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榮森己喜男

| 榮森己喜男> 基本情報 |
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国籍:   日本
出身地:  北海道
生年月日:   (1953-05-03) 1953年5月3日（71歳）
騎手情報
所属団体:  日本中央競馬会
所属厩舎:  中山白井・高橋英夫（1973年 - 1976年） 中山→美浦・鈴木清（1976年 - 1979年） 美浦・高橋英夫（1979年 - 1980年） 栗東・新川恵（1980年 - 1981年） 栗東・吉永忍（1981年 - 1984年）
初免許年:  1973年3月3日
免許区分:  平地・障害
騎手引退日:  1984年9月9日
重賞勝利:  1勝
通算勝利:  968戦74勝
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榮森 己喜男（えもり みきお、1953年5月3日 - ）は、北海道出身の元騎手。
来歴

1973年3月に中山白井・高橋英夫厩舎からデビューし、同3日の中山第3競走4歳未勝利・アスカ（15頭中13着）で初騎乗を果たす。8月5日の福島第4競走4歳未勝利で初騎乗馬アスカに騎乗し、8頭中8番人気ながら勝利して初勝利を挙げ、枠連は25690円の波乱となった。11月11日の新潟で初の1日2勝を挙げ、1年目の同年は6勝をマーク。
2年目の1974年には3月2日・3日の中山で初の2日連続勝利を記録し、後に同年秋の天皇賞馬となるカミノテシオに騎乗。
3年目の1975年には11月15日の東京第11競走4歳以上500万下を10頭中10番人気のイスズミノルで勝利し、枠連32410円の波乱を呼んだ。
鈴木清厩舎に移籍した1976年にはクイーンカップでニッショウダイヤに騎乗しテイタニヤの3着に入り、自身唯一の2桁勝利となる10勝をマーク。
1978年にはアラブ王冠（秋）・タツカゲで自身唯一の重賞勝利を挙げ、高橋厩舎に復帰した1979年には12月23日の中山第3競走3歳未勝利を18頭中17番人気のタイジュリックで勝利し単勝21290円の波乱を呼んだ。
1980年には栗東・新川恵厩舎に移籍し、京都記念（秋）ではイナドコトブキでグレートタイタンの3着に入った。
1981年には吉永忍厩舎に移籍し、1982年のシュンエイ記念ではホクトライデン産駒ゴンゲンハヤトで2着に入った。
1984年にはグレード制導入後最初のGIとなった桜花賞では内藤繁春厩舎のマルカサーペンに騎乗したが、1月28日の京都第2競走4歳未勝利を11頭中10番人気のグリーンタイムで勝利したのが最後の勝利となり、9月9日の阪神第6競走3歳新馬・アサクサロマン（13頭中12着）を最後に引退。
騎手成績

| 通算成績 | 1着 | 2着 | 3着 | 4着以下 | 出走回数 | 勝率 | 連対率 |
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| 平地 | 71 | 77 | 69 | 705 | 922 | .077 | .161 |
| 障害 | 3 | 2 | 1 | 40 | 46 | .065 | .109 |
| 計 | 74 | 79 | 70 | 745 | 968 | .076 | .158 |
タツカゲ（1978年アラブ王冠 (秋)）
吉川未来

| よしかわ みく吉川 未来> プロフィール |
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性別:  女性
出身地:   日本・大阪府
生年月日:   (1983-10-12) 1983年10月12日（41歳）
血液型:  B型
職業:  声優
事務所:  青二プロダクション
公式サイト:  吉川 未来｜株式会社青二プロダクション
公称サイズ（時期不明）
身長 / 体重:  160 cm / 48 kg

声優活動
活動期間:  2000年代 -
ジャンル:  アニメ、ゲーム、ナレーション
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
吉川 未来（よしかわ みく、1983年10月12日 - ）は、日本の女性声優。大阪府出身。青二プロダクション所属。
鹿野優以、板東愛、山口繭等と声優ユニット「ユメユラ」を結成。
略歴

青二塾大阪校20期生。
人物

方言は大阪弁。
声優になろうと思ったきっかけとしてこしたてつひろの漫画『ドッジ弾平』・『爆走兄弟レッツ&ゴー!!』との出会いをあげている。
尊敬する先輩声優としてデビュー当初池澤春菜をあげていた。
同じ青二塾大阪校出身である山口繭と塾生時代から交流がある。
好きな男性のタイプは中性的な男性。
趣味は観劇、読書、1人カラオケ、お酒、ラーメン屋巡り。特技は空手、剣道。
出演

太字はメインキャラクター。
出演 > テレビアニメ

D.C.S.S. 〜ダ・カーポ セカンドシーズン〜（子供）
祝!(ハピ☆ラキ)ビックリマン（2006年 - 2007年、ニャンニャンガールズ、ヘルプさん）
貧乏姉妹物語（学校の子供）
夢使い（女子陸上部員）
金色のコルダ〜primo passo〜（生徒）
電脳コイル（モジョ）
モノノ怪 「化猫」（乗客）
しゅごキャラ!（木崎都）
はたらキッズ マイハム組（アナウンス）
ポルフィの長い旅（生徒B）
デジモンクロスウォーズ 〜悪のデスジェネラルと七つの王国〜（キリハの母）
ONE PIECE（2011年 - 2012年、人魚、女性、住人、人魚娘、子供、島民、男の子、魚人、ファン）
エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜（火の王）
オレカバトル（ダッキ）
ワールドトリガー（小佐野瑠衣、アナウンス）
出演 > OVA

大YAMATO零号（ケイ〈オズマの娘〉）
出演 > ゲーム

乙女的恋革命★ラブレボ!!（母、剣之助の姉、女子生徒）
ブライトキングダムオンライン（ルビ、マリア）
DEAR My SUN!!〜ムスコ★育成★狂騒曲〜（河田菫）
ドラゴンシャドウスペル（カレル・リチェルカーレ）
xxxHOLiC 〜四月一日の十六夜草話〜（静御前、女子生徒、巫女）
ZWEI II（エクスマキナ）
ヴァンテージマスターポータブル（プラティーナ）
ペルソナ4
まもるクンは呪われてしまった!（日向寺ベニ子）
龍が如く 見参!
旋光の輪舞 Dis-United Order（フィロメナ・パスクィーニ、ミーツェ・メルクス）
FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜（レン）
真・三國無双 MULTI RAID 2（蔡文姫）
STORM LOVER
真・三國無双6（蔡文姫）
真・三國無双6 Special（蔡文姫）
真・三國無双6 猛将伝（蔡文姫）
無双OROCHI 2（蔡文姫）
真・三國無双6 Empires（蔡文姫）
ペルソナ4 ザ・ゴールデン
モンスター列伝　オレカバトル（ダッキ）
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル（一般人の女）
真・三國無双7（蔡文姫）
真・三國無双7 猛将伝（蔡文姫）
テイルズ オブ ハーツ R
無双OROCHI2 Ultimate（蔡文姫）
真・三國無双7 Empires（蔡文姫）
龍が如く0 誓いの場所
テイルズ オブ ベルセリア
ペルソナ5
真・三國無双8（蔡文姫）
ペルソナ5 ザ・ロイヤル
真・三國無双8 Empires（蔡文姫）
ペルソナ3 リロード（大西）
出演 > ラジオ

おしゃべりやってまーす土曜EX（2部）（2006年11月 - 2007年12月）
紗央莉と未来の乙女チックナイト!!（2008年7月 - 2008年9月）
出演 > ドラマCD

英雄伝説 空の軌跡 ヨシュア物語 〜封じられた記憶〜（ハンナ）
緋色の欠片 弐（幼少時の祐一）
WILD ADAPTER 06（アナウンス音声）
出演 > ナレーション

愛のワンニャン大作戦（BS朝日）
愛のワンニャンタイム（BS朝日）
遠藤淳（テレビ東京）
シカオノヨウガク（フジテレビワンツーネクスト）
シルシルミシル（テレビ朝日）
すっぴんカレッジ（BSフジ）
映画 ラブリーボーン（予告ナレーション）
クロネコファミリーコンサート（ナレーション）
ナツメのオミミ（テレビ朝日）
にっぽん百名山（NHK BSプレミアム）
AKB48 SHOW!（NHK BSプレミアム）
さまぁ〜ずの神ギ問（フジテレビ）
趣味の園芸（2021年4月 - 、NHK Eテレ）
幸せな人間が幸せな馬をつくる「調教師 藤澤和雄 最後の400日」（2022年3月15日、NHK BS1）
情報7daysニュースキャスター（2022年4月 - 、TBS）
出演 > 舞台

松野井雅、吉川未来によるユニット「乙女肴。」第1回公演『女女〜メメ〜』（2014年5月）
出演 > その他コンテンツ

ポケモンカードゲームDP はじめて教室 群馬（MC）
フジテレビ お台場冒険王 バラエティブース（MC）
Scene 〜絶対女優宣言 原 紗央莉〜 Scene2「戦う!O☆TO☆ME」（百目鬼未来）※顔出し
声優チャット
Wiiの間 トンデモ! さいえんす（レイコ、ペディア）
携帯コンテンツ
サナトリウムサンクタム〜さなさな〜波の彼方の君へ（深草麗）
our SPORTS！「5min．観戦マニュアル“恋するメジャーリーグ”」（NHK BS1、2016年）
学校

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: 「学校」のその他の用法については「学校 (曖昧さ回避)」をご覧ください。
イングランドのオックスフォードシャー州にある学校課（2007年）。
学校（がっこう）は、幼児・児童・生徒・学生などに対する教育制度の中核的な役割を果たす機関。また、その施設。学園、学院などもほぼ同様の意味を持つ。
塾などの学校外教育施設については無認可校を参照。
概要

学校制度は社会システムの1つである教育制度の中心的システムの一つである。社会的作用・社会的活動としての教育は、個人、家庭、小集団、地域社会、国家社会などにもみられるが、現代国家では学校が教育制度の中核的役割を担っている。
小集団や地域社会における教育では慣習や慣行に従って行われることが多いのに対し、国家レベルの教育は法律を整備して学校を設置し公費を充てるなど制度化された形で実施される。
なお、日本の学校教育法は「この法律で、学校とは、幼稚園、小学校、中学校、義務教育学校、高等学校、中等教育学校、特別支援学校、大学及び高等専門学校とする」と定義している。
専修学校、各種学校は、ともに学校教育法が定める正規の学校であるが、一条校には含まれない。
また、学校には大きく分けて3つに分類される（学校教育法第2条）。
国立学校 - 国の設置する学校
公立学校 - 地方公共団体の設立する学校
私立学校 - 学校法人の設置する学校
公立学校では教育要領・学習指導要領から逸脱することはきわめて困難であるが、国立および私立の幼稚園・小学校・中学校・義務教育学校・高等学校・中等教育学校および特別支援学校は、教育要領・学習指導要領からの逸脱が容易である。そのため、各校独自の方針に基づいた斬新的な教育課程を編成することも可能であるが、教育法学の見知からは、教育要領・学習指導要領は、国立・公立・私立を問わずに等しく適用されることとなっている。
学校の語源

「学校」という用語は一説に、王莽が新の時代に全国に設置した儒学の校舎「学」・「校」が語源とされ、ひいては古代中国の教育機関だった「太学（たいがく）」がその名の由来とされる。日本においては古くから足利学校（栃木県足利市）などの例で「学校」という語は用いられてきたが、明治政府による小学校および師範学校が設立される以前は、寺子屋、藩校、学問所、私塾（松下村塾などが有名）などと呼ばれる施設が一般的で、名称に「学校」と付く教育施設は少なかった。
学校の歴史

→詳細は「教育史」を参照
メソポタミアでは、紀元前3千年紀には学校が存在した。シュメールでは学校は「エドゥブバ」（粘土板の家）と呼ばれ、役人になるための読み書きや計算を教えた。学校をテーマとした最古の文学作品も書かれ、『学校時代』をはじめ4作品が知られている。
学校の歴史 > ヨーロッパ

古代ギリシアや古代ローマにも学校は存在した。ギリシアのギュムナシオンでは、肉体鍛練の他に哲学、文学、音楽なども教えられていた。
ヨーロッパでは、中世に大学が設立されるようになった。例えば、1088年、イタリアにAlma Mater Studiorum（現在のボローニャ大学）が開設された。フランスのパリ大学は1100年頃にルーツがあるともされ、1215年には教皇インノケンティウス3世によって正式に認められた。1209年にはイングランドでオックスフォード大学が開設された。ヨーロッパ中世に開設された大学の中には現在まで続くものも少なくない。中世の大学の多くで、学生は最初の6年、リベラル・アーツを学んだ。（→中世の大学の特徴）
一般大衆を対象とする学校制度が始まるのは19世紀以降になってからである。身分社会がなくなると、教育も異なった主体により異なった視点で行われることが多くなり、義務、無償、中立性という現代の学校の原則が次第に出来上がった。例えば、フランスにおいては、それら原則は、フランス革命期のコンドルセの理念が19世紀末において実現した。
19世紀に誕生し、義務・無償・中立性を基調とする近代学校は、その国の国語、国史、国民道徳の教育をメインにし、その国家の　”国民”　を育成する装置として機能した。つまり、国民としての”アイデンティティの形成”が学校に期せられたのである。学校教育の拡大と義務教育制度の普及により、20世紀からは学校の数が飛躍的に増大した。
学校の歴史 > 日本

日本では、平安時代に貴族の子供の教育機関として「大学寮」という名称の学校が存在した。また、寺院などを中心に教育研究のための施設が設けられることがあった。
平安時代の教育は、原則として貴族や郡司の子供らを対象にしており、一部の人々にしか門戸を開いていなかったが、空海は、『綜藝種智院式并序』を著し、全学生および教員への給食制を完備し、身分や貧富に関わりなく学ぶことのできる教育施設、あらゆる思想や学芸を総合的に学ぶことのできる教育施設を設立することを提唱した。その運営を実現するため、天皇、諸侯、仏教諸宗の高僧ら、および一般の人々などに協力を呼びかけた。そして、東寺の東にあった藤原三守の私邸を譲り受け、828年に「綜芸種智院」を開設した、とされる。綜芸種智院は庶民にも教育の門戸を開いた点で画期的な学校であったとされる。
江戸時代の教育は、身分ごとに武士としての教育と農民としての教育の二重の系統が見られた。江戸時代の初期には武士の教育は漢籍の素読や武芸の稽古などを主に家庭教育として行っていた。18世紀半ばには各藩が藩校（藩学）を設置するようになり藩士の教育にあたった（一部の藩では領内の庶民も教育の対象としていた）。さらに藩校での教育に物足りなさを感じたり、所与の文化環境に満足しない者は私塾や家塾に通って教育を受けた（一部の塾は士庶共学として庶民にも開かれていた）。
一方、庶民の教育は日常的な礼儀作法、地域社会のルール、家職の知識や技術などを家庭で教育していた。しかし、江戸時代中期になると貨幣経済が発達し、商人層は日常的な商取引のための読み・書き・そろばんといった基礎教育が必要となり、農民層でも商品作物の栽培や販売などのための一定の知識が必要とされ、その需要から「寺子屋」と呼ばれる教育施設が多数生まれた。
明治初期に、小学校および師範学校が設立された。そのとき、教科書は江戸時代使われていた往来物と呼ばれる既存の書籍が中心だった。
学校年度

→詳細は「入学」を参照
「学校年度」は教育機関の1学年の年度を区切るもので英語のschoolyearやacademic yearに当たる。「学年暦」ともいう。
下表のとおり、世界の多くの国々では9月開始が主流となっている。特に北半球の国々には夏休みの終わる9月開始の国々が多く、歴史的には農家の子どもは農作業等を手伝っており、春から夏にかけては小麦の収穫や牧畜の出産で繁忙期に当たるため、それが終わる秋に新学年が始まるようになった。
| 開始月 | 国名 |
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1月: シンガポール、マレーシア、南アフリカ
2月: ブラジル
3月: 韓国、アルゼンチン、南半球の国
4月: 日本、北朝鮮、インド
5月: タイ
6月: フィリピン
7月: インドネシア、台湾
8月: メキシコ 、アメリカ（一部）
9月: 中国、ロシア、アメリカ（一部）、カナダ、ヨーロッパ各国
10月: カンボジア、セネガル、マリ
学校の設備

→詳細は「学校施設」を参照
カフェテリア、食堂、厨房
運動場、体育館
音楽室、音楽ホール
事務室、職員室、校長室
図工室
理科室
放送室
図書室
コンピュータ室
教室
ホリアテール

『ホリアテール』(HORI A TALE)は、セガより発売された中型マスメダルプッシャーゲーム。2023年3月23日稼働開始。ボールを落としてゲームを進めたり、中央にあるプッシャーテーブルからボールを獲得するシステムは同社が以前展開していた『アラビアンジュエル』とよく似ている。また前述のアラビアンジュエルと異なる点として、同社の『バベルのメダルタワー』のように最大約1000枚のメダルタワーを建造する機構を搭載していたり、Aimeを使用したマイページ機能に対応していたりする。
基本ルール

・プレイヤーはメダル投入口にメダルを入れ、プッシャーテーブルにメダルを投入する。メダルは専用の機構により大きくジャンプするように投入される。
・プッシャーテーブルからボールを落とすことで、メダルWINなどが発生する。落としたボールの色により効果は異なる。また、メダルを4枚投入するごとに、画面下部中央の円に色が塗られていく。もし円が全く同じ色で揃った場合、その色のボールを落としたことになり、即座にその効果が発動する。（例えばピンクが4つ揃った場合、ピンクボールを1つ落としたことになる。）
・ボールをプッシャーテーブル上に補充するためには、「ボーナスプッシャーチャンス」に当選してボーナスプッシャーから落とすか、直接ボールの払い出しに当選する必要がある。なお、ジャックポットチャンスの突入に必要なビッグボール3種は必ずボーナスプッシャーから落とす必要がある。
上記のボールを獲得して落とすを繰り返すことが基本的な遊び方となる。
本タイトルの特徴的な要素

以下に『ホリアテール』での特徴的な要素を示す。
本タイトルの特徴的な要素 > 通常サイズのボール

通常サイズのボールは、ボーナスプッシャーから落とすほかデジタル抽選で当選することでサテライトから払い出される。なおサテライトから払い出される場合は次の色が見えており、のぞき込めばその次に構えているボールも見ることが出来る。
本タイトルの特徴的な要素 > 通常サイズのボール > ・ピンクボール

落とすことでルーレットチャンスに発展する。ルーレットは2段階に分かれている。まず第1段階でデジタル抽選を行い、第1段階で「GO！」が当選すれば、サテライト抽選機による物理抽選を行う。当選内容は以下の通り。
第1段階(デジタル)
メダル3枚
メダルタワーに12枚追加
ボールラッシュステップ1つ（7つ集めることでボールの複数払い出しが発生。最大7個。）
ボール2個払い出し
第2段階へ進出
第2段階(物理抽選)
メダル10枚
メダルタワーに18枚or36枚追加
ボーナスプッシャー(15枚)
本タイトルの特徴的な要素 > 通常サイズのボール > ・グリーンボール

落とすことでボーナスゲーム抽選に発展する。まずサテライト抽選機による物理抽選を行う。物理抽選は6マスに等分されたルーレットで行われ、3マスは「ボーナスゲームステップ１つ」で残りの3マスにそれぞれ1マスずつボーナスゲームが振られている。ボーナスゲームステップを5つ集めることでもボーナスゲームに進出し、この場合配当が2倍になる。
各ミニゲームの内容は以下の通り。
ギリマデホール
物理抽選によりピッケルを選択し、洞窟内を掘り進める。ピッケルにより掘り進めるマス(壁)の数が異なる。掘れば掘るほど配当がパワーアップするが、最も奥（最後）の壁を掘ってしまった場合は溶岩が流れてしまいメダル数枚の配当になる。3回の抽選を行い、溶岩に当たることなく掘り進められた場合は掘ったマス数に応じた配当がもらえる。なお、マス数は毎回ランダム。
バイネラーウ
まず1回目の物理抽選で配当を確定する。その後、2,3回目の物理抽選でダブルアップに挑戦できる。2,3回目の抽選は任意であるため、挑戦せず現在の配当を持ち帰ることもできる。挑戦した後、配当にその倍率を掛け算する。倍率は0倍・1倍・2倍のいずれか。また、まれにボーナスプッシャーのアイコンが登場することがあり、それが当選すると配当を1倍にしたまま追加でそのボーナスプッシャーを獲得できる（2回目の抽選で獲得した場合、ボーナスプッシャーは3回目の抽選の影響を受ける。0倍であれば喪失し、2倍ならプッシュ枚数が2倍になる）。0倍で配当が無くなった場合も5枚だけ持ち帰ることになる。
ウチアゲール
画面上に配置されたコインを取るように、自機（鳥）を発射する。発射はプレイヤーが物理抽選機のボールを射出して物理抽選機のポケットに入った瞬間の方向に打ち出される。打ち出した際の軌道は上に凸の放物線を描くようになっている。2回挑戦し、その合計の配当を得る。
・シアンボール
落とすことで「スゴロクチャンス」に発展する。物理抽選によるルーレットで、以下のいずれかが抽選される。
1 or 3マス進む
ここで獲得
ふりだしに戻る(スゴロク序盤には登場しない)
1マス進むか3マス進む場合、その着地点にある配当を得られる。配当は「メダル3枚」か「発掘チャンス」か「ボーナスプッシャーチャンス」となっており、発掘チャンスの方が基本的に枚数が多い。発掘チャンスはレベルが最大10まで存在し、そのレベルが高いほど高配当が期待できる。
また、道中にボーナスプッシャーチャンスマスがあり、ここに止まることでボーナスプッシャーチャンスに挑むことが出来る。
ここで獲得の場合、今いるマスの配当をそのまま獲得する。なお、発掘チャンスは止まるたびにレベルが上昇するため、同じマスで獲得し続けるほど配当がよくなる。
ふりだしに戻るの場合、配当を得ずにそれまでの進み具合がリセットされる。Aimeを使用している際は3つの惑星のうちどこに入るかを選択しなおす（発掘チャンスでのお宝のコレクション要素の為）。
スゴロクにはゴールが設定されており、到達することでボーナスプッシャーチャンス(100枚)が得られる。
・パープルボール
落とすことで「ボーナスプッシャーチャンス(15枚)」を得る。ボーナスプッシャーチャンスについては後述。
本タイトルの特徴的な要素 > ビッグサイズのボール

前述した通常サイズのボールよりも大きく、ボーナスプッシャーの台から落とす以外に入手する方法が無い。（ただし、これらのボールを落とすことで発生するJPCは別の要因で発生することがある）
本タイトルの特徴的な要素 > ビッグサイズのボール > ・ビッグレッドボール

落とすことで「レッドジャックポットチャンス」に挑戦できる。ジャックポットチャンスは3段階に分かれており、3段階目の抽選を突破することでジャックポットを獲得する。1,2段階では1/2で突破となる物理抽選を行い、最後の3段階目で「JP」「ハーフJP」「200枚」の1/3の物理抽選を行う。1,2段階目で突破に失敗した場合は表記されているメダルの枚数をタワーに追加してタワーを払い出す。ジャックポットを獲得した際も、1000枚になるまで積み上げ、残りはクレジット（持ちメダル）に直接加算される。
本タイトルの特徴的な要素 > ビッグサイズのボール > ・ビッグブルーボール

落とすことで「ブルージャックポットチャンス」に挑戦できる。ジャックポットチャンスは同社のメダルゲーム『バベルのメダルタワー』に似ており、ハズレを引くまで永遠に物理抽選が続く。ルーレットは10等分されており、うち1面か2面がハズレとなる「×」になる（毎回の抽選で変動する）。数字の書かれたマスが当たった場合、その数字がメダルタワーに追加される。すでにメダルタワーが1000枚を超えている場合、それを超えるメダルはクレジットに直接加算される。なお、メダルを投入することでルーレット上の×を取り除くデジタル抽選を行う。入れたメダルはプッシャーテーブルにも発射されず、返却もされないため注意が必要である。また、×が鉄板で固定されている場合にはこのデジタル抽選を行うことが出来ず、必ず×が付いてくることになる。
本タイトルの特徴的な要素 > ビッグサイズのボール > ・ビッグイエローボール

落とすことで「イエロージャックポットチャンス」に挑戦できる。ジャックポットチャンスは2回の物理抽選により行われる。まず、サテライトの抽選機により、「数字」と「回転方向」を決める。その後、筐体中央にあるドリルが、数字分のマス目だけ、回転方向に回転する。止まった場所にあるお宝（配当）を獲得できる。なお、ドリルのマス目には「金の宝物庫」と「銀の宝物庫」があり、100枚以上の高額配当が期待できる。また金の宝物庫からは他の色のジャックポットチャンスが出る場合がある。
本タイトルの特徴的な要素 > ボーナスプッシャー

このゲームの目玉となる機構の1つ。筐体中央に正円形のプッシャーがあり、そのプッシャー上にメダルを下地にしてボールが大量に配置されている。一定時間で1周するように回転しており、プレイヤーのサテライトに面していない場所にはガードレールがある。
プレイヤーが何かしらの要因で「ボーナスプッシャーチャンス」を獲得すると、以下の「ボーナスプッシャー」が発生する。
ボーナスプッシャーテーブルの上段に、ボーナスプッシャーで指定された枚数のメダルが投入される。
20秒以内にプレイヤーはボタンを押し、上段のテーブルからメダルを落とす。
ボーナスプッシャーの下段から自分のプッシャーテーブルにボールが落ちる。（枚数によっては当然1球も落ちない場合がある）
押した後、ボーナスプッシャーの継続チャンスが発生する。ルーレットが表示され8マスの内、数マスが「継続」でありそれ以外は「終了」になっている。物理抽選でこのルーレットの継続を当てることが出来れば再度1に戻って同じ場所でボーナスプッシャーを行うことが出来る。
外れた場合でも、100円を投入することで15枚のボーナスプッシャーで再度継続が可能になる。終了前のボーナスプッシャーが何枚であるかにかかわらず、コンテニューした場合は必ず15枚になる。
同じ場所で10連チャンした場合、その時点でボーナスプッシャーを行う場所の変更が可能になる。この場合に限り、1に戻った後、2を通って再度ボーナスプッシャーを行う。
ボーナスプッシャーは常に1人だけプレーすることになる。2番サテライトと3番サテライトが同時に実行するなど、複数サテライトに対して同時実行されることは無い。
上記の状況になった際、プレー中のサテライト以外は待機状態となり、待機状態で得たボーナスプッシャーはストックされていく。その際に複数獲得した場合には、２つのボーナスプッシャー権を合算した枚数で1回のボーナスプッシャーチャンスに変換される。
本タイトルの特徴的な要素 > メダルタワーと宝箱

このゲームの目玉となる機構の1つ。サテライトにメダルタワーを積み上げる機構があり、ある特定タイミングでメダルタワーがプッシャーテーブルに押し出されて払い出される。特定タイミングは以下の通り。
レッドジャックポットかブルージャックポットの払い出し
プレー中のアクションによりタワーが一定枚数に到達した後、100円投入で挑戦する抽選で当選する
上記でメダルタワーが1000枚に到達した場合
同社の『バベルのメダルタワー』と同様に建造されるが、今作ではプッシャーテーブルの穴側にフラップ（専用のパネル）がついている。これはメダルタワーが倒れた際に押されるもので、メダルタワーの高さにより、1～3枚のフラップが押されることになる。フラップが押された場合、押された数分だけ宝箱を獲得し、中身からメダルなどを獲得できる。
なお、宝箱は色が異なるものがあり、その色によってフラップの光り方も異なる。色によってレア度が分類されており、最も良いものは虹色に光っている。
相場操縦

相場操縦（そうばそうじゅう、英語: Market manipulation）とは、金融商品取引法上、有価証券の売買（上場有価証券、店頭売買有価証券、取扱有価証券の売買に限られる）やデリバティブ取引が頻繁に行われているといった誤解へ導くなどの目的で行う行為であり、刑事処罰の対象となるものである（同法第159条、第197条）。
種別

金融商品取引法第159条に規定する相場操縦は以下のとおりである。
仮装売買（第1項第1号〜第3号、第9号）
権利の移転を目的としない仮装の有価証券の売買、市場デリバティブ取引・店頭デリバティブ取引
金銭の授受を目的としない仮装の市場デリバティブ取引・店頭デリバティブ取引
オプションの付与又は取得を目的としない市場デリバティブ取引・店頭デリバティブ取引
馴合売買（第1項第4号〜第8号、第9号）
通謀を構成要件要素とする、有価証券等の同一価格による買付け・売付け
通謀を構成要件要素とする、市場デリバティブ取引・店頭デリバティブ取引の同一条件取引
変動操作、見せ玉（第2項第1号）
市場操作情報の流布（第2項第2号）
虚偽情報による相場操縦（第2項第3号）
安定操作取引（第3項）
例外的に有価証券の募集若しくは特定投資家向け取得勧誘または有価証券の売出し若しくは特定投資家向け売付け勧誘等を容易にする場合に限っては認められる。
罰則

10年以下の懲役若しくは1000万円以下の罰金又は併科（同法第197条第1項第5号）
財産上の利益を得る目的で、上記の行為を行い、有価証券等の相場を変動させるなどした場合、10年以下の懲役及び3000万円以下の罰金（同条第2項）
茶道

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: 「茶の湯」はこの項目へ転送されています。同名の落語の演目については「茶の湯 (落語)」をご覧ください。
茶を点てる様子。写真は、盆と鉄瓶を使った簡略的な点茶の例。
茶道（さどう、ちゃどう）は、湯を沸かし、茶を練（ね）るか点（た）てる、あるいは淹れ、茶を振る舞う日本伝統の行為（茶の儀式）。また、それを基本とした様式と芸道。
主客の一体感を旨とし、茶碗に始まる茶道具や茶室の床の間にかける禅語などの掛け物は個々の美術品である以上に全体を構成する要素として一体となり、茶事として進行するその時間自体が総合芸術とされる。
現在一般に、茶道といえば抹茶を用いる茶道のことだが、江戸期に成立した煎茶を用いる煎茶道も含む。
名称

元来「茶湯（さのゆ、ちゃのゆ）」といった。千利休は「数寄道」、古田織部は「茶湯」と呼んでいたが、小堀遠州は「茶の道」という呼んで「道」の字が使われ始め、やがて江戸時代17世紀後半には茶道（さどう）とも呼ばれるようになった（『茶話指月集』『南方録』など）。表千家や千家以外の多くの流派では「さどう」、裏千家では「ちゃどう」と読む。
「茶道」の英語訳としては tea ceremony (ティーセレモニー) のほか、茶道の表千家と裏千家ではそれぞれ the way of tea(ザ ウェイ オブ ティー)、chanoyu を用いている。岡倉覚三（天心）は英文の著書 The Book of Tea（『茶の本』）において、Teaism と tea ceremony という用語を使い分けている。
濃茶と薄茶

→詳細は「抹茶 § 飲み方の章」を参照
茶道で用いる抹茶は用いる湯の量により濃茶（こいちゃ）と薄茶（うすちゃ）に分かれる。濃茶を作ることを「濃茶を練る（ねる）」、薄茶を作ることを「薄茶を点てる（たてる）」という。
千利休の時代には「お茶といえば濃茶を指し、薄茶の時のみ、特に薄茶または後の薄茶と記述されて」おり、現在の茶道でも、濃茶を「主」、薄茶を「副（そえ）」、「略式」と捉えている。
濃茶の方が抹茶の味が濃くなるため、渋みが少なくうま味が多い高価な抹茶を用いる。また薄茶では渋みを抑えるため泡を立てるが、濃茶は泡を立てない。
茶事と茶会

茶道で茶事（ちゃじ、表千家では「さじ」）と茶会（ちゃかい）はいずれも客を招いて茶を飲む会合であるが、前者は「茶を供する次第（必ず懐石料理を含む）方法を厳密な茶の湯の法則に従って行う」のに対し、後者は略式のものである。
茶事や茶会に招く人物を「亭主」といい、招かれた客のうち主賓を「正客」（しょうきゃく）、その次を「次客」（じきゃく）、以下、「三客」（さんきゃく）、「四客」（よんきゃく）…と続き、末席を「詰め」（つめ）という。
茶事と茶会 > 茶会

千利休の時代には茶会と茶事の区別はなく、全て「茶会」と言っていたが、今日では「一日に多数（1000人ほどになることもある）の客を数ヵ所の茶席を設けて行う」大寄せ茶会（おおよせちゃかい）の事を単に「茶会」（あるいは「大寄せ」）と呼ぶ。
大寄せ茶会では、濃茶または薄茶の一方だけを振る舞う。これらの他に「点心」（てんしん）という、懐石を簡略化した弁当が供される事もあり、そのような茶会は「点心席」と呼ばれる。
茶事と茶会 > 茶事

茶事では「喫茶のみで成り立つものでなく」、必ず食事（懐石）を伴う事を特徴とする。懐石は「一時の空腹をしのぐための」料理という位置づけで、「元来は簡素な素人料理で」、今日でも本膳料理よりも簡素である。
茶事の流れは（客の視点からは）下記のとおりである：
待合（まちあい）：「寄付待合」で身支度をし、「腰掛待合」で待つ。亭主に呼ばれたら蹲で手と口を清める。
席入り（せきいり）：茶室に入り、挨拶する。
初座（しょざ）：初炭（しょずみ、最初に炉または風炉に炭を入れる事）の後、懐石を食べ、主菓子（おもがし）を食べる
中立（なかだち）：一旦庭に出て休憩する
後座（ござ）：再び茶室に戻り、後炭（ごずみ、濃茶の前に炭をつぐ事）の後、濃茶を飲み、干菓子を食べ、薄茶を飲む
退席（たいせき）：退席する
以上の流れの途中で茶室や茶器を拝見する。具体的には茶室に入ったら床の間、炉、釜を拝見し、初炭のあとに香合を拝見し、濃茶を全員飲み終えた後に茶入れ、茶杓、仕覆を拝見し、薄茶の後に棗、茶杓を拝見する。
濃茶は一つの茶碗を用いて客が皆で回し飲み（「吸茶」という）をするが、薄茶は客の一人ひとりに茶碗が与えられ、回し飲みはしない。
また茶道では抹茶の味を味わう為、菓子を食べ終わった後に抹茶を飲む。なお、薄茶の前に食べるのが干菓子であるのに対し、濃茶の前に食べる主菓子は生菓子である。
茶道の流派 > 千利休以前の諸流派

流派と言うべきか定かではないが以下のような呼び習わしがあった。
奈良流 （ならりゅう） 珠光
東山流（ひがしやまりゅう） 能阿弥
堺流 （さかいりゅう） 武野紹鷗
この時期の創始と伝えられ現存するものには以下がある。
珠光流（じゅこうりゅう） 珠光
志野流（しのりゅう） 志野宗信 志野流香道の家元
茶道の流派 > 千利休と同時期の創始による流派

多くは武野紹鷗の門人か千利休の直弟子を創始者とするものであり、利休の影響はうけつつも「宗旦流」とは異なる独自の茶風を形成している。今日、武家茶道と呼ばれる流派の多くはここに見ることができる。武家茶道は学校茶道や花嫁修行などに取り入れられていないため人口は少ないが、その一方で近現代における茶道の大衆化の影響が少ないため、江戸時代以前の武家の作法を基礎とした伝統が多く残っている。
遠州流 （えんしゅうりゅう）
江戸幕府3代将軍徳川家光の茶道指南役である大名茶人小堀遠州を流祖とし、子孫や門人に伝わる系統。侘び寂びに端正な美を加えた「きれい寂び」と呼ばれる美意識を重視する。
遠州茶道宗家 （えんしゅうさどうそうけ）。小堀家宗家に伝わる流派。
小堀遠州流 （こぼりえんしゅうりゅう）。小堀遠州直系の旗本小堀家に伝わる流派。柳営茶道を担う一派。
大和遠州流 （やまとえんしゅうりゅう）。小堀遠州三男の小堀篷雪 から門人に伝わる流派。
玉川遠州流（ぎょくせんえんしゅうりゅう）。小堀遠州の門人大森漸斎に伝わった流派。
織部流 （おりべりゅう） 古田織部 利休七哲の一人、武家茶道
上田宗箇流 （うえだそうこりゅう） 上田宗箇 古田織部の門人、武家茶道
藪内流 （やぶのうちりゅう） 藪内剣仲 利休と兄弟弟子、古田織部の門人
南坊流 - ウェイバックマシン（2004年2月13日アーカイブ分）（なんぼうりゅう） 南坊宗啓を始祖とするが実質は立花実山。
有楽流 （うらくりゅう） 織田有楽 利休の門人、武家茶道
貞置流（さだおきりゅう） 織田貞置（ 織田有楽の甥信貞の子）以降の有楽流を貞置流とも呼んだ。武家茶道
三斎流 （さんさいりゅう） 一尾伊織 利休七哲の一人細川三斎の門人、武家茶道
御家流（おいえりゅう） 安藤信友 一尾伊織の門人米津田賢に師事、柳営茶道を担う一派。
肥後古流（ひごこりゅう） 熊本藩（上記の細川忠興の子孫が藩主家）で伝承され利休の流儀をそのまま伝えていると称される。武家茶道
古市流 （ふるいちりゅう） 古市宗庵 円乗坊宗圓の女婿
小堀流 （こぼりりゅう） 小堀長斎
萱野流 （かやのりゅう） 萱野甚斎 古田織部の甥（現存するか不明）
小笠原家茶道古流（おがさわらけさどうこりゅう）古市了和 小倉小笠原藩の御家流。武家茶道
東藪内流 - ウェイバックマシン（2009年7月24日アーカイブ分）（あづまやぶのうちりゅう） 華道宣法未生流と共に伝えられ神奈川・青森などに見られる。
瑞穂流（みずほりゅう） 玉置一咄 日高郡手取城城主 代々紀州徳川家に仕え明治に流儀を改めるが戦後は神戸を中心に伝承。玉置一成『茶道要鑑』
安楽庵流 （あんらくあんりゅう） 安楽庵策伝（現存するか不明）
茶道の流派 > 千道安の流れを汲む流派

千家の本家である堺千家（さかいせんけ）は千利休の実子である千道安が継いだが、後継の子なく断絶した。
宗和流 （そうわりゅう） 金森宗和 織部の影響を受けた
石州流 （せきしゅうりゅう） 片桐石州 千道安・織部門下の桑山宗仙（左近）に師事、武家茶道
宗猿系（そうえんけい） 下條信隆 石州庶子。武家茶道
古石州流 （こせきしゅうりゅう） 藤林宗源 石州家老。武家茶道
大口派 （おおぐちは） 大口樵翁
清水派 （しみずは） 清水動閑。武家茶道
野村派 （のむらは） 野村休盛。武家茶道
怡渓派 （いけいは） 怡渓宗悦
伊佐派 （いさは） 磯野宗琢。江戸幕府4代将軍徳川家綱の茶道指南役を担い、現在も柳営茶道4流派の1つ。
鎮信流 （ちんしんりゅう） 松浦鎮信。柳営茶道の一角を担う。
不昧流 （ふまいりゅう） 松平不昧。武家茶道
宗観流 （そうかんりゅう） 井伊宗観（直弼）、武家茶道
茶道の流派 > 千宗旦の流れを汲む流派

いわゆる「宗旦流（そうたんりゅう）」であり、三千家の他に、宗旦四天王の系譜である松尾流、庸軒流、宗徧流、普斎流や久田流なども含む。宗旦流は、江戸時代初期に、少庵の子である千宗旦とその弟子達に対して用いられた呼称。侘びに徹することを旨とする茶禅一味の傾向が強かったが、現在では華やかな着物や道具による芸能要素が強い。
三千家（さんせんけ） 千利休の後妻の連れ子である千少庵系統の家。堺千家に対して傍系に当たる。
表千家（おもてせんけ） 不審庵 宗旦の三男（後妻の長男）が承継
裏千家（うらせんけ） 今日庵 宗旦の四男（後妻の二男）が創設
武者小路千家（むしゃこうじせんけ） 官休庵 宗旦の二男（先妻の二男）が創設
風早家 （かざはやけ）風早實種を祖とし宮中の茶道を指南した
宗徧流 （そうへんりゅう） 山田宗徧 宗旦四天王
庸軒流（ようけんりゅう） 藤村庸軒 宗旦四天王
庸軒流宗積諦観派
普斎流 （ふさいりゅう） 杉木普斎 宗旦四天王（現存するか不明）
久田流 （ひさだりゅう） 久田宗栄 表千家の縁戚および分派
堀内流 （ほりのうちりゅう） 堀内仙鶴 表千家六代覚々斎の門人
松尾流 （まつおりゅう） 松尾宗二（楽只斎） 表千家六代覚々斎の門人
三谷流 （みたにりゅう） 三谷宗鎮 表千家六代覚々斎の門人（現存するか不明）
曲全流（きょくぜんりゅう） 河村曲全 表千家六代覚々斎の門人（現存するか不明）
表千家看月庵（おもてせんけかんげつあん）表千家七代如心斎の門人。初世は中村宗鷗。看月庵宗鷗または仙悦と号す。
江戸千家 （えどせんけ） 川上不白 表千家七代如心斎の門人
表千家不白流 （ふはくりゅう） 川上宗什 川上不白の門人
不白流石塚派 石塚宗通 川上不白の門人
都千家（みやこせんけ） 森山宗江 江戸千家の分派
雅流（みやびりゅう） 水谷宗雅 不白流の分派
吉田生風庵（よしだしょうふうあん）吉田紹和 表千家十代吸江斎の門人
速水流 （はやみりゅう） 速水宗達 裏千家八代又玄斎の門人
茶道の流派 > 後代の新流派

千家流以外で上記より時代が新しい流派。また、活動は確認できるが系譜未確認の流派。
大日本茶道学会（だいにっぽんちゃどうがっかい） 田中仙樵。 特定の流派の継承ではなく各流派の秘伝開放、理論的比較研究の必要性を説いて設立。点前の基本は裏千家流と石州流。
松殿山荘流(しょうでんさんそうりゅう)。小堀遠州流第12世小堀宗舟直門の茶道家高谷宗範が昭和初期に茶の湯の原点である書院の茶に立ち返るために創始した。点前の基本は小堀遠州流。
円位流(えんいりゅう)。小堀遠州流第12世小堀宗舟直門の小文法師が再興した西行庵の4代目当主花輪竹峯が創始した。薮内古流と小堀遠州流の点前を基本としている。
壺月遠州流（こげつえんしゅうりゅう）
紫野千家（むらさきのせんけ） 秋野月紫。尾張徳川の家老家に伝わった今沢流の系譜。自衛隊などで習流。
覚花一心流（こうかいっしんりゅう） 巓崢宗弘。商家において家伝として伝承。
中宮寺御流（ちゅうぐうじごりゅう） 奈良中宮寺歴代宮門跡に伝承されている。
茶道富士庵流
燁々流 内山一元
雲伝心道流(うんでんしんどうりゅう)
宗旦古流（一身田流とも） 円猷上人 真宗高田派本山専修寺にて伝わる
表千家都流 荒木道勲（村重）を遠祖とする九州菊池郡に家伝として伝わった流派。昭和5年に先代荒木宗仙が継承して現在の流派名に改名した。それ以前は表千家都派。
江戸千家新柳流
著名な茶人

茶道に明るい人のことを（ちゃじん、さじん）という。著名な茶人については茶人人物一覧を参照。
茶道の実践

北野大茶湯：天正15年10月1日（1587年11月1日）に京都北野天満宮境内において豊臣秀吉が催した大規模な茶会
柳営茶会
北野天満宮献茶祭
東京大茶会：江戸東京たてもの園（東京都小金井市）、浜離宮恩賜庭園・東京都中央区）
杜の都大茶会：勾当台公園（仙台市）
金沢・兼六園大茶会：兼六園（金沢市）
名古屋大茶会：名古屋城二の丸東庭園（名古屋市）
奈良大茶会：奈良市内の寺社
和歌山城市民茶会：和歌山城岡公園（和歌山市）
茶道の雑誌・手帳

河原書店『茶道雑誌』（表千家）
淡交社『淡交』（裏千家）
淡交社『なごみ』（一般）
淡交社『茶道手帳』（裏千家）
宮帯出版社『茶道実用手帳』（表・裏千家）
宮帯出版社『茶湯手帳』（諸流儀）
茶道の研究誌

茶の湯文化学会『茶の湯文化学』
今日庵文庫『茶道文化研究』
茶書研究会『茶書研究』
美術館

表千家北山会館（京都市北区） - 表千家
茶道資料館（京都市上京区） - 裏千家
湯木美術館（大阪府大阪市）
田部美術館（島根県松江市）
木村茶道美術館（新潟県柏崎市）
大樋美術館（石川県金沢市）
茶の湯美術館（岐阜県高山市）
福井市愛宕坂茶道美術館（福井県福井市）
宇野茶道美術館（福井県越前市）
古田織部美術館（京都市北区）
畠山記念館(東京都港区)
樂美術館(京都市上京区)
大西清右衛門美術館（京都市中京区）
朝鮮・韓国

→「茶礼 (韓国)」および「茶 § 朝鮮半島」も参照
日本統治時代に、日本人によって茶の生産と普及が進められた。1911年に尾崎市三が光州市無等山証心寺付近に無等茶園を作り、1913年に小川が全羅北道井邑市に小川茶園を作った。また、1930年代から高等女学校と女子専門学校で日本式茶道が教育された。朝鮮で日本式茶道が普及し茶の消費が増加し、茶の供給を増やすために1939年に尼崎関西ペイント株式会社（京城化学）が全羅南道宝城郡に宝城茶園を作った。
1960年代以後、茶に対する関心が新たにおこり始めた。1979年に韓国茶人会（한국차인회）が創立され、1984年に韓国茶人連合会（한국차인연합회）に改編された。また、1982年2月6日に全国大学茶会連合会（전국대학다회연합회）が、1983年に韓国茶道協会（한국다도협회）が、1989年には韓国茶文化協会（한국차문화협회）が設立された。ほとんどは日本の茶道の模倣のようである。1983年に韓国茶道協会は茶道博物館を開館した。2001年に釜山女子大学校が茶道学科を新設した。成均館大学校や誠信女子大学校（ko:성신여자대학교）の特殊大学院には茶道専攻が開設されている。
広間の茶室の例 道具は左から風炉と釜、建水、柄杓立と柄杓、水指、煙草盆と火入・灰吹。床の間には掛物（一行書「明月和水流」）と花入、香合を飾る。
草庵風茶室の例（高台寺遺芳庵）
草庵風茶室の例（如庵）
千利休像（長谷川等伯筆）
ロックの殿堂入り受賞者の一覧

ロックンロールの殿堂入り受賞者の一覧（ロックンロールのでんどういりじゅしょうしゃのいちらん）は、ロックンロールの殿堂入りをしたアーティストの受賞年別一覧。
1986年の創設以来、歌手と演奏者に贈られる"パフォーマー"部門,演奏者以外に贈られる"ノン・パフォーマー"部門、"アーリー・インフルエンス"など4部門があったが、2000年に"サイドマン"部門が追加された。
パフォーマー部門 > 1986年受賞者

チャック・ベリー
ジェームス・ブラウン
レイ・チャールズ
サム・クック
ファッツ・ドミノ
エヴァリー・ブラザース
バディ・ホリー
ジェリー・リー・ルイス
リトル・リチャード
エルヴィス・プレスリー
パフォーマー部門 > 1987年受賞者

ザ・コースターズ
エディ・コクラン
ボ・ディドリー
アレサ・フランクリン
マーヴィン・ゲイ
ビル・ヘイリー
B.B.キング
クライド・マクファター
リッキー・ネルソン
ロイ・オービソン
カール・パーキンス
スモーキー・ロビンソン
ビッグ・ジョー・ターナー
マディ・ウォーターズ
ジャッキー・ウィルソン
パフォーマー部門 > 1988年受賞者

ザ・ビーチ・ボーイズ
ビートルズ
ザ・ドリフターズ
ボブ・ディラン
スプリームス
パフォーマー部門 > 1989年受賞者

ディオン
オーティス・レディング
ローリング・ストーンズ
テンプテーションズ
スティーヴィー・ワンダー
パフォーマー部門 > 1990年受賞者

ハンク・バラード（英語版）
ボビー・ダーリン
フォー・シーズンズ
フォー・トップス
キンクス
プラターズ
サイモン&ガーファンクル
ザ・フー
パフォーマー部門 > 1991年受賞者

ラヴァーン・ベイカー（英語版）
ザ・バーズ
ジョン・リー・フッカー
インプレッションズ
ウィルソン・ピケット
ジミー・リード
アイク&ティナ・ターナー
パフォーマー部門 > 1992年受賞者

ボビー・ブランド
ブッカー・T&ザ・MG's
ジョニー・キャッシュ
アイズレー・ブラザーズ
ジミ・ヘンドリックス・エクスペリエンス
サム&デイヴ
ヤードバーズ
パフォーマー部門 > 1993年受賞者

ルース・ブラウン
クリーム
クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル
ドアーズ
フランキー・ライモン&ザ・ティーンエイジャーズ
エタ・ジェイムス
ヴァン・モリソン
スライ&ザ・ファミリー・ストーン
パフォーマー部門 > 1994年受賞者

アニマルズ
ザ・バンド
デュアン・エディ（英語版）
グレイトフル・デッド
エルトン・ジョン
ジョン・レノン
ボブ・マーリー
ロッド・スチュワート
パフォーマー部門 > 1995年受賞者

オールマン・ブラザーズ・バンド
アル・グリーン
ジャニス・ジョプリン
レッド・ツェッペリン
マーサ&ザ・ヴァンデラス
ニール・ヤング
フランク・ザッパ
パフォーマー部門 > 1996年受賞者

デヴィッド・ボウイ
グラディス・ナイト&ザ・ピップス
ジェファーソン・エアプレイン
リトル・ウィリー・ジョン
ピンク・フロイド
シュレルズ
ヴェルヴェット・アンダーグラウンド
パフォーマー部門 > 1997年受賞者

ビージーズ
バッファロー・スプリングフィールド
クロスビー・スティルス&ナッシュ
ジャクソン5
ジョニ・ミッチェル
パーラメント/ファンカデリック
ラスカルズ
パフォーマー部門 > 1998年受賞者

イーグルス
フリートウッド・マック
ママス&パパス
ロイド・プライス
サンタナ
ジーン・ヴィンセント
パフォーマー部門 > 1999年受賞者

ビリー・ジョエル
カーティス・メイフィールド
ポール・マッカートニー
デル・シャノン
ダスティ・スプリングフィールド
ブルース・スプリングスティーン
ザ・ステイプル・シンガーズ
パフォーマー部門 > 2000年受賞者

エリック・クラプトン
アース・ウィンド・アンド・ファイアー
ラヴィン・スプーンフル
ザ・ムーングロウズ
ボニー・レイット
ジェームス・テイラー
パフォーマー部門 > 2001年受賞者

エアロスミス
ソロモン・バーク
ザ・フラミンゴス（英語版）
マイケル・ジャクソン
クイーン
ポール・サイモン
スティーリー・ダン
リッチー・ヴァレンス
パフォーマー部門 > 2002年受賞者

アイザック・ヘイズ
ブレンダ・リー
トム・ペティ&ザ・ハートブレイカーズ
ジーン・ピットニー
ラモーンズ
トーキング・ヘッズ
パフォーマー部門 > 2003年受賞者

AC/DC
ザ・クラッシュ
エルヴィス・コステロ&ジ・アトラクションズ
ポリス
ライチャス・ブラザーズ
パフォーマー部門 > 2004年受賞者

ジャクソン・ブラウン
ザ・デルズ（英語版）
ジョージ・ハリスン
プリンス
ボブ・シーガー
トラフィック
ZZトップ
パフォーマー部門 > 2005年受賞者

バディ・ガイ
オージェイズ
プリテンダーズ
パーシー・スレッジ
U2
パフォーマー部門 > 2006年受賞者

ブラック・サバス
ブロンディ
マイルス・デイヴィス
レーナード・スキナード
セックス・ピストルズ（受賞拒否）
パフォーマー部門 > 2007年受賞者

グランドマスター・フラッシュ・アンド・ザ・フューリアス・ファイヴ
R.E.M.
ザ・ロネッツ
パティ・スミス
ヴァン・ヘイレン
パフォーマー部門 > 2008年受賞者

デイヴ・クラーク・ファイヴ
レナード・コーエン
マドンナ
ジョン・メレンキャンプ
ザ・ベンチャーズ
パフォーマー部門 > 2009年受賞者

ジェフ・ベック
リトル・アンソニー&ジ・インペリアルズ（英語版）
メタリカ
Run-D.M.C.
ボビー・ウーマック
パフォーマー部門 > 2010年受賞者

ABBA
ジェネシス
ジミー・クリフ
ホリーズ
ザ・ストゥージズ
パフォーマー部門 > 2011年受賞者

アリス・クーパー
ニール・ダイアモンド
ドクター・ジョン
ダーレン・ラヴ
トム・ウェイツ
パフォーマー部門 > 2012年受賞者

ビースティ・ボーイズ
ドノヴァン
ガンズ・アンド・ローゼズ
ローラ・ニーロ
レッド・ホット・チリ・ペッパーズ
スモール・フェイセズ/フェイセズ
パフォーマー部門 > 2013年受賞者

ハート
アルバート・キング
ランディ・ニューマン
パブリック・エナミー
ラッシュ
ドナ・サマー
パフォーマー部門 > 2014年受賞者

ピーター・ガブリエル
ダリル・ホール&ジョン・オーツ
キッス
ニルヴァーナ
リンダ・ロンシュタット
キャット・スティーヴンス
パフォーマー部門 > 2015年受賞者

ポール・バターフィールド・ブルース・バンド
ジョーン・ジェット&ザ・ブラックハーツ
ルー・リード
グリーン・デイ
スティーヴィー・レイ・ヴォーン&ダブル・トラブル
ビル・ウィザース
パフォーマー部門 > 2016年受賞者

チープ・トリック
シカゴ
ディープ・パープル
N.W.A.
スティーヴ・ミラー（英語版）
パフォーマー部門 > 2017年受賞者

パール・ジャム
ジャーニー
2パック
ジョーン・バエズ
エレクトリック・ライト・オーケストラ
イエス
パフォーマー部門 > 2018年受賞者

ボン・ジョヴィ
カーズ
ダイアー・ストレイツ
ムーディー・ブルース
ニーナ・シモン
パフォーマー部門 > 2019年受賞者

ザ・キュアー
デフ・レパード
ジャネット・ジャクソン
スティーヴィー・ニックス
レディオヘッド
ロキシー・ミュージック
ゾンビーズ
パフォーマー部門 > 2020年受賞者

デペッシュ・モード
ドゥービー・ブラザーズ
ホイットニー・ヒューストン
ナイン・インチ・ネイルズ
ノトーリアス・B.I.G.
T・レックス
パフォーマー部門 > 2021年受賞者

フー・ファイターズ
ゴーゴーズ
ジェイ・Z
キャロル・キング
トッド・ラングレン
ティナ・ターナー
パフォーマー部門 > 2022年受賞者

パット・ベネター
デュラン・デュラン
エミネム
ユーリズミックス
ドリー・パートン
ライオネル・リッチー
カーリー・サイモン
パフォーマー部門 > 2023年受賞者

ケイト・ブッシュ
ミッシー・エリオット
シェリル・クロウ
レイジ・アゲインスト・ザ・マシーン
ウィリー・ネルソン
ジョージ・マイケル
スピナーズ
パフォーマー部門 > 2024年受賞者

メアリー・J. ブライジ
シェール
デイヴ・マシューズ・バンド
フォリナー
ピーター・フランプトン
クール&ザ・ギャング
オジー・オズボーン
ア・トライブ・コールド・クエスト
アーリー・インフルエンス部門

ジミー・ロジャーズ（1986年）
ジミー・ヤンシー（英語版）（1986年）
ロバート・ジョンソン（1986年）
ルイ・ジョーダン（1987年）
T-ボーン・ウォーカー（1987年）
ハンク・ウィリアムズ（1987年）
ウディ・ガスリー（1988年）
レッドベリー（1988年）
レス・ポール（1988年）
インク・スポッツ（1989年）
ベシー・スミス（1989年）
ソウル・スターラーズ（英語版）（1989年）
ルイ・アームストロング（1990年）
チャーリー・クリスチャン（1990年）
マ・レイニー（英語版）（1990年）
ハウリン・ウルフ（1991年）
エルモア・ジェームス（1992年）
プロフェッサー・ロングヘア（1992年）
ダイナ・ワシントン（1993年）
ウィリー・ディクスン（1994年）
オリオールズ（英語版）（1995年）
ピート・シーガー（1996年）
マヘリア・ジャクソン（1997年）
ビル・モンロー（1997年）
ジェリー・ロール・モートン（1998年）
ボブ・ウィルズ&ヒズ・テキサス・プレイボーイズ（英語版）（1999年）
チャールズ・ブラウン（1999年）
ナット・キング・コール（2000年）
ビリー・ホリデイ（2000年）
ワンダ・ジャクソン（英語版）（2009年）
フレディ・キング（2012年）
ザ・ファイヴ・ロイヤルズ（英語版）（2015年）
シスター・ロゼッタ・サープ（2018年）
クラフトワーク（2021年）
チャーリー・パットン（2021年）
ギル・スコット・ヘロン（2021年）
ハリー・ベラフォンテ（2022年）
エリザベス・コットン（2022年）
クール・ハーク（2023年）
リンク・レイ（2023年）
アレクシス・コーナー（2024年）
ジョン・メイオール（2024年）
ビッグ・ママ・ソーントン（2024年）