stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ボーダーブレイク
概要

「ブラスト・ランナー（ブラスト）」と呼ばれるロボットをカスタマイズ・操作して行う、サードパーソン・シューティング。
筐体の基板にはRINGEDGEが採用されており、ALL.Netによるネットワーク接続で最大10対10の20人同時プレイを行い、プレイヤー情報を別売の専用ICカードに保存できる。専用ICカードは『ボーダーブレイク スクランブル』までは使用回数制限が設定されていたが、2015年11月5日稼働開始の『ボーダーブレイク スクランブル 武』からは使用回数制限が撤廃され、使用回数無制限となった。2017年4月28日以降は、ALL.Net対応タイトルで唯一専用ICカードを使用するタイトル（Aime非対応）となった。
料金は「ゲームポイント(GP)」を購入する形で支払い、GPはゲームのプレイ時間、ゲーム内アイテムの購入に充てられる。クレジットに応じてゲームをプレイするのではなく、GPによって一定のプレイ時間が得られる。この料金システムはその後発売されるセガ製のアーケードゲームにも広く導入されており、また追随する形で『スティールクロニクル』（コナミ）や『Left 4 Dead -生存者たち-』（タイトー）など、他社タイトルにおいても類似した料金システムが採用されている。
レベニューシェアによって提供されており、稼動は好調で、セガサミーのIR資料でも度々本作が採り上げられる。
2018年8月2日にPlayStation 4用ソフトとしてコンシューマ版が発売。詳細は後述。
アーケードでの稼働開始から10周年となる2019年9月9日の2:00をもって、アーケード版のオンラインサービスを終了。これに先立ち本筐体用にMJACへのコンバージョンキットが発売されており、これを用いてMJACに改造・流用されている場合もあれば、コンバージョンせずにそのまま撤去されている場合もある。MJACにコンバージョンしなかった筐体は、2021年2月26日を以って修理サポートが終了した。同アーケード版のサービス終了をもって、ALL.Net対応タイトルで専用ICカードを使用するタイトルは全て稼働終了した事に加え、専用ICカードを使用してプレイするオンライン対応の日本国内向けアーケードゲーム作品は子供向けのトレーディングカードアーケードゲームと海外向けアーケードゲームの一部の作品を除き全てのタイトルが稼働終了となった。
システム > 基本ルール

最大10人対10人のチームに分かれ、敵チームのベースにある「コア」を破壊することが目標である。コアには耐久値が設定されており、直接攻撃の他、敵ブラスト撃破時に僅かに減少させることができる。
互いにコアを破壊できないまま時間切れとなった場合、コアの耐久値が多く残っている側が勝者となる。
ブラストは4種類の『兵装』、「強襲」「重火力」「遊撃」「支援」のいずれかを選択・装備して出撃する。
自機が撃破され爆発しても、何度でも自軍ベースか占拠中プラントからの再出撃（リスポーン）ができる。
再出撃の際には、出撃する兵装を選択し直せる。ただし、ブラストの機体構成や各兵装の武装を戦闘中に変更することはできない。
セガ・インタラクティブは2017年4月1日に、戦闘中における自爆行為や、味方プレイヤーに対する攻撃などの迷惑行為が一部プレイヤーによって行われていることを明らかにした。
システム > 操作方法

タッチパネル - 各メニューを選択したり、戦闘中はチャットメニュー、マップ操作、味方への指示等に使用する。
Lグリップ - 走行・ジャンプ・各種アクション操作などの移動操作に使用。
Rグリップ - 形状と操作方法はマウスに準拠。旋回・射撃・ロックオンなどの攻撃操作に使用。
システム > 操作方法 > 移動システム

歩行による移動、ブーストによる移動、ジャンプ、施設を利用した移動、拠点へのエリア移動がある。
エリア移動は、占拠中のプラントや自陣ベースへのワープ。胴パーツの性能に応じた準備時間が必要で、そのカウントダウン中は無防備となる。カウントダウンがゼロになった時点でその場から機体は消え、再出撃する拠点を選択する画面に移る。
システム > ゲームモード > イベントバトル

Ver.1.5より追加、一定期間開催されるイベント中のみ選択可能。イベントバトルへの参加や、イベントポイント(EP)の報酬への交換を行うことができる。
各バトルの後には報酬箱の代わりにプレイ成果に応じたEPが獲得できる。またイベント終了後に、そのイベント中の成果に応じたボーナスEPが追加で支給される。EPは素材（通常プレイよりもレア度の高いものが出やすい）、イベント限定のキャラクターパーツ、イベント限定の機体カラーに交換できる。後に報酬はシード交換に統一された。
イベントバトルの戦場は全国対戦とは異なるものが使用され、BGMも専用のものとなる。
マッチング幅は全国対戦よりも広くなっている。クラスポイント(CP)は増減しない。
一部のプレイヤー間で、EPを効率的に獲得するためにプレイヤー同士が結託して特殊な行為を繰り返すプレイ（プレイヤー間のスラングでは「談合」と呼ばれる）が行われたことがある。これについてはセガ側から公式に禁止のアナウンスがなされており、2011年5月のイベントでは、「談合」をしたプレイヤーに該当イベント成績の抹消、以降のイベント参加権の剥奪などのペナルティが課せられた。
イベントバトルの特別ルールは現在下記のものが存在するが、特別ルールを使用せず全国対戦とほぼ同じ環境を行う場合がある。またスクランブルバトルとスカッドバトルは個人演習や店内演習で常時プレイできる。
全国対戦、イベントバトルではクラス別に対戦のマッチングが行われる。クラスごとのプレイヤーの数に応じてマッチングのクラス幅が設定されており、クラス幅は頻繁に変更されている（稼動当初のB1〜A5マッチなど）。また、イベントバトルでは全国大戦とは別のクラス幅が設定されている。
ブラスト・ランナー

→詳細は「ブラスト・ランナー」を参照
プレイヤーはブラスト・ランナーと呼ばれるロボットを操作し、戦闘に参加する。ブラスト・ランナーは頭部・胴部・腕部・脚部の4つの部位と、イクシードという3種類のチップで構成され、それぞれ特徴のあるパーツを組み合わせて自機カスタマイズを行う。出撃時に強襲・重火力・遊撃・支援の4つの兵装から1つを選択する。各兵装が所持する武器も事前にカスタマイズしておく。パーツと武器の組み合わせのパターンは無数となり、試行錯誤して自分の好みに合ったブラスト・ランナーを構築してゆく事もこの作品の楽しみの一つである。
戦闘について > 戦闘の流れ

ランクに応じたマッチング内の、GRF/EUSTどちらかのチームに合流後、兵装および出撃地点を選択する。出撃地点に降り立ったら戦闘を行う。撃破されて一時撤退すれば、再び兵装選択画面に戻り、出撃可能な拠点からの出発となる。自軍もしくは敵軍のコアが破壊されるかタイムアップを迎えるまで、兵装選択・出撃・戦闘を繰り返す。
作戦中は、自分の取った行動に応じてバトルポイント(BP)を付与され、作戦終了時に得られる報酬に影響が出る。
「戦闘」 - 「敵機撃破」か「撃破支援」でポイント（撃破支援は、「自分が一定量のダメージを与えた敵機」が　友軍に撃破される/自爆の条件を満たすことでカウント）。
「占拠」 - 「プラントを占拠」か「敵プラント機能停止」でポイント。自軍が全てのプラントを占拠していると、一定時間ごとに「プラント独占」ポイントが入る。また条件を満たしていれば「プラント奇襲」となる。
「貢献」 - 「修理・再始動」「設置武器破壊」「索敵」「敵コアを攻撃」など、味方を有利にする行動を取るとポイント。逆に「自爆」「味方機を誤射」などの行為でポイントがマイナスされる。
勲章取得 - 条件を満たすとアナウンス。テロップの色が緑は通算系、銅/銀/金はバトル毎取得のもの。各種演習・イベントバトルでは勲章を得られず、ユニオンバトルでは「ユニオン限定勲章」が得られる。
戦闘について > 施設・搭乗兵器

画面上では、自軍に属するものは青色、敵軍のものは赤色、中立のものは灰色で示される。
戦場マップ

戦場は多種存在し、それぞれが、プラントやカタパルトなど施設の数・配置を変えた数種類のマップを持つ。同じマップでも構造自体が変化したり、特定の兵器が使用可能になるものもある。現在公開されたマップは(停止やイベント専用も含めて)２８か所。これにそれぞれの構造違い、専用マップが存在して総数201となっている。
いずれか一つのマップが原則として週替わり（月〜日）で指定される(マップローテーションが指定されている場合は設定された複数のマップを入れ替わる)。通常、次週のマップは、前週の金曜日に発表され、公式サイトの「スケジュール」と筐体の「SATELLITE NEWS」で確認できる。
全国対戦とクラン演習(オープン)は同じマップが使用されるが、イベントバトル・ユニオンバトルは別のマップが指定される。クラン演習(クローズド)と個人演習、店内演習では3種類のうちからマップを選ぶことができる。戦場により1チームの最大参加可能人数は6〜10人と異なり、不足した場合はNPC機体が補われる。
マップごとの詳細は公式サイトのPDFを参照。
全国対戦におけるプラント数の差によるマップ違いの目安として、奇数プラント数のマップがコア突撃主体、偶数プラント数のマップがライン戦主体となる傾向にある。
停止されたマップには、再出撃地点が空中で着地する事無く自機損壊になってしまうバグが発生したため使用停止になってしまったデ・ネブラ大落片の様なバグ主体の物や、マップが狭く両軍ともコアへ殺到しタイムアタック並の短時間戦闘が繰り広げられた結果コアの耐久力が上がる等の処置を施されたトラザ山岳基地の様なマップも存在している(それでも殺到されてゲームバランスが崩れたため停止された。処置前の最速タイムは戦闘開始してからコア破壊まで60秒も経過しなかった)。
ストーリー

主にガイドブックや書籍、アドバタイズデモで語られる。
家庭用の世界はアーケード版と共通の部分を持ちつつも異なる平行世界として再構築されており､フォニエとガロアの二大陣営の抗争の背景でS.N.C.Aとクレアシオンの対峙が行われ､それらが重なり合った形でストーリーが展開されている｡
登場人物

『Ver1.5 マスターズガイド』および『エアバースト テクニカルガイド』に名前と設定が記載されている。デモムービー等のプレイヤーキャラクター名は原則としてこの名前が使用されている。
キャラクターデザインおよびパブリシティイラストは、イラストレーターの風間雷太によるもの。
キャラクターボイスの担当については稼働当初から基本的に非公開だが、Ver3.0でエイジェン側の担当を最初から公開されたのを始めに、Ver4.0・4.5からメインキャラクターもスタッフにより徐々に公開されている。
家庭用ではパラレル設定の形態を取っているため、部分的にアーケード版と違う部分に留意。
登場人物 > プレイヤーキャラクター

どのキャラクターを選んでもゲーム進行に差が生じることはないが、タイプ別に使用できるキャラクターパーツが異なる。
バージョンアップ履歴

詳細なアップデート年月日と内容は、公式サイトのバージョン履歴を参照。
バージョンアップ履歴 > ボーダーブレイク

ver.1.0.2 - 2009年9月9日 稼働開始
ver.1.14 - 2009年12月17日
「BB.NET」のサービス開始。
ver.1.5 - 2010年4月7日 - 稼働開始以来の大幅バージョンアップ。
「イベントバトル」モード追加。
新型ブラストランナー「ケーファー」「E.D.G.」、後に「ヤクシャ」が追加
バージョンアップ履歴 > ボーダーブレイク エアバースト

ver.2.0 - 2010年10月21日
新型ブラストランナー「セイバー」「ディスカス」追加
キャラクタータイプ「老練」「冷静」が追加
「ワフトローダー」が戦場に登場
「クラン」システム実装
「通り名」追加
ver.2.1 - 2010年12月16日
新上位クラス「SS」を追加
新型ブラストランナー「ネレイド」追加
ver.2.5 - 2011年6月29日
新型ブラストランナー「迅牙」追加、後に「ロージー」「B.U.Z.」追加。
機体カラーカスタマイズに「エンブレム」追加
イベントに「大攻防戦」が追加
ver.2.7 - 2012年2月28日
「チップシステム」導入
新型ブラストランナー「ランドバルク」追加、後に「フォーミュラ」追加。
「サテライトバンカー」が登場
新上位クラス「EX」を追加
個人演習の自由設定化、「店内演習」を追加
静止時の特定チャットでブラストのモーションを追加。
バージョンアップ履歴 > ボーダーブレイク ユニオン

ver.3.0 - 2012年10月11日
「ユニオンバトル」モード追加。
新上位クラス「ACE」追加。
チャット関連の機能の追加、変更。
バトルスコアの追加と変更。
武器／チップ／機体関連の性能調整。
新たな勲章を追加。
装備支給システムの実装。
キャラクターカスタマイズの顔カテゴリーを細分化。
新型ブラストランナー「雷花」シリーズ追加。後に「ヤーデ」シリーズ追加。
新系統（集積回路系）の素材を追加。
素材交換に必要な下位素材数を変更。
自爆行為や味方誤射が多いプレイヤー（過度な迷惑行為）に対する警告表示機能を実装。
ver.3.5 - 2013年6月18日
ブラスト第5武装「要請兵器」追加。
ユニオンバトル拡張
多脚戦艦『アルド・シャウラ』登場
ユニオンオーダー実装
「ユニオンキューブチャンス」実装
同店舗協力プレイが可能に。
新施設「パワーバウンダー」「ガン・ターレットL」追加
「スキャンボーナスタイム」実装
デイリー報酬実装
素材獲得上限数緩和
「クラス継続ボーナス」実装
「マップローテーション」実装
バージョンアップ履歴 > ボーダーブレイク スクランブル

ver.4.0 - 2014年4月18日
「スクランブルバトル」モード追加。
ユニオンバトル拡張
敵エース『ジーナ』登場
ver.4.1 - 2014年7月17日
「スクランブルバトル」等の調整
ver.4.5 - 2015年2月5日
機体パラメータに「N-DEF(ニュード・ディフレクター)回復」「N-DEF耐久」「予備弾数」「加速」が追加
占拠範囲が分裂した新型プラント「マルチプレックス・プラント」が登場
ver.4.7 - 2015年11月5日
正式タイトルが『ボーダーブレイク スクランブル武（ぶ）』になる
新規アバター「不敵」「ドライ」追加
兵装換装エリア、索敵エリアが追加
新イベントバトル「スカッドバトル」追加。
「ユニオンバトル」「スクランブルバトル」調整。特にスクランブルバトルは大幅な変更が行われている
イベントポイントを撤廃し、代わりに「シード」を追加。シードを使って下位素材、アバターパーツ、機体カラー、エンブレム、色違い武器を入手可能になった（イベントポイントはVerUpのカード更新時に全てシードへ変換）。同時にチャンスバトルにシードチャンスが追加
ICカード制限数排除
アバター変更すると変更前のアバターパーツが無くなる仕様だったのを撤廃（要BB.net加入かつnet内アイテム必要）
【セガ】

頭文字【セガ】を冠した公認のプレイヤーおよびクランが存在する（一般プレイヤーは【】（隅付き括弧）が入力できない）。開発スタッフが全国対戦に出撃する時は、Twitterで事前に告知されることが多い。
プレイヤー
【セガ】みりん - キャンペーンガール「古川未鈴」（ふるかわ みりん）。素人の状態から1ヶ月でD5からA5まで昇格する課題を無事達成している。ユニオン以降でまじめタイプ専用アイテムが支給される。近年はでんぱ組との仕事の兼ね合いから出演率は減ったがBBGP2015決勝大会には途中から登場。家庭用発表会でも登場し、発表会前日に一足早くプレイしたことを語っている。
【セガ】牛マン - 開発スタッフ「牛マン」（うしまん）で正体はリートデザイナー（現プロデューサー）の青木盛治。名前の由来は稼働を開始した2009年と、青木が誕生した年の1973年の干支である丑年から。公式サイトのブログ（AB稼働後、開発スタッフ全員によるものに統合）、BB.NET「牛マンのつぶやき」、Twitterなどに登場しており、公式イベントではコスプレ衣装で顔だし出演していたが、2014年に『シャイニング・フォース クロス』のプロデューサーへ異動のために引退。しかしBBGP2015予選大会では「失った角のかけらを集める」という名目で参加し、決勝大会ではステージ上で三上Pに「BB開発スタッフに戻してほしい」と願い出た結果、三上Pに代わってプロデューサーになって現場復帰することが決定した。自画像を模した専用アイテムを使用した熱血タイプで出撃。機体カラーも彼専用の特殊カラーになっている。家庭用のプロデューサーも兼任しているがアーケード版は【牛マン】、家庭用では【青木盛治】で使い分けており、ツイッターも個別に存在している。
【セガ】アレックス - 開発スタッフ内で最も技術の高い者が担当するキャラクター。現在4代目。。公式動画でのプレイも担当。専用アイテムを持たない熱血タイプで出撃。なお、BBTV vol.17以降では【セガ】の無い「アレックス」になっている。ニコニコ生放送の『BB.TV Live』第1回目の放送で3代目が劇中機体のクーガーお面を付けて出演するが、その時点では解禁されていない武装を使用して出撃。生放送で映像が流れてしまったため、使用されていた武装が急きょ翌日から解禁されることになった。この事件は通称『がっつリーク（同番組で牛マンが【こっそリーク】という情報解禁コーナーを持っていたが、それ以上にがっつりしたリークを流すことから）』と呼ばれ、これ以降では専用映像を作るなどして公開されるようになり、生放送での恒例行事となった。なお恒例行事となった今では事前に叶Dやもみーなどの開発上位陣が紹介PVを確認するようになったが、その後に情報を手を入れるなどして全く予定していなかった情報リークを行うこともある（2014年のJGL生放送回など）。
【セガ】ブレちゃん - 開発スタッフ。名前の由来はゲーム中の「ブレイクチャンス」より。下記「クラちゃん」「ダブちゃん」「ユニちゃん」と合わせて「チャンスギャルズ」と呼ばれ、広報の仕事として公式サイトに登場。エアバーストに移行してからは牛マンに代わり公式サイトのブログも担当する。自画像を模した専用アイテムを使用したインテリタイプで出撃。
【セガ】クラちゃん - 開発スタッフ。名前の由来はゲーム中の「クラスアップチャンス」より。自画像を模した専用アイテムを使用したお嬢様タイプで出撃。
【セガ】ダブちゃん - 開発スタッフ。名前の由来はゲーム中の「ダブルアップチャンス」より。自画像を模した専用アイテムを使用した少女タイプで出撃。
【セガ】みのる - 声優の白石稔。2010年3月から一般プレイヤーとしてプレイしていたが、2011年9月のAMショーで【セガ】になったことを明らかにした。その後は公式イベントでのメインMCを担当。ユニオン以降でクールタイプ専用アイテムが支給されている。なお、彼はユニオンより登場の敵キャラクター「ゼラ」の声優を務めている。
【セガ】しもだ - 本作の初代プロデューサーである下田紀之（既にセガから退職）。2012年6月4日のニコニコ生放送の公式番組に正式登場。使用キャラクターはナルシータイプ。
【セガ】ユニちゃん - 開発スタッフ。名前の由来はゲーム中の「ユニオンチャンス」より。自画像を模した専用アイテムを使用した少年タイプで出撃。牛マン引退後はBB.NETにおいて「ユニちゃんの一言」を更新していたが4.7VerUp前日に終了。
【セガ】梨蘭 - ゲーマーサバゲー(サバイバルゲーム)タレント。当初は同ゲームのソーシャルゲーム「ボーダーブレイクmobile ‐疾風のガンフロント-」宣伝担当だった。BB.TV Live第4回目にてクラスがA2に昇格したことが報告され、2014年年末にはS5へと昇格した。アバタ―はお嬢様タイプ。
クラン
【セガ】牛マン牧場 - 上述のプレイヤーで構成されたクラン。キャンペーン「クラン戦で撃破せよ！」に初登場。2.5以降では専用エンブレム（牛角付けハートマーク）を使用した。
【セガ】 > スタッフ

プロデューサー :　百渓曜 - 『Quest of D』にはまっていたところをセガの社員に声をかけられ、2007年にセガに契約社員として入社。セガ入社と同時に『ボーダーブレイク』開発チームに参加。
【セガ】 > スタッフ > 元スタッフ

下田紀之 - 初代プロデューサー。
叶良樹 - 「スクランブル」ディレクター。2015年5月にセガを退社し、ディライトワークスを経てラセングル所属。ディレクターを務める『Fate/Grand Order』ではカノウヨシキ名義を使用。
牛マン(青木盛治)
BorderBreak.NET

本作と連動したサイト『BorderBreak.NET (BB.NET)』が提供されていた。アクセス可能時間は午前8時〜翌午前4時。2020年2月29日午前3時をもってサービスが終了。
BorderBreak.NET（モバイルサイト） - スタンダードコースのみで、iモード、Yahoo!ケータイ、EZweb対応。月額420円。SoftBank版のみ2020年2月は無料開放されていた。
BorderBreak.NET for PC - 一般のインターネット版サイト。スタンダードコースと新機能や機能拡張などのサービスを付加したプレミアムコースの2コースがある。スマートフォンなどもこちらを利用する。「SEGA ID」の取得と、モバイルサイトとは別途の「利用権」購入が必要。スタンダードコースの利用権は506円/30日、継続利用権は440円/月額（要クレジットカードor携帯キャリア決済）。プレミアムコースの利用権は1012円/30日、継続利用権は880円/月額（要クレジットカードor携帯キャリア決済）。以前はスタンダードコースに割安な90日利用権もあったが、各携帯キャリアによる継続利用権決済の対応化に伴い廃止された。2019年10月の消費税率改正に伴い、自動継続権に入会している会員は、利用限度額の設定などで消費税率改正後の金額での支払が正常に行われない場合は解約となる（2019年10月現在）。2020年2月は無料開放されていた。
セガは2020年4月6日に、当時のセガ・インタラクティブがBorderBreak.NET for PCをauかんたん決済にて決済を行っていたユーザーに対し、無料期間中である2020年2月分を誤請求していたことを明らかにした。セガは、auかんたん決済にて決済を行っていたユーザーに対して2020年2月分の返金を行う。
BorderBreak.NET > コンテンツ

最新情報
ゲームおよびBB.NET内の更新情報やキャンペーン情報、障害情報を閲覧できる。
現在の全国対戦の戦場の情報やマップを見ることができる。
イベントバトルの開催予定やルールなどを見ることができる。
筐体のアドバタイズ画面で流れる「SATELLITE NEWS」の内容も閲覧できる。
牛マンのつぶやき - 開発スタッフ「牛マン」による一言。原則毎日更新。
Webゲーム『VARIABLE BREAKERS』 - ブラストランナーをAIで戦わせるブラウザゲーム。AIのパラメータや機体構成をカスタマイズして自分だけの機体を作れる。CPUと戦う「演習」と、他のプレイヤーの機体と戦う「アリーナ」が存在。
ICカード連携 - 次項にて詳述。
全国ランキング、都道府県別ランキング、店舗別ランキング閲覧
設置店舗検索 - 混雑度もリアルタイムで見ることが出来る。
BorderBreak.NET > ICカード連携

ICカードを登録すると、様々なコンテンツを利用できる。登録できる枚数はスタンダードコースとプレミアムコースで異なっており、スタンダードコースは4枚まで、プレミアムコースは8枚までICカードを登録できる。
戦績の確認 - 撃破数など、各種記録の累計数が見られる。また、バトルごとの詳細なデータも見られる。
クエスト - ver.2.5より実装。あらかじめクエストを設定した上でゲームをプレイし、クエストの条件を満たすことが出来ればクエスト達成となりBB.NETメダル（後述）が獲得できる。
実績 - ver.2.7より実装。プレイ内容や所持品の累計数などの条件を満たすごとに達成でき、一定数の達成でBB.NETメダルやエンブレムがプレゼントされる。
所持品の確認 - 機体パーツ、素材、勲章、キャラクターパーツなどの所持状況が見られる。
機体カスタマイズ - 機体カスタマイズを行うことが出来る。登録数はスタンダードコースが10個まで、プレミアムコースが20個まで可能。カスタマイズを設定・保存し、筐体に送信すると次回出撃時に自動で反映される。
エンブレムカスタマイズ - ver.2.5より実装。機体に貼れる「エンブレム」をあらかじめ作成しておくことができる。作成したエンブレムを機体に反映させるためには筐体上での操作と100GPが必要となる。
購入プレビュー - パーツ購入に必要な残りの勲章・素材数の確認。購入は不可。
キャラクタープレビュー - PC版のみ。キャラクターアイテムの組み合わせの確認。変更は不可。
カード管理 - プレイヤー名・キャラクタータイプ・通り名の変更、登録済みカードの再発行、暗証番号の設定ができる。プレミアムコースはローディング画面とBGMの変更もできる。
スタンダードコースにてプレイヤー名とキャラクタータイプを変更するには、BB.NETメダルが必要となる（プレミアムコースはBB.NETメダル不要）。
カード検索、カードデータ公開 - プレイヤー名、プレイヤーIDから他のプレイヤーを検索することができる。BB.NETにカードが登録されていれば機体構成や戦績を見られる。設定により他者に公開するデータの種類は制限することができる。
クラン機能 - クランの設立および加入が出来る。クラン演習のスケジュール設定やクランのアピール文などの設定ができる。
Cafe マグメル - クラン専用の電子掲示板。
BorderBreak.NET > BB.NETメダル

BB.NET内で使用できる仮想通貨のこと。メダルは主に以下の方法で獲得できる。
週1プレゼント - 毎週一回（月曜日〜翌日曜日）一定数のメダルが受け取れる。
月1プレゼント - 毎月一回一定数のメダルが受け取れる。受け取れるメダルはスタンダードコースとプレミアムコースとでは、それぞれ異なる。
VARIABLE BREAKERS - 「アリーナ」で良い成績を収めると獲得できる。また各種「実績」を達成するごとに獲得できる。
クエスト - クエスト達成ごとに獲得できる。
実績 - 実績達成数が一定の値になるごとに獲得できる。
店舗出撃ポイント - 累計出撃日数および連続出撃日数に応じてメダルが獲得できる。また各種記念日など（例：毎月23日「セガの日」）に出撃した際はボーナスでメダルが獲得できる。
ゲーム内のキャンペーンの参加賞としてメダルが獲得できる場合がある。
BB.NET内でアンケートが実施された際は、その謝礼としてメダルが獲得できる。
BorderBreak.NET > BB.NET専用アイテム

BB.NETメダルでは、以下の専用アイテムを買うことが出来る。また、プラモデルなどの関連商品の特典として専用アイテムが獲得できるようになっていることもある。
なお専用アイテムはBB.NETを解約（課金切れによる強制解約を含む）すると消滅してしまうため注意が必要。
キャラクターアイテム
通り名
機体ペイント
ボーダーブレイクmobile -疾風のガンフロント-

『ボーダーブレイクmobile -疾風のガンフロント-』は、2013年3月8日にサービス開始のソーシャルゲーム。マイネットエンターテイメントとセガゲームスの共同運営。
詳細はボーダーブレイクmobile -疾風のガンフロント-を参照。
PS4版『BORDER BREAK』

2018年に家庭用ゲーム機への移植を発表。同年8月2日にPlayStation 4用ソフトとして発売。
「スターターパック」と「スペシャルパック」の2種類が発売され、「スペシャルパック」はダウンロード販売のみとなる。セガ・インタラクティブでは初の自社発売による家庭用ゲームソフトとなる。PS4版の発売においては、ゲームセンターが年々減少傾向にあり、地方のイベントにおいて「車で数時間かけていかないとアーケード版がプレイできない」という意見があり、それも反映したという。2019年3月14日よりver2.00へアップデート。
2023年9月9日15時をもってサービス終了。サービス終了以降はオンラインマッチングが停止され、バトルモードのうち「エキシビション」「トレーニング」、ストーリーモードのうち「メインシナリオ」「ボーダーズシナリオ」のみが利用可能となるが、エキシビションのプレイにはPlayStation Plusの加入が必須となる。
アーケード版との主な相違点を以下に列記する。
基本プレイはスタミナフリーの無料プレイ。 装備などはアーケード版ではGPと素材・勲章・必要な武器をそろえれば確実に入手が可能だったが、コンシューマ版では、フレームロットと呼ばれる、いわゆるランダムガチャによる課金制を採用している。  Ver.2.04からパラメタルと呼ばれるアイテムを集めることで任意の武器・機体パーツの購入を行う項目が追加された。 パラメタルはデイリーミッション、ウィークリーミッション、イベント報酬で獲得できる。ただしフレームロットで入手できる全ての武器・機体パーツがパラメタルで購入できるわけではない。
ボーダーはアバター制ではなく、固有キャラクターとなっている。入手方法は課金通貨であるコアシードによる交換制となっている。
タッチパネル関連の操作は部分的にスライドパッド及び特定操作時のマウス（マウスは従来と同じく通常操作も可能）で対応する形を取っている。また、移動操作などに使われる左グリップコントローラーを再現した専用コントローラーがHORIから発売されている。
アーケード版の最新仕様を大部分は引き継いでいる。ただし、加速パラメータを巡行に仕様変更したり、挙動等が若干変化している。また、機体パーツや装備に関しては大きな調整が行われている。
世界観はパラレルの体裁を取っており、発売時点ではアーケードでのデフォルトの登場人物は大部分が新規に置き換わっている。その後に一部CVを変更・新録してアーケードキャラもボーダーとして逆輸入され、メインオペレーターであるフィオナもアーケード同様にオペレーターとして登場している。また『ファンタシースターオンライン2』『新サクラ大戦』からのキャラクターもボーダーとして参加しており、音声が新録されている（イベント配布のため期間によっては一部キャラは入手不可）
通常時ではストーリーモードおよびプレイヤーレベルが一定未満のみプレイできるプレイヤーVS.CPUのビギナーズマッチ、ランク変動のないカジュアルマッチを実装。アーケード同様のクラスアップを目指すランクマッチはシーズン制となった。ver2.0からは設定や戦場を自由に選べるエキシビションマッチとアーケード同様のスカッドバトル、カジュアルマッチのみだがフレンドと同時出撃が可能となる。ver3.0からユニオンバトルが実装。スクランブルバトルは実装しなかった。
関連商品

一部商品にBB.NET用シリアルコードが付属。
関連商品 > プラモデル

コトブキヤが販売する、1/35スケールプラモデル。素体に同社の「クロスフレーム」（ベースとなるフレームアームズと互換性を持つ）を採用しており、ゲームと同様にパーツの組み換えが可能。
なお、家庭用版発売に際して、コトブキヤとの共同で実物大（5m）のプラモデルを制作し、ランナーの状態から形成。発売イベントで組み立て済みのものが公開された。
クーガーI型 - 2010年1月
ヘヴィガードII型 - 2010年3月
シュライクI型 - 2010年5月
クーガーI型 重火力兵装 Aクラスカラー - 2010年6月
シュライクI型 強襲兵装 ガンメタルブラック - 2010年7月、限定販売
ツェーブラ41 - 2010年9月
クーガーS型 Sクラスカラー - 2010年11月
セイバー オープニングムービーカラー - 2011年1月
シュライクV型 強襲兵装 スノーホワイト - 2011年3月
関連商品 > 漫画

単行本第一巻 2012年3月10日発売。雑誌連載時の第3話を除いた第1話から第6話、計5話を収録。
単行本第二巻 2012年10月10日発売。
関連商品 > CD

アーティスト　メカニカルパンダ
関連商品 > プライズ景品

すべてセガプライズからの販売。
ボーダーブレイク　ヘッドホン - 全4種
ボーダーブレイク　軍用タオル - 全2種
ボーダーブレイクエアバースト　コレクションフィギュア - 全2種
ボーダーブレイクエアバースト　フィオナビッグシーツ - 全2種
関連商品 > アパレル

FT? BREAK THE BORDER Tシャツ - ファミ通.comのゲームTシャツブランド「FT」より発売。
ボーダーブレイク　Tシャツ - COSPAより発売。
ボーダーブレイク　カラビナケース - COSPAより発売。
他作品とのタイアップ

ボーダーブレイクのゲーム中で使用できるアイテムは、キャンペーン期間中にBB.NETでBB.NETメダルと引き換えることで手に入った。
なお、タイアップという形ではないが、バーチャファイター20周年の節にアキラが使用する鉄山靠をほぼ再現したアクションチップ「リアインパクト」が実装されている（ただし、アキラの決め台詞である「10年早いんだよ！」は少女アバタ―使用時に一定条件を満たすと喋ることがあり、これはバージョン初期から存在していた）。
電撃文庫 FIGHTING CLIMAXでは戦闘背景としてもブラストが登場している。
コントロールパネル部（香港で稼働中の筐体）
フィッツジェラルド舞行龍ジェームズ

フィッツジェラルド 舞行龍 ジェームズ（フィッツジェラルド まいける ジェームズ、1988年9月17日 - ）は、ニュージーランド・オークランド出身のプロサッカー選手。Jリーグ・アルビレックス新潟所属。ポジションはディフェンダー（DF）。元ニュージーランド代表（オールホワイツ）。
日本国籍取得後の長崎での選手登録名はFG 舞行龍 ジェームズ。新潟、川崎での選手登録名は舞行龍 ジェームズ。元サッカー選手のアイザック・テレ・フィッツジェラルドは実弟。
2013年5月27日に日本国籍を取得した。旧名はフィッツジェラルド・マイケル・ジェームズ（英: Fitzgerald Michael James）。
来歴

2008年、成立学園高校からアルビレックス新潟に入団。同期入団には日本代表の鈴木大輔、川又堅碁らがいる。
2009年以降はJAPANサッカーカレッジ、ツエーゲン金沢、V・ファーレン長崎へ期限付き移籍。金沢へ期限付き移籍中の2011年にはニュージーランド代表に選出された。
2013年はJ2へ昇格した長崎への期限付き移籍を更新 していたが、日本国籍取得を経て、8月5日、長崎との契約を解除して2008年以来4年半ぶりに新潟に復帰することが発表された。
2017年より川崎フロンターレに完全移籍。2019年4月14日のサガン鳥栖戦で川崎でのリーグ戦に初出場したが、川崎ではリーグ戦3試合の出場に留まった。
2019年8月13日、新潟に完全移籍で加入すると発表された。
所属クラブ

WYNRS soccer academy NZ
2005年 - 2007年 成立学園高校
2008年 - 2016年 アルビレックス新潟
2009年 JAPANサッカーカレッジ（期限付き移籍）
2010年 - 2011年 ツエーゲン金沢（期限付き移籍）
2012年 - 2013年8月 V・ファーレン長崎（期限付き移籍）
2017年 - 2019年8月 川崎フロンターレ
2019年8月 - アルビレックス新潟
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2008 | 新潟 | 27 | J1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2009 | JSC | 27 | 北信越1部 | 11 | 0 | - | - | 0 | 0 | 11 | 0 |
| 2010 | 金沢 | 5 | JFL | 20 | 1 | - | - | 0 | 0 | 20 | 1 |
| 2011 | 金沢 | 5 | JFL | 25 | 1 | - | - | 1 | 0 | 26 | 1 |
| 2012 | 長崎 | 23 | JFL | 31 | 4 | - | - | 1 | 0 | 32 | 4 |
| 2013 | 長崎 | 23 | J2 | 1 | 0 | - | - | - | - | 1 | 0 |
| 2013 | 新潟 | 29 | J1 | 14 | 0 | - | - | 1 | 0 | 15 | 0 |
| 2014 | 新潟 | 4 | J1 | 29 | 0 | 6 | 0 | 2 | 0 | 37 | 0 |
| 2015 | 新潟 | 4 | J1 | 29 | 0 | 8 | 1 | 0 | 0 | 37 | 1 |
| 2016 | 新潟 | 4 | J1 | 22 | 1 | 1 | 0 | 2 | 0 | 25 | 1 |
| 2017 | 川崎 | 29 | J1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2018 | 川崎 | 29 | J1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 2 | 0 | 4 | 0 |
| 2019 | 川崎 | 29 | J1 | 3 | 0 | - | - | 1 | 0 | 4 | 0 |
| 2019 | 新潟 | 5 | J2 | 15 | 0 | - | - | - | - | 15 | 0 |
| 2020 | 新潟 | 5 | J2 | 38 | 1 | - | - | - | - | 38 | 1 |
| 2021 | 新潟 | 5 | J2 | 36 | 0 | - | - | 1 | 0 | 37 | 0 |
| 2022 | 新潟 | 5 | J2 | 27 | 1 | - | - | 0 | 0 | 27 | 1 |
| 2023 | 新潟 | 5 | J1 | 19 | 1 | 2 | 0 | 3 | 0 | 24 | 1 |
| 2024 | 新潟 | 5 | J1 | 32 | 1 | 5 | 0 | 2 | 0 | 39 | 1 |
| 2025 | 新潟 | 5 | J1 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | J1 | 148 | 3 | 24 | 1 | 13 | 0 | 185 | 4 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J2 | 117 | 2 | - | - | 1 | 0 | 118 | 2 |
| 通算 | 日本 | 日本 | JFL | 76 | 6 | - | - | 2 | 0 | 78 | 6 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 北信越1部 | 11 | 0 | - | - | 0 | 0 | 11 | 0 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 352 | 11 | 24 | 1 | 16 | 0 | 392 | 12 |
|  国際大会個人成績 > 年度.AFC |  国際大会個人成績 > クラブ.AFC |  国際大会個人成績 > 背番号.AFC |  国際大会個人成績 > 出場.ACL |  国際大会個人成績 > 得点.ACL |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2017 | 川崎 | 29 | 2 | 0 |
| 2018 | 川崎 | 29 | 1 | 0 |
| 2019 | 川崎 | 29 | 3 | 0 |
| 通算 | AFC | AFC | 6 | 0 |
Jリーグ初出場：2013年3月31日 J2第6節 vsガイナーレ鳥取（長崎県立総合運動公園陸上競技場）
J1初出場：2013年8月10日 J2第20節 vsヴァンフォーレ甲府（山梨県小瀬スポーツ公園陸上競技場）
プロ初得点：2015年9月2日 ヤマザキナビスコカップ準々決勝1stleg vs浦和レッズ （新潟スタジアム）
J1初得点：2016年7月17日 J1・2ndステージ第4節 vsベガルタ仙台 （新潟スタジアム）
代表歴

2000年 U-12ニュージーランド代表
2003年 U-15ニュージーランド代表
2011年 ニュージーランド代表
代表初出場 2011年3月25日  中華人民共和国代表戦（親善試合・途中出場）
代表歴 > 試合数

国際Aマッチ 3試合（2011年）
| ニュージーランド代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 |
| --- | --- | --- |
| 2011 | 3 | 0 |
| 通算 | 3 | 0 |
獲得タイトル > クラブ

J1リーグ：2017、2018
J2リーグ：2022
獲得タイトル > 個人

第14回日本フットボールリーグ ベストイレブン (2012年)
J2リーグ・ベストイレブン（2022年）
JPFAアワード（J2）・ベストイレブン：1回（2022年）
奉納

ユダヤ教の祭壇
奉納（ほうのう）とは、神仏や精霊などに対して供物を捧げる宗教的な行為。
日本 > 解説

奉納は、氏子や檀家が神仏を敬い、また鎮め愉しませる目的のため、人々にとって「価値のあるもの」を供物として神仏（お墓なども含む）に捧げる宗教的な行為のことをいう。
奉納に用いられる対象は、必ずしも食物や酒、金銭や宝物などといった「物質」を納めることにかぎらず、一般的にはむしろ神楽や謡曲、踊りや武芸、山車または神輿などの練りや巡行といった「行為」で捧げることも多い。
また古来においては、「生贄」や「人柱」などといった風習も残酷ではあるが、これもまた奉納のひとつの姿であるといえる。
主な奉納の例としては、鳥居、灯籠、絵馬や算額や護摩木、水晶、御神酒などの他に、歌手や音楽家などが歌や楽曲演奏を実演し、神仏に捧げる例も見られる。
日本 > ギャラリー

神社での石見神楽奉納の様子
奉納酒樽（鎌倉市・鶴岡八幡宮）
百間滝不動尊に奉納された幟（長野県木曽郡）
食料

→詳細は「燔祭」を参照
旧約聖書『創世記』にて人類の祖先とされるアダムとイブの子、兄である農家のカインが農作物を、弟である羊飼いアベルが子羊の肉を捧げている。同じく、子孫のノアも洪水を生き延びた後に贄を焼く儀式を行っている。
古代ギリシャでも、神の神殿には牛などの動物の生贄（英語版）や戦争で奪った武具を燃やす祭壇があり、燔祭(ホロコースト)が行われていた。神に液体を捧げる事をライベイション（英語版）（英語：Libation 日本語：奉献酒・献酒・献油）と呼び、酒やオリーブオイル、乳、蜂蜜を神前に捧げたり、大地にまくなどして奉納した。
キリスト教では、オブレーション（英語版）（英語：Oblation）と呼ばれ、パン（オブレート）とワインが捧げられる。このオブレートは、キリストの体、聖体を意味するほか、信仰に自らを捧げる信徒もオブレート （人）（英語版）と呼ばれる。
日本で神棚や神前へ毎日奉納される食べ物は、日供（にっく）、御日供（おにっく）と呼ばれる。新嘗祭では神と人が同じものを食べる儀式（神人共食）を行い神との友好を示そうとした。
南米では、酒を飲む前に大地にこぼし、豊穣の女神パチャママに捧げる文化がある。
物

奉納物（英語版）
寄進
賽銭、冥銭
絵馬
奉納船 - 船舶模型や船絵馬などの形で奉納され、小浜市の船玉神社のように神体船としてご神体とされることもある。
娯楽

奉納能、神楽
奉納相撲
奉納プロレス
メソアメリカの球戯
4大祭典競技（英語版） - 古代ギリシャで開催された神に奉納される4大スポーツフェスティバル。古代オリンピックも含まれる
ルディ (娯楽)（英語版） - ローマ時代の戦車競走や演劇、ウェーナーティオー（英語版）(競技場での野獣との戦闘)
聖歌、祝詞
ミラグロ

ミラグロ（英語版）（スペイン語で奇跡）あるいはエクスヴォート(en)（奉納品）とは、古代ギリシャ・ケルト・イベリアなどにみられた病気平癒のための願掛けの習わしである。精霊に対して奇跡が起きた時の御礼が何かを明確にして祠に願掛けを行い、支援や祝福を受けたときには精霊にその御礼（奉納）を行う。現代でもラテンアメリカではよくみられる。
フレンスブルク海事博物館（ドイツ語版）にある奉納船 Urania
ニューメキシコ州サンタフェのサンミゲル教会（英語版）のミラグロ
The Fourth Avenue Cafe

「the Fourth Avenue Café」（ザ フォース アヴェニュー カフェ）は、日本のロックバンド、L'Arc〜en〜Cielの29作目のシングル。2006年8月30日発売。発売元はKi/oon Records。
概要

前作「Link」以来約1年1ヶ月ぶりとなるシングルリリース。本作は1996年12月12日に発売した4thアルバム『True』からのリカットシングルとなっており、リカットシングルのリリースは1999年8月発売の「Driver's High」以来約7年ぶり4作目となる。
本作の表題曲「the Fourth Avenue Café」は、ホーンとバンドサウンドが絡み合うポップで華やかな楽曲となっており、制作には東京スカパラダイスオーケストラのホーンセクションメンバーであるNARGO、北原雅彦、冷牟田竜之、GAMO、谷中敦が参加している。なお、2006年11月25日・26日に東京ドームで行ったバンド結成15周年ライヴ「15th L'Anniversary Live」の開催前には、公式サイトで「演奏曲目リクエスト投票」が実施されており、この曲が1位を記録している。この投票結果を踏まえてか、この曲は同ライヴで公演の幕開けとなる1曲目として演奏され、コンサートツアー「CONCERT TOUR '96〜'97 Carnival of True」以来約9年ぶりの披露となった。そして、このライヴの後に開催した公演では、この曲が頻繁にセットリストに組み込まれるようになっている。余談だが、表題曲のミュージック・ビデオは、sakuraがL'Arc〜en〜Cielに在籍していたころに撮影されており、完成まで至っていたが、前述の白紙化の経緯もあってか現在まで一度として公開されていない。（詳細は楽曲解説の項目を参照）
また、カップリング曲にはパートチェンジバンド、D'ARK〜EN〜CIEL名義で制作した楽曲が収録されている。このパートチェンジバンドはL'Arc〜en〜Cielが企画したお遊びバンドで、tetsuya（当時の名義はtetsu）がボーカル、hydeがギター、sakuraがベース、kenがドラムを担当している。ちなみにこのバンドでは、メンバーそれぞれがアーティスト名義を変更しており、tetsuyaはDARK TETSU、hydeはHYDE DARK、sakuraはSuck・D'ark・la、kenはKën D'Arkを名乗り活動している。なお、1996年4月から開催したライヴツアー「Kiss me deadly heavenly '96」や、1996年12月から開催したコンサートツアー「CONCERT TOUR '96〜'97 Carnival of True」では、D'ARK〜EN〜CIELとして楽曲をパフォーマンスするコーナーが設けられていた。余談だが、D'ARK〜EN〜CIELの活動が始まった当初は、上記の担当パートと異なるパートをそれぞれのメンバーが演奏しており、tetsuyaのボーカルは変わらないが、sakuraがギター、kenがベース、hydeがドラムを担当していた。ただ、tetsuya曰く「このメンバーにはちょっとパワー不足を感じた」といい、活動を進めるにあたり担当パートが変更されることとなった。また、このバンドではヘヴィ・メタルやデスメタル、スラッシュメタルを意識したオリジナル音源が制作されている。ちなみに、本作に収録された曲はいずれもhydeが作曲を手掛けている。
リリース > リリースの経緯

この作品は、本作発売の約10年前に発表したアルバム『True』からリカットした楽曲を表題曲にしたシングルとなっているが、本来であれば1997年3月26日に発表する予定だったものである。このシングルカットは、1997年2月12日からフジテレビ系で放送されていたテレビアニメ『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-』の第4期エンディングテーマに表題曲が使用されたことがきっかけとなっており、シングル発売に伴い音楽雑誌の取材などのプロモーション活動も当時行われていた。ただ、当初予定していた発売日の約1ヶ月前となる1997年2月24日に、当時L'Arc〜en〜Cielのドラマーであったsakuraが覚醒剤取締法違反で逮捕され、バンドが事実上の活動休止状態になったことに伴い、本作のリリースは白紙化の憂き目を見ることとなった。さらに、前述のアニメとのタイアップも僅か4話（第39話～第42話）で先代ED曲に差し替えられている（同アニメのセルビデオ版では差し替えられることなく予定話数分で使用されている）。
リカットシングルの発売中止から約10年経過した2006年8月30日に、バンド結成15周年を記念し、8cmシングルとして発表していた1stCDシングル「Blurry Eyes」から14thCDシングル「forbidden lover」の14作品を12cmシングル（マキシシングル）で再発売する企画が実施された。この再販と併せ、"幻のシングル作品"となってしまった本作を"L'Arc〜en〜Cielの29作目のシングル"としてリリースすることも発表され、約10年越しでリカットされる運びとなった。
リリース > リリースプロモーション

本作を発売したころ、メンバー4人がソロ活動をメインにしていたこともあり、シングル発売週前後においてラジオやテレビ等のメディアを通じたプロモーション活動は一切行われていない。そのため、本作の表題曲は現在に至るまで地上波の音楽番組で披露されたことがない。
リリース > リリース形態

本作は、通常盤（CD）の1形態でリリースされている。初回限定仕様は、アーティストフォトピクチャーレーベル仕様となっている。また、CDジャケットの裏面にはD'ARK〜EN〜CIELをイメージしたイラストが載せられている。このイラストは1996年〜1997年ごろにhydeが好んで読んでいた漫画『ねこぢるうどん』の作者である、漫画家のねこぢるが手掛けている。
リリース > チャート

本作は発売初週となる2006年9月11日付のオリコン週間シングルチャートで、週間5位を記録している。また、同日に発表した14作品の再盤シングルもすべてオリコン週間シングルチャートTOP30内にランクインしており、「同一アーティストによるオリコン週間シングルチャートTOP30入り」の記録を12作から15作に更新している。
また、本作発売から約13年後となる2019年12月11日から各種サブスクリプションサービス（定額制音楽配信）にて、この日までに発表したL'Arc〜en〜Cielの全楽曲のストリーミング配信を全世界で一斉解禁しているが、表題曲は同年12月12日に公開されたSpotifyの週間バイラルトップ50（日本）チャートで5位を獲得している。ちなみにこの週では、TOP18までをL'Arc〜en〜Cielの楽曲が独占しており、1位は「flower」が獲得している。さらに、このバイラルチャートTOP50のうち、半分以上となる34曲でL'Arc〜en〜Cielの楽曲がチャートインする結果となった。
収録曲

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 時間 |
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| 1. | 「the Fourth Avenue Café」(L'Arc〜en〜Ciel) | hyde | ken | L'Arc〜en〜Ciel, Takeyuki Hatano | 4:55 |
| 2. | 「D'ARK〜EN〜CIEL」(D'ARK〜EN〜CIEL) | hyde, tetsu | hyde | D'ARK〜EN〜CIEL | 16:52 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 21:47 |