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CHAOS RINGS
沿革

2010年4月20日 - iPhone/iPod touch版が発売。
2010年6月23日 - サウンドトラック『CHAOS RINGS Original Soundtrack』がiTunes Storeから発売。
2010年8月12日 - 高解像度に対応したiPad版が発売。
2010年10月7日 - プロデューサーの安藤武博が本作の続編を開発中と発言。
2011年5月20日 - 前日譚『CHAOS RINGSΩ』が発売。
2011年8月25日 - アップデートにより台詞にボイスが追加。
2011年12月1日 - Android版がSQUARE ENIX MARKETから発売。
2012年3月15日 - 続編『CHAOS RINGS II』が発売。
2012年10月10日 - Android版がGoogle Playでの配信を開始。
2014年10月16日 - Android/iOS向け『CHAOS RINGS III』発売、同時にPlayStation Vita用としてシリーズ全4作がセットになった『ケイオスリングスIII プリクエル・トリロジー』発売。
2015年5月7日 - セット販売のみだったPlayStation Vita向けケイオスリングスシリーズを単品ダウンロード発売開始、同時にこれまで『ケイオスリングスIII』のみ実装されていたトロフィー機能が全タイトルに実装された。
2015年10月16日 - 『CHAOS RINGS Σ』の開発中止が決定。
2016年5月31日 - Android/iOS版の配信を終了（IIIを除く）。
ゲームシステム > ゲームの進行

プレイヤーは4組の男女ペアのいずれかを主人公として選び（ゲーム開始当初は2組のみ選択可能）、物語を進めていく。選んだペアによって異なったシナリオが用意されている。
キャラクターは3DCG、クオータービューのフィールドは2DCGで描かれる。キャラクターを描画する3DレンダリングエンジンにはエイチアイのMascotCapsuleが採用されている。主人公の移動は画面の任意の位置をフリック入力することで行われ、右手でも左手でも操作できるように配慮されている。プレイヤーは「ホーム」と呼ばれる部屋を拠点として、巨大な方舟「アルカ・アレーナ」の内部に自然を模して作られたダンジョンへと赴き、出現するモンスターを倒して経験値や所持金を獲得していくことで、キャラクターをレベルアップさせたり、ショップで性能の高い武器や防具を入手したりしていく。ダンジョンに侵入する際には出現モンスターの強さを自由に選ぶことが可能で、より強い敵が出現するダンジョンでは経験値などの見返りも多い。また特定のジーン（後述）を装備することで、エンカウントそのものが発生しないようにすることもできる。各ダンジョンには幾つかのパズルが用意されており、いずれもあまり難解ではなが、パズルのルールはダンジョンごとに異なる。ダンジョンの最深部に到達してボスキャラクターを倒すとシナリオが進行し、プレイヤーに選ばれなかった他の男女ペアとのバトルロイヤルを勝ち抜いていく。
エンディングに到達するとスタッフロールが流れて物語が終了するが、エンディングを見ることで別の結末へと続くシナリオルートが選択可能となったり、新たに選択できる主人公ペアが増えたりしていく。また、一度クリアしたペアは、クリア時のステータスを引き継いだまま再スタートすることもできる。4組のペアの物語をクリアすることで真のエンディングへの道が開示される。物語の進行度はオープニング画面のメニューからチェックすることが可能となっている。
ゲームシステム > 戦闘システム

プレイヤー側のパーティ人数は最大2人で、戦闘はリアルタイム性のないターン制ストラテジーを採用している。プレイヤーは各ターンの冒頭で2人のキャラクターの行動を指定し、敵味方が素早い順に1回ずつ攻撃を行う。全てのキャラクターが手番を終えると次のターンに移る。
本作における特徴的なゲームシステムとして、プレイヤーは行動を指定する際、最初に「ソロ」「ペア」のいずれかを選択するというものがある。「ソロ」では2人に別々の行動を指定でき、異なる敵を攻撃したり、攻撃と回復を同時に行ったりすることができ、また後述のブレイクゲージを2回分の手番で大きく変動させることができるが、攻撃や回復の威力は小さくなる。もう一方の「ペア」では2人が息を合わせて同じ相手に同じ行動を行うもので、行動の威力や効果を倍以上に高めることができ、後述のジーンによる魔法や特殊能力、補助効果などもペア間で共有され、回復効果などもペア全体に及ぶようになる。その反面、敵からのダメージや状態異常の効果もペアに及ぶようになり、通常の倍のダメージを受けることになるため、ハイリスクかつハイリターンな選択となる。プレイヤーにはこうした一長一短を見極め、攻撃手段を状況に応じて使い分けていく戦略性が求められる。
画面左上には「ブレイクゲージ」と呼称される、敵味方で共有される円形のゲージが表示されている。戦闘開始時には互角となっているが、味方の攻撃を当てるとゲージが優位な状況に傾き、逆に敵の攻撃を受けるとゲージが不利な状況に傾く。味方が優位な状況ではゲージが青緑色に輝き、敵に与えるダメージや回復効果が大きくなると同時に受けるダメージが軽減されるなど有利な補正を受けるが、劣勢の状況ではゲージが赤くなり逆のペナルティを受ける。ゲージが互角の状態まで引き戻されると、画面に大きく「BREAK!!」の表示が現れ、劣勢を立て直した側に大きなチャンスが与えられる。
魔法には火・水・風の3系統があり、互いがじゃんけんのような三すくみの関係にある。属性を持っているキャラクターは優位な属性に対して耐性を得るが、不利な属性が弱点となる。属性のある魔法を使用するとその魔法を使用したキャラクターの属性も変化し、受けるダメージに修正を受けるほか、通常攻撃などの無属性の攻撃も属性攻撃へと変化する。魔法やアイテムの中には、敵や味方の属性を強制的に変更させることのできるものもある。
ゲームシステム > ジーン

キャラクターの成長には、経験値によるレベルアップのほか、「ジーン（遺伝子）」と呼称される特殊能力を獲得していくことで行われる。各キャラクターは「ジーンプレート」と呼称される4つの装備欄にジーンを装備することができ、ジーンごとに備わった攻撃や回復の魔法を使用できるほか、能力値の向上や魔法への耐性、自動的なカウンター攻撃といった能力を付与することができる。
4つのジーンプレートのうち下3つに装備できるジーンの種類は「モンキー」「タイガー」「ドラゴン」などといったモンスターの系統ごとに分かれており、その系統のモンスターを倒すことでジーンが成長し、新たな特殊能力を獲得するチャンスを得る。自分より強いモンスターを倒すと高い確率で新たなジーンを獲得できる。モンスターから獲得したジーンはゲーム全体で共有されており、新たに別の主人公を選んでゲームを開始したり、別の主人公でゲームを継続した後に中断していた主人公のシナリオを進めた場合なども、他の主人公のシナリオで獲得したジーンを使用することができる。
1つめのジーンプレートにセットできる「ヒューマン」のジーンには、「戦士」「魔法使い」の2種類があり、物語開始時には主人公ごとに固有の技や能力が備わっている。このジーンは物語を進め、プレイヤーに選ばれなかった他のペアを倒すことで、倒したペアが初期習得している固有能力を奪い取って成長していく。このジーンはペアとなる2人の間で交換したり同じものを装備したりすることも可能だが、シナリオ間で共有はされず、ゲーム中で他のペアに倒されて直接対決のなかったペアの能力は獲得できない。
ストーリー

世界が闇に覆われ、終焉の時を迎える場面から物語は始まる。各大陸から最強の戦士として集められた5組の男女が我に返ると、そこは「アルカ・アレーナ」と呼称される、どこに所在するとも知れない巨大な闘技場の中であった。彼らは詳しい理由も説明されないまま、「代弁者」を名乗るロボットのような存在から、生き残りを賭けた殺し合いを強要されることになる。優勝者には不老不死が与えられるというが、参加を拒んだり、闘いに負ければ死が待っている。あまりに理不尽な要求に物言いをつけた1人が見せしめのように殺害させられ、他の参加者たちは仕方なく代弁者に命じられるまま男女でペアを組み、まずはモンスターの徘徊するダンジョンに向かわされ、戦いに参加するための資格とされる一対の指輪を探すことになる。
プレイヤーが最初に選択することができるのは、4組のペアのうち2組、エッシャーとミューシャ、またはシャモとイルカの物語である。いずれもパートナーの親を殺した罪に直面しつつも、パートナーとの関係を築いていくという物語が描かれる。彼らはこの戦いにおける数々の不可解な点、それぞれ因縁や恋愛関係のある男女がペアを結ばされることの意味や、彼らの戦闘能力を引き出すかのようなモンスターとの戦い、知力を試すかのようなパズルの数々に首を傾げつつも、指輪を手にし、顔見知りとなった相手との最初の殺し合いを乗り越える。そしてパートナーの絆を深めることで更なる戦いの資格と、絆を深めた2人で生き残るというモチベーションを得て、決勝戦を制して最強のペアとなる。
勝ち残ったペアは優勝者の力量を試すために挑んできた代弁者を返り討ちにし、アルカ・アレーナから外の世界へと出る機会を得るが、そこで「方舟闘技場」を意味するアルカ・アレーナの真実を知らされる。いわく、この宇宙は「クオリア」と呼ばれる概念的存在によって終焉を迎えようとしており、あらゆるパラレルワールドも破滅の結末へと収束してしまう。しかし物語の舞台となる地球に現れるクオリアは、「特異点」と呼ばれる弱点であり、アルカ・アレーナを創設した人々は、この惑星の人類をクオリアに対抗できる存在へと進化させようとしているのだという。そして選りすぐられ最強の人類として選ばれた男女は、それ自体がタイムマシンであるアルカ・アレーナによって1万年前の世界へと送られて人類の祖となり、さらにその子孫の中から最強の人類を再びアルカ・アレーナで選りすぐって1万年前に送り込む、という時間のループを2千回も繰り返しているというのである。最初のエンディングでは、勝ち残ったペアは騙されて1万年前に送られてから事実を聞かされ、結果的にその状況を受け入れる。しかし最初のエンディングを見ることによって、そうなる前に事実にたどり着く別ルートのシナリオが開示され、ペアは1万年前に送り込まれることを良しとせず、現在のアルカ・アレーナを支配している「全能者」に勝負を挑む展開となる。最初のペアの片割れのなれの果てでもある全能者は、自分に戦いを挑んできたペアの力量を試し、それがクオリアに対抗できる域に達しているかを見極めようとする。全能者に勝利したペアは、全能者の行いは正当化できるものではないとして否定しつつも、自分の意思でクオリアと戦うことを決意し、第2のエンディングとなる。
第2のエンディングを見ることで残りの2組のペア、オーガとヴァティー、およびアユタとマナのペアの物語が選択可能となる。1万年前のアルカ・アレーナで優勝したことによって不老不死を得て現在の人類の祖となったオーガらと、アルカ・アレーナを創設した最初のペアの片割であり毎回記憶をリセットしながら戦いに参加し続けてきたアユタは、互いに因縁浅からぬ間柄であり、物語はアルカ・アレーナの秘密へと迫っていく。その中で、既に方舟の維持が限界に近づいており、そのために戦いのルールが非道なものへとねじ曲げられていることが語られ、また各登場人物のシナリオ間は互いにパラレルワールドとなっており、シナリオごとに各登場人物の置かれた状況がやや異なっていることが示される。
全てのペアの物語を終えると、時空の収束により、結末の異なる4つのパラレルワールドを経てきた4組のペアが合流する展開となり、クオリアとの最終決戦が開始される。4組のペアは地球を呆気なく消滅させてしてしまったクオリアの力に戦意を挫かれつつも、世界のためではなく自分自身のために戦うことを決意する。戦いはまるで勝機のないもののように思われたが、彼らの戦いの結果として未来の可能性が開かれ、より科学文明の進んだ時空から宇宙戦艦の大艦隊が援軍として駆けつける。宇宙艦隊の斉射によってクオリアは殲滅され、戦いを終えた4組のペアはクオリアから救済された元の時空へと戻ってゆき、全能者は全ての作業の完了を宣言して消滅する。その後はクリア後のおまけがあるものの、本編の物語は幕を閉じる。
登場キャラクター

iOS版には発売当初はボイスがなかったが、2011年8月のアップデート以降でボイスが追加された。Android版は最初からボイスつき。人気声優を集めた配役や、多くの場面で台詞がボイスつきとなっている仕様は、発売当時のスマートフォン用アプリとしては物珍しいものであった。
登場キャラクター > プレイヤーキャラクター

4組のペアのうち、ゲーム開始時にプレイヤーに選ばれた1組が主人公のペアとなり、他のキャラクターはバトルロイヤルでの優勝を競うライバルとして登場する。選択した主人公のシナリオによって設定が変化する者もいる。
登場キャラクター > その他のキャラクター

物語の冒頭には、プレイヤーキャラクターにならないもう1組のペアが登場するが、ゲーム開始直後に死亡し退場してしまう。
スタッフ

プロデューサー - 安藤武博
キャラクターデザイン - 直良有祐
シナリオ - 北島行徳（株式会社ジンテーゼ）
サウンド - 上松範康
背景イラスト - メディア・ビジョン / 株式会社美峰（スタジオ美峰）
開発 - メディア・ビジョン
発売 - スクウェア・エニックス
漫画

北島行徳原作、パク・ジンジュン作画による、本作と世界設定を共有する漫画版が、『ヤングガンガン』（スクウェア・エニックス）で連載中。単行本はヤングガンガンコミックスより既刊2巻（2012年8月25日現在）が発売されている。
原作ゲームのシナリオを担当した北島が自ら漫画のネームも担当している。内容は漫画版独自の内容となっており、原作ゲームには登場しない人物を主人公に据えているが原作ゲームのキャラクターも登場する内容となっている。
1巻、2012年7月発行（2012年7月25日発売）、ISBN 978-4-7575-3677-7
2巻、2012年8月発行（2012年8月25日発売）、ISBN 978-4-7575-3706-4
山口麻美

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: 競輪選手の「山口真未」とは別人です。
山口 麻美（やまぐち まみ、1986年8月13日 - ）は、東京都西東京市出身の元女子サッカー選手、サッカー指導者。元サッカー日本女子代表。現役時代のポジションはフォワードおよびミッドフィールダー。2007年に日本人初となる「ハーマン・トロフィー」（米大学年間最優秀選手）を受賞した。
経歴 > ユース〜日テレ・ベレーザ時代

兄がやっていた影響で4歳ころからサッカーを始め、FC明成・KSC(小平)、小平FCイレブンを経て1999年、中学1年生のときに日テレ・メニーナに入団。東京都立豊多摩高等学校に進学した2002年から日テレ・ベレーザに昇格した。2シーズン目の2003年に18試合9得点の成績を残し、翌シーズン前半にも出場機会を得た。
経歴 > フロリダ州立大学時代

2005年にベレーザを退団してフロリダ州立大学に留学、同大学の女子サッカー部に所属した。
2007年にバンコクで開催されたユニバーシアードに出場するユニバーシアード日本代表に選出され、同大会に出場したが9位の成績に終わった。同年7月には、北京オリンピックアジア最終予選に向けた日本代表のアメリカ遠征メンバーに初招集され、7月28日のアメリカ戦で代表デビューを果たした。
2007年度のアトランティック・コースト・カンファレンスの女子サッカーリーグで24得点18アシストを記録し、米大学の年間最優秀選手に贈られる「ハーマン・トロフィー（英語版）」を、日本人史上初、またフロリダ州立大学女子サッカー部の選手として初めて受賞した。2016年、同大学女子サッカー部初となる背番号の永久欠番が発表された。
経歴 > ウメオIK時代

2008年に大学に籍を置いたままスウェーデンへ渡り、ダームアルスヴェンスカン所属のウメオIKに入団し、リーグ戦や女子スウェーデンカップ、UEFA女子カップなどに出場した。在籍中、2度のリーグ優勝とUEFA女子カップ決勝戦進出を経験した。
経歴 > アトランタ・ビート時代

2009年10月に行われたWPSの国際ドラフトでアトランタ・ビート（英語版）より指名を受け、翌2010年1月付で、ウメオIKのチームメートであるラモナ・バッハマン・ヨハンナ・ラスムセンと共に同クラブと契約した事が発表された。アトランタでは21試合に出場し、うち6月23日開催のフィラデルフィア・インディペンデンス戦で1得点を挙げた。WPSでのシーズンが終了した9月24日、日テレに期限付き移籍し、翌日の第13節から最終節までの6試合に出場し3得点を挙げた。
経歴 > ハンマルビーIF時代

2010年12月、ダームアルスヴェンスカン所属のハンマルビーIFに移籍し、1年間プレーしたが、この期間に右膝に大怪我を負った。2011年12月に契約満了し退団。
経歴 > 日本サッカー界復帰

その後はダームアルスヴェンカンのマルモまたは古巣ウメオが獲得を図ったが、2012年2月6日、岡山湯郷Belleのホームページに新入団選手として紹介され、日本サッカー界への復帰が決まった。
2013年シーズンをもって岡山湯郷ベルを退団。
2014年6月、日テレ・ベレーザに加入した。同年12月、第36回皇后杯全日本女子サッカー選手権大会で日テレ・ベレーザの5年ぶり11回目の同大会優勝に貢献した。
2015年2月、ベレーザを退団。
経歴 > 現役引退後

2015年3月、NWSLのウェスタン・ニューヨーク・フラッシュ（英語版）のプレシーズンに招待選手として参加した。
2016年、フロリダ州立大学を卒業した。
2023年4月5日、アメリカNWSLのワシントン・スピリットのアシスタント・コーチ兼プレーヤー・デベロップメント・コーチに就任した。
個人成績 > クラブ

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本   | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本   | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本   | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本   | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯  | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯  | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.皇后杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.皇后杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2002 | 日テレ・ベレーザ |  | L・リーグ | 0 | 0 | - | - |  |  |  |  |
| 2003 | 日テレ・ベレーザ | 20 | L・リーグ | 18 | 9 | - | - | 4 | 2 | 22 | 11 |
| 2004 | 日テレ・ベレーザ | 18 | L・リーグ1部 (L1) | 7 | 5 | - | - |  |  |  |  |
| スウェーデン   | スウェーデン   | スウェーデン   | スウェーデン   | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯  | リーグ杯  | オープン杯 | オープン杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2008 (sv) | ウメオIK | 100 | ダームアルスヴェンスカン | 14 | 0 | - | - |  |  |  |  |
| 2009 (sv) | ウメオIK | 11 | ダームアルスヴェンスカン | 22 | 4 | - | - |  |  |  |  |
| アメリカ   | アメリカ   | アメリカ   | アメリカ   | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯  | リーグ杯  | オープン杯 | オープン杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2010 | アトランタ・ビート | 9 | WPS | 21 | 1 | - | - | - | - | 21 | 1 |
| 日本   | 日本   | 日本   | 日本   | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯  | リーグ杯  | 皇后杯 | 皇后杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2010 | 日テレ・ベレーザ | 25 | なでしこ | 6 | 3 | - | - | 0 | 0 | 6 | 3 |
| スウェーデン   | スウェーデン   | スウェーデン   | スウェーデン   | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯  | リーグ杯  | オープン杯 | オープン杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2011 (sv) | ハンマルビーIF | 99 | ダームアルスヴェンスカン | 12 | 0 | - | - | 1 | 1 | 13 | 1 |
| 日本   | 日本   | 日本   | 日本   | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯  | リーグ杯  | 皇后杯 | 皇后杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2012 | 岡山湯郷Belle | 14 | なでしこ | 8 | 1 | 0 | 0 | 2 | 3 | 10 | 4 |
| 2013 | 岡山湯郷Belle | 14 | なでしこ | 3 | 0 | 6 | 0 | 2 | 0 | 11 | 0 |
| 2014 | 日テレ・ベレーザ | 30 | なでしこ | 12 | 1 | - | - | 2 | 0 | 14 | 1 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 1部 | 54 | 19 | 6 | 0 |  |  |  |  |
| 通算 | アメリカ | アメリカ | WPS | 21 | 1 | - | - | - | - | 21 | 1 |
| 通算 | スウェーデン | スウェーデン | 1部 | 48 | 4 | - | - |  |  |  |  |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 123 | 24 | 6 | 0 |  |  |  |  |
|  国際大会個人成績 > 年度.UEFA |  国際大会個人成績 > クラブ.UEFA |  国際大会個人成績 > 背番号.UEFA |  国際大会個人成績 > 出場.UEFA 女子CL |  国際大会個人成績 > 得点.UEFA 女子CL |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2008-09(en) | ウメオIK |  |  |  |
| 通算 | UEFA | UEFA |  |  |
個人成績 > 代表

2007年7月28日 - 日本女子代表初出場 -  アメリカ合衆国戦 (国際親善試合)
2009年8月1日 - 日本女子代表初得点 -  フランス戦 (国際親善試合)
個人成績 > 代表 > 主な選出歴

U-15日本女子代表
U-18日本女子代表
U-19日本女子代表
ユニバーシアード日本女子代表
日本女子代表(なでしこジャパン)
2010年 バイセンテニアル・ウィメンズ・カップ2010（スペイン語版）優勝
2010年 東アジアサッカー選手権2010
2010年 AFC女子アジアカップ
2010年 第16回アジア競技大会(中国・広州)
2011年 アルガルヴェ・カップ2011
個人成績 > 代表 > 試合数

| 日本代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 |
| --- | --- | --- |
| 2007 | 1 | 0 |
2009: 1
| 2010 | 14 | 5 |
2011: 2
| 通算 | 18 | 8 |
個人成績 > 代表 > 出場試合

| # | 開催日 | 開催都市 | スタジアム | 対戦国 | 結果 | 監督 | 大会 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 2007年07月28日 |  サンノゼ |  |  アメリカ合衆国 | ● 1-4 | 大橋浩司 | 国際親善試合 |  |
| 2. | 2009年8月1日 |  モンタルジ | スタッド・モーリス・ベロー（英語版） |  フランス | ○ 4-0 | 佐々木則夫 | 国際親善試合 |  |
| 3. | 2010年1月13日 |  コキンボ |  |  デンマーク | ○ 1-0 | 佐々木則夫 | バイセンテニアル・ウィメンズ・カップ2010（スペイン語版） |  |
| 4. | 2010年1月15日 |  コキンボ | エスタディオ・ビセンテナリオ・フランシスコ・サンチェス・ルモロソ（英語版） |  チリ | △ 1-1 | 佐々木則夫 | バイセンテニアル・ウィメンズ・カップ2010（スペイン語版） |  |
| 5. | 2010年1月23日 |  コキンボ | エスタディオ・ビセンテナリオ・フランシスコ・サンチェス・ルモロソ（英語版） |  アルゼンチン | ○ 3-0 | 佐々木則夫 | バイセンテニアル・ウィメンズ・カップ2010（スペイン語版） |  |
| 6. | 2010年2月6日 |  調布 | 味の素スタジアム |  中華人民共和国 | ○ 2-0 | 佐々木則夫 | 東アジアサッカー選手権2010 |  |
| 7. | 2010年2月11日 |  東京 | 国立競技場 |  チャイニーズタイペイ | ○ 3-0 | 佐々木則夫 | 東アジアサッカー選手権2010 |  |
| 8. | 2010年2月13日 |  調布 | 味の素スタジアム |  韓国 | ○ 2-1 | 佐々木則夫 | 東アジアサッカー選手権2010 |  |
| 9. | 2010年5月20日 |  成都 | 成都市体育中心 |  ミャンマー | ○ 8-0 | 佐々木則夫 | 2010 AFC女子アジアカップ |  |
| 10. | 2010年5月22日 |  成都 | 成都市体育中心 |  タイ | ○ 4-0 | 佐々木則夫 | 2010 AFC女子アジアカップ |  |
| 11. | 2010年5月24日 |  成都 | 成都市体育中心 |  北朝鮮 | ○ 2-1 | 佐々木則夫 | 2010 AFC女子アジアカップ |  |
| 12. | 2010年5月27日 |  成都 | 成都市体育中心 |  オーストラリア | ● 0-1 | 佐々木則夫 | 2010 AFC女子アジアカップ |  |
| 13. | 2010年5月30日 |  成都 | 成都市体育中心 |  中華人民共和国 | ○ 2-0 | 佐々木則夫 | 2010 AFC女子アジアカップ |  |
| 14. | 2010年11月14日 |  広州 | 黄埔体育中心 |  タイ | ○ 4-0 | 佐々木則夫 | 第16回アジア競技大会 |  |
| 15. | 2010年11月18日 |  広州 | 広州大学城体育中心 |  北朝鮮 | △ 0-0 | 佐々木則夫 | 第16回アジア競技大会 |  |
| 16. | 2010年11月20日 |  広州 | 越秀山体育場 |  中華人民共和国 | ○ 1-0 | 佐々木則夫 | 第16回アジア競技大会 |  |
| 17. | 2011年3月4日 |  ラゴス（英語版） | 市営スタジアム |  フィンランド | ○ 5-0 | 佐々木則夫 | アルガルヴェ・カップ2011 |  |
| 18. | 2011年3月7日 |  パルシャル（英語版） | ベラ・ヴィスタ市営スタジアム |  ノルウェー | ○ 1-0 | 佐々木則夫 | アルガルヴェ・カップ2011 |  |
個人成績 > 代表 > ゴール

| # | 開催日 | 開催都市 | スタジアム | 対戦国 | 結果 | 監督 | 大会 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 2009年8月1日 |  モンタルジ | スタッド・モーリス・ベロー（英語版） |  フランス | ○ 4-0 | 佐々木則夫 | 国際親善試合 |  |
| 2. | 2010年1月13日 |  コキンボ |  |  デンマーク | ○ 1-0 | 佐々木則夫 | バイセンテニアル・ウィメンズ・カップ2010（スペイン語版） |  |
| 3. | 2010年1月23日 |  コキンボ | エスタディオ・ビセンテナリオ・フランシスコ・サンチェス・ルモロソ（英語版） |  アルゼンチン | ○ 3-0 | 佐々木則夫 | バイセンテニアル・ウィメンズ・カップ2010（スペイン語版） |  |
| 4. | 2010年2月13日 |  調布 | 味の素スタジアム |  韓国 | ○ 2-1 | 佐々木則夫 | 東アジアサッカー選手権2010 |  |
| 5. | 2010年5月20日 |  成都 | 成都体育中心 |  ミャンマー | ○ 8-0 | 佐々木則夫 | 2010 AFC女子アジアカップ |  |
| 6. | 2010年5月20日 |  成都 | 成都体育中心 |  ミャンマー | ○ 8-0 | 佐々木則夫 | 2010 AFC女子アジアカップ |  |
| 7. | 2011年3月4日 |  ラゴス（英語版） | 市営スタジアム |  フィンランド | ○ 5-0 | 佐々木則夫 | アルガルヴェ・カップ2011 |  |
| 8. | 2011年3月4日 |  ラゴス（英語版） | 市営スタジアム |  フィンランド | ○ 5-0 | 佐々木則夫 | アルガルヴェ・カップ2011 |  |
タイトル > クラブ

ウメオIK
ダームアルスヴェンスカン優勝：1回 (2008)
日テレ・ベレーザ
日本女子サッカーリーグ：1回 (2010)
皇后杯全日本女子サッカー選手権大会：2回 (2004、2014)
タイトル > 代表

日本女子代表(なでしこジャパン)
東アジアサッカー選手権：1回 (2010)
アジア競技大会：1回 (2010)
タイトル > 個人

ハーマン・トロフィー（米大学最優秀選手）：2007年
西苑駅

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: この項目では、北京市海淀区にある北京地下鉄4号線の駅について説明しています。同市石景山区にある北京地下鉄1号線の駅については「53号駅」をご覧ください。
| 西苑駅 |
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 C1出口
  せいえん  Xiyuan  
 
所在地:  北京市海淀区青龍橋街道（中国語版）北緯39度59分49.66秒 東経116度17分5.24秒﻿ / ﻿北緯39.9971278度 東経116.2847889度﻿ / 39.9971278; 116.2847889
所属事業者:  北京京港地鉄有限公司
駅構造:  地下駅
ホーム:  各1面2線（合2面4線）
開業年月日:  2009年9月28日
乗入路線 2 路線
所属路線:  ■4号線
キロ程:  2.6 km（安河橋北起点）
 ◄円明園 (1.7 km) (1.3 km) 北宮門►
所属路線:  ■16号線
キロ程:  19.590 km（北安河起点）
 ◄農大南路 (2.685 km) (1.982 km) 万泉河橋►
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| 西苑駅> 各種表記 |
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繁体字：:  西苑站
簡体字：:  西苑站
拼音：:  xīyuàn zhàn
発音：:  シーユェン ジャン
英文：:  Xiyuan Station
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西苑駅（せいえんえき）は中華人民共和国北京市海淀区にある北京地下鉄の駅。
4号線と16号線が乗り入れ、接続駅となっている。
歴史

2003年1月 - 4号線建設計画の22駅に含まれる。当時の仮称は「円明園駅」であった。
2008年2月 - 駅名が「西苑駅」に確定する。
2009年9月28日 - 4号線開業。
2016年12月31日 - 16号線開業。
駅構造

地下駅。4号線の施設は円明園路（中国語版）の真下に、16号線の施設は万泉河路（中国語版）の南西側に沿った場所に位置する。両路線とも改札口は地下1階にあり、改札内・改札外両方共に連絡通路が設けられている。ホームは両線ともに島式1面2線を有する。
駅施設内の装飾として、4号線の四角の柱は2面が万字锦（中国語版）が白く掘られており、残り2面は朱色のモザイクタイルが施されている。天井はアルミニウムの梁と赤色の梁のストライプとなっている。
16号線の柱は赤とベージュの2種類がある。壁面はベージュ色である。
駅構造 > のりば

| 4号線ホーム (B2F) |
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| 3 |  | 西直門・公益西橋・天宮院方面 |
| 4 |  | 安河橋北方面 |
16号線ホーム (B3F)
| 1 |  | 国家図書館・甘家口方面 |
| 2 |  | 西北旺・北安河方面 |
駅周辺

西苑公交枢紐（中国語版）
頤和園東宮門（中国語版）
国際関係学院
西苑医院
北京市西静園公墓
隣の駅

4号線ホーム
16号線ホーム
アルピデム

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IUPAC命名法による物質名
  IUPAC名 2-[3-chloro-8-(4-chlorophenyl)-1,7-diazabicyclo[4.3.0]nona-2,4,6,8-tetraen-9-yl]-N,N-dipropyl-acetamide 
薬物動態データ
排泄: 肝臓
データベースID
CAS番号 :  82626-01-5
ATCコード:  none
PubChem:  CID: 54897
ChemSpider:  49570 
UNII:  I93SC245QZ 
KEGG:  D02833   
ChEMBL:  CHEMBL54349 
化学的データ
化学式: C21H23Cl2N3O
分子量: 404.332 g/mol
 SMILES Clc3ccc(c1nc2ccc(Cl)cn2c1CC(=O)N(CCC)CCC)cc3 
 InChI InChI=1S/C21H23Cl2N3O/c1-3-11-25(12-4-2)20(27)13-18-21(15-5-7-16(22)8-6-15)24-19-10-9-17(23)14-26(18)19/h5-10,14H,3-4,11-13H2,1-2H3  Key:JRTIDHTUMYMPRU-UHFFFAOYSA-N  
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アルピデム（Alpidem、商品名Ananxyl）は、睡眠薬として知られるゾルピデムと同族の、イミダゾピリジン族の抗不安薬である。しかしゾルピデムとは異なり、常用量では鎮静作用を生じず、むしろ特に不安障害の治療に用いられた。
アルピデムは、サンテラボ（Synthélabo、サノフィと合併した）が開発した。フランスでは1991年に認可された。アメリカ食品医薬品局（FDA）の認可を得る臨床試験は1992年に中止され、FDAに承認されたことはない。1994年にはフランス市場からも撤退し、世界のどの市場にも認可されていない。
アルピデムは、ベンゾジアゼピン受容体のα3受容体サブタイプに選択的であって、α1サブタイプへのは小さい作用（それぞれ0.33nMと1.67nMのKd）であることが知られる。しかしアルピデムの化学構造は、ベンゾジアゼピンとは関係がなく、時に非ベンゾジアゼピン系と呼ばれる。
適応

アルピデムは、いかなる適応症も認可されていない。
使用―市場からの撤退以前

アルピデムは主に、中等度から重度の不安を有する患者に処方された。これらの患者の大部分は、ベンゾジアゼピン投薬に、過敏あるいは抵抗性であるため、ベンゾジアゼピン系薬よりも副作用発生率が低い非ベンゾジアゼピン系薬に薬を置換された。アルピデムは、常用量では鎮静あるいは催眠は無いか僅かだが、高用量で用いた場合には鎮静作用を生じ、不安の治療に臨床的に用いられるよりもはるかに高用量で用いた場合にのみ抗てんかん作用がある。
危険性

1995年には、アルピデムの肝毒性による重篤な肝障害の報告が続き、世界のほとんどの国の市場から撤退した。
竹内流

| 竹内流捕手腰廻小具足たけのうちりゅうとりて こしのまわりこぐそく |
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発生国:   日本
発祥地:  美作国（現在の岡山市北区建部町角石谷）
発生年:  戦国時代 天文元年（1532年）6月24日
創始者:  竹内中務大輔源久盛
派生流派:  竹内畝流、呑敵流、双水執流、力信流、片山伯耆流、竹内三統流、竹之内判官流、風伝流、専当一心流、天然理心流、竹内流備中伝、高木流
主要技術:  捕手、小具足、羽手、捕縄、拳法、剣法、抜刀、棒、薙刀、殺活法
公式サイト:  竹内流宗家（日下捕手開山 竹内流）  竹内流相伝家
伝承地:  岡山県、広島県
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竹内流（たけのうちりゅう）、は、日本武術の流派。歴史を遡る事が出来る最古の日本柔術の流派と言われている。正式名称は「竹内流捕手腰廻小具足（たけのうちりゅうとりてこしのまわりこぐそく）」という。捕手と腰之廻小具足を中心に成立し、捕手術、羽手、小具足、捕縄術、棒術、剣術、居合、十手、薙刀などの総合的な技術を今に伝える。
日本古武道協会では「竹内流柔術腰廻小具足」という名称で登録しているが、竹内流が柔術と自称した記録はない。
歴史

1532年(天文元年)美作国一ノ瀬城主の竹内中務大輔源久盛によって創始された流派である。流祖は中世から戦国時代に垪和を拠点とした垪和氏の竹内久盛である。以降三代にわたって体系化され流儀の完成に至った。
1836年（天保７年）八代目の竹内久愛が45歳の若さで亡くなったが子の竹内久雄と竹内久種はまだ若く、流儀を究めるのが難しかった。この時、淡州で武術指南を行なっていた７代目竹内久孝から印可を授かった高弟の池内雅門太が竹内道場へと呼び戻された。池内雅門太は竹内家のために藩主から許しを得て、竹内久雄と竹内久種に指導を行った。
これにより、池内雅門太は竹内姓を授かって九代目竹内藤一郎久居を襲名した。その後、竹内久雄が十代目を継ぎ弟の竹内久種は流儀断統を防ぐために立てられた分家の当主となり竹内藤十郎を名乗った。この時に相伝家が生まれ当主は竹内藤十郎を襲名するようになった。
現在は、宗家である竹内藤一郎家と相伝家である竹内藤十郎家の伝承が残っており、岡山市北区建部町角石谷にある竹内家で伝承されている。現存している柔術流派の中では最も古い文献や記録が残っているため、日本柔術現存最古の流派と言われる事が多い。
技法

流祖、竹内久盛の時代は捕手五ヶ条、腰之廻二十五ヶ条、迅縄七ケ条、殺活だけだった。
二代目、竹内久勝が必勝五ヶ条、八ヶ条極意を竹内流に加え、さらに三代目の竹内久吉が腰之廻裏五十四ケ条、小裏十五ヶ条、裏極意五ヶ条等を加えて竹内流の基礎を確立したとされる。
1532年の創始の際に編み出された神伝捕手五ヶ条は、現在も秘伝として伝えられている。
竹内流では一般で言う柔術の事を羽手（はで）と称する。
竹内流編纂委員会編纂の『新装増補版 日本柔術の源流 竹内流』記載の技の名称を、次のように記している
系譜

竹内流の師範と著名な門人は以下の通りである。
系譜 > 宗家・相伝家

流祖:竹内中務大輔久盛
二代:竹内常陸介久勝
三代:竹内加賀介久吉
四代:竹内藤一郎久次
五代:竹内藤一郎久政
六代:竹内藤一郎久重
七代:竹内藤一郎久孝
八代:竹内藤一郎久愛
九代:竹内藤一郎久居（池内雅門太、七代目の高弟）
竹内藤一郎久雄（宗家十代）
竹内藤十郎久種（相伝家九代）
宗家
十代:竹内藤一郎久雄
十一代:竹内藤一郎久則
十二代:竹内藤一郎久継
十三代:竹内藤一郎久教
十四代:竹内藤一郎久宗
相伝家
九代:竹内藤十郎久種
十代:竹内藤十郎久守
十一代:竹内藤十郎久允
十二代:竹内藤十郎久博
十三代:竹内藤十郎久武
系譜 > 竹内流の門人

流祖:竹内中務大輔久盛
竹内五郎左衛門久治（久盛の長男）
二代:竹内常陸介久勝
三代:竹内加賀介久吉
竹内久嗣
竹内藤市郎久且
四代:竹内藤一郎久次
竹内藤兵衛久秀（高松藩竹内流）
竹内藤大夫久儔
竹内兵大夫久氏
竹内藤大夫久孝
竹内藤大夫久義
竹内藤大夫久義
竹内七五三之助久成
竹内才兵衛久尚
竹内緑新久
片山高義
小西康裕
五代:竹内藤一郎久政
竹内藤九郎久藏
竹内藤發斎久陳
竹内藤八郎久直
𠮷里藤右衛門呑敵斎信武（呑敵流）
六代:竹内藤一郎久重
七代:竹内藤一郎久孝
八代:竹内藤一郎久愛
九代:竹内藤一郎久居（池内雅門太、七代目の高弟）
竹内藤一郎久雄（宗家十代）
難波伊右衛門信久
三宅松吉信輝
船浅次幽心斎
渡辺修策
監物鹿十郎
山根末十二
竹内藤十郎久種（相伝家九代）
矢野彦左衛門廣英（竹内三統流を開く）
竹内流から派生した流派

日本の多くの武術流派に影響を与えて来た流派であり、この流派からは多くの分派支流が派生している。
以下に竹内流から派生した流派の一覧を示す。これらの流派以外にも多くの流派が竹内流から派生、または影響を受けている。
竹内畝流
竹内三統流
竹之内判官流
風伝流
力信流
難波一甫流
双水執流
高松藩の御家流（高松藩の竹内流）
呑敵流（※正式名称は竹内流。この流から板垣退助が竹内流小具足組打術を免許皆伝）
片山伯耆流
荒木流
本體楊心高木流
制剛流
吉里呑敵斎菅原信武の肖像
（呑敵流開祖・竹内流 中興祖）
ジュエルペット 〜キラキラ魔法の宝石箱〜

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ジャンル:  アクションパズル, トレーディングカード
対応機種:  アーケードゲーム
開発元:  セガ
発売元:  セガ
人数:  1人
稼働時期:  2009年10月27日 - 2011年11月
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『ジュエルペット 〜キラキラ魔法の宝石箱〜』（ジュエルペット キラキラまほうのほうせきばこ）は、セガが開発した日本のトレーディングカードアーケードゲーム。2009年10月27日に開始され、2011年11月に終了した。
概要

1990年にセガが発売した落ち物パズル『コラムス』をベースに、サンリオとセガトイズが共同開発したキャラクター・ジュエルペットをデザインしたトレーディングカードの収集要素を組み合わせている。2010年7月より稼動しているサンリオキャラクターを起用したエクサムの競合機種『ハローキティとまほうのエプロン 〜サンリオキャラクター大集合!〜』では本作との兼ね合いにより、ジュエルペットのキャラクターが登場していなかったが、本作の稼動終了を受けて2011年12月の『まほうのエプロン』第6弾以降ではジュエルペットのキャラクターも同作に登場した。
概要 > バージョン

雑誌付録やイベント限定のプロモーションカードは除く。
第1弾
第2弾：エアリーマジック☆コレクション
ゲームのルール

基本的なルールは『コラムス』に準じている。
開始時にカードが1枚排出され、プレイヤーはカードを受け取った後に手持ちのカードを含めた1〜3枚のカードをスキャンする。毎回ランダムで決定される「ラッキージュエル」と同じタイプのカードをスキャンすると5段階の宝石パワーが高くなり、魔宝石のドロップ確率が高くなる。ジュエルはマジカルレッド（ハート型）・マジカルブルー（しずく型）・マジカルグリーン（六角形）・マジカルブラック（ダイヤモンド型）の4種類あり、縦・横・斜めのいずれかに3個以上並べると消滅する。稀に落ちて来る魔宝石は真下のジュエルと同じタイプの石を画面内から全て消滅させる。
ジュエルが最上段のラインまで積み上がるとゲームオーバーだが、『コラムス』のようなエンドレスタイプではなく、画面右上のゲージ（マジカルジュエル）が満杯になるとステージクリア。成績に応じて次のステージが決定し、ラストステージをクリアするのが目的となっている。1プレイの平均時間は5分。
ディマシュ・クダイベルゲン

| ディマシュ・クダイベルゲン |
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出生名:  Dinmukhamｍed Qanatuly Qudaibergen (カザフ語: Дінмұхаммед Қанатұлы Құдайберген)
別名:  Dimash Qudaibergen (Димаш Құдайберген),  Dimash Kudaibergen, Dimash Kudaibergenov(ロシア語からのラテン文字表記), 迪玛希（中国語: Di Ma Xi)
生誕:   (1994-05-24) 1994年5月24日（30歳）
出身地:   カザフスタン アクトベ
ジャンル:  ポップ, クラシカル・クロスオーバー, フォーク, ワールド
職業:  歌手, シンガーソングライター, マルチ・プレーヤー
担当楽器:  ドンブラ, ピアノ, ドラム,  ヴォーカル
公式サイト:  https://en.dimashnews.com/
ディマシュ・クダイベルゲン（Dimash Qudaibergen, 1994年5月24日 - ）は、カザフスタンの歌手。身長192cm。大学でクラシック及び現代音楽の教育を受け、音域はかなり広く、6.5オクターブ以上発声する事が可能である(F#1から D8)。
ディマシュ クダイベルゲンはこれまで自身の母国語であるカザフ語及びロシア語に加え、日本語、中国語、英語、フランス語、イタリア語、スペイン語（以上はオフィシャルのMV、歌唱動画がある）のほか、ウクライナ語、キルギス語、トルコ語、セルビア語、ドイツ語など計13の言語で歌っている。
音楽学校以来の恩師であるマラト・アイティモフは、ディマシュの目指す 世界的なクロスオーバー・ポップス歌手の道が非常に厳しいことを案じ、アスタナオペラの職業歌手となることを勧めたが、ディマシュは、子どもの頃からの夢である歌手として、現代音楽の分野で、クラシック音楽の要素とカザフの伝統音楽をポピュラー・ミュージックに取り入れ自力でキャリアを築く意思を貫いた。 
2015年スラヴィアンスキー・バザールのグランプリ受賞者。2017年1月〜4月にかけて中国の歌手のコンテスト番組「歌手2017」にカザフスタンの歌手として異例の出場を果たし2位となった。
略歴 > デビューまで

カザフスタン アクトベ出身。
略歴 > 歌手2017出場以降

2017年1月に中国の湖南TVの人気歌手コンテスト番組『歌手2017』に出演し、特に中国国内で一夜にして爆発的人気を得た。以降順調に勝ち進み最終的には2位となった。
音楽

独自の歌唱スタイルを持っており、とりわけその広い音域に定評がある。ディマシュ本人は自らの音域について明言はしていない。
出演(日本国内）

ABU TV ソング・フェスティバル in tokyoに出演 (2019年11月19日 NHKホール)
NHK総合テレビ【ごごナマ】生出演（2019年11月18日）https://www.nhk.jp/p/gogonama/ts/6XRJZJ2KQ2/
NHKR1ラジオ【古家正亨のPOP☆A】 インタビュー 出演(2019年12月4日）
TOKYO JAZZ +plus LIVE STREAM  出演 (2020年5月24日)
フジジテレビ系列【ノンストップ!】インタビュー出演 (2020年6月3日）
FM桐生 ラジオ 【モアミュージック】カザフスタンの音楽、ピックアップアーティスト、特集など (2020年6月18日 初出 以後2024年7月4日現在 計12回 取り上げられている）
TBS TV系列【マツコの知らない世界】（男性ハイトーンボーカルの世界）(2021年8月24日)
NHK 総合テレビ 【NHK MUSIC SPECIAL 玉置浩二×オーケストラ ～たどり着いたライフワーク～  (2021年11月11日）
TOKYO JAZZ 20th 出演 (2021年11月28日）  ”行かないで” を日本語で歌う （玉置浩二作曲 松井五郎作詞）
NHKワールドTV、NHK総合テレビ【SONGS OF TOKYO】  エピソード32 　に　VTR出演
イングリッド (カプコン)

イングリッド プロフィール
初出作品：CAPCOM FIGHTING Jam
誕生日：不明
出身地：不明
身長：152cm
体重：39kg
スリーサイズ：B78 W54 H80
血液型：不明
好きなもの：フルーツパフェ
嫌いなもの：退屈、電磁波
キャッチコピー ：
「永遠の陽光（エターナルレイ）」（『CFAS』）
「“紋章”の力を秘めた少女」（『PXZ2』）
イングリッド(Ingrid)は、カプコンが開発・販売している対戦型格闘ゲーム『CAPCOM FIGHTING Jam』や『ストリートファイターZERO3↑↑』に登場する架空の人物。担当声優は城雅子。
概要

元は2002年に開発発表された3D対戦格闘ゲーム『CAPCOM FIGHTING ALL STARS』（以下『CFAS』と表記）のために作り起こされたキャラクターであり、当時のゲーム雑誌などで姿や名前が公開されていた。
後にプライズマシンの景品やカプセルトイという形でフィギュアが出るなどゲーム以外の形での商品展開をきっかけに、2004年に『CAPCOM FIGHTING Jam』（以下『CFJ』と表記）のオリジナルキャラクターとして初登場し、2006年に発売されたPSPソフトの『ストリートファイターZERO3↑↑』（以下『ZERO3↑↑』と表記）にも登場。
2012年3月には『ストリートファイター X 鉄拳』の欧米向け限定版に付属するプロローグコミックに登場。
2013年3月にはブラウザゲーム『鬼武者Soul』の「カプコンヒロインズ コラボブースターパック」内にて武将として登場。イベントクエスト「絢爛カプコンヒロインズ」ではメインキャラクターとして扱われており物語の鍵を握る。
2014年1月からはスマートフォンアプリ『オトレンジャー』にて、『CFAS』で登場予定だった2人の男性キャラクター（D.D.、ルーク）と共に謎の3人組「CODE HOLDER」名義で登場した（同作は2014年10月14日をもってサービス終了）。
2015年11月12日発売の『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』では、『ZERO3↑↑』からの出典でソロユニットとして登場する。
キャラクターの設定

可憐な衣装に身を包み、長く伸ばした銀髪と赤い瞳がミステリアスな印象を与える謎の少女。紋章が施された二つの丸い髪留めがトレードマーク。
少女のような外見をしているが、一人称は「わし」語尾に「じゃ」を付け加えるなどの古風な口調を好み、死語を多用するなど外見と内面のギャップが激しい。その言動からは、若い見た目とは裏腹に長い年月を生きてきたかのような素振りを見せる。
キャラクター原案を行った北千里によると、デザインするにあたり「実際にかなり年を取っている」というのがキーポイントであり、精神的に高齢なので素肌の露出を限界まで抑え、見た目は若いが年齢経過が出ているということで白髪になった。また、全体の配色が冷色なので目を反対色の赤にして印象を強くしている。髪飾りは昔のスペイン貴族の女性の髪留めを参考にしている。
技の解説

一部を除き、正式な登場作品である『CFJ』と『ZERO3↑↑』で使用している技を以下に挙げる。
その他

『CFJ』では、CPU戦で条件を満たすと乱入キャラクターとして登場する。その際、久保麻衣子が唄う「陽炎」が専用BGMとなる。この曲は『CFJ』のサウンドトラックに初回限定版ディスクのボーナストラックとして収録されている。
『ZERO3↑↑』では個別のステージ（マキなどゲームボーイアドバンス版『ストリートファイターZERO3↑』にも登場する3名は他キャラクターとステージを共用）をもっておらず、CPU戦の際には色々なキャラクターのステージで登場する。
『SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS』ではプレイヤーキャラクターカードとして登場している。
『CFJ』ではレオ、『ZERO3↑↑』ではブランカに好意を持っていることが本人の勝利メッセージで判明する。また、ブランカとの対戦前の掛け合いが4パターン用意されている。
『タツノコ VS. CAPCOM』では登場していないものの、開発時のテストキャラクターとしてポリゴンモデルが存在していた。また特にプレイヤーからの参戦希望の依頼が多かったキャラクターとして『逆転裁判』の成歩堂龍一と並んで、イングリッドの名前が挙げられている。
2013年にはスマートフォンアプリ『みんなとカプコンオールスターズ』にも登場予定だったが、同年4月11日に同作は配信中止となった。
「シャドルー格闘家研究所」の「キャラ図鑑」で好きな物と嫌いな物が公開され、2Pカラーとして想定されていた「暗黒イングリッド」のデザインも公開された。髪型が若干変わり、服の色が黒くなり白目の部分が黒、黒目の部分が赤色になっている。あらゆる性能が通常のイングリッドを上回るが、胸のサイズのみが負けておりコンプレックスになっているという設定。
『ストV』ではかりんのアレンジコスチュームとして、イングリッドを再現したコスチュームが配信されている。また、追加ステージの「Ring of Arcade」の背景にはイングリッド本人が登場している。
Grayscale dominator

「grayscale dominator」（グレイスケール・ドミネーター）は、OxTの楽曲。1作目のデジタル配信限定シングルとして、2023年10月5日に各音楽配信サービスにてKADOKAWAからリリースされた。
概要

OxTとしては初となるデジタルシングルでのリリース。
本楽曲は、テレビアニメ『陰の実力者になりたくて!』2nd seasonオープニングテーマとなっている。
当初はデジタルシングルとしてのリリースのみが公表され、配信開始日が未発表だったが、2023年9月28日に、本楽曲のショートバージョンのミュージックビデオが公開され、同時に配信開始日が公表された。
収録内容

| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「grayscale dominator」 | hotaru | Tom-H@ck | 3:31 |
| 2. | 「grayscale dominator」(Instrumental) |   |   | 3:31 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 7:02 |
小川町上小川

| 小川町上小川 |
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 大字
国:   日本
都道府県:   福島県
市区町村:  いわき市
地域:  小川地区
人口（2023年（令和5年）10月31日現在）
 • 合計:  1,485人
等時帯:  UTC+9 (JST)
郵便番号:  979-3124
市外局番:  0246
ナンバープレート:  いわき
小川町上小川（おがわまち かみおがわ）は、福島県いわき市の大字である。郵便番号は979-3124。
地理

いわき市北部の小川地区に属する。北で双葉郡川内村下川内、東で双葉郡楢葉町上小塙、北東で双葉郡広野町上浅見川、東で大久町大久、四倉町八茎、小川町柴原、小川町上平、南で小川町高萩、南西で小川町塩田、三和町下永井、西で川前町川前、川前町下桶売とそれぞれ隣接する。また、南部には小川町福岡が当地に取り囲まれるように位置する。概ね町村制施行以前の磐城郡上小川村の流れを汲む地域である。二級水系夏井川左岸域および支流の下田川、加路川、江田川流域に加え、二級水系木戸川上流右岸域と支流の十和田川流域、二級水系浅見川上流域を主な範囲とする。主に南部の夏井川と支流が成す平野部に水田や市街地が広がり、その他大部分を阿武隈高地の山林が占め、川沿いの谷あいの平地に集落が点在する。内郷御厩町内に所在するいわき中央警察署及び小川町上小川に所在する平消防署小川分遣所がそれぞれ管轄にあたる。