stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
プーウィン・タンサックユーン
イベント出演

| 年 | タイトル | 開催日 | 開催場所 | Ref>  |
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| 2021 | FISH UPON THE SKY Live Fan Meeting 'A Sky Full of Fish' | 9月4日 |  |  |
| 2022 | Feel Fan Fun Camping Concert | 10月15日 | ユニオンホール |  |
| 2023 | GMMTV FAN DAY IN TOKYO | 1月29日 | 北とぴあ・さくらホール（東京都） |  |
| 2023 | POND PHUWIN 1st Fan Meeting in Cambodia | 2月19日 | Major Cineplex by Smart |  |
| 2023 | 第23回タイフェスティバル東京2023 | 5月20日 | 代々木公園（東京都） |  |
| 2023 | LOVE OUT LOUD FAN FEST 2023 | 6月24日 | ロイヤルパラゴンホール |  |
| 2023 | GMMTV MUSICON | 7月29日 | Zepp DiverCity |  |
| 2023 | GMMTV MUSICON | 7月30日 | 豊洲PIT |  |
| 2023 | GMMTV FAN FEST 2023 LIVE IN JAPAN | 10月9日 | ぴあアリーナMM |  |
| 2023 | Celebrate Winter with POND-PHUWIN in OSAKA 2023 | 11月24日 | 豊中市立文化芸術センター 大ホール |  |
チュウニズム

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ジャンル:  音楽ゲーム
対応機種:  アーケードゲーム
開発元:  セガ フェイブ（2024年4月～） セガ（2020年4月〜2024年3月） セガ・インタラクティブ（〜2020年3月）
発売元:  セガ フェイブ（2024年4月～） セガ（2020年4月〜2024年3月） セガ・インタラクティブ（〜2020年3月）
人数:  1人 - 4人（店内マッチング・全国対戦時）
稼働時期:  初代：2015年7月16日 PLUS：2016年2月4日 AIR：2016年8月25日 AIR PLUS：2017年2月9日 STAR：2017年8月24日 STAR PLUS：2018年3月8日 AMAZON：2018年10月25日 AMAZON PLUS：2019年4月11日 CRYSTAL：2019年10月24日 CRYSTAL PLUS：2020年7月16日 PARADISE：2021年1月21日 PARADISE LOST：2021年5月13日 NEW：2021年11月4日 NEW PLUS：2022年4月14日 SUN：2022年10月13日 SUN PLUS：2023年5月11日 LUMINOUS：2023年12月14日 LUMINOUS PLUS：2024年6月20日 VERSE：2024年12月12日
デバイス:  タッチスライダー
筐体:  専用筐体
システム基板:  Nu1.1/ALLS HX2（International ver.）/ALLS HX2.1（日本版、旧筐体コンバージョン、新筐体）/ALLS HX2.1（中国版、旧筐体）
ディスプレイ:  32インチ液晶ディスプレイ（新筐体 120fps、旧筐体 60fps）
その他:  Aimeカード、バナパスポート、Amusement IC対応後のe-amusement passとNESiCA使用可能
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『チュウニズム』（CHUNITHM）は、セガにより開発されているアーケード音楽ゲーム。2015年7月16日に稼動を開始した。キャッチコピーは「空間を切り裂く新感覚音ゲー」。
概要

セガの音楽ゲームシリーズ「ゲキチュウマイ」のひとつ。タイトルロゴの下部に「Powered by team maimai」と書かれている通り、maimaiと同じスタッフが開発を手掛けている。また、アドバタイズデモ時に、ALL.Netロゴの横に協力会社としてコナミアミューズメントが記載されており、何らかの形で関わるなど協力している。
筐体はATMのような外観で、ゲーム画面が表示される32インチの液晶ディスプレイの手前に 超音波表面弾性波方式（SAW式）[要出典]のタッチパネル「グラウンドスライダー」が設置されており、画面奥から手前に流れてくる「ノーツ」に合わせてタッチする。また、筐体の左右に設置されている空間センサー「エアーストリングス」によるスライダー上部空間の検知により、「手を振り上げる」「振り下ろす」という動きが加わっている。
Aimeカード、バナパスポートに対応しており、プレイヤー名などを保存できる。2018年10月25日からは、Amusement ICに対応したコナミアミューズメントのe-AMUSEMENT PASSに、2019年2月14日からはタイトーのNESiCAに対応。なお、Amusement ICに対応する前のe-AMUSEMENT PASSと、Amusument IC機能のない初代NESiCAには対応しない。
店内マッチングにより最大で4人同時プレイが可能。1店舗に5台以上筐体が設置されている場合、マッチングのグループ分けがされており、同じグループ筐体同士でないとマッチングすることはできない。グループはデモ画面右側にアルファベットで表示されている（Aと表記されている筐体では同じくAと表記されている筐体同士でしかマッチングができない）。なお、店舗によっては店内マッチングを無効にしている場合がある。その場合、複数台筐体があってもマッチングすることはできない。
「チュウニズム」の名前は「中二病」と「リズム」を合わせた造語だが、「チューニング」、「空中」といった色んな意味をかけている。
約2週間ごと、木曜日に楽曲追加・イベントマップ開放などがある。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM

2015年7月16日稼働開始。キャッチコピーは「空間を切り裂く新感覚音ゲー」。
イメージカラーは黄。
ゲーム内通貨は「ドルチェ」。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM PLUS

2016年2月4日稼働開始。キャッチコピーは「世界の果てへ」。
譜面に様々な仕掛けが実装されたWORLD'S ENDが登場。
チケット選択画面にプレミアムチケット（マップ進行1.5倍チケット、4曲遊べるチケット、WORLD'S ENDチケット）が追加された。
期間限定でマップ進行2.5倍チケットも提供。
オプションにミラーが追加。
スピードが0.5段階で変更可能。
ヘッドホン音量が45段階に変更可能。
レベル絞り込みフォルダが登場。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM AIR

2016年8月25日稼働開始。キャッチコピーは「あ、新しい音ゲーだ…」。
イメージカラーは水色。
ゲーム内通貨は「マイル」。
メニュー画面にマップセレクトが登場。
このバージョンよりメニュー画面にボイスが追加。
特定の条件をクリアするとマップの進行が増加するマップボーナスが登場。
ノーツの種類に斜めAIR、振り下ろしAIR、ノーツのサイズに3マスノーツ、16マスノーツの追加。
プレミアムチケットにマップ進行2、3倍チケットが追加。（1.5倍チケットは廃止）
AJ称号(BASIC、ADVANCED)が削除。
WORLD'S ENDは一部楽曲が削除され、新要素にダメージノーツが追加。
ネームプレートが追加。
キャラクターレベルがMAX時に限界突破ができるペンギンスタチュウが登場。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM AIR PLUS

2017年2月9日稼働開始。キャッチコピーは「あ、これが真の音ゲーか…」。
イメージカラーは青。
決められた楽曲をクリアしていくコースモードが登場。
リザルト画面のMISS表記が灰色に変更。
レート非公開時、リザルト画面でも表示されなくなった。
レベル14が初登場。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM STAR

2017年8月24日稼働開始。キャッチコピーは「大正義(オールジャスティス)新音ゲー」。
イメージカラーはオレンジ。
ゲーム内通貨は「ベガス」。
一部楽曲が初めて削除された。
対象のキャラクターレベルを上げることでアイテムを獲得できるチュウニズムクエストが登場。
コースモードをクリアすると入手できるクラスエンブレムが実装された。
イベント専用楽曲が廃止され、マップセレクトで選択できるようになった。
楽曲ソートが実装された。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM STAR PLUS

2018年3月8日稼働開始。キャッチコピーは「神のみぞ知る音ゲー」。
ノーツの種類にイカすSLIDE、やべーExTAPが追加。
ノーツのサイズに6マスノーツ追加。
各ジャンルの楽曲の状況が数値化されるOVER POWERが登場。
オプションにTAP成功音が追加。
毎日ログインボーナスに2000ベガスが追加され、毎週ログインボーナスは3000ベガスに減額。
USER BOX内のチケット購入画面が短縮された。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM AMAZON

2018年10月25日稼働開始。キャッチコピーは「新音ゲーやろうぜ！」。
イメージカラーは緑。
ゲーム内通貨は「ミート」。
キャラクターを倒してアイテムを入手するチュウニズムデュエルが登場。
オプションにスコアボードが追加。
カードメイカーからキャラクターカードを印刷し、カードバトルが楽しめるチュウニズム大戦が登場。
ショウニスタチュウ、ソウルオブスタチュウが登場。
今作よりCHUNITHM-NETの仕様が変更され、CHUNITHM-NET利用券が廃止、代わりに「ゲキ！チュウマイ-NET スタンダードコース」に加入することですべての機能が利用できるようになった。
加入特典にCHUNITHM-NETのスタンダードチケットが毎月1日に1枚付与される。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM AMAZON PLUS

2019年4月11日稼働開始。キャッチコピーは「好きな音ゲーができました。」。
OVER POWERの状況次第で、名前欄、レート欄の背景が変化するレーティングポゼッションが登場。
オプションに判定調整、フィールドウォールが追加。
判定表示位置オプションに「天」が追加。
お気に入りフォルダが追加。
マッチングの仕様が変更され、未解禁の楽曲とのマッチングが不可能になった。
イカすスライドの幅に5マス、10マス、12マス、14マスが追加。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM CRYSTAL

2019年10月24日稼働開始。キャッチコピーは「世界一ピュアな音ゲー」。
イメージカラーは紫。
ゲーム内通貨は「カラット」。
リザルト画面にFAST／LATE表示が追加（HOLD／SLIDE始点を含めた通常のTAPノーツのみが対象）。
下記はゲキチュウマイ-NET スタンダードコース加入者限定の機能。
フレンドのスコアをゲーム内に表示できるフレンドスコアが追加（最大3名まで登録可能）。
プレイヤー名の表示がひらがな、カタカナ、漢字に対応。
チームの結成、参加が可能に。
常時1マス分マップボーナスが入るようになった。
アイテム交換所の実装。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM CRYSTAL PLUS

2020年7月16日稼働開始。キャッチコピーは「忘れられない、愛(ピュア)と音ゲーがここにある」。
新機能トランスフォームが追加。RANK25まで育てたキャラクターをキャラクター選択画面から「トランスフォーム」することが可能に。
キャラクターランク上限が最大50までアップ。
チーム加入者限定でチームオリジナルコースを作成することが可能に。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM PARADISE

2021年1月21日稼働開始。キャッチコピーは「行こうぜ楽園(ゲーセン)　遊ぶぜ音ゲー」。
ゲーム内通貨は「アッポー」。
ログインボーナスがパワーアップ。
CHUNITHM-NET の交換所が「ゲキチュウマイ-NET スタンダードコース」への加入をしていないユーザーでも使用可能に（これにより全てのユーザーが交換所を使えるようになった）。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM PARADISE LOST

2021年5月13日稼働開始。シリーズ第12弾。キャッチコピーは「遊んじゃいなよ　禁断の音ゲー」。
マイナーアップデートで｢PLUS｣と付かないバージョンは今作が初である。
下記の『NEW!!』バージョン移行の基板交換などに合わせて、バージョン稼働中で一部の楽曲削除、一部チケットの販売停止を行っていた。
『NEW!!』バージョン稼働後、このバージョンのままでオンライン稼働となることが可能だが、新規コンテンツの追加および旧プレイヤーサイトの一部機能を停止・一部コンテンツの削除など制限がかけられる。
オンラインサービス終了後の同バージョン ラウンドワンで稼働していた筐体の一部はオフラインキットでオフライン化されており、日本国内、米国国内のスポッチャに設置されている。これによりオフライン化された筐体は画面右下に「Version 1.5.1 」と表示され、更新日は表示されない。難易度「MASTER」が最初から解禁されている。このバージョンは版権の関係で「niconico」タブが無く、「POPS&ANIME」もmaimaiオリジナル楽曲1曲しか存在せず遊べる曲数がかなり減っている。通常のゲームセンターで稼働しているPARADISE LOSTのオフライン筐体とは収録楽曲が異なる。
2023年2月1日午前2時にオンライン稼働を終了し、オフライン稼働に完全移行。2023年6月現在で同バージョンのオフライン版(ラウンドワン改造版除く)の稼働店舗数が0になったため実質的にサービス終了となった。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM NEW!!

2021年11月4日稼働開始。キャッチコピーは「完全新作」。
基板はmaimaiでらっくすなどと同様にALLS HX2.1に変更し、プレイヤーサイトなどもリニューアルした。
基板など一部コンポーネントを交換した筐体（「シルバーモデル」）が引き続き稼働する他。新たに金色の筐体（「ゴールドモデル」）が追加。この筐体では電子決済に対応するようになった他、液晶が60fpsから120fpsに向上し、本体自体の耐久力も向上した。
ゲーム内通貨は「ブラン」。
アバターの追加。
オンラインマッチングモード（全国対戦）の追加。
キャラクタースキルの整理。
LEVEL表記の細分化。(これにより難易度の上限が15まで引き上げられた。)
ノーツの種類にAIR-SLIDE、AIR-CRUSHの追加。
楽曲ランク「S+」「SS+」「SSS+」の追加。
新難易度「ULTIMA」の追加。
WORLD'S ENDは新要素に色反転AIRが追加。
キャラ固有スキルなどの削除。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM NEW PLUS!!

2022年4月14日稼働開始。キャッチコピーは「まだまだ！新作」。
マップ選択時に課題曲、マップクリアで獲得できるシードが確認可能に。
平日ボーナスの追加。
月間ログインボーナスの追加。
限界突破の上限解放。
全国対戦で選択できるレベルの見直し。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM SUN

2022年10月13日稼働開始。キャッチコピーは「音ゲーは青春(アオハル)だ！」。
ゲーム内通貨は「ルクス」。
カテゴリジャンプ機能の追加。
全国対戦履歴フォルダの追加。
一部スキルの名前や効果が変更され、新規スキルも追加。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM SUN PLUS

2023年5月11日稼働開始。キャッチコピーは「明日も一緒に音ゲーしよう？」。
全国対戦に月間ランキングの追加。ランキングの戦績に応じてアバターが「オーラ」を放つように。
全国対戦の腕前をマッチング時に「バトルエンブレム」として表示。
平日ボーナスが「日替わりボーナス」に名称変更され、土日祝もボーナスが適用。
従来の「CLEAR」マークが削除され、デンジャースキルをセットしてクリアした場合に上位のクリアマークが付与されるようになった。
2023年6月15日よりVersion 2.16にアップデートされ、「CLEAR」マークが復活した。
キャラクターランク上限が100から200へ引き上げられた。
一部チケットの名称変更。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM LUMINOUS

2023年12月14日稼働開始。キャッチコピーは「音ゲーって、出会いだ。」。
ゲーム内通貨は「フォトン」。
チュウニズムミッションの追加。
クリアマーク「AJC」の追加。
一部クリアマークカラーの変更。
おかわりボーナスの追加。
店内マッチングの調整。
日替わりボーナスの名称変更。
CHUNITHM-NETのパワーアップ
ノーツの幅に制限がなくなった（1マス～16マス全ての幅に対応）。
全譜面において、ExTAPが開始地点に完全に重なるHOLD/SLIDEの開始地点がExTAPに変更された。また、NOTES DESIGNER名から【Ex】の表記が削除された。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM LUMINOUS PLUS

2024年6月20日稼働開始。キャッチコピーは「音ゲーで縮まる距離(ディスタンス)。」。
「アチーブメント」機能の追加。
楽曲ソート機能の改良。
筐体での「お気に入り設定」の追加。
総合リザルトのスキップ機能の追加。
セキュリティ強化に伴うフレンドコードのリセット。
歴代稼働シリーズ > 国内稼働シリーズ作品 > CHUNITHM VERSE

2024年12月12日稼働開始。キャッチコピーは「音ゲーで欲望(デザイア)を解き放て！」。
ゲーム内通貨は「メモリー」。
一部スキルの削除・追加およびスキル名の刷新。
レーティングシステムから「リーセント枠」が廃止され、新たに「新曲枠」が登場。
月間全国対戦ランキングポイントの計算式変更、獲得手段の追加。
バージョンコンプリート称号の追加。
サブ称号を最大2つ設定できるように。
「オススメ楽曲フォルダ」の追加。
「UNLOCK CHALLENGE」機能の追加。
歴代稼働シリーズ > 海外稼働シリーズ作品（中国本土除き） > CHUNITHM SUPER STAR

2020年11月26日稼働開始。キャッチコピーは「オールジャスティス新音ゲー」。
日本以外のアジア各国（地域）でのみ稼働した、CHUNITHM STAR PLUSをベースとした海外専用バージョン。
基板は日本版に先行してALLS HX2を採用している。
稼働開始時点の収録楽曲はCHUNITHM CRYSTAL PLUS（同時点の日本稼働バージョン）の収録楽曲から抜粋される。ただし、なお、一部機能（コースモードなど）が未収録。
Aimeカードは国内で使用しているものと併合可能。ただしユーザーデータは併合されない。
歴代稼働シリーズ > 海外稼働シリーズ作品（中国本土除き） > CHUNITHM SUPER STAR PLUS

2021年9月2日稼働開始。コースモードなど日本版が存在した機能が追加。
歴代稼働シリーズ > 海外稼働シリーズ作品（中国本土除き） > CHUNITHM NEW!!

2022年3月3日稼働開始。一部の収録曲と機能を除く日本版の現行バーションとほぼ同じ仕様に変更するようになった。
歴代稼働シリーズ > 海外稼働シリーズ作品（中国本土除き） > CHUNITHM NEW PLUS!!

2022年8月18日稼働開始。
歴代稼働シリーズ > 海外稼働シリーズ作品（中国本土除き） > CHUNITUM SUN

2023年3月2日稼働開始。
歴代稼働シリーズ > 海外稼働シリーズ作品（中国本土除き） > CHUNITHM SUN PLUS

2023年9月28日稼働開始。
歴代稼働シリーズ > 中国版 > CHUNITHM NEW!!

2022年9月8日中国で稼働開始。
歴代稼働シリーズ > 中国版 > CHUNITHM 2024

「NEW PLUS!!」ベース。2023年9月21日稼働開始。
歴代稼働シリーズ > 中国版 > CHUNITHM 2025

「CHUNITHM LUMINOUS」ベース。2024年10月1日稼働開始。
内容 > プレイの流れ

100円を投入しモニター上にあるカードリーダーにAimeカード（バナパスポートなどアミューズメントIC対応カードも可）をタッチする。先にAimeカードを読み取ることも可能。尚、Aimeカードを所持していなくてもプレイは可能だが、プレイデータは記録されない。
プレイヤーデータがロードされた後、マップ選択画面より、マップ選択を行う。
マップ選択後、チケット選択画面へ移行する。この時にクレジットを追加すれば、プレミアムチケット（マップの進行を早めるチケット、WORLD'S ENDやMASTER、ULTIMAなどがプレイできるチケット）を入手することもできる。
楽曲選択画面へ移動し、楽曲と難易度を選択する。 尚、楽曲選択に現れる確認画面より、キャラクターやスキルの変更、ノーツのスピード変更などのゲーム設定もここで行う。
プレイ終了後、経験値が加算され、今回のプレイで入手したアイテムがすべて表示される。その後、ユーザーボックス画面に移行する。ここで今回のプレイで入手した、称号、ネームプレート、マップアイコン、システムボイスの変更が可能。
内容 > ノーツの種類

「NEW!!」からはAIR-HOLDのような形状の紫色のノーツが追加された。ただし、判定がなくノーツ数にも含まれない。 「NEW PLUS!!」以降は色が変更できるようになり、公式より「レインボーン」という名称が公開された。これにより、譜面上に絵を描いたり、HOLDノーツ上に線を引いたりできるようになった。
当初は中心線が青色であったが、2021年12月16日のアップデートでAIR-HOLDと同じ緑色に統一された。
内容 > 評価

楽曲ランク「S+」「SS+」「SSS+」は「NEW!!」からの追加。
楽曲

チュウニズムオリジナル楽曲の他に、「POPS＆ANIME」、「niconico(VOCALOID曲など)」、「東方Project」、「VARIETY(BMS＆インディーズ＆ゲーム音楽)」、「ゲキマイ(maimai・オンゲキオリジナル楽曲)」といったジャンルの楽曲を収録している。さらにチュウニズムオリジナル楽曲が「イロドリミドリ(イロドリミドリ関連楽曲)」と「ORIGINAL(イロドリミドリ関連以外のオリジナル楽曲)」に細分化される。
ゲームをプレイすると、その成績に応じてすごろく状のマップを進行させることが出来る。
難易度は■BASIC、■ADVANCED、■EXPERT、■MASTER、■ULTIMAの5つとなっている。
ただしMASTERレベルをプレイするにはEXPERT以上でランクS以上を獲得、もしくは前述のチケット（MASTERプレイチケット、ULTIMAプレイチケット、キャラクターランクブースト×6.0倍チケットなど）を使用しなければならない。また、ULTIMA、WORLD'S ENDをプレイするには、後述の条件を満たす必要がある。
楽曲 > 課題曲

マップのゴール地点に到達した時、一部のマップには課題曲が設定されており、課題曲をクリアしなければ、次のマップに進むことは出来ない。クリアノルマはレーティングにより決定するため、高いほど難易度選択が制限される。課題曲をクリアすればその曲が解禁される。
「PARADISE LOST」以前のバージョンではレーティングが一定以上の場合MASTER未解放でもプレイチケットを使わずにMASTERのプレイは可能であったが、「NEW!!」ではその仕様が廃止され課題曲であっても通常の楽曲と同じような扱いとなる（チケットを使わずに未解禁のMASTERがプレイ不可能）。
楽曲 > WORLD'S END

「PLUS」からの新機能で、「譜面配置がテーマに沿った高難度化、もしくは変則化」「ノーツを全て細かいノーツに分割する、曲全てにわたってホールド判定になる」「途中で進行を止める、それどころか逆行する」「スピードが変化する、また譜面全体ではなくノーツ別にばらばらのスピードになる」等といった極端な譜面がプレイ出来る。各楽曲にはレベル表記の代わりに、譜面や演出のテーマを表現している「改」「止」「光」「割」などの1字と、難易度を表す1～5個の星が表記されている。プレイするにはWORLD'S ENDプレイチケットを使用する必要がある。
「PARADISE LOST」までは、クレジットでWORLD'S ENDプレイチケットの購入することでプレイ可能だったが、「NEW!!」よりWORLD'S ENDプレイチケットゲーム内通貨を5,000（「SUN」以前はゲーム内通貨25,000）支払う、または特定のチケットを使用することで、そのクレジットに限りWORLD'S ENDをプレイすることもできる。
なお、このWORLD'S ENDはRATING、トータルハイスコアに影響しない。
一部、WORLD'S END専用楽曲が存在し、後述のコースモードでしかプレイできないWORLD'S END譜面が存在する。
「AIR」から、触れるとMISS判定になるDAMAGEが追加された。
楽曲 > ULTIMA

「NEW!!」からの難易度で、一部の楽曲のEXPERT以上の難易度においてランクS以上を取得した場合に選択できる。また、ゲーム内通貨で購入できるULTIMAプレイチケットやプレミアムチケット（追加クレジットを使って購入できるチケット）を使用してチケットを購入することで、そのクレジットに限りプレイすることもできる。
「NEW PLUS!!」まではゲーム内通貨を25,000支払うことでULTIMAプレイチケットを購入可能であったが、「SUN」からはゲーム内通貨5,000に値下げされた。
「LUMINOUS」までのバージョンではULTIMAの解禁条件が「EXPERTとMASTERの両方の難易度でランクSS以上を獲得」であった。
楽曲 > コースモード（クラス認定）

「AIR PLUS」からの新機能で、決められた3曲を順番にプレイするモード。楽曲の難易度は最も低い難易度でもLEVEL9以上（または難易度がLEVEL9以下だが、通常のクリアよりの高評価を取れないとクリアできないもの）であるため、上級者向けのモードとなっている。それぞれのコースにはライフが設定されており、ライフを減らす評価（ATTACK以下で-1、JUSTICE以下で-1など）を繰り返し、ライフが0になると楽曲の途中であっても強制終了となる。なお、ライフの数はコースによって異なり、楽曲終了の度にライフが回復するコースもある。クリアすると対応するクラスのエンブレムがネームプレートに表示され、ゲーム内アイテム（スタチュウやチケット等）を入手できる。
「NEW!!」では「クラス認定」に改称し、「NEW!! PLUS」から「特定のコースをクリアするまでプレイできない」コースが追加された。
CHUNITHM-NET

CHUNITHM-NETでは、ランキング、マップ進行状況、プロフィール閲覧等の機能が利用できる。また、「AMAZON」からは月額でゲキチュウマイ-NETのスタンダードコースに加入することで、プレイ履歴、プレイ時間帯外のシステム設定、フレンド機能、チーム機能等、全ての機能が利用できる。それに加え、毎月1日にゲーム内で使用できるチケットが入手できる。
「CRYSTAL」からはチームに関するページ、「CRYSTAL PLUS」ではチームコースが月に1回設定、更新するページが導入された。
「NEW!!」ではシステム変更に伴い、リニューアルした「CHUNITHM-NET!!（チュウニズム ネット!!）」が開設。「PARADISE LOST」までのCHUNITHM-NETは、一部機能を除く同バージョンのオンラインサービス期間中（2023年2月1日午前1時59分まで）で「PARADISE LOST」までのデータの利用ができた。
CHUNITHM-NET > アイテム交換所

ゲーム内通貨やPポイント(後述)でアイテムやチケットと交換できる。「VERSE」現在、交換できるものと値段は以下の通り。
ゲーム内通貨で交換できる各チケット（通常プレイ時に購入できる値段と同じ）
ショウニスタチュウ（200,000）
1クレジットごとに1Pポイントもらえる。なお、もらえるポイントは1日30ポイントまでと限られている。
（スタンダードコース加入者のみデイリーボーナスとして、毎日最初のプレイ時にさらに5Pポイントもらえる）
キャラクターランクブースト×6.0倍チケット（15pt、月に1回のみ5pt）
キャラクターランクブースト×9.0倍チケット（25pt）
ペンギンスタチュウ（75pt、月に1回のみ20pt）
ショウニスタチュウ（15pt）
上記の4アイテムが月ごと交換上限が存在し、毎月1日にリセットされる。
マップアイコン（各50pt）
ネームプレート（クエスト産200pt、デュエル産100pt）
システムボイス（各300pt）
称号（各20pt）
称号とネームプレートは単独オリジナルクエスト産のもののみ交換対象。
キャラクター（後述）
一部のキャンペーン産オリジナルキャラやオリジナル扱いコラボレーションキャラ（現在は元「PARADISE ep.V」「NEW」「SUN」マップ解禁キャラが該当）と交換できる。
値段はキャラによって異なる（元「PARADISE ep.V」キャラ150pt、元「NEW」キャラ100pt、元「SUN」キャラ100~150pt、「チュウニペンギン＆ショウニペンギン／8bit」「ショウニペンギン」10pt、それ以外100pt）
楽曲（各180pt）
過去の全国対戦報酬だったmaimai・オンゲキオリジナル楽曲が交換対象。
交換対象曲は大型バージョンアップの際に全て通常配信へ移行される。
コスチューム（各75pt）
「LUMINOUS」より追加。
キャラクター・スキル

カード未使用時及び初回プレイでは、チュウニペンギンのみ使用できるが、条件(マップ進行など)を満たすと使用できるキャラクターが追加されていく。
各キャラクターにRANKがあり（初期状態ではRANK1）、楽曲をプレイするたびに経験値を獲得しRANKが上がる。
「SUN PLUS」でRANK上限がRANK100から200へ引き上げられた。
「PARADISE LOST」までは、キャラクターごとに異なるスキルを持っており、レベルを上げると「専用スキル」と呼ばれる別のスキルが追加されるキャラクターもいる（専用スキルはそれを習得したキャラのみ装備でき、装備した際にキャラクターイラストも変わる。なお、該当スキルを習得した状態で一定以上のレベルを上げると「トランスフォーム」としてイラストだけを変更可能）。
「NEW!!」以降は、キャラクタースキルからスキルシードに変更。これまで持っていたキャラクタースキルはNEW以降の新スキルに変更・統合された。なお、専用スキルの廃止により、キャラクターイラストを複数持つキャラクターはキャラクター変更画面のトランスフォームから変更可能。スキルによって変化することはなくなった。
「SUN」より「NEW PLUS」までの一部スキル名に【NEW】表記（「（スキル名）【NEW】」の形）を追加して引き継ぎ、新たに【SUN】バージョンのスキルが追加された。
「LUMINOUS」より【NEW】バージョンのスキルが削除され、【LMN】バージョンのスキルが追加された。初期GRADEは【SUN】バージョンでの同名スキルのGRADEにより変化する。
「VERSE」より【SUN】及び【LMN】バージョンのスキルが削除され、新たに(VRS)表記のスキルが追加される。
スキルはスコアを変化させるものではなく、演奏中、画面上部にあるゲージを変化させるものである。
新旧「CHUNITHM-NET」では、レベルを上げると解放されるキャラクターごとのエピソードが閲覧できる。
また、定期的に外部作品とのコラボレーションイベントを行なっており、期間限定でコラボキャラが手に入ることがある。
「AMAZON」でAIR PLUS以前のマップが削除、「CRYSTAL」でSTAR、STAR PLUSのマップが削除された。以降、メジャーアップデートの度に前々バージョンのマップが削除されている。
「NEW」より、以下のスキルを使用してクリアすると楽曲選択画面で「HARD」、「ABSOLUTE」、「ABSOLUTE+」、「CATASTROPHY」というクリアマークが表示されるようになった。「LUMINOUS」よりクリアマークの色が一部変更された。
ジャッジメント、オーバージャッジ　→　「HARD」
嘆きのしるし、勇気のしるし　→　「ABSOLUTE」
道化師の狂気　→　「ABSOLUTE+」
天地創造　→　「CATASTROPHY」
キャラクター・スキル > チュウニズムデュエル

「AMAZON」で追加された機能。クレジット分の演奏終了後、キャラクターに攻撃or応援することでHPを削り、倒せば報酬がもらえる。3つのSTAGEがあり、報酬は以下の通り。
STAGE1: マップアイコン
STAGE2: ネームプレート
STAGE3: システムボイス
キャラクター・スキル > オリジナルキャラクター

2022年2月時点、後述の「イロドリミドリ」キャラとチュウニズムオリジナル扱いコラボレーションキャラを除いて、300名超のオリジナルキャラが登場する（同一キャラの別バーションを含む）。
下記はチュウニズムデュエルなど、2022年8月時点でボイスを実装されたキャラである（「イロドリミドリ」キャラを除く）。
メディアミックス「イロドリミドリ」

→詳細は「イロドリミドリ」を参照
本作の稼働を機に、数人の声優が歌唱するバンド風ユニットプロジェクト「イロドリミドリ」が、チュウニズムでのプレイ楽曲を軸にラジオ、コミック、アニメ、ライブなどのメディアミックスを行っている。
なお、チュウニズムのゲーム内における、該当プロジェクト関連のキャラが他のチュウニズムオリジナルキャラと別枠扱いことがある。
コラボレーション

ゲキチュウマイオリジナルキャラの他、外部作品（稀にアーティストまたは特定人物）とのコラボレーションにより関連楽曲やキャラクターなどが登場することがある。
通常の「期間限定イベント」他、特定楽曲を一定回数プレイなど、いずれも解禁可能なコラボレーションキャラが存在した。また、通常のコラボレーションとは別に、ゲキチュウマイ以外のコンテンツ（別冊少年マガジンと京浜急行電鉄など）をテーマにした楽曲や、チュウニズムオリジナル楽曲を担当したバーチャルキャラ（バーチャルYouTuberなど）がチュウニズムオリジナル扱いで登場したという、イベントでないコラボレーションを行っていることがある。
下記は期間限定コラボレーションイベントを開催されたものである（音楽ゲームコラボ、アーティストおよび特定人物コラボを除く）。
東方Project
魔法少女まどか☆マギカ
化物語
『ペルソナ ダンシング』シリーズ
STEINS;GATE
蒼き鋼のアルペジオ
冴えない彼女の育てかた
SHOW BY ROCK!!
カゲロウプロジェクト
WHITE ALBUM2
ミカグラ学園組曲
AIR
あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない
ラグナロクオンライン
PRIUS! IMPOSSIBLE GIRLS
ノーゲーム・ノーライフ
干物妹!うまるちゃん
僕は友達が少ないNEXT
ご注文はうさぎですか？
チェインクロニクル
ばくおん!!
Wake Up, Girls!
きんいろモザイク
Tokyo 7th シスターズ
三者三葉
Angel Beats!
Re:ゼロから始める異世界生活
君の名は。
NEW GAME!
とらドラ！
結城友奈は勇者である
ピアプロキャラクターズ
PHANTASY STAR ONLINE 2
Hi☆sCooool! セハガール
うたわれるもの 二人の白皇
うたわれるもの 偽りの仮面
戦姫絶唱シンフォギアＧ
エロマンガ先生
ノラと皇女と野良猫ハート
＃コンパス 戦闘摂理解析システム
温泉むすめ
天使の3P!
ツインエンジェルBREAK
ガヴリールドロップアウト
新甲虫王者ムシキング
Wonderland Wars
この素晴らしい世界に祝福を！2
ひなこのーと
てーきゅう
とある科学の超電磁砲S
ポプテピピック
オーバーロード
りゅうおうのおしごと!
宇宙よりも遠い場所
私に天使が舞い降りた！
アーランドの錬金術士
AnotherVision
ゆるキャン△
ヒナまつり
龍が如く
はるかなレシーブ
プリンセス・プリンシパル
魔法少女リリカルなのは Detonation
異世界食堂
魔法科高校の劣等生
SSSS.GRIDMAN
VOICEROID
ネコぱら
賭ケグルイ××
ストライク・ザ・ブラッド
ゾンビランドサガ
ゴブリンスレイヤー
緋弾のアリアAA
ダンベル何キロ持てる？
アイカツオンパレード!
八月のシンデレラナイン
新サクラ大戦
チャージマン研!
世話やきキツネの仙狐さん
WIXOSS
青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない
虚構推理
恋する小惑星
ホロライブ
三国志大戦
まちカドまぞく
異世界かるてっと
ぷよぷよ
メイドインアビス
僕のヒーローアカデミア
THE IDOLM@STER
アイドルマスター シンデレラガールズ
アイドルマスター シンデレラガールズ U149
ひぐらしのなく頃に
乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…
七つの大罪
プリンセスコネクト！Re:Dive
宇崎ちゃんは遊びたい！
ありふれた職業で世界最強
東京リベンジャーズ
にじさんじ
進撃の巨人
キルミーベイベー
モブサイコ100
ヘブンバーンズレッド
中二病でも恋がしたい!
クラッシュフィーバー
俺の妹がこんなに可愛いわけがない。
映画「五等分の花嫁」
ぼっち・ざ・ろっく！
NEEDY GIRL OVERDOSE
音楽的同位体プロジェクト
お兄ちゃんはおしまい!
学園アイドルマスター
上記の作品の他、下記の音楽ゲーム（maimai、オンゲキ、BMSを除く）の楽曲が収録されている。
初音ミク -Project DIVA-
プロジェクトセカイ カラフルステージ！ feat. 初音ミク
BEMANIシリーズ
パカパカパッション
EZ2DJ
DJMAX
Arcaea
太鼓の達人
グルーヴコースター
ミュージックガンガン!2
CROSS×BEATS
バンドリ！ガールズバンドパーティ！
D4DJ Groovy Mix
WACCA
Phigros
上記のうち、「初音ミク -Project DIVA-」「プロジェクトセカイ」「Arcaea」「グルーヴコースター（ミュージックガンガン！）」「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」「D4DJ」「WACCA」が単独コラボレーションイベントにも開催される。
空間センサー「エアーストリングス」 - CHUNITHM(チュウニズム)
『CHUNITHM AMAZON』のアーケードゲーム筐体
オンラインサービス終了後の同バージョン
『CHUNITHM NEW PLUS!!』のアーケードゲーム筐体（旧筐体）
『CHUNITHM SUN』のアーケードゲーム筐体（左から新筐体、旧筐体）
『CHUNITHM LUMINOUS』のアーケードゲーム筐体（新筐体）
中国版筐体
エミリオ・ルッス

第一次大戦中のルッス
エミリオ・ルッス（Emilio Lussu、1890年12月4日 - 1975年3月5日）は、イタリアの作家、政治家、軍人。アルムンジャ出身。第一次世界大戦後に反ファシズム運動「正義と自由」の中でサルデーニャ行動党を創設した。妻ジョイス・ルッス（1912-1998）も作家。
生涯 > アルムンジャ時代、最初の民主主義の形成の場所

ルッスは、サルデーニャ島南東部ジェッレーイのアルムンジャの地主の次男として生まれ、父の平等主義の影響を受けて育った。ルッスはこの地域の神話の雰囲気によって、人間としての仕事や、民主主義への意識を培われ、サルデーニャ人としてのアイデンティティー（サルデーニャ語、伝統、ルーツへの誇りなどを守ること）に結びついた。この政治意識についての最初の財産は、カリャリ、ローマ、パリにて、20世紀における共和主義と社会主義の潮流への理解を大いに助けた。
ラヌゼーイのサレジオ会大学と、ローマの国立テレンジオ・マミアニ高校を経て、1915年4月にカリャリ大学で法学の学位を得る。トリノ、そしてカリャリへ行くまで、歩兵連隊の士官としての兵役は学生時代は免除された。
生涯 > 第一次世界大戦

第一次世界大戦の火蓋が切られると、中央同盟国のドイツ帝国とオーストリア＝ハンガリー帝国から攻撃を受けたイタリアは、参戦（共和主義者とサルヴェミニ）に傾く。ルッスは補充士官として召集され、勇敢に活躍し、4つの勲章を授与され、サッサリ機械化旅団の第151歩兵連隊で大尉に昇進した。旅団を構成する151連隊と152連隊は、この戦争の間、それぞれ2回勇猛金メダルを授与されている。
1916年、ヴィチェンツァとヴェローナを攻撃していたオーストリアに対する抵抗のため、旅団はアジアーゴ周辺の山地に送られた。最初の衝突の旅団の勝利は、モンテ・ゼビオ山とメレッテ山で翌年7月までの強力な反撃によって、地域の確保に先立つ血まみれの戦闘にてなされた。
1937年に書かれたルッスの代表作『戦場の一年』(Un anno sull'Altipiano)（1970年にフランチェスコ・ロージにより『総進撃』(Uomini contro)の題で映画化された）は、この時の体験を元に書かれている。これは塹壕のイタリア兵士についてのイタリア文学では最初の貴重なドキュメントであり、軍の階級と規律への怒りと同時に、戦争の不条理とナンセンスを描いている。
この戦争の物語は、イタリア社会党指導者フィリッポ・トゥラーティによる、平和を達成する手段としての戦争を批判する主張にルッスを接近させた。彼は本の中で「この戦争において一人のオーストリア人の顔も見ていない。しかし毎日お互いに殺しあう。見ることも無く知ることも無く殺すこと、それは恐ろしい」、ジャーナリストが「アリオストのように、実際には目にせずに百の戦いを語る」ようなものだと書いている。
冷徹な理性主義により、作者はで兵士に起きた本当のことについて、世の中の認識との大きな違いを示すことができ、溢れる自由意思よりも、将軍と高級官僚に対する根拠の無い敬意を持つ、貧しく文盲の農民に適用された不必要に残酷な軍の規律による、劇的な場面を描いている。この部分では、「安全な」塹壕を劇的に放棄させる攻撃の直前の瞬間の「すべての機関銃が待っている」静かな恐怖、未知の、危険で、異様な世界が、非常に効果的に描かれている。
この、当時においても一般的に共感を広げていた反戦的な機運により、この作品の現代性を確かなものにしていると言われている。実際に本で表現された観念の多くは、特に第二次世界大戦後やその他の小さな紛争の後の、文化の動き、政治的イデオロギー、大衆の心情の中に影響を与えているのが見える。本は異なる政治的意味により、時には単なる道具として、報道とよくある言葉による話の中間で、それは本質的にはルポタージュの形で書かれていて、道徳的または哲学的レベルでの示唆を含んで反映されることはない。革命への介入する草稿が完成する前に、ルッスは、最も過酷な瞬間について本当のことを描写することへの圧力が、戦争は最初は組織に対立することを、後には組織への対立に反対することを求めるように、正反対に変化することを感じた。
本はまだ、勇敢な戦士の倫理と戦争を拒否を同時に保持するだけの美質を認めている。戦争の終了のために下層階級が「使われていた」状況という社会的テーマは、物語から除外されていない。まったく新しい「サルデーニャ問題」の提起された最初の段階だった。それは戦後実際に、サルデーニャの労働者階級の大部分を含む人々による大規模な運動のライトモティーフとして、当時の社会主義運動によって繰り広げられた闘争において（ロシア革命は本質的に農民革命だった）光が当てられた。この組織の中で、ルッスは最も活動的な心酔者の一人だった。
生涯 > 反ファシストと政治 > 第一次大戦後

大戦後1921年7月、ルッスはカミッロ・ベリーニら他の元軍人とともに「サルデーニャ行動党」を創設、「サルデーニャ民族問題」のための政治行動の中心として、自治主義や連邦主義のための運動を行った。これはサルデーニャの農民、牧羊民による、農地や牧草地の分配を目指した大衆運動で、裕福な地主と、保守政党、権益維持を目指す「退役軍人と兵士の全国組織」に対立するもので、サルデーニャで公的な新政党として登録され、自治主義と連邦主義、特に「サルデーニャ問題」を活動の中心とした。
1921年の総選挙では、サルデーニャ島でイタリア戦闘者ファッシが、社会党(12.4%)、イタリア人民党(11.3%)の3倍にあたる、1/3の勢力を持ち、ルッスも代議院に議席をもった。
1922年ムッソリーニのローマ進軍後、サルデーニャ側とファシストの間に事故や闘争があり、ルッスも襲撃を受け、エフィシオ・メリスが殺害された。ムッソリーニは知事のガンドルフォをサルデーニャ島に送って、ファシスト党とサルデーニャ行動党の合併交渉をさせた。当初ルッスがサルデーニャ行動党の交渉役だったが、その交渉中に身を引いた。合併はパオロ・ピリなど他のメンバーにより進められ、部分的には成功したが、党の指導者のカミッロ・ベリーニ、フランチェスコ・ファンチェロ、またルッスなど知識人の支持は得ていなかった。
ルッスは1924年にも代議院に選出、後にジャコモ・マッテオッティ暗殺に抗議する「アヴェンティーノ脱退」に加わった。
生涯 > 反ファシストと政治 > ファシストの攻撃、閉じ込めとスペイン市民戦争

彼は正体不明の襲撃者によって負傷をしている。1926年にルッスは攻撃を受け（ムッソリーニがボローニャで攻撃された同じ日）、カリャリの彼の家に完全武装して侵入しようとした襲撃者の一人を撃ち、このファシスト行動隊員が死亡したために逮捕された。『ローマ地区への行進曲』でルッスは、カリャリにいた完全武装したすべてのファシスト、その分隊のカリャリ人は、警察と憲兵と共謀し、彼の家のドアを打ち破ったところで発砲したと、殺すことになった人には残念だが、悲喜劇の手法によりこのエピソードについて語っている。ファシスト化状況にあって、彼は正当防衛であったと裁判では判断された。
同時にファシズムは君主制の支持を得て、サルデーニャ行動党を含むすべての野党を廃止した（勅令1848/26）。ルッスはファシスト直轄の国家防衛特別裁判所から、リーパリに5年の流刑を言い渡される。
流刑中の1929年に、社会主義者イタロ・オクシリアの助けで、
カルロ・ロッセッリとフランチェスコ・ファウスト・ニッチを、モーターボートでチュニスに送り届ける。逃亡者達はパリに着き、ルッスはこの10年のことを本に書き（『鎖 La catena』）、ニッチは逃亡の道行きを語り（『我らの牢獄 Le nostre prigioni』）、これらは1946年になってイタリアで刊行された（最初の刊行は1929年英語版『逃亡 Escape』）。
1929年8月には、カルロ・ロッセッリとその兄のネロ、ルッス、フランチェスコ・ファウスト、ヴィンチェンツォ・ニッチ、ガエターノ・サルヴェミニ、アルベルト・タルチアーニ、アルベルト・シアンカや、他の亡命者の主導で、パリのモンマルトルのデュノルド・ド・シャンパーニュ・ホテルで反ファシスト運動「正義と自由」を結成、彼らはすべて思想的には自由社会主義を志向しており、共和党式の反ファシズムだった。「正義と自由」はファシスト政権を転覆させ、イタリア社会の要因（文化的、経済的、政治的）を根絶する、革新的な方法を提案した。ルッスは「ミスター・ミルズ」のコード名で秘密の活動をした。
1931年に彼は、　パリから逃亡するまでに見てきた戦後の中心人物についての「ローマ地区への行進曲」を書いた。1936年、反フランコとしてスペイン市民戦争に一時参加したが、貧しい人々のためにコローナ・イタリアーナ・ロッセッリの政治的指導者となった。その後結核の治療のためにスイスで隔離状態にされ、ハンドブック『反乱の理論』及び著名な『戦場の一年』を書いた。
ロッセリ兄弟殺害（1937年）の後、ルッスは社会主義に大きな足跡を残した「正義と自由」運動の指導者を引き継いだ。これには、反対意見や多くの離脱を生み、そこにはアルベルト・タチアーニも含まれる。亡命中の1938年、彼は後に二番目の妻となるジョイス・サルバドーリと出会う。
ドイツ軍がフランスに侵入すると、ルッスは1940年6月にフランスを離れて、ポルトガル、次いでイギリスへ去らざるを得なくなる。その間イタリアでは「正義と自由」のいくつかのグループが1942年6月4日に行動党（ジュゼッペ・マッツィーニの1853年の党名にちなんで命名）を設立、彼はフェルッチョ・パッリとウーゴ・ラ・マルファの二人を特に推薦していた。
ルッスがイタリアに戻ったのは1943年8月12日で、行動党に参加、ローマのレジスタンスに加わった。「正義と自由」が「行動党」への統合は1943年10月29日に承認され、「南部中央行動党」のアルムンジャの政治家は、「正義と自由」と「行動党」が一つになることで、「正義と自由」が無くなってもピエトロ・バドリオ首相と君主制に協力するのではないと書いている。
首都が解放された後、ルッスはサルデーニャ行動党を「行動党」の所属に再構成した。
生涯 > 第二次世界大戦

1945年にルッスは、自由イタリアの最初の挙国一致内閣パッリ政権で大臣補佐となり、フェルッチョ・パッリによる第一次ガスペリ政権と、それに続くキリスト教民主党のアルチーデ・デ・ガスペリによる第一次ガスペリ政権で、議長、その後は無任所大臣、国民評議会を務めた。
行動党の哲学的社会主義者を代表して、リッカルド・ロンバルディと、ヴィットリオ・フォアによる調停にもかかわらず、ウーゴ・ラ・マルファらの自由主義者に党を去るよう要求した。集中民主共和党から脱退した者はイタリア共和党に流れ込んだ。
分裂は行動党にとって打撃であり、解体へと続く。1946年6月2日に憲法制定議会が行われ、ルッスはサルディーニャ党からカリャリで立候補するが、二つの党の選出議員は9人にとどまり、ヴァッレ・ダオスタ州のジュリオ・ボルドンの助けを借りて会派「自治(Autonomista)」を構成することが出来た。哲学的社会主義者が多数派であるイタリア社会党(PSI)がリベラル派のイタリア共和党(PRI)に合流したが、政治形成は失われ、内部抗争は終結しなかった。サルデーニャ行動党は残存し、ルッスは彼の穏健で保守的なリーダーシップによる苦悩を抱え、数ヶ月後にその延長でPSIの同志によりサルデーニャ行動社会主義党を結成する。
1947年12月13日の議会で、アルベルト・シアンカ議員とルッス
はフランチェスコ・シフィを非難し、「ドイツ人への協力者」であり、また「ドイツ人への女性の供給者」であったとした。12月22日にルイージ・ガスパロットを委員長とする特別の国会調査委員会は、申し立てはすべての点で根拠がないと結論づけた。
ルッスは1948年から1963年までに、イタリア社会党の候補者としてさらに4回下院に選出された。1964年、ピエトロ・ネンニによって始められたキリスト教民主主義との協定に基づく、PSIUP（プロレタリア統一イタリア社会党）の創設に参加した。PSIUPはイタリア共産党(PCI)の勢力に入りそうになったが、彼はこの新しい試みを分離して成長させた。
1968年以降、健康上の理由から政治的な活動からは引退した。晩年は歴史の重要なページの執筆（行動党の経緯を含む）をしながら、故郷の島と交流し、最後まで議論を続けた。1975年にローマで死去する。
私生活

ルッスは、フィレンツェ生まれのジョイス・サルヴァドーリと結婚した。ジョイスは、詩人、作家、翻訳家、パルチザン（正義と自由旅団の隊長）軍事銀メダル受章者で、トルコの詩人ナーズム・ヒクメットの翻訳などがある。ひとりの息子ジョヴァンニは、グラフィックデザイナーとなっている。
アルムンジャでは2009年8月7日、「エミリオ、ジョイス・ルッス」博物館を設立し、多くの資料、写真、映像が集められている。
印象深い友人は、シルヴィオ・マスティオ、エミリオ・クッチュ、彼の大学の旧友で第一次大戦の中尉だったグラツィアーノ・マスティノ、セッテ・コムーニのアジアーゴ高原で23歳で死んだテンピオ・パウザーニアのアルフレッド・グラジアーニは『戦場の一年』で「グリゾーニ中尉」として登場する。
受章

勇猛章銀メダル 1918年1月28日
勇猛章銀メダル 1918年6月16日
勇猛章銅メダル 1916年7月 アジアーノ高原
勇猛章銅メダル 1916年11月10-14日 フランチェのトレンチ（サン・マルティーノ・デル・カルソ）
功労十字章
イタリア勝利記念章
イタリア・オーストリア戦争(1915-1918)記念章（4年次）
イタリア統一記念章
ヴィットリオ・ヴェネト騎士団章
著作 > エミリオ・ルッス名義

1930年 La catena, パリ
1932年 『ローマ地区への行進曲』Marcia su Roma e dintorni, パリ
1936年 Marcia su Roma e dintorni, ローマ
1936年 Teoria dell’insurrezione, パリ
1936年 Per l’Italia dall’esilio, カリャリ
1938年 『戦場の一年』Un anno sull'Altipiano, パリ
1950年 Teoria dell’insurrezione: saggio critico, ローマ
1958年 La clericalizzazione dello Stato e l’arcivescovo di Cagliari, ローマ
1968年 Sul Partito d’azione e gli altri, ミラノ
1976年 Il cinghiale del diavolo e altri scritti sulla Sardegna, トリノ
1976年 Essere a sinistra: democrazia, autonomia e socialismo in cinquant’anni di lotte, ミラノ
1979年 Lettere a Carlo Rosselli e altri scritti di Giustizia e libertà, サッサリ
1986年 Discorsi parlamentari, ローマ
1987年 La difesa di Roma, カリャリ
1991年 Alba Rossa Un libro di Joyce ed Emilio Lussu, Ancona.
2008年 Teoria dell'insurrezione, カメラーノ