stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
2010年の道路
出来事の一覧 > 3月

6日
（開通）  北海道縦貫自動車道 名寄バイパス（現・名寄美深道路） 智恵文IC - 美深IC (3.1 km)
（開通）  東関東自動車道 茨城空港北IC - 茨城町JCT (8.8 km)
9日
（開通）  五條新宮道路 川津道路 吉野郡十津川村川津 - 吉野郡十津川村高津 (0.7 km)
13日
（開通）  上越魚沼地域振興快速道路 三和安塚道路 浦川原IC - 安塚IC (4.7 km)
14日
（開通）  北海道縦貫自動車道 幌富バイパス 幌延IC - 豊富サロベツIC (10.9 km)
（IC供用）  阪和自動車道 和歌山北IC
（開通）  東広島呉自動車道 高屋JCT・IC - 上三永IC (4.4 km)
（開通）  東九州自動車道 曽於弥五郎IC - 末吉財部IC (11.1 km)
18日
（IC供用）  東名高速道路 富士川スマートIC（名古屋方面入口）
19日
（JCT化）  鹿児島東西幹線道路 鹿児島東西道路 鹿児島IC
（IC供用）  鹿児島東西幹線道路 鹿児島東西道路 田上IC
20日
（IC供用）  第二京阪道路 京田辺松井IC
（PA供用）  第二京阪道路 京田辺PA
（拡幅）  第二京阪道路 京田辺松井IC - 枚方東IC (2.4 km) (4車線→6車線)
（開通）  第二京阪道路 枚方東IC - 門真JCT (16.9 km)
（拡幅）  近畿自動車道 門真JCT - 大東鶴見IC (1.0 km) (4車線→6車線)
（無料開放）  草津沼田有料道路 全線 (3.0 km)
（開通）  小郡萩道路 美東大田道路 美祢東JCT - 十文字IC (0.6 km)
（無料開放）  萩有料道路 全線 (1.1km)
（開通）  国道497号 西九州自動車道 佐々佐世保道路 相浦中里IC - 佐世保中央IC (5.0 km)
（開通）  国道497号 西九州自動車道 佐世保道路 佐世保中央IC - 佐世保みなとIC (2.9 km)
21日
（開通）  国道45号 三陸自動車道 宮古南IC - 宮古中央IC (4.8 km)
22日
（開通）  国道45号 三陸自動車道 登米IC - 登米東和IC (5.0 km)
24日
（開通）  岡山環状道路 岡山西バイパス 岡山市北区西長瀬 - 岡山市北区野殿西町 (1.2 km)
27日
（開通）  仙台北部道路 利府しらかし台IC - 富谷JCT (6.6 km)
（IC供用）  金沢外環状道路 金沢東部環状道路 神谷内IC
（開通）  山陰自動車道 益田道路 遠田IC - 久城IC (1.7 km)
（開通）  四国横断自動車道 宇和島道路 宇和島南IC - 津島高田IC (7.8 km)
28日
（開通）  国道450号 旭川紋別自動車道 上川天幕出入口 - 浮島IC (10.0 km)
（IC廃止）  国道450号 旭川紋別自動車道 上川天幕出入口
（開通）  国道468号 首都圏中央連絡自動車道 川島IC - 桶川北本IC (5.7 km)
（開通）  首都高速中央環状線 大橋JCT - 西新宿JCT (4.3 km)
（開通）  日本海東北自動車道 荒川胎内IC - 神林岩船港IC (7.1 km)
（IC供用）  北陸自動車道 南条スマートIC（米原方面側出入口）
（開通）  国道1号 北勢バイパス 四日市市広永町（伊勢湾岸自動車道 みえ朝日IC） - 四日市市大矢知町（四日市市道大矢知富田線） (1.6 km)
（開通）  国道1号 北勢バイパス 四日市市大矢知町（三重県道64号上海老茂福線） - 四日市市垂坂町（四日市市道垂坂1号線） (0.9 km)
（開通）  鳥取自動車道 佐用JCT - 大原IC (10.9 km)
（開通）  鳥取自動車道 河原IC - 鳥取IC (9.7 km)
29日
（拡幅）  新4号国道 春日部古河バイパス 春日部市立野 - 春日部市倉常 (2.5 km) (2車線→4車線)
31日
（PA供用）  東海北陸自動車道 飛驒白川PA
（拡幅）  四国横断自動車道 中村宿毛道路 四万十市古津賀 (0.4 km) (2車線→4車線)
（路線廃止）  鹿児島県道273号加世田停車場線
（路線廃止）  鹿児島県道339号川口薩摩湯田停車場線
出来事の一覧 > 4月

1日
（無料開放）  稲城大橋有料道路 全線 (1.9 km)
（無料開放）  飛騨美濃有料道路 全線 (2.9 km)
（無料開放）  平戸大橋有料道路 全線 (1.1 km)
（無料開放）  生月大橋有料道路 全線 (1.1 km)
16日
（開通）  中和幹線 大和高田市土庫 - 大和高田市池尻 (0.7 km)
（開通）  中和幹線 桜井市金屋 - 桜井市三輪松之本 (1.5 km)
（開通）  中和幹線 桜井市慈恩寺 - 桜井市外山 (1.2 km)
17日
（開通）  北関東自動車道 佐野田沼IC - 岩舟JCT (5.3 km)
（無料開放）  新大利根橋有料道路 全線 (2.4 km)
24日
（開通）  国道468号 首都圏中央連絡自動車道 つくば中央IC - つくばJCT (4.3 km)
26日
（開通）  広島都市高速2号線 温品JCT - 仁保JCT (5.9 km)
（開通）  広島都市高速3号線 宇品出入口 - 吉島出入口 (2.2 km)
出来事の一覧 > 5月

18日
（料金制度）  前原誠司国土交通相（当時）が6月に実施するとしていた高速道路の新料金制度の延期を発表、高速道路無料化の社会実験路線は予定通り実施。
出来事の一覧 > 6月

28日
（一部高速道路無料化）  全国37路線50区間において高速道路無料化社会実験開始（2011年3月31日まで）。
出来事の一覧 > 7月

15日
（PA供用）  国道45号 三陸自動車道 船河原PA（下り線・宮古方面のみ）
16日
（拡幅）  阪和自動車道下り線 海南IC - 有田IC (9.8 km) (1車線→2車線)
17日
（開通）  東九州自動車道 高鍋IC - 西都IC (12.1 km)
31日
（開通）  盛岡秋田道路 角館バイパス 仙北市角館町小勝田 (2.0 km)
出来事の一覧 > 8月

1日
（無料開放）  紀の川河口大橋 全線 (0.5 km)
20日
（開通）  阿南安芸自動車道 北川奈半利道路 野友IC - 芝崎IC (1.3 km)
27日
（開通）  南薩縦貫道 川辺道路 南九州川辺ダムIC - 南九州神殿IC (4.0 km)
出来事の一覧 > 9月

4日
（開通）  名古屋高速4号東海線 山王JCT - 六番北出入口 (2.8 km)
15日
（開通）  中部内陸高速道路 驪州JCT - 北驪州IC (17.6 km)
出来事の一覧 > 10月

1日
（無料開放）  途中トンネル有料道路 全線 (0.5 km)
5日
（無料開放）  日野水口有料道路 全線 (7.0 km)
20日
（開通）  首都高速神奈川6号川崎線 大師JCT - 殿町出入口 (2.0 km)
22日
（フルJCT化）  国道45号 三陸自動車道 利府JCT（仙台北部道路 利府しらかし台IC方面 ⇔ 三陸自動車道 利府塩釜IC方面）
（拡幅）  岡山自動車道上り線 賀陽IC ⇒ 総社PA (4.8 km) (1車線→2車線)
23日
（立体化）  国道23号 豊橋バイパス下り線 神野新田IC ⇒ 豊川橋南IC (2.8 km)
25日
（拡幅）  湖南高速道路 参礼IC - 論山JCT (17.1 km) (4車線→6・8車線)
30日
（拡幅）  国道153号 足助バイパス 豊田市富岡町下切 - 豊田市富岡町日向 (1.1 km)
出来事の一覧 > 11月

6日
（立体化）  国道23号 豊橋バイパス上り線 豊川橋南IC ⇒ 神野新田IC (2.8 km)
26日
（拡幅）  岡山自動車道下り線 総社PA ⇒ 賀陽IC (4.8 km) (1車線→2車線)
27日
（IC供用）  長野自動車道 梓川スマートIC
（開通）  尾道自動車道 尾道JCT - 世羅IC (19.2 km)
28日
（開通）  国道45号 三陸北縦貫道路 中野バイパス（現・岩泉道路） 岩泉龍泉洞IC - 鵜の巣断崖IC (4.7 km)
出来事の一覧 > 12月

1日
（無料開放）  大分空港道路 全線 (22.9 km)
（無料開放）  大野川大橋有料道路 全線 (1.1 km)
（無料開放）  米良有料道路 全線 (2.0 km)
4日
（開通）  東九州自動車道 門川IC - 日向IC (13.9 km)
12日
（開通）  山陰近畿自動車道 余部道路 余部IC - 香住IC (5.3 km)
15日
（IC供用）  北九州都市高速5号線 東田出入口
18日
（IC供用）  東北自動車道 上河内スマートIC（青森方面側出入口）
（IC供用）  東北自動車道 那須高原スマートIC（青森方面側出入口）
（IC供用）  東北自動車道 大衡IC
（開通）  阪神高速31号神戸山手線 湊川JCT - 神戸長田出入口 (1.8 km)
19日
（開通）  国道45号 三陸自動車道 唐桑道路 只越出入口（唐桑半島IC） - 館出入口（唐桑小原木IC） (3.0 km)
20日
（路線認定）  鹿児島県道320号百次木場茶屋線
28日
（開通）  順天-完州高速道路 西南原IC-全州JCT (65.6 km)
2022年ロシアのウクライナ侵攻を受けたロシア人の亡命

| 表 話  歴ロシア・ウクライナ戦争 |
| --- | --- |
 ユーロマイダン 2014年ウクライナ騒乱  親ロシア派騒乱 時系列  2014年オデッサでの武力衝突  2015年ハルキウ爆弾テロ  ロシア・ウクライナ危機 (2021年-2022年)  クリミア併合 クリミア議会（英語版）  南部海軍基地（英語版）  シンフェロポリ（英語版）  ケルチ海峡  ドンバス戦争 スラヴャンスク  クラマトルスク（英語版）  マリウポリ（英語版）  セベロドネツク（英語版）  ウクライナ空軍Il-76撃墜事件（英語版）  第一次ドネツク空港  ルハーンシク国境基地（英語版）  マレーシア航空17便撃墜事件  ゴルロフカ（英語版）  イロヴァイスク  第二次ドネツク空港  ノヴォアゾフスク（英語版）  デバルツェボ  シロキネ  マリンカ  スヴィトロダルスク（英語版）  アウディーイウカ（英語版）  ロシアのウクライナ侵攻 キエフ攻勢 アントノフ国際空港  チェルノブイリ  ホストメリ  イヴァンキフ  キエフ（ショッピングセンター爆撃）  ヴァスィリキーウ  ジトーミル空港  イルピン（砲撃）  ブチャ（虐殺）  ブロバルイ  スラブチッチの戦い  ボロディアンカ 北東部攻勢 フルーヒウ  ハルキウ（クラスター爆撃 (2022年2月)、クラスター爆撃 (2022年3月)、クラスター爆撃 (2022年4月)）  デスナの兵舎への爆撃  コノトプ  スームィ  トロスティアネッツ  チェルニーヒウ（爆撃）  チュグエフ空軍基地  アフトゥイルカ  トクマク  レベディン  ロムヌィ  イジューム 東部攻勢 アウディーイウカ  マリンカ  マリウポリ（病院空爆、劇場爆撃、芸術学校爆撃）  ヴォルノヴァーハ  セベロドネツク  ドネツク  クラマトルスク駅  ルビージュネの戦い  チャプリネ駅 ドンバス攻勢 セベロドネツクの戦い  ビロホリウカ  ドベンケの戦い  第一次クレミンナの戦い  トシュキウカの戦い  ドネツ川  リマンの戦い  スヴャトヒルシクの戦い  シヴェルシクの戦い  オレニフカ捕虜収容所爆発  バフムートの戦い 南部攻勢 ズミイヌイ島  ヘルソン  オデッサ爆撃  メリトポリ  ムィコラーイウ（クラスター爆弾、州庁舎爆撃）  チョルノバエフカ（英語版）  ベルジャーンシク  エネルホダル  ザポリージャ  ボズネセンスク  ホルリフカ  ザポリージャの民間人の車列へのミサイル攻撃 西部空爆 ヴィーンヌィツャ  ヤーヴォリウ軍事基地  デリアティン 海戦 ベルジャーンシク港攻撃  巡洋艦モスクワ（英語版） ロシア本土への攻撃 ミルレロヴォ空軍基地  西ロシア 
2022年ロシアのウクライナ侵攻によるロシア人の亡命（2022ねんロシアのウクライナしんこうによるロシアじんのぼうめい）は、2022年ロシアのウクライナ侵攻を受け、侵攻1か月足らずで少なくとも30万人ものロシア国民がロシアを亡命または出国し、8月末の時点で合計50万人がロシアを去ったという社会的な事象である。その後10月上旬までに新たに40万人ものロシア人がさらに出国し、実に90万人ものロシア人がそれまでに亡命または出国した。この出国の波は主に政治亡命者や経済移民、良心的兵役拒否者が占めている。反戦運動に参加したことへの処罰や、同年9月21日に発行された 動員令で徴兵される事への恐怖、侵攻あるいはそれに至った政治的判断への抗議、敵を殺すことへのためらいや、ロシアが自身や家族にとって住むべき場所でないという思いが出国の主な動機となっている。
経過

今回のロシア人の大量出国には少なくとも3つの波が確認されている。
経過 > 第1波

亡命の最初の波はロシアがウクライナに侵攻した直後に発生した。この時主にジャーナリストや政治家、IT産業の関係者が出国した。この時出国した人々が出国した理由として主に挙げられたのは侵攻に対して異を唱えたことに対する処罰への恐怖だった。背景として、3月にはプーチン大統領がロシアの特別軍事作戦に関する「フェイクニュース」を拡散した場合最大15年の懲役刑で処罰する法律を制定し、同年5月には2000人以上がこの法律に違反したとして起訴されている。 例としてヴォロネジ州議会の共産党所属のニーナ・ベリャイエヴァ議員は「もし裁判にかけられたら手遅れになる」と自身の亡命について述べたほか、 ジャーナリストのボリス・グロゾフスキーも反戦運動の署名活動を行ったことが原因で当局に指名手配されたためロシアを逃れたと述べている。エンタメ業界に限っても女優のチュルパン・ハマートヴァもウクライナ侵攻に反対する署名をしたため当時滞在していたラトビアに亡命せざるを得なくなったほか、 ボリショイ・バレエ団のメンバーであったオルガ・スミルノヴァも反戦の意思を示すと共に自身の仕事のためオランダに亡命した。一方のIT業界関係者は、テレワークで職務を継続できなければ別の国に移動しなければならないこととなった。ロシアのIT業界団体の推計では侵攻から最初の1か月だけで5~7万人のIT業界の従事者がロシアから脱出したことになっている。
経過 > 第2波

2022年の7月までにはそれまでの出国者とは別の出国の波が発生していることは明白であった。この時の出国者には出国の準備が整うのに時間がかかった中流や上流階級の人々であった。
また、2022年中には1万5000人もの億万長者がロシアを脱出するとこの時期推測された。
経過 > 第3波

2022年9月21日にプーチン大統領が発令した部分的動員令を受け、動員対象となる男性を中心とした第3波の出国の波が生じた。動員令発動から1週間以内に9万8千人ものロシア人がカザフスタンへ殺到したほか、9月24日だけで8500人ものロシア人が陸路でフィンランドに入国した 。9月25日にはBBCが「ジョージアとの国境検問所まで出国希望者による車両の渋滞が30キロも続いている」と報じ、 ロシアとカザフスタンの国境に関しても同様に報じられた。
この第3波に限っても9月27日までに実に30万人近くのロシア人がロシアを脱出し 、10月4日にはその数は40万近くに上った。 推計では最大70万人ものロシア人が徴兵を逃れるべくロシアから出国した。ロシアを脱出した者の大半はカザフスタン、セルビア、トルコ、UAE、ジョージア、そしてフィンランドへ逃れている。
一方でプーチン大統領は動員された兵が脱走若しくは自発的に降伏した場合は最大15年の懲役刑に処す大統領令に署名した。
目的地

ロシアを脱出した人々の主な出国先として挙げられているのは4月中旬の段階で10万人以上のロシア人が移住しているトルコである。トルコはいまだにロシアとの間の空路を維持している国の一つであり、結果としてロシアからトルコへ向かう航空便に人気が集中する結果となった。
また、ジョージアとアルメニアへもロシア人が押し寄せており、4月上旬の時点でジョージアには10万人、アルメニアには5万人のロシア人が亡命している 。また11月の時点でセルビアに10万4千人ものロシア人が移住登録している。
このほかに移住先に挙げられているのはアゼルバイジャン、アラブ首長国連邦、ギリシャ、ブルガリア、ルーマニア、カザフスタン、キルギスタン 、ウズベキスタン、スペイン、イスラエル、タジキスタン、モンゴル、中南米諸国、バルト三国、米国である。
ロシアによるウクライナ侵攻に対する制裁の一環としてロシアの航空機はEU圏内への飛行が禁止されていることから、自国からの出国を希望するロシア人はコーカサス地域へ迂回するか、別の陸路を探さなければいけないこととなった。
侵攻から1か月ほど経った3月25日、それまでEUの就労ビザを所持していたロシア人のフィンランドやEU圏内への主要な脱出ルート として機能していたサンクトペテルブルクとヘルシンキを結ぶ高速鉄道の運行を運行会社であるVRが停止したことにより、欧州とロシアを結ぶ最後の鉄道路線が運行停止となった。
またロシア人の脱出をさらに難しくしているのが欧州諸国の間にあるロシア国民の受け入れに対する温度差である。ラトビアやチェコなどがロシア国民への新規ビザ発給を停止しているほか、動員令を逃れたロシア人の受け入れをフィンランドやバルト三国、ポーランドがそれぞれ拒否をする意向を表明している一方でドイツはロシアの反体制派や良心的兵役拒否者の受け入れを表明している。またトルコはロシア国民に対し、最大2か月のノンビザ滞在を許可している。
アメリカのアラスカ州にロシア国籍の男性2人を載せたボートが着岸し、難民申請を行った。
少なくとも5艘のヨットが韓国の複数の港に入港し、乗っていたロシア国籍の人々が入国を試みようとしたがこの内2人しか韓国政府は入国を許可しなかった。
カザフスタン国内のホテルの部屋やAirbnbがロシア人の移民により満室になった。
アルゼンチンへは2023年から2024年3月の間に5万人以上のロシア人が入国し、そのうち3750人が居住権を取得している。
移住者が直面する課題

アムネスティ・インターナショナルによるとシェンゲンビザでEU圏に入国したロシアの政治難民は引き続き人権や取材活動などを行いたい場合亡命手続きを行えないため、90日以上経過すると不法滞在者になっている現状がある。そのほかにもロシア国内に留まっていたり、ほかのCIS諸国に逃れた反体制派などの人々はシェンゲンビザを持っておらず、取得するのにもかなり現状が難しいとされている。これを踏まえ、2022年5月25日にアムネスティはドイツ連邦政府に対しプーチン政権に弾圧されている反体制派などに対し、人道ビザの発給などの人道的措置を採るよう要請した。
影響

ロシアから出国した人の傾向としては高学歴の若者が多いことからロシアの頭脳流出が悪化することを懸念する専門家が出ていて、既に5万人もの技術者がロシアを去っていることが分かっている。
各国の反応 > イスラエル

侵攻開始当初イスラエルはユダヤ系ウクライナ人の殺到を予想し、帰還法の緩和も行っていたが、実際にイスラエルに逃れてきたのはユダヤ系ロシア人の方が多かった。帰還法の緩和対象にはロシア国籍が含まれていないためイスラエルに入国したユダヤ系ロシア人は観光ビザでいったん入国してから永住権をほかの方法で取得することとなった 。
各国の反応 > カザフスタン

カシムジョマルト・トカエフ大統領は「（ロシアからの入国者を指し）今の絶望的な状況から逃れざるを得なかった人たちだ」と述べ、ロシアからの入国者を積極的に支援する姿勢を示した。
各国の反応 > ロシア

3月16日にウラジーミル・プーチン大統領はロシアの「裏切り者」に対し「西側諸国は君たちを第五列として使おうとしているが、ロシア人は真の愛国者と売国奴の屑を見分けることができる」と発言している。 一部の専門家は当初この発言を忠誠心が揺らいでいるロシアのオリガルヒを始めとした上流階級に対してのものだと受け取っていたが、クレムリン幹部はこの「裏切り者」のレッテルをロシアを脱出した人全般に対して使い出し、翌日ロイター通信の取材に対しドミトリー・ペスコフ報道官も以下の発言をしている。
このような状況では、大勢の人が裏切り者としての正体を現す。裏切り者は自らロシア社会から消える。職を辞する者もいれば、国を去る者もいる。このようにして浄化が行われている。
各国の反応 > ウクライナ

3月23日にウォロディミル・ゼレンスキー大統領はロシア人に対し自分たちの税収をウクライナ侵攻に使わせないよう出国するよう促した。
その一方で8月にはゼレンスキー大統領は西側諸国に対し「彼らは自分たちの思想を変えない限りは自分たちの世界の中にいるべきだ」とし、侵攻反対派を含めたロシア人全ての受け入れを止めるよう発言している。
各国の反応 > アメリカ合衆国

侵攻開始以来アメリカはロシアからの亡命希望者の受付をしているが、不法入国の増加を懸念している。例に挙げられているものとしては2022年4月に密航船に便乗したロシア人がキーウェストに上陸した事件は当初国土安全保障省に「重大国家安全案件」と認定され、上陸したロシア人は速やかに強制送還の手続きが取られた。
2022年9月27日にはホワイトハウスのカリーヌ・ジャン＝ピエール報道官が徴兵を逃れようとしているロシア人男性に対しアメリカへの亡命を歓迎するよう発言している。
ちっぽけな勇気

「ちっぽけな勇気」（ちっぽけなゆうき）は、日本のJ-POPグループFUNKY MONKEY BABYSの5枚目のシングルである。
概要

前作「Lovin' Life」以来4か月ぶりとなるシングル。
オリコンのチャートで8位にランクインし、自己最高位を更新した（それまでは10位）。
PVに脇知弘が出演しており、ジャケットの写真にも出ている。
CD EXTRAとして、「ちっぽけな勇気」のPVが収録されている。
2007年の琉球朝日放送の速報!めざせ甲子園、ならびに秋田朝日放送の夢球場2007のイメージソングだった。
収録曲

全曲　作詞・作曲：FUNKY MONKEY BABYS、編曲：Soundbreakers
ちっぽけな勇気
日本テレビ系「音楽戦士 MUSIC FIGHTER」5月度オープニングテーマ
映画「ぼくたちと駐在さんの700日戦争」挿入曲
My Home
ちっぽけな勇気（instrumental）
My Home（instrumental）
| --- | --- |
典拠管理データベース :  MusicBrainzリリース・グループ
ちづる

ちづる
女性名 > 実在の人物

「千鶴」などのひらがな表記。
東ちづる (1960 - ) - 広島県出身の女優。
池脇千鶴 (1981 - ) - 鹿児島県出身の女優、日本アカデミー賞優秀主演女優賞
古藤千鶴 (1982 - ) - 長崎県出身のバレーボール選手、バレーボール日本女子代表
三砂ちづる (1958 - ) - 山口県出身の疫学者。
宮脇千鶴 (1976 - ) - 大分県出身のアニメーター
女性名 > 架空の人物

神楽ちづる - 対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空のキャラクター。
日代千鶴 -  夜宵草の漫画『ReLIFE』の主人公の1人
その他

ちづる (映画) - 2011年のドキュメンタリー映画。
ちとせ (護衛艦)

| ちとせ |
| --- | --- |
 1987年父島二見港にて
基本情報
建造所:  日立造船 舞鶴造船所
運用者:   海上自衛隊
艦種:  護衛艦（DE）
級名:  ちくご型
艦歴
計画:  昭和45年度計画
発注:  1970年
起工:  1971年10月7日
進水:  1973年1月25日
就役:  1973年8月31日
除籍:  1999年4月13日
その後:  解体処分
要目
基準排水量:  1,480トン
満載排水量:  1,900トン
全長:  93.0m
最大幅:  10.8m
深さ:  7.0m
吃水:  3.6m
機関:  マルチプル・ディーゼル方式
主機:  三菱 12UEV30/40Nディーゼルエンジン × 4基
出力:  16,000PS
推進器:  スクリュープロペラ × 2軸
速力:  最大速 25ノット
燃料:  274トン
航続距離:  20ノットで5,500海里
乗員:  165名
兵装:  68式50口径3インチ連装速射砲×1基 Mk.1 40mm連装機関砲×1基 74式アスロック8連装発射機×1基 68式3連装短魚雷発射管×2基
FCS:  FCS-1B (3インチ砲用) Mk.51 (40mm機関砲用) SFCS-4 水中攻撃指揮装置
レーダー:  OPS-14 対空 OPS-17 対水上
ソナー:  OQS-3A 艦首装備式 SQS-35(J) 可変深度式
電子戦・ 対抗手段:  NOLR-5 ESM
テンプレートを表示
ちとせ（ローマ字：JDS Chitose, DE-220）は、海上自衛隊の護衛艦。ちくご型護衛艦の6番艦。艦名は千歳川に由来し、この名を受け継いだ日本の艦艇としては、旧海軍の巡洋艦「千歳」、空母「千歳」に続き3代目にあたる。
艦歴

「ちとせ」は、第3次防衛力整備計画に基づく昭和45年度計画警備艦1220号艦として、日立造船舞鶴造船所で1971年10月7日に起工され、1973年1月25日に進水、1973年8月31日に就役し、第4護衛隊群第35護衛隊に編入され大湊に配備された。
1982年3月27日、横須賀地方隊隷下に第37護衛隊が新編され「あやせ」とともに編入、定係港が横須賀に転籍。
1983年10月の三宅島噴火による災害派遣活動に従事。
1986年11月の伊豆大島三原山噴火による災害派遣活動に従事。
1996年5月16日に実施された第57回下田黒船祭にアメリカ海軍ミサイルフリゲート「カーツ」等とともに参加する。
1996年8月1日、横須賀地方隊第33護衛隊に編入。
1997年2月4日、千葉県犬吠埼沖で遭難した船舶の捜索に護衛艦「あまぎり」等とともにあたる。
1999年4月13日、除籍。25年7ヶ月の就役期間中、監視任務に32回、グアム・フィリピン方面海上実習に6回、自衛隊観艦式に4回参加。総航程は約53万2,700浬、地球約25周分、月までの距離に換算すると約1往復半に及んだ。
ぼっかけ

ぼっかけ
「ぶっかける」「追いかける」が転訛した語。以下のような郷土料理がある。
ぼっかけ (兵庫県) - 神戸市長田区のすじこんのこと。テレビ番組などで紹介される際に「ぼっかけ」と呼ばれるようになった。
ぼっかけ (愛媛県) - ちくわ、油揚げ、大根、にんじん、ハクサイ、豆腐をゴマ油で炒め、出汁で煮込み、醤油で味付けし、卵を回し入れたものをご飯や蕎麦にかけた料理。
ぼっかけ (福井県) - 根菜や糸こんにゃくを具にした汁をご飯にかけた料理。
ぼっかけ (和歌山県) - 和歌山県郷土料理。漁村に伝わる炊き込みご飯。
ぼっかけ (福岡県) - 福岡県大野城市伝統料理。鶏の吸い物の汁をご飯にかけた料理。
ぼっかけ (高知県) - 大月町、柏島で食べられている郷土料理。地元で水揚げされる青魚を使う漁師飯。漁に用いる「棒受け網」が「ぼけ網」と呼ばれ、これが転訛した。
711

| 710 ←  711  → 712 |
| --- | --- |
素因数分解:  32×79
二進法:  1011000111
三進法:  222100
四進法:  23013
五進法:  10321
六進法:  3143
七進法:  2034
八進法:  1307
十二進法:  4B3
十六進法:  2C7
二十進法:  1FB
二十四進法:  15F
三十六進法:  JR
ローマ数字:  DCCXI
漢数字:  七百十一
大字:  七百拾壱
算木:  
711（七百十一、ななひゃくじゅういち）は自然数、また整数において、710の次で712の前の数である。
性質

711は合成数であり、約数は1, 3, 9, 79, 237, 711である。
約数の和は1040。
167番目のハーシャッド数である。1つ前は704、次は715。
9を基とする51番目のハーシャッド数である。1つ前は702、次は720。
各位の積が7になる6番目の数である。1つ前は171、次は1117。(オンライン整数列大辞典の数列 A034054)
2つの連続素数を並べてできる4番目の数である。1つ前は57、次は1113。(オンライン整数列大辞典の数列 A045533)
711 = 33 + 53 + 63 + 73
4つの正の数の立方数の和で表せる191番目の数である。1つ前は709、次は712。(オンライン整数列大辞典の数列 A003327)
異なる正の数の4つの立方数の和1通りの形で表せる43番目の数である。1つ前は709、次は728。(オンライン整数列大辞典の数列 A025408)
711 = 36 − 3 × 6
n = 6 のときの 3n − 3n の値とみたとき1つ前は228、次は2166。(オンライン整数列大辞典の数列 A107583)
711 = 272 − (7 + 2 + 9)
n = 27 のときの n 2 とその各位の和の差である。1つ前は657、次は765。(オンライン整数列大辞典の数列 A224977)
その他 711 に関連すること

西暦711年
紀元前711年
国鉄711系電車は、国鉄が開発した近郊形電車。
ベルン-レッチュベルク-シンプロン鉄道BDZe2/6 711形電車は、ベルン-レッチュベルク-シンプロン鉄道で使用された電車。
セブン-イレブンは、コンビニエンスストアチェーン。日本国内では店舗数が1番多い。
同コンビニの語呂合わせから、7月11日はセブン-イレブンの日となっている。
大量獲得機時代のパチスロ機は、711枚が最高配当となる。
サンフランシスコ (USS San Francisco, SSN-711) は、アメリカ海軍のロサンゼルス級原子力潜水艦。
KBS第1ラジオ蘇莱送信所（仁川市）の周波数は、711 kHz。
NDDO

計算化学において、NDDO（neglect of diatomic differential overlap、二原子微分重なりの無視）は、ジョン・ポープルによって初めて導入された形式であり、現在最も成功した半経験的手法の1つである。INDO（英語版）が全ての1中心2電子積分をCNDO/2に追加したのに対して、NDDOは1つの中心上の電荷分布と別の中心上の電荷分布との間の反発についての全ての2中心積分を加えている。その他の点では、ゼロ微分重なり近似が使われる。
MOPACが一般的なソフトウェアプログラムである
二原子微分重なりの無視（NDDO）法において、重なり行列 S は単位行列によって置き換えられる。これによって、ローターン方程式 |H–ES| = 0 をより単純な方程式 |H–E|=0 で置き換えることが可能となる。NDDO近似からの2電子積分は1中心、2中心、3中心、4中心のいずれかである。
1中心および2中心積分は近似的に評価されるかあるいは実験データに基づいてパラメータ化されるのに対して、3中心および4中心積分はゼロになる。大抵、価電子のみが量子力学的に取り扱われ、内殻電子の役割は核電荷へ還元される。半経験的計算は大抵、最小基底系で行われる。
おおみちとせ

| おおみちとせ> プロフィール |
| --- | --- |
出生地:  日本・愛知県安城市
身長:  157cm
職業:  ナレーター、声優
事務所:  名古屋タレントセンター
活動
活動期間:  1996年 -
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
おおみ ちとせは、日本の女性ナレーター、声優。名古屋タレントセンター所属。
愛知県安城市出身。身長 157cm。
略歴

1982年 - デビュー
1986年 - ACC中部CM合同研究会 タレント新人賞 受賞
1992年 - ACC中部CM合同研究会 タレント賞 受賞
2007年 - ACC中部CM合同研究会 タレント賞 受賞
テレビ番組「遊びに行こっ!」のナレーションをシリーズ全体での放送期間を16年も務めた。
出演作品 > ナレーション > 過去放送番組

iしてる（東海テレビ）
ドランク魂!（東海テレビ）
次世代ワールドホビーフェア（東海テレビ）
くらしクリエイトなごや（東海テレビ）
魅力すべて見せます!ディズニーミュージカル 美女と野獣（東海テレビ）
ハートネットTV「信じて待つ はぐるまの家 母と子の日々」（Eテレ）
キャッチ!「輝いたあの時」(開局20周年記念番組)（中京テレビ）
ろーかる直送便　ぎふスペシャル「笑う岐阜に福来る～第9回全日本学生落語選手権」（NHK総合）
NHKプレマップ～すご技・千原ジュニアの顔をつくる～（NHK）
おでかけカフェ（CBC）
コージー冨田の住宅徹底調査（名古屋テレビ）
FNSドキュメンタリー大賞「この海に幸あり」（石川テレビ）
どすこいッ！なんでも東海番付（テレビ愛知）
遊びに行こっ!（1997年4月5日 - 2008年3月29日、テレビ愛知）
遊びに行こっ!〜旅するTV〜ホトチャンネル（2008年4月5日 - 2013年3月30日、テレビ愛知）
出演作品 > ナレーション > 現在放送番組

探Q!Aトリップ（2015年1月10日 - 、テレビ愛知）
出演作品 > ゲーム

1998年
アストラスーパースターズ
わくわく7（六条麦 ）
1996年11月21日 - アーケード
1996年12月27日 - ネオジオ
1997年6月20日 - セガサターン「拡張RAM専用」
2008年6月26日 - PlayStation 2「サンソフトコレクション」
2010年4月27日 - Wii「バーチャルコンソール」
出演作品 > その他

〈アニメ〉ゆかいなルディ（ルディ）
〈Flashアニメーション〉江戸へタイムスリップ！よしなおくんからの手紙（義直、春姫、お亀の方、小姓）
ベイジアンゲーム

ベイジアンゲーム (英: bayesian game) とは、他のプレーヤーの特性 (利得など) に関する情報が不完備であるゲームである。ジョン・ハーサニの枠組みに従うと、ベイジアンゲームは、ゲームに自然 (Nature) というプレーヤーを導入することでモデル化できる。自然は各プレーヤーに、そのプレーヤーのタイプの値をとる確率変数を割りあて、それらのタイプの上に確率ないし確率密度関数を関連づける (ゲーム理論の教科書では、自然は各プレーヤーのタイプ空間の上の確率分布に従ってタイプを無作為に選ぶとする)。このようにベイジアンゲームをモデル化するハーサニの手法では、不完備情報のゲームは不完全情報のゲーム (すべてのプレーヤーにとってゲームの歴史がわからないもの) に変えられている。プレーヤーのタイプはそのプレーヤーの利得関数を決定する。そのタイプに関連づけられる確率は、そのタイプが特定化されるプレーヤーがそのタイプである確率である。ベイジアンゲームで情報の不完備性というのは、少なくとも1人のプレーヤーが他のプレーヤーのタイプ (利得関数) について確信がないということを意味している。
このようなゲームは、ゲームに備わっている確率的分析のためにベイジアンと呼ばれている。プレーヤーたちは各プレーヤーのタイプについて事前の信念をもっており (ここで信念とは、プレーヤーのとりうるタイプの上の確率分布)、ゲームにおいて行動がとられるにつれてベイズルールに従って信念を更新しうる、すなわち、他のプレーヤーのタイプについてプレーヤーがもつ信念は、プレーヤーたちがとった行動にもとづいて変化していく。プレーヤーたちがもっている情報の不足と、信念のモデリングとは、このようなゲームが不完備情報のシナリオを分析するためにも使えることを意味している。
ゲームの特徴づけ

完備情報の非ベイジアンゲームの正規形表現は、プレーヤーたちの戦略空間と利得関数の特徴づけになっている。プレーヤーの戦略とは、ゲームで起こりうるあらゆる事態に対応する行動の完全な計画であり、これは決して起こりえない事態についてもそのときとるべき行動を定めたものである。プレーヤーの戦略空間は、このプレーヤーがとりうるすべての戦略の集合である。利得関数は、戦略プロファイルの集合から利得の集合 (通常、実数の集合) への関数である。ここに戦略プロファイルとは、すべてのプレーヤーの戦略を特定化したベクトル (組) である。
ベイジアンゲームにおいては、戦略空間、タイプ空間、利得関数、および信念を、各プレーヤーについて特定化する必要がある。プレーヤーの戦略とは、そのプレーヤーがなるかもしれないすべてのタイプについて、起こりうるあらゆる事態をカバーするような行動の完全な計画である。戦略は、実際に実現したタイプを 1 つ所与としてそれについてだけの行動計画であってはならず、もし自分がほかのタイプになっていたならばとったであろう行動をも定めたものでなければならない。戦略空間は前述のとおり。プレーヤーのタイプ空間とは、単にそのプレーヤーのとりうるタイプすべての集合である。プレーヤーの信念は、他のプレーヤーのタイプに関して自分がもっている不確実性を記述したものである。それぞれの信念は、その信念をもつプレーヤー自身のタイプを所与として、他のプレーヤーたちが特定のタイプをもっていることの確率である (すなわち、信念とは条件つき確率 p (他のプレーヤーのタイプ | 自分のタイプ))。 利得関数は戦略プロファイルとタイププロファイルの2変数関数である。プレーヤーが利得関数  U(x,y) をもち、そのタイプが  t であるならば、このプレーヤーが受けとる利得は  U(x^{*},t) となる。ここに  x^{*} はゲームでとられる戦略プロファイル (戦略の組)。
そのようなゲームの形式的な定義は次のようになるだろう：
ゲームは  G=\langle N,\Omega ,\langle A_{i},u_{i},T_{i},\tau _{i},p_{i},C_{i}\rangle _{i\in N}\rangle  で定められる。ここに、
N はプレーヤーの集合；
\Omega  は自然の状態の集合、たとえばカードゲームではカードの任意の並び順；
A_{i} はプレーヤー  i の行動集合で、 A=A_{1}\times A_{2}\times \cdots \times A_{N} とする；
T_{i} はプレーヤー  i のタイプ集合で、関数  \tau _{i}:\Omega \to T_{i} によって決定される。自然の各状態について、ゲームでプレーヤーは異なるタイプをもつ。プレーヤーたちの帰結はタイプを決定するものである。同じ帰結をもつプレーヤーは同じタイプに属する；
C_{i}\subseteq A_{i}\times T_{i} は、プレーヤー  i の  T_{i} に属するタイプがとりうる行動を定める；
u_{i}:\Omega \times A\to R はプレーヤー  i の利得関数。より形式的には、 L=\{(\omega ,a_{1},\ldots ,a_{N})\mid \omega \in \Omega ,\forall i,(a_{i},\tau _{i}(\omega ))\in C_{i}\} で、 u_{i}:L\to R；
p_{i} はプレーヤー  i にとっての  \Omega  上の確率分布で、各プレーヤーは自然の状態の確率分布について異なる見解をもっていてよい。ゲームにおいては、彼らは自然の正確な状態を知ることはできない。
純粋戦略  s_{i}:T_{i}\to A_{i} は，すべての  t_{i} について  (s_{i}(t_{i}),t_{i})\in C_{i} を満たしていなければならない。したがって各プレーヤーの戦略はそのプレーヤーのタイプにのみ依存する。他のプレーヤーのタイプについては一切の知識を持たないかもしれないからである。戦略プロファイルが与えるプレーヤー  i の期待利得は、 u_{i}(S)=E_{\omega \sim p_{i}}[u_{i}(\omega ,s_{1}(\tau _{1}(\omega )),\ldots ,s_{N}(\tau _{N}(\omega )))] となる。
S_{i} を純粋戦略の集合とする： S_{i}=\{s_{i}:T_{i}\rightarrow A_{i}\mid (s_{i}(t_{i}),t_{i})\in C_{i},\forall t_{i}\}.
ゲーム  G のベイジアン均衡は、ゲーム  {\hat {G}}=\langle N,{\hat {A}}=S_{1}\times \cdots \times S_{N},{\hat {u}}=u\rangle  の (混合戦略かもしれない) ナッシュ均衡として定義される。したがって、有限ゲーム  G については、ベイジアン均衡は常に存在する。
シグナリング

シグナリングゲームはベイジアンゲームの一例である。このようなゲームで、情報を持った側の参加者 (「エージェント」) は自分のタイプを知っており、そうでない側の参加者 (「プリンシパル」) はエージェントのタイプを知らない。こうしたゲームにおいては、「分離均衡」として知られる均衡において、プリンシパルがエージェントのタイプを、エージェントがとる行動 (プリンシパルに送るシグナルという形をとる) にもとづいて推論することができる場合がある。
シグナリングゲームの特別の例が労働市場のモデルである。プレーヤーは求職者 (エージェント) と雇用者 (プリンシパル) である。求職者には2つのタイプがあり、有能と無能とする。雇用者は求職者がそのどちらであるのかを知らないが、求職者の90%は無能であり10%が有能であることは知っているとする (「有能」タイプの確率が 0.1 で、「無能」タイプの確率が 0.9)。
雇用者の行動空間は自然数の集合とし、これは賃金を表すものとする。賃金は、求職者がどの程度有能と期待されるかにもとづき、契約をする際に用いられる。有能な労働者により大きな賃金を支払うことは、雇用者により大きな利得をもたらすだろうが、無能な労働者に賃金が支払われてしまうと、あまり成果は上がらないであろう。したがって雇用者の利得は、(もし契約が引きうけられるならば) 求職者の能力と、支払う賃金とによって決定される。重要なこととして、雇用者は、求職者がどの程度有能かに関する自分の信念に従って行動 (提示する賃金) を選択するのだが、この信念は求職者から送られるシグナルを通して大部分決定されるということである。
求職者の行動空間は、大学教育を受けるか大学に行かないかの2つの行動からなるものとする。有能な労働者にとっては、奨学金を受けられるからとか、授業があまり苦でないとかの理由で、大学教育を受けることのコストが低いとしよう。こうして大学教育が、求職者が雇用者に対して自分が実際に有能であるということを伝えうる手段、「シグナル」になる。
雇用者がとるかもしれないひとつの戦略は、有能な求職者ならば (その教育を受けるコストの低さのために) 大学に行くに足るけれども無能な求職者にとっては十分でないような賃金を、全求職者に与えるというものである。これは分離均衡 (separating equilibrium) を生みだす：このとき有能な求職者は大学に行くことで自分の能力を示すことができ、無能な求職者はそうしない。雇用者は、どの労働者が大学に行けるかを観察でき、それゆえ有能な労働者に高い賃金、無能な労働者に低い賃金を支払うことで、自分の利得を最大化することができる。
ベイジアン・ナッシュ均衡

ベイジアンでないゲームにおいて、戦略プロファイルがナッシュ均衡であるとは、その戦略プロファイルにおける各人の戦略が、他のプレーヤーたちの戦略に対して最適反応になっている、すなわち、他のプレーヤーの戦略を所与としてさらに高い利得をあげうる戦略が存在しないことをいう。ベイジアンゲームにおいては (プレーヤーたちはリスク中立的であるとされており)、合理的なプレーヤーは、他のプレーヤーに関する自分の信念を所与として、自分の期待利得を最大化しようとする (プレーヤーがリスク回避的ないしリスク愛好的であるような一般のケースでは、仮定は、プレーヤーは期待効用最大化主体であるというものである)。
ベイジアン・ナッシュ均衡は、戦略プロファイルと、各プレーヤーにとっての他のプレーヤーのタイプに関する信念であって、他のプレーヤーのタイプに関する信念と他のプレーヤーの戦略とを所与として期待利得を最大化するものとして定義される。
この解概念は、プレーヤーたちの信念についてさらなる制約が課されないかぎり、動学ゲームにおいては多数の均衡を生みだす。このために、不完備情報の動学ゲームを分析するにあたってはベイジアン・ナッシュ均衡は不完全な道具になっている。
完全ベイズ均衡

プレーヤーたちが同時でなく逐次的に手番をもつ動学的なゲームでは、ベイジアン・ナッシュ均衡はもっともらしくない均衡を生むこともある。同様に、もっともらしくない均衡は、情報が完全で完備なゲームにおいて信用できない脅しや約束のようにもっともらしくないナッシュ均衡が起こるのと同じようにして生じるかもしれない。そのような均衡は、完全・完備情報のゲームにおいては、部分ゲーム完全均衡を導入することで排除されえた。しかしながら、不完備情報のゲームにおいては、この解概念を活用することはかならずしも可能ではない。なぜならば、こうしたゲームでは、1点集合でない情報集合を含んでおり、部分ゲームというのは情報集合の全体を包含していなければならないのであったから、時としてゲームが1つしか部分ゲームをもたず (全体ゲームが唯一の部分ゲームになり)、すべてのナッシュ均衡が自明に部分ゲーム完全となってしまうということがあるからである。サブゲーム完全化では情報集合を切ることができないということのために、ゲームが2つ以上の部分ゲームをもつ場合でさえも、もっともらしくない均衡が排除されずに残ってしまうということがありうる。
ベイジアン・ナッシュ均衡概念やサブゲーム完全化によって生みだされる均衡を精緻化するには、完全ベイズ均衡の概念が使えるかもしれない。完全ベイズ均衡には、続きプレーが最適であるべしというサブゲーム完全化の精神がある。しかし、1点集合でない情報集合における手番では、より満足のゆく扱いがなされるように、決定節に関するプレーヤーの信念を定める。
これまでベイジアンゲームについて議論してきたところでは、情報は完全である (あるいは不完全のときは手番は同時的である) と仮定してきた。しかし、動学的なゲームを調べるにあたっては、不完備情報をモデル化する手段が必要になる。完全ベイズ均衡はこの手段を提供する：プレーヤーたちは、自分の情報集合において生起するノードに信念を定める。このことは、情報集合が自然 (不完備情報の場合) または他のプレーヤー (不完全情報の場合) によって生成されうることを意味する。
完全ベイズ均衡 > 信念の体系

ベイジアンゲームにおいて各プレーヤーがもつ信念は、完全ベイズ均衡においてはより厳密に計算される。信念の体系は、任意の情報集合においてそのなかでの確率の和が1になるように、ゲームの各ノードに確率を割りあてるものである。プレーヤーの信念は、そのプレーヤーが手番をもつすべての情報集合において、ノードの上のこうした確率分布である (プレーヤーの信念は、そのプレーヤーの情報集合の和集合から [0, 1] への関数として書かれることもある)。信念の体系が所与の戦略プロファイルと整合的であるとは、その体系によって各ノードに割りあてられる確率が、その戦略プロファイルを所与としてそのノードに到達する確率としてベイズルールを用いて計算されたものになっているときをいう。
完全ベイズ均衡 > 逐次合理性

逐次合理性の概念は、完全ベイズ均衡における続きプレーの最適性を決定するものである。戦略プロファイルが、特定の信念の体系に対して、ある特定の情報集合において逐次合理的であるとは、その情報集合において手番をもつプレーヤーの期待利得が、他のプレーヤーの戦略を所与として最大であることをいう。すべての情報集合について前記が成りたつとき、その戦略プロファイルは、この特定の信念の体系に対して逐次合理的であるという。
完全ベイズ均衡 > 定義

完全ベイズ均衡とは、戦略プロファイルと信念の体系であって、戦略が信念の体系を所与として逐次合理的であり、信念の体系が戦略プロファイルを所与として到達しうるすべての部分で整合的であるものをいう。
「到達しうるすべての部分で」という句を明記することは必要である。なぜならば、戦略プロファイルを所与としたときある情報集合は到達不可能かもしれないが、そのときにはその集合のなかの点について確率を計算するさいにベイズルールを用いることができないからである。このような情報集合は均衡経路外 (off the equilibrium path) といわれ、どんな信念も割りあてうる。より強い整合性の概念では、経路外の情報集合についても「合理的」であるようにさらなる制約が課される。
プラスキ

プラスキ（Pulaski）は、人名、地名。
人名

カジミエシュ・プワスキ - Kazimierz Pułaski (Casimir Pulaski)：ポーランドの軍人。アメリカ独立戦争における英雄。
エド・プラスキ - Ed Pulaski：アメリカ合衆国林野部職員、1910年の林野火災で活躍した。
キャサリン・プラスキ - Katherine Pulaski：新スタートレックに出演するキャラクター
地名

プラスキ山 - Mount Pulaski, Illinois
プラスキ (ジョージア州) - Pulaski, Georgia
プラスキ (イリノイ州) - Pulaski, Illinois
プラスキ (アイオワ州) - Pulaski, Iowa
プラスキ (ニューヨーク州) - Pulaski, New York
プラスキ (テネシー州) - Pulaski, Tennessee
プラスキ (バージニア州) - Pulaski, Virginia
プラスキ (ブラウン郡) - Pulaski, Wisconsin, Brown County
プラスキ (アイオワ郡) - Pulaski, Iowa County, Wisconsin
プラスキ郡区 (ミネソタ州) - Pulaski Township, Minnesota
プラスキ郡区 (ミシガン州) - Pulaski Township, Michigan
プラスキ郡区 (ビーバー郡) - Pulaski Township, Beaver County, Pennsylvania
プラスキ郡区 (ローレンス郡) - Pulaski Township, Lawrence County, Pennsylvania
プラスキヴィル - Pulaskiville, Morrow County, Ohio
プラスキ郡 (アーカンソー州) - Pulaski County, Arkansas
プラスキ郡 (ジョージア州) - Pulaski County, Georgia
プラスキ郡 (イリノイ州) - Pulaski County, Illinois
プラスキ郡 (インディアナ州) - Pulaski County, Indiana
プラスキ郡 (ケンタッキー州) - Pulaski County, Kentucky
プラスキ郡 (ミズーリ州) - Pulaski County, Missouri
プラスキ郡 (ヴァージニア州) - Pulaski County, Virginia
艦名

ゲネラウ・カジミェシュ・プワスキ (フリゲート) - ORP Generał Kazimierz Pułaski
カジミア・プラスキ (原子力潜水艦) - USS Casimir Pulaski (SSBN-633)
プラスキ・カウンティ (戦車揚陸艇) - USS Pulaski County (LST-1088)
プラスキ (外輪船) - USS Pulaski (1854)
カジミア・プラスキ (リバティ船) - SS Casimir Pulaski
交通

プラスキ・ブリッジ - Pulaski Bridge, New York City
プラスキ・スカイウェイ - General Pulaski Skyway, New Jersey
ジェネラル・カジミア・プラスキ・スカイウェイ - General Casimir Pulaski Skyway, Boston, Massachusetts
プラスキ・ロード - Pulaski Road, Chicago, Illinois
カジミア・プラスキ・ドライブ - Casimer Pulaski Drive, Waukegan, Illinois
プラスキ・ハイウェー - Pulaski Highway, Baltimore, Maryland
プラスキ・ストリート - Pulaski Street, Hamtramck, Michigan
その他

プラスキ (テレビシリーズ) - Pulaski (TV series), a short-lived TV series on BBC-1 and A&E Network
プラスキ公園 - Pulaski Park, Chicago
プラスキ (デトロイト) - Pulaski, Detroit, Michigan, a city neighborhood
フォート・プラスキ - Fort Pulaski, on Cockspur Island, Georgia
プラスキ暴動 - Pulaski Riot, Pulaski, TN on 1868
カジミア・プラスキ・デイ - Casimir Pulaski Day, in Chicago
プラスキ・デイ・パレード - Pulaski Day Parade, New York City
プラスキ・テクニカル・カレッジ - Pulaski Technical College, Arkansas
プラスキ・コミュニティー病院 - Pulaski Community Hospital, Virginia
プラスキ銀行 - Pulaski Bank, Arkansas and Missouri
プラスキ・ブルージェイズ - Pulaski Blue Jays, a minor-league American baseball team
プラスキ (工具) - Pulaski (tool), a hand tool combining an ax and a mattock for fighting fires