岩田聡
作品

※岩田が任天堂社長になる以前に関わったゲームソフトのタイトルを記述する。
ゲーム機の略称
FC：ファミリーコンピュータ、FCD：ファミリーコンピュータ ディスクシステム、NES：Nintendo Entertainment System、SFC：スーパーファミコン、GB：ゲームボーイ、GBC：ゲームボーイカラー、N64：NINTENDO 64、GC：ニンテンドー ゲームキューブ
ギャラクシアン（1981年、VIC-1001、コモドールジャパン） - プログラマー
スーパービリヤード（1983年、MSX、HAL研究所） - プログラマー
ホールインワン（1984年、MSX、HAL研究所） - プログラマー
ピンボール（1984年2月2日、FC、任天堂） - プログラマー（松岡聡と共同）
ゴルフ（1984年5月1日、FC、任天堂） - プログラマー
F1レース（1984年11月2日、FC、任天堂） - プログラマー
ローラーボール（1984年11月、MSX、HAL研究所） - プロデューサー、プログラマー、開発用ツールの作成
てつまん（1985年、MSX、HAL研究所） - プログラマー
ホールインワン プロフェッショナル（1985年、MSX、HAL研究所） - プログラマー
バルーンファイト（1985年1月22日、FC、任天堂） - プログラマー
けいさんゲーム 算数4年（1986年10月30日、FC、東京書籍） - アドバイザー
オセロ（1986年11月13日、FC、河田） - プロデューサー
ガルフォース（1986年11月19日、FCD、HAL研究所） - エグゼクティブプロデューサー、テクニカルコンサルタント
エッガーランド（1987年1月29日、FCD、HAL研究所） - プロデューサー
ゴルフJAPANコース（1987年2月21日、FCD、任天堂） - プログラマー
ゴルフUSコース（1987年6月14日、FCD、任天堂） - プログラマー
エアー・フォートレス（1987年8月17日、FC、HAL研究所） - プロデューサー、テクニカルアドバイザー
ジャウスト（1987年11月2日、FC、HAL研究所） - プログラマー
殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件（1988年1月7日、FC、HAL研究所） - プロデューサー（武重有正と共同）
ジャンボ尾崎のホールインワン・プロフェッショナル（1988年2月1日、FC、HAL研究所） - プログラマー
ファミコングランプリII 3Dホットラリー（1988年4月14日、FC、任天堂） - プログラマー（共同）
エッガーランド 迷宮の復活（1988年8月9日、FC、HAL研究所） - プロデューサー、ツールクリエイター（T. MUKAIと共同）
エッガーランド 創造への旅立ち（1988年10月18日、FCD、HAL研究所） - プロデューサー
ローラーボール（1988年12月20日、FC、HAL研究所） - プロデューサー
Dragon Warrior（『ドラゴンクエスト』の海外版、1989年5月（北米）、NES、任天堂） - ローカライズ
御存知 弥次喜多珍道中（1989年11月7日、FC、HAL研究所） - プロデューサー（いけだみきお、武重有正と共同）
宇宙警備隊（1990年9月7日、FC、HAL研究所） - テクニカルスーパーバイザー
NEWゴーストバスターズ2（1990年12月26日、FC、HAL研究所） - テクニカルスーパーバイザー
メタルスレイダーグローリー（1991年8月30日、FC、HAL研究所） - プロデューサー、プログラマー（共同）
ジャンボ尾崎のホールインワン（1991年2月23日、SFC、HAL研究所）
マリオオープンゴルフ（1991年9月20日、FC、任天堂） - チーフプログラマー
カードマスター リムサリアの封印（1992年3月27日、SFC、HAL研究所） - テクニカルアドバイザー
星のカービィ 夢の泉の物語（1993年3月23日、FC、任天堂） - プロデューサー（宮本茂、清水隆雄と共同）
アルカエスト（1993年12月17日、SFC、スクウェア） - エグゼクティブプロデューサー
ロロの大冒険（1994年3月25日、GB、イマジニア） - エグゼクティブプロデューサー
MOTHER2 ギーグの逆襲（1994年8月27日、SFC、任天堂） - チーフプロデューサー、プログラムディレクター、プログラマー（共同）
カービィボウル（1994年9月21日、SFC、任天堂） - プロデューサー（宮本茂と共同）
星のカービィ2（1995年3月21日、GB、任天堂） - プロデューサー（宮本茂と共同）
シムシティ2000（1995年5月26日、SFC、イマジニア） - プログラマー
星のカービィ スーパーデラックス（1996年3月21日、SFC、任天堂） - プロデューサー（宮本茂と共同）
糸井重里のバス釣りNo.1（1997年2月21日、SFC、任天堂） - 製作（小関昭彦、大和聡と共同）
カービィのきらきらきっず（1998年2月1日、SFC、任天堂） - チーフプロデューサー
星のカービィ3（1998年3月27日、SFC、任天堂） - チーフプロデューサー
ポケモンスタジアム（1998年8月1日、N64、任天堂） - プロデューサー（宮本茂、三木研次、石原恒和と共同）
Pokémon Red and Blue（『ポケットモンスター 赤・緑』の海外版、1998年9月28日（北米）、GB、任天堂） - ソースコード解析
ピカチュウげんきでちゅう（1998年12月12日、N64、任天堂） - スペシャルサンクス
ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ（1999年1月21日、N64、任天堂） - プロデューサー（菅浩秋、三木研次、宮本茂と共同）
ポケモンスナップ（1999年3月21日、N64、任天堂） - プロデューサー（三木研次、宮本茂と共同）
ポケモンスタジアム2（1999年4月30日、N64、任天堂） - プロデューサー（三木研次、石原恒和、宮本茂と共同）
ポケットモンスター 金・銀（1999年11月21日、GB/GBC、任天堂） - スペシャルサンクス（開発用ツールの作成）
カスタムロボ（1999年12月8日、N64、任天堂） - スペシャルサンクス
星のカービィ64（2000年3月24日、N64、任天堂） - スーパーバイザー
糸井重里のバス釣りNo.1 決定版!（2000年3月31日、N64、任天堂） - プロデューサー（小関昭彦、三木研次と共同）
MOTHER3 豚王の最期（開発中止、N64、任天堂） - プロデューサー（宮本茂と共同）
コロコロカービィ（2000年8月23日、GBC、任天堂） - スペシャルサンクス
メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット（2000年11月29日、SFC（ニンテンドーパワー）、任天堂） - スペシャルサンクス
ポケットモンスター クリスタルバージョン（2000年12月14日、GBC、任天堂） - プロデューサー（大和聡、宮本茂、石原恒和と共同）
ポケモンスタジアム金銀（2000年12月14日、N64、任天堂） - プロデューサー（三木研次、石原恒和、宮本茂と共同）
大乱闘スマッシュブラザーズDX（2001年11月21日、GC、任天堂） - スペシャルサンクス（コードレビュー、デバッグ）
ポケモンパーティミニ（2001年12月14日、ポケモンミニ 、株式会社ポケモン） - プロデューサー（大和聡と共同）
ポケモンピンボールミニ（2001年12月14日、ポケモンミニ、株式会社ポケモン） - プロデューサー（大和聡と共同）
ポケモンショックテトリス（2002年3月21日、ポケモンミニ、株式会社ポケモン） - プロデューサー（大和聡と共同）