stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
御調町
歴史

渋川氏の本拠地として栄えた。渋川氏は、その後、肥前その他の九州の国々の守護にも任命され、さらには九州探題職にも任命されるなど、大繁栄する。
江戸時代、石見銀山の銀を尾道まで運ぶ道幅7尺の銀山街道が通っていた。
河川

御調川 ： 芦田川支流。
主な山

山田山 ： 標高531.0メートル
高平山 ： 標高482.5メートル
三角山 ： 標高447.9メートル
蔵座山 ： 標高439.7メートル
荒川山 ： 標高425.3メートル
名所・旧跡

道の駅クロスロードみつぎ ： 御調町立こども図書館やバスターミナルを併設した道の駅。
圓鍔記念館・圓鍔記念公園 ： 御調町出身の彫刻家・圓鍔勝三の作品を展示している。
御調ダム（北緯34度30分01.0秒 東経133度04分33.3秒﻿ / ﻿北緯34.500278度 東経133.075917度﻿ / 34.500278; 133.075917）
みつぎグリーンランド
広島県立ふれあいの里青年の家 ： 2006年3月11日尾道ふれあいの里として新装開業。
御調ソフトボール球場
御調グラウンド・ゴルフ場
イベント

毎年、いろいろなイベントが、開催されている。
その中でも、御調町夏まつり(2014年で廃止)、盆踊り大会、魚のつかみどり大会（みつぎグリーンランド）など行われる。
大字（2005年3月27日当時のデータ）

綾目（あやめ）
市（いち）
今田（いまだ）
岩根（いわね）
植野（うえの）
江田（えた）
大田（おおだ）
大原（おおばら）
大町（おおまち）
大山田（おおやまだ）
貝ヶ原（かいがはら）
釜窪（かまくぼ）
神（かみ）
国守（くにもり）
公文（くもん）
三郎丸（さぶろうまる）
下山田（しもやまだ）
菅（すげ）
千堂（せんどう）
大蔵（だいぞう）
大塔（だいとう）
高尾（たかお）
津蟹（つがに）
徳永（とくなが）
中原（なかばら）
仁野（にの）
野間（のま）…尾道市編入後山岡地区（郵便番号722-0355）が分離し、この地区の大字は野間・山岡に分割される。
白太（はかた）
花尻（はなじり）
平（ひら）
平木（ひらぎ）
福井（ふくい）
本（ほん）
丸河南（まるかなん）
丸門田（まるもんでん）
交通 > 鉄道

町内を通る鉄道は存在しない。鉄道を利用する際の最寄り駅はJR西日本山陽新幹線新尾道駅や福塩線下川辺駅。
かつては尾道鉄道が通っており、諸原駅や市駅が町内に存在したが、1957年（昭和32年）2月1日に町内の区間は廃止された。
交通 > バス

リードライナー
中国バス
御調町営バス
交通 > 道路

山陽自動車道が町域の南端を全区間大羽谷トンネル（全長1,530m）通過している。
国道184号
国道486号
広島県道156号御調久井線
広島県道375号吉田丸門田線
広島県道383号篠根高尾線
広島県道384号下川辺尾道線
広島県道406号宇津戸八幡線
教育 > 小学校

御調町立上川辺小学校
御調町立御調中央小学校
御調町立御調西小学校
教育 > 中学校

御調町立御調中学校
教育 > 高等学校

広島県立御調高等学校
ハーバード・ハウス

ハーバード・ハウス(2006年撮影)
ハーバード・ハウス（英語: Harvard House）は、現在の住所で言うとイングランド、ウォリックシャー、ストラトフォード＝アポン＝エイヴォンのハイストリート26番地にある家屋である。ウィリアム・シェイクスピアとハーバード大学双方にゆかりのある古民家である。
概要

かつては「いにしえの家」(Ancient House)として知られていた。1596年に、のちにハーバード大学の母体となるものの創設に協力したうちのひとりであるジョン・ハーバードの祖父であるトマス・ロジャースが建てたものである。この家は1990年から現在まで、ハーバード大学にかわってシェイクスピア・バースプレイス・トラストにより保全されている。
トマス・ロジャースとその2番目の妻であるアリスのイニシャルが1596年という日付とともに家の前に刻まれている。これはロジャースが、現在ハイストリート27番地と28番地にあたるつながった地所をも所有していたにもかかわらず、この家は両隣と接合していない独立した家屋として建てられていたことを示している。
ロジャースはこの家が建てられた時には60歳くらいで、肉屋として、また穀物と牛の商人として成功していた。ロジャースはウィリアム・シェイクスピアの父であるジョン・シェイクスピアとともにストラトフォード・アポン・エイヴォンの自治体参事会員をつとめていた。家屋の前面部分には彫刻があり、ロジャースの富が窺える。
トマスが1611年に亡くなった際、2番目の結婚で生まれた子どもで生き残った男子の中では最年長であり、父の名前をもらっていた息子のトマスが父から家を相続した。この息子のトマスは麦芽製造業者であり、ビール醸造に用いるモルトを作っていた。息子のトマスは1639年に亡くなり、地所は息子で製本業者であったエドワード・ロジャースが受け継いだ。
17世紀の半ば頃にエドワード・ロジャースは家屋を鍛冶屋のジョン・キャップに売却した。キャップ一族は1725年頃まで鍛冶を営んでいた。その後、この家屋は数人の借家人に貸し出された。1730年代初めから1760年代には本屋に、1734年から1747年までは配管工に、1782年から1801年までは連続して複数の金物商に貸し出されていた。仕立屋のトマスとハーヴィー・ウィリアムズが1871年までここに住んでおり、1871年にこの建物は不動産業者のオフィスになった。
1909年、イングランド人の小説家でストラトフォード＝アポン＝エイヴォンに住んでいたマリー・コレリの提案と熱狂的な支援により、この家はシカゴに住むアメリカ人の百万長者であるエドワード・モリスによって購入された。大規模な修復の後、この家はハーバード大学に寄贈され、ハーバード・ハウスとして知られるようになった。
アメリカとのつながり

ハーバードという家名とのつながりは1605年、ストラトフォード＝アポン＝エイヴォンでトマス・ロジャースの娘キャサリンがサザークのロバート・ハーバードと結婚したことに由来する。ロバートもロジャース同様肉屋であり、かつ居酒屋のオーナーでセントセイヴィア教会(現在のサザーク大聖堂)の教区委員であった。
ジョン・ハーバードは1607年11月生まれで、父の地位ゆえにセントセイヴィアグラマースクールに通うことができた。1625年までには疫病のせいで一家はジョンと兄弟のトマス、母の3人だけになっていた。今や地主となった母キャサリンはジョンをケンブリッジ大学エマニュエル・コレッジに送ることができ、ジョンは聖職者の叙任を受けた。キャサリンは1635年に、兄弟のトマスは1637年に亡くなった。
1636年にジョン・ハーバードはアン・サドラーと結婚し、翌年イングランドからアメリカのマサチューセッツに移民した。ジョンは説教者および宣教長老として働いた。1638年9月14日に結核でなくなったため、ジョンがアメリカで過ごした時間は短かった。
ジョンの死の前にマサチューセッツ湾植民地はニュータウンにカレッジを創設していた。多くの植民者がケンブリッジ大学に在学したことがあったため、この大学町にちなんでニュータウンはこの直後にケンブリッジと改名された。父、母、兄弟から多額の遺産を受け継いでいたため、ジョンは750ポンド(今日の300万ポンド以上に相当する)と蔵書を基金に遺贈した。感謝の意を示すため、植民地は新しい学校をハーバード・カレッジと命名した。これはアメリカ最古の高等教育機関であり、現在のハーバード大学の母体である。
一般公開

ニュー・プレイスやナッシュの家が改修で閉鎖されている間一般公開されていたが、ニュー・プレイスの改修が遅れていることもあり、その後の公開予定は未定である。
ハーバード・ハウス(2016年8月撮影)
ハーバード・ハウス室内の展示(2016年8月撮影)
ハーバード・ハウス室内の展示(2016年8月撮影)
ハーバード・ハウス室内の展示(2016年8月撮影)
ガンダムネットワークオペレーション2

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ジャンル:  多人数参加型ネットワーク戦略シミュレーション
対応機種:  Windows
開発元:  ヴァンガード、NTTデータ
発売元:  バンダイ
人数:  多人数参加型
メディア:  ダウンロード
発売日:  2004年9月1日 終了日：2014年1月12日
テンプレートを表示
『ガンダムネットワークオペレーション2』は、バンダイが発売したアニメ『機動戦士ガンダム』の一年戦争を舞台にしたWindows専用のネットワーク型ウォー・シミュレーションゲーム。開発はヴァンガード、開発協力はNTTデータ。『ガンダムネットワークオペレーション』の後継ソフトにあたる。略称はGNO2。
概要

1つのサーバの中では、現実時間の約90日を1クールとして一年戦争が進行する。ユーザー達は地球連邦軍とジオン公国軍の2勢力に分かれて、各軍の独立部隊指揮官として参加、その約90日間に一年戦争を体験する。2004年9月1日よりサービス開始。
最大の特徴は、ユーザーがネットワークに接続していない状態でもサーバ内ではゲームが進行する。ユーザーの部下のプレイヤーキャラクターも作戦指示を出しておけば自動的に戦闘に参加するので、時間の無い人でもプレイできる点である。
2007年8月21日より、それまでパッケージ販売していたクライアントソフトが有償ダウンロード（\2,100）できるようになり、数か月前まで入手困難でネットオークションでプレミアムが付いていたパッケージの同等品を、簡単に入手できるようになった。
後継である『ガンダムネットワークオペレーション3』が2010年3月1日よりサービス開始。本作も並行して運営がされていたが、2014年1月12日に両方同時にサービス終了した。
前作との相違点

前作ではMSの兵装を途中で変更する事が出来なかったが、本作では状況・作戦・パイロットの特性に応じての兵装の変更が可能になった。
ゲームの進行

まずユーザーは参加するサーバを選び、連邦かジオンのどちらに所属するかを決める。そしてユーザーのゲーム内の分身である指揮官キャラクターを設定する。その後、ユーザーの搭乗する旗艦のほか、その時点での一年戦争の経過状況に応じたレベルの5名の部下のパイロット、数機のモビルスーツなどのユニットが与えられる。これは、戦争が進行するにつれて技術力が上がるので、より高性能な兵器が開発されるためである。
階級は「少尉」→「中尉」→「大尉」→「少佐」→「中佐」→「大佐」→・・・と続き、昇進は任務で得られる「戦功」値による。
ユーザーは戦闘や各種の任務をこなし、戦功ポイント、経験値、補給値、貢献値などを獲得していくことにより、徐々に自己の部隊を強化していく。指揮官キャラはそのレベルおよび獲得した戦功に応じて、階級が上がっていく。階級が上がるにつれて、一度に多数・または強いユニットの出撃が可能になるなどのメリットがある。
こうして約90日間の攻防の末に、両軍の状況に応じた一年戦争の結末を迎える。次クールに引き継ぐことができる物は、指揮官キャラの他にその階級や部下、戦功値のみ。
ゲーム内容

仕様上仕方ないとは言え、序盤戦からすでに総力戦状態となっており、仮に1時間に10戦（最大12戦）・敵部隊5機編成・1クール90日間をフルに使用した場合、1プレイヤー部隊あたりの撃墜数は10万機を超える。野戦と呼ばれる顔の無いいわゆる一般兵士でさえガンダムやモビルアーマーを乗り回し、かつ頻繁に登場し、またPC側も購入できるので、事実上ガンダムやジオングが量産状態となっている。
キャラクター

大きく分けて、指揮官・部下の2種類に分けられる。
指揮官：ゲーム内でのユーザーの分身ともいえるキャラクターで、名前の変更はできない。顔は1クールにつき1回変更できる。
部下：部隊を編成する為のパイロット。5人設定できるので、特性をそれぞれ変えて育成することができ、名前・顔は1クールにつき1回変更できる。
攻撃：攻撃が命中しやすくなる
防御：敵の攻撃を回避しやすくなる
反応：攻撃の命中率・回避率どちらにも影響し、戦闘時に行動の順番が早く回ってきやすくなる
搭載解除：一機制限機及び限定生産機の搭載制限を緩和する
指揮能力：部隊長の周辺にいる味方機体の命中率・回避率を有利にする
格闘専門化：部隊長の回避率を上昇し、格闘武器での攻撃時の命中率を有利にする
射撃専門化：部隊長の回避率を上昇し、射撃武器での攻撃時の命中率を有利にする
部隊戦術：部隊に指示する遅延指示、方向指示、攻防変化のうち、取得したスキルの種類分を同時に使うことができる
個人戦術：部隊長及びパイロット個人への行動指示の数を増やす
一機制限習熟：一機制限機に乗せた場合の命中率と回避率を上げる
先制：反応の数値を上げるよりも高い効果で戦闘時に行動の順番が早く回ってきやすくなる
部隊の編制

プレイヤーはゲームのルールの範囲内で、自部隊で出撃する機体を自由に編制し、それぞれに搭乗するパイロットを選択することができる。
部隊の編制 > 機体の入手

プレイヤーは、自分が所持する補給値や貢献値を消費することで任意に機体を補給することができる。また、ランキング上位に入った場合の褒賞や、特殊任務の褒賞として機体を入手することもある。ただし、所有できる機体数はプレイヤーの階級ごとに上限があり、上限を超える場合は機体を補給することはできない。
また、プレイヤー間で機体の売買が行われることもある。ただし、貢献値を消費して入手した機体（カスタム機）はトレードすることができない。
所持している機体のうち、初期状態で支給されている機体と貢献値を消費して入手したカスタム機以外は、「返却」することで若干の補給値を得ることができる。
部隊の編制 > 機体の分類

機体は「量産機」「限定生産機」「一機制限機」「カスタム機」「専用機」に区別される。
部隊の編制 > 機体のカスタマイズ

カスタマイズには補給ポイントを消費する。ただし、各パイロットの専用機はポイントを消費しない。
機体塗装の変更
性能調整
回避↑ HP↓
回避↑ 装甲↓
移動↑ HP↓
移動↑ 装甲↓
HP↑ 回避↓
HP↑ 移動↓
装甲↑ 回避↓
装甲↑ 移動↓
他の機体に搭乗させる
ドダイYS搭乗
Gファイター搭乗
追加装備
フルアーマー化
重装FA化
隊長機改造
ジオン：搭載値が1つ減少
連邦：武器の威力増加・HP増加
隊長機に改造すると、機体名の最後に「★」がつき、その機体は隊長しか使用できなくなる。他の改造と違い、この改造は「元に戻す」ことができない。隊長機に改造できる回数は戦功200ごとに1回ずつ増える。改造回数は次クールに持ち越される。
戦闘

3回以上行って勝敗を決める「通常」
15回以上行って勝敗を決める「中期」
60回以上行って勝敗を決める「長期」
1回の戦闘であるが、さまざまな勝利時特典・勝敗条件が存在する「特殊任務」
1回の戦闘を一部隊のみで行う「一部隊任務」
特殊任務、一部隊任務の内容は任務の取得時にランダムで決定される。1クールあたり1プレイヤーが一度しか引けない特殊任務も存在する。特殊任務の中には、一定期間の間しか取得できないかわりに、連邦とジオンそれぞれの成功した回数に応じてストーリーが変化する「競合任務」が存在する。例えば、「ホワイトベース支援任務」（連邦側任務）／「木馬偵察任務」（ジオン側任務）で連邦が勝利した場合はガルマ・ザビが戦死するが、ジオンが勝利した場合は負傷のみに終わる。このように、競合任務の結果によっては原作と違ったストーリー展開となる。
すべての任務は「S（長期除く）」「A」「B」「C」の難度、地形（地球上であれば「地上」「水辺」、宇宙であれば「宇宙」「重力圏」）の任務地形も選択する。
戦場はヘクスで覆われたマップが舞台となる。大きく分けて宇宙空間と地上の2種類があり、地上はさらに平地や水中など数種類に分かれている。ユニットによってはマップによる有利･不利があり、そもそも参戦不可能になることもある。
ランキング

以上のような野戦・任務戦闘をこなすことで、プレイヤーは「VP、MP、作戦ポイント、補給」を取得できる。このポイントを作戦ごとに集計するランキングが本ゲームの楽しみの一つとなっている。
野戦にて強い部隊に対し被弾せず勝ち抜く事でVPポイントを取得し、高い順位を狙う個人VPランキング。
任務成功時に取得できるMPを積み重ね、高い順位を狙う個人MPランキング。
チーム内VP上位3人の合計値を争うチーム対抗戦TVPランキング
チーム内で稼いだMPの合計値を争うチーム対抗戦TMPランキング
チーム内で稼いだ作戦ポイントの合計値を争うチーム対抗戦TOPランキング
なお、個人ランキングは上位のプレイヤー当人に対し戦功と補給が直接与えられ、チームランキングは上位チーム隊長に対して順位相当のMSが支給される仕組みとなっている。
ゲーム上のバグ

サービス開始当初より、ログ画面にて「I」「II」等のギリシャ文字のフォントが表示されないという初歩的な不具合を抱えている。
例：任務成功時に「リック・ドムII」を取得するも、ログ画面では「リック・ドム」と表示されてしまう。しかし、編成画面では「リック・ドムII」と表示されており、ログ画面のみの不具合であることが確認できる。
「バンダイ確率」

詳細は「ガンダムネットワークオペレーション#「バンダイ確率」」を参照
登場モビルスーツ・兵器 > 地球連邦軍

地球連邦軍ではクール中盤に「RX-78強化計画」という投票が行われ、局地戦用機開発計画とFSWS計画のどちらかが選択される。この結果によって後半入手可能なMSの一部が変化する。
量産機
61式戦車
トリアーエズ
セイバーフィッシュ
フライ・マンタ
パブリク突撃艇
ボール
デプ・ロッグ
先行量産型ボール
限定生産機
コア・ブースター
コア・ブースターII INT
Gファイター
量産機
量産型ガンタンク
ジム
ジムキャノン
ジム陸戦用
ジム・ライトアーマー
アクアジム
ジム寒冷地仕様
ガンタンクII
装甲強化型ジム
ジムSC
デザートジム
ジム・ストライカー
ジムコマンド地上用
ジムコマンド宇宙用
ジム改
ガンキャノン量産型
ジムカスタム
ジムキャノンII
RX-81ライトアーマー
RX-81スタンダード
ジムII
限定生産機
ザニー
ジム指揮官用
先行量産型ジム地上用
先行量産型ジム宇宙用
ガンタンク
陸戦型ガンダム
ジム・ストライカー指揮官用
ガンキャノン重装型
ブルーディスティニーI
ジムスナイパーII
ガンキャノン
ガンキャノン（SML仕様）
ガンキャノンII
ガンダイバー
ガンダムEz8
パワード・ジム
ジム・クゥエル
ブルーディスティニーIII
一機制限機
ガンダム・ピクシー
ガンダム7号機
ガンダム
G-3ガンダム
重装FAガンダム
GP03S
FAガンダム3号機
GP01
GP01-Fb
ガンダムNT-1
GP02A（MLRS仕様）
GP02A（ビーム・バズーカ仕様）
ガンダムNT-1FA
一機制限機
ガンダム4号機
ガンダム5号機
ガンダム6号機
一機制限機
FAガンダム
ヘビーガンダム
高機動型ガンダム
登場モビルスーツ・兵器 > ジオン公国軍

ジオン公国軍ではクール中盤に「次期主力MS開発計画」という投票が行われ、ゲルググとギャンのどちらかが選択される。この結果によって後半入手可能なMSの一部が変化する。
量産機
マゼラアタック
ドップ
ガトル
量産機
ザクI
ザクタンク
水中用ザク
ザクII陸戦型
ザクIIF型
高機動型ザクII
ザクII陸戦型（寒冷地仕様）
ザク・デザートタイプ
アッガイ
ヅダ
ザクII（スキウレ）
ザクキャノン
グフ
高機動型ザクII改良型
ドラッツェ
ズゴック
ザクII後期型
ゴッグ
リック・ドム
ハイゴッグ
ドム
ギガン
ガッシャ
ドム・トローペン
ザクII改
リック・ドムII
ドワッジ
ドムキャノン（単砲型）
ドムキャノン（複砲型）
ペズン・ドワッジ
ガルバルディα
限定生産機
ザクIIC型
ザクIIS型
ザクI・スナイパータイプ
ザクキャノン（ラビット）
グフ重装型
アッグガイ
高機動試験型ザクII
プロトタイプ・グフ
グフ飛行試験型
プロトタイプ・ゴッグ
ドム・トロピカル
ゾゴック
ジュアッグ
グフ・フライトタイプ
高機動型ザクII後期型
プロトタイプ・ドム
サイコミュ試験用ザク
イフリート
アッグ
ズゴックE
グフ・カスタム
イフリート改
ギャン初期生産型
ゲルググ初期生産型
アクト・ザク
ドワッジ改
サイコミュ高機動試験型
ケンプファー
一機制限機
ゾック
ザメル
ガーベラ・テトラ
一機制限機
ヒルドルブ
一機制限機
ビグロ
ザクレロ
ブラウ・ブロ
エルメス
ヴァル・ヴァロ
ジオング
高機動型ジオング
パーフェクト・ジオング
量産機
ゲルググ
リゲルグ
ゲルググM
ゲルググ高機動型
限定生産機
ゲルググM・S型
ゲルググキャノン
ゲルググJG
ゲルググEXAM搭載型
量産機
ギャン
ギャンキャノン
ギャン高機動型
ギャンM
限定生産機
ギャンM・S型
ギャンEXAM搭載型
ギャンK
インドの超高層建築物

インドの超高層建築物（インドのちょうこうそうけんちくぶつ）は、インドの超高層建築物・超高層ビルの一覧。
概要

2010年代より急速に超高層ビルが増加しており、2018年には高さ300m超えのスーパートールが出現している。
2020年代には200m以上の超高層ビルが増加している。2023年には中華人民共和国を抜いて世界最大の人口を有する国となり、さらに多数のビルの建設計画が存在している。
順位

| 順位 | 名前 | 画像 | 場所 | 高さ m (ft) | 階数 | 完成年 | 備考 |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | パレロワイヤル |  | ムンバイ | 01.0320 m (1,050 ft) | 88 | 2018  |  |  |
| 2 | Lokhandwala Minerva |  | ムンバイ | 301メートル (988 ft) | 78 | 2023 | Residential |  |
| 3 | Piramal Aranya Arav |  | ムンバイ | 282.2メートル (926 ft) | 83 | 2022 | Residential |  |
| 4 | World One |  | ムンバイ | 280.2メートル (919 ft) | 76 | 2020 | Residential |  |
| 5 | World View |  | ムンバイ | 277.6メートル (911 ft) | 73 | 2020 | Residential |  |
| 6 | Lodha Trump Tower |  | ムンバイ | 268メートル (879 ft) | 76 | 2020 | Residential |  |
| 6 | Lodha Marquise |  | ムンバイ | 268メートル (879 ft) | 76 | 2020 | Residential |  |
| 6 | Lodha Allura |  | ムンバイ | 268メートル (879 ft) | 76 | 2020 | Residential |  |
| 6 | Lodha Parkside |  | ムンバイ | 268メートル (879 ft) | 76 | 2020 | Residential |  |
| 6 | Lodha Kiara |  | ムンバイ | 268メートル (879 ft) | 76 | 2020 | Residential |  |
排出者責任

排出者責任（はいしゅつしゃせきにん）とは、廃棄物についての責任を規定したもの。
循環型社会形成推進基本法の第11条1項において、排出者責任として、廃棄物等の排出者が、自らの責任において、その排出した廃棄物等について、適正に循環的な利用又は処分等をすべきであるとの責務を規定している。
ネクロマンティクス

| ネクロマンティクス Nekromantix |
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 ネクロマンティクス（2011年）
基本情報
出身地:   デンマーク コペンハーゲン
ジャンル:  サイコビリー
活動期間:  1989年 -
レーベル:  ヘルキャット、Intermusic、Record Music Denmark、E.S.P.、Kick Music、Nervous、Tombstone
公式サイト:  www.nekromantix.com

メンバー:  キム・ネクロマン フランシスコ・メサ ルネ・"デラムエルト"・ガルシア

旧メンバー:  パオロ・モリナーリ ピーター・サンドーフ セバスチャン・ジェンセン イアン・ドーン グリム・ティム・ハンサム ソレン・ムンク・ペーターセン クリスチャン・サンドーフ トルモッド・ホルム トロイ・デストロイ ウェイステッド・ジェームズ アンディ・ディマイズ ピート・ベレア ラックス アダム・ゲレロ
キム・ネクロマンと棺桶型ダブルベース
ネクロマンティクス（Nekromantix）は、1989年にデンマークのコペンハーゲンで結成されたサイコビリー・バンド。
フロントマンであるキム・ネクロマンの棺桶型ダブルベースがトレードマーク。
初期の10年間でヨーロッパの様々なレーベルから5枚のアルバムをリリースし、その後、2000年代初頭にロサンゼルスのヘルキャット・レコードと契約。
概要

ロカビリー・バンドでドラムを叩いていたキム・ネクロマンは、デンマーク海軍を退任後、ダブルベース&ボーカルで、ホラーをテーマにしたサイコビリー・バンドの活動に着手する。そしてギタリストのパオロ・モリナーリ、ドラマーのセバスチャン・ジェンセンを誘い、ネクロマンティクスが誕生した。
トレードマークである「コフィンベース」と呼ばれるネクロマン自作の棺桶型ダブルベースは、初期は実際の棺桶（子供用）を改造して作成されたが、音のクオリティーや運搬性を追求した結果、現在の折り畳み式となった。
6ヶ月間のスタジオ練習と2回のライブの後、ドイツのハンブルクで行われた大規模なサイコビリー・フェスティバルに出演。彼らのパフォーマンスはTombstone Recordsの目に留まり、レコーディング契約を獲得。ファースト・アルバム『Hellbound』が完成した。
ヨーロッパ・ツアーを開始。当時、イギリスではサイコビリーが盛り上がっており、ヨーロッパのサイコビリー界で一躍有名となった。1991年にはNervous Recordsよりセカンド・アルバム『コーズ・オブ・コフィン』をリリース。タイトル曲をミュージックビデオとしてプロモーションを行い、MTVの番組『Alternative Nation』で放送された。
その後、フィンランド、ドイツ、イギリス、オランダ、ベルギー、スウェーデン、フランスなどヨーロッパの大部分をツアーし、来日ツアーも行った。アメリカ合衆国では、CDが輸入品として扱われていながらもカルト的な人気を獲得し始めた。
活動歴

1999年、コペンハーゲンでの「Stengade30」で10周年記念ライブ（ライブ・アルバム『Undead 'n' Live』として翌年リリース）を開催。
2000年、9日間にわたるアメリカ西海岸ツアー。
2001年、ランシドのシンガー、ティム・アームストロングがオーナーのヘルキャット・レコードと契約。
ディスコグラフィ > スタジオ・アルバム

Hellbound (1989年、Tombstone)
『コーズ・オブ・コフィン』 - Curse of the Coffin (1991年、Nervous) ※旧邦題『ロカビリー天国、サイコビリー地獄』
『ブロート・バック・トゥ・ライフ・アゲイン』 - Brought Back to Life (1992年、Intermusic) ※旧邦題『魔人転生』
『デーモンズ・ア・ガールズ・ベスト・フレンド』 - Demons Are a Girl's Best Friend (1996年、Record Music Denmark)
『リターン・オヴ・ザ・ラヴィング・デッド』 - Return of the Loving Dead (2002年、Hellcat)
『デッド・ガールズ・ドント・クライ』 - Dead Girls Don't Cry (2004年、Hellcat)
『ライフ・イズ・ア・グレイヴ&アイ・ディグ・イット!』 - Life Is a Grave & I Dig It! (2007年、Hellcat)
What Happens in Hell, Stays in Hell (2011年、Hellcat)
A Symphony of Wolf Tones & Ghost Notes (2016年、Hellcat)
ディスコグラフィ > ライブ・アルバム

Undead 'n' Live (2000年、E.S.P. / Kick Music)
3 Decades Of Darkle (2019年、Cleopatra)
ディスコグラフィ > コンピレーション・アルバム

『ナイト・オブ・ザ・ラヴィング・デッド〜ベスト・オブ・90's』 - Night Of The Loving Dead - The Best Of 90's (2003年、Hellbilly Inc.)
テクノビジョン

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: この項目では、かつて東京都に存在した企業について説明しています。かつて同名の商号であった名古屋市の企業については「CBCラジオ」をご覧ください。
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種類:  株式会社
市場情報:  非上場
本社所在地:   日本 〒160-0022 東京都新宿区新宿2-1-11
設立:  1983年9月10日
業種:  情報・通信業
事業内容:  建築関連のソフトウェア開発・販売
代表者:  代表取締役社長 杉山淳
資本金:  5,070万円（2002年当時）
従業員数:  55名（2002年当時）
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テクノビジョン株式会社（TECHNOVISION Corporation）は、1982年～2003年頃まで東京都新宿区に本社を置き建築関係のソフトウェアを開発販売していた企業である。
沿革

1983年 テクノビジョン株式会社設立（資本金300万円）
1987年 東京営業所開設
1988年 開発研究所社屋完成、大阪営業所開設、増資（資本金1,170万円）
1994年 九州営業所開設
1995年 東北営業所開設、北信越営業所開設
2000年 増資（資本金5,070万円）
2002年 株式会社コンピュータシステム研究所と業務提携
主な製品

設計Vision
建築Vision
VST（Visual Sales Tool）
関連事項

CAD
穂波経尚

|  凡例穂波経尚 |
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時代:  江戸時代前期 - 中期
生誕:  正保3年8月14日（1646年9月23日）
死没:  宝永3年6月12日（1706年7月21日）
改名:  勧修寺経尚→海住山経尚→穂波経尚
官位:  従二位、権中納言
主君:  後西天皇→霊元天皇→東山天皇
氏族:  穂波家
父母:  父：勧修寺経広、母：徳永昌純の娘
兄弟:  勧修寺経敬、経尚、松平経高
子:  養子：晴宣
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穂波 経尚（ほなみ つねひさ）は、江戸時代前期から中期にかけての公卿。堂上家（家格は名家、藤原北家高藤流勧修寺庶流）である穂波家初代。
経歴

権大納言・勧修寺経広の次男。母は徳永昌純（旗本）の娘。養子に治部卿（非参議）・晴宣。
始め勧修寺経尚、のち海住山経尚（海住山寺に由来する）と称したが、寛文年間に、穂波と改称した。
官位は従二位・権中納言。
系譜

父：勧修寺経広（1606-1688）
母：徳永昌純の娘
妻：不詳
養子
男子：穂波晴宣 - 勧修寺尹隆の次男
ノックアウトマウス

ノックアウトマウス
ノックアウトマウス（英: knockout mouse）または標的遺伝子破壊マウスとは、遺伝子ノックアウトの技法によって1個以上の遺伝子が無効化された遺伝子組換えマウスである。塩基配列は解明されているが、機能が不明な遺伝子の研究において、ノックアウトマウスは重要なモデル生物である。マウスの特定の遺伝子を不活性化させ、正常のマウスとの行動や状態を比較することで、研究者はその遺伝子の機能を推定することができる。
マウスは現時点では、遺伝子ノックアウト技法の適用が容易な動物の中で、もっとも人間に近い。これらは遺伝子ノックアウト実験に幅広く使用されており、とりわけ人間の生理機能に関連した遺伝子研究に使われる。ラットでの遺伝子ノックアウトはより難しく、2003年に成功したばかりである。
最初のノックアウトマウスは、1989年、マリオ・カペッキ、マーティン・エヴァンズ、オリヴァー・スミティーズらによって作り出された。これによって彼らは2007年のノーベル生理学・医学賞を受賞している。ノックアウトマウスを生成する方法と、マウス自身について、多くの国で私企業に特許が与えられている。
利用

遺伝子の活動をノックアウトすることによって、正常な状態の遺伝子の働きについての情報が得られる。人間はマウスと多くの遺伝子を共有している。ゆえに、ノックアウトマウスの性質を観察することで研究者は、人間の病気を引き起こす類似の遺伝子についてより詳しく理解することができる。
ノックアウトマウスが有効に使われている研究の例としては、癌、肥満、心臓病、糖尿病、関節炎、薬物乱用、不安障害、加齢とパーキンソン病など、様々な種類の調査とモデル化が挙げられる。ノックアウトマウスはまた生物学的・科学的研究で、薬物やその他の治療法の開発やテストに用いられる。
毎年、数百万頭のノックアウトマウスが、実験に利用されている。
系統

現在数千種類のノックアウトマウスの血統が存在している。多くのマウスのモデルには、非活性化した遺伝子から名前が付けられている。たとえば、p53ノックアウトマウスはp53遺伝子から名付けられている。正常状態だとこの遺伝子は、細胞分裂を停止させることによって腫瘍の発生を抑制している。人間でp53遺伝子の不活性化突然変異の子供は、リ・フラウメニ症候群となり、若年で骨癌、乳癌、白血病が発症する危険性が非常に高くなる。モデル名としてはその他、性質や行動をスマートに表現した名前が付けられる場合もある。
手法

ノックアウトマウスを作り出すには様々な方法がある。以下は一般的な方法である。
ノックアウトする遺伝子をマウスのゲノムから分離する。そして、その遺伝子と周辺部分を含む塩基配列を創り出すが、全く同じではなく、不活性化するように一部変更される。通常、新しく作成する塩基配列には、マーカー遺伝子として、普通のマウスが持っていない特定の毒素に対する抵抗性の遺伝子や、観察可能な差異（色や蛍光など）をもたらす遺伝子が組み込まれる。
マウスの胚盤胞（初期のマウスの胚であり、球状の未分化細胞が胚体外細胞に囲まれている）由来の胚性幹細胞を分離する。胚性幹細胞は in vitro の細胞培養ができる。ここの例では白色のマウスから胚性幹細胞を得るものとする。
ステップ2で得られた胚性幹細胞にステップ1で作られた塩基配列を遺伝子導入する。これには電気穿孔法を用いる（電流を使うことで、DNAが細胞膜を通過する）。この操作を受けた胚性幹細胞のうちいくつかでは染色体の中でもともとの遺伝子があった場所に新しいDNA塩基配列が組み込まれる。これは相同組換えと言われる。そうなる理由は、もとの配列と新しい配列がかなりの程度類似しているためである。ステップ1で組み入れたマーカー遺伝子を利用し、実際に新しい塩基配列へ組換えを起こした胚性幹細胞は組換えを起こしていない胚性幹細胞から分離される。組換えが成功する確率はかなり低いため、遺伝子導入された部分に該当する相同染色体のうちの1つでのみ組換えが起こっている。この状態をヘテロ接合型という。
ステップ3で作成した相同組換えを起こした胚性幹細胞を、マウスの胚盤胞に注入する。この例では胚盤胞のマウスとしてグレーの種類を使用している。これらの胚盤胞は雌マウスの子宮に注入され、子マウスが出産される。胚盤胞は、グレー色のオリジナルと、白色の遺伝子工学処理を施されたものの、2つの細胞を含んでいる。新たに生まれたマウスはこのためにキメラになる。つまり体の一部がオリジナルの胚盤胞に由来し、他の部分は遺伝子操作された細胞に由来する。これらの毛色は白とグレーのまだらになる。
新たに生まれたマウスのうち、生殖細胞（卵子もしくは精子）が、遺伝子操作された細胞由来のものだけが利用される。これらのマウスは白色マウスと掛け合わせると、全身が白色のマウスが生まれる。これらのマウスはまだ、機能的な遺伝子を1個以上持っているが、同系交配によってオリジナルの機能的な遺伝子を持たない（すなわち、ホモ接合型の）マウスを創り出す。
ノックアウトマウスの作成法は、ノーベル賞ウェブサイトの医学・生理学賞2007年度の項目に詳しく解説されている。
制約

アメリカ国立衛生研究所は、この技法の重要な制約について指摘している。
は非常に有効な研究のツールになるが、いくつかの重大な制約が存在している。遺伝子ノックアウトのおよそ15%が発生的に致死、つまり遺伝子改変した胚が成体マウスまで成長できなくなる。この問題は条件付き変異を使用することによって克服できる場合もある。成体マウスの不在は胚発生の研究に制約になり、また、人間の健康に関わる遺伝子の機能を決定することを難しくする。いくつかの例では、遺伝子は、発生中の胚と成体とで異なる機能を担っている場合がある。
遺伝子をノックアウトしても、マウスに目に見える変化が起きなかったり、また、人間で同様の遺伝子が不活性化した場合と異なる特性を示す場合がある。例としては、p53遺伝子異常は、人間の癌の半分以上に関係し、しばしば特定の組織に腫瘍を発生させる。しかしながら、マウスでp53遺伝子をノックアウトすると、それは人間とは別の種類の組織で腫瘍が発生する。
手法の全体において、胚性幹細胞がどの（マウスの）系統に由来するかによるばらつきがある。一般的に胚性幹細胞は、129系統という系統のマウスから造られる。この系統は多くの実験（たとえば行動実験など）に使うのに不適当であるため、その子孫を他の系統に戻し交配 (backcross) させるということが広く行われている。いくつかの遺伝子座は、ノックアウトするのが非常に難しいことが確認されている。その理由としては、遺伝子の反復、大量のDNAメチル化、ヘテロクロマチンの存在などが考えられる。129系統の遺伝子の中で、ノックアウトした部分に物理的に隣接する部分の遺伝子は取り除くのが難しく、この影響は隣接遺伝子効果（英: flanking-gene effect）と言われている。
他の制約として以下のようなものがある。通常タイプのノックアウト（つまり、条件付きではないノックアウト）マウスは、調査したい遺伝子が存在しない状態で成長するわけである。成長段階でその遺伝子が不活化されることが、成体段階での遺伝子の働きを覆い隠してしまう場合が時々ある。特に、その遺伝子が成長過程で何回も使用される場合問題になる。このような場合、条件付き変異/誘導可能変異の手法が必要になる。まず最初にマウスを正常に発生・成熟させて、その後対象となる遺伝子を機能的に除去するのである。
野生型（上）と、石灰化抑制因子であるFetuin-Aのノックアウトマウス（下）のX線画像の比較。ノックアウトマウスでは、全身至る所の骨に石灰化様病変が見られる。
遺伝子が混合した胚盤胞の製法
ノックアウトマウスの繁殖法。野生型の細胞とノックアウトされた細胞の両方を含んでいる胚盤胞を、仮親マウスの子宮に注入する。この処理により、胚盤胞のもともとの色の毛色を持った野生型のマウス（グレー）と、部分的に遺伝子がノックアウトされたキメラマウス（混色）の子が生まれる。キメラマウスは野生型（グレー）のマウスと掛け合わされる。これにより、白色でノックアウト遺伝子ヘテロ型の白色マウスと、グレーで野生型のマウスの子が生まれる。白色ヘテロのマウスのクロス交配を繰り返し、ノックアウト遺伝子がホモ接合のマウスを作り出す。（注意：本文の記述と若干相違している）
ネットワークコンピュータ

ネットワークコンピュータ（英: network computer, NC）は、オラクルの商標であり、1996年から2000年ごろまでサン・マイクロシステムズやエイコーン・コンピュータとの協業として策定・開発したディスクレス・デスクトップコンピュータ（または場合によってはセットトップボックス）およびその仕様を指す。ビジネス用途や一般消費者向けにこの設計を認知させるためのマーケティングにも「ネットワークコンピュータ」という用語が使われた（ただし、概念そのものは目新しいものではない）。
概要

シンクライアントの一種だが、ある程度の宣伝効果があったため、シンクライアントやディスクレス・デスクトップコンピュータと同義語として使われることもある。
NCにはインテルのCPUとマイクロソフトのソフトウェアが採用されていなかったため、NCによって彼らのデスクトップコンピュータ市場のシェアを奪われないよう、マイクロソフトとインテルは競合する標準 NetPC を開発した。
NCブランドは、主にデスクトップPCのレンジに対応し、ディスクレス設計と安価な部品やソフトウェアを使用することで様々な供給業者が一般的なファットクライアントであるPCよりも安価かつ操作が容易な製品として出荷することを意図したものだった。しかし、PC自体の価格が下がり、ディスクレス運用、シンクライアント、ハイブリッドクライアントとしてPCを使えるような選択肢も増えたため、NCブランドはオラクルのCEOラリー・エリソンが期待したような広がりを見せることなく、消えていった。
失敗の原因

ラリー・エリソンが予測した市場規模を全く達成できなかった要因はいくつかある。第一にPCの価格が急速に1000ドル未満になり、競争が非常に厳しくなった点である。第二にNC用ソフトウェアは円熟しておらず、オープンでもなかった。
第三にアイデアが若干時代に先行していた。NCが立ち上がった当時（1996年）、一般家庭のインターネット接続は28.8kbit/s程度のダイヤルアップ接続であった。この通信性能では、実行ファイルを転送するには不十分である。World Wide Web が主流になるのは1998年以降である。それ以前は（少なくともアメリカ以外では）インターネットサービスプロバイダが大々的に宣伝することはなく、インターネットに関する知識も限られていた。そのため、NCは一般に受け入れられず、単なるニッチなデバイスと見なされた。
結果としてNCの多くは単なる安価なX端末として使われた。
NC 規格とドラフト

当初の標準である Network Computer Reference Profile (NCRP) によれば、NC を名乗るにはハードウェアとソフトウェア両面で以下のものを最低限サポートすることが規定されていた。
ハードウェア
画面の解像度はVGA以上
何らかのポインティングデバイスを備えていること
文字入力可能であること
音声出力可能であること
ソフトウェア
TCP/IPなどの通信プロトコル
WWW標準サポート（HTTP、HTML、Java）
電子メール用プロトコル
マルチメディア・ファイルフォーマット（JPEGなど）
セキュリティ標準
最初のNCRPは1996年に策定されたもので、オラクル、サン、IBM、Apple、ネットスケープが策定に関与した。拡張標準には以下のようなものがある。
Enterprise Network Computer Product Standard （1999年1月）
Mobile Network Computing Reference Specification - ワーキングドラフトであって標準ではない（1999年3月）
NC 実装例 > Acorn Network Computer

オラクルのリファレンス実装として、エイコーン・コンピュータが開発した。
NC 実装例 > NetProducts NetStation

"NetStation" はイギリスの企業である NChannel による設計および商標。NChannel は後に2つに分裂し、NetChannel というインターネットサービスプロバイダと NetProducts という機器製造企業になった。NetProducts はエイコーンと共同で次世代製品 NetStation II と電子メールに特化したセットトップボックス TVemail を開発しようとした。しかし、どちらも完成することなく、1998年に NetProducts は清算された。
NC 実装例 > Sun Microsystems JavaStation

サン・マイクロシステムズは、JavaOSとSPARCを使ったNCの一種である JavaStation を開発した。ディスクレスである以外は同社のワークステーションとよく似た設計だった。
NC 実装例 > IBM Network Station

IBMもいくつかのNC機器を開発した。Network Station はNetBSDベースのNCOSをLANで接続したAS/400かPCサーバからブートする。ウェブブラウザなどの基本的アプリケーションをローカルに実行できると同時にXサーバ機能があり、X端末としても機能する。実際、アプリケーションがほとんどなかったため、X端末に多少機能が追加されたものという形だった。当初は PowerPC を使っていたが、最後の方の機種ではインテルのPentiumに切り替えた。
NC 実装例 > Apple Netboot

1997年から2002年の当時ラリー・エリソンが取締役であったAppleは、Mac OS X Serverの機能としてbootpdを利用したNetBootを実装し、サーバ機としてXserve（2002〜2011年）を開発、販売した。関連項目に記載されている通り、ネットワークコンピュータとしてiMacが想定されていが、同時代の全てのMacintoshはNetBootでリッチクライアントとしての利用が可能になっている。
種類

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新井保美

新井 保美（あらい やすみ、1943年12月20日 - ）は、埼玉県の元吉見町町長。
人物

埼玉大学教育学部卒業。埼玉県教員、埼玉県教育局西部教育事務所長、川島町教育長を経て、2005年5月8日、吉見町長に就任。2017年4月23日に投開票が行われた町長選にて落選。父は、吉見町長を4期務めた新井敬三である。
福音史家聖ヨハネ布教修道会

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略称:  SMSJ
設立:  1944年
設立者:  岡村ふく
種類:  カトリック教会の女子修道会
法人番号:  1012405000309 
目的:  医療、病院運営
本部:   日本 東京都小金井市
ウェブサイト:  福音史家聖ヨハネ布教修道会 ホームページ
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福音史家聖ヨハネ布教修道会（ふくいんしかせいヨハネふきょうしゅうどうかい）はカトリック教会の女子修道会。通称、聖ヨハネ会。会名は守護者である使徒聖ヨハネに由来。
沿革

福音史家聖ヨハネ布教修道会は桜町病院を母体として第二次世界大戦時の1944年に設立され、病院を中心に運営、活動にあたる。創立者の岡村ふくはカトリック司祭で医師の戸塚文卿が開院した「聖ヨハネ汎愛医院」（桜町病院の前身）の協力者として従事したが1939年、病院落成目前に戸塚が死去、岡村は医院を辞職し観想修道院に入ろうと東京大司教であった土井辰雄に許可を求めたが病院運営の為の活動修道会設立を促され、戸塚富久、村上しげと共に神言会司祭の指導を受け修道会を設立した。
出典 、脚注

1 2  “修道会の創立”.   福音史家聖ヨハネ布教修道会. 2016年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年1月16日閲覧。
悪来

悪来（あくらい、もしくはおらい）は、殷末の帝辛（紂王）時代の官僚。『史記』にて姓は嬴（えい）、諱は来（らい）と伝えられる。悪来はあだ名。女防（中国語版）の父。
人物

父親は、蜚廉（中国語版）（ひれん）と言う。蜚廉は走ることに長け、悪来は剛力で知られ、その能力を認められて殷の紂王に仕えた。その後、紂王によって国政を任せられるが、人を讒言し、傷つけることが巧みであったので、諸侯から嫌われ「悪来」（悪しき来（らい））と呼ばれる。諸侯はますます殷から遠ざかり、殷周革命を促進させた。
周の武王が殷の紂王を討ったとき、悪来は紂王と一緒に殺された。父である蜚廉の家系は悪来の弟の「季勝（中国語版）」が継いだ。その子孫が春秋戦国時代の晋の趙氏になった。悪来は父蜚廉と同じ墓に葬られた。
その剛力ぶりは伝説となっていた。小説『三国志演義』において曹操が典韋を見たときにその剛力ぶりを見て、「これは古の悪来の再来だ」と言い、以後典韋のあだ名になった。
秦との関係

悪来の子孫が秦に封じられ、春秋戦国時代の秦の祖になったといわれているが、その場合は革という人物が介在しており、具体的な系図には諸説がある。革の子孫が秦を興したのであるが、革は悪来の子という説・革は悪来の兄弟という説・「悪来革」という名で同一人物という説、の三説が伝えられている。
参考資料

『史記』（秦本紀）
『三国志演義』
符号アルファベット

符号アルファベット（ふごうアルファベット）は、符号理論において、符号化によって得られる符号を構成するシンボルの集合のこと。実用上、ほとんどの場合ディジタル処理を前提とするので、符号アルファベットは {0,1} である。これらのシンボルの系列により、情報源アルファベットに対応する符号語の集合が得られる。
打見佑祐

| うつみ ゆうすけ打見 佑祐 |
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生誕:   日本・千葉県
職業:  漫画家 漫画原作者
活動期間:  2013年 -
ジャンル:  少年漫画
代表作:  『Ultra Battle Satellite』
受賞:  JUMPトレジャー新人漫画賞2013年1月期佳作（「GADO-DEN ～我道伝～」）
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打見 佑祐（うつみ ゆうすけ）は、日本の漫画家、漫画原作者。千葉県出身。
略歴

2013年、「GADO-DEN ～我道伝～」がJUMPトレジャー新人漫画賞1月期で佳作を受賞。審査員は秋本治。
2015年、『週刊少年ジャンプ』にて『Ultra Battle Satellite』を連載開始
2020年、『ズズズキュン！』にて『日射強盗 』を連載開始
作品リスト > 連載

Ultra Battle Satellite（『週刊少年ジャンプ』2015年14号 - 31号）
日射強盗  (『ピッコマ』2020年09月11日 -2022年03月25日 ）
白龍公爵ペンドラゴン（『ピッコマ』2021年12月22日 - ） -　原作：Kim Hyungjun 作画：澄白悠貴奈
作品リスト > 読み切り

GADO-DEN ～我道伝（『週刊少年ジャンプ』公式サイト掲載）
fire ball（『ジャンプNEXT!』2013 AUTUMN）
あばれ猿（『週刊少年ジャンプ』2014年21号） - 『Ultra Battle Satellite』の前身作
星屑wanderer（『ジャンプNEXT!!』2016 vol.2）
流鏑馬のリバ（『少年ジャンプ+』2021年2月） -　作画：西嶋慶大
秋月種記

|  凡例秋月種記 |
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時代:  江戸時代後期
生誕:  不明
死没:  文久3年（1863年）
別名:  豊三郎（通称）
幕府:  江戸幕府 旗本
主君:  徳川家茂
氏族:  秋月氏
父母:  秋月種博
子:  種事
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秋月 種記（あきづき たねのり）は、江戸時代後期の旗本寄合席。通称は豊三郎。日向国高鍋藩主秋月家分家の旗本寄合席木脇領主秋月家10代当主。石高は日向国諸県郡、宮崎郡内3,000石。宿所は愛宕下天徳寺前。
秋月豊三郎で知られ、講武所剣術世話心得や中奥小姓を勤める。
生涯

秋月種博の子として誕生。父の種博（金次郎）は本宗家・高鍋藩主秋月種任の養女として種任の正室の妹にあたる脇坂安董の娘を正室として迎えており、安政4年（1857年）に老中となった脇坂安宅とは姻戚関係であった。また、江戸城多門櫓文書の明細短冊では種記は「戌二十五歳」とされて、父の種博は死亡扱いとなっている。
万延元年12月11日（1861年1月21日）に部屋住みのまま召し出されて、中奥番となり、講武所剣術心得へ出役となる。文久元年刊行の出雲寺萬次郎蔵版の武鑑において中奥御番衆に「秋月豊三郎」とある。
文久2年6月4日（1862年6月30日）に父の跡式を相違なく相続し、同年7月25日（1862年8月20日）に中奥小姓に転じる。なお、同年11月14日（1862年12月24日）に父の正室の養弟にあたる秋月種樹が学問所奉行となっている。
文久3年（1863年）死去。家督は父の正室の養弟で本宗家の秋月種殷の庶弟でもある種事（幾三郎、秋月種任の五男）が相続した。
政策形成の過程

『政策形成の過程』(Policy-Making Process)とはチャールズ・リンドブロムとエドワード・ウッドハウスによる政策形成についての著作である。
概要

イェール大学のリンドブロムとレンセラール工科大学のウッドハウスは漸進主義の研究で高く評価されている研究者であり、本書もリンドブロムの研究に基づいた政策形成過程の分析である。1968年に初版が出版したが、その後に第2版や第3版で内容が変化している。
現実の政策形成に直面した場合には人間の知能には限界があるために政策案はどうしても不完全なものとなる。さらに問題を客観的に分析したとしてもその対策について無条件に合意が得られるとは限らない。なぜなら選好や価値観が多様であるために全ての人びとを説得させるような政策案をまとめることは難しくなる。したがって政策分析によって政治を理解することは現実的ではなく、また多様な価値観が存在する民主社会にとって危険な見方であると考えられる。
本書で述べられている理論的な枠組みは政治的相互交流である。つまり政策形成の過程においては政治関係者が個々に意思決定する局面だけでなく、関係者間の相互作用を通じた調整過程である政治的相互交流の局面がある。前者の局面において各主体によって個別的に行われるものが戦略的分析であり、これは現状に近い政策案に選択肢を限定すること、また問題を限定することで複雑性を最小化すること、また政策の実施において見直しながら継続的に微調整を繰り返すことなどに特徴付けられる。
民主主義はこのような戦略的分析の限界を超える潜在的知性があるのである。それが政治的相互交流であり、そこで意思決定の参加者は合意形成のために説得や取引などで他者の操作が行われる。その結果として戦略的分析では導き出せないような広範な意見や価値観などが政策形成過程に盛り込まれる発展性がある。