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仮面ライダー響鬼の登場仮面ライダー
仮面ライダー響鬼

| 仮面ライダー響鬼 MASKED RIDER HIBIKI |
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身の丈:  7尺3寸  （約222 cm） 
目方:  41貫  （約156 kg） 
強力:  600人力  （目方1,600貫＝約6 tの物を持ち上げられる） 
打撃力:  火事場の馬鹿力的最大時5,333貫  （約20 t / 500 AP） 
蹴力:  火事場の馬鹿力的最大時10,666貫  （約40 t / 1,000 AP） 
飛跳力:  ひと跳び約41間  （75 m） 
早がけ: 1町＝360尺（100 m）を約3秒で走る
響鬼（）は、魔化魍に対抗するための組織「猛士」の関東支部に所属する音撃戦士。31歳の男性、ヒビキこと日高仁志が変身する。
接近戦を基本スタイルとし、音撃棒 烈火と音撃鼓 火炎鼓を組み合わせることで「清めの音」を魔化魍に叩き込む戦法を得意とする。とりわけ、体術に長けた響鬼は跳び蹴りを多用しており、巨大魔化魍をひるませた後に音撃打へとつなぐパターンが見られた。
太鼓・管・弦のいずれも習得しているため、臨機応変に対応可能なマルチプレイヤーである。
変身に際しては、変身音叉 音角を指先ではじいたり、物に打ち付けたりして鳴らしてから、額にかざす。すると音波とヒビキの肉体が共鳴し、額に鬼の紋章が浮かぶ。次いで体が赤熱し、全身が炎に包まれる。最後にその炎を気合で振り払って、変身完了となる。なお、着用していた衣服は変身時の炎で燃え落ちてしまうため、戦闘終了後は全裸にならないように顔だけ変身解除する。
響鬼は当初から「眼がないヒーロー」としてデザインされた。マスクに走る隈取のラインは正面中央へと向かっており、そこに突起を設けることで「顔」と認識できるようにしてある。
スーツの色彩は、見る角度や光の当て方によって複雑に変化する。塗装には日本ペイントの偏光性塗料「マジョーラ」から、シアン - パープル色調の「アンドロメダII」が用いられた。
「どこからともなくアイテムを取り出すのではなく、常に携行しているもので戦う」という髙寺成紀プロデューサーの考えに基づき設定された。サンスター文具のスパイ手帳や、十徳ナイフのような多機能アイテムを着想元としている。
設定上は、普段ヒビキが着用しているベルトが変化した物であるため、画面に映ることはなかったが、演者は装備帯を小さくしたようなベルトを実際に巻いていた。
カウボーイなどがマッチを至るところで擦る大人の仕草の格好良さにヒントを得ている。元の企画が『変身忍者 嵐』であったことから、脳に挿された針と刀の鍔鳴りが共振して、細胞を活性化させて変身するという設定を踏襲して、細胞の配列を音叉の音で変えるという発想となっている。
太鼓のバチをモチーフとしているが、ディテールは十手などを参考にしている。柄に角が鬼石を貫く形で固定されている。使い込まれた風合いを出すため、ヒビを棒の部分に入れている。
鬼が装備することから、描かれた三つ巴紋は二本角となっている。
別途に専用のマスクが製作されており、口の形状のモチーフは重ね合わせた葉の形状となっている。
| 不知火 |
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全高: 1,790 mm
全長: 4,300 mm
全幅: 1,815 mm
最高出力:  160 PS  5,500 rpm 
総排気量:  2,354 cc  （K24A型水冷直列4気筒DOHC i-VTECエンジン） 
最高時速: 200 km/h
ベース車種はホンダ・エレメント。
ボディカラー
上部：サテンシルバー・メタリック
下部：ショアラインベージュ・メタリック
| 凱火 |
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全高: 1,090 mm
全長: 2,560 mm
全幅: 920 mm
エンジン: 水冷・OHC・4ストローク・水平対向・6気筒
総排気量: 1,832 cc
最高時速: 240 km/h
ベース車種はホンダ・ワルキューレルーン。
仮面ライダー響鬼 > 仮面ライダー響鬼紅

| 仮面ライダー響鬼紅 MASKED RIDER HIBIKI KURENAI |
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身の丈:  7尺3寸  （約222 cm） 
目方:  41貫  （約156 kg） 
強力:  700人力  （目方1,866貫667匁＝約7 tの物を持ち上げられる） 
打撃力:  火事場の馬鹿力的最大時8,000貫  （約30 t / 650 AP） 
蹴力:  火事場の馬鹿力的最大時13,333貫  （約50 t / 1,250 AP） 
飛跳力:  ひと跳び約49.5間  （90 m） 
早がけ: 1町＝360尺（100 m）を約2秒で走る
響鬼紅（）は、体内の炎の気を最大限に高め、全身を炎のような真紅に染めた響鬼の特殊な強化形態。体色の変化のほかには、顔面や角に銀色の彩りが加わり、目の部分は黒いゴーグル状となっている。
ヒビキは毎年夏の時期に山ごもりをして身体を鍛え直して響鬼紅への変身能力を取り戻し、夏の魔化魍との戦闘に備える。この姿は身体能力の向上や炎の気を伴った音撃を使用可能だが、全身の筋肉を極限まで酷使するため、持続時間は1時間程度である。そのため、次々と一撃で倒せる強力な音撃打を繰り出すことが可能な響鬼紅を、短期決戦で用いるのを基本とする。
強化変身に際しては、通常の響鬼の姿で気合を込めると、足元から白い蒸気が立ち昇る。やがて蒸気は、紅く染まりながら全身を覆う。さらに胸から噴出した炎の気が全身を包み、最後にその炎を振り払って変身完了となる。なお、不完全な鍛え方をすると腕のみが紅くなる。
このような二段変身を披露した鬼は、劇中では響鬼しかいない。
企画当初には登場を予定していなかったキャラクターだが、子供たちへのアピールを強化するために考案された。通常形態より眼の部分が明確になっているのも、子供たちへの訴求性を考えたもので、脚本の大石真司からの提案に基づいている。
夏のみに登場することからアップ用・アクション用の区別がない1体のみスーツが制作された。形状は通常の響鬼と同一だが、塗装に用いられたメタリックレッドの塗料は、マジョーラではない。
仮面ライダー響鬼 > 仮面ライダー装甲響鬼

| 仮面ライダー装甲響鬼 MASKED RIDER ARMED HIBIKI |
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身の丈:  7尺7寸  （約233 cm） 
目方:  44.8貫  （約168 kg） 
強力:  800人力  （目方2,133貫＝約8 tの物を持ち上げられる） 
打撃力:  火事場の馬鹿力的最大時10,666貫  （約40 t / 1,000 AP） 
蹴力:  火事場の馬鹿力的最大時21,332貫  （約80 t / 2,000 AP） 
飛跳力:  ひと跳び約55間  （100 m） 
早がけ: 1町＝360尺（100 m）を約1秒で走る
装甲響鬼（）は、装甲声刃を使用して強化変身する響鬼の最強形態。日本全国119人の鬼の中でも最強の能力を備える。名付け親はヒビキ自身で、「装甲声刃で変身したから」というお気楽な理由であった。
装甲声刃を駆使して戦うことが多いため、装備帯の音撃鼓 火炎鼓を用いることは少ない。また、2本の音撃棒 烈火は、腰ではなく背中に装着されている。
強化変身に際しては、響鬼の姿で装甲声刃のマイクに向けて「響鬼、装甲」と発声しつつ、グリップ底部の起動スイッチを押して特殊な波動を発生させる。再度スイッチを押すと全身が炎に包まれて響鬼紅の姿となり、何体ものディスクアニマルが集結してプロテクターへと変形する。茜鷹が両肩と両上腕部、浅葱鷲が両下腕部、青磁蛙が両足首、鈍色蛇が両膝とすね、瑠璃狼が両ふくらはぎ、黄檗蟹が両大腿部下段、緑大猿が両大腿部上段、黄金狼が両大腿部裏側のアーマーとして装着され、最後に金色に輝く茜鷹が胸部装甲となる。さらに体色が黒へと変わり、頭部の角が4本に増え、額にある鬼の紋章に「甲」の字型の装甲が装着されて、変身完了となる。このように響鬼の姿を経由するのが基本であるが、最終之巻のみ、生身のヒビキから直接変身している。
劇場版では、戦国時代から伝わる「猛士之刀」を手にすることで強化変身が行われ、ディスクアニマルは呼ばなかった。
響鬼のパワーアップに関しては、制作が難航した。アーマーを上乗せする従来型の強化は、肉体を鍛えて変身するヒーロー像にそぐわないし、またデザイナーの小林大祐は「引き算型の強化」にも挑戦したいと思っていたので、襷状のパーツを取り払って体色が模様上に変化したデザイン案を複数提出した。ところが、子供たちのパワーアップに対する意識は想像以上に保守的であると判明したため、結局は装甲強化路線に戻らざるを得なくなった。最終的に企画側からの提案に基づき、劇中で最も科学的な造形であるディスクアニマルをモチーフとすることで、メカニカルな装甲と作品イメージとの違和感の低減が試みられた。
既に剣としてのアクションは轟鬼で実現していたことから、十手と苦無を融合させたものとなった。楽器のみならず、声も音撃であるということからハンドマイクと剣を合体させている。
撮影用プロップは、実際に変形・固定できる構造になっている。
仮面ライダー威吹鬼

| 仮面ライダー威吹鬼 MASKED RIDER IBUKI |
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身の丈:  6尺9寸  （約210 cm） 
目方:  37.3貫  （約140 kg） 
強力:  500人力  （目方1,333貫＝約5 tの物を持ち上げられる） 
打撃力:  火事場の馬鹿力的最大時4,000貫  （約15 t / 325 AP） 
蹴力:  火事場の馬鹿力的最大時8,000貫  （約30 t / 650 AP） 
飛跳力:  ひと跳び約44間  （80 m） 
早がけ: 1町＝360尺（100 m）を約2.5秒で走る
威吹鬼（）は、猛士の関東支部に所属する音撃戦士のひとり。猛士の中核を担う和泉家の3男として生まれた、イブキこと和泉伊織が変身する。
遠距離戦を得意とする「管の音撃戦士」であり、主に空中を飛行する魔化魍の退治を担当している。近接戦闘では怪童子や妖姫に苦戦することもあったが、強力な蹴り技を駆使することで何度も危機を逃れている。後に鬼闘術 旋風刃を会得し、蹴り技との併用で魔化魍を圧倒できるようになった。また、夏に出現する魔化魍の一部は音撃棒でしか倒せないため、専用の音撃棒で戦う術も身に着けている。
和泉宗家の者の宿命ゆえに、10代のころからすでに鬼としての活動を始めており、猛士の支援を受けつつ高校生活と魔化魍退治を両立させていたようである。また、悪に走った音撃戦士を粛清する「鬼祓い」や、魔化魍の異常発生現象を鎮める「清めの儀式」など、重要かつ危険な任務に就くことが多い。
変身に際しては、まず角を展開した状態の変身鬼笛 音笛を吹き鳴らし、特殊な音波を発生させる。それから音笛を顔の前にかざすと、額に鬼の紋章が浮かぶ。さらに音笛を右から左に振るうと、小型の竜巻が全身を包み込む。肉体が鬼の姿となったのち、手刀で竜巻を断ち切って、変身完了となる。なお、着用していた衣服は竜巻によって消し飛んでしまうため、戦闘終了後は全裸にならないよう、顔だけ変身を解除する。
企画当初に構想されていた「世界各地で活躍する魔物ハンター」で、威吹鬼はアメリカ出身のヒーローとしてデザインされていた。その名残で、頭部の形状はテンガロンハットをモチーフとしており、胸に飾られた金管の装飾は西部劇に出てくるガンマンのベストのようになっている。
スーツの塗装に用いられた塗料はマジョーラではなく、メタリックのパウダーを黒地に混入させたものとなっている。
音撃時の口を開いたマスクは、トランペットを吹く形状を元にデザインされた。
角の展開ギミックの起動スイッチは、本編では耳にあるが、玩具では構造上、下部に回された。
撮影用プロップはアップ・アクション用の2種類が制作され、本物の革が銃床に巻かれている。
当初は展開時に破裂した爆竹のような形状になっていたが、強度などの問題から縁取りが付けられた。
装備帯に装着されているものはアップ用・アクション用をシーンに応じて適宜付け替えられ、アップ用は羽根の間が底抜けになっており、ピンによって固定される。アップ用プロップは実際に展開して装着することが可能だが、装備帯に装着されているものとは、縮尺が異なる。
| 竜巻 |
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全高: 1,090 mm
全長: 2,510 mm
全幅: 940 mm
エンジン: 水冷ストロークOHC・3バルブV型2気筒
最高時速: 210 km/h
ベース車種はホンダ・シャドウ750CC。
仮面ライダー轟鬼

| 仮面ライダー轟鬼 MASKED RIDER TODOROKI |
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身の丈:  7尺  （約212 cm） 
目方:  42貫  （約157 kg） 
強力:  650人力  （目方1,733貫＝約6.5 tの物を持ち上げられる） 
打撃力:  火事場の馬鹿力的最大時8,000貫  （約30 t / 650 AP） 
蹴力:  火事場の馬鹿力的最大時10,666貫  （約40 t / 1,000 AP） 
飛跳力:  ひと跳び約38間  （69 m） 
早がけ: 1町＝360尺（100 m）を約5秒で走る
轟鬼（）は、猛士の関東支部に所属する音撃戦士のひとり。警察官から転身した26歳の青年、トドロキこと戸田山登己蔵が変身する。
「弦の音撃戦士」であり、師のザンキから受け継いだ音撃弦 烈雷を振るって戦う。右親指には、弦を弾くためのピック状の突起がある。また、夏に出現する魔化魍の一部は音撃棒でしか倒せないため、専用の音撃棒も所持している。新人の音撃戦士であるため戦い方は粗削りだが、度胸とパワーならば関東の鬼でも随一を誇る。
十五之巻・十六之巻では正式な鬼ではなく、「戸田山変身体」として活動していた。本来ならば一人前となった際に師匠の「斬鬼」の名前を受け継ぐはずだったのだが、「斬鬼さんには斬鬼さんのままで居て欲しい」と固辞し、新たに命名された「轟鬼」を名乗ることとなった。
変身に際しては、変身鬼弦 音錠の鎖を引いて蓋を開き、内蔵されている弦をはじく。すると発生した音波が肉体と共鳴し、額に鬼の紋章が浮かぶ。さらに腕を高く掲げると、体に雷撃が降り注いで火花が散り、全身が光に包まれる。肉体が鬼の姿に変わったのち、光を振り払って変身完了となる。なお、着用していた衣服は変身時の雷撃で消滅するので、戦闘終了後は顔だけ変身解除する必要があるが、初めて単独で変身して戦った折は加減がわからず、全裸になってしまった。
顔に走るラインは6本の弦をモチーフにしており、響鬼や威吹鬼と比べると「眼の部分」が明確に主張されている。
ボディーカラーにはグリーン系のマジョーラカラーを使用しているが、試し塗りでは明るすぎたことから、黒味を徐々に増したものとなった。響鬼や威吹鬼との差別化から左右非対称のスタイリングで、直線を多く用いたものとなっている。
左肩から胸に伸びるプロテクターは着物の襟合わせの意匠となっており、その上に飾られた弦は赤く塗装した本物のスチール弦が用いられている。また腕部については、デザインでは銀地に金ラインだったが、モニタではボヤけて見えるということから造形ではシルバー地に赤のパイピングとなっている。
企画初期では、「仮面ライダー弦鬼」という名前で、威吹鬼のように飛行する敵を倒す鬼として考えられていた。
弦が出現するギミックは箱根寄木細工のカラクリ箱などを参考にしており、かつ金属製という発想から錠前となった。
当初は二胡という設定であった。その後、3本弦のギターとしてデザインを進行させていたが、音楽ディレクターの本地大輔が烈雷のSE収録時にギターの形が6本弦でないのはおかしいと進言したことから、6本弦に変更となった。カポタストなど、リアルにギターのディテールを追求する一方で、襖の欄間をモチーフにした彫刻をボディーに施している。
プロップはアップ用・アクション用の二本が製作された。アップ用はスチール弦が実際に張られ、実際に音撃モードへの展開が可能。ケースは既製品ではなく、プレックスの下田竜彦のデザインによる皮革製のもので、烈雷の先端にショルダーのベルトを被せるものとなっている。
テレビシリーズでは右手で弦を弾いているが、『7人の戦鬼』では左手で弾いている。
実際のプロップでは烈雷のネック側から装填するが、構造上、商品ではボディ側からにギミックが変更となった。
ベース車種はホンダ・エレメント。
ボディカラー
上部：サテンシルバー・メタリック
下部：ガラパゴスグリーン・メタリック
仮面ライダー斬鬼

| 仮面ライダー斬鬼 |
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身の丈:  6尺9寸  （約210 cm） 
目方:  43貫  （約161 kg） 
ヒビキと同世代の音撃戦士であるザンキが変身する鬼。数多くの魔化魍を倒してきたベテラン戦士だが、膝に負った古傷の悪化が原因で戦闘能力が衰えたため、弟子であるトドロキに自らの音撃武器を託して引退した。膝以外にも戦闘に差し障る疾患を抱えていたようで、医者からは変身を止められていた。
しかしその後、かつての師匠であるシュキが、ノツゴを討とうとするあまりに天美あきらを危険にさらすのを見て、再び鬼へと変身し、シュキの犠牲もあってノツゴを撃破する。さらにトドロキが「再起不能」とまで言われる重傷を負った際は、代わりに前線に立つようになったが、バケネコ戦で3匹がかりの強襲を受けて絶命した。
本来はゲストキャラクター扱いであり、轟鬼の引き立て役になるよう、ボディは地味めのカラーリングでまとめられた。当初は胸の弦が切れ、ボディーは傷ついているなど歴戦の戦士であると同時に矢尽き刀折れた印象が強調された、満身創痍の状態のデザインもあった。
当初の登場予定はなかったが、トドロキに烈雷を伝授していたため代わりの武器が必要となり、急遽制作された。プロップのモード変形は、ヘッドの換装によって行われている。
ゲスト登場の音撃戦士 > 仮面ライダー弾鬼

| 仮面ライダー弾鬼 |
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身の丈:  6尺9寸  （約210 cm） 
目方:  39貫  （約146 kg） 
弾鬼（）は、猛士の関東支部に所属する音撃戦士のひとり。26歳の青年、ダンキこと段田大輔が変身する。
性格は少々短気で、がさつ。ヒビキ以上に機械オンチで携帯電話すら持っておらず、連絡手段であるパソコンが壊れてもすぐに修理しないなど、細かいことは気にしない。「たちばな」への連絡はメールなどが苦手なため、公衆電話を使っていた。表面では生意気なことを口走っていても、太鼓の鬼としての先輩・ヒビキを兄貴分として慕い、尊敬している。
小暮に装甲声刃の実験台にされた際、ショウキと共にしばらく変身不能になってしまい、「たちばな」で「小暮の武器は失敗作だ」とぼやいていたところ、現れた小暮に「日ごろの鍛錬が足りないのを人のせいにするな」と叱責された。
音撃打の戦士で、ヤマビコの童子と姫相手には、高所から飛び降りて着地と同時に2体まとめてキックを見舞うなど、身軽さと高度な格闘術を見せつけた。
撮影用スーツは、威吹鬼のものを流用・改修している。
ゲスト登場の音撃戦士 > 仮面ライダー裁鬼

| 仮面ライダー裁鬼 |
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身の丈:  7尺3寸  （約221 cm） 
目方:  44貫  （約165 kg） 
裁鬼（）は、猛士の関東支部に所属する音撃戦士のひとり。関東支部では最古参となる、サバキこと佐伯栄が変身する。年齢は36歳、もしくは37歳。
音撃弦の戦士だが、夏の魔化魍であるカッパ相手には音撃棒で立ち向かったほか、音撃管も使いこなすとされる。さまざまな種類の魔化魍に対応できる能力の持ち主と言える。なお、石割という青年のサポーターがいる。
魔化魍との激戦が相次いで体調を崩していたものの、入院した斬鬼の穴を埋めるために奮闘する。しかしヤマアラシ、カッパ、「鬼の鎧」をまとったシュキ、そしてヨブコと、対戦相手にはことごとく惨敗しており、斬鬼や轟鬼に助けられる展開がよく見られた。
撮影用スーツは響鬼のものを改修している。
ゲスト登場の音撃戦士 > 仮面ライダー鋭鬼

| 仮面ライダー鋭鬼 |
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身の丈:  5尺6寸  （約170 cm） 
目方:  35貫  （約140 kg） 
鋭鬼（）は、猛士の関東支部に所属する音撃戦士のひとり。28歳の青年、エイキが変身する。
語呂合わせや駄洒落が好きな性格で、周囲のみんなを閉口させている。弟子やサポーターは伴わず、単独で活動する。
音撃打の戦士で、他の鬼と比べて小柄だが、素早い身のこなしを見せる。また、ヨロイツチグモの武者童子および鎧姫と交戦した際に足を負傷し、崖から転落しながらも、その翌日にはヨロイツチグモと交戦する威吹鬼と轟鬼の援護に入るという、並外れたタフネスさを披露している。
撮影用スーツは他の鬼との身長差をつけるため、新規造形となっている。赤銅色の肌は、ゴールドをブラウンに塗したマジョーラカラーで表現され、そこに緑青色のディテールが加わっている。
ゲスト登場の音撃戦士 > 仮面ライダー朱鬼

| 仮面ライダー朱鬼 |
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身の丈:  5尺6寸  （約170 cm） 
目方:  34貫  （約127.5 kg） 
朱鬼（）は、女性の音撃戦士。ザンキの師にあたり、ほかにも多くの鬼を育ててきたベテランのシュキが変身する。呪術に長けており、年齢にそぐわない若さを保っている。
巨大魔化魍ノツゴに両親を殺された過去があり、その恨みが強すぎて、ノツゴを退治するためならば弟子の斬鬼をも犠牲にしようとしたので、鬼の世界から追放されていた。その後は華道教室の講師として生きていたが、ノツゴの再出現を知ると、他の鬼から変身鬼弦を奪って、変身能力を取り戻そうと考える。盗み出した「鬼の鎧」を着用して裁鬼などを襲い、ついにはトドロキの変身鬼弦 音錠を強奪して朱鬼への変身を遂げたが、そのために威吹鬼から「鬼祓い」の対象として戦いを挑まれることとなった。最終的には、自らの体ごと音撃奏 震天動地を放ってノツゴに致命傷を与え、望みをかなえるのと引き換えに息を引き取った。
額に現れた金色の鬼面の紋章は、他の音撃戦士に比べると非常に大きく、顔一面を覆う独特の容姿となっている。
呪術を駆使する戦法以外に、格闘術も優れており、強烈な手刀を浴びせて威吹鬼を退けたこともあった。
デザインは石森プロの飯田浩司が担当。
撮影用スーツは鋭鬼のものを改修している。
デザインは飯田浩司が担当。デザインのモチーフは『変身忍者 嵐』で、『劇場版 仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼』の火焔大将の顔と肩口を変更することで造形された。ただし、同作品に登場する魔化魍が『変身忍者 嵐』の敵をモチーフであるのを受けてのことではないという。
ゲスト登場の音撃戦士 > あきら変身体

威吹鬼の危機を救うため、一度だけあきらが変身したもの。
鬼の音撃属性を示す胸部装甲は着装されていない。バックルには練習用の音撃鳴が装着されている。全容は不明瞭なカメラアングルで映されており、当時の映像ではマスクの形状や腹部の詳細は判別不能だったが、後に全身像が公開された。
『仮面ライダーディケイド』に登場する仮面ライダー天鬼（）とは、デザインが異なる。
ゲスト登場の音撃戦士 > 京介変身体

| 京介変身体 |
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身の丈:  5尺9寸  （約180 cm） 
目方:  27貫  （約101.2 kg） 
ヒビキに師事する少年、桐矢京介が変身した姿。免許皆伝までは受けていないため、鬼としてのコードネームはない。
京介がまだ幼いころに、消防士として働いていた父親が、火災現場で逃げ遅れた子供を助けるために命を落とすという過去があった。やがて成長した京介は、夜道で魔化魍カシャに襲われた際、駆けつけたヒビキがカシャからの火炎攻撃をくぐり抜けて立ち向かう姿を見て、亡き父親の面影を重ね、弟子入りを決意したのだった。もともと京介は運動神経の面で劣っていたが、1年間にわたる修行でこの弱点を克服し、変身能力を獲得するに至った。
変身後の姿は響鬼に似ているが、頭部の角は4本である。体色は鬼の中では非常に珍しい銀色で、これは消防士であった父の記憶を反映したものであると考えられている。なお、変身時に体を包む炎は青白い色をしている。
京介はまだ音撃を使えないため、魔化魍との戦いではもっぱら格闘術を駆使していた。正面蹴りや相手の不意を突く後ろ蹴り、連続して繰り出すパンチ、さらには巴投げを披露しているが、ある程度の効果はあるものの、魔化魍にとどめを刺すことはできない。
『仮面ライダーディケイド』第18話では頭部のみ変身していないこと以外は同一の姿を持つアスム変身体が登場した。
後期OPのみ登場の音撃戦士 > 仮面ライダー剛鬼

| 仮面ライダー剛鬼 |
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身の丈:  7尺3寸  （約222 cm） 
目方:  41貫  （約156 kg） 
28歳のゴウキが変身する。
気は優しくて力持ちな性格で、口数は少ないが、心優しく仕事もきっちりとこなす好漢。サポーターを務めていた女性と昨年結婚しており、新婚夫婦で活躍中である。
劇中の前年は、ヒビキに次ぐ戦歴を残している。
後期OPのみ登場の音撃戦士 > 仮面ライダー勝鬼

| 仮面ライダー勝鬼 |
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身の丈:  6尺9寸  （約210 cm） 
目方:  40貫  （約150 kg） 
27歳のショウキが変身する。
子供のまま大人になったような、明るく気さくなお調子者の青年であり、服装や身なりに無頓着で、冬でも薄着な体育会系の性格。ダンキとは馬が合うらしく、コンビを組んでいることが多い。
ダンキとともに小暮から装甲声刃を渡された際は、使いこなせず変身不能に陥ってしまった。
音撃射の戦士だが、遠距離攻撃だけでなく近距離戦にも秀でている。
後期OPのみ登場の音撃戦士 > 仮面ライダー闘鬼

| 仮面ライダー闘鬼 |
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身の丈:  6尺9寸  （約210 cm） 
目方:  44貫  （約165 kg） 
33歳のトウキが変身する。
豪放磊落にして大酒飲み、大食漢の豪快な男。妻と息子の3人暮らしで、妻をサポーター、息子を弟子とし、家族揃って活動している。
後期OPのみ登場の音撃戦士 > 仮面ライダー蛮鬼

| 仮面ライダー蛮鬼 |
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身の丈:  7尺3寸  （約221 cm） 
目方:  37.3貫  （約140 kg） 
21歳のバンキが変身する。
裁鬼の元弟子で、数年前に独立した。大学に通いながら、鬼として働いている。その名前とは裏腹に落ち着いた性格で、魔化魍や音撃の研究に余念がない知略家。
戦国時代の音撃戦士

劇場版『劇場版 仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼』に登場する鬼。
作中の戦国時代では鬼の存在自体は知れ渡っているが、人を捨てた存在として忌み嫌われている。
デザインは各々の出身地の有名な芸能、名跡、動物、果ては現代におけるプロ野球チームのイメージアニマルがモチーフとなったうえ、宣伝時にはご当地ラーメンになぞらえてご当地ライダーなどと称された。
ディスクアニマル

直径：125ミリメートル（ディスク時・共通）
動物の魂を用いた式神の一種であるサポートモンスターで、別名「音式神（）」。猛士本部の吉野で開発されており、古来では折り紙状に変形する紙や木製の音式神だったが、現代ではそれを元にしてみどりの手によって最新テクノロジーを融合して開発したCDのようなディスク形状となっている。いずれも犬猫程度の知性を持ち、ディスクアニマル同士の簡易的な意思伝達が可能で、忠誠をそれぞれの主人に尽くす。通常のサイズのほか、「戦闘型」と呼ばれる別タイプも存在する。姿を透明にすることもでき、情報収集や攻撃補助に活躍する。魔化魍や童子・姫、クグツに捕まり破壊される場面も何度かあった。
同型の物が多数存在しており、ファイルケースや専用ケースに詰められたり変身前後の鬼や弟子の左腰に3枚程度吊るされて携帯される。変身道具の特殊音波を使って命令を入力し、発する特殊音波に共鳴することによって動物形態に変形・起動する。ケースに収められている物は1枚に命令を与えると戻した時に同じケースに入っている全てのディスクに伝わり、戻る時は変身道具が振動して報せる。また、変身道具を介することで収集した情報を再生する。それぞれの鬼は交換パーツを携行している模様で、ディスクが破壊されても、程度によってはパーツ交換でまた元のように使えるようになる。
シュキは花びらを炎に変化させる式神を使用していた。
ディスクアニマル > アームドディスクアニマル

響鬼が使用する装甲声刃の波動によって、霊的な力が強化されたディスクアニマル。体色は全て赤金色。書籍によっては、「ディスクアニマルSP」と記述している。
ディスクアニマル > スペック

| 名称 | 全長 | 翼長 | 全高 | 重量 | 速度 | 連続稼働時間 | 最大容量 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  茜鷹  （アカネタカ）  |  | 230 mm | 115 mm | 41 g | 最大飛行速度：時速240 km | 51時間 | 最大録音可能容量：46時間分 |
|  瑠璃狼  （ルリオオカミ）  | 160 mm |  | 90 mm | 50 g | 最大走行速度：時速99 km | 132時間 | 最大録音可能容量：120時間分 |
|  緑大猿  （リョクオオザル）  | 95 mm |  | 115 mm | 60 g | 最大走行速度：時速60 km | 90時間 | 最大録画可能容量：20時間分 |
|  黄蘗蟹  （キハダガニ）  | 50 mm |  | 40 mm | 65 g |  最大走行速度：時速40 km  （水中16ノット）  | 120時間 | 最大録音可能容量：115時間分 |
|  鈍色蛇  （ニビイロヘビ）  | 700 mm |  | 150 mm | 50 g |  最大走行速度：時速60 km  （水中20ノット）  | 120時間 | 最大録音可能容量：90時間分 |
|  浅葱鷲  （アサギワシ）  |  | 230 mm | 115 mm | 51 g | 最大飛行速度：時速290 km | 66時間 | 最大録音・録画可能容量：60時間分 |
|  黄赤獅子  （キアカシシ）  | 150 mm |  | 85 mm | 55 g | 最大走行速度：時速123 km | 150時間 | 最大録音・録画可能容量：140時間分 |
|  青磁蛙  （セイジガエル）  | 120 mm |  | 90 mm | 42 g |  最大走行速度：時速55 km  （水中23ノット）  | 132時間 | 最大録音可能容量：120時間分 |
|  黄金狼  （コガネオオカミ）  | 160 mm |  | 90 mm | 40 g | 最大走行速度：時速180 km | 150時間 | 最大録音可能容量：140時間分 |
|  鋼鷹  （ハガネタカ）  |  | 230 mm | 115 mm | 41 g | 最大飛行速度：時速480 km | 51時間 | 最大録音可能容量：46時間分 |
|  兜大猿  （カブトオオザル）  | 95 mm |  | 115 mm | 60 g | 最大走行速度：時速120 km | 90時間 | 最大録画可能容量：20時間分 |
|  鎧蟹  （ヨロイガニ）  | 50 mm |  | 40 mm | 65 g |  最大走行速度：時速80 km  （水中32ノット）  | 120時間 | 最大録音可能容量：115時間分 |
時計の歴史

砂時計で一定の時間を計ることができる。初期の計時器具のひとつ。
時計の歴史（とけいのれきし）では、古代から現代に至る時計の歴史について記述する。
何千年にもわたって時計は時間を計り、その経過を追うために用いられてきた。現在使われている六十進法の時間単位は紀元前約2000年にシュメールで考えられたものである。1日を12時間2組に分けたのは古代エジプト人で、巨大なオベリスクの影を日時計に見立てたことが起源である。彼らはルクソール近郊にあるアメン=ラーの地 (Precinct of Amun-Re) でおそらく最初に使われたとされる水時計も作っている。水時計は後にエジプト以外でも用いられるようになり、古代ギリシアではこれをクレプシドラの名で呼んでいた。同じころ、古代中国の殷では、水があふれる仕組みを利用した水時計が発明された。この水時計の技術はメソポタミアから紀元前2000年ごろにもたらされたものと考えられている。その他、中国、日本、イギリス、イラクではロウソク時計（英語版）も使われており、インド、チベット、一部ヨーロッパでは日時計が広く使われていた。砂時計も使われていた。初期の時計は日時計が多く、曇りや夜には使うことができなかった。よく使われたのはグノモンと呼ばれる形のものであったが、あくまで日時計なので、緯度で値が変化した。
時計に脱進機（歯車を一定方向に回す装置）を初めて用いたのは8世紀の中国であり、水時計にギアとおもりを組み込んだのは11世紀のイスラム教徒 (Inventions in medieval Islam) であった。脱進機に王冠歯車（英語版）を用いたのは14世紀のヨーロッパで、16世紀にゼンマイ式の懐中時計ができ、18世紀に振り子時計ができるまで長い間使われた。20世紀になると、クオーツ時計、さらには原子時計へと置き換わっていった。クォーツ時計は作るのが簡単で正確なので、腕時計によく使われた。原子時計はこれよりもはるかに正確なので、国際標準時間「国際原子時」をきめるのに使われている。原子時計は協定世界時にも使われている。
初期の計時機械

→「」も参照
暦が使われたのは最終氷期の狩猟採集社会においてであり、棒や骨などを使って月の位置と満ち欠けを観察したのが始まりだった。先史ヨーロッパを中心にストーンサークルも多く使われており、春分、秋分や夏至、冬至の見極めに用いられた。その代表がストーンヘンジである。ただし、これら巨石文明の時代には文献資料が残されていないため、その役割はあまりよくわかっていない。
多くの古代文明で太陽や月などの天体観測が行われており、それを元に時間、日付、季節が決められていた。現在広く世界で使われている60進法の時間単位は、約4000年前の古代メソポタミア文明、及びエジプトで考えられたものである。時代的には後になるが、60進法はメソアメリカでも使われた。
初期の計時機械 > 紀元前3500年から紀元前500年頃

→「」も参照
1日の時刻の測定に使われた初めての時計は日時計だった。最も古いタイプの日時計は古代エジプトで作られており、緑色片岩を加工したものだった。紀元前3500年頃に作られたオベリスク（方尖塔）もまた日時計の役割も果たしていた。
エジプトでは日中を10に分けていた。オベリスクはそれに合わせて作られており、エジプトの人々は午前と午後を、あるいは季節を読み取ることができた。紀元前1500年頃には日時計の影を作る部分がT字型になり、その形の歪で時刻の補正ができるようになった。
ただし、形をどれだけ工夫しても、日時計は曇りや夜など太陽が見えていない時には使えない。そこでエジプト人は、水時計、砂時計、天体図などを使って時刻を知ろうとした。水時計に関して残っている最も古い文献資料は、紀元前16世紀のアメンエムハト[要曖昧さ回避]の墓碑銘で、この内容から彼が水時計の一つを発明したと考えられている。いろいろな水時計が考案されており、中には非常に複雑な構造のものもあった。その一つは容器の底に小さな穴が開けられたもので、水面の高さから時間変化を読み取ることができた。有名なのは古代エジプト第18王朝の第2代ファラオ、アメンホテプ1世(1525-1504 BC)の墓で見つかったもので、おそらくこれが古代エジプトで初めて作られた水時計である。砂時計も古代エジプトで発明されたものと考えられており、その原理は今のものと同じ、2つの容器を細い管でつないだものであった。水時計と砂時計の大きな違いは、水時計は流れる水の速度が水面が低くなるにつれて次第に遅くなるのに対し、砂時計はほぼ一定速度で砂が落ちることである。この砂時計は逆さにすれば再び時を測ることができるものであった。このほか、星を観察しての時刻測定も行われた。たとえばメルケット（英語版）と呼ばれる鉛直線を求める装置や、紀元前600年頃になると北極星から南北線を見つける装置を使って、鉛直線や南北線と星との位置関係から時刻を割り出すようになった。
初期の計時機械 > 紀元前500年から紀元1世紀

古代ギリシアでは水時計が使われており、「クレプシドラ」と呼ばれていた。語源は鉄を意味するklepteinと水を意味するhydōrである。プラトンはクレプシドラを応用した目覚し時計を発明している。プラトンの目覚まし時計は、夜に水を注ぎ始めると、朝になって容器から溢れた水の力で銅の球がたらいの上に落ち、音が鳴る、というものであった。彼の創った学校アカデメイアの生徒はこれを合図に起床したという。別の説では、複数の容器がサイフォンの仕組みで繋がれており、最後の容器がいっぱいになると空気が押し出されて笛が鳴る仕組みだったという。ギリシアと新バビロニアでは天体観測による時刻測定も行われていた。
古代ギリシアの天文学者、キュロスのアンドロニコス（英語版）は、紀元前1世紀、アテネの風の塔と呼ばれる建物に日時計、水時計を設けている。
ギリシアでは昔から、裁判の時間測定に水時計クレプシドラが使われていた。後の古代ローマでもこの時計が使われた。この記録はいくつかの古文献にも記されており、例えばプラトンは著書『テアイテトス』の中で「人々は水の流れに急かされてついつい早口になる」と述べている。また、アプレイウスは『変容』 (The Golden Ass) の中で「法廷の役員は、検察側の証人を呼ぶ時刻になったと大声で叫んだ。演壇に上った老人を私は知らなかった。彼は時計の中の水が空になるまで延々と話し続けた。球体の中の水は、細い管をゆっくりと通りながら、すっかり流れ出てしまったのである。」と描写している。アプレイウスが描写しているのは、数ある水時計の中の1種である。この他、底に小さな穴が空いたタライを水に浮かべ、そのタライが水に沈むまでの時間を計るタイプのものもあった。
クレプシドラは室内でも、夜間でも、曇天でも使える便利なものであったが、正確さには欠けていた。そのためギリシアではこの改良が盛んに試みられた。そのため、日時計の正確さには及ばないものの、紀元前325年頃には大きく改良され、1時間単位でかなり正確に簡単に読み取れるようになった。クレプシドラに共通する欠点は水圧だった。つまり、はじめに水がたくさん入っているときは流速が高くなり、水が減ってくると流速が落ちるのである。この対策が紀元前100年頃からギリシア、ローマを通じて時計職人 (horology) の間で研究され始めた。水圧が一定となるように、タンクの形を工夫することが試みられた。この改良により、水時計の正確さは大いに改良され、1時間ごとに鐘が鳴ったり、時計の戸が開いて中から小さな人形が出てきたりするような仕掛けが組み入れられるようになった。このほか、温度が与える影響もばかにならず、水が冷たいと流れ出るのに時間がかかり、時には凍ったりするが、彼らはこれを改良することはできなかった。
ギリシア時代とローマ時代を通じて水時計の技術は大いに上がったが、日時計も使われ続けた。数学者で天文学者のビテュニアのテオドシオスは、緯度の影響を補正する日時計を発明したとされているが、その詳細は伝わっていない。この頃、数学書や文学書の中で、日時計に関して述べられたものがいくつかある。著書『建築について』で知られるローマの建築家ウィトルウィウスは、日時計グノモンの構造について解説をしている。ローマ帝国の初代皇帝アウグストゥスの時代には、「アウグストゥスの日時計（英語版）」と呼ばれる巨大グノモンを建設している。これに使われたオベリスクは古代エジプトの都市ヘリオポリスから運ばれたものである。アウグストゥスはカンプス・マルティウスのオベリスクを使って「アウグストゥスの黄道日時計」も作っている。古代ローマの博物学者ガイウス・プリニウス・セクンドゥスの記録によると、ローマに最初の日時計が作られたのは紀元前264年のことであり、シチリア島の都市カターニアからもたらされたものである。ただしこれはシチリアとの緯度の違いを考慮していなかったために当初は不正確であり、後に改良されたと記録されている。
初期の計時機械 > 紀元1世紀から紀元1500年 > 水時計

20世紀の中国科学史家ジョゼフ・ニーダムによると、メソポタミアから中国に水時計が伝わったのは、紀元前2000年から紀元前1000年頃の殷の頃である。漢の時代となった紀元前202年、水時計は外流式から、浮きと連動してバーが動く仕組みの内流式へと徐々に置き換わっていった。後漢の科学者張衡は、水時計内の水の流速がタンクの水位で変化するのを改良するため、タンクと水時計の間に予備タンクを設ける工夫をしている。南北朝時代の紀元550年頃にはオーバーフローさせることによって水位が（つまり底の水圧が）一定となるタンクが水時計に利用された。その詳細が後に沈括によって記録されている。隋になった610年頃、耿詢（中国語版）と宇文愷（中国語版）は水時計に初めて棹ばかり（英語版）を組み込んだ 。ジョゼフ・ニーダムはこれを評して「水時計に棹ばかりを組み込んだことにより、水速を好きなように調整することができるようになった。当時は昼と夜とで時間の刻み間隔を変えていたが、それにも対応できるようになった。オーバーフロータンクも必要なくなった」と語っている。
紀元前270年から紀元500年の間、ギリシアのクテシビオス、ヘロン、アルキメデスや、ローマの時計学者、天文学者らはより精巧に水時計を改良していった。特に、流速を一定にすること、表示を見やすく華麗にすることに力が入れられた。例えば時間が来ると鐘を鳴らしたり、小窓が開いて人形が出てきたり、針や文字盤が動いたりするものであった。星図と組み合わされたものもあった。
非常に凝った作りの水時計の一つに、アラブ人によるもの (Timeline of Muslim scientists and engineers) がある。特に、ジャザリーが1206年に作った水時計は当時「他のどのものよりも優れている」と謳われており、彼はこれを「象時計（英語版）」と名づけて解説書も作っている。これは1年を通じて使える仕組みになっている。この時計にはタンクが2つ付いており、上のタンクは時刻表示機構とつながれており、下のタンクは圧力調節器につながれている。夜明けに合わせて水のコックを開けると、上のタンクの水が圧力調節器を通して下のタンクに流れ込むので、圧力が常に一定になるようになっている。
初期の計時機械 > 紀元1世紀から紀元1500年 > 火時計

火時計とは、何かを燃やして、その燃えた量（もしくは燃え残りの量）を調べることで、火を付けてから経過した時間を計る時計である。燃焼時計とも呼ばれる。
火時計の起源はよくわかっていない。記録としては520年の中国の古詩に書かれたものが知られている。この詩によると、夜間の時刻を知るのに使われていた。日本でも10世紀初頭には火時計が使われていた。
初期の火時計として有名なのは、9世紀イギリスのアルフレッド大王によるものである。この火時計は、72ペニーウエート（約110グラム）のロウを使った6本のロウソクを使ったもので、ロウソクの長さは30センチメートルであり、2.5センチ毎に印がつけられていた。1本のロウソクが燃えきるのに約4時間、2.5センチの印あたり20分であった。火が付けられたろうそくは風で消えないように木枠の箱に入れられた。
当時もっともすぐれていた火時計は、1206年にジャザリーが発明したものである。これには文字盤が付いており、現在と同じような回転接続（英語版）の仕組みが組み込まれていた。20世紀の科学史家ドナルド・ヒル（英語版）はジャザリーの火時計を解説して「彼のロウソク時計は、芯の周りに蓋がかぶせられているので、溶けたロウが安定して落下する仕組みになっている。余ったロウが取り除かれる仕組みになっているので、時間とともに一定速度でロウソクが軽くなっていく。ロウソクは浅い皿の上に置かれており、その重さが滑車を使って文字盤に伝わり、時を示すようになっている。これほど精巧な火時計は無い」と語っている。
ランプ時計（英語版）というものもある。目盛りは夕方から翌朝にかけての時刻が表記されているものが多く、夜間の照明を兼ねる時計であり、燃料油の減り具合で時を見るというものである。燃料油には、煤が少なく品質が安定していることから、主に鯨油が使われた。
初期の計時機械 > 紀元1世紀から紀元1500年 > 香時計

東洋にはさまざまな装飾が施された香時計があった。6世紀頃の中国で使われており、日本の正倉院には当時のものが残されている。なお、正倉院の香時計には漢字ではなく古代インドの文字デーヴァナーガリーが刻まれている。このことから、20世紀の中国史家エドワード・シェーファー（英語版）は、これはインドで作られたものであり、仏教行事に使われていたと推定している。香からは大きな炎が上がらないので、ロウソクよりも燃え方が安定しており、火災の危険も小さい。
いろいろなタイプのものがあるが、最も多いのが線香を用いたものである 。この線香時計に使われた線香は線香時計専用に調整されたものであった。凝った作りのものも多くあり、例えば一定長さごとにおもりが付けられていて、時間が来るとそのおもりが落ちて銅鑼などを鳴らす仕掛けのものもあった。時計自体にも凝った装飾が施されていた。線香の香りもいろいろなものが使われており、一定時間ごとに香りが変わるものもあった。長時間使える渦巻状のものもあり、寺や家の天井から吊るして使われていた。
日本の芸妓はサービス時間を線香時計で測って料金を計算していた（土地によって「線香代」、「花代」などと呼ばれる）。
線香をもっと複雑な紋様に形作ったものも使われた。宗教的な目的に使われたことが多く、その他には集会で使われたり、学者らに使われたりした。そのような線香は、溝が彫られた木や石で香を成型して作られたものである。主として中国で使われたが、日本でも一部で使われたことが知られている。ある時間が来ると特別の香りがするように作られたものもあった。燃え尽きるまでの時間は線香の長さと比例し、12時間ぐらいから1ヵ月ぐらいになるよう調整されていた
初期には木や石の型が使われていたが、宋の頃には金属の型が使われ始めた。金属だと微細な加工が可能なので、大小さまざまなものや、非常に凝った模様のものも作られた。また、小型のものもよく使われるようになり、贈答品などにも用いられた。これらの紋様線香時計は現代の時計収集家にも珍重されているが、そのほとんどは博物館や寺などが所有している。
初期の計時機械 > 紀元1世紀から紀元1500年 > 水時計へのギアと脱進機の組み込み

脱進機が時計に初めて使われたのは唐の長安においてで、密教僧で天文学者の一行と役人の梁令瓚（英語版）によるものだった。天文道具を時計に応用したもので、同時代の人が次のように描写している:
この装置には、赤道と緯度線が描かれた天体図が組み込まれている。この装置に水を注ぎ込むと水輪が自動的に動き出し、1日に1回転する。また、太陽と月を意味する輪が付いており、動くようになっている。・・・そして水タンクの水面には木製の箱が浮かべられている。この位置を利用して、日出と日没、月齢などを表示させている。さらに一刻毎に銅鑼を鳴らし、四半刻毎に太鼓を鳴らす仕組みになっている。動力機構は箱の中に入れられている。
一行の時計は水時計であり、冬季には凍って使えなかった。976年、北宋の張思訓（英語版）は水の代わりに水銀を使い、零下39℃まで使える時計を作った。張思訓はこの技術を使って高さ10メートル (33 ft)の時計台を作り、4半刻毎に鐘が鳴るようにした。また、1088年、同じく北宋の蘇頌は、大きさこそ張思訓と同程度であるが、天球儀が回転するという大がかりな時計を作っている。この装置はチェーンドライブを使って連続的に動かすことが可能となっている。この時計は首都開封に設置されたが、後に金の軍によって、金の首都燕京に持ち去られている。ただし、金はこの時計を再び組み立てることはできなかった。持ち去られた後、蘇頌の息子が同じものを作っている。10世紀の張思訓、11世紀の蘇頌の時計台は、世界でも初期の鐘撞時計（英語版）だった。
11世紀、アラビア人技術者のイブン・ハラフ・ムラーディー（英語版）は、現在のスペインにあるアンダルスで初めてギアを使った時計を作った。この時計には遊星歯車機構が使われていた。また、1154年、アラビア人技術者のカイサラーニー (al-Kaysarani) は、現在のシリアにあるウマイヤ・モスクに1時間毎に鳴る鐘撞時計を作った。当時のアラビア人はこの他にもギアトレーンや自動人形が組み込まれた時計も作っていた。アラビア人も、中国人と同様、いくつかの水時計に脱進機を使っており、それは大きな錘を使って水圧が一定になることを使用したものであり、それにより水が低速で一定量ずつ流れるようになっている。
アラビア語の文献に初めて機械時計の記述が出てくるのは、1565年頃のタキー・アッディーン（英語版）の著書『機械時計製作における輝ける星』においてである。アルジンはこの時計を、おもりを動力としたものであり、王冠歯車（英語版）が利用されており、アラームと月齢表示機能が備わったものと記している。1277年から継続してアラビア語からスペイン語に翻訳されたLibros del saber（知識の本）には、アラビア人がおもりを動力源とした初期の水銀時計を使っていたことが数ヶ所に記されている。
ヨーロッパでは、1365年頃にジョバンニ・デ・ドンディがギアを使った天文時計を作っている。
初期の計時機械 > 紀元1世紀から紀元1500年 > 天文時計

11世紀、宋 (Technology of the Song Dynasty) の天文学者、時計技術者、機械技術者の蘇頌は、首都開封に水動力式の天文時計を作った（前述）。エンドレスで動かせる時計としては世界初だった。
同じころ、イスラムの天文学者らも精巧な天文時計を作り、モスクや天文台で使用していた。たとえば10世紀、アブドゥル・ラフマーン・スーフィーは天球儀の時間測定に使っている。11世紀のアブー・ライハーン・ビールーニーや、13世紀にムハンマド・イブン・アビー・バクル(Muhammad ibn Abi Bakr)が作ったのアストロラーベはとりわけ精巧だった。これらの装置は時間測定器であるとともに、カレンダーの役割も果たしていた。
1206年にはジャザリーが水力式の天文時計台を作っている。これは動作のプログラムを組み事ができる一種のアナログコンピュータであった。高さは11フィート (3.4 m)であり、時間に関するさまざまな指標を表示することができた。たとえば黄道、太陽、月の軌跡なども模型で表示されるようになっていた。季節変動の補正が手動で行えるようになっていた。さらにはきまった時間になると、5つの模型人形が水力で動き、それに合わせて音楽が奏でられるようになっていた。水タンクには浮き、圧力調整機、バルブ、プーリーなどが組み込まれていた。
14世紀にはイブン・シャーティルが天文日時計を作っている。
近代

時計の動力源にはさまざまなものが使用された。重力、バネ、電気などである。機械式時計を発明したのは、先述したように8世紀中国の梁令瓚（英語版）と一行であるとされている。しかしながら西洋では14世紀まで機械式時計は使われなかった。時計はもっぱら中世修道院で祈祷の時間を計るのに使用されていた。以後は改良が進み、16世紀にはオスマン帝国（トルコ）のタキー・アッディーン（英語版）が機械式アラーム時計を作り、17世紀にはオランダの科学者ホイヘンスが振り子時計を作っている。
近代 > 伝統的手法の改良

近代的な日時計はイスラムの天文学者が作ったものを改良して作られた。イスラム以前の日時計は、棒の先端位置を読み取るだけのものなので、季節の変動を補正せず、単に日中の時間を12に分けただけのものだった。そのため見掛け上、冬は1時間が短く、夏は1時間が長くなった。1371年、イブン・シャーティルは、9世紀のバッターニーが考案した三角法を元にして、年を通して時間間隔が変わらない日時計を発明した。シャーティルは、日時計の棒を鉛直に立てるのではなく、地軸方向に合わせておけば、季節の影響を受けないことに気がついた。この考えを元にデザインされた日時計の棒はグノモンと呼ばれる。彼がこの考えに基づいて作った日時計は、最古の地軸型日時計として現存している。ヨーロッパがこれに気づいたのは1446年のことであった。
ルネサンス期には地動説の発見と三角法の発達により、日時計が大いに発達し、大型のものも作られるようになった。1524年にフランスの天文学者オロンス・フィネ（英語版）が作った象牙製の日時計は現代にまで伝わっている。1570年にはイタリアの天文学者ジョヴァンニ・パドヴァニ（英語版）が、解説書の中で日時計の設計法について記している。同じくイタリアの天文学者ギウセッペ・ビアンカーニ（英語版）は1620年頃の著書 Constructio instrumenti ad horologia solaria で日時計の作り方の説明をしている。
ポルトガルの冒険家マゼランは1522年の世界航海のために、船団それぞれの船に18個の砂時計を載せさせていた。当時、海上で使える信頼できる時計が砂時計ぐらいしかなかったためである。この方法は11世紀以来のものであり、方位磁石と共に航海には欠かせないものだった。航海に砂時計が使われていた様子は1338年、イタリアの画家アンブロージョ・ロレンツェッティが Allegory of Good Government の題で描いている。15世紀以前には、砂時計は航海のみならず、協会、工業、調理などで幅広く使われていた。砂時計には再利用ができ、それなりに正確で、作りやすいという利点がある。これらの用途から、砂時計の絵は死、機嫌、チャンス、過去を意味するようになり、特にひげを生やした老人を暗示するようになった。砂時計は中国でも昔から使われていたらしいが、詳しくはわかっていない。