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進化的安定戦略
レプリケーター方程式(Replicator Equation)と進化的安定性 > 行列ゲームの連続レプリケーター方程式と進化的安定性 > 進化ゲーム理論のフォーク定理

(Eq-R2)と進化的安定性の関係を述べるため、以下の概念を定義する。なお以下で、 \mathbf {p} (t)は初期値が \mathbf {p} (0)であるときの(Eq-R2)の（必ず存在する一意な）解である：
定義R5 ―  \mathbf {p} _{0}を \Delta _{n}の元とする。このとき
初期値が \mathbf {p} _{0}である(Eq-R2)の（必ず存在する一意な）解が時刻tに依存せず、常に \mathbf {p} _{0}に留まるとき、 \mathbf {p} _{0}は(Eq-R2)の停留点(rest point)であるという。
停留点 \mathbf {p} _{0}のある近傍U、Vが存在し、 \mathbf {p} (0)\in Vであれば \mathbf {p} (t)\in Uが任意の \mathbf {p} (0)\in V、t>0に対して成立する時、 \mathbf {p} _{0}は安定(stable)であるという。
停留点 \mathbf {p} _{0}のある近傍Uが存在し、任意の \mathbf {p} (0)\in Uに対し、 t\to \infty のとき \mathbf {p} (t)\to \mathbf {p} _{0}が成立する時、 \mathbf {p} _{0}はattractingであるという。
停留点 \mathbf {p} _{0}が安定でかつattractingなとき漸近的に安定(asymptotically stable)もしくはアトラクター(attractor)であるという。
停留点 \mathbf {p} _{0}が大域的に安定(grobally stable)であるとは、 \mathbf {p} _{0}が安定であり、 \Delta _{n}{}の内部 \Delta _{n}{}^{\circ }に属する任意の \mathbf {p} (t)に対し、 \mathbf {p} (t)\to \mathbf {p} _{0}であるときにいう。
なお大域的安定性の定義で \Delta _{n}の境界 \partial \Delta _{n}の点に対して \mathbf {p} _{0}への収束性を求めないのは、定理R1で述べたように、 \partial \Delta _{n}の点は(Eq-R2)における時間発展で \partial \Delta _{n}に留まり続ける為、 \mathbf {p} _{0}に収束することはありえないからである。
このとき次が成立する。なおゲーム理論にも「フォーク定理」という名称の定理があるが、下のものはこれとは無関係の定理である。
定理R6（進化ゲーム理論のフォーク定理） ―  A=(a_{ij})_{i,j}を n\times nの行列とし、利得関数が
で定義される行列ゲームを考え、さらにAを用いて(Eq-R2)のように定義される連続レプリケーター方程式を考え、さらに \mathbf {p} _{0}を \Delta _{n}の元とする。このとき
\mathbf {p} _{0}が行列ゲームのナッシュ均衡点であれば \mathbf {p} _{0}は停留点である
\mathbf {p} _{0}が行列ゲームの狭義ナッシュ均衡点であれば \mathbf {p} _{0}は漸近的安定点である
\mathbf {p} _{0}\in \Delta _{n}{}^{\circ }が(Eq-R2)の何らかの解 \mathbf {p} (t)の極限 \mathbf {p} (t)\to \mathbf {p} _{0}であれば、 \mathbf {p} _{0}は行列ゲームのナッシュ均衡点である
\mathbf {p} _{0}が安定点であれば、 \mathbf {p} _{0}は行列ゲームのナッシュ均衡点である
すでに述べたように行列ゲームにおいては
という関係性が成立するので、上述の定理から連続レプリケーター方程式の解と進化的安定性との関係がある程度わかる事になる。
また以下も成立する：
定理R7 ― 定理R6と同様の状況の元、
\mathbf {p} _{0}が進化的安定であれば、漸近的に安定である
\mathbf {p} _{0}が進化的安定でしかも \Delta _{n}{}^{\circ }に属していれば、 \mathbf {p} _{0}は大域的に安定である
レプリケーター方程式(Replicator Equation)と進化的安定性 > 行列ゲームの混合戦略に対する連続レプリケーター方程式と進化的安定性 > 混合戦略に対する連続レプリケーター方程式

これまで我々は、着目している個体が純粋戦略を取る場合の連続レプリケーター方程式に関して考察してきたが、より一般に、有限個の混合戦略 \mathbf {q} _{1},\ldots ,\mathbf {q} _{m}\in \Delta _{n}を取る個体がそれぞれ割合 x_{1}(t),\ldots ,x_{m}(t)で存在する個体群に対する連続レプリケーター方程式を考える事もできる：
ここで \mathbf {q} _{\mathbf {x} }(t)は平均混合戦略
である。(Eq-R3)の導出は(Eq-R2)のそれと同様なので省略する。
レプリケーター方程式(Replicator Equation)と進化的安定性 > 行列ゲームの混合戦略に対する連続レプリケーター方程式と進化的安定性 > 進化的安定性との関係

(Eq-R3)においてm=2であれば、 x=x_{1}(t)、 \mathbf {q} =\mathbf {q} _{1}、 {\hat {\mathbf {q} }}=\mathbf {q} _{2}と略記すると、 x_{2}=1-xなので、(Eq-R3)に登場するm=2本の式はいずれも
に同値である事が簡単な計算から確かめられる。このとき、次が成立する事が知られている：
定理R8 ― 行列Aに関する行列ゲームにおいて混合戦略 {\hat {\mathbf {q} }}が混合戦略 \mathbf {q} に対して進化的安定である必要十分条件は(Eq-R4)が漸近的に安定である事である。
レプリケーター方程式(Replicator Equation)と進化的安定性 > 行列ゲームの混合戦略に対する離散レプリケーター方程式と進化的安定性 > 行列ゲームの純粋戦略に対する離散レプリケーター方程式

混合戦略に関して考察する前に、まず本節では行列ゲームの純粋戦略に対する離散レプリケーターを導出する。純粋戦略iを取る個体の割合を p_{i}(t)と表記し、 \mathbf {p} (t)=(p_{1}(t),\ldots ,p_{n}(t))とし、この個体群で戦略iを取る各個体の利得を f_{i}(\mathbf {p} (t))と表記する。
n×nの行列 A=(a_{ij})_{i,j}を用いて利得関数が
と書ける行列ゲームにおいて、純粋戦略iを取る個体の利得の期待値 f_{i}(\mathbf {p} (t))は明らかに
なので、これを利用して離散レプリケーター方程式の具体的な形を書き下す事ができる。より一般に各個体が行列ゲームの利得以外に「背景利得」(background payoff)βを得られる場合、すなわち
の場合には、離散レプリケーター方程式の具体的な形は
である。
レプリケーター方程式(Replicator Equation)と進化的安定性 > 行列ゲームの混合戦略に対する離散レプリケーター方程式と進化的安定性 > 行列ゲームの混合戦略に対する離散レプリケーター方程式

連続レプリケーター方程式の「純粋戦略版」である(Eq-R2)から「混合戦略版」の(Eq-R3)を導いたのと同様の方法で、離散レプリケーター方程式の「混合戦略版」を「純粋戦略版」である(Eq-R5)から導くことができる。
すなわち、有限個の混合戦略 \mathbf {q} _{1},\ldots ,\mathbf {q} _{m}\in \Delta _{n}を取る個体が世代tにおいてそれぞれ割合 x_{1}(t),\ldots ,x_{m}(t)だけ存在する個体群を考え、 \mathbf {x} (t)=(x_{1}(t),\ldots ,x_{m}(t))^{T}とするとき、混合戦略 \mathbf {q} _{i}を取る個体の利得の期待値 f_{i}(\mathbf {x} (t))は平均混合戦略
を用いて
と表記できるので、
となる。なお(Eq-R6)より明らかに比の等式
が成立する。ここで
である。上の比の等式は左辺に登場する分母 x_{i}(t)が0である場合は意味を持たないが、前節でも述べたのと同様の議論により、 x_{i}(t)が0になるのは混合戦略 \mathbf {q} _{i}を取る個体が個体群から絶滅した事を意味するので、以降のsに関しては常に x_{i}(s)=0であるものと解釈する。
レプリケーター方程式(Replicator Equation)と進化的安定性 > 行列ゲームの混合戦略に対する離散レプリケーター方程式と進化的安定性 > 進化的安定性との関係性

離散レプリケーター方程式と進化的安定性との関係を見るため、(Eq-R7)でm=2であるケースを考え、 x(t)=x_{1}(t)、 \mathbf {q} =\mathbf {q} _{1}、 {\hat {\mathbf {q} }}=\mathbf {q} _{2}と略記すると、 x_{2}(t)=1-x(t)なので
である。ここでEは(Eq-R7)のように定義されており、
であり、(Eq-R9)の左辺の分母が0である場合の解釈は前節と同様であるものとする。また離散レプリケーター方程式の利得は子供の数を示していたので、
が成立する事を仮定する。このとき、次が成立する：
定理R9 ― 行列Aによって定義される行列ゲームにおいて混合戦略 {\hat {\mathbf {q} }}が進化的安定であり、 {\hat {\mathbf {q} }}の  \mathbf {q} \neq {\hat {\mathbf {q} }}に対する侵入障壁  \varepsilon _{0} と初期値  x(0)とが
を満たせば、漸化式(Eq-R9)を満たす x(t)は t\to \infty のとき0に収束する。
上述の定理は、個体群において \mathbf {q} \neq {\hat {\mathbf {q} }}を取る個体の割合が進化的安定戦略 {\hat {\mathbf {q} }}の侵入障壁よりも小さい時は、世代を重ねる事で \mathbf {q} を取る個体の割合が0に収束していく事を意味する。
まず簡単なケースとして、ある t_{0}において x(t_{0})=0が成立する場合を考える。(Eq-R9)の左辺の分母が0になったという事であり、この場合は t_{0}以上の全てのtに対し x(t)=0であるとしていたので、明らかに目的の収束性 x(t)\to 0が従う。よって以下、 x(t)\neq 0が全てのtに対して成立する場合のみを議論する。(Eq-R9)を変形すると、(Eq-R6)と同様の式
が従う。これをさらに変形して
を得る。(Eq-RP2)の分母は
を満たし、 E(\mathbf {q} _{\mathbf {x} }(t),\mathbf {q} _{\mathbf {x} }(t))=0の場合は既に述べたようにs>tに対し x(s)=0であるので、以下
であるとしてよい。
次に我々は(Eq-RP2)式を利用する事で、 x(t)が狭義単調減少であるための条件を調べる。 [0,1]区間に属する x(t)が単調減少であれば x(t)は何らかの非負の実数に収束するので、我々が知りたかった x(t)の収束性に関する情報が得られるからである。
解析を簡単にするため、しばらくの間 x(t)\neq 1を仮定する。
狭義単調減少性 x(t+1)<x(t)を満たす必要十分条件は、(Eq-RP2)式の右辺がtによらず正になる事である。我々は(Eq-RP2)式の分母 E(\mathbf {q} _{\mathbf {x} }(t),\mathbf {q} _{\mathbf {x} }(t))が正である事をすでに示した。したがって(Eq-RP2)式の右辺が正であるのは、 (E(\mathbf {q} _{\mathbf {x} }(t),\mathbf {q} _{\mathbf {x} }(t))-E(\mathbf {q} ,\mathbf {q} _{\mathbf {x} }(t)))x(t)の場合である。割合 x(t)は 0\leq x(t)\leq 1を満たしており、我々は x(t)\neq 0のケースを考えていたので、結局 x(t+1)<x(t)となる必要十分条件は
となる事である。 \tau _{t}の定義より、(Eq-RP3)式の左辺は
に等しい。前述のように 0\leq x(t)\leq 1で、 x(t)\neq 1を仮定していたので、(Eq-RP3)が成立する必要十分条件は
となる事である。再び \mathbf {q} _{\mathbf {x} }(t)の定義より、上式が成り立つ必要十分条件は
が成立する事である。
以上の議論から x(t)\neq 1であれば、 x(t+1)<x(t)である必要十分条件は(Eq-RP4)が成立する事である事がわかった。
よって特に、
が結論づけられる。
さて、仮定より、 x(0)は進化的安定戦略 {\hat {\mathbf {q} }}の \mathbf {q} \neq {\hat {\mathbf {q} }}に対する参入障壁 \varepsilon _{0}に対して 0\leq x(0)<\varepsilon _{0}を満たしていた。これはすなわち t=0に対し(Eq-RP4)が成立する事を意味し、当然 x(t)\neq 1でもあるので、(Eq-RP5)より、 x(1)<x(0)<\varepsilon _{0}が成立する。よって再び進化的安定性より(Eq-RP4)が成立し、 x(1)\neq 1も成立するので(Eq-RP5)より、 x(2)<x(1)<x(0)<\varepsilon _{0}も成立する。以下同様に考える事で数学的帰納法により、 x(t+1)<x(t)が任意のtに対して成立する事がわかる。すなわち x(t)は狭義単調減少である。
非負の単調減少列は収束するので、 x(t)はt→∞の極限 x_{\infty }を持ち、 0\leq x_{\infty }<\varepsilon である。
0\leq x_{\infty }<\varepsilon である事から、再び進化的安定性より
である。したがって
とすれば、
である。
0\leq x_{\infty }<\varepsilon より、
である。一方(Eq-RP1)の分母を払って極限を取ると
が成立する。 x_{\infty }\neq 0であれば上式両辺を x_{\infty }で割る事ができるが、割った結果は(Eq-RP6)と矛盾する。したがって x_{t}のt→∞における極限は x_{\infty }=0である事が結論付けられる。
年表

1972年：ジョン・メイナード＝スミスが自著「On Evolution」のエッセイで進化的安定性にふれる
1973年：メイナード＝スミスとジョージ・プライスが進化的安定性を提唱した論文がネイチャーに載る
1974年：メイナード＝スミスによるより長い論文がJournal of Theoretical Biologyに載る
1982年：メイナード＝スミスが自著「Evolution and the Theory of Games」で更に詳しく説明
アイル・リメンバー

「アイル・リメンバー」(I'll Remember)は、マドンナの楽曲。同年のアメリカ映画『きっと忘れない』の主題歌として書き下ろされた。映画のオリジナルサウンドトラックに収録されたのち、マドンナ名義のアルバムへは1995年の『ベスト・オブ・マドンナ〜バラード・コレクション』が初収録となった。
Billboard Hot 100では最高位2位を記録し、26週に渡ってチャートインした。アダルトコンテンポラリーチャートでは首位を獲得。
収録曲

日本盤 3"シングル
アイル・リメンバー - 4:19
シークレット・ガーデン - 5:32
なかま亜咲

| なかま 亜咲 |
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本名:  名嘉真 朝紀
生誕:   (1973-08-20) 1973年8月20日（51歳）  日本・沖縄県中頭郡北谷町
職業:  漫画家
活動期間:  2004年 -
ジャンル:  4コマ漫画、青年漫画
代表作:  『火星ロボ大決戦!』 『健全ロボ ダイミダラー』
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なかま 亜咲（なかま あさき、1973年8月20日 - ）は、日本の漫画家。沖縄県中頭郡北谷町出身。千葉県松戸市在住。男性。本名は名嘉真 朝紀（読みは同じ）。
経歴など

2004年に『COMICぎゅっと!』の創刊号において「火星ロボ大決戦!」でデビューし、同時期に発表した「カニメガ大接戦!」を経て、2016年6月までエンターブレインの『ハルタ』誌上で「健全ロボ ダイミダラーOGS」を連載していた。
やや頭身の高いキャラクター、ロボットアクション、そして巧みな言葉遊びと「お約束破り」を持ち味とする個性派で、4コマ誌に於いては他に類を見ないオンリーワンの作風を確立した。また、ギャグテイストなお色気描写も得意としており、自身の作品のみならず他作品の単行本ゲストやアンソロジーコミックなどでも際どい下ネタ・エロネタを多用し、読者から好評（或いは反感）を得ることも少なくない。
2008年に「火星ロボ大決戦!」の連載が終了した後は4コマ誌から離れ、ストーリー漫画作家として活躍している。
ロボットアニメやフィギュアをこよなく愛し、またスーパーロボット大戦シリーズのファンでもある。
作中の登場人物の名字には出身地である沖縄の地名や人名が多く使われている。
無類のくら寿司好き。
漫画家の鬼八頭かかし、伊藤宗一、イラストレーターの超肉と親しい。特に超肉のことを「最も尊敬するイラストレーター」と公言しており、絵柄にその影響が見られる。超肉の方も度々「火星ロボ大決戦!」のイラストやキャラクターデザインを手がけており、両者の親交の深さが窺える。また、彼らと共に「三倍界王軒」というサークルを立ち上げ、同人活動も行なっている。
作品リスト > オリジナル連載作品

火星ロボ大決戦!
掲載誌
COMICぎゅっと!（平和出版） 2004年9月号、10月号、2005年1月号 ※休刊により掲載誌移動
まんがタイムきららキャラット（芳文社） 2005年8月号〜2008年10月号
単行本
第1巻（MANGA TIME KR COMICS 芳文社） 2006年08月11日発売 定価860円 ISBN 4-8322-7588-7
第2巻（MANGA TIME KR COMICS 芳文社） 2007年09月27日発売 定価860円 ISBN 978-4-8322-7653-6
第3巻（MANGA TIME KR COMICS 芳文社） 2008年10月27日発売 定価860円 ISBN 978-4-8322-7743-4
単行本（新装版）
第1巻 （BEAM COMIX エンターブレイン）2012年2月15日発売 定価651円 ISBN 978-4-04-727772-4
第2巻 （BEAM COMIX エンターブレイン）2012年3月15日発売 定価651円 ISBN 978-4-04-727773-1
第3巻 （BEAM COMIX エンターブレイン）2012年3月15日発売 定価651円 ISBN 978-4-04-727918-6
カニメガ大接戦!
掲載誌
もえよん（双葉社） 2004年12月号 ※ゲスト読みきり（6ページ）
もえよん（双葉社） 2005年2月号 - 2005年8月号 ※休刊により掲載誌移動
メンズヤング（双葉社） 2006年2月号 ※作者都合により掲載誌移動
まんがタイムきらら（芳文社） 2006年11月号 - 2007年3月号
ハルタ（エンターブレイン）2014年6月号vol.15付録、2017年7月号vol.46 - 2017年8月号vol.47
単行本
（HARTA OCMIX KADOKAWAエンターブレイン）2017年8月10日発売 定価580円+税 ISBN 978-4-04-734620-8
健全ロボ ダイミダラー
掲載誌
Fellows!（エンターブレイン）2008年12月発売号 - 2012年10月発売号
単行本
第1巻（BEAM COMIX エンターブレイン） 2009年11月16日発売 定価620円+税 ISBN 978-4-04-726146-4
第2巻（BEAM COMIX エンターブレイン） 2010年12月15日発売 定価620円+税 ISBN 978-4-04-726969-9
第3巻（BEAM COMIX エンターブレイン） 2012年1月14日発売  定価620円+税 ISBN 978-4-04-727724-3
第4巻（BEAM COMIX エンターブレイン） 2012年11月15日発売 定価620円+税 ISBN 978-4-04-728497-5
健全ロボ ダイミダラーOGS
掲載誌
ハルタ（エンターブレイン）2013年10月発売号 - 2016年6月発売号
単行本
第1巻（BEAM COMIX エンターブレイン）2014年4月14日発売 定価620円+税 ISBN 978-4-04-729578-0
第2巻（BEAM COMIX エンターブレイン）2015年5月15日発売 定価620円+税 ISBN 978-4-04-730512-0
第3巻（BEAM COMIX エンターブレイン）2016年8月12日発売 定価620円+税 ISBN 978-4-04-734241-5
第4巻（BEAM COMIX エンターブレイン）2016年9月15日発売 定価620円+税 ISBN 978-4-04-734242-2
鉄機のダン
掲載誌
ハルタ（エンターブレイン）2019年6月14日発売号 - 2020年6月15日発売号
単行本
（HARTA OCMIX KADOKAWAエンターブレイン）2020年9月15日発売 定価780円+税 ISBN 978-4-04-734826-4
作品リスト > アンソロジーコミック作品

宙出版『To Heart Remember my memories』 2004/12/15
『ダブルアタック!』 （8ページ）
K-BOOKS『4KOMA VALENTINE 2005』 2005年2月11日
書店による販促用小冊子にて『火星ロボ大決戦!』の1ページマンガを掲載。 ※単行本未収録
宙出版『スーパーロボット大戦GC～大豪熱!』 2005年3月17日
『ル・カイン 魂の叫び』 （12ページ）
双葉社『ファントム・キングダム4コマKINGDOM』 2005年5月28日
イラストのみ
光文社『スーパーロボット大戦αシリーズファンブック』 2005年7月22日
ゲッターロボイラスト （2ページ）
芳文社『まんがタイムきらら コミックマーケット69 LIMITED EDITION』 2005年12月29日
『なかまのマクアさん』 （2ページ）
エンターブレイン『魔界戦記ディスガイア2 アンソロジーコミック』 2006年6月1日
『アデル・ガンガル』 （12ページ）
芳文社『まんがタイムきらら コミックマーケット70 LIMITED EDITION』 2006年8月11日
『なかまのGA』 （2ページ）
芳文社『～everywhere～ COMIC MARKET70 Limited Edition』 2006年8月11日
『火星ロボ大決戦!』の見開きカラーイラスト ※単行本未収録
芳文社『コミックマーケット70 まんがタイムきらら オリジナルTシャツ』 2006年8月11日
『火星ロボ大決戦!』のデザインイラスト
エンターブレイン『ドラゴンシャドウスペル アンソロジーコミック』 2007年3月31日
『嫉妬SAIKOH!』 （12ページ）
芳文社『ひだまりスケッチアンソロジーコミック 1』 2007年2月27日
カバー4コマ&本体表紙マンガ
双葉社『スーパーロボット大戦W 4コマ戦線』 2007年5月17日
カラーイラスト
芳文社『まんがタイムきらら コミックマーケット72 LIMITED EDITION』 2007年8月17日
『なかまのひめくらす』 （2ページ）
芳文社『ひだまりスケッチアンソロジーコミック 2』 2007年9月27日
『なかまのひだまりスケッチ』 （8ページ）
一迅社『スーパーロボット大戦Z コミックアンソロジー』 2008年12月25日
カラーイラスト
一迅社『スーパーロボット大戦K コミックアンソロジー』 2009年6月25日
『なかまのスパロボK』 （8ページ）
芳文社『まんがタイムきらら 2009年9月号付録 けいおん!アンソロジー「みんなでうん☆たん!」 2009年8月9日
『なかまのけいおん!』 （1ページ）
芳文社『あっちこっち アンソロジーコミック（1）』 2012年5月21日
作品リスト > その他

IDGジャパン『月刊コンピュータグラフィックスワールド』2003年8月号
ComicStudioのレビュー記事
BNN新社『ComicStudio Debut2.0 GuideBook』 2003年7月29日
ComicStudioによるマンガ制作のノウハウ
宝島社『萌えキャラ美少女の描き方』 2003年12月12日
ComicStudioを用いた作画テクニック紹介
ソフトバンク『週刊ザ・プレイステーション2』2004年6月11日・18日合併号
『信長戦記』特集記事イメージイラスト
ソフトバンククリエイティブ『ゲーマガ』 2010年3月号
雛見沢ウォーカー・はぅはぅお持ち帰り～ギャラリーにて月替わりカラーイラスト
スーパーロボット大戦DD
ベネット・コリーヴレッカン キャラクターデザイン
海洋の自由

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: 『海洋の自由』と翻訳されることもあるグロティウスの著書"Mare Liberum"については「自由海論」をご覧ください。
海洋の自由（かいようのじゆう）とは、公海がどの国家の支配下にもなく、全ての国家に開放されているとする国際法上の原則。公海の自由ともいわれる。1609年に刊行されたフーゴー・グローティウス著『自由海論』の中で説かれた理論に起源を持ち、19世紀以降国際法上の原則として確立したものである。この自由のなかには、国家の支配が禁止されるとする「帰属からの自由」という側面と、国際法上の条件に従えば全ての国家が自由に利用できるとする「使用の自由」という2つの側面がある。
沿革

ウィキメディア・コモンズには、に関連するメディアがあります。
グローティウスは1609年に『自由海論』を刊行し、母国オランダを弁護する立場から先占により海洋の領有を主張していたスペインやポルトガル(トルデシリャス条約参照)に反発した。グロティウスは『自由海論』の中で、自然法により海は全ての人に開放されているため、海の領有は許容されないと主張したのである。現代国際法上の海洋の自由の原則は、この『自由海論』の理論に起源を持つとされている。この『自由海論』は当時大きな反響を呼び、1610年代から1630年代にかけてセラフィム・ジ・フレイタス、ウィリアム・ウェルウッド、ジョン・セルデンなど多くの学者が『自由海論』で述べられた海洋の自由の理論に反駁する書籍を刊行した。このようにして17世紀には海の領有問題について論争が起こり、「海洋論争」と呼ばれる学術的論争の時代となった。
18世紀になると、こうした学術的論争は沿岸国の平和・安全・秩序のために必要な範囲の「狭い領海」と、その外側にある「広い公海」という二元構造で海をとらえる考え方に落ち着いていった。18世紀から19世紀初頭にかけてこうした考え方は当時の国際社会から合理的なものとして受け入れられ、慣習国際法として成立したのである。
海洋法の分野ではこのように慣習国際法に起源を持つ法規が長きにわたり一般的で、各国は19世紀後半まで条約の作成に対して消極的であった。20世紀になると国際連盟の主導の下で慣習国際法の法典化作業が試みられたが、領海の幅に関して各国の意見が一致せずこの時は法典化には失敗した。第二次世界大戦後には国際連合の下で法典化作業が継続され、領海の幅についてはこの時も合意に至ることができなかったものの、1958年には領海条約、公海条約、大陸棚条約、公海生物資源保存条約という、いわゆるジュネーブ海洋法4条約が採択され、公海条約には公海の自由に関する規定が定められた。1982年に採択された国連海洋法条約では200海里まで排他的経済水域を設定できることとされたため、今日では海洋全体のうちで海洋の自由が妥当する公海の部分はかつてと比較すると大幅に狭められることとなった。
自由の内容

公海とは領海、内水、群島水域、排他的経済水域を除く海洋の全ての部分を指し、現代では海洋の自由はこの公海において認められる。この自由としては、万民共有物として国家による支配・領有が禁止されるとする「帰属からの自由」という側面と、国際法上の条件に従う限り全ての国家が自由に利用できるとする「使用の自由」という側面とがある。こうした自由については現代では国連海洋法条約に定められる。
自由の内容 > 帰属からの自由

「帰属からの自由」は海洋の自由の消極面とされ、どの国も公海に対して主権的な支配をすることが禁じられるとする側面であり、現代では慣習国際法として確立しているだけでなく国連海洋法条約第86条、第89条にも定められた。これによりすべての国家は公海の全ての部分に対して属地的な国家管轄権を行使してはならないとされる。
自由の内容 > 使用の自由

「使用の自由」としては具体的には、航行、上空飛行、海底電線・海底パイプライン[要曖昧さ回避]敷設、海洋構築物設置、漁業、海洋科学調査が、国連海洋法条約第87条に定められた。ただし漁業については、様々な漁業関連条約が定められ、自由が大幅に制限されることになった。こうした「使用の自由」により公海を使用するに当たっては、同じように「使用の自由」を享有する他国の利益に「妥当な考慮」を払わなければならず、そうした考慮を欠いた形で公海を使用すれば権利濫用とみなされ、国際違法行為となる。逆に他国の利益をある程度侵害することとなっても、公海使用計画の事前通報、協議、危険水域の告知など、他国の利益に妥当な考慮を払いさえすれば適法な公海の使用とみなされる。
国連海洋法条約第88条、第141条、第301条では公海は平和目的のために留保されているとするが、それによって公海での軍事的活動が全て禁止されているわけではなく、条約上の特別な規制がない限り公海上の軍事演習や兵器実験なども許容される。そのため部分的核実験禁止条約第1条や海底非核化条約第1条などの規制に従い「妥当な考慮」を払う限り、公海上での核実験も禁止されるわけではない。
「航行の自由」作戦 > アメリカ

1979年よりアメリカ合衆国は、他国が領海や排他的経済水域といった海洋権益を過剰に主張していると判断した場合、その主張を認めないという意思表示をするため事前通告なくその海域を航行するという「航行の自由」作戦（FONOP: Freedom Of Navigation OPeration）を実施している。英仏海軍も類似の活動を行っている（後述）。アメリカと敵対する国々に対してだけではなく、日本を始めとする同盟諸国に対しても同様に行われ、2000年9月から2016年9月にかけて37か国が対象とされている。
この作戦によりアメリカの軍艦が南シナ海を航行することに中国は反発しており、例えばトランプ政権になってから初めて南シナ海で実施された航行の自由作戦に対して、米艦が沖合を通過したミスチーフ礁の領有権を主張する中国政府は、外務省報道官が「アメリカ艦艇の行動は、中国の主権と安全を脅かし、不測の事態を招きかねない。我々は強烈な不満を表し、断固反対する」と述べた。
また極東ロシア沿海州のピョートル大帝湾付近で2018年12月5日に実施された航行の自由作戦に対して、ロシア国防省は「（米国の駆逐艦は）ロシア領海まで100キロメートルの距離にさえ近づかなかった」「（北朝鮮近海での）日常的な航行を示威行動だと名付けた。口先だけの偉業だ」とコメントした。
米国やカナダなどの各国軍艦は「航行の自由」をアピールするため、台湾海峡を定期的に通過している。2024年8月22日、米海軍第7艦隊のアーレイ・バーク級ミサイル駆逐艦ラルフ・ジョンソンが台湾海峡の国際水域を通過した。同艦隊は、「全ての国に対し、米国が航行の自由を守るとの原則に関与していることを示した」と強調した。
「航行の自由」作戦 > イギリス

イギリス外相が2017年7月27日に南シナ海に航空母艦の派遣を示唆するなど、同海域の航行の自由と国際法の尊重を中華人民共和国に求めている。また、2018年8月31日にはアルビオン級揚陸艦一番艦「アルビオン」が西沙諸島（パラセル諸島）の周辺海域を航行するなど、積極的に関与している。
「航行の自由」作戦 > フランス

フランスは近年、南シナ海でのプレゼンスを強めており、2018年5月末に強襲揚陸艦「ディクスミュード」とフリゲート1隻が、南沙諸島（スプラトリー諸島）と中華人民共和国が人工島を造成した一群の岩礁の周辺を航行している。年に3〜5回ほど同海域に艦船を派遣しているという。
「航行の自由」作戦 > ドイツ

2024年9月ドイツ国防省は、ドイツ海軍のフリゲート艦と補給艦が台湾海峡を通過中だと発表した。ドイツの軍艦が台湾海峡を航行するのは22年ぶりだった。
「航行の自由」作戦 > 日本

『読売新聞』によると、日本の海上自衛隊護衛艦が2021年春以降、南シナ海で中国が領有権を主張する岩礁や人工島の接続水域を複数回航行した。
2024年9月25日、海上自衛隊の護衛艦さざなみが、自衛隊発足以来、初めて台湾海峡を通過した。これに合わせ、オーストラリアやニュージーランドの海軍艦艇も同海峡を通過した。
国連海洋法条約による現代の海域の法的区分。
とび技能士

| とび技能士 |
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実施国:   日本
資格種類:  国家資格
分野:  鳶職
試験形式:  学科及び実技
認定団体:  厚生労働省
等級・称号:  1級-3級・とび技能士
根拠法令:  職業能力開発促進法
公式サイト:  http://www.javada.or.jp/
 ウィキプロジェクト 資格  ウィキポータル 資格
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とび技能士（とびぎのうし）とは、国家資格である技能検定制度の一種で、都道府県職業能力開発協会（問題作成等は中央職業能力開発協会）が実施する、とびに関する学科及び実技試験に合格した者をいう。
概要

とび作業の段取り、仮設の建設物の組立てや解体、掘削、土止めや地業など、とびに関する能力を認定する国家資格であり、名称独占資格である。
等級には、1級～3級まであり、それぞれ上級技能者、中級技能者、初級技能者が通常有すべき技能の程度と位置づけられている。
とび技能士は、職業訓練指導員 (とび科)の実技試験免除資格になっている。
実技作業試験内容（とび作業）

1級
丸太又は鋼管を使用して真づか小屋組の作業を行う。
そり(こした)にのせた重量物の運搬の作業を行う。
3種類の重量物の目測の作業を行う。
試験時間＝2時間15分（丸太）、2時間5分（鋼管）
2級
丸太又は鋼管を使用して片流れ小屋組の作業を行う。
3種類の重量物の目測の作業を行う。
試験時間＝2時間5分（丸太）、1時間55分（鋼管）
3級：枠組、単管及び木製足場板を使用して、枠組応用登り桟橋の組立てを行う。試験時間＝2時間
学科試験　真偽法(○×方式)
取得後の称号

技能検定に合格すると1級は厚生労働大臣名の、2級及び3級は各都道府県知事名の合格証書が交付され、技能士を称することができる。資格を表記する際には「1級とび技能士」、「2級とび技能士」、「3級とび技能士」のように等級を明示する必要がある。等級の非表示、等級表示位置の誤り、職種名の省略表示などは不可である。
なお職業能力開発促進法により、とび技能士資格を持っていないものがとび技能士と称することは禁じられている。
他資格等との関係

とび・土工工事業主任技術者選任資格（1級合格者、および合格後3年以上の実務経験を有する2級とび技能士試験合格者に限る）
とび・土工工事業監理技術者選任資格（主任技術者選任資格を有し、かつ2年以上の一定の要件を満たす指導監督的な実務経験を有する者に限る）
解体工事業主任技術者選任資格（1級合格者、および合格後3年以上の実務経験を有する2級とび技能士試験合格者に限る）
解体工事業監理技術者選任資格（主任技術者選任資格を有し、かつ2年以上の一定の要件を満たす指導監督的な実務経験を有する者に限る）
ちょい乗り100円バス

市街地循環線『ちょい乗り100円バス』（しがいちじゅんかんせん　ちょいのりひゃくえんバス）は、山口県周南市のコミュニティバス。
徳山駅を起点に、周南市文化会館、周南市徳山動物園、周南市美術博物館などを循環運行している。運行は防長交通に委託されている。
概要 > 実証運行の背景・目的など

徳山駅前賑わい交流施設のオープンや徳山動物園のリニューアルに伴い、周南市への来訪者や両施設への来場者は増加すると予想されるが、両施設は約1.8km（徒歩約23分）離れており、自転車や徒歩での移動には負担を感じる距離である。また、徳山駅発の路線バスのうち、「動物園文化会館入口」バス停を通過するものは17.5分に1本あり、決して利便性が悪いわけではないが、春休みやゴールデンウィーク期間、動物園の夜間開園時は、臨時駐車場も満車になるなど、マイカーでの来訪者が多い状況にある。
賑わい交流施設や動物園等で創出される個々の賑わいをその周辺だけで終わらせないため、施設間のアクセス性を向上させることにより、来場者が回遊するキッカケを創出する。
徳山駅周辺や動物園周辺の駐車場不足の解消を図るため、マイカーの分散乗車とそれを循環バスで繋ぐ、「周南市版市街地パーク・アンド・ライド」の効果を検証。
概要 > 実証運行

以下の内容で実施された。
実証期間　　2018年（平成30年）2月3日 - 同年9月30日　※実証運行の前に、試乗運行が行われた。
運行事業者　防長交通株式会社
運行形態　　一般乗合旅客自動車運送事業（路線定期運行）
運行車両　　小型バス2台（定員36名:12人掛け）スロープ・リフト付き
運賃　　　　大人:1日フリー乗車券 100円　小児（小学生以下）:無賃
運行時間　　2月3日～6月30日:9時～16時台、7月1日～9月30日:13時～20時台　15分間隔32本
実証運行では240日の運行期間で、54,408人が利用した。平日・土休日共に13時-14時台の利用が最も多く、20時-21時台の利用が最も少なかった。
詳細の利用状況は、実証運行の状況（周南市ホームページ）を参照されたい。
沿革

2018年（平成30年）
2月3日 - 実証運行を開始。
7月1日 - 運行時間を変更。図書館前バス停を新設。
9月30日 - 実証運行を終了。
12月22日 - 本格運行を開始。
2019年（令和元年）
7月20日 - 運賃の支払に、電子決済サービス「PayPay」の決済に対応。
2020年（令和2年）
3月31日 - 「PayPay」の決済を終了。
4月1日 - 平日の運行を廃止、土日祝日のみ運行へ変更。平日はその代替として防長交通の徳山～北山線を増発して運行。。
2024年（令和6年）
2月23日 - 運賃の支払に、交通系ICカード「ICOCA」が導入された。
運転区間

徳山駅前 → 市役所前 → 動物園文化会館入口 → [動物園北口前] → 動物園文化会館入口 → 美術博物館前 → 県総合庁舎西 → 市役所前 → 徳山駅前（降車場）
※火曜日（動物園休園日）及び 17時「徳山駅前」バス停発の便以降は、動物園北口前を経由せず、「動物園文化会館入口」バス停で折り返し運行。但し、動物園夜間開園日を除く
運賃

全区間1乗車につき100円（小学生以下は無料。障がい者割引等は無し。）で、降車時に現金で支払う。山口県共通バスカードや交通系ICカード等は使用不可だったが、2024年2月23日からICOCAが使用できるようになった。
青戸裕之

青戸 裕之（あおと ひろゆき、1963年5月14日 - 2023年6月22日）は、日本の歌手、ウクレレ奏者、ボーカル・ウクレレ講師である。島根県松江市出身。
略歴

元日本航空株式会社パイロット。
2006年、ハワイアンバンドを結成。大桟橋で行われた世界最大級のハワイアンフェスティバル「Yokohama Hawaii Festival」では、来場者30万人を前に、ハワイの情景を垣間見せる美声と演奏で、オーディエンスを魅了。以後、数多くのハワイアンイベントに出演。
2010年、満を持してソロでの活動を開始。
2011年、太平洋文化芸術祭にて、グラミー賞ノミネート歌手である、ハワイの歌姫「Raiatea」と共演。
ソロシンガーとして、東京・横浜・湘南を中心にイベント、ライブハウスなどで積極的に演奏活動を行っている。中でも著名人とのセッションには定評がある。他、西湘地区にて Vocal and Ukulele 教室を開講、講師としても活動の場を広げている。
2023年6月22日、逝去。
ソコト川

| ソコト川 Sokoto |
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 ソコト川の流域
水源:  カツィナ州フントゥア
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ソコト川（ソコトがわ、英語: Sokoto River）はナイジェリアを流れるニジェール川の支流の河川である。
概要

カツィナ州フントゥア（英語版）近郊から流れだし、ザムファラ州グサウを北西に通過、ここにはグサウダム（英語版）があり、市に水を供給している。更に下流に行くとソコト州に入り、ソコトを通るとリマ川（英語版）が合流してくる。その後進路を南に変え、ケビ州ビルニン・ケビを通る。ビルニン・ケビの南方120km程でニジェール川に合流する。
ソコト川の生み出した平原は耕作に用いられており、灌漑用水として川の水は使用されている。特にソコトから100kmほど上流に行った所にあるバコロリダム（英語版）は貯水池として知られており、下流域での耕作に大きな影響を与えている。
水量に関しては、雨季の6月から9月までの限定した期間だけ大幅に水量が増え頻繁に洪水を起こす反面、乾季は殆ど降水量がない為に水量が激減する河川である。
ぐわんげ

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ジャンル:  シューティング
対応機種:  アーケード[AC] Xbox 360（Xbox Live Arcade）
開発元:  ケイブ
発売元:  アトラス [360]:ケイブ
人数:  1〜2人
メディア:  業務用基板
稼働時期:  [AC]:1999年7月 [360]:2010年11月10日
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『ぐわんげ』はケイブの製作した業務用縦スクロールシューティングゲーム。1999年稼働開始。販売元はアトラス。2010年11月10日にXbox Live Arcadeで配信。
解説

舞台は室町時代となっており、全編和風のイメージで描き出された、ケイブシューティングの中でも異色の作品である。自機が地上を徒歩で移動する、地形が存在するため行動が制限される場面が存在する、残機制ではなくライフ制を採用するなど、様々な面で他の作品とは一線を画す。
デザインの大部分は井上淳哉が担当している。
2010年11月10日にXbox Live Arcadeで配信されたXbox 360版は2016年9月にXbox One互換機能に対応。
システム

プレイヤーは3人のキャラクターのうちから1人を選び、全6ステージにおいて様々な魔物や兵士と戦う。
一般的な弾幕系シューティングゲームと異なり、壁や穴などの地形が存在し、自キャラやショットが通過できない場合が存在する。
システム > 式神

ショットボタンを押しっぱなしにすることで、自キャラの前に式神が出現する。このゲームにおける攻防の要となるシステムである。
以上のように非常に強力なシステムであるが、2つのキャラを同時にコントロールする高い操作能力を要求されるため、操作の習熟は非常に難しく、製作者をして「免許ゲー」と言わしめたほどだった。
システム > 八相弾

このゲームにおけるボンバー。地形を貫通する。
そのままでは正面に発射されるが、ボタンを押しながらレバーを倒すことで、発射角度を変えることが出来る。
システム > 体力ゲージ

ぐわんげでは一般的な残機制ではなく、ゲージによる体力制を採用している。特徴として、ダメージを受けたときの無敵時間が通常は一瞬しかなく、ゲージの1/3ごとに設けられた区切りを越えるダメージを受けた時点で自キャラがダウンし、長い無敵時間が発生するようになっている。これによって、体力制にありがちな「集中していて体力の管理を忘れ、いつのまにか体力がなくなっていた」という事態を回避している。体力ゲージは敵から出現するアイテムによって回復する。クリアを優先する場合はスコア稼ぎをしなくてもよい代わりに、アイテムの出現位置や条件を覚える必要がある。
システム > 銭とスコアシステム

得点稼ぎは主に銭の取得によって行われる。
銭の出現条件は以下のとおり。
ドクロゲージ（後述）が半分以上のときに敵をショットで倒す
敵弾を消す
ドクロゲージが半分以上、銭カウンタが1000以上のときに、敵にショットを当てる
銭を取得すると銭カウンタも増え、銭の得点は銭カウンタに比例する。銭カウンタはダメージを受けると減る以外に、ドクロゲージがなくなると0になる。ドクロゲージは時間で減少し、敵をショットで倒すか式神を敵に重ね続けると上昇する。また、ボス戦中は減少速度が下がる。
特別バージョン

2007年12月30日に開催されたケイブ主催のファンイベント「歳末!!大ケイブ祭り」にて、本作の特別バージョンが稼動された。製品版と仕様が大きく異なり、銭カウンタが1000以上でなくてもショット撃ち込みによる銭を取得できるようになっていたりと、特に銭に関するシステムに変化が見られる。この他、特に後半面の難易度が引き上げられている。なお、この特別バージョンは上述のイベントでのみの限定稼動であり、一般向けの販売は無い。
みたらし団子

みたらし団子
みたらし団子（みたらしだんご、御手洗団子）は、砂糖醤油の葛餡をかけた串団子（焼き団子）である。
醤油だれ団子、あるいは、焼き団子ともいう。単にみたらしとも言い、丁寧語ではおみたという。甘辛いみたらし団子を指して醤油だんごと言う地域も多い。
一般的な醤油味の焼き団子は「醤油だんご」を、岐阜県飛騨地方の醤油だんごについては「みだらしだんご」（濁点に注意）参照。
起源

みたらし団子の起源は、京都市左京区下鴨の下鴨神社が行う「御手洗祭」「葵祭」とされる。これらの祭りの際に神前に供えるため、氏子の家庭で作られていた団子が、やがて境内の店で売られるようになり、名物になったという。異説もあるが、境内（糺の森）にある御手洗池（みたらしのいけ）の水泡を模して、この団子がつくられたとされる。
元々は、竹の先を10本に割って串を扇状にし、各々の串に5個の団子を差した合計50個の串団子である。この5個ずつ差す団子のスタイルの起源説は2説ある。
鎌倉時代から建武政権期、後醍醐天皇が行幸の際、御手洗池（みたらしいけ）で水を掬おうとしたところ、1つ大きな泡が出て、続いて4つの泡が出てきた逸話による説がある。この泡を模して、串の先に1つ・やや間をあけた4つの団子を差して、その水泡が湧いた様を表している。この団子が池の名前から「御手洗団子」となった。
本来は醤油のつけ焼きだったものの、やがて葛餡かけになった。
関東では団子が4個の方が多い。これは四文銭ができたことによるとする説が有力である（団子1個が1文。四文銭で団子1串)。
この団子に独特の味つけを施したのが、前述の下鴨神社の氏子であった菓子店・亀屋粟義の主人であった。この団子は、商品化された1922年頃には生醤油のみをつけて焼かれていたが、太平洋戦争後、黒砂糖を加え葛粉でとろみをつけた餡をからめる趣向が考え出され、製品化された団子は人気を得ることとなった。他に、大正の頃に加茂みたらし茶屋の店主が醤油と黒砂糖を使ったたれを考え出し、これが好評を博し全国に広まったという説もある。
変わり種

みたらし団子を変形させた和菓子として、葛餡をかけるのではなく、中に入れた製品がある。あわしま堂の「たれ包み団子」、益屋本店（2007年12月7日自主廃業、現在は和菓子の万寿やが製造）の「みたらし花子」、むか新の「元祖大阪みたらしだんご」（小豆の葛餡を入れた「浪花恋しるこ」という姉妹商品も存在する）がある。
奈良県の奈良市、桜井市、大和高田市には丸い団子ではなく、平たくして焼き醤油をタレとしてつけて食べる団子がある。
富山市では"石谷（いしたに）もちや"などに「あやめ団子」というものがある。新大正餅米と上新粉を混ぜた団子生地に黒砂糖の蜜をからめたもの（団子は4つ）。
焼き目を付けられる団子
ナジェジダ・フォン・メック

ナジェジダ・フォン・メック
ナジェジダ・フィラレートヴナ・フォン・メック（ロシア語: Надежда Филаретовна фон Мекк, Nadezhda Filaretovna von Meck, 1831年1月29日 - 1894年1月1日）は、ロシア出身の資産家。旧名はナジェジダ・フィラレートヴナ・フロロフスカヤ（ロシア語: Наде́жда Филаре́товна Фроло́вская, Nadezhda Filaretovna Frolovskaya）。
現スモレンスク州の地主の娘として生まれ、父親の影響で音楽に親しんだ。
1847年にモスクワ在住の鉄道王カール・フォン・メックと結婚したが、1876年に夫が亡くなって多額の財産を相続した。
作曲家チャイコフスキーのパトロンとして、一度も会うことが無いまま文通を繰り返し、年間6000ルーブルもの資金援助を1877年から14年間にわたって続けた。彼の交響曲第4番はフォン・メック夫人に捧げられている。
また少年時代のドビュッシーを自分の娘のピアノ教師として雇い、長期旅行に同伴させた。この際、夫人の長男および次男とドビュッシーがピアノ三重奏を組んで彼のピアノ三重奏曲を演奏したり、またドビュッシーがピアノ連弾用に編曲したチャイコフスキーの『白鳥の湖』を演奏している。
夫人はドビュッシーの習作ピアノ曲「ボヘミア舞曲」をチャイコフスキーに郵送したが、1ヵ月後に返ってきたチャイコフスキーの返事は「とてもかわいらしい曲ですが、短すぎます」という未熟を諭す冷淡なものだった。この曲はドビュッシーの死後まで出版されなかった。
その後、ドビュッシーは夫人の娘と恋愛関係に陥り、それを知った夫人は激怒して彼を解雇した。この顛末はチャイコフスキーへの手紙にも報告されている。
晩年になると精神を病み、破産したと思い込んで、1890年にチャイコフスキーへの資金援助の打ち切りと共に交際の終焉を手紙で告げた。チャイコフスキーは交際の継続を求めたが断られ、自分はただ金で買われていただけだったのではないか、と彼女を恨んだという。なお、この絶縁には彼女の長年の秘書で女婿でもあったヴワディスワフ・パフルスキの意図が働いていたとも言われている。
1894年、静養先のニースで結核のため死去した。
その他

2024年の大学入学共通テスト「世界史B」でチャイコフスキーとフォン・メックの手紙が出題された。
| 典拠管理データベース  |
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全般:  FAST  ISNI  VIAF  WorldCat 
国立図書館:  ノルウェー  フランス  BnF data  ドイツ  イスラエル  ベルギー  アメリカ  スウェーデン  ラトビア  日本  チェコ  オランダ  ポーランド 
学術データベース:  CiNii Books  CiNii Research 
芸術家:  MusicBrainz 
人物:  ドイッチェ・ビオグラフィー  Trove（オーストラリア） 1 
その他:  SNAC  IdRef
ゆずれない夜

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: この項目では、関西テレビ放送のテレビドラマについて説明しています。NHK総合テレビジョンのトーク番組については「NHK番組たまご#2010年」をご覧ください。
| ゆずれない夜 |
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ジャンル:  テレビドラマ
原作:  連城三紀彦『隠れ菊』（新潮社）
企画:  濱星彦（関西テレビ）
脚本:  金子成人 石井美夏
演出:  佐藤健光 塚田哲也
出演者:  賀来千香子 神田正輝 工藤静香 松岡昌宏
エンディング:  工藤静香「激情」
製作
プロデューサー:  森田拓治（関西テレビ） 指田貴行（アズバーズ） 横山ナオミ（関西テレビ）

放送
放送局: 関西テレビ放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 1996年10月15日 - 1996年12月17日
放送時間: 火曜日22:00 - 22:54
放送枠: 関西テレビ制作火曜夜10時枠の連続ドラマ
放送分: 54分
回数: 10
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『ゆずれない夜』（ゆずれないよる）は、フジテレビ系列（関西テレビ制作）の「火曜22時枠」にて1996年10月15日から12月17日まで放送された日本のテレビドラマ。主演は賀来千香子。連城三紀彦の小説『隠れ菊』を原作とする。
放送時間は火曜22時 - 22時54分だが、初回と最終回は22時20分 - 23時24分の繰り下げ拡大版、また12月10日放送の第9話は、19時 - 21時54分に音楽特別番組『1996 FNS歌謡祭』が編成された関係上、1時間繰り下げて23時 - 23時54分に放送された。
キャスト

立石通子：賀来千香子
上島旬平：神田正輝
矢萩多衣：工藤静香
矢場耕一：松岡昌宏
上島滝子：井上晴美
前田秀次：山崎一
堀口八重：大島蓉子
笠井芯太郎：中谷彰宏
立石正子：岩本多代
上島優美：皆川真澄
時沢公介：山下真司
大瀬健策：山城新伍
スタッフ

企画：濱星彦
脚本：金子成人、石井美夏
音楽：安川午朗
主題歌：工藤静香「激情」
挿入歌：宇都美慶子「夜明けを待っても…」
プロデュース：森田拓治、指田貴行、横山ナオミ
演出：佐藤健光、塚田哲也
制作：関西テレビ、アズバーズ
サブタイトル

| 各話 | 放送日 | サブタイトル |
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| 第1話 | 10月15日 | 闘いは、始まった |
| 第2話 | 10月22日 | 夫を、売ります |
| 第3話 | 10月29日 | 抱いてそして、結婚して |
| 第4話 | 11月5日 | 裏切り |
| 第5話 | 11月12日 | 嘘つき! |
| 第6話 | 11月19日 | 別れのコロッケ |
| 第7話 | 11月26日 | もう離さない! |
| 第8話 | 12月3日 | 崩壊への予感 |
| 第9話 | 12月10日 | 甘い罠 |
| 第10話 | 12月17日 | 激しくてせつなく |
| 関西テレビ・フジテレビ 火曜22時枠の連続ドラマ> 前番組 | 関西テレビ・フジテレビ 火曜22時枠の連続ドラマ> 番組名 | 関西テレビ・フジテレビ 火曜22時枠の連続ドラマ> 次番組 |
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| もう我慢できない! （1996年7月2日 - 9月17日）  | ゆずれない夜 （1996年10月15日 - 12月17日）  | 彼 （1997年1月7日 - 3月18日）  |
やくざ渡り鳥 悪党稼業

| やくざ渡り鳥 悪党稼業 |
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監督:  江崎実生
脚本:  山崎巌
出演者:  小林旭 渡哲也 宍戸錠
音楽:  佐藤允彦
撮影:  横山実
編集:  鈴木晄
制作会社:  日活
配給:  日活
公開:  1969年4月16日
上映時間:  93分
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『やくざ渡り鳥 悪党稼業』(やくざわたりどり あくとうかぎょう）は、1969年4月16日に公開された日本映画。監督江崎実生、主演は小林旭、金と麻薬を巡り3人の強欲な男たちが入り乱れて争う任侠アクション映画。小林旭と渡哲也の数少ない共演作であり、最後の共演となった。