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ケヴィン・ガメイロ
経歴 > クラブ

2004年にRCストラスブールの下部組織に入団。2005年にプロ契約を交わし同年9月10日のパリ・サンジェルマンFC戦でプロデビューを果たした。UEFAカップにも出場し、レッドスター・ベオグラード戦では2ゴールを決める活躍をした。2006年2月26日、トロワAC戦で相手選手からタックルを受け、靱帯断裂をしてしまい6ヶ月間の離脱をした。2007-08シーズンはすべての試合に出場し6ゴールを決めた。
チームがリーグ・ドゥに降格したことに伴い、2008年夏にアンドレ＝ピエール・ジニャックをトゥールーズFCに放出したFCロリアンに移籍した。リーグ戦37試合に出場して11ゴールを決める活躍をした。2009-10シーズンは17ゴールを決め18ゴールのママドゥ・ニアン（マルセイユ）に次ぎ得点ランク2位になった。2010-11シーズンは自身最多となる22ゴールを挙げたが、25得点を挙げたムサ・ソウ（リール）には及ばず2シーズン連続で得点ランク2位となった。また、リーグ・アンベストイレブンに選出された。
これらの活躍が評価され、バレンシアCF、ビジャレアルCFなど主にスペインのクラブが獲得に乗り出したが、2011年6月12日にパリ・サンジェルマンFCと4年契約を結んだ。移籍金は約1500万ユーロ（約17億3000万円）。しかし2012年にズラタン・イブラヒモビッチが加入すると出場機会が減少した。
2013年7月24日、出場機会を求めてスペインのセビージャFCへ移籍が決定。契約は5年間。移籍金は1000万ユーロ。2013年9月1日のマラガ戦でリーガ初得点を挙げた。セビージャではリーグ戦通算92試合39得点を記録し、UEFAヨーロッパリーグ3連覇に貢献した。
2016年7月30日、アトレティコ・マドリードへ4年契約で移籍を果たした。移籍金は3200万ユーロ。2017年2月18日のヒホン戦では途中出場から、ハットトリックを達成した。2016-17シーズンはリーグ戦31試合12得点を記録した。
2018年8月12日、バレンシアCFへ3年契約で移籍した。コパ・デル・レイ決勝のFCバルセロナ戦では先制点を決め優勝に貢献した。
2021年7月18日、RCストラスブールに2年契約で加入した。
経歴 > 代表

U-20フランス代表として2007年のトゥーロン国際大会に出場し5得点を挙げ、得点王と最優秀選手賞を受賞した。
2010年8月、ローラン・ブランからA代表初招集を受け、UEFA EURO 2012予選のベラルーシ代表戦で後半に途中出場し代表デビューを飾った。2011年6月6日のウクライナとの親善試合で代表初得点を挙げた。
代表歴 > 出場大会

U-20フランス代表
トゥーロン国際大会（2007年）
代表歴 > 試合数

国際Aマッチ 13試合 3得点（2010年 - ）
| フランス代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 |
| --- | --- | --- |
| 2010 | 1 | 0 |
| 2011 | 7 | 1 |
2012: 0
2013: 0
2014: 0
2015: 0
| 2016 | 4 | 2 |
| 2017 | 1 | 0 |
| 通算 | 13 | 3 |
代表歴 > 代表での得点

| # | 日付 | 場所 | 対戦相手 | スコア | 結果 | 試合 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 2011年6月6日 | ドネツィク、ドンバス・アリーナ　 |  ウクライナ | 1 – 0 | 4 – 1 | 国際Aマッチ |
| 2. | 2016年10月7日 | ナント、スタッド・ドゥ・ラ・ボージョワール　 |  ブルガリア | 1 – 0 | 4 – 1 | 2018 FIFAワールドカップ・予選 |
|  | 2016年10月7日 | ナント、スタッド・ドゥ・ラ・ボージョワール　 |  ブルガリア |  | 4 – 1 | 2018 FIFAワールドカップ・予選 |
| 3. | 4 – 0 |  |  |  |  |  |
タイトル > クラブ

リーグ・アン : 2012-13
UEFAヨーロッパリーグ : 2013-14, 2014-15, 2015-16
UEFAヨーロッパリーグ : 2017-18
コパ・デル・レイ : 2018-19
Zilog SCC

Zilog SCC Z8030 6MHz
SCC (Serial Communication Controller)は、ザイログによって製造されたシリアルポートドライバー集積回路のファミリーである。そのファミリーの主要なものは、Z8030/Z8530、そしてZ85233である。
初期のザイログSIOデバイス (Z8443 : SIO/3) から開発され、SCCはいくつかのシリアル-パラレル変換モードを追加した。そのため、Bisync（英語版）、HDLC、SDLCのような様々なデータリンク層プロトコルの内部実装を可能とした。
SCCは、過去のシステムを動作させるための従来のRS-232ポートとして設定することができる。あるいは、10 Mbit/sまでのより高速なRS-422としても設定できる。実際の実装では、5 Mbit/s以下の性能に制限されることが多い。
SCCの最も主要な利用者の1つは、Apple Macintoshコンピューターであった。初期のMacintoshの背面に"modem"と"printer"と書かれた2つのシリアルポートにZ8530が使用された。
解説

伝統的なシリアル通信は、UARTとして知られているデバイスを使って通常は実装されている。UARTは、コンピューターバスの内部パラレルフォーマットからシリアルフォーマットへ変換する。そして、その逆も行う。
UARTは、16ビットリトルエンディアンと呼ばれる内部フォーマットでメモリ内にデータを配置することによって連続的かつ単純にデータを送ることをコンピューターに可能とさせる。そして、UARTはそのデータをシリアル形式に変換し、送信する。
一般的に各コンピューターアーキテクチャのために異なったUARTが存在した。可能な限り低コストにするためにである。
その良い例は、1977年からのザイログZ80 SIOである。Z80 SIOは、比較的高速な800 kbit/sまでの2つのシリアルポートを提供するために広く使われたZ80と一緒に動作するように設計された。
SCCは、本質的にZ80 SIOの更新版である。いくつかの一般的なデータリンク層プロトコルを直接実装することを可能とするために内部ロジック回路を増やしている。
第一にSCCは、巡回冗長検査（CRC）をハードウェアで実装している。そのため、ホストコンピューターのサポートなしで不正なデータを検査し、フラグを立て、そして排除することが可能である。
当時の高レベルプロトコルは、Bisync（英語版）、HDLC、そしてSDLCなどがあった。
HDLCは、モデム指向のLAPM・V.42プロトコルの実装で使われていることがよく知られている。
これらのプロトコルの実装をハードウェアに移動することによって、SCCはホストCPUがこれらのプロトコルの詳細を制御せずにIBMのSNAのようなLANを実装することを容易にした。
SCCが伝統的なシリアルモードで使われているとき、1文字当たり5, 6, 7あるいは8bitsなのか、ストップビットは1, 1.5あるいは2bitなのか、パリティは奇数、偶数、あるいはパリティなしなのか、ブレーク信号を自動的に検出するのか、あるいはブレーク信号を生成するのかということを設定できた。
同期モードにおいて、データはNRZ、NRZI、あるいはFM符号化を選択して送信できた。マンチェスタ符号の復号も可能であったが、マンチェスター符号の符号化は、外部ロジック回路で制御する必要があった。
SCCの転送レートは、3つのクロック供給源から選ぶことができる。
基本的なRS-232方式の通信のためにSCCは、300 Hzのクロックを内蔵していた。そのクロックは1倍、16倍、32倍、そして64倍することができるので、データレートは、300から19,200 bit/sの間となる。
別のクロックとして、ホスト・プラットフォームによって提供されるバス上のクロック（ホストクロック）を使うこともできる。そして、バス上のクロックは4, 8, 16, 32のいずれかで割られた周波数になる（16と32はオリジナルのNMOS版でのみ利用可能）。
8 MHzのクロックで動作するシステムで使用されているとき、2 Mbit/sと同程度のレートが可能になる。
最後にSCCは、外部供給クロックの入力端子も搭載している。
これはホストクロックと似た動作をしたが、ホスト・プラットフォームと独立したあらゆる参照クロック信号を提供するために使用された。
このモードにおいて、ホストクロックと同様に分周することができた。あるいは、さらに速い速度のために2倍することもできた。SCCのいくつかのバージョンにおいて32.3 Mbit/sまで速くすることが可能だった。
外部クロックの使用は、LANアダプタの実装を容易にした。LANアダプタは、ホストコンピューターと独立した速度で通常は動作するからである。
初期の実装は、わずか3バイトの深さの受信バッファを使用した。そして、送信バッファは1バイトだった。
このことは、ホスト・プラットフォームがバッファの内容をメモリへ転送する能力によって、実際の性能が制限されたことを意味した。
ネットワーク的な通信に関して、SCCは、バッファが一杯のとき遠隔送信者の転送を自分自身で止めさせることができた。これによって、ホストが忙しい間にデータを失うことを防いだ。
従来の非同期シリアル通信に関して、それは不可能であった。Macintosh Plusにおいて、このことはおよそ9600 bit/sあるいはそれ未満にRS-232の性能を制限した。さらに古いMacintoshにおいては、4800 bit/s程度の遅さであった。
ほとんどのSCCは、DIP(Dual Inline Package)あるいはPLCC(Plastic leaded chip carrier)のどちらでも利用できた。
バージョン

オリジナルモデルである。Z8000/Z16C00/8086の各CPUに対応した多重化Z-Busインターフェースを搭載し、NMOSで実装された。
機能的にZ8030と同等であるが、Z80を含むあらゆるCPUあるいはホスト・プラットフォームと一緒に使用することを可能にするために非多重化Universal-Busを使用した。Z8530が登場するまでMC68000やMC6809と接続することは不可能であった。
Z8030とZ8530から同期通信を削除したバージョン。
Z8030とZ8530のCMOS版。初期バージョンとの互換性がある。外部クロック使用時に2倍の速度で動作する機能を追加した。そして、いくつかのバグ修正とデータリンク層プロトコルの改良。
Z80C30とZ85C30の更新版であり、CMOSで実装されている。ESCCとしても知られている。
Z85230の更新版。EMSCCとしても知られている。
SSCの次世代品であるUSC(Universal Serial Controller)としても知られている。ザイログジャパンから発売され、通信速度10Mbpsを2チャネル内蔵し、各チャネルで10種類のプロトコルを持ち、デイジーチェーン割り込み機能、デジタルPLL、68ピンPLCCに封入されたCMOSチップである。10種のプロトコルには、BiSync、Transparent BiSync、IEEE802.3、HDLC/SDLC、HDLC/SDLC Loop 等が含まれた。
バーチャファイター5

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ジャンル:  対戦型格闘ゲーム
対応機種:  アーケードゲーム [AC] PlayStation 3 [PS3] Xbox 360
開発元:  セガ・AM2研 （後のセガ第二研究開発本部） 龍が如くスタジオ（eスポーツ）
発売元:  [AC]：セガ セガ フェイブ（eスポーツ） [PS3 / Xbox 360]：セガ
シリーズ:  バーチャファイターシリーズ
人数:  1人-2人（対戦）
発売日:  [AC]：2006年7月 [PS3]：2007年2月8日 [Xbox 360]：2007年12月6日
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象）
エンジン:  ドラゴンエンジン（eスポーツ）
システム基板:  [AC]：LINDBERGH
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『バーチャファイター5』（バーチャファイターファイブ、Virtua Fighter 5）は、セガ・AM2研（後のセガ第二研究開発本部）が開発し、セガから発売された3D対戦型格闘ゲーム。2006年、最新3DCGアーケード基板LINDBERGHを使用しリリースされた。バーチャファイターシリーズの第5作である。
本項目では2021年にリメイクされたバージョン『バーチャファイター eスポーツ』（バーチャファイター イースポーツ、Virtua Fighter esports / Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown）およびソレに連なる作品についても解説する。
概要 > バーチャファイター5

2006年7月、VF4で複数回のマイナーチェンジが繰り返された後の約5年振りの完全新作としてリリースされた。アーケードマシン専用の最新CGボードLINDBERGHのマシンパワーと、HDRI（High Dynamic Range Images）やセルフシャドウなどの最新CG技術を用いて、より自然でリアルな映像を生み出している。
キャラクターは新たに猴拳使いのアイリーンとルチャ・リブレ使いのエル・ブレイズが追加された。ゲーム面では軸移動システムがさらに進化し、相手の側面に回りこむ「オフェンシブムーブ」が追加、従来の避け行動は「ディフェンシブムーブ」となり、2種類の軸移動が使えるようになった。さらに、カードデータの閲覧・編集や大会運営支援などの機能を提供する「VFターミナル」、専用モニターを使用して随時対戦動画などが放送される「VF.TV」、VF.NETでの対戦動画作成サービスといったホスピタリティ面の強化も大きな特徴である。
2006年12月14日には一人用モード「ノックアウト・トライアル」を追加したVer.B、2007年7月24日には対戦バランスの調整と「ビンゴフェスタ」を追加したVer.C、2008年2月6日には「ノックアウト・トライアル2」と「公式オープンバトル」、各キャラクターの新コスチュームを追加したVer.Dへのバージョンアップがそれぞれ行われた。
また家庭用では、Ver.B準拠のPlayStation 3移植版が2007年2月8日発売、オンライン対戦対応でVer.C準拠のXbox 360版『バーチャファイター5 ライブアリーナ（Live Arena）』が2007年12月6日に発売された。
アーケード版：2006年7月稼働開始
PlayStation 3版：2007年2月8日発売
Xbox 360版 バーチャファイター5 ライブアリーナ：2007年12月6日発売。（Xbox 360 プラチナコレクション:2009年1月15日発売）
概要 > ゲームシステム

本作よりオフェンシブ・ムーブ（通称OM）という特殊行動が追加され、4で追加された避け行動はディフェンシブ・ムーブ（DM）として区別された。「攻撃的な移動」というコンセプトで「斜め前に移動する」「敵との距離で移動の角度が変わり、近いほど敵側面に移動する」等の性質を持つ。しかし常に被攻撃判定があるため扱いが難しく、ロケーションテストの段階から性能や入力に変更が加えられ、正式稼働後も幾度と無く調整を繰り返すこととなった。VF5FSにおいて最終的には「有利時に使用することで敵側面を取れる」という仕様に落ち着いたが、DMほどのインパクトはなく、対戦に新機軸を見出すには至らなかった。
また双方の投げと打撃が特定条件下で重なった場合に双方ともに不成立となる「相殺」、打撃技の空振り後等の特定条件下で入力直後に投げ技が成立する「0フレーム投げ」が存在したが、最新バージョンでは廃止されている。
なお、シリーズ通して重要な基本技でありながら「格闘技らしくない」という批判も少なからず存在した下段パンチが、本作ではキャラ固有のより戦闘的なモーションに変更されている。
概要 > バーチャファイター5 R

鷹嵐の復活と新キャラクターの空手家ジャン紅條の追加、そして対戦バランスのみならずゲームシステム全体の大幅な変更を行い、2008年7月24日より稼動開始。VERSION Aからはビンゴフェスタが復活、新たに2部構成となり、前半の1週間は全国のプレイヤーがビンゴを揃えることでビンゴパワーを集める「ビンゴデイズ」、後半の1週間は集めたビンゴパワーに応じて様々な特典が付いた状態でプレイできる「ハッピーデイズ」が実施される。VERSION Bからは、新たな期間限定イベントとして、全国のプレイヤーが4つの軍に分かれて所属軍ごとの戦績を競い合う「四神大戦」が追加された。
REVISION 1：2008年9月10日
VERSION A：2008年12月16日
VERSION A REVISION 1：2009年3月17日
VERSION B：2009年5月21日
VERSION B REVISION 1：2009年7月9日
VERSION B REVISION 2：2009年9月1日
VERSION C：2009年11月25日
概要 > バーチャファイター5 ファイナルショーダウン

2010年7月29日より稼働を開始したVF5の最新バージョン。稼働に先駆け同年春のAOUアミューズメントエキスポで初公開され、同6月30日より都内の一部店舗でロケテストが開催されていた。通称はVF5FS。
「初心者にもわかりやすいシンプルさ」「側面攻防の奥深さ」「読み当てた時の爽快感アップ」を掲げ、ゲームシステムを一新。ガード時の複数投げ抜けに加えVF5最大の特徴だった0フレーム投げと相殺を廃止、さらに全キャラクター共通して投げコマンド方向がニュートラルと前後のみとなった。これにより、防御行動に関しては汎用性の高い「ガード投げ抜け」が主体となり初心者と中上級者の格差が縮んでいる。その一方で、0フレーム投げを多用していたプレーヤーは対戦スタイルを見直す必要性が生じた。
また初心者向けの調整として、咄嗟の回復入力が必要となる打撃技からのよろけ状態が大幅に削除されており、尻餅よろけなど初心者が対応しづらい技の多くがダウン技に変更されている。VF2からの伝統となる肘や中段キックからもよろけなくなったが、相手から後退するダッシュ中に特定の打撃がヒットすると回復困難なよろけ状態となる。
成功避けやオフェンシブムーブ後に必ず敵側面に移動できるようになり、側面攻防の機会が大幅に増えた。このため、ディフェンシブムーブは純粋な防御ではなく攻撃を意識した行動になったといえる。また全体的にコンボダメージが上昇していることに伴い、体力値が若干引き上げられている。
VF.NETの新コンテンツとして、Twitterとの連動機能も実装している（VF5 REVISION 1〜VF5 VERSION A REVISION 1）。
2012年6月6日から家庭用（PS3/Xbox 360）が、PlayStation NetworkとXbox LIVE arcadeのコンテンツにてダウンロード配信される。
ファミ通文庫刊行のライトノベル作品「龍ヶ嬢七々々の埋蔵金」のアニメ版において、ヒロインの七々々が本作をプレイするシーンが度々登場。よく似た架空のゲームではなく実際のプレイ動画をそのまま使用している。
VF.NETでの対戦動画作成サービスは2013年6月7日午前6時を以て、ネットワークサービスは2015年3月31日を以てそれぞれ終了した。
VF5FS VERSION Bは、ALL.Net非対応並びにVF.NET非連動バージョンとなり、稼働に関しても、オペレーター（店舗運営者）がオフライン用CVTキットを購入する事になる（VF5FS VERSION A REVISION 1を以って稼働を終了する場合は、基板がレンタルのためセガ・インタラクティブへ返却する）。オフライン化に伴い、「VF.TV」のコンテンツは削減され、設定機能がVF.NETからVFターミナルへ変更された他、VFターミナルからはカード再発行などの一部機能が省略され、VF5キャラクターアクセスカードに関しても、VERSION A REVISION 1まで設定されていた使用回数制限が撤廃されて使用回数無制限となったが、再発行申請は2015年2月28日をもって終了した。2015年3月1日以降にVF5キャラクターアクセスカードを紛失した場合は、新規カードを購入した上で、VF5FS VERSION Bの初期段階からプレイすることになる。
2016年12月8日発売の『龍が如く6 命の詩。』において、ミニゲームとして本作が収録されている。対人戦は可能だが、ネットワーク対戦には非対応。
REVISION 1：2010年10月21日
VERSION A：2011年4月21日
VERSION A REVISION 1：2011年11月24日
VERSION B：2015年3月25日
概要 > バーチャファイター eスポーツ

2021年6月1日よりPlayStation 4版、同年6月2日よりアーケード版が順次配信・稼働開始。海外での名称はVirtua Fighter 5 Ultimate Showdown。PS4版はPlayStation Plus（配信期間は2021年6月1日 - 8月2日）ならびにPlayStation Now、アーケード版はALL.Net P-ras MULTI Ver.3でのリリースとなる。アーケード版は2024年4月1日にセガからセガ フェイブへ移管された。
PS4版はDLCパックが1100円（税込）で販売される他、PlayStation PlusとPlayStation Now非加入者向けには本編とDLCセットが3300円（税込）でもダウンロード販売される。
セガが2020年に発表した「バーチャファイター×eスポーツプロジェクト」の中核タイトルとして制作され、『ファイナルショーダウン』をベースにeスポーツ展開に準じた要素を追加したリメイク作品である。第二研究開発本部（SEGA-AM2）と龍が如くスタジオの共同開発でドラゴンエンジンを用いている。
アーケード版の連動サービスは『VF esports.NET』として新たに開始している。
ファイナルショーダウンからのデータ引継ぎは、2021年8月2日までに実施されたキャンペーンにおいて、セガに所定の申込書・VF5キャラクターアクセスカードを送付した場合に限り、称号と対戦戦績のみが引き継がれる。但し、設定の際に「通常の称号を「装着なし」で設定する」「引継ぎ称号を「引継ぎ称号を表示する」で設定する」「引継ぎ称号の選択にて任意の称号を選択する」の全てを満たした場合のみファイナルショーダウンのデータが反映されるが、ファイナルショーダウンとeスポーツ両方の称号を設定している場合は、eスポーツの称号が優先される。
概要 > バーチャファイター eスポーツ > バーチャファイター5  R.E.V.O.

読みは「バーチャファイターファイブ レヴォ」。『eスポーツ』バージョン2.0（ゲームデザインなど各種要素のバランス調整版。本作リリース以降に随時アップデート予定）を基に、下に記したグレードアップを施した版。現時点ではSteam版を2024年～2025年の冬季にリリースするとのみ発表されている。
内部解像度を最大で「4K」に対応。（実際のプレイ解像度は個々ユーザーの環境次第）
フレームレート60fpsに対応。（同上）
近代のネット対応格闘ゲームではデフォルトで実装されている事が多い「ロールバック」技術（ロールバックネットコード）をVFシリーズで初対応。オンライン対戦時の遅延低減に貢献する。
ストーリー

第4回世界格闘トーナメント決勝戦、死力を尽くして戦う舜帝、影丸の前に乱入するデュラル。デュラル化された母、月影を止めるため、覚悟を決め自らの手でデュラルを破壊した影丸だったが、それは量産化された内の1体に過ぎなかった。この決勝戦での事件を受け、「J6」ではさらなる量産化デュラルの強化と、それに伴う新たな実験体の確保が叫ばれるようになった。そこで標的となったのが、ベネッサ・ルイス。第4回世界格闘トーナメントに参加中のベネッサを捕え、月影と同じようにデュラル化しようとするが、直前で何者かに救出されてしまう。ベネッサのデュラル化には失敗したが、解析した彼女の戦闘データから「J6」はさらなる高性能型「V-デュラル」の開発に成功する。その後「J6」は第5回世界格闘トーナメントの開催を計画。「V-デュラル」を投入し、その性能をテストする一方で、ベネッサを救出した内通者を誘き出そうとするのだった。「J6」の野望、そして格闘家たちの様々な思いを包み込んだ世界格闘トーナメントが再び始まろうとしていた……。
登場キャラクター

→詳細は「バーチャファイターの登場人物」を参照
使用可能キャラクターは、VF4の15人に2人追加して17人に、VF5Rでさらに2人追加してシリーズ最多の19人になった。
結城晶（ゆうき あきら）
パイ・チェン
ラウ・チェン
ウルフ・ホークフィールド
ジェフリー・マクワイルド
影丸（かげまる）
サラ・ブライアント
ジャッキー・ブライアント
舜帝（シュン・ディ）
リオン・ラファール
梅小路葵（うめのこうじ あおい）
雷飛（レイ・フェイ）
ベネッサ・ルイス
日守剛（ひのがみ ごう）
ブラッド・バーンズ
エル・ブレイズ<VF5より新登場>
アイリーン<VF5より新登場>
鷹嵐（たかあらし）<VF5Rより再登場>
ジャン紅條<VF5Rより新登場>
島田正辰

島田 正辰（しまだ まさたつ、? - 文久2年7月20日（1862年8月15日））は、江戸時代末期の地下官人、九条家青侍。位階・官職は従六位下・左近衛権大尉。官名から島田 左近（しまだ さこん）の通称で知られる。諱は他に龍章などを名乗った。安政年間に、同家諸大夫の宇郷重国とともに強権的な手法を用いて尊皇攘夷派を一掃したほか、14代将軍継嗣問題に介入したことでも知られ、京で絶大な政治力を有した。
なお、同じ九条家の諸大夫である嶋田正辰（陸奥守、橘氏）と同名であり、誤伝を避けるため通称の左近で呼称を統一される場合が多い。
生涯

出自に関しては、石見国の農民出身で生活の糧を求めて京まで流れ、商家に奉公した後に侍として公家に仕えたとする説の他、美濃国の神主（もしくは山伏）の子に生まれ、烏丸家で養われたのち、九条家代々の臣・島田家に婿養子として入り当主となった、など諸説あり明らかになっていない。生年も、享年が35もしくは38とされることから、はっきりしていない。
正辰の名前が歴史上で初めて記されるのは、彦根藩主・井伊直弼が大老に就任したのちの安政年間であり、条約勅許問題で暗躍した。彦根藩とともに動き、当初は通商条約調印に反対であった主君・九条尚忠を幕府方賛成派に内応させ、紀州藩主・徳川慶福を次期将軍職に擁立するという豪腕をふるった。
安政の大獄では直弼の指令の下、数多くの尊皇攘夷派の志士、活動家らを一斉に検挙、捕縛した。その際、奉行所の目明し文吉（猿の文吉）を謀臣とし、容赦ない弾圧を行なった。これにより、江戸幕府から左近へ流れた賄賂は1万両を越えたとも言われる。
桜田門外の変での直弼暗殺後にはさらに権勢を強め、文久元年（1861年）の和宮降嫁問題に際しても政治力を行使、関係者らを調略し、幕府への斡旋に深く関与した。こうして、後に土佐勤皇党の武市瑞山が台頭してくるまでの間、事実上の都の支配者として君臨する。また、町人を相手にした高利貸しで莫大な金子を得ていたと言われ、文吉に厳しい取り立てを行わせていた。
その権勢を物語るように「今太閤」と異名された他、斎藤道三や三好長慶らに例えられたなどの逸話が残るが、同時に専制的で苛烈な政治手腕は朝廷や幕府、諸藩の浪士などに憎まれ、多くの政敵を作った。また、好色であったとされ、多くの愛人がいたが、文吉の娘（養女とも言われる）を特に可愛がったとも言われる。
生涯 > 暗殺

左近は志士たちに付け狙われるようになったことから、中国地方や彦根、丹波など居場所を転々とした。
文久2年（1862年）6月20日、九条家の領地であった伏見にいるところを発見されるが、この時は逃げることができた。志士たちがさらに行方を追っていた1か月後の7月20日、京都木屋町の愛妾宅へ忍んで出向いているところを薩摩藩の田中新兵衛ら配下3名に襲撃された。左近は逃走するものの、木屋町二条突き当たりにあった善導寺の塀を乗り越えようとしているところで尻を斬られ、落ちたところを斬殺された。首は鴨川筋四条北の先斗町沿いの河原に晒された。
この暗殺劇から始まるのが、「天誅」と呼ばれ都で続発した殺戮騒動である。島田の死後、彼に追従していた者たちも次々と討たれていった。こうして、時代は左近の天下から、武市を首領とする土佐勤皇党一派の時代に移っていく。皮肉なことに、時代の転換点を自らの死で演じた人物といえる。左近の暗殺については、八木清之助の書物に記されている。墓は大谷本廟の西大谷墓地にあり、「嶋田龍章」の名で葬られている。
Tail

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: この項目では、プログラムについて説明しています。その他の用法については「テール」をご覧ください。
tail（テール）はUNIXおよびUnix系のシステムで、テキストファイルやパイプ上のデータの末尾から数行を表示するプログラムである。Coreutils の一部。
文法

このコマンドの文法は以下の通り。
tail [options] <file_name>
デフォルトでは、tailは入力の末尾10行を標準出力に表示する。表示すべき行数はコマンド行オプションで指定でき、表示単位（行、ブロック、バイトなど）も変更できる。以下の例では、filenameの末尾20行を表示する。
tail -n 20 filename
次の例では、名前がfoo*で始まる全てのファイルの末尾15バイトを表示する。
tail -c 15 foo*
次の例では、filenameの先頭から2行目以降を全て表示する。
tail -n +2 filename
古い文法では（Solarisなど）、filenameの末尾20行の表示や末尾50バイトの表示は次のように記される。
tail -20 filename
tail -50c filename
しかし、この構文は既に古く、POSIX 1003.1-2001に準拠していない。現在のバージョンでこの構文がサポートされているとしても、他のオプション（たとえば後述の -f）とともに指定することはできない。
ファイル監視

tailには特殊なコマンド行オプション -f (follow) があり、ファイルの監視ができる。末尾数行を表示して終了するのではなく、表示後もファイルの監視を続ける。他のプロセスの処理によって新たな行がそのファイルに追加されると、tail は表示を更新する。これは特にログファイルを監視するのに便利である。以下のコマンドはmessagesの最後尾10行を表示後、messagesに新たな行が追加される度にそれを表示する。
tail -f /var/adm/messages
監視中のtailを停止させるには、CTRL-Cを押下する。このコマンドは&を付けてバックグラウンドで実行することもできる（ジョブコントロール）。
また、類似オプションとして-F (follow) が設けられているものも存在する。-fはコマンド起動時に開いたファイルを監視するが、-Fは開いたファイルのinodeを監視し、inode番号の変化を検出すると、ファイルを開き直す。以下のコマンドは前例同様messagesの最後尾10行を表示後、messagesに新たな行が追加される度にそれを表示する。
tail -F /var/adm/messages
前者との違いは、/var/adm/messagesがローテートされると、前者ではローテートに伴う移動先のファイル（例えばmessages.1など）を監視しつづけるのに対し、後者では/var/adm/messagesを監視しつづける点である。
類似のプログラム

CCZE - tailに似ているが、表示がカラーになっている。
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ラサ島鉱業所

| ラサ島鉱業所 |
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1938年頃のラサ島全景
所在地
ラサ島鉱業所
所在地: 島尻郡沖大東島
都道府県: 沖縄県
国:  日本
座標: 北緯24度27分57秒 東経131度11分23秒﻿ / ﻿北緯24.46583度 東経131.18972度﻿ / 24.46583; 131.18972
生産
産出物: リン鉱石
生産量: 約18万2600t/年（1918年・最盛期）
歴史
開山: 1911年
採掘期間: 1911年 - 1945年
閉山: 1945年
所有者
企業: ラサ島燐礦合資會社⇒ラサ島燐礦株式會社⇒ラサ工業株式会社⇒東亜鉱工株式会社
ウェブサイト: rasa.co.jp
取得時期: 1911年
プロジェクト:地球科学／Portal:地球科学
表 話  歴
ラサ島鉱業所（ラサじまこうぎょうしょ）は、沖縄県北大東村沖大東島（ラサ島）で、1911年に操業を開始したリン鉱石鉱山である。1929年から1932年までの間は休山し、1933年に操業再開後、1944年に閉山した。日本国内では数少ないリン資源の産地であり、最盛期の1918年には約2000人の労働者が働き、年間約18万2600トンの鉱石を採掘した。
ラサ工業株式会社（1993）を始めとするラサ工業やその前身企業、平岡（2012）など、主な参考文献の多くがラサ島表記となっているため、本記事内ではラサ島と表記し、必要に応じて沖大東島表記も用いる。
概要

ラサ島は隆起サンゴ礁の島である。サンゴ礁が隆起して陸化した後に大量の海鳥が生息するようになり、その海鳥の糞が堆積してグアノが生成され、グアノのリン酸が石灰石と反応することによってリン鉱床が形成された。
ラサ島のリン鉱石を発見し、企業化したのは恒藤規隆である。恒藤は日本における土壌調査の先駆けであり、日本の土壌のリン不足を憂慮し、リン資源の探求に生涯を捧げた。当初有望なリン資源は国内では発見されなかったが、1902年の南鳥島でのグアノの発見を契機に、南方の島々に照準を定めたリン資源探査が本格的に開始された。こうした状況の中、恒藤が強い関心を持ったのがラサ島であった。
1906年、恒藤はラサ島の石を入手し、リン鉱石であることを確認した。しかしラサ島でのリン鉱石発見が知られると、開発権を主張する人物が続々現れ、開発権を巡る激しい争いが展開された。開発権を巡る紛争の渦中にありながら、恒藤は着実ににラサ島の資源探査を進め、1910年10月には日本産業商会を創設した。その後外国資本がラサ島のリン鉱石資源に注目する中、1911年初頭にはラサ島の開発権を獲得し、1911年2月、恒藤はラサ島燐礦合資会社を設立し、社長に就任した。
社長就任後、恒藤は自らラサ島の資源調査に赴き、命の危険にも晒される中、ラサ島のリン鉱石資源が極めて有望であることを確認した。1911年5月1日、ラサ島鉱業所が創設されて本格的な鉱山開発が始まった。その後ラサ島は単一企業による資源開発、鉱山経営が押し進められ、産業的にも重要な位置を占めるようになる。1913年5月には株式会社化され、ラサ島燐礦株式会社（後のラサ工業株式会社）となった。
離島であるラサ島で大規模な鉱山事業を展開するに当たって、水の問題、外部との連絡、衛生問題、労働者の確保や労働問題等、様々な問題に直面した。しかし施設の整備が進むにつれてリン鉱石の生産量は増大し、第一次世界大戦の影響でリン鉱石の輸入が困難になったこともあって、1918年にはピークの約18万2600トンに達し、ラサ島で働く鉱夫の数も約2000名となった。その後、大戦後の不景気により一旦生産規模を大きく縮小するが、第2層、第3層の鉱脈の発見によって1925年には産出量約10万8300トンまでに回復した。しかしその後の不況と会社の経営難、採掘条件の悪化により、1928年12月には一時休山する。
その後、景気の回復によるリン鉱石の市況回復を受けて、1933年にラサ島鉱業所は再開された。再開後は戦時体制が強化され、また対外関係の緊張によるリン鉱石の輸入が困難になる中で、ラサ島鉱業所は重要産業として農水省から増産を強く要請された。しかし戦時体制による人員不足と採掘されるリン鉱石の品位低下、そして戦況の悪化につれて鉱石の輸送が困難となっていき、増産は思う様に進展しなかった。それでも1938年から1944年までの間の日本領内でのリン鉱石採掘量は、ラサ島鉱業所が一番であった。
戦争が激化する中でも食糧増産に欠かせないリン資源確保のため、農商省はラサ島鉱業所の閉鎖に難色を示していた。しかし1944年12月に閉鎖が決定され、翌1945年1月には全従業員が離島し、ラサ島鉱業所は閉山した。閉山までに採掘されたリン鉱石は約160万トンであった。
戦後、ラサ島鉱業所は再開されず、1956年4月にはラサ島は米軍の射爆場に設定され、1972年の沖縄復帰後も射爆場としての米軍の使用が継続している。1979年に行われたラサ工業と防衛施設庁合同のリン鉱石資源調査によれば、ラサ島には約350万トンのリン鉱石が埋蔵されていると推定されている。
地質学的特徴

ラサ島（沖大東島）は、南大東島の南約160キロメートルにある、周囲約4.34キロメートル、面積約1.19平方キロメートルの隆起サンゴ礁の島である。ラサ島があるフィリピン海には、北から奄美海台、大東海嶺、沖大東海嶺が琉球海溝に直交するように北西から南東方向に向かって延びており、ラサ島は沖大東海嶺の頂部に当たる。
沖大東海嶺は全体として白亜紀後期の深成岩など中生代に形成された岩石などで基盤が形成されており、その上部には始新世に形成された石灰岩、そして鮮新世には石灰質の泥岩が堆積した。ラサ島は北大東島、南大東島と同様、フィリピン海のプレート運動によって移動する中で、琉球海溝に近づいて海溝周縁隆起帯と呼ばれる隆起帯に差しかかったため隆起活動が始まり、約50-60万年前から陸化したものと考えられている。
ラサ島のリン鉱石はグアノ系リン鉱石である。グアノ系のリン鉱石は海鳥の糞が固化、堆積した後、風化作用によって有機物などが失われて生成されたグアノが、更に長期間の風化作用を受けて、グアノ内から流出したリン酸が基盤岩の石灰岩と反応することによって形成される。ラサ島のリン鉱石鉱床も、サンゴ礁が隆起して陸化した後に海鳥が大量に生息するようになり、海鳥の糞によってグアノが生成され、そのグアノのリン酸が石灰岩と反応することによって形成されたものである。
ラサ島の地表は島の周辺部を除いた約9割がリン鉱床であった。鉱床は地表から浅い場所で約1.5メートル、深いところでは10メートル以上あり、場所によっては海水面以下の深さまで鉱床が広がっていた。島の北部の台地はリン鉱石で覆われ、南側の台地の地表はリンを含有したリン土であったが、その下にはリン鉱石の鉱床が広がっていた。その他、島のほとんどの地表付近にリン土やリン鉱石が埋蔵されていた。
また地表付近のリン鉱床下の岩層の下にもリン鉱石の第2層、第3層が形成されていた。そして海岸付近には鉄礬土（ボーキサイト）を多く含有した低品位のリン土が大量に埋蔵されていた。リン鉱石は主に塊状で鉱床の底部では礫状、粒状となった。塊状のものも多孔質で割れやすく、採掘粉砕は容易であった。リンの含有量は約35パーセントで、フッ素の含有が少ないことは有利な特性とされたが、製肥する際に粘度が増すという悪影響を及ぼす鉄礬土の含有量がやや多く、この点は唯一の欠点とされた。
しかし採掘当初は鉄礬土の含有量が多かったものの、その後改善が進み1917年の分析では平均リン酸約35.8パーセントで鉄礬土は3.8パーセント、他の分析でも平均リン酸35.05パーセント、鉄礬土2.09パーセントと、日本領内では稀に見る良品と評価された。後述のようにラサ鉱業所はいったん閉鎖された後、1933年に再開されるが、再開後に採掘されたリン鉱石は徐々に鉄礬土の含有量が上昇していった。
ラサ島のリン鉱石の採掘量は、採掘が開始された1911年から終了した1944年までの間、総計約160万トンに及んだ。未採掘の推定埋蔵量は、1978年の防衛庁委託による調査結果によれば約350万トンとされている。
恒藤規隆とリン鉱石

恒藤規隆は日本における土壌調査の創始者とされる人物で、日本の食糧、土壌問題に取り組み、リン資源の発見、開発に一生を捧げた。恒藤はリン資源探査の過程でラサ島でリン鉱石を発見し、ラサ島鉱業所を創設してリン鉱山として事業化を成し遂げた。
1880年、駒場農学校を卒業した恒藤は内務省勧農局地質課土性掛に「雇」の身分で採用された。1882年にマックス・フェスカがドイツから来日して土性掛長に就任し、恒藤らに土壌調査の指導を行った。恒藤は12年間、フェスカの下で学び、土壌の専門家に成長していった。
フェスカと恒藤が日本各地の土壌調査を進めていく中で、日本の土壌のリン不足が明らかになった。当時日本で流通していた、人糞尿、魚肥、油粕などのリン酸の含有量も少なかったので、リン酸肥料の製造と施肥が日本の農業には必要不可欠であると考えられた。
当初、農家のリン酸肥料など化学肥料に対する関心は低かったが、日清戦争時の大豆粕の輸入の途絶だけでなく、北海道のニシンの不漁によって肥料の供給が逼迫したため、リン酸肥料など化学肥料の需要が徐々に拡大した。もちろんフェスカらのリン酸肥料の重要性に関する訴えも効果があった。
こうして、リン酸肥料の認知度が高まり、消費量は増大した。しかし、リン鉱石は国内では産出せず、全て輸入に頼らざるを得なかった。リン鉱石を全て輸入に頼っていることは、食糧の安全保障から見ても大きな問題であるとの認識が広まっていった。そこで国産のリン資源確保が大きな課題であるとみなされるようになった。
恒藤規隆とリン鉱石 > 恒藤のリン鉱石探査

日本国内で初めてリン鉱石を発見したのは恒藤であった。1894年8月、宮崎県で土壌調査を行っていた際、現在の日南市油津港付近でリン酸含有量約17パーセントのリン鉱石を発見した。国内でのリン鉱石の発見は、産業界にとって歓迎すべきニュースであった。発見の報を聞きつけた渋沢栄一は恒藤のところに駆けつけて詳しい話を聞いた上で、これまでリン酸は我が国で産出しなかったが、肥料原料として不可欠なものであるので、各地で採れるようになれば国家にとって大いなる幸福であると、国内でのリン鉱石発見を賞賛し恒藤を激励した。恒藤は1895年に概報、そして1896年には詳細なリン鉱石報告を行った。その中でリン不足の日本の土壌はリン酸の供給が不可欠であり、リン鉱石の国産化の必要性を強調し、速やかに日本全国隈なくリン鉱石の探査を行う必要性があると主張した。
明治三十年代に入ると、リン酸肥料の普及に伴ってリン鉱石の輸入も増大していた。そのような中で恒藤の日本国内のリン鉱石探査についての意見は認められ、1900年、農商務省内にリン鉱石など肥料原料を調査研究する専門機関、肥料鉱物調査所の設立が決まった。翌1901年4月、肥料鉱物調査所は正式に設立され、恒藤は肥料鉱物調査所の所長となった。
所長の恒藤は、自らリン鉱石の調査に積極的に取り組んだ。恒藤らは全国各地でリン鉱石調査を行い、東北地方や北陸地方、そして三重県などでリン鉱石を発見するものの、どの産地も質量ともリン酸肥料の原料とするには不十分であった。
恒藤規隆とリン鉱石 > 南鳥島でのリン資源発見と沖縄、台湾方面への着目

文字通り全国を駆け巡ってリン鉱石探しに奔走していた恒藤のもとに、1902年、南鳥島でリン鉱石が発見されたとの情報が入った。当時、南鳥島は水谷新六がアホウドリの羽毛採取等の事業を行っていた。しかしアメリカ人のローズヒルが南鳥島のアメリカ領編入を主張し、1902年7月には南鳥島でグアノを採取することを目的として実際、南鳥島へ向かった。新聞報道によりローズヒルが南鳥島に向かったことを知った日本政府は、早速笠置を派遣して南鳥島に警備兵を配置した。
結局、ローズヒルは南鳥島で目的を果たすことなく帰還し、アメリカ政府もローズヒルの南鳥島所有権の確認の訴えを黙殺した。8月末になって南鳥島に配置した警備兵の撤収のために高千穂が派遣された。その際、高千穂には恒藤規隆の要請により、肥料鉱物調査所と地質調査所の技師が同乗していた。彼らは南鳥島で土砂を採取し、帰還後に分析したところリン酸含有量が30パーセントを超える良質なグアノであることが判明した。
グアノの発見当時、水谷新六はアホウドリの激減により南鳥島での事業継続を断念し、撤退と他の南洋の島々への事業の転進を考え始めていた。実際水谷は1898年9月にラサ島の調査を実行していて、後述のように1901年年5月にはラサ島の開発許可も取得していた。水谷は南鳥島でのグアノ発見により、グアノ採掘に転業することになり、1903年3月には東京府からの許可が下り、グアノの採掘が始められた。採掘されたグアノは恒藤規隆が技術指導を行っていた全国肥料取次所に持ち込まれ、肥料として製品化し販売された。
南鳥島におけるリン資源の発見は、恒藤規隆の目を沖縄、そして台湾方面でのリン鉱石探査に向けさせることになった。恒藤は沖縄本島、尖閣諸島などの沖縄周辺の島々、そして台湾やその周辺の島々に資源探査に乗り出していった。
恒藤規隆とリン鉱石 > 南鳥島でのリン資源発見と沖縄、台湾方面への着目 > ラサ島への着目

南鳥島でのグアノ採掘事業、肥料製造事業を通じて恒藤規隆は水谷新六と知り合った。水谷は恒藤のところに出入りするようになり、恒藤は水谷がしばしば南洋を航海し、島々で捕鳥を行なっているとの話を聞きつけ、捕鳥のついでに石も採集してきてもらうよう依頼した。
水谷新六から聞いた南洋の話の中で、恒藤が大きな関心を持ったもののひとつがラサ島であった。緯度的に南鳥島とほぼ同じであり、水谷の語る島の様子から考えてリン資源が存在する可能性が高いと判断した恒藤は、水谷に対して機会があればラサ島から岩石、土砂を採集してくるように依頼した。
恒藤規隆とリン鉱石 > ラサ島の開発権

ラサ島は、1900年9月に正式に日本領に編入され、名称も「沖大東島」と決められた。10月17日には沖縄県告示によって沖縄県島尻郡大東島区域の所属となった。
日本領編入翌年の1901年、南鳥島の開発に取り組んでいた水谷新六がラサ島の開拓を申請し、5月11日に許可が下りた。前述のように水谷は1898年9月にラサ島の調査を行っており、1901年9月には開拓従事者とともにラサ島へ向かい、羽毛採取を目的とした開拓を開始しようと試みたものの、船が台湾、フィリピン方面まで流されてしまって失敗に終わった。
開拓許可が下りた後、一定期間開拓を実行しない場合、許可は取り消される。水谷も1903年6月6日に許可が取り消された。その後1906年、南大東島、北大東島の開拓権を取得していた玉置半右衛門が、沖縄県からラサ島の15年間の開拓許可を取得した。しかし実際問題として当時、玉置は南大東島の開墾にかかり切りの状態であり、南大東島と同時に開拓許可を得た北大東島はほとんど手つかずのままであった。この上更にラサ島の開拓を実行することは困難であったと考えられ、実際、開拓にすぐに乗り出すことは無かった。
恒藤規隆とリン鉱石 > 肥料鉱物調査所の廃止と恒藤の退官

南鳥島でのグアノ発見後、恒藤は沖縄など南方での調査活動に着手しようと考えていた。しかし当時、日露戦争前で国内は戦時体制が強化されつつあった。そのような緊迫した社会情勢の中で、農商務省内では所属各機関の再構成、改廃が断行され、肥料鉱物調査所は1903年12月5日に廃止された。
恒藤の挫折感は大きかった。南鳥島で有望なグアノ資源が見つかり、これから本格的な南方でのリン資源調査に取り掛かろうとする矢先に、国の調査機関である肥料鉱物調査所が廃止されたことは、国が国富の開発に冷淡かつ無頓着であり、極めて無謀なことであると痛烈に批判した。
肥料鉱物調査所廃止の決定により、恒藤は退官して自力でリン鉱石探査を継続する決意をした。1903年12月5日の肥料鉱物調査所廃止と同日に恒藤は退官し、その後は独力でリン鉱石探査を継続することになった。一民間人となった恒藤のリン鉱石探査のターゲットは南方の島々であった。
リン鉱石の発見から開発開始 > リン鉱石の発見と鉱業権争奪戦の開始

1906年4月にラサ島の開発許可を取得した玉置半右衛門は調査船を派遣した。調査船の船員の一人が水谷新六の甥であった。水谷は恒藤からの依頼を果すべく、甥に対してラサ島の石を採集してくるように指示した。水谷の甥は股引にラサ島の石を入れて帰還し、全国肥料取次所に恒藤を尋ねて直接手渡そうとしたが、恒藤は大阪出張中で不在であった。そこで水谷の甥はラサ島の石を一部を大阪の恒藤のところへと送り、残りを全国肥料取次所に預けた。
恒藤は出張中の大阪で送られてきたラサ島の石を見て、即座にリン鉱石と判断した。早速全国肥料取次所の分析担当者に電報を送り、事情を説明するとともに急ぎ分析を行うよう指示した。全国肥料取次所の分析担当者による分析結果はリン酸含有量が高い良質なリン鉱石との結果であった。しかしこのラサ島でのリン鉱石発見のニュースは、すぐに全国肥料取次所の社員から肥料業に携わっていた九鬼紋七に伝わってしまった。
全国肥料取次所の社員は、リン鉱石発見情報とともにラサ島への調査船派遣計画を携えて九鬼のところへ出向いた、九鬼はこの有力情報に飛びついてラサ島への調査船派遣計画に出資した。しかし調査船はラサ島に辿り着くことが出来ずに帰還し、調査は失敗に終わった。そしてリン鉱石発見のニュースを受けて、ラサ島の開発許可を取得していた玉置半右衛門も鉱業権取得を申請した。その後、ラサ島のリン鉱石を巡って鉱業権の争奪戦が続くことになる。
リン鉱石の発見から開発開始 > リン鉱石の発見と鉱業権争奪戦の開始 > 初回の資源調査

1907年、恒藤は部下の松岡操にラサ島の資源探査を命じた。松岡をリーダーとするラサ島資源調査隊には、鉱業権問題で恒藤と対立する九鬼紋七の部下や玉置半右衛門の息子、玉置鎌三郎も参加して、8月18日に門司港を出港した。
しかし肝心のラサ島が見つからず、二昼夜探し回ったあげく天候悪化のため9月1日に那覇港へ避難した。那覇で改めて人夫数名を雇い、9月9日、改めてラサ島へと向かったがやはり見つけられない。あきらめて帰途につくことにしたところ、9月13日に島影を見つけ近づいてみるとラサ島であった。資源調査隊はラサ島に上陸したものの、島全体が密林に覆われている上に地面には厚く落葉が積もっていて、探査は容易なことではなかった。しかし何とか測量を行い、リン鉱石数トンを採掘して9月24日に離島し、27日には鹿児島港に帰還した。
恒藤は採掘したリン鉱石を某肥料製造会社に委託して肥料製造を試みた。完成した肥料は当時、クリスマス島やオーシャン島から輸入して製造した肥料と同等の品質であった。
リン鉱石の発見から開発開始 > リン鉱石の発見と鉱業権争奪戦の開始 > 混迷する情勢と日本産業商会の設立

恒藤規隆はラサ島以外にも精力的に沖縄、台湾にリン鉱石資源調査を行っていた。1907年から1910年にかけて、沖縄本島、宮古島、石垣島、尖閣諸島、そして台湾や澎湖諸島でリン鉱石調査を実行した。恒藤は尖閣諸島の鳥糞資源、そして北大東島のリン資源に興味を持った。しかし北大東島のリン資源は鉄礬土の含有量が多く、リン資源としての利用は技術的に困難であるとの判断をするなど、「本島産の燐礦は我が版図内における最良質のものにして、肥料原料に供せんには無二の逸品」と激賞したラサ島のリン鉱石を上回るものは見いだせなかった。
そのような中、ラサ島の鉱業権を巡る情勢は更に混迷の度を深めていた。東沙諸島で羽毛採取、グアノ採掘業を起業していた西沢吉治が、清との外交問題となって撤退を余儀なくされる中、1909年8月にはラサ島での開拓事業に乗り出すとの報道がなされた。そして水谷新六も改めてラサ島の権利を主張して、行政訴訟を起こすに至った。恒藤によれば各人がそれぞれ権利を主張する背後には政治家の影もちらついていたといい、ごたごたの収まる気配はなかった。
ラサ島開発の権利関係問題が片付かない中、1910年10月、恒藤規隆は日本産業商会を設立して理事長に就任した。日本産業商会は事業目的としてラサ島でのリン鉱石採掘以外に、尖閣諸島での鳥糞の採集、そして種子島でのオレンジ栽培、台湾高雄でのサトウキビ栽培と肥料工場、製糖工場の建設を挙げていて、ラサ島のみの事業計画では無かった。
リン鉱石の発見から開発開始 > リン鉱石の発見と鉱業権争奪戦の開始 > 第二回資源調査

ラサ島のリン鉱石が良質なものであっても、恒藤は実際に事業化が可能であるか確証を持てなかった。まず埋蔵量が全く推定出来ていなかった。また報告されていたリン鉱石の産状から考えて、技術的に採鉱や選鉱が難しい可能性もあった。そして絶海の孤島のラサ島でリン鉱山を経営するとなると、貯水池の建設や鉱石輸送用の船着き場の設営など多額の初期投資を行う必要があるため、果たして採算が合うのかどうかについても疑問視していた。恒藤は事業の成立性について慎重に判断する必要性とともに、実際に事業に取り掛かる中で判断せざるを得ないと考えていた。
日本産業商会を立ち上げた恒藤は、1910年11月、ラサ島に第二回の資源探査隊を派遣した。調査隊の隊長は第一回と同じ松岡操が務め、資源調査の上、鉱山開発の開始を目論み、船には3か月分の食料、調査用の機器、資材の他に、飲料水貯蔵用として6尺の酒樽と、水が乏しいラサ島で真水を得るために芋焼酎蒸留用の蒸留器が10台積み込まれた。しかし肝心の船は小型の木造汽船で、船長は11月の荒れた海ではラサ島に辿り着くのは困難であると航海の中止を決断。しかし日本産業商会本社からは、是が非でも成功させるようにとの激励催促の電報がひっきりなしに届いていた。調査隊の一人、技師の池田良介が粘り強く説得を続けたところ、船長はウイスキーをあおりながら「このボロ船、難破転覆しても俺は知らぬぞ！」と言い放ち、ついに出港となった。
荒れた海の中、船は木の葉のように大揺れしながらも無事にラサ島に到着した。しかし第一回調査の時と同様、密林に覆われていた島での調査は容易なことではなかった。まずは仮小屋、倉庫を建てて調査に取り掛かったが、飲料水の問題が調査隊を苦しめた。調査隊到着後、降雨が無かったため、持参の蒸留器で精製した水と、海辺の岩場の水たまりの中でボウフラが沸いている塩分が薄そうな水とを混ぜて飲料水としたものの、たちまちのうちに調査隊全員が激しい下痢に悩まされることになった。それでも島内各地から多数のリン鉱石サンプル採取に成功し、約2週間後、計画通り報告のための人員が島を離れ、残りの人員は鉱山開発事業を実行しようとしたところが、このような島に取り残されたらたまらないと全員が離島を主張したため、やむを得ず鉱山開発事業についてはあきらめて全員で帰還することになった。