stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
中澤マイケル
人物

変態、イロモノ、塩などレスラーとしては散々な言われようであるが、英語が堪能でスポーツトレーナーの資格も持つなど、団体きってのインテリである。
面倒見の良い性格であり、ケニー・オメガが来日した際などは通訳、世話係を買って出ている。
同団体所属の看板選手飯伏幸太からの信頼も厚く、新技開発の相手、路上プロレスの相手などを務めることも多い。
他団体で飯伏幸太、ケニー・オメガの試合があるときなどは自腹でセコンドに駆けつけている。2010年に新日本プロレスが主催したBEST OF THE SUPER Jr.では両選手のセコンド業務のため北は仙台から西は京都まで馳せ参じた。また通訳とセコンドを趣味・特技としてプロレスラーカラー写真名鑑2015では表記されていた。飯伏のセコンド活動に関しては飯伏がフリー転向後にも幾度か行っておりWWEに飯伏が参戦した際は通訳としてWWE.COMの映像に出演している。
男色ディーノは今なおけがなどせず闘う中澤マイケルが真の最強の選手と言っている。マイケルは特に飯伏幸太が繰り出すありえない攻撃を食らっているが、けがをする回数は非常に少ない。
入場曲

Michael Jackson / FAT BOY SLIM
Kink / Archie Bronson Outfit
ヌルヌル・ブラザーズのテーマ曲
タイトル歴

第10代DDT EXTREME級王座
KO-Dタッグ王座（第24代、パートナーは松永智充 第36代、パートナーはケニー・オメガ）
アイアンマンヘビーメタル級王座（第745代、第757代、第760代、第763代、第812代、第832代、第872代、第876代、第895代、第899代、第903代、第908代、第969代、第985代）
UWA世界6人タッグ王座 - 第45代（パートナーは佐藤光留、松永智充）
自由が丘広小路会公認6人タッグ王座 - 第7代（パートナーは佐藤光留、松永智充）
日本海認定6人タッグ王座 - 第4代（パートナーは佐藤光留、松永智充）
TAKAYAMANIA（2018）
アルティメット・ベノムアームをする中澤（下）。対戦相手のKAZMA（正面）も同様の技を行っている。
テュロック

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ジャンル:  FPS
対応機種:  プレイステーション3・Xbox 360
開発元:  Propaganda Games
発売元:  タッチストーン ウォルト・ディズニー・ジャパン
人数:  1人〜16人
メディア:  PS3：BD-ROM Xbox 360：DVD-ROM
発売日:  PS3 2008年2月5日 2008年2月7日 2008年2月8日 2008年5月29日 Xbox 360 2008年2月5日 2008年2月7日 2008年2月8日 2008年4月10日
対象年齢:  CERO：D（17才以上対象）
エンジン:  Unreal Engine 3
その他:  PS3：PLAYSTATION Network 対応  XXbox 360：Xbox Live 対応
テンプレートを表示
『テュロック』（TUROK）は、プレイステーション3・Xbox 360用ゲームソフトであり、NINTENDO 64用ソフト「時空戦士テュロック」（1997年5月30日）をもとにストーリーなどを一新した作品である。
恐竜との戦闘、犯罪組織との戦闘を含めた三つ巴戦のサバイバルステージをクリアする。武器はマシンガン・ショットガン・ナイフ等、目的に応じ瞬時に持ち替える事も可能。
シングルモードに加え、最大16人のオンラインによるマルチプレイモードも搭載。
なお、実績は両機種とも存在するが、PS3版はトロフィー機能には対応していない。
あらすじ

遺伝子操作で誕生した恐竜が支配する未開の惑星・ブラックウォーターで、特殊部隊・ウイスキー中隊の一員であるテュロックが、犯罪組織の掃討と首謀者のケーンの捕縛を命じられる。
ところが、ブラックウォーターに到着する直前、部隊の乗った宇宙船が何者かに破壊され、ウイスキー中隊は散り散りになってしまう。
その後、ウイスキー中隊の面々がある程度そろったところで、隊長から地球への帰還が提案される。ところが、その後のアクシデントによりチームの指揮系統に異常が生じ、ブラックウォーターからの脱出も、ケーンの追跡も難しくなってしまう。そんな中、テュロックは「ウルフパック」時代の仲間たちと再会し、自分の過去に向き合うことになった。
開発

本作のアソシエイト・プロデューサーを務めた加藤顕はマイクロソフトとのインタビューの中で、最も気を使った部分として日本語化を挙げている。特にフルボイスである本作は収録される音声が多いうえ、軍人の特有のやや荒々しい言葉を、汚すぎず、自然な日本語に訳していく部分が苦労したという。収録の際に実際の場面を見ながらその場で差し替えていった。
また、本作の登場人物の大半は男性であり、キャスティングに当たってはの雰囲気作りにも悩んだと加藤は振り返っている。テュロックにヒロイックな雰囲気をまとわせることも考えられたが、年長者が多く登場することから、洋画のような渋い雰囲気を持った者がよいということで、テュロック役には立木文彦が起用された。同様の理由から、重要人物であるスレイド役には大友龍三郎が起用された。
広報

東京ゲームショウ 2007にて、プレイステーション3版・Xbox 360版がプレイアブル出展された。
NHKグローバルメディアサービス

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 NHKグローバルメディアサービスが入居する渋谷区神山町のビル（2023年11月）
種類:  株式会社
略称:  Gメディア NHK G-Media
本社所在地:   日本 〒150-0047 東京都渋谷区神山町9番2号  北緯35度39分51.8秒 東経139度41分39.7秒﻿ / ﻿北緯35.664389度 東経139.694361度﻿ / 35.664389; 139.694361座標: 北緯35度39分51.8秒 東経139度41分39.7秒﻿ / ﻿北緯35.664389度 東経139.694361度﻿ / 35.664389; 139.694361
設立:  1989年（平成元年）9月1日
業種:  情報・通信業
法人番号:  5011001003977 
事業内容:  NHKの委託による情報の収集・交換および番組制作など
代表者:  代表取締役社長 根本拓也
資本金:  4億3500万円 （2021年3月31日現在）
発行済株式総数:  5980株（2021年3月31日現在）
売上高:  220億7515万1000円 （2021年3月期）
営業利益:  6億6508万6000円 （2021年3月期）
経常利益:  7億6915万9000円 （2021年3月期）
純利益:  8億5,600万円 （2024年3月期）
純資産:  86億6,600万円 （2024年3月期）
総資産:  131億3,200万円 （2024年3月期）
従業員数:  441人（2021年3月31日現在）
決算期:  3月31日
主要株主:  NHKメディアホールディングス 72.7% 株式会社NHKエンタープライズ 8.6% 株式会社NHK出版 5.7% 株式会社NHKテクノロジーズ 5.3% 株式会社NHKアート 2.9% 株式会社NHKエデュケーショナル 2.2% 株式会社NHK文化センター 1.3% 学校法人NHK学園 1.3% （2021年3月31日現在）
外部リンク:  https://www.nhk-g.co.jp/
特記事項：NHK情報ネットワークと日本文字放送の合併により設立
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株式会社NHKグローバルメディアサービス（エヌエイチケイグローバルメディアサービス 英: NHK Global Media Services, Inc.）は、NHKの子会社で、主に報道、スポーツ番組のソフト制作などに携わる企業。
略称は「Gメディア」や「NHK G-Media」。
概要

一連の不祥事を受けたNHK改革により、2009年4月1日付で、NHK情報ネットワークを実質的な存続会社として旧日本文字放送と合併し、社名を改めて発足した。
基本的には、合併前の両社が行っていた業務を引き継いでいるが、旧日本文字放送は、テレビ放送の完全デジタル化によりアナログ文字データ放送が終了したため、デジタル放送におけるデータ放送の番組制作業務が合併前の仕事となっていた。
企業体質

NHK関連会社の多くに出資している。またNHKからの出向者や転籍・嘱託社員が多い。同社の第26期事業報告によると、平成24年度期末時点の正規従業員369人（他団体への出向者7人を除く）中、NHKからの出向者は76人、転籍・嘱託社員は125人であり、正規従業員の平均年齢も48歳2か月となっている。
常勤取締役はNHKの元理事や元幹部が就任しており、非常勤取締役もNHKもしくはグループ企業の現職である。
経営財務状況

同社の「第26期計算書類」によれば、総資産約124億1千万円のうち約79億9千万円が利益剰余金となっている。利益剰余金は現金及び預金が約47億2千万円、（短期）有価証券が約8億円、投資その他資産が約33億9千万円などの形で保有されている。流動比率（流動資産／流動負債×100）も319％と高く、無借金経営が行われている。また、資本金4億3千5百万円に対して、2012年に資本金の約129％にあたる約5億5千9百万円が配当に当てられている。
主たる事業

NHKの資産を生かした有料コンテンツの提供と、番組制作支援業務が主となっている。
コンテンツ提供
携帯電話向けサービス「NHKニュース&スポーツ」「NHKメロディ」「NHK SOUND」などの運営
過去には海外向けテレビ番組配信・在外邦人向けテレビ国際放送「NHKワールド・プレミアム」の運営を行っていたが、2010年4月1日に日本国際放送へ運営が移管された。なお、ホームページは運営移管後も9月30日までG-Media内のサイトのままで残っていた。
デジタルサイネージへのNHKニュースの提供
手話ニュースの動画配信
DVD・雑誌・書籍の制作
NHKネットラジオ らじる★らじるのウェブサイト・アプリの制作
番組制作支援
リアルタイム字幕放送・データ放送の制作支援
番組制作および番組ホームページの制作・運営（別項参照）
NHK水戸放送局の地上デジタル放送番組制作支援
ニュース映像の国際伝送、スポーツ中継の回線設定
その他業務
通訳・翻訳
スポーツ関連のソフト購入・権利管理、海外向け映像制作・販売、映像コンテンツ制作、映像・情報配信システムの制作
主な制作番組

基本的にNHK情報ネットワーク制作の番組をそのまま引き継いでいる。主にNHKの衛星放送（BS1・BSプレミアム）で放送される番組を制作している。
メジャーリーグ中継
Jリーグ中継
NBA中継
Jリーグタイム
スポーツ大陸
スポーツドミンゴ
テレビスポーツ教室
未来への提言
新BSディベート
関口知宏のファーストジャパニーズ
関口知宏のOnly1
経済ワイド ビジョンe
BS世界のドキュメンタリー
アインシュタインの眼
SOUND+1
JAPAN BIZ CAST（主に海外向け）
ASIA 7 DAYS（主に海外向け）
宝くじ抽せん会
南関東地方競馬チャンネル
アナウンサー

旧情報ネットワークにNHK本体から出向（所属上はNHK放送センター付）していたアナウンサー（所属するアナウンサーは全員スポーツ番組専門であるが、不定期でテレビ・ラジオのニュースも担当している）は、この会社に出向する形となった。
出向者の氏名についてはNHK放送センター#NHKグローバルメディアサービス出向 を参照。
事件・不祥事

2022年 - 警視庁刑事部捜査第二課は庶務・経理を担当していた元社員を詐欺容疑で逮捕。2017年から2021年までの間、会社の出張に使うと装って約1億8000万円分の新幹線チケットを詐取、換金した疑い。
2024年 - 本企業と契約していた中国籍のスタッフがNHKワールド・ラジオ日本とラジオ第2放送にて放送している『中国語ニュース』で尖閣諸島（沖縄県）に関する不適切発言を行い、問題となった。→詳細は「NHKの不祥事 § 中国語ニュースでの不規則発言」を参照
2024年 - 警視庁渋谷警察署は2024年9月14日までに同社チーフプロデューサーを暴行の現行犯で逮捕した。犯行を認めているという。逮捕事実は9月13日午後10時ごろJR渋谷駅ハチ公口改札前で駅員の顔を数回殴った疑い。酒に酔った状態だったという。
パワプロクンポケット10

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ジャンル:  野球バラエティ
対応機種:  ニンテンドーDS
開発元:  コナミデジタルエンタテインメント（パワプロプロダクション）
発売元:  コナミデジタルエンタテインメント
人数:  1〜4人
メディア:  DSカード
発売日:  2007年12月6日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
デバイス:  DSワイヤレスプレイ対応 DSダウンロードプレイ対応 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
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パワプロクンポケット10は、2007年12月6日にコナミデジタルエンタテインメントから発売のニンテンドーDS用のゲームソフトである。パワプロクンポケットシリーズの一作。キャッチコピーは「おもしろい野球ゲームができました!」。
概要

パワポケシリーズ本編10作目。大きな特徴はアクション野球が完全3Dになるなど大幅にパワーアップしている点である。さらに、実況パワフルプロ野球シリーズでお馴染みの実況がパワポケシリーズ本編としては初めて搭載され、より臨場感あふれる野球がプレイできるようになった。
実況アナウンサーには、『パワポケ甲子園』『あつまれ!パワプロクンのDS甲子園』で実況を担当した堀江良信が引き続き起用されている。
初心者でも安心な用語辞典、通信対戦でWi-Fiコネクション・DSダウンロードプレイに初めて対応するなど、初心者へのハードルが下げられた一方、上級者でも楽しめる要素が盛り込まれている。カード野球も好評により引き続き搭載されている。
攻略本のインタビューによると、今作は「売れるものを作れ」という至上命令が出たこともあり、「DS版のパワプロ」というコンセプトで開発された。そのため、パッケージデザインもパワプロ風になっているほか、タイトルロゴも「パワプロ」の文字が大きくなっており、先述の通り実況も搭載されている。表サクセスについても、従来の本編に比べると少しパワプロに近いシナリオになっており、彼女を作らずにクリアすると普通の野球物語となる。しかし、特定の彼女と付き合うと今までの『パワプロクンポケット』シリーズのようなブラックネタの物語になる。売り上げ本数は前作より大幅に伸びた[信頼性要検証]。2019年に開催された『パワプロアプリ』ゲーム内イベント「パワプロシリーズ25周年アニバーサリー投票」で投票対象作品に選ばれた。
なお、海外でのみ発売されたDS版『実況パワフルメジャーリーグ3』（『MLB Power Pros 2008』）の野球部分は、本作のシステムに準拠している。一方で海外版『パワメジャ3DS』に搭載された要素（選手実写写真の導入及びパワメジャシリーズのみに存在した能力及び変化球）は『パワポケ11』に逆輸入された。
本作では公式サイト内にある期間限定で投稿できる質問コーナーがあり、投稿期間内であれば何度でも質問内容を自由に書き込んで投稿できた。良い質問や面白い質問は質問コーナー内で紹介され、実際の開発スタッフによって回答された。だが、質問として相応しくない内容や『パワポケ』のようにダークな内容や『パワポケ』に関係のない質問が多く、それらの質問への回答は詳しいことを書かずに省略したり無視したり文句を言ったりする内容が多かった。それでも好評だったので『パワポケ11』の公式サイトでも実施された。
10での主な新要素・変更点

アクション野球で実況が搭載された（前述を参照）。
アクション野球で選手など全てが完全3Dポリゴンとなった。三振した時などの表情、ボールの回転、ユニフォームなど細部にわたって表現されている。
選手の投打のフォームはそれぞれ5種類しかなかったが、3Dポリゴン化により同じフォームでも細かいモーションが追加されて種類が格段に増えた。それに合わせ、それぞれのモーションがナンバリングされている。ただし、はがね投法・一本足打法・振り子打法・神主打法のモーションは1種類のみである。
本作のみ、コンピュータの強さの「パワフル」を超えたレベル「ヘル」が追加。
タッチスクリーン部分の画面表示が変更された。投手と打者の選手名と作動中の特殊能力、ランナーの選手名と走力ランクが表示されるなど情報量が増え利便性が高まった。スピードアップのコマンド表示が一つ減ってしまったが、ボタン連打でも同じようにスピードアップできるようになった。
守備シフトがこれまで守備オートの時は自動になっていたが、守備オートでも手動で変更可能になった（投球オート時は従来通り自動のまま）。
ストライクゾーンが前作より小さくなったほか、変化球の変化量が減少して強く変化しなくなった。
攻撃時、点数のリードが大きくなるほどスロットに不利な内容が早く追加されるようになった。
コースが重なっていない時の結果に『凡打』が追加され、三振が出にくくなった（ただし、今作から追加された投手用の特殊能力「球持ち」があれば、三振が取りやすくなる）。
COMの強さが「弱い」になっている時におすすめのカードが表示されるようになった。
アクション野球と同様に本作のみ、コンピュータの強さの「パワフル」を超えたレベル「ヘル」が追加。
サクセス開始時の名前入力にタッチスクリーンでの手書き操作が追加されて入力しやすくなり、オプション設定で投法・打法にモーションタイプとアクション野球のかけごえシステムの選択が追加された。また、サクセス中や俺ペナに「セーブして続行する」機能が追加され、セーブ後に再びデータをロードし直さなければならなかった従来の煩雑さが解消された。セーブをせずに電源を切る・リセットするなどした場合に警告画面が表示されるのは従来通りだが、今回はここでCOMの強さを「ふつう」から「よわい」に変更することができ、また裏サクセスでは攻略の情報を聞く事ができる。
表サクセスである程度アルバムやプロフィールを埋めた段階で5回リセットすると、セーブデータ消去の警告と共にサクセスの登場人物などに関する会話が行われる。裏サクセスではリセットをするとペナルティを受けるが、裏サクセスのアドバイスがもらえる。
変化球の合計レベルが20までになった。
変化球の「Sスライダー」が「スラーブ」に変更された（前作Sスライダーの持った投手をパスワードで登録するとスラーブに変化する）。新しいカーブ系の変化球に「ナックルカーブ」が追加された。
『パワポケ3』を最後に見ることができなかった実在プロ選手のマイナス特殊能力が表示されるようになった。
マイナス特殊能力はこれまで×印であったが、△印に変更された（『パワプロ』の「チャンス4」などの5段階表記にあわせるため）。
ジャイロボールなどの新しい特殊能力が多数追加された。
一部を除いたプラス特殊能力が絶不調の時に発動しなくなる要素が追加された。
ミートカーソルが従来の7段階から15段階に変わって、A〜Gのランクが付くようになった。しつもんコ～ナ～（公式FAQ）によると、「（当時の）パワプロ、プロスピ（プロ野球スピリッツ）シリーズの規格に統一された」と回答している。
『パワポケ9』以前の作品（『パワポケ甲子園』『あつまれ!パワプロクンのDS甲子園』含め）で作成した選手のパスワードを入力すると、一部能力が下がったり特殊能力が減ることがある。また、ミートカーソルの数値が「（選手作成当時の数値の倍）－（1 or 能力下方補正値の高い方）」となる。
公式FAQによると、「過去の作品で強い選手を作ってそれがそのまま持ってこれてしまうと、今作で強い選手を作る意欲が薄れるという意見が多かったため」と回答している。
選手オーダーが簡易化され、試合開始前に特殊能力を確認できるようになった。また、投手のスタミナ量が常に表示されるようになった。
ペナント、俺ペナのルールは現実と同様のクライマックスシリーズを導入。
キャンプモードに走塁練習が追加された。
歴代『パワポケ』のサクセスに登場した選手があらかじめ「おためし選手」としてランダムに3人登録されている。パスワード出力も可能である。「おためし選手」は、自分が育成した選手という扱いで、俺ペナ、Wi-Fi対戦にも使用可能。
モードセレクトの説明表示が追加された。
選べるアレンジチームが13チーム→15チームになり、Wi-Fi対戦用のデータが追加。
今作からの裏サクセスはポイントを使わず最初から遊べるようになった。
収録ミニゲーム

おまけモードで遊べるものは5種類。
ぞぞぞぞうきん
ちーぐーぱーどーん!!
帰ってきた3Dコンコンノック
ぴったりあわせてPカード
| 登場人物 | 表サクセス登場作品 | 打ち方 | 必殺技 | 必殺技の効果 |
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| 主人公 | 10 | 自在 | 心眼（消費40） | 誰かがリーチになるまで相手の手札をオープン |
| 小杉優作 | 5 | ドラ重視 | ドラ倍（消費40） | ドラがあれば得点が倍になる |
| リン | 8 | 動物役重視 | 動物倍（消費20） | 動物役があれば得点が倍になる |
| 生瀬ヤスシ | 7、8 | 守備重視 | 捨て札伏せ（消費30） | 捨て札を裏向きにする |
| 椿 | 9 | 得点重視 | 嫌な物倍（消費20） | 嫌なものがあれば、得点が倍になる |
| 荷田幸浩 | 10 | おもちゃ役重視 | マニア引き（消費20） | 山にあれば次順に必ずおもちゃ札を引く |
| まさこ | 6裏 | 動物役重視 | 動物引き（消費20） | 山にあれば次順に必ず動物札を引く |
| 青葉しげる | 10 | 守備重視 | 振り防御（消費30） | 振り込みを防ぐ |
| 原田竜一 | 10 | 自在 | ラス上がり（消費30） | トップ以外ほるひす札なし リーチ時、最後にあがる |
| 天月五十鈴 | 10 | 速度重視 | トップ公開（消費40） | トップの手札をオープン |
| 神条紫杏 | 10 | 速度重視 | おもちゃ倍（消費20） | おもちゃ役があれば、得点が倍になる |
| 大河内先生 | 10 | 得点重視 | 嫌な物引き（消費20） | 山にあれば次順に必ず嫌なもの札を引く |

射的おみくじ
表サクセス 甲子園一直線編

表サクセスは4度目の高校野球編。時系列としては、『パワポケ8』のホッパーズ最後のペナントが始まった3年目の時期と、『パワポケ9』の商店街騒動の時期と、今作の1年目が同じ年である。
従来の高校野球編ではサクセスの開始するターンは1年目9月1週からであったが、今作では1年目4月2週からスタートする。高校3年間が物語の舞台になっているため、従来の1週間で1コマンドという形に戻された。
今回の表サクセスには「ペラ」という通貨があり、主にボランティア活動などで手に入れることが出来る。貯めたペラは購買部での買い物でアイテムを購入したり女の子のデートで使用するなどでゲームを優位に進める事ができる。
今作のクリア・ゲームオーバー条件は、引退するまでに選抜高等学校野球大会か全国高等学校野球選手権大会に行けばクリアになる（イベントの関係上、出場できる大会は2年目の春甲子園と3年目の夏甲子園のみ）、ただし、一度も甲子園出場を達成できなかった場合と野球魂メーターが0になった場合はゲームオーバーになる。魂メーターはイベントやボランティアなどで増減する。ミニゲーム・特定のイベントと評価でのクリア条件は無い。特定の試合に勝つことのみがクリア条件なっている本編作品は『パワポケ6』以来。春の甲子園大会に出場できるのは、今作が本編初めてである。
前作にあったバンザイコマンドが廃止され、新たに野球センスシステムが登場。練習やイベントなどで増減し、貯めたポイントを一定に応じて消費し能力を最大5段階上げることができるが、同時に別の能力が下がる場合もある。『パワポケ8』の勉強コマンドと類似しているが、今回は枝分かれしたルートがなく、複数の直線ルートの中から好きなルートを好きなだけ進めることができ、複数のルートを掛け持ちして進行することも可能。このシステムで上手くいけば強力な選手を簡単に作ることが出来る。好評につき『パワポケ10』とは形式が違うが『パワポケ11』にも出ている。
『パワポケ7』から導入されていたパワポケポイントによる隠し彼女の要素がなくなり、パワポケポイントで購入できるアイテム値段が大幅に安くなっている。ただし、従来通り10ポイント以上持っていないと購入画面が出現しない。
今作の自動セーブは4・10月の2週目。
表サクセス 甲子園一直線編 > あらすじ

小学校から野球を始めた主人公。中学校でも活躍したが強豪校から誘いが来るほどの実績は残せなかった。そんな時、母親から野球部の強い親切高校への入学を勧められ、主人公は意を決し親切高校へ進学する。しかしその高校は休日以外は外出禁止、ボランティア活動の義務化等、厳しい校則が設けられていた。野球部でも厳格な上下関係や実力主義の徹底が掲げられており、寮では強制的に部活の先輩との共同生活を送らなければならないなど、あまりの自由の無さに主人公は面食らう。こうして主人公の親切高校での忘れられない3年間が始まった。
タイトルの通りに一直線に甲子園を目指した場合は、(パワポケシリーズの前日譚でもある)『実況パワフルプロ野球5』など『実況パワフルプロ野球』（パワプロ）シリーズ作品のように野球漬けで3年間が終わる。しかし、特定の女子とつきあう事で、従来の作品のようにシナリオの裏側を垣間見ることもできる。今作では、前作で登場した新勢力「ジャジメント」の暗躍が描かれる。
表サクセス 甲子園一直線編 > 登場人物 > 親切高校 > 野球部 > 主要人物

主人公（しゅじんこう）
荷田 幸浩（にだ ゆきひろ）
表サクセス 甲子園一直線編 > 登場人物 > 親切高校 > 野球部 > チームメイト

越後 竜太郎（えちご りゅうたろう）
官取 孝弘（かんどり たかひろ）
岩田 重機（いわた じゅうき）
田島 将悟（たじま しょうご）
疋田 光司（ひきた こうじ）
真薄 牡丹（まうす ぼたん）
飯占 大介（いいじめ だいすけ）
基宗 典弘（きそう のりひろ）
北乃 政男（きたの まさお）
表サクセス 甲子園一直線編 > 登場人物 > 親切高校 > 彼女候補

本作の彼女候補6+1名は全員主人公が所属する学校の生徒で同級生。
芳槻 さら（よしづき さら）
高科 奈桜（たかしな なお）
天月 五十鈴（あまつき いすず）
神条 紫杏（しんじょう しあん）
大江 和那（おおえ かずな）
三橋 妙子（みはし たえこ）
春田 蘭（はるた らん）
表サクセス 甲子園一直線編 > 登場人物 > 親切高校 > 親切高校教師・管理者

山県 剛司郎（やまがた ごうしろう）
元田 夢二（もとだ ゆめじ）
大河内 将門（おおこうち まさかど）
車坂 総志（くるまざか そうじ）
梅木 悟（うめき さとる）
善 律仙（ぜん りつせん）
木下 美知恵 (きのした みちえ)
桧垣 東児（ひがき とうじ）
陸手 舞耶 (りくて まいや)
表サクセス 甲子園一直線編 > 登場人物 > 親切高校 > 生徒

青葉 しげる（あおば）
原田 竜一（はらだ りゅういち）
桜井 いつき（さくらい）
浜野 朱里（はまの あかり）
水沢（みずさわ）
表サクセス 甲子園一直線編 > 登場人物 > ライバル・他校関係者

天道 翔馬（てんどう しょうま）
御室 若菜（みむろ わかな）
羽生 亮一（はぶ りょういち）
岡田 威蔵（おかだ いぞう）
ようこ
佐藤 正（さとう ただし）
桜庭（さくらば）
タクシー高校（タクシーこうこう）
聖（ひじり）
赤坂 将史（あかさか まさし）
真賀津（まがつ）
統道（とうどう）
皇 帝（すめら みかど）
佐藤 純一（さとう じゅんいち）
来世（らいせ）
スクール学園高校学院の人（スクールがくえんこうこうがくいんのひと）
表サクセス 甲子園一直線編 > 登場人物 > ジャジメント

ゴルトマン・シャムール
ルッカ
表サクセス 甲子園一直線編 > 登場人物 > 校外

徳雄（とくお）
久子（ひさこ）
杜田 研一（もりた けんいち）
武内 ミーナ（たけうち ミーナ）
佐和田 勝（さわだ まさる）
アルベルト・安生・アズナブル（アルベルト・あんじょう・アズナブル）
荒井三兄弟（あらいさんきょうだい） / 荒井 金男（あらい かねお）、荒井 銀次（あらい ぎんじ）、荒井 晴男（あらい ぱるお）
晴川 夏海（はるかわ なつみ）
羽柴 秀虫（はしば ひでむし）
スメル
ドーベルマン
田西 幹夫（たにし みきお）
大谷 健（おおたに たけし）
官取 りゅう太（かんどり りゅうた）
『パワポケダッシュ』の主人公（『パワポケダッシュ』のしゅじんこう）
裏サクセス 装甲車バトルディッガー編

シリーズでお馴染みの今回の裏サクセスはローグライクとRPGが合体したゲーム。
本作から裏サクセスは今までと違い最初から遊べるようになっている。一度死亡した仲間は復活させることができず、次回作とは異なってストーリーの進行上により全員を仲間にすることは出来ない。
ストーリーは2章構成になっており、第1章は与えられた50日間で仲間を集め、3つの遺跡内にある宝を敵を倒しつつ見つけることが目的。目的ではあるが集まらなくても50日を迎えた時に現れるボスを倒せばクリアである。
第2章から選手の作成が可能になり、遺跡内にある野球人形の体のパーツを見つけて、選手工房で組み合わせて選手を作ることができる。こちらは日数制限がなく、データを消さない限り永遠に遊ぶことができる。
「遺跡内で燃料の補給アイテムがなくなった状態で燃料が0になる」「バトルディッガーの耐久度が0になる」「主人公が死亡する」のいずれかでゲームオーバーになるが、ゲームオーバーになってもペナルティを受ける代わりにセーブした所から何回でもやり直すことができる。ただし、やり直せる状況ではなくなった場合は諦めてデータを消して最初からやり直すしかない。
第1章のペナルティは「ペラが減る」「装備品以外のアイテムがランダムで無くなる」のどちらか。
第2章のペナルティは「パーティーに加えている仲間が1人使えなくなる」及び一定以上のペラを持っていれば「ペラが減る」。
ゲームスタート時に加担する勢力の中から『レッドドラゴン』『ブラックタイガー』『ホワイトベア』のいずれかを選ぶことができ、選んだ勢力によって仲間になるキャラ・ダンジョンの入る順番・ストーリー・イベントの4つが変化して第1章のシナリオが変わるようになる。第2章からはどの加担する勢力を選んでも共通の内容になっている。
選手の完成は上で述べたように、第2章で拾った頭・胴体・右手・左手・右足・左足の6つの体のパーツを集めて選手工房のモードで作る。手に入れたパーツはセーブデータに関係なく共有されているので、自由に使うことが出来る。各パーツの能力は入手できる階などによって違い、階が小さいと能力の弱いパーツが見つかりやすく、階が大きかったりスキルの幸運のレベルが高いと能力の高いパーツを見つけやすくなる。なお、特殊能力の□の空はランダムで階や幸運に関係なく変化はしない。
基本能力パーツは投手用と野手用の2種類があり、それぞれのパーツの能力値を合計して選手の能力が決定される。
特殊能力のパーツが投手用と野手用と共通の3種類あり、各体パーツにある□の空は特殊能力を装備できるものになっており、□がある分だけ特殊能力を装着させることができ、□以外に（?）の種類があり、選手を完成した後にランダムに特殊能力が装着される（マイナス特殊能力がつく場合もある）。
ダンジョン内部はバトルディッガーで進むだけでなく、降りて徒歩移動もできる。降りると戦闘能力が落ちてしまうが、徒歩でないと通過不可能な狭い通路も存在するが、徒歩移動中はダンジョン内にいる敵だけでなく見えない敵が現れ突然戦闘が始まる場合もある。なお降車中は次のフロアに進む事ができない。
自動セーブはダンジョンに入った時に行われる。ダンジョン内での中断セーブデータはゲームを再開すると消えてしまうため、遺跡内でリセット、ゲームオーバーの場合はダンジョンに入る前から始まる。
このシステム面とストーリー面と選手育成面などは後の作品に続くようになる。
なお、本作のEDで主人公が「キングダム王国の話を聞いて育った」という趣旨の発言をしている事やハガネが『4』裏サクセス『RPG風ファンタジー編』のオオガミの発言を真似ている事から『装甲車バトルディッガー編』のフィクション世界が『RPG風ファンタジー編』の未来のフィクション世界だと判明した。
裏サクセス 装甲車バトルディッガー編 > あらすじ

大陸に散らばる数々の遺跡。今は亡き古代の文明が眠る場所。中では財宝とともに多くの怪物が待ち構える。かつては勇者と呼ばれるものたちが剣、槍を片手に遺跡に挑戦、僅かばかりの財宝を手に入れていた。
時代は進み、剣は銃と変わる。大砲を乗せる乗り物も現れる。遺跡を巡る争いも発生する。
そんな中重武装の乗り物で怪物、ライバルと戦い古代の遺品を集めるプロがいた。人々は乗物を「バトルディッガー」あるいは「モグラ」と、それに乗って冒険する者達を「モグラ乗り」と呼んだ。これは、そんなモグラ乗りの物語である。
主人公たちは、遺跡目的で3つの未探検の遺跡がある「チャンバの街」へとやってきた。しかしその街は、3つの勢力がそれぞれ遺跡を所有するという有様。遺跡探索のために、1つの勢力に加入する事になる。
裏サクセス 装甲車バトルディッガー編 > 登場人物

プロフィールと公式攻略本では「名前＋肩書き」で表記される人物がいるが、本項では名前だけ表記。登場人物の名前か登場人物の名前の括弧書きの振仮名後の括弧書きの名前が表サクセスでの人物名で括弧書きの数字と文字は表サクセス（『6裏』＝『6』裏サクセス「謎のしあわせ島編」。『ダッシュ』＝『ダッシュ』表サクセス「親父ボール編」。『9ミニ』＝『9』ミニサクセス「少森寺編」含み）の世界の登場作品。表サクセスの人物名と作品名の数字と文字が未表記の人物は裏サクセスオリジナルキャラクター。太字はパーティーキャラクター。
裏サクセス 装甲車バトルディッガー編 > 登場人物 > 主要人物

主人公（しゅじんこう）
オチタ【落田 太二（おちた たいじ）：『6裏』】
裏サクセス 装甲車バトルディッガー編 > 登場人物 > レッドドラゴン

王 大人（ワン ターレン）【師匠（ししょう）：『9ミニ』】
双（そう）【双 利一（そう りいち）：『9ミニ』】
ラセツ【灰原（はいばら）：『8』】
ヤシャ【大江 和那（おおえ かずな）：『10』】
ソムシー（ソムシー：『5』）
下っ端（したっぱ）【火星カンパニー社員（かせいカンパニーしゃいん）：『3』『6』】
裏サクセス 装甲車バトルディッガー編 > 登場人物 > ブラックタイガー

エンジェルのニセモノ【さおりちゃん人形（さおりちゃんにんぎょう）：『5』『8』/さおりちゃん：『6』/さおりちゃん2号（さおりちゃんにごう）：『6裏』】
チバヤシ【智林 昭雄（ちばやし あきお：『6』】
カミカワ【上川 辰也（かみかわ たつや）：『8』】
ハガネ【鋼 毅（はがね つよし）：『1』『3』『6』】
タカユキ【PX-001（ピーエックスゼロゼロワン）/たかゆき：『3』『5』『7』『8』『ダッシュ』】
ピエロ（ピエロ：『9』）
デンシ【電視 炎斬（でんし えんざん）：『9』】
ビート【水間 美偉斗（すいま びいと）：『9』】
BARU（バル）【BARU（バル）：『8』】
ノダ【野田（のだ）：『9』】
ごろつき
裏サクセス 装甲車バトルディッガー編 > 登場人物 > ホワイトベア

カネヒト（ゴルトマン・シャムール：『9』『10』）
ヘルガ（ヘルガ：『6』『6裏』）
ゴンダ【権田 正男（ごんだ まさお）：『9』】
アキラ【倉刈 明（くらがり あきら）：『2』『5』『7』『8』】
イワノフ（イワノフ：『3』『8』）
アヤカ【浅上 綾華（あさがみ あやか）：『5』】
オクノ【奥野 次郎（おくの じろう：『6』）】
ホワイトベア兵士（ホワイトベアへいし）【BB団の兵士（ビービーだんのへいし）：『6裏』】
裏サクセス 装甲車バトルディッガー編 > 登場人物 > 無所属の仲間

レッドローズ【紺野 美空（こんの みそら）/レッドローズ：『8』】
サトミ【四路 智美（よみち さとみ）：『1』『2』『3』】
タケミ【広川 武美（ひろかわ たけみ）：『9』】
エーベル【エーベル高座（エーベルこうざ）：『8』】
リン（リン：『8』）
ウタノ【蕪崎 詩乃（かぶらざき うたの）：『6』】
シロタ【城田 鉄幹（しろた てっかん）：『9』】
トウコ【雪白 冬子（ゆきしろ とうこ）：『8』『9』】
裏サクセス 装甲車バトルディッガー編 > 登場人物 > チャンバの街

ジョージ・サムソン（ジョージ・サムソン：『1』）
イソダ【磯田 修一（いそだ しゅういち）：『2』『5』『7』『8』）
ミズサワ【水沢（みずさわ）:『10』】
マガツ【真賀津（まがつ）：『4』『10』】
ホンダ【本田 幸太郎（ほんだ こうたろう）：『8』】
チャンタ【チャン太（チャンた）：『9ミニ』】
ナミキ【並木 潤一郎（なみき じゅんいちろう）:『9』】
ナオ【高科 奈桜（たかしな なお）：『10』】
ヒサコ【久子（ひさこ）：『10』】
マイヤ【陸手 舞耶（りくて まいや）：『10』】
サクラバ【桜庭（さくらば）：『10』】
カネオ、ギンジ、パルオ【荒井三兄弟（あらいさんきょうだい） / 荒井 金男（あらい かねお）、荒井 銀次（あらい ぎんじ）、荒井 晴男（あらい ぱるお）：『1』『2』『3』『5』『6』『7』『8』『ダッシュ』『9』『10』】
武器商人（ぶきしょうにん）【ジャジメント工作員（ジャジメントこうさくいん）：『10』】
裏サクセス 装甲車バトルディッガー編 > 登場人物 > ロイヤル合衆国

カメダ【亀田 光夫（かめだ みつお）/ハイパー亀田（ハイパーかめだ）：『1』『2』『3』『5』】
ソネムラ【曽根村（そねむら）：『2』】
ロイヤル合衆国兵士（ロイヤルがっしゅうこくへいし）【BB団の兵士（ビービーだんのへいし）：『6裏』】
裏サクセス 装甲車バトルディッガー編 > 登場人物 > その他

チャン（チャン：『3』『10』）
天使（てんし）
収録選手

選手名および球団名は2007年9月中旬当時のデータを搭載したものである。
スタッフ

企画 - パワポケチーム
サクセス ストーリー進行 - 西川直樹
ストーリー作成 - パワポケチーム
プログラム - 岩碕一男、西川直樹、三浦陵介、山本拓、博多幸博
グラフィック - 藤岡謙治、萩原千香子、大木賢二、島津豪、西村正竜
サウンド - 荒木茂（サウンドプロデューサー）、大久保悟、北川保昌、広野智章、木村雅彦、白山貴史
実況 - 堀江良信
場内アナウンス - 吉川朋江(セイ)
収録スタジオ - （株）サウンズ・ユー、（株）セイ
マニュアルデザイン　パッケージなど - 村上幸秀（パッケージ＆ソフトウェアマニュアルデザイン）、今西善之（パッケージCGデザイン）
プロモーション - 松村謙（戦略）、小津貴央（広報）、伊藤真喜子（販促）、山本竜彦（WEB）、横山浩基（WEB）、福田絵里（広報）、飯田一紀（宣伝）、木口沙都子（広報）
ライセンス - 荒木茂
販売 - ゲームソフト営業部のみなさん
選手データ作成スタッフ - パワプロプロダクション選手データ班
ありがとう スペシャルサンクス - 中道誠、東出太一、平端美華代、このゲームをあそんでくれたみんな
パワプロプロダクション - 上原和彦
パワプロクンポケット10　責任者 - 藤岡謙治
(C)2007 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
KONAMI
上越市立城北中学校

| 上越市立城北中学校 |
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 ja
 北緯37度07分26秒 東経138度15分02秒﻿ / ﻿北緯37.123944度 東経138.250444度﻿ / 37.123944; 138.250444座標: 北緯37度07分26秒 東経138度15分02秒﻿ / ﻿北緯37.123944度 東経138.250444度﻿ / 37.123944; 138.250444
国公私立の別:  公立学校
学区:  東本町小学校及び飯小学校の通学区域、大町五丁目、仲町五丁目、仲町六丁目、寺町三丁目、北城町一丁目、北城町二丁目、北城町三丁目、北城町四丁目並びに本町六丁目
設立年月日:  1959年9月
共学・別学:  男女共学
学期:  3学期制
学校コード:  C115222200013 
中学校コード:  150151
所在地:  〒943-0827
 新潟県上越市栄町4-24
外部リンク:  公式ウェブサイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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上越市立城北中学校（じょうえつしりつじょうほくちゅうがっこう）は新潟県上越市栄町にある市立中学校。
概要

城北中学校は高田区の北（栄町）に位置し、名前の由来は高田城からみて北の方向にあるためで、上越市立城東中学校も同じ理由である。
現在の校舎は2006年10月末に完成した新校舎である。
部活動や生徒会活動が盛んで、ホームページを通じて公開している。
教育方針 > 教育目標

教育目標は「深く考え、ともに向上を目指す生徒」とし取り組んでいる。
教育方針 > 生徒会基本理念

「限りなき前進こそ我らの姿」
教育方針 > 職員の信条

「一歩前へ！」を合言葉に、
信頼される教師
協働する教師集団
を目標とし取り組んでいる。
沿革 > 経緯

高田市立大町中学校と高田市立春日中学校が統合して開校した中学校。
沿革 > 年表

1956年8月 - 旧校舎竣工
1956年10月 - 城北小学校として開校
1959年9月 - 高田市立城北中学校を設立
1971年4月 - 上越市立城北中学校に改称
（中略）
2006年10月 - 新校舎完成
部活動

野球部
陸上部
男女ソフトテニス部
女子バレーボール部
男女バスケットボール部
サッカー部
卓球部
特設水泳部(年間活動ではない)
吹奏楽部
美術部
理科部
特設駅伝部（年間活動ではない）
通学区域

東本町小学校及び飯小学校の通学区域、大町五丁目、仲町五丁目、仲町六丁目、寺町三丁目、北城町一丁目、北城町二丁目、北城町三丁目、北城町四丁目並びに本町六丁目
通学区域 > 進学前小学校

上越市立東本町小学校
上越市立飯小学校
上越市立大町小学校（一部）
ナカムラクニオ

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: パラオの大統領の「クニオ・ナカムラ」、実業家の「中村邦夫」、あるいは小説家の「中村邦生」とは別人です。
| ナカムラクニオ |
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 ナカムラクニオ(2021年11月)
生誕:  なかむら くにお 中村 邦夫  (1971-09-02) 1971年9月2日（53歳）   日本・東京都目黒区
出身校:  日本大学 卒業 東京都立日比谷高等学校 卒業
著名な実績:  アートディレクター、金継ぎ作家、画家

活動期間:  1988年 -
ナカムラ クニオ（1971年9月2日 - ）は荻窪『6次元』主宰の美術家。
民放やNHKワールドで美術や旅番組の演出家として映像制作に携わり、これまでに訪れた国は60ヶ国以上。
現在は画家、金継ぎ作家として活動し、山形ビエンナーレや東京ビエンナーレにも参加している。
略歴

東京都目黒区生まれ。母方の先祖は、桓武平氏の平良文を祖とする板橋氏。親戚にスウェーデン語翻訳家の板橋憲明、戦前のアメリカで宣教師とした活躍した山本忠美などがいる。父方は目黒区で工場を経営。勲章や和菓子の金型などを制作していた。
東京都立日比谷高等学校在学中より美術の活動を始める。学生時代に作品を横尾忠則に絶賛され、17歳で初個展を開く。公募展など受賞多数、すどう美術館の「菅創吉との対話」展などにも参加。西麻布にあった現代美術館「PICA（ペンローズ・インスティテュート）」のスタッフをしながら世界を巡り、美術書、美術作品など収集。中村政人らと新宿少年アートなどの現代美術の活動も続けていた。アーツ千代田3331で開催された、特別展「アーリー90's トーキョー アートスクアッド」展(2020年3月開催)にも参加している。また、オペラ「アイーダ」の東京ドーム公演に最年少で出演し、特別番組が作られたことで映像制作に興味を持つようになった。
日本大学を卒業後、フジテレビ系の制作会社ニユーテレスに入社。ネクサスでは、「開運!なんでも鑑定団」「地球街道」などを担当。その後、NHKワールドで紀行番組を担当、「Out & About」「journeys in Japan」など、日本の文化を海外に伝える国際番組を多数演出した。代表作にNHK、Eテレ『世界が読む村上春樹 〜境界を越える文学〜』などがある。
2008年、荻窪にギャラリー「6次元」を設立。近現代美術史に造詣が深く、ブリヂストン美術館（現アーティゾン美術館）、山種美術館、Bunkamura ザ・ミュージアム、京都文化博物館、あべのハルカス美術館などでギャラリートーク開催。2022年に東京都美術館で開催されたボストン美術館展ではアートナビゲーターを担当。他にもエゴン・シーレ展、アンリ・マティス展など展覧会公式ガイド本の執筆など数多く手がけている。
また陶磁器修復技術「金継ぎ」の普及活動をはじめ、東北、熊本などの被災地やアメリカなどでワークショップを開催。映像作品『金継ぎ PIECES IN HARMONY』は、ADFEST 2018（第21回アジア太平洋広告祭）デザイン部門でシルバーを受賞。資生堂の世界CM「The redefiniton of Japanese Beauty by Shiseido」に金継ぎの器を提供。小学校高学年向け環境問題の教科書「エシカル消費（金の星社）」にも「金継ぎ」の項目が掲載されるようになった。また、NHK出版の『本の世界をめぐる冒険』は、毎年多くの中高で受験問題として採用されている。
テレビ朝日「松岡修造のみんながん晴れ サンデーLIVE!!」、テレビ東京「YOUは何しに日本へ?」、TBS「マツコの知らない世界」の金継ぎ特集などにも出演。現在は、TOKYO FMのラジオ番組「THE TRAD」（稲垣吾郎）、bayfm田中美里「Morning Cruisin’」、関西テレビ「ピーチケパーチケ」などにもセミレギュラー出演し、美術解説のコーナーを担当。
出演する映画「Kintsugi」は、ダマー国際映画祭、サンダンス国際映画祭で上映された。児童養護施設に暮らす子どものドキュメンタリー映画「ぼくのこわれないコンパス（2019）」（監督マット・ミラー）にも出演、金継ぎをテーマにした絵本「My Invincible Compass」も日米で出版された。他にも海外のドキュメンタリー作品に多数出演している。
2019年には、アメリカの画家マコトフジムラと共同で金継ぎの学校「キンツギアカデミー」をロサンゼルスに設立、ニューヨークで展示やワークショップなどを企画。2021年には、東根市美術館で東北各地の市民とともに制作した器を展示する「金継ぎアンソロジー」展を開催した（キュレーター/宮本武典）。
現在は、東京と長野県諏訪市、石川県輪島市のアトリエで活動をしている。
主な仕事 > 著書

ナカムラクニオ『人が集まる「つなぎ場」のつくり方 : 都市型茶室「6次元」の発想とは』CCCメディアハウス、2013年10月24日。ISBN 978-4484132365。 NCID BB1408052X。
ナカムラクニオ、道前宏子『さんぽで感じる村上春樹』ダイヤモンド社、2014年4月25日。ISBN 978-4478045695。 NCID BB15510475。
ナカムラクニオ『パラレルキャリア : 新しい働き方を考えるヒント100』晶文社、2016年6月4日。ISBN 978-4794969255。 NCID BB21576649。
ナカムラクニオ『金継ぎ手帖 はじめてのつくろい』玄光社、2017年11月24日。ISBN 978-4768309117。 NCID BB26880352。
ナカムラクニオ、道前宏子『村上春樹語辞典: 村上春樹にまつわる言葉をイラストと豆知識でやれやれと読み解く』誠文堂新光社、2018年7月13日。ISBN 978-4416618530。 NCID BB26486543。
ナカムラクニオ『古美術手帖 : はじめての骨董』玄光社、2019年6月24日。ISBN 978-4768311981。 NCID BB28731987。
ナカムラクニオ『チャートで読み解く美術史入門』玄光社、2019年8月28日。ISBN 978-4768312230。 NCID BB28851967。
ナカムラクニオ『魔法の文章講座』パイインターナショナル、2019年9月11日。ISBN 978-4756252050。 NCID BB29020612。
ナカムラクニオ『村上春樹にならう「おいしい文章」のための47のルール』筑摩書房〈ちくま文庫 な-55-1〉、2019年11月8日。ISBN 978-4480436436。 NCID BB29194227。
ナカムラクニオ『世界の本屋さんめぐり (私のとっておき)』産業編集センター、2019年10月16日。ISBN 978-4863112438。 NCID BB29214608。
ナカムラクニオ『本の世界をめぐる冒険』NHK出版〈NHK出版 学びのきほん〉、2020年6月25日。ISBN 978-4144072581。 NCID BB31507675。
ナカムラクニオ『モチーフで読み解く美術史入門』玄光社、2020年7月30日。ISBN 978-4768313695。 NCID BC01265610。
ナカムラクニオ『描いてわかる 西洋絵画の教科』玄光社、2020年10月22日。ISBN 978-4768314043。 NCID BC0398528X。
ナカムラクニオ、道前宏子 著、陈洁 訳『村上春树图解辞典 一本开启村上春树文学世界的百科全书』中国青年出版社、2020年10月31日。ISBN 978-7515361635。 NCID BC18246676。
ナカムラクニオ『洋画家の美術史』光文社〈光文社新書1109〉、2021年1月19日。ISBN 978-4334045173。 NCID BC05039748。
ナカムラクニオ『こじらせ美術館』ホーム社、2021年5月26日。ISBN 978-4834253467。 NCID BC07556740。
ナカムラクニオ『こじらせ恋愛美術館』ホーム社、2023年5月26日。ISBN 978-4834253726。 NCID BD02240871。
ナカムラクニオ『大人が知っておきたい 図解 教養としての美術史』イースト・プレス、2024年4月22日。ISBN 978-4781623092。 NCID BD06546614。
ナカムラクニオ『一気読み西洋美術史 美術館に行く前3時間で学べる』日経BP、2024年4月25日。ISBN 978-4296204663。 NCID BD06653793。
主な仕事 > 連載

「デザインガール図鑑」 - ムック 『+DESIGNING』（2013年2月号（vol.31）-　)（マイナビ）
「世界の果ての本屋さん」 - DOT Place
「世界の本屋さん」 - （朝日小学生新聞）
「こじらせ美術館」(ホーム社/集英社)
「ボストン美術館を楽しむための７つの秘密」(ボストン美術館展公式HP)
「ナカムラクニオの美術放浪記（朝日新聞 withnews）」
テレビ

NHK BS「金継ぎ 能登の物語」
ラジオ

NHKラジオ「英語で読む村上春樹」
RetroArch

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 RetroArchのインタフェース（XMB）
開発元:  Libretro
初版:  2010年5月26日 (14年前) (2010-05-26)

最新版:  1.20.0    / 2025年1月5日 (31日前) (2025-01-05)
リポジトリ:  github.com/libretro/RetroArch
プログラミング 言語:  C, C++
対応OS:  Windows, macOS, Linux, Unix-like, FreeBSD, iOS, Android, tvOS, webOS  ニンテンドー ゲームキューブ, Wii, Wii U, Nintendo Switch, ニンテンドー3DS, PSP, PS Vita, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Classic, Xbox, Xbox One, Xbox Series X/S
プラットフォーム:  IA-32 (x86), x86 (x64), ARM, AArch64, PowerPC, MIPS, Cell
対応言語:  English, Mandarin, Spanish, German, French, Italian, 日本語, Korean, Dutch, Polish, Portuguese, Russian, Vietnamese, Turkish, Arabic, Greek, Persian, Hebrew, Asturian
種別:  ゲームエミュレータ
ライセンス:  GNU GPL v3
公式サイト:  www.retroarch.com, www.libretro.com
テンプレートを表示
Retroarch（レトロアーチ）はフリーかつオープンソースで開発されているゲームエミュレータ、メディアプレーヤー、ゲームエンジンである。
これまでに様々なプラットフォームに移植されており、Windows、macOS、Linux、iOS、Androidなどのプラットフォームにとどまらず、ゲームキューブ、Wii、Wii U、Switch、PS2、PS3、PS4、PS5、Xboxシリーズなどの据置型ゲーム機、3DS、PSP、PS Vitaなどの携帯ゲーム機、Web版など、多くのプラットフォームに移植されている。
概要

エミュレータ、ゲームエンジン、メディアプレーヤーや、その他のアプリケーションの起動が可能な、クロスプラットフォームのフロントエンドとして設計されている。また、高速、軽量、ポータブルで、依存関係のないように設計されたLibretro APIのリファレンス実装として作られたソフトウェアである。
オープンソースで自由な改変が認められているため、Raspberry Pi、ODROIDなどでも動作し、あらゆるデバイスで動作させることができる。また、RetroArchを組み込んだOSであるLakkaなども存在する。
特徴 > コア

RetroArchで最も特徴的なのが、Libretro Coreといわれるエミュレータの機能を搭載したプログラム群を取り込むことで、多くの機種のソフトを動作させている点である。
入力、オーディオ、ビデオドライバー、さらにダイナミックレートコントロール、オーディオフィルター、マルチパスシェーダー、ネットプレイ、ゲームプレイリワインディング、チートなどの他の洗練された機能を、動的ライブラリであるLibretro Coreに変換し、多くの機能を搭載している。