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アラン・ワイナンス
経歴 > ブレーブス時代

2021年12月8日にルール・ファイブ・ドラフト（マイナーリーグ・フェイズ）でアトランタ・ブレーブスから指名され、移籍した。
2022年は傘下のルーキー級フロリダ・コンプレックスリーグ・ブレーブス、AA級ミシシッピ・ブレーブス、AAA級グウィネット・ブレーブスでプレーし、3球団合計で13試合に先発登板して0勝2敗、防御率2.28、66奪三振を記録した。オフにはアリゾナ・フォールリーグに参加し、スコッツデール・スコーピオンズに所属した。
2023年の開幕はAAA級グウィネットで迎えた。7月20日にブレーブスがワイナンスを22日にメジャー昇格させることが報じられ、当日メジャー契約を結んでアクティブ・ロースター入りした。メジャーデビュー戦となった同日のミルウォーキー・ブルワーズ戦では先発して4.1回を投げた（勝敗付かず）。翌日にはAAA級グウィネットへ降格となるが、再昇格した8月12日のメッツ戦（ダブルヘッダー第1試合）では先発して7回を無失点に抑える好投を披露し、メジャー初勝利を挙げた。同年はメジャーで6試合に先発して1勝2敗、防御率5.29、34奪三振を記録した。
2024年はメジャーで2試合に先発した。ただ、いずれの登板も乱調で、最終的に0勝2敗、防御率15.26、4奪三振と惨散たる成績に終わり、7月24日にザック・ローグ（英語版）を昇格させることに伴って、AAA級グウィネットに降格した。
2025年1月17日にエイモス・ウィリンガム（英語版）の獲得に伴って、DFAとなった。
経歴 > ヤンキース時代

2025年1月23日にウェイバー公示を経て、ニューヨーク・ヤンキースへ移籍した。
投球スタイル

速球（フォーシーム、ツーシーム）は平均89mph（約143km/h）、最速92mph（約148km/h）と迫力に欠けるが、バットの芯を外してからゴロを量産させる能力に長けている。変化球ではチェンジアップを評価されている。
詳細情報 > 年度別投手成績

| 年  度 | 球団 | 登板 | 先発 | 完投 | 完封 | 無四球 | 勝利 | 敗戦 | セ丨ブ | ホ丨ルド | 勝率 | 打者 | 投球回 | 被安打 | 被本塁打 | 与四球 | 敬遠 | 与死球 | 奪三振 | 暴投 | ボ丨ク | 失点 | 自責点 | 防御率 | WHIP |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2023 | ATL | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | .333 | 141 | 32.1 | 37 | 5 | 8 | 1 | 2 | 34 | 0 | 0 | 19 | 19 | 5.29 | 1.39 |
| 2024 | ATL | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | .000 | 41 | 7.2 | 14 | 3 | 4 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 14 | 13 | 15.26 | 2.35 |
| MLB：2年 | MLB：2年 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | .200 | 182 | 40.0 | 51 | 8 | 12 | 1 | 2 | 38 | 0 | 0 | 33 | 32 | 7.20 | 1.58 |
2024年度シーズン終了時
詳細情報 > 年度別守備成績

| 年 度 | 球 団 | 投手（P）> 試  合 | 投手（P）> 刺殺 | 投手（P）> 補殺 | 投手（P）> 失策 | 投手（P）> 併殺 | 投手（P）> 守備率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2023 | ATL | 6 | 4 | 2 | 0 | 0 | 1.000 |
| MLB | MLB | 6 | 4 | 2 | 0 | 0 | 1.000 |
2023年度シーズン終了時
詳細情報 > 背番号

72（2023年 - 2024年）
ステルス性

F-117 ナイトホーク ステルス攻撃機
PL-01ステルス戦車
フォーミダブル級フリゲート
RAH-66 コマンチ
ステルス性（ステルスせい、英: stealth）とは、軍用機、軍艦、戦闘車両等の兵器をレーダー等のセンサー類から探知され難くする軍事技術の総称である。単にそれらの技術を取り入れて開発された兵器を指してステルスと呼ぶ事もある。ステルス性という言葉は「ある兵器がセンサー類からどの程度探知され難いか」という事を相対的に表す。正式な軍事用語としては低観測性 (low observable) と言い、略してLO特性などと呼ぶ。
概要

ステルスの本来の意味は「こっそり」「隠れる」などである。ステルス性を実現するための軍事技術が「ステルス技術」であり、電波の反射、赤外線の放射、地球の磁力線の変形、音響的被探知、視覚的発見の抑制などである。レーダーが発達した近代においては、非常に重要な技術であり、最新の兵器（特に車両や船舶、航空機）は多かれ少なかれ、ステルスを意識して設計されている。
妨害電波（ジャミング）やチャフ、フレアなどの能動型電子対抗手段（電子的に欺瞞すること）は、ステルスではなく「ソフトキル」と呼ぶ。
人間の感覚器官による発見を防ぐための手段は、古くより行われてきた。例としては、忍者が足音を忍ばせたり、騎兵が馬の嘶きを消すこと、槍兵が穂先の反射光を消すこともステルス技術である。低騒音技術、低視認技術（カムフラージュ・代表例は迷彩）など、環境全般に影響を減らし発見されるのを防ぐ行為もまた、広義のステルスといえる。
ステルス兵器といえど、絶対に発見されないわけではない。自ら通信用の電波を発信したりレーダーを照射した場合およびレーダーに近付いた場合、または飛行機雲によって発見される恐れもある。
電波ステルス > 原理

まずレーダーが物体を探知する仕組みについて説明する。
レーダーが電波を飛ばす
その電波が物体に当たり、誘導電流が発生する
誘導電流から電波が発生することで反射波となる
レーダーがその反射波を拾う
発信と受信の時間差から物体との距離が、アンテナの放射特性から大体の方向が判る
ステルスで議題となるレーダーとは全て一次レーダーである。航空交通管制に使用しているトランスポンダと情報を交換するような二次レーダーが議題となることはない。
電波が物体に当たっても反射波が戻ってこなかったり、反射波をレーダーが拾えなければ、レーダーは物体を探知出来ない。レーダーは反射波を捉えることによって物体の存在を探知している。そこで、以下の2点を工夫することでステルス性を向上できる。
電波が来た方向へ電波を反射しない（あらぬ方向へ受け流す）
金属は電波を反射し易いので、電波を反射し難い・吸収する物質に換える
それぞれは「形状制御技術」と「電波吸収体技術」によって実現化が図られている。
電波ステルス > レーダー反射断面積

→詳細は「レーダー反射断面積」を参照
電波に対し、どれだけのステルス性を持っているかを表す値としてRCS(Radar cross section, レーダー反射断面積)という言葉が使われる。この値が小さければそれだけレーダーに探知される距離が短くなる。特に断らない限りはRCSが最小となる正面での値が、書籍などでのRCS値となるが、RCS値は全ての方向からのものが存在する。
\sigma =\lim _{R\to \infty }4\pi R^{2}{\frac {|E_{r}|^{2}}{|E_{i}|^{2}}}
\sigma ：RCS値

 |E_{r}|：入射電界強度

 |E_{i}|：受信散乱電界強度

R：目標とレーダーとの距離
RCSは面積の次数で表せるが、1m2との比較をデシベルで表記することもよく行われる。単位はm2又はdBsm(DEcibel squared meter、デシベル・スクエアメーター)で表す。例えば1m2は0dBsm、2m2は3dBsmである。
次にレーダーの方程式を示す。
P_{r}={\frac {P_{t}G^{2}\lambda ^{2}\sigma }{(4\pi )^{3}R^{4}}}
P_{r}：レーダーの最低受信電力

 P_{t}：レーダーの尖頭電力

G：アンテナ利得

λ：波長
レーダーの最低受信電力 P_{r}が判れば、RCSがσである目標からの最大探知距離 Rmax は次の式で計算できる。
R_{max}={\frac {P_{t}^{\frac {1}{4}}G^{\frac {1}{2}}\lambda ^{\frac {1}{2}}\sigma ^{\frac {1}{4}}}{P_{r}^{\frac {1}{4}}(4\pi )^{\frac {3}{4}}}}
上記の式より、探知距離はRCSの4乗根に比例する。例えば、B-52のRCSが100m2でF-117攻撃機のRCSが0.025m2とすれば、(100/0.025)1/4 = 8倍のレーダー探知距離の差が生じる。また、探知される距離を2分の1にしたいのなら、RCSはその4乗の16分の1にする必要がある。
RCSはなにか直接の反射面積を表している訳ではなく、あくまで軍用機の電波に対する低発見性を数値化して比較するためのものである。RCSが0.01m2だから10cm角四方の金属板と同じ反射であるといった表現は、よくある間違いなので注意が必要である。例えば1m2の金属板がレーダーに直角に位置する時のRCSは14,000m2であるように、一般に反射面積とRCSの値は異なる。
電波ステルス > 兵器種によるステルスの差

戦闘の際に相手のセンサー類に捕捉され難いという事は、それだけ相手より優位に立てる事を示している。その為、現在において各国のステルスへの注目度は高く、今後もステルス性を考慮した各種の兵器が開発されていくと思われる。
一般的に軍用機は敵に発見された場合のリスクが比較的大きく、それを最小化できるステルス技術が重視されている。軍艦等では堪航性に支障が出ない程度のステルス性を持たせているものが多い。戦闘車両に対して空中からのレーダーによる探知が始まってはいるが、今のところはまだ限定的なためや地上車両に対するそれほど有効な技術が存在しないために、電波に対するステルス性はあまり考慮されてはいない。多くは目視に対するカムフラージュや赤外線への対策を行っている程度である。
電波ステルス > 形状制御技術

形状制御技術はステルス性を求める兵器にとって重要である。
以下の形状はレーダー断面積を増大させる。形状制御技術は兵器の外面にこれらの形状が露出するのを避ける。
機体形状における平面のほぼ全てについて、平面電波の飛来方向に垂直となる様に角度を統一(平面整列(Planform Alignment))
二面や三面で構成される直角凹面（コーナーリフレクタ形状）
電波の飛来方向に対してレーダー波の半波長の整数倍の長さを持つ物体
鋭角な構造物
艦船ならば、上部構造物の外面や艦舷を単純平面で構成しこれを垂直方向から斜めに傾けることで、多くの場合に水平方向から放射されるレーダー波に対してその反射波を同じ水平には戻さない。アンテナ・マストにはAEM/S（先進型閉囲マスト/センサー,Advanced Enclosed Mast/Sensor）と呼ばれる単純平面で構成されたFSS機能を備えた覆いを被せる。などの工夫を行っている。
軍用機では、主に正面下方からRCSに注意を払い、側面方向にも気を配っている。元々流線型の機体であるため、正面からのRCSは比較的良好であるが、ジェットエンジンの吸気口からコンプレッサーのファンブレードが見える場合は、吸入流路を延長湾曲して隠したり、斜めに取り付けたメッシュやグリッド状の部品によって電波反射を抑える必要がある。
自機のアンテナを覆う機首レドームにFSS機能つまり電波の選択透過性を備えた遮蔽材を使用する。戦闘機や攻撃機なども機外に搭載するものがある場合にはRCSが悪化するので、出来るだけ機内への収容が求められる。
側方への配慮として、垂直尾翼を斜めに傾けるか備えないで済ます。機体側面は主翼付け根から機首まで水平方向への張り出しを付けるか、全翼機として胴体側面から垂直面を排除するなどの工夫を行っている。
また反射波を全て同じ方向に返すため、上から見ると機体の主翼、水平尾翼、エンジン前縁の角度を同一とし、正面から見ると、垂直尾翼とエンジン側面の角度が同一とする工夫が行われている(F-22の三面図参照)。
ステルス性の観点では対象物の大きさも影響する。Xバンド（8-12GHz）では波長3cm以上であるが、Cバンド(4-8GHz)やSバンド(2-4GHz)での対象物の部分的な長さがレーダーの波長と共鳴することも考慮される。また反対に1/4波長の厚みを持った電波吸収体に入射したレーダー波は表面と裏面の2ヶ所からの反射によって互いに打ち消しあって、上手くすれば消滅する。
電波ステルス > 電波吸収体技術

電波吸収体技術は形状制御技術ではコントロールしきれなかった鋭角などに、電波吸収体または電波吸収材料(Radar absorbent material、RAM)と呼ばれる物質を使って電波を吸収し反射波を減らす技術である。電波吸収材料は大きく3つに分かれる。
導電性電波吸収材料は材料内部の抵抗によって電波によって発生する電流を吸収するものである。導電性繊維の織物によって優れた電波吸収体が実用化されている。
誘電性電波吸収材料は分子の分極反応に起因する誘電損失を利用するが、誘電体単体では大きな損失は望めないので、カーボン粉などをゴム、発泡ウレタン、発泡ポリスチロールなどの誘電体に混合して見かけ上の誘電損失を大きくしたものが開発されている。
磁性電波吸収材料は磁性材料の磁気損失によって電波を吸収するものである。鉄、ニッケル、フェライトを使用して電波を吸収できるが、重くなるのが欠点である。
また、使用する形態によっても電波吸収体は分けられる。
構造材型は構造材自身に電波吸収体の機能を持たせた、2つの機能を兼ね備えた部材を使用する技術であり、構造が単純で軽量化できるので実用化されつつある。
貼付型は外面に電波吸収体を貼り付ける形態であり、ゴムシート状のフェライトやカーボンが使用される。電波暗室では発泡スチロールが使われる。重量が増す。
塗装型は外面に電波吸収体を塗装する形態であり、厚さを一定にするのが困難なため対象周波数に対する精度が保てない点や、厚く塗る必要があることからはがれ易い点に問題がある。
電波吸収体は、電波特性、角度特性、偏波特性、付加特性(重量、耐熱性、耐候性、施工性、価格など)の特性が考慮される。カーボンマイクロコイル(CMC)を使用することで幅広い帯域に対する電波吸収が実現出来る。コイル径が1-10μm、長さは0.2-10mm程度で、ポリウレタンのような支持基材中に添加量が1wt%-1.5wt%が-15dB以上の最も効率的な吸収を示す。
また、EMファイバーと呼ばれる、ガラス繊維や合繊繊維中に吸収する波長の2倍の長さのステンレス繊維を分散させた電波吸収材がある。電波吸収体は、インピーダンスの異なるいくつかの層を重ねることで、入射電波を逃がさないようにできる。入射側は低インピーダンスとして、内部深くに電波が進むにつれてインピーダンスを高くし、電波の反射を抑えながら効果的に吸収・消滅させることが図れる。
誘電性の吸収材料を使用して {\frac {\lambda }{4}}の厚みを持たせると、誘電率 {\boldsymbol {\epsilon }}_{\gamma }に対して {\frac {\lambda }{\sqrt {4{\boldsymbol {\epsilon }}_{\gamma }}}}に減らすことが出来る。
電波ステルス > RAM

今のところRAMの塗装型は高価であるという点やメンテナンスに手間が掛かるという点で問題がある。一部には、赤外線放射率が異なる塗装で各部を塗り分け、赤外線映像として見た際に、航空機の形状として認識されづらいように配慮した機種もある。
現在実用化されているステルス航空機の機体色は、マットブラックかダークグレー系が大勢を占める。これは夜間運用時に効果的であると同時に、極端に高度を下げない限り日中でも比較的目立たない色であることが、その理由として挙げられる。そのため、現在ではレーダー反射塗料を使うと、必ずしもその原色であるダーク系カラーになってしまうという訳ではない。
なお航空機に高度なステルス性を持たせる場合、やはり機体をステルス性の高い形状にしなければならないが、航空機の場合、単純に「ステルス性に優れる形状」であれば良い訳では無く、同時に「良好な飛行が可能な形状」すなわち航空工学に基づいた形状も求められる。それらを両立する為に、設計には非常に複雑な計算を必要とする。また、開発・生産・維持のいずれの段階においても、高技術力と高コストの両方が要求される。特に維持は困難で、飛行中に霧や霜や埃が機体に付着したり、ビスの締めが甘く頭が少し表面から浮いただけでも、ステルス性は損なわれるといわれている(例えばB-2爆撃機の場合、一機あたりの価格が高い上に、整備には専用の格納庫を必要とする。国外の基地へ展開する場合、専用格納庫も一緒に展開する必要がある。それらの影響だけが原因では無いが、総生産数は当初の予定を下回る21機にとどまっている)。したがって費用対効果も悪くなりがちである。その為、技術力が追い付かない、あまりコストを割けない等の理由で形状の工夫が出来ない場合は、RAMを使用する等して、少しでもステルス性の改善を求めることも多い。
艦船や車両では、運用上の理由(RAM塗料は劣化が早く長期間の野外活動に耐えられない、陸上兵器は少しでもカムフラージュを行えばレーダーには元々映りにくい等)から、高価なRAMは使用せず、外観の形状に配慮をする程度である。
電波ステルス > F-117

F-117のステルス性は、その機体構造(概観の形状)からレーダ入射波を散乱及び後方背面波としてRCS(レーダー断面積)を下げているものと考えられる。この機体のステルスの特徴としては、レーダに対するRCS低減は全方位でなく前方方向と背面方向に対してRCSが極端に小さい。また運動性を犠牲にしているがステルス機の中ではRCSが最も小さい機体と考えられている。
電波ステルス > 航空機の電波ステルスの歴史

→「ステルス機」を参照
赤外線ステルス

サイドワインダー・ミサイルのように飛行中の航空機が放つ赤外線を捕らえて自動追尾する対空ミサイルが多い。高空では周囲や背景の温度が低いため、パッシブ式赤外線画像装置で航空機自体の画像を捉えることもそれほど難しくない。これらパッシブ式赤外線センサーを備えるミサイルに対する最も単純で有効な対策は、自らの赤外線放射量を減らすことである。以下に航空機での赤外線でのステルス技術について示す。
赤外線ステルス > 赤外線放射抑制

一般に航空機は赤外線誘導ミサイルによって攻撃を受けることが多く、特にヘリコプターは低空を比較的低速で飛行するために最も危険である。自機からの赤外線放射による被発見性を低減するためには、高温で排気される燃焼済みガスを出来るだけ早く周辺大気に拡散させて温度を下げることや、高温となった排気ノズルなどを周囲に曝さない工夫が必要とされる。
赤外線ステルス > 赤外線迷彩

航空機自体の画像を捉えて画像認識を行うミサイル・シーカーに対しては、赤外線反射率が異なる塗料を機体に塗布し、航空機としての形状の検出を困難にする。
フレアや赤外線レーザーの照射といったステルス以外の技術(「ソフトキル」と呼ばれる)は本項目では扱わない。それぞれの項目を参照されたい。
光学ステルス

→詳細は「光学迷彩」および「遮蔽装置」を参照
可視領域の電磁波(光)での探知を困難にする技術(光学迷彩)は実用化されていないものの、研究は行われている。いわば「見えない兵器」を実現しようというもの。
電磁波である可視光をねじ曲げて、その途中に存在する物体を目に見えないようにする技術が考えられている。2006年10月20日付けのUSA Today紙はデューク大学のデービッド・スミスを中心とした研究グループが同様の理論でマイクロ波(可視光ではない)をねじ曲げる事に成功したと報じた(詳細な内容はアメリカの科学雑誌 Science に掲載された)。現在はまだ確立していない技術であるが、理論的には同じ方法で可視光をねじ曲げる事が可能で、実現可能であると主張されている。この技術によって目に見えない究極の戦闘機等を作成可能かもしれないが、問題は外から戦闘機が見えないのと同様に戦闘機からも外が見えなくなる事である。
他のアプローチとしては、カメラとディスプレイ装置を組み合わせる方法がある。カメラで撮影した映像を、カメラの後方に設置したディスプレイで表示する。原理的には、後方から見た場合に「何も無い」ように見えるように調整できるはずである。これを前後左右に設置すれば、四方から見ても何もないように見える事になる。問題は、見る角度がずれてしまえば、風景を映しているディスプレイがあると分かってしまうことである。光学迷彩を施したい物体の表面に、無数の超小型のカメラと表示デバイスを形成して解決するというアイデアもあるが、技術的・理論的に見て、実現の日は遠いと思われる。
そこまで完璧な光学迷彩を実現しなくとも、周囲の色彩やパターンに合わせた迷彩パターンを、リアルタイムに計算して表示する「アクティブ迷彩」のようなものでも、高い効果が期待できそうである。カメレオンの擬態のようなものだが、このようなものならば、近い将来に実現可能かも知れない。
また、人間の脳による視覚処理の裏をかいて、「脳が認識できない」「脳が混乱してしまう」パターン・映像を表示するというアイデアもあるが、そもそも、そういった現象があり得るのかはっきりしていない。
なお、光学的な迷彩は、技術的には非常に興味深い一方で、乗り物に使用した場合は、騒音が大きいと音で大体の位置が予測されてしまう為あまり意味が無いのではないか、野外において埃や泥が付着すれば簡単に無効化されてしまうのではないか、既存の迷彩塗装と比較して迷彩効果そのものが過剰であり、投じるコストに見合った損耗率の低下が得られるのか＝費用対効果に優れるのか、等の疑問も存在している。
など、景色が透けて見えるほどの光学迷彩を積極的に必要とする理由が薄く、当分は、研究・実験レベルにとどまると思われる。
光学ステルス > 航空機の光学的ステルス

航空機のステルス技術の進歩がレーダー電波による探知性能を弱めており、人の目視による敵航空機の捜索が無視できなくなる。以下に航空機の目視捜索を困難にする技術について説明する。
→詳細は「ユーディの光」を参照
→詳細は「軍用機の塗装」を参照
対ステルス技術

現在各国ではステルス機の開発に加え、ステルス機の探知技術にも力を入れている。
対ステルス技術 > バイスタティック・レーダー

→詳細は「バイスタティックレーダー」を参照
ステルス機はレーダーの電波を発信された方向とは「異なる方向」に反射させる工夫をしているが、この「異なる方向」の先に反射波を受信する専用レーダーがあればステルス機でも反射波を捉えることが可能となる。
レーダー波を送信する場所とレーダー波を受信する場所を初めから離しておいて、両者間は通信線で結び発信されたレーダーの情報を受信側に伝える。このようなレーダー・システムをバイスタティック・レーダーと呼ぶ。通常のレーダをモノスタティック・レーダーと呼ぶ。
バイスタティック・レーダーの技術を使えばステルス機をレーダで捉えられる。以下の課題がある。
送信側と受信側が高度に同期を取ることが求められる
受信装置の有効領域が狭くなる
1.は原子時計やGPS衛星により高度な同期が可能となっている。2.はフェーズドアレイレーダーやその発展形ともいえるデジタル・ビーム・ホーミングや高性能マイクロプロセッサによって複数の受信ビームを構成することで有効領域を広げることが可能となる。
対象の位置は次の2つの交点から求められる。
送信側の発射した時間と受信側の受信した時間による差によって導かれる、2点を焦点とする楕円
受信側の受信角度による直線
受信レーダーを複数持つものをマルチスタティック・レーダーと呼ぶ。バイスタティック・レーダーやマルチスタティック・レーダーはECCM性(Electronic counter-countermeasures)に優れ、敵の電波妨害に対して強い。
対ステルス技術 > パッシブ・レーダー

パッシブ・レーダーはバイスタティック・レーダーを一歩進めた技術であり、送信側のレーダーは設けずに代わりにラジオやテレビ、携帯電話などの既存の送信局をレーダー波源として利用するものである。バイスタティック・レーダーの利点や特徴に加えて、レーダー送信局がいらないのでコストが省け、敵の攻撃を受けるリスクも送信局分は無くなる。パルス圧縮技術やレンジサイドローブの影響を小さくする技術により現実的なレーダーとなってきている。
対ステルス技術 > 低周波数レーダー

機体の長さなどの半波長の低周波数レーダーを使用すれば探知精度は悪いながらもステルス機を探知することが可能である。ステルス機の電波吸収のための処理の多くが、火器管制用の短波長の電波に主眼が置かれており、低周波数帯での反射が比較的大きい事も探知側の有利に働いている。
ロシアと中国は既にVHF帯を用いた対ステルス機用のレーダーの配備を進めている。波長が1m程のVHFの電波は、垂直尾翼や翼端部分の寸法に近く、ここから強い反射が生じる。
VHF帯を用いた低周波数レーダーとして、ロシアは「55Zh6M・Nebo-M」、中国は「JA27Aスカイウォッチ-A」「JA27スカイウォッチ-U」を開発しNebo-MとJA27Aは配備中である。
ステルス兵器一覧 > 航空機

→「ステルス機」を参照
ステルス兵器一覧 > 艦艇

→「ステルス艦」を参照
艦艇の中でも潜水艦は究極のステルス兵器と呼ばれる。
ステルス兵器一覧 > 車両

戦車の電波ステルスは主に、天敵である対戦車ヘリコプター対策となる。上方からの探知を防ぐため、上面のミリ波レーダーに対する反射断面積が抑制される。
赤外線モニターや赤外線誘導兵器対策として、エンジン排気の赤外線抑制も重要である。排気を拡散させる他、チャレンジャー1のように排気孔を車体床下に設置する設計がある。(排気孔を上面につける航空機とはちょうど逆である)
正面被弾面積を抑えるための低車体高は、低視認性も兼ねる。極端な例として、スウェーデンのStrv.103は待ち伏せ攻撃に特化するため回転砲塔を廃して車体高を下げ、低視認を実現している。
ステルス性を扱ったドキュメンタリー映像作品

ドッグファイト 〜華麗なる空中戦〜シリーズ 「ドッグファイト ～未来の空中戦～」前編・後編（ヒストリーチャンネル）
フィクションにおけるステルス

光学迷彩のアイディアは、サイエンス・フィクションにおいては以前より使用されている。プレデターや攻殻機動隊などを参照。
スタートレックシリーズの遮蔽装置。「偽装装置」「透明偽装装置」と言われる事もあった。
スター・ウォーズシリーズのクローキング装置。宇宙船をセンサーやスキャナだけでなく、視覚的にも捉えられなくする。
バード・オブ・プレイ(ボーイングで開発が行われていたステルスのプロトタイプ)
プレデター(SF)
ステルス(SF)
ファイヤーフォックス
カメレオン
フィラデルフィア・エクスペリメント
フィラデルフィア・エクスペリメント2 超時空決戦
攻殻機動隊
マクロスシリーズ アクティブステルスシステムを採用した機種(一部のVFシリーズ・SV-51)が多く出ており、前進翼、可変翼を採用している機体も出ている。
戦闘妖精・雪風 ステルス性重視した、もしくはアクティブステルス機能持った航空母艦が多く登場している。
機動戦士ガンダムSEED(作中での名称はミラージュコロイド)
機動戦士ガンダム00
メタルギアシリーズ(作中での名称はステルス迷彩)
YF-23 ブラック・ウィドウ II
B-2 スピリット 三面図
JSF F-35 ライトニングII 一定の形状は良好なステルス性をもたらす
F-35のETOS後部の前脚格納部
波長によるレーダー電波の無効化
レーダー波の一部は反射体(または電波吸収体)の表面で反射され、一部は内部に浸透して裏面で反射される。反射体の厚みがレーダー波の1/4波長の時は内部に浸透した波が往復の距離分、つまり「1/4+1/4＝1/2=半波長」の分だけ遅れて表面からの反射波に重なるため、干渉し互いに打ち消し合う。
RSS Formidableの短艇収納部を覆う電波吸収シート（艦橋下）
カナダの低視認国籍マーク
アラスカのフェーズドアレイレーダー(BMEWS)
Strv.103
Lapis Lazuli (バンド)

| LapisLazuli |
| --- | --- |
別名:  ラピスラズリ
出身地:   日本
ジャンル:  ロック
活動期間:  1998年 - 2004年 2013年 2018年
レーベル:  ガウスエンタテインメント/ディス・ワン ファーストスマイル HiBOOM/プライム・ディレクション
公式サイト:  LapisLazuli.net

メンバー:   Hirosy（ボーカル）  Row-Kun（ギター）  IKUO（ベース）  KODO（ドラムス） 

旧メンバー:   TOMO（ボーカル）  市川吉之（ギター） 
LapisLazuli（ラピスラズリ）は、日本のロックバンド。アニメソング歌手のきただにひろしがボーカルを務めていた。サウンドコンセプトは「Heavy pop, Innovation」。音楽ジャンルはハードロックだが、活動当時はヴィジュアル系のフィールドでも活動していた。
来歴

1998年1月、ロックバンドEx-iTのメンバーであった古道圭一（KODO）・渋谷郁央（IKUO）・市川吉之が再集結し結成。
1998年6月24日、桑島幻矢(Every Little Thingのマニピュレーター)プロデュースで1stシングル「揺れ動く愛につつまれて」をリリースしメジャーデビュー。
1999年4月20日、ボーカルの小田原友洋(TOMO)脱退に伴いHirosy(加入当時の名義は「Lady」)加入。
1999年7月8日、ギターの市川吉之脱退に伴いRow-Kun加入。
1999年11月20日、Hirosyが「きただにひろし」としてアニメ「ONE PIECE」の主題歌「ウィーアー！」をリリースしソロデビュー。
1999年12月16日、樋口宗孝(ex.LOUDNESS)プロデュースで1stアルバム「KNOCK AROUND」をリリース。
2001年6月20日、メジャー契約が終了したためインディーズで「Smashing Brain」をリリース。
2002年6月、HirosyがJAM Projectに加入。
2003年5月21日、IKUOがアニメ「テニスの王子様」の主題歌「LONG WAY」をリリースしソロデビュー。
2003年10月、Hirosy脱退表明(他のメンバーには同年3月に報告)。
2004年1月31日、Y2K Roppongiで行われたワンマンライブ「Get Over The Limit」をもって約6年間に渡るバンド活動を停止。
2013年10月5日、町田 The Play House 30周年記念「Resounding Powerful Music〜町田炎上!復活の陣!」で一時的な再結成を行っている。
2018年3月23日、バンド結成から20周年を迎えた事を記念して、初台The DOORSにて「LapisLazuli奇跡の一夜限り復活！20th Happy Anniversary Party」を開催。
メンバー

Hirosy（ひろしぃ、8月24日 - ）： ボーカル （きただにひろし、JAM Project、SV TRIBE、ex.STAGGER）
Row-Kun（ろうくん、8月26日 - ）：ギター (ex.KING[要曖昧さ回避]、ex.FACCIA、ex.Mind's Vision)
IKUO（いくお、9月24日 - ）：ベース (BULL ZEICHEN 88、Rayflower、Cube-ray、T.M.Revolution・abingdon boys schoolなどのサポート、ex.Ex-iT)
KODO（こどう、1月24日 - ）：ドラム (Every Little Thing・JAM Project・山嵐などのサポート、ex.The Seventh Sense、ex.TRiCYCLE、ex.Ex-iT、ex.A-CHIEF)
元メンバー

小田原友洋（おだわらともひろ）／TOMO： ボーカル (脱退後はKinKi Kids・V6・SMAP・山下智久・高垣彩陽・神谷浩史・入野自由等の楽曲にコーラス参加、KinKi Kids・嵐・CHEMISTRYへの楽曲提供などを行っている)
市川吉之（いちかわよしゆき）：ギター (ex.Ex-iT、脱退後はKODOと松本梨香と共にTRiCYCLEを結成、更にKODOとKouzy(山口達也の実弟)等と共にThe Seventh Senseを結成。）
作品 > シングル

|  | 発売日 | タイトル | 品番 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1998年6月24日 | 揺れ動く愛につつまれて | GRDO-9 | 一期時代、桑島幻矢プロデュース、Every Little Thingの名前がスペシャルサンクスに記載 テレビ東京系「J-POPキングダム」EDテーマ |
| 2 | 1998年10月21日 | アワテナイデ | GRDO-15 | 一期時代、桑島幻矢プロデュース、Every Little Thingの名前がスペシャルサンクスに記載 |
| 3 | 2001年6月20日 | Smashing Brain | PQCD-10006 |  |
| 4 | 2001年11月7日 | Never Die | PQCD-10014 | 「バビル2世（新：平成版）」OPテーマ |
| 5 | 2002年7月10日 | Dive | LAMBN-1004 | 桑島幻矢プロデュース |
作品 > アルバム

|  | 発売日 | タイトル | 品番 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1999年12月16日 | KNOCK AROUND | GRCO-2003 | 二期編成での初作品、樋口宗孝プロデュース、ミニアルバム |
| 2 | 2001年12月21日 | private emotion | ULCJ-0004 | OVA「高校鉄拳伝タフ」OPテーマ、桑島幻矢プロデュース、ミニアルバム |
| 3 | 2002年10月10日 | UNiTED FUTURE | LAMBN-1005 | 桑島幻矢プロデュース、ミニアルバム |
| 4 | 2003年4月1日 | Lapis Lazuli | LAMBN-1007 | 初のフルアルバム |
作品 > ベストアルバム

|  | 発売日 | タイトル | 品番 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2004年1月28日 | Lapis Lazuli The BEST | EECA-1012〜1013 | 未発表曲を含む二期時代の楽曲を収録、Disc 2にはライブ音源を収録 |
作品 > オムニバスアルバム

|  | 発売日 | タイトル | 品番 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2001年12月5日 | バビル２世　オリジナルサウンドトラック | IOCD-11005 | 主題歌のNever Dieが収録 |
| 2 | 2003年11月19日 | HARD ROCK SUMMIT INNOVATION IN CITTA’ | EECH-1007 | ライブアルバム、初回盤にはルパン三世のテーマ(カバー)が収録 |
作品 > 企画アルバム

|  | 発売日 | タイトル | 品番 | 備考 |
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| 1 | 2001年5月16日 | GGX SIDE.I ROCK YOU!! | FSCA-10173 | GUILTY GEAR X Image Vocal Tracks |
| 2 | 2001年5月16日 | GGX SIDE.II SLASH!! | FSCA-10174 | GUILTY GEAR X Image Vocal Tracks |
| 3 | 2001年5月16日 | GGX SIDE.III DESTROY!! | FSCA-10175 | GUILTY GEAR X Image Vocal Tracks |
作品 > 映像作品

|  | リリース日 | タイトル | 品番 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2000年6月15日 | 無料配布ビデオI |  | Dream Maker収録 |
| 2 | 2000年6月29日 | 無料配布ビデオII |  | Hold your mind収録 |
| 3 | 2000年7月20日 | 無料配布ビデオIII |  | day by day／Many More Times収録 |
| 4 | 2000年9月5日 | Lapis Lazuli |  | 6曲+秘蔵映像収録 |
| 5 | 2002年3月7日 | Vision |  | 9曲+インタビュー収録 |
| 6 | 2003年1月10日 | BLAZE UP！ | LAMBN-1006 | 2002年10月14日 渋谷ON IR WESTのワンマンライブの全曲収録他 |
| 7 | 2003年2月 | BLAZE UP！(ディレクターズカット版) |  | ファンクラブ｢L-INGS｣早期入会特典 |
作品 > デモテープ

|  | リリース日 | タイトル | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2000年11月25日 | タイトル不明 | Private Emotion+トーク収録 |
| 2 |  | タイトル不明 | many more times／Flyer収録 |
| 3 | 2000年 | Lapis Lazuli Vol.1（pink） | Private Emotion／Oasis収録 |
| 4 | 2000年 | Lapis Lazuli Vol.2（yellow） | Pride／Naked Eyes収録 |
| 5 | 2001年 | Lapis Lazuli Vol.3（blue） | Kick me／Style収録 |
| 6 | 2001年 | Lapis Lazuli Vol.4（red） | Smashing Brain／Dream Maker収録 |
| 7 | 2001年 | Lapis Lazuli Vol.5（white） | ナ・ニ・ガ・ナ・ン・デ・モ／Love収録 |
| 8 | 2001年 | Lapis Lazuli Vol.6（green） | Not Satisfaction／Hold Your Mind収録 |
| 9 | 2002年5月1日 | タイトル不明 | Dive／Growing up収録、ライブ音源 |
作品 > 未発表曲

|  | タイトル |
| --- | --- |
1: FLYER
2: TELL ME
3: Over the gate
4: Journey to the Future
中尾幸世

| なかお さちよ 中尾 幸世 |
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出生地:   日本 長野県飯田市
出身地:   日本 東京都世田谷区
職業:  女優、デザイナー
ジャンル:  テレビドラマ、ラジオドラマ、朗読
主な作品
 『四季〜ユートピアノ〜』 「川」三部作
備考
 佐々木昭一郎演出作品に多数出演
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中尾 幸世（なかお さちよ）は、日本の女優、デザイナーである。東京都出身。佐々木昭一郎演出のNHK『夢の島少女』、「川」三部作（『川の流れはバイオリンの音』ほか）などへの主演で知られる。多摩美術大学卒業。
略歴

長野県の飯田出身で東京で工務店を営む両親の元、世田谷区上北沢に育つ。幼いころは美術大学を目指しながら、楳図かずおの漫画を原作にした創作芝居をし、中学では演劇部に入った。
高校2年生の時に東京キッドブラザースの劇団員に応募し、ミュージカル『ザ・シティ』に採用される。同期には巻上公一らがいた。同舞台では海外公演にも起用されたが家族の反対もあり断念。その後、ドラマ『夢の島少女』のヒロインを探していたディレクター・佐々木昭一郎に採用される。以後、佐々木作品のミューズ的存在となり、『四季〜ユートピアノ〜』、「川」三部作に主演、一連の作品は文化庁芸術祭大賞、イタリア・クレモナ市民賞、プラハ国際テレビ祭最優秀演出賞、毎日芸術賞といった日本国内・国外の賞を多数受賞した。
1984年以降は、広告代理店でデザイナーとして働きながら、年2、3回の割合でラジオドラマに出演。
1989年から朗読イベントを行っている。福島県いわき市の森美術館では1996年以降、アイリッシュハープ演奏なども交えた朗読会を続け、2018年現在で30回を重ねた。
出演 > テレビドラマ

夢の島少女（1974年、NHK） - 主演・サヨコ 役
四季〜ユートピアノ〜（1980年、NHK） - 主演・栄子 役
「川」三部作（NHK） - 主演・栄子 役
川の流れはバイオリンの音〜イタリア・ポー川〜（1981年）
アンダルシアの虹〜川（リバー） スペイン編〜（1983年）
春・音の光〜川（リバー） スロバキア編〜（1984年）
出演 > ラジオドラマ

赤糸で縫いとじられた物語（1984年、NHK-FM）
ひとりぼっちのあなたに -寺山修司・青春の詩（1985年、NHK-FM）
赤糸で縫いとじられた物語 パート2（1985年、NHK-FM）
時には母のない子のように/はだしの恋唄（1987年、NHK-FM）
ひろば・まぼろし（1987年、NHK-FM）
10人のシンデレラ/総集篇（1988年、NHK-FM）
夜明けのショパン-甦る天才ピアニスト田中希代子（1989年、TBSラジオ）
天の記憶（1990年、NHK-FM)
愛と幻想の小さな物語（1990年、NHK-FM）
白の森・不思議（1991年、NHK-FM)
DQ（1992年、NHK-FM）
だから淋しいとりのこえ（1995年、NHK-FM)
レインブルー（1996年、NHK-FM)
広場からの手紙・宮沢賢治生誕100年記念番組（1996年、NHK-FM)
出演 > 舞台劇

ザ・シティ（1974年、東京キッドブラザース）
出演 > 映画

万引き家族（2018年）
竜とそばかすの姫（2021年） - 畑中さん 役（声の出演）
大地のマフラーを編みつなぐ（2024年）
出演 > TVナレーション

「僕の気持ちを語りたい」（1990年、NHK「ピープル九州」）
「“青い幻燈･賢治への旅”北の国に耳を澄ます一日（宮沢賢治生誕記念番組）」（1992年、衛星放送St.GIGA）
「ネパールからの報告～ネパール・PHC・プロジェクト」（1998年、テレビ埼玉）
「本と出会う」第52回（2002年、TBS BSデジタル放送）
ふるさとスペシャル「いたち川」（2004年、KNBテレビ）出演
キユーピーノンオイル「ポラロイド」篇（2004年、CMのナレーション）
「世界に届け！幸せの歌」（2012年、NHK)
冥王せつな

| 冥王 せつな |
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 美少女戦士セーラームーンのキャラクター
登場（最初）:  Act 18「タイムワープ—SAILOR PLUTO」 (『Crystal』ではAct 19) 美少女戦士セーラームーンR・第75話「謎の新戦士 セーラープルート登場」
作者:  武内直子
声優:  川島千代子（テレビアニメ） 前田愛（『Crystal』）
俳優:  細木美和、斉藤レイ、神矢ゆき、中澤聖子、渡部照代、穂坂優子、中江友木子、横井美帆（バンダイ版ミュージカル） 石井美絵子（ネルケ版ミュージカル）
プロフィール
愛称:  せつな先生、先生、せつなさん、プー、せつなママ
別名:  セーラープルート
性別:  女
種類:  地球人
テンプレートを表示
冥王 せつな（めいおう せつな）は、メディアミックス作品『美少女戦士セーラームーン』の架空の人物。
原作漫画第二部、『Crystal』第二期、テレビアニメ『R』から登場。DICエンターテイメントによる北米版の名前はTrista Meiou（トリスタ・メイオウ）。
人物

セーラープルートに変身する、褐色の肌を持つ神秘的な女性。時の神クロノスの娘で、霧の中の異空間「時空の狭間」内の「時空の扉」を守る孤独な番人。20世紀では物理学専攻の大学生・冥王せつなを名乗る。緑色を帯びた黒髪をハーフアップお団子に束ね、ダークピンクの目と背が高くスレンダーな体型を持つ。
丁寧な敬語を使う理知的な人物で、ちびうさと仲が良い。ちびうさには「プー」の愛称で呼ばれている。時空の扉を開けて時を渡れる鍵「時空の鍵」を管理し、時空を操る杖「ガーネット・ロッド」を持つ。ルナによるとクイーン・セレニティが「時空の扉を永遠に守り続け、その存在を知ることも許されず、誰もその姿を見たことのない孤独な戦士がいる」と話していたという。
クイーン・セレニティに3つのルール「時間を移動するべからず」「守るべき扉から決して離れるべからず」「時間を停めるべからず」を課せられ、時空の扉の前に永遠に立ち続ける過酷な使命を持つ。時空の狭間はムーン・キャッスルやクリスタル・パレスの奥の片隅の部屋と密かに繋げられている。3つのルールの中でも3つめの「時間を停めるべからず」（時間停止）は時空の門番の最大の禁忌（タブー）で、破った場合は代償に命を奪われてしまう。
原作のせつなはネオ・クイーン・セレニティの力で20世紀の人間に転生した姿で、KO大学理学部に通う理系大学生である（基礎物理学科・理論物理学専攻の一年生）。テレビアニメでは20世紀で行動する仮の姿がせつなとなっている。原作第四部では東京湾天文台に勤務、原作第五部でちびうさと土萠ほたるが通う十番小学校の養護教諭（保険医）になっている。
原作者・武内直子のお気に入りキャラクターで、キングへの叶わぬ恋を描きたくて第二部を連載したほど。テレビアニメ『R』の第82話ではセーラームーンに「あなたはいつも私をてこずらせてばかり」と言うが、キングを慕う素振りは見せない。
人物 > プロフィール

プロフィールはほとんど原作のもの。
年齢：不明
誕生日：10月29日
誕生石：トパーズ
星座：さそり座 （さそり座の守護星は冥王星）
血液型：A型
好きな宝石︰ガーネット
好きな色：えんじ色
好きな食べ物：お茶
苦手な食べ物：茄子
好きな教科：物理
苦手な教科：音楽
趣味：ショッピング
特技：裁縫
苦手な物：ゴキブリ
将来の夢：デザイナー
経歴：KO大学理学部→東京湾天文台勤務→都立麻布十番高校養護教諭（テレビアニメでは無限学園大学理学部）
原作と『Crystal』

現在の主ネオ・クイーン・セレニティ（未来の月野うさぎ）を敬愛する一方、彼女の夫でちびうさの父キング・エンディミオン（未来の地場衛）に密かに憧れている。城の奥に隠された時空の扉の部屋から決して離れられず、主人以外には存在さえ知られてはいけない戦士だが、心の中では他のセーラー戦士たちと一緒に戦いたいと願い続けていた。
いじめっ子から逃げようとして時空の扉の部屋に入ったちびうさと出会い、元気が出るおまじない「アブラカタブラ・ポン」を教えて友達になった。ちびうさにとってはただ一人の友達で、母の愛を疑うちびうさに「キスしたり抱きしめるだけではなく、遠くからそっと見つめ、想うだけの愛もある」と語りかける。クリスタル・トーキョーがブラック・ムーン一族に襲われ、20世紀の月野うさぎの「過去の幻の銀水晶」と「未来の幻の銀水晶」が反発するエネルギーを必要としたちびうさに時空の鍵を奪われた。
未来に帰ったちびうさにキング・エンディミオンと談笑する姿を見られ、いつもさびしそうに微笑むだけのプルートの見たこともないような笑顔に「自分の居場所はどこにもない」と絶望したちびうさは、ワイズマンの誘惑に負けてブラックレディに変身してしまう。ちびうさが落とした時空の鍵を拾って異変に気付き、キング・エンディミオンの出動要請を受けてダイアナに時空の扉の守りを託してセーラー戦士に合流。過去と未来の「幻の銀水晶」が反発するエネルギーで世界を消そうとしたプリンス・デマンドを止めようと、最大の禁忌を破って時間を停止させる。ブラックレディに時空の鍵を託して説得すると、自分を見守るキング・エンディミオンのラベンダーのマントを朝焼けの色に見立てながら息を引き取る。死後ネオ・クイーン・セレニティに永遠の安息を約束された。
第三部ではネオ・クイーン・セレニティの力でKO大学理学部1年生・冥王せつな（専攻は基礎物理学科・理論物理学の才女）に転生し、無限三角洲の異様なエネルギーに気付いて大学の教授と調査した。デス・バスターズのテルルが販売した妖花テルルンの攻撃による生命の危機を前に、同じ外部太陽系戦士のセーラーウラヌスとセーラーネプチューンと共鳴してプルートに覚醒、セーラーちびムーンをテルルから救った。世界の終焉を導くセーラーサターンこと土萠ほたるの命を狙ったが、最後はファラオ90の最期を導こうとタウ星系に旅立つサターンの願いを聞き、嘆きながらタウ星系に続く道を封印した。サターンの導きを受けたセーラームーンの幻の銀水晶の光が街を救い、赤子に転生したサターンを育てるためにセーラームーンたちの前から姿を消す。
第四部でははるかとみちるとお揃いの指輪を薬指にはめて一軒家で暮らし、東京湾天文台で働く傍らでほたるのしつけと教育係を担当していたが、天文台で観測された皆既日食の異常によって新たな敵の存在に気付く。デッド・ムーンのパラパラの魔力に変身能力を封じられていたが、スーパーセーラーサターンに覚醒したほたるに授けられたセーラークリスタルでセーラー戦士に復帰。はるかとみちるのようにほたるとペアを組んで行動する。
第五部ではちびうさとほたるの通う十番小学校の保険医として暮らしていたが、シャドウ・ギャラクティカの出現で「カロン・キャッスル」に調査に発つ。ギャラクシアにセーラークリスタルを奪われて消滅し、ギャラクシアに操られて復活、エターナルセーラームーンに倒されてコルドロンの海に還されてしまう。カオスを浄化しようとコルドロンに溶けたうさぎと再会し、数年後のうさぎと衛の結婚式に出席した。
テレビアニメ

謎が多い存在だが、ちびうさを大切に思っている。テレビアニメ完結後の美少女戦士セーラームーン メモリアルソングBOXには、テーマBGM「ガーネット・ガーディアン」とそのオルゴール版（作曲:有澤孝紀）が収録。
第二期『R』後半の「ブラック・ムーン編」に、外部太陽系セーラー戦士で初めて登場した。ブラック・ムーン一族の襲撃にあたってちびうさに時空のカギを預け、「月野うさぎが幻の銀水晶を持っている」とだけ教えて20世紀に転移させた。ちびうさとルナPボールで連絡を取っていたが、邪黒水晶に侵されたちびうさが倒れるとルナPボールのホログラム映像を通して現れ、うさぎ達をちびうさの夢の中の世界に転移させた。
未来を目指して時空の扉の前に来たちびうさとセーラー戦士に会い、時空の扉を開けようとしたセーラームーンを攻撃してちびうさに止められる。最後はセーラームーン達を時空の扉に通すことを受け入れるが、永久に異空間をさまよい続けるリスクがあると警告した。その後、消えたちびうさを探して過去に帰るセーラームーン達を時空の扉に通した。
第三期『S』ではせつなの姿で無限学園に大学理学部生として潜入した。うさぎがはるかとみちるを助けに行く意思を固めると微笑み、ユージアルにタリスマンを奪われたウラヌスとネプチューンを助けに現れ、第3のタリスマンのガーネット・オーブを掲げて「伝説の聖杯」を召喚した。メシアを探しながら土萠ほたる抹殺を試みるウラヌスとネプチューンに協力し、うさぎやちびうさと敵対するが、無限学園を覆う結界をウラヌスとネプチューンに超えさせようと時間停止の禁忌を破って消息を絶つ。決戦には加わらなかったが、ほたるを失ったちびうさの前に異空間の幻影として現れた。実は時を渡る力で何通りもの未来を知り、この時間軸のうさぎがメシアになれるか見守っていたらしい。
第五期『セーラースターズ』では時空にかつてない揺らぎを感じてせつなとして行動。入院中の土萠創一からほたるを預かり、ほたるの力でスーパー戦士にパワーアップ。初めてセーラー戦士全員が集結した。セーラーギャラクシアとの戦いではサターンと共闘するが負けてしまい、ギャラクシアに従うふりをしたウラヌスとネプチューンにスターシードを抜かれて消滅したが、最後には心を取り戻したギャラクシアにスターシードを返されて復活した。
原作では第三期以降も頻繁に登場するが、テレビアニメ第四期『SuperS』には劇場版を除き登場せず、第五期『セーラースターズ』では時折登場するものの、はるかやみちるより出番は少なく、セーラープルートとしては序盤と終盤の戦いにしか登場しなかった。