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スターオーシャン
システム > スキル

キャラクターのレベル以外の育成システムに「スキル」システムを採用している。町にあるスキルショップでスキルの情報を購入し、「スキルポイント（SP）」を振り分けることで「スキルレベル（SLV）」を上げることになる。スキルは大きく「通常スキル」、「戦闘スキル」、「流派スキル」、「奥義スキル」の4つに分かれる。スキルショップでは通常スキルと戦闘スキルの情報を購入でき、一度スキルの情報を買うとその後加わるキャラクターを含めてパーティ全員がそのスキルを習得する
『SO2』と異なり、最初から各キャラクターが特定のスキルを習得しているということはなく、スキルショップで購入しない限りSPは流派スキルにしか割り振ることはできない。スキルは何種類かまとめたスキルセットの形で売られていて、スキルショップ毎に3つのスキルセットを扱っている。通常スキルはスキルショップでは「知識」、「感覚」、「技術」の3つの系統に分かれ、「戦闘」とあわせて4系統のスキルがさらに3段階に分かれて「知識1」、「戦闘3」のような形で売られている。
スキルのうち最も種類が多いのが「通常スキル」で「包丁」や「生物学」など全部で28種類ある。いくつかのスキルにはSLVを上げることでステータス上昇が設定されているものがある。また1つから3つ程度のスキルのレベルを上げることで「特技」を習得し、さらにその特技レベルを上げることができる。例えば「包丁」「レシピ」「目利き」を習得すると「料理」を覚え、「危険感知」のスキルを習得すると「スカウト」が使用可能になる。
戦闘スキルは一定確率で攻撃を必ず命中させる「フェイント」や同じく一定確率で敵の防御力を無視してダメージを与える「衝撃波」、必殺技を繋げることのできる「リンクコンボ」など、いずれも戦闘時に特殊な効果を発動するものとなっている。戦士系のキャラクターのみが習得できる7種類と術師系のキャラクターのみが習得できる「早口」の全部で8種類がある。『SO2』のようなON/OFFの機能はなく、覚えたスキルは自動的に発動する。
流派スキルはスキルショップで購入するものではなく、ドーンを除く戦士系のキャラクター全員がはじめから1種類ずつ習得している。これは戦闘における各キャラクターの戦い方、「流派」を表しており、SLVを上昇させることで必殺技の使用MPを減少させることができる。また、SLVが高ければ後述する奥義を閃く確率も上昇する。
奥義スキルは他のスキルと異なりSPを振り分けてSLVを上げるという必要はない。種類は全部で7種類あり、戦士系のキャラクターはそれぞれ習得可能な奥義スキルが決まっており、アイテムやイベントなどで習得することになる。術師系のキャラクターは習得できない。奥義スキルを習得した状態で戦闘中特定の必殺技を使用すると、一定の確率で強力な超必殺技（奥義）を閃くことがある。この確率は流派スキルのSLVに比例する。SLVを上げる際に用いるSPはレベルアップの際に増加する。この他、一部のイベントやタレントの開花の際にも増加、最終的には余るケースのほうが多くなる。
システム > 特技

特定のスキルを習得することで「特技」を覚えることができる。特技のなかにはアイテムクリエーション（IC）と呼ばれる別のアイテムを生みだす特技があり、これはシリーズを通してゲームの魅力となっている。本作での特技は全体で15種類、そのうちICは12種類ある。
特技にはそれぞれ特技レベルが設定されており、特技を覚えるために必要なスキルの平均レベルがその特技のレベルとなる。基本的には特技レベルが高くなるほど特技の成功率やより大きな結果が望めるようになる。
特技の成功率については特技レベル以外にも「タレント」が大きく影響する。タレントはそのキャラクターの持つ才能のことで、パーティ加入時に所持するタレントが決定される。「執筆」に対して「文才」のように特技に対応するタレントを所持していればその特技の成功率は高くなり、逆に所持していなければ成功率はかなり低くなる。最初から所持していないタレントでも対応する特技を繰り返し行なえばそのタレントが開花することがある。各キャラクター毎に最初から所持する可能性のあるタレント、開花する可能性のあるタレントが決まっており、可能性を持たないタレントは何度繰り返しても開花することはない。
システム > サウンドプレイヤー

ゲーム中の音響の調節を行うことができたり、ゲーム中で聞いたBGMや効果音の再生を行える。このうち効果音には戦闘中に喋るキャラクターの音声も含まれており、後続作品のコレクション要素「ボイスコレクション」の前身といえる。
ストーリー

西暦2432年（宇宙暦346年）。地球は高度な発達を遂げ、宇宙へと進出していた。
物語の始まりは、自然豊かである未開惑星ロークの田舎町クラトス。ラティクス・ファーレンス、ミリー・キリート、ドーン・マルトーの三人が自警団としてクラトスで活動していた。自警団のリーダーであり物語の主人公であるラティは、何も起こらない平凡な日常に幸せを感じつつも、変わらない日常に暇を持て余していた。
ある日、クラトスの隣町クールから一通の手紙が届く。体が石化するという正体不明の奇病に襲われているのだった。クラトス一番の法術師であり、ミリーの父、マルトスがクールに向かった。数日後、マルトスから伝書鳩が届く。クールを襲っている奇病は患者の肌に触れただけで感染してしまい、発病すると数日で石化の始まる強力な伝染病で、法術では治せないものだった。
慌ててクールに向かうラティ達。しかし、すでにマルトスは処置の施しようのない状態で、感染を防ぐためにミリーを自ら拒絶した。父親に何もしてあげられないミリーは万に一つの望みをかけてクラトスから北にあるメトークス山にあるという万病に効く薬草を一人で取りに行くことを決意した。夜、クラトスを出ようとするミリーをドーンが待ち受けていた。ドーンは密かにミリーへと想いを寄せていたのでミリーの行動を先読みすることができたのだった。
結局、ラティも加わり、ミリー、ドーンと共に薬草を求めメトークス山を目指した。頂上へ向かう途中でドーンは突然倒れる。手紙を運んできた伝書鳩を直接触ったドーンはすでに石化の奇病に感染してしまったのだった。薬草があれば治ると信じ、頂上に辿り着いた時、眩しい光と共に見慣れない服を着た男女2人が現れた。2人は語る。「君達を助けに来た」と。
登場人物

声はSFC版 / PSP版（PS4・Switch版共通）のキャスト。1つしか記載されていないものは特記ない限りPSP版および共通のキャストとする。
登場人物 > メインキャラクター

名称はいずれもデフォルト名であり、変更可能
他機種版 > 一覧

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | スターオーシャン1 First Departure |  200712272007年12月27日  200810212008年10月21日 PAL 200810242008年10月24日  | PlayStation Portable | トーセ | スクウェア・エニックス | UMD |  ULJM-05290  ULUS-10374  | リメイク版 |  |
| 2 | スターオーシャン1 -First Departure R- | INT 201912052019年12月5日  | Nintendo Switch PlayStation 4 | スクウェア・エニックス トーセ | スクウェア・エニックス | ダウンロード | - |  |  |
他機種版 > スターオーシャン1 First Departure

『スターオーシャン1 First Departure』（スターオーシャン ファーストディパーチャー、STAR OCEAN: FIRST DEPARTURE）はスーパーファミコンで1996年に発売され、リメイクの要望が多かった『スターオーシャン』をPlayStation Portable用にフルリメイクを行った作品。声優がほぼ総入れ替えされ、フルボイスになってグラフィック一新や新システムなどが追加された。オリジナルのSFC版にはなかった「ファーストディパーチャー」という「最初の旅立ち」を意味するサブタイトルが追加されている。タイトルロゴは第3作である『スターオーシャン Till the End of Time』と同様のデザインになっている。
追加アニメーションはProduction I.Gが担当。Production I.Gは同時にキャラクターのリデザインも行っている。冒険の舞台となる背景マップは、全て奥行きを感じられる3Dグラフィックで描き直されている。プロデューサーの山岸功典は「アニメーションやフルボイスになったことにより、臨場感溢れる作品になる」と発言した。なお、開発は原作を担当したトライエースではない。
発売日には新型PSP本体と特製ポーチを同梱した『スターオーシャン1 First Departure -Eternal edition-』も同時発売された。こちらはフェリシアブルーのPSP-2000にスターオーシャンの紋章をデザインしたオリジナルのPSP本体とメタリックシルバーの特製ポーチが同梱されている。また、ソフトのジャケットイラストは登場キャラクターが描かれた専用のものになっている。
2007年5月12日に行われた「SQUARE ENIX PARTY 2007」内の「スターオーシャン スペシャルステージ」では『スターオーシャン セカンドストーリー』の移植版である『スターオーシャン2 Second Evolution』も同時に発表された。
2009年12月3日にはアルティメットヒッツとして廉価版が発売された。
「Heart」
作詞 - 東浩之 / 作曲 - 東浩之、片山新介 / 歌 - あすなろ
前述の「スターオーシャン スペシャルステージ」で初公開された。2007年12月12日に発売されたCD『グラフィティ』および、2008年1月30日に発売された『スターオーシャン1 ファーストディパーチャー オリジナル・サウンドトラック』に収録されており、3rd mini album『グラフィティ』にも収録されている。
戦闘システム（PSP版）バトルシステムはリアルタイムのアクションバトルだが、PSP版では奥行きの概念が追加されるなど『SO2』をベースに大きく改良されている。
通常攻撃が3回まで可能になった。3回目の攻撃の後隙が出来るが必殺技を使用することによりキャンセルが可能である。
ターゲット選択時に時間が止まる。
紋章術がショートカット機能に対応するようになった。
戦闘中のアイテム欄が使用可能なものだけ表示するようになった。
プライベートアクション（PA）
プライベートアクションとはスターオーシャンシリーズを代表するシステムで、町でキャラクターごとに自由に行動する特殊イベントのこと。PSP版ではこのPAに新たなものが追加されている。既存の町での追加はもちろん、最終ダンジョン前にシナリオやダンジョン、町代わりの施設が追加されており、町代わりの施設でのプライベートアクションも発生する。また、PSP版にてパーティに加えられる新規キャラ（エリス、ウェルチ）のPAも当然追加されている。
スキル
パーティー内のメンバーが特定の「特技」を覚えていると使用可能になる「スーパー特技」が追加されている。
アイテムクリエーション（IC）
素材となるアイテムから特技によって新たなアイテムを作り出す「アイテムクリエーション」。PSP版ではこのシステムが『スターオーシャン セカンドストーリー』準拠になった。また、新たな素材アイテムが多数追加され、作成できるアイテムの種類も大幅に増加、アイテムの複製も可能になっている。
マップ
SFC版とは、大幅に書き直され、町・ダンジョンの間の移動もダンジョン的なものではなくなり、フィールドマップの移動に変更となった。このことから町・ダンジョン以外の場所で宝箱は存在しなくなった。町内・城内・ダンジョン内などのマップも建物の配置が大幅に変更されこちらも立体感が増した。ダンジョンなどの追加も行なわれている。
コレクション要素
ムービーギャラリー
本編で見たムービーが閲覧できる。字幕のオン/オフも可能。
ボイスギャラリー
特定の条件を満たすとキャラクターのボイス（音声）が聞けるようになる。
条件に応じてキャラクター単位で全て聞けるようになっており、ボイス単位での個別の収集概念はない。
BGM
宿屋での宿泊、重要アイテム入手、パーティーメンバー加入時
SFC版と違って『スターオーシャン セカンドストーリー』と同じになっている。
その他
SFC版ではラストダンジョンのある「惑星ファーゲット」に移動後もオラクルルーム（クリアデータで行けるようになるスタッフルーム）を経由すれば惑星ロークに戻ることが可能だったが、PSP版では不可能となっている。したがって一度、惑星ファーゲットに行けば二度と元の世界に戻ることは出来ない。一方でオラクルルーム内のスタッフの台詞は一切変更されていない（入り口でその点に関する注意を受ける）。
他機種版 > スターオーシャン1 -First Departure R-

『スターオーシャン1 -First Departure R-』（スターオーシャン ファーストディパーチャー アール、STAR OCEAN: FIRST DEPARTURE R）は2019年12月5日にPlayStation 4 / Nintendo Switch用のダウンロードソフトとして同時発売された。様々な要素が追加されている。
「新しい一歩」
作詞・作曲 - 矢内景子 / 編曲 - 近谷直之 / 歌 - SHADOW OF LAFFANDOR feat.悠（U）
PSP版をベースにしているが、以下の変更点がある
。
HD画質にアップコンバート。
イラストがSFC版を元にした新規描き下ろしイラスト（キャラクターデザインは『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』と同じエナミカツミ）とPSP版に切替可能となった。
ボイスはSFC版（当時はなかったイベントなどのボイスも当時の声優によって追加収録）とPSP版に切替可能となった。
フィールド移動時に倍速モードが追加された。
バトルの難易度が調整されている。
一部のイベント・演出が現在の社会情勢に合わせて変更されている。
スタッフ

ゲーム・デザイン：則本真樹
トータル・プログラム、シナリオ：五反田義治
フィールド・プログラム：初芝弘也
キャンプ・プログラム：徳弘親昭
イベント・プログラム：やまもとまこと
グラフィック・デザイン：稲垣喜章、浜田忠司、木村まり、金倉賢一、西谷由美子
アシスタント・デザイン：K.KAWAKAMI、K.MIYAMOTO、J.SATO、N.SASAKI、K.MINAGAWA
音楽：桜庭統
キャラクター・デザイン：MEIMU
キャスティング・コーディネート：ふじもとあつし
アシスタント・コーディネート：むとうゆみこ（豪勢堂）
サウンド・エンジニア：いまざきこういち
アシスタント・ミキサー：さかたまさや
通訳：甲斐田ゆき
パブリック・リレーションズ：斉藤義久、大塚充
アートワーク：大石直樹
テクニカル・サポート：矢作貞雄、本間和文
マネージメント・サポート：中目乃利子
アルバイト・マネージャー：狩野健二郎
エニックス・スタッフ：二見眞冶、戸田淳、T.WATANABE、小林大介、和智信治、藤本広貴、斉藤義久、菊本裕智、水納仁、犬塚太一、沼尻真理子、早川陽一、H.TANAKA、島村悦子
プロデューサー：山岸功典
プロダクション：千田幸信、本多圭司
ディレクター：浅沼穣
パブリッシャー：福嶋康博
プロデューサー：山岸功典
コ・プロデューサー：加藤渉
アニメーション制作：Production I.G
評価

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計28点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、26.2点（満30点）となっている。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | お買得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.7 | 4.4 | 4.2 | 4.1 | 4.4 | 4.4 | 26.2 |
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計31点（満40点）でシルバー殿堂を獲得した。
関連商品 > 和書

攻略本
スターオーシャン 公式ガイドブック (ISBN 4-87025-903-6)
スターオーシャン（覇王ゲームスペシャル 68） (ISBN 4-06-329268-1)
スターオーシャン1 First Departure 公式コンプリートガイド (ISBN 978-4-7575-2200-8)
スターオーシャン1 First Departure ファイナルガイド (ISBN 978-4-7577-4053-2)
漫画 内容はゲーム本編に基づいたものだが話数の関係で、冒険のメインとなる300年前のローク部分はダイジェストで軽く語られる程度であり、序盤の旅立ちと終盤の魔界やファーゲットでの戦いが主である。過去に移動した際に仲間と離れ離れにならない、魔界の時点でムー大陸やムーア人の真実が明かされるなど細かい相違も多い。パーティーメンバーは固定の4人だけであり、他のキャラは単行本の扉絵に描かれた程度である。シウス、アシュレイ、ティニークはおまけ漫画にも登場している。
スターオーシャン そして時の彼方へ
作画：かぢばあたる 『月刊少年ガンガン』連載 全1巻 (ISBN 4-87025-426-3)
マグダラのマリア (曖昧さ回避)

マグダラのマリア（羅: Maria Magdalena, 英: Mary Magdalene）
マグダラのマリア - キリスト教の聖人。
マグダラのマリア (映画) - 2018年のイギリス・アメリカ合衆国の映画。
マグダラのマリア (山田耕筰) - 山田耕筰が作曲した交響曲。
マグダラのマリア (コレッジョ) - ルネサンス期の画家コレッジョの作品。
マグダラのマリア (サヴォルド) - ルネサンス期の画家ジローラモ・サヴォルドの作品。
マグダラのマリア (シャンパーニュ)
マグダラのマリア (ペルジーノ) - ルネサンス期の画家ピエトロ・ペルジーノの作品。
悔悛するマグダラのマリア (カラヴァッジョ) - バロック期の画家ミケランジェロ・メリージ・ダ・カラヴァッジョの作品。
悔悛するマグダラのマリア (ティツィアーノの絵画) - ルネサンス期の画家ティツィアーノ・ヴェチェッリオの作品。
悔悛するマグダラのマリア - 同上。
悔悛するマグダラのマリア - 同上。
灯火の前のマグダラのマリア - バロック期の画家ジョルジュ・ド・ラ・トゥールの絵画。
ふたつの炎のあるマグダラのマリア - 同上。
鏡の前のマグダラのマリア - 同上。
ゆれる炎のあるマグダラのマリア - 同上。
田立の滝

| 田立の滝 |
| --- | --- |
  天河滝
所在地:  長野県木曽郡南木曽町
位置:  北緯35度37分45.23秒 東経137度32分48.92秒﻿ / ﻿北緯35.6292306度 東経137.5469222度﻿ / 35.6292306; 137.5469222
落差:  天河滝40 m
水系:  木曽川水系坪川
 ja
 プロジェクト 地形
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田立の滝（ただちのたき）は、長野県木曽郡南木曽町にある滝群。大小十余りの滝で構成され、日本の滝百選にも選ばれている。
特徴

中央アルプス国定公園内に位置する。峡谷にはいくつもの滝があり、うるう滝、螺旋滝、洗心（せんしん）滝、霧ヶ滝、天河（てんが）滝、不動滝、鶴翼滝、そうめん滝、箱淵（はこぶち）などがある。その中でも、主瀑である天河滝の落差は40メートルを誇る。
アクセス

中央自動車道・中津川インターチェンジをおりて、国道19号を長野県方面へ向かい、長野県境を越えてすぐに交差点があり案内板がある。その交差点から案内板通りに30分ほど県道、林道を走ると粒栗駐車場に到着する。駐車場から滝までは徒歩で約1時間20分。
JR東海中央本線田立駅から徒歩約1時間45分。
ARCADIA (Janne Da Arcのアルバム)

『ARCADIA』（アルカディア）は、日本のヴィジュアル系ロックバンド・Janne Da Arcが2004年7月7日にmotorodから発売したメジャー5枚目のオリジナルアルバムである。
内容

前作『SINGLES』と『ANOTHER SINGLES』から約10ヶ月ぶり、オリジナルアルバムとしては『ANOTHER STORY』から約1年5ヶ月ぶりの作品。前作同様、コピーコントロールCD規格で発売された。
今作はメジャーデビュー後としては、初のセルフプロデュースで制作された。このことについてyasuは「セルフでやりたいと推したわけじゃなく、次の作品の音楽プロデューサーは誰とやりたいか考えた時に誰もいなかったため」と語っている。また、今作ではyasuが前々からやりたかったという、ゲートリバーブの手法を初めて取り入れている。
収録曲

ACID BREATH [4:42]
作詞・作曲：yasu
編曲：Janne Da Arc
ROMANC∃ [4:41]
作詞・作曲：yasu
編曲：Janne Da Arc
20thシングルの表題曲。
Heavy Damage [3:58]
作詞：yasu
作曲：ka-yu
編曲：Janne Da Arc
歌詞はyasuの実体験で、それまで馬鹿にしていた人が、成功した途端に手の平を返した様が書かれている。
ライブでは、Aメロの途中からyasuのボーカルのみ、オクターヴを上げて歌われる。
DOLLS [5:01]
作詞・作曲：yasu
編曲：Janne Da Arc
19thシングルの表題曲。
trap [4:19]
作詞：kiyo、yasu
作曲：kiyo
編曲：Janne Da Arc
心の行方 [4:48]
作詞：yasu
作曲：you
編曲：Janne Da Arc
歌詞はファンレターを読んでいたyasuが、引きこもりの人が多いことを受けて代弁する気持ちで書いたという。
ATHENS [4:26]
作曲：you
編曲：Janne Da Arc
インストゥルメンタル。
FREEDOM [5:11]
作詞・作曲：yasu
編曲：Janne Da Arc
17thシングルの表題曲。
WIZARD [4:13]
作詞：yasu
作曲：you
編曲：Janne Da Arc
process [4:06]
作詞：shuji、yasu
作曲：you
編曲：Janne Da Arc
shuji曰く歌詞は「バンドのこともそうだが、正直に自分のことを書いた」という。
BLACK JACK [4:11]
作詞・作曲：yasu
編曲：Janne Da Arc
21stシングルの表題曲。
カーネーション [3:44]
作詞：yasu
作曲：you
編曲：Janne Da Arc
母親への感謝と愛情を書いた楽曲。
Kiss Me [4:41]
作詞・作曲：yasu
編曲：Janne Da Arc
18thシングルの表題曲。
参加ミュージシャン

yasu：Vocal
you：Guitar
ka-yu：Bass
kiyo：Keyboards
shuji：Drums
タイアップ

日本テレビ系列スポーツニュース番組『スポーツうるぐす』2004年4,5月度テーマソング (#13)
金芽米

金芽米(きんめまい)とは、胚芽の基底部と亜糊粉層が残るように精米し、無洗米加工した米の名称である。
概要

2005年に株式会社東洋精米機製作所（現：東洋ライス株式会社）から発売。従来の精米では、ヌカ層とデンプン層の境い目にある亜糊粉層（あこふんそう）が糠と共に取り除かれてしまっていたが、新技術の均圧精米法により、胚芽の基底部と亜糊粉層が残るように精米することが可能となった。精米時に残される胚芽の基底部が「金の芽」のように見えることから、金芽米と名付けられる。精米後には無洗米加工がされており、その際に生じるヌカは有機質資材の「米の精」として活用され、循環型農業にも貢献している。なお、亜糊粉層を残すことにより、普通の白米より栄養価が高く、良食味になる他、普通の白米より水を多く吸水するため、炊き上がりの水分量が多くなり、結果的に糖質やカロリーがオフされる等の特長を持つ。
歴史

2005年、株式会社東洋精米機製作所（現：東洋ライス株式会社）が金芽米を発売。
2006年、全国発売にあたり、トリノオリンピック開催時に女子フィギュアスケートの荒川静香選手を起用した金芽米のCMが放映。２月２４日に、同大会で荒川静香選手が日本初の金メダルを獲得したことから、「金芽米」の名が一躍有名になる。。
2012年11月21日、タニタ食堂の金芽米を発売。モンドセレクションで『特別栽培米(長野県コシヒカリ）』・『ゴールドセレクト』・『ベストセレクト』が金賞を受賞。。
2015年、金芽米の最高ブランドである「世界最高米」事業を開始。。
2016年7月27日、金芽米の最高ブランドである「世界最高米」が「最も高額なお米」としてギネス世界記録に認定。
2017年9月、金芽米が日本健康医療学会より第5回健康医療アワードを受賞。
2020年2月4日、次世代ブランドのコメ事業（酵素金芽米シリーズ）を開始。
2021年8月27日、金芽米・金芽ロウカット玄米の1年間の常食により、公的医療費減少が実証された。
品種・産地

『彩のきずな』(埼玉県:JAいるま野)。
『きんのめぐみ』(山形県・秋田県)。
『つや姫』(山形県)
『ふっくりんこ』(北海道)
『あきたこまち・コシヒカリ』(長野県・東御市・JA全農長野県本部)。
『みずかがみ』(滋賀県)
『きぬむすめ』（島根県・島根県農業協同組合）。
『ヒノヒカリ・つや姫』(大分県)
『金芽米守礼』（沖縄食糧）。
提供店舗

丸の内タニタ食堂。
お米料理専門店「金のダイニング」。
鮪金（つなきん）。
シンガポール私立病院機構グループ「トムソンメディカル」。
ホテルシーモア。
ぼんたぼんた。
近畿大学水産研究所。
北海素材。
ほっともっと。
やよい軒。
MKレストラン。
深妙寺 (江戸川区)

| 深妙寺 |
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所在地:  東京都江戸川区平井4-17-2
位置:  北緯35度42分19.7秒 東経139度50分50.0秒﻿ / ﻿北緯35.705472度 東経139.847222度﻿ / 35.705472; 139.847222﻿ (深妙寺 (江戸川区))座標: 北緯35度42分19.7秒 東経139度50分50.0秒﻿ / ﻿北緯35.705472度 東経139.847222度﻿ / 35.705472; 139.847222﻿ (深妙寺 (江戸川区))
山号:  開宗山
宗派:  日蓮宗
創建年:  昭和22年 (1947年)【両教会統合年】
開山:  岩城是秀
中興年:  昭和28年 (1953年)【寺号公称年】
公式サイト:  開宗山深妙寺
法人番号:  3011705000082 
  
テンプレートを表示
深妙寺（じんみょうじ）は、東京都江戸川区にある日蓮宗の寺院。
歴史

当寺は、1908年（明治41年）創設の「開宗教会」と1924年（大正13年）創設の「深妙教会」が1947年（昭和22年）に統合したのが起源である。統合当初は「深妙教会」と称していたが、1953年（昭和28年）に旧両教会の名称を組み合わせた「開宗山深妙寺」を公称することになった。
当寺の寺宝の祖師（日蓮）尊像は、江戸時代後期の作で、日蓮が清澄寺の旭が森で「日蓮宗」を立教開宗したときの像という。また鬼子母神像は開山の岩城是秀自らが彫ったものである。
当寺公式サイトのアドレスが「https://www.jinmyouji-nokotsudo.jp/」となっており、寺号公称直後から納骨堂形式の屋内霊園を設けている。
交通アクセス

平井駅より徒歩6分（経路案内）。
萇郷県

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中国地名の変遷
建置: 西晋
使用状況: 北斉に廃止
西晋: 長郷県
東晋十六国: 長郷県
南北朝: 萇郷県（北魏） 廃止（北斉）
萇郷県（ちょうきょう-けん）は中華人民共和国河北省にかつて存在した県。現在の涿州市東部に相当する。
西晋により設置された長郷県を前身とする。南北朝時代、北魏により萇郷県と改称された。北斉により廃止され管轄区域は涿県に編入された。
コスタナイ

コスタナイ（英語: Kostanay、ロシア語: Костанай、カザフ語: Қостанай / Qostanay）はカザフスタン北部のトボル川沿いにある街である。1895年まではニコラエフスク（Nikolayevsk、ロシア語: Николаевск）、1997年まではクスタナイ（Kustanay、ロシア語: Кустанай）と呼ばれていた。コスタナイはコスタナイ州の政治的中心である。人口は1999年の国勢調査では222,816人、2009年の国勢調査では214,916人である。
歴史

コスタナイはロシア人住民によって1879年に築かれ、ニコライ2世を称えてニコラエフスクと名づけられた。1888年、街には製粉工場や醸造所の建設に関わる人々が3,000人以上住んでいた。それらの工場は現在も操業している。1893年、町は市に昇格した。1918年、赤軍が街を制圧し、クスタナイと名を変えた。コスタナイ州は1936年に設立され、コスタナイに中心がおかれた。
公的機関

コスタナイには5つの高等教育機関と、22校の専門学校（中等教育）があり、専門学校では12,200人が学んでいる。文化施設では、380の図書館と201のクラブ、8つの博物館と2つの劇場があり、また2つのアリーナ、10の複合スポーツ施設、26の競技場と567のスポーツホールなど、多くの運動競技に関する施設がある。
気候

ケッペンの気候区分では亜寒帯湿潤気候（Df）、トレワーサの区分では湿潤大陸性気候（いずれもDfb）にあたる。
| コスタナイの気候> 月 | コスタナイの気候> 1月 | コスタナイの気候> 2月 | コスタナイの気候> 3月 | コスタナイの気候> 4月 | コスタナイの気候> 5月 | コスタナイの気候> 6月 | コスタナイの気候> 7月 | コスタナイの気候> 8月 | コスタナイの気候> 9月 | コスタナイの気候> 10月 | コスタナイの気候> 11月 | コスタナイの気候> 12月 | コスタナイの気候> 年 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 平均最高気温 °C （°F） | −13  (9) | −12  (10) | −5  (23) | 8  (47) | 19  (67) | 25  (77) | 27  (80) | 25  (77) | 18  (65) | 8  (47) | −2  (28) | −10  (14) | 7.3  (45.3) |
| 平均最低気温 °C （°F） | −23  (−9) | −22  (−8) | −17  (2) | −3  (27) | 6  (42) | 11  (52) | 13  (56) | 11  (52) | 6  (42) | −2  (28) | −11  (12) | −19  (−3) | −4.2  (24.4) |
| 降水量 mm （inch） | 23  (0.9) | 18  (0.7) | 18  (0.7) | 18  (0.7) | 30  (1) | 56  (2.2) | 61  (2.4) | 30  (1) | 33  (1.3) | 30  (1.2) | 20  (0.8) | 10  (0.4) | 347  (13.3) |
出典：Weatherbase
文化

コスタナイには多くの歴史的文化遺産がある。地域の中心部にはイスラム教スンナ派のモスクがあり、この地域の政治に関わる建物になっている。また、コスタナイ州立大学、アルティンザリン地域記念博物館、カザフ劇場、中央広場、コスタナイ駅が歴史的建造物として残っている。歴史的モニュメントは、イブライ・アルティンザリン（英語版）のモニュメント、ソビエト連邦の2人の英雄（I.F.パブロフとレオニド・ベダ（英語版））の胸像、アフマド・バイツルシノフ（英語版）のモニュメント、第二次世界大戦の犠牲者の複合記念館、イマノフ（Imanov）やL.I.タラヌ（Taranu）の胸像、B.マジリヌ（Majlinu）のモニュメント、「処刑場の壁」（アレクサンドル・コルチャークの軍司令官が赤軍兵士によって処刑された場所）やアレクサンドル・プーシキンなどのモニュメントがある。
交通・通信

チェリャビンスク、マグニトゴルスク、トロイツク（英語版）、エカテリンブルク、クルガンやチュメニといったロシアの都市へは、道路がのびている。道路はカザフスタン国内のアスタナやアルマトイにもつながっている。鉄道の総延長は1,048キロメートルである。53の鉄道駅で貨物と旅客の運輸を取り扱っている。石油はロシアの油田からカザフスタンの石油精製工場を経て、鉄道で輸送される。
コスタナイ空港（英語版）はTu-134、Tu-154、An-22、Il-86やいくつかのボーイング機を離着陸させることができる。コスタナイ国際空港からはカザフスタン国内の各都市や旧ソ連の都市、ドイツのフランクフルトやハノーファー、アラブ首長国連邦やトルコなどと結ばれている。
通信は、カザフテレコム（英語版）の支社が独占している。
スポーツ

カザフスタン・プレミアリーグに所属するFCトボルは、コスタナイ中央スタジアム（英語版）を本拠地としている。スタジアムにはアイスリンクもある。
コスタナイのコイン
コスタナイ空港に集まったソユーズTMA-06Mの乗組員
箸置き

箸置きに置かれた箸
箸置き（はしおき、英語:Chopstick rest）は、卓上で箸を置くための小物。箸が転がったり、食品に触れる部分が他物に接触するのを防ぐ目的で使用される。箸枕、箸休めともいわれる。
用途

食事を用意するときに箸が食品に触れる側をのせておき、食事中または食事を終えたときに用いる。食事の用意の際に箸置きがない状態でそのまま箸をテーブルに置くと、箸先がテーブルの表面に触れることとなり不潔であるため、それを避けるために用いる。また箸を食事に使用した後では、箸先についた食品等がテーブルなどに触れて汚すのを避ける役割がある。
和食では箸先が左手側となるように横向きに置き、中国やベトナムなどでは箸先が使う人から遠い側になるように縦向きに置く。
スプーンと箸を共用する国では箸と匙両方を載せるタイプの匙箸置きも使われ、韓国ではスジョパッチム（수저받침）と呼ばれている。
材質と形態

主にレストランや料亭で見られる。家庭でも使用される。材質はガラス、木、磁器、陶器が多く、石製もある。形状は様々であるが、細長くて中央がややくぼんだ枕のような形状が基本である。植物や魚類などをかたどった意匠のものも多い。
なお、割り箸の場合に箸の包装紙を折って即席の箸置きを作る例もあり、箸置き以外の折り紙も含めて「箸袋折り紙」として書籍化もされている。
歴史

箸置きの起源は古代から伊勢神宮などで使用されている素焼きの耳かわらけとされている。
耳土器（みみかわらけ、みみがわらけ、みみどき）、耳皿、あるいは御箸台（みはしだい）は耳の形に似た焼き物の器、あるいはこれに足が付いた土器で、神社で神々に神饌を捧げる際に用いられる箸置きである。馬頭盤（ばとうばん）は縁高の馬の頭に似た盤に四本足を取り付けたもので、「延喜式」(927)や「厨事類記」（鎌倉時代）にもみられ宮中では箸や匙をこれに載せて供した。また、貴族は銀製や陶製の箸台を使っていた。
なお、毎年1月5日に行われる伏見稲荷大社の大山祭で使われ、俗に耳土器と呼ばれる斎土器（いみどき、いみかわらけ）は、かわらけ投げで使われる物と同様の耳のない小皿の酒器であり箸置きではない。
ギャラリー

日本食での配膳例
中国風セッティング
匙箸置き（マレーシア、クアラルンプールの中華料理ビュッフェで）
様々な陶器の箸置き
様々な箸置き
ナイフレスト、スプーンレスト

西洋料理では同様のものとしてテーブルナイフのためのナイフ置き（en:knife rest）があり、ナイフ、フォーク、スプーンを同時におけるタイプのものもある。これらは箸置きに流用されることもある。スプーン用にはスプーン置き（en:spoon rest）があるが、壁掛け用に穴が開いたものがあり、食事用スプーンのみでなく調理の木べらや取り分け用スプーンを置く目的でも使われる。ティーポットの形をした使用済ティーバッグを置くためのティーバッグ置き（en:tea bag holder）もよく利用される。これらの道具類は総称でカトラリーレストと呼ばれる。
スプーンを3つ置けるスプーン置き
縦型スプーン置き
ナイフ置き
ティーバッグ置き
韓国のスジョパッチム
折り紙の箸置き
華陽県 (陝西省)

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中国地名の変遷
建置: 南北朝時代
使用状況: 583年廃止
南北朝: 華陽県
隋: 廃止
華陽県（かよう-けん）は中華人民共和国陝西省にかつて存在した県。現在の漢中市勉県に相当する。
南北朝時代、北魏によって設置され、華陽郡の郡治とされた。583年（開皇3年）、隋朝により廃止され、管轄地域は沔陽県に移管された。
エンタープライズ (オレゴン州)

| エンタープライズ |
| --- | --- |
 市
 Enterprise, Oregon
 エンタープライズの空撮写真
 オレゴン州における位置
 座標：北緯45度25分27秒 西経117度16分37秒﻿ / ﻿北緯45.42417度 西経117.27694度﻿ / 45.42417; -117.27694座標: 北緯45度25分27秒 西経117度16分37秒﻿ / ﻿北緯45.42417度 西経117.27694度﻿ / 45.42417; -117.27694
国:   アメリカ合衆国
州:  オレゴン州
郡:  ワローワ郡
行政区成立年:  1889年
政府
 • 市長:  Frank Gallagher
面積
 • 合計:  1.47 mi2 (3.80 km2)
 • 陸地:  1.47 mi2 (3.80 km2)
 • 水域:  0.00 mi2 (0.00 km2)
標高:  3,757 ft (1,145 m)
人口（2010）
 • 合計:  1,940人
 • 推計（2018）:  1,963人
 • 密度:  1,339.02人/mi2 (516.99人/km2)
等時帯:  UTC-8 (太平洋標準時)
 • 夏時間:  UTC-7 (太平洋夏時間)
ZIPコード:  97828
市外局番:  458・541
FIPSコード:  41-23500
GNISID:  1141885
ウェブサイト:  www.enterpriseoregon.org
エンタープライズ（Enterprise）はオレゴン州ワローワ郡にある市で、同郡の郡庁所在地。2010年国勢調査によると、人口は1,940人。
歴史

1886年に入植が行われた。1887年11月に郵便局が設置され、キャサリン・エイキンが初代局長に就任した。そして、1889年2月21日に行政区画として成立した。
地理

アメリカ合衆国国勢調査局によると、市の面積は3.96km²で全てが陸域である。
地理 > 気候

ケッペンの気候区分では湿潤大陸性気候に分類される。
1968年6月11日、藤田スケールでF2の竜巻がワローワ郡内を襲った。この竜巻で、1,800エーカーに渡って森林が破壊され、500万から5,000万米ドル程度の被害が発生したと考えられている。
| オレゴン州エンタープライズの気候> 月 | オレゴン州エンタープライズの気候> 1月 | オレゴン州エンタープライズの気候> 2月 | オレゴン州エンタープライズの気候> 3月 | オレゴン州エンタープライズの気候> 4月 | オレゴン州エンタープライズの気候> 5月 | オレゴン州エンタープライズの気候> 6月 | オレゴン州エンタープライズの気候> 7月 | オレゴン州エンタープライズの気候> 8月 | オレゴン州エンタープライズの気候> 9月 | オレゴン州エンタープライズの気候> 10月 | オレゴン州エンタープライズの気候> 11月 | オレゴン州エンタープライズの気候> 12月 | オレゴン州エンタープライズの気候> 年 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 最高気温記録 °F （°C） | 61  (16) | 66  (19) | 78  (26) | 91  (33) | 96  (36) | 101  (38) | 107  (42) | 105  (41) | 98  (37) | 90  (32) | 71  (22) | 63  (17) | 107  (42) |
| 平均最高気温 °F （°C） | 33.9  (1.1) | 40.0  (4.4) | 47.3  (8.5) | 56.7  (13.7) | 65.5  (18.6) | 72.3  (22.4) | 82.9  (28.3) | 82.1  (27.8) | 73.3  (22.9) | 61.2  (16.2) | 45.3  (7.4) | 36.5  (2.5) | 58.08  (14.48) |
| 日平均気温 °F （°C） | 23.9  (−4.5) | 29.3  (−1.5) | 35.2  (1.8) | 42.8  (6) | 50.2  (10.1) | 56.1  (13.4) | 62.9  (17.2) | 61.3  (16.3) | 54.2  (12.3) | 45.2  (7.3) | 33.8  (1) | 27.0  (−2.8) | 43.49  (6.38) |
| 平均最低気温 °F （°C） | 13.9  (−10.1) | 18.6  (−7.4) | 23.0  (−5) | 28.9  (−1.7) | 34.8  (1.6) | 39.9  (4.4) | 42.8  (6) | 40.4  (4.7) | 35.1  (1.7) | 29.1  (−1.6) | 22.3  (−5.4) | 17.5  (−8.1) | 28.86  (−1.74) |
| 最低気温記録 °F （°C） | −34  (−37) | −36  (−38) | −21  (−29) | 0  (−18) | 14  (−10) | 22  (−6) | 28  (−2) | 23  (−5) | 13  (−11) | 0  (−18) | −22  (−30) | −32  (−36) | −36  (−38) |
| 降水量 inch （mm） | .91  (23.1) | .70  (17.8) | .99  (25.1) | 1.17  (29.7) | 1.66  (42.2) | 2.08  (52.8) | 0.69  (17.5) | 0.78  (19.8) | 1.01  (25.7) | 1.08  (27.4) | 1.00  (25.4) | 1.02  (25.9) | 13.10  (332.7) |
| 降雪量 inch （cm） | 10.9  (27.7) | 7.5  (19.1) | 7.0  (17.8) | 2.2  (5.6) | 0.4  (1) | 0.1  (0.3) | 0  (0) | 0  (0) | 0  (0) | 0.8  (2) | 4.7  (11.9) | 7.9  (20.1) | 41.6  (105.7) |
| 平均降水日数 （≥0.01 in） | 11 | 10 | 13 | 14 | 13 | 11 | 7 | 6 | 6 | 8 | 14 | 11 | 124 |
出典：WRCC,   Weatherbase
人口動静

| 人口推移> 年 | 人口推移> 人口 | 人口推移>  | 人口推移> %± |
| --- | --- | --- | --- |
| 1890 | 242 |  | — |
| 1900 | 396 |  | 63.6% |
| 1910 | 1,242 |  | 213.6% |
| 1920 | 1,895 |  | 52.6% |
| 1930 | 1,379 |  | −27.2% |
| 1940 | 1,709 |  | 23.9% |
| 1950 | 1,718 |  | 0.5% |
| 1960 | 1,932 |  | 12.5% |
| 1970 | 1,680 |  | −13.0% |
| 1980 | 2,003 |  | 19.2% |
| 1990 | 1,905 |  | −4.9% |
| 2000 | 1,895 |  | −0.5% |
| 2010 | 1,940 |  | 2.4% |
| 2018（推計） | 1,963 |  | 1.2% |
U.S. Decennial Census
以下は2010年国勢調査に基づく。
基礎データ
人口：1,940人
世帯数：871帯
家族数：522家族
人口密度：486.9人/km²
住居数：965軒
住居密度：243.5軒/km²
人種別人口構成
白人：95.9%
アフリカン・アメリカン：0.3%
ネイティブ・アメリカン：0.6%
アジア人：0.5%
太平洋諸島系：0.1%
その他：0.5%
混血：2.2%
ヒスパニック・ラテン系：3.1%
世帯と家族
18歳未満の子供がいる: 24.8%
結婚・同居している世帯: 47.1%
未婚・離婚女性が世帯主である世帯: 9.1%
未婚・離婚男性が世帯主である世帯: 3.8%
非家族世帯: 40.1%
単身世帯: 34.6%
65歳以上の老人1人暮らし: 13.9%
平均構成人数
世帯: 2.17人
家族: 2.78人
年齢別人口構成
18歳未満：21.2%
18歳-24歳：5.9%
25歳-44歳：21.8%
45歳-64歳：29.5%
65歳以上：21.6%
年齢の中央値：46歳
男女比
男性：48.1%
女性：51.9%
以下は、2000年国勢調査に基づく。
収入と家計
収入の中央値
世帯: 31,429米ドル
家族: 39,338米ドル
性別
男性: 29,688米ドル
女性: 22,232米ドル
人口1人あたり収入: 16,755米ドル
貧困線以下
対人口: 11.3%
対家族数: 6.7%
18歳未満: 13.6%
65歳以上: 7.4%
経済

エンタープライズでは多数の飲食店が経営されている。また、ワローワ記念病院も大きな雇用先であり、152人が勤務している。
また、エンタープライズでは畜産業が盛んである。現在、乳牛24,000頭が牧場で飼育されており、夏には8,000頭がこの地域に追加される。また、羊も5,000頭ほどが飼育されている。
農業では、小麦畑が9,000エーカー、大麦畑が4,200エーカー、牧草地が29,000エーカー広がっている。
また、林業も盛んであり、ワローワ郡で2,500米ドルの材木を生産している。
2007年のワローワ郡の農業生産高は43,519,000ドルであった。
また、銅の鋳造が盛んであり、パークス・ブロンズ、TWブロンズという2つの鋳造業者がエンタープライズに立地している。
教育

エンタープライズ高校
インフラ > 交通

エンタープライズ市営空港
著名人

デール・モーテンセン：ノーベル経済学賞受賞者
1912年頃のエンタープライズ
エンタープライズ近郊
ワローワ山脈を背景にしたエンタープライズ
ドニャ・パス号

ドニャ・パス号（MV Doña Paz）は、フィリピンの国内航路に就航していた貨客船。船籍については不詳。
船歴

もともとは1963年4月25日に日本の尾道造船で建造され、琉球海運の鹿児島港～那覇港、東京～那覇航路で活躍していたひめゆり丸（定員608人）であった。これが1975年にフィリピンの船会社に転売された後、1979年6月5日に火災に遭い廃棄処分の憂き目に遭った。しかしフィリピン国内の船不足から改造を施す会社が現れ、1981年に名前をドニャ・パス号に変えて再起した。再起にあたっては船体上部に大幅に客室が加わるなど、元の面影が全くなくなるほどの重改造（定員増は3倍以上）が加えられていたという。公称では2,640tとされているが、疑問を挟む余地はある。
事故

1987年12月20日、クリスマス休暇を目前に、定員をはるかに上回る乗客と貨物を満載してレイテ島のタクロバンからマニラへ向かっていたドニャ・パス号は、ミンドロ島・パナイ島間のタブラス海峡にて22時頃、ガソリン1000トンを積んでいた小型タンカーのヴェクター（Vector）号と衝突した。
ほぼ瞬時の出来事であったらしく、両船ともに全く救難信号が発せられず、事故の衝撃でヴェクター号から漏れ出したガソリンに引火して大火災が発生。前述の通り大量の貨物と乗客で超過密の状態だったドニャ・パス号の人々は逃げる場所もなく、ほぼ全員が焼死した。それだけでなく、両船の周囲の海にも引火した大量のガソリンが流れ出し、文字通りの火の海になっていた状況もあって、火災の熱さに耐えられず船から海に飛び込んだ人々もことごとく溺れながら焼死し、両船とも数時間で全焼した後に沈没した。
事故当時、付近を航行していた複数の船は、炎上する２隻の船を見かけて直ちに救助に向かったが、凄まじい勢いで燃える炎の前にはなす術もなく、火災が収まってから海に浮かんでいたわずかな生存者を見付けて船に収容するだけで手一杯であった。この事故における生存者は、ドニャ・パス号の乗客22人とヴェクター号の乗組員2人の計24人だけであった（ドニャ・パス号の乗組員は全員死亡）。また、ドニャ・パス号には、他の乗客と同じくクリスマス休暇のため故郷に帰る予定のフィリピン軍の兵士が1,000人ほど乗っていたが、このうち助かった兵士は1人だけであった。
死者は公称で1,575名であるが、海運会社（スルピシオ・ラインズ社、Sulpicio Lines）の発表では4,375名。フィリピン国内の航路については普段から乗船名簿の記述が徹底されていない、子供の乗客は乗船名簿に記載されない、クリスマス休暇が近かったため故郷に帰る目的で通常より多くの人々が乗船していた等の事情により、今回の事故時の正確な乗客数は把握しきれておらず、2,000人以上の乗客が乗船名簿に記載されていなかったと考えられている。仮に後者の死者数が正確であれば、戦争を除いた平時における史上最悪の海難事故となる。なお、事故があった海域から実際に回収された遺体は250人ほどに過ぎず、残りの遺体は現在も見付かっていない。
衝突の原因は両船とも乗組員がほぼ死亡したため不明である。しかし状況証拠から、改造による高重心化や過積載によって機動性に欠けていたドニャ・パス号側の操船ミスではないかと考えられている（無線機が装備されておらず、ライフジャケットが取り出せなかったとの情報もある）。そもそも生存者の証言によると、船長を含むドニャ・パス号の乗組員たちはほとんどがデッキの上でパーティーを行っていたり休憩所でテレビを見ており、事故発生時には乗客たちと一緒にパニックに陥った。また、衝突時は多くの乗客が就寝しており、停電が発生したという生存者の証言もある。
ただし、ヴェクター号も船長は二等航海士で機関長は無資格というように適切なライセンスを持った人物がおらず、フィリピン国内を航行する際に必要な許可をとっていないなどの問題もあった。
事故後、スルピシオ社は乗客一人当たり400米ドルの賠償金を支払ったが、乗船名簿に載っていない被害者については補償の対象外とされた。
残骸の発見

ドニャ・パス号の残骸は、2019年4月13日に探査船ペトレルによって発見され、12月19日に映像が公開された。
ドニャ・パス号の残骸は500メートルの海底に直立した状態で発見され、ヴェクター号の残骸も2200メートル離れた海底で発見された。これら2隻の状態は良好である。
テレビ

ナショナルジオグラフィックチャンネル「Asia's Titanic（日本語タイトル：豪華客船ドニャ・パス号の悲劇）」
ドニャ・パス号(1984年)
太田成美

太田 成美（おおた なるみ、2005年9月22日 - ）は、静岡県出身のサッカー選手。ポジションはミッドフィールダー。
来歴

清水エスパルスのユースチーム在籍時の、2023年3月にトップチームに登録された。4月5日、Jリーグカップ・湘南ベルマーレ戦に途中出場でデビューした。
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2023 | 清水 | 42 | J2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 |
ぼらん

| ぼらん |
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基本情報
船種:  フェリー
船籍:   日本（1983-1999）  中華人民共和国（1999）
所有者:  東日本フェリー
運用者:  東日本フェリー
建造所:  内海造船瀬戸田工場（第483番船）
姉妹船:  ばにあ、べえだ
建造費:  約30億円
航行区域:  沿海
船級:  JG
IMO番号:  8213782
改名:  ぼらん（1983-1999） 大舜（1999）
経歴
起工:  1982年10月19日
進水:  1982年12月21日
竣工:  1983年4月21日
就航:  1983年4月27日
運航終了:  1998年3月
最後:  1999年11月24日、山東省煙台沖で炎上沈没
要目
総トン数:  5,011 トン
全長:  126.23 m
垂線間長:  115.00 m
型幅:  20.00 m
型深さ:  11.55 m（6.70 m）
満載喫水:  5.524 m
機関方式:  ディーゼル
主機関:  NKK-SEMT ピルスティク 12PC2-5V 2基
推進器:  5翼2軸
最大出力:  6,290/6,200 PS（連続）
定格出力:  5,030/4,950 PS（常用）
最大速力:  22.153ノット
航海速力:  18.5ノット
航続距離:  1480海里
旅客定員:  520名
乗組員:  30名
車両搭載数:  8tトラック77台、乗用車11台
テンプレートを表示
ぼらん（VORANS）は、東日本フェリーが運航していたフェリー。