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苻生
生涯 > 最期

6月、太史令康権は苻生へ「昨夜、三つの月が並び出で、孛星が太微に入り、東井に連なりました。また、先月上旬より、曇天のまま雨が降らず、今に至っております。これは下人が謀上の禍をなしていると思われます。陛下が徳を修め、これを消す事を深く願います」と述べた。苻生は怒り、妖言を為した事をもって康権を撲殺した。
苻生はある夜、侍婢へ「阿法（苻法）の兄弟も信用出来んな。明日にでもこれを除かん」と漏らした。この侍婢は清河王苻法へこの事を報告した。その為、苻法は特進梁平老・光禄大夫強汪らと壮士数百を率いて雲龍門から突入した。また、苻法の弟である苻堅は尚書呂婆楼と共に麾下の兵数百を率いて軍鼓を鳴らして進軍した。宿衛の将士はみな武器を捨てて苻堅に従った。この時、苻生はまだ酔い潰れて眠っていた。苻堅が兵を率いて現れると、苻生は驚愕して側近へ「この輩は何者か」と問うと、側近は「賊であります！」と答えた。苻生は彼らへ「なぜ拝謁しないか！」と叫ぶと、苻堅の兵はみな笑った。苻生はまた「どうしてすぐに拝さない。従わぬ者は斬り捨てるぞ！」と大声を挙げた。苻生は苻堅の兵により別室に連行され、越王に降格させられてから殺害された。苻生は死に望んでもなお数斗の酒を呑んでおり、前後不覚であったという。享年23、在位すること3年であった。厲と諡された。
人物・治世

苻生は先帝の服喪の期間であっても、遊び呆けて酒を飲み、少しも悪びれる様子が無かった。酒や遊びに夢中になると淫虐となり、非道にも殺戮を行った。また、いつも弓を構えたり剣を抜いて朝臣に見せたりしており、処刑に使う器具を左右に置いていた。
苻生は幼い頃より凶暴であったが、即位して以降その残虐性はますます酷くなった。また酒にも溺れ、昼夜関係無く飲み続けた。群臣は朔望（1日と15日）には朝廷に謁していたが、接見出来るのは稀であり、会えたとしても日が暮れてからであった。朝政に臨んでもいつも何かにつけて激怒し、殺戮を行った。場合によっては何ヶ月にも渡って酒に酔っぱらって朝廷に赴かず、奏上文を寝たまま決裁することもあった。その一方で、姦佞なる者の進言は聞き入れ、賞罰には基準などなかった。
寵愛する妻妾でも少しの過失で殺害され、屍は渭水へ投棄された。女官には男子と宮殿の前で裸交を命じる事もあった。死刑囚の顔の皮を剥いで歌舞をさせると、群臣を招いてその様子を見せ、これをもって喜び楽しむ事もあった。また、生きたまま牛・羊・驢馬の皮を剥ぎ、生きたまま鶏・豚・鵝を熱湯に投げ入れると、30から50を1纏めにして殿中に放つなどの奇行も行った。
宗室・旧臣・親戚・忠良の士は大半が殺害され、群臣は1日を過ごすことが、10年にも感じられた。王公で位にある者はみな病を理由に官職を辞し、帰郷を願い出た。人々は恐れ慄いたが、公然と非難出来なかったので、道路で出会えば互いに目でその不満を共有していた。
また、苻生は隻眼であったので『不足、不具、少、無、缺、傷、残、毀、偏、隻』と言う文字の使用を禁じ、これを犯した者は左右の側近でも処刑され、その数は記録出来ないほどであった。苻生が即位して幾ばくもしない内に、殺された人間は后妃・公卿以下僕隷に至るまでゆうに500人を越え、截脛（膝から下を斬り落とす）・拉脅（わき腹を圧し潰す）・鋸頸（頸を鋸で斬り落とす）・刳胎（胎児を抉り取る）の刑に処される者が相次いだ。治世の末年には、その数は千をはるかに越えたという。
逸話

将軍強懐は桓温との戦いで戦没したが、子の強延がまだ封じられない内に苻健が亡くなった。そのために、強懐の妻である樊氏は道端で直接苻生へ上書し、強懐の忠烈を論じ、子を封じるよう請うた。苻生は無礼な振る舞いに怒りを覚え、樊氏をその場で射殺した。
苻生は阿房宮に向かう途中、ある兄妹と出会い、非礼（性行為）を為すよう迫った。彼らが拒絶すると、苻生は怒って殺害した。
ある時、群臣と咸陽の故城で酒宴を催したが、これに遅れてきた者は全て斬り殺したという。
苻生は左右の側近へ「我が天下に臨んでいることについて、汝は外からどのようにきいているかね」と問うと、側近は「聖明なる陛下が世を治めるおかげで、賞罰は明確となり、天下は太平を謳歌しております」と言うと、苻生は激怒して「汝は我に媚びを売るか！」と言い、斬り殺した。別の日、同じ質問をしたので、ある側近は「陛下の刑罰にはやや過ぎたるところがあります」と諫言すると、苻生はまた激怒して「汝が我を謗るのか！」 と言い、同じように斬り殺した。
洛陽伽藍記

洛陽伽藍記に「苻生は勇を好み酒を嗜んだとはいえ、仁にしてでたらめに人を殺すようなことはなかった。その統治を観るに凶暴とはいえないものであったのに、史書には天下の悪を全て帰している」という真逆の人物評が載っている。
宮古丸

| 宮古丸> 基本情報 |
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船種:  貨客船
クラス:  宮古丸級貨客船
船籍:   大日本帝国
所有者:  大阪商船
運用者:   大阪商船
建造所:  大阪鉄工所桜島工場
母港:  大阪港/大阪府
姉妹船:  八重山丸 那覇丸
航行区域:  近海
信号符字:  MNJV→JKNE
IMO番号:  17079（※船舶番号）
就航期間:  3,581日
経歴
進水:  1914年7月18日
竣工:  1914年9月2日
最後:  1944年8月5日被雷沈没
要目
総トン数:  1,013トン（1914年） 970トン（1943年）
純トン数:  628トン（1914年） 567トン（1943年）
載貨重量:  1,276トン
排水量:  2,027トン
登録長:  58.06m（190.5フィート）
垂線間長:  57.91m（190.0フィート）
型幅:  9.75m（32.0フィート）
登録深さ:  5.24m（17.2フィート）
型深さ:  5.64m（18.5フィート）
ボイラー:  石炭専燃缶
主機関:  大阪鉄工所製三連成レシプロ機関1基
推進器:  1軸
最大出力:  981IHP
最大速力:  12.1ノット
航海速力:  10.0ノット）
航続距離:  不明
旅客定員:  二等：37人 三等：276人
乗組員:  42名
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宮古丸（みやこまる）は、大阪商船が1914年（大正3年）に建造した内航用貨客船。九州や沖縄、台湾方面の定期船として運航された。太平洋戦争中の1944年（昭和19年）8月に徳之島近海を航行中、アメリカ海軍潜水艦により撃沈され、民間乗客ら約300人が死亡した。沖縄戦関連の戦没船として数えられることがある。
なお、琉球海運も1959年（昭和34年）に同名の貨客船「宮古丸」を建造している。
船歴

「宮古丸」は、大阪商船が、造船奨励法の適用を受けて「那覇丸」「八重山丸」の同型船2隻とともに竣工させた小型貨客船である。建造所は姉妹船3隻で異なっており、本船は大阪鉄工所桜島工場で1914年7月18日に進水して「宮古丸」と命名されたのに対し、「那覇丸」は藤永田造船所、「八重山丸」は神戸三菱造船所で建造された。船名は宮古島などいずれも沖縄の地名に由来するが、沖縄航路専用船として設計されたわけではなく、主に大阪港・鹿児島港間の定期航路用として建造された船であった。
竣工した「宮古丸」は、大阪から神戸港を経由して鹿児島に至り、さらに奄美大島名瀬港を経て沖縄本島那覇港までも足を延ばす航路に就航した。その後、先島諸島方面にも就航したが、1919年（大正8年）に沖縄県の要望に応えて、従来は「大義丸」（1492総トン）1隻だけであった大阪商船の鹿児島・那覇間の定期航路増強へ投入された。1921年（大正10年）12月9日には、航海の途中で諏訪之瀬島の噴火を目撃し、観察記録を残している。1922年（大正11年）に「宮古丸」は鹿児島・基隆港間の定期航路へ移され、さらに1932年（昭和7年）には台湾東岸航路へ移っていたが、1937年（昭和12年）に鹿児島・名瀬・那覇間の定期航路に戻された。また、1924年10月31日には西表島北北東海底火山の噴火を初めて観測している[要出典]。
1941年（昭和16年）の太平洋戦争勃発後も、「宮古丸」は基本的に鹿児島・名瀬・那覇を結ぶ定期民間船として運航された。船舶運営会の設置後は、その使用船の形式となっている。1941年から南西諸島へ送る部隊や補給物資などの軍事輸送にも使用され、1942年（昭和17年）には陸軍による徴用も検討されたが、徴用を避けて運送契約による方式が採られた。アメリカ潜水艦による通商破壊が沖縄方面でも行われたため、護送船団に組み込んでの運航も行われた。1944年（昭和19年）7月3日には、タカ604船団（輸送船9隻・護衛艦10隻）に加入して鹿児島へ向かう途中、同行の貨物船「大倫丸」（大阪商船：6,862総トン）がアメリカ潜水艦「スタージョン」に撃沈されるなど安全な航路ではなかった。
1944年8月5日、「宮古丸」は、後述のように小型艇3隻に護衛されて沖縄本島へ向かう途中、アメリカ潜水艦「バーベル」の雷撃を受けて沈没した。
撃沈

「宮古丸」の最後の航海となったのは、沖縄本島に向かう定期航海であった。「対馬丸」などと並んで沖縄戦関連の戦没船として数えられることがあるが、疎開船としての運航ではない。乗客は343人で、船舶通信部隊や軍鳩輸送担当の軍人70人・軍属50人・女子挺身隊員13人を含んでいた。貨物は、軍需品44トンと郵便物120個を積んでいた。
8月5日午前7時前、「宮古丸」は加計呂麻島俵港を那覇港へ向けて出港した。他の商船と船団を組んではおらず、本船1隻に対し第一号型駆潜特務艇である第25・第27・第43号駆潜特務艇が護衛として付けられた。護衛艦は木造漁船型の低性能なもので、「宮古丸」が先頭に立って護衛艦3隻を引率するような隊形で航行した。航行速力も「宮古丸」のみなら9.5ノットで航行可能であったが、護衛艦に合わせて6.5ノットに抑えた。駒宮真七郎は、前路警戒が不十分な隊形であり、護衛艦の能力が直衛には不適切であったと評している。
雷撃を予防するため之字運動C法のジグザグ航行で進んだが、乗客らが昼食を取っていた同日12時35分頃、徳之島南方11km付近（日本側記録：北緯27度34分 東経128度55分﻿ / ﻿北緯27.567度 東経128.917度﻿ / 27.567; 128.917、アメリカ側記録：北緯27度36分 東経128度54分﻿ / ﻿北緯27.600度 東経128.900度﻿ / 27.600; 128.900）でアメリカ潜水艦「バーベル」の雷撃を受けた。魚雷は船体中央や後部に命中し、船首を直立させた状態となりながら急速に沈没した。乗客は緊急時以外に甲板へ出ることを禁じられていたこともあって脱出が難しく、救助された乗客は73人だけで、残る270人が死亡した。船員52人のうち15人と海軍警戒隊員4人も戦死し、死者は総計289人に上った。遭難の連絡を受けた奄美大島の大島防備隊（司令：副島冨士太郎大佐）は、翌6日早朝に特設掃海艇「宝永丸」（日本海洋漁業統制：219総トン）、特設監視艇「北洋丸」（西大洋漁業：80総トン）、「第一号海洋丸」（北元德藏：143総トン）および漁船4隻を対潜掃討に出撃させたが、「バーベル」を捕捉できなかった。
1987年（昭和62年）に那覇市若狭の旭が丘公園に「海鳴りの像」と題する慰霊碑が建立され、2007年（平成19年）には犠牲者名を記した刻銘板が設置されている。また、2001年（平成13年）には、日本政府主催で「対馬丸」遺族などと合同の洋上慰霊祭が客船「ふじ丸」を使って行われた。
中朝事実

『中朝事実』（ちゅうちょうじじつ）は、山鹿素行が記した尊王思想の歴史書。寛文9年（1669年）に著わした。全2巻。付録1巻。山鹿素行は儒学と軍学の大家である。
『中朝事実』の内容

中国は中朝や中華を自称しているが、日本こそが中朝（中華）であるというのが、この書の主張である。当時の日本では儒学が流行し、中国の物は何でも優れ日本の物は劣る、という中国かぶれの風潮があった。また、儒教的世界観では、中国の帝国が周辺の野蛮人の国よりも勢力も強く、倫理的にも優れるという中華思想が根本にあった。素行はこの書で、この中華思想に反論した。当時中国は漢民族の明朝に代わって万里の長城の北の野蛮人の満州族による征服王朝の清朝となっていた。また歴史を見ると、中国では易姓革命で王朝が何度も替わって家臣が君主を弑することが何回も行われている。中国では君臣の義が守られてもいないのに対して日本は、外国に支配されたことがなく、万世一系の天皇が支配して君臣の義が守られているとした。
山鹿素行の「万世一系」論

江戸時代、尊皇家は天皇への尊崇と支持を高めるため、皇室の大変な古さと不変性という「万世一系」を強調した。山鹿素行は、神武天皇に先立つ皇統の神代段階は200万年続いたと主張している。『中朝事実』で下のように論じている。
刊本

山鹿高興 著『中朝事實』上,下,乃木希典,国立国会図書館デジタルコレクション
『山鹿素行全集 思想篇』広瀬豊編　岩波書店 1940-42
『山鹿素行』日本教育思想大系：日本図書センター 1979
『山鹿素行「中朝事実」を読む』致知出版社 2015。荒井桂・現代語訳
『中朝事実　日本建国の物語』錦正社 2024。秋山智子・現代語編訳
ギャランティス

| ギャランティス Galantis |
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 ギャランティス（2018年）
基本情報
出身地:   スウェーデン ストックホルム
ジャンル:  エレクトロ・ハウス、プログレッシブ・ハウス、ビッグ・ルーム・ハウス、フューチャー・ハウス、ディープ・ハウス、エレクトロ・ポップ
活動期間:  2012年 -
レーベル:  ビッグ・ビート・レコード、アトランティック・レコード
公式サイト:  www.wearegalantis.com

メンバー:  クリスチャン・カールソン リナス・エクレイ
ギャランティス
ギャランティス（Galantis）は、スウェーデン出身のエレクトロ・ユニット、音楽プロデューサー、DJである。公式キャラクターは「シーフォックス」。
バイオグラフィー

スウェーデンのトリオによるインディー・ポップ・バンド、マイク・スノウのメンバーの1人「ブラッドシャイ (Bloodshy)」ことクリスチャン・カールソンと、ストックホルムを拠点に活動していたプロデューサー/ソングライターの「スタイル・オブ・アイ (Style Of Eye)」ことリナス・エクレイが、2007年にストックホルム市内のスタジオで出会ったのが始まり。翌年には2人でスタジオワークを開始するようになり、2009年にはマイク・スノウの曲「Animal」をリミックスしている際に、互いに曲を書いてアイデアをスクラップするようになる。クリスチャンはリナスのことを「彼は音の世界を広げる、アメージングなプログラマー兼デザイナー。ある意味、芸術家に匹敵するけど、僕は違う」と語る。
放置しっ放しで完成しないアイデアばかりだった中、2人はループ・ベースが続きソフト・シンセサイザーで音を創ってゆくというこれまでのダンスミュージックのスタイルを放棄し、ギターとピアノで曲を書いてそのトラックの上にクリスチャンがボーカルを乗せるというやり方が最適という考えに達すると共に、これが2人の開始当時からのアプローチにもなっている。クリスチャンは「ある程度、ラフな感じで曲を仕上げ、目的に応じて、人が服を着るように、サウンドを乗せていくんだ」という風に語っている。
バイオグラフィー > 2013年

ワーナー・ミュージック傘下のビッグ・ビート・レコードと契約を交わし、スウェーデンとフィンランドの間バルト海の中の群島にあるスタジオでレコーディングを開始。先行シングルとして「Smile」を発表。チャート的には失敗に終わったがアメリカのDJ、カスケイドなどのDJによりリミックスされクラブでヒットとなった。
バイオグラフィー > 2014年

2月には再びシングル「You」を発表。これも各DJに絶賛されて多数のリミックスが制作される。同年4月1日には初のEPを発表すると共に、カリフォルニア州インディオにて開催される大型音楽フェス、コーチェラ・フェスティヴァルにも出演。同年10月には初のアルバム『ファーマシー』に先駆けて、先行シングル「Runaway (U & I)」を発表。この曲はイギリスとオーストラリアで4位、オランダで3位、ベルギーで6位を記録するヒットとなっている。また日本でも2015年6月24日にアルバム『ファーマシー』でデビューすると共に、7月下旬に開催されたフジロックフェスティバル2日目のトライバルサーカスステージに出演した。
バイオグラフィー > 2016年

4月に「No Money」、9月には「Love On Me」がリリースされた。9月にお台場で開催されたウルトラ・ジャパン2日目のメインステージに出演した。
ディスコグラフィ

→詳細は「en:Galantis discography」を参照
ディスコグラフィ > スタジオ・アルバム

『ファーマシー』 - Pharmacy (2015年、Atlantic)
『ジ・アヴィアリー』 - The Aviary (2017年、Atlantic)
『チャーチ』 - Church (2020年、Atlantic)
ディスコグラフィ > EP

Raveheart (2012年、Big Beat/Atlantic)
Galantis (2014年、Big Beat/Atlantic)
ディスコグラフィ > シングル

"Raveheart" (2012年)
"Smile" (2014年)
"You" (2014年)
"Runaway (U & I)" (2014年)
"Gold Dust" (2015年)
"Peanut Butter Jelly" (2015年)
"In My Head" (2015年)
"Louder Harder Better" (2016年)
"No Money" (2016年)
"Make Me Feel" (2016年) ※with East & Young
"Love on Me" (2016年) ※with Hook n Sling
"Pillow Fight" (2016年)
"Rich Boy" (2017年)
"Hunter" (2017年)
"Tell Me You Love Me" (2017年) ※with Throttle
"Spaceship" (2018年) ※featuring アフィ
"Satisfied" (2018年) ※featuring MAX
"Mama Look at Me Now" (2018年)
"Emoji" (2018年)
"San Francisco" (2018年) ※featuring ソフィア・カーソン
"Bones" (2019年) ※featuring ワンリパブリック
"I Found U" (2019年) ※with パッション・ピット
"We Can Get High" (2019年) ※with Yellow Claw
"Roots" (2019年) ※with Valerie Broussard
"Holy Water" (2019年)
"Faith" (2019年) ※with ドリー・パートン featuring Mr Probz
"The Lake" (2020年) ※with Wrabel
"I Fly" (2020年)
"Only a Fool" (2020年) ※with Ship Wrek and Pink Sweats
"Pretty Please" (2020年) ※with ジャクソン・ウォン
"Fuck Tomorrow Now" (2020年)
"Tu Tu Tu (That's Why We)" (2020年) ※with Nghtmre and Liam O'Donnell
"Dandelion" (2021年) ※with Jvke
"The Best" (2021年) ※with Hook n Sling and Karen Harding
"Heartbreak Anthem" (2021年) ※with デヴィッド・ゲッタ、リトル・ミックス
"Tears for Later" (2021年) ※with ドン・ディアブロ
"Sweet Talker" (2021年) ※with イヤーズ・アンド・イヤーズ
"Alien" (2021年) ※with Lucas & Steve and Ilira
"When the Lights Go Down" (2022年) ※with DVBBS featuring コーディー・シンプソン
"Run" (2022年) ※with Becky Hill
"Good Luck" (2022年) ※with メイベル、ジャックス・ジョーンズ
下川諒

下川 諒（しもかわ りょう、2000年1月12日 - ）は、日本の男子バレーボール選手である。
来歴

鹿児島県指宿市出身。兄の影響で小学2年生からバレーボールを始める。
樟南高等学校、亜細亜大学を経て、大学4年生の2021/22シーズン、V.LEAGUE DIVISION2 MEN（V2男子）に所属する兵庫デルフィーノに入団した。当シーズンにV2の試合に出場し、Vリーグデビューを果たした。
2022年、2021-22シーズン終了後、V1男子に所属するVC長野トライデンツに移籍した。入団1シーズン目の2022-23シーズン、V1の試合に出場しV1デビューを果たした。
2023年、日本代表登録メンバーに選出された。
2024年、VC長野を退団。サントリーサンバーズ大阪への入団が発表された。
球歴

日本代表（2023年）
所属チーム

樟南高等学校（2015-2018年）
亜細亜大学（2018-2022年）
兵庫デルフィーノ（2021-2022年）
VC長野トライデンツ（2022-2024年）
サントリーサンバーズ大阪（2024年-）
暁空丸

| 暁空丸> 基本情報 |
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船種:  貨物船
クラス:  Empire級貨物船
船籍:   イギリス  大日本帝国
所有者:  イギリス戦時運輸省  大日本帝国陸軍
運用者:   大日本帝国陸軍
建造所:  ホンコン・アンド・ワンポア・ドック
母港:  宇品港/広島県
姉妹船:  暁天丸、建武丸、Empire Pagota、Empire Wall イギリス船として竣工：エンパイア・ムーンライズ、エンパイア・スターライト、エンパイア・ムーンビーム その他準同型船多数
航行区域:  遠洋
信号符字:  JBES
IMO番号:  965（※陸軍船番号）
改名:  Empire Lantern→暁空丸
経歴
起工:  1941年5月26日
進水:  1942年12月8日
最後:  1944年9月18日被雷沈没
要目
総トン数:  6,854トン
載貨重量:  9,800トン
全長:  137.16m（450フィート）
登録長:  130.97m（429.7フィート）
型幅:  17.28m（56.7フィート）
主機関:  三連成レシプロ機関 1基
推進器:  1軸
速力:  10ノット
乗組員:  船員91名（最終時の実数） 船砲隊136名
テンプレートを表示
暁空丸（ぎょうくうまる）は、第二次世界大戦（大東亜戦争）中の日本の貨物船。前身は1941年（昭和16年）に香港のホンコン・アンド・ワンポア・ドック（en）でイギリス戦時運輸省向けに建造中だったエンパイア・ランタン（Empire Lantern）。日本軍によって鹵獲されて「暁空丸」として竣工、1944年（昭和19年）9月にアメリカ海軍潜水艦「スレッシャー」により黄海で撃沈されるまで使用された。疎開船「対馬丸」の同行船として知られる。
建造

本船は、イギリス戦時運輸省が発注したいわゆるエンパイア船（英語版）の一隻で、不定期船（英語版）仕様の戦時標準船として計画された。1941年に香港のホンコン・アンド・ワンポア・ドック有限責任会社（香港黄埔船塢有限公司、九龍造船所）で第850番船として起工され、予定船名「エンパイア・ランタン」として建造が進められた。同造船所は、同じ香港のタイクー・ドックヤード（英語版）（太古船塢）と並んで、大戦中、イギリス本国外においてイギリス戦時運輸省発注のエンパイア船を建造したたった2つの造船所であった。
しかし、大東亜戦争開始直後の香港の戦いで香港が日本軍に占領された際、ホンコン・アンド・ワンポア・ドックで建造中の姉妹船3隻、タイクー・ドックヤードで建造中の1隻とともに日本陸軍により鹵獲された。ホンコン・アンド・ワンポア・ドックは「九龍造船所」として、タイクー・ドックヤードは「香港造船所」として日本陸軍の管理下に置かれ、1942年（昭和17年）4月1日には「九龍造船所」は経営委託先の大阪鉄工所へ、「香港造船所」は経営委託先の三井造船へそれぞれ引き渡された。「エンパイア・ランタン」は姉妹船の「エンパイア・ドラゴン」と共に建造が再開され、1942年12月に進水、1943年（昭和18年）8月頃に「暁空丸」として竣工した。船名に「暁」の頭文字が付くのは船舶司令部が直接管理した鹵獲船舶に共通する命名法である。「エンパイア・ドラゴン」も同様に日本軍の手で竣工し、「暁天丸」と命名されている。また、三井造船香港造船所では海軍からの要請で「エンパイア・ブロッサム」の建造を再開し、竣工に伴い「建武丸」と命名された「九龍造船所」で建造が再開されなかった2隻のうち、「エンパイア・ウォール」は進捗率80%の状態で放置され、竣工されないまま1950年に解体された。
「暁空丸」のトン数は6,854総トンである。主機は三連成レシプロエンジン1基を搭載した。自衛武装の詳細は不明であるが、竣工時には陸軍船舶砲兵が乗船して野砲を船首と船尾に1門ずつ装備、最終時には迫撃砲や爆雷などを装備している。
運用

竣工した「暁空丸」は陸軍省を船主とした。最初の航海はサイゴン行きで、ついで高雄港に寄港して砂糖を満載するとともに便乗者約100人を収容した。野間（2002年）によれば、1943年（昭和18年）9月に高雄港へ在泊中のところを日本陸軍により徴用され、軍隊輸送船として使用されることになった。陸軍輸送船となるにあたり、陸軍船番号965番が付与された。
高雄から馬公に移動して同地編成の臨B船団に加入し、9月20日、駆逐艦「朝顔」の護衛の下、門司へと出航した。しかし、21日夜から22日未明に基隆市沖でアメリカ潜水艦「トリガー」の襲撃を受け、給油艦「尻矢」とタンカー「昭洋丸」（日東鉱業汽船：7499総トン）、貨物船「あるぐん丸」（大阪商船：6661総トン）が次々と撃沈された。「暁空丸」も船首右舷に魚雷1発が命中して大破、沈没は免れたものの速力2ノットにまで低下した状態でタンカー「第一小倉丸」とともに基隆へと向かった。魚雷命中時の衝撃で自衛火砲を操作する船砲隊員が海に転落し、3名が行方不明となっている。高雄警備府は、特設捕獲網艇「若宮丸」・特設駆潜艇「鹽水丸」・第十四航空隊を出動させて人員救助と対潜攻撃に充てるとともに、特設運送船「慶洲丸」を「暁空丸」に向かわせ、特設駆潜艇「嘉南丸」の護衛で基隆まで曳航させようとした。「暁空丸」船砲隊員の回想によれば、本船は船首が沈下してスクリューが海面上にほとんど浮き上がった状態で航行を続け、9月22日夕刻に基隆に入港、同地で積み荷を降ろして修理のためドック入りした。この後、船団主力は航海を続けて25日に門司へ到着しており、野間（2002年）は「暁空丸」も同行したとしているが、『第一海上護衛隊戦時日誌』によると船団のうち3隻が分離して基隆止まりとなっている。
修理後、「暁空丸」は、再び軍事輸送に復帰し、1944年（昭和19年）6月末には沖縄方面への輸送任務に就いた。この頃、サイパンの戦いでの日本軍敗北によって、沖縄へのアメリカ軍侵攻が危惧されるようになり、日本軍は沖縄防備の強化と民間人の本土疎開に取り掛かっていた。沖縄への往路では大陸からの増援部隊や軍需物資を運び、帰路には本土疎開する民間人を乗せることがあった。例として以下のような行動が確認できる。
6月30日に釜山港で独立速射砲第3大隊などを乗船させ、7月9日に鹿児島湾発のカナ912船団（輸送船12隻）へ加入、同月11日に那覇港へ到着。
7月29日に門司でモ05船団（「対馬丸」「和浦丸」など輸送船7隻）に加入、第24師団の野砲兵第42連隊などを乗せて8月1日門司発、同月5日に那覇へ到着。
モ05船団での輸送を終えた「暁空丸」は、「対馬丸」「和浦丸」とともに上海へ向い、第62師団主力（約8800人）が分乗。3隻は第609船団を編成して、樅型駆逐艦「蓮」「栂」と砲艦「宇治」の護衛により、8月19日に那覇へ到着。
第609船団での任務を終えた「暁空丸」以下3隻は、ナモ103船団を編成し、沖縄本島から日本本土へ向かう疎開者約4400人を運ぶことになった。「暁空丸」は疎開者約1400人を収容した。船団は、往路からの「蓮」と「宇治」に護衛されて8月21日に出航。翌22日にアメリカ潜水艦「ボーフィン」の攻撃により「対馬丸」が撃沈されたが、「暁空丸」は被害拡大を避けるために遭難現場を離脱し、難を逃れた。「暁空丸」は24日に無事に長崎へ到着し、疎開者を下船させている。
「暁空丸」の最後の航海となったのは、翌9月の上海への兵員輸送であった。門司で支那派遣軍への補充要員中心の797人を収容した「暁空丸」は、「和浦丸」「赤城山丸」「江田島丸」と節船団を編成し、9月12日に第一号型駆潜特務艇の第99号・第168号駆潜特務艇の護衛で出航した。潜水艦の襲撃を警戒して水深の浅い朝鮮半島沿岸を伝う航路を採ったが、13日夜に「江田島丸」（日本郵船：6932総トン）がアメリカ潜水艦「サンフィッシュ」の雷撃で大破脱落（翌日に船体放棄）。「暁空丸」も舵が故障して船団から除外され、珍島へ寄港した。修理を終えた「暁空丸」は、18日に砲艦「宇治」など3隻に護衛されて航行を再開したが、同日、アメリカ潜水艦「スレッシャー」の雷撃を受け、黄海上の北緯35度02分 東経124度24分﻿ / ﻿北緯35.033度 東経124.400度﻿ / 35.033; 124.400地点で沈没した。船員91人・船砲隊136人を含む乗船者1024人のうち、輸送人員620人・船員39人・船砲隊23人の計682人が戦死した。
Songs for... MUSiC FROM MAGES. STUDIO

『Songs for... MUSiC FROM MAGES. STUDIO』（ソングズ・フォー・ミュージック・フロム・メージス・スタジオ）は、日本の女性歌手、彩音のEPである。2022年8月31日にMAGES.より配信限定リリースされた。
概要

デジタル配信のみでリリースされた。
本作は、MAGES.が運営するYoutubeチャンネル『MAGES. MUSIC CHANNEL』にて2022年8月17日に公開された本人出演の特番『Songs for…』のためにスタジオライブで新規レコーディングされた楽曲の音源を収録している。
本作収録曲3曲は、『ひぐらしのなく頃に』シリーズに関連する楽曲である。1曲目の「コンプレックス・イマージュ」はピアノアレンジで歌い直し、他の2曲「Reasonant fragments」「Anagram of Coda」はボーカルの新録音バージョンとなっている。
収録曲

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「コンプレックス・イマージュ」(Songs for… Ver.) | 志倉千代丸 | 志倉千代丸 | 長﨑祥子 | 5:09 |
| 2. | 「Resonant fragments」(Songs for… Ver.) | 本木咲黒 | dai | xaki・M.Zakky | 3:54 |
| 3. | 「Anagram of Coda」(Songs for… Ver.) | 彩音 | 佐藤厚仁 | 佐藤厚仁 | 4:39 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 13:42 |
参加ミュージシャン

ピアノ：長﨑祥子
Gダライアス

| --- | --- |
ジャンル:  横スクロールシューティング
対応機種:  アーケード
開発元:  タイトー
発売元:  タイトー
プロデューサー:  阿部直光
ディレクター:  阿部直光 大坂誠 大槻朗 藤田允
プログラマー:  大槻朗 林伸幸 藤田勝幸 藤本貴文 HIROHISA MATSUMURA 丸山博幸 HIKARU TANIGUCHI 林康高 小野俊介 竹田雅一 春日はるみ HIROTAKA FUKAKAWA 加藤浩司 小塚均
音楽:  小倉久佳 瓜田幸治
美術:  藤田允 川石徹 森田健一 長谷川浩司 福井敏博 早瀬亮介 ATSUSHI HORIMIZU 後田達也 BAW BAW
シリーズ:  ダライアスシリーズ
人数:  1 - 2人（同時プレイ可）
メディア:  業務用基板
稼働時期:  1997年6月 1997年
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
システム基板:  FXシステム
CPU:  PSX (@ 16.9344 Mhz)
サウンド:  SPU (@ 16.9344 Mhz)
ディスプレイ:  640 x 480 65536色表示
テンプレートを表示
『Gダライアス』（ジー-, G DARIUS）は、1997年にタイトーから発売された横スクロールシューティングゲームで、アーケードゲームとしてはダライアスシリーズの第4作目になる。同年の秋頃に、後に細かい部分を改訂したアッパーバージョン『GダライアスVer.2』も発売された。キャッチコピーは「至高の難易度、これは挑戦だ」。
キャッチコピーは「君は生命（いのち）の誕生（はじまり）を見る…」。『Gダライアス』のGは「GIGANTIC＝巨大」の意味が込められている。一画面で表現できないほどの大きさで、STG史上最大級の巨大なボスとの戦いが本作の醍醐味だった。稼働当時に50インチの大画面筐体で稼働していたゲームセンターも見受けられた。
概要

1レバー2ボタン（ショットボタン、キャプチャーボール発射ボタン）。Ver.2はショット連射ボタンが追加されて、3ボタン仕様。
キャプチャーボールを敵に当てるとその敵を拿捕（キャプチャー）し、自機の援護や防御に利用できる。さらにこの状態で、ショットボタンをしばらく押しっぱなしにしてから離すと、αビームを発射。もしくは、キャプチャーボタンを押すとキャプチャーボムとして利用できる（詳しくは後述のキャプチャーシステムを参照）。
『レイストーム』と同じく、シリーズで初めてキャラクター、背景ともにポリゴンによる3Dグラフィックを使用している。しかし、基本は横スクロールの2Dシューティングゲームとなっている。また、『ダライアス外伝』に引き続きゲーム画面は一画面である。
シリーズの特徴でもあるステージ分岐がさらに進化し、全5ステージの計15ゾーンに減っているが、ゾーン内の後半にも分岐地点が設けられている。分岐先によってザコやボスの攻撃パターンが変わる。
ダライアスシリーズ全体のストーリーボードにおける位置づけとしては、時系列上はシリーズ作品中最も古い時代（アムネリア暦626年）を描写しており、『初代ダライアス』（ダライアス暦201年）よりも更に溯った時代に相当する作品となる。ゲーム中の世界においては「ダライアス」という固有名詞はほとんど登場しないが、最終面（5ゾーン目・λ･μ･ν･ξ･ο）の舞台設定は「惑星ダライアスの衛星カズムン」とされており、エンディングにおいては、従来のシリーズで敵役として描かれてきたベルサーの発祥（zone ο）、惑星ダライアスの誕生（zone ν）などの核心部分が描かれる。特にzone νのエンディングは本作のキャッチコピー(「君は生命の誕生（はじまり）をみる…」)を象徴的に表現し、本作以降のダライアスシリーズに於いて極めて重要な位置づけとなっている。
また、本作における敵役はベルサーではなく、人類を遥かに超越した存在とされる機械生命体・THIIMA（シーマ）の軍団である。THIIMAとベルサーの関連性については最終面の1つ（zone ο）のエンディングにおいて語られる。THIIMAについては、鋼鉄のごとき装甲を持ちつつもしなやかな機動性を併せ持つ「有機体」とされている一方、神のごとき超越存在・審判を下すもの、といった性格付けもなされている。
各ゾーンの世界観は非常に個性的で変化に富んでおり、同一ゾーンでも前述の上下分岐により全く違う世界観・表情を展開する。
ゲーム内容 > ゲーム性について

zone構成は、2択方式を固持しつつも、従来の7面構成から5面構成となり、ギリシャ文字のアルファベット表記によるゾーンαからゾーンοまでの全15ゾーンとなっているものの、各ゾーン内に於いて、中盤から更に2手に分岐するため、ヴァリエーションは豊富である。ゾーン内分岐は、各ゾーン中盤にて横ラインによって画面が上下に分断され、画面の上半分・下半分のどちらに自機が位置したかで決定される(横ライン分割開始から、上下選択決定まで5秒ほど猶予があり、その間に選択したいほうの上下に自機を移動させる)。総面数の減少により、業務用作品ではシリーズ初めてのゾーンごとに異なるボスとなり、また同じゾーンのボスにおいても、中盤以降のルート選択により攻撃パターンが異なるため、実質的に各ゾーンとも2種類のボスを擁することになる。ボスが全てポリゴン3D表現となったため、やや大味な外観デザインも見受けられるものの、海洋生物をモチーフとしたボスも存在する。
ボスは一部のランダム攻撃を除き、攻撃ルーチンが確立されているためパターン覚え要素が強い。『外伝』のファッティグラトン（ピラニア）・クラスティハンマー（シャコ）のような攻撃の激しいボスがいないため、αビームまで堪えることが出来ればほとんどのボスは突破可能である。尚、3ゾーン目までに比べると、4ゾーン目からの難度上昇がやや極端である。ゾーン選択による難度のばらつきはやや抑えられており、下ルート（ζ-κ-ο）が他に比べ難しい程度で、他のルートは最終面も含めさほど変化はない。道中ボス中ではアブソリュートディフェンダー（zone ζ）が他に比べ若干難しい程度、最終ボスではクジラことG.T.（zone o）およびヘビーアームズシェル（zone μ）が難しい部類で、他の3体はそこまでではない。
ゲーム内容 > パワーアップ

アイテムを取ることでパワーアップでき、一定数取るとレベルアップする。
|  | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
| --- | --- | --- | --- |
| 対空兵器 | ミサイル | レーザー | ウェーブ |
| 対地兵器 | ボム | ツインボム | マルチボム |
| バリア | アーム | スーパーアーム | ハイパーアーム |
ゲーム内容 > キャプチャーシステムとαビーム

ショットとは別の攻撃手段であるキャプチャーボールを敵機に当てることで、中ボスを含むほとんどの敵をキャプチャー（捕獲）することができる。初期設定では自機出現時にはこのキャプチャーボールを3個所持しており、また紫色のアイテム1個につき1個入手可能。最大所持数は6個であり、それ以上入手しようとすると代わりに5000点入る。ゲームクリア時に何個残していようとも、一切ボーナスは入らない。
捕獲した敵機は、その種類により様々な効果を発揮する。主に、攻撃を補助するものと、シールドの代わりに護衛するものに分類される。また、中ボスも特殊パーツを破壊することで捕獲が可能になる。中ボスをキャプチャーして攻撃を補助させている場合には、方向レバーによるコマンド入力を行うことで、強力なウェポンや体当たりなどの攻撃を繰り出せる。
キャプチャーした敵は自機に随伴させての通常攻撃・コマンドによる特殊ショットのほか、「キャプチャーボム」と「αビーム」の2つの用途に使用できる。明確にキャプチャーできない敵は、ソリドナイトと呼ばれる金色の装甲に覆われていることで判別できる。中ボスは金色の仮面のような装甲をまとって出現しこれもそのままではキャプチャー不可能だが、一定ダメージを与えると装甲だけ破壊されキャプチャー可能になる。
キャプチャーした敵の攻撃・体当たりで敵を破壊すると得点に倍率がかかる。キャプチャーした敵の攻撃で敵を破壊すると、得点が2倍となり、キャプチャーボムでは3倍、αビームでは4倍（中ボスによるαビームでは6倍、更に後述のカウンターによる吸収を利用すれば、カウンター1回につき2倍ずつ最大12倍にまで上昇）となる。
キャプチャーボムおよびαビームは発動時に無敵が発生する。ただし、αビームとして使用した場合、無敵は射出直後の短時間で終わる。
下の表は自機が右を向いている場合のコマンドである。なお「ニュートラル」では、方向レバーをどの方向にも入れずに直立させること。
| --- | --- |
1面中ボス:   + ショット
2面中ボス:     + ショット
3面中ボス:  ニュートラル   + ショット
4面中ボス:      + ショット
5面中ボス:  ニュートラル   + ショット
ゲーム内容 > GダライアスVer.2

Gダライアスのアッパーバージョンといえる作品で、ゲーム全体の高難易度化やボス戦のゲームスピードの上昇などを主な特徴とする。以下に主な変更点を挙げる。
標準のクレジット設定が2コイン1クレジットから1コイン1クレジットに変更された。
「初心者モード」の追加。3ゾーンクリアで終了。スタートするゾーンをα・β・γ・δ・ε・ζのいずれかから選択可能に。β以降を選択するとある程度自機がパワーアップされた状態でスタート出来る。ミス後、次の自機はザコ敵をキャプチャーした状態で復帰する。
ショットのフルオート連射ボタンが標準装備された。それにより、Ver.2は通常3ボタンでプレイとなる。
キャプチャーに関しては、キャプチャーした敵機の耐久力が低下し、またキャプチャーボム発動直後の自機の無敵時間が廃止された。
自機のバリアはアーム・スーパーの段階では障害物や体当りへの耐久力がない。ハイパーで1回だけ耐えられるようになる。
オリジナル版では中ボスが配置されていないルートがあったが、本作では全ルートに中ボスが配置された。
ボス戦前のデモ画面、およびエンディングのスキップがスタートボタン以外のボタンでも出来る。
全体的に敵の耐久力やゲームスピードが向上している。
ゾーンボス戦にタイマーが設定。通常ボス180秒、最終ボス420秒。ボス撃破時の残り秒数×10000点がボーナス得点になる。タイマーが0になった場合でも、特にペナルティはない。
オリジナル版ではスコアランキングが全ゾーンのオールオーバー集計だったのに対し、Ver.2では各最終ゾーン毎の集計になった。
このような苛烈な高難易度化に至った背景に、ゲームのプレイ料金の問題があった。当時ゲームセンターにおいてはビデオゲームの占める割合が縮小される一方であり、それを食い止めるために本作でプレイ料金の値上げに踏み切った。しかしそれがプレイヤーに受け入れられなかったために、100円という料金にあわせたプレイ時間を想定した難易度に改定を行った。これは純粋に1ゲームあたりのプレイ時間を半分にさせるための調整であり、初心者モードの設置は初めからこの難易度に一般プレイヤーが付いてこられないことを確信した上での設定であることを物語っている。
なお、この試みは営業面で失敗し、そのためタイトーはビデオゲーム自体のリリース点数をこれ以降極端に減少させることとなった。このため、2010年7月に『ダライアスバースト アナザークロニクル』の発売決定が発表されるまでの13年に渡り、本作がアーケードのダライアスシリーズ最終作となっていた。
なお、本作のスタッフはVer.2のデバッグが完全に完了してない形でリリースされたことが遠因で、後に独立してグレフを設立した。
ストーリー

幾多の戦乱の後、平和と繁栄を手にした惑星アムネリアの人々は宇宙開発に乗り出し、アムネリアの衛星ブレザへの移住を果たす。
50年後、アムネリアのもう一つの衛星マーサの獲得を巡り、アムネリアとブレザの間で星間戦争が勃発する。軍事競争の果てに、宇宙そのものを消滅しかねないほどの強力な威力を持った兵器「A.N.（ALL NOTHING）」が生み出され、ブレザは消滅してしまう。
ようやく過ちに気付いた人々は、兵器を捨て、再び平和への道を歩み始める。
だが、オーバーテクノロジーであるA.N.の出現は、宇宙の平和を守る謎の機械生命体軍団「THIIMA（アムネリア語で“死を司る者”の意）」の目覚めを促してしまい、アムネリアはTHIIMAの襲撃を受ける。偵察部隊程度の戦力を相手に、アムネリア王立宇宙軍は全滅してしまう。
ここにきて、アムネリア王は、敵軍の機体コアと禁断の力A.Nを組み合わせた最新鋭戦闘機の建造を決断する。
そして、かつて初代アムネリア王を導き、世界に平和をもたらしたとされる伝説の鳥「シルバーホーク」の名を冠した機体は2名のパイロット、サムラック・ライダとルティア・フィーンを乗せて飛び立つ。
ストーリー > エピローグ

本作では最終ボス撃破後、エンディング（ゲーム中では一貫して『EPILOGUE（エピローグ=終章）』と表される）として、これまでのシリーズ作品では一枚絵（と、『ダライアスII』以降は英語の説明文）が表示されていたところに、CGモデルによるリアルタイムアニメーションのムービー（PlayStation版等では、アーケード版からファイル作成された通常のムービー）が挿まれ、その流れのままスタッフロールが始まるようになった。ムービーには音声・解説が一切入らない為、それだけでは難解なものもあるが、PlayStation版ではクリアしたゾーンのエピローグのムービーの解説を見ることができる。
なお、スタッフロール中のBGM「未来完了 from7」は、『ダライアス』の最終ボス戦のBGM「Boss Scene # 7」のアレンジである。
ストーリー > ステージ構成

"G"ダライアスというタイトルに因み、各ゾーン名の頭文字は"G"に統一されている。
| ステージ名 | ゾーン名 | エリア | 中ボス | 中ボスモチーフ | BGM | ボスBGM | ボス | ボスモチーフ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 惑星アムネリア | α GREEN GLOBE | A B | FIRST CAPTAIN （ファーストキャプテン） | シイラ | G ZERO | PHAGE | ECLIPSE EYE （エクリプスアイ） （捕食する眼-日蝕の目） | フシギウオ |
| 衛星マーサ | β GIANT PLANT | C D | QUEEN'S CHILD （クィーンズチャイルド） | コウイカ | biophoton | B･T･DUTCH | TRIPOD SARDINE （トライポッドサーディン） （三つ脚-三脚のイワシ） | サンキャクウオ |
| 衛星マーサ | γ GIGANTIC SHIP | E F | QUEEN'S CHILD （クィーンズチャイルド） | コウイカ | biophoton | B･T･DUTCH | QUEEN FOSSIL （クイーンフォスル） （化石女王-化石の女王） | シーラカンス |
| 宇宙空間 | δ GRANULATED STAR | G H | REVERSE DIRECTION （リバースディレクション） | サカサナマズ | Dada | H･G･Virus | DUAL HORN （デュアルホーン） （対なる角-双角） | ニシキエビ |
| 宇宙空間 | ε GALAXY ISLANDS | I J | REVERSE DIRECTION （リバースディレクション） | サカサナマズ | Dada | nonsensecodon | DIMENSION DIVER （ディメンジョンダイバー） （次元の潜行者-次元の潜航者） | ギンザメ |
| 宇宙空間 | ζ GRAVITY ZERO | K L | REVERSE DIRECTION （リバースディレクション） | サカサナマズ | Dada | nonsensecodon | ABSOLUTE DEFENDER （アブソリュートディフェンダー） （絶対守護者-絶対防御） | マツカサウオ |
| 惑星マバハー | η GLOWING CAVE | M N | GRAY STRIPE （グレイストライプ） | オールドワイフ | invivo | biophoton Adam | FIRE FOSSIL （ファイヤーフォスル） （燃え立つ化石-炎の化石） | シーラカンス |
| 惑星マバハー | θ GALLERY | O P | GRAY STRIPE （グレイストライプ） | オールドワイフ | invivo | H･G･Virus | DEATH WINGS （デスウイング） （死の翼） | オニイトマキエイ |
| 惑星マバハー | ι GLACIER | Q R | TAIL BLADE （テイルブレード） | ボウエンギョ | invivo | PHAGE | EIGHT FEET UMBRELLA （エイトフィートアンブレラ） （8本骨の傘-八ツ足の傘） | メンダコ |
| 惑星マバハー | κ GARDEN OF SKY | S T | TAIL BLADE （テイルブレード） | ボウエンギョ | invivo | H･G･Virus | ETERNAL TRIANGLE （エターナルトライアングル） （永劫鼎立-永遠の三角形） | ミツクリザメ |
| 衛星カズムン | λ GRAND CLIFF | U V | UN GUARDIAN （アンガーディアン） | コバンザメ | KIMERA II | nonsensecodon | LIGHTNING CORONATUS （ライトニングコロナタス） （閃光の冠-雷電の冠） | ウィーディーシードラゴン |
| 衛星カズムン | μ GREAT FORTRESS I | W X | HARD ARMAMENT （ハードアーマメント） | ムネエソ | KIMERA II | Adam | HEAVY ARMS SHELL （ヘビーアームズシェル） （重火器攻殻-重装甲殻） | オサガメ |
| 衛星カズムン | ν GENESIS | Y Z | DREAM TENDER （ドリームテンダー） | ユメナマコ | KIMERA II | Adam | THE EMBRYON （ジ・エンブリオン） （命の胚） | クリオネ |
| 衛星カズムン | ξ GREAT FORTRESS II | W' X' | HARD ARMAMENT （ハードアーマメント） | ムネエソ | KIMERA II | Adam | ACCORDION HAZARD （アコーディオンハザード） （手風琴の災い） | アノマロカリス |
| 衛星カズムン | ο GRAVE OF CULTURE | U' V' | UN GUARDIAN （アンガーディアン） | コバンザメ | KIMERA II | Adam | G.T. （ジーティー） （偉大なるもの-脅威物体） | マッコウクジラ |
→詳細は「シーマ (Gダライアス)」を参照
音楽・演出

作曲は「OGR」こと小倉久佳が担当。従来の電気回路を用いない楽器からは出せないような無機質的な音を中心に楽曲が組み立てられている。
また、本作のBGMは『ゲーメスト』誌主催の1997年度第11回ゲーメスト大賞ベストVGM賞部門において492点という2位以下を大きく引き離して同部門史上歴代1位の得点でベストVGM賞を獲得した。
他機種版

| No>  | 発売日 | 対応機種 | タイトル | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 価格 | 売上本数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1998年4月9日 1998年9月30日 1998年 | PlayStation | Gダライアス | アイシステム東京 | タイトー THQ | CD-ROM | SLPS-01348 SLUS-00690 SLES-01314 | 6,090円（税別） |  —  |  |
| 2 | 2000年9月30日 | Microsoft Windows | Gダライアス | タイトー | ソースネクスト | CD-ROM |  |  |  —  |  |
| 3 | 2001年9月7日 | Microsoft Windows | PCゲームBestシリーズ Vol.59 Gダライアス | タイトー | サイバーフロント | CD-ROM |  |  |  —  |  |
| 4 | 2004年4月9日 | Microsoft Windows | 遊遊 Gダライアス | タイトー | メディアカイト | CD-ROM |  |  |  —  |  |
| 5 | 2005年8月25日 | PlayStation 2 | タイトーメモリーズ 下巻 | タイトー | タイトー | DVD-ROM | SLPM-66092 (TCPS-10124) | 5,040円（税込） |  —  |  |
| 6 | 2006年9月7日 | PlayStation 2 | TAITO BEST タイトーメモリーズ 下巻 | タイトー | タイトー | DVD-ROM | SLPM-66521 | 2,604円（税込） |  —  | 廉価版 |
| 7 | 2007年6月28日 | PlayStation 2 | エターナルヒッツ タイトーメモリーズ 下巻 | タイトー | タイトー | DVD-ROM |  | 2,500円（税込） |  —  | 再廉価版 |
| 8 | 2008年8月27日 | PSN | Gダライアス | タイトー | タイトー | ダウンロード |  —  |  |  —  | PS版の移植 |
| 9 | 2018年12月3日 | PlayStation Classic | Gダライアス | ソニー | SIE | プリインストール |  —  |  |  —  | PS版の移植 |
| 10 | 2021年2月25日 | PlayStation 4 Nintendo Switch | Gダライアス / GダライアスHD | エムツー | タイトー | 光学ディスク(PS4) ゲームカード(Switch) ダウンロード |  —  | 特装版:18,480円(税込) 通常版:7,480円（税込） ダウンロード版:4180円(税込) |  —  | 2022年3月31日 無償大型アップデート実施 (詳細は下記参照) |
| 11 | 2022年3月31日 | Steam | GダライアスHD | エムツー | タイトー | ダウンロード |  —  | 4,180円（税込） |  —  | PS4/Switch版の大型アップデート後に相当する版 (若干独自要素あり) |
他機種版 > PlayStation版

アーケード版との主な差異は以下のとおり。
ショット連射ボタン装備。これによりカウンタービームが容易になった。
ビギナーモードやVS BOSSモードがある。どちらもミスしてもパワーダウンなし。アーム装備のまま再スタート。
セーブデータがあればクリア済みのゾーンのエンディングムービーをいつでも参照できる。また、エンディング内容を日本語のテロップで解説するムービーが初めに追加される。
RAM容量がオリジナルのFXシステムより少ないため、以下の不都合が生じている。
オープニング・エンディングがリアルタイム生成による表示からムービー再生に変更されており、アーケード版よりも画質が落ちる。
ステージ内分岐後やボス戦の手前でデータのロードが発生し、この際にゲームは途切れないがBGMが流れなくなる。このため1面と最終面のBGMが最後まで流れない。
2008年8月27日からはゲームアーカイブスで配信されている。
他機種版 > Windows版

サイバーフロントからWindows版（95、98&98SE、Me、XPに対応）が販売されているが、これは基本的にPlayStation版を(完全)移植したもので、上記の差異に関しては同様である。
インストール後も製品CDをドライブに入れておかないと音楽が聴けない