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スイッチ
音楽 > アルバム

スウィッチ (INXSのアルバム)（英語版） - INXSのアルバム。
SWITCH (the★tambourinesのアルバム) - the★tambourinesのアルバム。
Switch (immiのアルバム) - immiのアルバム。
音楽 > 曲

スイッチ! - スキマスイッチの曲。アルバム『Hot Milk』収録。
スウィッチ (ウィル・スミスの曲)（英語版） - ウィル・スミスの曲。
Switch (mihimaru GTの曲) - mihimaru GTの曲。
switch - SURFACEの曲。アルバム『Fate』に収録。
switch - TOKIOの曲。シングル『ホントんとこ/Future』に収録。
Switch - Every Little Thingの曲。シングル『sure』に収録。
Switch - AKB48の曲。劇場公演『チームA 5th Stage「恋愛禁止条例」』の曲目。
Switch - Hey!Say!BESTの曲。
SwitCh - Mrs. GREEN APPLEの曲。シングル『どこかで日は昇る』に収録。
SWITCH (Da-iCEの曲) - Da-iCEの曲。
SWITCH - 栗林みな実の曲。
SWITCH  - 山田涼介の曲。
SWITCH feat. 倖田來未&Heartsdales - LISAの曲。シングル『SWITCH feat. 倖田來未&Heartsdales/I ONLY WANT TO BE WITH YOU』に収録。
漫画

スイッチ (漫画) - 望月花梨の漫画。
switch (波切敦の漫画) - 波切敦の漫画。
switch (naked apeの漫画) - naked apeの漫画。
Switch (米原秀幸の漫画) -  米原秀幸の漫画。
ゲーム

SWITCH (ケイブのゲーム) - ケイブのゲームソフト。
SWITCH (セガのゲーム) - セガのゲームソフト。
Nintendo Switch - 任天堂の家庭用ゲーム機。
Nintendo Switch 2 - 任天堂で発売予定の次世代型家庭用ゲーム機。
企業

スイッチ (音楽制作会社) - JR東日本等の発車メロディーを制作している会社。
スイッチ (テレビ制作会社) - 日本のテレビ番組の制作会社。
スイッチ・パブリッシング - 日本の出版社。
スウィッチ (事務所) - 日本の芸能事務所・モデルエージェンシー。
SWITCH (アダルトビデオ) - アダルトビデオメーカー。
書籍

スイッチ! - 角川つばさ文庫から刊行されている、深海ゆずはによる児童書のシリーズ。
SWITCH (雑誌) - スイッチ・パブリッシングが発行する雑誌。
Switch - 吉岡茉祐の写真集。
架空の人物・キャラクター

スイッチ - 日本プロ野球の球団、東北楽天ゴールデンイーグルスのマスコットキャラクター。「東北楽天ゴールデンイーグルス#マスコット」を参照。
スイッチ - 漫画『SKET DANCE』の主要人物。笛吹和義（うすい かずよし）。もしくは同人物の弟の笛吹正文（うすい まさふみ）。
エメリック・スィッチ - 『ハリー・ポッター』の登場人物。
スポーツ

（右と左を）「入れ替える」「切り替える」「交換する」技法。
スイッチヒッター - 対戦投手によって打席を替える野球の打者。
スイッチピッチャー - 対戦打者によって投げる腕を替える野球の投手。
スケートボードでメインスタンスとは逆のスタンスで乗る乗り方。スケートボード#スケートボード用語を参照。
その他

スタジオSWITCH - NST新潟総合テレビ (NST) 本社のハイビジョン対応スタジオ。
渡辺倫果

渡辺 倫果（わたなべ りんか、英語: Rinka Watanabe、2002年7月19日 - ）は、日本のフィギュアスケート選手（女子シングル）。千葉県出身。青森山田高等学校卒業、法政大学通信教育部在学中。
主な戦績は、2023年世界選手権10位、2023年四大陸選手権5位、2022年世界ジュニア選手権10位、2022年プランタン杯優勝、2022年スケートカナダ優勝、2022年ロンバルディアトロフィー優勝、など。
人物

千葉県出身。3歳の頃、トリノオリンピック金メダルの荒川静香の演技をテレビで観戦したことにより、フィギュアスケートを始める。
フィギュアスケートを開始直後に練習をしていたリンクが閉鎖されてしまい、その後は新横浜スケートセンター、東伏見アイスアリーナと練習拠点の変更を余儀なくされた。
文華女子中学校入学後は東京を拠点に練習をしていたが、中学3年で青森山田中学に転校。同時に、関徳武コーチの指導を受けるため練習拠点をカナダに移した。中学卒業後は、青森山田高等学校に進学。高校進学後もカナダを拠点に練習を積んでいたが、コロナ禍の影響で2020年に帰国することとなった。
帰国後、しばらくは練習拠点を木下グループに置き、2021年4月の法政大学通信教育部経済学部入学後は一時的にMFアカデミーに籍を置くこととなったが、コロナ禍でカナダへ渡航の見通しが立たない中で練習拠点の変更を決意、2021年夏より正式にMFアカデミー所属となり、中庭健介コーチや南雲百惠コーチらの指導を仰いでいる。
所属先のMFアカデミーでは、チームで年上の渡辺は『ねぇさん』と呼ばれ、慕われている。
2023年1月、TOKIOインカラミと所属契約。イフイング社・TOKIOインカラミとは2022年12月に広告契約を結んでいる。
経歴 > ノービス時代 > 2013-14シーズン

東京選手権ノービスBクラスで1位となり、全日本ノービス選手権に出場。全日本ノービス選手権では、ジャンプでミスが出たものの、71.26点を獲得して優勝する。
全日本ノービス選手権で優勝したことにより、NHK杯のエキシビションに招待され、演技を披露した。
経歴 > ノービス時代 > 2014-15シーズン

東京選手権ノービスAクラスで92.84点を獲得して1位となり、連覇を達成。
全日本ノービス選手権Aクラスでは5位に入り、全日本ジュニア選手権に推薦で出場。初出場となった全日本ジュニア選手権では、ショートプログラムで冒頭のコンビネーションジャンプで転倒してセカンドジャンプに繋げられず、単独の3回転ルッツでもミスがあり、30位とフリースケーティング進出とはならなかった。
経歴 > ノービス時代 > 2015-16シーズン

全日本ノービス選手権Aクラスでは、89.08点を獲得して4位に入る。
2年連続での出場となった全日本ジュニア選手権では、3回転-3回転のコンビネーションジャンプを含むすべてのジャンプを着氷、スピンすべてでレベル4を獲得して9位と健闘し、フリースケーティングに進出。フリースケーティングでは、ジャンプ7本中4本が回転不足となるなど得点を伸ばせず17位、トータル13位となった。
シーズン終盤は、初の国際大会となるプランタン杯アドバンスドノービスクラスに出場。ショートプログラムを1位で折り返すと、フリースケーティングでは3回転トウループ-3回転トウループのコンビネーションジャンプを決めるなどジャンプすべてを成功させて1位となり、国際大会初出場で初優勝となった。
経歴 > ジュニア時代 > 2016-17シーズン

7月に膝の軟骨剥離を発症。腰骨から骨を移植する6時間の大手術を経て、9月の東京選手権で復帰。
全日本ジュニア選手権の地方予選となる東京選手権では、手術後の影響もあり、ショートプログラムですべてのジャンプで転倒してしまい、フリースケーティング進出を逃す。
シーズン終了後に青森山田中学へ転校、練習拠点をカナダ・バンクーバーへ移した。
経歴 > ジュニア時代 > 2017-18シーズン

東北・北海道選手権を1位で通過。
東日本ジュニア選手権では、ショートプログラム・フリースケーティングともにジャンプすべてを着氷、スピンすべてでレベル4を獲得して1位となり、けがの影響で昨シーズン出場を逃した全日本ジュニア選手権への出場を決めた。
二年振りの出場となった全日本ジュニア選手権では、ショートプログラムにてジャンプすべてを着氷、スピンすべてでレベル4を獲得、59.45点で4位に着ける。フリースケーティングでは、冒頭のコンビネーションジャンプのセカンドジャンプが回転不足となり、3回転フリップで軽微なエッジエラーを取られるなどしたが、演技全体をまとめて109.17点を獲得。トータルでは168.62点獲得で5位とショートプログラムより順位を下げたが、5位入賞と健闘した。
全日本ジュニア選手権の成績により、全日本選手権に推薦出場が決定。初出場となった全日本選手権では、ショートプログラムにてすべてのジャンプを着氷、安定した演技を見せて19位でフリースケーティングに進出。フリースケーティングでは、コンビネーションジャンプで回転不足は取られはしたものの、演技後半の三連続ジャンプを決めて106.45点獲得、トータル161.91点獲得で19位となった。
シーズン終盤には、ババリアンオープンに出場。ショートプログラム・フリースケーティングともに2位、総合でも2位となり表彰台に上がった。
経歴 > ジュニア時代 > 2018-19シーズン

全日本ジュニア選手権では、ショートプログラムにて3回転フリップにミスがあり、54.16点獲得で6位スタートとなる。フリースケーティングでは、前半3つのコンビネーションジャンプを決めるも、その後の単独のジャンプにミスが出てしまい、103.54点獲得で5位。トータルでは157.70点獲得で4位と順位を上げるも、表彰台には届かなかった。
二年連続で推薦出場となった全日本選手権では、ショートプログラムにて3回転ルッツの着氷が詰まってしまいコンビネーションジャンプに繋げられず、演技後半にリカバリーで跳んだコンビネーションジャンプのセカンドジャンプが1回転となってしまい、得点を伸ばせず23位でフリースケーティングに進出。フリースケーティングでは、冒頭の3回転ルッツの着氷が乱れコンビネーションジャンプにならなかったものの、2回転アクセルに3回転トウループをつけてリカバリーするなど落ち着いた演技を見せて、111.52点を獲得。トータル161.99点獲得で18位と順位を上げた。
シーズン終盤は、プランタン杯に出場。ショートプログラムですべてのジャンプを着氷させて1位スタートとなる。フリースケーティングでは、演技中盤で2回の転倒などジャンプでのミスはあったものの1位となり、トータルでも1位となった。
経歴 > ジュニア時代 > 2019-20シーズン

東北・北海道選手権を3位で通過。
東日本選手権では、ショートプログラムにて3回転ループで転倒するなど、ジャンプでのミスが響き20位スタートとなる。フリースケーティングでは、3回転フリップでの転倒や、ジャンプの回転不足などが重なり得点を伸ばせず16位。トータルでも16位と順位を伸ばせず、全日本ジュニア選手権進出とはならなかった。
経歴 > シニア移行後 > 2020-21シーズン

東北・北海道選手権で優勝。
東日本選手権では、単独の3回転ループで着氷が乱れたものの、55.42点を獲得して6位となる。フリースケーティングでは、ジャンプに細かいミスはあったもののフリー3位となる111.77点を獲得、トータルでも3位表彰台と順位を上げて、全日本選手権の出場権を獲得した。
全日本選手権では、ショートプログラムにて、冒頭の3回転ルッツで転倒、リカバリーに臨んだコンビネーションジャンプでも着氷が乱れて27位となり、フリースケーティング進出とはならなかった。
経歴 > シニア移行後 > 2021-22シーズン

東京選手権で2位となり、東日本選手権に進出。
東日本選手権では、ショートプログラムで3回転ルッツが1回転となり、リカバリーで跳んだコンビネーションジャンプでも4分の1回転不足を取られてしまい、5位となる。フリースケーティングでは、3回転アクセルに挑み転倒するものの、演技をまとめてフリー1位となる119.42点を獲得。トータルでも1位となり、全日本選手権進出を決めた。
全日本選手権では、ショートプログラムですべてのジャンプを成功させて、スピン・ステップすべてでレベル4を獲得して8位に着ける。フリースケーティングでは、冒頭の3回転アクセルを成功させる。続く三連続ジャンプ、演技後半のコンビネーションジャンプ等、ジャンプすべてを成功させて、スピン・ステップすべてで最高難度のレベル4を獲得。フリー4位となる134.08点を獲得、トータル199.15点獲得で6位となり、全日本選手権で初めての入賞を果たした。
全日本選手権の成績により、世界ジュニア選手権の代表に選出。
ババリアンオープンにて2位となり、世界ジュニア選手権のミニマムスコアを獲得。
国際スケート連盟公認大会初出場となった世界ジュニア選手権では、ショートプログラムにて単独の3回転フリップが1回転となるミスが響き、11位スタートとなる。巻き返しを狙ったフリースケーティングでは、冒頭に3回転アクセルに臨むも回転不足となり転倒、3回転ループが1回転となり、演技後半の3回転ルッツが2回転となり転倒するなどジャンプで精彩を欠き、105.48点獲得でフリー11位。トータルでは10位と順位を上げたが、納得のいく結果は残せなかった。ただし、初めての世界主要大会出場で3回転アクセルに挑戦するなど、今後の自信になったと語っており、来季以降の飛躍を誓った。
経歴 > シニア移行後 > 2022-23シーズン

国内大会出場を経て、ロンバルディア杯に出場。ショートプログラムでは、冒頭に3回転アクセルに臨むもダウングレード判定となるが、その後の3回転ルッツ-3回転トウループのコンビネーションジャンプ、単独の3回転ループを成功させて66.83点獲得で2位に着ける。
フリースケーティングでは、冒頭の3回転アクセルを高い加点で成功させると勢いに乗り、3つのコンビネーションジャンプすべてを成功させる。最後のジャンプである3回転ルッツが両足着氷となるミスはあったが、スピン・ステップすべてでレベル4を獲得。フリー1位となる146.31点を獲得し、トータル213.14点でショートプログラム2位から逆転で、ISU公認大会初優勝を飾った。
2022年10月、グランプリシリーズ スケートカナダ、NHK杯に出場予定であった樋口新葉が疲労骨折などの故障の影響により今シーズンの全ての競技会を欠場して休養入りすると発表。樋口の欠場に伴い、渡辺がNHK杯に代替出場することとなり、グランプリシリーズの初出場が決まった。
また、スケートカナダにも、渡辺が代替出場することが発表された。
10月29日、カナダ・ミシサガでのグランプリシリーズデビュー戦となったスケートカナダで、ショートプログラムで6位につけた渡辺は、フリースケーティングで3回転アクセルを成功させるなど134.32点をマークし、大逆転でグランプリシリーズ初出場初優勝の快挙を達成した。
グランプリシリーズ二戦目のNHK杯では、ショートプログラムにて冒頭の3回転アクセルで転倒。3回転ルッツ-3回転トウループのコンビネーションジャンプは成功させたが、3回転ループが1回転となり得点にならず、58.36点獲得に留まり9位と出遅れる。
フリースケーティングでは、冒頭の3回転アクセルは僅かな乱れはあったものの着氷、続く単独の3回転ループと、3回転ループ-3回転トウループのコンビネーションジャンプを成功させる。3回転フリップは両足着氷となったものの、3回転ルッツ-2回転アクセルのジャンプシークエンス、2回転アクセルからの三連続ジャンプを成功させる。最後のジャンプである3回転ルッツが1回転となるが、スピンすべてでレベル4を獲得して、フリー3位となる129.71点を獲得。トータル188.07点獲得で5位と順位を上げた。
グランプリシリーズ全六戦終了後の結果を受けて、初のグランプリファイナルへの進出が決定した。
グランプリファイナルでは、ショートプログラムにて冒頭の3回転アクセルを4分の1回転不足との判定ながら着氷。3回転ルッツ-3回転トウループのコンビネーションジャンプと単独の3回転ループを成功させて、スピン・ステップ全てでレベル4を獲得。自己ベストとなる72.58点を出して4位に着ける。
フリースケーティングでは、冒頭の3回転アクセルは回転不足となり手をついてしまう。続く3回転ループを成功させるも、3回転ループ-3回転トウループのコンビネーションジャンプのループジャンプで回転不足との判定を受ける。演技後半の3回転ルッツが回転不足となり転倒となるが、その後の三連続ジャンプを成功。最後のジャンプである3回転ルッツ-2回転アクセルのジャンプシークエンスのアクセルジャンプが1回転となったが、スピン・ステップではレベル4を獲得。フリースケーティング3位となる123.43点獲得となるものの、トータルでは196.01点で銅メダルを獲得したルナ・ヘンドリックスに僅か及ばず4位となった。
全日本選手権では、ショートプログラムにて冒頭の3回転アクセルが両足着氷で回転不足の判定となり、コンビネーションジャンプを予定していた3回転ルッツでも両足着氷で回転不足の判定となる。3回転ループに3回転トウループをつけてリカバリーするも、得点源のジャンプの失敗が響き56.23点獲得に留まり18位スタートとなる。
フリースケーティングでは、冒頭の3回転アクセルを4分の1回転不足の判定となるものの着氷。続く3回転ループを成功させると、3回転ループからのコンビネーションジャンプを、3回転トウループが4分の1回転不足となるものの着氷させる。演技後半の3回転ルッツ-2回転アクセルのジャンプシークエンスを成功させるも、三連続ジャンプの3回転サルコウで転倒、単独の3回転ルッツで両足着氷となり回転不足の判定を受ける。ジャンプでのミスはあったものの、フリー9位となる127.76点を獲得。トータル183.99点獲得で12位と順位を上げた。
全日本選手権は12位だったものの、四大陸選手権と世界選手権の代表に選出された。
初出場となった四大陸選手権では、ショートプログラムにて冒頭の3回転アクセルに挑むも着氷が乱れ、3回ルッツからのコンビネーションジャンプの3回転トウループが4分の1回転不足との判定を受ける。演技後半の3回転ループを成功させて、スピン・ステップ全てでレベル4を獲得。65.60点獲得で8位に着ける。
フリースケーティングでは、冒頭の3回転アクセルと、3回転ループ-3回転トウループのコンビネーションジャンプを成功させる。続くジャンプシークエンスの3回転ルッツが1回転となるも、その後のジャンプをすべて着氷させる。僅かに回転不足となるジャンプはあったものの、スピン・ステップ全てで最高難度のレベル4で揃え、フリースケーティング4位となる134.90点を獲得。トータルで200点超えを達成する200.50点を獲得し5位となった。
世界選手権では、ショートプログラムにて、冒頭の3回転アクセルで転倒。続く3回転ルッツが1回転となり得点とならなかったものの、演技後半の3回転ループに3回転トウループをつけてリカバリーに成功。スピンとステップではレベル4を獲得するものの、ジャンプのミスが響き60.90点獲得で15位スタートとなる。
フリースケーティングでは、3回転アクセルが回転不足の判定で転倒となり、続く3回転ループ-3回転トウループのセカンドジャンプで軽微な回転不足との判定を受ける。3回転ルッツ-2回転アクセルのジャンプシークエンスを成功させるも、3回転フリップの着氷で手を着いてしまう。演技後半の3回転ルッツで軽微な回転不足との判定を受けるも、その後のジャンプシークエンスと単独の3回転ループを成功。演技終盤のスピン・ステップでレベル4を獲得。フリー7位となる131.91点を獲得して、トータル192.81点獲得で10位となった。
当初はチャレンジャーシリーズ一戦のみの参戦予定であったが、チャンスを得たグランプリシリーズでは初出場初優勝を果たすなど飛躍のシーズンであったものの、「世界選手権は納得のいくものではなかった」と語っており、来シーズンの世界選手権出場を目標に、今後の飛躍を誓った。
技術・演技

3回転アクセルを含む、6種類の3回転ジャンプを跳ぶことが出来る。
3回転アクセルは、国内大会では2021年12月に全日本選手権のフリースケーティングにて初めて着氷させており、国際スケート連盟公認大会では、2022年ロンバルディアトロフィーのフリースケーティングにて成功させた。
コンビネーションジャンプでは、国際スケート連盟非公認ながら3回転アクセル-3回転トウループを、2022年東日本学生選手権にて成功させている。
4回転ジャンプについても言及しており、4回転ループと4回転ルッツ習得に向けて意欲をみせている。
競技成績 > ISUパーソナルベストスコア

SP - ショートプログラム、FS - フリースケーティング
TSS - 部門内合計得点（英: Total segment score）は太字
TES - 技術要素点（英: Technical element score）、PCS - 演技構成点（英: Program component score）
| 部門 | 種類 | 得点 | 大会 |
| --- | --- | --- | --- |
| 総合 | TSS | 213.14 | 2022年ロンバルディアトロフィー |
| SP | TSS | 72.58 | 2022/2023 GPファイナル |
| SP | TES | 41.05 | 2022/2023 GPファイナル |
| SP | PCS | 32.92 | 2024年中国杯 |
| FS | TSS | 146.31 | 2022年ロンバルディアトロフィー |
| FS | TES | 77.56 | 2022年ロンバルディアトロフィー |
| FS | PCS | 68.75 | 2022年ロンバルディアトロフィー |
競技成績 > 主な戦績

GP - ISUグランプリシリーズ
CS - ISUチャレンジャーシリーズ
| 大会名 | 2017–18 | 2018–19 | 2019–20 | 2020–21 | 2021–22 | 2022–23 | 2023–24 | 2024–25 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 世界選手権 |  |  |  |  |  | 10位 |  |  |
| 四大陸選手権 |  |  |  |  |  | 5位 | 3位 |  |
| GP ファイナル |  |  |  |  |  | 4位 |  |  |
| GP スケートアメリカ |  |  |  |  |  |  |  | 2位 |
| GP スケートカナダ |  |  |  |  |  | 1位 | 6位 |  |
| GP 中国杯 |  |  |  |  |  |  | 2位 | 5位 |
| GP NHK杯 |  |  |  |  |  | 5位 |  |  |
| CS ロンバルディアトロフィー |  |  |  |  |  | 1位 |  |  |
| CS フィンランディア杯 |  |  |  |  |  |  | 2位 |  |
| チャレンジカップ |  |  |  |  |  |  |  | 1位 |
| プランタン杯 |  |  |  |  | 1位 |  |  |  |
| 全日本選手権 | 19位 | 18位 |  | 27位 | 6位 | 12位 | 6位 | 7位 |
J - ジュニアクラス
N - アドバンスドノービスクラス
A - Aクラス
B - Bクラス
| 大会名 | 2013–14 | 2014–15 | 2015–16 | 2016–17 | 2017–18 | 2018–19 | 2019–20 | 2020–21 | 2021–22 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 世界Jr.選手権 |  |  |  |  |  |  |  |  | 10位 |
| ババリアンオープン |  |  |  |  | 2位 J |  |  |  | 2位 J |
| プランタン杯 |  |  | 1位 N |  |  | 1位 J |  |  |  |
| 全日本Jr.選手権 |  | 30位 | 13位 |  | 5位 | 4位 |  |  |  |
| 全日本ノービス選手権 | 1位 B | 5位 A | 4位 A |  |  |  |  |  |  |
プログラム使用曲

| シーズン | SP | FS | EX |
| --- | --- | --- | --- |
| 2024-2025 | 月光 曲：ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン 演奏：辻井伸行 振付：シェイ＝リーン・ボーン | Maria de Buenos Aires 曲：アストル・ピアソラ 振付：ローリー・ニコル |  |
| 2023-2024 | Avatar: The Way of Water 振付：宮本賢二 | Brotsjor by Olafur Arnald Goliath by Woodkid Meeting Laura (Perfume - The Story of a Murderer)  by Johnny Klinek, Reinhold Heil, Tom Tykwer November by Max Richter, Alexander Balanescu  振付：シェイ＝リーン・ボーン | Break Free feat. Zedd 曲：アリアナ・グランデ |
| 2022-2023 | 映画『ムーランルージュ』より ロクサーヌのタンゴ 作曲：スティング 振付：宮本賢二 | JIN-仁-（サウンドトラック） 作曲：高見優、長岡成貢、沢田完 振付：キャシー・リード | 映画『グレイテスト・ショーマン』より This is me 作曲：パセク&ポール |
| 2021-2022 | Heartlines 演奏：Broods 振付：ランス・ヴィポン | カルミナ・ブラーナ 振付：キャシー・リード | Bachelorette 歌唱：ビョーク 振付：関徳武 |
| 2020-2021 | Bachelorette 歌唱：ビョーク 振付：関徳武 | Sunday Afternoon 歌唱・作曲：レイチェル・ヤマガタ 振付：関徳武 |  |
| 2019-2020 | Bachelorette 歌唱：ビョーク 振付：関徳武 | 映画『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』より ジン・アーソと希望の組曲 作曲：マイケル・ジアッチーノ 振付：マーク・ピレイ |  |
| 2018-2019 | ピアノ協奏曲第1番 作曲：ピョートル・チャイコフスキー 振付：マーク・ピレイ | バレエ『眠れる森の美女』より 作曲：ピョートル・チャイコフスキー 振付：ジョアン・マクラウド、関徳武 |  |
| 2017-2018 | 映画『ジャングル・ブック』より 作曲：ジョージ・ブランズ | ナット・ロッカー 演奏：ELP 作曲：ピョートル・チャイコフスキー 振付：関徳武 |  |
アンバサダー・アドバイザリー・サポート契約

【デサント】MOVESPORT（2023年）
三和建装株式会社 （2023年）
陽光台ファミリー歯科クリニック（2024年）
United Leaf
リンゼイ・ワグナー (プレイメイト)

リンゼイ・ワグナー（英語: Lindsay Wagner、1988年3月14日 - ）は、アメリカ合衆国のモデル。PLAYBOY誌2007年11月のプレイメイト。ネブラスカ州オマハ出身。彼女のセンターフォールドはスティーブン・ウェイダ（英語版）によって撮影された。地元オマハのファイト・クラブの元ラウンドガールであった。2006年、オマハ・ブライアン・ハイスクール（英語版）を卒業。
リアリティ番組『ガールズ・ネクスト・ドア（英語版）』に本人として出演。
Common Lisp Object System

Common Lisp Object System（コモン リスプ オブジェクトシステム、略称 CLOS）は、ANSI Common Lisp (CL) の一部をなすオブジェクト指向プログラミング機能であり、他の言語（EuLisp や Emacs Lisp、Scheme、Dylan）にも類似のシステムが導入されている。1984年のCommon Lisp仕様ではオブジェクト指向システムは時期尚早として組み込まれなかったが、1994年のANSI標準では組み込み機能となった。CLOS は強い型付けをもつ動的(実行時に定義を変更できる)オブジェクトシステムであり、C++やJavaのような静的なオブジェクト指向言語とは大きく異なる。1970年代に始まる初期のLISPオブジェクトシステム（MIT Flavors や LOOPS）に影響されているが、より汎用的である。
LISPにオブジェクト指向を導入することは簡単である。2ページ程度のコードがあれば実現できる（Graham, 1994）。一方、オブジェクト指向LISPを柔軟で拡張性に富んだものに設計するのはより困難であった。CLOS は完全なオブジェクトシステムであり、オブジェクト指向システム自体がオブジェクト指向プログラミングによって拡張可能である。拡張のプロトコルは CLOS Metaobject Protocol (MOP) と呼ばれる。
Standard Method Combination の概念図
特徴 > 多重ディスパッチ

CLOS は多重ディスパッチシステムである。すなわち、引数のデータ型によってメソッドを用意できる。多くのオブジェクト指向言語は単一ディスパッチであり、メソッドは第一引数のデータ型でしかディスパッチできない。CLOS のメソッドは総称関数にグループ化される。総称関数は同じ名前と引数構造を持つ（ただし個々の引数のデータ型が異なる）メソッドを集めたものである。後の例によりこのことをより良く説明する。
特徴 > 弱いカプセル化

多くの動的オブジェクト指向言語（Pythonなど）と同様、CLOS ではカプセル化が行われない。任意のデータ（スロット）にslot-value 関数でアクセス可能である。
データ構造や関数管理にあたって、CL のプログラマはパッケージというモジュール管理機能を用いることが多い。
特徴 > 多重継承

CLOS は多重継承機能をもち、プログラミングスタイルとしてもMixinとして活用されてもいる。標準ではクラス優先順位リストをトポロジカルソートする戦略に加え、メソッドの起動順序のカスタマイズ等が可能であり、C++等にみられる菱形継承問題等は顕在化しない。また、クラス優先順位リストのソートの戦略もCLOS MOPによりクラスごとにユーザーがカスタマイズが可能である。
特徴 > 動的クラス変更

CLOSでのオブジェクトのクラスは動的であり、オブジェクトの内容だけでなく「構造」を実行時に変更できる。インスタンスが属するクラスを変更する関数は (change-class INSTANCE NEW-CLASS-NAME &rest INITARGS) である。
また、CLOS は実行時に（既にそのクラスがインスタンスを持っていても）クラス定義を変更できる。具体的には、defclassを再度評価してクラス定義を変更した際、CLOSは(make-instances-obsolete CLASS)を呼び出す。make-instances-obsoleteは指定されたクラスのすべてのインスタンスに対してupdate-instance-for-redefined-classを呼び出す。update-instance-for-redefined-classは新たに追加されたスロットや削除されたスロットの情報を引数として受けとり、同じく引数として受け取ったインスタンスから新しい定義に基づいて新たに作ったインスタンスへ値をコピーする。これら３つのメソッドは継承によりユーザーが書き換え・追加を行うことができる。
特徴 > クラスベース

CLOS はプロトタイプベースではない。インスタンスをあるクラスのメンバーとして作成するには事前にdefclassによってそのクラスを定義しなければならない。
特徴 > MOP : Meta Object Protocol

ANSI 標準の範囲外だが、CLOS の実装に広く採用されている拡張としてメタオブジェクトプロトコル(The Common Lisp Object System MetaObject Protocol)がある。MOP は CLOS 実装基盤に標準インタフェースを定義し、クラスをメタクラスのインスタンスとして扱い、新たなメタクラスを定義したり、基底クラスの振る舞いを修正したりできる。CLOS MOP はアスペクト指向プログラミングの先取りとも言え、実際同じ技術者（Gregor Kiczales など）が関わっている。代表的な機能はGeneric Function (class-slots class)、Class standard-slot-definition、など。
MOPは実装系によって扱いが異なるが、その重要性のため、可搬性を担保する試みが行われている。結果、現在では、インターフェースを共通にするライブラリ Closer to MOP がデファクトスタンダードとなっている。
実行メソッドの形成

総称関数を呼び出した時、実行する手続きの内容は、多くの動的オブジェクト指向プログラミングシステムと同様、その実行時に動的に決定されるが、メソッドキャッシュやコンパイル時に決定できる最適化を用いて高速化を図っている処理系が多い。
実行メソッドの形成 > 適用可能メソッドを並べる

引数の型と継承関係に応じて、適用してよいメソッドを集める。
クラスpersonがクラスanimalを継承しているとする。p1とp2は共にpersonのインスタンスである。総称関数reactionの以下のような呼び出し
(reaction p1 p2)
について、メソッドが以下のように定義されている場合、
(defmethod reaction ((a1 animal) (a2 animal)) (foo)) ; 1
(defmethod reaction ((a1 person) (a2 animal)) (bar)) ; 2
(defmethod reaction ((a1 animal) (a2 person)) (baz)) ; 3
(defmethod reaction ((a1 person) (a2 person)) (bab)) ; 4
上の4つはすべて適用可能メソッドである。
実行メソッドの形成 > クラス継承順によるメソッドの並べ替え

これら4つのメソッドは、引数オブジェクトの継承順序(Precedence Order)に従ってソートされる。
上の例では、呼び出す際のp1とp2が共にクラスpersonのインスタンスであるため、それに最もマッチしている4番目のメソッドが最も高い継承順序を持つ。
継承順序は通常、左側の引数から順に計算される。従って上の例では、2番目と3番目のメソッドを比べた場合、第一引数の適用度が優先されることから、2番目の適用度のほうが高くなる。
結果的に、メソッドらは4,2,3,1の順でソートされる。
実行メソッドの形成 > メソッド結合(メソッド・コンビネーション)

CLOSでは、上のソートによって作られたメソッドのリストに一定の戦略を適用することで、最終的に実際に行う動作を決定する。この戦略のことをメソッド結合と呼ぶ。いくつかのバリエーションが標準で定義されている。
他の言語において、あるインスタンスのメソッドを呼び出すときの動作について考えてみよう。そのインスタンスのクラスが親クラスを持つとき、例えばJavaのような言語においては、継承されたメソッドは上書きされてしまう。一方,CLOSではそのような通常の上書き(オーバーライド)戦略だけにとどまらず、多種多様な戦略がANSI標準で定義され、かつ自由に定義できる。
(ただし、javaはsuperという特殊なメソッドを備えているため、子クラスのメソッドから親のメソッドを呼ぶことができ、言語の柔軟性を高めている。)
メソッド結合法則は総称関数の定義ごとに指定する。標準メソッド結合以外のメソッド結合法則を指定した場合、メソッド定義の際にはメソッド指定子(Qualifier)を指定して、結合法則に固有の機能を使うことを指定しなくてはいけない。それぞれのメソッド結合は複数のメソッド指定子を持つ。なお、すべてのメソッド結合は:aroundメソッド結合を持たなくてはならないと定義されている。
実行メソッドの形成 > メソッド結合(メソッド・コンビネーション) > standard メソッドコンビネーション / 標準メソッド結合

これはjavaのもつ継承戦略と共通点がある。標準メソッド結合では、指定子を指定しない( unspecified method qualifier )メソッドのことをプライマリ・メソッド ( Primary method )と呼び、これには上書き戦略を用いる。また、その他に:around,:before,:afterメソッド結合を持つ。
メソッド定義の中では、(call-next-method)という特殊な関数を呼ぶことができ、これは次に適用すべきメソッドを呼び出す。このページの上部に、この関係を記した図がある。
実行メソッドの形成 > メソッド結合(メソッド・コンビネーション) > + メソッド結合

これは、すべての適用可能メソッドを実行し、それらの返した値を足し合わせて全体の値として返すという結合方法である。同様のメソッド結合として標準で定義されているものに、list,progn,appendなどがある。
実行メソッドの形成 > メソッド結合(メソッド・コンビネーション) > max メソッド結合

これは、すべての適用可能メソッドを実行し、それらの返した値の最大値を全体の値として返すという結合方法である。
同様のメソッド結合として標準で定義されているものにminがある。
実行メソッドの形成 > メソッド結合(メソッド・コンビネーション) > 新たなメソッド結合の定義

define-method-combinationは、ユーザーに、新たなメソッド結合を定義する自由を与える。
例

以下に、CLOSを用いて複数のクラスでメソッドを適用する例を示す.
例 > クラス定義

動物、野生の犬、ペットの犬、人間、ステュワーデス、男というクラスを定義した。
(defclass animal ()
  ((sex :reader sex-of :initarg :sex)))
;; 初期値を設定するためのキーワード引数を :sex に指定する

(defclass named-mixin ()
  ((name :type string :reader name-of :initarg :name)))
;; 名前を持つオブジェクトのmixin
;; :reader 指定により、スロット読み出し用の関数が自動で定義される

(defclass wild-dog (animal)
  ((food :initform :anything)))
(defclass pet-dog (animal named-mixin)
  ((food :initform :dog-food)))
;; :initformにより、インスタンス作成時に値を設定しない場合の初期値を定める

(defclass person (animal named-mixin)
  ((address :accessor adress-of)))
;; accessor指定により、読み書き両方の関数が作られる

(defclass male-mixin ()
  ((sex :initform :male)))
(defclass female-mixin ()
  ((sex :initform :female)))
(defclass stewardess (person female-mixin)
  ())
例 > スタンダード・メソッドコンビネーション

それぞれの継承順に基づいて、何かを言わせてみる。
(defun say (sound)
  (format t sound))
;; 標準出力に書き込む

(defgeneric saysomething (animal))

(defmethod saysomething ((ani animal))
  (say "aaaaa!"))
;; 通常、動作は継承により上書きされる

(defmethod saysomething :before ((p person))
  (say "hi!"))
;; :before 指定により、子孫クラスのメソッドをあとに続いて実行できる

(defmethod saysomething ((st stewardess))
  (say "welcome aboard!"))
;; stewardess は person クラスを継承するので、:before 指定に従い
;;  hi! と言った後に welcome aboard! という
例 > list メソッドコンビネーション

多重ディスパッチとlistメソッドコンビネーションを用いて、何かが何かに出会った時の反応をリストにして書き出させてみる。
(defgeneric reaction (of to)
  (:method-combination :list))
;; 第一引数がとる第二引数への反応を返す。
;; メソッド結合をstandardからlistへ変更する。
;; そのため、それぞれのメソッドの返り値がlistにまとめられて返る


(defmethod reaction list ((a1 animal) (a2 animal))
  :look)

(defmethod reaction list ((a1 wild-dog) (a2 wild-dog))
  (if (in-same-group a1 a2)
	  :sniff  ;; くんくん嗅ぐ
	  :bark)) ;; 吠える

(defmethod reaction list ((wild wild-dog) (pet pet-dog))
  :bark-strongly)
(defmethod reaction list ((pet pet-dog) (wild wild-dog))
  :run-away)

(defmethod reaction list ((pet pet-dog) (p person))
  :escort)

(defmethod reaction list ((p person) (pet pet-dog))
  :go-for-a-walk)

(defmethod reaction list ((p1 person) (p2 person))
  :greetings)

(defmethod reaction list ((st stewardess) (p person))
  :welcome-aboard)

(defmethod reaction list ((f1 female-mixin) (p person))
  :watch-clothes)

(defmethod reaction list ((m male-mixin) (f female-mixin))
  :watch-hip-tits-and-waist)

(reaction (make-instance 'animal)
	  (make-instance 'animal))
;; --> (:LOOK)


(reaction (make-instance 'man)
	  (make-instance 'stewardess))
;; --> (:GREETINGS :LOOK :WATCH-HIP-TITS-AND-WAIST)


(reaction (make-instance 'stewardess)
	  (make-instance 'man))
;; --> (:WELCOME-ABOARD :GREETINGS :LOOK :WATCH-CLOTHES)


(reaction (make-instance 'wild-dog)
	  (make-instance 'man))
;; --> (:LOOK)

(reaction (make-instance 'pet-dog)
		  (make-instance 'man))
;; --> (:ESCORT :LOOK)


(reaction (make-instance 'pet-dog)
	  (make-instance 'wild-dog))
;; --> (:RUN-AWAY :LOOK)
榊原長政

榊原 長政（さかきばら ながまさ、生年不詳 - 永禄5年10月19日（1562年11月15日））は、戦国時代の武将。榊原清長の子。通称 孫十郎、七郎右衛門。子に榊原康政がいる。
略歴

父と同じく酒井忠尚に仕えた。天文14年（1545年）、広畔畷の戦いで、忠尚、松平清定らと共に松平広忠と戦うが敗れる。
永禄5年10月19日（1562年11月15日）に死去。法名道哲。墓所は三河国隣松寺。妻は道家氏の娘。
系譜

『寛政重修諸家譜』による。
父:榊原清長
弟:榊原一徳斎
妻:道家氏女
長男:榊原清政
次男:榊原康政
長女:山内玄規室
次女:大竹六郎左衛門室
三女:小笠原義信室
重慶大厦

| 重慶大厦 |
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 ネイザンロードから見た重慶大廈全景 
各種表記
繁体字：:  重慶大廈
簡体字：:  重庆大厦
拼音：:  Chóngqìng Dàshà
広東語拼音：:  Chung4hing3 Daai6ha6
広東語発音：:  チョンヘン ダーイハー
日本語読み：:  じゅうけいたいか
英文：:  Chungking Mansions
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重慶大廈の正面入口
改装前の重慶大廈(2008年)
重慶大廈（チョンキンマンション）は香港の九龍油尖旺区尖沙咀地区のネイザンロード（彌敦道）に面して建つ、1960年代に開発された複合ビルである。
概要

本来は1961年に完成した、個人住宅を主な目的とする16階建ておよび17階建のビルの5棟の総称であるが、現在、観光客が集まる繁華街の一等地にありながら、数多くの安宿が密集しているビルとして有名で、ネイザンロード70メートルほど北側に面した同じく安宿が連なる美麗都大廈（広東語：メイライドウ ダーイハー、英語：Mirador Mansion、ミラドールマンション）と共に世界中のバックパッカーにその名が知れ渡っている。
また、両替商・カレー店・アフリカ料理店・南アジア等の民族衣装店やCD店、紳士服の仕立て屋、雑貨店の多さでも知られており、これらの店を目的に訪れる観光客も少なくなく、また、南アジア・中東・アフリカなどの出身者のコミュニティができている場所でもある。そのため、香港の複雑な民族構成を象徴する建物として、数多くの映画や小説の舞台となっている。
2006年には1階（階層表記は、地階をグランドフロア（G階）とするイギリス式。以下同じ。）の一部がエスカレータで上がれる現代的なショッピングモール・「重慶站（Chungking Express）」が開業し、1階には化粧品店、2階にはブティックや雑貨店などが入居している。2008年に大規模な改装が行われ、2階の部分にモール区域が拡張。ファストフード店の大家楽（中国語版）などが開業した。開業当初は空き店子区画が目立ったが、現在はその立地から盛り上がりを見せ、尖沙咀随一のショッピングモールへと成長した。なお、モールの英語名は映画『恋する惑星』の英字題に由来していた。
2008年4月～5月頃に、このショッピングモールの名称はCkeに改名された。また、2009年には地下階に新たなショッピングモールがオープン。2011年現在、外装の全面的な再塗装の工事中で、ここ数年の変化は著しい。
正面から見ると、ひとつの立方体のビルに見えるが、3階以上は後ろに井の字のような型のビルがあり、5棟合体の構造となっている。最高階は17階。ブロックで分けられており、同一階内での横移動は基本的にできない構造である。エレベータは各棟2機併設しているものの、左右で停止階を奇数階と偶数階に振り分けているため、基本的に目的の部屋に直接たどり着くエレベータは1台しかない。このためエレベータに乗るときは、1階において目的の部屋の棟内の目的の階に止まるものを選ぶ必要があるが、各階のエレベータ隣ホールすぐ脇には非常階段があり、上下階への階段を使った移動は横移動に比べて容易である。1階のエレベータホールにはエレベータの籠内部のリアルタイム映像を流すディスプレイが設置されており、内部の様子を見ることができる。3階以上へは24時間建物内部への出入りは自由だが、深夜になると基本的に安宿等の店子の入口は格子や二重扉で閉鎖され、フロントやオーナーが不在となるものも多い。このため、宿泊者または予約者以外が訪問することは困難となる。安宿の中には複数階にまたがって営業しているものもあり、呼び鈴や電話で従業員を呼び出すものもある。
ビルとの間には通路があるが、ネイザンロードに面している場所で露天商が出ているため、一見すると商店に見える。今は無き九龍城砦を彷彿させ、古き香港を今に伝える建築物のひとつであり、また、複雑な人間模様を感じさせる場所として、いくつかの映画や小説の舞台ともなっている。
過去に何度か一部の部屋が燃える火事が起きている。階段が途中で脇にそれて下りる構造の個所もあるなど、内部が複雑な構造であり、迅速な避難が困難な場合がある。
以前は犯罪の温床であると言われ長らく治安面で不安を抱えていたが、A座3階に警備員詰所が設けられるなど2000年代以降警備の強化が続いている。問題となっていたG階での強引な客引きも2008年末から規制の強化が行われ、以前よりは悪質な客引きは大幅に減っている。
主なゲストハウス

前述の通り、ビル内には非常に多くのゲストハウスが存在しており、香港には安宿が少ないこともあって世界中の旅行者で毎日賑わっている。値段の安さを重視するアフリカ、南アジア系の利用者が多いHK$70程度のドミトリーから、ホテルに近い設備を備えたHK$400程度のもの（ゲストハウスではなく「酒店（ホテル）」の名を冠しているものもある）まで様々である。高層階には前者、低層階には後者が多い傾向にある。以前は予約を受け付けない宿が多かったが、近年は中国大陸からの観光客の急激な増加によりオンラインで予約必須の宿が増えてきている。
A座 重慶大厦で唯一、香港観光協会の認定を受けている ドミトリーとして有名
重慶招待所（重慶招待所 / 重庆招待所、Chungking House）
恵康賓館（惠康賓館 / 惠康宾馆、The Welcome Guest House）
百楽賓館（百樂賓館 / 百乐宾馆、Park Guest House）
第一招待所（第一招待所 / 第一招待所、First Guest House）
トラベラーズ・ホステル（Travellers Hostel）
B座 深夜特急の撮影が行われたゲストハウス
龍匯賓館（龍匯賓館 / 龙汇宾馆、Dragon Inn）
快楽招待所（快樂招待所 / 快乐招待所、Happy Guest House）
C座
D座
恒生賓館（恆生賓館 / 恒生宾馆、Head Sun Guest House）
E座
交通

香港MTR
■荃湾線尖沙咀駅D1出口
■屯馬線尖東駅L1出口 N5出口
香港国際空港からA21バス
ゲストハウスの室内
重慶大厦内部
鳥羽聡

鳥羽 聡（とば あきら、1970年 - ）は、日本の男性アニメーター・アニメーション演出家。広島県出身。
主な参加作品 > テレビアニメ

機動武闘伝Gガンダム（制作進行）
天空のエスカフローネ（設定制作）
カウボーイビバップ（文芸・設定制作）
∀ガンダム（絵コンテ・演出・演出助手）
犬夜叉（演出）
機動戦士ガンダムSEED（演出）
Witch Hunter ROBIN（演出）
ヤミと帽子と本の旅人（演出）
KURAU Phantom Memory（演出）
機動戦士ガンダムSEED DESTINY（絵コンテ・演出）
CLUSTER EDGE（絵コンテ・演出）
Ergo Proxy（演出）
コードギアス 反逆のルルーシュ（演出）
天保異聞 妖奇士（演出）
結界師（演出）
DARKER THAN BLACK -黒の契約者-（演出）
コードギアス 反逆のルルーシュR2（演出）
テイルズ オブ ジ アビス（演出）
ミチコとハッチン（演出・演出助手）
犬夜叉 完結編（演出）
セイクリッドセブン （演出）
世界一初恋2（演出）
シャイニング・ハーツ 〜幸せのパン〜（演出）
境界線上のホライゾンII（演出）
輪廻のラグランジェ season2（演出）
革命機ヴァルヴレイヴ（演出）
咲-Saki- 全国編（演出）
ソウルイーターノット!（演出）
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞（演出）
蒼の彼方のフォーリズム（演出）
アクティヴレイド -機動強襲室第八係-（演出）
91Days（演出）
マジきゅんっ!ルネッサンス（演出）
夏目友人帳 伍（演出）
18if（演出）
ROBOMASTERS THE ANIMATED SERIES（演出）
刻刻（演出）
多田くんは恋をしない（演出）
ゴールデンカムイ（絵コンテ・演出）
うちのメイドがウザすぎる!（演出）
RELEASE THE SPYCE（演出）
私に天使が舞い降りた!（演出）
B-PROJECT〜絶頂*エモーション〜（演出）
ダンベル何キロ持てる?（演出）
ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル（演出）
ガンダムビルドダイバーズRe:RISE（演出）
pet（演出）
ゴールデンカムイ（演出）
池袋ウエストゲートパーク（演出）
半妖の夜叉姫（演出）
SCARLET NEXUS（演出）
境界戦機（演出）
群青のファンファーレ（絵コンテ・演出）
ヒロインたるもの!〜嫌われヒロインと内緒のお仕事〜（演出）
異世界おじさん（演出）
ブルーロック（演出）
もののがたり（演出）
ひろがるスカイ!プリキュア（演出）
君は放課後インソムニア（演出）
ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜（演出）
魔法科高校の劣等生（演出）
戦国妖狐 千魔混沌編（演出）
魔神創造伝ワタル（演出）
主な参加作品 > 劇場アニメ

COWBOY BEBOP 天国の扉（2001年、演出助手・設定制作）
劇場版∀ガンダムI 地球光（2002年、演出）
劇場版∀ガンダムII 月光蝶（2002年、演出）
コードギアス 亡国のアキト 第2章「引き裂かれし翼竜」（2013年、演出）
小川光氏

|  凡例小川光氏 |
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時代:  安土桃山時代 -江戸時代
生誕:  生年不詳
死没:  慶長15年8月22日（1610年10月8日）
別名:  通称：左馬助、壱岐守
官位:  壱岐守
幕府:  江戸幕府
主君:  豊臣秀吉→徳川家康
藩:  日田藩初代藩主
氏族:  近江小川氏
父母:  小川祐忠
兄弟:  光氏、祐滋（良氏）、実乗
子:  なし
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小川 光氏（おがわ みつうじ）は、安土桃山時代から江戸時代にかけての大名。豊後永山城（丸山城）主。日田藩の初代藩主ともする。通称は左馬助、壱岐守。