stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
齋藤功佑
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2016 | 横浜FC | 30 | J2 | 0 | 0 | - | - | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2017 | 横浜FC | 27 | J2 | 6 | 0 | - | - | 1 | 0 | 7 | 0 |
| 2018 | 横浜FC | 27 | J2 | 18 | 3 | - | - | 2 | 0 | 20 | 3 |
| 2019 | 横浜FC | 15 | J2 | 14 | 3 | - | - | 2 | 1 | 16 | 4 |
| 2020 | 横浜FC | 15 | J1 | 21 | 2 | 3 | 0 | - | - | 24 | 2 |
| 2021 | 横浜FC | 8 | J1 | 9 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 11 | 1 |
| 2022 | 横浜FC | 8 | J2 | 26 | 3 | - | - | 0 | 0 | 26 | 3 |
| 2023 | 東京V | 8 | J2 | 32 | 4 | - | - | 1 | 0 | 33 | 4 |
| 2024 | 東京V | 8 | J1 | 38 | 1 | 1 | 0 | 2 | 0 | 41 | 1 |
| 2025 | 東京V | 8 | J1 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | J1 | 68 | 4 | 6 | 0 | 2 | 0 | 76 | 4 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J2 | 96 | 13 | - | - | 6 | 1 | 102 | 14 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 164 | 17 | 6 | 0 | 8 | 1 | 178 | 18 |
その他の公式戦
2018年
J1参入プレーオフ 1試合0得点
2023年
J1昇格プレーオフ 2試合0得点
代表歴

2013年 U-16日本代表
三河鹿島駅

| 三河鹿島駅 |
| --- | --- |
 ホーム（2021年3月）
  みかわかしま  MIKAWA KASHIMA  
 ◄GN19 形原 (1.8 km) (1.8 km) 蒲郡競艇場前 GN21►
 
所在地:  愛知県蒲郡市鹿島町横砂39番地1北緯34度48分47.7秒 東経137度11分22.7秒﻿ / ﻿北緯34.813250度 東経137.189639度﻿ / 34.813250; 137.189639座標: 北緯34度48分47.7秒 東経137度11分22.7秒﻿ / ﻿北緯34.813250度 東経137.189639度﻿ / 34.813250; 137.189639
駅番号:  GN  20 
所属事業者:  名古屋鉄道
所属路線:  蒲郡線
キロ程:  13.5 km（吉良吉田起点）
駅構造:  地上駅
ホーム:  1面1線
乗降人員 -統計年度-:  549人/日 -2020年-
開業年月日:  1936年（昭和11年）7月24日
備考:  駅員無配置駅
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三河鹿島駅（みかわかしまえき）は、愛知県蒲郡市鹿島町にある名古屋鉄道蒲郡線の駅。駅番号はGN20。
歴史

1936年（昭和11年）7月24日 - 開業。
1961年（昭和36年）11月29日 - 列車交換設備廃止。
1965年（昭和40年）6月16日 - 無人化。後に駅舎が撤去された。
1968年（昭和43年）5月7日 - 駅周辺の線形改良。線形直線化。
駅構造

2両編成対応の1面1線単式ホームを持つ地上駅。駅集中管理システム未導入の無人駅であるが、吉良吉田 - 蒲郡間のワンマン運転対応のためホーム上には自動券売機が設けられており、インターホンによる呼び出しで駅員が応対する。
かつては1面2線島式ホームで駅舎もあったが、無人化後に駅舎も撤去されて現在の形態となった。なお、当駅ではmanacaが使用できない。
駅構造 > のりば

| 路線 | 方向 | 行先 |
| --- | --- | --- |
| GN 蒲郡線 | 下り | 吉良吉田ゆき |
| GN 蒲郡線 | 上り | 蒲郡ゆき |
入口
きっぷうりば
駅名標
駅構造 > 配線図

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
|  ← 吉良吉田方面  |  |  → 蒲郡方面  |
凡例  出典:
利用状況

『名鉄120年：近20年のあゆみ』によると2013年度当時の1日平均乗降人員は543人であり、この値は名鉄全駅（275駅）中256位、 西尾線・蒲郡線（23駅）中17位であった。
『名古屋鉄道百年史』によると1992年度当時の1日平均乗降人員は542人であり、この値は岐阜市内線均一運賃区間内各駅（岐阜市内線・田神線・美濃町線徹明町駅 - 琴塚駅間）を除く名鉄全駅（342駅）中273位、 西尾線・蒲郡線（24駅）中19位であった。
一日平均の乗車人員および乗降人員の推移は以下の通りである。
| 年 | 乗車人員> 総数 | 乗車人員> 定期 | 乗降人員 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1949（昭和24）年度 | *173 |  | *315 | 期間は1949年5月 - 1950年4月末 |
| 1950（昭和25）年度 | *258 |  | *496 | 期間は1949年11月 - 1950年10月末 |
| 1951（昭和26）年度 | *249 |  | *499 |  |
| 1952（昭和27）年度 | 287 |  | 576 |  |
| 1953（昭和28）年度 | 296 |  | 591 |  |
| 1954（昭和29）年度 | 323 |  | 644 |  |
| 1955（昭和30）年度 | 313 |  | 624 |  |
| 1956（昭和31）年度 | 307 |  | 614 |  |
| 1957（昭和32）年度 | 312 |  | 619 |  |
1958（昭和33）年度: 
1959（昭和34）年度: 
1960（昭和35）年度: 
1961（昭和36）年度: 
1962（昭和37）年度: 
1963（昭和38）年度: 
1964（昭和39）年度: 
1965（昭和40）年度: 
1966（昭和41）年度: 
1967（昭和42）年度: 
1968（昭和43）年度: 
1969（昭和44）年度: 
1970（昭和45）年度: 
1971（昭和46）年度: 
1972（昭和47）年度: 
1973（昭和48）年度: 
1974（昭和49）年度: 
1975（昭和50）年度: 
1976（昭和51）年度: 
1977（昭和52）年度: 
| 1978（昭和53）年度 | 134 | 76 |  |  |
| 1979（昭和54）年度 | 122 | 75 |  |  |
| 1980（昭和55）年度 | 149 | 99 |  |  |
| 1981（昭和56）年度 | 149 | 97 |  |  |
| 1982（昭和57）年度 | 155 | 110 |  |  |
| 1983（昭和58）年度 | 171 | 111 |  |  |
| 1984（昭和59）年度 | 191 | 128 |  |  |
| 1985（昭和60）年度 | 267 | 197 |  |  |
| 1986（昭和61）年度 | 306 | 227 |  |  |
| 1987（昭和62）年度 | 315 | 239 |  |  |
| 1988（昭和63）年度 | 340 | 259 |  |  |
| 1989（平成元）年度 | 329 | 247 |  |  |
| 1990（平成02）年度 | 284 | 210 |  |  |
| 1991（平成03）年度 | 286 | 215 |  |  |
| 1992（平成04）年度 | 271 | 200 | 542 |  |
| 1993（平成05）年度 | 246 | 174 |  |  |
| 1994（平成06）年度 | 243 | 168 |  |  |
| 1995（平成07）年度 | 256 | 165 |  |  |
| 1996（平成08）年度 | 273 | 176 |  |  |
| 1997（平成09）年度 | 255 | 168 |  |  |
| 1998（平成10）年度 | 231 | 157 |  |  |
| 1999（平成11）年度 | 234 | 149 |  |  |
| 2000（平成12）年度 | 222 | 140 |  |  |
| 2001（平成13）年度 | 199 | 118 |  |  |
| 2002（平成14）年度 | 193 | 119 | 386 |  |
| 2003（平成15）年度 | 187 | 116 | 373 |  |
| 2004（平成16）年度 | 180 | 110 | 359 |  |
| 2005（平成17）年度 | 211 | 137 | 420 |  |
| 2006（平成18）年度 | 219 | 145 | 435 |  |
| 2007（平成19）年度 | 237 | 166 | 472 |  |
| 2008（平成20）年度 | 249 | 175 | 499 |  |
| 2009（平成21）年度 | 237 | 175 | 478 |  |
| 2010（平成22）年度 | 235 | 171 | 474 |  |
| 2011（平成23）年度 |  |  | 465 |  |
| 2012（平成24）年度 |  |  | 499 |  |
| 2013（平成25）年度 |  |  | 543 |  |
| 2014（平成26）年度 |  |  | 556 |  |
| 2015（平成27）年度 |  |  | 576 |  |
| 2016（平成28）年度 |  |  | 601 |  |
| 2017（平成29）年度 |  |  | 630 |  |
| 2018（平成30）年度 |  |  | 665 |  |
| 2019（令和元）年度 |  |  | 646 |  |
| 2020（令和02）年度 |  |  | 549 |  |
* 千人単位からの概算値
駅周辺 > 主な施設

形原温泉 - 駅西方徒歩25分
カインズモール蒲郡店
ヤマダデンキテックランド蒲郡店
クラスポ蒲郡
MEGAドン・キホーテ クラスポ蒲郡店
ニトリクラスポ蒲郡店
湯の花 あじさい
駅周辺 > バス路線

名鉄バス
「鹿島」バス停
蒲郡市コミュニティバス「あじさいくるりんバス」
「名鉄三河鹿島駅」バス停
沙谷駅

| 沙谷駅 |
| --- | --- |
 ホーム（2008年撮影）
 사곡   サゴク  Sagok  
 ◄亀尾 (4.6 km) (8.2 km) 若木►
 
所在地:  慶尚北道亀尾市上沙西路 173-7（沙谷洞 495-1）北緯36度5分52.6秒 東経128度21分21.9秒﻿ / ﻿北緯36.097944度 東経128.356083度﻿ / 36.097944; 128.356083
所属事業者:  韓国鉄道公社（KORAIL）
駅種別:  無配置簡易駅（亀尾駅管理）
所属路線:  京釜線
キロ程:  281.3 km（ソウル起点）
駅構造:  地上駅
ホーム:  2面2線
乗車人員 -統計年度-:  10人/日（降車客含まず） -2010年-
乗降人員 -統計年度-:  36人/日 -2010年-
開業年月日:  1965年12月10日
テンプレートを表示
| 沙谷駅> 各種表記 |
| --- | --- |
ハングル：:  사곡역　
漢字：:  沙谷驛　
発音：:  サゴンニョク　
英語表記：:  Sagok Station　
テンプレートを表示
沙谷駅（サゴクえき）は、大韓民国慶尚北道亀尾市沙谷洞にある、韓国鉄道公社（KORAIL）京釜線の駅。
駅構造

相対式ホーム2面2線を有する地上駅。駅の出入口は下りホームと隣接しており、各ホームは構内踏切で連絡している。
駅構造 > のりば

乗り場の番号は設定されていない。また、ホームに行き先を示す看板は設置されていない。
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 上り | 京釜線 | 金泉・大田・天安・ソウル方面 |
| 下り | 京釜線 | 東大邱・密陽・亀浦・釜山方面 |
利用状況

2010年度の1日平均乗車人員は10人、1日平均乗降人員は36人である。
駅周辺

ホームプラス亀尾店
イーマート亀尾店
沙谷高等学校
沙谷初等学校
上毛中学校
上毛初等学校
広坪川
京釜高速道路 亀尾IC
歴史

1961年8月26日 - 当駅周辺地域の住民16,000人ほどが便宜のために亀尾 - 若木間の京釜線駅間最長区間（12.3km）の間に駅の設置を要請する陳情書を国家再建最高会議交通部に提出したが、地理的条件の理由で不可能だと返信。
1965年6月 - 簡易駅設置を住民が負担するという条件で沙谷駅の設置許可が下りる。
1965年12月10日 - 駅員無配置簡易駅として開業。
1967年5月30日 - 駅舎新築着工。
1967年7月1日 - 駅員配置簡易駅に格上げ。
1969年6月29日 - 駅舎新築竣工。
2000年12月1日 - 無配置簡易駅に格下げ。
2024年12月14日 - 大慶線が開業。
シフト (ゲーム会社)

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: この項目では、コンピュータゲームメーカーの株式会社シフトについて説明しています。ソフトウェアテスト専門会社である株式会社SHIFTについては「SHIFT (企業)」をご覧ください。
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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒251-0055 神奈川県藤沢市南藤沢5番9号 朝日生命藤沢ビル7階
設立:  1999年6月（創業1996年4月）
業種:  情報・通信業
法人番号:  3021001004935 
事業内容:  ゲーム企画・制作およびデザイン、プログラム、映像業務
代表者:  代表取締役 杉山雄一
資本金:  1,000万円
外部リンク:  https://www.shift.gr.jp/
テンプレートを表示
株式会社シフト（英: Shift Inc.） は、神奈川県藤沢市に所在するゲームソフト開発会社。
概要

1996年4月、ソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）のクリエイター発掘オーディション「ゲームやろうぜ!」に合格した慶應義塾大学湘南藤沢キャンパスの学生を中心に、制作チーム「Shift」を結成。1999年6月に有限会社シフトとして法人化（資本金300万円）。2006年6月、株式会社に改組。
設立経緯からSCEの開発受託を行っていたが、株式会社に改組後は他社のゲームやスマートフォンアプリの開発も行っている。
開発タイトル

| 発売年 | タイトル | プラットフォーム | 発売元 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1998年 | XI[sai] | PlayStation | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| 1999年 | XI[sai] JUMBO | PlayStation | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| 2002年 | XIゴ | PlayStation 2 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| 2004年 | ピポサルアカデミ〜ア - どっさり!サルゲー大全集 - | PlayStation Portable | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| 2005年 | ピポサルアカデミ〜ア2 −あいあいサルゲ〜ジャンケンバトル!− | PlayStation Portable | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| 2006年 | XIコロシアム | PlayStation Portable | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| 2009年 | サルゲッチュ ピポサル戦記 | PlayStation Portable | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| 2010年 | ゴッドイーター | PlayStation Portable | バンダイナムコゲームス |
| 2010年 | ゴッドイーター バースト | PlayStation Portable | バンダイナムコゲームス |
| 2010年 | 安藤ケンサク | Wii | 任天堂 |
| 2013年 | ゴッドイーター2 | PlayStation Vita PlayStation Portable | バンダイナムコゲームス |
| 2014年 | GUNS N' SOULS | iOS | スクウェア・エニックス |
| 2014年 | FREEDOM WARS フリーダムウォーズ | PlayStation Vita | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| 2015年 | ゴッドイーター2 レイジバースト | PlayStation 4 PlayStation Vita | バンダイナムコゲームス |
| 2015年 | ゴッドイーター リザレクション | PlayStation 4 PlayStation Vita | バンダイナムコゲームス |
| 2019年 | Code Vein | PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows (Steam) | バンダイナムコエンターテインメント |
社会科教育

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: この項目では、教科教育の一分野について説明しています。社会全体での教育を指す概念については「社会教育」をご覧ください。
社会科教育（しゃかいかきょういく）は、日本の学校教育における教科「社会」をはじめ、社会に関する内容の学習に焦点を当てた関連する教育活動・内容の総称。太平洋戦争後、米国主導の教育の民主化の中で、当時米国で盛んにおこなわれていたSocial studiesを「社会（科）」として導入した。
本項目では、主として教科「社会」に関連のある理論・実践・歴史などについて取り扱う。現在の学校教育における教科「社会」自体については社会 (教科)を参照。
概要

「社会科教育」は、文字通りにとれば初等教育（小学校）および中等教育前期（中学校）の教育を指す。ただし、広義には小学校低学年の生活科、高等学校の地理歴史科・公民科が含まれることが多い。その他、家庭科などの領域を含んだ社会科学全般の教育を想定することもある。
なお、教科「社会」に対応する学問領域は地理学、歴史学、政治学、法律学、経済学、社会学、哲学、倫理学など、非常に多岐にわたっている。
概要 > 社会科教育学

社会科教育に関する研究分野は「社会科教育学」（しゃかいかきょういくがく）と呼ばれ、教育学（教科教育学）の一分野として位置づけられる。社会科教育学の研究内容は、以下のように多岐にわたっている。
社会科の授業分析や教材研究（教育方法学や、教材の基礎となる個別の学問とも関連）
社会科および関連教科の歴史（教育史とも関連）
社会科学習の国際比較（比較教育学とも関連）
社会科学習と、子どもの社会性や社会認識の発達との関係についての考察（教育社会学・教育心理学・発達心理学とも関連）
その他、社会科およびその周辺領域に関する内容
国際理解教育・環境教育・平和教育・消費者教育など、「個別の社会問題の学習」に関する研究も、社会科教育学の領域として扱われることもある。
社会科教育学は、教育学を基盤としながら、人文科学・社会科学の手法を幅広く取り入れている。その一方で社会科教育学は、多様な学問分野のうちの一部分を「社会科」という共通テーマで抜き出して寄せ集めたものだとも言えるため、学問としての方法論が曖昧になってくるとも言える。
歴史

社会科は、1947年（昭和22年）より新しく始まった教科である。それ以前は、地理・歴史・政治などの個別の教科・科目として存在した。終戦を期に始まった連合国軍最高司令官総司令部 (GHQ) の教育改革の中で、第四の指令「修身、日本歴史及ビ地理停止ニ関スル件」が発せられ、「修身」、「日本歴史」、「地理」の見直しが行われた。GHQは、軍国主義及び極端な国家主義的観念の排除を目指し、民主主義国家の建設にふさわしい社会人を育て上げる教科として「社会科」が設立された。
ただし、「太平洋戦争後政治の総決算」を掲げ、行財政改革・教育改革・税制改革を柱とした中曽根康弘政権下で、小学校低学年で社会科と理科を廃し生活科を新設した（1992年 - ）ほか、太平洋戦争後、社会科に含まれた人文科学系分野（特に日本史）を分置することを企図した。生活科設置は1992年に実現し、社会科の分置も高等学校の「地理歴史科」「公民科」を再編することによって実現した（1994年 - ）。こうした変更には、特に歴史教育を独立させる意図があったとされている。教育課程審議会で、大部分の委員が反対したにもかかわらず、木村尚三郎委員に意見を代弁させる形で、半ば強硬に押し切って[要出典]分割を決定した。これ以後、高校で社会科に相当する教科は「地理歴史」と「公民」に分割され、免許取得のための科目も二分された。これ以後、大学の教職課程において、高校の地理歴史科と公民科、中学校の社会科の免許を同時に取得することは、単位の関係上、かなり困難となった。
現状と課題 > 社会科の目標に関する課題

社会科の目標は、学習指導要領において「公民的資質」の育成とされている。この「公民的資質」は、学習指導要領（平成29年告示）では「公民としての資質・能力」とされ、社会科の究極的な目標として位置付けられている。しかし、「公民的資質」は「国家に従順な国民」として解釈される場合もあり、社会科教育を専門とする学者の中では、社会科は「科学的な社会認識形成を通じて市民的資質を育成する教科」として捉えられることが多い。学者の中には、科学的社会科認識形成に留めるべきであるとする者もいる。
現状と課題 > 教員養成に関する課題

原則的に、日本で社会科教育を行う場合、小学校・中学校「社会」・高等学校「地理歴史」または「公民」の免許が必要となる。
現状と課題 > 中学校

日本で中学校「社会」の教員免許を取得する際には、教育職員免許法施行規則第4条に基づき、次の内容を含む科目を規定単位数以上履修する必要がある。2010年2月現在、中学校「社会」教員免許は教員養成系や社会科学系の多くの大学・学部（通信教育を含む）で取得可能である。
地理学から2単位
日本史および外国史から2単位
政治学および法律学から2単位以上
経済学および社会学から2単位以上
哲学および倫理学から2単位以上
このほか、第六条第四欄に規定されている「各教科の指導法」として、「社会」の指導法（社会科教育法などと呼ばれる。基本的には、社会科教育学を含む）を履修する必要がある。
こうした規定になっているため、上記のすべての分野を履修していなくても教科「社会」の教員免許取得が可能である。また、教科「社会科」が取り扱う学問領域の広さから、免許取得のためのカリキュラムを整備した大学は非常に多く、他の教科以上に免許取得が容易である。そのため、免許取得者が5教科の中で非常に多く、教員採用試験では高倍率になりやすい。
なお、高等学校で「社会」に該当する教科「地理歴史」「公民」の免許は（取得する単位に一定の互換性はあるものの）別であるため、両方の免許を取得する場合は他の教科以上に多くの単位数が必要となる。
現状と課題 > 高等学校

→「地理教育」、「歴史教育」、および「公民教育」を参照
学会

社会科教育に関する研究学会は全国各地に多いが、全国規模での研究学会としては、「全国社会科教育学会」（本部:広島大学）と「日本社会科教育学会」（本部:筑波大学）がある。これらの学会には全国の社会科教育の研究者・現職教員などが集い、年に1度の研究大会を開催している。研究大会では、社会科・総合学習・生活科の領域における研究発表がなされる。関連学会として社会系教科教育学会（本部:兵庫教育大学）などがある。
その他の学会・研究団体
社会科の初志をつらぬく会
中等社会科教育学会
社会系教科教育学会
資格・催しなど

ニュース時事能力検定、歴史能力検定、地図地理検定、世界遺産検定など。
女流桜花

| 開催概要 |
| --- | --- |
初回開催:  2006年
参加資格:  日本プロ麻雀連盟所属女流雀士
方式:  リーグ戦
ルール:  連盟公式ルール
優勝賞金:  100万円
主催:  株式会社JPML
公式サイト:  女流プロリーグ(女流桜花)
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女流桜花（じょりゅうおうか）は、日本プロ麻雀連盟が主催する麻雀の女流プロリーグで、女流桜花決定戦は株式会社JPMLが主催、日本プロ麻雀連盟が大会運営、龍龍と日本プロ麻雀連盟チャンネルの協力で開催している。
概要

2006年開始。完全エントリー制であり、当日飛び込み参加は出来ない。このうちAリーグは毎年4月から11月の期間で7節＋プレーオフ（上位8名）の計7節（1節4半荘）の対戦後、現女流桜花とプレーオフ上位3名で本年12月に決定戦が行われる。決定戦は1日4半荘を3日間、計12半荘で行われ、最終戦終了時に総合ポイントトップのプロがその期の女流桜花となる他、第18期からは優勝賞金として100万円が授与される。
また下位リーグとして、Bリーグ・C1リーグ・C2リーグ・C3リーグの4リーグが存在し、5月から9月まで全5節で行われる。（参加者増加によって第15期よりCリーグを2リーグに再編され、更に第19期からは最下位リーグのC3リーグが新設された）
ルールは鳳凰戦と同じ連盟公式ルール（2016年までは連盟Aルール名称）を採用。
ニコ生などでは、月曜日の女流桜花Aリーグ全対局を毎週1卓配信するほか、そのあとのプレーオフと入れ替え戦、年末年始の決定戦も全対局配信している（2020年9月までは水曜日に配信していたがMリーグの日程等により今の配信曜日となっている）が、第17期からは決定戦のみABEMA 麻雀チャンネルでも配信している他、下位リーグも年に数回程連盟チャンネルでセレクションとして配信している。
昇降級 > 自動昇降級

期により所属人数が流動的な為、毎期昇降人数は変動する。おおむね上位20～30%程度が昇級、下位20~30%程度が降級の対象となる。
昇降級 > 入れ替え戦（2024年現在の規定） > 1stラウンド

Bリーグ6位、C1リーグ3位、C2リーグ準優勝、C3リーグ優勝の4名によって争われ、勝者が2ndラウンドへ進出。
昇降級 > 入れ替え戦（2024年現在の規定） > 2ndラウンド

Bリーグ5位、C1リーグ準優勝、C2リーグ優勝、1stラウンド勝者の4名によって争われ、勝者がファイナルラウンドへ進出。
昇降級 > 入れ替え戦（2024年現在の規定） > ファイナルラウンド

Aリーグ13位、Bリーグ4位、C1リーグ優勝、2ndラウンド勝者の4名によって争われ、勝者が来期Aリーグ残留及び昇級となる。
したがって、Aリーグ残留最下位者が敗れた場合は次期Bリーグ降級となる。またCリーグ所属者が勝利した場合ジャンプアップでAリーグに昇級となるが、Bリーグ以下からの追加降級は発生しない。
|  | Aリーグ | Bリーグ | C1リーグ | C2リーグ | C3リーグ及びラウンド勝者 |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ファイナルラウンド | 13位 | 4位 | 優勝 |  | 2ndラウンド勝者 | 勝者は来期Aリーグ昇級 |
| 2ndラウンド |  | 5位 | 準優勝 | 優勝 | 1stラウンド勝者 | 勝者はファイナルラウンド進出 |
| 1stラウンド |  | 6位 | 3位 | 準優勝 | C3リーグ優勝 | 勝者は2ndラウンド進出 |
昇降級 > 特別昇級

Cリーグに限り、桜蕾戦（30歳未満の女流限定タイトル）に優勝した所属プロは特典として来期Bリーグに特別昇級できる。第1期は優勝者がAリーグに特別昇級となり、伊達朱里紗が唯一の適用例となった。
歴代優勝者

第1期（2006年） 優木美智
第2期（2007年） 二階堂亜樹
第3期（2008年） 二階堂亜樹 (2)
第4期（2009年） 仲田加南
第5期（2010年） 清水香織
第6期（2011年） 魚谷侑未
第7期（2012年） 魚谷侑未 (2)
第8期（2013年） 吾妻さおり
第9期（2014年） 吾妻さおり (2)
第10期（2015年） 宮内こずえ
第11期（2016年） 仲田加南 (2)
第12期（2017年） 仲田加南 (3)
第13期（2018年） 仲田加南 (4) ※史上初の三連覇&同最多V4
第14期（2019年） 古谷知美
第15期（2020年） 川原舞子
第16期（2021年） 魚谷侑未 (3) ※セガサミーフェニックス
第17期（2022年） 白銀紗希
第18期（2023年） 魚谷侑未 (4) ※セガサミーフェニックス 史上最多タイのV4
第19期（2024年） 清水香織 (2)
バットマンの映画作品

本項目では、DCコミックスの出版物に登場する架空のスーパーヒーローであるバットマンを題材とした映画作品について記述する。
バットマン映画の歴史は1940年代の連続活劇『Batman』および『バットマン＆ロビン 』から始まる。1966年にはテレビシリーズの劇場版で、初めての長編映画『バットマン』が公開され、アダム・ウェストがバットマンを演じた。
1980年代後半にはワーナー・ブラザースが『バットマン』シリーズの製作を開始し、1989年にティム・バートン監督、マイケル・キートン主演による第1作『バットマン』が公開された。1992年にはバートンとキートンによる続編『バットマン リターンズ』、1995年には監督をジョエル・シュマッカー、主演をヴァル・キルマーに替えた『バットマン フォーエヴァー』が公開された。シュマッカーは主演がジョージ・クルーニーに替わった1997年の『バットマン & ロビン Mr.フリーズの逆襲』でも引き続いて監督した。しかし『Mr.フリーズの逆襲』は酷評されてしまい、その後いくつもの脚本開発を経て、2005年にクリストファー・ノーラン監督、クリスチャン・ベール主演の『バットマン ビギンズ』でシリーズはリブートされた。ノーランとベールは2008年公開の続編『ダークナイト』でも続投した。2012年夏には同監督、同主演によるリブートシリーズ3作目で最終章となる『ダークナイト ライジング』が公開された。2022年にはロバート・パティンソン主演の『THE BATMAN-ザ・バットマン-』が公開された。
バットマンのアニメ映画も数多く作られているが、劇場公開されたのは1993年の『バットマン/マスク・オブ・ファンタズム』のみであり、そのほかはすべてビデオ映画(Vシネマ)となっている。※『レゴバットマン』は除く
1940年代の連続活劇映画 > バットマン（1943年）

→詳細は「en:Batman (serial)」を参照
1943年にコロンビア ピクチャーズより全15章の連続活劇『Batman』が公開された。バットマンはルイス・ウィルソン（英語版）、ロビンはダグラス・クロフト（英語版）を演じた。また、映画オリジナルのヴィランであるドクター・ダカをJ・キャロル・ネイシュ（英語版）が演じる。他に、シャーリー・パターソン（英語版）がブルース・ウェインの恋人のリンダ・ペイジ、ウィリアム・オースティン（英語版）がアルフレッドを演じた。物語は、第二次世界大戦下、アメリカ合衆国政府のエージェントのバットマンが日本のエージェントのドクター・ダカを倒すというものである。日本非公開。
1940年代の連続活劇映画 > バットマン・アンド・ロビン（1949年）

1949年にコロンビア ピクチャーズより2作目となる全15章の連続活劇『バットマン&ロビン』が公開された。ロバート・ローリー（英語版）がバットマン、ジョニー・ダンカン（英語版）がロビンを演じた。さらに脇役としてポニ・アダムス（英語版）がヴィッキー・ヴェール（英語版）、ライル・タルボット（英語版）がジェームズ・ゴードンを演じた。物語はバットマンとロビンのコンビが正体不明の悪役ウィザードに挑むというものである。2005年6月17日より、DVD/ブルーレイ用の日本語版が「バットマン＆ロビン」の名称でアマゾンより発売中。日本語で視聴できるバットマンの中では1番古い作品である。作品はモノクロ。
1960年代 > バットマン（1966年）

→詳細は「バットマン_(テレビドラマ)」を参照
『バットマン』（ビデオ題: 『バットマン/オリジナル・ムービー』、原題: Batman, または Batman: The Movie）は、1966年の映画であり、テレビドラマ『怪鳥人間バットマン (Batman (TV series)) 』の劇場版である。DCコミックスキャラクターの映画としては初めてとなる長編映画である。20世紀フォックスにより公開され、監督はテレビシリーズ第1シーズンのエピソード"The Penguin Goes Straight"、"Not Yet, He Ain't"を手掛けたレスリー・H・マーティンソンが務めた。元々はテレビを売り込む為の物で先に製作されたがＴＶが爆発的なヒットになった為本作もヒットした。
1970年代・1980年代

1970年代後半になるとバットマン人気は衰えていた。CBSは『Batman in Outer Space』の映画の製作に興味を抱いていた。1979年4月、マイケル・ウスランとベンジャミン・メルニカーがDCコミックスからバットマンの映画化権を購入した。ウスランはダークでシリアスなバットマンを作ることを望んでいた。リチャード・メイボームを脚本、ガイ・ハミルトンを監督とするために近づいたが、2人はオファーを断った。また、映画スタジオは1960年代のテレビシリーズのような『バットマン』を求めていたため、ウスランの売り込みは難航した。映画化を断ったものの中にはコロンビア ピクチャーズとユナイテッド・アーティスツも含まれていた。
失望したウスランは映画界に対し、自分のバットマン映画のビジョンを理解してもらうために『Return of the Batman』と題した脚本を書いた。ウスランはその脚本のトーンと後に出版された『バットマン: ダークナイト・リターンズ』を比較した。1979年11月、プロデューサーのジョン・ピーターズとピーター・グーバーがプロジェクトに参加した。4人のプロデューサーたちは『スーパーマン』（1978年）の後に映画を開発するのが最善であるとした。ウスラン、メルニカー、グーバーは『バットマン』をユニバーサル・ピクチャーズに売り込んだが、スタジオは断った。スタジオは決まらなかったが、1981年末、プロジェクトが1500万ドルの製作費で発表され、そしてワーナー・ブラザースが受けることに決まった。
1983年6月、トム・マンキーウィッツは、バットマンとディック・グレイソンのオリジンに焦点を当て、ジョーカーとルパート・スローン（英語版）がヴィランとなり、シルバー・セント・クラウド（英語版）が恋人となる『The Batman』の脚本を完成させた。マンキーウィッツのそれはスティーヴ・エングルハート（英語版）によるリミテッドシリーズ『Batman: Strange Apparitions』（ISBN 1-56389-500-5）からインスパイアされている。『Strange Apparitions』でエングルハートと共同したコミック画家のマーシャル・ロジャース（英語版）がコンセプトアートのために雇われた。『The Batman』は2000万ドルの製作費により、1983年末から1985年半ばのあいだに公開されると発表された。元々ウスランはバットマン役には無名の役者、ジェームズ・ゴードン役にウィリアム・ホールデン、アルフレッド・ペニーワース役にデヴィッド・ニーヴンを希望していたが、ホールデンが1981年、ニーヴンが1983年に死亡し、実現不可能となった。マンキーウィッツの脚本はアイヴァン・ライトマン、ジョー・ダンテを含む多くの映画製作者に紹介された。9名の脚本家がそれぞれ脚本を書き直したが、そのほとんどが『Strange Apparitions』に基づいていた。しかしながらプロジェクトを動かすのに使われていたのはマンキーウィッツの脚本であった。
ティム・バートンとジョエル・シュマッカーのシリーズ（1989年–1997年）

| クレジット | Films> バットマン Batman (1989) | Films> バットマン リターンズ Batman Returns (1992) | Films> バットマン フォーエヴァー Batman Forever (1995) | Films> バットマン & ロビン Mr.フリーズの逆襲 Batman & Robin (1997) |
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| 監督 | ティム・バートン | ティム・バートン | ジョエル・シュマッカー | ジョエル・シュマッカー |
| プロデューサー | ジョン・ピーターズ ピーター・グーバー | デニーズ・ディ・ノヴィ ティム・バートン | ティム・バートン ピーター・マクレガー・スコット | ピーター・マクレガー・スコット |
| 脚本 | ウォーレン・スカーレン サム・ハム | ダニエル・ウォーターズ | アキヴァ・ゴールズマン | アキヴァ・ゴールズマン |
| 原案 | サム・ハム | ダニエル・ウォーターズ サム・ハム | リー・バチェラー ジャネット・スコット・バッチラー | アキヴァ・ゴールズマン |
| 撮影監督 | ロジャー・プラット | ステファン・チャプスキー | ステファン・チャプスキー | ステファン・チャプスキー |
| 音楽 | ダニー・エルフマン | ダニー・エルフマン | エリオット・ゴールデンサール | エリオット・ゴールデンサール |
| 編集 | レイ・ラヴジョイ | クリス・レベンゾン | デニス・ヴァークラー | デニス・ヴァークラー マーク・スティーブンス |
| バットマン役 | マイケル・キートン | マイケル・キートン | ヴァル・キルマー | ジョージ・クルーニー |
ティム・バートンとジョエル・シュマッカーのシリーズ（1989年–1997年） > バットマン（1989年）

→詳細は「バットマン (映画)」を参照
1986年にティム・バートンが1作目の監督に就任した。サム・ハム（英語版）が最初の脚本を執筆する前にスティーブ・エングルハート（英語版）とジュリー・ヒックソン（英語版）が映画のトリートメントを書いた。バットマン役はマイケル・キートンに決定する以前に多くのAリスト俳優（英語版）が検討されていた。キートンに決まった際は、彼がバットマン役に適格か否かで論争を引き起こした。ジョーカー役には高額の出演料、興行収入の一部、そして厳しい撮影スケジュールと引き換えにジャック・ニコルソンが抜擢された。ニコルソンの最終的な報酬は5000万ドル以上であると報じられている。主要撮影は1988年10月から1989年1月までにパインウッド・スタジオで行われた。製作費は3000万ドルから4800万ドルまで増大し、また、1988年の全米脚本家組合のストライキ（英語版）によってハムは降板した。脚本の書き直しはウォーレン・スカーレン（英語版）、チャールズ・マッケオン（英語版）、ジョナサン・ジェムズ（英語版）が行った。『バットマン』は好意的な評価を受け、興行的にも成功し、さらにアカデミー美術賞を受賞した。最終的な興行収入は4億ドルにのぼり、現代のスーパーヒーロー映画の認識に影響を与えた。
ティム・バートンとジョエル・シュマッカーのシリーズ（1989年–1997年） > バットマン リターンズ（1992年）

→詳細は「バットマン リターンズ」を参照
バートンは元々前作に対する複雑な心境のために続編を監督することを望んでいなかった。サム・ハムによる第1稿ではペンギンとキャットウーマンが隠された宝を探していた。ダニエル・ウォーターズはバートンが納得するような脚本を彼のもとへ届け、再び監督するよう説得した。また、ウェズリー・ストリックがノンクレジットで脚本に参加しており、ハーヴェイ・デントとロビンの出番を削除し、クライマックスの部分を書き直した。多くのAリスト女優の中からキャットウーマン役の候補が選ばれた末、最終的にミシェル・ファイファーに決定し、ダニー・デヴィートがペンギン役に決まった。撮影は1991年6月よりカリフォルニア州バーバングで始まった。『バットマン リターンズ』は興行的には成功したものの、前作よりは最終興行収入は少なく終わり、ワーナー・ブラザースは失望した。また、多くの批評家には好意的な評価を受けたが、暴力的かつ性的な要素が子供向けとしてはふさわしくないと批判もされた。マクドナルドは『バットマン リターンズ』とのタイアップのハッピーセットを中止した。
ティム・バートンとジョエル・シュマッカーのシリーズ（1989年–1997年） > バットマン フォーエヴァー（1995年）

→詳細は「バットマン フォーエヴァー」を参照
『バットマン リターンズ』は商業的に成功したものの、ワーナー・ブラザースの期待には及ばないものであり、スタジオは続編をよりメインストリーム向けの内容へ変えることを決めた。監督はティム・バートンからジョエル・シュマッカーへ変更され、バートンはプロデューサーとして留まることとなった。しかしながら、前2作でバットマン役だったマイケル・キートンはシリーズの路線変更を気に入らず、同役には新たにヴァル・キルマーが抜擢された。ロビン役はクリス・オドネル、リドラー役はジム・キャリー、トゥーフェイス役はトミー・リー・ジョーンズとなった。撮影は1994年9月に始まり、そしてシュマッカーはキルマーとジョーンズとの問題に直面した。『バットマン フォーエヴァー』は1995年6月16日に公開され、全世界での興行収入は3億5000万ドルに達し、アカデミー賞では3部門で候補に挙がったが、批評家の反応は賛否分かれた。
ティム・バートンとジョエル・シュマッカーのシリーズ（1989年–1997年） > バットマン & ロビン Mr.フリーズの逆襲（1997年）

→詳細は「バットマン & ロビン Mr.フリーズの逆襲」を参照
『バットマン フォーエヴァー』の後すぐに『バットマン & ロビン Mr.フリーズの逆襲』の企画が始まり、ワーナー・ブラザースは1997年6月公開を決めた。ヴァル・キルマーは『セイント』とのスケジュールの都合を理由に降板し、新たにジョージ・クルーニーがバットマンを演じることとなった。他にアーノルド・シュワルツェネッガーがミスター・フリーズ、ユマ・サーマンがポイズン・アイビー、アリシア・シルヴァーストーンがバットガールを演じ、またクリス・オドネルも引き続いてロビンを演じる。主要撮影は1996年9月に始まり、当初の予定より2週間早い1997年1月に完了した。『バットマン & ロビン Mr.フリーズの逆襲』は当初の予定通り1997年6月20日に公開された。本作の玩具的でキャンプなアプローチ、そしてシュマッカーが追加した同性愛の暗示は観客に不評を買った。『バットマン & ロビン Mr.フリーズの逆襲』は興行的には成功したものの、実写のバットマン映画では最低の成績に終わった。ゴールデンラズベリー賞では9部門でノミネートされ、今日でも史上最悪のスーパーヒーロー映画のひとつとして挙げられている。
ティム・バートンとジョエル・シュマッカーのシリーズ（1989年–1997年） > 5作目の案 > Batman Triumphant

『バットマン & ロビン Mr.フリーズの逆襲』の撮影の段階で、ワーナー・ブラザースはそのラッシュに手ごたえを感じていた。これによりワーナーは引き続いてジョエル・シュマッカーを続編の監督として雇おうとしたが、『バットマン フォーエヴァー』、『バットマン & ロビン Mr.フリーズの逆襲』の脚本家であるアキヴァ・ゴールズマンは脚本執筆を拒否した。1996年末、ワーナーとシュマッカーはマーク・プロトセヴィッチを5作目の『バットマン』の脚本家として雇った。公開日は1999年半ばになると発表された。タイトルは『Batman Triumphant』であり、プロトセヴィッチの脚本ではスケアクロウがメイン・ヴィランであった。また、スケアクロウの恐怖ガスによってバットマンの心の中に現れる幻覚としてジョーカーが再登場する。さらにハーレイ・クインの登場も予定され、父を死に追いやったバットマンに復讐するジョーカーの娘（英語版）として描かれていた。ジョージ・クルーニーとクリス・オドネルも再びバットマンとロビンを演じることが決まっていた。しかしながら『バットマン & ロビン Mr.フリーズの逆襲』が酷評され、興行的にも期待外れに終わるとワーナー・ブラザースは『Batman Triumphant』を頓挫させた。スタジオは『バットマン・ザ・フューチャー』（Batman Beyond）の実写映画化とフランク・ミラーの『バットマン: イヤーワン』の翻案を考慮することが最善であると判断した。ワーナーはいずれかのアイデアが最適となった時にゴーサインを出すことにした。シュマッカーは「基本に戻って、ダークナイトを暗い描写にする。」と述べた。1998年半ば、彼はワーナー・ブラザースに『バットマン: イヤーワン』の製作のためにアプローチした。
ティム・バートンとジョエル・シュマッカーのシリーズ（1989年–1997年） > 5作目の案 > Batman: DarKnight

ワーナー・ブラザースとシュマッカーが『イヤー・ワン』に関心を寄せている1998年半ば、コミックのファンであるリー・シャピロ（英語版）とスティーヴン・ワイズがスタジオに『Batman: DarkKnight』というタイトルの脚本を持ち込んだ。『DarKnight』では、ブルース・ウェインは犯罪との戦いを辞め、ディック・グレイソンがゴッサム大学に通っていた。そしてドクター・ジョナサン・クレインはゴッサム大学の心理学の教授で尚且つアーカム・アサイラムの精神科医で、恐怖に関する実験を行っているという設定（後にこれは『バットマン ビギンズ』で使われた）で、クレインはドクター・カーク・ラングストームと対立し、そして彼をマンバット（英語版）として知られる生物へ変貌させ、ゴッサムの市民は夜な夜な現れるマンバットをバットマンの「血に飢えた」復活であると思いこんでしまう。そこでブルースは「彼の名前を消す」ために再びバットマンとなり、マンバットの謎を追うという内容である。しかしワーナーは『Batman: DarKnight』を却下し、『イヤー・ワン』と『Batman Beyond』の案を進めることに決めた。
ポスト・シュマッカー時代（1998年–2004年） > Batman: Year One

2000年1月、スコット・ローゼンバーグ（英語版）は『Batman: Year One』の脚本執筆の機会を断った。2000年半ば、ポール・ディニ（英語版）、ニール・スティーヴンスン、ボアズ・イェーキンが『Batman Beyond』の脚本執筆のために雇われ、さらにイェーキンが監督を務めることとなった。映画はワーナー・ブラザースの同名のテレビアニメをベースとしている。しかしながら結局ワーナーは『Batman Beyond』を破棄し、『Batman: Year One』を進めることとなった。
同じころ、ワーナー・ブラザースはシュマッカーが関心を持っていたにもかかわらず、ダーレン・アロノフスキーを『Year One』の監督、脚本のために雇った。未製作である『Ronin』の脚本をフランク・ミラーと共に書いていたアロノフスキーは、『Year One』にも共同脚本として彼を招いた。彼らは『バットマン』シリーズのリブートを目標とした。アロノフスキー作品の常連であるマシュー・リバティークが撮影監督に決まり、またアロノフスキーはクリスチャン・ベールをバットマン役にするべく接近した。同じころワーナーは『キャットウーマン』のスピンオフを進めていた。しかしながら2002年6月、スタジオは『Year One』の企画を止め、『Batman vs. Superman』を進めることにした。
ポスト・シュマッカー時代（1998年–2004年） > Batman vs. Superman

ワーナー・ブラザースはJ・J・エイブラムスの『Superman: Flyby』をマックG監督下で進めていた。しかしマックGが『チャーリーズ・エンジェル フルスロットル』を優先させるために降板すると、ワーナーは『Superman: Flyby』の監督としてウォルフガング・ペーターゼンに接近し、さらに2001年8月、アンドリュー・ケヴィン・ウォーカーが『Batman vs Superman』のアイデアを売り込んでくるとペーターゼンをその監督とした。『Superman: Flyby』は一時保留され、アキヴァ・ゴールズマンがウォーカーの『Batman vs. Superman』を書き直すために雇われた。
ゴールズマンによる2002年6月21日時点でのドラフトでは、ブルース・ウェインは犯罪との戦いを5年前に辞め、神経衰弱を経験していた。ディック・グレイソン、アルフレッド・ペニーワース、ジェームズ・ゴードンは死亡したが、ブルースの抑うつ感情は婚約者のエリザベス・ミラーによって解消された。一方でクラーク・ケントはロイス・レインと離婚したばかりで苦労していた。クラークとブルースは親しい友人であり、クラークはブルースにとって最高の男であった。だが新婚旅行でエリザベスがジョーカーによって殺害されるとブルースは復讐を企てるようになり、クラークは彼を止めようとした。そしてブルースはエリザベスの死に関してクラークを非難し、二人の友情は崩れて行く。しかし、レックス・ルーサーの魔の手が忍び寄り、二人再び手を組む。
スーパーマン役にはジョシュ・ハートネット、そしてバットマン役には先の『Batman: Year One』でも候補だったクリスチャン・ベールがオファーされていたが断られてしまった。主要撮影は2003年初頭より始まり、約5か月から6カ月かけて行われる予定であった。公開予定日は2004年中頃に計画されていた。ワーナー・ブラザースがゴーサインを出してから1か月もたたないうちに、ペーターゼンが『トロイ』（2004年）を優先させるために『Batman vs. Superman』の企画を去り、ワーナーは『Superman: Flyby』と『バットマン』のリブートを進めることにした。ペーターゼンとブライアン・シンガーは、ベールによるバットマンで、将来、本企画を実現させることに関心を持っている。
ダークナイト トリロジー（2005年–2012年）

ダークナイト トリロジー（The Dark Knight Trilogy）（ファンの間では「ノーランバース」とも呼ばれる）は、クリストファー・ノーラン監督による三部作のシリーズ。
『バットマン ビギンズ』（2005年）、『ダークナイト』（2008年）、『ダークナイト ライジング』（2012年）の3作品。全世界での興行収入は24億ドルを超え、史上最高の作品に数えられている。
| クレジット | 作品> バットマン ビギンズ Batman Begins(2005) | 作品> ダークナイト The Dark Knight(2008) | 作品> ダークナイト ライジング The Dark Knight Rises(2012) |
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監督: クリストファー・ノーラン
| プロデューサー | チャールズ・ローヴェン エマ・トーマス ラリー・フランコ | エマ・トーマス チャールズ・ローヴェン クリストファー・ノーラン | エマ・トーマス チャールズ・ローヴェン クリストファー・ノーラン |
| 脚本 | クリストファー・ノーラン デヴィッド・S・ゴイヤー | ジョナサン・ノーラン クリストファー・ノーラン | ジョナサン・ノーラン クリストファー・ノーラン |
| 原案 | デヴィッド・S・ゴイヤー | クリストファー・ノーラン デヴィッド・S・ゴイヤー | クリストファー・ノーラン デヴィッド・S・ゴイヤー |
| 音楽 | ハンス・ジマー ジェームズ・ニュートン・ハワード | ハンス・ジマー ジェームズ・ニュートン・ハワード | ハンス・ジマー |
撮影監督: ウォーリー・フィスター
編集: リー・スミス
バットマン役: クリスチャン・ベール
製作: シンコピー レジェンダリー・ピクチャーズ
ダークナイト トリロジー（2005年–2012年） > バットマン ビギンズ（2005年）

→詳細は「バットマン ビギンズ」を参照
監督・脚本のクリストファー・ノーランと共同脚本のデヴィッド・S・ゴイヤーによる『バットマン ビギンズ』への取組みは2003年初めに開始され、ダークでより現実的なトーンで、ヒューマニティとリアリズムに基づいた映画にすることを目指した。撮影は主にイングランドとシカゴで行われ、従来のスタントやスケールモデルに依存し、CGIの使用は最小限に抑えられた。バットマンはクリスチャン・ベールが演じた。またヴィランは、ラーズ・アル・グール（ヘンリー・デュカード（英語版））をリーアム・ニーソン、スケアクロウをキリアン・マーフィーが演じた。さらにバットマンの恋人としてケイティ・ホームズ演じるレイチェル・ドーズ（英語版）が登場した。またこの映画で新しいバットモービル（タンブラーと呼ばれる）とバットスーツ（英語版）が作られた。『バットマン ビギンズ』は商業、批評的に成功した。2005年6月15日に北米の3858館で公開され、公開初週末に約4800万ドルの興行収入を上げた。最終的に世界興行収入は約3億7000万ドルに達した。Rotten Tomatoesでの支持率は84%であり、アカデミー賞では撮影賞にノミネートされた。批評家は恐怖が映画全体に共通するテーマであると指摘し、以前の『バットマン』映画と比べて暗めのトーンを持っていると述べた。また、『バットマン ビギンズ』はハリウッドにリブートという概念を普及させた。
ダークナイト トリロジー（2005年–2012年） > ダークナイト (2008年)

→詳細は「ダークナイト」を参照
クリストファー・ノーランは再度監督を務め、さらに弟のジョナサンと共同で脚本を執筆した。『ダークナイト』でもクリスチャン・ベールがバットマン（ブルース・ウェイン）を演じ、さらにヒース・レジャーがジョーカー、アーロン・エッカートがハーヴェイ・デント（トゥーフェイス）を務めた。主要撮影は2007年4月にシカゴで始まり、そのほかにパインウッド・スタジオや香港がロケ地となった。ヒース・レジャーは『ダークナイト』の撮影が完了した後の2008年1月22日、睡眠薬の過剰摂取により死亡した。ワーナー・ブラザースは、レジャー演じるジョーカーのスクリーン・ショットを強調する宣伝用ウェブサイトや予告編を作成し、バイラル・マーケティングを行った。『ダークナイト』はオーストラリアで2008年7月16日、北アメリカで7月18日に公開された。好意的な評価もあり、北米での興行収入は5億ドルを超え、全世界では10億ドルを突破し、その他数々の興行記録を打ち立てた 。第81回アカデミー賞では8部門でノミネートされ、音響編集賞と助演男優賞（ヒース・レジャーは死去後）を受賞した。