stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
東関東自動車道
路線状況 > 車線・最高速度

| 区間 | 車線 上下線=上り線+下り線 | 最高速度> 大型特殊 三輪・牽引 | 最高速度> 大型貨物 特定中型貨物 | 最高速度> 左記を除く車両 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 高谷JCT - 千葉北IC | 6=3+3 | 80 km/h （指定） | 80 km/h （指定） | 80 km/h （指定） |  |
| 千葉北IC - 四街道IC付近 | 6=3+3 | 80 km/h （法定） | 90 km/h （法定） | 100 km/h （指定） | ＊ |
| 四街道IC付近 - 成田IC/JCT付近 | 6=3+3 | 80 km/h （法定） | 90 km/h （法定） | 120 km/h （指定） |  |
| 成田IC/JCT付近 - 成田IC/JCT | 6=3+3 | 80 km/h （法定） | 90 km/h （法定） | 上り: 120 km/h（指定） 下り: 100 km/h（指定） | ＊ |
| 成田IC/JCT - 潮来IC | 4=2+2 | 80 km/h （法定） | 90 km/h （法定） | 100 km/h （法定） |  |
（潮来IC - 鉾田IC間未開通）
| 鉾田IC - 茨城空港北IC | 2=1+1 （暫定2車線） | 80 km/h （指定） | 80 km/h （指定） | 80 km/h （指定） | ※ |
| 茨城空港北IC - 茨城町JCT | 2=1+1 （暫定2車線） | 70 km/h （指定） | 70 km/h （指定） | 70 km/h （指定） |  |
※...中央分離帯付き
＊...100 km/h を越える最高速度指定の準備がなされているが、100 km/h 以下の指定最高速度で運用されている。
高谷JCT - 千葉北IC間は急カーブが連続しているため、最高速度が80 km/hに制限されている。また、湾岸千葉IC以西は海岸沿いを通過するため、横風の影響を受けやすい。道路照明灯は、6車線区間である高谷JCT - 成田IC間に設置されている。未開通区間の潮来IC以北は、暫定2車線で先行整備される。鉾田IC - 茨城空港北IC間は、暫定2車線ながら中央分離帯がコンクリートで整備されていて安全性が保たれていると評価され、最高速度が80 km/hに引き上げられている。
千葉北IC ｰ 佐原香取IC間は設計速度が120 km/hとなっている。2021年（令和3年）12月1日に四街道IC付近 - 成田JCT付近の最高速度が110 km/hに引き上げられた。さらに2023年（令和5年）7月3日には四街道IC付近 - 成田JCT付近の最高速度が120 km/hに引き上げられた。
路線状況 > サービスエリア・パーキングエリア

東関東道にはパーキングエリア (PA) が4か所設置されており、サービスエリア (SA) は設置されていない。ただし、酒々井PAにガソリンスタンド（上下線とも24時間営業）があるほか、ファーストフードチェーン店（上り線 : モスバーガー、下り線 : 松屋）が設置されている。
佐原PAはトイレと自動販売機のみで、他のPAは何かしらの売店設備を持っている。24時間営業の店舗は、酒々井PA下り線の松屋、大栄PA上下線のセブン-イレブンのみとなっている。
また、東関東道は全線開通すると、佐原PAの次にある休憩施設までの距離が常磐自動車道の友部SAまで約63 kmあることから、途中の休憩施設の整備の必要性が指摘されており、事業連絡調整会議（第2回）では、麻生IC - 北浦IC間の行方市域が新たな休憩施設の設置候補箇所として挙げられた。
その後、事業連絡調整会議（第3回）では休憩施設の候補箇所を2箇所に絞り込まれ、事業連絡調整会議（第4回）では設置位置について、高速道路の休憩施設に加え地域振興施設の併設を見据えた総合的な観点から2箇所の候補箇所について比較を行い、行方市青沼地先（水戸鉾田佐原線の交差箇所）に設置する事が決定した。
路線状況 > 主な橋

利根川橋（佐原PA - 潮来IC）
常陸利根川橋（佐原PA - 潮来IC）
路線状況 > ハイウェイラジオ

習志野TB付近（湾岸市川IC - 湾岸習志野IC）
千葉北IC付近（千葉北IC - 四街道IC）
酒々井PA付近（佐倉IC - 富里IC）
路線状況 > 道路管理者

NEXCO東日本 関東支社
千葉管理事務所 : 高谷JCT - 潮来IC
水戸管理事務所 : 鉾田IC - 茨城町JCT
路線状況 > 交通量

24時間交通量（台）道路交通センサス
| 区間 | 平成11（1999）年度 | 平成17（2005）年度 | 平成22（2010）年度 | 平成27（2015）年度 | 令和3(2021)年度 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 高谷JCT - 湾岸市川IC | 098,056 | 083,832 | 083,726 | 091,792 | 088,009 |
| 湾岸市川IC - 谷津船橋IC | 0112,078 | 099,614 | 101,808 | 111,414 | 107,558 |
| 谷津船橋IC - 湾岸習志野IC | 0112,078 | 099,614 | 101,808 | 111,414 | 088,840 |
| 湾岸習志野IC - 湾岸千葉IC | 081,449 | 078,239 | 074,967 | 075,598 | 066,914 |
| 湾岸千葉IC - 宮野木JCT | 097,078 | 093,702 | 089,101 | 089,612 | 078,466 |
| 宮野木JCT - 千葉北IC | 0100,774 | 0100,189 | 098,768 | 102,743 | 097,181 |
| 千葉北IC - 四街道IC | 081,698 | 077,657 | 075,474 | 079,483 | 071,694 |
| 四街道IC - 佐倉IC | 077,562 | 071,574 | 069,547 | 073,887 | 065,025 |
| 佐倉IC - 酒々井IC | 61,440 | 059,412 | 057,223 | 063,964 | 056,387 |
| 酒々井IC - 冨里IC | 61,440 | 059,412 | 057,223 | 058,542 | 049,103 |
| 富里IC - 成田JCT/IC | 0 48,317 | 046,904 | 045,572 | 049,152 | 041,827 |
| 成田JCT/IC - 大栄JCT | 0 22,292 | 021,031 | 023,593 | 030,143 | 029,088 |
| 大栄JCT - 大栄IC | 0 22,292 | 021,031 | 023,593 | 023,829 | 022,367 |
| 大栄IC - 佐原香取IC | 015,057 | 014,420 | 016,475 | 017,145 | 016,350 |
| 佐原香取IC - 潮来IC | 0 9,309 | 009,347 | 011,618 | 012,468 | 012,034 |
潮来IC - 鉾田IC間: 未開通
| 鉾田IC - 茨城空港北IC | 調査当時未開通 | 調査当時未開通 | 調査当時未開通 | 調査当時未開通 | 002,617 |
| 茨城空港北IC - 茨城町JCT | 調査当時未開通 | 調査当時未開通 | 001,818 | 003,287 | 003,731 |
（出典：「平成17年度 道路交通センサス 一般交通量調査結果（ 国土交通省関東地方整備局 ホームページ)・「平成22年度道路交通センサス」・「平成27年度全国道路・街路交通情勢調査」・「令和3年度　全国道路・街路交通情勢調査一般交通量調査｣（国土交通省ホームページ）より一部データを抜粋して作成）
2002年度 日平均交通量（区間平均）
湾岸市川IC - 潮来IC間 : 54,159台（前年度比99.4 %）
最大 : 湾岸市川IC - 湾岸習志野IC間 : 106,716台（前年度比98.7 %）
最小 : 佐原香取IC - 潮来IC間 : 10,579台（前年度比100.3 %）
料金収入
年間 : 512億7854万2000円（前年度比99.1 %）
日平均 : 1億4048万9000円
東関東道は、元々は成田国際空港へのアクセスを目的に建設されたため、成田ICを境に交通量が大きく異なる特徴がある。なお、千葉北IC以西では各区間10万台前後と全国的に見ても交通量が特に多いが、首都圏の他の放射方向への高速道路とは異なり、事故や通行止めがない限り土休日も含めて20 kmを超える渋滞は滅多に発生しない。
地理 > 通過する自治体

千葉県
市川市 - 船橋市 - 習志野市 - 千葉市（美浜区 - 花見川区 - 稲毛区） - 四街道市 - 佐倉市 - 印旛郡酒々井町 - 富里市 - 成田市 - 香取市 -
茨城県
潮来市、鉾田市 - 東茨城郡茨城町
元々、東関東道は法令上、「東関東自動車道鹿島線」として茨城県鹿島郡鹿島町（現・鹿嶋市）を終点とする計画であった。水戸市までの延伸が決まり「東関東自動車道水戸線」に改められた現在でも、国土開発幹線自動車道建設法の別表では「茨城県鹿島郡鹿島町」が「主たる経過地」とされている。東関東道は全線開通しても鹿嶋市内を通過しないが、これに近い広域道路として潮来ICから鹿島港（神栖市・鹿嶋市）周辺に至る「（仮称）鹿行南部道路」の整備が検討されている。
地理 > 接続する高速道路

首都高速湾岸線（高谷JCTで直結）
C3 東京外環自動車道（高谷JCTで接続）
E14 京葉道路（宮野木JCTで接続）
E65 新空港自動車道（成田JCTで接続）
C4 首都圏中央連絡自動車道（大栄JCTで接続）
E50 北関東自動車道（茨城町JCTで接続）
利根川橋付近
（佐原香取IC - 潮来IC間の佐原PAから）
湾岸習志野IC付近
中央分離帯がコンクリートで整備された区間（鉾田IC - 茨城空港北IC間）
松原雅子

| まつばら まさこ松原 雅子> プロフィール |
| --- | --- |
性別:  女性
出身地:   日本・東京都
誕生日:  10月8日
身長:  155 cm
職業:  声優、ナレーター
事務所:  ビートワン
公式サイト:  Beat One｜株式会社ビートワン｜松原雅子
活動
活動期間:  1970年代 -
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
松原 雅子（まつばら まさこ、10月8日 - ）は、日本の女性声優、ナレーター。東京都出身。ビートワン所属。
人物

テレビタレントセンター、Kプロダクション、フリーランス期間を経て、ビートワンに所属。
声種はソプラノ。
1981年8月頃から2005年3月の声優交代までアニメ『ドラえもん（テレビ朝日版第1期）』でしずかちゃんのママ役を担当していた。
過去には国際標識（現・ケイエムアドシステム）製のバス車内放送用8トラックテープのナレーションも務めており、バスマニアにも名前が知られている。
趣味は北欧クラフト、磁器上絵付（師範）。
好きな言葉は「一期一会」。
出演

太字はメインキャラクター。
出演 > テレビアニメ

勇者ライディーン（ユカ）
超合体魔術ロボ ギンガイザー（子供A、北野〈息子〉、子供達、子供A、イー子、生徒、ヨーコ、モモ子、京子、ケン太）
無敵超人ザンボット3（香月かおる）
科学忍者隊ガッチャマンII（少年B、子供A）
赤毛のアン（ステラ・メィナード）
伝説巨神イデオン（マヤヤ・ラウ、ノバク・アーシュラ）
太陽の牙ダグラム（女兵）
忍者ハットリくん
ドラえもん（テレビ朝日版第1期）（1981年 - 2005年、しずかのママ〈2代目〉 他）
ゲームセンターあらし（子供、松本すみれ〈2代目〉）
シティーハンター（岡野由理）
八百八町表裏 化粧師（深尾）
笑ゥせぇるすまん（恋野夢美）
ブラック・ジャック（男子生徒）
名探偵コナン（栄子の母）
出演 > 劇場アニメ

21エモン 宇宙へいらっしゃい!（アナウンサー）
伝説巨神イデオン 接触篇 THE IDEON; A CONTACT（マヤヤ・ラウ、ノバク・アーシュラ）
伝説巨神イデオン 発動篇 THE IDEON; Be INVOKED（マヤヤ・ラウ、ノバク・アーシュラ）
ドラえもん のび太の海底鬼岩城（しずかのママ）
ドラえもん のび太の宇宙小戦争（しずかのママ）
ドラえもん のび太とアニマル惑星（女A）
ドラえもん のび太のドラビアンナイト（しずかのママ）
ドラえもん のび太と夢幻三剣士（しずかのママ）
ドラえもん のび太の創世日記（しずかのママ）
のび太の結婚前夜（しずかのママ）
ぼくの生まれた日（しずかのママ）
出演 > OVA

暗黒神話（1990年、武の母）
出演 > 車内アナウンス

岩手県交通
沖縄バス
神奈川中央交通
京阪京都交通
国際興業バス
南海バス
宮城交通
山梨交通
富山地方鉄道
シュ・シン

| シュ・シン |
| --- | --- |
 ウルの王
 シュ・シンの名が刻まれた5ミナの錘
在位:  紀元前2037年 - 紀元前2029年

死去:  紀元前2029年 
配偶者:  クバティム
子女:  イビ・シン
王朝:  ウル第3王朝
父親:  シュルギ
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シュ・シン（Shu Sin、在位：紀元前2037年 - 紀元前2029年）は、ウル第3王朝の第4代王である。兄弟であるアマル・シンを倒して王位を得た。名前は「シン神の人」の意。一般にウル第3王朝はシュメール系の王朝とされているが、彼の名前はアッカド語であり、メソポタミアにおけるアッカド語の普及を示す。
来歴

先々王シュルギの息子として生まれた（シュメール王名表ではアマル・シンの息子）。彼はエラム方面の軍事司令官として東部の都市デールに駐留していたが、王位についたアマル・シンと対立し、紀元前2040年頃までには反乱を起こした。アマル・シンの王妃アビシムティなどを味方に付けることに成功したシュ・シンは、紀元前2038年頃アマル・シンを倒して王位を獲得した。
王位についたシュ・シンはすぐに困難に直面した。紀元前2034年北西部の属国シマヌムが反乱を起こした。シュ・シンはこれを鎮圧したが、西からはアムル人の侵入が次第に勢いを増し、東ではエラムのザブシャリ国とスウ国を中心に反乱が発生した。
シュ・シンはアムル人に対応するために北西にムリク・ティドニム（ティドニムを阻止する物の意）と呼ばれる城壁を建設する一方（ティドニムはアムル人の部族ディドニム族を指す）、東でエラムの反乱を鎮圧して王朝を保った。
彼の死後、息子でありウル第3王朝最後の王なるイビ・シンが跡を継いだ。
大アルカナ

大アルカナ（だいアルカナ、major arcana）は、タロットの一組78枚のうち22枚を構成する寓意画が描かれたカードを指す。
概要

「アルカナ」とはラテン語でarcanum＝アルカーヌムの複数形arcanaであり、「机の引き出し」の意味から引き出しに「隠されたもの」を指し、さらに転じて「秘密」「神秘」などの意味になった。タロットを神秘的なものと見るようになった19世紀頃から使われ始めた言葉で、ゲーム用具としてのタロットでは、単に「切り札（英語: trump、フランス語: atout など）」と呼ばれる。ただし神秘主義に基づいて創作されたタロット・カードであってもアレイスター・クロウリーの「トートのタロット」のように "TRUMP" という言葉を使っている例はある。
「愚者」のカードを切り札に含めるかどうかは地域差があり、フランスでは切り札とは独立したカードとしているが、オーストリアなど中央ヨーロッパでは22番目の切り札としている。神秘主義に基づく創作系のタロット・カードにおいても、「愚者」を大アルカナに含めるかどうかは説が分かれている（後述）。また「星」から「世界」までの5枚のカードは「アリエ」（ラテン語で「天」の意味）と呼ばれ、切り札の中でも最強のものとされた。
ヘブライ文字との関係

枚数が22枚であることから、神秘主義者らによってヘブライ文字22文字やセフィロト（生命の木）の22本の経路と関連づけて解釈される事が多い。しかしヘブライ文字と22枚のカードのどれとどれを関係付けるかは複数の説がある。
意味解釈

カードの順番配列にはいくつもの説がある。この表の順番配列はウェイト版タロットである。
アーサー・エドワード・ウェイトは、8番を力、11番を正義にして、旧来の順番を入れ替えたとされるが、最初にこの入れ替えをしたのはウェイトではない。ウェイト版タロットが有名になったため、この入れ替えはウェイト式と認識されるようになったのである。以後、英米ではそれに倣うカードが多く創作されたため、世界のタロットカードには旧来の順番に従うものとウェイト版タロットのものとの二大系列ができた。伝統的なマルセイユ版タロットは前者（旧来の順番に従うもの）に属する。
「愚者」のカードは番号が与えられず無記のままかもしくは22番であったのを、フランスのエッティラは大アルカナ21枚と切り離し小アルカナの後ろに置いて78番とした。パピュスは愚者を21番、世界を22番とした。英国のウェイトが初めて愚者を0番としたとの説があるがこれは誤りで、正しくはアントワーヌ・クール・ド・ジェブランである。現在では愚者のカードはそのタロットによって、0番、21番、22番、無記の4種類のタロットがある（愚者を21番とする場合は世界を22番とする）。また8番と11番の位置の如何にかかわらず、愚者のカードの位置は、冒頭（1番の前）に配されるもの、大アルカナの最後（21番の後、小アルカナの前）に配されるもの、20番と21番の間に配されるもの、小アルカナも含めた全カードの最後に配されるもの、と4種類のデッキがある。
この表の「意味」の項の説明はウェイトのタロット図解に基づく。
この表にあげた西洋占星術の星座と惑星との関連の項は、あくまで一例であり、参考としてあげたまでである。カードと占星術の関係をどうあてはめるかは18世紀のエッティラの説を最初とし、それ以降、現代に至るまで欧米日の神秘家たちによる数多くの説が存在するので、注意が必要である（詳細はそれぞれのカードの頁を参照）。
| 番号 | タイトル | 意味 | 占星術（一例） |
| --- | --- | --- | --- |
| 0 （22,21,無番号） | 愚者（ジプシー、道化師、物質主義者） | 夢想・愚行・極端・熱狂 | 火星 |
| 1 | 魔術師（異教徒、奇術師、賢者、せむし、道士、香具師） | 意志・手腕・外交 | 水星 |
| 2 | 女教皇（イブ、女司祭、隠されたイシス、ジュノー） | 秘密・神秘・英知 | 土星 |
| 3 | 女帝（現われたイシス、皇后、大地、ビーナス） | 実り・行動・月日の長さ・未知 | 金星 |
| 4 | 皇帝（オシリス、元首、ジプシーの王、立方体の石） | 統治・堅固さ・防御・同盟 | 木星 |
| 5 | 教皇（司祭長、ジプシープリンス、法王、法の審判） | 信条・社会性・恵みと有徳 | 02金牛宮 |
| 6 | 恋人（エルメス、エロス、結婚、二つの道、優柔不断、愛） | 魅力・愛美 | 03双児宮 |
| 7 | 戦車（凱旋、勝利の王、征服者） | 援軍・摂理・勝利・復讐 | 09人馬宮 |
| 8 （11） | 力（女力士、剛毅、説得、ヘラクレス、勇気） | 力・勇気・寛大・名誉 | 05獅子宮 |
| 9 | 隠者（賢者、反逆者、老人） | 深慮・忠告を受ける・崩壊 | 11宝瓶宮 |
| 10 | 運命の輪（運命の車、革命、幸運神、時代、報い、輪） | 幸運・転機・向上 | 06処女宮 |
| 11 （8） | 正義（裁判の女神、主席判事、正義の女神、バランス） | 平等・正しさ・正当な判決 | 07天秤宮 |
| 12 | 吊るされた男（死刑囚、使徒、殉教者、処刑台、吊るし人） | 英知・慎重・試練・直観 | 12双魚宮 |
| 13 | 死神（時間、不死性、霊魂） ※無記名の場合アリ | 停止・損失・死と再生 | 08天蝎宮 |
| 14 | 節制（グレートマザー、大天使、天界の女王、閃き） | 調整・中庸・倹約・管理 | 04巨蟹宮 |
| 15 | 悪魔（黒魔術師、サタン、情欲、堕天使、バフォメット） | 暴力・激烈・宿命・黒魔術 | 10磨羯宮 |
| 16 | 塔（稲妻、神の家、神罰、バベルの塔、脆さ、落雷の塔） | 悲嘆・災難・不名誉・転落 | 01白羊宮 |
| 17 | 星（希望、賢人の星、シリウス、時間） | 希望と吉兆・瞑想・放棄 | 星 |
| 18 | 月（黄昏、ヘカテ、魔王、夢、霊界） | 隠れた敵・幻想・欺瞞・失敗 | 月 |
| 19 | 太陽（インスピレーション、赤ん坊、永遠の青春、双子） | 物質的な幸福・幸運な結婚 | 太陽 |
| 20 | 審判（名誉、復活、最後の審判、永遠、怒りの日、石棺） | 復活・位置の変化・更新 | ---- |
| 21 （22） | 世界（宇宙、帰還、真実、大地、地球、導師、ソフィア） | 完成・約束された成功・旅 | （黄道12宮） |
別技軍

当時の別技軍
別技軍（べつぎぐん、ピョルギグン、朝鮮語: 별기군 / 別技軍）とは、1881年に日本の協力で設立された朝鮮の新式軍隊。日本陸軍の指導（堀本礼造）による西洋式軍事教練を朝鮮は学んだ。
概要

1881年（高宗18年）5月、五軍営から80人を選抜して特選して武衛営に所属させ、その名前を別技軍とした。漢城（現在のソウル）駐在日本公使館所属の堀本礼造工兵少尉を教官として招聘し、武田勘太郎を通訳官とした。当時、教錬所堂上には閔泳翊、正領官（大佐相当）に韓聖根、左副領官（中佐相当）に尹雄烈、右副領官（中佐相当）に金魯莞、参領官（少佐相当）に禹範善が各々任命された。
しかし、両班出身の士官生徒達は、両班ではない教官を「お前」（너、ノ）と蔑んで呼んだ。これに対し教官は「貴様らが訓練を終えても参尉（少尉相当）に過ぎないのに、優秀な上級者で、更には教官として「お前」呼ばわりされるのは耐えられん」と一喝して、服を脱いで出て行ったという。
訓練は、同年5月9日から西大門の外、慕華館を仮教場とし、後に現在のソウル師大附高の下都監に移って行われた。別技軍は、給料や被服支給等の待遇が旧式軍隊より良かったため、当時の人々はこれを倭別技（왜별기 / 倭別技）と呼んで妬んだ。
このような差別待遇は、1882年の壬午事変の原因の1つともなった。この時、堀本礼造は下都監訓練場で殺害された。壬午事変後、別技軍は廃止され、五軍営に戻された。
さみだれ (護衛艦)

| さみだれ |
| --- | --- |
 外洋航行中の「さみだれ」
基本情報
建造所:  石川島播磨重工業東京第1工場
運用者:   海上自衛隊
艦種:  汎用護衛艦（DD）
級名:  むらさめ型護衛艦
母港:  呉
所属:  第4護衛隊群第4護衛隊
艦歴
発注:  1995年
起工:  1997年9月11日
進水:  1998年9月24日
就役:  2000年3月21日
要目
基準排水量:  4,550トン
満載排水量:  6,100トン
全長:  151m
最大幅:  17.4m
深さ:  10.9m
吃水:  5.2m
機関:  COGAG方式
主機:  IHILM2500ガスタービン × 2基 川崎スペイSM1C × 2基
出力:  60,000PS
推進器:  スクリュープロペラ × 2軸
最大速力:  30ノット
乗員:  165名
兵装:  62口径76mm単装速射砲 × 1門 Mk.15 Mod12 高性能20mm機関砲（CIWS）× 2基 90式艦対艦誘導弾（SSM-1B）/ハープーン4連装発射筒 × 2基 Mk.41 Mod6 VLS（VLA SUM）× 16セル Mk.48 Mod4 VLS（ESSM 短SAM）× 16セル HOS-302 3連装短魚雷発射管 × 2基
搭載機:  SH-60J/K 哨戒ヘリコプター × 1/2機
FCS:  81式射撃指揮装置2型-31 × 2基
C4ISTAR:  OYQ-9 戦術情報処理装置 OYQ-103B 対潜情報処理装置
レーダー:  OPS-24B 対空 OPS-28D 水上 OPS-20 航海用
ソナー:  OQS-5 OQR-2C 曳航式
電子戦・ 対抗手段:  NOLQ-3-1 電波探知妨害装置 Mk.137 デコイ発射機 × 4基
その他:  SLQ-25 対魚雷デコイ
テンプレートを表示
さみだれ（ローマ字：JS Samidare, DD-106）は、海上自衛隊の護衛艦。むらさめ型護衛艦の6番艦。艦名は「五月雨」に由来し、この名を受け継ぐ日本の艦艇としては旧海軍の白露型駆逐艦「五月雨」に続いて2代目。
本記事は、本艦の艦暦について主に取り扱っているため、性能や装備等の概要についてはむらさめ型護衛艦を参照されたい。
艦歴 > 歴代艦長

| 代 | 氏名 | 在任期間 | 出身校・期 | 前職 | 後職 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 01 | 青木 陽 | 2000.3.21 - 2001.4.9 | 防大20期 | さみだれ艤装員長 | 横須賀地方総監部管理部総務課長 |  |
| 02 | 大原知之 | 2001.4.10 - 2002.4.21 | 防大22期 | 横須賀地方総監部管理部 総務課長 |  |  |
| 03 | 種生茂美 | 2002.4.22 - 2003.10.6 |  |  |  |  |
| 04 | 川波辰男 | 2003.10.7 - 2005.3.24 | 防大25期 | くろべ艦長 | 海上幕僚監部副監察官 |  |
| 05 | 千々岩和雄 | 2005.3.25 - 2007.3.25 | 防大23期 | 舞鶴海上訓練指導隊船務航海科長 | 海上自衛隊第1術科学校教官 |  |
| 06 | 大保信一郎 | 2007.3.26 - 2008.8.24 | 防大26期 | さわゆき艦長 |  |  |
| 07 | 松井陽一 | 2008.8.25 - 2010.3.24 | 防大29期 | 海上幕僚監部総務部総務課 | 海上自衛隊第1術科学校主任教官 |  |
| 08 | 内藤裕之 | 2010.3.25 - 2012.3.11 | 防大29期 | 佐世保地方総監部 管理部人事課長 | 海上自衛隊幹部学校教官 |  |
| 09 | 保苅秀之 | 2012.3.12 - 2013.3.31 | 37期幹候 | せとぎり艦長 | 海上自衛隊第1術科学校主任教官 |  |
| 10 | 松山秀夫 | 2013.4.1 - 2013.8.29 | 防大34期 | とね艦長 | 呉海上訓練指導隊 |  |
| 11 | 斎藤 貴 | 2013.8.30 - 2014.8.11 | 防大32期 | むらさめ艦長 | 大湊海上訓練指導隊 |  |
| 12 | 菅原 誠 | 2014.8.12 - 2015.7.22 | 防大41期 | 護衛艦隊司令部 | 自衛艦隊司令部 |  |
| 13 | 横山成樹 | 2015.7.23 - 2016.8.7 | 防大41期 | 第1護衛隊群司令部幕僚 | 自衛艦隊司令部 |  |
| 14 | 岡田裕二 | 2016.8.8 - 2017.7.31 |  | 沖縄基地隊総務科長 | 海上幕僚監部副監察官 |  |
| 15 | 斎藤夕祈雄 | 2017.8.1 - 2018.8.9 | 防大34期 | 横須賀海上訓練指導隊教育科長 | 誘導武器教育訓練隊訓練科長 |  |
| 16 | 川合 元 | 2018.8.10 - 2020.3.18 |  | 舞鶴海上訓練指導隊船務航海科長 | 呉地方総監部総務課 |  |
| 17 | 釜山 忍 | 2020.3.19 - 2021.8.22 | 防大42期 | 呉地方総監部防衛部 | 呉地方総監部防衛部 |  |
| 18 | 田村真禎 | 2021.8.23 - 2023.2.19 |  | 護衛艦隊司令部 | 護衛艦隊司令部 |  |
| 19 | 奥村健二 | 2023.2.20 - 2024.2.8 |  | とね艦長 |  |  |
| 20 | 古賀直樹 | 2024.2.9 - |  |  |  |  |
ギャラリー

「さみだれ」の艦尾。艦尾に曳航具繰出口が見える（円形の2つ孔）
僚艦と陣形成形訓練を実施する「さみだれ」
米海軍の空母「カール・ヴィンソン」と共に航行する「さみだれ」
アデン湾において仏フリゲート「シュルクーフ」と日仏PASSEXを実施中の「さみだれ」（奥）
「さみだれ」とオマーン海軍哨戒艦KHASSAB（アラビア海において）
初代熱血硬派くにおくん

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ジャンル:  アクションRPG
対応機種:  スーパーファミコン
開発元:  テクノスジャパン
発売元:  テクノスジャパン
プロデューサー:  瀧邦夫
デザイナー:  澤田典宏 津田昇 岸本良久
プログラマー:  もりしんいち なんばやすいちろう すやなおき 熊谷慎太郎 松本康宏
音楽:  井上晃 平沢道也 浦部拓
美術:  石黒誠一郎 根立克行 せきかわじゅんいちろう 澤田典宏
シリーズ:  くにおくんシリーズ
人数:  1 - 2人（同時プレイ）
メディア:  8メガビット+16キロRAMロムカセット
発売日:   199208071992年8月7日 
その他:  型式：SHVC-KN
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『初代熱血硬派くにおくん』（しょだいねっけつこうはくにおくん）は、1992年8月7日にテクノスジャパンより発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。『くにおくんシリーズ』において、初のスーパーファミコン用ソフトである。
概要

シリーズ生みの親である岸本良久がゲームデザインを手掛けた作品。シリーズ第1作『熱血硬派くにおくん』（1986年）はベルトスクロールアクションゲームだったが、本作は世界観などを継承しつつもRPG要素を加えたアクションロールプレイングゲームとなっている。舞台は大阪で、修学旅行に来ていたくにおたちが事件に巻き込まれるという内容。梅田・心斎橋・恵美須町など、実在の地名が登場する。タイトルの通り、第1作の流れを汲む「熱血硬派シリーズ」に属する作品であり、キャラクターはそれまでの「ダウンタウンシリーズ」や「スポーツシリーズ」で定着していた2.5頭身ではなく、5頭身になっている。ストーリーもコミカル路線の「ダウンタウンシリーズ」と比較してシリアスなものとなっている。
ハードが低年齢層向けのスーパーファミコン、不良層には不向きなRPG要素の追加など、ターゲットがぶれてしまったきらいがある。味方NPCの攻撃で敗北してしまったり街中の人間がケンカを売ってきたりと、油断のならないゲームデザインでもある。
ゲームデザインは澤田典宏、岸本良久、津田昇、音楽は井上晃、平沢道也、浦部拓、キャラクターデザインは根立克行、澤田典宏がそれぞれ担当した。
ゲーム内容

システムは大まかに見れば『熱血硬派くにおくん（1作目）』や『ダウンタウン熱血物語』に準じているが、本作ならではのシステムも多数存在する。
ゲーム内容 > 話す

ダウンタウン熱血物語では、敵を殴ったり倒したりした時に自動的に敵が言葉を発する形になっているが、本作では街中を歩く人のそばでAボタンを押すことで、意図的に話しかけることができる。相手によっては次の行き先や目的地への移動方法を教えてくれる場合もあれば、まったく意味のない悪ふざけ（突然一人芝居を始める、「アホが見る、ブタのケツ」と笑う等）をしてくる場合もあり、喧嘩腰な態度を取る（暴言を吐く）人も少なくない。ただし、話しかけて暴言を吐かれても喧嘩（後述）にはならず、喧嘩を売られる時は相手の方から一方的に暴言を吐きだしてくる。
ゲーム内容 > 昼と夜

時間が経過すると、夜になって背景が暗くなったり、夜が明けて明るくなったりと、昼夜切り替えが発生する。イベントによっては昼間にしか起こらないものもあれば、夜にしか起こらないものもあり、昼と夜の区別はストーリー上重要といえる。また、夜の方が酔っ払いなどが歩き回っているためにエンカウント発生率が若干上がる。
昼か夜のいずれかにしか起こらないイベントが発生する地点に、ちょうど昼夜の切り替えが微妙なタイミングで達するとバグが発生することもある。
ゲーム内容 > 戦闘

街中を歩いていると突然通行人から喧嘩を売られる場合がある（一般のRPGで見られる「エンカウント」にあたる）。喧嘩を売られるとビーバップ風のBGMに変わり、さらにスクロールがストップしてその画面内が「戦闘エリア」となる。喧嘩からは一切逃げることはできず、くにお（2人プレイの場合はくにおとりきの両者共）が敗れるか敵を全て倒すかしなければ喧嘩は終わらず戦闘エリアの拘束も解除しない。喧嘩には敵に助太刀が現れることが多いが、稀に喧嘩を売ってきた本人のみとの対決になることもあり、またくにお・りき側の助太刀に入ってくれる人（味方）が現れることもある（この場合くにおとりきの味方になってくれた人は倒しても倒さなくてもよい）。喧嘩を売られる確率は昼夜、地域によって異なる。敵の種類によってもエンカウント率はまちまちである。
攻撃手段はくにお、りき共に最初はパンチ、キック、襟掴みキック、羽交い絞め、襟掴み起こし（倒れた敵の襟をつかんで起こす）の5種類のみだが、後述するように経験値を溜めレベルが上がる事で必殺技を覚えるようになり攻撃手段が増えていく。なお、初期から覚えている5種類のうち羽交い絞めのみ、倒し切れず敵に解かれてしまうと後ろに少し吹っ飛ばされる。
敵を殴るとくにお、りきの体力ゲージ（赤色）の下に殴った相手の体力ゲージ（青色）が現れ、これを0にすれば倒れた敵は点滅して消え、倒したことになる。ボスなど体力の高い敵は、最初は何度殴ってもゲージが満タンのまま変わらないが、これは攻撃が効いていないわけではなく、一定の値まで体力が減少した時に初めてゲージが減少するというシステム上の都合である。なお、説明書では話しかけた場合も相手の体力ゲージが現れる旨が記載されているが、話しかけただけでは相手の体力ゲージは表示されない。
熱血高校生徒（ひろし・こうじ・まさ・げんえい）や大阪同盟（みほ・うらべ・いざわ・おうみ・さおり）が一定期間くにおたちと行動を伴にしている場合は、喧嘩になるとくにおたちの助太刀をする。
2人プレイにおいて、一方のキャラクターをドアなどに入れておくと喧嘩を売られない。
前述の熱血高校生徒や大阪同盟がくにおたちと行動を伴にしている場合は同行者を殴る事が出来るがいくら殴っても体力ゲージに影響は無い。ただし地下鉄構内で同行者が電車に轢かれると、生きているが体力ゲージは0になる。
ゲーム内容 > 戦闘 > 勝利

敵を全て倒せば勝ちとなる。勝てば経験値を得ることができ、たまに敵が「プリペイドカード」などのアイテムを落とす場合もあってそれを手に入れることもできる。ただし2人プレイの場合は、経験値は倒した敵に応じて手に入るようになっており、敵が落としたアイテムを拾うことができるのは最後の敵を倒したキャラクターのみである（倒した敵の経験値の合計や入手アイテムを分配するというシステムはない）。
喧嘩を売っていない人を攻撃する事もでき、倒すと経験値も得られる。ただし、アイテムは落とさず、獲得経験値は高くない。
ゲーム内容 > 戦闘 > 敗北

喧嘩に負けてしまう（体力が0になる。2人プレイの場合はくにおとりき共に体力が0となり全滅する）と自動的にホテル大阪のこうじの部屋に戻され、最後にセーブした状態からスタートとなる。この場合、最後にセーブしたところから喧嘩に負けるまでのいきさつは全て「くにおが見た悪夢」であったことになる（こうじが「くにお! 大丈夫か? しっかりしろよ」と起こすあたりから、くにおがうなされていた様子が窺える）。
また、地下鉄の線路を徒歩で移動している時に通過する電車に轢かれると敗北扱いとなる。
2人プレイにおいて一方のキャラクターが体力0で倒れて戦線を離脱した場合、残っているキャラクターがこうじの部屋に行くと、倒れたキャラクターが復活する。
ゲーム内容 > レベルアップ

経験値が積み重なってある一定の値を超えるとレベルアップし、ステータスが上がるほか、必殺技や気力技を覚える場合もある。『ダウンタウン熱血物語』でも必殺技の習得やステータスを上げるシステムは存在したが、そちらでは本を読んだり食べ物を食べたりすることになっており、レベルアップによってステータスを上げるのは本作ならではである。
ゲーム内容 > レベルアップ > 必殺技

レベルアップによって覚える必殺技は次の通り。習得後特定の操作・状況で発動する。
ゲーム内容 > レベルアップ > 気力技

習得後、メニューでのコマンド選択により使用。使うと気力（マジックポイントに相当する）を消費する。以下のような種類がある。
| 名称 | 習得 レベル | 消費 気力 | 実効果 |
| --- | --- | --- | --- |
| きあい | 3 | 5 | 体力が5～10回復する。 |
| はやあるき | 4 | 8 | 素早さが一時的に63上がる。 |
| たえる | 5 | 10 | 守備力が一時的に10上がる。 |
| なぐる | 8 | 10 | 攻撃力が一時的に20上がる。 |
| ばくしん | 12 | 15 | 素早さが一時的に127上がる。 |
| ふんばる | 15 | 20 | 守備力が一時的に35上がる。 |
| どきょう | 18 | 20 | 体力が25～35回復する。 |
| さとり | 19 | 20 | 悟りを開いて、その場で体力と気力の値を入れ替えてしまうという特殊な技。 |
| にらむ | 21 | 25 | 敵全体の素早さを一時的に下げる。 |
| ねる | 24 | 1 | その場で寝て体力を全回復。気力もたった1しか消費しないが、その代わりに寝ている間に喧嘩を売られてしまうと体力はまったく回復しない（気力が無駄になる）。敵が全く現れない場所など、状況を選んで使う必要がある。 |
| ぶんなぐる | 28 | 30 | 攻撃力が一時的に50上がる。 |
| こんじょう | 30 | 45 | 体力が35～45回復する。「どきょう」より効率は悪い。 |
| みきる | 33 | 45 | 守備力が一時的に127上がる |
| ぶっとばす | 35 | 100 | 攻撃力が一時的に127上がる。 |
| おいのり | 40 | 200 | 膨大な気力を使うため、覚えても最初は最大気力値が低すぎて直ぐには使用できないという特殊な技。その場でお祈りをすることで、普段は128の値のまま変化しない運の良さが一時的に255まで上がる。 |
ゲーム内容 > アイテムについて

この作品では「お金」というステータスが存在せず、説明書でも装備品などの入手アイテムはほとんど「非売品」とされている。そのためアイテムは喧嘩に勝つことで敵が落とすのを入手するか、ストーリーの展開で自動的に手に入るかのどちらかである。
ゲーム内容 > アイテムについて > 装備品

くにおくんシリーズでは初めて「装備品」なるものが登場する。腕にはめる「武器」、学ランに装備する「裏地」、敏捷性を左右する「靴」の3種類が存在する。ただし上述の通り本作では「お金」なるものが存在しないため、装備品は店で売られているわけではない。よって、不要となった装備品は「売る」ことはできず「捨てる」しか処分方法はない。
装備品の中には著しく操作性が悪くなったり一部のパラメーターが減少したりする「呪われた装備品」も存在する。
ゲーム内容 > アイテムについて > 移動用アイテム

移動に必要なアイテムはほとんどが後述する重要アイテムであるが、以下のアイテムはなくてもストーリー上支障はない。
ゲーム内容 > アイテムについて > 重要アイテム

以下のアイテムはストーリー上必要不可欠であるため、「すてる」コマンドを選択した際にリストに表示されない。また、対象アイテムを持っていないと通れない所を無理矢理通ろうとすると警告ブザーが鳴り出し、この時にAボタンを押すとくにお（りき）が、何が無いために通れないのかを訴えてくる。
ゲーム内容 > アイテムについて > プリペイドカードとその他のアイテム

敵が時々落とす「プリペイドカード」を入手することで、自動販売機で回復アイテムを買ったり、ゲームセンターで遊ぶことができる。なお、カード度数の残高は裏ステータスになっており、プレイヤーは把握できない。必要度数が現残高を超えている場合（例えば残り度数が2か1の時にウィズパーを買おうとした時など）、くにおに「プリペイドカードがたりねえぞ」と注意される。
| 名称> 自動販売機 | 度数> 自動販売機 | 内容> 自動販売機 |
| --- | --- | --- |
| ひやしあめ | 1 | 体力が15回復するアイテム |
| ウィズパー | 3 | 体力が50回復するアイテム |
| ゲロリン | 3 | 体力･気力が10ポイント回復するアイテム |
| ドッグマン | 3 | 体力が30、気力が20ポイント回復するアイテム |
| マムシケン50 | 5 | 体力･気力が50ポイント回復するアイテム |
| すこんぶ | 3 | 気力が30ポイント回復するアイテム |
| あたりまえクラッカー | 4 | 気力が70ポイント回復するアイテム |
ゲームセンター
| スロットマシーン | 3 | 揃った絵柄に応じて経験値を獲得 |
| アイテムキャッチャー | 3 | アイテムを入手することができる |
| 占いマシーン | 1 | 運の良さがその場で変動する |
| ノックアウト | 1 | 次のレベルまでに必要な経験値が確認できる |
なお、自動販売機では買えず、敵を倒すかストーリー上で自動的に手に入る回復アイテムもある。また、以上に示した他にも、持っているといつの間にか増えてアイテム欄を一杯にしてしまう「うみのさる」（元ネタはシーモンキー）、持っていると通行人が寄ってきてエンカウント率が跳ね上がる「ガンガンクエストV」「さいごのファンタジーV」（元ネタは当時人気のゲームだった『ドラゴンクエストV』『ファイナルファンタジーV』）などがある。
ゲーム内容 > アイテムについて > プリペイドカードとその他のアイテム > 路上に落ちているアイテム

以上のアイテム以外にも、路上に落ちているアイテムをYボタンで拾い上げ、その状態でもう一度Yボタンを押す事で武器として使用するか敵に投げつける事ができる。なお、アイテムを振って攻撃するか投げつけるかは相手との距離次第で判定され、遠かったり近すぎたりすると投げつける。一部のアイテムは何度も使うと壊れてしまうが、壊れてしまうタイミングはアイテムの種類によって決まっている。
ダウンタウン熱血物語をはじめ過去のくにおくんシリーズでは路上に落ちているアイテムの有効活用や、アイテムを持っている事によってのみ使える技があったりと、アイテムの使用により難易度が下げられる傾向があったが、本作においてはくにお、りきが「マッハたたき」などのアイテム使用による技を覚えない事、アイテムを持っていると技が使えなくなる事、さらに両手でかつぐように持つアイテムを持っている時はジャンプもできないなど操作性が格段に落ちてしまう欠点があり、寧ろお邪魔キャラ的な存在に成り下がっている。路上に落ちている他に敵キャラが持っている事も多く、ネタとしての要素が強いといえる。
枕
くにおの部屋にある。軽い筈だが両手でかつぐ格好を取り、敵に当たると一発で壊れてしまう。
鞄
高校生などが持ち歩いている普通の革製の鞄。3回敵に当たると壊れる。
ビール瓶
梅田地下街のとある場所に落ちている。3回敵に当たると割れてしまう。
木刀
くにおくんシリーズではおなじみのアイテムだが、棒術スペシャルなどの技は出せず、敵の中でも使ってくる者はいない。5回敵に当たると真っ二つに折れてしまう。
チェーン
くにおくんシリーズではおなじみのアイテム。暴走族などが持ち歩いている事がある。一見しなやかそうだが、8回程度敵に当たると壊れてしまう。
鉄パイプ
暴走族が時々持っている。一見、壊れなさそうだが15回敵に当たると折れてしまう。
メガホン
普通の黄色いメガホン。阪神ファンがよく持ち歩いている。一見、鞄や木刀などのようにすぐ壊れそうに見えるが、何度当たっても壊れない。
小石
下水道に落ちている事が多い。3回敵に当たると壊れる。
スタンガン
特定の場所にしかないレアアイテム。しかし、当たっても電撃をお見舞いする事は不可。
看板
地下街や下水道に落ちている事がある。両手でかつぎあげるアイテム。なぜか何度投げても垂直に立って止まる。10回敵に当たると粉々に壊れてしまう。
ゴミ箱
青いゴミ箱。両手でかつぎあげるアイテム。何度当てても壊れない。
設定 > ストーリー

くにおたち熱血高校2年生の生徒達を乗せた修学旅行用臨時列車が大阪に到着した。くにおはひろしに「よしひろが大阪を案内してくれるって。いっしょに行こうよ」と誘われる。よしひろは元々大阪から熱血高校に転校してきた同級生であり、大阪をよく知っている。しかし、くにおは「疲れたからホテルに行く」と断り、ひろし、よしひろ達とは別行動をとる。
宿泊先のホテル「ホテル大阪」に向かう途中、くにおは偶然にも同じく修学旅行で大阪に来ていたりきと再会する。ホテルも同じという事で、りきはくにおと共に行動する事になる。
ホテル大阪の目の前で、くにおは突然ヤンキーに襲われる。なんなく撃退するくにおだったが、出会ったヤンキーとは全く見識がなく、頭がスッキリしないまま眠りに落ちる。ほどなく同級生のこうじがくにおの部屋に入り、ひろしが地下駐車場でヤンキーに襲われている旨を伝える。ベッドから飛び起きたくにおはひろしを救出する為に地下駐車場に向かう。救出後、くにおはひろしからある文通相手と会うために同行をお願いされる。
設定 > 舞台

梅田
通称「キタ」。起点となる場所。ホテル大阪から地下街「ウメチカ」がつながっており、地下鉄御堂筋線梅田駅や大阪電鉄梅田駅へ行くことができる。東、北、西の3区分があり、実在の御堂筋線梅田駅と阪神電鉄梅田駅、谷町線東梅田駅などを結ぶ梅田地下街「ホワイティうめだ」に準ずるものとなっているようだが、位置関係は謎。なお、ホテル大阪には1階のマップがあり、フロントもあって外に出られそうに見えるが、1階からは外に出られず、くにおたちは必ず地下1階からウメチカに抜けていく形で外出することになる。基本的に学生、サラリーマン、OL、阪神ファンがうろついているが、物語後半になってから訪れる大阪電鉄梅田駅構内に限っては、レベルの高いヤンキーや暴走族が蔓延っている。
心斎橋
地下街と心斎橋筋、心斎橋（歩道橋）から成る。心斎橋筋のマップ左端にある地下駐車場は、下水道を通じて難波の戎橋ビルとつながっており、重要なポイントとなる。駐車場の脇には献血のテントがあり、通行人の中には「献血にご協力下さい♡」と言ってくる人もいるが、ゲーム中にくにおたちが献血に参加する小ネタイベントは存在しない。主にうろついているのはサラリーマン、OL、学生、おっさん、おばはん。
なお「歩道橋の心斎橋」は本作発売当時には実在していたが、後に長堀鶴見緑地線の延伸工事の際に取り壊されている。また、発売当時は大丸とそごう（そごう心斎橋本店）の二大百貨店が雌雄を成す状況にあり、本作でもそのパロディと思われる「DAINARU」と「SAGO」という看板が見られるが、2000年にそごうが閉店して跡地は大丸北館となっている。
難波
通称「ミナミ」。御堂筋線、堺筋線の駅があり、2駅は地下街「なんなんタウン」で連絡している。地上は戎橋筋で、人物像（道頓堀グリコサイン）らしき看板もチラとだが見られる。また、先述したロッテリアもしっかりと置かれてあり、一部工事中になっている景色を除けば、ほぼ本作発売当時の戎橋筋商店街（千日前通北～戎橋ビル付近）を忠実に再現しているといえる。ここからは飛び膝蹴りを特技とする暴走族がうろつくようになる。
現実の戎橋筋は心斎橋筋をそのまま南下した先にあり、心斎橋の地下駐車場と戎橋ビルを結ぶ下水道は心斎橋筋直下の隠し通路と捉えれば位置関係が一致する。また、実際の堺筋線には難波駅がないが、ゲームの堺筋線難波駅を日本橋駅、御堂筋線と堺筋線の両駅を結ぶ地下街「なんなんタウン」をなんばウォークに置き換えると、戎橋筋、御堂筋線難波駅、堺筋線恵美須町駅の位置関係が現実と一致する。ただ、現実ではなんばウォークの直下には地下鉄千日前線と近鉄難波線が走っているが、ゲーム中においてはこの2線の存在には全く触れられていないため、御堂筋線と堺筋線の連絡は改札外を歩き回って行くしかない。
恵美須町
大阪のシンボル、通天閣が駅の南東にそびえ立ち、商店街「通天閣本通」で連絡している（ゲームと現実とで位置関係は一致）。下町風情溢れる新世界の一角を成すだけあっておっさん、おばはんがたくさんうろついている。一方で暴走族もよくうろついている。
なお、現実の恵美須町駅は出入口が大きく分けて2箇所あり、片方は通天閣側、その反対側はでんでんタウンにつながっているが、ゲーム中でんでんタウンはストーリーに全く関わらないためか、マップには出てこない。
甲子園
いわずとしれた野球の聖地、甲子園球場の最寄り駅とその周辺地域である。初めて訪れる際は、大阪電鉄梅田駅ホームで電車到着のタイミングで喧嘩を売られないようにタイミングを推し量る必要があるため、かなり苦労する（地下線路に高電圧電流の仕掛けがあり、徒歩では行けない）。うろついているのは阪神ファンのみで、梅田や難波で見かけるものと外見は全く同じだが、中には喧嘩を売って来た時に下手なボスよりステータスの高い（経験値も比較的高い）者が紛れており、初訪問の際はイベント終了後は長居せず早く去るのがいい。
大阪港
本作のラストステージ。現実には地下鉄でも行けるのだが、梅田や難波からでは最低でも1回は乗換が必要であり、マップが複雑化する都合からか、ゲームではバイクでしか行けない場所とされている。ひたすら湾岸部と倉庫のマップの繰り返しであり、最深部の倉庫に大阪港を治める連合四天王ほんだが待ち構えている。うろついている雑魚キャラクターもほとんどが飛び膝蹴りを多用する暴走族であり、大概5人前後の規模で襲いかかってくるため一度倒されると下手をすれば集団踏みつけで詰まされる事も。まさに最終、最強、最難のエリアと呼ぶに相応しい場所となっている。
登場キャラクター > ザコ敵

これらのザコ敵は上記に挙げた攻撃以外にもこちら（くにお、りきなど）が倒れると追い討ちとして踏みつけを行ってくることもあるので、慎重に戦わなければならない。
他機種版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 初代熱血硬派くにおくん |  201012142010年12月14日  | Windows | テクノスジャパン | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) | - |  |
| 2 | テクノス ザ・ワールド くにおくん & アーケードコレクション | INT 202504242025年4月24日  | PlayStation 5 Nintendo Switch Steam | - | アークシステムワークス | ダウンロード | - | 海外ではオリジナルの翻訳版を配信 |
スタッフ

ゲームデザイナー：澤田典宏、津田昇、岸本良久
背景デザイン：片桐まさみち、ひらばやしくにひろ、泉山武久
キャラクター・デザイン：石黒誠一郎、根立克行、せきかわじゅんいちろう、澤田典宏
プログラマー：もりしんいち、なんばやすいちろう、すや アダルト なおき、熊谷慎太郎、松本康宏
サウンド：井上晃、浦部拓、平沢道也
宣伝：谷本敦
パッケージイラスト：安藤努
アドバタイジング・デザイン：向井久美子、山根明子
協力：ロッテリア、阪神タイガース
プロデューサー：瀧邦夫
評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・5・6・6の合計23点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.74点（満30点）となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で51位（323本中、1993年時点）となっている。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 3.95 | 3.64 | 3.74 | 4.14 | 3.63 | 3.64 | 22.74 |
備考

本作のラスボスは1作目『熱血硬派くにおくん』のラスボスと同じく拳銃で攻撃してくる。拳銃の威力はくにおの攻撃力と同じである。
ゲーム全編を通してバグや没ネタと思われる要素が多い。バグに関してはハマリ要素も多いため、セーブを怠るとそれまでのプレイが無駄になることも多々ある。
「おおさか でんてつ こうしえん えき」および「こうしえん きゅうじょう どおり」のマップにおいて、阪神タイガースの球団歌『六甲おろし』のパロディと思われる楽曲が流れる。
2018年7月12日、Tommo Japanという会社より「スーパーファミコンで動作する公式レプリカパッケージ版」と称された復刻版が発売された。ただし、セーブ機能が廃されている。
リゾートあすなろ

| リゾートあすなろ下北 |
| --- | --- |
 リゾートあすなろ （2010年9月 青森駅）
概要
国:   日本
種類:  快速列車
現況:  運行終了
地域:  青森県
前身:  快速「きらきらみちのく下北」
運行開始:  2010年12月4日
運行終了:  2023年8月20日
後継:  快速「ひなび下北」
運営者:  東日本旅客鉄道（JR東日本） 青い森鉄道
路線
起点:  八戸駅
終点:  大湊駅
使用路線:  JR東日本：大湊線 青い森鉄道：青い森鉄道線
車内サービス
クラス:  普通車
座席:  全車指定席
技術
車両:  HB-E300系気動車（JR東日本八戸運輸区）
軌間:  1,067 mm
電化:  交流20,000 V・50 Hz（八戸 - 野辺地間） 非電化（野辺地 - 大湊間）
備考
 臨時列車扱い
テンプレートを表示
リゾートあすなろは、かつて運行していた東日本旅客鉄道（JR東日本）の保有する「のってたのしい列車」用の鉄道車両の愛称である。
本項ではJR東日本および青い森鉄道が八戸駅 - 大湊駅間で運行していた臨時快速列車のリゾートあすなろ下北、およびかつて本車両を使用して運転されていた臨時列車群についても解説する。
概要

当初は2010年12月4日の東北新幹線全線開業に伴い、新青森駅で新幹線と接続する観光列車として運行を開始した。しかし「リゾートあすなろ下北」を除いて徐々に本数が減り、2021年6月現在で定期的に運行されているのは新青森を経由しない「下北」のみとなっていた。
名前の由来は、青森の県木「青森ヒバ」の別名で明日への希望をイメージさせる“あすなろ”。カラーリングは、夏祭りの熱気を表す「赤」、下北半島に咲く菜の花畑の「黄」、豊かな森をイメージした「緑」の3色で、青森らしさを表現している。
2編成が存在したが、2023年冬から2024年春にかけて運行開始予定の新しい観光列車「ひなび（陽旅）」および「SATONO」への改造に伴い、2023年8月20日をもって運行を終了した。