stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
仮想記憶
ページング方式

仮想記憶は、必須ではないものの通常ページング方式を使って実装される。ページングでは仮想アドレスを表すビット列の下位ビット列部分はそのまま物理アドレスの下位ビット列部分として使われる。上位ビット列部分はアドレス変換テーブル（群）のキーとして使用され、それによって実際の物理アドレスの上位ビット部分を得る。
このため、サイズが2の冪乗の仮想アドレス空間の連続したアドレス範囲が、対応する連続な物理アドレス範囲に変換される。そのような範囲で参照されるメモリをページと呼ぶ。ページサイズは512バイトから8192バイトが一般的であり、特に4096バイトが最もよく使われるが、特殊用途として4Mバイトやそれ以上のサイズのページも使われることがある。
オペレーティングシステムは、ページテーブルと呼ばれるデータ構造にアドレス変換テーブル、つまり仮想ページ番号と物理ページ番号のマッピング情報を格納する。
あるページが使用不可とされている場合（物理メモリに対応しておらず、スワップ領域に内容がある場合など）、CPUがそのページ内のメモリ位置を参照しようとしたとき、ハードウェアの機構がオペレーティングシステムに、一般にページフォールトと呼ばれる例外を通知する。これにより実行コンテキストはオペレーティングシステム内の例外処理ルーチンにジャンプする。そのページがスワップ領域にあるなら、そのルーチンは「ページスワップ」と呼ばれる処理を実行して必要なページの内容を物理メモリに読み込む。
ページスワップ操作には一連の段階がある。まず、メモリ上のページを選択する。例えば、最近アクセスされておらず、なるべくならスワップ領域を含む何らかのディスクから読み込まれたままで変更されていないページを選択する（詳細はページ置換アルゴリズムを参照）。そのページが変更されている場合、その内容をスワップ領域に書き出す。次に必要とされている、例外発生時に参照しようとしていた仮想アドレスに対応するページの情報を読み込む。ページの読み込みが完了したら、その物理メモリの内容更新に応じて仮想アドレスから物理アドレスへの変換テーブルを更新する。ページスワップが完了すると、例外処理を完了し、元のプログラムの実行が例外発生箇所から再開されて何事もなかったかのように処理が続行される。
仮想ページに何も割り当てられていないために使用不可となっている可能性もある。そのような場合、未使用、あるいはスワップアウトして未使用にした物理ページを割り当て、OSによってはその内容をゼロクリアする。ページテーブルはそれに対応して更新され、上述の場合と同様にプログラムが再開される。
セグメント方式

バロース B5000などのシステムは、ページング方式ではなくセグメント方式を使い、仮想アドレス空間を可変長のセグメントに分割する。その場合、仮想アドレスはセグメント番号とセグメント内オフセットから成る。Intel 80286の保護モードにもそのようなセグメント方式があったが、ほとんど使われなかった。セグメントとページは、セグメントをページに分割するという形で同時に使用できる。そのようなメモリ構成のシステムとして、MulticsやSystem/38がある。その場合の基本はページングであり、セグメントはメモリ保護に使われる。
Intel 80386 とその後のIA-32プロセッサでは、セグメントをページ化された32ビットのリニアなアドレス空間に置く。セグメントによる管理と、ページ単位による管理の、2段階のシステムとなっている。しかし、複数のセグメントを活用しているOSは少なく（ただし、研究レベルまで含めればそんなに少なくない）、単純にベースアドレスを全てゼロとして、範囲のみ指定した最小限必要なだけのセグメントと、ページングのみを使っていることが多い。
単一レベル記憶

→詳細は「単一レベル記憶」を参照
これは、mmapやWin32のMapViewOfFileのような機構とは異なる。mmap等ではファイルは任意の位置にマッピングされる可能性があるため、ファイル間のポインタは使えないためである。Multicsでは、ファイル（複セグメントファイルの場合はセグメント）はセグメント機構を通してアドレス空間にマッピングされる。そのためファイルは常にセグメント境界にマッピングされる。ファイルのリンク部分にはポインタが並んでおり、そのポインタをレジスタにロードしたり間接参照したりするとトラップが発生する。未解決のポインタにはセグメント名を示す値とセグメント内オフセットがある。トラップハンドラは対応するセグメントをアドレス空間にマッピングし、ポインタのセグメント識別子部分をセグメント番号に書き換えるので、2度目以降はそのポインタにアクセスしてもトラップが発生しなくなる。この方式ではリンケージエディタが不要であり、同じファイルを複数のプロセスが異なる位置にマッピングしても問題なく機能する。
詳細

仮想アドレスから物理アドレスへの変換はメモリ管理ユニット (MMU) というハードウェア装置によって実装されている。これはCPUに内蔵されたモジュールの場合もあるし、外付けでCPUに密結合された別のチップの場合もある。これを動的アドレス変換機構 (DAT : Dynamic Address Translation) と呼ぶ。
OSは、プログラムの仮想アドレス空間のどの部分を物理メモリに保持するかを決定する。OSは、MMUが使用する仮想アドレスから物理アドレスへの変換テーブルも管理する。さらに仮想メモリ例外が発生したら、OSはそれを解決するために物理メモリ領域を確保し、必要なら元の内容をディスクに追い出した上で新たに必要とされている情報をディスクから持ってきて、変換テーブルを更新し、例外発生したソフトウェアの実行を再開する。
多くのコンピュータでは、この変換テーブルは物理メモリに格納されている。従って仮想メモリを参照すると、本来の参照以外に変換テーブルの参照が（変換テーブルの構成によっては複数回）発生する。このアドレス変換による性能低下を低減するため、ほとんどのMMUはよく使われる仮想ページに高速にアクセスできるよう、最近使われた仮想アドレスとそれに対応する物理アドレスを保持しておくテーブルを持っている。これをトランスレーション・ルックアサイド・バッファ（TLB）と呼ぶ。参照アドレスがTLB内に格納された変換テーブルでカバーされていれば、余分な変換テーブルの参照をせずに、高速に変換を行うことができる。ただし、TLBは高価な装置のためテーブルの大きさが限られており、目標の仮想アドレスが見当たらない場合は物理メモリ上の変換テーブルを参照してアドレス変換が行われる。
プロセッサによっては、この一連の処理がハードウェア内で行われる。MMUは物理メモリ上の変換テーブルから必要な変換内容を持ってくるので、ソフトウェア側は余分な処理を必要としない。別の種類のプロセッサでは、オペレーティングシステムの介在が必須である。TLBに必要な変換内容がない場合、例外が発生し、オペレーティングシステムがTLB内の1つのエントリを必要な変換テーブルの内容と置き換え、当初のメモリ参照を行った命令から実行が再開され、再度TLBを参照して変換を行う。
仮想記憶をサポートするハードウェアの多くはメモリ保護もサポートしている。MMUはメモリ参照の種類(リード、ライト、実行)やメモリ参照時のCPUモードによって扱いを変える機能を持っていることもある。これによってオペレーティングシステムは自身のコードとデータ（例えばアドレス変換テーブルなど）を問題のあるアプリケーションプログラムの不正なメモリアクセスから保護したり、アプリケーションを相互に保護したり、アプリケーション自身の不正動作（例えば自身のコード部分に書き込もうとするなどの動作）から保護したりする。
詳細 > 仮想アドレス空間管理

各プロセスの仮想アドレス空間には、そのプロセスが使用するコードやデータが配置される。ページング方式であれ、セグメント方式であれ、仮想アドレス空間内で使用している範囲の管理と制御が仮想記憶機構として必須である。例えば、実行ファイルの内容を仮想メモリ上に配置する領域、スタックを配置する領域などがある。このような領域をセグメントと呼ぶ。セグメント方式のセグメントと似ているが、純粋に仮想的なオブジェクトである。実行ファイルを配置する領域は必ずしも連続ではない。プログラムのコード部分とデータ部分を分離して配置するのが一般的で、前者をテキストセグメントもしくはコードセグメント、後者をデータセグメントと呼ぶ。Unix系システムや Windows では、一般的にデータセグメントの一部としてBSSセクションとヒープ領域を含む。BSSセクションにはプロセス起動時に0に初期化される静的変数を配置する。初期値が0の静的変数を別扱いしているのは、読み書きが発生するまで0で初期化するのを後回しに出来るようにするための高速化のテクニックである。Unix系システムではヒープ領域はデータセグメントの末尾に配置され、brk() 関数などでデータセグメントのサイズを変えることでヒープ領域のサイズを変えられるようにする。各セグメントはマッピングしているオブジェクトが何であるか、その領域へのアクセス権などを属性情報として保持する。
テキストセグメントはファイルシステム上の実行ファイルの一部と完全に対応しており、書き換えられることもない。従って、マッピングしているオブジェクトは実行ファイルであり、アクセス属性は「リードオンリー」となる。データセグメントやスタックは一時的な存在であるため何かをマッピングしているわけではない。そこでこれらは匿名ファイル（Anonymous File）をマッピングしているものとして管理される。匿名ファイルをマッピングしているセグメントに対応するページを匿名ページと呼び、これがスワッピングの際にスワップ領域に書き出される。データセグメントは当初は実行ファイルの一部と対応しているが、書き込み可能な属性が設定されている。ページング方式の場合、データセグメント内の内容が更新されたページはページ単位で匿名ページへと属性変更される。
exec() システムコールなどで新たにプロセスの仮想アドレス空間を設定した当初は、基本的にこのような仮想アドレス空間を管理するデータ構造がカーネル内に作成されるだけで、実際の実行ファイルの内容はロードされない。Unix系システムでは、exec() システムコールからユーザ空間に制御が戻された瞬間にページフォールトが発生し、そこで初めてページ単位に実行ファイルの内容がロードされる。ただし、性能向上目的で事前にマッピングを作成する場合もある。
各プロセスの仮想アドレス空間のアドレス範囲は同じでありオーバーラップしているのが一般的である。これを多重仮想記憶と呼ぶ。MMUは現に実行中のプロセスの仮想空間のみを認識する。コンテキストスイッチでプロセスを切り替える際、MMUに対して仮想アドレス空間の切り替えも指示する必要があるが、その方式はアーキテクチャによって様々である。
同じプログラムを実行するプロセスが複数存在する場合、多重仮想記憶ではそれぞれが同じ仮想アドレスに実行ファイルをマッピングしていながら、それぞれ独立した仮想空間を使用する。このため、実行ファイルを配置する仮想アドレスはどのプロセスでも同じにすることができ、実行ファイル自体に配置すべきアドレスを格納しておくようになっているのが一般的である。また、それぞれのプロセスが実行ファイルのテキストセグメントをマッピングするのに使う物理メモリは共有することができる。他にも mmap() でファイルをマッピングする場合や共有メモリ機能でプロセス間の通信を行う場合、マッピングされる物理メモリが共有される。
なお、アーキテクチャによっては、多重仮想記憶がオーバーラップしていると捉えず、全仮想空間がフラットに並んだ巨大な仮想空間を想定することもある。この場合、仮想空間識別番号が巨大な仮想空間のアドレスの一部と考えられる。もっとも、これは単にモデル化の手法が違うだけで実装に大きな違いがあるわけではない。実際、各ユーザープロセスが自分の仮想空間識別番号以外の仮想空間にアクセスすることはできない。
実装例 > Ferranti Atlas

1962年に世界で初めてページングをサポートしたコンピュータAtlasは、フェランティ、マンチェスター大学、Plesseyが共同開発した。このマシンには連想メモリがあり、1エントリに512ワード長のページが対応している。スーパーバイザは非同値割り込みを処理し、磁気コアメモリと磁気ドラムメモリ間のページ転送を管理する。特筆すべきは、世界初の仮想記憶システムであるにもかかわらず、難しさなどから後のシステムでも実現例のあまり多くない、プログラムに単一レベル記憶を提供していることである。
実装例 > Windows 3.x と Windows 9x

Windows では、1990年のWindows 3.0から仮想記憶をサポートしている。マイクロソフトはWindows 1.0とWindows 2.0での失敗を受け、OSへのリソース要求を削減するために仮想記憶を導入した。
全てのプロセスは固定の変更不可能な仮想記憶空間を持っている（32ビットの場合、一般に2GB）。
Windows 3.xには隠しファイルとして386SPART.PARまたはWIN386.SWPがあり、それらがスワップファイルとして使われる。通常、ルートディレクトリにあるが、WINDOWSなど他のディレクトリに置くこともある。そのサイズはコントロールパネルで設定される「仮想メモリ」サイズで決定される。ユーザーがこのファイルを削除したり移動させたりすると、次回Windowsを起動したときにブルースクリーンが表示され、エラーメッセージが表示される（英語では "The permanent swap file is corrupt"）。
Windows 95、Windows 98 / 98 SE、Windows Me でも同様の仕組みになっている。スワップファイルの大きさはデフォルトでは物理メモリ量の1.5倍であり、最大で物理メモリの3倍まで拡張できる。
実装例 > Windows NT系

NT系のWindows（Windows NT、Windows 2000、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8 / 8.1、Windows 10およびWindows Serverシリーズなど）は、pagefile.sysというファイルを使用する。このファイルのデフォルトの位置はWindowsをインストールしたパーティションのルートディレクトリである。Windowsは任意のドライブの空き領域をページファイルとして使用できる。XPまでのWindowsではシステムクラッシュ時にカーネルまたは全メモリをダンプする設定にしている場合、ブートパーティション（Windowsがインストールされたドライブ）にこのファイルを置く必要があった（ダンプ先として使用するため）。リブートすると、システムがダンプを通常のファイルに移す。
ページングファイルのサイズには初期サイズと最大サイズがあり、ページングファイルが不足するとページングファイルは最大サイズまで拡張される。拡張されたページングファイルは再起動するまで小さくならない。サイズ設定値が小さい場合、動作が不安定になるアプリケーションもある。
ページングファイルがあると、積極的なクリーニングにより物理メモリで足りる場合であってもページファイルへの書き出しが行われる。積極的なクリーニングは仮想記憶を実装するページ置換アルゴリズムの一つで、CPUの余剰時間を使ってページ内容をディスクに書き出しクリーンな状態にしておき、ページが必要になった時に短時間でページを再利用する手法である。勿論クリーンな状態のページ内容そのものが必要になった時には、ページファイル上のページ内容を無視するだけで良いので、オーバーヘッドは発生しない。
Windows XP以降ではページファイルを使用しないオプションが選択できる。もちろんこれは物理メモリの容量が十分に足りている場合（かつ、ページファイル必須アプリケーション運用を必要としない場合）にのみ選択すべきオプションである。ページファイルを使用しない場合、ほとんど使用されない常駐ソフトなどのデータをスワップアウトすることができなくなるので、キャッシュとして使える物理メモリの空き領域が減ってパフォーマンスが低下することがある。いくつかのアプリケーションが動作しなくなったり、システム機能が効率的に動作しなくなったり、といったことも発生しうる。しかし、ファイルを読み書きするI/Oアクセスが起こらないため、パフォーマンスを落とさないというメリットがある。
32ビット版Windowsでは、バージョンおよびエディションにも左右されるが、ページングファイルのサイズは最大36ビットのアドレス空間すなわち64GiBまでサポートされる。
実装例 > Windows NT系 > フラグメンテーション

ページングファイルのサイズには初期サイズと最大サイズがあり、ページングファイルが不足するとページングファイルは最大サイズまで拡張される。徐々に拡張された場合、フラグメンテーションが起き、性能に悪影響を与えることがある。これに対する助言としては、ページファイルのサイズを固定することでOSがそのサイズを変更できないようにするという対策がある。ただし、ページファイルが拡張されるのは全部を使い切ったときで、デフォルト設定では物理メモリの150%の量になっている。したがって、ページファイルに対応した仮想記憶の要求が物理メモリの250%を越えないと、ページファイルは拡張されない。
ページファイルの拡張によるフラグメンテーションは一時的なものである。拡張された領域が使われなくなれば（遅くとも次回の再起動時には）、追加で確保されたディスク領域は解放され、ページファイルは本来の状態に戻る。
ページファイルの大きさを固定にすると、物理メモリとページファイルを合わせた以上のメモリを要求するアプリケーションがある場合に問題となる。その場合、メモリ確保要求が失敗し、アプリケーションやシステムプロセスが異常終了する可能性がある。ページファイルを拡張可能にすべきだという根拠として、ページファイルが先頭から順にシーケンシャルにアクセスされることはなく、ページファイルが連続領域になっていること性能上の利点はほとんどないという見方もある。いずれにしても、メモリを大量に使うアプリケーションを使用するならページファイルは大きい方がよく、ページファイルを大きくしてもディスク容量がそれに割かれる以外のペナルティはない。
現代的な仕様のシステムでは余分にディスク領域を使用しても問題はない。例えば、メモリが3GBのシステムで6GBの固定スワップファイルを使用するとしても、HDDが750GBなら問題はないし、メモリが6GB、スワップファイルが16GB、HDDが2TBなら、これも問題はない。どちらの場合もスワップファイルとして使用する領域はHDDの1%に満たない。
ページファイルは任意のドライブに作成する事ができる。これはUNIX同様スワップ専用のパーティション割り当てが行えるのに等しい。またページファイルはストライピングが行われるので複数のハードディスクドライブに小分けにしてページファイルを作成すると、ページング速度が向上する。
物理メモリ以上のメモリを常に使うような使い方をする場合、ページファイルのデフラグメンテーションをすることで性能が改善する可能性もある。しかし、根本的には物理メモリを追加する方が性能改善に役立つ。
実装例 > Mac OS

Mac OSはSystem 7から「仮想メモリ」として実装される。当時はコントロールパネルでメモリサイズ（メインメモリのサイズを加算した値）を指定し機能を入にすることで使用できるようになる。すると起動ディスクに隠しファイルとしてスワップファイルが作成される。スワップファイルは指定したメモリサイズの大きさとなり、これ以上は増えない。この頃の仮想メモリは使用しているかどうかでプログラムの動作が不安定になることがあった。そのため、プログラムのパッケージや説明書には仮想メモリの設定を確認させる記述が見られる。
実装例 > UNIXとUnix系システム

UNIXおよびUnix系OSでは、ハードディスクのパーティションを丸ごとスワップに使用することが多く、そのようなパーティションをスワップパーティションと呼ぶ。ドライブを1個丸ごとスワップパーティションとすることもある。そのようなドライブをスワップドライブなどと呼ぶ。スワップパーティションしかサポートしないシステムもあるが、ファイルへのスワッピングもサポートするシステムもある。フラグメンテーション問題を回避して性能を維持するためにもパーティションの使用が推奨されている。また、スワップパーティションを使うと、スワップ領域をディスク内の最も高速アクセス可能な場所に配置できる。最近のハードディスクでは、先頭の方がよいとされている。
実装例 > UNIXとUnix系システム > Linux

Linuxのユーザプロセスから見れば、大局的にはメモリはCPUキャッシュ (L1, L2, …)、メインメモリ、ファイルの順に階層化されており、上位（CPUにより近い）メモリは下位メモリのキャッシュに過ぎない。実行可能なファイルや共有ライブラリのテキストセグメントやmmapで明示的にマップされる名前付きファイルに対して、スワップエリアはスタックやヒープを保持する名無しファイルである（データセグメントやBSSセグメントは読み出し専用の実行可能ファイルや共有ライブラリファイルからプロセス固有の読み書き可能な無名ファイルに展開・コピーされると考えられる）。もちろん、実際にはカーネルは性能維持のためにスワップエリアの使用とアクセスを最小限にするような最適化の努力を払う（メインメモリに余裕があればスワップエリアには書き出さず「キャッシュ（メインメモリ）」だけにしか情報が保持されない）。
2.6のLinuxカーネルではスワップファイルはスワップパーティションと同程度の性能である。カーネルはスワップファイルの存在するディスク上の位置を把握しており、バッファキャッシュやファイルシステムのオーバヘッドを回避して直接ディスクにアクセスする。レッドハットはスワップパーティションの使用を推奨している。スワップパーティションの場合、ディスク上の位置を決めることができるので、スループットが最も高い場所に置くことができる。一方スワップファイルは管理の柔軟性という点でスワップパーティションに優っている。例えば、スワップファイルは任意のドライブ上に置くことができ、どんな大きさにもでき、必要に応じた追加や変更が容易であるだけでなく、ネットワークを介して外部ホスト上のリモートファイルを使うことも可能である。一方、スワップパーティションは一度位置と大きさを決めたら、ドライブ全体のパーティショニングをやり直さないと変更できない。
Linuxは事実上無制限な個数のスワップデバイスをサポートし、それぞれに優先度を設定できる。オペレーティングシステムが物理メモリをスワップアウトする場合、最高優先度のデバイスの空き領域から使っていく。同じ優先度に複数のデバイスがある場合、それらは RAID 0と同様の使い方をされる。これによって並列的に複数のデバイスにアクセスするので性能が向上する。従って優先度の設定には注意が必要である。例えば、同じドライブ上の複数のスワップ領域を同じ優先度にするのは得策ではない。また、高速なデバイスを高優先度に設定するのが性能的に有利である。
Linuxシステムでスワップを追加するには、その前にスワップ領域を作成しなければならない。パーティションならば一般のパーティション作成ツールが使用できる。通常ファイルの場合、ddコマンドと /dev/zeroを使って内容がゼロのファイルを作ることができる。作成したスワップ領域はmkswap filename/deviceでフォーマットし、swaponおよびswapoffコマンドでON/OFFを制御する。
Windowsとは違い、物理メモリに入りきらない場合のみ、スワップが利用される。これは積極的なクリーニングが実装されていないためで、ページングが開始された時システムは著しい速度低下を起こす（スラッシング）。しかし、これは物理メモリが飽和状態を続けている場合さほど深刻では無い。メモリが飽和すればあまり利用されないページは自ずとハードディスクに追い出され、物理メモリには有用なページが残される様になる。
実装例 > UNIXとUnix系システム > macOS

macOSではUnix系をベースとしたことで仮想メモリは常に使用するようになっており、複数のスワップファイルを使用できる。デフォルト（かつアップルの推奨）ではルートパーティションに配置されるが、他のパーティションやデバイスに置くこともできる。
コンピュータの起動時から64MBのスワップファイルが1つ作成されている。場所は/private/var/vm/以下で、swapfilenという名前がつけられている（nは0からの数字）。容量が不足するとスワップファイルは自動的に追加される。swapfile1までは64MB、以降のスワップファイルのサイズは128MB、256MB...と8の倍数で増えるのが基本だが、メモリの最大容量・ハードディスクの空き容量の1/4・1GBのいずれか小さい方を選択し容量が決定する。ひとつのスワップファイルが大きくなるのではなく複数のファイルが作成される。すなわちスワップファイルが4つなら64+64+128+256で合計512MBとなる。スワップファイルの場所はコマンドライン操作などで他のデバイスに変更できる。
スワップファイルを削除するアプリケーションも存在し、これを用いなくとも削除できる（ただし、削除後は再起動するのが望ましい）。また、一旦ログアウトしてからログインしなおすと再起動することなく削除できる。
macOSでは多重仮想記憶がサポートされ、仮想空間はプロセス毎に資源が分離されている。この違いが、Classic Mac OSとmacOSでの仮想記憶に対する信頼性の違いとなって現れている。
アドレス変換機構の概念図
多重仮想記憶の概念図
パナソニックスポーツ

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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒100-0006 東京都千代田区有楽町1丁目1番2号 東京日比谷ミッドタウン
設立:  2022年4月1日
業種:  サービス業
法人番号:  4010001216193
事業内容:  埼玉パナソニックワイルドナイツのクラブ運営、大阪ブルテオンのチーム運営、コーポレートスポーツの運営受託、パナソニックグループのスポーツ情報の総合発信、スポーツを起点とした新規サービス開発。
代表者:  社長執行役員 久保田剛
資本金:  1億円
主要株主:  パナソニックホールディングス 100%
主要子会社:  ガンバ大阪（70％出資）
外部リンク:  https://panasonic.co.jp/sports/corporate/
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パナソニック スポーツ株式会社は、パナソニックホールディングス株式会社が運営する企業スポーツ活動の運営会社として2022年4月1日に設立された企業である。
概要

パナソニック（当時）は2020年9月に企業スポーツ活動を持続可能な事業にしていくため、同年10月1日に「スポーツマネジメント推進室」を専任組織として設立し、パナソニック全体で中長期的な視点からスポーツマネジメント事業の拡大を図ることを発表した。
これをさらに拡大し、2022年4月1日から採用された持株会社制による事業会社制への移行に伴い、これら親会社であるパナソニックホールディングスのスポーツクラブ事業を分社化し、埼玉パナソニックワイルドナイツ（男子ラグビー部）、大阪ブルテオン（男子バレーボール部）、並びに当社の子会社として運営するガンバ大阪（男子サッカー部）を事業化チームとして、チーム強化・主催試合における興行を展開するほか、パナソニック野球部（男子硬式野球部）とパナソニックエンジェルス（女子陸上競技部）の運営も委託することになった。
2023年3月、大阪エヴェッサとオフィシャルゴールドパートナー契約を締結。
企業概要

法人名:パナソニックスポーツ株式会社
資本金:1億円
登記上本店・本社所在地:東京都千代田区有楽町1-1-2・東京日比谷ミッドタウン内
運営チーム:パナソニックホールディングスが運営する下記チームの運営委託。
埼玉パナソニックワイルドナイツ（ラグビー部　所在地:埼玉県熊谷市）
大阪ブルテオン（男子バレーボール部　所在地:大阪府枚方市）
パナソニック野球部（所在地:大阪府枚方市）
パナソニックエンジェルス（女子陸上競技部　所在地:神奈川県横浜市）の運営委託。
子会社:ガンバ大阪（男子サッカー部　所在地:大阪府吹田市）
オフィシャルゴールドパートナー契約:大阪エヴェッサ（所在地:大阪府大阪市）
その他引き続きパナソニックホールディングスが直接運営するクラブ
パナソニック インパルス（男子アメリカンフットボール部　所在地:大阪府門真市）
パナソニックブルーベルズ（女子バレーボール部　所在地:大阪府門真市）
パナソニック剣道部（所在地:大阪府門真市）
かつてパナソニックホールディングス（旧パナソニック）が直接関与していたクラブ
パナソニックエナジー洲本サッカー部（所在地:兵庫県洲本市）
パナソニックエナジー徳島サッカー部（所在地:徳島県板野郡松茂町）
パナソニック岡山サッカー部（所在地:岡山県岡山市=現在はヴァジュラ岡山というクラブチームで活動）
パナソニックトライアンズ（所在地:大阪府枚方市=現在は和歌山県和歌山市を本拠として和歌山トライアンズというクラブチームで活動）
小槻国宗

小槻 国宗（おづき の くにむね、生年不詳 - 貞応2年7月20日（1223年8月18日））は、平安時代末期から鎌倉時代にかけての貴族。左大史・小槻隆職の子。官位は正五位上・左大史。
経歴

治承3年（1179年）左少史となり、翌治承4年（1180年）右大史に昇任されるが、同年中にこれを辞して一旦弁官局を去り、養和元年（1181年）大膳亮に任ぜられる。
建久9年（1198年）10月に父の左大史・小槻隆職が危篤となると、その後任を巡って従兄弟の小槻広房と争うが、隆職が所帯の官職を国宗に譲ることを請願して許され、12月になって国宗は左大史に任ぜられた。その後、約25年に亘って国宗は大夫史の地位を占める一方、主殿頭や穀倉院別当を兼ねたほか、伊勢守の兼国にも与っている。なお、主殿頭については国宗以降、子孫に世襲されるようになったとされる。また隆職と同様に、国宗も大夫史の立場を利用して、その経済基盤となる官厨家便補保（太政官厨家領）の開発・立保を精力的に行った。承久3年（1221年）承久の乱で鎌倉幕府軍が入京すると、後鳥羽上皇の勅使として北条泰時の陣に向かい、院宣を届けた。
貞応2年（1223年）7月20日卒去するが、子息の惟任が幼少であったことから広房の孫にあたる小槻季継が大夫史を継いだ。国宗は儀礼を好んで様々な儀礼を主張したが、国宗によって打ち立てられた儀礼の流儀は、季継には故実として受け継がれなったという。
官歴

時期不詳：正六位上
治承3年（1179年） 正月19日：左少史
治承4年（1180年） 正月28日：右大史。日付不詳：辞右大史
養和元年（1181年） 3月26日：大膳亮
建久9年（1198年） 12月9日：左大史
建久10年（1199年） 正月2日：官御祈願所行事
建仁元年（1201年） 7月14日：見修理東大寺大仏長官正五位下行左大史兼丹後権介
元久2年（1205年） 2月26日：見主殿頭
元久3年（1206年） 3月29日：見兼但馬権介
承元2年（1208年） 4月8日：兼伊勢守
建暦3年（1213年） 8月2日：見正五位上
時期不詳：穀倉院別当
貞応2年（1223年） 7月20日：卒去
系譜

『系図纂要』による。
父：小槻隆職
母：不詳
妻：兵部大輔顕方の娘
男子：小槻通時（?-1214）
生母不詳の子女
男子：小槻通成
ワーニャ伯父さん

『ワーニャ伯父さん』（ワーニャおじさん、ロシア語: Дядя Ваня）は、ロシアの作家アントン・チェーホフの戯曲である。副題は「田園生活の情景」。
『かもめ』、『三人姉妹』、『桜の園』とともにチェーホフの四大戯曲と呼ばれる。
概説

作者自身によって「田園生活戯曲」と銘打たれたこの作品は1897年秋に出版された『チェーホフ戯曲集』で発表され、1899年10月26日にモスクワ芸術座で初演された。年老いた大学教授の田舎の領地を舞台に、教授がこの領地を売りに出す提案をすることで引き起こされる騒動をチェーホフ独特の筆致で描いている。
この作品は1889年に書かれた『森の主』の改作であることが知られている。『森の主』においては領地の売却を知ったワーニャが自殺を遂げる一方で、美しい娘であるソーニャは医師（『ワーニャ伯父さん』ではアーストロフ、『森の主』ではフルシチョフ）と相思相愛だった。それが本作においてはワーニャは自殺用のモルヒネを奪い返されて残された人生を耐えて生きていかなければならず、不器量な娘に書き換えられたソーニャも医師との恋愛が成立しない関係に変えられ、若いソーニャまでこの先の人生を「耐える」という決意を口にする存在へと変わっている。
前作の『かもめ』では『森の主』同様トレープレフが自殺を遂げて幕が降りたことも踏まえ、本作の日本語訳者の一人である浦雅春は、本作を（希望のある未来や、希望の断絶による未来の喪失を結末とする）「青春文学」に対比される「中年文学」（「永遠の現在」を描く）と評している。
チェーホフを師として慕った作家、劇作家のマクシム・ゴーリキーはこの劇を見て「女のように泣いた」と告白している[要出典]。
なお、『かもめ』において作家、トリゴーリンに作者自身の作家生活の内情が投影されていたのと同じように、本作の医師、アーストロフの人物造型にもチェーホフ自身の人格が反映されていると言われている[誰によって?]。このアーストロフは開発による森林の減少を憂え行く末を案じる人物として描かれており、チェーホフが19世紀末の時点で生態系の破壊という問題に深い関心を寄せていた証左として注目に値する。日本で1990年頃、「森のおじさん」の名で上演された舞台作品は永野裕紀乃が翻案脚本演出した本作品である。
あらすじ > 第1幕

教授の荘園の屋敷の庭。午後。教授夫妻がこの領地に越して来てしばらくになるが、田舎の人たちは都会生活の長い教授夫妻にすっかり生活のリズムを狂わされている。ワーニャとアーストロフ、マリーナが庭で茶を飲みながら話をしている。アーストロフとワーニャは教授の美しい後妻、エレーナに心を奪われている。
やがてソーニャとエレーナ、マリヤが座に加わってくる。ワーニャはかつて尊崇の念を抱いていた教授の人格や見識に幻滅を抱くようになっており、事ある毎に教授に毒づいている。母のマリヤにたしなめられるが収まる気配はない。
アーストロフは森林の減少と保護の必要性について語るが、ソーニャだけが熱心に聞いている。ワーニャはエレーナに言い寄るが相手にされない。
あらすじ > 第2幕

夜の食堂。エレーナやソーニャ、ワーニャが交代で教授の面倒を見ている。愚痴を並べ立てて周囲を困らせる教授をマリーナとソーニャが寝室へと連れ出す。残ったワーニャはエレーナに言い寄ろうとするが相変わらずエレーナはつれない。
エレーナの去った後、一杯機嫌のアーストロフが現れ、ワーニャと話し込む。テレーギンは静かにギターを弾く。そこへソーニャが現れて酒の過ぎる二人をたしなめる。ソーニャはアーストロフの心のうちを探ろうとするがアーストロフは素っ気なくはぐらかす。
一人残ったソーニャの元にエレーナが現れる。それまでなかなか打ち解けることができずにいた義理の母娘だが、エレーナが歩み寄ったのをきっかけに腹を割って話し合うようになる。
あらすじ > 第3幕

昼時の客間。ワーニャとエレーナとソーニャが話をしている。ワーニャはまたしてもエレーナにつれなくされ、部屋を出て行く。ソーニャはエレーナにアーストロフへの思いを打ち明け、エレーナは自分が彼の気持ちを聞いて上げると約束する。
ソーニャに呼び出されてアーストロフがやって来ると、エレーナはソーニャの気持ちを伝え、彼にその気があるかを尋ねる。アーストロフはソーニャを女性として愛してはいないと否定するが、エレーナが自分の気持ちのことも察しているはずだと感づいている彼は、エレーナを「ずるい」と詰る。アーストロフに求められるままキスをしているところにバラの花束を持ったワーニャが現れ、エレーナはアーストロフを突き放す。
教授の号令で客間に一同が集められる。ソーニャはエレーナから自分の恋が実らなかったことを知らされる。教授はこの領地を売り払い、代金を有価証券に振り替えて、余った金額でフィンランドに別荘を買うことを提案する。ワーニャはこの提案を長い間汗水垂らして働いて経営に従事してきた自分とソーニャを蔑ろにするものと受け止めて激昂し、それまで自分の労働を一度たりとも労うことさえしなかった教授を激しく詰る。母のマリヤに教授の言うことを聞くようなだめられるが、ワーニャは却って怒りを募らせて部屋を出ていく。
教授はソーニャとエレーナに懇願されてワーニャと和解するべく彼の後を追う。部屋に残ったマリーナはソーニャを優しく慰めるが、二人の耳にピストルの銃声が聞こえてくる。恐怖におののきながら客間に逃げ込んできた教授を追ってワーニャはさらにピストルを撃つが、弾は反れて当たらない。絶望したワーニャはピストルを床に投げ捨てて椅子にへたり込む。ソーニャはマリーナに抱きついてふるえている。
あらすじ > 第4幕

寝室と事務室を兼ねたワーニャの部屋。第3幕と同じ日の夕暮れ。教授が提案を撤回し、妻とともにハリコフへ移住することがすでに決まっている。マリーナとテレーギンがピストル騒ぎを振り返って恥さらしだと嘆きつつ、元の暮らしに戻れることへの安堵の思いを語る。テレーギンはワーニャに自殺でもされないようにとピストルを隠しておいたことを報告する。
アーストロフとワーニャが言い争いながら入って来る。アーストロフは自宅へ帰ろうとしたが薬箱からモルヒネの瓶がなくなっているのに気づき、ワーニャに返すよう迫っている。ワーニャは盗んだことを否定するが、部屋に入ってきたソーニャに諭されて薬瓶をアーストロフに返却する。
ワーニャはエレーナとソーニャに促されて教授と話し合いに行く。エレーナとアーストロフが残され、アーストロフは別れのしるしにと頬にキスする。エレーナは誰も見ていないことを確認すると突然アーストロフを抱き締め、すぐに離れる。
教授とワーニャが入ってきて互いに和解の言葉を述べる。一同それぞれに別れの挨拶を交わした後、教授夫妻はハリコフへと去って行く。アーストロフも自宅へ帰る。残ったワーニャとソーニャはたまっていた仕事に取り掛かる。つらい胸のうちを訴えるワーニャにソーニャが優しく語りかける。
「仕方ないわ。生きていかなくちゃ…。長い長い昼と夜をどこまでも生きていきましょう。そしていつかその時が来たら、おとなしく死んでいきましょう。あちらの世界に行ったら、苦しかったこと、泣いたこと、つらかったことを神様に申し上げましょう。そうしたら神様はわたしたちを憐れんで下さって、その時こそ明るく、美しい暮らしができるんだわ。そしてわたしたち、ほっと一息つけるのよ。わたし、信じてるの。おじさん、泣いてるのね。でももう少しよ。わたしたち一息つけるんだわ…」
本稿の参照文献

『かもめ・伯父ワーニャ』 中村白葉訳・解説（新潮文庫旧版、1956年版）
『かもめ・ワーニャ伯父さん』 神西清訳（新潮文庫、1967年版、改版2004年、池田健太郎解説）
1990年代以降の日本語訳

福田逸訳 『ワーニャ伯父さん』 而立書房、1999年（英訳本を底本とした上演用訳書）
小田島雄志訳 『ワーニャ伯父さん　ベスト・オブ・チェーホフ』 白水社〈白水Uブックス〉、1999年（同上）
小野理子訳 『ワーニャおじさん』 岩波文庫、2001年
松下裕訳 『チェーホフ戯曲選』 水声社、2004年。全14篇
旧版は『チェーホフ全集』（筑摩書房（12）＋ちくま文庫（11））
浦雅春訳 『ワーニャ伯父さん／三人姉妹』 光文社古典新訳文庫、2009年
2001年のトロント公演
石黒智久

石黒 智久（いしぐろ ともひさ、1981年4月27日 - ）は、富山県射水市（旧新湊市）出身 のサッカー選手。ポジションはFW。
来歴

富山第一高等学校のFWとして出場した1999年度の高校サッカー選手権で、敗退した準決勝までの4試合で当時の大会最多得点記録となる9ゴールを挙げ、大会得点王となった。
愛知学院大学に進学し1年時からレギュラーとなりユニバーシアード代表候補にも選ばれたがプロからの誘いはなく、2004年に出身地の富山県に本拠地を置くYKK APに入社と同時にYKK APサッカー部（JFL所属）に加入。2008年にアローズ北陸と統合しカターレ富山としてJリーグ参入が決まり入団（YKK AP出身選手は統合後3年間は出向扱いの社員選手で、その後プロか社業に戻るか選択できた。）。地元選手としてしばしば試合告知イベントに呼ばれ、クラブからは契約延長も打診されていたが、2009年6月に退団した。Jリーグでは2009年5月28日の栃木SC戦における途中出場が唯一の出場機会で、出場時間は24分のみだった。
フットサルクラブのToroBravo富山を経て、現在はYKK APの社業に就きながら、アマチュアサッカー選手として富山新庄クラブに入団、2017年シーズンまでプレーを続けた。
2018年、ヴァリエンテ富山に移籍。
所属クラブ

1997年 - 1999年 富山第一高等学校
2000年 - 2003年 愛知学院大学
2004年 - 2007年  YKK APサッカー部
2008年 - 2009年6月  カターレ富山
2009年  ToroBravo富山（フットサル）
2010年 - 2017年  富山新庄クラブ
2018年 -  ヴァリエンテ富山
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
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| 2000 | 愛学大 | 25 | - | - | - | - | - |  | 0 |  | 0 |
| 2004 | YKK AP | 19 | JFL | 5 | 1 | - | - | - | - | 5 | 1 |
| 2005 | YKK AP | 19 | JFL | 17 | 0 | - | - | - | - | 17 | 0 |
| 2006 | YKK AP | 19 | JFL | 1 | 0 | - | - | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 2007 | YKK AP | 19 | JFL | 17 | 7 | - | - | - | - | 17 | 7 |
| 2008 | 富山 | 23 | JFL | 6 | 0 | - | - | 0 | 0 | 6 | 0 |
| 2009 | 富山 | 23 | J2 | 1 | 0 | - | - | - | - | 1 | 0 |
| 2010 | 富山新庄 | 24 | 富山県1部 | 8 | 10 | - | - | 2 | 0 | 10 | 10 |
| 2011 | 富山新庄 | 14 | 北信越2部 | 14 | 13 | - | - | 2 | 1 | 16 | 14 |
| 2012 | 富山新庄 | 14 | 北信越1部 | 12 | 6 | - | - | 1 | 1 | 13 | 7 |
| 2013 | 富山新庄 | 14 | 北信越1部 | 5 | 0 | - | - | 1 | 0 | 6 | 0 |
| 2014 | 富山新庄 | 14 | 北信越2部 | 8 | 3 | - | - | 1 | 0 | 9 | 3 |
| 2015 | 富山新庄 | 14 | 北信越1部 |  |  | - | - |  |  |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | J2 | 1 | 0 | - | - | - | - | 1 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | JFL | 46 | 8 | - | - | 0 | 0 | 46 | 8 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 北信越1部 | 17 | 6 | - | - | 2 | 1 | 19 | 7 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 北信越2部 | 22 | 16 | - | - | 3 | 1 | 25 | 17 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 富山県1部 | 8 | 10 | - | - | 2 | 0 | 10 | 10 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 他 | - | - | - | - |  | 0 |  | 0 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 94 | 40 | - | - |  | 2 |  | 42 |
Jリーグ初出場 - 2009年5月28日 J2 第18節 対栃木SC戦（富山）※66分に永冨裕也に代わって途中出場
個人タイトル

第78回全国高等学校サッカー選手権大会（1999年度）得点王（9得点、現在は歴代2位タイ記録）、大会優秀選手
第21回愛知学生サッカー選手権大会（2003年）ベストイレブン
荒瀬洋太

| あらせ ようた荒瀬 洋太> プロフィール |
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愛称:  あらぱんちゃん
出身地:   日本・富山県富山市（旧大沢野町）
生年月日:   (1982-01-19) 1982年1月19日（43歳）
血液型:  A型
最終学歴:  富山大学大学院
勤務局:  北日本放送
活動期間:  2008年 - 2016年
公式サイト:  KNB
出演番組・活動
出演経歴:  『いっちゃん☆KNB』 など
備考 オリンピック選手（シドニーオリンピック競泳競技）アナウンサー: テンプレート - カテゴリ
荒瀬 洋太（あらせ ようた、1982年1月19日 - ）は、北日本放送の社員、元アナウンサー。元水泳競泳自由形選手、シドニー五輪日本代表。愛称は「あらぱん」。富山県富山市（旧大沢野町）出身。身長182cm、体重74kg。A型。
経歴

富山県立水橋高等学校を卒業後、筑波大学体育専門学群へ進学した。大学1年次の2000年にシドニーオリンピック日本代表に選ばれ、1500m自由形に出場、自己ベストの15分18秒20を出したが決勝には進めず16位となった。大学卒業後、富山大学大学院を経て北日本放送に入社、アナウンサーとなった。
巨人ファンで、幼少の頃には巨人の投手になる願望を持っていたほどである。
2015年1月に椎間板ヘルニアの手術を受け、約1ヶ月間休養した。
2016年2月末日に人事異動でアナウンサーを離れ、大阪支社の営業部に異動となり、それに伴い当時担当していた「でるラジ ゴールデン」を降板することが2016年3月25日の放送で明らかになった。その後2018年4月に事業部に異動。
北日本放送の社員として働く傍らで、元競泳選手として講演会や水泳教室での活動も行っている。2021年には東京オリンピックの聖火ランナーを務めた。
略歴

2000年　シドニー五輪　競泳男子1500m自由形　16位（記録：15分18秒20）
2004年　日本選手権　競泳男子1500m自由形　2位
2005年　日本選手権　競泳男子800m自由形　2位、1500m自由形　2位
2008年　北日本放送入社
出演

いっちゃん☆KNB
ご近所ラジオKNB!
でるラジ ゴールデン
KNBニュース
高堀和也

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 2013年6月5日
基本情報
国籍:   日本
出身地:  富山県南砺市
生年月日:   (1987-06-11) 1987年6月11日（37歳）
身長 体重:  183 cm 70 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  投手
プロ入り:  2009年 ドラフト4位
初出場:  NPB / 2012年9月1日
最終出場:  NPB / 2013年5月2日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
 選手歴
  富山県立砺波工業高等学校  三菱自動車岡崎  東北楽天ゴールデンイーグルス (2010 - 2016)
 派遣歴
  福島ホープス (2015)
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
高堀 和也（たかほり かずや、1987年6月11日 - ）は、富山県南砺市出身の元プロ野球選手（投手）。右投右打。
経歴 > プロ入り前

富山県南砺市(井波)出身。砺波工業高校を卒業後、三菱自動車岡崎に入る。所属部署は試作部の試作工務課。
伸びしろと将来性を考慮され、2009年プロ野球ドラフト会議にて東北楽天ゴールデンイーグルスから4位指名を受け、11月12日に契約金5000万円、年俸1000万円（いずれも推定）で仮契約した。
経歴 > プロ入り後

2012年、9月に一軍初登板。主に先発投手が早々に降板した時のロングリリーフや大量リード、ビハインド時などの起用となった。9月5日の北海道日本ハムファイターズ戦（東京ドーム）で1点ビハインド時に登板し、無失点に抑えると直ぐ後の味方の攻撃で逆転、試合に勝利したためプロ初勝利を挙げた。その後も中継ぎとして13試合に登板して3勝無敗2ホールド、防御率1.15の成績を残した。
2013年、中継ぎとして13試合に登板したが、被本塁打2、防御率6点台と低迷した。
2014年、一軍で登板することなくシーズンを終える。シーズン終了後に球団から戦力外通告を受け、育成選手として新たに契約した。
2015年、球団初のベースボール・チャレンジ・リーグへの派遣選手として、3月29日付けで同リーグの福島ホープスへ派遣された（期間は6月30日まで）。2015年10月2日に球団から二度目の戦力外通告を受けたが、再び育成契約を結んだ。
2016年、10月1日、球団より三度目の戦力外通告を受けた。10月31日、自由契約公示された。
経歴 > 現役引退後

白寿生科学研究所の勤務を経て、現在は「アッティーボジム」のスタッフを務めており、かつては楽天時代のチームメイトの井上雄介が同僚だった。
選手としての特徴

ストレートには伸びがあり、落差のあるフォークも投じる。
エピソード

2013年4月27日、球団通算500勝のかかった西武戦の9回に登板、リードを守ってチームは勝利するが、そのウイニングボールを観客席に投げ込んでしまう。嶋基宏などの呼びかけによりボールは無事戻ってきたが、高堀は「ヤバい！ と思った」と青ざめていた。
詳細情報 > 年度別投手成績

| 年  度 | 球団 | 登板 | 先発 | 完投 | 完封 | 無四球 | 勝利 | 敗戦 | セ丨ブ | ホ丨ルド | 勝率 | 打者 | 投球回 | 被安打 | 被本塁打 | 与四球 | 敬遠 | 与死球 | 奪三振 | 暴投 | ボ丨ク | 失点 | 自責点 | 防御率 | WHIP |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2012 | 楽天 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 2 | 1.000 | 59 | 15.2 | 10 | 0 | 1 | 0 | 3 | 12 | 0 | 0 | 2 | 2 | 1.15 | 0.70 |
| 2013 | 楽天 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1.000 | 61 | 12.2 | 14 | 2 | 7 | 1 | 2 | 5 | 0 | 1 | 9 | 9 | 6.39 | 1.66 |
| 通算：2年 | 通算：2年 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 3 | 1.000 | 120 | 28.1 | 24 | 2 | 8 | 1 | 5 | 17 | 0 | 1 | 11 | 11 | 3.49 | 1.13 |
詳細情報 > 記録

初登板：2012年9月1日、対オリックス・バファローズ18回戦（日本製紙クリネックススタジアム宮城）、5回表1死に2番手で救援登板、3回無失点
初奪三振：同上、5回表に安達了一から見逃し三振
初勝利：2012年9月5日、対北海道日本ハムファイターズ23回戦（東京ドーム）、6回裏に4番手で救援登板、2回無失点
初ホールド：2012年9月18日、対千葉ロッテマリーンズ21回戦（日本製紙クリネックススタジアム宮城）、7回表2死に3番手で救援登板、1回1/3を無失点
詳細情報 > 独立リーグでの投手成績

| 年度 | 球団 | 登板 | 完投 | 勝利 | 敗戦 | セ丨ブ | 勝率 | 打者 | 投球回 | 被安打 | 被本塁打 | 与四球 | 与死球 | 奪三振 | 暴投 | ボ丨ク | 失点 | 自責点 | 防御率 | WHIP |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2015 | 福島 | 12 | 0 | 2 | 4 | 0 | .333 | 313 | 71.0 | 66 | 2 | 30 | 5 | 58 | 10 | 0 | 29 | 22 | 2.79 | 1.35 |
| 通算：1年 | 通算：1年 | 12 | 0 | 2 | 4 | 0 | .333 | 313 | 71.0 | 66 | 2 | 30 | 5 | 58 | 10 | 0 | 29 | 22 | 2.79 | 1.35 |
詳細情報 > 背番号

24 （2010年 - 2014年）
024 （2015年 - 2016年）
14 （2015年） ※福島ホープスでの背番号
詳細情報 > 登場曲

「BOOM!!」NG HEAD （2010年）
「ルーズリーフ」Hilcrhyme （2012年）