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バイオハザードシリーズ
全作品リスト > 世界観 > ゲーム・ユニバース版

※CG映画版、漫画版などの他メディア派生作品群も同一世界の物語として描かれている。
『1』から『3』までや『0』などの初期作品では、ウィルスやB.O.W.などの生物兵器の存在がアンブレラ社やアメリカ合衆国政府によって世間から隠蔽されているという現実的な描写がなされており、「流出した機密がもたらした災害に望まずして巻き込まれた人々の決死のサバイバル」という筋立てが主軸となっている。
『4』以降の作品では、アンブレラ社の崩壊により流出したB.O.W.やウィルス、それらに相当する生物を使ったテロが頻発するようになり、BSAAなどの国連機関やテラセイブなどの民間ボランティア組織がそれらの被害に対処しているなど、B.O.W.やウィルス兵器の存在が世界規模で一般人にも大々的に認知され、「人々が団結してバイオテロに立ち向かう」という独自の世界観に遷移している。
さらに、シリーズ中でたびたび発生するバイオハザードの元凶も『0』までは一貫してt-ウィルスであったが、『4』以降はプラーガやウロボロス、t-Abyss、C-ウィルスといった、t-ウィルスとはまったく別のウィルスや生物が元凶となることが多くなり、ゲームの主軸であるバイオハザード自体も人為的に引き起こされるバイオテロの一種として扱われることが定番となっている。
また、作中で起こるバイオハザードの規模も、『0』や『1』では、洋館や、研究所、養成所、などの閉鎖空間で発生するなど一部を除いて限定された場所で引き起こされていたが、『2』以降はその要因となるt-ウィルスが外部に漏洩し、都市全体でバイオハザードが発生するなど、開放的かつ大規模な範囲で引き起こされる流れに変化していった。その規模もシリーズを追う毎に大きくなっていき、『ダークサイド・クロニクルズ』で描かれた南米のとある地域で発生したバイオハザードや、『アンブレラ・クロニクルズ』で描かれたアンブレラが崩壊する経緯を経た『4』や『RV』以降では、元凶となるウィルスや生物の変化をさせながら、アメリカだけに留まらず、世界各地でバイオハザードが引き起こされるようになっていく。『6』においては、東欧を端緒とするバイオハザードが、アメリカ、中国でほぼ同時に起きるほどの規模の大きさを見せながら話が展開していたが、『7』『8』では再び限定された範囲でのバイオハザードが主流となっている。
『5』のダウンロードコンテンツ「LOST IN NIGHTMARES」では、『リベレーションズ』と『5』の間となる、2006年のエピソードが描かれている。また、同じくダウンロードコンテンツ「Desperate Escape」では、火山島にてアルバート・ウェスカーと交戦しているクリス・レッドフィールドとシェバ・アローマの救出に、ジル・バレンタインとジョッシュ・ストーンが駆け付ける直前までの経緯が描かれる。
『ガンサバイバー』では1998年11月、『ガンサバイバー 4』では2002年9月の事件が描かれている。
『アウトブレイク』シリーズや『オペレーション・ラクーンシティ』では、『2』と『3』の裏側となるエピソードが描かれている。
『クロニクルズ』シリーズでは、「クロニクル（年代記）」というタイトル通り、複数の年代の事件を1本のソフトで取り扱っている。
『アンブレラ・クロニクルズ』では、『0』『1』『3』の各事件の裏側をも含めた各エピソードと、アンブレラ社の崩壊へ至る2003年の事件が描かれている。
『ダークサイド・クロニクルズ』では、『2』『CODE:Veronica』の各事件のエピソードと、『4』へつながる2002年の事件が描かれている。
『ディジェネレーション』（後述のCG映画、レオンとクレアが登場）では、『5』へつながる一場面が終盤に描かれている。
『マルハワデザイア』（後述の漫画作品、クリスとピアーズが登場）では、『6』へつながる展開やエピソードが描かれている。
『GAIDEN』は、『4』以降と矛盾するためにアナザーストーリー扱いとなっている。
携帯アプリの作品については、バイオハザード (携帯アプリ)を参照。
全作品リスト > ドラマCD

| タイトル | 発売元 | 発売日 |
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| バイオハザード ドラマアルバム 〜マコバヴィレッジの惨劇〜 | ソニーレコード | 1997年12月31日 |
| バイオハザード ドラマアルバム 〜運命のラクーンシティー〜 VOL.1 | ソニーレコード | 1998年2月21日 |
| バイオハザード ドラマアルバム 〜運命のラクーンシティー〜 VOL.2 | ソニーレコード | 1998年3月21日 |
| バイオハザード ドラマアルバム 〜運命のラクーンシティー〜 VOL.3 | ソニーレコード | 1998年4月22日 |
| バイオハザード2 ドラマアルバム 〜小さな逃亡者シェリー〜 | カプコン 「セルピュータ」レーベル | 1999年3月20日 |
| バイオハザード2 ドラマアルバム 〜生きていた女スパイ・エイダ〜 | カプコン 「セルピュータ」レーベル | 1999年4月21日 |
全作品リスト > CGアニメ作品

| タイトル | 公開日 | BD/DVD発売元 |
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| Biohazard 4D-Executer | 2000年10月27日 | 未発売 東京国際ファンタスティック映画祭2000にて上映 |
| バイオハザード ディジェネレーション | 2008年10月18日 | ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント |
| バイオハザード ダムネーション | 2012年10月27日 | ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント |
| バイオハザード: ヴェンデッタ | 2017年5月27日 | ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント |
| バイオハザード: インフィニット ダークネス | 2021年7月8日 | ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント |
| バイオハザード: デスアイランド | 2023年7月7日 | ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント |
全作品リスト > 実写映画

→詳細は「バイオハザード (映画シリーズ)」を参照
いずれもアメリカ映画で、旧作は続編もののシリーズ作品。
| タイトル | 日本公開日 | BD/DVD日本発売元 |
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| バイオハザード | 2002年8月31日 | アミューズソフトエンタテインメント / ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント |
| バイオハザードII アポカリプス | 2004年9月11日 | ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント |
| バイオハザードIII | 2007年11月3日 | ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント |
| バイオハザードIV アフターライフ | 2010年9月10日 | ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント |
| バイオハザードV リトリビューション | 2012年9月14日 | ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント |
| バイオハザード: ザ・ファイナル | 2016年12月23日 | ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント |
| タイトル | 日本公開日 |
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バイオハザード: ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ: 2022年1月28日
全作品リスト > 実写テレビドラマシリーズ

→詳細は「バイオハザード (テレビドラマ)」を参照
Netflixオリジナルとして、各60分の全8話構成の実写テレビドラマシリーズが決定している。製作は実写映画版を手がけたコンスタンティン・フィルムが引き続き担当するが、原作や過去の派生作品群とは異なる世界観や登場人物のもと、2つの時間軸で物語が描かれる。
全作品リスト > 漫画

著者：芹沢直樹
秋田書店『週刊少年チャンピオン』掲載 - 2012年13号（2月23日発売）〜2013年33号（7月18日発売）
著者：芹沢直樹
秋田書店『週刊少年チャンピオン』掲載 - 2015年7号（1月15日発売）〜 2017年10号（2月2日発売）
全作品リスト > 小説

| 書籍名 | 著者（翻訳者） | 出版社（レーベル） | 発売日 | ISBN |
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| BIO HAZARD THE BEGINNING | 有賀博之 | カプコン | 1997年7月25日 | SS版『バイオハザード』初回特典 |
| バイオハザード 北海の妖獣 | 朝倉究 | 集英社 （JUMP j-BOOKS） | 1998年1月29日 | 978-4-08-703067-9 |
| BIOHAZARD to the Liberty | 木村睡蓮 | メディアワークス （電撃文庫） | 2002年3月25日 | 978-4-8402-2093-4 |
| BIOHAZARD ローズ・ブランク | 愛沢匡 | メディアワークス （電撃文庫） | 2002年3月25日 | 978-4-8402-2080-4 |
| バイオハザード1 アンブレラの陰謀 | S・D・ペリー （風間賢二 1〜3） （野下祥子 4〜6） | 中央公論新社 （C★NOVELS） | 2004年7月25日 | 978-4-1250-0862-2 |
| バイオハザード2 悪夢の洞窟 | S・D・ペリー （風間賢二 1〜3） （野下祥子 4〜6） | 中央公論新社 （C★NOVELS） | 2004年9月25日 | 978-4-1250-0873-8 |
| バイオハザード3 死者の街 | S・D・ペリー （風間賢二 1〜3） （野下祥子 4〜6） | 中央公論新社 （C★NOVELS） | 2005年1月25日 | 978-4-1250-0885-1 |
| バイオハザード4 地下世界 | S・D・ペリー （風間賢二 1〜3） （野下祥子 4〜6） | 中央公論新社 （C★NOVELS） | 2005年5月25日 | 978-4-1250-0898-1 |
| バイオハザード5 追跡者ネメシス | S・D・ペリー （風間賢二 1〜3） （野下祥子 4〜6） | 中央公論新社 （C★NOVELS） | 2005年9月25日 | 978-4-1250-0917-9 |
| バイオハザード6 CODE:Veronica | S・D・ペリー （風間賢二 1〜3） （野下祥子 4〜6） | 中央公論新社 （C★NOVELS） | 2006年1月25日 | 978-4-1250-0927-8 |
| バイオハザード | 牧野修 | 角川書店 （角川ホラー文庫） | 2002年7月24日 | 978-4-04-352204-0 |
| バイオハザードII アポカリプス | キース・R. A.デカンディード （富永和子） | 角川書店 （角川ホラー文庫） | 2004年8月25日 | 978-4-04-294301-3 |
| バイオハザードIII | キース・R. A.デカンディード （富永和子） | 角川書店 （角川ホラー文庫） | 2007年10月25日 | 978-4-04-294302-0 |
| バイオハザードアンブレラ・クロニクルズ (SIDE A) | 牧野修 | 角川書店 （角川ホラー文庫） | 2007年12月22日 | 978-4-04-352211-8 |
| バイオハザードアンブレラ・クロニクルズ (SIDE B) | 牧野修 | 角川書店 （角川ホラー文庫） | 2008年1月25日 | 978-4-04-352212-5 |
| バイオハザード ヴェンデッタ | 深見真 | 角川書店 （角川ホラー文庫） | 2017年5月25日 | 978-4041056189 |
全作品リスト > 舞台 > BIOHAZARD THE STAGE

2015年10月22日から同年11月1日まで『BIOHAZARD THE STAGE』のタイトルで、EX THEATER ROPPONGIで上演された。脚本・演出はヨリコジュン、主演は矢崎広。
本作は『5』と『6』の間で、西暦2010年8月の話を描いたストーリーとなっている。2016年2月にはDVDが公式サイト限定で発売された。
タイラー・ハワード - 矢崎広
ピアーズ・ニヴァンス - 栗山航
クリス・レッドフィールド - 中村誠治郎
レベッカ・チェンバース - 飛鳥凛
メアリー・グレイ - 倉持明日香
ソフィー・ホーム - Raychell
オリヴィア・プライス - 紗綾
マシュー・ラッセル - 大倉士門・植野堀誠（ダブルキャスト）
バリントン・マイヤー - 丘山晴己
ルーカス・バトラー - 木村敦
リヤン・ハワード - 岸祐二
ポッシュ・ブラウン - 梅垣義明（ワハハ本舗）
エズラ・セネット - 千葉真一
全作品リスト > 舞台 > ミュージカル バイオハザード

2016年9月30日から11月26日まで『ミュージカル バイオハザード 〜ヴォイス・オブ・ガイア〜』のタイトルで赤坂ACTシアターと梅田芸術劇場メインホールで上演。脚本・演出はG2、主演は柚希礼音。この作品を収録したDVD版が発売されている。
リサ・マーチン - 柚希礼音
ベルナルド・チャベス - 横田栄司
ダン・ギブソン - 渡辺大輔
ロブロ - 平間壮一
ロベルト・レコ - 海宝直人、村井成仁（ダブルキャスト）
モーリス・グリーン - 吉野圭吾
原作：CAPCOM（ゲーム「BIOHAZARD」）
監修：小林裕幸（CAPCOM）
脚本・演出：G2
全作品リスト > 舞台 > BIOHAZARD THE Experience

『BIOHAZARD THE Experience』（バイオハザード ジ エクスペリエンス）のタイトルで、2017年2月10日から26日にまで東京・Zeppブルーシアター六本木、3月4日から5日まで新神戸オリエンタル劇場で上演。主演は横浜流星、ヒロインは篠田麻里子が務める。気配・音・風などを本当に感じる体感型ステージになる。
カラサワ - 横浜流星
エビハラ - 篠田麻里子
青柳塁斗
木戸邑弥
今井れん
Raychell
IZAM
福本有希
志村玲於
紗綾
太田光る
大原海輝
石田ヨウスケ
池田努
アマモト - 東幹久
脚本・演出：鈴木勝秀
エンディングテーマ：Raychell
全作品リスト > パチンコ・パチスロ > パチンコ

CRバイオハザード（大一商会、2013年12月稼動）
CRバイオハザード0（大一商会、2015年4月稼動）
全作品リスト > パチンコ・パチスロ > パチスロ

パチスロ バイオハザード（山佐、2008年7月稼働）
バイオハザード5（エンターライズ、2012年12月稼働）
バイオハザード6（エンターライズ、2015年6月稼働）
BIOHAZARD INTO THE PANIC（エンターライズ/スパイキー、2018年11月稼動）
パチスロバイオハザード7 レジデント イービル（アデリオン、2021年2月稼動）
全作品リスト > 体感型ゲーム

ある廃病院からの脱出 ESCAPE or DIE（SCRAP、初回：2012年7月19日〜9月23日、再演：2016年12月9日〜2017年3月5日）
The Party of Pandemic タイラントを撃破せよ!!（PKシアター、初回：2012年9月21日・追加回：2012年11月26日・12月10日）
he Party of Pandemic 2（PKシアター、2013年1月27日・2月24日）
バイオザード t-ウィルス感染阻止（カプコン、2014年8月1日〜2015年1月31日）
バイオハザード・ザ・エスケープ（ユニバーサル・スタジオ・ジャパン SCRAP、2015年1月23日〜5月10日）
バイオハザード・ザ・エスケープ2（ユニバーサル・スタジオ・ジャパン・SCRAP、2016年1月15日〜6月26日）
全作品リスト > アトラクション

BIOHAZARD 4D-EXECUTER（としまえん、2001年4月26日〜）サングラスのような眼鏡を装着してギミックチェアの上でミニシアターを鑑賞する。映画と連動して椅子が動く。映画のBIOHAZARD 4D-EXECUTERを題材にしたデジタルホラーアトラクションで"かなりの怖さ"として評判があった。
BIOHAZARD NIGHTMARE（東武動物公園、2001年4月27日〜）ゾンビが闊歩する広大な迷路を探検するお化け屋敷のようなアナログホラーアトラクション。リタイア者も続出する程で、「海外のアトラクションがイメージされる程怖い」とのコメントが出されている。
戦慄迷宮EX.バイオハザード（富士急ハイランド、2007年10月10月6日〜2008年2月3日）
アンブレラ社 〜t-ウィルス・エスケープ〜（ユニバーサル・スタジオ・ジャパン、2012年9月14日〜11月11日）
バイオハザード・ザ・リアル（ユニバーサル・スタジオ・ジャパン、2013年7月19日〜11月10日）
バイオハザード・ザ・リアル2（ユニバーサル・スタジオ・ジャパン、2014年8月8日〜11月9日）
バイオハザード・ザ・リアル3（ユニバーサル・スタジオ・ジャパン、2015年7月3日〜11月8日）
バイオハザード・ザ・エクストリーム（ユニバーサル・スタジオ・ジャパン、2019年9月7日〜11月4日）
バイオハザード™・ザ・エクストリーム+（ユニバーサル・スタジオ・ジャパン、2022年9月8日〜11月6日2023年9月8日〜11月5日）
バイオハザード™・ナイト・オブ・ヒーローズ（ユニバーサル・スタジオ・ジャパン、2024年9月6日〜11月4日）
全作品リスト > VRアトラクション

バイオハザード バリアントレイド（プラザカプコン池袋、2019年7月25日〜）
バイオハザード ウォークスルー ザ フィアー（プラザカプコン池袋、2019年10月26日〜）
登場人物

→詳細は「バイオハザードシリーズの登場人物」を参照
キャスト・スタッフ

※実写映画版のみ記載
キャスト・スタッフ > キャスト

→「バイオハザードシリーズの登場人物」も参照
| キャラクター | 映画> バイオハザード （2002） | 映画> バイオハザードII アポカリプス （2004） | 映画> バイオハザードIII （2007） | 映画> バイオハザードIV アフターライフ （2010） | 映画> バイオハザードV リトリビューション （2012） | 映画> バイオハザード: ザ・ファイナル （2017） | 映画>  バイオハザード: ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ （2022） |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| アリス・アバーナシー | ミラ・ジョヴォヴィッチ | ミラ・ジョヴォヴィッチ | ミラ・ジョヴォヴィッチ | ミラ・ジョヴォヴィッチ | ミラ・ジョヴォヴィッチ | ミラ・ジョヴォヴィッチ |  |  |
| レッド・クイーン | ミカエラ・ディッカー |  |  |  | ミーガン・シャルパンティエ | エヴァー・アンダーソン |  |  |
| マット・アディソン | エリック・メビウス | エリック・メビウス |  |  |  |  |  |  |
| リサ・アディソン | ハイケ・マカチュ |  |  |  |  |  |  |  |
| ジェームス・P・シェイド | コリン・サーモン |  |  |  | コリン・サーモン |  |  |  |
| レイン・オカンポ | ミシェル・ロドリゲス |  |  |  | ミシェル・ロドリゲス |  |  |  |
| チャド・カプラン | マーティン・クルーズ |  |  |  |  |  |  |  |
| ジル・バレンタイン |  | シエンナ・ギロリー |  | シエンナ・ギロリー | シエンナ・ギロリー |  | ハナ・ジョン＝カーメン | ハナ・ジョン＝カーメン |
| カルロス・オリヴェイラ |  | オデッド・フェール | オデッド・フェール |  | オデッド・フェール |  |  |  |
| アンジェラ・アシュフォード |  | ソフィー・ヴァヴァサー |  |  |  |  |  |  |
| ロイド・J・ウェルズ |  | マイク・エップス | マイク・エップス |  |  |  |  |  |
| ニコライ・ジノビエフ |  | ザック・ウォード |  |  |  |  |  |  |
| サミュエル・アイザックス / アレクサンダー・ローランド・アイザックス |  | イアン・グレン | イアン・グレン |  | イアン・グレン | イアン・グレン |  |  |
| クレア・レッドフィールド |  |  | アリ・ラーター | アリ・ラーター |  | アリ・ラーター | カヤ・スコデラリオ |  |
| Kマート |  |  | スペンサー・ロック | スペンサー・ロック |  |  |  |  |
| アルバート・ウェスカー |  |  | ジェイソン・オマラ | ショーン・ロバーツ | ショーン・ロバーツ | ショーン・ロバーツ | トム・ホッパー |  |
| ルーサー・ウェスト |  |  |  | ボリス・コジョー | ボリス・コジョー |  |  |  |
| クリス・レッドフィールド |  |  |  | ウェントワース・ミラー |  |  | ロビー・アメル |  |
| エイダ・ウォン |  |  |  |  | リー・ビンビン |  | リリー・ガオ（英語版） |  |
| レオン・S・ケネディ |  |  |  |  | ヨハン・アーブ |  | アヴァン・ジョーギア |  |
| バリー・バートン |  |  |  |  | ケヴィン・デュランド |  |  |  |
| ジェームズ・マーカス |  |  |  |  |  | マーク・シンプソン |  |  |
| ウィリアム・バーキン | ジェイソン・アイザックス |  |  |  |  |  | ニール・マクドノー |  |
| ブライアン・アイアンズ |  |  |  |  |  |  | ドナル・ローグ |  |
| シェリー・バーキン |  |  |  |  |  |  | ボリー・デ・バロス |  |
登場クリーチャー

本項では、シリーズに頻出している敵クリーチャーを紹介している。記載されていないクリーチャーについては、各作品別の記事を参照。
→詳細は「ゾンビ (バイオハザードシリーズ)」を参照
→詳細は「ハンター (バイオハザードシリーズ)」を参照
→詳細は「タイラント (バイオハザードシリーズ)」を参照
→詳細は「プラーガ」を参照
シリーズ頻出の武器・アイテム

本項では、2作品以上登場しているものについて紹介している。特に記述の無いものは、全作品に登場。
シリーズ頻出の武器・アイテム > アイテム

グリーンハーブ+グリーンハーブ（+グリーンハーブ） - グリーンハーブ単体より高い回復効果を得られる。3つ調合すると、体力を全回復するアイテムになる。
グリーンハーブ+レッドハーブ - 体力を全回復できる。グリーンハーブ3個の調合よりも無駄が少ない。
グリーンハーブ+ブルーハーブ - グリーンハーブ1個分の回復力に解毒作用が加わる。アイテム欄の節約に使われる調合。
レッドハーブ+ブルーハーブ - 『RE:2』でのみ使用可能な組み合わせ。使用後に一定時間、ダメージ軽減と防毒の効果をもたらす。
グリーンハーブ+レッドハーブ+ブルーハーブ - 体力全回復と解毒作用(『RE:2』ではさらに一定時間のダメージ軽減と防毒の効果)を併せ持つ、ゲーム中最高能力のハーブ。
グリーンハーブ+イエローハーブ - グリーンハーブ1個分の回復と体力最大値の上昇。現在では『4』のみ登場。
グリーンハーブ+レッドハーブ+イエローハーブ - 最大の回復能力と体力最大値の上昇。現在では『4』のみ登場。
シリーズ頻出の武器・アイテム > ファイル

ゲーム中で入手できる書物。日記や手紙、手帳、報告書、メールなど、様々な書類の形式でマップに置かれている。
内容はマップの仕掛けや敵クリーチャーの情報、ストーリーの背景、書いたキャラクターの変化などが書かれており、ゲームを攻略する上で重要なヒントになる。
『1』で入手できる「飼育係の日誌」は、T-ウィルスに感染した人間がゾンビになり果てるまでの経過が巧みに表現されたもの。このファイルの最後に記された「かゆい、うま」という文章は、『ブレス オブ ファイア』シリーズなど同社作品でも小ネタとして用いられたほか、2009年にgooの「よく見かけるけど意味がわからないインターネット用語ランキング」で第1位となった。また、他社作品にも影響を及ぼしており、スクウェア・エニックスのDSソフト『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト』ではこのネタを借用したとうかがえるシーンがある。
『3』では、特定の順番でファイルを入手するか全ファイルを入手した後、順番通りにファイルを見ていくと、最後のファイルが「ジルの日記」に変化する。
ゲーム用語 > 組織等 > ラクーンシティ

→詳細は「ラクーンシティ」を参照
シリーズ初期において物語の中心となる、アメリカ中西部の架空の工業都市。
ゲーム用語 > 組織等 > S.T.A.R.S.

→詳細は「S.T.A.R.S.」を参照
"Special Tactics And Rescue Service"の略。ラクーン市警察が保有する特殊部隊。各分野のエキスパートから構成されている。主人公のジル、クリスなどが所属していた。
ゲーム用語 > 組織等 > R.P.D.

"Raccoon Police Department"の略。ラクーン市警。ラクーンシティの警察機関で、街の規模に合わせて十分な数の警官を確保し、常時勤務させている。バイオハザード大発生時においては、宿直の警官から非番の警官まで総動員し、対応に追われていたが、署内に残っていた警官のほとんどは署長ブライアン・アイアンズの策略で脱出できず、無意味な死を遂げることとなる。
同市警察の特殊部隊『S.T.A.R.S.』は、『0』『1』のアークレイ山中事件にてメンバーの大半が殉職し、機能停止となってしまっていた。その代わりとして、急遽R.P.D.選抜警官隊が創設された。同部隊はS.T.A.R.S.に代わり、ラクーン市警のSWATとして機能するはずであった。そのため、S.T.A.R.S.ほどではないが隊員たちは厳しい選考課程を突破した、優秀なラクーン市警の選抜警官である。主な武装はベネリM3、H&K MP5A5。
災害が発生した当初は、署内で同部隊が大いに活躍すると期待されていたが、ゾンビの数は市警の予測を遥かに上回っていたため、出動後に間もなく壊滅する様子が『3』のオープニングにて描かれている。
ゲーム用語 > 組織等 > アンブレラ社

→詳細は「アンブレラ (バイオハザードシリーズ)」を参照
国際規模で事業展開している1968年創設の巨大製薬企業。秘密裏に生体兵器の研究開発・販売を行なっていた。『赤と白の傘』の社章が特徴。ラクーンシティの事件後、主人公達の活躍とアメリカ合衆国連邦政府による業務停止命令によって株価が暴落し壊滅したが、2007年に会社更生法の適用により対バイオテロ専門の民間軍事会社として再建され、社章も『青と白の傘』に変更された。
→詳細は「アンブレラ (バイオハザードシリーズ)」を参照
→詳細は「アンブレラ (バイオハザードシリーズ)」を参照
ゲーム用語 > 組織等 > BSAA

Bioterrorism Security Assessment Allianceの略。「アンブレラ社の瓦解によって拡散した生体兵器が世界中で悪用される」という事態に直面した製薬会社の組合「製薬企業連盟」が国際世論からの責任追及を危惧し、共同で資金を拠出して2003年から2004年にかけて結成されたバイオテロ対策部隊。
設立当初は民間の一団体に過ぎず、各国の警察や軍隊がバイオテロに関する事案を扱う際にオブザーバーとして関わる程度で、先に設立されていた同じく対バイオテロ組織「FBC」の補助的な存在でしかなかったが、2005年にクイーン・ゼノビア事件をきっかけとしてFBCが解散し大部分がBSAAに吸収されたことに加え、これまで以上にバイオテロの脅威が増していく中で補助的な役割ではすぐに限界が来ることは見えていた。そこで直接的にバイオテロに対処するための即応性のある実動部隊を編成することが求められ、一民間組織から国際連合管轄下の公的組織として再編されるに至った。場所や国を問わず迅速に活動できるように、バイオテロや関連する事件が起きた際は当事国がBSAAに対して無制限の活動権限を与えることを大半の国連加盟国（一部の国は条件付きではあるものの）が承認し、世界規模で迅速かつ大規模な活動が可能となった。
欧州に本部を構え、世界各地に支部（北米・南米・極東・中東・東部アフリカ・西部アフリカ・オセアニア）を持ち、バイオテロの情報収集・予防・制圧を行なっている。予想外の事態によって派遣部隊が危機的状況に陥ったり全滅したりしても、撤退を命令するのではなく増員を送るなど、隊員の人命よりも作戦の完遂を優先する傾向が強く、作中でもそのように描かれている。
BSAAの隊員には大きく分けて2種類存在している。
1つはSOU（Special Operations Unit）と呼ばれる特殊活動部隊であり、各国の軍隊・警察・特殊部隊・諜報機関などの経験者たちで構成される実戦部隊（アルファ・チーム、デルタ・チームなどの複数のチームが存在する）。一個チーム12名編成で構成され、B.O.Wや変異体などの駆除を任務としている。それゆえに殉職率の高い危険な仕事であり、遺体も原形を留めない場合が多い。『5』ではダン・デチャント、ジョッシュ・ストーンが、『6』ではエージェントから実働部隊に異動したクリス・レッドフィールド、『HI』では欧州本部に所属しているパーカー・ルチアーニが相当する。
もう1つはSOA（Special Operations Agent）と呼ばれる隊員であり、SOUのバックアップを行うほか、テロ組織やブラックマーケットおよびその売人の調査などの情報収集活動を行う、通称「エージェント」。先の実戦部隊とは違い、主に1-2名の極少数での捜査、諜報活動を任務とする。『5』では、クリスとシェバ・アローマが2人のみでブラヴォーチームとして活躍している。『マルハワデザイア』（以降『MD』）では、単独でメラ・ビジが活躍している。
エージェントには各種の技術や戦闘能力だけでなく、心理的適性も大きく考慮されて抜擢される。また、SOUと違って単独行動が多いために技量がSOUより高く見られることもあるが、前述通り心理的適性が大きく考慮される形が多いことから、実際の戦闘能力面はSOUの方が高いことも少なくない。また、極少数での活動ゆえ、多数の敵に襲撃されるとピンチに陥ることもしばしばある。『5』では、クリス、ジル・バレンタイン、シェバ、レイナード・フィッシャーなどが、『MD』ではメラが相当する。
さらに、特に優秀なエージェントはレベル10の行動権が認められており、支部を越えた捜査や作戦の参加などが認められるようにもなっている。作中では、クリスが該当する。
『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』でクリスとジルが所属した対バイオハザード私設部隊が前身になっており、クリスやジルなどBSAAの創設メンバー11人は、「オリジナル・イレブン」と呼ばれる。国連の公的組織になった後も製薬企業連盟から批判逃れと宣伝目的で多額の出資を受けているため、製薬企業連盟が未だに大きな権限を持っている。
世界各地に展開する国際的な組織という側面から、隊員の装備品はS&W M29、コルト・パイソン、M1911、グロック17、ベレッタM92F、ベレッタM93R、ベネリM3、M4A1、SCAR、ACR、SG556、G36、レミントンM700、H&K PSG1、M24E1 ESRやRDI ストライカー12、M134、RPG-7など、様々な国で製造されたものとなっている。
機動戦力として、陸上ではハンヴィー、VAB装甲車（火力支援型）、イヴェコ LMV（『VD』ノベライズ版）、航空機はF-16、UH-1、UH-60、CH-47、V-22を保有している。他にも海上戦力がある。
さらに、『VILLAGE』ではクリスにすら知らせずに人型のB.O.W.を兵士として戦力に用いていたことが明らかとなっている。
クリス率いるBSAAの精鋭部隊。元々BSAA内の特殊部隊であったが、ハウンドウルフ隊を私的に利用した事や、BSAAのコンピューターに無許可でアクセスした事が発覚し、目を付けられたので隊員と共にBSAAを離反、以後はクリスの私兵として活動しているのか新生アンブレラの部隊として行動しているのかは不明。
ゲーム用語 > ウィルス > t-ウィルス（t-Virus）

→詳細は「T-ウィルス」を参照
ゲーム用語 > ウィルス > t-Veronicaウィルス

→詳細は「T-Veronica」を参照
ゲーム用語 > 菌類・寄生生物 > プラーガ

→詳細は「プラーガ」を参照
ゲーム用語 > コンディション

プレイヤーの現在の体力や状態を表す。心電図のような形式で表示され（『4』以降のシリーズでは廃止されていたが、『7』から復活している。）、以下のパターンがある。『アウトブレイク』ではこれに加え、ウィルス感染度を示すウィルスゲージが表示される。詳しくは、バイオハザード アウトブレイクを参照。
ゲーム用語 > THE MERCENARIES

→詳細は「THE MERCENARIES」を参照
『3』『4』『5』『6』『VILLAGE』に登場するミニゲーム。
ゲーム用語 > ナイフクリア

シリーズ共通のやりこみ要素の一つとして、ナイフ以外の武器を使わずにクリアするナイフクリアが挙げられる。このナイフクリアは元々、開発陣の意図していないやりこみ要素の為、後述のHDリマスター版『1』でトロフィーが取れる以外、クリア特典などは特に設けられていない。
この方法を使うと敵撃破の難易度が上がるので、戦闘回避や、倒さねばならないボスをナイフだけで倒せるテクニックが必要になるが、初代の時点で「倒さねばならない敵をナイフだけで全滅させる」ことは不可能であるため、実際は一部だけナイフ以外の攻撃を解禁して行う。
『バイオハザード HD リマスター』のトロフィー「ナイフで十分」では「モンスタープラントへの除草剤」、「ネプチューンへの通電」、「プラント42へのV-JOLT」、「スーパータイラントへのロケットランチャー」の場合と操作キャラ以外からの銃撃に限り、ナイフ以外で攻撃が認められている。
供給媒体に関する経緯

PlayStation（PS）での初代『バイオハザード』発売以降、様々な機種に移植や関連シリーズの発売がなされてきたバイオハザードであるが、その度に製作者の口から出た発言が波乱を生み続けている。
まず一作目がPSで発売された時、「セガサターン（SS）はポリゴン処理能力が低く、移植が不可能」と発言されたが、結果的にPS版と比べクオリティは著しく劣るもののSSにも移植されている。続いて二作目はPS・SSの両機種で同時発売と謡っていたものの、当時のSSは既にドリームキャスト（DC）への移行が始まっていた。そのためSS版は発売中止とし、後にセガとのプロジェクト（開発協力）として『バイオハザード CODE:Veronica』を製作することになった。また『CODE:Veronica』の発売と同時期に『2』と『3』もPS版に新しい要素を加えてDCで発売された。
『CODE:Veronica』に関しては、当時ゲーム開発部門を統括していた岡本吉起が、発売当時の雑誌のインタビューで他機種に「移植はしない」と発言していた。しかし、セガの家庭用ゲーム機事業の撤退が決まった2001年春に、追加要素を加えた「完全版」がDCとPlayStation 2（PS2）の2機種で同時発売され、実質的にPS2への移植がなされた。DC版はPS2版に比べて定価が1000円安く、隠し要素の出現条件などの仕様が有利に設定されているなどの配慮があった。
これより少し前の話として、『バイオハザード0』は、発表当初はNINTENDO64（N64）でのリリースが予定されていた。これはN64末期に『2』の移植が発売された後に最新作（番外編）としてリリースされるはずであったが、N64からGCへの市場の移行が進められた事もありN64版の開発を中止、日本国内におけるGC用ソフトとして発表された最初のタイトルとなった。また、この時はGCへのシリーズ独占供給計画は発表されていない。
PS2が発売されてしばらくして、『バイオハザード4』は公式にPS2で開発されていることが公表された。そのうち、開発中止となったバージョンの一つが形を変えて、PS2ソフト『デビルメイクライ』として発売された。しかし2001年9月13日、任天堂の新型ゲーム機のニンテンドーゲームキューブ（GC）発売前日にバイオハザードの生みの親である三上真司によって、GCだけに今後のバイオハザードシリーズの新作を独占供給していく事業計画が発表され、PS2向けの『4』は開発中止となった。三上は「ゲーム製作にストイックな任天堂に感銘を受け、決断した」と語っており、この席には任天堂の宮本茂まで招きその決意の強さを示した。しかし、この件で岡本はソニーの久夛良木健に呼び出しを受け、「バイオハザードは作ったのはカプコンだが育てたのはソニーだ」と叱られたという。以降、GCへのバイオハザードのプラットフォーム化の一環として、初代『バイオハザード』が任天堂の技術協力の元、GCでリメイクされ、『2』『3』『CODE:Veronica（完全版）』も移植された。そして完全新作として、『0』『4』を発表した。
また、任天堂への供給を決定した背景として、当時開発チームを集めてアンケートを行った結果、個人的にPS2を所持している者の大多数がゲーム機としてよりDVD再生機として使っていた（ゲームソフトよりDVDを多く所有している）という事実により、PS2への見切りを付けたという裏話もある。
GCでの独占供給以降、売り上げ低下が懸案事項となった同シリーズであるが、三上は「他の機種でバイオハザードの新作が発売されたら腹切りますよ」と、当初の公約の継続を力強く宣言していた。「公約破棄」は移籍発表の時点から囁かれており、実際に『ガンサバイバー4』や『アウトブレイク』がPS2で出される度に公式発表で「正統シリーズはGC独占」と念を押していた（ただし、『アウトブレイク』は「ネットワーク版」としてGC移籍前から発表済み）。しかし、2003年頃からバブル期に行った不動産投資の失敗、大作ソフトが軒並み散々な結果に終わったことからカプコンの業績が悪化し、「GCでは独占するが、次世代機では分からない」といったような弱気な発言が見受けられるようになった。そして2004年の秋、表向きは「より多くの人にプレイする機会を供給したい」という理由ではあったが、GC版『4』が発売されるよりも前にPS2への移植が発表された。このことはGCというハード自体が末期であったことを考慮する必要がある。三上は北米におけるPS2版『4』発売後の2005年11月にカプコンを退社しており、結果的にではあるが宣言通り「腹切り」することになった。2007年4月6日発売の週刊ファミ通4/20号においてWii版『4』が発売されることが告知されたが、その誌面上で5年ぶりに三上が公式の場に現れ、GC版『4』とPS2版『4』を買ったユーザー双方に対し謝罪のコメントを述べた。
以降は、PlayStation 3（PS3）・Xbox 360の2機種向けに『バイオハザード5』、Wii向けに『クロニクルズシリーズ』やGC版の移植作品など、様々なハードにシリーズ作品が供給されるようになり、件の『4』も世代を跨いで多数のハードで発売された。
後年、岡本はGC独占供給と公約破棄など供給媒体の変遷は「カプコンが生き残る術だった」と語っている。当時、大手が次世代ハードを発売する中で、どのハードが勝つかを想定し、PS2、GC、Xboxでそれぞれ3:2:1の予想を立てた。それに基き、カプコンのヒットタイトルをそれぞれのハードに予想数の分だけ振り分けるとし、GCに振り分ける2本のうち1本に選ばれたのがバイオハザードであった。しかし独占供給の結果は想定していたような数字にはならなかったため、売れているハードで売り直すために任天堂に釈明し、公約破棄に至った。
沿革

1996年
春 『バイオハザード』（PS）発売
秋 『バイオハザード』（SS）発表
1997年
夏 『バイオハザード』（PC・SS）発売
夏 『バイオハザード2』（PS・SS）「2機種同時発売」と発表
1998年
春 『バイオハザード2』（PS）発表
夏 『バイオハザード2』（SS）開発中止・DCへ移行
秋 『バイオハザード コードベロニカ』（DC）「DCのみへの供給」と発表
1999年
春 『バイオハザード0』（N64）発表
春 『バイオハザード3』（PS）発表・発売
冬 『バイオハザード2』（DC）発売
2000年
春 『バイオハザード2』（N64）発売
春 『バイオハザード コードベロニカ』（DC）発売
秋 『バイオハザード3』（DC）発売
秋 『バイオハザード4』（PS2）発表
2001年
春 『バイオハザード0』（N64）開発中止・GCへ移行
春 『バイオハザード コードベロニカ 完全版』（PS2・DC）発表・発売
秋 『バイオハザード』（GC）発表・「以後同シリーズはGCのみへ供給」と発表
秋 『バイオハザード4』（PS2）開発中止・GCへ移行
2002年
春 『バイオハザード』（GC）発売
秋 『バイオハザード0』（GC）発売
2003年
『バイオハザード2』（GC）1月23日発売
『バイオハザード3 LAST ESCAPE』（GC）1月23日発売
『バイオハザード CODE:Veronica 完全版』（GC）8月7日発売
2004年
秋 『バイオハザード4』（PS2）発表
2005年
春 『バイオハザード4』（GC）発売
夏 『バイオハザード5』（PS3・Xbox 360）発表
冬 『バイオハザード4』（PS2）発売
2006年
春 『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』（Wii）発表・ただしこの時点ではタイトルは未発表
2007年
春 『バイオハザード4 Wiiエディション』（Wii）発表・発売
夏 『バイオハザード4』（PC）発表・発売
秋 『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』（Wii）発売
2008年
春 『バイオハザード0』（Wii）発表
夏 『バイオハザード0』（Wii）発売
秋 『バイオハザード』（Wii）発表
冬 『バイオハザード』（Wii）発売
2009年
春 『バイオハザード5』（PS3・Xbox 360）発売
春 『バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ』（Wii）発表
夏 『バイオハザード ポータブル（仮称）』（PSP）発表・その後打ち切り
2010年
早春 『バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ』（Wii）発売
2011年
夏 『バイオハザード ザ・マーセナリーズ』 3D（3DS）発売
秋 『バイオハザード リバイバルセレクション』（PS3・Xbox 360）発売
2012年
春 『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』（PS3・Xbox 360・PC）発売
春 『バイオハザードリベレーションズ』（3DS）発売
秋 『バイオハザード6』（PS3・Xbox 360）発売
2013年
春 『バイオハザード6』（PC）発売
夏 『バイオハザードリベレーションズ アンベールド エディション』（PS3・Xbox 360・Wii U・PC）発売
2014年
秋 『バイオハザード HD リマスター』（PS3・Xbox 360）発売
2015年
春 『バイオハザード HD リマスター』（PS4・Xbox One・PC）発売
春 『バイオハザード リベレーションズ2』（PS3・PS4・Xbox 360・Xbox One・PC）発売
秋 『バイオハザード リベレーションズ2』（PS Vita・Steam）発売
2016年
春 『バイオハザード0 HD リマスター』（PS3・PS4・Xbox 360・Xbox One・PC）発売
春 『バイオハザード オリジンズコレクション』（PS4・Xbox One）発売
春 『バイオハザード6』（PS4・Xbox One）発売
夏 『バイオハザード アンブレラコア』（PS4・PC）発売
夏 『バイオハザード5』（PS4・Xbox One）発売
夏 『バイオハザード4』（PS4・Xbox One）発売
2017年
春 『バイオハザード7 レジデント イービル』（PS4・Xbox One・PC・PS VR）発売
夏 『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』（PS4・Xbox One）発売
秋 『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』（Switch）発売
秋 『バイオハザード リベレーションズ2』（Switch）発売
冬 『バイオハザード7 レジデント イービル ゴールド エディション』（PS4・Xbox One・PC）発売
2018年
春 『バイオハザード7 レジデント イービル』（Switch）発売
2019年
春 『バイオハザード RE:2』（PS4・Xbox One・PC）発売
2020年
春 『バイオハザード RE:3』（PS4・Xbox One・PC）発売
2021年
春 『バイオハザード ヴィレッジ』（PS4・PS5・Xbox One・Xbox series X|S・PC）発売
2023年
春 『バイオハザード RE:4』（PS4・PS5・Xbox One・Xbox series X|S・PC）発売
バイオハザードを最初にプロデュースした三上真司。
大文字のタイトルロゴ
小文字のタイトルロゴ
アンブレラ社を象徴する赤と白の社章。社名の由来は「傘（アンブレラ）で人類を庇護する」という意味である。社章の由来は『VILLAGE』で登場した村の洞窟にあった紋章をそのまま流用したものである。
ジャバラ

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: この項目では、植物について説明しています。 山折りと谷折りの繰り返し構造については「蛇腹」をご覧ください。  その他の用法については「じゃばら」をご覧ください。
ジャバラは、ミカン属の柑橘類の1種で、ユズや九年母（くねんぼ）などの自然交雑種である。原産地は和歌山県東牟婁郡北山村。強烈な酸味と苦味を生かして、北山村が村おこしに活用している。
概要

遅くとも江戸時代の頃より北山村で庭先栽培されてきた。1979年に品種登録され、村営農場で1985年に初収穫を得た。1997年に種苗法上の品種登録は失効しているが、「じゃばら（邪払、蛇腹）」の名称は商品のカテゴリーによっては村を権利者として商標登録されているものもある。
5月頃に開花して実をつけて、11月下旬から2月上旬頃に収穫される。じゃばらの名前は、「邪気を払うほどに酸っぱい」ことから、「邪」を「祓う」という意味で名付けられたといわれる。
種としての学名 (Citrus jabara hort. ex Y. Tanaka) の記載は田中諭一郎による。ただし、現在の分類学上、真正の種としては一般に認識されない。
日本における2010年の収穫量は119.3 トンで、県別で見ると和歌山県（北山村、紀の川市、有田郡など）の生産が100.5 トンと全国の84%を占める。次いで三重県が10.5 トンで熊野市、紀北町が主要産地、愛媛県8.0 トン（今治市、宇和島市）、静岡県1.0 トン（牧之原市）、高知県0.3 トン（四万十町）と続く。
沿革

江戸時代から北山村の庭先に植樹されてきた。北山村竹原地区に加え、北山川の対岸、県境の向こうの三重県熊野市神川町花知地区にも、植えられていたとの考察がある。ちなみに北山村は日本で唯一、離島を除き同じ都道府県の他市町村と接していない飛び地の村である。
品種登録による育成者権は1997年に切れているが、それまでジャバラの産業は、低迷の一途をたどっていたため、その時点で他の自治体や農家がすぐにジャバラを栽培したり、商品を市場化したりする動きは見られなかった。1970年代に1軒だけ残った栽培農家の訴えにより、北山村は昭和60年代からジャバラの特産品化を試みたが、成果は芳しくなかった。2000年には村議会が「このままなら2年後にジャバラ事業から撤退する」と決めた。当時、島根県在住の女性が毎年20 kgも取り寄せ購入しており、2001年に村職員が理由を尋ねたところ「息子の花粉症に効く」という返答だった。村がインターネットを使いモニター調査したところ同様の感想が多く、その評判が広がって売り上げが増えた。2001年以降のネット販売の急成長を契機に、他県などでも後追い的に栽培が始められた。
1971年 - 田中諭一郎が、現地調査し、ユズ系の柑橘類と認定
1977年 - 福田国三が、本種を北山村の特産品として出荷することを提言
1979年 - 11月1日、当時の農産種苗法（現今の種苗法）において品種登録
1982年 - 受粉の雑交配が少ない山間部に村営栽培地の造成を始める
1985年 - 初収穫
1997年 - 種苗法上の品種登録が失効（育成権の消滅）
2001年 - 楽天市場でのネット販売を契機に需要が急増
利用

北山村では昔から正月料理（さんま寿司、昆布巻、海苔巻き）の調理の際、搾り汁を食酢の代用品として利用していた。生果や果汁は、そのような寿司酢や鍋物・湯豆腐用として出荷される。
また、ユズに比べて酸味が強いため、加工品に向いており、搾汁したものを冷凍貯蔵して、様々に利用される。完熟させると酸味がまろやかになる。加工製品の主力はドリンク系（飲料、サイダー、100%果汁やジャバラワイン）で、他にもポン酢やジャム、マーマレード、ゼリーなどに加工される。北山村で収穫される約100トンは村営の加工場でほぼ余すところなく利用され、加工品は約30種類に達している。果皮もパウダーにして販売されている。またUHA味覚糖からジャバラ果汁を配合した「邪払のど飴」が発売されている。
ジャバラの果実にはナリルチンなどのフラボノイドが含有されており、ジャバラには花粉症の症状改善効果があるのではないかと報告されている）。
関連文献

三宅正起, 稲葉伸也, 前田久夫, 伊福靖「ジャバラとユズの搾汁と品質特性について」『日本食品工業学会誌』第37巻第5号、日本食品科学工学会、1990年、346-354頁、doi:10.3136/nskkk1962.37.5_346。
PWP-100

PWP-100は、日本電気（NEC）が1984年3月に発売したパーソナルワードプロセッサ。ビジネスユースを対象とした製品としては、すでに「文豪」の前身となるNWP-20が発売されていたが、パーソナルワープロとしては同社初の製品であった。
概要

M式キーボード、12型CRT、3.5インチフロッピーディスクドライブ1基を備えており、同社製パーソナルコンピュータ・PC-9800シリーズ用のドットインパクト式プリンタ・PC-PR103を本体上部に格納する分離一体型となっていた。
同年4月よりビジネスワープロとして文豪5N、翌1985年10月には、より小型・軽量化が図られたパーソナルワープロとして「文豪ミニ」シリーズが発売され、直系の後継機が発売されることはなかった。
PWP（Personal Word Processor）という型名は、文豪ミニシリーズにおいて引き続き使用された。
柏徳

| 柏 徳 |
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生誕:  1887年12月6日  日本 茨城県
死没:   (1962-11-18) 1962年11月18日（74歳没）
所属組織:   大日本帝国陸軍
軍歴:  1911年 - 1945年
最終階級:   陸軍中将
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柏 徳（かしわ とく、1887年（明治20年）12月6日 - 1962年（昭和37年）11月18日）は、大日本帝国陸軍軍人。最終階級は陸軍中将。
経歴・人物

茨城県出身。1911年（明治44年）5月に陸軍士官学校第23期卒業、同年12月に陸軍歩兵少尉に任官。
1937年（昭和12年）11月に陸軍歩兵大佐に進級し、翌年の1938年（昭和13年）7月に歩兵第30連隊長に任官。
ついで、1940年（昭和15年）12月に陸軍少将・第9独立守備隊長、1942年（昭和17年）3月に関東軍司令部附、同年8月に第53師団兵務部長を経て、1943年（昭和18年）8月に第5歩兵団長（南方軍、第19軍、第5師団）に補任。インドネシアの守備に任じた。
その後、1944年（昭和19年）5月に第2方面軍司令部附、1945年（昭和20年）3月には陸軍中将に進級し、中部軍管区司令部附となり、同年7月に第316師団長（第1総軍、第53軍）に着任。本土決戦に備え、伊勢原に防衛陣地を構築中に終戦を迎えた。
1947年（昭和22年）11月28日、公職追放仮指定を受けた。
栄典

1941年（昭和16年）11月11日  - 勲二等瑞宝章
アヴィサウルス

アヴィサウルス（Avisaurus、「鳥トカゲ」の意味）は、白亜紀後期に現在の北アメリカに生息していたエナンティオルニス類の鳥類の属の一つである。
属の特徴

アヴィサウルスは2025年時点でタイプ種のA. archibaldiともう一種A. darwiniの2種が知られている。両種とも単一の足の骨（足根中足骨）のみが発見されている。
アヴィサウルスの両種は西部内陸海路西岸の河川流域の湿度の高い低湿地、湖沼であった、最終的にはロッキー山脈が形成されたCordilleran Overthrust Belt領域にある乾燥した高原から発見されている。
この属はエナンティオルニス類のアヴィサウルス科（Avisauridae）に属しており、この科には他にソロアヴィサウルス（Soroavisaurus）や ネウクエンオルニス（Neuquenornis）のような南アメリカの小型の種が含まれている。白亜紀後期においてはアメリカ州はまだテチス海の枝により分断された状態であった。
アヴィサウルス類の化石が南北アメリカの両方で発見されることは南アメリカの分類群が北に移動し、結果としてランス期に動物相の変化があったことの証拠となる。。
各種の特徴 > Avisaurus archibaldi

A. archibaldiの化石は1975年、アメリカ、モンタナ州 のガーフィールド郡にあるヘルクリーク層のUCMP V73097地点で収集された。この地層の年代は白亜紀後期マーストリヒト期（7000万年前-6600万年前）であり、A. archibaldi は最も新しい時代のエナンティオルニス類の一つでもある。
A. archibaldiはカリフォルニア大学古生物博物館（UCMP）の収蔵物である単一の足根中足骨に基づいている。この標本の標本番号UCMP 117600で、最初は1985年にBrett-Surmanおよびグレゴリー・ポールにより非鳥獣脚類の左の足根中足骨として記載された。1999年にChiappeによりエナンティオルニス類の鳥類の右の足根中足骨として再記載された。
標本の最大長は73.9 mmで、既知のエナンティオルニス類の足根中足骨としては最大のものの一つである。
種小名archibaldi は化石の発見者であるカリフォルニア大学バークレー校のJ. David Archibaldに献名されたものである。
各種の特徴 > Avisaurus darwini

A. darwiniの化石はA. archibaldiと同じくヘルクリーク層から採集されている。A. archibaldiは体重1.7kgと推定されているのに対し、A. darwiniは1.2kgと一回り小柄であった。
種小名はチャールズ・ダーウィンに献名されたものである。
1991年にアメリカ、モンタナ州 のグレイシャー郡にあるツーメディシン層のMOR TM-068地点で収集された標本から1995年に記載されたAvisaurus gloriaeは、2018年にGettyia属に再分類されている。