stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
安富郵便局
沿革

1874年（明治7年）12月16日 - 安志（あんじ）郵便取扱所として開設。
1875年（明治8年）1月1日 - 安志郵便局（五等）となる。
1885年（明治18年）10月1日 - 貯金取扱を開始。
1896年（明治29年）7月1日 - 為替取扱を開始。
1971年（昭和46年）11月12日 - 電話の加入および料金に関する簡易な事務を除く電話交換業務ならびに和文電報配達業務を播磨山崎電報電話局に移管。
1983年（昭和58年）11月14日 - 安富郵便局に改称。
1986年（昭和61年）10月24日 - 風景入通信日付印の使用を開始。
2007年（平成19年）2月13日 - 播磨山崎郵便局へ集配業務を移管、無集配局となる。郵便番号を671-2499から671-2401に変更。
2007年（平成19年）10月1日 - 民営化。
2012年（平成24年）10月1日 - 日本郵便株式会社発足。
取扱内容

郵便、印紙、ゆうパック、内容証明
貯金、為替、振替、振込、国際送金、国債
生命保険、バイク自賠責保険
地方公共団体事務（兵庫県住宅再建共済基金利用申込取次事務）
ゆうちょ銀行ATM
周辺

姫路市役所安富事務所（旧・安富町役場）
姫路市立安富中学校
姫路市立安富南小学校
国道29号
林田川
アクセス

神姫バス 安富事務所前停留所下車
中国自動車道 山崎ICから東へ約5km
兵庫県道23号三木宍粟線沿い
駐車場あり：3台
惜春 (1967年の映画)

| 惜春 |
| --- | --- |
 Sekishun
監督:  中村登
脚本:  中村登 平岩弓枝
原作:  平岩弓枝
製作:  岸本吟一
出演者:  新珠三千代
音楽:  佐藤勝
撮影:  竹村博
編集:  浦岡敬一
製作会社:  松竹（松竹大船撮影所）
配給:  松竹
公開:  1967年1月14日
上映時間:  91分
製作国:   日本
言語:  日本語
テンプレートを表示
『惜春』（せきしゅん）は、1967年に公開された中村登監督の日本映画である。
第17回ベルリン国際映画祭コンペティション部門で上映された。
スタッフ

以下のスタッフ名はKINENOTEに従った。
監督 - 中村登
脚色 - 平岩弓枝、中村登
原作 - 平岩弓枝
製作 - 岸本吟一
撮影 - 竹村博
美術 - 梅田千代夫
音楽 - 佐藤勝
録音 - 田中俊夫
照明 - 飯島博
編集 - 浦岡敬一
キャスト

以下の出演者名と役名はKINENOTEに従った。
新珠三千代 - 新堂藤代
香山美子 - 新堂喜久子
加賀まりこ - 新堂桃子
平幹二朗 - 勝間譲吉
森光子 - はつ
東野英治郎 - 曽我
早川保 - 持井啓二
伊志井寛 - 醍醐久米吉
柴田美保子 - 加代
永井智雄 - 小倉弁護士
横内正 - 村越亮
村瀬幸子 - 村越たづ
木村俊恵 - 勝間美根子
受賞歴

1967年 第22回毎日映画コンクールスタッフ部門
撮影賞 竹村博 『惜春』『智恵子抄』
美術賞 梅田千代夫 『惜春』
録音賞 田中俊夫 『智恵子抄』『惜春』
1967年度 第11回三浦賞 竹村博 『惜春』
シグナリングゲーム

シグナリングゲームの展開型表現
シグナリングゲーム (英: signaling game, 独: Signalspiel) は、送り手 (sender, Sender) と受け手 (receiver, Empfänger) という 2 人のプレーヤーによる動学ベイジアンゲームである。送り手は、自然によって決められたあるタイプ t をもっている。送り手は自分のタイプを観察できるが、受け手は送り手のタイプを知ることができない。送り手は自分自身のタイプを知っていることにもとづいて、可能なメッセージ (シグナル) の集合 M = {m1, m2, ..., mK} から送るメッセージを選ぶ。受け手はこのメッセージを観察できるが送り手のタイプについては観察できない。そのあと、受け手は可能な行動の集合 A = {a1, a2, ..., aL} からとる行動を選ぶ。両プレーヤーは、送り手のタイプ、送り手が選んだメッセージ、および受け手が選んだ行動に依存した利得を得る。関連のゲームにスクリーニングゲームがある。そこではシグナルにもとづいて行動を選ぶのでなく、受け手が送り手に、送り手のタイプにもとづいた提案をなし、送り手が何らかの決定権をもつ。
シグナリングゲームは、趙とクレプスの 1987 年論文で導入された。
概要

大まかに言って、シグナリングゲームは次の 3 つの段階に分けられる：
第 1 段階では、偶然手番 (自然とも呼ばれる) によって、送り手のタイプが決定される。
第 2 段階では、送り手は、自分の利得を最大化するように、自分のタイプに応じてシグナルを決定する。
第 3 段階では、受け手は、送られてきたシグナルをもとに送り手のタイプを推測し、それに応じて最適反応を選択する。
概要 > 簡単な例

大学教授が新しい職員を探しているとしよう。ここで教授は、筆記試験の添削の手伝いをしてもらうため、非常に勤勉な人物を求めている。応募者は学生で、教授のイメージに合致する成績の人物であったが、しかし教授には、この応募者が勤勉であるか怠惰であるか判定できない。これを判定するため、教授は部屋を用意し、数冊の雑誌が散らかった状態にして、そこで学生に待たせた。勤勉な学生ならば整理してしまうだろうと考えたのである。
第 1 段階で、自然によって確率 p で、この学生が勤勉であるかそうでないかが選ばれる。
第 2 段階で、学生は雑誌を整理するかどうかを決定することができる。
最終段階で、シグナルに従って応募者が勤勉であるか怠惰であるかが判断されたあとで、教授はこの学生を採用するかどうかの決定をする。
形式的定義

プレーヤーのタイプの決定：
行動の選択：
利得関数はそれぞれ US (tj, mk, al), UR (tj, mk, al) である。
ゲームの進行：
利得はそれぞれ  U_{\rm {S}}({\hat {t}}_{j},{\hat {m}}_{k},{\hat {a}}_{l}),U_{\rm {R}}({\hat {t}}_{j},{\hat {m}}_{k},{\hat {a}}_{l}) になる。
費用のかかるシグナルとかからないシグナル

経済学と生物学の両方において、シグナリングゲームの主要な使われかたのひとつは、どんな状況において正直なシグナリングがゲームの均衡になりうるかということを決定することであった。すなわち、どんな状況ならば、合理的な人びと、もしくは自然選択に従う動物たち、が自分のタイプに冠する情報を明かすだろうか。
(ゲームのプレーヤーの) 双方が一致した利益をもつ、言いかえるとどんな状況においても双方が同じ帰結を好む、ならば、正直が均衡になる (ただし、これらのケースの大半において、[正直均衡だけでなく] コミュニケーションの行われない均衡もあいかわらず存在する)。しかしながら、双方の利益が完全には重ならないならば、情報を与えるシグナリング体系を維持することは重要な問題を提起する。
ジョン・メイナード＝スミスによって描かれた、血縁個体間の譲渡に関する状況を考えよう。シグナルの送り手は飢えて死にそうであるかあるいはただ空腹であるかとし、その事実を、食べものをもっているべつの個体に対して伝えるとする。この空腹のほうの個体は空腹の程度によらずより多くの食べものを欲しているのだが、食べものをもっているほうの個体は、本当に飢えて死にそうである場合にかぎり食べものを与えたいと思っている。両プレーヤーは、シグナルの送り手が餓死しそうな場合には利益を共有しているが、たんに空腹にすぎない場合には相反する利害をもっている。シグナルの送り手は、空腹のとき、食べものの必要性に関して嘘をつき食べものを得ようとする誘因をもっている。そしてこの送り手がいつも嘘をつく場合、受け手は送られてくるシグナルを無視して、自分が最善と考えることをなすべきであろう。
このような状況において、どのようにしてシグナリングが安定でありうるかを決定することは、経済学者と生物学者を悩ませてきた。両分野は独立に、シグナルのコストが一定の役割を果たすだろうと示唆している。あるシグナルを送ることに費用がかかるならば、そのシグナルを (あえて) 送る価値があるのは、飢えて死にそうなほうにだけであろう。正直さを裏づけるためにコストが必要になるのはどんなときなのかという分析は、これら両分野において重要な研究領域である。
完全ベイズ均衡

シグナリングゲームに関係する解概念は完全ベイズ均衡である。完全ベイズ均衡は、ナッシュ均衡概念の不完備情報ゲームへの拡張であるベイジアン・ナッシュ均衡の精緻化である。完全ベイズ均衡は、不完備情報の動学ゲームにかかわる解概念になっている。
完全ベイズ均衡 > シグナリングゲームにおける完全ベイズ均衡の定義

タイプ tj の送り手は、M 上の確率分布の集合から選んでメッセージ m* (tj) を送る (m (tj) は、タイプ tj が M の任意のメッセージを選ぶ確率を表している)。メッセージ m を観察して、受け手は A 上の確率分布の集合から、行動 a* (m) を選ぶ。
完全ベイズ均衡 > シグナリングゲームにおける完全ベイズ均衡の定義 > 要請 1

受け手は、どのタイプならばメッセージ m を送りえたかということに関する信念をもつ。この信念は、確率分布 μ (tj | m) として書かれ、それは送り手がメッセージ m を選んだときにタイプが tj であった確率を表す。任意のメッセージ m で条件づけたとき、タイプ tj の上のこの確率の総和は 1 でなければならない。
完全ベイズ均衡 > シグナリングゲームにおける完全ベイズ均衡の定義 > 要請 2

受け手が選ぶ行動は、どのタイプならばメッセージ m を送りえたかという自分の信念 μ (t | m) を所与として、自分の期待利得を最大にしていなければならない。すなわち、和、
が最大化されていなければならない。この和を最大にする行動 a が a* (m) である。
完全ベイズ均衡 > シグナリングゲームにおける完全ベイズ均衡の定義 > 要請 3

送り手がなりうる各タイプ t のそれぞれについて、送り手は、受け手の選ぶ戦略 a* を所与として、自分の期待利得 US (t, m, a* (m)) を最大にするようメッセージ m* を選んでいる。
完全ベイズ均衡 > シグナリングゲームにおける完全ベイズ均衡の定義 > 要請 4

送り手が送りうる各メッセージ m のそれぞれについて、m* (t) が m に厳密に正の確率を割りあてている (すなわち、正の確率で送られる各メッセージについて) ようなタイプ t が存在するならば、受け手がメッセージ m を観察したときに送り手のタイプについて有する信念 μ (t | m) は、次の式をみたしていなければならない (ベイズルール)：
このようなゲームの完全ベイズ均衡は、3 つの類型、分離均衡・半分離均衡 (半一括均衡)・一括均衡、に分けられる。一括均衡は、異なるタイプの送り手がみな同じメッセージを送るような均衡である。半分離均衡は、いくつかのタイプの送り手が同じメッセージを送り、それ以外のタイプが異なるメッセージを送るような均衡である。分離均衡は、異なるタイプの送り手がつねに異なるメッセージを送るような均衡である。したがって、メッセージの種類よりもタイプのほうが多ければ、分離均衡はありえない (半分離均衡はあるかもしれない)。
ありうる均衡

シグナリングゲームでは、3 つの異なる均衡について基本的な区別がある。一括均衡、分離均衡、半分離均衡 (半一括均衡とも称される) である。シグナリングゲームに適用するべき基本的な解概念は完全ベイズ均衡の概念である。以下で分離均衡と一括均衡について詳細に触れる。
ありうる均衡 > 分離均衡

分離均衡 (separating equilibrium, separierendes Gleichgewicht) は、ゲームにおける送り手が、自分のタイプに応じてさまざまな戦略をプレーするときに存在する。この意味は、送り手のタイプと同じ数だけのシグナルが存在し、送り手のどのタイプもひとつのシグナルが割りあてられているということである (J = K なる T = {t1, ..., tJ}, M = {m1, ..., mK} を所与とし、{(t1, m1), ..., (tJ, mK)}). 重要なことは、どのタイプも、選んだ戦略を厳密にプレーし、選んだ戦略から逸脱する誘因をもたないということである。
例として、あるゲームで 2 つの異なるタイプ t1, t2 が存在し、また送りうるシグナルが m1, m2 だとする。このとき、t1 が厳密に m1 を、t2 が厳密に m2 を送るというときに、分離均衡が存在する。このとき受け手は、観察されたシグナル mk をもとに、自分の最適な戦略を選択する。
上述の例で言えば、分離均衡は、勤勉なタイプが整理するほうを厳密に選び、怠惰なタイプが整理しないことを厳密に選ぶことを意味する。
ありうる均衡 > 半分離均衡

半分離均衡 (semi-seperating equilibrium) は、シグナルよりもタイプのほうが多い (T = {t1, ..., tJ}, M = {m1, ..., mK} であって、J > K である) ときに生じうる。
例として、4 つの異なるタイプ t1, ..., t4 があり、可能なシグナルはm1, m2 の 2 つしかないとする。このとき、たとえば t1 と t2 が m1 をプレーし、t3 と t4 が m2をプレーするような半分離均衡がありうる。
ありうる均衡 > 一括均衡

一括均衡 (pooling equilibrium, vereinigendes Gleichgewicht) は、送り手が自分のタイプによらずつねに同じシグナルをプレーするときに存在する。この意味は、受け手は (単一の) シグナルを通しては、送り手の複数の異なるタイプを区別できないということである。この一括均衡の場合、受け手は、(送り手が) タイプ tj である確率を見積もるための信念を形成しなければならない。この信念にもとづいて、受け手は自分の戦略を最適化する。
簡単な例で言えば、一括均衡は、怠惰なタイプのほうも、雑誌を整理して、それによって勤勉なタイプであるかのように見せかけるという誘因をもつことを意味する。こうするのは、偽らなかった場合と比べて、偽ることによってもっと高い利得が期待される場合に限られる。
シグナリングゲームの例

以下は、シグナリングゲームの実例であり、一方は分離均衡、他方は一括均衡を与えるものである。
シグナリングゲームの例 > 同居人探しゲーム

以下のゲームでは、共同生活をしている人たち (プレーヤー 2) が、新しい同居人を探している。いま住んでいる人たちはみなとても陽気な人たちなので、新しく空き部屋に入る同居人には、やはりおもしろい人を求めている。そこでプレーヤー 2 はオーディションをして新しい同居人を探そうと考える。応募者 (プレーヤー 1) がおもしろいタイプ (t1) なのかまじめなタイプ (t2) なのか確かめるため、プレーヤー 2 はオーディションのさいにリビングテーブルの上にピエロの赤い鼻を載せておく。まじめなタイプならば絶対にそれをつけたりしない (行動 a2) だろうからである。
プレーヤー 2 は、応募者であるプレーヤー 1 を受けいれる (yes) か拒否する (no) かを決定できる。おもしろいタイプのプレーヤー 1 はふざけたことが好きなので、この鼻をつける行動 (a1) を喜んでとり、そこから利得 5 を得る。まじめなタイプのプレーヤー 1 は、この鼻をつけるという行為を恥ずかしいと考え、これをつけさせられた場合 −5 の利得を得る。
プレーヤー 2 は、おもしろい同居人を見つけられたならば、それによって利得 4 を得る。一方、まじめなタイプの同居人の場合、追加的な家賃収入が入ることのメリットを完全に打ち消してしまい、プレーヤー 2 の利得は 0 になる。プレーヤー 1 は、部屋が得られたときには、いずれの場合も利得 4 を得る。プレーヤー 1 がおもしろいタイプである確率 p は、外生的に与えられているものとする。
ゲームの進行：
プレーヤー 1 の戦略の選択を通して、タイプ t1 にとっての行動 a2 と、タイプ t2 にとっての行動 a1 から始まる部分ゲームツリー (Teilspielbäume, 情報集合でつながっているのでこれはふつう部分ゲームとは言わないが) は排除される。それらはいずれも強く支配される戦略だからである。したがって、プレーヤー 2 のもつ信念は、α = 1, β = 0 となる。
結果は分離均衡になる：均衡戦略は、プレーヤー 1 が (a1, a2) (これは、自分のタイプが t1 だったならば [確率 1 で] 行動 a1 をとり、タイプが t2 だったならば [確率 1 で] 行動 a2 をとる、という戦略を表す)、プレーヤー 2 が (yes, no) (これは、シグナル a1 を観測したならば [確率 1 で] 応答行動 yes をとり、シグナル a2 を観測したならば [確率 1 で] 応答行動 no をとる、という戦略を表す) で、信念は α = 1, β = 0.
したがって、両プレーヤーの利得は、プレーヤー 2 がおもしろいタイプであるかまじめなタイプであるかの確率にのみ依存することになる。p = 0.5 のとき、期待利得は次のようになる：
シグナリングゲームの例 > ビール・キッシュゲーム

以下のゲームでは、ある乱暴者 (R) が、客 (G) と決闘する (duel) ために朝の酒場にやってくる。乱暴者はできれば弱い相手 (tW) と戦いたい、というのもそうすれば反撃をされることもなく、彼には 1 の利益になるからである。しかし酒場にいるのは強いタイプ (tS) でもありうる。もし相手をするのが強いタイプになったならば負け、乱暴者は -1 の不利益になるだろう。そこで、乱暴者 R には逃走する (flee) ための機会もある。
乱暴者 R は、弱いタイプと強いタイプとを判別できないが、この人物 (客 G) が酒場で朝食に何を食べたかは観察できる。ここで客はビールの朝食 (B) とキッシュの朝食 (Q) とで選ぶことができる。ここでまた、弱いタイプはキッシュの朝食、強いタイプはビールの朝食をとることを好むとしよう。両タイプとも、自分の好きな朝食を食べたならば個人的に利得 1 を得、そうでない朝食を食べることになったならば損失 −1 を受けるとする。弱いタイプも強いタイプも、乱暴者 R と殴りあったならば個人的損失 −1 を被るので、殴りあいになるのは避けたい。もし乱暴者 R が逃走したならば、客 G は、弱いタイプであろうと強いタイプであろうと、不愉快な乱暴者がいなくなったために利得 4 を得る。
乱暴者 R が弱いタイプ tW である確率 p は、外生的に与えられているものとする。ここではそれを 0.5 とする。
ゲームの進行：
これによって、弱いタイプは、R がシグナルによってタイプを 100 % わかってしまうことのないように、ビールの朝食を選び、強いタイプのフリをして、それによって戦いを避けるということができる。そこから R は α と β の信念を形成し、弱いタイプがビールの朝食を選んだ可能性と、強いタイプがキッシュの朝食を選ぶ可能性が、それぞれどの程度かをそれによって見積もる。
結果として、この例では 2 つの一括均衡がある。(((B, B), (flee, duel)), α ≤ 0.5, β ≥ 0.5) と (((Q, Q), (duel, flee)), α ≥ 0.5, β ≤ 0.5) である。
この 2 番めの例は非常に非現実的である。というのも、強いタイプがキッシュを朝食に食べる誘因はほとんどない。すると乱暴者のほうは、0.5 以上の確率で強いタイプがキッシュを食べているということは決して信じなくなる。数学的には、支配戦略の消去を用いてもこの 2 番めの均衡は残ってしまう。趙とクレプスにより発展させられた、直観的基準 (Intuitive Criterion, Intuitiven Kriterium) を必要とする。
シグナリングゲームの応用

シグナリングゲームは、一方のプレーヤーが情報をもっており他方のプレーヤーがもっていないという状況を描いている。こうした非対称情報の状況は、経済学および行動生物学においては非常に一般的である。
シグナリングゲームの応用 > 哲学

シグナリングゲームがはじめて使われたのは、デイヴィド・ルイスの Ph. D. 学位論文でのちに本になった Convention  においてであった。ウィラード・ヴァン・オーマン・クワインに答えて、ルイスはシグナリングゲームを用いて慣習と意味の理論を発展させようと試みた。彼のもっとも極端な意見では、適当なシグナリングゲームの均衡の性質を理解することで、意味について知るべきことをすべてとらえることになると示唆している：
シグナリングゲームの活用は哲学文献において続けられている。言語の発生を説明するために、シグナリングゲームの進化的なモデルを用いたものもある。単純なシグナリングゲームにおける言語の発生についての研究には、Huttegger によるモデル、Grim らのモデル、Skyrms のもの、それに Zollman のものがある。Harms や Huttegger は、規範的言語と記述的言語との区別を含むよう研究を拡張しようと試みている。
シグナリングゲームの応用 > 経済学

シグナリングゲームの経済学的問題への最初の応用は、マイケル・スペンスによる、労働市場のシグナリングモデルであった。スペンスは、労働者がある能力 (高いか低いか) をもっていてそれを雇用者が知らないようなゲームを描写した。労働者は、教育についてのみずからの選択によってシグナルを送ることができる。教育を受けるコストは、高能力の労働者よりも低能力の労働者にとって高い。雇用者は、労働者の受けた教育水準については観察できるが、能力を直接には観察できずに、高い賃金か低い賃金を提示しなければいけない。このモデルにおいては、教育水準が労働者の能力を高める影響をもつのではなしに、もともと高い能力をもった労働者だけが、賃金の増加で補える程度に高すぎないコストで特定の水準の許育を受けられる、と仮定されている。言いかえると、教育の便益は高い能力をもった労働者にとってだけ教育のコストよりも高く、高い能力をもった労働者だけが教育を受けることになる。
シグナリングゲームの応用 > 生物学

シグナリングゲームの応用によって、いくつかの生物学的問題には重要な進展があった。とりわけ顕著なのは、アラン・グラフェン (1990) による、配偶者誘引 (mate attraction) のハンディキャップモデルが示している。雄ジカの枝角、クジャクやゴクラクチョウの精巧な羽飾り、サヨナキドリの歌などはすべてこうしたシグナルである。生物学的シグナリングに関するグラフェンの分析は、形式的には、マイケル・スペンスの経済的な市場のシグナリングに関する古典的なモノグラフのそれに似ている。もっと最近では、Getty による一連の論文 が、グラフェンの分析がスペンスのものに似て、人間が同じ通貨で所得を増やすために投資をするような加法的なしかたでシグナルの送り手は費用と便益のトレードオフにある、という決定的な単純化の仮定によっていることを示している。費用と便益とは加法的なしかたで交換するというこの仮定は、生物学的なシグナリングシステムのいくつかにおいては妥当かもしれないが、乗法的なトレードオフ、たとえば、性淘汰を受けるシグナルの進化を媒介すると考えられている、生存にかかる費用と繁殖から得られる便益とのトレードオフ、においては妥当でない。
チャールズ・ゴッドフレイ（英語版） (1991) は、ひな鳥の餌をねだる行動をシグナリングゲームとしてモデル化している。餌をねだるひな鳥は、親鳥に対して空腹であることを伝えているばかりでなく、捕食者に対して巣に注意を向けさせてもいる。親鳥とひな鳥には (利害の) 対立がある。ひな鳥が便益を得るのは、親鳥が自分の益する投資レベルを超えて一生懸命餌をくれる場合である。親鳥は、現在のひな鳥への投資と、将来の子孫への投資とのあいだのトレードオフにある。
追跡制止シグナルもシグナリングゲームとしてモデル化されている。トムソンガゼルは、捕食者を見つけると、白い尾を見せながら数フィート空中に跳びあがる、ストッティング (跳びはね行動) を見せることがあることで知られている。Alcock らは、この行動はガゼルの速さを捕食者に伝えるシグナルであると提案した。弱った生物にはこの行動は不可能であるか非常に負担であるので、この行動は成功裏にタイプを区別することになる。結果として、捕食者には、ストッティングをするガゼルは非常に敏捷であることが明らかで捕獲が難しいとわかるので、追跡することが抑止される。
同居人探しゲームのゲームツリー
ビール・キッシュゲームのゲームツリー
シボーン・ヒーキン＝キャネディ

シボーン・ヒーキン＝キャネディ（英語: Siobhan Heekin-Canedy、ウクライナ語: Шиван Хеккен-Кенеді, 1991年7月31日 - ）は、アメリカ合衆国出身のウクライナの女性アイスダンス選手。パートナーはドミトロ・ドゥニ、アレクサンドル・シャカロフなど。
2014年ソチオリンピックウクライナ代表。
経歴

5歳の時にドロシー・ハミル・スケートリンクに行ったのをきっかけにスケートのレッスンを受け始める。シングルスケーターとしてキャリアを始め、ソロのアイスダンスも行っていた。11歳の時に怪我によりジャンプが跳べなくなり、14歳の時にドミトロ・ジザックとカップルを結成。2009-2010シーズンの途中からアレクサンドル・シャカロフとのカップルを結成。翌2010-2011シーズンにはウクライナ選手権で初優勝。世界選手権では15位に入るも、シャカロフの引退によりカップルを解消した。
2011年にドミトロ・ドゥニとのカップルを結成。ソチオリンピックでは24位だった。オリンピック後、ドゥニの引退でカップルを解消した。
主な戦績

2013-2014シーズンまではドミトロ・ドゥニとのカップル
2010-2011シーズンまではアレクサンドル・シャカロフとのカップル
| 大会/年度 | 2009-10 | 2010-11 | 2011-12 | 2012-13 | 2013-14 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 冬季オリンピック |  |  |  |  | 24 |
| 世界選手権 |  | 15 | 15 | 14 |  |
| 欧州選手権 |  | 11 | 15 | 12 | 23 |
| ウクライナ選手権 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| GPロステレコム杯 |  |  |  |  | 8 |
| ユニバーシアード |  |  |  |  | 9 |
| NRW杯 |  |  |  |  | 5 |
| ネーベルホルン杯 |  | 10 |  | 6 | 15 |
| ネスレ杯 |  |  | 2 | 1 |  |
| ゴールデンスピン |  |  |  | 3 |  |
| ロマン記念 |  |  |  | 2 |  |
| USクラシック |  |  |  | 5 |  |
| ニース杯 |  | 4 | 7 |  |  |
| アイスチャレンジ |  |  | 3 |  |  |
| フィンランディア杯 |  | 6 |  |  |  |
| モンブラン杯 | 5 | 4 |  |  |  |
| リヨン杯 |  | 2 |  |  |  |
主な戦績 > 詳細

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
2013-2014 シーズン
| 開催日 | 大会名 | SD | FD | 結果 |
| 2014年2月6日 - 22日 | ソチオリンピック（ソチ） | 24  41.90 | - | 24 |
| 2014年2月6日 - 22日 | ソチオリンピック 団体戦（ソチ） | 9  49.19 | - | 9  団体 |
| 2014年1月13日 - 19日 | 2014年ヨーロッパフィギュアスケート選手権（ブダペスト） | 23  45.84 | - | 23 |
| 2013年12月18日 - 21日 | 2013年ウクライナオープン（キエフ） | 2  54.71 | 3  82.30 | 3  137.01 |
| 2013年12月9日 - 15日 | ユニバーシアード冬季競技大会（トレンティーノ） | 10  44.34 | 8  74.37 | 9  118.71 |
| 2013年11月22日 - 24日 | ISUグランプリシリーズ ロステレコム杯（モスクワ） | 7  45.00 | 8  78.57 | 8  123.57 |
| 2013年11月1日 - 3日 | 2013年NRW杯（ドルトムント） | 7  48.19 | 4  78.99 | 5  127.18 |
| 2013年9月25日 - 28日 | 2013年ネーベルホルン杯（オーベルストドルフ） | 16  39.91 | 9  73.82 | 15  113.73 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
2012-2013 シーズン
| 開催日 | 大会名 | SD | FD | 結果 |
| 2013年3月10日 - 17日 | 2013年世界フィギュアスケート選手権（ロンドン） | 14  59.20 | 16  82.68 | 14  141.88 |
| 2013年1月23日 - 27日 | 2013年ヨーロッパフィギュアスケート選手権（ザグレブ） | 11  53.58 | 13  75.78 | 12  129.36 |
| 2013年1月10日 - 13日 | 2013年ネスレネスクイック杯（トルン） | 2  57.05 | 1  79.95 | 1  137.00 |
| 2012年12月19日 - 22日 | ウクライナフィギュアスケート選手権（キエフ） | 1  57.53 | 1  85.70 | 1  143.23 |
| 2012年12月13日 - 16日 | 2012年ゴールデンスピン（ザグレブ） | 3  58.93 | 4  84.03 | 3  142.96 |
| 2012年11月16日 - 18日 | 2012年パベルロマンメモリアル（オロモウツ） | 2  55.67 | 1  88.14 | 2  143.81 |
| 2012年9月27日 - 29日 | 2012年ネーベルホルン杯（オーベルストドルフ） | 6  54.44 | 6  78.17 | 6  132.61 |
| 2012年9月12日 - 16日 | 2012年USインターナショナルクラシック（ソルトレイクシティ） | 5  49.14 | 4  79.26 | 5  128.40 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2011-2012 シーズン
| 開催日 | 大会名 | 予選 | SD | FD | 結果 |
| 2012年3月26日-4月1日 | 2012年世界フィギュアスケート選手権（ニース） | - | 17  48.70 | 12  80.05 | 15  128.75 |
| 2012年1月23日-29日 | 2012年ヨーロッパフィギュアスケート選手権（シェフィールド） | 3  73.10 | 16  46.71 | 15  73.24 | 15  119.95 |
| 2012年1月4日-8日 | 2012年ネスレネスクイック杯（トルン） | - | 2  54.67 | 2  79.46 | 2  134.13 |
| 2011年12月21日-23日 | ウクライナフィギュアスケート選手権（キエフ） | - | 1  49.73 | 1  82.59 | 1  132.32 |
| 2011年11月1日-6日 | 2011年アイスチャレンジ（グラーツ） | - | 4  44.67 | 3  76.77 | 3  121.44 |
| 2011年10月26日-30日 | 2011年ニース杯（ニース） | - | 8  39.59 | 6  62.11 | 7  101.70 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2010-2011 シーズン
| 開催日 | 大会名 | 予選 | SD | FD | 結果 |
| 2011年4月25日-5月1日 | 2011年世界フィギュアスケート選手権（モスクワ） | 5  75.00 | 15  52.31 | 15  76.39 | 15  128.70 |
| 2011年1月24日-30日 | 2011年ヨーロッパフィギュアスケート選手権（ベルン） | - | 11  49.15 | 11  74.12 | 11  123.27 |
| 2010年12月21日-23日 | ウクライナフィギュアスケート選手権（キエフ） | - | 1  54.78 | 1  78.64 | 1  133.42 |
| 2010年11月19日-21日 | 2010年リヨン杯（リヨン） | - | 4  47.45 | 3  74.09 | 3  121.54 |
| 2010年10月13日-17日 | 2010年ニース杯（ニース） | - | 4  44.30 | 3  66.40 | 4  110.70 |
| 2010年10月7日-10日 | 2010年フィンランディア杯（ヴァンター） | - | 7  44.16 | 7  69.78 | 6  113.94 |
| 2010年9月22日-25日 | 2010年ネーベルホルン杯（オーベルストドルフ） | - | 11  42.19 | 9  67.51 | 10  109.70 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2009-2010 シーズン
| 開催日 | 大会名 | CD | OD | FD | 結果 |
| 2010年2月4日-6日 | 2010年モンブラントロフィー（クールマイユール） | 5  28.26 | 5  43.81 | 6  71.23 | 5  143.30 |
| 2009年12月20日-22日 | ウクライナフィギュアスケート選手権（ドニプロペトロウシク） | 4  28.74 | 4  44.74 | 4  77.35 | 4  150.83 |
プログラム使用曲

| シーズン | SD | FD |
| --- | --- | --- |
| 2013-2014 | That Man ボーカル：カロ・エメラルド Speaking of Happiness ボーカル：グロリア・リン Pigalle ボーカル：パトリシア・カース | ロクサーヌのタンゴ 映画『ムーラン・ルージュ』サウンドトラックより 作曲：スティング |
| 2012-2013 | ワルツ：Marguerite Waltz 作曲：シャルル・グノー ポルカ： Irish Party in Third Class (John Ryan's Polka) | オロブロイ Tango Serenato de Schubert 作曲：フランツ・シューベルト ジプシー |
| 2011-2012 | サンバ：A Mi Manera 作曲：グスタボ・サンタドール、トゥーリオ・クレミジーニ ルンバ：La Vuelta 曲：エルステン・トレス、フェルナンド・オソリオ | ミュージカル『ノートルダム・ド・パリ』より カテドラルの時代 浮浪者たち 馬 踊って 僕のエスメラルダ 作曲：リシャール・コクシアント |
新潟県道332号湯之谷越後広瀬停車場線

| 一般県道 |
| --- | --- |
    
新潟県道332号湯之谷越後広瀬停車場線
起点: 新潟県魚沼市吉田
終点: 越後広瀬停車場
接続する 主な道路 （記法）: 国道252号 国道352号    新潟県道70号小出守門線
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
新潟県道332号湯之谷越後広瀬停車場線（にいがたけんどう332ごう ゆのたにえちごひろせていしゃじょうせん）は、新潟県魚沼市内を通る一般県道である。
概要

路線名の「湯之谷」は、起点付近の旧自治体名（新潟県北魚沼郡湯之谷村）に由来する。
概要 > 路線データ

起点：新潟県魚沼市吉田字十二田（国道352号・新潟県道70号小出守門線交点）
終点：越後広瀬停車場（新潟県魚沼市並柳、国道252号・国道352号交点）
地理 > 通過する自治体

新潟県
魚沼市
地理 > 交差する道路

国道352号（樹海ライン）（起点：吉田交差点）
新潟県道70号小出守門線（吉田交差点（起点） - 魚沼市清本で重複）
新潟県道553号広神小出線（魚沼市七日市）（「県道70号」重複区間）
新潟県道328号三ツ又小出線（山田下交差点）（「県道70号」重複区間）
新潟県道417号米沢今泉線（魚沼市今泉地内で重複）（「県道70号」重複区間）
新潟県道501号江口今泉線（魚沼市今泉字橋場ノ上）（「県道70号」重複区間）
新潟県道448号赤土並柳線（魚沼市清本 - 魚沼市長堀新田で重複）
国道252号・新潟県道346号親柄大白川停車場線（親柄交差点）（「国道252号」・「県道346号」重複区間）
国道352号（魚沼市親柄 - 和田交差点で重複）
国道252号（和田交差点）
国道252号・国道352号（終点：魚沼市並柳、「越後広瀬駅」西方）（「国道252号」・「国道352号」重複区間）
地理 > 沿線

JR只見線
藪神駅 - 越後広瀬駅
新潟労働局 小出労働基準監督署
魚沼市役所 広神庁舎（旧・広神村役場）
魚沼市立湯之谷中学校
魚沼市立広神中学校
魚沼市立井口小学校
魚沼市立広神東小学校
魚沼市立広神西小学校
JA北魚沼
湯之谷支店
薮神支店
広瀬支店
広神郵便局
原信 小出東店
コメリハードアンドグリーン 広神店
原信 小出東店
蔦屋書店 小出店
ドラッグ・トップス 小出店
クスリのコダマ 小出南店
Aコープ北魚沼
ゆのたに店
薮神店
広瀬店
破間川
道の駅ゆのたに
魚沼市湯之谷薬師スキー場
下知状

下知状（げじじょう、げちじょう）とは、上意下達を目的として下位の機関もしくは個人にあてて出された、命令文書の古文書形態の一種である。
概要

古文書のうち、下文と御教書の中間に当たる様式の文章で、書き下し部分が下文の最初の行を省略し、書止め部分が「下知如件」で結ばれるものを特に下知状と言う。鎌倉時代の所領分割文章のうち、嫡子が将軍家政所下文、それ以外の子が関東下知状を受け取っているものがあり、文書の価値を示していると言える。
鎌倉時代に出された下知状における様式上の特徴としては
充所が最初に来るか、文中に含まれる。日付の後には来ない。
書止部分が「下知如件」となる。
奏者の署名が日付と別行となる。
と言う点が挙げられる。
歴史 > 鎌倉時代

下知状は武家様文書の一種で、初見は源頼朝が発給した建久3年（1192年）のものである。しかし、頼朝時代のものは少なく、正確にはどのように使い分けがなされていたのかも明確ではない。当時「下文」と呼ばれていたものもあり、御教書的な一面がある部分もあるが、下文ほど発給の主体が明確ではない。そのため、佐藤進一は後日の証明書としての一面を持つが、下文を出すほどでもないような問題に対応した文章であろうと推察している。
頼朝の死後に発給数が増加しており、特に三代将軍源実朝以後増加する。また、それ以前には例外的なものがあるが、北条泰時執権時代以後に形式が整えられていく。同時に、用途も頼朝時代には明確ではなかったが、徐々に範囲が確定していく。
用途として最も多いものは、執権としての裁決文書であり、特権免許状・制札・禁制・判決文などであり、特に判決文が最も多い。このため、鎌倉幕府時代の判決文である裁許状のほとんどは、様式的には下知状である。
なお、鎌倉幕府中央官庁のものとは別に、六波羅探題・鎮西探題でも下知状が出されており、鎌倉からのものを「関東下知状」、六波羅からのものは「六波羅下知状」あるいは「六波羅裁許状」、鎮西探題からのものは「鎮西下知状」あるいは「鎮西裁許状」と呼んでいる。また、幕府が出した下知状を六波羅、鎮西を中継した場合には、「六波羅施行状」、「鎮西施行状」と呼んだ。ただし、土地の安堵に関しては鎌倉幕府で取り扱うもの以外には存在していない。
なお、下知状の用途と形式が整うのに伴い、下文の用途が狭くなり、発行数が衰退していく一面がある。
歴史 > 室町時代

室町時代には一般的に文章の様式が私状化する傾向があり、それに伴い下知状の状況も変化する。私状や書下の影響を受ける新しい様式が現れ、用途も限定的となる。
室町時代最初期には裁判などの政務を足利直義が担当していたため、足利尊氏が下文を発給し、直義が下知状を発給している。この下知状は「下状知如件」で終わっており、直義自身が命令状として使用していることがわかる。また、名の位置も奥上署判となっており、名目上、将軍の下位にいた鎌倉幕府の執権の署名と配置が異なる。また、直義時代後期には花押を文章の袖に記す、袖判が見られるようになる。ただし、これらはある時期を境に急に変遷したわけではなく、併用時期もある。
三代将軍足利義満の時代以後には、管領が将軍の仰せを奉じて下知状を記すようになり、将軍の出す下知状の代用として使われるようになる。将軍が政務を取れない時期にはこの種の下知状が多いが、八代将軍足利義政の後には出されていない。
これらとは別に、奉行人の連判による下知状がある。事務方の書類であるため、裁許、安堵、免除などの種類が多い。奉行の連名である場合と、執事や所司と奉行の連名によるものがある。奉行人同士の連名によるものは、商人や職人と言った、武士階級以外に対して出されたものである。
下知状様式の文書には禁制と過所がある。幕府の奉行・頭人などが出す文書で、禁制は神社仏寺など宛で、境内の寺社が有する財産目的の乱入狼藉の禁止や、山林竹木を刈り取ることの禁止などを定めたものであり、箇所は関所を通過するときの許可証として用いられた。どちらも書止めを「仍下知如件」と記し、多くは奉行人連署の形で発給された。
方徴

方 徴（ほう ちょう、1349年 - 1380年）は、明代の官僚。字は可久。本貫は興化軍莆田県。
生涯

郷試に及第し、刑科給事中に任じられた。洪武帝が後苑で遊ぶと、方徴はこれに近侍して、ともに詩句を連ねた。洪武帝は方徴に老母がいるのを知って、白金を賜り、駅伝で帰省させた。方徴は南京に召還されて監察御史に転じ、懐慶府知府として出向した。方徴は志操高く、直言をはばからなかった。懐慶府にいたとき、天文の異変があって進言を求められると、方徴は空印事件で各行省の官吏たちが重罪に処されたにもかかわらず、河南参政の安然と山東参政の朱芾はかえって布政使に昇進しており、賞罰が不公正であると上疏した。1380年（洪武13年）、胡惟庸の獄に連座して逮捕され、南京に連行され、処刑された。
方広寺 (曖昧さ回避)

方広寺（ほうこうじ）
方広寺 - 京都府京都市東山区にある天台宗の寺院。
方広寺 (浜松市) - 静岡県浜松市浜名区にある臨済宗方広寺派の寺院。
方広寺 (天台県) - 中華人民共和国浙江省台州市天台県にある寺院。
シモンの家の晩餐 (ヴェロネーゼ、ミラノ)

| --- | --- |
イタリア語: Cena in casa di Simone 英語: The Feast in the House of Simon the Pharissee

作者: パオロ・ヴェロネーゼ
製作年: 1570年
種類: カンヴァス上に油彩
寸法: 275 cm × 710 cm (108 in × 280 in)
所蔵: ブレラ美術館、ミラノ
『シモンの家の晩餐』（シモンのいえのばんさん、伊: ）は、イタリアのルネサンス期、ヴェネツィア派の巨匠、パオロ・ヴェロネーゼのカンヴァス上の油彩画である。1570年にヴェネツィアの聖ヒエロニムス派のサン・セバスティアーノ修道院教会のために制作された。画家は、自身が後に埋葬された、この修道院教会（現在も設置されている）のために一連の作品を制作した 。18世紀後半にフランスがヴェネツィアを占領した後、修道院は廃止され、その芸術品は没収された。 1817年、ナポレオンの崩壊後、『シモンの家の晩餐』は、ミラノのブレラ美術館に収蔵された。
本作はヴェロネーゼの成熟期の作品で、ヴェネツィアの修道院の食堂のために制作された一連の記念碑的な『晩餐」のうちの一点であった。サン・ジョルジョ・マッジョーレ聖堂（現在はルーブル美術館）のための『カナの婚礼』と、サンティ・ナザロ・エ・チェルソ教会ための『シモンの家の晩餐』（現在はトリノのサバウダ美術館）は、連作中の初期の作品であった。連作はすべて、パッラーディオの同時代の建築をモデルにした巨大なトロンプ・ルイユ建築に囲まれている。ヴェロネーゼは、マゼールのバルバーロ邸の装飾でパッラーディオと共同制作をしていた。
左端のマグダラのマリアは、キリストの足に油を塗っている。おびただしい数の周囲の人物、中央の動物の諍い、そして作品の世俗的な細部はすべて、1573年の異端審問で言及されている。
ジェームズ・ドラモンド (植物学者)

ジェームズ・ドラモンド
ジェームズ・ドラモンド（James Drummond、1787年1月8日（洗礼日）- 1863年3月26日）はスコットランド生まれで、オーストラリアで働いた園芸家、植物学者である。西オーストラリア州の植物を採集、研究した。
略歴

スコットランドのアンガスのインベラリティ(Inverarity)で生まれた。父親も園芸家(庭師)で、弟のトーマスも園芸家となり、キューバで働いた。兄弟は父親の働くインベラリティの屋敷で働いた。庭師として認められるようになり、1808年からアイルランドのコークに王立コーク研究所（Royal Cork Institution）が設立した植物園の学芸員に任命され、有用作物の栽培実験を行い、アイルランドでいくつかの新種植物を発見した。1810年にロンドン・リンネ協会の準会員に選ばれた。
1828年に不況で、政府が植物園への出費を取りやめると、すでに結婚して6人の子供のいたドラモンドは職を失うことになった。オーストラリアのスワン川に作られる入植地への博物学者の募集があり、入植地に公園が作られる計画なので、仕事が期待できそうなので、それに応募した。ドラモンドは家族と入植地の役人と Parmelia号でオーストラリアに渡り、最初西オーストラリア州のガーデン島でしばらく過ごし、後にスワン川の流域農場を開いて、生活した。
1931年に西オーストラリア州総督、ジェームズ・スターリングによって、公立の植物園、育種用農園を設立し、ドラモンドを有給の監督官にする計画が作られ、その用地に住居を建てたが、州政府によって専任の監督官を置くことは反対され、政府の役人として収入を得ることはなくなった。
1835年に総督スターリングの妻のいとこで、海軍士官で植物収集家のマングルズ(James Mangles)が、西オーストラリア州の探検家のジョージ・フレッチャー・モーに手紙を書き、西オーストラリア州の植物の収集に協力するように依頼した時、モーはドラモンドの息子で父親の影響で植物収集を始めていたジョンストンから100種あまりの種などを購入し、マングルズに送った。その年の終わり、マングルズから再び2箱の輸送用のケースが送られたきて、これに西オーストラリア州の植物を詰めて送るのを依頼されると、モーはドラモンドを紹介し、その仕事をドラモンドに任せ、その費用をモーが負担することになった。
1835年からドラモンドは西オーストラリア州、各地の植物採集、調査を続けて、種苗や標本をマングルズに送り、送られた植物は植物学者のジョン・リンドリーらによって研究され、ドラモンドは植物コレクターとしての名声を得た。マングルズとの関係はドラモンドが、多くの対価を求めることや、標本の扱いが雑であったことにより、マングルズは別の植物コレクター、モロイ婦人（Georgiana Molloy)から種苗をうけとるようになり途絶えた。
植物収集による経済的利益は失われたが、1839年にキューガーデン園長のウィリアム・ジャクソン・フッカーから種苗の注文を受け、西オーストラリア州の植物についての著作を勧められ、フッカーへの書簡は植物雑誌に掲載されてよく知られるようになった。その後も各地に調査旅行を行い、多くの植物コレクションを作った。1844年に、経済的困難から自らの農場を失うが、それまでの功績から政府から功労金を得ることになり、採集活動を1852年まで続けた。
コケ植物の科名(Drummondiaceae)、属名(Drummondia）やヒユ科の植物の種、Sclerolaena drummondiiなど多くの学名に献名されている。
著作

London Journal of Botany, vol. 1. p. 627, 8 (1842)
Swan River Botany. London Journal of Botany. vol. 2. p. 167 (1843)
London Journal of Botany, vol. 3. p. 263. (1844)
The Botany of the Northern District. Perth gazette, 10 January 1851
国際文民事務所

国際文民事務所（International Civilian Office）は、アハティサーリ案に基づいてコソボ政府による施政を監督する国際機関。
概要

コソボ地位問題を仲介していたアハティサーリ国連特使が、コソボ自治州のセルビアからの国際的監督下での独立を認める「アハティサーリ案」（包括的解決案）を提示したことを受け、アメリカ、イギリス、フランス、ドイツ、イタリアのロシアを除く連絡調整グループ（CG）諸国は、同案に基づくコソボ独立を支持。独立後、1999年のコソボ紛争以来展開している国際連合コソボ暫定行政ミッション（UNMIK）に代わって独立コソボを監督する機関として国際文民事務所を新設し、徐々にUNMIKから権限を移譲していくこととしていた。類似する機関として、デイトン・パリ和平合意に基づきボスニア・ヘルツェゴビナを監督する上級代表事務所（OHR）がある。
国際運営グループ（ISG）

国際運営グループ（International Steering Group）は、コソボ独立を推進するアメリカ、イギリス、フランス等で構成。ICOによるコソボ監督の基本方針を決定し、国際文民代表（後述）を任免する。ボスニア・ヘルツェゴビナにおける和平履行評議会（PIC）に相当する。
国際文民代表 > 概要

国際文民事務所の長は、国際文民代表（International Civilian Representative、ICR）である。国際文民代表は、EUの特別代表（欧州連合特別代表（EUSR））も兼務する。ボスニア・ヘルツェゴビナにおける上級代表（HR）に相当する。
国際文民代表 > 人事

現在の国際文民代表は、ピエター・フェイス（Pieter Cornelis Feith）（前欧州連合理事会総事務局E総局次長）。
組織

現在、約89名の職員（アメリカ、EU加盟国、スイス出身者を含む）が以下の組織で勤務しており、最終的には約300名となる予定。
Front Office
政策課（Policy Unit）
保安助言課（Security Advisory Unit）
社会課（Community Affairs Unit）
経済・財政課（Economic & Fiscal Affairs Unit）
法制課（Legal Unit）
報道・広報課（Press & Public Affairs Unit）
官房係（Administration Section）
保安課（Security Unit）
ミトロヴィツァ事務所（Mitrovica Office）
権限

国際文民代表は、アハティサーリ案に基づき同案を実施するとの目的の範囲内で、コソボ政府に対する内政介入権がある。なお、コソボ憲法でも、国際文民代表の介入権限を明記している。
なお、コソボに展開する国際機関のうち、NATO主体のKFORは軍事面を、EUのEULEXコソボは司法警察面をそれぞれ担当するが、国際文民代表にはこれらの組織に対する直接の指揮命令権は無い。但し、国際文民代表は、兼任するEUSRの資格において、EULEXコソボと業務を調整する。
問題

当初、アメリカ、イギリス、フランスなどは、国際文民事務所は国連安保理決議第1244号にいう「国際文民プレゼンス」であり、国際文民事務所の設立とUNMIKからの権限委譲について国際連合安全保障理事会の承認を得ることを考えていた。しかし、コソボ独立に反対するロシアがかかる承認を与える可能性は無く、ためにセルビアやロシアは、国際文民事務所には法的根拠が無いとして設立に反対している。
涮羊肉

伝統的な鍋での涮羊肉の例
涮羊肉（シュワンヤンロウ）は北京料理の1種。伝統的には煙突状の鍋に張ったスープで羊肉を煮て、タレに付けて食べる料理である。火鍋涮羊肉とも。
日本のしゃぶしゃぶの起源ともいわれる。
概要

北京料理の羊料理としては烤羊肉と並んで日本人に知られた料理である。提供する店としては東来順が知られる。
タレは、醤油、黄酒、酢、ラー油、ゴマ、クルミ、香菜、すりおろした醤豆腐（発酵させた豆腐）を水でのばしたものなどがそれぞれ別の椀に用意してあり、それらを各人の好みで混ぜ合わせて自分用のタレを作る。肉以外には、ハクサイ、ホウレンソウ、うどん、小さな餃子などを食することもあり、肉にしても、羊肉が基本ではあるが好みで牛肉、鶏肉、魚が使われることもある。もともとは清真料理、回族の料理であるため、イスラム教の食のタブーである豚肉が使われることはない。また、ニンニクの砂糖漬けが出されることも多い。
なお、涮羊肉は肉を食べる料理であり、野菜などは食事の最後のほうで入れる。
『中国名菜譜』に依れば、1854年（咸豊4年）に北京の前門街に開業した「正陽楼」が涮羊肉を提供する漢族の店としては初のものである。正陽楼が北京に広めたことから涮羊肉は一般化した。なお、正陽楼では烤羊肉（現在では炙子烤肉と呼ばれる）も提供しており、こちらは日本のジンギスカン (料理)の原型になったとされる。
海抜

| --- | --- |
: 2019年劇場公開の日本映画については「海抜 (映画)」をご覧ください。
海抜が4.5mであることを示す表示（東京の上野御徒町駅の出入り口）
海抜（かいばつ）とは、海水面から測った陸地の高さのことである。
単位

海抜には平均海抜メートル（Metres above mean sea level、MAMSL）、または単に海抜メートル（metres above sea level、m a.s.l）が使用される。前述する海水面は干潮時と満潮時の年間平均を基準とし、計測する。平均海面は気候変動や時間の影響を受ける為、実際の海抜高度とは異なることがある。
日本においては、海抜は近隣の海面を基準とし、標高は東京湾の1873年から1879年の平均潮位を基準としているが、一般には同義として通用する。
使用

海抜は標高の基本的な測定に使われる。
町、山、ランドマークなどの位置
ビルやその他建造物の高さ
飛行機やヘリコプターなどの高度