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ウィザードリィのシリーズ一覧
オリジナルシリーズ > Wizardry IV - The Return of Werdna

→詳細は「ウィザードリィIV ワードナの逆襲」を参照
Wizardry IV - The Return of Werdna（邦題：ウィザードリィIV ワードナの逆襲）は1987年にApple II用ソフトとして発売された。
日本では1988年にApple II版をローカライズしたPC-98版が発売された。また1994年にPCエンジン用ソフト『ウィザードリィIII&IV』がリメイク版としてナグザットより発売され、1999年にはオリジナル版を踏襲したクラシックモードに加え、難易度調整などを施したアレンジモードが追加された『ニューエイジオブリルガミン』がPlayStation向けに（廉価版は2001年発売）、2002年にはWindows向けに発売された。
オリジナルシリーズ > Wizardry V - Heart of the Maelstrom

→詳細は「ウィザードリィV」を参照
Wizardry V - Heart of the Maelstrom（邦題：ウィザードリィV 災渦の中心）は1988年にApple IIおよびC64用ソフトとして発売された。同作は4つの自然の力の調和を司る大魔術師ゲートキーパーを救出し、元凶を創った魔術師を倒して世界を渾沌の渦から救うという内容である。移植版が存在しており、うち1992年年に発売されたスーパーファミコン版では Maelstrom に「災渦（さいか）」の訳語を当て、「災渦の中心」という日本語タイトルが付けられた一方、#4とともに収録された『ニューエイジオブリルガミン』（1999年にPlayStation用ソフトとして発売）での表記は「災禍の中心」と記されている。
同作以降#7までデイヴィット・W・ブラッドリー（David W. Bradley）が開発全般を担当しているので、あわせて「Bradley三部作」などとも呼ばれる。#4に比べシリアスなファンタジーを取り戻したように見えるが、時間停止空間やコールドスリープといったSFガジェットも登場する。
オリジナルシリーズ > Wizardry VI - Bane of the Cosmic Forge

→詳細は「ウィザードリィVI 禁断の魔筆」を参照
Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge（邦題：ウィザードリィVI 禁断の魔筆）は書いたことが現実になるといわれる魔法のペン「コズミックフォージ」を求めて古城を探索する内容である。発売時のタイトルには「6」という番号はついていなかったため、原題を略してBCFと呼ばれることもある。
シナリオ#5までとはがらりと変わった新時代WIZである。プラットフォームをIBM PCに移し、マウス操作を導入、システムが大幅に改訂された。グラフィック面もワイヤーフレームの殺風景なものから床、壁、天井まで書き込まれ、モンスターもアニメーションするなど、『ダンジョンマスター』の影響を大幅に受けたものとなった。
このような大幅な刷新に対し、従来のプレイヤーの間では賛否両論であった。
同作はPC-9801やスーパーファミコンといった複数の機種に移植された。
オリジナルシリーズ > Wizardry VII - Crusaders of the Dark Savant

→詳細は「w:Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant」を参照
Wizardry VII - Crusaders of the Dark Savant（邦題：ウィザードリィVII ガーディアの宝珠）は、Wizardry VI（BCF）のシステム・物語を継承しした続編。BCFまでの中世ファンタジーを中心とした世界観から一転、BCFの特定のエンディングで示されたように冒頭から宇宙船が登場し別の惑星が舞台になるなど、SF色が非常に濃くなった。大昔に哲学者が宇宙生成の秘密を隠したといわれる「アストラル・ドミナ」を求め、前作の重要アイテム「コズミックフォージ」の影響で存在があらわとなった秘密の惑星ロスト・ガーディアを探検する。
発売時のタイトルには「VII」という番号はついていなかったため、原題を略してCDSと呼ばれることもある。各種の移植とは別に、本家Sir-Tech社によるWindows 3.1移植版が『Wizardry Gold』の商品名で存在している。
前作BCFよりキャラクターを転送できることに関連して、BCFで迎えたエンディングによってゲームスタートの状況が異なる「マルチビギニング」を採用している。他のシリーズにはない特徴として、NPCがプレイヤー同様にマップ上を移動し、重要クエストアイテムを含む各種の宝物を入手したり、別のNPCと交戦したりする点が挙げられる。
今作になり、今まではシステム的な概念であった町など全てがフィールドマップとなった。それに伴ってビジュアル面が大幅に強化され、視覚的な変化に富んだ様々な場所を探検できる。その一方で、前述したNPCのアイテム入手の要素に加え、エリア毎の難易度差が激しく、バランス面においてシリーズ屈指の難易度となっている。
家庭用ゲーム機ではセガサターン版では#6-#7の、PlayStation版では#7-#8のセーブデータのコンバートが想定されていたが、PlayStation版は#8が移植されていないためクリアデータ機能が生かされていない。
尚、公式ナンバリングの作品としては2013年5月現在、唯一日本語版がダウンロード配信されているシナリオでもある。
1992年 IBM PC（英語）
1994年9月23日 PC-9801、FM TOWNS、DOS/V（日本語）
1994年11月23日 PC-9821
1995年10月13日 PS（『ウィザードリィVII ガーディアの宝珠』としてリリース。ソリトンソフトウェア開発、ソニー・コンピュータエンタテインメント発売）
1996年5月31日 SS（『ウィザードリィ VI ＆ VIIコンプリート』に収録、発売元：データイースト）
1996年 Windows 95/3.1（『Wizardry Gold』としてリリース、英語版のみ）
1998年 Windows 95/98 （『Wizardry Ultimate Archives』としてIBM PC版を収録、Wizardry GOLDも同梱）
2001年2月22日 Windows 95/98/Me（ローカス『ウィザードリィ・コレクション』としてPC9801版を専用エミュレータ同梱で収録）
2008年4月22日 Windows (PC-9801版の移植でプロジェクトEGGでの日本語版ダウンロード配信)
2013年5月23日 Windows（GOG.comによる英語版ダウンロード配信、BCFとのカップリング、GOLDとDOS版を同梱）
2013年9月11日 Windows/Macintosh/Linux（Steamによる英語版ダウンロード配信、BCFとのカップリング）
2024年6月28日 Windows 10/11 (『Wizardry Legacy -BCF,CDS & 8-』としてD4エンタープライズより。PC-9801版をプロジェクトEGGによるエミュレータ同梱で収録)
オリジナルシリーズ > Wizardry VII - Crusaders of the Dark Savant > 評価（VII）

「Game*Spark」のずんこ。は、プロジェクトEGGによる移植版の記事の中で、シリーズにおいて異彩を放つ点としてSF色が強いことを挙げている。また、ずんこ。は非常に難しい分達成感もあると評している。
オリジナルシリーズ > Wizardry 8

→詳細は「w:Wizardry 8」を参照
Wizardry 8はWizardry VI（BCF）から続く新Wizardry三部作の最終章であるが、米国Sir-Tech社の経営難などに伴って開発が大幅に遅れ、1998年10月の米国Sir-Tech社倒産後は、カナダのSir-Tech支社によって開発が引き継がれた。
物語はWizardry 7（CDS）のエンディングから直接続き、CDSの敵役ダークザヴァントとの真の決着や、宇宙創世の謎を描く、壮大なスケールのSF的なものとなっている。今作でも、前作CDSからのキャラクター転送に対応しており、CDSでのエンディングによって開始状況の異なるマルチビギニングが採用されている。
システム面の大きな変更としては、フィールド全般が、正方形区切りを一歩一歩進行する疑似3Dから、移動単位のないフル3Dに変化し、パーティはプレイヤーが作成する6名に加え、多数の候補からNPCを2名加入させることができ、最大8人編成となった。戦闘では、今までの前衛・後衛の隊列の区分から、新たに前・後・左・右・中央の五箇所にキャラクターを随時配置するフォーメーションが導入され、自パーティ・敵の双方が戦闘中にマップ上を移動し、相対的な位置を変化させることが可能になった。加えて魔法の効果範囲なども3D空間上で厳密に判定されるものになり、射程の概念や戦闘時の位置取りが、他のシリーズ作品より大きな意味を持つ。考慮すべきリソースなどの諸要素も、これまでよりも多元になっている。また、シーンによっては味方のグループとの共闘が発生することもある。
キャラクター作成においては、新職業「ガジェッティアー」が追加されたほか、#7よりも更に職業の差別化が徹底され全ての職に固有スキルが付いた。そのため単純な上位職・下位職で区別されることが無くなった（例:ファイター>打撃に気絶能力 ヴァルキリー>死亡時に1度だけ復活 アルケミスト>キャンプ中にポーション製造）。
2001年 Windows（英語、日本語）発売元：ローカス
2013年5月23日 Windows（GOG.comによる英語版ダウンロード配信）
2013年9月11日 Windows/Macintosh（Steamによる英語版ダウンロード配信）
2024年6月28日 Windows 10/11 (『Wizardry Legacy -BCF,CDS & 8-』としてD4エンタープライズより。日本語Windows版をWindows 10/11対応に改修したものを収録)
オリジナルシリーズ > Wizardry 8 > 評価（8）

ライターの西尾ゆきは2001年に「Game Watch」に寄せた記事の中で操作体系やグラフィックの古臭さから万人向けではないとしつつも、ウィザードリィとしての楽しさは健在であると評価している。「4Gamer.net」の朝倉哲也は、不満が残るところがあるとしつつも、ウィザードリィシリーズの集大成だとしている。
スピンオフ作品 > Nemesis - the Wizardry Adventure

→詳細は「w:Nemesis: The Wizardry Adventure」を参照
Nemesis - the Wizardry Adventure（邦題: ウィザードリィ・ネメシス）は1996年に米Sir-Tech社から発売されたアドベンチャーゲーム。実際は、従来のウィザードリィとはゲームシステムは勿論、設定などの共通点は一切ない。開発の時点ではウィザードリィとは銘打たれていなかった。
ダンジョンを3D視点で一歩ずつ進む点では他の多くのシリーズ作品と共通するが、内容は謎解きアドベンチャー色が強く、常に一人での冒険でバトルはアクションである。
日本語版は1998年にWindows版（エレクトロニック・アーツ）とセガサターン版（ショウエイシステム）が発売されている。
スピンオフ作品 > ウィザードリィ外伝シリーズ

ウィザードリィ外伝はシナリオ#1-5の家庭用ゲーム機への移植を行なったアスキーが、#1-5の基本的なシステムを踏襲して制作した、日本オリジナルのシリーズである。1991年から2000年にわたって発売された。BGM作曲は一貫して藤原いくろうが行っている。
『外伝I』から『外伝III』は携帯型ゲーム機のゲームボーイ用タイトルとして発売されたが、シリーズが進むにつれてデータ量が増えていった上、少し容量が上がるだけでゲームボーイ用のROMの製造原価が数百円も高くなるため、シリーズ後期はコストカットに悩んだと開発スタッフの一人である金田剛が2021年のチャットインタビューの中で話している。さらに、『外伝III』の時点ではアスキーの経営が悪化しており、当時人気があった『ダービースタリオン』の開発を優先していたため、『外伝IV』以降は他社へ開発を委託していた。
なお、外伝I・外伝IIについては、後にWizardryの版権の関わる部分を変更し、「ネザードメイン」というタイトルで携帯電話アプリに移植されている。
| 題名 | 発売日 | プラットフォーム | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| ウィザードリィ外伝I 女王の受難 | 1991年 | ゲームボーイ |  |
| ウィザードリィ外伝II 古代皇帝の呪い | 1992年 | ゲームボーイ |  |
| ウィザードリィ外伝III 闇の聖典 | 1993年 | ゲームボーイ |  |
| ウィザードリィ外伝IV 胎魔の鼓動 | 1996年 | スーパーファミコン |  |
| ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜 | 2000年 | PlayStation |  |
スピンオフ作品 > エンパイアシリーズ

エンパイアシリーズは、1999年から2003年にかけてスターフィッシュが発売した作品群であり、プラットフォームもゲームボーイカラー/PlayStation/PlayStation 2/PlayStation Portable/Windowsと多岐にわたっている。BCF以降の版権によって作成されているため、呪文名は5以前やアスキー製の外伝シリーズと異なる（GBCでリリースされた作品は英語、PS系でリリースされた作品は5以前を意識した独自名称）。
なお『エンパイアIII』の後にはWizardryの版権の関わる部分を廃したオリジナル作品『エルミナージュ』シリーズへと発展した。
スピンオフ作品 > ウィザードリィ アスタリスク 〜緋色の封印〜

『ウィザードリィ アスタリスク 〜緋色の封印〜』はスターフィッシュが2005年12月29日にニンテンドーDS向けに発売したゲームソフトである。開発はげぇむ工房。エンパイアシリーズの傾向を受け継ぐ作品。
スピンオフ作品 > BUSINシリーズ

『BUSIN Wizardry Alternative』は、アトラスが2001年11月15日にPlayStation 2向けに発売した作品である。
同作は岡田耕始をはじめとする女神転生シリーズのスタッフが開発に参加しており、「月齢」や「魔法石合成」など、同シリーズを彷彿とさせるシステム
2003年11月13日に発売されたPlayStation 2用ソフト『BUSIN 0 〜Wizardry Alternative NEO〜』は前日談にあたる。
スピンオフ作品 > ウィザードリィ クロニクル 〜聖地奪還〜

『ウィザードリィ クロニクル 〜聖地奪還〜』は2001年3月23日にWindows向けに発売された。基本は5以前のシステムであるが、人間やエルフといった種族の代わりに独自の民族が存在し、「騎士」「大盗」などの新職業が存在する。
スピンオフ作品 > ウィザードリィ サマナー

『ウィザードリィ サマナー』は2001年12月21日にメディアリングからゲームボーイアドバンス向けに発売された。モンスターの召喚をテーマにした作品である。2005年4月21日にはタイトーからPlayStation 2版も発売された。
スピンオフ作品 > エクスシリーズ

→詳細は「ウィザードリィ エクス」を参照
ライトノベル調の「学園」という設定や、職業毎に個別化されたスキル、構造が変化する迷宮、クエスト並立制など、様々な部分で新機軸を打ち出した作品。マイケルソフト内で本作を手掛けた開発チームだったTeam Muramasaは、その後エクスペリエンスとして独立し、ウィザードリィに大きな影響を受けたスタイルの3DダンジョンRPGを多数手がけている。
なお、当初は三部作を予定していたが、『ウィザードリィ エクス 2』の後に、Team Muramasaの独立ならびにマイケルソフトの倒産により世に出ることはなかった。
スピンオフ作品 > ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄

『ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄』（Prisoners of the Battles）は、2005年3月25日にIRI コマース&テクノロジー（現: イード）からWindows用コンピュータゲームとして発売された。前述のアスキー版「外伝」シリーズの主要スタッフが立ち上げた有限会社59が中心となり開発し、原点回帰を謳ってWindows向けに発売された作品である。追加シナリオDLC『慈悲の不在』が用意されたなど、当時としては新たな試みもなされている。当初はバグが多かったが、長期間に渡るバージョンアップで修正されている。
2006年8月3日にはタイトーからPlayStation 2版が発売された。
また、2012年3月7日にはiOS版も配信、2017年には大幅バージョンアップも行われた。Android版も配信されていたが、こちらはOSバージョンアップに伴う非対応化を受け、販売は終了している。
スピンオフ作品 > ウィザードリィ外伝 五つの試練

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』（Five Ordeals）は、2006年6月8日にWindows用ソフトとしてIRI コマース&テクノロジーから発売された。前作『戦闘の監獄』のシステムをもとにしており、開発も前作と同じく有限会社59が担った。
サブタイトル「五つの試練」のとおり、それぞれに独立した五つのシナリオ (旅人の財産、満月王の子供達、欠けた大地、ガルヴァンの酢漬け男、灼熱の車輪) が収録されている。さらに、シナリオ作成ツール「Wiz-Scenario Making Tool」を用いて新たなシナリオを作成することができる。公式にアップローダーも用意されており、百数十本に及ぶユーザーメイドのシナリオを無料でDLしてプレイすることが可能である。2021年に大幅バージョンアップが行われたSteam版の早期アクセスが開始された。
スピンオフ作品 > ウィザードリィルネサンス

→詳細は「ウィザードリィ ルネサンス」を参照
ウィザードリィ ルネサンスは、2009年より開始されたウィザードリィのブランド再生計画であり、ゲームポットの岩原ケイシが総合プロデューサーを務めた。
同プロジェクトは、それまで作者ごとにばらばらだった世界観を統一し、品質を保ちながらブランドを再生するという目標があり、複数の会社が参加していた。
| 題名 | 発売日 （およびサービス運営期間） | 初出プラットフォーム | 発売元 （および運営元） | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ウィザードリィ 〜生命の楔〜 | 2009年11月19日 | ニンテンドーDS | ジェンタープライズ | Amazon.co.jp専売。 |
| ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮 | 2009年12月9日 | PS3 | アクワイヤ | PlayStation Storeでのダウンロード専売 2020年1月16日より、SteamおよびGOG.comでMicrosoft Windows版がそれぞれ配信開始された。 |
| ウィザードリィ 〜忘却の遺産〜 | 2010年7月29日 | ニンテンドーDS | ジェンタープライズ | Amazon.co.jp専売。 『生命の楔』と同時間軸の別の物語を描いた作品。 |
| Wizardry Online Mobile | 2010年5月24日～2011年6月30日 | ドコモFOMA905iシリーズ | So-net（ソネットエンタテインメント） |  |
| ウィザードリィ 囚われし亡霊の街 | 2011年1月27日 | PS3 | アクワイヤ | PlayStation Storeでのダウンロード専売で、『ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮』の続編。 前作とのセット商品「ウィザードリィ ツインパック」も同時発売された。 |
| Wizardry Online | 2011年10月14日～2016年12月20日 | PC | ゲームポット |  |
| 東京迷宮 -ウィザードリィ0- | 2011年8月24日サービス開始（現在はサービス終了） | mobage | ゲームポット | ウィザードリィシリーズ初のソーシャルゲーム。 東京に似た異世界「グノーメルン」に召喚された主人公と、謎の少女「アイリス」の冒険を主題とする。 |
| ウィザードリィ 〜戦乱の魔塔〜 | 2013年1月23日～2015年6月30日 | iOS | バンダイナムコゲームス | 2つの勢力のうちの一つを選んで「堕天の塔」の攻略を目指す内容 Android版2013年7月29日から2015年6月30日までサービスが運営されていた。 |
| Wizardry Schema | 2014年7月29日～2017年6月29日 | iOS | ゲームポット | 放置型RPG。2016年にはAndroido版も配信された。 |
| Wizrogue 〜Labyrinth of Wizardry〜 | 2014年12月22日～2015年10月30日　 | Android | タイトー | パーティー制を採用したローグライク。iOS版は2015年2月19日から2015年10月30日までサービスを展開していた。 サービス終了後の2017年以降には、ポーランドのゲームメーカーForever Entertainmentにより買い切りタイトル化したバージョンが配信されていた。 |
スピンオフ作品 > フィーチャーフォン向け作品

DoCoMo、au、ソフトバンクモバイルが、2000年代から2010年代中盤にかけそれぞれに展開していた独自規格の携帯電話端末（フィーチャーフォン）向けとして配信された3DダンジョンRPG作品群。
携帯電話の小さな画面でも操作しやすくするため、1フロアの大きさを16×16としたり、作品によってはパーティのメンバーを最大4名にするなどの工夫がされている。さらに、中にはパーティが1～2人編成で展開する、他のシリーズ作品とは大きく異なる内容の作品も含まれている。
以下、特記のないものはすべてサクセス開発。
Wizardry ORIGINAL
Sir-Techのナンバリングシナリオ#1〜3までの移植作品。1フロア16×16に変更されているなどマップに大きな変化があるが、パーティは元作品同様6人編成。
Wizardry
サブタイトルはついていないが、移植ではなくオリジナルシナリオ。パーティは4人編成。
少年王の憂鬱
アンデールの森の侵入者
Wizardry Traditional
オリジナルシナリオ。パーティは6人編成。
十二神将 - 2004年5月12日配信。
月光の匙
Wizardry1
オリジナルシナリオ。タイトルの「1」はパーティ人数が1人のみ、単身での冒険であることを指している。
バイトック・イーハイの祠 - マップ内容的には「少年王の憂鬱」と同一。
謎の地下遺跡
不死竜の神殿
Wizardry2
オリジナルシナリオ。パーティ人数は2人。
イーディスの塔
深淵のリードセレスト号
イーディスの塔上層部
開発中止 > Wizardry 8 - Stones of Arnhem

本来Wizardry 7の後にSir-Techによって予定されていた次作。開発はDirectsoft。ストーリーは#6～7の続きではなく、オーストラリアのアボリジニの神話をベースにしたものになる予定であったとのこと。また、登場人物によるストーリーの主導や、今で言うオープンワールドタイトルのようなゲーム進行が計画されていたが様々な問題により製作は難航、最終的には一切日の目を見ることなく開発中止となった。その後、2012年に当時の開発関係者の証言及び、旧Sir-Tech物件からの資料の発見により存在が確認された。
開発中止 > ウィザードリィ 日の本異聞伝

Windows 95向けにアスキーから発売が告知されていた作品。ゲームそのものについては一切の詳細は明らかにされておらず、ゆかな（当時は野上ゆかな名義）が歌うテーマソング「あしたの約束」の収録がされたシングルCDの発売のみがなされた。
クローン > #1～5系クローンエディタ

#1～5系のクローンを製作可能なエディタを主要機能としてもつ。
Javardry
RPGCS
Desigeon
Noah's MapEditor - 汎用マッピングツールとエディタのセット
Wizardry Legacy
Sorcery
クローン > #1～5系クローン

NIZ - Ashes of the Mad Overlord -
MIZ - Myth of Imaginary Zone -
Jsardry
Sorcerer
Magery
ワグナイアの迷宮
無限の迷宮
アビスアンドダーク
Wandroid
Wandrium
Wanderers
クローン > #6～8系クローン

Wizardary - Kingdom of Dusk -
田中慎弥

| 田中 慎弥 （たなか しんや） |
| --- | --- |
誕生:   (1972-11-29) 1972年11月29日（52歳）  山口県下関市
職業:  小説家
言語:  日本語
国籍:   日本
最終学歴:  山口県立下関中央工業高等学校
活動期間:  2005年 -
ジャンル:  小説
代表作:  「蛹」（2007年） 「共喰い」（2011年） 『ひよこ太陽』（2019年）
主な受賞歴:  新潮新人賞（2005年） 川端康成文学賞（2008年） 三島由紀夫賞（2008年） 芥川龍之介賞（2012年） 泉鏡花文学賞（2019年）
デビュー作:  「冷たい水の羊」（2005年）
  影響を受けたもの 川端康成 谷崎潤一郎 三島由紀夫 ガブリエル・ガルシア＝マルケス 源氏物語 
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田中 慎弥（たなか しんや、1972年（昭和47年）11月29日 - ）は、日本の小説家。2005年（平成17年）に『冷たい水の羊』で第37回新潮新人賞を受賞後、いくつかの文学賞受賞を経て、2012年（平成24年）に『共喰い』で第146回（平成23年/2011年下半期）芥川賞を受賞した。
来歴 > 生い立ち

山口県下関市出身。4歳の頃に父を亡くし、母親と二人暮らしで育つ。中学生頃から、父の遺した蔵書に親しみ、司馬遼太郎や松本清張の作品を愛読する。また、母に買ってもらった文学全集も好んで読み、特に川端康成、谷崎潤一郎、三島由紀夫の作品を愛読した。その後、山口県立下関中央工業高等学校に進学した。高等学校を卒業後、大学を受験するも不合格となる。それ以来、アルバイトも含め一切の職業を経験せずに過ごした。有り余る時間の中で本を読んで過ごし、特に『源氏物語』は原文を2回、現代語訳を3回の計5回にわたって通読した。
来歴 > 作家として

20歳の頃より小説を書き始め、執筆に10年をかけた『冷たい水の羊』で2005年（平成17年）、第37回新潮新人賞を受賞し、デビューを果たした（応募時のペンネームは田中厚）。2007年（平成19年）、『図書準備室』で第136回芥川龍之介賞候補となった。2008年（平成20年）にも『切れた鎖』で第138回芥川賞候補となった。
2008年（平成20年）、『蛹』により第34回川端康成文学賞を、当時としては史上最年少で受賞し、同年に同作品を収録した作品集『切れた鎖』で第21回三島由紀夫賞を受賞した。2009年（平成21年）『神様のいない日本シリーズ』で第140回芥川賞候補に、同年『犬と鴉』で第31回野間文芸新人賞候補に、2010年『実験』で第32回野間文芸新人賞候補に、2011年（平成23年）『第三紀層の魚』で第144回芥川賞候補になった。2012年（平成24年）、『共喰い』で第146回（平成23年/2011年下半期）芥川賞を受賞した。2019年（令和元年）、『ひよこ太陽』で第47回泉鏡花文学賞受賞。
人物

川端康成、谷崎潤一郎、三島由紀夫の作品を高く評価している。この3名の作品を初めて読んだ際の衝撃について、田中は「開眼させられました」 と表現している。現在でも、田中は自分にとっての「特別な存在」 として、川端、谷崎、三島の3名の名を挙げている。
自身の作風については、2012年の阿川佐和子との対談 において、「テーマがあり、それに小説がぶら下がっているのではなく、ただ小説がそこにある」「自分で一行一行生み出すのではなく、どこかに次の一行があるはずだから探そう、という心境（で書いている）」と語っている。
パソコンや携帯電話を持たず（プリペイド式携帯電話を持たされたことがあったが「自分には合わない」とのこと）、執筆の際には無地の紙に2Bの鉛筆で何度も推敲しながら書くという「昭和の文豪」的スタイルで執筆を行っている。
発言

2007年（平成19年）に初めて芥川龍之介賞候補となり、その後も複数回にわたって候補となったが受賞にいたらず、2012年（平成24年）に受賞した。
受賞会見時の言動（特に発言内容）については賛否両論ある。受賞時の記者会見では、何度もアカデミー賞にノミネートされながらなかなか受賞できなかったシャーリー・マクレーンになぞらえて「シャーリー・マクレーンが『私がもらって当然だと思う』と言ったそうですが、だいたいそんな感じ」と心境を語った。また、賞をもらったことについて「断ったりして気の弱い委員の方が倒れたりしたら、都政が混乱するので。都知事閣下と東京都民各位のために、もらっといてやる」などと選考委員の一人であった石原慎太郎を挑発するような発言を行い、さらに「とっとと終わりましょう」と記者会見を早く終わらせようと促した。こうした田中の様子はマスコミの注目を集め、朝日新聞は「不機嫌な様子で何度も首をひねりながら、冗談とも本気ともつかない『田中節』を展開」と評し、毎日新聞は「緊張のあまりか、椅子に身を沈め、不機嫌そうな様子」と伝えた。
その後、文藝春秋からのインタビューに対して、田中は「ふだん考えていることを言っただけなのですが、予想以上に騒がれてしまって。正直戸惑いました」 と述懐したうえで「関係ないことで騒がれてしまって、（同時に芥川賞・直木賞を受賞し、同じ席で記者会見を開いた）円城塔さんと葉室麟さんには申し訳ないと思っています。他の人に対してはさして申し訳ないと思いませんが」 と述べている。
これについて、コラムニストの小田嶋隆は田中の発言について、石原が知事定例会見で発した「苦労して（芥川賞候補作を）読んでますけど、バカみたいな作品ばっかりだよ」との発言が根底にあるのではないかと推察している。その一方で田中は、「石原さんが事前に候補作について言っていたことは知らなかった」 としており、石原の選評に影響を受けたわけではなく、あくまで日常的に考えていたことを発言しただけだとしている。なお、石原は芥川龍之介賞の選評において、田中の作品をお化け屋敷に喩えて「次から次安手でえげつない出し物が続く作品」 と評している。しかし、それと同時に石原は、他の候補作と比較して「読み物としては一番読みやすかった」 とも述べており、「田中氏の資質は長編にまとめた方が重みがますと思われる」と指摘している。
また、芥川龍之介賞の受賞に際して、田中が発表したコメントは「全選考委員に心から感謝します、本当に。」 との一文で締め括られている。
受賞歴

2005年（平成17年） - 第37回新潮新人賞（「冷たい水の羊」）
2008年（平成20年） - 第34回川端康成文学賞（「蛹」）
2008年（平成20年） - 第21回三島由紀夫賞（『切れた鎖』）
2012年（平成24年） - 第146回芥川龍之介賞（「共喰い」）
2019年（令和元年） - 第47回泉鏡花文学賞（『ひよこ太陽』）
作品一覧 > 小説

『図書準備室』（2007年1月 新潮社 / 2012年4月 新潮文庫）
図書準備室（『新潮』2006年7月号）
冷たい水の羊（『新潮』2005年11月号）
『切れた鎖』（2008年2月 新潮社 / 2010年8月 新潮文庫）
不意の償い（『新潮』2007年4月号）
蛹（『新潮』2007年8月号）
切れた鎖（『新潮』2007年12月号）
『神様のいない日本シリーズ』（2008年11月 文藝春秋 / 2012年4月 文春文庫）
神様のいない日本シリーズ（『文學界』2008年10月号）
『犬と鴉』（2009年9月 講談社 / 2013年1月 講談社文庫）
犬と鴉（『群像』2009年7月号）
血脈（『群像』2006年5月号）
聖書の煙草（『群像』2008年2月号）
『実験』（2010年5月 新潮社 / 2013年1月 新潮文庫）
実験（『新潮』2009年12月号）
汽笛（『國文學』2009年6月号臨時増刊）
週末の葬儀（『新潮』2009年4月号）
『共喰い』（2012年1月 集英社 / 2013年1月 集英社文庫）
共喰い（『すばる』2011年10月号）
第三紀層の魚（『すばる』2010年12月号）
『田中慎弥の掌劇場』（2012年4月 毎日新聞出版 / 2015年4月 集英社文庫）
掌編37篇収録（『毎日新聞西部本社版』2008年10月4日 - 2012年1月23日）
水音（文庫版のみ収録 『すばる』2014年1月号）
『夜蜘蛛』（2012年10月 文藝春秋 / 2015年4月 文春文庫）
夜蜘蛛（『文學界』2012年6月号）
『燃える家』（2013年10月 講談社）
燃える家（『群像』2010年11月号 - 2013年6月号）
『宰相A』（2015年2月 新潮社 / 2017年11月 新潮文庫）
宰相A（『新潮』2014年10月号）
『炎と苗木 田中慎弥の掌劇場』（2016年5月 毎日新聞出版）
掌編44篇収録（『毎日新聞西部本社版』2012年2月20日 - 2015年9月13日）
『美しい国への旅』（2017年1月 集英社）
司令官の最期（『すばる』2016年7月号）から改題
『ひよこ太陽』（2019年5月 新潮社）
雨（『新潮』2018年1月号）
気絶と記憶（『新潮』2018年3月号）
日曜日（『新潮』2018年5月号）
風船（『新潮』2018年7月号）
ひよこ太陽（『新潮』2018年9月号）
革命の夢（『新潮』2018年11月号）
丸の内北口改札（『新潮』2019年1月号）
『地に這うものの記録』（2020年3月 文藝春秋）
地に這うものの記録（『文學界』2017年11月号 - 2019年8月号）
『完全犯罪の恋』（2020年10月 講談社 / 2022年11月 講談社文庫）
完全犯罪の恋（『群像』2020年4月号）
『流れる島と海の怪物』（2023年6月 集英社）
流れる島と海の怪物（『すばる』2021年5月号 - 2023年1月号）
『死神』（2024年11月 朝日新聞出版）
死神（『小説トリッパー』2022年春季号 - 2024年夏季号）
作品一覧 > エッセイ

『これからもそうだ』（2012年4月 西日本新聞社）
『孤独論 逃げよ、生きよ』（2017年2月 徳間書店）
作品一覧 > 共著・アンソロジー > 小説

『文学2008』（2008年4月 講談社）日本文藝家協会によるアンソロジー
「蛹」（『新潮』2007年8月号）
『コレクション戦争×文学 5 イマジネーションの戦争』（2011年9月 集英社 / 【再編文庫化】『セレクション戦争と文学 6 イマジネーションの戦争』2019年12月 集英社文庫）
「犬と鴉」（『群像』2009年7月号）
『現代小説クロニクル 2005–2009』（2015年10月 講談社文芸文庫）
「蛹」（『新潮』2007年8月号）
『文学2022』（2023年6月 講談社）
「時計と船」（『新潮』2021年9月号）
作品一覧 > 共著・アンソロジー > エッセイ

『ベスト・エッセイ2015』（2015年6月 光村図書出版）
「美しい銀座の私」 - 『銀座百点』2014年6月号
『おしゃべりな銀座』（2017年6月 扶桑社 / 2024年4月 文春文庫）
「美しい銀座の私」 - 『銀座百点』2014年6月号
『ベスト・エッセイ2018』（2018年6月 光村図書出版）
「パンツのゴム」（『青春と読書』2017年1月号）
『孤独のレッスン』（齋藤孝ほか 2023年4月 集英社インターナショナル）
『ベスト・エッセイ2023』（2023年6月 光村図書出版）
「生き残った者として」（『すばる』2022年6月号）
未収録作品

死体（『新潮』2016年1月号）
手紙（『文學界』2021年2月号）
海風（野村佐紀子の写真集『海19672022下関東京』）
排障器

西武101系の先頭部床下
左側の台車から伸びているものが排障器で、先端にゴム製の補助排障器を備える。
排障器（はいしょうき）とは、鉄道車両の構造物の一つで、走行中に線路上の障害物を排除する機能を持つ。JISの定義では台車に取付けるものを指すが、一般には車体に取付けるもの（排障装置やいわゆるスカート）を指すこともあり、本項ではこれについても解説する。
スノープラウ（JIS定義では「雪かき器」）も排障器と同様に車両もしくは台車の先頭部に取付けられるため、装備する車両では一体化されていることも少なくない。
排障器

レール上の小さい障害物（石など）をはね避ける目的で、先頭台車の先端に装備される。後述するスカートの登場以前から使われ続けており、JISでは台車補助構造部の「走行中に，レール上の障害物を排除する器具。」として定義されている。
構造としては、本体部分に相当する鋼板と、これを台車枠に取付けるためのステーからなる。事業者によってはこれに加え、先端部にゴム製の部材（JIS定義では補助排障器）を取付けている。本体部分はボルトでステーに固定されるのが一般的で、車体重量や車輪径の影響を受けないように、本体側は長穴や多数の穴を用意して高さを調整できる構造となっている。
ステーは台車枠に一体化（溶接）されている場合と、別部品となっているとがある。両者ともに台車枠の端、軸箱上部に取り付けるのが一般的で、後者の場合は平面部にボルトで締結する形となる。また後者の場合、（台車によっては平面部がないため、代わりに）先頭側のみに受座を用意するような形で台車枠端部の形状を変えていることもある（モノリンク式や軸はり式の台車に多い）。またステーはATSやATCの受電器の取付に共用されることがあり、保安装置の変更時に交換されることもある。
排障装置

いわゆるスカートであり、排障器とも呼ばれる。図面や発表等の正式な場面では「台枠下部覆い」（表記ゆれあり）の名称が使われることも多々ある。台車の排障器より手前に設置される。
JISでは台枠の「排障装置」、車体の「台枠下部覆い（慣用語：スカート）」がそれぞれ定義されており、前者は緩衝機能を持つもの、後者は機器の保護や形状を整えることを目的としたものとされているが、一般的に区分されることはほぼない。大きな障害物（例えば立ち往生している自動車）が衝突した際に、これが床下に巻き込まれて機器が損傷するようなことを防ぐ目的で設置される。また2000年代後期以降は、人身事故による負傷者の巻き込み防止も主眼に入れた設計・構造の排障装置を各社開発、搭載している。
1960年代は新幹線や特急形車両など、高速運転する車両にのみ取り付けられていたが、近年では人身事故・踏切障害事故の軽減と車両デザインのアクセント的意味合いも強くなっており、通勤・一般形車両や地下鉄など踏切が存在しない路線の車両でも新製時に取り付けられることが多い。また従来車両にも運転区間の拡大や更新工事に際して新たに取り付けられたり、落成当初から取り付けられていた車両でも強化型（大型化や板厚増大）に換装されることもある。一方、踏切があっても走行速度の低い路線などでは、取り付け工事が後回しにされる例もあり、特に客車で排障装置が取り付けられた車両はE26系やジョイフルトレインのオリエントサルーン等ごく少数に限られている。また、第三軌条方式の路線での採用は少なく、日本では北大阪急行電鉄の車両のみとなっている。
材質は鋼鉄などの金属製である。時速200キロを超える新幹線では障害物を巻き込むと被害が甚大になるため、何重にも重ねて取り付けられていた。塗装はグレーが多く、その大半は床下機器と同色であるが、新幹線0系電車をはじめ、車体と一体的なデザインとして車体色やその近似色で塗られているものも少なくない。取り付け位置は車両の先頭部分の床下、連結器まわりを囲っている場合がほとんどである。
北陸鉄道8000系のスカート
新幹線0系のスカート側面
アナザー・スカイ (アルタンのアルバム)

『アナザー・スカイ』（Another Sky）は、2000年にナラダ・プロダクション（日本では3月23日に東芝EMI）から発売したアルタンのスタジオ・アルバム。
題名はスティーヴ・クーニーの歌「島の少女」でスティーヴ自身がゲスト参加し、マレードに合わせて歌う一節に由来する。スコットランドの歌「野原いっぱいの灯心草」とボブ・ディランの歌があることから、それまでのアルタンのアルバムとは一味異なる。
また「第2の故郷」の意味でもある。
収録曲

あした市が開かれる - "Beidh Aonach Amárach (There's a Fair Tomorrow)"（アイルランド民謡）
野原いっぱいの灯心草 - "Green Grow the Rushes" （民謡、ロバート・バーンズ編）
ミナシラーグの王（ラミー作品/高地フィドルのダンス曲） - "The King of Meenasillagh/Lamey's/The High Fiddle Reel"（民謡／マレード・ニ・ウィニー）
島の少女 - "Island Girl" (スティーヴ・クーニー)
オィニーン・オ・ラダガン - "Eoghainín Ó Ragadáin"（アイルランド民謡）
1万マイル - "Ten Thousand Miles" （民謡）
元気のいい仲間たち（コンによるダンス/ウィスキーのユーモア） - "Gusty's Frolics/Con's Slip Jig/The Pretty Young Girls of Carrick/The Humours of Whiskey"（民謡）
北国の少女 - "Girl From The North Country"（ボブ・ディラン）
バリナシュクリーンの緑の丘 - "The Verdant Braes of Screen"（民謡）
十字路の口げんか（コロンバ・ウォード作品/シューンのダンス曲） - "The Dispute at the Crossroads/Columba Ward's/Siuns Reel"（民謡／キーラン・トゥーリッシュ）
夏が来る - "Tiocfaidh an Samhradh (Summer Will Come)"（アイルランド民謡）
ウークピッツワルツ - "The Ookpik Waltz"（民謡）
ゴーラの海 - "The Waves of Gola"（マーク・ケリー）
収録曲 > 日本盤ボーナス・トラック

空に浮かぶ城 - "Castle In The Air"
パーソネル > アルタン

マレード・ニ・ウィニー (Mairéad Ní Mhaonaigh) - フィドル、ボーカル
キーラン・トゥーリッシュ (Ciaran Tourish) - フィドル、ホイッスル、バック・ボーカル
ダーモット・バーン (Dermot Byrne) - アコーディオン
キーラン・クラン (Ciarán Curran) - ブズーキ
マーク・ケリー (Mark Kelly) - ギター、バック・ボーカル
ダヒー・スプロール (Dáithí Sproule) - ギター、バック・ボーカル
パーソネル > ゲスト・ミュージシャン

スティーヴ・クーニー (Steve Cooney) - ベース、ギター
ジェリー・ダグラス (Jerry Douglas) - ドブロ
ジミー・ヒギンズ (Jimmy Higgins) - バウロン
ジェームス・ハチンソン (James Hutchinson) - ベース
ミック・キンセラ (Mick Kinsella) - ハーモニカ
ドーナル・ラニー (Dónal Lunny) - キーボード
ニール・マーティン (Neil Martin) - チェロ、キーボード
トゥリーナ・ニ・ゴーナル  (Tríona Ní Dhomhnaill) - ピアノ
ミック・オブライアン (Mick O'Brien) - イリアン・パイプス
ボニー・レイット (Bonnie Raitt) - スライドギター
弦楽四重奏:
ビル・バット (Bill Butt)
ナイアム・ネルソン (Niamh Nelson)
アラン・スメイル (Alan Smale)
ジリアン・ウィリアムス (Gillian Williams)
カルトっQ!丸刈りータ☆で大脱走

『カルトっQ!丸刈りータ☆で大脱走』（原題：Super Best Friends、直訳：スーパー・ベスト・フレンズ）はアメリカのコメディ・セントラルのテレビアニメシリーズ『サウスパーク』の第68話（シーズン5第3話）である。2001年7月4日に放送された。監督はトレイ・パーカー、脚本はパーカーとマット・ストーン。
内容は新興のカルト宗教への風刺が趣旨であるが、それに対抗する存在として伝統的な宗教の開祖や主神によるヒーローチーム「スーパー・ベスト・フレンズ」が初登場する。この中には、イスラム教の預言者であるムハンマドも含まれているが、そのためにイスラム教の教えである偶像崇拝の禁止に触れて物議を醸し、一般に再放送などはされない回である。また、このグループには、新宗教であるモルモン教のジョセフ・スミスや、アクアマン（アメコミのヒーロー）に似たシーマン（Sea Man）も含まれているといったジョークもある。
後の200回記念回である『200』『201』（シーズン14第2話、第3話）でスタンの言う「デビッド・ブレインの宗教団体の件」とはこのエピソードのことである。
あらすじ

ストリート・マジシャンのデビッド・ブレインがサウスパークを訪れ、スタン、カイル、カートマン、ケニーら町の住民を鮮やかな手品で魅了する。「セミナーに参加すれば同じように手品が使えるようになる」という宣伝文句を信じた四人はセミナーに赴くが、実はそれはブレインが教祖を務める新興宗教団体「ブレイントロジー」の罠であり、四人とも司会者の言うがまま入信してしまう。
おかしいと感じたスタンはすぐに脱会するものの、完全に洗脳されたカイルは残ることを宣言する。教団から命を狙われたスタンはイエス・キリストに相談し、かねてよりカルト教団に危機感を持っていたイエスは快く協力する。
スタンとイエスはデンバーでのブレインのショーに乱入し、パンと魚を増やす奇跡を行うことで彼に挑戦する。しかし、古臭く胡散臭いイエスの手品よりブレインの鮮やかな手品の方が高く評価され、スタンらの目論見は失敗してしまう。ブレインの実力を知ったイエスは自分一人では手に負えないことを認め、自分が所属する正義の宗教者団体「スーパー・ベスト・フレンズ」で対処することを決める。
同じ頃、ブレイントロジーは連邦政府に対し免税特権のある正式な宗教団体と認定されるため活動を行っていたが却下されたため、すべてのブレイントロジストにワシントンD.C.で抗議の集団自殺を実行するよう命令する。これを聞いたカイルは教団が間違っていることに気付き、一緒に脱会しようとカートマンを説得するが、カートマンの裏切りによって透明なガラス製のドームに閉じ込められ、集団自殺に参加することを余儀なくされる。
リンカーン記念館前に集結した信者たちはリフレクティング・プールで入水自殺を決行し始める（しかし、池の水深は1フィートしかないため、うつ伏せになって死ぬまで我慢する必要がある）。次々と信者たちが自殺する中、カートマンはカイルのドームにホースで水を入れて溺死させようとする。そこへスーパー・ベスト・フレンズが到着し、ブレインを止めようとするが、ブレインはリンカーン像を動かして迎え撃つ。
一方、カイルを捜すスタンはリフレクティング・プールでケニーの溺死体を発見する。いつものパターンで「なんてこった、ケニーが殺されちゃった！」と叫ぶと、カイルが「この人でなし！」と呼応したため、この掛け合いを頼りにお互いを見つけ出すことに成功する。しかし、スタンではドームからカイルを救出することができない。
リンカーン像に苦戦するイエスらはモーゼに助言を求め、モーゼは対応策としてジョン・ウィルクス・ブース像の作成を提案する。イエスらは瞬く間にブース像を造り上げ、リンカーン像を倒す。また、この時の衝撃で、カイルのドームが破壊され、カイルも助かる。その後、これ以上の犠牲者を出さないためにジョセフ・スミスがリフレクティング・プールを凍結させ、泳ぐのが苦手で長時間水中で我慢できなかったカートマンも死なずに済んだ。
すべての打つ手を失ったブレインは捨て台詞を吐くと、用意していたロケット艇で逃げ出す。途方に暮れる信者たちを前にスタンは「金銭を要求したり、生活をコントロールしようとする宗教は間違ってる」「宗教にはそれぞれの教義があるが、スーパー・ベスト・フレンズのように認め合い世の中を良くしていこう」とスピーチし、カイルと仲直りする。
ブレイントロジー

作中に登場するブレイントロジーは架空の宗教団体であるが、DVDコメンタリーでのパーカーの解説によれば、モデルはサイエントロジーである。なお、デビッド・ブレインは実在のマジシャンであるが、当然のことながらサイエントロジーとは何の関係もない。サイエントロジーに関してはその後もしばしばそれを揶揄するネタが挿入されたが、第137話（シーズン9第12話）『クローゼットで捕まえて』（原題：Trapped in the Closet）では、サイエントロジーが実名で登場し、1話全部を使って皮肉られている。
ムハンマドの登場

ムハンマドの表象が登場するために、2023年現在、『サウスパーク』の公式ウェブサイトにて、この回を見ることは不可能である 。
これ以降、しばしばサウスパークではムハンマドをめぐる検閲問題がネタにされており、どうしても登場せざるをえない時には黒塗りのシルエットで姿を隠すといった表現で登場しているが、この回に限っては中東系の男性という風体でムハンマドが出ていた。
第47回衆議院議員総選挙

| 　 第47回衆議院議員総選挙  |
| --- | --- | --- | --- |
内閣:  第2次安倍改造内閣
解散日:  2014年（平成26年）11月21日
解散名:  アベノミクス解散
公示日:  2014年（平成26年）12月2日
投票日:  2014年（平成26年）12月14日
選挙制度:  小選挙区比例代表並立制
改選数:  475（ 5） 小選挙区 295（ 5） 比例代表 180
議席内訳:   選挙後の党派別議席数
有権者:  満20歳以上の日本国民
有権者数:  1億406万7104人
投票率:  52.66%（6.66%）
各党別勢力
| 党順 |  第1党 |  第2党 |  第3党 |
画像:  
党色:   
| 党名 |  自由民主党 |  民主党 |  維新の党 |
| 党首 |  安倍晋三 |  海江田万里 |  橋下徹 江田憲司 |
| 就任日 |  2012年10月1日 |  2012年12月25日 |  2014年9月21日 |
| 前回選挙 |  291 |  57 |  新党 |
| 選挙前議席 |  295 |  63 |  42 |
| 獲得議席 |  291 |  73 |  41 |
| 増減 |  4 |  10 |  1 |
| 得票数（小） |  2546万1448票 |  1191万6849票 |  431万9645票 |
| 得票率（小） |  48.10% |  22.51% |  8.16% |
| 増減　（小） |  5.09% |  0.3% |  新 |
| 得票数（比） |  1765万8916票 |  977万5991票 |  838万2699票 |
| 得票率（比） |  33.11% |  18.33% |  15.72% |
| 増減　（比） |  5.49% |  2.33% |  新 |
| 党順 |  第4党 |  第5党 |  第6党 |
画像:  
党色:   
| 党名 |  公明党 |  日本共産党 |  次世代の党 |
| 党首 |  山口那津男 |  志位和夫 |  平沼赳夫 |
| 就任日 |  2009年9月8日 |  2000年11月24日 |  2014年8月1日 |
| 前回選挙 |  31 |  8 |  新党 |
| 選挙前議席 |  31 |  8 |  19 |
| 獲得議席 |  35 |  21 |  2 |
| 増減 |  4 |  13 |  17 |
| 得票数（小） |  76万5390票 |  704万169票 |  94万7395票 |
| 得票率（小） |  1.45% |  13.30% |  1.79% |
| 増減　（小） |  0.04% |  5.47% |  新 |
| 得票数（比） |  731万4236票 |  606万2962票 |  141万4919票 |
| 得票率（比） |  13.71% |  11.37% |  2.65% |
| 増減　（比） |  1.88% |  5.24% |  新 |
| 党順 |  第7党 |  第8党 |   |
画像:  
| 党色 |    |    |   |
| 党名 |  社会民主党 |  生活の党 |   |
| 党首 |  吉田忠智 |  小沢一郎 |   |
| 就任日 |  2013年10月14日 |  2013年1月25日 |   |
| 前回選挙 |  2 |  9 |   |
| 選挙前議席 |  2 |  5 |   |
| 獲得議席 |  2 |  2 |   |
| 増減 |   |  3 |   |
| 得票数（小） |  41万9347票 |  51万4575票 |   |
| 得票率（小） |  0.79% |  0.97% |   |
| 増減　（小） |  0.03% |  4.05% |   |
| 得票数（比） |  131万4441票 |  102万8721票 |   |
| 得票率（比） |  2.46% |  1.93% |   |
| 増減　（比） |  0.1% |  3.76% |   |
選挙状況
   各選挙区における党派別獲得議席及び得票率  与党（自公連立政権）    自由民主党   公明党   野党    民主党   維新の党   日本共産党   次世代の党     社会民主党   生活の党   無所属
    < 2012年2017年 >  衆議院議員総選挙
表 話  歴
第47回衆議院議員総選挙（だい47かいしゅうぎいんぎいんそうせんきょ）は、2014年（平成26年）12月14日に日本で行われた国会（衆議院）議員の総選挙である。