stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
鴻池新田駅

| 鴻池新田駅 |
| --- | --- |
 駅舎（2015年3月）
  こうのいけしんでん  Kōnoikeshinden  
 ◄JR-H36 住道 (2.4 km) (1.9 km) 徳庵 JR-H38►
 ja
所在地:  大阪府東大阪市西鴻池町一丁目1-1北緯34度41分55.74秒 東経135度35分52秒﻿ / ﻿北緯34.6988167度 東経135.59778度﻿ / 34.6988167; 135.59778座標: 北緯34度41分55.74秒 東経135度35分52秒﻿ / ﻿北緯34.6988167度 東経135.59778度﻿ / 34.6988167; 135.59778
駅番号:  JR-H37
所属事業者:  西日本旅客鉄道（JR西日本）
所属路線:  ■片町線（学研都市線）
キロ程:  37.9 km（木津起点）
電報略号:  コケ
駅構造:  高架駅
ホーム:  2面2線
乗車人員 -統計年度-:  11,905人/日（降車客含まず） -2022年-
開業年月日:  1912年（明治45年）4月21日
備考:  業務委託駅 みどりの券売機プラス設置駅
テンプレートを表示
鴻池新田駅（こうのいけしんでんえき）は、大阪府東大阪市西鴻池町一丁目にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）片町線（学研都市線）の駅である。駅番号はJR-H37。
歴史

1912年（明治45年）4月21日：鉄道院桜ノ宮線の住道駅と徳庵駅との間に開業。一般駅。
1913年（大正2年）11月15日：線路名称改定。桜ノ宮線が片町線に編入され、当駅もその所属となる。
1963年（昭和38年）2月1日：貨物の取り扱いを廃止し、旅客駅となる。
1970年（昭和45年）
この年：高架化。
10月1日：荷物扱い廃止。
1987年（昭和62年）4月1日：国鉄分割民営化により西日本旅客鉄道（JR西日本）の駅となる。
1988年（昭和63年）3月13日：路線愛称の制定により、「学研都市線」の愛称を使用開始。
1997年（平成9年）3月8日：Jスルーを導入。
2003年（平成15年）11月1日：ICカード「ICOCA」の利用が可能となる。
2011年（平成23年）3月8日：JR宝塚・JR東西・学研都市線運行管理システム導入。接近メロディ導入。
2018年（平成30年）
3月17日：駅ナンバリングが導入され、使用を開始。
7月1日：JR西日本交通サービスによる業務委託駅となる。
2025年（令和7年）
2月28日：みどりの窓口の営業を終了。
3月1日：みどりの券売機プラスを導入。
駅構造

相対式ホーム2面2線を有する高架駅。8両編成対応。分岐器や絶対信号機を持たないため、停留所に分類される。改札口は地上に1ヶ所のみが設置される。ホームは屋根で覆われているのは7両編成のうち、3 - 6号車部分しかない。
株式会社JR西日本交通サービスによる業務委託駅（四条畷駅の被管理駅）かつICOCA利用可能駅（相互利用可能ICカードはICOCAの項を参照）。
駅構造 > のりば

| のりば | 路線 | 方向 | 行先 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 |  学研都市線 | 下り | 京橋・北新地・尼崎方面 |
| 2 |  学研都市線 | 上り | 四条畷・松井山手・同志社前方面 |
上表の路線名は旅客案内上の名称（愛称）で表記している。
改札付近（2015年3月）
ホーム（2015年3月）
利用状況

2022年（令和4年）度の一日平均乗車人員は11,905人である。学研都市線の快速通過駅では最も多く、四条畷駅以遠の全ての快速停車駅を上回る。
各年度の1日の平均乗車人員は以下の通りである。
| 年度 | 1日平均 乗車人員 | 出典 |
| --- | --- | --- |
| 1988年（昭和63年） | 17,678 |  |
| 1989年（平成元年） | 17,732 |  |
| 1990年（平成02年） | 17,716 |  |
| 1991年（平成03年） | 17,387 |  |
| 1992年（平成04年） | 17,068 |  |
| 1993年（平成05年） | 16,873 |  |
| 1994年（平成06年） | 16,492 |  |
| 1995年（平成07年） | 16,420 |  |
| 1996年（平成08年） | 16,590 |  |
| 1997年（平成09年） | 16,052 |  |
| 1998年（平成10年） | 15,340 |  |
| 1999年（平成11年） | 14,986 |  |
| 2000年（平成12年） | 14,955 |  |
| 2001年（平成13年） | 14,632 |  |
| 2002年（平成14年） | 14,109 |  |
| 2003年（平成15年） | 14,110 |  |
| 2004年（平成16年） | 14,099 |  |
| 2005年（平成17年） | 13,907 |  |
| 2006年（平成18年） | 13,788 |  |
| 2007年（平成19年） | 13,564 |  |
| 2008年（平成20年） | 13,687 |  |
| 2009年（平成21年） | 13,433 |  |
| 2010年（平成22年） | 13,216 |  |
| 2011年（平成23年） | 13,269 |  |
| 2012年（平成24年） | 13,245 |  |
| 2013年（平成25年） | 13,516 |  |
| 2014年（平成26年） | 13,374 |  |
| 2015年（平成27年） | 13,591 |  |
| 2016年（平成28年） | 13,558 |  |
| 2017年（平成29年） | 13,641 |  |
| 2018年（平成30年） | 13,548 |  |
| 2019年（令和元年） | 13,584 |  |
| 2020年（令和02年） | 11,086 |  |
| 2021年（令和03年） | 11,219 |  |
| 2022年（令和04年） | 11,905 |  |
駅周辺

駅北側の寝屋川を渡ると大東市である。大阪市鶴見区とも隣接する。国鉄末期と比べると停車本数が減らされ、近隣の門真南駅への地下鉄の延伸も行われたが、周囲は商業地として今も栄えている。駅東側の高架下からイオン鴻池店にかけて商店街、商業施設などが続く。
鴻池新田会所
鴻池スカイランド
鴻池水路（ビオトープ）
東大阪北インターチェンジ - 近畿自動車道
太成学院大学（鴻池スポーツキャンパス）
太成学院大学高等学校
大阪府立城東工科高等学校
大阪府立茨田高等学校
鴻池学園高等専修学校
鴻池生活科学専門学校
大東市立諸福中学校
東大阪市立成和小学校
鴻池グラナリーコート
イオン鴻池店（旧鴻池サティ）
駅周辺 > バス路線

駅北口側の「鴻池新田駅」停留所に、近鉄バス春宮線（稲田営業所管轄）が発着する。
15番：小阪駅前
その他

2029年度開業を目標とした、大阪モノレール本線門真市駅 - 瓜生堂駅（仮称）間の延伸が計画されており、当駅付近に接続駅となる「鴻池新田駅（仮称）」が設置される計画となっている。
隣の駅

鴻池新田駅と片町線の沿革
鴻池新田会所
菅家喜六

1953年撮影
菅家 喜六（かんけ きろく、1894年7月23日 - 1967年7月24日）は、日本の政治家。自由民主党の衆議院議員（4期）。
来歴

福島県出身。1912年福島県教員養成所（のち福島大学教育学部、現・人間発達文化学類）卒。福島民報記者、郡山町議、（のち郡山市議）、郡山市会副議長、福島県議、福島民友新聞社長、郡山商工会議所副会頭となり、1949年の第24回衆議院議員総選挙において福島2区から民主自由党公認で立候補し初当選し、4期務める。第4次吉田内閣の厚生政務次官、衆議院議院運営委員長、決算委員長を歴任した。1960年の第29回衆議院議員総選挙で落選、政界を引退した。1967年、勲二等瑞宝章受章。この他会津興発（株）、三喜産業（株）各社長などを歴任した。
アレウト族

| --- | --- |
: アリュートル人（英: Alyutors）とは異なります。
| унаӈан (unangan) унаӈас (unangas) |
| --- | --- |
19世紀に描かれたアレウト族の男女
居住地域
 アメリカ合衆国 (アラスカ州): 6,752
 ロシア (カムチャッカ地方): 482
言語
英語、ロシア語、アレウト語
宗教
東方正教会、アニミズム
関連する民族
イヌイット、ユピック、シレニック、サドリルミウト（英語版）
アレウト族（アレウトぞく、英: Aleut）またはアリュート族は、アラスカとカムチャツカの間にあるアリューシャン列島の先住民族である。自身の名称はウナンガン（Unangax̂, Unangan, Unanga）。
狩猟、武器の作成、ボートの組み立て、織物はアレウトの伝統的工芸の一つである。19世紀の職人は木製のハンティング帽で知られ、その帽子はカラフルなデザインを特色とし、アシカの震毛や羽毛、象牙などが付けられる。アレウトの女性はオットセイやラッコの毛皮、鳥類の皮からパーカーを作り、また何人かはライ麦の藁やビーチグラスを編んで籠を作り上げる。
歴史

氷期ではアジア大陸と北アメリカ大陸が陸続きだったため（ベーリング地峡）、そこから大勢の人々が北東アジアからアメリカ大陸へと足を伸ばすことができた。これがネイティブアメリカンの祖先たちである。そして氷期が終わりを迎え、海面が上昇して孤立するアリューシャン列島に残った集団がアリュート族の祖先である。土地が貧しく資源の少ない島であったが、彼らは流木や海の生物資源を巧みに利用して生活した。中でも特徴的なのは海獣を狩る技術の高さである。海獣の皮や消化器官でできたフードつきの防水服を着て、流木と海獣の皮で作られたカヤックに乗り、流木と骨で作る投げ槍などを持って数人の仲間と漁に出てラッコ、アザラシ、トド、セイウチ、クジラといった獲物を捕らえてきた。獲物の身体はヒレから骨から余すところ無く利用した。長年孤立した民族でありながら17世紀までに列島には約25,000人が暮らし、大いに栄えた。
しかしロシア人の進出により海洋資源が枯渇し、また、彼らの持ち込んだ疾病によってその数は十分の一以下に激減する。1834年の調査ではアレウトの数は2,250人、1890年の調査では1,702人、1910年の調査では1,491人であった。また、ロシア人は18世紀に彼らの一部をアリューシャン列島から遠く離れた千島列島の中部に移住させ、ラッコ猟に従事させた。
彼らは島々の洞窟内に数多くのミイラを残している。ミイラとされた人がどのような人かはわかっていないが、ごく一部の人のみがミイラとされていることから特別な人だけがミイラとされたと考えられる。
言語

アレウトの話す言語はエスキモー・アレウト語族に分類され、1989年の旧ソ連による人口統計調査ではアレウト語の話者は487人、1995年には305人であった。
日本との関わり > 日本人漂流者との交流

江戸時代後期の1783年（天明3年）1月に、遭難した「神昌丸」（乗組員・大黒屋光太夫ほか）が、同年7月にアリューシャン列島のアムチトカ島に漂着し、以後、カムチャッカへ向かうまでの4年間を、そこで過ごしている。そして、その当時の様子が『北槎聞略』に記されている。
日本との関わり > 第二次世界大戦

→「アッツ島」を参照
第二次世界大戦中の1942年6月7日、日本軍はアッツ島を占領していた。アッツ島にはアリュート人が40人あまり暮らす村があった。日本軍はアッツ島を無人化するため、9月にアリュート人の島民を日本本土に強制連行し、日本での敵国人の抑留政策の一環として、北海道小樽市で収容した。小樽に抑留されたアリュート人は45人（小樽で生まれた5人を含む）、うち20人が抑留中に命を落とし、終戦を迎えられたのは25人であった。戦後アメリカ合衆国はアッツ島民の帰島を認めず、アリューシャン列島のアトカ島に移送した。
日本との関わり > 現代

東日本大震災とそれに伴う福島第一原子力発電所事故からの福島県浜通り復興をめざす研究機関である福島ロボットテストフィールド（RTF、福島県南相馬市）は2019年、アメリカ合衆国領セントポール島のアレウト族コミュニティ政府と、ドローン飛行試験での連携協定を結んだ。
1965年シーズンのセントルイス・カージナルス

| セントルイス・カージナルス 1965 |
| --- | --- |
成績:  5勝9敗
地区:  NFL東カンファレンス5位タイ
結果:  レギュラーシーズン敗退
組織
オーナー:  チャールズ・ビドウィル・ジュニア（英語版） ビル・ビドウィル
HC:  ウォーリー・レム（英語版）
ホーム:  ブッシュ・スタジアム
« 19641966 » 
1965年シーズンは、セントルイス・カージナルスのNFL46年目のシーズンであり、ウォーリー・レム・ヘッドコーチの4年目のシーズン。
直近のチーム成績

| 年 | 成績 | Con | 地区 | 勝 | 敗 | 分 | 率 | Div | Con | 平均得点 | 平均失点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1965 | レギュラー敗退 | 6位 |  | 5 | 9 | 0 | .357 |  | 5–7 | 21.1 | 22.1 |

| 1964 | プレーオフボウル勝利 | 2位 |  | 9 | 3 | 2 | .714 |  | 8–2–2 | 25.5 | 23.6 |
| 1963 | レギュラー敗退 | 3位 |  | 9 | 5 | 0 | .643 |  | 8–4 | 24.4 | 20.2 |
| 1962 | レギュラー敗退 | 6位 |  | 4 | 9 | 1 | .321 |  | 4–7-1 | 20.5 | 25.8 |
| 1961 | レギュラー敗退 | 4位 |  | 7 | 7 | 0 | .500 |  | - | 19.9 | 19.1 |
| 1960 | レギュラー敗退 | 4位 |  | 6 | 5 | 1 | .542 |  | 4-5-1 | 24.0 | 19.2 |
| 1959 | レギュラー敗退 | 6位 |  | 2 | 10 | 0 | .167 |  | 2-8 | 19.5 | 27.0 |
| 1958 | レギュラー敗退 | 5位 |  | 2 | 9 | 1 | .208 |  | 2-7-1 | 21.8 | 29.7 |
| 1957 | レギュラー敗退 | 6位 |  | 3 | 9 | 0 | .250 |  | 2-8 | 16.7 | 24.9 |
| 1956 | レギュラー敗退 | 2位 |  | 7 | 5 | 0 | .583 |  | 7-3 | 20.0 | 15.2 |
| 1955 | レギュラー敗退 | 4位 |  | 4 | 7 | 1 | .375 |  | 4-5-1 | 20.7 | 19.3 |
プレシーズン

| 週 | 日 | 相手 | 結果 | 戦績 | 開催地 | 観客数 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
 勝利   敗戦  at：敵地での対戦
レギュラーシーズン

Template:1965年シーズンのNFL対戦表
| 週 | 日 | 相手 | 結果 | 戦績 | 開催地 | 観客数 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
 勝利   敗戦  at：敵地での対戦
※ 同地区の対戦相手を太文字で表示
レギュラーシーズン > 順位表

| NFL東カンファレンス  1965> チーム | NFL東カンファレンス  1965> 勝 | NFL東カンファレンス  1965> 敗 | NFL東カンファレンス  1965> 分 | NFL東カンファレンス  1965> 勝率 | NFL東カンファレンス  1965> Con | NFL東カンファレンス  1965> 総得点 | NFL東カンファレンス  1965> 総失点 | NFL東カンファレンス  1965> 平均得点 | NFL東カンファレンス  1965> 平均失点 | NFL東カンファレンス  1965>  | NFL東カンファレンス  1965>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| クリーブランド・ブラウンズ | 11 | 3 | 0 | .786 | 11–1 | 363 | 325 | 25.9 | 23.2 |  |  |
| ダラス・カウボーイズ | 7 | 7 | 0 | .500 | 6–6 | 325 | 280 | 23.2 | 20.0 |  |  |
| ニューヨーク・ジャイアンツ | 7 | 7 | 0 | .500 | 7–5 | 270 | 338 | 19.3 | 24.1 |  |  |
| ワシントン・レッドスキンズ | 6 | 8 | 0 | .429 | 6–6 | 257 | 301 | 18.4 | 21.5 |  |  |
| フィラデルフィア・イーグルス | 5 | 9 | 0 | .357 | 5–7 | 363 | 359 | 25.9 | 25.6 |  |  |
| セントルイス・カージナルス | 5 | 9 | 0 | .357 | 5–7 | 296 | 309 | 21.1 | 22.1 |  |  |
| ピッツバーグ・スティーラーズ | 2 | 12 | 0 | .143 | 2–10 | 202 | 397 | 14.4 | 28.4 |  |  |
星のカービィ スーパーデラックス

| --- | --- |
ジャンル:  アクション
対応機種:  スーパーファミコン（SFC）  Wii バーチャルコンソール（VC）  Wii U バーチャルコンソール Nintendo Switch スーパーファミコンNintendoSwitchonline
開発元:  任天堂情報開発本部 ハル研究所
発売元:  任天堂
プロデューサー:  山内溥（エグゼクティブプロデューサー) 岩田聡 宮本茂
ディレクター:  桜井政博
デザイナー:  若山強 小澤和 竹下裕生 望月哲也
音楽:  石川淳 宮川弾
シリーズ:  星のカービィシリーズ
人数:  1 - 2人
メディア:  32Mbitカセット SA1チップ搭載
発売日:  [SFC]   1996年3月21日  1996年9月20日  1997年1月23日  [Wii VC]   2009年10月13日  [Wii U VC]   2013年5月1日'  [Nintendo Switch]   2019年12月12日
対象年齢:  ESRB: K-A（Kids to Adults） CERO：A（全年齢対象）
売上本数:   約110万本  144万本
テンプレートを表示
『星のカービィ スーパーデラックス』（ほしのカービィ スーパーデラックス）は1996年3月21日に任天堂より発売されたスーパーファミコン用ゲームソフトである。開発元はハル研究所。略称は「SDX」や「スパデラ」など。『星のカービィシリーズ』の日本における第7作目、アクションゲームに限定すれば4作目にあたる。
日本国外では『Kirby Super Star』という名称で発売され（フィンランドなど一部例外あり）、同年9月20日にアメリカで、1997年1月23日にはヨーロッパで発売された。
→ニンテンドーDS対応ソフトとして発売されたリメイク版については「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」を参照
概要

スーパーファミコン用に作られた『星のカービィ』シリーズのアクションゲーム。シリーズの生みの親である桜井政博ディレクターが手がけた作品で、「万人向け」というコンセプトがより推し進められた内容となっており、下記のように遊び方をプレイヤーに委ねることで初心者から上級者まで楽しめる作りになっている。
カービィの最大の特徴であるコピー能力は『星のカービィ 夢の泉の物語』から受け継がれたものを基本としながら、コピーごとに多彩なアクションを用意するなど、大幅な拡張がなされている。初心者に対しては簡単な操作で強いコピー能力、上級者に対しては複雑な操作を要求し、かつ奥深い性能を持つコピー能力を用意するなど、コピー能力によってプレイヤーを棲み分けるシステムはより顕著に現れている。
また、本作品は当時としては珍しい「2人同時プレイのできる横スクロールアクションゲーム」であり、カービィの使うコピー能力をそのまま使用できる「ヘルパー」システムが用意されている。
7種類のアクションゲームモードと2種類のサブゲームが用意され、このうちプレイしたいタイトルを自由に選べるオムニバス形式がとられており、ボリュームアップと手軽さを両立した。また、初心者にも配慮し、ゲーム開始時に「しょしんしゃのへや」という操作練習（チュートリアル）を用意している。
特典としてスーパーファミコン本体が4000円お得の割引クーポンが付属。同じ月に発売された『スーパーマリオRPG』の本体割引クーポンとの併用はできない。
2008年11月6日、本作のリメイク作品にあたる『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』（ニンテンドーDS用ソフト）が発売された。また、バーチャルコンソールで2009年10月13日よりWii向けに、2013年5月1日よりWii U向けに配信が開始された。2019年12月12日にはNintendo Switch Online加入者向けサービスであるスーパーファミコン Nintendo Switch Onlineにてプレイ可能なタイトルに追加された。
後の『ウルトラスーパーデラックス』開発理由が「カービィ15周年記念として」であるなどシリーズ中でも人気の高い作品で、Wiiバーチャルコンソール版は「人気タイトル（週間ダウンロード数）」の上位に入る常連の作品となっている。
2012年7月19日に発売されたWii用ゲームソフト『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』に収録されたほか、2017年10月5日に発売されたスーパーファミコンの復刻版「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」にプリインストールされる21作品の一つとして収録されている。
ゲームモード > サブゲーム

どちらのゲームも使用するのはAボタンのみ。対COM戦と対2P戦がある。2Pキャラは対COM戦のキャラのいずれかランダム。
ゲームシステム

以前のシリーズ作品から、操作方法の一部（空に浮く、コピー能力使用など）が若干改められている。
ゲームシステム > 体力

カービィの体力について、以前のシリーズでは敵に触れたり、攻撃を6発受けると1ミス扱いとなるポイント制であったが、本作で初めて、敵に触れたり、攻撃によって受けるダメージ量が異なるゲージ制を採用している。そのため、以前のシリーズでは敵に触れると、ライフが1つ減るとともに敵が消滅していたが、今作では触れてもこちらがダメージを受けて弾かれるだけで消滅しない（接触によるダメージが大していかない）ため、何度も触れると必然的にやられてしまう。新たに「ガード」のアクションが加えられ、ガード中はほとんどの攻撃のダメージを無効化することができる（一部、ガードしても体力を削られる技や、投げ技などガードが通用しない技もある）。また、過去の作品では回復アイテムが「マキシムトマト」と「元気ドリンク」の二種類のみだったが、本作では野菜からお菓子まで様々な食べ物が回復アイテムとして導入されている。なお、食べ物には餅や寿司、おにぎりなど和風のものも含まれているが、認知度を考慮してか、海外版ではクッキーやホットドッグ、クレープなどに置き換えられている。
ゲームシステム > ヘルパー

カービィが通常の能力をコピーしていた時、その能力を持つヘルパーを作ることができる。前述の通り、コンピューターに操作を任せるか、2プレイヤーが操作する。また、2プレイヤーが、1プレイヤーがヘルパーを呼び出せる何らかの能力を持っているときにコントローラーの何かしらのボタンを押すことでも出現させることができ、その際は、最初から2プレイヤーに操作権がある状態で出現する。
ヘルパーは基本的にはその能力を宿した敵キャラクターの外見をとり（後述）、性能や操作方法がほぼカービィと同じでも、扱える技が異なる者・独自の特徴を持つ者なども存在する。全てのヘルパーが水中でも攻撃可能である一方、カービィでいうところの「すっぴん」状態が無いため、ハンマーの「爆裂ハンマー投げ」や「一発系コピー」など、使用後にすっぴんに戻るコピー技は使用できない。「コピー」のヘルパー「タック」で「一発系コピー」を持つ敵キャラをコピーすると通常コピーからランダムで選ばれることになる。
強制スクロール以外の場面では、画面はカービィの移動にあわせて動く。ヘルパーがスクロール外に出たりAボタンを押すと、星となってカービィのもとへ飛んで移動できる。また、穴に落ちても強制スクロールにはさまれても1発アウトではなく、同じようにカービィのもとへ移動する。また、ホバリング中のカービィの足に重なって十字キー上を押すと、押している間カービィの足に捕まることができる。その際カービィの落下速度が速まり、上昇速度が遅くなる。
さらに、Aボタンを押し続けることで星になり続けることができ、カービィの後ろに隠れ（重なり）、カービィの移動についていくことで危険な場所を切り抜けることができる。
カービィかヘルパーのどちらかが回復アイテムや無敵キャンディを取り、すぐにもう一方のキャラとくっつくことで、同じ効果（回復アイテムは食べてからあげるまでの時間によって与えられた側の回復量が変わる）を得ることができる（口移し）。口移しのシステムは後のシリーズでも採用された。
ヘルパーの防御力はカービィより低めに設定されている。体力がなくなるか、Aボタンを連打すると体が爆発し、“ハイパー状態”となる。後者の場合、時間と共に体力が徐々に減っていく。そのときに通常のコピー能力を持つ敵に触れると、体力を全回復、触れた敵を消滅（ザコキャラに限る）してそのコピー能力のヘルパーに変身する。ただし、変身しないまま時間がたつと動きが徐々に鈍くなり、最終的にヘルパーが消滅する。なお、ヘルパーがいるときにカービィがやられた場合、コンピューター操作時はヘルパーも消滅するが、2P操作時はヘルパーが残った状態で再開する。
コピー能力

本作では、単発系のものを除き、1つのコピー能力で複数の技を使用することができる。各技はポーズ時の説明画面でコマンドを参照できる。格闘ゲームのような複雑なコマンドは少ない。
本作では、コピー能力を得ると、色だけでなくその能力に応じた帽子や装飾品を身に着ける形となり、ヘルパーのようにカービィがどの能力を持っているが明示し、画面下のUIを見ずとも判断できるようになっている。アニメでもこの形式が採用され、『夢の泉デラックス』以降の作品ではこれがスタンダードな形となる。
登場キャラクター > ボスキャラクター

『メタナイトの逆襲』に登場するボスは別項も参照。
登場キャラクター > 中ボスキャラクター

括弧内は、コピーすると得られる能力。
登場キャラクター > 雑魚キャラクター

詳細は星のカービィシリーズの登場キャラクター一覧参照。括弧内はコピーできる能力。何も書かれていない敵は飲み込む、または「コピー」でも何の能力も得られないことを示す。本作では雑魚キャラすべてに体力が存在する。
ワドルディ
ワドルドゥ（ビーム）
サーキブル（カッター）
ノディ（スリープ）
ボンバー（クラッシュ）
キャピィ
ゲイター
バイオスパーク（ニンジャ）
ブロントバート
カプセルJ（ジェット）
バーニンレオ（ファイア）
ゴルドー
ギム（ヨーヨー）
ウィリー（ホイール）
ジャングルボム（ボム）
ラブリー
ナックルジョー（ファイター）
ポピーブロスJr.（ボム、カッター）
グリゾー
シャッツォ
ブルームハッター
カブー
スカーフィ（クラッシュ）
ツイジー
トゥーキー
ブリッパー
グランク
スリッピー
スクイッシー
ブレードナイト（ソード）
ダクーガ
バードン（ウィング）
プラズマウィスプ（プラズマ）
ロッキー（ストーン）
チリー（アイス）
シミラ（ミラー）
ウォーキー（マイク）
タック（コピー）
マジカルスィーパー
モトシャッツオ
レーザーボール（ビーム）
バウンダー
ぶらさがりワドルディ
ぶらさがりワドルドゥ
パラソルワドルディ
パラソルワドルドゥ
パラソルシャッツォ
パタ
ボルム
ペイントスライム（ペイント）
他機種版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 星のカービィ スーパーデラックス |  200910132009年10月13日  | Wii | 任天堂情報開発本部 ハル研究所 | 任天堂 | ダウンロード （バーチャルコンソール） |  |
| 2 | 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション |  201207192012年7月19日  201209162012年9月16日  | Wii | ハル研究所 | 任天堂 | Wii専用12cm光ディスク |  |
| 3 | 星のカービィ スーパーデラックス |  201305012013年5月1日  | Wii U | 任天堂情報開発本部 ハル研究所 | 任天堂 | ダウンロード （バーチャルコンソール） |  |
| 4 | ニンテンドークラシックミニスーパーファミコン |  201709292017年9月29日  201709292017年9月29日  201710052017年10月5日  | - | 任天堂 | 任天堂 | 内蔵ソフト |  |
| 5 | スーパーファミコンNintendo Switch Online |  201912122019年12月12日  201912122019年12月12日  | Nintendo Switch | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード | Nintendo Switch Onlineが必要 2022年6月10日に『星のカービィ スーパーデラックス メタナイトの逆襲バージョン』という特別版が配信 |
開発

本作はスーパーファミコン向けゲームとして企画されたが、スーパーファミコン向けの開発ツールが整うまでの間、企画書や仕様書に描かれたキャラクターのテストはファミコンで行われた。
カービィの技のパターンは製品版にすべて収録されたが、演出が変更されたものもある。たとえばカッター能力のエフェクトは、テスト版では白い四角として表示されたが、解像度などの都合により製品版では青い風切りに変更された。
開発に当たっては「2人同時プレイ」「格闘風アクション」、そして「オムニバス」という3つの柱が建てられた。
ヘルパーシステム（2人同時プレイ）は任天堂の宮本茂が要望・提案したものである。これは宮本が「2人同時プレイができる横スクロールのアクションゲーム」というアイデアを思いついたのだが、自身の手がける『スーパーマリオ』シリーズなどではゲームのスピード感による画面スクロールなどの問題で無理であり、もっとも適しているとして『カービィ』シリーズが抜擢された。桜井政博は考えた末に、二者を対等な関係にするのではなく、主役とわき役に分けるという方法を考案した。さらに、カービィの世界観に合わせるため、敵のコピー能力をそのまま使えるようにしようと考え、敵をそのまま味方にする「ヘルパーシステム」へと発展した。これにより、上級者が初心者を励ましながら遊べるという方法もできるようになった。
企画の段階では8つのシナリオが収録される予定だったが、ホラー作品「陽炎の館」はほかのシナリオで手一杯ということでお蔵入りとなった。
「豪華版」を意識した演出をするために、 本作のソフトパッケージは、公式タイトルロゴを使わず、桐箱に焼印を押したのを模した独特のものが使用された。
反響 > 後世への影響

カービィの生みの親であり、このゲームの開発者である桜井政博が後に担当した『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは本作を参考にした要素がいくつか登場している。
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』以降の作品に登場している隠しモード「オールスター」は、このソフトのシナリオ「格闘王への道」を参考に作られている。
『大乱闘スマッシュブラザーズX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」では、2人同時プレイや2プレイヤーのスペースジャンプなど、ヘルパーシステムを参考とした要素が登場している。
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のアドベンチャーモード「灯火の星」や「勝ちあがり乱闘」では、マルクがボスとして登場している。
その他

本作のロムカセットはグラフィック処理などのため特殊チップ（SA-1）を搭載したことで多彩な演出を実現しているが、特殊チップがデリケートであるため、接触不良や過大な衝撃などでセーブデータが破損する事例が多かった。後の移植版ではメディア媒体が異なるので物理的な要因によるデータ消失は起こらないが、特定の操作手順によって発生するフリーズに起因するものは依然残存している。
スーパーファミコン版ではボス戦勝利後など爆発を表現した場面で激しいフラッシュがあったが、ポケモンショック発生に伴い、バーチャルコンソール等の移植版やリメイク版『ウルトラスーパーデラックス』では、点滅表現に修正あるいは変更が施されている。
童門冬二

| 童門 冬二 |
| --- | --- |
 人事院総裁賞選考委員会委員として、人事院が公表した肖像写真
誕生:  太田 久行  (1927-10-19) 1927年10月19日  東京府(現・東京都)
死没:   (2024-01-13) 2024年1月13日（96歳没）  東京都
職業:  小説家
国籍:   日本
活動期間:  1958年 - 2024年
ジャンル:  歴史小説、推理小説
主題:  まちづくり、経営管理、組織論
代表作:  『上杉鷹山』（1983年） 『情の管理・知の管理』（1983年） 『吉田松陰』（2001年） 『前田利家』（2002年）
デビュー作:  太田久行名義： 『旅がらす大名』（1958年） 童門冬二名義： 『暗い川が手を叩く』（1960年）
 ウィキポータル 文学
テンプレートを表示
童門 冬二（どうもん ふゆじ、1927年〈昭和2年〉10月19日 - 2024年〈令和6年〉1月13日）は、日本の小説家。勲等は勲三等。本名は太田 久行（おおた ひさゆき）。
来歴

東京下町にて誕生。東海大学附属旧制中学卒業。海軍少年飛行兵（予科練）の特攻隊に入隊するが、出撃しないまま終戦を迎える。
東京都に入庁し、目黒区役所係員から、東京都立大学理学部事務長、広報室課長、企画関係部長、知事秘書、広報室長、企画調整局長、政策室長を歴任した。都庁在職中は、美濃部亮吉都政3期12年を知事のスピーチライターとして支え、都庁首脳として活躍した。
1958年に作家デビュー。1960年には『暗い川が手を叩く』で第43回芥川賞候補となる。
また1977年放送のテレビドラマ『新選組始末記』ではメイン脚本を担当している。
1979年、美濃部の知事退任と同時に退職し専業作家となった。在籍中に蓄積した人間管理と組織の実学を歴史の中に再確認し、小説・ノンフィクションの分野に新境地を拓く。
1999年勲三等瑞宝章を受章。
2024年1月13日、がんのため、東京都内の病院で死去した。96歳没。故人の遺志を受け、没後1年となる2025年1月13日に遺族が死去を公表した。
人物

ペンネームの童門について、スミスの本棚において、こう語っている。童門冬二は17歳で終戦を迎え、特攻隊から戻った少年に対し世間の目は罪人を迎えるようで、童門は傷つきグレた。その傷を癒したのが太宰治の著書であり、その純粋さ優しさに童門は取り憑かれた。童門冬二にとって太宰治はデーモンであり、ペンネームの童門はデーモンから来ている。
著作

『歴史のおしえ』毎日新聞社 2012年
『韓非子に学ぶホンネで生きる知恵』2012年 じっぴコンパクト新書
『退いて後の見事な人生』2012年 (祥伝社新書）
『徳川三百年を支えた豪商の「才覚」』2013年 (角川SSC新書）
『戦国武将に学ぶ「危機対応学」』2013年 (角川SSC新書）
『黒田官兵衛 知と情の軍師』時事通信出版局 2013年
『小説 田中久重 明治維新を動かした天才技術者』集英社文庫 2013年
『新訳信長の言葉』KADOKAWA 2014年
『人・水 美しい日本のこころ』水道産業新聞社 2014年
『諸国賢人列伝 地域に人と歴史あり』ぎょうせい 2014年
『なぜ一流ほど歴史を学ぶのか』2014年 (青春新書INTELLIGENCE）
『全一冊 小説 新選組』集英社文庫 2014年
『全一冊 小説 幕末青春児 伊藤博文』集英文庫 2014年
『全一冊 小説 吉田松陰』集英社文庫 2014年
『全一冊 小説 銭屋五兵衛と冒険者たち』集英社文庫 2014年
『名将真田幸村』2015年 (成美文庫）
『日本史は「線」でつなぐと面白い!』2015年 (青春文庫）
『最後の言葉』経済法令研究会 経法ビジネス新書
『細井平洲の経営学 『嚶鳴館遺草』に学ぶ』志學社 2015年
『大岡忠相 江戸の改革力吉宗とその時代』 集英社文庫 2015年
『上杉鷹山』【完全版】 ＰＨＰ研究所 2019年
『小説秋月鶴山 上杉鷹山がもっとも尊敬した兄』 ＰＨＰ研究所 2021年
『マジメと非マジメの間（はざま）で』ぱるす出版 2023年
著作 > 共著

『みならい天使』若木書房 1963年 ※漫画原作。本名の太田久行名義。講談社『週刊少女フレンド』連載（作画：赤松セツ子）
『徳川吉宗の人間学 変革期のリーダーシップを語る』津本陽対談 プレジデント社 1995年 のち講談社文庫
『逆境をバネに器量を磨け 危機克服の人間力』竹村健一 PHP研究所 1996年
『米百俵と小林虎三郎』稲川明雄 東洋経済新報社 2001年
『得意なことを継続すればそれはあなたのスペシャルになる』重田玲共著 サンポスト 2015年
出演 > テレビ

視点・論点（日本放送協会）
出演 > ラジオ

文化講演会（NHKラジオ第二放送）
わが人生に乾杯! （2011年2月17日 NHKラジオ第一放送）
栄典

1999年 - 勲三等瑞宝章。
XUXU

XUXU（しゅしゅ）は、ゆき (yuki) 、ゆみ (yumi) 、あすか (asuka) の三人組ヴォイス・パフォーマンス・グループ。
ジャズ、クラシック、ポピュラー音楽、歌謡曲を素材として、世界各国の民族音楽の発声や自分たちが「しゅしゅ語」と名付けたオリジナルのスキャットを駆使し、楽器の音から、暮らしのなかで聞く生活音の真似までをも織り込み、自分たちのアレンジで音づくりをするアカペラユニット（三重唱）。曲目は『スパイ大作戦（のテーマ）』、クラシック、穐吉敏子の『孤軍』からジャズのスタンダード、ビートルズの曲まで多岐にわたる。
プロフィール

レーベル「ワインデイズ」 (3361*BLACK records) のプロデューサーで、レーベル・オーナーでもある伊藤秀治が構想し、1997年に国立音楽大学の学生を集めて結成、伊藤秀治による長期間の特訓を開始。途中メンバーの変更はあったが、2001年に現在のメンバーとなった。2002年11月に、初のアルバムとしてクラシック、ジャズ、世界の民族音楽（ワールドミュージック）と、まったく異なる3ジャンルで3枚のアルバムを同時にリリースした。2003年にはアルバム『か・れ・は』でジャズ専門誌『スイングジャーナル』（批評・レヴューの雑誌）のゴールドディスクにノミネートされた。
2003年11月3日、NHK-FM の十一時間生放送番組「オールデイ・ジャズ・リクエスト」にスペシャル・ゲストで出演、スタジオ505でおこなわれたスペシャルライヴが約四十分間にわたって生放送された。2004年1月にリリースした『ピアニスツ』は、往年の巨匠ジャズ・ピアニストらによる歴史的名演のスタイルや雰囲気を、しゅしゅ語で再現しようと試み、『スイングジャーナル』2月号が、XUXUをゴールドディスクに選定している。このジャズファン向けCDに続き、2004年6月には『XUXU式なごみサウンド』と銘打って特にポピュラーな選曲で癒し系の曲作りをし、マイク一本のみによるワンポイント録音したCD『ねぇ、』を発表した。テレビ朝日系の『題名のない音楽会』や、テレビ東京の『たけしの誰でもピカソ』などに出演して反響を呼んだ。全曲ビートルズ・ナンバーをカヴァーしたアルバム『ザ・ビー』を2005年1月に発表。ジャズ・ピアニストの山下洋輔は理解者で、「人に聴かせたいと思う存在に久しぶりに出会った」と語って共演にたびたび応じている。
リーダーは、ゆき。
サウンドの特徴

公式サイトの紹介によれば、音楽作りの大きなテーマは「和（わ）」の「間（ま）」と説明。ジャズのインプロヴィゼーションやジャズ奏法を駆使した四名が独特なコーラスないしヴォイスパフォーマンスを繰り広げる。ジャズのみならず、日本の伝統音楽や琉球音楽（沖縄民謡など）をはじめ、世界各地の民族音楽（いわゆるワールドミュージック）の様式を駆使。

またジャズの世界でよく用いられるスキャット（スキャット - Scat singing、ヴォカリーズ - Vocalese、ラップ - Rappingなど）に日本語のセンスを組み込んでさらに発展させた「しゅしゅ語」を織り込んだア・カペラ（A cappella）で新しい音空間を創り出した。
プロデューサーの伊藤は「XUXUジャンルという新しい音楽表現」による「これまでにない種類のアカペラであり音楽」であると述べている。
また、スイングジャーナル刊『ジャズ読本2005』の「Jazz Vocal 2004 ジャズ・ボーカル新黄金時代」で馬場啓一は、米国ジャズ・ヴォーカル・グループと比較し、「これほど個性的なグループは、世界的規模で見ても、ない」、と述べている。またジャズ評論家の岡崎正通は「（スキャット唱法以上の）発展の可能性がほとんどないと思われていた“声”によるグループ表現に、鮮やかな突破口を開いた」と評し、「『世界にふたつとないユニークなアカペラ・コーラス・グループ』というキャッチ・コピーは、少しも大袈裟ではない」、と述べている（スイングジャーナル2005年2月号）。スイングジャーナル誌上では同誌が毎年行なっている人気投票のボーカルグループ部門で2004年から7年間連続して第1位となった。
年譜

1997年 ジャズのプロデューサー伊藤秀治が呼びかけ、国立音楽大学在学中の四人が初代「しゅしゅ」を結成。
2001年3月 現在のメンバー編成に固定
2002年 ライブハウスやクラシックコンサート、屋外のイベントなどで演奏活動を開始。ストリートミュージシャン優秀賞を受賞
2002年5月 ファーストアルバム（三枚）のレコーデーィング
2002年11月21日 3361*BLACK records が徳間ジャパンコミュニケーションズよりアルバム三枚を同時にリリース
2003年9月25日 第二弾アルバム『か・れ・は』をリリース
2003年10月 スイングジャーナル11月号（10月20日発売）が『か・れ・は』をゴールドディスクに選定
2003年11月3日 NHK-FM の「オールデイ・ジャズ・リクエスト」にゲスト出演
曲目: 『スペイン』、『スパイ大作戦』、『ブルー・モンク』、『ラ・フィエスタ』、『チム・チム・チェリー』『ハッシャバイ』、『サマータイム（初夏バージョン）』、『サマータイム（真夏バージョン）』、『枯葉』、『メモリー』
2004年1月21日 第三弾アルバム『ピアニスツ』をリリース
2004年1月 スイングジャーナル2月号（1月20日発売）が『ピアニスツ』をゴールドディスクに選定
2004年5月5日 「ピアノと声の可能性」というテーマで、NHKのBS-2番組「BSふれあいホール」に山下洋輔とともに出演（ハイヴィジョンで5月19日に再放送）
2004年6月23日 第四弾、六枚目のアルバム『ねぇ、』をリリース
2004年7月4日 『題名のない音楽会21』（テレビ朝日系ネット）に出演
2004年12月10日 『たけしの誰でもピカソ』（製作・テレビ東京、テレビ大阪でも放映）に出演
2005年1月26日 ビートルズ・ナンバーをカヴァーした七枚目のアルバム『ザ・ビー』をリリース
2005年2月19日 『ザ・ビー』発売記念ライヴ
2005年3月5日 山下洋輔のコンサートにゲスト出演
2005年4月 スイングジャーナル誌上人気投票ボーカルグループ部門で、2年連続第1位を獲得。
2007年6月 フランス「Festival Touches de Jazz」出演、プラハ・ライブ等海外進出を果たす 職員の依頼でバチカン内で即席ライブ
2008年6月 ミラノ、ローマ、ドイツ・ケルンなど欧州数都市でも公演
2010年3月7日 難民を助ける会主催、加藤タキ〜第1回〜チャリティ・サロンコンサート ゲスト
2010年3月14日 『題名のない音楽会』（テレビ朝日系ネット）出演 キャント・バイ・ミー・ラブ、ノルウェーの森を演奏
ディスコグラフィー

2002年11月21日 『クラシック しゅしゅ』 (classic - XUXU ) 「ワインデイズ」レーベル（3361*BLACK records）/徳間ジャパンコミュニケーションズ、TKCK-3006
曲目
夢
くるみ割り人形 全曲（チャイコフスキー：小序曲〜行進曲〜こんぺい糖の踊り〜ロシア舞曲〜アラビアの踊り〜中国の踊り〜あし笛の踊り〜花のワルツ）、夜明け/海と旋律、朝（グリーグ）
白鳥（サン＝サーンス）
オディエ/タンゲディア
奇想曲
アヴェ・マリア
2002年11月21日 『しゅしゅ's・ジャズ』 (XUXU's jazz ) 「ワインデイズ」レーベル (3361*BLACK records) /徳間ジャパンコミュニケーションズ、TKCK-3007
曲目
スパイ大作戦
ラ・フィエスタ（チック・コリア）
ブルー・モンク
ラウンド・ミッドナイト（和風アレンジ）
孤軍（穐吉敏子）
モーニン
不思議の国のアリス
煙が目にしみる
スペイン（チック・コリア）
2002年11月21日 『しゅしゅ ワールド』 (XUXU - world ) 「ワインデイズ」レーベル (3361*BLACK records) /徳間ジャパンコミュニケーションズ、TKCK-3008
曲目
パタパタ
愛するデューク （スティーヴィー・ワンダー）
踊る大捜査線
マルコとジーナのテーマ（映画『紅の豚』より）
クルスキ・ファンク
ア・ソーリン
バラのルンバ
銀座カンカン娘（沖縄ヴァージョン）
ポエトリー/ビーナス
マイ・ホーム・タウン
2003年9月25日 『か・れ・は』 (kareha ) 「ワインデイズ」レーベル (3361*BLACK records) /徳間ジャパンコミュニケーションズ、、TKCK-3021
曲目
枯葉
レフトアローン
チムチムチェリー
ハッシャバイ
サマータイム（初夏ヴァージョン）
サマータイム（真夏ヴァージョン）
カンタロープ・アイランド
メモリー
ピンクパンサー
時さえ忘れて
ユー・ドント・ノウ・ホワット・ラブ・イズ
2004年1月21日 『ピアニスツ』 (pianists / XUXU ) 「ワインデイズ」レーベル (3361*BLACK records) /徳間ジャパンコミュニケーションズ、、TKCK-3026
曲目
テイク・ジ・Aトレイン〜サテン・ドール（デューク・エリントン）
煙が目にしみる（セロニアス・モンク）
イン・ナ・センチメンタル・ムード（ミシェル・ペトルチアーニ）
ボディ・アンド・ソウル〜酒とバラの日々（オスカー・ピーターソン）
二人でお茶を（アート・テータム）
Bマイナーワルツ（ビル・エヴァンス）
ユー・ドント・ノウ・ホワット・ラブ・イズ（マル・ウォルドロン）
P.S.アイ・ラブ・ユー（ジョージ・シアリング）
ブルース・イン・ジ・アレイ（カウント・ベイシー ピアノヴァージョン）
ソング・オブ・ジ・アイランド（カウント・ベイシー オルガンバージョン）
2004年6月23日 『ねぇ、』「ワインデイズ」レーベル (3361*BLACK records) /徳間ジャパンコミュニケーションズ、、TKCK-3031
曲目
テネシー・ワルツ
スマイル
星に願いを
マイ・フェイバリット・シングス
トロイメライ
エンターティナー
ドゥ・ミー
素直になれなくて
2005年1月26日 『ザ・ビー』(the B ) 「ワインデイズ」レーベル (3361*BLACK records) /徳間ジャパンコミュニケーションズ、、TKCK-3037
副題：『XUXUのビートルズ』曲目
ノルウェーの森
カム・トゥゲザー
ヘイ・ジュード
レット・イット・ビー
イン・マイ・ライフ
フォー・ノー・ワン
キャント・バイ・ミー・ラブ
イエスタデイ
ミッシェル
オブラディ・オブラダ
山善

| --- | --- |
: この項目では、商社について説明しています。ミュージシャンについては「山部善次郎」をご覧ください。
| --- | --- |
 本社
種類:  株式会社
機関設計:  監査等委員会設置会社
市場情報:  東証プライム 8051 1963年9月25日上場 大証1部（廃止） 8051 2013年7月15日上場廃止 
本社所在地:   日本  大阪本社 〒550-8660  大阪市西区立売堀2-3-16  東京本社 〒108-8217  東京都港区港南2-16-2  太陽生命品川ビル12階・13階・14階 
本店所在地:  〒550-8660 大阪市西区立売堀2-3-16
設立:  1947年（昭和22年）5月30日 （山善工具製販株式会社）
業種:  卸売業
法人番号:  1120001049040 
事業内容:  産財、住設建材及び家庭機器製品の売買、輸出入、リ－ス、代理及び仲立 他
代表者:  岸田貢司（代表取締役社長兼社長執行役員兼CEO） 佐々木公久（代表取締役副社長執行役員）
資本金:  79億0900万円 （2020年3月31日現在）
発行済株式総数:  9530万5435株 （2020年3月31日現在）
売上高:  連結: 4721億9100万円 単独: 4239億5800万円 （2020年3月期）
営業利益:  連結: 120億9100万円 単独: 93億9700万円 （2020年3月期）
経常利益:  連結: 118億9500万円 単独: 103億1500万円 （2020年3月期）
純利益:  連結: 81億3500万円 単独: 73億2400万円 （2020年3月期）
純資産:  連結: 954億3900万円 単独: 809億3300万円 （2020年3月31日現在）
総資産:  連結: 2303億2000万円 単独: 2058億2000万円 （2020年3月31日現在）
従業員数:  連結: 3,077人 単独: 1,711人 （2020年3月31日現在）
決算期:  3月31日
会計監査人:  有限責任監査法人トーマツ
主要株主:  山善取引先持株会 9.06% 東京山善取引先持株会 6.20% 日本マスタートラスト信託銀行株式会社（信託口） 4.95% 株式会社みずほ銀行 3.46% 株式会社りそな銀行 3.24% 山善社員投資会 2.95% 名古屋山善取引先持株会 2.55% 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社（信託口） 2.54% 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社（信託口5） 1.65% 広島山善取引先持株会 1.59% （2020年3月31日現在）
関係する人物:  山本猛夫（創業者）
外部リンク:  www.yamazen.co.jp 
テンプレートを表示
株式会社山善（やまぜん）は、大阪府大阪市西区に本社を置く大手専門商社。工作機械・産業用機器・一般建材・家庭用機器などを取り扱う。
概要

伊藤忠商事・阪和興業・岩谷産業・長瀬産業・稲畑産業などと並び、大阪を本拠とする在阪商社の一つとして知られる。YAMAZENのブランドで家電製品が量販店で広く販売され、とりわけ扇風機の取り扱いが多い。同社のブランドとしては他に、主にデジタル家電を扱った「Qriom（キュリオム）」、住宅設備部門の「iENOGU（イェノグ）」、アウトドアグッズを扱う「キャンパーズコレクション」がある。
創業者山本猛夫は、花登筐による小説『どてらい男』（どてらいやつ）のモデルとされる。『どてらい男』は、山善が創業されるまでの山本の半生記を描く。テレビドラマ化され、主人公「山下猛造」を西郷輝彦が演じた。山善は作品中に「天守産業」として登場する。毎年開催される商談会「どてらい市」は、『どてらい男』にちなんで名付けられた。
なお、関西地区でパチンコチェーンやゴルフ場などを運営する「Yamazenグループ」（山善興産など）とは無関係である。
沿革

1943年（昭和18年）11月 - 山本猛夫が前田軍治商店（前田機工および同社より分離した前田金属工業、現・TONE (企業)の前身）での8年の丁稚修行の後に独立、大阪工具製作所を創業。しかし半年後に召集を受けて休業。
1947年（昭和22年）5月 - 山本、復員。事業を再開し、福井県福井市において工具等の販売を目的とする山善工具製販株式会社を設立（現在は山善の機械工具部門）。
1951年（昭和26年）9月 - 本店を福井市より現大阪本社に移転。
1955年（昭和30年）3月 - 産業機具部門（現・産業システム部門）を設置。4月 商号を山善機械器具株式会社に変更。
1957年（昭和32年）7月 - 工作機械部門を設置。
1958年（昭和33年）11月 - 東京支店（現・東京本社）を設置。
1960年（昭和35年）9月 - 名古屋営業所（現・名古屋支社）を設置。
1961年（昭和36年）1月 - 福岡営業所（現・九州支社）を設置。
1962年（昭和37年）10月 - 大阪証券取引所市場第二部に上場。
1963年（昭和38年）3月 - 広島営業所（現・広島支社）を設置。9月 東京証券取引所市場第二部に上場。
1965年（昭和40年）
1970年（昭和45年）2月 - 大阪・東京両証券取引所市場第一部に上場。
1971年（昭和46年）11月 - 商号を株式会社山善に変更。
1978年（昭和53年）7月 - 家庭機器部門を設置。
1987年（昭和62年）3月 - ワイペック株式会社を設立。
1989年（平成元年）10月 - Yamazen（Thailand）Co.,Ltd.（現・連結子会社）を設立。
1990年（平成2年）
1991年（平成3年）
1992年（平成4年）10月 - イベント企画部門を切り離し、ヤマゼンクリエイト株式会社（現・連結子会社）を設立。山善綜合サービス株式会社（現・連結子会社）を設立。
1993年（平成5年）4月 - 東北支社を設置。11月 ヤマゼンロジスティクス株式会社（現・連結子会社）を設立。
1997年（平成9年）
1999年（平成11年）4月 - 経営企画本部を設置。7月 Yamazen （Korea） Ltd.（現・連結子会社）を設立。
2002年（平成14年）7月 - Yamazen （Shanghai） Trading Co.,Ltd.（現・連結子会社）を設立。
2004年（平成16年）4月 - 月家庭機器営業本部を設置。東京営業本部、北関東支社、東北支社を統合。
2005年（平成17年）12月 - Yamazen （Shenzhen） Trading Co.,Ltd.（現・連結子会社）を設立。
2010年（平成22年）
2011年（平成23年）4月 - 産業システム部門と機械工具部門を統轄する機工事業部を設置。
2012年（平成24年）4月 - 事業部制を導入。