stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
スローボール
起源

スポーツ史研究家でMLB機構の公認歴史家であるジョン・ソーンによると、1890年から1903年までナショナルリーグで活動したビル・フィリップス（英語版）が最初に投じたとされる。その他、1912年5月18日に選手全員がストライキを図ったデトロイト・タイガースの対フィラデルフィア・アスレチックス戦にて穴埋めとして登板した素人同然であるアラン・トラヴァース（英語版）が監督の指示でスローボールだけを投げたという記録が残っている。"山なりの遅球"という原始的な球種である事からビル・フィリップス以前にもハリー・ライトなどが投げていた可能性も示唆されているが、何れにおいても映像記録や写真は残されておらず、どの様な軌道だったかは定かではない。
明確な記録がある物だと打高投低の傾向があった1940年代のメジャーリーグベースボールにおいて、ピッツバーグ・パイレーツのリップ・シーウェル（英語版）が投げ始めたのが最初とされている。彼は1941年12月7日にフロリダ州オカラで、狩りをしていた際に仲間から足に誤射を受け、大怪我を負って4週間にわたり入院した。治療の結果、足の切断こそ避けられたものの、右足親指には血流障害が残った。ちょうど12月7日に大日本帝国海軍による真珠湾攻撃が発生し、アメリカ合衆国も第二次世界大戦に参戦することになったが、彼の足の怪我は徴兵検査で不適格とされるほどだった。この怪我によって以前のような投球ができなくなった彼が考え出したのが、山なりの軌道を描くスローボールだった。
翌1942年春、デトロイト・タイガースとのオープン戦に登板した彼は、ディック・ウェイクフィールド（英語版）を打席に迎えたときにそのスローボールを投げてみた。シーウェルによれば、そのときウェイクフィールドは「バットを振り出したかと思えば止め、また振り出したかと思えば止め、ようやく振り切ったときには空振りの勢いで転びかけていた」そうで、それを見ていた両軍ダグアウトとも笑いに包まれたという。このスローボールを "イーファス・ピッチ" と名付けたのは、チームメイトの外野手モーリス・バン・ローベイス（英語版）である。彼によれば「『イーファス』に意味はないよ、ありゃそういう球だ」ということでそう名付けたという。シーウェルは1949年まで現役を続けたが、レギュラーシーズンではこのイーファス・ピッチを本塁打にされたことが一度もない。この球を本塁打にされたのはただ一度、1946年のオールスターゲームでテッド・ウィリアムズと対戦したときだけだった。
各国での名称

日本では一般的にスローボール、とりわけ遅いものを超スローボールと呼ぶ。スローボールという名前の球種は1923年に発行された三宅大輔著「野球」に既に登場しているが「5本の指で緩く卵を握る心持ちで」「投げる動作は普通の球を投げるのと同じであるが」と記されている事から現在のチェンジアップに当たる球種であった。1950年代以降になると金田正一、渡辺省三など山なりの遅球を用いる投手が現れ、ファンの間で「超スローボール」と呼ばれるようになった。しかし金田は「超スローカーブ」として、渡辺は「スローナックル」として投じていた。1978年には水島新司の野球漫画「ドカベン」にて登場人物の不知火守が決め球として使用し、作中では「超スローボール」のほか「蝿止まり」と呼ばれる。なお不知火の遅球は速球とフォームが変わらない超スローチェンジアップだった。
米国では前述の通りイーファス・ピッチと呼ばれており、これに倣い日本でもイーファスと呼ぶことも多い。プロ野球スピリッツシリーズでは『イーファスピッチ』で登録されている。なお、MLBではダルビッシュ有が投じる90～120km/hのスローカーブもイーファスと呼ばれる事があるなど球速差の激しいボール全般をイーファスと呼ぶ傾向がある一方で「非常に山なりの球だけをイーファス・ピッチと呼ぶべきだ」と主張する記者も存在し、意見が割れている。
中国では「小便球」「慢速魔球」と呼び、韓国では代表的な朝鮮民謡「アリランダンス」の踊りになぞらえ아리랑볼(アリラン・ボール)と呼ぶ。
軌道と効果

投げる際、通常の投球フォームとは異なるゆっくりした腕の振りになる。投じられた球は回転数が少なく、大きく縦に割れるような変化を伴う（「超スローカーブ」と言う投手もいる）。また投げ方によっては回転がほとんどなくなり、ナックルボールのように揺れながら変化する。
投球フォームが通常と大きく異なるため、打者はスローボールが投じられることを事前に察知することができる。しかし山なりのスローボールを打ちこむ練習はやらないため、打者にとって「分かっていてもなかなか打てない」球種となる。鹿取義隆によれば、山なりの軌道でバットの下に潜り込むように入ってくるためボールの上っ面を叩き、ゴロになりやすいという。
被打率は低いが、試合の中で投げ続けると打者も球速に慣れてくるため、基本的に多投はされない。打者の打ち気を削ぐなどの心理的な動揺を誘うことが主な狙いである。サインミスの際に咄嗟に投げたり、制球が安定しない投手を落ち着かせる為に捕手が要求するケースもある。投手対打者の対戦において、打者側が有利とされる状況で投じられることが多かったためか、投手が打者を打ち取るための配球が組み立てられなくなった（いわゆる「投げる球がない」という状態）際の、窮余の策と解釈されることが多い。 MLBでは敗戦処理で登板した野手がよく使用する。
軌道が山なりになるほどストライクゾーンに入れることが困難であり、仮にゾーンを通過してもストライク判定をされないという指摘もある。2022年3月、福岡ソフトバンクホークスの岡本直也が教育リーグで中継画面から消えるほど山なりの遅球を投じ話題を呼んだが、高村祐2軍投手コーチに「ストライクゾーンの中に入ってきてもストライク判定され得るボールではない」という事を一因に禁止令が出される一幕があった。
軌道と効果 > 球速

極端に山なりの軌道で球場のスピードガンで計測不能になったり、テレビ中継の画角からはみ出してしまう超スローボールの場合、球速は50～60km/hとされる。スピードガン導入直後の1979年、高橋重行が47km/hを計測した記録が残っている。MLBでは2021年8月7日に本来は野手のブロック・ホルトが敗戦処理で登板した際に最低30mph(約48.3km/h)を計測表示した。日本プロ野球は2024年現在、全ての球場でMLBと同様の計測器「トラックマン」や「ホークアイ」が導入されているが多くの球場で計測不能となる。エスコンフィールドでは計測可能で伊藤大海の遅球を53km/hと計測表示した。
これら計測不能の遅球はリリースからホームベースに届くまでの滞空時間から平均球速を簡易的に計算することが可能だが、一般的に初速を表示するスピードガンの数値とは乖離がある。この計算方法だと平均球速が40km/hを下回る事もあるが、ストライクゾーンに届くまでと仮定した物理的な初速の限界値は26～28mph(約41.8～45.1km/h)とされている。
100km/h弱のスローボールは意図して投げるものではなく、スローカーブなどが変化しなかった失投として扱われる事が多い(いわゆるションベンカーブ)。小宮山悟の開発したシェイクも失投すると変化せず単なるスローボールになっていた。とりわけ金田正一はスローカーブに自信を持っており、非常に山なりの遅球も投じたが超スローボールと呼ばれる事を嫌った。金田は棒球にならない様にリリースの直前に親指の腹でブレーキをかけつつ僅かに回転を与えるように投じており「超スローカーブ」と呼ぶように紙上で求めていた。
主な使い手 > MLB

リップ・シーウェル（英語版）
サチェル・ペイジ
フィル・ニークロ - 時に画面から消えるほど山なりで真上から落ちてくるナックルを投じた。
スティーブ・ハミルトン（英語版） - 彼の極端に山なりのスローボールは"フローリー・フローター"の異名を取り、1970年6月24日のインディアンスとのダブルヘッダー第一戦にて、九回表にリリーフとして登板したハミルトンが、先頭打者で強打者のトニー・ホートン（英語版）に対して初球から2球続けてフローリー・フローターを投球し、ファウルフライに打ち取った事で知られる。試合は7-2でヤンキース敗勢の局面であったが、一連のプレイに実況席のフィル・リズートは「なんてこった！(holy cow!)」と絶叫し、双方のベンチの選手も大笑い。ホートンは「あれではお手上げだ」というジェスチャーを送りながらダッグアウトに去り、ヤンキー・スタジアムのヤンキース・ファンはハミルトンに対して総立ちの大喝采を送った。
ビル・リー - "スペース・ボール"や"リーファス"の異名で呼ばれるスローボールを投じた。
パスカル・ペレス（英語版） - "パスカル・ピッチ"の異名を取るスローボールを投げた。
オーランド・ヘルナンデス
リバン・ヘルナンデス
ビセンテ・パディーヤ - ビン・スカリーに"ソープ・バブル(石鹸の泡)"と渾名されたスローボールを投げる。
ケーシー・フォッサム - "フォッサム・フリップ"の異名を取るスローボールを投げる。
マーク・バーリー
ザック・グレインキー - 本人はスローカーブと呼ぶが、"Eephus pitch"とされている。
ダルビッシュ有 - 本人はスローカーブと呼ぶが、"Eephus pitch"とされている。"Yuphus pitch"も言われている。
カルロス・ビヤヌエバ
ヘンダーソン・アルバレス
オドリサメル・デスパイネ
主な使い手 > 日本プロ野球

中河美芳 -「体を2回転させてから振らなきゃ当たらん」と言われたスローボールを投じた。
森井茂 - 関係者によると下手投げの遅球が決め球だったと証言がある。
金田正一 - 超スローボールという呼称を嫌い「金田の超スローカーブと呼んでもらいたいね」と語った。
渡辺省三 - 本人によると「握りはナックルで恐らく時速は50キロくらい」。極端に山なりの軌道だったが抜群の制球力を持ち、ホームベースの真上に落ちるようにストライクゾーンを通すことストライク判定される事も多かった。通称「省やんボール」。
石井茂雄 - 晩年に強打者に対して投じた。
拝藤宣雄 - 特殊な投法を複数編み出し、超スローボールも投じた。「ミラクル投法」と総称。
高橋重行 - 史上最も遅かったとも言われ1979年に47km/hを計測した。本人は「インチキカーブ」と呼んでいた。
安田猛 - 60～70km/hのスローボールを投じ「パラシュートボール」の異名で呼ばれた。
松本幸行  - 球速の遅さを補うためスローボールをテンポよく投げ打者を翻弄した。
荒木大輔 - 1994年超スローボール習得に挑んだが、グレン・ブラッグスの腰に直撃の死球を与える珍プレーを生んでしまった。ブラッグスは笑っていた。
ロブ・マットソン - 様々な速度のナックルを投げ最低70km/h台の遅球を投じた。
多田野数人 - 球場のスピードガンでは計測不能の遅球が代名詞だった。MLB時代の2004年9月2日、Aロッドを60～70km/hの遅球で打ち取り話題を呼んだ。NPBで2008年6月18日に初めて投じた遅球はテレビ朝日が映像から独自に算出し、平均球速は約48km/hと推定した。「ただのボール」の他、極めて山なりの軌道と墨田区出身の縁から命名された「スカイツリーボール」と呼称。
ユウキ  - 計測不能の遅球を投げ、多田野と並びスローボールの名手とされた。多田野ほど山なりではないがカウントを取ることが可能で引退試合でも見逃しストライクを奪った。
小宮山悟 - シェイクと命名した遅球を投じた。80～90km/hでナックルのように変化する特殊なもので、失投すると変化せずただのスローボールになった。
三浦大輔 - 選出された2009年・2011年・2012年のオールスターゲームで超スローボールを投じ名物になっていた。
伊藤大海 - ルーキーイヤーから計測不能の遅球を投じている。2022年のオールスターゲームと2024年3月29日の公式戦では画面から消える程の遅球で見逃しストライクを奪った。当初は超スローカーブと呼んでいたが、後に「サミングボール」と命名。
大竹耕太郎 - 2023年後半戦から70～100km/hの遅球を多投しており、度々計測不能になる。2024年シーズンの阪神バッテリーは遅球を好んで用い、村上頌樹や岩崎優も投じている。
主な使い手 > 日本のアマチュア野球

西嶋亮太 - 第96回全国高等学校野球選手権大会の1回戦で多用して完投勝利をあげ、注目を集めた。超スローカーブとも呼ばれた。
主な使い手 > 中華職業棒球大聯盟

沈柏蒼（中国語版）
主な使い手 > KBOリーグ

柳煕寛
ラストレジオン UX

ラストレジオン UX（LAST LEGION UX）は、1999年5月28日にハドソンから発売されたNINTENDO 64用対戦アクションゲーム。開発は、ユークス、イラストは、大河原邦男が担当している。
概要

NINTENDO 64世代でロボットアクションといえば、プレイステーションのアーマード・コアやセガサターン（及びアーケード）のバーチャロンが有名であるが、本作も操縦型ロボット兵器を使用した1対1のサードパーソン・シューティング形式の対戦アクションの一つである。
地水火風（四大元素）に分けられたパワーストーンと呼ばれる鉱石を動力として駆動する人型兵器「レジオン」と、世界を統一する「UNION」に対立する戦闘集団「ライドレイド」が、タイムワープが可能な施設を占拠。「創世記」と呼ばれる時代にタイムワープしていったライドレイドを追跡し、その目的を知る事がストーリーモードの大筋である。
システムについて

勝利方法は、
耐久力を0にする
時間設定していた場合は、タイムアップ時の残り耐久力の大きさで決める
パワーストーン奪取攻撃を正確にヒットさせる
となっており、パワーストーン奪取攻撃については耐久力に関係なく勝利できるが隙が大きい。
登場レジオン

本作は10機体+隠し機体2機のレジオンが登場する。内、ストーリーモードでは、6機体を選んで操作することができる。その他のモードではすべての機体が操作可能。
レジオンごとに、性能、サブウェポン、パワーストーン攻撃が異なっており、特殊操作できる機体もある。
装備選択に関しては、銃など個別装備式で持ち替えられ盾も装備可能なAタイプ、腕部一体型で盾は装備しないが武器の換装が可能なBタイプ、完全に固定武装で換装不可能なCタイプに分けられる。
登場レジオン > 選択可能な武装

武器には重さが設定されており、装備した武器が重ければ重いほどスピードが低下していく。
武器のタイプは、ブレード系、バズーカ系、ピストル系、マシンガン系の4種類ある。武器タイプによっては攻撃ボタンを押し続ける事でエネルギーを溜めるチャージ攻撃が可能。
タイプAおよびBは、それぞれ武器種が異なるジャンルとなっており、どちらも選択した武器で射撃および近接攻撃の両方を行う。
盾は耐久力が設定されており、高ければ高いほど破損しにくくなるがその分重くなりやすい。
ブレード系
単発攻撃系。近接攻撃の威力が高く、チャージ時はさらに威力が増す。斬撃を飛ばす形で遠距離攻撃も可能。
バズーカ系
単発の遠距離攻撃。チャージが可能で、射撃の威力は高いが、攻撃のたびに硬直が発生する。ピストル、マシンガンと違い、射撃の都度弾切れになるため、ロックオンの確保が必要。
ピストル系
ボタンを押すごとに射撃する。残弾があり、装弾数は少ないが装弾に空きができていれば時間毎に1発ずつ回復していく。それにより長時間ロックオン可能。激しく連打することで、マシンガン系よりも高速で連射することが可能。
マシンガン系
ボタンを押している間射撃し続ける。残弾があり、弾を使いきることで全弾リロードする。ピストル系に比べて装弾数は多いが、使い切らなければリロードできない。
悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL

| --- | --- |
ジャンル:  アクションゲーム
対応機種:  NINTENDO 64
開発元:  コナミコンピュータエンタテインメント神戸
発売元:  コナミ
人数:  1人
メディア:  128MbitROMカセット
発売日:  1999年12月25日
対象年齢:  ESRB: Teen
その他:  振動パック対応 メモリー拡張パック対応
テンプレートを表示
『悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL』（あくまじょうドラキュラもくしろくがいでん レジェンド オブ コーネル、英題: Castlevania: Legacy of Darkness）は、コナミから1999年12月25日に発売されたNINTENDO 64用ソフトのアクションゲーム。
概要

ゴシックホラーアクションゲーム・悪魔城ドラキュラシリーズのNINTENDO64での2作目。9か月前（1999年3月）に発売されたシリーズ初の3D作品だった前作『悪魔城ドラキュラ黙示録』の外伝的な作品。メインシナリオとなる獣人に変身できる能力を持つ人狼のコーネルを新たな主人公に、8年前にさかのぼった舞台を描く。
実質ゲーム的には『黙示録』のバージョンアップ版のような作品になっている。開発中は「悪魔城ドラキュラ黙示録2（仮称）」というタイトルで発表されていた。キャッチコピーは、「世紀末、悪魔城は二度甦る・・・。」。
メモリー拡張パック（旧名・ハイレゾパック）に対応しており、メモリー拡張パックをNINTENDO64本体に差し込んだ状態では、ゲーム開始時にハイレゾ（ハイレゾリューション = 高解像度）モードにするかノーマルのままか選択できる。ハイレゾモードを選択するとノーマルよりクリアで鮮明な高画質になるが、フレームレートは低下し動きがカクカクしてしまってプレイしづらくなるという欠点もある。
システム解説

基本システムは『黙示録』と同じステージクリア型の3Dアクション。ステージによっては探索の要素もありアクションアドベンチャーとも。ステージは『黙示録』と重なるものが多いが、新規に作られた新ステージもいくつかあり、また『黙示録』と重なるステージも本作用にアレンジされて地形や仕掛けが変更されたり敵キャラクターが追加されたりと多少変わっているので全く同じというわけではない。音楽も『黙示録』と同じ曲が多いが、本作オリジナルの新曲もある。他にも細かい部分はいろいろ改良されたり演出が追加されたりしており、サブウェポンは同じものを複数取ることによって3段階まで強化できるようになった。操作面では『黙示録』同様、Rボタンが重要で、押すとプレイキャラの後方からの視点にカメラが移動する。
ゲーム開始時に全部で4つのプレイキャラ・シナリオルートから選択してスタートする。本作の主人公「コーネル編」と目的の違うサブゲーム的な「ヘンリー編」、そして最初は選択できないが条件を満たすことでプレイ可能になる前作『黙示録』と同じような内容の2人の主人公「ラインハルト編」と「キャリー編」（これは本作で新たにされたステージ・演出などで改良された「ディレクターズカット版」であり、『黙示録』と全く同じものが本作に移植されているわけではない）がある。
コーネル編は、本作のメインシナリオであり、『黙示録』と同じ場所の8年前の1844年を舞台として、ドラキュラ復活の謎が明かされる。連れ去られた妹のエイダを救出するため、人狼（ワーウルフ）のコーネルがドラキュラの城へと向かう。コーネルの基本攻撃は自身の体術で、腕を振り真空波を出して攻撃する。近接攻撃は爪での切り裂き。他の3人にはない人狼に獣化できる特殊能力があり、ジュエルがなくなるまで獣化変身中は戦闘力が大幅に上がる。サブウェポンは4人全員共通して短剣、斧、聖水、クロス。なお、コーネルは元々『黙示録』にてラインハルト、キャリー、人造人間のコーラーとともに4人の主人公の1人として登場する予定だったが、開発途中でコーラーとともに没になっていたキャラクターであり、本作の主人公として新たに起用され世に出ることとなった（黙示録時の設定とは少し変わっている）。
ヘンリー編は、『黙示録』と同一時間軸での物語であり、ドラキュラの城へ連れ去られた子供たちを救出するために東方正教会より派遣された兵士ヘンリーが、7日以内にゲーム中盤までの6つのステージに隠れている6人の子供たちを探し出して救出することが目的で、後半ステージに進んでドラキュラと戦うことはない。7日過ぎるとラインハルトかキャリーによってドラキュラが倒されて悪魔城の崩壊が始まり、ヘンリーも城から脱出して子供達の捜索も打ち切りとなる。ヘンリーの基本武器は遠距離用の銃（リボルバー式）で、6発撃つとリロードの動作をする。近接武器はラインハルトと同じダガー。ヘンリー編ではステージ間の行き来がある程度可能になっており、子供を捜すという目的もあって探索要素が強くなっている。子供たちにはそれぞれ固有の救出特典があり、見つけ出して助けると本作の隠し要素が利用可能になる。なお、ヘンリー、ラインハルト、キャリーは同じ時同じ場所での物語であるが、ゲーム中で互いに出会う場面はない。
ラインハルト編とキャリー編は、前述の通り『黙示録』のディレクターズカット版である。シナリオ的にはとくに変わっていないものの、ゲーム的には2人の服装やグラフィックのデザインが変わっていたり、ステージや敵が本作用にアレンジされたものだったり、ラインハルトの鞭のパワーアップが2段階目で鎖の鞭・3段階目で光の鞭になったりと改良されているが、一方でイベントシーンでのドラキュラやゲームスタート時のラインハルトとキャリーのセリフ音声が無くなっているなど、様々な細かい変更点がある。
ステージ

| Stage | キャラクター | ボス |
| --- | --- | --- |
| 濃霧の湖 | コーネル ラインハルト キャリー | サーペント |
| 沈黙の森 | コーネル ヘンリー ラインハルト キャリー | キングスケルトン |
| 城壁 | コーネル ヘンリー ラインハルト キャリー | ホワイトドラゴン |
| 悪魔城別邸 | コーネル ヘンリー ラインハルト キャリー | ガーデンキーパー スタチュードッグ 吸血鬼(男) 吸血鬼（女） オルドレー ジルドレ |
| 地下坑道 | ヘンリー ラインハルト | クイーンアルケニー |
| 地下水路 | ヘンリー キャリー | メデューサ |
| 外壁 | コーネル ヘンリー | ハーピー |
| 悪魔城中心部 | ラインハルト キャリー | ベヒーモス ローゼ ヴェルナンデスの戦士 |
| 美術塔 | コーネル | - |
| 遺跡塔 | コーネル | - |
| 決闘塔 | コーネル ラインハルト | ワーパンサー ワーウルフ ミノタウロス 暴走ワーウルフ ワータイガー |
| 科学塔 | コーネル キャリー | 制御クリスタル |
| 処刑塔 | コーネル ラインハルト | - |
| 魔法塔 | コーネル キャリー | - |
| 柱時計の間 | コーネル ラインハルト キャリー | 死神 アクトリーセ キマイラ |
| 時計塔 | コーネル ラインハルト キャリー | - |
| 悪魔城天守 | コーネル ラインハルト キャリー | レノン ビンセント ドラキュラ 真ドラキュラ ドラキュラファイナル ドラキュラアルティメット |
主なスタッフ

エグゼクティブプロデューサー: 梅崎重治
プロデューサー: 蛭子悦延
ディレクター: 柴田裕治
プランナー: 柴田裕治、薬師寺健雄、八木康一、森澤友裕、柴田洋
ライター: 薬師寺健雄、八木康一
プランニングサポート: 山田和弘、原田憲一、本村健
システムプログラマー: 柴田洋
チーフデザイナー: 森澤友裕
イラストレーター: 二宮和彦、福山愛、大橋慶子
サウンドディレクター: 冨田朋也
ミュージックコンポーザー: 木村雅彦
声優: ジョン・健・ヌッツォ（コーネル）、TAKASHI BRATCHER（少年のヘンリー）、ジャスミン・アレン（ナレーション）
三浦守 (実業家)

三浦 守（みうら まもる、1924年5月28日 - 2020年7月22日）は、日本の経営者。東急百貨店社長、会長を務めた。山形県出身。
経歴

1948年に早稲田大学政治経済学部を卒業し、同年に東京急行電鉄を経て、東横百貨店(現在の東急百貨店)に入社。1968年に取締役に就任し、1970年に常務、1973年9月に専務を経て、1978年7月には副社長に就任し、1981年4月には社長に昇格。1992年4月に会長、1999年4月に相談役を経て、2005年4月から顧問を務めた。東急電鉄では、1979年6月に専務、1987年12月に副社長、1994年6月に常任顧問を歴任し、1990年5月には日本百貨店協会会長にも就任。
2020年7月22日老衰のために死去。96歳没。
シソワット・コサマック・ニヤリリヤット

| シソワット・コサマック ស៊ីសុវត្ថិ កុសុម |
| --- | --- |
 カンボジア王妃
 シソワット・コサマック（1967年11月）
在位:  1955年3月2日 - 1960年4月3日
別称号:  国家の象徴

全名:  ស៊ីសុវត្ថិមុនីវង្ស កុសុមៈនារីរ័ត្នសេរីវឌ្ឍនា シソワット・モニウォン・コサマック・ニヤリリヤット・セレイ・ヴァータナ
出生:   (1904-04-09) 1904年4月9日  フランス領インドシナ  カンボジア王国、プノンペン
死去:   (1975-04-27) 1975年4月27日（71歳没）  中華人民共和国、北京市
配偶者:  ノロドム・スラマリット
子女:  ノロドム・シハヌーク
家名:  シソワット家
父親:  シソワット・モニヴォン
母親:  ノロドム・カンヴィマン・ノルレアク・テヴィ
宗教:  上座部仏教
テンプレートを表示
シソワット・モニウォン・コサマック・ニヤリリヤット・セレイ・ヴァータナ（クメール語: ស៊ីសុវត្ថិមុនីវង្ស កុសុមៈនារីរ័ត្នសេរីវឌ្ឍនា, ラテン文字転写: Sisowath Monivong Kossamak Nearirath Serey Vathana, 1904年4月9日 - 1975年4月27日）はカンボジア王妃（在位：1955年3月3日 - 1960年4月3日）、王太后（在位：1960年4月3日 - 1975年4月27日）。
生涯

カンボジア王シソワット・モニヴォンの三女としてプノンペンで生まれた。母はノロドム・カンヴィマン・ノルレアク・テヴィ（英語版）。1920年、従兄のノロドム・スラマリットと結婚し、ノロドム・シハヌークを産んだ。1941年の父王の崩御後、息子のシハヌークが国王に即位し、その下で1953年にカンボジアはフランスから完全独立した。1955年にシハヌークは政治に専念するため、スラマリットに王位を譲ったことにより、王妃となった。
スラマリットは在位5年目の1960年に崩御したが、この後シハヌークが新設の「国家元首」に就任、カンボジア王位は空位となり、王太后となったコサマックは国家の「象徴」とみなされて元首に準じる待遇を受け、公式の場ではシハヌークとコサマックの肖像画が掲げられた。シハヌークの中立政策により、カンボジアは平和を享受したが、その反米・親越的な政治姿勢に批判的であった副首相のシリク・マタクは、首相兼国防相のロン・ノルと結託し、アメリカの後押しを受けて1970年にクーデター（英語版）を決行した。外遊中だったシハヌークは国会の決議により国家元首を解任され、王制廃止の上で国名は「クメール共和国」と変更された。この間も、コサマックはプノンペンの王宮に留まっていた。クメール共和国は支配基盤が脆弱であり、亡命先の北京で「カンボジア王国民族連合政府」を結成したシハヌーク派や、国内で地下活動を行っていた共産主義勢力「クメール・ルージュ」などからの攻勢を受け、たちまち不利な状況に陥った。
1973年、シハヌークと和平交渉を行おうとしたクメールの首相ハン・トゥン・ハク（英語版）は、シハヌークが滞在している北京へ赴く際、コサマックを同伴した。しかし、シハヌークは交渉を拒否し、ハン・トゥン・ハクは交渉失敗の責任を取って首相辞任を余儀なくされた。クメール・ルージュによるプノンペン陥落の10日後の1975年4月27日、コサマックは滞在先の北京で病により崩御した。
人物

コサマックは1940年代、カンボジアの伝統舞踊アプサラを孫娘のボパ・デヴィ（英語版）（シハヌークの長女）に教えるかたわら、古代のアプサラを復元することにも意を注いだ。ボパ・デヴィ王女は後に高名な踊り手となり、王政復古後に文化芸術相も務めた。
コサマック王妃を模った蝋人形
電圧の比較

電圧の比較（でんあつのひかく）では、電圧、電位差を比較できるよう、昇順に表にする。
電圧には正負があるが、ここではその絶対値を扱う。また、起電力、電圧降下も扱う。
表

| 因数 | 単位 | 値 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- |
| 10−9 | ナノボルト (nV) | 4 nV | 温度 300 K で 1 Ω の電気抵抗に生じる帯域幅 1 kHz 当りの熱雑音(rms値) |
| 10−9 | ナノボルト (nV) | 130 nV | 温度 300 K で 1 kΩ の電気抵抗に生じる帯域幅 1 kHz 当りの熱雑音(rms値) |
| 10−6 | マイクロボルト (µV) | 20〜70 µV | ヒトの脳波の振幅 |
| 10−6 | マイクロボルト (µV) | 647 µV | R熱電対(白金13%ロジウム-白金)の0℃〜100℃の熱起電力 |
| 10−3 | ミリボルト (mV) | 4.10 mV | K熱電対(アルメル-クロメル)の0℃〜100℃の熱起電力 |
| 10−3 | ミリボルト (mV) | -70〜-87 mV | ヒトの筋肉の静止電位 |
| 10−3 | ミリボルト (mV) | 100〜300 mV | ゲルマニウムダイオードのおよその電圧降下 (順方向電圧) |
| 10−3 | ミリボルト (mV) | 200〜400 mV | ショットキーバリアダイオードのおよその電圧降下 (順方向電圧) |
| 10−3 | ミリボルト (mV) | 600〜700 mV | シリコンダイオードのおよその電圧降下 |
| 100 | ボルト (V) | 1 V | 1 A (アンペア) の電流が流れる導体の2点間で 1 W (ワット) の電力が消費されるときの2点間の電位差 |
| 100 | ボルト (V) | 1 V | 1 Ω (オーム) の電気抵抗に 1 A の電流が流れているときの抵抗両端の電位差 |
| 100 | ボルト (V) | 1 V | 1 F (ファラド) のコンデンサに 1 C (クーロン) の電気量を充電したときの電極間の電位差 |
| 100 | ボルト (V) | 1 V | 1 C の電荷を運ぶのに 1 J (ジュール) の仕事を要したときの2点間の電位差 |
| 100 | ボルト (V) | 1.1 V | 「ボルタの電池」の起電力 |
| 100 | ボルト (V) | 1.5 V | 円筒形乾電池の公称電圧 |
| 100 | ボルト (V) | 2〜3.5 V | 可視光LEDの順方向電圧 (発光に必要な印加電圧) |
| 100 | ボルト (V) | 3.0 V | 二酸化マンガンリチウム電池 (コイン型リチウム電池)の公称電圧 |
| 100 | ボルト (V) | 3.3 V | 一般的なCMOSデジタル回路における電源電圧の一例 |
| 100 | ボルト (V) | 3.7 V | リチウムイオンポリマー二次電池の公称電圧 |
| 100 | ボルト (V) | 4.75〜5.25 V | USBの電源供給電圧 |
| 100 | ボルト (V) | 9 V | 006P (角型乾電池) の公称電圧 |
| 100 | ボルト (V) | 12 V | 一般的な自動車用バッテリー |
| 100 | ボルト (V) | 24〜50 V | 概ねこれ以上が人体に対する危険電圧とされる (感電も参照) |
| 100 | ボルト (V) | 100〜250 V | 一般家庭に配電される商用電源の電圧 国ごとの違いは商用電源も参照 |
| 100 | ボルト (V) | 300〜400 V | デンキナマズ |
| 100 | ボルト (V) | 650〜850 V | デンキウナギ |
| 103 | キロボルト (kV) |  | 静電気 |
| 103 | キロボルト (kV) | 1,200〜2,000 V | AEDの電気ショックに使用される放電電圧 |
| 103 | キロボルト (kV) | 600〜3,000 V | 鉄道の直流電化の電圧（国や路線により異なる） 直流電化#採用事例も参照 |
| 103 | キロボルト (kV) | 15,000〜25,000 V | 鉄道の交流電化の電圧（国や路線により異なる） 交流電化#採用事例も参照 |
| 103 | キロボルト (kV) | 66,000〜1,000,000 V | 送電線の電圧 |
| 103 | キロボルト (kV) | 660,000 V | 原子力発電所周辺などの高圧線の電圧 |
| 103 | キロボルト (kV) | 数10万〜100万 V | スタンガンのおよその放電電圧 |
| 106 | メガボルト (MV) | 3200万 V | ホリフィールド放射性イオンビーム施設 |
| 106 | メガボルト (MV) | 1億〜10億 V | 雷 |
| 109 | ギガボルト (GV) |  |  |
| 1012 | テラボルト (TV) |  |  |
| 1015 | ペタボルト (PV) | 3京8000兆 V | PSR J0537-6910 |
| 1018 | エクサボルト (EV) | 1000京 V | 超大質量ブラックホール |
･･･
| 1027 |  | 1.04×1027V | プランク電圧 |
アジア競技大会サッカー競技

| アジア競技大会男子サッカー競技 |
| --- | --- |
開始年:  1951年
主催:  OCA
地域:  アジア
前回優勝:   韓国（2023年 6回目）
最多優勝:   韓国（6回）
テンプレートを表示
| アジア競技大会女子サッカー競技 |
| --- | --- |
開始年:  1990年
主催:  OCA
地域:  アジア
前回優勝:   日本（2023年 3回目）
最多優勝:   中華人民共和国（3回）  北朝鮮（3回）  日本（3回）
テンプレートを表示
アジア競技大会におけるサッカー競技（アジアきょうぎたいかいにおけるサッカーきょうぎ）は、男子競技が第1回の1951年ニューデリー大会から毎回実施されている。1990年北京大会からは女子競技も行われるようになった。英語での表記はオリンピック同様"FOOTBALL"。
開催方式 > 男子

2002年釜山大会より、オリンピックと同様23歳以下のメンバーにオーバーエイジ3名という年齢制限が設けられるようになった。しかし、オリンピックがアジア競技大会の2年後に開催されるため、オーバーエイジ以外は21歳以下の選手に限って招集する国もある。日本代表も慣例として21歳以下の選手を招集している。
開催方式 > 女子

オリンピックと同様に年齢制限は設けられていない。
結果 > 男子

^1 準決勝後の審判への暴行により、北朝鮮チームに2年間の出場停止が科されたため、サウジアラビアは3位決定戦を不戦勝（2-0）となった
結果 > 女子

| 回 | 開催年 | 開催地 |  | 決勝戦> 優勝 | 決勝戦> 結果 | 決勝戦> 準優勝 |  | 3位決定戦> 3位 | 3位決定戦> 結果 | 3位決定戦> 4位 |  | 出場 国数 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1990年 |  北京 |  |  中華人民共和国 | ----- |  日本 |  |  北朝鮮 | ----- |  チャイニーズタイペイ |  | 6 |
| 2 | 1994年 |  広島 |  |  中華人民共和国 | 2 - 0 |  日本 |  |  チャイニーズタイペイ | ----- |  韓国 |  | 4 |
| 3 | 1998年 |  バンコク |  |  中華人民共和国 | 1 - 0 |  北朝鮮 |  |  日本 | 2 - 1 |  チャイニーズタイペイ |  | 8 |
| 4 | 2002年 |  釜山 |  |  北朝鮮 | ----- |  中華人民共和国 |  |  日本 | ----- |  韓国 |  | 6 |
| 5 | 2006年 |  ドーハ |  |  北朝鮮 | 0 - 0 aet (PK 4 - 2) |  日本 |  |  中華人民共和国 | 2 - 0 |  韓国 |  | 8 |
| 6 | 2010年 |  広州 |  |  日本 | 1 - 0 |  北朝鮮 |  |  韓国 | 2 - 0 |  中華人民共和国 |  | 7 |
| 7 | 2014年 |  仁川 |  |  北朝鮮 | 3 - 1 |  日本 |  |  韓国 | 3 - 0 |  ベトナム |  | 11 |
| 8 | 2018年 |  パレンバン |  |  日本 | 1 - 0 |  中華人民共和国 |  |  韓国 | 4 - 0 |  チャイニーズタイペイ |  | 11 |
| 9 | 2023年 |  杭州 |  |  日本 | 4 - 1 |  北朝鮮 |  |  中華人民共和国 | 7 - 0 |  ウズベキスタン |  | 16 |
^2 総当たりリーグ戦で行われた

^3 総当たりリーグ戦の結果により順位が決定された
統計 > 男子

| 順 | 国・地域 | 金 | 銀 | 銅 | 計 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  韓国 | 6 | 3 | 3 | 12 |
| 2 |  イラン | 4 | 2 | 1 | 7 |
| 3 |  インド | 2 | 0 | 1 | 3 |
| 3 |  ミャンマー | 2 | 0 | 1 | 3 |
| 5 |  チャイニーズタイペイ | 2 | 0 | 0 | 2 |
| 6 |  日本 | 1 | 3 | 2 | 6 |
| 7 |  北朝鮮 | 1 | 2 | 0 | 3 |
| 8 |  イラク | 1 | 1 | 1 | 3 |
| 9 |  ウズベキスタン | 1 | 0 | 1 | 2 |
| 10 |  カタール | 1 | 0 | 0 | 1 |
| 11 |  クウェート | 0 | 2 | 2 | 4 |
| 12 |  中華人民共和国 | 0 | 1 | 2 | 3 |
| 13 |  サウジアラビア | 0 | 1 | 1 | 2 |
| 13 |  アラブ首長国連邦 | 0 | 1 | 1 | 2 |
| 15 |  イスラエル | 0 | 1 | 0 | 1 |
| 16 |  マレーシア | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 17 |  インドネシア | 0 | 0 | 1 | 1 |
1  ミャンマーは1989年以前はビルマと呼称
2  チャイニーズタイペイは1979年以前は台湾と呼称
統計 > 女子

| 順 | 国・地域 | 金 | 銀 | 銅 | 計 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  日本 | 3 | 4 | 2 | 9 |
| 2 |  北朝鮮 | 3 | 3 | 1 | 7 |
| 3 |  中華人民共和国 | 3 | 2 | 2 | 7 |
| 4 |  韓国 | 0 | 0 | 3 | 3 |
| 5 |  チャイニーズタイペイ | 0 | 0 | 1 | 1 |
須木中継局

| 須木中継局 |
| --- | --- |
 須木中継局の電波塔群
送信波:  地上デジタル放送 地上アナログ放送（運用終了）
送信放送局:  NHK宮崎放送局 テレビ宮崎（UMK） 宮崎放送（MRT）
空中線電力:  0.3W（300mW）
放送区域:  小林市の一部（地デジ）
受信世帯:  475世帯（地デジ）
開局:  2009年7月1日
設置場所:  〒886-0111 宮崎県小林市須木中原字軍谷（鳥巣山）
特記事項： 上記の開局日は地上デジタル中継局のもの。アナログ放送設備は2011年7月24日に全局廃止。
テンプレートを表示
須木中継局（すきちゅうけいきょく）は､宮崎県小林市須木中原字軍谷（鳥巣山）にあるテレビ放送の中継局。
概要

鰐塚山頂の送信所（親局）からの電波を中継する。地上アナログ放送について、日本放送協会 (NHK) のテレビ中継局としては1000番目の設置となった。小林市須木は地形的な関係から難視聴地域となっており、1969年4月28日（NHK）の開局により受信環境が飛躍的に改善された。
地上デジタル放送の須木中継局は2009年7月1日に開局。小林市役所須木庁舎（旧須木村役場）の周辺地域を放送区域としている。
放送設備 > 所在地

宮崎県小林市須木中原字軍谷（鳥巣山）
放送設備 > 地上デジタルテレビ放送

| ID | 放送局名 | 放送局名 | 物理チャンネル | 空中線電力 | ERP | 放送対象地域 | 放送区域内世帯数 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | NHK宮崎 | 総合 | 28ch | 300mW | 1.45W | 宮崎県 | 475世帯 |
| 2 | NHK宮崎 | Eテレ | 26ch | 300mW | 1.45W | 全国 | 475世帯 |
| 3 | UMKテレビ宮崎 | UMKテレビ宮崎 | 32ch | 300mW | 1.15W | 宮崎県 | 475世帯 |
| 6 | MRT宮崎放送 | MRT宮崎放送 | 30ch | 300mW | 1.15W | 宮崎県 | 475世帯 |
放送設備 > 地上デジタルテレビ放送 > 補足

2009年5月19日予備免許交付、同6月3日試験放送開始、同7月1日本放送開始。
実効輻射電力（ERP）：NHK総合・Eテレが1.45W、UMKテレビ宮崎・MRT宮崎放送が1.15Wである。
放送設備 > 地上アナログテレビ放送（運用終了）

NHK宮崎 総合 - 51ch+
NHK宮崎 教育 - 49ch+
UMKテレビ宮崎 - 55ch
MRT宮崎放送 - 53ch+
地上アナログテレビ放送の設備は2011年7月24日に全局廃止された。
HOSONO HOUSE

『HOSONO HOUSE』（ホソノ・ハウス）は、1973年5月25日 (1973-05-25)に発売された細野晴臣通算1作目のスタジオ・アルバム。
解説

はっぴいえんど解散直前の1972年 (1972)末、細野晴臣は鈴木茂、松任谷正隆、林立夫と“キャラメル・ママ”を結成した。鈴木ははっぴいえんどでの同僚、松任谷と林は小坂忠とフォー・ジョー・ハーフのメンバーだった。細野、鈴木、林は60年代にもバンド活動を共にしたことがあった。本作はキャラメル・ママにとって初のレコーディングだったが、アルバムにはまだキャラメル・ママの名前はクレジットされていない。
アルバム・レコーディングは埼玉県狭山市の稲荷山公園の近くにある通称アメリカ村の細野の自宅で行われた。自宅でのレコーディングはザ・バンド『ミュージック・フロム・ビッグ・ピンク』やジェームス・テイラー『ワン・マン・ドッグ』など、アメリカのアーティストのホーム・レコーディングに刺激されたのがきっかけだった。この頃、フリーのエンジニアが登場してきて、都心のレコーディング・スタジオ以外の場所でも高音質のレコーディングが可能になり、エンジニア吉野金次にとっても、本作のレコーディングが独立後初の仕事だった。都心への通勤には少し不便だが、広さの割には安いことから、時間にそれほど縛りの無い自営業の人たちに人気があり、細野は72年の秋に狭山に移り住んだ。前後して小坂や西岡恭蔵といったミュージシャン、イラストレーターの鈴木康司、デザイナー集団“WORK SHOP MU!!”のメンバーたちもその住人となった。レコーディングにあたっては、リビング・ルームにシグマ社製16トラックのミキシング・コンソールが置かれ、演奏には8畳ほどのベッド・ルームが使われた。アンプから直接録るライン録音ではなく、生音を重視して狭い部屋での演奏を録音したため、音の回り込みが本作特有のサウンドを生む結果となった。レコーディングは毎日午後に5時間ほど行われ、3日に1日休むペースで進み、2月15日から3月16日までの約1か月で終了した。『HOSONO HOUSE』の録音を見学した音楽プロモーターの麻田浩は「ワイワイガヤガヤとした雰囲気かと思っていたら、真剣なまなざしで集中していた」と回想している。
本作の背景にある体験について、後に細野は「狭山に長くいるうちに幻想の世界に住んでいるというのがだんだんわかってきたんです。つまり、ヒッピー・ブームの中で、音楽的なブームとしてカントリーに移行していって、なんかわからないままコミューンみたいなのを作ってね、現実にはあり得ないようなアメリカ村みたいなとこに住んで、まわりにはミュージシャンとかアーティストが住んで、ニュー・ファミリーみたいなのを結成したりしてね。ほんわかした中で生活していたのが、だんだん崩壊しつつあったんですね。そういう不安感というのはありました。もう一度現実に戻って、都会に戻らなきゃいけないというのは」（細野晴臣著 北中正和編『細野晴臣インタビュー THE ENDLESS TALKING』1992年3月5日出版 筑摩書房 p73）と語っている。
パッケージ、アートワーク

オリジナルLPは帯がなく、中袋にSPレコード時代を思わせるハトロン紙が使われ、歌詞カードは小さなブックレット形式という体裁だった。アート・ディレクションについて、写真家の野上眞宏は「『HOSONO HOUSE』の時は、シンプルにしようって、細野君の顔のアップの写真でということになった。表は地味にして、裏側はピンクにするっていう案もあったんだけど、結局、黒になったんだよね。中に小さいブックレットが入って、レーベルもすごくしゃれてて、トータルデザインとしてもすごくかっこよかった」と語っている。
収録曲 > SIDE A

ろっか・ばい・まい・べいびい
作詞・作曲・編曲：細野晴臣
アコースティックギターの弾き語りで収録されている。西岡恭蔵や吉田美奈子によりカヴァーされている。2015年にテレビアニメ「新あたしンち」のエンディングに使われた。
僕は一寸
作詞・作曲・編曲：細野晴臣
後に細野は「日本語のロックがどうのこうのという騒ぎの中心にまつり上げられた“はっぴい”も過去のこととなったし、少し静かにしていたいという思いを込めて“僕はだまるつもりです”と歌ったのだが、その後のめぐり合わせで入ってしまったキャラメル・ママのおかげで、一層落ち着く暇などなくなってしまったものだ」と語っている。
CHOO CHOO ガタゴト
作詞・作曲・編曲：細野晴臣
歌詞に出て来る楽隊とははっぴいえんどのことである。また、この曲は後にティン・パン・アレーのアルバム『キャラメル・ママ』、久保田真琴とのデュオ、ハリーとマックのアルバム『ルイジアナ珍道中』でリメイクされている。
終りの季節
作詞：宇野もんど、作曲・編曲：細野晴臣
1972年にリリースされた『カントリー・パンプキン』で斉藤任弘に提供した曲のセルフカバー。作詞の「宇野もんど」とは、「宇野主水」とも書く細野の変名。yanokamiによってカヴァーされる。
冬越え
作詞・作曲・編曲：細野晴臣、ホーンアレンジ：吉野金次・細野晴臣
収録曲 > SIDE B

パーティー
作詞：鈴木りょうこ・中山康史、作曲・編曲：細野晴臣
1972年11月にアメリカ村にて行われた野球大会のために、そのテーマソングとして細野が作曲したもの。後に歌詞がアダプトされて、ピチカート・ファイヴにカヴァーされた。
福は内 鬼は外
作詞・作曲・編曲：細野晴臣
後に、「恋は桃色」のB面としてシングルカットされる。節分の歌。
住所不定無職低収入
作詞・作曲・編曲：細野晴臣、ホーンアレンジ：吉野金次・細野晴臣
恋は桃色
作詞・作曲・編曲：細野晴臣
後にシングル・カットされる。歌詞中の「川沿いの道」は狭山市中心部を流れる入間川とその周辺の景色からイメージされた。矢野顕子、中村一義、サニーデイ・サービスによってカヴァーされている。
薔薇と野獣
作詞・作曲・編曲：細野晴臣
後にティン・パン・アレーでリメイクされている。
2006年に高田漣（feat. 星野源(SAKEROCK)）、2024年にCorneliusによってカヴァーされた。
相合傘
作曲・編曲：細野晴臣
はっぴいえんどの3rdアルバム『HAPPY END』収録曲のインスト版。元々ソロアルバムの為に用意していた作品だった。
Bellwood 40th Anniversary Collection

| 『HOSONO HOUSE』> 細野晴臣 の スタジオ・アルバム |
| --- | --- |
リリース:  2012年10月3日 (2012-10-03)
録音:   1973年2月15日 – 3月16日 (1973-02-15 – 1973-03-16)  HOSONO HOUSE, 11-36, Unoki, Sayama, Saitama 
ジャンル:  ロック
時間:  32分8秒
レーベル:  Bellwood / KING
プロデュース:  細野晴臣
EANコード
 JAN 4988003425098, ASIN B008D4QOD2
テンプレートを表示
Bellwood 40th Anniversary Collection > 収録曲

ろっか・ばい・まい・べいびい  –  (3:19)
僕は一寸  –  (3:55)
CHOO CHOO ガタゴト  –  (3:28)
終りの季節  –  (3:14)
冬越え  –  (3:16)
パーティー  –  (2:04)
福は内 鬼は外  –  (2:32)
住所不定無職低収入  –  (2:37)
恋は桃色  –  (2:48)
薔薇と野獣  –  (4:32)
相合傘（インストゥルメンタル）  –  (0:19)
リリース履歴

| # | 発売日 | レーベル | 規格 | 品番 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1973年5月25日 (1973-05-25) | Bellwood / KING | LP | OFL-10 |  |
| 2 | 1976年11月 (1976-11) | Bellwood / KING | LP | SKM-7010 | 品番改定による廉価盤での再発。“ベルウッド1500シリーズ”の一枚。初めて帯が付けられる。 |
| 3 | 1981年6月 (1981-06) | Bellwood / KING | LP | K25A-181 | 品番改定による廉価盤での再発。帯が共通のものに変更される。 |
| 4 | 1989年3月21日 (1989-03-21) | Bellwood / KING | CD | K25X-377 | 初CD化。 |
| 5 | 1991年9月21日 (1991-09-21) | Bellwood / KING | CD | KICS-2117 | “Bellwood 1971-78 CLASSICS”の一枚。 |
| 6 | 1995年4月5日 (1995-04-05) | Bellwood / KING | CD | KICS-8105 | 品番改定および、Q盤による再発。“Bellwood Selection 21+2”の一枚。 |
| 7 | 1996年9月15日 (1996-09-15) | Bellwood / ViViD | LP | VSLP-4011 | リマスタリング180g重量盤、高音質アナログ限定盤。帯の代わりにシールが貼られる。 |
| 8 | 2000年2月4日 (2000-02-04) | Bellwood / KING | CD | KICS-8805 | 品番改定による再発。“ベルウッド名盤コレクション”の一枚。 |
| 9 | 2005年3月24日 (2005-03-24) | Bellwood / KING | CD | KICS-1138 | YMOの元メンバー3人のソロ作品を､本人の新インタビュー（2005年時）を掲載した再発売（全5タイトル）の細野晴臣編。小池光夫によるデジタル・リマスタリング音源使用。紙ジャケット仕様。 |
| 10 | 2012年10月3日 (2012-10-03) | Bellwood / KING | CD | KICS-2561 | “Bellwood 40th Anniversary Collection”の一枚。史上初めて、シリーズの総監修を三浦光紀自らが担当。 |
| 11 | 2014年12月10日 (2014-12-10) | Bellwood / KING | LP | KIJS-90012 | “Bellwood LP Collection”の一枚。180ｇ重量盤による、完全限定生産。 |
| 12 | 2017年9月20日 (2017-09-20) | Bellwood / KING | UHQCD | KICS-2627 | “Bellwood 45th Anniversary UHQCD Collection”の一枚。三浦光紀総監修。2017年最新デジタル・リマスタリング音源使用。 |
| 13 | 2018年3月7日 (2018-03-07) | Bellwood / KING | LP | OFL-10 / FJLP1005 | 45rpm、2枚組。限定生産。 |
| 14 | 2018年8月22日 (2018-08-22) | Bellwood / KING | Cassette Tape | DNT-9004 / FJCT103 | 限定生産。 |
| 15 | 2023年5月25日 (2023-05-25) | Bellwood / KING | LP | KIJS-90038 | 50周年記念。限定生産。 |
MIXTURE (アルバム)

『MIXTURE』（ミクスチャー）は、Dragon Ashの9枚目のオリジナル・アルバム。2010年12月8日にMOB SQUADからリリースされた。
概要

前作『FREEDOM』以来1年9ヶ月ぶり。
本作レコーディング風景が、同年12月9日放送の『NEWS ZERO』の「ZEROカルチャー」コーナーでドキュメンタリーとして取り上げられた。
初回限定盤は6曲入りDVDが同梱。
『25 - A Tribute To Dragon Ash -』ではRED ORCAが「SOCIABLE DESTRUCTION』をカバーしている。