矢倉囲い
矢倉囲いの組み方

△持ち駒 なし
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |   |
| 香 | 桂 |   | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 一 |
|   | 飛 |   | 銀 |   |   |   | 角 |   | 二 |
| 歩 |   | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 |   | 歩 | 歩 | 三 |
|   | 歩 |   |   |   |   | 歩 |   |   | 四 |
|   |   |   |   |   |   |   |   |   | 五 |
|   |   | 歩 |   |   |   |   |   |   | 六 |
| 歩 | 歩 | 銀 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 七 |
|   | 角 |   |   |   |   |   | 飛 |   | 八 |
| 香 | 桂 |   | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 九 |
▲持ち駒 なし
図は△6二銀まで
矢倉5手目7七銀
矢倉はお互いの呼吸が合って初めて成立する。相矢倉の場合、初手から▲7六歩△8四歩▲6八銀と進んで、矢倉戦になる。双方が居飛車党であっても、先手が初手▲2六歩を突けば相掛かりや角換わり志向であるし、後手が2手目に△3四歩なら、後手が無理矢理矢倉を志向しない限り横歩取りや雁木系の将棋になる志向である。また先手が3手日に2六歩なら角換わりで、やはり矢倉にはならない。
初手から▲7六歩△8四歩▲6八銀△3四歩のあと、5手目に▲6六歩か▲7七銀とするのが最も一般的な出だしとされる。この5手目で▲6六歩とするか▲7七銀とするのかが、後述の急戦矢倉において重要な要素である。△3四歩と突いた時に先手は▲7七銀と受けるか、▲6六歩がよいかは時代によって見解が分かれた、いわゆる「矢倉の5手目問題」は非常に深いレベルで、後の展開に差が出てくるのであるが、一般的な相矢倉を志向するならば同じ形に合流することも多い。
そのあと図の後手△6二銀に、先手7手目は『羽生の頭脳5 最強矢倉』（1992年、日本将棋連盟）から『変わりゆく現代将棋』上（2010年、日本将棋連盟）に至るまで、▲4八銀ではなく▲5六歩を推奨している。それ以前は▲4八銀が比較的よく指されていた。羽生は、7手目に▲4八銀であると、後手△8五歩▲7八金（▲5六歩は△8六歩▲同歩△同飛▲同銀△8八角成）△7四歩▲5六歩△7三銀▲7九角△6四銀など、後手から△7四歩〜7三銀〜6四銀〜8五歩からの速攻を仕掛ける順があるとしている。一方で7手目に▲5六歩としておくと、△7四歩であっても、以下▲6六歩△7三銀▲5八金右△6四銀▲6七金△8五歩▲7九角△7五歩▲同歩△同銀に▲4六角で、飛車の横利きを利かしつつ後手の居角の射程を二重に止めることができている。
ところが2010年代後半からは後述のとおり後手が急戦を趣向し、矢倉囲いに組まずに速攻攻撃を仕掛けることが多くなり、こうした戦術に対応するため、飛車先を早く伸ばす指し方が主流となり、先手7手目は▲2六歩が主流となっている。
現代矢倉の出だしは24手まで定跡化されており、24手組と呼ばれる。旧と新があり、旧24手組は中原、米長、加藤などが盛んに指しており、矢倉24手組と呼ばれた一世を風靡した手順。新24手組との違いは▲2六歩か早いかどうかだけであり、先手が飛車先を突くので前後同型となっている。昭和の矢倉界の基本手順であったこの旧24手組は次の通りで、おもな手順は▲7六歩△8四歩▲6八銀△3四歩で▲7七銀とし、△6二銀に▲2六歩とする。以下△4二銀▲4八銀△3二金▲5六歩△5四歩▲7八金△4一玉▲6九玉△5二金▲3六歩△4四歩▲5八金△3三銀▲7九角△3一角▲6六歩△7四歩で基本図となる。
それが、昭和の後半つまり1980年代前半に、青野照市、淡路仁茂、田中寅彦らが若手時代に飛車先を早くに突かないメリットを発見。こうして先手が飛車先の歩を保留して駒組を進める「飛車先不突（つかず）矢倉」が登場。飛車先の歩は急いで突く必要はない、という認識が広まり、▲2六歩型の他に▲2七歩型で進めるのが主流となり、流行していく。と、同時に新型へと流行が移っていった。
過去にさかのぼってみると、昭和初期は2010年代からの後手急戦をけん制の意味でとは違って▲2五歩と飛車先を2つ突くのが当然であったが、歩の位置が1マスずつ下がる、このわずかな違いを、プロ棋士が数十年かけて発見する。このことだけを見ても矢倉の複雑さ、将棋の深遠さが窺い知れ、現代将棋界の定跡の進化の端的に示す事例でもあった。1980年代後半からの飛車先不突矢倉の思想が取り入れられて以降は、後手急戦の流行を経て1990年代前半から新24手組と呼ばれる形が定着した。図の局面に至るまで、若干の手順前後は駆け引きである。24手目の局面が新24手組といわれる手順は▲7六歩△8四歩▲6八銀△3四歩に▲6六歩（▲7七銀）△6二銀▲5六歩△5四歩▲4八銀△4二銀▲5八金右△3二金▲7八金△4一玉▲6九玉△5二金▲7七銀（▲6六歩）△3三銀▲7九角△3一角▲3六歩△4四歩▲6七金右△7四歩で基本図となる。▲3七銀戦法の1手前にあたる。
特に旧式との違いとしては、▲6六歩や▲5八金右を先にし、△3二金をみて▲7八金とする指し方で、これは矢倉中飛車を警戒して、55年組が将棋界を台頭した際に愛用していたという。
矢倉の基本となる形で、ここから▲3七銀と指せば▲3七銀戦法、▲6八角と指せば森下システムへと進む。
なお、羽生（1992、2010）によると、途中▲5八金右に、△5二金右ならば▲7七銀(▲6六歩)△4四歩▲7九角△4三金▲6八玉△3三銀▲7八玉△3一角▲3六歩△4二玉▲3七銀△3二玉▲3五歩△同歩▲同角△5三銀▲6七金となると、お互い矢倉早囲いに進む。以下は△6四銀ならば▲6八角△5五歩▲6五歩△同銀▲5五歩、△4五歩ならば▲4八飛△4四銀右▲6八角などで、一局。
▲5八金右には、△3二金の方が、後手には急戦含みで手が広い。ここで▲7八金に替えて ▲7七銀(▲6六歩)であると△4一玉▲6七金となる。
以下、△5二金ならば▲7九角に△3三銀であると、▲3六歩に△4四歩ならば▲6八玉で、角道が止まった後手に対して先手が得になっており、後手は角を使うには△3一角しかない。▲3六歩に先に△3一角も▲6八玉△6四角▲3七銀でやはり得である。▲3六歩に△7四歩ならば▲6八玉であると今度は△4四銀からの決戦がある。よって△7四歩には▲3五歩△同歩▲同角△4四銀▲4六角△5五歩▲3八飛等として、次に▲5五歩〜3三歩をみることができる。
△5二金とせず△5三銀右にして6二飛系統の急戦を狙う順は以下▲2六歩とし、△7四歩ならば▲2五歩△3三角で以下急戦となる。5三銀右に替えて△5五歩▲同歩△同角ならば▲2五歩△5四銀（△3三角もしくは銀は、いずれも▲5七銀）▲2四歩△同歩▲同飛△2三歩▲2八飛△7四歩▲5七銀△5二飛▲6八玉△8二角▲7八玉などの展開が予想される。
△5二金や5三銀右に替えて、△7四歩ならば▲7八金としておき（先に▲7九角ならば△6四歩として▲2六歩△6三銀▲2五歩△5二飛の狙いである）ひとつには△5三銀右▲7九角△5五歩▲同歩△同角には▲4六角△同角▲同歩△3三銀▲4七銀△5二金等の展開が有力である。もうひとつには△5二金右とし▲7九角△6四歩▲2六歩△6二飛▲2五歩△7三桂の展開があり、▲2四歩ならば△同歩▲同角△8五桂▲8八銀△6五歩▲同歩△6六歩▲6八金引△6五飛▲7九玉△4四角なので、▲3六歩として△3一玉なら▲2四歩△同歩▲同角であるが、△6五歩なら▲同歩△同桂▲6六銀△6四銀となる。また△5二金右に▲6九玉ならば、△4四歩には▲7九玉で、△5三銀右には▲2六歩で一局となるという。
その後、これら以外の手順で始まる相矢倉、いわゆる無理矢理矢倉(ウソ矢倉)も指されている。たとえば▲7六歩△3四歩▲2六歩△4四歩とする振り飛車模様からや、▲7六歩△3四歩▲2六歩△8四歩▲6六歩とする横歩取り拒否からなど。
しかし、時代は一周して、新24手組でも後手の急戦に対応できない、というのが最先端の認識となっていく。
人間の将棋界では1980年代の持久戦志向から2010年代に至るまで、玉の堅さが重視されていた。しかしコンピュータ将棋の影響で、バランス重視が以降のトレンドとなっていき、矢倉もまた、同様の流れにあって変化したのである。
相矢倉は対局と研究の繰り返しによって新たな対策が積み重ねられてきた分野であるがゆえに、2000年代以降では新たな対策はコンピュータ将棋研究の影響も如実に現れる。近年の変化を簡潔に示すと、5手目▲6六歩に対する後手の6筋攻め研究により、先手が早く飛車先を伸ばすようになった結果、飛車先不突き矢倉が廃れたとなる。
以前から、積み重ねられた定跡の厚みから矢倉戦を難しくかつ定跡を覚えるのが大変、と敬遠する将棋愛好者は多いという印象はもたれている。あまりにも多くの変化が潰されて以前の策に戻っていくため、矢倉戦法は過去の戦法であるかのように扱われている。しかし、先手矢倉のコンピュータ評価値ではプラスであり、戦法としては終わっていない。むしろ、2020年以降からが最も注目すべきタイミングともみられている。これは最近の指し手の多様化からかつての定跡がリセットされていっているものも少なくないためで、むしろ、これから矢倉戦法へ参入するチャンスと、コンピュータ将棋をいち早く研究に取り入れて時代の最先端で戦っている棋士らに認識をもたれている。
早囲いという囲い方があり、矢倉で、▲6九玉〜▲7九玉〜▲8八玉とするのでなく、▲6八玉〜▲7八玉と囲う手法である。そのまま▲8八玉まで囲う。これにより角を▲7九で止められる。▲6八角の1手を省略しようというのが早囲いである。
1980年代初めにかけて飛車先不突矢倉の対策・後手の対応策として採用され始める。この理屈としては角は3一のまま、つまり端に角が常に利いた状態のまま玉を矢倉に移動させられること、先手は飛車先を突いてこないため、矢倉囲いの△3二金の支えは急ぐ必要がないということからである。新24手組で、▲5八金右△3二金▲7八金という手順は、▲5八金右を先にして、後手△3二金をみて▲7八金としているのはその意味であり、後手が△3二金ではなく△5二金右であれば先手もそのまま早囲いの手順で組んだほうが相手と比べても手損にならないという理屈である。
その後、2000年代半ばから2010年代にかけて、藤井システムを開発した藤井猛九段が、矢倉界でもその独創性を発揮。早囲いに独自の研究を加え、1ジャンルとして確立した。藤井流の手法は以前の早囲いに振り飛車藤井システム同様、玉の移動を後回しにし、しばらく居玉の態勢で、相手の出方を見ながら玉を移動させることに特徴がある。そして、そのまま玉を8八に進めて囲う手もあるが、▲7八玉型のままで様子をみる局面も採用している。そこから角交換から▲6八金上で囲いを済まし、▲2六銀から攻めるのが藤井矢倉と呼ばれている。