stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
アレックス・ロドリゲス
詳細情報 > 表彰

シーズンMVP：3回（2003年、2005年、2007年）
シルバースラッガー賞：10回
遊撃手部門：7回（1996年、1998年 - 2003年）
三塁手部門：3回（2005年、2007年、2008年）
ゴールドグラブ賞（遊撃手部門）：2回（2002年、2003年）
アメリカンリーグ・プレイヤー・オブ・ザ・マンス：10回（1996年8月、2002年7月・8月、2003年8月、2005年5月・8月、2006年5月、2007年4月・6月、2010年9月）
シアトル・マリナーズ球団MVP：3回（1996年、1998年、2000年）
ハンク・アーロン賞：4回（2001年 - 2003年、2007年）
テキサス・レンジャーズ球団MVP：3回（2001年 -  2003年）
ベーブ・ルース賞：1回（2009年）
アメリカンリーグ・プレイヤー・オブ・ザ・ウィーク：13回
プレイヤーズ・チョイス・アワード
Player of the Year：2回（2002年、2007年）
AL Outstanding Player：6回（1996年、1998年、2001年 - 2003年、2007年）
MLB.com This Year in Baseball Awards
Player of the Year：1回（2002年）
Hitter of the Year：1回（2007年）
Performance of the Year：1回（2005年）
The Sporting News
Major League Players of the Year：3回（1996年、2002年、2007年）
AL All-Star Team：8回（1996年、1998年、2001年 - 2003年、2005年、2007年 - 2008年）
All-decade team（2000年代）
Sports Illustrated
All-decade team（2000年代）
ESPN
All-decade team（2000年代）
Top 100 players of the decade（2000年代 第2位）
Baseball Digest
Player of the Year：1回（1996年）
Yahoo! Sports
All-decade team（2000年代）
詳細情報 > 記録

MLBオールスターゲーム選出：14回（1996年、1997年、1998年、2000年、2001年、2002年、2003年、2004年、2005年、2006年、2007年、2008年、2010年、2011年）
サイクル安打：1回（1997年6月5日）
詳細情報 > 記録 > MLB記録

遊撃手の年間得点数：141（1996年）
遊撃手の年間長打数：91（1996年）
遊撃手の年間長打率：.631（1996年）
遊撃手の年間塁打数：393（2001年）
遊撃手の年間本塁打数：57（2002年）
4月の月間本塁打数（タイ記録）：14（2007年）
年間12本塁打到達試合数（タイ記録）：15（2007年）
年間13及び14本塁打到達試合数：18（2007年）
ニューヨーク州出身選手の本塁打数：553（1994年 - 2008年）
最年少通算400本塁打：29歳316日
最年少通算500本塁打：32歳8日
最年少通算600本塁打：35歳8日
三塁手の年間本塁打数：52（2007年）※年間54本塁打のうち2本は指名打者としての出場
シーズン30本塁打回数（タイ記録）：15
通算満塁本塁打：25
40-40（40本塁打40盗塁）：1998年（史上3人目）
詳細情報 > 記録 > アメリカンリーグ記録

右打者の連続2年間の本塁打数：109（2001年 - 2002年）
年間10本塁打到達試合数：14（2007年）
詳細情報 > 記録 > ニューヨーク・ヤンキース記録

右打者の年間本塁打数：54（2007年）歴代2位　※歴代1位　ジャッジ：62（2022年）
右打者のホーム試合年間本塁打数：26（2005年、2007年）
詳細情報 > 背番号

3（1994年 - 2003年）
13（2004年 - 2016年）
詳細情報 > 代表歴

2006 ワールド・ベースボール・クラシック・アメリカ合衆国代表
マリナーズ傘下カルガリー・キャノンズ時代のロドリゲス（1994年）
ヤンキース時代のロドリゲス
2007年のロドリゲス
2007年のロドリゲス
2008年
2009年のヤンキース優勝パレードの時
現役最終年となった2016年
ロドリゲスの打撃フォーム
サードの守備に就くロドリゲス
守備に就くデレク・ジーター（左）とロドリゲス
ロドリゲスとジーター（右）
2007年のロドリゲス
レジー・ジャクソンと話すロドリゲス
福原直英

| ふくはら なおひで福原 直英> プロフィール |
| --- | --- |
本名:  福原 直英
出身地:   日本 東京都
国籍:   日本
生年月日:   (1967-07-24) 1967年7月24日（57歳）
血液型:  A型
最終学歴:  早稲田大学政治経済学部卒業
職歴:  フジテレビジョン（2001年8月 - 2004年8月 ニューヨーク支局勤務 →アナウンス室主任 →2009年6月28日 - 2022年3月31日副部長）→フリー（2022年4月1日 - ）
活動期間:  1992年4月 -
ジャンル:  スポーツ番組
配偶者:  濱田典子
出演番組・活動
出演中:  『武豊TV!』
出演経歴:  『BSフジ競馬中継』 『スーパー競馬』 『うまなりクン』 『FNNスーパーニュース』 『めざましテレビ』 『めざましどようび』
アナウンサー: テンプレート - カテゴリ
福原 直英（ふくはら なおひで、1967年7月24日 - ）は男性のフリーアナウンサー。元フジテレビアナウンサーで、アナウンス室副部長を務めた。
来歴・人物

東京都出身。東京都立九段高等学校、早稲田大学政治経済学部卒業後、1992年入社。同期アナウンサーは小島奈津子、西山喜久恵。妻は元フジテレビアナウンサーの濱田典子。1男2女の父でもある。
入社後は『FNNスーパーニュース』、『スーパー競馬』、『うまなりクン』、『めざましテレビ』などを経て、2001年10月よりニューヨーク支局に川端健嗣の後任として特派員として異動。特派員時代には『めざましテレビ』・「Look at NewYork」水曜日「OH!MYニューヨーク」、『めざにゅ〜』・「朝イチめざニューヨーク｣のコーナーでニューヨークからの中継を担当し、2004年8月に帰国。
帰国後は『めざましテレビ』月曜 - 水曜ニュース担当（2007年まで競馬のGIレース直前の水曜日は木曜日・金曜日担当の伊藤利尋がピンチヒッター）などを担当。
2005年4月3日より『スーパー競馬』の司会に再登板（通算3度目）。2006年12月10日には朝日杯フューチュリティステークスにて念願のGI初実況となった。その後2008年以降は司会に専念していたが、2013年のオークスで久々にGIレースの実況を担当している。
2008年4月から2011年3月まで、同僚の伊藤利尋に替わり『めざましどようび』の総合司会を杉崎美香と共に務めた。
2009年6月28日付でアナウンス室副部長に昇格したことを明らかにした。
2016年からは『みんなのKEIBA』ではそれまでのスタジオMCからレース実況を担当する。2018年から2021年まで日本ダービーの実況を担当、4回実況したうち、3回福永祐一が勝利している（2022年から倉田大誠が担当）。
フジテレビで同年1月から50歳以上の早期退職者を募集、福原もそれに応募しており、これに伴い同年3月31日をもって退職。現在は競馬番組を通じて交流のあるJRA騎手の武豊の個人事務所「テイク」と業務提携し、幅広い分野で競馬全般の仕事に励んでいる。
エピソード

高校2年の冬、第3回全国高等学校クイズ選手権（日本テレビ系列）で関東ブロック予選（参加人数41448人）を見事突破し、全国大会に進出。準々決勝の「史上初・120人早押しクイズ」で敗れる。
大学在学中からテレビ業界と関わっており、テレビ神奈川で放送されていた『おしゃべりトマト』で木曜日のMC担当だった（同僚の青嶋達也も大学時代に番組に出演）。1995年の同番組最終回はフジテレビ入社後であったが、休暇を取って出演。
同期の小島、西山同様、鹿内信隆・鹿内春雄・鹿内宏明のいわゆる「鹿内家支配」時代に入社した最後のアナウンサーでもある。
大の競馬好きで知られ、志望理由も「競馬中継を担当したいから」。ニューヨーク転勤後も、インターネットで日本の競馬結果を毎回チェックしたり、休日にはアメリカ各地の競馬場を回ったりするほどで、2001年の「うまなりクン」での有馬記念前夜祭スペシャルのためにわざわざ帰国した事もある。
2005年7月に行なわれたセレクトセールは「めざましテレビ」ニュース担当として東京と北海道を毎日往復し取材を行った。
初めて買った馬券はミスターシービーが優勝した1983年の日本ダービー。友達が競馬予想したのに興味を示した。
「スーパー競馬」のホームページ内で思い出のサラブレッド、レースについては多すぎて決められないと書いていたが、思い出の馬券については1986年の第31回有馬記念のものとみられる、「ダイナガリバー－ギャロップダイナ　2－5　81倍」と書いている。
「DREAM競馬」（京都・阪神開催 - 関西テレビ制作分）を1991年から2006年まで15年間司会をつとめた宮川一朗太とはニューヨーク転勤前からの友人である。この2人は、コラボレーション放送となった2005年の第66回菊花賞でも共演している。
大学在学中は役者もこなしていた。1990年放映のTBSドラマ『予備校ブギ』の第5話冒頭で、主役の緒形直人が演じる上条茂樹の同窓生役として登場。居酒屋での同窓会という場面で、緒形直人の左隣でセリフもしっかりとある役で緒形と絡むのを観ることができる。オープニングタイトルでは本名でクレジットが紹介されている。
吉川麻衣子が歌うDEBUT（ウイニングポスト3・PS版のイメージソング）では曲中の実況中継を行っている。
アメリカ同時多発テロ事件発生直前の2001年8月23日にニューヨークに赴任したが、テロ発生時は、同年からイチローが移籍しMLBアメリカンリーグ西地区で地区優勝争いをしていたシアトル・マリナーズの取材のためシアトル滞在中で、政府により航空機の運行が全て停止される中、4日がかりでニューヨークに戻り取材を行った。
現在の出演番組

武豊TV!II（2009年4月 - 、フジテレビONE、MC）
競馬ブロス（2023年4月 - 、グリーンチャンネル 、MC）
過去の出演番組 > フジテレビ入社前

TVグラフィックおしゃべりトマト (テレビ神奈川)
過去の出演番組 > フジテレビアナウンサー時代

地上波での報道・情報番組
| 期間 | 期間 | 番組名 | 役職 | 担当日 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1994年10月3日 | 1995年9月29日 | FNNニュース2:00 | シフト勤務キャスター | （交替制） |
| 1998年3月30日 | 1999年3月31日 | FNNスーパーニュース | スポーツキャスター | 平日 |
| 1999年4月1日 および 2004年10月4日 | 2001年3月28日 および 2008年3月26日 | めざましテレビ | 情報キャスター | 月～水曜日 |
| 2001年10月1日 | 2004年8月27日 | めざましテレビ | ニューヨークレポーター | 平日 |
| 2003年10月1日 | 2004年8月27日 | めざにゅ～ | ニューヨークレポーター | 平日 |
| 2003年10月4日 | 2004年8月28日 | めざましどようび | ニューヨークレポーター | 土曜日 |
| 2004年10月4日 | 2005年3月30日 | F2-X | 司会 | 月～水曜日 |
| 2008年4月5日 | 2011年3月26日 | めざましどようび | メーンキャスター | 土曜日 |
| 2008年7月5日 | 2010年9月25日 | めざましどようびメガ | メーンキャスター | 土曜日 |
| 2011年4月2日 | 2016年3月26日 | FNNスピーク | キャスター | 土曜日 |
| 2011年10月5日 | 2012年3月28日 | FNNレインボー発・あすの天気 | キャスター | 隔週水曜日 |
| 2012年4月5日 および 2013年7月4日 | 2012年6月28日 および 2013年9月26日 | FNNレインボー発・あすの天気 | キャスター | 木曜日 |
| 2012年10月1日 | 2012年12月24日 | FNNレインボー発・あすの天気 | キャスター | 月曜日 |
| 2016年4月4日 | 2022年3月30日 | めざましテレビ | ナレーター | 月・火・金曜日 |
| 2019年4月4日 | 2020年9月25日 | 直撃LIVE グッディ! | ニュースコーナーキャスター | 木・金曜日 |
| 2019年4月4日 | 2020年9月25日 | Live News it! | 情報キャスター | 木・金曜日 |
| 2020年9月28日 | 2021年3月23日 | FNN Live News days | キャスター | 月・火曜日 |
バラエティ・特別番組・その他
FNSの日・平成教育テレビ'92（第6回の提供読み）
スーパー競馬（メイン司会、1994年4月 - 1996年3月、1999年4月 - 2001年8月、2005年4月 - 2007年12月）
うまなりクン（司会）
うまッチ!（司会）
一攫千金!日本ルー列島（天の声担当）
FNN九州・沖縄スーパーニューススペシャル2013 きざし～九州・沖縄 これからの課題と展望～（テレビ西日本アナウンサーの出口麻綾とともに司会、FNN九州・沖縄8局共同制作、2013年12月24日放送）
みんなのKEIBA（2016年1月 - 2021年10月31日、レース実況  2010年1月 - 2015年12月まではサブキャスター）
BSスーパーKEIBA（BSフジ、2018年10月 - 2022年3月、MC）
BSフジLIVE プライムニュース
VS魂（2021年7月 - 2022年3月、コーナー進行）
過去の出演番組 > フリー転身後

BSイレブン競馬中継ダートグレード競走特別番組（BS11）
ジャパンダートクラシック（2022年（第24回）・2023年（第25回）・2024年（第26回））
羽田盃（2024年（第69回））
東京ダービー（2024年（第70回））
『ウマ娘 プリティーダービー』テレビCM「Glories」シリーズ ナレーション（2023年4月）
競馬GI実況歴

NHKマイルカップ（2007年）
優駿牝馬（オークス）（2013年 - 2014年、2016年 - 2017年）
東京優駿（日本ダービー）（2018年 - 2021年）
天皇賞（秋）（2021年）
ジャパンカップ（2016年 - 2020年）
朝日杯フューチュリティステークス（2006年 - 2007年）
凱旋門賞（2010年 - 2012年、2016年、2018年 - 2019年）
ドバイターフ（2018年 - 2019年）
ドバイワールドカップ（2018年 - 2019年）
擬調和三角形

ユークリッド幾何学において、擬調和三角形（ぎちょうわさんかくけい、英: Circumcevian triangle）は、三角形と点に対する特別な三角形の一つである。
定義

△ABCと点Pに対して、AP, BP, CP と△ABCの外接円のA, B, Cでない方の交点をA', B', C'とする。△A'B'C' をPの擬調和三角形と言う。
小倉金之助は次の定義を採用した。
直線AP, BP, CP上にある点A', B', C'がAP・A'P=BP・B'P=CP・C'Pを満たす。
方べきの定理より、前者の定義と一致することが確認できる。
定義 > 例

内心の擬調和三角形はcircumcircle mid-arc triangle（circummidarc triangle）である。
重心の擬調和三角形はcircum-medial triangleである。
垂心の擬調和三角形はcircum-orthic triangleである。
座標

a,b,cを△ABCの辺の長さ、 α : β : γ をPの三線座標とすると、Pの擬調和三角形△A'B'C' の頂点の三線座標は以下の様に与えられる。 {\begin{array}{rccccc}A'=&-a\beta \gamma &:&(b\gamma +c\beta )\beta &:&(b\gamma +c\beta )\gamma \\B'=&(c\alpha +a\gamma )\alpha &:&-b\gamma \alpha &:&(c\alpha +a\gamma )\gamma \\C'=&(a\beta +b\alpha )\alpha &:&(a\beta +b\alpha )\beta &:&-c\alpha \beta \end{array}}
性質

元の三角形の外接円に内接する三角形は、元の三角形の擬調和三角形のただ一つに合同である。
任意の点の垂足三角形と擬調和三角形は同じ向きに相似である。特に等力点の擬調和三角形は正三角形である。
Pの擬調和三角形と基準三角形の配景の軸は、外接円に対するPの極線と一致する。
擬調和三角形の各頂点から元の三角形の辺に対して下した垂線が一点で交わるような、（つまり擬調和三角形と元の三角形が対垂であるような）点Pの軌跡はマッケイ三次曲線と呼ばれる三次曲線を成す。また、マッケイ三次曲線上の点の垂足三角形と擬調和三角形は相似の位置にあり、その相似の中心の軌跡はルモワーヌ三次曲線（Lemoine cubic）と呼ばれる。
関連

調和四角形
チェバ線
チェバの定理
ポンスレの閉形定理
元の三角形 △ABC
  点P
  △ABCの外接円と、△ABCの頂点とPを結ぶ直線
  Pの擬調和三角形 △A'B'C'
シャンティ (歌手)

| シャンティ |
| --- | --- |
 2023年
生誕:  Maria Chantal Videla  (2002-12-15) 2002年12月15日（22歳）  フィリピン・マニラ
別名:  Chantal Videla
職業:  歌手 女優 モデル
ホームタウン:   アルゼンチン・メンドーサ
代理人:  Sparkle
 音楽家経歴
出身地:   韓国
ジャンル:  K-POP
活動期間:  2018年 -
レーベル:  MLDエンターテインメント
シャンティ（ハングル: 샨티、2002年12月15日 - ）は、フィリピンの歌手、女優。韓国の女性アイドルグループLapillusのメンバー。
経歴 > 2002年 - 2017年

2002年12月15日にフィリピンのマニラで生誕。父はアルゼンチン人、母はフィリピン人であり、8人兄弟の5番目で、兄が4人、妹が3人いる。彼女が生まれて間もなく、一家はアルゼンチンのメンドーサに引っ越したが、その後フィリピンに戻り、モデルと女優の活動を始めた。
経歴 > 2018年 - 2020年

2018年3月23日、Star Magic Batch 2018の一人として紹介された。Spirits: Reawakenのギャビー役で役者デビューを果たし、2019年の映画Familia Blondinaで主役を務め、大きなスクリーンデビューとなった。また、ABS-CBNのテレビドラマHiwaga ng Kambatとスターラでも主演を務めた。
経歴 > 2021年 - 現在

コリアタイムスの取材で、父親の友人が韓国でK-POPガール・グループのメンバーにならないかと言い、K-POPと韓国ドラマに興味があったため受け入れたと回想している。その後、MLDエンターテインメントで8か月間のトレーニングを受け、2022年5月25日にLapillusのメンバーとして紹介された。同年6月20日に『HIT YA!』をリリースしデビュー。
フィリピンでは、GMA Networkに移籍し、2022年11月11日にSparkleと独占契約を結んだ。
ディスコグラフィ

→詳細は「Lapillus § ディスコグラフィ」を参照
フィルモグラフィ > 映画

| 年 | タイトル | 役 | 脚注 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2019 | Familia Blondina | Cameron |  |
フィルモグラフィ > テレビシリーズ

| 年 | タイトル | 役 | 放送網 | 脚注 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018 | Spirits: Reawaken | ギャビー | iWant |  |
| 2019 | Hiwaga ng Kambat | Lorraine Maniquis | ABS-CBN |  |
| 2019 | スターラ | Lena Batumbakal | ABS-CBN |  |
| 2020 | I Got You | Iya | TV5 |  |
| 2022 | Running Man Philippines | Guest Runner (season 1) | GMA Network |  |
| 2024 | Pepito Manaloto: Tuloy Ang Kwento | Candy | GMA Network |  |
| 2024 | Maka | Chanty Villanueva | GMA Network |  |
広川勝美

広川 勝美（ひろかわ かつみ、1936年 - ）は、日本の国文学者。学位は、文学博士（國學院大学・論文博士・1986年）（学位論文『ものがたり研究序説』）。同志社大学名誉教授。
略歴

徳島県生まれ。同志社大学文学部国文科卒業、同大学院文学研究科修了。1986年『ものがたり研究序説』で國學院大學より文学博士の学位を取得。同志社大学文学部助教授、教授、2002年退任、名誉教授。2019年、瑞宝中綬章受章。「こころの道推進会議」代表幹事、神仏霊場会組織委員長。
著書

『土くれの語り部たち 木地師と遍路と地芝居と』創世記　1977　創世記寺小屋講座
『ものがたり研究序説 伝承史的方法論』桜楓社　1985
『犯しと異人 むかし話の基層』人文書院　1986
『深層の天皇 源氏物語の古京』人文書院　1990
『源氏物語探求 都城と儀式』おうふう　1997
『源氏物語花の都名所遊覧』同志社　2000　新島講座
『神と仏の風景「こころの道」 伊勢の神宮から比叡山延暦寺まで』2008　集英社新書
共編著

『物語と説話』編　汐文社　1974
『神話・禁忌・漂泊 物語と説話の世界』編著　桜楓社　1976
『源氏物語の植物』編　笠間書院　1978
『民間伝承集成 語り部の記録』4-6、15　土橋寛監修 編　創世記　1979-80
『伝承の神話学 アイデンティティのトポロジー』編　人文書院　1984
『古代文学の様式と機能』土橋寛共編　桜楓社　1988
『儀礼言語の様式』駒木敏共著　桜楓社　1989
『源氏物語地名と方法』南波浩共編　桜楓社　1990
『伝承の古層 歴史・軍記・神話』水原一共編　桜楓社　1991　伝承と様式
『源氏物語と古代世界』伊井春樹,高橋文二共編　新典社　1997
スーパーボンバーマン4

| --- | --- |
ジャンル:  固定画面アクション
対応機種:  スーパーファミコン
開発元:  ハドソン プロデュース!
発売元:  ハドソン
プロデューサー:  小崎整
ディレクター:  藤原伸介 今田真二
デザイナー:  平井隆之
プログラマー:  すみたたけお
音楽:  竹間淳 福田裕彦（編曲） 星恵太（2曲）
美術:  水野祥司 吉見直人
シリーズ:  ボンバーマンシリーズ
人数:  1 - 2人（ノーマルゲーム） 1 - 5人（バトルゲーム）
メディア:  16メガビットロムカセット
発売日:   199604261996年4月26日 
売上本数:  35万本
その他:  型式： SHVC-A4BJ-JPN 
テンプレートを表示
『スーパーボンバーマン4』は、1996年4月26日に日本のハドソンから発売された固定画面アクションゲーム。
同社による『ボンバーマンシリーズ』のスーパーファミコン用ソフト第5作目。主人公の「ボンバーマン」を操作し、未来を操作しようとしている悪の天才科学者「バグラー」の野望を阻止する事を目的としている。新要素として「ボンバースロー」や「ボンバープッシュ」、「デンジャラスボム」などが追加されている。
開発はハドソンおよびプロデュース!が行い、プロデューサーはPCエンジンSUPER CD-ROM²用ソフト『ダンジョンエクスプローラーII』（1993年）を手掛けた小崎整、ゲーム・デザインは『ミスティックアーク』（1995年）を手掛けた平井隆之、音楽は前作に引き続き竹間淳が作曲を担当している他、『スーパーボンバーマン2』や『ボンバーマンGB』シリーズの曲を手掛けている福田裕彦が編曲を担当した。。アートデザインは前作及び『ボンバーマンGB2』に引き続き水野祥司と吉見直人が担当している。
ゲーム内容

本作では新要素として、他のボンバーマンを持ち上げ、投げ飛ばすことができる「ボンバースロー」と他のボンバーマンを突き飛ばすことができる「ボンバープッシュ」といったアクション面の要素が追加されている他、キックした爆弾同士がぶつかり合うと広範囲に爆風が広がる「デンジャラスボム」になるといった要素も追加されている。
ゲーム内容 > ノーマルゲーム

ボンバーマンを操作し、数々のステージを進んでいく。全5ステージで、1つのステージは8つのエリアで構成されている。うち、最終ステージ以外のエリア7は中ボス・ボンバー四天王との対決、エリア8面はステージボスの巨大メカとの対決となっている。クリアしていないステージに進んだ場合は8エリアを順番にクリアする必要があるが、一度クリアしたステージはエリアを選択して遊ぶことができる。ゲームオーバーになってコンティニューした際も、同じようにステージ・エリア選択が可能。
通常のエリアでは、エリア内のすべての敵キャラクターを倒すことで出現するワープゲートに入ることでクリアとなる。ボスエリアでは、ボスキャラクターを倒すことでワープゲートが出現する。ワープゲートに当たった爆風はそこで遮断されるが、敵が復活することはない。
爆弾の爆風に当たる・敵や攻撃トラップに触れる・残り時間が0になるとミスになり、残機が減りエリアの最初からやり直しとなるほか、ボムアップ・ファイアー・スピードアップ以外のアイテムの効果が失われる。残機0の時にミスをするとゲームオーバー。何回でもその場でコンティニューができるほか、後で再挑戦する場合に必要なパスワードも表示されるが、コンティニューをすると装備はすべてなくなる。残機はアイテム「1UP」を取るか、スコア（得点）が一定値以上になるごとに増える。
2人同時プレイも可能。1Pは白ボン・2Pは黒ボンを操作する。タイトル画面やコンティニュー画面で2人プレイを選択するか、あるいは1人プレイ時にスタートボタンを押すことで途中参加することで可能（後者は残機が1減る）。残機は2人で共有制のため、残機が残っていないと乱入できない。片方がミスをしてもどちらかが生き残っていれば続行できるが、残り時間0になってしまうと残機1でもゲームオーバーになる。
エリアによってはハードブロック（破壊できない壁）に囲まれているワープポイントがあり、ごく一部の例外を除けば2人プレイ時のみ入れる。方法は「パワーグローブのアイテムを手に入れた側がもう片方を持ち上げて投げ入れる」「プッシュのアイテムを2人とも手に入れて特定のハードブロックを同時に押す」のどちらかであり、スーパーファミコンのシリーズでは全て本作独自の要素である。ワープポイントに入った時点で敵の残数に関係なくエリアクリアとなるほか、ボーナスステージに進める。ステージ内では制限時間30秒以内でアイテムを取ることができる。ソフトブロックを壊して見つけたり、スロットの絵柄を揃えたりと、それぞれ内容が異なる。
エリアによっては白ボン・黒ボンと同じ旅行シャトルの乗客だったその他のボンバーマンたち・ハニー・小鉄がオリに捕まっており、爆風で壊して助け出すことで「おたすけボンバー」としてアシストをしてくれる。おたすけボンバーは勝手に動き、爆弾でブロックを壊したりする。おたすけボンバーは無敵だが、逆におたすけボンバーの爆弾による爆風に巻き込まれた場合は通常通りミスとなる。
ゲーム内容 > バトルゲーム

互いに爆弾で攻撃し相手のボンバーマンを倒していく、おなじみの対戦ゲーム。1-5人で同時対戦できる。バトルロイヤルモード、チャンピオンモード、マニアックモードの3種類から選べる。時間切れ直前になるとフィールドを狭くするため降ってくる「プレッシャーブロック」は、本作では巻き込まれると乗り物に乗っていてもハートを取って耐久力を上げていても、一撃で即死する。
ゲーム内容 > アイテム

ソフトブロックを破壊するとアイテムが出ることがあり、取ることでボンバーマンがパワーアップする。ただし一度倒されると効果が失われてしまうものもある。
ボムキックとボム通過、貫通ボムとリモコンボムは併用できず、最後に取ったほうが優先される。
ボンバースローやボンバープッシュは、Bボタンを押している間“ふんばる”ことで、防止することができる。その間移動はできなくなる。
その他、ノーマルステージではスコアアイテムとして食べ物が登場する。
『3』『5』とは異なり、飛ばした爆弾でアイテムを潰すことはできない。
俊足病
移動スピードが極端に速くなる。
鈍足病
移動スピードが極端に遅くなる。
下痢
爆弾を強制的に設置してしまう。
不能病
爆弾が設置できなくなる。
スケスケ病
一定時間ごとに自キャラが見えなくなる。
最低病
設置できる爆弾が1つになり、火力も最小になる。
チェンジ病
突然、自分と相手キャラの位置が変わる。
止まれん病
停止できなくなる。
せっかち病
爆弾を設置してから爆発するまでの時間が短くなる。
のんびり病
爆弾を設置してから爆発するまでの時間が長くなる。
リバース病
十字キーの操作が逆になる。
しゃっくり病
一定時間ごとにアイテムをばらまいてしまう。
ゲーム内容 > 乗り物

ノーマルゲームでは乗り物は他の敵と混じって登場、これを倒すことでタマゴになる。バトルゲームでは他のアイテム同様ブロックを壊すと出現する。乗り物に乗っている間は爆風に巻き込まれたり敵に触れたりしても、乗り物が倒されるだけでボンバーマンは無事で済む。
乗り物には生物系と機械系の2種があり、同系統のタマゴは最大2個まで予備としてストックすることができ、ボンバーマンの後ろをついてくるが、タマゴが爆風に巻き込まれると消滅するほか、相手にストックのタマゴを奪われてしまう可能性もある。乗り物の能力はYボタンで使用するものと、乗っているだけで効力を発揮するものの2種類がある。乗るだけで効果のあるタイプは、持っているアイテムの効果よりも優先される。
「ボンバーマンマニアックス」（アスペクト、1995年6月発行）に掲載されている『スパボン3』の開発者インタビューにて本作の内容予定について、（ノーマルゲームで）倒した敵が乗り物になる、生物系と機械系に分ける、タマゴ同士を連結させるといったアイデアが出ているとの発言がなされていた。
（※）印のついたキャラは特定のパスワードを入力することで、バトルゲームに登場させることができる。
ゲーム内容 > デンジャラスボム

ボムキックされた爆弾同士が衝突すると、合体してデンジャラスボムになる（赤色の「D」マーク付き）。その名の通り、場合によっては通常の爆弾より危険。爆風が正方形状になっており、障害物を貫通するため、物陰に隠れていても範囲内なら問答無用で巻き込まれてしまう。作成前のボムの種類は無視されるため、リモコンの特性は失われる。
ボムキックされたデンジャラスボムと他の爆弾が衝突・融合するとスーパーデンジャラスボム（黄色の「S」マーク付き）に、更にもう1つ爆弾が加わるとハイパーデンジャラスボム（銀色の「H」マーク付き）になる。火力はデンジャラスボムのランクによってそれぞれ一定で、デンジャラスは5×5マス、スーパーは8×8マス、ハイパーは真ん中に設置するとステージ全体を覆いつくす。
以後のシリーズ作品でも、通常のデンジャラスボムが度々登場する。
バトルステージ（バトルゲーム）

バトルゲームでは全部で10のステージが用意されており、それぞれステージ内の仕掛けが異なっている。また裏技として、ハドソン製のスーパージョイカードを使いあることをすると、ステージを2つ追加することができる。さらに特定のパスワード入力によってステージ1-10のブロック配置やアイテムなどが変化した別バージョンとなる。
開発、キャンペーン

シリーズプロデューサーの藤原茂樹と美術担当の水野祥司によると開発段階ではアイテム「コスプレ」を取得した際、ハニーと小鉄だけでなく『ドレミファンタジー』のミロンや『天外魔境ZERO』のヒガン・スバル・テンジン・赤丸にもコスプレできるようにするアイデアがあったという。
（出典：）
本作の初回出荷分の内の7777本に「当たりはがき」が封入されており、返信部分に必要事項を記入して郵送するとボンバーマンのぬいぐるみ「ねっぱれボンバー」がプレゼントされた。
スタッフ

ゲーム・デザイン：平井隆之
マップ・デザイン：沼宮内純也
プレイヤーキャラクター・デザイン：村中恵、沼宮内純也
エネミー・デザイン：たざわみえこ、村中恵、しまだひろみ
ビジュアル・デザイン：しまだひろみ、たざわみえこ、かすやのりこ
アート・デザイン：水野祥司、吉見直人
メイン・プログラマー：すみたたけお
サブ・プログラマー：よしだかずひろ、松井裕
プログラム・アシスタント：まつもとともゆき
サウンド・プロデューサー：三井啓介
サウンド・ディレクター：金佳代子、滝本利昭
ボイス：杉山佳寿子、龍田直樹
音楽：竹間淳
編曲：福田裕彦
サウンド・オペレーター：小原肇
テクニカル・サポート：白水薫里
スペシャル・サンクス：藤原茂樹、笹川敏幸、高橋克昇、中川周治、三藤秀樹、三谷晴基、電気未来社
ディレクター：藤原伸介、今田真二
プロデューサー：小崎整
評価

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計29点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、23.2点（満30点）となっている。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 項目 | キャラクタ | 音楽 | お買い得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.2 | 3.6 | 3.8 | 3.9 | 4.1 | 3.6 | 23.2 |
ライターの網島レイビンはニュースサイト「リアルサウンド」に寄せたコラムの中で、本作はボンバーマンシリーズの異色作だと述べている。たとえば、対戦モードの「ぷっしゅでぽとん」というステージでは周囲に壁がないため、他のボンバーマンを転落させたり投げ飛ばすという戦略が取られやすいため、「爆弾で相手を倒す」というボンバーマンの要素がなくなり、まったくの別物になったと網島は指摘する。網島は異色作である分、カオスな部分もネタとして楽しめると評している。
関連書籍

スーパーボンバーマン4 ハドソン公式ガイドブック
1996年、小学館発行、ISBN 4-09-102540-4
ボンバーマン爆裂大図鑑
1996年、講談社（コミックボンボンスペシャル）、ISBN 4-06-103303-4。むさしのあつしによる4コマ漫画が掲載されている。
自動装填装置

自動装填装置（じどうそうてんそうち）は、物体を別の容器や装置に機械で自動的に装填する装置を指す。
概要

「装填」の語が軍事関係で多用されている事から、自動装填装置は砲弾またはミサイルを、砲またはランチャーに装填する装置を指す事が多い。
中口径以下の機関銃ないし機関砲クラスの自動火器では、自動連射のための装填機構は本体と一体不可分の構造だが、これらはケタ違いの高圧力が加わる大口径砲への適用は困難で、閉鎖機を備えた単発式の大砲に別途自動装填装置を併設した作りのものが大多数を占める。
本格的に実用化が始まったのは第二次世界大戦頃からで、57mm口径のQF 6ポンド砲や、7.5 cm PaK 40に圧縮空気駆動の自動装填装置を組み合わせたBK7.5対戦車砲をHs 129攻撃機などに搭載したものが実戦投入された。
QF 6ポンド自動砲（艦載型）
75mm BK7.5後部側
艦砲

艦砲は口径が大きく、砲弾重量も大になるため、早くから機力装填が行われていた。機力装填は砲塔内部で行われる揚弾、閉鎖機の開放、砲弾の装填、薬嚢の装填、閉鎖機の閉鎖の工程のうち、弾薬庫から砲側まで砲弾を運搬する揚弾と、砲弾を砲へ押し込む装填動作のみを機械の力を使って行うもので、残りの工程は人力か、あるいは人間が機械を操作して行っていた。したがって装填装置ではあっても自動装填装置とは異なる。
当時の装填装置の動作は決して早くなく、その結果、単位時間当りに発射される砲弾の合計重量は、より小口径で装填速度の早い砲のほうが多くなる可能性がある。日清戦争の黄海海戦で日本海軍が得た勝利は、副砲として採用されていたアームストロング速射砲のつるべ撃ちが挙げた戦果によるところが大きいといわれる。
また、装填にあたってラマーの力量の不足や装備位置の関係から、砲を特定の角度（装填角度）に戻さねばならない物が多く、このことが発射速度の向上を妨げる原因となっている。大口径艦砲の自動装填装置と呼び得る機構は、第二次世界大戦の末期にアメリカ海軍が建造したデモイン級重巡洋艦の203ミリメートル（8インチ）三連装砲Mk.16で採用されているが、時代はすでに大口径砲の撃ち合い自体を非現実的なものとしていた。
しかし装備する砲熕兵器が第二次世界大戦中に平射砲（対水上目標専用）から両用砲（対空中・水上目標兼用）へ変わっていく中で、艦砲はしだいに単なる機力装填から自動装填へと機構が改良されていった。ミサイル万能論の時代には砲を装備しない艦艇も現れたが、その後の戦訓やコストの観点から砲熕兵器が再装備されるに至る。現代でも依然として対空目標への砲の使用が想定されており、そのため現代の艦砲はおおむね全て自動装填装置を備えた自動砲となっている。
オート・メラーラ 76mm砲が代表的な存在であり、砲塔内が無人化されている砲も多い（ただし、非常時に備えて手動での操作を可能としている物もある）。また、海水を使った砲身の強制冷却による連射性能の向上もあって連射速度は第二次大戦中の機関砲に相当するまでになった。
高射砲

高射砲は弾幕を形成する必要から連射速度向上の要求が強く、高角度の状態であっても装填・射撃を続けねばならない。機力を利用して装填を行う機構は、第二次世界大戦中のベルリンに建設された高射砲塔に装備された12.8cm連装対空砲FlaK40などにも装備されている。戦後の高高度対空兵器はミサイルが中心になっていったため、野戦高射砲自体が消滅してしまい、進化した高射砲用自動装填装置もまた現れなかった。
戦車砲

戦車砲の装填にも自動装填装置が利用される場合がある。自動装填装置の採用により装填手の必要がなくなり、採用された戦車は乗員数を1人減らすことができ、従来は4人乗りの主力戦車であれば乗員3人で済むようになった。戦車砲用の自動装填装置は技術的に信頼性の確保が難しいが、技術の発達による信頼性の向上や人員削減の必要への対応（日本・フランスなど）、主砲の大口径化・砲弾の重量増大による人力装填の困難化（ソ連）が自動装填装置の採用を促している。もっとも、装填手を省いて乗員数を減らすことには、燃料弾薬の補充や車体整備や周辺警戒など非乗務任務時の負担増や、乗員が死傷した際交代要員がいない冗長性の不足などのデメリットもあるため、アメリカ軍のM1エイブラムスのように、技術的には利用可能な自動装填装置をあえて搭載しない車両も存在する。
戦車砲用の自動装填装置は、第二次世界大戦頃から試作例が存在した。チェコスロバキアのシュコダ社ではドラム式自動装填装置の開発に着手しており、T-25中戦車（ロシア語版）用に試作された75mm戦車砲A18は、後にドイツのティーガー重戦車に搭載しての射撃試験も行われている。アメリカでは、75mm戦車砲M3（もともとはM4中戦車用）に対応した油圧式自動装填装置をユナイテッド・シュー・マシナリー社が開発し、T22E1試作中戦車（英語版）に搭載されたが信頼性は低く、T22試作中戦車シリーズが火力不足で開発中止となったため量産に至らなかった。日本の五式中戦車は、日本戦車としては大口径の75mm戦車砲を採用したところ、小柄な日本人では75mm砲弾の取り扱いに困難があると思われ、そのような大口径高初速砲塔で転把照準射撃を行った場合の発射速度への懸念された。このため、装弾機付属の半自動式五式七糎半戦車砲（長）I型が採用されたが、動作不良が多く終戦までに少なくとも2度の修正機能試験が行われたが最後まで不具合は解決できないままであった。
その後、以下の様な戦車で自動装填装置が実用化されている。
要塞砲

自動装填には動力が必要になるので、本来なら野戦にはむかない装備である。艦艇や戦車なら動力を得ることはたやすいし、また、内燃機関の装備が容易な現代では動力の有無はあまり問題にならないが、そうでは無い時代には大きな問題となった。このため機力装填装置を備えられる陸砲は設備が完備した要塞に備えられた要塞砲が多かった。同時に要塞は機動性を備える必要が無く、威力の増大を求めて弾薬が巨大化していったため、砲弾の装填を機力で行う必然性があったといえるだろう。
日本の要塞には軍縮で退役した戦艦の艦砲を砲塔ごと再利用した要塞砲があったが、当然これらには装填装置が最初から備わっていた。
自走砲 > 迫撃砲

迫撃砲は、現代の火砲としては例外的に前装式とすることにより軽量低コストと高い連射速度を実現しているが、このためにもっぱら後装式対応として開発された自動装填装置を適用するには後装式とする必要を生じ、自動迫撃砲は要員（装填手）の負担を除け、装甲砲塔の内部から水平射が可能といったメリットはあるものの、高コストかつ発射速度は通常の砲口装填式よりも劣るといったデメリットがあったが、冷戦後近年になり砲口装填式の半自動装填装置が実用化されている。
ミサイル

ミサイルの弾体は推進装置を含むために巨大であり、主に戦後に開発が進められたこともあって、当初から自動装填装置が採用されていた。アメリカ海軍のテリアや、これを発展させたSM-1ERでは、ミサイルが弾薬庫から水平にランチャーに装填されるMk.10がレイヒ級ミサイル巡洋艦や「ベインブリッジ」などに装備されたが、フィンの装着などの手作業を要した。
一方、テリアから派生して開発されたターターや、これを発展させたSM-1/2MRでは手作業が省かれており、オリバー・ハザード・ペリー級ミサイルフリゲートなどに採用された単装のMk.13ランチャーではミサイルを円形のドラム型弾庫に縦に納め、下から弾庫上のランチャーに装填する方式とされた。また同じ機構で連装のMk.26がキッド級ミサイル駆逐艦やタイコンデロガ級ミサイル巡洋艦（初期建造艦）などに採用された。
なお、ランチャーと弾薬庫を一体化したタイプのVLSは、戦闘中の再装填は考慮されていないため、機構としての自動装填装置は備えられていない。
独仏共同開発のローランド地対空ミサイルシステムは車体に予備ミサイルを搭載しており、ミサイル発射後は自動でミサイルがランチャーに再装填される。
その他の火器

ロケットランチャーや無反動砲は、通常の銃砲と比べ低初速で有効射程・命中精度が劣る欠点を連射で補う意図で自動装填化が試みられたことがあった。しかしこれらの火器は腔圧が小さく発射筒や砲身が軽量低コストな代わりに弾薬が大きくかさばるため、コストや重量の増加が著しい自動装填装置よりも多連装化の方が容易で、採用は見送られた。
M25 3連発バズーカ
ミスマルカ興国物語

| ミスマルカ興国物語 |
| --- | --- |
ジャンル: アクション、ファンタジー
小説
著者: 林トモアキ
イラスト: ともぞ（I - XII） 浅川圭司（最終章）
出版社: 角川書店→KADOKAWA
レーベル: 角川スニーカー文庫
刊行期間: 2008年1月31日 - 2024年11月29日
巻数: 全15巻（本編13巻＋外伝2巻）
漫画：ミスマルカ興国物語
原作・原案など: 林トモアキ
作画: 浅川圭司
出版社: 角川書店
掲載誌: 月刊少年エース
レーベル: 角川コミックス・エース
発表号: 2009年7月号 - 2011年5月号
発表期間: 2009年5月26日 - 2011年3月26日
巻数: 全4巻
テンプレート - ノート
プロジェクト: ライトノベル・漫画
ポータル: ライトノベル・漫画
『ミスマルカ興国物語』（ミスマルカこうこくものがたり）は、林トモアキによる日本のライトノベル。イラストはともぞ (I - XII) 、浅川圭司（最終章）が担当している。角川スニーカー文庫（角川書店→KADOKAWA）より2008年1月から2024年11月まで刊行された。
「天界クロニクル」の一作で、ストーリー上の時系列順に、『ばいおれんす☆まじかる!』、『お・り・が・み』、『戦闘城塞マスラヲ』、『レイセン』、『ヒマワリ：unUtopial World』と、世界観を共有している。また『メルヘンザッパーデストロイヤー』はヒマワリからミスマルカまでの間の未来時代の物語である。2016年7月時点で「天界クロニクル」シリーズの累計部数は160万部を突破している。
メディアミックスとして、浅川圭司によるコミカライズが『月刊少年エース』（角川書店）にて、2009年7月号から2011年5月号まで連載された。
『最終章』はミスマルカ興国物語として畳まれた作品である同時に『精霊サーガ』としても畳み、『天界クロニクル』としても畳まれた作品であるため、事実上これまでの刊行作品全ての集大成とも言える作品となっている。
ストーリー

場所は大陸。時は戦乱。南にグランマーセナル帝国。北のゼピルム共和国。2つの強国に挟まれた中原にその国はあった。自由と平和を愛するその国の名はミスマルカ。後に策謀という名の猛毒を以って、大陸全土を震撼させることになる国の名前である。
設定・世界観

作中の世界は、一見するとRPGやファンタジー作品のような世界設定だが、時系列的には現代から数百年後の未来の世界である。一度文明が滅んだ後、聖魔杯の力で復興した人々が再び文明を築いたのが作品のスタート地点であり、そのため馬車や魔法が主流である時代ながらバイクや大型車両が「旧文明時代の遺産」として登場したりもする。
技術や文明のレベルは共和国以外はほぼ同程度であり、大抵中世レベルの時代設定と言ってよく、作中ではゼピルム共和国のみが民主主義政治の形態をとり、文明レベルも現代と遜色ない。
既刊一覧 > 小説

林トモアキ（著）・ともぞ（イラスト、I - XII）・浅川圭司（イラスト、最終章）、角川書店→KADOKAWA〈角川スニーカー文庫〉、全15巻
『ミスマルカ興国物語 I』、2008年2月1日初版発行（1月31日発売）、ISBN 978-4-04-426614-1
『ミスマルカ興国物語 II』、2008年5月1日初版発行（4月26日発売）、ISBN 978-4-04-426615-8
『ミスマルカ興国物語 III』、2008年10月1日初版発行（9月30日発売）、ISBN 978-4-04-426617-2
『ミスマルカ興国物語 IV』、2009年5月1日初版発行（4月28日発売）、ISBN 978-4-04-426619-6
『ミスマルカ興国物語 V』、2009年9月1日初版発行（8月29日発売）、ISBN 978-4-04-426620-2
『ミスマルカ興国物語 VI』、2010年1月1日初版発行（2009年12月26日発売）、ISBN 978-4-04-426621-9
『ミスマルカ興国物語 VII』、2010年6月1日初版発行（5月29日発売）、ISBN 978-4-04-426623-3
『ミスマルカ興国物語 VIII』、2011年1月1日初版発行（2010年12月28日発売）、ISBN 978-4-04-426624-0
『ミスマルカ興国物語 IX』、2011年7月1日初版発行（6月30日発売）、ISBN 978-4-04-426627-1
『ミスマルカ興国物語 X』、2012年5月1日初版発行（4月28日発売）、ISBN 978-4-04-100266-7
『ミスマルカ興国物語 エックス』、2012年12月1日初版発行（11月30日発売）、ISBN 978-4-04-100583-5
『ミスマルカ興国物語 XI』、2014年1月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-100888-1
『ミスマルカ興国しない物語 〜ミッション・シャルロッテ〜』、2015年4月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-103106-3
『ミスマルカ興国物語 XII』、2015年5月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-101382-3
『ミスマルカ最終章』、2024年12月1日初版発行（11月29日発売）、ISBN 978-4-04-115740-4
既刊一覧 > 漫画

林トモアキ（原作）・ともぞ（キャラクター原案）・浅川圭司（作画） 『ミスマルカ興国物語』 角川書店〈角川コミックス・エース〉、全4巻
2010年1月26日初版発行（1月22日発売）、ISBN 978-4-04-715369-1
2010年6月26日初版発行（6月24日発売）、ISBN 978-4-04-715481-0
2010年11月26日初版発行（11月24日発売）、ISBN 978-4-04-715564-0
2011年4月26日初版発行（4月22日発売）、ISBN 978-4-04-715684-5
おがみ松吾郎

『おがみ松吾郎』（おがみまつごろう）は、伊藤実による日本の漫画作品。
概要

1987年から約3年間『週刊少年マガジン』（講談社）にて連載された。
単行本

少年マガジンコミックス（講談社）全15巻 ※1993年に新装版計9巻発行。
ISBN 9784063112634（1987年7月）
ISBN 9784063112801（1987年9月）
ISBN 9784063113068（1987年12月）
ISBN 9784063113198（1988年2月）
ISBN 9784063113556（1988年6月）
ISBN 9784063113808（1988年9月）
ISBN 9784063114034（1988年11月）
ISBN 9784063114225（1989年2月）
ISBN 9784063114386（1989年4月）
ISBN 9784063114591（1989年6月）
ISBN 9784063114850（1989年9月）
ISBN 9784063115116（1989年12月）
ISBN 9784063115284（1990年2月）
ISBN 9784063115505（1990年4月）
ISBN 9784063115772（1990年6月）
OVA

1989年製作。
OVA > キャスト

堀秀行（松吾郎）
玉川紗己子（長崎小梅）
沢木郁也
鈴木勝美
古田信幸
中田和宏
勝生真沙子
安西正弘
加藤精三
山口健
吉村よう
OVA > スタッフ

監督、キャラクターデザイン、作画監督：大森英敏
脚本：増田紀夫
美術：山口俊和
音楽：高橋洋一
ふくい舞

| ふくい 舞 |
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別名:  福井 舞（旧名）
生誕:   (1984-12-17) 1984年12月17日（40歳）
出身地:   日本・京都市上京区
ジャンル:  J-POP
職業:  シンガーソングライター
活動期間:  2008年 -
レーベル:  J-more、Can Can
共同作業者:  Shingo.S
 ハンソン、アラニス・モリセット等
ふくい 舞（ふくい まい、1984年12月17日 - ）は、日本の女性シンガーソングライター。夫は柳田優樹。
京都市上京区出身。血液型はA型。2011年1月1日、アーティスト表記を「福井舞」から「ふくい舞」に変更。
来歴・人物

中学2年生の時に、兄が持っていたハンソンのCDを聴き、音楽に興味を持つ。中学の終わり頃には友人と組んだバンドでドラムを担当する。18歳の時に京都府内の大学へ進学し、軽音楽サークルに入りボーカルを担当する。この頃よりプロの歌手を志すようになる。自身で作詞作曲を始めるようになり、最初の楽曲「Lucky」を書き上げる。音楽に集中することと学業との両立ができないことから、大学を中退して音楽活動を始めるようになる。2004年末より、地元京都で活動するインディーズバンド「POPLAR」のボーカルとして加入。2枚のアルバムを発表後、ソロ活動に転身するため2006年に脱退する。
2007年10月、初めて作ったデモCDが現在の所属プロダクションおよびエイベックスに渡り、デビューのきっかけをつかむ。
2008年2月下旬に京都より上京。8月20日、シングル「アイのうた」でデビュー。TBS系ドラマ『恋空』主題歌に起用され、9月には同曲の着うた配信ダウンロード数が150万ダウンロードを超える。11月19日には、デビューのきっかけとなった「Lucky」を2枚目のシングルとして発表。同年には日本レコード大賞新人賞を受賞した。
2009年2月4日、3枚目のシングル「Can Can/Promise You」を発表。3月4日には初のアルバム『MY SONG FOR YOU』を発表。
2011年1月1日、4枚目のシングル「いくたびの櫻」のリリースにあわせてアーティスト表記を「福井舞」から「ふくい舞」に変更。5月22日にはニューヨークで行われた JAPAN DAY@CENTRAL PARK 2011 に出演、「いくたびの櫻」などを演奏した。11月には、同曲を作詞した山上路夫が第44回日本作詩大賞を受賞。12月10日には、同曲が第44回日本有線大賞を受賞した。
2011年に発売されたゲームソフト『ファイナルファンタジーXIII-2』（PS3版）主題歌「約束の場所」歌手に抜擢された。「いくたびの櫻」「約束の場所」などが収録されたアルバム『Beautiful Days』は、オリコンチャートで最高位11位を記録した。同年12月31日に大阪府立体育会館で行われたWBC世界ミニマム級タイトルマッチ（井岡一翔の2度めの防衛戦）では日本国歌を歌唱。
2014年には所属レーベルのJ-moreから離れ、自主レーベルを立ち上げた。2015年のミラノ万博日本館の応援曲「おいしいもの食べよう」を制作。10月16日には、独立後初のアルバム『Breakaway』を発表。
弟の福井大将は吉本興業がプロデュースするユニットL.A.F.U.のメンバーとして芸能界デビューを果たした。
音楽性

作曲は幼少期に習っていたピアノを使って行う。作詞は、先に英語で書き上げ、その後日本語に変換して完成させるという。作詞および作曲のクレジットは「Maifukui」名義となっている。
フェイバリットアーティストに挙げているのはハンソンの他に、アラニス・モリセット、P!NK、ネリー・ファータド、ナターシャ・ベディングフィールド等、女性シンガーソングライターにも影響を受けていると公言している。WBA女子世界ミニマム級王者の多田悦子は、自身の入場曲として「Can Can」を使用している。
サポートメンバー

田口慎二（Gt）
神佐澄人（Key）
山田潤一（Ba）
山崎慶（Dr）
ディスコグラフィー

作品の詳細は各項目を参照。