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CFMインターナショナル LEAP
設計と開発

LEAP ("Leading Edge Aviation Propulsion")はCFM社が2005年に立ち上げたLEAP56技術向上計画の一環としてCFM社で開発された技術が取り入れられている。エンジンは2008年7月13日に正式に"LEAP-X"として立ち上げられた。CFM56-5BとCFM56-7Bの後継機種になる事を目的とする。LEAPの基本的な構成にはSAFRANによるGEnxで使用された低圧タービンの拡大版を含む。ファンの回転速度の上昇に伴って捻れが戻る様に設計されたファンは柔軟性のあるブレードでレジン・トランスファー・モールディング製法によって製造される。LEAPはCFM56よりも(高効率化のために)高圧で運転されるように設計されており、GEの計画では運転圧力はエンジンの寿命と信頼性を最大化するために最大圧力よりも低い圧力での運転を予定する。現在計画されているLEAPでは複合材の使用比率が高く、圧縮機のブリスクファンや第2世代のTwin Annular Pre Swirl（TAPS II）燃焼器を備え、バイパス比は約10-11:1が予定される。
GEはセラミックマトリックス複合材（CMC）をタービン外殻に使用する予定である。
これらの技術的優位性により燃料消費を16%減らす予定である。冷却器をGEnxと類似の構造のファンダクト内に直線状に備えられたエダクターベースのオイル冷却システムを使用することで信頼性も同様に高まる。Aviation Week & Space Technology誌の記事によると"エダクターデバイスはベンチュリ効果により、下部にある潤滑油貯め内の潤滑油を正圧を維持する"とされる。
エンジン部品には、初めてFAAの認証を受けた3Dプリンターで製造された部品が使われている。
CFMによって合計28基の試験用エンジンが認証取得に使用され、他の32基はエアバス、ボーイング、中国商用飛機で認証取得のために試験計画で使用される。試験計画に入る最初のエンジンはエアバス A321で安全のために必要とされる最高推力33,000 lbf (150 kN)への到達に成功した。試験運転において同じエンジンで推力35,000 lbf (160 kN)に到達した。GE・アビエーションは2014年10月6日にLEAP-1Cの最初の飛行試験をカリフォルニア州ヴィクターヴィルで同社所有のボーイング747型機に懸架して実施した。C型の特徴は2枚構成のドアを廃して一体型のOリングによる逆推力装置を備えたことである。逆推力装置はOリングを後部にスライドして展開することにより旧設計よりも抵抗が少なく高効率である。
受注状況

LEAPエンジンは5,000基以上の受注が見込まれ、GE社は2018年末で1,700基の生産を予定する。
2010年に計画されたエアバスの新型エアバスA320neo派生機種で「LEAP-1A」が採用され、同エンジン搭載のエアバスA320-251neoが2015年5月19日に初飛行した。2016年5月31日にはFAA、EASAの型式証明を同時取得し、同年7月19日に納入を開始した。
2011年7月20日、アメリカン航空は「LEAP-1B」を搭載する100機のボーイング737の購入計画を発表した。これに対し、ボーイング社は2011年8月30日にボーイング737MAXとしてローンチすることを承認した。サウスウェスト航空は150機を発注した737 MAXのローンチカスタマーである。2016年1月29日には同エンジン搭載のボーイング737 MAX 8が初飛行した。
中国商用飛機（COMAC）はLEAPエンジンを新型のCOMAC C919航空機のエンジンとして選定した。
同社は中国の150席級双発機であるCOMAC C919向けのLEAP-1Cの認証を取得し、2016年の就航を予定している。
トランプ政権下でCOMAC子会社がアメリカ商務省の産業安全保障局（BIS）輸出管理対象「軍事エンドユーザー（MEU）」リスト入りしているため、エンジン輸出にMEUに基づく規制を発動された場合、輸出差し止めリスクがあるとされている。
性能低下

LEAP-1Bの燃料消費が予定した値に5%満たないことが報告された。
搭載機

エアバスA320neo
ボーイング737MAX
COMAC C919
仕様諸元

一般的特性
形式: 2軸式、高バイパスターボファン
全長:
直径: 1.75 - 1.98 m
乾燥重量:
構成要素
圧縮機: ファン:単段、低圧圧縮機:3段、高圧圧縮機:10段
燃焼器: アニュラ型
タービン: 高圧タービン:2段、低圧タービン:7段 (737 MAX: 5段)
性能
推力: 18,000–32,900 lbf (80–146 kN)
C919用は25,000–30,000 lbf (110–130 kN)
全圧縮比（英語版）: 40:1 (50:1, 最高高度時)
バイパス比: 9:1-11:1
出力重量比:
出典: CFM インターナショナル
| 型式 | LEAP-1A | LEAP-1B | LEAP-1C |
| --- | --- | --- | --- |
| ファン直径   | 78 in (1.98 m) | 69.4 in (1.76 m) | 78 in (1.98 m) |
| バイパス比 (BPR)  | 11:1 | 9:1 | 11:1 |
総圧縮比 (OPR) : 40:1
| 推力  | 24,500–32,900 lbf (109–146 kN) | 23,000–28,000 lbf (100–120 kN) | 27,980–30,000 lbf (124.5–133.4 kN) |
燃料消費 (現行の CFM56-7BE エンジンとの比較) : ~ -15%
| 段数構成  | 1-3-10-2-7 | 1-3-10-2-5 | 1-3-10-2-7 |
| 搭載機  | エアバスA320neo シリーズ | ボーイング737MAX シリーズ | COMAC C919 |
| 就航予定  | 2016 | 2017 | 2018 |
小渕内閣 (第1次改造)

| 小渕第1次改造内閣 |
| --- | --- |
 1999年1月14日
内閣総理大臣:  第84代 小渕恵三
成立年月日:  1999年（平成11年）1月14日
終了年月日:  同年10月5日
与党・支持基盤:  自由民主党、自由党
内閣閣僚名簿（首相官邸）
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小渕第1次改造内閣（おぶちだいいちじかいぞうないかく）は、衆議院議員の小渕恵三が第84代内閣総理大臣に任命され、1999年（平成11年）1月14日から同年10月5日まで続いた日本の内閣。
自由民主党単独与党の小渕内閣を改造した内閣であり、自由民主党と自由党との自自連立政権である。
特徴

自由党との連立合意に基づく国務大臣の減員および2001年（平成13年）に中央省庁再編を控えているといった理由により、文部大臣が科学技術庁長官を兼ね（文部省および科学技術庁は文部科学省に再編される）、運輸大臣が北海道開発庁長官を、建設大臣が国土庁長官をそれぞれ兼ね（運輸省、建設省、北海道開発庁および国土庁は国土交通省に再編される）、内閣官房長官が沖縄開発庁長官を兼ねる（沖縄開発庁は内閣府に吸収される）という形で任命された。これ以降、このような中央省庁再編を前提とした兼任形式が2000年（平成12年）7月に発足した第2次森内閣まで続く。
自由民主党と自由党が連立したことにより、自由党衆議院議員の野田毅が閣僚入りした。
閣僚17人が留任し、内閣改造での留任人数としては歴代最多記録となった。
法務大臣の中村正三郎は沖縄県・石垣島のリゾート開発に絡む捜査指示疑惑などで野党から批判を浴び、1999年3月に辞任に追い込まれた。
国務大臣

所属政党・出身:
自由民主党（小渕派）   自由民主党（森派）   自由民主党（加藤派）   自由民主党（旧河本派）   自由民主党（亀井G）   自由民主党（村上派）   自由民主党（山崎派）   自由民主党（無派閥）   自由党   中央省庁・民間
| 職名 | 氏名 | 氏名 | 所属 | 特命事項等 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

| 内閣総理大臣 |  | 小渕恵三 | 衆議院 自由民主党 （小渕派） |  | 自由民主党総裁 |

| 法務大臣 |  | 中村正三郎 | 衆議院 自由民主党 （森派） |  | 1999年3月8日辞任 |
法務大臣: 
|  | 陣内孝雄 | 参議院 自由民主党 （小渕派） |  | 1999年3月8日就任 |  |

| 外務大臣 |  | 高村正彦 | 衆議院 自由民主党 （旧河本派） |  |  |

| 大蔵大臣 |  | 宮澤喜一 | 衆議院 自由民主党 （加藤派） |  |  |

| 文部大臣 科学技術庁長官 |  | 有馬朗人 | 参議院 自由民主党 （無派閥） | 原子力委員会委員長 |  |

| 厚生大臣 |  | 宮下創平 | 衆議院 自由民主党 （森派） |  |  |

| 農林水産大臣 |  | 中川昭一 | 衆議院 自由民主党 （亀井G） |  |  |

| 通商産業大臣 |  | 与謝野馨 | 衆議院 自由民主党 （村上派） |  |  |

| 運輸大臣 北海道開発庁長官 |  | 川崎二郎 | 衆議院 自由民主党 （加藤派） | 新東京国際空港担当 |  |

| 郵政大臣 |  | 野田聖子 | 衆議院 自由民主党 （旧河本派） |  |  |

| 労働大臣 |  | 甘利明 | 衆議院 自由民主党 （山崎派） | 年金問題担当 |  |

| 建設大臣 国土庁長官 |  | 関谷勝嗣 | 衆議院 自由民主党 （山崎派） | 研究・学園都市担当 土地対策担当 首都機能移転担当 |  |

| 自治大臣 国家公安委員会委員長 |  | 野田毅 | 衆議院 自由党 | 副大臣制度担当 |  |

| 内閣官房長官 沖縄開発庁長官 |  | 野中広務 | 衆議院 自由民主党 （小渕派） | 男女共同参画担当 阪神・淡路復興対策担当 沖縄担当 内閣総理大臣臨時代理 |  |

| 金融再生委員会委員長 |  | 柳澤伯夫 | 衆議院 自由民主党 （加藤派） |  |  |

| 総務庁長官 |  | 太田誠一 | 衆議院 自由民主党 （加藤派） | 行政改革担当 |  |

| 防衛庁長官 |  | 野呂田芳成 | 衆議院 自由民主党 （小渕派） |  |  |

| 経済企画庁長官 |  | 堺屋太一 | 民間 | 総合交通対策担当 |  |

| 環境庁長官 |  | 真鍋賢二 | 参議院 自由民主党 （加藤派） | 地球環境問題担当 |  |
内閣官房副長官・内閣法制局長官

| 職名 | 氏名 | 氏名 | 担当事項 | 所属 | 備考 |
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| 内閣官房副長官 |  | 鈴木宗男 | 政務 | 衆議院自由民主党 （小渕派） |  |

| 内閣官房副長官 |  | 上杉光弘 | 政務 | 参議院自由民主党 （小渕派） |  |

| 内閣官房副長官 |  | 古川貞二郎 | 事務 | （元厚生事務次官） |  |

| 内閣法制局長官 |  | 大森政輔 |  |  |  |
政務次官

前内閣の政務次官が留任。
法務政務次官 - 北岡秀二（参議院）
外務政務次官 - 町村信孝、武見敬三（参）
大蔵政務次官 - 谷垣禎一、中島真人（参）
文部政務次官 - 森田健作
厚生政務次官 - 根本匠
農林水産政務次官 - 松下忠洋、亀谷博昭（参）
通商産業政務次官 - 高市早苗、保坂三蔵（参）
運輸政務次官 - 林幹雄
郵政政務次官 - 佐藤剛男
労働政務次官 - 小山孝雄（参）
建設政務次官 - 遠藤利明
自治政務次官 - 田野瀬良太郎
総務政務次官 - 阿部正俊（参）
北海道開発政務次官 - 石崎岳
防衛政務次官 - 浜田靖一
経済企画政務次官 - 今井宏
科学技術政務次官 - 稲葉大和
環境政務次官 - 栗原博久
沖縄開発政務次官 - 下地幹郎
国土政務次官 - 谷川秀善（参）
クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド

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ジャンル:  アクション+バトルレース
対応機種:  PlayStation 2[PS2] PlayStation Portable[PSP] ニンテンドー ゲームキューブ[GC]
開発元:  ラディカル・エンターテインメント
発売元:  ビベンディ ユニバーサル ゲームズ
人数:  1人-2人
メディア:  DVD-ROM[PS2] UMD[PSP] 8cm光ディスク[GC]
発売日:  2005年12月1日（全バージョン同時発売）
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E10+（10歳以上） PEGI：7 OFLC：PG（Parental Guidance）
その他:  PS2版とPSP版はリンク可能
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『クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド』 は、ビベンディ ユニバーサル ゲームズより2005年12月1日に発売されたアクション+バトルレースゲーム。PlayStation 2、PlayStation Portable、ニンテンドー ゲームキューブの3機種向けに発売された。
概要

クラッシュ・バンディクーシリーズの1つ。開発はラディカル・エンターテインメントが行った。ラディカル・エンターテインメントは以後クラッシュ・バンディクーシリーズのメインタイトルの開発を担当することになるが、ラディカル社にとって本作がクラッシュシリーズの初仕事となる。
タイトルにある「がっちゃんこ」は、ものがくっつく際の擬声語である。これには本ゲームの特徴である「アクション」と「レース」の融合を意味する「がっちゃんこ」、およびレース時に他の対戦者の車と合体する際のアクション名としての「がっちゃんこ」の2つの意味がある。
海外では同時期にXbox版も発売された。またSensory Sweep Studios開発によるニンテンドーDS版も企画されたが、実現には至らなかった。
北米版からの変更点として、クラッシュのデザインが挙げられる。日本語版のみ、一部のムービーを除き日本語版パッケージのCGグラフィックや日本で使われていた着ぐるみに準拠したデザインに変更されている。
ストーリー

「ボン・クラッチ モーターワールド」は変わったアトラクションが楽しめるテーマパーク。ところがモーターワールドの動力源「パワーダイヤ」が何者かによって盗まれてしまった。さらにモーターワールドのオーナーでサイボーグのエベニーザー・ボン・クラッチの命を支えている「ブラック・パワーダイヤ」も無くなってしまう。困ったボン・クラッチはパワーダイヤを全て見つければモーターワールドの所有権を譲るという条件で、レース大会を開催することに。時を同じくして、丁度モーターワールドの入口にやってきたクラッシュ一行とコルテックス一味。ボン・クラッチに腕を見込まれた彼らは、成り行きでこのレース大会に参加する事になる。
ゲームシステム

アクションとレースの融合が本作の特徴ではあるが、ゲーム内ではもっぱら主人公クラッシュのアクションが中心となる。レースや車を使うミニゲーム類はアイテムやコインを集める際の1つの手段としての位置づけである。
テーマパークが舞台であるため、敵キャラクターは一切登場せず、クラッシュにダメージを負わせるような悪質な仕掛けもほとんど存在しない。水に落ちるなどしてミス扱いになったとしてもミスになる直前の位置からすぐに再スタートできるので、半ばアスレチック感覚でテーマパークを回っていくことになる。
またテーマパークの各エリアは小さな箱庭のような構造をしており、立体的な構成も施されているため、クラッシュシリーズの作品中では比較的自由度が高いと言える。
アクション
センターエリアを中心に計5つのエリアを探索していく。探索の上で、仲間から委託されたミッションも行うと同時に、エリア内のどこかにある「パワーストーン」や「パワーダイヤ」を見つけ出すことがゲームの目的である。
各エリアにはそれぞれ複数のレース会場やミニゲーム場が設置されており、様々なアトラクションにチャレンジすることができる。
レース
本作の目玉の1つであるレースにおいては、プレイヤーが操作するマシンの最も近くを走る他の対戦者とがっちゃんこ（合体）することができる。これにより、2人1組でレースを進めるようになり、それぞれドライバーとガンナーの役割を分担する（役割は任意で変更可能）。
コース上には所々にアイテムアイコンが表示されており、触れるとランダムで攻撃用アイテムが入手できる。
アイテム

パワーダイヤ
パワーストーン
コイン
木箱
リンゴじる
ニワトリばくだん
くっつきサルばくだん
おっかけミサイル
ステージ

クラッシュはセンターエリアを中心に他のステージを行き来するため、センターエリアが以前のシリーズでいう「ワープルーム」に相当する。また、次のステージへ行くには前のステージでパワーダイヤを見つける必要がある。
携帯電話アプリ版

メディアソケットが経営するサイト「海外人気ゲーム」にて、本作をモデルとした携帯電話ゲーム『クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド』がEZアプリ(BREW)、およびS!アプリ向けに配信されている。
EZアプリ - 2006年12月20日配信開始, 262円（税込）
S!アプリ - 2007年1月17日配信開始, 263円（税込）
ボタン対応表

|  | PlayStation 2 | PlayStation Portable | ニンテンドー ゲームキューブ |
| --- | --- | --- | --- |
十字ボタン
| L3スティック | L3スティック | 左スティック | 左スティック |
| R3スティック | R3スティック | - | Cスティック |
| △ | △ | Y | Y |
| ○ | ○ | B | B |
| × | × | A | A |
| □ | □ | X | X |
| L | L1・L2 | L | L |
| R | R1・R2 | R | R |
| START | START | START | START/PAUSE |
| SELECT | SELECT | SELECT | - |
コントローラー(ボタン)説明

PlayStation 2
「カーソルいどう」
「もどる」
「けってい」「せんたく」「スキップ」
PlayStation Portable
「カーソルいどう」
「もどる」
「けってい」「せんたく」「スキップ」
ニンテンドー ゲームキューブ
◎「カーソルいどう」
A「もどる」
B「けってい」「せんたく」「スキップ」
日本式中華料理

醤油ラーメン
焼き餃子
炒飯
日本式中華料理 （にほんしきちゅうかりょうり、英語：Japanese Chinese cuisine、中国語：日式中餐）とは、中華料理を日本の文化や日本人の嗜好に合わせてアレンジした料理、および日本で新たに考案された中華料理のことを指す。
簡単に日式中華とも呼ばれる。
「中華」という言葉は、日本語では中華料理や中華料理を出す店の意味でも使われることがあり、日本の料理においては、中華麺、冷やし中華、中華そば、中華風など、さまざまな場面で使われている。日式中華の歴史は、日本と中国の歴史的・文化的交流の産物といえる。
歴史

日本に中華料理が伝来したのは弥生時代までさかのぼる。なれずしの場合、日本に稲作が始まった弥生時代に作られたもので、当時、中国および東南アジアで魚を保存する方法が中国大陸や朝鮮半島を経由して日本に導入されたものだと推定される。
→「なれずし § 日本のなれずし」を参照
中国と日本の交易が活発になっていた唐・宋の時期には、多くの中華料理が日本に伝わった。例として、日本の代表的な料理であるうどんの場合、遣唐使に派遣された日本人留学生が唐から製麺技術を持ち帰ったという説がある。ところてんもやはり奈良時代に中国から伝わった料理である。または、1241年に宋から帰国した円爾弁円が製粉技術を持ち込み、日本に粉食文化を伝播したという説もある。この他にも素麺、味噌、納豆なども中国に由来していたり、中国から伝わったという説を持った日本料理である。
江戸時代には鎖国をしていたが、長崎を通じて清との交易は行われており、干しナマコなどは日本からの輸出品として重要な外貨獲得品でもあった。江戸時代の半ばになると、中華料理を基本とした卓袱料理が長崎で誕生している。長崎風中華料理とも呼べる卓袱料理は普茶料理ともども江戸時代後期には江戸でも流行する。しかしながら、卓袱料理にも普茶料理にも肉類は用いられておらず、本格的な中華料理は明治になって肉食が解禁されるまで待つことになる。
明治12年（1879年）に築地居留地で王斉が経営する「永和斉」が開業した。明治16年（1883年）には、渋沢栄一らが音頭とって、日中親善のためのクラブとして中国料理に造詣がある陽其二が八丁堀亀島町（現在の茅場町付近）に「偕樂園」が開業し、本格的な中華料理を出す店が日本に産まれた。しかしながら、偕樂園の料理は一番下の「並」で75銭。明治後半の給料生活者の月給が10円から15円ということを考慮すると庶民には手の届かない高級料理であった。
明治43年（1910年）には浅草で来々軒が開業。以後、明治から大正にかけて数々の名店が誕生し、昭和になると家族連れや宴会でこれらの店も賑わった。また、大正の終わりから昭和にかけては婦人誌ブームが起き、各婦人誌では目玉記事のひとつとして料理のページを掲載し、中華料理もさまざまな切り口で紹介された。
1868年から1930年代まで 80年余りの期間の間、日本に流入した中華料理は下のように分類できる。
ラーメン、中華麺、チャーハンのように、19世紀から20世紀に華僑たちを通じて流入した料理。
餃子のように、第二次世界大戦時、満洲国とその他の中国占領地から伝わった料理。
から揚げのように、料理全体ではなく調理法が中国本土または華僑から伝わった場合。
日本に中国本土の料理の味や材料が伝わる際、若干変わって来る場合もある。代表的な例が、四川料理の麻婆豆腐とエビチリ、そして麻婆茄子などで、四川料理の辛さを日本人の味の好みに会うように緩和させたものである。
日本式中華料理の例

酸辣湯というスープ料理は中華料理でもオーソドックスな料理であるが、そこに麺を入れることは中国ではほとんどなく、酸辣湯麺は日本で考案されたものである。
日本式中華料理の例 > ラーメン

→詳細は「ラーメン」を参照
中国では蘭州拉麺が一般的であり、トッピングや味付けによる種類があるにはあるが、多様性はそれほど多くない。
日本では、スープをとっても醤油味、味噌味、塩味など様々なラーメンがある。日本のラーメンは、中国では「日式拉麺」と表記して区別されている。
日本式中華料理の例 > 餃子

→詳細は「日本の餃子」を参照
日本では焼き餃子が一般的であるが、中国では水餃子が一般的である。また、使われる具材の種類は中国のほうが豊富である。
日本式中華料理の例 > チャーハン

→詳細は「チャーハン」を参照
見た目は中国と日本のものとで似るが、中国のチャーハンは日本のチャーハンよりも油っぽく、日本のようにパラパラした食感はない。
日本式中華料理の例 > 中国には無い日本発祥の料理例

冷やし中華
中華丼
天津飯 - 原型と考えられる中華料理が存在しない。
中国における反応

中国・上海在住のブロガー花園祐が聞き取りを行った範囲では、日本式中華料理について問題視するような意見は中国人からは出ていない。
中華料理自体が、地方によって料理の味付けや素材が異なり、その土地に応じた工夫がされていることもあり、日本で日本人が日本人の舌に合わせて料理を変化させるのは自然なことであるというとらえ方である。
日本人が発明した料理を「中華料理」と呼ぶことについても、中華料理に敬意を払っているように見える（自分の国が発祥と主張しない）ことが評価されている。
金光秀憲

| 基本情報 |
| --- | --- |
国籍:   日本
出身地:  兵庫県
生年月日:   (1935-06-02) 1935年6月2日（89歳）
身長 体重:  173 cm 80 kg
選手情報
投球・打席:  右投左打
ポジション:  外野手
プロ入り:  1959年
初出場:  1959年4月11日
最終出場:  1969年5月20日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
 選手歴
  浪華商業高等学校  大阪府立清水谷高等学校  関西学院大学  大洋ホエールズ (1959 - 1969)
 コーチ歴
  大洋ホエールズ (1970 - 1974)
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
金光 秀憲（かねみつ ひでのり、1935年6月2日 - ）は、兵庫県出身の元プロ野球選手（外野手）・コーチ。
来歴・人物

浪華商業から清水谷高校を経て、1955年に関西学院大学へ進学し、関西六大学リーグでは1年次の同年秋季に優勝を経験。リーグ通算73試合に出場し、263打数88安打、打率.335、2本塁打の成績を残した。
卒業後の1959年に大洋ホエールズへ入団し、1年目の同年から一軍に定着。2年目の1960年にはエースの秋山登を開幕戦の事故で欠いて6連敗したが、その連敗を止めたのが金光であった。シーズン当初は主に代打での起用だったが終盤には故障の黒木基康に代わり、3番・右翼手として球団史上初のリーグ優勝に貢献。大毎との日本シリーズでは全4戦に5番打者として先発出場し、10月11日の第1戦（川崎）で7回に中西勝己から決勝本塁打、同14日の第3戦（後楽園）で2本の適時打を放つなど活躍。シリーズ通算15打数6安打4打点で首位打者となるが、初戦の本塁打は0対0の7回に三原脩監督から「初球ストレートが来る」と言われ、中西のカーブを打った。結果的に三原の予想は外れた訳だが、なぜか金光本人は打ったのがストレートと思いこんでおり、「三原さんはなぜストレートと解ったのか、恐ろしいくらい」とコメント。打ったのがカーブと聞かされると非常に驚いた。3年目の1961年には5番・左翼手の定位置を獲得し、4月11日の中日戦（川崎）では板東英二からサヨナラ本塁打を放っているが、1962年には長田幸雄が台頭して出場機会が減る。その後も長く外野の控えや代打の切り札として活躍し、1969年に現役を引退。
引退後は大洋で一軍コーチ補佐（1970年）、二軍打撃コーチ（1971年・19732年 - 1974年）、一軍打撃コーチ（1972年）を務めた。退団後は横浜のスイミングクラブ支配人などを経て、静岡県田方郡函南町で温泉管理業を営み、現在は母校・関学大野球部OB会の会長を務める。
詳細情報 > 年度別打撃成績

| 年  度 | 球団 | 試合 | 打席 | 打数 | 得点 | 安打 | 二塁打 | 三塁打 | 本塁打 | 塁打 | 打点 | 盗塁 | 盗塁死 | 犠打 | 犠飛 | 四球 | 敬遠 | 死球 | 三振 | 併殺打 | 打率 | 出塁率 | 長打率 | OPS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1959 | 大洋 | 71 | 168 | 160 | 7 | 33 | 4 | 1 | 3 | 48 | 18 | 2 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 1 | 26 | 3 | .206 | .226 | .300 | .526 |
| 1960 | 大洋 | 83 | 188 | 180 | 14 | 46 | 12 | 0 | 5 | 73 | 20 | 3 | 0 | 1 | 1 | 5 | 0 | 0 | 22 | 4 | .256 | .276 | .406 | .681 |
| 1961 | 大洋 | 121 | 382 | 362 | 36 | 102 | 22 | 3 | 5 | 145 | 41 | 4 | 5 | 0 | 1 | 18 | 7 | 0 | 40 | 4 | .282 | .316 | .401 | .716 |
| 1962 | 大洋 | 58 | 80 | 77 | 5 | 16 | 4 | 0 | 1 | 23 | 7 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1 | 11 | 0 | .208 | .238 | .299 | .536 |
| 1963 | 大洋 | 64 | 70 | 68 | 0 | 13 | 1 | 0 | 0 | 14 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 6 | 2 | .191 | .214 | .206 | .420 |
| 1964 | 大洋 | 47 | 49 | 45 | 0 | 11 | 3 | 0 | 0 | 14 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 5 | 2 | .244 | .306 | .311 | .617 |
| 1965 | 大洋 | 96 | 173 | 156 | 19 | 46 | 6 | 3 | 8 | 82 | 26 | 1 | 0 | 2 | 2 | 13 | 1 | 0 | 25 | 6 | .295 | .349 | .526 | .875 |
| 1966 | 大洋 | 73 | 143 | 128 | 5 | 36 | 6 | 1 | 1 | 47 | 14 | 0 | 1 | 0 | 2 | 9 | 3 | 3 | 18 | 5 | .281 | .343 | .367 | .710 |
| 1967 | 大洋 | 71 | 85 | 78 | 4 | 12 | 2 | 0 | 1 | 17 | 10 | 0 | 0 | 0 | 1 | 5 | 1 | 1 | 10 | 1 | .154 | .214 | .218 | .432 |
| 1968 | 大洋 | 54 | 56 | 47 | 3 | 10 | 1 | 0 | 3 | 20 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 0 | 9 | 4 | .213 | .327 | .426 | .753 |
| 1969 | 大洋 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 通算：11年 | 通算：11年 | 739 | 1394 | 1301 | 93 | 325 | 61 | 8 | 27 | 483 | 154 | 11 | 6 | 6 | 7 | 68 | 12 | 7 | 172 | 31 | .250 | .291 | .371 | .662 |
詳細情報 > 表彰

日本シリーズ首位打者賞：1回 （1960年）
詳細情報 > 背番号

9（1959年 - 1969年途中）
50（1969年途中 - 1971年）
40（1972年 - 1974年）
バーバラ・モンク

バーバラ・モンク・フェルドマン（Barbara Monk Feldman）は、カナダ出身の作曲家。
モートン・フェルドマンの妻として知られている。
経歴

ケベック州生まれ、カナダ出身の作曲家バーバラ・モンク・フェルドマンは、モントリオール市のマギル大学でベングト・ハンブレウスに音楽を学び、バッファローのニューヨーク州立大学でモートン・フェルドマンに師事し、修了した。
1987年にモートン・フェルドマンと結婚。1988年から1994年にかけて、ダルムシュタット夏季音楽学校、ベルリン芸術大学をはじめ、アメリカ、カナダの多くの大学で客員講師、コース助手を務める。
彼女の論文「音楽と画面（Music and the Picture Plane）」（Contemporary Music Review, 1998）は注目を集め、彼女の作品は、ベルリンのInventionen、ミドルブルグのNieuwe Muziek、サンフランシスコのOther Minds Music Festival、トロント・ニューミュージック、東京のRotonda、ベルリン市のInsel Muiskなどヨーロッパ、日本、北アメリカ各地のフェスティバルで取り上げられ、演奏されている。
彼女の作品は、Arditti Quartett、Roger Heaton、Yvar Mikhashoff、Ursula Oppens、Frederic Rzewski、高橋アキ、Steven Schick、Robyn Schulkowsky、Jan Williamsによって演奏されてきた。
彼女の作品の録音は、BBC（ロンドン）、BRT（ブリュッセル）、CBC（モントレル）、HR（フランクフルト）、WDR（ケルン）で行われている。
| 典拠管理データベース  |
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全般:  FAST  ISNI  VIAF 
国立図書館:  オランダ 
芸術家:  MusicBrainz
御堂龍児

御堂 龍児（みどう りゅうじ、1957年（昭和32年）- ）は、地理風水（道教「堪輿学」）師。1983年に香港に留学後、重慶に渡り古典的玄学である山川哲学（地理風水）を学ぶ。福建省の武夷山、湖北省の武当山、雲南省の玉龍雪山、梅里雪山など中国の数々の名山で修行後、台湾の黄奎光から地理風水の水法の奥義を、四川省と福建省、台湾に伝わる道教秘術を四川省の清風道骨老師より口授される。
帰国した90年代中頃より日本人で尋龍点穴のできる数少ない風水師として個人や企業の風水鑑定、講演活動などを行っている。
日本で初めての本格的方位盤-羅盤-を設計・発売したことでも評価が高い。著作多数。
著書

御堂竜児『「風水」の秘密 : 大地のパワーで運をつかむ』ごま書房〈ゴマブックス〉、1994年。ISBN 978-4341016234。 NCID BN11500011。
御堂竜児 (1992). 地理風水 : 聖なる大地の霊力 : 開運の秘法を探る. 光人社. ISBN 978-4769806219. NCID BN10775331
増井祐子, 増井潔『エナジースケープ : 風水の知は未来の知』映像文化センター,日本ヴォーグ社 (発売)、1997年。ISBN 978-4529029674。 NCID BA33742216。
御堂竜児『定本地理風水大全』国書刊行会、1997年。ISBN 978-4336040312。 NCID BA34048260。https://ndlsearch.ndl.go.jp/books/R100000002-I000002647091。
『光の中へ―中国道教に伝わる異次元旅行』同朋舎、1998年7月、ISBN 978-4810425192
御堂竜児『財運・発展をもたらす風水成功術』（新装）KKロングセラーズ〈「ムック」の本〉、1999年。 NCID BA49708206。https://ndlsearch.ndl.go.jp/books/R100000002-I000002810749。
『喜神占星術』竹内書店新社、1999年12月、ISBN 978-4803500837
『「気の流れ」でつかむ21世紀』地湧社、2000年12月、ISBN 978-4885031571
御堂龍児『家相・部屋相の風水開運術』KKロングセラーズ、2005年。ISBN 978-4845420636。 NCID BA73863817。https://ndlsearch.ndl.go.jp/books/R100000002-I000007914155。
『人生大逆転の風水招福術』KKロングセラーズ、2005年1月、ISBN 978-4845431229
『現代を生き抜く「タオ」の教え―中国道教の仙人への心の旅』講談社、2005年9月、ISBN 978-4062130936
『開運風水学―大地のパワーを活かす!!』ごま書房、2005年10月、ISBN 978-4341082987
『心を癒す風水パワースポット45』講談社、2006年8月、ISBN 978-4062135580
『みるみる運命を変える!「タオ」のパワースポット45』講談社、2010年10月、ISBN 978-4062166003
『最強の風水で読み取る大地震と世界紛争』KKロングセラーズ、2012年1月、ISBN 978-4845433759
『幸運を呼び込む 風水開運術 』KKロングセラーズ、2012年4月、ISBN 978-4845422432
『四柱推命大鑑』国書刊行会、2014年11月、ISBN 978-4336058034
『大地のパワーで運をつかむ　「風水」の秘密』ゴマブックス株式会社、2015年1月（Kindle版）
スコット・ダイアモンド

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 ツインズでの現役時代(2012年6月19日)
基本情報
国籍:   カナダ
出身地:  オンタリオ州ゲルフ
生年月日:   (1986-07-30) 1986年7月30日（38歳）
身長 体重:  6' 3" ＝約190.5 cm 220 lb ＝約99.8 kg
選手情報
投球・打席:  左投左打
ポジション:  投手
プロ入り:  2007年 アマチュア・フリーエージェントとしてアトランタ・ブレーブスと契約
初出場:  MLB/ 2011年7月18日 クリーブランド・インディアンス戦 KBO/ 2017年4月19日
最終出場:  MLB/ 2016年6月13日 フィラデルフィア・フィリーズ戦 KBO/ 2017年9月29日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  センテニアル高等学校（英語版）  ニューヨーク州立大学ビンガムトン校  ミネソタ・ツインズ (2011 - 2013)  トロント・ブルージェイズ (2016)  SKワイバーンズ (2017)
国際大会
代表チーム:   カナダ
WBC:  2009年
プレミア12:  2015年
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
スコット・マイケル・ダイアモンド（Scott Michael Diamond , 1986年7月30日 - ）は、カナダ・オンタリオ州ゲルフ出身の元プロ野球選手（投手）。左投左打。
経歴 > プロ入り前

高校時代はチーム・オンタリオ  に所属する一方、バスケットボールもプレーしていた。大学はニューヨーク州立大学ビンガムトン校に進学。故障の影響で2007年6月のMLBドラフトでは指名されなかった。
経歴 > プロ入りとブレーブス傘下時代

2007年8月にアマチュアFAとしてアトランタ・ブレーブスと契約した。
2009年の開幕前には第2回WBCにカナダ代表に選出された。この大会では、1次予選のイタリア戦に登板して3回1失点という結果だった。
2010年はAA級ミシシッピ・ブレーブスとAAA級グウィネット・ブレーブスの2球団合計で27試合に先発し、8勝7敗・防御率3.47を記録。
経歴 > ツインズ時代

2010年12月にルール・ファイブ・ドラフトでミネソタ・ツインズに移籍。その後、25人枠を外されたが、2011年3月28日に前所属球団のブレーブスとの間でトレードが成立したため、引き続きツインズに所属することになった。
2011年7月8日のクリーブランド・インディアンス戦でメジャー初登板。ツインズに所属した8人目のカナダ人選手となった。その後、一旦AAA級ロチェスター・レッドウイングスに降格するが、8月に再昇格し、同年8月31日のシカゴ・ホワイトソックス戦で6回3失点の内容でメジャー初勝利を挙げた。
2012年はアメリカンリーグの先発投手でベストの与四球率1.61を記録し、チームの勝ち頭となる12勝を挙げた。
2014年2月28日にツインズと1年契約に合意した が、3月27日に40人枠を外れ、AAA級ロチェスターへ降格した。7月12日に解雇された。
経歴 > レッズ傘下時代

2014年7月17日にシンシナティ・レッズとマイナー契約を結び、傘下のAAA級ルイビル・バッツへ配属された。
経歴 > レイズ傘下時代

2015年4月5日にタンパベイ・レイズとマイナー契約を結んだ。この年はメジャーでの登板は無かった。11月上旬には第1回WBSCプレミア12にカナダ代表として出場。11月6日にFAとなった。
経歴 > ブルージェイズ時代

2015年11月24日にトロント・ブルージェイズとマイナー契約を結んだ。
2016年の開幕は傘下のAAA級バッファロー・バイソンズで迎えた。6月13日にメジャー契約を結んで25人枠入りし、同日のフィラデルフィア・フィリーズ戦で9回表に5番手で登板したが、1回で3失点を喫した。6月15日にDFAとなり、17日に40人枠を外れる形でAAA級バッファローへ配属された。
経歴 > SKワイバーンズ時代

2016年12月12日に韓国プロ野球・SKワイバーンズと契約した。2017年はSKで10勝を記録するも、チームがオフにエンジェル・サンチェスと契約したことにより、同年限りで退団。
投球スタイル

球種は速球、カーブ、チェンジアップ。軸となる速球とカーブはいずれも平均レベルであるため、将来像はローテーションの5番手レベルの先発投手か、ロングリリーバーとの見方もある。一方で、2012年にはリーグトップの与四球率1.61とマークするなど制球力は高く評価されている。
詳細情報 > 年度別投手成績

| 年  度 | 球団 | 登板 | 先発 | 完投 | 完封 | 無四球 | 勝利 | 敗戦 | セ丨ブ | ホ丨ルド | 勝率 | 打者 | 投球回 | 被安打 | 被本塁打 | 与四球 | 敬遠 | 与死球 | 奪三振 | 暴投 | ボ丨ク | 失点 | 自責点 | 防御率 | WHIP |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2011 | MIN | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 1 | 5 | 0 | 0 | .167 | 181 | 39.0 | 51 | 3 | 17 | 3 | 0 | 19 | 3 | 0 | 25 | 22 | 5.08 | 1.74 |
| 2012 | MIN | 27 | 27 | 1 | 1 | 1 | 12 | 9 | 0 | 0 | .571 | 714 | 173.0 | 184 | 17 | 31 | 2 | 4 | 90 | 10 | 0 | 76 | 68 | 3.54 | 1.24 |
| 2013 | MIN | 24 | 24 | 0 | 0 | 0 | 6 | 13 | 0 | 0 | .316 | 576 | 131.0 | 163 | 21 | 36 | 4 | 1 | 52 | 5 | 0 | 88 | 79 | 5.43 | 1.52 |
| 2016 | TOR | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- | 7 | 1.0 | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 27.00 | 4.00 |
| 2017 | SK | 24 | 24 | 1 | 1 | 0 | 10 | 7 | 0 | 0 | .588 | 581 | 134.1 | 163 | 11 | 35 | 1 | 9 | 59 | 2 | 0 | 69 | 66 | 4.42 | 1.47 |
| MLB：4年 | MLB：4年 | 59 | 58 | 1 | 1 | 1 | 19 | 27 | 0 | 0 | .413 | 1478 | 344.0 | 400 | 41 | 86 | 9 | 5 | 161 | 18 | 0 | 192 | 172 | 4.50 | 1.41 |
| KBO：1年 | KBO：1年 | 24 | 24 | 1 | 1 | 0 | 10 | 7 | 0 | 0 | .588 | 581 | 134.1 | 163 | 11 | 35 | 1 | 9 | 59 | 2 | 0 | 69 | 66 | 4.42 | 1.47 |
「-」は記録なし
詳細情報 > 背番号

58 (2011年 - 2013年)
32 (2016年)
15 (2017年)
詳細情報 > 代表歴

2009 ワールド・ベースボール・クラシック・カナダ代表
2015 WBSCプレミア12 カナダ代表
UNO (ゲーム)

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種類: 脱落型
人数: 2-10人
対象年齢: 7歳以上
枚数: 108 - 112枚
プレイ時間: 10分
運要素: 高
UNO（ウノ）は、トランプゲームやクレイジーエイトを遊びやすく改良したカードゲーム。スペイン語またはイタリア語で数字の「1」を意味する「uno」が名前の由来である。アメリカンページワンにもよく似ている。
1971年にアメリカ合衆国オハイオ州で理髪店を営むマール・ロビンスにより考案され、1979年に広く発売されて人気となった。本ゲームは専用のカードを用い、配られた手札を早く0枚にした者が勝者となるゲームだが、対戦相手を妨害する役札が存在することと、残り手札が1枚となったときに「Uno」と宣言しなければならないことが特徴。世界80か国でこれまでに1億5000万個が販売されている。かつて日本でも1979年発売でトミー（現在のタカラトミー）からの販売であったが、現在はマテルが権利を保有しており、日本ではマテル・インターナショナルから発売されている。ほかにも、コンピュータソフト版や、専用カードの特徴を他のゲームと融合させたもの、オリジナルルールやオリジナルカードを採用したバリエーションも存在する。
カード

ひとつのUNOセットには108 - 112枚のカードがある。長らく標準は108枚であったが、2016年のリニューアル版より4枚の新たなカードが追加され、標準は112枚となった。ただし後述の派生版にはこの4枚の新カードが含まれていない事が多い。
カード > カードの種類

UNOで使用されるカードには数字カードと記号カードがある。カードは一部を除いて青、赤、黄色、緑の四色で色分けされている。記号カードは1990年代までアルファベットで表示されていたが、後にピクトグラムに移行している。
数字カード - 全76枚
0 - 9の数字が書かれている。0は各色一枚、1 - 9は各色二枚ずつある。
Draw Two (ドロー2) カード - 全8枚
特殊カードのひとつ。各色二枚ある。このカードを出した人の次の順番の人がカードを二枚引く。
Reverse (リバース) カード - 全8枚
特殊カードのひとつ。各色二枚ある。ゲームのプレイ順番を逆転させる。右回りで進行していれば左回りに、左回りで進行していれば右回りになる。
Skip (スキップ) カード - 全8枚
特殊カードのひとつ。各色二枚ある。このカードを出した人の次の順番の人はスキップ(順序が飛ばされる)され、さらに次の人へ順番が回る。
Wild (ワイルド) カード - 4枚
特殊カードのひとつで、場のカードが何であっても出すことができる。出した人が自由にカードの色を変えることができる。出した人はこれで終わり、次の人から変えた色を出す（青なら青、赤なら赤…）
Wild Draw Four（ワイルド ドロー4）カード - 4枚
特殊カードのひとつで、場のカードが何であっても出すことができる。出した人が自由にカードの色を変えられると同時に、次の人に山札からカードを4枚引かせることができる。引いたカードを捨てることはできない。引いた人の次の人に順番が移る。ただし、Wild Draw Four以外に出せるカード（場と同じ色や数字・記号カード、およびWildカード）が手持ちにある場合は使うことができないが、反則して騙すことができる（後述）。
Wild Swap Hands (とりかえっこワイルド)カード - 1枚 （2016年リニューアル版から追加）
特殊カードのひとつで、場のカードが何であっても出すことができる。出した人が好きな相手とカードをすべて交換できる。
2017年リニューアル版で「シャッフルワイルド」に変わる形で廃止となった。
Wild Shuffle Hands (シャッフルワイルド)カード - 1枚 （2017年リニューアル版から追加）
特殊カードのひとつで、場のカードが何であっても出すことができる。全員のカードを集めてシャッフルすることができるカード。シャッフルしたカードからまた新たに1枚ずつを全員に配って再開となる。
Wild Customizable (白いワイルド)カード - 3枚 （2016年リニューアル版から追加）
特殊カードのひとつで、場のカードが何であっても出すことができる。出した人が好きなルールを書き込むことができるカード。ルールは何度も書き込める。
ルール

以下は取扱説明書を参考として記述している。
プレイ可能人数は2〜10人程度（4〜6人が最適）。
一枚ずつカードを裏向きのまま引いて、最も大きい数字（記号カードは0として扱う）のプレイヤーがディーラーとなる。またディーラー決めはジャンケンでもよい。
各人に7枚ずつカードを配り手札とする。残りのカードは重ねて中央に置く（これを山札という）。
山札の一番上のカードをめくり、山札付近のエリア（場と呼ぶ）に置く（これを場札という）。
ただし、引いたカードが Wild Draw Four カードだった場合はカードを山札に戻しシャッフルし、場札を引きなおす。それ以外のカードだった場合はたとえそれが記号カードであった場合でもそれが場札となる
場札が数字カードだった場合、ディーラーの左隣のプレイヤーから時計回りに始める。
場札が Wild カードだった場合、ディーラーの左隣のプレイヤーが色を指定して時計回りに始める。
場札が Reverse カードだった場合、ディーラーから反時計回りに始める。
場札が Skip カードだった場合、ディーラーの左隣のプレイヤーは飛ばされ、そのまた左隣のプレイヤーから時計回りに始める。
場札が Draw Twoカードだった場合、ディーラーの左隣のプレイヤーは山札からカードを2枚引いたうえで（すなわち9枚からのスタートとなる）、そのまた左隣のプレイヤーから時計回りに始める。
自分の番になったら、手札の中から色・数字（記号）のいずれかが場札と一致するカードを1枚場札に重ねて出すか、山札からカードを1枚引くかのいずれかのアクションを行う。(例として場札が青の2の場合は、青色のカード又は2のカード又はワイルドカードが出せる。)同じ数字（記号）のカードを複数持っている場合でも複数まとめて出すことはできない。なお、出せるカードがない場合は山札からカードを1枚引く方しか選べない（出せるカードがある場合でもこちらを選んでもよい）。山札からカードを引く方を選んだ場合、引いたカードが場札と色・数字（記号）のいずれかが一致するならそのカードを場へ出すこともできる（出さなくてもよい）。ただし、引いたカード以外のカードを出すことはできない。場札が変化した場合、つぎの手番のプレーヤーは新しいカードが場札となるので、今度はその場札の色・数字（記号）のいずれかに一致するカードを場に出すことになる（緑の1のカードが場札のとき、赤の1を出したら次プレーヤーは赤のカードか1のカードがあれば出すことができる）。ただし、記号カードや特殊カードが出された場合以下に従う。
Reverseカードが出された場合、プレイ順が現在の方向とは反対方向となる。2人でプレイしている場合は自分が連続してプレイすることとなりSkipと同じ効果となる。
Skipカードが出された場合、次プレーヤーの手番を飛ばすこと（つまり1回休み）となる。2人でプレイしている場合は自分が連続してプレイすることとなる。
Draw Twoカードが出された場合、次プレーヤーに無条件で山札から2枚取らせる（2枚取らされたプレーヤーの手番はそれで終了し、場にカードを出すことはできない。また、Draw TwoカードやWild Draw Fourカードを持っている場合でもそれを出して次の人に効果を押し付けることはできない。これはWild Draw Fourカードの時も同様）。
Wildカードは、場札に関わりなく出すことができるカードで、場札の色を指定できる。
Wild Draw Fourカードは、手札に他に出せるカードがWild Draw Four以外にない場合（つまり、場と同じ色や数字・記号カード、およびWildカードがない時）に出すことができる（他に出せるカードが手札にあっても持っていないふりをして出すことは可能だが、チャレンジをされるとペナルティ。）。場札の色を指定でき、次プレーヤーに山札から4枚取らせることができる。
次プレーヤーは、Wild Draw Fourカードを出した者が本当にルール通り出したか手札をチェックすることができ（これを「チャレンジ」という）、その内容に応じてどちらかのプレーヤーに以下の追加ペナルティが科せられる。なお、Draw TwoカードやWild Draw Fourカードを持っている場合でもそれを出して次の人に効果を押し付けることはできない。
チャレンジ成功…手札にWild Draw Fourカード以外に出せるカードがあるにもかかわらずWild Draw Fourカードを出していたことを見破った場合、チャレンジ成功となりWild Draw Fourカードを出したプレーヤーは場に出していたWild Draw Fourカードを手札に戻し、持っていた出せるカードを場に出し、ペナルティとして山札からの4枚のカードを引かなければならない。その後出し直したカードをチャレンジされたプレイヤーが出したものとして続行する（数字カードの場合はそのままチャレンジしたプレイヤーの番になるが、記号カードの場合はその効果の処理を行う）。
チャレンジ失敗…Wild Draw Fourカードを出したプレーヤーの手札に、Wild Draw Fourカード以外の出せるカードがなかった場合チャレンジ失敗となり、Wild Draw Fourカードで引かされる分の4枚に加えチャレンジ失敗のペナルティとしてさらに2枚を加えた合計6枚を山札から取らされ、場にカードを出すことはできずに次プレーヤーに手番が移る。
山札がなくなったら、一番上の場札を場に残し、ディーラーがよくシャッフルしたのちディーラーの左隣のプレイヤーがカットし山札とする。
手札が残り1枚になったら「Uno」と宣言しなければならない。宣言を忘れたプレーヤーは山札から2枚取らなければいけない。ただし、次のカードが出されるか、山札のカードが取られるまでに他のプレーヤーに指摘されなかった場合はペナルティは発生しない。しかし、場にカードを出すこと(手を放してから)と同時に一枚になり次のプレーヤーがカードを出そうとする様子が始まる前には宣言を忘れたと判断することはできない。
誰か1人が手札を全てなくしたらその時点で1ゲーム終了。残った者たちで続けてプレイすることはせず、役札の処理をしたうえで、各人の残り手札の内容に応じた点数を獲得する。なお、最後にあがる手札に制限はなく、何のカードであがっても良い。