stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
クイズマジックアカデミーのクイズ概要
ジャンル > 社会（橙）

QMA6からの新ジャンル。QMA5までの「雑学」からの派生ジャンルだが、「学問」から移動してきた問題も一部ある。学校の教科のうち地理と公民が主に該当するジャンル。
| サブジャンル名 | 出題内容・備考 |
| --- | --- |
地理: 旅行交通関係は社会その他より出題
政治・経済: 政治、経済、軍事、教育など
社会その他: 旅行、交通、宗教、哲学、うんちくなど
神話に関する問題はQMA6の途中で文系学問に移動した。
ジャンル > 文系学問（藍）

QMA6からの新ジャンル。QMA5までの「学問」からの派生ジャンルだが、「雑学」から移動してきた問題も一部ある。神話に関する問題はQMA6の途中で文系学問その他からの出題となった。
| サブジャンル名 | 出題内容・備考 |
| --- | --- |
歴史: 日本史、世界史。文化史は基本的にその文化の種類の問題と同じサブジャンルで出題（例: 文学史は美術・文学、科学史は理系学問の各サブジャンル、音楽史は音楽から出題）
美術・文学: 詩や俳句なども含む
文系学問その他: 言葉のうち学問的なもの（漢字・ことわざ・四字熟語・外国語・文法・古文など）
ジャンル > 理系学問（学問）（紫）

QMA5までは「学問」というジャンル名であった。
| サブジャンル名 | QMA4までの名称 | 出題内容・備考 |
| --- | --- | --- |
| 地理 | ランダム1 | 旅行交通関係は「趣味」より出題 |
| 歴史 | ランダム2 | 日本史、世界史。文化史は基本的にその文化の種類の問題と同じ所から出題（例: 文学史は学問その他、科学史は理系、音楽史は音楽から出題） |
| 理系 | ランダム3 | 数学、物理、化学、生物、地学、天文学、情報科学の他に科学史も含む |
| その他 | ランダム4 | QMA2で初登場。文学、哲学、美術など。ノーベル賞関係も含む |
QMA6から、ジャンル名が「学問」から「理系学問」に変更され、理系学問に該当しない多くの問題は主に新ジャンルの「文系学問」（地理問題は「社会」）に移動した。
| サブジャンル名 | 出題内容・備考 |
| --- | --- |
物理・化学: 数学や数字に関する雑学、単位に関する問題、物理学史・化学史・数学史も含む
生物: 農学や農林水産業（獣医学も含む）、医学に関する問題、生物の名称などの雑学的内容や生物史学・医学史
理系学問その他: 地学、天文学およびこれらに関する文化史
情報科学や実験器具に関する問題は物理・化学と理系学問その他の両方で確認されている。どちらに入るかの基準は不明。
ジャンル > ノンジャンル（ノンセクション）（白）

上記7つ（QMA5までは5つ）のジャンルからランダムで問題が出題される。ただし、複数ジャンルにまたがるような内容の問題は、それぞれのジャンルでも出題されるものと、ノンジャンルからのみ出題されるものが存在する。
QMA2からジャンル名が「ノンセクション」から「ノンジャンル」に変更された。
| 形式名 | 出題形式 | 出題形式 | 出題形式 | 出題形式 | 出題形式 | 類似形式 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ランダム1 | ○× | 四択 | 順番当て | 連想 | タイピング |  |
| ランダム2 | 四文字言葉 | 並べ替え |  |  |  | QMA6・7のパネル総合 |
| ランダム3 | キューブ | モザイク | ズーム |  |  | QMA5のビジュアルクイズ |
| 形式名 | 出題内容 |
| --- | --- |
ランダム1: 各ジャンルのランダム1
ランダム2: 各ジャンルのランダム2
ランダム3: 各ジャンルのランダム3
ランダム4: 各ジャンルのランダム4
QMA5でノンジャンルのサブジャンルは廃止された。
ひっかけ問題

QMA2から、○×・四択・タイピング・文字パネル（四文字言葉）の各形式において、早押しクイズにおける「ひっかけ」が採用された。たとえば、
というタイピング問題があるとする。この問題の正解は「まついひでき（松井秀喜）」だが、「…野球選手は」のあとウェイトが入り「松井秀喜ですが、…」と、正解が別の物になるパターンが存在する。しかも分岐先は1つだけではなく、例えばこの例題では「赤ゴジラの愛称…」（正解は「しましげのぶ（嶋重宣）」）「リトルの愛称…」（正解は「まついかずお（松井稼頭央）」）は「メガゴジラの愛称…」（正解は「あきひろゆうと（秋広優人）」）といったケースがある。
因みにこの「…ですが」のひっかけはクイズの世界では「パラレル」あるいは「複合並立型」といい、古くは『アップダウンクイズ』から、昨今では『マジカル頭脳パワー!!』での「マジカルシャウト」など、クイズ番組で使われてきた定番の出題方法である。この「パラレル」の見極めができるかどうかが、早押しクイズの鍵となる。
○×・タイピング以外ならば、問題文の最後が「?」で終わっているか否かで、ひっかけの有無を判別できる。「?」が文末についていない場合はまだ問題文が続く（ひっかけである）という目印になる（タイピングの文末は基本的に「答えなさい」で統一されている。○×はもともと?が付かないので、この方法では区別できない）。
問題文が中央揃えで表示されるという仕様を逆手に取り区別できる問題、タイピングクイズにおいてタイプ文字が平仮名か片仮名かという点で分岐の有無や分岐先が区別できる問題、問題文が長く後述の減点開始の時間の相違により分岐が判別できる問題、検定試験のテーマによって分岐先の複数ある問題がテーマによって確定できる問題もある。
という文字パネル形式のクイズがあり、正解は「江藤蘭世」である。この問題は通常第3部の主人公である江藤蘭世と真壁俊の娘は？（正解は真壁愛良）というものと、その弟である狼男の少年は？（正解は江藤鈴世）に分岐し、パネルのセットはこの3つが作れるものが出てくる。この問題はQMA7とQMA9の「ヒロイン検定」で出題されたが、後者の分岐はヒロインというテーマに合わないため、分岐するとすれば前者にしかしない。そのため、この問題はウェイトがかかった瞬間に分岐が確定できる。
後述の通り、残り制限時間によって得点が減点されるため、満点を取るにはひっかけを承知で早い段階で解答しなければならない。
静止画・動画を使用した問題

QMA2で静止画像を用いたクイズが初登場。問題文の背景、エフェクトクイズの出題、連想クイズのヒント、四択クイズ・連想クイズ・順番当てクイズの選択肢に使用された。
QMA3では静止画像に加えて、四択クイズ、タイピングクイズの問題文の背景に動画を使用した「動画クイズ」が新たに導入された。「この京都の観光名所はどこ?」「出来上がる料理・製品」「逆再生」「どこへ向かっている?」「この映像が使用されたゲームは何?」「何をしようとしている?」などの問題が追加された。
QMA4では2007年2月28日のバージョンアップで新形式「マルチ動画」が加わった。四択クイズでの選択肢の画像が全て動画であり、この形式でも即答は難しい（TBSの期末特番『オールスター感謝祭』の動画四択クイズとほぼ同じである）。また、QMA3から追加された一問多答クイズでは、QMA3では選択肢に画像は使用されなかったが、QMA4からは選択肢に静止画像が使用されるようになったほか、QMA4初登場の線結びクイズでも静止画像が使用された。
QMA5では静止画像の場所を直接指示して回答する画像タッチクイズの実装が実装された他、○×クイズにおいても動画を使用した二択問題が登場した。
静止画・動画使用開始時期は次の通り。
| 形式 | 使用領域 | 静止画使用 | 動画使用 |
| --- | --- | --- | --- |
| ○× | 問題文 | 未使用 | 未使用 |
| ○× | 選択肢 | QMA3から | QMA5から |
| 四択 | 問題文 | QMA2から | QMA3から |
| 四択 | 選択肢 | QMA2から | QMA4から |
| 連想 | ヒント | QMA2から | 未使用 |
| 連想 | 選択肢 | QMA2から | 未使用 |
| 並べ替え | 問題文 | QMA2から？ | QMA5から |
| 文字パネル （四文字言葉） | 問題文 | QMA2から | QMA5から？ |
| スロット | 問題文 | QMA7から | QMA7から |
| タイピング | 問題文 | QMA3から | QMA3から |
| エフェクト | ヒント文（条件文） | QMA2から | 未使用 |
| 順番当て | 問題文 | 未使用 | 未使用 |
| 順番当て | 選択肢 | QMA2から | 未使用 |
| 線結び | 問題文 | 未使用 | 未使用 |
| 線結び | 左側選択肢 | QMA4から | 未使用 |
| 線結び | 右側選択肢 | 未使用? | 未使用? |
| 一問多答 | 問題文 | 未使用 | 未使用 |
| 一問多答 | 選択肢 | QMA4から | 未使用 |
| グループ分け | 問題文 | 未使用 | 未使用 |
| グループ分け | グループ | 未使用 | 未使用 |
| グループ分け | 選択肢 | 未使用 | 未使用 |
| 画像タッチ | 問題文 | 未使用 | 未使用 |
| 画像タッチ | 回答欄 | QMA5から | 未使用 |
問題文に静止画・動画が使用されている問題は全文表示後問題文がスクロールアウトするため、問題文を見逃した場合、静止画・動画のみで回答することになる。また、静止画・動画問題では引っかけが発生しないため、後述の減点ボーダーは引っかけなしのものが適用される。
問題毎の獲得点数

得点の集計方法には以下のパターンがある。
100点満点方式
難易度方式
加速・減速方式
ゲージ方式
HP方式
QMAシリーズを通して、全ての出題形式において制限時間の中に減点が開始されるボーダーライン（以下減点ボーダー）が設定されており、設定されている秒数を超えるまでは設定されている最大獲得点数を獲得できるが、それ以後は残り時間ぎりぎりで解答した際に獲得できる最低獲得点数に対して比例して少しずつ獲得点数が減点される。減点ボーダーに達すると解答ゲージが緑色から赤色に変わる為、減点ボーダーは「緑ゲージ」と呼ばれる場合が多い。
QMA1の減点ボーダーは○×、四択、連想（解答時間10秒）が残り8.00秒、その他の形式（解答時間20秒）は16.00秒であった。また、減点開始直後に正解した場合は90%の得点となり、減点ボーダー前後の減点幅が非常に大きかった。
QMA2の減点ボーダーは出題形式・ひっかけの有無に関わらず残り16.66秒で統一されていた。
QMA3以降は出題形式により異なる減点ボーダーが設定され、必然的に出題に時間を要するひっかけ問題では減点ボーダーの緩和がされるようになった。各形式のQMA3以降の減点ボーダーは以下の通り。前作と比較（QMA3はQMA2との比較）して早くなっている形式は斜体文字、前作よりも遅くなっているもの太文字で表記する。
QMA3の四択・四文字言葉・タイピングの分岐後の減点ボーダーは2通りの設定があった。これは改ページされるか否かで場合分けされており、問題文の長いほうが厳しい状態だったが、QMA4以降は統一された。
QMATG以降減点ボーダーの次の1/30秒（0.03-0.04秒）で正解した場合でも満点がもらえる。またQMATGでは残り5秒で正解時の得点が最低点の50%になる（予習時は70%）。
| 問題形式 | 引っかけ | 改ページ | QMA3 | QMA4 | QMA5 | QMA6・7 | QMA8 | QMA賢者の扉 | QMA天の学舎- |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ○× | 無 | 無 | 17.00 | 18.00 | 18.00 | 18.00 | 18.00 | 18.00 | 18.00 |
| ○× | 有 | 無 | 16.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 |
| 四択 | 無 | 無 | 17.00 | 17.49 | 17.49 | 17.49 | 17.49 | 17.49 | 17.49 |
| 四択 | 有 | 無 | 15.00 | 16.49 | 16.49 | 16.49 | 16.49 | 16.49 | 16.49 |
| 四択 | 有 | 有 | 16.00 | 16.49 | 16.49 | 16.49 | 16.49 | 16.49 | 16.49 |
| 連想 | 連想 | 連想 | 16.49 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 |
| 並べ替え | 並べ替え | 並べ替え | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 |
| 文字パネル （四文字言葉） | 無 | 無 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 |
| 文字パネル （四文字言葉） | 有 | 無 | 15.00 | 15.00 | 15.00 | 15.00 | 15.00 | 15.00 | 15.00 |
| 文字パネル （四文字言葉） | 有 | 有 | 16.00 | 15.00 | 15.00 | 15.00 | 15.00 | 15.00 | 15.00 |
| スロット | スロット | スロット | - | - | 16.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 |
| タイピング | 無 | 無 | 16.00 | 16.00 | 16.00 | 16.00 | 16.00 | 16.00 | 16.00 |
| タイピング | 有 | 無 | 14.00 | 14.00 | 14.00 | 14.00 | 14.00 | 14.00 | 14.00 |
| タイピング | 有 | 有 | 15.00 | 14.00 | 14.00 | 14.00 | 14.00 | 14.00 | 14.00 |
| エフェクト | エフェクト | エフェクト | 16.00 | 16.00 | 16.00 | 16.00 | 16.00 | 16.00 | 16.00 |
| キューブ | キューブ | キューブ | 16.00 | 16.00 | 16.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 |
| 順番当て | 順番当て | 順番当て | 16.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 |
| 線結び | 線結び | 線結び | - | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 |
| 一問多答 | 一問多答 | 一問多答 | 16.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 |
| グループ分け | グループ分け | グループ分け | - | - | - | - | - | 15.00→17.00 | 17.00 |
| 画像タッチ | 画像タッチ | 画像タッチ | - | - | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 | 17.00 |
| 早い者勝ち | 早い者勝ち | 早い者勝ち | - | - | - | - | 17.00 | 17.00 | 17.00 |
| 問題形式 | 引っかけ | QMADS | QMADS2 |
| --- | --- | --- | --- |
| タイピング | 無 | 17.00/22秒 | 16.00/22秒 |
| タイピング | 有 | 15.00/22秒 | 14.00/22秒 |
| エフェクト | エフェクト | 16.00/20秒 | 16.00/22秒 |
| キューブ | キューブ | 16.00/20秒 | 17.00/22秒 |
| 書き取り | 無 | 20.00/25秒 | 16.00/25秒 |
| 書き取り | 有 | 17.00/25秒 | 14.00/25秒 |
全国正解率

QMA3以降、問題毎に全国正解率が集計され問題表示領域の右上に表示されるようになり、出題された問題の難易度が概ねわかるようになった。
QMA3では問題出題の時点で表示されていたが、QMA4以降は問題出題の時点では非表示となっている。解答後（QMA4・QMA8-）あるいは正誤判定時（QMA5-QMA7）でないと表示されない（QMA8以降、協力プレーモードにおいて全国正解率を解答前に表示できるお助けアイテム「解析の天秤」が存在する）。そのためQMA3では「正解率が低いから裏をかく」という戦略があったとされるが現在の仕様では（解析の天秤を使わない限り）不可能となっている。
初登場のQMA3と、QMA4以降では集計方法が異なりQMA3では分岐（ひっかけ）が存在する問題（○×クイズ・四択クイズ・四文字言葉クイズ・タイピングクイズ）は分岐前（○×クイズを除く）及び全ての分岐先を全て一纏めにして集計していた。この為、分岐前後で極端に難易度が異なる問題では正確な全国正解率がわかりづらかった。
分岐前後で極端に難易度が異なる問題の例
【問題例1-1】タイピングクイズ：日本中央競馬会の略称は「○○○」？○を答えなさい 答：「JRA」
【問題例1-2】タイピングクイズ：日本中央競馬会の略称は「JRA」ですが地方競馬全国協会の略称は「○○○」？○を答えなさい 答：「NAR」
上記の問題は前者と後者の知名度が極端に異なると推定されるがそれにも関わらず、全国正解率がまとめて集計されると正確さを欠くことになる。両者の出題比率を50%：50%と仮定し、それぞれの問題の全国正解率を前者90%、後者10%とすると、表示される全国正解率は「50%」（90×0.5＋10×0.5）となり、プレイヤーにとっては前者の出題時には「思ったより正解率が低い」、後者の出題時には「この問題の正解率が50%もあるなんて信じられない」という感覚を抱く可能性がある。
QMA4以降では独立して全国正解率が集計されるようになり、上記の現象は解消されている。但し、分岐が存在しないものの選択肢が変化して出題される可能性のある一問多答クイズ・線結びクイズ・順番当てクイズ・グループ分けクイズにおいては選択肢の内容に関わらず正解率はまとめて集計されているので、正答が導きやすい選択肢の場合と正答が導きづらい選択肢による出題で全国正解率に齟齬が発生することがある（問題文が全く同じだが、選択肢のグループが異なるため、正解率が大きく異なる問題も存在する）。
全国正解率の集計は一定の条件（サンプル数に上限が設定されている可能性が高いとされるが定かではない）で集計がストップし全国正解率は変動しなくなる。なお、アップデートにより配信された新問はアップデート当日には全国正解率が表示されない。QMA8以降での協力プレイで「解析の天秤」を使用しても「-%」のままである。その代わりにアイテムは消費されない。新作が登場し、旧作の問題が引き継がれた場合の全国正解率の扱いは作品毎に異なり、全国正解率がリセットされる場合と前作の全国正解率がそのまま引き継がれる場合の両方のケースがある。DS版の全国正解率はアーケード版で集計されたものを使用している。
全国正解率は初見正解率ではないのであくまでも目安である。例として初めてその問題が出題された時は答えられなかったプレイヤーが2度目の出題で正解したというケースでも全国正解率が上乗せされ、旧作から存在する問題に関しては一般的な難易度から大きくかけ離れた高い全国正解率が記録されていることもある。
また、検定試験モードにおいても正解率は集計されており検定試験モード専用として初登場した問題が、後にその他のモードでも出題されるようになった際に全国正解率がリセットされないことにより上記と同様の現象が発生する可能性がある（検定試験モードでは出題される問題数に限りがあり同じ問題に遭遇する可能性が高い上に、検定試験モードは「その検定試験のジャンル」を好むプレイヤーがプレイする傾向があるとされ、そのジャンルが好きなプレイヤーにとっては常識であるものの一般のプレイヤーには難問に値する問題が極端に高い全国正解率が集計されることがある。）。
QMA7以降で実装された協力プレーモードにおいて少なくとも協力プレー専用の出題形式では「多答リレークイズ」において全国正解率が表示されないことから全国正解率が集計されていないとされる。（協力○×クイズ・協力文字パネルクイズ・協力スロットクイズ（QMA8で初登場）では全国正解率が表示されるが通常形式として出題される際の全国正解率が使い回されていることが確認されている）。また「多答リレークイズ」に似た形式の「早い者勝ちクイズ」（QMA8のトーナメント予選時に出題。問題文を一部修正した上で使い回されている問題が確認されている）では選べる選択肢に制限がかかることがあり公正さに欠けるものの全国正解率が集計されている。
ヒント

QMA8以降、「叡智の書」（協力プレーおよびマジック☆コロシアム）・「叡智の魔法」（全国大会チームバトル）・「ヒント☆」（トーナメント☆マジバトル）などを使用した場合に正解の1文字目が与えられたり、選択肢が削除されるなどクイズに対してヒントが与えられる。協力プレーで出題される協力クイズでは使用できない。
| 問題形式 | 効果 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| ○× | ○と×それぞれの全国選択率が示される。新問の場合は-が表示されアイテムも消費されない。 |  |
| 四択 | 不正解の選択肢が二つ消え、その選択肢は選べなくなる。 |  |
| 連想 | 4つのヒントが全部表示、不正解の選択肢が一つ消え、その選択肢は選べなくなる。 |  |
| 並べ替え | 正解の最初の1文字目が示される。 | 示された1文字目が赤くなる。 QMA8では示された文字は動かせないが、賢者の扉では動かせるようになった。 |
| 文字パネル | 使わない文字パネルが3枚(QMA8では2枚)消え、そのパネルは選べなくなる。 | 使用前に選択したパネルの文字はそのまま残る（消えたパネルを使用していた場合も）。 |
| スロット | 各リールの使わない2文字(QMA8では1文字)が暗転する。 | 暗転した文字を使う事も出来る。 |
| タイピング | 正解の最初の2文字（QMA8や答えが2文字の場合、最初の1文字）が示される。正解が1文字の場合は効果がなく、アイテムも消費されない。 | 示された文字は赤くなる。 使用前に入力した規定文字数以降の文字はそのまま残る。 タイピング問題で、答えが2個以上ある複数解答問題の場合、ランダムに選ばれた1つの解答の文字が示される。 QMA8では示された文字を消す事は出来ないが、賢者の扉からは消せるようになった。但し一度消してしまうと、再入力する以外、文字は復活しない。 |
| エフェクト | 正解の最初の2文字（QMA8や答えが2文字の場合、最初の1文字）が示される。正解が1文字の場合は効果がなく、アイテムも消費されない。 | 示された文字は赤くなる。 使用前に入力した規定文字数以降の文字はそのまま残る。 タイピング問題で、答えが2個以上ある複数解答問題の場合、ランダムに選ばれた1つの解答の文字が示される。 QMA8では示された文字を消す事は出来ないが、賢者の扉からは消せるようになった。但し一度消してしまうと、再入力する以外、文字は復活しない。 |
| キューブ | 正解の最初の2文字（QMA8や答えが2文字の場合、最初の1文字）が示される。正解が1文字の場合は効果がなく、アイテムも消費されない。 | 示された文字は赤くなる。 使用前に入力した規定文字数以降の文字はそのまま残る。 タイピング問題で、答えが2個以上ある複数解答問題の場合、ランダムに選ばれた1つの解答の文字が示される。 QMA8では示された文字を消す事は出来ないが、賢者の扉からは消せるようになった。但し一度消してしまうと、再入力する以外、文字は復活しない。 |
| 順番当て | 正解の1番目の選択肢が示され、その選択肢は選択解除できなくなる。 | 使用前に選んだ選択肢はリセットされる。 |
| 線結び | 正解の組み合わせが1組示され、その組は別の選択肢と結び変えられなくなる。 | 使用前に結んだ線はリセットされる。 |
| 一問多答 | 正解の選択肢が1つ示され、その選択肢は選択解除できなくなる。 | 使用前に選んだ選択肢はそのまま残る。 |
| グループ分け | 選択肢が3つの場合は1つ、4〜5つの場合は2つの選択肢が正解のグループに移動し、その選択肢は別のグループに移動させられなくなる。 | 使用前に移動させた選択肢は移動しない。 |
| 画像タッチ | 不正解の一部が示される。 |  |
| 早い者勝ち | 不正解の選択肢が数個消え、その選択肢が選べなくなる。 |  |
| 一方通行 | 不正解の選択肢が1個表示されて消え、その選択肢が飛ばされるようになる。 |  |
問題点 > 答えが誤っている問題（嘘問）

【例1】「冬季五輪の個人種目で金メダルを獲得した日本の男性選手をフルネームで1人答えなさい 」
「かさやゆきお」（笠谷幸生、1972年札幌五輪スキージャンプ70m級）、「しみずひろやす」（清水宏保、1998年長野五輪スピードスケート500m）、「ふなきかずよし」（船木和喜、1998年長野五輪スキージャンプラージヒル）、「にしたにたかふみ」（西谷岳文、長野五輪ショートトラック500m）は2003年のQMA1稼働開始以前のオリンピックで獲得しており、タイムラグの心配はないが、「はにゅうゆづる」（羽生結弦、2014年ソチ五輪フィギュアスケート）はソチ五輪の結果を反映したアップデート前に入れると不正解になってしまう。ちなみに、「こばやしりょうゆう」（小林陵侑、2022年北京五輪スキージャンプ）は文字数オーバーのため回答できない。
アップデートされたかどうかはニュースクイズテロップの有無で判断できる場合がある。
【例2】「現在の 日本の内閣総理大臣は?」という問題がQMA1稼動当初の2003年に作成されたとすると、正解は「小泉純一郎」となる。しかし小泉は2006年9月26日に退陣しており、翌日以降にこの問題が出題された場合「正解の人物を回答したら不正解になる」「正解の人物が選択肢にない」といった現象が発生する。
このような場合、正解を修正するという手段も取られるが、時事ものを扱う問題においては「○年×月における…」という風に答えがはっきりわかるように問題文を変更する場合もある。
【例3】「軽自動車は黄色ナンバーだが、合法的に白ナンバーにできる方法がある 」
以前は「×」が正解だったが、2017年にラグビーワールドカップ2019および、2020年東京オリンピック・パラリンピック開催記念ナンバープレートに交換することで、軽自動車を白ナンバーにするという方法が発表された。よって、正解は「○」となる。
問題点 > 問題文や解答を一意に解釈することが不可能な問題（悪問）

問題文が二通り以上の解釈ができることがあり、解釈によって正解が二つ以上出てしまう可能性があるもの。
【例】鹿苑寺 or 金閣寺
問題文に不備がなくても、解答候補の解釈によって正解が二つ以上あるもの（一部の問題ではどちらを答えても正解となる）。
【例】「サッカーのワールドカップで、2回以上優勝した国を1つ答えなさい」と言う問題で「ニシドイツ」とタイピングすると不正解になる（ドイツ統一後、ドイツ代表のワールドカップの優勝は2014年の1回だけである）。
タイピングクイズ・文字パネルクイズ・エフェクトクイズなどで、解答に人名（特に芸能人・スポーツ選手・漫画家など）を入力する場合、「戸籍上の本名」 か、一般に広く知られている「芸名」 ・「ペンネーム」 ・「旧姓」 ・「登録名」 ・「その他の変名」 の、どの名義 を入力すればよいか、判断が付きかねるものもある。（文字数が同じ人物の場合は問題文を「～は○○○○？ ○の漢字を平仮名で答えなさい」から変えずに両方を正解にできるが、谷の場合、問題文の最後を「～な選手は○○○？ ○の漢字を平仮名で答えなさい」から「～な選手は？ フルネームで答えなさい」に変えることで漢字表記での文字数に関わらず谷と田村両方の解答を正解とすることができる。）
【例1】谷亮子（結婚後の本名） or 田村亮子（旧姓）
【例2】星田英利（本名であり現在の芸名） or ほっしゃん。（旧芸名）
エフェクトクイズで、解答をより詳しく限定させると逆に不正解になってしまうことがある。
【例】写真に映っている動物を答える問題で、正解がペンギンであるのに正確にイワトビペンギンと詳しく解答すると不正解の扱いになる。
解答がカタカナで入力する外国語（特に固有名詞）である場合、一部の問題では表記の揺れにも対応し、ある程度の柔軟性を持たせているのもあるが、完全に対応しているわけではないため、日本国内であまり一般的ではない呼称で解答する時に不正解となる場合がある。
【例】「アフガニスタンの首都は?」という問題では「カブール」と答えれば正解であるが、現地の発音により近い「カーブル」と解答すると不正解になる（現在は修正されて「カーブル」でも正解になる）。なお、この呼称に関する詳細はリンク「カーブル」を参照のこと。
一問多答クイズでは、正解の数を絞ることができないものや、ネット・文献などで詳しく検証しないと正確な答が判明しないものがみられる。
【例】「次の動物のうち漢字で書くと魚偏の漢字になるものを全て選びなさい」という問題では、選択肢にある「タコ」は殆どの場合、虫偏の「蛸」と書くが、魚偏の「鮹」と書く場合も稀有な例ながらあるので、選択しないと不正解になる、など。
Misumi

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: この項目では、鹿児島県に本社を置く企業について説明しています。日本の作曲家については「Misumi (作曲家)」をご覧ください。
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種類:  株式会社
機関設計:  監査等委員会設置会社
市場情報:  福証 7441 1995年4月19日上場 
本社所在地:   日本 〒891-0183 鹿児島県鹿児島市卸本町7番地20  北緯31度30分47.6秒 東経130度31分18.2秒﻿ / ﻿北緯31.513222度 東経130.521722度﻿ / 31.513222; 130.521722座標: 北緯31度30分47.6秒 東経130度31分18.2秒﻿ / ﻿北緯31.513222度 東経130.521722度﻿ / 31.513222; 130.521722
設立:  1959年（昭和34年）2月2日 （三角石油瓦斯株式会社）
業種:  卸売業
法人番号:  4340001004160 
事業内容:  石油製品及び副製品の販売 レストランの経営 書籍ならびにコンパクトディスク、ビデオ及びレコード等映像・音声ソフトの販売 他
代表者:  平田慶介（代表取締役社長）
資本金:  16億9089万9000円 （2021年3月31日現在）
発行済株式総数:  610万503株 （2021年3月31日現在）
売上高:  連結: 524億9665万6000円 単独: 504億6540万6000円 （2021年3月期）
営業利益:  連結: 13億3494万5000円 単独: 12億5775万2000円 （2021年3月期）
経常利益:  連結: 17億8357万5000円 単独: 17億0517万4000円 （2021年3月期）
純利益:  連結: 6億8586万9000円 単独: 6億4289万3000円 （2021年3月期）
純資産:  連結: 174億6070万1000円 単独: 168億0225万1000円 （2021年3月31日現在）
総資産:  連結: 346億8747万4000円 単独: 338億8715万8000円 （2021年3月31日現在）
従業員数:  連結: 626人 単独: 482人 （2021年3月31日現在）
決算期:  3月31日
会計監査人:  有限責任監査法人トーマツ
主要株主:  三角開発 25.80% ENEOSホールディングス 13.46% 住友生命保険 5.73% 三井住友銀行 4.97% 鹿児島銀行 4.97% TOYO TIRE 3.16% ミスミ取引先持株会 2.93% 福岡銀行 2.45% 商工組合中央金庫 2.23% 三角皓三郎 2.08% （2021年3月31日現在）
外部リンク:  https://kk-misumi.jp/
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株式会社Misumi（ミスミ、英: MISUMI CO., LTD.）は、鹿児島県鹿児島市卸本町に本社を置く企業で、九州南部地区（鹿児島県・熊本県・宮崎県の3県）においてエネルギー・外食・カルチャーなどを展開。コーポレートスローガンは「夢に、前向き」。
沿革

1907年（明治40年）- 熊本市にて創業。
1949年（昭和24年）10月 - 合名会社三角商店を設立。鹿児島県内の石油製品販売開始。
1959年（昭和34年）2月2日 - LPガス販売を目的として三角石油瓦斯株式会社（みすみせいゆガス）を設立。
1964年（昭和39年）2月 - 石油部門の営業を譲受、石油製品の販売開始。
1965年（昭和40年）4月 - 松下電器産業（現・パナソニック）と代理店契約を締結。
1969年（昭和44年）9月 - 鹿児島市に鹿児島日東タイヤ株式会社（現・南九州トーヨータイヤ）を設立。
1970年（昭和45年）2月 - 鹿児島市に三角住宅設備機器株式会社（現・ミスミ建設）を設立。
1976年（昭和51年）12月 - 日本ケンタッキー・フライド・チキンとフランチャイズ契約を締結。
1984年（昭和59年）
3月 - 鹿児島市に株式会社オートラマ鹿児島を設立。
6月 - 日本出版販売と取引契約締結。
1986年（昭和61年）12月 - カルチュア・コンビニエンス・クラブとフランチャイズ契約を締結。
1989年（平成元年）4月 - 商号を株式会社ミスミに変更。
1994年（平成6年）7月 - 定款上商号を株式会社Misumiに変更。
1995年（平成7年）4月19日 - 福岡証券取引所に株式上場。
1999年（平成11年）9月 - ピエトロとフランチャイズ契約を締結。
2002年（平成14年）4月 - 登記上商号を株式会社Misumiに変更。
2008年（平成20年）- スズキ自販鹿児島とフランチャイズ契約を締結、「スズキアリーナMisumi」を開業。
2013年（平成25年）
2月 - プジョー・シトロエン・ジャポン（後のGroupe PSA Japan、現・Stellantisジャパン）とフランチャイズ契約を締結。
5月 - 「プジョー鹿児島」を開業。
2015年（平成27年）- 監査等委員会設置会社に移行。
事業内容

Misumiが2018年現在行っている事業としては以下のものがある。なお、Misumiが運営する店舗では、通常導入されていないKFCやピザハットも含めた大半の店舗でTポイントが導入されている。
事業内容 > 現在

石油部門 - ガソリンスタンド（ENEOS）の運営など。
ガス部門 - 「ミスミガス」のブランド。LPガスやリフォーム事業など。
電力小売事業 - 「ミスミでんき」のブランドかつ丸紅新電力のバランシンググループの一員として行っている。ミスミガスの店舗で一般家庭向け電力の販売を行っており、ミスミのLPガスとのセット割引を設けている。
発電・売電事業 - 小水力発電所の運営。
外食部門 - ケンタッキーフライドチキン、ピザハットのフランチャイズ店運営及び巳八（オプシアミスミ・レム鹿児島）、石窯パン工房Parasso運営。Misumiは、KFCとピザハットを同一敷地で運営する「2in1」の数少ないフランチャイジーでもある。
カルチャー部門 - オプシアミスミ及びTSUTAYA、Apple専門店の運営。
自動車部門 - プジョー鹿児島、スズキアリーナMisumi、車検のコバック、南九州トーヨータイヤの運営など。
事業内容 > 過去

外食部門 - ピエトロ（ピエトロバルコーネ）
水部門 - 姶良市蒲生地域で採水された天然水「高牧の森の水」の販売。2019年3月末をもってMisumiによる販売は終了した。
自動車部門 - フォード南九州（2016年閉鎖）
CM

MisumiCM「together」120秒（Webバージョン） - YouTube
MisumiCM「together」30秒-1（エネルギー事業） - YouTube
MisumiCM「together」30秒-2（カルチャー事業） - YouTube
横井ケイブ

観光客向けに掘られた横井ケイブのレプリカ。実物は更に奥地に掘られたが、現在は台風で崩落した。
横井ケイブ（よこいケイブ）は、日本陸軍の軍曹・横井庄一が太平洋戦争（大東亜戦争）の終戦を知らず、約28年間もの間、グアム島のジャングルで潜伏生活を送っていた際に住居としていた地下壕である。
概要

横井が自らの手で掘り暮らした「穴」は、入口部を含めると縦2メートル、奥行き約6メートルほどだが、住居スペースは1.5メートル×4メートルの狭小スペースとなっていた。
井戸、トイレ、換気用の穴、排水溝も作られており、その排水は近くの川に通じるよう考えられていた。
現在一般公開されているものは観光客のために作られたレプリカである。実際に横井が生活していた洞穴はさらに山奥に位置するが、私有地内のため立ち入る事はできない上、台風等で土砂に埋まり原形を留めていないなど風化が進んでいる。
1972年に評論家の森本哲郎が横井の発見直後に現地を訪れ、横井ケイブが人家の近くだったことを報じ話題となった。
2022年時点では、入口部分の幅60センチ、深さ60センチほどの穴残るのみで、中にひろがっていたはずの空間はすっかり埋まっている。青いタープが掛けられており横井ケーブを説明する日本語と英語の看板が立てられている。
所在地

グアム島タロフォフォ村のジャングルの奥地
三菱・シルバーピジョン

シルバーピジョン
シルバーピジョンは、中日本重工業（→新三菱重工業→現・三菱重工業）が製造販売していたオートバイ（スクーター）のシリーズ名である。
概要

太平洋戦争（大東亜戦争）の敗戦を経て平和産業としての再出発を賭けて、中日本重工業名古屋製作所が製造した工業製品の代表例である。同社水島製作所が製造したオート三輪みずしまや中島飛行機を前身に持つ富士重工業（現在のSUBARU）が製造販売するラビットスクーターとともに戦後の日本の庶民の足として活躍した。車名は平和の象徴であるハトにちなむ。
1946年に製造開始。中日本重工業→新三菱重工業→三菱重工業の社名変更を経ながら多数の車種展開も行われたが、1964年に生産中止となった。
初代モデルとなるC-10型は、元ゼネラルモーターズ技師の丸山康次郎が持ち帰ったアメリカサルスベリー社のスクーター「モーターグライド」を元に開発された112cc2ストローク単気筒エンジンを搭載するモデルである。
1948年にC-11型へモデルチェンジされ、最大のライバルとなるラビットと共に当時の皇室へも献上された。
1954年には本田技研工業がジュノオでスクーター製造販売に参戦し熾烈なシェア争いを繰り広げたが、シルバーピジョンは1950年から1964年まで日本国内のスクーター市場では平均して約45%のシェアを保ち続けており、「モーターサイクリスト」誌最優秀デザイン賞を1950年代に3年連続で受賞した実績もある。また、車体の大型化や搭載されるエンジンも排気量拡大・4ストロークエンジン・直列2気筒などの改良も順次実施されバリエーションが拡大された。
しかし、1961年に発売された初の量産軽四輪自動車三菱・360が好調な販売実績を記録したことから、1962年に水島製作所のオート三輪・スクーター製造を全て打ち切り四輪車への転換を開始。1964年に三菱日本重工業・三菱造船（2代目）・新三菱重工業が再統合され三菱重工業（2代目）に再改称、これに伴い最終モデルのC-140型・C-240型が生産終了となりモデル廃止となった。
総生産台数は463,000台以上。最多販売台数は1960年のC-200型シリーズで各モデル合計約38,000台の売上を記録した。
モデル一覧

| 発売年（西暦） | モデル名 | 主要スペック |
| --- | --- | --- |
| 1946 | C-10 | NE10 112 cc・1.5ps |
| 1948 | C-11 |  |
| 1950 | C-25 | 123cc　4ストローク単気筒エンジン2ps |
| 1953 | C-26 |  |
| 1955 | C-57 | 192 cc 単気筒エンジン |
| 1955 | C-70 | 125 cc 4ストロークエンジン |
| 1957 | C-90 | 200 cc4ストローク6ps |
| 1958 | C-93 | 210 cc4ストローク7ps |
| 1959 | C-110 | 175 cc 4ストローク8.5ps |
| 1960 | C-200 | 125 cc 4ストローク |
| 1960 | C-300 | 125 cc 2ストローク |
| 1960 | C-76 | 192 cc 4ストローク |
| 1960 | C-111 | 210 cc4ストローク11.5ps |
| 1960 | C-300 | 125 cc 2ストローク単気筒 |
| 1961 | C-230 | 210 cc 4ストローク11.5ps |
| 1963 | C-135 | 125　cc2ストローク単気筒・8ps |
| 1963 | C-140 | 125 cc 2ストローク直列2気筒8ps・3速MT・重量143kg |
| 1963 | C-240 | 143 cc 2ストローク直列2気筒9.2ps・3速MT・重量143kg |
型式一覧

C-10
C-11
C-12
C-13
C-21
C-22
C-25
C-26
C-35
C-38
C-57
C-57-2
C-70
C-70-2
C-73
ホビーデラックス C-80
ホビースタンダード C-83
C-90
ピーターデラックス C-93
ピーター C-110
ピーター C-111
C-135
C-140
ボビー200
ボビー300
東雲太郎

| しののめ たろう東雲 太郎 |
| --- | --- |
生誕:   日本
職業:  漫画家
活動期間:  1990年代後半 -
ジャンル:  成人向け漫画、コミカライズ
代表作:  『Swing Out Sisters』
受賞:  エロマンガ大賞2005 1位
公式サイト:  東雲太郎 (@hhhland) - X（旧Twitter）
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東雲 太郎（しののめ たろう）は、日本の漫画家。同人活動も行っている。
1990年代後半から成人向け漫画雑誌を中心に活動。2003年に『BK.ブレイド』（富士見書房『月刊ドラゴンエイジ』）より、一般漫画誌でもデビューを果たす。
2005年に、2ちゃんねるのエロ漫画小説スレッド内で行われた「エロマンガ大賞2005」で『Swing Out Sisters』が1位を獲得するなど、注目を集める。成人向け漫画では、もっぱらショートヘアの少女を描くことが多い。
作品リスト > 単行本

『バタフライ キス Butterfly Kiss. BLADE』 （2009年3月9日〈2009年3月5日発売〉、富士見書房〈ドラゴンコミックスエイジ〉）、ISBN 978-4-04-712595-7
雑誌連載時タイトル：『BK.ブレイド』
『キミキス -various heroines-』 （2006年 - 2008年、原作：エンターブレイン、白泉社〈ジェッツコミックス〉、全5巻）
『アマガミ precious diary』 （2009年 - 2012年、原作：エンターブレイン、白泉社〈ジェッツコミックス〉、全5巻）
『あねくらべ』（白泉社〈ジェッツコミックス〉、全2巻）
2015年2月27日発売、ISBN 978-4-592-14024-5
2015年11月27日発売、ISBN 978-4-592-14025-2
『クソゲー・オンライン（仮）』 （原作：つちせ八十八、キャラクター原案：にろ、白泉社〈ヤングアニマルコミックス〉、全3巻）
2017年3月29日発売、ISBN 978-4-592-14716-9
2017年9月29日発売、ISBN 978-4-592-14717-6
2018年2月28日発売、ISBN 978-4-592-14874-6
『Sランクモンスターの《ベヒーモス》だけど、猫と間違われてエルフ娘の騎士として暮らしてます』 （2018年 - 、原作：銀翼のぞみ、キャラクター原案：夜ノみつき、白泉社〈ヤングアニマルコミックス〉、既刊12巻）
『La femme』 （1998年11月1日、ヒット出版社〈セラフィンコミックス〉）、 ISBN 978-4-89465-055-8
『La femme 再刊行版』 （2007年5月24日、ヒット出版社〈セラフィンコミックス〉）、ISBN 978-4-89465-357-3
『半熟短髪娘』 （2000年6月30日、ヒット出版社〈セラフィンコミックス〉）、ISBN 978-4-89465-123-4
『Swing Out Sisters』 （2005年8月15日発売、茜新社〈TENMA COMICS〉）、 ISBN 978-4-87182-779-9 Blu-ray版： ISBN 978-4-86349-242-4、DVD版： ISBN 978-4-86349-255-4
Swing out Sisters プレミアムパッケージ - OVA同梱版、2011年11月25日発売
Swing out Sisters Blu-ray&DVD80分完全版、2014年1月30日発売
『姉として!』 （2010年10月22日発行、茜新社〈TENMACOMICS RIN〉）、ISBN 978-4-86349-181-6
『包柔温室 オーディオドラマDVD付き』 （2013年7月発売、富士美出版〈富士美コミックス〉）、ISBN 978-4-79950-221-1
作品リスト > ゲーム原画

『ヒメと魔神と恋するたましぃ』 （2010年5月28日発売、オレンジペコ） - 「仲條紗穂（なかじょう さほ）」担当
作品リスト > イラスト

『クソゲー・オンライン（仮）』 （作画・にろとの共作、原作：つちせ八十八、KADOKAWA〈MF文庫J〉、全3巻）
2016年6月24日発売、ISBN 978-4-04-068314-0
2016年10月25日発売、ISBN 978-4-04-068677-6
2017年3月25日発売、ISBN 978-4-04-069075-9
ジェレミー・デヴィッドソン (俳優)

| ジェレミー・デヴィッドソン Jeremy Davidson |
| --- | --- |
生年月日:   (1971-12-24) 1971年12月24日（53歳）
出生地:   アメリカ合衆国
職業:  俳優
配偶者:  メアリー・スチュアート・マスターソン
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ジェレミー・デヴィッドソン（Jeremy Davidson, 1971年12月24日 - ）は、アメリカ合衆国出身の俳優である。
人物

妻はメアリー・スチュアート・マスターソン。
出演作品 > テレビ

アーミー・ワイフ（チェイス・モーラン）
PERSON of INTEREST 犯罪予知ユニット
PAN AM/パンナム
LAW & ORDER:性犯罪特捜班
ブラザーズ&シスターズ
ホワイトカラー
キル・ポイント
コールドケース3
WITHOUT A TRACE/FBI 失踪者を追え!
ザ・プラクティス ボストン弁護士ファイル
今だから

『今だから』（いまだから）は、日本のミュージシャンである松任谷由実、小田和正（オフコース）、財津和夫（チューリップ）名義で1985年6月1日にリリースされた楽曲。発売元は東芝EMI / EXPRESSとファンハウス。
制作

作詞・作曲を松任谷・小田・財津の3人で手掛け、編曲とキーボードは坂本龍一が担当。参加ミュージシャンは坂本の他、ドラム高橋幸宏、ベース後藤次利、ギター高中正義と、元サディスティック・ミカ・バンドのメンバーが揃った。小田の談によると、当時はそんなシャレた表現（コラボレイション等）はなかったため、「『一緒にやろう』ただそれだけだった」という。2004年、財津が小田の番組『風のようにうたが流れていた』（TBS）にゲスト出演した際、約20年振りに本作がデュエットで披露された。その際の財津談によると「制作過程は、ほとんど松任谷と小田の話し合いで進められた」ため財津が口を挟もうとすると、「まあまあ、それはいいから」というような雰囲気になり、結果曲に全く財津色がなくなったという。だが、財津は「でもヒットしたからいいと思った」と語っている。
発売と同年の6月15日に国立競技場で行なわれた、国際青年年イベント「国際青年年記念 ALL TOGETHER NOW」にて、レコーディングのメンバーに加藤和彦を加えた「Sadistic  Yumi Band」をバックに演奏された。
記録

オリコンのシングルチャートで2週連続1位を獲得している。
リリース

現在でもラジオ、テレビ（歌謡ポップスチャンネル等）の音楽番組などでオンエアされることがあるが、長らくCD化は実現されなかったため、局所有の7インチシングル盤を再生していた。オリコンシングルチャート1位獲得楽曲（A面曲）としては最後まで未CD化となっていたが、2023年12月20日発売の松任谷のベスト・アルバム『ユーミン乾杯!!』にGoh Hotodaによるリマスタリング音源で収録され、38年の歳月を経て初めてCD化となった。また、シークレットトラックとして本楽曲のanother versionも同アルバムに収録されている。
収録曲

今だから
作詞･作曲：松任谷由実、小田和正、財津和夫／編曲：坂本龍一
今だから (another version)
参加ミュージシャン

坂本龍一 - キーボード
高橋幸宏 - ドラムス
後藤次利 - ベース
高中正義 - ギター
「今だから」カバー

| アーティスト | 収録作品 | 発売日 | 規格 | 規格品番 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 財津和夫 | 『Z氏の悪い趣味』 | 1987年12月21日 | LP | AF-7469 | セルフカバー |
| 財津和夫 | 『Z氏の悪い趣味』 | 1987年12月21日 | CD | 33CA-2079 | セルフカバー |
| 野口五郎 | 『風輪』 | 2017年2月22日 | CD+DVD | IOCD-20373/B | with 信近エリ、小野賢章 |
| 野口五郎 | 『風輪』 | 2017年2月22日 | CD | IOCD-20374 | with 信近エリ、小野賢章 |
アンドレイ・モザリョフ

アンドレイ・ミハイロヴィッチ・モザリョフ（露: Андрей Михайлович Мозалёв、英:  Andrei Mikhailovich Mozalev、2003年3月24日 - ）は、ロシアのフィギュアスケート選手（男子シングル）。2019年ジュニアグランプリファイナル銀メダル。2020年世界ジュニア選手権優勝。
主な戦績

| 国際大会(シニア)> 大会/年 | 国際大会(シニア)> 2016 -17 | 国際大会(シニア)> 2017 -18 | 国際大会(シニア)> 2018 -19 | 国際大会(シニア)> 2019 -20 | 国際大会(シニア)> 2020 -21 | 国際大会(シニア)> 2021 -22 | 国際大会(シニア)> 2022 -23 | 国際大会(シニア)> 2023 -24 | 国際大会(シニア)> 2024 -25 | 国際大会(シニア)>  | 国際大会(シニア)>  | 国際大会(シニア)>  | 国際大会(シニア)>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 冬季オリンピック |  |  |  |  |  | 19 |  |  |  |  |  |  |  |
| 欧州選手権 |  |  |  |  |  | 4 |  |  |  |  |  |  |  |
| GP ロステレコム杯 |  |  |  |  | 4 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| GP フランス国際 |  |  |  |  |  | 7 |  |  |  |  |  |  |  |
| CS ワルシャワ杯 |  |  |  | 1 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| CS ゴールデンスピン |  |  |  |  |  | 2 |  |  |  |  |  |  |  |
| CS デニステンメモリアル |  |  |  |  |  | 3 |  |  |  |  |  |  |  |
| CS フィンランディア杯 |  |  |  |  |  | WD |  |  |  |  |  |  |  |
| アイススター |  |  |  |  |  | 1 |  |  |  |  |  |  |  |
国内大会
| ロシア選手権 |  |  |  | 5 | 4 | 3 | 6 | 11 | 11 |  |  |  |  |
| ロシアJr.選手権 |  | 17 | 11 | 3 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 国際大会(ジュニア) | 国際大会(ジュニア) | 国際大会(ジュニア) | 国際大会(ジュニア) | 国際大会(ジュニア) | 国際大会(ジュニア) |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 世界Jr.選手権 |  |  |  | 1 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ユースオリンピック |  |  |  | 2 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| JGPファイナル |  |  |  | 2 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| JGP チェコ |  |  | 1 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| JGP アルメニア |  |  | 6 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| JGP クロアチア |  |  |  | 1 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| JGP リガ |  |  |  | 1 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| タリン杯 |  | 1 J |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ボルボオープンカップ | 1 J |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| NRW杯 | 1 J |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
J - ジュニアクラス