stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
小正醸造
銘柄 > 清涼飲料水

小鶴ゼロ - 業界初の「ノンアルコール芋焼酎」。アルコール・糖質・カロリー0%。独自の製法で造られた、焼酎テイストの味わいが楽しめる清涼飲料水。
本社・工場・支店

神之川オフィス（本部機能）：鹿児島県日置市日吉町神之川853-2
日置蒸溜蔵（製造場）：鹿児島県日置市日吉町日置3309
嘉之助蒸溜所（製造場）：鹿児島県日置市日吉町神之川845-3
鹿児島支店：鹿児島市卸本町6-12
福岡支店：福岡市博多区竹下1丁目2-1
大阪支店：大阪府大阪市北区西天満5-1-3
東京支店：東京都中央区新川1-5-3
長峰由紀

| ながみね ゆき長峰 由紀> プロフィール |
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出身地:   日本 埼玉県入間市
生年月日:   (1963-06-28) 1963年6月28日（61歳）
身長:  153 cm
血液型:  O型
最終学歴:  立命館大学文学部中国文学科
職歴:  元TBSアナウンサー
活動期間:  1987年 - 2023年
ジャンル:  情報
出演番組・活動
出演経歴:  過去の出演番組参照
アナウンサー: テンプレート - カテゴリ
長峰 由紀（ながみね ゆき、1963年6月28日 - ）は、元TBSテレビアナウンサー。
来歴

埼玉県入間市の出身で、埼玉県立松山女子高等学校から、1年間の浪人生活を経て立命館大学文学部中国文学科へ進学した。出生以来ずっと暮らしてきた関東地方から、メインのキャンパスが京都市内に所在する立命館大学へ進学したのは、「大学4年間の多感な時期を、『京都』という面白くて興味深い街で過ごせば良い」という実父の勧めによるという。
大学では、中国近現代文学の岡田英樹ゼミに所属した。中学3年時（1978年）に『黄金の日日』（NHK大河ドラマ）で根津甚八による石川五右衛門役の演技に魅了されたことがきっかけで、「大学生になったら演劇へ携わりたい」と決めていたことから、学内や京都市役所の演劇サークルでも活動していた（詳細後述）。卒業論文のテーマは「魯迅」。
大学卒業後の1987年4月1日付で、東京放送（当時）にアナウンサー23期生として入社した。同期のアナウンサーに、木場弘子・戸田恵美子・池田裕行がいる。
入社して数年間は1987年10月、入社半年で大抜擢された『モーニングEye』のアシスタントを中心に活動の場を持っていたが、芸能スキャンダルを扱うことや、社会的事件の再現VTRに耐えきれないと申し出て、1991年3月29日に番組を降板した。1991年4月1日からの後任は後輩アナウンサーの渡辺真理が務めた。
その後はバラエティー番組を中心に出演していたが、入社以前から報道志望だったこともあり、報道番組への出演を強く希望した。TBS局外のフリーアナウンサーを対象にしたオーディションを受け、定時のニュースを担当するようになった。その後は平日の『JNNニュース1130』（当初は水曜 - 金曜担当）→『ベストタイム』ニュースコーナー、週末（担当末期は日曜日のみ）の『JNNニュース』（2006年10月 - 2008年9月を除く）→『THE NEWS』と、昼のニュース番組を通算13年にわたり担当した。2009年9月には平日夕方の報道・情報番組『イブニングワイド』のメインキャスターに抜擢され、『ベストタイム』以来5年半ぶりに情報番組のレギュラー出演者となり、2010年3月29日から2012年3月23日まで『イブニングワイド』をリニューアルした『Nスタ』（平日版）のメインキャスターを務めた。
2023年6月で60歳の誕生日を迎えることから社内規定により定年退職の予定であったが、年度末の区切りとなる3月末に繰り上げる形でTBSを定年退職した。定年後も2か月間はそれまでのレギュラー番組への出演を継続していたが、2023年5月の出演をもって降板している。その後も古巣のTBSを中心にラジオ番組などに時折ゲスト出演することがある。
プロフィール

第32回JNNアノンシスト賞・テレビ読みナレーション部門最優秀賞受賞（2007年6月14日）
大の好角家で、機会ある度に熱心な相撲トークを繰り広げており、ピンチヒッターとして多数回登板した「ジェーン・スー 生活は踊る」では「長峰親方」とも通称されている。
エピソード > 演劇や朗読への深い造詣

実父が大学生時代に演劇作品の脚本を執筆していたことや、実母が高校生時代に『ベニスの商人』で舞台に立っていたことから、自身も小学生時代から劇団四季の子ども向けミュージカルを実母とたびたび鑑賞した。当時から高校までは学内の運動部で活動していたが、高校時代は「大学で演劇に取り組むための体力作りの時期」と割り切っていて、演劇とあえて距離を置いていたという。
立命館大学へ入学した時期に京阪神地区の大学で「学生演劇」（「劇団そとばこまち」や「劇団☆新感線」など）が盛り上がっていたことから、自身も学内の演劇サークルである「立命芸術劇場」へ入部した。声優の小山力也や鈴木英一郎は「立命芸術劇場」での同期生、「MONO」という劇団を主宰する土田英生は直属の後輩に当たる。入部後は『郵便屋さんちょっと』（つかこうへい原作の作品）などで舞台に立つかたわら、照明や音響なども手掛けていたが、2年時にいったん退部した。本人がTBSテレビからの退職後に述懐したところによれば、「当時は血気盛んで、『（演劇に対する部の方針が自分の）考えに合わない』とつい言ってしまった（勢いで退部した）」とのことである。もっとも、演劇への熱意自体は冷めておらず、退部後は京都市役所の演劇サークルに参加した。4年時に「立命芸術劇場」へ復帰すると、卒業公演の『つか版忠臣蔵』（つかこうへいがテレビドラマ用に執筆した脚本がベースの作品）に出演している。
本人が「学生演劇」一色の生活からアナウンサーを志すようになったのは、「自分は演劇で通用しない」と悟りながらも、「自分の声と言葉で何かを伝えること」への熱意を持ち続けていたことによる。直接のきっかけになったのは、大学3年時の春休み（1986年）にエドゥサ革命（フィリピン）を報じるニュースを見たことで、「（長年にわたってフィリピンを独裁してきた）フェルディナンド・マルコスが大統領の座を追われる瞬間を、日本のある放送局の女性アナウンサーが群衆からもみくちゃにされながら全身で伝えている姿を目にしたことで、アナウンサーを『（将来の自分の）仕事』として認識するようになった」という。
アナウンサーとして実際にTBSへ入社してからは、同僚のアナウンサーと共に、ラジオ番組やイベントで朗読をたびたび披露した。TBSラジオが2018年4月に『アフター6ジャンクション』（さまざまな「カルチャー」を取り上げる生放送番組で通称『アトロク』）を始めてからは、水曜パートナー（当時）の日比麻音子（後輩アナウンサー）が横浜雙葉中学校・高等学校への在学中に演劇部で活動していた縁で、折に触れて同番組に「ゲスト」として招かれていた。その際には、演劇に関する自身の体験を語ったほか、日比に対して朗読の話法を放送中に指導することもあった。ちなみに、「TBSテレビのアナウンサー」として最後に臨んだ公の仕事も、3月18日の「朗読のヒロバ」（TBSラジオの公開収録を兼ねてTBS放送センター内で開かれた同僚アナウンサーとの朗読イベント）における『走れメロス』の朗読であった。
エピソード > 観劇がつないだ永六輔との「縁」

TBS（テレビ）のアナウンサー時代には、永六輔がパーソナリティを務めていた数々のラジオ番組で、永のアシスタントを長らく務めていた。最初に永と共演したレギュラー番組は『土曜ワイドラジオTOKYO 永六輔その新世界』であったが、本人曰く（1990年3月まで毎週金曜日に『ポップン・ルージュ』というラジオの深夜番組を1人で進行するなど）「無駄な勢いがあった頃」にアシスタントへ起用されたことから、共演を始めた当初は放送での言葉遣いなどをめぐって永と衝突していたという。しかし、演劇の鑑賞が大好きなことを永に打ち明けたことがきっかけで、かねてから「テレビでもラジオでも（番組の共演者やスタッフに）芝居を観に行く人がいない」と嘆いていた永と意気投合した。永から「（芝居を鑑賞するために）劇場へよく足を運んでいるのはとても良いこと」と褒められたばかりか、観劇をしばしば共にするほどの間柄に至った。
エピソード > 広島市の「被爆体験伝承者養成事業」への参加

本人曰く「自分の人生において、『演劇』と『大相撲』と『戦争』（第二次世界大戦での体験談に触れること）は大きな柱になっている」とのことで、50代に入ってからは、アナウンサーとしての活動と並行しながら広島市の被爆体験伝承者養成事業に参加した。広島市への原子爆弾投下（1945年8月6日）に直面していた被爆者の高齢化を背景に、被爆体験の伝承者を養成する目的で開かれている研修の受講や、この体験に関する自主的な取材で同市を定期的に訪れている。本人は「（TBSテレビ・ラジオの系列局である）中国放送の元アナウンサー（氏名不詳）から、研修を通じて被爆体験の『話法』を教わっている」とのことで、「研修の終了によって（広島市から正式に）『伝承者』と認められたら、（このアナウンサーが展開している）『被爆体験を朗読で伝える』という活動に加わりたい」との意向も示している。
出演番組 > 現在

爆笑問題の日曜サンデー（TBSラジオ）「ここは赤坂応接間」のナレーション
出演番組 > 過去 > テレビ

報道・情報ワイドショー番組
| 期間 | 期間 | 番組名 | 役職 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1987年10月 | 1991年3月 | モーニングEye | アシスタント | 入社半年で就任 |
| 1994年10月 | 2000年4月7日 | JNNニュース1130 | メインキャスター | 1995年9月まで、月・火曜日は出演せず |
| 1996年4月 | 1996年5月 | スーパーワイド | ニュース担当キャスター | オウム真理教関連事件の影響に伴い、打ち切り |
| 1997年10月 | 1998年8月 | 新サンデーモーニング | リポーター |  |
| 2000年4月10日 | 2004年3月 | ベストタイム | 『JNNニュース』メインキャスター |  |
| 2004年4月 | 2006年9月 | JNNニュース | 週末11時台での担当キャスター |  |
| 2004年4月 | 2004年9月 | JNNニュースの森 | 週末スポーツ担当キャスター |  |
| 2004年10月 | 2005年3月 | JNNニュースの森 | 週末メイン担当キャスター |  |
| 2005年4月 | 2006年9月 | きょう発プラス! | 水曜ニュースナレーション担当 |  |
| 2005年4月 | 2009年3月 | TBSニュース | 火・水曜日担当キャスター | 午後のローカルスポットニュース番組として放送 |
| 2005年4月 | 2009年3月 | JNNイブニング・ニュース | 週末メインキャスター | 番組終了まで1年は日曜日のみ放送、2009年3月18日のストライキ実施時には管理職として小倉弘子の代役を務めるため平日版に出演した（『イブニング・ファイブ』のパートも含む） |
| 2006年4月 | 2006年9月 | 2時ピタッ! | 木曜ニュース担当キャスター |  |
| 2006年10月 | 2009年3月 | 2時っチャオ! | 火・水曜日14時台でのニュース担当キャスター |  |
| 2008年4月 | 2008年9月 | 報道特集NEXT | ニュース担当キャスター |  |
| 2009年4月 | 2010年3月 | ひるおび! | 『ひるおび!ドキュメント』ナレーション担当 | 2009年7月20日の改編後は不定期の木曜日、このほか番組の『三雲孝江のおとりよせ47』コーナー出演（2009年4月13日 - 4月16日）、後輩アナウンサーの山本匠晃と京都のお取り寄せを紹介 |
| 2009年4月 | 2009年9月 | THE NEWS | 日曜11時台および17時台でのメイン担当キャスター |  |
| 2009年10月 | 2010年3月 | イブニングワイド | メインキャスター | 17時台は一部地域を除き、18時台は全国のニュース番組として放送 |
| 2010年4月 | 2012年3月 | Nスタ | 平日版メインキャスター |  |
| 2012年4月 | 2013年9月 | TBSニュース | 日曜担当キャスター | 上記の火・水曜日担当時代と同様、午後のローカルスポットニュース番組として放送 |
| 2012年4月 | 2019年5月 | Nスタ | 日曜版メインキャスター |  |
| 2014年4月 | 2017年3月 | TBSニュース | 日曜担当キャスター | 上記の火・水曜日担当時代と同様、午後のローカルスポットニュース番組として放送 |
その他
わいわいスポーツ塾（1987年）
御誕生白書（1991年）
映画もえらい!（1992年）
ふるさとニッポン（1992年）：リポーター
健康住まい
テレビさんぽ
倶楽部6
夢の扉 〜NEXT DOOR〜（2007年10月7日 - 2010年3月28日）：ナレーション
しあわせ家族計画：ナレーション
みんな子どもだった（BS-TBS。2012年4月 - 2015年3月。日曜23:00 - 23:30）：アシスタント
昭和歌謡ベストテン（BS-TBS。2016年10月 - 2018年9月。木曜21:00 - 21:54）：MC
昭和歌謡ベストテンDX（BS-TBS。2020年4月 - 2023年3月）：MC
にっぽん百景 古都の香り浪漫紀行（BS-TBS。月曜19:00 - 19:54）：ナレーション
パパはニュースキャスターお正月スペシャル（1989年1月2日） - 本人役。
噂の!東京マガジン「一丁目一番地」ナレーション（不定期の日曜日）
荻野アカデミア（BS-i。初回は2005年5月21日放送、以降不定期で5回）：ナレーション
日本語チャンピオン決定戦・'05史上最大の全国統一国語テスト!!（2005年6月29日）：ナレーション
オオカミ少年「第2回女子アナSP」（2005年8月4日）：放送当時の同僚アナウンサーである川田亜子・小林麻耶・青木裕子・岡村仁美・新井麻希と共演
明石家さんちゃんねる（2007年6月13日、2008年4月30日）
水トク!・しあわせ家族計画2007（2007年8月8日）：スタジオナレーション
巨星・阿久悠の世界〜永遠の歌をありがとう（2007年9月12日）：司会
いのちの輝きスペシャル（2007年10月8日 - 10月10日）：ナレーション
JNNフラッシュニュース（2010年11月12日）：金曜担当蓮見孝之不在時の代理
驚学番長（2012年10月3日）：クラス委員長
朝まであらびき団スペシャル あら-1グランプリ2017（2017年12月29日）：芸人の解説と紹介
出演番組 > 過去 > ラジオ

昭和探検隊（1988年）
ポップン・ルージュ（1989年4月 - 1990年3月）：金曜担当
土曜ワイドラジオTOKYO 永六輔その新世界（1991年4月 - 1996年3月、2015年1月24日）
TBSラジオ開局40周年記念 24時間スペシャル「メリークリスマスラジオ」（1991年）
ヤンアナジョッキー（1992年）
マンデー・ナイトベースボール（1993年）
TBSフォーク村（1993年）
ザ・ヒットパレード（1994年）
倉本聡・ニッポン人生録（1997年）
細川護煕この人に会いたい（2000年）
BATTLE TALK RADIO アクセス（2004年4月 - 2005年12月27日）：月曜・火曜ナビゲーター担当
朗読コンサート（2006年3月3日）
サタデースポーツ&ニュース（2012年4月7日 - 9月29日）：パーソナリティ
ラジオ・パープル（2013年4月4日 - 2015年3月26日）：木曜早朝（水曜深夜）担当
六輔七転八倒九十分：隔週出演（2015年10月5日 - 2016年6月27日）
いち・にの三太郎〜赤坂月曜宵の口（2016年7月11日 - 9月19日）
土曜朝イチエンタ。堀尾正明+PLUS!（2014年10月4日 - 2017年3月25日）
ジェーン・スー 生活は踊る（2017年12月6日 - 2018年11月14日）：水曜パートナー、小倉弘子の代役 TBS退社後もジェースーの欠席時の代打やパートナーを担当することある
のどの窓（2014年4月6日 - 2023年5月28日）
出演番組 > 過去 > TBS Webコンテンツ

こもえすた赤坂（2000年 - 2004年）：岡田泰典と交代で隔週水曜コラムを掲載
出演番組 > 過去 > その他

新潟県中越地震発生直後、｢機動戦士ガンダムSEED DESTINY｣（MBS制作）を中断し速報を伝えその後21:00までJNN報道特別番組を担当する
THE NEWS（2009年4月5日）：番組放送中にテポドン2発射のニュースを速報で伝える
JRN報道特別番組『石川県能登地方で震度7の地震』（2024年1月1日）
当日16:10ごろに能登半島地震が発生したことを受けて、TBSラジオが18:00から急遽編成。TBSテレビを既に退職していたにもかかわらず、片桐千晶（フリーアナウンサー）とのコンビで21:00までの生放送を取り仕切った。
映画やアニメへの出演

日本沈没（2006年7月15日）ニュースキャスター 役：岡田泰典とともに出演
映画『はじまりのみち』（2013年公開・ソフト発売。監督：原恵一、協賛：TBSテレビ）DVD・ブルーレイに収録の「音声ガイド」（視覚障害者のための音声解説）を担当
ビデオアニメ『100%』（柳沢きみお作）：畑和世役
雑誌

なごみ2008年12月号：エッセイ・茶の時間・和みの瞬間「下北沢のかき氷」
｢アトロクプレゼンツ 高校演劇ZINE｣第3号（2023年7月刊行・10月から発売）：｢長峰由紀さんインタビュー｣
末和海

末 和海（すえ かずみ、1929年 - 2024年6月3日[要出典]）は日本の時計技術者である。大阪府堺市出身。
略歴

幼年期から機械式時計に強い興味を示し、中学校時代から独学で時計修理技術を習得する。
1945年 - 大阪府立工業専門学校（現在の大阪府立大学工学域）精密機械工学科に進学。
1949年 - 「日本時計師会」の前身である「日本時計学会 関西支部」の発足メンバーとして参加。
1954年 - 日本で初実施されたH.I.A.（アメリカ時計学会）-C.M.W.試験（サーティファイド・マスター・ウォッチメーカー）に合格。
1956年 - ｢日本時計研究会｣の前身である｢アメリカ時計学会日本支部関東班｣を立ち上げ。
1968年 - リコー時計(現リコーエレメックス)在職中にダイナミックオート33,45、リコーワイド33等開発、世界の多石化の先鞭となり、リコーワイドは国産唯一のメカ式瞬間跳躍式カレンダーとなる。
1967年 - ｢全時連｣の推薦により、労働省中央技能検定委員会学識経験者委員として、2006年まで40年間就任。
1968年 - 全時連の要請により、ブラッセル(オランダ)の技能五輪国際大会の時計職種競技デモンストレーションの現地調査を行う。
1969年 - 全時連主催｢技能五輪全国大会時計職種競技｣の技術委員、主査競技委員。
1970年 - 千葉で開催された｢技能五輪国際大会時計職種技能｣のショップマスター。
1985年 - 労働大臣表賞受賞。
2013年 - 日本時計師会を再興。初代会長、現名誉会長。
著書

『稀世の「時計師」ものがたり』文藝春秋企画出版部、2020、ISBN 978-4160089785
『時計旋盤の使い方』松田技術、1960
著書 > 翻訳

James L Hamilton『時計の歩度調整 脱進機修理の秘訣 ひげぜんまい取扱の秘訣』グノモン社、1971
『標準時計技術読本』グノモン社、1960
James L Hamilton『脱進機修理の秘訣』グノモン社、1958
James L Hamilton『時計の歩度調整』米国時計学会日本支部、1956
CUDA

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: この項目では、コンピュータ関連技術について説明しています。"クーダ"と呼ばれることのあるアメリカ車については「プリムス・バラクーダ」をご覧ください。
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開発元:  NVIDIA
初版:  2007年2月16日 (18年前) (2007-02-16)

最新版:  12.6    / 2024年8月1日 (7か月前) (2024-08-01)
対応OS:  Microsoft Windows, Linux, Android
種別:  GPGPU
公式サイト:  CUDA Zone
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CUDA（Compute Unified Device Architecture：クーダ）とは、NVIDIAが開発・提供している、GPU向けの汎用並列コンピューティングプラットフォーム（並列コンピューティングアーキテクチャ）およびプログラミングモデルである。専用のC/C++コンパイラ (nvcc) やライブラリ (API) などが提供されている。なおNVIDIA製GPUにおいては、OpenCL/DirectComputeなどの類似APIコールは、すべて共通のGPGPUプラットフォームであるCUDAを経由することになる。
概要

もともとリアルタイムグラフィックス表示用途、特にゲームグラフィックス用途に特化したGPUを開発していたのがNVIDIAやATI (現AMD) であるが、プログラマブルシェーダーの発展によるプログラマビリティの向上を受け、その高い処理性能をグラフィックス以外にも活用できるようにするためにNVIDIAが開発した技術がCUDAである。このような汎用コンピューティング向けのGPU活用技術をGPGPU (General-Purpose computing on Graphics Processing Units) と呼ぶ。
GPU向けのプログラミング環境としてはHLSLやGLSL、NVIDIA Cgを用いたものもあるが、こちらはDirect3DもしくはOpenGLをバックエンドとするリアルタイムCG描画専用のプログラミング環境となっており、変数の型にGPU特有の型しか使えない（特に出力として用いるテクスチャメモリのフォーマットに制約が大きい）など汎用的なプログラムの記述は困難である。CUDAでは、HLSLやGLSLと異なり、よりC言語に近い構文および言語機能（ポインタなどを含む）を採用しており、またDirect3D/OpenGLといったバックエンドを使うことなくプログラムロジックを記述できるため、汎用コンピューティングに適している。
GPUはシンプルな演算ユニットを多数搭載しており、ピーク理論演算性能 (FLOPS) は同一価格帯のCPUをしのぐものもある。そのため、並列性や演算密度の高い処理を行なう場合、少数で複雑な構成を備えた同規模のCPUと比べて高い処理性能が出せる。
その逆に複雑な分岐処理（演算密度の低い処理）はCPUと比較して苦手であり、またGPUへ入力データを供給する、あるいはGPUによる演算結果をCPU側へリードバックするには接続バス (PCI-Express) を通してデータを転送する必要があり、これがボトルネックとなりうる可能性もあるため、適用分野や問題を解くアルゴリズムを慎重に選ぶ必要がある。
また、CUDAで作成したプログラムを最大限最適化するためには、Warpや共有メモリなどのNVIDIA GPUデバイスアーキテクチャに関する深い知識も必要となる。
なお、CUDAと初対応のGeForce 8 シリーズ（G8x）の発表は2006年11月8日、最初のCUDA SDKのβ版のリリース日は2007年2月16日、CUDA 1.0の提供開始は2007年7月17日であり、後発のGPGPU関連技術にはOpenCL (1.0仕様公開は2008年) やDirectCompute (DirectXコンピュートシェーダー。Windows 7/DirectX 11.0と同時に2009年に一般提供開始) などが存在するが、それぞれ技術用語は異なるものの全体としてはCUDAに非常に似通った特徴を持つ。先発技術であるCUDAは、2014年時点で教育・研究機関での採用事例が多いほか、機械学習などの分野で産業界でも採用への取り組みが進んでいる。
対応言語

CUDA C はC言語とC++の一部の構文のみ対応。C言語を拡張している。CUDA C/C++のソースコードの拡張子には通例.cuが使われ、ヘッダーの拡張子には.cuhが使われる。BLASインターフェイス経由でベクトル・行列演算が可能（cuBLAS）。FFTライブラリ（cuFFT）も付属する。SDKとなるCUDA Toolkitには、CUDA実装によるC++向けのテンプレートベース並列アルゴリズムライブラリ「Thrust」も付属する。
なおCUDAバージョン7では、C++11規格のサポートが強化され、デバイスコードにおけるラムダ式の利用などが可能となっている。
CUDAバージョン8では、機械学習向けのライブラリが強化され、Pascalアーキテクチャの固有機能を利用した拡張が多数追加された。
CUDA Fortran は The Portland Group (PGI) から提供されている。Fortran 2003 を拡張している。
NVIDIAのCUDAコンパイラnvcc自体はLLVMベースであり、新しいプログラミング言語や新しいプロセッサのサポートを追加するコンパイラSDKも提供されている。
対応言語 > 言語バインディング

C++以外からCUDAを呼べるようにしたバインディングがある。
Python - CuPy（NumPyをCUDA対応させたものだが、自前のC++のCUDAカーネルも実行可能）、Numba CUDA、CUDA Python、PyCUDA
Java - JCuda（JCublas, JCufft, JCurand, JCusparse, JCusolver, JNvgraph, JCudpp, JNpp, JCudnn）
Julia - CUDA.jl
他にも、Ruby, Lua, MATLAB, IDL, Mathematica などもある。
CUDA-X

NVIDIAはCUDA上で構築したライブラリの総称をCUDA-Xと呼んでいる。以下のものが含まれる。
数学
cuBLAS - BLASのライブラリ
cuFFT - 高速フーリエ変換
cuRAND - 疑似乱数生成
cuSOLVER - LAPACKに対応
cuSPARSE - 疎行列
cuTENSOR - テンソル（多次元配列）
cuDSS - 疎行列の AX = B を解くライブラリ
CUDA Math Library
AmgX
nvmath-python
並列アルゴリズム
Thrust
計算機リソグラフィ
cuLitho
量子コンピュータ
cuQuantum
cuPQC
データ処理
RAPIDS
RAPIDS cuDF - pandas
RAPIDS Dask cuDF
RAPIDS cuGraph
RAPIDS cuVS - ベクトル検索
RAPIDS Accelerator for Apache Spark
NVIDIA Merlin NVTabular
NVIDIA Morpheus - サイバーセキュリティ
NVIDIA GPUDirect Storage
画像と動画
RAPIDS cuCIM (Compute Unified Device Architecture Clara IMage)
CV-CUDA
NVIDIA Data Loading Library (DALI) - 画像の読み込みとオーグメンテーション
nvJPEG
NVIDIA Performance Primitives
NVIDIA Video Codec SDK
NVIDIA Optical Flow SDK
通信ライブラリ
NVSHMEM
NCCL
ディープラーニング
NVIDIA TensorRT
NVIDIA cuDNN
NVIDIA Riva
NVIDIA DeepStream SDK
OpenGL/Direct3D相互運用

CUDAにはOpenGLおよびDirect3D 9/10/11との連携を可能にする相互運用APIが用意されている。詳しくは
CUDA Runtime API :: CUDA Toolkit Documentation - 3.10. OpenGL Interoperability,
CUDA Runtime API :: CUDA Toolkit Documentation - 3.16. Direct3D 11 Interoperability
などを参照のこと。
開発ツール

CUDA ToolkitにはVisual Profilerと呼ばれるパフォーマンス計測ツールが付属し、アプリケーションにおけるGPUの処理時間などの情報を収集して、性能改善に役立てることができる。CUDA Toolkit 7.5では命令レベルでのプロファイリングがサポートされた。Nsight (旧称Parallel Nsight) と呼ばれる統合開発環境向けのアドインも提供されている。
メリット・デメリット

ここでは従来のCPUベースのプログラミングとの比較ではなく、類似のGPGPU関連技術とCUDAとの比較を行なう。
メリット・デメリット > メリット

CUDAはNVIDIAが独自に開発を進めているGPGPU技術であり、NVIDIA製のハードウェア性能を最大限引き出せるように設計されている。CUDAを利用することで、NVIDIA製GPUに新しく実装されたハードウェア機能をいち早く活用することができる。例えばKepler世代以降のGPUで使用可能なWarpシャッフル命令を使用することで、共有メモリを介するよりもさらに高速な並列リダクションを実行することができる。CUDA同様の類似GPGPU技術として代表的なものはOpenCLやDirectComputeが挙げられるが、いずれもハードウェアアーキテクチャを標準化しベンダーの違いを吸収するAPI層であるため、CUDAと比較すると抽象化の度合いは低いローレベルAPIではあるものの、ハードウェア特有の先進的機能を使った細やかなチューニングによりそのハードウェアの限界性能を引き出すのは難しい。
また、OpenCLやDirectComputeでは、カーネルと呼ばれるデバイス用並列処理プログラムコード片（並列実行の最小単位）を専用のOpenCL-CやHLSLといった言語で記述した上で、OpenCL APIやDirect3D APIを使用してカーネルを発行する必要があるため、準備のための手間が必要となるが、CUDAの場合はより抽象化されており、カーネルコードの発行をC/C++における通常の関数呼び出しに近い形で記述できるなど、より本質的なアプリケーションコードやアルゴリズムの実装のみに注力できるようになっている。
メリット・デメリット > デメリット

ハードウェアベンダーに依存しないOpenCLやDirectComputeと比較すると、CUDAはNVIDIA製のGPUでしか使えないという制約がある。このため、CUDAの機能に過度に依存したプログラムを書くと、アプリケーションのポーティング・移植が困難になる可能性がある（ベンダーロックイン）。AMDはCUDAアプリケーションをAMDおよび他のGPUプラットフォーム向けにソースコードレベルで移植しやすくするためのC++用APIとして、HIP (Heterogeneous-Compute Interface for Portability) の提供を開始したが、CUDAと完全な互換性を持っているわけではない。
また、最初からグラフィックス連携用途を想定して設計されたDirectComputeと比較すると、（相互運用APIが用意されているとはいえ）GPU演算結果をグラフィックス用途に直接利用する場合はオーバーヘッドが大きくなる。
対応環境 > ハードウェア

DirectX 10世代（G80世代）以降の統合型シェーダーアーキテクチャを採用したNVIDIA製GPUがCUDAに対応している。
NVIDIA GeForce 8シリーズ以降（一般／ゲーミング向け）
NVIDIA Quadro G80ベース以降（ワークステーション向け）
NVIDIA Tesla（ハイパフォーマンスコンピューティング／データセンター向け）
NVIDIA Jetson（組み込み用）
NVIDIA Tegra K1以降（モバイル向けの統合型プロセッサ）
NVIDIA ION（ネットブック／ネットトップデバイス用、サポート終了）
実行には専用のデバイスドライバーを必要とする。詳細は、

CUDA GPUs | NVIDIA Developer Zone を参照。なお、ハードウェアの世代／アーキテクチャ（Compute Capability, CC）によって利用可能なGPU命令やリソースサイズ上限、倍精度浮動小数点対応可否などの制約が異なる。また、上位のCCを持つハードウェアでは、下位のCC向けにコンパイルされたCUDAコードを実行できるが、その逆は不可能となっている。
対応環境 > ハードウェア > PTX (Parallel Thread Execution)

CUDAは実行環境デバイスの世代（Compute Capability）に応じた専用バイナリコードを生成できるほかに、PTX (Parallel Thread Execution) と呼ばれるNVIDIA独自のGPU中間命令（中間言語）を生成することができる。PTXを利用することで、実行時にCUDAドライバーによって実行環境に合わせた最適なコードを生成することができるようになる。
対応環境 > OS

CUDA Toolkit 6.5の対応OSは、Windows XP (32bit版のみ)、Windows 7、Windows 8.1、Windows Server 2008 R2、Windows Server 2012 R2、Fedora 20、OpenSUSE 13.1、RHEL (Red Hat Enterprise Linux) 5/6、CentOS 5/6、SLES (SUSE Linux Enterprise Server) 11-SP3、Ubuntu 12.04/14.04、Mac OS X 10.8/10.9/10.10である。
CUDA Toolkit 7.0の対応OSは、Windows 7、Windows 8.1、Windows Server 2008 R2、Windows Server 2012 R2、Fedora 21、OpenSUSE 13.1/13.2、RHEL 6/7、CentOS 6/7、SLES 11/12、Ubuntu 12.04/14.04/14.10、OS X 10.9/10.10である。
CUDA Toolkit 7.5の対応OSは、Windows 7、Windows 8.1、Windows 10、Windows Server 2008 R2、Windows Server 2012 R2、Fedora 21、OpenSUSE 13.2、RHEL 6/7、CentOS 6/7、SLES 11/12、SteamOS 1.0-beta、Ubuntu 14.04/15.04、OS X 10.9/10.10/10.11である。
CUDA Toolkit 8.0 GA2の対応OSは、Windows 7、Windows 8.1、Windows 10、Windows Server 2008 R2、Windows Server 2012 R2、Windows Server 2016、Fedora 23、OpenSUSE 13.2、RHEL 6/7、CentOS 6/7、SLES 11/12、Ubuntu 14.04/16.04、OS X 10.11/10.12である。
CUDA Toolkit 9.2の対応OSは、Windows 7、Windows 8.1、Windows 10、Windows Server 2012 R2、Windows Server 2016、Fedora 27、OpenSUSE Leap 42.3、RHEL 6/7、CentOS 6/7、SLES 12、Ubuntu 16.04/17.10、OS X 10.13である。
CUDA Toolkit 10.2の対応OSは、Windows 7、Windows 8.1、Windows 10、Windows Server 2012 R2、Windows Server 2016、Windows Server 2019、Fedora 29、OpenSUSE 15、RHEL 6/7/8、CentOS 6/7/8、SLES 1512 SP4、Ubuntu 16.04/18.04、OS X 10.13である。
CUDA Toolkit 11.8の対応OSは、Windows 10、Windows 11、Windows Server 2016、Windows Server 2019、Windows Server 2022、Fedora 35、OpenSUSE 15、RHEL 7/8/9、CentOS 7、SLES 15、Ubuntu 18.04/20.04/22.04、Debian 11、KylinOS（英語版） 10、Rocky 8/9、WSL-Ubuntu 2.0である。CUDA Toolkit 11.0以降、macOSはサポート対象外となった。ただしリモートデバッグ用のツールだけはmacOS上でもサポートされている。
CUDA Toolkit 12.1の対応OSは、Windows 10、Windows 11、Windows Server 2019、Windows Server 2022、Fedora 37、OpenSUSE 15、RHEL 7/8/9、CentOS 7、SLES 15、Ubuntu 18.04/20.04/22.04、Debian 10/11、KylinOS 10、Rocky 8/9、WSL-Ubuntu 2.0である。
NVIDIA OptiX

CUDA基盤上に実装されたプログラマブルGPUレイトレーシングエンジンとして、NVIDIAはOptiX（英語版）を公開している。OptiX 3.xまではFermi世代以降、OptiX 4.xはKepler世代以降のNVIDIA GPU上で利用可能。OptiX 6/7はMaxwell世代以降のNVIDIA GPU上で利用可能。なお、After Effects CCではレイトレーシングエンジンにOptiXを採用している。
対応ソフトウェア

CUDAの演算処理技術を利用するには、上述のハードウェア・OSのサポートに加えて、アプリケーションが対応していることが必要。一部アプリケーションベンダーより対応ソフトが出ている。
Freemake Video Converter (Free Make)（自由ソフトウェア）
MediaCoder (MediaCoder)（自由ソフトウェア）
LoiLoTouch (LoiLo)
Super LoiLoScope (LoiLo)
EDIUS
VideoStudio (COREL)
WinDVD (COREL)
PowerDirector (CyberLink)
PowerDVD (CyberLink)
TMPGEnc (ペガシス)
Adobe Photoshop CS4（アドビ）
Adobe After Effects CS4（アドビ）
Adobe Premiere Pro CS4（アドビ）
Blender (GPLの自由ソフトウェア)
Vegas Pro 10 (Sony Creative Software)
パスゲッター（インターナル）
Any Video Converter（自由ソフトウェア・シェアソフトウェア）
対応ソフトウェア > 分散コンピューティング

これらはBOINCクライアント上でCUDAを利用する。
SETI@Home
MilkyWay@home
GPUGRID (PS3GRID)
AQUA@home
Folding@Home（このプロジェクトのみ、オリジナルのクライアントで動作）
対応ソフトウェア > MATLAB

MATLABとのコラボレーションもサポートされている。MATLABではParallel Computing Toolboxを介してGPUを使用できる。重いプログラムスクリプト実行の高速化に寄与する。ただしCUDAの初期化およびメインメモリ-VRAM間のデータ転送に時間がかかるため、短いスクリプトの場合は逆にトータル処理時間でみるとCPUだけ使用するときよりも遅くなる場合もある。Intel Xeon X5650を使った場合と比べて、NVIDIA Tesla C2050を使うことでFFTが最大3.5倍高速化されたとの説明がある。
対応ソフトウェア > OpenCV

OpenCV 2.2でCUDAを使ったアクセラレータであるgpuモジュールが追加された。OpenCV 3.0ではcudaモジュールに改称された。
関連書籍

青木尊之、額田彰『はじめてのCUDAプログラミング』工学社〈I/O books〉、2009年11月。ISBN 978-4777514779。 NCID BB00109838。
岡田賢治 著、小山田耕二・監修 編『CUDA高速GPUプログラミング入門』秀和システム、2010年3月。ISBN 978-4-7980-2578-0。 NCID BB01650115。
Jason Sanders; Edward Kandrot (2011). CUDA by example : an introduction to general-purpose GPU programming. Addison-Wesley. ISBN 978-0-13-138768-3. OCLC 535495666
Jason Sanders, Edward Kandrot:『CUDA by Example: An Introduction to General-Purpose GPU Programming：汎用GPUプログラミング入門』, インプレスジャパン、ISBN 978-4-8443-2978-7 (2011年2月11日).
伊藤智義・編 編『GPUプログラミング入門 = Introduction to GPU Programming : CUDA5による実装』講談社、2013年5月。ISBN 978-4-06-153820-7。
David B. Kirk, Wen-mei W. Hwu: Programming Massively Parallel Processors: A Hands-on Approach, Morgan Kaufmann, ISBN 978-0-12-381472-2 (2010).
Rob Farber: CUDA Application Design and Development, Morgan Kaufmann, ISBN 978-0-12-388426-8 (2011).
Shane Cook: CUDA Programming: A Developer's Guide to Parallel Computing with GPUs, Morgan Kaufmann, ISBN 978-0-12-415933-4 (2013).
John Cheng, Max Grossman, Ty Mckercher: 『CUDA C プロフェッショナルプログラミング』, インプレス、ISBN 978-4-8443-3891-8 (2014年9月21日).
Gregory Ruetsch, Massimiliano Fatica: CUDA Fortran for Scientists and Engineers, Morgan Kaufmann, ISBN 978-0-12-416970-8 (2014).
CUDAの処理の流れ


1. メインメモリ（ホストメモリ）からデータをGPU用メモリ（デバイスメモリ）にコピーする。

2. CPUがGPUに対して処理を指示する。

3. GPUが必要なデータを取り込み各コアで並列実行する。

4. 結果をGPU用メモリからメインメモリにコピーする。
オーロラビジョン

「CEATEC JAPAN 2005」三菱電機ブースにて
オーロラビジョン（Aurora Vision）は三菱電機株式会社が製造している大型映像装置で、同社の登録商標（第1183316号ほか）。世界各国では「Diamond Vision」（ダイアモンドビジョン、登録商標第5304856号）の名称で販売されている。
概要

屋外にある大型ディスプレイの代表格で、時に大型映像装置を指す普通名詞としても用いられる。CRTまたはLEDを表示素子に採用している。
沿革

三菱電機は1970年代、中央研究所に「情報交換会」を創設した。当時の情報交換会で巨大ディスプレイのアイデアを出し、実現したのが「オーロラビジョン」である。
NPB球団のオーナーから「大差で負けている時に、観客を帰らせない方法を考えて欲しい」という情報が入ってきた。そこで情報交換会でブレインストーミングを行ったところ「以前のファインプレーのビデオを観客に見せてはどうか」というアイデアが出た。しかし、ディスプレイをどこに置くが問題となった。
当時においては個人用のディスプレイがないため、これを外野席に置くしかなかったが、観客に選手の顔を判別させるには、最低でも8m×10mの大きさが必要となる。しかしブラウン管でこれを実現すると奥行きが10m以上となり非現実的である。そこで再びブレインストーミングを行なったところ、テレビを拡大すると赤、緑、青の点が並んでいることから、「小さな赤、緑、青色の3種類のブラウン管を作り、それを数万個並べる」方式が浮上し、開発に結びついた。
本装置は映像装置でありながら、同社の映像装置事業を手がける京都製作所ではなく、長崎製作所で開発・製造されている。これは1978年の第2次オイルショックで造船需要が低迷したことで、当時船舶向け大型重電機器を製造していた長崎製作所のエンジニアが、船舶機器に代わる製品として開発したという経緯によるものである。
第1号は世界初のフルカラー大型映像装置として、1980年に米ドジャー・スタジアムにDiamond Visionの名称で設置された。こけら落としは同年7月8日に同スタジアムで初めて開催されたオールスターゲームであった。10億円を超える高価な装置であったが、同スタジアムを本拠とするロサンゼルス・ドジャースはこの最新鋭の装置を最大限に活用。現在も見られるオーロラビジョンとエレクトーン演奏の連動による拍手やウェーブなどの演出を生み出した。
翌1981年にドジャースが16年ぶりのワールドシリーズ優勝を果たしたことから、全米の大リーグ球団本拠地に次々と同装置が設置されるきっかけとなった。日本でも1981年に後楽園球場に第1号が設置され、その後全国のスポーツ施設を中心に設置が進んでいった。
また、日本においてオーロラビジョンが大型映像装置の代名詞となったのは、『アメリカ横断ウルトラクイズ』において、国内第1次予選（後楽園球場または東京ドーム）の○×クイズで司会の福留功男が正解発表の際に「答えはオーロラビジョンが知っている!!」という台詞が全国放送された事の影響と言われる。
2018年、IEEEより、「屋外の直射日光下で使用できるフルカラー大型ディスプレイ」技術が、現在でも世界中の屋内外で人々を映像で楽しませる手段として大きな役割を果たしていることが高く評価されたことによりIEEEマイルストーンに認定された。
しかし近年は海外勢、特に中華人民共和国や大韓民国のメーカーが台頭したことから市場で苦戦し、2024年4月に新規受注を停止したことを同年10月に発表。今後は過去に受けた数年分の注文の生産のみを行う。
表示素子

2006年現在、同社の大型映像装置は全てLED方式を用いている。ただし、同じLED方式でも、「砲弾タイプ」と呼ばれるRGB素子が独立したタイプのほかに、表面実装により三原色の素子を一体化させた「面実装3in1タイプ」がある。
バリエーション > オーロラビジョンAD

デジタルサイネージ用途向けを想定した小型映像装置。屋外用のタイプRおよびタイプS、屋内ショーウィンドウ用のタイプWがあり、従来型のオーロラビジョンと比べてコンパクトで安価なことが特徴。
バリエーション > オーロラビジョンR

フルカラー反射型デバイスを用いた静止画表示装置。表示制御を行うパソコンから転送されたBMP形式の静止画像を同一サイズ・解像度で表示させ、スケジュール設定により複数の画像（上限3,000枚）を自動で切り替えることができる。データ転送後は制御パソコンによる操作を必要とせず、オーロラビジョンRのみで自動運転を行うことが可能である。
電力を消費するのは表示切替時のみで、その後は無電源の状態でも表示を保持することができる。反射型のため夜間には照明を別途用意する必要があるが、それでもLED方式と比べると消費電力は低く抑えられる。表示色も4,096色、解像度も画素ピッチ5mmとLED方式に比べかなり高精細である。
表示素子：フルカラー反射型デバイス
画素ピッチ：5mm
画素密度：36,864画素/m2
表示色数：4,096色
コントラスト：太陽直射時13：1以上
最小視認距離：1m
視認角度：上下左右±60度
画面更新時間：約2秒
画面保持機能：電源オフ時表示可能
派生製品にオーロラビジョンR-STAYがあり、駅の電子時刻表など交通システムへの導入が想定されていた。また、LED式に代わる行先表示装置として、画素ピッチを0.5mmとより高精細にした反射型デバイスが名古屋鉄道の鉄道車両に採用された（同社ではこれを「反射型LCD表示器」と称している）。
しかし「反射型表示デバイス」と銘打ち交通関連の情報案内表示や広告媒体などへの採用を見込んで販売されていたものの、他にこれといったセールスが無かったこともあり新規生産は早々に打ち切られた。
名古屋鉄道の鉄道車両に搭載されたデバイスは後にコントラストを高めた改良型に換装されたものの、製造中止により新規搭載が見込めなくなったため、以後の車両にはLED式の表示器を使用している。
バリエーション > オーロラリボン

オーロラビジョンを細長くした形状の映像装置。文字情報や図形・写真などを、オーロラビジョン同様フルカラーで放映できる。
設置例

ウィキメディア・コモンズには、とに関連するカテゴリがあります。
設置例 > 野球場

楽天モバイルパーク宮城
ZOZOマリンスタジアム
後楽園球場
東京ドーム
バンテリンドーム ナゴヤ
阪神甲子園球場
ほっともっとフィールド神戸
リブワーク藤崎台球場
静岡県草薙総合運動場硬式野球場
群馬県立敷島公園野球場（上毛新聞敷島球場）
札幌ドーム
弘前市運動公園野球場（はるか夢球場）
MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島
千葉県野球場
成田市営大谷津球場
ドジャー・スタジアム
旧ヤンキー・スタジアム
ヤンキー・スタジアム（現行）
ギャランティード・レート・フィールド
ターナー・フィールド
オラクル・パーク
設置例 > 競馬場・競艇場・競輪場

メイダン競馬場 - 高さ10.88m、幅107.52m、面積が約1,169.8m2の世界最大・最長のスクリーン。
東京競馬場 - 西側ターフビジョン（マルチターフビジョン）は高さ11.2m、幅66.4m。画素ピッチ12.5mm。東側ターフビジョンは高さ10.8m、幅20.0m。画素ピッチ12.5mm。
中山競馬場 - No.1ターフビジョン（ゴール側）：高さ9.6ｍ、幅40.8ｍ。No.2ターフビジョン：高さ8.0ｍ、幅14.4ｍ。画素ピッチ12.5ｍｍ。
中京競馬場 - 高さ9.6m、幅17.2m。画素ピッチ12.5mm。
札幌競馬場 - パドック屋外表示装置：高さ9.92ｍ、幅10.2ｍ。
函館競馬場 - ターフビジョン：高さ7.04ｍ、幅17.28ｍ。パドック屋外表示装置：高さ8.192ｍ、幅14.592ｍ。
金沢競馬場 - 高さ7.04ｍ、幅15.84ｍ。画素ピッチ12.5mm。
笠松競馬場 - 高さ8.16ｍ、幅17.28ｍ。
水沢競馬場 - 高さ5.76ｍ、幅13.44ｍ。
大井競馬場 - 高さ8.0ｍ、幅28.48ｍ。
盛岡競馬場 - 高さ9.6ｍ、幅17.6ｍ。
沙田競馬場（香港）- 高さ8.0m、幅70.4m。画素ピッチ20mm。「世界最長映像スクリーン」としてギネス世界記録に認定されている。
桐生競艇場 - 高さ11.2m、幅30.0m。
びわこ競艇場 - 高さ8.8m、幅23.2m。
戸田競艇場 - スタンドから見て左側は高さ9.0m、幅15.6m。右側は高さ8.96m、幅15.36m。
青森競輪場 - 高さ8.64m、幅15.36m。
静岡競輪場 - 高さ7.36m、幅17.28m。
佐賀競馬場 - 高さ7.2m、幅12.8m（着順表示板）。
児島競艇場着順表示板 - 高さ10.6m、幅19.6m。
設置例 > サッカー場・陸上競技場等

茨城県立カシマサッカースタジアム
埼玉スタジアム2002 - 2014年更新。高さ10.24m、幅23.552m
浦和駒場スタジアム - 高さ6.08m、幅10.24m。
三協フロンテア柏スタジアム - 2005年4月稼動
等々力陸上競技場 - 高さ5.76m、幅14.5m
ヤマハスタジアム - 2002年稼動
フクダ電子アリーナ - 2005年稼動
NACK5スタジアム大宮 - 2007年稼動
えがお健康スタジアム - 2010年稼動
岐阜メモリアルセンター長良川競技場 - 2010年稼動
レモンガススタジアム平塚 - 2010年稼動
鳴門・大塚スポーツパークポカリスエットスタジアム - 2011年稼動
横浜国際総合競技場（日産スタジアム） - 2011年稼動
栃木県グリーンスタジアム - 2012年稼動
ニンジニアスタジアム - 2012年稼働
トランスコスモススタジアム長崎 - 2013年稼働
Pikaraスタジアム - 2014年稼働
ノエビアスタジアム神戸 - 2001年 - 2009年 2010年にパナソニック電工製大型ビジョンに更新。
サンガスタジアム by KYOCERA - 2020年稼動
パナソニックスタジアム吹田
AT&Tスタジアム - 2009年完成。高さ22m (72ft)、幅48.7m (160ft) が2面、サブディスプレイが2面。オーロラ・リボン3面。
エミレーツ・スタジアム
ヴロツワフ市立競技場（スタディオン・ヴロツワフ）
設置例 > 体育館・その他

ドルフィンズアリーナ - 2016年9月設置。
基町クレド（広島） - 以前はソニー製ジャンボトロンであった。
東京体育館 - 高さ4.3m、幅7.7m、2面。
船橋市総合体育館 - 高さ2.88m、幅3.84m。
長崎県立総合体育館 - 高さ3.6m、幅5.76m。
京都市勧業館 - 高さ2.88m、幅3.84m、2面。
スタジオアルタ - 高さ7.4m、幅13.1m。2001年3月設置。2014年3月更新。
PPGペインツ・アリーナ
プレナ幕張
大阪ステーションシティ - 高さ2.24m、幅3.84m、2面、Kinect搭載。以前はパナソニック製プラズマモニターであった。
香港そごう
設置例 > オーロラビジョンAD

新生銀行
設置例 > オーロラビジョンR

NTTクレド岡山ビル
名古屋鉄道2000系、2200系（1・2次車）、1000系（特別車）、および3150（1・2次車）・3300系（1・2次車） - オーロラビジョンR-STAY