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ボスニア・ヘルツェゴビナ紛争

| ボスニア・ヘルツェゴビナ紛争 |
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 （左）砲撃で炎上するサラエヴォの行政評議会ビル（英語版）（1992年5月） （右上）ラトコ・ムラディッチ将軍とスルプスカ共和国軍将兵 （右下）ノルウェーのPKO隊員
戦争：ユーゴスラビア紛争
年月日：1992年4月6日 - 1995年12月14日
場所： ボスニア・ヘルツェゴビナ
結果：デイトン合意に基づき、ボスニア・ヘルツェゴビナ内部が分割された。多くの人々が移住を余儀なくされ、大量の国内難民が発生し、民族間のすみわけが進行した。
交戦勢力
|  ボスニア・ヘルツェゴビナ  ヘルツェグ＝ボスナ(1994年)  クロアチア(1994年)  北大西洋条約機構  クロアチア防衛軍(1992)  ムジャーヒディーン |  ヘルツェグ＝ボスナ  クロアチア (1992年10月から1994年2月まで) |  スルプスカ共和国  ユーゴスラビア |
指導者・指揮官
|  アリヤ・イゼトベゴヴィッチ   ハリス・シライジッチ（英語版）   セフェル・ハリロヴィッチ（英語版）   ラシム・デリッチ（英語版）   ヨヴァン・ディヴジャク（英語版）   アティフ・ドゥダコヴィッチ（英語版）   ナセル・オリッチ   エンヴェル・ハジハサノヴィッチ（英語版）   ウィリー・クラース   ハビエル・ソラナ   マンフレート・ヴェルナー   レイトン・スミス（英語版）   ジェレミー・ボーダ   アリフ・パシャリッチ（英語版）(ARBiH)   ブラジュ・クラリエヴィッチ（英語版） |  フラニョ・トゥジマン   ゴイコ・シュシャク（英語版）   スティエパン・メシッチ   アンテ・ゴトヴィナ   マテ・ボバン   クレシミル・ズバク（英語版）   ミリヴォイ・ペトコヴィッチ（英語版）   スロボダン・プラリャク   ダリオ・コルディッチ（英語版）   ヤドランコ・プルリッチ（英語版）   ヴァレンティン・チョリッチ（英語版）   ブルノ・ストイッチ（英語版） |  スロボダン・ミロシェヴィッチ   モミル・ブラトヴィッチ（英語版）   ミロ・ジュカノヴィチ   ヨヴィツァ・スタニシッチ   ブラゴイェ・アジッチ（英語版）   ジヴォタ・パニッチ（英語版）   ジェリコ・ラジュナトヴィッチ   モムチロ・ペリシッチ（英語版）   ラドヴァン・カラジッチ   ビリャナ・プラヴシッチ   ラトコ・ムラディッチ   スタニスラヴ・ガリッチ（英語版）   ドラゴミル・ミロシェヴィッチ（英語版）   ドラガン・オブレノヴィッチ（英語版）   ミラン・ルキッチ（英語版） |
戦力
| 戦車: ~100台  歩兵: ~200,000人 | 戦車: ~200台  歩兵: ~70,000人 | 戦車: 500-600台  歩兵: 120,000人 |
損害
| 兵士: 31,270人死亡  市民: 32,723人死亡 | 兵士: 5,439人死亡  市民: 1,899人死亡 | 兵士: 20,649人死亡  市民: 3,555人死亡 |
 ボスニア・ヘルツェゴビナ紛争  サラエヴォ包囲  クロアチア・ボスニア戦争  フォチャの虐殺  ヴィシェグラードの虐殺  プリイェドルの虐殺  ラシュヴァ渓谷の民族浄化  アフミチの虐殺  '93ネレトヴァ作戦  バニャ・ルカ事変  第一次マルカレ虐殺  ベーレバンク作戦  アマンダ作戦  トゥズラの虐殺  ムルコニチ・グラード事変  スレブレニツァの虐殺  '95夏作戦  虎作戦  嵐作戦  第二次マルカレ虐殺  NATOによるボスニア・ヘルツェゴビナ空爆  ミストラル作戦  サナ作戦 
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 ユーゴスラビア紛争  十日間戦争  クロアチア紛争  ボスニア・ヘルツェゴビナ紛争  コソボ紛争  マケドニア紛争 
破壊されたサラエヴォの国立図書館で演奏するチェロ奏者ヴェドラン・スマイロヴィッチ（英語版）／1992年、ミハイル・エフスタフィエフ（英語版）による撮影。
ボスニア・ヘルツェゴビナ紛争（ボスニア ヘルツェゴビナふんそう、セルビア・クロアチア語：Рат у Босни и Херцеговини/Rat u Bosni i Hercegovini）は、ユーゴスラビアから独立したボスニア・ヘルツェゴビナで1992年から1995年まで続いた内戦で、ボスニア紛争、ボスニア戦争（英: Bosnian War）ともいう。
背景

1991年に勃発したユーゴスラビア紛争にともなうユーゴ解体の動きの中で、1992年3月にボスニア・ヘルツェゴビナは独立を宣言。当時、同国には約430万人が住んでいたが、そのうち44%がボシュニャク人（ムスリム人）、33%がセルビア人、17%がクロアチア人と異なる民族が混在していた。ボシュニャク人とクロアチア人が独立を推進したのに対し、セルビア人はこれに反対し分離を目指したため、両者間の対立はしだいに深刻化。独立宣言の翌月には軍事衝突に発展した。
およそ3年半以上にわたり全土で戦闘が繰り広げられた結果、死者20万、難民・避難民200万が発生したほか、ボシュニャク人女性に対するレイプや強制出産などが行われ、第二次世界大戦後のヨーロッパで最悪の紛争となった。
戦闘の展開 > 紛争の始まり

1991年6月、クロアチアの独立宣言をきっかけに、クロアチア警察軍とユーゴスラビア連邦軍との間で武力衝突が勃発した（クロアチア紛争）。このユーゴ解体の流れを契機とし、ボシュニャク人およびクロアチア人はボスニア・ヘルツェゴビナの独立を模索するが、地域人口の一部を占めるセルビア人はこれに反対。クロアチアに倣い、セルビア人は自治区を設立して独立の動きに対抗しようとしたが、ボシュニャク人が主導権を持つボスニア・ヘルツェゴビナ政府はこれを認めなかったため、両者間での武力衝突が生じるようになった。
このような状況の中、ボスニア・ヘルツェゴビナ政府はセルビア人の反発を無視して1991年10月に主権国家宣言を行い、1992年2月29日から3月1日にかけて独立の賛否を問う住民投票（英語版）を行った。セルビア人の多くが投票をボイコットしたため、住民投票は90%以上が独立賛成という結果に終わる。これに基づいて、ボスニア・ヘルツェゴビナは独立を宣言。4月6日にはECが独立を承認し、5月には国際連合に加盟した。独立に不満を抱いていたセルビア人は、ECの独立承認をきっかけに大規模な軍事行動を開始し、翌日にはボスニア・セルビア議会がボスニア北部を中心に「スルプスカ共和国」の独立を宣言した。
戦闘の展開 > 92 - 93年 セルビア人勢力の優勢

紛争の開始直後はユーゴ政府の支援を受けるセルビア人勢力が優勢であった。ボシュニャク人勢力は装備の質で劣り、クロアチア人勢力は数の面で劣っていた。また、ボシュニャク人勢力とクロアチア人勢力は必ずしも一枚岩ではなく、緊密な連携に欠けていた。クロアチア人とセルビア人によるボスニア・ヘルツェゴビナ分割交渉をきっかけに、クロアチア人勢力とボシュニャク人勢力との間で武力衝突が勃発した（クロアチア・ボスニア戦争（ロシア語版、トルコ語版、イタリア語版、英語版））。セルビア人勢力は、最初の攻勢でボスニア・ヘルツェゴビナ全土の6割以上を制圧し、首都サラエヴォを包囲。劣勢に立たされたクロアチア人勢力はヘルツェゴビナ西部の確保に専念し、ボシュニャク人勢力はサラエヴォ、スレブレニツァ、ゴラジュデ、ジェパなど主要都市を含む国土の残り3割弱を必死に防衛するという状況になった。国際社会は、セルビア人勢力を支援するユーゴへの制裁、サラエヴォへの人道支援などを行うが、戦局の大勢を動かすまでには至らず、92年の終わりまでセルビア人勢力の優位は保たれた。
1993年春、ボシュニャク人勢力とクロアチア人勢力の間での対立が深まり、クロアチア人勢力は同年8月にヘルツェグ＝ボスナ・クロアチア人共和国の樹立を宣言した。セルビア人勢力と争う地域が少なくなっていたこともあり、クロアチア人勢力はセルビア人勢力と同盟を結ぶ。モスタルなどでは、ボシュニャク人勢力とクロアチア人勢力の間で激しい戦闘が開始された。これにより、ボシュニャク人勢力は一層の苦境に立たされた。
戦闘の展開 > 94年 - 95年春 対セルビア人勢力包囲網の構築とその破綻

94年に入ると、アメリカの介入によりクロアチア人勢力が再びボシュニャク人勢力と同盟を締結。3月1日にはワシントンで、ボシュニャク人・クロアチア人の連邦国家が結成されることも決定された。これは、アメリカによるセルビア人勢力弱体化への第一歩であった。4月10日から11日にかけては、北大西洋条約機構（NATO）によるセルビア人勢力への小規模な空爆が実施された。また、8月5日にセルビア人勢力が国連管理下の武器集積所を襲撃したことに対し、NATOによる再度の空爆が行われた。さらに秋ごろからは、アメリカによるボシュニャク人・クロアチア人勢力に対する軍事援助も開始された。
これにより勢いづいたボシュニャク人勢力は、10月下旬、セルビア人勢力に対して、ビハチ周辺で攻勢に転じる。この攻勢は一時的には成功したが、11月初めにはセルビア人勢力による反撃に遭い撤退を余儀なくされた。ボシュニャク人勢力を支援するため、11月21日および23日にNATOによる3度目の空爆が実施される。繰り返される空爆に対し、セルビア人勢力は少数・軽武装で活動していた国際連合保護軍兵士を人質として拘束するという対抗手段に出る。これにより、国連保護軍に兵士を派遣しているイギリス・フランスとさらなる空爆を求めるアメリカとの間で意見が対立、NATOは機能不全に陥った。事態は混迷の度合いを増すが、ジミー・カーター元アメリカ大統領の仲介により、1995年1月1日から4ヶ月の停戦が実現した。
戦闘の展開 > 戦闘の終結

1995年春、停戦の期限が切れると、再び激しい戦闘が始まった。セルビア人勢力とボシュニャク人勢力の間では、セルビア人勢力が最後の攻勢に出た。7月にはボシュニャク人勢力が保持していたスレブレニツァ、ジェパが陥落、サラエヴォ、ゴラジュデも激しい攻撃にさらされた。一方、セルビア人勢力とクロアチア人勢力の間では、クロアチア軍と連携したクロアチア人勢力が優勢であった。戦闘は、ボスニア・ヘルツェゴビナではなく、隣接するクロアチア国内のセルビア人居住区で行われた（嵐作戦参照）。セルビア人勢力の攻勢に対し、NATOは5月から7月にかけてセルビア人勢力の拠点を攻撃することで対抗した。また、セルビア人勢力による人質作戦への対応のため、NATOは国連保護軍の保護を目的とする緊急対応部隊を設立した。
同年8月28日には非戦闘地域に指定されていたサラエヴォ中央市場にセルビア人勢力が砲撃を行い、市民37人が死亡する事件が発生。これを受けてNATOはデリバリット・フォース作戦を発動し、8月30日から9月14日まで（9月2日から4日は一時停止）これまでにない大規模空爆を行った。この結果、セルビア人勢力は、クロアチア方面で敗退しただけでなく、ボシュニャク人勢力からの反撃を支える力も失った。これにより、セルビア人勢力も和平交渉への本格的な参加を決定し、10月13日には停戦が実現して戦闘が終結した。
民族浄化

→詳細は「民族浄化」を参照
ボスニア・ヘルツェゴビナ紛争は、各交戦勢力が各々の民族の勢力圏を拡大することを目的としており、「陣取り合戦」の様相を呈していた。このような中で、支配地域から不安要因を取り除く目的で、自勢力の支配下に住む異民族を排除し、勢力圏を民族的に単一にするための民族浄化が行われた。
手段としては各種の嫌がらせや差別的な待遇、武器の没収、家屋への侵入・略奪・破壊、資産の強制接収、暴行・拷問・強姦・殺人によって、その地域から退去せざるを得ない状況に追いやる方法や、強制追放、強制収容、あるいは大量虐殺によって物理的に異民族を地域から取り除く方法がとられた。
従軍可能年齢にある男性は各地で虐殺や強制収容の対象とされた。
民族浄化 > スレブレニツァの虐殺

→詳細は「スレブレニツァの虐殺」を参照
1995年7月6日、ムラディッチ大将率いるスルプスカ共和国軍部隊（セルビア人勢力）は、国連指定の安全地帯であったスレブレニツァに侵攻をはじめ、7月11日には中心部を制圧した。7月12日には、同地に居住していたボシュニャク人の男性すべてを絶滅の対象とし、8,000人以上が組織的に殺害されるスレブレニツァの虐殺が引き起こされた。同事件は、旧ユーゴスラビア国際戦犯法廷および国際司法裁判所によってジェノサイドと認定された。
和平合意

戦闘中もボスニア3分割案などによって和平が模索されたが、NATOによるセルビア側への攻撃を含んだ介入によって停戦となった。1995年10月、アメリカ合衆国のクリントン大統領が内戦の当事国間による平和協定妥結を発表した。そして11月に、アメリカ・デイトンのライト・パターソン空軍基地に内戦の当事国であるボスニア・ヘルツェゴビナ、クロアチア、ユーゴスラビアの各大統領が集まり、43ヶ月間にわたった内戦終結のための平和協定に仮調印した。12月、NATOは6万人のボスニア和平実施部隊（IFOR）派遣を承認し、12月14日にはパリで和平が公式に合意（デイトン合意）・調印されて戦闘は終息した。
合意により、クロアチア人・ボシュニャク人がボスニア・ヘルツェゴビナ連邦、セルビア人がスルプスカ共和国というそれぞれ独立性を持つ国家体制を形成し、この二つが国内で並立する国家連合として外形上は一国と成すこととなった。
領土配分は、スルプスカ共和国が約49%、ボスニア・ヘルツェゴビナ連邦が約51%とされ、両国はそれぞれの主体が独自の警察や軍を有するなど高度に分権化された（その後、軍は統合された他、警察制度についても改革が議論されている）。
ボスニア・ヘルツェゴビナ紛争を題材とした作品 > 映画

たたえられよ、サラエヴォ （1993年） ジャン＝リュック・ゴダール監督
ユリシーズの瞳 （1995年） テオ・アンゲロプロス監督
フォーエヴァー・モーツアルト （1996年） ジャン＝リュック・ゴダール監督
ボスニア （1996年） スルジャン・ドラゴエヴィッチ監督
ウェルカム・トゥ・サラエボ （1997年） マイケル・ウィンターボトム監督
パーフェクト・サークル （1997年） アデミル・ケノヴィッチ監督
ボスニア戦線 （1997年） ヘラルド・エレーロ監督
セイヴィア （1998年） ピーター・アントニエヴィッチ監督
ノー・マンズ・ランド （2001年） ダニス・タノヴィッチ監督
エネミー・ライン （2002年） ジョン・ムーア監督
ライフ・イズ・ミラクル （2004年） エミール・クストリッツァ監督
アワーミュージック （2004年） ジャン＝リュック・ゴダール監督
サラエボの花 （2005年） ヤスミラ・ジュバニッチ監督
あなたになら言える秘密のこと （2005年） イザベル・コイシェ監督
セイビング・フロム・エネミーライン（2005年） マイケル・トーマス、ニック・トーマス監督
沈黙の戦場（2007年）クリスチアン・ミリッチ演出
ハンティング・パーティ （2008年） リチャード・シェパード監督
U.N.エージェント （2008年） ジャコモ・バティアート監督
サラエボ、希望の街角 （2010年） ヤスミラ・ジュバニッチ監督
トゥルース 闇の告発 （2010年） ラリーサ・コンドラキ監督
最愛の大地 （2011年） アンジェリーナ・ジョリー監督
ある愛へと続く旅 （2012年）セルジオ・カステリット監督
キリングゲーム （2013年） マーク・スティーヴン・ジョンソン監督
グリーン・ヘル （2017年） イエイヨー・ヘレーロ監督
ネイビーシールズ ナチスの金塊を奪還せよ! （2017年） スティーヴン・クエイル監督
水になる雪 / Snow For Water（2018年）クリストファー・ヴィリアーズ（英語版）監督
アイダよ、何処へ?（2020年） ヤスミラ・ジュバニッチ監督
ボスニア・ヘルツェゴビナ紛争を題材とした作品 > 書籍

サラエボ旅行案内 （1993年） FAMA（英語版）
兵士はどうやってグラモフォンを修理するか（2006） サーシャ・スタニシチ（英語版） - 小説
ボスニア・ヘルツェゴビナ紛争を題材とした作品 > ゲーム

This War of Mine （2014年） - サラエボ包囲を題材としたサバイバルゲーム。
久礼

| 久礼 |
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 大字
 久礼大正町市場
国:   日本
都道府県:   高知県
市町村:  中土佐町
面積
 • 合計:  56.571910 km2
人口（2010年（平成22年）10月1日時点）
 • 合計:  4,438人
等時帯:  UTC+9 (JST)
郵便番号:  789-1301
久礼（くれ）は、高知県高岡郡中土佐町の大字。2010年（平成22年）10月1日時点の人口は4438人。郵便番号は789-1301。本項ではかつて同区域に存在した久礼村（くれむら）、久礼町（くれちょう）についても記す。
カツオ（鰹）の一本釣り漁で知られ、青柳裕介の漫画『土佐の一本釣り』の舞台となった。
地理

中土佐町役場が所在する。中土佐町の北東部を占め、南東は土佐湾に面する。北東から南西に土讃線、高知自動車道、国道56号が通過し、高知県道41号窪川中土佐線が山間部に延びる。土讃線の土佐久礼駅、高知自動車道の中土佐インターチェンジが所在する。北東に水谷山、南西に火打ヶ森がそびえる。
土佐湾
久礼湾
水谷山
火打ヶ森
双名島
久礼川
長沢川
大坂谷川
大野岬
歴史

| くれちょう 久礼町 |
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廃止日:  1957年7月1日
廃止理由:  新設合併 久礼町、上ノ加江町 → 中土佐町
現在の自治体:  中土佐町
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  四国地方
都道府県:  高知県
郡:  高岡郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
面積:  56.76 km2.
総人口:  7,121人 （国勢調査、1955年）
隣接自治体:  須崎市 高岡市上ノ加江町、窪川町、大野見村
久礼町役場
所在地:  高知県高岡郡久礼町
座標:  北緯33度19分38.7秒 東経133度13分41.2秒﻿ / ﻿北緯33.327417度 東経133.228111度﻿ / 33.327417; 133.228111﻿ (久礼町)
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幕末 - 高岡郡久礼村が存在。「旧高旧領取調帳」の記載によると高知藩領。
明治4年7月14日（1871年8月29日） - 廃藩置県により高知県の管轄となる。
1889年（明治22年）4月1日 - 町村制の施行により、近世以来の久礼村が単独で高岡郡久礼村を形成。
1901年（明治34年）6月2日 - 久礼村が町制施行して久礼町が発足。
1950年（昭和25年）3月22日 - 昭和天皇のお召し列車が土佐久礼駅に5分間停車。駅前奉迎が行われた（昭和天皇の戦後巡幸）。
1957年（昭和32年）7月1日 - 久礼町と上ノ加江町が合併して中土佐町が発足。同日久礼町廃止。同町の大字となる。
1990年（平成2年）4月 - 中土佐町が過疎地域活性化特別措置法による過疎地域に指定される。
1999年度（平成11年度） - 過疎地域活性化優良事例として国土庁長官賞を受賞。
2004年（平成16年）2月 - 中土佐町が毎日新聞社主催の「毎日・地方自治体賞」奨励賞を受賞。1996年（平成8年）に宿泊施設の黒潮本陣を設置し、久礼大正町市場やかつお祭などと絡めた地域活性化策が評価された。
2011年（平成23年）2月7日 - 「久礼の港と漁師町の景観」が国の重要文化的景観に選定される。
経済

西岡酒造店 - 日本酒メーカー。江戸時代中期の天明元年（1781年）、初代井筒屋仁助によって創業された。代表銘柄は「純平」。現存する酒蔵としては高知県最古とされる。
西岡酒造店
経済 > 漁業

鎌倉時代から港を核として市街地が形成され、漁師町などの景観が生み出された。中世から近世の久礼は、四万十川流域などから集めた物資を近畿地方などに運ぶための港でもあった。近世以後にはカツオ（鰹）の一本釣り漁で知られるようになった。1978年（昭和53年）から1986年（昭和61年）に連載された青柳裕介の漫画『土佐の一本釣り』では久礼が舞台となり、それまで知名度の高くなかった久礼は「カツオの町」として認知されるようになった。
1990年（平成2年）に実施されたふるさと創生事業の際には純金のカツオ像が製作されたが、事業の妥当性について賛否両論を巻き起こし、坂本龍馬記念館で展示中の1993年（平成5年）に盗難に遭うなどの出来事もあった。ふるさと創生事業を機に、毎年5月第3日曜には久礼八幡宮前の久礼海岸でかつお祭が開催されるようになった。
2011年（平成23年）2月7日、「久礼の港と漁師町の景観」が国の重要文化的景観に選定された。対象地域は約224.6ヘクタールであり、久礼外港、鎌田港、久礼内港、久礼大正町市場、久礼八幡宮、桟橋跡、旧炭倉庫群などを含む。
久礼内港
久礼八幡宮に奉納されたカツオの絵馬
久礼の漁業町
教育 > 小学校

中土佐町立久礼小学校
教育 > 中学校

中土佐町立久礼小学校
交通 > 鉄道

土讃線
土佐久礼駅
交通 > バス

矢井賀 - 須崎線（須崎市、中土佐町から運行を委託）
矢井賀→上ノ加江→久礼駅前→須崎営業所→須崎駅前→大間→多ノ郷駅前
多ノ郷駅前→岩永→大間→須崎駅前→須崎営業所→久礼駅前→上ノ加江→矢井賀
矢井賀 - 上ノ加江 - 久礼駅前 - 須崎駅前 - 須崎営業所
矢井賀 - 上ノ加江 - 久礼駅前
久礼 - 大野見線
土佐久礼駅 - 床鍋 - 大野見役場前
土佐久礼駅 - 奥分吉野橋 - 大野見役場前
交通 > 道路

高知自動車道
中土佐インターチェンジ
国道56号
高知県道41号窪川中土佐線
施設

中土佐町役場 - 2021年（令和3年）に新庁舎に移転。
久礼郵便局
なかとさ病院
中土佐町立美術館
中土佐町立文化館図書室
小草ふれあい公園
久礼郵便局
なかとさ病院
中土佐町立美術館
中土佐町立文化館図書室
名所・旧跡・観光スポット

久礼大正町市場 - 全蓋式アーケード市場。市場自体は明治時代から存在したが、1915年（大正4年）に大火で230戸が焼失した。大正天皇の寄付金350円によって復興したことから、それまでの地蔵町通りが大正町市場と命名された。
久礼八幡宮 - 旧社格は県社。
善教寺 - 曹洞宗の寺院。
祭事・催事

久礼八幡宮秋祭り - 中土佐町指定無形文化財（民俗）。
かつお祭 - 毎年5月第3日曜
双名島
中土佐町立久礼小学校
土佐久礼駅
中土佐町役場
久礼大正町市場
トーンモバイル

トーンモバイル（TONE MOBILE）は、ドリーム・トレイン・インターネット（DTI）が仮想移動体通信事業者（MVNO）として提供する通信サービスである。
概要

「すべてのヒトに、安心品質。」をコンセプトに、初めてスマートフォンを手にする初心者や子供、シニア層を主なターゲットとし、家族で安心して使えるスマートフォンサービスを目指す。
通信端末「TONE」（トーン）の開発を自社で行う
親会社であるフリービットがMVNEを担当し、端末と通信用SIMを一括で提供する
などにより、すべてのサービスを自社グループ内で「垂直統合型」で提供。また、これにより、家族向け見守りサービス「TONEファミリー」や、遠隔で端末を操作してサポートができる「遠隔サポート」など、利用者のニーズに応えた独自のサービスを展開している。
沿革

2013年（平成25年）
11月13日 - DTIがfreebit mobileサービス開始、スマートフォン「PandA」発売。トータルプロデューサーとして建築デザイナーの迫慶一郎を迎え、端末や店舗のデザインを一任。
12月7日 - 直営販売店「ATELIER」1号店を福岡市天神にて開店。
2014年（平成26年）
3月11日 - 「PandA 2nd lot」発売。
4月 - 小型移動店舗「STAND freebit」、マリノアシティ福岡にて初運用。
6月15日 - 日本初となるスマートフォンのテレビショッピングを行う。同年7月31日には日本初となるスマートフォンのラジオショッピングを行う。
8月20日 - エイブルと業務提携。
10月 - グッドデザイン賞を受賞。
2015年（平成27年）
1月16日 - フリービットモバイル株式会社設立。
3月1日 - DTIのfreebit mobile事業をフリービットモバイルに譲渡。フリービットモバイルはトーンモバイル株式会社に社名変更。
3月12日 - トーンモバイルがカルチュア・コンビニエンス・クラブ（CCC）に第三者割当増資を実施（増資後の出資比率：CCC 51%、フリービット 49%）。
5月5日 - サービス名を「TONE」に変更、TSUTAYA店頭での販売を順次開始。
11月17日 - スマートフォン「TONE m15」を発売開始。
2016年（平成28年）11月 -「TONE m15」が、MVNOとして初めて「全国子ども会連合会」の推奨商品に認定される。
2017年（平成29年）
3月 -「TONEファミリー」が、スマートフォンとして初めて東京都を含む九都県市の推奨機能に認定される。
8月1日 - スマートフォン「TONE m17」発売開始。
2018年（平成30年）4月26日 - iPhone専用SIM「TONE SIM (for iPhone)」の販売を開始。
2019年（平成31年/令和元年）
3月1日 - スマートフォン「TONE e19」発売開始。
12月1日 - トーンモバイルの全事業をDTIに譲渡の上、フリービットが所有するトーンモバイルの株式をCCCへ1円で売却。これに伴い、フリービットとCCCの資本・業務提携を解消。
12月18日 - トーンモバイルがTMC株式会社に商号変更。
2020年（令和2年）7月1日 - CCCがTMC株式会社を合併し、TMCの法人格が消滅。
2021年（令和3年）
11月30日 - TONE SIM (for iPhone)の新規契約を終了。
12月22日 - 株式会社トーンライフスタイルが、NTTドコモの「エコノミーMVNO」に準拠した「TONE for iPhone」のサービスを開始。
2022年（令和4年）
1月1日 - TONE SIM (for iPhone)の基本使用料（1500円→1000円）、090音声オプション（950円→0円）を値下げ。
2月24日 - トーンライフスタイルが、NTTドコモの「エコノミーMVNO」に準拠した「TONE for Android」のサービスを開始。
サービス概要 > 端末

トーンモバイルでは、Androidスマートフォン「TONE」を販売している。2022年時点では「TONE e22」が最新となる。TONEはSIMフリー端末だが、トーンモバイル以外では販売しておらず、端末の単体販売もしていない。
なおサービス開始からTONEへの移行時まで、機種名はいずれも「PandA」で、ロット表記で区分していた。一時は「PandA 2」のように別の機種名とする案もあったが、フリービット社外取締役の出井伸之から指摘を受けて踏みとどまった。
PandA （2013年11月発売）
Android 4.1.1搭載
外寸・重量：147×76.5×9.7mm、164g
CPU：デュアルコア 1GHz
ディスプレイ：480×854ピクセル（5.0インチ）
フロントカメラ：800万画素
PandA 2nd Lot（2014年3月発売）
Android 4.2.1搭載
CPU：クアッドコア 1.2GHz
その他の仕様はPandAと同じ
PandA 3rd Lot → TONE m14（2014年8月発売）
Android 4.2.2搭載
外寸・重量：151×77.5×9.5mm、189g
CPU：クアッドコア 1.3GHz
ディスプレイ：540×960ピクセル（5.5インチ）
フロントカメラ：800万画素、サブカメラ：約300万画素
TONE(m15)
Android 5.1搭載
外寸・重量：147×74.5×8.6mm、165g
CPU：MediaTek MT6735（4コア・1.3GHz）
ディスプレイ：720×1280ピクセル（5.5インチ）
フロントカメラ：約1200万画素、サブカメラ：約500万画素
TONE(m17) （2017年発売、富士通コネクテッドテクノロジーズ製）
Android 7.1搭載
外寸・重量：147×71×8.0mm、148g
CPU：Snapdragon410（4コア・1.2GHz）
ディスプレイ：720×1280ピクセル（5インチ）
メインカメラ：約1310万画素、サブカメラ：約500万画素
おさいふケータイ対応
TONE e19 （2019年発売、中国・Wiko社製）
Android 8.1搭載
外寸・重量：153.6×73.2×8.6mm、166g
CPU：Snapdragon450（8コア・1.8Ghz）
ディスプレイ：720×1512ピクセル（約6インチ）
メインカメラ：約1200万＋約500万画素、サブカメラ：約800万画素
TONE e20 （2020年発売、中国・Wiko社製）
Android 9搭載
外寸・重量：159×76.5×8.2mm、175g
CPU：MediaTek Helio P22（8コア・2.0Ghz）
ディスプレイ：720×1520ピクセル（約6.3インチ）
メインカメラ：約1300万＋約1200万＋約200万画素、サブカメラ：約800万画素
TONE e21 （2021年発売）
Android 10搭載
外寸・重量：162.4×77×8.85mm、185g
CPU：MediaTek Helio P35（8コア）
ディスプレイ：1080×2430ピクセル（約6.5インチ）
メインカメラ：約4800万（メイン）＋約800万（広角）＋約200万（マクロ）＋約200万画素（深度測定）
サブカメラ：約800万画素
TONE e22 （2022年発売）
Android 11搭載
外寸・重量：164.7 × 76.5 × 8.9mm、191g
CPU：MediaTek Dimensity 700（8コア）
ディスプレイ：2400×1080ピクセル （6.67インチ）
メインカメラ：約4,800万（メイン）+約800万（広角）+約200万画素（深度測定）
サブカメラ：約1,300万画素
サービス概要 > 通信サービス

NTTドコモ網を利用し、基本プランではLTE・FOMA網での通信が可能で、通信量の制限はないが、通信速度は最大3Mbpsとなる。ただし動画の再生は通信制限がかかるため、動画視聴時は動画チケットオプション（1GBあたり300円～445円）を購入する必要がある。
音声通話は、当初は別料金のオプションサービスだったが、2021年4月1日（Android）・2022年1月1日（iPhone）より基本プランに含まれるようになった。
サービス概要 > 料金プラン

トーンモバイルのAndroid端末「TONE」を購入する契約。Android端末の「持ち込み新規」はできないため、端末の購入は必須となる。
基本料金は1000円で、IP電話・一般の通話（090等の番号）どちらも可能となっている。いわゆる「かけ放題プラン」はIP電話用（10分以内）・一般の通話用（5分以内）それぞれに用意されている。
最低契約期間は24か月で、期間内の解約は違約金9800円が発生する。
NTTドコモの「エコノミーMVNO」に準拠した自社端末専用の通信サービスで、ドコモショップとトーンモバイルのオンラインショップで申し込みが可能。サービス内容は基本プランとほぼ同一（一部サービスの料金が異なる）だが、利用料金100円につき1dポイントが付与される。ドコモショップ店頭では契約に必要なMNP転出のサポートのみ行い、端末は後日郵送され加入者自ら端末の初期設定を行う。契約後のサポートは基本的にトーンモバイルが受け持つ。
（2021年11月30日で新規契約の受け付けを終了）

iPhone専用SIMを購入する契約。基本プランとは逆に、トーンモバイルではiPhoneを販売していないため端末を自分で用意する「持ち込み新規」のみとなる。基本プランとの相違点として、最低契約期間がない点、一般の通話サービスはオプション扱い（無料）で、新規契約から3ヶ月間は付加できない点がある。
NTTドコモの「エコノミーMVNO」に準拠したiPhone専用の通信サービスで、申し込み拠点はドコモショップのみとなる。サービス内容はTONE SIM for iPhoneとほぼ同一（一部サービスの料金が異なる）だが、利用料金100円につき1dポイントが付与される。ドコモショップ店頭では契約に必要なiPhoneの販売やMNP転出のサポートを受けることができるが、契約後のサポートは基本的にトーンモバイルが受け持つ。
サービス概要 > サービス > TONEファミリー

子供などに「TONE」を持たせた際のペアレンタルコントロールが可能になる家族向け見守りサービス。（一部有料サービスあり）保護者は管理画面にブラウザからアクセスするか、「TONE見守り」アプリ（Android、iOS対応）をダウンロードすると、「TONE」以外の端末でも簡単に、現在地確認やアプリの時間制限、被保護者の行動の通知などの各種サービスが利用可能になる。
スマホの機能として初めて、青少年の健全育成に配慮した機能として東京都を含む関東の九都県市に推奨されている。また、「TONEファミリー」により、端末自体も「全国子供会連合会」の推奨商品に認定されている。
2017年7月には、女性誌「VERY」と共同開発した子供向けサービスとして、「夜は使えなくなる機能」を発表。
アプリ利用制御
Androidではオリジナル端末の、iPhoneではVPNによる制御により、アプリの利用を制限する機能。アプリ単位だけでなく、時間単位の制限も可能。
GPS見守り機能
被保護者が利用する「TONE」に対し、保護者によるアプリ利用状況の管理や、現在地・移動状況の確認などの行動把握が可能。スマホの利用を「制限」するのではなく、家族でコミュニケーションをとりながら子供の成長や環境にあわせた柔軟なコントロールができる。
Oneファミリー
家族間の通信に特化したメッセンジャーアプリ。トーンモバイルではOneファミリーを利用することにより他のSNSアプリを使わなくてすむため「SNSいじめを未然に防げる」と宣伝している。
サービス概要 > サービス > その他のアプリ

ライフログ
端末が検知した歩数などの活動量を元に、10大疾病のリスクに応じたグループ分けを表示。活動量の内容によってdポイント（旧プラン加入者はTポイント）を付与する。
OneDrop
iPhoneのAirDropに近い操作性を持つファイル交換アプリ。Android（TONE e21以降）に標準装備。
サービス概要 > サービス > アフターサポート

オペレーターによる電話サポートや、オペレーターが「TONE」を遠隔で操作しサポートする「遠隔サポート」、初心者向けの「スマホ教室」など、無料で受けられるアフターサポートを充実させている。「TONE m15」からは、NFCチップと連動し、電源を入れたまま本体を端末の入っていた箱に置くだけで、不具合を自動的に検知・修復する「置くだけサポート」を搭載。丁寧なアフターサポートを提供することで、シニア層などの需要に応えている。
サービス概要 > 販売チャネル

基本プラン：カメラのキタムラ（一部店舗）の店頭
TONE for Android：ドコモショップ、及びトーンモバイルのオンラインショップ
TONE for iPhone：ドコモショップのみ
freebit mobile時代は、他のMVNOに先駆けた直営店舗による販売など、多種多様な販売チャネルを活用していた。
フリービットによる直営の販売店（旧名：ATELIER）。店舗のデザインはトータルプロデューサーである迫慶一郎による。端末の販売だけでなく、佐賀県唐津市にあるサポートセンターを介したサポートサービスや、店内で撮影した写真を元にした端末ケースの作成も可能である。最大4店舗を展開していたが現存しない。
この他、短期間の出店を想定した可動型店舗「STAND」も用意されている。
2014年6月15日、『今日感テレビ 日曜版』（RKB毎日放送）内で日本初となるスマートフォンのテレビショッピングを放送した。端末が到着後遠隔操作によりセットアップを行う方法により、購入者全員のセットアップに成功したという。
また2014年7月31日には、『PAO〜N』（九州朝日放送）内でやはり日本初となるスマートフォンのラジオショッピングを放送した。
2014年8月20日、賃貸住宅仲介業のエイブルとフリービットが業務提携し、フリービットがエイブルに対してPandA 2nd Lotをベースにソフトウェアをカスタマイズした「エイブルPandA」を供給することで合意した。2015年10月31日をもって新規契約を終了した。
ServersMan SIM LTE

2012年にサービスを開始した通信サービスで、2015年10月にドリーム・トレイン・インターネットよりトーンモバイル株式会社へ移管され、2019年12月にドリーム・トレイン・インターネットへ戻る。
SIM単体のみ提供のサービスでLTE帯にも対応しているが、最大通信速度は500kbps～600kbpsに制限されている。料金は月600円（税抜）。
CM出演者

坂口健太郎（2016年 - ）
Goose house（2014年 - 2015年、音楽も担当）
ファンタシースターオンライン ブルーバースト

『ファンタシースターオンライン ブルーバースト』（Phantasy Star Online Blue Burst）は、Windowsプラットフォーム向けに発売された、ファンタシースターオンラインシリーズのオンラインロールプレイングゲームである。
セガおよびソニックチームが、開発と運用を行なっていた。通称は、「PSOBB」。
概要

今作よりオンラインプレイ専用となった。内容は、ニンテンドー ゲームキューブやXbox向けに発売されている、ファンタシースターオンライン エピソード1&2を基本に、バランス修正とパソコン版用に独自機能が追加された。また、2005年2月3日より、本作オリジナルである「エピソード4」が追加された。
初期のエピソード1&2のゲームクライアントは公式Webサイトからのダウンロードによる無償配布であったが、拡張パックであるエピソード4以降はパソコンショップなど店頭によるパッケージ販売、もしくはダウンロードによる販売形式となり、その後 2005年12月から無償配布に変更された（過去にEP4クライアントを有料で購入したユーザーにはアイテムプレゼントがあった）。
なお、エピソード4を含まない、いわば旧バージョンのゲームクライアントの配布はすでに終了、2006年6月20日からエピソード1および2のみの旧ゲームクライアントではゲームサーバに繋がらなくなっている。
ゲームの動作環境として、公式にはDirectX9.0を指定されているが、使用している機能はDirectX7-8世代のものが中心である。従って、クオリティとパフォーマンスを妥協すれば、DirectX7-8世代の環境でも動作は可能となっている。基本部分が旧世代のコンシューマー機のゲームである事から、必要スペックはさほど高くない。
「ブルーバースト」には新規ステージに加え、従来のタイトルと同じようにエピソード1と2のステージが全て登場する。
従来バージョンとの変更点

基本システムは「ファンタシースターオンライン#ゲームシステム」および「ファンタシースターオンライン エピソード1&2#概要」を参照。
ファンタシースターオンライン ブルーバーストは上記「episode1&2」のシステムをベースに、親しい仲間内を登録して、どこにいてもチャットができたり、ポイントを稼いだりする事によって有利にゲームを進められる「チームシステム」（他のゲームでは主にギルドシステムと呼ばれている）が追加されていたり、操作系にも変化が見られる。
同時に本作からオフラインモードは廃止され、完全にオンラインモード限定での運営となっており、 代わりにオフラインモードと同等の、一人で冒険するモード（通常とは違い、敵の強さやマップ構成に若干変更がある）が追加されている。 注意すべき点として、この一人用のゲームモードをプレーする限りであっても、ゲームサーバーに接続しなくてはならないため月額利用料金を支払わなければならない。
従来バージョンとの変更点 > クエストの変更とアップデート

前作まではオフラインモードでストーリーを追う形であったため、その代わりとしてストーリーを追う専用のクエストが追加された。
ただしこれらは一人用ではない通常モードに追加されたため、前作と比べてほぼ全般的に難易度が上昇している。
また、PC版専用である事を活かして修正パッチによる新しいアイテムやクエストの配信などが行われている。
しかし2007年現在、ファンタシースターユニバースの開発に人員が割かれているためか、大規模なバージョンアップのアナウンスも無く、事実上、ゲームはプレイ可能で定期的にイベントは開催されるが、新要素の開発に関しては凍結状態である。
従来バージョンとの変更点 > セーブデータの取り扱い

今作より、ゲームの進行状況がゲームサーバ側に保管される事になり、データ消失のリスクが低減した。また、公式にGM（ゲームマスター）の概念が導入され、運営スタッフが操作するキャラクターがゲーム内に登場する。
ストーリー

諸悪の根源、ダークファルスがハンターズの手により討伐され、当初は計画の失敗も囁かれていたパイオニア計画――ラグオルへの移民計画は再開されつつあった。
しかしある時、惑星ラグオルの近くを通る隕石が発見される。発見された当初はパイオニア2にも惑星ラグオルにも無関係な軌道であり、そのままであれば横を通り過ぎるだけであったが、その隕石がラグオルに接近した瞬間、ラグオル地表から一筋の光が発射される。隕石に光が命中すると隕石は急激に軌道を変え、パイオニア2の船体を掠めるようにしてそのままラグオル地表へと落下していった。
事態を重く見たパイオニア2総督府は、この隕石に関する調査のために再びハンターズを派遣する事を決定。派遣されたハンターズ達がクレーター跡で見たものは、ダークファルスの悪夢と、渦巻く人々の陰謀の再来であった。
ゲームモード

オフラインモードが廃止されオンライン専用になった事で、オフラインモード専用クエストを収録した「一人用」モードが追加されている。
また、「通常冒険」モードに役割が追加されている。チャレンジとバトルモードについては従来と同じ。
デスペナルティー

死亡した時のペナルティーは、「装備していたマグのシンクロ率が下がる」、「そのレベルで稼いだ経験値から20%引かれる」の2つである。
GC版で問題視されたデスペナルティの極端な低さであったが、BlueBurstではメセタや武器へのペナルティは廃止され、そのレベルで稼いだ経験値から20%減るように仕様変更された。ムーンアトマイザー・リバーサー・スケープドールで復活すると半分の10％が還元される。手持ちのお金が半額になるものと比べるとこの経験値が減るという形のペナルティは一般的な日本の家庭用RPGでは珍しいが、パソコン用ゲームやネットゲーム、海外ゲームなどではよく見られる仕様である。
PSOはVer2以降、レベルの上限が200とかなり高いため、レベルが上がり、次のレベルまでの必要経験値が多ければ多くなるほど、このペナルティは痛手となる。減少する経験値の上限は最大で10万までとなっている。
この経験値へのペナルティは、2007/08/07 16:00のメンテナンス終了時より廃止された。
歴史

2004年 5月21日 - オープンベータ版として無料体験サービスが始まる。
2004年 7月15日 - 正式なサービスが開始。
2005年 2月3日 - 本作オリジナルである「エピソード4」追加。
2005年 12月6日 - 「エピソード4」のクライアント（ソフトウェア）も無料となる。
2010年 12月27日 - サービス終了。
ルパン三世 PART6

| ルパン三世 PART6 |
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ジャンル: アクション、ミステリー、 サスペンス、コメディ
アニメ
原作: モンキー・パンチ
監督: 富沢信雄（第0話） 菅沼栄治（第1話 - 第24話）
シリーズ構成: 大倉崇裕（第1話 - 第12話） 村越繁（第13話 - 第24話）
キャラクターデザイン: 横堀久雄（第0話） 丸藤広貴（第1話 - 第24話）
音楽: 大野雄二
アニメーション制作: トムス・エンタテインメント
製作: ルパン三世PART6製作委員会
放送局: 日本テレビ系列ほか
放送期間: 2021年10月10日 - 2022年3月27日
話数: 全25話
テンプレート - ノート
プロジェクト: アニメ
ポータル: アニメ
『ルパン三世 PART6』（ルパンさんせい パートシックス）は、モンキー・パンチによる漫画作品『ルパン三世』を原作とした日本のテレビアニメシリーズの6作目。『ルパン三世』のアニメ化50周年記念作品。2021年10月10日から2022年3月27日まで、日本テレビ系列ほかにて放送された。多数の作品があるため、本項では本作を含めTVシリーズに関しては便宜上『TV第○シリーズ』と表記する。
キャッチコピーは、「この男、悪人か、ヒーローか」。「その事件には、裏がある──」。「欺かれるのは、俺か―お前か―」。
概要 > 製作

『ルパン三世 PART5（TV第5シリーズ）』から3年ぶりとなるテレビシリーズである。製作には『TV第5シリーズ』と同じく製作委員会方式が用いられている。クールごとにテーマとなるキーワードが設定されており、第1クールは原点である『アルセーヌ・ルパン』シリーズや原作で大切にされてきた要素の一つである「ミステリー」を、第2クールは「女」をキーワードにしている。
製作・放送決定の発表は、原作者のモンキー・パンチの誕生日である5月26日に行われた。また、アニメ化50周年記念企画として、抽選で5名に本作への出演権が与えられるというTwitterを利用したファン参加型の応募企画も実施されることが発表された。
『PART4（TV第4シリーズ）』および『TV第5シリーズ』からはスタッフが一新され、監督は『ルパン三世 プリズン・オブ・ザ・パスト』で演出を担当した菅沼栄治が起用され、キャラクターデザインは過去のTVSP『グッバイ・パートナー』『プリズン・オブ・ザ・パスト』でキャラクターデザインを担当した丸藤広貴が担当する。また、本作のアニメーション制作はトムス・エンタテインメント単独に戻っている。
シリーズ構成は第1クールは大倉崇裕が、第2クールは村越繁が担当。第1クールの内容は大倉が執筆するメインストーリーとゲスト脚本家によるオムニバスエピソードで構成されており、オムニバスエピソードのゲスト脚本家として押井守、辻真先、芦辺拓、樋口明雄、湊かなえが参加した。
概要 > 服装デザイン

『ルパン』アニメ放送開始50周年記念作として本作でのルパンは、テレビシリーズとしては『TV第1シリーズ』（1971年-1972年放送）以来となる緑のジャケットを標準衣装として着用している。ルパン以外のキャラクターについては『TV第2シリーズ』の服装に近いものになっており、次元のネクタイは黒、五ェ門は水色の着物、銭形は茶色系統の服装になっている。
なお、第17話では、ルパン本人たちが着用しているわけではないが、過去のテレビシリーズの衣装デザインが登場している。
概要 > 小林清志の勇退

当作の初回放送である第0話「EPISODE 0 ―時代―」をもって、アニメ版ではパイロットフィルムから唯一、次元大介役として参加し続けた小林清志が50周年の節目もあり勇退した。なお、小林による次元の最後のセリフは「少々、火薬が強過ぎたか。」であった。同時にそれ以降の放送回から大塚明夫に交代することが発表された。なお、第0話のみ監督は過去のシリーズで原画や演出などを務めた富沢信雄が、キャラクターデザインは『PART4』『PART5』を担当した横堀久雄が、脚本は『PART4』シリーズ構成の高橋悠也が担当しているなど一部スタッフが異なっている。エンディングには『TV第2シリーズ』の後期オープニングテーマ「ルパン三世’80」が使用された。
概要 > ルパンの娘とのコラボレーション

本番組と同時期にフジテレビが制作したテレビドラマの映画版である『劇場版 ルパンの娘』の公開が予定されていたことから、両者を盛り上げる目的で電通による仲介でコラボレーションが実現。SNSやYouTubeなどによるプロモーションが行われた。
あらすじ

※ここではオムニバスエピソードのあらすじは省略する。
あらすじ > 第1クール

舞台はロンドン。発端は、第二次世界大戦後にイギリス政府を陰で支配していると言われている秘密組織「レイブン」の隠し財宝に繋がる一枚の映画ポスターだった。
ロンドンに住む紳士・フォークナー卿は仕事場からその一枚絵を持ち出すが、誰かと待ち合わせていたところをスコットランドヤードに取り押さえられる。そこに現れたロンドンの名探偵の名を継承する諮問探偵シャーロック・ホームズは、そのフォークナー卿はアルベール・ダンドレジーの変装した偽物であることを看破する。MI6まで現れ追い詰められたアルベールは自決を図るも旧知の仲であるルパン三世に助けられ、彼に例の一枚絵を持ち去られる。ルパン一味も一枚絵を狙っていたのだ。
14歳の少女リリー・ワトソンと暮らすホームズは、10年前に起きた事件を機に探偵として一線を引いていたが、一枚絵を持ち出したことで追いかけられるルパンに遭遇。ルパンを目の当たりにしたリリーは気を失い、ホームズはルパン一味に挑戦する。
一枚絵にはどんな秘密が隠されているのか?10年前に一体何が起こったのか?そしてルパンとホームズの因縁とは?
あらすじ > 第2クール

レイブンの秘宝を巡る事件からしばらくして。ニューヨークのマンションでゴロゴロ過ごしていたルパンはある時、不二子からの紹介で盗品オークションに出品されるお宝の数々を聞かされる事になるが、その中の一つである赤く輝く宝石を見たルパンは、目の色を変えるかの様な表情を見せる。
次元や不二子は赤い宝石を見てからのルパンの様子がおかしい事に気付くが、実はその赤い宝石は、子供の頃のルパンが過ごしていた屋敷に保管され、ある「女」によって盗まれたお宝の一つであり、ルパンは何が何でも取り戻そうとする。老人に変装したルパンはオークションの行われる場所を下見するが、そこに飾られている花に興味を惹かれた事で、花の展示を行った花屋で働く少女マティア・ファーラーと関りを持つ事になる。一方、いくら調査しても赤い宝石の出品者は突き止められず、出品者の正体を知るには宝石を盗むしかないと判断したルパンは、オークション会場の襲撃計画を立てる。
オークション当日、警官に変装したルパン、次元、五ェ門の三人は、徹底した厳重な警備の敷かれているオークション会場の外に待機。あらかじめ仕組んでいた超小型の虫型のドローンを用いたトリックによってオークション会場を混乱させ、その隙に本物の警察官達を扇動しオークション会場へ乗り込むが、そこへ謎の赤毛の女・メルセデス率いる女強盗団「エルヴィラ」が襲撃。テロも同然の容赦無いやり方を行使するエルヴィラによって、ルパンの狙っていた宝石を始めとする出品されたお宝は全て奪われ、ルパンは変装を解いてメルセデスの追跡を行う。その光景をICPOの若手女性捜査官であるアリアンナが目撃するが、なぜか彼女は警察官達にルパンの追跡を指示しようとしなかった。
ルパンとエルヴィラの戦いを映像や街中、窓から様々な「女」達が感情の無いかの様な冷たい目で見る中、宝石を持ったメルセデスを追い詰めようとするルパンであったが、メルセデスと思われていたのは彼女の影武者で、その影武者を平然と巻き添えにして殺す形でメルセデスはルパンに攻撃。吹き飛ばされた宝石に手を伸ばそうとするルパンであったが、眼下に花屋の仕事をしていたマティアがいた事に気付き、彼女が瓦礫の下敷きになりそうだった事から、ルパンは宝石を諦めてマティアの救出を優先する。
瓦礫の破片で頭部を負傷したマティアを介抱する中、宝石を手に入れて勝ち誇ったメルセデスが現れ、「ルパン三世、アンタの時代は終わったよ。トモエに教えを乞うた割にはガッカリだね…」と、ルパンを心底侮蔑する言葉を言い放って去っていく。駆け付けた次元達から「トモエ」と呼ばれた女性について心当たりがあるのかと問われたルパンは、その女性が自分の「母親」である事を告げるのだった…。
果たしてエルヴィラを率いるメルセデスの目的は？そしてルパンとエルヴィラの戦いを見ていた「女」達は一体何を思っているのか？
ゲストキャラクター

ここでは、本シリーズで1話あるいは数話にのみ登場した登場人物について記述する。
用語

本項目では当シリーズに登場する各用語について説明する。
スタッフ

|  | 第0話 | 第1話 - 第12話 | 第13話 - 第24話 |
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原作: モンキー・パンチ
| 監督 | 富沢信雄 | 菅沼栄治 | 菅沼栄治 |
| シリーズ構成 | - | 大倉崇裕 | 村越繁 |
| キャラクターデザイン | 横堀久雄 | 丸藤広貴 | 丸藤広貴 |
| 色彩設計 | 山上愛子 | 宮脇裕美 | 宮脇裕美 |
| 撮影監督 | 米屋真一 | 佐々木明美 | 佐々木明美 |
編集: 吉武将人
音響監督: 清水洋史
音響効果: 倉橋裕宗
音楽: 大野雄二
プロデューサー: 野崎康次、塩出正樹
| アニメーション プロデューサー | - | 徳丸恵一 | 徳丸恵一 |
制作: トムス・エンタテインメント
製作: ルパン三世PART6製作委員会