stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
曹鑑

曹 鑑（そう かん、生年不詳 - 225年）は、中国三国時代の魏の皇族。父は曹丕（文帝）。母は朱淑媛。
黄初6年（225年）、東武陽王に封じられた。しかし、同年の内に子が無いまま死去した。
青龍3年（235年）、東武陽懐王と諡された。
ロッソ (模型メーカー)

ロッソ はかつて静岡県に存在した日本の模型メーカーである。
タンポ印刷塗装済み半完成品やグレードアップパーツ付きキット、またカルトグラフデカール付属キットなど
現在のスタンダードをいち早く取り入れたものの、メーカーとして活動した期間は短かった。
しかし、他社が手がけなかった車種やモデルスケールにより、現在でも愛好家の間では高い評価を受けている。
主な商品は、1/43、1/24、1/8、の主にフェラーリF1を中心にラインアップしていた。これらの商品は、会社が存続していた1990年代においては、（おそらく現在でも）決して安いものではなく、それを自覚していたのかボディ塗装済みのものをリリースしたり、流通のための努力も見られた。人気がありながらリリースされていなかった車種をリリースするなど、最新型が発売候補だった当時のF1モデルの常識に一石を投じた功績は大きい。
イースト・アングリア王国

| 0 | 1 | 2 |
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| ←  | 6世紀 - 918年 |  → |
イースト・アングリア王国（イースト・アングリアおうこく、英:The Kingdom of the East Angles または The Kingdom of East Anglia; アングル語:Ēast Engla Rīce; 羅:Regnum Orientalium Anglorum）とは、かつてイングランドの七王国時代に存在したアングル人を中心とする王国である。
歴史

6世紀におけるアングル人およびサクソン人によるブリテン島進出に伴い建国され、今日のノーフォークとサフォークおよびその周辺を支配した。7世紀から8世紀半ばにかけてウッフィンガス家（Wuffingas）の支配の下に一定の勢力を維持したが、794年以降はマーシア王国に従属して国勢は衰え、869年にデーン人に征服されるとデーンロウに組み込まれた。918年にアルフレッド大王の子のウェセックス王エドワードに再度征服されてイングランドの一部となり、イースト・アングリア王国は歴史の表舞台から姿を消した。
アポート

アポート（apport）は超能力の一種で、別の場所にある物体を取り寄せたり、物体をどこからともなく登場させることである。取り寄せ、引き寄せなどと訳されることもある。アポーツとも呼ばれる。
アポートに対しアスポート（asport）は、物体を別の場所に送ったり、どこへともなく消し去ることである。こちらはアスポーツとも呼ばれる。
オルレアン条約

フランスとナバラの紋章
オルレアン条約（オルレアンじょうやく）は、1275年に締結された婚姻条約。条約によりフランス王国とナバラ王国が一時的に人的同君連合を組んだ。条約はフランス王フィリップ3世とわずか4歳のナバラ女王フアナ1世の母で摂政であるブランシュ・ダルトワが締結した。条約の目的自体は人的同君連合を組むことではなく、フィリップ3世がフアナ1世の名をもってナバラを統治できるようにするためだった。フアナ1世がフィリップ3世の長男で推定相続人のルイ（英語版）または次男のフィリップと結婚することも定められた。ローマ教皇グレゴリウス10世はナバラとフランスの合邦を回避するためかフィリップとの結婚を支持した。しかし、ルイが1276年に死去したため、条約で定められた結婚相手はフィリップしか残らなかった。
条約によりフアナ1世とフィリップが同意年齢に達したら、フィリップ3世とブランシュが2人を説得して結婚に同意させる必要があった。唯一の例外は「結婚の前にどちらかが重大な病気、奇形、またはその他の合理的な障害が現れた」場合だけだった。さらに、フアナ1世の夫がフランス王位を継承しなかった場合、持参金として毎年4千リーブルを受け取ることも定められた。フアナ1世の夫がフィリップ3世の王位を継承した場合、持参金がさらに増額されるとした。条約はブランシュによるフアナ1世の後見とブランシュ自身の持参金については影響を与えなかった。条約に基づきフランスによって指名された初代ナバラ総督はトゥールーズ執事ウスタシュ・ド・ボーマルシェ（英語版）だった。
条約によりフランスはイベリア半島で戦略拠点を得たが、同時にフアナ1世のナバラ王国がカスティーリャ王国とアラゴン王国に併合されないことを保証した。さらに、フアナ1世のシャンパーニュ伯領がフランス王領（英語版）に併合された。条約により成立した同君連合はフィリップとフアナの孫娘フアナ2世がフランス王位を継承できなかったことで終結したが、シャンパーニュはフランスの手に残った。
高橋村 (熊本県)

| たかはしむら 高橋村 |
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廃止日:  1953年7月1日
廃止理由:  編入合併 池上村、城山村、高橋村 → 熊本市
現在の自治体:  熊本市
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  九州地方
都道府県:  熊本県
郡:  飽託郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
面積:  0.19 km2.
総人口:  1,297人 （国勢調査、1950年）
隣接自治体:  池上村、城山村
高橋村役場
所在地:  熊本県飽託郡高橋村
座標:  北緯32度47分09秒 東経130度39分32秒﻿ / ﻿北緯32.78572度 東経130.65875度﻿ / 32.78572; 130.65875﻿ (高橋村)座標: 北緯32度47分09秒 東経130度39分32秒﻿ / ﻿北緯32.78572度 東経130.65875度﻿ / 32.78572; 130.65875﻿ (高橋村)
ウィキプロジェクト
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高橋村（たかはしむら）は、熊本県の北部、飽託郡にかつてあった村である。
地理

河川：井芹川、坪井川
歴史

1944年までは同村域に高橋町が存在した。
1950年5月1日 - 三和町から分割し高橋村発足。
1953年7月1日 - 熊本市に編入。
学校

高橋村立高橋小学校
飽託郡高橋村・城山村・池上村三和中学校組合立三和中学校
アクア (プロレスラー)

| アクア> プロフィール |
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リングネーム:  アクア 愛リス
身長:  160cm
体重:  53kg
誕生日:   (1990-10-19) 1990年10月19日（33歳）
出身地:   メキシコ メキシコシティ
デビュー:  2010年2月28日
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アクア（Akua、1990年10月19日 - ）は、メキシコ・メキシコシティ出身の女性プロレスラー。母国メキシコでは覆面レスラーとしてリングに上がるがスターダムでは愛リス（アイリス）のリングネームとして素顔になっていた。
来歴

ルチャリブレ雑誌「スペル・ルチャ」のバックアップを受け、2010年2月28日、アレナ・ロペス・マテオスにてデビュー。以降は単発でメキシコインディに参戦。
2011年1月、大学を休学してスターダムにプロレス留学生として来日。1月23日の旗揚げ戦で高橋奈苗と組み、夏樹☆たいよう&愛川ゆず季組と対戦。高橋が愛川からフォールして勝利。
2月6日の「ゆずポン祭り2」にはアクアとして参戦。高橋と組み、夏樹&岩谷麻優と対戦し、高橋が岩谷からフォール。
4月3日の大阪大会で夏樹とシングル対決も敗れる。この試合を最後に帰国。
人物

スペイン語に加えてフランス語と英語も話すこともできるトライリンガルであり、日本語も勉強している。
Reigns

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ジャンル:  アドベンチャーゲーム
対応機種:  iOS（9.0以降） Android（4.1以降） Steam（Windows, MacOS, Linux）
開発元:  Nerial
発売元:  Devolver Digital
音楽:  ディザスターピース Mateo Lugo
美術:  Mieko Murakami
人数:  1人
発売日:  2016年8月11日
対象年齢:  iOS：12+ Android：7+
コンテンツアイコン:  iOS：まれ/軽度な成人向けまたはわいせつなテーマ, まれ/軽度なホラーまたは恐怖に関するテーマ, 頻繁/極度なアニメまたはファンタジーバイオレンス, まれ/軽度なバイオレンス, まれ/軽度な擬似ギャンブル, まれ/軽度なアルコール、タバコ、ドラッグの使用または言及 Android：暴力の暗示
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『Reigns』（レインズ）は、イギリスのインディーゲームスタジオNerialが開発し、Devolver Digitalより2016年8月11日に発売されたiOS/Android/Steam用アドベンチャーゲーム。
本稿では、他のシリーズ作品についても記述する。
概要

プレイヤーは一国の王となり、自身のもとを訪れる家臣や市民などの要望・意見に対して次々と判断を下していく。プレイヤーに提示される選択肢は全て2択で、画面上に表示されるカード型のイラストを左右いずれかにスワイプすることで選択する。決断によっては王の身に災いが降りかかり崩御することになるが直ぐに次の王が即位し、王国の歴史は以降も継続する。物語の細かな展開はプレイヤーのゲームの進め方によって異なるが、歴代の王族に掛けられ続ける悪魔の呪いを解けるかどうかが物語全体を貫くテーマとなっている。
スワイプ操作により可否を判断するという前述のシステムは出会い系アプリ「Tinder」から影響を受けたもので、このシステムを別のものに適用したらどうなるかとの発想が開発のきっかけとなっている。また、本作の西洋ファンタジー風の世界観については、フランスのテレビドラマ『Kaamelott（英語版）』やアメリカのテレビドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』からインスピレーションを得ている。
2018年10月時点で、全シリーズを合算した販売本数が300万本に達している。
システム

前述のように、2択の判断を繰り返すことでゲームが進行し、基本的に1つの選択ごとに1年が経過する。画面上部には教会、人民、軍、国庫の4つのゲージが表示されており、選択結果によりこれらが増減する。いずれかのゲージが上限または下限に達してしまうと原則的に王が崩御する。王の在位年数は上位のものがハイスコアとして記録され、その後、次代の王が即位してゲームが再開する。
ゲーム内では、達成すべき様々な条件が設定されており、達成すると崩御時の記録で王の名前とともに「○○王」（○○は項目により異なる）の肩書が付く。また、一部の条件の達成時には、同時に新たなシナリオが追加される。
Reigns: Her Majesty

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ジャンル:  アドベンチャーゲーム
対応機種:  iOS（9.0以降） Android（4.1以降） Steam（Windows, MacOS, Linux）
開発元:  Nerial Synaptic Insight Technology Systems
発売元:  Devolver Digital
シナリオ:  リー・アレクサンダー（英語版）
音楽:  ジム・ガスリー（英語版） & J・J・イプセン
美術:  Arnaud De Bock
人数:  1人
発売日:  2017年12月7日
対象年齢:  iOS：12+ Android：7+
コンテンツアイコン:  iOS：まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス, 軽度な医療または治療情報, まれ/軽度な成人向けまたはわいせつなテーマ Android：暴力の暗示
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『Reigns: Her Majesty』は、iOS/Android/Steam用ソフトとして2017年12月7日に発売された。
本作ではプレイヤーが女王となり国政を執り行う。2択への回答を繰り返しながらゲームを進めていくシステムは前作と共通しているが、これに加え本作ではゲーム内で様々なアイテムが手に入る。相手に対してアイテムを使用することで特別な会話が発生し、場合によってはシナリオの新たな分岐に繋がることもある。アイテムは女王の崩御後も後続の女王に引き継がれる。このほか、本作の世界では一定の年代ごとに黄道十二宮の星座が割り当てられており、特定の星座の時代でのみ発生するイベントもある。
物語は、歴代女王の前に現れる謎の存在「万物の母」（All-Mother）が所望する「冠」を見つけられるかどうかが軸となっている。
Reigns: Kings & Queens

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ジャンル:  アドベンチャーゲーム
対応機種:  Nintendo Switch
開発元:  Nerial
発売元:  Devolver Digital
人数:  1 - 2人
発売日:  2018年9月20日
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象） ESRB：T（13歳以上） PEGI：7 USK：12（12歳未満提供禁止）
コンテンツアイコン:  CERO：暴力、犯罪 ESRB：Blood, Violence
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『Reigns: Kings & Queens』は、Nintendo Switch用ソフトとして2018年9月20日に発売された。『Reigns』と『Reigns: Her Majesty』の2作品をオムニバス形式で収録している。
Reigns: Game of Thrones

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ジャンル:  アドベンチャーゲーム
対応機種:  iOS（9.0以降） Android（4.4以降） Steam（Windows, MacOS, Linux） Nintendo Switch
開発元:  Nerial
発売元:  Devolver Digital
シナリオ:  Tamara Alliot リー・アレクサンダー（英語版）
美術:  Arnaud De Bock Irene Navarro
発売日:  iOS, Android, Steam 2018年10月18日 Switch  2019年4月10日  2019年4月11日
対象年齢:  iOS：12+ Android：7+ CERO：C（15才以上対象） ESRB：T（13歳以上） PEGI：7 USK：6（6歳未満提供禁止）
コンテンツアイコン:  iOS：まれ/軽度な過激な言葉遣いまたは下品なユーモア, まれ/軽度な成人向けまたはわいせつなテーマ, まれ/軽度なアルコール、タバコ、ドラッグの使用または言及, まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス Android：暴力の暗示 CERO：犯罪 ESRB：Blood, Violence, Language, Suggestive Themes
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『Reigns: Game of Thrones』は、iOS/Android/Steam用ゲームソフトとして2018年10月18日に発売され、その後、Nintendo Switch用ソフトが2019年4月10日（北米の日付。日本と欧州では翌4月11日）に発売された。アメリカの放送局HBOで放送されていたファンタジーテレビドラマシリーズ『ゲーム・オブ・スローンズ』（以下GoT）とのコラボレーション作品で、内容は、ドラマの全8シーズンのうちの第7シーズン『氷と炎の歌』をベースにしつつ、独自の展開も含まれている。
プレイヤーは、後述の登場人物のうちメリサンドルを除く9人の中から1人を選択し、王となって国家を運営する。次々に現れる謁見者から示される2択を左右のスワイプ操作で決断し多方面のバランスを図りながら長期王政を目指すという『Reigns』シリーズのシステムを基本とし、プレイヤーの判断次第でドラマとは異なる王政や人間関係の構築を行うこともできる。なお、これまでの『Reigns』シリーズでは王が崩御すると次代の王が即位し物語が継続していたが、本作では崩御の時点で物語が終了する。
開発元のNerialは2016年発売のシリーズ1作目『Reigns』の時点からGoTのことが念頭にあり、発売元のDevolver Digitalに『Reigns』を売り込む際には「『Tinder』とGoTをミックスしたもの」と説明している。一方、Devolver DigitalとHBOによる本作の企画会議の中では、GoTのショーランナーが『Reigns』をプレイ済みで内容を熟知していたことが分かり、開発は円滑に進められた。
Reigns: Game of Thrones > 主な登場人物

本項ではゲーム内での設定を簡潔に記述している。ドラマ版の人物詳細は「ゲーム・オブ・スローンズの登場人物」の各項を、ドラマ版の原作の小説『氷と炎の歌』における人物詳細は以下の各リンク先を参照。
Reigns: Beyond

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ジャンル:  アドベンチャーゲーム
対応機種:  Apple Arcade（iOS, macOS, tvOS） Steam（Microsoft Windows） Nintendo Switch
開発元:  Nerial
発売元:  Devolver Digital
音楽:  Sam Webster
人数:  1人
発売日:  Apple Arcade 2020年11月6日 Steam, Switch  2024年4月17日  2024年4月18日
対象年齢:  Apple：12+ IARC：12+ ESRB：T（13歳以上） PEGI：12 USK：12（12歳未満提供禁止） ACB：PG
コンテンツアイコン:  IARC：性的ほのめかし、ののしり言葉 (軽度) ESRB：Blood, Use of Alcohol, Violence, Suggestive Themes, Language, Crude Humor PEGI：Mild Swearing, Sexual Innuendo USK：Schimpfwörter, Comic-Gewalt, Sexuelle Andeutungen ACB：Mild Coarse Language, Mild Crude Humour, Mild Sexual References, Mild Themes, Mild Violence
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『Reigns: Beyond』は、Apple Arcade用ソフトとして2020年11月6日に配信され、2024年4月17日（日本と豪州では4月18日）にはSteam/Nintendo Switch版が発売された。本作は宇宙を舞台とした物語が展開される。
主人公はとある宇宙船の中で目覚め、コンピュータのサンドマン（Sandman）から唐突に船長を任されるが、操縦を誤り近くの惑星に墜落する。落下場所は、ライブ中だったバンドのギタリストの真上だった。そこで主人公がとっさにギターを演奏すると他のメンバーから気に入られて勧誘を受け、主人公は船長兼バンドリーダーとして宇宙を巡り宇宙一のロックバンドを目指すことになる。
惑星の選択画面から航路を選び、到着した場所などでイベントが発生したり店でアイテムを購入したりする。画面上部のゲージは宇宙船の燃料、酸素、メンバーのやる気、宇宙船の耐久度の4種類で、様々な選択の結果これらが上限または下限に達すると主人公が死亡し、最後に着陸した惑星からの再スタートとなる。この際、主人公はそれまでの主人公のクローンということになっている。
Reigns: Three Kingdoms

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ジャンル:  アドベンチャーゲーム カードバトルゲーム
対応機種:  iOS Android Steam（Microsoft Windows） Nintendo Switch
開発元:  Nerial
発売元:  iOS, Android Netflix Steam, Switch Devolver Digital
シナリオ:  Infinite Whys Daisy Fernandez
音楽:  Roc Chen
美術:  Helen O'Dell
人数:  1人 1 - 2人（対戦モード）
発売日:  iOS, Android 2022年11月29日 Steam, Switch  2024年1月11日  2024年1月12日
対象年齢:  iOS：12+ Android：12+ IARC：7+ ESRB：T（13歳以上） PEGI：7 USK：12（12歳未満提供禁止） ACB：M
コンテンツアイコン:  IARC：恐怖を引き起こすコンテンツ、暴力 (軽度)、暴力の暗示 ESRB：Blood, Violence, Use of Alcohol, Drug Reference PEGI：Implied Violence, Mild Violence, Fear USK：Angedeutete Gewalt, Kriegsthematik, Schreckmomente ACB：Violence
テンプレートを表示
『Reigns: Three Kingdoms』は、iOS/Android版がNetflix加入者向けとして2022年11月29日に配信され、2024年1月11日（日本と豪州では1月12日）にはSteam/Nintendo Switch版が発売された。中国の歴史小説の「三国志演義」を題材としている。
プレイヤーは未来の世界から三国時代にタイムトラベルして武将となり、13の地域の掌握を目指していく。選択を誤り死亡すると、いとこや配偶者といった縁者に転生してゲームが継続される。
Reigns: Three Kingdoms > 戦闘システム

地域の掌握を巡り対立が発生した際などには、カードバトルゲームのシステムを用いた戦いが行われる。カードは各種イベント内で手に入り、表面には武将などのイラストとともに攻撃力とライフを表す数字が記されている。多くのカードは、戦いの際に発動する特殊アビリティを備えている。
自陣と敵陣には「物資」の数字が表示されており、その正面と周りに複数のカードが環状に配置される（カードの枚数は戦いにより異なる）。自陣のカードは最大9枚を含むデッキの中からランダムで選ばれ、3回まで再抽選が可能。なお、一部の戦いでは特定のカードを必ず使用する設定になっている。
戦いは、交互に行動するターン制で行われ、各ターンではあらかじめ設定された「アクションポイント」の数だけ行動できる。行動時にはポイントを消費して環状のカードを左右どちらかの方向に1枚分回す。この時正面に来たカードが行動の対象となり、対面にいる敵への攻撃などを行う（何もしないことも可能）。正面に来たカードのライフが0で使用不可となっている場合は、アクションポイントを2ポイント消費して復活させることができる。
相手の陣地で正面のカードのライフが0となっている場合、攻撃は物資に対して行われる。攻撃の結果、相手の物資のライフを0にできれば勝利となる。
なお、このカードバトル部分は2人でのオンライン対戦が可能となっている。
受賞・ノミネート

Develop（英語版） Awards 2016 「Use of Narrative」ノミネート
Ludicious – Zürich Game Festival（英語版） 2017 「International Competition」部門受賞
Game Developers Choice Awards 2018 「Best Mobile Game」ノミネート
第14回英国アカデミー賞ゲーム部門（英語版） 「British Game」部門ノミネート
Develop Awards 2018 「Writing or Narrative Design」部門ノミネート
2018 Golden Joystick Awards 「Best Storytelling」「Mobile Game of the Year」ノミネート
Writers' Guild of Great Britain（英語版） Awards 2019 「Best Writing in a Video Game」受賞
The Game Awards 2018（英語版） 「Best Mobile」ノミネート
Game Developers Choice Awards 2019 「Best Mobile Game」ノミネート
第15回英国アカデミー賞ゲーム部門（英語版） 「Mobile Game」部門ノミネート
イマニュエル・クイックリー

イマニュエル・ジェイレン・クイックリー（Immanuel Jaylen Quickley, 1999年6月17日 - ）は、アメリカ合衆国メリーランド州ハバディグレイス出身のプロバスケットボール選手。NBAのトロント・ラプターズに所属している。ポジションはポイントガードまたはシューティングガード。
経歴 > カレッジ

ケンタッキー大学で2年間プレーし、2020年のNBAドラフトにアーリーエントリーした。
経歴 > ニューヨーク・ニックス

2020年11月20日に行われたNBAドラフトにおいて、全体25位でオクラホマシティ・サンダーから指名を受け、その後リッキー・ルビオが絡んだ3チーム間トレードで交渉権がニューヨーク・ニックスへ移動。28日にニックスと契約した。
経歴 > トロント・ラプターズ

2023年12月30日にOG・アヌノビー、プレシャス・アチュワ、マラカイ・フリンとのトレードで、RJ・バレット、ドラフト2巡目指名権と共にトロント・ラプターズへ移籍した。
個人成績

| 略称説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   GP | 出場試合数 |   GS  | 先発出場試合数 |  MPG  | 平均出場時間 |
|  FG%  | フィールドゴール成功率 |  3P%  | スリーポイント成功率 |  FT%  | フリースロー成功率 |
|  RPG  | 平均リバウンド数 |  APG  | 平均アシスト数 |  SPG  | 平均スティール数 |
|  BPG  | 平均ブロック数 |  PPG  | 平均得点 |  太字  | キャリアハイ |
個人成績 > NBA > レギュラーシーズン

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2020–21 | NYK | 64 | 3 | 19.4 | .395 | .389 | .891 | 2.1 | 2.0 | .5 | .2 | 11.4 |
| 2021–22 | NYK | 78 | 3 | 23.1 | .392 | .346 | .881 | 3.2 | 3.5 | .7 | .0 | 11.3 |
| 2022–23 | NYK | 81 | 21 | 28.9 | .448 | .370 | .819 | 4.2 | 3.4 | 1.0 | .2 | 14.9 |
| 2023–24 | NYK | 30 | 0 | 24.0 | .454 | .395 | .872 | 2.6 | 2.5 | .5 | .1 | 15.0 |
| 2023–24 | TOR | 38 | 38 | 33.3 | .422 | .395 | .841 | 4.8 | 6.8 | .9 | .2 | 18.6 |
| 通算 | 通算 | 291 | 65 | 25.3 | .421 | .375 | .857 | 3.4 | 3.5 | .7 | .1 | 13.7 |
個人成績 > NBA > プレーオフ

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2021 | NYK | 5 | 0 | 15.4 | .303 | .364 | .714 | 1.4 | 1.0 | .6 | .0 | 5.8 |
| 2023 | NYK | 8 | 0 | 21.9 | .348 | .243 | .850 | 1.6 | 1.0 | .5 | .0 | 9.0 |
| 通算 | 通算 | 13 | 0 | 19.4 | .333 | .271 | .815 | 1.5 | 1.0 | .5 | .0 | 7.8 |
個人成績 > カレッジ

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018–19 | ケンタッキー | 37 | 7 | 18.5 | .372 | .345 | .828 | 1.8 | 1.2 | .4 | .0 | 5.2 |
| 2019–20 | ケンタッキー | 30 | 20 | 33.0 | .417 | .428 | .923 | 4.2 | 1.9 | .9 | .1 | 16.1 |
| 通算 | 通算 | 67 | 27 | 25.0 | .403 | .397 | .895 | 2.9 | 1.5 | .6 | .1 | 10.1 |
曹達華

| 曹達華> プロフィール |
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出生：:  1915年9月15日
死去：:  2007年1月10日
出身地：:   中華民国広東省台山県（現・台山市）
職業：:  俳優
各種表記
繁体字：:  曹達華
簡体字：:  曹达华
拼音：:  Cáo dáhuá
ラテン字：:  Cho Tat-wah
和名表記：:  そう たつか
発音転記：:  チョウ・ダーワー
英語名：:  Cho Tat-wah
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曹 達華（そう たつか、チョウ・ダーワー、1915年9月15日 - 2007年1月10日）は、香港の俳優。広東省台山市出身。
人物

香港映画の初期を支えた往年のスター俳優で、中華圏での知名度は高く長らく多くの作品で主演を務めた。
またアニメーションを多く使用した映画『如来神掌』に主演し大ヒット。そのほか、金庸映画の初期の主役を務めた。
日本では悪漢探偵シリーズや数々の作品でお馴染みである。
2007年没。91歳の大往生であった。
主な出演作品

『如来神掌』
『碧血剣』（1958年） 袁承志
『射鵰英雄伝』（1958年） 郭靖
『五福星』（1983年）大道芸人
『香港発活劇エクスプレス 大福星』（1985年）曹部長
『七福星』（1985年）曹部長
『冒険活劇 上海エクスプレス』（1986年）
『霊幻道士２　キョンシーの息子たち！』（1986年）
『十福星』（1986年）曹長官
セシル・ウェイド夫人の肖像

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英語: Portrait of Mrs. Cecil Wade

作者: ジョン・シンガー・サージェント
製作年: 1886年
種類: 油彩、キャンバス
寸法: 167.64 cm × 137.8 cm (66.00 in × 54.3 in)
所蔵: ネルソン・アトキンス美術館、ミズーリ州カンザスシティ
『セシル・ウェイド夫人の肖像』（セシル・ウェイドふじんのしょうぞう, 英: Portrait of Mrs. Cecil Wade）は、ジョン・シンガー・サージェントが1886年に制作した絵画である。油彩。スコットランドの社交界の著名人であったセシル・ウェイド夫人を描いている。現在はミズーリ州カンザスシティのネルソン・アトキンス美術館に所蔵されている。
制作背景

ヴィルジニー・アメリー・アヴェーニョ・ゴートロー夫人を描いた作品『マダムXの肖像』（Portrait of Madame X）が1884年のサロンでスキャンダルを起こしたのち、サージェントはフランスで多くの顧客を失い、1886年に新たな顧客を求めて渡英した。本作品は1884年のサロン後のサージェントの最初の重要性の高い作品であった。
セシル・ウェイド夫人フランシス・フリュー・ウェイド（Frances Frew Wade）、旧姓フランシス・マッケイ・フリュー（Frances Mackay Frew）は1863年6月17日にスコットランドのグラスゴーに生まれ、1883年にロンドンの株式仲買人セシル・ローリー・ウェイド（Cecil Lowry Wade, 1857年-1908年）と結婚した。夫人がロンドンの自宅で、ヴィクトリア女王の前で披露した白いサテンのドレスを着てサージェントの肖像画のモデルになったとき23歳であった。
作品

本作品はサージェントの肖像画と室内画を描く妙技と並んで、明暗を大胆に実験する意欲を示している。サージェントはロンドンの別邸の広い応接間を独占しているウェイド夫人を描いている。全身像で描かれたウェイド夫人は赤い花柄のクッションが敷かれた木製の長椅子に座っており、その横顔は自身の右側を見つめている。右手には白い扇子を持ち、両腕にブレスレットをはめ、首を白いチョーカーで飾っている。長椅子に座っている夫人の身体は斜めの角度から描かれており、彼女の白い肌と白いサテンのドレスを洗う明るい光を伴っている。夫人の堅苦しい姿勢は洗練されつつも厳格な存在感を放ち、夫人の美しく整った横顔は慎みと高い社会的地位を示唆している。
薄暗い背景では、黄色いカーテンで覆われた窓からささやかな日の光が差し込み、窓の近くに配置された植物と、小型のテーブルおよび椅子を逆光の中に照らし出している。サージェントのタッチは同時代のフランスと17世紀スペインの絵画技法を取り入れたものであり、サテンや木材、薄手のカーテンといった、様々な照明効果や質感を印象的に呼び起こしている。
来歴

夫人は1886年以来ロンドンで肖像画を所有し続け、1908年に死去した。その後、肖像画はロンドンに住み続けた娘のアイリーン・ウェイド（Aileen Wade）に相続された。1955年、アイリーンは肖像画を甥のルースヴェン・ラウリー・ウェイド卿（Sir Ruthven Lowry Wade）に遺贈した。彼はディントン（英語版）で長らく肖像画を所有し続けたが、1986年にサザビーズ・ニューヨークで競売にかけられ、ミズーリ州カンザスシティのイーニッド・アンド・クロスビー・ケンパー財団（Enid and Crosby Kemper Foundation）によって購入された。同年、財団は肖像画をネルソン・アトキンス美術館に寄贈し、現在はサラ・アンド・ランドン・アメリカン・アート・ギャラリー（Sarah and Landon Rowland American art galleries）に展示されている。
評価

『セシル・ウェイド夫人の肖像画』は1887年にロンドンのダドリー・ギャラリーで開催されたニュー・イングリッシュ・アート・クラブ展で初めて展示された。このとき肖像画は非常に複雑な評価を受けた。週刊誌『スペクテイター』のF・D・モーリス（F. D. Maurice）とチャールズ・キングズレー（Charles Kingsley）は「モデルの顔つきの個性と活気」を称賛した一方で、前景の「不自然な」光の使用と絵画制作における「冷たい」描法を非難し、作品全体が「優しさのわずかな気配も、詩性の疑いも全くない」結果になっていると厳しく非難した。さらに、週刊紙『サタデー・レビュー（英語版）』は「魅力的に描かれたインテリアに対して、素晴らしく見事に処理された白いドレスの女性の似姿」であるとサージェントを称賛したが、『イラストレイテド・ロンドン・ニュース』はサージェントがウェイド夫人が個性を持った人であることを無視していると改めて指摘し、「サージェント氏の白いサテンの『貴婦人の肖像』は彼女の腕と顔がボール紙でできていたことを示唆している」と述べている。
その後、肖像画はサージェントの死後に催された2回の展覧会にも出品された。最初の展覧会は1925年にリバプールのウォーカー・アート・ギャラリーで開催され、2回目は翌1926年にロンドンの王立芸術アカデミーで開催された。肖像画は1986年にネルソン・アトキンス美術館に収蔵されたのち、さらに3回の特別展で取り上げられた。 最初の展示は1987年に美術館で行われた厳選された新収品の展示であり、他の注目作品の中でも特別な評価を受けた。
1884年のサロンで物議を醸したサージェントの作品『マダムXの肖像』。メトロポリタン美術館所蔵。
額縁と展示。
ウィスコンシン州副知事

ウィスコンシン州副知事 (Lieutenant Governor of Wisconsin) は、アメリカ合衆国ウィスコンシン州の副知事である。
1985年のイギリス・フォーミュラ3選手権

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1985年のイギリス・フォーミュラ3選手権 
| 前年: | 1984 | 翌年: | 1986 |
1985年のイギリス・フォーミュラ3選手権シーズンは、第35シーズンだった。チャンピオンはマウリシオ・グージェルミンが獲得した。2位にはアンディ・ウォレス、3位は2年連続でラッセル・スペンス。のちに日本のレース界に参戦するロス・チーバー、アンドリュー・ギルバート＝スコットやアンソニー・レイド、前年の全日本F2選手権に参戦していたデイヴ・スコットらも参戦していた。
チャンピオンシップランキング > クラスA

| 順位 | ドライバー | チーム | 合計ポイント |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 |  マウリシオ・グージェルミン | ウェストサリー・レーシング | 84 |
| 2 |  アンディ・ウォレス | スワロー・レーシング | 76 |
| 3 |  ラッセル・スペンス | PMC Warmastyle Racing | 64 |
| 4 |  デイヴ・スコット | ルチャード・ダットンレーシング ミント・エンジニアリング | 52 |
| 5 |  ゲリット・ヴァン・コーウェン | ペガサス・レーシング | 46 |
| 6 |  ティム・デイビス | スワロー・レーシング リチャード・ダットンレーシング | 39 |
| 7 |  ロス・チーバー | バロール・レーシング | 28 |
| 8 |  ゲイリー・エヴァンス | マレー・テイラーレーシング | 26 |
| 9 |  ハラルド・ハイスマン（英語版） | エディ・ジョーダン・レーシング | 10 |
| ＝ |  キャシー・ミュラー | デビッド・プライス・レーシング | 10 |
| 11 |  アンドリュー・ギルバート＝スコット | チャック・マッカーシー・レーシング | 7 |
| 12 |  アンソニー・レイド | Scan Sport Racing デビッド・プライス・レーシング | 5 |
| 13 |  コーネリアス・オイザー | チーム・マグナム | 3 |
| 14 |  ロブ・ウィルソン (レーシングドライバー)（英語版） | バロール・レーシング CWレーシング タリー・レーシング | 2 |
| 15 |  デイブ・コイン（英語版） | デビッド・プライス・レーシング | 1 |
| ＝ |  キース・ファイン | マイク・ロウ・レーシング インタースポーツ・レーシング | 1 |
ヨハネス1世 (ローマ教皇)

| ヨハネス1世 |
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 第53代 ローマ教皇
 
教皇就任:  523年8月13日
教皇離任:  526年5月18日
先代:  ホルミスダス
次代:  フェリクス4世
個人情報
出生:  470年頃 西ローマ帝国、トスカーナ
死去:  526年5月18日 東ゴート王国、ラヴェンナ
その他のヨハネス
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ヨハネス1世（Ioannes I、470年頃? - 526年5月18日）は、ローマ教皇（在位：523年 - 526年）。カトリック教会および正教会で聖人とされる。
選任の背景

西ローマ帝国滅亡後、その地の支配者は東ゴート族のテオドリックとなる。彼はアリウス派に属していたが、東ローマ帝国のユスティヌス1世がアリウス派の弾圧を始めると、両派の和解のため助祭ヨハネスを教皇位につけて使節団と共に東ローマ帝国に派遣した。
死去

ヨハネス1世は初めて東ローマ帝国を訪れた教皇となり、東ローマ側から歓待を受ける。だが、ユスティヌス1世は妥協を示さず、使節団は成果を何一つ手にすることなく帰国した。テオドリックはその結果に激怒し、ヨハネス1世を捕らえて牢へ投じた。ヨハネス1世は即位時点でかなりの老齢であり、長旅と老衰からテオドリックの処分を受ける前に獄死する。教皇の死についてはいくつかの伝聞が残され、時代が下った14世紀に作られたラヴェンナのサンタ・マリア・イン・ポルト・フォーリ教会のフレスコ画では、テオドリックが教皇を死に追い込んだ様子が描かれ、さらに下った15世紀には直接の「処刑」の様子を描いた細密画が描かれている。
アクセル・ホーク

アクセル・ホーク プロフィール
初出作品：餓狼伝説2
格闘スタイル：ボクシング
出身地： アメリカ合衆国
生年月日：1954年6月13日
身長：196cm
体重：125kg
血液型：AB型
嫌いなもの：ネズミ
大切なもの：お母さん
好きな食べ物：西瓜
趣味：ラジコン
得意スポーツ：野球
好きな音楽：ゴスペル
年齢：38歳
関連キャラクター：クラウザー、マイケル
アクセル・ホーク (Axel Hawk) は、SNKの対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズに登場する架空の人物。
キャラクター設定

ボクシングの元ヘビー級チャンピオン。年齢による限界から一度は引退していたが、ヴォルフガング・クラウザーにスカウトされ、三闘士の一角を担った。初出の『餓狼伝説2』（以下『餓狼2』と表記）では三闘士の1人としてビリー・カーンの次に登場。戦いの舞台はアメリカのニューヨークで、周りを高圧電流が常に流れるロープに囲まれており、ライン移動ができない（ライン飛ばし攻撃を受けると、電流による追加ダメージを受けて手前ラインに戻される）。そのさらに奥には高層ビルが並んでおり、『餓狼2』と『餓狼伝説スペシャル』（以下『餓狼SP』と表記）とでは、高層ビルのデザインが異なる。
『餓狼SP』の対戦前のメッセージで、ギース・ハワードの命令でクラウザーの配下のフリをしてスパイ行為を働いていたビリーに対しては「裏切り者」と怒りをあらわにするが、ローレンス・ブラッドに対しては互いに実力を認め合っているようである。PCエンジン版『餓狼2』の追加スタッフロールでは、ビリーの妹であるリリィに一目惚れしてビリーに睨まれているシーンがある。
歴代のヘビー級チャンピオンの中でも最強クラスのパンチ力をクラウザーに気に入られ、一時的に彼の配下になるが、母親思いの一面を見せることからも分かるように、決して根っからの悪ではなく、『餓狼SP』のエンディングではマイケル・マックスをトレーナーにしてボクシング界への復帰を目指してトレーニングを積んでいる。『リアルバウト餓狼伝説スペシャル』ではキックボクサーのフランコ・バッシュのプロフィールで触れられているが、この2人の共演は実現していない（ただし『餓狼伝説3』のボブ・ウィルソンのエンディングでは2人はパーティーで同席している）。
ゲーム中に勝負に負けると、マウスピースが吹き飛ぶ演出がある。なお、アクセルのステージでアクセルとダック・キングを戦わせて第4ラウンド（エクストララウンド）まで進み、時間切れで決着すると（お互いの勝敗は問わず）、電流ロープの上を2匹のヒヨコが走っていき、正面衝突して爆発するという隠し演出がある。
他のメディアでのアクセル

『コミックゲーメスト』に連載された漫画版『餓狼伝説2』（MONDO・恵：作、ストーリーはSNKによる）では不知火舞の祖父・半蔵を殺害した張本人という設定にされ、ビッグ・ベアと戦った後に舞を苦しめるも、結局は倒される。
『コミックボンボン』版『餓狼伝説2』（細井雄二：作）では現役のボクサーで、クラウザーと共存していたギースをチンピラ呼ばわりする。ボディガードをテリー・ボガードたちに倒されたあとで、飼い犬を使ってテリーたちを返り討ちにしようとするが失敗する。そして、電流ロープを張ったリングで自らテリーと勝負して敗北するが、クラウザーの居場所を教えるのを拒否して感電自殺する。
アニメ『バトルファイターズ餓狼伝説2』ではクラウザー配下ではない一般の格闘家で、子分のボクサーを引き連れて登場する。クラウザーに敗北したショックで酒びたりになっていたテリーに真剣勝負を申し込むがテリーが反応しなかったため（アクセルも「目が死んでやがる…」と呆れてはいる）、テリーに憧れる少年トニーがテリーの替わりに戦うことを申し出、アクセルは子分にトニーの相手をしてやれと指示する。子分はトニーを攻撃するが、トニーが殴られ続けながらも何とか気力で持っていたのを見て攻撃を中止する。それを見て目覚めて本気になったテリーと戦い、自慢のパンチを一発見舞うものの、何度倒れても立ち上がり続けるトニーの姿に自分を取り戻したテリーには通じず、「ばかな…これが先程まで死んだ目をしていた男なのか…」と驚きつつノックアウトされる。
ゲーム上の特徴

ボクサーゆえに蹴り技は一切使用せず、機動力も低いが、鍛え上げられた屈強な体から繰り出されるパンチ攻撃は攻撃判定・威力に優れる。
ビリー、ローレンス、クラウザーともにスーパーファミコンやメガドライブなどの一部の移植版でのみ、隠しコマンドを入力することで使用可能。
最初から使用可能となった『餓狼SP』では、飛び道具が「真空カッター」から「トルネードアッパー」へと変わり、「真空カッター」の攻撃中の動きを再現した「アクセルダンス」が新必殺技として追加された。攻撃前後の隙が全体的に大きくなっていて弱体化が目立つが、ゲーム雑誌『ゲーメスト』のダイアグラムでは上位にランクされた。
『餓狼SP』の開発陣の中で、「最弱」と思われているのはアクセルだという。企画担当者は「一生懸命作ったのに（泣）」と嘆いていた。企画のサブは「アクセルにとって、とくにキツイ相手は舞ですかね。開発中は舞のスピードについていけなかったんです」と述べている。
担当声優

マイケル・ビアード（ Michael Beard ）（『餓狼2』、『餓狼SP』）
臼井雅基（攻略ビデオ『餓狼伝説スペシャル 〜超絶武闘会〜』）
掛川裕彦（アニメ「バトルファイターズ 餓狼伝説」）
江川央生（CDドラマ「電撃CD文庫 餓狼伝説」）
関連人物

ヴォルフガング・クラウザー - 元・主人
ローレンス・ブラッド - 三闘士の1人
ビリー・カーン - 三闘士の1人（実はギース・ハワードのスパイ）
マイケル・マックス - 飛び道具の「トルネードアッパー」を伝授された
カッティノ・モブリー

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 2017年のモブリー
引退
ポジション:  SG/PG
基本情報
愛称:  キャット
国籍:   アメリカ合衆国
生年月日:   (1975-09-01) 1975年9月1日（49歳）
出身地:  ペンシルベニア州フィラデルフィア
身長(現役時):  193cm (6 ft 4 in)
体重(現役時):  98kg (216 lb)
キャリア情報
出身:  ロードアイランド大学
ドラフト:  1998年 2巡41位
選手経歴
1998-2004 2004-2005 2005 2005-2008 （2008-2010）:  ヒューストン・ロケッツ オーランド・マジック サクラメント・キングス ロサンゼルス・クリッパーズ （ニューヨーク・ニックス）
受賞歴
 NBAオールルーキーチーム 2ndチーム：1999
 Stats  Basketball-Reference.com
 Stats  NBA.com 選手情報 NBA.Rakuten
カッティノ・ラシャーン・モブリー（Cuttino Rashawn Mobley, 1975年9月1日 - ）はアメリカ合衆国ペンシルベニア州フィラデルフィア出身。のバスケットボール選手。NBAのヒューストン・ロケッツ等に所属していた。ポジションはシューティングガード。ニックネームは「キャット」（Cat）。NFL選手のジョン・モブリーとは従兄弟同士である。
経歴

ロードアイランド大学を卒業し、1998年のNBAドラフトで全体の41位指名をヒューストン・ロケッツから受けNBA入りした。1年目は出場49試合中37試合でポイントガードとして先発したが、ゲームコントロールはベテランのスコッティ・ピッペンが行い、外角シューターとしての役割が強かった。平均9.9得点、2.5アシストの成績でオールルーキー2NDチームに選ばれた。
1999-2000シーズンは、新人のスティーブ・フランシスやシャンドン・アンダーソンの加入があり、ベンチから出場する機会が多かったが、平均出場時間は30.8分に増え、得点は15.8点を記録した。その後は、フランシスと高い得点力を誇るバックコートを形成、チームを牽引した。2001-02シーズンは、2001年1月18日のゴールデンステート・ウォーリアーズとの対戦でキャリアハイとなる41得点を記録するなど、自己最高の21.7得点を記録した。2001-2002シーズン、2002年1月24日のニュージャージー・ネッツ戦でもキャリアハイに並ぶ41得点を挙げた。
2004年6月、トレーシー・マグレディらとの交換で、フランシスと共にオーランド・マジックに移籍する。2004-05シーズンはマジックで23試合に出場した後、シーズン途中となる2005年の1月に、ダグ・クリスティと交換でサクラメント・キングスへ移籍した。キングスでも先発出場しチームに貢献した。
2005-06シーズン前にFAとなったモブリーは7月にロサンゼルス・クリッパーズと5年間の契約を結んだ。クリッパーズ1年目は、得点源であったコーリー・マゲッティを怪我で欠いたシーズン途中の12月-2月に平均17.4得点を記録し、マゲッティ不在を感じさせない働きを見せた。チームは久しぶりにプレイオフに進出し、自身も初めて1回戦を突破した。その後もクリッパーズの主力として活躍した。結果的に現役最後の試合となった2008年11月19日、オクラホマシティ・サンダーとの対戦ではフィールドゴール11本を決め、23得点を記録しただけでなく、キャリアハイとなる7つのスティールを記録していた。
経歴 > 突然の引退

2008年11月21日、ザック・ランドルフらのトレードでティム・トーマスと共にニューヨーク・ニックスの移籍が決まった。しかし、移籍前に行われる身体検査で、モブリーが深刻な心臓病を患っていることが発見された。それでもニックスは、サラリーキャップの整理が第一の目的であったので、このトレードを行った。そして、12月8日に現役引退を発表した（ただし、サラリーキャップの関係で2010年4月までニックスのロスターに入っていた）。
経歴 > 引退後

引退後は、3x3のバスケットボールでプレーしている。
個人成績 > NBAレギュラーシーズン

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1998–99 | HOU | 49 | 37 | 29.7 | .425 | .358 | .818 | 2.3 | 2.5 | .9 | .5 | 9.9 |
| 1999–00 | HOU | 81 | 8 | 30.8 | .430 | .356 | .847 | 3.6 | 2.6 | 1.1 | .4 | 15.8 |
| 2000–01 | HOU | 79 | 49 | 38.0 | .434 | .357 | .831 | 5.0 | 2.5 | 1.1 | .3 | 19.5 |
| 2001–02 | HOU | 74 | 74 | 42.1 | .438 | .395 | .850 | 4.1 | 2.5 | 1.5 | .5 | 21.7 |
| 2002–03 | HOU | 73 | 73 | 41.7 | .434 | .352 | .858 | 4.2 | 2.8 | 1.3 | .5 | 17.5 |
| 2003–04 | HOU | 80 | 80 | 40.4 | .426 | .390 | .811 | 4.5 | 3.2 | 1.3 | .4 | 15.8 |
| 2004–05 | ORL | 23 | 21 | 31.6 | .432 | .464 | .797 | 2.7 | 1.8 | 1.0 | .4 | 16.0 |
| 2004–05 | SAC | 43 | 43 | 38.7 | .440 | .424 | .831 | 3.9 | 3.4 | 1.2 | .5 | 17.8 |
| 2005–06 | LAC | 79 | 74 | 37.7 | .426 | .339 | .839 | 4.3 | 3.0 | 1.2 | .5 | 14.8 |
| 2006–07 | LAC | 78 | 73 | 36.4 | .440 | .411 | .837 | 3.4 | 2.5 | 1.2 | .3 | 13.8 |
| 2007–08 | LAC | 77 | 38 | 35.1 | .433 | .349 | .819 | 3.6 | 2.6 | 1.0 | .4 | 12.8 |
| 2008–09 | LAC | 11 | 11 | 33.2 | .432 | .343 | .722 | 2.6 | 1.1 | 1.4 | .2 | 13.7 |
| Career | Career | 747 | 581 | 37.0 | .433 | .378 | .835 | 3.9 | 2.7 | 1.2 | .4 | 16.0 |
個人成績 > プレーオフ

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1999 | HOU | 4 | 4 | 23.5 | .467 | .571 | .909 | 1.0 | 2.8 | .5 | .0 | 7.0 |
| 2004 | HOU | 5 | 5 | 42.0 | .387 | .286 | .800 | 4.8 | 2.8 | .6 | .6 | 14.4 |
| 2005 | SAC | 5 | 5 | 31.8 | .443 | .280 | .714 | 2.8 | 1.8 | 1.2 | .4 | 14.8 |
| 2006 | LAC | 12 | 12 | 39.4 | .427 | .367 | .897 | 4.8 | 2.0 | .7 | .3 | 13.3 |
| Career | Career | 26 | 26 | 36.0 | .422 | .337 | .860 | 3.8 | 2.2 | .7 | .3 | 12.8 |
生産物

生産物（せいさんぶつ）とは、経済学用語の一つ。これは人間が労働をすることによって、社会に生み出された商品となるような物質のことを言う。
企業とは何らかの生産物を扱うことを通して営利を得る事を基本的な目的としている組織であり、それは工場などといった生産物を生み出す機能であったり、生み出された生産物を消費者の手元に届くまでの流通を行う機能である。経済学においては、生産物とはこれよりも意味で細分化された複数の用語が存在しており、例えば中間生産物や最終生産物などといった形式にである。経済学や経営学は、生産物の分配までを研究する学問でもある。