stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
CRぱちんこAKB48
スペック

CRぱちんこAKB48V8
大当たり確率：約1/199
賞球数：3&10&14
大当たりラウンド・カウント数：最大16ラウンド ・10カウント
確率変動：非搭載
電サポ（電チューサポート）：特定条件の大当たり終了後100回転（MUSIC RUSH　以下「MR」）
大当たり振り分け
実質0ラウンド（出玉なし・電サポあり）- 13% …通常時のMUSIC RUSH CHALLENGE成功時
実質4ラウンド（出玉あり・電サポあり）- 37%
実質8ラウンド（出玉あり・電サポなし）- 50%
実質15ラウンド（出玉あり・電サポあり）- 50%
実質4ラウンド（出玉あり・電サポあり）- 22%
実質8ラウンド（出玉あり・電サポなし）- 28%
ただし、通常時に電チュー入賞で直撃大当り・役物大当りをすると、実質15ラウンドを手に入れることができるが、MUSIC RUSH突入確定ではない。
+MUSIC RUSH+
特定条件の大当たり終了後100回転 右打ちの電サポに突入。
MR中は電チュー（盤面中央下のミニアタッカー）に玉が入る度にヘソ入賞時と同じ約1/199で抽選が行われ、当選すれば直撃大当たりとなる。
電チュー抽選で直撃大当たりとならなかった場合、高確率で盤面右側役物の羽根が1回開放する。この時に役物内のVゾーンに入賞すれば大当たりとなる。
ごく稀に電チュー抽選で直撃抽選にも羽根開放抽選にも漏れる場合があり、この場合はハズレとなり羽根は開放されない。
なお電チュー入賞時も液晶画面左上で図柄が変動し、直撃大当たりの時には液晶図柄が3つ揃う。
参考までに盤面右側の役物部分には星印のランプが3つ縦に並んでおり、電チュー入賞時に中段（赤色）と下段（緑色）のランプが交互に点滅を開始する。直撃大当たりの場合は中段のランプが、羽根開放時には下段のランプが点灯するが、ハズレの場合はどちらも消灯する（ちなみに上段の赤色のランプはアタッカー上のヘソ入賞時に点滅し、大当たりになるとランプが点灯する）。
ただしMR中のヘソ抽選で大当たりとなる場合（主にMR突入後のヘソ保留が残っている間に大当り抽選に当選している場合）に、実質4ラウンドでアンコールモード突入（出玉あり・電サポなし）となる場合があるが、反対に実質8ラウンドでMUSIC RUSH突入（出玉あり・電サポあり）となる場合もある。
公演 > 重力シンパシー公演

2012年版のチームサプライズの公演。書き下ろしされた全12曲が、毎週1曲ずつ解禁され、シングルカット。レコーディングとミュージック・ビデオの撮影は、2011年12月1日以降に行われた。CDの裏ジャケットを組み合わせると、1枚の集合写真になる。CDには「パチンコホールVer.」と「一般販売Ver.」があり、それぞれジャケット及び封入されている生写真の絵柄が違い、販売方法も「パチンコホールVer.」は、パチンコの景品、SUNSHINE SAKAE NETSHOP、及び一部のAKB48 SHOPで、「一般販売Ver.」は、専用WEBサイトから購入できる。
曲が解禁されると、解禁した曲の舞台の通常変動が週ごとに増え、全曲解禁以降は公演順にステージが移行となる（ただし、推しメンモード、アニメモードを除く）。
公演 > 重力シンパシー公演 > 公演曲

| 公演 | 公演曲 | 参加メンバー | センター | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 公演日程 | リリース日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| M1 | 重力シンパシー  | 全員 | 前田 | 秋元康 | 原田ナオ | 原田ナオ | 導入日 - 2012年9月7日 | 2012年9月12日 |
| M2 | 水曜日のアリス  | 峯岸、渡辺、島崎、松井、指原 | 渡辺 | 秋元康 | 春行 | 野中“まさ”雄一  | 2012年9月8日 - 9月14日 | 2012年9月12日 |
| M3 | そのままで  | 高城、板野、横山 | 板野 | 秋元康 | 上田起士 | 上田起士 | 2012年9月15日 - 9月21日 | 2012年9月19日 |
| M4 | 涙に沈む太陽  | 篠田、宮澤、柏木 | 柏木 | 秋元康 | 石川烈 | 増田武史 | 2012年9月22日 - 9月28日 | 2012年9月26日 |
| M5 | 君のC/W  | 高城、渡辺、島崎 | 渡辺 | 秋元康 | 重永亮介 | 重永亮介 | 2012年9月29日 - 10月5日 | 2012年10月3日 |
| M6 | 1994年の雷鳴  | 小嶋、篠田、高橋、板野、大島 | 大島 | 秋元康 | すみだしんや | 山田高弘 | 2012年10月6日 - 10月12日 | 2012年10月10日 |
| M7 | 思い出す度につらくなる  | 小嶋、前田 | なし | 秋元康 | 春行 | 野中“まさ”雄一 | 2012年10月13日 - 10月19日 | 2012年10月17日 |
| M8 | お手上げララバイ  | 高橋 | なし | 秋元康 | 横健介 | 野中“まさ”雄一 | 2012年10月20日 - 10月26日 | 2012年10月24日 |
| M9 | キンモクセイ  | 前田、大島、柏木 | 前田 | 秋元康 | POSSIBILITY | 島崎貴光 | 2012年10月27日 - 11月2日 | 2012年10月31日 |
| M10 | 素敵な三角関係  | 峯岸、宮澤、横山、北原、松井、指原 | 指原 | 秋元康 | 上杉洋史 | 生田真心 | 2012年11月3日 - 11月9日 | 2012年11月7日 |
| M11 | 旅立ちのとき  | 全員 | 前田・大島 | 秋元康 | YORI | 野中“まさ”雄一 | 2012年11月10日 - 11月16日 | 2012年11月14日 |
| M12 | AKBフェスティバル  | 全員 | 前田 | 秋元康 | つじたかひろ | 武藤星児 | 2012年11月17日 - 11月23日 | 2012年11月21日 |
なお2012年11月24日以降は1時間毎に全12曲を順次1曲ずつ公演している。
公演 > 重力シンパシー公演（ぱちスロAKB48）

CRぱちんこAKB48の重力シンパシー公演を引き継ぐ形でぱちスロAKB48で重力シンパシー公演M13より開始。
公演 > 重力シンパシー公演（ぱちスロAKB48） > 公演曲

| 公演 | 公演曲 | 参加メンバー | センター | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 公演日程 | リリース日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| M13 | キミが思ってるより…  | 全員 | 前田・大島 | 秋元康 | 田靡達也 | 野中“まさ”雄一 | - | 2013年7月16日 |
| M14 | デッサン  | 高橋、指原 | なし | 秋元康 | 酒井康男 | 酒井康男 | - | 2013年8月3日 |
| M15 | ハートのベクトル  | 篠田、前田、柏木、松井、島崎、横山 | 篠田 | 秋元康 | 緒形真平 | ハマサキユウジ | - | 2013年8月17日 |
| M16 | 女神はどこで微笑む?  | 板野、大島、北原、小嶋、高城、峯岸、宮澤、渡辺 | 大島 | 秋元康 | フジノタカフミ | 野中“まさ”雄一 | - | 2013年8月31日 |

パチンコ版と同様にRTC機能を搭載し、全台一斉に公演が行われる。ただしパチンコ版とは間隔が異なり、およそ2〜4時間に1回となっている。2013年9月14日以降は1曲ずつメドレーで流れる。
公演 > バラの儀式公演

2014年版のチームサプライズの公演。
公演 > バラの儀式公演 > 公演曲

| 公演 | 公演曲 | 参加メンバー | センター | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 公演日程 | リリース日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| M1 | 未来が目にしみる | 全員 | 大島 | 秋元康 | 川浦正大 | 武藤星児 | 導入日 - | 2014年9月6日 |
| M2 | ハングリーライオン | 大島、篠田、小嶋、高城 | 大島 | 秋元康 | すみだしんや | REO | 2014年9月6日 - | 2014年9月6日 |
| M3 | 夢を見るなら | 高橋、板野 | なし | 秋元康 | 丸山真由子 | 丸山真由子 | 2014年9月13日 - | 2014年9月13日 |
| M4 | 初恋の鍵 | 渡辺麻、島崎 | なし | 秋元康 | つじたかひろ | 後藤康二 | 2014年9月20日 - | 2014年9月20日 |
| M5 | 愛しさを丸めて | 柏木、小嶋、横山 | 柏木 | 秋元康 | 上田晃司 | 島崎貴光 | 2014年9月27日 - | 2014年9月27日 |
| M6 | 幼稚園の先生 | 渡辺麻、指原、渡辺美 | 渡辺麻 | 秋元康 | 吉富小百合 | 増田武史 | 2014年10月4日 - | 2014年10月4日 |
| M7 | Hell or Heaven | 高橋、山本、松井 | 高橋 | 秋元康 | 酒井ミキオ | 酒井ミキオ | 2014年10月11日 - | 2014年10月11日 |
| M8 | 最後にアイスミルクを飲んだのはいつだろう? | 篠田、峯岸、北原、高城 | 篠田 | 秋元康 | 佐々木裕 | 佐々木裕 | 2014年10月18日 - | 2014年10月18日 |
| M9 | ときめきアンティーク | 島崎、指原、渡辺美 | 島崎 | 秋元康 | 渡辺淳 | 渡辺淳 | 2014年10月25日 - | 2014年10月25日 |
| M10 | 誰が2人を出会わせたのか? | 板野、横山、山本 | 板野 | 秋元康 | 上田起士 | 武藤星児 | 2014年11月1日 - | 2014年11月1日 |
| M11 | 失恋同盟 | 大島、柏木、松井、北原、峯岸 | 大島 | 秋元康 | 斉門 | YASUHITO YAMADA | 2014年11月8日 - | 2014年11月8日 |
| M12 | バラの儀式 | 全員 | 大島・渡辺麻 | 秋元康 | 田中俊亮 | 田中俊亮 | 2014年11月15日 - | 2014年11月15日 |
公演 > バラの儀式公演（ぱちスロAKB48）

CRぱちんこAKB48のバラの儀式公演を引き継ぐ形でぱちスロAKB48でバラの儀式公演M13より開始。
公演 > バラの儀式公演（ぱちスロAKB48） > 公演曲

| 公演 | 公演曲 | 参加メンバー | センター | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 公演日程 | リリース日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| M13 | 美しい狩り  | 全員 | 大島・渡辺麻 | 秋元康 | 夏海寛 | 佐々木裕 | - | 2015年11月2日 |
| M14 | 哲学の森  | 指原、島崎、松井、山本、 横山、渡辺美、高城、北原 | 指原・島崎 | 秋元康 | 渡辺淳 | 渡辺淳 | - | 2015年11月21日 |
| M15 | 愛の川  | 大島、渡辺、柏木、高橋、 篠田、小嶋、板野、峯岸 | 板野 | 秋元康 | 夏海寛 | 田尻尋一 | - | 2015年11月21日 |
| M16 | ほっぺ、ツネル  | 全員 | 大島 | 秋元康 | フジノタカフミ | 野中“まさ”雄一 | - | 2015年11月28日 |
公演 > 勝利の女神公演

2017年版のチームサプライズの公演。
公演 > 誇りの丘公演

ぱちスロAKB48の勝利の女神を引き継ぐ形でぱちんこ AKB48-3で誇りの丘公演M7より開始。
公演 > 誇りの丘公演 > 公演曲

| 公演 | 公演曲 | 参加メンバー | センター | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 公演日程 | 公開日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| M7 | 誇りの丘 | 全員 | 渡辺麻 | 秋元康 | つじたかひろ |  | - | 2018年12月17日 |
| M8 | 話し相手は冷蔵庫 | 島崎、須藤、松井珠、宮脇 | 島崎・松井珠 | 秋元康 | 上田晃司 |  | - | 2018年12月29日 |
| M9 | 左の腕で連れ去って… | 川栄、木﨑、兒玉、松井玲、横山、渡辺美 | 松井玲・横山 | 秋元康 | 田辺恵二 |  | - | 2019年1月5日 |
| M10 | 祈りはどんな未来もしあわせに変える | 小嶋真、高橋朱、向井地、渡辺麻 | 渡辺麻 | 秋元康 | 依光輝久 |  | - | 2019年1月12日 |
| M11 | 残酷な雨 | 柏木、指原 | なし | 秋元康 | 和泉一弥 |  | - | 2019年1月19日 |
| M12 | やさしさに甘えられない | 入山、柏木、加藤玲、川栄、小嶋陽、小嶋真、指原、島崎、 高橋み、松井珠、松井玲、宮脇、山本彩、横山、渡辺麻、渡辺美 | 渡辺麻・高橋み | 秋元康 | つじたかひろ |  | - | 2019年1月26日 |
予告演出 > 予告（リーチ前）

主な予告としてLIVEZONE、保留変化予告、チャンス目予告（おみくじ）、五大推し予告、緊急告知予告、上部液晶ミニキャラ演出、連写予告、メモリアルワード予告、フラッシュバック予告、など。
予告演出 > リーチ

CRぱちんこAKB48では、「ノーマルリーチ」「スーパーリーチ（SP）」「スーパースーパーリーチ（SPSP）」と三段階に別れていて、後半に行くにつれ信頼度が熱くなる。
また別に「特殊リーチ」として、イントロリーチ・AKBチャンス・じゃんけん大会チャンス・突然全回転リーチが存在する。
以下の信頼度の☆は0.5、★は1を示す。
予告演出 > リーチ > ノーマルリーチ

信頼度☆
基本的にここで当ることはなく、ここから発展する。疑似連した場合はノーマルリーチで終わることはない。3、7、48図柄はリーチで疑似連or発展確定。
図柄が止まらなければ、下記スーパーリーチへ（ただし中央停止後にミニキャラリーチorじゃんけん大会チャンスに行くこともある）。
「NEXT」が停止し疑似連演出へ。
稀にそのまま図柄が揃い当選（MUSIC RUSHも確定）
図柄が揃わず+1コマでハズレ（ただし中央にS図柄は停止してのハズレはない）
予告演出 > リーチ > スーパーリーチ（SP）

CRぱちんこAKB48では、通常パチンコで言うリーチ前半を「SPリーチ」とし、後半を「SPSPリーチ」と解釈する。ここでは前半である「SPリーチ」について定義する。
予告演出 > リーチ > スーパーリーチ（SP） > ダンスリーチ

信頼度☆
図柄によってキャラクター・曲が異なる。信頼度はかなり低いが中図柄に「S」停止で「SPSPリーチ」へ発展。外れても「じゃんけん大会チャンス」へ発展することがある。タイトル色とステージ色で信頼度がわずかながら変化する。タイトル金色か、図柄とダンサーが一致しない場合は法則崩れで大当りとなる。
| 図柄 | ダンサー | リーチ楽曲 |
| --- | --- | --- |
| 1図柄 | 渡辺麻友 | 初日 |
| 2図柄 | 宮澤佐江 | Baby!Baby!Baby! |
| 3図柄 | 大島優子 | エンドロール |
| 4図柄 | 島崎遥香 | 黄金センター |
| 5図柄 | 篠田麻里子 | サボテンとゴールドラッシュ |
| 6図柄 | 高城亜樹 | 君のことが好きだから |
| 7図柄 | 前田敦子 | スカート、ひらり |
| 8図柄 | 北原里英 | ロッカールームボーイ |
| 9図柄 | 松井玲奈 | 盗まれた唇 |
| 10図柄 | 峯岸みなみ | ロマンス、イラネ |
| 11図柄 | 指原莉乃 | 愛しきナターシャ |
| 12図柄 | 横山由依 | 偶然の十字路 |
| A図柄 | 小嶋陽菜 | ハート型ウイルス |
| K図柄 | 板野友美 | 毒蜘蛛 |
| B図柄 | 柏木由紀 | 口移しのチョコレート |
| 48図柄 | 高橋みなみ | 愛しさのアクセル |
予告演出 > リーチ > スーパーリーチ（SP） > ミニキャラリーチ

信頼度☆
ルーレット演出以外では中央図柄が+1コマで停止すると画面が切り替わって発展することがある。楽曲とともにミニキャラが登場する。曲によっての差はないが、信頼度はかなり低い。ただし中図柄に「S」停止で「SPSPリーチ」へ発展、「じゃんけん大会チャンス」図柄停止で「じゃんけん大会チャンス」へ発展することがある。
| リーチ楽曲 | 演出 |
| --- | --- |
フライングゲット: 前田敦子のミニキャラが中図柄と格闘する。
風は吹いている　: 渡辺麻友・板野友美・高城亜樹のミニキャラがドアの前で祈り、ドアから中図柄が登場する。
上からマリコ: 篠田麻里子のミニキャラが中図柄を上から取る。
予告演出 > リーチ > スーパーリーチ（SP） > キャラSPリーチ

信頼度★
アニメキャラによるミュージックリーチ。
信頼度は低いが、中図柄に「S」停止で「SPSPリーチ」へ発展。外れても「じゃんけん大会チャンス」へ発展することがある。
曲名のテロップが、白＜赤＜金で熱く金ならSPSP発展か大当たり濃厚。
1図柄のリーチはSPSP発展か大当たり濃厚（じゃんけん大会チャンス発展を除く）。
会いたかった
大声ダイヤモンド
10年桜
涙サプライズ!
ヘビーローテーション
Beginner
Everyday、カチューシャ
予告演出 > リーチ > スーパーリーチ（SP） > AKB48SPリーチ

信頼度★☆
ミュージックビデオや興奮のライブ映像のリーチ。基本的に、上記「キャラSPリーチ」の実写版である。
信頼度は低いが、中図柄に「S」停止で「SPSPリーチ」へ発展。外れても「じゃんけん大会チャンス」へ発展することがある。
曲名のテロップが、白＜赤＜金で熱く金ならSPSP発展か大当たり濃厚。
1図柄のリーチはSPSP発展か大当たり濃厚（じゃんけん大会チャンス発展を除く）。
会いたかった
大声ダイヤモンド
10年桜
涙サプライズ!
ヘビーローテーション
Beginner
Everyday、カチューシャ
予告演出 > リーチ > スーパースーパーリーチ（SPSP）

基本的には、SPリーチから発展する。
AKB48SPリーチと混同しやすいが、SPSPリーチはAKBロゴがリズムに合わせて動いている。
リーチのタイトル色が、白＜赤＜金の順、歌詞が白＜赤で期待度がアップする（チームサプライズSPSPリーチはタイトル色による期待度アップパターンはなし）。
ミュージックビデオSPSP、ライブSPSPリーチではリーチ中にボタンカットインがあり、橙＜緑＜赤の順で熱いが、ミニキャラ群予告・超絶カットイン予告が発生することもある。また、リーチ中のカットインでボタンを押すところでAKBスパークが落下すれば大当り確定となる。このカットインボタンでサプライズボタンが発生すると超絶カットイン発生か、AKBスパークが落下する。
チームサプライズSPSPリーチの場合カットインボタンは発生しないが、リーチ中にミニキャラ群予告、超絶カットイン予告が発生したり、AKBスパークが発生する場合がある。
ミュージックビデオ・ライブ・チームサプライズSPSPリーチ終盤には必ずボタン予告が発生し、ここでサプライズボタンが発生することがあり、発生すると期待度が急上昇する。
また、よっしゃあいくぞぉ！SPSPリーチではカットインはタイミング良くボタンを5回押さないと出現しない（文字の色が橙＜緑＜赤の順で熱いが、タイミングよく押して5つともGOODで揃えたらミニキャラ群予告・超絶カットイン予告が発生する）。
突入する契機は5種類存在する。
SPリーチ中図柄に「S」が停止し発展
通常リーチから48フラッシュ経由での突入（SPリーチを経由しない場合、SPリーチを経由する場合ともにあり）
S図柄でリーチ発生　⇒チームサプライズSPSPリーチ（重力シンパシー）確定
新・公演曲あおり予告でリーチ発生　⇒チームサプライズSPSPリーチ確定
よっしゃぁいくぞぉ!!予告でリーチがかかり、もういっちょいくぞぉ!!停止にてSPSPに発展
| 信頼度 | リーチ楽曲 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| ★★☆ | 桜の木になろう | ミュージックビデオSPSPリーチ。ハズレ図柄は-1コマ |
| ★★☆ | 風は吹いている | ミュージックビデオSPSPリーチ。ハズレ図柄は-1コマ |
| ★★★ | RIVER | ミュージックビデオSPSPリーチ。ハズレ図柄は-1コマ |
| ★★★ | 会いたかった | ライブSPSPリーチ。ハズレ図柄は-1コマ |
| ★★★☆ | 大声ダイヤモンド | ライブSPSPリーチ。ハズレ図柄は+1コマ |
| ★★★☆ | 10年桜 | ライブSPSPリーチ。ハズレ図柄は+1コマ |
| ★★★☆ | ヘビーローテーション | ライブSPSPリーチ。ハズレ図柄は-1コマ |
| ★★★★ | チームサプライズSPSPリーチ | 本機最強リーチ。※現在の公演曲がリーチ曲となる。ハズレ図柄は+1コマ |
| ★★☆ | チャンスの順番 | よっしゃぁいくぞぉ!!経由のみ。ハズレ図柄は発展前は-3コマ、発展後は-1コマ、以下同文。 |
| ★★☆ | AKB参上！ | よっしゃぁいくぞぉ!!経由のみ |
| ★★★ | フライングゲット | よっしゃぁいくぞぉ!!経由のみ |
| ★★★☆ | ポニーテールとシュシュ | よっしゃぁいくぞぉ!!経由のみ |
| ★★★★ | 重力シンパシー | よっしゃぁいくぞぉ!!経由・S図柄リーチ　「よっしゃぁいくぞぉ!!」経由はチームサプライズSPSPリーチとは別扱い（ぱちログではチームサプライズSPSPリーチとして扱われる） 。 |
ハズレが-1コマのリーチは1図柄で、ハズレが+1コマのリーチは48図柄でのリーチなら大当り確定となる。また、3図柄はよっしゃあいくぞぉ！リーチ前半まで発展すれば後半に発展する（中央S図柄停止でのハズレは存在しないため）。
予告演出 > リーチ > 特殊リーチ > イントロリーチ

信頼度★★☆
イントロ予告からのみ発展する。
イントロ予告では、青＜黄＜赤（稀に虹色、大当り+MR確定）の順で熱く、NEXT擬似連演出も起こることがある。赤イントロか疑似連が発生した場合はリーチも確定する。
タイトルテロップが白＜赤＜金の順で熱く、楽曲による信頼度の差異はない。いずれもリーチハズレコマは-1コマとなる。
ただし、イントロが流れてもリーチにならなければリーチとして扱われない（保留変化・疑似連演出・タイトルテロップ変化などがあれば必ずリーチとなる）。
リーチとなった後にボタン演出があり、カットイン色によって信頼度が変化する（白＜青＜黄＜橙＜緑＜赤の順で熱いが、ミニキャラ群予告・超絶カットイン予告が発生することもある。また、このリーチでは落下しないAKBスパークがボタンを押したときに落下すれば大当りとなる）。
| リーチ楽曲 | 備考 |
| --- | --- |
言い訳Maybe: 
バンザイVenus: SKE48の楽曲
絶滅黒髪少女: NMB48の楽曲
左or右にS図柄は停止しないため、48図柄であおればリーチ確定、1図柄であおればリーチ確定だけでなく、大当り確定となる（中央S図柄停止でのハズレは存在しないため）。
予告演出 > リーチ > 特殊リーチ > AKBチャンス

信頼度★★★☆
図柄がA・K・Bと順に停止すると発展する（推しメンモードのみノーマルリーチから発展することがある）。
「A」「K」「B」の好きなチームリーチを選択することができる。
| 選択図柄 | リーチ楽曲 | リーチ演出 |
| --- | --- | --- |
| A | Pioneer | ボタンを長押しし、ゲージの貯め具合で信頼度が変化する。最後にボタンを押しAだと大当たり |
| K | RESET | ボタンを押すたびにボタンレベルが上昇し高さで信頼度が変化する（チャンスは4回）。最後に上昇ボタンを押しKだと大当たり |
| B | チームB推し | A・K・48図柄がB図柄に変化していき、B図柄の多さで信頼度が変化する。最終的にボタンを押してBで止まれば大当たり |
いずれもサプライズボタン発生の可能性がある。チームKリーチの場合は発生したら大当りとなる。
チームBリーチはハズレ3つの図柄がすべてBに変わるか、1つも増えなかったら大当りとなる。
予告演出 > リーチ > 特殊リーチ > じゃんけん大会チャンス

信頼度★★～★★★★
ルーレット演出、ブラックアウト後のムービー予告及びSPリーチ外れ（ミニキャラリーチはじゃんけん大会図柄停止）から発展する。
選抜じゃんけん大会本戦を再現したリーチで、対戦相手にじゃんけんで勝てば大当たり。
最初の2回は必ずあいこになり、グー＜パー＜チョキの順で熱い。2回ともに同じあいこの場合は期待度が高くなる。
3回目の直前に火柱が上がり、白＜青＜黄＜緑＜赤の順で熱い。稀に虹色になることがあるが、この場合は大当り確定し、MRも確定する。
サプライズボタン発生の可能性もある。
選抜入りしたら「じゃんけんボーナス」となり、大当たりラウンド中に決勝戦が行われ、再度勝てば（稀に負けても48フラッシュが作動し）MUSIC RUSH突入となる。『バラの儀式』ではこれが実写によって行われる。
じゃんけん大会チャンスで敗北後に復活（AKBスパーク落下）のこともあるが、この場合はMUSIC BONUSとなる（ぱちログではじゃんけんボーナスとして扱われる）。
図柄は液晶左上で回転している。じゃんけん大会チャンスあおり演出経由ではリーチとして扱われず3つの図柄が高速変動しているが、大当り時は揃う。リーチハズレ経由の場合から発展の場合はハズレ時は+1コマでハズレとなるため、48図柄でじゃんけん大会チャンスになれば大当りとなるだけでなく、MR確定となる。
なお、このリーチ・じゃんけんボーナスでは選択した推しメンによって対戦相手別の勝利期待度に大きな差がある。
予告演出 > リーチ > 特殊リーチ > 突然全回転リーチ

あらゆるタイミングで突然シャッターが閉まり、全回転が開始する。S図柄で大当たりし、MR突入も約束される。
全回転中は、AKB48の7年間の軌跡の映像が流れる（2012年の前田敦子の卒業発表の様子も収録されている）。
予告演出 > リーチ > 特殊リーチ > 篠田麻里子・板野友美卒業全回転リーチ

あらゆるタイミングで突然シャッターが閉まり、全回転が開始する。S図柄で大当たりし、MR突入も約束される。
全回転中、篠田麻里子卒業全回転リーチは篠田麻里子の軌跡が、板野友美卒業全回転は板野友美の軌跡が流れる。
予告演出 > MUSIC RUSH CHALLENGE（通常時）

通常時、フットライトに「RUSH」が表示された場合のみ発展。
現在の公演曲によって絵が完成したり、特別な扉が閉まったり、カットインが入るなど開始予告やゲーム内容が変化する。
失敗しても最終的にAKBスパークが発生すればMR突入（出玉なし）。
参考までにMUSIC RUSH CHALLENGE成功時には、液晶の図柄が『S・S・48』で停止する。
| リーチ楽曲 | 内容 |
| --- | --- |
重力シンパシー: タイミング良くボタンを押し、最後は連打でゲージがMAXになれば成功
☆水曜日のアリス: 5枚のカードからボタンで1枚を選択し、MUSIC RUSH が描かれていれば成功。MUSIC RUSHカードの多さで信頼度が変化する
そのままで: 最初にスプレー缶を選択（白＜青＜黄＜橙＜緑＜赤の順で熱い）。Hの字を描くときボタンを長押しし、上手く描ければ成功
涙に沈む太陽: 3回に分けてボタンを連打し、MUSIC RUSHが全点灯すれば成功。2回目まではコメント内容で信頼度が変化する
☆君のC/W: タイミング良くボタンを押し、3回目でMUSIC RUSH が撮影出来れば成功。2回目まではコメントと色で信頼度が変化する
☆1994年の雷鳴: ボタンを長押ししパワーを溜め（白＜青＜黄＜橙＜緑＜赤の順で熱い）、最後にボタンを押してAKBスパークが発生すれば成功
☆思い出す度につらくなる: 6個の音符入りクリスタルからボタンで1個を選択し、MUSIC RUSH が描かれていれば成功。MUSIC RUSHクリスタルの多さで信頼度が変化する
☆お手上げララバイ: ビリヤードの要領でタイミング良くボタンを押し、H のボールを落とせたら成功。速度と文字で信頼度が変化する
☆キンモクセイ: ボタンを押してキンモクセイの花弁を集める。9枚集めれば成功。チャンスは5回で、4回目までの花弁の数で信頼度が変化する
素敵な三角関係: タイミング良くボタンを押し、最終的に6人分点灯れば成功。チャンスは3回を1セットとし×8セット。7セット目での時に何枚点灯しているかで信頼度が変化する
旅立ちのとき: ボタンを長押ししパワーを溜め（白＜青＜黄＜橙＜緑＜赤の順で熱い）、AKBスパークが発生すれば成功
AKBフェスティバル: タイミング良くボタンを押し、最後は連打で人数が100人になれば成功
☆印は最終ボタンでサプライズボタン発生（ボタン浮上）がある。
予告演出 > 公演中

電源を入れたところからカウントダウンを開始し、1時間に1回、重力シンパシー公演が全台同時に行われる。公演中はパト・ウイングが展開される。公演は、開始およそ1分前の「スタンバイモード」からはじまり、その後約4分間の重力シンパシー公演となる。
1時間に1回流れる重力シンパシー公演中は、液晶下のドットで展開されていく。リーチはノーマルリーチ、ロングリーチ（3種類）、SPリーチ（フィッシングSP、UFOSP、シューティングSP）、SPSPリーチ（フィッシングSPSP、UFOSPSP、シューティングSPSP）、全員集合SPSPリーチが搭載されている。
SPリーチ、SPSPリーチ、全員集合SPSPリーチの前にルーレットがあり、ルーレットにより発展先が決まる。稀にMUSIC RUSH図柄、京楽マークに止まる時があり、その場合はMR確定。
基本的にSPリーチから発展するときは、同じリーチのSPSPリーチになるが、全員集合SPSPリーチになることもある。
なお、S図柄リーチはルーレットが全て全員集合SPSPリーチになる。
また、疑似連続予告も搭載されているが、通常状態と異なるのは、変動が止まらない「ロング変動」が搭載されていることである。長い時は1分間くらい変動が止まらないことがある。稀にロング変動からいきなり図柄が3つ揃った状態で停止することがある。
なお、大当り中、MR中でも公演中は重力シンパシー公演の曲から変更することはできない。
ぱちログでの「公演中に大当り」の定義は、液晶演出・変動開始時ではなく、大当りがはじまったときの時間で扱われる。
大当たり > 大当たりの種類

本機の大当たりは4つに区分される。大当り中は曲の変更ができる（ただし公演中は変更できない）。
大当たり > MUSIC RUSH CHALLENGE（大当たり中）

| 色 | ゲーム | ゲーム説明 |
| --- | --- | --- |
| 青 | カウントアップ48 | ボタンを連打し、48まで辿り着けばMR確定。最初の1回目のボタンで進んだ数で信頼度が変化する。 |
| 青 | ジャストストップ48 | ボタンを押し、48で止まればMR確定。ゾロ目が出るとMR確定、77が出ると15R確定。 |
| 青 | フットライトRUSH | ボタンを連打し、4つのフットライトをすべて点灯させればMR確定。信頼度UPパターンはない。 |
| 赤 | 一発入魂48 | ボタンを押し、48フラッシュが発生すればMR確定。ボタン発生前のエフェクト色で信頼度が変化する。 |
| 赤 | サプライジングチャンス | ボタンを長押し後一旦離し、再度押して48フラッシュが発生すればMR確定。長押し中の色によって信頼度が変化する。 |
| 金 | ミックス48 | サプライズボタンを押し、MIXの最後『48』を叫ぶことができればMR確定。 |
一発入魂48、サプライジングチャンスはサプライズボタン上昇で、ミックス48は必ずサプライズボタン上昇しMR確定となる。
ジャストストップ48は一度でもゾロ目が停止すればMR確定となる。（左に4or右に8のいずれかが停止するとチャンス目となる）。
なお、ミックス48以外は失敗しても、48フラッシュが遅れて発生したり、AKBスパークが落下してSUPER MUSIC BONUSになることがある。
大当たり > 大当たりのラウンド数について

本機種の大当たりラウンド数はヘソおよびミニアタッカー入賞時の抽選での大当たり（旧・第1種の図柄揃いによる当たり）の場合15ラウンド、盤面右側の役物入賞（旧・第2種のVゾーン入賞による大当たり）の場合16ラウンドとなっている（大当たり時に盤面左下の「15」・「16」いずれかのLEDが点灯する）。なお役物入賞の大当たりに関しては役物入賞時が1ラウンド目となるために、結果的には盤面右下のアタッカー開放はいずれの場合も15ラウンドという事になる。
ただし1ラウンドあたりの開放は10カウント（及び一定時間）までのロング開放と、一瞬だけのショート開放（開閉回数は1回と複数回の場合あり）の場合があり、これらを組み合わせて15ラウンドとなる事で次のようなアタッカー開放パターンおよび出玉の差が生じる。なお以降の表記は内部的なラウンドの扱いである（旧・第2種のVゾーン入賞による16ラウンド大当たりに関しては、最初の1ラウンド目を除外するものとして記述する）。
実質0ラウンド：ショート開放のみ15回（1-15ラウンド）…通常時のMUSIC RUSH CHALLENGE成功時
実質4ラウンド（出玉約500個）：ロング開放4回（1-4ラウンド）＋ショート開放11回（5-15ラウンド）
実質8ラウンド（出玉約1000個）：ロング開放4回（1-4ラウンド）＋ショート開放11回（5-11ラウンド）＋ロング開放4回（12-15ラウンド）
実質15ラウンドA （出玉約2000個）：ロング開放15回（1-15ラウンド）
液晶上においては、大当たりの時点で15ラウンドが確定する場合と、5ラウンド目の開放までにAKBスパークが発生し15ラウンドへ昇格するパターンがある。いずれの場合にも実質15ラウンドが確定した時点でPフラッシュが発生するうえに、8ラウンド目に液晶上ではぱちログポイントの大量獲得演出が発生する。
実質15ラウンドB （出玉約2000個）：ロング開放4回（1-4ラウンド）＋ショート開放11回（5ラウンド目の一部）＋ロング開放11回（5-15ラウンド）
液晶上においては、ショート開放11回の後にPフラッシュを伴わずAKBスパークが発生し15ラウンドへ昇格するパターンと、アンコールラウンドに突入し8ラウンド目が終了した後にPフラッシュを伴ったAKBスパークが発生し15ラウンドへ昇格するパターンがある。いずれの場合にも8ラウンド目のぱちログポイント大量獲得演出は発生しない。
これにより実質4ラウンド・実質8ラウンド・実質15ラウンドBは、大当たり中のMUSIC RUSH CHALLENGE演出の間は常にショート開放11回と同じであるために液晶上は途中でのこれらの判別は不可能である。
しかし実質15ラウンドBのアンコールラウンド経由の場合はMUSIC RUSH CHALLENGE演出中のショート開放11回と次のロング開放の1回目までが内部的に5ラウンド目であることを逆に利用することで、MUSIC RUSH中の大当たりの場合にこの見た目上の5ラウンド目のロング開放（盤面上でアンコールラウンドと表示されている段階）で、実質8ラウンドか実質15ラウンドBの一部かの判別は可能である。
MUSIC RUSH CHALLENGE演出中のショート開放11回の間に右打ちを続けアタッカーに球を1個以上拾わせる。こうする事で見た目上の5ラウンド目のロング開放の入賞球数が10個未満（11回のショート開放と5ラウンド目のロング開放の入賞球数の合計が10個になった時点）でアタッカーが閉じると実質15ラウンドBが確定し、見た目上の8ラウンド目の後にPフラッシュを伴ったAKBスパークが発生する。
例として、11回のショート開放での入賞球数が2個だった場合、見た目上の5ラウンド目のロング開放で8個目の入賞（球がアタッカー内部左側のセンサーを通過）した時点でアタッカーが閉まれば実質15ラウンドBが、逆にこの時点でアタッカーが閉まらなければアンコールモード突入（MUSIC RUSH終了）が、それぞれ確定する。
収録楽曲

全60曲収録。最初から聴ける曲は数曲だが、パチンコ中に推しメンレベルを上げて、ルーレットで楽曲をゲットすることによって、大当たり中やMR中、通常時問わずのBGMに好きな曲を選ぶことができる。ただし、全曲聴けるようにするためには「ぱちログ」をしてデータセーブしていかなくてはならない。
なお本機新曲の12曲は、公演開始後に楽曲がゲットできるようになっていた（現在は最初から全曲選択可能である）。
また「上からマリコ」「黄金センター」などリーチで採用されていても聴けない楽曲もある。
なお、重力シンパシー公演の12曲はフルコーラス聴くことができるが、その他の曲は一部分の繰り返し（ただし部分的に最初の選択時しか聴けない部分がある）となっている。
ここではパチンコにおいて選曲できる楽曲について明記する。グループについては明記するが、歌唱メンバー名は省略する。
会いたかった
言い訳Maybe
愛しきナターシャ
愛しさのアクセル
ウッホウッホホ
Everyday、カチューシャ
炎上路線
エンドロール
AKB参上!
大声ダイヤモンド
オネストマン
風は吹いている
彼女になれますか？
枯葉のステーション（SKE48）
GIVE ME FIVE!
口移しのチョコレート
黒い天使
桜の木になろう
サボテンとゴールドラッシュ
シアターの女神
10年桜
初日
制服レジスタンス
絶滅黒髪少女（NMB48）
チャンスの順番
チームB推し
ツンデレ!
てもでもの涙
毒蜘蛛
友よ 夜明けに待ち合わせよう
涙サプライズ!
Pioneer
バンザイVenus（SKE48）
ハート型ウイルス
Beginner
ひこうき雲
引っ越しました
フライングゲット
Baby! Baby! Baby!
ヘビーローテーション
ポニーテールとシュシュ
みなさんもご一緒に
虫のバラード
夜風の仕業
RESET
RIVER
ロッカールームボーイ
1!2!3!4! ヨロシク!（SKE48）
【本機新曲】
重力シンパシー
水曜日のアリス
そのままで
涙に沈む太陽
君のC/W
1994年の雷鳴
思い出す度につらくなる
お手上げララバイ
キンモクセイ
素敵な三角関係
旅立ちのとき
AKBフェスティバル
アショーク・バーンカル

アショーク・バーンカル（2012年）
アショーク・クマール・バーンカル （अशोक कुमार बानकर、Ashok Kumar Banker、1964年2月7日 - ）はインドのSF・ファンタジー作家。
インド西部マハラシュトラ州の大都市ムンバイ生まれで、現在も同地に住む。十代初めから文筆で生計を立てており、紙媒体のジャーナリスト、コラムニスト、テレビやドキュメンタリーの脚本家として仕事をし、広告業界でも働いたことがある。
バーンカルがこれまで出版した範囲は幅広く、インドの都市社会をめぐる現代小説から何冊にもわたる神話叙事詩、さらにはSF、ファンタジーやジャンル横断の作品もある。本として出た最初の3冊の小説は犯罪スリラーで、英語で書いているインド人作家の作品としてこのジャンルでは初めてと言われる。このデビュー作でバーンカルは広く知られるようになり、それ以後ミステリーは書いていないにもかかわらず、もっぱらミステリー作家としての評判がついている。ただし、長編の登場人物たちがかかわるミステリーの短編はいくつか書いている。「デーヴィー」シリーズはヒンドゥー教の女神デーヴィーの化身（アヴァターラ）をモチーフにした中短篇で、SF、ファンタジー、ホラーの様々な雑誌に発表されている。このシリーズはニューヨークの版元から、グラフィック・ノヴェルとして今年（2006年）後半からまず週刊で、その後単行本としてまとめられる予定（エピソードは既発表の小説とはダブらない）である。
自伝的要素を含んだ3冊の長編はたがいに緊密な関係にある。最初の長編（出版されたのは四番目）Vertigo は、ボンベイ（ムンバイの旧称）で公私共に成功しようとあがく男を描く。Byculla Boy はバーンカルが母と幼少年期を過ごしたボンベイ郊外バイクラ地区からタイトルを取っている。Beautiful Ugly と同名の現代ドキュメンタリーは母親へのトリビュートで、母親の悲劇に満ちた人生を描く。
インドの大叙事詩『ラーマーヤナ』を英語で語りなおした6冊のシリーズを完成させて世界的な注目を浴びており、現在18冊予定の『マハーバーラタ』の英語による語りなおしに取組んでいる。この二つはインドの主な神話伝説やプラーナを現代に合わせて語りなおす、より大きな計画の一環である。
二つの大叙事詩以外のシリーズとして、当面ガネーシャの神話をSF化した THE GANESA SEQUENCE（全5冊） が進められている。これは量子力学、相対性理論、それに古代のウパニシャッド哲学を結びつけ、近未来のインドと宇宙空間を舞台に、神々（デーヴァ）、アスラ、人間が究極の戦いを繰広げるハードSF。多数の登場人物が入り乱れ、時間旅行、多世代恒星船、銀河間戦争といった古典的SFのアイデアを斬新に使った、ハイスピードのアクション冒険SFになるといわれている。またヒンドゥー哲学と最先端テクノロジーを結びつける驚愕のアイデアも盛込まれる。第１巻 IRON GODS は2007年2月刊行予定。
近い将来のプロジェクトとしてさらに二つ予定されている。
一つは近未来と中世の二つのムンバイを舞台にした、異次元・時間旅行SFシリーズ TALES OF THE VORTAL である。この第一部は以前ウェブ上で連載されたが未完のまま中断されていたもので、完結した上 SHOCKWAVE のタイトルで刊行される予定。"VORTAL" とはネット上の特異なサイトで、ここにログインするものはパソコン画面から異次元の世界に転移されてしまう。作ったのは誰か、何のために、をめぐって、ムンバイに住むある家族が多元世界にわたる危機に巻込まれる。続巻は FLASH や PYTHON と言うタイトルになる予定。
今一つはグラフィック・ノヴェルのミニ・シリーズ VETAAL: The First Vampire。「ヴェーターラ」は西欧で言えば「吸血鬼」が一番近い存在で、有名なヴィラクマ王と妖怪ヴェーターラの民話を出発点としたダーク・ファンタジーになる。西欧の吸血鬼伝説を換骨奪胎し、「ドラキュラ」伝説の淵源は古代インドにあったことを「証明」する。2006年10月刊行開始予定。
バーンカルはまた2,500年にわたるインドの歴史をインドの人びとの視点から描く歴史小説のシリーズも計画している。また、古代ヴェーダに描かれた伝説の「デーヴァ・アシュトラ（神聖兵器）」に科学的根拠があったことをインドの科学者たちが発見した異次元世界を舞台にした「インダス・サーガ」と題された改変歴史もののシリーズに取組んでいるとも発言している。マーハトマー・ガーンディー率いるインド自由戦線がこの神聖兵器を使用して第二次世界大戦の経緯を変え、イギリス帝国からのインド独立を獲得し、21世紀初頭、インド、中国、日本が世界の覇権を握るという設定とされている。
バーンカルは以前、辛口のコラムニストとして、セレブ中毒のインドのマス・メディアに対する攻撃で物議をかもすことで知られていた。その意見には、広告業界や企業の宣伝をスポンサーとしているあらゆるメディアは「妥協的編集」をし、「信用できない」としてこれを排除する異端的なものもある。
公式サイトでは、フリーのブログ、メール・アドレス、フォーラム、ウィキペディアをモデルとした「インディアペディア」を提供しようとしている。インドの文化・歴史・神話・文学についての情報を、外部からの商業的サポート抜きで集めるものである。詳細は彼のサイトを参照。
バーンカルはまたボリウッドについての簡単なノンフィクション Bollywood: The Pocket Essential (2001) も書いている。
著書リスト

『ラーマーヤナ』シリーズ
Prince of Ayodhya (2003)
Siege of Mithila (2003)
Demons of Chitrakut (2004)
Armies of Hanuman (2005)
Bridge of Rama (2005)
King of Ayodhya (2006)
その他の長編
The Iron Bra (1993)
Murder & Champagne (1993)
Ten Dead Admen (1993)
Vertigo (1993)
Byculla Boy (1994)
The Missing Parents Mystery (1994)
Beautiful Ugly (forthcoming)
スタンダード軽装甲車

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 第53偵察連隊に所属するビーバレット。北アイルランドにて行動中、1941年。
性能諸元
全長:  4.11 m（マークIII：3.10 m）
全幅:  2.05 m（マークIII：1.73 m）
全高:  2.13 m（マークIII：2.16 m）
重量:  2 t（マークIII：2.6 t）
懸架方式:  装輪式板バネ懸架
速度:  38 km/h
行動距離:  300 km（マークIII）
主砲:  ブレン軽機関銃またはヴィッカース機関銃 2挺
装甲:  マークIII 9mm マークIV 12 mm
エンジン:  スタンダード4気筒ガソリンエンジン 46 HP
乗員:  3 名
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スタンダード四輪車またはスタンダード軽装甲車は、第二次世界大戦中に作られたイギリスの装輪装甲車である。ビーバレットの呼び方もより広く知られる。
概要

最初の車輛は1940年、ビーバーブルック卿の勧めによってスタンダード・モーター・カンパニーが生産した。本車は民間用のシャーシを基とし、装甲を鋲接して車体を装着した。
11mmの鋼板は厚さ76.2mmの樫材によって補強された。車体は後方と天井が開放されていた。兵装にはブレン軽機関銃を備え、傾斜装甲に設けられた銃眼から射撃できた。以後の形式では全周が防御され、ブレン軽機関銃付きの銃塔を備えるか、オープントップにヴィッカーズ機関銃を連装で装備した。少数の車輛はボーイズ対戦車ライフルを備え、No.11無線装置かNo.19無線装置を搭載した。生産は1942年中に終了し、2,980輌が配備された。
ビーバレットはイギリス陸軍とイギリス空軍に採用され、警備と訓練に用いられた。部隊では本車の重量過重に悩まされ、運転が難しいと評された。
残存車輛のうち一輌（マークIII）がダックスフォード帝国戦争博物館に展示されている。
派生型

同様の車輛がニュージーランドでビーバレット（NZ）として生産された。この車輛にはフォード製3/4t、もしくは1.5tのCMPトラックが使われた。171輌生産。
スコットランドのハイランドにおけるホームガードが装備したマークII ビーバレット。1941年1月14日。
ビーバレット マークIII。
佐藤公威

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引退
ポジション:  シューティングガード
基本情報
愛称:  "キミタケ"
日本語:  佐藤公威
国籍:   日本
生年月日:   (1984-04-23) 1984年4月23日（40歳）
出身地:  新潟県長岡市
身長(現役時):  187cm (6 ft 2 in)
体重(現役時):  84kg (185 lb)
キャリア情報
ドラフト:  2005年 16位
選手経歴
2005-2008 2008-2011 2011-2017 2017-2020 2020-2022:  新潟アルビレックスBB 大分ヒートデビルズ 新潟アルビレックスBB 島根スサノオマジック 新潟アルビレックスBB
 選手情報  B.LEAGUE.jp
佐藤 公威（さとう きみたけ、1984年4月23日 - ）は、新潟県長岡市出身の元プロバスケットボール選手である。ポジションはシューティングガード。186cm、84kg。
来歴

11歳の時にバスケットボールを始める。長岡市立旭岡中学校を卒業後、中越高校に進学したが、高校時代には全国大会の出場はない。新潟工業短期大学進学後の2003年、4年制大学が出場校の大多数を占める全日本大学バスケットボール選手権大会に1年生ながらエースとして出場。1回戦で國學院大學を破り、自身はチーム最多の23得点7リバウンドを挙げる。2回戦で東海大学に大差で敗れたが、自身はチーム最多の15点6リバウンド。
2005年、この年発足したbjリーグの新潟アルビレックスBBにドラフト4巡目指名（新潟にとってドラフト指名第1号）され入団。2008年オフ、FA権を行使し、大分ヒートデビルズへ移籍。bj史上初のFA移籍選手となる。2008年、bjリーグオールスターゲームにブースター投票2位で出場。2011年オフ、再取得したFA権を行使して古巣の新潟に復帰。
2017年6月、新潟を退団し、新天地としてB1に昇格した島根スサノオマジックへ移籍した。
2020年、新潟アルビレックスBBに再復帰した。
成績

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | TO | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| bjリーグ 2005-06 | 新潟 | 39 | 2 | 17.3 | .316 | .232 | .708 | 1.2 | 0.8 | 0.6 | 0.1 | 1.3 | 6.8 |
| bjリーグ 2006-07 | 新潟 | 37 | 1 | 13.2 | .292 | .288 | .886 | 0.9 | 0.6 | 0.3 | 0.0 | 0.7 | 3.8 |
| bjリーグ 2007-08 | 新潟 | 37 | 10 | 11.5 | .354 | .279 | .750 | 0.8 | 0.8 | 0.5 | 0.0 | 0.6 | 4.4 |
| bjリーグ 2008-09 | 大分 | 52 | 30 | 20.7 | .374 | .333 | .770 | 1.7 | 1.5 | 0.7 | 0.1 | 1.4 | 8.6 |
| bjリーグ 2009-10 | 大分 | 50 | 34 | 24.6 | .342 | .223 | .778 | 1.5 | 1.6 | 1.1 | 0.1 | 1.1 | 7.7 |
| bjリーグ 2010-11 | 大分 | 48 | 37 | 28.8 | .360 | .333 | .760 | 2.0 | 1.8 | 0.9 | 0.2 | 1.2 | 11.1 |
| bjリーグ 2011-12 | 新潟 | 44 | 32 | 22.7 | .373 | .427 | .746 | 2.0 | 1.3 | 0.8 | 0.1 | 0.9 | 8.5 |
| bjリーグ 2012-13 | 新潟 | 52 | 51 | 27.4 | .399 | .408 | .735 | 1.6 | 1.3 | 0.8 | 0.1 | 1.2 | 12.2 |
| bjリーグ 2013-14 | 新潟 | 52 |  | 28.0 | .333 | .332 | .696 | 2.9 | 1.9 | 1.2 | 0.1 | 1.0 | 8.1 |
| bjリーグ 2014-15 | 新潟 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| bjリーグ 2015-16 | 新潟 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| B1 2016-17 | 新潟 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| B1 2017-18 | 島根 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 略称説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   GP | 出場試合数 |   GS  | 先発出場試合数 |  MPG  | 平均出場時間 |
|  FG%  | フィールドゴール成功率 |  3P%  | スリーポイント成功率 |  FT%  | フリースロー成功率 |
|  RPG  | 平均リバウンド数 |  APG  | 平均アシスト数 |  SPG  | 平均スティール数 |
|  BPG  | 平均ブロック数 |   TO  | 平均ターンオーバー数 |  PPG  | 平均得点 |
|  太字  | キャリアハイ |  *  | リーグリーダー |  †  | 優勝シーズン |
SKN

SKN
Seekartennull - ドイツ語での略称 ⇒ 海図基準面（英語版）
Saint Kitts and Nevis - 国際オリンピック委員会（IOC）コード・国際サッカー連盟（FIFA）コード ⇒ セントクリストファー・ネイビス
SKN - ノルウェーのストックマルクネス（ノルウェー語版）にある空港の国際航空運送協会（IATA）空港コード ⇒ ストックマルクネス空港（英語版）
SKN St. Pölten - オーストリアのザンクト・ペルテンを本拠地とするオーストリア・ブンデスリーガ加盟のチーム名 ⇒ SKNザンクト・ペルテン
SKN - 「そんなの関係ねぇ」を指す小島よしおのギャグ ⇒ 小島よしお#「そんなの関係ねぇ!」
EZH1

ヒストン-リジン-N-メチルトランスフェラーゼEZH1（enhancer of zeste homolog 1）は、ヒトではEZH1遺伝子にコードされるタンパク質である。
機能

マウスでは、EZH1とEZH2は共にヒストンH3K27のトリメチル化を司り、毛包の恒常性と創傷治癒に必要不可欠である。またEZH1は、幹細胞の同一性の維持と多能性の発揮に関するEZH2の機能を補完する。