stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ヨーロッパ料理の一覧
北ヨーロッパの料理

※この節ではバルト三国の料理も併せて紹介する。
アイスランド料理
アイルランド料理
イギリス料理
アングロ・インド料理
イングランド料理
ウェールズ料理
北アイルランド料理
スコットランド料理
エストニア料理
サーミ人の料理（英語版）
スウェーデン料理
デンマーク料理
グリーンランド料理（英語版）
ノルウェー料理
フィンランド料理
フェロー料理（英語版）
ラトビア料理
リトアニア料理
アイルランド料理 アイリッシュシチュー (羊肉のシチュー)
イギリス料理 サンデーロースト
ウェールズ料理 チーズトースト
サーミ人の料理 ポロンカリストゥス Poronkäristys (英語) (フィンランド風トナカイの煮込み)
サーミ人の料理 レーンスカーヴ renskav (英語) (スウェーデン風トナカイの煮込み)
スウェーデン料理 ショットブッラール köttbullar (ミートボール)
スコットランド料理 ハギス(左奥)。マッシュポテト (右奥)とカブのマッシュ (手前)
デンマーク料理 ステクトフレスク Stegt flæsk (英語) (焼いたベーコン)
ノルウェー料理 スモーブロー (オープン・サンド)
フィンランド料理 ロヒケイット Lohikeitto (英語) (鮭のスープ)
リトアニア料理 ディジュウククリアイ (ジャガイモ団子)
ヨーロッパに分類され得る地域の料理

西アジア（中東・コーカサス地方）と中央アジアの料理は、歴史などの観点からヨーロッパ料理の一部にカテゴライズされることがある。
→「NIS諸国」も参照
アラブ首長国連邦の料理（英語版）
イエメン料理
イスラエル料理
イラク料理
イラン料理
エジプト料理
オマーン料理
カタール料理（英語版）
北キプロス料理（英語版）
クウェート料理
サウジアラビア料理
シリア料理
トルコ料理
パレスチナ料理（英語版）
バーレーン料理
ヨルダン料理（英語版）
レバノン料理
アゼルバイジャン料理（英語版）
アルメニア料理（英語版）
ジョージア料理
ウズベキスタン料理
カザフスタン料理
キルギス料理
タジキスタン料理
トルクメニスタン料理
アゼルバイジャン料理 ピラフ
アルメニア料理 シャシリク
ジョージア料理 シャナーヒ (羊のシチュー)
ステーキ
フライドポテト
いろいろなパスタ
EANA

EANA
欧州アストロバイオロジーネットワーク協会（英語版） (European Astrobiology Network Association)
アルゼンチン航空航法会社（スペイン語版） (Empresa Argentina de Navegación Aérea)
上田ケーブルビジョン

| --- | --- |
種類:  株式会社
略称:  UCV
本社所在地:   日本 〒386-0012 長野県上田市中央6-12-6
設立:  1971年（昭和46年）5月
業種:  情報・通信業
法人番号:  1100001009566 
事業内容:  有線テレビジョン放送事業
代表者:  母袋卓郎（代表取締役社長）
資本金:  4,950万円
純利益:  1,540万5,000円 （2024年3月期）
純資産:  22億6,665万4,000円 （2024年3月期）
総資産:  31億5,804万9,000円 （2024年3月期）
決算期:  3月31日
外部リンク:  https://ucv.co.jp/
テンプレートを表示
株式会社上田ケーブルビジョン（うえだケーブルビジョン、英: Ueda Cable Vision Corporation）は、長野県上田市に本社があるケーブルテレビ局である。ケーブルテレビ事業の他にインターネットサービスプロバイダ事業も行っている。略称でUCVとも呼ばれる。
サービスエリア

全て長野県。
上田市（「丸子テレビ放送」のサービスエリアである、丸子地区・武石地区を除く）
東御市
小県郡青木村
埴科郡坂城町
東御市のうち、かつて北御牧地区は「とうみケーブルテレビ」のサービスエリアであった。2014年、UCV社はとうみケーブルテレビの指定管理者となって関係を深め、6年後の2020年には東御市からケーブルテレビ事業の譲渡を受け、北御牧地区もUCV社の正式なサービスエリアとなった。
主な放送チャンネル > 地上波系列別再送信局

| NHK-G | NHK-E | NNN/NNS | ANN | JNN | TXN | FNN/FNS | JAITS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| NHK長野 | NHK長野 | テレビ信州 | 長野朝日放送 | 信越放送 | テレビ東京 | 長野放送 |  |
主な放送チャンネル > テレビ局

| ID | STB | PS | 放送局 |
| --- | --- | --- | --- |
| 地上1 | TV011-012 | TV011-012 | NHK長野総合 |
| 地上2 | TV021-023 | TV021-023 | NHK長野Eテレ |
| 地上4 | TV041-042 | TV041-042 | テレビ信州 |
| 地上5 | TV051-052 | TV051-052 | 長野朝日放送 |
| 地上6 | TV061-062 | TV061-062 | 信越放送 |
| 地上8 | TV081-082 | TV081-082 | 長野放送 |
| 地上7 | TV071-073 |  | テレビ東京 |
| 地上12-1 | 001 | TV121 | 自主制作1 |
| 地上12-2 | 002 | TV122 | 自主制作2 |
|  | 003 |  | 丸子テレビ自主放送 |
|  | 004 |  | とうみケーブルテレビ自主放送 |
|  | 005 |  | ケーブルネット千曲自主放送 |
|  | 006 |  | 道路情報チャンネル自主制作 |
|  | 007 |  | 信毎文字ニュース |
|  | 008 |  | お天気チャンネル |
|  | 009 |  | 上田市行政チャンネル自主放送 |
| BS1 | 101-102 |  | NHK BS |
| BS4 | 141-143 |  | BS日テレ |
| BS5 | 151-153 |  | BS朝日 |
| BS6 | 161-163 |  | BS-TBS |
| BS7 | 171-173 |  | BSテレ東 |
| BS8 | 181-183 |  | BSフジ |
| BS9 | 191-193 |  | WOWOW |
| BS10-1 | 200 |  | BS10 |
| BS10-2 | 201 |  | BS10スターチャンネル |
| BS11 | 211 |  | BS11 |
| BS12 | 222 |  | BS12 TwellV |
|  | 212 |  | GAORA SPORTS |
|  | 217 |  | ゴルフネットワーク |
|  | 218 |  | 日テレジータス |
|  | 225 |  | 東映チャンネル |
|  | 226 |  | 衛星劇場 |
|  | 230 |  | ファミリー劇場 |
|  | 231 |  | スーパー!ドラマTV |
|  | 234 |  | 時代劇専門チャンネル |
|  | 236 |  | アニマルプラネット |
|  | 238 |  | TBSチャンネル |
|  | 241 |  | アニマックス |
|  | 251 |  | 日経CNBC |
|  | 252 |  | 日テレNEWS24 |
|  | 258 |  | テレ朝チャンネル2 |
|  | 263 |  | MTV |
|  | 270 |  | 囲碁・将棋チャンネル |
|  | 272 |  | QVC |
|  | 276 |  | 釣りビジョン |
|  | 277 |  | 旅チャンネル |
|  | 281 |  | フジテレビTWO |
|  | 282 |  | フジテレビONE |
|  | 285 |  | グリーンチャンネル1 |
|  | 286 |  | グリーンチャンネル2 |

ID:リモコンキーID
STB:セットトップボックス（デジタルチューナー）
PS:パススルー方式
長野県域局および自主制作チャンネルの地上デジタル放送はパススルー方式の為、地上デジタル放送対応テレビがあれば単独で視聴可能。
tvkのアナログ区域外再放送を一時期行っていたことがある。廃止時期は不明。
2014年7月24日をもって、日本テレビ・テレビ朝日・TBS・フジテレビの区域外再放送を終了した。
主な放送チャンネル > ラジオ局

| MHz | 放送局 |
| --- | --- |
78.0: TOKYO FM
78.5: FMとうみ
79.7: FM長野
81.0: SBCラジオ
82.0: BAYFM
83.0: NACK5
84.0: NHK長野FM
在京民放局の区域外再放送

TOKYO MX（アナログ14ch）のアナログ区域外再放送を過去に行っていたが、2006年3月31日限りで廃止している。2005年11月頃からテレビ信州（親局デジタルの物理チャンネル14ch）が地上デジタル放送の試験放送を開始したことによって混信が起き、受信不能となったことによる。在京民放キー局の区域外再放送用の受信点を変更の上で、在京キー局のデジタル区域外再放送が2009年6月22日から開始された。総務省が2008年4月に示した「ガイドライン」にほぼ沿った形となった。
日本テレビ・テレビ朝日・TBS・フジテレビ - 県内に系列局が存在するため、地上アナログ放送は完全停波予定日である2011年7月24日まで、地上デジタル放送はその3年後の2014年7月24日までの期間限定で区域外再放送を認める。
テレビ東京 - 地上アナログ放送は完全停波予定日である2011年7月24日まで、地上デジタル放送はその3年後の2014年7月24日までの期間限定で区域外再放送を認める。県内に系列局が無いテレビ東京については、同年7月25日以降の地上デジタル放送での区域外再放送についての協議を続ける。2017年現在は2020年3月31日まで延長されている。その日以降の放送についても協議を続ける。
TBSテレビ以外の4波について、適法な在京キー局のデジタル区域外再放送は丸子テレビ放送共々長野県内初（TBSテレビについては長野県内で3局目タイ）。
当社・丸子テレビ放送は何れもサービスエリアに「区域外再放送を原則同意すべき」旨が総務省の「ガイドライン」に例示のある「放送対象地域の隣接市町村」が含まれており、かつ地上アナログ放送で在京キー局の区域外再放送を行っているケーブルテレビ事業者であるにもかかわらず、2008年にLCV・テレビ松本が起こした、虚偽の内容を含んだ総務大臣裁定申請および有線テレビジョン放送法違反行為により、地上デジタル放送への完全移行後の在京キー局の地上デジタル放送での区域外再放送には「地上アナログ放送完全停波後3年までの期間限定」という条件が付された。上述の通り、県内に系列局がないテレビ東京については期間が過ぎても再送信が継続出来るよう協議を継続する。
主な自主制作番組

UCVレポート
まちなかグルメUMAI蔵
ごったにッ!
おおきくなあれ
第11独立親衛空中強襲旅団 (ロシア空挺軍)

| 第11独立親衛空中強襲旅団 |
| --- | --- |
 
創設:  1968年
所属政体:   ソビエト連邦 → ロシア
所属組織:   ロシア空挺軍
部隊編制単位:  旅団
兵科:  空挺兵
兵種/任務:  空中強襲作戦
所在地:  ウラン・ウデ
標語:  どんな高みからどんな灼熱の地へ！  自己に名誉を、後世に記憶を、祖国に栄光を  «С любых высот в любое пекло!»  «Себе — Честь, Потомкам — Память, Родине — Слава»  С любых высот в любое пекло! (高みから地獄まで)
戦歴:  シリア内戦 ウクライナ侵攻
指揮官:  不明
テンプレートを表示
第11独立親衛空中強襲旅団(ロシア語: 11-я отдельная гвардейская десантно-штурмовая бригада)は、ロシア空挺軍の旅団 。
歴史

1968年8月1日にモゴチャ（英語版）で第11独立空中強襲旅団として編成された。
1981年から1987年、旅団の第307ヘリコプター連隊と第329ヘリコプター連隊は、1年ごとに交代で第280独立ヘリコプター連隊に所属し、アフガニスタン紛争に参加した。
旅団の第500独立空挺大隊は2006年に解散した。
ボストーク2010演習中、旅団は軍事技術を発揮し、国防省から「軍事勇敢」のペナントを授与された。2010年、旅団は第36軍に編入された。2011年8月24日、メドベージェフ大統領より旅団旗が授与された。旅団は2013年12月にロシア空挺軍に編入された。
2015年3月25日、「親衛隊」の称号を授与された。
ウクライナ危機の最中の2022年1月、旅団の一部部隊がベラルーシに配備されたと報じられた。その後、旅団はウクライナ侵攻に投入された。
ロシアによるウクライナ侵攻中、第11親衛空中強襲旅団の団員であるミホエフ大尉とカサトキン伍長がウクライナ軍に捕虜として捕らえられた。
2022年3月7日、ウクライナ軍は旅団副司令官のデニス・グレボフ中佐を殺害したと主張した。
2024年10月、北朝鮮人で構成されたブリヤード大隊が旅団の指揮下に入ったと報じられた。
編成

現在の編成
旅団本部
空挺大隊
第1空挺大隊
第2空挺大隊
榴弾砲大隊（122mm D-30）
対空ミサイル砲兵中隊
対戦車ミサイル砲部隊
偵察大隊
特別目的部隊
ライフル中隊（狙撃兵）
コントロール部隊
エンジニアリング部隊
着陸支援部隊
NBC防衛小隊
メンテナンス部隊
マテリアルサポート部隊
医療部隊
司令官小隊
タンク部隊
ブリヤート大隊
ドミトリー・メドベージェフ大統領が第11独立空中強襲旅団に新しい旗を贈呈
2022年のタンパベイ・レイズ

| 2022年のタンパベイ・レイズ> 成績 |
| --- | --- |
 アメリカンリーグ東地区3位 ワイルドカードシリーズ敗退
本拠地
都市:  フロリダ州セントピーターズバーグ
 トロピカーナ・フィールド 
球団組織
オーナー:  スチュアート・スターンバーグ
GM:  ピーター・ベンディックス
監督:  ケビン・キャッシュ
« 20212023 »  
テンプレートを表示
2022年のタンパベイ・レイズ（2022 Tampa Bay Rays season）は、球団創設以来24年目のシーズン。フロリダ州セントピーターズバーグのトロピカーナ・フィールドでは24年目のシーズン。監督は8年目のケビン・キャッシュ。所属はアメリカンリーグの東地区。
オフシーズン

2021年は100勝62敗で地区優勝し、ディビジョンシリーズでボストン・レッドソックスと対戦したが、1勝3敗で敗退した。
2021年12月2日にはMLB機構と選手会による労使交渉が決裂し、99日間に及ぶロックアウト（英語版）が開始され、2022年3月10日までFA選手の補強ができなかった。
開幕後

10月5日に86勝76敗で全日程を終了した。
ワイルドカードシリーズではクリーブランド・ガーディアンズと対戦したが、2連敗で敗退した。
オフにコーリー・クルーバー、マイク・ズニーノ、デビッド・ペラルタがFAとなった。
チーム成績 > シーズン成績

| アメリカンリーグ> 東地区 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ニューヨーク・ヤンキース | 99 | 63 | .611 | – |
| 2 | トロント・ブルージェイズ | 92 | 70 | .568 | 7.0 |
| 3 | タンパベイ・レイズ | 86 | 76 | .531 | 13.0 |
| 4 | ボルチモア・オリオールズ | 83 | 79 | .512 | 16.0 |
| 5 | ボストン・レッドソックス | 78 | 84 | .481 | 21.0 |
中地区
| 1 | クリーブランド・ガーディアンズ | 92 | 70 | .562 | – |
| 2 | シカゴ・ホワイトソックス | 81 | 81 | .500 | 11.0 |
| 3 | ミネソタ・ツインズ | 78 | 84 | .481 | 14.0 |
| 4 | デトロイト・タイガース | 66 | 96 | .407 | 26.0 |
| 5 | カンザスシティ・ロイヤルズ | 65 | 97 | .401 | 27.0 |
西地区
| 1 | ヒューストン・アストロズ | 106 | 56 | .654 | – |
| 2 | シアトル・マリナーズ | 90 | 72 | .556 | 16.0 |
| 3 | ロサンゼルス・エンゼルス | 73 | 89 | .451 | 33.0 |
| 4 | テキサス・レンジャーズ | 68 | 94 | .420 | 38.0 |
| 5 | オークランド・アスレチックス | 60 | 102 | .370 | 46.0 |
| ナショナルリーグ> 東地区 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | アトランタ・ブレーブス | 101 | 61 | .623 | – |
| 2 | ニューヨーク・メッツ | 101 | 61 | .623 | 0.0 |
| 3 | フィラデルフィア・フィリーズ | 87 | 75 | .537 | 14.0 |
| 4 | マイアミ・マーリンズ | 69 | 93 | .426 | 32.0 |
| 5 | ワシントン・ナショナルズ | 55 | 107 | .340 | 46.0 |
中地区
| 1 | セントルイス・カージナルス | 93 | 69 | .574 | – |
| 2 | ミルウォーキー・ブルワーズ | 86 | 76 | .531 | 7.0 |
| 3 | シカゴ・カブス | 74 | 88 | .457 | 19.0 |
| 4 | シンシナティ・レッズ | 62 | 100 | .383 | 31.0 |
| 5 | ピッツバーグ・パイレーツ | 62 | 100 | .383 | 31.0 |
西地区
| 1 | ロサンゼルス・ドジャース | 111 | 51 | .685 | – |
| 2 | サンディエゴ・パドレス | 89 | 73 | .549 | 22.0 |
| 3 | サンフランシスコ・ジャイアンツ | 81 | 81 | .500 | 30.0 |
| 4 | アリゾナ・ダイヤモンドバックス | 74 | 88 | .457 | 37.0 |
| 5 | コロラド・ロッキーズ | 68 | 94 | .420 | 43.0 |
チーム成績 > ワイルドカードチーム

| ワイルドカードチーム （上位3チームがポストシーズン進出） | 勝 | 敗 | 勝率 | 勝差 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| トロント・ブルージェイズ | 92 | 70 | .568 | +2 |
| シアトル・マリナーズ | 90 | 72 | .556 | +4 |
| タンパベイ・レイズ | 86 | 76 | .531 | 0 |
| ボルチモア・オリオールズ | 83 | 79 | .516 | 3 |
| シカゴ・ホワイトソックス | 81 | 81 | .500 | 2 |
| ミネソタ・ツインズ | 78 | 84 | .481 | 3 |
| ボストン・レッドソックス | 78 | 84 | .481 | 0 |
| ロサンゼルス・エンゼルス | 73 | 89 | .451 | 5 |
| テキサス・レンジャーズ | 68 | 94 | .420 | 5 |
| デトロイト・タイガース | 66 | 96 | .407 | 2 |
| カンザスシティ・ロイヤルズ | 65 | 97 | .401 | 1 |
| オークランド・アスレチックス | 60 | 102 | .370 | 5 |
チーム成績 > ポストシーズン

| 日付 | 試合 | ビジター球団（先攻） | スコア | ホーム球団（後攻） | 開催球場 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 10月7日 | 第1試合 | タンパベイ・レイズ | 1-2 | クリーブランド・ガーディアンズ | プログレッシブ・フィールド |
| 10月8日 | 第2試合 | タンパベイ・レイズ | 0-1 | クリーブランド・ガーディアンズ | プログレッシブ・フィールド |
ワイルドカードシリーズ敗退
チーム成績 > 先発変遷

| 打順 | 開幕戦 | 開幕戦 | 5月1日 | 5月1日 | 6月1日 | 6月1日 | 7月1日 | 7月1日 | 8月2日 | 8月2日 | 9月2日 | 9月2日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ディアス | 3B | B.ロウ | 2B | キアマイアー | CF | ディアス | 3B | アロサレーナ | DH | ディアス | 3B |
| 2 | フランコ | SS | マーゴット | DH | マーゴット | LF | 崔 | 1B | B.ロウ | 2B | マーゴット | CF |
| 3 | ラミレス | 1B | アロサレーナ | LF | 崔 | 1B | フランコ | SS | パレデス | 3B | 崔 | 1B |
| 4 | アロサレーナ | LF | J.ロウ | RF | ディアス | 3B | パレデス | 2B | 崔 | 1B | ラミレス | DH |
| 5 | B.ロウ | 2B | ラミレス | 1B | アロサレーナ | DH | キアマイアー | CF | シリ | CF | アロサレーナ | RF |
| 6 | ズニーノ | C | ウォールス | SS | ウォールス | SS | ラミレス | DH | ペラルタ | LF | ペラルタ | LF |
| 7 | J.ロウ | DH | パレデス | 3B | フィリップス | RF | J.ロウ | LF | ベタンコート | C | パレデス | 2B |
| 8 | マーゴット | RF | フィリップス | CF | メヒア | C | ピント | C | ラリー | RF | ベタンコート | C |
| 9 | キアマイアー | CF | ピント | C | ブルハーン | 2B | フィリップス | LF | ウォールス | SS | ウォールス | SS |
|  | マクラナハン | P | フレミング | P | スプリングス | P | クルーバー | P | ラスムッセン | P | スプリングス | P |
入団・再契約 > オフシーズン・開幕前

| 入団> 日付 | 入団> 背番号 | 入団> 選手名 | 入団> ポジション | 入団> 前所属 | 入団> 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2021年11月13日 |  | エバン・レイフェルト |  | ミルウォーキー・ブルワーズ（トレード） |  |
| 2021年12月13日 | 28 | コーリー・クルーバー | 投手 | ニューヨーク・ヤンキース（FA） |  |
| 2022年4月4日 |  | イサーク・パレデス | 内野手 | デトロイト・タイガース（トレード） |  |
入団・再契約 > 開幕後

| 入団> 日付 | 入団> 背番号 | 入団> 選手名 | 入団> ポジション | 入団> 前所属 | 入団> 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2022年4月16日 |  | ハビー・ゲラ | 投手 | サンディエゴ・パドレス（金銭トレード） |  |
| 2022年7月9日 | 14 | クリスチャン・ベタンコート | 捕手 | オークランド・アスレチックス（トレード） |  |
| 2022年7月16日 |  | クーパー・クリスウェル | 投手 | ロサンゼルス・エンゼルス（ウェイバー公示） |  |
| 2022年7月21日 | 25 | ロマン・クイン | 外野手 | カンザスシティ・ロイヤルズ傘下 |  |
| 2022年7月30日 | 6 | デビッド・ペラルタ | 外野手 | アリゾナ・ダイヤモンドバックス（トレード） |  |
| 2022年8月1日 |  | ギャレット・クレービンジャー | 投手 | ロサンゼルス・ドジャース（トレード） |  |
| 2022年8月1日 | 22 | ホセ・シリ | 外野手 | ヒューストン・アストロズ（トレード） |  |
オールスターゲーム選出選手

→詳細は「2022年のMLBオールスターゲーム」を参照
シェーン・マクラナハン
首脳陣

| タンパベイ・レイズ 2022> 背番号 | タンパベイ・レイズ 2022> 名前 | タンパベイ・レイズ 2022> 役職 | タンパベイ・レイズ 2022>  |
| --- | --- | --- | --- |
| 16 | ケビン・キャッシュ | 監督 |  |
| 33 | マット・クアトラーロ | ベンチコーチ |  |
| 51 | チャド・モトーラ | 打撃コーチ |  |
| 40 | ダン・デメント（英語版） | 打撃コーチ補佐 |  |
| 53 | ブレイディ・ノース（英語版） | 打撃コーチ補佐 |  |
| 44 | カイル・スナイダー | 投手コーチ |  |
| 92 | リック・ナップ（英語版） | 投手コーチ補佐 |  |
| 31 | クリス・プリエト（英語版） | 一塁コーチ |  |
| 27 | ロドニー・リナレス | 三塁コーチ |  |
| 41 | スタン・ボロスキー（英語版） | ブルペンコーチ |  |
| 24 | ポール・フーバー | フィールド・コーディネイター |  |
| 97 | ジョナサン・アーリックマン | 分析 |  |
| 99 | ミーシャ・ドワーケン | ブルペン捕手 |  |
個人成績 > 投手成績

※色付きは規定投球回数（162イニング）以上の選手
| 選  手 | 登  板 | 完  投 | 完  封 | 勝  利 | 敗  戦 | セ ｜ ブ | 勝  率 | 投 球 回 | 被 安 打 | 被 本 塁 打 | 与 四 球 | 奪 三 振 | 失  点 | 自 責 点 | 防 御 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| シェーン・マクラナハン | 28 | 0 | 0 | 12 | 8 | 0 | .600 | 166.1 | 116 | 19 | 38 | 194 | 52 | 47 | 2.54 |
| コーリー・クルーバー | 31 | 0 | 0 | 10 | 10 | 0 | .500 | 164.0 | 178 | 20 | 21 | 139 | 82 | 79 | 4.34 |
個人成績 > 野手成績

※色付きは規定打数（440打数）以上の選手
| 選  手 | 試  合 | 打  席 | 打  数 | 得  点 | 安  打 | 二 塁 打 | 三 塁 打 | 本 塁 打 | 打  点 | 盗  塁 | 犠  打 | 犠  飛 | 四  球 | 三  振 | 打  率 | 出 塁 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ランディ・アロサレーナ | 153 | 645 | 586 | 72 | 154 | 41 | 3 | 20 | 89 | 32 | 0 | 2 | 46 | 156 | .263 | .327 |
| ヤンディ・ディアス | 137 | 558 | 473 | 71 | 140 | 33 | 0 | 9 | 57 | 3 | 0 | 1 | 78 | 60 | .296 | .401 |
| テイラー・ウォールス | 142 | 466 | 407 | 53 | 70 | 18 | 2 | 8 | 33 | 10 | 2 | 2 | 52 | 120 | .172 | .268 |
| ハロルド・ラミレス | 120 | 435 | 403 | 46 | 121 | 24 | 0 | 6 | 58 | 3 | 0 | 4 | 19 | 72 | .300 | .343 |
| 崔志萬 | 113 | 419 | 356 | 36 | 83 | 22 | 0 | 11 | 52 | 0 | 0 | 3 | 58 | 123 | .233 | .341 |
| イサーク・パレデス | 111 | 381 | 331 | 48 | 68 | 16 | 0 | 20 | 45 | 0 | 0 | 2 | 44 | 67 | .205 | .304 |
| マニュエル・マーゴット | 89 | 363 | 336 | 36 | 92 | 18 | 2 | 4 | 47 | 7 | 0 | 1 | 24 | 68 | .274 | .325 |
| ワンダー・フランコ | 83 | 344 | 314 | 46 | 87 | 20 | 3 | 6 | 33 | 8 | 0 | 4 | 26 | 33 | .277 | .328 |
| フランシスコ・メヒア | 93 | 299 | 289 | 32 | 70 | 22 | 0 | 6 | 31 | 0 | 0 | 1 | 7 | 65 | .242 | .264 |
| ブランドン・ロウ | 65 | 266 | 235 | 31 | 52 | 10 | 2 | 8 | 25 | 1 | 0 | 1 | 27 | 61 | .221 | .308 |
| ケビン・キアマイアー | 63 | 221 | 206 | 28 | 47 | 8 | 0 | 7 | 22 | 6 | 0 | 0 | 14 | 61 | .228 | .281 |
| ブレット・フィリップス | 75 | 208 | 184 | 21 | 27 | 4 | 0 | 5 | 14 | 7 | 4 | 1 | 16 | 85 | .147 | .225 |
| ジョシュ・ロウ | 52 | 198 | 181 | 24 | 40 | 12 | 2 | 2 | 13 | 3 | 1 | 0 | 15 | 66 | .221 | .284 |
| デビッド・ペラルタ | 47 | 180 | 161 | 10 | 41 | 11 | 1 | 0 | 18 | 0 | 0 | 3 | 14 | 40 | .255 | .317 |
| ホセ・シリ | 56 | 178 | 166 | 35 | 40 | 9 | 0 | 4 | 14 | 8 | 0 | 0 | 11 | 60 | .241 | .292 |
| ビダル・ブルハーン | 52 | 162 | 147 | 13 | 24 | 5 | 0 | 3 | 16 | 5 | 0 | 2 | 12 | 37 | .163 | .228 |
| クリスチャン・ベタンコート | 44 | 151 | 149 | 16 | 38 | 6 | 0 | 7 | 15 | 1 | 0 | 0 | 2 | 39 | .255 | .265 |
| マイク・ズニーノ | 36 | 123 | 115 | 7 | 17 | 3 | 0 | 5 | 16 | 0 | 0 | 1 | 6 | 46 | .148 | .195 |
| 張育成 | 36 | 105 | 96 | 11 | 25 | 3 | 0 | 3 | 12 | 0 | 0 | 2 | 7 | 27 | .260 | .305 |
| ジョナサン・アランダ | 32 | 87 | 78 | 10 | 15 | 4 | 0 | 2 | 6 | 0 | 0 | 0 | 8 | 23 | .192 | .276 |
| レネ・ピント | 25 | 83 | 80 | 5 | 17 | 3 | 0 | 2 | 10 | 0 | 0 | 0 | 2 | 35 | .213 | .241 |
| ルーク・ラリー | 22 | 72 | 61 | 7 | 12 | 2 | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 1 | 7 | 24 | .197 | .306 |
| ロマン・クイン | 21 | 47 | 42 | 7 | 11 | 2 | 2 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 4 | 21 | .262 | .340 |
| マイルズ・マストロブオーニ | 8 | 17 | 16 | 1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 6 | .188 | .235 |
個人成績 > 表彰

ドリュー・ラスムッセン
ピッチャー・オブ・ザ・マンス（8月）
ボスコニアン

| --- | --- |
ジャンル:  多方向スクロールシューティング
対応機種:  アーケード (AC) 対応機種一覧 M5 MSX PC-6001mkII (PC60II) X1 Amstrad CPC (CPC) コモドール64 (C64) ZX Spectrum (ZX) X68000 (X68) Javaアプリ iアプリ EZアプリ Wii PlayStation 4 (PS4) Nintendo Switch (NSW) 
開発元:  ナムコ開発部
発売元:   ナムコ  ミッドウェイ 
デザイナー:  佐藤誠市 横山茂 澤野和則
プログラマー:  黒須一雄
音楽:  大野木宜幸
美術:  小野浩
シリーズ:  UGSFシリーズ
人数:  1 - 2人（交互プレイ）
メディア:  業務用基板 （56.09キロバイト）
稼働時期:   1981111981年11月  1981年  発売日一覧 M5  1982年 MSX  198407141984年7月14日 PC60II  1986031986年3月 X1  1987021987年2月 CPC,C64,ZX  1987年 X68  1988121988年12月 Javaアプリ  200307162003年7月16日 iアプリ  200311272003年11月27日 EZアプリ  200409022004年9月2日 Wii  200911172009年11月17日 PS4/NSW  202308242023年8月24日  
対象年齢:   CERO：A（全年齢対象）  ESRB：E（6歳以上） INT IARC：3+ 
デバイス:  8方向レバー 1ボタン
CPU:  Z80 (@ 3.072 MHz)×3 MB8842 (@ 256.000 kHz)×2
サウンド:  Namco (@ 96.000 kHz) Namco 52XX (@ 1.536 MHz) ディスクリート
ディスプレイ:  ラスタースキャン 横モニター 288×224ピクセル 60.61Hz パレット580色
テンプレートを表示
『ボスコニアン』(BOSCONIAN) は、1981年11月にナムコから発売された業務用多方向スクロールシューティングゲーム。タイトル画面では “STAR DESTROYER”（スター・デストロイヤー）というサブタイトル風のフレーズが添えられている。開発コードは「V-9」。発売時のキャッチコピーは、「Formation Attack!.... コンピューターボイスが告げた宇宙海賊との戦闘が始まる」。海外では、米ミッドウェイ社に対し、南北アメリカにおける本作の業務用機製造・販売許諾が与えられた。
本作のキービジュアルは、SFイラストの第一人者であった長岡秀星によるもので、ポスターやフライヤーなどに使用され注目を集めた。長岡の起用は、甲斐敏夫（同社『パックマン』〈1980年〉のサウンド担当）の提案による。
後に複数のパソコンやゲーム機に移植されている（#移植版）。また、続編としてアーケードゲーム『ブラストオフ』（1989年）、およびPCエンジン用ソフト『ファイナルブラスター』（1990年）が発売された（#続編）。
ゲーム内容 > 基本ルール

「銀河パトロール隊」と「宇宙海賊ボスコニアン」が戦いを繰り広げる3038年の宇宙を舞台に、メイン画面中央の「スペースパトロール機」（以下、自機）を操作し、各所に点在する「敵基地」を破壊するのが目的となっている。“Blast off!”（訳：発進せよ！）の「コンピューターボイス」（合成音声）でラウンド開始。画面右側にあるレーダー表示上の全ての敵基地を破壊するとラウンドクリアとなり、次のラウンドに進む。敵兵器や障害物に接触するとミスとなり、自機は破壊される。自機を全て失うとゲームオーバー。上位5位までのネームエントリーと、コンティニューが可能となっている。
ゲーム内容 > 操作

操作は8方向レバーと1ボタンで行う。自機はレバー入力方向に瞬時に向きを変え、常に機首方向へ前進し続ける（自機の表示位置はメイン画面中央に固定され、周囲のキャラクターや背景が8方向にスクロールする）。ボタンを押すと進行方向の前後に「ミサイル」（以下、自弾）が発射される。これにより、自機を追尾する敵への攻撃も可能となっている。自弾は画面内に最大4発（＝2連射）まで発射可能。
ゲーム内容 > 情報表示

画面レイアウトは、同社が本作の前年に発売した『ラリーX』を踏襲しており、画面右側には上から順に「得点」・「コンディション」・「レーダー」・「残機数」・「ラウンド数」が表示される。
得点は上から「HI-SCORE」（ハイスコア）、「1UP」（プレイヤー1の得点）、「2UP」（プレイヤー2の得点）となっている。初期ハイスコアは20,000点。ハイスコアを更新するとゲームオーバー時にハイスコアミュージックが演奏され、プレイヤーへの祝福メッセージとともに巨大な数字でスコアが表示される。上位5位に入ると英字3文字のネームエントリーが可能となる。
コンディション表示は合成音声とともに戦場の状況変化をプレイヤーに伝える。
| 表示 | 音声 | 状況 |
| --- | --- | --- |
| （表示なし） | “Blast off!” | ラウンド開始 |
| GREEN | （音声無し） | 敵機攻撃なし |
| YELLOW | “Alert! Alert!” | 敵機攻撃あり |
| RED！！ | “Condition red!” | 敵機総攻撃 |
| FORMATION ATTACK | “Battle stations!” | 敵編隊襲来 |
| （表示なし） | “Spy ship sighted” | 偵察機出現 |
レーダーはフィールド全域をカバーしており、自機（点滅する白色の点）・敵基地（緑色の点）・敵編隊（赤色の点）の各位置を確認できる。レーダー表示の上下および左右の端はそれぞれ繋がっているため、フィールドには終端が存在しない。
残機数は小型の自機マークで表される（最大4機まで表示）。標準設定では全3機でゲームが開始され、得点が20,000点と70,000点で各1機追加、以後70,000点ごとに1機ずつ追加される。
ラウンド数は現在のラウンドを数字で表示する。敵基地の配置パターンはラウンド17までで一区切りとなり、ラウンド18以降はラウンド12-17のパターンを繰り返す。
ゲーム内容 > 難易度設定

本作は基板のディップスイッチにより難易度設定を切り替えることができる。設定は「A」・「B」・「C」・「AUTO」の4種類が用意され、Aが標準、Bが最も易しく、Cが最も難しくなっている。AUTOはプレイヤーの腕前に合わせて自動的に難易度テーブルを変更する仕組みで、これは『パックマン』のゲームデザイナーである岩谷徹が考案した「セルフゲームコントロールシステム（自動難易度設定機能）」の概念を導入したものである。
またAUTO設定では、ラウンドをノーミスでクリアするとボーナス得点が加算される。点数は (ノーミスクリア達成回数×100)×そのラウンドでの敵基地破壊数 となっている。ノーミス達成回数はコンティニュー後も引き継がれ、10回までカウントされる。敵基地は1ラウンドに最大8箇所設置されるので、ボーナス得点の上限は8,000点となる。
ゲーム内容 > 新旧バージョン

本作は大きく分けて「OLD」と「NEW」2つのバージョンがあり、以下のような違いや特徴がある。
NEWバージョンはボタンの長押しで連射が可能。
NEWバージョンの方が易しい。
各ラウンドの敵基地の配置パターンが異なる（ミッドウェイ版は両バージョンともOLDの配置パターンとなっている）。
ゲーム内容 > その他

自機の爆発パターンの中に『宇宙大作戦』の「エンタープライズ号」に似たシルエットが存在する。これは本作の開発中、同宇宙船を模したキャラクターを仮の自機として使用していた名残である。開発部の岡本進一郎によりデザインされたこのキャラクターは、同時期に開発していた『ギャラガ』（1981年）のチャレンジングステージ専用キャラクターに転用された（ステージ31に登場）。
敵機の爆発パターンに「刀」という文字に見えるものがあり、電波新聞社刊『ALL ABOUT namco』（1985年）には、開発者が当時入れ込んでいたバイクの名前[要検証]である旨が掲載されている。
ラウンド256到達時の挙動について、『ALL ABOUT namco』には「ボスコニアン（新バージョン）は256面になると、2面のMAPにもどり、そして恐ろしい速さで8方向スクロールする」と記載されており、アーケードアーカイブス版などで動作を確認できる。
1クレジット255面クリア達成者は、日本で5人とされている（1986年5月時点）。
日本初のゲーム音楽サウンドトラック『ビデオ・ゲーム・ミュージック』（1984年/アルファレコード）に収録されている。
後のUGSFでは、本作の時代設定を2281年とし、自機の名称を「対ボスコニアン戦航宙機『ブラスター』」と再設定している。同様にシリーズ続編の『ブラストオフ』は2289年、完結編『ファイナルブラスター』を2290年の出来事としているが、これらの年数の下二桁は各作品の発売年（西暦）の下二桁と同一となっている（UGSF年表）。
敵キャラクター

敵キャラクターの中でレーダーに表示されるのは敵基地と敵編隊のみである。また敵が自弾以外（障害物や敵基地の弾に当たるなど）で破壊されても得点が加算される。
敵キャラクター > 障害物

小惑星 (ASTEROID)
機雷 (COSMO-MINE)
敵キャラクター > 敵ミサイル

宇宙海賊の主力兵器。自機とほぼ同じ大きさだが、戦闘機ではなくミサイルであり、体当たり攻撃を仕掛けてくる。
アイヒ型ミサイル (I-TYPE)
プルーア型ミサイル (P-TYPE)
エッドール型ミサイル (E-TYPE)
敵キャラクター > 敵ミサイル > 編隊攻撃 (FORMATION ATTACK)

時折、上記のミサイルが編隊を組んで攻撃してくることがある。編隊攻撃発生時は画面右側のコンディション表示部分に「FORMATION ATTACK」の警告と隊列の形が表示され、“Battle stations!”（訳：戦闘配置！）という合成音声が流れる。
自機が全ての敵基地から一定距離（敵基地中心部が画面に映り込まない程度）以上離れている時に発生する。
編隊は必ず5発（通常色4発＋色違い1発）で編成され、色違いの1発が「司令機」となっている（コンディション表示部では、通常色のミサイルが黄色い点、司令機が紫色の点で表示される）。
編隊の隊形は4種類あり、隊形ごとに司令機の位置が決まっている。
編隊攻撃発生から一定時間、または司令機が撃破されるまで、通常の敵ミサイルが出現しなくなる。
敵基地から発射され、高速かつ最短コースで自機へと向かって来る。レーダー上では赤色の点で表示される。
メイン画面に入ると、アイヒ型と同等またはやや速い程度まで減速し、自機に体当たりを仕掛けてくる。その際、個々のミサイルが向きを変えても編隊の形・向きは変化しない。
司令機を撃破すると警報が解除され、残ったミサイルは追尾性能を失って散開し、画面外に消える。司令機の得点は通常ミサイルの2倍となっている。
5発全てを撃破した場合、500点（アイヒ型）、1000点（プルーア型）、1500点（エッドール型）のボーナス得点が加わる（最後の1発撃破後、点数表示あり）。
敵キャラクター > 偵察機 (SPY SHIP)

ラウンド開始から一定時間経過すると出現する黄緑色の機体。登場する際は、警告として “Spy ship sighted”（訳：偵察機発見）という合成音声が流れる。
ミサイルとは異なり、積極的な体当たりは仕掛けて来ない。
画面外に逃げられると総攻撃開始までの時間が短縮される（短縮される時間は偵察機が画面内にとどまった時間に比例する）。
逃げた偵察機は折り返し再登場し、撃墜されるか総攻撃が始まるまで偵察行動を繰り返す。
得点は200 - ？点（撃墜後、点数表示あり）。
撃墜から一定時間（10-15秒ほど）経過すると、別機体の偵察機が出現する（1ラウンドあたり最大4機まで）。
敵キャラクター > 敵基地 (ENEMY BASE)

開閉式シェルターを持つ「中心部」と、その周囲に球状の「砲台」（CANNON）6基を連結した巨大要塞。レーダー上では緑色の点で表示される。移動能力はないが、砲台から発射される無誘導の弾は、自機のみならず敵兵器（基地以外）や障害物も破壊する。加えて、ラウンド4以降は中心部からエッドール型ミサイルを発射してくる。シェルターが開いた時に中心部を攻撃するか、砲台を全て破壊すれば倒すことができる。得点は、砲台1基が200点、基地全体を破壊すると1,500点。破壊後は数秒間、敵の攻撃が弱まる。
その特異かつ印象的なデザインから本作を象徴するキャラクターとなっており、イラストやタイトルロゴにモチーフとして使用されているほか、続編や同社他作品にも登場している（#関連項目）。
スタッフ

企画：佐藤誠市（メイン企画者）、横山茂、澤野和則（発案）
ハードウェア：小川徹
プログラム：黒須一雄
音楽：大野木宜幸
グラフィック：小野浩
プログラム：深谷正一
プログラム：T.MATSUSHIMA（松島徹）
プログラム：N.GANKOH
メイン・プログラム：NEKOMANMA（松島徹）
グラフィック・アレンジ：松島徹、R-MA G-ROW（土田康司）
音楽：永田英哉、古代祐三
効果音：永田英哉
評価

ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』（1998年）では「秀作ゲーム紹介」に選定され、同書では本作の画面右にマップが付随している構成が同社の「『ラリーX』のシステムを応用したものである」と指摘した上で、『ラリーX』において4方向であったものが8方向になっている事に関して「確実に進化していることを実感できる」と肯定的に評価した。また、『ラリーX』との大きな相違点として、マップ外に出る（ループする）事が可能な点を挙げている。
続編 > ブラストオフ

『ブラストオフ』(BLAST OFF) は、1989年3月24日にナムコより発売された業務用縦スクロールシューティングゲーム。システム基板「SYSTEM I」の第15弾作品で、ROMキットでのみ販売された。開発元はN.H.SYSTEM。発売当時のキャッチコピーは「第二次宇宙戦争勃発!!」。
前作のボスコニアン戦争終結から数千年後、敗走したボスコニアン軍が他銀河系の支配者の助力を得て逆襲に乗り出し、銀河の覇権をかけた戦いが再び幕を開けたという設定で、最新鋭機「ブラスターFR」を操って敵要塞基地に侵入し、中枢を破壊、ボスコニアン軍を退けることが目的となっている。1ラウンドは3エリアで構成され、ゲームは全6ラウンド（18エリア）構成。各ラウンドの3エリア目は要塞基地内部での戦闘となり、自機が大きく表示される。操作は8方向レバー＋2ボタンで、パワーアップ要素は無いが4種類の武器（赤：前方波形＞青：前後同時＞橙：前左右＞緑：Ｙ字＞赤）を随時順番に切り替えることができる。
ゲームシステムの一部や演出面に前作の名残が見られるものの、ゲーム内容としてはほとんど別物となっている。爽快感の希薄さや敵デザインの地味さなどからゲームセンターで注目を集めることができず、ナムコのゲームとしては比較的短命であったとされる。家庭用は2006年9月に、携帯電話向けサイト「ナムコ・ゲームス」にて、iアプリとして配信。また、2024年9月26日にアーケードアーカイブスの1作品としてPlayStation 4とNintendo Switchで配信された。
続編 > ブラストオフ > スタッフ

『ブラストオフ』エンドクレジットより。
ゲームデザイン：NAK（中村伸武）、TAK（竹矢吉孝）
プログラム：NAK（中村伸武）
グラフィック：TAK（竹矢吉孝）
キャラクター：ARG、M.G
音楽：KOB(川瀬知香)、TOG（富樫則彦）
続編 > ファイナルブラスター

『ファイナルブラスター』(FINAL BLASTER) は、1990年9月28日にナムコ（ナムコット）から発売されたPCエンジン用縦スクロールシューティングゲーム。シリーズ3作目にして最終作となっている。開発元はN.H.SYSTEM、ノバ、アイシステム東京。
ゲリラ戦を繰り返し、遂に月面にまで迫ったボスコニアン軍に対抗するため、人類は敵の本拠地「惑星ボスコニアン」への侵攻を決断した。敵壊滅作戦のコードネームは「ファイナルブラスター」。プレイヤーは最新鋭戦闘機「フェニックス」を駆って敵地最奥まで侵攻し、敵軍を司る「クイーンボスコニアン」を倒すことが最終目標となっている。自機は移動速度を随時4段階に変更可能で、アイテムの取得により通常弾のパワーアップとオプションを装備することができる。通常弾はパワーアップの段階とオプションの数の組み合わせによって、攻撃形態が16種類に変化。また、溜め撃ちで強力な貫通兵器「フェニックスブラスター」を発射する。さらにオプションを消費することで緊急回避用の「オプションボム」を使用できるなど、多彩な攻撃手段が用意されている。全7ラウンド構成で、4回までのコンティニューが可能。ラウンド終了時の自機の状態とラウンド中のミスの回数によって次ラウンドの難易度レベルが変化する仕様となっており、最終ラウンドのレベルによってエンディングの演出も一部変化する。
覚え要素が強めの高難易度シューティングであり、原作とほぼ別物である点は前作と同様だが、自機パワーアップ関連の仕様やグラフィックの作り込みなど、比較的派手な作風に変化している。また、ナムコゲームへのオマージュ要素の多さも特徴となっている。2008年9月より、Wiiバーチャルコンソールソフトとして配信・販売された。
続編 > ファイナルブラスター > スタッフ

『ファイナルブラスター』エンドクレジットより。
ゲームデザイン：TAKE（竹矢吉孝）
プログラム：D.HISAYA
グラフィックデザイン：KOJI 78
音楽制作：NORIRIN（富樫則彦）
音楽プログラム：KAERU.T（谷口蛙）
続編 > サウンドトラック

ナムコサウンドミュージアム メルヘンメイズ＆ブラストオフ＆ファイナルブラスター
DLホスファチジルコリン

DLホスファチジルコリン（1-Linoleoyl-2-linoleoyl-sn-glycero-3-phosphocholine）は、1位（α位）にリノール酸、2位（β位）にリノール酸、3位（γ位）にコリンを有するホスファチジルコリン。2916種類あるホスファチジルコリンのうち、POホスファチジルコリンとともに血液脳関門（blood-brain barrier, BBB）を通過することが確認されている。
DLホスファチジルコリンは脳内の酵素で分解され、コリンはアセチルコリンの原料となり、不飽和脂肪酸（パルミチン酸、オレイン酸、リノール酸）は神経伝達物質の放出を刺激する作用と受容体反応、特にα7アセチルコリン受容体反応の増強作用があり、シナプス伝達長期増強現象（LTP：Long-term potentiation)を誘発する。そのことにより学習を改善するという報告がある。
警備業法

| 警備業法 |
| --- | --- |
  日本の法令
法令番号:  昭和47年法律第117号
提出区分:  閣法
種類:  商法
効力:  現行法
成立:  1972年6月16日
公布:  1972年7月5日
施行:  1972年11月1日
所管:  警察庁(生活安全局)
主な内容:  警備業等について
関連法令:  海賊多発海域における日本船舶の警備に関する特別措置法
条文リンク:  警備業法 - e-Gov法令検索
テンプレートを表示
警備業法（けいびぎょうほう、昭和47年7月5日法律第117号）は、警備業（警備を事業として営むこと、またそれをしようとする者）に関する日本の法律である。
主務官庁は、警察庁生活安全局生活安全企画課である。
構成

第1章 総則 （第1条～第2条）
第2章 警備業の認定等 （第3条～第13条）
第3章 警備業務 （第14条～第20条）
第4章 教育等 （第21条～第39条）
第5章 機械警備業 （第40条～第44条）
第6章 監督 （第45条～第51条）
第7章 雑則 （第52条～第55条）
第8章 罰則 （第56条～第60条）
附則
警備員の服装について

警察の服装と酷似していることは有名。警備業法制定以前は警備員の服装に関する規定がなく、警備会社が警察の放出品をボタンだけ付け替えて支給することもあった。
そのため見た目が紛らわしく、一般人が警察官と誤認して届け出た財布を警備員が着服した事件が実際に問題となったことから、第16条で公務員の制服と明確に識別することができる服装を用いなければならないことが明記されている。