stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
キューピッドの教育
制作背景 > 絵画の源泉 > 図像的源泉

この史料の興味深い点は、1つにコレッジョの対作品が並記されず、作者不詳の作品を間に挟んで記載されている点と、もう1つは本作品（『コレッジョの手になる、メルクリウスの教えにクピドを導くウェヌス』）に続いてやはり作者不詳の作品『ウェヌスとクピドを伴う、矢を鍛えるウルカヌス』が記載されている点である。このうち後者の2作品はそれぞれ《メルクリウスによるクピドの教育》と《ウルカヌスの冶金》という主題を扱っている。
この2つの主題は15世紀から16世紀の北イタリアに作例が知られている。特に本作品の先行例として注目されるのはヴェネチアの彫刻家、金細工師ヴィットーレ・カメリオ（Vittore Camèlio, Gambèllo）が制作したブロンズ製のレリーフ『ウルカヌスの冶金とメルクリウスの教育』（1480年-1490年頃）で、1つのレリーフの中に《メルクリウスによるクピドの教育》と《ウルカヌスの冶金》の主題が彫刻されている。中央から右側にかけて、翼を持たないクピドがヴィーナスに抱えられ、鍛冶神ウルカヌスの鍛えた翼を受け取る場面が描かれている。またその左側には翼を得たクピドがメルクリウスから教育を受ける場面が描かれており、翼と知性を得ることでより高次の領域へと向かう魂の象徴としてのクピドが表現されている。このうち《メルクリウスによるクピドの教育》を描いた部分は本作品と著しい類似点が見られ、またクピドを抱えたヴィーナスが翼を持った姿で描かれている点も注目される。
この主題を扱った当時の図像は絵画よりもむしろ彫刻に多く、イザベラ・デステの周辺でもよく知られていたことは、フェデリコ2世が建設したパラッツォ・デル・テ（テ離宮）の天井装飾に《メルクリウスの教育》と《ウルカヌスの冶金》が見られることや、イザベラ・デステ自身がピエール・ヤコポ・アラーリ＝ボナコルシ（英語版）作のブロンズ像『クピドに読みを教えるメルクリウス』を所有していたことからうかがえる。したがってゴンザーガ家の人文主義サークルと密接な関係を持ち、彫刻作品に造詣の深いニコラ・マフェイがこの主題をコレッジョに委託した、あるいはコレッジョが彫刻作品を愛好する注文主の嗜好を理解したうえで、彫刻作品に多い主題を絵画の題材として選択したと考えられる。
制作背景 > 絵画の源泉 > 文学的源泉

文学的源泉としては1499年に出版されたフランチェスコ・コロンナ（英語版）の小説『ポリフィロの夢』が挙げられる。この小説は恋人ポリアを探す主人公ポリフィロの遍歴が語られており、その過程でポリフィロは様々な古代の遺物と出会う。そして第5章で巨大な門に遭遇したポリフィロは、左右の柱の基台部分に《メルクリウスの教育》と《ウルカヌスの冶金》の両主題がレリーフとして彫刻されているのを目撃する。すなわち右側では翼を鍛える男と幼い息子を抱きかかえた翼のある女性が描かれ、左側では同じ女性が息子を教育者である1人の男性のもとに導いている。そして男性は彼女の息子に3本の矢を見せて使い方を教えている。コレッジョの絵画ではメルクリウスが教えているのは文字であり、『ポリフィロの夢』と異なっているが、図像ではどちらの例も見い出せるため、交換可能なモチーフだったことが分かる。一説にはイザベラ・デステが所有していたボナコルシのブロンズ像がモチーフの変更を促したとも考えられるという。
研究史

1960年代のローレン・ソス（Lauren Soth）とエゴン・フェアヘイエン（Egon Verheyen）の研究以降、『キューピッドの教育』と『眠れるヴィーナスとキューピッド、サテュロス』はヴィーナスの愛の2つの側面を表す対作品と見なされている。ソスは両作品に共通する文学的源泉として『ポリフィロの夢』を挙げ、『キューピッドの教育』が第5章の巨大な門のレリーフ彫刻に関する記述と類似し、また『眠れるヴィーナスとキューピッド、サテュロス』が泉のニンフの木版画と類似していることを指摘し、それぞれ《天上のヴィーナス》と《地上のヴィーナス》を表すとした。しかしソスが根拠とした部分は作中では関係性がなく、対になっていないことなど複数の問題点があった。
そこでフェアヘイエンはクピドに着目し、両作品に描かれたクピドがそれぞれ《天上の愛》と《地上の愛》を表すと考えた。フェアヘイエンは主題を《エロス（肉体的・地上的な愛）とアンテロス（精神的・天上的な愛）》とし、図像的源泉としてヴィットーレ・カメリオのレリーフを取り上げて、『キューピッドの教育』は画面左の《メルクリウスによるアンテロスの教育》を描いたものだと主張した。 しかし『眠れるヴィーナスとキューピッド、サテュロス』に描かれたクピドをもって《地上の愛》と見なす点については根拠が薄弱である。フェアヘイエンはライオンの毛皮の上で眠るクピドの主題を《ヘラクレスに対するクピドの勝利》とし、《地上の愛》を表すと主張した。とはいえ対作品とする両者の説は概ね受け入れられている。
研究史 > 反論

ただし、絵画のいくつかの状況は両作品を対作品と見なすことに疑念を起こさせる。1つは両作品のサイズの違いである。『キューピッドの教育』の155×91.5センチに対し、『眠れるヴィーナスとキューピッド、サテュロス』は188.5×125.5センチで、本作品が切断されていることを考慮してもその差は対作品と見なすには大きいと指摘されており、また制作年代も両作品の間には少なくとも1年の開きがあると考えられている。そのため初めに『キューピッドの教育』が制作され、後になって新たに『眠れるヴィーナスとキューピッド、サテュロス』が付け加えられたと推測する研究者もいる。
来歴

ヴィーナスの対作品は当初はマフェイ家のコレクションに含まれていた。本作品が好評だったことは同じパルマ派の画家ジローラモ・マッツォーラ・ベドリ（英語版）によって複製が制作されたことからうかがえる。対作品は17世紀にはゴンザーガ家のコレクションに加わっており、1627年に作成されたフェルディナンド1世・ゴンザーガ（英語版）の財産目録に記載されている。当時のゴンザーガ家は財政が逼迫しており、財産目録の作成は一族の所有するコレクションを競売にかけるためでもあった。その後イングランド国王チャールズ1世が両作品を購入し、1639年にはロンドンのホワイトホール宮殿にあったことが確認できる。この頃に画家ピーター・オリバーやジョン・ホスキンズ（英語版）によってミニアチュールの複製が制作されており、特に前者が制作した水彩画はチャールズ1世のコレクションに加えられ、『天上の愛』と『地上の愛』のタイトルで知られていた。
来歴 > スペインへ

しかし清教徒革命によってチャールズ1世が処刑されると、王のコレクションは競売にかけれ、対作品はそれぞれスペインとフランスの間で離れ離れになった。『眠れるヴィーナスとキューピッド、サテュロス』は1,000ポンドでドイツの銀行家エバーハルト・ジャバッハの手に渡り、さらにフランスのジュール・マザラン枢機卿によって購入された。一方の『キューピッドの教育』は800ポンドで1651年10月23日にイギリス王室のガラス職人トーマス・バグリーに売却されたのち、1653年にスペイン大使アロンソ・デ・カルデナスが400ポンド（1600エスクード）で購入した。カルデナスはチャールズ1世のコレクションが競売にかけられるであろうことをいち早く予測し、熱心な絵画コレクターであったフェリペ4世に伝えた人物で、実際に競売が始まると宰相ルイス・メンデス・デ・アロ（英語版）の代理人として絵画の購入にあたった。ルイスは入手した『キューピッドの教育』をフェリペ4世に献上するつもりでいたが、宮廷画家ディエゴ・ベラスケスがコレッジョの作品とすることに異論を唱えたため、献上するのを取り止めて自身の財産に加えた。
絵画は息子のガスパール・メンデス・デ・アロ（英語版）が所有したのち、彼の娘カテリーナ・デ・アロ・イ・グスマンが第10代アルバ公フランチェスコ・アルバレス・デ・トレドと結婚したことで、アルバ公爵家にもたらされ、第13代アルバ女公爵マリア・テレサ・カイエターナ・デ・シルバが死去する1802年まで公爵家が所有していた。カイエターナが死去した年、第7代リーリア公爵カルロス・ミゲル・フィツ＝ハメス・ストゥアルト・イ・シルバ（英語版）は継嗣のない公爵家に代わってアルバ公を継承したが、カイエターナの親族が訴訟を起こしたことを受けて、スペイン国王カルロス4世はカルロス・ミゲルに対して宰相マヌエル・デ・ゴドイに絵画を売却するよう命じた。
来歴 > 再びイタリア、イギリスへ

ゴドイは事実上スペインの実権を握っていたが、1808年に失脚するとジョアシャン・ミュラ（ナポレオンの妹カロリーヌの夫）はゴドイの絵画と財産を没収してナポリに移した。1815年、ワーテルローの大敗後、ミュラはナポリを奪還しようとしたが果たせず、捕らえられて処刑された。未亡人となったカロリーヌはコレッジョの絵画とともにウィーンに亡命した。カロリーヌはその年の後半にアイルランドの第3代ロンドンデリー侯爵チャールズ・ウィリアム・ヴェーンに『キューピッドの教育』と同じくコレッジョの絵画『この人を見よ』（Ecce Homo）を売却した。さらに1834年、ロンドンデリー侯爵は両作品をナショナル・ギャラリーに1,1500ポンドで売却した。こうして絵画は紆余曲折を経て再びイギリスに戻った。現在は同美術館の第8展示室にて展示されている。
影響

本作品は多くの複製・模写が知られており、そのうち3つを実際に見ることができる。複製の1つはフランス、シュノンソー城のカトリーヌ・ド・メディシスの寝室に飾られており、もう1つはルーマニア、シビウのブルケンタール国立博物館（英語版）に展示されている。神聖ローマ皇帝ルドルフ2世は本作品の複製を所有していたが、プラハの戦い（英語版）の略奪でスウェーデンに移り、複製はクリスティーナ女王のコレクションとなったのちオルレアン・コレクションに加わり、現在はブリュッセルのウリセル公（英語版）が所有している。ロンドン南部ダリッジ（英語版）の美術館、ダリッジ・ピクチャー・ギャラリーに所蔵されている模写は18世紀頃のもので、メルクリウスが省略され、クピドの姿が反転してヴィーナスと向き合う形を取っている。ヴィーナスが持っているものもクピドの矢に変わっている。ピーター・オリバー、ジョン・ホスキンズが制作したミニアチュールの複製はそれぞれイギリスのロイヤル・コレクションとバーリー・ハウス（英語版）に所蔵されている。また、コレッジョが本作品を描いて以降、『キューピッドの教育』は西洋絵画においてしばしば描かれた主題となっている。
影響 > ギャラリー

ランベルト・スストリス 1540年頃 エルパソ美術館（英語版）所蔵
フランソワ・ブーシェ 1742年 シャルロッテンブルク宮殿所蔵
ジャック・デュモン・ル・ロマン（英語版） 18世紀頃 個人蔵
作者不詳 18世紀頃 ダリッジ・ピクチャー・ギャラリー所蔵
ヴィットーレ・カメリオ作『ウルカヌスの冶金とメルクリウスの教育』。ロンドンのヴィクトリア・アンド・アルバート美術館とヴェネチアのカ・ドーロの2つのバージョンが知られている。ヴェネチアでは有名な作品だったらしくヴィットーレ・カルパッチョによって摸写されたことが知られている。
ピエール・ヤコポ・アラーリ＝ボナコルシの1520年頃の作品『キューピッドに読みを教えるメルクリウス』。ウィーン、美術史美術館所蔵。
ルーマニア、ブルケンタール国立博物館所蔵。
アンドル＝エ＝ロワール県、シュノンソー城のカトリーヌ・ド・メディシスの寝室に飾られた『キューピッドの教育』。
常滑市陶磁器会館

| 常滑市陶磁器会館 |
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 常滑市陶磁器会館
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情報
用途:  展示即売場、事務所、会議室
事業主体:  常滑市
管理運営:  常滑市陶磁器会館運営委員会
構造形式:  鉄筋コンクリート造
敷地面積:  2,978 m² 
延床面積:  1,380 m² 
階数:  3階
竣工:  1970年（昭和45年）10月
所在地:  〒479-0836 愛知県常滑市栄町3-8
座標:  北緯34度53分26.0秒 東経136度50分22.1秒﻿ / ﻿北緯34.890556度 東経136.839472度﻿ / 34.890556; 136.839472﻿ (常滑市陶磁器会館)
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常滑市陶磁器会館（とこなめしとうじきかいかん）は、愛知県常滑市にある常滑焼を中心とする焼き物の紹介や展示即売などを行う施設。
2011年（平成23年）3月までは「常滑市陶磁器会館の設置及び管理に関する条例」に基づき常滑市陶磁器会館運営委員会を指定管理者として設置されていた。同年4月からは市の行財政改革に伴い指定管理制度を取り止め、市が運営委員会に土地建物を有償で貸与する形態に移行している。
概要

常滑市栄町に所在する。建物は1970年（昭和45年）10月に竣工した鉄筋コンクリート造3階建てで、当初から常滑市陶磁器会館運営委員会が運営している（指定管理者制度導入期間は指定管理者）。
建物1階は常滑焼の展示即売場、2階はとこなめ焼協同組合および常滑卸商業協同組合の事務所、3階は会議室となっている。
なお、名鉄常滑駅前の商業施設「ウィルセラ」内にある常滑市観光プラザについては定期建物賃貸借契約が満了のため2024年（令和6年）12月末で廃止となり、観光案内の機能は常滑市陶磁器会館に移転することになった。また、名鉄常滑駅前で常滑焼作家らの作品展示が行われていた「ギャラリーセラ」が2024年12月2日に最後の展示を終え、代わって2025年（令和6年）1月に常滑市陶磁器会館内にギャラリーがオープンすることになった。
歴史

前身は1929年（昭和4年）に建設された常滑陶器館である。隣接する常滑電報電話局の増設計画に伴い陶器館の建物は解体されたが、1970年（昭和45年）に現在地（愛知県陶磁器試験場跡地）に常滑市陶磁器会館として移転新築している。
施設案内

所在地：愛知県常滑市栄町3-8
入館無料
PlayStation Move

PlayStation Move モーションコントローラ
PlayStation Move（プレイステーション ムーヴ）は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント（略: SIE、旧称: ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE)）が提供する、モーションコントローラとカメラを使用するプレイフォーマット。2010年10月21日発売。PlayStation VRのコントローラーのひとつとしても機能する。
概説

PlayStation 3においては、モーションセンサーを搭載した片手用コントローラ「PlayStation Move モーションコントローラ」とカメラを組み合わせて使用し、新たに体感型ゲームの操作を可能としたものである。DUALSHOCKに続く「第2の標準コントローラ」とされた。
PlayStation 4やPlayStation 5においては、「PS Move モーションコントローラー対応」と表示されたPlayStation VRゲームで、PS Moveモーションコントローラーを手に持つことでVR世界内の武器や操縦桿などの役割を果たし、Moveをまるで剣のように振って敵と戦ったり、手にしたMoveでロボットを操縦したりと、より直感的にVRの世界とつながることができる。
基礎技術はEyeToyであり、SCEAで行われていた画像認識の研究から来ている。発売当初は"PlayStation 3 向け周辺機器"と説明されていたが、実は、Move開発の段階から、SCEの研究開発技術者のアントン・ミハイロフらのチームは「未来のヘッドマウント・テクノロジー」（将来SONYが開発するであろうVR装置。当時はまだこの世に存在していなかったSONYの未来のコンシューマ向けVR装置）のコントローラとして使えるように、Moveの仕様を決定したのだという。そして実際、SONYはそのコンシューマ向けVR装置の開発にも成功し、PlayStation MoveはPlayStation VRのコントローラのひとつとしても機能することになった。
機器構成

周辺機器オプションも販売される。
沿革

2000年 - EyeToyの技術的な発表が行われた。この時にはPlayStation Moveの原型となる物も公開されていた。
2005年12月5日 - 「柱状入力装置およびゲームプログラムにおけるアクションを制御するために2次元カメラ画像から3次元空間にオブジェクトをマッピングする方法」の特許出願。
2006年7月6日 - 出願した特許が公開。
2009年6月 - Electronic Entertainment Expoにて「モーションコントローラ(仮称)」が発表される。
2010年
1月20日 - 当初の「2010年春」の発売予定から2010年秋に延期。
3月11日 - Game Developers Conferenceにて正式名称とサブコントローラ、対応ソフトメーカーは国内ではカプコンやスクウェア・エニックス、海外ではアクティビジョンやユービーアイソフト等36社が参入を発表。
6月16日 - 発売日と価格を発表。プレスリリースと公式サイトオープン。
6月19日 - 次世代ワールドホビーフェア出展。
7月6日 - 「バイオハザード5　Alternative Edition　スペシャルパック」の発売を発表。
9月15日 - 欧州で発売。
9月16日 - 購入者プレゼントキャンペーンを実施。
9月17日 - 北米で発売。
10月21日 - 日本で発売。
11月16日 - 「PlayStation®Move スポーツチャンピオン バリューパック」の発売を発表。
11月30日 - 全世界累計売上台数410万台を達成。
2011年7月27日 - ゲーム以外の分野のためにも使えるソフトウェアソリューション「Move.Me」を提供。
2012年
11月11日 - 累計売上台数が1500万台を突破。
11月22日 - 型番がCECH-ZCM1JからCEJH-15018に変更された新パッケージ版が発売（型番以外の製品仕様は同一）。
2016年10月13日 - PlayStation VR (PS VR) の発売に伴い、充電用のUSBケーブル（Mini-B – Aタイプ）を同梱した新パッケージ版CECH-ZCM1JYが発売（ケーブルの追加以外は以前の製品と同一）。
対応ソフトウェア

（発売順、†印のタイトルは、アップデートにより対応）
対応ソフトウェア > PlayStation 3

| 発売日 | タイトル | 発売元 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2007年07月26日 | みんなのGOLF 5 | SCE | † |
| 2010年01月28日 | MASSIVE ACTION GAME | SCE | † |
| 2010年02月18日 | バイオハザード5 オルタナティブ エディション | カプコン | † |
| 2010年02月18日 | HEAVY RAIN 心の軋むとき | SCE | † |
| 2010年08月05日 | タイガー・ウッズ PGA TOUR 11 | エレクトロニック・アーツ | † |
| 2010年10月14日 | NBA 2K11 | テイクツー・インタラクティブ | † |
| 2010年10月21日 | スポーツチャンピオン | SCE |  |
| 2010年10月21日 | Beat Sketch! | SCE |  |
| 2010年10月21日 | 街スベリ | SCE |  |
| 2010年10月21日 | Me&My Pet | SCE |  |
| 2010年10月21日 | Moveでパーティ | SCE |  |
| 2010年10月21日 | 肉弾 | SCE |  |
| 2010年10月21日 | R.U.S.E. | ユービーアイソフト |  |
| 2010年12月09日 | フリフリ!サルゲッチュ | SCE |  |
| 2010年12月09日 | TVスーパースター | SCE |  |
| 2010年12月09日 | フレ!フレ!ボウリング | SCE |  |
| 2010年12月09日 | 無限回廊 光と影の箱 | SCE |  |
| 2011年01月27日 | シューティングスタジオ | SCE |  |
| 2011年02月10日 | リトルビッグプラネット2 | SCE |  |
| 2011年02月17日 | つみきBLOQ | SCE |  |
| 2011年02月24日 | KILLZONE 3 | SCE |  |
| 2011年02月24日 | ラケットスポーツ | ユービーアイソフト |  |
| 2011年02月24日 | ルーンファクトリー オーシャンズ | マーベラスエンターテイメント |  |
| 2011年03月24日 | ガチンコヒーローズ | SCE |  |
| 2011年04月21日 | SOCOM 4：US Navy SEALs | SCE |  |
| 2011年04月21日 | Top Spin 4 | テイクツー・インタラクティブ |  |
| 2011年06月30日 | パワースマッシュ4 | セガ |  |
| 2011年07月07日 | InFAMOUS 2 | SCE |  |
| 2011年07月21日 | NO MORE HEROES RED ZONE Edition | マーベラスエンターテイメント |  |
| 2011年07月28日 | Fit in Six カラダを鍛える6つの要素 | ユービーアイソフト |  |
| 2011年09月08日 | RESISTANCE 3 | SCE |  |
| 2011年09月22日 | チャンピオンジョッキー | コーエーテクモゲームス |  |
| 2011年09月22日 | BIG 3 GUN SHOOTING | バンダイナムコゲームス |  |
| 2011年10月06日 | Child of Eden | ユービーアイソフト |  |
| 2011年10月20日 | NBA 2K 12 | テイクツー・インタラクティブ |  |
| 2011年12月01日 | ハッピーチャーリーと空飛ぶカーニバル | SCE |  |
| 2011年12月08日 | Michael Jackson: The Experience | ユービーアイソフト |  |
| 2012年02月13日 | ぎゃる☆がん | 加賀クリエイト |  |
| 2012年02月23日 | The House of the Dead: OVERKILL Director'cut | セガ |  |
| 2012年03月22日 | NINJA GAIDEN 3 | コーエーテクモゲームス |  |
| 2012年04月12日 | グランドスラム テニス 2 | エレクトロニック・アーツ |  |
| 2012年06月14日 | LORD OF SORCERY | SCE |  |
| 2012年06月28日 | バイオハザード クロニクルズ HDセレクション | カプコン |  |
| 2012年07月05日 | ゴーストリコン フューチャーソルジャー | ユービーアイソフト |  |
| 2012年08月16日 | HEAVY FIRE AFGHANISTAN | ハムスター |  |
| 2012年10月18日 | FIFA13 ワールドクラスサッカー | エレクトロニック・アーツ |  |
| 2012年11月01日 | 大神 絶景版 | カプコン |  |
| 2012年11月22日 | みんなのGOLF 6 | SCE |  |
| 2012年11月29日 | スポーツチャンピオン 2 | SCE |  |
| 2013年02月07日 | HEAVY FIRE SHATTERED SPEAR | ハムスター |  |
| 2013年02月14日 | コンバットウィングス: The Great Battles of World War II | サイバーフロント |  |
| 2013年04月25日 | BioShock Infinite | テイクツー・インタラクティブ |  |
| 2013年06月17日 | The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition | ベセスダ・ソフトワークス |  |
| 2013年09月12日 | エア コンフリクト ベトナム | ユービーアイソフト |  |
| 2013年10月17日 | FIFA14 ワールドクラスサッカー | エレクトロニック・アーツ |  |
| 2013年11月07日 | Book of Spells | SCE |  |
| 2014年10月09日 | FIFA15 ワールドクラスサッカー | エレクトロニック・アーツ |  |
| 2014年12月04日 | リトルビッグプラネット3 | SCE |  |
対応ソフトウェア > PlayStation 3 > 配信専用タイトル

| 配信開始日 | タイトル | 発売元 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2010年02月04日 | ハスラーキング | SCE | † |
| 2011年01月27日 | Flight Control HD | Firemint Pty |  |
| 2011年02月15日 | モダンコンバット：ドミネーション | ゲームロフト |  |
| 2011年07月06日 | Planet Minigolf | ZEN Studios |  |
| 2011年09月13日 | ダーククエスト〜Alliance〜 | ゲームロフト |  |
| 2011年10月05日 | ゲットバス | セガ |  |
| 2012年04月19日 | The House of the Dead III | セガ |  |
| 2012年04月19日 | The House of the Dead 4 | セガ |  |
| 2012年05月17日 | DATURA | SCE |  |
| 2012年06月05日 | PixelJunk 4am | キュー・ゲームス |  |
| 2012年12月13日 | The Unfinished Swan | SCE |  |
| 2013年01月22日 | バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ | カプコン |  |
| 2013年01月22日 | バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ | カプコン |  |
| 2014年10月23日 | Sportsfriends | Die Gute Fabrik |  |
| 2014年10月30日 | ロボットレスキュー Revolution | テヨン |  |
| 2015年03月12日 | Deadly Premonition レッドシーズプロファイル コンプリートエディション | トイボックス |  |
| 2015年04月09日 | MLB 15 THE SHOW | SCE |  |
| 2016年04月08日 | RAMBO THE VIDEO GAME | テヨン |  |
対応ソフトウェア > PlayStation 4

| 発売日 | タイトル | 発売元 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2014年10月02日 | オメガクインテット | コンパイルハート |  |
| 2014年12月04日 | リトルビッグプラネット3 | SCE |  |
| 2016年10月13日 | PlayStation VR WORLDS | SIE | PS VR専用 |
| 2016年11月29日 | ファイナルファンタジーXV | スクウェア・エニックス |  |
| 2017年12月14日 | The Elder Scrolls V: Skyrim VR | ベセスダ・ソフトワークス |  |
| 2019年05月30日 | ライアン・マークス リベンジミッション | SIE | PS VR専用ソフト。Move2個がプレイヤーの両手となり、Moveを2つを　まるで拳銃を両手で構えるように持ち、狙いをさだめて撃つことができる。 |
| 2019年06月07日 | みんなのGOLF VR | SIE | ※ Moveをひとつだけ使い、VR世界内でゴルフのクラブになる。 |
| 2020年07月03日 | マーベルアイアンマン VR | SIE | ※　Move2つでプレイヤーの両手（アイアンマンの両手）として機能し、敵を狙って「リパルサー・ビーム」を発射でき、またアイアンマン同様に手を下方に構えて飛行の推力とすることもできる。 |
対応ソフトウェア > PlayStation 4 > 配信専用タイトル

| 配信開始日 | タイトル | 発売元 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2014年10月23日 | Sportsfriends | Die Gute Fabrik |  |
| 2016年10月13日 | アンティル・ドーン Rush of Blood | SIE | PS VR専用 |
| 2016年10月13日 | 初音ミク VR フューチャーライブ 1st Stage | セガゲームス | PS VR専用 |
| 2016年10月13日 | アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション | バンダイナムコエンターテインメント | PS VR専用 |
| 2016年10月13日 | バットマン:アーカム VR | ワーナー・ブラザース | PS VR専用 |
| 2016年10月13日 | Catlateral Damage にゃんこラテラルダメージ | Fire Hose Games |  |
| 2016年10月13日 | Rez Infinite | エンハンス・ゲームズ |  |
| 2016年11月04日 | O! My Genesis VR | XPEC | PS VR専用 |
| 2016年11月10日 | 初音ミク VR フューチャーライブ 2nd Stage | セガゲームス | PS VR専用 |
| 2016年11月17日 | つみきBLOQ VR | SIE | PS VR専用 |
| 2016年12月15日 | 初音ミク VR フューチャーライブ 3rd Stage | セガゲームス | PS VR専用 |
| 2016年12月15日 | Job Simulator | Owlchemy | PS VR専用 |
| 2017年01月12日 | カーニバルゲームズVR | テイクツー・インタラクティブ | PS VR専用 |
| 2017年02月22日 | DEXED | Ninja Theory | PS VR専用 |
| 2017年02月23日 | The Brookhaven Experiment | Phosphor Games | PS VR専用 |
| 2017年03月02日 | ホロボール | Tree Fortress | PS VR専用 |
| 2017年03月07日 | アンアーシング・マーズ | Winking | PS VR専用 |
| 2017年03月31日 | Fruit Ninja VR | Halfbrick Studios | PS VR専用 |
| 2017年04月26日 | Mortal Blitz | Skonec | PS VR専用 |
| 2017年04月28日 | Symphony of the Machine | Stirfire Studios | PS VR専用 |
| 2017年05月31日 | Star Trek: Bridge Crew | ユービーアイソフト | PS VR専用 |
| 2017年07月13日 | Ancient Amuletor | Time of Virtual Reality | PS VR専用 |
| 2017年07月13日 | Fantastic Contraption | Radial Games | PS VR専用 |
| 2017年07月20日 | SUPERHOT VR | SUPERHOT | PS VR専用 |
| 2017年07月25日 | Smashbox Arena | Archiact Interactive |  |
| 2017年09月28日 | 乖離性ミリオンアーサーVR | スクウェア・エニックス | PS VR専用 |
| 2017年10月19日 | Light Tracer | Oasis Games | PS VR専用 |
| 2017年10月25日 | PixelJunk VR Dead Hungry | キュー・ゲームス | PS VR専用 |
| 2017年11月02日 | The Bellows | Castle Steps | PS VR専用 |
侍

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: この項目では、一般用法について説明しています。その他の用法については「サムライ」をご覧ください。
日本刀を振りかざす侍
侍（さむらい、サムライ）は、古代から中世にかけての日本における官人の身分呼称、あるいはそこから発展的に生じた武士の別名であり、現代では武士の同義語としても使用されている。「伺候（しこう）する」「従う」を意味する「さぶらう」（旧仮名遣いでは「さぶらふ」〈候ふ／侍ふ〉）に由来する。
侍の定義とその変遷

→詳細は「武士」を参照
「武士」という言葉は一般的に日本の歴史において戦うことを主たる生業とする人々を指すのに対し、「侍」の定義は時代によって異なる。
元来、「侍」という言葉は、有力貴族や諸大夫に仕える位階六位下から最高でも五位までの侍品（さむらいほん・さぶらいぼん）に該当する下級貴族の官人を意味し、朝廷における事務と雑務・上級貴族の身辺警護や宮廷の警備・盗賊の捕縛や内乱の鎮圧などの任務を担い、上級貴族に仕える現代で言うところの秘書・執事・警察官の役割を持っていた。
鎌倉時代には、侍の定義は御家人と同義となり、領地を持ち征夷大将軍に仕える武士を指すようになった。しかし、将軍に仕えない非御家人という例外的な身分の侍もいた。彼らに仕える従属的な人々は郎党や郎従と呼ばれ、郎党の中には領地と家名を与えられ侍品として侍に準ずる身分を得た者もいた。つまり、一般的に武士の中でも身分の高い者が侍と見做された。
室町時代も鎌倉時代と同様、一般的に侍の定義は将軍に仕える高位の武士を指し、守護大名に仕える武士は侍とは見做されなかった。もちろん、特定の領主に仕えていない浪人や武装農民の野武士（野伏）、臨時に雇われた歩兵の足軽なども侍とはみなされなかった。
戦国時代（室町時代後期）、社会における伝統的な主従関係が崩壊し、伝統的な侍の定義は劇的に変化し武士と同義となった。地侍は村落で田畑を管理する名主出身の侍といえる存在であり、その多くが戦国大名の家臣となった。一方、地侍は将軍や大名に仕えない地方の武士を指すことも多かった 。
安土桃山時代には、侍は、最下層武士である若党を指すことが多く、その例としては豊臣秀吉が文禄・慶長の役に備えて1591年に制定した時限法の身分統制令の条文に見られる。この法は、侍（若党）、中間、小者、荒子の身分の移行を規制した。これら4つの身分と足軽は、武家に雇われた町人や農民であり、武家奉公人のカテゴリーに分類されている。戦時には、侍（若党）と足軽は戦闘要員であり、中間以下は道具運びであった。一般的に、侍（若党）は苗字を名乗ることができ、一部の足軽も苗字を名乗ることができ、侍（若党）だけが武士身分とみなされた。若党は侍と同様に時代によって定義が異なり、室町時代には若い武士を意味し、江戸時代には徒士より下で足軽より上の身分を意味した。
江戸時代初期、1万石以上の所領を持つ将軍の直臣を指す大名の中にも「侍」を名乗るものがいた。江戸幕府設立当初は将軍の直臣を指す旗本と御家人の区分は曖昧であったが、17世紀後半から1万石未満の所領を持ち将軍に謁見できる権利のある直臣を旗本、謁見する権利がない直臣を御家人と区別するようになった。侍は幕府においては旗本を指し、各藩においては中小姓以上の武士を指した。その後、ほとんどの武士が将軍や各藩の大名に仕えるようになり、武士とその下の社会階層の町人や農民との区別が厳格になるにつれて、侍と武士の定義の境界は曖昧になっていった。それ以来現代まで、「侍」という用語は再び「武士」の同義語として使われるようになった。しかしながら、公的には上級武士を侍、下級武士を徒士と呼び分けており、侍と徒士は士分という言葉で表された。侍は主君に謁見できる権利があり、騎乗が許され、江戸中期まで支配下の土地と農民から米を得ており（知行取）、徒士は主君に謁見できず、徒歩で主君の警護をし、幕府や各藩の蔵から米を得ていた（蔵取取）。御家人は徒士の身分であり、彼らは経済的に困窮していたため竹細工や傘を作ったり植木を売ったりして生計を維持していた。士分の身分である侍と徒士は、彼らに仕える軽輩と呼ばれる身分の足軽や中間とは明確に区別されていたが、足軽から徒士に昇格するより徒士から侍に昇格する方が難しく、上級武士である侍と下級武士である徒士の身分格差はかなり大きかった。江戸時代中期から、町人や農民は高額で御家人株を購入して（与力:1000両、徒士:500両など）御家人の家に養子入りしたり、代官所に仕えることで士分に昇格することができた。彼らの子孫にはさらに旗本に昇格して江戸幕府の重職に就く者もいた。また下級武士である徒士は転職することで町人などの下層階級に転身することができ、そのような例としては蔦屋重三郎の下で働くことで町人となった滝沢馬琴があげられる。
語源 > 語源

「サムライ」は16世紀になって登場した比較的新しい語形であり、鎌倉時代から室町時代にかけては「サブライ」、平安時代には「サブラヒ」とそれぞれ発音されていた。「サブラヒ」は動詞「サブラフ」の連用形が名詞化したものである。以下、「サブラフ」の語史について述べれば、まず奈良時代には「サモラフ」という語形で登場しており、これが遡り得る最も古い語形であると考えられる。「サモラフ」は動詞「モラフ（候）」に語調を整える接頭辞「サ」が接続したもので、「モラフ」は動詞「モル（窺・守）」に存在・継続の意の助動詞（動詞性接尾辞ともいう）「フ」が接続して生まれた語であると推定されている。その語構成からも窺えるように、「サモラフ」の原義は相手の様子をじっと窺うという意味であったが、奈良時代には既に貴人の傍らに控えて様子を窺いつつその命令が下るのを待つという意味でも使用されていた。この「サモラフ」が平安時代に母音交替を起こしていったん「サムラフ」となり、さらに子音交替を起こした結果、「サブラフ」という語形が誕生したと考えられている。「サブラフ」は「侍」の訓としても使用されていることからもわかるように、平安時代にはもっぱら貴人の側にお仕えするという意味で使用されていた。「侍」という漢字を武士に類する武芸を家芸とする技能官人の意味に用いるのは日本だけである。
さて、その「サブラフ」の連用形から平安時代に「サブラヒ」という名詞が生まれたわけであるが、その原義は「主君の側近くで面倒を見ること、またその人」で、後に朝廷に仕える官人でありながら同時に上級貴族に伺候した中下級の技能官人層を指すようになり、そこからそうした技能官人の一角を構成した「武士」を指すようになった。つまり、最初は武士のみならず、明法家などの他の中下級技能官人も「侍」とされたのであり、そこに武人を意味する要素はなかったのである。前述したように、「サブラヒ」はその後「サブライ」→「サムライ」と語形変化を遂げていった。
17世紀初頭に刊行された『日葡辞書』では、Bushi（ブシ）やMononofu（モノノフ）はそれぞれ「武人」「軍人」を意味するポルトガル語の訳語が与えられているのに対して、Saburai（サブライ）は「貴人、または尊敬すべき人」と訳されており、侍が武士階層の中でも、特別な存在との見識が既に広まっていた。
"samurai"が初めて英語として確認されたのは1727年のことである。
大鎧と弓で武装した武士
刀を携える侍
戊辰戦争時の薩摩藩藩士（1860年代末、フェリーチェ・ベアトによる撮影。着色写真）
後三年の役における源義家主従 （飛騨守惟久『後三年合戦絵巻』、国立博物館所蔵）
立命館大学パンサーズ

| 立命館大学パンサーズ RITSUMEIKAN PANTHERS |
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 創設：1953年（71年前）
 加盟：1953年シーズン
リーグ
 関西学生アメリカンフットボール連盟・DIV.1
練習場
 BKCグリーンフィールド（滋賀県草津市）
チーム情報
愛称:  PANTHERS
チームカラー:    マルーン
運営母体:  立命館大学
監督:  藤田直孝
公式サイト:  www.ritsumeikanpanthers.com
獲得タイトル

リーグ優勝(12回)
 1994, 1996, 1998, 2002, 2003, 2004, 2005, 2008, 2010, 2015, 2017, 2019

ライスボウル優勝(3回)
 2002, 2003, 2008

甲子園ボウル優勝(8回)
 1994, 1998, 2002, 2003, 2004, 2008, 2010, 2015
立命館大学パンサーズ（りつめいかんだいがくパンサーズ, 英語: RITSUMEIKAN UNIVERSITY PANTHERS）は立命館大学体育会に所属するアメリカンフットボールチームである。1953年創部、関西学生アメリカンフットボール連盟所属。パンサーズの名称は、1987年に当時の提携校である「ピッツバーグ大学パンサーズ（w:en:University of Pittsburgh Panthers）」（NCAA Division I-A・ビッグ・イースト・カンファレンス所属）に倣って名づけられた。チームカラーは、スクールカラーでもあるマルーン。
創成期

立命館大学は、1953年に関西で5番目に創部した。関西学生リーグでは、1948年の京都大学以来戦後2番目の創部であった。創部当初は鴨川の河川敷で練習をしていた。また、当時は新入生が毎年5人ほどしか入らず、野球用ユニフォームをエンジ色に塗り替えたり、鴨川にボールが入っては練習を中断するなど現在のような恵まれた状態ではなかった。練習に11人来ることすら珍しかったという。1953年のリーグ戦では現在のライバル校である関西学院大学に0-132という記録的大差で敗れる等、創部以来関西学生リーグでも常に下位をさまよい、1970年、追手門学院大学に敗れ、二部リーグに降格するまで（1970年から入替戦開始）18年間で12回最下位を経験している。
1965年には神山グラウンド（現在は京都産業大学に売却）に練習場を確保し、サッカー部などと共同利用したが、満足のいく練習ができなかった。
1970年代の低迷

二部に降格した1970年に京都市北区にグラウンドを移転し、同時にようやく部室が与えられた。1979年には関西学生1部リーグに復帰したが、1982年に岡山大学に敗れ、再び2部降格の屈辱を味わう。1983年に原谷グラウンドに移転し、同年東海大学との定期戦を開始した。このころ、大学を挙げての強化が始まった。
関西制覇への道

1984年に平井英嗣がヘッドコーチに就任し、仁ノ岡体制のもと指導者強化が行われた。このころ大学内でもアメフト人気が高まり、1学年で20人を超す部員数になった。1987年にはグレーターズという名称をパンサーズに変更し、関学、京大に勝つチーム作りに着手する。1990年には、ヘルメットのデキャルを「R」マークからクレムゾン大学タイガースのロゴを模した足型を象ったマークに変更した。この年、関西学院大学ファイターズから初勝利をおさめる。1993年には仁ノ岡が総監督に退き、平井が監督に昇格する。春のヨコハマボウルで法政大に勝利するが、秋のシーズンでは関学・京大に僅差で敗れる。
初の関西制覇 ・3強時代到来

1994年練習拠点を立命館大学びわこ・くさつキャンパス（BKC）に移転した。当時、多くの学生は衣笠キャンパスに在籍しておりアクセスは厳しくなるものの、BKCに設けられたクインススタジアム等の設備が抜群であることから移転を決断したと言われている。秋のシーズンでは、2年生QB東野稔やLB河口正史を擁し、京大にはTDこそ奪えなかったものの5本FGを決めて競り勝ち、関学には一度逆転を許すもののQB東野からWR芝原へのロングパスをきっかけにRB中野がTD。逆転勝利を飾る。そして、最終戦の京産大戦に勝利し、7戦全勝で創部41年目で悲願のリーグ初優勝を果たした。初出場となった甲子園ボウルでも法政大学を僅差で破り学生日本一に輝いた。
1995年には、最終節に京都大学と優勝をかけて全勝対決する。立命は残り2分を切ってからの最後のシリーズで、自陣深くから敵陣2ヤードまで侵攻するが、その後ライスボウルを制して日本一に輝き　「鉄のカーテン」と異名をとった京都大学の堅守の前に、TDを挙げられず7-3で敗北する（2位）。この試合は「涙の日生球場」に肖り「涙の2ヤード」としてファンに語り継がれている。
1996年には、京都大学・関西学院大学と6勝1敗で並び3校同時優勝となり、甲子園ボウル出場を賭けたプレーオフに突入する。準決勝の関学戦には勝利したものの、決勝の京大戦には東野の負傷もあり敗れる。この年には併せてユニフォームをマイナーチェンジして、黄色を廃し、マルーンと白のみとした。
1997年には下馬評は高かったものの、関学に敗れ2位に、1998年は全勝で3回目のリーグ制覇を達成し、甲子園ボウルでは法政大学を破り2回目の学生日本一となるが、ライスボウルではリクルートシーガルズ（現オービックシーガルズ）に敗れる。
1990年代中盤の関学・京大・立命の優勝争いは「3強対決」と呼ばれ、実力が接近した3強の戦いはリーグ戦を大いに盛り上げた。
ショットガン攻撃の導入

1999年のシーズンは、前年の主力であるQB川嵜、LB小西等が残り優勝候補に目せられるが、関学に惨敗して優勝を逃がした（2位）。翌2000年に提携校であるオクラホマ大学に橋詰功コーチが1年間留学し、そのノウハウを基に同年全米一に輝いたオクラホマスタイルのショットガンを導入した。ショットガン攻撃にあわせて1年生QB高田鉄男をスターターに抜擢したが、2000年は京大・関学ともに敗北し3位に、2001年は京大には雪辱したものの関学には6-10で3連敗を喫する（2位）。
現在

2002年、平井英嗣が総監督に退き、2001年よりヘッドコーチに就任した古橋由一郎が指揮を執るようになった。QB高田鉄男が率いる立命のショットガン攻撃はシーズン序盤から威力を発揮し、阪急西宮スタジアムでの最終試合となった関西学院大学戦を48-14で圧勝し、4年ぶりの甲子園ボウル出場を掴み取る。甲子園ボウルでは古豪早稲田大学を一蹴して3度目の学生日本一に、そして、ライスボウルではシーガルズを破り初の日本一に輝く。
2003年は、QB高田鉄男、WR木下典明等前年度の主力が多く残り、連覇が有力視されたシーズンだった。第6節まで危なげなく勝ち上がり優勝を決めたが、最終節の関学戦は前半に先制されリードを許す苦しい戦いとなった。後半地力で勝る立命は、4Q終盤に同点に追いつき、最後はK岸野のFGで勝利を決め、2年連続のリーグ全勝優勝を達成した。甲子園ボウルでは法政に圧勝し、ライスボウルでも社会人のオンワードスカイラークス（後のオンワードオークス）を寄せ付けずに快勝、2年連続の日本一に輝いた。ライスボウル連覇は京都大学の2連覇(1985-1986）、日本大学の3連覇(1988-1990）に次ぐ快挙である。
2004年にはリーグ戦で関西学院大学に敗れ自力優勝の可能性がなくなったと思われたが、次節で関学が京都大学ギャングスターズにまさかの惨敗を喫し、立命の自力優勝が復活した。関学、立命ともに最終戦を勝利し、両校優勝となる。そして関学、立命はプレーオフでタイブレイクまで持ち込む死闘を演じ、24-21で立命が勝利し、3年連続の甲子園ボウル出場を決める。甲子園ボウルでは法政大学に前半苦戦するものの、後半地力を発揮し、38-17で勝利。甲子園ボウル3連覇を達成した。甲子園ボウル3年連続優勝は、1988-1990年の日本大学以来であり、関西学院大学、日本大学に次いで3校目の3連覇達成校となった。しかし、ライスボウルでは松下電工インパルス（現パナソニック電工インパルス）に敗れ、3年連続の日本一を逃がす。
2005年、前評判では決して高くなかった立命は、リーグ戦で一戦毎にチームが成長する。初の最終節全勝対決となった関西学院大学戦では、QB池野が負傷退場するものの、控えQB渋井が実力を発揮。守備も同点を狙った2点コンバージョンを阻止し、17-15で勝利した。この結果、立命は、京都大学ですら未達成のリーグ4連覇を達成した。リーグ戦4年連続優勝は、関西学院大学の34年連続優勝(1948-1982)以来の2度目の快挙であり、立命は黄金期を迎えつつある。しかし、4連覇を狙った甲子園ボウルでは法政大学トマホークスに14-17で敗れた。
2006年も第6節までは順調に勝ち上がり、2年連続で関学と最終節に全勝で対決した立命は、終始試合を押し気味に進めるものの、ファンブルを誘ったボールを敵チームにエンドゾーン内でカバーされTDを献上し、さらに自陣深くからのパントのスナップが大きく後ろにそれセイフティーとなる等のミスが響き、2点差関学に及ばずリーグ戦5連覇はならなかった。翌年2007年も同様に関学とのリーグ戦全勝対決になったが28-31で敗れた。
2008年は、古橋ヘッドコーチ自ら「最弱」と評するチーム状態であったが、関西リーグを全勝して3年ぶりの優勝を果たし、甲子園ボウル、ライスボウルも勝ち抜いて3年ぶりの日本一に輝いた。
2009年、古橋ヘッドコーチが退任し、米倉輝コーチがヘッドコーチに昇格して指揮を執る新体制に移行した。
2010年、秋のリーグ戦で、関西学院大学・関西大学と共に3校同率優勝となったが、プレーオフの後、甲子園ボウルの西日本代表としての出場を決定（2年ぶり8度目）。その後、甲子園ボウルにて、東日本代表の早稲田大学を48対21で下し、7度目の優勝を決めた。しかし、2年ぶりの出場となったライスボウルにおいては、社会人代表のオービックシーガルスに0対24で敗れた。
チーム強化への取組み > リクルート戦略

立命のリクルート戦略を語る上で欠かすことが出来ないのは、1987年に第1期生が入学したスポーツ推薦による入学制度である。現在では多くの大学が導入している制度であるが、立命はその先鞭をつけた形となった。従来の推薦入試では、当該競技で優秀な選手を選抜し入学させるのが普通であるが、立命では、競技未経験者にも門戸を広げたのが特徴である。この制度を利用して、アメリカンフットボール経験者以外に、高校時代にラグビー、バスケットボール、野球、相撲等の部活動を行っていたアメリカンフットボール未経験者が入学し、（特に野球経験者は甲子園出場経験者も入部するため、高校野球と甲子園ボウルで甲子園の土を踏む選手も少なくない。）大きな成果を挙げている。また、付属校である立命館宇治中学校・高等学校、立命館慶祥高等学校にアメリカンフットボール部が設置され、関学と同様に、付属校からのアメフト経験者の入部が近年増加している。近年の立命の主力選手の多くは大産大附属高出身者である。
チーム強化への取組み > 施設の拡充

びわこ・くさつキャンパスでの練習施設は国内屈指の規模である。元々、天然芝・夜間照明完備のクインススタジアム、専用ロッカー、ウエイトトレーニング施設が充実していたが、他の体育会と共用するものも多かった。しかし、2007年9月に人工芝グラウンドBKCグリーンフィールドとアスリートクラブハウスが完成して専用設備が充実した。BKCグリーンフィールドは、グラウンド１面をアメリカンフットボール部専用として使用できる。（もう一面はラグビー部専用）。アスリートクラブハウスは最新のトレーニング機器を数多くそろえ、酸素カプセル、アイシングルームなども備えている。
チーム強化への取組み > オクラホマ大学との提携

現在、立命はNCAA Division I-A・ビッグ12カンファレンス所属のオクラホマ大学Sooners（w:en:Oklahoma Sooners football）と提携関係にある。2000年に橋詰コーチが1年間留学した（その年オクラホマ大学は全米一に輝いた）のをきっかけに、毎年コーチ陣がオクラホマ大学を訪問し、交流を深めている。近年は春に一部選手が短期留学をするようになっている。
チーム強化への取組み > NFLとの提携

立命館大学はプロスポーツビジネスに関する講義を開講するために、プロフットボール団体であるNFLと協定を結んでいる。2006年には、スポーツ推薦の一部として「NFL選手養成コース」を設置し、立命からNFL選手を輩出するプログラムが開始され、1期生2名が入学した。同コース入学者は1回生時にオクラホマ大学の春季キャンプに、2･3回生時にはNFLEのキャンプに参加することになっている。
チーム強化への取組み > サプライヤー契約

立命館大学パンサーズは、スポーツ用品メーカーアシックスとパートナーシップを結んでいる。同様の契約を結んでいる大学のクラブとしては、早稲田大学ラグビー蹴球部（2002年にアディダスジャパンと提携、2016年からはアシックスに変更）などがある。
チーム強化への取組み > ファンサービス

古橋由一郎ヘッドコーチ就任以降、千葉ロッテマリーンズのファンサービスを見習い、ファンサービスの拡充に力を入れている。
2005年に長居公園球技場で行われた第6節関大戦終了後、選手たちがスタンドに上がり、LBの木下恵一郎が、「関学戦も見に来てください」と言う声を皮切りに立命ファンに、最終節関学戦への招待状（関学戦の会場、開催日、選手コメントなどが封入）を手渡した。2006年の第6節関大戦終了後には、同様に最終節の関学戦に向けての選手コメントを添えたミニチュアヘルメットがファンに配られた。
また、2005年以降、春季にBKCクインススタジアムで行われた交流試合終了後にも、選手とファンの交流イベントが行われている。
過去に在籍した選手（ポジション／在籍年度・卒業後の所属）

堀口靖（RB/1989-1992・鹿島ディアーズ）
近藤祐司（DB/1992-1995・スポーツキャスター）
東野稔（QB/1993-1996・アサヒビールシルバースター） 1994年チャック・ミルズ杯（年間最優秀選手）受賞
河口正史（LB/1992-1995・アサヒ飲料チャレンジャーズ・追手門学院大学ヘッドコーチ）
杉山将人（RB/1995-1998・マイカルベアーズ－アサヒ飲料チャレンジャーズ） 1998年チャック・ミルズ杯受賞
礒谷幸始（RB/1999-2002・IBM Big Blue）立命館初のRice Bowl優勝主将
椙田圭輔（QB/1999-2002・アサヒ飲料チャレンジャーズ） 2002年甲子園ボウルＭＶＰ
八木康太（LB/2000-2003・イワタニサイドワインダーズ） 2003年ポール・ラッシュ杯（日本選手権ＭＶＰ）受賞
高田鉄男（QB/2000-2003・松下電工インパルス） 2002・03年チャック・ミルズ杯　2004年ポール・ラッシュ杯受賞
木下典明（WR/2001-2004・アムステルダム・アドミラルズ） 2004年チャック・ミルズ杯受賞
長谷川昌泳（WR/2001-2004・パナソニック電工インパルス）
獲得タイトル

関西学生リーグDIV.1　優勝12回(1994・1996・1998・2002-2005・2008・2010・2015・2017・2019)
甲子園ボウル
東西大学王座決定戦　出場7回(1994・1998・2002-2005・2008)・優勝6回
甲子園ボウル
全日本大学アメリカンフットボール選手権大会・決勝戦：出場2回(2010・2015)・優勝2回
日本選手権・ライスボウル　出場7回(1994・1998・2002-2004・2008・2010・2015)・優勝3回
西日本学生王座決定戦・ウエスタンボウル　出場2回(1999・2001)・優勝2回