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欽ドン!
脚注・出典

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↑  プロ野球のナイター中継放送のある時期には、放送休止の時期もあった（1972年〜197*年（詳細不明、1975年4月からの、夜のワイド番組「大入りダイヤルまだ宵の口」内のコーナーになった以前）。）
↑  なお、番組中で小堺がこのコーナーについて「『欽ドン!』のパクリです」とはっきり認めていた。
↑  『欽ドン! さよなら週間』に2代目笑い姫として出演したが、このときはニッポン放送を結婚退職していた。
↑  伝説のラジオ番組が欽曜日に復活！ ニッポン放送『欽ちゃんのドーンと50年！』,ニッポン放送 NEWS ONLINE,2022年12月14日
↑  伝説のラジオ番組が復活！ニッポン放送『欽ちゃんのドーンと50年！』が放送,ORICON NEWS,2022年12月14日
↑  元ニッポン放送アナウンサーで現在はフリー、欽ちゃん劇団の1期生でもあった。
↑  “欽ちゃんこと萩本欽⼀が語る「夢は持たなくていい」「運の使い方」笑いの一時代を築くも“死”を覚悟したコメディアンの成功の秘訣（4ページ目）”. 週刊女性PRIME (2017年10月17日). 2023年10月24日閲覧。
1 2 3 4  『なんでそーなるの!―萩本欽一自伝』（日本文芸社）より
↑  “萩本欽一、テレビ語「バカ受け」は巨泉さんが元祖 - おくやみ : 日刊スポーツ”. nikkansports.com. 2024年12月29日閲覧。 “萩本が「欽ドン！」で使った流行語「バカ受け」は巨泉さんが元祖。「“テレビ語”を作った偉大な人だった。僕がたくさんのバラエティーを生むことが出来たのは巨泉さんのおかげです」。”
↑  21:00の『土曜劇場 鯛めしの唄』は休止、22:00の『3分勝負15ラウンド』は既に終了。21:54のミニ番組（関東では『くいしん坊!万才』）は22:48へ繰下げた。
↑  第1回から第10回、第15回と第16回放送分が放送される。
1 2 3  『昭和40年男』Vol.26 2014年6月号（クレタパブリシング）32-33ページ
↑  プレイバック芸能スキャンダル史 中原理恵 人気の「欽ドン」をわずか１年で降板
↑  実際、制裁降板ではないことを裏付けるかのように、後述の『新春オールスター 欽ドン! 同窓会スペシャル』には元レギュラーとして出演している。
↑  1981年の放送例
↑  「自分と『欽ドン!』にどのような関わりがあったか」という問題で、答は「『欽ドン!』を録画するつもりでビデオ予約をセットしたら（前述の）5年前の優勝決定戦の放送になってしまい、楽しみにしていた『欽ドン!』を潰してしまった」というものだった。
↑  当該回では、前述の“欽ドン賞”が全ての作品の投稿者に贈られた。
1 2  開局からの歩み：フジテレビ社史（フジテレビ総務部編）
↑  “お笑い用語『天然ボケ』の由来とは？ | 株式会社3PEACE”. 株式会社3PEACE | ３PEACEは『笑いの力で社会に活力を！！！』をモットーにするお笑い芸能事務所。お笑いの力で社会を豊かにしたいという熱意のもと、大阪を中心に日々活動に力を入れています。 (2021年4月5日). 2023年12月31日閲覧。
↑  菅原史稀. “萩本欽一が「負けたわ!」と叫んだ、明石家さんまとの伝説の対決（てれびのスキマ）”. QJWeb クイック・ジャパン ウェブ. 2023年12月7日閲覧。
↑  “お笑い史を変えた“1987年の直接対決”ドラマ化 さんま役は杉野遥亮、萩本欽一役は東京03角田【コメントあり】”. ORICON NEWS (2022年11月7日). 2023年12月7日閲覧。
↑  長崎新聞1983年4月7日付朝刊ラ・テ欄で確認。
1 2  『おじゃMAP!!』レギュラー。
↑  萩本とは『欽ちゃん&香取慎吾の全日本仮装大賞』（日本テレビ系列）で共同司会を務めているほか、フジテレビでは『よ!大将みっけ』（1994年 - 1995年）で共演した。
↑  「萩本欽一・香取慎吾で『欽ドン！』復活！」『とれたてフジテレビ』2017年10月16日。https://web.archive.org/web/20171016174514/http://www.fujitv.co.jp/fujitv/news/pub_2017/171016-i389.html。2017年10月16日閲覧。
↑  萩本欽一“母”に感謝の涙「別の人間にしてくれた」 - スポーツニッポン、2010年11月27日
↑  “萩本欽一、「欽ドン！」シリーズをベースにウェブ放送局たちあげ”. スポーツ報知. (2015年8月7日). https://web.archive.org/web/20150807054336/http://www.hochi.co.jp/entertainment/20150806-OHT1T50182.html
↑  「メディアはメディアを触発する アクセス運動時代のメディア変容 / 志賀信夫」『月刊アドバタイジング』第21巻第1号、電通、1975年12月25日、67頁、NDLJP:2262237/35。
↑  “まんだらけ通信販売”. order.mandarake.co.jp. 2023年7月21日閲覧。
↑  小学館 (1976-04). 小学五年生. 東京: 小学館. https://iss.ndl.go.jp/books/R100000039-I000682958-00
↑  小学館 (1976-05). 小学五年生. 東京: 小学館. https://iss.ndl.go.jp/books/R100000039-I000323920-00
↑  “ブラパン専科”.   文化庁. 2023年7月11日閲覧。
サイレントマジョリティー (曲)

「サイレントマジョリティー」（Silent Majority、略称：サイマジョ）は、日本の女性アイドルグループ欅坂46の楽曲。秋元康が作詞、バグベアが作曲した。2016年4月6日に欅坂46のデビューシングルとしてSony Recordsから発売された。楽曲のセンターポジションは平手友梨奈が務めた。
背景とリリース

DVD付属のType-A・B・C、CDのみの通常盤の4形態で発売、音楽配信では全曲収録のSpecial Editionとして配信。発売日は欅坂46のグループ名である「46」に合わせて2016年4月6日とし、2015年10月から欅坂46の冠番組『欅って、書けない?』を放送開始することによって期待値を高めながら、2015年8月にグループを結成以降、約8か月後のCDデビューとなった。
表題曲「サイレントマジョリティー」は「沈黙する大衆」、「静かな多数派」を意味し、発売前の仮タイトルは「僕らの革命」だった。当初、コンペにより選ばれた楽曲で示された方向性は渋谷や服飾系だった。バグベアの2人はそこから渋谷や原宿の裏通りをイメージし、楽曲を制作した。「サイレントマジョリティー」にはAKB48や乃木坂46の歴史から学んだ教訓がいかされており、アイドルソングとしては珍しい低音寄りの構成で、軍隊のような衣装と、統率されたダンス、メッセージ性の強い歌詞を、女性アイドルグループらしからぬ出立ちでクールに表現し、「システマティックに作られた社会を象徴するシーン」と「若者の力強さと勢いを表したシーン」の2つの情景が取り入れられている。
歌詞には「どこかの国の大統領が言っていた(曲解して)。声を上げないものたちは賛成していると。」とあり、ベトナム戦争時代のリチャード・ニクソン大統領が述べた、" And so tonight to you, the great silent majority of my fellow Americans I ask for your support. "という言葉を彷彿とさせる歌詞が登場し、AKB48のような同じ衣装を着て踊るマニファクチャード・ガール・グループ（manufactured girl group）として生まれながらも、自らに対し「似たような服を着て」と自己否定論を投げかけることにより、自我に目覚め、自分たちの現状に一石を投じるような、学生運動を思わせる内容になっている。秋元康によれば、一見すると彼女たちの立場は矛盾を抱えているように見えるが、そこには良心の叫びがあり、そのような叫びを出発点とする彼女たちが、これからどのような道を切り開いて行くのか、期待を込めて作詞した。
ダンスは演劇的なダンスパフォーマンスを踏襲し、曲や歌詞が指し示す対象をそのまま直接的に表現する手法が用いられ、フォーメーションダンスを交えながら、民衆を導く自由の女神を象徴するセンター・平手友梨奈が、左右に並んだメンバーの間を突き進んで行くモーセの十戒と呼ばれる振付によって、自我の胎動がはじまる表現とともに、「社会のシステマティックさと、若者の自我の焔（ほのお）の両面を対比させた画」が写実されている。
欅坂46が乃木坂46と異なる点は、そこにある明確な意志の強さであり、乃木坂46が可愛らしい高級感を求めてフランスの女子校のような世界を志向したのに対し、欅坂46はスタイリッシュな格好良さを求めてイギリスのモッズのような世界を志向した。
元立憲民主党代表の枝野幸男は、「声を上げない者たちは賛成している」の歌詞について、「演説や講演でも、ときどきこのフレーズは使いました。秋元さんもやはり若者の選挙権のことは意識していたと思いますね」と話している。
プロモーション

プロモーションとして、2016年4月6日に発売記念イベントが開催され、欅坂46のメンバーがタワーレコード渋谷店、HMV&BOOKS、SHIBUYA TSUTAYAの3店舗で1日店員を務めた。
アートワーク

| --- | --- |
Type-A 表: 平手友梨奈
Type-A 裏: 今泉佑唯・小林由依・鈴本美愉・平手友梨奈・渡辺梨加
Type-B 表: 今泉佑唯・小林由依・鈴本美愉・渡辺梨加
Type-B 裏: 今泉佑唯・小林由依・鈴本美愉・渡辺梨加
Type-C 表: 尾関梨香・志田愛佳・菅井友香・土生瑞穂・守屋茜・渡邉理佐
Type-C 裏: 尾関梨香・志田愛佳・菅井友香・土生瑞穂・守屋茜・渡邉理佐
通常盤 表: 石森虹花・上村莉菜・織田奈那・小池美波・齋藤冬優花・佐藤詩織・長沢菜々香・原田葵・米谷奈々未
通常盤 裏: 石森虹花・上村莉菜・織田奈那・小池美波・齋藤冬優花・佐藤詩織・長沢菜々香・原田葵・米谷奈々未
ジャケット写真は渋谷川、アーティスト写真は國學院大學（渋谷区）の屋上で撮影された。アートディレクターは米澤潤、撮影は神藤剛が担当した。
チャート成績

本作は2016年4月5日付のオリコンデイリーCDシングルランキングで推定売上19万1203枚を記録し、デイリー1位を獲得した。初日売上のみで乃木坂46の1stシングル「ぐるぐるカーテン」の初週売上約13万6000枚を上回り、デビューシングルで1位を獲得できなかった乃木坂46に代わって1位を達成した。サウンドスキャンジャパンによれば、2016年4月4日から2016年4月6日までの3日間で約25万1000枚を売り上げ、2016年4月18日付のBillboard JAPAN Hot 100で総合ポイント3万6070点、Billboard JAPAN Top Singles Salesで推定売上28万4460枚、オリコン週間CDシングルランキングで推定売上26万1580枚を記録し、週間1位を獲得した。女性アーティストにおけるデビューシングルの初週売上としてはHKT48「スキ!スキ!スキップ!」の25万147枚を上回り、約3年ぶりに史上最高記録を更新した。
その後、オリコン週間CDシングルランキングで1位、3位、4位、7位、7位と5週連続でトップ10に登場、2016年4月度のオリコン月間CDシングルランキングで推定売上32万4507枚を記録し、月間1位を獲得した。オリコン2016年上半期シングルランキングでは推定売上34万9233枚を記録し、上半期6位を獲得、AKB48姉妹グループの売上を上回った。
欅坂46の2ndシングル「世界には愛しかない」を発売後も、2016年8月22日付のオリコン週間CDシングルランキングで推定売上2228枚を記録し、週間30位を獲得、推定累計売上枚数を35万9739枚へと伸ばし続け、年間推定売上37万6871枚を記録した。レコード会社関係者によれば、2016年時点におけるアイドルのデビュー曲としては2万枚から3万枚が売れればヒットというなか異例の出来事であった。その後も売上を伸ばし続け、2017年4月時点で推定累計売上枚数は約41万3000枚に達した。
メディア等での使用

・後にコナミのアーケードゲーム「DANCERUSH STARDOM」にMVと同時に収録された。
シングル収録トラック > Type-A

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「サイレントマジョリティー」 | 秋元康 | バグベア | 久下真音 | 4:25 |
| 2. | 「手を繋いで帰ろうか」 | 秋元康 | Akira Sunset | Akira Sunset | 5:16 |
| 3. | 「山手線」 | 秋元康 | 福田貴史 | 福田貴史 | 4:33 |
| 4. | 「サイレントマジョリティー off vocal ver.」 |   | バグベア | 久下真音 | 4:25 |
| 5. | 「手を繋いで帰ろうか off vocal ver.」 |   | Akira Sunset | Akira Sunset | 5:16 |
| 6. | 「山手線 off vocal ver.」 |   | 福田貴史 | 福田貴史 | 4:31 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 28:27 |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 監督 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「サイレントマジョリティー music video」 |   |   | 池田一真 | 4:26 |
| 2. | 「山手線 music video」 |   |   | 斎藤渉 | 4:58 |
| 3. | 「石森虹花」 |   |   |   | 5:25 |
| 4. | 「小池美波」 |   |   | 杉山弘樹 | 10:05 |
| 5. | 「菅井友香」 |   |   |   | 8:40 |
| 6. | 「長沢菜々香」 |   |   |   | 4:59 |
| 7. | 「平手友梨奈」 |   |   | 三木聡 | 6:08 |
| 8. | 「米谷奈々未」 |   |   | 橋本侑次朗 | 5:31 |
| 9. | 「渡辺梨加」 |   |   |   | 5:17 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 55:29 |  |  |
シングル収録トラック > Type-B

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「サイレントマジョリティー」 | 秋元康 | バグベア | 久下真音 | 4:25 |
| 2. | 「手を繋いで帰ろうか」 | 秋元康 | Akira Sunset | Akira Sunset | 5:16 |
| 3. | 「渋谷川」 | 秋元康 | 中村泰輔 | 松浦晃久 | 4:52 |
| 4. | 「サイレントマジョリティー off vocal ver.」 |   | バグベア | 久下真音 | 4:25 |
| 5. | 「手を繋いで帰ろうか off vocal ver.」 |   | Akira Sunset | Akira Sunset | 5:16 |
| 6. | 「渋谷川 off vocal ver.」 |   | 中村泰輔 | 松浦晃久 | 4:50 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 29:05 |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 監督 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「サイレントマジョリティー music video」 |   |   | 池田一真 | 4:26 |
| 2. | 「渋谷川 music video」 |   |   | 浜根玲奈 | 5:21 |
| 3. | 「今泉佑唯」 |   |   | TT | 3:10 |
| 4. | 「上村莉菜」 |   |   |   | 3:16 |
| 5. | 「尾関梨香」 |   |   | 熊谷涼花 | 7:02 |
| 6. | 「織田奈那」 |   |   |   | 3:10 |
| 7. | 「佐藤詩織」 |   |   |   | 3:11 |
| 8. | 「志田愛佳」 |   |   |   | 6:23 |
| 9. | 「守屋茜」 |   |   |   | 5:52 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 41:51 |  |  |
シングル収録トラック > Type-C

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「サイレントマジョリティー」 | 秋元康 | バグベア | 久下真音 | 4:25 |
| 2. | 「手を繋いで帰ろうか」 | 秋元康 | Akira Sunset | Akira Sunset | 5:16 |
| 3. | 「乗り遅れたバス」 | 秋元康 | SoichiroK、Nozomu.S | Soulife、後藤勇一郎 | 4:29 |
| 4. | 「サイレントマジョリティー off vocal ver.」 |   | バグベア | 久下真音 | 4:25 |
| 5. | 「手を繋いで帰ろうか off vocal ver.」 |   | Akira Sunset | Akira Sunset | 5:16 |
| 6. | 「乗り遅れたバス off vocal ver.」 |   | SoichiroK、Nozomu.S | Soulife、後藤勇一郎 | 4:28 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 28:19 |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 監督 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「サイレントマジョリティー music video」 |   |   | 池田一真 | 4:26 |
| 2. | 「手を繋いで帰ろうか music video」 |   |   | 池田圭 | 7:18 |
| 3. | 「小林由依」 |   |   | 井上強 | 4:44 |
| 4. | 「齋藤冬優花」 |   |   |   | 4:04 |
| 5. | 「鈴本美愉」 |   |   |   | 6:41 |
| 6. | 「土生瑞穂」 |   |   | 大久保拓朗 | 3:25 |
| 7. | 「原田葵」 |   |   | 田中のぞみ | 3:50 |
| 8. | 「渡邉理佐」 |   |   |   | 8:42 |
| 9. | 「長濱ねる」 |   |   | 田中のぞみ | 3:34 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 46:44 |  |  |
シングル収録トラック > 通常盤

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「サイレントマジョリティー」 | 秋元康 | バグベア | 久下真音 | 4:25 |
| 2. | 「手を繋いで帰ろうか」 | 秋元康 | Akira Sunset | Akira Sunset | 5:16 |
| 3. | 「キミガイナイ」 | 秋元康 | SoichiroK、Nozomu.S | Soulife、後藤勇一郎 | 4:43 |
| 4. | 「サイレントマジョリティー off vocal ver.」 |   | バグベア | 久下真音 | 4:25 |
| 5. | 「手を繋いで帰ろうか off vocal ver.」 |   | Akira Sunset | Akira Sunset | 5:16 |
| 6. | 「キミガイナイ off vocal ver.」 |   | SoichiroK、Nozomu.S | Soulife、後藤勇一郎 | 4:42 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 27:56 |
選抜メンバー > サイレントマジョリティー

（センター：平手友梨奈）
3列目：齋藤冬優花、織田奈那、上村莉菜、長沢菜々香、小池美波、佐藤詩織、原田葵、米谷奈々未、石森虹花
2列目：土生瑞穂、尾関梨香、守屋茜、菅井友香、志田愛佳、渡邉理佐
1列目：渡辺梨加、鈴本美愉、平手友梨奈、今泉佑唯、小林由依
選抜メンバー > 手を繋いで帰ろうか

石森虹花、今泉佑唯、上村莉菜、尾関梨香、織田奈那、小池美波、小林由依、齋藤冬優花、佐藤詩織、志田愛佳、菅井友香、鈴本美愉、長沢菜々香、土生瑞穂、原田葵、平手友梨奈、 守屋茜、米谷奈々未、渡辺梨加、渡邉理佐
選抜メンバー > 山手線

平手友梨奈
選抜メンバー > 渋谷川

（ユニット：ゆいちゃんず）
今泉佑唯、小林由依
選抜メンバー > 乗り遅れたバス

（センター：長濱ねる）
今泉佑唯、小林由依、鈴本美愉、平手友梨奈、渡辺梨加、長濱ねる
選抜メンバー > キミガイナイ

石森虹花、今泉佑唯、上村莉菜、尾関梨香、織田奈那、小池美波、小林由依、齋藤冬優花、佐藤詩織、志田愛佳、菅井友香、鈴本美愉、長沢菜々香、土生瑞穂、原田葵、平手友梨奈、守屋茜、米谷奈々未、渡辺梨加、渡邉理佐
カバー

大森靖子 - 2017年8月30日発売のシングル『draw(A)drow』にサイレントマジョリティーのカバーを収録。ミュージックビデオも公開。
渋谷駅東口・東急東横線跡地（撮影地）
マーブルマッドネス

| --- | --- |
  アーケード版マーブルマッドネス （撮影：ナツゲーミカド）
ジャンル:  アクションゲーム
対応機種:  アーケード
開発元:  アタリゲームズ
発売元:  アタリゲームズ
デザイナー:  マーク・サーニー
プログラマー:  ボブ・フラナガン
音楽:  ハル・カノン ブラッド・フラー
人数:  1 - 2人（対戦プレイ）
メディア:  業務用基板（441.0キロバイト）
稼働時期:   1984年12月 (1984-12)
デバイス:  トラックボール
システム基板:  Atari System1
CPU:  MC68010 (@ 7.159 MHz) MOS 6502 (@ 1.790 MHz)
サウンド:  YM2151 (@ 3.580 MHz) POKEY (@ 1.790 MHz) TMS5220 (@ 650.826 kHz)
ディスプレイ:  ラスタースキャン 横モニター 336×240ピクセル 59.92Hz パレット1024色
テンプレートを表示
『マーブルマッドネス』 (MARBLE MADNESS) は、1984年にアタリゲームズが稼働したアーケードゲーム。
概要

開発者はマーク・サーニー。
ゲーム史的にはマシン語やアセンブラではなくC言語で開発された史上初のゲームであり[要出典]、BGMをモノラルではなくステレオで演奏した史上初のゲーム[要出典]である。AtariとしてはAtari初のアーケード基板であるAtari System 1基板で作られた初のゲームであり、FM音源を採用した初のゲームであった（FM音源を採用したゲームとしては、本作と同年同月に日本でタイトーの『サイクルマー坊』が稼働しており、どちらが世界初かは解っていない）。FM音源の採用はゲーム業界でも最初期の部類に入り、採用されたFM音源チップはYM2151である。
当時のアタリはアタリショックの影響で、当初はカスタマイズ基板で稼働されることが前提で制作されていた本作も、コストダウンのために各ゲームで共通のゲーム基板を採用せざるを得なくなるなど厳しい財政事情であったが、一方でCPUにMC68010、開発にC言語、音源にFM音源のYM2151、3Dのレイトレーシングでレンダリングされたステージ（当時アタリが導入したばかりのスパコンVAX-11が用いられた）など、当時の最新の技術が導入されている。Atari System 1基板で最初のゲームとして制作された本作は、結果として4000台が出荷される大ヒットとなり、アーケード基板としても『インディ・ジョーンズ』（1985年）、『ロードブラスターズ』（1987年）などで採用されるなどの成功を収めた。
続編として「Marble Madness II : Marble Man」のリリースが予定されていたが、『ストリートファイターII』（1991年）の登場と重なり評価を得られなかったため断念。プロトタイプ版が幾らかのコレクターの手に渡っている。
ゲーム内容 > システム

視点はクオータービュー（鳥瞰）。画面上にあるボール（マーブル＝ビー玉）をトラックボールで転がし、制限時間内にゴールにたどり着けたらステージクリア。全6ステージで、すべてクリアしてもプレイ時間が5分を超えることは稀である。
コースの途中には様々な仕掛けや罠が待ち受けている。罠にはまって消されたり（食べられたり、溶かされたりなど）、コースから外れたり、あまりに高い所から落ちてボールが割れると、（一部の例外を除いては）ある程度戻されて、ボールが復活する。何度ミスしても復活するが、その都度タイムロスしてしまう。制限時間が0になるとゲームオーバー。2人同時プレイも可能。2人プレイの方が難易度が高く、そのためにそれぞれのプレイヤーが1回コンティニュープレイ出来るようになっており、更に相手プレイヤーより先にゴールするとボーナスタイムが与えられる。1人プレイでは、プレイヤーは両方のトラックボールを同時に動かすことでより素早い動きが可能になる。
ゲーム内容 > その他

1面でスタート地点から動かずにいると、床がせり上がって押し出してくれる。
4面で2人同時プレイの場合、投石器に片方のマーブルが乗っている時にもう片方がそれに接触しているようにすると、投石器で飛ばされた方のマーブルはメチャクチャな方向に飛んでいってミスになる。
国内ではナムコが販売代理店として基板のみ輸入し筐体はナムコが国内製造していた。外観はほぼ同様だが、スタートボタンがオリジナルと異なり四角形のものを採用していたため、激しいプレイの際に手をぶつけて怪我をしやすく場所を移設するなどの改造を行っている店舗もみられた。
他機種版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Marble Madness |  1986年  1986年  | Atari ST PC Booter コモドール64 Apple II Amstrad CPC Amiga | アタリ | エレクトロニック・アーツ | フロッピーディスク | - |  |
| 2 | Marble Madness |  1987年  1987年  | PC/AT互換機 ZX Spectrum | アタリ | エレクトロニック・アーツ | フロッピーディスク | - |  |
| 3 | Marble Madness |  1989031989年3月  1989年  | NES | レア | Milton Bradley Company | ロムカセット |  NES-MV  |  |
| 4 | マーブルマッドネス |  199103151991年3月15日  | X68000 | ホームデータ | ホームデータ | 5インチ2HDフロッピーディスク | - |  |
| 5 | マーブルマッドネス |  199103301991年3月30日  | PC-9801 | ホームデータ | ホームデータ | フロッピーディスク | - |  |
| 6 | Marble Madness |  1991051991年5月  199205211992年5月21日  | ゲームボーイ | Mindscape | Mindscape | ロムカセット |  DMG-MB-USA  DMG-MB-NOE  |  |
| 7 | マーブルマッドネス |  1991061991年6月  | FM TOWNS | ホームデータ | ホームデータ | CD-ROM | HD-91406 |  |
| 8 | Marble Madness |  1991年  1992011992年1月  | メガドライブ | エレクトロニック・アーツ | エレクトロニック・アーツ | 4メガビットロムカセット |  708901  E004SMXI  | 後に同機種にて発売された日本版とは大幅に異なる |
| 9 | Marble Madness |  1992061992年6月  | セガ・マスターシステム | エレクトロニック・アーツ | ヴァージン・ゲームス | 2メガビットロムカセット | 27024-50 |  |
| 10 | マーブルマッドネス |  199308131993年8月13日  | メガドライブ | テンゲン | テンゲン | 4メガビットロムカセット | T-48113 | 欧米版とは内容が大幅に異なる |
| 11 | Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2 |  199804051998年4月5日  199804171998年4月17日  | PlayStation | Digital Eclipse |  ミッドウェイゲームズ  GT Interactive  | CD-ROM |  SLUS-00449  SLES-00712  |  |
| 12 | Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2 |  199901011999年1月1日  | Windows | Digital Eclipse | ミッドウェイゲームズ | CD-ROM | - |  |
| 13 | Marble Madness |  1999121999年12月  200003132000年3月13日  | ゲームボーイカラー | ミッドウェイゲームズ | ミッドウェイゲームズ | ロムカセット |  CGB-ANNE-USA  CGB-ANNP-EUR  |  |
| 14 | MIDWAY ARCADE TREASURES |  200311182003年11月18日  200402062004年2月6日  200609212006年9月21日  | PlayStation 2 | Digital Eclipse |  サクセス  ミッドウェイゲームズ  ZOO Digital Publishing  | DVD-ROM |  SLPM-66467  SLUS-20801  SLES-51927  | アーケード版の移植 |
| 15 | MIDWAY ARCADE TREASURES |  200311182003年11月18日  | ニンテンドー ゲームキューブ | Digital Eclipse | ミッドウェイゲームズ | 8センチ光ディスク | DOL-GAKE-USA | アーケード版の移植 |
| 16 | MIDWAY ARCADE TREASURES |  200311242003年11月24日  200402062004年2月6日  | Xbox | Digital Eclipse |  ミッドウェイゲームズ  ZOO Digital Publishing  | DVD-ROM | - | アーケード版の移植 |
| 17 | Marble Madness |  2004092004年9月  | 携帯電話 |  |  | ダウンロード | - |  |
| 18 | Midway Arcade Treasures |  200408272004年8月27日  200411232004年11月23日  | Windows | Digital Eclipse |  ミッドウェイゲームズ  ZOO Digital Publishing  | CD-ROM | - |  |
| 19 | Games in One! Marble Madness + Klax |  200508162005年8月16日  200509162005年9月16日  | ゲームボーイアドバンス | DSI Games | DSI Games | ロムカセット |  AGB-B68E-USA  AGB-B68P-EUR  | クラックスとのセット商品 |
| 20 | Midway Arcade Treasures Extended Play |  200512132005年12月13日  200602242006年2月24日  | PlayStation Portable | Backbone Entertainment |  ミッドウェイゲームズ  ワーナーブラザーズ  | UMD |  ULUS-10059  ULES-00180  |  |
| 21 | Marble Madness |  200911122009年11月12日  | BlackBerry | EA Mobile | EA Mobile | ダウンロード | - |  |
| 22 | Marble Madness |  201002012010年2月1日  | Windows Mobile | - | - | ダウンロード | - |  |
| 23 | Marble Madness |  201004232010年4月23日  | iPhone iPod touch (iOS) |  |  | ダウンロード | - |  |
スタッフ

デザイナー、グラフィック・プログラマー：マーク・サーニー
ゲーム・プログラマー：ボブ・フラナガン
アニメーター：サム・コムストック
サウンド・デザイン：ハル・カノン、ブラッド・フラー
ハードウェア・デザイン：サム・リー、ジェド・マーゴリン、ドン・パァウ、ダグ・スナイダー
システム・サポート：クリス・ダウンエンド、M.ホフ、J.リッター
ソフトウェア・サポート：マイク・オルボー、M.マハール、リッチ・モーア
ハードウェア・サポート：ジュアン・カスティリョ、エリック・ダーフィー、パトリック・マッカーシー、ミン・グエン
評価

1998年に刊行されたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、「演出とゲーム性がマッチしたユニークな敵ばかりだ」、「ミスった時の演出も非常に面白い」、「1プレイは5分程度だが、何ゲームも続けてプレイするとかなり疲れるゲームである」、「ゲーム性はもちろん、グラフィック、サウンドも素晴らしく、非常に完成度の高い名作だ」と紹介されている。
IGNの今井晋は、アーケード版を1984年のベストゲームに挙げており、操作体系がデジタル世界に直接手を入れるようなものだと述べ、現在（2018年1月15日）で言うところのVRゲームとさえ言えると評価している。さらに今井は、ビデオゲームとしては初めてとなるC言語やFM音源の使用についても歴史に残るものだと述べている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・5・6・7の合計25点（満40点）となっている。
ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り20.5点（満30点）となっている。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 項目 | キャラクタ | 音楽 | お買得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 3.3 | 3.2 | 3.4 | 3.3 | 3.6 | 3.7 | 20.5 |
ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、「メガドラへの移植にあたり、（中略）パッドでも、手の平で転がす繊細なコントロールは再現」、「無機質なCGやすぐれたサウンドもばっちり、これは最高の移植だ」と評している。
関連作品

モトス（ナムコ） - アーケードゲーム
キャメルトライ（タイトー） - アーケードゲーム
TAMA（タイムワーナーインタラクティブ） - PlayStation・セガサターン
JamG（Ernő Király） - 2015年7月6日に発売開始されたPCソフト。Steamアプリ化されている。公式HP
Marble Skies（Birdwall Games） - 2017年12月12日に発売予定のPCソフト。Steamアプリ化されている。公式HP
Polyball（Studio Monolith） - 2015年6月5日に発売開始されたPCソフト。Steamアプリ化されている。公式HP
ルカ・ジャパリゼ

ルカ・ジャパリゼ（Luka Japaridze、1998年9月6日 - ）は、トップ14モンペリエ・エロー・ラグビーに所属するラグビーユニオン選手。
プロフィール

ジョージア・トビリシ出身。
ポジションはプロップ(PR)。
身長 181cm、体重 126kg
U20ジョージア代表に選ばれたことがある。
ジョージア代表キャップは8（2025年2月現在）でラグビーワールドカップ2023のジョージア代表に選ばれた。
略歴

レロ・サラセンズ、CAブリーヴを経て、2023年、モンペリエに加入。
増田隆宣

| 増田隆宣 |
| --- | --- |
生誕:   (1961-02-26) 1961年2月26日（63歳）
出身地:   日本・大阪府
ジャンル:  ロック J-POP ハードロック ヘヴィメタル
職業:  キーボーディスト ギタリスト 作曲家 編曲家
担当楽器:  キーボード ピアノ シンセサイザー ハモンドオルガン ギター
活動期間:  1984年 -
増田 隆宣（ますだ たかのぶ、1961年2月26日 - ）は、日本のキーボーディスト、ギタリスト、作曲家、編曲家。大阪府出身。音楽スクール「T-Music Yokohama」代表。
B'zのサポート・メンバーとしての活動が代表的で、「B'z LIVE-GYM Pleasure '92 "TIME"」から、1998年と2019年を除き、「B'z SHOWCASE 2020 -5 ERAS 8820-」まで長きにわたって共にしている。
来歴

1983年 - BLAZEのメンバーに加入。
1984年 - 44MAGNUMのレコーディングでデビュー。
1987年 - BLUEWのメンバーとしてデビュー。
1990年 - 音楽プロダクション「株式会社ミスティー」を設立。
1998年 - 先述の通り、B'zのライブには参加しなかった。この年は、大島康祐が参加。
人物

幼少期、カトリック系幼稚園の教会でのパイプオルガンの音色に魅了され、オルガンを弾き始める。高校時代、初めて買ったシンセサイザーはRoland SH-1000。
高校時代にディープ・パープルやレッド・ツェッペリンなどのヘヴィメタルに魂を射抜かれ、特にジョン・ロードに心酔していた。小川文明による著書『文明的鍵盤奏法ノススメ』によると、高校時代、小川が「堺のジョン・ロード」を自称していたのに対し、増田は「高槻のジョン・ロード」だったらしい。
ディープ・パープルのマニアとして非常に有名で、ディープ・パープルのトリビュート・アルバムに参加した際も、スタジオテイクではなく、ライブテイクのフレーズを演奏して、そのマニアぶりの一端を覗かせている。また、10代の頃は沖縄のハードロック・バンド、紫のコピーもしていた。
ハードロックの他にはプログレッシブ・ロックも好み、ジェネシス、ピンク・フロイド、キング・クリムゾンを好きなバンドとして挙げている。ジェネシスについては、トリビュート・ライブに参加したことがある。
使用機材

使用している機材をすべて記述すると雑多になるため、代表的なものを挙げる。
デジタル・シンセサイザー（ミュージック・ワークステーション）
キーボード・スタンドの上段にセミ・ウェイテッド鍵盤、下段にピアノ鍵盤というセッティングが多い。KORGのインタビューにおいて、増田はM1以来KORGのヘビー・ユーザーだと語っているように、KORG製品が多い。しかし、時期や用途によって、YAMAHAのデジタル・ピアノ（いわゆるステージ・ピアノ）のCP1などを使ったこともある。2018年3月現在、KORG OASYS 76 + KORG KRONOS 88の組み合わせである。B'zのライブにおいて、ピアノ、エレピ、シンセ・リード、パッドなど、すべての音色にKRONOSを使用している。
デジタル・シンセサイザー（アナログ・モデリング・シンセサイザー）
KORG RADIAS……アナログ・モデリングによる波形を中心に、フォルマント波形やノイズ、PCM など、多彩なオシレータ・アルゴリズムを搭載したシンセサイザー、エフェクト、ボコーダー。ハモンド・オルガンの上に載せている。
Clavia Nord Lead 2……アナログ・シンセサイザーをデジタルでシミュレーションした音源を搭載している。ハモンド・オルガンの上に載せている。
アナログ・シンセサイザー
モーグ・シンセサイザー Minimoog……ヴィンテージのアナログ・モノ・シンセ。コルグのチューナー、DT-3をつないで使用している。アナログ・シンセならではの豊かな音色や、増田のピッチ・ホイールを使用したベンド奏法などを聴くことができる。キーボード・マガジン（2000年12月号）のアーティスト・アンケート「あなたが出会った中で最も好きなシンセを教えてください」において、増田はMinimoogと答え、「他の追随を許さない、そしていかなる楽器にも負けない圧倒的な音圧」と表現した。
音源モジュール
KORG SG-Rack……B'zのライブにおいてラックに2台組み込んでいる。
KORG M1R EX……「ZERO」と書かれたシールが貼られているのが確認できる。B'zの楽曲「ZERO」において使われている、いわゆるM1ピアノという音色のためにラックに組み込んでいると思われる。
使用機材 > ハモンドオルガン

HAMMOND SUZUKI
New X-5（初めて手にした機種。高校時代、松下一也のセットを見て購入した）
XB全シリーズ（HAMMOND SUZUKI社が提供）
New B-3
Porta B-3 mk2
XK-1
SK2
SKX
XK-3Cにデモ・ソング「Liberation」を提供している。また、XB/XMシリーズでは、増田がプロ・ミュージシャンの観点からさまざまなアドバイスを行なっていた。
HAMMOND
B-3（レコーディング時のみ使用）
サポートアーティスト

44MAGNUM
B'z
TUBE
甲斐よしひろ
浜田麻里
前田亘輝
レコーディング参加

亜蘭知子
『MIND GAMES』「日曜日のスキャット」
安藤誠之
『Re:BORN/Missing You』「Re:BORN」「Missing You」
大槻ケンヂ
『I STAND HERE FOR YOU』「青春の蹉跌のテーマ PART1」「モンブランケーキ」「青春の蹉跌のテーマ PART 3」「お世話になりました」「天使たちのシーン」
甲斐よしひろ
『GUTS』「レディ・イブ」「風吹く街角」「Midnight Interval / Go-men」「放課後」
川島だりあ
『Don't Look Back』
栗林誠一郎
『LA JOLLA』
柴田直人
『STAND PROUD ! 2』「YOU FOOL NO ONE」「SINCE I'VE BEEN LOVING YOU」
女子十二楽坊
『EASTERN ENERGY』「新古典主義」
TWINZER
『Feel All Right』「ALL RIGHT」
『STRANGE BLUE』「Someday」「Rock Man」
『BADGE』「Tomorrow」
『Player』
『FIFTH HARD CORE』「Don't lose your way」
TUBE
『HEAT WAVER』「MENTHOL HEAVEN」「Get Wild Love」「罠(wanna)」「人類のために乾杯！」
渚のオールスターズ
「SUMMER ILLUSION」
Nozomu Wakai's DESTINIA
『Requiem for a Scream』「Requiem for a Scream」「Still Burning」
BAAD
「Do you wanna hold me?」
B'z
『BREAK THROUGH』「STARDUST TRAIN」
『LADY NAVIGATION』「Pleasure'91 〜人生の快楽〜」
『RUN』「THE GAMBLER」「紅い陽炎」「Out Of Control」「NATIVE DANCE」「月光」
『The 7th Blues』「Don't Leave Me」「おでかけしましょ」「Queen of Madrid」「Strings of My Soul」「WILD ROAD」「SLAVE TO THE NIGHT」
『MOTEL』「MOTEL」「hole in my heart」
『LOVE PHANTOM』「FUSHIDARA 100%」
『LOOSE』「敵がいなけりゃ」
『ミエナイチカラ 〜INVISIBLE ONE〜/MOVE』「ミエナイチカラ 〜INVISIBLE ONE〜」「MOVE」
『B'z The Best "Treasure"』「Pleasure'98 〜人生の快楽〜」「RUN -1998 style-」
『ギリギリchop』「ONE」
『イチブトゼンブ/DIVE』「DIVE」
『MAGIC』「MAGIC」「Mayday!」
『有頂天』「Endless Summer」
『EPIC DAY』「EPIC DAY」
前田亘輝
「Feel Me, Touch Me」
松本孝弘
『Thousand Wave』「TOUCH OPERATION」「“99”」「SO LONG」「VAMPIRE HUNTER “D”」
北島健二&松本孝弘
『EARLY TAKES』「TOUCH OPERATION」「DEAD LINE」
MANISH
『Cheer!』「さよならLazy Day」
横関敦
『JET FINGER』「JET FINGER ～ FOX GLOVE ～ 」「BEYOND THE SADNESS」
Riot On Mars
『First wave』「Consequences」
渡辺忠士
『W1』「Faraway」「CALLING YOU」「Don't leave me alone」「Singing My Melody」「さよならのRAINY DAYS」
トリビュートアルバム
『Who Do They Think We Are?』「Burn」「Lay Down,Stay Down」「Lazy」「Lady Double Dealer」
『Holy Dio Tribute to the Voice of metal-』「Temple Of The King」
『PLAYERS POLE POSITION Vol.2 SURFIN' U.S.A.』「Good Vidrations」「Kokomo」「Dance Dance Dance」
『PLAYERS POLE POSITION Vol.3 CAROL DANCE TO THE CHIRISTMAS CAROL』「WINTER WONDERLAND」「LAST CHRISTMAS」「SANTA CLAUS IS COMING TO TOWN」
『REST IN PEACE』「Kill The King」「GATES OF BABYLON」「STARGAZER」「THE MESSHIA WILL COME AGAIN」
『RAINBOW EYES~Super Rock Summit 2』「MAN ON THE SILVER MOUNTAIN」「DO YOU CLOSE YOUR EYES」「DEATH ALLEY DRIVER」「STILL I'M SAD (Instrumental)」
『Rock'n Roll Standard Club』「INTO THE ARENA」「MOVE OVER」「LIFE FOR THE TAKING」「COMMUNICATION BREAKDOWN」「MISTREATED」
楽曲提供

安藤誠之
浜田麻里
橋本ミユキ
Dragon's Heavenドラゴンズヘブン Sound Track
その他

SLAM DUNK - 音楽を担当。
突撃!パッパラ隊 - 音楽を担当。
キーボード・マガジン「パーフェクトロックキーボード」（1986年6月号 - 1987年8月号、リットーミュージック）
島根県道308号野地鎌手停車場線

| 一般県道 |
| --- | --- |
    
島根県道308号 野地鎌手停車場線 一般県道 野地鎌手停車場線
制定年: 1958年（昭和33年）
起点: 益田市下種町【北緯34度43分53.8秒 東経131度55分22.4秒﻿ / ﻿北緯34.731611度 東経131.922889度﻿ / 34.731611; 131.922889﻿ (県道308号起点)】
終点: 益田市西平原町【北緯34度45分6.2秒 東経131度52分44.8秒﻿ / ﻿北緯34.751722度 東経131.879111度﻿ / 34.751722; 131.879111﻿ (県道38号終点)】
接続する 主な道路 （記法）:     島根県道171号益田種三隅線 国道9号
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
島根県道308号野地鎌手停車場線（しまねけんどう308ごう のじかまてていしゃじょうせん）は、島根県益田市を通る一般県道である。
概要

益田市下種町から益田市西平原町に至る。
概要 > 路線データ

起点：益田市下種町（島根県道171号益田種三隅線交点）
終点：益田市西平原町（鎌手駅前交差点、国道9号交点）
歴史

1958年（昭和33年）6月13日 - 島根県告示第525号により認定される。
1972年（昭和47年）頃[いつ?] - 現行の県道番号に変更される。
地理 > 通過する自治体

益田市
地理 > 交差する道路

| 交差する道路 | 交差する場所 | 交差する場所 |
| --- | --- | --- |
| 島根県道171号益田種三隅線 | 下種町 | 起点 |
| 国道9号 | 西平原町 | 鎌手駅前交差点 / 終点 |
地理 > 沿線

JR西日本山陰本線 鎌手駅
益田市立鎌手小学校
マリオテニスGC

| --- | --- |
ジャンル:  スポーツゲーム
対応機種:  ニンテンドー ゲームキューブ Wii
開発元:  キャメロット
発売元:  任天堂
人数:  1 - 4人
メディア:  光ディスク
発売日:  GC  2004年10月28日  2004年11月8日  2005年2月25日 Wii  2009年1月15日  2009年3月6日  2009年3月9日  2009年3月26日
対象年齢:  Wii：CERO：A（全年齢対象）
売上本数:   GC：116万本（2022年末時点） Wii：179万本（2022年末時点）
テンプレートを表示
『マリオテニスGC』（マリオテニスジーシー、MARIO TENNIS GC、Mario Power Tennis）は、キャメロット製作、任天堂発売のニンテンドー ゲームキューブ用アクションスポーツゲーム。マリオテニスの第3作目。
2009年1月15日に『Wiiであそぶ マリオテニスGC』としてWii向けに移植された。
システム

前作『マリオテニス64』でのお手軽ながら本格的なゲーム性や操作感はそのままに『スペシャルショット』という各キャラ二つずつの必殺技を導入、ゲームの幅が広がった。スペシャルショットをオフにすることで従来どおりのテニスも楽しめる。
ニンテンドーゲームキューブ版は互換性機能によりWiiでもプレイ可能。
Wii版の変更点

Wiiリモコンを振ることでショットをする。トップスピン、スライススピンはGC版で言うところのボタン二回押しのショットしか打てなくなった。フォアハンド、バックハンドの打ち分けも出来る。
チャージは目の前にボールが来ると自動で行うようになった。
キャラクターの移動はオートになった。ヌンチャクをつけることで従来どおり自分で動かすことも出来る。
チャージエフェクトの変更など随所に渡ってエフェクトが変更されている。
メカクッパバトル、ゲッソーチャレンジなど一部のミニゲームのルールが若干変更されている。
サーブのスピードが全体的に落ち、ナイスショットが削除された。
スペシャルショットゲージの追加。
クローズアップリプレイの追加。
16：9のワイド画面に対応。
対戦時に画面分割するようになった。
キャラクター > プレイヤーキャラクター

括弧内はそのキャラクターのタイプを表す。
マリオ（オールラウンド）
ルイージ（オールラウンド）
ピーチ（テクニック）
デイジー（テクニック）
ワリオ（パワー）
ワルイージ（ディフェンス）※前作の「テクニック」タイプから変更、新しいタイプとなる。
ヨッシー（スピード）
ノコノコ（スピード）
ドンキーコング（パワー）
ディディーコング（スピード）
テレサ（トリッキー）
ヘイホー（テクニック）
クッパ（パワー）
クッパJr.（トリッキー）
プロペラヘイホー（トリッキー）
パタパタ（テクニック）※前作の「トリッキー」タイプから変更。
ハナチャン（ディフェンス）
ボスパックン（パワー）
ある程度トーナメントが進むと、隠しキャラや隠しコートが使えるようになる。
詳しくは後述するが、ヨッシーは防御系スペシャルショットで体の色を変えることができる。
ダブルスでの優勝シーンはワンパターンだが、シングルスの優勝シーンはキャラによって異なる。
キャラクター > オープニングムービーのキャラクター

ベビィマリオ
ベビィルイージ
キノピコ
スペシャルショット

ボールを数回打ち返す事でラケットの周りが光り(スペシャルショットゲージ)、スペシャルショット（必殺技）が打てるようになる。走ったりショットのパワーを貯めたりすることによりゲージを早く溜めることができる。一度使用すると光は消える。なお、挑発（アピール）をすることによって光を少し弱くすることができる。スペシャルショットは次の2種類がある。
攻撃系・防御系の切り替えはオート・マニュアルの切り替えができる。マニュアルにした場合、届かないボールを攻撃系で打とうとすると、空振りして転ぶ。また、一部のキャラクターでは防御系ショットを使用してもボールとの距離の関係で届かない場合がある。