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ノースカロライナ級戦艦
兵装 > 副砲・対空装備等

アメリカ海軍戦艦の副砲は弩級戦艦フロリダ級から超弩級戦艦コロラド級に至るまでMarks 7～9, 14,15 12.7cm(51口径)速射砲」を採用しており、また、高角砲は「Marks10,11,13,17 12.7cm(25口径)高角砲」を採用していた。しかし、本級からアメリカ海軍は船体を小型化するために副砲と高角砲の役割を一元化して武装重量を減らす試みを採った。
本級以前のアメリカ戦艦では主砲塔間に挟まれた船体中央部の広い範囲にケースメイト配置で副砲を配置し、その空いた場所に高角砲を設置するのが列強海軍では普通であったが、この場合は副砲は広い射界を有するものの、高角砲は艦橋や煙突など上部構造物に射界を阻まれ、効果的な対空射撃を行えない恐れがあった。そこで副砲に高角砲の役割を兼任させて解決させようと試みたのである。
新設計の両用砲として「Mark 12 12.7cm（38口径）両用砲」を採用した。この砲は発射速度は毎分12～15発、仰角は85度・俯角15度と広範囲に指向できた。最大射程は重量25kgの砲弾を仰角45度で射距離15,903m、最大仰角で高度11,887mまで届かせることが出来る優秀砲である。なお、この砲は厳密に言えば砲塔ではなく、連装式の砲架の上に対機関砲弾防御の45mm装甲でできたカバーを被せているだけである。また、副砲の砲身が38口径と既存の51口径よりも短く感じるが、これは当時のモーターの性能では、装甲を施した砲塔に長砲身の大砲を載せて戦闘機を追従できる高出力のものを開発するのが困難であった事が理由のひとつで、意図的に砲身を短く設計していた。これを二本煙突の両脇に内側に3基、外側に2基の方舷5基の計10基を搭載した。この配置により前後方向に最大8門、左右方向に最大10門が指向でき、対空火力で見れば同排水量クラスでは最大といえるもので、後継艦もこの配置を採用しているので一つの完成型といえる。
他に対空火器としてMark 2 28mm(75口径)四連装機関砲を4基、近接対空防御用に12.7mm単装機銃を12丁装備していた。更に1942年にエリコン20mm(70口径)機銃と12.7mm機銃の追加装備が行われたが、第二次世界大戦当時には28mm機関砲は旧態化していたため、スウェーデンのボフォース社製「40mm（56口径）機関砲」への更新が行われた。この40mm四連装機関砲を10基搭載したが、更に15基にまで増強された。
機関

本級は当初は巡洋戦艦並の速力30ノット以上が切望されたが、設計段階で主砲塔の換装や防御力の強化等で機関に充てられる重量が制限されたため、速力27ノットの戦艦として設定された。それでも、限られた機関重量で要求性能を満たすために積極的に新技術を投入した。本級の機関は駆逐艦用として開発されたものを更に改良したもので、575psi、蒸気圧力40.42kg/平方cm、蒸気温度850°F(454°C)という高熱蒸気を用いるバブコック・アンド・ウィルコックス式高温高圧缶で、これを8基搭載した。これに新開発の二段階減速ギアを持つGE製ギヤード・タービンと組み合わせた。他国では信頼性を考えて一段減速ギヤード・タービンを採用していたが、アメリカ海軍では意欲的な新技術を採用した。その実力は公試において機関出力100%で最大出力121,000馬力を発揮し、燃料消費量から15ノットで17,450海里を航行出来ると計算された。試運転では28ノットまで可能だったが、対空兵装などの装備増設で排水量が増加し、1945年には26.8ノットで低下し、燃料消費量から15ノットで16,320海里、25ノットで5,740海里となった。全出力と満載のときに26.4ノットは良好とみなされた。
機関配置はボイラー缶2基とギヤード・タービン1基を1セットとして並列に4セット並べられ、1セットごとにボイラー缶とタービンの順番が前後に入れ替わる『シフト配置』を採用している。この配置方式は日独戦艦で用いられた「全缶全機配置」と比べ、機関室が複雑化するが被害時の機関の生存性能が高い利点があった。
防御

本級の垂直防御は15度傾斜させた305mmで、対35.6cm砲弾の場合では理論上17,400～27,400mの広範囲で耐えうると判断されている。対40.6cm砲弾への防御では安全距離は20,000～25,000mと狭まってしまうが、当時の戦艦の交戦距離を考えると40.6cm砲弾に対してもある程度の防御力を確保していると言える。
防御 > 装甲

垂直防御：305mm裏面にSTS19mm、下端部168mm裏面にSTS19mm（傾斜15度）
水中防御：10mm、10mm、16mm、19mm、11mm(幅員5.64m、空層-液層-液層-液層-空層)
バルクヘッド：282mm
砲座
前面：373mm
側面：406mm
後面：292mm
弾薬庫
側面：95mm～56mm（傾斜15度）
砲塔
前面：406mm
側面：249mm
後面：300mm
天蓋：178mm
副砲：STS50mm
司令塔
前後面：373mm
側面：406mm
天蓋：178mm
甲板中央線
主甲板：STS37mm
二段：91mm+STS36mm
三段：STS16mm
舷側甲板
主甲板：STS37mm
二段：104mm+STS36mm
三段：STS19mm
船体

当初ノースカロライナ級は主力戦艦として考えられたが、大部分の作戦行動は後継に建造されたサウスダコタ級やアイオワ級とともに高速航空母艦を主力とした機動部隊の護衛として運用された。当初やや冗長とみられた船体は結果的に対空火器の増備に適し、その意味では歓迎された。
ノースカロライナ級の艦尾は船体抵抗の減少などを目的としてツインスケグと呼ばれる形状をしていたが、高速航行時にはこれが原因とみられる振動が発生した。振動の影響を軽減するため対策が行われある程度は改善したが、完全には解決しなかった。
ノースカロライナはその名前の由来であるノースカロライナ州の博物館に変わったが、ワシントンは第二次世界大戦が終結した後、解体処分された。
同型艦

ノースカロライナ（USS North Carolina, BB-55）
ワシントン（USS Washington, BB-56）
登場作品 > ゲーム

写真は進水中の本艦。
14インチ四連装砲3基の設計案の図。
丸毛信勝

| Nobukatsu Marumo> 基本情報 |
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名前:  丸毛 信勝
生年月日:  1892年??月??日
没年月日:  1977年??月??日
国籍:   日本
出身地:  大分県臼杵市
経歴
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丸毛 信勝（まるも のぶかつ、1892年（明治25年）- 1977年（昭和52年））は、大分県臼杵市出身の昆虫学者、農学博士、ゴルフ場設計者。
人物

丸毛信勝は、1892年（明治25年）、大分県臼杵市の臼杵藩士、町奉行の家柄に生まれ、旧制杵築中学校を卒業し、東京帝国大学農学部に入学、昆虫学の三宅恒方に学んだ。
丸毛は蝶の研究で権威といわれ、日本昆虫図鑑を作成し、1921年（大正10年）、29歳で農学博士になった。その後、ドイツに留学し、帰国後、1964年（昭和39年）、釧路女子短期大学の学長を務めた。
ある時、芝の害虫調査の依頼があった、旧制杵築中学校の海軍中尉・吉良俊一（後・海軍中将）からである。丸毛は芝調査をするため、イギリスやアメリカのゴルフ場を視察し調べた。イギリスのリンクスコースを調べたら、海岸にも近く芝付きも問題ないことが分かり、砂地への芝付きの技術が解明された。当時は、砂地には芝は根付かないということが定説になっていた。
丸毛は「川奈ホテルゴルフコース」の造成工事に参加した、相模湾に面した海岸線のゴルフ場である。造成工事中、丸毛はコースが見渡せる丘陵地に自宅を建てた。ゴルフ場に接することで、ゴルフ場のコース設計にも興味を持ち手掛けるようになった。昆虫博士から、芝の研究をし、芝の権威となり、多くのコースの設計を手掛けるようになった。
主な設計コース

1954年（昭和29年）
「大富士ゴルフクラブ」（旧・大富士ゴルフ場）静岡県富士市
「高松カントリー倶楽部」香川県坂出市
1955年（昭和30年）
「広島カンツリー倶楽部・西条コース」広島県東広島市
1958年（昭和33年）
「新潟ゴルフ倶楽部」新潟県新潟市
「高知ゴルフ倶楽部」高知県高知市
1960年（昭和35年）
「根室ゴルフクラブ」北海道根室市
「武蔵野ゴルフクラブ」東京都八王子
1961年（昭和36年）
「芦原ゴルフクラブ」福井県あわら市
1963年（昭和38年）
「帯広カントリークラブ」北海道河西郡
1966年（昭和41年）
「甲賀カントリー倶楽部」滋賀県湖南市
1967年（昭和42年）
「気仙沼カントリークラブ」宮城県気仙沼市
1968年（昭和43年）
「大館カントリークラブ」秋田県大館市
1970年（昭和45年）
「西仙台カントリークラブ」宮城県仙台市
1976年（昭和51年）
「相模野カントリー倶楽部」神奈川県相模原市
脚註

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11  『美しい日本のゴルフコース BEAUTIFUL GOLF CULTURE IN JAPAN 日本のゴルフ110年記念 ゴルフは日本の新しい伝統文化である』、ゴルフダイジェスト社「美しい日本のゴルフコース」編纂委員会編、「昆虫博士が芝の研究をしたことからゴルフ場の設計を手がける」、東京 ゴルフダイジェスト社、2013年12月、2021年3月6日閲覧
関連文献

『美しい日本のゴルフコース BEAUTIFUL GOLF CULTURE IN JAPAN 日本のゴルフ110年記念 ゴルフは日本の新しい伝統文化である』、ゴルフダイジェスト社「美しい日本のゴルフコース」編纂委員会編、「昆虫博士が芝の研究をしたことからゴルフ場の設計を手がける」、東京 ゴルフダイジェスト社、2013年12月、2021年3月6日閲覧
| 典拠管理データベース  |
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全般:  ISNI  VIAF 
国立図書館:  日本 
学術データベース:  CiNii Books  CiNii Research
Piranha Bytes

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以前の社名:  Piranha Bytes Software GmbH (1997–2002) Pluto 13 GmbH (2002–2019)
元の種類:  子会社
業種:  コンピュータゲーム開発
設立:  1997年 (27年前) (1997)
創業者:  アレクサンダー・ブルッゲマン ミヒャエル・ホーゲ ステファン・ニュル トム・プツキ
解散:  2024年6月
本社:  エッセン、 ドイツ
主要人物:  ミヒャエル・ルーヴ (業務執行役員)
製品:  『Gothic』シリーズ 『Risen』シリーズ 『ELEX』シリーズ
従業員数:  33 (2021)
親会社:  Phenomedia (1999–2002) THQ Nordic (2019–)
ウェブサイト:  piranha-bytes.com
Piranha Bytes GmbHは、エッセンに拠点を置くドイツのコンピュータゲーム開発会社。1997年に設立され、コンピュータRPGの『Gothicシリーズ』、『Risenシリーズ』、『ELEXシリーズ』で知られる。
1997年に設立され、 1999年にPhenomediaに買収された。Phenomediaが2002年5月に破産申請した際、Piranha Bytesの経営陣がスタジオを買収した。その後、2019年5月にEmbracer Group傘下にあるTHQ Nordicの子会社となった。
2023年12月から閉鎖手続き中であると報じられ、Embracerが新しい所有者を見つけられなかったため、2024年6月頃に閉鎖されたとみられるが、同社は公式声明は出していない。
歴史

1997年10月12日、ボーフムの開発スタジオGreenwood Entertainmentがコンピュータゲーム『Gothic』を開発する過程で、アレクサンダー（アレックス）・ブルッゲマン、ミヒャエル（マイク）・ホーゲ、ステファン・ニュル、トム・プツキらにより、Piranha Bytes Software GmbHが設立された。1999年、Piranha Bytes Software GmbHは、Greenwood Entertainmentの親会社であるPhenomedia AGの100%子会社となった。2001年3月、ドイツのパブリッシャShoeboxから『Gothic』は発売された。2002年11月には、早くも続編『Gothic II』がオーストリアのパブリッシャJoWooDから発売された。
2002年に、親会社のPhenomediaが財務上の不祥事の末破産申請した。Piranha Bytes Software GmbHのスタジオ経営陣と一部の従業員がマネジメント・バイアウト（MBO）によりゲームの商標と知的財産権を取得し、新たに設立されたPluto 13 GmbHに譲渡された。商号は「Piranha Bytes」となった新会社である。4人の創設者の内、一人だけが新法人に残りチームを率いた。2003年3月、Piranha Bytesはボーフムからエッセンに移転した。Pluto 13 GmbHの株主は全て経営陣とスタッフであり、2004年3月6日にベルリンで設立された連邦コンピュータゲーム開発者協会（G.A.M.E.）の創設メンバーである。同協会が運営する「G.A.M.E.」では、ゲーム開発者向けのセミナーを開催している。
『Gothic 3』の開発と発売をめぐる論争の後、は2007年5月22日に当時のパブリッシャJoWooDと決別することを発表した。アドオンの『Gothic 3: Götterdämmerung』は、『Gothicシリーズ』で初めてPiranha Bytesが開発しなかったゲームとなる。2007年6月18日、Piranha BytesとDeep Silver（Koch Mediaのゲームレーベル）は、今後の協力関係を発表した。しかし、『Gothicシリーズ』での開発権を持たないPiranha Bytesは、『Risenシリーズ』で"『Gothic』風"のゲームを開発し続けた。2009年10月2日、1作目『Risen』がDeep Silverをよりリリースされた。Gamescom 2010で『Risen 2』が発表され、2012年4月27日にDeep Silverからリリースされた。『Risen 2: Dark Waters』はドイツ開発者賞2012で、「ベストロールプレイングゲーム」「ベストグラフィックス」「ベストサウンド」「ベストドイツゲーム」「ベストゲームデザイン」「ベストコンソールゲーム」の6部門にノミネートされ、Piranha Bytesは「ベストスタジオ」にも選出された。 しかし、受賞したのは「ベストロールプレイングゲーム」のみだった.
Piranha Bytesによると、その間にJoWoodの権利が切れたため、2012年に『Gothic』ブランドの継続権がスタジオに戻った。しかし、2012年2月のインタビューでプロジェクトディレクターのビョルン・パンクラッツ は、「当面は『Gothicシリーズ』制作の計画は無い」と述べている。2013年1月20日、創設メンバーの一人アレクサンダー・ブルッゲマンが、長い闘病生活の末死去した。ブルッゲマンは『Gothic 1』のリリース後にPiranha Bytesを離れ、小さなゲームプロジェクトに従事した後、Ubisoftの『The Settlers: Rise of an Empire』のゲームデザインなどをしていた。
2014年2月に『Risen 3: Titan Lords』が発表され、同年8月14日に発売された。Piranha Bytesはこの作品でGamescom Award 2014の「ベストロールプレイングゲーム賞」を受賞している。
2015年6月1日、Piranha Bytesは、ポスト・アポカリプスな世界を舞台にしたサイエンス・ファンタジー『ELEX』を発表した。これはオープンワールド形式のアクションロールプレイングゲームで、THQ Nordic（発表時はNordic Games）が出資し、発売も行った。ゲームは2017年10月17日にPlayStation 4、Xbox One、Windows向けに発売された。 翌年、ドイツ・コンピュータゲーム賞の観客賞を受賞した。
2019年5月22日、Embracer Group傘下のTHQ Nordicは、Piranha Bytesの買収を発表した。さらに、Piranha Bytesは2019年12月に、Twitterで「現在制作中のロールプレイングゲームを2020年に発表予定」と、タイトルを伏せて発表している。これは様々なゲーム雑誌で、「『ELEX』の続編ではないか」と推測された。しかし、2020年10月にPiranha Bytesは「2020年に発表されることはない」と述べた。そして2021年6月15日、ついに『ELEX 2』が発表され、2022年3月1日に発売された。
2023年、Embracer Groupは大幅なレイオフやスタジオ閉鎖など、未払債務を減らすためのコスト削減策を実施し始めた。THQ Nordic は同年末、Piranha Bytes の買い手を探し始めたと報じられた。これがうまくいかなかったため、12月に全スタッフのレイオフを開始し、翌年に入ってもこの流れは続き、同社はもぬけの殻となった。連邦経済エネルギー省は、320万ユーロの開発資金を提供したコードネーム「WIKI6（『ELEX』第3作に相当）」を一時的にウェブサイトから削除したが、規模が縮小した姉妹スタジオFishlabsでキャンセルされたプロジェクトとは異なり、資金提供の申し立ては取り下げられていないとして、「Currywurst」として復活させた。
歴史 > スタジオ閉鎖

2024年1月22日、Piranha BytesはSNSでメッセージを発信した。現在困難な状況にあることを認めつつ、「まだ見捨てないでください！」の文言と共に、今後のプロジェクトのパートナーを探しつつ、コミュニティに最新情報を提供することを約束した。2024年7月、そのようなパートナーを見つけることができなかったため、6月下旬にスタジオが閉鎖されたことが確認された。ただ、それに関する公式の声明は出ていない。
元従業員の何人かは独立系スタジオPithead Studioを設立し、Piranha Bytesの設立当初から参加していたビョルン・パンクラッツと妻のジェニファーが率いており、「没入感のある素晴らしいインディーゲームを開発する」ことを望んでいるという。
従業員

ゲームデザイナーであるビョルン・パンクラッツの2017年の発言によると、開発者の人数は一貫して30人前後という。Piranha Bytes全体としては、ほぼ開発者だけで構成されている。 Embracer Groupの2021年の年次報告では、Piranha Bytesの総人数は33人と報告された。
開発作品

| 発売年 | タイトル | プラットフォーム | ゲームエンジン | 発売元 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2001 | Gothic | Microsoft Windows | ZenGin | DE:Egmont Interactive EU:THQ NA:Xicat Interactive |
| 2002 | Gothic II | Microsoft Windows | ZenGin 2.0 | EU:JoWooD Productions NA:Atari, Inc. |
| 2003 | Gothic II: Night of the Raven | Microsoft Windows | ZenGin 2.0 | JoWooD Productions |
| 2006 | Gothic 3 | Microsoft Windows | Genome-Engine | EU:JoWooD Productions/Deep Silver AU:Auran NA:Aspyr Media |
| 2009 | Risen | Microsoft Windows/Xbox 360 | Genome-Engine | Deep Silver |
| 2012 | Risen 2: Dark Waters | Microsoft Windows/PlayStation 3/Xbox 360 | Genome-Engine | WW:Deep Silver JP:Ubisoft |
| 2014 | Risen 3: Titan Lords | Microsoft Windows/PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox 360 | Genome-Engine | Deep Silver |
| 2017 | ELEX | Microsoft Windows/PlayStation 4/Xbox One | Genome-Engine | THQ Nordic |
| 2022 | ELEX II | Microsoft Windows/PlayStation 5/Xbox Series X/S | Genome-Engine | THQ Nordic |
サッサリ

| サッサリ Sassari |
| --- | --- |
 
行政
国:   イタリア
州:   サルデーニャ
県／大都市:   サッサリ
CAP（郵便番号）:  07100
市外局番:  079
ISTATコード:  090064
識別コード:  I452
分離集落:  #分離集落参照
隣接コムーネ:  #隣接コムーネ参照
地震分類:  zona 4 (sismicità molto bassa)
気候分類:  zona C, 1185 GG
公式サイト:  リンク
人口
人口:  126,870  人 (2019-01-01)
人口密度:  232.3 人/km2
文化
住民の呼称:  sassaresi
守護聖人:  バーリの聖ニコラ   (San Nicola di Bari)
祝祭日:  12月6日
地理
座標:  北緯40度43分36秒 東経08度33分33秒﻿ / ﻿北緯40.72667度 東経8.55917度﻿ / 40.72667; 8.55917座標: 北緯40度43分36秒 東経08度33分33秒﻿ / ﻿北緯40.72667度 東経8.55917度﻿ / 40.72667; 8.55917
標高:  225 (0 - 489)  m
面積:  546.08  km2
  サッサリの位置
  サッサリ県におけるコムーネの領域 
 ポータル イタリア
テンプレートを表示
サッサリ（イタリア語: Sassari ( 音声ファイル)、サルデーニャ語: Tàtari）は、イタリア共和国のサルデーニャ島北西部に位置する都市で、その周辺地域を含む人口約13万人の基礎自治体（コムーネ）。サッサリ県の県都で、サルデーニャ島第二の都市である。
サルデーニャ島で最も古い都市のひとつで、多くの文化財がある。
中心街
名称

イタリア語以外の言語では以下の名を持つ。
サッサリ方言 (en) : Sassari
サルデーニャ語: Tàtari
地理 > 位置・広がり

サッサリの市街は、オルビアから西南西へ約82km、オリスターノから北へ約91km、コルシカ島のアジャクシオから南へ約134km、州都カリャリから北北西へ約174km、首都ローマから西南西へ約352kmの距離にある。
地理 > 位置・広がり > 隣接コムーネ

隣接するコムーネは以下の通り。
アルゲーロ
ムーロス
オルメード
オージロ
オッシ
ポルト・トッレス
センノリ
ソルソ
スティンティーノ
ティッシ
ウーリ
ウージニ
行政 > 分離集落

サッサリには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
Argentiera, Bancali, Baratz, Biancareddu, Bonassai, Caffè Roma, Campanedda, Canaglia, Caniga, Filigheddu, La Corte, La Crucca, La Landrigga, La Muntagna, La Pedraia, Li Punti, Mandra di l'Ainu, Marchetto, Molafà, Ottava, Palmadula, Pian di Sorres, Platamona (condivisa con i comuni di Sorso e Porto Torres), Saccheddu, San Camillo, San Francesco, San Giovanni, Tottubella, Truncu Reale, Villa Assunta (condivisa con il comune di Alghero), Villa Gorizia, Fiume Santo (condivisa con il comune di Porto Torres), Zuari
歴史

アラゴン王国の時代は、カタルーニャ語でサッセル（Sàsser）と呼ばれていた。
社会 > 教育

ここにある大学は、特に法律学の研究で有名であり、その図書館にはアルボレア国の王女エレオノーラ（Giudichessa Eleonora d'Arborea）が編纂したカルタ・デ・ログという法典の文書や、11世紀頃のサルデーニャ語で書かれた最古の文書（Condaghe、コンダーゲと言う）などが保管されている。
社会 > 言語

サッサリ及びその周辺ではコルシカ語が話されるが、これはトスカーナ方言と縁戚関係にあり、サルデーニャ島に由来していない。
交通 > 鉄道

カリャリとの間に島の南北を貫くトレニタリアの鉄道幹線が走っている。サルデーニャ鉄道（狭軌）が近郊に路線を運営しているほか、季節観光路線「トレニーノ・ヴェルデ」 (it:Trenino Verde) がサッサリとパラーウを結んで走っている。
トレニタリア
オツィエーリ・キリバニ＝ポルト・トッレス・マリッティマ線 (it) 
〔オツィエーリ〕 - サッサリ - 〔ポルト・トッレス〕
サルデーニャ鉄道
サッサリ＝アルゲーロ線 (it) 
サッサリ - 〔アルゲーロ〕
サッサリ＝ソルソ線 (it) 
サッサリ - 〔ソルソ〕
サッサリ＝テンピオ＝パラーウ線 (it)  （トレニーノ・ヴェルデ） 
サッサリ - 〔テンピオ - パラーウ〕
メトロサッサリ（路面電車、ライトレール）
交通 > 空港

サッサリ市街から南西へ約24kmにフェルティリア空港 (Fertilia Airport) がある（空港所在地はアルゲーロ）。
人物 > 著名な出身者

アントニオ・セーニ - イタリア共和国首相、第4代大統領（在任: 1962年 - 1964年）
エンリコ・ベルリンゲル - 政治家、イタリア共産党書記長
フランチェスコ・コッシガ - イタリア共和国首相、第8代大統領（在任: 1985年 - 1992年）
アントニオ・セーニはキリスト教民主主義の結党に参加した一人である。エンリコ・ベルリンゲルとフランチェスコ・コッシガは、ともにアントニオ・セーニの甥にあたる。コッシガはキリスト教民主主義に属して政治家となり、首相・大統領を歴任した。ベルリンゲルは1970年代にイタリア共産党の書記長を務め、ユーロコミュニズム路線を推進した。
姉妹都市

ティミショアラ、ルーマニア
サッサリ県概略図
サッサリの路面電車「メトロサッサリ」
伝統衣装
サクワ

saQwa（サクワ）は、イオンドットコム株式会社が運営する通信販売事業のブランドである。
テレビショッピングの番組名は「サクワスタイル」や通販商品カタログやインターネットのウェブサイトなどを形式で行う通信販売である。キャッチコピーは『探そう、咲かそう。』
全国の民放各局の地上波・BSデジタルやCS放送のスカイパーフェクTV!各チャンネルで放映されていた。
2021年2月21日、イオンショップと統合し閉鎖された。
主な商品 > 生活用品

かんたん毛玉取りブラシ／最高級カシミヤブラシ（発売・製造元：アートブラシ社）
カラフルなモップ
太田さん家の手づくり洗剤（発売・製造元：京都はんなり本舗）
美ウォッシュII
布団圧縮袋ダイレクトパック（発売・製造元：アール）
ロボクリーナー
家庭用乾燥機 エアー・オー・ドライ
ニッケンのダニ捕りロボ
無水鍋
H2Oスチームモップ
主な商品 > 健康用品

ウォークフリー
ウォークフリープラチナ
ディプスリー（発売・製造元：ハンディーネットワークインターナショナル）
NEWすこぶるウォーカー
スッキリクン（発売・製造元：アポロ医療器）
サラダ青汁 一菜合菜
モミダッシュPRO（発売・製造元：ツインバード工業）
クールシーツDX「鈴」（発売・製造元：リベルタ）
3D音波歯ブラシ デンティオールプロ
指圧代用器 ルンル（発売・製造元：オシャール・コーポレーション）
クールシーツDX「鈴」（発売・製造元：リベルタ）
デンタルホワイトプロ（発売元：アンジュ、製造販売元：リジェンティス）
快眠枕 チョイスピロー
主な商品 > エクササイズ用品

K-1EX リアルサウナスーツ（発売元：ヴァルテックス）
マックスターボ
芦屋美整体グッズ
美整体骨盤ステッパー
美整体骨盤ベルト
美整体骨盤ドーナツ
ターボセルシリーズ（発売元：サニーウィッシュ）
ターボセル ダイナミック ウエスト
ターボセル バミューダ
ターボセル チクリスタ
ターボセル パンタコラン
ターボセル ボディパンタコラン
ジョイエット
ディスクイーン
竹原慎二プロデュース　30'UPバウンダー（発売元：カンピオーネ）
肩バランスアップアンダー（発売元：アシックス）
主な商品 > 美容用品

クイック・ビューティー（QB）シリーズ
QB薬用消臭AFクリーム足・ワキ用
QBベビーフット
スリムリフトシリーズ
スリムリフトシルエット
スリムリフトスプリーム
スーパーセームシリーズ（発売元：たかばん）
スーパーセーム モイスチャーマスク
スーパーセーム モイスチャーミトン
スーパーセーム モイスチャーマスク&ミトン セット
スーパーミリオンヘアー（発売元：ルアン）
水の天使（発売元：美々堂）
魔法のスティック スクラッチ（発売元：素数）
クリスタルネイル
主な商品 > ファッションアイテム用品

クロコダイルウォレット
クロコダイル 二つ折りウォレット
クロコダイル ミニウォレット
シェルマン
グランドコンプリケーション プレミアム
グランドコンプリケーション クラシック
グランドコンプリケーション メタルブレス
ワールドタイムミニッツリピーター
Think Bee!（発売・製造元：はちや）
アニマルハート・長財布
アニマルハート・ラージショルダー
リッピ・長財布
リッピ・ミニボストン
主な商品 > 通販CD／DVD

J-LOVE Super Collection（企画・制作・発売元：BMGファンハウス〔現：BMG JAPAN〕）
Believe（企画・制作・発売元：ソニー・ミュージックダイレクト）
super collection DREAM melody of memories（企画・制作・発売元：ビクターエンタテインメント）
FUN Greatest Hits of 90's（企画・制作・発売元：BMG JAPAN）
歌王 演歌名曲120（企画・制作・発売元：BMG JAPAN）
歌心 流行歌120選（企画・制作・発売元：BMG JAPAN）
avex Reggae Life～RESORT POPS SELECTION～（企画・制作・発売元：エイベックス・マーケティング、レーベル：avex club）
脳がいきいきクラシック（企画・制作・発売元：エイベックス・マーケティング、レーベル：avex club）
COUNTDOWN BEING（企画・制作・発売元：J-DISC Being）
a-box 〜avex Best Hit Collection〜（企画・制作・発売元：エイベックス・マーケティング、レーベル：avex club）
魅惑のムード歌謡デラックス（企画・制作・発売元：テイチクエンタテインメント）
MY SONG〜永遠のニューミュージック〜（企画・制作・発売元：ポニーキャニオン）
My idol〜青春play back〜（企画・制作・発売元：ポニーキャニオン）
J-Love（企画・制作・発売元：ソニー・ミュージックダイレクト、レーベル：CSレコード）
演歌夢劇場（企画・制作・発売元：コロムビアミュージックエンタテインメント）
徳光和夫のイントロオン!!（企画・制作・発売元：ソニー・ミュージックダイレクト）
音女COMPLETE BOX 〜100話100曲〜（企画・制作・発売元：エイベックス・マーケティング、レーベル：avex club）
a-box NEO（企画・制作・発売元：エイベックス・マーケティング、レーベル：avex club）
My Romance（企画・制作・発売元：ユニバーサルミュージック）
AGAIN〜女性ヴォーカリスト・スペシャル・セレクション〜（企画・制作・発売元：ソニー・ミュージックダイレクト、レーベル：CSレコード）
PARADISE MEGA HITS '80s（企画・制作・発売元：ソニー・ミュージックダイレクト）
BEST HIT BEING（企画・制作・発売元：J-DISC Being）
My Radio Days（企画・制作・発売元：ワーナーミュージック・ジャパン）
チョン・ダヨン フィギュアロビクス（日本輸入総販売元：スター・サークル、製作：MAYJUNE MEDIA、企画：JDY Corporation）
テレビショッピング > 放映局

北海道放送（TBS系列）
秋田テレビ（フジテレビ系列）
東日本放送（テレビ朝日系列）
とちぎテレビ（独立局）
群馬テレビ（独立局）
テレビ埼玉（独立局）
東京MXテレビ（独立局）
テレビ東京（テレビ東京系列）〔『てれとshop PLUS』〕
静岡放送（TBS系列）
静岡朝日テレビ（テレビ朝日系列）
メ～テレ（テレビ朝日系列）
CBCテレビ（TBS系列）
三重テレビ放送（独立局）
毎日放送（TBS系列）〔『なるほど!』→『なるほど!市場』『板東英二の欲バリ市場』『ワールドコレクションゴールド』『よしもと!Shall Weショッピング』〕
サンテレビジョン（独立局）
テレビ和歌山（独立局）
瀬戸内海放送（テレビ朝日系列）
テレビせとうち（テレビ東京系列）
広島テレビ放送（日本テレビ系列）
高知さんさんテレビ（フジテレビ系列）
RKB毎日放送（TBS系列）
熊本朝日放送（テレビ朝日系列）
沖縄テレビ放送（フジテレビ系列）
BS日テレ（BSデジタル局）
BS-TBS（BSデジタル局）
BSジャパン（BSデジタル局）
日本BS放送・知求チャンネル（BSデジタル局）
スタイルキャスト（CS放送局）
テレビショッピング > 以前に放映していた局

朝日放送（テレビ朝日系列）〔『おおきにGoodチョイス!』（終了）〕
GyaO（インターネット放送局）
DETONATORオーガン

| DETONATORオーガン> OVA：DETONATORオーガン |
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原作: 柿沼秀樹
監督: 大張正己
脚本: 柿沼秀樹
キャラクターデザイン: 菊池通隆
メカニックデザイン: 幡池裕行、柿沼秀樹、 山根公利、阿久津潤一、 夢野れい
音楽: 平沢進
アニメーション制作: AIC
製作: ポリドール、ダーツ
発売日: 1991年8月25日（誕生編） 1991年12月1日（追走編） 1992年4月25日（決戦編） 2002年6月25日（コンプリートDVD-BOX）
収録時間: 各話55分
話数: 全3話
テンプレート - ノート
プロジェクト: アニメ
ポータル: アニメ
『DETONATORオーガン』（デトネイター・オーガン）は、1991年から1992年にかけて発売された柿沼秀樹原作のOVA作品。全3話。
ストーリー

西暦2292年。地球には高度な技術が発達し、コンピューターが生活の大部分を担うようになっていた。そんな地球に、二億六千万光年彼方の宇宙からの侵略者「イバリューダー」が迫る。彼らの襲撃に巻き込まれた少年、真道トモルは「オーガン」と名乗る者と出会い、イバリューダーとの激しい戦いに身を投じていく。
登場人物 > E.D.F（エディフィ）

地球統合国家ユニファの紛争鎮圧部隊。オーガンの世界では、兵士の一人一人が強力な装備を身につける為、大規模な部隊を展開する必要が無いので、地域鎮圧には少数精鋭で事に当たる。
登場人物 > イバリューダー

宇宙を放浪する戦闘種族。これまでに多くの星々の種族を滅ぼしてきた。ブラックホールの重力にも耐える強靭な身体や、超光速での恒星間航行能力、一体で一つの惑星を壊滅させる程の火力、優れた探知能力など、単体でも驚異的な戦闘能力を誇る。種族としての目的は、未知の敵と戦うことでより強い力を得て、次の戦いに勝利する事のみである。その戦闘プロセスも一般的な軍隊とは異なり、ソリッドアーマーによる各個撃破、艦砲による打撃、要塞砲による殲滅という通常とは逆のプロセスであり、戦闘情報（経験）収集と勝利・敵殲滅のみに主眼が置かれている。イバリューダーは全て、総統ミークの指示のもとで動いている。彼らは総統ミークを頂点とする階級社会であり、また種の目的（戦闘・強化・殲滅）のために個々が奉仕する全体主義社会であるなど、アリやハチに似た社会構造を持つ。総統ミークの命令＝種の目的に逆らった者は抹殺される。
正体は、白鳥座付近の異常重力源を調査する計画「シグナライト計画」によって200年前に旅立った人間が、宇宙空間という過酷な環境に適応するために究極の進化を遂げた姿である。オーガンがトモルをパートナーとして選んだのは、トモルがオーガンと共通のライフデータを持っている子孫だったからである。（主演の山寺と、冬馬、笠原が二役を演じているが、彼らの演じたキャラクターは祖先と子孫の関係で繋がっている）
この計画で旅立った人間は現在も行方不明とされていたが、実際は異常重力源に巻き込まれ、通常と違う時間の流れの中で急速に進化しながら生存していた。人体は神経組織の一部を残し退化した状態となっておりソリッドアーマー内に取り込まれる様な形で存在している。しかし地球での200年は彼らには数千年であり、ほとんどのメンバーはクローン技術で複製される中でかつての記憶を失い、行動原理は戦闘を繰り返し優れた技術を接収するだけになってしまった。そのため地球にたどり着くまでに幾多の惑星や文明を滅ぼしている。しかしオーガンは自分がかつて地球人だったことを思い出し、自らの失われた過去である地球を守るために逃亡した。
スタッフ

原作・脚本 - 柿沼秀樹
監督 - 大張正己
キャラクターデザイン - 菊池通隆
オーガンベーシックデザイン - 幡池裕行
プロダクションデザイン - 柿沼秀樹、山根公利、阿久津潤一（1）、夢野れい（2・3）
ストーリーボード - 大張正己（1・3）、古橋一浩（2）
作画監督 - 西井正典、松尾慎（1）、大張正己、松原秀典（2・3）
美術監督 - 南郷洋一
撮影監督 - 小西一廣
音響監督 - 岩浪美和
音楽 - 平沢進
プロデューサー - 石田登、小泉聰
制作 - AIC
制作協力 - アートミック
製作・著作 - ポリドール、ダーツ
ソフト > ビデオ、レーザーディスク

各話55分。
DETONATORオーガン1 誕生編（1991年8月25日発売）
DETONATORオーガン2 追走編（1991年12月1日発売）
DETONATORオーガン3 決戦編（1992年4月25日発売）
ソフト > DVD

デトネイター・オーガン コンプリートDVD-BOX（2002年6月25日発売）
OVA版全3話に映像特典としてプロモーション映像「オーガン0」（30分）を収録。限定生産品のため既に廃盤。
メディアミックス > 書籍

DETONATORオーガン1 誕生編 ISBN 4044110069
DETONATORオーガン2 追走編 ISBN 4044110077
DETONATORオーガン3 決戦編 ISBN 4044110085
メディアミックス > CD

デトネイター・オーガン【触発編】
1991年6月25日発売。誕生編以前のストーリーのドラマCD。本編より先駆けて発売された。
ジョン・グレイ (野球)

| テキサス・レンジャーズ #22 |
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 コロラド・ロッキーズ時代 （2018年8月22日）
基本情報
国籍:   アメリカ合衆国
出身地:  オクラホマ州リンカーン郡チャンドラー（英語版）
生年月日:   (1991-11-05) 1991年11月5日（33歳）
身長 体重:  6' 4" ＝約193 cm 227 lb ＝約103 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  投手
プロ入り:  2013年 MLBドラフト1巡目
初出場:  2015年8月4日
年俸:  $15,000,000（2022年）
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  チャンドラー高等学校（英語版）  イースタン・オクラホマ州立大学（英語版）  オクラホマ大学  コロラド・ロッキーズ (2015 - 2021)  テキサス・レンジャーズ (2022 - )
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
ジョナサン・チャールズ・グレイ（Jonathan Charles Gray, 1991年11月5日 - ）は、アメリカ合衆国オクラホマ州リンカーン郡チャンドラー（英語版）出身のプロ野球選手（投手）。右投右打。MLBのテキサス・レンジャーズ所属。
愛称はグレイ・ウルフ。アメリカ先住民であるチェロキー族を祖先に持つ。
経歴 > プロ入り前

2010年のMLBドラフト13巡目（全体389位）でカンザスシティ・ロイヤルズから指名されたが、この時は契約しなかった。
2011年はMLBドラフト10巡目（全体329位）でニューヨーク・ヤンキースから指名されたが、この時も契約しなかった。
経歴 > プロ入りとロッキーズ時代

2013年のMLBドラフト1巡目（全体3位）でコロラド・ロッキーズから指名され、プロ入り。契約後、傘下のパイオニアリーグのルーキー級グランドジャンクション・ロッキーズでプロデビュー。A+級モデスト・ナッツでもプレーし、この年は2球団合計で19試合に先発登板して4勝0敗、防御率1.93、51奪三振を記録した。
2014年はAA級タルサ・ドリラーズでプレーし、24試合に先発登板して10勝5敗、防御率3.91、113奪三振を記録した。
2015年は開幕をAAA級アルバカーキ・アイソトープスで迎えた後、8月4日にメジャー契約を結んでアクティブ・ロースター入りした。同日のシアトル・マリナーズ戦で先発してメジャー初登板（4回3失点）。この年メジャーでは9試合に先発登板して0勝2敗、防御率5.53、40奪三振のを記録した。
2016年は開幕から先発ローテーション入りし、5月13日のニューヨーク・メッツ戦でメジャー初勝利を挙げた。この年は29試合に先発登板して10勝10敗、防御率4.61、185奪三振を記録した。
2017年は開幕投手を務めた。7月5日のシンシナティ・レッズ戦でスコット・フェルドマンからアマチュア時代も含めてキャリア初となる本塁打を記録した。同年のクアーズ・フィールドでの最長本塁打となった。この年は20試合に先発登板して10勝4敗、防御率3.67、112奪三振を記録した。
2019年はチームがリーグ最低防御率の中でもローテーションの一角として登板し続け、8月の故障で規定イニングには届かなかったが、4年連続となる2桁勝利を記録した。
2021年オフの11月3日にFAとなった。
経歴 > レンジャーズ時代

2021年12月1日にテキサス・レンジャーズと4年総額5600万ドルの契約を結んだ。
選手としての特徴

最速99.4mph（約160km/h）、平均95mph（約153km/h）のフォーシームを中心に、決め球である平均88mph（約142km/h）のスライダーに加え、平均79mph（約127km/h）のカーブ、左打者に対して使われる平均85mph（約137km/h）のチェンジアップも平均以上の威力で制球力もある。カーブはメジャー昇格後にダルビッシュ有らを参考として習得している。
詳細情報 > 年度別投手成績

| 年  度 | 球団 | 登板 | 先発 | 完投 | 完封 | 無四球 | 勝利 | 敗戦 | セ丨ブ | ホ丨ルド | 勝率 | 打者 | 投球回 | 被安打 | 被本塁打 | 与四球 | 敬遠 | 与死球 | 奪三振 | 暴投 | ボ丨ク | 失点 | 自責点 | 防御率 | WHIP |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2015 | COL | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | .000 | 185 | 40.2 | 52 | 4 | 14 | 2 | 2 | 40 | 3 | 0 | 26 | 25 | 5.53 | 1.62 |
| 2016 | COL | 29 | 29 | 1 | 1 | 1 | 10 | 10 | 0 | 0 | .500 | 712 | 168.0 | 153 | 18 | 59 | 2 | 12 | 185 | 7 | 0 | 92 | 86 | 4.61 | 1.26 |
| 2017 | COL | 20 | 20 | 0 | 0 | 0 | 10 | 4 | 0 | 0 | .714 | 461 | 110.1 | 113 | 10 | 30 | 0 | 2 | 112 | 3 | 1 | 47 | 45 | 3.67 | 1.30 |
| 2018 | COL | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 12 | 9 | 0 | 0 | .571 | 743 | 172.1 | 180 | 27 | 52 | 1 | 6 | 183 | 6 | 2 | 102 | 98 | 5.12 | 1.35 |
| 2019 | COL | 26 | 25 | 0 | 0 | 0 | 11 | 8 | 0 | 0 | .579 | 637 | 150.0 | 147 | 19 | 56 | 4 | 4 | 150 | 7 | 0 | 70 | 64 | 3.84 | 1.35 |
| 2020 | COL | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4 | 0 | 0 | .333 | 174 | 39.0 | 45 | 6 | 11 | 0 | 2 | 22 | 2 | 1 | 31 | 29 | 6.69 | 1.44 |
| 2021 | COL | 29 | 29 | 0 | 0 | 0 | 8 | 12 | 0 | 0 | .400 | 644 | 149.0 | 140 | 21 | 58 | 2 | 8 | 157 | 7 | 0 | 83 | 76 | 4.59 | 1.33 |
| 2022 | TEX | 24 | 24 | 0 | 0 | 0 | 7 | 7 | 0 | 0 | .500 | 521 | 127.1 | 105 | 17 | 39 | 0 | 6 | 134 | 4 | 2 | 61 | 56 | 3.96 | 1.13 |
| 2023 | TEX | 29 | 29 | 1 | 0 | 0 | 9 | 8 | 0 | 0 | .529 | 656 | 157.1 | 149 | 22 | 54 | 1 | 9 | 142 | 4 | 0 | 75 | 72 | 4.12 | 1.29 |
| 2024 | TEX | 23 | 19 | 0 | 0 | 0 | 5 | 6 | 0 | 0 | .455 | 439 | 102.2 | 107 | 11 | 28 | 1 | 0 | 86 | 1 | 0 | 54 | 51 | 4.47 | 1.31 |
| MLB：10年 | MLB：10年 | 228 | 223 | 2 | 1 | 1 | 74 | 70 | 0 | 0 | .514 | 5172 | 1216.2 | 1191 | 155 | 401 | 13 | 51 | 1211 | 44 | 6 | 641 | 602 | 4.45 | 1.31 |
2024年度シーズン終了時
各年度の太字はリーグ最高
詳細情報 > 年度別守備成績

| 年 度 | 球 団 | 投手（P）> 試  合 | 投手（P）> 刺殺 | 投手（P）> 補殺 | 投手（P）> 失策 | 投手（P）> 併殺 | 投手（P）> 守備率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2015 | COL | 9 | 3 | 4 | 0 | 0 | 1.000 |
| 2016 | COL | 29 | 8 | 10 | 1 | 0 | .947 |
| 2017 | COL | 20 | 6 | 9 | 1 | 0 | .938 |
| 2018 | COL | 31 | 12 | 17 | 1 | 2 | .967 |
| 2019 | COL | 26 | 18 | 16 | 1 | 0 | .971 |
| 2020 | COL | 8 | 5 | 2 | 0 | 0 | 1.000 |
| 2021 | COL | 29 | 11 | 7 | 2 | 0 | .900 |
| 2022 | TEX | 24 | 6 | 10 | 0 | 2 | 1.000 |
| 2023 | TEX | 29 | 10 | 11 | 1 | 0 | .955 |
| 2024 | TEX | 23 | 8 | 10 | 0 | 0 | 1.000 |
| MLB | MLB | 228 | 87 | 96 | 7 | 4 | .963 |
2024年度シーズン終了時
詳細情報 > 背番号

55（2015年 - 2021年）
22（2022年 - ）
反抗挑戦性障害

| 反抗挑戦性障害> 概要 |
| --- | --- |
診療科:  精神医学, 臨床心理学
分類および外部参照情報
ICD-10:  F91.3
ICD-9-CM:  313.81
MedlinePlus:  001537
MeSH:  D019958
 [ウィキデータで編集]
反抗挑戦性障害（はんこうちょうせんせいしょうがい、英: Oppositional defiant disorder ; ODD）は、DSM-5から反抗挑発症の語も併記され、怒りにもとづいた不服従、反抗、挑戦的行動の持続的様式と表現される児童期の精神障害である。これらの行動は通常の児童の行動の範囲を越えたもので、権威的人物に向けられる。また診断には、6か月以上の持続を必要とする。
行為障害（CD）を示す児童には、反抗挑戦性障害の診断は下されない。ODDとCDサブタイプとの主要な違いは、反社会的行動の範囲と深刻度である。ODDは10歳以下の児童青年がより一般的であるが、CDのサブタイプでは11歳以上がより一般的になってくる。
治療法や支援方法については、「反抗挑戦性障害#管理」も参照。
定義

→「精神障害 § 定義」も参照
精神医学的障害の一種である。
診断基準 > 世界保健機関

世界保健機関のICD-10精神と行動の障害においては、F91行為障害の下位分類であるF91.3反抗挑戦性障害である。
この障害は挑発的であるが、攻撃的な行動が存在しないことで診断される。つまり窃盗といった法的な侵害は存在しない。小さな子供に限られ、明らかに同年齢の子供の正常な行動範囲を超えているものであり、行為障害の軽度なものと考える専門家が多い。行為障害の基準を満たすことが必要であり、それは反復し持続していることが必要であり、6か月以上の持続がなければ、診断は推奨できない。つまり単発的な反社会的なエピソードは診断の根拠とならない。
診断基準 > アメリカ精神医学会

アメリカ精神医学会による『精神疾患の診断・統計マニュアル』第4版（DSM-IV）における診断コードは313.81である。
A. 少なくとも6か月持続する拒絶的、反抗的、挑戦的な行動様式で、以下のうち4つ（またはそれ以上）が存在する。
しばしばかんしゃくを起こす。
しばしば大人と口論をする。
しばしば大人の要求、または規則に従うことを積極的に反抗または拒否する。
しばしば故意に他人をいらだたせる。
しばしば自分の失敗、不作法を他人のせいにする。
しばしば神経過敏または他人によって容易にいらだつ。
しばしば怒り、腹を立てる。
しばしば意地悪で執念深い。
B. その行動上の障害は、社会的、学業的、または職業的機能に臨床的に著しい障害を引き起こしている。
C. その行動上の障害は、精神病性障害または気分障害の経過中にのみ起こるものではない。
D. 行為障害の基準を満たさず、またその者が18歳以上の場合、反社会性パーソナリティ障害の基準は満たさない。
DSM-5においては、反抗挑発症の診断名も併記されている。
診断基準 > 鑑別診断

これらは、通常の発達上のアイデンティティ確立のための、成長に必要な反抗的な行動とは異なる。反抗挑戦性障害は、環境が変わっても持続するものである。診断基準の注釈と診断基準Bにあるように、同年齢の発達において認められる水準を超えており、頻繁であり、それによって社会的、学業上等の顕著な障害が生じていることが必要である。つまり、持続的な経過があり、症状が著しい苦痛や機能障害をもたらしている場合にのみ、診断してもよい。
典型的には、攻撃行動、物質的な破壊の形をとらない。
親子関係の問題であれば、診断コードはV61.20である。周囲からの過剰な期待に対するストレス反応であれば、適応障害の可能性がある。親の完璧主義や過剰な要求に対する当然な反応である可能性もある。子供が親と良好な関係にない場合、不注意な反抗挑戦性障害の診断に注意が必要である。特に小児や思春期では家族や環境に対するストレス反応であることもあり、初期の診断は不適切となりやすく慎重に診断すべき、あるいは診断しないようにすべきである
また注意欠陥・多動性障害の衝動性や、双極性障害の易刺激性などと鑑別する必要がある。
また併発しやすい疾患には、抑うつや薬物乱用がある
管理

治療法には、ペアレント・トレーニング、個人精神療法、家族療法、認知行動療法、ソーシャルスキルトレーニングなどがある。
有効とされる支援方法は、対象者の年代によって下記のようになる。
幼児期から学童期前半
保護者を対象とした個別形式または集団形式の行動療法（ペアレント・トレーニング）が、最も確立された支援方法である。加えて、保護者の感情コントロールや認知変容を促進する認知行動療法も有効である。
また、子ども自身の対処スキル向上を目指す認知行動療法を主として、セッションへの保護者の同席や、教師向けの行動療法（ティーチャートレーニング）を併用する方法の有効性も示されている。
非指示的で温かく安全な環境を提供することで子どもの感情表出を促す遊戯療法も、効果的である。
学童期後半から青年期
幼児期・学童期前半と異なり、ペアレント・トレーニングは効果が確立された治療法に含まれない。保護者の感情調節や認知変容を促進する認知行動療法が、最も確立された支援方法である。
また、幼児期・学童期前半と同様に、子ども向けの認知行動療法、ティーチャートレーニング、遊戯療法も有効となる。