TSR (ゲーム出版社)
歴史 > TSR Hobbies, Inc.

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業種:  ロールプレイングゲーム出版
その後:  split up
後継:  TSR, Inc., TSR Ventures, TSR International and TSR Entertainment Corporation
設立:  1975年
創業者:  ゲイリー・ガイギャックス 
解散:  1983年
本社:  ウィスコンシン州レイク・ジェニーバ、アメリカ合衆国
主要人物:  ゲイリー・ガイギャックス、ブライアン・ブルーム、ケヴィン・ブルーム
製品:  ダンジョンズ&ドラゴンズ
子会社:  Greenfield Needlewomen
残った経営者であるブライアン・ブルームとゲイリー・ガイギャックスは、TSR Hobbies, Inc.という新会社を設立した。ブルームと彼の父メルヴィン・ブルームが過半数を所有していた。共同経営会社の旧資産はTSR Hobbies, Inc.に移管された。en:Empire of the Petal ThroneがTSR Hobbiesとしての最初のゲーム製品として出版され、『グレイホーク』と『ブラックムーア』が『D&D』ゲームを拡張する2つのサプリメントとして出版された。また1975年にはボードゲームen:Dungeon!と荒野の西部RPGBoot Hillが発売された。TSR社は1976年にGen Conゲームフェアのホスト役を始め、そして史上初のD&Dオープントーナメントを特色にした。1976年にD&Dサプリメントのen:Eldritch Wizardryとen:Gods, Demi-gods & Heroesが発売され、そしてオリジナルのD&Dベーシックセットが1977年に発売された。また1977年にTSR Hobbiesはオリジナルのモンスター・マニュアルを出版した。これはゲーム会社として初めてハードカバーで出版された本で、その年に発行されたアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズゲームをプレイヤーズ・ハンドブックとともにフォローし、以前はトーナメントでのみ使用されていた6つのアドベンチャー・モジュールをもフォローした。また1978年には、TSR Hobbiesはガイギャックスの自宅から移転し、レイク・ジェニーバのダウンタウンにあったダンジョンホビーショップの上に移った。1979年、ダンジョンマスターズ・ガイドが出版され、"Morley the Wizard"のラジオCMが放送された。
ガイギャックスは、ゲームズワークショップにイギリス国内でのTSR製品の流通の排他的な権限を付与し、後にイアン・リビングストンやスティーブ・ジャクソンと会見した。ゲームズワークショップは高い輸入コストを避けるために、いくつかのオリジナル印刷物やD&DとAD&Dの様々な独自のタイトルを出版した。TSRはゲームズワークショップとの合併可能な合意に達することができなかったため、TSRはイギリスで活動するための子会社を設立した。国際的な需要を満たすために成長し、1980年にイングランドでTSR, Ltd.が設立された。ガイギャックスは事業の筆頭にドン・ターンブルを雇い、事業は1980年代にヨーロッパ大陸に拡大する。TSR, UK.はAD&DのUとUKモジュールとベーシックD&DのB/X1とX8モジュールを、オリジナルのen:Fiend Folioと同様にプロデュースした。TSR, UK.はまたImagine誌を31号に渡りプロデュースした。
AD&Dのための最初のキャンペーン・セッティングとして、『ワールド・オブ・グレイホーク』が1980年に発表された。Top Secretエスピオナージ・ロールプレイングゲームも同年に発表された。報道によれば、TSRのひな形のノートに書かれていたのは架空の暗殺計画で、新しいゲームのプレイテストの一環として、TSRのオフィスにFBIがやってきたという。同じ年、ロールプレイングの品質を促進することと全国のゲーマーを統一する目的でロール・プレイング・ゲーム・アソシエイション（RPGA）が設立された。1981年、Inc. magazineはTSR Hobbiesを米国でもっとも急成長している100の株式非公開企業のひとつとして格付けした。同年、TSR Hobbiesは倉庫が併設されているかつての医療補給建造物にオフィスを再び移動した。1982年、TSR Hobbiesの売り上げは2000万ドルを突破した。
1982年、TSR Hobbiesはen:Grenadier Miniaturesへのミニチュアのライセンスを終了させることを決定し、独自のAD&Dミニチュアの生産を開始し、おもちゃの流通ラインに乗せ、en:LJNにAD&Dのおもちゃ系列のライセンスの一部が乗った。また1982年、TSRはGangbustersとen:Star Frontiersの2つの新しいロールプレイングゲームを発表した。D&Dゲームの独占配信は22カ国に設けられ、最初にゲームがフランス語に翻訳され、この他デンマーク語、フィンランド語、ドイツ語、ヘブライ語、イタリア語、日本語、韓国語、ノルウェー語、そしてスウェーデン語を含む多くの国の言語で展開された。1982年、教育部門が言語教育、数学、歴史、そして問題解決のカリキュラムを開発するために設立された。もっとも成功しているプログラムはen:Endless Quest書籍シリーズである。
メルヴィン・ブルームの株式の所有権はのちにケヴィン・ブルームに移された。ケヴィン・ブルームとブライアン・ブルーム、そしてガイギャックスで構成される取締役会で、ガイギャックスは会社の名目上の社長兼最高経営責任者、ブライアン・ブルームは創造的な事務の社長、ケヴィンは社長となり、1981年に運用効果した。TSR Hobbiesは多様化を求めて、買収または複数の新規事業を開始した。これらの中には裁縫事業、ミニチュアの製造、おもちゃとギフトの新規事業、そして映画やテレビの機会を追求するエンターテインメント部門が含まれる。会社はまた、SPIとAmazing Stories 誌の商標と著作権を取得した。1983年、会社は4つに分割された。TSR, Inc.（基本後継者）、TSR International, TSR VenturesそしてTSR Entertainment, Inc.である。
ガイギャックスはTSR Entertainment, Inc.の設立のためにハリウッドに旅立った（後のDungeons & Dragons Entertainment Corp.）。これは映画やテレビの幹部にD&Dの製品のライセンスを取得しようとした。彼の仕事は、最終的にひとつのD&Dのアニメーションにつながった。しかし、シリーズは、100種類以上のライセンスを生成し、2年間のタイムスロットを導いた。ブルーム兄弟はあまりにも広く企業の資金を悪用し、対象となる買収の追求で大規模な債務を蓄積して非難された後、会社を去ることを余儀なくされた。ブルーム兄弟の退社から1年足らずで会社は150万ドルの純損失を計上することを余儀なくされ、その結果スタッフの約75%をレイオフすることになった。これらのスタッフの一部は、ペースセッター（英語版）、メイフェア・ゲームズ（英語版）、そしてen:Colecoのビデオゲーム部門などの、他の著名なゲーム会社を形成するようになった。
TSR, Inc.は1984年に2年間の開発期間を経てドラゴンランスサーガをリリースし、TSRはアメリカでナンバー1のファンタジーとサイエンス・フィクション小説の出版社になった。ドラゴンランスはまったく新しいゲームの世界で構成されており、ゲームサプリメントと、マーガレット・ワイスとトレイシー・ヒックマンによって書かれた一連の小説の三部作の両方を推進した。シリーズの最初の小説である"en:The Dragons of Autumn Twilight"はen:New York Times Best Seller一覧の先頭に達して、D&Dの様々な公式設定に基づいて、ペーパーバック小説の長編シリーズを立ち上げることはTSRの励みになった。
1984年、TSRはMarvel Super Heroesゲーム、Adventures of Indiana Jonesゲーム、そしてConanゲームの出版ライセンスにサインした。1985年、Gen Conは追加のスペースの必要があるため、ウィスコンシン州ミルウォーキーに移動した。AD&Dのen:Oriental Adventuresハードカバーが発売され、大きな売り上げになった。TSRはen:All My Childrenゲームを発表し、ベースになったのはABCの昼間のドラマで、15万部以上を売り上げた。1986年、TSRはD&Dのアドベンチャー・シナリオだけを集めた隔月刊のDungeon Adventures誌を発表した。