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池田裕
翻訳

『イスラエルの道 聖書の信仰と倫理』（ジェイムス・マイレンバーグ、木田献一共訳、日本基督教団出版局） 1969
『イスラエル その国土と人々』（メナシェ＝ハルエル,ドーブ＝ニール、帝国書院、全訳世界の地理教科書シリーズ） 1979
『イスラエル その人々の歴史』（ヤアコヴ＝カッツ, ツヴィ＝バハラハ、辻田真理子共訳、帝国書院、全訳世界の歴史教科書シリーズ） 1982
『ヘブライ的人間』（ルートヴィヒ・ケーラー、日本基督教団出版局） 1982
『マクミラン聖書歴史地図』（Y・アハロニ, M・アヴィ＝ヨナ、原書房） 1988
『最新・古代イスラエル史』（P・K・マッカーター・ジュニア他、有馬七郎共訳、ミルトス） 1993
『旧約聖書時代の諸民族』（D・J・ワイズマン編、監訳、日本基督教団出版局） 1995
『復原透し図聖書の世界』（ジェニー・ロバーツ、三省堂） 1997
『旧約聖書 5 サムエル記』（岩波書店） 1998
『旧約聖書 6 列王記』（岩波書店） 1999
『バイブルアトラス 『聖書新共同訳』準拠聖書地図』（共同訳聖書委員会監修、日本聖書協会） 1999
『聖書百科全書』（ジョン・ボウカー編著、荒井献, 井谷嘉男共監訳、三省堂） 2000
『旧約聖書 15 歴代誌』（岩波書店） 2001
『ユダヤ人イエス 決定版』（ダヴィド・フルッサー、毛利稔勝共訳、教文館） 2001
『死海文書の謎を解く』（ロバート・フェザー、監訳、匝瑳玲子訳、講談社） 2002
『死海文書大百科 ビジュアル版』（フィリップ・R・デイヴィス, ジョージ・J・ブルック, フィリップ・R・キャラウェイ、東洋書林） 2003
『図説古代オリエント事典 大英博物館版』（ピョートル・ビエンコウスキ, アラン・ミラード編著、山田重郎共監訳、池田潤, 山田恵子, 山田雅道訳、東洋書林） 2004
『1冊でわかる 聖書』（ジョン・リッチズ、岩波書店） 2004
『古代ローマ軍団大百科』（エイドリアン・ゴールズワーシー、古畑正富, 池田太郎共訳、東洋書林） 2005
『ギリシア神話の世界 ビジュアル版』（リチャード・バクストン、古畑正富, 服部厚子, 池田太郎共訳、東洋書林） 2007
『考古学 理論・方法・実践』（コリン・レンフルー, ポール・バーン、常木晃, 三宅裕共監修・訳、松本建速, 前田修訳、東洋書林） 2007
『世界の聖地』（マーティン・グレイ、東洋書林） 2009
『世界の碑文』（マイケル・ケリガン、東洋書林） 2010
『全系図付エジプト歴代王朝史』（エイダン・ドドソン, ディアン・ヒルトン、東洋書林） 2012
『古代ユダヤ戦争史 聖地における戦争の地政学的研究』（モルデハイ・ギホン, ハイム・ヘルツォーグ、悠書館） 2014
外国語作品

"Hermon, Sirion and Senir ", Annual of Japanese Biblical Institute, vol 4, Yamamoto Shoten, Tokyo） 1978
"Royal Cities and Fortified Cities", Iraq vol 41,） 1979
"Solomon's Trade in Horses and Chariots in Its International Setting", Studies in the Period of David and Solomon and Other Essays, Yamakawa-Shuppansha, Tokyo） 1982
"Hittites and Aramaens in the Land of Bit-Adini", Monarchies and Socio-Religious Traditions in the Ancient Near East, Otto Harrassowitz, Wiesbaden） 1984
"Assyrian Kings and the Mediterranean SeaーThe Twelfth to Ninth Centuries B.C.", Abr-Nahrain vol 23,） 1984-85
"King Solomon and His Red Sea Trade", Near Eastern Studies Dedicated to H.I.H.Prince Takahito Mikasa on the Occasion of His Seventy-Fifth Birthday, Otto Harrassowitz, Wiesbaden） 1991
"Once Again KTK in the Sefire Inscriptions", Eretz-Israel, vol 24 (Avraham Malamat Volume),  The Israel Exploration Society, Jerusalem） 1993
"Looking from Til Barsip on the Euphrates: Assyria and the West in the Ninth and Eighth Centuries B.C.",  Priests and Officials in the Ancient Near East,  Universitätsverlag C. Winter, Heidelberg） 1999
"It's Always Challenging: Biblical Studies in Japan", Near Eastern Studies in Japan: Past and Present, Orient vol 36,） 2001
" 'They Divided the Orintes River between Them': Arpad and its Borders with Hamath and Patin/Unqi in the Eighth Century BCE", Eretz-Israel, vol 27(Hayim and Miriam Tadmor Volume), The Israel Exploration Society, Jerusalem） 2003
"A Geographical Horizon in the Textual Transmission of Pentateuch—Searching for Further Points of Contact between East and West", Pentateuchal Traditions in the Late Second Temple Period (Proceedings of the International Workshop in Tokyo, August 28-31,） 2007), Brill, Leiden・Boston） 2012
"שירת דבורה ושבטי ישראל", Studies in the Bible and the Hebrew Language Offered to Meir Wallenstein on the Occasion of His Seventy-fifth Birthday, Kiryat Sepher Ltd., Jerusalem） 1979 (written in Hebrew)
"תעו, תעי", Encyclopedia Biblica, vol 8, the Bialik Institute, Jerusalem） 1982 (written in Hebrew)
テリアン・ド・ラクペリ

アルベール・エティエンヌ・ジャン＝バティスト・テリアン・ド・ラクペリ（Albert Étienne Jean-Baptiste Terrien de Lacouperie、1845年11月23日 – 1894年10月11日）は、フランス出身のイギリスの東洋学者。
1880年代以降に、漢民族と中国文化の起源が古代オリエントにあると説く多くの著作を発表した。
「テリアン・ド・ラクペリ」が姓だが、単に「ラクペリ」と呼ばれることが多い。
生涯

ラクペリの生涯について書いたものは多くあるが、文献ごとの相違が大きい。以下の記述は主に Cordier (1894) を元にしている。
ラクペリはル・アーヴルに近いセーヌ＝マリティーム県のアングーヴィルに生まれた。渡英するまでの前半生についての詳細は明らかでないが、実業家であったらしい。1860年代以降文献学に関する論文をフランス語で公刊している。
1879年以降はロンドンに住み、以後15年間、精力的に中国とオリエントの比較に関する著書や論文を英語で公刊した。
ラクペリは大英博物館で中国の古銭の整理を行った。後にユニヴァーシティ・カレッジの中国語文献学教授に任命されたが無給であり、ほとんど名誉職のようなものであった。ラクペリは英国に帰化した。
1893年フランス文学院よりスタニスラス・ジュリアン賞を受賞。1894年にロンドンのフラムで腸チフスにより死亡した。
業績

ラクペリは1886年に雑誌『The Babylonian and Oriental Record』を創刊し、没するまで主編であった。
ラクペリは中国語で民衆を意味する「百姓」という語を「100の姓」でなくカスピ海南岸にいた「バク族」という民族名だと考えた。ラクペリによれば、このバク族はバビロニアの攻撃を受け、黄帝（ラクペリによるとスーサの王）に率いられて紀元前2282年に陝西に民族移動してきた。バク族は漢字などをもたらした。それ以前の中国には漢民族以外の民族（ミャオ族など）が住んでいた。
ラクペリはまた周の時代に中国の西南部とインドの通商路が開けたとし、老子はインドからやってきた人間で、老子の思想がそれ以前と断絶しているのはそのためとした。また、戦国時代にはインド洋の貿易商人が山東の琅琊・即墨に到達して、このときに貨幣が伝来し、それによって稷下の学が成立したと考えた。
主な著書

Early History of the Chinese Civilization. London: E. Vaton. (1880). https://archive.org/details/earlyhistoryofch00terrrich
The Languages of China before the Chinese. London: David Nutt. (1887). https://archive.org/details/languagesofchina00terr
The Oldest Book of the Chinese: The Yh-King and its Authors. London: David Nutt. (1892). https://archive.org/details/oldestbookofchin00terrrich
Catalogue of Chinese Coins from the VIIth cent. B.C., to A.D. 621. London: Printed by order of the trustees. (1892). https://archive.org/details/catalogueofchine00terr
Western Origin of the Early Chinese Civilization from 2,300 B.C. to 200 A.D. London: Asher & co. (1894). https://archive.org/details/westernoriginofe00terrrich
影響

ラクペリの説は19世紀末当時でも主流の説ではなく、現在では黄帝を実在の人物と考えるような説は問題にならない。しかし漢民族の西来説自体は日本の歴史学にも影響を与えた。たとえば明治初期の代表的な歴史教科書であった桑原隲蔵『中等東洋史』でも西方由来説を述べている。
また、個々の論点、たとえば十二支が西方に由来するという説は後世の学者によっても繰り返し唱えられた。
R・A・D・フォレストによると、ラクペリは漢民族の周辺の言語を包括的に研究した最初の学者であり、その説は現在では認められない点が多いものの、タイ語族がシナ・チベット語族と他の南方の言語との混合によって生まれたという説明は今でも認められる。
当時、中国以外を専門とするヨーロッパの東洋学者には漢籍が自由に読める者が少なかったため、ラクペリは漢籍を使って新しい発見をすることができた。たとえばアショーカ王碑文に使われている二種類の古代文字について、『普曜経』と『法苑珠林』の記述から「ブラーフミー文字」・「カローシュティー文字」という名前であることを発見したのはラクペリだった（ただしカローシュティーの名前をキュロス大王と結びつけた点は認められていない）。
ダイナマイト刑事

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: 六道慧の小説の『ダイナマイト刑事』シリーズとは異なります。
『ダイナマイト刑事』（ダイナマイトでか/英：Die Hard Arcade[ダイハード アーケード]）は、セガが1996年から発売したアーケードゲーム。家庭用ゲーム機にも移植されている。開発はAM1研/STI。
概要

セガより発売された『獣王記』、『ゴールデンアックス』、『エイリアンストーム』といったゲームを担当してきた内田誠がディレクターを担当。1作のゲームはAM1研とセガのアメリカにあるスタジオのセガテクニカルインスティチュート（STI）の共同でセガテクニカルインスティチュートのスタジオにて開発された。AM1研がエンジニアリング、デザイン、アートを提供し、セガテクニカルインスティチュートはアート、デザイン、アニメーションを提供してゲームが開発された。
プレイヤーを操作してテロリストたちと戦う「アクションシーン」、画面の指示に従ってボタンやレバー操作を行う「ビジュアルシーン」、ストーリーの確認を行う「ムービーシーン」で構成されている。レバー操作で8方向への移動と、パンチ、キック、ジャンプの3つのボタンを組み合わせることでコンビネーションやジャンプ廻し蹴りなどの技が出せる。
シリーズは共通して、強行潜入捜査を行う主人公ブルーノ・デリンジャーたちが各種格闘技の他に柱時計、冷凍マグロ、デッキブラシなど周囲に落ちている日用品を武器にして戦う3Dベルトスクロールアクションゲームである。素手状態で相手に接近すると「掴み」状態となり、そこから様々な打撃や投げ技（主にプロレス技）を出せる。ハンドガンを持っている場合は手錠をかけ逮捕することで敵の体力に関係なく無力化できる。ただし、反撃し逮捕を妨害したり逮捕ができない敵もいる。
「ビジュアルシーン」では、一定時間内に画面の指示通りの操作をすることで敵を出会い頭の一撃でノックアウトしたり、走ってくる車や敵の攻撃を回避するなどにより、体力が少し回復するなど有利な状態になる。失敗すると余計な戦闘が発生したり、無駄にダメージを受ける。このときに映画的なマルチアングルからのスローモーションによる演出が入る。
シリーズ > ダイナマイト刑事

第1作。1996年にセガサターンと互換性のあるST-V基板で制作された。高層ビルに突入し、テロリスト集団に捕らわれている大統領の娘を救うのが目的。全5ステージ構成。当初は『DEADLINE』というタイトル名でロケテストが行われており、後にPS2版のゲームモードの名に流用されている。
主人公の動きは鈍く、逆に敵側は攻撃力が高く、こちらの攻撃をガードする者まで居るなど主人公より高性能である。また、出現する回復アイテムはどれも微量しか体力を回復できないのでワンコインクリアはかなり難しい作りとなっている。
ブルーノとシンディの服はステージが進むごとにジャケットが消え、履物が脱げ、パンツも半分以上が千切れるといった具合にどんどんボロボロになっていく。あくまで演出なので性能に変化はない。
元々、映画『ダイ・ハード』を意識して開発されたタイトルであり、開発途中で『ダイ・ハード』の版権を取得することができたため国外では『Die Hard Arcade』のタイトルで発売された。
日本版『ダイナマイト刑事』との大きな相違点としては、ブルーノ・デリンジャーがジョン・マクレーンであること、ステージ中のグラフィックにナカトミ商事のロゴが描かれている点と、キャロライン・ヨーコ・パウエルが映画版に登場するタカギ社長の娘ではなく「ナカトミの娘」という設定に変更されている点がある。
シリーズ > ダイナマイト刑事 > セガサターン版

1997年1月24日にセガサターンに移植・発売され、好評なセールスを記録した。大容量のディスクメディアを活かし、BGMはアーケード版同様の内蔵音源版の他、新たに収録されたアレンジ版の2つが収録されている。デフォルトBGMはアレンジ版となっており、内蔵音源版はモード選択時にX、Y、Zボタンを同時入力しながらゲームスタートする必要がある。
また、ゲームクリア後にブルーノとシンディを描いた1枚絵が表示される要素も追加された。消費したクレジット数によって内容が変化する。
おまけゲームとしてセガの初期ゲーム『ディープスキャン』が収録されており、コンティニューのためのクレジットはおまけゲームをプレイしないと増えない仕様だった。
シリーズ > ダイナマイト刑事 > PlayStation 2版

2006年にセガの旧作を低価格で移植するセガエイジス2500シリーズのVol.26としてPlayStation 2版が発売された。レイティングはCERO：C（15才以上対象）。
コンティニュー数を稼ぐためのおまけゲームとして、セガが1966年に発売した、潜望鏡を覗いて遠方の敵艦を魚雷で撃沈するエレメカゲーム『ペリスコープ』の復刻移植版を収録しており、元になるゲームを探し出すところから始まった苦労談が公式サイト内のクリアパスワードで読めるコーナーにて掲載されている。
2012年8月22日よりPlayStation 3のPlayStation 2アーカイブスでダウンロード販売が開始された。
最初プレイできるのはグラフィックを完全リメイクした「DYNAMITE DEKA MODE」、アーケード版と同じセガサターン版を再現した「SEGASATURN MODE」（内蔵音源版BGMは収録されていない）、難易度を下げた「EASY MODE」の3モード。それぞれのモードをクリアすると逮捕のみで敵を倒す「ARREST MODE」、銃のダメージが異常に高い「ONE SHOT KILL MODE」、敵からダメージを受けない代わりに制限時間が厳しい「DEADLINE MODE」、主人公が『獣王記』の獣人となり、時間経過で体力が減っていく「ALTERED BEAST MODE」の4モードが追加される。
また、「DYNAMITE DEKA MODE」と「SEGASATURN MODE」以外では主人公がコスプレをするアイテムが落ちていたり、武器の外見がコミカルなものに変わったり、内田プロデューサー作品にちなんだキャラクターが敵や背景として登場するといったアレンジがなされている。
その他にもアーケード版やセガサターン版が発売された当時のグッズのギャラリーや話題となった主題歌入りCMがおまけとして収録されている。
PlayStation 2で出たゲームであるにもかかわらずメモリーカードへのセーブに対応しておらず、隠し要素を出すためにはクリア時に表示される隠しコマンドを毎回入力する必要がある。
シリーズ > ダイナマイト刑事2 カリブの海賊編

第2作。MODEL2基板で制作され、1998年にリリースされた。日本国外ではDynamite Copというタイトルで発売されている。本作が、セガがMODEL2基板で最後に発売したゲームとなった。
豪華客船「BERMUDA」がウルフ・ホンゴウ率いる海賊たちに占拠され、ブルーノと米海軍特殊部隊SEALs隊員が人質救出とテロリスト殲滅に向かうストーリー。グラフィックの強化、パラシュート、ボート、潜水からなる3つの潜入方法の選択（選択によってステージのルートが変わる）、パワーアップによるド派手な技、攻撃と移動が4方向（前作の攻撃は左右2方向のみ）から8方向に増えたなど、様々な進化を遂げている。特に走る速度が大幅に上がったため難易度低下に繋がっている。
ザコ敵が口ひげを蓄えている率が非常に高いことや、オオカミや亀、カニといったコスプレをしているようなビジュアルのザコ敵がいること、やたらと太った姿のボスキャラクターが多いこと、他にも「サウナで半裸の男に襲われる」「男子トイレで沢山の男に取り囲まれる」といったシチュエーションが続出するなど、お笑い要素も非常に多い。
武器にはブラストシティ筐体や寿司、便器など様々なものが新しく登場した。素手での攻撃は敵を持ち上げるなど新しい要素も追加されているが、前作より技の数は少なくなっている。アクションシーンではフィールド内に腰の高さほどの段差が追加された。段差がある場合は上に登れる。敵を段差の上に放り投げて一方的に攻撃するなど、戦いを有利に進める使い方もできる。赤いP（power-up）の文字のアイテムを5個取得すると一定時間パワーアップ状態になれる。Pアイテムは敵を倒すと出現する。フィールド内に置いてあるものもある。さらに緑色のS(special power-up)の文字のアイテムは一つ取得するだけでパワーアップ状態になれる。前作ではただの演出だったが、今作からはダメージを受けていくとキャラクターの衣服が破れていくようになった。
稼働時間により、ゲームオーバー時に表示されるパスワードが異なり、それぞれのパスワードをオフィシャルページで入力すると情報が見られる。
1999年にはドリームキャストにも移植された。本作のオマケはトランキライザーガンであり、更なるグラフィックの強化、プレイヤー同士で対戦する対戦刑事、100人の敵を倒す時間を競う百人組手、敵からの武器によるダメージ増加や時間制限、体力がほぼ0からのスタートといった厳しい状況で戦う激闘編などが追加されている。スタンガンなどの新しく追加された武器もあるが、アーケード版に存在した「ナツカシイデンワ」や「アンカー」など一部武器が登場しない。
2002年にはセガとクールネットエンタテイメントの共同ブランド『CoolCool』よりXbox版が発表された が、発表以降は情報がなく、立ち消え状態になっている。CoolCool自体もレンタヒーローNo.1以外発売されず、消滅している模様。
シリーズ > ダイナマイト刑事EX 〜アジアンダイナマイト〜

2007年7月30日にリリースされた9年ぶりの新作。NAOMI基板を使用している。同じくストーリーも9年後となり、おなじみのブルーノ・デリンジャー刑事とCIAのジェニファーのほか、元大統領の娘であるキャロライン・パウエルがプレイヤーキャラクターとして登場した。今作の舞台はアジアの大都市である。なお、本作は完全新作ではなく、『2』の調整＆バージョンアップ版という位置付けである。ゲームバランスはベースとなった『2』より少し安定している。
前作にあった「パワーアップ」が廃止された。制作者なりに解釈された萌え要素が込められているとのことで、衣装の入ったトランクを入手するとプレイヤーキャラクターが着替え、キャラクター性能に変化が出るというコスプレシステムが導入されている。ブルーノ・デリンジャーはカンフー着、ランボー風軍人、キャロラインはチャイナドレス、キョンシーなどに着替えられる。コスチュームには耐久力ゲージがあり、敵の攻撃を受けるなどするとゲージが減っていき、それが全てなくなると元の姿に戻る。
また、大統領の娘がそれなりに可愛くなっていたり、正式タイトルを「特亜刑事」に提案しようとするなど裏話の書かれたロケテアンケート（裏）やトライアングル・サービスの藤野社長直筆による「アクションラブ。」の書がデモ画面に登場したりと、細かいネタもグレードアップしている。なお、ビジュアルシーンに3択クイズが追加され、正解を3つのボタンで素早く答えないと敵との戦いになる。
ドリームキャスト版『2』同様に特定の場所を攻撃すると、イラストのパズルピースが出現、取得するとエンディング時のスタッフロールに背景が追加される。
武器

このゲームの非常にユニークな要素の一つとして、武器の多彩さがある。このゲームではその辺に置いてある、または落ちている物を拾ったり、敵が持っているものを奪ったりして武器として使用する。その武器アイテムの多彩さで、拳銃やライフルなどごく一般的な武器の他に、対戦車ミサイル・対艦ミサイルのように「人間に使用するにしてはあまりに大仰過ぎる武器」や、日用品や食べ物のように「通常は武器として使用しないもの」などがある。
以下は大まかな分類である。括弧内は登場するシリーズ。
武器 > 射撃武器

小型の火器と違い、ランチャーなどの大型火器は装備すると動きが遅くなる。なお、弾を撃ち尽くした場合、武器そのものを敵に投げつけて攻撃する。『1』では予備マガジンがハンドガン用、マシンガン用と分かれていたが、『2』から共通となった。ハンドガンとマシンガン（『2』以降）は次のステージに持ち越し可能。
ハンドガン（1、2、EX）
『1』では装弾数12発。他の武器と違い、2丁まで持つことができる。持った状態で敵を掴むとPボタンかKボタン2回押しで逮捕することができる。
『2』からは装弾数が15発になったほか、逮捕前にKボタンで相手を脅してアイテムを4つまで奪うことができるようになった。しかしやり過ぎると反撃（金的蹴り）を受けることがある。
マシンガン（1、2、EX）
『1』では装弾数20発、2以降は持越しが可能となったが装弾数が15発に減少。1発の威力はハンドガンほどではないがこちらは1回で4連射される。敵を逮捕することはできない。
4連装ロケットランチャー（1、2）箱型花火（EX）3連装バズーカ砲（2）
人に対して対戦車ミサイルを発射する。爆風、直撃ダメージともに見た目ほど高くはなく、重さからプレイヤーの移動速度が低下する。爆発で敵を纏めて吹き飛ばすことができる。4連装ロケットランチャーは装弾数が6発。
対戦車ライフル（1、2、EX）
人に対して対物弾を発射する。威力はロケットランチャーよりも高く、敵を壁へ叩き付けるほど。ロケットランチャーよりも重いため、移動速度が極端に落ちる。
弓矢（2）ストラディモエ（EX） 胡弓（EX）
対艦ミサイル（2）酸素ボンベ（EX）
人に対して対艦ミサイルを発射する。対戦車ライフルと同様に移動速度が極端に落ちるが、爆発でステージ中の敵全員を吹き飛ばし、対戦車ライフル以上の大ダメージを与える。
レーザーガン（2）消火器（EX）
攻撃が連続ヒットし敵に多大なダメージを与え、痺れさせて動きを止めることができる。
水中銃（2）
大砲（2）
海賊船に備え付けてある大砲。対戦車ライフルと同等の性能を持つが、持ったまま走ることができる。
武器 > 打撃武器

武器での攻撃は、敵がガードしていてもヒットさせることができる。斧やナイフなどの近接用武器は攻撃力が低い代わりに連続して攻撃することができる。鉄パイプや棍棒は攻撃力とリーチに優れ、敵のダウンを奪いやすい。斧に関しては次のステージに持ち越すことが可能である。
『1』では近接用武器は何度使用しても壊れなかったが、『2』以降はある程度使用すると壊れるようになった。
斧（1、2）
ファイヤーアックス（1、2）
ナイフ（1）
割れたビン（1、2）
デッキブラシ（1、2）
モップとも。使うためにはデッキブラシの入ったバケツを壊さなければならない。
鉄パイプ（1、2）
ゴルフクラブ（1）
ロボットのアーム（1）
敵のロボットにある程度攻撃を加えると、アームが外れて武器として使用できる。
ヘアーモデル（2）
モンキーレンチ（2）
槍（2）
木製の棒（2）
棍棒（1）
マイクスタンド（2）
アイロン（2）
黒電話（2）
傘（2）
ラバーキャップ（トイレの吸盤）（2）
武器 > 投擲武器

敵に投げつけて攻撃する武器で、壊れてしまうため1回しか使えない。どれも重いので持ち上げると移動が遅くなる。なお、中には投げつけると爆発するものもある。
椅子（1、2）
ドラム缶（1、2）
揮発性燃料が入っており、投げると爆発する。
アンティーク時計（1）
モニターTV（1）
25インチの監視用モニター。天上に備え付けてあり、打撃を与えると落ちて使えるようになる。投げると爆発する。
皿、容器（2）
リンゴ、肉まん、ケーキ、手榴弾が載った器。乗ってある物を全て敵に投げつけるか、食べるかして無くなった後に武器として使用可能。
手榴弾（2）
Pボタンで遠くに投げ、敵にヒットすると爆発する。Kボタンでは地面に転がすように投げることができる。こちらの場合は爆発までタイムラグがある。
ケースに入ったカジノのコイン（2）
冷蔵庫（2）
打撃を与えると中に入っているアイテムが出てきて、半分に壊れる。この状態から投げると爆発する。
ブラストシティ筐体（2）
セガ製のアーケードゲーム機の筐体。投げると爆発する。
自動販売機（2）
冷蔵庫同じ性能。
テーブル（2）
樽（2）
木箱（2）
中に銃や斧などの武器が入っていることがある。
便器（2）
看板（2）
ガスボンベ（2）
投げると爆発する。
炊飯器（2）
投げると爆発する。
フォークリフト（2）
室内用運動器具（2）
投げると爆発する。
武器 > 打撃+投擲武器

持った状態でパンチボタンを押すとその武器で殴りかかり、キックボタンを押すと投げつける。投擲武器と同様に1回で壊れる。
バーベル（2）
植木鉢（2）
掃除機（2）
発火プラグ（2）
投げると爆発する。
デッキチェアー（2）
マネキン人形（2）
ロック歌手のものと女性歌手のものの2種類存在する。
気絶した敵（2）
敵を気絶させた後、武器としても使用可能になる。
武器 > 食べ物

基本的な効果は「打撃武器」か、「投擲武器」「打撃+投擲武器」と同じ。なお、「投擲武器」タイプはキックボタンを押した後、「打撃+投擲武器」タイプの場合は投げつけて壊れた後、それを食べることで体力を回復できる。
冷凍マグロ（2）
ロブスター(EX)
ニザカナリョウリ 「UGLY FISH」（EX）
冷凍牛肉（2）
メカジキ（2）
フランスパン（2）
「打撃武器」と同じため、食べることはできない。
シシカバブ（2）
「打撃武器」と同じため、食べることはできない。
リンゴ（2）
肉まん（2）
寿司船（2）
古い寿司ネタ　「RAW FISH」（EX）
スシオケ 「SUSHI RICE」（EX）
ケーキ（2）
モエモエケーキ 「FANCY CAKE」（EX）
デカイゲッペイ 「FAKE CAKE」（EX）
ヤキザカナ 「BAKED FISH」（EX）
オオイリバコ 「METAL BALL」（EX）
パチンコに使う大入り箱。中身はパチンコ玉で、なぜか食べることが可能。食べた場合むせてしまい、体力が減少する。
デカイゲッペイ、ヤキザカナは食べ物であるにもかかわらず食べると体力が減少する（公式サイトによると前者は「不味い」、後者は「汚れた水に汚染されているため」と設定付けられている、海外版ではデカイゲッペイはFAKE CAKE（偽物のケーキ）の表記）。
コラーゲン 「ROOT BEER」（EX）
見た目はジョッキビール
ノビタラーメン　「NOODLES」（EX）
カタイカンパン　「RATION」（EX）
サビタチャリ 「BYCICLE」（EX）
なぜか食べ物に分類され、取ると体力が回復する。
ノミカケコーヒー　「CUP COFFEE」（EX）
アタタマルミズ 「RICE SOUP」（EX）
見た目は日本酒
オトナノジュース「SODA」（EX）
見た目はビンビール
タンサンインリョウ  「ROOT BEER」（EX）
エキタイヨーグルト「YOUGURT」（EX）
武器 > その他

主に相手の動きを止めることができる武器。なお、わずかではあるがダメージも与えられる。
殺虫剤（1、2）サビドメ（EX）
吹き掛けると敵を咳き込ませて動きを止めることができる。なお、ライターと併用すると火炎放射のような攻撃ができる。
コショウ（1、2）モエモエコショウ（EX） ガンパウダー（EX）ロジンバッグ（EX）
振り掛けると敵にくしゃみをさせて動きを止めることができる。『2』以降はこれらを装備していると高威力のキック攻撃を出すことが可能。
スタンガン（2、EX）
敵を痺れさせて動きを止めることができる。
瓶子

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: この項目では、壺の一種について説明しています。 フリーアナウンサーの瓶子和美については「瓶子和美」をご覧ください。  漫画雑誌編集者の瓶子吉久については「瓶子吉久」をご覧ください。
瓶子（へいし、へいじ）とは、壷の一種で、口縁部が細く窄まる比較的小型の器形のものをいい、主に酒器として用いられた。
蝶漆絵根来瓶子（15世紀：メトロポリタン美術館蔵）
滋賀県八幡山城出土の古瀬戸の瓶子片（近江八幡市立図書館蔵）
概要

梅瓶のように、体部が直線的で下から外へ向かってやや広がるように立ち上がり、丸く肩を張り、口縁部では細くすぼまって、蓋を受ける形になっているものや、口縁部が伸びて長い頸部を伴い体部の高さと変わらないようなものまで指す語である。古瀬戸様式(窖窯)の灰釉唐草文瓶子は、景徳鎮産の青白磁梅瓶を模倣したことで知られている。
注ぎ口が小さい事による使い勝手の悪さから、後に徳利にとって代わられる事となる。
なお沖縄(琉球)弁では御神酒壷セットのことを「びんし(瓶子)」とか「ウびんす(御瓶子)」などと称している。また、現代中国語では、いわゆるガラス瓶全般を指して 瓶子（拼音: píngzi ピンツ）と呼んでいる。
神社の儀式で使用される瓶子は、稲荷瓶子、錫瓶子、古代瓶子、紋入瓶子などである。また瓶子の蓋として木製熨斗口、竹製御神酒口などを使用する神社もある。なお、瓶子に似た長御酒瓶などを使う例もある。
逸話

藤原成親・西光と俊寛が平家打倒の密談を行った際、うっかり瓶子を倒してしまったが、これを見て成親が「平氏（へいし）が倒れた」と喜び、それに乗って西光が瓶子の首を折り取って「首を取ってしまえば良い」と騒いだという話が平家物語に残っている。詳しくは鹿ケ谷の陰謀を参照のこと。
生物の名

サラセニア：和名がヘイシソウ。筒状の捕虫葉をつける、食虫植物。
デイヴィッド・カーネギー (第2代ノースエスク伯爵)

第2代ノースエスク伯爵デイヴィッド・カーネギー（英語: David Carnegie, 2nd Earl of Northesk、1623年以前 – 1679年12月12日）は、スコットランド貴族。
生涯

初代ノースエスク伯爵ジョン・カーネギーとマグダレーン・ハリバートン（Magdalen Haliburton）の長男として生まれた。
1637年10月19日または1638年1月12日にジーン・モール（Jean Maule、1685年11月没、初代パンミュア伯爵パトリック・モールの娘）と結婚、5男2女を儲けた。
デイヴィッド（1643年 – 1688年） - 第3代ノースエスク伯爵
ジーン（Jean、1645年頃 – 1679年） - 第3代バルカレス伯爵コリン・リンジー（英語版）と結婚
ジェームズ（1707年3月10日没） - 1674年2月10日、アンナ・メイトランド（Anna Maitland、1694年9月3日没、ロバート・メイトランドの娘）と結婚、子供あり
パトリック（1723年12月7日没） - 1682年10月30日、マージョリー・スレイプランド（Marjory Threipland、サー・パトリック・スレイプランドの娘）と結婚、8男3女を儲けた。1702年5月27日、マーガレット・ステュアート（Margaret Stewart）と再婚、6男3女を儲けた。第15代ノースエスク伯爵パトリック・カーネギー（英語版）の先祖にあたる
アレクサンダー - アン・ブレア（Anne Blair、サー・ウィリアム・ブレアの娘）と結婚、子供あり。マーガレット・ネアーン（Margaret Nairne、ジョン・ネアーンの娘）と再婚、子供あり
ロバート - 早世
マグダレーン - ジョン・ムーディー（John Moodie）と結婚、子供あり
1667年1月8日に父が死去すると、ノースエスク伯爵の爵位を継承した。
1679年12月12日に死去、長男デイヴィッドが爵位を継承した。
永建

永建（えいけん）とは、
永建 (漢):後漢、順帝劉保の元号（126年-132年）。
永建 (西涼):西涼、李恂の元号（420年-421年）。
畑山佳代

| 畑山佳代 |
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出身地:   日本 神奈川県 茅ヶ崎市
活動期間:  1973年 -
レーベル:  徳間音工
共同作業者:  ヤング101 アップルズ スリーナッツ
畑山 佳代（はたやま かよ、8月29日 - ）は日本の歌手。
略歴

神奈川県茅ヶ崎市出身。血液型はA型。東宝芸能学校卒業。
1973年にNHKのヤング101に第四期生として加入。同期生の大原マリ子（のちの佐藤真理子）、石川裕子とともに「アップルズ」を結成して、NHK総合テレビジョンの音楽番組『ステージ101』に1974年3月31日の最終回まで出演した。　同年、アップルズはスリーナッツとして徳間音工より 「髭をそらないで」でレコードデビュー 。
2023年現在はKAYOとして、ジャズからロックまで幅広く歌い、全国のホテル、ライブハウス等にて活躍中。
経歴

1973年10月 - 1974年3月 NHK総合テレビジョンの『ステージ101』にヤング101のアップルズのメンバーとして出演。
1974年 7月 アップルズはスリーナッツとして徳間音工より 「髭をそらないで」でレコードデビュー
1977年 キングレコードより「ドクタームー」リリース
1980年 - 1984年 ロックグループ「KAYO&MARIカンパニー」を結成
1985年 ソロシンガーとして、ホテル・ライブハウス等にて活動開始
1987年 6月「銀座ラ・ポーラ」にて初リサイタルを開催
1989年 9月 ミュージカル「MOON LIGHT BEAUTY」に出演
1990年 7月 B・ブレヒト「戦争ゲーム」で役者に挑戦
1991年 5月「赤坂草月ホール」にて佳代コンサートを開催
1992年 - 2001年 毎年8月に日比谷シャンテ・サロン・コンサート開催
2000年 - ライブハウスを中心に活動
2005年 - ロック民謡ユニット活動開始
2005年 - VOICEトレーナー活動開始
2006年 オリジナルアルバム「Girl in me]リリース
2008年 - 『鎌倉メモリアルLIVE』を毎年開催、『KAYOコンサート』各ホールにて開催、九州『光武酒蔵』CMソング
2010年 - 『阿佐谷ジャズストリート』に毎年出演
2015年 Second Album『Ruby』リリース
2016年 - LIVE HOUSE中心に活動
ディスコグラフィ

1974年 「髭をそらないで」 グループ名：スリーナッツ
1977年 「ドクタームー」 グループ名：ドクタームーとワー・ワー
2006年 「Girl in me」 オリジナルアルバム
2015年 「Ruby」 セカンドアルバム
田園教育舎

田園教育舎(Landerziehungsheime、もしくはLandschulheime)は19世紀末に誕生した改革教育運動を志向する小規模な寄宿学校の一つの形態である。20世紀初頭のドイツ改革教育運動の中では、芸術教育運動（ドイツ語版）、ドイツ青年運動（ドイツ語版）と並んでその主流をなしたものである。芸術教育運動が、図画、自由作文、体操、ダンスなどテーマの多様さもさることながら、ドイツの枠を安々と超えて世界に広がっていったのに対して、ドイツ青年運動は、ワンダーフォーゲル、遠足から始まったにもかかわらず、自由ドイツ青年団から次第に政治色を深め、ヒトラーユーゲントに至るまで、ドイツの窮屈な政治・経済状況に巻き込まれてその姿を変質させていくのに対して、田園教育舎は、イギリスの寄宿学校制度に触発されて、ヘルマン・リーツがドイツで新たに設立した一連の小規模の寄宿学校群である。1898年、ハルツ山麓のイルゼンブルクが最初のものである。彼は、従来の寄宿学校の管理主義的な因習、旧弊を廃して、進歩主義的で、家族的な親密な絆を生み出そうと努力し、20世紀初頭の新教育運動の中でも一際大きな足跡を残した。
リーツが創設した３つ目の田園教育舎ハウビンダ、チューリンゲン州
基本的な特徴

田園教育舎は、まずその立地にとりわけ田舎を選んだ。それも北海の孤島からアルプスを近くに望む地まで、都市の郊外どころではなく、かなり辺鄙な地が多い。四季の変化やその土地ならではの自然環境に触れ、自然との近さを肌で体験することが、リーツの考えた教育の実現に寄与するところが大きいという理由である。
2つ目は、田園教育舎は、教育を最重要の課題と見做している。そういう言い方をすると、今日的な、学校の詰め込み主義や知識中心の教育への反対というわけではなく、リーツにとっても学業的な勉強は彼が考える教育の描くべからざる一部である。ただし、子どもや若者たちの知性的な力以外の諸々の力や可能性、個性や能力も、刺激や鼓舞、掘り起こし、人づくりが必要であるというところから出発する。それにもかかわらず、大抵の学校は、子どもに過剰な要求を突きつけ、調教、訓練で可能性の芽を潰しているという。
3つ目、ヘルマン・リーツは、彼の寄宿学校は、”Institute”(学校)でも、”Anstalt”(教育施設)でもないという。では、なにかというと、”Heim”(家)だという。子どもや若者が「家にいるみたいな」(heimisch)と感じられるような場所、家にいるのと同じような感じになれる場所なのだという。生徒にとっても、教師にとっても、「居場所-学校」であって、かつての生徒が、後々「自分たちの」学校で何日か過ごすために、当然のことのように戻って来るというのが、すこぶる当たり前のことに思えるような学校にするというのである。この意を組んで、日本語では、田園教育村、田園家塾、田園教育塾などという訳が試みられている。
誕生

この用語は、ドイツの田園教育舎、もしくは田園学校運動(Landschulbewegung)の創始者であったヘルマン・リーツによる造語である。その起源は、従来の学校が、単に知識を教え込むだけの場所になっているという批判にある。1898年に設立された、ハルツ山地のイルセンブルク近郊のプルバーミューレが、ドイツの最初の田園教育舎であるとされており、これに続くのがテューリンゲン州のハウビンダ（1901々）、ヘッセン州レーンのビーバーシュタイン城（1904年）である。これらの学校のコンセプトには、大都市の悪影響から遠く離れて、ホリスティック教育(ドイツ語の表現では、ganzheitliche Erziehung。日本語のニュアンスとしては、全人教育)を可能にするはずの国内の状況が含まれている。
ドイツ青年運動とは密接な関係がある。さらに、田園教育運動の実際的な背景的なものは、イギリスのトーマス・アーノルドのパブリックスクールの教育実践や哲学者で教育論家のジョン・ロックの教育観から由来している。ドイツの汎愛派やフランスのミシェル・ド・モンテーニュやジャン・ジャック・ルソーの教育論からも影響を受けている。
田園教育舎の個々の仕組みの要素をすでに示している初期の先駆的な学校としては、ドイツではナウムブルク（ザーレ）近くのザクセンのモリッツ公爵設立の学校シュールプフォルタ（1543年設立） 、ザルツマンの学校シュネプフェンタール（1784年設立）、およびフリードリッヒ・フレーベルの一般ドイツ教育舎（カイルハウ、1817年〜1816年）がある。
イギリスでは597年創立のキングススクール、カンタベリーは、最初のボーディングスクールで、パブリックスクール、すなわち寄宿学校とされており、これに続く歴史の古さを誇るのが、ウィンチェスターカレッジ1382年、セブンオークススクール1432年、イートンカレッジ1440年、ウェストミンスターカレッジ1509年、オウンドルスクール1556年、ラグビースクール1567年、ハロウスクールの1509年、チャーターハウス1611年などである。これらパブリックスクールへの進学を目指す生徒たちが通うプレパラトリー・スクール(通称プレップスクール)の最も古いものの一つが、1645年にヘッドリーで創立したチイムスクール(Cheam School)である。
1889年にイギリス のミッドランズでセシル・レディによって設立されたアボッツホルム・スクールは、ヘルマン・リーツに大きな影響を与えた。
ドイツの代表的な田園教育舎の創立者

順番は生年の順。
ヘルマン・リーツ (1868–1919)
パウル・ゲへープ（ドイツ語版） (1870–1961) - オーデンヴァルトシューレ、エコール・デ・フマニテ
マックス・ボンディ（ドイツ語版） (1892–1951) mit seiner Frau Gertrud (1889–1977)
グスタフ・ヴィネケン（ドイツ語版）(1875–1964)
アンナ・エスィンガー（ドイツ語版）(1879–1960)
マルティン・ルゼルケ（ドイツ語版） (1880–1968)
レオナルド・ネルソン（ドイツ語版） (1882–1927)
クルト・ハーン (1886–1974)
文献

Hermann Lietz: Die ersten drei Deutschen Land-Erziehungs-Heime zwanzig Jahre nach der Begründung. Ein Versuch ernsthafter Durchführung deutscher Schulreform. Verlag des Land-Waisenheims a. d. Ilse, Veckenstedt 1918.
Kurt Hahn: Reform mit Augenmaß. Ausgewählte Schriften eines Politikers und Pädagogen. Herausgegeben von Michael Knoll. Mit einem Vorwort von Hartmut von Hentig. Klett-Cotta, Stuttgart 1998, ISBN 3-608-91951-1.
Willy Potthoff: Einführung in die Reformpädagogik, Freiburg 2003, ISBN 3-925416-26-9.
Hermann Lietz: Reform der Schule durch Reformschulen. Kleine Schriften (= Pädagogische Reform in Quellen 1). Herausgegeben von Ralf Koerrenz. IKS, Jena 2005, ISBN 3-938203-15-3.
Gustav Wyneken: Freie Schulgemeinde Wickersdorf. Kleine Schriften (= Pädagogische Reform in Quellen 4). Herausgegeben von Ulrich Herrmann. IKS Garamond, Jena 2006, ISBN 3-938203-41-2.
Paul Geheeb: Die Odenwaldschule 1909–1934 (= Pädagogische Reform in Quellen 6). Texte von Paul Geheeb. Berichte und Diskussionen von Mitarbeitern und Schülern. Herausgegeben von Ulrich Herrmann. Verlag IKS Garamond, Jena 2010, ISBN 978-3-941854-15-4.
Bernhard Hell: Die Evangelische Schulgemeinde. Versuch zur Gestaltung eines evangelischen Landerziehungsheims (= Pädagogische Reform in Quellen 8). Herausgegeben und kommentiert von Ralf Koerrenz. Verlag IKS Garamond, Jena 2011, ISBN 978-3-941854-44-4.
Ralf Koerrenz: Hermann Lietz. Einführung mit zentralen Texten. Paderborn 2011, ISBN 978-3-506-77204-6
Hermann Lietz: Protestantismus als idealistische Pädagogik. Kleine Schriften zur Religion und zum Religionsunterricht. Hg. von Ralf Koerrenz. Jena 2011 (Pädagogische Reform in Quellen Bd. 14)
Hildegard Feidel-Mertz: Jüdische Landschulheime im nationalsozialistischen Deutschland, von Hermann Schnorbach aktualisierte Fassung in: de:Inge Hansen-Schaberg (Hrsg.): Landerziehungsheim-Pädagogik, Reformpädagogische Schulkonzepte, Band 2, Schneider Verlag Hohengehren, Baltmannsweiler, 2012, ISBN 978-3-8340-0962-3, S. 159–182. Der Aufsatz enthält ein umfangreiches Quellen- und Literaturverzeichnis.
Jens Brachmann (2015), Reformpädagogik zwischen Re-Education, Bildungsexpansion und Missbrauchsskandal: die Geschichte der Vereinigung Deutscher Landerziehungsheime 1947–2012 (ドイツ語), Bad Heilbrunn: Verlag Julius Klinkhardt, ISBN 978-3-7815-2067-7。
de:Jürgen Oelkers [in ドイツ語] (2017), "Pädagogische Provinz: Goethe, Fichte und die Landerziehungsheime", Goethe um 1900 / Claude Haas, Johannes Steizinger, Daniel Weidner (ドイツ語), Berlin: Kulturverlag Kadmos, pp. 117–138, ISBN 978-3-86599-349-6。
2016年リオデジャネイロオリンピックのグアテマラ選手団

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オリンピックのグアテマラ選手団

グアテマラの国旗
IOCコード：: GUA
NOC：: グアテマラオリンピック委員会 公式サイト
2016年リオデジャネイロオリンピック
人員:: 選手 21人
旗手:: アナ・ソフィア・ゴメズ
| メダル  | 金 0 | 銀 0 | 銅 0 | 計 0 |
夏季オリンピックグアテマラ選手団
1952 • 1956 • 1960 • 1964 • 1968 • 1972 • 1976 • 1980 • 1984 • 1988 • 1992 • 1996 • 2000 • 2004 • 2008 • 2012 • 2016 • 2020 • 2024
冬季オリンピックグアテマラ選手団
1988 • 1992 • 1994 • 1998 • 2002 • 2006 • 2010 • 2014 • 2018 • 2022
2016年リオデジャネイロオリンピックのグアテマラ選手団（2016ねんリオデジャネイロオリンピックのグアテマラせんしゅだん）は、2016年8月5日から8月21日にかけてブラジルのリオデジャネイロで開催された2016年リオデジャネイロオリンピックのグアテマラ選手団、およびその競技結果。
選手団

人員: 選手 21人
開会式旗手: アナ・ソフィア・ゴメズ
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 陸上競技

| 選手 | 種目 | 決勝> 結果 | 決勝> 順位 |
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| ホセ・アマド・ガルシア | 男子マラソン | 2時間30分11秒 | 118位 |
| フアン・カルロス・トルヒージョ | 男子マラソン | 2時間20分24秒 | 67位 |
| エリック・バロンド | 男子20km競歩 | 1時間27分01秒 | 50位 |
| ホセ・マリア・レイムンド | 男子20km競歩 | 1時間29分07秒 | 56位 |
| マリオ・ブラン | 男子50km競歩 | 4時間15分14秒 | 40位 |
| ハイメ・キユチュ | 男子50km競歩 | 失格 | 失格 |
| マイラ・カロリーナ・エレラ | 女子20km競歩 | 失格 | 失格 |
| ミルナ・オルティス | 女子20km競歩 | 1時間35分11秒 | 30位 |
| マリツァ・ポンチオ | 女子20km競歩 | 1時間40分09秒 | 52位 |
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > バドミントン

| 選手 | 種目 | グループ戦 | グループ戦 | 順位 | 1回戦 | 準々決勝 | 準決勝 | 決勝/3位決定戦 | 順位 |  |
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| ケビン・コルドン | 男子シングルス |  中国 諶龍 L WO |  ポーランド ジオルコ L (21–18, 10–21, 13–21) |  スリランカ カルナラトネ L WO | 4 | グループ戦敗退 | グループ戦敗退 | グループ戦敗退 | グループ戦敗退 | グループ戦敗退 |
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 自転車

| 選手 | 種目 | 結果 | 順位 |
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| マヌエル・ロダス | 男子個人ロード | 記録なし | 記録なし |
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 体操競技

| 選手 | 種目 | 予選> 跳馬 | 予選> 段違い平行棒 | 予選> 平均台 | 予選> ゆか | 予選> 得点 | 予選> 順位 | 決勝> 跳馬 | 決勝> 段違い平行棒 | 決勝> 平均台 | 決勝> ゆか | 決勝> 総合得点 | 決勝> 順位 |
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| アナ・ソフィア・ゴメス | 女子個人総合 | 14.766 | 13.766 | 13.400 | 12.900 | 54.832 | 32位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 柔道

| 選手 | 種目 | 1回戦 | 2回戦 | 3回戦 | 準々決勝 | 準決勝 | 敗者復活戦 | 決勝/3位決定戦 | 順位 |
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| ホセ・ラモス | 男子60kg級 |  モンゴル ツェンドオチル L 000–100 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 |