stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
吾妻パーキングエリア
施設 > 下り線（仙台・盛岡方面）

管理：ネクスコ東日本エリアトラクト
運営：ファミリーマート、幸楽苑
駐車場
大型：22台
小型：46台
身障者用
小型：1台
トイレ
男性：大4（和式1・洋式3）・小8
オストメイト対応設備が設置されている。
女性：18（和式4・洋式14）
オストメイト対応設備が設置されている。
同伴の男児用：1
身障者用：1
フードコート　中華そば「幸楽苑」（7:00 - 21:00）(LO20:30)
ガソリンスタンド（apollostation（東日本宇佐美）7:00 - 22:00）
以前はENEOSであった。
生活・暮らし
コンビニエンスストア「ファミリーマート」（24時間）
ファミポート（24時間）
ATM「イーネット」（24時間）
E-NEXCO Wi-Fi SPOT
パウダーコーナー
自動体外式除細動器（AED）
高速道路サービス
ハイウェイ情報ターミナル
ETC履歴プリンタ（24時間）
ハイウェイスタンプ（24時間）
一般道からの出入口（ウォークインゲート）
その他

高速バス仙台 - 会津若松線、ミリオンライナー、ニュースター号の東京行が当PAで休憩する。
寺山翼

寺山 翼（てらやま つばさ、2000年4月10日 - ）は、埼玉県新座市出身のプロサッカー選手。Jリーグ・FC東京所属。ポジションはミッドフィールダー。
略歴

中学・高校時代はFC東京のアカデミーに所属していた。U-18チーム在籍中の2017年8月25日、2種登録選手としてトップチームに登録された。翌26日、FC東京U-23の選手としてJ3リーグのY.S.C.C.横浜戦に出場し、Jリーグデビューを果たした。2018年シーズンも引き続き2種登録選手としてトップチームに登録された。
高校卒業後はトップチームに昇格せず、順天堂大学に進学。2021年の天皇杯では2回戦でFC東京との対戦が実現し、同試合にスタメン出場した。
2021年10月1日、2023年シーズンからのFC東京加入内定、ならびに特別指定選手承認が発表された。12月4日、J1最終節のアビスパ福岡戦で後半途中から出場しトップチームデビュー。
2024年8月20日、サガン鳥栖に期限付き移籍。
2024年12月30日、FC東京への復帰が発表された。
エピソード

小学生の頃から背番号17をつけお気に入りである。
所属クラブ

2007年 - 2013年 新座片山FC少年団
2013年 - 2016年 FC東京U-15むさし
2016年 - 2019年 FC東京U-18
2017年8月 - 2018年  FC東京（2種登録選手）
2019年 - 2022年 順天堂大学
2021年10月 - 2022年  FC東京（特別指定選手）
2023年 - FC東京
2024年8月 - 同年12月  サガン鳥栖（期限付き移籍）
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2017 | F東23 | 32 | J3 | 4 | 0 | - | - | - | - | 4 | 0 |
| 2018 | F東23 | 37 | J3 | 9 | 0 | - | - | - | - | 9 | 0 |
| 2021 | 順大 | 17 | - | - | - | - | - | 3 | 1 | 3 | 1 |
| 2022 | FC東京 | 30 | J1 | 1 | 0 | 0 | 0 | - | - | 1 | 0 |
| 2023 | FC東京 | 26 | J1 | 9 | 0 | 7 | 0 | 2 | 0 | 18 | 0 |
| 2024 | FC東京 | 17 | J1 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 |
| 2024 | 鳥栖 | 37 | J1 | 7 | 1 | - | - | 0 | 0 | 7 | 1 |
| 2025 | FC東京 | 17 | J1 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | J1 | 19 | 1 | 8 | 0 | 2 | 0 | 29 | 1 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J3 | 13 | 0 | - | - | - | - | 13 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 他 | - | - | - | - | 3 | 1 | 3 | 1 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 32 | 1 | 8 | 0 | 5 | 1 | 45 | 2 |
2017年・2018年は2種登録選手、2021年は特別指定選手。
Jリーグ初出場 - 2017年3月18日 J3第2節 藤枝MYFC戦（藤枝総合運動公園サッカー場）
Jリーグ初得点 - 2024年11月3日 J1第35節 FC町田ゼルビア戦（駅前不動産スタジアム）
代表歴

2022年 U-23日本代表
カンボジア遠征
タイトル > クラブ

第36回JFA 全日本U-12サッカー選手権大会 （2012年）
高円宮杯U-18サッカーリーグ プレミアリーグEAST（2017年）
高円宮杯U-18サッカーリーグ チャンピオンシップ（2017年）
タイトル > 代表・選抜

デンソーカップサッカー（2021年）
タイトル > 個人

JFA_全日本U-12サッカー選手権大会・得点王（2012年）
アレックス・スミス

| --- | --- |
: この項目では、NFLのQBについて説明しています。タイトエンドについては「アレックス・スミス (タイトエンド)」をご覧ください。
アレキサンダー・ダグラス・スミス（Alexander Douglas Smith、1984年5月7日 - ）はアメリカ合衆国ワシントン州ブレマートン出身の元アメリカンフットボール選手。現役時代のポジションはクォーターバック（QB）。2005年のNFLドラフトでは全体1位で指名された。
経歴 > プロ入りまで

ワシントン州ブレマートンで4兄弟の次男として生まれた後、カリフォルニア州ラメサで育った。スミスの父親はヘリックス高校の校長でスミス自身はその高校に進学した。おじはミシガン州立大学のアメリカンフットボールのコーチであった。高校2年次から先発出場し、チームは25勝1敗の成績を残した。そして、カンファレンス、郡のオールチームに選出された。1試合に6タッチダウンパスを決めた試合もあった。この高校ではレジー・ブッシュと一緒にプレーした。スミスは学業成績も優秀でGPAは4.4となり1セメスター早く大学入学資格を得て、サンディエゴ州立大学で学び始めた。わずか2年間で彼は経済学学士の学位を得た。
その後ユタ大学に入学し、先発した試合で21勝1敗の成績を残し、2003年のリバティボウル、2005年のフィエスタボウルを制した。2004年にチームを無敗に導く活躍をみせた彼はハイズマン賞の投票で4位となった。ユタ大学でも成績優秀で、GPAは3.71で2年間で経済学の学士号を取得し、ドラフト前には修士号を取得した。
NFLスカウティングコンバインでは40m走で4秒7、ベンチプレスで335ポンド、垂直跳びでは31インチ、ワンダリックテストでは50点満点中40点の好成績を残した。2005年NFLドラフトの1巡目全体1位でサンフランシスコ・フォーティナイナーズに指名されて同年7月に6年間で4950万ドルの契約を結び入団した。なお2005年のNBAドラフトでもユタ大学のアンドリュー・ボーガットが全体1位で指名された。同じ大学からNFLとNBAでドラフト全体1位指名がされたのは史上初であった。
経歴 > プロ入りまで > 大学時代の通算成績

| 年度 | チーム | 試合> 出場 | パス> 成功 回数 | パス> 試投 回数 | パス> 成功 確率 | パス> 獲得 ヤード | パス> TD | パス> Int | ラン> 試行 回数 | ラン> 獲得 ヤード | ラン> TD |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2002 | ユタ | 2 | 2 | 4 | 50.0 | 4 | 0 | 1 | 2 | −11 | 0 |
| 2003 | ユタ | 11 | 173 | 266 | 65.0 | 2,247 | 15 | 3 | 149 | 452 | 5 |
| 2004 | ユタ | 12 | 214 | 317 | 67.5 | 2,952 | 32 | 4 | 135 | 631 | 10 |
| 計 | 計 | 25 | 389 | 587 | 66.3 | 5,203 | 47 | 8 | 286 | 1,072 | 15 |
経歴 > カンザスシティ・チーフス

2013年3月、その年のドラフト2巡指名権及び2014年のドラフト指名権とのトレードでカンザスシティ・チーフスへ移籍した。この年開幕からの9連勝に貢献、第15週のオークランド・レイダース戦ではパス20回中17回成功、ジャマール・チャールズへの4TDパスを含む5TDパスをあげて、前年2勝だったチームは11勝目をあげて、プレーオフ出場を決めた。この年15試合に出場し、3,313ヤード、28TD、QBレイティング89.1の成績を残した。インディアナポリス・コルツとのプレーオフでは試合には敗れたもののパスで378ヤードを獲得、4TD、インターセプト0の活躍を見せた。
この年初めてプロボウルに選出された。
2014年8月31日に新たに4年契約を結んだ。このシーズンは15試合に出場し、パス成功率65.3%、パス獲得ヤードは3,265ヤード、18タッチダウンを挙げ、許したインターセプトは6つであった。
2015年シーズンは3,486パスヤード獲得、20タッチダウン、被7インターセプトでパス成功率は65.3%、レーティングは95.4であった。このシーズンはポストシーズンにも進出し、ワイルドカードラウンドでヒューストン・テキサンズに30-0で勝利するも、ディビジョナルラウンドでニューイングランド・ペイトリオッツに敗れた。
2016年シーズンはパス獲得ヤード3,502ヤード、328回のパス成功でいずれもキャリアハイであった。さらにタッチダウンランを5つ記録した。
2017年シーズン、開幕戦のニューイングランド・ペイトリオッツ戦ではパス368ヤード、4タッチダウンを挙げ42–27での勝利に貢献した。
この活躍によってAFCの週間MVPに選ばれた。
このシーズンは昨年を上回り、リーグ全体で8位となる4,042パス獲得ヤード、キャリアハイとなる26タッチダウン、5被インターセプト、レーティング104.7の成績でプロボウルに選出された。
経歴 > ワシントン・レッドスキンズ/フットボールチーム

2018年1月30日、その年のドラフト3巡指名権及びコーナーバックのケンドール・フラーとのトレードでワシントン・レッドスキンズ（現：ワシントン・コマンダース）へ移籍した 
。チーフスはそれまでレギュラーとして活躍していたスミスを放出し、当時2年目であったパトリック・マホームズを正QBに据えた。新天地でもエースQBとして期待通りの活躍を見せ、第10週時点でチームを6勝3敗の地区首位に導いていた。しかし第11週のヒューストン・テキサンズ戦の試合中にサックを浴びた際、右脚の脛骨と腓骨を複雑骨折。そのままシーズンを終えることとなった。チームはスミス離脱後、わずか1勝しか挙げられず7勝9敗の地区3位に終わった。
この怪我により手術を受けたが、術後にバクテリアによる感染症である壊死性筋膜炎を患い、敗血症まで引き起こしたため戦列復帰どころか一時は生命の危機に瀕していた。2019年での復帰は叶わずシーズン全試合を欠場することとなったが、17回にも及ぶ手術と懸命のリハビリにより戦列復帰し、2020年8月25日にアクティブ登録を果たした。
迎えた2020年10月11日のシーズン第5週、対ロサンゼルス・ラムズ戦で先発QBのカイル・アレンの救援として実に2シーズンぶりの試合出場を果たした。この復帰に際し、友人であるバラク・オバマ元大統領からもメッセージを送られるなど、多方面から祝福を受けることとなった。QB不足のチーム事情も相まって、その後先発復帰を果たす。14週目のサンフランシスコ・フォーティナイナーズ戦で試合中に右脹脛が攣ったことにより、途中退場し、その後2試合を欠場した。17週目のフィラデルフィア・イーグルス戦で先発復帰し、2回のタッチダウンパスなどにより20-14で勝利。チームを地区優勝に導いた。しかし、脹脛の痛みが長引いたことから、プレーオフは欠場した。このシーズン、NFLカムバック賞を受賞した。
2021年4月19日、引退を発表した。
人物

スミスの曾祖父はセルビア系オーストリア人の移民で、12歳のときにオーストリア＝ハンガリー帝国からアメリカに移住した。曾祖父を称えるため、父、兄、スミスはそれぞれ、セルビア十字のタトゥーを入れている。 叔父のジョン・L・スミス（英語版）は、2018年までカレッジフットボールのヘッドコーチを務めており、従兄弟のクリス・シェルトンはデトロイト・タイガースなどに所属した元メジャーリーガーである。2014年、スミスはユタ大学から人文科学名誉博士号を授与され、卒業式のスピーチも行った。2009年に元オークランド・レイダースのチアリーダーのエリザベス・バリーと結婚した。現在、2人の息子と1人の娘がいる。
2007年、スミスはアレックス・スミス財団とアレックス・スミス・ガーディアン・スカラーズプログラムを設立した。スミスは、このプログラムを50万ドルで開始し、現在もこの慈善活動の大部分を個人で出資している。ボストン・グローブ紙は、スミス財団を、資金を適切に配分したモデルチャリティとして取り上げ、2008年から2010年にかけて80万ドル以上の資金を集め、その91％を奨学金や助成金に費やしたと報道した。
2005年の入団から2011年までの7年間で7人の異なるオフェンスコーディネーター（マイク・マッカーシー、ノーブ・ターナー、ジム・ホストラー、マイク・マーツ、ジミー・レイ、マイク・ジョンソン、グレッグ・ローマン）の指導を受けている。
2011年、ロックアウト期間中、49ersがその年のドラフト2巡で指名したコリン・キャパニックを合同練習で指導した。キャパニックによると、スミスはかつてトレント・ディルファーに助けてもらったため、新人QBを助けたいと語ったという。
2011年、アレックスを頭文字にした氏名表記が「A. Smith」であることに掛けて、日本テレビの「NFL倶楽部」のインタビューアから、日本の声優・阿澄佳奈のキャッチフレーズ「イエス！アスミス！」を言ってくれるように依頼され、実際に行った。このことがインターネットで話題となり、Twitterなどで彼や49ersの試合を話題にするとき、「イエスアスミス」と発言したり、ハッシュタグ「#イエスアスミス」が付加されたりすることが頻発した。
詳細情報 > 年度別成績 > レギュラーシーズン

| 年度 | チーム | 背番号 | 試合> 出場 | 試合> 先発 | パス> 成功 回数 | パス> 試投 回数 | パス> 成功 確率 | パス> 獲得 ヤード | パス> 平均 獲得 ヤード | パス> TD | パス> Int | パス> レイティング | ラン> 試行 回数 | ラン> 獲得 ヤード | ラン> 平均 獲得 ヤード | ラン> TD | 記録> 先発出場 試合勝敗 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2005 | SF | 11 | 9 | 7 | 84 | 165 | 50.9 | 875 | 5.3 | 1 | 11 | 40.8 | 30 | 103 | 3.4 | 0 | 2–5 |
| 2006 | SF | 11 | 16 | 16 | 257 | 442 | 58.1 | 2,890 | 6.5 | 16 | 16 | 74.8 | 44 | 147 | 3.3 | 2 | 7–9 |
| 2007 | SF | 11 | 7 | 7 | 94 | 193 | 48.7 | 914 | 4.7 | 2 | 4 | 57.2 | 13 | 89 | 6.8 | 0 | 2–5 |
| 2008 | SF | 11 | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず |
| 2009 | SF | 11 | 11 | 10 | 225 | 372 | 60.5 | 2,350 | 6.3 | 18 | 12 | 81.5 | 24 | 51 | 2.1 | 0 | 5–5 |
| 2010 | SF | 11 | 11 | 10 | 204 | 342 | 59.6 | 2,370 | 6.9 | 14 | 10 | 82.1 | 18 | 60 | 3.3 | 0 | 3–7 |
| 2011 | SF | 11 | 16 | 16 | 273 | 445 | 61.3 | 3,144 | 7.1 | 17 | 5 | 90.7 | 52 | 179 | 3.4 | 2 | 13–3 |
| 2012 | SF | 11 | 10 | 9 | 153 | 218 | 70.2 | 1,737 | 8.0 | 13 | 5 | 104.1 | 31 | 132 | 4.3 | 0 | 6–2–1 |
| 2013 | KC | 11 | 15 | 15 | 308 | 508 | 60.6 | 3,313 | 6.5 | 23 | 7 | 89.1 | 76 | 431 | 5.7 | 1 | 11–4 |
| 2014 | KC | 11 | 15 | 15 | 303 | 464 | 65.3 | 3,265 | 7.0 | 18 | 7 | 93.4 | 49 | 254 | 5.2 | 1 | 8–7 |
| 2015 | KC | 11 | 16 | 16 | 307 | 470 | 65.3 | 3,486 | 7.4 | 20 | 7 | 95.4 | 84 | 498 | 5.9 | 2 | 11–5 |
| 2016 | KC | 11 | 15 | 15 | 328 | 489 | 67.1 | 3,502 | 7.2 | 15 | 8 | 91.2 | 48 | 134 | 2.8 | 5 | 11–4 |
| 2017 | KC | 11 | 15 | 15 | 341 | 505 | 67.5 | 4,042 | 8.0 | 26 | 5 | 104.7 | 60 | 355 | 5.9 | 1 | 9–6 |
| 2018 | WAS | 11 | 10 | 10 | 205 | 328 | 62.5 | 2,180 | 6.6 | 10 | 5 | 85.7 | 41 | 168 | 4.1 | 1 | 6–4 |
| 2019 | WAS | 11 | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず |
| 2020 | WAS | 11 | 8 | 6 | 167 | 252 | 66.7 | 1,582 | 6.3 | 6 | 8 | 78.5 | 10 | 3 | 0.3 | 0 | 5–1 |
| NFL：15年 | NFL：15年 | NFL：15年 | 174 | 167 | 3,250 | 5,193 | 62.6 | 35,650 | 6.9 | 199 | 109 | 86.9 | 580 | 2,604 | 4.5 | 15 | 99–67–1 |
2020年度シーズン終了時
太字は自身最高記録
■はリーグ最高記録
詳細情報 > 年度別成績 > プレーオフ

| 年度 | チーム | 試合> 出場 | 試合> 先発 | パス> 成功 回数 | パス> 試投 回数 | パス> 成功 確率 | パス> 獲得 ヤード | パス> 平均 獲得 ヤード | パス> TD | パス> Int | パス> レイティング | ラン> 試行 回数 | ラン> 獲得 ヤード | ラン> 平均 獲得 ヤード | ラン> TD | 記録> 先発出場 試合勝敗 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2011 | SF | 2 | 2 | 36 | 68 | 52.9 | 495 | 7.3 | 5 | 0 | 101.0 | 7 | 70 | 10.0 | 1 | 1–1 |
| 2013 | KC | 1 | 1 | 30 | 46 | 65.2 | 378 | 8.2 | 4 | 0 | 119.7 | 8 | 57 | 7.2 | 0 | 0–1 |
| 2015 | KC | 2 | 2 | 46 | 72 | 63.9 | 436 | 6.1 | 2 | 1 | 84.0 | 14 | 71 | 5.0 | 0 | 1–1 |
| 2016 | KC | 1 | 1 | 20 | 34 | 58.8 | 172 | 5.1 | 1 | 1 | 69.7 | 2 | 9 | 4.5 | 0 | 0–1 |
| 2017 | KC | 1 | 1 | 24 | 33 | 72.7 | 264 | 8.0 | 2 | 0 | 116.2 | 4 | 13 | 3.6 | 0 | 0–1 |
| 2020 | WAS | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず | ケガのためプレーせず |
| 計 | 計 | 7 | 7 | 156 | 253 | 61.7 | 1,745 | 6.9 | 14 | 2 | 97.4 | 35 | 220 | 3.3 | 1 | 2–5 |
2020年度シーズン終了時
詳細情報 > タイトル

NFLカムバック賞（2020）
プロボウル出場：3回（2013、2016、2017）
NFLパサーレイティングリーダー（2017）
オール・アメリカ第一チーム選出（2004）
MWC攻撃選手賞（2004）
詳細情報 > NFL記録

パスレイティング158.3（Week 15, 2013）
シーズン開幕からインターセプトのない最多パス数：287（2017）
2009年
チーフス時代（2016年）
大怪我から復活したスミス（2020年）
2009年のシカゴ・ベアーズ戦でドロップバックしたスミス
リカルド・ロペス・ペレイラ

| --- | --- |
: この項目では、ブラジルのサッカー選手について説明しています。 スペインのサッカー選手については「リカルド・ロペス・フェリペ」をご覧ください。  ボクサーについては「リカルド・ロペス」をご覧ください。
リカルド・ロペス・ペレイラ（ポルトガル語: Ricardo Lopes Pereira、1990年10月28日 - ）は、ブラジルのサッカー選手。ポジションはFW。タイ・リーグ1、ランプーン・ウォーリアーズFC所属。
Kリーグ時代の登録名はロペジュ（ハングル: 로페즈）、Jリーグ時代の登録名はリカルド・ロペス。
来歴

イトゥアーノでキャリアデビュー。翌シーズンセリエDのグルピに移籍し、2014年にはグローボFCとセリエCのフォルタレーザに在籍。
2015年にグローボからのレンタル移籍でKリーグクラシックの済州ユナイテッドFCに加入。
2016年1月7日にKリーグクラシック前年度優勝の全北現代モータースに150万ドルで完全移籍。
2020年2月15日、中国スーパーリーグの上海上港に移籍。
2022年7月15日、Jリーグのジェフユナイテッド市原・千葉に完全移籍することが発表された。
個人成績

| クラブ | シーズン | リーグ | リーグ戦> 出場 | リーグ戦> 得点 | カップ戦> 出場 | カップ戦> 得点 | リーグ杯> 出場 | リーグ杯> 得点 | 国際大会> 出場 | 国際大会> 得点 | その他> 出場 | その他> 得点 | 合計> 出場 | 合計> 得点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| イトゥアーノ | 2012 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 0 | 1 | 0 |
| イトゥアーノ | 通算 | 通算 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 0 | 1 | 0 |
| グルピ | 2013 | セリエD | 9 | 1 | 2 | 0 | - | - | - | - | 0 | 0 | 11 | 1 |
| グルピ | 通算 | 通算 | 9 | 1 | 2 | 0 | - | - | - | - | 0 | 0 | 11 | 1 |
| グローボ | 2014 | セリエD | 10 | 7 | 0 | 0 | - | - | - | - | 23 | 16 | 33 | 23 |
| グローボ | 通算 | 通算 | 10 | 7 | 0 | 0 | - | - | - | - | 23 | 16 | 33 | 23 |
| フォルタレーザ | 2014 | セリエC | 2 | 0 | 0 | 0 | - | - | - | - | 0 | 0 | 2 | 0 |
| フォルタレーザ | 通算 | 通算 | 2 | 0 | 0 | 0 | - | - | - | - | 0 | 0 | 2 | 0 |
| 済州ユナイテッド | 2015 | Kリーグクラシック | 33 | 11 | 3 | 0 | - | - | - | - | 0 | 0 | 36 | 11 |
| 済州ユナイテッド | 通算 | 通算 | 33 | 11 | 3 | 0 | - | - | - | - | 0 | 0 | 36 | 11 |
| 全北現代モータース | 2016 | Kリーグクラシック | 35 | 13 | 3 | 0 | - | - | 12 | 3 | 0 | 0 | 50 | 16 |
| 全北現代モータース | 2017 | Kリーグクラシック | 22 | 4 | 0 | 0 | - | - | - | - | 0 | 0 | 36 | 11 |
| 全北現代モータース | 2018 | Kリーグクラシック | 31 | 13 | 3 | 0 | - | - | 8 | 4 | 0 | 0 | 42 | 17 |
| 全北現代モータース | 2019 | Kリーグ1 | 36 | 11 | 1 | 0 | - | - | 7 | 1 | 0 | 0 | 44 | 12 |
| 全北現代モータース | 通算 | 通算 | 124 | 41 | 7 | 0 | - | - | 27 | 8 | 0 | 0 | 158 | 49 |
| 上海上港 | 2020 | 中国超級 | 17 | 5 | 1 | 0 | - | - | 6 | 1 | 0 | 0 | 24 | 6 |
| 上海上港 | 2021 | 中国超級 | 14 | 4 | 0 | 0 | - | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 4 |
| 上海上港 | 通算 | 通算 | 31 | 9 | 1 | 0 | - | - | 6 | 1 | 0 | 0 | 38 | 10 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 209 | 69 | 13 | 10 | - | - | 33 | 9 | 24 | 16 | 297 | 109 |
北川弘美

北川 弘美（きたがわ ひろみ、1981年2月2日 - ）は、日本のタレント・女優・グラビアモデル。京都府出身。HONEST所属。2021年までオスカープロモーションに所属していた。
来歴

「'97 プチセブン 読者モデルオーディション モデルクラブ賞」受賞（同誌5月15日・6月1日合併号で発表）。
「'98 オスカーグラビアグランプリ」受賞。
「'98 ユニチカ サマーキャンペーンガール」(高校時代に、姉が応募した地元の髙島屋の水着ショーに出場)
「CanCam 専属モデル」
2016年2月2日（35歳の誕生日）に一般男性と結婚。2018年1月6日、妊娠を発表。5月8日、第1子出産を報告した。2019年3月16日、第2子妊娠を報告。8月22日、第2子男児の出産を報告。
2021年7月1日、所属事務所オスカープロモーションを退所したことを発表した。あわせて、YouTubeチャンネルを開設したことを報告。
2022年6月から台湾に移住。
人物

ユニチカキャンペーンガール当時のプロフィール上で「1978年生まれ」となっていた事がある。
TBS系ドラマ『夢で逢いましょう』で共演した矢田亜希子とは仲が良い。
熱烈な阪神タイガースファンで、2軍選手の動向もチェックしている。
好物はらっきょう。
父は京都市西京区で書店を経営していた。
新山千春とは高校の同級生である。
世界の果てまでイッテQに出川ガールとして初期の準レギュラーだった。出川に対し厳しい態度を取っていたことから、「ドSの女王」と字幕にされ、その言動から出川からは「姫」と呼ばれていた。
神経質バラエティー 心配さんに出演した際に、同じ事務所に所属している稲田奈緒と共に、あめ食い競争をやらされて粉まみれになった。
作品 > 映像作品

Pride（2002年、ハピネット・ピクチャーズ）リージョン2・4:3画面・50分
北川弘美 Private Eyes 〜新たなる挑戦〜（2006年、ポニーキャニオン）リージョンフリー・スコープサイズ・48分
出演 > 情報・バラエティ

めざましテレビ（フジテレビ）
ぷっちぬき（テレビ東京）
世界バリバリ★バリュー（毎日放送）
たかじんONE MAN（毎日放送）
ドライブ A GO!GO!（テレビ東京）
新・クイズ日本人の質問（NHK総合）
バラエティー生活笑百科（NHK総合）
なるトモ!（読売テレビ）
ナンボDEなんぼ（関西テレビ）
たかじん胸いっぱい（関西テレビ）
たかじんのそこまで言って委員会（読売テレビ）
世界の果てまでイッテQ!（日本テレビ）
金曜かきこみTV（2006年、NHK教育テレビ）
太田光の私が総理大臣になったら…秘書田中。（日本テレビ）
日本史サスペンス劇場 再現ドラマ（日本テレビ）
（2008年10月15日） - 吉乃役
（2009年2月4日） - 細川ガラシャ役
衝撃!女たちは目撃者（2009年8月18日） - 宇野千代役
未来創造堂（2008年12月5日、日本テレビ）
競技かるた名人戦（2009年1月10日、NHK教育テレビ）
『ぷっ』すま（2009年1月13日、テレビ朝日）
もしものシミュレーションバラエティ お試しかっ!（2009年3月9日、テレビ朝日）
チュー'sDAYコミックス 侍チュート!（2009年4月7日、毎日放送）
VS嵐（2009年9月12日、フジテレビ）
easy sports（2009年10月19日 - 10月23日、テレビ朝日）
クイズ!紳助くん（2009年12月7日、朝日放送）
いい旅・夢気分（2010年5月19日、テレビ東京） - 佐藤藍子と共に旅人。
奇跡体験!アンビリバボー（2010年5月20日、フジテレビ）
ニッポン インポッシブル（2010年10月26日、フジテレビ）
有田&山崎のひきだし太郎（2011年1月7日、テレビ東京）
ハケンOLは見た!（2011年1月17日、テレビ東京）
和風総本家（2011年2月17日、テレビ大阪）
run for money 逃走中（2011年4月10日、フジテレビ） - クロノス社助手・望月ミレイ 役
鶴瓶のスジナシ!（2011年7月21日、CBC）
水戸黄門〜伝統工芸漫遊記〜（2012年7月6日、BS-TBS）
ウラマヨ!（2013年1月12日、関西テレビ）
めざせ！会社の星（2013年1月26日、2月2日、NHK教育テレビ）
道の駅駅伝（テレビ東京）
第4回（2014年5月10日）（富士五湖〜箱根〜伊豆半島300km！） - 第一走者
第5回（2015年3月21日）（房総半島ぐるり！激走250キロ） - 第三走者
セル ワールド「宇宙人調査員細川の人体最終報告」（2014年9月20日、2015年1月28日、NHK BSプレミアム）
趣味Do楽『レンズで見つける！わたしの京都』〜女子のカメラ&ライフレッスン〜（2015年2月 - 3月、NHK）
森永製菓おいしい青汁インフォマーシャル番組
出演 > ラジオ

加藤浩次の吠え魂 （2009年1月30日、TBSラジオ）
また×2ゴチャ・まぜっ!（2010年7月10日 - 、MBSラジオ）
EMOTIONAL BEAT 〜弘美のI'm home （毎月第1土曜日 16:00 - 17:00 レインボータウンエフエム放送）
出演 > 映画

ピンチランナー（2000年、東映）
悪魔が棲む家2001（2001年、日本スカイウェイ、パル企画）
時の香り〜リメンバー・ミー〜（2001年、角川映画）
LADY DROP（2002年、ウィザードピクチャーズ）主演
親父（2007年、チェイスフィルム エンターテインメント） - 沼田洋子 役
バニラボーイ トゥモロー・イズ・アナザー・デイ（2016年、クロックワークス） - 飯塚立子 役
出演 > CM

日本香堂（2013年、「喪中見舞い」編（共演：笹野高史）
出演 > 舞台

藤沢周平原作「蝉しぐれ」（2008年5月、明治座 ヒロイン・ふく役）
時代劇版 １０１回目のプロポーズ（2012年3月、博多座）
テトラクロマット第3回公演「風は垂てに吹く」（2016年8月18日~23日、吉祥寺シアター） - 主演・蒼井夏月 役
書籍 > 写真集

Hiromi is.―北川弘美写真集（2000年、近代映画社、撮影：山内順仁） ISBN 978-4-76-481918-4
Pride―北川弘美写真集（2001年、角川書店、撮影：渡辺達生） ISBN 978-4-04-853426-0
書籍 > 新聞

朝日新聞　2008年7月29日付、特集・be Extra「『恋愛』読んで劇的体験」 吉田修一と対談
東京新聞ほっとweb 北川弘美の東京体験（月1回更新・全6回）
東京新聞ほっとweb 北川弘美の東京銭湯物語（2015年3月-、月1回更新）
廣田悠美

| ひろた ゆうみ廣田 悠美> プロフィール |
| --- | --- |
本名:  廣田 悠美
性別:  女性
出身地:   日本・青森県
生年月日:   (1988-10-10) 1988年10月10日（36歳）
事務所:  マウスプロモーション
公式サイト:  廣田 悠美｜所属タレント｜マウスプロモーション
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
廣田 悠美（ひろた ゆうみ、1988年10月10日 - ）は、日本の女性声優。青森県出身。マウスプロモーション所属。
略歴

2007年に日本ナレーション演技研究所、2011年に映像テクノアカデミアを経て、2013年よりマウスプロモーション所属。
人物

趣味・特技にはダンスを挙げている。方言は南部弁。
出演

太字はメインキャラクター。
出演 > テレビアニメ

ジョジョの奇妙な冒険 シリーズ（2014年 - 2018年、老婆、女子生徒B、少年C） - 3シリーズ
少年ハリウッド -HOLLY STAGE FOR 50-（ファン）
ジョーカー・ゲーム（芸者、仲居、劇団員）
ふらいんぐうぃっち（家庭科の先生）
いぬやしき（子供、男子、乗客）
UQ HOLDER! 〜魔法先生ネギま!2〜（アナウンス）
バジリスク 〜桜花忍法帖〜（竹千代）
終電後、カプセルホテルで、上司に微熱伝わる夜。（客、女性社員、会場スタッフ、会場の女性客）
うちタマ?! 〜うちのタマ知りませんか?〜（客）
体操ザムライ（ちびっこA、男の子A、堂島のファンC、クラブのジュニアD）
アイドリッシュセブン Third BEAT!（女性アナウンサー）
ルパン三世 PART6（部下）
うる星やつら (2022)（2022年 - 2024年、女子生徒、子供、女子、おばさん、陽子 他） - 2シリーズ
冒険大陸 アニアキングダム（ハヤブサ）
め組の大吾 救国のオレンジ（少年）
らんま1/2 (2024)（女子生徒）
天久鷹央の推理カルテ
出演 > 劇場アニメ

打ち上げ花火、下から見るか? 横から見るか?（2017年、生徒）
出演 > Webアニメ

マウスどうぶつえん（2019年、ゴリラのゆうみ）
マウスどうぶつえん名作劇場（2020年、ゴリラのゆうみ）
出演 > ゲーム

とってもE麻雀ぷらす（2014年、新堂アリサ）
御城プロジェクト（2015年、鳥羽城）
ストリートファイターV（2016年、大和・ナデシコ、テレフォンボイス）
ペルソナ5（2016年）
ペルソナ5 ザ・ロイヤル（2019年）
ファイナルファンタジーVII リメイク（2020年）
ウォッチドッグス レギオン（2020年、ボイスパターン・女性1）
Far Cry 6（2021年、タリア・ベナビデス）
スター・ウォーズ 無法者たち（2024年、ヴェイル）
出演 > オーディオドラマ

カーリング部、番外編。「カーリング部のゆるーい日常」（2021年、和泉沢旭）
出演 > 吹き替え > 映画

エニシング・イズ・ポッシブル（クリス〈ケリー・ラモア・ウィルソン〉）
オールド（パトリシア〈ニキ・アムカ＝バード〉）
グレース・オブ・モナコ 公妃の切り札（マッジ・ティヴィ＝フォコン〈パーカー・ポージー〉）
ジュラシック・ワールド バトル・アット・ビッグロック
ナイトスイム（男の子）
ハスラーズ（メルセデス〈キキ・パーマー〉）
ワイルド・スピード/ジェットブレイク（レイサ〈カーディ・B〉）
ふたりで終わらせる/IT ENDS WITH US（アリッサ〈ジェニー・スレイト〉）
出演 > 吹き替え > ドラマ

アレクサ&ケイティ（レーガン）
アンフォゲッタブル4 完全記憶捜査
ウルフ教授の科学捜査ファイル（ドミニク〈シャニカ・オクワク〉）
うわさのツインズ リブとマディ（ステインズ（ブリジット・シャーゲイルズ（英語版）〉）
エクスタント
NCIS 〜ネイビー犯罪捜査班
GIRLS/ガールズ（スー・ジン）
キャシーのbig C いま私にできること（英語版）（ミア〈アレクサンドラ・ソチャ〉）
グレイズ・アナトミー 恋の解剖学（タリン）
刑事ヴィスティング〜殺人鬼の足跡〜（トールン〈ヒャシュティ・サンダル〉）
サブリナ: ダーク・アドベンチャー（ロザリンド〈ジャズ・シンクレア（英語版）〉）
セックス・エデュケーション（オリヴィア）
DOC あすへのカルテ（カロリーナ〈ベアトリス・グランノ〉）
ノット・オーケー（ディナ）
七日の王妃（チャン・ノクス）
THE BRIDGE/ブリッジ
プロジェクト・ランウェイ14（マーリン）
ボルジア家 愛と欲望の教皇一族
マーベラス・ミセス・メイゼル（アイリーン）
リベンジ
ユーフォリア/EUPHORIA（キャット〈バービー・フェイレラ〉）
LAW & ORDER:UK（英語版）
ロック・アップ/スペイン女子刑務所（テレ）
出演 > 吹き替え > アニメ

Oops!フェアリーペアレンツ: ピカピカの願い（ヘイゼル）
トロールズ ミュージック★パワー（ブリジット）
スクルージ:クリスマス・キャロル
パラダイス警察（英語版）（ジーナ・ジャボウスキ）
ペット2（ヤミー）
ボス・ベイビー ファミリー・ミッション（ティファニー）
ミニオンズ フィーバー（ブラッドリー）
弱虫スクービーの大冒険
出演 > デジタルコミック

ヘタレ姉。（2016年 - 2017年、出原日鞠）
出演 > ラジオ

鰯ヶ浜日本女子プロレス放送局!（2017年、YouTube）
出演 > ボイスオーバー

アイ・マジック
アブウェーブ
Ingress

| --- | --- |
: この項目では、オンラインゲームについて説明しています。 本作を元にしたテレビアニメについては「INGRESS THE ANIMATION」をご覧ください。  その他については「イングレス」をご覧ください。
| --- | --- |
: データベースの「Ingres」とは異なります。
| Ingress |
| --- | --- |
 
ゲーム
ゲームジャンル: 拡張現実 オンラインゲーム
対応機種: Android、iOS
開発元: ナイアンティック
発売元: ナイアンティック
発売日: 2013年12月15日
売上本数: 1400万ダウンロード
テンプレート - ノート
プロジェクト: ゲーム
ポータル: ゲーム
剣ヶ峰の石碑。「富士山頂上 剣ヶ峰」の名前でポータル登録されている。
『Ingress』（イングレス）は、スマートフォン向けの拡張現実技術を利用したオンラインゲーム・位置情報ゲーム。開発・運営を行うのは、もとはGoogleの社内スタートアップで、2015年8月にGoogleから独立したナイアンティック。2012年11月に招待制でベータ版の運用が開始され、2013年10月に誰でも参加可能のオープンベータに移行し、2013年12月15日に正式運用が開始された。当初はAndroid専用であったが、2014年7月23日よりiOSにも対応した。
当初は英語のみであったが、2015年3月25日に日本語に対応。
プレイするためのアプリケーションはGoogle PlayおよびApp Storeで無料で提供されている。当初はアイテム課金はなかったが、2015年10月29日に有料アイテムの販売を開始した。プレイにはGoogle アカウントもしくはAppleアカウント、Facebookアカウントが必要。
2018年10月からフジテレビの新アニメ枠「+ultra」でのアニメ化が行われた（『INGRESS THE ANIMATION』）。放送時にはゲームとアニメ、現実の連携したイベントが実施された。
キャッチコピーは、「The world around you is not what it seems.」（あなたの周りの世界は、見たままのものとは限らない）
概要

ゲームのコンセプトはオンライン、リアルタイムに継続する陣取りゲームである。プレイヤーは2つの陣営のうちのどちらかに属する。世界各地に存在する「ポータル」を攻撃することによって自陣営の所有とし、ポータル同士を「リンク」して三角形を描くと、その内側が「コントロールフィールド」と呼ばれる自陣になる。フィールドの面積と、人口の密集度合いによって得点が加算される。
最大の特徴は、ゲームフィールドが現実世界そのもので、現実のOpenStreetMapによる地図だということである。ポータルは全て世界中に実在する建造物やモニュメントなどに割り当てられており、ゲーム中でポータルを確保するためには、実際にその場所まで行かなければいけない。そのため、スマートフォン上で衛星測位システム（GPS）機能を有効にすることがプレイの前提となっている。スマートフォンでインターネット接続と位置情報の取得ができれば世界中どこでもこのゲームをプレイすることができる。
ポータルを結ぶリンクは交差することができないため、ポータルが多い地域では長い距離のリンク、広いコントロールフィールドを作ることは困難であるが、海上を渡ることも可能であるため、理論上は太平洋を横断・縦断するリンクも作成することはできる。
ゲームの背景となるストーリーが設定されている。作中人物の出演する動画や、作中人物が更新しているという体裁のSNS投稿などの形式で少しずつストーリーが公開されており、その謎を解く代替現実ゲームの側面も持つ。このストーリーに基づいた大規模イベント「XMアノマリー」が世界各地の都市で発生することもあり、イベントでの両陣営の勝敗はストーリーにも影響を及ぼす。
現実世界で展開されるというゲームの特性上、周辺地域のプレイヤーでコミュニティを形成したり、オフラインミーティングが活発に行われている。また、岩手県や横須賀市のようにIngressを観光振興に活用する自治体も出現したほか、ローソンやZipcar、アクサのようにIngressと提携してプロモーションを実施する企業も存在している。
当初は課金要素がないゲームであったが、2015年からゲームを若干有利に実行できるアイテムが販売された。ただし、現実世界の移動のために出費が発生する。スマートフォン用モバイルバッテリーや移動費などといったIngressに関係する出費はユーザの間で通称「リアル課金」と呼ばれる。
2018年11月に、デザインや操作性を大幅にアップデートした「Ingress 2.0」（Ingress Prime）、および従来のIngressのデザインをそのまま維持した「Scanner [REDACTED]」（Ingress 1.0が改名されたアプリ）が公開された。2019年9月末には完全に「Scanner REDACTED」は廃止され、Ingress Prime に一本化された。
2021年2月9日より、定額課金（サブスクリプション）制度の「C.O.R.E.」が開始された。C.O.R.E.はCommunity、Offers、Recognition、Expansionの略としている。C.O.R.E.に加入することでゲーム内メダルが獲得でき、コードネームにバッジが記される。またアイテム所持枠が500拡張され、さらに毎月ゲーム内通貨と各アイテムが配布される。
開発

開発にあたるナイアンティックは、もとはGoogleの社内ベンチャーとして創業された「ナイアンティック・ラボ」（Niantic Labs）で、創業者でGoogle副社長でもあったジョン・ハンケを始め、Google マップやGoogle Earthを開発していた主要なメンバーから構成されていた。創業の目的は、モバイル端末やウェアラブル端末の普及に伴い、モバイル端末のキラーアプリとなりうる屋外で使うためのアプリ開発であった。その第一弾が、位置情報を使って地域情報をプッシュ通知する『Field Trip』であり、次は位置情報を使って地域の名所を使って陣取りをするゲーム『Ingress』であった。Ingressの制作動機の一つに、ハンケの子供が家の中でゲームをしているのを見て、「せっかく外は晴れていて世界は素晴らしいのに、ずっと家の中にいるなんて」と考え、外へ連れ出すための方法としてゲームを使うことを考えたということがあるという。
ハンケはGoogleにおけるナイアンティック・ラボの使命について次のように語っている。
歩いて冒険をすること。それは技術を使って、リアルな世界と人々をつなぐということです。テクノロジーを使って、遠くにあるものの情報を得るのではなく、自分の身の回りにあるものをどう感じ取れるか？どう変化させていけるのか？ ということに注力しています。バーチャルなものを変えていくのではなく、実際に触れるリアリティのあるものをより面白くよりミステリアスに変えていくことがわれわれにとっては大事なんです。
Ingressの今後について、ナイアンティックの社員である川島優志は、プレイヤーが申請してきた世界各地の「ポータル」に関するデータベースを、別の企業やクリエイターに開放し、ゲームや教育など様々なアプリケーションやサービスを開発してもらうことを考えているという。ハンケも、「イングレスをプラットフォームとして発展させ、イングレスの上でクリエイターやデベロッパーがイングレスのようなゲームを作れるような環境を作っていく」「外に出て遊べるようなゲームを作れるプラットフォームとして育てていく」ことがIngressの展望だと述べている。Ingressのデータベースを利用したゲームの第一弾が、2016年にナイアンティックからリリースされたPokémon GOとなる。
開発 > Ingress Prime （Ingress 2.0）への移行

2018年11月に、デザインや操作性を大幅にアップデートした「Ingress 2.0」（Ingress Prime）、および従来のIngressのデザインをそのまま維持した「Scanner [REDACTED]」（Ingress 1.0が改名されたアプリ。Ingress Prime ではまだ対応していない、ポータルの申請/写真の提案/無効なポータルを報告する機能を使える）が公開された。
Ingress Primeは、技術的にはゲームエンジンに「Unity」を採用し、ナイアンティックが提供する予定のARプラットフォーム「Niantic Real World Platform」にも対応するなど、Ingress開発開始から5年以上経つ間に起こった技術の進化に追いつきつつ今後の拡張性を考えたものであり、画面デザインではスマートフォンの片手での操作性や情報の見易さ、プレイ時の臨場感や没入性を高めたものである。またチート行為がしにくくなるアンチチート機能が用意されるほか、プレイヤーレベルの最高位のレベル16に達したプレイヤーには、もう一度レベル1からリカージョン（生まれ変わり）ができるプレステージモードが導入される。
Ingress Primeリリース当初は、1.0で使えた機能が使えない、動作が重い、電池の消耗が早いなどの不満が多く出たが、「2019年9月末には完全に Ingress Prime に移行する」という当初からのアナウンス通り、2019年9月末をもって従来のIngressである「Scanner REDACTED」は廃止され、「Ingress Prime」に一本化された。
ストーリー

世界には、人間の心身に対して“啓発的な”効果を及ぼす謎の物質が存在していた。CERNでの実験で偶然この物質を発見した研究者たちは、この物質を「エキゾチック・マター (XM)」と呼んだ。XMの研究のため、NIA（アメリカ国家情報局）はCERN付近に研究者らを集め「ナイアンティック計画」（Niantic Project）を立ち上げた。その過程で、XMは秩序と知性を持つと考えられること、臨界量を超えるXMに被曝した者は「シェイパー」と呼ばれる存在の影響を受け彼らに侵略されるということが判明した。人類の文化や古代文明の発展も、その滅亡も、シェイパーの影響によるものではなかったかと考える者もいる。
XMは全世界に分布していたが、とりわけ、文化的・芸術的・宗教的に重要な場所に密集しており、このような場所は「XMポータル」と呼ばれた。
しかし、2012年11月30日深夜、オリバー・リントン＝ウルフ博士によりCERNで行われていたパワーキューブについての実験が失敗し、大量のXMが流出してしまう事件が発生した。過度のXMに被曝した研究者らは能力の爆発的な拡張を体験し、一時的な発狂状態に陥った。ナイアンティック計画はこの「啓示の夜」事件により崩壊した。
以前よりナイアンティック計画に疑問を抱いていた、ナイアンティック計画の主任研究者であるデヴラ・ボグダノヴィッチ博士は計画に使用された人工知能・ADAの助けの元、ローランド・ジャービスと共に脱走するがジャービスはスイスのチューリッヒ駅で暗殺された。しかし、ジャービスは同年12月30日にサンフランシスコにあるポータルで目撃され、ポータルネットワーク内に思念体として存在していることが分かった。
一方、「啓示の夜」における覚醒状態によってXMの無限の可能性（あるいは危険性）を知った研究者たちは、米中露の軍事企業やシェイパーを崇拝する結社などと組んで、それぞれシェイパーを助ける、あるいはシェイパーと戦う行動を開始した。研究者たちの一部はわずかな改造を施した携帯電話上で機能する「スキャナ」技術を開発した。これによって、実世界に存在するXMポータルを観察し、操作出来るようになった。ところがほどなくスキャナ技術は漏洩してしまい、Google Playに「ゲーム」としてアップロードされた。以来、数百万にのぼる人々が、XMの性質や、その人類への影響などに関わる実験を行った。その結果、エンライテンドとレジスタンスという2つの陣営（Faction）が生まれた。
2013年8月にはオリバー・リントン＝ウルフ博士が思念体であるジャービスを弱体化させ、自らがエンライテンドのリーダーとなるべくオペレーションカサンドラを発動させる。しかし、逆にオリバーはジャービスから何らかの攻撃を受け、命の危険にさらされてしまう。
その後、ヒューロン社に移ったオリバーは、アメリカ疾病予防管理センターに保管されていたジャービスの遺体を盗み出し、同年10月に行われた13MAGUNUSアノマリーでダークXMを用いてジャービスを攻撃した。この攻撃でジャービスは13の破片（シャード）に分かれるが、同年12月まで行われた13MAGUNUSアノマリーでエンライテンドが勝利し、結果としてサンフランシスコでジャービスは復活を遂げた。
ストーリー > 設定

プレイヤーは「エンライテンド」か「レジスタンス」どちらかの陣営の「エージェント」となり、自らのスマートフォンを「スキャナー」として用いる。スキャナーで各地に存在する「ポータル」を探し出し、それらをリンクさせて「コントロールフィールド」を作り、その範囲内にある地域に住む人々を支配下に置く。
最終的には、同じ陣営に属する他のエージェントと協力し、全世界を守る（または解放する）ことが目標である。
ストーリーはキャラクター（俳優など実際の人が演じている）や公式アカウントがSNSにストーリーの一部を投稿したり、あるいはゲーム内アイテムであるメディアによって展開されていく。
ゲームのルール > エージェント

プレイヤーは「エンライテンド」か「レジスタンス」、どちらの陣営（Faction）のエージェントになるかを選んでゲームを開始する。アイテムは基本的に同じものを使うため、アイテム自体の効果設定の陣営による能力差は存在しない。
コードネーム（プレイヤー名）および所属陣営は原則として変えることはできない。また、位置情報ゲームゆえにプレイヤーの生活範囲が分かる場合もあるため、コードネームは他の活動とは関係ない匿名性の高いものが推奨されている。
コードネームは原則として1回のみ変更可能であるが、ヘルプセンターにて申請をしたうえでナイアンティックの審査を経る必要がある。
陣営を変更する場合もヘルプセンターでの申請が必要である。許可されるのは1プレーヤーにつき1回で、変更後はアイテム・経験値などが全て初期化される。
ゲーム中でエンライテンドは緑、レジスタンスは青、中立は白で表される。