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デュエル・マスターズ (アニメ)
テレビシリーズ > デュエル・マスターズ クロスショック

『おはコロ』内で2010年4月3日から2011年3月26日の期間に放送。『デュエル・マスターズ クロス』の続編で、世界大会二次予選の終盤から始まる。小学館集英社プロダクションの公式サイトでは話数は新たに第1話からとなっているが、テレビ東京公式サイトやアニメ雑誌では話数が続いており、各話数に100を足すことになる。全50話（通算150話）。
第49話は2011年3月12日に放送予定であったが、前日の3月11日に発生した東北地方太平洋沖地震による報道特番のため休止となり、翌週の3月19日に繰り下げて放送された。これにより最終回である第50話も1週間繰り下げられた。
（前半）（第1話から第26話）世界大会は続き、トーイなども加わり試合は進む。ヤエサルの思惑も絡みつつ、ついに世界の頂点へ挑む。
（後半）（第27話から第50話）世界大会を終えた勝舞とれく太の前にブロンズアームが現れ、2人をクリーチャーの世界へと誘う。レッピアイニーやファイブスター達を仲間に加えながら勝舞とクリーチャー達のデュエルが展開される。
原作 - 松本しげのぶ
監督 - 鈴木輪流郎
シリーズ構成 - 藤田伸三
キャラクターデザイン - 平岡正幸
プロップデザイン - 山崎健志
美術監督 - わたなべけいと
色彩設計 - 長尾朱美
撮影監督 - 荻原健
3DCGディレクター - 承山海里
音響監督 - 山田知明
音楽 - 五十嵐"IGAO"淳一
アニメーション制作 - 小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
テレビシリーズ > デュエル・マスターズ（ジョー編）

2017年4月2日から2020年3月29日まで放送されたシリーズ。前作『VSRF』最終回の時代から2年の月日が流れ、主人公ジョーは4年生になっている。ナレーション（「ナレーターの助」名義）は高木渉。3シリーズを含めて全153話。
2018年4月1日から2019年3月31日までタイトルを『デュエル・マスターズ!』に改題。全51話。
2019年4月7日から2020年3月29日までタイトルを『デュエル・マスターズ!!』に改題。全51話。
この作品以降、監督は『VS』時代から続いてきた佐々木忍から石踊宏に交代し、佐々木は総監督となった。制作会社もアセンションからブレインズ・ベースに変更された。
原作 - 松本しげのぶ
企画 - 和田誠（第1話 - 第128話）、秋本武英（第129話 - 第153話）、尾谷知哉（第1期 - 第2期中盤）、長谷川浩司（第2期中盤 - 第3期）、真木孝一郎、山中崇之（第1期）、佐々木朗→佐々木郎（第2期・第3期）、根岸智也（第1期 - 第2期中盤）、江藤寛之（第2期中盤 - 第3期）
原案協力 - コロコロコミック編集部（西手成人、今村祐太［第2期・第3期］）
企画協力 - 中野哲（第1話 - 第77話）、佐戸憲一（第1話 - 第77話）、沢田雅也（第78話 - 第153話）、黒木健一（第78話 - 第153話）
シリーズ構成 - 加藤陽一
キャラクターデザイン - 薮本陽輔
総作画監督 - 薮本陽輔（第1期・第2期）、野田康行（第3期）
美術監督 - 米田隆裕
色彩設計 - 児玉尚子（第1期・第2期）、福田由布子（第3期）
クリーチャー設定（第1話 - 第128話）→クリーチャー設計（第129話 - 第153話）・プロップデザイン - 鈴木克（第1期・第2期）、小川浩（第3期）
CGディレクター - 田所洋行
撮影監督 - 河合有紀子（第1話 - 第104話）、織田頼信（第103話 - 第128話）、満尾一機（第105話 - 第153話）、藤野祐介（第129話 - 第153話）
編集 - 中葉由美子（第1期・第2期）、村井秀明（第1期・第2期）、池田康隆（第3期）
2Dデジタルワークス - 徳丸仁志（第3期）
音楽 - 五十嵐"IGAO"淳一
音楽制作 - 小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
音楽プロデューサー - 大隈啓良
音響監督 - 藤田亜紀子
音響制作 - HALF H・P STUDIO
アニメーションプロデューサー - 高橋健太（第1期・第2期）、島田純一（第3期）、戸倉良太
アニメーション制作 - アセンション（第1期・第2期）、ブレインズ・ベース（第3期）、小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
プロデューサー - 吉野文（テレビ東京）、長谷川友紀
監督 - 佐々木忍（第1期・第2期）、石踊宏（第3期）
総監督 - 佐々木忍（第3期）
音響効果 - 古谷友二
音響プロデューサー - 西名武
音響制作担当 - 井原大輔
アシスタントプロデューサー - 松﨑友貴
製作 - テレビ東京、小学館集英社プロダクション
テレビシリーズ > デュエル・マスターズ キング

2020年4月5日から2022年8月28日まで放送されたシリーズ。同シリーズは切札ジョーを含めた切札家を主人公とする物語の最終章である。前作でナレーターの助役を演じた高木渉が続投し、本作ではキングナレーターの助役を演じる。
2020年4月5日から2021年3月28日まで『デュエル・マスターズ キング』のタイトルで放送。また、新型コロナウイルスの影響で第4話をもって放送が一時中断され、5月3日から5月24日まで第1話から第4話の再放送が行われ、第5話以降の放送は5月31日から再開された。全47話。
2021年4月4日から2022年3月27日までタイトルを『デュエル・マスターズ キング!』に改題。全43話（特別編8話（再放送4話を含む）を含めると全51話）。
2022年4月3日から8月28日までタイトルを『デュエル・マスターズ キングMAX（デュエル・マスターズ キングマックス）』に改題。この作品以降、監督は「!!」から続いてきた石踊宏から鈴木裕輔に交代し、石踊は総監督となった。最終回直前の7月31日から8月21日まで1ヶ月間放送休止となった間は再放送を実施し、特別編4と5は副音声を追加した上で行われ、そして8月28日の最終回をもって2002年10月から同作まで続いた切札家シリーズ（2006年度シリーズを除く）は幕を下ろした。全17話（再放送5話を含めると全22話）。
シリーズ通して全107話（特別編13話（再放送9話を含む）を含めると全120話）。
原作 - 松本しげのぶ（小学館「コロコロコミック」連載中）
総監督 - 石踊宏（第3期）
監督 - 石踊宏（第1期・第2期）、鈴木裕輔（第3期）
企画 - 秋本武英、林哲郎（第1期）、須磨直樹（第2期・第3期）、真木孝一郎、佐々木朗（第1期・第2期）、江藤寛之（第1期）、高澤邦仁（第2期・第3期）
原案協力 - コロコロコミック編集部（西手成人［第3期］、今村祐太、栗木春綱［第3期］）
企画協力 - 沢田雅也（第1期・第2期）、黒木健一（第1期 - 第2期中盤）、原伸吉（第2期・第3期）、川守田悠（第2期中盤 - 第3期）
シリーズ構成 - 加藤陽一
キャラクターデザイン・総作画監督 - 野田康行（第1期・第2期）、越貴文（第3期）
美術監督 - 明石聖子
色彩設計 - 福田由布子
クリーチャー設計・プロップデザイン - 小川浩
CGディレクター - 田所洋行
撮影監督 - 藤野祐介、河合有紀子（第1期）
2Dデジタルワークス - 徳丸仁志
編集 - 池田康隆
音楽 - 五十嵐”IGAO”淳一
音楽プロデューサー - 大隈啓良
音楽制作 - 小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
音響監督 - 伊藤巧
音響制作 - HALF H・P STUDIO
アニメーション制作 - ブレインズ・ベース、小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
アニメーションプロデューサー - 島田純一、戸倉良太
プロデューサー - 大石淳子（テレビ東京）、松﨑友貴
チーフプロデューサー - 長谷川友紀
製作 - テレビ東京、小学館集英社プロダクション
各話リスト
Webアニメ > Duel Masters LOST

2024年10月4日から配信されているシリーズ。Web漫画サイト『週刊コロコロコミック』連載の『Duel Masters LOST』を原作とするWebアニメ。
2024年10月4日から11月29日まで第1期『Duel Masters LOST 〜追憶の水晶〜』が配信された。全4話。
2024年12月21日から2025年2月28日まで第2期『Duel Masters LOST 〜月下の死神〜』が配信された。全4話。第6話 - 第8話は2月28日の『デュエチューブ-DM公式』のライブ配信の第2部にて配信された。
2025年2月28日に配信されたライブ配信および第8話にて、第3期『Duel Masters LOST ～忘却の太陽～』の製作が決定したことを発表した。
このシリーズはデュエマ部分におけるカードの効果や基本的ルールとの整合性が一切考慮されない、TCG本編に詳しくない非プレイヤー層への訴求を意識したとも取れる構成となっている。
原作・ストーリー原案 - 松本しげのぶ / 作画・キャラクターデザイン原案 - 金林洋（小学館「週刊コロコロコミック」連載）
監督 - 福島利規
企画 - 益江宏典、降籏邦義、真木孝一郎、高澤邦仁
原作協力 - コロコロコミック編集部（西手成人、塩谷文隆、栗木春綱）
企画協力 - 原伸吉、川守田悠
シリーズ構成 - 加藤陽一
キャラクターデザイン・プロップデザイン・総作画監督 - 橋詰力
美術監督 - 明石聖子
色彩設計 - 石川恭介
CGディレクター - 田所洋行
撮影監督 - 茂木智孝
2Dデジタルワークス - 吉垣誠
編集 - 山岸歩奈実
音楽制作 - 小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
音楽 - 坂部剛
音楽プロデューサー - 大隅啓良
音楽ディレクター - 染谷理沙、梅香扶
音響監督 - 高寺たけし
音響制作 - HALF H・P STUDIO
音響効果 - 古谷友二
音響プロデューサー - 西名武
音響制作担当 - 井原大輔、小野寺尚道
アニメーション制作 - J.C.STAFF、SMDE
アニメーションプロデューサー - 松倉友二、鄭ジウン
プロデューサー - 村椿拓郎
製作 - 小学館集英社プロダクション
各話リスト
| 話数> 第1章『追憶の水晶』 | 脚本> 第1章『追憶の水晶』 | 絵コンテ> 第1章『追憶の水晶』 | 演出> 第1章『追憶の水晶』 | 作画監督> 第1章『追憶の水晶』 | 初配信日> 第1章『追憶の水晶』 | 第1章『追憶の水晶』 |
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| 第1話 | 加藤陽一 | 福島利規 | 海風涼 | 橋詰力 高橋みか 山下真子 鈴木彩乃 鶴元慎子 清水美友紀 | 2024年 10月4日 |  |
| 第2話 | イシノアツオ | 高田耕一 | 前園文夫 | 橋詰力 高橋みか 山下真子 鈴木彩乃 鶴元慎子 清水美友紀 十文字 上海炫舟 | 10月25日 |  |
| 第3話 | 小林雄次 | 鈴木行 | 栗井重紀 | 龍光 約拿単 鑫月 羊光 | 11月23日 |  |
| 第4話 | 小林雄次 | 永居慎平 | 又野弘道 | 橋詰力 高橋みか 山下真子 鶴本慎子 清水美友紀 | 11月29日 |  |
第2章『月下の死神』
| 第1話（第5話） | イシノアツオ | 石平信司 | 西村大樹 | 元美那 朴順玉 金志殷 趙源荷 161 陳亮 黄艶林 黄若氷 彭越 董立側 羅睿 沈陶裔 全京禹 郁慧雲 魏兩娟 李鑫源 | 12月21日 |  |
| 第2話（第6話） | 小山眞 | 岡本英樹 | 前園文夫 | 山下真子 鶴本慎子 Fusion Studio | 2025年 2月28日 |  |
| 第3話（第7話） | 小林雄次 | 永居慎平 | 盛嶺矢 | 井上善勝 古川博之 味噌ラーメン 詹瑋 姜健 | 2025年 2月28日 |  |
| 第4話（第8話） | イシノアツオ | 山岡実 | 又野弘道 | 橋詰力 山下真子 鶴元慎子 清水美友紀 Fusion Studio | 2025年 2月28日 |  |

|  放送期間  |  放送時間  |  放送局  |  対象地域  |  備考  |
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|  2024年10月4日 - 2024年11月29日 | 金曜 20:00（不定期） | YouTube  | 日本全域   | 第3話のみ土曜 20:00   |
| 2024年10月8日 - 2024年12月3日 | 火曜 12:00（不定期） | U-NEXTをはじめとする各種配信サイト | 日本全域 |   |
|  | 火曜 21:00（不定期） | ABEMA | 日本全域 | 1週間限定配信   |
|  放送期間  |  放送時間  |  放送局  |  対象地域  |  備考  |
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|  2024年12月21日 | 土曜 20:00 | YouTube   | 日本全域   |   |
| 2024年12月24日 | 火曜 12:00 | U-NEXTをはじめとする各種配信サイト | 日本全域 |   |
|  | 火曜 21:00（不定期） | ABEMA | 日本全域 | 1週間限定配信   |
|  放送期間  |  放送時間  |  放送局  |  対象地域  |  備考  |
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|  2024年2月28日 | 金曜 21:30 - 23:00 | YouTube   | 日本全域   |   |
| 2024年3月4日（予定） | 火曜 12:00（予定） | U-NEXTをはじめとする各種配信サイト | 日本全域 |   |
|  | 火曜 21:00（予定） | ABEMA | 日本全域 |   |
劇場アニメ > デュエル・マスターズ 闇の城の魔龍凰

劇場アニメ第1作『劇場版デュエル・マスターズ 闇の城の魔龍凰』（- カース・オブ・ザ・デスフェニックス）は、2005年3月12日に東宝系にて公開。同時上映は『ロックマンエグゼ 光と闇の遺産』。『ロックマンエグゼ』から光熱斗（声 - 比嘉久美子）と桜井メイル（声 - 水橋かおり）がゲスト出演していた。映画オリジナルシナリオで、キャラクターなどは『チャージ』を基にしているが、『チャージ』のストーリーに入れられるのかは不明であった。興行収入は9億8000万円を記録した。
監督・絵コンテ - 鈴木輪流郎
脚本 - 西園悟
キャラクターデザイン - 平岡正幸
アニメーション制作 - スタジオ雲雀
劇場アニメ > デュエル・マスターズ 黒月の神帝

劇場アニメ第2作『劇場版デュエル・マスターズ 黒月の神帝』（- ルナティック・ゴッド・サーガ）は、2009年9月19日に東宝系で公開。同時上映は『劇場版ペンギンの問題 幸せの青い鳥でごペンなさい』。映画タイトルは『月刊コロコロコミック』5月号で発表され、予告編では勝舞が木下ベッカムと共演。ミカドの部下の1人が『クロス』58話・59話に登場しており、はっきりとはしていないが、テレビシリーズとのリンクが見られる。
初日2日間で19万9433人を動員し興行収入は1億9626万円となり、シルバーウイークの5日間（-23日まで）で44万人を動員し興行収入は4億4500万円を記録し、2009年9月19日から20日の映画観客動員ランキング（興行通信社調べ）で『20世紀少年-最終章-ぼくらの旗』を抑え映画興行成績1位を獲得している。また、雑誌ぴあ調査による9月18日から19日公開の映画満足度ランキングでも『正義のゆくえ I.C.E.特別捜査官』を抑え1位に輝いている。最終興行収入は7億1000万円となった。
総監督 - 鈴木輪流郎
監督・絵コンテ - 服部恵大
脚本 - 藤田伸三、西森英行
演出 - 藤原智樹、佐藤明登
キャラクター・アートデザイン - 平岡正幸、掛流夏巳
撮影監督 - 八木昌彦
音響監督 - 山田知明
音楽 - 五十嵐"IGAO"淳一
エグゼクティブプロデューサー - 佐上靖之、中沢利洋
アニメーションプロデューサー - 上野勲
プロデューサー - 神宮字真
3DCGアニメーション制作 - 小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
制作 - 小学館集英社プロダクション
製作 - 2009 劇場版『デュエル・マスターズ』製作委員会（小学館、タカラトミー、三井物産、東宝、テレビ東京、電通、キッズステーション、小学館集英社プロダクション）
劇場アニメ > デュエル・マスターズ 炎のキズナXX!!

劇場アニメ第3作『劇場版デュエル・マスターズ 炎のキズナXX!!』（- ダブルクロス）は、2010年8月21日に東宝系で公開。2009年9月に劇場公開された『劇場版デュエル・マスターズ 黒月の神帝』の後日談となる作品。同時上映は『劇場版メタルファイト ベイブレードVS太陽 灼熱の侵略者ソルブレイズ』。来場者特典は『爆竜ストームXX＜天地爆裂＞』カード。
全国216スクリーンで公開され、2010年8月21、22日の初日2日間で興収1億1969万4900円、動員は11万7418人になり映画観客動員ランキング（興行通信社調べ）で初登場第5位となった。
前2作とは異なり、勝舞達がクリーチャーの存在する異世界で冒険を繰り広げる内容となっており、デュエルをするシーンはあっても勝敗が決するシーンは無かった。
監督 - 服部恵大
原作 - 松本しげのぶ
脚本 - 日高勝郎
一致性 (統計学)

統計学における信頼区間の計算や仮説検定の実施などの手順の一致性（いっちせい、consistency）は、その手順を適用するデータセットの項目数が無制限に増加したときの挙動に求められる特性。無制限のデータを対象とした手順の結果、根本的な真実を特定するものでなければならない。1922年、ロナルド・フィッシャーがこの用語の使用を提唱した。
統計において、一致性という用語は、本質的に同一の手順を任意の数のデータ項目に適用できる場合に用いられる。統計の複雑な応用例では、データ項目の数が増え方が複数ある場合もある。例えば、ある地域の降水量の記録は、「期間を追加する」「測定地域内の測定地点を増やす」「測定地域を拡大する」といった形で増える可能性がある。一致性が成立するかどうかは、データの増え方によって変わる場合もある。
推定量

一致推定量とは、推定値がデータセット内の項目数  n でインデックス付けされた確率変数と見なされる場合、 n が増加すると、推定量が推定するように設計された値に確率的に収束する推定量。
フィッシャーの一致性を持つ推定量は、推定量がサンプルではなく母集団全体に適用された場合に、推定されたパラメーターの真の値が取得される推定量です。
仮説検定

一致性のある仮説検定とは、偽の仮説の検定の検出力が、データ項目が増加するに伴って、1まで増加する検定のことである。
分類

統計的分類では、一致性のある分類器とは、トレーニングセットが与えられた場合に正しい分類ができる確率が、トレーニングセットのサイズが大きくなるにつれて、母集団の分布が完全にわかっている場合に理論的に可能な最高の確率に近づくものである。
スパース性

ベクトル  \mathbf {b}  のサポート  \operatorname {supp} (\mathbf {b} ) を次のように定義する。
スパース性は、サンプルサイズが無制限に増大するにつれて、推定量のサポートが真のサポートに収束するという特性である。より正式には、
稚内市立ノシャップ寒流水族館

| 稚内市立ノシャップ寒流水族館 |
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施設情報
事業主体:  稚内市
管理運営:  稚内市教育委員会科学振興課
開館:  1968年（昭和43年）7月21日
所在地:  〒097-0026 北海道稚内市ノシャップ2-2-17
位置:  北緯45度26分57.6秒 東経141度38分41.7秒﻿ / ﻿北緯45.449333度 東経141.644917度﻿ / 45.449333; 141.644917
公式サイト:  稚内市立ノシャップ寒流水族館
テンプレートを表示
稚内市立ノシャップ寒流水族館（わっかないしりつノシャップかんりゅうすいぞくかん）は、北海道稚内市にある水族館。稚内市青少年科学館が隣接しており、どちらも水族館・科学館施設としては日本最北端に所在する。
概要

北の水族館ならではの北方系・稚内市付近の魚類、水中生物、哺乳類を中心に約120種1300点を飼育、展示しているのが特徴。水量80トンの回遊水槽にはイトウ、ソイ、カレイ、ホッケ、オオカミウオなどが回遊している。飼育数日本最大級のゴマフアザラシやフンボルトペンギンの他、ニシン、ウニ、タコ、クリオネ、デンキウナギ、ドクターフィッシュ、熱帯魚なども居る。
1978年から2001年まで日本で唯一のマユダチペンギンが飼育されていた。
2009年度の入館者数は34,051人。
開館日・開館時間・入館料

夏期間：4月29日から10月31日　9時から17時　※入館は16時40分まで
冬期間：11月1日から11月30日、翌年2月1日から3月31日　10時から16時　※入館は15時40分まで
入館料：一般（高校生・大人）500円、小中学生100円（20名以上の団体は一般400円、小中学生は80円）
休館日

4月1日から28日、12月1日から翌年1月31日
アクセス等

宗谷バス（稚内駅バスターミナルからノシャップ方面）
駐車場40台
ISO/IEC 7811

ISO/IEC 7811は、IDカード（身分証明カード）の記憶技術に関する国際規格である。9部 (7811-1〜7811-9) から構成される。
ひまわり賞 (小倉競馬)

| ひまわり賞 |
| --- | --- |
主催者:  日本中央競馬会
競馬場:  小倉競馬場
距離:  芝1200m
格付け:  オープン特別
賞金:  1着賞金1400万円 
出走条件:  サラブレッド系2歳九州産馬（指定）
負担重量:  別定（55kg、収得賞金500万円超過馬2kg増、未出走馬及び未勝利馬2kg減）
テンプレートを表示
ひまわり賞（ひまわりしょう）は、小倉競馬場の芝1200mで行われている日本中央競馬会の競走（平地競走）である。
概要

サラブレッド系2歳オープン特別・九州産馬限定競走である。
それまでの九州産3歳特別を1988年に現名称に改称し、1997年からは地方競馬との交流競走となり、2000年には佐賀のコウセイロマンが優勝している。2019年より佐賀競馬場にて九州軽種馬協会協賛のトライアル競走「ひまわり賞チャレンジカップ」（佐賀所属2歳九州産馬限定、ダート1300m）が施行されている。
距離は芝1200m。1998年は小倉競馬場の改修工事により、京都競馬場の芝内回り1400mで行われた。
負担重量は別定で、55kgを基本に、収得賞金が500万円超過馬は2kg増、未出走馬及び未勝利馬は2kg減と定められている。
2023年の賞金は、1着1400万円、2着560万円、3着350万円、4着210万円、5着140万円。
なお、九州産馬限定競走は他にも地方競馬でたんぽぽ賞、霧島賞、九州産グランプリが行われている。
歴代優勝馬

| 施行日 | 優勝馬 | 性齢 | タイム | 優勝騎手 | 管理調教師 |
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| 1988年8月27日 | コウユーアサミ | 牝2 | 1:12.3 | 田島信行 | 領家政蔵 |
| 1989年9月2日 | ウィステリアガール | 牝2 | 1:13.5 | 上野清章 | 崎山博樹 |
| 1990年9月1日 | カノヤウルフ | 牡2 | 1:11.8 | 南井克巳 | 坂口正則 |
| 1991年8月31日 | カシノコウエイ | 牝2 | 1:10.5 | 増井裕 | 吉永忍 |
| 1992年9月5日 | タハラジュピック | 牝2 | 1:11.9 | 土肥幸広 | 二分久男 |
| 1993年9月4日 | ヨシノジェーン | 牝2 | 1:11.7 | 土肥幸広 | 吉永猛 |
| 1994年8月27日 | タハラタイシン | 牡2 | 1:12.1 | 東田幸男 | 二分久男 |
| 1995年8月26日 | サツマノオンナ | 牝2 | 1:10.9 | 大崎昭一 | 橋口弘次郎 |
| 1996年8月31日 | カシノリュウセイ | 牡2 | 1:11.9 | 渡辺薫彦 | 須貝彦三 |
| 1997年8月30日 | カノヤツヨシ | 牡2 | 1:10.2 | 福永祐一 | 瀬戸口勉 |
| 1998年9月5日 | マークキングオー | 牡2 | 1:23.5 | 藤田伸二 | 松田博資 |
| 1999年9月4日 | カシノエトワール | 牝2 | 1:10.3 | 高橋亮 | 山内研二 |
| 2000年9月2日 | コウセイロマン | 牡2 | 1:12.1 | 真島正徳 | 真島元徳 |
| 2001年9月1日 | テイエムマズルカ | 牡2 | 1:11.5 | 秋山真一郎 | 鹿戸明 |
| 2002年8月24日 | マルシゲトニービン | 牝2 | 1:10.8 | 荻野要 | 武田博 |
| 2003年8月30日 | マルシゲアリダー | 牡2 | 1:12.2 | 池添謙一 | 湯窪幸雄 |
| 2004年8月28日 | テイエムチュラサン | 牝2 | 1:09.4 | 小池隆生 | 小島貞博 |
| 2005年8月27日 | ミッキーコマンド | 牝2 | 1:09.8 | 石橋守 | 福島信晴 |
| 2006年8月26日 | コウセイカズコ | 牝2 | 1:10.8 | 吉永護 | 吉永正人 |
| 2007年8月25日 | メッサーシュミット | 牡2 | 1:10.3 | 和田竜二 | 川村禎彦 |
| 2008年8月30日 | コウエイハート | 牝2 | 1:09.6 | 川田将雅 | 山内研二 |
| 2009年8月29日 | パリスドール | 牝2 | 1:10.3 | 太宰啓介 | 川村禎彦 |
| 2010年8月28日 | テイエムキューバ | 牡2 | 1:09.8 | 田嶋翔 | 小島貞博 |
| 2011年8月27日 | ミスマルシゲ | 牝2 | 1:09.1 | 北村友一 | 武田博 |
| 2012年8月25日 | コウエイピース | 牝2 | 1:08.9 | 川田将雅 | 山内研二 |
| 2013年8月24日 | テイエムキュウコー | 牡2 | 1:08.8 | 幸英明 | 五十嵐忠男 |
| 2014年8月30日 | エフェクト | 牝2 | 1:09.0 | 国分優作 | 服部利之 |
| 2015年8月29日 | キリシマオジョウ | 牝2 | 1:09.8 | 小牧太 | 橋口弘次郎 |
| 2016年8月27日 | カシノマスト | 牡2 | 1:09.1 | 川須栄彦 | 蛯名利弘 |
| 2017年8月26日 | レグルドール | 牝2 | 1:09.6 | 高倉稜 | 杉山晴紀 |
| 2018年8月25日 | カシノティーダ | 牝2 | 1:09.0 | 高倉稜 | 田所秀孝 |
| 2019年8月24日 | イロゴトシ | 牡2 | 1:09.9 | 小崎綾也 | 牧田和弥 |
| 2020年8月29日 | ヨカヨカ | 牝2 | 1:09.2 | 福永祐一 | 谷潔 |
| 2021年8月28日 | ヒノクニ | 牝2 | 1:09.3 | 長岡禎仁 | 深山雅史 |
| 2022年8月27日 | サツマノオンナ | 牝2 | 1:08.9 | 藤岡康太 | 新谷功一 |
| 2023年8月26日 | テイエムチュララン | 牝2 | 1:09.3 | 太宰啓介 | 畑端省吾 |
| 2024年7月20日 | ケイテンアイジン | 牡2 | 1:10.7 | 永島まなみ | 谷潔 |
歴代優勝馬 > 各回競走結果の出典

“JRA年度別全成績”. 日本中央競馬会. 2023年9月3日 閲覧。
（2024年）“第3回 小倉競馬 第7日” (PDF).   日本中央競馬会. p. 5. 2024年7月21日閲覧。（索引番号：19081）
（2023年）“第3回 小倉競馬 第5日” (PDF).   日本中央競馬会. p. 5. 2023年9月3日閲覧。（索引番号：23057）
（2022年）“第4回 小倉競馬 第5日” (PDF).   日本中央競馬会. p. 5. 2023年9月3日閲覧。（索引番号：23057）
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（2003年）“第3回 小倉競馬成績集計表” (PDF).   日本中央競馬会. pp. 2574-2575. 2023年9月3日閲覧。（索引番号：23058）
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netkeiba.comより
1988年、1989年、1990年、1991年、1992年、1993年、1994年、1995年、1996年、1997年、1998年、1999年、2000年、2001年
エドワード・エルリック

エドワード・エルリック（Edward Elric）は、荒川弘の漫画『鋼の錬金術師』の主人公。通称エド。物語開始の約4年前に、幼いころに亡くなった母を蘇らせるために、弟アルフォンス・エルリック（アル）と共に錬金術で禁忌とされる人体錬成を行うが失敗し、結果として自分は右腕と左足、さらに弟アルの身体を失ってしまう。そこで兄弟で元の身体に戻るために、伝説の術増幅器「賢者の石」を求めて舞台となるアメストリス国を兄弟で旅をしている。やがて物語の進展に伴いホムンクルス一味による国家的陰謀に巻き込まれていく。
テレビアニメ版（2003年版、2009年版共通）、劇場版（2005年版、2011年版共通）共に声優は朴璐美。英語版での吹き替えはヴィック・ミニョーニャ。ドラマCD第1弾の声優は皆川純子。実写映画のキャストは山田涼介。舞台版のキャストは一色洋平 / 廣野凌大。
人物

長い金髪（後ろ髪）を三つ編みにし、小柄で生意気そうな表情の少年。大陸暦1899年生まれ。本編開始時で15歳。右腕と左足が鋼の義肢（機械鎧、オートメイル）で、黒基調の服装に「フラメルの十字架」のマークが大きく入った赤いコートがトレードマーク。少年の身ながら錬金術に精通しており、12歳にして国より研究支援として多大な援助が受けられる国家錬金術師資格を持ち、その機械鎧の特徴から「鋼」という二つ名を持つ。これがタイトルの「鋼の錬金術師」を意味する。後述の過去から、錬成陣を用いずとも手を合わせるだけで錬金術を行使できることも、錬金術の天才とみなされる要因となっている。
体術にも優れており、戦闘は基本的に錬金術を併用した格闘戦で、大人相手でも多少の手練程度であれば圧倒する。小柄な体格ながら相手の力の流れを見切るなどして、筋肉隆々の大男が相手でも引けを取らない。徒手状態でも十分に強いが、相手が剣などの武器を使う場合には、錬金術を使って右腕の機械鎧の一部を一時的にブレード状に変成し、鍔迫り合いなどを行うこともある。戦闘での錬金術の基本的な使い方は、床や壁に術を行使し、武器や壁を出現させるなどして攻撃や防御を行う。時には相手の武器などを脆い物質に変化させることもある。作者の荒川はエドの戦闘の特徴を壁や天井などフィールド全体を縦横無尽に動くものとし、そもそも「壁や床からグワーと物が出せる魔法があったら面白いな」という思いつきが、物語の着想にあったという。
錬金術の腕前は、失敗したとは言え11歳にして錬金術でも特に高度な人体錬成の構築式を立てるなど天才。その上で真理の扉の中を見た結果として、錬成陣不要の手合わせ錬成ができるようになる。分析能力にも優れており、マルコーが残した料理のレシピ集に見せかけた研究書から、賢者の石の正体を解読したり、クセルクセス遺跡の錬成陣を理解し、後に応用している。質量保存の法則さえ守れば、自重で崩れない限り、大きな物を錬成することもできる。一方でデザインセンスが致命的に悪いという欠点があり、作中でしばしばネタになる。
頭が良いゆえに自信家でもあり、まだ子供ながら自分たちですべてを解決しようとし、人体錬成の失敗という経験を経ても錬金術によって何でも解決できると考えている。錬金術の基本である「等価交換」を自らの行動原理ともしており、受けた恩を返そうとしたり、対等な取引を望む。こうした信条は、物語の進展によってエドの成長と共に変化していき、己の無知を知ることなどは、最終的に自ら錬金術を捨てる決意をもたらす。一方で精神面では年相応の子供っぽい態度を見せることがよくあり、荒川はその性格を一言で言えば「瞬間湯沸かし器」だと評する。特に背が低いことはコンプレックスであり、チビや豆と呼ばれると激怒する。普段の見かけの身長さえも厚底ブーツを履いたものであり、オマケの4コマ漫画ではブーツとピンと上に立った前髪を含めて「全長」165cmと称している。後に背が低い原因は真理の扉の向こう側にあるアルの身体にも栄養を送っているためと判明し、アルの身体を取り戻した後の最終話の後日談では背がかなり伸びている。
製作背景

当時、連載用のマンガのネタを考えていた荒川は、まず錬金術や賢者の石をモチーフとすることを構想していた。ただ、それだけでは主人公のキャラクターが弱いと考えていた折、リハビリセンターでのバイト中に見かけた、自らの義手を腰にぶら下げて歩く人物を見て、義手の主人公というイメージを着想した。最初期の原案では、主人公の18歳の少年と、モモンガに魂を移した父親の二人旅という設定であったが、少年漫画という点を考慮し、最終的に主人公は14歳の義手・義足（機械鎧）の少年で、相棒は大きな鎧に魂を移した弟（アルフォンス）に変わった。キャラクターのビジュアルに関しては賢者の石の色のイメージからマントは真紅、機械鎧の整備で油を差す必要があるので油汚れが目立たないように黒基調の服と、デザインを作っていった。特にエドのデザインはすんなり決まっていったという。エドのトレードマークである「フラメルの十字架」のマークに関しては、担当編集の下村より、少年漫画として主人公と敵側に象徴的なマークをもたせるように提案され、錬金術の資料でよくみるマークを採用したものである（この時、敵側のトレードマークとなったのがウロボロスである）。また、チビという言葉に過剰反応させるのも下村の提案であったが、それ以外の人物像は既に完成しており、「（担当編集として）私の出る幕はほとんどなかった」と語っている。名前は、映画『シザーハンズ』の主人公エドワード・シザーハンズから取られた。
エドを描く時、荒川は基本的に生意気そうな表情になるように気をつけていたという。背筋を伸ばして地に足をつけているイメージとも言い、逆に背中を丸めているときは落ち込んでいる時だという。また、エドの内面をあえて描写しないように心がけたと言い、前髪を長く垂らしているデザインも表情をつける時に顔を隠せるようにしたためであり、何か後ろめたいことがあるといった雰囲気を出したかったという。荒川のイメージとして、エドは「頭はいいけど、単純なガキんちょ」で「自分に自信がある分、人のいうことに耳を傾けない」性格であり、失敗しても錬金術自体には懲りておらず、これが旅を通して己の無知を知り成長していったと述べている。まだ子供ながらに自分のしたことには自分で責任を持つという意識は、実はただ大人ぶっていただけの側面でもあり、両親がいないために家と残された弟を守るために自らが大黒柱になるという気負いがあった。それが物語の後半では（自分でできることは自分で解決しつつも）大人たちを頼るようになるのは成長であり、自分が困っている人たちを助けるのと同様に、自分たちが困っていれば助けてくれる人がいる、そうした人との繋がりが網の目のようにだんだん広がっていくことが大人になるということではないか、と荒川は解説している。また、少年漫画として主人公たちの成長は必要不可欠なものであり、変化がないのは駄目だと思うと語っている（ただし荒川にとってそれは少年漫画として当然のものだから、特に強くは意識して描かなかったとも述べている）。一方では少年漫画の王道としてのいわゆる「友情・努力・勝利」については、最初からレベル100で努力が無いとし、途中は結構負けたり、逃げたりして、なかなか卑怯な主人公とも評している。
荒川は、エドは連載を通して作者の思惑を超えて、独自の行動を取るようにもなったと述べている。もともと荒川は理不尽なことに対し、たとえご都合主義展開であっても、少年誌の主人公として「こういうこともあるさ」「しょうがない」という答えを出させないように気をつけていた。エドは荒川が当初考えていた物語展開をしばしば変えざるを得ない状況に追い込んでいった。作者としては物語展開が運びやすい方に持っていきたいが、これまでのエドの経験や成長を踏まえれば、持っていきたい展開に反した行動や台詞を行うのが自然なシーンに出くわすと、仕方なくエドの選択を認めて作者である荒川の方が物語のハンドルを切り直したという。特に、荒川は第41話の展開がそれであったと述べ、エドの台詞「もう誰一人失わない方法で」「もし目の前で誰かが犠牲になりそうになったらオレが守る」は、作者から見れば、もはやこの先の展開で誰も殺せなくなる、プロットの幅を狭めるもので困ったというが、エドなら絶対にこう言うから、もはやこの主人公にとことん付き合っていこうと覚悟を決めて描いたと回顧している。また、エドは物語の途中で相手を殺さないように明言するようになるが、これももともと荒川は『トライガン』や『るろうに剣心』のような不殺（ころさず）の信念を持つ主人公たちの作品が好きだが、自分ではそのようなシナリオは無理だと考え、連載初期にはハードな旅ゆえにいずれエドは人を殺すことになると想定していたが、結果的にホムンクルスも含めてエドが敵を殺すことは無い展開になったと語っている。
また、エドが最終的に錬金術を喪失するという結末については、荒川は朝日新聞のインタビューに対し、「主人公が得たものは何かから考えていったとき、要らないものがあることに気付いた」「主人公のアイデンティティーと呼べるものでした。存在意義を代価にしたということです」とコメントしている。
物語上の動き（原作）

→詳細は「鋼の錬金術師 § ストーリー」を参照
アメストリス国の東部にある小さな町リゼンブールの生まれ。錬金術師であるヴァン・ホーエンハイムとトリシャ・エルリックを両親に持ち、1歳下の弟にアルフォンス（アル）がいる。幼いころに父ホーエンハイムが家を出奔したため、母トリシャの女手一つで育てられるも、エドが9歳の時に流行り病で亡くなってしまう。母の存命時から父親の書斎に残された書物で錬金術を学んでいたエドは弟と共に、禁忌とされる人体錬成を用いて母親を蘇らせようと考える。独学に限界を感じていたところを、偶然リゼンブールに立ち寄った錬金術師イズミに兄弟で弟子入りすることで錬金術の基本と武術（体術）を学ぶ。2年の修行を終えてリゼンブールに戻ってきたエドは、アルと共に母の人体錬成を行うが失敗し、代償として右腕と左足、そして弟の身体を失う。
その数日後、偶然、将来有望な錬金術師を探していた軍人で国家錬金術師のマスタング中佐がリゼンブールを訪れ、エドと出会う。彼から元の体に戻るために国家錬金術師資格を取ることを勧められる。本来、万民のための技術とされる錬金術を国家や軍への奉職になる国家錬金術師は「軍の狗」と蔑まれるものであったが、エドは元の身体と弟の身体を取り戻すために提案を受け入れ、再起する。失った手足は幼馴染のウィンリィが製作した機械鎧で補い、短期間のリハビリを経て、12歳で国家錬金術師という偉業を達成する。そして、元の身体に戻る有力手段として伝説にある対価無しで術を行使できるという「賢者の石」を求め、アメストリス国中を弟と共に旅する（ここから本編開始）。
2年にわたる「賢者の石」を探す旅において、エルリック兄弟はリオールのレト教の真相を暴いたり、ユースウェル炭鉱のトラブルを解決するなど、各地で活躍するも、肝心の石は見つからない。さらにはウロボロスの入れ墨を持つ謎の集団（ホムンクルス）や国家錬金術師の命を狙う「傷の男（スカー）」の介入も受ける。イーストシティでは、親しくなった少女ニーナが、その父親のショウ・タッカーによって飼い犬と合成される悲劇にも見舞われ、この一件は後々まで尾を引く。偶然出会った元国家錬金術師で元軍医のティム・マルコーの情報を基に「賢者の石」の正体が生きた人間を素材としたものであること、さらにはその非人道的な実験に軍上層部が関わっていることを知る。南部へと向かい師匠イズミとの再会によって「賢者の石」以外を用いる新たな道を模索しようとする中で、ホムンクルスの一味から離反したグリードと出会う。これは結果としてデビルズネスト掃討戦に至り、ホムンクルスの一味の手がかりを失う。しかし、軍の動きに疑念を持ったエドは首都セントラルシティに向かうことを決める。
道中では東の大国シンからやってきたというリン一味と出会い、彼らに付きまとわれつつ、セントラルに着くとホムンクルスらの陰謀に巻き込まれたと思われる恩人ヒューズが殺害されていたことを知り、強い後悔に苛まれる。ヒューズ殺しに絡んだホムンクルスらの罠が張られる中で、エドは東の国境沿いのクセルクセス遺跡に赴くことになり、そこで偶然からウィンリィの両親殺しの犯人が「傷の男」だと知る。またセントラルに戻る道中で故郷に寄った際にホーエンハイムと再会し、反発しつつも彼の助言から母を人体錬成したモノを墓から掘り起こし、最大のトラウマと向き合う。そこで死者は生き返らせることができないという真理を確認し、別方向から自分と弟の身体を取り戻す方法を考え始める。
セントラルに戻るとホムンクルスらを誘き出すため、マスタングやリンらと協力し、「傷の男」を誘い出そうとする。グラトニーに飲み込まれるなどした末に、偶然にもホムンクルスらのアジトに迷い込み、そこでホーエンハイムにそっくりなホムンクルス一味の首領「お父様」と出会う。錬金術封じを用いる「お父様」には手も足も出ず、さらには大総統ブラッドレイの正体もホムンクルスだと判明し、マスタングと共に完全に追い込まれてしまう。ホムンクルスらはウィンリィを密かに人質扱いにした上で、エドたちを大事な人柱だとして目的の日までの安全を保証する。しかし、彼らの狙いが国土全体に賢者の石の錬成陣を書き、アメストリス国民全員を石の材料にしてしまう計画だと分かり、これを阻止しなければならない。エドとアルは、ホムンクルスらの監視下の中で、錬金術封じが効かなかった「傷の男」と行動を共にする少女メイに手がかりを求め、彼女が向かったという北方ブリッグスを目指す。
ブリッグス要塞のオリヴィエ少将とは当初信用されず険悪な関係であったが、偶然に迷い込んでしまったスロウスの件に対処したことで信頼を勝ち得る。軍上層部の陰謀も教えた上でオリヴィエを協力関係を構築し、共に「傷の男」を捕まえようとする。ホムンクルスらの尖兵として派遣されてきたキンブリーの介入を受けながらも、むしろ彼が人質として連れてきたウィンリィを、協力関係を結んだ「傷の男」に託すことで、ホムンクルス一味を出し抜くことに成功する。しかし、その騒動の中でエドは重傷を負い、アルや他の仲間たちからははぐれてしまう。離反したキンブリーの部下ダリウスらの助けを得て潜伏生活を送り、またホムンクルスのグリードにされるも再び出奔したリンからの伝言を受け、ホムンクルスらの計画が成就する日を「約束の日」と呼んで、その日に向けて、今まで出会った仲間たちや協力者たちとの反攻作戦を計画する。
「約束の日」。マスタングや東方軍、オリヴィエのブリッグズ兵、「傷の男」一行やイシュヴァール人、リンらシンの者たち、さらに父ホーエンハイムや師匠イズミらと共にエドは行動を起こし、表向きは大総統府へのクーデターを起こしつつ、ホムンクルスたちの陰謀を破綻させようとする。しかし、ホムンクルスたちも手強く、結局、彼らが人柱と呼んだエド、アル、マスタング、イズミ、ホーエンハイムは捕まってしまい、国土錬成陣が発動してしまう。これによって「お父様」は神と呼ぶ、長大な力を自らの内に取り込み、目標を達したかに見えたが、それを見越していたホーエンハイムと「傷の男」によって逆転の錬成陣が発動し、むしろ「お父様」は中途半端に力を失って追い込まれてしまう。それでもなお、強力な錬金術を行使する「お父様」を相手に、エドたちは一丸となって抵抗し、追い詰めていく。決戦の最中に機械鎧の右腕を完全に破壊されピンチに陥るが、アルが自身の魂を代価に生身の右腕を再錬成、そこから「お父様」を圧倒、勝利に至る。アルを失うも、エドは既に答えに気づいており、自らの「錬金術」を対価に「真理の扉」を開き、そこからアルの全身を取り戻す。
決戦から2年後。錬金術を失ったエドだが、アルと共にニーナのような悲劇を繰り返さないため、様々な学問や知識を手に入れようとしていた。そのために再び旅に出ることを決意し、旅立つ時に不器用ながらウィンリィにプロポーズする。その後、エピローグではウィンリィと結婚して二児の父親になったことなどが描写されている。
2003年のアニメ版

2003年のアニメ版は原作第6巻までの内容を基にしているためもあり、物語後半より大きく原作と変わっていくが、エドの基本的な人物設定については原作とほぼ同じである。ただし、作中エピソードの時系列が少し異なり、母親を亡くしたのは10歳であり、家を焼いたのは国家錬金術師資格取得前である1910年10月3日である。
先述の通り、2003年のアニメ版の前半はおおむね原作の流れに沿う。しかし、戦いの中で殺人を犯してしまう、ニーナとアレキサンダーで錬成されたキメラの惨殺死体を目の当たりにする、ウィンリィと共にバリー・ザ・チョッパーに襲われるなど、原作以上にいくつものトラウマを抱え、情緒不安定な精神状態になっていく。八つ当たりでアルに動物の飼料や食器などを投げつけたり蹴りを入れたりする、身長のことをからかった一般人を殴りつける、辛い経験をするたびによく号泣するなど、制作当時の原作にはなかった描写が多い。軍への不信感は原作よりも早い段階から持っており、連続殺人鬼であるスカーを捕まえる機会がありながらもあえて逃がし、軍自体へ反抗的な態度を取ることもある。最終的には弟を元の体に戻すことを最優先にするものの、自分たち以外の人間を信用する、自分たちの都合で傷つけてはならないと考えるなど、心の成長については原作と同様の描写が見られる。
物語終盤では、苦心の末に賢者の石を手に入れるが、それはアルの鎧、つまりアルそのものであった。その後、賢者の石を狙うホムンクルスから逃げ延びるが、アルはエンヴィーによってダンテの地下都市へ拉致されてしまう。エドはアルを救出しようと地下都市にてエンヴィーと交戦するが、ホーエンハイムとそっくりだったエンヴィーの本来の姿を見せられたエドは攻撃できず、隙を突かれて心臓を刺されて死亡する。しかし、アルが賢者の石である自身を代価としてエドを生き返らせる。それによってアルは消滅するが、エドは自身と自分たちの旅してきた4年間の記憶を代価としてアルを錬成し、アルは10歳の肉体で人体錬成を行った以後の記憶をすべて失くした状態で蘇るが、エドはその代価として「門」の先に存在する並行世界の1921年のドイツに飛ばされる。そして、ドイツにて生活しながら、元の世界に戻るべくロケット工学を学ぶ。
2003年のアニメ版 > 劇場版：シャンバラを征く者

ドイツへ飛ばされてから2年後、アルによく似たアルフォンス・ハイデリヒと出会い、共にロケット工学を研究していた。アルはパトロンを得て念願のロケット製造に着手するが、その背後には2つの世界を結ぶ「門」の存在を知る秘密結社のトゥーレ協会が存在しており、「門」を開こうとしている彼らの陰謀にエドも巻き込まれる。やがて、再び「門」の発現に成功したエドは一時的に元の世界への帰還に成功するが、2つの世界を結ぶことの危険を察してドイツへ戻り、そちらから「門」を閉じて2つの世界を守ることを決める。
2003年のアニメ版 > オマケの描写

OVA『鋼の錬金術師 PREMIUM COLLECTION』に収録されたオマケ短編『SHORT COLLECTION 子供篇』では、劇場版後の話が描かれており、2005年に100歳を迎えている。長髪に髭をたくわえた、原作のヴァン・ホーエンハイム（あるいは「お父様」）に似た容姿となっており、日本に移住して曾孫たちに誕生日を祝ってもらっている様子が描かれている。曾孫たちの中にはウィンリィ似の少女がおり、エドのことを「曾おじいちゃん」と呼んでいる。