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マリー・ワーグナー
来歴

現在は「全米オープン」として知られるテニス競技大会は、最初期は各部門が個別の名称を持ち、大会会場も別々のテニスクラブで開かれていた。女子シングルスは「全米女子シングルス選手権」（U.S. Women's National Singles Championship）という名前を持ち、現在と同じような屋外競技大会であった。初期の全米選手権は、「チャレンジ・ラウンド」（挑戦者決定戦）から「オールカマーズ・ファイナル」（大会前年優勝者とチャレンジ・ラウンド勝者で優勝を争う）への流れで優勝者を決定した。ワーグナーは1907年からこの大会に出場を始め、翌1908年に初めて「チャレンジ・ラウンド」決勝に進んだが、ここで当時38歳のモード・バーガー＝ウォラックに 6-4, 1-6, 3-6 で敗れたため、大会前年優勝者イブリン・シアーズとの「オールカマーズ・ファイナル」出場権を逃した。この年、ワーグナーは「全米室内テニス選手権」で女子シングルス初優勝を果たし、それ以後室内選手権で着々とタイトルを積み重ねていった。
6年後の1914年、ワーグナーは「全米女子シングルス選手権」で6年ぶり2度目の「チャレンジ・ラウンド」決勝に勝ち上がった。チャレンジ・ラウンド決勝で、ワーグナーはクレア・カッセル（Clare Cassel）に 6-1, 7-5 で勝ち、大会前年優勝者メアリー・ブラウンへの挑戦権を獲得した。しかし、初めてのオールカマーズ決勝ではブラウンに 2-6, 6-1, 1-6 のフルセットで敗れ、屋外競技大会での初優勝はならなかった。1917年、ワーグナーは「全米室内テニス選手権」で女子シングルス6勝・女子ダブルス4勝を成し遂げ、室内競技大会の両部門で最後の優勝を飾った。
全米女子シングルス選手権では、1918年を最後にチャレンジ・ラウンドとオールカマーズ・ファイナルが廃止され、1919年から現在のような、大会前年優勝者を含めた全選手が1回戦から出場する勝ち抜き戦に変更された。ワーグナーは1919年、この大会に5年ぶりの出場を果たし、モーラ・ビュルステットとの準々決勝まで進出した。最後の全米女子シングルス選手権出場は1921年であり、1922年にも39歳で「全米女子テニスランキング」の9位に入っていた。1910年代のアメリカ女子テニス界における、息の長い地道な貢献を認められて、彼女は1969年に国際テニス殿堂入りを果たした。
主な成績

全米室内選手権　女子シングルス：6勝（1908年・1909年・1911年・1913年・1914年・1917年）／女子ダブルス：4勝（1910年・1913年・1916年・1917年）
全米選手権　女子シングルス準優勝：1914年　［チャレンジ・ラウンド準優勝：1908年］
マナス (神智学)

神智学の定義によるマナス（英: manas）は、人間の心、知性、自我を司っている不可視の身体である。英語のmindと相応している。
名称

神智学の諸文献中では、マナスを"mind"と表記することが多い。mindの和訳は、片仮名音写の「マインド」や、意訳の「識心（しきしん）」が主に使われる。
後述するとおり、マナスは「メンタル体（英: mental body）」と「コーザル体（英: causal body）」を有する。この2通りの身体の和訳は、およそ以下の通りである
メンタル体。主に、識心体（しきしんたい）。または精神体、知性体。
コーザル体。原因体、元因体、因果体。しかし妥当な訳が無いため、カタカナ音写の「コーザル体」が主に使われる。
また、インド哲学の英訳文献でも"Causal body（和訳では主に「原因身」）"は使われているが、同一の概念ではない。ここで取り上げているのは、神智学によって再定義されたものである。
概論

基本的にマナスは、メンタル体とコーザル体に大別される。
メンタル体は、肉体（およびエーテル体）やアストラル体と一体であり、パーソナリティー（低位我、人格）を構成する。このように、メンタル体と様々な身体が一体だからこそ、人間は意識的活動が出来るのである。しかし、一般的な人々の意識はアストラル体が優勢であるという。
コーザル体は、霊的魂であるブッディと結合しており、ブッディの代役しているため、魂体と呼ばれる事がある。また、最終的にコーザル体は、理性（ブッディ）と知性（メンタル体）の架け橋となるものである。
しかし、マナスの性質には3つの様相がある。
低位マインド。具体マインドとも呼ばれており、合理的思考の原理である。
自我（英: ego）。これは魂であり、知性の原理である。
高位マインド。抽象マインドとも呼ばれる。先述したとおり、理性と知性の架け橋がこれである。
これら3つの様相には断絶があり、教育や瞑想はこの断絶に橋を架ける事であるという。
マナス界

マナス界、もしくはメンタル界には7つの亜界があり、これもまた低位と高位に別けられる。
低位亜界には「イリュージョン (錯覚)」が存在する。これは想念形態の背後に真理を追いやることでもある。つまり真理と自らの思考を間違えつつ盲信することである。
高位亜界はコーザル界などと呼ばれる。一般的に魂はこの亜界の身体（コーザル体）に位置している。
テンダグリア

テンダグリア（Tendaguria　"テンダグルのもの"の意味）タンザニアのジュラ紀後期由来の竜脚類の属である。
テンダグリアはタンザニアのテンダグル化石産地の大型竜脚類である;これは2つの背部前方の椎骨（ホロタイプ:MB.R.2092.1 (NB4) および MB.R.2092.2 (NB5)（フンボルト博物館））に基づいており、この標本はタンザニアのテンダグルの丘の東南部へ15 kmのナンバンゴにあるテンダグル累層（en）の上部サウリアン層、ジュラ紀後期（チトニアン）から発見されたものである。椎骨は"opisthocoelous"（後部が中空）で、神経棘がほとんどないほど低く、つまり神経棘が椎体と区別できず、椎弓の周囲の領域から上に出ないで横突起と連続しているという点でそれ以外の既知の竜脚類すべてと異なっている。
テンダグリアは高度に派生した竜脚類である;体軸筋は横突起の背側の表面にシフトしていただろう;他の竜脚類との関係は明確でないが、テンダグリアの頸椎はカマラサウルスとある種の類似性を示している。体長は20 mほどと推定される。テンダグリアは2000年にホセ・ボナパルテ、Heinrichおよび Wildにより発見された。タイプ種はTendaguria tanzaniensisで2000年、ボナパルテらによりホロタイプを収集した国であるタンザニアにちなんで命名された。
ディディ

ディディ
滴滴出行 (Didi) - 中国のハイヤー企業。
ディディ・グレゴリウス (Didi, 1990 - ) - オランダの野球選手 (遊撃手)、本名はマリエクソン・ユリウス・グレゴリウス。
ディディ・コン (Didi, 1951 - ) - アメリカの女優、本名はエディス・コン。
ディディ・ハラチッチ（英語版） (DiDi Haracic, 1992 - ) - ボスニア・ヘルツェゴビナのサッカー選手 (GK)、同国代表。
ディディ・ファイファー (Dedee, 1964 - ) - アメリカの女優、本名はドロシー・ダイアン・ファイファー。
アメリカのミュージシャン、ショーン・コムズの旧芸名 (Diddy, 1969 - )。
ディディ・サティヴェ (დიდი, Didi) - ジョージアの集落。
ディディーコング (Diddy) - 任天堂のゲーム『ドンキーコングシリーズ』に登場するチンパンジー。
マーシャル諸島よ永久に

| Forever Marshall Islands |
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 和訳例：マーシャル諸島よ永久に
 国歌の対象 マーシャル諸島
作詞:  Amata Kabua
作曲:  Amata Kabua
採用時期:  1991年
言語:  マーシャル語、英語

試聴
 マーシャル諸島よ永久に noicon 
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『マーシャル諸島よ永久に』（英語: Forever Marshall Islands）は、マーシャル諸島共和国の国歌。下記に歌詞と曲を掲載する。
歌詞 > 日本語歌詞

| 表 話  歴オセアニアの国歌 |
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大陸部:  オーストラリア 
ポリネシア:  キリバス  サモア  ツバル  トンガ  ニュージーランド  クック諸島  ニウエ 
ミクロネシア:  ナウル  パラオ  マーシャル諸島  ミクロネシア連邦 
メラネシア:  ソロモン諸島  バヌアツ  パプアニューギニア  フィジー 
関連項目:  国歌の一覧  カテゴリ:国歌 
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典拠管理データベース :  MusicBrainz作品
デニス・ウォーターマン

デニス・ウォーターマン
デニス・ウォーターマン (俳優) Dennis Waterman - イギリスの俳優。
デニス·ウォーターマン (ポーカープレイヤー)（英語版） Dennis Waterman - アメリカ合衆国のポーカープレイヤー、作家。
マナスパーク

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ジャンル:  アクションRPG ローグライクゲーム
対応機種:  PC (Windows, MacOS, Linux) Nintendo Switch
開発元:  BEHEMUTT Kishimoto Studios
発売元:  PC BEHEMUTT Switch QubicGames  レイニーフロッグ
人数:  1 - 2人
発売日:  PC 2018年9月27日 Switch  2018年12月22日  2018年12月23日  2020年11月26日
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象） ESRB：T（13歳以上） PEGI：7 USK：6（6歳未満提供禁止） ACB：PG
コンテンツアイコン:  CERO：セクシャル、暴力、犯罪 ESRB：Blood, Violence PEGI：Mild Violence USK：Abstrakte Gewalt, Seltene Schreckmomente ACB：Mild Coarse Language, Mild Violence, Scary Scenes
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『マナスパーク』（Mana Spark）は、ブラジルのインディーゲームスタジオであるBEHEMUTTとKishimoto Studiosが開発したアクションRPG。
概要

力の源泉とされる「マナ」を行使する怪物の支配下にある世界で奴隷となっていた人間たちが決起し、怪物たちのいるダンジョンの奥底を目指す物語。プレイヤーは複数の操作キャラクターから1人を選び、多層のダンジョンを攻略していく。ダンジョンは、プレイごとにフロアの構成が変化するローグライクゲームの形式を用いている。
開発のBEHEMUTTとKishimoto Studiosにとって本作は初の商用ソフトで、2015年の第3四半期頃よりBEHEMUTTがプロトタイプの制作を開始し、2016年よりKishimoto Studiosが正式に開発に加わった。影響を受けた作品として、モンスターハンターシリーズとDARK SOULSシリーズの戦闘システムや、『The Binding of Isaac（英語版）』『Risk of Rain（英語版）』のローグライク要素を挙げている。
PC版では2020年3月31日に、Nintendo Switch版では同年9月4日に追加コンテンツ「Forgotten Crypts」の無料配信が行われた。これにより、新たなキャラクター、シナリオ、敵、スキル、アイテム、2人協力プレイモードが追加された。
システム

前述のように、各フロアの構成はプレイごとに変化する。次のフロアへ向かう階段のある部屋は施錠されており、別の部屋にある対応スイッチを全て切り替えて開錠する必要がある。道中では、対価を支払いアイテムを入手できる「奇妙な部屋」のあるフロアやボス敵のいるフロアが存在する。
ゲームオーバーになると所持アイテムや所持金を失い、最初のフロアからやり直すことになる。この際、「運試し」を選択すると、操作キャラクター・所持アイテム・所持金等がランダムで決定された状態で再プレイできる。
拠点となる「ブラビューラ・ベースキャンプ」では、ゲームの進行により4人の人物が現れ、ダンジョンで手に入るアイテム「ルーン」を彼らに一定数渡すごとに各種要素が開放される。開放状況はゲームオーバー後も引き継がれる。
レシピ - 各料理のうち一つを選択し、ライフ、攻撃力、攻撃速度、金の入手しやすさを上昇させることができる。
鍛冶屋 - ダンジョンに持ち込む補助アイテムを一つ選択する。追加でルーンを消費するとアイテムの能力が強化される。
研究 - 倒したモンスターの種類やダンジョン各所にある書物の内容を閲覧できる。ルーンを消費して特定のモンスター1体を選択すると、ダンジョン内でそのモンスターを弱体化できる。
スキル - ダンジョン内で発揮できる各種能力を習得する。「Forgotten Crypts」より追加。
操作キャラクター

ゲーム開始直後に操作できるのはエリスのみで、他のキャラクターはダンジョン内で出会うことで追加される。
2人プレイの場合、2プレイヤーは犬を操作する。犬には個別のライフがなく、噛みつき攻撃と石化攻撃を行う。
評価

SBGames Curitiba 2017「Melhor Design（ベストデザイン）」「Melhor Jogo（ベストゲーム）」ノミネート
BIG Festival Awards 2019 「Best Brazillian Game」「Best Gameplay」ノミネート
ヨハン・ブフナー

ヨハン・ブフナー(Johann Andreas Buchner、1783年4月6日 - 1852年6月5日)は、ミュンヘン出身のドイツの薬理学者である。アルカロイドの分野を研究した。息子のルートヴィヒ・ブフナー(Ludwig Andreas Buchner、1813年-1897年)も同じく薬理学者であった。
エアフルトのヨハン・トロムスドルフの薬品研究所で修学し、1807年にPhDを取った。1809年にミュンヘンの薬局Zentral-Stiftungs-Apothekeの薬剤師になった。1818年にランツフート大学の薬学、医療処方指導、毒性学の准教授に指名され、1822年に教授となった。大学がミュンヘンに移転すると、これに合わせて故郷に戻り、死去するまでここで研究した。
彼は、ヤナギの樹皮からサリシンを単離し（1828年）、またセイヨウメギの根皮からベルベリンを発見した。
著書

Vollstandiger Inbegriff der Pharmacie in ihren Grundlehren und praktischen Theilen : ein Handbuch fur Aerzte und Apotheker . Bande: 2 / Bd.1 T.3 / Bd.2 T.4 / Bd.3 T.4 / 7 . Schrag, Nurnberg 1822 - 1828 Digital edition by the University and State Library Dusseldorf
マリウシュ・ヴァフ

| 基本情報 |
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通称:  The Viking（バイキング戦士）
階級:  ヘビー級
身長:  202cm
リーチ:  208cm
国籍:   ポーランド
誕生日:   (1979-12-14) 1979年12月14日（44歳）
出身地:  クラクフ
スタイル:  オーソドックス
プロボクシング戦績
総試合数:  43
勝ち:  36
KO勝ち:  19
敗け:  7
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マリウシュ・ヴァフ（Mariusz Wach、1979年12月14日 - ）は、ポーランドのプロボクサー。クラクフ出身。アメリカ合衆国ニュージャージー州ノースバーゲン在住。
日本語では「マリウシュ・ワフ」、「マリウシュ・ワッハ」や「マリウス・ワフ」とカナ表記される。
来歴

2005年4月29日、ドルヌィ・シロンスク県シュフィドニツァ郡シュフィエボジツェでデビュー戦を行い、初回TKO勝ちを収めデビュー戦を白星で飾った。
2006年6月23日、イリノイ州デュページ郡ヴィラ・パーク（英語版）でアーサー・クックとポーランドインターナショナルヘビー級王座決定戦を行い、9回1秒、クックの棄権により王座獲得に成功した。
2010年7月17日、シュヴェリーンのスポーツ・アンド・コングレス・センターでクリスチャン・ハマーとヘビー級8回戦を行い、6回1分56秒KO勝ちを収めた。
2011年2月19日、ニュージャージー州エセックス郡ニューアークのエセックス郡カレッジでジョナサン・ハグラーとWBCバルチックヘビー級王座決定戦を行い、3回1分22秒KO勝ちを収め王座獲得に成功した。
2011年7月29日、コネチカット州アンカスビル（英語版）のモヒガンサン（英語版）でケビン・マクブライドとWBCインターナショナルヘビー級王座決定戦を行い、4回2分25秒KO勝ちを収め王座獲得に成功した。
2011年11月5日、コネチカット州アンカスビルのモヒガンサンでジェイソン・ギャバンと対戦し、6回1分3秒TKO勝ちを収め初防衛に成功した。
2012年3月24日、アトランティックシティのリゾーツカジノホテル（英語版）でタイ・フィールズと対戦し、6回1分44秒TKO勝ちを収め2度目の防衛に成功した。
2012年11月10日、ハンブルクのO2ワールド・ハンブルクでWBA・IBF・WBO・IBO世界ヘビー級スーパー王者ウラジミール・クリチコと対戦し、プロ初黒星となる12回0-3（2者が107-120、109-119）の判定負けを喫しWBA・IBF・WBO王座の獲得、IBO王座の獲得に失敗した。試合後、ヴァフから違反薬物が検出された為、この試合から12ヵ月間の出場停止処分と罰金6800ドルが科せられた。
2015年11月4日、カザンのタトネフト・アリーナで元WBA世界ヘビー級王者でWBC世界ヘビー級シルバー王者のアレクサンデル・ポベトキンと対戦し、12回50秒TKO負けを喫し王座獲得に失敗した。
2016年5月14日、オポーレ県ケンジェジン＝コジレ郡（ポーランド語版）でマルセロ・ルイス・ナシメントとヘビー級10回戦を行い、10回3-0（96-94、96-95、98-92）の判定勝ちを収め再起した。
2016年7月12日、WBCはヴァフをWBC世界ヘビー級16位にランクインした。
2016年8月12日、WBCはヴァフをWBC世界ヘビー級14位にランクインした。
2016年11月13日、WBCはヴァフをWBC世界ヘビー級9位にランクインした。
2017年3月18日、ライプツィヒのアリーナ・ライプツィヒ（ドイツ語版）でアーカン・テッパーとノンタイトル12回戦を行い、12回3-0（116-112、115-113×2）の判定勝ちを収めた。
2017年11月11日、ニューヨーク州ユニオンデール（英語版）のナッソー・ベテランズ・メモリアル・コロシアムでジャーレル・ミラーと対戦し、9回1分2秒TKO負けを喫した。
獲得タイトル

ポーランドインターナショナルヘビー級王座
WBCバルチックヘビー級王座
WBCインターナショナルヘビー級王座
黒崎小学校

黒崎小学校（くろさきしょうがっこう）は、日本の公立小学校。
普代村立黒崎小学校 - 岩手県。2010年普代村立普代小学校へ統合
加賀市立黒崎小学校 - 石川県
鳴門市黒崎小学校 - 徳島県
北九州市立黒崎小学校 - 福岡県。2007年北九州市立黒崎中央小学校へ統合
タイミンガサ

ウィキメディア・コモンズには、に関連するメディアがあります。
ウィキスピーシーズにに関する情報があります。
タイミンガサ（大明傘、学名：Parasenecio peltifolius）は、キク科コウモリソウ属の大型の多年草。
特徴

根茎は短く分枝する。茎は直立し、基部の径4cm、高さ1-2mになり、上部に褐色の多細胞の縮毛が生える。茎につく葉はふつう3個が互生する。茎の下部につく葉の葉身は円形で、径35-55cmになり、掌状に9-14中裂し、縁に不ぞろいな鋸歯がある。葉質は軟らかく、葉の表面は黒緑色で縮毛があり、裏面は淡緑色で葉脈に沿って短毛が生えるかほとんど無毛。葉柄は長さ30-65cmになり、翼はなく、葉身に対して楯着し、基部は閉じた葉鞘になる。茎の中部につく葉は、下部のものより小さくなり、径は25-30cm、10-13中裂し、葉柄は楯着し、基部は抱茎してごく小さい耳があって、葉鞘は円筒形になる。
花期は9-10月。頭状花序は多数が大型の円錐状について、下向きに咲き、花柄は長さ9-15mmになる。頭花は6個の筒状花で構成されており、花冠は帯白色のあとに暗褐色になり、長さは10-11mmになる。総苞は黄緑色で縮毛があり、筒状で長さ9-11mm、総苞片は1列で5個あり、総苞の基部に線形の小さな苞がある。果実は痩果で、円柱形から紡錘形でやや扁平、長さ6-8mm、幅1mmになり、無毛。冠毛は白褐色で長さ8mmになる。染色体数2n=58。
分布と生育環境

日本固有種。本州の新潟県から兵庫県までの日本海側に分布し、深山の谷間などのやや湿った夏緑林の林床に生育する。日本海要素の植物である。ややめずらしい植物とされる。
名前の由来

和名タイミンガサは、「大明傘」の意。大型の楯状の傘に似た葉をつけたようすが、どこか外国を思わすようなエキゾチックな感があるので「大明」の名があるとされるが、1928年に牧野富太郎が種として記載する前からこの名はあり、1856年（安政3年）に出版された飯沼慾斎の『草木図説』前編20巻中第16巻に「タイミンガサ」がある。
種小名（種形容語）peltifolius は、「楯状の葉の」の意味。
種の保全状況評価

国（環境省）のレッドデータブック、レッドリストでの選定はない。都道府県のレッドデータ、レッドリストの選定状況は次の通り。新潟県-地域個体群(LP)、三重県-絶滅危惧II類(VU)、滋賀県-希少種、京都府-絶滅危惧種、岡山県-準絶滅危惧。
ギャラリー

頭花は多数が大型の円錐状について、下向きに咲く。
花冠は帯白色のあとに暗褐色になる。総苞は黄緑色で縮毛があり、筒状。総苞片は1列で5個あり、総苞の基部に線形の小さな苞がある。
茎の下部につく葉の葉身は円形で、掌状に9-14中裂し、縁に不ぞろいな鋸歯がある。葉の表面は黒緑色で縮毛が生える。
右に伸びるのが茎の下部につく葉の葉柄。左に伸びるのは茎。葉柄の基部は完全に閉じた葉鞘になる。
生育環境。深山のやや湿った谷間の夏緑林下に、ヤグルマソウ、アキギリ、ウワバミソウ、スゲ類、シダ類とともにあった。
分類

コウモリソウ属内および近縁の属に、葉身が円形で掌状に切れ込むものに、本種、ヤマタイミンガサ Parasenecio yatabei、オオモミジガサ Miricacalia makinoana、ヤブレガサ Syneilesis palmata などがある。本種は、高さ1-2ｍの大型になり、葉柄は葉身に対して楯着し、頭花は下向きに咲いて、花冠は帯白色になる。同属のヤマタイミンガサは、高さ60-90cｍになり、葉の基部が深い心形になり、葉柄は葉の基部につき、頭花は上向きに咲き、花冠は白色になる。両種ともに、花期には根出葉は生存しない。一方、オオモミジガサはオオモミジガサ属に属し、高さ55-80cｍになり、葉の基部が深い心形になり、葉柄は葉身に対して楯着し、頭花は下向きに咲き、花冠は黄色になり、総苞の基部に萼片状の苞があることが異なる。また、ヤブレガサはヤブレガサ属に属し、高さ70-120cｍになり、葉柄は葉身に対して楯着し、頭花は上向きに咲き、花冠は白色になり、花時にも根出葉が生存することが異なる。本種の茎葉の下部の葉身は径30-65cm、9-14中裂し、ヤマタイミンガサの茎葉の下部の葉身は径17-24cm、9-10中裂する。また、オオモミジガサの茎葉の下部の葉身は径25-33cm、9-11中裂し、ヤブレガサの茎葉の下部の葉身は径35-40cm、7-9深裂する。
黒沢英一

黒沢 英一（くろさわ えいいち、1894年 - 1953年）は、日本の植物研究者。台湾総督府農事試験場で技師を務め、植物ホルモンのジベレリンを初めて発見した。
来歴

茨城県筑波郡板橋村（現・つくばみらい市）出身。高等小学校から千葉県立高等園芸学校（現・千葉大学園芸学部・大学院園芸学研究科）を卒業した。
黒沢は台湾総督府農事試験場に勤務し、馬鹿苗病の研究をしていたが、1926年に黒沢はこの馬鹿苗病の原因となる寄生菌がつくる毒素を突き止め、その植物を伸長させるはたらきを明らかにした。
その後黒沢は茨城県に帰郷し、農林省農事試験場に勤務していたという。
デカルトの定理

デカルトの定理
デカルトの円定理
デカルトの符号法則
不足角におけるデカルトの定理
テンダー

テンダー（英語: tender）は、世話をする人、看護人といった意味の英単語。鉄道と船舶で別な意味がある。
一覧

炭水車（テンダー） - 蒸気機関車に付属して石炭や水を補給する車両。
テンダーボート - 船と陸地の間を結んで人員や物資を輸送する船。
テンダー (ブラーの曲) - イギリスのロックバンド・ブラーの曲。
TENDER - 日本のロックバンド・ストレイテナーのシングル曲。
テンダープロ - 東京都港区に本社を置く芸能プロダクション、映画制作会社。
キュアテンダー - テレビアニメ『ハピネスチャージプリキュア!』に登場するキャラクター。
テンダー (たばこ) - かつて日本たばこ産業で販売されていたたばこ。
チンチラ科

チンチラ科（Chinchillidae）は齧歯目ヤマアラシ形亜目テンジクネズミ型類に属す科。
現生種

川田ほか（2018）による。
チンチラ科 Chinchillidae
チンチラ属 Chinchilla
チンチラ Chinchilla chinchilla
オナガチンチラ Chinchilla lanigera
ヤマビスカーチャ属 Lagidium
ヤマビスカーチャ Lagidium peruanum
チリヤマビスカーチャ Lagidium viscacia
オオヤマビスカーチャ Lagidium wolffsohni
ビスカーチャ属 Lagostomus
ペルービスカーチャ Lagostomus crassus
ビスカーチャ Lagostomus maximus
ディーク・リチャーズ

| ディーク・リチャーズ Deke Richards |
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出生名:  Dennis Lussier
別名:  Deke Lussier
生誕:   (1944-04-08) 1944年4月8日
出身地:   アメリカ合衆国 カリフォルニア州ロサンゼルス
死没:   (2013-03-24) 2013年3月24日（68歳没）
ジャンル:  R&B、ポップス
職業:  音楽プロデューサー、ソングライター
レーベル:  モータウン
共同作業者:  デビー・ディーン、ジャクソン5、スプリームスほか
ディーク・リチャーズ（Deke Richards、1944年4月8日 - 2013年3月24日）は、出生名Dennis Lussier、Deke Lussierとしても知られるアメリカ合衆国のソングライター、音楽プロデューサー。モータウンで活躍した。
プロデューサー・チーム「The Clan」およびザ・コーポレーションとして知られる。後者はジャクソン5の初期のヒット曲「帰ってほしいの」「ABC」「小さな経験」「ママの真珠（英語版）」「きっと明日は (ジャクソン5の曲)（英語版）」で知られている。
略歴

カリフォルニア州ロサンゼルス生まれ。 父は脚本家のデイン・ラッシャー。1962年の映画『Eegah』でバンド・メンバーの一人を演じ、その後、芸名ディーク・リチャーズを使うようになった。デビー・ディーンのバンドでバック・シンガーをしているときに彼女に曲を書き、スプリームスの1966年にハリウッド劇場公演にてモータウンのベリー・ゴーディーと出会う。ゴーディーは感銘を受け、リチャーズと音楽プロデューサー、ソングライターとして契約した。
ディーク・リチャーズは、ジャクソン5の他、ボビー・ダーリン、マーサ&ザ・ヴァンデラス、ザ・ブラックベリーズ (The Blackberries)、ステイシー・ジョンソン (Stacie Johnson)などに曲を書いた。1968年にホーランド＝ドジャー＝ホーランドがモータウンを去ると、スプリームスをプロデュースするようになる。スプリームスのナンバー・ワン・ヒット「Love Child」を共作し、イギリスでトップとなったダイアナ・ロスの「I'm Still Waiting」を単独で作詞作曲した。同曲は1990年代にコートニー・パインがカバーしている。
食道癌で2013年に逝去。68歳没。
デビッド・ヒューソン

デビッド・ヒューソン（英語:David Hewson）
デビッド・ヒューソン (作家)（英語版） - イギリスの小説家。現代ミステリー小説を専門としている
デビッド・ヒューソン (フットボール選手)（英語版） - カナダのフットボール選手。カナディアンフットボールリーグへの出場経験を持つ
デビット・ヒューソン (作曲家)（英語版） - イギリス出身の作曲家。主にテレビ番組の音楽や映画音楽の作曲を手掛けている。デイブ・ヒューソンとも呼ばれる
en:David Hughson - イギリスの芸術家
ターロー駅

| ターロー駅 |
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 ท่าฬ่อ    Tha Lo  
 ◄ピチット (7.47 km) (7.96 km) バーンクラトゥム►
 
所在地:   タイ王国 ピチット県 ムアンピチット郡北緯16度30分44秒 東経100度19分47秒﻿ / ﻿北緯16.51222度 東経100.32972度﻿ / 16.51222; 100.32972
駅番号:  1109
所属事業者:  タイ国有鉄道
等級:  三等駅
所属路線:  北本線
キロ程:  354.26 km（クルンテープ駅起点）
電報略号:  ทฬ.
駅構造:  地上駅
ホーム:  1面1線
開業年月日:  1908年1月24日
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ターロー駅（ターローえき、タイ語:สถานีรถไฟท่าฬ่อ）は、タイ王国北部ピチット県ムアンピチット郡にある、タイ国有鉄道北本線の駅である。
概要

ターロー駅はタイ王国北部ピチット県の県庁所在地で、人口約11万人が暮らすムアンピチット郡に位置する。駅の正面側は西向きであり、ナーン川が駅正面側400m程の所を流れている。クルンテープ駅より354.26km地点に位置し、普通列車利用で7時間50分程度である。
当駅は三等駅であり1日に6本（3往復）の普通列車のみが発着する。また本駅を含むロッブリー駅より終点チェンマイ駅までは、単線区間である。
歴史

1897年3月26日にタイ官営鉄道最初の区間が、クルンテープ駅 - アユタヤ駅間に開業した。1900年12月21日に当初計画のナコンラチャシーマ駅まで完成した。この頃北本線をチエンマイまで整備する事なり、少しずつ延伸開業の後1908年1月24日にピッサヌローク駅まで完成し、これに伴い当駅も開業した。当駅開業の約14年後の1922年1月1日に、チエンマイ駅までの全通完成を見た。
1908年1月24日 【開業】パークナムポー駅 - ピッサヌローク駅 (138.66km)
駅構造

単式ホーム1面1線をもつ地上駅であり、駅舎はホームに面している。
テュルゴ

テュルゴ
ジャック・テュルゴー - 18世紀フランスの政治家、重農主義経済学者
セバスティアン・テュルゴ - フランスの自転車競技（ロードレース）選手
爆撃照準器

1910年代の初期の爆撃照準器
1923年の試作品、ノルデンMK XI爆撃照準器
爆撃照準器（ばくげきしょうじゅんき）とは、航空機が爆弾を正確に投下するために用いる照準器である。爆撃照準器は第一次世界大戦から戦闘用の航空機に装備されており、最初は爆撃機の用途に合わせて設計されたものが用いられていた。その後、アビオニクスの複雑化・高機能化および作戦機そのもののマルチロール化に伴って、爆撃照準器の機能は火器管制システム（FCS）に組み込まれていった。
概要

爆撃照準器は、航空機から投下された後の爆弾が移動するだろう弾道を計算する。落下中には主に2種類の力、つまり重力と空気抵抗がかかる。これらが大気中を通る爆弾の弾道をおおよそ放物線状のものにする。加えて空気密度や風のような他の要因が存在し、これらも考慮されるものの、命中までかなりの時間を大気中の通過に費やすような爆弾にのみ重要である。こうした影響は低高度爆撃や爆弾の速度を高めることで落下時間を最小化できる。急降下爆撃はこれらの影響をもとに考えだされた。
ただし、低高度爆撃では地上部隊の反撃による爆撃機への危険性も増し、より高い高度での正確な爆撃がいつも求められた。このため、さらに洗練を増した高高度爆撃専用の爆撃照準器が次々と設計されるに至った。
爆撃照準器が最初に使われたのは第一次世界大戦の前であり、また幾度か大きな改修を受けている。最初期のシステムはアイアンサイトで、計算済みの投下角度があらかじめセットされていた。いくつかのケースでは、手ごろな桁に打ち込まれた一揃いの釘、機体に書きこまれた照準線、もしくは構造の特定の部品に視覚的な位置合わせをしたもので構成されたに過ぎない。こうした器具は最初期の専用設計されたシステムに置き換えられ、普通アイアンサイトは航空機の機速と高度を元に規整できた。こうした初期のシステムも風向風力を測り、調整する能力を加えたベクトル式の爆撃照準器に代替された。ベクトル式の爆撃照準器は高度およそ3,000m、速度およそ300km/hまでならば有用だった。
1930年代、機械式計算機は運動方程式の「解決」に必要な性能を備え、これを新型のタコメトリック式の爆撃照準器として組み込むことが始められた。こうした装置のもっとも有名な例はノルデン爆撃照準器である。その後の第二次世界大戦中には、雲を通したり夜間でも正確な爆撃を可能とするため、タコメトリック式爆撃照準器にしばしばレーダーシステムが組み込まれた。戦後の研究では光学式とレーダー誘導爆撃の両方の正確さがおおよそ同等であることが示された。光学式爆撃照準器はひろく退役になっていき、専用のレーダー爆撃照準器に役割が移された。
最終的に、特に1960年代からは完全に電子計算化された爆撃照準器が導入された。これは爆撃照準器に長距離航法とマッピング能力を組み込んでいる。その後、アビオニクスの複雑化・高機能化および作戦機そのもののマルチロール化に伴って、爆撃照準器の機能は火器管制システム（FCS）に組み込まれていった。現代の航空機には専用の爆撃照準器は搭載されず、代わりに1基のヘッドアップディスプレイ（HUD）に爆撃、機関銃射撃、ミサイル発射、そして航法機能を組み込んだ高度に電子化されたシステムが用いられる。このシステムはリアルタイムで爆弾の弾道や機体のマニューバを計算する機能が備わる。また天候による影響や高度、標的の移動速度、機体の上昇やダイブの角度に関する補正機能が加えられている。こうしたことは、初期の世代のような水平爆撃と、目視で爆撃していた戦術任務の両方で航空機を有用なものとしている。
爆撃照準器のコンセプト > 爆弾に働く力

所与の空気密度や迎え角によって爆弾にかかる抗力は対気速度の二乗に比例する。もしも速度の垂直の成分が v_{v}と示され、水平の成分が  v_{h}、速度が {\sqrt {v_{v}^{2}+v_{h}^{2}}}ならば、抗力の垂直と水平の成分は以下である。
ここでCとは抗力の係数であり、Aは断面積、またρとは空気密度である。これらの方程式は水平方向の速度が水平の抗力を増大させ、また垂直方向の速度が垂直の抗力を増大させることを示す。こうした影響は以下の内容では無視される。
まず最初に爆弾の垂直方向の動きのみを考える。この方向では、爆弾は2種類の主要な力、重力と抗力に従うこととなる。重力は常に変わらず作用し、抗力は速度の二乗で変化する。航空機が等速で水平飛行する場合、爆弾の当初の垂直方向の速度はゼロであり、垂直の抗力もゼロを意味する。重力は爆弾を下方へと加速し、その速度が増大するにつれて抗力も増大する。どこかの時点で（速度と空気密度が増大するにつれて）抗力は重力と釣り合い、爆弾は終端速度に達する。空気抵抗は高度と空気密度につれて変化し、終端速度は爆弾が落下していくと減少する。一般的に爆弾は、空気密度の高くなる低高度に行くにつれて遅くなる。ただしその関係は複雑である。
次に水平方向の動きを考える。懸架装置を離れてすぐ、爆弾は航空機の前方移動する力にともなって運ばれる。この動きは抗力によってのみ打ち消され、前進速度は遅くなり始める。前方への速度が遅くなるにつれて抗力も低下し、減速も減って行く。前方への速度が完全にゼロまで打ち消されることは無い。もし爆弾が抗力に関係しないのであれば、その弾道は純粋な放物線となり、容易に計算可能な地点「真空射程」に着弾する。実際には抗力が働き、真空の場合の距離よりも短い地点に着弾させることになり、またこの投下場所と着弾地点との間の現実での距離が、単に射程として知られている。真空射程と実際の射程との差は「追従量」として知られている。爆弾は落ちるにつれて航空機のあとを追ってくるように見えるためである。追従量と射程の差は爆弾の個々の空力特性によって異なり、通常、爆撃時の射程を個々に測る必要がある。
運動を垂直と水平の成分に完全に分ける際の主な問題は終端速度である。相対風の中の爆弾はふつう、爆弾後方の尾翼を用い、頭部が前方を指して飛翔するよう設計されている。抗力は任意の瞬間のいつでも爆弾の迎え角に依存する。もしも爆弾が低空で投下され、爆弾の速度が終端速度に達しないなら、その速度はおおよそ爆弾がどのくらい長く落下したかによって明らかになる。
最後に風の影響を考える。風は爆弾に抗力として働き、風速の関数となる。これは普通、爆撃機の速力や終端速度のわずか一部であるために、爆弾が高高度で投下され、この小さな影響が爆弾の弾道に目立った影響をあたえる時にのみ要因となる。弾着点と無風の場合に落ちたであろう場所との間の差は、「偏流偏差」として知られる。
爆撃照準器のコンセプト > 爆撃照準器の問題

弾道学の用語では伝統的に「解決策」として兵器の照準の計算のことが話される。「爆撃照準器の問題」とは、上記の内容すべての影響を考慮に入れた場合、目標に爆弾を命中させるためには何処で爆弾を投下すべきかという空中での位置計算である。
風の条件が無いとき、爆撃照準器の問題はごく単純である。着弾点は航空機の高度、前進速度、爆弾の終端速度の3種類の要素の関数である。多くの初期の爆撃照準器では最初の2つの要素の入力にあたり、アイアンサイトについた前方および後方サイトの設定を個別に調整して補正した。サイトの1つは高度、そして他のサイトは機速のためのものである。落下時間を延長する終端速度は、爆弾の実測された弾道に基づいた量だけ投下高度を引き上げることで説明できる。
風の影響を計算に入れるとき、計算はより複雑化する。どの方向からも風が作用する可能性があるため、一般的に爆撃照準器は、偏流を飛行経路に沿ったり横切って働く部分に変換することで再計算する。実際には普通もっと単純で、航空機は投下前にいかなる横方向の動きも完全に取り除くやり方で飛び、この要素を排除する。これは普通、横風着陸で使われる、クラビングやサイドスリップとして知られる一般的な飛行技術を用いて達成された。
爆撃照準器は特定の方向や狙点に合わされる照準装置である。上記の解決法の概要は空中位置を返してくるが、この位置を地面に対する角度へと変換するために、シンプルに三角法を使う事ができる。それから爆撃照準器はこの角度を表示するよう設定される。爆弾は標的が照準を通り過ぎる際に投下される。そのときの航空機と標的の間の距離とは射程であり、そのためこの角度はしばしば「射角」や「投下角」「照準角」と呼ばれ、ほか類似の用語もよく用いられる。実際には、こうした計算の一部または全ては空間位置ではなく角度を用いて実行され、最後の変換はスキップされる。
爆撃照準器のコンセプト > 精度

投下の精度は、天候の不規則さ、爆弾の製造法、どのくらい水平で直線に近く航空機を飛ばせるか、さらに同じく機材の精密さなどのより実践的な問題など、どの固有の問題からも影響を受ける。こうした不正確さは幾重にも積み重なる。爆弾の投下高度を高くするにつれて落下に必要な時間も増し、投下の最終的な精度に重大な影響を与える。
典型的な任務で行われた爆弾投下の一例を検討するのは有益である。この場合では、第二次世界大戦時に広くアメリカ陸軍航空隊とイギリス空軍で用いられ、実戦参加したほとんどの部隊の弾薬庫で扱われたAN-M65 500ポンド汎用爆弾を検討する。この爆弾の弾道データは「Terminal Ballistic Data, Volume 1: Bombing」で探すことができる。開けた地面に立つ人員に対し、500ポンド汎用爆弾の危害半径はおよそ107m、ただし建造物に対しては威力が減り、およそ27m。
風速42km/hの風の中、AN-M65汎用爆弾が高度6,096m、速度322km/hで飛行するボーイングB-17爆撃機から投下されるものとする。所与の環境下で、AN-M65汎用爆弾は着弾するまでに前方へとおおよそ1981mを飛翔する。その追従量は真空射程からおよそ305m離れている。また着弾時の存速は351m/sで、落角は水平から約77度である。この投下の最中、風速42km/hの風は爆弾をおよそ91m移動させると予測される。投下秒時はおよそ37秒である。
どの主要な数値の測定でも誤差が5%と仮定し、方法論と手引き中の表に基づいて、精度に与えるこれらの影響を計算することができる。高度の5%の誤差は6,096mでは304.8mとなる。そのため航空機は5,791.2mから6,400.8mの何処かに居ることになる。表を根拠とすると、これはおよそ3mから4.5mの誤差という結果になる。機速の5%の誤差は16km/hであり、およそ4.5mから6mの誤差を生む。投下のタイミングに関しては、誤差およそ十分の一秒の精度が可能な限り最良であるとされる。この場合の誤差は単純にこの時間分の航空機の対地速度、およそ9.1mである。すべてこれらは爆弾の危害半径の範囲に収まる。
風は爆弾の精度に2種類の方法で影響する。落下の間に爆弾をじかに押しやり、同様に投下前の航空機の対地速度を変えていく。爆弾にじかに与える影響の場合、5%の誤差で測れば2km/hとなり、これが5%の誤差の偏流を起こして5.3mを移動させる。しかし、この2km/hまたは0.54m/sの誤差は航空機の速度にも変化を加える。37秒の落下秒時が過ぎれば結果は誤差20.7mとなり、これは爆弾の効果の範囲外となる。
風速の「測定」はより深刻な懸念となった。初期の航法システムでは一般的に「推測航法」の技を使って計測した。これは地表を測った動きと、航空機の機材を用いて計算された動きを比較するものである。アメリカ連邦航空局のFAR Part 63ではこうした計算の誤差を5から10%と示唆し、アメリカ空軍のAFM 51-40では誤差10%としており、アメリカ海軍のH.O. 216では20マイルかそれ以上とした。このような不正確さをさらに悪くするのは、計器が表示する対気速度を用いて数字が作成される点である。このような状況での対気速度は風速のおよそ10倍に及び、5%の誤差が風速の計測にあたって大きな不正確さに至る。計算で出す代わりに対地速度を直接計測してこの誤差を根絶したことが、1930年代や1940年代のタコメトリック式爆撃照準器の主な進歩だった。
最後に、機材自体の5%の誤差を考える。これは射程角度の調整の5%の誤差や、航空機の水平、または爆撃照準器の同様の5%の誤差である。単純にこの5%は角度5度の誤差であると考え、簡単な三角法を使うと角度5度の6,096m先ではおおよそ533.4mの開きとなる。この誤差は爆弾を危害半径のはるかな外側に置いてしまう。試験では3度から4度の誤差が標準的と考えられ、15度以上は異常と見なされた。与えられた問題の深刻さのため、ことにアメリカでは第二次世界大戦前から爆撃照準器の自動水平化システムが重要な研究範囲とされていた。
初期のシステム

爆弾の弾道の予測に必要な計算は全て、爆弾の弾道を示す計算表の助けを借りつつ手で行われた。しかし、こうした計算を実行する時間は些細なものではなかった。目視照準器の使用では、視力に基づいて目標を最初に照準した射程が固定されたまま残った。航空機の速度が増すと、最初の位置を決定した後に手で計算を実行し、機の飛行経路を修正して適正な投下位置に持っていくのに利用できる時間は短くなった。爆撃照準器の開発が初期段階にある間、問題は交戦時の機の安全運航範囲を差し支えないほどに低くすることで解決されていた。そうすることで、あまり重要ではない影響を計算する必要性を減らしたのである。例えば極めて低高度で投下する際には、落下中の抗力や風の影響は非常に小さくなり、これらを無視することができる。この場合では前進速度と高度のみがある程度の影響を持っていた。
こうした爆撃照準器の最初期の記録の一例が、1911年、アメリカ陸軍沿岸砲兵軍団所属のライリー・E・スコット中尉によって製作されている。これは機速と高度を入力する単純な装置で、機の翼に腹這いつつ携行するものだった。かなり試験を重ねた後、彼はこうした入力に用いる設定表を作りだすことができた。メリーランド州カレッジパークの試験で、スコットは2個の8.1kg爆弾を、1.2から1.5m大の標的の3m圏内に投下することができた。投下高度は約122mである。1912年1月、スコットはフランスのヴィラクブレー飛行場で開かれたミシュラン爆撃競技で第一位を収め、5,000ドルを手にした。成績は高度800mから15発を投下し、12発が125×375フィート(38.1×114.3m)の標的に命中した。
大戦に先立つスコットのような数少ない例があるにもかかわらず、第一次世界大戦の開戦段階の爆撃はいつも目視で行われ、状況が適切とみられる時に小型の爆弾を手で投下した。戦争中に航空機の投入と役割が増していくにつれ、より良い精度が必要となり、強く要求された。最初これは航空機の部品、桁やエンジンシリンダー、または爆弾の射程を測るため投下試験をした後で航空機の側面に書き込んだラインといったものを照準に使って達成された。こうしたものは低高度かつ固定目標に使うなら有用だったが、航空戦の性質が進化していくと、必要に伴ってこうした解決法も速やかに意味を失っていった。
より高い高度での爆撃では、風の影響と爆弾の弾道がもはや無視できないものとなっていた。ひとつ重要な簡易化は爆弾の終端速度の無視であり、また平均速度はフィートで測った高度の平方根として計算している。例としては3,048mから投下された爆弾は平均121.9m/sの率で落下するため、落下秒時を簡単に計算できる。残る要素は風速の計測であり、より一般的には対地速度の計測だった。普通、これは主に風の来る方向に航空機を飛ばし、次に地上物の動きを観測、残った風による横方向への偏流が無くなるまで飛行経路を左右へ修正して達成される。地上を飛んで過ぎる速度は、照準器越しに観測される所与の2つの角度間の、地上物の動きのタイミングで測られる。
最良の開発がなされ、実戦投入されたこうした照準器の一例には、ゴータ重爆撃機用に開発されたドイツ製のゲルツ爆撃照準器がある。ゲルツは回転式のプリズムを基部に組み込んだテレスコープを用い、これにより照準器が前後に回転できた。機の側方への動きをゼロ規整したのち、照準器は予定の角度に調整され、それから地上物が航空機の直下に来るまでストップウオッチで測られる。これで対地速度が示され、これに地面に達するまでの時間を掛けたのち、照準器内部の照準点を射表で調べた角度に調整する。爆撃手は照準点をよぎるまで照準器内で目標を観測し、その後爆弾を投下する。同様の照準器はフランスやイングランドで開発され、ミシュランや中央航空学校のナンバーセブン爆撃照準器が特に評価される。有用さの一方で、これらの照準器は移動のタイミングを計る間、手間のかかる準備時間を必要とした。
基本的な概念に、ハリー・ウィンペリスによって大きな改変が導入された。彼は後のイングランドでのレーダー開発作業で知られている。1916年、彼は風速を直に測定する簡易なシステムを加えた偏流照準器を導入した。爆撃手は最初に高度と航空機の対気速度をダイアル入力する。そうすることで照準器右側面の金属製のバーが回転し、機の胴体から突き出す。爆撃行程の前に、爆撃機は爆撃航路に対して直角に飛び、また爆撃手は地上物の動きを観測するためにロッドの先を見やる。さらに彼は、動きがロッドにじかに沿うまで風速の設定を修正する。この動きで風速を測り、これに適切に対応する角度へと照準器を動かし、別の計算の必要性を省いている。のちには、高度とともに増す真対気速度と指示対気速度の間の差を計算する改修が加えられた。このバージョンは偏流照準器MK.1Aであり、ハンドレページO/400重爆撃機に導入された。派生型はアメリカ軍のエストピー爆撃照準器のように広く見られる。
これらの爆撃照準器はすべて問題を抱えており、飛行経路に沿う以外の、どの方向からの風にも対応できない。これは潜水艦や艦艇のような移動標的に対する爆撃照準器の有用性を使い物にならなくさせた。標的がたまたま風と同じ方向に航行することでも起こらない限り、標的が近づくと、その動きは爆撃機を風の吹き過ぎる方向に遠ざけていくこととなる。加えて、対空射撃が有効さを増すにつれて、兵員はしばしばこうした方位から攻撃が来るものと予知し、自分たちの護衛する目標物に風が吹いてくる方向へと銃砲をあらかじめ指向しておいた。横風での攻撃という解決法が切実に必要とされていた。
ベクトル式爆撃照準器

航空機の経路に影響する任意の風を計算することは、航空航法ではすでによく理解されていた問題であり、基礎的なベクトル計算が必要である。ウィンぺリスはこうした数学に非常に通じており、この論題について独創的で入門的なテキストを執筆し続けていた。同様の計算法は爆弾の弾道にもちょうどうまく適用できたが、爆弾の落下時の速度変化を計算するためのいくつか小さな補正を加えている。偏流照準器が導入されると同時に、ウィンぺリスはこうした計算問題の解決を助け、また風や爆撃行程の方位に関わらず風の影響を検討できる新しい爆撃照準器に取り組んでいた。
その結果、「戦時中で最も重要な爆撃照準器」と呼ばれるコース設定爆撃照準器(CSBS)が開発された。高度、機速、風向風力の数値をダイヤル入力し、これにより各種の機械式計算装置を回転、スライドさせることでベクトルの問題を処理する。いったん調整すれば爆撃手は地上の対象を監視し、照準器の左右両端の細いワイヤーでその動きを比較する。もしなんらかの横滑りの動きがあれば、操縦士は偏流を解消するため新しい進路に機を回頭させる。普通は数回の試行が必要であり、この時点で、横滑りする運動なしに航空機は投下地点をよぎる適正な方向を飛んでいる。その後、爆撃手もしくはいくつかの機体では操縦士が付属のアイアンサイトで投下のタイミングを狙う。
CSBSは1917年に実戦投入され、余積のある機体ならば速やかに初期の照準器と交換された。CSBSはかなり大きな装置だった。戦争の進行とともに、異なる速力、高度、そして爆弾の型式に合わせた派生型が導入された。第一次大戦後、CSBSはイギリスで用いられる主な爆撃照準器であり続けた。外国の空軍向けに数千基が売却され、世界各国で量産のために数多い派生品が作り出されている。CSBSの派生型を基としていくつかの試作装置が開発され、有名な物は戦後まもなく開発されたアメリカのエストピーD-1照準器である。また同様の派生型が各国で生まれている。こうした「ベクトル式爆撃照準器」は全てが基本的なベクトル計算システムと偏流測定用ワイヤーを共有し、主に形状や光学機器が異なっている。
爆撃機が進歩発展し、複座の航空機が広まると、操縦士と爆撃手が同じ機材を共有することはもはや可能ではなくなり、また爆撃手が操縦士より下の機首の方へ配置されると、手信号はもう見えなくなった。二重の光学機器や、似たような様々な解決法が戦間期に提案されたものの、これらはどれも広く採用されることが無かった。これは電気的に表示装置を動かす操縦士用の方位指示器(PDI)の導入に至った。この装置は機内の離れた位置にいる爆撃手が方位の修正表示に用いる。
第二次世界大戦に入ってしばらく、ベクトル式爆撃照準器はほぼ全ての空軍の標準的な装備として残った。また1942年まではイギリス空軍の任務に使われる主力照準器だった。CSBSを大きく上回る、もっと新しい爆撃システムの導入があるにもかかわらず、もしくはCSBSの新型でさえ幾つもの理由によって採用に失敗した。CSBSの後期型は最終的にMark Xまで到達し、数種類の異なる爆弾を補正し、動目標を襲撃でき、より容易く風を計測できるシステム、そしてその他多くの機能が含まれていた。