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ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
ゲームシステム > 新要素

本作の最大の新要素としてポケウォーカーを追加。詳しくは後述。
ミニゲームとして新競技「ポケスロン」がしぜんこうえんに登場。ダッシュハードルやリングアウトファイトなど全部で10種類の競技が登場する。詳しくは後述。
通信対戦の新ルールとして「フラットバトル」を追加。これは、バトルフロンティアやWi-Fi通信のみだった「レベル50以上超えているポケモンを一時的にレベル50に下げられる」という要素を元にしたルールで、通信対戦でもレベル50フラットで対戦できるようになった。これにより、進化レベルや卵が作れないなどの理由によりレベル規制のあるカップで使用できなかったポケモンたちが使えるようになった。このルールは本作同士の対戦のみで、『ダイヤモンド・パール・プラチナ』との対戦ではできない。
通信対戦のフラットバトルのみのカップとして「GSカップ」を追加。このカップは通常のダブルカップのルールに加えて、伝説のポケモンの中から2匹まで参加させることができるルールを追加したカップである。このルールは2010年の公式大会で使われる。
新しい道具として、きのみを育てるための土を持ち運べる「きのみプランター」が追加。入手したきのみがあればいつでもどこでも水をあげたり様子を見ることができるようになった。その代わり、4つまでしか埋めることができない。
ぼんぐりはモンスターボールだけでなく、ポケスロンの競技での能力を強化するためのボンドリンクの材料にもなった。ただし、出来上がったボンドリンクによっては能力が低下したり変化しないことがある。ボンドリンクはショップでの購入も可能。
ハード性能の向上に伴い、グラフィックやBGMの質が大幅に向上。新たなBGMの追加や、カントー地方のBGMが『赤・緑・青・ピカチュウ』『ファイアレッド・リーフグリーン』のBGMにより近づくようにアレンジされているほか、フィールド内の湖の音や移動中の足音などの細かい環境音が流れるようになるなどの変更がある。
条件を満たすことでゲームボーイ版の『金・銀・クリスタル』の音源を再現したBGMに切り替えられるようになる。本作から新たに追加されたBGMの一部もゲームボーイの音源にアレンジされたBGMに変わる。ただし波形メモリ音源は再現されていないほか、一部のBGMや効果音は再現されない。また、変更されない楽曲を決まった曜日にラジオ番組でランダムに聴くことができる。
ジョウト図鑑およびぜんこく図鑑完成時に受け取れる表彰状は、1度しか見ることができなくなった。
ゲームシステム > 継承・変更点

基本システムは『ダイヤモンド・パール・プラチナ』に準拠し、『金・銀』になかった「とくせい」やダブルバトルや攻撃技の物理攻撃・特殊攻撃の分別化やポケモンのアクションや『プラチナ』から追加された細かい要素などが追加されている。
『ダイヤモンド・パール・プラチナ』にあったポケモン図鑑の性別による姿の違いの機能と、GTSやWi-Fi通信の交換で入手した海外版のポケモンの図鑑の外国語の説明文の機能が最初から標準搭載されており、ストーリーの進行上でバージョンアップすることはなくなった。
設定で戦闘アニメをOFFにすると『エメラルド』と同じようにポケモン登場時のモーションがカットできるようになり、『プラチナ』より戦闘のテンポがさらに向上した。
『ダイヤモンド・パール・プラチナ』にあったパルパーク、『プラチナ』にあったWi-Fiひろばとバトルフロンティアが本作にも登場。バトルフロンティアでは新たに、BPを消費して技を教えてくれる「わざおしえおやじーズ」の施設を追加。
ニンテンドーWi-Fiコネクションによる通信が可能。遠くに離れたプレイヤーとの対戦や交換や、GTS（グローバル・トレード・ステーション）、Wi-Fiひろば、バトルフロンティアの利用ができる。また、通常では出現しないポケウォーカーの特別なコースが配信された（現在は終了）。
『ダイヤモンド・パール・プラチナ』との交換や対戦も可能。前リメイク作である『ファイアレッド・リーフグリーン』では条件を満たさないと『ルビー・サファイア・エメラルド』との相互通信ができなかったが、本作では最初から相互通信ができるようになっている。ぜんこくずかん入手前にジョウトずかん非掲載ポケモンを入手すると、「つよさをみる」画面で見られるずかんナンバーが???と表示される(「のろい」およびタマゴのタイプのグラフィックではない)。また、次回作の『ブラック・ホワイト』との互換性による通信が可能（ただし、1度連れてきたポケモンは2度と戻すことはできない）。
『ルビー・サファイア』以降に登場するランニングシューズが登場。本作のみオートダッシュ機能があり、下画面にあるランニングシューズのマークを起動させておけば、Bボタンを押さなくても常にダッシュの状態にできるようになった。
第1世代・第2世代のポケモン（それぞれ、『赤・緑』『金・銀』で登場し、No.001-151・No.152-251の図鑑番号が付与されている種）のグラフィックは『ダイヤモンド・パール・プラチナ』より一新。同時に、第2世代にあたるポケモンの公式イラストも全て新タッチのものに更新された。第1・第2世代のポケモンの図鑑データはリメイク前の『金・銀』と変わらない。
ナンバー252番以降のポケモンのグラフィックは『プラチナ』からの流用である。
メニュー画面は下画面に表示されるようになり、新たにタッチスクリーンの操作にも対応。これにより十字ボタンとタッチスクリーンだけでほとんどの操作ができるようになった（従来のボタン操作でも可能。ただしスタートボタンでのメニュー起動ができなくなりXボタンのみとなった）。
ダブルスロットや『ポケモンバトルレボリューション』には対応しているが、『みんなのポケモン牧場』（プラチナ対応版含む）には非対応。また『ダイヤモンド・パール・プラチナ』にあった「ふしぎなおくりもの」は最初から選べるようになっている。
ゲームシステム > 注意点

『ダイヤモンド・パール・プラチナ』にあったポケモンコンテストと化石掘りの要素は本作には入っていない。ポフィン作りの要素もないが、コガネシティの美容室での散髪とマサラタウンでの毛づくろいに「うつくしさのコンディション」を高める効果が追加されたので、ヒンバスをミロカロスに進化させることは可能。
『ダイヤモンド・パール・プラチナ』にあった「特定の場所にいる状態でレベルアップすると進化する」ポケモンは、それらの場所が存在しないため、進化させられない。
『プラチナ』から追加されたギラティナ専用アイテムの「はっきんだま」はギラティナに持たせていても通信交換の際に強制的にバッグにしまわれるため、『ハートゴールド・ソウルシルバー』に持ちこめない。
『ファイアレッド・リーフグリーン』『ダイヤモンド・パール・プラチナ』にあった何度でもトレーナーと対戦できる「バトルサーチャー」は本作には登場しない。代わりにポケギアの電話機能が存在するが、曜日と時間帯ごとに再戦できるトレーナーが限られており、トレーナーのほぼ全員は1回戦うたびにレベルアップしていき、3回目以降からは最高レベルになる。
仕様変更のため、GBシリーズ（『赤・緑・青・ピカチュウ』、『金・銀・クリスタル』）やNINTENDO 64（ポケモンスタジアムシリーズ）との通信はできない。ゲームキューブソフト『ポケモンボックス』・『ポケモンコロシアム』・『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』で入手できるポケモンには対応しているが、通信にはGBAシリーズを経由しなければならない。
『金・銀・クリスタル』に存在していた「タイムカプセル」に相当する『赤・緑・青・ピカチュウ』との相互通信の機能は存在せず、パルパークのみとなっている。
今までイベントなどでしか入手できなかったため「ぜんこくずかん」完成には必要なかったホウオウとルギアは、本作では通常プレイで入手できるようになったので、必須で登録しなければならない。
『ポケモンバトルレボリューション』でミステリオの手持ちは『ダイヤモンド』をストレージした場合の手持ちになる。
ポケスロン

本作から新たに登場した様々なスポーツを競い合うポケスロンというアクション要素満載の施設。これはバトル以外でポケモンの能力を競い合うスポーツの祭典である。操作は全てタッチスクリーンで行う。
コガネジムでバッジを入手することで、遊べるようになる。
なおポケスロン出場の際、主人公はジャージに着替える。
1人プレイでは一般トレーナーが集まった「ノーマル」と「ゆうじょう」の部屋が入れるようになると強豪が集まった「オールスターカップ」の2種類遊べ、DSワイヤレス通信で最大4人まで対戦できる「マルチプレイ」が遊べる。
手持ち、ボックスのポケモンから3匹を選び、「スピード」「パワー」「テクニック」「スタミナ」「ジャンプ」の5部門から1つを選んで挑戦することができる。部門ごとに3つの競技が用意されている。優勝するとその部門に合わせたメダルが獲得できる。また、マルチプレイでは2種類の部門で4つの競技をプレイして、優勝すればその部門に合わせたメダルを2つ獲得できる。
各ポケモンには前述した「スピード」から「ジャンプ」までの5つの能力が「HP」などとは別に設定されており、それぞれ1 - 5までの星の数で表される。通常星の色は黄色だが、オレンジ色の場合は星の数は同じでもその能力の部門が通常より得意、黒なら苦手となっている。これらの能力は様々な条件で変化するが、ポケモン毎に上限は決まっている。
大会終了後で獲得した得点はスロンポイントに変換され、1点につき1ポイント変換される。さらに、優勝すればボーナスとしてポイントがもらえる。また、マルチプレイだけプレイできる「マスタークラス」で優勝すれば、獲得した得点が2倍にして変換される。獲得したスロンポイントはスロンショップで様々なアイテムと交換でき、データカードショップでカードを購入すれば受付にあるモニターで様々なデータを見ることができる。なお、ショップで交換できるアイテムは一部を除いて曜日によって異なり、交換できる数に限られているアイテムがある。
ポケスロンをプレイしていくと地下に様々な戦績を見ることができる部屋があり、最初は各コースの最高ポイントなどを見ることができる「きょうりょく」しか入れないが、全コースを優勝するとこれまで出場した全ポケモンで獲得したメダルなどを見ることができる「しんらい」と、1匹で全コースのメダルを入手したメダリストポケモンが1匹以上いると全競技の最高記録などを見ることができる「かのうせい」と、全競技を記録を塗り替えて1位に入るとこれまでの行動で獲得したトロフィーやポイントなどを見ることができる「ゆうじょう」の4つの部屋に入ることができる。
開発

本作の開発は『ダイヤモンド・パール』の発売前後から既に進められており、実に3年以上の長期間にわたって開発が続けられてきた。
本作のディレクターを務めたもりもとは、ゲームフリークのスタッフブログの中で、本作は単なるリメイクではなく、新作と同程度のボリュームで新たな遊びを取り入れたと語っている。
本作では、シリーズとして初めて環境音にポケモンの鳴き声以外の音も追加されたものの、どのポイントでどの音を鳴らすかという情報を人間の手で配置していたためコストが高騰してしまったとゲームフリークの一之瀬剛は「CEDEC2023」のセッションの中で振り返っている
ポケウォーカー

本作には「ポケウォーカー」という歩数計が1個同梱されている。このポケウォーカーはソフト同梱版のみで、現在単品での販売予定はない。
他の任天堂の機器と同様、子供が扱う物として考案されているので非常に頑丈に出来ていて、乱暴に扱いコンクリートやアスファルトに叩き落としてもダメージを外部のみに留め内部基板が損傷しにくくなっている。
外観はモンスターボールを模したデザインとなっている。
DS側でのポケウォーカーメニューのBGMは、『ピカチュウ』『金・銀・クリスタル』のポケットプリンタ接続時に使用された曲のアレンジとなっている。
ポケウォーカー > ポケウォーカーの仕様

型番：NTR-032
画面：反射型白黒液晶ディスプレイ
入力：3ボタン（左/決定/右）
通信機能：赤外線
電源：ボタン電池（CR2032）
サイズ：直径48mm、厚さ13.9mm
重量：約21g（電池含む）
歩数計機能付き
フック付き電池カバー同梱
ポケウォーカー > ポケモンとのお出かけ

パソコンに預けているポケモンが1匹以上いる状態でタイトル画面のメニューにある「ポケウォーカーとせつぞく」を選ぶと実行可能で、パソコンに預けているポケモン（手持ちのポケモンは預けることができない）の中から1匹預けることができる。
初回の通信でプレイヤーのIDナンバーなどのデータが送信される。そのDSカードと通信できるのは初回通信したポケウォーカーのみで、1度通信したら別のポケウォーカーを用意してもポケモンをやりとりすることができない。
預けたポケモンと一緒に（現実世界で）お出かけをし、そのポケモンを通信で戻すとなつき度が上がったりレベルが1つ上がることもある。なお、レベルアップしても進化したり新しい技を覚えることはない。
戻すときにはお出かけの様子を絵日記として見ることができる。この絵日記には歩数やポケウォーカーでのプレイ内容などが反映されている。
初回通信してポケモンを預けないとポケウォーカーは遊べないが、一度通信すればポケモンがいなくても歩数を計ったりWを貯めることができる。また、ポケモンを連れずに持ち歩いているとそのお出かけコースで出現するポケモンが主人公に付いてきて仲間になることもあり、付いてきて仲間になったポケモンを通信で戻すことでそのまま入手できる。
なおポケモンのグラフィックは本作のものではなく、基本的に『ダイヤモンド・パール』のグラフィックの流用である。
ポケウォーカーの紛失・破損時には預けたポケモンを通信する前の状態で強制的に帰らせることもできるが、貯めたWや入手したポケモン・アイテムは送られない。また、この操作をするとポケウォーカーのIDが消去され、見つかっても通信することができないので初期化を行う必要がある。なお、入手したお出かけするコースは消えない。ただし、本編のセーブデータであるレポートを初期化したり上書きすると、ポケウォーカーのデータも最初の状態まで初期化されて、今まで入手したコース（配信限定コースも含まれる）と合計歩数と合計ワットのデータも消えてしまうので注意。
ポケウォーカー > ワット

『ポケットピカチュウカラー』同様に歩いて「W（ワット）」を貯めることができる。Wは20歩につき1Wずつ増えていくほか、たまにポケモンが拾ってくることもある。
貯めたWは後述のミニゲームをプレイするのに使用するほか、DSカードに送ることで新しいお出かけコースを発見することもできる。一定のWを貯めていくことで新しいお出かけコースが増えていく仕組みである。新しいお出かけコースが増えていくほど必要なWが増えていく。なお、一度送られたWはポケウォーカーからなくなって0の状態に戻り、振り分けることはできない。また出現するお出かけコースは殿堂入り前に行くことができるコースは限られているが、殿堂入り後にカントー地方へ着けば出現するお出かけコースが増える。
お出かけコースは特殊な方法で追加することがあり、一例として『ダイヤモンド・パール・プラチナ』向けにニンテンドーゾーン開始記念で期間限定に配布されたジラーチを連れてくると通常プレイでは出現しない「よぞらのはて」のコースが出現するほか、GTSで海外版のポケモンを入手すると出現する「うみのむこう」のコースや、全店のポケモンセンターでのみ期間限定で「おかいもの」、「イベント」コースが配信されたり、Wi-Fiコネクションでも特別なコースが「ふしぎなおくりもの」で「きいろのもり」、「チャンプのみち」など定期的に配信されることがある他、フェスタやイベントなどに参加することでも手に入れることがある。「チャンプのみち」はバトルチャレンジ会場で先行配信された。
ポケウォーカー > ミニゲーム

前述したWを利用することで、2種類のミニゲームをプレイすることができる。
ミニゲームで入手したアイテム・ポケモンはそれぞれ最大3つまで持つことができる。アイテムやポケモンの種類はお出かけしているコースによって違い、ポケウォーカーでしか入手できないものも存在する。
手持ちがいっぱいになっている状態で4つ目を手に入れたときには、すでに持っているアイテムやポケモンと交換するか入れ替えをやめることができる。
ポケウォーカー > 相互通信機能

ポケウォーカー相互での通信機能もあり、通信するとポケモンが遊びに来てお互いにアイテムを入手することができる。入手できるアイテムは歩数によっても異なるが、お出かけしているコースで入手困難な種類が手に入りやすい。
また、期間限定で全店のポケモンセンターにある「ポケウォーカースポット」で通信することによって10種類以上の中からランダムで1種類アイテムを入手できる。
通信で入手したアイテムはダウジングのアイテムとは別に最大10個まで持つことができ、ポケウォーカースポットで入手したアイテムは別で1個まで持つことができる。すでにアイテムを10個持っている場合はアイテムを入手できなくなって、アイテムの代わりにランダムで量が決まるWを入手できる。ただし、同じ相手やポケウォーカースポットの通信ができるのは1日1回まで。
相手との通信をすると絵日記に反映されるほか、通信相手がトキワシティにある「トレーナーハウス」のトレーナーとして登場するようになって最大10人まで登録できる。10人に達した場合、以降は一番古いトレーナーと入れ替えて登録される。また、すでに登録されている相手と再び通信した場合はデータを更新するだけで人数は増えない。トレーナーデータのしくみは最後に通信したときに手持ちにいるポケモンとゲーム中に設定した台詞とトレーナーの姿を登録され、相手と通信することでトレーナーデータが送られたり受け取る仕組みである。
ポケウォーカー > ポケウォーカーのコース

2010年2月現在では、通常コースとして「さわやかのはら」（初）「ざわざわもり」（始）「ごつごつみち」（50w）「きれいなうみべ」（200w）「じゅうたくち」（500w）「くらいどうくつ」（1000w）「あおいみずうみ」（2000w）「まちのはずれ」（3000w）
、殿堂入り後に「ホウエンのはら」（5000w）「あったかビーチ」（7500w）「かざんのこみち」（10000w）「ツリーハウス」（15000w）「こわいどうくつ」（20000w）「シンオウのはら」（25000w）「さむいやまみち」（30000w）「おおきなもり」（40000w）「しろいみずうみ」（50000w）「あれたうみべ」（65000w）「リゾートち」（80000w）「しずかどうくつ」（100000w）、特別なコースは「うみのむこう」（GTSにて海外版のポケモン入手後）「よぞらのはて」（ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナに配信されたジラーチを連れて来る）「きいろのもり」（ニンテンドーWi-Fiコネクションにて配信）「イベント」（ポケモンセンターにて配信）「おかいもの」（ポケモンセンターにて配信）「チャンプのみち」（バトルチャレンジ会場での先行配信後、ニンテンドーWi-Fiコネクションにて配信）
登場人物

→詳細は「ポケットモンスター 金・銀の登場人物」を参照
世界観

本作ではジョウト地方、カントー地方が舞台となる。
世界観 > カントー地方

→金・銀と共通の内容については「ポケットモンスター 金・銀 § カントー地方」を参照
本作では第一世代にあったほとんどの施設・ダンジョンに入れるようになり、ポケモンの「連れ歩き」が可能である。
世界観 > ジョウト地方

『ハートゴールド・ソウルシルバー』では、47、48版道路やホウエン地方やシンオウ地方の伝説にまつわるダンジョンが追加されたほか、既存施設も細かな変更点がある。以下、追加点・変更点のみ述べる。
→金・銀と共通の内容については「ポケットモンスター 金・銀 § ジョウト地方」を参照
CD

ニンテンドーDS ポケモン ハートゴールド&ソウルシルバー ミュージック・スーパーコンプリート - メディアファクトリー（2009年10月28日発売）
収録曲は1曲のみ『ダイヤモンド・パール』の音源である（DISC2収録の「アルセウス」が該当する。）以外は全て本作の音源であり、『金・銀』（一部『クリスタル』も含む）のBGMはゲーム内に登場する「GBプレイヤー」の音源である。
備考

特定の状況で本体をスリープ状態にするとセーブデータが読み込めなくなるという致命的なバグが報告されているが、これについて公式発表はされていない。また、同じく特定の状況で電源を切って再開するとセーブデータが読み込めなくなるというバグも報告されているが、こちらも公式発表はされていない。
ポケウォーカー
兵庫県立三田祥雲館高等学校

| 兵庫県立三田祥雲館高等学校 |
| --- | --- |
 兵庫県立三田祥雲館高等学校（正面玄関）
 ja北緯34度54分41.2秒 東経135度09分41.6秒﻿ / ﻿北緯34.911444度 東経135.161556度﻿ / 34.911444; 135.161556座標: 北緯34度54分41.2秒 東経135度09分41.6秒﻿ / ﻿北緯34.911444度 東経135.161556度﻿ / 34.911444; 135.161556
国公私立の別:  公立学校
設置者:   兵庫県
学区:  第2学区
校訓:  自律・創造・敬愛
設立年月日:  2002年1月1日
共学・別学:  男女共学
課程:  全日制課程
単位制・学年制:  単位制
設置学科:  普通科
学期:  2学期制
学校コード:  D128210001316 
高校コード:  28278C
所在地:  〒669-1337
 兵庫県三田市学園1丁目1番地
外部リンク:  公式ウェブサイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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兵庫県立三田祥雲館高等学校（ひょうごけんりつ さんだしょううんかんこうとうがっこう）は、兵庫県三田市に所在する公立の高等学校。略称は祥雲、または祥雲館。
概要

2002年に兵庫県三田市に設置された全日制普通科（単位制課程）の県立高等学校である。開校当初より探究活動に力をいれている。
三田市郊外のカルチャータウンに広大な敷地を持ち、校内には自然の景観を活かした観察用の里山や池を持つ。校舎はイタリア初期ルネサンス風建築で、校門や垣根のないオープン型の設計である。これらの校舎は2018年公開の映画『センセイ君主』のロケ地となった。
概要 > 特色 > SSH研究指定校

2009年度に文部科学省よりスーパーサイエンスハイスクール（SSH）の研究指定を受けた。2011年度のSSH生徒研究発表会で「接合型色素増感太陽電池」の発表が文部科学大臣表彰を受賞した。
2017年度に再びSSHの研究指定を受けた。
2022年度に三度目のSSHの研究指定を受けた。この年に入学した年次からプログレス探究を受講可能となった。
祥雲STREAMプログラムによるSANDAから世界へ羽ばたくリーダーの育成
人と自然が共生する未来を切り拓き、世界へ羽ばたくリーダーの育成を目指し、21世紀型スキルやエージェンシーを伸長させる新たなプログラムを開発する。さらに、取組をより深化させるため、評価や教科横断的な指導方法の研究を行う。また、科学教育ハブスクールとして地域一体となった科学教育の場を創出する。
をコンセプトにしている。
概要 > 特色 > 関西学院大学との提携

関西学院大学神戸三田キャンパスの向かいに位置することもあり、授業で協力している。
探究の授業などでは、関西学院大学との互換性を持っている。
2年次の探究の授業では、全講座の中で優秀な研究発表を行った班は、同校の代表として関西学院大学で研究発表をする。
3年次の探究Bという授業の一つに、「大学連携講座」というものがあり、関西学院大学で他の関学生と一緒に英語でのプレゼンテーションについて学ぶ。授業時間は100分である。授業内容はプレゼンテーションの基礎から学び、実際にそのクラス内でプレゼンテーションを行うこともある。この大学連携講座を選択する人は少ないが、実は他の授業を受けるよりもメリット（1,楽しい。2,ペーパーテストが無い為、その分定期テストでは早く帰られる。3,授業中にスマホ使用可。4,ALTや周りの大学生が優しくて面白い。etc.）がある、隠れメニューのような存在なのである。唯一のデメリットとしては、午前中授業になったとしても、選択者は学校に残り、大学に行って授業を受けないといけないことだ。
指定校に関西学院大学が挙げられる。
沿革 > 年表

1999年10月14日 - 三田地域における新構想(単位制)高等学校の設置の方針決定
2002年
1月1日 - 学校設置、開校準備室を兵庫県立三田西陵高等学校に設置
4月1日 - 開校
11月15日 - 開校記念式典
2009年4月 - 文部科学省より、スーパーサイエンスハイスクールの研究指定を受ける。2015年3月まで。
2011年11月15日 - 創立10周年記念式典挙行
2015年 - 兵庫県の学区再編に伴い、丹有学区から第2学区に移行
2017年4月 - 文部科学省より、スーパーサイエンスハイスクールの研究指定を受ける。2022年3月まで。
2021年11月12日 - 開校20周年記念行事挙行
2022年4月 - 21回生より、タブレットの導入開始。タブレットは自費購入である。
2022年4月 - 文部科学省より、スーパーサイエンスハイスクールの研究指定を受ける。これが第3期目となる。
基礎データ > 所在地

兵庫県三田市学園（）丁目1番地
基礎データ > 設置学科

全日制
普通科（単位制課程）
基礎データ > 通学区域

尼崎市
西宮市
伊丹市
宝塚市
川西市
三田市
丹波篠山市
丹波市
川辺郡
猪名川町
神戸市
北区
その他
加東市
加西市
三木市
基礎データ > アクセス

JR宝塚線新三田駅より神姫バス関西学院前バス停にて下車徒歩3分
神戸電鉄公園都市線フラワータウン、南ウッディタウン、ウッディタウン中央各駅より神姫バス関西学院前バス停にて下車徒歩3分
ウッディタウン中央駅より自転車で10分（雨の日はバス通学する人が多くなり、バスに乗れず遅刻する人もいるため、レインコートを着用して自転車で登校することを推奨する。）
基礎データ > 象徴 > 校章

校章は、三田と祥雲館の頭文字であるSと無限大を表すメビウスの帯がえんじ色で描かれ、校訓と空に浮かぶ祥雲をイメージした3つの楕円が配されている。
学校行事

「祥雲祭」と呼ばれる文化祭が毎年6月頃に行われる。
体育大会が毎年10月頃に行われる。
修学旅行の行先は大体北海道。
毎週火曜日と木曜日に、英語と漢字または古文単語の小テストがある。全員合格や一年間合格だと、シールやアイスなどのご褒美がもらえる。
令和2年度より、それまで３年生だけで行われていた探究発表会が、全校参加の「探究祭」という行事になった。
部活動

放送部
第69回NHK杯全国高校放送コンテスト兵庫県大会予選において、表彰状受賞者多数。その他の大会でも、毎回表彰状を得る者も居る。
毎年部員が増えており、2022年の部員数は男女合わせて19名である。
女子サッカー部の大会のアナウンスを担当している。
学校説明会や文化祭や体育祭などの学校行事において生徒会と連携を取り、司会進行を務めたり共演したりしている。
科学部
天文班
○日本天文学会、日本惑星科学会、隕石学会が共催する「小惑星、彗星、流星に関する国際会議2012」（ANC2012）において、ローウェル天文台で発見された小惑星に、2012年5月11日、「三田祥雲館」(正式名称は(15552)sandashounkan)の名前が贈られた。（同じくACM2012に参加していた福岡県立小倉高等学校や愛知県立一宮高等学校にも同様に贈られている。）
  ○第45回兵庫県高等学校総合文化祭において、『視差を用いて求めた地球から月までの距離』を発表し、最優秀賞を受賞。2022年に行われた第46回全国高等学校総合文化祭東京大会「とうきょう総文2022」のポスター発表部門に推薦された。
生物班
○第45回兵庫県高等学校総合文化祭において、『ナミウズムシの種分化に迫る!!』を発表し、優良賞、パネル発表優秀賞を同時受賞した。
robotics班
○2014年より「team.祥雲」としてRoboCupJuniorJAPANに連続出場している。
  ○2022年のロボカップジュニアでは最高順位となる2位、3位を獲得[要出典]。
学校関係者と組織 > 学校関係者組織

育友会 - 保護者組織。
恵風会 - 同窓会組織。
学校関係者と組織 > 学校関係者一覧

林佳祐（サッカー選手）
加守哲朗（鹿児島放送アナウンサー）
戸田真紀子

戸田 真紀子（とだ まきこ、1991年11月13日 - ）は、日本の女優。山口県周南市出身。オフィスぴろっと（2016年 - 2024年 ）、サンエース（2023年 - 2024年）所属を経て現在はフリーランスである。
人物

特技は、養神館合気道初段（全国大会出場）、水泳、登山、絵画、ギター、サックス、歌、卓球、バドミントン。
実用英語技能検定2級、学士（法学）を取得している。
曽祖父は山口銀行初代頭取の弘津次郎、祖父は開発者の曽田陽彦、大叔父は「韓国孤児の父」と讃えられ、韓国政府から日本人初の文化勲章が贈られた曽田嘉伊智である。
中学時代にオーストラリアのブリスベン、大学時代にはフィジーへ短期語学留学をしていた。
登山が趣味で、富士山の麓から登頂経験がある。
動物が大好きで、実家では犬・猫・ウサギ・亀など飼っていた。幼少期の夢は獣医師だった。また、塾講師として中高生に教えていたこともある。
猫と甲殻類のアレルギーがあり、コーヒーが飲めない。
レーシック手術を受けている。
経歴

山口県の中高一貫校を経て東京都の法学部を卒業。ミス・ワールド2014へ応募総数約7000人中17名の日本代表ファイナリストに選出されマルチメディア部門賞1位を受賞。それを機に本格的に芸能活動を始める。
2015年、自身初となるヒロイン映画『彼の中の愛してる』（赤松桜監督）では、Formosa Festival of International Filmmaker Awardsフォルモサ映画祭（台湾）2017オフィシャルセレクションにノミネート、横浜映像天国2016作品賞・第6回伊勢崎映画祭市長賞受賞。その他、多数入選・招待上映された。
2016年、JCOM ケーブルTV事業部門の専門チャンネル、ケーブル4Kの番組「美女二人天竜川伝説紀行」では長野県内の観光所や温泉地、宿巡り、食や登山いう企画で、フリーアナウンサーの高橋絵理と共にレギュラーリポーターを約2年間務めた。
2017年、VOGUEのディレクター監修のもとアルゼンチンのファッション雑誌「Revista ey!」へ日本人初のモデルとして6ページにわたりメインで掲載、WebCMへの出演を果たした。
2021年、ユニバーサルミュージック流通販売にて作曲家でギタリストの阿部真と共に“Bitter Blue”というユニット名でCDデビュー。渋谷のスクランブル交差点DHCモニター、宮益坂口モニター、大阪アドビジョン、博多CSビジョンにてMVが放映された。また作詞もしている。
2022年、ツムラの国際女性デーの企画、「#OneMoreChoice」にて朝日新聞、日経新聞、新宿駅、渋谷駅、六本木駅、ホームページ内に名前入りで広告掲載。The NFT Recordsより、海援隊の「贈る言葉」をカバーし、NFTより販売され、中日新聞、東京新聞にて自身のインタビュー記事が掲載された。
2020年、 ２月１６日に幕張メッセ・幕張イベントホールにて行なわれた、Soka Renaissance vanguardが開催したイベント、「グランプリ・内閣総理大臣賞１６回受賞記念 第２４回ビクトリーコンサート」にて司会を勤める。
毎朝7時、夜22時に、SHOWROOMで自ら企画し配信を行っており（現在は不定期）、トークや歌の実力に定評がある。10月のイベントでは総合2位（フリー枠1位）、約15万人の配信者の中でデイリーランキング総合6位（フリー枠2位）という結果を残す。アメリカ・インドネシア・韓国など海外リスナーも多い。
2023年、短編映画『Feather hair ornament (羽の髪飾り)』（月元映里監督）に出演し、
LENSFAME INTERNATIONAL FILM FESTIVALにおいて
最優秀キーキャスト賞を受賞した。これが自身初となる国際映画祭での個人受賞となる。
・主演映画『Beyond the time of Rose』（月元映里監督）が2022年に▪️Cannes Short Film Festival（フランス）優秀短編映画賞にノミネートされ、2023年には、▪️Geneve awards film festival（スイス）最優秀作品賞（最高賞）、最優秀撮影賞、最優秀編集賞受賞さらに、▪️Travancore International Film Award（トルコ）で最優秀外国語映画、
最優秀アジア短編賞など計5部問受賞、
▪️Eternal international film festival
（イタリア）では最優秀監督賞ノミネートされた。
出演 > 舞台

「橘家桜子一座～したまちのうた～」（晶子役、雷5656会館）
「オルガンズ～おんな赤ひげ奮闘記～」（福中あんな役、博品館劇場）
「俺は君のためにこそ死にに行く」（折口ミツ役、俳優座劇場）
「Romeo and Juliet ~ reverse~」（ティボルト役、IZAM演出、サンモールスタジオ）
「約束は降ってくる」（ヒロイン、千本桜ホール）
「僕の話」（ヒロイン、千本桜ホール）
「愚か者達へのレクイエム」（ヒロインりえ役、是枝正彦演出、キンケロシアター）
「人生横丁」（ヒロイン祭子役、時風静恵演出、シアターグリーン BIG TREE THEATER）
出演 > TVCM

au ディズニーパス
三菱重工
グノシーLUCRA
コスメティックオオツカ
出演 > WEBCM

BANDAI NAMCO とるモ
ミラエール
radius
日経バリューリサーチ
ミスティーノ
エスエス製薬 ハイチオールCプラス2
出演 > TV

「世紀の大事件～患者取り替え事件～」（再現VTR、メイン看護師役、フジテレビ、2014年）
「エンドレスアフェア～終わりなき情事～」（秘書役、LaLaTV、2014年）
「美女2人天竜川伝説紀行」（メインリポーター、全国ケーブル4K放送、2016年～2018年）
「刑事7人 Season3」第8話（藤野ひとみ役、テレビ朝日、2017年）
「警視庁・捜査一課長」第3話（テレビ朝日、2018年）
出演 > WEB動画

サンスター（メイン娘役、2016年）
「jinjer」（メイン社員役、2016年）
ニッポンレンタカー「カーシェア」（メイン従業員役、2018年）
ウルトラセブン IF Story 『55年前の未来』（友里アンヌのBody Double、2023年）
出演 > 映画

彼の中の愛してる（ヒロイン、赤松桜 監督、2015年）
奇跡 Miracle（主演、月元映里 監督、2021年）
Beyond the time of Rose（主演、月元映里 監督、2022年）
出演 > 雑誌

アルゼンチンファッション雑誌「Revista ey!」日本人初モデル CMメイン ページモデル
出演 > その他

乃木坂46 シングルCD 特典ショートムービー「行くあてのない僕達」生徒役
「グランプリ・内閣総理大臣賞１６回受賞記念 第２４回ビクトリーコンサート」　司会
アメリカ合衆国農務省

| 農務省 United States Department of Agriculture |
| --- | --- |
   
 農務省本部
役職
長官:  ブルック・ロリンズ（英語版）
概要
所在地:  アメリカ合衆国ワシントンD.C.インディペンデンスアベニュー1301 北緯38度53分16.58秒 西経77度1分48.12秒﻿ / ﻿北緯38.8879389度 西経77.0300333度﻿ / 38.8879389; -77.0300333座標: 北緯38度53分16.58秒 西経77度1分48.12秒﻿ / ﻿北緯38.8879389度 西経77.0300333度﻿ / 38.8879389; -77.0300333
定員:  10万5,778人 (2007年6月時点)
年間予算:  1323億米ドル（2011年度）
設置:  1862年5月15日
ウェブサイト
 www.usda.gov

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地図
アメリカ合衆国農務省（アメリカがっしゅうこくのうむしょう、英: United States Department of Agriculture、略称: USDA）は、アメリカの行政機関のひとつ。農業政策を司る。
USDA予算の1,410億ドルのうち、およそ8割は食品栄養サービス（英語版）(FNS) プログラムに費やされており、その最大のものは補助的栄養支援プログラム(Supplemental Nutrition Assistance Program, SNAP）、通称フードスタンプである。
日本の農林水産省に相当する。
歴史 > 原型

米国では、その歴史の早い時期から農業は重要な産業であった。そのため連邦政府では、新種や改良種の輸入を求めていた。1836年、エール大学出身の弁護士ヘンリー・リビット・エルスワースは国務省での委員職を得た。彼はすぐに新種や改良種の収集を行い、それらを議員らと農業従事者らへ配布した。1839年、議会は特許庁内に農務部門を設置し、1,000ドルを農業上の統計業務、およびその他の農政目的での使用に割り当てた。
エルスワースの農業促進への関心は、彼の新種・改良種の保管および配布のための倉庫設置依頼などからも明らかで、米国農務省の父とあだ名されるほどだった。
1849年、特許庁は新設されたアメリカ合衆国内務省に移管された。その後の数年は、庁内の農業部門分離を目論む者による扇動が続いた。
歴史 > 設置

1862年5月15日、リンカーン大統領により、アメリカ合衆国農務省が非内閣級での独立した省として設立された 。リンカーンは当時、農務省を人民の省と呼んでいたという。1880年代、多くの利益団体が「工業・商業省」の設立を望んでおり、農家らは農務省の内閣級への昇格を望んでいた。1887年、合衆国下院および上院は、農務労働省の内閣級への昇格法案を可決したが、両院協議会は労働を付け加えた事に対する農家らの反対を受け、同法案を否決した。1889年2月9日、グラヴァー・クリーブランド大統領は、農務省の内閣級への昇格法案に署名し、立法化した。
組織

農務長官
農務副長官
長官・副長官直属
公民権担当農務次官補
議会関係担当農務次官補
管理担当農務次官補
内部部局
監察総監
法律顧問
財務局
経済局
長官官房
予算・計画分析局
コミュニケーション局
部族関係局
パートナーシップ・広報関係局
公聴・控訴局
情報局
農務次官
農場生産・保全担当農務次官
農場生産・保全ビジネスセンター
農場サービス部
リスク管理部
天然資源保全部
食品・栄養・消費者役務担当農務次官
食品・栄養部
食糧安全保障担当農務次官
食糧安全保障・検査部
販売促進・規制計画担当農務次官
農業販売促進部
動植物検疫局
天然資源・環境担当農務次官
森林局
農村開発担当農務次官
農村住宅部
農村効用部
農村ビジネス協同部
調査・教育・経済担当農務次官
主任科学者室
農業調査部
国家農業供給部
国家食料・農業研究所
経済調査部
貿易・海外農業関係担当農務次官
海外農業部
コーデックス部
サングレアル

サングレアル（欧字名:Sang Real、2011年5月8日 - ）は、日本の競走馬、繁殖牝馬。主な勝ち鞍に2014年のフローラステークス。
馬名の意味は、「王家の血脈（仏）」。半姉にGI競走6勝のブエナビスタなど、きょうだいに重賞馬が多数いる。
経歴 > 2歳（2013年）

11月30日、阪神競馬場芝1600mの新馬戦で岩田康誠を鞍上にデビュー。1番人気に応えてデビュー戦を制した。
経歴 > 3歳（2014年）〜5歳（2016年）

1月の500万下の福寿草特別は直線伸びきれず4着に敗れた。この後間隔が空いて4月のフローラステークスは出馬抽選にかかったものの当選して、出走にこぎ着けた。レースは後方からの競馬となり、最後は逃げ切りを図るブランネージュを差しきって重賞初制覇を果たした。しかし4番人気に推されたオークスは馬体重を14kg減らし、過去最低体重の400kgでの出走となり、7着に敗れた。その後も惨敗が続き2016年1月の寿ステークスを最後に現役を引退した。引退後はノーザンファームで繁殖牝馬となる。
競走成績

| 競走日 | 競馬場 | 競走名 | 格 | 距離（馬場） | 頭 数 | 枠 番 | 馬 番 | オッズ （人気） | 着順 | タイム （上り3F） | 着差 | 騎手 | 斤量 | 1着馬（2着馬） |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2013.11.30 | 阪神 | 2歳新馬 |  | 芝1600m（良） | 11 | 7 | 08 | 01.6（01人） | 01着 | 01:37.1（33.3） | -0.2 | 岩田康誠 | 54kg | （アイアムナチュラル） |
| 2014.01.05 | 京都 | 福寿草特別 | 500万下 | 芝2000m（良） | 8 | 1 | 01 | 03.6（02人） | 04着 | 02:00.7（33.8） | -0.6 | 岩田康誠 | 54kg | サトノロブロイ |
| 0000.04.27 | 東京 | フローラS | GII | 芝2000m（良） | 18 | 1 | 02 | 09.1（04人） | 01着 | 02:00.0（34.3） | -0.0 | 岩田康誠 | 54kg | （ブランネージュ） |
| 0000.05.25 | 東京 | オークス | GI | 芝2400m（良） | 18 | 4 | 08 | 16.6（04人） | 07着 | 02:26.7（35.1） | -0.9 | 戸崎圭太 | 55kg | ヌーヴォレコルト |
| 0000.09.21 | 阪神 | ローズS | GII | 芝1800m（良） | 17 | 6 | 11 | 10.4（03人） | 09着 | 01:47.0（34.1） | -1.0 | 戸崎圭太 | 54kg | ヌーヴォレコルト |
| 0000.10.19 | 京都 | 秋華賞 | GI | 芝2000m（良） | 17 | 7 | 14 | 34.1（09人） | 05着 | 01:57.4（33.9） | -0.4 | 戸崎圭太 | 55kg | ショウナンパンドラ |
| 0000.11.16 | 京都 | エリザベス女王杯 | GI | 芝2200m（良） | 18 | 7 | 14 | 37.1（12人） | 14着 | 02:13.5（33.7） | -1.2 | 戸崎圭太 | 54kg | ラキシス |
| 2015.03.14 | 中京 | 中日新聞杯 | GIII | 芝2000m（良） | 18 | 1 | 02 | 07.3（04人） | 08着 | 02:02.1（35.8） | -0.9 | 戸崎圭太 | 53kg | ディサイファ |
| 0000.04.11 | 阪神 | 阪神牝馬S | GII | 芝1400m（稍） | 17 | 3 | 05 | 29.2（10人） | 10着 | 01:21.9（34.3） | -0.8 | 岩田康誠 | 55kg | カフェブリリアント |
| 0000.05.16 | 京都 | 都大路S | OP | 芝1800m（稍） | 13 | 6 | 08 | 19.1（06人） | 07着 | 01:46.9（34.4） | -1.2 | 岩田康誠 | 55kg | エイシンヒカリ |
| 0000.10.31 | 京都 | 八坂S | 1600万下 | 芝1800m（良） | 10 | 8 | 09 | 10.0（05人） | 05着 | 01:47.5（34.8） | -0.2 | 岩田康誠 | 55kg | ケツァルテナンゴ |
| 0000.11.23 | 京都 | 修学院S | 1600万下 | 芝2000m（良） | 10 | 2 | 02 | 11.8（04人） | 04着 | 02:02.4（33.3） | -0.6 | 北村友一 | 55kg | ハピネスダンサー |
| 2016.01.09 | 京都 | 寿S | 1600万下 | 芝2000m（良） | 11 | 5 | 05 | 11.8（06人） | 05着 | 01:59.7（34.1） | -0.8 | 川田将雅 | 55kg | ロングリバイバル |
繁殖成績

|  | 生年 | 馬名 | 性 | 毛色 | 父 | 馬主 | 厩舎 | 戦績 | 主な勝利競走 | 供用 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 初仔 | 2017年 | サングノーブル | 騸 | 鹿毛 | ロードカナロア | （有）サンデーレーシング →西村健 | 栗東・池添学 →名古屋・安部幸夫 | 15戦7勝 |  | （引退） |  |
| 2番仔 | 2018年 | サンテティエンヌ | 牝 | 鹿毛 | モーリス | 吉田勝己 | 美浦・武井亮 | 3戦0勝 |  | （引退） |  |
| 3番仔 | 2019年 | エピプランセス | 牝 | 栗毛 | エピファネイア | （有）サンデーレーシング | 栗東・池添学 | 20戦3勝 |  | （現役） |  |
| 4番仔 | 2021年 | コートリーバウ | 牝 | 黒鹿毛 | モーリス | 吉田勝己 | 栗東・池添学 | 11戦1勝 |  | （現役） |  |
| 5番仔 | 2022年 | メルキオル | 牡 | 鹿毛 | ナダル | 吉田勝己 | 栗東・松永幹夫 | 6戦3勝 | ブルーバードカップ（JpnIII） | （現役） |  |
| 6番仔 | 2023年 | サングレアルの2023 | 牝 | 黒鹿毛 | ハービンジャー |  |  |  |  | （デビュー前） |  |
| ７番仔 | 2024年 | サングレアルの2024 | 牝 | 栗毛 | レイデオロ |  |  |  |  |  |  |
2025年1月22日現在
血統表

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| サングレアルの血統（*印は海外産の日本輸入馬） | サングレアルの血統（*印は海外産の日本輸入馬） | サングレアルの血統（*印は海外産の日本輸入馬） | （血統表の出典） | （血統表の出典） |
| 父系 | サンデーサイレンス系  | サンデーサイレンス系  | サンデーサイレンス系  |  |
| 父 ゼンノロブロイ 2000 黒鹿毛 | 父の父* サンデーサイレンス Sunday Silence 1986 青鹿毛 | Halo | Hail to Reason | Hail to Reason |
| 父 ゼンノロブロイ 2000 黒鹿毛 | 父の父* サンデーサイレンス Sunday Silence 1986 青鹿毛 | Halo | Cosmah | Cosmah |
| 父 ゼンノロブロイ 2000 黒鹿毛 | 父の父* サンデーサイレンス Sunday Silence 1986 青鹿毛 | Wishing Well | Understanding | Understanding |
| 父 ゼンノロブロイ 2000 黒鹿毛 | 父の父* サンデーサイレンス Sunday Silence 1986 青鹿毛 | Wishing Well | Mountain Flower | Mountain Flower |
| 父 ゼンノロブロイ 2000 黒鹿毛 | 父の母*ローミンレイチェル Roamin Rachel 1990 鹿毛 | *マイニング | Mr. Prospector | Mr. Prospector |
| 父 ゼンノロブロイ 2000 黒鹿毛 | 父の母*ローミンレイチェル Roamin Rachel 1990 鹿毛 | *マイニング | I Pass | I Pass |
| 父 ゼンノロブロイ 2000 黒鹿毛 | 父の母*ローミンレイチェル Roamin Rachel 1990 鹿毛 | One Smart Lady | Clever Trick | Clever Trick |
| 父 ゼンノロブロイ 2000 黒鹿毛 | 父の母*ローミンレイチェル Roamin Rachel 1990 鹿毛 | One Smart Lady | Pia's Lady | Pia's Lady |
| 母 ビワハイジ 1993 青鹿毛 | 母の父Caerleon 1980 鹿毛 | Nijinsky II | Northern Dancer | Northern Dancer |
| 母 ビワハイジ 1993 青鹿毛 | 母の父Caerleon 1980 鹿毛 | Nijinsky II | Flaming Page | Flaming Page |
| 母 ビワハイジ 1993 青鹿毛 | 母の父Caerleon 1980 鹿毛 | Foreseer | Round Table | Round Table |
| 母 ビワハイジ 1993 青鹿毛 | 母の父Caerleon 1980 鹿毛 | Foreseer | Regal Gleam | Regal Gleam |
| 母 ビワハイジ 1993 青鹿毛 | 母の母*アグサン Aghsan 1985 青毛 | Lord Gayle | Sir Gaylord | Sir Gaylord |
| 母 ビワハイジ 1993 青鹿毛 | 母の母*アグサン Aghsan 1985 青毛 | Lord Gayle | Sticky Case | Sticky Case |
| 母 ビワハイジ 1993 青鹿毛 | 母の母*アグサン Aghsan 1985 青毛 | Santa Luciana | Luciano | Luciano |
| 母 ビワハイジ 1993 青鹿毛 | 母の母*アグサン Aghsan 1985 青毛 | Santa Luciana | Suleika | Suleika |
| 母系(F-No.) | アグサン(IRE)系(FN:16-c) | アグサン(IRE)系(FN:16-c) | アグサン(IRE)系(FN:16-c) |  |
| 5代内の近親交配 | Hail to Reason 4x5=9.38%、Turn-to 5×5=6.25% | Hail to Reason 4x5=9.38%、Turn-to 5×5=6.25% | Hail to Reason 4x5=9.38%、Turn-to 5×5=6.25% |  |
出典: ↑    ↑    ↑    ↑   
母・ビワハイジは阪神3歳牝馬ステークス優勝など重賞3勝。半兄にアドマイヤジャパン、アドマイヤオーラ、トーセンレーヴ、半姉にブエナビスタ、ジョワドヴィーヴルがいる。
半姉アーデルハイトの孫にエンブロイダリーがいる。
3代母Santa Lucianaの孫にマンハッタンカフェ、エアスマップ、曾孫にアプリコットフィズ、クレスコグランドがいる。
プログラミング作法

プログラミング作法（英: programming style）の記事では、コンピュータ・プログラミングおよびプログラムのスタイル（書法）についての話題を述べる。この分野の古典は、1970年代の書籍『プログラム書法』（The Elements of Programming Style）である。古典であるがゆえにプログラミング言語も古く、例がもっぱらFORTRANであるため言語の設計の古さによる制限に由来する記述も多いが、本質（Elements）は不変・普遍である。
なお、『プログラミング作法』は "The Practice of Programming" という書籍の邦題、『ソフトウェア作法』は "Software Tools" という書籍の邦題である。
あるプロダクトに見られるスタイルは、単にその作者の好みの問題という場合もあるし、何らかの「コーディング標準」や「コーディング規約」などと呼ばれるものによるものという場合もある。PythonのPEP-8、PHPのPEARのように、言語のメンテナらによる、標準的なガイドラインがある言語もある。
良いスタイルとは

よいスタイルを明確に定めるのは困難である。しかし、多くの合意が得られるであろう事柄はいくつか存在する。
字下げを含めたソースコードのレイアウト
演算子やキーワード（予約語）の前後での空白の使用
キーワードと変数名の区別の明確化
ユーザー定義識別子（関数名・変数名など）の選び方、作り方
適切なコメント
適切な制御構造の使用、自由度が高すぎる機能を乱雑に使用することの戒め（例えばgoto文）
などである。
いずれにせよ、良いスタイルが志向するのはプログラムの明瞭な表現である。従ってどんな言語のどんな流儀においても、
間違ったプログラムが明らかに間違って見える
正しいプログラムはその正しさを検証する事が容易となる
といったような、基本的な理念が共有される。
見た目

ここでは主にソースコードの見た目を扱う。ソースコードの見た目は、経験の違いなどによる主観も入ってくるが、概ねメンテナンス性や可読性（読みやすさ）に影響する。
見た目に含まれるうち、フォーマットに関するものは、ガイドラインではなくルールとして、何らかのプログラムによる自動整形に任せてしまう場合もある。その場合、命名法などが残りの関心事となる。プログラムにソースコードのフォーマットを任せてしまうのは、時間の節約の他、ある程度より開発の規模が大きい場合の統一が極めて容易という利点もある。ただし、理由があって変則的なコードの場合に回避できるか、して良いか、など、議論が残る可能性は皆無ではない。またそのフォーマットを実行するツール自体の出来が悪いと、逆に問題になりうる（バグがある、カスタマイズ性が不十分など）。
また、以下の規則類の上位規則として、例えば「規則に従うと極端に行が長くなる」などといった理由が無い限りは、複数の流儀があるものについてはどの流儀を選んでもよいが、基本的に、一貫した書き方にせよ、というものがある。