stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ドロシー・デイ
発言集

「お金をやたら投資しないでー貧しい人たちにするのは別だけど。そこではあなた方は、きっとその見返りを期待できるはずだから。」
「私を簡単に聖人などと呼んで欲しくないの。そんなに容易く人を片付けて欲しくないから。」
「(教会の中で)もし自分のコートを脱いで、それを貧しい人にあげる人を見たとしても、私は銀行の小切手をもっていて、盲目で弱っていて、体に障害のある人を見たことがない。」
「私たちはみんな久しく孤独というものを知っている。その唯一の解決が愛だということ、そしてそれが人と人とのつながりからやってくるということも学んだはずだ。」
関連作品

天使の旅立ち（1996年、米国、演：モイラ・ケリー）
Day in 1934
ボクシングの技術

ボクシングの技術（ボクシングのぎじゅつ）では、ボクシングで用いられる各種のテクニックを記述する。
防御技術

スリッピング
ボビング
ブロッキング (with the arms)
カバーアップ (with the gloves)
クリンチ
フットワーク
Pulling away
防御技術 > ボブアンドウィーブ

ボビング (bobbing) は、頭部を横方向に移動し、パンチの真下に移動。相手のパンチが到着すると、ボクサーは脚をすばやく曲げ、同時に身体をわずかに右または左に移動。パンチが回避されると、ボクサーは「織って」直立位置に戻り、まだ伸びている相手の腕の外側または内側に現れる。相手の伸ばされた腕の外側に移動することを「外側へのボビング」と呼ぶ。相手の伸ばした腕の内側を移動することを「内側へのボビング」"bobbing to the inside"と呼ぶ。
防御技術 > パリー/ブロック

受け流しまたはブロック (parrying, blocking) は、ボクサーの手を防御的なツールとして使用して、入ってくる攻撃をそらし、相手のパンチが届くと、ボクサーは鋭い、横方向の、開いた手の打撃を相手の手首または前腕に与え、パンチをリダイレクトする。
防御技術 > ストッピング

またはキャッチ (catch) とも。手のひらで相手のパンチを防ぐ。ブロックあるいは下方向への受け流し（パリー）としても使える。
防御技術 > カバーアップ

カバーリングアップ (covering up) は保護されていない顔や体に入ってくるストライキを回避するための最後の機会で一般的に頭と顎を保護するために両手を高く保持し、前腕を胴体に押し付けてボディショットを妨ぐが、体を保護するときボクサーは腰を回転させ、入ってくるパンチをガードから「ロール」させる。頭を保護するためにボクサーは両方の拳を顔の前面に押し付け、前腕を平行にして外側に向ける。このタイプのガードは、下からの攻撃に対しては弱い。
防御技術 > クリンチ

クリンチは、粗い形態で取り組むと両方のボクサーの間の距離が閉じられており、ストレートパンチを用いることができない場合に発生。この状況では、ボクサーは相手の手を握ったり「縛ったり」しようとするため、フックやアッパーカットを投げることはできず、クリンチを行うためにボクサーは両手で相手の肩の外側をループし、前腕の下で背後に回って相手の腕を自分の体にしっかりとつかむ。この位置では相手の腕は固定されており、攻撃には使用できない。クリンチングは一時的な試合の状態であり審判によってすぐにとり消される。
防御技術 > スウェーバック

単にスウェー (sway) とも。文字通り「後ろに揺れる」ことで、体を後方へと曲げる（逸らす）ことで、頭部への打撃をかわす動き。
防御技術 > ウィービング

ウィービング (weaving) は、ボクシングの防御テクニックの一つで、頭や上体を上下左右に動かし、的を絞らせない方法。
防御技術 > ダッキング

ダッキング (ducking) は、ボクシングにおける基本的な防御技術。上体を前に屈めるようにして相手のパンチをかわす戦法をこう呼ぶ。顔面へのストレートやフックを回避する際に行うのが主だが、タイミング次第ではアッパーも回避できる。また、ボディへのストレートやリバー・ブロー（肝臓打ち）などの攻撃につなげる場合にも用いられることがある。ただし、アマチュアボクシングだと上体を前に倒すと反則になってしまう。
防御技術 > パーリング

パーリング (parrying) は、掌やグローブなど、拳の部位で相手のパンチを弾くまたは叩き落とす防御技術
防御スタイル

ボクシングで使用される3つの主な防御位置（ガードまたはスタイル）がある
すべてのボクサーには、これらのスタイルに対する独自のバリエーションがあり、一部のボクサーは頭部保護を強化するためにガードを高くし、他のボクサーはボディーパンチに対する保護を強化するためにガードを低くする場合がある。多くのボクサーは、単一のポジションを厳密に使用するのではなく、それらを保護するために特定のポジションを選択する際に状況に適応。
防御スタイル > ピーカブースタイル (Peek-a-Boo)

ピーカブースタイルは主にボクシングに用いられるスタイル（構え）の一種で、両腕を顔の前で揃える。顔面への防御が強くなる一方、ボディへの防御が手薄になる。マイク・タイソンのスタイルとして知られる。名称の赤ちゃんのゲームのように、ボクサーの顔の前に手を置くボクサーがよく使用する防御スタイル。それは顔に追加の保護を提供し、相手の顔をジャブしやすくする。Peek-a-Booボクシングは、伝説のトレーナー Cus D'Amatoによって開発された。Peek-a-Booボクシングは、前腕を顔の前に、握りこぶしを鼻の目の高さにしたリラックスした手を利用。他のユニークな機能には、左右のヘッドの動き、ボビング、ウィービング、および相手のブラインドサイディングが含まれ番号システムは、3-2-3-Body-head-bodyまたは3-3-2 Body-Body-headがダミーが固定されており、D・アマトは「悪意」と呼んだ。スタイルの背後にある理論は効果的なボビングおよびウィービングヘッドの動きと組み合わせるとボクサーは非常に強力な防御力を持ち、より捕らえにくくなり、フックとアッパーカットを非常に効果的に投げることができるということでありまた通常はアッパーカットやフックの上昇によって、素早い首の動きだけでなく、迅速なダッキングや悪い戻りダメージも可能にする。インファイター用に設計された防衛であるため主にインファイトで使用され、ボボ・オルソンはこれを防御として使用した最初のチャンピオン。Peek-a-Booスタイルを使用する有名な選手にはOlsonおよびJosé Torresらがいる。
防御スタイル > クロスアーム

クロスアームブロックは、前腕は顔の前で水平方向に互いの上に配置され、一方の腕のグローブは他方の腕の肘の上にあるスタイルで、バックハンド（正統派のボクサーの場合は右、サウスポーの場合は左）が垂直に上がると大きく変化し、頭部の損傷を減らすのに最も効果的で、ボクサーが影響を受けやすい唯一のヘッドパンチは、頭頂部へのジャブで、体は開いているが、このスタイルを使用するほとんどの選手は体を保護するために曲がり、傾いているが、直立して変化していない間に体が打撃を受ける。この位置からカウンターパンチすることは非常に困難だが、実質的に頭部損傷を排除できる。
防御スタイル > フィリー・シェルまたはショルダー・ロール

これは実際にはクロスアームディフェンスのバリエーション。リードアーム（オーソドックスな場合は左、サウスポーの場合は右）は、通常は胴体と胸の間のどこかに胴体全体に配置され、リードハンドは胴体の反対側にある。背中の手は顔の側面に置かれます（正統派の場合は右側、サウスポーの場合は左側）。リードの肩は、顔の側面にぴったりと引き込まれている（オーソドックスな場合は左側、サウスポーの場合は右側）。このスタイルは、カウンターパンチを好む選手によって使用。このガードを実行するには運動能力と経験が必要です。このスタイルは、カウンターパンチに非常に効果的。これは、上半身を回転させて浸し、打撃を一見させることでパンチを滑らせることができるため。パンチが一見した後、ファイターのバックハンドは、アウトオブポジションの相手にヒットするのに最適な位置にあります。肩の傾きはこの姿勢で使用。肩の傾きを実行するために回転し、敵のパンチが彼らに近づいてくるときに回転し、（正統派の場合は右に、サウスポーの場合は左に）、対戦相手が手を戻している間に相手に向かって回転。ファイターは、防御されていない相手に向かって回転しているときに、バックハンドでパンチを投げるがこのスタイルの弱点は静止しており、回転していないときは、攻撃するために開かれているため、このスタイルを効果的に実行するために運動能力と十分な条件が必要。このスタイルに勝つためには敵の肩をジャブし、肩と腕を痛め、その腕を動員するのが理想。sバックハンドは、アウトオブポジションの相手にヒットするのに最適な位置にあり肩の傾きはこの姿勢で使用され肩の傾きを実行するために回転し、敵のパンチが彼らに近づいてくるときに回転し（正統派の場合は右に、サウスポーの場合は左に）、対戦相手が手を戻している間に相手に向かって回転。ファイターは、防御されていない相手に向かって回転しているときに、バックハンドでパンチを投げるが弱点は体が静止しており、回転していないときは、攻撃するために開かれているため、このスタイルを効果的に実行するために運動能力と十分な条件が必要。このスタイルに勝つために敵の肩をジャブし、肩と腕を痛め、その腕を動員するのが理想である。sバックハンドは、アウトオブポジションの相手にヒットするのに最適な位置にあり肩の傾きはこの姿勢で使用され肩の傾きを実行するために回転し、敵のパンチが彼らに近づいてくるときも回転し、（正統派の場合は右に、サウスポーの場合は左に）、対戦相手が手を戻している間に相手に向かって回転。ファイターは、防御されていない相手に向かって回転しているときに、バックハンドでパンチを投げるこのスタイルの弱点は静止しており、回転していないときは、攻撃するために開かれているためこのスタイルを効果的に実行するために運動能力と十分な条件が必要。このスタイルに勝つために、ボクサーは敵の肩をジャブし、肩と腕を痛め、その腕を動かすのが理想である。
パンチ技

現代のボクシングの4つの基本的なパンチは、ジャブ、クロス、フック、およびアッパーカット。
jab
cross — in counter-punch with a looping
hook
Uppercut
パンチ技 > ジャブ

ジャブはガードポジションからリードハンドでスローされた素早いストレートパンチ。ジャブは胴体の側面から伸びており、通常は胴体の前を通過しない。胴体と腰の小さな時計回りの回転が伴うが、拳は90度回転し、衝撃で水平になる。パンチが完全に伸びると、顎を保護するためにリードの肩が上がる。後部の手は、顎を守るために顔の隣に残ります。標的と接触した後、顔の前でガード位置を再開するために、リードハンドがすばやく引き込まれる。ジャブは、ボクサーの武器庫で最も重要なパンチでこれは、ジャブがかなりの量のカバーを提供し、相手からカウンターパンチのためのスペースを最小限に抑えるため。それはどんなパンチよりも長いリーチを持ち、コミットメントや大きな重量移動を必要としない。比較的弱い力のため、ジャブは距離を測ったり、相手の防御を調べたり、より強力で強力なパンチを設定するためのツールとしてよく使用される。ハーフステップを追加して、ボディ全体をパンチに移動して、追加の力を加えることができる。パワーが不足しているにもかかわらず、ジャブはボクシングで最も重要なパンチであり、攻撃だけでなく防御にも使用できます。優れた素早い硬いジャブはフックやアッパーカットなどのはるかに強力なパンチを妨げる可能性があるため。
パンチ技 > クロスカウンター

クロスカウンターはリアハンドで投げられる強力なストレートパンチ。ガード位置から、後部の手が顎から投げ出され、体を横切り、まっすぐにターゲットに向かって移動。後肩は前方に押し出され、あごの外側に触れるだけで終わる。同時に、顎の内側を保護するために、リードハンドを引っ込めて顔に押し込む。さらにパワーを加えるために、胴体とヒップはクロスが投げられるときに反時計回りに回転。また、重量は後足から先足に伝達され、後足のかかとが重量の伝達の支点として機能するため、外側に回転。ジャブのように半ステップ前進が追加される場合があるがクロスが投げられた後、手は素早く引き戻され、ガード位置が再開される。敵を狙ってジャブを打ち返すために使用できるがsヘッド（または体に向けられたクロスのカウンター）またはフックを設定する。クロスはジャブにも従うことができ、古典的な「ワンツーコンボ」を形成。クロスは「まっすぐ」 (straight) または「右」 (right) の打ち方。
パンチ技 > フック

フックは、リードハンドで相手の頭の側面に投げられる半円形のパンチ。ガード位置から、肘を水平な拳で引き戻し（指の関節が前方を向く）、肘を曲げる。あごを保護するために、後部の手を顎にしっかりと押し込みます。胴体とヒップは時計回りに回転し、身体の前面を横切るきつい時計回りの弧を描いて拳を推進し、ターゲットに接触。同時に、先頭の足が時計回りに回転し、左のかかとを外側に回す。接触すると、フックの円形経路が突然終了し、リードハンドがガード位置にすばやく引き戻される。フックは下半身（肝臓への古典的なメキシコフック）をターゲットとすることもあり、このテクニックは「リップ」と呼ばれ、従来の頭部へのフックと区別することがある
パンチ技 > アッパーカット

アッパーカットは後部の手で投げられる垂直の上昇パンチ。ガード位置から、胴体がわずかに右に移動し、後部の手が相手の胸のレベルより下に下がり、膝がわずかに曲がり、この位置から後部の手は、相手のあごまたは胴体に向かって上昇する弧を描くように押し上げられます。同時に、膝がすばやく上に押し上げられ、胴体と腰が反時計回りに回転し、後部のかかとが外側に曲がり、クロスの体の動きを模倣。アッパーカットの戦略的有用性は、敵の体を「持ち上げる」能力に依存し、連続した攻撃に対してバランスを崩す。
パンチ技 > ボロパンチ

オリンピックボクシングで時々見られる。ボロは腕のパンチであり、その力は体重の移動ではなく、円弧の短縮によるもの。それはパンチの実際の力ではなく、奇妙な角度で着地するため、より多くの効果を持つ傾向がある。
bolo punch
overhand (overcut)
パンチ技 > 右オーバーハンド

The overhand right オーバーハンド右には、手のひらがボクサーとは反対側を向くように肩越しに打たれるため、ループ円弧を描く。背の高い相手にリーチしようとする、身長の低いボクサーに特に人気がある。
パンチ技 > チェックフック

攻撃的なボクサーの突進を防ぐために、チェックフック（A check hook）が採用されている。チェックフックには2つの部分があり、最初の部分は、通常のフックで構成されている。相手が突進すると、ボクサーはフックを投げて左足を旋回させ、右足を180度振る。正しく実行された場合、攻撃的なボクサーは突進し、無敵に雄牛がマタドールを逃したかのように相手を通り過ぎる。
パンチ技 > その他

カエルパンチ
ガゼルパンチ
コークスクリュー・ブロー
ジョルトブロー
スリッピング・アウェー
デンプシー・ロール
パンチング
ボディブロー
ワンツーパンチ
ヘンリー・アームストロングは、1943年の米国陸軍での公開で防御と受け流しを行う。
ジェームズ・J・コーベットは1900年にパンチングバッグを打つ
川崎市岡本太郎美術館

|  川崎市岡本太郎美術館 TARO OKAMOTO MUSEUM of ART,KAWASAKI |
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  川崎市岡本太郎美術館の航空写真 （1999年8月撮影）
  神奈川県内の位置
施設情報
正式名称:  川崎市岡本太郎美術館
専門分野:  岡本太郎の作品
収蔵作品数:  1779点（購入・寄贈共不詳）
来館者数:  1,787,357人（累計 256人/日） 81,944人（2019年〈令和3年〉度末現在、279人/日）
館長:  土方明司（令和3年4月就任）
学芸員:  常勤4人、非常勤1人（2021年〈令和3年〉度末現在）
事業主体:  神奈川県川崎市
管理運営:  川崎市市民・こども局
年運営費:  201,154（2021年〈令和3年〉度、千円）
建物設計:  本文を参照
延床面積:  4993㎡
開館:  1999年（平成11年）10月30日
所在地:  〒214-0032 神奈川県川崎市多摩区 枡形七丁目1番5号
位置:  北緯35度36分29.07秒 東経139度33分26.92秒﻿ / ﻿北緯35.6080750度 東経139.5574778度﻿ / 35.6080750; 139.5574778座標: 北緯35度36分29.07秒 東経139度33分26.92秒﻿ / ﻿北緯35.6080750度 東経139.5574778度﻿ / 35.6080750; 139.5574778
外部リンク:  https://www.taromuseum.jp/
プロジェクト:GLAM
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川崎市岡本太郎美術館（かわさきしおかもとたろうびじゅつかん、Taro Okamoto Museum of Art,Kawasaki）は、神奈川県川崎市多摩区桝形の生田緑地内にある市立の美術館。芸術家、岡本太郎より川崎市に寄贈された作品1779点を所蔵・展示している。太郎の死後3年後の1999年に開館。
なお生田緑地には、同じく川崎市立の美術館「藤子・F・不二雄ミュージアム」（多摩区長尾）も所在する。
概要

1991年（平成3年）11月、岡本太郎所有の作品352点が川崎市に寄贈されたことに伴い「岡本太郎美術館建設計画」が持ちあがる。
1992年（平成4年）6月、「仮称岡本記念館建設構想委員会」が設置された1993年（平成5年）3月、基本構想が発表され、続いて基本計画が発表された。建設地は生田緑地内の噴水広場で、施設面積5000㎡の完全地下式美術館と高さ45mのシンボルタワーである。1994年（平成6年）3月、建設地の環境調査の結果により、噴水広場奥の谷戸に建設、シンボルタワーの高さを40mに変更した。
1995年（平成7年）6月、川崎市は建設地を再度変更し、生田緑地内にあるゴルフ練習場に決定した。
1996年（平成8年）1月7日、岡本太郎が没し生前の美術館開館には至らなかった。同年11月、岡本美術館建設工事が着工される。
1999年（平成11年）2月、美術館は竣工、同年10月30日に開館した。
なお当美術館にちなみ、多摩区内の和菓子店が共同で土産菓子「TAROの夢もなか」を開発した。太郎の言葉「芸術は爆発だ」を味で表現するため、もなかの皮に唐辛子を練り込んでいる。「かわさき名産品」にも選ばれ、多摩区内および麻生区内の和菓子店で販売されている。
2022年（令和4年）9月、施設の老朽化に伴う修繕工事のため、2023年1月まで休館し、2023年2月1日に再開した。
施設

小田急小田原線向ヶ丘遊園駅より徒歩。
向ヶ丘遊園駅南口より川崎市バス「生田緑地入口」停留所より徒歩。
溝の口駅南口（川崎市バス）、たまプラーザ駅（東急バス）からも同停留所へのバス便がある。
アプローチのメタセコイアの林（2016年7月撮影）
アプローチ階段、左側にエレベーター（2016年7月撮影）
カフェテリアTARO、ミュージアムショップ棟（2016年7月撮影）
カフェテリアTARO棟（2016年7月撮影）
エレベーターとエントランス（2016年7月撮影）
エントランス（2016年7月撮影）
常設展示室と企画展示室間の光庭（2016年7月撮影）
ミュージアムショップ（2016年7月撮影）
カフェテリアTARO（2016年7月撮影）
美術館屋外の「母の塔」
沿革

1991年
11月 - 川崎市が岡本太郎から作品352点の寄贈を受ける。
12月 - 川崎市が岡本太郎の美術館建設を決定。
1992年
6月 - 「仮称岡本記念館建設構想委員会」を設置。
7月 - 川崎市、環境基本条例施行。
9月 - 川崎市環境保全局・多摩区役所・市民の共同作業で作成した「生田緑地整等備構想等懇談会報告書」を発表。
1993年
1月 - 岡本太郎に川崎市名誉市民を贈る。
3月 - 「仮称岡本記念館建設基本構想」を策定。
3月 - 岡本太郎所有の作品1427点が追加寄贈される。
4月 - 「仮称岡本記念館建設基本計画策定委員会」を設置。
7月 - 「仮称岡本記念館建設基本計画」を策定、「仮称岡本太郎美術館建設委員会」を設置。
7月 - 川崎市長・教育長が「基本計画 5000㎡の完全地下式美術館と45m のシンボルタワー及び建設地 生田緑地の噴水広場」を発表。
11月以降 - 川崎市が「噴水広場周辺環境調査」を実施。
1994年
3月23日 - 市議会において、環境調査の結果、噴水広場奥の谷戸に建設、シンボルタワーは40mにすると報告。
10月12日 - 川崎市、大規模事業の環境調査指針施行。
1995年
3月 - 建築基本設計、展示基本設計、シンボルタワー基本設計が完了。
6月27日 - 川崎市、生田緑地ゴルフ練習場を建設地に決定。
7月25日 - 教育委員会、建設地をゴルフ練習場に決定。
12月19日 - 川崎市、ゴルフ練習場を視察、住民説明会を開催。
12月 - 「仮称岡本太郎美術館資料収集委員会」「同評価委員会」を設置。
1996年
1月7日 - 岡本太郎死去、享年84歳。
3月29日 - 建築実施設計、展示実施設計、シンボルタワー実施設計完了。
4月19日 - 川崎市、まちづくり公社へ買取価格93億3千万円で建設事業実施依頼書出す。
5月29日 - 川崎市、実施設計・環境影響評価（環境アセスメント）を発表。
6月 - アートガーデンにおいて「岡本太郎追悼展」開催。
7月17日 - 川崎市、8月上旬着工手続きを表明。
8月8日 - 建築審査会。
8月30日 - 岡本美術館建設の外構工事着工。
9月20日 - 川崎市まちづくり公社が工事入札を実施、本体工事の建設請負業者に戸田建設、株式会社北島工務店等が落札し仮契約締結。
11月1日 - 岡本太郎美術館建設工事の本契約締結。
11月21日 - 川崎市、美術館の本体工事に着手。
1997年
2月26日 - 岡本太郎美術館建設工事、展示工事竣工。
3月 - 「仮称岡本太郎美術館運営準備協議会」「同調査委員会」を設置。
4月 - 川崎市岡本太郎美術館を発足。財団法人川崎市博物館振興財団に管理運営を委託。
4月 - シンボルタワー「母の塔」工事竣工。
10月30日 - 川崎市岡本太郎美術館開館。開館記念展「多面体・岡本太郎 - 哄笑するダイナミズム」展開催。
2003年4月 - 岡本敏子所有の岡本太郎関連資料1827点が寄贈される。
2004年10月 - 開館5周年記念「テレビ発掘まる裸の太郎展」展開催。
2005年4月 - 岡本太郎の養女・岡本敏子没。
2009年4月 - 開館10周年記念展「岡本太郎の絵画」展開催。
2012年4月 - 北条秀衛が館長に就任。
2014年
7月 - 川崎市制90周年記念展「岡本太郎とアール・ブリュット 生の芸術の地平へ」展開催。
10月 - 開館15周年記念展「TARO賞の作家II」展開催。
11月 - 開館15周年記念イベント「TARO祭り」開催。
2015年
2月 - 「母の塔」補修工事完了。
4月 - 「川崎市岡本太郎美術館資料収集委員会」「資料評価委員会」が廃止。
6月 - 「川崎市岡本太郎美術館協議会」が廃止。
10月 - 「川崎市文化芸術振興会議施設部会」を設置。
2022年
9月 - 老朽化に伴う修繕工事で一時休館。
反対運動

この美術館建設地を巡って「自然を破壊する」として、一部の自然保護を訴える地域住民から反対運動が起こり、1993年に結成された市民団体「生田緑地の自然を守る会（代表・江田雅子）」が川崎市を相手取り訴訟を起こすまでに発展。原告として動物・昆虫・植物（ホンドギツネ、ホンドタヌキ、ギンヤンマ、カネコトタテグモ、ワレモコウ）を原告として争うという「自然の権利訴訟」となった。
1997年1月24日、生田緑地の自然を守る会が『川崎市生田緑地岡本太郎美術館建設公費違法支出差止請求事件（生田緑地・里山・自然の権利訴訟）を横浜地方裁判所に提訴した。
その後、4年半に及ぶ裁判で公判が27回開かれ、2001年（平成13年）6月27日に「生田緑地・里山・自然の権利訴訟」の判決が確定。環境影響評価手続を経ないまま美術館建設に公金が支出されたことはアセスメント条例違反ではあるが、市に損害をもたらしたとは言えないとして、原告らの請求が棄却された。確定判決を受け、翌2002年5月26日「生田緑地の自然を守る会」は解散した。
反対運動 > 反対運動の歴史

1993年
8月5日 - 「生田緑地の自然を守る会」（以下「守る会」）結成。川崎市長に「岡本美術館の用地決定を白紙撤回要望書」を提出。
12月7日 - 川崎市、守る会へ説明会を開催。
3月31日 - 川崎市、多摩区町内会連合会へ説明会を開催。
5月24日 - 守る会、建設用地の変更と生田緑地の自然保全の請願書を提出（署名数8000名）。
7月21日 - 稲田郷土史会、建設計画の変更求める陳情書を提出。
1994年
3月7日 - 日本ナショナルトラスト、市長に「自然環境と景観を破壊する」と見直し要望書を提出。
11月18日 - 梅原猛等の知識人[誰?]、建設の再考を求め意見書を提出。
1995年
2月26日 - 守る会、講演会「身近な自然が大切」講師ケビン・ショート開催。
7月12日 - 守る会、文化庁長官に「重要文化財保護法違反の疑い」と、指導・勧告の要望書を提出。
10月22日 - 多摩区民祭で市民アンケート実施、95%が建設に問題ありと回答。[要出典]
1996年
8月3日 - 川崎市が住民に対し説明。仮設道路の構造と環境アセスメントとの関係に議論が起きる。[要出典]
10月29日 - 守る会、個人331名とホンドキツネ・ホンドタヌキを請求人とした監査請求提出。
11月21日 - 市側の美術館本体工事着手に対し、守る会が話し合いを終日展開。
12月26日 - 監査結果が公表される、違法性・不当性は認められずとして請求棄却。
1997年
1月24日 - 守る会、「川崎市生田緑地岡本太郎美術館建設公費違法支出差止請求事件（生田緑地・里山・自然の権利訴訟）」を横浜地方裁判所に提訴。
4月7日 - 横浜地裁、第1回口頭弁論、東京農工大教授鬼頭秀一原告補佐人で出廷、守る会が意見陳述。
5月26日 - 第2回口頭弁論、東京大学名誉教授小林直樹が原告補佐人で出廷、環境保全の重要性・生田緑地保全の意義陳述。
9月3日 - ホンドキツネらの「自然原告」の訴え、横浜地裁で却下。
9月12日 - ホンドギツネらの「自然原告」、東京高裁へ控訴。
2001年
1月22日 - 第27回口頭弁論、原告 最終準備書面、横浜地方裁判所第1民事部に提出して結審。
6月27日 - 「生田緑地・里山・自然の権利訴訟」の確定判決。環境影響評価手続を経ないまま美術館建設に公金が支出されたことは条例違反ではあるが、市に損害をもたらしたとは言えないとして、原告らの請求が棄却された。
2002年5月26日 - 第6回総会で「生田緑地の自然を守る会」解散。
反対運動 > 訴訟 > 原告の主張

- 生田緑地の自然を守る会が、川崎市はアセス条例に違反しているとして、「違法な手続きによる建設費」の支出71億円の返還を請求した。
- 横浜地方裁判所は、返還請求を棄却したが、「市は環境アセス条例に違反」「公金支出は違法と認められる」と、市の違法性を認めた。
- 川崎市のアセス条例は、「開発地域が1万㎡以上の場合は、環境影響評価報告書の提出義務」と「市民は意見書の提出と公聴会の要請」ができる。
- 川崎市は、「開発地域の面積は9468㎡、環境影響調査を行った」とし、「審議会設置を含むアセスの必要性はない」と主張した。
- 生田緑地の自然を守る会は、「敷地外の工事用仮設進入道路等も開発行為に当たる」、「開発地域は1万㎡を超えている」と主張し、この主張が認められた。
- 生田緑地の自然を守る会は、建設地を生田緑地以外の代替地も提案したが、川崎市は生田緑地内の建設に最後までこだわった。
- 本件において実施設計段階において予定されていた盛土、切土及び擁壁設置といった造成工事、並びに、Ｕ字溝設置及びポラコン設置といった屋外付帯工事は、一体のものである。
- 前記工事の目的及び客観的性質より、建物の安全性に供するためのものである。したがって、これらの工事は、「建築物の建築の用に供する」ものであり、これらの工事が行われる範囲は、開発区域である。
- 前記造成工事及び屋外付帯工事が行われる工事範囲の中で「敷地」が切り取られたとしても、それら工事が一体である以上、「敷地」境界線の内側の工事が「建築の用に供するため」であり、「敷地」の外の工事は「公園整備のため」と区分することは不可能である。検討すれば、「敷地」として本件実施設計図等の上に引かれた線は本件開発区域の範囲の判断において何ら意味をもたない。
- 実施設計において計画されていた屋外附帯工事及び造成工事については、いずれについても、その工事範囲は、１万平方メートルを超えるものである。したがって、本件美術館建設事業における開発区域は１万平方メートルを超えるのであるが、それにも係わらず、環境影響評価を行わずに本件事業を行ったことは、アセスメント条例に違反する。
反対運動 > 訴訟 > 判決

母の塔
建設地のゴルフ練習場の航空写真（1996年10月撮影）
陽気ハッスルランド

陽気ハッスルランド（ようきハッスルランド）は、京都府船井郡京丹波町に所在する完全予約制・入園無料の遊園地である。オーナー単独による奇想天外な遊具と独創的おもてなしによる「次世代型遊園地」として知られ、『探偵!ナイトスクープ』（朝日放送、2011年12月2日放送分）や『ナニコレ珍百景』（テレビ朝日、2014年6月25日放送分）、『ひらけ!パンドラの箱 アンタッチャブるTV』（関西テレビ、2023年5月16日放送分）など、数々のテレビ番組でも紹介されている。
概要

2008年、陽気おじさんことオーナーの吉村和夫は脳梗塞に倒れたことをきっかけとして、それまで京都市西京区にて行っていた建築会社の事業経営を止める。吉村は花見会場を造ることを目的に購入して桜を植えるなどの整備を行ってきた京丹波の約300坪の土地を、「生かされた命。人のために楽しいことをしよう。」と遊園地に変えることを思いつき、2009年に陽気ハッスルランドを開園する。「3歳から90歳まで同じ目線で楽しんでもらえる」をモットーとして、地面と平行に吊るした丸太に乗り、丸太を使ってドラム缶を叩く「五右衛門風呂たたき」、水が入ったボトルにボールを当てて倒す「ペットボトル倒し」などのユニークな遊具を、単独で次々と開発・設置している。アトラクションでのアクティビティは、基本的に吉村が付きっきりで案内することとなっている。
2023年現在、アトラクションの総数は41基におよぶ。また、京丹波町観光協会の公式サイトでもお出かけ先の1つとして紹介されているほか、道路地図帳『ツーリングマップル』（昭文社）のマップにも名が掲載されている。
なお、入園料が無料なのは、吉村が幼い頃に貧しくて遊園地に行けなかった経験によるこだわりである。
評価

京都新聞には、「乗り物に身を任せ、スリルを味わう大型テーマパークでの楽しみ方とは違い、自由に体を動かし、吉村さんとコミュニケーションを取りながら双方向で満喫できるのが最大にして『次世代的な』魅力なのかもしれない」と評されている。
杉村太蔵には、「『遊びは、自分で造り出す』発想の豊さには驚きましたし、お1人で造った熱意は（中略）感動モノでした」と評されている。
CGMボランティア

CGMボランティア（通称：CGM）は、CGM（キリスト教福音宣教会）傘下のボランティア団体。愛はこの世のどんなものよりも強いものだという精神でキリストの愛を実践するためのプログラムを推進している。
概要

2001年、CGM創設者である鄭明析によって設立される。世界約30カ国に存在するCGM会員が母体となり、医療奉仕、公益コンサート、清掃および都市環境整備、知的障害者支援、青少年育成、マラソン大会、原住民支援他30種類あまりのボランティアプログラムが各国各地域別に運営されている。
評価

2007年、泰安原油流出事件の時、4000人の会員がボランティア活動を行い、国土海洋部長官から感謝碑を授与された。その他にもCGMボランティアの様々な活動に対して、各自治体長たちから表彰を授与されている。
PlayStation 2のゲームタイトル一覧 (2006年)

PlayStation 2のゲームタイトル一覧 (2006年)（プレイステーションツーのゲームタイトルいちらん (2006ねん)）では、PlayStation 2対応として2006年に発売されたゲームソフト（全339タイトル）を発売順に列記する。
発売ソフトの形態・変遷

| 順位 | 作品名 |
| --- | --- |
1位: ファイナルファンタジーXII（本体同梱版含む）
2位: ワールドサッカーウイニングイレブン10
3位: 戦国無双2（限定版含む）
4位: みんなのテニス
5位: モンスターハンター2
メディアクリエイトの『2007テレビゲーム産業白書』によると、それぞれダブルミリオンとミリオンを達成した『ファイナルファンタジーXII』（以下：『FFXII』）と『ワールドサッカーウイニングイレブン10』（以下：『ウイイレ10』）がPlayStation 2の市場を牽引したといい、『FFXII』のヒットはPS2の市場におけるRPGの割合の高さにも影響を与えているという。また、同作は完成度の高さから「日本ゲーム大賞 2006」の大賞にも選ばれた。さらに、同作は2006年10月31日に北米版が発売されており、こちらも初回出荷本数150万本を突破するほどの人気を博した。一方、『ウイイレ10』はスポーツゲームの人気を牽引しており、ソフトの売り上げに占める割合が2005年の11.28 ％から15.97 ％に上がっている 。また、コナミの『実況パワフルメジャーリーグ』（2006年5月11日発売）は、同社の代表作である実況パワフルプロ野球シリーズのフォーマットをもとにメジャーリーグを題材としたことで、メジャーリーガーたちのパワーやスピードをリアルに感じられたことに加え、その年のプレーオフで松坂大輔がレッドソックスに移籍したことでメジャーリーグに注目が集まったことで、この作品もシリーズ化した。このほかにも、『みんなのGOLF』のスタッフを中心に開発されたテニスゲーム『みんなのテニス』（2006年9月14日発売）も、2006年内で50万本を突破した。
RPGに次いで多いのはアクションゲームであり、この2ジャンルがPlayStation 2で発売されたソフトの売上の過半数を占めている。このうちカプコンの『モンスターハンター2』は2006年2月16日に発売されてから2日で50万本を突破するほどの売れ行きを見せた。
そのほかの作品においては、カプコンから発売されたアクションアドベンチャーゲーム『大神』（2006年4月20日発売）が第10回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門大賞および2007年度日本ゲーム大賞優秀賞を受賞した。また、『大神』の開発元であるクローバースタジオは、『GOD HAND』（2006年9月14日発売）の開発にも携わった。その後、同社は解散するものの、『Hi-Fi RUSH』といった後世の作品に影響を与えた。
アトラスから発売されたRPG『ペルソナ3』（2006年7月13日発売）は、前作『ペルソナ2』までのおどろおどろしい雰囲気からポップでスタイリッシュなデザインに路線を変更したことに加え、日常を楽しむ場面を多く取り入れたことから、ペルソナシリーズファン層拡大に成功し、その後強化版の『ペルソナ3 フェス』をはじめとする関連作品群が展開されたほか、アニメ映画や舞台化もされた。乙女ゲームの分野においては、2006年7月にアイデアファクトリーが「IF乙女いと♪」名義で発売した『緋色の欠片』は和風の世界観や淡く甘い恋などが女性たちに人気を集め、のちにシリーズ化や映像化も果たした。
2006年は最新機種としての最後の年となり、11月11日にはPlayStation 3が、12月2日にはWiiがそれぞれ発売されるなど、世代交代の時期と重なったことに加え、携帯ゲーム機用ソフトであるニンテンドーDSとPlayStation Portableの台頭により、PlayStation 2の市場はさらに縮小しており、発売タイトル数も減った。
発売されたタイトル

| 12月14日 | TOCA RACE DRIVER2 ULTIMATE RACING SIMULATOR | インターチャネル・ホロン | イギリスのコードマスターズから発売された作品の日本語版で、コードマスターズとインターチャネル・ホロンの業務提携第1弾。 当初は8月24日発売予定だった。 |
| 12月14日 | beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY ☆ | コナミデジタルエンタテインメント | 同名アーケードゲームの移植版。 |
| 12月14日 | ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード | ソニー・コンピュータエンタテインメント | 「ワイルドアームズ」10周年記念作品。 |
| 12月14日 | 最強 東大将棋6 | 毎日コミュニケーションズ | 第13回世界コンピュータ将棋選手権で優勝した思考ルーチンを搭載。 |
| 12月21日 | SNKスロットパニック 球児 | SNKプレイモア | パチスロ機『球児』のシミュレーター |
| 12月21日 | シークレット オブ エヴァンゲリオン | サイバーフロント | テレビアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』のうち、テレビシリーズ第17 - 24話、1998年に公開された劇場版をもとにした作品。 |
| 12月21日 | すくぅ〜る・らぶっ! 恋と希望のメトロノーム | アーベル | PCゲーム『すくぅ～る・らぶっ! ～そよ風のハーモニー～』の移植版。 |
| 12月21日 | 聖剣伝説4 | スクウェア・エニックス | 聖剣伝説シリーズナンバリング作品第4弾であり、初めて3DCGを導入した作品 |
| 12月21日 | テニスの王子様 ドキドキサバイバル 山麓のMystic | コナミデジタルエンタテインメント | 『テニスの王子様 ドキドキサバイバル 海辺のシークレット』との連携機能あり。 |
| 12月21日 | ニード・フォー・スピード カーボン | エレクトロニック・アーツ | 『ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド』の続編。 |
| 12月28日 | SIMPLE 2000 シリーズ Vol.112 THE逃走ハイウェイ2 ROAD WARRIOR 2050 | ディースリー・パブリッシャー | 『SIMPLE2000シリーズ Vol.68 THE 逃走ハイウェイ』の続編。 |
| 12月28日 | ひめひび -Princess Days- | TAKUYO | 男子校へ編入した少女を描いた恋愛アドベンチャーゲーム。 |
| 12月28日 | Formula One 2006 | ソニー・コンピュータエンタテインメント | FOM公認作品で、2006年の開幕データが収録されている。 |
| 12月28日 | 夢見師 | プリンセスソフト | 恋愛アドベンチャーゲーム。 |
トライナイツ

| トライナイツ |
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ジャンル: スポーツ（ラグビー）
アニメ
原作: TRY KNIGHTS UNION
監督: 佐々木勅嘉
シリーズ構成: たかだ誠
キャラクターデザイン: 宝井理人（原案） そらもとかん
音楽: R・O・N
アニメーション制作: GONZO
製作: 蒼嵐高校ラグビー部
放送局: 日本テレビほか
放送期間: 2019年7月 - 10月
話数: 全12話
漫画
原作・原案など: TRY KNIGHTS UNION
作画: 衿沢千束
出版社: KADOKAWA
掲載誌: 月刊コミックジーン
レーベル: MFコミックスジーンシリーズ
発表号: 2018年7月号 - 2019年9月号
発表期間: 2018年6月15日 - 2019年8月16日
巻数: 全3巻
テンプレート - ノート
プロジェクト: 漫画・アニメ
ポータル: 漫画・アニメ
『トライナイツ』は、GONZO制作の日本のテレビアニメ。2019年7月から10月まで日本テレビ『AnichU』枠ほかにて放送された。
高校ラグビーを題材とするオリジナルアニメで、頭脳派と肉体派の対称的な2人の高校生を中心とする群像劇が描かれる。製作には公益財団法人 日本ラグビーフットボール協会や元ラグビー日本代表の大畑大介が携わっており、大畑はミニコーナー『トライナイツ ラグビーLESSON!』にもキャラクターとして登場する。
あらすじ

体格に恵まれずラグビーを諦めた過去のある遥馬理久は、進学先の蒼嵐高校で理想的なプレーをする狩矢光を目撃し、思わず的確なアドバイスを出す。プレーが改善された光は、より高みを目指すために理久を勧誘し、理久もまた、燻っていたラグビーに対する情熱を指摘されたことで、ラグビー部へと入部する。
登場人物

声の項はテレビアニメ版の声優。
スタッフ

原作 - TRY KNIGHTS UNION
キャラクター原案 - 宝井理人
シナリオ原案 - 矢野俊策
監督 - 佐々木勅嘉
シリーズ構成 - たかだ誠
キャラクターデザイン - そらもとかん
プロップデザイン - 清水美穂
色彩設計 - 近藤直登
美術監督 - 中原英統
撮影監督・編集 - 堀川和人
音響監督 - 納谷僚介
音響効果 - 野崎博樹
音響制作 - スタジオマウス
音楽 - R・O・N
監修 - 大畑大介
音楽プロデューサー - 千石一成、髙谷楓
プロデューサー - 佐々木まりな、榮龍太朗、嵯峨隼人、中尾祐子、中川岳、沢野麻由美、森井巧、日比政広
クリエイティブプロデューサー - 座間淳平
アニメーションプロデューサー - 石原直樹
アニメーション制作 - GONZO
アニメーション制作協力 - アニメーションスタジオ・セブン
協力 - 公益財団法人 日本ラグビーフットボール協会
製作委員会 - 日本テレビ、バップ、電通、ブシロード、グッドスマイルカンパニー、A-Sketch、KADOKAWA、ドコモ・アニメストア
製作 - 蒼嵐高校ラグビー部
各話リスト

| 話数 | サブタイトル | 脚本 | 絵コンテ | 演出 | 作画監督 | 総作画監督 |
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| 第1話 | 月と太陽  | たかだ誠 | 佐々木勅嘉 | 佐々木勅嘉 | そらもとかん 皆川愛香利 | - |
| 第2話 | フィジカルとタクティクス  | 小林亮介 | 佐々木勅嘉 馬場竜一 | Cho Yongju | Kim Giyeop Park Sangwon Maeng Seunggi Cho Yongju | そらもとかん |
| 第3話 | 過去と未来  | たかだ誠 | 髙原直介 | 髙原直介 | KANG CHI GUN KWACK NOH SOO | 皆川愛香利 |
| 第4話 | 挫折と克服  | たかだ誠 | 半田大貴 | Hwang Youngsik | Hwang Youngsik Kim Jiyoung Song Jinyoung Ahn Seok | そらもとかん |
| 第5話 | 反抗と誓い  | 小林亮介 | 名村英敏 | KWACK NOH SOO | KANG CHI GUN KWACK NOH SOO | そらもとかん |
| 第6話 | 清爽と葛藤  | たかだ誠 | 山本恭平 | 山本恭平 | 三関宏幸 野沢弘樹 吉田肇 竹内一将 菊地シュンスケ 山本雄貴 | そらもとかん |
| 第7話 | 狂暴と伏兵  | 小林亮介 | 名村英敏 | 寒竹清隆 布施康之 | Cho Yongju An Seok Song Jinyeong | 皆川愛香利 |
| 第8話 | ラグビーとチェス  | 小林亮介 | 半田大貴 | KWACK NOH SOO | KANG CHI GUN KWACK NOH SOO | そらもとかん |
| 第9話 | 駒と仲間  | たかだ誠 | 名村英敏 | Hwang Youngsik | Hwang Youngsik Kim Myoungsim Ahn Seok | 皆川愛香利 |
| 第10話 | 蒼嵐と赤麗  | 小林亮介 | 髙原直介 | KWACK NOH SOO | KANG CHI GUN KWACK NOH SOO | そらもとかん |
| 第11話 | 信用と信頼  | たかだ誠 | 玉田博 | 布施康之 寒竹清隆 | Song Jinyeong Kim Myoungsim Cho Yongju | そらもとかん |
| 第12話 | 弟と兄  | たかだ誠 | 佐々木勅嘉 | にしづきあらた | 中川貴裕 田中淳次 水谷剛徳 三関宏幸 清水美穂 野沢弘樹 菊地シュンスケ 竹内一将 長尾浩生 小原和大 いまざきいつき そらもとかん | そらもとかん |
放送局

|  放送期間  |  放送時間  |  放送局  |  対象地域  |  備考  |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  2019年7月31日 - 10月16日 |  水曜 1:29 - 1:59（火曜深夜） |  日本テレビ  |  関東広域圏  |  製作参加 / 『AnichU』前半枠    |
|  2019年8月4日 - 10月20日 |  日曜 2:09 - 2:39（土曜深夜） |  中京テレビ  |  中京広域圏  |  『チュッキョアニメ』枠    |
|  2019年8月5日 - 10月21日 |  月曜 1:25 - 1:55（日曜深夜） |  ミヤギテレビ  |  宮城県  |   |
|  2019年8月7日 - 10月23日 |  水曜 1:29 - 1:59（火曜深夜） |  熊本県民テレビ  |  熊本県  |   |
|  |  水曜 1:59 - 2:29（火曜深夜） |  広島テレビ  |  広島県  |   |
|  2019年8月8日 - 10月24日 |  木曜 1:34 - 2:04（水曜深夜） |  札幌テレビ  |  北海道  |   |
|  |  木曜 2:06 - 2:36（水曜深夜） |  読売テレビ  |  近畿広域圏  |  『水曜スターナイト』枠      |
|  |  木曜 2:29 - 2:59（水曜深夜） |  テレビ大分  |  大分県  |   |
|  2019年8月9日 - 10月25日 |  金曜 2:04 - 2:34（木曜深夜） |  静岡第一テレビ  |  静岡県  |   |
|  |  金曜 2:10 - 2:40（木曜深夜） |  福岡放送  |  福岡県  |   |
|  2019年8月11日 - 11月3日 |  日曜 1:30 - 2:00（土曜深夜） |  テレビ新潟  |  新潟県  |   |
|  |  日曜 2:20 - 2:50（土曜深夜） |  福島中央テレビ  |  福島県  |   |
|  2019年8月12日 - 10月28日 |  月曜 1:25 - 1:55（日曜深夜） |  長崎国際テレビ  |  長崎県  |   |
|  2019年8月14日 - 10月30日 |  水曜 1:29 - 1:59（火曜深夜） |  北日本放送  |  富山県  |   |
|  2019年8月15日 - |  木曜 1:24 - 1:54（水曜深夜） |  テレビ岩手  |  岩手県  |   |
|  2019年9月1日 - 11月17日 |  日曜 8:00 - 8:30 |  日テレプラス  |  日本全域  |  CS放送  |
|  2019年9月6日 - 11月22日 |  金曜 1:44 - 2:14（木曜深夜） |  テレビ信州  |  長野県  |   |
|  2019年10月1日 - 12月24日 |  火曜 23:30 - 翌 0:00  |  BS日テレ  |  日本全域  |  BS放送  |
|  2019年10月19日 - |   土曜 1:56 - 2:26（金曜深夜） |  青森放送  |  青森県  |   |
※テレビ新潟・福島中央テレビは、24時間テレビの放送と被ったため1週遅れとなっている。また、中京テレビは8月24日は、放送休止して、翌週8月31日に2話連続放送している。
|  配信期間  |  配信時間  |  配信サイト  |
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|  2019年7月31日 -  |  水曜 2:05 更新 |   Hulu  dアニメストア   |
|  2019年8月3日 - |  土曜 12:00 更新 |   日テレ無料  TVer  GYAO!  U-NEXT  アニメ放題  ニコニコ動画  J:COMオンデマンド  ビデオパス  みるプラス  ひかりTV  バンダイチャンネル  あにてれ  Rakuten TV  TSUTAYA TV  ビデオマーケット  DMM.com  HAPPY!動画  Amazonビデオ  ムービーフルPlus  Google Play   |
BD

2020年1月22日に全12話を収録したBlu-ray BOX (VPXY-71787) が発売された。
漫画

アニメ放送に先がけて、『月刊コミックジーン』（KADOKAWA）にて2018年7月号より2019年9月号まで連載。作画は衿沢千束。
矢野俊策（シナリオ）、TRY KNIGHTS UNION（原案）、宝井理人（キャラクター原案）、衿沢千束（漫画）『トライナイツ』 KADOKAWA〈MFコミックス ジーンシリーズ〉、全3巻
2019年3月27日発売、ISBN 978-4-04-065188-0
2019年3月27日発売、ISBN 978-4-04-065581-9
2019年8月27日発売、ISBN 978-4-04-065816-2
江戸プロフェッショナル・必殺商売人

| 江戸プロフェッショナル・必殺商売人 |
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ジャンル:  時代劇
脚本:  野上龍雄 安倍徹郎 中村勝行
監督:  工藤栄一 松野宏軌 石原興
出演者:  藤田まこと 梅宮辰夫 火野正平 鮎川いづみ 菅井きん 白木万理 草笛光子
ナレーター:  桜田淳子
オープニング:  作曲：森田公一
エンディング:  小林旭「夢ん中」
製作
プロデューサー:  山内久司（朝日放送） 仲川利久（朝日放送） 櫻井洋三（松竹）
制作:  朝日放送

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 1978年2月17日 - 8月18日
放送時間: 金曜日22:00 - 22:54
放送分: 54分
回数: 26
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『江戸プロフェッショナル・必殺商売人』（えどプロフェッショナル ひっさつしょうばいにん）は、1978年2月17日から8月18日まで、テレビ朝日系で毎週金曜日22:00 - 22:54に全26話が放送された、朝日放送と松竹（京都映画撮影所、現・松竹撮影所）共同製作の時代劇作品。主演は藤田まこと。
必殺シリーズの第12作、中村主水シリーズの第6作である。
タイトルは「江戸プロフェッショナル」の文字が1字ずつ画面に追加された後、画面の色が変わって「必殺商売人」の題字に切り替わる形式。アイキャッチは題字のみが表示される。
概要

本作は「商売人」であるが、前々作『新・必殺仕置人』の続編という位置付けで「仕置人」の名称が頻繁に登場する。
今までに無かった要素は「主水・正八」組と「新次・おせい」組の二つのチームに分かれ、互いに不信感を抱きながらも殺しのプロフェッショナルとして協力しながら晴らせぬ恨みを晴らすという趣向である。りつの懐妊により、主水が「殺し屋なのに子供を持つ資格があるのか」という葛藤に悩むサイドストーリーが加わっている。後年、藤田はインタビューで「中村主水というキャラクターが自分の中に確立できたのはいつ頃か？」という問いに「『商売人』の頃だ」と答えていた。
正統派の時代劇を意識して、過去の主水シリーズと比べ、最初から殺しの依頼を受けたメンバーが調査に動くといった裏稼業集団的な描写は少ない。それぞれの表の生活を持つメンバーが私人として関わった事件が最終的に悲劇的な結末を迎え、被害者の案件を仲間内の合議に掛けて、悪人を殺すというシンプルな流れが基本となっている。
必殺シリーズとしては『助け人』は『○○大○○』。『仕留人』は『○○にて候』。旅物の『新からくり人』の地名といったサブタイトルの言葉遊びや共通性は無い。
根津遊郭という舞台設定、人の親となることに苦悩する主水の姿、元夫婦という過去を持つおせいと新次の複雑な男女関係など、アダルトなムードが全体的に漂っているのが特徴である。後の仕事人シリーズでおなじみとなっていく、カラオケや暴走族問題といった現代風俗を露骨に取り入れた先駆的な作品である。
本作の第18話「殺られた主水は夢ん中」で、シリーズ通算300回を達成した。これを記念して、過去のシリーズで個性的な悪役を演じて来た今井健二、菅貫太郎、神田隆、江幡高志、弓恵子がゲスト出演。主水を全員で殺してしまうシーンを冒頭部で挿入した。
劇中の音楽は第1作『必殺仕掛人』以来、担当していた平尾昌晃が歌手としての活動と番組の音楽を掛け持ちしなければならなくなったことから、前作『新 必殺からくり人』を以て、一度降板したため、森田公一が担当している。本作の楽曲は主題歌を含めて、次作『必殺からくり人・富嶽百景殺し旅』に流用された。
あらすじ

『新・必殺仕置人』最終回で「寅の会」が崩壊し、念仏の鉄の率いるチームが解散してから数カ月後。「足力屋」（足踏み按摩）に転職した正八は、兄の仇の仕置人に復讐しようとした男が返り討ちにされる場面に遭遇する。襲われた仕置人は踊りの師匠のおせいと箱屋の新次で、正八も見知った相手だった。正八は中村主水にこのことを語るが、女房のりつが懐妊したことで奮起を促されていた主水はこれを表の仕事の手柄にしようと考える。正八の反対を突っぱね、おせいに揺さぶりをかける主水だったが、おせいはこれを逆にいなし、新次に頼み、主水のことを調べ始める。
そのころ、見世物興行師の政五郎は、長崎から買い付けた「金太」と名付けた黒人奴隷を見世物にしようとしていた。角兵衛獅子の大道芸をさせられている美代は、同じ境遇の少年らと共に金太を助け出そうとし、主水に相談する。金にならない厄介ごとに関わりたくない主水は、美代らの手助けで金太を脱走させ、これを捕らえることで保護しようとする。しかし、奉行所には既に政五郎の手が回っており、金太は責め殺されてしまう。
裏の仕事の再開を決意した主水は、美代に根津の神社に金を払えば、晴らせぬ恨みを晴らせると伝える。しかし、おせいたちは普段の主水の言動から小さな女の子を騙して金をせしめようとしていると勘違いし、主水を殺して金を取り戻し、代わって自分たちが仕置きを実行しようとする。
金を取りにきた主水はそこで、新次と対決。その場は正八が仲裁に入り互いの目的を知るが、新次は主水を信用せず、おせいと2人だけで仕置きを行う。彼女らの見事な仕置きの現場を見た主水は帰宅しようとするが、途中、2人から「分け前」として小銭を渡される。
「主水・正八」チームと「新次・おせい」チームは互いに不信感を抱きながらも協力して、弱者の晴らせぬ怨みを晴らしていく（第1話）。