stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
エイドリアン・ベルトレ
詳細情報 > WBCでの打撃成績

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2006 | ドミニカ共和国 | 6 | 23 | 20 | 4 | 6 | 0 | 0 | 4 | 18 | 9 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 2 | 3 | 0 | .300 | .391 | .900 |
| 2017 | ドミニカ共和国 | 4 | 16 | 15 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 4 | 0 | .067 | .125 | .067 |
詳細情報 > 年度別守備成績

| 年 度 | 球 団 | 三塁（3B）> 試  合 | 三塁（3B）> 刺殺 | 三塁（3B）> 補殺 | 三塁（3B）> 失策 | 三塁（3B）> 併殺 | 三塁（3B）> 守備率 | 遊撃（SS）> 試  合 | 遊撃（SS）> 刺  殺 | 遊撃（SS）> 補  殺 | 遊撃（SS）> 失  策 | 遊撃（SS）> 併  殺 | 遊撃（SS）> 守 備 率 | 二塁（2B）> 試  合 | 二塁（2B）> 刺  殺 | 二塁（2B）> 補  殺 | 二塁（2B）> 失  策 | 二塁（2B）> 併  殺 | 二塁（2B）> 守 備 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1998 | LAD | 74 | 31 | 130 | 13 | 13 | .925 | 2 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1.000 | - | - | - | - | - | - |
| 1999 | LAD | 152 | 121 | 274 | 29 | 24 | .932 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2000 | LAD | 138 | 116 | 273 | 23 | 30 | .944 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | - | - | - | - | - | - |
| 2001 | LAD | 124 | 99 | 215 | 16 | 18 | .952 | 2 | 4 | 3 | 0 | 0 | 1.000 | - | - | - | - | - | - |
| 2002 | LAD | 157 | 120 | 294 | 20 | 18 | .954 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2003 | LAD | 157 | 112 | 309 | 19 | 33 | .957 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- | - | - | - | - | - | - |
| 2004 | LAD | 155 | 120 | 322 | 10 | 32 | .978 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1.000 | - | - | - | - | - | - |
| 2005 | SEA | 155 | 140 | 271 | 14 | 27 | .967 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2006 | SEA | 155 | 136 | 323 | 15 | 32 | .968 | - | - | - | - | - | - | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- |
| 2007 | SEA | 147 | 121 | 287 | 18 | 24 | .958 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2008 | SEA | 139 | 100 | 272 | 14 | 27 | .964 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2009 | SEA | 111 | 103 | 224 | 14 | 19 | .959 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2010 | BOS | 154 | 138 | 285 | 19 | 31 | .957 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2011 | TEX | 112 | 93 | 208 | 11 | 24 | .965 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2012 | TEX | 129 | 95 | 209 | 8 | 23 | .974 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2013 | TEX | 146 | 93 | 232 | 14 | 25 | .959 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2014 | TEX | 136 | 144 | 206 | 12 | 25 | .967 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2015 | TEX | 142 | 105 | 267 | 17 | 28 | .956 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2016 | TEX | 141 | 104 | 301 | 10 | 43 | .976 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2017 | TEX | 65 | 50 | 135 | 5 | 13 | .974 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2018 | TEX | 70 | 53 | 145 | 10 | 14 | .952 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| MLB | MLB | 2759 | 2194 | 5182 | 311 | 523 | .960 | 7 | 6 | 5 | 0 | 0 | 1.000 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- |
各年度の太字はリーグ最高
各年度の太字年はゴールドグラブ賞受賞
詳細情報 > タイトル

本塁打王：1回（2004年）
詳細情報 > 表彰

シルバースラッガー賞（三塁手部門）：4回（2004年、2010年、2011年、2014年）
ゴールドグラブ賞（三塁手部門）：5回（2007年、2008年、2011年、2012年、2016年）
アメリカ野球殿堂 表彰：2024年（有資格1年目、得票率95.06%）
プラチナ・ゴールド・グラブ賞：2回（2011年、2012年）
フィールディング・バイブル・アワード（三塁手部門）：4回（2006年、2008年、2011年、2012年）
プレイヤー・オブ・ザ・マンス：4回（2004年9月、2011年9月、2012年9月、2013年7月）
プレイヤー・オブ・ザ・ウィーク：5回（2000年8月21日 - 27日、2004年6月21日 - 27日、2012年8月20日 - 26日、2013年7月1日 - 7日、2015年9月28日 - 10月4日）
パソナリティー・オブ・ザ・イヤー：1回（2017年）
詳細情報 > 記録

MLBオールスターゲーム選出：4回（2010年 - 2012年、2014年）
サイクル安打：3回（2008年9月1日、2012年8月24日、2015年8月3日）※3回達成は史上4人目
異なる3球団でそれぞれ100本塁打：史上5人目
ドミニカ共和国出身選手としての最多記録
通算出場試合：2933（2019年度シーズン終了時）
通算安打：3166（2019年度シーズン終了時）
詳細情報 > 背番号

29（1998 - 2004年、2006年 - 2018年）
5（2005年）
詳細情報 > 代表歴

2006 ワールド・ベースボール・クラシック・ドミニカ共和国代表
2017 ワールド・ベースボール・クラシック・ドミニカ共和国代表
シアトル・マリナーズ時代
（2007年4月15日）
ボストン・レッドソックス時代
（2010年6月13日）
ベルトレのレンジャーズ在籍時の背番号「29」。
テキサス・レンジャーズの永久欠番に2019年指定。
サリー・メンケ

| サリー・メンケ Sally Menke |
| --- | --- |
生年月日:   (1953-12-17) 1953年12月17日
没年月日:   (2010-09-27) 2010年9月27日（56歳没）
出生地:  ニューヨーク州 Mineola
死没地:  カリフォルニア州 Beachwood Canyon
配偶者:  ディーン・パリソット（1986年-2010年）
主な作品
 『パルプ・フィクション』 『キル・ビル』シリーズ 『イングロリアス・バスターズ』
テンプレートを表示
サリー・メンケ（Sally Menke, 1953年12月17日 - 2010年9月27日）は、アメリカ合衆国の編集技師。クエンティン・タランティーノ監督の全ての作品にクレジットされていることで知られる。アメリカ映画編集者協会のメンバーに選ばれている。
略歴

私生活では2人の子供に恵まれた。
2010年9月27日に急死。28日午前2時にロサンゼルスのグリフィス公園で死亡しているのを発見された。死後数時間経っており、27日はロサンゼルスで45度の歴史的猛暑を記録した日であることから、地元警察によればそのことが死因と関係していると推測しており、遺体は谷底で発見されたが事件性などは見られず、また飛び降りたとも考えにくく、異常な暑さによるものが大きいと見られている。メンケはその日の朝に犬の散歩をしに出かけたきり行方不明だった。
フィルモグラフィ

Teenage Mutant Ninja Turtles (1990)
The Search for Signs of Intelligent Life in the Universe (1991)
レザボア・ドッグス Reservoir Dogs (1992)
パルプ・フィクション Pulp Fiction (1994)
フォー・ルームス Four Rooms (1995) - 「ペントハウス ハリウッドから来た男」
狼たちの街 Mulholland Falls (1996)
ナイトウォッチ Nightwatch (1997)
ジャッキー・ブラウン Jackie Brown (1997)
すべての美しい馬 All the Pretty Horses (2000)
キル・ビル Vol.1 Kill Bill: Vol 1 (2003)
キル・ビル Vol.2 Kill Bill: Vol. 2 (2004)
グラインドハウス Grindhouse (2007) - 「デス・プルーフ」
イングロリアス・バスターズ Inglourious Basterds (2009)
Peacock (2010)
賞歴 > ノミネートのみ

第67回アカデミー賞編集賞 - 『パルプ・フィクション』
アメリカ映画編集者協会賞長編映画編集賞 - 『パルプ・フィクション』
英国アカデミー賞編集賞 - 『パルプ・フィクション』
英国アカデミー賞編集賞 - 『キル・ビル Vol.1』
アメリカ映画編集者協会賞長編映画編集賞（ドラマ部門） - 『キル・ビル Vol.2』
オンライン映画批評家協会賞編集賞 - 『キル・ビル Vol.2』
第82回アカデミー賞編集賞 - 『イングロリアス・バスターズ』
第63回英国アカデミー賞編集賞 - 『イングロリアス・バスターズ』
第15回放送映画批評家協会賞編集賞 - 『イングロリアス・バスターズ』
賞歴 > 受賞

サンディエゴ映画批評家協会賞編集賞 - 『キル・ビル Vol.1』
ラスベガス映画批評家協会シエラ賞編集賞 - 『キル・ビル Vol.2』
ドイツサッカー連盟

ロゴ (2008年以降)
ドイツサッカー連盟（ドイツサッカーれんめい、独: Deutscher Fußball Bund）は、ドイツにおけるサッカー活動の振興を行う運営団体。ドイツスポーツ連盟（英語版）に加盟。本部はフランクフルト・アム・マイン。
トレードマークは国章に倣い「鷲（アードラー）」にDEUTSCHER FUSSBALL BUNDとあしらった白地のものか、緑地に白抜きの正三角形を3つ組み合わせたもので一部直線を切ることで「DFB」のロゴを形作ったものを使用する。
名称

原語（ドイツ語）での名称はDeutscher Fußball Bund（ドイチャー・フースバール・ブント、冠詞付きではDer Deutsche Fußball-Bund）であり略してDFB。この名称を直訳すると「ドイツサッカー連盟」となる。しかし英語ではGerman Football Associationと表され、これを日本語にすると「ドイツサッカー協会」となる。このため日本では両方の表記が混在することになっている。
概要

1900年1月にライプツィヒで創設。現在は26,000以上のクラブが加盟し、ドイツスポーツ連盟（英語版）傘下の競技団体では最大の規模であり、630万人を超える会員数の世界最大のスポーツ協会である。1904年に国際サッカー連盟（FIFA）、欧州サッカー連盟（UEFA）には1954年に加盟した。
5つの地域連盟と21の地区協会を持ち、ドイツ代表、女子代表などのチームの総括やブンデスリーガ、女子ブンデスリーガ、レギオナルリーガ（地域リーグ）を傘下にもつ。
沿革

1900年1月28日、ライプツィヒにて創立。当時のドイツ国内にある86クラブが加盟した。1904年には国際サッカー連盟（FIFA）に加盟。その後もイングランドサッカー協会（FA）に対抗する欧州サッカーやFIFAの中核組織として機能し、イボ・シュリッカー（英語版）は第二次世界大戦を挟んで1932年から1950年までFIFAの事務局長を務めた。1938年にはナチス・ドイツによるアンシュルス（オーストリア合併）に伴い、オーストリアサッカー連盟がDFBの一部となった。
1945年、第二次世界大戦でドイツが敗北し、中央政府が消滅するとDFBは消滅し、FIFAからも開戦の責任を問う形でドイツと日本が除名された。その後、アメリカ合衆国・イギリス・フランスの3か国による占領地域において統合国家の復興が進み、1949年にドイツ連邦共和国（西ドイツ）が成立した。これに合わせ、同年7月10日にDFBが旧名のままで復活し、1950年にFIFAへ復帰した。1954年には、西ドイツ代表としてFIFAワールドカップのスイス大会に初参加したチームが「マジック・マジャール」として呼ばれたハンガリー代表を決勝で下し、ドイツの代表チームとして初めて優勝した。
DFBは1956年には欧州サッカー連盟（UEFA）の結成に参加した。同年には、第二次世界大戦後にフランスの保護領となっていたザールのザールラントサッカー連盟（ドイツ語版）、サッカーザールラント代表）が合流した。
ただし、ソ連占領地域に成立したドイツ民主共和国（東ドイツ）では、1950年に東ドイツサッカー協会（ドイツ語版） (DFV) が成立し、DFBの反対を押し切って1952年にFIFAに加盟した。DFVはUEFAの創設メンバーにもなったが、DFBとDFVの関係は疎遠で、サッカー東ドイツ代表との「東西対決」は1974年にDFBがホストとなって開催した1974 FIFAワールドカップ（W杯西ドイツ大会）の1回のみだった。この時には西ドイツ代表は敗れたが、西ドイツ代表は決勝でオランダ代表を下して2度目のW杯優勝を果たした。
1963年にはかつての統一ドイツ時代を含めて初の全国リーグ戦となるブンデスリーガを開始した。また、1961年からは「ゴールデンプラン」と呼ばれる西ドイツ連邦政府・各州政府・地方自治体などの大規模なスポーツ施設整備計画が始められ、DFBはスポーツシューレと呼ばれる各地の総合スポーツ施設で選手育成や代表チームの強化、それに一般の地域住民を対象とした普及活動などを進めた。これはデットマール・クラマーをはじめとした各指導者の派遣と共に、世界各国のサッカー協会やスポーツ団体に影響を与えた。
その後もDFBは世界のサッカー界で大きな影響力を持ち続け、1990年には1990 FIFAワールドカップ（W杯イタリア大会）で3度目の優勝を遂げた。この優勝時には既に東ドイツが西ドイツに吸収合併されるドイツ再統一が決まっていて、これがDFBとして最後の西ドイツ地域単独でのタイトルになった。10月3日にドイツ再統一が行われると、11月20日にDFVが解散を決議した。DFBは旧東ドイツ地域に成立した5州の協会を加え、サッカー界の再統一も完成させた。
2006年にはDFBとして2度目、再統一後は初のW杯自国開催になる2006 FIFAワールドカップ（W杯ドイツ大会）でドイツ代表が3位に入った。続く2010 FIFAワールドカップ（W杯南アフリカ大会）ではドイツ代表は3位。2014 FIFAワールドカップ（W杯ブラジル大会）では「アメリカ大陸での大会ではヨーロッパのチームは優勝できない」のジンクスを破り、ドイツ代表は4度目の優勝をした。1990年のドイツ再統一後にドイツ代表がFIFAワールドカップに優勝したのは、これが最初である（1990年大会の優勝は再統一前）。
国際大会

初の国際試合は男子が1908年4月5日のスイス戦（スイス・バーゼル）で、女子が1982年9月10日のスイス戦（ドイツ・コブレンツ）である。
国際大会 > 男子

| 年 | 開催国 | 順位 | 勝 | 分 | 敗 | 得点:失点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1934年 |  イタリア王国 | 3位 | 3 | 0 | 1 | 11:8 |
| 1938年 |  フランス | 決勝トーナメント1回戦敗退 | 0 | 1 | 1 | 3:5 |
| 1954年 |  スイス | 優勝 | 6 | 0 | 1 | 25:14 |
| 1958年 |  スウェーデン | 4位 | 2 | 2 | 2 | 12:14 |
| 1962年 |  チリ | 準々決勝敗退 | 2 | 1 | 1 | 4:2 |
| 1966年 |  イングランド | 準優勝 | 4 | 1 | 1 | 15:6 |
| 1970年 |  メキシコ | 3位 | 4 | 1 | 1 | 17:10 |
| 1974年 |  西ドイツ | 優勝 | 6 | 0 | 1 | 13:4 |
| 1978年 |  アルゼンチン | グループリーグ敗退 | 1 | 4 | 1 | 10:5 |
| 1982年 |  スペイン | 準優勝 | 4 | 1 | 2 | 12:10 |
| 1986年 |  メキシコ | 準優勝 | 4 | 1 | 2 | 8:7 |
| 1990年 |  イタリア | 優勝 | 6 | 1 | 0 | 15:5 |
| 1994年 |  アメリカ合衆国 | 準々決勝敗退 | 3 | 1 | 1 | 9:7 |
| 1998年 |  フランス | 準々決勝敗退 | 3 | 1 | 1 | 8:6 |
| 2002年 |  日本/ 韓国 | 準優勝 | 5 | 1 | 1 | 14:3 |
| 2006年 |  ドイツ | 3位 | 6 | 0 | 1 | 14:6 |
| 2010年 |  南アフリカ共和国 | 3位 | 5 | 0 | 2 | 16:5 |
| 2014年 |  ブラジル | 優勝 | 6 | 1 | 0 | 18:5 |
| 2018年 |  ロシア | グループリーグ敗退 | 1 | 0 | 2 | 2:4 |
| 2022年 |  カタール | グループリーグ敗退 | 1 | 1 | 1 | 6:5 |
国際大会 > 女子

| 年 | 開催国 | 順位 | 勝 | 分 | 敗 | 得点:失点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1991年 |  中国 | 4位 | 4 | 0 | 2 | 13:10 |
| 1995年 |  スウェーデン | 準優勝 | 4 | 0 | 2 | 13:6 |
| 1999年 |  アメリカ合衆国 | 準々決勝敗退 | 1 | 2 | 1 | 12:5 |
| 2003年 |  アメリカ合衆国 | 優勝 | 5 | 0 | 0 | 23:3 |
| 2007年 |  中国 | 優勝 | 5 | 1 | 0 | 21:0 |
| 2011年 |  ドイツ | 準々決勝敗退 | 3 | 0 | 1 | 7:4 |
| 2015年 |  カナダ | 4位 | 3 | 2 | 2 | 20:6 |
| 2019年 |  フランス | 準々決勝敗退 | 4 | 0 | 1 | 10:2 |
| 2023年 |  オーストラリア/ ニュージーランド | グループリーグ敗退 | 1 | 1 | 1 | 8:3 |
国内大会

詳細は「ドイツ・ブンデスリーガ」を参照
ドイツ国内における最大のサッカー大会は、連盟傘下のドイツサッカーリーグ機構が運営するブンデスリーガ（連邦リーグ）である。なお、ブンデスリーガは、多くの場合は1部リーグの「1.ブンデスリーガ (1.Bundesliga) 」を指すことが多いが、ドイツのサッカーリーグの総称でもある。
他の欧州諸国のリーグとほぼ同じく秋春期に開催され、毎年トロフィーであるマイスターシャーレ（覇者の盆）をめぐって各チームがしのぎを削る。1963年のブンデスリーガ開始後は長らく2部制であったが、2008-09シーズンの制度改革に際して、DFBが直接運営する3部リーグが新たに発足し、現在の3部制となった。そして、その下部にはレギオナルリーガ（地域リーグ）がある。
サッカーはドイツで最も人気のあるプロスポーツであり、テレビ中継などで多くの人々が観戦する。スタジアムへの観客動員数は120万人ほどとされる。国内カップ戦ではDFBポカールを主催している。また、女子の大会では女子ブンデスリーガ、女子DFBポカールなどを主催している。
歴代会長

フェアディナント・ヒュッペ（ドイツ語版） 1900-1904
フリードリヒ・ヴィルヘルム・ノーヘ（ドイツ語版） 1904-1905
ゴットフリート・ヒンツェ（ドイツ語版） 1905-1925
フェリックス・リーネマン（ドイツ語版） 1925-1945
ペコ・バウヴェンス（ドイツ語版） 1949年-1962
ヘルマン・ゲスマン（ドイツ語版） 1962-1975
ヘルマン・ノイベルガー（ドイツ語版） 1975-1992
エギディウス・ブラウン（ドイツ語版） 1992-2001
ゲアハルト・マイヤー＝フォルフェルダー（ドイツ語版） 2001-2006*
テオ・ツヴァンツィガー（ドイツ語版） 2004-2012*
*2004年から2006年9月の間は2人で職務を分担
ヴォルフガング・ニーアスバッハ（ドイツ語版） 2012-2015
レイナー・コック（ドイツ語版）・ラインハルト・ラウバル（ドイツ語版） 2015-2016
ラインハルト・グリンデル（ドイツ語版） 2016-2019
フリッツ・ケラー（ドイツ語版） 2019-2021
ベルント・ノイエンドルフ（英語版） 2022-
国際安全保障学会

国際安全保障学会（こくさいあんぜんほしょうがっかい、英: Japan Association for International Security, JAIS）は、日本の国際政治学者・安全保障研究者・院生を対象とした学術組織である。
概要

1973年、安全保障や軍事防衛問題に関する理論的・実証的な研究を行なう目的から防衛学会として設立された。伝統的な国家安全保障や軍事防衛問題の研究を重視しつつ、さらに安全保障研究の総合的発展を期して、2000年に国際安全保障学会と名称を変更した。
現会長は西原正（防衛大学校名誉教授）。現在、赤木完爾、岩間陽子、梅本哲也、太田文雄、神谷万丈、高木誠一郎、土山實男、星野俊也、村田晃嗣、道下徳成、吉崎知典などが、理事を務めている。また、本学会は、日本学術会議の協力学術研究団体である。
年4回、学会誌である『国際安全保障』を発行している。会員数は、2010年時点で約600名である。
歴代会長

歴代会長として、佐伯喜一（初代会長）、神谷不二、佐瀬昌盛（現名誉会長）などがいる。
研究奨励事業

国際安全保障学会では、防衛・安全保障に関わる研究を奨励する目的から、「最優秀出版奨励賞」および「『国際安全保障』最優秀新人論文賞」の2つの賞を設けている。
「最優秀出版奨励賞」（加藤陽三賞）
2003年度 - 村山祐三 『経済安全保障を考える―海洋国家日本の選択』 NHK出版、2003年
2004年度 - 上杉勇司 『変わりゆく国連PKOと紛争解決 ―平和創造と平和構築をつなぐ 』 明石書店、2004年
2005年度 - 松村昌廣 『 軍事情報戦略と日米同盟―C4ISRによる米国支配』 芦書房、2005年
2006年度 - 中島信吾 『戦後日本の防衛政策』 慶應義塾大学出版会、2006年
「最優秀出版奨励賞」（佐伯喜一賞）
2007年度
信田智人 『冷戦後の日本外交―安全保障政策の国内政治過程』 ミネルヴァ書房、2006年
青木節子 『日本の宇宙戦略』 慶應義塾大学出版会、2006年
2008年度
金子譲 『NATO北大西洋条約機構の研究―米欧安全保障関係の軌跡』 彩流社、2008年
石津朋之 『リデルハートとリベラルな戦争観』 中央公論新社、2008年
2009年度 - 楠綾子 『吉田茂と安全保障政策の形成―日米の構想とその相互作用、1943-1952年』 ミネルヴァ書房、2009年
2010年度 - 梅本哲也『アメリカの世界戦略と国際秩序』 ミネルヴァ書房、2010年
2011年度
荒川憲一『戦時経済体制の構想と展開―日本陸海軍の経済史的分析』 岩波書店、2011年
柴山太『日本再軍備への道―１９４５～１９５４年』 ミネルヴァ書房、2010年
2012年度
川名晋史『基地の政治学―戦後米国の海外基地拡大政策の起源』白桃書房、2012年
『国際安全保障』最優秀新人論文賞
2003年 - 青井千由紀
2004年 - （該当作なし）
2005年 - 道下徳成
2006年 - 宮下雄一郎
2007年 - 鈴木一人
2008年 - 千々和泰明
2009年 - 吉田真吾
2010年 - 黒﨑将広
2011年 - 白鳥潤一郎
2012年 - 布施哲
ひろき真冬

ひろき 真冬（ひろき まふゆ、1955年2月15日 - ）は、日本の漫画家・イラストレーター。男性。
経歴

東京都出身。1973年『ヤングコミック』でデビュー。1974年に『ガロ』新人賞に入選。1987年からイラストも手がけ、1990年と1992年、『SFマガジン』読者賞を受賞。1998年銀座メルサで個展を開催。
宮谷一彦のアシスタント出身。
作品リスト > 漫画

K,quarter けいせい出版 1985
午後の栄光 双葉社 (アクションコミックス) 1986
作品リスト > 画集

ルイーズ : ひろき真冬作品集 ひろき真冬 著 新潮社 1995
ひろき真冬画集 : Etiquette of violence ひろき真冬 著 朝日ソノラマ 2000
四酸化ルテニウム

| 四酸化ルテニウム Ruthenium(VIII) oxide |
| --- | --- |

IUPAC名Ruthenium(VIII) oxide
識別情報
CAS登録番号: 20427-56-9 
PubChem: 119079
特性
化学式: RuO4
モル質量: 165.07 g/mol
外観: 無色の液体
匂い: 刺激臭
密度: 3.29 g/cm3
融点:  25.4 °C, 299 K, 78 °F
沸点:  40.0 °C, 313 K, 104 °F
水への溶解度: 2% w/v at 20 °C
他の溶媒への溶解度: 四塩化炭素 クロロホルムに可溶
構造
分子の形: 四面体形
双極子モーメント: ゼロ
危険性
安全データシート(外部リンク): external MSDS sheet
NFPA 704:    0 3 1  
関連する物質
関連物質: RuO2 RuCl3
特記なき場合、データは常温 (25 °C)・常圧 (100 kPa) におけるものである。
四酸化ルテニウム（しさんかルテニウム、Ruthenium(VIII) tetroxide）は、組成式がRuO4の無機化合物である。無色の揮発性・反磁性液体だが、不純物によって大抵黒色である。四塩化炭素などの溶媒で安定した状態となる。
合成

塩化ルテニウム(III)を過ヨウ素酸ナトリウムで酸化させて合成する。
構造

分子は、Ru=O結合距離 (169〜170 pm) の四面体形である。
ナインティ・ナイン (トランプゲーム)

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起源: イギリス
種類: トリックテイキングゲーム
人数: 3
枚数: 36~52
デッキ: フレンチスタイル
プレイ時間: 30分～
運要素: 普通
関連ゲーム
オー・ヘル
ナインティ・ナインは、2～4人用のトランプゲームである。トリックテイキングゲームで、日本で主流のトランプで遊ぶことが可能である。 ナインティ・ナインは、1967年にDavid Parlettによって考案された。なお、氏の目標としては、シンプルなルールでありながら戦略の余地がある、優れた3人用のトリックテイキングゲームを作ることが目標であった。
ナインティ・ナインでは、各プレイヤーが丁度何トリックを獲得できるかを宣言する。ただし、このゲームにおいて宣言は「3枚のカードを手札から伏せて捨て札をする」ことによって行う。この宣言の方法によってボーナスを得ることも可能である。
ルール > ディール

各ラウンドの開始時、すべてのカードをシャッフルする。2,3人でのプレーであれば一部のカードのみ(36枚)を使用し、ランクの低い順に6,7,8,9,10,J,Q,K,Aを使用する。つまり、2~5は使用しない。4人でのプレーであれば2,3人プレー時に除外したカードをも含める。このため、52枚すべてを使うことになる。なお、ランクは2が低く、次に3が来て、4,5,6,…と続く。
シャッフルされたカードを各プレイヤーに1枚ずつ、伏せた状態で配る。ただし、2人プレーの場合、3人目の「仮想の」プレイヤーにも配る。この仮想プレイヤーのことを、以降「ダミー」と表記する。
カードをすべて配りきるため、2,3人プレーでは手札が12枚、4人プレーでは13枚となる。なお、手札は並べ替えてもよく、スート(マーク)毎に並べ替え、加えてランクの大小順に並べ替えておくと遊びやすい。
手札を配った後、切り札を決定する。
ゲーム開始直後の1ラウンド目では、切り札無し(ノートランプ/NT)となる。
2ラウンド目以降は、「直前のラウンドで何人予想が的中したかで」切り札が決まる。
0人:ダイヤ
1人:スペード
2人:ハート
3人:クラブ
4人:切り札無し(NT)
ルール > 予想(ビッド)

次に、各プレイヤーはトリック数を予想する。プレイヤーは3枚を手札から選び、それを伏せて予想する。この時伏せた「スート(マーク)の組み合わせにより」トリック数が決まる。
|  | スート | トリック数 | 覚え方 |
| --- | --- | --- | --- |
| ♣ | クラブ | 3 | 外側に丸く出っ張った部分が「3」つある |
| ♥ | ハート | 2 | ハートの上に丸く出っ張った部分が「2」つある |
| ♠ | スペード | 1 | スペードは出っ張りが「1」つしかない |
| ♦ | ダイヤ | 0 | 輪郭が「0」に見える |
上記の表に従い、例を挙げると、クラブを1枚とダイヤを2枚伏せた場合、3+0+0=3の、3トリックの予想となる。
通常、予想されたカードは伏せられるので、他のプレイヤーが何トリックと予想しているかは分からない。
ただし、「デクレア(declaration)」「リビール(revelation)」と呼ばれる「プレミアムビッド」を行った場合は、予想に使ったカードを表にするため、他人にも筒抜けになる(プレミアムビッドを行うことで点数が急増する)。なお、プレミアムビッドについては以下の通り。
プレミアムビッドについては、「各ラウンドに1人だけ」という制限があり、最初にカードをシャッフルした人をディーラーとし、その人から時計回りに1度ずつプレミアムビッドするか聞いていく。デクレア、リビールの宣言をするか聞いていき、誰も宣言しなかった場合は、プレミアムビッドが無いものとしてプレーを続ける。
「リビール」が出た場合、その時点でもはやプレミアムビッドの宣言は終了する。
「デクレア」が出た場合、途中終了はしない。他のプレイヤーがより難しい「リビール」を宣言できる状態となる。もしこの状態で、「リビール」を他のプレイヤーが宣言した場合、「デクレア」宣言をしたプレイヤーは「リビール」を言い返し、プレミアムビッドをする権利を奪っても構わない。
2人プレーでは、両者が「デクレア」を行っても構わないが、「リビール」を行うことができない。加えて、ダミーの手札から、3枚を裏向きの状態で抜き出す。これがダミーの予想となる。
ルール > トリックテイキング

ビッド(予想)が完了したら、トリックテイキングをプレーする。もし、2人プレーの場合、ダミーの手札をすべて表にし、各スート(マーク)ごとに並べて置く。ダミーの予想は表にならない。
ディーラーの左隣からスタートする。プレーは時計回りに行い、2人プレーでは、ディーラーでもダミーでもないプレイヤーがスタートする。
プレイヤーはカードを1枚表にして出す。
次のプレイヤーもカードを同様にして1枚ずつ出すことになるが、「マストフォロー」と呼ばれるルールにより、1番最初に出たカードと同じスートがあればそれを手札から出さねばならない。同じものが無ければ何を出してもよい。
その後、トリックの勝者を決める。トリックの中に切り札がある場合には、その切り札の中で、最もランクが大きいものがトリックの勝者となる。切り札がないときは、最初に出たマークと同じもので最もランクが大きいものが勝者となる。
2人プレーの場合、1番手にダミーでないほうがプレーした後、もう1人のダミーでないほうがプレーする。その後、1番手のプレイヤーはダミーの手札から同じようにマストフォローに従い1枚を選んで出させる。ダミーがトリックを取った場合、直前のトリックでダミーのカードを選んだ人が、リードとして出すカードを選ぶ。その後、「カードを選ばなかった方が」カードを出す。最後に、残ったダミーでないプレイヤーが手札からカードを出す。2人プレーでは、「必ず」ダミーが最初か最後にプレーを行うことになる。
ルール > ラウンドごとの得点計算

全ての手札を使い切った後、得点計算を行う。
1人成功:30点
2人成功:20点
3人成功:10点
4人成功:0点
なお、このゲームに「ナインティ・ナイン(99)」と名付けられているのは、3人用ルールでの最高点数が99点であるから。トリック数が9点、予想が1人成功で30点、プレミアムビッドのリビールで60点となり、これらを足すと99点となる。
(トリック数が9であるのは3枚の組み合わせの最大が9であるため)
2人プレーの場合、ビッド用のカードの数字よりも少ないトリック数であれば成功とみなし、丁度であれば「デクレア」の成功とする。どちらでもない(トリック数が予想より多い)場合は失敗とする。なお、ダミーでない両者が「デクレア」を宣言し、失敗した場合、ダミーは60点を得ることになる。
ルール > ゲームとマッチ

事前にある点数(200とか500など)を決めておき、その点数を超えるまでプレーを行うことにし、最も点数を得たプレイヤーが勝利する。2人プレーのとき、ダミーの点数は考慮しない。
なお、Parlettの考案した得点計算少し複雑になっている。
彼の薦めるルールでは、誰かが100点以上を獲得した場合に終了する。
100点以上取ったプレイヤーが、「予想を成功していた時は」追加で100点の「ゲームボーナス」を得る。
ただ、予想に失敗していても他のボーナスを得る権利はある。
その後、新しくゲームを開始する。
1人以上が「ゲームボーナス」を3回獲得したらその時点で終了、点数を合計し、最も点数が高い人の勝利となる。
ルール > バリアントルール > クラシック(classic)

Parlettの原本通りのルール(いわゆる「クラシック(classic)」)では、ジョーカーを1枚加えてプレーする。
この場合、最後に1枚が余ることになるが、これを表にして、中央に置いておく。
表になったカードのスート(マーク)が「切り札」となり、加えて、ジョーカーのカードが持つランクとスート(マーク)になる。
ただし、この表になったカードが「9」や「ジョーカー」のときは「切り札無し(NT)」となる。
例えば、中央に「クラブのQ」が出た場合、切り札はクラブになり、ジョーカーはこのラウンド、「クラブのQ」として扱うことになる。もちろん、予想(ビッド)に使うことができるし、トリックテイキングのプレー中もマストフォローに従うべきである。
ルール > バリアントルール > オックスフォード・ホイスト(Oxford Whist)

3人専用。名前の由来はBootleのOxfordRoadで生まれたため。本来のルールとほぼ同じであるが、このバージョンは、次の3つの点で異なる。
3枚の予想は常に伏せられる。
成功した人数にかかわらず、予想(ビッド)が成功したら10点を得る。
残った2~5のカードはシャッフルされ、中央に伏せて置かれる。各ディールの開始時、ここから1枚を表にして切り札を決める。
この切り札の山が切れたラウンドが終了すると、ゲームが終了する。この時点での合計点が高い人の勝利となる。
戦略

ナインティ・ナインの特徴として「予想を『捨て札』で行う」ことにある。これをいかに賢明に行えるかがカギとなる。
2,3人プレーを想定し、手札12枚からカードを3枚選ぶ通り数は、220通りになる。プレイヤーは、配られた手札のカードに何が起こるかを見積もる必要があり、どのスートが切り札であり、誰が最初にリードするかなどの、重要な要素を考慮する必要がある。
プレイヤーは「ミドル」カード、つまり中間値となる、勝てそうにも負けそうにもないカードを取り除きたい。
加えて、1種類以上のスートを欠けさせる「ヴォイド(void)」という状態にさせることも提案しておこう。こうすることで、ヴォイドさせたスートが1番目に出た時に、選択肢が大幅に広がることになる。
もし予想に悩むのであれば、ベタに踏むのであれば3トリックの予想をするとよい。次点として0トリックである。なお、大半の予想でも、この3と0はメジャーな予想数であることから、ダイヤとスペードは、他のスート(マーク)よりもビッドカードとして除外される可能性が高くなる。つまり、プレイに使われるダイヤやスペードの数は少なくなり、それに沿って価値が低くなる。(=切り札がある場合に、切り札を切られてしまうと、たとえ最高ランクのAでも前の目が増えるということ)
クラブはほぼ予想に使われないとすると、より大きいランクのクラブが勝者となる可能性が大きい。
手札から予想する際に、例えばこのカードを使いたいがどうしてもトリックテイキングのプレーに使いたい、という状況に陥ることも有り得る。そこで1つの戦略として、あるスートのすべてのランクの高いカードなど、先ほど言ったものと全く違うカード(=意外なカード)を予想に使ったりしてもよい。
多くの場合、プレイヤーは早い段階でリードを取り、勝つかどうかわからないカードを最初にプレイしたいと考える。だが、もしこのカードでトリックに勝った場合、勝つために必要だったカードを「捨てる」ことになる。分からないカードが負けた場合、用意していた強いカードでトリックを取ることができる。
外部リンク(海外サイト)

デザイナー自身(parlett)のページ
Pagat.comでの追加のバリアントルールと情報
WhiteKnuckleCards.comでのルール
セストゥ

| セストゥ Sestu |
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行政
国:   イタリア
州:   サルデーニャ
県／大都市:   カリャリ
CAP（郵便番号）:  09028
市外局番:  070
ISTATコード:  092074
識別コード:  I695
分離集落:  #分離集落参照
隣接コムーネ:  #隣接コムーネ参照
地震分類:  zona 4 (sismicità molto bassa)
気候分類:  zona C, 987 GG
公式サイト:  リンク
人口
人口:  21,016  人 (2019-01-01)
人口密度:  434.9 人/km2
文化
住民の呼称:  sestesi
守護聖人:  聖ジョルジョ (San Giorgio)
祝祭日:  4月23日
地理
座標:  北緯39度17分57.97秒 東経09度05分30.59秒﻿ / ﻿北緯39.2994361度 東経9.0918306度﻿ / 39.2994361; 9.0918306座標: 北緯39度17分57.97秒 東経09度05分30.59秒﻿ / ﻿北緯39.2994361度 東経9.0918306度﻿ / 39.2994361; 9.0918306
標高:  44 (20 - 124)  m
面積:  48.32  km2
  セストゥの位置
  カリャリ県におけるコムーネの領域 
 ポータル イタリア
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セストゥ（イタリア語: Sestu）は、イタリア共和国サルデーニャ自治州カリャリ県にある、人口約21,000人の基礎自治体（コムーネ）。
地理 > 位置・広がり > 隣接コムーネ

隣接するコムーネは以下の通り。括弧内のSUは南サルデーニャ県所属を示す。
アッセーミニ
カリャリ
エルマス
モンセッラート
モナスティール (SU)
サン・スペラーテ (SU)
セラルジウス
セルディアーナ (SU)
セッティモ・サン・ピエトロ
行政 > 分離集落

セストゥには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
Cortexandra, San Gemiliano, Moriscau, More Corraxe, Sa Cantonera, Magangiosa
まじかるで〜と

『まじかるで～と』はタイトーから1996年・1997年にリリースされたアーケードゲームシリーズ。ジャンルは恋愛ボードゲーム。
主人公はさまざまなミニゲームをクリアしながら女の子とボード上をデートして回る。イベントをくぐりぬけ、最終的に女の子へ告白をする事が目的となる。フォトスタジオモードはアーケードモードの撮影シーンを独立して楽しめるようにしたもの。ダンスモードは女の子のダンスを鑑賞するもの。
当初、『フォリズム』というタイトル名で1995年後半にロケテストを行なっていたが、一旦お蔵入りになっている。その後、当時流行していた恋愛シミュレーションゲームの要素を追加したミニゲーム集として再び日の目を見ることになった。タイトル名は開発中に二転三転しており、初期のタイトルは『クロスディメンション』で、その後に『まじかるダーウィン』などを経て最終的に『まじかるで～と』になった。
1996年リリースの『まじかるで～と ドキドキ告白大作戦』（まじかるで～と ドキドキこくはくだいさくせん）と1997年リリースのマイナーチェンジ版『まじかるで～と 卒業告白大作戦』（まじかるで～と そつぎょうこくはくだいさくせん）がある。前者は1997年にプレイステーションへ移植され、2008年8月13日からはゲームアーカイブスとしてダウンロード販売開始されている。
まじかるで～と ドキドキ告白大作戦

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ジャンル:  恋愛ゲーム
対応機種:  アーケード[AC] プレイステーション[PS]
開発元:  [AC・PS]:タイトー
発売元:  [AC・PS] タイトー
人数:  1～2人（同時プレイ可）
メディア:  [AC] FXシステム [PS] CD-ROM
発売日:  [AC] 1996年 [PS] 1997年11月20日
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象）
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クリスマスパーティまでの日々を彼女と共にミニゲームをクリアしていくゲーム作品。ミニゲームのノルマをクリアできなかった場合ライフが減り、全て無くなるとゲームオーバーになる。ミニゲームを上手にクリアすると彼女との親密度が上がり、彼女との関係が変化する。
季節ごとのイベントをクリアすると写真撮影イベントが発生し、良い写真が撮れれば彼女の好感度が変化する。なお写真撮影はカメラの動かし方によってはパンチラを撮影する事ができるがその場合は彼女に悪い印象を与える。
好感度、そして道中のイベントにどう受け答えしたかによってエンディングが数段階存在する。好感度は一見MAXになっているように見えてもさらにその上の段階が存在している。ベストエンドを見るための条件は、好感度以外にもキャラクターによって細部が違う。それらを全てこなさないと、真のベストエンドを見ることはできない。ベストエンドの場合はキスをして貰え、ゲームオーバー時の画面でピンクのハートに矢が突き刺さる演出が入る（それ以外の場合はピンクのハートが矢を跳ね返すため、「ベストエンドではない」ということを暗示している）。
まじかるで～と 卒業告白大作戦

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ジャンル:  恋愛ゲーム
対応機種:  アーケード[AC]
開発元:  タイトー
発売元:  タイトー
人数:  1～2人（同時プレイ可）
メディア:  [AC] FXシステム
発売日:  [AC] 1997年
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坂上峯雄

|  凡例坂上峯雄 |
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時代:  平安時代初期 - 前期
生誕:  不明
死没:  不明
別名:  岑雄
官位:  従五位下・上野介
主君:  文徳天皇→清和天皇
氏族:  坂上氏
父母:  父：坂上広野
兄弟:  当道?、峯雄
子:  峯益
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坂上 峯雄（さかのうえ の みねお）は、平安時代初期から前期にかけての貴族。名は岑雄とも記される。右兵衛督・坂上広野の子。官位は従五位下・上野介。
経歴

文徳朝末の斉衡4年（857年）従五位下に叙爵し、翌天安2年（858年）に侍従に任ぜられる。清和朝でも引き続き侍従を務めるが、貞観5年（863年）上野介として地方官に転じた。
官歴

『六国史』による。
時期不詳：正六位上
斉衡4年（857年） 正月7日：従五位下
天安2年（858年） 6月14日：侍従
貞観5年（863年） 2月10日：上野介
系譜

父：坂上広野
母：不詳
妻：不詳
男子：坂上峯益
ストレンジレット

ストレンジレット (Strangelet) とは、ほぼ同数のアップ、ダウン、ストレンジの3種のクォークの束縛状態からなる仮説上の粒子をいう。サイズは最小で直径数フェムトメートル（質量の軽い核の場合）。サイズが巨視的なもの（直径数メートル程度）については、ストレンジレットとは呼ばず、クォーク星や「ストレンジ星」と呼ぶことが多い。ストレンジレットはストレンジ物質のかけらであると言うこともできる。「ストレンジレット」という用語はエドワード・ファーリ（英語版）とロバート・ヤッフェ（英語版）が使い始めた。また、ストレンジレットはダークマターの候補として名があがっている。
理論的可能性 > ストレンジ物質仮説

ストレンジクォークを含む既知の粒子は、ストレンジクォークがアップ・ダウンクォークよりも重いことから不安定である。そのため、ラムダ粒子のようなアップ・ダウン・ストレンジクォークを含むストレンジ粒子は弱い相互作用によってアップ・ダウンクォークのみからなる、より軽い粒子に崩壊する過程で必ずストレンジネスを失ってしまう。しかし、クォーク数のより大きな状態ではこのような不安定性はみられない可能性がある。 これがBodmerおよびウィッテンの「ストレンジ物質仮説」である。この仮説によれば、十分な数のクォークが集まれば、基底状態はアップ・ダウン・ストレンジクォークがだいたい同数集ったもの、つまりストレンジレットになる。この安定性はパウリの排他原理に起因するものである。すなわち、三種類のクォークがあれば、通常の物質のように二種類のクォークだけのときよりもより多くのクォークを低エネルギー状態に置けるからである。
理論的可能性 > 原子核との関係

原子核とは三つ組になったアップ・ダウンクォーク（陽子および中性子）が多数集った系である。ストレンジ物質仮説によれば、ストレンジレットは原子核よりも安定であり、したがって原子核は崩壊してストレンジレットになるはずである。しかし、弱い相互作用によって原子核がストレンジレットになるには最初に数個のクォークをストレンジクォークに変えてラムダ粒子のような重いストレンジバリオンを作らなければならず、大きなエネルギー障壁を乗り越える必要があるために非常に遅い過程となるであろう。低エネルギー状態に達するためには、多数の変換がほぼ同時におこり、ストレンジクォークの数が臨界量を超える必要がある。これは非常におこりそうもないことで、ストレンジ物質仮説が正しかったとしても、原子核がストレンジレットになるためにかかる時間は宇宙の年齢よりも大きくなるであろう[要出典]。
理論的可能性 > サイズ

ストレンジレットの安定性はそのサイズに依存する。これは、(a) クォーク物質と真空との境界における表面張力（小さいストレンジレットほど寄与率が高い）と、(b) 小さなストレンジレットは電荷をもち電子・陽電子雲をまとって電気的に中性になることがありうるが、大きなストレンジレットでは巨視的な導体と同じように静電遮蔽により内部が電気的に中性にならなければならないことによる。
遮蔽距離は数フェムトメートルのオーダーになるため、それより少し大きい程度のストレンジレットまでしか電荷をもつことはできない。
ストレンジ物質の表面張力についてはなにもわかっていない。これが臨界値（1平方フェムトメートルあたり数MeV）よりも小さければ、大きなストレンジレットは不安定で小さなストレンジレットに分裂しようとするであろう（ストレンジ星は重力により安定化しているためその限りでない）。もし臨界値よりも大きければ、ストレンジレットは大きければ大きいほど安定となるであろう。
自然に存在する可能性および人工的生成の可能性

原子核がストレンジレットに崩壊しないとしても、ストレンジレットを作る方法は他にもありうる。よって、ストレンジ物質仮説が正しければ、宇宙にはストレンジレットが存在している可能性がある。自然にストレンジレットが存在する可能性として、少くとも以下の三つがあげられる。
宇宙論的生成: 宇宙誕生直後に量子色力学的閉じこめ相転移が起こったとき、陽子や中性子のような通常の物質と一緒にストレンジレットが生成された可能性がある。
高エネルギープロセス: 宇宙には非常に高いエネルギーの粒子（宇宙線）が満ちている。そのような粒子同士、もしくは中性子星と高エネルギー粒子が衝突した場合、通常の物質をストレンジレットに変換するのに必要なエネルギーを得ることができる可能性がある。
宇宙線衝突: 宇宙線同士の正面衝突以外にも、超高エネルギー宇宙線が地球の大気に衝突した場合にもストレンジレットが生じうる。
これらの現象により、ストレンジレットを観測できる可能性がある。もし宇宙にストレンジレットが飛び回っているのだとしたら、たまたま地球にストレンジレットが衝突することも有り得るし、もしそのようなことが起これば珍しい種類の宇宙線として観測されるであろう。もし高エネルギープロセスでストレンジレットが生成されうるのであれば、重イオン加速器によって人工的に生成することも可能かもしれない。
自然に存在する可能性および人工的生成の可能性 > 加速器による生成

相対論的重イオン衝突型加速器 (RHIC) のような重イオン加速器においては、原子核が相対論的速度で衝突する際にストレンジ・反ストレンジクォークが生じており、ストレンジレットを生成することもあるいは可能かもしれない。実験的にはストレンジレットはその非常に高い質量/電荷比から、磁場下においてもほとんど曲がらない直線に近い飛跡として観測されうる。STAR実験（英語版）ではRHICで生成されるストレンジレットを探しているが、いままでのところ一つもみつかっていない。大型ハドロン衝突型加速器 (LHC) はRHICよりもストレンジレットを生成できる確率は低いが、LHCのALICE検出器における探索が予定されている。
自然に存在する可能性および人工的生成の可能性 > 天文学的観測

国際宇宙ステーションに設置されているアルファ磁気分光器 (AMS) によりストレンジレットが観測される可能性がある。
自然に存在する可能性および人工的生成の可能性 > 地震学的観測

2002年5月、南メソジスト大学の研究者は1993年10月22日と11月24日に起こった地震はストレンジレットによるものである可能性があると報告した。この主張は当該期間において地震計に大きな誤差が生じていたとして、のちに撤回された。
包括的核実験禁止条約 (CTBT) の監視のために設置が進んでいる国際監視システム (IMS) が稼動すれば、このシステムが地球全体を使ったある種の「ストレンジレット検出器」として使える可能性が示唆されている。IMSはTNT換算で1キロトン (4.2 TJ) 以上のエネルギーをもった異常な地震学的揺動を検知できるよう設計されており、この能力を用いれば地球を通りすぎるストレンジレットを追跡することが可能かもしれない。
自然に存在する可能性および人工的生成の可能性 > 太陽系天体との衝突

重い隕石程度の質量のストレンジレットが、太陽系の惑星やその他の天体にぶつかるときに、特徴的な衝突クレーター（もしくは貫通クレーター）を残している可能性がある。