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シャドウ
シャドウ

シャドウ (バンド) - 日本のメロディックデスメタルバンド。
シャドウ・レーシング・カーズ - F1他のレースに参戦したアメリカのコンストラクター。
ホンダ・シャドウ - 本田技研工業のクルーザー。
シャドウ (小説) - 道尾秀介の推理小説。
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ - アクションゲーム『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』などに登場するキャラクター。
シャドウ - コンピュータRPG『ファイナルファンタジーVI』に登場するキャラクター。
シャドウ - コンピュータRPG『ペルソナ4』に登場する怪物。
シャドウ - テーブルトークRPG「ソード・ワールド2.0」で登場する種族の一つ。黒に近い灰褐色の肌と、暗闇を見通す第三の目を持つ。
シャドウ - 漫画『銀河鉄道999』に登場するキャラクター。
シャドウ（影道） - 漫画『リングにかけろ』『リングにかけろ2』に登場する一族。
シャドウ - テレビアニメ『超攻速ガルビオン』に登場する秘密組織。
シャドウ - テレビアニメ『神魂合体ゴーダンナー!!』に登場するキャラクター。
シャドウ丸 - テレビアニメ『勇者警察ジェイデッカー』の登場キャラクター。ロボット刑事チーム「ブレイブポリス」の一員。
シャドウ -  ディズニー・チャンネルで放送された子供向け番組『ノック! ノック! ようこそベアーハウス』に登場するキャラクター。
ザ・シャドウ - プロレスラーエリック・トンプソンのかつてのリングネーム。
ザ・シャドウ - アメリカのパルプ・マガジンに登場するキャラクター。ラジオドラマの声優はオーソン・ウェルズが担当した。
シャドウ - ゲーム『電脳戦機バーチャロン』シリーズでパイロットが精神崩壊を引き起こして汚染されたバーチャロイドあるいはバーチャロイドがシャドウ化する原因。
シャドウ - ゲーム『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』に登場するキャラクター。→「ナッシュ (ストリートファイター)#改造人間シャドウ」を参照
シャドウガイスト - ゲーム『ストリートファイターEX』シリーズに登場するキャラクター。シャドウと略されることがある。
シャドウ - ゲーム『ヴァンパイアセイヴァー』に登場するキャラクター。
シャドウ - シャドーボクシングの略称。
サンダーバードS号(シャドウ) - 2015年から2020年まで放送されたイギリスとニュージーランド合作のテレビシリーズ『サンダーバード ARE GO』に登場するインターナショナル・レスキューのメカ。
シャドウ - アクションドラマ『闘え!ドラゴン』に登場する秘密組織。
シャドウ - 劇場用アニメ『映画 Yes!プリキュア5 鏡の国のミラクル大冒険!』に登場する悪人。『映画 プリキュアオールスターズDX3 未来にとどけ! 世界をつなぐ☆虹色の花』にも登場する。
カバーシャドウ - サッカーにおいて、守備を行う選手が相手チームのボールホルダーとパスの受け手の間に入り、パスの受け手の選手を守備の選手の影に置くことによりパスを出しづらくしつつ、状況に応じてボールホルダーの選手に対して直接プレッシャーをしかけボールを奪いに行く守備戦術。
シャドウストライカ(shadow striker) - サッカーでのポジションの一種。セカンドトップとも言われる。
イナズマイレブンの登場人物、闇野カゲトのニックネーム。
シャドウ (心理学)
シャドー

シャドー (1982年の映画) - ダリオ・アルジェント監督のイタリアの映画。
シャドー (1994年の映画) - アレック・ボールドウィン主演のハリウッド映画。上記のパルプコミックが原作。
シャドー - シャドーボクシングの略称。
シャドー - 『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスター。→「ドラゴンクエストのモンスター一覧 (エレメント系)#シャドー」を参照
シャドー - 『ポケモンコロシアム』とその続編『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』に登場する悪の組織。
シャドー - 『ボンバーマンストーリー』に登場する敵キャラクター。
Dr.シャドー - 『Bビーダマン爆外伝』の登場人物。
シャドー - 『重甲ビーファイター』の登場人物。
シャドー - 『レッドバロン』の登場人物。
シャドー - JOY(BUMP OF CHICKEN)の曲。8thシングルオンリー ロンリー グローリーに隠しトラックとして収録。
Shadow

SHADOW - 日本のアイドルグループ。
THE SHADOW - 愛知県名古屋市の映像動画制作会社。代表作品はThe Shadow's TV（略称：カゲテレ）。
SHADOW/影武者 - 2018年の中国映画。
その他

SHADO（Supreme Headquarters of Alien Defence Organisation、シャドー） - テレビドラマ『謎の円盤UFO』に登場する架空の組織。
州

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: 水の流れで土砂が堆積した地形については「中州」、「三角州」、「砂州」をご覧ください。
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: 概ね大陸ごとに区分した地域については「大州」を、東ドイツの州については「州 (東ドイツ)」を、アメリカ合衆国の州については「アメリカ合衆国の州」をご覧ください。
州（しゅう）は、行政区画の一種。
州の首都は州都・州府・州庁所在地などと、州の長は州知事・州長などと、州の行政府は州政府・州庁などと呼ばれる。
州と洲・島

洲とも書く。本来は州が中州を意味したが、州が行政区画も意味するようになったので、さんずいを加えて中州の意味を明らかにした字が洲である。しかし、古くから互いに通用できる。特に現代日本では、洲が常用漢字でないため、意味にかかわらず州と書くことが多い。また漢文においては、集落をつくれるほどの大きさのものを州、それよりも小さなものの場合を島として書き分けているが、いずれも「しま」と訓じている。
中国語では、現在でも洲は五大州（例：zh:大洋洲）の意味で使われており、日本語でも以前はそのように使われていた。
漢字圏の「州」 > 中国

→「九州 (中国)」も参照
古く周代には、2500戸からなる集落を州と呼んだ。
まもなく地域単位として用いられるようになり、一般に全土（天下）を九等分して九州と呼んだ。九州の名は異説が多いが、『書経』によれば、冀州・兗州・青州・徐州・豫州・荊州・揚州・雍州・梁州である。
後漢は3級制を敷き、州・郡・県の3段階の行政区画を置いた。全国を13州に分けて各州に刺史を置いた。その後の王朝も3級制を踏襲したが、隋の文帝は郡を廃止し、州・県の2級制とした。
隋の次の唐は郡を州と改名し、州（旧・郡）の上に道を設置した。その後、最大の行政単位は道（唐）・路（宋）などと変遷したが、その下の行政区分として州は存続した。977年、宋の太宗は全国の州を中央政府の直轄とし、知州事を派遣した。州府（州の役所が置かれた都市）の中には、広州、鄭州、杭州、蘭州、温州、福州など、現在も州の字を名に持つ都市が少なくない。
中華人民共和国の現行制度下では、州は、地区、地級市、盟とともに、地級行政区の一種であり、第一級行政区（省、自治区、直轄市）の下、県級行政区（県など）の上に位置づけられている。地級市は中国の全省および全自治区に設置されているのに対し、地区、州、盟は、分布に偏りがある。すなわち盟は内モンゴル自治区において、地区は黒竜江、貴州、甘粛、青海の諸省およびチベット自治区において、州は、新疆ウイグル自治区と、内地各省の少数民族地方に設置されている。すなわち、州と名のつく地方行政単位は例外なく、すべていずれかの少数民族の自治州となっている。
漢字圏の「州」 > 日本

日本でも令制国を中国風に通称して州と呼ぶことがあった。なお、州と書いて「くに」と訓ずることもあった。
個々の国を呼ぶときは、国名から1文字（多くの場合1文字目だが例外もある）を取り、例えば武蔵国なら「武州」、甲斐国なら「甲州」と呼ぶ。令制時に「前中後」や「前後」の国に分けられたが、前者には「越州」とも呼ぶ越前、越中、越後や、後者には「筑州」とも呼ぶ筑前国と筑後国がある。また、「野州」は下野国のみを意味し、上野国は「上州」と呼ぶ。完全なリストは令制国一覧を参照。
長野県歌「信濃の国」の歌い出し「信濃の国は十州に」の「十州」とは、信濃国に隣接する10国（越後、越中、上野、武蔵、甲斐、駿河、遠江、三河、美濃、飛騨）のことである。また「九州」の呼称も9国（豊前、豊後、筑前、筑後、肥前、肥後、日向、大隅、薩摩）からなっていたことに由来する。日本全土を六十余州と呼ぶのも、明治の改廃まで日本全土の国の数が68であったことに由来する。
日本統治時代の台湾では、1920年から1945年まで、行政区画として5州3庁が置かれた。これは内地の府県相当の行政区画で、州には台湾総督が任命する州知事が派遣された。（日領時代の樺太・台湾の州庁の英訳語は共に都道府県と同じ「prefecture」である。）
漢字圏の「州」 > その他

行政単位としての州は朝鮮でも新羅時代に導入された。
西暦757年（景徳王16年）に全国九州が確立し、高麗時代には「州」のつく地名が多数出現したが、李氏朝鮮時代にこれらは「山」・「川」のつく地名に再編された。
現在の韓国・北朝鮮で「州」のつく地名（慶州・光州・新義州など）がみられるのは、この名残である。
満州（満洲）は女真族系の諸国を統一して後金（後の清朝）を建てた建州女直の満洲語による自称国名であるマンジュ (Manju)への当て字「満洲」について、日本で常用漢字外の「洲」を「州」に置き換えた表記であり、行政区画の州とは無関係である。
翻訳語としての「州」

東アジアにおける地方行政単位としての州の用例から転じて、ある国家の中で、国家に直属し、広範な領域を持っていたり、高度な自治権を持っていたりする行政単位のことを、「県」ではなく「州」と訳す場合がある。特に、アメリカ合衆国やオーストラリアのステート (state) 、イタリアのレジョーネ (regione) 、カナダのプロヴィンス (province) 、ドイツのラント（連邦州） (Land) 、スイスのカントン (canton) / (Kanton) 、マレーシアのネゲリ（Negeri）のように一定の主権を持ち、連邦を構成する支国またはそれに匹敵する広域行政区画はほとんどの場合「州」と訳され、「県」と区別されることが多い。
中国の省やフランスの地域圏 (région) も州に相当すると考えられる。ただしすでに述べたとおり、中国の州は省と県の間であり、注意が必要である。
ベルギーではカントンは郡を表す言葉である。このため、各種の文献において訳者によっては、州でなく県と訳している場合がある。いずれにせよカントンは日本やフランスの地方自治とは制度が異なり、一概に州や県にあてはめることはできない。
→「アメリカ合衆国の州」も参照
仏教

州（洲）は、中州の意味から転じて、仏教の世界観において須弥山を取り巻いて存在する四つの陸地（島）を、漢訳して四洲と呼んだ。ここから州は大陸を指す語となり、アジア大陸を亜細亜洲と呼んだり、世界を六大州に分けて大陸を中心にその周辺の島嶼や海域を含む地域を州と呼ぶ。
田尻大喜

| 田尻 大喜 |
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別名:  桃尻 大喜（作曲家名義）
学歴:  東京音楽大学卒業
ジャンル:  クラシック、ポップス
職業:  トランペット奏者、作曲家
担当楽器:  トランペット
活動期間:  2012年 -
公式サイト:  momoziri-trp.life
田尻 大喜（たじり たいき、1990年 - ）は、日本のトランペット奏者、作曲家。熊本県天草市出身。幼少期をケニアで過ごし、現地でトランペットを始める。東京音楽大学卒業後、オーケストラや吹奏楽での客演、作曲活動、さらには矢沢永吉、いきものがかり、Miwa、SEKAI NO OWARI、RADWIMPS、SHINeeなどのサポートミュージシャンとしても活躍している。
経歴

1990年、熊本県天草市に生まれる。
幼少期をケニアで過ごし、現地でトランペットを始める。
東京音楽大学にて津堅直弘、栃本浩規、高橋敦、アンドレ・アンリ、井上圭、岡本憲昭の各氏に師事。室内楽を林照世、山本孝、水野信行に師事。
卒業後、東京佼成ウインドオーケストラのアカデミー生を経て、パリ、ベルリンにて研鑽を積む。
オーケストラ、吹奏楽の客演を務める他、テレビ番組、映画、アニメ、CM、舞台など多岐にわたる分野で活動。
2017年7月7日、熊本地震をきっかけにソロ活動を開始。日本全国のみならず、アメリカ、アジア、ヨーロッパ、アフリカなどで年間160本以上の公演を行っている。
人物

作曲家としては「桃尻 大喜（ももじり たいき）」の名義で活動しており、2012年から作曲を開始。熊本地震をきっかけに作曲した『YELL』などの作品がある。
自身の音楽を通じて、人々を笑顔にすることをモットーとしている。
受賞歴

第6回熊本アートフェスティヴォ大賞、聴衆賞受賞
LIVE配信アプリPocochaにてメンズライバー1位
第1回 イブラ・グランド・アワード・ジャパン 入賞
ネパール ブンガマティー区 文化友好親善大使、及び名誉市民に任命
Just One World Project

【アフリカのストリートチルドレンが奏でるジュニアオーケストラへ設立へ】
幼少期を過ごしたケニアで見たストリートチルドレン達の実状。一人のアーティストとしてできることはないか。彼らのシンナーや銃を楽器に変えたい。という想いから日本で眠っている楽器をケニアへ持っていき楽器を教え、いつかはジュニアオーケストラを設立する「Just One World Project」を続けている。
作品・業績 > アルバム

『Just Sing A Trumpet』1stアルバム
Into the blue
緑の終着点
setting…
両手広げて
ツキノミタマ
JUA、RIDE ON!!
人魚日和
明日に咲く笑顔の花
『YELL〜熊本に想いを込めて』ミニアルバム
YELL
『Just One World』2ndアルバム
Safari
Spirit of Africa
Just One World
Life
A-POC
君とマッサマンカレー
AB-norm
恋する常夏ベイベー♪
桃スカ⭐︎尻ファンク♂♀
ただいま、おかえり
YELL〜君と明日へと〜
ハレルヤ
Just One World〜lullaby〜
『Colors Of The Future』3rdアルバム
Prologue
生命の芽吹き
RIDE ON!! Arousal
花言葉
君の顔を眺めながら珈琲を嗜む、とてもゆるやかな午後
♂ゾウさんと♀ゾウさんのその後
ソラシドレインボー
愛し、君へ。
神谷町　Nocturn
祈り〜Fanfare for peace〜
肥後国一宮　阿蘇神社
Nana Carlotta
Colors of the future
希望の空
Life〜Acoustic Version〜
『Beutiful Japan』4thアルバム
夜明けの富士
Awake of the Earth〜みらいの夜明け〜 熊本大同青果公式テーマソング
Shine for you
Beautiful Japan
KUMAMOTO CITY feat.かわらだあいか
希望のはじまり〜越前武生から吹く風〜 福井県越前市テーマソング
てぃんさぐぬ花 feat.奏絵
Symbolize feat.奏絵 首里城火災復興応援曲
八重の桜
手を繋ごう
JUST ONE WORLD 2024ver.
Your music ゆあみゅ公式テーマソング
Reborn　天草本渡JC60周年記念曲
作品・業績 > 主な作曲作品

千葉テレビ モーニングコンパス　エンデイングソングタイアップ『暁 AKATSUKI』
天草エアライン　機内ウェルカムミュージック起用曲『希望の空』
キッズスクール音楽の森 ムジカ保育園『桃の花びら』
ナイロビ日本人学校50周年記念式典歌『僕らの地球』
天草本渡JC60周年記念曲『Reborn』
SYURINOUTA PROJECT（首里城復興プロジェクト）『SYMBOLIZE』
熊本大同青果公式テーマソング『Awake of the Earth〜みらいの夜明け〜』
福井県越前市テーマソング『希望のはじまり〜越前武生から吹く風〜』
ゆあみゅ公式テーマソング『Your music 』
トランペット奏者 中嶋尚也氏に献呈『トランペット協奏曲』
合唱曲3曲『YELL〜君と明日へと〜』『JUST ONE WORLD』『僕らの地球』
スプラトゥーン3

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ジャンル:  アクションシューティングゲーム サードパーソン・シューティング（TPS）
対応機種:  Nintendo Switch
開発元:  任天堂
発売元:  任天堂
プロデューサー:  野上恒
ディレクター:  井上精太、佐藤慎太郎
音楽:  須戸敏之（サウンドディレクター） 峰岸透、永松亮、藤井志帆 他
美術:  井上精太
シリーズ:  スプラトゥーンシリーズ
バージョン:  Ver.9.3.0（000000002025-03-13-00002025年3月13日配信）
人数:  1人 2 - 8人（ローカル通信プレイ時） 2 - 10人（インターネット通信プレイ時）
メディア:  Nintendo Switch専用ゲームカード ダウンロード販売
発売日:   2022年9月9日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E10+（10歳以上） PEGI：7 USK：6（6歳未満提供禁止）
デバイス:  Joy-Con Nintendo Switch Proコントローラー
売上本数:   1196万本（2024年3月末時点）  709万本（2024年3月末時点）
対応言語:  日本語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、オランダ語、ロシア語、韓国語、中国語 (簡体字)、中国語 (繁体字)
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『スプラトゥーン3』（スプラトゥーン スリー、英: Splatoon 3）は、任天堂より2022年9月9日に発売されたNintendo Switch用アクションシューティングゲーム。2017年7月21日に発売されたNintendo Switchソフト『スプラトゥーン2』に続くスプラトゥーンシリーズの3作目。略称はスプラ3(スプラスリー)。
概要

2021年2月18日に配信された「Nintendo Direct 2021.2.18」内で発表された。前作の『スプラトゥーン2』（以降「前作」と表記）の発売から約5年ぶりの続編となるシリーズ完全新作である。
プレイヤーはヒトの姿に変身できるイカやタコを操作し、ヒトの姿で様々なブキを使ってインクを塗り合ったり、塗ったインクの中をイカやタコの姿で泳いだりして、4対4に分かれて対戦する、というシリーズを通しての基本的なゲームシステムは前作からそのままに、本作では新しいブキ、サブウェポン、スペシャルウェポン、キャラクター、ステージ、プレイヤーの外見の選択肢として目の色など、さまざまな新要素が追加された。
舞台は前作までのハイカラ地方から遠く離れたバンカラ街（混沌の街）を中心とする「バンカラ地方」。前作や、Wii Uで発売されたシリーズ1作目にあたる『スプラトゥーン』（以降「初代」と表記）では舞台がハイカラ地方だったため、シリーズで初めて違う地方へと舞台が変わることになる。また、基本的なルールはそのままに「バンカラ地方」でもナワバリバトルなどは行われている。
2022年9月12日、発売後3日間の売上345万本を突破し、Nintendo Switch向けソフトの発売後3日間の国内販売本数としては『あつまれ どうぶつの森』の188万本を大きく上回り過去最高を記録した。
概要 > 開発

今作のテーマ「混沌」は、前作の最後のフェス（ゲーム内イベント）「混沌 vs 秩序」において混沌陣営が勝利したことから決定した。本作の「イカ暦」の設定は現実と同じ時間の経過を合わせて架空の2022年に設定し、初代から7年間ユーザーと開発者、ゲーム内世界が一緒に歩んできたとされている。
ストリートカルチャーの設定は初代の「やんちゃなストリートカルチャー」、2作目はやんちゃな世界の裏テーマの「あか抜けた都会らしさが流行している世界」に対し、本作はさらなる裏テーマの「洗練されたものはイカしてなくて、ごちゃっとしたものがイカしてる」という設定になった。
ゲームシステム

→基本的なゲームシステムについては「スプラトゥーン § ゲームシステム」を、前作での追加要素については「スプラトゥーン2 § ゲームシステム」を参照
ここでは、前作から変更された点、本作で新しく導入された点を解説する。
ゲームシステム > 新アクション

新アクションはいずれもアクション中にアーマーがつき、一定のダメージを無効化および軽減する。
ゲームシステム > 新要素（バトル）

今作ではナワバリバトル等でのバトル中、どちらかのチームの全プレイヤーが倒された際に「WIPEOUT!!!」（ワイプアウト）と画面上に表示されるようになった。また、バトル時に流れる曲の曲名が画面の右下に表示されるようになった。特定の条件を満たしてバトルを終了させた場合、バトルに勝利したチームの活躍したプレイヤー2人が、拳を突き合せて互いの健闘をたたえ合う「フィストバンプ（ゲソバンプ）」という仕草をするようにもなった。
ゲームシステム > スタイル

本作ではこれまでに登場したプレイヤーキャラクターの肌の色、目の色、髪型、ボトムス、イカ（インクリング）とタコ（オクトリング）のスタイルチェンジが全て登場するのに加え、新たな髪型、目の色、ボトムスが追加され、新たに眉毛の形を選択できるようになった。また、今作からはガール、ボーイの選択肢がなくなり、それに伴いガールとボーイの選択肢に囚われず、好きな髪型を設定できるようになった。ただし、イカとタコによって設定できる髪型は異なる。
ゲームシステム > シーズン

本作では発売から2年の間、3ヶ月に1度シーズンが変わりアップデートされる。アップデートでは、新ブキ・新ギアの追加、新ステージの追加などが行われる。シーズンが変わるとウデマエリセットが行われる。下がるウデマエは、原則プレイヤーが過去に到達したことのある最高のウデマエによって決まる。
ゲームシステム > イカリング3

スマートフォンアプリ「Nintendo Switch Online」を利用することで、本作専用サービス「イカリング3」を利用できる。ここではプレイ記録の確認、2時間ごとに切り替わるオンライン対戦のルールとステージの確認、特別なギアの注文、特定のQRコードの読み込みといったアプリ内イベントなどを行える。また、2022年9月27日のアップデートでiOSやAndroidのウィジェット機能に対応し、「バトルのきろく」や「ステージスケジュール」、「アルバム」をホーム画面上などで確認できるようになった。
ゲームシステム > イカリング3 > タイカイサポート

Ver.5.2.0から追加。プライベートマッチ機能を利用した大会支援サービス。スマートフォン向けアプリ「Nintendo Switch Online」の機能「イカリング3」とシステム間連携することで、プライベートマッチを利用した大会を開催・運営支援するもの。対戦表の作成と大会中の進行管理支援、大会で使用するプライベートマッチの部屋の自動生成、対戦結果の自動報告といった機能が使用できる。また、Ver.9.2.0からはサーモンランの大会にも対応した。
カスタマイズ > ブキ・ギア

→ブキについては「スプラトゥーンシリーズ § ブキ」を、ギアについては「スプラトゥーンシリーズ § ギア」を参照
カスタマイズ > ネームプレート、二つ名、バッジ

各プレイヤーは、プレイヤー名の書かれた「ネームプレート」という名札を所持しており、これはバトルやバイトの時などで他プレイヤーに表示される。また、ネームプレート上部には2つの単語を組み合わせて「二つ名」と呼ばれる物を付与でき、これは2つの単語を自由に変更して自らの肩書きにできる。ネームプレートの図柄や二つ名に使える単語はカタログやくじ引きの景品、あるいはナワバリバトルを繰り返したり、サーモンランの交換報酬として獲得できる。さらに、ネームプレートには「バッジ」を最大3個までつけられる。バッジは、バトルやバイト、ナワバトラーなどで様々な条件を満たすことで手に入る。
対戦モード

→5つのバトルルールについては「スプラトゥーンシリーズ § バトルモード」を参照
対戦モード > レギュラーマッチ

ナワバリバトルのルールで対戦する。3分間で、より多くの塗り面積を確保したチームが勝利となる。ステージは2種類ずつ、2時間置きに変化する。
対戦モード > バンカラマッチ

ナワバリバトルとは異なる4つのルールでバトルする、より激しい対戦モード。勝敗によってウデマエが変化する。このモードに参加するには、レギュラーマッチでケイケン値を溜め、ランクを10まで上げる必要がある。「バンカラマッチ（チャレンジ）」と「バンカラマッチ（オープン）」の2つのスタイルがあり、自由に選べる。前作までは名称が「ガチマッチ」だったが、今作では「バンカラマッチ」に変更された。
対戦モード > バンカラマッチ > バンカラマッチ（チャレンジ）

1人で参加し、巡り合った仲間とチームを組んで、5勝するか3敗するまでの間に何勝できるかに挑戦するスタイル。勝利を重ねるか、バトルで活躍して「表彰」を獲得するほど、一気にウデマエポイントを稼げる。参加するには「挑戦料」として、現在のウデマエに見合ったウデマエポイントを支払う必要がある。
挑戦を開始したら、同じウデマエの中で推定される実力（ガチパワー）が近いプレイヤー4人を集めたチームが作られ、対戦相手を探す。対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれる。バトルを終えた後は、同じチームで続けるのか、一度挑戦を中断して後で続きをするのかが選べる。一回の挑戦は、5勝するか3敗すると終了となり、結果に応じてウデマエポイントを獲得できる。獲得できるウデマエポイントは、勝利数や獲得した表彰の数で決まる。ウデマエが高くなるほど、挑戦料が多く必要になってしまう代わりに、勝利によって得られるウデマエポイントが多くなる。
対戦モード > バンカラマッチ > バンカラマッチ（オープン）

1試合ごとの勝敗結果でウデマエポイントが増減するシンプルなスタイル。「バンカラマッチ（チャレンジ）」と同様に1人での参加はもちろん、2 - 4人のフレンドとグループを組んで参加することもできる。グループのメンバーが4人に満たない場合、1人で参加しているプレイヤーに入ってもらってチームを作る。チームの仲間は、推定される実力（ガチパワー）が近いプレイヤーから選ばれる。グループを組んで参加している場合は、グループの中で一番低いガチパワーを参照する。対戦相手のチームは、4人のガチパワーの合計が近いチームが選ばれる。
また、Ver.4.0.0からはグループでプレイしている時に「バンカラパワー」が計測されるようになった。バンカラパワーの数値は勝敗に応じて変化し、ルールやステージが切り替わるとリセットされる。グループのメンバーが変わると別のグループであるとみなされ、バンカラパワーも別々に計測される。バンカラパワーが全体から見てどの程度の高さだったのかは、ルールやステージが切り替わってから一定時間経過した後、ロビー端末で確認できる。バンカラパワーの分布は、ペア部門・チーム部門に分けて発表される。
対戦モード > Xマッチ

2022冬 Chill Seasonから追加。ウデマエがS+0以上になると参加できる、高みを目指す者たちの頂点を決める特別なモード。前作と同様、ルールごとに計測される「Xパワー」をかけてバトルを行い、Xランキングの上位を目指す事になる。「バンカラマッチ（チャレンジ）」と同じく、フレンドとグループを組んでの参加はできない。前作ではS+9から昇格することでウデマエXに到達できたが、今作ではS+0以上であれば参加できるよう変更された。また、Xマッチが開放されていたとしても、バンカラマッチには参加できる。
そのシーズンで初めて各ルールのXマッチに参加するとき、最初の5試合は「Xパワーの計測期間」となり、そのルールでの推定される実力が近いプレイヤー同士で対戦し、5試合の勝敗と対戦相手の実力を考慮して、最初のXパワーが決められる。それ以降は3勝か3敗するたび、試合の勝敗と対戦相手の実力によってXパワーが変化する。
また、Xマッチは「グループ・ヤコ」と「グループ・アロメ」に分かれて開催され、日本・香港・韓国・オーストラリア・ニュージーランドのプレイヤーは「グループ・ヤコ」に、アメリカ大陸・ヨーロッパのプレイヤーは「グループ・アロメ」に所属する。ランキングの発表やマッチメイクはグループごとに独立して行われる。
対戦モード > イベントマッチ

2023夏 Sizzle Seasonから追加。期間限定でオンライン大会や特殊なルールでバトルが開催される新モード。勝敗に応じて変化する「イベントパワー」で、2時間という限定された期間での順位を競う。ソロのほか、フレンドとのペアやグループでも参加可能。1回のイベントは、6つの時間帯に分けて開催される。
1回のイベントで5勝すると「くじ引きコイン」が最大1枚手に入る。くじ引きコインを使うと、くじ引きを1回行える。1回のイベントで手に入るくじ引きコインは、複数の時間帯に参加したとしても最大1枚まで。
対戦モード > プライベートマッチ

フレンドなどとグループを組んで好きなルールとステージでバトルが行えるモード。このモードではランクやウデマエは変化しない。パスワードを設定し、気の知れた仲間とだけのバトルも楽しめる。最大8人のプレイヤーに加えて、追加で最大2人のプレイヤーが観戦者として参加できる。また、今作からはフレンドとさんぽができるようになった。
対戦モード > フェスマッチ

今作より陣営が3陣営（3色別）になった。今作のフェスには、フェスマッチ（オープン）、フェスマッチ（チャレンジ）、トリカラマッチの3つのモードが用意されている。開催前の「ヨビ祭」期間では、カタログレベルをあげることで「ホラガイ」が手に入り、その獲得率が得票数、フェス本戦の勝率に加えられて計算される。ホラガイは、ロビーにあるくじ引きを引くのに使える。ホラガイはフェスが終わると消える。今作は前半2分がすりみ連合の「張拳ゴーアヘッド」「衝天プチョフィンザ」「鉄槌ピシャゲルド」シオカラーズ feat.RANOMATの「春風とペトリコール」テンタクルズ vs 空帆＆楓火の「蛮殻 MC BATTLE ～The King of Tentacular～」からランダムで選ばれるようになった（後半残り1分は前作同様「イマ・ヌラネバー!（すりみ連合Ver.）」で固定）。
また、Ver.7.0.0からは「ハナビダマ」が使えるようになった。投げると花火を打ち上げて地面を塗ったり、相手にダメージを与えたりすることができる。
サーモンラン

→基本的なゲームシステムについては「スプラトゥーンシリーズ § サーモンラン」を参照
ランク4になるとプレイできるPvE形式のゲームモード。前作のサーモンランに引き続き2 - 4人で協力して参加し、制限時間内に指定されたノルマの達成をみんなで目指す「バイト」を行う。バイト現場であるシャケのナワバリを舞台に、海から次々に上陸してくる凶暴なシャケの大群を狩りつつ、その中から出現する強力なシャケ「オオモノシャケ」を倒して手に入る「金イクラ」を制限時間内に指定された数だけ納品することが目的となる。時間内に金イクラの規定数納品を数回達成する、もしくはプレイヤー全員が倒されて全滅、あるいは納品規定数に達せず時間切れになるとゲームオーバーとなる。
前作ではシフトが設定されており、決められた時間にしかオンラインでプレイできなかったが、今作では24時間営業となっており、好きな時間にプレイできる。評価制度に関しても前作の「たつじん」を上回るバイト評価の称号「でんせつ」が追加され、バイト評価が上がれば上がるほど、報酬と交換できるクマサンポイントを多く獲得できる。ただしその分、危険な現場に派遣されることになり、「でんせつ」のバイトではキケン度が最大で333%にもなる。
バイトでは、インクタンクを兼ねた「ウキワタンク」が支給されて各プレイヤーの背中に装備される。プレイヤーがシャケに倒されるとウキワタンクで救助を待つ状態となるが、他のプレイヤーがウキワタンクにインクを与えると復活できる。そして本作から、一定量のインクを消費することで金イクラを遠くに飛ばすことができる「イクラ投げ」という機能が追加された。この機能を使うと金イクラを飛ばして仲間にパスしたり、遠方からイクラコンテナに直接納品することができる。
サーモンラン > EXTRA WAVE

WAVE3をクリア後、超巨大なシャケ「オカシラシャケ」の出現する「EXTRA WAVE」が発生することがある。このWAVEではバイトの目的がオカシラシャケの撃退に変更される。EXTRA WAVEの発生しやすさはバイトに参加しているプレイヤーの「オカシラゲージ」の高さによって変わり、ゲージの合計値が高いほど発生しやすくなる。オカシラゲージはバイトをするごとに1段階ずつ上がっていき、5段階で最大となる。オカシラゲージはEXTRA WAVE終了後にリセットされる。
このWAVEのみ特別にイクラキャノンが支給され、そのWAVE中に倒したオオモノシャケから手に入れた金イクラを撃ち込むことでオカシラシャケに大ダメージを与えられる。時間切れになるかゼンメツすると終了するが、バイト自体は成功扱いになる。また、オカシラシャケにダメージを与えることによりシャケのウロコが手に入る。シャケのウロコには金、銀、銅の三種類があり、このウロコは限定のネームプレートやオキモノなどと交換できる。
サーモンラン > ビッグラン

期間限定の新モード。数ヶ月に一度、シャケの大群が押し寄せる現象「ビッグラン」が発生し、レギュラーマッチやバンカラマッチなどで使用しているステージを舞台に、普段のバイトと同じくステージ上のシャケを倒して金イクラを納品していくことが目的になる。限定の報酬も用意されているほか、通常時のサーモンランと同じく2 - 4人で参加できる。
ビッグラン期間中は、バイトをすると手に入るカタログポイントが通常の1.2倍になるほか、クマサンポイントで手に入る報酬のカプセルの量が通常より多くなり、おカネやフード・ドリンクチケット、サーモンラン限定ギアやギアパワーのかけらが普段よりも手に入りやすくなる。第3回以降はビッグラン開催中のウロコの枚数も2倍となる。さらに期間中、バイトに一度でも参加すると、オカシラシャケのオキモノがもらえる。オキモノはロッカールームに飾れるほか、1回のバイトで集めた金イクラの最高スコアに応じてオキモノがアップグレードされ、さらに限定のバッジが手に入る。
| 回 | 開催日時 | ステージ | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 第1回 | 2022年12月10日9時 - 12日9時 | スメーシーワールド |  |
| 第2回 | 2023年3月4日9時 - 6日9時 | 海女美術大学 |  |
| 第3回 | 2023年6月10日9時 - 12日9時 | マテガイ放水路 | 第3回からビッグラン開催中のウロコの枚数が2倍になるように変更された。 |
| 第4回 | 2023年9月2日9時 - 4日9時 | ナンプラー遺跡 |  |
| 第5回 | 2023年12月2日9時 - 4日9時 | タラポートショッピングパーク | 第5回からオキモノを入手するために必要な最高スコアが開催回ごとに固定となった。 |
| 第6回 | 2024年3月9日9時 - 11日9時 | ゴンズイ地区 |  |
| 第7回 | 2024年6月8日9時 - 10日9時 | （備考参照） | ビッグビッグランとして開催。 ステージはこれまでの6ステージからランダムで選ばれた。 |
| 第8回 | 2024年9月7日9時 - 9日9時 | グランドバンカラアリーナ | ユーザーが納品した金イクラの総数が7億個を超えた場合、参加者全員にウロコが配布される予定。 最終金イクラ納品総数は15億3561万1351個となり、参加者に「金のウロコ15枚、銀のウロコ45枚、銅のウロコ450枚」が配布された。 |
| 第9回 | 2024年12月14日9時 - 16日9時 | スメーシーワールド |  |
| 第10回 | 2025年3月8日9時 - 10日9時 | 海女美術大学 |  |
サーモンラン > バイトチームコンテスト

2023春 Fresh Seasonから実装の新モード。クマサン商会の社内イベントという体で開催されるコンテストで、全5WAVEの固定されたバイトシナリオに挑戦し、金イクラの納品数のスコアを競う。バイトシナリオは固定されており、何度挑戦しても発生する状況が同じとなる。また、最初のWAVEのキケン度は固定されているが、各WAVEでノルマを大きく上回る数の金イクラを納品することで、次のWAVEのキケン度が上がっていく。
コンテストに参加すると記念のステッカーが入手できるほか、上位に入賞した場合は結果に応じてステッカーの見た目がアップグレードされていく。公式Twitterでは、1回のバイトでの金イクラ納品数上位のチーム1 - 3位が表彰され、全チームの中で中間の順位のチームが「ぴったりまんなか賞」として表彰される。第1回ではフレンドやチャンネルでチームを組んでいるプレイヤー専用のモードとして開催されたが、第2回からソロで参加できるようになった。また、コンテスト期間中も通常のバイトは行える。
| 回 | 開催日時 | ステージ | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 第1回 | 2023年4月15日9時 - 17日9時 | アラマキ砦 |  |
| 第2回 | 2023年7月1日9時 - 3日9時 | ムニ・エール海洋発電所 | 第2回からバイトチームコンテストに1人でも参加できるようになった。 |
| 第3回 | 2023年11月4日9時 - 6日9時 | シェケナダム | 上位3チームが事前エントリーを行っていた場合「Nintendo Live 2024 TOKYO」に招待される予定だった。 |
| 第4回 | 2024年2月3日9時 - 5日9時 | 難破船ドン・ブラコ |  |
| 第5回 | 2024年5月11日9時 - 13日9時 | すじこジャンクション跡 |  |
| 第6回 | 2024年7月20日9時 - 22日9時 | トキシラズいぶし工房 |  |
| 第7回 | 2024年11月9日9時 - 11日9時 | どんぴこ闘技場 |  |
| 第8回 | 2025年2月15日9時 - 17日9時 | アラマキ砦 |  |
ヒーローモード

→「§ ヒーローモード（登場人物）」も参照
1人用のオフラインモード。1匹のふしぎなコジャケとともに暮らしているバンカラ街の若者が、今回のヒーローモードの主人公となる。主人公はひょんなことから、人知れず悪いタコ軍団に立ち向かうNew!カラストンビ部隊の新隊員「3号」に任命され、「オルタナ」と呼ばれる地下空間を舞台に、悪いタコの軍勢とさまざまなギミックが待ち受けるステージを相棒のコジャケと共に攻略することになる。サブタイトル及びテーマは「Return of the Mammalians（哺乳類の帰還）」。このモードにて、イカ世界に隠された真実が明らかになっていく。
各ステージの名称は、マンションの広告でよく用いられる詩的なキャッチコピー、いわゆる「マンションポエム」風になっている。これは後述の「オルタナ」が新しい理想郷を目指して作られたため。ステージ背景の豊かさも理想郷をテーマにしたのが要因になっている。
陣取大戦ナワバトラー

1対1で行うカードゲーム。塗れる形が異なる様々なカードを使いマス目を塗り、塗った面積が多い方の勝ちとなる。全12ターンで、1ターンごとに両者が同時に1枚カードを出す。相手の陣地を塗り返すにはスペシャルアタックを使用する必要がある。カードはロビー内のくじ引きやオルタナで入手できる。オフラインでもプレイ可能。ナワバトラーをプレイすると「ナワバトランク」が上がっていき、ランクが上がると新しいカードパックがもらえたり、対戦できる街の住人が増えたり、バトルで使えるネームプレートやエモートなどが手に入る。
Ver.3.0.0からは、インターネットやローカル通信を通じてナワバトラーの部屋を作り、フレンドやチャンネルのメンバーとリアルタイムで対戦する機能が追加された。
バンカラ街

本作のホームタウン（ゲームの中心地）となる街。イカやタコなどの進化した海洋生物が古くから暮らす、バンカラ地方の中心地となる地方都市。前作の舞台「ハイカラスクエア」から遠く離れている。高層ビルが無秩序に立ち並ぶ混沌とした人口密集地で、さまざまな時代の建造物と多様な海洋生物がひしめき合うことから「混沌の街」とも称される。前作で2019年7月に開催された「ファイナルフェス『SPRATOCARIPS』（混沌 vs 秩序）」以降、急速な発展を遂げた。
バンカラ地方では焼けつくような日差しと厳しい自然環境の影響で、「あらゆるものは変化し、不変のものはない」という諸行無常の感覚から「バンカラ文化」と呼ばれる独自の文化が形成されている。またバンカラ地方では市街地が限られるため、バトルの舞台となるステージが大自然の中にまで広げられている。
過去作の舞台だったハイカラ地方は、バトルステージの一つであるマサバ海峡大橋でバンカラ地方と繋がっている。橋が2年前に開通して以降、バンカラ街では古くからある街に新しい建物が次々と増築され、新旧入り混じる混沌とした雰囲気が醸し出されるようになった。街の近くには、1万2000年前に絶滅した種族「ヒト」が遺したと言われる巨大なクレーターがある。
エキスパンション・パス

有料追加コンテンツ。2回に分けて配信された。購入特典としておカネやフードチケット、ドリンクチケットが受け取れる。
エキスパンション・パス > ハイカラシティ

→「スプラトゥーン § ハイカラシティ」、および「§ ハイカラシティ（登場人物）」も参照
エキスパンション・パスの第1弾。ホームタウン（ゲームの中心地）を初代の「ハイカラシティ」に設定できる。初代のハイカラシティと異なり、クツ屋やブキ屋の店主が変わっているほか、クマサン商会やナワバトラー道場、イカッチャなどが追加されたことで機能はバンカラ街と同一になっている。バンカラ街とハイカラシティのショップの品ぞろえは共通である。2023年2月28日配信。
エキスパンション・パス > サイド・オーダー

→「スプラトゥーン2 § ハイカラスクエア」、および「§ サイド・オーダー（登場人物）」も参照
エキスパンション・パスの第2弾。何度もくり返し挑戦できるローグライク（ローグライト）形式の一人専用モードとなっており、ハイカラスクエアを舞台に新たなストーリーが展開される。主人公の「8号」は、住人が消えて色が失われた、ハイカラスクエアに酷似した「秩序の街」と、その中央に聳え立つ「秩序の塔」の目の前で目覚める。8号はドローンになってしまった「ヒメ」とともに事の真相を探るべく、襲いくる不気味な敵を撃退し、自身の能力を「カラーチップ」で強化しながら、塔のさまざまなフロアを攻略して最上階を目指すことになる。2024年2月22日配信。
エキスパンション・パス > サイド・オーダー > ハイカラスクエア

→「スプラトゥーン2 § ハイカラスクエア」、および「§ ハイカラスクエア（登場人物）」も参照
エキスパンション・パスの第2弾「サイド・オーダー」のボスを倒すことで、ホームタウンを2の「ハイカラスクエア」に設定できる。
登場人物 > バンカラ街（登場人物）

→「§ バンカラ街」も参照
登場人物 > ヒーローモード（登場人物）

→「§ ヒーローモード」も参照
登場人物 > ハイカラシティ（登場人物）

→「§ ハイカラシティ」も参照
登場人物 > サイド・オーダー（登場人物）

→「§ サイド・オーダー」も参照
登場人物 > サイド・オーダー（登場人物） > ハイカラスクエア（登場人物）

→「§ ハイカラスクエア」も参照
沿革

→現実世界の催しについては「スプラトゥーンシリーズ § 沿革」を参照
ここでは『スプラトゥーン3』のゲーム内でのイベントや追加要素などをまとめた。なお「スプラトゥーン」の歩みも参照。
沿革 > 発売以前

2021年2月18日 Nintendo Directにて『スプラトゥーン3』が発表される。
2022年4月22日 『スプラトゥーン3』の発売が9月9日に決定する。
2022年8月28日 『スプラトゥーン3 前夜祭』が開催、お題は「いちばん強いのはどれ？グーvsパーvsチョキ」。結果は25p・0p・10pで”グー”の勝利。
2022年9月9日 『スプラトゥーン3』が発売。
沿革 > 2022秋 Drizzle Season

2022年11月11日 インクリング（イエロー）、オクトリング（ブルー）、コジャケのamiiboが発売された。
沿革 > 2022冬 Chill Season

新たな対戦モード「Xマッチ」が実装された他、新メインブキ「スペースシューター」「ワイドローラー」「R-PEN/5H」を含む13種類のブキ、約50種類のギアが追加された。また、新たな対戦ステージ「クサヤ温泉」「ヒラメが丘団地」、新たなバイトステージ「難破船ドン・ブラコ」が追加された。
2023年2月28日 有料追加コンテンツ『スプラトゥーン3 エキスパンション・パス』第1弾、「ハイカラシティ」が配信された。
沿革 > 2023春 Fresh Season

新たなスペシャルウェポン「テイオウイカ」「デコイチラシ」が追加された他、12種類のブキ、126種類のギアが追加された。また、新たな対戦ステージ「ナンプラー遺跡」「マンタマリア号」が追加された。さらに「チャンネル」機能が実装されナワバトラーの通信対戦が可能となり、ロビーにはジュークボックスが追加された。
沿革 > 2023夏 Sizzle Season

新たな対戦モード「イベントマッチ」が実装された他、新メインブキ「S-BLAST92」「フィンセント」を含む11種類のブキが追加された。また、新たな対戦ステージ「タラポートショッピングパーク」「コンブトラック」、新たなバイトステージ「すじこジャンクション跡」が追加された。そして勝利時にバトルで活躍した2人が健闘をたたえ合う「フィストバンプ」の仕草を見せるようになった。
沿革 > 2023秋 Drizzle Season

一部のキャップやTシャツのギアでこれまでとは異なる「着こなし」が可能となった他、新メインブキ「モップリン」「イグザミナー」を含む10種類のブキが追加された。また、新たな対戦ステージ「タカアシ経済特区」「オヒョウ海運」、新たなバイトステージ「トキシラズいぶし工房」が追加された。
2023年11月17日 フウカ・ウツホ・マンタローのamiiboが発売された。
沿革 > 2023冬 Chill Season

新たなスペシャルウェポン「ウルトラチャクチ」「スミナガシート」が追加された他、9種類のブキが追加された。また、新たな対戦ステージ「バイカイ亭」「ネギトロ炭鉱」が追加された。
2024年2月22日 有料追加コンテンツ『スプラトゥーン3 エキスパンション・パス』第2弾、「サイド・オーダー」が配信された。
沿革 > 2024春 Fresh Season

新メインブキ「ガエンFF」「24式張替傘・甲」を含む11種類のブキが追加された。新たな対戦ステージ「カジキ空港」、新たなバイトステージ「どんぴこ闘技場」が追加された。新しい「着こなし」方が追加され、153種類のギアが追加された。また、フェスの新要素に「ハナビダマ」が追加された。
沿革 > 2024夏 Sizzle Season

新メインブキ「フルイドV」「デンタルワイパーミント」を含む10種類のブキが追加された。新たな対戦ステージ「リュウグウターミナル」が追加された。また、フェスの新要素に「ホラガイ争奪戦」が追加された。
沿革 > Ver.9.0.0以降

2024年9月5日 アオリ（オルタナ）・ホタル（オルタナ）・ヒメ（サイド・オーダー）・イイダ（サイド・オーダー）のamiiboが発売された。
2024年9月13-16日 最大のフェス『グランドフェスティバル 』が開催、お題は「大切なのは？過去vs現在vs未来」。結果は500p・370p・0pで”過去”の勝利。
グランドフェスティバル終了後、シオカラーズ・テンタクルズ・すりみ連合のamiiboを読み込むことでグランドフェスティバルの会場に行く機能が追加された。
受賞

日経トレンディ 2022年ヒット商品ベスト30 - 9位
SNS流行語大賞 2022 ゲーム部門 - 1位
Yahoo!検索大賞2022 - カルチャーカテゴリー ゲーム部門賞
IGN JAPANゲーム・オブ・ザ・イヤー2022
ベストゲームTOP 10 - 5位
サウンドトラック賞
マルチプレイゲーム賞
The Game Awards 2022 - Best Multiplayer Game
日本ゲーム大賞2023 - 優秀賞
週刊朝日

| 週刊朝日 |
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刊行頻度:  週刊
発売国:   日本
言語:  日本語
出版社:  朝日新聞出版
刊行期間:  1922年2月25日 - 2023年5月30日
発行部数:  74,267部（2022年10月 - 12月、日本雑誌協会調べ）
ウェブサイト:  週刊朝日
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『週刊朝日』（しゅうかんあさひ）は、朝日新聞出版（2008年3月までは朝日新聞社）が発行していた週刊誌。1922年に創刊され、『サンデー毎日』（毎日新聞出版）と並び、日本で最も歴史の長い総合週刊誌だったが、創刊101年後の2023年をもって休刊した。数十年にわたり毎週火曜日発売だった（首都圏など）。最盛期には153万9500部の発行部数を記録した。休刊直前の発行部数約7万4千部は『週刊アサヒ芸能』（徳間書店）に次いで業界第8位だった。
歴史について > 創刊

朝日新聞社内で『ロンドン・タイムズ』のようなニュース志向、『エコノミスト』のような経済誌、大衆向け情報誌の発行を目指し、1922年2月25日に創刊された。創刊号の表紙はジョゼフ・ジョフル（ジョッフル元帥）の大阪朝日新聞社来訪時の写真だった。創刊当初は旬刊（上・中・下旬刊行）で5・15・25日発売、誌名も『旬刊朝日』だったが、1月遅れで『サンデー毎日』も発刊され、4月2日発売分（5号）から週刊化、誌名は『週刊朝日』に変更された。当時は四六4倍判、36ページ、定価10銭。内容は、創刊から2年半は、誌面をニュース、学芸及び家庭・娯楽、経済記事に三等分していたが、次第に『サンデー毎日』のような生活に関する記事が増える。
1922年7月には初の臨時増刊号『溢るる涼味』を発行。四六4倍判、72ページ、定価30銭で、20万部を即完売した。
経済系週刊誌の『週刊東洋経済』（1895年に旬刊で創刊、1919年週刊化）や『週刊ダイヤモンド』（1913年に月刊誌として創刊、1946年旬刊化、1955年週刊化）の創刊は、週刊朝日やサンデー毎日より古い。
歴史について > 第二次世界大戦終戦まで

1931年の満州事変勃発以降は、他の右翼報道機関と同様に軍協力の性格を強め、日中戦争などで前線の軍への慰問品となることを目的とした記事も掲載される。1940年から新体制規格としてB5判サイズになる。
1941年秋に編集部を大阪から東京に移転。用紙が逼迫する頃までは、発行部数は35万部程度。1945年の第二次世界大戦終戦直後の時代には、ページ数は24ページ、発行部数は用紙割当て3万5千にヤミ紙を加えて9万5千部となる。
歴史について > 占領下

連合国の占領下の1946年から、連合国に媚びを売る目的から[要出典]アメリカン・コミックス「ブロンディ」を日英対訳式で連載。1947年10月26日号から、文学者辰野隆による連載対談「忘れ得ぬことども」が好評となり、部数が伸び始める。1948年の太宰治と山崎富栄の情死の際は、7月4日号の誌面ほとんどを山崎富栄の日記全文で埋め、この号は当時の発行部数13万部が3時間で売り切れた。
1950年4月2日号からは吉川英治『新・平家物語』連載が開始され、戦後の週刊誌小説最初のヒットとなる。連載対談のホストは高田保、浦松佐美太郎、獅子文六と続き、1951年から徳川夢声による「問答有用」が人気となった。
歴史について > 高度経済成長期-バブル崩壊後

1953年には編集長の扇谷正造と編集部が、戦後第1回の菊池寛賞を受賞。この頃は部数が30万部程度だった。この前後に『週刊サンケイ』『週刊読売』『週刊東京』の新聞社系週刊誌が創刊されるが、朝日と毎日がトップで競合し、『週刊朝日』は1954年9月に100万部を突破。1956年からは獅子文六『大番』連載開始。この頃は発行部数の約4割が宅配であり、家庭の主婦も大きな読者層と捉えた編集方針とし、社会的な難しい問題を分かりやすく提供する「シュガーコート作戦」と呼んだ編集方法で、1958年新年号は153万9500部に達した。扇谷はクォリティ誌を目指した『朝日ジャーナル』創刊準備に異動したが、編集方針の対立により1959年の創刊直前に更迭される。
その後は『週刊新潮』など出版社系週刊誌が台頭し、1977年には48万部（日本ABC協会）、2009年は27万部弱となった（マガジンデータ2010による）。新聞社発行週刊誌の中ではトップだが、総合週刊誌としては中ほどの売れ行きである。1988年8月26日号では、上野千鶴子のジェンダー論を取り上げた記事の見出しにおいて「おまんこ」の語が使用された。
1973年3月9日号では「受験生に大もての上智大学三つの秘密」という受験特集を組む。同年3月23日号の「私立大学合格者高校別一覧 同志社大ほか」から毎年恒例の大学合格者ランキングの掲載が始まり、1976年4月2日号からは「東京大学合格者全氏名・出身高校別一覧」という特集が始まったが、「受験競争をあおる」との批判も根強かった。1986年を最後に東大合格速報・合格者全氏名掲載共に中止。その後、1988年には「全国450高校の私大合格者一覧」などの特集を掲載し、1994年と1995年には駿台予備学校のデータをもとに東大前期合格者数の高校別ランキングを掲載。2000年には「東大合格者高校別速報」が復活。2008年以後は東大・京大の合格発表に合わせて発売日をずらす対応を復活させ、2012年3月23日号では26年ぶりに合格者が表紙を飾った。
1993年7月16日号から、ダウンタウンの松本人志によるコラム「オフオフ・ダウンタウン」を連載開始。『遺書』『松本』のタイトルで書籍化され、2冊の累計で400万部以上の記録的ベストセラーになる。
1996年、素人の女子大生をモデルにするなど、「芸能人への登竜門」として注目されていた篠山紀信撮影の表紙が終了し、リニューアルが行われた。
1998年1月18日には「週刊朝日テーマソング」として河北秀也の作詞、菅原進の作曲、ビリー・バンバンの歌唱による「TUESDAY'S LOVE」が発表された。同曲は当時、本誌のテレビCMにも起用されていた。当初は8センチCDで発表され一般発売されなかったが、2009年8月に発売された『40周年記念ベストアルバム テーマ・ソング コレクション』に収録された。
最終ページには1976年1月から山藤章二の風刺漫画「山藤章二のブラックアングル」が掲載されていたが、2021年12月3日号をもって終了した。2023年4月14日号からは傑作選の連載が始まり、同年6月2日号では創刊以来初めて「ブラックアングル」のキャラクターが表紙を飾った。