stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
デンジャラスシード
設定 > ステージ構成

前半であるステージ1から4は、月基地地下通路で繰り広げられるチューブ編。後半のステージ5から8までは、宇宙空間にて太陽系の外惑星を巡り敵の本拠地を目指す。
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| STAGE | ステージ名 | 自機の状態 | 内容 | ボス |
| 1 | 1ST TUBE | 単独（3機） |  | TRIPLE-EYE |
| 2 | 2ND TUBE | 単独（3機） |  | STRIKE-ANTS |
| 3 | 3RD TUBE | 単独（3機） |  | ROLLER-SNAIL |
| 4 | 4TH TUBE | 単独（3機） |  | HUNTER-MOTH |
| 5 | MARS（火星） | 合体形態 |  | MULTI-SQUID |
| 6 | JUPITER（木星） | 合体形態 |  | SHARK-MOUTH |
| 6 | SATURN（土星） | 合体形態 | ステージ5でボスを逃がした場合、ステージ6は木星ではなく土星になる。ボスはMULTI-SQUIDとSHARK-MOUTHが合体したもの。 | MONSTER-HEAD |
| 7 | URANUS（天王星） | 合体形態 |  | TWIN-CLAW |
| 7 | PULTO（冥王星） | 合体形態 | ステージ6（木星）でボスを逃がした場合、ステージ7は天王星から冥王星になる。ボスはSHARK-MOUTHとTWIN-CLAWが合体したもの。 | MONSTER-MOUTH |
| 7 | NEPTUNE（海王星） | 合体形態 | ステージ6（土星）でボスを逃がした場合、ステージ7は海王星になる。ボスはステージ5、6、7のボスが合体したものになる。 | ULTIMATE-TIGER |
| 8 | FINAL | 合体形態 | 最終ステージ。ステージ1から4までのボスが再登場する。 | DANGER-SEED |
移植版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
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| 1 | デンジャラスシード |  199012181990年12月18日  | メガドライブ | トーセ | ナムコ | 4メガビットロムカセット | T-14033 |  |
| 2 | デンジャラスシード |  2022年2月17日  | PlayStation 4 Nintendo Switch | ナムコ | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) | - | アーケード版の移植 |
移植版 > メガドライブ版

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| STAGE | ステージ名 | 自機の状態 | 内容 | ボス |
| 1 | 1ST TUBE | 単独（α号のみ） |  | TRIPLE-EYE |
| 2 | 2ND TUBE | 単独（α号のみ） | アーケード版とは違いボスは1体のみ登場。 | STRIKE-ANT |
| 3 | 3RD TUBE | 合体形態（α号とβ号） |  | ROLLER-SNAIL |
| 4 | 4TH TUBE | 合体形態（α号とβ号） |  | HUNTER-MOTH |
ステージ5から8まではアーケード版と同じ。
| 8 | TARGET PLANET | 合体形態 | ステージ1から4までのボスが再登場する。 | DANGER-SEED |
| 9 | IN DANGER-SEED | 合体形態 | 唯一の障害物のあるステージ。 | ULTIMATE-TIGER |
| 10 | IN DANGER-SEED | 合体形態 | ボスはTRIPLE-EYEとSTRIKE-ANTが合体したもの。 | STRIKE-MANTIS |
| 11 | IN DANGER-SEED | 合体形態 | ボスはROLLER-SNAILとHUNTER-MOTHのコアが合体したもの。 | HUNTER-SNAIL |
| 12 | IN DANGER-SEED | 合体形態 | 最終ステージ。 | BRAIN OF DANGER |
スタッフ

ゲーム・デザイナー：S.SHIMIZU、篠崎雄一郎
キャラクター・デザイナー：篠崎雄一郎、佐々木茂雄、福岡充
グラフィック・デザイナー：篠崎雄一郎、うすくらあきら
ビジュアル・デザイナー：篠崎雄一郎、佐々木茂雄、福岡充、M.ISHIDA
プログラマー：A.SAM、S.SHIMIZU
音楽：奈雲美徳
ディレクター：H.SHIMA
アシスタント・ディレクター：S.SHIMIZU
ゲーム・デザイナー：CHITOSE、RED BUNNY
キャラクター・デザイナー：RED BUNNY、LITTLE DRAGON、YODOMO-CHAN、NORI-NORI、P-BUG、SHIN-CHAN
プログラマー：M.Y.HUMMER、COMEYA、YANAGIYA
音楽：YOSIQUIN（西村善）、NEUMANN A.H（林音人）、SHIMOKYAAA、TOTSUKURZWELL
オリジナル・ゲーム：S.SHINO（篠崎雄一郎）、Y.SHIMZ、SAM、NAUN（奈雲美徳）
ディレクター：CHITOSE、CRAZY HORSE
評価

ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第4回ゲーメスト大賞」（1990年度）において年間ヒットゲームで37位を獲得した。また、1991年に刊行されたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』内の「ビデオゲームフルリスト」の紹介文では、「スペースシューティングとして連射が付いていたがちょっと高難度ゲーム」と難易度に関して否定的なコメントで紹介されている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計26点（満40点）、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.61点（満30点）となっている。同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「アーケード版より簡単になった難易度には好感が持てる」と難易度に関して肯定的なコメントで紹介されている。
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 2.98 | 3.13 | 3.06 | 2.87 | 2.74 | 2.83 | 17.61 |
ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、「いかにもB級の垢抜けない画面だが、敵は宇宙怪獣だし、自機はα・β・γの3機が合体するし、スーパーロボット好きなら燃える」、「画面全体の敵にダメージを与える特殊攻撃（ボム）など、東亜プランのシューティングを研究した跡がうかがえる」と設定やゲームシステムに関して肯定的な評価を下している。
ゲームムック『懐かしのメガドライブ  蘇れメガドライバー !!』（2018年、マイウェイ出版）では、「本作は一世代前のシステムIを使用したゲームだったこともあり、比較的地味なタイトルでもあった」と知名度に関しては否定的にコメントされている一方で、「合体後にフォーメーションの変更ができ、フォーメーションによって発射するショットが変化するという特徴も存在する。ステージ数も増えており、メガドラ版はアーケード版をパワーアップさせた移植がされている」と移植のアレンジ具合に関して概ね肯定的に評価されている
ライターの早苗月 ハンバーグ食べ男は、4Gamer.netに寄せた記事の中で、メガドライブ版はアーケード版と比較するとグラフィックが若干貧弱になったものの、難易度の調整や残機の仕様が変更されたおかげで遊びやすかったと語り、独自のステージや合体機能などが付与された点などについても触れたうえで、同バージョンが実質的な完全版だったのではないかとみている。
兵庫県立文化体育館

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: 西宮市にある「兵庫県立総合体育館」とは異なります。
| 兵庫県立文化体育館 |
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  ja地図
施設情報
愛称:  神戸常磐アリーナ
正式名称:  兵庫県立文化体育館
用途:  屋内スポーツ
収容人数:  2,474人
建築主:  兵庫県
事業主体:  兵庫県
管理運営:  ミズノグループ
構造形式:  SRC造
階数:  地上4階・地下1階
竣工:  1998年
所在地:  〒653-0837 兵庫県神戸市長田区蓮池町1-1
位置:  北緯34度39分48.4秒 東経135度08分37.6秒﻿ / ﻿北緯34.663444度 東経135.143778度﻿ / 34.663444; 135.143778﻿ (兵庫県立文化体育館)座標: 北緯34度39分48.4秒 東経135度08分37.6秒﻿ / ﻿北緯34.663444度 東経135.143778度﻿ / 34.663444; 135.143778﻿ (兵庫県立文化体育館)
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兵庫県立文化体育館（ひょうごけんりつぶんかたいいくかん）は、兵庫県神戸市長田区にある体育館及び多目的ホールである。
概要

旧施設が阪神・淡路大震災で倒壊したため、建て替えられ1998年に現施設が完成。
2011年4月1日よりミズノグループが指定管理者として管理・運営に当たっている。
2017年4月1日より3年間、神戸常盤大学や神戸常盤女子高等学校などを運営する学校法人玉田学園と命名権契約を結び、「神戸常盤アリーナ（こうべときわアリーナ）」の名称となる。
施設 > 本館

多目的ホール
定員：2474席
有効面積：1400m2
卓球20面、バドミントン8面、バレーボール2面、バスケットボール2面、空手、剣道、柔道、映画会、音楽会、式典等
小ホール
定員：138席
有効面積：165m2
音楽会、講演会、映画会等
会議室A・B1-B2
創作室
研修室A・B・C
和室会議室
特別会議室
文体ギャラリー、中央ギャラリー
レストラン
施設 > スポーツ館

体育室
面積：873m2
バスケットボール2面、バレーボール2面、バドミントン3面、卓球他
柔道場
面積：190m2（10.8m×15.2m）
柔道、空手、合気道、体操
剣道場
面積：190m2（11m×15.2m）
剣道、空手、卓球（4 - 6台）、ダンス、エアロビクス
多目的室（スポーツ館）
面積：149m2（11m×12.2m）
高さ：3.8ｍ
ダンス、エアロビクス
ランニングコース
1周110m
プール
25m×7コース(水深1.2 - 1.3ｍ)
トレーニングルーム
エアロビクス、エアロバイク、ランニングマシン、ステップマシン、筋力トレーニング、コンビネーションマシン、クランチ、バックエクステンション
主なイベント

のじぎく兵庫国体バスケットボール競技
B.LEAGUE、西宮ストークスのホームゲーム
DRAGON GATE定期興行
交通

西代駅（阪神神戸高速線・山陽電車）
フジ スーパーオート

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 フジ スーパーオート M2000
フジ スーパーオート
種類:  半自動式散弾銃
製造国:   日本
設計・製造:  豊和工業
年代:  1970年代
仕様
種別:  ガス圧利用式散弾銃
口径:  12GA 20GA
銃身長:  660mm(26インチ) - 762mm(30インチ)
使用弾薬:  12GA/20GA
装弾数:  4発(M2000初期) 3発(M2000) 2発(M2300、スーパー12)
作動方式:  ガス圧可変ピストン式
重量:  約3.2kg(スーパーオート) 約3.4kg(パーフェクトスキート)
歴史
製造期間:  1971 - 1995?
バリエーション:  S&W M1000/M1000 Super/M1000 Super Skeet モスバーグ M1000/M1000 Super/M1000 Super Skeet
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フジ スーパーオート (Fuji Super Auto)とは、フジ精器製作所を傘下に収めた豊和工業が開発した半自動方式の散弾銃のこと。通称フジオートと呼ばれている。
概要

1952年(昭和27年)11月に愛知県岡崎市にて銃工の板垣浩(いたがき ひろし)により創業され、戦後最初期の民間向け猟銃であるフジ号水平二連散弾銃を国内市場に供給した日本猟銃精器製作所(NRS)は、昭和30年代初頭には上下二連銃（英語版）にも参入、ブローニング・スーパーポーズドに類似した構造の上下二連を製造して、米国のハーターズ・ファイアーアームズ（英語版）社を通じてハーターズ・S27として輸出を行っていたが、阪場銃砲器が1956年(昭和31年)に水平二連銃のSKB ローヤルを発売すると、フジ号は価格競争力を失って晃電社共々水平二連銃からの撤退を余儀なくされてしまう。
日本猟銃精器は二連散弾銃からの撤退後は単身銃の開発に注力し、1963年(昭和38年)にブローニング・オート5を参考に、日本初の反動利用式自動散弾銃フジ ダイナミックオートを発売、昭和40年代初頭頃まではそれまで主流であった村田式散弾銃からの買い換え需要にも支えられ、好調なセールスを記録していたが、ダイナミックオートと同年にアメリカで登場したガス圧利用式オートであるレミントンM1100や、1965年登場のイタリアのベレッタ A300ガスオートが日本に輸入されてくるようになると、次第に売り上げを落としていく事となった。
日本猟銃精器は生き残りを懸け、昭和40年代中期に64式小銃や豊和M300等でガス圧利用式機構に実績がある豊和工業の傘下に入り、フジ精器製作所と改名。豊和の散弾銃製造部門として後継散弾銃の開発に乗り出す事となった。その結果、1971年(昭和46年)に日本初のガス圧利用式半自動散弾銃として登場したのが「フジ スーパーオート」である。
フジオートの原案自体は板垣により1970年代の初頭に構想され、板垣自身による技術開発と並行して、豊和工業の技術協力により撃発機構（英語版）、装填数制限装置(マガジン・リミッター)、ガスピストン、送弾機構などの内部機構の開発や改良が20年余りに渡って積み重ねられていった経緯がある。
フジオートは日本ではダイナミックオート以来馴染みが深いフジブランドで展開されたが、海外にもOEM供給の形で輸出が行われた。米国では1972年から1984年に掛けてS&W社からS&W M1000として、1986年から1987年に掛けてはモスバーグ（英語版）社でもモスバーグ M1000として販売が行われた。
昭和48年にはクレー射撃スキート競技専用モデルであるフジ パーフェクトスキート(Fuji Perfect Skeet)を追加発売。欧米のS&W、モスバーグ両社にもM1000 Super Skeetのモデル名でOEM供給された。パーフェクトスキートは当時の上下二連式スキート競技銃に比べてかなり安価であった為、ダブルクレーが多くなったスキート国際ルールが一般化するまでは、入門者を中心に高い人気を誇っていた。
特徴

フジオートは前身のフジ ダイナミックオートと同様にレシーバーに軽合金を多用し、当時米国で主流であったレミントンM1100に比べ同程度のサイズで400g前後の軽量化を達成していた。現在の自動銃と比べても軽量な部類に当たる為、ベテランのハンターの間ではフジオートを愛用し続ける者も多い。軽量化の工夫は多岐にわたり、銃身の機関部への差込部分や銃腔内のフォーシングコーンを他社と比較して極端に短いものとしたり、先台（英語版）の木部を薄くした分、FRPで補強を行うなどの設計が行われていた。
安全装置はレミントンM1100と同様のクロスボルト式安全器。スライドリリースボタンはこのタイプのガス圧式自動銃としては珍しくレシーバーの左側に配置されていた。後年の自動銃に多く採用されたマガジンカットオフ機構は最後まで採用されなかった。
ガス圧利用機構は、豊和の技術協力により管状弾倉の先端に可変式ガスピストンを内蔵。管状弾倉をシリンダーとして内部にピストンを配置するレイアウト自体は、1956年のレミントンM58（英語版）や1964年のウィンチェスターM1400といった先例が存在していたが、フジオートは世界に先駆けて「重装弾から軽装弾まで、無調整で回転する」事を実現し、これを最大のセールスポイントとしていた。当時のレミントンM1100やベレッタA300はまだガス圧利用機構が現在程熟成されておらず、装弾による相性が非常にはっきりと出る銃であった為、フジオートは特に米国市場において「作りが丁寧で確実に作動する自動散弾銃」として高い評価を得た。
なお、フジオートのガスピストンは、フジオートと同年に米国のブローニング・アームズがFNハースタルに製造委託して1980年まで発売したブローニング・B-2000と非常によく似ていたが、フジオートはB-2000よりもピストンの構造がシンプルで部品点数も少なかった。米国誌『フィールド・アンド・ストリーム（英語版）』のライターであるボブ・ブリスターは、フジオートの輸出仕様であるS&W M1000とブローニング・B-2000を評して「共に非常に信頼できるガス圧利用機構を持ち、軽量であるダークホース的な銃だ。」と記していた。
64式7.62mm小銃の開発者の一人である伊藤眞吉は、1981年(昭和56年)に全日本狩猟倶楽部の会報『全猟』にフジ スーパーオート及び前身のダイナミックオートについて「日本猟銃精器の創業者は銃砲技師でもあった為、世界中の半自動散弾銃を買い集めて日夜研究を行っていた。ダイナミックオートは国産では最も早くにレシーバーに軽合金を使用した銃であるが、創業者はその安全性を実証する為に機関部からロッキングブロック（英語版）をわざと省略した銃を試作し、"異常高圧で閉鎖機構が破損して脱底した"のと同じ状況を意図的に作り出し、レシーバーの耐久試験を行った。結果は発射圧で遊底がレシーバー内壁に激突し、内側に多少のキズは出来たものの、外側にまで達する変形は発生せず、人体に危害を加える可能性が無い事をガスオート共々確認した。」と開発当時のエピソードを記述しており、「このような良心的な作者の銃であれば安心して使える。」と結論づけている。
アメリカン・ライフルマン（英語版）誌は、1974年6月号にて前年発売のS&W M1000をレビューしており、同銃は仕上げが丁寧であり、銃のバランスが良く持ち運びが容易である事。クロスボルト式の安全装置はボタンの作動方向を容易に反転させる事が可能である事。全米ライフル協会の試験装弾を用いて軽装から重装まで様々な実包を混在させて実射試験を行ったところ、475発中作動不良は2回しかなく、その内訳も次弾装填不良1回と、全弾発射時に遊底が後退不足を起こしてスライドストッパーに正常に掛からなかった事が1度あったのみで致命的な故障は無かった事。銃床が僅かに緩みを起こしたが床尾板を外して固定ネジを締め込む事で容易に修繕完了した事などが報告されている。
欠点

フジオートは前述の通り、管状弾倉の先端に英・独・仏特許取得の可変式ガスピストンを内蔵している事が特徴であったが、これが災いして当時ポンプアクション方式のレミントンM870などで一般的なオプションであった「延長式多弾倉チューブ」を装備する事が出来なかった。米国においては自動散弾銃やポンプアクション散弾銃は狩猟用のみならず、一般家庭の自衛用途（ホームディフェンス）で需要が大きかったジャンルであった為、延長式多弾倉チューブの装備の可否はその後の商品展開に大きな影響を残す事となってしまった。結局、80年代中頃には販売不振とS&W社との業務提携終了により、フジオートは米国市場から撤退する事となった。
また、管状弾倉の先端に可変式ガスピストンを内蔵している事により銃身側のガスポートの位置が制限される為、多弾数化を行うとそれまでのモデルの替え銃身が使用できなくなってしまう事も商品展開の上での欠点となった。日本市場向けのフジオートは前期型が3発弾倉、後期型が80年代初頭の銃刀法改正に合わせて2発弾倉に変更されたが、相互に銃身の互換性が無かった。
国内の競合モデルであったSKB工業のSKB M1300/M1900や、川口屋林銃砲火薬店のKFCガスオート、KTG工業のKTG アプローズなどと比較して部品点数が多く、造りが精緻である反面、組み立て手順が煩雑なためフィールドストリップにはある程度以上の習熟が必須である事も隠れた短所の一つでもあった。
フジオートと同様の弱点はブローニング・B-2000も抱えており、米国人の銃器研究者であるランディ・ウェイクマンは、弾倉の面では同じ欠点を有していながらも米国で大きな成功を収めたベレッタA300と比較して、B-2000は構造が複雑すぎた事を失敗の理由として挙げていた。ガスシリンダーが銃身のバレルリング側に存在する為にガスピストンの自己洗浄作用を有したベレッタA300と異なり、フジオートは管状弾倉をガスシリンダーとしてピストンを内蔵する構造であった為にピストンの自己洗浄作用を有する事は出来ず、正確な動作の為には使用の都度ピストンを分解して清掃する必要もあった。構造が複雑である事や頻繁な手入れが必要な点は、良くも悪くも猟銃をラフに扱う事が多い米国人には余り受け入れられない要素であった。
フジオートの長所である軽量さは逆に短所となる部分も存在しており、他メーカーの銃身と比較して明らかに短い薬室後部の機関部との差込み部分は、極度に強力な装弾を継続的に使用した場合の耐久性、全長が短くテーパーがきついフォーシングコーンは反動の大きさや散弾散開パターンの安定性の面でそれぞれ不利な要素を抱えていた。米国のガンスミス向け情報誌「アメリカン・ガンスミス」のライターであるマイケル・C・オルレンは、フジオートの銃身を評して「非常に品質や完成度が高い銃身だが、固定チョーク銃身はチョーク部分が非常に長い為、薄肉チョーク加工などを施す場合には必ず銃身を短く切り詰めねばならず、薬室から銃腔にかけての銃身外径の絞込みも非常にきつい角度のため、フォーシングコーンの延長加工にも限度があり、銃身加工による性能向上を狙いたい銃工はこうした短所に留意する必要があるだろう。」と評していた。
フジオートの大きな稼ぎ頭であったパーフェクトスキートも、度重なるスキート競技のルール改正で自動散弾銃に不利なダブル撃ちが増えてきた事や、当時の多くの自動散弾銃で少なからぬ回転不良のリスクを抱えていた24g装弾が公式競技弾として使われるようになった事から、1点の差を争う厳しい試合では自動散弾銃は不利な状況となっていき、次第に競技者からも敬遠されるようになっていった。
価格面でも、狩猟用の基本モデルであるスーパーオートが約30万円。最高級のオリンピアスキートで43万円前後の国内販売価格を付けていたが、輸入されていた自動散弾銃は多くが20万円を切る価格で販売されており、次第に国内市場でも販売が低迷するようになった。海外市場でもトルコやロシアなどの新興諸国の銃器メーカーの自動散弾銃が安価なOEM元として台頭するようになり、豊和M1500の様にOEM供給で生き残りを図る事も次第に難しくなっていった。
結局これらの複数の原因が重なった結果事業としての存続が厳しい状況となり、日本市場では90年代中頃までは販売されていたが、同時期に世界的にスチール装弾へ対応した銃身への転換が進められた際にモデルチェンジを行うことなくそのまま販売を終了。豊和の散弾銃事業からの撤退と同時にフジ精器の会社組織も整理解散され、フジブランドも消滅する事となった。
1980年代後期にはフジオートをベースに、レミントンM742（英語版）に類似した箱弾倉方式の半自動式小銃（英語版）や、延長弾倉が装着できないフジオートの欠点を解消すべく、レミントンM1100類似の円筒形ガスピストンに、フジオートで培われた可変式ガスピストンの概念を組み込んだ新型フジオートなどの技術開発も行われていたが、いずれも商品化されないまま終わった。
2010年代現在、豊和工業はフジオート各モデルの補修部品の供給のみを行っており、新規の散弾銃製造は行われていない。2006年末にS&W社はM1000販売中止以来撤退していた散弾銃市場に再参入し、S&W M1000シリーズ（英語版）ガスオートを発売したが、これはトルコのATAアームズ社のOEM製品であり、名称が同一である事を除いてかつての豊和製のS&W M1000とは全く関連性が無い。2010年代には、豊和M1500の輸入事業を手掛ける米国のレガシィ・スポーツ・インターナショナル社が販売するLSI・エスコート半自動散弾銃が、一部の販社でホーワ-レガシィ・エスコートの名称で販売される例も散見されるが、この半自動散弾銃もトルコのハッサン・アームズ（ノルウェー語版）の製品であり、フジオートとは全く関連性はない。
なお、識者の一部にはフジ スーパーオートとスプリングフィールドM14のガスピストンとの類似性を指摘する意見もあった。ファーイーストガンセールスの築地恵は「フジ スーパーオートのガスピストンはM14のぱくりであり、欠点もそのまま受け継がれている」と評していたが、その欠点が具体的に何であるのかまでは明言しなかった。なお、築地はフジオートの長所として「先台（英語版）に予めガス抜きの穴が開けられている為、射撃の際ガス圧力で先台が割れるトラブルはM14同様起こらない」とも記述していた。
築地と同じ指摘はアメリカン・ライフルマン誌も行っているが、同誌は「S&W M1000は本質的にはM14やM60機関銃、或いはこの2種の軍用銃を参考に製作されたウィンチェスター M100（英語版）と同様のショートストローク・浮動中空ピストン機構を用いていて、通常短時間で大きな衝撃力を発生させるガス圧駆動を長時間緩やかな圧縮力を発揮するように変換させている為、ガス圧駆動システム全体の耐久性の向上に寄与している事。S&W M1000の革新的な点は浮動中空ピストンの前方にガス圧力の変動を安定させる為のプレッシャー・コンペンセイター・バルブと呼ばれる樹脂を挟み込んだ円筒部品が組み込まれており、この樹脂がガス圧の変動によりばねのように圧縮される事で浮動中空ピストン部の内部容量を可変させ、より安定したガス圧駆動を実現している。」と概ね肯定的な評価を行っている。
The All-Load Auto

1984年、豊和工業は米国S&W社向けに、フジオートの3インチマグナム装弾対応モデルであるM1000 スーパーの供給を開始した。M1000 スーパーは鋼鉄製の機関部と、3インチ薬室を持つ銃身を備えており、3インチマグナム装弾に対応していた。M1000 スーパー発売の1984年はS&W M1000輸出の最終年度であり、後に供給が行われたモスバーグでもM1000 スーパーは1986年と1987年の2年間しか販売されなかった為、現存数は一般のM1000と比べてもさほど多くはない。
しかし、S&W M1000 スーパーは『フィールド・アンド・ストリーム』誌が2007年に選出した「The 50 Best Shotguns Ever Made(今までに製造された散弾銃のベスト50)」では、1984年のたった1年しか販売されなかったにもかかわらず、45位という順位で「歴代最高の50挺」のうちの一つとして選出された。
豊和工業はM1000 スーパーの開発に当たり、従来の2 3/4インチ(2.75インチ)薬室銃身を持つモデルで用いられていた、樹脂製ばねを持つプレッシャー・コンペンセイター・バルブの設計を改め、ばね機構にコイルばねを採用して従来よりも浮動中空ピストン部の内部容量をより積極的に可変させる構造を開発、先台を固定するエンドキャップもプレッシャー・コンペンセイター・バルブの積極的な伸縮に対応して、4つの通気孔が設けられた専用品が用いられる事になった。
その結果、M1000 スーパーはレミントンM1100やベレッタA300、イサカ-SKB M1300などの競合他社の3インチマグナム装弾対応モデルのどれもが成し遂げられなかった「3インチのフルマグナム装弾から2 3/4インチの軽装弾まで、銃身の交換やガスポートの調整を含む一切の手を加えずに機関部が回転する」という命題を達成、この事績は米国の散弾銃史上初のものであった。M1000 スーパーは、ブローニング・オート5を始め、数多くの「オートローダー」(Auto-Loader、半自動式散弾銃の意)をレビューしてきた選者のフィル・バージャイリーをして、「全ての装弾で作動する散弾銃」を意味するオールロード・オート(All-Load Auto)と言わしめた。
なお、他社の半自動式散弾銃でM1000 スーパーに相当する機能性を達成したのは、レミントン・アームズでは1987年のレミントンM11-87（英語版）、ブローニング・アームズ(FNハースタル)では1990年のブローニング・A-500G、ピエトロ・ベレッタでは1992年のベレッタAL390（英語版）、国産のミロクでは1994年のブローニング・ゴールド、SKB工業では1999年にウェザビー（英語版）に供給したウェザビー・SASの登場以降である。
派生モデル

フジ スーパーオート M2000
最初に登場した基本モデル。ごく初期のものは4発弾倉だが、ほどなく3発に装填数が制限された。レシーバーには狩猟風景を描いた白磨きの彫刻が施されていたが、無彫刻モデルも存在した。
フジ パーフェクトスキート M2000
昭和48年登場のスキート競技専用モデル。スキートに適したベントの銃床と引金重さを調整された機関部、スーパーオートよりふっくらした形状の専用先台、大口径マズルブレーキ付き銃身を装備。先台先端には可変バランスウエイトを装備して射手に合わせた重量調整が行えるようになっていた。レシーバーにはあまり彫刻は行われておらず、全面が黒染めされていた。
フジ スーパーオート M2300
1980年代初頭に銃刀法改正により自動銃の弾倉装填数が2発に制限された際に、スーパーオートM2000をマイナーチェンジする形で登場した基本モデル。管状弾倉と先台を短縮する形で装填数の減少が行われた為、先台のチェッカリングパターンや造形も変更されており、替え銃身の互換性も無くなっている。内装式の交換チョーク（英語版）銃身が新たに設定され、ブローニング・アームズのインベクター・チョークと互換性があった。
フジ パーフェクトスキート M2300 "オリンピア"
通称オリンピアスキート。スーパーオートM2300と同時期に追加されたパーフェクトスキートの最高級モデルで、概要は通常のパーフェクトスキートとほぼ同じであるが、唐草模様がレシーバーに多数刻印され、銃床もより綺麗な木目の物を選定して装備していた。スーパーオートM2300と同様に弾倉と先台の短縮が行われているが、先台のチェッカリングパターンや造形自体はパーフェクトスキートM2000とほとんど変わりが無く、パーフェクトスキートM2000との外見上の明確な相違点は、銃身のリブがマズルブレーキ型スキートチョークの上まで被さっているか否かである。
フジ スーパー12
90年代初頭に登場したフジオート最後のモデル。3インチマグナム装弾に対応した鋼鉄製レシーバーと、交換チョーク銃身を装備していた。しかし、その後狩猟界で対応が義務付けられる事となったスチール散弾には対応していない。元々は後述のS&W M1000に設定されていた3インチマグナム装弾対応モデル、S&W M1000 Superの12番口径である、M1000スーパー12を国内向けに販売したもの。
S&W M1000（英語版） 1973年から1985年に掛けて輸出された、スーパーオートM2000の北米版。スーパーオートM2000との外見上の違いは、銃床のグリップ部分に特徴的な三角形の意匠が刻まれておらず、グリップエンドやバットプレートのFSAラウンデルがS&Wの社章に変更されている事である。マグナム装弾対応のM1000スーパーが設定されており、日本国内では販売されなかった20番（英語版）モデルもM1000スーパー20として販売されていた。
S&W M3000（英語版） 
S&W M916（英語版）の後継モデルとして、1979年から1986年に掛けて米国市場に投入されたポンプアクション式散弾銃。フジオート(S&W M1000)をベースにしたもので、樹脂製銃床やピストルグリップ、折り畳み銃床などを装備したポリスモデルも存在した。モスバーグ（英語版）にもM3000の名称で供給されていた。
中古市場

フジオートは70年代から80年代に掛けて国内市場で多数のセールスを記録した為、スーパーオート、パーフェクトスキート共に2018年現在でも中古品が比較的多く出回っている。豊和工業での修理や部品供給も一部を除いて継続されており、維持修理は比較的楽な部類に入るが、廃銃などから替え銃身等の部品取りを行う場合は弾倉数により先台や銃身に互換性が無い事に留意する必要がある。
また、ガスピストン部にピストン・ショックアブソーバーというゴム部品が入っており、この部分が劣化してガス漏れによる回転不良が起きる個体もある事から、中古品を購入した際には最初に交換しておく事が望ましい。このゴム部品は油分が付くと発射ガスの熱が伝達して溶解し、ガスピストンを固着させる恐れがある事から、整備の際にガスピストンへ直接大量に注油する事は禁忌である。また、ピストンショックアブソーバーは経年劣化で弾力を失うと、ガスピストンのノックピンが管状弾倉の切り溝に直接打撃を与えるようになってしまい、管状弾倉を変形させて遊底やアクションバーの分解が出来なくなってしまう重大なトラブルも発生する為、定期的な点検が必要である。
ガスピストンの前方、管状弾倉の先端に取り付けられているプレッシャー・コンペンセイター・バルブには樹脂製のばねが挟み込まれているが、発射ガスによる汚れが過度に堆積すると樹脂製ばねの正常な伸縮とガス圧制御が行えなくなり、特に3インチマグナム装弾対応モデルにおいて発射の反動が過大になる結果を招く他、経年劣化により射撃時のガス圧力で樹脂製ばねが砕け散ってしまい、正常な動作が行えなくなるトラブルも報告されており、新品交換以外の手法としてオーナー自らがDIY補修を行っている事例も存在している。なお、プレッシャー・コンペンセイター・バルブも、前期の4及び3発弾倉モデルと後期の2発弾倉モデルでバルブの全長に違いがあるため、樹脂製ばねの破損が起きた場合に相互転用が行えない問題が存在している。
その他、回転不良を起こしている個体の中にはガスピストンを上下逆に組んでしまっている事例も存在する為、分解整備の際にはガスピストンのガス穴と管状弾倉側のガス穴が必ず一致するように組み付ける旨注意が必要である。
Whisper (音声認識システム)

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作者:  OpenAI
初版:  2022年9月21日
リポジトリ:  https://github.com/openai/whisper
プログラミング 言語:  Python
種別:   音声認識  Transformer 
ライセンス:  MITライセンス
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Whisperは、音声認識と文字起こしのための機械学習モデルであり、OpenAIによって開発され、2022年9月にオープンソースソフトウェアとして初めて公開された。
英語を含む複数の言語で音声を文字起こしできる他、英語以外の複数の言語を英語に翻訳することもできる。OpenAIは、開発において多様な訓練データを使用したことで、従来の手法と比較して、アクセント、背景雑音、専門用語の認識精度が向上したと主張している。
Whisperは弱教師あり学習を用いた深層学習音響モデルであり、エンコーダ・デコーダトランスフォーマーアーキテクチャを使用して構築されている。
Whisper V2は2022年12月8日にリリースされた。Whisper V3は2023年11月のOpenAI Dev Dayでリリースされた。
背景

音声認識は長い研究の歴史を持つ。初期のアプローチでは、動的時間伸縮法（英語版）や後に隠れマルコフモデルといった統計的手法が用いられていた。2010年代頃には、大規模データセット（「ビッグデータ」）の利用可能性と計算性能の向上により、音声認識モデルに深層ニューラルネットワークを用いるアプローチが一般的になった。音声認識における深層学習の初期のアプローチには畳み込みニューラルネットワークが含まれていたが、系列データを捉えることができないという制限があった。そのため、後にSeq2seqアプローチが開発され、そこでは長・短期記憶を利用した回帰型ニューラルネットワークが用いられた。
2017年にGoogleによって導入されたTransformerは、機械学習における多くの問題に対する従来の最先端のアプローチの多くに取って代わり、言語モデリングやコンピュータビジョンなどの分野における中核となるニューラルアーキテクチャになり始めた。弱教師あり学習を用いた音響モデルの学習アプローチは、2020年代初頭に深層ニューラルネットワークを用いた音声認識アプローチとして有望であると認識された。
ニューヨークタイムズの報道によると、2021年にOpenAIは、大規模言語モデルの学習に使用する高品質データのソースを使い果たしたと考え、YouTube動画やポッドキャストの書き起こしでウェブスクレイピングテキストを補完することを決定し、このタスクを解決するためにWhisperを開発した。
学習と能力

Whisperは、68万時間の多言語およびマルチタスクデータを用いて半教師あり学習で訓練されており、その約5分の1（11万7000時間）は英語以外の音声データである。WhisperはLibriSpeechデータセットに特化したモデルの性能を上回らないものの、多くのデータセットでテストした結果、他のモデルよりも堅牢で、エラーが50%少ない。
Whisperは、訓練データであまり表現されていない言語では単語エラー率が高くなるなど、言語によって異なるエラー率を示す。
このモデルは、音声認識とより一般的な音声認識のための統合モデルの基盤として使用されている。
アーキテクチャ

Whisperのアーキテクチャは、エンコーダ・デコーダトランスフォーマーに基づいている。入力音声は30秒のチャンクに分割され、メル周波数ケプストラム（英語版）に変換された後、エンコーダに渡される。デコーダは、後続のテキストキャプションを予測するように訓練される。フレーズレベルのタイムスタンプなど、いくつかのタスクを実行するために特別なトークンが使用される。
森田洋介

森田 洋介（もりた ようすけ、1989年〈昭和64年〉1月5日 - ）は、日本の元ラグビーユニオン選手。
プロフィール

奈良県出身。
ポジションはスタンドオフ(SO)、センター(CTB)。
身長 177cm、体重 87kg
ニックネームはもりよう、もーちゃん。
ジュニア・ジャパンに選ばれたことがある。
U20日本代表スコッドに選ばれたことがある。
略歴

2007年、同志社高校卒業後、同志社大学に入学する。
2010年、同志社大学ラグビー部の副将に就任した。
2011年、同志社大学卒業後、NECグリーンロケッツに加入。
2012年10月5日に行われたジャパンラグビートップリーグ第5節のパナソニック ワイルドナイツ戦に途中出場で公式戦初出場を果たした。
2018年、NECグリーンロケッツの主将に就任した。
2019年、現役を引退してリード・イノベーションに入社。
Back to the BASIC

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: ラッツ&スターのアルバムの「BACK TO THE BASIC〜The Very Best of RATS&STAR〜」あるいはTrignalのシングルの「Back to Basic」とは異なります。
「Back to the BASIC」（バック・トゥ・ザ・ベーシック）は杏里25枚目のシングル。1991年6月21日発売。発売元はフォーライフ・レコード。
解説

『Back to the BASIC』は、15thアルバム『NEUTRAL』からシングルカットされ、c/wの『Voice of my heart』と共に、東芝スーパーVHS 「ARENA」CMソングとして起用され、CMにも出演した。
シングルカットにあたってリミックスが行われ、『NEUTRAL』収録ヴァージョンとは大きく異なる「Remix#1」「Remix#2」の2種類のリミックスが制作・収録された。後年の「16th Summer Breeze」に収録されたものも新録であったため、こちらもオリジナルとは大きく異なっている。
収録曲

作曲：ANRI 編曲：小倉泰治
Back to the BASIC (Remix#1)
Back to the BASIC (Remix#2) 東芝スーパーVHS 「ARENA」CMソング
作詞：ANRI
Voice of my heart 東芝スーパーVHS 「ARENA」CMソング
作詞：LINDA HENNRICK
関連作品

NEUTRAL
MY FAVORITE SONGS 2
16th Summer Breeze
Anri The Best
木村庄三郎 (フランス文学者)

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: この項目では、フランス文学研究家について説明しています。日本大相撲の行司名跡については「木村庄三郎」を、同音異字の西洋史学者については「木村尚三郎」をご覧ください。
木村 庄三郎（きむら しょうざぶろう、1902年8月10日 - 1982年1月10日）は、日本の翻訳家。
人物

東京生まれ。慶應義塾大学文学部国文科卒業。
同人誌『山繭』などに小説を書き、文学者として活動したのち、戦後はフランス文学の翻訳をおこなった。
著書

『世界逸話全集 第1巻 日本編』（東京創元社） 1958
『逸話による現代日本の人間像』（東京創元社） 1961
著書 > 編著

『福翁自伝』（福沢諭吉、編著、あかね書房、あかね文庫） 1961
翻訳

『ファーブル昆虫記』（創元社、世界少年少女文学全集47） 1955
『プルターク英雄伝』（創元社、世界少年少女文学全集49） 1956
『巌窟王』（アレクサンドル・デュマ、東京創元社、世界大ロマン全集） 1957
『黄色い部屋の秘密』（ガストン・ルルー、角川文庫） 1962
『勇気の人ケネディ / 愛のシュバイツァー博士』（マントン、あかね書房、少年少女20世紀の記録） 1964
『ああ無情』（ユーゴー、講談社、世界の名作） 1964
『オクスフォード世界の民話と伝説 7 (ユーゴスラビア編)』（ナーダ・プロダノビッチ編、講談社） 1964
『セギュール夫人童話集 4 かしこいろば』（岩崎書店） 1966
『ポールとヴィルジニー』（サン・ピエール、旺文社文庫） 1970
翻訳 > ギ・ド・モーパッサン

『女の一生』（モオパッサン、創芸社、モオパッサン全集7） 1951、のち角川文庫
『母の秘密 / ピエールとジャン』 (モオパッサン、創元文庫)  1952
『ベラミ』 (モオパッサン、創元文庫）1952、のち角川文庫
『死のごとく強し』 (モオパッサン、創元文庫)  1954、のち改題『死よりも強し』（角川文庫）
『口髭 / 宝石』(モーパッサン、岩波文庫) 1954
『メーゾン・テリエ』(モーパッサン、角川文庫) 1955
『太陽の下に』 (モーパッサン、角川文庫) 1956
『水の上』 (モーパッサン、角川文庫) 1956
翻訳 > ジョルジュ・シムノン

『怪盗レトン』（ジョルジュ・シムノン、創元推理文庫） 1960、のち旺文社文庫
『港の酒場で』（ジョルジュ・シムノン、創元推理文庫） 1961、のち旺文社文庫
『黄色い犬』（ジョルジュ・シムノン、旺文社文庫） 1976
『男の首』（ジョルジュ・シムノン、旺文社文庫） 1977.1
翻訳 > ルネ・ギヨ

『ジャングルの王子』（ギヨ、講談社、世界の名作図書館38） 1968
『小さないぬの小さな物語』 (ルネ・ギヨ、講談社、現代世界名作童話)  1969
『小さないぬとなかまたち』 (ルネ・ギヨ、講談社、現代世界名作童話)  1969
『小さないぬのクリスマス』 (ルネ・ギヨ、講談社、現代世界名作童話)  1969
翻訳 > ジュール・ヴェルヌ

『海底二万里』（ ベルヌ、講談社、少年少女世界名作全集） 1963
『十五少年漂流記』（ベルヌ、講談社、世界名作全集） 1966
『八十日間世界一周』(ヴェルヌ、旺文社文庫） 1973
翻訳 > クロード・レイデュ

『くまのヌーヌーいなかへいく』（クロード・レイデュ、講談社、世界の絵本 フランス） 1971
『くまのヌーヌー海へいく』（クロード・レイデュ、講談社、世界の絵本 フランス） 1971
『くまのヌーヌーとこやへいく』（クロード・レイデュ、講談社、世界の絵本 フランス） 1971
参考

文藝年鑑1940
デジタルガレージ

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 本社の入居する渋谷パルコ・DGビル
種類:  株式会社
機関設計:  監査等委員会設置会社
市場情報:  東証プライム 4819 2000年12月14日上場 
略称:  Dガレージ
本社所在地:   日本 東京都渋谷区恵比寿南3-5-7 デジタルゲートビル  /東京都渋谷区宇田川町15-1 渋谷パルコDGビル
設立:  1995年（平成7年）8月17日
業種:  情報・通信業
法人番号:  5011001014966 
代表者:  代表取締役 兼 社長執行役員グループCEO：林郁(かおる)
資本金:  7,846百万円（2024年3月末時点）
発行済株式総数:  47,619,100株（2024年3月期）
純利益:  5,806百万円（連結）（2024年3月期）
従業員数:  1,087名（グループ従業員数）（2024年3月末時点）
決算期:  3月31日
主要株主:  林郁 12.10% りそなホールディングス 11.00％ 日本マスタートラスト信託銀行 9.47% ジェーシービー 4.97％ 電通グループ 4.93% （2024年3月期本決算）
外部リンク:  https://www.garage.co.jp/
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株式会社デジタルガレージ（英: Digital Garage, Inc.）は、インターネット関連の事業を行う企業。
東京(渋谷パルコのビルの上部、および代官山デジタルゲートビル)、サンフランシスコ(イベントスペース)を拠点として、決済、マーケティング、投資・育成事業を展開している。
「価格.com」や「食べログ」を運営するカカクコムや、ブロックチェーン金融サービスを手がけるCrypto Garageなどの非常に多くの子会社や資本関係のある関連会社を持つ。オープンイノベーション型の研究開発組織「DG Lab」を運営。
前身は、プロモーション会社である株式会社フロムガレージ（代表取締役：林郁）。伊藤穰一が共同創業者、取締役。
概要

1995年の創業以来、マーケティング・決済をベースに、最先端のテクノロジーを社会実装し、最新のインターネット事業を構築してきた。
社会インフラを担う国内最大級の決済代行事業者として、多様な総合決済プラットフォームを提供する決済事業を有している。
またデジタル・リアル領域においてワンストップでソリューションを提供するマーケティング事業、国内外の有望なスタートアップやテクノロジーへリーチするスタートアップ投資・育成事業などを展開している。
概要 > Corporate Slogan

Designing New Context
概要 > Purpose

持続可能な社会に向けた”新しいコンテクスト”をデザインし、テクノロジーで社会実装する
概要 > Mission

First Penguin Spiritを持って、Technology×ESG×Incubationを地球視点で融合させ、持続可能な“ビジネスコンテクスト”を創造し続ける
概要 > Value

First Penguin Spirit / 事業として未知の領域に勇敢に挑む
リスクのあることにも勇気と強い意志をもって真っ先に挑戦する、ファーストペンギン・スピリットを創業以来の社是としている。
概要 > Principle

Think for Yourself and Question Authority（自分で考えよ。そして常識を疑え。）By Timothy Leary
グループ戦略

パーパス「持続可能な社会に向けた“新しいコンテクスト”をデザインし、テクノロジーで社会実装する」に基づき、決済・データ・テクノロジーを融合したグループ戦略「DG FinTech Shift」を掲げている。
事業セグメント > 「プラットフォームソリューション・セグメント」

決済プラットフォームを軸にデータとテクノロジーを活用したソリューションを提供する事業セグメント。
DGフィナンシャルテクノロジー（DGFT）を中心に、日本最大級規模の決済プロバイダーとしてリアル領域の決済や送金サービス、公金領域などさまざまな領域に事業拡大するとともに、ビジネスパートナーの広告/プロモーションを支援している。
事業セグメント > 「ロングタームインキュベーション・セグメント」

フィンテックサービス等の戦略事業開発を行う事業セグメント。
日本最大級の決済プラットフォームを軸に、急速に拡大するB2B（企業間）決済を中心としたフィンテックサービスの開発や、暗号資産やweb3等の次世代フィンテック事業の推進を行なう。また、DXが遅れている不動産や飲食業界に向けたDXサービスの開発、グループ会社カカクコムの日本最大級のメディアの顧客資産等を活用した戦略事業を推進している。
事業セグメント > 「グローバル投資・インキュベーション・セグメント」

スタートアップの投資・育成や最先端テクノロジーと事業の融合を推進する事業セグメント。
創業以来築き上げてきた独自のディールソースを通して、Twitter（現X）など国内外の有望なスタートアップの発掘や事業開発の支援を行う。世界に羽ばたく、さまざまなステージや領域にある投資先スタートアップの企業価値を高め、成長を支援する。また、デジタルガレージグループのアセットである決済やマーケティングとの連携により、デジタルガレージグループとスタートアップの企業価値最大化を目指している。
事業概要

3つの異なるテクノロジー（INFORMATION TECHNOLOGY / MARKETING TECHNOLOGY /FINANCIAL TECHNOLOGY）をコンテクストで結ぶビジネスモデルを構築し様々なビジネスを展開し、3つの事業セグメントで構成される。
日本最大級の決済プラットフォームを軸に、データとテクノロジーを活用したソリューションを提供する「プラットフォームソリューション・セグメント」、フィンテックサービス等の戦略事業開発を行う「ロングタームインキュベーション・セグメント」、有望なスタートアップ企業への投資・事業育成や最先端テクノロジーと事業の融合を推進する「グローバル投資・インキュベーション・セグメント」である。
また、3つの事業セグメントを結集し、決済・データ・テクノロジーを融合したグループ戦略として「DG FinTech Shift」を掲げている。
「プラットフォームソリューション・セグメント」は、DGフィナンシャルテクノロジー（DGFT）を中心に、日本最大級規模の決済プロバイダーとしてリアル領域の決済や送金サービス、公金領域などさまざまな領域に事業拡大するとともに、ビジネスパートナーの広告/プロモーションを支援している。
「グローバル投資・インキュベーション・セグメント」は、ベンチャー企業等への投資・育成を手掛けるDGベンチャーズ、DGインキュベーション、有望スタートアップ企業への投資・育成を手掛け、教育プログラム、ワーキングスペースの提供等を行うOpen Network Lab、米国を拠点としたグローバル戦略を展開するDGUS等のグループ会社からなる。近年は躍進スタートアップ企業を輩出し、出資先企業の上場を果たす などしているほか、領域や地域に特化したプログラムを開始している。
さらに、2013年よりサンフランシスコにスタートアップ企業の育成を目的としたインキュベーションセンター「DG717」を運営している。近年ではサンフランシスコ、東京、パリの3拠点をつなぐAI関連スタートアップの支援スタジオAll Turtles社や、香港を拠点としアジアにネットワークを持つスタートアップ支援企業のMind Find社などに加え、北欧の有力スタートアップ企業の創業者らが集まり組成したファンドであるbyFoundersらとの連携を開始。日本、アメリカ、ヨーロッパ、アジア、さらに北欧をつなぐGlobal Incubation Streamを構築し、次世代を担うスタートアップ企業をいち早く発掘することを試みたことがある。
「ロングタームインキュベーション・セグメント」は、日本最大級の決済プラットフォームを軸に、急速に拡大するB2B（企業間）決済を中心としたフィンテックサービスの開発や、暗号資産やweb3等の次世代フィンテック事業の推進を行なっている。また、不動産や飲食業界に向けたDXサービスの開発、グループ会社カカクコムの日本最大級のメディアの顧客資産等を活用した戦略事業を推進している。2019年1月には、株式会社Crypto Garageが規制のサンドボックス制度の認定を受けた。また、30社の有力メディアとBI.Garageにより、コンテンツ価値の訴求と広告価値の追求を目的とする「クオリティメディアコンソーシアム」を共同運営している。
DG Labでは、「ブロックチェーン」「人工知能」「xR」「セキュリティ」「バイオヘルス」の5分野ごとにCTOを配置している。高いレベルの技術を持つとしている国内外の投資先企業と連携し、新たな事業の柱となるプロダクトやサービスを生み出すことを目的としている。 ブロックチェーンの分野ではブロックチェーン技術のコア技術者を2人擁しているBlockstream社と資本業務提携し、ブロックチェーン関連の技術開発を進めている。
2005年より、東京、サンフランシスコで伊藤穰一がホストを務める”THE NEW CONTEXT CONFERENCE”を投資家向けに開催している。
グループ企業 > プラットフォームソリューション・セグメント

株式会社DGフィナンシャルテクノロジー
マーケティングテクノロジーカンパニー
株式会社DGコマース
ナビプラス株式会社
株式会社DGコミュニケーションズ
株式会社スクデット
DG Future Tech Inc.
株式会社SCORE
TDペイメント株式会社
ANA Digital Gate株式会社
りそな決済サービス株式会社
株式会社サイバー・バズ
グループ企業 > ロングタームインキュベーション・セグメント

株式会社カカクコム
株式会社Crypto Garage
株式会社B.I.Garage
株式会社アカデミー・デュ・ヴァン
株式会社PitPa
グループ企業 > グローバル投資インキュベーション・セグメント

株式会社DGベンチャーズ
株式会社DGインキュベーション
株式会社DG Daiwa Ventures
Open Network Lab
株式会社DK Gate
株式会社D2 GARAGE
Digital Garage US, Inc.
GenLab