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グランド・スラム・オヴ・ダーツ
結果

| 年 | 優勝 (決勝平均) | Score | 準優勝 (決勝平均) | 賞金> 総額 | 賞金> 優勝 | 賞金> 準優勝 | スポンサー | 会場 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2007 |  フィル・テイラー (101.75) | 18–11 |  アンディ・ハミルトン (100.97) | £300,000 | £80,000 | £35,000 | PartyBets.com | シヴィックホール, Wolverhampton |
| 2008 |  フィル・テイラー (106.25) | 18–9 |  テリー・ジェンキンス (100.92) | £356,000 | £100,000 | £40,000 | PartyPoker.com | シヴィックホール, Wolverhampton |
| 2009 |  フィル・テイラー (103.94) | 16–2 |  スコット・ウェイツ (94.16) | £400,000 | £100,000 | £50,000 | PartyPoker.com | シヴィックホール, Wolverhampton |
| 2010 |  スコット・ウェイツ (99.86) | 16–12 |  ジェームズ・ウェイド (92.79) | £400,000 | £100,000 | £50,000 | デイリー・ミラー | シヴィックホール, Wolverhampton |
| 2011 |  フィル・テイラー (109.04) | 16–4 |  ゲイリー・アンダーソン (98.92) | £400,000 | £100,000 | £50,000 | ウィリアムヒル | シヴィックホール, Wolverhampton |
| 2012 |  レイモンド・ファン・バルネフェルト (95.79) | 16–14 |  マイケル・ヴァン・ガーウェン (98.55) | £400,000 | £100,000 | £50,000 | ウィリアムヒル | シヴィックホール, Wolverhampton |
| 2013 |  フィル・テイラー (98.14) | 16–6 |  ロバート・ソーントン (97.02) | £400,000 | £100,000 | £50,000 | ウィリアムヒル | シヴィックホール, Wolverhampton |
| 2014 |  フィル・テイラー (102.45) | 16–13 |  デイブ・チズナル (98.02) | £400,000 | £100,000 | £50,000 | Singha Beer | シヴィックホール, Wolverhampton |
| 2015 |  マイケル・ヴァン・ガーウェン (100.94) | 16–13 |  フィル・テイラー (102.53) | £400,000 | £100,000 | £50,000 | Singha Beer | シヴィックホール, Wolverhampton |
| 2016 |  マイケル・ヴァン・ガーウェン (98.74) | 16–8 |  ジェームズ・ウェイド (90.73) | £400,000 | £100,000 | £50,000 | Singha Beer | シヴィックホール, Wolverhampton |
| 2017 |  マイケル・ヴァン・ガーウェン (102.18) | 16–12 |  ピーター・ライト (97.71) | £450,000 | £110,000 | £55,000 | Bwin | シヴィックホール, Wolverhampton |
| 2018 |  ガーウィン・プライス (96.70) | 16–13 |  ゲイリー・アンダーソン (97.25) | £450,000 | £110,000 | £55,000 | Bwin | Aldersley Leisure Village, Wolverhampton |
| 2019 |  ガーウィン・プライス (107.86) | 16–6 |  ピーター・ライト (96.28) | £550,000 | £125,000 | £65,000 | BoyleSports | Aldersley Leisure Village, Wolverhampton |
| 2020 |  ホセ・デ・ソーサ (99.95) | 16–12 |  ジェームズ・ウェイド (94.26) | £550,000 | £125,000 | £65,000 | BoyleSports | Ricoh Arena, Coventry |
| 2021 |  ガーウィン・プライス (103.90) | 16–8 |  ピーター・ライト (91.51) | £550,000 | £125,000 | £65,000 | Cazoo | Aldersley Leisure Village, Wolverhampton |
| 2022 |  マイケル・スミス (96.84) | 16–5 |  ネーザン・アスピナル (90.94) | £650,000 | £150,000 | £70,000 | Cazoo | Aldersley Leisure Village, Wolverhampton |
| 2023 |  ルーク・ハンフリーズ (104.69) | 16–8 |  ロブ・クロス (103.61) | £650,000 | £150,000 | £70,000 | Mr Vegas | Aldersley Leisure Village, Wolverhampton |
| 2024 |  ルーク・リトラー (107.08) | 16–3 |  マーティン・ルークマン (93.42) | £650,000 | £150,000 | £70,000 | Mr Vegas | Aldersley Leisure Village, Wolverhampton |
結果 > ナイン＝ダート・フィニッシュ

グランド・スラム・オヴ・ダーツで達成されたナイン・ダート・フィニッシュは、以下の通りである。
| 選手 | 年 | ラウンド | 方法 | 相手 | 結果 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  ジェームズ・ウェイド | 2008 | ラスト16 | 3 x T20; 3 x T20; T20, T19, D12 |  ゲイリー・アンダーソン | 敗北 |
|  キム・ハイブレクト | 2014 | 準々決勝 | 3 x T20; 3 x T20; T20, T19, D12 |  マイケル・ヴァン・ガーウェン | 勝利 |
|  デイブ・チズナル | 2015 | グループ戦 | 3 x T20; 3 x T20; T20, T19, D12 |  ピーター・ライト | 勝利 |
|  ディミトリ・バン・デン・バーグ | 2018 | ラスト16 | 3 x T20; 3 x T20; T20, T19, D12 |  スティーブン・バンティング | 勝利 |
|  ジョシュ・ロック | 2022 | ラスト16 | 3 x T20; 3 x T20; T20, T19, D12 |  マイケル・ヴァン・ガーウェン | 敗北 |
|  ライアン・サール | 2023 | グループ戦 | 3 x T20; 3 x T20; T20, T19, D12 |  ネイサン・ラファティ | 勝利 |
結果 > ハイエスト・チェクアウト

2024年までで、延べ26人がハイエスト・チェックアウトを達成している。
| 年 | プレイヤー | 数字 |
| --- | --- | --- |
| 2007 |  ジェームズ・ウェイド | 170 |
| 2008 |  ゲイリー・アンダーソン | 170 |
| 2009 |  ケビン・マクダイン   フィル・テイラー | 170 |
| 2010 |  コリン・ロイド   ゲイリー・アンダーソン | 170 |
| 2011 |  ジェームズ・ウェイド   テッド・ハンキー | 161 |
| 2012 |  マイケル・ヴァン・ガーウェン x 4   ウェスリー・ハームズ | 170 |
| 2013 |  テッド・ハンキー | 170 |
| 2014 |  ロビー・グリーン   ジェームズ・ウェイド   デイブ・チズナル | 170 |
| 2015 |  ロビー・グリーン   デイブ・チズナル   マイケル・ヴァン・ガーウェン | 170 |
| 2016 |  ジェフ・スミス   マイケル・ヴァン・ガーウェン | 170 |
| 2017 |  ロブ・クロス   ピーター・ライト | 170 |
| 2018 |  サイモン・ウィットロック x 2   スティーブン・バンティング   ガーウィン・プライス | 170 |
| 2019 |  スティーブ・レノン | 167 |
| 2020 |  ジョー・カレン | 164 |
| 2021 |  ファロン・シャーロック   ロウビー=ジョン・ロドリゲス   マイケル・ヴァン・ガーウェン   マイケル・スミス   ピーター・ライト | 170 |
| 2022 |  ルーク・ウッドハウス   ジョー・カレン | 170 |
| 2023 |  クリストフ・ラタイスキー   ルーク・ハンフリーズ   ロブ・クロス | 170 |
| 2024 |  スティーブン・バンティング  ダニー・ノッパード | 170 |
記録 > 回数

ここでは、回数に関する記録を紹介する。
記録 > 回数 > 最多優勝

6  フィル・テイラー (2007 - 2009, 2011, 2013 - 2014)
3  マイケル・ヴァン・ガーウェン (2015 - 2017)
3  ガーウィン・プライス (2018 - 2019, 2021)
1  スコット・ウェイツ (2010)
1  レイモンド・ファン・バルネフェルト (2012)
1  ホセ・デ・ソーサ (2020)
1  マイケル・スミス (2022)
1  ルーク・ハンフリーズ (2023)
1  ルーク・リトラー (2024)
記録 > 回数 > 最多決勝出場

7  フィル・テイラー (2007 - 2009, 2011, 2013 - 2015)
4  マイケル・ヴァン・ガーウェン (2012, 2015 - 2017)
3  ガーウィン・プライス (2018 - 2019, 2021)
3  ジェームズ・ウェイド (2010, 2016, 2020)
3  ピーター・ライト (2017, 2019, 2021)
2  スコット・ウェイツ (2009 - 2010)
2  ゲイリー・アンダーソン (2011, 2018)
記録 > 回数 > 出場回数

グランド・スラムは、主要トーナメントで決勝や準決勝に出場したり、各ランキングで上位に入っているプレイヤーを招待するトーナメントなので、参加できること自体がある程度名誉なことであるが、何度も招待されることは、ことさら名誉なことである。
17  マイケル・ヴァン・ガーウェン
17  ジェームズ・ウェイド
17  ゲイリー・アンダーソン
14  レイモンド・ファン・バルネフェルト
12  デイブ・チズナル
12  ピーター・ライト
11  フィル・テイラー
11  サイモン・ウィットロック
11  エイドリアン・ルイス
11  マイケル・スミス
記録 > 回数 > 最多勝利

62  マイケル・ヴァン・ガーウェン (7回: 2015 - 2017;　6回: 2012;　5回: 2019;　4回: 2014, 2018, 2020 - 2021;　3回: 2013, 2022 - 2023;　2回: 2011;　1回: 2007 - 2008, 2024)
58  フィル・テイラー (7回: 2007, 2011, 2013 - 2014;　6回: 2008 - 2009, 2015;　4回: 2017;　3回: 2010, 2016;　2回: 2012)
記録 > 回数 > 不敗記録

22  マイケル・ヴァン・ガーウェン (2015年グループ戦 - 2018年グループ戦)
20  フィル・テイラー (2013年グループ戦 - 2015年決勝)
記録 > 回数 > ナイン・ダート・フィニッシュ

1  ジェームズ・ウェイド
1  キム・ハイブレクト
1  デイブ・チズナル
1  ディミトリ・バン・デン・バーグ
1  ジョシュ・ロック
1  ライアン・サール
記録 > 回数 > 180

180の記録は、2009年以降のものに限定する。
記録 > 回数 > 180 > 最多の大会

321 2011 グランド・スラム・オヴ・ダーツ
305 2009 グランド・スラム・オヴ・ダーツ
300 2010 グランド・スラム・オヴ・ダーツ
記録 > 回数 > 180 > 1大会中の最多

52  エイドリアン・ルイス (2013)
41  ゲイリー・アンダーソン (2011)
39  デイブ・チズナル (2014)
35  レイモンド・ファン・バルネフェルト (2012)
35  マイケル・ヴァン・ガーウェン (2012)
33  スコット・ウェイツ (2010)
33  キム・ハイブレクト (2014)
32  フィル・テイラー (2013)
記録 > 100以上の平均値 > 全ラウンド

過去7人の選手が全ラウンドでの対戦平均値100越えを達成している。なお、括弧内の「GP」はグループ戦を意味する。
2014  フィル・テイラー (GP: 100.20; GP: 114.65; GP: 106.47; L16: 101.70; QF: 107.28; SF: 101.61; F: 102.45)
2015  マイケル・ヴァン・ガーウェン (GP: 102.95; GP: 106.23; GP: 105.38; L16: 109.18; QF: 111.05; SF: 102.19; F: 100.94)
2017  マイケル・ヴァン・ガーウェン (GP: 100.95; GP: 108.28; GP: 108.29; L16: 104.98; QF: 104.26; SF: 106.87; F: 102.18)
2024  ルーク・リトラー (GP: 112.16; GP: 106.98; GP: 102.05; L16: 103.48; QF: 105.11; SF: 103.81; F: 107.08)
2007  レイモンド・ファン・バルネフェルト (GP: 105.26; GP: 100.94; GP: 104.08; L16: 101.01)
2015  ゲイリー・アンダーソン (GP: 101.55; GP: 103.36; GP: 102.79; L16: 104.22)
2017  ロブ・クロス (GP: 103.87; GP: 104.70; GP: 105.76; L16: 103.87; QF: 102.54)
2024  ヴェッセル・ナイマン (GP: 106.51; GP: 105.39; GP: 111.10)
記録 > 100以上の平均値 > 回数

2024年までで、最多は、フィル・テイラーの45回である。
45  フィル・テイラー
44  マイケル・ヴァン・ガーウェン
35  ゲイリー・アンダーソン
17  ガーウィン・プライス
16  マイケル・スミス
16  ジェームズ・ウェイド
15  ピーター・ライト
記録 > 100以上の平均値 > 最高対戦平均値

2024年までで、最高は、マイケル・ヴァン・ガーウェンの115.19である。
| 記録 | プレイヤー | 対戦相手 | 年 | ラウンド |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 115.19 |  マイケル・ヴァン・ガーウェン |  ジョー・カレン | 2021 | グループ戦 |
| 114.85 |  ディミトリ・バン・デン・バーグ |  リッキー・エヴァンス | 2020 | グループ戦 |
| 114.71 |  ジャン・ヴァン・ヴィーン |  スティーブン・バンティング | 2024 | グループ戦 |
| 114.65 |  フィル・テイラー |  クリスチャン・キスト | 2014 | グループ戦 |
| 113.86 |  ヘルト・デ・ヴォス |  ジョニー・クレイトン | 2015 | グループ戦 |
| 113.62 |  マイケル・スミス |  ネーザン・アスピナル | 2019 | グループ戦 |
| 113.20 |  ゲイリー・アンダーソン |  ライアン・ジョイス | 2024 | グループ戦 |
| 112.66 |  マイケル・ヴァン・ガーウェン |  ゲイリー・ロブソン | 2018 | グループ戦 |
| 112.54 |  ゲイリー・アンダーソン |  イアン・ホワイト | 2018 | グループ戦 |
| 112.37 |  フィル・テイラー |  ウェズ・ニュートン | 2011 | ラスト16 |
記録 > 100以上の平均値 > 最高大会平均値

2024年までで、最高はヴェッセル・ナイマンの107.67 (2024) である。
| 記録 | プレイヤー | 年 | 結果 |
| --- | --- | --- | --- |
| 107.67 |  ヴェッセル・ナイマン | 2024 | グループ敗退 |
| 106.58 |  ジャン・ヴァン・ヴィーン | 2024 | ラスト8 |
| 105.81 |  ルーク・リトラー | 2024 | チャンピオン |
| 105.42 |  マイケル・ヴァン・ガーウェン | 2015 | チャンピオン |
| 105.12 |  マイケル・ヴァン・ガーウェン | 2017 | チャンピオン |
記録 > 100以上の平均値 > 両者共

2011年までで、8回達成されている。
| 年 | ラウンド | 勝者 | スコア | 敗者 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2007 | グループ戦 | (104.08) レイモンド・ファン・バルネフェルト  | 5 – 2 |  デニス・プリーストリー (103.53) |
| 2007 | ラスト16 | (102.14) テリー・ジェンキンス  | 10 – 7 |  レイモンド・ファン・バルネフェルト (101.01) |
| 2008 | 準決勝 | (102.30) テリー・ジェンキンス  | 16 – 14 |  ゲイリー・アンダーソン (105.65) |
| 2009 | グループ戦 | (108.90) ジェームズ・ウェイド  | 5 – 3 |  ロバート・ソーントン (100.95) |
| 2009 | グループ戦 | (103.25) アンディ・ハミルトン  | 5 – 3 |  ジェームズ・ウェイド (102.62) |
| 2010 | グループ戦 | (102.63) トニー・オシェイ  | 5 – 1 |  ヴィンセント・ファン・デル・フォールト (100.92) |
| 2010 | グループ戦 | (103.38) スコット・ウェイツ  | 5 – 1 |  マーティン・フィリップス (103.28) |
| 2011 | 準決勝 | (107.76) フィル・テイラー  | 16 – 9 |  エイドリアン・ルイス (101.10) |
記録 > 年齢

ここでは、年齢に関する記録を紹介する。
記録 > 年齢 > 最年長優勝

54歳95日  フィル・テイラー (2014)
記録 > 年齢 > 最年少優勝

26歳204日  マイケル・ヴァン・ガーウェン (2015)
記録 > 年齢 > 最年長出場

60歳163日  マーティン・アダムズ (2016)
57歳126日   デニス・プリーストリー (2007)
記録 > 年齢 > 最年少出場

18歳206日  マイケル・ヴァン・ガーウェン (2007)
18歳272日   アダム・ゴーラス (2020)
19歳101日   テッド・エベッツ (2016)
参照・脚注

[脚注の使い方]
1 2  Revised PDC ProTour Rules Professional Darts Corporation
1 2  Grand Slam of Darts Darts Database
1 2  Grand Slam of Darts Mastercaller
↑  実際に支払われた賞金の合計。ただし、不明の項目を£0としている。
↑  PDC Launch Grand Slam of Darts (2007) Professional Darts Corporation
↑  Increased Prize Fund For Grand Slam of Darts (2007) PDC (導入の発表後、スポンサーがついたため、賞金額が増加した。)
↑  ITV Commits To Grand Slam of Darts (2008) Professional Darts Corporation
1 2  Grand Slam of Darts NetZone (2009) Professional Darts Corporation
↑  Daily Mirror GSOD Day One Professional Darts Corporation
↑  William Hill GSoD NetZone (2011) Professional Darts Corporation
↑  男女各部門で実際に払われた合計額と、達成されたら支払われ、達成されなければ積み立てられることなく消失するナイン・ダート・フィニッシュの賞金の合計額。
↑  Lakeside World Professional Darts Championships (Men's) Darts Database
↑  Lakeside World Professional Darts Championships (Women's) Darts Database
↑  PDCが2011年に開催するトーナメントにおけるハイエスト・チェクアウトの賞金額は不明なため、それ以外の実際に支払われた額の合計。
1 2  Sky Sports Snap Up Grand Slam (2011) Professional Darts Corporation
↑  Weekly Top 10 Programmes Broadcasters' Audience Research Board
↑  ちなみに10位の番組タイトルは、"PHIL TAYLOR: THE POWER AND THE GLORY"であり、ダーツ関連の番組がトップ10を占めた。
↑  2009年大会以前は、2008年大会にも、招待されている。
↑  Grand Slam Qualification Criteria Professional Darts Corporation
↑  同年のみ。
1 2  Daily Mirror GSOD NetZone (2010) Professional Darts Corporation
↑  PartyBets.com Grand Slam of Darts NetZone (2007) Professional Darts Corporation
↑  PartyPoker.com Grand Slam of Darts NetZone (2008) Professional Darts Corporation
↑  “Grand Slam Of Darts Winners”.   Darts Database. 5 November 2014閲覧。
↑  9 DART CLUB PDPA
2023年の宝塚歌劇公演一覧

本項目では2023年の宝塚歌劇公演一覧（2023ねんのたからづかかげきこうえんいちらん）について示す。
宝塚大劇場公演 > 花組

1月1日 - 1月30日 1月9日、1月18日 - 1月30日
『うたかたの恋』（原作／クロード・アネ、脚本／柴田侑宏、潤色・演出／小柳奈穂子）
『ENCHANTEMENT（アンシャントマン） －華麗なる香水（パルファン）－』（作・演出／野口幸作）
公演案内
宝塚大劇場公演 > 月組

2月4日 - 3月6日
『応天の門』－若き日の菅原道真の事－（原作／灰原薬「応天の門」（新潮社バンチコミックス刊）、脚本・演出／田渕大輔）
『Deep Sea －海神たちのカルナバル－』（作・演出／稲葉太地）
公演案内
宝塚大劇場公演 > 宙組

3月11日 - 4月17日
『カジノ・ロワイヤル ～我が名はボンド～』（原作／イアン・フレミング「007／カジノ・ロワイヤル」（白石朗訳、創元推理文庫刊）、脚本・演出／小池修一郎）
公演案内
宝塚大劇場公演 > 雪組

4月22日 - 5月28日
『Lilac（ライラック）の夢路』－ドロイゼン家の誇り－（作・演出・振付／謝珠栄）
『ジュエル・ド・パリ!!』－パリの宝石たち－（作・演出／藤井大介）
公演案内
宝塚大劇場公演 > 星組

6月2日 - 7月2日
『1789－バスティーユの恋人たち－』（潤色・演出／小池修一郎）
公演案内
宝塚大劇場公演 > 花組

7月7日 - 8月13日
『鴛鴦歌合戦（おしどりうたがっせん）』～原作　映画「鴛鴦歌合戦」日活株式会社（監督／マキノ正博、脚本／江戸川浩二、脚本・演出／小柳奈穂子）
『GRAND MIRAGE!』（作・演出／岡田敬二）
公演案内
宝塚大劇場公演 > 月組

8月18日 - 9月24日
『フリューゲル　－君がくれた翼－』（作・演出／齋藤吉正）
『万華鏡百景色（ばんかきょうひゃくげしき）』（作・演出／栗田優香）
公演案内
宝塚大劇場公演 > 宙組

9月29日 - 11月5日 9月30日
『PAGAD（パガド）』～世紀の奇術師カリオストロ～（原作／小説「Joseph Balsamo」アレクサンドル・デュマ・ペール著、映画「BLACK MAGIC」グレゴリー・ラトフ監督、脚本・演出／田渕大輔）
『Sky Fantasy!』（作・演出／中村一徳）
公演案内
宝塚大劇場公演 > 雪組

11月10日 11月24日 12月1日 - 12月13日
『ボイルド・ドイル・オンザ・トイル・トレイル』－Boiled Doyle on the Toil Trail－（作・演出／生田大和）
『FROZEN HOLIDAY（フローズン・ホリデイ）』－Snow Troupe 100th Anniversary－（作・演出／野口幸作）
公演案内
東京宝塚劇場公演 > 星組

1月2日 - 2月12日
『ディミトリ～曙光に散る、紫の花～』─並木陽作「斜陽の国のルスダン」より─（脚本・演出／生田大和）
『JAGUAR BEAT－ジャガービート－』（作・演出／齋藤吉正）
公演案内
東京宝塚劇場公演 > 花組

2月18日 - 3月19日
『うたかたの恋』（原作／クロード・アネ、脚本／柴田侑宏、潤色・演出／小柳奈穂子）
『ENCHANTEMENT（アンシャントマン） －華麗なる香水（パルファン）－』（作・演出／野口幸作）
公演案内
東京宝塚劇場公演 > 月組

3月25日 - 4月30日
『応天の門』－若き日の菅原道真の事－（原作／灰原薬「応天の門」（新潮社バンチコミックス刊）、脚本・演出／田渕大輔）
『Deep Sea －海神たちのカルナバル－』（作・演出／稲葉太地）
公演案内
東京宝塚劇場公演 > 宙組

5月6日 - 6月11日
『カジノ・ロワイヤル ～我が名はボンド～』（原作／イアン・フレミング「007／カジノ・ロワイヤル」（白石朗訳、創元推理文庫刊）、脚本・演出／小池修一郎）
公演案内
東京宝塚劇場公演 > 雪組

6月17日 - 7月16日
『Lilac（ライラック）の夢路』－ドロイゼン家の誇り－（作・演出・振付／謝珠栄）
『ジュエル・ド・パリ!!』－パリの宝石たち－（作・演出／藤井大介）
公演案内
東京宝塚劇場公演 > 星組

6月2日 - 7月2日
『1789－バスティーユの恋人たち－』（潤色・演出／小池修一郎）
公演案内
東京宝塚劇場公演 > 花組

9月2日 - 10月8日
『鴛鴦歌合戦（おしどりうたがっせん）』～原作映画「鴛鴦歌合戦」日活株式会社（監督／マキノ正博、脚本／江戸川浩二、脚本・演出／小柳奈穂子）
『GRAND MIRAGE!』（作・演出／岡田敬二）
公演案内
東京宝塚劇場公演 > 月組

10月14日 - 11月19日
『フリューゲル　－君がくれた翼－』（作・演出／齋藤吉正）
『万華鏡百景色（ばんかきょうひゃくげしき）』（作・演出／栗田優香）
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東京宝塚劇場公演 > 宙組

全公演中止
『PAGAD（パガド）』～世紀の奇術師カリオストロ～（原作／小説「Joseph Balsamo」アレクサンドル・デュマ・ペール著、映画「BLACK MAGIC」グレゴリー・ラトフ監督、脚本・演出／田渕大輔）
『Sky Fantasy!』（作・演出／中村一徳）
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宝塚バウホール公演 > 宙組

1月5日 - 1月21日
『夢現（ゆめうつつ）の先に』（作・演出／生駒怜子）
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宝塚バウホール公演 > 星組

4月1日 - 4月9日
『Stella Voice』（構成・演出／中村一徳）
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宝塚バウホール公演 > 花組

5月3日 - 5月14日
『舞姫』－MAIHIME－～森鴎外原作「舞姫」より～（脚本・演出／植田景子）
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宝塚バウホール公演 > 月組

6月14日 - 6月25日
『月の燈影（ほかげ）』（作・演出／大野拓史）
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宝塚バウホール公演 > 星組

10月18日 - 10月29日
『My Last Joke－虚構に生きる－』（作・演出／竹田悠一郎）
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その他の公演 > 宙組

1月9日 - 1月19日 東京国際フォーラムホールC
『MAKAZE IZM』（構成・演出／石田昌也）
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その他の公演 > 雪組

2月6日 - 3月1日 御園座
『BONNIE & CLYDE』（潤色・演出／大野拓史）
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2月3日 - 2月12日 KAAT神奈川芸術劇場
2月24日 - 3月2日 梅田芸術劇場シアター・ドラマシティ
『海辺のストルーエンセ』（作・演出／指田珠子）
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その他の公演 > 星組

3月21日 - 3月29日 梅田芸術劇場シアター・ドラマシティ
4月4日 - 4月10日 日本青年館ホール
『Le Rouge et le Noir　～赤と黒～』（潤色・演出／谷貴矢）
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3月26日 - 4月11日 全国ツアー
『バレンシアの熱い花』（作／柴田侑宏、演出／中村暁）
『パッション・ダムール・アゲイン！』（作・演出／岡田敬二）
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公演日: 公演場所
3月26日: 梅田芸術劇場メインホール
3月27日: 梅田芸術劇場メインホール
3月28日: 梅田芸術劇場メインホール
3月29日: 梅田芸術劇場メインホール
4月1日: 市川市文化会館
4月2日: 市川市文化会館
4月4日: 上野学園ホール
4月5日: 上野学園ホール
4月6日: 周南市文化会館
4月8日: 福岡市民会館
4月9日: 福岡市民会館
4月10日: 福岡市民会館
4月11日: 福岡市民会館
その他の公演 > 花組

4月29日 - 5月6日 梅田芸術劇場メインホール
5月13日 - 5月19日 東京建物 Brillia HALL
『二人だけの戦場』（作・演出／正塚晴彦）
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その他の公演 > 月組

6月12日 - 6月28日 東急シアターオーブ
『DEATH TAKES A HOLIDAY』（潤色・演出／生田大和）
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7月23日 - 8月5日 東京建物 Brillia HALL
『Xcalibur エクスカリバー』（潤色・演出／稲葉太地）
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7月19日 - 7月26日 梅田芸術劇場シアター・ドラマシティ
8月1日 - 8月8日 KAAT神奈川芸術劇場
『大逆転裁判 -新・蘇る真実-』（原作・監修・制作協力／株式会社カプコン、脚本・演出／鈴木圭）
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その他の公演 > 雪組

8月25日 - 9月18日 全国ツアー
『愛するには短すぎる』（原案／小林公平、脚本・演出／正塚晴彦）
『ジュエル・ド・パリ!!』－パリの宝石たち－（作・演出／藤井大介）
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公演日: 公演場所
8月25日: 梅田芸術劇場メインホール
8月26日: 梅田芸術劇場メインホール
8月27日: 梅田芸術劇場メインホール
8月28日: 梅田芸術劇場メインホール
8月31日: 神奈川県民ホール
9月1日: 神奈川県民ホール
9月2日: 神奈川県民ホール
9月3日: 神奈川県民ホール
9月5日: 宇都宮市文化会館
9月6日: 白河文化交流館 コミネス
9月7日: けんしん郡山文化センター
9月9日: あきた芸術劇場 ミルハス
9月11日: 北上さくらホール
9月13日: 名取市文化会館
9月14日: 名取市文化会館
9月16日: 札幌文化芸術劇場 hitaru
9月17日: 札幌文化芸術劇場 hitaru
9月18日: 札幌文化芸術劇場 hitaru

8月28日 - 9月5日 梅田芸術劇場シアター・ドラマシティ
9月11日 - 9月19日 日本青年館ホール
『双曲線上のカルテ』～渡辺淳一作「無影燈」より～（監修・脚本／石田昌也、潤色・演出／樫畑亜依子）
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10月9日 - 11月2日 博多座
『ME AND MY GIRL』（脚色／小原弘稔、脚色・演出／三木章雄）
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その他の公演 > 花組

11月17日 - 12月12日 全国ツアー
『激情』－ホセとカルメン－（脚本／柴田侑宏、演出・振付／謝珠栄）
『GRAND MIRAGE!』（作・演出／岡田敬二）
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新芦屋古墳

| 新芦屋古墳 |
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  説明板付近
所在地:  大阪府吹田市新芦屋上
位置:  北緯34度48分6.43秒 東経135度33分5.18秒﻿ / ﻿北緯34.8017861度 東経135.5514389度﻿ / 34.8017861; 135.5514389座標: 北緯34度48分6.43秒 東経135度33分5.18秒﻿ / ﻿北緯34.8017861度 東経135.5514389度﻿ / 34.8017861; 135.5514389
形状:  方墳
規模:  一辺20m
埋葬施設:  横穴式木芯粘土室（横穴式木室） （内部に組合式家形石棺）
出土品:  馬具ほか副葬品多数
築造時期:  7世紀前半
史跡:  なし
有形文化財:  馬具（大阪府指定文化財）
特記事項:  墳丘は非現存
地図:   新芦屋古墳
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新芦屋古墳（しんあしやこふん）は、大阪府吹田市新芦屋上にあった古墳。形状は方墳。出土馬具は大阪府指定有形文化財に指定されている。現在では墳丘は失われている。
概要

大阪府北部、千里丘陵の南東縁に築造された古墳である。1978年（昭和53年）の宅地造成中に発見され、吹田市教育委員会により緊急発掘調査が実施されている。
墳形は方形で、一辺約20メートルを測った。埋葬施設は横穴式木芯粘土室（横穴式木室）で、内部に組合式家形石棺を据えた。こうした埋葬施設は焼成を受ける例が知られるが、本古墳の場合に焼成は認められていない。石棺の内外では、人骨のほか、副葬品として馬具一式のほか金環・銀環・鉄刀・玉類・須恵器・土師器が検出されている。石棺前には須恵器等が2箇所に分かれて整然と置かれ葬送儀礼を示唆するほか、馬具は鉄地金銅張の豪華なものである点で注目される。
この新芦屋古墳は、古墳時代終末期の7世紀前半頃の築造と推定される。謎の多い横穴式木室を埋葬施設とする点で珍しく（木室墳は全国で約50基のみが知られる）、加えて内部に石棺を納める点では全国で唯一の例であるとして重要な古墳である。また同種の木室墳には須恵器窯跡群との関連を指摘する説があるが、本古墳の場合にも近辺の窯跡群との関連が認められる。
出土馬具は1991年（平成3年）に大阪府指定有形文化財に指定されている。
埋葬施設（復元）
吹田市立博物館展示。
出土品（複製）
吹田市立博物館展示。
文化財 > 大阪府指定文化財

有形文化財
新芦屋古墳出土馬具（考古資料） - 吹田市立博物館保管。1991年（平成3年）3月29日指定。
関連施設

吹田市立博物館（吹田市岸部北） - 新芦屋古墳の出土品・復元木室を保管・展示。
E.T. (アタリ2600)

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 『E.T.』のパッケージ（1983年に埋め立て地に廃棄処分され、2014年に発掘されたもの）
ジャンル:  アドベンチャーゲーム
対応機種:  アタリ2600
開発元:  アタリ
発売元:  アタリ
デザイナー:  ハワード・スコット・ウォーショウ
人数:  1人
メディア:  ロムカセット
発売日:   1982年  1983年
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『E.T. ジ・エクストラ・テレストリアル』（英: E.T. The Extra-Terrestrial）は、同名の映画をもとにハワード・スコット・ウォーショウが制作、アタリによって1982年にリリースされたアタリ2600用テレビゲームである。日本国内では翌年にアタリ2800用ゲームとしてリリースされた。
概要

ゲームの目標は、穴に落ちた先にある通信機の部品を見つけ組み立てることで、E.T.が故郷に帰れるようにすることである。このゲームは大体において、自社と原作映画のブランドのみをもとにしてアタリが売れ行きを見込んだ、完成度の低いゲームだと批評家・ゲーマー双方より考えられている。
『E.T.』はアタリ社没落の兆しとされ、しばしばテレビゲームの初期かつ史上最大の商業的失敗作、または史上最低のゲームタイトルだと考えられている。『E.T.』はアタリ倒産の主要な原因となり、後の1983年に起こった北米のテレビゲーム市場崩壊（アタリショック）の間接的引き金となった。本ゲームのカートリッジは過剰生産されたため、数百万本以上の売れ残りカートリッジが発生し、それらはニューメキシコ州の埋立地に廃棄処分された。この件の詳細については本項内#アタリの埋立用地を参照。
2013年6月5日に当局より発掘認可が降り、2014年4月26日に埋立地よりこのゲームが発見され、同年12月15日にその発掘されたゲームが国立アメリカ歴史博物館に収蔵された。
ゲームプレイ

『E.T.』のゲームプレイは、タイトル名を冠する異星人キャラクター、E.T.を操り、複数の画面を移動しながら3つある装置の部品を集めることより成り立っている。部品を全て組み合わせることで通信機が完成し、E.T.は"家に電話"できるようになる。部品は数ある落とし穴の中にランダムに落ちていて、落とし穴は井戸（well）と呼ばれる。また、回復アイテムのReese's Piecesを9つ集めることで、友達のエリオットを呼び出し、装置の部品1個を届けてもらうこともできる。部品を3個とも集めると、特定の場所よりE.T.の宇宙船を呼び出せるようになる。その後、着陸場所に制限時間以内に戻らなければならない。これら条件が満たされると、スコアはそのままに、同じ難易度でゲームを最初からやり直しになる。
ゲームは6つのマップより構成され、それぞれが映画の異なるシーンを代表している。ゲームは森のエリアより始まる。そこは宇宙船がE.T.を拾い上げる場所でもある。その他、ワシントンD.C.都市部エリア1つと、大小様々の井戸がある4つのマップでゲームは構成されている。E.T.は井戸の中に入ることができ、中には電話の部品もしくは人数アップが落ちていることがある。井戸から抜け出すためにはE.T.を空中浮遊させる必要がある。スクリーン上部に表示されるアイコンは現在位置を表していて、場所に応じて特定の行動を起こすことができる。特殊行動には、アイテム検知、他のゾーンへのワープ、敵キャラクターを開始位置に戻す、などが含まれる。一部のゾーンではE.T.が特定のアイテムを所持しているときのみ、特殊行動が可能になる（例えば、「お菓子を食べる」ためにE.T.は最低1個Reese's Pieceを所持してなければならない）。
移動の際、もしくは特殊行動を取った際に、E.T.の体力は徐々に減っていく。Reese's Piecesを食べることでE.T.の体力を回復できる。ライフが残っている場合、E.T.の体力が尽きるとエリオットがE.T.と"融合"する。するとE.T.は蘇り、人数が尽きるまでゲームを続けられる。E.T.をワシントンD.C.に連れ去ろうとする科学者、E.T.の集めたアイテムを取り上げるFBI捜査官は避けなければならない。ゲームは数段階の難易度設定を可能にしていて、それによって、敵の数・スピードやゲームクリアのための条件が変更される。
開発

1982年6月のボックスオフィスでの『E.T.』の記録的成功を受け、アタリの親会社ワーナー・コミュニケーションズのCEOスティーヴ・ロスは、映画を元にしたテレビゲームの制作権を得るべく、スティーヴン・スピルバーグ、ユニバーサル・ピクチャーズとの会談に出席した。7月末、ワーナーは『E.T.』を原作とするコインオペレート式/コンソール用ゲームのワールドワイドでの独占権を獲得したと発表した。アナウンスメントの中で正確な取引の詳細は明かされなかったものの、（当時のテレビゲームのライセンス料としては破格の）2000～2500万USドルをアタリが権利獲得のため支払ったと大々的に報じられた。ロスが『E.T.』のテレビゲーム制作のアイデアを訊ねた時、アタリのCEO、レイ・カサールは「馬鹿げた考えだと思うね。映画からアクションゲームを作るなんて話は聞いたことがない」と答えたとされる。しかし結局のところ、カサールの意向は無視され、契約は結ばれた。親会社のスティーブ・ロスはカサールと滅多に口をきいたことは無かった。ロスが傘下企業でお気に入りは映画、音楽、ケーブルテレビで、興味が薄いのはDCコミックだった。アタリは傘下でも稼ぎ頭だがアタリショックまで一度もアタリを訪問したことはなかった。ロスがカサールへ電話で契約の話をする際には興奮していたとされる。ルー・ワッサーマンのMCAとはレコード業界でしのぎを削り、ユニバーサル（MCA傘下）寄りのスピルバーグとロスが親密さを増している中での出来事のため、一言で言えばエンタメ業界の大立者同士の対立の余波でもあった。
スピルバーグのリクエストにより、ゲームデザインとプログラミングの仕事は、映画『レイダース/失われたアーク《聖櫃》』のテレビゲーム化を行った経験のあるハワード・スコット・ウォーショウに任せられた。ゲームデザインとプログラミングのための時間は、ゲーム制作の権利確保のため交渉に大量の時間を使ったのが徒となり、クリスマスシーズンの出荷に間に合わせるための最低ライン、9月1日まで6週間も残されていなかった。なお、ウォーショウの『Yars' Revenge』は完成まで4～5か月、『Raiders of the Lost Ark』は6～7か月かかっていることと比較すると、非常に短期間である。『E.T.』をベースにしたアーケードゲームの計画も立てられていたが、これは時間的制約を理由に不可能とされた。この仕事を受けるに際しウォーショウは、20万USドルと、全額支払い済みのハワイ旅行を埋め合わせにオファーされたと言われている。
ウォーショウは『E.T.』を『パックマン』風のゲームにすることはせず、もっと自分独自のアイデアを採ることにした。原作映画に見出された感傷的な面を多少ならずとも自分の作るゲームに反映するため、ウォーショウはストーリー性の高いデザインが好ましいと考えたが、結局は時間制約のためアイデアを一部切り捨てなければならなくなった。最終的にウォーショウは、許された期間内に十分プログラミングが可能かどうかの判断を基準にして、ゲームデザインを行った。基本部分のデザインは2日の内に完了し、2日目の終わりにウォーショウはカサールにアイデアを提出した。その後は5週間の割当てを割り振り、約6.5kBのオリジナル・コードを書き、デバッグし文書化する作業に移った。
また、イニシャルの形でイースターエッグとして隠されているものの、『E.T.』は初めてグラフィック・アーティスト（Jerome Domurat）が"クレジット"されたテレビゲームでもある。ハワード・スコット・ウォーショウのイニシャルも同じくイースター・エッグとして隠されている。
売り上げ

ゲームは間に合わせの出来だったものの、映画の人気、さらには1982年のテレビゲーム業界が経験していた一大景気もあり、アタリは『E.T.』に莫大なセールスを期待していた。ゲームが完成した頃には出荷予定日までの時間がほとんどなく、アタリはゲームのオーディエンステストを行わないで（要するに市場の反応を見ないで）そのまま出荷する事にした。先立つリリースの成功、特に評価の低さにも拘らず売れ行きが極めて好調だったコンソール版『パックマン』の成功に浮かれ、会社は安全性の感覚を失っていたのだろうと、当時ワーナーの共同最高執行責任者を務めていたEmanual Gerardは後に推測している。
加えてアタリは、10月の内に小売店に対し、一年分の在庫を先立って注文するよう要請しており、そのことのみを根拠に、ゲームの売れ行きが好調になるだろうと踏んでいた。当時のアタリはソフト・ハードともに市場を完全に席捲しており（実に市場の8割を握っていたとされる）、生産が追い付かないこともしばしばあったからだ。対して小売は実際に売れる量を超える注文を開始したが、他のソフトが供給を始めると共に、徐々にキャンセルの数が増えていった。アタリ社はこの事態への対策ができていなかった。
ゲームの売れ行きは確かに好調であったが（アタリのカートリッジの歴代売上8位に相当する）、500万本のカートリッジの内実際に売れたのは150万本程度にとどまった（なぜ当時のアタリ2600の本体の売上台数より多くの『E.T.』カートリッジが製造されたかは謎である）。セールスの数字はそこそこだったものの、高額のライセンス料・大量の売れ残り在庫により、『E.T.』はアタリに大きな経済的損失を与えた。
このゲームはアタリ倒産の原因の一つに数え上げられる。アタリは1983年に5.36億ドルの赤字を記録し、1984年には分割・売却された。
批評家からの反応

もととなった映画は評論家から一定以上の評価を得たものの、ゲーム版『E.T.』はどの批評家からも批判的な評価が大体下されてきた。また、歴代ゲームのワースト候補を選ぶ際の常連でもある。SeanbabyはElectronic Gaming Monthly150号において、歴代ゲームワースト20の1位に『E.T.』を選んでいる。FHM誌の代理編集人Michael Dolanもまた、歴代ワーストゲームの1位に『E.T.』を選んでいる。PC Worldもまた、筆者Emru Townsendによる「質問した内の3人に1人はこのゲームをすぐに思い出していた。何故かを理解するのは難しくない」というコメントを添えて、歴代ワーストゲームのリストトップに『E.T.』を置いている。
Townsendはグループでゲームを相談し、その内全員が批判した部分を見出した――「E.T.は穴に落ちた後、空中浮遊でのろのろと脱出しなければならなくて」、それによって「ゲームがひどく単調になっている。」Seanbabyも同じく落とし穴について批判的で、時間をやたら食ううえ、また落っこちないようにうまく外に出るのが難しいとしている。Classic Gamingの"Fragmaster"は、プレイ経験を「入り組んでて退屈」とし、映画の持っていたシリアスなトーンがゲームのストーリーに欠けていることを非難している。ゲームのグラフィックは当時の他のゲームと比較しても平均以下だとされている。アタリ2600のゲームを大量に遊んだ層の間では、他のタイトルがアタリ2600最低のゲームに選ばれることも多く、時には『E.T.』がそうした"アタリ2600のワースト"リストから外されていることさえある。。また、今日でもこのゲームを本当の意味で楽しみながらプレイしている人が少数ながらいる。ハワード・スコット・ウォーショウは『E.T.』の出来に不満はないようで、良いゲームを作ったとさえ考えている。
But the fact is
was a tough technical challenge that I feel I met reasonably well. I made that game start-to-finish in five weeks. No one has ever come close to matching that kind of output on the
VCS
. It could definitely be a better game, but it's not too bad for five weeks.
That said, I also realize that consumers don't (and shouldn't) care about development time. All they should care about is the playing experience. I feel E.T. is a complete and OK game. Some people like it. It certainly isn't the worst game or even the least polished, but I actually like having the distinction of it being the worst game. Between that and Yar's, I have the greatest range of anyone ever on the machine.
ちなみにウォーショウが言っている『Yar's』とはアタリ2600用にリリースされたゲームの中では高評価もしくは最も高く評価されているシューティングゲーム『Yars' Revenge』の事である。ウォーショウは自分がアタリ2600用で最高とされるゲームと最低とされるゲームの両方にかかわった事を指して「誰よりも私には幅がある」と言っているのだ。
ちなみに『E.T.』はX Playで5点中0点を付けられた唯一のゲームとしても知られている。
アタリの埋立用地

→詳細は「ビデオゲームの墓場」を参照
1983年9月に一連の記事でニューメキシコ州・アラモゴードのAlamogordo Daily Newsが報じたところによると、テキサス州エルパソの倉庫より運び出された、セミトレーラトラック10台から20台分のアタリ製パッケージ、カートリッジ及びゲームマシーンが、市内の埋立用地にプレス処理後埋められた。アタリが埋立地を利用するのはこれが初めてで、廃棄物の収集が禁じられていたことを理由にその場所が選ばれた。廃棄処分は夜間の内に行われた。アタリ役員と他との間では何が埋められたかの発表が異なるものの、売れそびれた数百万のカートリッジはほぼ全てがこの埋立用地に辿りつき、そこで破却されセメントに塗り固められたものと考えられている。
何時しかカートリッジ埋め立ての話は有名な都市伝説となり、結果この話の信憑性を疑う人間も現れた。最近では2004年10月に、ウォーショウ自身が数百万規模の『E.T.』のコピーの破棄が実際行われたものかどうかについて疑問を呈し、アタリはむしろ経費節減のためパーツを再利用しただろうとの考えを示している。
2013年6月、Alamogordo Daily Newsは「北米のマルチメディア制作会社フューエル・インダストリーズはアラモゴード市政委員会より、この「ビデオゲームの墓場」が本当にある（あった）のかどうかをはっきりさせる事を目的とし、当該の地と目される埋立地を発掘・捜査する許可を得た」と報道した。
この件に連動しているかどうかは不明だが、同年12月、Xbox Live用コンテンツを手がけるXbox Entertainment Studiosは，同サービスでの視聴を念頭に置いたドキュメンタリー番組シリーズの配信を2014年内に開始すると発表。その第一弾として本作『E.T. the Extra-Terrestrial』を題材とし、上述した埋め立て地を掘り返す許可を得たと発表している。撮影は2014年1月から開始され、同年4月に発掘されたことから、都市伝説は事実であることが判明した。
その後、スミソニアン博物館群にある国立アメリカ歴史博物館に所蔵された。