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東北マークス
野球 > 主要大会の出場歴・最高成績

都市対抗野球大会：出場17回
社会人野球日本選手権大会：出場12回、4強2回（1986,93年）
全日本クラブ野球選手権大会：出場13回、4強1回（2007年）
JABA東北大会：優勝5回（1976、1977、1980、1984、1991年）
JABA岡山大会：優勝1回（1990年）
JABA一関市長旗争奪クラブ野球大会：優勝1回（2018年）
野球 > 主な出身プロ野球選手

小野寺克男（捕手） - 1954年に東映フライヤーズに入団
佐藤政夫（投手） - 1969年ドラフト5位で読売ジャイアンツに入団
樋沢良信（内野手） - 1970年ドラフト4位で読売ジャイアンツに入団
鈴木孝行（投手） - 退団後、東北クラブを経て、1980年ドラフト外で西武ライオンズに入団
佐藤洋（捕手） - 1984年ドラフト4位で読売ジャイアンツに入団
竹内昌也（投手） - 1992年ドラフト2位で阪神タイガースに入団
加藤高康（投手） - 1993年ドラフト1位で千葉ロッテマリーンズに入団
進藤実（投手） - 1998年ドラフト7位で読売ジャイアンツに入団
古長拓（内野手） - 退団後、福島レッドホープスを経て、2020年育成ドラフト6位でオリックス・バファローズに入団
野球 > 元プロ野球選手の競技者登録

小石澤浄孝：投手（元西武ライオンズ、福岡ダイエーホークス）
中濱裕之：外野手（元大阪近鉄バファローズ、読売ジャイアンツ）
バドミントン

前身は1972年に創部した『電電東北バドミントン部愛好会』であり、1981年に『NTT東北バドミントン部』に改称した。
選手はNTT東日本-東北の社員が中心であるが、『電電東京バドミントン部』を母体としNTT東日本管内の各事業所に所属する選手で構成される『NTT東日本バドミントン部』とは異なり、東北マークスは宮城県内の事業所や子会社に所属する選手で構成されている。またNTT関連の工事会社に所属する選手も参加している。
なおNTT東日本バドミントン部もバドミントンS/Jリーグに参加しており対戦することもある。
超次元ゲイム ネプテューヌmk2

| 超次元ゲイム ネプテューヌ mk2> ゲーム |
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ゲームジャンル: ロールプレイングゲーム
対応機種: PlayStation 3
開発元: コンパイルハート
発売元:  コンパイルハート  NIS America
キャラクターデザイン: つなこ
メディア: Blu-ray Disc
プレイ人数: 1人
発売日:  2011年8月18日  2012年2月28日  2012年2月24日
レイティング: CERO：C（15才以上対象） ESRB：M PEGI：16
コンテンツアイコン: セクシャル
キャラクターボイス: フルボイス（一部）
その他: PSN対応
ゲーム：超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION
ゲームジャンル: ロールプレイングゲーム
対応機種: PlayStation Vita Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4
開発元: アイディアファクトリー コンパイルハート FELISTELLA Idea Factory International（海外版）
発売元:  コンパイルハート  Idea Factory International（海外版）
キャラクターデザイン: つなこ
メディア: PS Vita : PlayStation Vita カード, ダウンロード Windows : Steam
プレイ人数: 1人
発売日: PlayStation Vita  2014年3月20日 Microsoft Windows  2015年5月29日  2016年9月29日 Switch  2024年5月23日 PlayStation 4  2024年8月8日
レイティング: CERO：C（15才以上対象） ESRB：T PEGI：12
コンテンツアイコン: セクシャル
キャラクターボイス: フルボイス（一部）
その他: PS Vita : PSN対応 Windows : Steam 実績, Steam トレーディングカード, Steam クラウド対応
テンプレート - ノート
『超次元ゲイム ネプテューヌmk2』（ちょうじげんゲイム ネプテューヌマークツー）は、2011年8月18日にコンパイルハートから発売されたPlayStation 3用ロールプレイングゲーム。2010年8月19日に発売された『超次元ゲイム ネプテューヌ』の続編にあたる。前作同様キャラクターデザインおよび原画はイラストレイターのつなこが担当している。
なお、本作のリメイク版であるPlayStation VitaおよびMicrosoft Windows用ソフト『超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION』（ちょうじじげんゲイム ネプテューヌリバースツー シスターズジェネレーション）も本記事で扱う。
『Re;Birth2』はPlayStation Vita版は2014年3月20日に発売。Microsoft Windows版は海外版が2015年5月29日、日本版が2016年9月29日に発売（Microsoft Windows版の詳細については後述）。Nintendo Switch版は2024年5月23日に発売予定で、同日には、シリーズ作品の『超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1』と『神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY』をセットにした『ネプテューヌ Re;Birth123 トリプルパック』も発売予定。PlayStation 4版はダウンロード専用ソフトとして発売予定。
以下、本項内では、企業等の実在する名称とゲーム内の固有名詞で同一のものが登場した場合、特に断りがない限りゲーム内での固有名詞を示す。
概要

前作のキャラクターを引き継ぎながらも、世界観や設定を一新した正統続編である。メインキャラクターも前作のネプテューヌを始めとする四人の女神達から、彼女たちの妹である女神候補生達へと変更された。
本作の舞台となるゲイムギョウ界は前作のパラレルワールドにあたり、前作では大陸が4つに分かれていたのに対し本作では一つの大陸に統一されている、ギョウカイ墓場と呼ばれる地帯がある、マジェコンヌが先代の女神ではなく犯罪組織の名称であるなどといった点で異なる。また、アイエフやコンパといった会社擬人化キャラクターたちの設定も変更され、新たに各国家の教祖やマジェコンヌ四天王などが新キャラクターとして登場している。他にも、生まれと違うエリアの女神を信仰してもあまり問題はないようであり、ギルドも非公式信仰組織ではなく依頼斡旋所となった。
戦闘面でも前作とは異なり、パーティーメンバーが4人へと増えただけでなく、前作のスタンダードなコマンド式戦闘から、移動などのシミュレーション的な要素が加わった戦闘システムへと変更されている。また、新たに前衛・後衛を自由に選びカップリングすることができるリリィシステムが追加されている。なお、各キャラクターには固有アビリティが4つとサポート効果が2つ設定されており、固有アビリティは常時発動する自分に対する特殊効果、サポートは後衛にいるときに前衛に与える特殊効果となっている。
シナリオは『もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら』の岩崎夏海が監修として参加。前作のコラボに加え新たに株式会社コンセプトおよび株式会社インターセプト代表取締役稲船敬二個人がみんつぶキャラ&スキル時に出現する剣として、ゲーム開始時の最初のムービーで高橋名人が「ゲームは1日1時間」と言い、ケイブおよびファルコムがパーティキャラとしてコラボ参加。なお前作DLCで登場したREDは登場しない（後に『Re;Birth2』で再登場）。また、前作以上に2ちゃんねるのハード・業界板で使われている用語（GK、痴漢、妊娠）などがネタとして使用されている。他にも、会話時のキャラクターは3DCGで表示され、振り返るなどの動きを行うようになっているが、一部イベントでは立ち絵となっている。(『Re;Birth2』では会話時のキャラクターはすべて立ち絵に変更されている)
なお、シリーズの3作目『神次元ゲイム ネプテューヌV』は2012年8月30日に発売された。
プロローグ

20XX年。ゲイムギョウ界は犯罪組織マジェコンヌによって混沌の最中にあった。政府の対応は追いつかず、むしろ人々の中には背信行為とわかっていて崇拝を始める人間が続出するなど、世界は荒廃しつつあった。
イストワールの作戦を実行していた4人の守護女神と、パープルハートの妹・女神候補生ネプギアもまた、圧倒的な力量差の前に屈し、ギョウカイ墓場に封じ込められてしまう。女神達の戦いから3年後、コンパとアイエフの手によって辛うじて救助されたネプギアは、他国の女神候補生らと共同で姉達を救助し、マジェコンヌを打倒するための旅に出る。
システム

本作は、拠点間移動やシナリオの進行、ミッションの受領等を行うための街・ワールドマップ画面と、実際の探索を行うダンジョンパートに大別されている。
システム > ワールドマップ・拠点

ワールドマップでは、各国の都市やその時点で探索できるダンジョンが表示されており、これをカーソル選択することで街やダンジョンに移行する。選択可能な都市やダンジョンは物語の進行によって増加するが、拠点として入れるのは各国の首都であるプラネテューヌ、ラステイション、ルウィー、リーンボックス＋αだけである。
街内では、ショップ（「Amazoo.nep」と表示されている）の利用、ギルドによるミッションの受領と達成報告、「企画書」アイテムを使用してのアイテム開発を行うことができる。開発に必要な素材はドロップ率が低めなため作りにくいものも存在するが、開発したアイテムは全てショップに売り出されるようになる。また、背景ではマイクロブログ「みんつぶ」の発言状況が表示されている。「みんつぶ」メニューからタイムラインを呼び出し、発言詳細を見ることもでき、この時詳細を見ることでサブイベントが発生することがある。
システム > ワールドマップ・拠点 > シェア

本作においては、各国や各都市における各女神およびマジェコンヌへの信仰率が「シェア」という概念で取り扱われている。「シェア」は全世界における各都市で個別に設定されており、各女神及びマジェコンヌで合計100%となる。拠点として入ることが出来ない都市についても、ワールドマップでカーソルを合わせている間は、その街における各国のシェア情報が円グラフで表示される。また、それとは別に全世界総合での各国シェア情報が常時表示されている（その時点で開放されている都市の平均値であるため、新しく都市が開放されると大きく変動することがある）。
前作との違いは、シェアの変動が数値として分かるようになっており、また上下させやすくなっている。ただし、シェアは変動することが前提となっており、一方のシェアが0％になる場合は超過分はないものとされる。
シェアの状態は対応する女神・女神候補生らの能力に影響する他、サブイベントの発生条件となっていることがある。
システム > ダンジョンパート

ダンジョンパートでは、3DCGにて描かれるダンジョン内の探索を行う。操作はフィールド探索タイプのロールプレイングゲームである。本作ではダンジョンクリアという概念は撤廃され、イベントを進行させるか、任意にダンジョンから脱出を行うまで探索を続行できるようになった。また、探索時のキャラクター固有のアクションは撤廃され、前回アイエフなどが使用していた隠し宝箱をスキャンする能力は全キャラクター共通となった。なお、隠し宝箱は貴重品であることはなくなり、ある程度の範囲でランダムにアイテムが出てくるようになっている。セーブは規定のセーブポイントでのみ実行可能。前作に引き続きダンジョン攻略にはさほどウェイトがおかれておらず、戦闘を回避すれば2分程度で最深部に到着できる。
ストーリー進行は前作がクエストを受けることで進んだのとは違い、今回は特定のエリアに侵入することでイベントが発生する形となっている（一部依頼達成やシェア状況などが条件になっている場合あり）。クエストはあくまで報酬とシェアを上下させるための要素であり、全部達成する必要はない。また、ストーリーが進むとコロシアムが開放され、規定モンスターと戦うことでクエスト同様の報酬を得られるようになっている。なお、コロシアムでしか入手できない素材や企画書が存在する。
システム > 戦闘システム

ダンジョンパートでは、モンスターシンボルへの接触によって戦闘が発生する。
戦闘では、行動順が訪れたキャラクターから順にフィールドを移動し、事前に設定しておいた技を使用して標的への攻撃を行うことが基本となる。攻撃は、赤い四角で表示される攻撃可能範囲に敵が存在していれば実行できる。それぞれの技には「消費AP」が設定されており、行動開始時に与えられたAPをそれぞれの技ごとに消費する必要がある。これはアイテムでも同様であり、強力なアイテムほどAPが高い。そのため、レベル・装備によっては1回何もせず待機しなければ使えないようなアイテムも存在する。APはターンが回ってくるたび上限まで回復する。APを使いきらずに行動終了した場合、通常の上限を超えてAPが回復する（回復量は超過分の25％、最終的な上限は通常の倍まで）。行動可能なAPが残っている限り、何回でも行動が可能（アイテムも同様）。ただし、APを消耗すると次にターンが回ってくるまでの待機時間が長くなってしまう。移動ではAPを消費しないが、一回の行動で移動できる距離はMOVというステータスによって決まっている。戦闘終了後、APは次の戦闘へ持ち越すことはできない。
各技は連続攻撃を基本とする「ラッシュ」、一発が重い攻撃を基本とする「ハード」、ガードゲージへのダメージを重視している「ブレイク」の3カテゴリに分けられており、攻撃の2段階目、3段階目、4段階目のそれぞれにおいて、対応する○、□、△のボタンに割り振ることができる。前作と違い、習得した通常スキルはどの段階に設定することも可能。また、武器は広範囲用（縦長・横長）と狭範囲用の2種類が存在し、広範囲用武器は最初の一撃に必要となるAPが高く設定されている。最初の一撃は後述するEXフィニッシュに必要なAPにはカウントされないので、考えて使わないと攻撃力や効率がかなり落ちてしまうことになる。
基本的には4段1セット（途中でAPが尽きた場合はその時点で終了）での攻撃行動となるが、特定の順番でボタンを押し、2〜4段階目で指定されたAP使用量を満たすことで、4段階目の後で追加攻撃となる「EXフィニッシュ」が発動する。
また、攻撃を行ったり攻撃を受けたりすることで、SPが蓄積する。増加量は一回につきデフォルトで2、攻撃時に限ってサポート効果により4まで増える。前述のAPと同時にこのSPを消費することで、各キャラクターの特殊能力である「スキル」を使用することが可能。ただし、スキルを使用した場合はその時点で行動順が終了する。スキルが攻撃タイプの場合、その攻撃によってもSPが蓄積する。一部の必殺技クラスのスキルの場合、ボスに対して発動すると演出及びヒット数などが強化された特殊なバージョンとなる。APとは違い、SPは100までは戦闘終了後に持ち越すことが出来る。
女神候補生、および守護女神は、SPが100以上蓄積している状態で「女神化」を使用することで、SP100を消費して「守護女神」に変身することが出来る。守護女神状態に変身すると「プロセッサユニット」と呼ばれる守護女神状態専用の装備が加わり能力が上がる。編集により性能を変えることも可能で同じキャラクターでも様々な戦術で戦える。また、守護女神状態では行動終了時に一定のSPを消費し、残量が不足するとその時点で女神化が解除される（任意に解除することも可能）ため、変身後はモタモタせず急いで倒すのが一番。状態異常「ウィルス」で強制的に変身が解除されることもある。なお、ネプギアのみ体部分を構成するプロセッサ「C（コア）」にテクスチャを貼り付けて任意の模様に変更することが可能。
本作ではダンジョンマップ上で□を押すことで武器を振るうことができる。この振るった武器がモンスターシンボルに接触した場合、初期AP・SPが増加した状態で戦闘に突入することができる他、レベル差の大きいモンスターのシンボルは戦闘に入ることなく消滅させることもできる。ただし、この場合ドロップアイテムは一切取得できずモンスター撃破数も増えないため、クエスト達成には向かない。なお、モンスターには視界が存在し、その範囲内だと発見されて向かって来る。ただし、範囲内にいても確実に発見されるわけではない。背後から接触されてしまうと、先制攻撃を取られてしまう。
パーティーメンバーのHPが0になった場合は戦闘不能となる。前作と異なり、戦闘不能は戦闘後も自動回復しない。
パーティーメンバーが全員戦闘不能となるとゲームオーバーとなる。本作ではタイトル画面に戻されるようになり、同じ戦闘をすぐにやり直すことはできなくなった。
戦闘中、一部のモンスターはマジェコンヌの影響を受けて「汚染」されることがある。この状態となったモンスターは体の色が黒くなり、能力が大幅に上昇する。汚染されたモンスターが存在する場合、他のモンスターが汚染される確率も上昇する。もとに戻す方法はなく、該当モンスターを撃破するか、逃走するしかない。
システム > エンディング

『mk2』のエンディングは8種類あり、各女神姉妹やメーカーキャラとの友好エンディングから、シリーズ中で最も惨烈なバッドエンドシナリオまで用意されている。次回作である『V』に繋がるのは犯罪神を完全に消滅させた真エンドのみ。
『Re;Birth2』のエンディングは9種類になり、全てのエンディングが『Re;Birth2』で健在した上に、前述のバッドエンドシナリオでは新しい分岐エンドを追加され、プレイヤーの行動次第で最悪の事態を回避できる。追加された聖剣エンドが『Re;Birth3』へ繋がるのが『Re;Birth3』の序盤の追加シナリオで判明する。
登場人物 > 守護女神、女神候補生

前作同様守護女神および女神候補生は人間としての姿と名前も持っている。本作から名前の変更はできなくなった。逆に、変身後の名前に関しては候補生ともどもまず呼ばれない。また、守護女神を「ハード」と読むこともなくなっている。メーカーキャラと違い、多くの技はハードにまつわる名称ではない（特に女神）。
登場人物 > 教祖

守護女神をサポートする少女たちで、様付けで呼ばれるなど基本的に格上の存在。作中の発言からすると任命式のようであるが、基準や条件などは不明。ほぼ全員、女神に対しては忠義とは別感情で動いている。イストワールを除いて、各ハードにまつわる蔑称が由来となっている。
『Re;Birth2』では全員戦闘参加が可能。『Re;Birth1』の妹達と同様、リメイクシステムで特定の追加機能を完成すれば、参入イベントが通常ルートの終盤で発生する。外伝では仲間にならないが、新規シナリオでは重要な役目を担当している。
登場人物 > メーカー

前作の下界設定はなく、本作の会社擬人化キャラクターのカテゴリ（種族のこと）名はメーカーとなっている。彼女たちはその会社代表キャラクターの技をスキルとして使用できる（魔界粧・轟炎、あいんつぇるかんぷなど）。
登場人物 > 『Re;Birth2』版メーカーキャラクター

『Re;Birth2』で一新したメーカーキャラクター（アイエフ、コンパ、5pb.、ケイブ、ファルコムを除く）。REDは日本一、ブロッコリーはがすとの代替キャラクター。
登場人物 > Steam版『Re;Birth2』追加キャラクター

Steam版『Re;Birth2』の追加コンテンツにて新たに追加されたキャラクター。『V（Re;Birth3）』『VII（VIIR）』の彼女たちと同一人物である。ストーリーへの関与はない。人物像については『神次元ゲイム ネプテューヌV』『新次元ゲイム ネプテューヌVII』を参照。
登場人物 > 犯罪組織マジェコンヌ

犯罪神マジェコンヌの復活を目論んだ組織。相関キャラクターの行動と設定も前作以上に現実のマジコン問題を反映する。四天王は全て（経緯などは不明だが）マジェコンヌによって生み出された存在であり、その体はマジェコンヌの体となりうる器となっている。なお、ゲーム中ではマジコンではなくマジェコンと呼ばれている。また、四天王をモチーフにしたプロセッサユニットが存在する。
Microsoft Windows版

2014年12月24日に親会社のアイディアファクトリーのアメリカ子会社、Idea Factory International, Inc.から、Re;Birth2のMicrosoft Windows版がSteamにて発売されることが発表された。翌年の2015年5月29日に海外のみに発売され、PlayStation Vita版で発売されたDLCもすべて同時配信された。英語版の移植となっており、日本語は吹き替えのみサポートする。タイトルはHyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation。
Microsoft Windows版においては、最大1080pまでの解像度の対応やフレームレートの60fpsへの向上、Steam 実績、Steam トレーディングカード、Steam クラウドへの対応がなされている。
また、Microsoft Windows版は海外向けに発売されているため、日本国内からは購入が不可能だったが、2016年9月29日からは日本語版が発売された。
東森駅

| 東森駅 |
| --- | --- |
 駅舎（2014年9月）
  ひがしもり  Higashi-Mori  
 ◄N64 尾白内 (1.6 km) (1.8 km) 森 H62►
 ja
所在地:  北海道茅部郡森町港町北緯42度6分24.64秒 東経140度35分36.83秒﻿ / ﻿北緯42.1068444度 東経140.5935639度﻿ / 42.1068444; 140.5935639座標: 北緯42度6分24.64秒 東経140度35分36.83秒﻿ / ﻿北緯42.1068444度 東経140.5935639度﻿ / 42.1068444; 140.5935639
駅番号:  ○N63
所属事業者:  北海道旅客鉄道（JR北海道）
所属路線:  ■函館本線（砂原支線）
キロ程:  33.5 km（大沼起点）
電報略号:  カモ→ヒモ
駅構造:  地上駅
ホーム:  1面1線
開業年月日:  1927年（昭和2年）12月25日
備考:  無人駅
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| 東森駅 |
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  ひがしもり  Higashi-Mori  
 ◄新川  (1.3 km) 尾白内►
所在地:  北海道茅部郡森町
所属事業者:  渡島海岸鉄道
所属路線:  渡島海岸鉄道線
キロ程:  1.8 km（森起点）
駅構造:  地上駅
開業年月日:   1927年（昭和2年）12月25日（東森仮駅）  1934年（昭和9年）7月1日（東森駅） 
廃止年月日:   1928年（昭和3年）9月13日（東森仮駅）  1945年（昭和20年）1月25日（東森駅） 
備考:  新川停留所は営業キロの設定なし
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駅舎（ホーム側）
（2018年6月）
東森駅（ひがしもりえき）は、北海道（渡島総合振興局）茅部郡森町港町にある北海道旅客鉄道（JR北海道）函館本線（通称：砂原支線）の駅である。駅番号はN63。電報略号はヒモ。事務管理コードは▲140158。
歴史

1927年（昭和2年）12月25日：渡島海岸鉄道当駅 - 砂原駅間開通に伴い、東森仮駅として開業。
1928年（昭和3年）9月13日：森駅 - 当駅間（1.1km）延伸開通に伴い廃止。
1934年（昭和9年）7月1日：渡島海岸鉄道の東森駅として大沼方に移転の上再開業。一般駅。
1945年（昭和20年）1月25日：渡島海岸鉄道国有化に伴い、国有鉄道函館本線の駅となる。
1949年（昭和24年）6月1日：日本国有鉄道法施行に伴い、日本国有鉄道（国鉄）に継承。
1961年（昭和36年）2月1日：専用線発着車扱い貨物以外の貨物取扱い廃止。
1965年（昭和40年）5月1日：貨物取扱いを全て廃止。
1971年（昭和46年）10月26日：荷物取扱い廃止。同時に無人化。
1979年（昭和54年）3月30日：駅舎改築（RC造）。
1987年（昭和62年）4月1日：国鉄分割民営化に伴い、北海道旅客鉄道（JR北海道）に継承。
2007年（平成19年）10月1日：駅ナンバリングを実施。
歴史 > 駅名の由来

「森駅」の東に位置するために「東」を冠する。
駅構造

単式ホーム1面1線を有する地上駅。ホームは線路の南側（森方面に向かって左手側）に存在する。転轍機を持たない棒線駅となっている。
森駅管理の無人駅となっている。駅舎は構内の北側に位置し、かつて側線があったために構内は比較的広くホームとは構内踏切で連絡している。正面外観がほぼ三角形の、赤い屋根が地面まで延びている特異な形状の駅舎となっている。1994年（平成6年）ごろ、駅舎内は落書きや放火で荒れ放題であったが、現在では改善している。
渡島海岸鉄道時代と同じ位置にあるが、仮駅時代は位置が違っており、現在の駅の300mほど西にあった。
ホーム（2018年6月）
構内踏切（2018年6月）
利用状況

乗車人員の推移は以下の通り。年間の値のみ判明している年度は日数割で算出した参考値を括弧書きで示す。出典が「乗降人員」となっているものについては1/2とした値を括弧書きで乗車人員の欄に示し、備考欄で元の値を示す。
また、「JR調査」については、当該の年度を最終年とする過去5年間の各調査日における平均である。
| 年度 | 乗車人員（人）> 年間 | 乗車人員（人）> 1日平均 | 乗車人員（人）> JR調査 | 出典 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1978年（昭和53年） |  | 68.0 |  |  |  |
| 1981年（昭和56年） |  | (10.0) |  |  | 1日乗降客数は20人。 |
| 1992年（平成4年） |  | (14.0) |  |  | 1日乗降客数は28人。 |
| 2017年（平成29年） |  |  | 7.2 |  |  |
| 2018年（平成30年） |  |  | 6.0 |  |  |
| 2019年（令和元年） |  |  | 「10名以下」 |  |  |
| 2020年（令和2年） |  |  | 「10名以下」 |  |  |
駅周辺

住宅街の中に位置する。
北海道道1028号森砂原線
森港郵便局
森漁業協同組合
マルハニチロ株式会社 化成バイオ事業部
株式会社マルハニチロ北日本 森工場
株式会社ニチレイフーズ 森工場
日本冷凍食品事業発祥の地碑
森漁港
内浦湾
駒ヶ岳
函館バス「港町」停留所
隣の駅 > かつて存在した路線

1976年の東森駅と周囲約750m範囲。右が鹿部・大沼方面。写真左側から下へ函館本線が分かれる。国土交通省 国土地理院 地図・空中写真閲覧サービスの空中写真を基に作成
道隆

| --- | --- |
: この項目では、後理国の元号について説明しています。鎌倉時代の日本に来航した禅僧については「蘭渓道隆」を、平安時代中期の公卿については「藤原道隆」をご覧ください。
道隆（どうりゅう）は、雲南に興った後理国の段祥興の時代に使用された元号。1239年 - 1251年。
西暦・干支との対照表

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 道隆 | 元年 | 2年 | 3年 | 4年 | 5年 | 6年 | 7年 | 8年 | 9年 | 10年 |
| 西暦 | 1239年 | 1240年 | 1241年 | 1242年 | 1243年 | 1244年 | 1245年 | 1246年 | 1247年 | 1248年 |
| 干支 | 己亥 | 庚子 | 辛丑 | 壬寅 | 癸卯 | 甲辰 | 乙巳 | 丙午 | 丁未 | 戊申 |
| 道隆 | 11年 | 12年 | 13年 |  |  |  |  |  |  |  |
| 西暦 | 1249年 | 1250年 | 1251年 |  |  |  |  |  |  |  |
| 干支 | 己酉 | 庚戌 | 辛亥 |  |  |  |  |  |  |  |
野寺村

| のでらむら 野寺村 |
| --- | --- |
廃止日:  1897年4月1日
廃止理由:  合併 海西郡野寺村、勝賀村、幡長村、岡村、者結村、蛇池村 → 海西村
現在の自治体:  海津市
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  中部地方、東海地方
都道府県:  岐阜県
郡:  海津郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
総人口:  902人 （町村略誌、1881年）
野寺村役場
所在地:  岐阜県海津郡野寺村
ウィキプロジェクト
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野寺村（のでらむら）は、かつて岐阜県海津郡に存在した村である。
現在の海津市平田町野寺に該当する。
当村発足時は海西郡の村であったが、郡制施行後、海津郡の村となっている。
歴史

1889年（明治22年）7月1日 - 町村制により野寺村発足。
1897年（明治30年）4月1日 - 郡制に基づき、下石津郡、海西郡と安八郡の一部が合併し、海津郡になる。当村は海津郡の村となる。
1897年（明治30年）4月1日 - 者結村、幡長村、勝賀村、岡村、蛇池村、と合併し、海西村が発足。同日野寺村は廃止。
長田王 (刑部卿)

長田王（ながたおう、生没年不詳）は、奈良時代の皇族。一品・長皇子の子。官位は従四位上・刑部卿。
経歴

天平7年（735年）二世王としての蔭位により、無位から従四位下に直叙される。天平12年（740年）従四位上に叙せられ、天平13年（741年）刑部卿に任ぜられている。
官歴

『続日本紀』による。
天平7年（735年）4月23日：従四位下（直叙）
天平12年（740年）11月21日：従四位上
天平13年（741年）8月9日：刑部卿
系譜

父：長皇子
母：不詳
妻：不詳
男子：清原王
男子：広川王
東北リコー

| --- | --- |
 
種類:  株式会社
市場情報:  非上場
本社所在地:  989-1695 宮城県柴田郡柴田町中名生神明堂3-1
設立:  1967年7月
業種:  機械
事業内容:  孔版印刷機、複写機および周辺機器の開発・製造等
代表者:  代表取締役社長 敦賀博
資本金:  22億7,245万円
売上高:  単体：670億円 （2007年3月期）
総資産:  単体：328億6500万円 （2002年9月末現在）
従業員数:  単体：1,309人 （2007年3月）
決算期:  3月31日
主要株主:  リコー 100％
特記事項：三愛会会員会社
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東北リコー株式会社（とうほくりこー、英文社名TOHOKU RICOH CO., LTD.）は、かつて存在したリコーの子会社。本社は宮城県柴田郡に置いていた。
概要

デジタル印刷機などの製造を行っていた。2013年4月1日に設計機能をリコーテクノロジーズ株式会社に会社分割した上で、残る生産機能はリコーインダストリー株式会社に吸収合併され、解散した。
主力製品・事業

孔版印刷機
複写機
主要事業所

本社 - 宮城県柴田郡柴田町中名生神明堂3-1
沿革

1967年（昭和42年）7月10日 - リコーの生産工場として設立。
2003年（平成15年）4月1日 - リコーの完全子会社となる。
2007年（平成19年）12月28日 - バーコードプリンタの製造・販売事業を東芝テックへ売却。
2013年（平成25年）4月1日 - 設計機能をリコーテクノロジーズ株式会社に会社分割により承継、リコーインダストリー株式会社に吸収合併され解散。
主要関係会社 > 国内グループ企業

東北ビジネスサービス
主要関係会社 > 海外グループ企業

GRAM
東北理光（福州）印刷設備有限公司
東北理光香港有限公司
主要関係会社 > 関連会社

迫リコー
リコー
| 表 話  歴三愛会 |
| --- | --- |
建設:  三愛オブリテック 
エネルギー:  三愛オブリ ・ キグナス石油 ・ 三愛オブリガス東日本 ・ 三愛オブリガス九州 ・ 三愛ガスサプライ関東 ・ 三愛ガスサービス ・ トスプロ ・ 三愛オブリガス三神 ・ 三愛リテールサービス ・ 佐賀ガス 
機械:  リコーインダストリー ・ リコーテクノロジーズ ・ 迫リコー ・ リコークリエイティブサービス 
電気機器:  リコー ・ リコー電子デバイス 
精密機器:  リコーエレメックス ・ リコーインダストリアルソリューションズ 
商社・卸売:  リコージャパン 
金融:  リコーリース ・ テクノレント 
不動産:  瀬の本高原リゾート 
運輸・倉庫:  リコーエスポアール ・ SBSリコーロジスティクス ・ SBS三愛ロジスティクス 
情報・通信:  リコーITソリューションズ ・ リコーテクノリサーチ 
 ※太字は三愛会常任理事会社メンバー。
| 典拠管理データベース  |
| --- | --- |
全般:  VIAF 
国立図書館:  日本
関根要八

関根 要八（せきね ようはち、1873年（明治6年）5月30日 - 1956年（昭和31年）12月9日）は、東洋汽船専務取締役、帝国ホテル常任監査役、青山学院理事長、日本鋳造代表取締役社長、日本キリスト教団矢吹教会創立者。
来歴

1873年5月30日、福島県白河郡三城目村（現・西白河郡矢吹町三城目）に、父・直蔵と母・ゑひの5男として生まれる。
三城目小学校を卒業後、白河町の金子書店に勤めながら白河美以教会に通い、古坂啓之助牧師の教えを受ける。ジュリアス・ソーパーと出会い、その紹介で上京し、ソーパーの世話で東京英和学校予備学部に入学する。1890年に予備学部を卒業し、1893年に同校高等普通学部3年科を卒業する。
1895年、浅野回漕部に勤め、ロシアへの売り込みを命じられ、イワノフ陸軍大佐と荘司鐘五郎からロシア語を学ぶ。1896年7月8日、浅野回漕部が解散され、東洋汽船が設立されたことに伴い、東洋汽船に転じる。1920年、東洋汽船の専務取締役に就任する。1922年、専務取締役を辞任する。
1918年から青山評議員となり、1919年から1950年まで青山学院理事に就任する。1929年には間島記念図書館の内容充実のために開かれた実行委員会の実行委員長になる。1935年から1937年まで青山学院理事長に就任する。
1923年1月30日の株主総会において、帝国ホテルの常任監査役になる。1930年11月19日、帝国ホテルの常任監査役を辞任する。
1933年2月28日の株主総会において、日本鋳造の常務取締役となる。1939年2月14日の株主総会により、常務取締役に再任される。1940年5月31日の株主総会で、代表取締役社長に就任する。1941年10月29日、代表取締役社長に再任する。1944年2月16日、代表取締役会長になる。
1944年の春頃に矢吹町に疎開し、終戦後の1945年12月18日に矢吹伝道所を自宅に創立する。1946年には聖書研究会を、1947年からは英語教室を始める。1949年には宣教師アイリン・アンダーソンによるバイブルクラスが始まり、矢吹伝道所の勢力が増していく。1950年11月14日、教会を建設することを条件として土地を購入する。1951年3月31日、伝道所開設届を日本基督教団に提出し、初代牧師として本川直躬が就任する。同年7月22日、矢吹伝道所の献堂式が挙行される。1956年2月24日、日本基督教団から矢吹伝道所が第二種教会として認定され、同年6月24日に矢吹教会設立記念式が行われる。
1956年12月9日死去、享年85歳。同年12月11日に告別式が行われ、1957年3月10日に青山学院において追悼式が行われる。
著作

関根要八編 編『恩師ソーパル博士』関根要八、1938年5月。 NCID BN05785245。全国書誌番号:46046545。
鈴木和男

鈴木和男（すずき かずお）
法歯学者　鈴木和男 (法歯学者)
牧師　鈴木和男 (牧師)
畑中 (大分市)

| 畑中 |
| --- | --- |
 町丁
 畑中畑中の位置
 北緯33度12分14.62秒 東経131度35分50.87秒﻿ / ﻿北緯33.2040611度 東経131.5974639度﻿ / 33.2040611; 131.5974639
国:   日本
都道府県:   大分県
市町村:   大分市
地区:  本庁地区
町名制定:  2020年（令和2年）1月11日
人口（2022年（令和4年）3月31日現在）
 • 合計:  4,503人
等時帯:  UTC+9 (日本標準時)
郵便番号:  870-0856
市外局番:  097（大分MA）
ナンバープレート:  大分
畑中（はたけなか）は、大分県大分市の地名。現行行政地名は畑中一丁目から畑中五丁目。住居表示実施済区域。
地理

大分市の中心部に位置し、西に明磧町、北西に田中町、北に豊饒、東に花園と接している。
歴史 > 沿革

2020年（令和2年）1月11日 - 住居表示を実施に伴い、大字羽屋、大字畑中、大字奥田の各一部（通称は畑中）から、畑中一丁目から畑中五丁目を新設。
歴史 > 町名の変遷

| 実施後 | 実施年月日 | 実施前（各町名ともその一部、公称のみ） |
| --- | --- | --- |
| 畑中一丁目 | 2020年（令和2年）1月11日 | 大字羽屋、大字畑中（各一部） |
| 畑中二丁目 | 2020年（令和2年）1月11日 | 大字畑中（一部） |
| 畑中三丁目 | 2020年（令和2年）1月11日 | 大字畑中（一部） |
| 畑中四丁目 | 2020年（令和2年）1月11日 | 大字畑中、大字奥田（各一部） |
| 畑中五丁目 | 2020年（令和2年）1月11日 | 大字畑中（一部） |
世帯数と人口

2022年（令和4年）3月31日現在（大分市発表）の世帯数と人口は以下の通りである。
| 丁目・通称 | 世帯数 | 人口 |
| --- | --- | --- |
| 畑中一丁目 | 514世帯 | 859人 |
| 畑中二丁目 | 452世帯 | 830人 |
| 畑中三丁目 | 472世帯 | 997人 |
| 畑中四丁目 | 404世帯 | 855人 |
| 畑中五丁目・畑中 | 570世帯 | 962人 |
| 計 | 2,412世帯 | 4,503人 |
世帯数と人口 > 人口の変遷

国勢調査による人口の推移。
| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2020年（令和2年） | 5,125人 |  |  |
世帯数と人口 > 世帯数の変遷

国勢調査による世帯数の推移。
| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2020年（令和2年） | 2,208世帯 |  |  |
学区

市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる（2022年4月時点）。
| 丁目 | 番・番地等 | 小学校 | 中学校 |
| --- | --- | --- | --- |
| 畑中一丁目 | 全域 | 大分市立南大分小学校 | 大分市立南大分中学校 |
| 畑中二丁目 | 全域 | 大分市立南大分小学校 | 大分市立南大分中学校 |
| 畑中三丁目 | 全域 | 大分市立南大分小学校 | 大分市立南大分中学校 |
| 畑中四丁目 | 全域 | 大分市立南大分小学校 | 大分市立南大分中学校 |
| 畑中五丁目 | 全域 | 大分市立南大分小学校 | 大分市立南大分中学校 |
交通

国道210号
施設

大分刑務所
大分畑中郵便局
その他 > 日本郵便

郵便番号 : 870-0856（集配局 : 大分中央郵便局）。
鈴木牧之

鈴木 牧之（すずき ぼくし、明和7年1月27日（1770年2月22日） - 天保13年5月15日（1842年6月23日））は、江戸時代後期の商人、随筆家。幼名は弥太郎。通称は儀三治（ぎそうじ）。牧之は俳号。屋号は「鈴木屋」。雅号は他に「秋月庵」「螺耳」など。父は鈴木恒右衛門（俳号は「牧水」）、母はとよ。
生涯

明和7年（1770年）越後国魚沼郡の塩沢（南魚沼郡 塩沢町→南魚沼市）で生まれる。鈴木屋の家業は地元名産の縮の仲買と、質屋の経営であった。地元では有数の豪商であり、三国街道を往来する各地の文人も立ち寄り、父・牧水もそれらと交流した。牧之もその影響を受け、幼少から俳諧や書画をたしなむ。
19歳の時、縮80反を売却するため初めて江戸に上り、江戸の人々が越後の雪の多さを知らないことに驚き、雪を主題とした随筆で地元を紹介しようと決意。帰郷し執筆した作品を寛政10年（1798年）、戯作者山東京伝に添削を依頼し、出版しようと試みたが果たせず、その後も曲亭馬琴や岡田玉山、鈴木芙蓉らを頼って出版を依頼するが、なかなか実現できなかった。
しかしようやく、山東京伝の弟山東京山の協力を得て、天保8年（1837年）『北越雪譜』初版3巻を刊行、続いて天保12年（1841年）にも4巻を刊行した。同書は雪の結晶、雪国独特の習俗・行事・遊び・伝承や、大雪災害の記事、雪国ならではの苦悩など、地方発信の科学・民俗学上の貴重な資料となった。著作は他に十返舎一九の勧めで書いた『秋山記行』や、『夜職草（よなべぐさ）』などがある。また画も巧みで、馬琴に『南総里見八犬伝』の挿絵の元絵を依頼されたり、牧之の山水画に良寛が賛を添えられたりしている。
文筆業だけでなく、家業の縮の商いにも精を出し、一代で家産を3倍にしたという商売上手でもあった。また貧民の救済も行い、小千谷の陣屋から褒賞を受けている。
天保13年（1842年）、死去。享年73。墓は新潟県南魚沼市の長恩寺。同市の南部には鈴木牧之記念館がある。
『北越雪譜』二編 巻一（鈴木牧之著、天保12年（1841年）刊）
『越後古志郡二十村闘牛之図』（鈴木牧之、文政3年（1820年））。長岡市立中央図書館所蔵。曲亭馬琴の依頼により鈴木牧之が越後国古志郡二十村（現：新潟県長岡市山古志虫亀）で行なわれていた闘牛の取材をしたときに描いたもの。
鈴木牧之記念館（新潟県南魚沼市塩沢）
閔丙大

閔 丙大 (朝鮮語: 민병대、ミン・ビョンデ、1918年2月20日 - 1983年1月4日) は大韓民国のサッカー選手。サッカー指導者。
略歴

普成専門学校 (現在の高麗大学校) を卒業後、1940年6月7日に開催された紀元二千六百年奉祝東亜競技大会で日本代表として初出場した。
第二次世界大戦後は大韓民国代表に選出され、1948年のロンドン五輪で2試合、1954 FIFAワールドカップ・予選および1954 FIFAワールドカップで各1試合出場した。現役引退後は指導者となり、大韓民国代表の監督を3度 (1962年、1966年、1972年から1973年まで) 務めた。
代表歴 > 出場大会

日本代表
1940年：紀元二千六百年奉祝東亜競技大会
1942年：「満州国」建国十周年慶祝東亜競技大会
韓国代表
1948年：ロンドンオリンピック
1954年：1954 FIFAワールドカップ・予選
1954年：1954 FIFAワールドカップ
代表歴 > 試合数

国際Aマッチ 日本代表：0試合 0得点(1940-1942)
| 日本代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 | その他> 出場 | その他> 得点 | 期間通算> 出場 | 期間通算> 得点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1940 | 0 | 0 | 2 | 0 | 2 | 0 |
1941: 0
| 1942 | 0 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 |
| 通算 | 0 | 0 | 5 | 0 | 5 | 0 |
邪な囁き

『邪な囁き』（よこしまなささやき）は大石圭の小説。
概要

角川ホラー文庫より2007年5月10日発行（ISBN 978-4-04-357215-1）。
ストーリー

主人公・正田正義（しょうだまさよし）の心には、幼い頃からずっと忌まわしい生き物（あいつ）が棲みついていた。
そして『あいつ』は毎日のように囁き、そして正義は『あいつ』の考えついたことを実行する。歩道橋の階段にパチンコ玉を並べる、電車のレールの上に石ころを並べる、赤ん坊の乗ったままのベビーカーを持ち去る、マンションの屋上から通りにタイルを落とす、高速道路に大きな石を落とす、そして・・・。
主人公が、心に棲みついた忌まわしい生き物の囁きに抗えずに、囁かれるがままに悪戯をし、ついには犯罪にまで発展してゆくという物語である。
青銅器

銅鐸（日本の青銅器）
青銅器（せいどうき）は、青銅で作成した工芸品である。ただし、銅銭などの貨幣は青銅製であっても含まない。主に古代に作られ、青銅器が出現してから鉄器が出現する直前までを青銅器時代と呼ぶ。
古代中国では、夏・殷・周・漢で作成された。
世界における青銅器の歴史

詳細は「青銅器文化」を参照
デンマークのクリスチャン・トムセンによって提唱された先史時代の道具による年代区分が、石器時代・青銅器時代・鉄器時代の三時代区分法である。この時代区分は、先史ヨーロッパを中心に案出されたが、オリエント、インド、中国においてもあてはまる。
うち、メソポタミア・エジプトでは紀元前3500年ごろから青銅器の開始がはじまる。なおオリエントにおいては、ヒッタイトの登場とともに本格的な鉄器の使用がはじまる紀元前1500年前後までが青銅器時代である。
ヨーロッパでは紀元前3千年紀ごろのビーカー文化や紀元前1800年〜紀元前1600年ごろから始まったウネティチェ文化の時代が青銅器の使用された時期である。
中国における青銅器の歴史

詳細は「中国の青銅器」を参照
中国で、青銅器がいつのころから使用され始めたのかは明確な回答は出ていない。現在では、紀元前2000年ごろの二里頭文化時代には既に青銅器が制作されていたことが発掘調査などで判明している。また、甘粛省の馬家窯文化遺跡で発掘された青銅製の刀器は、放射性炭素年代測定によると5000年以上前に作られたものであると判明している。このため、最も早いと確認されている出土品を基準にするならば、少なくとも紀元前3000年頃には既に青銅器時代に入っていた地域が中国に存在していたこということになる。
ここでは中国の青銅器を五期に分類するが、三期分類・四期分類なども存在する。
日本における青銅器の歴史 > 縄文時代

三崎山遺跡（山形県飽海郡遊佐町）では大陸との交易によって入手したとみられる約3000年前の青銅刀子が出土している。日本国内での出土例としては最も古い部類に入る。製造技術などの移入は見られず、縄文後・晩期に現れる石刀は大陸からもたらされた青銅製刀子を模倣したものとする説もある。
日本における青銅器の歴史 > 弥生時代

福岡県の今川遺跡では遼寧式銅剣の鋒と茎を銅鏃と銅鑿に再加工したものが出土しており、紀元前8世紀頃のものとみられる。また三沢北中尾遺跡からは紀元前7世紀頃に遡ると思われる銅斧が発掘された。しかし本格的に青銅器が日本（倭）にもたらされたのはおよそ紀元前2世紀であり、生産もその後すぐおこなわれた可能性が高い。主な青銅器は、鏡・矛・剣・戈（か）の武器類と銅鐸、鉇（やりがんな）等である。武器類は、初めごろは実戦に使えるものであったが、日本ではほぼ同時期に鉄器や製鉄技術も伝来しており、武器や実用道具は性能に優れた鉄器にとって代えられた。
青銅器は実用品としてはあまり使わないようになり、武器の形をした祭器、または威信材に変わっていった。朝鮮半島に出土例がないタイプが発見されており、日本海ルートで伝わった可能性がある。銅鐸も段々と大形になっていった。このような武器型祭器や銅鐸が何に使われたか、どういう性格のものかは明らかでないが、稲作の豊穣を祈る祭りに用いられるものだという見方が有力である。弥生時代後期になると北部九州では銅矛、瀬戸内海沿岸では銅剣、近畿では銅鐸が祭祀の時の重要な祭器として使われた。
銅剣
東京国立博物館展示。
銅矛
東京国立博物館展示。
銅戈
東京国立博物館展示。
銅鐸
東京国立博物館展示。
日本における青銅器の歴史 > 古墳時代

もっぱら威信財として使用されるようになった古墳時代の日本では、銅鏡とくに青銅鏡が多数つくられるようになった。なかでも三角縁神獣鏡は古墳時代前期の墳墓の副葬品として重要な遺物である。
青銅器の種類 > 韓国

銅に錫またはその他の非鉄金属を合金し製作された製品を鍮器と呼ぶ。鍮器にはバンチャ（英語版）鍮器、鋳造鍮器、バン（半）バンチャ鍮器の3種類ある。バンチャ（方字）は、鍛造されたものということである。
バンチャ製品は、銅と錫の比率が78:22であり、殺菌作用があり、王室の食器として、韓国の宮廷料理（英語版）（水刺床、スラサン）に伝統的に使われた。バンチャ製造者は、1983年に韓国の国家無形文化財に指定された。
青銅器の種類 > 中国

青銅器には大きく分けて容器として用いるもの、楽器として用いるもの、武器として用いるものの3種類が存在する。以下はその大まかな分類である。
青銅器の種類 > 中国 > 容器

鼎（テイ・かなえ）:大型の器で、3本乃至4本の足で支えられた蓋のない器。果実や肉などを盛り付けるものと考えられる。鼎立とは、複数(多くの場合三つ)の勢力が同一地域に存在する状況を形容する言葉。三国鼎立など。『鼎の軽重を問う』などの故事に見られるように、国家の威信を示す存在でもある。
卣（ユウ）:縦に細長く、もち手と蓋がついた器。液体を運ぶものと考えられる。
爵（シャク）:3本の足で支え、上部に注ぎ口と紐を括りつける突起がある器。酒を注ぐ、または温めることに用いられた物と考えられる。
豆（トウ）:広い面積を持つ薄い板(丸いものが多い)から垂直に一本の足を伸ばし、その上に蓋のついた器を設置したもの。食物を運び、或いはささげる際に用いたと考えられる。本来漢字の豆はこの器をかたどった象形文字であり、その中に入れる穀物の意味に用いるのは仮借による。
このほか、尊（ソン）・盂（ウ）・敦（タイ）など多くの種類が存在する。
青銅器の種類 > 中国 > 楽器

編鐘:大小多数の鐘を支持枠につるして、数オクターブの演奏ができるようにしたもの。
銅鉦（鐃）:ガラガラのように開いたほうを上に向けて使用した。1メートル近い大きなものもある。
青銅器の種類 > 中国 > 武器

技術的問題から、鉄の武器に信頼性がなかったため、中国では秦の時代まで武器は青銅製が主流であった。
銅矛
銅戟
銅剣
銅戈
青銅器の産地同定 > 鉛同位体比の測定による銅産出地説

東京国立文化財研究所の馬淵久夫（保存科学部長）により2,500点もの銅器の鉛同位体比が測定され、弥生期の鉛（銅の産地と一致すると仮定した上で）の素材供給地の変遷が調べられた。その結果、弥生初期では朝鮮半島から供給され、やがて中国・華北地方へと移行したと結論。その境界は前108年（紀元前1世紀）、漢の武帝による楽浪郡の設置に当たった時期としている。華中・華南の原料が使用されるようになったのは古墳時代からであり、この時代となると、華北原料は全く認められなくなる。この見解に従うなら、弥生中期から後期にかけての日本の銅器原料は中国華北地域ということになる。
2007年に韓国立慶尚大学招聘教授の新井宏が発表した研究結果では、弥生前期末から中期初めのものとされる青銅器は、中国最古の王朝とされる商（殷、紀元前17〜11世紀）や西周（紀元前12〜8世紀）の時代に多く見られる青銅器と鉛同位体比が一致することが判明し、極めて特殊な鉛の種類が含まれていたという。
この鉛同位体による青銅器の産地比定説に関しては、批判論文もあり、イギリスの論文では、鉛に熱を加える際（金属加工で溶かした場合）、同位体が変わってしまうという主張がなされている（『歴史読本 1996年4月号』 新人物往来社 p.31）。
コレクション

古代中国の青銅器コレクションとしては、日本では、白鶴美術館、根津美術館、泉屋博古館、奈良国立博物館、中華人民共和国では、上海博物館、中国歴史博物館、台湾では、国立故宮博物院、中央研究院歴史語原研究所、アメリカでは、Freer Gallery (USA) が著名である。
2017年3月15日、藤田美術館はクリスティーズの競売に収蔵品である青銅器、「青銅儀首饕餮文方尊」などを出品。青銅器としては、過去最高額の約3,720万ドルで落札されている。
廃棄された青銅製品（Somerset County Museum）
第二期、亜形父丁鼎（拓本）
弥生時代の銅矛（九州出土、1–2世紀）
爵（中国青銅器編年;第二期）高20cm
青銅戈144cm 中国戦国時代
邪 (バンド)

| 邪 |
| --- | --- |
出身地:   日本
ジャンル:  ジャズ・ロック、ソフトロック
活動期間:  2002年
レーベル:  東芝EMI

メンバー:  長岡亮介（ボーカル） 椎名林檎（ボーカル） 椎名純平（コーラス） 森俊之（ピアノ、シンセサイザー） 渡辺等（エレクトリックベース） 沼澤尚（ドラムス） 浅野祥之（エレクトリックギター） 田中倫明（パーカッション）
邪（よこしま）は、シンガーソングライターの椎名林檎が結成した日本のコピーバンド。
概要

TOTOの楽曲「GEORGY PORGY」を演奏するために結成されたバンド。椎名林檎のカバーアルバム『唄ひ手冥利〜其ノ壱〜』制作時に、レコーディングメンバーだった沼澤尚がTOTOのドラマーだったジェフ・ポーカロの父親の弟子だったことと、椎名自身が高校の軽音楽部時代にドラマーとしてこの曲をコピーした経験があったことをきっかけに、完全コピーのオケを録音したのが始まり。オケに合わせて、一旦は椎名が全編を歌ってみたが、ボーカルが女性だとオリジナルのスティーヴ・ルカサーに似ないことに悩んでいた。その時、たまたま椎名の車に同乗した長岡亮介がカーステレオから流れる「Georgy Porgy」にあわせて歌った声がルカサーに似ていたのと常日頃から椎名が彼の声を良いと思っていたことにより、彼にメイン・パートを歌ってもらうことになった。
音源は2002年の4月10日から4月17日までと同年5月1日から5月9日までの間、東芝系有料音楽配信サイト「du-ub.com」（ドゥーブ・ドットコム）より期間限定でネットで配信され、CDシングルでは発売されなかった。『唄ひ手冥利〜其ノ壱〜』には収録しなかったのは、椎名曰く「これはコピーであってカバーではないから」で、またあくまで「邪」名義の作品なので自分のアルバムに入れる気はなかった。
作品 > 配信曲

|   | 配信期間 | 曲名 | 順位 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1st | 2002年4月10日 – 4月17日 | GEORGY PORGY | - |
| 1st | 2002年5月1日 – 5月9日 | GEORGY PORGY | - |
阿知須地域バス

阿知須町営バス当時の車両（1994年）
マツダ・パークウェイ
阿知須地域バス（あじすちいきバス）は、山口県山口市が旧阿知須町域でかつて運行していた自治体バス（廃止代替バス）である。「きらら号」の愛称が付けられていた。 運行形態は、道路運送法の規定に基づく自家用バス（白ナンバー車）による有償運送であった。