stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Dream Ami
出演 > その他

サンリオ「Dream Ami × Little Twin Stars」（2019年）
サンリオピューロランド「PURO WHITE CHRISTMAS」アンバサダー（2019年）
東京2020オリンピック聖火リレー 東京都聖火ランナー（2021年）
プロデュース

ライフスタイルブランド「Vintry」（2023年）
IMovie

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開発元:  Apple

最新版:  macOS版：10.4.2  iOS/iPadOS版：3.0.2    / macOS版 2023年11月30日 (13か月前) (2023-11-30) iOS/iPadOS版 2023年9月28日 (15か月前) (2023-09-28)
対応OS:  macOS Ventura 13.5以降 iOS 17.0/iPadOS 17.0以降
種別:  ビデオ編集ソフトウェア
ライセンス:  プロプライエタリ
公式サイト:  iMovie
テンプレートを表示
iMovie（アイムービー）とは、Appleの「iLife」に含まれるビデオ編集ソフトである。2005年1月、バージョン5となるiMovie HDにて、コンシューマ向けソフトとしては初めてHDVフォーマットに対応した。2010年からiOS版も配布されている。
画像ファイル、映像ファイル、オーディオファイルを用い作った映像を、様々なファイル形式で出力する事が出来る。FireWireやUSB経由で接続されたデジタルビデオカメラから映像を取り込む事も出来る。
主な特徴・機能

「クロスディゾルブ」等の場面転換、「ミラー」、「早回し/スロー/逆転」等の様々なエフェクトが用意されている。
HEVC、avi、MPEG-4等の映像ファイル形式で書き出す事も出来る。
主な特徴・機能 > 過去のバージョン

iDVDとの連動により、簡単な操作でDVDを作る事が出来る。（iMovie HD 6.0.4まで）
Facebookへ直接アップロード対応。（10.1.10まで）
YouTubeへ直接アップロード対応。
バージョン履歴と新機能 > iMovie 1.0

1999年10月5日
Mac OS 9、iMac DVと同時に、Apple製デジタルビデオ編集ソフト「iMovie」発表。
ドラッグ&ドロップで動画シーンの入れ替えやカットを容易に行うことが可能
編集したビデオはQuickTime形式で保存することが出来る
バージョン履歴と新機能 > iMovie 2.0

2000年7月19日
Mac OS Xと同様のAquaインタフェースを採用
編集作業をその場でプレビューできる直感的なインタフェース
特殊効果パネルの追加
オーディオ編集機能の強化
字幕タイトルや場面転換、特殊効果コントロール機能の強化
バージョン履歴と新機能 > iMovie 3.0

2003年1月8日
静止画像にリアルな動きを加える"Ken Burns effect"
強力な音響編集ツールと最新の音響効果ツール
DVD用チャプター・マーカーを付ける機能
バージョン履歴と新機能 > iMovie 4.0

2004年1月6日
直接編集が可能なタイムラインの追加
iSightからの取り込み機能
.Macでの共有機能
バージョン履歴と新機能 > iMovie HD 5.0

2005年1月11日
iMovie HDに名称変更
新世代HDVカメラで撮影したHigh Definition Videoの取り込み・編集機能
簡単なステップで動画を作成できるMagic iMovie機能
ビデオのインポート機能強化
バージョン履歴と新機能 > iMovie HD 6.0

2006年1月10日
自作ムービーをハリウッド映画のようにするモーションテーマの追加
柔軟なタイトル表示機能
新しいオーディオ補正ツールとサウンドエフェクト
ビデオPodcast作成時の、iWebとの連携
バージョン履歴と新機能 > iMovie '08 (v7.0)

2007年8月7日
アイコンデザインやユーザインタフェースの大幅な変更
iPhotoやiTunesの感覚で動画を管理できるライブラリ機能
音の自由な編集ができなくなり、タイトル、特殊効果共に大幅に機能低下。
iDVDへは直接書き出しする事ができなくなった。
簡易なプレビュー機能
ナレーション等の簡易な録音機能、ただし編集不可。
AVCHD規格への対応
PowerPC G4と、初期のPowerPC G5が最低システム条件から除外される。この為このCPUを搭載する機種にはiMovie '08はインストールされない。その代わり、これらの機種を使用しつつ、尚且つiLife '06を購入しておらず、本体にバンドルされていた同ソフトウェアのバージョンがiLife '06以前だったユーザーへの救済措置として、iLife '08を購入すれば、旧バージョンであるiMovie HD 6.0.4を無料でダウンロードしてインストールする事ができる様になっているしかし同時期に発売された新型macでは、このバージョンのiMovieは使用不可。
バージョン履歴と新機能 > iMovie '09 (v8.0)

2009年1月6日
ビデオクリップや音声の始点・終点が指定できる詳細編集
カットアウェイ、スクリーンインピクチャ、グリーンスクリーンエフェクトなどエフェクトや編集機能の強化
タイトル、トランジション、エフェクトの追加
テーマ設定とトランジションの自動追加機能
地図アニメーション
手ブレ補正
ライブラリブラウザ
このバージョンからMac OS X v10.5.6以降の対応となる。Intelモデルが最低システム条件。
8.0.5からiFrameフォーマット対応
バージョン履歴と新機能 > iMovie '11 (v9.0)

Mac OS X v10.7の新機能一部公開やMacBook Pro、FaceTime for Macの発表を行ったイベント「Back to the Mac」にて、「iMovie '11」が同時に発表された。あらゆる新機能を含んでいるほか、オーディオ編集なども新しくなる。
予告編の作成
映画などにある予告編を自分のムービーにも作成することができる機能。予告編のテンプレートは15種類ある。ジャンルはアドベンチャー、ドラマ、ロマンティックコメディなどがある。
オーディオ編集の刷新
サウンドエフェクトの編集がさらに簡単なものになる。iMovie for iPad 2でも、同様の機能が搭載される。
ワンステップエフェクト
音楽とぴったり合うジャンプカットやフリップエフェクト、ビデオクリップのカラーが白黒、セピアなどに移り変わっていく効果も選ぶことが可能なほか、エフェクトをかけたいビデオクリップから、12種類以上そろったエフェクトの中から好きなものをクリックして選ぶことが可能。
人物検出機能
ビデオに映し出されている人物を特定し、それぞれのシーンに何人うつっているのかを判定することが可能になり、広角のショットも自動で判別するので、欲しいビデオクリップを抜き出すのも簡単となる。iPhotoなどに搭載されている機能の動画版。
スポーツやニュースのテーマ
スポーツやニュースのようなテーマに編集することができる。
ビデオをアップデート
編集したビデオをパソコンにアップロードしたり、Facebookで共有したり、YouTubeといった動画投稿サイトにムービーを投稿することが可能。
バージョン履歴と新機能 > iMovie 10.0

2013年10月22日
UI, 機能ともに刷新。OS X Mavericks以降対応。
10.0.3 - 2014年4月10日
タイムラインでトランジションをダブルクリックして継続時間を調整
イベントのクリップをクロップおよび回転
調整バーを使って速度エフェクトを追加
複数の問題の修正
10.0.4 - 2014年7月1日
突然終了する問題の修正
10.0.5 - 2014年8月21日
iMovie Theater 向けの iCloud 互換性の改善
10.0.6 - 2014年10月16日
OS X Yosemiteに合わせて外観をアップデート
H.264, ProRes, オーディオのみ、書き出しに対応
任意のビデオフレームをイメージとして共有
インドネシア語、マレー語、ベトナム語をサポート
信頼性とパフォーマンス向上
10.0.7 - 2015年3月9日
XAVC-Sフォーマットのサポート
安定性と互換性の問題修正
バージョン履歴と新機能 > iMovie 10.0 > iMovie 10.1

2015年10月13日
UIの改善
4K対応など
OS X Yosemite以降対応。
10.1.10 - 2018年11月7日
ビデオファイルを直接Facebookに共有するオプションを削除
10.1.11 - 2019年3月21日
Mojave以降のmacOSと非互換の可能性のメディアファイルを検出し、互換フォーマットに変換
•YouTubeにビデオを共有するときの信頼性向上
10.1.12 - 2019年6月11日
iMovie Theaterでの共有機能削除
iOS用iMovieのプロジェクトを読み込むときの互換性改善
10.1.13 - 2019年10月7日
互換性と安定性向上
10.1.14 - 2019年12月10日
複数の問題修正
安定性向上
10.1.15 - 2020年8月25日
コミック、コミックモノ、コミックビンテージ、コミックセピア、インク、フィルタ追加
10.1.16 - 2020年9月24日
HDや4Kの一部プロジェクトを共有できない問題修正
メディアを読み込むときの安定性が向上
バージョン履歴と新機能 > iMovie 10.0 > iMovie 10.2

2020年11月12日
Appleシリコン搭載Mac対応
macOS Catalina 10.15.6以降対応
HDR対応
10.2.1 - 2020年11月13日
Appleシリコン搭載Macでのパフォーマンスと効率向上
10.2.2 - 2020年12月14日
YouTube, Facebookにアップロードするファイルを作成の共有オプション追加
安定性向上
10.2.3 - 2021年3月4日
iOS用iMovieからプロジェクトを読み込むときに発生する可能性がある複数の問題修正
10.2.4 - 2021年6月17日
iOS用iMovie 2.3で作成されたプロジェクトの読み込み
16の新しいカラーが調整可能な単色およびテクスチャ背景
安定性向上
10.2.5 - 2021年7月8日
macOSの特定の“言語と地域”環境設定で書き出すときの安定性向上
バージョン履歴と新機能 > iMovie 10.0 > iMovie 10.3

2021年10月18日
シネマティックモード対応（macOS Monterey以降）
10.3.1 - 2021年11月15日
10.3.2 - 2022年4月12日
iOS/iPadOS向けiMovie 3.0のマジックムービーとストーリーボード対応
10.3.3 - 2022年5月23日
10.3.7 - 2023年7月18日
機能改善
10.3.8 - 2023年8月1日
10.3.9 - 2023年9月19日
10.3.10 - 2023年10月5日
バージョン履歴と新機能 > iMovie 10.0 > iMovie 10.4

2023年11月30日
macOS Sonoma以降で、Apple M1 Max、M1 Ultra、M2 Max、M2 Ultra、M3 Maxを搭載したMacでは、同時に処理によりHEVCファイルとH.264ファイルの高速なエンコード処理ができる
macOS Ventura 13.5以降対応
10.4.1 - 2024年6月20日
安定性とパフォーマンスの改善
10.4.2 - 2024年8月13日
バグ修正10.4.3 - 2024年11月13日
安定性とパフォーマンスの改善
macOS Sonoma 14.6以降対応
バージョン履歴と新機能 > iOS/iPadOSデバイス向け

Appleは、iOSデバイス向けiMovieを提供している。当初はiPhone 4のみであったが、HD動画撮影が可能となった第4世代のiPod touchとiPad 2にも1.2で対応するようになった。
macOS向けとはインタフェースが異なるが、基本的に機能は同じ。保存されているビデオクリップをタップで新しい映像に付け加えたり、長さを調節したりなど、直感的に、自然にムービーを作ることができるようになっている。また、iMovieにいくつかのテーマが用意されているため、雰囲気を加えることができる。もちろん、音楽を追加することも可能。そのほか、多数の機能が搭載されていて、簡単にビデオを作ることができる。完成したビデオをウェブやEメール、YouTubeなどにアップロードすることができる。また、アップデートを重ねていくにつれ、macOS版のiMovieと同様な機能も搭載されるようになった。
iPad 2と同時に公開されたiMovie for iPhone 1.2には、今まで以上の新機能が追加され、さらにMac版のiMovieに近くなり、より便利なものになる。また、最初に起動される画面のエフェクトが新しくなり、何もムービーが作られていない場合、"Coming soon" と表示される。また、編集画面も刷新され、より便利になった。iPad 2、iPhone 4、iPod touch（第4世代）で使えるユニバーサルアプリケーションになった。
当初の価格は600円であったが、2017年4月19日から無料化された。App Storeでアプリを入手することができる。
バージョン
1.0（2010年6月24日）
iMovie for iPhoneの初代バージョン。
iPhone 4対応。
1.1（2010年9月9日）
以下の新機能が追加された。
第4世代iPod touchに対応。
ビデオクリップを分割できるようになった。
ミュージックトラックよりもビデオのほうが長い場合に、音楽が自動的にループ再生にするようになった。
ビデオブラウザでクリップして、ビデオをプレビューすることができるようになった。
使い方に関するヒントのページを用意。
アップデートされたフォトブラウザで、最新の写真が最上部に表示可能となった。
ミュートバッジ機能で、オーディオが無効になっているビデオクリップが一目でわかるようになった。
パフォーマンスと信頼性の同上。
1.2（2011年3月3日）
マルチタッチ詳細機能を追加（iPad 2のみ）。
テーマに合わせた8つのサウンドトラックと、50以上のハンドルされたサウンドエフェクトが使えるマルチトラックオーディオ編集機能を追加。
タイムラインにオーディオを直接録音できる機能を追加。
オーディオ波形表示を追加（iPad 2のみ）。
「ネオン」「シンプル」「CNN iReport」の3つの新しいテーマを追加。
YouTube、Facebook、Vimeo、CNN iReportにHDビデオを直接公開できるようになった。
AirPlayを使ってApple TVにストリーミングできるようになった（Apple TV 第2世代が必要、iOS 4.3以降）。
iTunesを経由して、コンピューターや互換性のあるiOSデバイスにプロジェクトを転送できるようになる。
写真タイトルを追加できる機能を追加。
黒バックからのフェードイン、黒バックへのフェードアウトを加えられるオプションを追加。
「ビデオブラウザ」でのトリミング、使用中のマーカー、ビデオの回転など、多彩な編集ツールを追加。
1.3（2012年3月7日）
魅力的なグラフィックスとワールドクラスのサウンドトラックを使った、美しい予告編を作ることが可能。（iPhone 4以降およびiPad 2以降）
再生ヘッドを上にスワイプすることによって、ビデオ中のフレームをフリーズさせることが可能。
オーディオブラウザで音楽とサウンドエフェクトをプレビュー可能。
GarageBandで作った曲を、iMovieに直接送信可能。
2.0（2013年10月23日）
UIの刷新
スローモーション対応
共有機能の改善
2.1（2014年9月18日）
iOS 8対応
可変速編集対応
iCloud Driveへの保存対応
2.2（2015年9月17日）
感圧タッチ対応
4K解像度（3840 x 2160）対応
60fpsの1080p対応
2.2.1（2015年10月23日）
機能改善
2.2.2（2016年4月21日）
機能改善
2.2.5（2018年4月13日）
iPhone XのSuper Retinaディスプレイ対応
Metal対応
iOS 11.2以降対応
2.2.6（2018年11月7日）
外部ディスプレイ対応
2.2.7（2019年6月11日）
2.2.8（2019年9月24日）
2.2.9（2020年3月31日）
2.2.10（2020年8月25日）
コミック、コミック-モノ、インクの3つの新フィルタにより、手書き風対応
アクション、チル、センチメンタル等のジャンルの25種類の新しいサウンドトラック、自動調整
タイムラインで写真の複製後にビューアをアップデートできない問題に対処
予告編の編集中にやり直す操作の信頼性向上
iOS 13.4以降対応
2.3（2020年10月22日）
タイトルに関する機能追加
ムービーに単色、グラデーション、パターンの背景を追加
カラーピッカーを使用し背景の色をカスタマイズ可能
スライダをドラッグして、写真やビデオに適用したフィルタの強度を変更可能
60フレーム/秒の4Kビデオを読み込みおよび共有が可能
ハイダイナミックレンジ（HDR）ビデオを写真ライブラリから表示、編集、共有が可能
共有シートの上部にある新しいオプションボタンをタップして、プロジェクトやビデオファイルの共有や解像度、フレームレート、HDRなどのプロパティを選択したりすることが可能
2.3.1（2020年11月16日）
機能改善
2.3.2（2020年12月14日）
機能改善
3.0（2022年4月12日）
マジックムービーとストーリーボード機能
3.0.1（2022年10月24日）
機能改善
3.0.2（2023年9月28日）
機能強化とバグ修正
iMovieのプロジェクトをiPad用Final Cut Proで編集・活用できる
iPhone 15 Pro/Pro Maxで撮影されたLogエンコードビデオ
3.0.3（2024年4月30日）
安定性とパフォーマンスの改善
松本良順

|  日本の政治家松本順まつもと じゅん |
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生年月日:  1832年7月13日
出生地:   日本・江戸 （現・東京都港区）
没年月日:   (1907-03-12) 1907年3月12日（74歳没）
死没地:   日本・神奈川県中郡大磯町
前職:  陸軍軍医総監
称号:  勲一等瑞宝章 従三位
子女:  八男・松本本松
親族:  弟・林董（外務大臣）
 貴族院議員
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松本 良順（まつもと りょうじゅん、1832年7月13日（天保3年6月16日）- 1907年（明治40年）3月12日）は、江戸時代末期（幕末）から明治期の日本の医師（御典医、軍医）、政治家。爵位は男爵。
西洋医学所頭取、将軍侍医、幕府陸軍軍医、大日本帝国陸軍軍医総監（初代）、貴族院貴族院勅選議員などを務めた。父は佐倉藩藩医で順天堂を営む佐藤泰然。外務大臣の林董は実弟。幼名は佐藤順之助。後に幕医の松本良甫の養子となる。明治4年（1871年）に従五位に叙せられた後、順（じゅん）に改名した。号は蘭疇、楽痴。日本の医学の発展に大きく貢献し、牛乳を飲むことと海水浴をすることを日本に定着させた人物としても知られる。
略歴

天保3年（1832年）6月16日、江戸麻布（現在の東京都港区）に生まれる。嘉永元年（1848年）、佐倉藩で病院兼蘭医学塾「佐倉順天堂」を開設していた父佐藤泰然の元へ行き、助手を勤める。嘉永2年（1849年）松本良甫の養子となる。嘉永3年（1850年）長男銈太郎誕生。
長崎海軍伝習所における第二次海軍伝習にオランダが軍医を派遣することを聞いた良順は、第一次海軍伝習の伝習所総督を務めた後、第二次海軍伝習生を集めていた永井尚志を説得して、安政4年（1857年）閏5月18日、長崎伝習之御用を命じられ、長崎海軍伝習所に赴く。オランダ軍軍医のポンペに医学等の蘭学を学ぶが、ポンペの医学校建設の志に共鳴した良順は、まず医学伝習を海軍伝習から独立させるよう尽力した。当時の日本では蘭医学は禁じられていたので、他藩からの医師は良順の弟子という形にしてポンペの講義を受けることができるように取り計らった。
1857年11月12日、ポンペは長崎奉行所西役所の一室に医学伝習所（日本における最初の西洋医学校）を設立し、長崎海軍伝習所の第二次派遣教官団であったカッテンディーケに選任されて、医学伝習所の教授となり、良順とその弟子達12名に最初の講義を行なった。その後、次第に多くの医師が集まり手狭となった西役所の一室から大村町の元高島秋帆宅に移った時、良順は病院を付置した医学校建設を決意する。ときの長崎奉行・岡部駿河守長常はポンペと良順に好意的で医学校建設への援助を惜しまなかった。1859年、大老の井伊直弼から突如オランダ人海軍伝習教官の帰国命令が出されたとき、良順は岡部長常と共に医学伝習の存続に奮闘し、ポンペは残留することができた。
1860年、ロシア兵の長崎寄港の際には、遊女の梅毒検査を実施する。1861年9月、長崎養生所が完成すると、良順はその頭取となった。1862年に、ポンペは63名に卒業証書を渡して帰国した。同年文久2年（1862年）閏8月8日、奥詰医師となり、医学所頭取助を兼ねる。
1863年に良順は江戸に帰り、文久3年（1863年）12月26日、奥医師に進み、西洋医学所頭取（東京大学医学部の前身）となる。医学所をポンペ式の授業に改め、前任者緒方洪庵の適塾式の学習に慣れた学生らと対立する。良順は医学所で兵書を読む学生が多いのに憤慨して医学書のみを読むべしと兵書と文法書講読の禁令を出したところ、擁夷熱に冒された医学生のごうごうたる非難を受けたという。前頭取の緒方洪庵の学風は蘭学を広い分野で応用することを認め、大村益次郎、福澤諭吉など多彩な人々が輩出したのに対し、良順と順天堂の学風は医業専一であり、佐藤尚中、関寛斎のような医人が育った。
元治元年（1864年）5月9日、法眼に叙せらる。同年6月1日、奥医師の任を解かれ、寄合医師となる。同年8月15日、奥医師に再任される。将軍侍医などを務め、将軍徳川家茂などの治療を行う。会津藩の下で京都の治安維持のために活動していた新選組の局長である近藤勇とも親交があり、隊士の診療も行う。慶応2年（1866年）夏、第2次長州征伐のため、大坂に出陣していた家茂の病状が悪化、常に近侍するように求められ、当人も不眠で治療にあたることでその信頼に応えたが、その甲斐なく7月20日に死去した。
慶応4年（1868年）の戊辰戦争では、歩兵頭格医師として幕府陸軍の軍医、次いで奥羽列藩同盟軍の軍医となり、会津戦争後、仙台にて降伏した。戦後一時投獄されるが、明治2年（1869年）赦免され、出獄後に東京の早稲田に西洋式病院の蘭疇院設立。山縣有朋などの薦めで明治4年（1871年）に兵部省に出仕。
明治6年（1873年）大日本帝国陸軍初代軍医総監となる。明治23年（1890年）9月29日、貴族院議員に勅選される。明治35年（1902年）4月1日に退役した。明治38年（1905年）3月2日、男爵の爵位を受ける。
明治40年（1907年）3月12日 大磯の邸宅において心臓病のため死去、享年75。墓所は神奈川県中郡大磯町の妙大寺。
人物

1868年（慶應4年）8月10日に河井継之助の手当てのため会津若松から塩沢に出向き、「肉のタタキ」を土産としたところ河井は喜んで食したという。その後、会津城籠城戦では負傷した藩士の治療のため牛肉によりタンパク質を摂るよう訴えたが、城内に残る藩士は年配者で初代藩主の保科正之以来、牛の肉を食べるなど前代未聞と反対された。そのため松平容保に直訴して負傷した藩士に牛肉を食べさせることとなったが、『松本良順自伝』によると反対していた藩士たちもこっそり食べるようになったと記している。
永倉新八が近藤勇、土方歳三のほか殉死した新選組の隊士の供養のため石碑建立の発起人となった際、松本はそれに協力している。
長野県湯田中温泉において、温泉入浴法を示し、湯田中温泉を長寿の湯と褒め称えた。現在の湯田中大湯には現在も当時の温泉入浴法が掲げられている。
海水浴場開設論を説き、神奈川県大磯町に大磯駅を開業する契機を作り、駅前を別荘地として開発した。
牛乳の摂取や海水浴などの普及も行う。
2024年現在、日本で唯一「正露丸」ではなく「征」の字を使用している日本医薬品製造社製の征露丸に当人の顔写真がロゴとして使用されている。
西洋医学所の頭取であった頃、伊東玄朴を弾劾し失脚に追い込んでいる。
栄典

1872年1月23日（明治4年12月14日） - 従五位
1873年（明治6年）5月25日 - 正五位
1886年（明治19年）10月28日 - 従四位
1893年（明治26年）7月19日 - 正四位
1905年（明治38年）3月2日 - 従三位
1878年（明治11年）5月14日 - 勲二等旭日重光章
1889年（明治22年）11月25日 - 大日本帝国憲法発布記念章
1905年（明治38年）3月2日 - 男爵・勲一等瑞宝章
親族

実父・佐藤泰然
養父・松本良甫
長男・松本銈太郎 - クーンラート・ハラタマに化学を学び、ユトレヒト大学、ベルリン大学に留学したが、29歳で病死
男・松本鵰 - ミュンヘン大学、フライブルク大学に留学し、1893年に帰国後陸軍三等軍医に任じられたが、同年馬入川で船が転覆し25歳で溺死
八男 松本本松（医学博士、貴族院男爵議員）
実弟 林董
義兄（佐藤家養嫡子）佐藤尚中、その子に佐藤百太郎
義兄（実姉の夫）林洞海、その子に林研海
義弟（実妹の夫）山内作左衛門
遠縁に榎本武揚、森鷗外、森電三などがいる。
関連作品

『新選組!』（2004年、NHK大河ドラマ、演：田中哲司）
『JIN-仁- (テレビドラマ)』(TBSテレビ、演：奥田達士)
関連文献 > 関連書籍

司馬遼太郎『胡蝶の夢』新潮文庫（全4巻）ほか。主人公は司馬凌海
吉村昭『暁の旅人』講談社、2005年／講談社文庫、2008年。他に「吉村昭歴史小説集成七」岩波書店
火坂雅志『美食探偵』講談社文庫、新版・角川文庫。主人公は村井弦斎
CIEL

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: 「CIEL」のその他の用法については「シエル」をご覧ください。
CIEL（シエル）は、日本の歌手、リアルとバーチャルを行き来する越境型フィメールシンガー。
KAMITSUBAKI STUDIO所属。
概要

2019年に行われたKAMITSUBAKI STUDIOのオーディション「神椿市異住定獣課」において見出され、その後『映画大好きポンポさん』の主題歌「窓を開けて」でデビューを果たす。
来歴

2021年
5月1日、Youtubeチャンネル内番組『花達と椿と君。』で新たなバーチャルアーティストとして姿を見せる。その後、自身のチャンネルで初めて動画を投稿する。
5月8日、自身のチャンネルにて、楽曲カバーを投稿し始める。初投稿の『明けない夜のリリィ』は10万再生を突破している。。
6月4日に公開された「映画大好きポンポさん」の主題歌「窓を開けて」を担当。。
ディスコグラフィ > シングル

| リリース日 | タイトル |
| --- | --- |
2021年6月4日: 窓を開けて
2021年9月15日: 眼裏の懐疑
2022年3月30日: 馥郁の街
2022年7月6日: 少年漫画
2023年3月1日: 空より
2023年4月12日: 生活に落ちる
2023年12月6日: うわのそら
ディスコグラフィ > EP

| リリース日 | タイトル | 収録曲 |
| --- | --- | --- |
| 2023年12月13日 | 空想少女 |  全4曲  うわのそら  空中散歩  僕たちの群青  空想少女  |
ディスコグラフィ > カバーライブアルバム

| リリース日 | タイトル | 収録曲 |
| --- | --- | --- |
| 2023年2月15日 | STRAWBERRY LIVE |  DISK 1  リビングデッド・ユース  イミテーション  MC1  DARKHERO  CH4NGE  傷心中  MC2  きっと想  ヴィラン  シルバーワープ  染まるよ  MC3   DISK 2  MC4  ポップソング  レイヴン・フリージア  偏食  MC5  曖昧さ回避  フロイデ  夜明けと蛍  MC6  東京は夜 / feat.春猿火  MC7  窓を開けて (Acoustic ver.)  セカイ  MC8  ガーネット  MC9  Ending  |
| 2023年10月4日 | STRAWBERRY LIVE 2 |  DISK 1  ノーダウト  Vinyl  MC1  ド屑  従属ふりったー  シカバネーゼ  コールボーイ  MC2  ロミオとシンデレラ  Sunflower  知りたい  MC3  人間辞職  MC4   DISK 2  MC5  ドーナツホール  マインドキャッスル  渇愛論Ⅱ  MC6  告赤  風  過去を喰らう  MC7  夏祭り  エゴロック(long ver.)  MC8  君の望み、君の願い with 幸祜  MC9  朝を呑む  MC10  少年よ我に帰れ  |
ディスコグラフィ > 参加作品

| リリース日 | アルバム | タイトル |
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| 2021年6月4日 | 映画大好きポンポさん オリジナルサウンドトラック | 窓を開けて |
| 2021年10月20日 | KAMITSUBAKI x Monark Collaboration Album「Awake」 | 君の望み、君の願い |
| 2021年12月21日 | Memories KAMITSUBAKI CITY UNDER CONSTRUCTION THEME SONGS COLLECTION | 君と見た色彩 |
| 2022年11月23日 | Singularity Live | 君の望み、君の願い (Live)  少年漫画 (Live) |
| 2022月12年30日 | KAMITSUBAKI STUDIO SAMPLER Vol. 1 | 少年漫画 |
| 2023年12月30日 | KAMITSUBAKI LABEL SAMPLER Vol. 1 | 空より |
出演 > 単独出演

CIEL LIVE SHOWCASE at VRChat （000000002023-11-25-00002023年11月25日） - VRChat
SINKA LIVE SERIES ANOTHER STORY #01 CIEL 1st VIRTUAL LIVE「空想劇-神椿市伍番街-」 （000000002024-05-18-00002024年5月18日） - VRChat
出演 > ゲスト・オープニングアクト出演

理芽×ヰ世界情緒 TWO-MAN LIVE「Singularity Live」（000000002022-07-17-00002022年7月17日） - オンライン配信
幸祜 ストリーミングカバーライブ「あられライブ2」（000000002022-10-09-00002022年10月9日） - オンライン配信
春猿火×幸祜 TWO-MAN LIVE「Singularity Live 2」（000000002022-11-06-00002022年11月6日） - オンライン配信
花譜 3rd ONE-LIVE「不可解参(想)」（000000002023-03-04-00002023年3月4日） - オンライン配信
KAMITSUBAKI FES ‘23 ＜DAY1-シンギュラリティーのひ＞ （000000002023-03-30-00002023年3月30日） - 豊洲PIT
KAMITSUBAKI FES ‘23 ＜DAY2-カオスのひ＞ （000000002023-03-31-00002023年3月31日） - 豊洲PIT
ヰ世界情緒 2nd ONE-MAN LIVE「Anima Ⅱ -神椿市参番街-」（000000002023-06-18-00002023年6月18日） - オンライン配信
V.W.P 2nd ONE-MAN LIVE「現象Ⅱ」 （000000002024-01-13-00002024年1月13日） - 代々木第一体育館
出演 > ゲーム

神椿市建設中。（2025年、彩季詩得）
佳山明生

| 佳山 明生 |
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出生名:  長谷 茂浩（はせ しげひろ）
生誕:   (1951-09-19) 1951年9月19日（73歳）
出身地:   日本・北海道函館市
ジャンル:  演歌、歌謡曲
担当楽器:  ボーカル
活動期間:  1977年 - 現在
レーベル:  日本コロムビア （1977年 - 1987年） ビクター （1991年 - 1993年） ガウス （1999年 - 2005年） 徳間ジャパン （2006年 - ）
佳山 明生（かやま あきお、1951年9月19日 - ）は、日本の演歌歌手。1983年のヒット曲「氷雨」で知られている。函館観光大使。既婚。
経歴

北海道函館市出身。1970年に作曲家の古賀政男最後の門下生として師事する。1973年3月に那須高原でセミプロとして歌うときに、美輪明宏から佳山 明生の芸名をもらう。1977年12月1日に「氷雨」でデビューを果たす。デビュー時のキャッチフレーズは「キャンペーンの星」。
「氷雨」は発売当初はヒットの兆しが見えず、以降に発売する曲もヒット曲と呼べるまでにはいかなかった。1983年「氷雨」が旭川有線大賞や全日本有線放送大賞グランプリなどを受賞し、全国的ヒットになる。同年12月、第25回日本レコード大賞ではロングセラー賞を受賞した。
2004年に函館観光大使に就任した。
ディスコグラフィ > シングル > デュエット・シングル

| 発売日 | デュエット | 曲順 | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 | レーベル | 規格品番 |
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| 1987年 10月21日 | 貴美 | A面 | 泣きながら夢を見て | ちあき哲也 | 杉本真人 | 前田俊明 | 日本 コロムビア | AH-873 |
| 1987年 10月21日 | 貴美 | B面 | 男嫌いじゃないけれど | ちあき哲也 | 杉本真人 | 前田俊明 | 日本 コロムビア | AH-873 |
| 1999年 11月10日 | 美川憲一 | 01 | 泣きながら夢を見て | ちあき哲也 | 杉本真人 | 栗本修 | ガウス | GRDE-18 |
| 1999年 11月10日 | - | 02 | ひざかけ (歌：佳山明生) | 初信之介 | 徳久広司 | 栗本修 | ガウス | GRDE-18 |
| 2015年 9月16日 | 瀬生ひろ菜 | 01 | かけおちスペシャル | 沖えいじ | ひうら一帆 | 前田俊明 | 徳間 ジャパン | TKCA-90721 |
| 2015年 9月16日 | 瀬生ひろ菜 | 02 | 私でよけりゃ… | 鮫島琉星 | しまたくや | 田代修二 | 徳間 ジャパン | TKCA-90721 |
| 2017年 6月21日 | シゲ高木 | 01 | さっぽろナイトイン | 駒嶺守 | 松永昴 | 周防泰臣 | 徳間 ジャパン | TKCA-90966 |
| 2017年 6月21日 | シゲ高木 | 02 | 私でよけりゃ… | 鮫島琉星 | しまたくや | 田代修二 | 徳間 ジャパン | TKCA-90966 |
ディスコグラフィ > シングル > 委託制作盤

ふらの観光協会推薦・作曲家島強之20周年記念シングル。
| 発売日 | 曲順 | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 | レーベル | 規格品番 |
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| 2013年 2月1日 | 01 | 富良野の町で | 高橋つよし | 島強之 | 只野通泰 | MARS ENTERTAINMENT | MD-13125 |
| 2013年 2月1日 | 02 | 北の駅ふらの | 高橋つよし | 島強之 | 只野通泰 | MARS ENTERTAINMENT | MD-13125 |
ディスコグラフィ > アルバム

LP
| 発売日 | タイトル | レーベル | 規格品番 |
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| 1982年3月 | 氷雨 | 日本コロムビア | AF-7111 |
| 1983年4月 | 有線ヒット・氷雨 | 日本コロムビア | AF-7188 |
| 1985年7月 | 待ちわびて神戸 | 日本コロムビア | AF-7363 |

CD
| 発売日 | タイトル | レーベル | 規格品番 |
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| 1998年11月21日 | Song of Songs〜佳山明生"氷雨"オリジナルコレクション〜 | ガウス | GRCO-3002 |
| 2003年6月25日 | 佳山明生ベスト〜やすらぎ〜 | ガウス | GRCE-1033 |
| 2005年12月22日 | 聴きたい!歌いたい!ベスト8&8 | 徳間ジャパン | TKCA-12 |
| 2011年9月28日 | 全曲集〜片割れ月〜 | 徳間ジャパン | TKCA-73684 |
| 2013年5月29日 | 全曲集〜歌一生〜 | 徳間ジャパン | TKCA-73893 |
| 2015年12月9日 | 佳山明生のデュエット・スペシャル | 徳間ジャパン | TKCA-74305 |
| 2016年11月16日 | 全曲集〜夢には夢を 花には花を〜 | 徳間ジャパン | TKCA-74416 |
| 2017年11月8日 | 佳山明生〜わが青春の歌 | 徳間ジャパン | TKCA-74588 |
| 2018年11月7日 | 全曲集〜冬茜〜 | 徳間ジャパン | TKCA-74717 |
| 2021年10月6日 | 全曲集〜霧笛が泣いて…横浜〜 | 徳間ジャパン | TKCA-74972 |
| 2022年6月8日 | ベストセレクション〜遥かなる人生 | 徳間ジャパン | TKCA-75076 |
| 2023年11月1日 | 全曲集〜愛・酔いしれて〜 | 徳間ジャパン | TKCA-75192 |
出演 > テレビ

ザ・スターボウリング（テレビ東京） - 司会
金曜ロードショー「映画三国志・映画に夢を賭ける男たち」（1990年6月1日、日本テレビ）
お菓子工房・気分はパティシエ!（テレビ東京）
おじゃまクッキング!（テレビ東京）
出演 > ラジオ

佳山明生のわがまま土曜日（TBCラジオ）
宮城県全域でオンエアされていた、ワイドの冠番組。タイトルは佳山のシングル「わがまま」にちなんでいる。
佳山明生の夜はわがままドンブリ（アール・エフ・ラジオ日本）
ミュージックメモリー（NHK-FM） - 今陽子と共に二代目パーソナリティ。
ブラキオサウルス

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: この項目では、恐竜について説明しています。小惑星については「ブラキオサウルス (小惑星)」をご覧ください。
ブラキオサウルス (Brachiosaurus) は、約1億5,400万 - 約1億5,300万年前(一説では1億1,200万年前まで生きていたという説もある)にローラシア大陸西部に分布していた竜盤目ブラキオサウルス科に分類される属。
分布

化石は、当時ローラシア大陸西部地域の一角であった現在のアメリカ合衆国にある、中生代ジュラ紀後期および白亜紀前期の地層から発掘されている。
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画像-1: 画像-2
画像-1 ：B. altithorax の前肢骨（cf. 上腕骨）化石と発見者エルマー・S・リッグス（1900年撮影）。
画像-2 ：米国シカゴのフィールド自然史博物館にある研究室にて、B. altithorax の化石を背景にしながら作業をするエルマー・S・リッグスと H. W. Menke。
形態

体長（全長）は約25m、体高（頭頂高）は約16mに及び、近年まで最も背の高い恐竜とされていた。かつては「体重は80t（以上）と最も重い恐竜であり、その体重を支えるために池や湖など水の中で暮らした」と推測されたこともあったが、横隔膜を持っていなかったため水圧で肺が押し潰され、呼吸ができなくなるということが判明し、この説は否定された。竜脚類等の大型恐竜には鳥類がそなえるのと同じように気嚢によって体を軽くする仕組みがあったと考えられ、現在では23t程度という説もあり、大きく見積もっても50t程と推定されている。
近年同系統と思われるさらに巨大な頚椎がいくつか発見されており、サウロポセイドンと命名された。最も高く最も重いと言われたブラキオサウルスの記録は、今後の研究によって塗り替えられる可能性がある。
かつては頭骨の形状から、現生のゾウのように筋肉組織でできた鼻があった可能性が指摘されていた。
分類

最初の発見は、アメリカ人古生物学者エルマー・S・リッグス (en) によってなされた。
属名Brachiosaurusは、βραχιων(brachion)「腕」＋σαυρος(sauros)「とかげ」との合成語。
Brachiosaurus altithorax Riggs, 1903
Brachiosaurus atalaiensis (de Lapparent et Zbyszewski, 1957)
Brachiosaurus nougaredi de Lapparent, 1980
最近の研究ではティタノサウルス形類に分類されるという説もある。
生態

竜脚類の他の種とは異なり、前肢は後肢よりも長く、肩は後方に向かって傾斜していたため、より高い場所の植物を食べることが可能であった(最近の研究では首を垂直にのばすと血液が循環しなくなるという問題でキリンのように垂直に近い角度で頚(くび)を持ち上げることはできず、肩の傾斜の延長線上、斜め程度の前方角度だったのではないかとの見解もある)。このプロポーションから、映画『ジュラシック・パーク』にあったように後肢と尾だけで立ち上がることは無かったと考えられている。頭部も特徴的で膨らんだ鼻面を持ち、頭の最も高い位置に鼻腔が見られる(この鼻腔の位置もかつては前述の水中生活説の根拠の一つとされていた)。頭部は小さく脳の大きさも200グラムほどで、噛む力はそれほど強くなかったため、枝や葉を丸ごと飲み込んで食べていたと考えられている。社会性もあり、群れで生活していたと考えられていて、特に夜や移動の際は子供が中心になり、それを大人が囲んで守っていたとされる。
画像

前肢骨（cf. 上腕骨）の化石標本
復元図
人とのスケール比較
サンクトペテルブルクのパラドックス

ダニエル・ベルヌーイ
サンクトペテルブルクのパラドックス（英: St. Petersburg paradox、独: Sankt-Petersburg-Paradoxon）は、意思決定理論におけるパラドックスの一つである。極めて少ない確率で極めて大きな利益が得られるような事例では、期待値が発散する場合があるが、このようなときに生まれる逆説である。サンクトペテルブルクの賭け、サンクトペテルブルクの問題などとも呼ばれる。「サンクトペテルブルク」の部分は表記に揺れがある。
1738年、サンクトペテルブルクに住んでいたダニエル・ベルヌーイが、学術雑誌『ペテルブルク帝国アカデミー論集』の論文「リスクの測定に関する新しい理論」で発表した。その目的は、期待値による古典的な「公平さ」が現実には必ずしも適用できないことを示し、「効用」（ラテン語: emolumentum）についての新しい理論を展開することであった。
パラドックスの内容

偏りのないコインを表が出るまで投げ続け、表が出たときに、賞金をもらえるゲームがあるとする。もらえる賞金は、1回目に表が出たら1円、1回目は裏が出て2回目に表が出たら倍の2円、2回目まで裏が出ていて3回目に初めて表が出たらそのまた倍の4円、3回目まで裏が出ていて4回目に初めて表が出たらそのまた倍の8円、というふうに倍々で増える賞金がもらえるというゲームである。
つまり表が初めて出るまでに投げた回数を n とすると、2n−1円もらえるのである。10回目に初めて表が出れば512円、20回目に初めて表が出れば52万4288円、30回目に初めて表が出れば5億3687万0912円がもらえる。ここで、このゲームには参加費（＝賭け金）が必要であるとしたら、参加費の金額が何円までなら払っても損ではないと言えるだろうか。
数学的には、この種の問題では、賞金の期待値を算出し、参加費がその期待値以下であれば参加者は損しないと判断する。しかし、この問題における賞金の期待値を計算してみると、その数値は無限大に発散してしまうのである。すなわち期待値を W とすると、
となる。したがって、期待値によって判断するならば、参加費（＝賭け金）がいくら大金であっても参加すべきであると結論になる。
ところが実際には、このゲームでは 1/2 の確率で1円、1/4 の確率で2円、1/1024 の確率で512円の賞金が得られるに過ぎない（賞金が512円以下にとどまる確率が1023/1024）。したがって、そんなに得であるはずがないことは直観的に分かる。これが、この問題がパラドックスとされる所以である。
現実的な回答

現実には、賞金には上限がある。例えば、胴元の財産が1億円としよう。27回続けて裏が出ると、賞金は1億円を超えてしまうので、26回裏が出た時点でゲームは打ち切りとすべきだろう。すると、期待値は
で14円となる。同様の計算を行えば、胴元がいくら大金持ちであっても、現実的な範囲では期待値はせいぜい数十円の範囲に収まってしまうことが分かる。
しかし、思考実験として「胴元が無限の支払い能力を持っている」と仮定することはでき、その場合にはいくらの参加費を支払うべきか、という問に答えられなければ、問題は完全には解決していない。
効用による回答

ベルヌーイは、主観的価値とでも言える「効用」を定義して、このパラドックスを回避した。誰にとっても一定の「価値」に対し、効用は、効用を評価する人の個別の事情に左右される。そして、例外はあるがほとんどの場合、金額が大きくなるほど、効用の増加具合は緩やかになる。つまり、100万円が200万円になるときの効用は、1000万円が1100万円になるときの効用より大きい。これは現在の経済学における限界効用逓減と同じ考えである。
ベルヌーイはさらに、効用は、金額の対数で得られるとした。つまり、100万円が200万円になるときの効用と、1000万円が2000万円になるときの効用とは等しい。対数関数で得られる効用を「対数関数的効用」という。このモデルは、（小さな）資産の増加による効用は資産の総量に反比例するということでもあり、これを「ベルヌーイの規則」と呼ぶ。
また、金額の期待値が金額の重み付け算術平均なのに対し、効用の期待値は、金額の重み付け幾何平均の効用となる。相加相乗の法則から、効用の期待値は、金額の期待値の効用より、ほとんどの場合小さい。そのため一般に、効用の期待値を最大化する戦略は、金額の期待値を最大化する戦略より、リスクに対し慎重になる。
ギャンブラーの総資産を a、賭の価格を b とすると、賭終了後の総資産は
と発散するのは先に見たとおりだが、効用の期待値は
となり、この値は有限にとどまる。
単純なケースとして a = b（有り金全て賭ける）とすると、
となる。つまり、総資産2円（効用 log 2）以下なら、賭により効用は増えるので、有り金全て賭けてでも賭に参加すべきである。なお、総資産2円という状況はイメージしにくいので、賞金のスタートを1円から200万円に引き上げると、有り金全て賭けてでも賭に参加すべき資産は400万円以下となる。
しかし、総資産が2円より多いなら、2円と総資産の間のどこかに、賭けるべきか賭けぬべきかの境目となる b0 がある。b0 を求めるには方程式
を解けばいい。たとえば、400万円に対しては約12円となり、かなり実感に近くなる。
ただし、以上のような対数関数的効用は、パラドックスの完全な解決にはならない。カール・メンガーは、1回裏を出すごとに賞金が2倍になるのではなく、2乗になるような賭では、（賞金が資産を十分上回った後には）効用は2倍になり、期待値は発散することを指摘した。これに対しては、効用の増加具合を自然対数より緩やか（恣意的な例ではあるが、対数の対数など）にすれば対応できる。これは、100万円が200万円になる効用より100億円が200億円になる効用のほうが少ないと言うことであり、「使い切れない」ということを考えれば妥当なモデルである。しかし、効用の増加がどれだけ緩やかでも、1回裏を出すごとに「効用が2倍になる」ように賞金額を設定すれば、効用の期待値はやはり発散する。
これを完全に防ぐためには、効用には上限があると考える必要がある。つまり、ある金額を超えれば、効用は基本的にそれ以上増えない、と考えるのである。効用の上限は、金で買える全ての欲望を満たした状態を意味し、これを「至福水準」と呼ぶ。この設定により、どれだけ急激に賞金が増えても、効用の期待値は有限にとどまる。
反響

このパラドックスは、ダニエル・ベルヌーイの提示以降、繰り返し議論の的となっている。
ガブリエル・クラメールがニコラウス・ベルヌーイ（英語版）へ出した手紙の内容が、ダニエル・ベルヌーイの論文に紹介されている。クラメルは、金額の価値はその額面には比例しないと考え、二通りのモデルを提示した。1つ目は、224（約1600万）より大きな金額は皆等しいとするモデルであり、その場合の期待値は
で 13 となる。もう1つは、金額の価値はその額面の平方根に比例するとするモデルであり、その場合の「価値の」期待値は
となり、額面に直すとその平方で約 2.9 と計算される。ただし、これらのモデルは恣意的であって、妥当か否かの考察は全くない。
ダランベールは、期待値が無限大になるのは、ゲームを永久に続けることができるという、現実にはあり得ない仮定によるものだと指摘した。さらに、パラドックスを回避する方策の一つとして、確率が非常に小さい場合は、その確率を 0 として扱うべきだと主張した。また、別の回避法として、n 回連続して裏が出る確率を 1/2n より若干小さいとするモデルを提示した。俗に、何回も続けて裏が出れば次に表が出る確率は 1/2 よりも大きいだろう、とする考えであり、一部の学者には受け継がれたが、現代の学者には全く受け入れられていない。
ビュフォンは子供にコインを繰り返し投げさせる実験を行った。2084回のゲームを行い、そのうち1061回で1円、494回で2円、…、合計で10057円を獲得した。この実験において、1回のゲームでの獲得金額の平均は約5円ということになる。
コンドルセは、パラドックスに関連して以下の指摘を行った。1回のゲームで A が勝つ確率が p、B が勝つ確率が q であるとすると、一般的な規則では A の賭金と B の賭金の比率は p : q とすべきである。しかし、p が非常に小さい場合、B の賭金は莫大になって破産してしまう危険性が高いため、本当の意味で公平とはいえない。これが公平であるためには、2人が十分な回数ゲームを繰り返すことに同意していなければならない。
標本抽出による解答

数学的に正しい一つの解答として、ウィリアム・フェラー (en:William Feller) による標本抽出がある。フェラーの解答を正しく理解するには確率論、統計学に関する十分な知識が必要であるが、直感的には「大人数でこのゲームを行い、その標本抽出から期待値を算出する」という手法を用いている。この手法によれば、このゲームの期待値が無限大となるのは無限回ゲームを行うことが仮定される必要があり、ゲームの回数が有限回数である場合、期待値は遥かに小さな値に収束することが示されている。
発展的話題

このパラドックスを理解するポイントの一つは、ゲームを繰り返す回数である。一言で説明すれば、あらかじめゲームを何回繰り返すかを決めておけば、比較的公平な賭け金を設定できる、ということである。
先述のように、賞金の期待値 W は発散する。したがって、第 n 回目の獲得賞金（n 回コインを投げるという意味ではなく、n はこのゲームに何回参加したかを表す) を Xn とすると、任意の実数 W に対して、
を満たす正数 ε は存在しない。
次に、どのように発散するかを定量的に評価することを考えてみよう。任意の正数 ε に対し、
となるような関数 f は存在しないのだろうか。実は、W = 1 とすると、f(n) = n log2 n ととることができることが知られている。つまり、 {\frac {X_{1}+X_{2}+\cdots +X_{n}}{n}} は log2 n のように発散していく。
したがって、このゲームを公平に設定したければ、参加者は最初に何回このゲームに参加したいかを申告してもらい、その回数 n に応じて参加費を n log2 n とすればよいということになる。このゲームへの参加費は、参加回数に対して非線形に増加する特殊な財である。
具体的に考えてみよう。仮に n = 1000 とする。すなわち、このゲームの販売店は、ゲーム1000回分をワンセットとして販売するのである。このときの価格は、約 9969 (≈ 1000 log2 1000) 円程度になる。
一方、ゲーム参加権はまとめ買いするよりもバラで買ったほうが得なので、消費者はバラで買おうとするだろう。すると、販売店側としてはせっかく参加費を非線形化した意味がなくなってしまい、販売店側にとっては不利である。つまり、販売店側はセットを売れば売るほど損をしてしまうし、いつかは大当たりを出されて破産してしまうと予測される。
対数曲線。この図では底は10。
マルチコプター

飛行中のDJI-S800 (ヘキサコプター)
マルチコプター（英語: multicopter）とは、ヘリコプターの一種であり、3つ以上のローターを搭載した回転翼機のことである。「マルチローターヘリコプター」や単に「マルチローター」とも呼ばれ、中でもローターが4つのものはクワッドローターと呼称される。また、今日では特に無人航空機（ドローン）を指すことが多い。
概説

機体中央から放射状に配置された複数のローター（回転翼）を備えており、各ローターを同時にバランスよく回転させることによって飛行する。上昇・下降はローターの回転速度（回転数）の増減によって行い、前進・後進・旋回などは、各ローターの回転数に差をつけ、機体を傾けることで行う。ローターは固定ピッチ[要曖昧さ回避]のものがよく使われ、右回り、左回りのものを交互に配置することで、回転の反作用を打ち消しあっている。
主に無線で遠隔操縦するラジコンヘリコプターや自律飛行が可能な無人航空機（ドローン）として使われている他、有人ドローン・空飛ぶクルマ等の有人航空機としての研究も行われている。