stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
竹村俊二
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2022 | 立正大 | 10 | 他 | - | - | - | - | 1 | 0 | 1 | 0 |
| 2023 | 讃岐 | 4 | J3 | 15 | 0 | - | - | 0 | 0 | 15 | 0 |
| 2024 | 讃岐 | 4 | J3 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
| 2025 | 讃岐 | 4 | J3 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | J3 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 他 | - | - | - | - | 1 | 0 | 1 | 0 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 20 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 21 | 0 |
Jリーグ初出場 - 2023年3月12日 J3第2節 ギラヴァンツ北九州戦 (ミクニワールドスタジアム北九州)
ニトロバイク

| --- | --- |
ジャンル:  レーシングゲーム
対応機種:  PlayStation 2 Wii
開発元:  レフトフィールドプロダクション
運営元:  ユービーアイソフト
販売元:  ユービーアイソフト
人数:  1 - 8人
運営開始日:   200801152008年1月15日  200802072008年2月7日  200802082008年2月8日  200803272008年3月27日 
使用ブロック数:  多数
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象） ESRB：E（6歳以上）
ダウンロードコンテンツ:  なし
テンプレートを表示
『ニトロバイク』(Nitro Bike)は、2008年3月27日にフランスのユービーアイソフトから発売されたレーシングゲーム（モトクロス）である。アメリカでは同年1月15日、ヨーロッパでは同年2月8日に発売。
概要

ユービーアイソフトから発売されているレーシングゲームである。
基本的にはニトロバイクを使ってハイスピードでレースをするという内容である。
WiiのWiiリモコンをバイクのハンドルに見立てて、アクセル、ブレーキ、ニトロ[要曖昧さ回避]という3つの簡単ボタン操作で誰でもモトクロスのダイナミックな走りをしなければならない。
ゲームモード

次々にレースに挑戦していく「キャリアモード」を始めとして、自由な設定でレースが楽しめる「エキシビジョン」、1秒の限界にチャレンジする「タイムアタック」、そしてちょっと変わった遊びのできる「ボーリングモード」モードなどがある。
マルチモード

1人から8人までプレイ可能なマルチモードがある。
ディーン・ノリス

| ディーン・ノリス Dean Norris |
| --- | --- |
 2013年
生年月日:   (1963-04-08) 1963年4月8日（61歳）
出生地:   アメリカ合衆国 インディアナ州サウスベンド
職業:  俳優
主な作品
 『ブレイキング・バッド』 『アンダー・ザ・ドーム』
 
テンプレートを表示
ディーン・ノリス（Dean Norris, 1963年4月8日 - ）は、アメリカ合衆国の俳優。
生い立ち

インディアナ州サウスベンドで生まれる。1981年にクレイ・ハイ・スクールを卒業する。1985年に社会の学位を取得し、 ハーバード・カレッジ（英語版）を卒業する。また王立演劇学校に1年間通った。
七戸テレビ中継局

七戸テレビ中継局（しちのへテレビちゅうけいきょく）は、青森県上北郡七戸町にあるテレビ中継局である。
中継局概要 > デジタルテレビ放送

| リモコン番号 | 放送局名 | チャンネル番号 | 空中線電力 | ERP | 偏波面 | 放送対象地域 | 放送区域 内世帯数 | 運用開始日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | RAB 青森放送 | 40 | 50mW | 180mW | 水平偏波 | 青森県 | 約1,900世帯 | 2010年 12月13日 |
| 2 | NHK 青森教育 | 42 | 50mW | 180mW | 水平偏波 | 全国 | 約1,900世帯 | 2010年 12月13日 |
| 3 | NHK 青森総合 | 39 | 50mW | 180mW | 水平偏波 | 青森県 | 約1,900世帯 | 2010年 12月13日 |
| 5 | ABA 青森朝日放送 | 47 | 50mW | 180mW | 水平偏波 | 青森県 | 約1,900世帯 | 2010年 12月13日 |
| 6 | ATV 青森テレビ | 52 | 50mW | 180mW | 水平偏波 | 青森県 | 約1,900世帯 | 2010年 12月13日 |
所在地： 七戸町天神林地区
放送区域： 七戸町の一部
2010年9月28日に予備免許が交付され、11月中旬に試験放送を開始、12月9日に本免許が交付され、12月13日に本放送を開始した。なお、ABAはデジタル新局として開設された。
七戸局の放送区域はもともと上北局や八戸局によってカバーされる予定であったが、受信状態を改善するために開設された。
中継局概要 > アナログテレビ放送

| チャンネル 番号 | 放送局名 | 空中線電力 （映像/音声） | ERP （映像/音声） | 偏波面 | 放送対象地域 | 放送区域 内世帯数 | 運用開始日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 4 | NHK 青森総合 | 1W/250mW | 3W/750mW | 水平偏波 | 青森県 | 約2,300世帯 | 1968年 8月31日 |
| 6 | NHK 青森教育 | 1W/250mW | 3.1W/770mW | 水平偏波 | 全国 | 約2,300世帯 | 1968年 8月31日 |
| 10 | RAB 青森放送 | 1W/250mW | 3W/750mW | 水平偏波 | 青森県 | 2,290世帯 | 1969年 6月1日 |
| 41 | ATV 青森テレビ | 3W/750mW | 24W/6W | 水平偏波 | 青森県 | - | 1988年 12月21日 |
所在地： 七戸町倉越
2011年7月24日をもってすべて廃止された。なお、ABAにはチャンネルが割り当てられていなかった。
脚注・出典

1 2  七戸中継局（地上デジタルテレビ放送）の概要及び放送エリア図（2010年9月28日報道資料、総務省東北総合通信局）
↑  予備免許した中継局の試験電波発射開始予定時期等（2010年9月28日報道資料、総務省東北総合通信局）
1 2  青森県の免許情報（総務省東北総合通信局）
↑  アナログ放送中継局に対応するデジタル放送中継局一覧（最終更新2009年9月30日、総務省）
↑  日本放送協会総合放送文化研究所 放送史編修室 編『NHK年鑑'69』日本放送出版協会、1969年9月20日、273頁。NDLJP:2525969/167。https://dl.ndl.go.jp/info:ndljp/pid/2525969。
↑  『青森放送二十五年史』青森放送、1980年9月30日、261頁。NDLJP:12275565/151。 「第五章 ラ・テ兼営時代 一一(11)テレビの難視聴解消」
↑  日本民間放送連盟（編）『日本放送年鑑'70』岩崎放送出版社、1970年、64頁。
↑  青森テレビ開局30周年記念事業委員会 企画制作『ATV30年のあゆみ』青森テレビ、1998年、276頁。
国立ファーム

| --- | --- |
: 「くにたち夢ファーム」とは異なります。
国立ファームは日本の会社
国立ファーム有限会社 - 東京都立川市に本社を置く。
農業生産法人 国立ファーム株式会社 - 山形県村山市に本社を置く。1の関連会社。山形ガールズ農場を経営。
本項では前者について詳述する。
| --- | --- |
種類:  特例有限会社
略称:  国立ファーム
本社所在地:   日本 〒190-0012 東京都立川市曙町2-28-26 レモンビル2F
設立:  2006年1月
業種:  水産・農林業
法人番号:  1012802010752
事業内容:  農作物の生産・流通・販売
代表者:  取締役社長  松尾 一俊
資本金:  1000万円
主要子会社:  農家の台所株式会社 国立ファーム株式会社 国立ファームソルトリーフ農場株式会社
関係する人物:  高橋雅也（創業者）
テンプレートを表示
国立ファーム有限会社（くにたちファーム）とは、農作物の生産から流通、飲食店などの各種アグリビジネスを展開している企業。創業者である高橋雅也は、異業種であるアダルトビデオ業からの参入者である。
2006年3月に高橋が「農業改革」をスローガンとして高橋がなり本人の個人資産を元手に創業。現在、主に飲食（農家の台所 くにたちファーム）・生産（トロ箱栽培）・販売（青果店）を展開。
2023年に高橋がなりが農家と考えがあわないことを理由に撤退宣言。同年5月に「株式会社立川ファーム」を立ち上げ、経営を継承した。
経営方針

スローガンとして掲げている「農業改革」のため、農業に関連する事業を川下（生産）から川上（流通等）まで全ての工程を一貫して企業内で管理。一貫して管理することにより、生産者・流通業者・消費者の利益バランスを調整した上で、双方にとってより良い農業ビジネスを提示するよう努力している。自社生産以外にも全国の契約農家より農作物等を仕入れ、販売も展開。将来的には全国の契約農家を結ぶ流通網を確立させ、新しいビジネスモデルを展開することを目指している。
自社を農家（生産者）と位置付け、生産者が主導の経営が可能である実例を企業として大々的に作ることにより、現在の日本の農業の問題点である「生産者の立場の弱さ」を払拭させ、その上で日本での農作物生産者という職業の位置を向上させる事も目的としている。
業務内容

会社の区分に従うと6事業を展開。武蔵野台地にある多摩地域（国立市・立川市など）を拠点に活動。一部エリア外でも展開。
「ものづくり事業」 - 農業生産。東京都国立市と山形県村山市（関連会社）に農地を保有。
「仕入れ事業」 - 流通事業。「面白い野菜」の仕入れ、委託栽培、農家研修等。
「加工事業」 - 商品開発。「立川市の山本勝三さんのテキトー栽培赤カブの甘酢レモン漬け」など。
「外食事業」 - 関連会社を通じてレストラン「農家の台所」を経営。立川市、東京都区部、大阪府大阪市北区、広島県広島市中区で6店舗を展開。
「青果販売事業」 - いわゆる八百屋。東京都世田谷区二子玉川で展開。
「EC事業」 - 通信販売。
沿革

2006年3月 - 会社創業。
2006年4月 - 青葉株式会社内にて国立ファーム設立準備室を設立。
2007年1月 - 子会社 株式会社天麺雅を設立、同企業にてレストラン農家の台所 くにたちファームを開店。
2007年4月 - 国立ファーム有限会社を設立。
2007年 - AV OPENに参加するために高橋がなりが「国立ファーム」のメーカー名でビデオ作品『絶対にAVには出ません！というグラビアアイドルを「君なら裸にならないAV女優になれる」と口説いてAVに出てもらいました』（h_119open0719）をリリース。
2008年2月 - 山形ガールズ農場設立
2010年3月‐会員制農園国立BBQファーム設立
国立市（イメージ）
田中隆三 (俳優)

田中 隆三（たなか りゅうぞう、1957年〈昭和32年〉10月26日 - ）は、日本の俳優。本名同じ。大阪府大阪市出身。
人物

姉は女優の田中裕子。義兄は歌手・俳優の沢田研二。特技はスキー、サッカー。所属事務所はTOM company。
青山学院大学卒業。映画、テレビドラマなどで活躍する。特に時代劇のドラマに多数出演している。
左利きである。
受賞歴

1984年度
第8回日本アカデミー賞 新人俳優賞（『海に降る雪』）
出演 > 映画

海に降る雪（1984年、東宝） - 井岡裕一 『日本アカデミー賞』新人俳優賞
櫂（1985年、東映） - 健太郎
きみが輝くとき（1985年、東宝東和） - 秋本公介
春の鐘（1985年、東宝） - 天野久一
男はつらいよ 柴又より愛をこめて（1985年、松竹） - 茂
ブラックボード（1986年、近代映画協会） - 富田実
映画女優（1987年、東宝） - 田中祥三
ゴルフ夜明け前（1987年、東宝） - 岩崎弥太郎
極道の妻たち 三代目姐（1989年、東映） - 松江勝巳
人間の砂漠（1990年、キネマスターフィルム） - 矢野英二
息子（1991年、松竹） - 浅野忠司
いたいふたり（2002年、リクリ） - ホームレス
手紙（2003年、ビジュアルアート研究所） - 岡倉二郎
赤い月（2003年、東宝） - 連隊長
油断大敵（2004年、ゼアリズエンタープライズ＝ケングルーヴ） - 長瀬
フリック（2004年、ケイエスエス） - 佐伯
ゴーヤーちゃんぷるー（2005年、アウル21） - 鈴木暁宏
誰がために（2005年） - 日向寺太郎監督
バッシング（2006年、バイオタイド） - 高井孝司
ひぐらしのなく頃に 誓（2009年） - 及川中監督
ディア・ドクター（2009年） - 西川美和監督
ワカラナイ（2009年） - 小林政広監督
月と嘘と殺人（2010年） - 高橋正弥監督
SPINNING KITE（2012年） - 加瀬聡監督
気仙沼伝説（2012年） - 小林政広監督
世界最後の日々（2012年） - 内田英治監督
バタフライ〜肩の上の蝶（2012年） - ジェイコブ・チャン監督
ナイトピープル（2012年） - 門井肇監督
BRAVE HEARTS 海猿（2012年） - 羽住英一郎監督
さよなら渓谷（2013年） - 大森立嗣監督
凶悪（2013年） - 白石和彌監督
パズル（2014年） - 内藤瑛亮監督
過ぐる日のやまねこ（2014年、第23回PFF出品作品） - 鶴岡慧子監督
日本で一番悪い奴ら（2016年6月25日公開） - 白石和彌監督
怒り（2016年9月17日公開） - 李相日監督
凪待ち（2019年6月28日公開） - 白石和彌監督
出演 > 舞台

センセイの鞄 - 久世光彦演出、シアターコクーン他
座頭市 - 三池崇史演出、新宿コマ劇場他
ぼんち - マキノノゾミ演出、紀伊國屋サザンシアター他
出演 > ネット番組

趣味ナマ!〜釣り編〜（2016年、AbemaTV）
相棒 sideA /sideB（2024年、TELASA） - 益子桑栄 役
相棒 sideX（2024年、TELASA） - 益子桑栄 役
ナナフシ

ナナフシ（七節、竹節虫）は、ナナフシ目に属する昆虫の総称。「七節」の「七」は単に「たくさん」という程度の意味で、実際に体節を正しく7つもっているわけではない。また、「竹節虫」は中国語由来の表記である。stick insects、stick bugs、walkingsticks、stick animals、bug sticksなどの英名があり、トンボやガガンボとともにDevil's darning needlesとも呼ばれる。学名の "Phasmatodea" はギリシア語で「異様なもの」を意味する phasma と、高次の分類群を示す odea を合わせたもので、動物であるにもかかわらず植物に似ていることに由来する。学名についてはこの他に "Phasmida" や "Phasmatoptera" とする場合もある。学名に由来するphasmatodeans、phasmidsなどの他、ghost insectsという名称もあり、コノハムシ科はleaf insects、leaf-bugs、walking leaves、bug leavesなどと呼ばれる。木の枝や葉に擬態することで、捕食者からの発見を避けている。威嚇行動（英語版）、棘、有毒な分泌物など、その他の捕食回避手段を有する種も知られる。Phryganistria 属、Ctenomorpha 属、Phobaeticus 属には、昆虫の中でも世界最長クラスの種が分類される。
南極大陸を除くすべての大陸に分布し、熱帯および亜熱帯地域において最も多様性が高い。草食性であり、樹冠に生息する。不完全変態であり、生活環は卵、幼虫、成虫の3段階に分かれる。多くの種は単為生殖を行い、雌は子孫を生むために受精を必要としない。雌は秋に卵を産んでから死に、春に新たな幼虫が孵化する。より暑い地域では、一年中繁殖することがある。一部の種は羽を持ち、飛翔して分散するが、他の種では移動が制限される。
形態

大きさは様々だが、一般的に雌の方が大型化する。ティメマナナフシ（英語版）の雄は全長約2 cmと非常に小さい。一方、2014年8月に中国南部の広西チワン族自治区で発見されたキネンシスオオナナフシ（英語版）の雌は、脚を伸ばした全長が64 cmに達し、これまでに知られている昆虫の中でも最長の種だという。それまでは体長約35 cm、脚を伸ばした全長が55 cmに達するチャンオオナナフシが最長の種とされていた。最も重い種はサカダチコノハナナフシで、雌の体重は65 gに達する。
体形は円筒形の棒状の種もあれば、平らで葉のような形の種もある。この形態により葉や枝などの植物体に擬態している。また、硬い卵殻に覆われた卵も植物の種子に似ている。多くの種は翅を持たないか、翅が小さく退化している。退化の程度は様々で、雌雄とも完全な飛翔能力を有するものから、雄のみ飛翔能力を有するもの、雌雄とも完全に無翅のものまである。コノハムシの雌のように、上翅を有するものの飛翔能力は失われている例もある。翅を持つ種の胸部は飛翔筋があるため長く、翅の無い種では通常はるかに短い。前翅は狭く、ケラチン質であるため硬いが、後翅は幅広く、直線的な翅脈と、交差する翅脈が存在する。ナナフシ目の翅脈は昆虫の中でも独特である。体は植物に似ており、葉脈に似た隆起、樹皮のような節、その他の擬態のための形質を持つ。インドナナフシなどのいくつかの種は、周囲の環境に合わせて体色を変えることもできる。口器は頭部から突き出ている。咀嚼用の下顎は均一である。脚は典型的には細長く、種によっては自切が可能な場合もある。失われた脚は、自切が若齡幼虫時に行われたものであれば、脱皮とともに再生していくが、成長段階の終わりに近い時期の自切ほど再生され難く、終齡幼虫・成虫での自切は再生されない。細長い触角を持ち、種によっては体の他の部分と同じかそれよりも長い。
全ての種が複眼を持ち、光を感じるための単眼を持つのは、ナナフシ科、トビナナフシ亜科（英語版）、Pseudophasmatidae、Palophinae、コノハムシ科の5つのグループのみである。最初の3つのグループは雌が単眼を持ち、単眼は羽と同様に進化の過程で一度失われ、再び獲得された形質だと考えられている。夜行性であるため優れた視覚を持ち、薄暗い場所でも詳細な認識が可能である。出生時は複眼も小さく、個眼の数も限られる。脱皮を経て成長するにつれて、個眼の数と光受容体の数が増える。成虫の眼の感度は、1齢幼虫の10倍以上である。目がより複雑になるにつれ、明暗の変化への適応も強化される。暗い場所では光を遮る色素が明るい場所よりも少なくなり、利用可能な光の変化に適応するための網膜層の幅の変化は、成虫ではより顕著になる。成虫の眼は大きいため、放射線による損傷を受けやすい。これにより、完全に成熟した個体はほとんど夜行性となる。孵化直後の個体は光に対する感受性が低いため、孵化した落ち葉から抜け出し、より明るく照らされた葉の上へと移動しやすい。若い個体は昼行性で、自由に動き回って摂餌範囲を広げる。
脚には2種類の吸盤があり、粘着性のあるつま先の吸盤と、非粘着性の跗節の吸盤がある。跗節の吸盤は微細な毛で覆われており、低圧で強い摩擦を生み出すため、歩くたびに力を入れずとも地面から離れる。粘着性のあるつま先の吸盤は、壁などを登る際に摩擦力を高めるために使用され、平らな地面では使われない。
分布

主に熱帯から温帯に分布する。南極とパタゴニアを除く世界中で見られ、熱帯と亜熱帯に最も多く分布する。最も多様性に富む地域は東南アジアと南アメリカで、続いてオーストラリア、中央アメリカ、アメリカ合衆国南部となっている。ボルネオ島には300種以上が分布し、世界で最もナナフシ目の多様性が高い地域である。
生態と行動 > 食性とその影響

草食であり、主に樹木や低木の葉を食べ、多くの新熱帯区では目立った構成要素となっている。そこではギャップにおいて優勢な草食動物であると仮定されている。森林生態系におけるナナフシ目の役割は多くの科学者によって重要であると考えられており、極相林における遷移と回復力の維持におけるギャップの重要性が強調されている。ナナフシ目は遷移初期の植物を消費することでその純生産量を低下させ、排泄によって土壌を豊かにする。これにより遷移後期の植物が定着し、熱帯林の循環が促進される。
ナナフシ目は葉を食い荒らすことで森林や日陰を作る木々に危害を加えることが知られている。オーストラリアの Didymuria violescens、Podacanthus wilkinsoni、Ctenomorphodes tessulatus、北米の Diapheromera femorata、南太平洋のココナッツ農園の Graeffea crouani は大発生を起こし、経済に影響を与えている。ミシガン州やウィスコンシン州では、ナナフシが公園やレクリエーション施設にあるオークなどの広葉樹の葉を食べ尽くし、問題になっている。アーカンソー州とオクラホマ州のウォシタ山地（英語版）では、Diapheromera femorata の大発生が起こっている。葉身全体を食べ尽くすため、大発生時には木々全体が完全に葉を落とされることもある。数年にわたる継続的な落葉は、多くの場合樹木自体の枯死につながる。多くのナナフシは飛べないため、蔓延は通常半径数百ヤードに限定されている。しかし、しばしば地域の公園に高額な損害を生じさせる。蔓延した場合には通常、殺虫剤を用いて制御する。地上火災は卵を殺すのに効果的だが、明らかな欠点がある。ニューサウスウェールズ州では、寄生バチなどの天敵を使用してナナフシを制御する計画の実現可能性が調査された。
生態と行動 > 生活環

不完全変態で成長し、幼虫は脱皮した皮膚を食べる。ほとんどの種は数か月で、5 - 6回の脱皮を経て成虫になる。寿命は種によって異なるが、数か月から最大3年である。繁殖形態は卵生であり、雌は産卵管または腹部全体を動かして卵を地面に落とすか、植物の葉腋に慎重に卵を置くか、土に掘った小さな穴に卵を埋めるか、卵を植物の茎または葉に貼り付ける。種によって異なるが、1匹の雌が100 - 1,200個の卵を産む。多くの種は単為生殖を行い、雌は雄と交尾をせずに卵を産んで子孫を残す。生まれた幼体は全て雌であり、母親と全く同じである。交雑を起源として生まれた種は通常絶対単為生殖型であり、有性生殖を行わないが、交雑を起源としない種は交尾能力を保持し、雄が存在すれば繁殖を行う。ナナフシモドキ（オランダ語版）などでは、非常に稀だが雄が見つかることもある。ただし、ナナフシモドキにおける稀な雄について、基礎生物学研究所、神戸大学、福島大学からなる共同研究グループは、形態的・行動的には正常である一方で、もはや雄としての生殖機能を完全に失っていることを明らかにした。
卵は形や大きさが植物の種子に似ており、硬い殻に覆われている。卵の前側には蓋のような構造があり、幼虫はそこから孵化する。卵が孵化するまでの期間は13日から70日以上と様々だが、平均は約20日から30日である。特に温帯地域に生息する種は休眠状態に入ることがあり、冬の間は発育が遅れる。昼の長さが短いことで休眠が始まるが、遺伝的に決まることもある。冬の寒さによって休眠状態が破れ、春になると卵が孵化する。Diapheromera femorata などの種では、休眠によって2年周期の大発生が起こる。
多くの種の卵では、脂肪分の多いこぶ状の突起が蓋に存在する。アリの幼虫が好んで食べる植物のエライオソームに似ているため、アリを利用していると考えられる。アリはナナフシの卵を植物の種と同様に巣の地下に運び、突起を取り除いて幼虫に与えるが、ナナフシの胚を傷つけることはない。卵はアリの巣の中で孵化し、幼体はアリに擬態している。やがて巣から出て、最も近い木に登って安全な葉の中に隠れる。産卵前の成虫が鳥類に捕食され、シュウ酸カルシウムから成る硬い卵殻に守られた卵が消化されずに遠方で糞とともに排泄されて孵化し、島嶼部などに分布を広げた可能性が、神戸大学、高知大学、東京農工大学などによる遺伝子分析に基づく研究で指摘されている。
生態と行動 > 行動

カマキリと同様に、リズミカルに左右に体を揺らす行動が知られている。一般的には風に揺れる植物を模倣し、擬態の効果を高める目的があると考えられている。これらの動きは、昆虫が物体を区別するためにも重要である可能性がある。ナナフシはあまり動かないため、前方の物体を識別するため、飛んだり走ったりする動作に代わって体を揺らしている可能性がある。
交尾行動が並外れて長い期間続く種も存在する。インドに分布する Necroscia sparaxes は、一度に79日間も交尾を続けることがある。この種では交尾姿勢を何週間も続けることは一般的であり、Diapheromera veliei と Diapheromera covilleae では、飼育下で3時間から136時間ペアが続くことがある。
雌を巡って雄同士は争うが、これは長期間のつがい関係が雌を精子競争（英語版）から守るために進化した可能性を示唆している。D. veiliei と D. covilleae の2種では、雄同士の争いが観察されている。つがいの雄は他の雄が近づくと、把握器または鋤骨で雌の腹部を掴んで押し下げ、付着部位を塞ぐ。時折他の雄に向かって腿で殴りかかることもある。両性とも腿には大きな鉤状の棘があり、相手の体に押し付けて外皮を突き刺すことができる。雌の腹部を強く掴み、他の雄を腿で殴ることで、競争を阻止することができるが、他の雄がつがいの雌に受精させることが時々観察されている。つがいの雄が餌を食べていて背部を空けざるを得ない間に、他の雄は雌の腹部を掴んで性器を挿入することができる。他の雄を発見すると、つがいの雄は戦闘状態になり、雌の腹部を掴んだまま後ろに傾き、自由に動ける状態で、ボクシングのように前脚で素早く攻撃を仕掛ける。別の雄が雌の腹部を捉えると、つがいの雄は追い出される。
長期間つがいを組む理由は、防衛の観点からも説明できる。つがいが分かれると、捕食者にとって扱いにくくなる。2匹がつがいになると、個体の分泌物や出血といった化学的防御が強化される。つがいになると、背中の雄が楯となる為、雌は捕食者の攻撃から生き延びやすくなる。これは雌による操作が行われていることを示す可能性がある。たとえば雌が射精を受け入れる速度が遅い場合、雄は交尾状態を長く維持せざるを得なくなり、雌の生存の可能性が高まる。有性生殖をおこなう種では、雌は雄よりも数が少なく希少であることが多いため、進化の過程で雌に長く執着する雄が生き残ってきた可能性もある。雄にとっては子孫を守るために自分の命を犠牲にすることにも価値がある可能性もある。一般的には雌の方がかなり大型化するが、これは雄が雌に密着したまま他の雄と争う際に、雌の動きを著しく妨げないという適応度上の利点があり、進化の過程で性的二形が生まれた可能性がある。
Anisomorpha buprestoides など、時々群れを形成する種も存在する。日中は集まって隠れており、夜になると別々に餌を探し、夜明け前に隠れ場所に戻ることが観察されている。このような行動はほとんど研究されておらず、どのようにして帰り道を見つけるのかは不明である。
生態と行動 > 捕食回避

捕食回避の手段として、そもそも攻撃されないための防御手段と、攻撃された際に行う防御手段を備えている。最も容易に識別できる防御手段は、植物への擬態である。ほとんどの種は枝や葉の形を模倣しており、Pseudodiacantha macklotti や Bactrododema centaurum など、コケや地衣類のような突起物を持つ種も知られる。そして動かないことで、自分を目立たせないようにしている。Bostra scabrinota、Timema californica など、周囲の環境に合わせて体色を変化させることのできる種も存在する。多くの種は体を左右に揺らすことがあり、風に揺れる葉や小枝の動きを模倣していると考えられている。カタレプシーになることで、硬直した姿勢を長時間維持し、擬態の効果を高めることができる。夜行性という生態も、捕食者から身を隠すことに役立っている。
多くの種は通常隠している鮮やかな部分を見せ、大きな音を出すことで、捕食者を驚かせようとする威嚇行動（英語版）を行う。枝や葉の上で脅威を感じると、一部の種は下草に落ちて逃げる際、落下中に一瞬羽を広げて鮮やかな色を見せる。体を大きく見せるために、最大20分間鮮やかな色を見せ続ける種もいる。Pterinoxylus spinulosus など一部の種は、視覚的なディスプレイに加え、羽の一部をこすり合わせて音を立てることができる。
ティアラタムユウレイヒレアシナナフシ（英語版）の幼虫など一部の種では、腹部を丸めて体や頭の上に上げ、アリやサソリのような姿勢をとる。これは捕食を避けるための防御機構である。Diapheromera femorata など一部の種の卵には、アリを引き付けるためにエライオソームに似た肉質の突起がある。卵がアリの巣に運ばれると、アリは突起部分を幼虫に与え、ナナフシの卵は保護されたアリの巣の奥で成長するまで放置される。
Oncotophasma martini、トゲアシフトナナフシ（英語版）、Eurycantha horrida、Diapheromera veliei、Diapheromera covilleae、サカダチコノハナナフシなどは、腿に鋭い棘を持っており、腹部を上方に丸め、脚を繰り返し振り回して天敵を攻撃する。人間がこれらのナナフシを掴んだ場合、棘によって出血とかなりの痛みを与えられる可能性がある。
いくつかの種は前胸の前端に一対の分泌腺を備えており、防御液を放出することができる。これには様々な効果のある化学物質が含まれており、独特な臭いを発するものもあれば、捕食者の目や口に焼けるような痛みを引き起こすものもある。分泌液には刺激臭のある揮発性の代謝物質が含まれることが多く、以前は食物とする植物から濃縮されていると考えられていた。現在では独自の防御化学物質を作っている可能性が高いと考えられている。Anisomorpha buprestoides の防御液の化学的性質には変異があり、ライフステージや個体群に基づいて変化することが示されている。この分泌液の変化はフロリダの個体群に特有な色彩変異でも起こっており、異なる変異型は異なる行動を示す。Megacrania nigrosulfurea の分泌液には抗菌成分が含まれており、パプアニューギニアのある部族では皮膚感染症の治療に使用されている。近距離防御分泌物を使用する種もあり、脅威を感じると脚の関節や外骨格の隙間から反射的に出血し、不快な化合物を含む血液で捕食者を追い払う。その他にも胃の内容物を吐き戻し、捕食者を追い払う場合もある。
分類

ナナフシ目の分類は複雑で、内部の系統関係は不明な点が多い。学名にも混乱があり、国際動物命名規約に従った "Phasmatodea" は広く受け入れられているが、BrockとMarshallは次のように主張している。
Phasmida は最も古く単純な学名で、Leachが1815年に『Brewster’s Edinburgh Encyclopaedia』第9巻の119頁で使用したのが始まりであり、主要な昆虫学の書籍、辞書、ナナフシ目に関する多くの論文で広く使用されている。正しい名称を選択する必要が無いため、長く使用されている単純な名称を使用することは合理的だが、全ての学者が同意する可能性は低い。
ゴキブリ目、カマキリ目、ガロアムシ目、カカトアルキ目、ハサミムシ目などが近縁とされているが、その所属は定かではなく、これらは纏めて「Orthopteroidea」とされるが、側系統群である可能性がある。ナナフシ目はかつて直翅目の亜目と考えられていたが、現在では独自の目として扱われている。解剖学的特徴により、直翅目とは異なる単系統群とされている。ナナフシ目の全種に共通する特徴として、前胸部にある防御のための一対の外分泌腺と、雄が交尾中に雌を固定するための特殊な硬皮（英語版）が挙げられる。
ナナフシ目は2または3つの亜目に分けられる。伝統的には Anareolatae と Areolatae の2亜目に分けられており、中脛節と後脛節の先端の下側にある、陥没した円形の部分の有無で区別される。分類群の系統関係は十分に解明されていない。Anareolatae の単系統性は疑問視されており、卵の形態が分類の新たな基準になる可能性もある。アシブトナナフシ亜目 Agathemerodea (1属8種)、チビナナフシ亜目 Timematodea (1属21種)、残りをナナフシ亜目 Euphasmatodea (または Verophasmatodea)の3亜目に分ける見解もある。分子生物学的研究によると、アシブトナナフシ亜目はナナフシ亜目に含まれるという。最近の見解では2亜目が認められており、アシブトナナフシ科はナナフシ亜目内の Pseudophasmatoidea 上科に分類され、アシブトナナフシ亜目は疑問名として扱われている。
ナナフシ目のクラウングループの起源はペルム紀までさかのぼるという説もあるが、最も古い明確な分類群は、中期ジュラ紀に初めて出現し、通常2対の大きな羽を持つ Susumanioidea 上科である。現代のナナフシ目の祖先は前期白亜紀に初めて出現し、現在知られている最古のものは、ブラジルで約1億1300万年前のアプチアンの層から発見されたAraripephasmaであり、確実にナナフシ亜目に分類される。最も古いコノハムシ科の化石は、ドイツのメッセルで4700万年前の始新世の層から発見されたエオフェリウム（英語版）である。大きさや葉のような体型は現存種によく似ており、その形態や生態が現代までほとんど変化していないことを示している。
下位分類

3,500種以上が記載されているが、博物館の標本と野生の両方で、多くの未記載種が存在している。
チビナナフシ亜目 Timematodea - 21種 原始的な系統と考えられている
チビナナフシ科 Timematidae
チビナナフシ属 Timema
ナナフシ亜目 Euphasmatodea - 3535種 現存種の大部分が分類される
Aschiphasmatoidea 上科
Aschiphasmatidae 科
Damasippoididae 科
Prisopodidae 科
Bacilloidea 上科
Anisacanthidae 科
Bacillidae 科
フトナナフシ科 Heteropterygidae
コノハムシ上科 Phyllioidea
コノハムシ科 Phylliidae
Pseudophasmatoidea 上科
アシブトナナフシ科 Agathemeridae
Heteronemiidae 科
Pseudophasmatidae 科
旧 "Anareolatae"、現在はincertae sedis
Diapheromeridae 科
トゲナナフシ科 Lonchodidae
ナナフシ科 Phasmatidae
下位分類 > 海外のナナフシ

ロードハウナナフシは絶滅したと思われていたが、オーストラリア東方の岩礁ボールズ・ピラミッドで生き残っていたことが再発見された。インドナナフシ Carausius morosus はおよそ10 cmまで成長し、単為生殖する。実験動物として使用されることもあり、雄も稀に記録されている。
絶滅種である Eoprephasma hichensi の化石が、ワシントン州およびブリティッシュコロンビア州のヤプレシアンの堆積物から発見された。この種は Susumanioidea のステムグループの中で最も若い種の一つである。
その他にも大型で翅の大きなニューギニアオオトビナナフシ（英語版）や、その近縁種であるレイノワルディティオオトビナナフシ（英語版）、枯葉のようなポパユウレイヒレアシナナフシ（英語版）、棘のあるノリメタンゲレナナフシ（英語版）などが知られる。
人との関わり

飼育されることがあり、実験用や愛玩用に約300種が飼育されている。インドナナフシ（英語版）は最も一般的に飼育されている種で、レタスなどの野菜を食べる。特定の植物を食べたウェルシルブラオオトビナナフシ（英語版）の糞は、マレーシアの中国人によって病気の治療目的で飲まれる茶の材料となる。植物画家のマリアンヌ・ノースは、1870年代の旅で見たコノハムシやナナフシを描いた。
サラワク州の部族はナナフシ目とその卵を食べる。ダントルカストー諸島の先住民によって、伝統的に特定のナナフシの足から釣り針が作られている。
ナナフシの歩行方法を分析し、これを6足歩行ロボットに応用する研究が行われてきた。1つの集中した制御システムではなく、ナナフシの各脚は独立して動作するようである。ナナフシは自重の40倍の重量を運搬することができ、従来は自重の1/20程度の重さしか運べなかった産業用ロボットを改良するためミュンヘン工科大学などで幅広く研究され、ナナフシモデルと呼ばれる6脚ロボットが開発されている。
オーストラリアとハワイでは、ゴライアスオオトビナナフシ（英語版）、ティアラタムユウレイヒレアシナナフシ、Tropidoderus childrenii など、多くの種類のナナフシがエキゾチックペットとして飼育されている。ナナフシをペットとして飼う習慣は、おそらく第二次世界大戦、朝鮮戦争、またはベトナム戦争中に中国人、日本人、またはベトナム人の移民によってオーストラリアにもたらされた。ナナフシは漢王朝の時代からペットとして飼育されており、コオロギと同様に幸運と富をもたらすと信じられていた。
ビデオゲーム『ディスコ エリジウム』には、ナナフシのような未確認生物が登場する。日本のナナフシが揺れる動画が、釣り動画として2020年にインターネットミームになった。
画像

ネマトーダナナフシ Ramulus nematodes
Periphetes quezonicus
Phyllium philippinicum
セラティペスオオトビナナフシ（英語版）と人との比較
雌のティアラタムユウレイヒレアシナナフシ（英語版）の頭部
Anisomorpha buprestoides のつがい
様々なナナフシ目の卵 (縮尺は異なる)
歩くナナフシ
トゲナナフシ属の一種のつがい
Dares ulula のつがいの擬態
翅を広げて威嚇する Peruphasma schultei
Haaniella dehaanii の雄の防御姿勢
Phyllium bilobatum (コノハムシ科)
ナナフシモドキ
トゲナナフシ
エダナナフシ
ニホントビナナフシ
Acanthoxyla prasina はニュージーランド原産の種で、単為生殖を行う種だが、外来種として定着したイギリスで、2016年に雄が初めて発見された。
マリアンヌ・ノースの絵画
井上隆史 (国文学者)

井上 隆史（いのうえ たかし、1963年-　）は、日本の日本近代文学研究者、白百合女子大学教授。
来歴

横浜生まれ。光陵高等学校卒、東京大学文学部国文科卒業、同大学院博士課程中退。白百合女子大学講師、助教授、教授。
人物

三島由紀夫が専門。『決定版三島由紀夫全集』（新潮社）編集協力。東京大学の田尻芳樹らと「国際三島由紀夫シンポジウム2015」を企画開催し、『混沌と抗戦 三島由紀夫と日本、そして世界』としてまとめた。
2021年、『暴流の人　三島由紀夫』で第72回読売文学賞受賞。同書で同年のやまなし文学賞も受賞。
著書

『三島由紀夫　虚無の光と闇』試論社 2006
『三島由紀夫 豊饒なる仮面』新典社 日本の作家 2009
『三島由紀夫 幻の遺作を読む　もう一つの『豊饒の海』』光文社新書 2010
『三島由紀夫『豊饒の海』VS 野間宏『青年の環』 戦後文学と全体小説』新典社選書 2015
『「もう一つの日本」を求めて　三島由紀夫『豊饒の海』を読み直す　いま読む！名著』現代書館 2018
『暴流の人　三島由紀夫』平凡社 2020
『大江健三郎論　怪物作家の「本当ノ事」』光文社新書、2024
著書 > 共編著

『三島由紀夫事典』松本徹・佐藤秀明共編 勉誠出版 2000
『三島由紀夫論集』全3巻、松本徹・佐藤秀明共編 勉誠出版 2001
『三島由紀夫研究』松本徹・佐藤秀明・山中剛史責任編集、鼎書房。2005年秋より毎年刊（2024年春に第24号発行）
『文学と笑い』白百合女子大学言語・文学研究センター編（星埜守之と責任編集） 弘学社 アウリオン叢書 2007
『宗教と文学 神道・仏教・キリスト教』白百合女子大学言語・文学研究センター編（責任編集）弘学社 アウリオン叢書 2009
『三島由紀夫の愛した美術』宮下規久朗共編 新潮社<とんぼの本> 2010
『同時代の証言 三島由紀夫』松本徹・佐藤秀明・山中剛史共編 鼎書房 2011。「三島由紀夫研究」に各号掲載された
『全体と部分』白百合女子大学言語・文学研究センター編（責任編集）弘学社 アウリオン叢書 2015
『混沌と抗戦 三島由紀夫と日本、そして世界』久保田裕子・田尻芳樹・福田大輔・山中剛史共編 水声社 2016。記念シンポジウム
高橋睦郎『在りし、在らまほしかりし三島由紀夫』平凡社 2016。解説を執筆
『津島佑子の世界』水声社 2017
『三島由紀夫研究事典』水声社 2021
『21世紀のための三島由紀夫入門』平野啓一郎共編 新潮社<とんぼの本> 2025
論文

＜井上隆史
パンツァーフロント

『パンツァーフロント』（PANZER FRONT）は、エンターブレイン販売、シャングリ・ラ開発の戦車戦シミュレーションゲームシリーズ。第二次世界大戦のヨーロッパなどを舞台に、戦車を操って戦闘を行うゲームである。略称は「パンフロ」。
PANZER FRONT（1999年12月22日発売）プレイステーション・ドリームキャスト用
PANZER FRONT bis.（2001年2月8日発売）プレイステーション用
PANZER FRONT Ausf.B（2004年5月27日発売）プレイステーション2用
以上の3作品が発売されている。
概要

第二次世界大戦の戦場で、シナリオごとの勝利条件をクリアすることを目的とする。基本的にストーリーやキャラクターは設定されておらず、プレイヤーが希望するシナリオを自由に選んでプレイする形になっており、シナリオのクリア成績が他のシナリオに影響を及ぼす事は無い。独・米・ソの3軍からの視点で、それぞれ複数のシナリオが用意されており、シナリオごとのクリア得点が記録される。
シナリオモードがレコードおよびクリア対象の基本モードとなっているが、シナリオモードに登場する戦車を変更可能なフリーモードが用意されている。敵味方の戦車を自由に設定してプレイする事ができ、敵味方の車両の入れ替えや非設定（登場させない）にすることも可能。ただし、シナリオの内容自体は変わらないため、陣営や通信内容は元のシナリオモードのままである。クリアしても得点は記録されない。
プレイヤーは、自車両1両を1人で動かすシステムになっており、現実に置き換えれば戦車長（索敵および状況判断）、操縦士（移動）、砲手（砲塔の操作および攻撃）の三役をこなすことになる。砲弾の装填は自動であるが、弾種はプレイヤーが設定する。ただし、戦車長はCPUとして自車両に設定されており、自動で画面外の敵を発見して報告したり、攻撃や回避、弾種の変更などの指令を車内通信（ゲーム中は字幕で演出される）という形で表示することにより、プレイヤーへの指示、アドバイスも行う。
故障、砲弾の種類など、非常にリアリティーを重視した作品で、攻撃・被弾時のダメージは砲の口径、弾種、装甲の厚さ、角度など概ね実戦に即した要素により決まる。そのため、自車の備砲が小口径、敵が重装甲、距離が遠いなどの場合に、数十発撃ち込んでもまるでダメージが入らない（入っていないように見える）事が多々発生する。装甲の耐久値の概念が一般のHP制と異なり、ダメージを蓄積させて撃破するのではなく、砲弾が装甲を貫くか弾かれるかのどちらかであるため、一旦敵に主砲弾を弾かれた場合、射撃条件（距離、角度、弾種など）を変えない限りは何発撃ち込んでも撃破できることは少ない。
ただし、敵味方の各戦車には状態異常ステータスが設定されており、被弾により状態異常を引き起こすことがある。キャタピラ破損（移動不可）・主砲破損（主砲射撃不可）の2種類の状態異常があり、被弾時にランダムで発生する。特に主砲破壊が発生すると相手の戦車はほぼ戦闘不能になるため、撃破にならない射撃でも意味が無いわけではない。また、状態異常の発生は非常に稀なため期待はできないが、小隊を指揮できるシナリオであれば、敵を撃ち続けて注意を自車に向け、その間に味方を敵の側面に回りこませて敵を撃破させる、といった応用も可能。
独自の架空戦車

無印版とbis.には実在の戦車の他に、著名なデザイナーらによる史実上存在しない架空戦車が登場する。
[米] 超重戦車『ショートブル』（宮武一貴）
[米] 駆逐戦車『T69E3』（石津泰志）
[独] 重戦車『E-79』（永野護）
[独] 駆逐戦車『オリオール』（佐藤道明）
[ソ] 重戦車『ИС-152』（横山宏）
[ソ] 駆逐戦車『СУ-122』（山根公利）
PANZER FRONT bis.

bisは、フランス語でアンコールを意味するため、bis.は続編というよりもリニューアル版と言うほうが正しい。ゲームシステムは細かなゲームバランスの変更などが施されているが、前作である無印版とほぼ同じとなっている。マップ・ユニットなども同一のものが登場するが、前作の内容に加えて以下の追加要素がある。
戦車の追加（14両。三式中戦車・四式中戦車を含む）
マップの追加（8面。日本の串良を含む）
コンストラクションモード（プレイヤーによるシナリオの作成）
コンストラクションに付属して10本のサンプルシナリオ
ストーリーモード（キャラクターデザイン：出渕裕、CGムービー制作：サンライズ）
音声の追加
システム面も少々変化があり、砲弾が装填されているときに砲弾の種類を変えると、その砲弾を抜き取ってから再装填する、という細かな部分も追加されている。
ほか、コンピュータのみだが、多砲塔戦車のT-35や装甲列車が出たりもする。さらに、コンストラクションでプレイヤー車両に登録することによって、野砲や輸送車も操ることが可能ともなった。様々な面で世界が広がり、すべてクリアしたことによる「作業化」や、「飽き」を延ばすことができる。
また、一部の戦車には、「秘孔」という穴が存在し、そこに被弾すると問答無用で破壊されてしまうというものがある。基本的に戦車はポリゴンで構成され、各部分の装甲設定は15箇所以上におよぶ。そこで、いくつかの戦車には、装甲値が未設定の箇所があったり、装甲厚が間違っていたり、ポリゴンの構成上、隙間ができてしまう場合がある。これは、前作よりも設定が細かくなったことによって、その設定のまま拡張したためこうなったものもいくつかある。簡単にいうとバグであるが、三式中戦車の車体正面上部、T-34-85の車体斜め後ろ、などに存在する。これ以外にも、ショートブルがやけに弱いのもこのバグであり、E-79の防盾の左右にも厚みが薄く設定されている部分がある。E-79の場合、この秘孔はИС-2に1,500mからでも貫通されるが、一応ある程度の防御力はある（およそ80-100mmあたり）。T-34-85の秘孔は、ポリゴンの隙間なのか、機銃でも貫通してしまうことが確認された。
PANZER FRONT bis. > ステージ紹介

*マークはbis.版のみ登場するステージ。なお説明文中に登場する「無印」とは「PANZER FRONT」(PS、ドリームキャスト版)を、「bis.」とは「PANZER FRONT bis.」を指す。
PANZER FRONT bis. > ステージ紹介 > アメリカ軍

ノルマンディー上陸作戦に伴うフランスでの戦闘、バルジの戦い、ドイツ領内での戦闘を題材としたステージ構成。
→詳細は「ファレーズ・ポケット」を参照
→詳細は「」を参照
→詳細は「」を参照
→詳細は「ルーデンドルフ橋」を参照
PANZER FRONT bis. > ステージ紹介 > ソ連軍

「十月農場」以外はすべてレニングラード戦を題材としている。
PANZER FRONT bis. > ステージ紹介 > ドイツ軍

第三次ハリコフ攻防戦、クルスクの戦い、1944年のノルマンディー戦役、バルジの戦い、ドイツ領内の戦闘と三軍の中で最もステージ数が多い。
→詳細は「プロホロフカの戦い」を参照
→詳細は「ゼーロウ高地の戦い」を参照
→詳細は「ベルリン市街戦」を参照
→詳細は「ヴィレル・ボカージュの戦い」を参照
PANZER FRONT bis. > ステージ紹介 > 日本軍(自衛隊)

串良シナリオについて
bis.で追加された「串良」は、シリーズで唯一の日本を舞台としたシナリオで、鹿児島県の串良において日本軍戦車隊が米軍戦車隊を迎え撃つというもの。本土決戦は行われなかったので架空の戦いであるが、史実で米軍は1945年11月に九州南部に上陸し、飛行場（串良飛行場や鹿屋飛行場など）を奪取するオリンピック作戦（ダウンフォール作戦を参照）を計画していた。また、串良マップは実際の串良の地形や地名を参考にして作られている。
1945年11月4日、志布志湾から上陸してきた米軍のシャーマン戦車およびパーシング戦車は串良川を渡って鹿屋航空基地方面へ続々と進出してくる。これに対しプレイヤーは三式中戦車を操作し、十三塚と呼ばれる地点から展開、四式中戦車（宇野沢車）1両を含む小隊を指揮して戦う。火力や防護力が上回る複数の敵戦車を相手にするため、正攻法での攻略が難しいシナリオである。
PANZER FRONT bis. > ストーリーモード

プレイヤーは、SS装甲師団の兵士として、東部戦線から西部戦線、ベルリンの戦いを戦い抜く物語である。
PANZER FRONT Ausf.B

Ausf.Bは、1940-1941年のアフリカ戦線を中心としたシナリオ展開で、ヨーロッパ戦線のシナリオはメルドープが1つのみ収録されている。今作では枢軸国側と連合国陣営の両方をプレイ可能である。
開発期間の短縮ゆえに、総マップ数は7つ（当初の予定はシナリオ12-18面、トレーニングマップ2面）のみであった。前作のbis.と比べバグ、登場車両数、音声、エディター機能が無いといった様々な面でボリューム不足が生じ、その割に通常版では値段が高めということが不評であった。
PS2ということでグラフィックは向上した。しかし、フレームレートの低下や、歩兵の造形など、全てが向上したとは言い難い。
1マップにおける最大戦車数や、大量の歩兵、歩兵の戦車への攻撃など、単純な戦車戦ではなく、歩兵・航空機を交えた戦闘が繰り広げられ、戦略性や臨場感が向上した。
マップの大きさは4倍となり、さらに戦略的なプレイができる反面、プレイ時間は長くなった。
着弾判定は極めてリアルであり、戦車の装甲厚は装甲の中空部、エンジンまで細かく設定され、貫通した場合車内における跳弾、貫通しなくとも跳弾の衝撃・破片で乗員が負傷することまで再現されている。
登場車種の少なさ。加えて車種設定で本来は存在しないティーガーIやT-34、九七式中戦車はプレイできるが、パンターやティーガーII、IV号戦車G型やH型は登場しない。
bisで追加された通信音声は、今作では断念された。
指示の複雑化、車両数の多さに処理落ちが発生する。
砲弾の入射角が浅い場合、I号戦車ですら大口径弾を弾くという現象が発生する。
ほか、オプションの少なさ、ゲーム時間が冗長に過ぎるといった点も挙げられる。
本作はリアルさを追求したことへの評価がある反面、「リアルさ=おもしろさ」とは限らないというジレンマに陥っているという意見もある。
海外のPAL版では、M4 シャーマンやM3 スチュアートなどの新戦車追加、バグ修正といった改善がなされている。
次回作の情報もあるが、確定した情報ではない。
出典・脚注

↑  ただし、演出として著名な軍人が通信としてのみ登場することがある（例：ヴィットマンなど）
↑  例：『3時方向に敵戦車！』など
↑  例：『弾かれた！次弾装填急げ！』『危険だ！狙われている！』『榴弾では効果が無いぞ！』など
↑  状態異常は見た目ではわからないが、戦車長が通信で教えてくれる
↑  CGムービー製作に関わった小畑正好は、後にMS IGLOO製作の際、本作での経験が生かされたと語っている。http://www.msigloo.net/sp/inter2_02.html
↑  本ステージにも登場するNKL-26が渡河した記録はある。
↑
↑  ただしアメリカ軍の日本本土上陸作戦「オリンピック作戦」では串良正面に上陸することになっていた
↑  トレーニングシナリオは除く
↑  http://www.enterbrain.co.jp/game_site/pzf/ausfb/arekore02.html 公式サイト 製作のあれこれ
↑  http://www.enterbrain.co.jp/game_site/pzf/ausfb/arekore01.html 公式サイト 製作のあれこれ
「の」の法則

「の」の法則（ののほうそく）は、宮崎駿の監督した映画に関する法則。
概要

宮崎駿が監督した映画作品について、そのタイトルの共通点を指摘した法則である。日本テレビ放送網の映画プロデューサーとして、スタジオジブリ作品で製作担当などを務めた奥田誠治が提唱した。宮崎の監督作品のタイトルには「の」の字が入っていることが多く、これがヒットの秘訣であるという。また、高畑勲の監督作品の場合は、タイトルに「ほ」の字が入るとのことである。ただ、宮崎自身は「の」の字を入れることには全くこだわっておらず、『もののけ姫』も当初は『アシタカ𦻙記』と命名するよう主張していた。短編映画においては多くの作品に「の」の字が含まれておらず、長編映画においても『風立ちぬ』のように「の」の字を含まない作品が存在する。
なお、奥田が「宮崎監督の作品には必ず『の』という字が入っていて」と述べているように、この法則の趣旨は、宮崎監督作品のタイトルの共通点を指摘したものである。しかし、「スタジオジブリの作品には『“の”の法則』があると言われています。それは、タイトルに『の』が入れば大ヒットになるという法則」といったように、アニメ映画は「の」の字を入れればヒットする、という趣旨で用いられる例もある。