stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
高村亜留
ディスコグラフィ > シングル

| #> Invitation | 発売日> Invitation | タイトル> Invitation | B面> Invitation | 規格> Invitation | 規格品番> Invitation |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1st | 1985年5月21日 | ハートブレイク・サマービーチ | ブレーキ踏んで怒って | 7inch | VIHXｰ1666 |
| 2nd | 1985年11月5日 | 心を染めて | ラスト・チャンス | 7inch | VIHX-1676 |
ディスコグラフィ > アルバム > オリジナル・アルバム

| Invitation | 発売日> Invitation | タイトル> Invitation | 規格> Invitation | 規格品番> Invitation |
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| 1st | 1985年5月21日 | ARU FIRST | LP | VIH-28220 |
| 1st | 1985年5月21日 | ARU FIRST | CT | VCF-10241 |
| 1st | 1985年5月21日 | ARU FIRST | CD | VDR-1058 |
| 2nd | 1986年1月21日 | Ta Ta Ya My Love〜ARU 2nd.〜 | LP | VIH-28243 |
| 2nd | 1986年1月21日 | Ta Ta Ya My Love〜ARU 2nd.〜 | CT | VCF-10265 |
| 2nd | 1986年1月21日 | Ta Ta Ya My Love〜ARU 2nd.〜 | CD | VDR-1141 |
ディスコグラフィ > 参加作品

| 発売日 | 商品名 | 歌 | 楽曲 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1986年5月21日 | Stimulus | 鳴瀬喜博 | 「In The Small Hours」 | ボーカルとして参加。 |
ディスコグラフィ > タイアップ

| 曲名 | タイアップ | 収録作品 |
| --- | --- | --- |
| 心を染めて | フジテレビ系全国ネット『小さな訪問者』(制作・東海テレビ)主題歌 | シングル「心を染めて」 |
コンサート

鳴瀬喜博LIVE - 刺激・過激・感激ライブ!!（1986年5月23日東京・渋谷LIVE INN）- Char、大谷令文、人見元基とともにジョイントコンサート。
ベース：鳴瀬喜博、ギター：斉藤英夫、ドラム：北村ケンタ、キーボード：緒方泰男。2部構成。
書籍

『平凡パンチ』No.1063（1985年6月17日号、マガジンハウス発行）- ミニインタビュー。
ドーム前千代崎駅

| ドーム前千代崎駅 ドーム前駅 |
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  ドームまえちよざき ドームまえ  Dome-mae Chiyozaki Dome-Mae  
 ja左はドーム前駅、右はドーム前千代崎駅
所在地:  大阪市西区
所属事業者:  大阪市高速電気軌道（Osaka Metro・駅詳細） 阪神電気鉄道（駅詳細）
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ドーム前千代崎駅（ドームまえちよざきえき）は、大阪府大阪市西区千代崎三丁目にある大阪市高速電気軌道（Osaka Metro）長堀鶴見緑地線の駅。駅番号はN12。
本項では、同地にある阪神電気鉄道阪神なんば線の駅であるドーム前駅（ドームまええき）についても記述する。
歴史

1997年（平成9年）8月29日：長堀鶴見緑地線が心斎橋駅から大正駅間延伸に伴い、大阪市営地下鉄の駅が大阪ドーム前千代崎駅として開業する。
2006年（平成18年）12月24日：大阪市営地下鉄の駅がドーム前千代崎駅に改称する。
2009年（平成21年）3月20日：阪神なんば線が西九条駅から大阪難波駅間延伸に伴い、阪神電気鉄道のドーム前駅が開業する。
2010年（平成22年）8月：大阪市営地下鉄の駅で可動式ホーム柵の供用を開始する。
2014年（平成26年）4月1日：阪神電気鉄道に駅番号導入。
2018年（平成30年）4月1日：大阪市交通局の民営化により、大阪市営地下鉄の所属事業者・管轄がOsaka Metroに変更。
駅構造 > Osaka Metro（ドーム前千代崎駅）

| Osaka Metro ドーム前千代崎駅 |
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 1号出入口（2020年8月）
  ドームまえちよざき  Dome-mae Chiyozaki  （京セラドーム大阪 KYOCERA DOME OSAKA）
 ◄N11 大正 (0.6 km) (1.0 km) 西長堀 N13►
所在地:  大阪市西区千代崎三丁目北緯34度40分14.77秒 東経135度28分45.79秒﻿ / ﻿北緯34.6707694度 東経135.4793861度﻿ / 34.6707694; 135.4793861﻿ (Osaka Metro ドーム前千代崎駅)座標: 北緯34度40分14.77秒 東経135度28分45.79秒﻿ / ﻿北緯34.6707694度 東経135.4793861度﻿ / 34.6707694; 135.4793861﻿ (Osaka Metro ドーム前千代崎駅)
駅番号:   N12 
所属事業者:  大阪市高速電気軌道 (Osaka Metro)
所属路線:  ●長堀鶴見緑地線
キロ程:  0.6 km（大正起点）
駅構造:  地下駅
ホーム:  1面2線
乗車人員 -統計年度-:  4,864人/日（降車客含まず） -2023年-
乗降人員 -統計年度-:  10,466人/日 -2023年-
開業年月日:  1997年（平成9年）8月29日
 * 2006年に大阪ドーム前千代崎駅より改称。
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島式ホーム（延長135 m、幅7.5 m）1面2線を有する地下駅である。改札口は大正寄りの1箇所のみ。プロ野球試合などのイベントに対応できるように臨時きっぷ売り場が設けられている。なお、仮称の駅名は単に千代崎だった。
開業当初の駅名は大阪ドーム前千代崎であったが、2006年7月に大阪ドームが京セラドーム大阪と呼称を変更したことにより、同年12月の今里筋線の開業に併せて現在の駅名に改称された。
→「大阪ドーム § 施設命名権」も参照
改称時に、近隣施設である「京セラドーム大阪」が括弧書きで併記されるようになり、駅名標にも駅名の下部に併記されるようになった。阪神なんば線とは、地下2階と地下1階（1号出口、地上へ上がる階段の中間地点）の連絡通路で接続している。
当駅はドーム前千代崎管区駅に所属しており、同管区駅長が、当駅、西大橋駅、大正駅を管轄する。
PiTaPaに対応した各種カードの利用が可能である（相互利用が可能なIC乗車券はPiTaPaの項を参照）。
駅のデザインテーマは「にぎわい」である。
駅構造 > Osaka Metro（ドーム前千代崎駅） > のりば

| 番線 | 路線 | 行先 |
| --- | --- | --- |
| 1 |  長堀鶴見緑地線 | 心斎橋・森ノ宮・京橋・門真南方面 |
| 2 |  長堀鶴見緑地線 | 大正方面 |
2号出入口
改札口
ホーム
駅構造 > Osaka Metro（ドーム前千代崎駅） > 出口

| 出口番号 | 出口周辺 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 京セラドーム大阪・水道局境川営業所 | エレベーターあり |
| 2 | 水道局西部工事事務所・大阪市公文書館・市立中央図書館 こども文化センター・西区民センター・土佐稲荷神社 |  |
駅構造 > 阪神電気鉄道（ドーム前駅）

| 阪神 ドーム前駅 |
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 駅出入口（2020年8月）
  ドームまえ  Dome-Mae  
 ◄HS 42 桜川 (0.8 km) (0.6 km) 九条 HS 44►
所在地:  大阪市西区千代崎三丁目北2-14北緯34度40分13.8秒 東経135度28分42.24秒﻿ / ﻿北緯34.670500度 東経135.4784000度﻿ / 34.670500; 135.4784000﻿ (阪神 ドーム前駅)
駅番号:  HS43
所属事業者:  阪神電気鉄道 （西大阪高速鉄道）
所属路線:  阪神なんば線
キロ程:  8.2 km（尼崎起点）
駅構造:  地下駅
ホーム:  1面2線
乗車人員 -統計年次-:  5,447人/日（降車客含まず） -2023年-
乗降人員 -統計年次-:  11,146人/日 -2023年-
開業年月日:  2009年（平成21年）3月20日
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島式ホーム1面2線を有する地下駅で、ホーム有効長は21m級の近畿日本鉄道車両10両編成に対応する。なお、仮称は岩崎橋駅（いわさきばしえき）だった。
ホームは地下5階、改札口は地下2階に1箇所ある。自動改札機は、IC乗車券の利用のほか、切符の処理は出場時2枚一括で対応が可能である。ホーム階と改札階の中間となる地下4階には、プロ野球試合などのイベント開催時の混雑緩和のためのスペースがある。
改札口から地上への出口は2箇所あり、地下2階と地下1階に長堀鶴見緑地線への連絡通路がある。エレベーターはホーム - 改札口と改札口 - 地上（2番）出口に各1箇所、エスカレーター（上り・下りとも、ただし地上1番出口へは上りのみ）は各フロア間に、階段は地下4 - 5階は4箇所、地下2 - 4階は2箇所がそれぞれ設置されている。地下2階改札外に売店（アイビーショップ）が1店舗あるほか、改札口前のコンコースにイオンモール大阪ドームシティが直結している。
ホームの一部は天井が地下4階の高さまであり、壁には煉瓦が16万個使用されている。これは当駅近くが大阪ガス発祥の地となっており、そのガス工場を模したものとなっている。
地上との高低差は30メートルと阪神の駅では一番深い。また隣の九条駅とは営業上での駅間距離は0.6キロだが、ドーム前駅の端から九条駅の端までの距離が0.3キロと実質の駅間距離では一番短い。
駅舎のデザインテーマは「懐かしさと新しさの融合」である。
駅構造 > 阪神電気鉄道（ドーム前駅） > のりば

| 番線 | 路線 | 方向 | 行先 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | ■阪神なんば線 | 上り | 大阪難波方面 |
| 2 | ■阪神なんば線 | 下り | 尼崎方面 |
1番出入口（2024年6月）
イオンモール1Fにある地下改札口へのエスカレーター（2024年6月）
改札口（2024年6月）
ホーム（2023年7月）
利用状況

Osaka Metro - 2023年11月7日の1日乗降人員は10,466人（乗車人員：4,864人、降車人員：5,602人）である。
阪神電気鉄道 - 2023年11月の1日平均乗降人員は11,146人（乗車人員：5,447人、降車人員：5,699人）である。阪神電気鉄道の駅では岩屋駅に次いで第26位。
各年度の1日平均乗車・乗降人員数は下表のとおりである。
| 年次 | 阪神電気鉄道> 乗降人員 | 阪神電気鉄道> 乗車人員 | 大阪市高速電気軌道> 調査日 | 大阪市高速電気軌道> 乗降人員 | 大阪市高速電気軌道> 乗車人員 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1998年 | 未開業 | 未開業 | 11月10日 | 6,719 | 3,557 |  |
| 1999年 | 未開業 | 未開業 | - | - | - |  |
| 2000年 | 未開業 | 未開業 | - | - | - |  |
| 2001年 | 未開業 | 未開業 | - | - | - |  |
| 2002年 | 未開業 | 未開業 | - | - | - |  |
| 2003年 | 未開業 | 未開業 | - | - | - |  |
| 2004年 | 未開業 | 未開業 | - | - | - |  |
| 2005年 | 未開業 | 未開業 | - | - | - |  |
| 2006年 | 未開業 | 未開業 | - | - | - |  |
| 2007年 | 未開業 | 未開業 | 11月13日 | 7,258 | 3,364 |  |
| 2008年 | 未開業 | 未開業 | 11月11日 | 7,221 | 3,329 |  |
| 2009年 | 4,856 | 2,462 | 11月10日 | 7,366 | 3,468 |  |
| 2010年 | 4,678 | 2,296 | 11月09日 | 9,687 | 4,462 |  |
| 2011年 | 4,713 | 2,313 | 11月08日 | 7,427 | 3,472 |  |
| 2012年 | 5,436 | 2,601 | 11月13日 | 9,632 | 4,471 |  |
| 2013年 | 6,961 | 3,391 | 11月19日 | 9,744 | 4,514 |  |
| 2014年 | 7,437 | 3,632 | 11月11日 | 11,719 | 5,369 |  |
| 2015年 | 8,292 | 4,278 | 11月17日 | 11,027 | 5,185 |  |
| 2016年 | 8,195 | 4,032 | 11月08日 | 15,262 | 7,084 |  |
| 2017年 | 9,056 | 4,393 | 11月14日 | 11,878 | 5,577 |  |
| 2018年 | 9,760 | 4,729 | 11月13日 | 11,520 | 5,358 |  |
| 2019年 | 9,599 | 4,747 | 11月12日 | 12,015 | 5,690 |  |
| 2020年 | 8,163 | 3,951 | 11月10日 | 9,305 | 4,260 |  |
| 2021年 | 8,299 | 4,008 | 11月16日 | 9,326 | 4,326 |  |
| 2022年 | 8,977 | 4,347 | 11月15日 | 9,575 | 4,438 |  |
| 2023年 |  |  | 11月  7日 | 10,466 | 4,864 |  |
駅周辺

京セラドーム大阪
大阪ガス ドームシティガスビル
hu＋gMUSEUM（ハグミュージアム）
イオンモール大阪ドームシティ
スーパービバホーム 大阪ドームシティ
フォレオ大阪ドームシティ
大阪市高速電気軌道・大阪シティバス 本社（旧大阪市交通局 本庁舎）
大阪市西消防署
九条変電所
大阪市立西中学校
多根総合病院
大阪ドーム千代崎港 - 木津川の船着き場
バス路線

最寄停留所はドーム前千代崎（京セラドーム大阪）である。2007年（平成19年）1月7日までの停留所名は「大阪ドーム前千代崎」だった。
大阪シティバスにより、以下の路線が運行されている。大正区内各地へのバスターミナルの性格を有しており、急行バス（土曜・休日運休）も当停留所を始終着として運行されている。
51号系統：天保山 行
70号系統・70急号系統：西船町 行
76号系統：地下鉄住之江公園 行
90号系統：野田阪神前 行 / 鶴町四丁目 行
91号系統・91急号系統：鶴町四丁目 行
94号系統：鶴町四丁目 行
98号系統：大正区役所前 行
隣の駅

括弧内は駅番号を示す。
配線図
京セラドーム大阪（大阪ドーム）
ABC東京発 アーチストNOW

| ABC東京発 アーチストNOW |
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ジャンル:  バラエティ、音楽番組
放送方式:  生放送
放送期間:  1987年10月 - 1988年9月
放送時間:  平日 21:15 - 22:40（85分） → 平日 21:10 - 22:40（90分）
放送局:  朝日放送
パーソナリティ:  担当パーソナリティの項を参照
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『ABC東京発 アーチストNOW』（エービーシーとうきょうはつ アーチストナウ）は、1987年10月から1988年9月まで、朝日放送ラジオ（ABC）で放送された若者向けラジオ番組である。放送時間は月曜から金曜21:15（1988年4月から21:10） - 22:40 (JST) 。
各曜日とも東京都港区芝公園に所在する朝日放送東京支社のスタジオからの生放送が行なわれた。
担当パーソナリティ

月曜日：パッパラー河合、サンプラザ中野（- 1988.1）、江川ほーじん（1988.2 -）、ちわきまゆみ
火曜日：飯島真理、ジャッキー・リン（1987.10 - 1988.3）→関口誠人、森川美穂（1988.4 - 1988.9、木曜日から移動）
水曜日：小林明子、哀川翔（- 1988.3）→サエキけんぞう（パール兄弟）、BaBe（1988.4 -）
木曜日：関口誠人、森川美穂（- 1988.3）→A-JARI（本多克典、藤尾領）、種ともこ（1988.4 -）
金曜日：徳永善也（チェッカーズ）、海野順子（元ニッポン放送アナウンサー・海野尾順子）
コーナー・企画

東京ホットショット（提供：UCC、1988年3月まで　レポーター：篠原さなえ）
おもしろベスト3（1988年3月まで）
スター・ウィークリー・トピックス（提供：B.V.D.フジボウ、1988年3月まで）
スター・トゥナイト・トピックス（1988年4月から）
スター・チャレンジ・リクエスト（1988年4月から）
ぶっつけごめん! とび入りゲスト
直撃電話コーナー（月曜）
歌って笑ってシュールに落ちろ（月曜）
リスナーから寄せられた替え歌などの歌詞を、パッパラー河合がピアノを弾いて歌いながら紹介していたコーナー。
ノベルティグッズとして、月曜の放送では、『サンプラザ中野のオールナイトニッポン』の「早稲田大明神」ステッカー（中野の出身大学から）にあやかる形で、河合の「獨協」大明神ステッカー、ちわきの「跡見女大明神」ステッカーが作成された。
夜の悩み相談（月曜）
ジャッキーの英語講座（火曜・飯島真理、ジャッキー・リン時代）
「こんな時、どう英語を使えばいいの」といった、リスナーからの英語に関する相談に応える、など。
真理におまかせ（火曜・飯島真理、ジャッキー・リン時代）
悩みなどの相談事などを受け付けていた。
ダジャレクイズ（水曜・小林明子、哀川翔時代）
院内銀山

| 院内銀山 |
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院内銀山 御幸坑（2010年6月）
所在地
院内銀山
所在地: 秋田県雄勝郡院内町（現：湯沢市）
国:  日本
座標: 北緯39度02分58.2秒 東経140度21分49.2秒﻿ / ﻿北緯39.049500度 東経140.363667度﻿ / 39.049500; 140.363667座標: 北緯39度02分58.2秒 東経140度21分49.2秒﻿ / ﻿北緯39.049500度 東経140.363667度﻿ / 39.049500; 140.363667
生産
産出物: 金・銀
歴史
開山: 1606年
閉山: 1954年
所有者
企業: 工部省 ⇒小野組 ⇒古河本店⇒古河鉱業事務所⇒古河鉱業会社⇒古河合名会社 ⇒合名会社古河鉱業会社⇒古河鉱業株式会社
取得時期: 1884年
プロジェクト:地球科学／Portal:地球科学
表 話  歴
院内銀山 早房坑（2010年6月）
院内銀山 御膳水（2010年6月）
院内銀山（いんないぎんざん）は、秋田県雄勝郡院内町（現在の湯沢市）にあった鉱山である。「東洋一」の大銀山とうたわれ、年間産出量日本一を何度も記録している。
歴史 > 江戸時代

院内銀山は、1606年（慶長11年）に村山宗兵衛らにより発見され、開山した。1617年にローマで作成された地図にもその名が記されている。金及び銀を産出し、江戸時代を通じて日本最大の銀山であった。久保田藩（秋田藩）によって管理され、久保田藩の財政を支える重要な鉱山であった。
江戸時代の中期に、鉱脈の枯渇により一時衰退の兆しを見せたが、1800年以降新鉱脈の発見により持ち直し、鉱山の最盛期には、戸数4,000、人口15,000を擁し、城下町久保田（現在の秋田市）を凌駕する藩内で最も大きな街となり、「出羽の都」と呼ばれるほどの繁栄を誇った。天保年間には、久保田藩から院内銀山に、門屋養安という医師が派遣された。32年にわたって、医師のみならず銀山の経営にも携わり、宿屋の経営も行った。彼は院内銀山の全てを知りうる立場であり、彼が著した『門屋養安日記』には、銀山の経営から採掘技術、季節の風物詩、風習、衣食住から、銀山で発生した事故・疾患・天災に至るまで事細かに記されており、幕藩体制下の院内銀山を知る貴重な資料となっている。
他の主要鉱山が幕府直轄地であったのに対し、院内・阿仁の両鉱山を有し、ともに藩営とした久保田藩は、森林資源を「木山（きやま）」、鉱山資源を「金山（かなやま）」と呼び、両者によって財政的には潤ったともいわれている。また、伝統工芸の秋田銀線細工も豊富な院内銀山の産出した銀によっている。
歴史 > 明治時代以降

明治時代になると、鉱山の経営権が工部省に移る。雄勝峠の整備により大量に鉱物を輸送することが可能になり、1881年(明治14年)には明治天皇が行幸した。そのときに天皇が入った坑道が「御幸坑」であり、現存している。なお、明治天皇が行幸した9月21日は、鉱山記念日となっている。その後、鉱山王古河市兵衛が働いていた小野組が経営権を握り、小野組が解散した後の1884年（明治17年）に、工部省から古河市兵衛に払い下げられた。古河は、払い下げられた最新式掘削機器に加え、同時に買収した日本国内のほかの鉱山から西洋で学んだ技術者を連れて来て、近代的な鉱山経営を行った。これにより、ますます銀の産出量が増えた。古河は、院内のほか阿仁鉱山など東北地方を中心に多くの鉱山の経営を行い、その利益を元手に日本最大の鉱山であった足尾銅山を買収、古河財閥を作り上げた。明治時代には、院内は日本4位の銀山であった。
しかし、明治末期に、国際情勢の変化により銀が暴落したため採算が悪化し、大正年間に規模を大規模に縮小、
1920年（大正9年）には一時閉鎖された。その後も細々と採掘を続けていたものの、1954年（昭和29年）に閉山となった。
現況

鉱山跡は秋田県指定史跡（記念物）となっているが、坑内へは危険防止のために立ち入ることはできない。JR院内駅に隣接して、院内銀山の様子を今に伝える資料館「院内銀山異人館」がある。ここには、銀山関係の文献、写真、絵図などのほか、岩井堂洞窟（国の史跡）出土の土器や石器、縄文時代の人びとが岩陰を生活の場としている様子を描いたジオラマを展示している。かつてのドイツ人技師の住宅（異人館）を模して造られた院内銀山異人館からわかるとおり、院内銀山には外国人とのやり取りや外国との物流があり、その過程で入り込んだと考えられる特定外来生物のオオハンゴンソウが辺り一面を覆っている。
コンピュータ囲碁

コンピュータ囲碁（コンピュータいご）とは、人工知能 (AI) 研究の一分野で、ボードゲームの囲碁を打てるコンピュータプログラムを作ることを目的とした試みのことを指す。囲碁AI（いごエーアイ）の呼称が用いられることも多い。
概要

ボードゲームの対戦を行うコンピュータプログラム全般に関して言うと、局面ごとの着手可能数（手の選択肢の数）の多さがゲームの複雑さに大いに関係し、それに応じてプログラムも、賢くなるためには、実行しなければならない計算量も増加する、ということは当初から理解されており、その点に関して、チェスでは8×8=64マスで盤上の駒を使った手だけを検討させればよく着手可能数が比較的少ないのに対して、将棋では9×9＝81マスで盤上だけでなく持ち駒を使う手も検討させなければならないのでチェスより着手数がかなり多くなりゲームが複雑になり、囲碁では19×19=361目と打てる箇所があり、手の選択肢が桁違いに多く、実現可能な全局面数も約2×10170通りであり、その結果、プログラムに数手先まで読ませることや各局面の評価をさせることについても、またプロと互格に戦える強いプログラムを作成することについても、チェス・将棋・囲碁の3種のゲームの中では囲碁が一番困難になるだろう、とコンピュータサイエンティストの一部は当初から予想していた。そして実際、そうなった。
コンピュータ囲碁の本格的な研究が始まったのは1980年代以降であり、台湾、中国といった囲碁の盛んな国においても研究開発が行われ、日本でも行われた。日本では、2000年代前半、日本棋院から段級位認定されたことを売りにするアプリケーションがある状態にはなっていたが、重要な場面での手抜きなどコンピュータ囲碁特有の弱点が有り実際には級上位レベルであった。（アマ初段を認定されたアプリケーションに手談対局4、最高峰3、最強の囲碁2003、銀星囲碁3がある）。2000年代前半ではまだ「数十年の研究にもかかわらずアマチュア級位者の実力を脱することがなく、これらのプログラムが人間の初段と互先で戦って勝つのはほぼ不可能」と論評をされるような状態だった。しかし、2000年代後半に入ってモンテカルロ法を導入することにより、アマチュア段位者のレベルに向上したとされた。2012年にはプロ相手の公開対局で4子局で勝てるようになり、アマチュア6段程度の棋力があると認定されるにいたった。
2014年、AI将棋の思考エンジン「YSS」の開発者で、コンピュータ囲碁プログラム「彩」の開発者でもある山下宏は、プログラムの棋力はアマチュア県代表レベルであり、98%のアマチュアは勝つことができず、プロとは4子の手合（将棋の飛香落ちに相当）で、コンピュータ将棋に比べると10年遅れている感じだと述べた。
2012年から2015年にかけて、プロ棋士相手の公開対局においては4子を超える手合で勝つことがなく、棋力の伸びが停滞していると考えられていたが、Google傘下の英国・Deepmind社が開発した人工知能コンピュータソフト「AlphaGo（アルファ碁）」が、2015年10月に樊麾（中国系フランス人）との対局で、史上初となるプロ棋士相手の互先での勝利を収めると、翌2016年3月には世界トップクラスのプロ棋士である李世乭（イ・セドル、韓国）との五番碁にも勝利、2017年4月には人類最強と言われる柯潔（中国）との三番碁に三連勝し、名実ともに人類を追い越した。
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AlphaGo対李世乭の第1局の盤面。白がAlphaGo。
2020年以降はダイレクト三々などコンピュータが生み出した手をプロ棋士も利用するようになった。
歴史

1960年代 … 38級程度
1970年代 … 15級程度
2000年代後半 … アマ三 - 四段程度
2010年代前半 … アマ四 - 六段程度
2010年代後半 … プロ最強レベルを超える
歴史 > 1970年代以前

コンピュータ囲碁の研究はアメリカで始まった（1962年Remusによるコンピュータ囲碁の論文「囲碁の好手、悪手に関する研究」）。最初に19路盤で動作するプログラムを書いたのは1969年のアメリカのZobristで、この時の棋力は38級程度（囲碁のルールを覚えた程度の棋力）であった。
70年代に入って、置かれた石の周辺に発生する影響力を関数として扱う手法や、石の生死を判定するアルゴリズムなどが生まれた。1979年には、攻撃と防御の基本的戦略と、完全につながった石を「連」、つながってはいないがひと塊の石として認識できる石の集まりを「群」として扱う階層パターンを持った囲碁プログラムInterim.2が15級程度の棋力を発揮した。
歴史 > 1980年代

1984年に、初めてのコンピュータ囲碁大会USENIXが開催される。翌1985年、台湾の応昌期が設立したING杯（1985-2000）は2000年までに互先で人間の名人に勝てば4000万台湾ドル（約1億4千万円）の賞金を出したことで有名になったが、初期は9路盤を使用していた。
1980年代のソフトでは、アメリカの「Nemesis」「Go Intellect」、台湾の「Dragon」、オランダの「Goliath」などが有力で、日本の第五世代コンピュータでも人工知能応用ソフトとして「碁世代」が開発された。また、この頃から、商用ソフトが販売されるようになった。
歴史 > 1990年代

90年代になると中国の「Handtalk」、「Silver Igo」などがアマチュアの級位者上級並みの棋力に到達した。また、日本での大会としては、FOST杯（1995-1999）、世界コンピュータ囲碁大会 岐阜チャレンジ（2003-2006）などが開催された。
初期のコンピュータ囲碁のアルゴリズムは、人間の思考に近い手法を採用していた。まず、石の繋がり・地の大きさ・石の強さ（目の有無）などからある局面の状況を評価する静的評価関数をつくる。次に、評価関数の結果を元に石の活きを目指す・相手の石を殺す・勢力を拡大するなどさまざまな目的の候補着手を導く。もしくは、定石・布石・手筋などのデータベースを参照する知識ベースの手法により候補となる着手を作成する。各着手についてその後、数手進めた局面を評価関数によって評価する（ゲーム木探索）。到達局面での評価を元にミニマックス法により互いの対局者が最善手を選択した場合の現局面における各候補着手の優劣の評価を行い着手を決定する。その際、アルファベータ法を採用し、有望ではない着手の先読みを途中で打ち切り、有望な手を深く読む工夫を施した。
1993年、ランダムな候補手で終局まで対局をシミュレーションし（プレイアウトという）、その中で最も勝率の高い着手を選ぶというモンテカルロ法を応用したアルゴリズムを持つ囲碁プログラムが登場した。当初は、コンピュータの性能が低かったことと、単純にランダムな着手によってプレイアウトを行ったため従来の手法を持ったプログラムより弱かった（原始モンテカルロ碁）。
1997年、ING杯で「Handtalk」がアマ高段に19路盤で9子局の置き碁（ハンディキャップ付きの対局）で勝利したのが終了までの最高成績であり、プロにはほど遠い棋力であった。
歴史 > 2000年代

2006年、ゲーム木探索とモンテカルロ法を融合し、勝率の高い着手により多くのプレイアウトを割り当てプレイアウト回数が基準値を超えたら一手進んだ局面でプレイアウトを行う「モンテカルロ木探索」を実装した囲碁プログラム「Crazy Stone」が登場した。2006年にCrazy Stoneが第11回コンピュータオリンピアードの9路碁部門で優勝すると、急速にその手法が広がり他の多くのソフトウェアも同様のアルゴリズムを採用するようになり、コンピュータ囲碁は格段の棋力向上を果たすようになった。2007年に開催された第1回UEC杯コンピュータ囲碁大会（以下UEC杯）でもCrazy Stoneは優勝した（Crazy Stoneは2011年から『最強の囲碁』として市販化）。
2008年3月、パリ囲碁トーナメントのエキシビジョンでモンテカルロ木探索を採用した「MoGo」がタラヌ・カタリン五段（以下、段位・称号は対局当時のもの）と対戦した。19路盤は9子局で敗れたが、互先の9路盤での対局では3局対戦し1局に勝利した。9路盤のエキシビジョンであるとはいえ、コンピュータがプロ棋士に公の場で互先で1勝を挙げたのは史上初のことだった。8月に行われたアメリカ碁コングレスでは、「MoGo」が9子局で韓国のプロ棋士に勝利した。当時はプロ棋士を相手に9子局で勝つというのは非常に高い壁だと考えられており、このニュースも驚きをもって迎えられた。9月に行われた第7回情報科学技術フォーラムでは、MoGoの9子局での勝利を受け、Crazy Stoneと青葉かおり四段のエキシビジョンマッチが8子局で行われた。Crazy Stoneは序盤から中盤にかけて損を重ねながらも中押しで勝利した。このとき、即興で王銘琬九段との9路盤での対局もCrazy Stoneが定先（コミのない碁）のハンデをもらう形で行われ、Crazy Stoneが1目勝ちした。青葉はCrazy Stoneは少なくともアマチュア二段程度の棋力はあると評価し、王は「十九路盤の棋力を判定するならアマ三段ぐらいだが、まだ底知れない力を秘めている」「プロレベルまで、十年以内で来るのではないか」と評価した。12月の第2回UEC杯では優勝したCrazy Stoneと青葉の対局が7子局で行われ、ここでもCrazy Stoneが勝利した。
2009年8月には、同年5月に開催された「第14回コンピュータオリンピアード」の優勝プログラム「Zen」（『天頂の囲碁』として市販）が、9路盤で黒番コミ2目半というハンデをもらって王と対局し、勝利した。Zenも実力をアマチュア三・四段と評価されており、王は「従来の囲碁ソフトは読み切れる局面で力を発揮したが、このソフトは読み切れないような難しい局面において力を発揮する」と評価した。11月に行われた第3回UEC杯では、優勝したZenと3位の「KCC囲碁」が6子局でプロ棋士に挑んだ。ここでは、Zenが青葉四段に中押し負け、KCC囲碁も鄭銘瑝九段に中押し負けに終わった。
歴史 > 2010年代前半

2010年10月には、第15回コンピュータオリンピアードの優勝プログラムである台湾の「ERICA」と藤沢里菜初段の対局が6子局で打たれ、結果は藤沢の中押し勝ちとなった。ERICAは序盤に悪手を連発したものの、中盤からは独特の手を打ち、藤沢は「最初は順調だったが、途中から定石にない手を時々打たれて難しくなった」と対局を振り返った。11月の第4回UEC杯では、優勝したZenは青葉かおり四段に6子局で中押し負けしたが、準優勝の「Fuego」は鄭銘瑝九段に6子局で中押し勝ちした。
2011年12月の第5回UEC杯では、優勝したZenと鄭、準優勝のERICAと小林千寿五段の対局が6子局で打たれ、ERICAは敗れたがZenは中押し勝ちした。鄭はZenについて「アマチュア四段以上はある」とその実力を評価した。
2012年2月25日には、ライブストリーミングサイト「ニコニコ生放送」の企画で、Zenと二十四世本因坊秀芳（石田芳夫九段）の13路盤対局が、Zenの黒番コミなしで打たれ、結果は石田の中押し勝ちとなった。石田はZenの実力について、19路盤なら5子差程度ではないかと語った。
2012年3月17日には、電気通信大学のイベントで、Zenと大橋拓文五段との9路盤対局、同じくZenと武宮正樹九段との19路盤対局が行われた。これ以降、9路盤での対局はハンデのない互先で行われるようになる。大橋との対局は持ち時間20分、コミ7目の持碁有りで黒と白を入れ替えての2局打たれ、Zenの黒番では大橋の中押し勝ち、白番ではZenの5目勝ちとなった。武宮との対局は持ち時間30分、一局目が5子局、2局目が1局目の結果を受けての一番手直りで打たれ、1局目はZenの11目勝ち、4子局となった2局目はZenが20目勝ちした。
2012年11月25日には、電気通信大学のイベントで、Zenと蘇耀国八段、大橋拓文五段、一力遼二段の3名が9路盤で対局した。対局はプロ一人がそれぞれ黒と白を1局ずつ持って計6局、黒番コミ7目の持碁有りで打たれ、プロの6戦6勝となった。盤面の小さな9路盤はコンピュータに有利な舞台ではあったが、プロ側は事前研究を重ね、また、一力が劣勢から逆転した第1局の勝利からもヒントを得て全勝を果たした。
2013年からは「電聖戦」が開催されることとなった。これはその年のUEC杯コンピュータ囲碁大会で決勝に進んだ2つのプログラムが、日本棋院のプロ棋士とハンデ付きで戦うというものである。第1回大会では、第6回UEC杯で優勝したCrazy Stoneは石田九段に4子局で3目勝ち、準優勝のZenは同じく4子局で中押し負けであった。石田はCrazy Stoneを「アマ六段くらいの力は十分ある。ただ、プロレベルにはまだまだ」と評した。大会実行委員長の伊藤毅志は「プロレベルになるのは約10年後」と語った。
2014年2月11日に、コンピュータ将棋と人間が対局する棋戦「将棋電王戦」を主催するドワンゴが、囲碁版となる「囲碁電王戦」を電気通信大学の後援で開催した。同時期に開催されていた将棋電王戦が人間とAIの真剣勝負としての性格を持っていたのに対し、この時期におけるプロ棋士と囲碁AIには歴然とした実力差があり、イベントはエキシビジョン的な要素が強かった。張豊猷八段と平田智也三段がZenを相手に9路盤でそれぞれ黒と白を1局ずつ持ち、合計4局が互先先番コミ6目半、持ち時間20分・秒読み30秒で打たれ、人間側の4戦4勝となった。Zenの開発者である加藤英樹は「プロ棋士にもミスがあったが、チャンスを生かすことができなかった。これまではコンピューターが打つ手の意外性で人間と戦ってきたが、研究を重ねられて通用しなくなってきたようだ。ソフトに改良を加え、来年こそは勝ちたい」と語り、張は「コンピューターの打ち方を学んでいたからこそ勝てたが、小さい碁盤ではプロとコンピューターは、ほとんど互角だと思う」と感想を話した。また、第1回電王戦では世界アマチュア囲碁選手権戦日本代表決定戦連覇の実績を持つ江村棋弘とZenの13路盤対決、政界きっての打ち手とされる小沢一郎アマ6段とZenの19路盤対決も行われた。13路盤対決は白黒を入れ替えて2局行われたがいずれも江村の勝利、1局のみ行われた19路盤対決ではZenの勝利となった。Zen開発チームの代表・加藤英樹は「小沢さんとの一戦では、厳しい手を選ぶことが多いZenが（人間のように）囲い合っていたのは新たな発見。19路でプロと互角に戦うのは大変だが、9路では10年程度で追いつきたい」と話した。同年7月26日、ニコニコ囲碁サークルにおいて、小沢一郎同様政界の強豪である与謝野馨アマ7段とZenの対局が行われ、Zenが勝利している。
2014年3月の第2回電聖戦では、依田紀基九段がCrazy Stone(第7回UEC杯準優勝)、Zen(第7回UEC杯優勝)と4子局(下手半目コミ出し)を打ち、Crazy Stoneに2目半負、Zenに中押し勝ちと、第1回とほぼ同じ結果に終わった。2014年12月の時点ではコンピュータが人に勝つのは10年後になるのではと予想された。
2015年1月には世界最強銀星囲碁15と井山裕太名人が4子局を2局打ち、井山名人が2勝した。PCのスペックはCPU: Core i7-5960X 8コア 3.0GHz メモリ: 16GB、第1局は白30目勝ち、第2局は白1目勝ちだった。
2015年3月の第3回電聖戦では25世本因坊治勲（趙治勲）がCrazy Stone(UEC杯優勝)と3子局、Dolbaram(UEC杯準優勝)と4子局を打ち、Crazy Stoneに中押し勝ち、dolbaramに中押し負けした。
2015年5月には、人工知能学会全国大会において下坂美織二段がZenと3子局を打ち、下坂が中押し勝ちした。
2015年11月に行われたミリンバレー杯世界コンピューター囲碁トーナメントではDolBaramが優勝し、エキシビションマッチで中国棋院所属棋士の連笑七段がDolBaramと4子局からの一番手直り3番勝負を行うことになった。結果は連笑が4子でDolBaramに中押し勝ち、5子でDolBaramに中押し勝ち、6子でDolBaramに中押し負けであった。
歴史 > 2010年代後半 > アルファ碁の動向

2016年1月28日、Googleの完全子会社であるイギリスのGoogle DeepMind社が開発した、ディープラーニングの技術を用いた人工知能（AI）のコンピュータソフト「アルファ碁（AlphaGo）」が、2013年から2015年まで欧州囲碁選手権を3連覇した樊麾二段と対局し、5戦全勝したことに基づく研究論文がイギリスの科学雑誌ネイチャーに掲載された。囲碁界でコンピュータがプロ棋士に互先で勝利を収めたのは史上初である。
対局は2015年10月5日から10月9日にかけて、互先コミ7目半の中国ルール、持ち時間60分で切れたら1手30秒、ただし30秒単位で合計3回の考慮時間の条件で5局打たれ、1局目で白番のアルファ碁が2目半勝ちした後はいずれもアルファ碁が中押し勝ちした。またこの論文では、アルファ碁と市販版のCrazyStoneやZenなど5種の既存のソフトウェアが1手5秒の条件で対局し、495戦して494勝の成績を上げたこと、およびCrazyStone、Zen、Pachiの3ソフトに4子のハンデを与えてそれぞれに77%、86%、99%の勝率を上げたことを報告した。ソフト同士の対局を行ったアルファ碁のハードウェアはCPU48、GPU8の構成であるが、開発チームはCPU1202、GPU176からなる分散コンピューティングでもアルファ碁を稼働しており、こちらは前者に対して勝率77%を上げ、プロ五段の実力があると推定しており、樊麾に対して勝利したのはこの分散コンピューティングによるものである。
歴史 > 2010年代後半 > アルファ碁の動向 > 李世乭との対戦

→詳細は「AlphaGo対李世ドル」を参照
論文公開と同時にGoogleは、2016年3月にアルファ碁が韓国の第一人者である李世乭九段と五番碁を打つことを発表した。2016年2月22日にソウルで行われた記者会見において五番碁の詳細が公表され、対局は3月9日から15日までの1週間のうち5日間に1日1局ずつ、どちらかが先に3勝しても必ず第5局まで打たれ、持ち時間はチェスクロックを使用しての双方2時間で切れたら1手1分、ただし1分単位で合計3回の考慮時間があり途中休憩はなし、コミ7目半の中国ルールで打たれる。Googleが李に支払う金額は、対局料として15万米ドル、五番碁に3勝して勝利した際の賞金が100万米ドル、それとは別に1局勝つごとにボーナスが2万米ドル（支払いは1米ドル＝1100韓国ウォンの固定レートで行われる）、アルファ碁が五番碁に勝利した際は100万米ドルをUNICEF、STEM教育および囲碁関連慈善団体に寄付するとされた。対局はアルファ碁が先に3勝をあげ、通算成績4勝1敗で勝利した。
歴史 > 2010年代後半 > アルファ碁の動向 > バージョンアップ

2016年から2017年の年末年始にかけて、インターネット対局場の東洋囲碁、野狐囲碁に「magister」「master」と名乗るアカウントが登場し、柯潔、朴廷桓、井山裕太ら全てトップレベルのプロ棋士と推定される相手に1手60秒未満の早碁で60戦全勝の結果を残し話題となった。2017年1月4日にDeepMindのCEOであるデミス・ハサビスは自身のTwitterアカウントで、この2つのアカウントはバージョンアップしたアルファ碁の非公式テストを行ったものであったことを明かし、対局した棋士への謝辞を述べるとともに、2017年中に長時間によるプロ棋士との公式の対局の予定があることを発表した。
歴史 > 2010年代後半 > アルファ碁の動向 > 囲碁の未来サミット

→詳細は「」を参照
DeepMind社CEOのデミス・ハサビスは2017年4月10日に、同年5月23日から27日までの5日間にわたり、中国浙江省の烏鎮で「囲碁の未来サミット（英語版）」を開催することを発表した。メインイベントとして、2017年現在で世界最強の棋士とされる中国の柯潔九段とアルファ碁の三番碁が打たれ、柯潔には対局料として30万ドルが支払われ、さらに三番碁に勝利した際の賞金として150万ドルが設定された。持ち時間は3時間で切れたら1手1分、ただし1分単位で合計5回の考慮時間ありのルールで打たれる。アルファ碁のバージョンは上述のmasterとなる。この他、5月26日朝には古力と連笑の両トッププロがそれぞれアルファ碁とペアを組み、「人間&コンピュータ」のペアが1手ずつ交互に打って相手のペアと競うペア碁が打たれ、同日昼からは陳耀燁、周睿羊、羋昱廷、時越、唐韋星の中国トッププロ5人が合議でアルファ碁と対局する相談碁が打たれる。
柯潔とアルファ碁の三番碁は、23日の第1局はアルファ碁が271手で白番1目半勝ち。25日の第2局はアルファ碁が155手で黒番中押し勝ち。27日の第3局はアルファ碁が209手で黒番中押し勝ちし、アルファ碁は3戦全勝で三番碁を終えた。また、トップ棋士5人によるチームとの対局にも勝利し、ペア対局ではAlphaGoと連笑のペアが勝利した。これを受け、デミス・ハサビスは「アルファ碁と人間との対局はこれを最後とする」と宣言した。
歴史 > 2010年代後半 > アルファ碁の動向 > アルファ碁ゼロ

→詳細は「AlphaGo Zero」を参照
DeepMind社は「人間の棋譜を一切使わず、ルールだけを教えられた状態」からコンピュータ囲碁を強くする研究として「アルファ碁ゼロ（AlphaGo Zero）」を開発し、2017年10月19日発売の「ネイチャー」誌にその研究論文が掲載された。アルファ碁ゼロは完全な初心者の状態から自己対局を続けて学習を重ね、3日目で李世乭に勝利したバージョンに追いつき、21日目にはトッププロに60連勝し柯潔にも勝ったMasterの強さに追いついた。学習40日目では、対李世乭戦バージョンに100戦して全勝、対Masterでは100戦して89勝11敗の成績を上げるレベルに到達した。一切人間の棋譜を使っていないにもかかわらず、学習の過程では人間の序盤定石と同じ手順も発見し、そこからさらに全く未知の定石を操るようになった。
歴史 > 2010年代後半 > アルファ碁の動向 > AlphaZero

→詳細は「AlphaZero」を参照
2017年12月5日、DeepMindの開発チームはAlphaGo Zeroからさらに汎化したアプローチを使用したAlphaZeroが、チェス、将棋、囲碁の世界チャンピオンプログラム（当時）であるStockfish、elmo、AlphaGo Zero（3日間学習）を破ったと発表した。
歴史 > 2010年代後半 > アルファ碁以外の動向

2016年2月には、Zenと伊田篤史十段が4子局を打ち、Zenが中押し勝ちした。
2016年3月1日には、ドワンゴが東京大学と日本棋院の協力を得て、世界最強の囲碁AIを目指す「DeepZenGoプロジェクト」の発足を発表した。Zenの開発者である尾島陽児と加藤英樹を中心に、ディープラーニングを専門とする東京大学の松尾豊研究室が参加し、ドワンゴは自らの有するディープラーニング専用GPUサーバファームを提供し、半年から1年でアルファ碁に対抗しうるコンピュータ囲碁の開発を目指す。記者会見に出席した加藤は、現段階でZenはアルファ碁に対して勝率は3から4%と推定されるが、両者の差は開発環境におけるハードウェアの物量と性能差によるところが大きいとし、アルファ碁に匹敵する環境を得られれば1年で追いつき追い越すことも可能であると述べた（以下、本プロジェクトに関与するZenを特に「DeepZenGo」と記載するが、引用元の発言で単にZenと語られている場合はそのまま記載する）。
2016年3月の第4回電聖戦では、小林光一名誉棋聖がZen（UEC杯優勝）、darkforest（UEC杯準優勝）と向3子局を打ち、Zenに4目半負け、darkforestに中押し勝ちした。Zenはアルファ碁以外のコンピュータ囲碁として初めて公開の場で3子局でプロ棋士に勝利した。
2016年6月7日には、第30回人工知能学会全国大会のイベントとしてZenと武宮陽光六段の2子局が打たれ、Zenが9目半勝ちした。Zenはアルファ碁以外のコンピュータ囲碁として初めて公開の場で2子局でプロ棋士に勝利した。
2016年1月に日本棋院は「第1回13路盤プロアマトーナメント戦」を開催し、アマチュア予選にコンピュータ囲碁ソフトが参加可能であることを発表した。同年6月に開催されたアマチュア・コンピュータ代表決定トーナメントでは、同年UEC杯優勝のZen、4位のAya、6位のCGI、7位のRayの4ソフトが参加しアマチュア選手と本戦進出を争ったが、予選通過に5連勝が必要な中、Zenが3勝、その他3ソフトが1勝するにとどまり、予選通過はならなかった。
2016年11月23日には、「寝屋川囲碁将棋まつり」でZenが河英一六段と互先で対局し、Zenが中押し勝ちした。
発足当初の発表通りに最後となることが発表されていた2017年3月の第5回電聖戦では、一力遼七段が中国の絶芸（UEC杯優勝）、日本のDeepZenGo（UEC杯準優勝）と互先で打ち、二局ともコンピュータ囲碁が中押し勝ちした。コンピュータ囲碁は初めて電聖戦でプロ棋士に連勝した。
2017年6月に開催された第3回Mlily夢百合杯世界囲碁オープン戦にDeepZenGoが参加し、1回戦で韓国の申旻埈に中押し勝ちしたが、2回戦で中国の王昊洋に半目負けした。
2018年2月20日には、日本棋院のオンライン対局場「幽玄の間」に囲碁ソフト「AQ」がプロ棋士の練習対局用に導入されることを記念して、AQと芝野虎丸、本木克弥、許家元の3人との対局がコミ6目半、持ち時間30分、使い切ってから1分の秒読み3回で各人1局ずつ打たれ、結果は芝野が黒番中押し勝ち、本木が黒番中押し負け、許が白番中押し勝ちであった。
2018年4月に中国・福州で開催された「第１回貝瑞基因杯世界AI囲碁大会」では、「絶芸」と同じテンセントのWeChatの翻訳開発チームが制作した「鳳凰囲碁（中国語版）」（PhoenixGo / BensonDarr）の争いとなり、決勝三番勝負で鳳凰囲碁が2勝1敗で絶芸を破り優勝した。
同じ2018年4月には、中国の清華大学が制作した星陣囲碁（Golaxy）が柯潔ほかの中国のプロ棋士と30局の練習対局を行い、人間側定先の手合で28勝2敗と大きく勝ち越した。
2018年5月2日には、2016年1月に囲碁AI「darkforest」を公開していたFacebookが、新たな囲碁AIであるELF OpenGoを発表しソースコードを公開した。AlphaGo Zeroと同じ方法を用い、GPU2000個を2週間使った強化で、囲碁AIのLeela Zeroに198勝2敗、韓国のトップ棋士である金志錫、申眞諝、朴永訓、崔哲瀚の4人に対し、コンピュータが1手50秒、人間が持ち時間無制限の条件で14戦全勝し、その実力を示した。
歴史 > 2010年代後半 > アルファ碁以外の動向 > 第2回囲碁電王戦

2016年11月9日にドワンゴはZen開発者の加藤、東大松尾研、日本棋院と共同で「DeepZenGoプロジェクト」の中間報告を行い、同年9月段階におけるDeepZenGoが、2015年10月にアルファ碁が樊麾に勝った時と同程度の棋力に向上したと推定されることを発表した。これを受けて同時にドワンゴは第2回囲碁電王戦を開催し、DeepZenGoと趙治勲名誉名人が11月19日から23日にかけて三番碁を打つことを発表した。三番碁は互先で日本ルールのコミ6目半、持ち時間はチェスクロックを使用した2時間で切れたら1手1分、ただし1分単位で合計3回の考慮時間があり、途中でどちらかが先に2勝を上げても必ず第3局まで打たれる条件で行われる。対局におけるDeepZenGoのハードウェアスペックはCPU: Xeon E5-2699v4×2（44コア、2.2GHz）、GPU: TITAN X(Pascal世代)×4であり、ソフトウェアとハードウェアの趙への貸与は行われない。
11月19日に打たれた第1局は223手で黒番趙の中押し勝ち。序・中盤ではDeepZenGoが趙をリードし、対局中には立会人の張栩九段が「ここまではボクより強い打ち方をしているのでは。基本がしっかりしている」と評価し、趙も対局後「布石がめちゃくちゃ強い。まだ展開が予想できない序盤での想像力の高さに人工知能の強さを感じた」と振り返った。しかし終盤のヨセでDeepZenGoに疑問手が出ると趙が正確な着手で逆転した。
11月20日の第2局は179手で黒番DeepZenGoが中押し勝ち。DeepZenGoはアルファ碁以外のコンピュータ囲碁として初めて公開の場で互先でプロ棋士に勝利した。DeepZenGoは第1局同様に序盤でリードを築くと最後は趙の大石を殺して勝利を確定させた。開発者の加藤は「感無量です。（持ち時間を1時間近く残して負けた）第1局より一手の考慮時間を1.6倍増やした。最終局に向けてさらに改良を加えていきたい」と語り、趙は「強すぎますね。人間が気がつかない手を打つ。ソフトが出たら勉強したい」と振り返った。
11月23日の第3局は167手で黒番の趙が中押し勝ちし、2勝1敗で三番碁の勝ち越しを決めた。模様を張るDeepZenGoに対して趙が実利を稼いで凌ぐ展開となったが、ヨセに入った段階でDeepZenGoが形勢を過大評価していることを悟った開発者の加藤が投了を判断した。3局全体を振り返って趙は「強かった。日本にきて55年間囲碁の勉強をしているけど、今までの積み重ねは何だったろうというくらい、序盤の感覚は違った。3月にZenの碁を見てから半年でボクは退化したけど、その間にZenはすごく成長した。半年後に対局したら負けちゃうかもしれないけど、恥ずかしいとも、悔しいとも思わない。AIが強くなったら、それを使って勉強して、互いに強くなっていったらいいんですよ。ここまで強くなってくれて感謝の気持ちしかありません」と語り、加藤は「負けたほうが得るものが多い。どこを直せば強くなるのか方向が見えてきたので、得るものが多い対局だった」と総括した。
歴史 > 2010年代後半 > アルファ碁以外の動向 > ワールド碁チャンピオンシップ

2016年11月29日に日本棋院は、新国際棋戦「ワールド碁チャンピオンシップ」を2017年3月21日から23日に大阪で開催することを発表した。日本・中国・韓国のプロ棋士代表とコンピュータ囲碁の4者が総当たり戦で争う。日本ルールのコミ6目半で持ち時間は3時間。賞金は優勝3000万円、準優勝1000万円、3.4位500万円。日本代表として井山裕太九段（発表当時六冠）、コンピュータ囲碁はDeepZenGoの出場が同時に発表され、中国代表は羋昱廷九段、韓国代表は朴廷桓九段が出場する。日本棋院はアルファ碁にも出場を打診したが、スケジュールの都合で不参加となった。
3月21日の羋昱廷九段 - DeepZenGo戦は283手で羋が黒番中押し勝ち。22日の朴廷桓九段 - DeepZenGo戦は347手で朴が黒番中押し勝ち。23日の井山裕太九段 - DeepZenGo戦は235手でDeepZenGoが黒番中押し勝ちし、DeepZenGoは1勝2敗の3位に終わった。
歴史 > 2010年代後半 > アルファ碁以外の動向 > 囲碁電王戦FINAL

2018年3月16日、ドワンゴは、DeepZenGoが日本棋院「幽玄の間」でのプロ棋士とのネット対局において2017年6月から3407戦を行って勝率96.5%を記録し、プロジェクトの発足当時に掲げた「イ・セドルと戦った際のAlphaGoの強さに追い付く」という目標を達成できたとして、同年春をもって「DeepZenGOプロジェクト」を終了することを発表した。同時にドワンゴは、3月24日から4月7日にかけて「囲碁電王戦FINAL」を開催し、これまでにDeepZenGoが対局して敗れた、羋昱廷九段・朴廷桓九段・趙治勲名誉名人の三名と再戦し、その対局を最後にDeepZenGoを引退させることを宣言した。
3月24日に北京で開催された第1局:羋昱廷九段 - DeepZenGo戦は229手で羋が黒番中押し勝ち。4月1日にソウルで開催された第2局:朴廷桓九段 - DeepZenGo戦は169手でDeepZenGoが黒番中押し勝ち。4月7日に東京で開催された第3局:趙治勲名誉名人 - DeepZenGo戦は85手でDeepZenGoが黒番中押し勝ちし、DeepZenGoは2勝1敗で勝ち越しを決めた。第2回囲碁電王戦、ワールド碁チャンピオンシップ、囲碁電王戦FINALを通じて、黒番4戦全勝、白番5戦全敗と極端な成績で終えた。