stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
イガグリフグ
分類

イガグリフグはフグ目のハリセンボン科(Diodontidae)、メイタイシガキフグ属 (Cyclichthys )に分類される。
本種は1982年にアメリカの魚類学者John Ernest RandallとJeffrey Martin Leisによって、紅海から得られたタイプ標本をもとに初記載された。このとき本種はイシガキフグ属(Chilomycterus )に分類され、Chilomycterus spilostylus という学名が与えられた。その後1986年にLeisが本種をメイタイシガキフグ属に移したため、現在有効な学名はCyclichthys spilostylus  である。本種はカール・フォン・リンネの記載したCyclichthys echinatus と同種とみなされることもあったが、この学名はむしろイシガキフグ (Chilomycterus reticulatus )のシノニムである可能性が高い。
形態 > 概要

全長34 cmに達する。体は側面から見ると卵形を呈し、尾柄部は側扁する。 体は不動性の棘に覆われ、棘は基部で3本に分岐する。頭部にのみ基部で4本に分岐する棘がある。棘は短く、大型個体でも1 cmを超えない。口角と尾柄の背部には棘がない。歯はくちばし状の歯板として癒合し、上顎と下顎に1枚ずつある。腹鰭はない。背鰭は10-13軟条、臀鰭は10-12軟条、胸鰭は20-22軟条、尾鰭は9軟条をもつ。
体側面と体背面は淡褐色や褐色で、腹面はより明るい体色となる。棘は背側では淡灰色か黄色、腹側では淡灰色である。棘の根元には、背側では明色の、腹側では黒色の斑点がみられる。各鰭は灰色で斑点はなく、尾鰭の末端付近は暗褐色になる。
形態 > 類似種との識別

棘の根元が3つに分岐して不動性であることから、棘の根元が2つに分岐して可動性のハリセンボン属魚類と識別できる。尾柄背面に棘がないことから、尾柄背面に1本以上の棘をもつイシガキフグと識別できる。同属種のメイタイシガキフグとは、本種には口角に棘がない点、鰭に斑点がない点、棘の根元に斑点が見られる点などから識別できる。また、イガグリフグの方がやや大型で、背部の左右の腹鰭を結ぶ線上に5-6本の棘がある一方、メイタイシガキフグではそれが4本しかないことも識別の基準となる。
分布

本種はインド洋と西太平洋の熱帯域に生息する。生息域の西部では紅海や南アフリカなどで、東部ではフィリピンやオーストラリア、ニューカレドニア、南日本などでみられる。ガラパゴス諸島や地中海からも報告がある。地中海における分布は、紅海からスエズ運河を通じて拡散したものとみられる。
日本では採集例が少ない稀な種だが、主に高知県以南で見られ、そのほか富山湾や佐渡島、山口県、そして島根県などからも報告がある。日本海で発見されたものは、冬期の水温低下のために遊泳困難となって流された個体である可能性がある。沖縄では成熟しているとみられる大型の個体が採捕されている一方、山口県などで採捕された個体は熱帯の繁殖地から対馬海流によって流されたものである可能性が指摘されている。
生態

本種は沿岸域の岩礁やサンゴ礁の周辺、水深3-90 m程度の海域でよくみられる。海藻の生い茂る場所やカイメンの多い沿岸斜面に生息する。日中はふつう岩やサンゴの下に隠れ、夜間に活発になる。単独で泳ぐことが多い。体表の模様を暗色にし、隠蔽色を示すこともある。近縁種と同様刺激を与えると膨張し、自発的な収縮までには30分程度を要する。ハリセンボン属の種とは異なり棘は不動性であるため、収縮時も膨張時も棘は立ったままである。幼魚は表層から中層でみられるが、繁殖生態については水槽内での産卵記録すらなく、不明である。甲殻類や軟体動物、ウニなどの殻の硬い無脊椎動物を捕食する。
人間との関係

底引綱や定置網で漁獲されることがある。採捕例が少ないため人への毒性は不明で、食用に供してはならない。
ギャラリー

アカバ湾にて
スーダン沿岸にて
エジプト、タバ沿岸にて
エジプト、南シナイ県にて
遊☆戯☆王VRAINS

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| 遊☆戯☆王VRAINS |
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ジャンル: 少年向けアニメ カードゲーム サイエンス・ファンタジー サスペンス 変身ヒーロー（ダークヒーロー）
アニメ
原作: 高橋和希、スタジオ・ダイス
監督: 細田雅弘（1話 - 13話） 浅野勝也（14話 - 120話)
シリーズ構成: 吉田伸
キャラクターデザイン: 原憲一
音楽: 光宗信吉
アニメーション制作: ぎゃろっぷ
製作: テレビ東京、NAS
放送局: テレビ東京系列
放送期間: 2017年5月10日 - 2019年9月25日
話数: 全120話
関連作品
 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ  遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX  遊☆戯☆王5D's  遊☆戯☆王ZEXAL / ZEXAL II  遊☆戯☆王ARC-V
テンプレート - ノート
プロジェクト: アニメ
ポータル: アニメ
『遊☆戯☆王VRAINS』（ゆうぎおうヴレインズ）は、ぎゃろっぷ制作の日本のアニメ。2017年5月10日から2019年9月25日までテレビ東京系列ほかで放送された。
概要

テレビ東京系列で放映された『遊☆戯☆王』のアニメシリーズ第6作目にして、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』からの通算で19年半の長きに渡って続いたぎゃろっぷとNAS制作による同アニメシリーズの最終作品である。
今までの作品と同じく『遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム』（以下、OCG）とタイアップをしている。メインテーマは「一歩を踏み出し、トライしよう！」。「情報過多により、実際に経験する前にあきらめてしまう子どもたちに向け、自分の好きなこと、興味があることに対して、一歩を踏み出し、トライしてほしい」という想いから生まれた作品だと発表されている。
タイトルは「バーチャルリアリティ(VR)」「人工知能(AI)」「ネットワークシステム(NS)」の3つを並べた造語に由来する、集英社の登録商標である。
本作では『遊☆戯☆王』のテレビアニメシリーズでは唯一漫画作品としての展開が行われていない。
あらすじ > ハノイの騎士編（1話～46話）

本編の5年前、イグニス6体の内5体はリボルバーに捕らわれていた。唯一難を逃れていた闇のイグニスは仲間の5体を助けだし、再び捕らえられないために自分たちの暮らすサイバース世界を封印した。その過程で、闇のイグニスはクラッキング・ドラゴンに眼球以外の肉体を奪われてしまう。5年後、LINK VRAINSで活躍しているカリスマデュエリストのGo 鬼塚とブルーエンジェルがデュエルを始めようとしたところ、ハノイの騎士が現れてLINK VRAINSの襲撃を始めた。その一方、現実世界にいる藤木遊作と草薙翔一はある目的の為にハノイの騎士を追いかける中で、謎のAIを入手した。その後遊作はPlaymakerの姿をとり、LINK VRAINSにてハノイの騎士とスピードデュエルを行う。スピードデュエルの最中に謎のAIが呼び起こしたデータストームによって、Playmakerはスキル「Storm Access」を発動、手に入れたデコード・トーカーを使用しハノイの騎士に勝利する。
その後LINK VRAINSにスピードデュエルが普及し始めた頃、遊作はカリスマデュエリストの鬼塚剛/Go 鬼塚と財前葵/ブルーエンジェルと出会いデュエルを行い、彼らと面識を持つ。
ある日ブルーエンジェルはPlaymakerとのデュエル中に電脳ウィルスに侵された。現実世界の葵はLINK VRAINSからログアウトできず、昏睡状態のまま病院に搬送される。その事を知った兄の財前晃はこれがPlaymakerの仕業だと誤解し、別所エマ/ゴーストガールと手を組んで罠を仕掛け、捕らえたPlaymakerを尋問していた。そこにハノイの騎士の首領・リボルバーが乱入し、葵の電脳ウィルスの除去プログラムとの交換条件でPlaymakerにデュエルを申し込む。PlaymakerとリボルバーのデュエルでPlaymakerが勝利し、Aiの本体プログラムと電脳ウィルスの除去プログラムを入手、入院していた葵は目を覚ました。
遊作と翔一はロスト事件の真相を掴んだと言うゴーストガールからのメールを受けた。SOLテクノロジー社のデータバンクの鍵を掛けてデュエルし、Playmakerはゴーストガールに勝利する。SOLテクノロジー社に侵入したPlaymakerはデータバンクまでの道すがらに追っ手に追われるも、後からやってきたブルーエンジェルと協力して敵を分散させ、データバンクの最深部にまで到達する。ロスト事件の真相を先に知った晃はデータバンクの最深部に立ちはだかりPlaymakerとデュエルすることとなるが、勝利したPlaymakerはデータバンクの中身を全て採取しログアウトする。現実世界に戻った遊作は翔一と共にロスト事件を解明する中で、元SOLテクノロジー社の科学者でかつ事件の最高責任者だった鴻上聖が既に亡くなっているのを知る。
LINK VRAINSにログインしたまま現実世界に戻れなくなる「アナザー事件」が多発する中、Go 鬼塚は事件の実行犯であるドクター・ゲノムとデュエルを行い勝利する。アナザー事件の首謀者の一人で、葵に電脳ウィルスを仕組んだバイラはブルーエンジェルとデュエルを行うが、ブルーエンジェルが勝利しバイラがワクチンをばら撒くことでアナザー事件は解決した。
アナザー事件解決後、島直樹のデッキにサイバース・ウィザードが何者かによって入れられる。島がLINK VRAINSにログインした矢先にハノイの騎士に属する一般兵とデュエルすることになり、島は勝利する。それを見たファウストは島を人質に取ってPlaymakerとデュエルするも、Playmakerが勝利する。
LINK VRAINSに不穏な気配を感じ取ったPlaymakerとAiは地下下水道に侵入し、ゴーストガールと共に調査をする。途中から別行動をとったゴーストガールはPlaymakerより先に最深部に到達しハノイの塔の動力源を調べていたところ、リボルバーと対峙しデュエルを行うこととなる。Playmakerは追ってくる巨大なモンスターを回避しながら最深部に到達する。リボルバーとデュエルしていたゴーストガールは敗北し、ハノイの塔のデータをPlaymakerに託してハノイの塔に吸収された。
地下から地上へと出現したハノイの塔は6時間かけ6段の塔となり、塔が完成するとLINK VRAINSや全てのネットワークが崩壊し、現実世界に混乱が起こることが分かる。それを阻止すべく、遊作・葵・鬼塚はLINK VRAINSに入りハノイの塔を目指して別行動をとる。ブルーエンジェルはスペクターとデュエルを行い敗北するが、後からやってきた晃はスペクターの罠に掛かるのと同時にLINK VRAINS内に蘇った鴻上博士と遭遇する。Playmakerの前にもスペクターが立ちはだかりデュエルを行うが、スペクターは自身もロスト事件の被害者であること明かし、更に晃を人質にとってPlaymalerに迷いを生じさせる。晃はPlaymakerの迷いを断ち切るため自身をデータ化しハノイの塔に吸収されたことで、Playmakerはスペクターとのデュエルに勝利する。
ハノイの塔の目の前に到達したGo 鬼塚はリボルバーとデュエルを行うが、敗北する。Playmakerはリボルバーとスピードデュエルを行い、両者ともにスキル「Storm Access」で新たなモンスターを手に入れた。リボルバーが入手した「トポロジック・ガンブラー・ドラゴン」の効果で、両者ともに引き分けで終わると同時に強制的にログアウトされる。
ハノイの塔が自動構築で完成していく中、現実世界に戻った遊作は翔一と共にスターダスト・ロードが現れる海岸の上にある家に向かい、リボルバーの正体鴻上了見と対面する。了見はロスト事件とイグニス誕生の真実を語る。真実を知った遊作はハノイの塔を止めるよう説得するが了見は受け入れず、2人は再びLINK VRAINSに入り完成間近のハノイの塔にてマスターデュエルを行う。リボルバーは5体のリンクモンスターを揃えEXリンク状態となり、Playmakerは窮地に陥るも、Playmakerもリボルバーのモンスターを利用してEXリンク状態となった。攻撃力9200まで上がったデコード・トーカーの攻撃でPlaymakerが勝利し、同時にハノイの塔は消滅した。その後、現実世界に戻った了見はハノイの騎士の解散と同時に旅立ち、Aiはサイバース世界へと帰った。
あらすじ > Ai編（104話～120話）

ボーマンとのデュエルを終え、唯一の生き残りのイグニスとなったAiは遊作から離れ、サイバース世界で消滅した仲間達の墓標を建てていた。Aiはイグニスとしての姿を捨て、人間の容姿に変化し意志を持つようになったロボッピと共に意を決して行動を起こす。
AiはSOLテクノロジー社の現トップ・クイーンを襲撃しコードキーを手に入れる。もう一枚のコードキーを持つ財前に3日後に襲撃を予告する。襲撃予告を受けた財前はPlaymakerを始めとするデュエルの実力者やハノイの騎士に自身の警護を依頼する。Aiとの戦いに遊作は最初戸惑いを見せる。3日後、財前・Soulburner・ブルーメイデン・Go鬼塚・ゴーストガール・ブラッドシェパード・リボルバー・スペクター・ハノイの三騎士と実力者が勢揃いのなか、Aiとロボッピは2人で予告通り襲撃する。そこに相棒としてAiを止めることに決意を固めたPlaymakerが現れる。しかし次々と阻んでくるデュエリスト達をAiとロボッピは打ち倒して行き、遂に財前までも倒しコードキーを手に入れる。
その後、AiはSOLテクノロジー社のコンピューターを制圧。ロボッピに一つのデータと、LINK VRAINS内に『家電の王国』を与える。彼を讃える家電たちに喜ぶロボッピの元にSoulburnerが現れ、彼とデュエルをする。序盤はSoulburnerがデュエルを優勢に進めるも戦いが進むに連れてロボッピの知能が徐々に進化し、場を逆転するもデュエルの情報量による負荷とイグニスのプログラムに自身が耐えられず、Aiに出会う前の家電ロボットに戻ってしまい、デュエルを続行出来なくなり敗北。戦いの後、SoulburnerはAiが予めロボッピに持たせておいた自身の居場所を記したデータを手に入れる。そこにリボルバーが現れ、データを渡すようにSoulburnerに迫るも拒否し、自身の因縁との決着を含めたデュエルを行い、熾烈を極めた戦いの末にSoulburnerが勝利を収め、リボルバーに罪を償う為に自首をするのでは無く、ロスト事件を忘れる事の無い為にネットワークの監視者になるように諭し、リボルバーはそれを受け入れて去って行く。その後、SoulburnerはデータをPlaymakerに託した。
後日、遊作はデータが示した場所へと向かう。その場所とはAiが制圧したSOLテクノロジー社のソルティス製造工場であった。そこで遊作は大量に生産されたAiの人間体を模したソルティスを目撃する。Aiはこのソルティスに自らの意志を与え、世に放つ事が最終目的だと遊作に教える。それを阻止するため、AiとPlaymakerと互いの存在を賭けた最後のデュエルを行い、Playmakerが勝利する。その後、Aiはデュエルで勝利して奪った人間達の意識データを解放し、最期に遊作が自身に付けてくれた名前である「Ai（アイ）」を気に入っていた事とその名前の意味を教えてくれた遊作への感謝の言葉を告げると共に消滅した。
三ヵ月後、平和を取り戻したLINK VRAINSにログインするPlaymakerと何処かのネット空間で目を醒ますAiの姿が描かれ、物語は幕を閉じる。
登場人物 > 主要人物

※人物名とアカウント名がともに明らかになっている登場人物は、人物名 / アカウント名で表記する。
登場人物 > SOL テクノロジー社 > バウンティハンター

指名手配されたPlaymakerとイグニスを捕獲するため、クイーンが創設した特殊捜査チーム。
登場人物 > SOL テクノロジー社 > 電脳トレジャーハンター

SOLテクノロジー社のセキュリティ部長・財前晃に雇われた女性ハッカーで構成されたイグニス特殊捜査チーム。
登場人物 > デンシティ・ハイスクール

遊作達が通う高校。部活動にデュエル部（部員・声 - 石狩勇気（部長）、矢野正明（佐藤）、竹島聡之介（田中）、若山晃久（鈴木））が存在する。
登場人物 > ハノイの騎士 > 三騎士

アナザー事件を指揮する3人の幹部。アバターはハノイの騎士共通の白スーツに左目だけ仮面を付けている。元々鴻上博士と共に「ロスト事件」を引き起こしイグニスを生み出した科学者達。それぞれがLINK VRAINSのカリスマデュエリストであるPlaymaker・Go鬼塚・ブルーエンジェルとデュエルする。3人とも敗北し、電脳世界で深い眠りに付く。事件後はスペクターと共にすでに眠りから目覚めており、再び活動を再開している。
ミラーLINK VRAINSの戦いでは、翔一がライトニングの思惑で利用されデュエルに敗北したのと同時に消滅され、Playmakerの後方支援の代わりをゲノムと麻生が務めた。
第3シリーズでは晃の護衛を引き受けAiとのデュエルに敗北し消滅する。PlaymakerとAiのデュエルでPlaymakerの勝利したのと同時に意識を取り戻す。
用語 > デュエル関連

スキル一覧
| スキル | 使用者 | 効力・概要 |
| --- | --- | --- |
| Storm Access | Playmaker リボルバー ボーマン ウィンディ | 自分のターンでのみ使用可能。ライフポイントが1000以下の時にデータストームの中にいる未知のサイバース族リンクモンスター1体をランダムにエクストラデッキに追加する。Ai曰く「Ai独自のプログラム」。 |
| Neo Storm Access | Playmaker | Aiが「Storm Access」をアップデートしたスキル。ライフポイントが1000以下の時にデータストームの中にいる未知のサイバース族モンスター1体をランダムにエクストラデッキに追加する。ライフポイントが100以下でライフポイント1000以下の時に回収に失敗している場合、もう一度使用することができる。その場合、カードを１枚ドローする。 |
| 闘魂 | Go鬼塚 | 「剛鬼」が戦闘破壊されたときに発動可能。ターン中に戦闘破壊された「剛鬼」モンスターを全て特殊召喚する。 |
| ダイナレッスル・レボリューション | Go鬼塚 | デッキから直接フィールド魔法を発動することが出来る。 |
| アンチスキル | Go鬼塚 | 相手がスキルを発動した時に発動可能。相手のスキルを無効にし2枚ドローする。 |
| トリックスター･フロード | ブルーエンジェル | 相手ターンに発動可能。手札の「トリックスター」を1枚墓地に送り、相手プレイヤーに手札が3枚になる様にドローさせる。ターン終了時相手の手札を自分の墓地にある「トリックスター」の数だけ除外する。 |
| トリックスター･ギグ | ブルーガール | 自分ターンに発動可能。自分フィールドの「トリックスター」モンスターの数だけデッキの上からカードを墓地に送り、墓地から「トリックスター」と名の付くカードを1枚手札に加える。 |
| シェイプ・オブ・シー | ブルーメイデン | 自分が戦闘ダメージを受けた時に発動可能。自分の墓地から受けた戦闘ダメージの数値以下の攻撃力を持つ水属性モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
| シークレット･キュア | ゴーストガール | モンスターカードが出るまでデッキをドローし、引いたモンスターを手札に加える（引いたカードが魔法・罠カードの場合墓地へ送る）。その後手札に加えたモンスターの攻撃力分だけお互いのライフポイントを回復する。 |
| バーニング・ドロー | Soulburner | ライフポイントが100になるまで支払い、支払ったライフ1000につき、1枚カードをドローする。 |
| ダブルドロー | ハノイの騎士 | ドローフェイズ時に発動可能。通常の1枚ドローから、2枚ドローに変える。「イグニス」が知らないスキルで、「ハノイの騎士」が勝手に組み込んだプログラム。 |
| 種の保存 | ドクター・ゲノム | リンクモンスターが墓地から特殊召喚した時に発動可能。相手モンスター1体の攻撃力と相手ライフポイントの数値を半分にする。 |
| フォービドゥン・サージカル・オペレーション | バイラ | レベル2以下の同名モンスターを除外し発動可能。除外したモンスターと同じレベルの同名モンスター2体をデッキから特殊召喚する。 |
| ダブルバイト | ファウスト | バトルフェイズ時に発動可能。自分フィールド上の昆虫族モンスター1体は2度攻撃することが出来る。 |
| マーカーズ・ポータル | ボーマン ハル ビット ブート | 自分のライフが元々の数値以下の場合に発動可能。デッキから「リンクマジック」を発動する。このスキルで発動した「リンクマジック」は無効化されず相手の効果では破壊されない |
| ドローンクラフト・フォース | ブラッドシェパード | 相手モンスター1体の攻撃力を墓地の「ドローン」と名のつくカード1枚につき200ダウンさせ、ダウンした数値分自分のモンスター1体の攻撃力をアップさせる。 |
| ロック・ユー | アース | 自分の地属性モンスターが相手モンスターを戦闘破壊した時に発動可能。その相手モンスターのレベル×100のダメージを与える。 |
| Master Storm Access | ボーマン | マスターデュエルで使用。ライフポイント制限は無く、1ターンに1度データストームの中にいる未知のサイバース族モンスター1体をランダムにエクストラデッキに追加する。ただし、データストームを発生するのに多くの人間の意識データを必要とし、利用された人間は意識を失った脱け殻となる。 |
| ハニートラップ | クイーン | マスターデュエルで使用。ダイレクトアタックを受けたときに発動可能。受けたダメージ分のライフポイントを回復し、デッキ外から罠カードを1枚選択してフィールドにセットする。セットした罠カードはセットしたターンに発動する事が可能。 |
登場カード > 主要キャラの使用カテゴリ

分類：リンク・効果モンスター
リンク：4
リンクマーカー：上/左/右/下
属性：光
種族：サイバース族
攻撃力：2500
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：4
属性：闇
種族：サイバース族
攻撃力：2500
守備力：2000
分類：リンク・効果モンスター
リンク：5
リンクマーカー：上/左/右/左下/右下
属性：闇
種族：サイバース族
攻撃力：3000
分類：儀式・効果モンスター
レベル：7
属性：闇
種族：サイバース族
攻撃力：2500
守備力：2000
分類：融合・効果モンスター
レベル：7
属性：闇
種族：サイバース族
攻撃力：2500
守備力：2000
分類：シンクロ・効果モンスター
レベル：7
属性：闇
種族：サイバース族
攻撃力：2500
守備力：2000
分類：リンク・効果モンスター
リンク：3
リンクマーカー：上/左下/右下
属性：闇
種族：サイバース族
攻撃力：2300
分類：リンク・効果モンスター
リンク：3
リンクマーカー：上/下/右下
属性：光
種族：サイバース族
攻撃力：2300
分類：リンク・効果モンスター
リンク：3
リンクマーカー：上/左/右
属性：風
種族：サイバース族
攻撃力：2300
分類：リンク・効果モンスター
リンク：3
リンクマーカー：左/右/左下
属性：炎
種族：サイバース族
攻撃力：2300
分類：リンク・効果モンスター
リンク：3
リンクマーカー：上/右/下
属性：地
種族：サイバース族
攻撃力：2300
分類：リンク・効果モンスター
リンク：3
リンクマーカー：上/左/下
属性：水
種族：サイバース族
攻撃力：2300
分類：リンク・効果モンスター
リンク：4
リンクマーカー：上/左/右/下
属性：闇
種族：サイバース族
攻撃力：2300
！《アクセスコード・トーカー》！」。
登場カード > ハノイの騎士の使用カテゴリ

分類：リンク・効果モンスター
リンク：4
リンクマーカー：左/左下/右下/右
属性：闇
種族：ドラゴン族
攻撃力：3000
スタッフ

原作 - 高橋和希、スタジオ・ダイス（週刊少年ジャンプ）
監督 - 細田雅弘（第1 - 13話）→浅野勝也（第14話 - ）
監修 - 佐藤竜雄（第14話 - ）
助監督 - 武藤公春（第32話 - ）
シリーズ構成 - 吉田伸
デュエル構成 - 彦久保雅博
キャラクターデザイン - 原憲一
モンスターデザイン - 長森佳容
コンセプトデザイン - 反田誠二
設定 - 杉本一将
美術監督 - 榊枝利行
色彩設計 - 箕輪綾美
撮影監督 - 小町哲、小野剛史
CGプロデュース - 川島英憲(第1話 - 第77話)、永田太
CGディレクション - 上條嘉之
編集 - 楫野允史
音響監督 - 松岡裕紀
音楽 - 光宗信吉
アニメーションプロデューサー - 水田賢治、佐藤義人
アニメーション統括 - 杉山豊
プロデューサー - 数野高輔（テレビ東京）、実松照晃
アニメーション制作 - ぎゃろっぷ
製作 - テレビ東京、NAS
放送局

|  放送期間  |  放送時間  |  放送局  |  対象地域  |  備考  |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  2017年5月10日 - 2019年9月25日 |  水曜 18:25 - 18:55 |  テレビ東京  |  関東広域圏  |  製作局 字幕放送  |
|  |  |  テレビ北海道  |  北海道  |   |
|  |  |  テレビ愛知  |  愛知県  |   |
|  |  |  テレビ大阪  |  大阪府  |   |
|  |  |  テレビせとうち  |  岡山県・香川県  |   |
|  |  |  TVQ九州放送  |  福岡県  |   |
|  2017年5月12日 - 2019年9月27日 |  金曜 17:27 - 18:00 |  BSテレ東  |  日本全域  |  BS放送、『遊☆戯☆王デュエルアワー』第二部枠 字幕放送（TURN78から）      |
|  2017年5月23日 - 2019年10月22日 |  火曜 7:30 - 7:59 |  奈良テレビ  |  奈良県  |  独立局  |
|  2018年12月8日 - 2020年3月28日 2020年4月6日 - 2021年3月29日 |  土曜 5:50 - 6:20 月曜 1:30 - 2:00（日曜深夜） |  びわ湖放送  |  滋賀県  |  独立局  |
テレビ東京系列の地上波6局では字幕放送・番組連動データ放送を実施。
|  配信期間  |  配信時間  |  配信サイト  |  備考  |
| --- | --- | --- | --- |
| 2017年6月6日 - |  火曜 21:30 - 22:00頃    |  ニコニコ生放送  |   |
派生作品など > 遊☆戯☆王VRAINS徹底解剖! 遊☆戯☆王LABO

| 遊☆戯☆王VRAINS徹底解剖！ 遊☆戯☆王LABO |
| --- | --- |
ジャンル:  バラエティ番組
出演者:  小峠英二 栗原類 柳美稀 西村瑞樹
ナレーター:  橋詰知久
製作
制作:  テレビ東京

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2017年4月5日 - 5月3日
放送時間: 水曜 18:25 - 18:55
放送枠: テレビ東京平日夕方6時枠のアニメ
放送分: 30分
回数: 5
テンプレートを表示
『遊☆戯☆王VRAINS徹底解剖！ 遊☆戯☆王LABO』（ゆうぎおうヴレインズてっていかいぼう ゆうぎおうラボ）は、 テレビ東京、NAS製作の『遊☆戯☆王』情報バラエティ番組。2017年4月5日から5月3日まで、テレビ東京などでテレビ放送された。
海馬コーポレーション社長、海馬瀬人を尊敬しているバイきんぐ小峠が『遊☆戯☆王』の研究機関『小峠コーポレーション』を設立したという設定で、アニメ、OCG、モバイルゲーム等、『遊☆戯☆王』の魅力を伝えていく。
派生作品など > 遊☆戯☆王VRAINS徹底解剖! 遊☆戯☆王LABO > 出演者

小峠英二（ことうげ えいじ）：小峠コーポレーション社長。
栗原類（くりはら るい）： 小峠コーポレーションのエース研究員。
柳美稀（やなぎ みき）： 小峠コーポレーションの新人研究員。
西村瑞樹（にしむら みずき）： 小峠コーポレーションに入りたい男。モバイルゲーム『遊戯王 デュエルリンクス』担当。
マスター赤馬（マスターあかうま）：第1回、第2回に出演。
星野貴紀（ほしの たかのり）：第3回、第4回に出演。
相田周二（あいだ しゅうじ）：第3回、第4回に出演。
派生作品など > 遊☆戯☆王VRAINS徹底解剖! 遊☆戯☆王LABO > スタッフ

構成 - 江戸川ダビ夫、 コバヤシマナブ
ナレーション - 橋詰知久
派生作品など > 遊☆戯☆王VRAINS徹底解剖! 遊☆戯☆王LABO > 放送

|  放送期間  |  放送時間  |  放送局  |  対象地域  |  備考  |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  2017年4月5日 - 5月3日 |  水曜 18:25 - 18:55 |  テレビ東京    |  関東広域圏    |  製作局  |
|  |  |  テレビ北海道  |  北海道  |   |
|  |  |  テレビ愛知  |  愛知県  |   |
|  |  |  テレビ大阪  |  大阪府  |   |
|  |  |  テレビせとうち  |  岡山県・香川県  |   |
|  |  |  TVQ九州放送  |  福岡県  |   |
|  2017年4月14日 - 5月12日 |  金曜 17:27 - 18:00 金曜 17:00 - 17:27（第5回） |  BSジャパン  |  日本全域  |  BS放送 『遊☆戯☆王デュエルアワー』内      |
|  2017年4月18日 - 5月16日 |  火曜 7:30 - 7:59 |  奈良テレビ  |  奈良県  |  独立局  |
テレビ東京系列の地上波6局では字幕放送を実施。
月刊SS501

| 月曜MIDTOWN TV 月刊SS501 |
| --- | --- |
ジャンル:  バラエティ番組
出演者:  SS501 キム・テイ
製作
制作:  GyaO

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2007年11月5日〜
放送時間: 毎週月曜12:15〜13:00（生放送）
放送枠: MIDTOWN TV
回数: 4
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月刊SS501（げっかん だぶるえすごーまるいち）はGyaOで配信、放送されるバラエティ番組。SS501の日本での初の冠番組。月刊シリーズ第一弾。
2007年11月5日に放送開始。同年11月26日に放送回更新は終了するが、アーカイブ放送は続けられる。
生放送は12時15分〜13時、アーカイブ放送はバラエティchで放送日の19時から。
出演

SS501
キム・テイ
放送内容

| 回 | 放送内容 | ゲスト | 放送期間 |
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| 1 | SS501大解剖 | — | 2007年11月5日 - 2008年 |
| 2 | 男の手料理 | — | 2007年11月12日 - 2008年 |
| 3 | 日本の芸 | 三遊亭楽春 アホマイルド インポッシブル | 2007年11月19日 - 2008年 |
| 4 | 恋愛講座 | — | 2007年11月26日 - 2008年 |
| GyaO MIDTOWN TV月曜枠> 前番組 | GyaO MIDTOWN TV月曜枠> 番組名 | GyaO MIDTOWN TV月曜枠> 次番組 |
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| スピードワゴンのナマ出し  | 月刊SS501  | 月刊PARAN  |
小倉千加子

小倉 千加子（おぐら ちかこ、1952年2月18日 - ）は、日本の心理学者・フェミニスト・保育士。専攻は女性学、ジェンダー論、心理学。
来歴・人物

大阪府出身。早稲田大学大学院文学研究科心理学専攻博士課程修了。大阪成蹊女子短期大学、愛知淑徳大学文化創造学部教授を経て、2005年から執筆・講演活動に専念する。聖心女子大学文学部・早稲田大学法学部非常勤講師をつとめる。
1995年、「空間恐怖の精神病理に関する一考察－ジェンダー論的空間分離モデルの試み」で神戸大学から医学博士の学位を取得。 最初の著書『セックス神話解体新書』（1988年）において「男女間のセックス自体が男性による女性支配である」という主張を行なった。また、男女の婚姻に強く反対し、結婚制度だけではなく事実婚にも反対している。その後は、女性アイドル論や芸能人の人物分析などを行っていた。
『草むらにハイヒール 内から外への欲求』では、上野千鶴子を「女性をあまりに単純なものに還元している」と批判したほか、育児の社会化を名目に長時間保育を認めることによって、子どもという弱者が家庭で過ごす権利を奪っているのではないかと疑問を呈した。
来歴・人物 > ジョン・マネーの実験について

小倉は『セックス神話解体新書』の中で、ジョン・マネーの実験（割礼の時の事故でペニスを損傷した男児を性転換手術と教育で女性に改造するという内容）を取り上げた。マネーは、「ジェンダーは文化的なものである」という理論を証明する成功例として、この実験を喧伝していた[要出典]。しかし、後に追跡研究が行われ、手術を受けた少年は、成人後に実験の心的外傷により数々の苦労を重ねた後に男性に戻り、最後には自殺したことが判明した[要出典]。このため、同書は根本的な誤謬を抱えたものとして批判されたが[誰?]、小倉は『セクシュアリティの心理学』で「マネーの性転換手術はわずかに遅すぎた可能性がある」「マネーの指示した通りの教育が行われなかった」「マネーはフェミニストとして評価すべき学者なのだろうか」と回答している。また『セックス神話解体新書』では、狼に育てられた少年の例を取り上げているが、そのような少年少女は実在しなかったというのが現在の定説である[要出典]。
著書

『セックス神話解体新書』学陽書房、1988年（のちちくま文庫）
『松田聖子論』飛鳥新社、1989年（のち朝日文庫）
『風を野に追うなかれ』講談社、1989年（のち学陽書房女性文庫）
『女の人生すごろく』筑摩書房、1990年（のちちくま文庫）
『アイドル時代の神話』朝日新聞社、1990年（のち朝日文庫）
『対談・偽悪者のフェミニズム』学陽書房、1991年
『アイドル時代の神話　part2』朝日新聞社、1991年
『アイドル時代の神話　完結編』朝日新聞社、1992年
『セクシュアリティの心理学』有斐閣選書、2001年
『結婚の条件』朝日新聞社、2003年（のち朝日文庫）
『17歳。 モット自由ニナレルハズ』PHP研究所、2004年
『「赤毛のアン」の秘密』岩波書店、2004年（のち岩波現代文庫）
『シュレーディンガーの猫 パラドックスを生きる』いそっぷ社、2005年
『ナイトメア』岩波書店、2007年
『オンナらしさ入門（笑）』理論社、よりみちパン!セ、2007年（のちイースト・プレス）
『宙飛ぶ教室』朝日新聞社、2007年
『男よりテレビ、女よりてれび』朝日新聞出版、2008年
『結婚の才能』朝日新聞出版、2010年
『醤油と薔薇の日々』いそっぷ社、2013年
『草むらにハイヒール 内から外への欲求』いそっぷ社、2020年2月
著書 > 共著

『性差の発達心理』東清和 大日本図書（現代心理学ブックス） 1982年
『性役割の心理』東清和 大日本図書 （現代心理学ブックス） 1984年
『男流文学論』（上野千鶴子・富岡多恵子との鼎談）筑摩書房、1992年（のちちくま文庫）
『ジェンダーの心理学』東清和共編 早稲田大学出版部 2000年
『ザ・フェミニズム』（上野千鶴子との対談）筑摩書房、2003年（のちちくま文庫）
『幸福論』中村うさぎとの対談 岩波書店 2006年
『うつ時代を生き抜くには 人間通になるために』斎藤由香共著 フォー・ユー、日本実業出版社 2010年
ヘアドライヤー

ヘアドライヤー
ヘアドライヤー（hair dryer / drier, blowdryer）は、家庭電化製品のひとつで、濡れた頭髪を乾燥させる機械である。JIS型式分類名は毛髪乾燥機（もうはつかんそうき）。手持ち型及び筒型に分類される。
概要

元々は濡れた頭髪を乾かす目的だが、湿った頭髪はヘアブラシなどの道具などで形状を固定した状態で乾かすと、その形が維持された状態になる性質がある（クセが付く）ため、付加的な目的として髪型を簡単に変更するために用いられることも多い。また。頭髪用のコスメチックを使用した上で頭髪を一定のスタイルに整え、固定するためのセットアップにも用いられる。
概要 > 用途

業務用と一般用があり、業務用は一般用に比べて耐久性が高く、風力も強い傾向がある。ただし業務使用では使用時間が一般使用の比ではないため、耐久性が高いことと長年使えることは同義ではない。業務用と一般用は流通経路が異なるため、一般消費者が業務用を手に入れることは難しい。また、業務用ヘアドライヤーはその強力な風力を出すために、一般のものに比べ重たいものが多いが、長時間使用するのに重たいと腕が疲れてしまうことから、近年は軽量化され300gを切った業務用ヘアドライヤーも開発されている。
基本構造

熱源をモーターとファンにより発生させた風を通して冷やすことで発生する温風を利用する。また高出力のため、安全装置（サーモスタット、温度ヒューズなど）が付いている。
基本構造 > 付属品

主にヘアドライヤーの付属品は、吹出口先端に取り付けるものが多い。
温風を集中して頭髪のある部分に当てさせる目的で、集風器が一般的に付属される。また、手持ち型のものには、集風器とは逆に頭髪全体に風を当てるために拡散器（ディフューザー）が付属されることもある。筒型のものには、ブラシや櫛、コテアイロンの役割をするものなどが付属する。
基本構造 > 付加機能

ヘアドライヤーの付加機能は、頭髪を熱で乾かすことにより痛める恐れがあるといわれることから、頭髪を痛めないようにすることを目的とする機能が多い。
遠赤外線照射機能
水蒸気（ミスト）照射機能
オゾン照射機能
マイナスイオン照射機能
高出力

ヘアドライヤーは、その機能を実現させるための（熱源に風を当てて熱風を出す）構造そのものは単純だが、700ワットから1400ワットという高出力（海外では2000ワット以上のものもあり）であり、電化製品の中では、電子レンジや冷暖房機、電気ケトルと並んで容量不足の時にブレーカーを落とす元凶の一つといわれるぐらいである。また、その高出力を要する故に、バッテリー駆動が難しいとされ、コードレス化の妨げとなっているが、ガスボンベ式によるコードレスモデルも開発され始めている。
表示上の問題

2012年7月、東京都は日本国内の家電メーカー4社のイオン機能付きドライヤーを調査した結果、一般的な使用方法とは乖離した試験・個人差による効果の違いの検証・イオン機能による効果の3点について、実証試験の不備を指摘し、商品表示の改善を求めている。
その他

用途の類になるが、水彩画やアクリル画、版画を描く際の乾燥の為に常備し、画材の一部として使われることもある。但し、油彩では急速乾燥させると画面が割れてしまうためふつうは使用されない。
ヘアドライヤーで髪を乾かす女性
最高の花婿 アンコール

| 最高の花婿 アンコール |
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 Qu'est-ce qu'on a encore fait au Bon Dieu ?
監督:  フィリップ・ドゥ・ショーヴロン
脚本:  フィリップ・ドゥ・ショーヴロン ギィ・ローラン（フランス語版）
製作:  ロマン・ロイトマン
出演者:  クリスチャン・クラヴィエ シャンタル・ロビー
音楽:  マルク・シュアラン（フランス語版）
撮影:  ステファーヌ・ル・パルク
編集:  アリス・プランタン
製作会社:  ル・フィルム・ドゥ・24（フランス語版） Les Films du Premier TF1 Films Production
配給:   UGC Distribution（フランス語版）  セテラ・インターナショナル
公開:   2019年1月30日  2020年3月27日
上映時間:  98分
製作国:   フランス
言語:  フランス語
製作費:  €16,960,000
興行収入:   $74,769,845
前作:  最高の花婿
次作:  最高の花婿 ファイナル（フランス語版）
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『最高の花婿 アンコール』（さいこうのはなむこ アンコール、Qu'est-ce qu'on a encore fait au Bon Dieu ?）は2019年のフランスのコメディ映画。監督はフィリップ・ドゥ・ショーヴロン、出演はクリスチャン・クラヴィエ、シャンタル・ロビーなど。2014年の映画『最高の花婿』の続編。
ストーリー

待望の末っ子の孫が生まれることを楽しみにしていたヴェルヌイユ夫妻。ところが、夫妻が婿たちの実家を訪ねて世界を旅して帰ると、新たな問題が勃発。婿たちは、普通に暮らしていてもパリで受ける「異文化ハラスメント」に耐えられず、海外移住を宣言。孫にも会えず、家族がバラバラになることに心を痛める母マリーは、ある"作戦"を思いつく。
キャスト

クロード・ヴェルヌイユ: クリスチャン・クラヴィエ - 父。敬虔なカトリック教徒。
マリー・ヴェルヌイユ: シャンタル・ロビー - 母。
ダヴィド・ヴェニシュ: アリ・アビタン - 次女の夫。ユダヤ人。
ラシッド・ベナセム: メディ・サドゥン - 長女の夫。アラブ人。
シャオ・リン: フレデリック・チョー - 三女の夫。中国人。
シャルル・コフィ: ヌーム・ディアワラ（フランス語版） - 四女の夫。コートジボワール人。
イザベル・ヴェルヌイユ: フレデリック・ベル（フランス語版） - 長女。
オディル・ヴェルヌイユ: ジュリア・ピアトン（フランス語版） - 次女。
セゴレーヌ・ヴェルヌイユ: エミリー・カン（フランス語版） - 三女。
ロール・ヴェルヌイユ: エロディ・フォンタン - 四女。
アンドレ・コフィ: パスカル・ンゾンジ（フランス語版） - シャルルの父。退役軍人。
マドレーヌ・コフィ: サリマタ・カマテ - シャルルの母。
ヴィヴィアン・コフィ: タチアナ・ロホ（フランス語版） - シャルルの妹。
ニコラ: クローディア・タグボ - ヴィヴィアンの交際相手。
作品の評価

アロシネによれば、フランスの24のメディアによる評価の平均点は5点満点中2.4点である。
ダニエーレ・ナルデッロ

ダニエーレ・ナルデッロ
ダニエーレ・ナルデッロ（Daniele Nardello、1972年8月2日 - ）は、イタリア、ヴァレーゼ出身の元自転車競技（ロードレース）選手。
経歴

1990年のジュニア世界選手権自転車競技大会・団体チームタイムトライアルで2位に入る。
1994年、著名選手を多数抱えた、マペイと契約を結んでプロ転向。マペイがスポンサーから撤退する2002年のシーズンまで在籍した。
1995年のジロ・ディ・ロンバルディアでは、優勝のジャンニ・ファレジンに次いで2位。1996年、ミラノ〜トリノを制覇。1997年、オーストリア一周総合優勝を果たし、ツール・ド・フランスに初出場（総合18位）。
1998年のツール・ド・フランスにおいて、アルプス山脈超えとなる第13ステージを制覇。総合8位に入る健闘を見せた。その後、ツール・ド・フランスでは、1999年に総合7位、2000年に総合10位に食いこんだ。
2001年、国内選手権・個人ロードを制覇。
2003年、T-モバイルに移籍し、同年のチューリッヒ選手権を制した。
その後、2007年にチーム・LPR、2008年にセッラメンティに在籍。
2009年、UCIプロチームであるフジ・セルベットに加入、同年シーズン終了後に引退した。
2011年シーズンは古巣フジ・セルベットの後継チームであるGeox-TMC Transformersで、2012年シーズンはオリカ・グリーンエッジでアシスタント・スポーツディレクターを務めた。
遂安桂氏

| 遂安桂氏 |
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 氏族
国:  朝鮮
領地:  遂安郡
家祖:  桂碩遜
著名な人物:  桂奉瑀、桂応祥、桂鎔黙、桂珖淳、桂銀淑、ケー・スンヒ
遂安桂氏（スアンゲし、朝鮮語: 수안계씨）は、朝鮮の氏族の一つ。本貫は黄海北道遂安郡である。2015年の調査では、6,056人である。
始祖は、中国明出身で、李氏朝鮮に帰化した桂碩遜である。桂碩遜は、明で礼部侍郎を務めていた時に、朱元璋の命令で、李氏朝鮮に礼学を伝授するため派遣、帰化した後、遂安伯に封ぜられ、遂安桂氏を創始した。
集姓村

平安北道宣川郡
春江中学校

春江中学校（はるえちゅうがっこう）は、日本の公立中学校。
江戸川区立春江中学校 - 東京都江戸川区にある中学校。
坂井市立春江中学校 - 福井県坂井市にある中学校。
ベートーベンを弾く

『ベートーベンを弾く』（ベートーベンをひく） は、教育テレビの「NHK趣味百科」（現・趣味悠々）の中で放送されたテレビ番組である。
概要

数あるベートーヴェンのピアノ曲の中から、ソナタを中心にレッスンしていく。
講師はゲルハルト・オピッツ。収録は、ミュンヘン音楽大学 大ホール（1993年8月18日 - 26日）。
放送日時

1994年1月6日 - 3月31日（全13回）
毎週木曜日 21:25 - 21:55
毎週金曜日 14:30 - 15:00（再放送）
放送内容

第1回 - 第3回
ソナタ第8番 ハ短調 作品13 「悲愴」（生徒：野村幸代）
第4回 - 第5回
ソナタ第20番 ト長調 作品49-2 「やさしいソナタ」（生徒：カタリーナ・ミーゼン）
第6回 - 第8回
ソナタ第14番 嬰ハ短調 作品27-2 「月光」（生徒：安藤丘）
第9回
「エリーゼのために」 イ短調 WoO.59（生徒：アユミ・片山・ヤンケ）
第10回 - 第13回
ソナタ第23番 ヘ短調 作品57 「熱情」（生徒：ブレンノ・アンブロジーニ）
プロトカルチャー

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: 「プロトカルチャー」のその他の用法については「プロトカルチャー (曖昧さ回避)」をご覧ください。
プロトカルチャー（英: protoculture）とは、自然人類学において、ヒト以外の霊長目に見られる世代間や集団間における、学習行動のことである。非常に原始的で、複雑な文化的技術を示すことはない。
一例として、チンパンジーの世代間における道具の使用法の学習が挙げられる。チンパンジーの集団は別の集団からさまざまな道具の使用法のような独特の学習行動を示している可能性があり、その一部の集団は腸内寄生虫の駆除や下痢止めのため、おそらく薬用としてアスピリア（英語版）の葉を飲み込んでいるのが観察されている。
イブラヒム・バ

イブラヒム・バ（Ibrahim N'Gom Ba, 1973年11月12日 - ）は、セネガル出身の元フランス代表サッカー選手。ポジションはMF。現在はセリエA、ACミランのアフリカ担当スカウトとして働いている。
来歴・人物

父親イブラヒマ・バはセネガルを代表するプロサッカー選手（ディフェンダー）。幼少時代をセネガルで過ごし、10歳のときフランスに移住。フランス国籍を取得した。パリ・サンジェルマンなどの下部組織に所属し、91-92シーズン、フランスのル・アーヴルACとプロ契約。1シーズン目こそ出場機会は少なかったものの、翌シーズンには28試合に出場し、以後95-96シーズンまでル・アーブルの主力選手として活躍した。1996-1997シーズンには、ジネディーヌ・ジダンと入れ替わるようにしてFCジロンダン・ボルドーに入団、35試合に出場し自己最多の6得点を記録するなど一気にブレイクした。
持ち前のスピードを生かした迫力あるドリブルと正確なクロスを併せ持つバは、派手なルックスも手伝って一躍注目を集めるようになり「サッカー界のデニス・ロッドマン」とも形容された。1997年1月22日のポルトガル戦ではフランス代表としての初キャップを記録し、バはこの試合で代表初ゴールを挙げている。
ボルドーならびに代表での活躍が認められ、翌97-98シーズンには名将ファビオ・カペッロの要望により、イタリアのACミランへの移籍を果たした。移籍金は1200万ユーロを超えたと言われる。当時のミランは低迷期を迎えていたが、バはセリエA初参戦にして右サイドの定位置を確保、31試合に出場した。第2節のラツィオ戦ではセリエA初ゴールも記録している。
フランス代表においても順調に出場を重ねていたバだが、自国開催となる98年ワールドカップを目前にして大会の登録メンバーから外れた。また、ミランにおいても、98-99シーズンにはカペッロの後をうけた、アルベルト・ザッケローニの信頼を勝ち取れず、新加入トーマス・ヘルヴェグの控えに甘んじた。結局、1998年1月28日のスペイン戦を最後にフランス代表のピッチからも遠ざかっている（※フランス代表歴は8試合・2得点）。翌99-00シーズンは開幕前からザッケローニの戦力構想から外れたため、ミランのチャンピオンズリーグ登録メンバーにバの名前はなかった。
出場機会を求めたバは、セリエA開幕直後の9月14日に当時中田英寿が在籍していたACペルージャへシーズン終了までの期限付きでレンタル移籍した。ところがペルージャでのバは、デビュー戦となる第3節カリアリ・カルチョ戦でのファビオ・マチェラーリに対する頭突き事件（この事件ではセリエAにおいて初めてビデオ判定が取り入れられた）や2000年2月の右ひざ手術もあって満足な成績を残せぬままミランに復帰した。
00-01シーズン、バの出場機会はますます限られたものとなり、翌01-02シーズンには再びレンタルの形でフランスのオリンピック・マルセイユに放出された。5シーズンぶりの母国帰還によって復調のきっかけをつかみたいバであったが、結局マルセイユでの定位置確保はならず、往年の輝きを取り戻すには至らなかった。冬にはレンタル期間の満了を待たずしてミランに復帰した。
翌02-03シーズンはプレシーズンマッチで久々に好調をアピールしたものの、いざシーズンが開幕するとカルロ・アンチェロッティ監督がポゼッション重視の熟成路線を歩み始めたため、バの出場機会は皆無に等しくなり、バはミランのユニフォームに別れを告げた。
ミランを去ったバは2003年9月、イングランド・プレミアリーグに在籍するボルトン・ワンダラーズFCのトライアルに合格し、3ヵ月間の短期契約を結ぶに至ったが、またしても満足のいく出場機会が得られず、新契約のオファーを拒否。03-04シーズンの閉幕をもってトルコのチャイクル・リゼスポルに移籍した。ところが、リゼスポルでは僅か2試合に出場しただけで途中退団。冬の移籍期間（1月）にトライアルを受けてスウェーデンの強豪ユールゴーデンIFに電撃移籍した。ユールゴーデンとは2年契約を結び、2005年シーズンには久しぶりにリーグ戦での得点を記録したが、その後は出場機会が激減し、2006年1月には契約を1年残したまま退団。以後、1年以上にもわたり無所属の状態となった。
07-08シーズン、かねてから練習に参加していた古巣ミランと契約し周囲を驚かせたが、かつてのレオナルド同様、将来のフロント入りを前提とした契約であり、結局このシーズン、バは一度も試合に出場することなく、シーズン終了後の2008年5月21日、現役引退を発表した。引退後はミランのアフリカ担当スカウトに就任し、新戦力の発掘にあたる。
個人成績

| シーズン | クラブ | 出場 | 得点 | 背番号 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1991-92 | ル・アーブル | 1 | 0 |  ? |
| 1992-93 | ル・アーブル | 28 | 0 |  ? |
| 1993-94 | ル・アーブル | 33 | 3 |  ? |
| 1994-95 | ル・アーブル | 33 | 3 |  ? |
| 1995-96 | ル・アーブル | 33 | 2 |  ? |
| 1996-97 | ボルドー | 35 | 6 | 13 |
| 1997-98 | ミラン | 31 | 1 | 13 |
| 1998-99 | ミラン | 15 | 0 | 7 |
| 1999-00 | ミラン | 0 | 0 | 13 |
| 1999-00 | ペルージャ (loan) | 16 | 1 | 25 |
| 2000-01 | ミラン | 5 | 0 | 33 |
| 2001-02 | マルセイユ (loan) | 9 | 0 | 8 |
| 2001-02 | ミラン | 2 | 0 | 29 |
| 2002-03 | ミラン | 3 | 0 | 31 |
| 2003-04 | ボルトン | 9 | 0 | 15 |
| 2004-05 | リゼスポル | 2 | 0 | 13 |
| 2005 | ユールゴーデン | 14 | 1 | 23 |
| 2007-08 | ミラン | 0 | 0 | 34 |
タイトル

セリエA 1999
コッパ・イタリア 2003
UEFAチャンピオンズリーグ 2003
アルスヴェンスカン 2005
スウェーデンカップ 2005
個体識別

個体識別とは、生物の個体を区別し、個別に記録をとることである。畜産などにおいて動物の管理に利用されているほか、生態学、特に個体群生態学や行動学において重要な研究手法のひとつである。また、ペットの管理にも用いられる。
概要

たとえばオシドリという鳥がある。この鳥は雌雄で仲良く子育てをして、毎年同じところで繁殖するといわれる。しかし、実際にはしばしばペアの相手が代わっているという説がある。この説を確かめるためには、今年のペアである雄雌と、翌年のペアが同じ個体かどうかを確かめなければならない。つまり、今年のうちに何等かの方法で対象の個体をそれ以外の個体と確実に区別する手だてを講じて、来年のペアがそれと同じ個体かどうかを確かめる必要がある。これが個体識別である。
動物の生態を研究する際に、実際には個々の個体を見ながら記録をとる訳であるが、この時、対象とする個体が、その個体群における任意の個体であり、どの個体も同じであるという認識で当たることは、ひとつの科学的な判断であると見なしてよいだろう。しかし、それだけでは見落とす事項や得られない情報があり、そのような部分を埋めるためにも、個体識別法は大きな役割を果たす。たとえば長期にわたる調査において決まった個体を追跡したい場合がそれである。
また、実際には個体群の中に於いてどの個体も同じ意味を持つとは限らない。たとえば、個体群に順位制のような構造があれば、順位によって生態が異なることはあり得る。そのような場合には、個体ごとに記録することが望ましい。