stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
仮面ライダーセイバー
仮面ライダー > コンセプト

基本フォーマットは、各ライダーの属性で複眼の周囲をデコレートするものとなっており、マスクに各聖剣の意匠の装飾と複眼に斬撃エフェクトの軌道を重ねている。当初は、ヒーローが剣を持っていれば剣士と伝わるため、本を強調するコンセプトで描かれていたが、プロデューサーの高橋から剣のライダーに、という要望があったため、剣の要素を強調することとなった。だが、装飾やディテールとして剣そのものを入れると手に持つ剣と重複することから、剣の意匠を入れずに剣士を表現するため、複眼を斬撃の軌道にすることで炎や水のエレメントも表現できるものとなった。しかし、それだけでは子供に伝わりきらないことから、剣の意匠も入れることとなり、頭頂部から胴体にかけて大きく入れ、その上から斬撃エフェクトを付けている。デザインテーマは「仮面ライダーらしくない仮面ライダー」を目指すため「コンプレックス（複合）」となっている。そのため、レイヤー的に同様のディテールを羅列し、曲線を組み合わせることで複雑なディテールを生み出している。ゴーグル部も末端から中央に向けてグラデーション処理が施されている。足裏パーツは、各ライダー共通のディテールとなっているが、プロップは個別に制作された。
セイバー、ブレイズ、エスパーダのマスクは、ソードクラウンとベースを共通のものとして、顔面全面のディテールを変更する方式となっている。また、マスクの斬撃の軌道が各剣士のアイデンティティのため、フォームチェンジをしても複眼の斬撃の軌道や太ももから素体の脚部にかけての下半身は変えずに残すというルールとなった。ただし、3人がフォームチェンジをしまくると、複数人の三色のライダーがいて誰が誰かわからなくなるため、それぞれ異なる素体のコンセプトとしており、フォームチェンジを積極的にするのはセイバーのみで、ブレイズとエスパーダはあまりフォームチェンジをしない方向性となった。『ゼロワン』ではモチーフを抽象化する方向でデザインされていたが、本作品では身体が三分割されており、身体が一つのモチーフで3分の1しか変わらないことから、あまり抽象化すると何になったかわかりにくいため、かなり具体的にモチーフを入れることとなったが、それでは怪人チックになってしまうため、ヒーローにちゃんと見えるようにモチーフを簡略化している。3冊で変身するライダーが複数いることから、本とは別に個々のライダーを表現する要素としてエレメントを取り入れている。派生形態でデザイン画が描かれていないものは、ワンダーコンボからの逆算で成立するものもあり、ピーターファンタジスタやニードルヘッジホッグは各ライダーでパーツを共用している。ワンダーコンボのスーツはアンダースーツの袖部分を着替え、各パーツを換装することで表現されるが、セッティングに時間を要するため、香盤を共有・把握してスムーズに段取りを行っている。
バスター、剣斬、スラッシュは聖剣に1つしかスロットがないため、セイバー、ブレイズ、エスパーダとは違い、変化する部位は小さく、左腕部分の武装のみが変わるものとなっている。
本作品のアイテム全般のデザインコンセプトは、古来の剣を使って変身することから独自の世界観を表現するために作成した『特殊文字』と、本のページのように細いラインが段々に重なった形状の『積層ディテール』の2つとなっている。
「剣を使うライダー」という設定は、「変身」という行為を魅力的に描くため、武士にとって刀は自分の魂でもあり、分身でもあることから、ベルトではなく、それほど大切なものである剣を変身アイテムにすることとなった。また、前作『仮面ライダーゼロワン』で劇場版も合わせて変身ベルトが13本も登場し、その中の一つである「エイムズショットライザー」が、銃が合体した武器としても使える変身ベルトだったため、子供たちにも人気があり、かっこいいし面白かったことから、近年では武器で変身するライダーがいたため、ベルトと武器が一体になったものに、聖剣という価値を加えたものとなり、聖剣に選ばれた剣士が、背景を持っている剣で変身するものとなり、大剣や二刀流、中華風の剣など幾多の戦士を登場させることができ、剣士のライダーとして従来とは異なる剣のアクションを表現できるため、1号から3号ライダーまでは同様のベルトで、鞘代わりにしたベルトのバックルから剣を抜刀して変身するものとなった。ただし、主人公以外のライダーは組織に属する剣士であることから、それぞれの個性のある剣技でちゃんとした剣が触れ合う殺陣を見せるため、必殺技以外ではビームや衝撃波などの斬撃を飛ばして遠隔攻撃をするなどを避けている。従来のシリーズに登場した剣は、変身アイテムに加えて出てきた多くの武器の中の一つという扱いであったため、本作品では斧や弓、槍や銃などのほかの武器はなく、様々な変身アイテムの剣が登場する中で多種多様な剣術のアクションを追求することで、過去のシリーズとの差別化を狙っている。
ただ、毎年のように使っていた剣だけではストーリーが広がらずに変身が完結しないことから、ファンタジーの王道である剣との連動アイテムとしての「魔法」をなぞらえた本を使うこととなったが、中に書かれた文字を読まないと本は成立しないため、アイテムとして使用したとしてもビジュアル的に伝わり難いことから、物語のキーとして子供にも身近な「飛び出す絵本」を考え、本の良さを作品を通じて伝えようとしている。
オーズでは3枚のメダルで変身していたが、1枚のみでも変身した場合、キャラクターとしてもっと魅力的になるのではという考えから、枚数が増えていくことで強くなるように、本作品の連動アイテムが本をモチーフとしたため、知恵を習得していくことでどんどん強くなっていくヒーロー、というイメージとなった。ベルトに横に並べて本を装填することから、縦方向に三分割するというフォームチェンジのコンセプトとなった。1つの本のアイテムで変身した場合、変化していない部分がシンプルすぎて不完全に見えることから、アイテムに対応する部分は色を付け、それ以外の部位はモノトーンにする方向性となった。同色の3冊で変身するワンダーコンボは、当初のコンセプトであった「色」の名残りであり、要素が多くてごちゃごちゃするのを、色を揃えることで統一感を保っている。
仮面ライダー > 共通ツール

デザインモチーフは、鞘に納まった剣。剣を引き抜くことで本が開く動きは、袋とじのページをナイフで開くのをイメージしている。当初は本を剣にセットして変身するというものであったが、仮面ライダーであることから、ベルトに3冊の本が入る形となった。『オーズ』や『フォーゼ』のように複数の連動アイテムをひとつのベルトにセットする例と、『鎧武』のようにそれぞれの連動アイテムを持った複数のライダーが同じベルトを使用する例があったが、本作品では複数の連動アイテムをひとつのベルトにセットするライダーが3人登場するという、合わせ技となった。
撮影用プロップは、役者用とライダー用が制作された。実際に抜刀することで本が展開するギミックが仕込まれている。本と剣の2つの要素がベルトにあることから、その両方を立たせるには必殺技を2回繰り出す必要があるため、簡易に必殺技が出せるようにワンダーライドブックにタップ機能が付くこととなった。キック必殺技時は、クリア部分が塗装処理になっているアクション用の薄いものに変えている。
3か所ワンダーライドブックを読み込む部分は、オーズドライバーとは異なる仕組みで、初めて無線通信技術を使用しており、素早く読み込ませるために最新版のRFIDを搭載している。腕の小さな子供では剣の出し入れができないため、剣の裏のレールの形状やバックルの挿入口の形を調整している。
名前やエレメント、色などはセフィロトの樹に起因している。剣というモチーフに縛られすぎると、武器として広がりが出ないことから『ゼロワン』のアタッシュケースから剣や弓に変形するというものを、本作品では剣にすることで、全員が剣を持ち、戦法にもバリエーションが出せるものとなった。
撮影用プロップはアップ用とアクション用のものがそれぞれ制作された。
剣先でワンダーライドブックを読み込んで必殺技を発動させるため、『鎧武』以降採用されていなかった非接触での認識となった。
物語上では通信機器は毎年必要になるため、スマホとトライクを組み合わせたデザインとなっている。タイヤは巨大な三連カメラを模している。
| ライドガトライカー |
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全長: 2.64 m
乾燥重量: 421.6 kg
馬力:  132.3 ps  (97.3 kw) 
最高時速: 223 km
ディアゴスピーディーがワンダーライドブックから変形するため、携帯電話から変形するものとなり、本を開いて変形するディアゴスピーディーに対して、本を閉じて変形する対のギミックとなっている。
デザインは新規造形。サーベラとデュランダル、共通のデザインであることから互いの要素は入れていない。
カリバーのものは幅が広く、ディテールが無い内側の剣の厚みに合わせた特製のものとなっており、居合抜き時の納刀するホルダーと換装することで撮影している。
仮面ライダー > 仮面ライダーセイバー > 仮面ライダークロスセイバー

ブレイブドラゴンワンダーライドブックを聖剣ソードライバーに装填し、刃王剣十聖刃を抜刀して変身するセイバーの最強形態。
変身音声は「聖刃抜刀！刃王剣クロスセイバー！創世の十字、煌めく星たちの奇跡とともに気高き力よ勇気の炎、クロスセイバー！クロスセイバー！クロスセイバー！交わる十本の剣！」。
ブレイブドラゴンに似た姿だが、ソードローブからハオウソードローブに強化されており、飛躍的に全能力が向上している。自在に10本の聖剣のエネルギー体を出現させて操る能力や、敵の攻撃を別のものに変換して崩壊した世界をも新たに創造することが可能。
デザインコンセプトは、宇宙の力で強化する、というもので、『ゼロワン』のゼロワンリアライジングホッパーのようにブレイブドラゴンと同様の姿だが、塗装が異なったり、輝いているというものと、目の斬撃エフェクトが天の川のようになっており、全身にそれが広がっているような姿で、カラーリングと全身の形状が宇宙エフェクトになっているものの、2つのコンセプトを合体させたものとなった。聖剣は変わっているものの、ブレイブドラゴンワンダーライドブックを使用していることから、ヒーローのシルエットを変えずにカラーリングのみ変更することとなった。
ベーススーツなどは新規造形で、アップ・アクション兼用のもののほかに、フォームチェンジ用のものも用意されている。塗装は銀河をイメージしたもので、青や深い青だけでなく、紫も調合されているが、青だけではただの青い戦士に見えてしまうことから、輝きのエフェクトを全体的に足している。右手の指は体色が聖剣と同じ色味になることから、持っていることがわかるようにブレイブドラゴンと同様に黄色となっている。造形前に小さなフィギュアに塗装することで、合成で不都合がないか確認してから、スーツに彩色された。フォーゼ メテオフュージョンステイツでスパンコールをスーツに入れていたが、スパンコール部分が合成時に抜けてしまったことから、本作品ではスパンコールは使用されていない。
スーツはクリムゾンドラゴンの色替え。クロスセイバーになっていることから、クリムゾンという名前ではあるが赤い部分はない。
星の十文字の輝きグラフィックを胸のライオンの目に入れている。
スーツは新規造形だが、既存のパーツを流用している。
| 名称 | 身長 | 体重 | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m） | 初登場 |
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| 仮面ライダークロスセイバー | 223.0 cm | 98.5 kg | 64.7 t | 110.8 t | 117.8 m | 0.6秒 | 第38章 |
| 仮面ライダークリムゾンセイバー | 223.0 cm | 113.9 kg | 66.5 t | 112.7 t | 114.9 m | 0.7秒 | 第39章 |
| 仮面ライダーフィーチャリングセイバー | 223.0 cm | 123.0 kg | 67.8 t | 116.1 t | 120.7 m | 0.5秒 | 第40章 |
企画初期では、実際に10本の剣が合体した1本の剣になる、というものであったが、構造上、無理であったため、ファイナルファンタジーシリーズのクラウド・ストライフのように10本の剣が融合して新たに生まれた1本の伝説の剣、という形となった。だが、「全部乗せ」ということではなく、世界全体を生み出す力を持つ「創世剣」というイメージとなっている。
デザインコンセプトは、十本の聖剣の力を持った宇宙の剣、というもので、パープルのクリアで本体を成型し、小さな星の輝きを表現するためにラメを刀身に入れている。赤紫、青、水色の同系色の3色を使用することでリッチな感じに仕上げている。剣の鍔にあるクリアレッドのシートは、刀身のグラフィック上にスライドすることで、各聖剣のエンブレムが羅列された文字の中から同系色が消えて浮かび上がるギミックとなっている。鍔の赤い部分は太陽をイメージしているが、セイバーのエレメントである炎ともかけている。
アップ用プロップはマグネットが刀身に仕込まれており、任意の位置にスライドした鍔が留まるように造形されている。ベルトの納刀用のプロップも別に存在する。
仮面ライダー > 仮面ライダーエスパーダ

富加宮賢人が変身する3号ライダー。雷の力を用いる。
決め台詞は「俺は俺の想いを貫く！」。
名前の由来は、スペイン語で剣を意味する「espada」から。
セイバーとブレイズの動きの差別化から、雷のようにフェンシングのような直線的な動きの軟剣の型の殺陣が取り入れられている。
変身ポーズは青木が考えたものに中田からのアドバイスを青木なりに噛み砕いて決めたものとなった。
マスクのモチーフは、剣と雷のフレア。複眼の斬撃エフェクトは、円を描いた雷撃の形となっている。ボディのモチーフは、魔法のランプで、垂らしたマントは魔法の絨毯をイメージしている。ランプの取っ手と蓋をチェーンでつなげることで、高貴な衣装の装飾に見立てている。セイバーとブレイズと共通の基本的なフォーマットだが、ボディの左側が変化しており、雷をイメージした金の意匠を右半身に施している。
撮影用マスクとスーツは、アップ用・アクション用の2種類が制作された。マスクには、ゴールドのグラデーションとしてメタリックグリーンを配している。ゴーグルから延長したサークルでマスクの周囲を覆うものとなっている。セイバーとブレイズと同様に、レイヤーを重ねた連続性のディテールとなっているが、グラデーションをレイヤーごとに部位によってつけてエスパーダのベースカラーである白の色味を変えているなど、細かい塗装処理となっている。
マントに描かれている鎖のグラフィックは塗装処理によるもの。マントを右側にも付けることで、左側のマントと対になって左右対称のシルエットとなっており、左側にランプのチェーンが付いていることから、バランスをとるために右側にもチェーンの柄をあしらっている。ハリネズミの針を強調したトゲ・ニードルヘッジホッグマスクを額部分に入れることでライダーのような触覚を表現している。ケルベロスの意匠を右手のガントレットに配置している。電撃のビリビリ、ケルベロスの牙、ハリネズミの針、といった要素をトゲトゲしい形状で表現し、荒々しさを元来あった高貴さに加えている。
→詳細は「仮面ライダーセイバー 深罪の三重奏 § 仮面ライダーエスパーダ アラビアーナナイト」を参照
| 名称 | 身長 | 体重 | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m） | 初登場 |
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| ランプドアランジーナ | 217.0 cm | 98.3 kg | 9.8 t | 18.5 t | 20.4 m | 4.6秒 | 第4章 |
| ランプドヘッジホッグ | 217.0 cm | 106.6 kg | 12.8 t | 24.7 t | 23.2 m | 4.4秒 | 第6章 |
| ゴールデンアランジーナ | 217.0 cm | 120.0 kg | 18.8 t | 34.6 t | 33.6 m | 4.1秒 | 第10章 |
剣士のエンブレムを鍔に配置し、刀身の発光色と鍔を変え、剣の雷エフェクトも直線的な形状で意匠化することで、別の聖剣にしている。
仮面ライダー > 仮面ライダーバスター

尾上亮が変身する本の剣士。土の力を用いる。
決め台詞は「問答無用！」。
バスターのスーツアクターを務めた岡元次郎は、背中の甲羅の強さをイメージして、多少なりとも丸め亀のような体形にし、刀を鷲掴みにしたり、力強く刀を振るようにしていたという。
土のエレメント、というモチーフは子供に訴求力がないことから、連想ゲームのように「土→土木→建機」とイメージを転換していき、メカメカしいディテールを多用したデザインとなった。両手で大剣を振るうため、できるだけ肩周りのパーツはないほうがいいが、屈強な印象にするための肩幅が欲しかったため、大きく肩パーツの前方を開けることでできるだけ干渉を減らしている。重厚な装甲を付けていることを強調するため、各部に装着用のバンドを多用している。10人以上の剣士が出ることから、全体のカラーリングはシックにまとめている。玄武モチーフのため、胸や額に亀の頭、背中に甲羅を配置し、手足のトラス構造を六角形の甲羅に見立てている。マスクの大剣はセイバーたちは上に伸びていたが、上から叩き付けたような格好となっているため、横に伸びる形となっている。複眼の斬撃エフェクトは、地面に叩き下ろした大剣の両脇に舞い上がる土煙をイメージしている。
撮影用のスーツとマスクは、アップ・アクション兼用の1着が制作された。マスクの裏側の固定を従来の松葉ピンではなく、過去に重用されたパチン錠の金具が使用され、その隠し蓋を耳下の長方形の箱のディテールとしてデザインしている。
左腕のパーツは各ライダーと共通のパーツだが、蔦が大剣に絡んでいない。
| 名称 | 身長 | 体重 | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m） | 初登場 |
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| 玄武神話 | 202.1 cm | 146.7 kg | 14.2 t | 26.4 t | 8.4 m | 8.2秒 | 第3章 |
| 玄武ジャッ君 | 202.1 cm | 150.7 kg | 15.4 t | 29.7 t | 9.1 m | 8.1秒 | 第4章 |
| 玄武ブレーメン | 202.1 cm | 151.2 kg | 16.6 t | 28.2 t | 13.8 m | 7.4秒 | 第14章 |
大きなプロップは取り回しがし辛いという点があったため、刀身をトラスフレーム状にして多くの大きな穴を作ることで、剣自体を軽量化しつつ全長を伸ばせるものとなった。当初は両刃の剣であったが、軸をグリップから剣先まで通せないと強度が弱くなり、脆すぎて撮影に耐えられず折れてしまうことから、現在のように片刃となった。
大剣の重厚感を出す演出を想定して、地面を引き擦っても切っ先のオレンジ部分の擦過による摩耗を防ぐために同色の保護テープを巻いている。背中の六角形のパーツを面ファスナーで換装することで剣を背中にベルクロで固定することが可能。
仮面ライダー > 仮面ライダー剣斬

緋道蓮が変身する本の戦士。風の力を用いる。
バスターとの差別化や忍者モチーフであることから、極力アーマー類を少なくした軽装備の忍者風のビジュアルとなった。これまで額の中央に聖剣があったが、飾りのように2本の剣を右側にずらして斜めに付けることで、少しキザな印象を狙っている。複眼のエフェクトも二刀流であるため、十字にすることで手裏剣にも見えるように処理されている。本作品に登場するライダーで唯一、額にO-シグナルがおごられている。ボディはパーツを肩などに付けないことで、スマートな印象にしており、全身に筆の手描きによるグラフィックを黄色で入れ、黄色と翠でストリートカジュアルのようなポップさと和風な印象を同時に狙っている。各所にある白いディテールはスラスターをイメージしており、風をここから出すことで姿勢を制御したり、加速するようなイメージで描かれている。マフラーは、動きに応じてなびく様で風を感じるようにつけたものである。
撮影用マスクはアップ・アクション兼用のものが1個制作された。可動域を確保するために、胸プロテクターのみ硬質ウレタン注型によるアーマーで、腕や脚のパーツは薄いウレタンシートで成形されている。
藁、木、レンガの3種類のシールドを換装して装着する。
| 名称 | 身長 | 体重 | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m） | 初登場 |
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| 猿飛忍者伝 | 200.3 cm | 84.7 kg | 8.8 t | 17.6 t | 38.6 m | 3.7秒 | 第6章 |
| 忍者ぶた3 | 200.3 cm | 91.2 kg | 10.1 t | 21.4 t | 40.7 m | 3.4秒 | 第8章 |
| 忍者ジャッ君 | 200.3 cm | 89.5 kg | 9.6 t | 19.9 t | 38.8 m | 3.6秒 | 第14章 |
手裏剣モードに変形した際に、手裏剣に見えるように、柄を剣先と同様の形状にしたり、鍔部分を円弧の形状にしている。ライダー文字も漢字のように見えるようにしている。
アップ用の分離ギミックが付いた刀と手裏剣の2種、アクション用が各モードで3種制作された。
仮面ライダー > 仮面ライダースラッシュ

大秦寺哲雄が変身する本の戦士。音の力を用いる。
モチーフはガンズ・アンド・ローゼスのギタリストであるスラッシュ。
変身ポーズは。聴覚で戦うことから、座頭市の抜刀をイメージしており、斬撃が複眼エフェクトとライダークレストになることから、袈裟から逆袈裟にすることでマズルフラッシュとなっている。
変身後のガンアクションの声の出し方は同じ銃を使うことから『仮面ライダー電王』のリュウタロスの声を担当した鈴村健一の声の演技を研究している。
モチーフは音属性のため、音波を発射するようなイメージから、銃となり、マスクは斜め上に銃モードの聖剣がそそり立つ形でリーゼントのように付けている。爆発風や銃撃のエフェクトをパーティーサングラスのような複眼のエフェクトにして派手さやフィーバー感を出している。ボディはお菓子の家をモチーフとしており、屋根が胸、窓が腹筋となっている。音波のイメージを音符を意匠化させて屋根の白いラインに重ねている。手首と足首にはドーナツ、肩プロテクターにはクッキーを配置し、詰め襟に配置したマカロンは缶バッジをイメージしており、少しポップな感じを狙っている。インテリな印象を狙うために、首周りのパーツを高くして口元を詰め襟で隠している。
撮影用スーツは、アップ・アクション兼用の1着が制作された。モチーフはお菓子の家。
戦闘中のセリフは岡のアドリブが多いといい、ロックバンドのライブ映像を研究してセリフや掛け声を台本に書き込んでいるという。
スラッシュのスーツアクターを務める森は、捻りやワイヤーアクションを入れて、動きでテンションの違いを表現している。
左腕のパーツを換装することで制作している。
| 名称 | 身長 | 体重 | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m） | 初登場 |
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| ヘンゼルナッツとグレーテル | 201.2 cm | 107.7 kg | 10.7 t | 20.6 t | 15.9 m | 5.1秒 | 第9章 |
| ヘンゼルブレーメン | 201.2 cm | 113.5 kg | 13.5 t | 23.4 t | 21.8 m | 4.2秒 | 第9章 |
| ヘンゼルぶた3 | 201.2 cm | 115.0 kg | 11.6 t | 23.2 t | 17.5 m | 4.9秒 | 第14章 |
剣盤モードの刀身が1アクションで開き、グラフィックと銃口が現れるギミックとなっている。ディテールとして楽譜の五線譜の線やスピーカーなどを多用している。剣盤モードでは刀身に2つあるスピーカーのディテールが、銃奏モードにすることで真ん中で分断され、中から出てきたグラフィックと合わさることで音波の意匠となっている。イコライザーのようなグラフィックを中央に入れている。音の剣ではあるが、クラシック音楽のイメージではなく、ロックなどのビート感溢れたコンセプトでデザインされた。
アップ用プロップは実際に変形が可能。
仮面ライダー > 仮面ライダーカリバー

ソードオブロゴスを裏切った闇の剣士。15年前は富加宮隼人、第15章までは上條大地がそれぞれ変身する。第24章からは変身者不明の状態で復活し、第25章で変身者が富加宮賢人であることが判明し、第38章まで賢人の戦力となった。賢人がエスパーダとして復帰した後の第45章と『ビヨンド・ジェネレーションズ』ではソフィアが変身した。
当初から悪い剣士の構想はあり、ダークセイバーのような悪のライダーを出すこととなった。
当初から強化することは決まっていたため、ジャオウドラゴンと同時にデザインされている。デザインコンセプトは、拘束具で武装されたライダーが、強化することで外装が外れて凶悪な力のライダーが中から出てくるというもので、ビスで上半身のシルバーのアーマーを取り付けているようなビジュアルとなっている。マスクは西洋騎士の甲冑をイメージして、バイザーで複眼を封印しており、他のライダーのように斬撃をモチーフとした目はない。ボディはセイバーを意識しており、セイバーのライバル感を強調するために、ドラゴンを右肩、ローブを右腰に付けている。さらに一枚格上の印象を狙って、ゴールドを多用して派手さを出している。
撮影用スーツは、アップ・アクション兼用の1着が制作された。過去の戦いを思い起こさせるように刀剣の傷が胸に設けられている。
ソフィアが変身するカリバーのスーツアクターを務める宮澤雪は、着物を着た女性が優雅に剣戟する感じをイメージし、逆手で剣を持っている。
肩から胸にかけて、飛び出す絵本が開いたイメージでデザインされ、真ん中の大きな一匹のドラゴンがマスク、4匹のドラゴンが肩と胸の装飾になっている。マスクのドラゴンの開いた口から出たブレスを複眼エフェクトに見立てている。魔王のような印象にするために、ボディにはローブの代わりにマントを付けている。
撮影用スーツはジャアクドラゴンのベーススーツにマスク、腕、上半身プロテクター、マントを換装して表現されている。ジャオウドラゴンワンダーライドブック同様、キーカラーの金色が強調されている。
| 名称 | 身長 | 体重 | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m） | 初登場 |
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| ジャアクドラゴン | 217.6 cm | 121.3 kg | 17.1 t | 29.4 t | 29.5 m | 3.9秒 | 第1章 |
| ジャアクドラゴン（ソフィア） | 211.3 cm | 96.5 kg | 14.2 t | 24.4 t | 32.4 m | 3.7秒 | 第45章 |
| ジャオウドラゴン | 217.6 cm | 133.6 kg | 26.1 t | 47.8 t | 46.7 m | 2.9秒 | 第11章 |
ギザギザの刀身にすることで、禍々しいイメージを出しており、鍔部分はジャアクドラゴンのマスクを踏襲している。
モチーフは飛び出す絵本で、変身ページでは5匹のドラゴンが飛び出し、飛び出す絵本を紙ではなく造形物で表現している。
仮面ライダー > 仮面ライダー最光

ユーリが変身する光の剣士。
決め台詞は「光あれ！」。
当初から賢人の退場は構想しており、一度退場した後、新たなライダーに新しい剣でなる予定で考えられており、「剣そのものが剣士」という光の剣というものであったが、変身したら剣になるというのは、普通の人間ではないことから、1,000年前に失われた剣で、過去から存在した剣士という、全く新しいキャラクターとなった。
同じ剣でも全く異なるコンセプトとなるように「剣そのものがライダー」というコンセプトとなった。立ち姿は棒立ちであると格好悪くなるため、前後に足を揃えて右足を正面に向け、左足を45度くらいに開いた姿を造形で表現している。通常の刀身に加えて刃を持ち手部分にも付け、金と銀2本の剣としている。光の剣士であることから光輝く光のイメージの顔だが、ライダーであることを伝えるために複眼を他の剣士よりもライダーっぽく誇張しており、他の剣士ライダーと同様に剣を額部分から伸ばしている。
アップ用プロップは実際に柄のボタンを押下することで装填したワンダーライドブックが展開する。
最光のスーツアクターを務める荒川が実際に持って動かしている。
デザインは、エックスソードマンと同時に進められ、形状もそれをベースとしている。合成やCGで剣が飛んでいるわけにもいかないため、人の形をした影が立ち上がって剣を持つ、というコンセプトでデザインされた。あくまでも影としておとなしい印象になるようにするため、光を表現するトゲトゲの派手な突起は外しており、マスクも最光の顔を元にしているが、尖った部分を外してまとめている。胸と両肩にある直線のパーツは、剣から生まれた影であることを表現するため、そのまま光剛剣最光のヒンジを転写したものである。
実在するスーツとグリーンバックを用いて撮影を行い、CG合成によってエフェクトがかかった半透明な姿になるようにしている。
当初、本で変身するというコンセプトとして決まった際に、モチーフの候補として「コミック」も挙がっていたが、イメージする世界観と乖離していたことから見送られていたが、1クールが終わり、世界観がある程度見せた後の変わり種として、作品全体をポップな印象にするためにコミックをモチーフにすることとなった。
コンセプトは、シャドーのボディに最光が乗り移って強化するというもので、素体を最光シャドーにし、アーマーの黒い縁をコミックのコマ割りの黒い縁に見立てている。素体の色に黒い縁が溶け込まないように、最光シャドーのアンダースーツをあらかじめガンメタにして一段明るくしている。後述の2形態へのフォームチェンジは、手足に胸のクロスが移動すると刃になるようにデザインされている。
最光シャドーのベーススーツにエックスソードマンのパーツを装着している。
| 名称 | 身長 | 体重 | 突 / 斬衝撃値 | 最高時速 | 初登場 |
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| 金の武器 銀の武器 | 121.0 cm | 23.2 kg | 50.3 t | 約30万 km （亜光速） | 第16章 |
| 名称 | 身長 | 体重 | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m） | 初登場 |
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| 最光シャドー | 195.3 cm | 51.3 kg | 9.5 t | 18.8 t | 19.5 m | 4.4秒 | 第17章 |
| エックスソードマン | 212.3 cm | 110.3 kg | 32.4 t | 63.4 t | 71.1 m | 2.0秒 | 第21章 |
| エックスソードマンパワフル | 212.3 cm | 110.3 kg | 44.4 t | 63.4 t | 71.1 m | 2.0秒 | 第21章 |
| エックスソードマンワンダフル | 212.3 cm | 110.3 kg | 32.4 t | 81.3 t | 71.1 m | 2.0秒 | 第22章 |
モチーフはコミック。コマ割りやふきだしをはみ出させることで、通常のワンダーライドブックに比べて派手なアウトラインにしている。剣でバックル上部を叩くとヒーローが剣からワンダーライドブックに移る、という設定のため、変身ページはヒーローが剣を構えながら着地する姿が描かれている。
仮面ライダー > 仮面ライダーサーベラ

| 仮面ライダーサーベラ 昆虫大百科 |
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身長: 196.0 cm
体重: 82.9 kg
パンチ力: 41.5 t
キック力: 75.4 t
ジャンプ力: ひと跳び84.1 m
走力: 100 m2.2秒
神代玲花が変身する煙の剣士。
決め台詞は「ひれ伏しなさい」。
名前の由来はオランダ語で刀剣を意味するサーベルから。
サーベラのスーツアクターを務める宮澤雪は、中国武術のようにクルクルと剣を回しながら戦うと聞いていたため、蜂須賀昭二に教わり、要所要所で中国武術の剣の使い方が役に立ったという。
動物モチーフのライダーがブレイズしかいなかったため、デュランダルとともに動物モチーフとなった。他のライダーが強化していることから、単体の動物ではなく、甲虫全体の力を内包した動物図鑑「昆虫大百科」となった。
マスクは斜め横に聖剣を向け、クールな印象を狙うために突きの様子を女性の前髪に見立てている。複眼付近は、突き出した剣の周辺にスクリュー状に発生した煙をヴェネチアンマスクのように見立てている。耳や口元の辺りは虫の牙をイメージしているが、耳飾りや毛先のようにも見えるデザインとなっている。
オーダーでは虫と煙をモチーフとした女性ライダーであったが、全身を煙のモワモワとした意匠で構成するのは訴求力が出ないと思ったため、煙から蒸気に発想を転換し、スチームパンクがモチーフとなった。各所に昆虫の羽根や脚を抽象化して、それをパイプや金細工などに見立てたスチームパンク風の意匠のディテールを多用している。しなやかな細身の印象にするため、腕や脚部にほとんどアーマーを付けず、肩アーマーも肩幅の狭さを見せるために付けていないが、精悍な印象を狙うために二の腕にオフショルダーのような意匠の装飾を付けている。腰回りにはアンティークと虫の羽をイメージしたパーツでスカートのような雰囲気を出している。首の後ろにはゼンマイネジに見立てた蝶板は、リボンのようにも見えるようになっている。スーツやグローブの一部を白くすることで気品さを出している。
スーツはアップ・アクション兼用の1着が制作された。
デザインイメージは、レイピアのような細い刀身の剣で、スチームパンク風のディテールを多用して描いている。パイプの意匠を鍔から剣先に向かって入れ、その先から出る揺らめく煙を刃に見立てている。柄と鍔からそれぞれ出た蒸気がエンブレム周辺でぶつかってグリップガードを形作っている。
フレームの形状は剣との親和性を重視して他のワンダーライドブックとは変えている。グラフィックを含めて、アンティーク調のディテールを入れ、表紙の背景はアンティークの木目を撮った写真となっている。
仮面ライダー > 仮面ライダーデュランダル

| 仮面ライダーデュランダル オーシャンヒストリー |
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身長: 215.9 cm
体重: 127.2 kg
パンチ力: 58.9 t
キック力: 99.6 t
ジャンプ力: ひと跳び102.3 m
走力: 100 m1.5秒
神代凌牙が変身する時の剣士。
決め台詞は「粛正する」。
名前の由来は中世フランスの叙情詩『ローランの歌』に登場する同名の聖剣。
変身ポーズはアクション監督の渡辺からサーベラ同様、サラッとしたものが提案されたが、庄野崎が考案したものが採用された。
動物モチーフのライダーがブレイズしかいなかったため、サーベラとともに動物モチーフとなった。他のライダーが強化していることから、単体の動物ではなく、海洋生物全体の力を内包した動物図鑑「オーシャンヒストリー」となった。
海洋生物と時間がモチーフであることから、それらのイメージを散りばめたダークライダーのような雰囲気でまとめている。サメのえらやヒレなどのディテールに、ポセイドンが所持しているトライデントがモチーフに取り入れられている。全身のマットブラックの部分は潜水用のウェットスーツのイメージと、シャチなどの海洋生物の表皮のイメージを組み合わせている。ターコイズブルーのサークル状のラインは、『潜水艦のソナー』『水面の波紋』『時空イメージ』の3つの意味合いを重ねている。マスクは、トライデントを弧を描くように振った残像を複眼に見立てており、三叉槍であることから三重の円弧となっており、『時空の重なり』をイメージしている。
スーツはアップ・アクション兼用の1着が制作され、『仮面ライダーディケイド』の仮面ライダーアビス同様、ウレタン注型のものとなっている。マスクはすっぽりと被るタイプのもので、サーベラ同様、首周りはウエットスーツで制作されている。
モチーフはトライデント。聖剣であることから剣モードも作り、2形態に変形可能な武器としてデザインされた。時間の剣であることから、引き抜いた刃の両端が時計の針のようになっており、中心から回転させることで時間が切り替わるという意味合いの意匠となっている。全体的に刀身の中心点から同心円状のラインでディテールを作っている。時間を削り取る能力を持つ剣であることから、文字という歴史さえも削り取っているため、特殊文字は刻印されていない。
アップ用のプロップは実際に変形することが可能で、それとは別にアップ・アクション兼用の三叉の槍のプロップが制作された。
フレームの形状は昆虫大百科と同様、他のワンダーライドブックとは変えている。同心円状のラインを入れ込むことで、聖剣とリンクさせている。デュランダルのカラーリングと親和性を高めるために、黒い表紙、開いた部分の台紙を白にしている。
仮面ライダー > 仮面ライダーソロモン

| 仮面ライダーソロモン オムニフォース |
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身長: 217.6 cm
体重: 136.2 kg
パンチ力: 63.3 t
キック力: 110.9 t
ジャンプ力: ひと跳び112.5 m
走力: 100 m0.7秒
マスターロゴスが変身する全知全能の剣士。
当初の予定では、聖剣に選ばれた存在ではないことから、仮面ライダーではないが、周囲の要望から仮面ライダーと呼称することとなった。
デザインコンセプトは、闇堕ちした元・聖剣士で、全知全能の書で変身しているが不完全な状態となっている。当初はカラドボルグと同様、黒と金で配色されていたが、マスターロゴスが組織の頂点に君臨することから、正当な騎士のカラーリングであるシルバーと金色のカラーリングとなった。
撮影用スーツはアップ・アクション兼用の1着が制作されている。マスクは、カリバージャオウドラゴンの色替え。ボディは『ジオウ』のカッシーン、マントは『鎧武外伝』のブラーボ キングドリアンアームズのものを流用している。ソードオブロゴスのマークを胸に入れ、剣士たちの頂点に位置する剣士のため、グラフィックやカラーリングでロイヤル感を出しつつ、破れたマントや顔つきで凶悪さを表現している。ワンダーライドブックとベルトのみで変身することから、複眼は斬撃の軌道ではなく、グラフィックで本のページの重なり具合を入れている。頭部の聖剣部分は、カラドボルグをイメージしたカラーリングとなっている。
パワーアップを繰り返して人数が増えたセイバーたちに対応するために、巨大戦士のような強力な戦力として設定された。そもそもソロモンは聖剣を持たないが、巨大剣士を召喚するために持たせることとなり、複数登場させることでソロモンの強さを演出している。
プロップはキングオブアーサーの色替え。メインを黒とゴールドに変更し、差し色として赤を用いている。
仮面ライダー > 仮面ライダーストリウス

| 仮面ライダーストリウス グリモワール |
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身長: 214.1 cm
体重: 144.9 kg
パンチ力: 68.0 t
キック力: 116.8 t
ジャンプ力: ひと跳び120.8 m
走力: 100 m0.4秒
ストリウスが変身する仮面ライダー。
当初の予定では、ストリウスが仮面ライダーに変身する予定はなく、聖剣に選ばれた存在ではないことから、仮面ライダーではないが、周囲の要望から仮面ライダーと呼称することとなった。
デザインはソロモンと同時に進められ、ソロモンのシステムを取り込んだ姿、というオーダーであった。
ボディーはソロモンの再改造で、ソロモンの元聖剣士のイメージを排除して、カラーリングをストリウス怪人態のように赤、緑、黒の邪悪なイメージの配色に変えている。マスクとローブはストリウス怪人態のものを加工したものを使用しており、ストリウスのマークを胸に入れている。膝パーツは撮影中にペイント形状を変更している。ストリウスが剣士ではなく詩人であり、本のみで変身することから、頭部にソードクラウンはなく、新規造形の仮面は、「開いた本を顔を覆って目隠しにして寝る人」をイメージしてデザインしており、ソロモンの目を凶悪にアレンジしたものとなっている。
仮面ライダー > 仮面ライダーデザスト

デザストが変身する仮面ライダー。
メギド

本作品における敵怪人で、アルターライドブックに閉じ込められている、本の力を利用する本の魔物たち。幻獣、生物、物語のカテゴリーに分類される。その正体や出自は、謎に包まれている。メギドの怪人は体の一部に各属性に応じた本の印がある。
遥か昔に失われた大いなる本の代わりとなるアルターブックを作り、アルターライドブックによって生み出したメギドの怪人を使って現実世界をワンダーワールドに書き換えようと企む。
幹部たちの意思によってアルターライドブックの封印が解かれると、メギドの怪人が飛び出し、現実世界の街にブランクの状態の白い本を開くことによって本の形をしたフィールドを作り、それぞれのアルターライドブックの記述通りに行動してアルターライドブックを作り出していくが、基本となる本に因んだ特性を持つため、剣士たちの攻略の糸口にもつながってしまう場合がある。
第26章にて、2,000年前にワンダーワールドをはじめて訪れた始まりの5人の人間のうち3人が、力に魅入られ体内に全知全能の書の一部を収めて魔物と化したことがメギドの起源であることが判明する。
当初は、怪人と人間が一体化した存在で、ライダーキックで人間と怪人本体を分離し、怪人の本体を剣で斬るという段取りであった。だが、コロナ禍の影響でゲストキャラクターの登場はハードルが高いことから、番組初期はその設定が見送られたが、第17話以降は飛羽真とソードオブロゴスの剣士たちが仲違いしていたことから、剣士たちを描く時間が減り、第17話から数話の間はゲストに時間を割いた話ができるようになったことから、ユーリにメギドと人間を分離できるというキャラ付けがなされた。
共通のテーマ部分として顎を白いホラーマスクにしている。ラフでは表紙か背のいずれかが付けられていたが、両方とも付けることとなった。表紙には三幹部と同様の属性のマークと、それぞれの名前のカナ表記を古代文字にしたものを本のタイトルのように入れている。
素体は共通のものを使用しており、『ゼロワン』の敵がメカ系であったことから、本作品ではファンタジー系の世界であることから鎧系となっている。
| デザスト |
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身長: 206.4 cm
体重: 121.0 kg
乱暴者でアクションをすることから、スリムで動きやすいデザインにするために、スカルマンをモチーフにしている。生物はクワガタで考えられていたが、今後登場するかもしれなかったことから、ほぼディテールが変わらないハンミョウということとなった。スカルマンをオマージュしたデザインであるため、骨となっているが、『歌う骨』であることから、これが物語のモチーフとなっている。初代仮面ライダーのイメージも盛り込まれており、当初マフラーは両肩から2本であったが、決定稿では片方のみとなった。赤い顔に紫を身体に入れ、右肩のみであったフェンリルの顔は口のみのような形にして顔要素をなくして両肩に対照に入れている。
| カリュブディス |
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身長: 198.9 cm
体重: 113.5 kg
カリュブディス・ハーキュリー
身長: 198.9 cm
体重: 1,288.5 kg
全身ファスナーの要素とツルッとした顔とともに、取り込んだ各メギドをパーツに盛り込んだデザイン案が描かれたが、白っぽい口の化け物に変更された。その後、強化形態は半身のみとなったため、シンプルな顔となった。
当初は半身がボリュームアップすることから、ノーマルの意匠のままの方向でデザインされたが、強化の表現は生っぽい筋肉にするために、その二つを混ぜて甲冑が中の筋肉が膨張して破裂したような感じにしている。
| シミー |
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身長: 196.8 cm
体重: 81.3 kg
当初は身体が既存の衣装で、マスクと手のみを作りたいというオーダーであり、ゴシックパンクなどの服に、マスクと手袋を加えたようなデザインをいくつか出していたが、スマートなタイツにすることとなったため、全身がデザインされた。顔は本であることからシミというオーダーで、虫の紙魚をイメージして蛇腹状に顔を描いている。3体の幹部が共通してそれぞれのジャンルを示すマークが入っているが、それに倣って下級クラスをイメージしたマークを額に付けている。
メギド > メギドを司るものたち

メギドの幹部で、ワンダーワールドを侵食して支配することが目的。都会の喧騒の片隅にある怪しい洋館の黒い本棚がある一室をアジトとしている。
目的は共有しているものの、それぞれの性格などの違いもあって仲間意識や協調性は無い。
飛羽真が新たに書いた物語でワンダーワールドが再構築されたことによって3人の魂が救われ、現実世界へと帰還する飛羽真を見送る際には笑顔を見せていた。
当初は、それぞれのジャンルの長、という異なるチームのリーダーで、勝手に各々の判断で行動している、というコンセプトであった。全ての本がそろったら、根こそぎ自分が奪う、という互いに油断のならない相手で、群れるようなイメージではなかったが、一枚岩のように見えてしまったのが反省点であったという。
共通して額に属性のマークを付け、顔のどこかにゴシックパンクや文様の要素を付け、布を纏わせるなど統一性を持たせているが、その後、統一感を隠すために修正されたものが決定稿となった。デザイン画では別途で興奮時に目が光った状態が描き込まれており、当初は3体とも共通して同じような人の目の形をしていたため、似ないように3体とも変えている。
| ストリウス （怪人体） |
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身長: 214.1 cm
体重: 131.8 kg
デザインコンセプトは近代に時代を設定した超能力タイプで、「鋼鉄（デスメタル）」「ピエロ」を題材にしており、物語に多く登場する植物がモチーフに選ばれた。初期のショッカー怪人のような怖さやホラーテイストを出すために人の顔のようなマスクにしているが、同時期に放送されていた『キラメイジャー』が仮面の敵であったことから、ペルソナにはせずにブギーマンのようにすっぽり被る白いマスクのイメージでデザインされた。当初は本が頭の角や肩に付いていた。ゴシックホラーの雰囲気を全体的な方向性としており、金属的なパーツをそれっぽい衣装に配してディストピアのようなイメージでまとめている。
当初はレジエルのように高貴なキャラクターで、衣装も革ジャンであった。
ストリウス役の古屋は、敵意がないことや武器を持っていないことを示すために掌を相手に見せる仕草をしたり、掴みどころのない性格を表現するためにポケットに手を入れている。また、常に他人に対して壁があることを表現するために、他のキャストに触れそうで触れないことを心掛けたという。また、誰に対しても喋っている際には目線を合わせていないという。一筋だけ伸ばし髪は古屋なりに理由を考えたが、監督の柴﨑は理由は忘れたという。
| レジエル （怪人体） |
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身長: 216.8 cm
体重: 114.3 kg
レジエル・フォビドゥン
身長: 216.8 cm
体重: 114.3 kg
デザインコンセプトは中世の技スピードタイプで、「鳳凰」「ドラゴン」「ゴシック様式」を題材にしており、当初は神獣モチーフはドラゴンのみで、全身は中世の甲冑をイメージしていた。当初はライオンもモチーフに描かれていたが、ライダー側にライオンをモチーフとしたものがいるため却下となり、もう少し荘厳な感じにするために鳳凰のイメージを強く出すこととなった。肩や腿のディテールは鳳凰の羽をイメージしている。マスクは上からドラゴンの顔を見たような形にしており、顎はドラゴンの鼻先で、両側は髭の意匠となっている。レジエル・フォビドゥンはデザイン画はなく、現場対応で色替えされたものである。
当初はストリウスのように気持ち悪いという印象を与えるキャラクターで、衣装もコートであった。
| ズオス （怪人体） |
| --- | --- |
身長: 204.0 cm
体重: 135.2 kg
ズオス・プレデター
身長: 204.0 cm
体重: 135.2 kg
デザインコンセプトは古代のパワータイプで、「白虎」「筋肉」「爪牙」「革製品」を題材にしており、ストリウスが近代、レジエルが中世であったことから、古代のイメージを出している。全身はほとんど筋肉剥き出しで、腕や足、腰回りに古代の戦士をイメージした装具を付けている。強そうな印象を持たせるために、要所要所に白虎の特徴である足の爪を配置している。ズオス・プレデターはデザイン画はなく、現場対応で色替えされたものである。
人間態時に左手に着用しているブレスレットは、前作『ゼロワン』で復活後の迅が首にしていたネックレスと同様のディテールである。
アイテム > アルターライドブック

メギドの怪人たちを生み出すワンダーライドブックの模造品となる特殊なライドブック。かつてメギドたちは世界各地に散らばったワンダーライドブックを狙っていたが、それに匹敵する力を備えた模造品として作り出すことで、アルターライドブックを増やして、バラバラになった全知全能の書を補完させようとしている。幹部がいるアジトに備え付けられた自動書記装置がメギドの怪人の行為に反応して動き出し、メギドの怪人の行動を怪しい文字で記載していくことで、新たなアルターライドブックが書き上げられる。
幻獣、生物、物語のさまざまな伝承が秘められており、開くことで飛び出した大量の本によってメギドの怪人が形成される。
メギドの怪人の本体となるアルターライドブックが破壊されない限り、何度もメギドは作り出され、十分に力が本に蓄積されると、異世界と現実世界の入れ替えが固定化されてしまう。
上條の死後は、ストリウスが用意した新たな白い本をワンダーワールドが見えることができる人間の体内に埋め込むことで人間とメギドの怪人を一体化させ、宿主のパーソナリティが反映された一定条件を満たすと体内のアルターライドブックが編纂されて完成し、メギドの怪人の体外にアルターライドブックが放出すると宿主も消滅するといわれている。
| 名称 | モチーフ | ジャンル | メギドの怪人 | 初登場 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 岩石王ゴーレム | ゴーレム | 幻獣 | ゴーレムメギド | 第1章 |  |
| アリかキリギリス | アリとキリギリス | 物語 |  アリメギド  キリギリスメギド  | 第2章 |  |
| ハンザキサンショウ王 | オオサンショウウオ | 生物 |  サンショウウオメギド（ハンザキメギド）  サンショウウオメギド強化態（ハンザキメギド強化態）  | 第3章 |  |
| デザスト |  フェンリル  ハンミョウ  歌う骨  |  幻獣  生物  物語  | デザスト | 第4章 | 当初はカリバーが所持していたが、第15章でデザストが上條（カリバー）を襲撃した際に奪い取った。 |
| ピラニアのランチ | ピラニア | 生物 | ピラニアメギド | 第5章 |  |
| メデューサ蛇伝 | メデューサ | 幻獣 | メデューサメギド | 第7章 |  |
| 見えにくいアヒルの子 | みにくいアヒルの子 | 物語 | アヒルメギド | 第9章 |  |
| いたずらゴブリンズ | ゴブリン | 幻獣 | ゴブリンメギド | 第11章 |  |
| 白雪イエティ | イエティ | 幻獣 | イエティメギド | 第16章 |  |
| はだしの王様 | 裸の王様 | 物語 | 王様メギド | 第19章 |  |
| カリュブディス |  ゴーレム  オオサンショウウオ  みにくいアヒルの子  |  幻獣  生物  物語  | カリュブディス | 第22章 |  |
| レジエル（EX） | レジエル | 幻獣 | レジエル・フォビドゥン | 第27章 | 始まりの5人のうちの一人が手にした全知全能の書のページの一部から生まれたもので、後に禁断の術によって強化された。 |
| 猫にアクセサリー | ネコ | 生物 | ネコメギド | 第30章 |  |
| ズオス（EX） | ズオス | 生物 | ズオス・プレデター | 第41章 | 始まりの5人のうちの一人が手にした全知全能の書のページの一部が変化した。 |
| ストリウス（EX） | ストリウス | 物語 |  | 第41章 | 始まりの5人のうちの一人が手にした全知全能の書のページの一部が変化した。 |
世界観・設定・用語

セットは、子供がコロナで外に出れなかったことから、子供が見て楽しいものにしようと考えたといい、飛び出す絵本やジオラマも同様の理由でなったという。ジオラマは、『アントマン』のようにロケに出れなくなった際にそこで戦うという構想があったという。
店内にあるミニチュアや店内に陳列されている絵本はいずれも過去の仮面ライダーシリーズに関係するものとなっている。
北極点に基地があるという設定から、氷原に剣の形をしたアンカーを打ち込んで固定しているデザインとなっている。
ノーザンベース側の8人の剣士との戦力バランスを考慮して、サウザンベースの剣士は煙と時間の属性を持つ聖剣を操る凄腕の2人組となり、キャラクターの掘り下げをしようにも、ノーザンベースの剣士の掘り下げも十分ではないことから、背景をまとめるために2人を兄妹にすることとなった。
南極には大陸があることから、アンカーはなく、副塔が主塔を囲んだデザインとなっており、副塔の最上階にある守護天使の像が中央の主塔のほうに向いて結界バリアを張っているという感じとなっている。
セットは、ノーザンベースにそっくりな空間という設定で、ノーザンベースの飾りを替えて撮影している。
当初は、『アリス・イン・ワンダーランド』や『ロード・オブ・ザ・リング』で、アラゴルンのように架空の生物がいる世界で戦う剣士をイメージしていた。
「本の中が異世界」という設定は、『宇宙刑事ギャバン』の魔空空間のようなものをCGで表現でき、撮影所内でも撮影できるため、作られたものである。時間や予算が大量にかかるため、ワンダーワールドが「本の中」にあるという設定にすることでゲーム画面のような違和感があっても成立するようになった。
制作にはUnreal Engineが使用されている。ワンダーワールドのCGを制作したsafehouseは、ゲームのムービーを担当していたが、考え方とノウハウが異なることから、中盤以降はCGの背景をsagehouseが担当し、特撮研究所や日本映像クリエイティブがそこにキャラを合成する形となった。
撮影用プロップは洋書の医学書を基に作成している。