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KP方程式
関連文献 > 和文

塩田隆比呂「KP方程式とSchottky問題」『数学』第41巻第1号、日本数学会、1989年、16-33頁、CRID 1390282680042479744、doi:10.11429/sugaku1947.41.16、ISSN 0039470X。
藤井信太郎, 京藤敏達, 西村仁嗣「KP方程式を用いたマッハ反射の数値解析」『海岸工学論文集』第43巻、土木学会、1996年、31-35頁、CRID 1390282679526394496、doi:10.2208/proce1989.43.31、ISSN 0916-7897。
応用力学研究所研究集会報告 No.16ME-S1「非線形波動の物理と数理構造」 (PDF)  Reports of RIAM Symposium No.16ME-S1, Physics and Mathematical Structures of Nonlinear Waves, Proceedings of a symposium held at Chikushi Campus, Kyushu University, Kasuga, Fukuoka, Japan, November 15 - 17, 2004. Article No. 32: KP方程式による孤立波相互作用とRogue Waveの関連について, 辻英一，及川正行, A. V. Porubov.
塩崎峻介, 村上洋一「KP方程式における線ソリトンの不安定性に関する直接数値計算 (非線形波動現象の数理と応用)」『数理解析研究所講究録』第1645巻、京都大学数理解析研究所、157-167頁、CRID 1050282677155323392、hdl:2433/140667、ISSN 1880-2818。
及川正行「第8章 KP方程式のソリトン解 : 連載—非線形波動 －ソリトンを中心として－」（PDF）『ながれ』第32巻第3号、日本流体力学会、2013年6月、251-266頁、ISSN 02863154。
関連文献 > 英文

Lou, S. Y., & Hu, X. B. (1997). Infinitely many Lax pairs and symmetry constraints of the KP equation. Journal of Mathematical Physics, 38(12), 6401-6427.
Nakamura, A. (1989). A bilinear N-soliton formula for the KP equation. Journal of the Physical Society of Japan, 58(2), 412-422.
Kodama, Y. (2004). Young diagrams and N-soliton solutions of the KP equation. Journal of Physics A: Mathematical and General, 37(46), 11169.
Xiao, T., & Zeng, Y. (2004). Generalized Darboux transformations for the KP equation with self-consistent sources. Journal of Physics A: Mathematical and General, 37(28), 7143.
Minzoni, A. A., & Smyth, N. F. (1996). Evolution of lump solutions for the KP equation. Wave Motion, 24(3), 291-305.
エコミュージアム関ケ原

エコミュージアム関ケ原（エコミュージアムせきがはら）は、岐阜県不破郡関ケ原町にある施設。
岐阜県の施設であり、指定管理者制度により、関ケ原町が管理・運営する。
概要

元は1974年（昭和49年）に開館した「岐阜県東海自然歩道関ケ原ビジターセンター」であり、東海自然歩道のビジターセンターであった。1998年（平成10年）にリニューアルし、エコミュージアムのエコミュージアム関ケ原となった。現在も東海自然歩道のビジターセンターとしての役割がある。尚、岐阜県のHPでは「エコミュージアム関ケ原（関ケ原ビジターセンター）」と併記されており、岐阜県としての施設名は「岐阜県東海自然歩道関ケ原ビジターセンター」である。
キャッチフレーズは「見て、聴いて、触って、感じて、身近な自然の再発見！」。
施設 > A館

情報サービスルーム
施設 > B館

自然観察の森　（ジオラマ）
ギャラリー
シアタールーム
施設 > エコフィールド

東海自然歩道沿いの3つの池（八幡池、小栗毛池、中田池）周辺にある自然観察の場。バードウォッチング用の野鳥観察小屋などが整備されている。エコミュージアム関ケ原からは約4㎞（徒歩60分）。
所在地

岐阜県不破郡関ヶ原町大字玉1565-3
胡麻の郷の西に位置する。
利用案内

開館時間　9：00 - 17：00
休館日　毎週月曜日（月曜日が休日の場合は翌日）　年末年始（12月28日 - 1月3日）
入館料　無料
交通アクセス

東海道本線関ケ原駅より徒歩約40分。
国道21号「野上北交差点」より車で約10分。
それはロボット

| それはロボット |
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ジャンル: コメディ
漫画
作者: 流星ひかる
出版社: 双葉社
掲載誌: コミックハイ!
レーベル: アクション・コミックス コミックハイ!ブランド
発表号: Vol.6 - Vol.30
発表期間: 2004年8月7日 - 2007年9月22日
巻数: 全1巻
話数: 全6話
テンプレート - ノート
プロジェクト: 漫画
ポータル: 漫画
『それはロボット』は流星ひかるによる日本の漫画作品、並びにそれを収録した単行本の題名である。『コミックハイ!』（双葉社）にて2004年から2006年にかけ全6話が連載されたオムニバス漫画である。
概要

月刊「COMIC HIGH!」Vol.6（9月号＝第一期最終号・2004年8月7日発売）においてゲスト掲載、その後「コミックハイ!」として復刊した同誌にてVol.2（6月号・2005年5月22日発売）よりVol.5（9月号・同年8月22日発売）まで連載、著者都合により2年空いたVol.30（10月号・2007年9月22日発売）掲載の最終話をもって完結。単行本化に当たり、各作品に関連する描きおろし4コマ漫画が収録されている。
何気ない日常に突然現れたロボットとのふれあいを通じて様々な人々に訪れるちょっとした変化を描く、一話完結型のストーリー漫画である。各作品に登場するロボットはいずれもそっくりの外観だが、彼らの活躍ではなく、彼らによって変わっていく登場人物たちに主眼が置かれているのが特徴である。[独自研究?]
ロボット

この作品群に登場するロボットはいずれも共通の外観を持っており、人間の様な二足歩行型だが、いわゆるヒューマノイドではなく、金属質の球状頭部を持ち、ヒトの目に当たる部分には光沢のある黄色く大きな縦長楕円形の器官、口部分には横一文字の開口部があり、両目付近や側頭部などには頭頂部から首元にかけて鋲による接合部のある、極めて無表情かつ時代遅れとも取れるデザインである。身体も同様に角ばった胸部・腰部に筒状の腕や脚で、胸部も大胸筋や乳房を象るといった男女差も外見上は無い。
登場するロボットは全て上述の様な同一の外観を持つが、作品によって別々の個体であるらしく、その性格や行動は様々で、少年的であったり少女的であったり単に機械的であったりし、言葉を話せず機械音を鳴らすだけのものも居れば日常会話をするものも居る。一方で言葉を話せる場合も片言（語尾がカタカナになる）という共通点もある。没個性的かつ機械的な外観を持ちながらも性格や行動は個性的で時には人間的ですらある彼らの存在は、これら作品における主要登場人物を引き立たせる重要な要素となっている。
収録作品あらすじ

※太字は主要登場人物
書誌情報

流星ひかる『それはロボット』双葉社〈アクション・コミックス コミックハイ!ブランド〉、2007年12月12日第1刷発行（2007年11月12日発売）、ISBN 978-4-575-83426-0
C22H24FN3O2

化学式：C22H24FN3O2（モル質量: 381.443 g/mol）は、
ADB-FUBICA（英語版）
ベンペリドール
ダーリントン保護観察所

座標: 南緯42度34分57秒 東経148度04分12秒﻿ / ﻿南緯42.58250度 東経148.07000度﻿ / -42.58250; 148.07000
ダーリントン保護観察所（英語:Darlington Probation Station）は、タスマニア州・マリア島に1832年に建設された建築物である。建築目的は、囚人のための住居であった。
ダーリントン保護観察所の建築物は建築当時の状態を残している  。タスマニア州には78の保護観察所が建設されたが、マリア島のダーリントン保護観察所はその中でも代表例である。
2010年、UNESCOの世界遺産に「オーストラリアの囚人遺跡群」の1つとして、他の10の史跡と共に登録された。
歴史

マリア島におけるダーリントン保護観察所の歴史区分は大きく4つに分けることが可能である。1825年から1830年にかけての第一期保護観察所時代、1842年から1851年にかけての第二期保護観察所時代、1884年から1895年にかけてのベルナッチ（Bernacchi）の時代、1921年から1930年にかけての産業化の時代である。マリア島に保護観察所が建設される以前は、捕鯨業者が定住していたが、保護観察所の建設で、彼らは立ち退いている。
第一期においては、農業、砂岩からのレンガ及び石灰の製造がなされた。おおよそ150人程度がダーリントン保護観察所に居住していたと考えられているが、1832年に、放棄された。その理由は、ポート・アーサーに刑務所が新設されたことによる。というのも、ダーリントン保護観察所からは脱走が容易であったからである。
1842年、保護観察所が再開された。この時代、600人の囚人がマリア島にいたと考えられている。ダーリントン保護観察所の施設はレンガ造りで、下水施設、雨水の配水管といった本土の保護観察所にはない施設が建設され、今日に伝え残っている。また、これらの他にも、農場が建設され、丘陵には風車やコテージまでもが建設された。とはいえ、再度、1852年にダーリントン保護観察所は放棄された。
1880年代、ディエゴ・ベルナッチはマリア島を楽園にしようというヴィジョンを持っていた。そのため、1885年から1888年にかけて、残っていた保護観察所の建築物を住居やコテージ、ホテルなどに改造し、さらに、小さいながらも2つのブドウ畑も作り上げた。しかし、1896年、ベルナッチの野望は費えることとなった。
1920年から、マリア島は産業化の時代に入る。セメント工場や高さ60メートルになる煙突が建設された。しかし、輸送費がかかりすぎることを背景に、マリア島の開発を行っていたナショナル・ポートランド・セメント・カンパニーは1930年に撤退した。
開発の時代を過ぎ、1960年代初頭からマリア島の自然が見直される機運が生まれた。その結果、1971年にはマリア島国立公園が設定された。また、1825年からの開発を通して、マリア島を開発しようとした者は、残された建築物は再利用されてきたことから、古い建築物が残る結果となった。
世界遺産登録基準

この世界遺産は世界遺産登録基準のうち、以下の条件を満たし、登録された（以下の基準は世界遺産センター公表の登録基準からの翻訳、引用である）。
(4) 人類の歴史上重要な時代を例証する建築様式、建築物群、技術の集積または景観の優れた例。
(6) 顕著で普遍的な意義を有する出来事、現存する伝統、思想、信仰または芸術的、文学的作品と直接にまたは明白に関連するもの（この基準は他の基準と組み合わせて用いるのが望ましいと世界遺産委員会は考えている）。
KING (アイドルグループ)

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: 「COSMIC ANGELS」はこの項目へ転送されています。プロレス団体スターダムのユニットについては「COSMIC ANGELS (プロレス)」をご覧ください。
| KING |
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別名:  ちっちゃいZ COSMIC ANGELS
ジャンル:  J-POP
活動期間:  2003年 - 2004年
レーベル:  ポニーキャニオン
事務所:  クィーンズアベニューアルファ
公式サイト:  オフィシャルホームページ

メンバー:  原口彩歌 伊澤麻璃也 郡司あやの 山丸佐夜

旧メンバー:  伊藤麻里也
KING（キング）は、2003年から2004年まで活動した女性アイドルグループ。クィーンズアベニューアルファ所属。
歴史

2000年10月頃、AYAKA（脇口彩歌）、MARIYA、AYANO、MARI IIの4人で「ちっちゃいZ」を結成。
2000年12月31日、MARI IIが脱退。脇口が原口に改名。SAYAが加入。「COSMIC ANGELS」に改名。
2002年5月ごろ「KING」となり、ヒップホップ系に路線変更。「ポンキッキーズ21」にレギュラー出演し、子供たちの素朴な疑問に彼女たちがラップとダンスで答える「おしえてKING」のコーナーを担当。デビュー前に行われたストリートパフォーマンスでは500人を動員した。メンバーたちは小学生の頃からダンスや歌に目覚め、中学生になるとDJに興味を持ち始め、日本のHIP HOP界の重鎮DJ YUTAKAに師事するようになったという。
2003年1月1日にCDデビュー。デビュー曲「WE ARE THE KING！」は日米で活躍するDJ YUTAKA、Tresによるサウンド・プロデュースで彼女たちのキュートが魅力が全開の元気なナンバーとなっている。歌とダンスはもちろん、ラップあり、ヴォイス・パーカッションあり、DJありと当時のアイドルと比べて異色の存在であった。
2004年8月4日発売のアルバムを最後に活動を停止。
エピソード

女子中学生4人組という点やストリートファションなど90年代後半に一世を風靡したSPEEDの影響を多く受けていた。
1996年1月28日放送の『ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!』内の汚名返上企画 ヘタレ山崎 決死のバトル大作戦！！の企画にAYAKA（原口彩歌）の母親が出演したことがある。
ディスコグラフィ > シングル

「WE ARE THE KING」 2003年1月1日 オリコン49位
WE ARE THE KING![4:20]
作詞：Tres・KING／作曲・編曲：Tres
ピザーラ「ピザーラキング」CMソング
CX「超V.I.P.」エンディングテーマ
DMD[3:59]
作詞：堂安ゆうすけ／作曲：M Rie／編曲：小松清人
WE ARE THE KING! (Instrumental)[4:20]
DMD (Instrumental)[3:56]
「READY FOR THE TIME」 2003年4月16日 オリコン170位
READY FOR THE TIME[4:21]
作詞：TYRANT・KING／作曲・編曲：Silas Lee
テレビ東京系アニメ「冒険遊記プラスターワールド」OP
REVOLUTION[3:31]
作詞：堂安ゆうすけ／作曲：渡辺未来／編曲：棚橋UNA信仁
READY FOR THE TIME (PLUST ON MIX)[4:22]
READY FOR THE TIME (INSTRUMENTAL)[4:21]
REVOLUTION (INSTRUMENTAL)[3:28]
「Beautiful Dayz」 2003年7月16日
Beautiful Dayz[4:44]
作詞：Bro.Hi・Shinnosuke・KING／作曲：Shinnosuke・Bro.Hi／編曲：Shinnosuke
ビバレゲ![3:49]
作詞・作曲・編曲：Silas Lee
READY FOR THE TIME [HEAVENS WiRE vs. TRI-HEDGE RMX][5:59]
編曲：松本祥平
Beautiful Dayz -instrumental-[4:43]
「STARS -you don't have to worry about tomorrow-」 2003年12月3日 オリコン120位
STARS -you don't have to worry about tomorrow-[4:59]
作詞：KING／作曲・編曲：MIKI WATANABE
フジテレビ系アニメ「金色のガッシュベル!!」ED
DMD (reinterpretation: HEAVENS WiRE RMX)[3:51]
DMD (reinterpretation: FAT BOY & LITTLEPINE RMX)[5:00]
STARS -you don't have to worry about tomorrow- (instrumental)[4:55]
ディスコグラフィ > アルバム

『DEAR MY FRIENDS』 2004年8月4日
DEAR MY FRIENDS [Introduction][0:32]
WE ARE THE KING![4:18]
READY FOR THE TIME[4:20]
Revolution[3:29]
Beautiful Dayz[4:43]
ビバレゲ![3:47]
STARS -you don't have to worry about tomorrow-[4:57]
DMD (reinterpretation: FAT BOY & LITTLEPINE RMX)[4:58]
DEAR MY FRIENDS[5:49]
ロックン・オムレツ[2:30]
ディスコグラフィ > DVD

『WE ARE THE KING』 2003年1月1日
『READY FOR THE TIME』 2003年4月16日
『おしえてKING』 2003年3月19日
『Beautiful Dayz』 2003年7月16日
出演 > テレビ

『ポンキッキーズ21』（フジテレビ系）コーナーレギュラー
『HEY!HEY!HEY! MUSIC CHAMP』（フジテレビ系）2003/05/12
出演 > CM

エースコック / スーパーカップ
ピザーラ
Eatrip (テレビ番組)

| Eatrip |
| --- | --- |
ジャンル:  紀行番組
演出:  鈴木謙太郎
製作
制作:  北海道放送 TwellV(「北海道・おいしい一人旅」より)

放送
放送国・地域:  日本

Eatrip
プロデューサー: 角田博樹
出演者: 大栗麻未
放送期間: 2013年11月30日 - 12月21日
放送時間: 土曜26:13 - 26:28
放送分: 15分
回数: 4

Eatrip 春待つ函館
プロデューサー: 角田博樹
出演者: 佐藤彩
放送期間: 2014年3月22日
放送時間: 日曜16:25 - 17:00
放送分: 35分
回数: 1

Eatrip 〜北海道・おいしい一人旅〜
プロデューサー: 庄司寛、山根恒
出演者: そら
放送期間: 2015年7月7日 - 12月22日
放送時間: 火曜24:39 - 25:10
放送分: 31分
回数: 25
テンプレートを表示
『Eatrip』（イートリップ）は、2013年から2015年まで北海道放送（HBCテレビ）で放送された紀行番組のシリーズ。
概要

北海道の美しい景色と、その土地にある農業や酪農や特産物などから地域性を描き出す紀行番組。
2013年度に放送された「晩秋の十勝」「春待つ函館」ではスマートフォンアプリとの連携が行われ、晩秋の十勝編では「HBC聞き耳App」、春待つ函館編では「SyncCast」アプリが用いられた。
2015年「〜北海道・おいしい一人旅〜」はHBCとTwellVの共同で制作されており、両社とも自社制作番組としては初めての4K撮影番組となっている。札幌市在住のイラストレーター・そらが旅人となり、番組の最後にはその週の旅先の写真や自身が描いたイラストをコラージュしたスクラップブックを作り締められる構成となっていた。
放送リスト

| 放送日 | サブタイトル | 旅人 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2013年 11月30日 | 晩秋の十勝・幕別町へ | 大栗麻未（HBCアナウンサー） |  |
| 12月7日 | 晩秋の十勝・大地を味わう | 大栗麻未（HBCアナウンサー） |  |
| 12月14日 | 晩秋の十勝・命をいただく | 大栗麻未（HBCアナウンサー） |  |
| 12月21日 | 晩秋の十勝・ふるさと | 大栗麻未（HBCアナウンサー） |  |
| 12月30日 | 晩秋の十勝 | 大栗麻未（HBCアナウンサー） | 6:20 - 6:50放送 「晩秋の十勝」シリーズの総集編 |
| 2014年 3月22日 | 春待つ函館 | 佐藤彩（HBCアナウンサー） |  |
| 回数 | 放送日 | サブタイトル |
| --- | --- | --- |
| 1 | 2015年 7月7日 | 美唄「家族でつなぐ味」 |
| 2 | 7月14日 | 美唄・三笠「ふるさと」 |
| 3 | 7月21日 | 栗山「暮らしと共にある味」 |
| 4 | 7月28日 | 長沼・由仁「個性に出会う土地」 |
| 5 | 8月4日 | 小樽「潮風が運ぶもの」 |
| 6 | 8月11日 | 小樽・余市「海も山もそばにある土地」 |
| 7 | 8月18日 | 旭川・置戸「命をつなぎ、描く輪」 |
| 8 | 8月25日 | 北見「過去から未来につなぐもの」 |
| 9 | 9月1日 | 留萌・小平「オロロンラインに育つ麦」 |
| 10 | 9月8日 | 増毛「継がれていく風景」 |
| 11 | 9月15日 | 十勝「活力のあふれる風景」 |
| 12 | 9月22日 | 池田「城下町が育む食文化」 |
| 13 | 9月29日 | 遠軽「開拓の魂が残る町」 |
| 14 | 10月6日 | サロマ湖「美しき奇跡の湖」 |
| 15 | 10月13日 | 江差「いにしえの港町の生きる食」 |
| 16 | 10月20日 | 函館「ロマンを語りかけてくる町」 |
| 17 | 10月27日 | むかわ町「川の恵みに沸く町」 |
| 18 | 11月3日 | 占冠村「豊かな川の源流を行く」 |
| 19 | 11月10日 | 美唄・砂川「晩秋の実り。つなぐ思い。」 |
| 20 | 11月17日 | 中空知「ワインを手に空知を旅する」 |
| 21 | 11月25日 | 別海町「夢のような日常を旅する」 |
| 22 | 12月1日 | 根室「最果ての町で、果てなきを知る」 |
| 23 | 12月8日 | 胆振「いのちが寝静まった季節を旅する」 |
| 24 | 12月15日 | 札幌「街を作る水を巡る」 |
| 25 | 12月22日 | 札幌「190万都市の原風景」 |
放送局

| 放送地域 | 放送局 | 放送期間 | 放送曜日 時間 |
| --- | --- | --- | --- |
| 北海道 | 北海道放送 | 2013年11月30日 - 12月21日（晩秋の十勝） 2014年3月22日（春待つ函館） | 土曜 26時13分 - 26時28分（晩秋の十勝） 日曜 16時25分 - 17時00分（春待つ函館） |
| 青森県 | 青森テレビ | 2015年1月2日（春待つ函館） | 金曜 6時20分 - 6時50分 |
| 福岡県 | RKB毎日放送 | 2015年12月27日（晩秋の十勝 30分版） | 日曜 5時15分 - 5時45分 |
| 中京広域圏 | CBCテレビ | 2015年12月29日（晩秋の十勝 30分版） 2015年12月30日（春待つ函館） | 火曜 5時00分 - 5時30分（晩秋の十勝） 水曜 5時00分 - 5時30分（春待つ函館） |
| 放送地域 | 放送局 | 放送期間 | 放送曜日 時間 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 北海道 | 北海道放送 | 2015年7月7日 - 12月22日 | 火曜 24時39分 - 25時10分 | 制作局 |
| 日本全域 | TwellV | 2015年7月10日 - 10月2日（第1回 - 第10回） 2015年10月5日 - 12月28日（第11回 - 第23回） 2016年1月4日（第24・25回連続放送） | 金曜 20時00分 - 20時30分 月曜 21時25分 - 21時55分 月曜 21時00分 - 21時55分 | 制作局 |
書籍

『Eatrip 北海道・おいしい一人旅』（2016年9月8日発売、北海道新聞社 ISBN 978-4-89453-838-2）
Additive Manufacturing File Format

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拡張子: .amf
MIMEタイプ: .application/x-amf
開発者: ASTM/ISO
初版: 2011年5月2日 (2011-05-02)
最新版: 1.2
国際標準: ISO / ASTM52915 - 13
Additive Manufacturing File Format (AMF)は、3Dプリンティングとも呼ばれる積層造形プロセスのためのファイルフォーマットで、 2013年にISO（国際標準化機構）と、ASTM（アメリカ工業規格会）という２つの標準化団体によるジョイントスタンダードとなった。XMLで記述されており、どのようなコンピュータでも一般的に読み書きできる。過去約30年にわたってデファクトスタンダードとなってきたSTLフォーマットが抱える欠点や不足を根本的に解決するため、色、材料、内部構造、部品の配置、作者や著作情報などのメタデータといった、現代の3Dプリンティングに必要とされる情報や、3Dデータの正しい流通に必要とされる情報を網羅している。STLからAMFへの変換ツールも公開されており、SolidWorks、NetFabbをはじめとした3Dモデリングソフトでの対応も徐々に進められている。
構造

AMFはひとつのオブジェクトを記述することも、また複数のオブジェクトが配置された全体を記述することもできる。各オブジェクトは、オーバーラップのないボリュームで記述される。それぞれのボリュームは、頂点の集合で構成される三角形メッシュで記述される。1つのオブジェクト内に複数のボリュームがある場合、ボリューム同士がオーバーラップすることはないが、境界部分で頂点を共有することは許されている。AMFはまた、ボリュームの色や材料を指定することができる。色はメッシュの各三角形に割り当てることもできる。AMFはZIP圧縮を用いてファイルサイズを圧縮することができるが、ファイル名はそのまま".amf"で変わらない。AMFリーダーの側でAMFファイルを解凍して幾何情報を読み込む。最小構成のAMFファイルリーダーの実装はAMFファイルのZIP解凍と幾何情報のインポートが必要である（曲面化三角形は除く）
構造 > 基本構造

AMFはXMLで記述されている。単位は、ミリ、インチ、フィート、メートルなどから指定するが、もし指定がなかった場合には、ミリメートルが採用される。
代表的なAMFのタグは以下の５つである。（最低限、<object>要素が1つあればAMFファイルとして機能する。）
<object> オブジェクト要素は、ボリュームや、材料と関連付けられたボリュームを定義する。（必須）
<material> 追加でマテリアル要素で、1つないし複数のマテリアルを指定することができる。（任意）
<texture> 追加でテクスチャー要素は、1つないし複数のテクスチャーを指定することができる。（任意）
<constellation> 追加でコンステレーション要素はオブジェクトを配置と組み合わせて反復的なパターンを指定することができる。（任意）
<metadata> 追加でメタデータ要素は、作者や日付、ライセンス情報などのメタデータを指定することができる。（任意）
構造 > 幾何情報

現時点（バージョン1.2）でのAMFフォーマットの幾何情報の記述には、STLと同様に面と頂点から構成されるポリゴンメッシュが採用されている。

<object>要素はid属性を使って、0から始まる一意のIDが明示的に割り当てられる。<object>要素に対して材質を指定することができる。

<object>要素は1つのオブジェクトに対して1つだけ<mesh>要素を持つことを許されており、これ以下でポリゴンメッシュによる幾何情報を記述する。

<mesh>要素は幾何形状を構成する頂点リスト（<vertices>要素）と頂点同士を結びつけるボリューム（<volume>要素）から構成される。このとき<vertices>要素は必ず1つ、<volume>要素は１つもしくは複数持つことができる。

<vertices>要素内で定義される各頂点は<vertex>要素によって記述され、0から始まる番号が定義順に暗黙的に割り当てられる。

各頂点の座標は<vertex>要素の子要素の<coodinates>で指定され、さらに子要素である<x>,<y>,<z>要素で座標値を指定する。

頂点情報の後には必ずそれに対応する1つ以上の<volume>要素を定義する必要がある。

各々のボリューム要素はオブジェクトの（3次元的に）閉じた空間を内包する領域（ボリューム）をもつ。

1つのオブジェクトに複数のボリュームを指定することができる。ボリューム同士の境界で頂点を共有することがあるが、ボリュームが重複することはできない。各々のボリュームは子要素<triangle>を持つ。

<triangle>はボリュームの表面を覆う三角形の定義する。各々の<triangle>要素は既に<vertices>要素で与えられた頂点のうち3つの頂点のリストから構成される。

三角形の3つの頂点のインデックスは<v1>、<v2>、<v3>要素を使って指定される。

（記述される）頂点の順番は右手ルールに従わなくてはならず、頂点は（ボリュームの）外側から見て反時計廻りの順に記述される。

各々の三角形は暗黙的に0から始まる番号を定義された順番に割り当てられる。
構造 > 色

色は<color>要素を使って記述され、sRGB色空間の0から1の範囲の数値としてR値（赤）、G値（緑）、B値（青）、アルファチャンネルのアルファ値（透明度）で指定する。<color>要素はマテリアル、オブジェクト、ボリューム、頂点、三角形の階層に挿入することができ、逆の順番で優先される（三角形の色は最も優先順位が高い）。透明度チャネルは下の階層との色の混合の度合いを指定する。デフォルトではすべての値は0にセットされる。色はまた座標に応じた様々な関数を使った数式による指定も可能である。
構造 > 色 > テクスチャマップ

テクスチャマップはコンピュータグラフィックスの世界のテクスチャマッピングの考えを借用して表面やボリューム全体に色や材質を割り当てる。<texture>要素はまずテクスチャIDと特定のテクスチャデータと関連付けられる。（テクスチャ）データは色もしくは材質は表面もしくはボリュームにマッピングされる必要があるかどうかに応じて、2次元もしくは3次元配列で表現することができる。（テクスチャ）データはBase64エンコーディングのバイト列で表現され、1ピクセルあたり1バイトの256段階のグレースケールで指定する。テクスチャマッピングはAMFで予約された数式を使って指定することも可能である。
構造 > マテリアル

マテリアルは<material>要素を使って指定される。各々のマテリアルは一意のIDが割り当てられる。材質はボリューム単位で指定し、マテリアルIDに対応する材質と対象のボリュームの<volume>要素が関連付けられることで材質が割り当てられる。
構造 > マテリアル > 混合、傾斜、ラティス、ランダムマテリアル

他の素材との組合せで新しい素材を定義することができる。<composite>要素は組成比率の指定に使われ、定数もしくはx,y,z座標依存の数式を利用する。定数の場合は均質素材になる。座標依存の組成は傾斜構造素材になる。より複雑な座標依存比率は非線形で周期的、非周期的な構造を持つ傾斜構造素材になる。（組成）比率の数式はtex(textureid,x,y,z) 関数を使ったテクスチャマップを参照することができる。マテリアルID”0”（空）は予約されており、多孔質構造を指定するために使われる。rand(x,y,z)関数への参照は擬似乱数材質を指定する。rand(x,y,z)関数は0から1までの乱数を座標に対して永続的に返す。
構造 > 配置（コンステレーション）

複数オブジェクトは<constellation>要素を使って配置される。コンステレーションは、3Dプリント時の造形テーブルの充填効率を向上させ、同一のオブジェクトの大きな配列を記述するためにオブジェクトの位置及び向きを指定することができる。<instance>要素はコンステレーションで指定された到達すべき位置への変位と回転を指定する。変位と回転は常に定義されたオブジェクトの元の位置と向きと関連付けて定義される。コンステレーションは他のコンステレーションを参照することができる。ただし循環参照はできない。もしトップレベルのコンステレーションが複数指定された場合、もしくは複数のオブジェクトがコンステレーションなしで指定された場合、それらは各々位置データに関連付けられることなくインポートされ、相対的な位置はインポートするソフトウェアに委ねられる。
構造 > メタデータ

<metadata>要素は、必要に応じて定義されるオブジェクト、形状および材料に関する追加情報を指定するために使用することができる。例えば、この情報には、名前、テキストによる説明、原作者、著作権情報や特別な指示を指定することができる。<metadata>要素はトップレベル（<amf>要素直下）に挿入する場合ファイル全体の属性を指定でき、オブジェクト内、ボリューム内、マテリアル内で指定する場合、それぞれのローカルな属性を指定することができる。
構造 > 曲面三角形

形状の忠実度を向上させるために、フォーマットは曲がった三角パッチを許可している。デフォルトでは全ての三角形は平坦で、三角形の辺は2つの頂点を結ぶ直線であることを仮定している。しかしながら、カーブを持った表面（サーフェス）を記述するとき、必要なメッシュ要素の数を減少させるために曲面三角形と曲線エッジを必要に応じて指定することができる。曲率情報は、平面三角形の同じ数によって記述される表面に比べて1000倍の規模で球面の誤差を低減することが示されている。曲率は曲面が平面から平面三角形の最大寸法の50％超えない範囲で指定できる。曲率を指定するために、<vertex>要素は必要に応じて子要素の<normal>を使って所望の曲面を指定できる。曲面の曲率の制御には頂点の位置での法線を利用する。この時、法線の長さは1でかつ面の外側を向いている必要がある。AMFではSTLと異なり<normal>要素は曲率の指定にのみ用いる。またSTLのnormalは面に対応する法線であるのに対し、AMFでは頂点に対応する法線となっているので注意が必要である。もし<normal>要素が指定された場合、指定された頂点に接する全ての三角パッチの辺は曲線になる。そのため、曲面もまた元の平面三角パッチの法線と垂直に交わる。曲面において曲率が定義できない場所（たとえば円錐の先端のような先端部や、2つの曲面の交わる境界部分のようなエッジ部）では、<edge>要素を使って2つの頂点からなる曲線を指定する。曲率は指定する辺の始点と終点での接線方向のベクトルを使って指定される。曲率の指定において<edge>要素と<normal>要素で食い違いが発生する場合、<edge>要素が優先される。曲率が指定された場合、三角パッチは4つの小さな三角パッチに再帰的に繰り返し分解される。このときの繰り返しの回数は5回でなければならない。そのため、最終的に1つの三角パッチは1024（=4^5）の小さな平面三角パッチに置き換えられる。これらの1024の三角パッチはオンザフライで製造プロセスにおけるスライス処理などの際、一時的に保持される。
構造 > 数式

<color>要素と<composite>要素は定数の代わりに座標依存の数式を使うことができる。数式にはさまざまな標準的な代数式や数学的な演算子や式を利用することができる。
構造 > 圧縮

AMFファイルはプレーンテキストフォーマットと圧縮されたテキストフォーマットをサポートしている。圧縮する場合はZIP形式で圧縮される。圧縮されたAMFファイルは一般的に、圧縮されたバイナリSTLファイルの約半分のサイズと同等である。圧縮はWinZIPや7-ZIPのようなソフトウェアで手動で圧縮することもあれば、AMFをサポートするソフトウェアのエクスポート機能で自動的に圧縮されることもある。圧縮、非圧縮に関わらずファイルの拡張子は.amfとなり、AMFをサポートするソフトウェアはどちらも読み込む必要がある。もしAMFファイルが圧縮されている場合、インポート時に解凍処理される。
AMF設計に際して考慮された点

ASTMがAMFの仕様を策定するにあたって事前調査を行った結果、新しいフォーマットに最も望まれているのは特定の企業による独占的なフォーマットでないことであった。またSTLフォーマットでは単位（mm,inch等）の指定ができないことや三角パッチ同士の接続を保障してしないことなどによる造形可能性の問題が懸念事項として残っている。その他の主要な要求事項としては、忠実度の高い幾何形状を小さいファイルサイズで表現すること、複数の素材、色、微細構造の記述がある。積層造形の分野で幅広く利用されるために以下の事項について考慮されている。
テクノロジー的独立：ファイルフォーマットはあらゆる装置で最高品質の造形ができるように、一般的な方法でオブジェクトを記述しなければならない。幾何分解能や積層造形における一層の厚さは特定の製造プロセスや技術を指定する情報ではないので装置非依存の情報である。テクノロジー的独立を保つ上で高性能の装置だけが実現できる機能（例えば、色、複数素材など）を含むことを否定するものではないが、特定の装置以外では造形自体ができないような排他性を有する情報の定義は避けなければならない。
わかりやすさ：ファイルフォーマットは実装しやすく、理解しやすい必要がある。フォーマットは理解しやすさと扱いやすさを保つため、シンプルなテキストエディタで読めて、編集できる必要がある。また同一の情報を複数の場所に格納すべきではない。
拡張性：ファイルフォーマットは部品の複雑度やサイズの増加、製造設備の加工精度等の向上に伴い対応すべきである。これには同一オブジェクトの大きな配列、複雑に繰り返される内部構造（例えば、メッシュなど）、滑らかな曲面の表現や造形時の最適な複数のコンポーネントの配置の実現が含まれる
パフォーマンス：ファイルフォーマットは読み込みと書き出しの操作を合理的な時間（即時性）で可能で、典型的な大きなオブジェクトのファイルサイズが合理的な大きさでなければならない。
後方互換性：現存するあらゆるSTLファイルは情報の欠落や追加の情報なしに直接AMFファイルに変換される必要がある。また既存のシステムの為にAMFファイルもまたSTLに容易に変換できるが、AMFで追加された機能は失われる。
前方互換性：急速に変化する産業に追従する為、ファイルフォーマットは後方互換性を保ったまま、容易に拡張できる必要がある。これは先進的な技術によって追加された新しい機能の実現と旧来の装置での完全な動作を同時に保障することを意味する
歴史

1980年代半ばから、STLファイルはCADソフトとAM装置のデータのやりとりをする上で事実上の標準フォーマットとして利用されたきた。STLフォーマットは表面のメッシュに関する情報のみしか持たず、色、テクスチャ、材質、内部構造やその他の造形対象となるオブジェクトの属性は提供されていない。積層造形技術は造形対象が、単一素材、均質な形状のものから色や機能的な傾斜素材、微細構造、複数素材を有するものへと進化し、これらに対応するために標準ファイル交換フォーマットを発展させる必要が出てきた。
また積層造形技術に対する分解能の向上の要求が新しい標準の開発につながった。造形プロセスの幾何分解能はマイクロスケールに近づいてきたため、滑らかな曲面を忠実に再現するためには大量の三角パッチが必要となり、その結果非実用的なレベルにまでファイルサイズが肥大化した。
1990年代から2000年代までの間、多くのがメーカー固有の製造設備に対応させるため、各企業が独自のファイルフォーマットを利用してきた。しかし業界内での合意形成されなかったことが共通のフォーマットの普及を妨げてきた。
2009年の1月、積層造形技術に対応するため新しいASTM委員会F42が設立され、デザインファイルの新しい標準フォーマットを開発するためのグループが結成された。2009年末から新しい標準について1年以上審議されてきた結果、2011年5月2日にAMFの最初のバージョンが正式に採用された。
2013年にイギリス・ノッティンガムで行われた会議において、ASTMのF42とISOのTC261が積層造形技術の標準を共同で開発してゆく計画が承認された。そのためAMFはISOとASTMによって共同で管理される。
2019年、ISO小委員会で、ソリッドモデリングのためのAMFサポート:ボクセル情報，構造的ソリッドジオメトリ表現，ソリッドテクスチャ追加に関して審議中。
サンプルファイル

下記のAMFファイルは2つの素材で作られた四角錐（ピラミッド）を表している。
下記のテキストをテキストエディタもしくはXMLエディタにコピー&ペーストして"pyramid.amf"として保存することで、AMFファイルが出来上がる。
ZIP圧縮する場合は、ファイル拡張子を".zip"から".zip.amf"に変更する。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<amf unit="inch" version="1.1">
  <metadata type="name">Split Pyramid</metadata>
  <metadata type="author">John Smith</metadata> 
  <object id="1">
    <mesh>
      <vertices>
        <vertex><coordinates><x>0</x><y>0</y><z>0</z></coordinates></vertex>
        <vertex><coordinates><x>1</x><y>0</y><z>0</z></coordinates></vertex>
        <vertex><coordinates><x>0</x><y>1</y><z>0</z></coordinates></vertex>
        <vertex><coordinates><x>1</x><y>1</y><z>0</z></coordinates></vertex>
        <vertex><coordinates><x>0.5</x><y>0.5</y><z>1</z></coordinates></vertex>
      </vertices>
      <volume materialid="2">
        <metadata type="name">Hard side</metadata> 
        <triangle><v1>2</v1><v2>1</v2><v3>0</v3></triangle>
        <triangle><v1>0</v1><v2>1</v2><v3>4</v3></triangle>
        <triangle><v1>4</v1><v2>1</v2><v3>2</v3></triangle>
        <triangle><v1>0</v1><v2>4</v2><v3>2</v3></triangle>
      </volume>
      <volume materialid="3">
        <metadata type="name">Soft side</metadata> 
        <triangle><v1>2</v1><v2>3</v2><v3>1</v3></triangle>
        <triangle><v1>1</v1><v2>3</v2><v3>4</v3></triangle>
        <triangle><v1>4</v1><v2>3</v2><v3>2</v3></triangle>
        <triangle><v1>4</v1><v2>2</v2><v3>1</v3></triangle>
      </volume>
    </mesh>
  </object>
  <material id="2">
    <metadata type="name">Hard material</metadata>
    <color><r>0.1</r><g>0.1</g><b>0.1</b></color>
  </material>
  <material id="3">
    <metadata type="name">Soft material</metadata>
    <color><r>0</r><g>0.9</g><b>0.9</b><a>0.5</a></color>
  </material>
</amf>
きしめん

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: この項目では、うどん料理について説明しています。その他の用法については「きしめん (曖昧さ回避)」をご覧ください。
| きしめん |
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 きしめん（ネギ・削り節・油揚げを具とするもの）
種類:  麺料理
発祥地:   日本、名古屋
誕生時期:  江戸時代
提供時温度:  温製
主な材料:  平打麺、油揚げ、削り節、ネギ
類似料理:  うどん、芋川うどん、ひもかわ、おっきりこみ、ほうとう、しのうどん
テンプレートを表示
きしめんは、幅広で薄く平たい形状のうどんの一種。ならびにその麺を使用した料理を指す。愛知県では「きしめん普及委員会」が発足するなど、愛知県の名物となっている。後述の基準を満たすものは、特に「名古屋きしめん」と表示することが許されている。
平たいうどんは平打ちうどん（ひらうちうどん）とも呼ばれ、日本農林規格や公正取引委員会においてうどんの一種として分類されている。関東地方の「ひもかわ」や「おっきりこみ」、山梨県の「ほうとう」や岡山県の「しのうどん」など、さまざまな名称の平打ちうどんが、日本の各所に存在する。
規格

乾麺については、日本農林規格（JAS）の『乾めん類品質表示基準』にて「幅を4.5mm以上とし、かつ、厚さを2.0mm未満の帯状に成形したものにあっては「干しひらめん」、「ひらめん」、「きしめん」又は「ひもかわ」と記載することができる。」とされている。
生麺・茹で麺等（半生・冷凍麺等も含む）については製麺法を問わず『生めん類の表示に関する公正競争規約』にて、「きしめん、等一般消費者に誤認されない名称に替えることができる（一部抜粋） 」と記載されており、具体的な数値や形状による基準は示されていないため、製造・販売業者の判断により、見た目が薄くて平たい形状のうどんを「きしめん」と名付けて販売している。ただし、名古屋地域の名産・特産・本場・名物等として「名古屋きしめん」と表示する場合は、同規約に記載されている詳細な基準を満たす必要がある。
料理

薄い形状のため、うどんより茹で時間は短い。水と小麦粉と塩を練って作る点はうどんと同じだが、平たく延ばすために加水率は高めとなり、コシは弱く表面は滑らかでつるりとしているのが特徴である。
茹でて冷水で締めた麺を温め直し、かけうどんと同様な熱いつゆをかけ、油揚げや鶏肉などの具や、ネギ、削り節を載せるのが一般的な食べ方である。名古屋では西日本と東日本の中間的な色調のつゆが使用されるため、全国的にもこれに準じることが多い。
また、“カレーきしめん”（→カレーうどん）や“味噌煮込みきしめん”（→味噌煮込みうどん）、“力きしめん”（→力うどん）のように、うどんと同じように調理されたきしめんもあり、夏場には“ざるきしめん”（→ざるうどん）やきしころなどの冷やし麺としても食べられる。きしめんはうどんより水分を吸いやすいため、うどんを用いる時より汁の水分を減らしたり、茹で時間を短縮したりするなどの工夫が必要ではあるものの、うどんと類似した調理方法も多く、店でも販売されている。
歴史

江戸時代の『東海道名所記』には三河（三河国）芋川の名物だとされており、『好色一代男』でも触れられている。
江戸時代後期には、江戸において「ひもかわ」と呼んでいたが、『守貞謾稿』において「ひもかわ」は芋川の訛りで、名古屋では「きしめん」と呼ぶと記述されている。
歴史 > 起源

起源は各説あり、定かとはなっていない。
例えば、國學院大學の加藤有次は、「江戸時代、東海道・芋川（愛知県刈谷市）名物だった平打ちうどん」がきしめんのルーツとの説を唱えている。同地で作られていた平らなうどんは「芋川（いもかわ）うどん」と呼ばれ、江戸時代初期から同地の名物として知られており、同時代に書かれた『嬉遊笑覧』では、「江戸で言う“ひもかわうどん”の起源か?」とも記されている。「芋川」の場所は、江戸期の文献は今岡とする が、一里山町、今川町 と諸説ある。
他方、名古屋市教育委員会は、三河池鯉鮒宿（現知立市）で雉の肉を入れたうどんが好評で雉麺（きじめん）と呼ばれて名古屋にまで伝わったという説を主張、名古屋城内にある「きしめん亭」前には教育委員会による説明看板がある。
歴史 > 語源

「きしめん」の語源は、「原型は麺でなく碁石型だった故に、“棊子麺（棊は棋の異体字）”が転じて“きしめん”となった」という説や、「紀州の者が作った“紀州麺”（きしゅうめん）から“きしめん”となった」という説、「キジの肉をめんの具にして藩主に献上した“雉麺”から」など、諸説ある。
ギャラリー

志の田きしめん
ざるきしめん
力きしめん（餅入り）
味噌煮込みきしめん
熱田神宮境内で供された、宮きしめん
名古屋駅ホームの立ち食い店の、エビ天うどん
Β-カテニン

β-カテニン（英: β-catenin、catenin beta-1）は、ヒトではCTNNB1遺伝子にコードされるタンパク質である。
β-カテニンは2つの機能を持つタンパク質で、細胞接着と遺伝子転写の調節や調整に関与している。ショウジョウバエDrosophilaの相同タンパク質はArmadilloと呼ばれる。β-カテニンはカドヘリンタンパク質複合体のサブユニットの1つであり、Wntシグナル経路の細胞内シグナル伝達因子としても機能する。カテニンタンパク質ファミリーに属し、γ-カテニン（プラコグロビン）と相同である。β-カテニンは多くの組織で広く発現している。心筋では、β-カテニンは介在板構造のアドヘレンスジャンクションに局在する。介在板は隣接する心筋細胞（英語版）間の電気的・機械的共役に重要である。
β-カテニンの変異と過剰発現は、肝細胞がん、大腸がん、肺がん、乳がん、卵巣がん、子宮体がんなど多くのがんに関係している。β-カテニンの局在や発現レベルの変化は、拡張型心筋症などさまざまな形態の心疾患と関係している。β-カテニンはβ-カテニン分解複合体（β-catenin destruction complex）よって調節と分解が行われる。特にがん抑制因子であるAPC（adenomatous polyposis coli）タンパク質による調節が重要であり、APCをコードするAPC遺伝子の変異は家族性大腸腺腫症に由来する大腸がんと強く関係している。
発見

β-カテニンは1990年代初頭にカドヘリンの細胞質側の固定を担う細胞接着複合体の構成要素として発見された。しかしその直後、ショウジョウバエでWingless/Wntの形態形成効果を媒介することが示唆されていたタンパク質Armadilloと、哺乳類のβ-カテニンとは、構造面だけでなく機能面でも相同であることが判明した。こうしてβ-カテニンは、1つのタンパク質が全く異なる複数の細胞機能を発揮するムーンライティングが発見された最初期の例の1つとなった。