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渋谷町 (東京府)
関連書籍

東京市臨時市域擴張部 『豊多摩郡澁谷町現状調査』 1931年
東京府豊多摩郡渋谷町 『渋谷町町勢一斑 昭和7年』 1932年
「上渋谷村、中渋谷村、下渋谷村」『新編武蔵風土記稿』 巻ノ10豊島郡ノ2、内務省地理局、1884年6月。NDLJP:763976/80。
グンディ科

グンディ科（グンディか、Ctenodactylidae）は、齧歯目に含まれる科。本科のみでCtenodactylomorphi下目を構成する。
分布

アルジェリア、エチオピア、ケニア北部、ソマリア、チャド、チュニジア、ニジェール、マリ共和国、モーリタニア、モロッコ南東部、リビア
形態

最大種はアトラスグンディで体長21センチメートル、尾長2.4 - 2.6センチメートル、体重280 - 300グラム。最小種はセネガルグンディで体長17 - 18センチメートル、尾長2.8 - 3.2センチメートル、体重178 - 195グラム。尾は短く、グンディ属は房状だが他属では扇状。
門歯前面にはエナメル質がない。耳介は扁平で動かすことができないが、どの方向からの音も察知しつつ岩の隙間に入りやすくなると考えられている。肋骨を平たくして狭い隙間にも入り込むことができる。四肢は短い。後肢の第1・第2趾には剛毛が並び、これを使い体毛を整える。指趾には鋭い爪が生え、岩場での活動に適している。
分類

分類・英名はMSW、和名は（今泉, 1986）に従う
グンディ属 Ctenodactylus
Ctenodactylus gundi アトラスグンディ Common gundi
Ctenodactylus vali サバクグンディ Val's gundi
セネガルグンディ属 Felovia
Felovia vae セネガルグンディ Felou gundi
ケナガグンディ属 Massoutiera
Massoutiera mzabi ケナガグンディ Mzab gundi
フサオグンディ属 Pectinator
Pectinator spekei フサオグンディ Speke's pectinator
生態

砂漠にある岩場に生息する。薄明時に日光浴を行い体温を上げ、採食後にも日光浴を行い消化を促進する。日中は岩の隙間などで休む。食物が少ない時は長距離を移動することもあり、その際は採食と日陰への避難を繰り返す。階級を形成する社会性があり、口づけのような仕草や、何頭かが折り重なるように身体を密着させることでコミュニケーションを取る。
食性は植物食で、植物の茎、葉、花、果実、種子などを食べる。水分は食物から摂取し、水分が不足すると薄明時に食物と一緒に朝露を摂取したり一時しのぎに尿を濃縮する。
人間との関係

寄生虫トキソプラズマの種小名gondiiは、1908年にアトラスグンディの脾臓から原虫が分離されたことに由来する。
グンディはアフリカ大陸北部での呼称に由来。アラビア語でجندي（ジュンディー、エジプト首都地域発音はグンディー）は「兵士（soldier）、兵、兵卒」の意味で、それをGundiと表記したものが由来。ベルベル語で「ネズミ」を意味するgerdi, gerdaが由来だという説もある。جنديを「警護人」と意訳し、岩の上で周囲を警戒する姿に由来すると紹介されている例もある。
北アフリカでは食料として狩りの対象とされていた。
飼育

動物園では、岩場や砂地を再現した環境で飼育される。ヨーロッパ以外での飼育展示は、ドイツのデュッセルドルフ水族動物園（ドイツ語版）からアトラスグンディの提供を受けた埼玉県こども動物自然公園が初めてとなる。2020年8月には双子が繁殖した。2019年9月に新設の「ecoハウチュー」と名付けられたネズミ類が展示されている展示館で見ることができる。
その後、同園から一部個体が移った神戸どうぶつ王国（神戸市中央区）の2施設で飼育されていたが、2024年末には埼玉県こども動物自然公園でバックヤード飼育されていた一群が足立区生物園にも移動し、2025年1月から公開された。
2020年9月、埼玉県こども動物自然公園のアトラスグンディ
佐藤太一郎

| 佐藤 太一郎 |
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本名:  佐藤 太一郎
生年月日:   (1978-02-25) 1978年2月25日（46歳）
出身地:   日本 大阪府堺市
血液型:  AB型
身長:  175 cm
言語:  日本語
方言:  大阪弁
最終学歴:  大阪府立狭山高等学校
出身:  吉本新喜劇第1個目金の卵オーディション
芸風:  吉本新喜劇
事務所:  吉本興業
活動時期:  2005年 -
同期:  松浦真也 前田真希
現在の代表番組:  よしもと新喜劇
配偶者:  あり
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佐藤 太一郎（さとう たいちろう、1978年2月25日 - ）は、日本のお笑いタレント、喜劇俳優、俳優である。
大阪府堺市出身。吉本興業大阪本社所属。吉本新喜劇で活躍している。
愛称は、たぁ〜くん。
人物・経歴

大阪府立狭山高等学校卒業。
趣味：映画鑑賞・サングラス＆帽子コレクション
特技：顔芸（ロードオブザリングのスメアゴル・ドラゴンボールのピッコロ他）
特徴はガイコツ顔にギョロ目。正道会館空手1級。
高校在学中、第45回大阪府高等学校演劇研究大会府大会で個人演技賞を受賞。卒業後、ランニングシアターダッシュに入団。その後2005年に第1個目「金の卵」オーディションを受けて合格、新喜劇に入団する。またキングコングの西野を尊敬している。
人物・経歴 > 芸風

主に刑事役やヤクザ役を得意とする一方で、オカマ役などのキャラクターを演じる機会も多い。また副業として帽子、サングラスを売る「サングラス・ドッグ」の店長の顔を持つ。
ギャグ

自分のものとは言えないが、よく上司役や兄貴分役の人間のセリフを続けて言い、最後は突っ込まれる。
あまり見られないが、ギョロ目を生かした顔芸を披露する。
声に特徴があり、それを他の出演者（主にすっちー）に真似されることが多い。以下がやり取りの例。
（佐藤）「何なん!?」
（すっちー）「ぬんぬん!?」
（佐藤）「言ってない!」
（すっちー）「てってれ～!」
（佐藤）「こんなんやってない!」
（すっちー）「こんなんてってれ～!」
（佐藤）「てってれって言ってない」
（すっちー）「てってれってれってれ」
（佐藤）「てってれって言ってないって言ってるやろ!」
（すっちー）「てってれってれってれ、てってれってれってれ～!」
（佐藤）「やめろ!」
（すっちー）「エロ!」
（佐藤）「誰がエロや! やめろ!」
（すっちー）「エロ!」
（佐藤）「俺は佐藤!」
（すっちー）「エロ!」
（佐藤）「さ」
（すっちー）「さ」
（佐藤）「と」
（すっちー）「と」
（佐藤）「う」
（すっちー）「う」
（佐藤）「佐藤!」
（すっちー）「エロ!」
（佐藤）「まねすんな!」
（すっちー）「マラドーナ!」
（佐藤）「マラドーナちゃうねん!」
（すっちー）「ゴール! マラドーナ、マラドーナ、マラドーナ、マラドーナ、ゴール! 顔見たらペレ」
（佐藤）「誰がペレや!」
（すっちー）「ペレドーナ」
（佐藤）「ペレドーナって誰やねん!」
（すっちー）「まぜドーナ」
（佐藤）「まぜドーナって誰やねん!」
（すっちー）「ドーナ!」
（佐藤）「ドーナじゃな～～い!!」
（すっちー）「もう飽きた」
（佐藤）「はぁ～っ!?」
出演 > バラエティ

よしもと新喜劇（毎日放送）
マヨブラ流（2008年11月15日、読売テレビ） - B面芸グランプリでパントマイムを披露。
出演 > 舞台

舞台「尼崎ストロベリー」（2023年）
出演 > テレビドラマ

難波金融伝・ミナミの帝王31「賠償金の行方」（2005年、読売テレビ）
猿飛三世（2012年、NHK）
夫婦善哉（2013年、NHK）
木曜時代劇 銀二貫（2014年4月 - 6月、NHK） - 松七 役
土曜ドラマ ボーダーライン（2014年、NHK）
連続テレビ小説
マッサン（2015年3月、NHK） - 復員兵 役
わろてんか（2017年12月・2018年3月、NHK） - 警官 役
まんぷく（2019年1月、NHK）- 小早川敏夫 役
おちょやん（2021年1月、NHK）- 高瀬百々之助 役
クロシンリ 彼女が教える禁断の心理術（2021年4月23日 - 6月11日、関西テレビ） - 山口晃史 役
出演 > 映画

私たちのハァハァ（2015年、SPOTTED PRODUCTIONS）
ニワトリ★スター（2018年3月17日、マジックアワー）- 政 役
ニワトリ☆フェニックス（2022年春公開予定） - 政 役
出演 > 劇場アニメ

神在月のこども（2021年10月8日、イオンエンターテイメント） - 警備員 役
ベルジャーンシク港攻撃

ベルジャーンシク港攻撃（ベルジャーンシクこうこうげき）は、2022年ロシアのウクライナ侵攻において、2022年3月24日にウクライナ軍がベルジャーンシク港（英語版）で停留していたロシア海軍の軍艦を攻撃したことを指す。
攻撃によりタピール級揚陸艦サラトフ（ウクライナ語版）が撃沈され、ロプーチャ級揚陸艦2隻が損傷したものの、かろうじて港を離れることができた。当時、侵攻中にロシア海軍が受けた最大の損害であり、ウクライナの最大級の軍事的な成功の一つになった。
ベルジャーンシク占領

2022年2月26日、ロシア軍がベルジャーンシクの港と空港を占領し、翌日には、都市全域を支配下においた。
→詳細は「ベルジャーンシクの戦い」を参照
3月14日から、港がロシアによるウクライナ南部攻勢とマリウポリ包囲戦を支援するための物流の中心として使われた。3月21日、ロシアのメディアズヴェズダ（英語版）は、ベルジャーンシクに水陸両用の輸送艦が到着したと報じ、ロシア海軍士官の一人は、黒海艦隊にとって物流の可能性を開く画期的な出来事と表現した。
攻撃

攻撃は3月24日7時45分に実行された。タピール級揚陸艦サラトフは弾薬を積んでいたと思われ、艦内の火災により大爆発が発生し、付近のロプーチャ級揚陸艦2隻（ツェーザリ・クニコフとノボチェルカッスク）も爆発に巻き込まれて損傷した。その2隻は消火活動を行いながら港から退避し、クリミア半島に戻った。また、埠頭の石油タンクや侵攻前から停留していた商船にも被害が及び、翌日まで炎上していた。
ウクライナ当局は、OTR-21 トーチカ 戦術弾道ミサイルによる攻撃と発表した。
余波

衛星画像により、サラトフの上部構造が地表で確認され、港で沈没したと確認された。非公式の発表では、ツェーザリ・クニコフの乗組員8人、ノボチェルカッスクの乗組員3人が亡くなったとされたが、サラトフの死傷者は報じられなかった。
イギリスの諜報機関は、サラトフの沈没により、ウクライナ沿岸におけるロシア海軍の作戦の確実性が損なわれただろうと分析した。アメリカ国防総省によれば、3月31日時点で、水陸両用艦による再補給の試みは観測されていないとされる。
サラトフ（セヴァストポリ, 2007年）
福井県道191号鯖江浅水線

福井県道191号鯖江浅水線（ふくいけんどう191ごう さばえあそうずせん）は福井県鯖江市と同県福井市を結ぶ一般県道である。
| 一般県道 |
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福井県道191号鯖江浅水線
起点: 福井県鯖江市中野町
終点: 福井県福井市浅水二日町
接続する 主な道路 （記法）:    福井県道18号鯖江美山線 国道8号
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
路線概要

主要地方道である福井県道18号鯖江美山線と旧国道8号の福井県道229号福井鯖江線とを結ぶ役割を担っている県道である。
鯖江市の全区間に亘って東約500 mに北陸新幹線鯖江橋立高架橋が並走し、起点の中野町、福井市境部にある吉谷町の集落を除いて間が農地であることから新幹線列車を眺望しやすく、鯖江・福井市境部は橋立山が迫る浅水川の右岸を通っている。この橋立山の中腹には鯖江市の地場産業である眼鏡枠製造をアピールする大看板が据えられている。
福井市の国道8号（福井バイパス）交点から終点までの約1.4 kmは、かつて国道8号現道（当時）と、福井市南端部から鯖江市中央部までが部分開通していた福井バイパスとの連絡線として国道8号に指定されていた区間でもあり、福井県道32号清水美山線の付け替えや福井県立音楽堂の南側を通る新設市道など、福井市南部における他の連絡路が充実した現在もこの付近で直線距離500　- 800 mほど離れている両路線の遷移に利用される路線のひとつとなっている。
路線概要 > 路線データ

起点：福井県鯖江市中野町
終点：同県福井市浅水二日町
通過する自治体

福井県
鯖江市
福井市
道路状況

ほぼ全線片側一車線の確保された一般的な県道である。一部重複することを除けば特に走行に困るような個所もなく計算できる県道と呼べるだろう。ただし終点の交差点と国道8号との交差点は待ち時間が非常に長く、また交差点付近に福井鉄道福武線の踏み切りがあることから、頻繁に混雑が起きている。この2箇所さえ頭に入れておけば非常に有効な路線となる道路である。[独自研究?]
接続路線

福井県道18号鯖江美山線（鯖江市中野町、起点）
福井県道208号徳光鯖江線（鯖江市橋立町 -＜重複＞- 福井市徳尾町）
国道8号（福井市末広町・末広交差点）
福井県道229号福井鯖江線（福井市浅水二日町・浅水二日町交差点、終点）
沿線周辺

北陸自動車道 北鯖江パーキングエリア - 一般道側から施設利用可。
福井県動物愛護センター
福井鉄道福武線 泰澄の里駅
Stikbold! A Dodgeball Adventure

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ジャンル:  スポーツゲーム
対応機種:  Steam（Microsoft Windows, macOS） PlayStation 4 Xbox One NVIDIA SHIELD TV（英語版） Nintendo Switch
開発元:  Game Swing
発売元:  Curve Digital（英語版） NVIDIA Lightspeed Studios（SHIELD TV） Reign Bros（Switch）
人数:  1 - 4人 1 - 6人（Switch）
発売日:  Win, mac 2016年4月1日 PS4  2016年4月5日 Xbox One  2016年4月8日 SHIELD TV 2016年4月 Switch  2017年12月29日  2017年12月30日  2018年1月4日  2018年6月7日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E（6歳以上） PEGI：7 USK：6（6歳未満提供禁止） ACB [PS4, Xbox One] PG [Switch] M
コンテンツアイコン:  ESRB：Mild Fantasy Violence, Mild Language PEGI [PS4, Xbox One] Violence [Switch] Mild Violence USK：Abstrakte Gewalt ACB [PS4] Mild Fantasy Violence [Xbox One] Mild Comedic Violence [Switch] Violence
エンジン:  Unity
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『Stikbold! A Dodgeball Adventure』（スティックボールド ア ドッジボール アドベンチャー）は、デンマークのインディーゲームスタジオGame Swingが開発しCurve Digital（英語版）より2016年4月1日に発売されたスポーツゲーム。Nintendo Switch版は『Stikbold! ドッジボールアドベンチャー!DELUXE』（スティックボールド ドッジボールアドベンチャー デラックス、Stikbold! A Dodgeball Adventure DELUXE）のタイトルで発売されている。
概要

個性的なキャラクター達とともにドッジボールに似た競技で対戦を行う。全体的にコミカルな作風で、コート内にあるソーセージやクラゲなどをボール代わりにつかんで投げることができたり、対戦中にバスやクジラなどが襲ってきたりと、パーティーゲームとしての趣がある。
一般的なドッジボールは長方形のコートを分割した2つの陣地に各チームがそれぞれ分かれて入り行われるが、本作では円状のコートの中に全員が入る形式で、対戦相手にボールを1度当てると一時的に操作が鈍くなる放心状態となり、そこにもう1度当てるとダウンし脱落となる。ボールはコートの外に出ることはなく、縁に当たると跳ね返る。
ゲームモード

ストーリーモード以外では、多人数による対戦を行うことができる。参加人数は、「DELUXE」以外は最大4人、「DELUXE」は最大6人。チーム戦を行う場合の人数配分は任意に設定できる。
開発

本作の元となるプロトタイプ版はゲームジャムイベント「Nordic Game Jam（英語版） 2013」で制作されたもので、イベントでは総合3位となり一般投票による「最も楽しいゲーム」にも選出された。
本作の作風は1970年代の様々なものからインスピレーションを受けている。ストーリーモードの主人公ビョーンの名前は1970年代に活躍したテニス選手ビョルン・ボルグにちなんで名付けられ、運命のルーレットモードは1970年代のテレビ番組からインスパイアされた。また、1970年代のスカンジナビアの雰囲気で世界観を構築したいという思いがあり、作中に登場するラウンドアバウトやフィールドにそれが現れている。
受賞

SXSW Gaming Awards 2016 「Gamer's Voice Award: Multiplayer」ノミネート
Spilprisen 2017 「Best Danish-Language Game」受賞
Nordic Game Awards 2017 「Best Fun for Everyone」「Best Debut」ノミネート
社会保険審査官及び社会保険審査会法

| 社会保険審査官及び社会保険審査会法 |
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  日本の法令
通称・略称:  社審法
法令番号:  昭和28年法律第206号
提出区分:  閣法
種類:  社会保障法
効力:  現行法
成立:  1953年8月10日
公布:  1953年8月14日
施行:  1953年8月1日
所管:  厚生労働省
主な内容:  社会保険における不服申立てについて
関連法令:  国民年金法、厚生年金保険法、健康保険法など
条文リンク:  社会保険審査官及び社会保険審査会法 - e-Gov法令検索
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社会保険審査官及び社会保険審査会法（しゃかいほけんしんさかんおよびしゃかいほけんしんさかいほう、昭和28年8月14日法律第206号）は、日本の社会保険における不服申立ての手続きに関する法律である。
1953年（昭和28年）8月14日に公布された。
社会保険関係に係る不服申立てに対する審査を扱わせる機関として、厚生労働省の職員である社会保険審査官と、厚生労働省内に設置される社会保険審査会の二階建て構造となっている。所管する各法令により、一部の不服申立てについては本法に基づく審査請求を経た後でなければ処分の取消しの訴えは提起できないことになっている。
構成

第一章 社会保険審査官
第一節 設置（第1条・第2条）
第二節 審査請求の手続（第3条 - 第18条）
第二章 社会保険審査会
第一節 設置及び組織（第19条 - 第31条）
第二節 再審査請求及び審査請求の手続（第32条 - 第45条）
第三章 罰則（第45条の2 - 第48条）
附則
日本の中等教育

セーラー服を着た日本の高校生
日本の中等教育（にほんのちゅうとうきょういく）は、初等教育から数えて7年目から9年目までをカバーする中学校（ちゅうがっこう）と、主に10年目から12年目までを対象とする高等学校（こうとうがっこう、略称：高校）に分かれている。
中学校

前期中等教育である中学校は、おおむね12〜15歳の生徒を対象とする学校で、学業に重点が置かれている。義務教育はここまでであり、これを修了した後、教育制度を離れて就職をすることも可能であるが、1980年代後半までにはそうした人は4%未満となり、現在はほとんど見られない。
1980年代の中学校のほとんどは公金出資の公立学校で、5パーセントが私立学校であった。私立学校の生徒一人当たりの費用は平均55万2,592円で、公立学校の4倍であった。
年間授業日数は最低210日である。学校行事の大部分は運動会や修学旅行などの非学業行事で占められている。
各クラスには、カウンセラーを兼ねた担任教師が割り当てられる。小学生と異なり、中学生には授業は教科ごとに異なる教師が担当する（教科担任制）。教科は通常、45ないし50分間で、授業ごとに教師は次に授業を行う教室に移動する。生徒の昼食は、小学校同様、給食制である場合が多いが、一部の私立学校では給食が提供されない。
中学校 > 指導法

指導は講義形式に頼る傾向がある[要出典]。教師はテレビやラジオなどのメディアも使用し、理科などでは実験室を使用する授業もいくらかある。1989年までに、管理目的のみでコンピュータを使用する学校も含め、公立中学校全体の約45パーセントにコンピュータが設置された。教室の編成は依然として小規模な作業グループ単位に基づいているが、規律上の理由によるものではない。生徒は、日常的な日課と社会的に許容される行動を習得していることが期待される。
すべてのコースの内容は中学校学習指導要領に明記されている。国語や数学など一部の科目は小学校のカリキュラムと連携している。カリキュラムは国語、英語、社会、数学、理科、音楽、美術、技術科、家庭科、体育（保健を含む）をカバーしている。道徳教育と特別活動は、引き続き注目がなされている。
中学校 > 課外活動

多くの生徒が主に放課後に活動する部活動へ参加している。野球などの運動部は特に男子に人気があり、吹奏楽部などは女子に最も人気のあるクラブの一つである。サッカー部も人気が高まっている。その他の人気のある運動部には、ソフトテニス、バスケットボール、卓球、陸上競技、バレーボールなどがある。どのスポーツでも、学校間や地域レベルで多くの大会が開催されており、生徒には試合で対戦する機会が多く与えられている。
文化系部活動としては、吹奏楽部の他、合唱部や美術部、茶道部、華道部などが人気である。
一部の中学校では、実用英語技能検定や漢字検定などの検定資格の受験を生徒に奨励している。
小・中・高等学校の最高学年の生徒は、京都や奈良などの文化的に重要な都市、冬などにスキー場、ほか京都や奈良、地方都市の生徒は東京、大阪、沖縄、北海道など、私学になると日本国外など他の場所へ数日間の旅行（修学旅行）に出かける。
高校

日本では高等学校教育は義務教育ではないが、2005年時点で中学校卒業生の94パーセントが高等学校に進学し、95パーセント以上の生徒が高校を卒業している。
入学するには中学校3年生で入学試験を、都道府県内のすべての公立高校で標準化されているか、私立高校の場合その学校だけのために作成したテストであるかにかかわらず、普通科では通常は国語、数学、理科、社会、英語の科目を受ける。美術高校や音楽高校などでは、入学に実技試験を要する。
高校 > 日常生活

高校は通常午前8時30分に始まり、教師たちは5分間のミーティングを行い、その後ホームルームが行われる。1学年の生徒は平均40人ほど。担任教師は午前または午後のホームルーム（それぞれ約5分間）と、週に1回の長いホームルームを担当する。
多くの生徒は、ホームルームによって、クラス内で特定タスクの委員会委員に割り当てられる。
昼食前に45ないし50分の授業が4回ある。体育、理科の実験、その他専門科目の授業では、生徒は教室とは別の施設に移動する。それ以外の場合は、教師が生徒の代わりに一日中教室を変える。生徒は通常、年間10から14もの科目の授業に出席する。
学校によってはカフェテリア等がないため、そうした学校の生徒は一般的に教室で食事をする。小学校や中学校とは異なり、高校生からは国自治体等の補助による昼食用意は無く、有料の食堂を開店したり、代わりに購買店舗などが設けられるため、多くの生徒が食堂の利用か購買で購入もしくは弁当を持参することもある 。昼食後、生徒はさらに2つのコマの授業を受ける。通常、午後3時30分までには終了し、生徒は課外活動に参加できる。
土曜日の授業は、4コマ終了後午後1時に終了する。
課外活動

ほとんどの中学校・高等学校には、運動部と文化部の2種類の課外部活動がある。新入生は通常、新学期が始まってから部活を選び、学校生活の残りの期間に部を変更することはめったにない。部活動は毎日放課後2時間ないし3時間ほど集まって活動するが、授業開始前の早朝や昼休暇中にも集まることもある。これらの部活動は、生徒にとって友達を作ったり、社会的なエチケットや先輩後輩の関係性などの人間関係を学ぶ重要な機会ともされる。
カリキュラム

学校側にはカリキュラムの作成や教科書の選択に関する自主性が限られている。教科書は民間で作成・制作されているものの、内容や教材の最終決定権は文部科学省にある。通常、生徒は数学、社会、国語、理科、英語をそれぞれ3年間ずつ学び、体育、音楽、美術、道徳などの追加科目も履修する。特に日本の社会科は地理（中高）、公民（中学校）や歴史も日本史、世界史、そして現代社会学や政治学・経済学（高校）とに分かれている。必修科目が多数あり、選択科目も少数設けられている。
教師は中高とも教職課程を経た大学卒業者で占める。高等中等教育は学科に分かれており、教師は自分の専門分野を担当としているが、より一般的な専門分野を共有するさまざまなコースを教えている。教育は主に講義方式に依存しており、主な目標はカリキュラムをカバーすることとなる。少なくとも公立学校では、教育アプローチと科目のカバー範囲は均一になる傾向がみられる。
教育改革

→「学習指導要領」および「ゆとり教育」も参照
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| Countries (sample) | Global rank | Maths:- | Maths:- | Science:- | Science:- |
| Countries (sample) | Global rank | Rank | Score | Rank | Score |
|  シンガポール | 01 | 1 | 655 | 1 | 650 |
|  日本 | 02 | 2 | 650 | 2 | 645 |
|  オーストリア | 03 | 3 | 645 | 4 | 540 |
|  韓国 | 04 | 4 | 540 | 3 | 535 |
|  フィンランド | 05 | 6 | 535 | 5= | 530 |
|  イングランド | 06 | 8 | 530 | 7 | 525 |
|  スイス | 07 | 7 | 525 | 10 | 520 |
|  スコットランド | 08 | 10= | 520 | 8 | 515 |
|  デンマーク | 09 | 14 | 515 | 5= | 510 |
|  ドイツ | 10 | 10= | 505 | 9 | 500 |
|  カナダ | 11 | 5 | 500 | 17 | 495 |
|  ウェールズ | 12 | 12= | 490 | 11 | 485 |
|  ベルギー | 13 | 9 | 485 | 16 | 480 |
|  ノルウェー | 14 | 12= | 480 | 14 | 475 |
|  スウェーデン | 15 | 15= | 475 | 12 | 470 |
|  オランダ | 16 | 18 | 470 | 13 | 465 |
|  フランス | 17 | 20 | 465 | 15 | 460 |
|  オーストラリア | 18 | 15= | 460 | 20 | 455 |
|  ニュージーランド | 19 | 19 | 455 | 18 | 450 |
|  アメリカ | 20 | 17 | 450 | 23 | 445 |
文部科学省は、すべての外国語、特に英語の教育を改善する必要性を認識している。英会話の指導法を改善するために、政府は「外国語指導等交流事業」の一環として、英語を母国語とする多くの若き人材を日本に招き、各都道府県教育委員会に属して、指導補佐役を務めてもらっている。このプログラムでは2005年までに参加者が 6,000 人を超えている。ここ数年、日本の教育委員会の中には、民間の派遣会社から派遣されたALT（外国語指導助手）に頼ってきたところもある。
1980年代後半の統合教育課程の発展と教育改革運動の一環として、中学校学習指導要領が1989年に全面的に改訂され、1992-93年度から施行された。この改訂の主な目的は、公民として必要な基礎知識を生徒に身につけさせることである。これはある程度、日本の歴史と文化、そして国家としての日本と世界の他の国々との関係についての理解に重点を置くことを意味している。学習指導要領では選択科目の時間数も増加し、生徒の個々の違いを考慮し、多様化を視野に入れた選択科目の選択が推奨された。
教育基本法のさらなる改正は2006年12月22日に行われた。改正法では、学校教育の構造は基本的に同じままであるが、日本文化の尊重（第2条5項）、学校の規律（第6条2項）、および親の責任（第10条）に新たな重点が置かれている。
教育改革 > 中学校の問題

1980年代には、中等教育レベルで教育者や国民にとって大きな懸念事項である2つの問題が現れ始めた。それは、現在でも大きな問題となっているいじめと、増加傾向にあった不登校症候群（過度の欠席として現れる）であるである。政府の調査によると、2008年には中学校で42,754件の問題行動があったとしている。
こうした現象の具体的な原因については専門家の間でも意見が分かれているが、現在の制度では個別的または専門的な支援がほとんど提供されていないため、制度の要求に従えない生徒や、その他の困難を抱える生徒の不満を募らせているという点では、一般的な見解が一致している。もう1つの問題は、帰国子女と呼ばれる、海外から帰国した日本人の子どもたちに関するものである。こうした生徒は、特に海外に長期間滞在していた場合、読み書きの面で、また厳しい授業の要求に適応する面で支援を必要とすることが多いが、適応できたとしても、日本国内の学校生活において受け入れられるという保証はない。こうした生徒の多くは、外国語を習得しただけでなく、話し方、服装、行動といった、自分たちが日本国内の生徒と異なることを示す海外の習慣が身に付けているからである。
教育改革 > 高校の問題

高等学校のカリキュラムは 1989年に徹底的に改訂された。その年、新しい高等学校学習指導要領が発表され、1994年に 10年生から段階的に導入され、続いて 1995年に 11年生、1996年に 12年生に導入されることになった。注目すべき変更点の1つは、男女ともに家庭科の履修が義務付けられたことである。政府は、すべての生徒に家族生活の重要性、家族メンバーの役割と責任、家族内での協力の概念、社会における家族の役割についての認識を植え付けることに関心を持っている。家族は依然として社会基盤の極めて重要な部分であり、文部科学省は変化する社会の中で家族の安定性を維持することに明らかに関心を持っている。もう1つの注目すべき変更点は、従来の社会科コースが歴史と地理および公民コースに分割されたことである。
参考資料

Reed, Steven R. Japanese Prefectures and Policymaking. University of Pittsburgh Press, July 15, 1986. ISBN 0822976412, 9780822976417.
参照資料

Benjamin, Gail. Japanese Lessons: A Year in a Japanese School through the Eyes of an American Anthropologist and Her Children. New York: New York University Press, 1998.
DeCoker, Gary, editor. National Standards and School Reform in Japan and the United States. New York: Teachers College Press, 2002.
Ellington, Lucien. "Beyond the Rhetoric: Essential Questions about Japanese Education." Footnotes, December 2003. Foreign Policy Research Institute's website: http://www.fpri.org
Eades, J.S. et al., editors. The 'Big Bang' in Japanese Higher Education: The 2004 Reforms and the Dynamics of Change. Melbourne: Trans Pacific Press, 2005.
Fukuzawa, Rebecca Erwin and Gerald K. Letendre. Intense Years: How Japanese Adolescents Balance School, Family, and Friends. New York: Routledge Falmer, 2000.
Goodman, Roger and David Phillips, editors. Can the Japanese Change Their Education System? Oxford: Symposium Books, 2003.
Guo, Yugui. Asia's Educational Edge: Current Achievements in Japan, Korea, Taiwan, China, and India. New York: Lexington Books, 2005.
Letendre, Gerald K. Learning to Be Adolescent: Growing Up in U.S. and Japanese Middle Schools. New Haven: Yale University Press, 2000.*
Masalski, Kathleen. (2001). "Examining the Japanese History Textbook Controversies." A Japan Digest produced by the National Clearinghouse for U.S.-Japan Studies. Full text at http://www.indiana.edu/~japan/Digests/textbook.html.
Rohlen, Thomas P. JAPAN'S HIGH SCHOOLS. Berkeley: University of California Press, 1983. ED 237 343.
Seo, Kanehide. THE LIFE OF A SENIOR HIGH SCHOOL STUDENT. Tokyo: International Society for Educational Information, 1986.
Tomlinson, Tommy. "Hard Work and High Expectations: Motivating Students to Learn." Issues in Education. Office of Educational Research and Improvement, Washington, D.C. Report. April 1992. ED 345 871
White, Merry. THE MATERIAL CHILD: COMING OF AGE IN JAPAN AND AMERICA. New York: The Free Press, 1993.
Wray, Harry. Japanese and American Education: Attitudes and Practices. Westport, Conn.: Bergin and Garvey, 1999.
典型的な日本の教室
1963年の高校のクラス風景
宮崎智彦

宮崎 智彦（みやざき ともひこ、1986年11月21日 - ）は、東京都西東京市出身のサッカー選手。ポジションはディフェンダー（左サイドバック）又はミッドフィールダー（左ウイングバック、左サイドハーフ、ボランチ）。J3リーグ・福島ユナイテッドFC所属。
来歴

5歳からサッカーを始める。高校時代はFC東京U-18に所属。同期には染谷悠太、福田建らがいた。
2005年、流通経済大学へ進学。精度の高いクロス、1対1に強い守備を武器に1年からレギュラーに定着し、2度の関東大学リーグ、1度の総理大臣杯優勝に貢献。関東大学リーグでは藤井賢心（東京農業大学）と共に4年間で最も出場が多かった選手として表彰された[リンク切れ]。「大学No.1左サイドバック」として古巣のFC東京を始め複数チームから獲得オファーを受けた。
2008年9月、「レギュラーを獲るのが一番難しいクラブ」ということから、翌2009年の鹿島アントラーズ入団を決めた。2010年のJ1第20節C大阪戦で先発出場しプロデビューするもレギュラー奪取には至らなかった。
2011年に横浜FCへ期限付き移籍。MF野崎陽介と左サイドで好連携を築き、DFながら攻撃面でも貢献。J2第4節北九州戦でJリーグでの初得点を挙げた。
2012年にはジュビロ磐田へ期限付き移籍。負傷離脱した時期もあったが、果敢な攻撃参加を武器に左SBのレギュラーを確保した。2013年より磐田へ完全移籍。シーズン序盤は3バックの新布陣に適合しきれず出場機会を減らすも、4バックに立ち返って以降は山本脩斗らとのポジション争いを制した。シーズン終盤は内転筋を痛め欠場し、宮崎不在の間にチームはJ2降格を喫した。
2014年はSB及びWBで先発出場を続けていたが、同年9月に就任した名波浩監督によって「中学以来」と語るボランチに配され第35節からフル出場。2015年もボランチを定位置とし、巧みな配球と位置取りで味方を活かす攻守の要として活躍を続けた。勝てばJ1昇格が決まる大分トリニータ戦では、後半45分に同点にされた直後に自陣のゴールからボールをかき出し、センターサークルへ置いた。それを見て気合を入れ直した小林祐希がすぐに決勝ゴールを奪った。その宮崎の行動は、監督の名波浩が試合終了後のロッカールームで褒めているシーンが『ジュビロTVプラス』で流れている。
ボランチでの出場も多くなり、2016年はMF登録となった。2月25日に一般女性と入籍。
2020年12月15日、契約満了により9年間在籍した磐田を退団する事が発表された。
無所属の期間を経て2021年4月29日、ファジアーノ岡山に加入したことを発表された。
2022年10月12日、契約満了を発表。また、同年12月23日には福島ユナイテッドFCに完全移籍することが発表された。
所属クラブ

田無SC (西東京市立田無小学校)
秋津SC
横河SCジュニアユース (西東京市立田無第二中学校)
2002年 - 2004年 FC東京U-18 (東京都立清瀬高等学校)
2005年 - 2008年 流通経済大学サッカー部
2009年 - 2012年 鹿島アントラーズ
2011年  横浜FC (期限付き移籍)
2012年  ジュビロ磐田 (期限付き移籍)
2013年 - 2020年  ジュビロ磐田
2021年4月 - 2022年  ファジアーノ岡山FC
2023年 -  福島ユナイテッドFC
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2005 | 流経大 | - | JFL | 3 | 0 | - | - | - | - | 3 | 0 |
| 2006 | 流経大 | 16 | JFL | 13 | 1 | - | - | 1 | 0 | 14 | 1 |
| 2007 | 流経大 | 6 | JFL | 13 | 0 | - | - | 1 | 0 | 14 | 0 |
| 2008 | 流経大 | 6 | JFL | 9 | 1 | - | - | 2 | 1 | 11 | 2 |
| 2009 | 鹿島 | 32 | J1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2010 | 鹿島 | 32 | J1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 8 | 0 |
| 2011 | 横浜FC | 16 | J2 | 28 | 1 | - | - | 1 | 0 | 29 | 1 |
| 2012 | 磐田 | 13 | J1 | 26 | 1 | 4 | 0 | 1 | 0 | 31 | 1 |
| 2013 | 磐田 | 13 | J1 | 23 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 | 26 | 0 |
| 2014 | 磐田 | 13 | J2 | 25 | 1 | - | - | 3 | 1 | 28 | 2 |
| 2015 | 磐田 | 13 | J2 | 40 | 2 | - | - | 0 | 0 | 40 | 2 |
| 2016 | 磐田 | 13 | J1 | 32 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 33 | 0 |
| 2017 | 磐田 | 13 | J1 | 29 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 31 | 0 |
| 2018 | 磐田 | 13 | J1 | 15 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 21 | 0 |
| 2019 | 磐田 | 13 | J1 | 9 | 0 | 4 | 0 | 2 | 0 | 15 | 0 |
| 2020 | 磐田 | 13 | J2 | 15 | 0 | - | - | - | - | 15 | 0 |
| 2021 | 岡山 | 11 | J2 | 26 | 0 | - | - | 1 | 0 | 27 | 0 |
| 2022 | 岡山 | 11 | J2 | 14 | 0 | - | - | 0 | 0 | 14 | 0 |
| 2023 | 福島 | 13 | J3 | 30 | 1 | - | - | 1 | 0 | 31 | 1 |
| 2024 | 福島 | 13 | J3 | 12 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 14 | 1 |
| 2025 | 福島 | 13 | J3 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | J1 | 138 | 1 | 16 | 0 | 11 | 0 | 165 | 1 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J2 | 148 | 4 | - | - | 5 | 1 | 153 | 4 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J3 | 42 | 2 | 1 | 0 | 2 | 0 | 45 | 2 |
| 通算 | 日本 | 日本 | JFL | 38 | 2 | - | - | 4 | 1 | 42 | 3 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 366 | 9 | 17 | 0 | 22 | 2 | 405 | 11 |
|  国際大会個人成績 > 年度.AFC |  国際大会個人成績 > クラブ.AFC |  国際大会個人成績 > 背番号.AFC |  国際大会個人成績 > 出場.ACL |  国際大会個人成績 > 得点.ACL |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2009 | 鹿島 | 32 | 0 | 0 |
| 2010 | 鹿島 | 32 | 0 | 0 |
| 通算 | AFC | AFC | 0 | 0 |
その他の公式戦
2014年
J1昇格プレーオフ 1試合0得点
2010年8月21日：Jリーグ初出場 - J1第20節 vsセレッソ大阪 (カシマスタジアム)
2011年9月03日：Jリーグ ディビジョン2初得点 - J2第04節 vsギラヴァンツ北九州 (本城陸上競技場)
2012年6月30日：Jリーグ ディビジョン1初得点 - J1第16節 vsFC東京 (ヤマハスタジアム)
代表・選抜歴

2008年 - 全日本大学選抜
峰岸透

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: 「峰岸徹」あるいは「峰岸達」とは別人です。
峰岸 透（みねぎし とおる、1975年 - ）は、主にゲームミュージックを手掛ける日本の作曲家、声優。任天堂所属。
概要

ラテン音楽などをよく好んでいた両親の元に生まれ、中学時代はパーカッションを、高校時代はロックバンドでドラムを担当。大学卒業後の1998年に、任天堂へ入社し、情報開発本部制作部に配属された。以降、『どうぶつの森シリーズ』や『ゼルダの伝説シリーズ』シリーズなどの音楽に関わり、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』にて初めてメイン作曲家を務める。『マリオサンシャイン』の効果音や、ゲームキューブを起動する際のメロディも制作。『どうぶつの森』の生演奏にも参加しており、鍵盤ハーモニカを披露。一部の『マリオシリーズ』にて声の出演を果たしている。
作品

太字表記の作品は、メインで担当したタイトル。
| 年 | タイトル | 担当 | その他 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1998 | ポケモンスタジアム | 作曲 | 永田権太・疋野光啓と共同 |
| 1999 | ポケモンスタジアム2 | 作曲 | 若井淑と共同 |
| 2000 | マリオアーティスト タレントスタジオ | 作曲 | 戸高一生・永田権太と共同 |
| 2000 | ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 | 作曲 | 近藤浩治と共同 「戦闘」「中ボス戦闘」「ボス戦闘」の3曲を担当 |
| 2001 | どうぶつの森 | 作曲 | 戸高一生・永田権太・田中しのぶと共同 |
| 2001 | どうぶつの森+ | 作曲 | 戸高一生・永田権太・田中しのぶと共同 |
| 2002 | スーパーマリオサンシャイン | 効果音 | 効果音の一部を担当 |
| 2002 | ゼルダの伝説 風のタクト | 作曲 | 永田権太・若井淑・近藤浩治と共同 |
| 2003 | マリオゴルフ ファミリーツアー | 効果音 | 効果音の一部を担当 |
| 2004 | スーパーマリオボール | 効果音 | 効果音の一部を担当 |
| 2004 | マリオテニスGC | 声 | 声の一部を担当 |
| 2005 | キャッチ!タッチ!ヨッシー! | 作曲 | 太田あすか・戸高一生と共同 |
| 2005 | スーパーマリオスタジアムミラクルベースボール | 声 | 声の一部を担当 |
| 2006 | ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス | 作曲 | 太田あすか・近藤浩治と共同 |
| 2007 | ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 | 作曲 | 永田権太と共同 |
| 2007 | Wii Fit | 作曲 | 富永真央・藤井志帆と共同 |
| 2008 | 大乱闘スマッシュブラザーズX | 編曲 | 一部楽曲の編曲を担当 |
| 2008 | スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール | 声 | 声の一部を担当 |
| 2008 | Wii Music | 作曲 | 永田権太・横田真人と共同 |
| 2009 | ゼルダの伝説 大地の汽笛 | 作曲 | 富永真央・太田あすか・近藤浩治と共同 |
| 2011 | スティールダイバー | 作曲 | 朝日温子と共同 |
| 2011 | マリオカート7 | サウンドサポート |  |
| 2012 | わらわら広場 | 作曲・効果音 | Wii U内メニューBGM |
| 2013 | スーパーマリオ 3Dワールド | 作曲 | 横田真人・岩田恭明・近藤浩治と共同 |
| 2014 | スティールダイバー サブウォーズ | 作曲 | 永田権太・朝日温子と共同 |
| 2014 | 大乱闘スマッシュブラザーズfor Nintendo 3DS / Wii U | 編曲 | 一部楽曲の編曲 |
| 2015 | マリオパーティ10 | 声 | 声の一部を担当 |
| 2015 | スプラトゥーン | サウンドディレクター・作曲 | 作曲：藤井志帆と共同 |
| 2017 | スプラトゥーン2 | サウンドディレクター・作曲 | 作曲：永松亮・藤井志帆と共同 |
| 2019 | スーパーマリオメーカー2 | 作曲 | 作曲：朝日温子・土肥紗也子と共同 |
| 2022 | スプラトゥーン3 | 作曲 | 作曲：須戸敏之・永松亮・藤井志帆・高橋優海・土肥紗也子と共同 |
ニンテンドー ゲームキューブの起動音（作曲）
ソニーセミコンダクタソリューションズ

| --- | --- |
 
種類:  株式会社
略称:  SSS
本店所在地:   日本 〒243-0014 神奈川県厚木市旭町4丁目14番1号
設立:  2015年11月9日
業種:  電気機器
法人番号:  7021001057797 
事業内容:  半導体関連製品と電子・電気機械器具の研究、開発、設計、生産、販売事業、およびこれに関連、附帯する事業
代表者:  清水照士（代表取締役社長 兼 CEO）
資本金:  4億円
売上高:  1兆5,919億円（2024年度）
従業員数:  約9,000名（2023年10月1日現在）
所有者:  ソニーグループ（100%）
主要子会社:  ソニーセミコンダクタマニュファクチャリング
外部リンク:  https://www.sony-semicon.com
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ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社（英: Sony Semiconductor Solutions Corporation）は、神奈川県厚木市に本社を置く日本の半導体メーカー。ソニーグループの半導体部門であるソニーセミコンダクタソリューションズグループの中核企業である。イメージセンサーを中心として、マイクロディスプレイ、各種LSI、半導体レーザーなどを含むデバイスソリューション事業を展開している。
2021年現在、CMOSイメージセンサで世界シェア40%の最大手であり、2019年第3四半期には世界半導体売上高ランキングで日本企業として唯一TOP10に入るなど、日本を代表する半導体メーカーの一つである。
概要

2016年、ソニーの半導体事業を分社化して誕生した。
ソニーグループの半導体部門である「ソニーセミコンダクタソリューションズグループ」として、製品の開発から生産、販売まで全てをグループ内で行う垂直統合型デバイスメーカー（IDM）である。本社機能および研究開発と商品企画・設計を担うソニーセミコンダクタソリューションズとプロセス開発・生産を担うソニーセミコンダクタマニュファクチャリングを中核としている。ソニーセミコンダクタソリューションズは商品設計を担うソニーLSIデザインを2022年に吸収合併した。国外拠点として、距離画像センサー（ToF）を開発するベルギーのSony Depthsensing Solutions（旧・SoftKinetic）、LTE通信モデムチップを開発するイスラエルのSony Semiconductor Israel（旧・Altair Semiconductor）、クラウドコンピューティング向けソフトウェアの開発を行うスペインのミドクラ、イベント駆動型センサーの開発を行うスイスのSony Advanced Visual Sensing AG、などの子会社を持つ。
2020年現在、スマホ向けCMOSイメージセンサを主力としている。半導体部門は2010年頃まではソニーグループの中でもお荷物部門であったが、2010年頃からはスマホブームに乗ってスマホ向けCMOSセンサの需要が急拡大し、ソニーセミコンの業績も急拡大。2019年第3四半期には世界半導体売上高ランキングで9位にランクイン（日本企業唯一のTOP10入り）するという快挙を成し遂げるなど、2020年現在ではソニーグループの中でも稼ぎ頭の一つとなっている。2020年現在、日本の半導体売上ランキングでは半導体記憶メモリ（NANDフラッシュ）を主力とするキオクシア(旧東芝メモリ)に次いで2位、世界では16位である。
2017年度にはソニーグループ全体の投資額の70%を超える2400億円の投資をイメージセンサー事業に対して行うなど、巨額の投資によって生産量と世界シェアを拡大し続け、2020年現在ではCMOSイメージセンサの世界シェアが4割に達し、特に稼ぎ頭であるスマホ向けCMOSイメージセンサの世界シェアは5割を超える。デジカメ向けCMOSイメージセンサに至っては世界シェアが9割を超え、ほぼ独占している。
ロジックICやアナログICも製造しているが、売上としてはCMOSセンサが圧倒的である。2020年現在、CMOSセンサの売上高の8割がスマホ向けだが、車載やインダストリアル領域（ファクトリー・オートメーションや監視カメラなど）にも参入している。