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君主論
沿革

マキャヴェッリがフィレンツェ共和国で失脚し、隠遁生活中の1513年 - 1514年に完成したと考えられており、1516年にウルビーノ公ロレンツォへの献上文を付してフランチェスコ・ヴェットリ（ Francesco Vettori ）に託された。写本で読まれ、マキャヴェッリの死後、1532年に刊行された。
著作には表題はついておらず、友人ヴェットリへの手紙の中で「君主体制」に関する本を書いたと述べているため、『君主論』（Il Principe）と呼ばれるようになった。
構成

献辞と、26の章からなる。
献辞 - ロレンツォ・デ・メディチ殿下に捧げる
第1章 - 支配権の種類とその獲得方法
第2章 - 世襲の君主権について
第3章 - 複合的君主権について
第4章 - アレクサンドロスによって征服されたダレイオス王国では、アレクサンドロスの死後、その後継者に対して反乱が生じなかったのは何故か
第5章 - 征服される以前、固有の法に従って統治されていた都市や君主国をどう支配すべきか
第6章 - 自己の武力と能力とで獲得した新しい君主権について
第7章 - 他人の武力または幸運によって得た君主権について
第8章 - 極悪非道な手段によって君主となった場合について
第9章 - 市民の支持によって得た君主権について
第10章 - どのようにすべての支配者の力を測定すべきか
第11章 - 教会の支配権について
第12章 - 軍隊の種類と傭兵について
第13章 - 援軍と自己の軍隊とについて
第14章 - 軍事に関する君主の義務について
第15章 - 人間、特に君主が称讃され、非難される原因となる事柄について
第16章 - 気前良さとけちについて
第17章 - 残酷さと慈悲深さとについて、敬愛されるのと恐れられるのとではどちらがよいか
第18章 - 君主は信義をどのように守るべきか
第19章 - 軽蔑と憎悪とを避けるべきである
第20章 - 砦やその他君主が日常的に行う事柄は有益かどうか
第21章 - 尊敬を得るためにはどのように行動したらよいか
第22章 - 君主の秘書官について
第23章 - 追従を避けるにはどうしたらよいか
第24章 - イタリアの君主達はどうして支配権を失ったのか
第25章 - 人間世界に対して運命の持つ力とそれに対決する方法について
第26章 - イタリアを蛮族から解放すべし
内容

『君主論』は全体で26章から成る著作である。
第1章において「君主政体にどのような種類があるか」と挙げ、その一つ一つについてを続く第2章から第11章までで解説する。第12章から第14章まではいかなる君主政体においても必要となる軍備について述べる。第15章から「臣民や味方に対する君主の態度と政策がどのようにあるべきか」と本来の意味での君主論に移る。マキャヴェッリはチェーザレ・ボルジアに理想的な君主の能力を見ている。第24章からは現実のイタリアに目を向ける。
当時、イタリアは多くの小国に分裂し、外国の圧迫を受けて混乱の最中にあったが、イタリア統一への願いから「統一を実現し得るのはいかなる君主か」を論じ、メディチ家への期待を述べて論を終える。
内容 > 君主の統治

マキャヴェッリはまず国家の政治体制から共和国と君主国に大別した上で、君主国に議論を限定することから始める。
そもそも君主国の統治を行う場合、より容易なのは世襲の君主国である。なぜなら世襲の君主ならば既に定められた政策を維持して不測の事態に対処するだけで統治は事足りるからである。この場合には君主は平均的な能力さえ持てば国民にも好感を持たれ、たとえ侵略に遭ったとしても奪還が可能である。
しかしながら、全く新しい君主国を建設する場合にはさまざまな問題に直面することになる。なぜならば君主は国家を建設または獲得する上で不可避的に国民に何らかの被害を与え、そのことによって反乱が発生するからである。征服によって領有した地域の住民の言語や風習、制度などが征服者のそれらと異なる場合、統治にはさらに深刻な困難が生まれると分析する。このような国民との対立を解決する施策としては、征服した地域における旧君主の血統の根絶、支配地域の法体系や税制の維持、征服者が本拠地をその地域に移すことや、移民を兼ねた部隊の派遣を提示している。
このような、君主国における民衆の心理の分析を踏まえて、その対処については「覚えておきたいのは、民衆と言うものは、頭をなでるか、消してしまうか、そのどちらかにしなければならないことである」という見解を示している。つまり、君主は領民を被治者としてだけでなく、潜在的に有害な敵にもなりうる存在として認識すべきことをマキャヴェッリは強調している。
内容 > 君主の征服

征服を実施する場合、君主には多くの配慮が求められる。マキャヴェッリは征服地域に近接する諸外国に注意する必要について述べている。
例えば、ある地域においてある弱小国を征服した場合、その周辺の弱小国もまた征服者に対して進んで服従を申し出ると考えられる。同地域に影響力を持つ大国がいるならば、征服によって得られた諸勢力と連合してその国を滅ぼすことで、ようやく完全に支配を確立することが可能となる。このような征服の諸問題を克服した成功例として、マキャヴェッリは古代マケドニア王のアレクサンドロスが東方遠征で得られた広範な領土を維持し続けたことを挙げている。この事業の成功については君主国の様式で説明される。
君主国には、君主が大きな権限を以って行政を担う大臣を任命し、集権的に統治する様式と、元々その地域で支持を得ている諸侯にある程度の自律性を認めて、君主が分権的に統治する様式の二つがある。前者の様式の国家を征服者が統治することは容易であるが、後者の場合は各地でさまざまな勢力が存在するために困難であると考えられる。したがってマキャヴェッリは、アレクサンドロスの征服はペルシア帝国が集権的な君主国であったために安定的な統治が成功したと考察する。
征服においてはそれまで自由市民によって統治されてきた都市や国家を征服することもある。マキャヴェッリによれば、このような民衆を統治するためには一般に三つのやり方が考えられる。第一に、都市や国家を滅亡させること。第二に、君主がその地域へ移住すること。第三に、ある程度の自治を認めて君主に従順な寡頭政権を成立させることである。基本的に自由市民はかつての独立を回復しようと試みる傾向があるため、その地域の市民を統治政策の中で活用することが適当である。
内容 > 君主の力量

新設された君主国の行政は征服者である君主の力量によって左右されるとマキャヴェッリは論じる。国家を樹立する途上で発生する問題の原因は新たな社会秩序を導入しようとすることにあり、言い換えれば旧秩序の中で権益を持つ人々すべてと敵対することである。このような問題を研究するためには、君主の力量に着目する必要がある。力量が不足していればその統治は失敗し、民衆を説得し続けることがむずかしくなるのである。
他人の武力や運によって新たな君主国を得たとしても、そのような成果は君主の指導力が不足しているために常に不安定にならざるを得ない。もしも運によって政権を得たとしても、その力量が不足していれば国の基盤を構築することはできない。具体的には、敵の排除、味方の確保、武力や謀略による勝利、民衆からの畏怖と敬愛、兵士からの畏怖と敬愛、政敵の抹殺、旧制度の改革、厳格かつ寛大な振る舞い、忠実でない軍の再編、諸侯たちと親交を保ちつつ便益をもたらすようにするか、攻撃の際には慎重であること、これら全てが君主国において不可欠な力量である。
非道な手段によって政権を得た君主は、力量があるとはいえない。なぜならば、そのような手段によって獲得した権力には栄光がないためである。
征服者が国を奪取する場合、残虐行為を一度で終結させ、その後に民心を獲得しなければならない。断続的な残虐行為は民衆の信頼を失わせてしまうからである。逆に、恩恵は小出しにして継続的に実施することで民衆の支持を得ることができる。
内容 > 君主の軍備

君主にとって軍備と法律は不可欠なものであり、良い武力の下で初めて良い法が成立する。マキャヴェッリのこの思想は、「すべての国にとって重要な土台となるのは、よい法律とよい武力とである」との言葉で要約されている。そもそも軍隊とは自国軍、傭兵軍、外国軍、混成軍のいずれかである。この中で傭兵軍や外国軍は無統制で不忠実であるため、無用であるばかりでなく危険であると史実を引用して断定している。
傭兵軍の部隊長が有能であれば、君主はその傭兵からの圧力に晒され、無能であれば君主は戦争そのものに敗れてしまう。また、援助や防衛のために派遣された外国軍は、援軍として勇猛であるがゆえに戦争が終結しても駐留し続け、事実上占領してしまう危険性がある。したがって君主は自国民から編制された自国軍に統治の基盤を求め、戦争においては他人の武力に頼らないことが重要であるとマキャヴェッリは結論づけている。自国の武力がなければ、あらゆる君主国は破滅の危険に晒されるだけでなく、自力で事態を動かせないために周囲の情勢に左右されるだけになってしまう。
さらにマキャヴェッリは軍事を統治者の本来的な任務に位置づけ、軍備を君主の力量を強化するものとしている。武力のある者が無力な者に服従することや、無力な者が武力ある従者に包囲されて安心することはありえないためである。軍事に無能な君主は部下の兵士たちから尊敬されず、また君主は部下を掌握することができない。したがって君主は軍備には常に注意しなければならない。
軍事訓練には実践的な方法と精神的な方法がある。実践的な方法では、兵士を組織化し、基本教練を行わせるだけでなく、狩猟などの実践形式によって鍛え上げる。精神的な方法では、歴史を学ぶことが必要である。作戦における指揮や戦術を研究し、逆境における準備を思考の上でも進めなければならない。
また、君主は地形についての理解を深める必要がある。地形についての知識がなければ、宿営地を予定し、部隊を行軍させ、戦闘陣を展開することは不可能である。自国の国情について知らない君主は、指揮官としての適性が欠落しているということになる。
内容 > 君主の気質

マキャヴェッリは理想国家における倫理的な生活態度にこだわり、現実政治の実態を見落とすことが破滅をもたらすことを強く批判しており、万事にわたって善行を行いたがることの不利益を指摘する。
君主は自身を守るために善行ではない態度も取る必要がある。あらゆる君主はその気質が評価されるが、一人の君主があらゆる道徳的な評判を勝ち得ることは原理的に不可能なので、自分の国家に損失を招くような重大な悪評のみを退けることになる。しかしながら、自国の存続のために悪評が立つならばその払拭にこだわらなくてもよい。全般的に考察すると、美徳であっても破滅に通じることがあり、逆に悪徳であっても安全と繁栄がもたらされることが、しばしばあるからである。
このような気質の中で、気前が良い、あるいはけちだと思われることについて考察する。一般的に気前の良さを発揮することは害悪である。一部の人々のために大きな出費がかさむため、重税を課さざるを得なくなり、その他の大勢の領民に憎まれるだけでなく、そのような出費を止めようとすると逆にけちだという悪評が立つことになる。それよりも、多くの人々の財産を取り上げないことが重要である。つまり、けちと言われることについて君主は全く問題視すべきではなく、けちであることは支配者にとって許容されるべき悪徳の一つである。
また、君主の気質として残酷さと憐れみ深さについて考慮すると、憐れみ深い評判の方が好ましいことは自明である。しかしマキャヴェッリは注意を促しており、君主は臣民に忠誠を守らせるためには残酷であると評価されることを気にしてはならないと論じている。憐れみ深い政策によって結果的に無政府状態を許す君主よりも、残酷な手段によってでも安定的な統治を成功させることが重視されるべきである。
原則的には君主は信じすぎず、疑いすぎず、均衡した思慮と人間性を以って統治を行わなければならない。しかし愛される君主と恐れられる君主を比較するならば、「愛されるより恐れられるほうがはるかに安全である」と考えられる。なぜなら人間とは利己的で偽善的なものであり、従順であっても利益がなくなれば反逆する。一方で、君主を恐れる人々にはそのようなことはない。
君主にとって信義も間違いなく重大であるが、実際には信義を気にせず、謀略によって大事業をなしとげた君主のほうが信義ある君主よりも優勢である場合が見受けられる。戦いは謀略によるものと武力によるものがあるが、この二つを君主は使い分けなければならない。もしも信義を守った結果、損害が出るならば、信義を守る必要は一切ない。重要なのは君主が立派な気質を備えているという事実ではなく、立派な気質を備えているという評価を持たせることなのである。
評価

『君主論』は、メディチ家に自ら売り込み、盛名を得ようとして書かれたとも言われ、ゆえに抽象的に君主は、どう在るべきかを説かず、ギリシア・ローマ時代からの歴史上の実例を数多く挙げながら、その成功・失敗理由を述べ、具体的な提言をするという、いわば実用書として書かれた。
共和制を論じた『リウィウス論』（別題『ローマ史論』岩波文庫）と対で構想され、マキャヴェッリ自身は、本来共和主義者だったが、イタリア戦争（1527年のローマ劫掠ほか）に至った混乱した時代に直面し、チェーザレ（1507年に戦死）のような強力な君主によるイタリア統一が肝要と考えた。
直接の成果は得られなかったが、晩年の1520年にジュリオ・デ・メディチ枢機卿（1523年に教皇クレメンス7世となる）から『フィレンツェ史』執筆の依頼を受けている（1525年に完成）
本書で、政治自体を宗教や道徳から分離した政治力学を提起した。だが一般的にマキャヴェッリの思想は冷酷・非道な政治を肯定するものと考えられ、後世マキャヴェリズムとみなされ、長年マキャヴェッリは、道義や倫理を無視した冷酷な権力論を説いたと考えられてきたが、客観的・近代的な政治学の始祖と考えられるようになった。
カトリック教会の対抗改革の一環で禁書目録が作られた際は『君主論』も加えられ、焼き捨てられた（1559年頃）
16世紀フランスユグノー派のイノサン・ジャンティエは『反マキャヴェッリ論』（1576年）で「裏切りを好む悪徳の作者」といった具合にマキャヴェッリを非難した。
1572年のサン・バルテルミの虐殺の首謀者と目されたメディチ家出身のカトリーヌ・ド・メディシスは『君主論』を読んでいた可能性もある（『君主論』は、彼女の父ウルビーノ公ロレンツォに献じられていた）。
18世紀プロイセン王フリードリヒ2世は、ヴォルテールがマキャヴェッリを偉人の一人に数えていることについてに反論し、啓蒙主義君主として、マキャヴェッリとその著作『君主論』に対する反論として『マキャヴェリ駁論』（別題『反マキャヴェリ論』）を著した。ただし自身の実際の行動は、マリア・テレジアが即位すると、事前に同意していたにもかかわらず、反古にして戦争を仕掛け領土を奪うなど、真逆（君主論の記述通り）の行動をとっており、これらの行動をその当時の人々から非難されている。
18世紀後半に『君主論』が再評価されることになる。最初に『君主論』を再評価したのはルソーである。主著『社会契約論』で「国王たちは人民が力弱く貧困に苦しみ自分たちに反抗できないことを望んでいる。マキャヴェッリは王公に教えをたれるとみせかけて人民に偉大な教訓を与えた。君主論は共和主義者の教科書」と讃えた。モンテスキューやヘーゲルも『君主論』を支持し、見方が変えられることとなった。
20世紀イタリアを代表するジャーナリストで歴史作家のインドロ・モンタネッリは、代表作『ルネサンスの歴史 (モンタネッリら)|ルネサンスの歴史』で、『君主論』が後世に多くの世界の為政者に多大な影響を与えた政治思想書であることを認めつつも、マキャヴェッリ自身は政治家・軍人として失敗だらけで何一つ実績を残せなかったことを挙げ、「挫折した理想主義者の偽悪と自己韜晦を文中から読みとれないようではダメだ」と述べている。
日本語訳

池田廉訳『君主論』中公文庫、1995年（改訳）、改版2002年、新版2018年。ISBN 978-4122065468
初訳版『世界の名著16 マキアヴェリ』 会田雄次責任編集（他に永井三明訳「ローマ史論」）、中央公論社、1966年。「全集1」（筑摩書房、1998年）にも収録
池田廉訳『君主論』中公クラシックス、2001年。ISBN 978-4121600028
河島英昭訳 『君主論』岩波文庫、1998年。ISBN 978-4003400319。ワイド版2001年
佐々木毅訳 『君主論』講談社学術文庫、2004年。ISBN 978-4061596894
大岩誠訳 『君主論』角川ソフィア文庫、2012年。ISBN 978-4044086091
森川辰文訳 『君主論』光文社古典新訳文庫、2017年。ISBN 978-4334753610
早月川

| 早月川 |
| --- | --- |
 伊折橋から早月川上流を望む
水系:  二級水系 早月川
種別:  二級河川
延長:  27 km
平均流量:  -- m3/s
流域面積:  134 km2
水源:  剱岳
水源の標高:  -- m
河口・合流先:  富山湾
流域:  富山県
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早月川（はやつきがわ）は、富山県を流れる二級河川。早月川水系の本流である。旧称は延槻川（はいつきがわ）、坪川川（つぼかわがわ）。
地理

富山県中新川郡上市町の南東に位置する剱岳を源とする白萩川と立山川が合流し早月川となる。北西に流れ、滑川市と魚津市の境界から日本海に注ぐ。平均勾配8.3％の急流である。
富山県の七大河川（黒部川、片貝川、早月川、常願寺川、神通川、庄川、小矢部川）の一。
中流域は河岸段丘が発達している。中村段丘は2つの段丘面を形成し、下段は巨磔を含む岩石段丘となっているなど、いくつもの岩石段丘を形成している。
河口部には早月川河川敷の水溜りという名の池がある。
魚津市三ケ 早月橋（はやつきはし）より上流
立山連峰と早月川空撮
剱岳山頂から見下ろす早月尾根と早月川
剱岳の早月尾根から望む大日連峰と立山川の上流域
早月川河口部と富山湾
地理 > 主な支流

小早月川
小又川
白萩川
立山川
歴史

万葉集に記される。
大伴家持　家持卿の詠める。
「立山（たちやま）の雪し消（く）らしも延槻（はひつき）の河のわたり瀬あぶみ漬かすも」（巻十七 4024）
「延槻」とは「ケヤキが繁る」を意味し、この一帯の集落にケヤキがそびえ立っていた風景からこう呼ばれていた説と、急流であるため海に出るのが早いという「ハヤツク」が音韻変化したという説もある。この延槻河が、現在の早月川であると考えられる。
河口付近では堀江荘設置当時（平安時代末期）は高塚と寺家の間を『坪川川』として、その後住吉村（現：魚津市住吉地区）と三ケ村（魚津市三ケ）の間を流れていたが、洪水により三ケ地区を分断する現在の位置に流れを変えた。現在では、三ケの地名は魚津市と滑川市の両市に存在する。
1883年には、オランダ人土木技師のローウェンホルスト・ムルデルが河川改修に備えた実況調査のため早月川を調査、その際「これは川ではない、滝だ」という発言を残している。なお、前述の台詞は長年同じオランダ人土木技師のヨハニス・デ・レーケの発言かつ常願寺川を指していたという説が有力であったが、2020年にムルデルが早月川を指して発言したものと裏付けられた。
1953年より国営早月川合口事業に着手。1962年4月25日より通水を開始し、同年9月26日に滑川市立滑川中学校講堂にて完成式が挙行された。
1977年10月21日には、上流に早月川高島砂防堰堤が完成した。堤長352m（完成当時日本一）、高さ14m、貯砂量1,124,000m3。
生態系

早月川は伏流水により水温が極めて低いため、河口にもイワナが生息する。本流は水量が不安定でしばしば渇水を起こし、生態系に大きな撹乱を与えるが、小早月川など一部の支流は水量が安定しており、魚類の貴重な避難所となっている。
主な橋梁

出典→
伊折橋 - 富山県道333号剣岳公園線
剣橋- 富山県道333号剣岳公園線
豊隆橋 - 富山県道67号宇奈月大沢野線
入会橋 - 富山県道141号虎谷大榎線、富山県道320号古鹿熊滑川線
月形橋 - 市道有山2号線・高速関連7号線
新月形橋 - 富山県道137号堀江魚津線
早月川橋 - 北陸自動車道
延槻大橋 - 国道8号
早月大橋 - 富山県道135号富山滑川魚津線
早月橋 - 富山県道1号富山魚津線
2001年イタリアグランプリ

| レース詳細 |
| --- | --- | --- | --- |
 2001年F1世界選手権全17戦の第15戦
 Autodromo Nazionale Monza
日程:  2001年シーズン第15戦
決勝開催日:  9月16日
正式名称:  LXXII Gran Premio Campari d'Italia
開催地:  アウトドローモ・ナツィオナーレ・ディ・モンツァ イタリア モンツァ
コース:  Permanent racing facility
コース長:  5.793
レース距離:  306.719
決勝日天候:  Sunny
観客数:  110,000
ポールポジション
| ドライバー |   ファン・パブロ・モントーヤ |  ウィリアムズ-BMW |  |
タイム:  1:22.216
ファステストラップ
| ドライバー |  ラルフ・シューマッハ |  ウィリアムズ-BMW |  |
タイム:  1:25.073 （39周目）
決勝順位
| 優勝 |   ファン・パブロ・モントーヤ |  ウィリアムズ-BMW |  |
| 2位 |   ルーベンス・バリチェロ |  フェラーリ |  |
| 3位 |   ラルフ・シューマッハ |  ウィリアムズ-BMW |  |
2001年イタリアグランプリ (LXXII Gran Premio Campari d'Italia) は、2001年F1世界選手権の第15戦として、2001年9月16日にモンツァ・サーキットで開催された。53周で争われたレースはウィリアムズのファン・パブロ・モントーヤがフェラーリのルーベンス・バリチェロとの長いバトルの末に制し、F1初優勝となった。3位にはモントーヤのチームメイト、ラルフ・シューマッハが入った。
レース概要 > 背景

これはアメリカ同時多発テロ事件の後に開催された最初のF1レースであった。いくつかのチームは追悼の意を込めて車のカラーリングを変更した。フェラーリはスポンサーのマークを取り外し、ノーズを黒く塗った。ジャガーは黒いエンジンカバーを取り付け、ジョーダン-ホンダは星条旗をプリントした。ミカ・ハッキネンはもっと家族との時間を過ごしたいという理由で、シーズン終了後に休養を取ることを発表した。
レース概要 > 決勝

レース前、ミハエル・シューマッハは、ドライバーがスタート後の第1ラップをセーフティカーに先導されている状態と同様に扱い、追い越しを控えるという内容の協定の提案を行った。しかしながら、ジャック・ヴィルヌーヴとフラビオ・ブリアトーレはこの提案を拒否し、協定は失敗に終わった。レースの前週にはアメリカ同時多発テロ事件が発生し、前年のレースではコースマーシャルが死亡、またこの前日にドイツで行われたCART第16戦でアレッサンドロ・ザナルディが事故に遭遇、両脚切断したということで、シューマッハはどのような事故も避けられるべきであると切望していた。レース前のインタビューでは何名かのドライバーがこれ以上の事故が無いのを保証するのが重要であると述べた。協定は結ばれなかったが、1分間の黙祷がささげられた。
フェラーリの社長、ルカ・ディ・モンテゼーモロの呼びかけもあって、スタート時のグランドスタンドでの熱狂は抑えられ、旗を振る観客も少数だった。少数ではあるが、星条旗を持った観客がいれば、セキュリティを掻い潜って発煙筒を持ち込んだ者もいた。
レースがスタートすると、モントーヤがバリチェロを従えて第1コーナーに突入していった。ミハエル・シューマッハは弟のラルフを追い抜き、3位となる。ジェンソン・バトンはジョーダンのヤルノ・トゥルーリを抜こうとするが、結局衝突する。バリチェロは2ストップ作戦を採り、ウィリアムズより速いペースで走行する。激しい圧力の後、バリチェロは8ラップ目にモントーヤを抜き、ピットストップの後にギャップを開け始める。しかしながら20ラップ目に最初のストップを行うと、燃料ホースに問題が生ずる。ピット作業の失敗で築いたギャップは無くなり、モントーヤにトップを許すだけで無くラルフも2位に浮上した。バリチェロは間もなくラルフを抜き、再びモントーヤの追撃を始める。しかしながら、彼には挑戦できるだけの周回数は残されていなかった。結局モントーヤがF1初優勝を飾り、コロンビア人としても初めて優勝を達成したドライバーとなった。バリチェロが5秒遅れで2位に入り、ラルフは兄のミハエルを抑えて3位に入った。表彰台でモントーヤはオーバーオールに黒いバンドを着けて上った。
結果 > 予選

| 順位 | No | ドライバー | コンストラクター | 周回 | 差 | グリッド |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 6 |  ファン・パブロ・モントーヤ | ウィリアムズ-BMW | 1:22.216 |  | 1 |
| 2 | 2 |  ルーベンス・バリチェロ | フェラーリ | 1:22.528 | +0.312 | 2 |
| 3 | 1 |  ミハエル・シューマッハ | フェラーリ | 1:22.624 | +0.408 | 3 |
| 4 | 5 |  ラルフ・シューマッハ | ウィリアムズ-BMW | 1:22.841 | +0.625 | 4 |
| 5 | 11 |  ヤルノ・トゥルーリ | ジョーダン-ホンダ | 1:23.126 | +0.910 | 5 |
| 6 | 4 |  デビッド・クルサード | マクラーレン-メルセデス | 1:23.148 | +0.932 | 6 |
| 7 | 3 |  ミカ・ハッキネン | マクラーレン-メルセデス | 1:23.394 | +1.178 | 7 |
| 8 | 16 |  ニック・ハイドフェルド | ザウバー-ペトロナス | 1:23.417 | +1.201 | 8 |
| 9 | 17 |  キミ・ライコネン | ザウバー-ペトロナス | 1:23.595 | +1.379 | 9 |
| 10 | 19 |  ペドロ・デ・ラ・ロサ | ジャガー-コスワース | 1:23.693 | +1.477 | 10 |
| 11 | 8 |  ジェンソン・バトン | ベネトン-ルノー | 1:23.892 | +1.676 | 11 |
| 12 | 22 |  ハインツ＝ハラルド・フレンツェン | プロスト-エイサー | 1:23.943 | +1.727 | 12 |
| 13 | 18 |  エディ・アーバイン | ジャガー-コスワース | 1:24.031 | +1.815 | 13 |
| 14 | 7 |  ジャンカルロ・フィジケラ | ベネトン-ルノー | 1:24.090 | +1.874 | 14 |
| 15 | 10 |  ジャック・ヴィルヌーヴ | B・A・R-ホンダ | 1:24.164 | +1.948 | 15 |
| 16 | 12 |  ジャン・アレジ | ジョーダン-ホンダ | 1:24.198 | +1.982 | 16 |
| 17 | 9 |  オリビエ・パニス | B・A・R-ホンダ | 1:24.677 | +2.461 | 17 |
| 18 | 15 |  エンリケ・ベルノルディ | アロウズ-アジアテック | 1:25.444 | +3.228 | 18 |
| 19 | 14 |  ヨス・フェルスタッペン | アロウズ-アジアテック | 1:25.511 | +3.295 | 19 |
| 20 | 23 |  トーマス・エンゲ | プロスト-エイサー | 1:26.039 | +3.823 | 20 |
| 21 | 21 |  フェルナンド・アロンソ | ミナルディ-ヨーロピアン | 1:26.218 | +4.002 | 21 |
| 22 | 20 |  アレックス・ユーン | ミナルディ-ヨーロピアン | 1:27.463 | +5.247 | 22 |
結果 > 決勝

| 順位 | No | ドライバー | チーム | 周回 | タイム | グリッド | ポイント |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 6 |  ファン・パブロ・モントーヤ | ウィリアムズ-BMW | 53 | 1:16:58.493 | 1 | 10 |
| 2 | 2 |  ルーベンス・バリチェロ | フェラーリ | 53 | +5.175 | 2 | 6 |
| 3 | 5 |  ラルフ・シューマッハ | ウィリアムズ-BMW | 53 | +17.335 | 4 | 4 |
| 4 | 1 |  ミハエル・シューマッハ | フェラーリ | 53 | +24.991 | 3 | 3 |
| 5 | 19 |  ペドロ・デ・ラ・ロサ | ジャガー-コスワース | 53 | +1:14.984 | 10 | 2 |
| 6 | 10 |  ジャック・ヴィルヌーヴ | B・A・R-ホンダ | 53 | +1:22.469 | 15 | 1 |
| 7 | 17 |  キミ・ライコネン | ザウバー-ペトロナス | 53 | +1:23.107 | 9 |   |
| 8 | 12 |  ジャン・アレジ | ジョーダン-ホンダ | 52 | +1 Lap | 16 |   |
| 9 | 9 |  オリビエ・パニス | B・A・R-ホンダ | 52 | +1 Lap | 17 |   |
| 10 | 7 |  ジャンカルロ・フィジケラ | ベネトン-ルノー | 52 | +1 Lap | 14 |   |
| 11 | 16 |  ニック・ハイドフェルド | ザウバー-ペトロナス | 52 | +1 Lap | 8 |   |
| 12 | 23 |  トーマス・エンゲ | プロスト-エイサー | 52 | +1 Lap | 20 |   |
| 13 | 21 |  フェルナンド・アロンソ | ミナルディ-ヨーロピアン | 51 | +2 Laps | 21 |   |
| リタイヤ | 15 |  エンリケ・ベルノルディ | アロウズ-アジアテック | 46 | クランクシャフト | 18 |   |
| リタイヤ | 20 |  アレックス・ユーン | ミナルディ-ヨーロピアン | 44 | スピン | 22 |   |
| リタイヤ | 22 |  ハインツ＝ハラルド・フレンツェン | プロスト-エイサー | 28 | ギアボックス | 12 |   |
| リタイヤ | 14 |  ヨス・フェルスタッペン | アロウズ-アジアテック | 25 | 燃料圧 | 19 |   |
| リタイヤ | 3 |  ミカ・ハッキネン | マクラーレン-メルセデス | 19 | ギアボックス | 7 |   |
| リタイヤ | 18 |  エディ・アーバイン | ジャガー-コスワース | 14 | エンジン | 13 |   |
| リタイヤ | 4 |  デヴィッド・クルサード | マクラーレン-メルセデス | 6 | エンジン | 6 |   |
| リタイヤ | 8 |  ジェンソン・バトン | ベネトン-ルノー | 4 | エンジン | 11 |   |
| リタイヤ | 11 |  ヤルノ・トゥルーリ | ジョーダン-ホンダ | 0 | 接触 | 5 |   |
注

初優勝：ファン・パブロ・モントーヤ
初レース：アレックス・ユーン（初のマレーシア人ドライバー）、トーマス・エンゲ（初のチェコ人ドライバー）
ファステストラップ：ラルフ・シューマッハ 1m 25.073s
ジャンカルロ・フィジケラとニック・ハイドフェルドはピットスタートした。
第15戦終了時点でのランキング

太字はワールドチャンピオン
注：ドライバー、コンストラクター共にトップ5のみ表示。
Good Luck My Love

「Good Luck My Love」（グッド・ラック・マイ・ラヴ）は、氷室京介の8枚目のシングル。
概要

前作の「Urban Dance」から約8ヵ月後にリリース。1曲目はメロディーが甘く切ないミディアムナンバーで、カップリング曲含め、シングルバージョンは当シングルのみ収録。
収録曲

全曲作曲：氷室京介　編曲：西平彰
Good Luck My Love (4:31)
作詞：氷室京介・松井五郎
TBS系「ムーブ」1992年エンディングテーマ
Memories of Blue (4:51)
作詞：松井五郎
収録アルバム

Good Luck My Love
Memories Of Blue（アルバムバージョン）
SINGLES（アルバムバージョン）
20th Anniversary ALL SINGLES COMPLETE BEST JUST MOVIN' ON 〜ALL THE-S-HIT〜（アルバムバージョン）
Memories of Blue
Memories Of Blue（アルバムバージョン）
Case of HIMURO（アルバムバージョン）
ライブ映像作品

Memories of Blue
CASE OF HIMURO 15th Anniversary Special LIVE
KYOSUKE HIMURO TOUR2003 "HIGHER THAN HEAVEN"AT YOYOGI NATIONAL STADIUM
KYOSUKE HIMURO TOUR 2007"IN THE MOOD"
L'EGOISTE
サルダーニャ駅

| サルダーニャ駅 |
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 駅出入口
 Saldanha   
 
所在地:  リスボンアヴェニーダス・ノーヴァス地区（英語版、ポルトガル語版）北緯38度44分06秒 西経9度08分43秒﻿ / ﻿北緯38.73500度 西経9.14528度﻿ / 38.73500; -9.14528
管理者:  リスボンメトロ
駅構造:  地下駅
ホーム:  各2面2線（計4面4線）
開業年月日:  1959年12月29日
乗入路線 2 路線
所属路線:   黄色線
キロ程:  ? km（オディヴェラス（ポルトガル語版）起点）
 ◄カンポ・ペケーノ（ポルトガル語版）   ピコアス（ポルトガル語版）►
所属路線:   赤線
キロ程:  ? km（サン・セバスティアン（ポルトガル語版）起点）
 ◄サン・セバスティアン（ポルトガル語版）   アラメダ►
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サルダーニャ駅（ポルトガル語: Estação Saldanha）はポルトガルのリスボンアヴェニーダス・ノーヴァス地区（英語版、ポルトガル語版）にある、リスボンメトロ（リスボン地下鉄）の駅。黄色線と赤線の乗換駅である。
沿革

黄色線の駅は1959年12月29日にリスボンメトロが開業した時に設けられた、最初の11駅のうちのひとつである。黄色線の駅は1959年12月29日に開業し、赤線の駅は2009年8月29日に開業。
駅構造

黄色線はサルダーニャ公爵広場（ポルトガル語版）の地下に駅施設が設けられている、相対式ホーム2面2線の地下駅。駅施設は建築家ファルカン・エ・クーニャの設計、画家マリア・ケイル（英語版、ポルトガル語版）のデザインの元建築された。
赤線はアビラ公爵通り（Avenida Duque d'Ávila）の地下に駅施設が設けられている、相対式ホーム2面2線の地下駅。駅施設は建築家ジェルマーノ・ヴェナーデの設計、画家アルマダ・ネグレイロス（英語版、ポルトガル語版）のデザインの元建築された。
黄色線ホーム
黄色線駅構内のアート
赤線コンコース
赤線ホーム
駅周辺

サルダーニャ公爵広場（ポルトガル語版）
アトリウム・サルダーニャ（ポルトガル語版）
アルコ・ド・セゴ庭園（ポルトガル語版）
リスボン大学付属高等技術学校（英語版、ポルトガル語版）（IST）
高松協同病院

|  高松協同病院 |
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  国土交通省 国土地理院 地図・空中写真閲覧サービスの空中写真を基に作成
情報
正式名称:  香川医療生活協同組合 高松協同病院
標榜診療科:  内科,整形外科，リハビリテーション科
許可病床数:  85床 療養病床：85床
開設者:  香川医療生活協同組合
管理者:  北原孝夫(院長)
開設年月日:  2002年9月2日
所在地:  〒760-0080香川県高松市木太町4664番地
PJ 医療機関
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高松協同病院（たかまつきょうどうびょういん）は、香川医療生活協同組合が香川県高松市木太町に設置する病院。
85床(回復期リハビリ病棟)を備える。全日本民主医療機関連合会(民医連)に加盟している。
診療科

内科
整形外科
リハビリテーション科
医療機関の認定

(この節の出典)
保険医療機関
労災保険指定医療機関
生活保護法指定医療機関
結核指定医療機関
原子爆弾被害者一般疾病医療取扱医療機関
原子爆弾被害者医療指定医療機関
指定自立支援医療機関（精神通院医療）
身体障害者福祉法指定医の配置されている医療機関
特定疾患治療研究事業委託医療機関
無料低額診療事業実施医療機関
差額ベッド代について

病院の理念により、差額ベッド料（個室料）を徴収していない。
交通アクセス

琴電長尾線「木太東口駅」下車徒歩15分
関連施設

高松平和病院 - 香川医療生活病院が高松市に設置する病院。
周辺

春日川
高松大学
大日本帝国憲法第34条

大日本帝国憲法第34条（だいにほん/だいにっぽん ていこくけんぽう だい34じょう）は、大日本帝国憲法第3章にある。帝国議会の一院である貴族院の構成について規定した。
これによれば、貴族院は、皇族議員・華族議員・勅任議員よりなる。また、貴族院の構成は貴族院令により規定されなければならない。戦後、日本国憲法の施行に伴い、華族制度は廃止され（日本国憲法第14条）、貴族院も廃止されたが、代わりに民選の参議院が設けられ、二院制が維持された。
原文

→「s:大日本帝國憲法#a34」を参照
現代風の表記

貴族院は、貴族院令の定める所により、皇族、華族及び勅任された議員をもって組織する。
第5偵察隊

第5偵察隊（だいごていさつたい、JGSDF 5th Reconnaissance Unit）は、北海道野付郡別海町の別海駐屯地に駐屯する、陸上自衛隊第5旅団隷下の機甲科部隊である。
| 第5偵察隊 |
| --- | --- |
創設:  1954年（昭和29年）10月15日
所属政体:   日本
所属組織:   陸上自衛隊
部隊編制単位:  隊
兵科:  機甲科
所在地:  北海道野付郡別海町
編成地:  釧路
上級単位:  第5旅団
担当地域:  道東
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概要

第5旅団の情報収集専任部隊として第5旅団の行動に必要な情報を、偵察警戒車、軽装甲機動車や偵察用オートバイなどの車両や各種偵察用器材を使用して情報収集する任務にあたる。第5偵察隊長は、2等陸佐で別海駐屯地司令を兼任する。
沿革

第5管区隊偵察中隊
1954年（昭和29年）10月15日：釧路駐屯地において第5管区隊偵察中隊として編成。
1959年（昭和34年）6月4日：鹿追駐屯地に移駐。
第5偵察隊
1962年（昭和37年）1月18日：第5管区隊の第5師団への改編に伴い、第5偵察隊に改称。
1965年（昭和40年）3月15日：別海分屯地に移駐。
1987年（昭和62年）3月17日：駐屯地司令職務を第27普通科連隊第3中隊から第5偵察隊長に移管。
2004年（平成16年）3月29日：後方支援体制変換に伴い、整備部門を第5後方支援隊第2整備中隊偵察直接支援小隊へ移管。
部隊編成

第5偵察隊本部
第5偵察隊本部付隊
電子偵察小隊
第1偵察小隊
第2偵察小隊
第3偵察小隊
装備車両の部隊表示は、全て「5偵」
整備支援部隊

第5後方支援隊第2整備中隊偵察直接支援小隊：2004年（平成16年）3月29日から
主要装備

87式偵察警戒車
82式指揮通信車
軽装甲機動車
1/2tトラック / 73式小型トラック
1 1/2tトラック / 73式中型トラック
3 1/2tトラック / 73式大型トラック
偵察用オートバイ
89式5.56mm小銃
UFC on Fuel TV 6

| UFC on Fuel TV 6: Franklin vs>  Le.イベント詳細 |
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シリーズ: UFC
主催: ズッファ
開催年月日: 2012年11月10日
開催地:  マカオ
会場: コタイ・アリーナ
試合数: 全9試合
放送局: Fuel TV BS朝日
入場者数: 8,415人
入場収益: 130万ドル
イベント時系列
| UFC 153: Silva vs. Bonnar | UFC on Fuel TV 6: Franklin vs. Le | UFC 154: St-Pierre vs. Condit |
UFC on Fuel TV 6: Franklin vs. Le（ユーエフシー・オン・フューエル・ティービー・シックス：フランクリン・バーサス・リー）は、アメリカ合衆国の総合格闘技団体「UFC」の大会の一つ。2012年11月10日、中国マカオのコタイ・アリーナで開催された。
大会概要

UFC初の中国大会となる。五味隆典を始めとして、日本人が5人出場となった。
キャリア6戦全勝のジョン・タックがUFCデビュー。
大会概要 > カード変更

負傷などによるカードの変更は以下の通り。
カン・ギョンホ → 手塚基伸（第3試合）
マルセロ・ギマラエス vs. イム・ヒョンギュ → ギマラエスの負傷により中止
デビッド・ミッチェル vs. イム・ヒョンギュ → ヒョンギュの負傷により中止
スーパーカセットビジョン

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メーカー:  エポック社
種別:  据置型ゲーム機
世代:  第3世代
発売日:   1984年7月17日  1984年
対応メディア:  ロムカセット
対応ストレージ:  バッテリーバックアップ
コントローラ入力:  ケーブル
売上台数:   30万台
前世代ハードウェア:  カセットビジョン
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スーパーカセットビジョンは、日本で1984年にエポック社がカセットビジョンの次世代機として発売した家庭用ゲーム機である。
任天堂のファミリーコンピュータ（以下ファミコン）、セガのSG-1000シリーズと並び、日本における家庭用ゲーム機の普及初期時代を築いた機種の1つである。
同社カセットビジョンの次世代機であるが互換性は無い。
日本では「スパカセ」の愛称で呼ばれた[要出典]。エポック社での略称は「SCV」である[要出典]。
発売経緯

1981年にエポック社によって日本で発売されたカセットビジョンは発売以来、40万台（資料によっては45万台）の売上げを記録し、当時の日本の家庭用ゲーム機シェアの7割を獲得する成功を収めた。
しかし1983年になると日本市場では任天堂のファミコンやセガのSG-1000など相次いで他社より次の世代のゲーム機が登場したため、カセットビジョンと他社機との性能差が大きく開いた。そこでエポック社は新たに、NECがハードウェア開発を担当して共同開発を行い、本体価格14,800円で1984年7月17日に発売した。
本機はフランスでも発売され、YENOによってOEM販売された。
ハードウェア

それまでのエポック社のテレビゲームと同様、NECが開発した。性能はカセットビジョンと比べて圧倒的に向上した。
ハードウェア > 主な特徴

単色であれば最大128個・128種類まで表示できるスプライト機能。
各スプライトごとに異なる色数 (VRAM) を割り当てることができ、柔軟な対応が可能。4色スプライトでも最大32個表示できる。
本体にセレクト12キー（テンキー状に12個並んだセレクトボタン群）を装備。麻雀ゲームなどではキーパネルの上に被せるシート（オーバーレイ）が付属していた。
大半のソフトに共通の半ば強制的なPAUSEキー装備。
RF出力の他にRGB映像出力端子標準装備。
と、当時のライバル機を一部では凌駕する性能を持っていた一方で
サウンドは3音合成が標準であり、実質1音として同時にしか発声できない。そのため、効果音が鳴ると音楽が途切れやすい。
背景描画用VRAMはテキストと共用で4KBしかなく、スプライトで補完しない限りはカセットビジョンにも劣るほどのモザイク表示しかできず、背景表示能力が低い。
などの欠点もあった。
またカートリッジスロット以外の拡張端子が無かったため、周辺機器も発売されなかった。追加メモリやバックアップが必要なゲームではファミコンと同じようにカセット内にRAMを追加して対応していた。
コントローラについては筐体を分解すれば脱着可能であったが、別売りコントローラの類は商品化されなかった。プログラミングソフトの『ベーシック入門』が発売されているが、キーボードもプリンタも外部記憶装置も用意されていなかった。なお、コマンドや文字の入力は本体のセレクト12キーやコントローラーを用いて一覧から選択する形で行い、ソースはカートリッジ内に記録できた。
BASICやRPGのようにバッテリーバックアップが必要なROMカセットでは単3乾電池×2本を採用し、ユーザーの手でバッテリの交換ができるようにされていた。その際、動作中にカセット内の電池を交換すれば記録内容は消えないと説明されている。ただし振動による端子の接触不良で誤動作する可能性があった。
ハードウェア > 筐体

本体上面左にカセット挿入口がある。中央右には電源スイッチがあり、リセットキーとポーズキーがすぐ近くに配置されており、慣れないと押し間違える可能性もある。その右にはいわゆるテンキーに相当するセレクト12キーが並んでおり、数字の0 - 9およびCL（CLEAR）、EN（ENTER）の12個がある。このうち数字キーの並びはPCのテンキーと同じ配置である。
背面には2系統の出力がある。RF出力はTV/ゲームの切替スイッチの付いた専用スイッチボックスを介し、テレビのアンテナ端子に接続される。アナログRGB出力は8ピンのDINコネクタであり、別売の専用ケーブルを介してテレビの21ピンマルチコネクタに接続される。
本体手前の黒い部分は開閉でき、コントローラーをケーブルごと収納するスペースがある。
ハードウェア > グラフィック

色数は固定パレットの16色が扱える。そのうち1色は背景色専用であり、テキストやスプライトに指定した場合は透明色として使われる。プログラム上は256×256ドット程度の画面領域を持っており、テレビ画面にはそのうち208×232ドット程度まで表示される。
スプライトにはキャラクター・背景の区別は無く、16×16ドット単色のスプライトを128種まで定義でき、128個まで同時に扱うことができる。複数色のスプライトを扱う機能もあるが、その場合はスプライト数とトレードオフになる。例えば2色のスプライトばかりであれば64個までしか表示できない。ただしスプライトごとに異なる色数 (スプライト用VRAM) を割り当てることができる利点もあるため、プレイヤーキャラクターやボスなど重要なキャラクターには4色のカラフルなスプライトが使われやすい一方で、それ以外のキャラクターや背景は2色程度に抑えられるように使われた。また、本機では16×16ドットのスプライトが基本単位であり、8×8ドットに分割しても扱えるスプライト数が増えるわけではない。
キャラクター用スプライトとしては同時期に展開されたファミコンを凌駕する。例えば16x16ドットのスプライト表示能力を比べた場合、ファミコンでは3色のキャラクターを16個まで表示できるが、本機では4色のキャラクターでも32個まで扱える。また、ファミコンでは3色のキャラクターを横一列に4個まで表示できるが、本機では少なくとも4色のキャラクターで同じことができる。しかもキャラクターあたりの色数を減らせばそれだけ横並びできる数も増えるため、単色スプライトであれば画面の横一列をスプライトで埋め尽くすことも可能である。ただしファミコンでは標準で3色のスプライトが扱えるうえ、多少の制限はあるもののキャラクターとは別パレットで最大13色かつ細かい表現が可能なBG（背景）画面があるため、背景を含めた多色を前提とする表現能力ではファミコンに分がある。
本機ではグラフィックの多くがスプライトで表現されている一方で背景専用の描画機能は乏しい。本機は固定パレットながらも背景に最大16色のドット描画機能を備えてはいるが、VRAMが少ないため、モノクロ2値の単色描画モード時でさえ4ドット単位のモザイク表示すなわち前機種のカセットビジョン並みの低解像度になる。カラー16色の背景描画ではさらにドットが粗くなり、例えば空と地面を塗り分けるように、8ドット単位で画面の領域ごとに別々の背景色を設定することができる程度である。これは画面解像度にしてわずか26×29ドット程度のモザイク表示に相当する。これらはテキストVRAMを流用した機能であるため、背景のドット描画を指定した領域にはテキスト文字を直接的な手段では表示させることができない。そのため本機ではテキストのフォントをスプライトに変換して表示する機能も備えている。
結果として背景の補完や文字表示にもスプライトが消費されるうえ、背景には単色べた塗りのグラフィックが多い、ドットがやや荒い（特に横方向）、既定の16色しか利用できないなど、全体的にはファミコンと比べて見劣りする画面性能になっている。
なおゲームカセットを挿入せずに電源を入れると、テストディスプレイと呼ばれる表示確認用のデモ画面が表示される。内容は16×16ドット・単色の風船形スプライトが128個ほどランダムにわらわらと動き回るだけのもの。風船は15色の種類があり、背景色も一定時間おきに16色に変化するカラフルなものとなっている。停止/再開はPAUSEキーのほか、セレクト12キーを押すことでもできる。音声はPAUSE時の音のみ。コントローラは使用しない。
ハードウェア > サウンド

パッケージなどでは3矩形波・1ノイズの合成音と説明されている。3つの矩形波の合成により音声合成などの複雑な波形にも対応でき、「迫真のリアルサウンド」と記載されている。しかし『BASIC入門』のPLAY文を見ても3音を別個に制御できる構造ではなく、音色という形で実質的に合成済みの1音として制御しており、発売されたソフトでも効果音が鳴るとBGMが一時中断するものが多かった。効果音のみでBGMのないゲームも多いが、その場合でもタイトル画面やデモ画面でテーマ曲が演奏される場合があり、演奏中はデモ画面の効果音を鳴らさないものが多い。むろんプログラムの工夫で単純なサウンドを擬似的に2音同時発声するゲームも無いわけではないが、片方のみが鳴る場面に比べて音質は低下した。
ハードウェア > コントローラ

オレンジ色のシールが貼られたコントローラが1P側、ブルー色のシールが貼られたコントローラが2P側であるが、特に区別していないソフトもある。
本機のコントローラはその後に発売されたゲーム機とは形状が異なっており、縦長の箱状である。側面の上方（右上と左上）に計2個のボタンがあり、中央に短めの8方向レバーが付いている。説明書にコントローラの構え方は書いていない。
この形状のコントローラはファミコン登場前では一般的だった。1977年に米国で発売され、成功を収めたアタリAtari 2600（日本では1983年にAtari 2800として発売）以降、アタリの影響を受け多くのゲーム機が同様の形状で、日本市場ではセガSG-1000、バンダイアルカディアでも採用され、レバーでなくパッド状の方向キーではあるがぴゅう太Jrやインテレビジョンなども同様の縦長コントローラだった。しかし前機種のカセットビジョンおよびカセットビジョンJrは、コントローラが外付けではなく本体一体型であり、2プレイヤー対応のために本体サイズがある程度の大きさ以下にはできず、小型化に限界があった。そこで本機では、当時主流だった形状の縦型ジョイスティックコントローラを採用したが、国内市場では本機の発売時期にSG-1000IIがファミコンと似たコントローラを採用しており、既に高い操作性を持つファミコンのコントローラの形状がスタンダードになっていた。
この種の縦長コントローラは右利きと左利きで不公平が無い反面、片手で構えるため傾きやすく、慣れないと意図せずにレバーが斜め方向に入力されるなど使いにくい面もあった。しかし旧来の機種の縦長コントローラと比較すれば、手になじみやすく扱いやすいよう工夫されていた。耐久性もあり、ゲームによっては連射の代わりにレバーを激しく左右に入れる、もしくは回転させる使われ方がなされた。
ハードウェア > 仕様

CPU: uPD7801G（μCOM-87）
RAM: 128 B（uPD7801G 内蔵）
ROM: 4 kB（uPD7801G 内蔵）
ビデオプロセッサ: EPOCH TV-1
VRAM: 4kB（2 × uPD4016C-2）+ 2kB（EPOCH TV-1 内蔵）
色数: 16
スプライト: 128（16×16ドット単色）
表示: 256×256ドット（表示範囲外を含む）
サウンドプロセッサ: uPD1771C
サウンド: 1チャンネル（トーン、ノイズまたは1bit PCM）[要出典]
コントローラー: 2 × 有線ジョイスティック
ソフトウェア

→詳細は「スーパーカセットビジョン用ソフト」を参照
日本市場では1987年までに30タイトルが発売された。
またフランスではYENOより日本でも発売された15タイトルが発売された。独自のソフトはなく、最後のタイトルは『スタースピーダー』で、それより後のタイトルおよび『スーパー麻雀』・『スーパーベースボール』・『ルパン三世』・『ミルキープリンセス』は発売されていない。なお『アストロウォーズII』は『バトルインギャラクシー』というタイトルで販売された。
ソフトウェア > 発売中止

発売予定のアナウンスのみで、最終的に商品化の確認されなかったもの。
ブラックホール 「銀河興亡史FILE0219」
スーパーラグビー
スーパーダービー