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仮面ライダーリバイス
登場人物 > フェニックス

欧文表記は「FENIX」。政府直属の特務機関で、デッドマンズに対抗する。飛空型指令母艦「スカイベース」を本拠地とする。白を基調とした制服を身につけ、一般隊員は脱着可能な胸のプロテクターを着用している。一般隊員は、リボルバー型のハンドガンやアサルトライフル、ガンデフォン50など、バイスタンプの技術などが応用されていない装備を使用している。
1996年、ノアの壊滅騒動により、流出したギフの棺などによる悪魔の流出やデッドマンズの創設に対応するため、赤石の発案で結成された。その後、各地で発生したデッドマンによる犯罪を監視するため、スカイベースを建造し、各地の地上部隊と連携ししてデッドマンの暗躍に対応する。
そして、悪魔をドライバーとバイスタンプによってコントロールし、戦力化するライダーシステムを開発し、業務委託の形をとっていたリバイスや正規に所属するライブとデモンズによってデッドマンズを壊滅させ、ギフの棺を押収する。
だが、カメレオン・デッドマンが若林を殺害して組織に潜入するなど、組織内部に不穏な状況が判明し、復活したギフによってスカイベースが撃沈し、赤石の提唱で、ギフに降伏することを是とする組織になっていった。
後に、赤石英雄が自らの野望のため発足したことが判明する。
ギフとの戦いが終わった後は組織を再編して後継として大二によって平和維持組織「ブルーバード」が創設され、フェニックスのほかにウィークエンドからも参加した。
本作品は性悪説から入っているため、表には裏があるということで、基本的には組織なんてそういうもんだという前提で、当初は少し怖い組織として描いたという。
脚本の木下は、当初の設定よりも狩崎のキャラクターを狩崎を演じる濱尾に寄せて当て書きしたという。脚本の木下自身が父親を飛行機事故で亡くしているためさよならができず、それを引きずって生きていたことから、その気持ちを乗っけて書いていたといい、素直になることが幸せになる近道である、というのを提示したという。また、スタンプを主人公たちに渡す際に、主人公たちにはわからないがスタンプのモチーフになったライダーを語るという描写があったという。当初からマッドサイエンティストの設定であったことから狩崎がラスボスという案もあり、ヒロミやオルテカにデモンズドライバーを使わせ、漁夫の利で最終的に狩崎がデモンズに変身して自分の研究をひけらかすようにライダーに立ち向かうという案もあったというが、アイテム開発者である役割を持たせた狩崎には最終的に主人公たちにパワーアップアイテムを渡す役目もあったため、味方か敵かわからない、グレーな存在となった。だが、『ビヨンド・ジェネレーションズ』で未来の狩崎がクローンライダーを作って悪魔に対抗していたことから、根はいいヤツであると思い、仮面ライダーを純粋な科学者として愛し、仮面ライダーに期待している人間を完全に悪い人間にはできなかったという。当初は地球からギフの細胞を抹消するために五十嵐家を狙うという構想であったが、五十嵐家をギフの遺伝子を根絶するために消すという行為は差別につながり、スマートではないと思い、ギフの力で作ったライダーシステムを駆逐するというのが表面上の目的ではあるが、強い憎悪を抱いていた父親の残した研究成果を自ら開発した力で駆逐するという別の理由があるものとなった。だが、子供が好感を抱いていたキャラクターのそういった展開はどうだろうかといった声もあったため、真澄が自らに移植した悪魔のシックが抜けたことがトリガーとなり、自身が本来抱き続けていた「父親を越えたい」というトラウマ的な感情が暴走したことや父への愛情からこういった行動を起こしたこととなった。
狩崎役の濱尾自身が仮面ライダーファンであることから、仮面ライダーに絡めたアドリブや小ネタを入れているという。濱尾はその役名からハーフであると思ったため、濱尾のハーフの友人にアドバイスをもらいながら台詞の中にアドリブで英語を入れているが、視聴者の子供のためにあまり難しい英語は入れないようにしているという。
プロデューサーの望月はヒロミのキャラクターテーマを「普通だけど不屈の男が奮闘する姿」としている。当初の脚本では、別に大二の上司がいて、同僚のヒロミは第1話で変身失敗することで死亡して退場する予定であったが、オーディションでの小松の姿勢を受けて変更することとなった。
衣裳は小松のパーソナルを出して少しシックなテイストで大人に見せるため、グレーや茶色などアースカラーの色味にしている。
人類の常識では追いつかないという悪が出てきたら面白いと思い、ぶっ飛んだキャラクターをイメージして書いたという。他のキャラクターとは異なり、本質は表も裏も両方なくなった人であり、人生を不老不死になって重ねてきたうえで、結局人類というのは悪いと結論づけ、単純に人類を諦めているという。
登場人物 > ウィークエンド

フェニックスを監視してギフの排除を目的とするレジスタンス組織。牛島家の地下に基地があり、主に家族をデッドマンの事件で失った者で構成されている。
戦略的人類退化政策を赤石が掲げたことで彼を止めるために表舞台に現れ、後にさくらと花、玉置が参加したほか、フェニックスから脱退したヒロミも参加した。
赤石の推進する国家戦略特区アララトとギフへの降伏に疑問を抱く人々を受け入れるために、複数の避難用シェルターを用意した。
第46話でギフが倒されたことで組織の目標が達成され、第47話で解散した。
最後に実はちゃんとした人たちの集まりであるとしたかったため、最初はギャップを狙っておどろおどろしいホラーっぽくしたという。当初はフェニックスとの大規模な戦争を描く予定であったが、新型コロナウイルスの蔓延や、ロシアのウクライナ侵攻で、戦争描写が難しくなったという。
衣裳には共通の意匠としてオレンジで「W」の文字が入ったバンダナやスカーフをしたり、大きな白い襟を付けることでスタイルは異なるが組織のメンバーというのが分かるようにしている。さくらと花の衣裳はスタイリストの村瀬がオリジナルで作っており、玉置と光は既製服を混ぜながらスタイリングしている。
アジトはデッドマンズのセットをデザインし直して改造したものである。
狩崎は真澄を超えているつもりでも、内心ではやっぱり真澄を超えられない自分がもどかしかったり、そんな感情を持っている人として作ったといい、真澄は狩崎にとってある種憧れであり、超えられない存在であるという。
仮面ライダー

本作品に登場する仮面ライダーは、ギフスタンプを基に開発したバイスタンプをドライバーに押印・装填して変身する。
仮面ライダー > 共通ツール

劇中によく出てくる通信シーンに使用する携帯アイテムが商品化する、という流れを汲んだ形となり、バイスというキャラクターを浸透させるために、番組初期には珍しいキャラボイス入りのアイテムとなった。
アップ用プロップはガンデグリップの展開が実際に可能で、通常はブラックアウトした画面だが、アプリなどのデータが表示されたシートを換装することも可能。
リバイとは異なり、外に体の中の悪魔を出すシステムではないため、リバイスドライバーとは異なるベルトとして、切り替えることで表と裏2人のライダーに変身できるツーウェイの変身ベルトということとなった。『仮面ライダーゼロワン』のアークゼロとアークワンの変身ベルトが、黒と白にバックルが切り替わるというベルトで、それとは異なるシステムとして、2パターンの武器に変形する変身ベルト、というコンセプトとなった。
戦い方の変化を出すため、近距離用の剣と遠距離用の銃が選ばれ、悪のライダーとして最初は出てくるが、変身者の信念が固まった際に砲身のレバーを初めて上げることで善のライダーになれるため、変身前のニュートラルな状態は剣にも銃にも見えないように、変身前が白と黒のどちらかの状態であるのではなく、変身時に初めてどちらかに固まるという形にするために、下に銃口のバレルが倒れており、かつ剣の刃も倒れたデザインとなっている。両モードともにグリーンとガンメタを共通のカラーとしている。スタンプを押した状態のシールをバックル部分に貼っており、押印のコンセプトを守るために、スタンプを押すことで武器のロックを解除する承認マーカーとして機能するようにしている。
複数のLEDを用いたハイスペックな変身ベルトを前提としてデザインされ、『仮面ライダーゴースト』の変身ベルト案の一つにあった「筋繊維で構成された禍々しい変身ベルト」という案は、『ゴースト』の放送当時は主役ベルトとしては生々しすぎるという理由で見送られたが、デモンズのヒーローコンセプトに合っていたため、採用となった。『ゴースト』当時では眼魂がはまっていた部分をLEDの表示部にしており、バイオテクノロジーとサイバーの融合のようなコンセプトとなっている。モチーフは筋繊維だが、グロテスクになりすぎないようにデザインされ、必殺技時には左右からエキスパンダーのように押し込むことで、連動して筋繊維が伸縮するようになっている。液晶画面にスタンプを押すのみでは認識しないため、一度ベルトにスタンプをスキャンさせる挙動が必要になることから、朱肉をイメージした赤い軟質パーツによる柔らかいスキャナーを天面に置いており、スタンプをそこに押印することで、データが読み込まれて液晶に表示される仕組みとなっている。
リバイスドライバーの検討案の一つで、電子的に押されたスタンプをLEDを敷き詰めた液晶画面に表示することでスタンプ台を動かすなどのギミックが不要になるが、かなり高額になるため、子供向けに商品化は難しかったが、後述の経緯で商品化することとなった。
本作品では、リバイスドライバーを子供たちに訴求する一方で、同時に大人に向けた展開もやっていくという狙いで、プレミアムバンダイでライバルキャラのようなライダーのベルトを展開するものとなり、通例では年明け前後に登場したキャラクターが受注されて商品が番組終盤に届くという流れであったが、ほぼ番組開始のタイミングでプレミアムバンダイで早々に受注して年末ないし年明け早々に届けるようなスピード感を持った商品を出すために、高額ではあるがコスト的にも技術的にもハイクオリティで凝ったものを提供する、というコンセプトとなった。
番組コンセプトの「1人で2人の仮面ライダー」というものに相応しいものとして、2つのグリップが付いており、受け渡した際に別のグリップを持つことで異なる武器になるという仕組みとなった。近距離用が剣、遠距離用が銃、というのが定番だが、前作『仮面ライダーセイバー』で剣を出しまくったため、近距離用は斧となった。スタンプ遊びを番組初期に浸透させたいため、砂鉄の押印ギミックをこちらにも付けている。
刃先50エッジと50マズルは大小2種類制作されており、形態や状況に応じて使い分けている。
まだリバイスではやっていなかったハンマーが追加武器となり、ハンマーのように上から振り下ろすアクションがスタンプの押印に似ていたため、ハンマー状のスタンプで何をやるのかを検討した結果、押印したものと同様の重さになるということとなった。オーインバスターの色に合わせる案もあったが、合体したことが分かりやすく見えるように大きく異なる色が用いられた。
前作『仮面ライダーセイバー』では大勢の剣を武器としたライダーが登場したが、剣であえて勝負するということとなった。
アップ用プロップは実際に展開ギミックを持つため、合体が可能。
台座時にスタンプを抜きやすいようにスタンプを斜めに取り付けている。玩具では単品の訴求力を高めるために、バイスの目のシールを付けている。
仮面ライダー > 仮面ライダーリバイ&仮面ライダーバイス > リミックス

リバイとバイスが必殺技時に組体操のようなポーズに合体し、各バイスタンプに宿された生物種の遺伝子情報の限界を超え、その生物種の野生を引き出すために再変身した形態。
当初は、2人でタッグを組んで戦うというものではなく、同時に2人の異なるライダーが出現して戦うイメージで考えられ、1人が接近戦、1人が遠距離攻撃専門のような感じにして2人の能力を差別化するというものであったが、悪魔ライダーの方が目立ってしまい、人間が変身した主役ライダーが目立たなくなってしまうため、孫悟空の緊箍児のように特殊なスタンプで強制的に悪魔ライダーをコントロールできるなど、主役ライダーをとにかく強い立場に置いておくというふうに考えられたが、2人統一のモチーフとなったため、2人でタッグを組んだ必殺技を発動させるというものとなった。2人でやるものとして、漫才や餅つき、テニスなどの1対1のスポーツなどもあったが、その中に「組体操」というものがあり、コンビネーションによって1人ではできない形に変形するものとなった。また、数年前のパリコレでランウェイを歩くモデルが「人」の服を着ているというものがあり、それも発想のヒントになったという。メインターゲットの3歳から6歳くらいの子どもはほとんどレジェンドライダーを知らないが、ファンのためにレジェンドライダーという要素を入れるため、子供たちにとってはシンプルな動物モチーフに見えるが、ファンにとってはレジェンドモチーフに見える、という二重構造となった。例外を除いて、レジェンドライダーのモチーフとは関係性のない動物を組み合わせることとなった。
動物のレリーフがスタンプに入っているため、その姿になるというものになったが、2人のキャラが組み合ってもその姿にはなかなか見えなかったため、パーツを足すということとなり、ヒーロー単体のデザインに必要なパーツを落としこんだ形になったが、主人公ライダーはスマートなシルエットにしたかったことから、悪魔側にその姿のパーツの要素を持っていったという。
アクション監督の渡辺は、あえてその形になるのではなく、その形にたまたまなったら合体したような感じにしたかったという。また、ほとんどがCGで合体した形を作っているが、そこに至るまでの動作などは最初の部分をスーツアクターにやってもらい、人が実際にその体勢を取れるかを考えてやり、スーツのフィッティングの際に、組体操ができるかもチェックしていたという。
リバイがティラノサウルスの顔を担当しており、下アゴを両腕で再現しているが、上アゴ用パーツがぐるっと背中に回って背負っている形のため、正面から見るとティラノサウルス用のパーツはゼロとなっている。2人で組んで合体しているということが伝わりやすくするために可動範囲は人体のそれを逸脱しないようにしたという。バイスの両肩に付いた半円状のパーツはティラノサウルスの太ももに見立てたパーツで、バイスの足がティラノサウルスの脚になっているが、バイスの足の長さのみではティラノサウルスの脚としては短すぎるため、肩パーツを太ももに見立ててバイスの肩からつま先までをティラノサウルスの脚に見えるようにしている。
バイスのマントとリバイのローブが合わさって大きな面積の羽になるように構成し、ヒーローデザインにそれを落とし込んでいる。
マンモスの顔と鼻がバイスの背中になるような構成となっている。マンモスの脇腹にボリュームを出すためにシールドをバイスの両腕に付けている。戦い方を変えるため、リバイの背中にはブーメランがあり、リミックス時にはそれがマンモスの牙になる仕掛けになっている。
変身後のスーツの状態でもレクチャーを受ければ自由に飛び回れるが、安全性の問題から合成を使った描写が主になったという。
他のリミックスとの差別化を優先してCG頼りの変形となった。ライオンはいろんなシリーズにも出るモチーフであるため、ひと味違うものとして毛づくろいをするなど猫を研究したという。
リバイを長い首に見立てるために胸からつま先までジオウの時計バンド状のパーツを垂らしている。
バイスの腕とリバイの両足でサメの顔になるようにデザインされている。
→詳細は「仮面ライダー ビヨンド・ジェネレーションズ § リバイスネオバッタ」を参照
→詳細は「仮面ライダー ビヨンド・ジェネレーションズ § リバイスコンドル」を参照
仮面ライダー > 仮面ライダーリバイ&仮面ライダーバイス > 仮面ライダージャックリバイス

| 仮面ライダージャックリバイス |
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身長: 204.4 cm
体重: 94.8 kg
パンチ力: 58.4 t
キック力: 117.3 t
ジャンプ力: ひと跳び85.1 m
走力: 100 mを1.4秒
第22話から登場。五十嵐一輝とバイスがローリングバイスタンプとリバイスドライバーで変身する特殊形態。キーカラーは黒。
変身音声は「バイスアップ！ ガッツリ！ ノットリ！ クロヌリ！ 仮面ライダーリバイス！ バイス！ バイス！ バイス！」。
バイスが一輝の体に同居したまま、バイスが体の主導権を持った変身であり、初変身はリバイが使用して変身したが、変身解除後は一輝と入れ替わったバイスの意思で変身したほか、ローリングバイスタンプにレックスバイスタンプを媒介にして一輝を収め、バイスに一輝を上塗りすることで、一輝に体の主導権を戻し、一輝とバイスが一輝の身体を共有した後もこの姿で戦った。バイスが体の主導権を持って変身していた際はプロレス技など荒々しい戦法で戦っていた。
餓死の危機に陥った一輝に体の主導権を戻し、2人の意識が混在した状態となったが、悪魔の力がギフ復活の影響で増大し、この姿で暴走してしまった。
闇落ちした主人公が何かを乗り越えて強化、という展開がワンパターンに感じていたため、何か異なるやり方として「乗っ取りフォーム」ということとなった。ジャックリバイス登場の22話からリバイスになるまでを7エピソードに渡って丁寧に描いたが、ベイルの復活やホーリーライブの登場もあったため、それらが長引いた理由であるという。
デザイン時には「乗っ取りフォーム」という仮称で、リバイスと同時にデザインされた。デザインは従来のリバイやバイスとは違う禍々しいものにして、明らかに狩崎の美的感覚とは異なるものとなった。全身はリバイがバイスのインクにまみれて真っ黒になった姿を表現している。マスクはリバイがバイスカラーとなって、バイスカラーの突起が片側から覆いかぶさってきている。複眼はバイスと同様に水色だが、左目はバイス、右目はリバイの複眼パターンにしている。ボディには左側からマスクと同様の突起をつけている。ディテールが真っ黒になって見えなくなるのを避けるために、黒も元のリバイのように色分けをして情報量を少し増やしている。元のリバイのコーラルピンク部分をガンメタ、パープル部分をグロスブラック、ターコイズ部分をマットブラックにしているなど、黒系色を3種類使っており、右胸のグラフィックは差し色としてターコイズにしている。
マスクはアップ・アクション兼用のものが1個制作された。右側の複眼などにリバイの要素が残っているが、バイスにリバイが乗っ取っられたような形状となっている。スーツはアップ・アクション兼用のものが1着制作され、縄田がジャックリバイスを演じる際にはリバイスのベーススーツを着用している。
変身では、オープニングに入っている一輝とバイスが地面を境にして上下に立っているカットを使っている。
変わった形のバイスタンプを展開することは当初から考えられており、ロケット鉛筆のようにどんどんスタンプ面を変えていく案などもあったが、その中にペイントローラー型のコロコロスタンプがあったが、リバイスドライバーでは色々な絵柄が転がすと転写される機能が再現できないため、コロコロスタンプの機能の再現ではなく、その形状からナックル武器として見立てることとなった。ドラマを引っ掻き回すために、これまでのようにフェニックスから支給されるのではなく、乗っ取りフォームであったことから真澄が開発したことになった。
水色のマーブルがバイスカラーの黒に混ざった成型色が基になっており、発光部分は、液体状のバイスが宿っているイメージで、バイスの目がスプラッシュ模様の間から光る雰囲気にしている。
アップ用プロップは、ローラー部分が可動する。
玩具では、スタンプ面を再現するのではなく、サウンドでコロコロ転がして塗りたくるイメージを表現し、ローラーを動かす操作は大きな動きになるため、体にこれを使って何かを塗りたくって遊ぶようなイメージとなっている。
仮面ライダー > 仮面ライダーリバイ&仮面ライダーバイス > 仮面ライダーリバイス

五十嵐一輝とバイスがサンダーゲイルバイスタンプとリバイスドライバーで変身する仮面ライダー。キーカラーはコーラルピンク、ターコイズ、パープル、蛍光イエロー。
変身音声は「一心同体！ 居心地どうだい？ 超ヤバい！ 轟雷と嵐でニュースタイル！ 仮面ライダーリバイス！」。
一輝とバイスが一心同体となったことでバイスが分離せずにリミックス形態に近い状態で一体化した姿で、初変身した際にはジャックリバイスから変身し、その身体を割って誕生した。2人の力を併せ持つため、高い戦闘力を持ち、その名の通り、轟雷と竜巻を操り、リバイスラッシャーやローリングバイスタンプなどの武器にその力を付加することも可能。
コンセプトは「リバイの色が黒いジャックリバイスに現れて二人が共存したフォームになる」というもので、何によってリバイの要素が現れるのかということで、仮面ライダーであることから1号の変身ベルトへのオマージュで「風車」となり、強風でジャックリバイスの全身に塗りたくった黒インクを吹き飛ばすことでリバイの人格が隙間から現れるものとなった。一輝とバイスは2人ではあるが結局は一人であり、どちらも同じ自分であることから2人が一心同体であることを示した姿で、最強フォームには2人が合体してなるという思い込みを裏切るという面もあり、融合フォームはこのタイミングでの投入となった。
リバイとバイスの人格が共存した姿としてデザインされ、リバイとバイスの二面性を表したアシンメトリーなシルエットであったジャックリバイスに対して、2人が融合していることからバランスのとれたシンメトリーとなっている。当初は黒の隙間に見えるリバイはコーラルピンク単色であったが、風だけではなく雷を足していることから、派手さを出すために雷をイメージした蛍光イエローやターコイズを足してサイケな感じを取り入れている。バイスの複眼をリバイの複眼の上に置くことで触覚に見立てている。牙はサイケな派手さを入れるためにコーラルピンクとなっている。企画初期では、心臓が相棒になっているなどの説明もあり、リバイレックスゲノム以降は胸部にハートマークを形状として入れていたが、今回はくっきり見えるように縁取りされたハートマークを胸部にあしらっている。
マスクはアップ・アクション兼用のものが1個制作され、トゲトゲのディテールに加えて、リバイとバイスが融合合体したという設定であるため、マットブラック、ガンメタ、蛍光イエロー、メタリックピンクにメタリックブルーを差し色で入れており、青い角ハイアンゲイラーと眼リバイスアイに設けられた複眼の形状はリバイとバイスそれぞれのディテールとなっている。触覚パーツはバイスの複眼パターンを入れてクリアで成形している。プロテクター類はアップ・アクション兼用のものが制作され、ブーツとベーススーツはジャックリバイスと同一のデザインとなっている。
1号をオマージュした変身ポーズは撮影現場でのアイディアであるという。
サンダーゲイルで変身したリバイスになった際、もっとリバイスっぽい色にすればよかったと思ったため、リバイスをリバイとバイスが共存させたような色に色替えしている。リバイとバイスの胸に入っていたレックスのマークは、リバイは凸ディテール、バイスはグラフィック処理にしていたが、それが一人に入っているイメージで向かい合ったティラノを両胸にあしらっている。
| 名称 | 身長 | 体重 | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m） | 初登場 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 仮面ライダーリバイス | 204.3 cm | 98.9 kg | 69.8 t | 136.3 t | 88.4 m | 1.2秒 | 第27話 |
| 仮面ライダーリバイス・真 | 204.3 cm | 98.9 kg | 150.0 t | 280.5 t | 202.1 m | 0.5秒 | ファイナルステージ |
ティラノサウルスがファンを口に銜えているようなイメージで、レリーフではなく造形物のティラノが横ではなく真正面を向いている。これまでのアイテムの差別化から、雷属性が加わったヒーローであることから、差し色としてクリアイエローを使っている。
アップ用プロップにはファンの回転ギミックが内蔵されている。
放電エフェクトは『仮面ライダーストロンガー』のストロンガー電キックの令和版というイメージで作ったという。
仮面ライダー > 仮面ライダーライブ

五十嵐大二がツーサイドライバーで変身する仮面ライダー。
決め台詞は「大事に決めようか！」。
エビルと同時にデザインされ、それぞれ異なるジャンルの服装のイメージを取り入れることで差別化しており、ライブはチャンパオ風のデザインとなっている。デザインテーマは「開」で、横に広がるようなイメージとなっている。
変身ポーズは、ベルトのギミック的に左手でバイスタンプを持つことから、一輝の五十嵐ポーズとは反転させたものとなっており、途中まではカゲロウのものと同じだが、そこから五十嵐ポーズをするものとなった。
アクションはエビルとの差別化から、基本、銃のみを使い分け、華麗に舞うイメージとなっている。ライブのスーツアクターを務める中田は、日向とともに漫画『親愛なる僕へ殺意をこめて』をイメージしたといい、しっかりとしたライブに対して、エビルは内側の部分を開放しながらアクションすることで、メリハリを出したという。
マスクは羽根を広げて飛翔するコウモリがモチーフで、複眼になっているエビルとの差別化からバイザー風となっている。黄色い部分は、金色ではなく、パールホワイトをソリッドの黄色の上に吹いて淡い色合いにしている。善というイメージを分かりやすく出すために白をイメージカラーとしており、グリーンを共通の差し色としている。
エビルと共有のベーススーツに肩や胸などのプロテクターを換装し、腕足のファスナー状パーツを取り外し、腰部の帯を装着している。マスク素体の後頭部と顎はエビルと共用で、顔の前面パーツのみを取り替えている。
エグゼイドをモチーフに胸とマスクを変更し、エグゼイドを意識してマスクもゴーグル風にしている。
エビルと共用のゲノムチェンジに応じた眼パーツをライブのマスクの目の部分がくり抜かれたところに換装することで表現している。肩章状のディテールを持つ肩パーツとプロテクターを換装している。スピード感を表現するために風でなびくようなパーツを肩に付けている。
人の邪念のようなものである悪魔が、体内から消滅すると当の本人はお人好しな性格になったり、抜け殻になったりするものであり、ものすごく極端に善人になってしまい、デッドマンを生み出した人間の悪魔が消去されるとフェニックスの施設に入れられた「その後」の描写が具体的にされなかったのは、そういったことをカゲロウが抜けた後の大二の言動で説明する予定になっており、カゲロウを排除したことで正義が暴走し出したのが、当初イメージしていたホーリーライブであったという。
モチーフは山伏装束。コンセプトはアレンジしたコウモリや白鳥といった案もあったが、白いカラスというコンセプトとなった。ライブの強化形態として、エビルの要素である悪のみが消えて善の部分が強化された姿ということとなった。胸の装飾、太ももや袖の形状は、烏天狗の和装をイメージした形状で、靴は抽象化した下駄をデザインしている。カラーは、酸化して青白くなった青銅製の烏天狗の像をイメージしている。ライブやエビルに元々使われていた差し色の緑にもイメージが近く、それが浄化することで淡い色となっている。
マスクはアップ・アクション兼用のものが1個制作され、目パーツのみ別途でアクション用が制作され、換装して使用される。スーツはアップ・アクション兼用のものが1着制作された。
当初はホーリーライブがゴールという構想であったが、真っ白になった大二は完成形ではなくむしろ欠陥品であったため、当初の予定を越えた完成形としての強化となった。当初は「ライブエビル」という名前にする予定であったが、主題歌「liveDevil」のタイトルと重複し、一輝ではなく大二には合わないという判断から取り下げとなった。
デザイン時の仮称は「ホーリーライブ2」で、エビル要素が足されたホーリーライブというオーダーであった。
ホーリーライブに戻せることが可能な軽い改造ということで、エビル要素の黒をカッティングシートで足している。アンダースーツは基本のものを使用したり、マントを付けるなどライブやホーリーライブとは異なるシルエットになるようにアレンジしている。篭手パーツのみ、エビルやライブのものは各フォームで使用する際に塗装で色を変えることが出来なかったため、『仮面ライダージオウ』のカッシーンから移植して色を塗装で馴染ませている。羽根パーツは取り外し可能で、取り外した状態で撮影&合成することで開いた羽根を表現している。
変身時にはカゲロウ（エビル）の片翼が大二（ライブ）の片翼に合わさって完全になるようにしている。
→詳細は「リバイスForward 仮面ライダーライブ&エビル&デモンズ § 仮面ライダーライブマーベラス」を参照
| 名称 | 身長 | 体重 | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m） | 初登場 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| バットゲノム | 195.7 cm | 110.2 kg | 20.5 t | 48.6 t | 42.8 m | 3.3秒 | 第10話 |
| ジャッカルゲノム | 196.1 cm | 110.9 kg | 22.9 t | 50.3 t | 47.4 m | 2.9秒 | 第16話 |
| 仮面ライダーホーリーライブ | 197.9 cm | 108.5 kg | 66.2 t | 121.3 t | 97.5 m | 1.3秒 | 第26話 |
| 仮面ライダーエビリティライブ | 197.9 cm | 110.0 kg | 77.3 t | 141.6 t | 154.4 m | 1.0秒 | 第44話 |
ベルトとは別途に銃としてのプロップが制作された。
銃の羽部分がカッターとして使用できることから、後半ではそれを意識して使うようにしている。
白いカラスがモチーフで、ツーサイドライバーに装填して展開することで、逆手のダガーが銃に足される構成となっている。コンセプトは、銃による遠距離攻撃に加えて近接戦闘が可能となる武器に強化する、というものである。
元々は白黒のホーリーウイングバイスタンプから黒の要素が排除されて白くなったホーリーウイングバイスタンプになるという演出をするために、白黒にした状態のものがデザインされたが、後にこれが強化アイテムとして再登場するものとなった。エビルの黒い要素をホーリーウイングバイスタンプに足しただけのシンプルなデザインとなっている。
仮面ライダー > 仮面ライダーエビル

カゲロウがツーサイドライバーで変身する仮面ライダー。
ライブと同時にデザインされ、それぞれ異なるジャンルの服装のイメージを取り入れることで差別化しており、エビルはパンク風のデザインとなっている。「閉」がデザインテーマで、縦に引き締められたようなイメージで、ファスナーも閉じた状態となっている。
変身ポーズはカゲロウのイメージに合わせて、シンプルであまり動かない感じで、少し手の動きに1ポーズ加えた自然なものとなった。
アクションは悪魔ということから、右腕のブレードで首を捕まえて斬ったり、突き刺すといった残虐ファイトを主とする感じにしたという。エビルのスーツアクターを務めた中田は、ライブが特殊部隊のガンアクションをメインにしていたため、少し制限があったが、思いっきり自分がやりたいアクションをやっており、自分の内側にあるものをすべて出すようなイメージで、相手を変に気遣って動くというより、自分主体で思いきり振っていく感じであったという。
マスクは翼を畳んで逆さまに佇むコウモリがモチーフで、コウモリの目が口元にある。悪くてやんちゃな印象を表現するために、目にスタンプを押す際に必要なインクが飛び散るようなスプラッシュな模様を模している。インクの飛沫のような眼は片目のみが見開かれた、漫符のような表現でパースが剣を構えた際に左目側が大きい。悪というイメージを分かりやすく出すために黒をイメージカラーとしており、グリーンを共通の差し色としている。
マスク素体はライブと共用で、顔の前面パーツのみを取り替えている。目はクリア素材の複眼ではなく、スプラッシュ模様はペイントのみで表現されている。第26話のパンチで凹んだマスクは、マスクを纏っているわけではないため、マスクが割れることが実現できず、実際にマスクを凹ませて加工したもので、後にエビルが登場した際にその部分のみが新造された。
エグゼイドをモチーフに胸とマスクを変更し、エグゼイドを意識してマスクもゴーグル風にしている。
ライブと同様にライブと共用の各フォームのマスクと、胸のマーク部分のパーツを換装する方式となっており、アクション時にブレないようにベルクロをかなりタイトに裏面に回し込んで固定している。顔の前面パーツは色を塗り替えることで対応している。エビルの眼パーツはアップ・アクション兼用のためパンチングメタル仕様となっている。胸パーツは塗装で左胸のマークのみを変えている。
→詳細は「リバイスForward 仮面ライダーライブ&エビル&デモンズ § 仮面ライダーエビルマーベラス」を参照
| 名称 | 身長 | 体重 | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m） | 初登場 |
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| バットゲノム | 207.0 cm | 106.8 kg | 15.8 t | 37.5 t | 45.1 m | 3.1秒 | 第5話 |
| ジャッカルゲノム | 197.6 cm | 108.4 kg | 18.2 t | 39.2 t | 49.7 m | 2.7秒 | 第8話 |
ライブガンと併用しているアップ用モデルを展開後にピンで固定している。
仮面ライダー > 仮面ライダージャンヌ

五十嵐さくらがリベラドライバーで変身する仮面ライダー。
決め台詞は「サクッと倒すよ！」。
弱い相棒を守りながら戦うということは危険極まりないため、弱かった自分=ラブコフを武器へと変えて戦う戦闘スタイルとなった。また、さくらのガツガツ行く性格を意識した一方で、さくら自身が戦うシーンもあるため、いかにも空手空手した動きにはならず、髪の毛を使ったり、扇子や鎌を使うなど自由な感じでやったが、基本的な構えは空手であり、正拳突きが最後のキメであったり、蹴りや回し蹴りなどのコンビネーションなど、空手を要所要所で出している。アクション監督の渡辺は、最初にバズーカは決まっており、望月から他にどんな武器がいいのかと聞かれたため、アクションに向いている新体操のものとして、新体操のフラフープ、リボン、ボール、カンフーのトンファーや扇などを提案したという。
戦闘時の掛け声は兄たちと区別を付けるために、空手の「はあ！」という掛け声にしている。
コブラモチーフでは凶悪さや禍々しさを強調するのが常だが、味方側のためモチーフが持つしなやかさを強調している。高校生が変身者のため、SNSのインフルエンサーなどのファッション要素も取り入れている。意図的なシワを脚部にルーズなロングブーツに見立てたり、脇腹から肩にかけてのラインを繋げてオフショルダーに見立てるなど、爬虫類の脱皮のようなイメージを重ねている。ガンメタの素体が黒いスーツを全身に着て、青いジャケットとブーツを剃尾の上に付けているイメージとなっている。首元は胸のデザインが首にそのまま繋がっているようにしたり、前腕は手首を広がった袖で隠すなど、普段はやらない構造となっている。広い袖口であると二の腕が細く見えるため、実験的なデザインを全体的に取り入れている。肩からつま先に伸びた黄色いラインは、体表面を2匹のコブラがらせん状に這っている姿をイメージしている。マスクには丸々一匹コブラをレイアウトして、尻尾をポニーテールに見立てている。戦闘中に動くとアクティブに見えるという狙いで、ポニーテールを後ろにそのまま流すと正面からは見えにくいため、上に一旦上げてからそこから垂らしている。顔は背中の模様が2つの丸が弧で繋がって笑顔に見えるインドコブラの模様となっているが、本来の模様は弧の部分が笑顔の口のように見えるが、コブラのレイアウト的に上下逆になるため、複眼の上が弧で繋がったデザインとなっており、コブラ自体の目はスリットとして口元に入れている。デザイン段階では「さくら」という名前が既に決まっていたため、耳の青い部分は桜の花びらをイメージしてデザインしている。カラーリングは、カッコ良さをかわいさよりも重視して青とオレンジの組み合わせとなった。
マスクはアップ・アクション兼用の1個が制作され、撮影に応じて眼パーツを換装して対応する。フェイス前面にコブラの頭部を配置し、蛇の尾をポニーテールに見立てている。眼はインドコブラの頸部にある紋様となっている。スーツはビニルレザーを多用することでドレープを表現している。コブラの鱗を想起させるドット柄が胸プロテクターの全体に敷かれている。アクション時の可動域を考慮して肩の黄色いラインは面ファスナーによって取り外しが可能。
裏モチーフはヤマタノオロチ。マスクはコブラを向かい合わせに二匹追加し、もみ上げから伸びる後れ毛のイメージで表現している。コブラとコブラの間の黒い眉間の部分はハート型にしている。肩と胸には5匹のコブラの顔を描いていて、背中の5本の剣に繋がるようにデザインしており、全身にマスクの3匹と合わせて計8匹のコブラを入れている。ジャンヌのアーマーにラブコフがなった、というコンセプトで、部分的な変化でも印象が変わるようにマントのようなシルエットにしており、ラブコフがアーマーになっても武器としての役割を残すために、蛇の尻尾に見立てたケーブル状のマントの先端を剣として使うようなデザインとなっている。
マスクは追加パーツによって表現している。肩と胸アーマーは『仮面ライダーエグゼイド』の仮面ライダーポッピーのものの色替えで、正面にペイントでラブコフの顔を入れている。
| 名称 | 身長 | 体重 | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m） | 初登場 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| コブラゲノム | 194.0 cm | 62.5 kg | 36.2 t | 36.5 t | 27.1 m | 2.6秒 | 第12話 |
| 仮面ライダーインビンシブルジャンヌ | 194.0 cm | 67.8 kg | 76.1 t | 76.7 t | 88.0 m | 1.2秒 | 第46話 |
『仮面ライダーエグゼイド』のゲーマドライバーでも採用されていた45度ハーフミラーのギミックはリバイスドライバーのギミック案の一つでもあったが、押した場所に模様が残るスタンプとは違い、鑑にスタンプ面を映しているだけであったため、採用されなかった。だが、性能が劣るプロトタイプのリベラドライバーはリバイスドライバーのように出てきた相棒がライダーには変身せずそのまま出てくる、というコンセプトが、ハーフミラーのギミックにハマっていたため、こちらで陽の目を浴びることとなった。仰々しい檻のような蓋が開くことで中の悪魔が解き放たれる、というものとなり、何が出てくるとなった後に可愛らしいラブコフが出てくるというギャップを狙っている。変身前には、オレンジの四角い部分がベルトの左側にあるが、これはベルトのバックル（ベルト留め）を模しており、女児向けアニメのデザイン経験のあったチーム員の助言から、華奢な雰囲気を出すために、装着者の右側にバックルをオフセットするように付けることでポーチのような雰囲気を狙っている。セットしたスタンプを倒すことで、体の中心にスタンプのレリーフが来るようにデザインされている。リバイスドライバーが外に向かってスタンプをレバーのように倒していたのに対して、内側に向けて倒すようなアクションを意識している。
仮面ライダー > 仮面ライダーデモンズ

デモンズドライバーで変身する仮面ライダー。第7話から第20話、第44話は門田ヒロミ、第21話から第26話まではオルテカ、第27話ではジョージ・狩崎が変身する。
ヒロミが変身した際の決め台詞は「我が命をかけて、世界を守る！」。
一輝たちとは異なり悪魔を伴わずに変身する。
当初ゲノミクスは餌となる動物が右肩から伸びた蜘蛛の巣に引っかかるようなイメージで、蜘蛛の巣の部分に浮かび上がった動物の力が発動するというギミックを想定していたが、最終的に固有の武装を装着するというものになった。リバイやライブとの差別化から、全身ではなく体の一部のみが変化するものとなった。前述のようにライダーヲタクの狩崎が変身するという案に起因して、ゲノミクスは昭和ライダーのバイスタンプを使用して狩崎がそのライダーの説明をするという描写もあったというが、変身者がヒロミになったことでその流れはなくなったという。
ゲノミクスで発動する武装は筋繊維が見え隠れするデザインとなっている。
当初の想定では仮面ライダーベイルに位置する敵陣営のライバルライダーとして用意されていたもので、初めてバイスタンプシステムを使った第1号のライダーというものであったが、フェニックスが開発したライダーがドラマ作りの過程で必要になったため、そのポジションにこちらをスライドさせたものとなった。アイテムの売り方や立ち位置が大人向けに振っていたため、他のライダーとは少し異なるデザインにしている。
ヒロミが変身した際の右手を高く上げる変身ポーズは、変身に失敗した際に命を落とすという恐怖心もあったが、責任感もあり、大二を止めるための覚悟の表れであるという。狩崎が変身した際の変身ポーズは、『仮面ライダークウガ』の変身ポーズが取り入れられているが、最後に腰に手を当てるポーズを、スタンプをベルトに押すポーズに変更している。
ヒロミが変身した際には、糸を出して絡めたり、逆さになって張り付くなど、蜘蛛のようなイメージも出しつつ、基本的には正義感の塊であるため、正統派の戦い方をさせており、他のキャラクターが変身した際には、それぞれのキャラクター性の違いをアクセントにしている。
複数の案の中にあった「蜘蛛の巣を右肩から大胆に被ったライダー」と「硬質のメカアーマーと筋繊維のバイオパーツで構成されたハイディテールライダー」の2案を組み合わせたものとなっている。マスクは顔にも右肩からの蜘蛛の巣がかかっており、複眼がその奥から覗くイメージでデザインされた。ベルトのLEDのドットのイメージを踏襲して複眼パターンは丸い意匠となっている。蜘蛛モチーフのため、側頭部から後頭部にかけて複数の正円のセンサーを付けて、複眼と合わせて8個目があるようにデザインされている。カラーリングは、特異かつハイディテールな形状にしたため、逆にヒロイックな色にしており、白赤青のトリコロールでまとめているが、あまり鮮やかにはせず、明度と鮮度を落として渋めにまとめている。
スーツはアップ・アクション兼用のものが1着制作された。
CG前提で大型のバッタの足になっており、仮面ライダー新1号の白い2本線を脚部側面に入れている。
筋繊維のあるドリルにしており、特徴的な仮面ライダーアマゾンの配色を反映させている。
仮面ライダージョーカーを配色で反映させている。
CGは『仮面ライダーゼロワン』の仮面ライダー迅の羽パーツを色替えしたものを流用している。
武装はサソリの尻尾を模しており、配色は仮面ライダーXのマフラーをイメージしている。尻尾の節は筋繊維になっており、Xの形状となっている。
上下に分割したアノマロカリスを両腕に装着している。左腕がアノマロカリスの尻尾側、右腕が頭部側のイメージとなっている。配色で仮面ライダーBLACKを表現している。
→詳細は「リバイスForward 仮面ライダーライブ&エビル&デモンズ § 仮面ライダーインペリアルデモンズ」を参照
| 名称 | 身長 | 体重 | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m） | 初登場 |
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| スパイダーゲノム | 202.3 cm | 109.8 kg | 19.2 t | 42.1 t | 42.5 m | 3.4秒 | 第7話 |
| バッタゲノミクス | 216.9 cm | 115.4 kg | 19.2 t | 58.4 t | 71.8 m | 3.1秒 | 第8話 |
| モグラゲノミクス | 202.3 cm | 111.5 kg | 24.8 t | 42.1 t | 42.5 m | 3.6秒 | 第9話 |
| コンドルゲノミクス | 202.3 cm | 110.7 kg | 20.6 t | 44.9 t | 56.3 m | 4.5秒 | 第11話 |
| スコーピオンゲノミクス | 202.3 cm | 114.1 kg | 19.2 t | 42.1 t | 41.8 m | 3.1秒 | 第15話 |
| フルゲノミクス | 202.3 cm | 128.8 kg | 21.3 t | 42.1 t | 42.0 m | 3.7秒 | 第26話 |
仮面ライダー > 仮面ライダーデモンズ > 仮面ライダーオーバーデモンズ

改良型デモンズドライバーで変身するデモンズの改良型。第35話から第43話までは牛島光、第46・47話と『バトルファミリア』『MOVIEバトルロワイヤル』では玉置豪が変身する。
当初はデモンズドライバーが量産化されるまでの前身となるドライバーやバイスタンプの開発過程の一つとして、デモンズの強化形態のような位置付けのキャラクターを出すこととなり、一度退場したヒロミが復活してオーバーデモンズに変身するという案もあったが、ウィークエンドを説明するために、擬似家族である牛島家をフィーチャーして深掘りする必要があったことから、息子の光にスポットが当てられた。その後に、アギレラと同様に贖罪のために玉置が変身することも当初から決めていたという。
変身ポーズは光役の奥が考えたもので、空手の型から着想を得ている。
デモンズドライバーの玩具の中に仕込んであったクワガタの音声を使用する、デモンズドライバー由来のキャラクター、という2点から、デモンズのスーツとベイルのアーマーを組み合わせたデザインとなった。ベイルの胸アーマーをデモンズのベーススーツに付けている。クワガタのバランスを表現するために、胸甲冑右上部にベイルの口元にあったモチーフの目を付けている。ボディへの親和性を高めるために全身のクワガタ部分は黒くする予定であったが、ベイルとして同時期に使用することから、塗り替えずにブラウンのままとなった。現代に登場するライダーであることから、ベイルに近いマスクのレイアウトは、ガスマスクは踏襲せずにわずかにスマートに見えるようにデザインしており、パーツの改造によってクワガタの角に見せている。ハサミ風の角を複眼の上に被せてクワガタ感を演出し、角を後頭部からも伸ばすことで2本のハサミにしている。デモンズにベイルの装甲を模した形状を持つ外観で、クワガタの顎のようなスタッグアンテナに、水色が差し色として加えられている。
→詳細は「仮面ライダーギーツ×リバイス MOVIEバトルロワイヤル § 仮面ライダーゲットオーバーデモンズ」を参照
| 名称 | 身長 | 体重 | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m） | 初登場 |
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| クワガタゲノム | 200.2 cm | 112.5 kg | 20.9 t | 45.3 t | 49.7 m | 3.1秒 | 第35話 |
| モグラゲノミクス | 200.2 cm | 114.2 kg | 27.0 t | 45.3 t | 49.7 m | 3.1秒 | 第37話 |
| フルゲノミクス | 214.8 cm | 127.6 kg | 29.8 t | 78.6 t | 96.4 m | 2.7秒 | 第43話 |
仮面ライダー > 仮面ライダーデモンズ > 仮面ライダーデモンズトルーパー

ウィークエンドの構成員が量産型デモンズドライバーで変身する量産型のデモンズ。
変身音声は「Rise. Rage. Requiem.（のぼる、怒り、悲しみ）仮面ライダー」。
人間の体内に潜む悪魔の力を制御して戦力にすることで、誰でも変身が可能となったため、ヒロミの指揮の下、多くのデモンズトルーパーによってデモンズ軍団が編成されて戦った。また、武器管制補助エンジン「I.M.P.R.O.V.E（）」によってオーインバスター50やリバイスラッシャーを扱うことが可能。
オーバーデモンズ用に改良されたデモンズドライバーをさらに量産型にしたデモンズドライバーは、狩崎が目指していた自衛のための武装兵器というコンセプトがあったが、前述のように戦争描写への配慮から劇中でははっきりと言えなかったという。
デザイン時は「量産型デモンズ」という呼称で、2種類の兵隊をデモンズとオーバーデモンズのマスクを用いて作ることとなった。当初はそのままマスクを付けて量産型にする、というものであったが、デモンズのマスクが簡易ボディにそのまま付くのは避けたかったため、マスクは単眼のシートで複眼を隠してかっこ悪く顔を変更している。
肩パーツは『劇場版 仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディング』の仮面ライダー風魔のものの色替え、胸アーマーは『仮面ライダーカブト』のゼクトルーパーのものをデモンズカラーに色替えしたものを使用している。デザイン段階ではゼクトルーパーの黒い隊員服であったが、アーミーグリーンの隊員服に現場判断で差し替えられた。
黒いシートでオーバーデモンズの角の水色部分を隠している。
| 名称 | 身長 （標準体型） | 体重 （標準体型） | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m） | 初登場 |
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| 仮面ライダーデモンズトルーパーα | 191.9 cm | 89.6 kg | 7.1 t | 13.1 t | 14.4 m | 5.1秒 | 第41話 |
| 仮面ライダーデモンズトルーパーβ | 190.0 cm | 88.9 kg | 6.0 t | 15.4 t | 16.8 m | 5.5秒 | 第41話 |
仮面ライダー > 仮面ライダーベイル

| 仮面ライダーベイル |
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身長: 202.0 cm
体重: 96.2 kg
パンチ力: 72.1 t
キック力: 141.5 t
ジャンプ力: ひと跳び63.4 m
走力: 100 m1.0秒
第25話に登場。五十嵐元太に憑依したベイルがカブトバイスタンプとベイルドライバーで変身する仮面ライダー。軍事目的で25年前に作られたバイスタンプで変身する仮面ライダー第1号。
変身音声は「Bane up! 破壊！ 世界！ 奇々怪々！（Break Broke Broken） 仮面ライダーベイル！」。
ベイルドライバーに宿るベイルを中枢に、カブトバイスタンプから引き出した凄まじいエネルギーによって、強大な戦闘力を発揮する。非武装だが、強化スーツ・アーキゲノミックススーツや人工筋肉・アーキゲノマッスルによって変身者が強化され、強靭な肉体を誇り、人体の限界を超えたキックやパンチなどの格闘技で戦うが、軍事用に作られていることから、変身者の安全性が考慮されていないため、全力で戦うと全身の骨格がバラバラに砕ける危険性も有する。特殊な装甲・ウインガルシェードを右腕に持ち、禍々しいエネルギーを指先から発する。
名前は屈服を意味する「VAIL」から来ている。
デザイン時は「プロトデモンズ」という呼称で、数十年前のデモンズというコンセプトに沿って、デモンズのデザインを踏襲している。カブトムシが生物モチーフだが、すでにカブトムシをモチーフとしたライダーはあるため、それとは異なるアプローチを意識している。マスクの口元にカブトムシの目が来るように配置することで酸素マスクのようなシルエットにしており、悪魔の力を軍事兵器として利用するという設定のため、ミリタリーかつローテク的なテイストや、額のカーキグリーン、カッパーやガンメタなどの大人志向の配色やデザインとなっている。マスクから右肩にかけて横から一匹の大きなカブトムシが覆いかぶさっているイメージとなっている。カブトムシの角ダイナスティーニーディスターブが頭部左側に奢られ、変身時には『仮面ライダーカブト』のオマージュとしてCGによる角が起き上がる描写があるが、マスク自体に可動ギミックはない。デモンズと同様に変身するバイスタンプのモチーフを横半身に入れ込んでいるが、アーミールックなモチーフを持たせており、ボディに走るドレンホースのようなディテールはカブトムシの脚に見立てている。右肩のマントはカブトムシの羽に見立てている。デモンズとの共通性を出すために頭部や胸甲冑のベース部分、複眼の形状は同じディテールにしている。
マスクはアップ・アクション兼用のものが1個制作された。ベーススーツは仮面ライダー4号のものの流用で、アップ・アクション兼用のものが1着制作された。
変身ポーズは戸次自身が考え、上げた右手をゆっくりと下ろして胸に当てて心臓を印象付けるポーズにしたという。
エビルとはタイプの異なる感じで残虐性を表現し、頭を掴んで持ち上げたり、締め上げたり、ガラスに叩き込むなどの残虐アクションをしている。
デザイン時は「プロトデモンズドライバー」という呼称で、過去に使った古いものとしてデストリームドライバーと同時にデザインされた。デザインはデモンズドライバーの色替えで、不完全な印象を狙うためにベルト左右のパーツをアシンメトリーにしている。