリティス城でも登場がない。ロンデニオン地下の海底洞窟でキングガンダムII世の身代わりとなった弟を傷付け、その返り血を浴びた事で正気を取り戻し、仲間になる。
登場人物 > ザビロニア帝国 > 第一章・ラナール地方領軍

漫画：ザクロードが負けるや否や逃走するが、館を取り囲んでいたベルファスト村の兵士達に捕らえられる。
ファミコン：皇騎士達から自分を庇い助命を乞うイセリナの姿に改心しワールドマップと跳ね橋の開通をしてくれる。
スーパーファミコン：ファミコン版と違い改心する事なく逃走するが後述の流星の騎士団編のドズル同様足取りは不明。
漫画：ブリティス城から脱出した鎧騎士F90と皇騎士を襲うが、すんでのところで逃げられる。その後、第二章で流星の騎士団に倒されるが、死に際に自爆して皇騎士に重傷を負わせた。
スーパーファミコン：ベルファスト村での出来事の後はファミコン版と違い鎧騎士を幽閉したオックスの塔の監視として皇騎士たちと戦う。秋の章では量産型雑魚として再登場する。
ナイトガンダム パズルヒーローズ：愛馬ガウ (ガウ）を駆る。
ファミコン：領主の間で戦い勝利する。ガルマ改心後タコの特性か城内で再び戦う。その後もまた襲おうとするが、竜の首飾りの力で完全に滅びた。ここでは湖に落ちない。
スーパーファミコン：領主の間で白金卿合流後戦闘。その後ザクトパスとなりメンバー全員を湖に引きずりおとし戦う。竜の首飾りは関係ない。
漫画：ガルマの命令で登場。その後駆けつけた白金卿のアドバイスで倒されるがザクトパスとなり、皇騎士を湖に引きずり落とす。皇騎士が息絶えた所でヴァトラスの剣を奪おうと湖に飛び込んだカイが竜の首飾りを付けていたため、それによって現れた水の世界の偉大なる主の力を借りた皇騎士によって倒される。騎士形態でも本性の体質を活かし墨で部屋を闇で覆う奇襲戦法・暗黒天地を得意とする。
ファミコン：漫画版で名前が出たノース地方の砦のボスとなっており、原作より登場が後回しになっている。メガマインドの魔法はパーティ全員の精神力を削り混乱をも誘う。アプリ版ではメガマインドの頻度は下がったが、一撃必殺のマインドを使用するようになった。
スーパーファミコン：ガルマの館内の中ボスとして登場しデス、スリープ、シールド、ライトニングなどの魔法を使うが、特筆する強さもない相手。秋の章でザクエスと共に量産されて登場する。
漫画：皇騎士たちが館に近づく事を占うが敵襲にロクに対応できずガルマに報告した後はザクロードの登場と共にフェードアウトするため生死は不明。
スーパーファミコン：ティンタージェル城の武術大会で戦う。ザクIをイメージした鎧を着用。
スーパーファミコン：ティンタージェル城の武術大会で戦う。
登場人物 > ザビロニア帝国 > 第二章・ゼ・ダン要塞軍

漫画：ザビロニアの魔術で岩の人間になっている。
ファミコン：フォーミュラ隊編のボスだがベルガ・ダラスと違い単純な攻撃しかできずロンメルドワッジと大差ない相手。アプリ版では真の姿のドズルビグザム（前作のゴーストビグザムのドットの色違い）に変身する。
スーパーファミコン：皇騎士達がベルガ・ダラスとの幻夢界での死闘を制した時にはガルマ同様要塞を逃亡しており足取りは不明。
スーパーファミコン：ティンタージェル城でグレートデギンの影武者を演じていた。全体攻撃の突撃と幻闘士の異名通り幻惑攻撃を得意とする。
漫画：ドズル討伐後にゲルググキャノンに呼び出され、ベルガ・ダラスを召喚した。
ゲーム：ファミコン版ではゼダンの要塞内、スーパーファミコンでは早くも次の章での雑魚敵としてオーガハンマと共に再登場。
漫画：ゲルベグと同様。
ゲーム：ゼダンの要塞内の雑魚としても登場し強烈な突進を得意とする。集団で登場する為下手なボスより分割直後のパーティには厄介な相手である。
漫画：魔術融合で生み出された訳ではなく、ゲルググキャノン、オーガハンマ、ゲルベグの三人によって召喚された。
ファミコン：チェスター南のほこらで誘拐したベルトーチカを石にしている。夜になると姿を現し戦うことになる。即死魔法デスを使うがロクに成功しない（アプリ版では一定確率で効果を発揮する）
スーパーファミコン：ティンタージェル城の武術大会の控室で聖者の杖を渡すと仲間になる。仲間にしなかった場合は武術大会の4戦目で戦うことになる。後に戦闘シーンがカードダスとして再現。
登場人物 > ザビロニア帝国 > 第三章・ブリティス城守備兵部隊

漫画：人間族やMS族を樹に変える魔法「変幻樹神」でバーリントンの住人達を樹木化させ、街を魔の森へと変えていた。皇騎士を半分樹木化させ、聖杯の鍵（聖剣）を得る寸前まで行ったが、聖剣を手にしたキングガンダムII世によって錫杖を破壊されて魔法が使えなくなる。その後は倒されたり逃亡した描写は無く、消息不明。本作ではその強力な魔力故に護衛のザビ・ギロスの能力すら凌ぎ三章の実質的なラスボスとなっている。
ファミコン：ブリティスに通じる北方の光の道の太陽の塔の番人。魔術士バウンドドックと組んでいる。補助効果を打ち消すクリアと敵を混乱させる甘い囁きで呪文攻撃を担当するバウンドドックを補助。
スーパーファミコン：戦闘にはならず逃走しようとするが風騎士のHPの残り次第で捕えて無理やり仲間にする事ができる。
スーパーファミコン：ティンタージェル城の武術大会で戦う。ファミコン版と違い単体な上厄介な攻撃をしてこない。
漫画：鎧騎士F90に化けて皇騎士を殺そうとしたが、F90ジュニアたちの呼び名を知らなかったために正体を見破られ、失敗に終わる。
ゲーム：ファミコン版では太陽の塔でフォウと共にボスを務める。スーパーファミコン版ではボスではなく量産型の雑魚として登場。
漫画：一度は流星の騎士団に倒されるが、フォウの魔法「変幻魔人樹海」によって樹木を張り巡らす能力を得て蘇り、流星の騎士団を追い詰める。しかしキングガンダムII世に覚醒した皇騎士に倒された。
スーパーファミコン：流星の騎士団編に当たる夏の章で既にグレートデギンと共に中盤、章の終幕時に顔見世している。集団戦法用の凍てつく冷気とタメを要するが確実に相手を倒す必殺の一撃を得意とする。
登場人物 > ザビロニア帝国 > 第四章・聖山ロンデニオン進行部隊

スーパーファミコン：聖山ロンデニオンでラスボス戦直前に加入する。狙いを定めた敵を翌ターンに必ず即死させる特殊技「必殺の一撃」を持つが、仕様上戦闘機会はほぼ皆無。
ファミコン：F90部隊と戦う地の道に登場する。メガモンスターを全滅させた後自ら戦おうとするが後から現れたビギナ・ギナが裏切っている事に気づかず不意打ちで倒される為F90達とは戦闘にならない。
スーパーファミコン：メガモンスターを全て撃破されると自ら円卓の騎士に挑み敗北、戦死した。
ファミコン：グレートデギンの召喚によって出現する。F90パーティのラスボス。
スーパーファミコン：ファミコン版とほとんど同じ。ラスボス戦の前哨戦に当たり、メンバー全員で戦う。ザクトパス同様触手を活かした連続攻撃を使う。
漫画：α・アジールが聖杯に触れようとして呪いで姿を変えられたものとして登場する。
登場アイテム

ファミコン：ノース地方のボス・ダーティギャンが隠し持っている。
スーパーファミコン：アイル地方ティンタージェル城での戦い後、戦利品の中に存在する。入手すると皇騎士が必殺技「ドラゴン」を覚える。なお、入手せずともゲームは進められる。
漫画：ゼ・ダン砦付近に住む砂の精霊が護り続けていた。
ファミコン：リゲルグによる呪いを解いてもらう際、聖なる森の賢者に渡される。
スーパーファミコン：第三章冒頭でアントニオにより強制装着。この時、剛の鎧は強制的にアイテムから無くなる。
漫画：バーリントン突撃前、鎧騎士の使者として現われたアントニオから略奪を免れたブリティス王家の隠し宝物庫で渡される。
ファミコン：特に説明されることはない。
スーパーファミコン：不明。キングガンダムI世によると、手にしたものに不死の力を与えるとされる。道具として使うと戦闘不能の仲間が全員回復する。
漫画：聖剣キングキャリバーが対で存在し、これはキングガンダム二世が持つ剣の事である。神殿に置いてある神像を聖剣で傷つけ、その生血を入れて飲む事で不老不死となる事ができる。ただし、聖剣はキングガンダム以外には握れない封印がかかっており、また神像の血は聖杯に注いでこそ意味があり、聖杯を介さずそのまま触れると体が溶けてしまう。
作中における裏話

ガンマガンダム・闇騎士・風騎士の親子の元となるガンダムマークIIは、ティターンズ（基本）のカラーは黒だったが、エゥーゴに奪われた三号機は白に塗り替えられた。円卓の騎士は、全員の基本カラーは白だが、ザビロニアに「奪われた」闇騎士は黒に塗り替えられている（ただし円卓の騎士就任後は鎧の白い部分が増えている）。
前作『ジークジオン編』と次作『聖機兵物語』はそれぞれアニメ化されているが本作はアニメ版は製作されていない。その理由の一つとして、主人公キングガンダムII世の存在がある。セルアニメが主流であった当時、アニメーション化したならば、「アニメーターというアニメーターがキングガンダム二世の絢爛豪華で殊細かい鎧からおこるであろう膨大な作画量によって殺される」と、当時のスタッフが述べている。その他にも最終的に13人にまで増えるメインキャラクター達の存在などもあって結果的に円卓の騎士の映像化は、当時のファミコン・スーパーファミコンのCM画像しか作られることはなかった。
『SDガンダムフォース』の翼の騎士ゼロは『鎧闘神戦記』の騎士ウイングガンダムが元だが、基本デザインは皇騎士ガンダムが原型となっている。ゼロの武器、「ヴァトラスソード」は皇騎士の物をそのまま流用。盾の名が「ブリティスシールド」というのは、その名残をしめすものである。
黒の部隊、衛騎士ザビ・ギロスの元ネタの名はベルガ・ギロス。だが、前章・流星の騎士団でベルガ・ギロスと同時期に活躍したベルガ・ダラスが登場するので差別化のため使われず。ザビロニア人間幹部は元ネタだと親子であり、その苗字がザビである事から、ザビロニア王家＝ザビ家を守る＝衛（ガード）という意味を持つため、名前がザビ・ギロスに変更された。
SFC版のエンディングには「To be continued」とあり、聖機兵物語編の制作も予定されていたようだが、結局出ることはなかった。しかし、FC版の続編となるが、携帯電話用アプリとして聖機兵物語編と機甲神伝説編が制作され、2010年から2014年まで配信されていた。
SFC版で重戦士が橋の上で皇騎士と戦う件は、円卓の騎士の原点である『アーサー王と円卓の騎士』の物語に登場する「湖の騎士」からきている。