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インフルエンザワクチン
接種指向 > 医療従事者

最前線で働く医療従事者は、季節性インフルエンザやパンデミックを引き起こすインフルエンザに対するワクチン接種を受けることが推奨されている。例えば、イギリスでは、患者の治療に携わるすべての医療従事者は、季節性インフルエンザワクチンの接種を推奨されており、2009年の新型インフルエンザのパンデミックの際には、新型インフルエンザに対するワクチンも同様に推奨された。しかし、接種率はしばしば低くなっている。2009年の新型インフルエンザのパンデミックの際には、イギリス イタリア,、ギリシャ、および香港において、接種率が低かったことが指摘されている。
アメリカの医療従事者を対象とした2010年の調査では、2010-2011年の流行期に63.5%の人がインフルエンザワクチン接種を受けたと報告しており、前年の61.9%から増加している。医師と歯科医(84.2%)やナース・プラクティショナー（アメリカにおいて、一定の医療行為が許された看護師）(82.6%)など、患者と直接接する医療従事者では、ワクチン接種率がとくに高かった。
医療従事者に対してワクチン接種が推奨される主な理由は、医療従事者が接する患者へのインフルエンザ感染を防ぐことや、需要が高い時期に欠勤する医療従事者を減らすことにある。しかし、彼らがワクチン接種を受け入れるかどうかについては、接種によって受ける個人の利益によるところもある。
歴史

1918年に世界的なインフルエンザパンデミック（いわゆるスペインかぜ）が起こった際には、医者は、患者の出血に関する古くからの伝承治療から、酸素の投与、新しいワクチンや血清の開発に至るまで、さまざまな手を尽くした（「インフルエンザ菌（Hemophilus influenzae）」と呼ばれている病原体は、当時インフルエンザ感染症の病因と考えられていたことに由来する名前である。現在ではこの説は否定されているが、インフルエンザに続発してインフルエンザ菌の感染をきたす可能性はある）。このうち、回復した患者から感染者に血液を輸血するという治療法は、インフルエンザの対する成功の一助となった。
1931年には、ヴァンダービルト大学のErnest William Goodpastureらによって、ニワトリ卵内におけるインフルエンザウイルスの増殖が報告された。この研究は、複数の他の研究者らによって引き継がれ、インフルエンザウイルスの増殖によって最初の実験的インフルエンザワクチンが誕生した。1940年代には、インフルエンザワクチンによる一定の予防効果が確認された。実験・開発は、アメリカ軍に設置された「インフルエンザその他陸軍において発生する伝染性疾患の研究と防疫の為の委員会」によって主にすすめられ、第二次世界大戦期(1943年ごろ)から本格的な使用が開始された。さらに、ワクチン製造メーカーは、ウイルスの純度を改善するために製造プロセスの開発を行い、ニワトリ卵タンパク質をより除去し、さらにワクチンの全身反応性を低下させるための改善を進めた。最近では、アメリカ食品医薬品局 (FDA) は、ニワトリ卵を用いず細胞培養によってウイルスを増殖させて作られたインフルエンザワクチンを承認した。また、植物細胞由来のインフルエンザワクチンも臨床試験が行われている。
日本において1962年にインフルエンザワクチンの集団予防接種が開始され、1964年にはその副反応の被害訴訟がはじまり80年代、90年代まで続いた。1994年には学校での集団予防接種は廃止された。
次第に新型インフルエンザの恐怖が煽られ、出版物が続々と刊行された。2009年には世界的なパンデミック宣言が発せられた。各国は膨大な税金をワクチンや抗ウイルス薬を備蓄したが、その致死性が恐れていたほどではないと判明した。
→「2009年新型インフルエンザの世界的流行」も参照
歴史 > 年によるワクチン型の変更

世界保健機関 (WHO) は、次年に流行する可能性が最も高いインフルエンザウイルス株を選択して、毎年ワクチンの内容を調整している。WHOの世界的インフルエンザ調査ネットワーク (Global Influenza Surveillance Network; GISN) によって、毎年、それぞれの年の流行期におけるインフルエンザワクチンとして、3つあるいは4つのウイルス型が選択される。従来は3価（3種類のウイルス型が入っている）のインフルエンザワクチンが使用されていたが、4価インフルエンザワクチンが承認されたことに伴い、WHOは、2012年から2013年までの北半球におけるインフルエンザ流行期から、B型株を2つに増やした4価のインフルエンザワクチンを推奨している。H1N1、H3N2、B型の系統から選択されたこれら3つあるいは4つの型は、次の流行期にヒトへの影響が強い可能性が最も高いとされる。
最初の正式なWHOによる勧告は、1973年に出されている。1999年からは、北半球（N）と南半球（S）の2つの勧告を年に2回行うこととなった。WHO世界インフルエンザ監視対応システム(Global Influenza Surveillance Network;GISN)は、1952年に設立された。このネットワークは、世界140か国に存在する「WHO国内インフルエンザセンター」(WHO National Influenza Centres; NICs) と、WHOによって認められた6つの「WHOインフルエンザ協力センター」(WHO Collaborating Centres; WHO CCs)によって構成されている。NICsは、自国でウイルスサンプルを収集し、検査を行う。ここから新しく単離されたウイルス株を、さらに高度な検査のためにWHO CCsに提供し、その結果が毎年のインフルエンザワクチンの構成に関する勧告の基本となる。製造するワクチンを決定するためのウイルス株選定は、どの株が次の年において支配的となるのかという最善の推定に基づいており、最終的には外れる可能性も存在する。とはいえ、ほとんどの年（2007年以前の19年のうち16年）において、インフルエンザワクチン株は流行株とのおおむね一致を示している。
日本においては、厚生労働省健康局の要請によって国立感染症研究所で開催される「インフルエンザワクチン株選定のための検討会議」に基づいて、厚生労働省が最終的な決定・通達を行う。国立感染症研究所では、WHO世界インフルエンザ監視対応システム(GISN)を介した世界各地の情報のみならず、日本全国77カ所の研究所と、厚労省結核感染症課の感染症発生動向調査事業により得られた国内の流行状況、および約8,158株に及ぶ国内分離ウイルスについての抗原性や遺伝子解析の成績、感染症流行予測事業による住民の抗体保有状況調査の成績などを考慮し、ワクチン候補株を選択する。さらに、これらの候補株について、ニワトリ卵での増殖効率、抗原的安定性、免疫原性、エーテル処理効果などの項目について、ワクチン製造に適するか検討を行っている。国立感染症研究所での会議で最終的なワクチン株が選定されると、厚生労働省健康局長から決定通知が公布され、その年のワクチン株が発表されることとなる。
なお、「2009（H1N1）pdm09」は新型インフルエンザA(H1N1)pdm09、つまり2009年に発生した新型インフルエンザを指す。2020-21シーズンから、A(H1N1)pdm09を単にA(H1N1)と表記する。
研究

インフルエンザウイルスワクチンの研究は、分子ウイルス学、分子進化、病因、宿主の免疫応答、ゲノミクス、および疫学などのさまざまな学問が重要となる。また、インフルエンザウイルスがどのように細胞に侵入し、複製し、変異し、新たな系統に進化し、免疫応答を誘導するかということに関する基礎研究を必要としている。「インフルエンザゲノム配列解析プロジェクト」は、インフルエンザの遺伝子配列のライブラリを作成している。このプロジェクトによって、どのウイルス株が他のウイルス株より致命的なであるのか、どの遺伝的決定因子が免疫に最も影響を与えるのか、そしてウイルスがどのように進化するかを理解するのに役立つ。さらに、現状のワクチンによる対策の限界への解決策が研究されている。
研究 > 世界的大流行に対する迅速な対応

インフルエンザの世界的大流行（いわゆるパンデミック）が発生した時、インフルエンザワクチンを迅速に開発、生産、流通させることは、何百万人もの命を救う可能性がある。短期間でパンデミックの原因となったウイルス株と特定し、それを迅速かつ安価に製造し、パンデミックの発生源地と予想されている中低所得国へ提供するために、研究者たちは、ニワトリ卵や遺伝子組み換え技術を用いた新しい技術の開発を進めている。2009年に発生した新型インフルエンザの世界的流行と関連して、2009年7月には、70以上の臨床試験が完了しており、パンデミックを引き起こすインフルエンザ株に対するワクチン開発も進められた。2009年9月、アメリカ食品医薬品局（FDA）は、2009年の新型インフルエンザウイルス株に対して4種類のワクチンを承認している。
研究 > 季節性インフルエンザに対する4価ワクチン

従来は、3種類のウイルス株が入った3価のインフルエンザワクチンが使用されていたが、2012年3月に、アメリカ食品医薬品局（FDA）によって、経鼻スプレーによって投与される4価インフルエンザワクチン（4種類のウイルス株が入ったもの）であるFluMist Quadrivalentが承認された。さらに、2012年12月には、4価不活化ワクチンであるFluarix QuadrivalentがFDAの承認を受けた。これらのワクチンは、アメリカ合衆国において2013-2014年のインフルエンザ流行期から導入されている。
日本においても、2015-2016年のインフルエンザ流行期から4価のインフルエンザワクチンが導入されている。国立感染症研究所は、世界的に3価インフルエンザワクチンから4価インフルエンザワクチンへと移行が進んでいるのを受けて、4価インフルエンザワクチン導入の是非について2015年度における「インフルエンザワクチン株選定のための検討会議」において検討を行い、4株のワクチン株を選定した。この選定を受けて、最終的に厚生労働省が4価ワクチン導入を決定した。なおこのとき、インフルエンザワクチンの医薬品としての製法、性状、品質、貯法等に関する基準を定めた「生物学的製剤基準」の改正もあわせて行われた。
研究 > ユニバーサルインフルエンザワクチンの開発

インフルエンザワクチンは、2017年現在の技術では、各半球の各インフルエンザ流行期に合わせてそれぞれ内容を調整して製造しなければならない。このような必要がなく、すべてのインフルエンザ株に効果のあるワクチン「ユニバーサルインフルエンザワクチン」を開発することができれば、ワクチンの供給を安定させ、ウイルスの変異を原因とするインフルエンザのパンデミックを防ぐことができる様になる。そのため、何十年にもわたって研究の対象となってきた。
この「ユニバーサルインフルエンザワクチン」を実現させるために、現在のワクチンが標的としているウイルス抗原（HAヘッド）ではなく、抗原変異が起こらない別の抗原部位（HAストーク）を標的にしてワクチンをつくるというアイデアがある。
2009年には、世界インフルエンザワクチン会議（IVW2009）において、インフルエンザウイルスの3種類のタンパク質から、変異しない特定の領域9カ所を連結した遺伝子組み換えワクチンが「ユニバーサルインフルエンザワクチン」として発表された。その後、2015年にも別の手法によって作成したワクチンのマウス実験の結果が発表されている。
しかし、いずれの感染防御効果もいまだ実用段階には至っていない。また、そのほか期待されている方法として、免疫系による免疫応答を利用して抗体を生成するワクチンシステムではなく、中和抗体を使用する方法が提案されている。
インフルエンザワクチンの製造過程
遺伝子の逆転写技術を用いた鳥インフルエンザワクチンの開発
ドラッグストアにおいてワクチン接種を受けた後、接種位置を見せるアメリカ人女性
デジタルモンスター

デジタルモンスター
『デジタルモンスター』は、1996年よりウィズが企画・原案を行い、1997年6月26日に大手玩具メーカーバンダイが発売した電子ゲームとその派生作品、およびそれに登場するキャラクターの名称。略称は「デジモン」。
概要

1997年6月26日にモンスターを育てる携帯ゲーム、『デジタルモンスター』の第一弾を発売。バンダイの商品ですでに成功していた育成ゲームたまごっちにバトル要素を加えた、男の子向けの「戦うたまごっち」をコンセプトとした。発売後、すぐに大ヒットとはならなかったが、後続のシリーズがリリースされていった結果、小中学生を中心に徐々に知名度と人気は高まり、日本全国の都市圏でデジモンキーやボルケーノ太田（当時はバンダイの所属社員だった）を司会者とするD-1グランプリという公式大会も開かれた。
携帯ゲーム以外でも、「デジモンワールドシリーズ」を筆頭とするビデオゲームやトレーディングカードゲーム、漫画などが次々とリリース。また、1999年にアニメ化・放送を開始した第一弾のアニメ『デジモンアドベンチャー』が大好評を博し、米国をはじめとする海外でもヒットするなど、メディアミックス戦略が功をなしてデジタルモンスターはキャラクターとしてその地位を一気に高めた。
携帯ゲームを初めとするデジタルモンスターシリーズには、全オリジナルシリーズ共通のバックボーンとなる世界観が用意されており、イメージイラストや専門用語も数多く存在する。ただし、アニメシリーズやそのタイアップであるゲームにおいては、独自の世界観を用いて展開している場合が多い。
現在でも新シリーズが登場し続けており、『狭義ではデジモンでないデジモン（デ・リーパー、デクスモンなど）』『同名だが、色やデザインが異なるデジモン』『他のデジモンの設定文のみに名前が登場するデジモン（オクタモンの設定文に名前が登場するフジツモンなど）』『ゲームのみに登場する、既存のデジモンと設定が若干異なるデジモン（デジモンストーリーサンバースト・ムーンライトのオファニモンコアなど）』『公募で採用はされたが、イラストなどは全く存在しないデジモン（デジモンウェブのドット絵コンテストで入賞したがイラストなどは無いテクノドラモンなど）』『デジクロスによる強化形態』『アニメや漫画のみの一時的な強化形態』などの存在もあるため正確な数の把握は困難である。公式が公式のデジモンとしてカウントしているデジモン数は、2014年7月時点で900体以上だと言及されている。
キャラクターデザインの大部分はウィズのチーフデザイナーである渡辺けんじを中心とし、北川原真を始めとしたデザイナーが協業する形で行っている。このメンバーには以前ボルケーノ太田も参加していたが現在は声優に転身・専念しているため、外れている模様。また、カードゲームの企画において様々なイラストレーターがイラストを描いたが、その中からガンダムウォーなどで知られるAs'まりあとnaoyaが前述の三人に加わり公式イラストを手掛けたこともある。
コピーライトには、擬人名称（ハウスネーム）である本郷あきよしという名が用いられている。名前の由来はウィズとバンダイに所属する人物の名前を合わせたものである。
設定としてのデジタルモンスター > デジモンの世界観としての概要

"近未来に突如発生したデジタル生命体を捕獲しキーホルダーサイズの機械の中で育成する"というのが大元の設定である。また、関連掲載誌や攻略本などに記載されている各デジモンや舞台背景の説明文において、研究者の活躍やその他の組織・人物についての説明がされている。
ハッカーがコンピュータ上でサイバーテロを行うために人工知能を備えさせたウイルスを広めたことがデジモンの始まりで、そのウイルスが世界中のデータを吸収して姿や性質を変え生物のようなものとなったものがデジモンである。パソコン上でデジモンキャプチャーというソフトを用いてデジタルワールドを映し、野生のデジモンを探すこととなる。発見したデジモンは、デジモンローダーというソフトの中に捕獲され、デジタマの状態でデジタルモンスター本体に移されることにより持ち歩き、いつでも対戦を行うことが出来るようになった。テイマーを始めとする、様々な利用者（ネットワーカー）が存在している。
設定としてのデジタルモンスター > デジモンの生命としての概要

各デジモン個体の詳細はデジモン一覧を参照。
デジタルモンスターは「デジタルワールド」と呼ばれるコンピュータネットワーク上の擬似電脳空間に生息する人工知能を持った架空の生命体である。様々な属性や世代に分かれており、現実の世界に存在する動植物、機械、人型や突然変異などを模した多様な種族が存在する。各デジモンの固体に関してはオリジナルとしての基本の設定が存在しており、アニメ作品に登場させる際に意図的に改変をする場合がある。また、アニメ作品の主役として新たに作られたデジモンにおいても同様であり、改変により基本の設定と異なる設定となる場合がある。これらの改変された設定は一部がアニメ作品を主題としたムック形式の図鑑などに、オリジナルである基本の設定と一緒に掲載されることがあり、アニメ作品と関連性の無い図鑑と見比べてみることが必要である。
ワクチン種はデータ種に弱くウィルス種に強い。
データ種はウィルス種に弱くワクチン種に強い。
ウィルス種はワクチン種に弱くデータ種に強い。
設定としてのデジタルモンスター > 軍団・勢力

デジタルワールドに存在する様々な集団を記載する。公式設定上のデジタルワールドには、全ての軍団、勢力が存在している、もしくは存在していたことになっているが、ゲーム、アニメ、漫画での設定上のデジタルワールドでは、これらの集団のいずれかが「いない」設定であることも多い。
設定としてのデジタルモンスター > 軍団・勢力 > 基本的な勢力

デジモンたちは主に生息地や特性によって属する勢力が異なる。
設定としてのデジタルモンスター > 軍団・勢力 > アニメオリジナルの勢力

公式設定とは別にアニメ独自の勢力として登場している集団。この内のアニメ（第2期『悪のデスジェネラルと七つの王国』まで）および漫画『デジモンクロスウォーズ』に登場したクロスハート、ブルーフレア、トワイライト、バクラ軍は後に『デジモンカードゲーム』でデジモンのタイプ特徴として公式に逆輸入された。
| モチーフ | デスジェネラルのメンバー | 二つ名 | 配下デジモン | 支配領域 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 火曜日 | ドルビックモン | 「火烈（かれつ）将軍」または「火烈のドルビックモン」 | 竜型デジモン | ドラゴンランド |
| 月曜日 | ネオヴァンデモン | 「月光（げっこう）将軍」または「月光のネオヴァンデモン」 | 堕天使型デジモン | ヴァンパイアランド |
| 木曜日 | ザミエールモン | 「木精（もくせい）将軍」または「木精のザミエールモン」 | 昆虫型デジモン | ハニーランド |
| 水曜日 | スプラッシュモン | 「水虎（すいこ）将軍」または「水虎のスプラッシュモン」 | サイボーグ型デジモン | サイバーランド |
| 金曜日 | オレーグモン | 「金賊（きんぞく）将軍」または「金賊のオレーグモン」 | 水棲獣人型デジモン | ゴールドランド （再統合前はゴールドゾーンだった） |
| 土曜日 | グラビモン | 「土神（どしん）将軍」または「土神のグラビモン」 | 聖獣型デジモン | キャニオンランド |
| 日曜日 | アポロモン アポロモン・ウィスパード | 「日輪（にちりん）将軍」または「日輪のアポロモン」 | 獣型デジモン | ブライトランド |
| デスジェネラルのメンバー | 二つ名 |
| --- | --- |
ドルビックモン: 「お料理将軍・中華のドルビックモン」
ネオヴァンデモン: 「お料理将軍・イタリアンのネオヴァンデモン」
ザミエールモン: 「耳かき将軍・梵天のザミエールモン」
スプラッシュモン: 「洗濯将軍・漂白のスプラッシュモン」
オレーグモン: 「お料理将軍・バイキングのオレーグモン」
グラビモン: 「お料理将軍・土鍋のグラビモン」
アポロモン: 「録画将軍・深夜アニメのアポロモン」
商品としてのデジタルモンスター

デジモン商品は、オリジナルの設定をバックボーンとする独自展開を行っているオリジナル商品と、アニメ作品とのタイアップであるアニメーション商品の二つに大きく分けることが出来る。また、両者双方に関連した内容を含むその他の商品も存在する。
商品としてのデジタルモンスター > オリジナル商品 > 携帯機

デジモンの原点であるハイパーインタラクティブバトルシミュレータの流れを汲む携帯ゲーム。食事やトレーニングなどの世話を行い、様々なモンスターへ進化させていくゲーム。
デジタルモンスターver.1 1997年6月発売・追加カラー11月発売
デジタルモンスターver.2 1997年12月発売・追加カラー2月発売
デジタルモンスターver.3 1998年3月発売
デジタルモンスターver.4 1998年5月発売（D-1グランプリの優勝賞品であるD-1スペシャルを後に各色10000個のみを生産し発売）
デジタルモンスターver.5 1998年7月発売
デジモンミニ（レッド・グレー・ジャンプ・ユニクロ限定クリアイエロー・ユニクロ限定ブラック・ユニクロ限定ブラック迷彩カラー・ユニクロ限定グレー・ユニクロ限定ブルー）
デジモンミニVer.2.0（イエロー・ホワイト・ボンボンカラー・あそぶほんカラー）
デジモンミニVer.3.0（ブラック・パープル・クリアグリーン・クリアオレンジ）
商品としてのデジタルモンスター > オリジナル商品 > プレミアムバンダイ限定

プレミアムバンダイの通販商品。
商品としてのデジタルモンスター > オリジナル商品 > ビデオゲーム（オリジナル）

秋山遼VS.ミレニアモンシリーズ
デジモンワールドシリーズ
デジモンストーリーシリーズ
商品としてのデジタルモンスター > オリジナル商品 > 画集ほか

『デジタルモンスター ART BOOK Ver.1〜5&20th』（バンダイ、200ページ、2017年）
『デジタルモンスター ART BOOK Ver. PENDULUM』（バンダイ、240ページ、2018年）
『デジタルモンスター ART BOOK Ver.X』（バンダイ、224ページ、2019年）
商品としてのデジタルモンスター > オリジナル商品 > 関連商品

イレモン - 初代デジモンを収納するケースである。
イレモンペンデュラム - 同上。
テイマーズタグ - デジモンを付けて首から提げることを用途としたドッグタグ。1998年発売、予価580円。シリアルナンバーが刻印されており、大変貴重である。
ザ・デジモン - 初代デジモンに登場するデジモンを再現したフィギュア。檻の形をしたケースが付属。
商品としてのデジタルモンスター > アニメーション商品

株式会社ウィズでは、これらをまとめて『アニメーション商品』と呼んでいる。
商品としてのデジタルモンスター > アニメーション商品 > デジヴァイス

アニメの主人公たちが所持するPDAのような機械、デジヴァイスを再現した玩具。
→詳細は「デジヴァイス」を参照
商品としてのデジタルモンスター > アニメーション商品 > ビデオゲーム

デジモンレーシング - ゲームボーイアドバンス（以下GBA）、2004年4月1日発売
デジモンバトルクロニクル - PlayStation 2（以下PS2）・ニンテンドー ゲームキューブ（以下GC）・Xbox、2004年7月29日発売
デジモンセイバーズ アナザーミッション - PS2、2006年11月30日発売
デジモンチャンピオンシップ - DS、2008年2月14日発売
デジモンアドベンチャー - PlayStation Portable（以下PSP）、2013年1月17日発売
デジモンサヴァイブ - PlayStation 4（以下PS4）・Switch、2022年7月28日発売
商品としてのデジタルモンスター > アニメーション商品 > 設定資料集&ファンブック

『テレビマガジン グレート百科132 デジモンアドベンチャー ひみつ大図鑑』（講談社、1999年10月発売）ISBN 4-06-339433-6
『ケイブンシャの大百科642 デジモンアドベンチャー大百科』（勁文社、1999年12月発売）ISBN 4-7669-3285-4
『ケイブンシャの大百科644 デジモンアドベンチャー大百科 PART2』（勁文社、2000年2月発売）ISBN 4-7669-3423-7
『テレビマガジンデラックス98 デジモンアドベンチャー超百科 決定版』（講談社、2000年3月発売）ISBN 4-06-304450-5
『ケイブンシャの大百科別冊 デジモンワールドマガジン』（勁文社、2000年4月発売）ISBN 4-7669-3477-6
『デジモンアドベンチャー メモリアルBOOK』（学研プラス、2000年5月発売）ISBN 4-05-602315-8
『デジモンアドベンチャー02＆デジモンアドベンチャー シールあそびえほん』（講談社、2000年6月発売）ISBN 4-06-177480-8
『デジモンアドベンチャー02 集英社シールつきおたのしみクイズブック たおせデジモンカイザー! なかまをすくいだせ!!』（集英社、2000年7月発売）ISBN 4-08-782595-7
『テレビマガジン グレート百科138 デジモンアドベンチャー02 ひみつ大図鑑』（講談社、2000年7月発売）ISBN 4-06-339439-5
『ケイブンシャの大百科652 デジモンアドベンチャー02 大百科』（勁文社、2000年10月発売）ISBN 4-7669-3615-9
『テレビマガジン グレート百科144 デジモンアドベンチャー02 超進化大図鑑』（講談社、2000年12月発売）ISBN 4-06-339445-X
『講談社おともだちニューシールブック56 デジモンアドベンチャー02 シールあそびえほん』（講談社、2000年12月発売）ISBN 4-06-327256-7
『講談社のテレビ絵本1170 デジモンアドベンチャー02 ぜんデジモン171たい完全図鑑』（講談社、2001年3月発売）ISBN 4-06-344170-9
『ケイブンシャの大百科671 デジモンアドベンチャー02大百科 完結編』（勁文社、2001年4月発売）ISBN 4-7669-3737-6
『テレビマガジンデラックス114 デジモンアドベンチャー02超百科 決定版』（講談社、2001年5月発売）ISBN 4-06-304466-1
『デジモンアドベンチャー02 メモリアルBOOK』（学研プラス、2001年6月発売）ISBN 4-05-602566-5
『ケイブンシャの大百科別冊 デジモンアドベンチャー キャラクター完全ファイル』（勁文社、2001年9月発売）ISBN 4-7669-3819-4
『ケイブンシャの大百科691 デジモンテイマーズ大百科』（勁文社、2001年11月発売）ISBN 4-7669-3925-5
『テレビマガジン グレート百科152 デジモンテイマーズ ひみつ大図鑑』（講談社、2001年11月発売）ISBN 4-06-339453-0
『たの幼TVデラックス87 デジモンテイマーズ シールあそびえほん』（講談社、2002年1月発売）ISBN 4-06-177487-5
『たの幼TVデラックス93 デジモンテイマーズ シール大図鑑』（講談社、2002年4月発売）ISBN 4-06-177493-X
『ケイブンシャの大百科697 デジモンテイマーズ大百科 完結編』（勁文社、2002年5月発売）ISBN 4-7669-4150-0
『テレビマガジンデラックス124 デジモンテイマーズ超百科 決定版』（講談社、2002年5月発売）ISBN 4-06-304476-9
『テレビマガジン グレート百科163 デジモンフロンティア ひみつ大図鑑』（講談社、2002年11月発売）ISBN 4-06-339464-6
『Vジャンプブックス [アニメシリーズ] - TVアニメ デジモンアドベンチャー公式大図鑑』（集英社、1999年12月発売）ISBN 4-08-779047-9
『Vジャンプブックス [アニメシリーズ] - TVアニメ&劇場版アニメ デジモンアドベンチャー公式大図鑑II』（集英社、2000年5月発売）ISBN 4-08-779062-2
『Vジャンプブックス [アニメシリーズ] - TVアニメ&劇場版アニメ デジモンアドベンチャー02 公式大図鑑III』（集英社、2000年10月発売）ISBN 4-08-779076-2
『Vジャンプブックス [アニメシリーズ] - TVアニメ&劇場版アニメ デジモンアドベンチャー02 公式大図鑑IV』（集英社、2001年6月発売）ISBN 4-08-779114-9
『Vジャンプブックス [アニメシリーズ] - TVアニメ&劇場版アニメ デジモン 公式大図鑑V 〜デジモンテイマーズ編〜』（集英社、2001年11月発売）ISBN 4-08-779135-1
『Vジャンプブックス [アニメシリーズ] - TVアニメ&劇場版アニメ デジモン 公式大図鑑VI 〜デジモンテイマーズ編〜』（集英社、2002年5月発売）ISBN 4-08-779170-X
『Vジャンプブックス [アニメシリーズ] - TVアニメ&劇場版アニメ デジモン 公式超図鑑』（集英社、2003年5月発売）ISBN 4-08-779240-4
『デジモンシリーズ メモリアルブック デジモンアニメーションクロニクル』（新紀元社、2010年2月24日発売）ISBN 978-4-7753-0749-6
商品としてのデジタルモンスター > アニメーション商品 > 関連商品

超進化シリーズ
Dreal（ディーリアル）シリーズ
S.H.Figuarts（フィギュアーツ）シリーズ
商品としてのデジタルモンスター > その他の商品展開 > デジモンカード

カードダス
カードゲームが登場するまで発売されていた。裏面は各デジモンの詳細を記載した図鑑となっている。
デジタルモンスターカードゲーム
シリーズが発売するたびに雑誌や店舗用ポスターに掲載された宣伝用広告にて独自のストーリーを展開していた。
詳細は#カードゲームストーリーを参照。
デジタルモンスターカードゲームα データカードダスアーケードゲーム。店舗用のゲーム筐体にて独自のシナリオを展開していた。また、デジモンの世界観を担うデジタルワールドの全体マップが初登場した。
デジモンバトルターミナル
デジモンクロスウォーズ 超デジカ大戦
アニメ『デジモンクロスウォーズ』のデータカードダス。
デジモンジントリックス
トレーディングカードのシリアルコードか2次元コードを入力して遊ぶオンラインカードゲーム。
デジモンユニバース アプリモンスターズ カードゲーム
アニメ『デジモンユニバース アプリモンスターズ』のカードゲーム。
データカードダス デジモンユニバース アプリモンスターズ
アニメ『デジモンユニバース アプリモンスターズ』のデータカードダス。
商品としてのデジタルモンスター > その他の商品展開 > その他

デジモン図鑑
デジモンアナライザー 1999年発売
ディーターミナル 2000年7月下旬発売
ディーギャザー 2002年に海外限定販売
デジウィンドウ 2006年8月下旬発売
オンラインサービス
2004年9月より、オンラインゲーム「デジモンネットバトル」が無料で公開された。
2005年11月より、「デジモンネットバトル」のリニューアル版、「デジモンサークル」が無料で公開された。
2010年6月より、「デジモン ゲームアーケード」が公開。
2011年5月より、ソーシャルゲーム「デジモン生活」がMobageより提供開始（現在はサービス終了）。
2011年11月8日より、ソーシャルゲーム「デジモンコレクターズ」がGREEより提供開始（2014年7月31日にサービス終了）。
2012年12月3日より、スマートフォン向けアプリ「デジモンクルセイダー」が配信開始（2014年11月26日にサービス終了）。
2013年7月11日より、ソーシャルゲーム「デジモンフォーチュン」がYahoo!モバゲーより提供開始（2014年3月31日にサービス終了）。
2016年3月24日より、スマートフォン向けアプリ「デジモンリンクス」が配信開始（2019年7月30日にサービス終了）。
2018年6月25日より、スマートフォン向けアプリ「デジモンリアライズ」が配信開始（2022年4月21日にサービス終了）。
中国のみで2021年10月20日より、スマートフォン向けアプリ「デジモン新世紀」（中国語：数码宝贝：新世纪）が配信開始。
モールアドベンチャー
デジモンバトルウォーカー
2010年7月10日より実施されたショッピングモール内で専用のゲーム端末を使いプレイするアトラクション。
フィクションとしてのデジタルモンスター > カードゲームストーリー

SF小説作品のようなストーリーが、デジモンの情報を掲載している雑誌や販売店舗用ポスターなどのカードゲームの広告などに掲載された。アニメ作品の展開に合わせてカードゲームの新しいブースターパックを発売するたびに、世界観を分かりやすくするフレーバーとしてストーリーを広告内にて次々に発表していった。また、アニメ作品の内容とは異なったストーリーが展開していた。これらはオリジナルの設定を基盤としているため、最も原作の世界観に近く沿ったフィクションであると言える。また、デジモンクロニクルとして、携帯機解説書による漫画とカードゲームの広告用ストーリーの両方で展開された。カードゲーム自体にも、短いストーリーがフレーバーとして書かれたものが存在する。
フィクションとしてのデジタルモンスター > アニメーション

全作とも東映アニメーションが制作。第5作まではフジテレビ系日曜朝9時枠で通算253回放送された。基本的に4月1週目に開始し、3月4週目に終了という1年1作のスタンスをとっていた。『デジタルモンスター ゼヴォリューション』は2005年1月にSP放送された。第6作はテレビ朝日系に移籍。放送開始は7月第1週で、当初はシリーズ初の火曜でなおかつゴールデンタイムでのレギュラー放送だったが、9ヶ月で日曜早朝に移動。これを機に概ね半年毎にいくつかの期に分けられる長期シリーズとなっている。『tri.』は劇場シリーズとして制作され、2015年11月 - 2018年5月に劇場公開された後、2016年7月から2019年3月にかけてアニマックスで放送された。第7作はテレビ東京系に移籍。放送開始は10月の第1週で、シリーズ初の土曜でのレギュラー放送になった。また、タイトルにデジモンを冠してはいるが、従来のデジモンはゲームのキャラクターとして一度登場した以外はまったく登場せず、それに代わるものとしてアプリケーションソフトから生まれた「アプリモンスター」（略称は「アプモン」）が登場する。第8作・第9作は『セイバーズ』以来13年ぶりに再びフジテレビ系に移籍しており、それぞれ6クール（1年半）ずつ放送されている。
一概には言えないが、テレビシリーズはデジタルモンスターには設定としての原作は存在するものの、ストーリーとしての原作が存在せず、アニメの制作者の意図が反映されやすく挑戦作・意欲作的なスタンスになりやすい。
構図としては、特定のデジモンを、人間1人に対して1体のパートナーと言うべき存在として配置し、また主要キャラは現実世界の問題を反映した普通の小中学生となっており、主人公の担当声優も女性声優が大半を占めている。『デジタルワールド』や『デジタルモンスター』は近代における電子機器や精密機械の発展や、進む情報化社会化と絡め、リアルワールドでのネットワークの発展に伴って自然に生まれたことになっており、人間とデジモンとの間に、特殊な関係が形成されている。よって、人間側の精神や感情の昂りによってデジモンが進化される描写がある。場合によってはデジタルワールド・リアルワールド以外の世界も存在し、物語に強い影響を与えることもある。
他、全作品において、デジモンを知らない人間たちはリアルワールドに現れて暴れまわるデジモンたちを「怪獣」/「モンスター」と呼んでいる。または、人間の形に近いデジモンを「コスプレ」と間違われたこともある。一方、第9作でのある話において登場したダークリザモンとセーバードラモンによるといつの間にかリアルワールドに迷い込んでしまったらしく、そこで火事に巻き込まれた青年をダークリザモンの黒い炎で助けようとするも母親の声を聞いたことでパニックになって忠告を無視したために慌てて炎から飛び出して青年は焼死・灰化してしまい、青年の両親をはじめとした周囲からは二匹を放火犯だと誤解された過去を持つ。
『デジモンアドベンチャー02 THE BEGINNING』では、アニマックスでの放送やバンダイチャンネルでの配信が行われていない。
フィクションとしてのデジタルモンスター > アニメーション > 音楽

第5作まではティー ワイ エンタテインメント（第4作までは「NECインターチャネル」名義、第5作では「インデックスミュージック」名義）が一貫して音楽制作を手掛け、主題歌を含めCDはすべて同社からの発売となっている。各作品ごとにサウンドトラック・アルバムやソングコレクション、ドラマCDなどが制作されたほか、シリーズをまたいでのオムニバス形式によるアルバムも制作されている。また、第4作までは有澤孝紀が全作品の劇伴を作曲しており、第2作以降は旧作からの流用も行われている。なお、第5作は有澤が死去したため奥慶一に交代している。
第6作は日本コロムビア（放送期間中に「コロムビアミュージックエンタテインメント」から社名変更）が音楽制作を手掛け、挿入歌とサウンドトラック・アルバムは同社から発売されたが、主題歌は他社のアーティストが起用され、それぞれのアーティストの所属レーベルから発売された。劇伴は山下康介が担当している。
第7作はワーナー・ミュージック・ジャパンが音楽制作を手掛け、同社からキャラクターソング&オリジナルサウンドトラック・アルバムが発売されたが、主題歌については第6作同様、それぞれのアーティストの所属レーベルから発売されている。劇伴は中川幸太郎が担当している。
第8作以降は再び日本コロムビアが音楽制作を手掛け、同社からオープニングテーマと挿入歌、オリジナルサウンドトラック・アルバムが発売されている。エンディングテーマについては第6作・第7作と同様にそれぞれのアーティストの所属レーベルから発売されている。劇伴は第8作を佐橋俊彦、第9作を大谷幸が担当している。
フィクションとしてのデジタルモンスター > アニメーション > テレビアニメ

|  | 作品名 | 放送期間 | シリーズディレクター | シリーズ構成 | 音楽 | 放送局 | 話数 |
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| 1 | デジモンアドベンチャー | 1999年3月7日 - 2000年3月26日 | 角銅博之 | 西園悟 | 有澤孝紀 | フジテレビ | 全54話 |
| 2 | デジモンアドベンチャー02 | 2000年4月2日 - 2001年3月25日 | 角銅博之 | 前川淳/吉村元希 | 有澤孝紀 | フジテレビ | 全50話 |
| 3 | デジモンテイマーズ | 2001年4月1日 - 2002年3月31日 | 貝澤幸男 | 小中千昭 | 有澤孝紀 | フジテレビ | 全51話 |
| 4 | デジモンフロンティア | 2002年4月7日 - 2003年3月30日 | 貝澤幸男 | 富田祐弘 | 有澤孝紀 | フジテレビ | 全50話 |
| 5 | デジモンセイバーズ | 2006年4月2日 - 2007年3月25日 | 伊藤尚往 | 山口亮太 | 奥慶一 | フジテレビ | 全49話 |
| 6 | デジモンクロスウォーズ | 2010年7月6日 - 2011年3月8日 | えんどうてつや | 三条陸 | 山下康介 | テレビ朝日 | 全30話 |
| 6 | デジモンクロスウォーズ～悪のデスジェネラルと七つの王国～ | 2011年4月3日 - 2011年9月25日 | えんどうてつや | Ｎ／Ａ | 山下康介 | テレビ朝日 | 全24話 |
| 6 | デジモンクロスウォーズ～時を駆ける少年ハンターたち～ | 2011年10月2日 - 2012年3月25日 | 貝澤幸男 | Ｎ／Ａ | 山下康介 | テレビ朝日 | 全25話 |
| 7 | デジモンユニバース アプリモンスターズ | 2016年10月1日 - 2017年9月30日 | 古賀豪 | 加藤陽一 | 中川幸太郎 | テレビ東京 | 全52話 |
| 8 | デジモンアドベンチャー: | 2020年4月5日 - 2021年9月26日 | 三塚雅人 | 富岡淳広 | 佐橋俊彦 | フジテレビ | 全67話 |
| 9 | デジモンゴーストゲーム | 2021年10月3日 - 2023年3月26日 | 地岡公俊/三塚雅人 | 十川誠志 | 大谷幸 | フジテレビ | 全68話 |
フィクションとしてのデジタルモンスター > アニメーション > テレビスペシャル

| 作品名 | 放送日 | 劇場上映期間 | DVD発売日 | 配信日 | 監督 | 脚本 | 放送局 | 時間 | 話数 |
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| デジタルモンスター ゼヴォリューション | 2005年1月3日 | 2005年3月19日 - 2005年3月26日 | 2005年11月25日 | 2020年8月1日 | 角銅博之 | 伊藤和典/川崎美羽 | フジテレビ | 78分 | 全1話 |
フィクションとしてのデジタルモンスター > アニメーション > 映画

|  | 作品名 | 公開日 | VHS発売日 | DVD発売日 | BD発売日 | 監督 | 時間 | 興行収入 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | デジモンアドベンチャー | 1999年3月6日 | 1999年12月10日 | 2001年1月21日 | 2015年1月9日 | 細田守 | 21分 | 9.00億円 |
| 2 | デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム! | 2000年3月4日 | 2001年1月21日 | 2001年1月21日 | 2015年1月9日 | 細田守 | 41分 | 21.66億円 |
| 3 | デジモンアドベンチャー02 前編・デジモンハリケーン上陸!! | 2000年7月8日 | 2001年2月21日 | 2001年2月21日 | 2015年1月9日 | 山内重保 | 30分 | 12.70億円 |
| 3 | デジモンアドベンチャー02 後編・超絶進化!!黄金のデジメンタル | 2000年7月8日 | 2001年2月21日 | 2001年2月21日 | 2015年1月9日 | 山内重保 | 35分 | 12.70億円 |
| 4 | デジモンアドベンチャー02 ディアボロモンの逆襲 | 2001年3月3日 | 2001年11月21日 | 2001年11月21日 | 2015年1月9日 | 今村隆寛 | 30分 | 30.00億円 |
| 5 | デジモンテイマーズ 冒険者たちの戦い | 2001年7月14日 | 2002年4月21日 | 2002年4月21日 | 2015年1月9日 | 今沢哲男 | 51分 | 10.00億円 |
| 6 | デジモンテイマーズ 暴走デジモン特急 | 2002年3月2日 | 2002年11月21日 | 2002年11月21日 | 2015年1月9日 | 中村哲治 | 31分 | 20.00億円 |
| 7 | デジモンフロンティア 古代デジモン（オニスモン）復活!! | 2002年7月20日 | 2003年3月21日 | 2003年3月21日 | 2015年1月9日 | 今村隆寛 | 41分 | 4.60億円 |
| 8 | デジモンセイバーズ THE MOVIE 究極パワー! バーストモード発動!! | 2006年12月9日 | Ｎ／Ａ | 2007年4月25日 | 2015年1月9日 | 長峯達也 | 21分 | 3.00億円 |
| 9 | デジモンアドベンチャー tri. 第1章「再会」 | 2015年11月21日 | Ｎ／Ａ | 2015年12月18日 | 2015年11月21日 | 元永慶太郎 | 89分 | 2.30億円 |
| 9 | デジモンアドベンチャー tri. 第2章「決意」 | 2016年3月12日 | Ｎ／Ａ | 2016年4月2日 | 2016年4月2日 | 元永慶太郎 | 88分 | 1.65億円 |
| 9 | デジモンアドベンチャー tri. 第3章「告白」 | 2016年9月24日 | Ｎ／Ａ | 2016年11月2日 | 2016年9月24日 | 元永慶太郎 | 106分 | 1.35億円 |
| 9 | デジモンアドベンチャー tri. 第4章「喪失」 | 2017年2月25日 | Ｎ／Ａ | 2017年4月4日 | 2017年2月25日 | 元永慶太郎 | 82分 | 1.23億円 |
| 9 | デジモンアドベンチャー tri. 第5章「共生」 | 2017年9月30日 | Ｎ／Ａ | 2017年11月2日 | 2017年9月30日 | 元永慶太郎 | 89分 | 1.05億円 |
| 9 | デジモンアドベンチャー tri. 第6章「ぼくらの未来」 | 2018年5月5日 | Ｎ／Ａ | 2018年6月2日 | 2018年5月5日 | 元永慶太郎 | 98分 | 1.12億円 |
| 10 | デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆 | 2020年2月21日 | Ｎ／Ａ | 2020年9月2日 | 2020年9月2日 | 田口智久 | 94分 | 3.10億円 |
| 11 | デジモンアドベンチャー02 THE BEGINNING | 2023年10月27日 | Ｎ／Ａ | 2024年5月29日 | 2024年5月29日 | 田口智久 | 80分 | 1.54億円 |
フィクションとしてのデジタルモンスター > アニメーション > 3D映画

|  | 作品名 | 公開期間 | 再公開日 | DVD発売日 | BD発売日 | CG監督 | 演出 | 脚本 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | デジモンアドベンチャー 3D デジモングランプリ! | 2000年7月20日 - 2002年6月23日 | 2009年10月3日 | 2010年2月21日 | 2015年1月9日 | 森田信廣 | 細田守 | 前川淳 | 7分 |
| 2 | デジモンセイバーズ 3D デジタルワールド危機イッパツ! | 2006年7月8日 - 2008年6月29日 | 2009年10月3日 | 2010年2月21日 | 2015年1月9日 | 西川和宏 | 中村哲治 | Ｎ／Ａ | 7分 |
フィクションとしてのデジタルモンスター > アニメーション > OVA

| 作品名 | 劇場上映期間 | 配信日 | BD発売日 | 演出 | 脚本 | 話数 |
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| デジモンアドベンチャー20th メモリアルストーリー | 2019年11月22日 - 2021年9月29日 | 2020年2月1日 | 2020年12月25日 | 名取孝浩 | 小田康平/佐賀奨平/東川遥/大和屋暁 | 全5話 |
フィクションとしてのデジタルモンスター > 漫画 > 集英社漫画

|  | 作品名 | 発表期間 | 原作 | 漫画 | 掲載誌 | 話数 | 巻数 |
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| 1 | C'mon デジモン | 1997年9月28日 | 井沢ひろし | やぶのてんや | 赤丸ジャンプ | 全1話 | 全9巻 |
| 2 | デジモンアドベンチャーVテイマー01 | 1998年11月21日 - 2003年8月21日 | 井沢ひろし | やぶのてんや | Vジャンプ | 全62話 | 全9巻 |
| 2 | デジモンアドベンチャーVテイマー01～新たなる勇気～ | 2020年5月21日 | 井沢ひろし | やぶのてんや | Vジャンプ | 全1話 | 全1話 |
| 3 | デジモンネクスト | 2005年12月17日 - 2007年12月21日 | 浜崎達也 | 岡野剛 | Vジャンプ | 全25話 | 全4巻 |
| 4 | デジモンクロスウォーズ | 2010年6月21日 - 2012年5月2日 | Ｎ／Ａ | 中島諭宇樹 | Vジャンプ | 全24話 | 全4巻 |
| 5 | デジモンワールド リ:デジタイズ | 2012年6月21日 - 2012年7月21日 | バンナム | 藤野耕平 | Vジャンプ | 全2話 | 2巻 |
| 5 | デジモンワールド リ:デジタイズ エンコード | 2013年4月20日 - 無期休載 | Ｎ／Ａ | 藤野耕平 | Vジャンプ | 22話 | 2巻 |
| 6 | デジモンストーリー サイバースルゥース | 2015年2月21日 | Ｎ／Ａ | フクダイクミ | Vジャンプ | 全1話 | Ｎ／Ａ |
| 6 | デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー | 2017年11月21日 | バンナム | 赤嶺直樹 | Vジャンプ | 全1話 | Ｎ／Ａ |
| 7 | デジモンユニバース アプリモンスターズ | 2016年9月21日 - 2017年8月21日 | Ｎ／Ａ | 赤嶺直樹 | Vジャンプ | 全12話 | 全2巻 |
| 7 | デジモンユニバース アプリモンスターズ アプモン学園!! | 2016年10月1日 - 2017年8月4日 | Ｎ／Ａ | 広瀬かつき | 最強ジャンプ | 全9話 | Ｎ／Ａ |
| 8 | デジモンドリーマーズ | 2021年10月4日 - 2024年3月4日 | Ｎ／Ａ | やぶのてんや | 最強ジャンプ | 全25話 | 全2巻 |
フィクションとしてのデジタルモンスター > 漫画 > バンダイ漫画

|  | 作品名 | シリーズ名 | 発表期間 | 脚本 | 漫画 | 話数 | 章数 | 巻数 |
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| 1 | デジモンクロニクル | デジモンペンデュラムエックス | 2003年4月26日 - 2003年11月21日 | WiZ | 森山奏 | Ｎ／Ａ | 全4章 | 全4巻 |
| 1 | デジモンクロニクルエックス | デジタルモンスターX | 2018年1月12日 - 2020年3月30日 | 兎塚クニアキ | 森山奏 | Ｎ／Ａ | 全27章 | 全3巻 |
| 2 | デジモンリベレイター | デジモンカードゲーム | 2024年3月10日 - | 兎塚クニアキ | 佐々木心/福成冠智 | Ｎ／Ａ | Ｎ／Ａ | Ｎ／Ａ |
| 3 | デジモンリコレクション | デジモンコミック | 2024年8月10日 - 2025年5月 | Ｎ／Ａ | 鳳轡わが | 全4話 | Ｎ／Ａ | Ｎ／Ａ |
| 3 | デジモンパラドクス | デジモンコミック | 2024年8月10日 - 2025年5月 | Ｎ／Ａ | みなと歩 | 全4話 | Ｎ／Ａ | Ｎ／Ａ |
| 3 | デジモンナックルズ | デジモンコミック | 2024年8月10日 - 2025年5月 | Ｎ／Ａ | 聡田苺 | 全4話 | Ｎ／Ａ | Ｎ／Ａ |
| 3 | ひらがなでじもん・ろいやるないつ物語 | デジモンコミック | 2024年8月10日 - 2025年5月 | Ｎ／Ａ | やぶのてんや | 全4話 | Ｎ／Ａ | Ｎ／Ａ |
| 3 | デジモンシーカーズ 〜三叉路の魔女〜 | デジモンコミック | 2024年8月10日 - 2024年11月1日 | Ｎ／Ａ | 狩陸木一 | 全2話 | Ｎ／Ａ | Ｎ／Ａ |
| 3 | デジモンシーカーズ -ウォールスラムの悪夢- | デジモンコミック | 2025年2月14日 - 2025年5月 | Ｎ／Ａ | 狩陸木一 | 全2話 | Ｎ／Ａ | Ｎ／Ａ |
フィクションとしてのデジタルモンスター > 小説

|  | 作品名 | 発表期間 | 発売日 | 著者 | 話数 | 章数 | 巻数 |
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| 1 | 小説 デジモンアドベンチャー 〜いま、冒険がはじまる〜 | Ｎ／Ａ | 2001年4月30日 | 角銅博之/まさきひろ | 全16話 | 全3章 | 全3巻 |
| 1 | 小説 デジモンアドベンチャー 〜8人目の選ばれし子ども〜 | Ｎ／Ａ | 2001年6月30日 | 角銅博之/まさきひろ | 全15話 | 全3章 | 全3巻 |
| 1 | 小説 デジモンアドベンチャー 〜冒険はまだ終わらない〜 | Ｎ／Ａ | 2001年7月30日 | 角銅博之/まさきひろ | 全22話 | 全3章 | 全3巻 |
| 2 | デジモンテイマーズ1984 | 2002年9月10日 | Ｎ／Ａ | 小中千昭 | 全1話 | Ｎ／Ａ | Ｎ／Ａ |
| 2 | デジモンテイマーズ1984 第二版 | 2017年10月25日 | Ｎ／Ａ | 小中千昭 | 全1話 | Ｎ／Ａ | Ｎ／Ａ |
| 3 | デジモンクロニクルエックス THE LAST EPISODE | 2018年1月12日 - 2020年3月30日 | 2020年3月16日 | 兎塚クニアキ | Ｎ／Ａ | 全3章 | 全1巻 |
| 4 | 映画ノベライズ　デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆 | Ｎ／Ａ | 2020年2月7日 | 真紀涼介 | Ｎ／Ａ | 全4章 | 全1巻 |
| 4 | デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆 映画ノベライズ みらい文庫版 | Ｎ／Ａ | 2020年2月7日 | 河端朝日 | Ｎ／Ａ | 全11章 | 全1巻 |
| 5 | デジモンシーカーズ | 2023年4月3日 - 2024年3月10日 | Ｎ／Ａ | Ｎ／Ａ | 全54話 | 全4章 | Ｎ／Ａ |
| 6 | デジモンリベレイター | 2024年5月23日 - | Ｎ／Ａ | 兎塚クニアキ | Ｎ／Ａ | Ｎ／Ａ | Ｎ／Ａ |