stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Xbox One
ハードウェア > Kinect

→「Kinect」も参照
Xbox One Kinect センサーはビデオカメラ・マイクがそれぞれ複数搭載されており、ジェスチャー・音声認識や顔認識、指の動きや皮膚の状態をもトラッキングする。Kinectのシステムは、常にデータを集めアルゴリズムを向上させている。USB規格が3.0に該当するパワーに変更され、Kinectの動作の根幹にかかわる重要なプロセッサをXbox One本体側に内蔵した。
Xbox 360用Kinectとの互換性が無いため、Xbox Oneで使用することはできず、Xbox One Kinect センサーをXbox 360で使用することもできない。Kinectに対応したXbox 360作品はそもそもXbox Oneで遊ぶことができない。
赤外線パターンを人体に照射して赤外線カメラで撮影する機能が搭載され、通常のカメラの情報と組み合わせることで人体の心拍数を測定できるようになった。暗闇でも認識できるようになり、奥行きを高精度に認識できるようになった。奥行き認識は変調された赤外線が照射され物体に反射して撮影されるまでの時差を利用したTime of Flight法で従来のドットパターンの赤外線とは異なる。通常のカメラも解像度1080pと性能がアップしており、従来比6割アップの広角化となったことで、6名までの同時認識が可能となった。スタンバイ状態でも24時間会話を認識しており、話しかけるだけで本体を起動させることができる。発売当初はKinectへ強制的にリソースが割り当てられていたが、現在はそのリソースをゲーム開発に割り当てることが可能となっているためKinectの全機能を必要としないゲームタイトルのパフォーマンスが向上した。この場合も音声認識等は使用可能である。さらに、顔のスキャンによるXbox Networkへのサインイン、赤外線リモコン（IRブラスター）の代用も可能である。
Xbox One S、Xbox One Xでは、Kinect専用の端子が省かれているが、"Kinect アダプター"を経由したUSB噛ませ接続を使うことで接続は可能。
また、2017年をもってKinectの生産をすべて終了し、2010年から始まったXbox周辺機器としてのKinectシリーズの歴史に幕を下ろした。ただし、開発者および法人向けに発売されている開発用Kinectが存在している。
ハードウェア > コントローラー

コントローラーは電池を外して有線接続しても通常通りプレイすることが可能。バッテリーを接続している場合は充電も自動的に行われる。Xbox 360とは異なり、有線接続に関してもUSB MicroB(4世代目以降はUSB-C)ケーブルのみで可能である。
第一世代「Xbox One ワイヤレス コントローラー」
第二世代「Xbox One ワイヤレス コントローラー」
第三世代「Xbox ワイヤレス コントローラー」
第四世代「Xbox ワイヤレス コントローラー」
ハードウェア > コントローラー向け周辺機器

基本的にこれらの機器は第1~4世代のコントローラー全てで互換性がある。拡張端子に接続できる周辺機器はチャットパッド、ヘッドホン用アダプターのみであり、背面パッドの非公式品はコントローラーのUSB端子にケーブルをつなぐ必要がある。
Microsoft Edgeを起動する際などで、マウスやキーボードも接続が可能になるが、それ以外の汎用周辺機器（外付けディスクドライブなど）は認識されても使用することができない。また、レインボーシックスシージやVALORANTのように、マウスやキーボードの接続でゲームにペナルティがかかる作品も存在するため注意が必要。Xboxコントローラーが壊れた場合は、USB有線キーボードでコントローラーのボタン配置を再現することができるため、応急措置として使用することも可能である。
プレイ&チャージ キット
ヘッドセット アダプター
Xbox One ボイスチャット ヘッドセット(2014)
Xbox ボイスチャット ヘッドセット(2018)
Xbox Oneステレオ ヘッドセット（2014）
チャットパッド(2015)
ハードウェア > Xbox Elite ワイヤレス コントローラー

「Xbox Elite ワイヤレス コントローラー」はプロレベルを追求し、パーツ交換やカスタマイズ機能が追加されている。
「Xbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ 2」は2019年11月5日に発売されたEliteコントローラーの第二世代。コントローラーのアップデートにより、Wi-Fi Direct、Bluetoothと接続方法を切り替えることが出来るようになり、Dynamic Latency Inputにも対応した。
背面パドルなどの付属品を失くし価格を下げた「Xbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ 2 - Core」が2022年9月21日に発売された。
ハードウェア > Xbox Design Lab

Xboxワイヤレスコントローラーを自分でデザイン・購入できるサービス。
米国では2016年にスタートし、米国より5年遅れで日本では2022年6月9日よりサービス開始された。現在は第四世代の通常版コントローラーのカスタマイズをすることができるが、2022年10月18日にはXbox Elite ワイヤレスコントローラシーズン2もカスタマイズができるようになった。
ハードウェア > Xbox Adaptive Controller

肢体に障碍があるユーザーを補助し、自由にゲームを操作する為に設計されたゲームコントローラー。対応ハードはXbox OneおよびMicrosoft Windows 10搭載PC。日本国内では2020年1月9日より数量限定でマイクロソフトのオンラインストアにて発売された。アクセシブルゲーミングを推進するマイクロソフトが開発した。巨大な黒い二つのボタンがメインキーとして配置され、僅かな圧力で反応する。19個の3.5mmジャックを搭載し、別売りの外付けスイッチ/ボタン/マウント/ジョイスティック等のユーザーに合ったデバイスを接続し、機能を拡張を行う。従来の「コントローラーを手を握る」という動作は必要なく、プレイヤーの体勢を問わずプレイ可能となっている。デバイスをマウントし、ベッドや壁に固定させることも可能。底面には車椅子用アタッチメントの標準仕様である3つのネジ穴がある。
ハードウェア > コントローラーとその他周辺機器

ワイヤレス コントローラー
#コントローラー を参照
コントローラーシリーズは有線・無線どちらでも接続・ペアリングが可能。Xbox 360シリーズのコントローラーとは一切の互換性を持たない。ライセンス品のコントローラーはXboxボタンの存在などといったように特定の規格に沿っていなければならず、こちらもXbox 360との互換性を持たない。3.5mmヘッドホン端子が搭載されている場合もあり、CTIA方式のマイクが付いたケーブルも接続できるが、ハイレゾ音源は非対応。
Kinect センサー
赤外線端子を内蔵し、マイク入力による本体のリモート起動などが可能になる。
Xbox Adaptive Controller
Xboxワイヤレスヘッドセット（2021）
ハードウェア > Xboxワイヤレスヘッドセット（2024）

Xboxステレオヘッドセット（2021）
ワイヤレス アダプター for Windows 10
縦置きスタンド
Xbox One メディア リモコン
Windows 10 PC 用 Kinect アダプター
Xbox One S、Xbox One XまたはWindows 10以降のPCでXbox One Kinectを使用できるようにUSB接続するアダプター。
バリエーション

| 名称 | 概要 | 発売時期 ()内は日本 |
| --- | --- | --- |
| Xbox One (初期型) | 初期型、Kinect端子を直接内蔵 | 2013年11月 (2014年9月) |
| Xbox One S | 普及型、初期型から小型化し一部性能向上、4K・HDR対応、UHD BDドライブ対応、縦置き対応 | 2016年8月 (2016年11月) |
| Xbox One X | 高性能型、最上位機種、一部ゲームのネイティブ4K化 | 2017年11月 |
| Xbox One S   All Digital Edition | 廉価型、Xbox One Sから光ディスクドライブを廃した。 | 2019年5月 |
アメリカ大陸、ヨーロッパ、オセアニアの13か国では2013年11月22日に発売された。日本では2014年9月4日に発売された。
従来のKinectシステムから新たに再設計された「Xbox One Kinect センサー」が同梱されていたが、2014年6月からは同梱しない本体セットの販売も始まり、その後Kinectセンサーは生産終了となった。
初期型Xbox Oneの他に、小型化・電源内蔵・4K/HDRビデオや「Ultra HD Blu-ray」の再生・HDRゲームに対応したXbox One S、4K解像度世代 (True 4K) のゲームに対応したXbox One X、Xbox One Sから光学ディスクドライブを廃したXbox One S All Digital Editionがある。
|  | Xbox One X | Xbox One S | Xbox One S  All Digital Edition | Xbox One |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 電源内蔵・小型化 (初期型比) | 電源内蔵 小型 | 電源内蔵 小型 | 電源内蔵 小型 | 電源別体 初期型 |
| HDRゲーム、 4K/HDR10/Dolby Visionビデオ再生 1440pまでの120Hz出力 | ○ | ○ | ○ | × |
RGB・DVI出力: ○
| Ultra HD Blu-ray再生 | ○ | ○ | × | × |
| ディスク版ゲーム、 Blu-ray Disc /DVD/CD再生 | ○ | ○ | × | ○ |
| Xbox One X Enhanced （ゲーム内のネイティブ4K出力など） | ○ | × | × | × |
ドルビーアトモス、DTS:X、Auro 3D、非圧縮5ch,7chの音源出力: 〇
| コントローラーからの3.5mm端子による音声出力・ボイスチャット | 〇 | 〇 | 〇 | △ |
Xbox OneにおけるBlu-ray Discのビットストリーム出力は2017年以降の本体アップデートで対応。Dolby Atmos for Headphones,DTS Headphone:Xは特定の方法でインストールしたアプリケーションの内部で1700円以上の課金が必要。
バリエーション > 互換機

Xbox Series X/Sはスペックが大幅に向上しているが、互換性の都合上OSは共通のものとなっている。Xbox Series X専用BD-ROMはXbox Oneに挿入してもエラーが発生して起動できないが、スマートデリバリー対応作品は双方のハードで別のエディションが起動可能。シリーズX/SではXbox Oneフォーマットの全てのゲームを起動できるが、Xbox One向けKinectを必ず使用しないといけない作品とEA Play Hub、Oneguideのみ起動が不可能。
→詳細は「Xbox Series X/S」を参照
内蔵ソフトウェア・サービス > OS

3つのOSが用意され、ゲーム用のXbox OS、Windowsのカスタムカーネル（標準Windowsアプリケーションとの互換性は持たないが、ユニバーサルWindowsプラットフォームに対応）、およびそれらを切り替えるためのOS（ハイパーバイザ）が稼動する。このシステムにより、2023年時点ではTwitchを使用したライブストリーミングも可能。
BIOS内のデータには後述するXbox 360向けのエミュレータBIOSもそのまま搭載されている。Xbox OneはXbox 360向けエミュレータをマイクロソフト側でOneの構想も存在していない2007年ごろから開発を始め、One内部にも互換性に対応させるためのチップ（音楽処理のXMAデコーダなど）が埋め込まれる形で360互換を実現することになった。ただし、リージョンロックが存在しないことからすべてのソフトが必ずしもOneで動作するとは限らない状況になっている。
OSの改良は2013年の発売後、2015年（Windows 10ベースに変更）、2017年、2020年、2021年、2023年に行われている。
内蔵ソフトウェア・サービス > Xbox ネットワーク (旧 Xbox Live)

→「Xbox ネットワーク」も参照
Microsoft Azureと一体化され、30万台のサーバが用意される。セグメントごとのダウンロードやバックグラウンドでの更新ができる。クラウドに処理を一部負担させることもできる。
内蔵ソフトウェア・サービス > Xbox Play Anywhere

Xbox版とWindows PC版のどちらかのダウンロード版を購入すれば、どちらのプラットフォームでもプレイできるサービスである（クロスバイ・クロスセーブに近い）。XboxとWindows PCの境界線のない未来を目指している。ただし、一部のゲーム作品はWindows版とXbox版を分けて販売したり、Windows版のオンラインプレイにXbox Live Gold (Xbox Game Pass CoreまたはUltimate)への加入を強制する作品が存在していたりするため注意が必要。
内蔵ソフトウェア・サービス > 後方互換

→詳細は「Xboxのゲームタイトル一覧」および「Xbox 360のゲームタイトル一覧」を参照
Xbox 360とのハードウェア的な後方互換はなく、発売時点ではXbox 360用ゲームディスクをそのまま使用することはできなかったが、アバターや実績などを持ち越せる。Xbox 360版アバターはXbox One内のアプリである「Xbox Avatar Legacy」上から姿を編集できるが、アバター用追加パーツの購入は不可能。このほか、後に追加されたXbox One以降のXboxでプロフィールメニューを表示した場合にのみ登場する新型アバターも存在する（編集は「Xbox Avatar」から可能。）
2015年のアップデートにて、エミュレーター上で調整されたXbox 360のOS、およびエミュレーター側に内蔵されたゲームをそのまま起動する形で、後方互換機能が実現した。ただし、すべてのゲームが動作するわけではなく、人気作を中心とした一部のゲーム（特に海外製のゲーム）のみの対応となり、Xbox Oneの機能追加（2015年）から随時、互換対応タイトルの追加がなされてきたが2021年11月16日をもってタイトルの追加は終了した。これにより、最終的に全Xbox 360作品のうち約29％が後方互換に対応することになった。 Xbox(初代）のごく一部の作品も2017年から互換に対応しているが、ダウンロード版の初代Xboxソフトは別途購入が必要。
内蔵ソフトウェア・サービス > Xbox One X Enhanced

Xbox Oneタイトルに高解像度、より速いフレームレート、改善されたテクスチャなどのアップデートを行ったタイトルのことでXbox One X対応作品では最大16倍、それ以外の作品では最大4倍の解像度に高解像度化されて動作する。グラフィックの飛躍的な向上が行われるが、通常のXbox Oneで起動する場合のゲームデータと同一である。
内蔵ソフトウェア・サービス > HDR

Xbox One S以降はHDR10,Dolby Visionに対応。HDRは「設定」アプリからHDR10,Dolby Visionを許可した後、HDR調整用の専用アプリケーションから明度の調整を行う。
内蔵ソフトウェア・サービス > メディアディスクの挿入

Xbox Oneでは、Xbox 360から引き続きCD,DVD,Blu-rayの読み込みに対応。ただし、8cmディスクは非対応となった。DVD、Blu-ray Disc、Ultra HD Blu-rayについては「Blu-ray Disc」アプリケーションをMicrosoft Storeからダウンロード・起動することで視聴できる。ただし、One Sではまれに一部のUHDBDを正常に再生できない現象が発生したことがある。Xbox OneシリーズではBlu-ray 3Dを正常に再生できるが、Series Xでは再生できない。
ゲームディスクの場合、対応するXbox/Xbox360用ディスク、またはXbox One用ディスクの挿入でプレイが可能であるが、ディスクを外すとゲームが強制終了する。Series X専用ディスクは読出しは可能であるがプレイは非対応である。
内蔵ソフトウェア・サービス > テレビ放送（OneGuide)

アメリカにおいては、ケーブルテレビチューナー→テレビと接続されているが、これをケーブルテレビチューナー→Xbox One→テレビと接続することでテレビ放送に関連した情報などをオーバーレイ表示できる機能があり、「OneGuide」という名のアプリでXbox Oneシリーズ上に存在する。これはNFLの中継で試合の情報を提供したり、連動ゲームをプレイできるサービスで利用される見込みである。またテレビの電源からケーブルテレビのチャンネルの切替まですべて音声で操作できる。チャンネルの変更には専用のテレビガイド（EPG）サービスも利用できる。Xbox Oneにはゲームと並行してSkypeによる複数間のビデオチャットを同時に行える「Snap」機能があるが、この接続方法によりテレビ放送とゲームも同時に楽しめる。ただし、oneguide内の画面をキャプチャ・ストリーミングすることは2019年末にできなくなり、放送とoneguideが連動する機能は2021年5月に終了した。入力可能な音源は2ch LPCMおよびドルビーデジタルのみである。ドルビーデジタル5.1chを入力させる場合は設定の変更が必要。アメリカのATSCで放送される外付けチューナーをUSBでXbox One本体に接続し、視聴することも可能である。
日本国内においては発売時点では対応せず、将来的に実現するものと公表されている。ソリューションとしてピクセラのPIX-BR310W/PIX-BR310W-Xがある。
内蔵ソフトウェア・サービス > ID@Xbox

2013年7月、マイクロソフトはインディーズなどが市販のXbox One本体を開発機器として使用し、制作した作品を公開できる（セルフパブリッシング）ようにする計画を発表、Xbox Live、Kinect、クラウド、実績にも対応するとした。「全ての人がクリエーターに」というマイクロソフトのビジョンによる一環であった。約1年後の2014年7月、マイクロソフトの技術部門担当者の発言として、市販のXbox One本体を開発機器として利用できるようにする計画の撤回が報じられたが、マイクロソフトの広報担当者はこれを否定した。他社のゲーム機版でも同一タイトルを供給する場合（Xbox One・PS4・Wii U版などのクロスプラットフォームで発売する場合）、「Xbox One版が後回しになってはならない」という制約（同時発売条項）が存在し、インディー開発者から制約の撤廃を求める声が挙がっている。逆に、クロスプラットフォームに対応していない作品ではPS版が先に発売されるケースが頻繁に発生している。
ゲームアプリに関してはID@Xboxに参加する必要があるが、それ以外のアプリではUWPアプリと同様で一般の個人開発者でも配信が可能となっている。
内蔵ソフトウェア・サービス > DRM

Xbox OneのDRM（デジタル著作権管理）は反発が相次いだことから発表当初から変更が施されたが、本来は以下の通りで進める予定だった。
ゲームソフトはHDDとクラウドのライブラリに保存されるため、パッケージ版でも、インストール・オンライン認証を行う必要がある（ディスクレス）。
最大で24時間はオフラインでもプレイ可能だが、オフラインのまま24時間が経過するとゲームを起動できなくなるため、1日に1度は認証が必要となる。
別の本体からライブラリにアクセスする場合は、1時間に1回の認証が必要となるが、10名まで指定できる「ファミリー」もアクセスできる。
ソフトの譲渡についてはパブリッシャーが許可したソフトで30日間以上の「フレンド」のみに行える。
ところが仕様発表後、ユーザーや業界からクレームが相次ぎ、PlayStation 4の仕様発表時には「ゲームは今まで通り遊べる」と発言しただけで会場から大歓声が起こっただけでなく、「PlayStation 4でゲームを貸し借りする方法」という動画を製作し、Xbox Oneとの違いを強調してきたことを受け、6月19日付のXbox One公式ブログ「Xbox Wire」で仕様の一部を以下に変更することを明らかにしている。
初回起動時のオンライン確認を済ませば、以降オンラインによる認証は不要だが、パッケージ版は認証のためにディスクを入れておく必要はある。ディスクデータのインストール中はインターネット依存になる場合があるが、ディスクを入れたままにする。
ソフト譲渡の認証・中古販売の制限は行わない。
クラウド上の購入したライブラリには、パッケージ版は含まれなくなり、10人までの家族間共有もなくなった。
ダウンロード版はXbox 360と同様の仕組みである。
このため、工場出荷時の最初期のXbox Oneのみ旧DRMのシステムとなっているが、一度でも本体OSのアップデートをすることでそのDRMシステムは削除されてしまう。上記から9年後の2022年9月20日、更に仕様を変更しパッケージ版でソフトを起動する際、初回起動時のオンライン確認も不要になった。これにより、遠い将来Xboxサーバーが閉鎖された場合でもゲームを起動できる状態になった。ただし、スマートデリバリー対応ディスクの一部タイトルは初回時のみオンライン認証が今まで通り必要であり、ダウンロード版やXbox Game Pass、後方互換機能でのXbox 360、初代Xboxタイトルは常時オンライン認証が必要である。また、本体にサインインしたMicrosoftアカウントを「ホーム　Xbox」に設定すれば、サインアウトした後やオフラインの状態でDRM認証されたダウンロード作品も引き続きプレイすることが可能な状態になる。ただし、設定をバックアップせずに本体を初期化した場合はホーム Xboxが次回サインインするまで資格が消滅し、同一アカウントで一年に五回以上ホームXboxの本体を変更することもできない。ホーム Xboxに登録できない状態になっても、ゲームを起動する前にプレイしたいゲームを購入したアカウントで一度サインインし、再び元のアカウントにサインインすると他人のユーザーが購入したゲームも引き続きプレイできる状態になる。ただし、購入したアカウントのゲームが二つ以上の本体でサインインされて、なおかつどちらも「ホーム Xbox」に登録されていなかった場合、一台の本体でのみ一本のゲーム本編をプレイできる状態になり、二台で同一のゲームをプレイしようとすると片方のゲームが強制中断される。
また、リージョンコードによる制限もなくなったため、日本国内のハードで海外版ソフトをプレイすることが可能である。
ゲームソフトも北米・欧州のどちらで販売されていてもリージョンコードがなくなったが、DVDやBlu-ray Discには本体側に引き続きリージョンが記録されているため、日本国内のハードで海外版DVDなどを観るときには制限があり、国外のXboxハードを国内に輸入した場合でもDVD/Blu-rayのリージョンコードは変更できない。
なお、中華人民共和国本土で販売されるXbox OneやXbox Series X/Sは全ゲームにリージョンロックがかかるため、国際統一仕様ではない。
内蔵ソフトウェア・サービス > Discordとの連携

2022年9月14日の本体アップデートによりXbox Series X/S、Xbox One本体でDiscordのボイスチャット機能が利用可能になった。この機能はDiscordアカウントとXboxアカウントを連携させDiscordを使い、スマホ等からXbox本体に転送することで実現された。また2022年11月16日の本体アップデートでXbox Series X/S、Xbox One本体から直接利用できるようになった。
内蔵ソフトウェア・サービス > システムアップデート

Xbox One以降はWindows 8(2015年以降はWindows 10基準のバージョン)がOSに採用されたことで、システムアップデートもWindowsと同じメカニズムで行われるようになった。基本的に本体の起動時に更新データを受信すると警告画面が表示され、それ以前のバージョンをそのまま使う場合はオフラインでしか遊べない状態になる。従来のWindowsと同じ更新であるため、更新は「ダウンロード」、「検証(Vertify)」「適用(Apply)」、の三段階に分けて行われる。「適用」のステップに入る直前に必ずXbox Oneが再起動する。HDDを非公式に交換した場合などはOSのデータが消し飛んでしまうため、BIOS上でエラー画面が表示されるが、USBメモリなどを経由した「オフラインシステムアップデート（OSU)」を経由し、OSを再インストールすれば再びXbox Oneが使えるようになる。ただし、初期型Xbox Oneで2023年現在のOSに更新する場合、初期型の本体のバージョンによっては二回異なるデータでオフラインシステムアップデートを行う必要がある。これはOSのWindowsバージョンを8から10にしてからでないと最新のアップデートデータをインストールできない場合があるためである。通常のアップデートでは「OSU1」のファイルのみを使う必要があるが、この状況の場合、Xbox Oneの本体のバージョンが「6.2.9781.0」だった場合のみOSU3、それ以外でOSのバージョンが「6.2.11791.0」より前のOSだった場合はOSU2のデータを、OSU1のアップデート前にインストールさせる必要がある。アップデート時にUSBメモリからOSUが吸い出され、そのOSUのデータが本体に適合したものであった場合は本体の起動音が二回連続で鳴り、失敗した場合は起動音が一回だけ鳴る。また、本体の初期化も同じようにUSBメモリ内のデータのみで強制実行することが可能である。2023年現在はXbox Series X/SとXbox OneのOSデータは完全に同一のものとなっており、UIも全く同じものが使いまわされているが、使用できる機能に大幅な差がある。
ゲームソフト

詳細は「Xbox Oneのゲームタイトル一覧」を参照。また、Xbox 360及び初代Xboxの後方互換対応タイトルも動作する。
さらにXbox One、次世代機であるXbox Series X/S、Xbox Oneともにリージョンフリーなため、地域設定を変えると海外ストアに入り海外版を簡単に買うことができる。。ダウンロード版ゲームの返品は購入時のゲームのリージョンを確認してから、マイクロソフト上の返金専用サイトを言語を変更しつつアクセスする必要がある。
各国と地域での発売日

| 発売日 | 国または地域 |
| --- | --- |
2013年11月22日:    アメリカ合衆国  カナダ  メキシコ  ブラジル  イギリス  アイルランド  フランス  ドイツ  イタリア  スペイン  オーストリア  オーストラリア  ニュージーランド 
2014年9月2日:    チリ  コロンビア 
2014年9月4日:   日本
2014年9月5日:    ベルギー  チェコ  デンマーク  フィンランド  ギリシャ  ハンガリー  オランダ  ノルウェー  ポーランド  ポルトガル  サウジアラビア  スロバキア  スウェーデン  スイス  トルコ  アラブ首長国連邦 
2014年9月15日:   イスラエル
2014年9月23日:    韓国  台湾  香港  シンガポール  インド 
2014年9月26日:   ロシア
2014年9月29日:   中国
E3 2013に出展されたXbox One
東京ゲームショウ 2013での展示（写真の人物は岩田明子）
Xbox One用Kinectセンサー
第一世代Xboxコントローラー（ブラック）
第三世代Xboxコントローラー（ホワイト）
第四世代Xboxコントローラー（ブラック）
Xbox One S
Xbox One X
スカイウェイ

スカイウェイ (skyway) - 英語で直訳すると「空の道」
連絡通路、空中廊下、空中回廊。高層ビル同士をつなぐ通路。スカイ・ウォークウェイとも。
高架橋。
航空路。
東京ディズニーランドで1983年から1998年まで運行されていた索道。「東京ディズニーランドのアトラクション#トゥモローランド行きスカイウェイ」を参照。
プリンス・スカイウェイ - プリンス自動車工業が生産していた自動車の商品名。スカイラインの商用版。
モノレールの一様式 - モノレール#スカイウェイ
スカイウェイ・グループ - 新交通システムの開発や金融業を行うベラルーシの企業。
NHKニュース7

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: 「ニュース7」はこの項目へ転送されています。ANN系列でかつて放送されていたニュース番組については「ANNニュースセブン」を、ラジオ版については「NHKきょうのニュース」をご覧ください。
| NHKニュース7 NEWS 7 |
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ジャンル:  報道番組
出演者:  糸井羊司（月 - 木） 副島萌生（月 - 木） 高井正智（金土日祝） 森下絵理香（金土日祝）
オープニング:  天野正道（作曲）
エンディング:  天野正道（作曲）
製作
撮影地:  NHK放送センター
制作:  日本放送協会（NHK）

放送
放送局: NHK総合
映像形式: リアルタイム字幕放送
音声形式: 2か国語放送 副音声は英語
放送国・地域:  日本
放送期間: 1993年4月5日 - 現在
放送時間: 毎日 19:00 - 19:30
放送分: 30分
 ニュース7（NHK)
特記事項： 放送期間・放送時間はNHK総合・東京（東京・神奈川・千葉・埼玉）のもの。
テンプレートを表示
『NHKニュース7』（英: NEWS 7）は、日本放送協会（NHK）で毎日19時台に生放送されている『NHKニュース』の報道番組である。総合テレビで放送されるほか、海外向けNHKワールド・プレミアムでも放送（ノンスクランブル放送）。番組キャッチコピーは「きょうもあすも あなたと一緒に」。
ここでは、本番組の前身番組である『19時（午後7時・夜7時）のNHKニュース』や『NHKきょうのニュース』なども触れる。
『NHKきょうのニュース』・『NHKニュース』

→「NHKニュース § 歴史」も参照
『NHKきょうのニュース』は1960年4月に、総合テレビ初の大型ニュース番組として、22時 - 22時20分の枠で放送を開始した。従来からの「アナウンサーが原稿を読んで伝える」形式に加えて、取材した記者のリポートや現場からの中継、専門家の解説やスタジオでのインタビュー、アイドホール（初期のプロジェクタ）を用いたフィルム映像の映写などを組み合わせて伝える形態は、現在の多くの報道番組やニュースショーの演出の原型となる。なお初代司会者は今福祝だった。
1963年4月、『NHKきょうのニュース』はそれまでの『NHKニュース』を改題する形で19時からの放送となり、1966年10月25日からはカラー放送となった。
1972年4月からは再度『NHKニュース』に改題。1978年の音声多重放送開始後は、NHKの報道番組として初めて副音声が英語の2か国語放送を採用した。午後7時の『NHKニュース』（番組表などでは「7時のニュース」とも表記された）は、1993年4月4日まで放送された。なお「きょうのニュース」は23時台の最終版（当時は原則として当日の最終番組でもあった）として、1984年3月まで放送された。
概要

1993年（平成5年）4月5日に放送を開始。1993年3月まで約20年に渡ってNHKの大型ニュース枠は平日21時台（主に『ニュースセンター9時』）に置かれてきたが、それを改革して19時台に移動させたものが本番組である。
その後大型ニュース枠を再び21時台（もしくは22時台）に譲り、放送時間を短縮したが、逆に土・日曜は放送時間を増やしたことで、全曜日で放送時間を統一させている。
副音声で英語吹き替えによる2か国語放送を実施している。NHKのテレビ放送のワイドニュースでは唯一、年末年始も放送する完全帯番組である。国際放送によって、日本以外の国家でも視聴できる。
2000年（平成12年）3月27日から、リアルタイム字幕放送を実施。当初は音声認識方式のみであったが、のちに速記ワープロ入力やリスピーク（言い直し）方式も採用され、スタジオだけでなく、ニュース素材の音声部分や会話のやり取りなども字幕表示されるようになった。
日本国内で競合する民放キー局の大半がバラエティ番組を編成している時間帯（ゴールデンタイム）であり、2000年（平成12年）のリニューアル後は、セットを特設して日本人MLB選手の活躍を連日特集するなど、柔軟な内容も取り混ぜ工夫を重ねている。
民放キー局が同時間帯で報道番組を編成したケースとしては、『NHKニュース』時代におけるTBS『JNNニュースコープ』やテレビ朝日『ニュースシャトル』、本番組時代におけるTBS『総力報道!THE NEWS』があるが、いずれも短期間で終了・撤退している。
日本で最も視聴されているニュース番組であり、ビデオリサーチ調べによる関東地区において、2000年代後半以降は15%以上の比較的安定した視聴率を記録し、2008年（平成20年）上半期に、総合テレビをゴールデンタイム視聴率1位に至らせた。また、緊急報道・特別報道がある日は、20%台を超える視聴率を記録している。
2022年4月4日以降は冒頭のOPが他のNHKニュースと同じものに統一されたほか、2023年4月3日放送分からユニバーサル・デザイン導入に伴い、番組内で表示されていた独自のアイコンやテロップなどが廃止され、『NHKニュース』や『NHKニュースおはよう日本』などの他の報道番組と統一され、番組ロゴの「7」のデザインを「傾き」が緩いものに変更し、番組中で表示される「斜め線」のデザインの「傾き」も同様に変更している。
放送時間

| 期間 | 月曜日 - 金曜日 | 土曜日 | 日曜日 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1993年4月5日 - 1996年3月31日 | 19:00 - 19:57（57分） | 19:00 - 19:27（27分） | 19:00 - 19:20（20分） |
| 1996年4月1日 - 1998年3月29日 | 19:00 - 19:40（40分） | 19:00 - 19:27（27分） | 19:00 - 19:20（20分） |
| 1998年3月30日 - 2000年3月26日 | 19:00 - 19:57（57分） | 19:00 - 19:27（27分） | 19:00 - 19:20（20分） |
| 2000年3月27日 - 2000年10月1日 | 19:00 - 19:35（35分） | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:20（20分） |
| 2000年10月2日 - 2004年3月28日 | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:20（20分） |
2004年3月29日 - 現在: 19:00 - 19:30（30分）
57分間時代はスポーツを10分程伝えた。1999年度まで国民の祝日は19:30までの短縮放送。1996年度と1997年度は、『ドラマ新銀河』のため40分の放送。気象情報担当キャスターの出演及び「特報7」と呼ばれていた特集コーナーが無くなった。1998年と1999年は気象情報は19:50から19:55まで。
年末年始（12月25日から1月6日まで）及びゴールデンウィーク（4月27日から5月7日まで）に短縮放送を実施する場合があるが、実際は年度により異なる。年末年始については休止したケースもある。国政選挙や統一地方選挙の開票速報を放送するにあたり、『大河ドラマ』の放送時間帯を移動した際は短縮放送を実施する。
1993年4月以前の放送時間
| 期間 | 番組名 | 月曜 - 金曜日 | 土曜日 | 日曜日 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1963年4月1日 - 1964年4月5日 | NHKきょうのニュース | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:20（20分） |
| 1964年4月6日 - 1964年10月4日 | NHKきょうのニュース | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:25（25分） |
| 1964年10月5日 - 1964年10月25日 | NHKきょうのニュース | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:30（30分） |
| 1964年10月26日 - 1965年4月4日 | NHKきょうのニュース | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:25（25分） |
| 1965年4月5日 - 1969年04月6日 | NHKきょうのニュース | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:30（30分） |
| 1969年4月7日 - 1972年4月2日 | NHKきょうのニュース | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:20 (20分) |
| 1972年4月3日 - 1976年4月4日 | NHKニュース | 19:00 - 19:30（30分） | 19:00 - 19:20（20分） | 19:00 - 19:20（20分） |
| 1976年4月5日 - 1982年4月4日 | NHKニュース | 19:00 - 19:23（23分） | 19:00 - 19:16（16分） | 19:00 - 19:16（16分） |
| 1982年4月5日 - 1991年3月31日 | NHKニュース | 19:00 - 19:27（27分） | 19:00 - 19:17（17分） | 19:00 - 19:17（17分） |
| 1991年4月1日 - 1993年4月4日 | NHKニュース | 19:00 - 19:30 (30分) | 19:00 - 19:30 (30分) | 19:00 - 19:20 (20分) |
当節では『NHKきょうのニュース』を起点として、1963年4月以降の放送時間を記載する。
NHKクロニクル番組表ヒストリーのサイトには1963年4月 - 1972年3月は『きょうのニュース』1972年4月 - 1982年3月は『ニュース』、1982年4月 - 1985年3月は『ニュース・天気予報』、1985年4月 - 1993年3月は『7時のニュース』の名称で記載されている。
1987年12月17日は19:30、1991年4月7日は19:12終了など重大ニュースや編成の都合（主に選挙時の『大河ドラマ』の枠移動）で終了時間の変更が度々行われ、この措置は現在に受け継がれている。祝日の放送に関しては日曜日と同じ時間で放送されていた。
放送時間 > 総合テレビ以外での放送

NHKワールド・プレミアム - 2011年度より、総合テレビ以外での放送はNHKワールド・プレミアムのみで放送されている（1990年代後半の配信開始当初から放送されているが、ノンスクランブル放送は2008年9月29日放送分より開始）。
モバイル.n - 2008年に配信終了、同年12月1日からNHKオンデマンド、2020年3月1日からNHKプラスで配信される。
NHKワールドTV - 同時放送のあと20:00に再放送を行い「英語主音声・日本語副音声」で放送。2008年3月31日より同時放送でも英語主音声で放送した。完全英語放送化による大規模な番組改編に伴い、2009年2月1日で放送終了したが、2025年3月31日から約16年ぶりに同時放送を再開する予定。
BSハイビジョン - 2000年12月1日から2006年12月30日まで放送。野球中継や特集番組があるときを除いて放送されていた。
衛星第2テレビ - 放送開始以来、地上波難視聴対策としてサイマル放送されていたが、NHK-BS再編による閉局に伴い、2011年3月31日で放送終了。
BS103チャンネル（旧：BSプレミアム） - 2024年1月9日から6月30日まで『令和6年能登半島地震関連情報』（1月12日からは『総合テレビ（石川県内）同時放送』）としてサイマル放送。
重大ニュース・特別編成時などの対応

緊急報道や国政選挙の公示日には、放送時間を数分間の延長も度々行われる他、ほかの時間帯の番組を休止して特設ニュース扱いで本番組を臨時に放送する場合がある。2000年度以降、平日の放送時間が30分間となってからは『クローズアップ現代』や20時前の気象情報を休止させることがある。ただし、放送開始時刻の繰り上げはほとんどない。なお、かつて、数分の延長する場合には、直前に流れる19:30開始番組の番宣スポットで知ることができる。さらに、衆議院解散が事前通告されている場合は、予め放送時間を拡大するケースもある。2020年度からは緊急報道時には19時台に関係なく本番組のフォーマットを踏襲した特設ニュースを放送する場合がある。2023年4月23日（日曜日）は『ダーウィンが来た!』が時間拡大したため、10分短縮の19:20までとなった。
重大ニュース・特別編成時などの対応 > オリンピックなどの対応

国際放送は放送権の都合上、同時放送は休止し、18時のニュースの時差放送など別番組に差し替えられる。このためオリンピックコーナーとその他放送できない一部のスポーツニュース、気象情報（気象情報はカットしない場合がある）などを省いて15分程度に再編集した内容が1時間遅れで時差放送し、残り時間はフィラー映像やミニ番組などで穴埋めされる（オリンピック関連については国際放送独自で5分間のハイライト番組をニュース番組時差放送終了後に別途放送される）。オープニング・クロージングはNHKワールド向けに独自で作成したもの（通常放送と同じフォーマット）に差し替えとなる。FIFAワールドカップの場合は日本代表が出場する試合の前日と当日のみ時差放送を行うほかは通常通り国内同時放送を行う。
オリンピックやサッカーワールドカップなど日本が出場する国際大会開催時は特別編成が取られることがあったほか、1999年度まではスポーツ担当キャスターが現地から登場していた。その他のスポーツニュースについては、基本的にメインキャスターが代行するが、場合によっては別のアナウンサーが登場することもあった。ただし、2000年度以降は、スポーツキャスターが不在のため、別の番組のスポーツキャスターが出演。
シドニーオリンピック期間中は19:00から20:43とし、中継を優先させて放送。中継（柔道）が7時以降も続く場合、7時に左下に「NHKニュース7」のロゴを数秒間表示、中継が終了したところでキャスターが登場して本編（ニュース）が開始した。冒頭で畠山は「今夜もシドニーオリンピックの模様を織り交ぜながら、午後8時43分までお伝えします」とコメントしていた。なおこの期間は気象情報担当キャスターの出演はなかった。2000年9月15日と10月1日の放送は開・閉会式中継のため休止。
FIFAワールドカップ日韓大会の中継の都合上20:00から（タイトルはそのまま）放送した事例、または決勝戦のあった6月30日には15分に短縮した事例もある。
北京オリンピック期間中は、日によって変則的な編成となった。大会期間後半は通常編成。
8月16日が7分遅れの19:07から19:50、17日は17分遅れの19:17から20:00で放送。通常時間帯に競技中継が行われた場合には、開始時刻を18:45前後として10分程度放送した後競技中継に移り、終わってから再び放送するということもあった。
8月6日から9日、13日、15日から17日は北京オリンピックの中継放送に内包して放送されるため、総合テレビのみ放送。BS2が休止となり、『にっぽん釣りの旅』（17日のみBSまるごと大全集「作詞家阿久悠の世界 時代を作り、時代を紡いだ歌」19:00から23:00の生放送）に差し替えて放送された。
NHKワールドTVの再放送はオリンピック開幕の最初の2日間を除き、全面休止となった。8月26日放送分から国内同時放送を再開。NHKワールドで8月17日放送分も当初はニュース7の時差放送を行う予定だったが、20:00から20:10は首都圏のローカルニュース（日本時間19:30から19:40放送分）に差し替えとなった。
ロンドンオリンピック期間中は以下の体制となる。
総合テレビでの放送時間は通常通りだが、7月29日の日曜日は当初、18:45 - 19:00にローカルニュース、19:00 - 19:30に本番組、21:00 - 21:45に大河ドラマが放送される予定だったが、男子柔道66キロ級の予選中継が延びたため、19:30 - 19:40と21:37 - 21:57の2部編成となった上で、ニュース本編が21:37 - 21:57に繰り下げ（その後21:57 - 22:02にローカルニュース、22:02 - 22:46に大河ドラマをそれぞれ繰り下げ放送）。また、8月9日は野田内閣不信任決議案関連のニュースがあったため19:00から19:40に放送時間枠を10分拡大。8月12日は当該時間帯に男子マラソンの中継を放送するため18:30から18:50に繰り上げ・2008年度の年末年始以来の20分間に短縮した放送となった（18:50から18:55はローカルニュースを放送）。
NHKワールド・プレミアムでは20:00から20:15の時差放送となる（ただし、8月6日は19:55から20:10、8月12日は20:45から20:55の時差放送。8月14日から国内同時放送を再開）。当該時間帯は総合テレビ18時台のニュースをノンスクランブルで時差放送を行う（8月4日・5日は除く）。なお、7月29日は当初20:45から21:00と21:50から22:00の時差放送が予定されていたが、前述の通り総合テレビにおける男子柔道の予選中継が21:37まで延びた関係で21:50からの時差放送には間に合わなかったため、予定されていた時差放送枠は『NHK BSニュース』やミニ番組などに変更され、『ニュース7』の番組自体が休止となった（時差放送枠のノンスクランブル放送は予定通り実施）。海外向けの放送で『ニュース7』が休止となったのはNHKワールド・プレミアムが2008年9月29日に一部時間帯でノンスクランブル放送を開始してからはこれが初めてである。なお、ロンドンオリンピック期間のエンディングタイトルは、「NHKニュース7&2012ロンドンオリンピック」と表示された。
2019年のラグビーワールドカップの決勝トーナメント第1戦の日本戦が行われた10月20日は10分間に短縮。
東京オリンピック期間中も通常の放送時間での体制となるが、試合の進行状況では、放送時間の繰り下げ・放送時間短縮、及びマルチ編成実施&#x2D;本番組はメインチャンネルで放送&#x2D;の措置を採る。
7月24日は、19:13から19:18（メインチャンネルのみ）と20:29から21:00の2部編成となった。
重大ニュース・特別編成時などの対応 > 地域飛び切りの対応

2020年3月26日 : 熊本放送局のみ当番組は19:30までの通常編成で途中打ち切り。
2020年5月21日 : 大阪放送局のみ吉村知事の会見を行うため、19:35まで途中打ち切り。
現在の出演者

2023年度からは司会グループの曜日分担を月曜日 - 木曜日と金曜日 - 日曜日・祝日の2班（金曜日の担当がこれまでの平日班から週末班に変更）に分けることになった。
現在の出演者 > 月曜 - 木曜

糸井羊司（2024年4月1日 - ）
副島萌生（2024年4月1日 - ）
小野文明
狩野史長
藤重博貴
押尾駿吾
伊原弘将
八田知大
晴山紋音（2022年4月4日 - ）
現在の出演者 > 金曜 - 日曜および祝日

高井正智（2022年4月9日 - 2025年3月28日）〈予定〉
森下絵理香（2024年4月5日 - ）※2023年4月7日-2024年3月31日まではフィールドキャスターを担当
今井翔馬（2025年3月31日 - ）〈予定〉
川口由梨香（2024年4月5日 - ）
畠山衣美　(2025年4月5日  - )
晴山紋音（2022年4月4日 - ）（金）※まれに土・日・祝日を向笠の代理で担当する場合あり
向笠康二郎（2021年4月3日 - ）（土・日・祝）※まれに月 - 金曜を晴山の代理で担当する場合あり
過去の出演者 > 1993年3月までの「7時のニュース」キャスター > 平日版

| 期間 | 月火 | 水木 | 金 |
| --- | --- | --- | --- |
1954年 - 1960年04月01日: 不明
1960年 4月04日 - 1972年03月 31日: 『NHKきょうのニュース』を放送
| 1972年04月03日 - 1980年03月 28日 | 大塚利兵衛 | 西沢祥平 | 平光淳之助 |
1980年03月31日 - 1985年03月29日: 伊藤鑛二  加賀美幸子
1985年04月01日 - 1986年08月29日: 松平定知  久能木あゆみ
1986年09月01日 - 1988年03月 25日: 松平定知  杉浦圭子
1988年03月28日 - 1989年03月31日: 松平定知  森田美由紀
1989年04月03日 - 1990年03月30日: 斎藤季夫  森田美由紀
1990年04月02日 - 1991年03月31日: 石戸谷健一  黒田あゆみ
1991年04月01日 - 1993年04月02日: 川端義明  黒田あゆみ
過去の出演者 > 1993年3月までの「7時のニュース」キャスター > 土日版

| 期間 | 土 | 日 |
| --- | --- | --- |
1954年 - 1960年04月03日: 不明
1960年04月09日 - 1972年04月02日: 『NHKきょうのニュース』を放送
| 1972年04月08日 - 1980年03月30日 | 平光淳之介 | 荒川修 |
1980年04月05日 - 1985年03月31日: 梶原四郎  村田幸子
1985年04月06日 - 1986年03月30日: 明石勇 桜井洋子
1986年04月05日 - 08月31日: 明石勇 山田敦子
1986年09月06日 - 1987年03月29日: 石戸谷健一  山田敦子
1987年04月02日 - 1989年04月 2日: 石戸谷健一  畑恵
1989年04月08日 - 1993年04月04日: 桜井洋子
テーマ音楽

※（）内の数字はJASRAC作品コードを表す。
初代：1993年4月5日 - 1998年5月/ 作曲：杉本竜一
2代目：1998年5月 - 2000年3月26日/ 作曲：杉本竜一『ニュース７オープニングテーマ’98』（058-7339-8）
3代目：2000年3月27日 - 2007年4月1日/ 作曲：杉本竜一『ニュース7オープニングテーマ2000』（079-5832-3）・『ニュース7エンディングテーマ2000』（079-5834-0）
4代目：2007年4月2日 - 2009年3月29日/ 作曲：杉本竜一
5代目：2009年3月30日 - 2011年5月22日/ 作曲：渡辺俊幸『ニュース7 2009オープニング』（158-0434-8）・『ニュース7 2009エンディング』（158-0447-0）
OP・EDテーマはコンピレーション・アルバム『NHKニュースの音楽2010』に収録。
6代目：2011年5月23日 - 2016年4月3日/ 作曲：大森俊之
7代目：2016年4月4日 - 2017年4月2日/ 作曲：鈴木麻理奈
8代目：2017年4月3日 - 2019年3月31日/ 作曲：中村幸代
9代目：2019年4月1日 - 2023年4月2日/ 作曲：得田真裕・日向萌
10代目：2023年4月3日 - 現在/ 作曲：天野正道
その他

オーストラリアのスペシャル・ブロードキャスティング・サービス（SBS）のWORLDWATCHで視聴することが出来る。毎日夜遅くに今夜放送したもので、音声は日本語のまま。
2015年まで毎年12月放送の『ニュースハイライト』では番組の総合司会を本番組の平日MCが担当することがあった。
NHKワールド・プレミアムの放送では2010年度まで為替・株の値動きは現地の時刻の混同を防ぐことに配慮し、「日本時間19時の放送時点」というテロップを表示していた。2008年3月29日放送分まではNHKワールドTVも初回放送・再放送ともに「日本時間19時の放送時点」というテロップを表示していた。
2007年からNHKオンデマンド、2020年からNHKプラスで配信される様になった。しかし日本国内からのインターネットアクセスに限られる。
2021年4月19日からNHKワールド JAPANのホームページ上において、同時配信を開始した。また、2022年3月1日からは見逃し配信にも対応している。なお、日本国内からの視聴は既に類似サービスであるNHKプラスが行われていることや受信料制度との整合性の観点から配信対象外となっている。
2009年3月30日からは、NHKオンラインに番組ホームページが設置され、4月30日からはキャスターによるブログが開設された。
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