stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ナユタン星人
ディスコグラフィ > 配信シングル

|  | 発売日 | タイトル | 初出アルバム | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1st | 2020年2月8日 | 藍と極星 (Vocaloid ver.) | ナユタン星からの物体Z (初回限定盤) |  |
| 2nd | 2020年2月25日 | 猫猫的宇宙論 | ナユタン星からの物体N |  |
| 3rd | 2020年5月12日 | サイファイエクスタシー | ナユタン星からの物体N |  |
| 4th | 2020年8月6日 | 大宇宙ランデブー | (アルバム未収録) |  |
| 5th | 2020年9月5日 | 水色侵略 (feat. 初音ミク) | (アルバム未収録) |  |
| 6th | 2020年10月6日 | halo | ナユタン星からの物体Z (初回限定盤) |  |
| 7th | 2021年3月21日 | 銀河電燈 | ナユタン星からの物体N |  |
| 8th | 2021年8月19日 | ひみつのユーフォー | (アルバム未収録) |  |
| 9th | 2022年12月20日 | カノープス | ナユタン星からの物体N |  |
| 10th | 2023年8月2日 | モア!ジャンプ!モア! |  |  |
| 11th | 2024年3月2日 | エスパーエスパー |  | 「ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE」16曲目 |
| 12th | 2024年8月2日 | オペラ!スペースオペラ! |  |  |
ディスコグラフィ > コラボ作品 > アルバム

|  | リリース | タイトル | 規格品番 | 収録曲 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1st | 2017年9月27日 | ナユタン星への快爽列車 | NYSO-001 |  全13曲  「エイリアンエイリアン」  「惑星ループ」  「星の王子サマ」  「彗星ハネムーン」  「金星のダンス」  「太陽系デスコ」  「アンドロメダアンドロメダ」  「ダンスロボットダンス」  「ミステリーサイクル」  「ロケットサイダー」  「火星のララバイ」  「レグルス」(書き下ろし楽曲)  「右に曲ガール -ナユタン星Remix-」(Bonus Track) (原曲:はるふり)  | SouとのコラボアルバムでボーカルはSou。 |
| 2nd | 2018年2月28日 | メダ子、ミーツ、宇宙ガール | ORNY-001 |  全8曲  「惑星ループ」  「ライブラ」  「エアリーフォール」  「藍と極星 feat.yurin」(書き下ろし楽曲)  「アトミック恋心」  「パーフェクト生命 石風呂remix」  「ロケットサイダー」  「ぐるぐる宇宙ガール」(書き下ろし楽曲)  | 000とのコラボアルバムでボーカルは000。 |
ディスコグラフィ > コラボ作品 > 配信シングル

|  | 発売日 | タイトル | 初出アルバム | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1st | 2021年1月23日 | 学園スペーシー | P丸様。『Sunny!!』 | P丸様。とのコラボでボーカルは「P丸様。feat.YSPクラブ」。 |
| 2nd | 2021年1月23日 | いにしえロマンティック | P丸様。『Sunny!!』 | P丸様。とのコラボでボーカルは「P丸様。feat.YSPクラブ」。 |
ディスコグラフィ > ミュージックビデオ

| 公開年 | タイトル | 制作者 | 収録アルバム |
| --- | --- | --- | --- |
| 2015年 | 「アンドロメダアンドロメダ」 | ナユタン星人 | 物体X |
| 2015年 | 「ロケットサイダー」 | ナユタン星人 | 物体X |
| 2015年 | 「ハウトゥワープ」 | ナユタン星人 | 物体X |
| 2015年 | 「パーフェクト生命」 | ナユタン星人 | 物体X |
| 2015年 | 「ストラトステラ」 | ナユタン星人 | 物体X |
| 2016年 | 「エイリアンエイリアン」 | ナユタン星人 | 百鬼夜行/物体Y |
| 2016年 | 「飛行少女」 | ナユタン星人 | 物体X |
| 2016年 | 「惑星ループ」 | ナユタン星人 | 物体Y |
| 2016年 | 「ダンスロボットダンス」 | ナユタン星人 | 物体Y |
| 2017年 | 「太陽系デスコ」 | ナユタン星人 | ドンツーミュージック/物体Y |
| 2017年 | 「彗星ハネムーン」 | ナユタン星人 | 物体Z |
| 2017年 | 「リバースユニバース」 | ナユタン星人、KEI | Re:Start/物体Z |
| 2018年 | 「明星ギャラクティカ」 | ナユタン星人 | 物体Z |
| 2018年 | 「金星のダンス」 | ナユタン星人 | ドンツーミュージック2/物体Z |
| 2020年 | 「アトミック恋心」 | ナユタン星人 | ボカロで覚える中学理科/物体X |
| 2020年 | 「パラレリズム恋心」 | ナユタン星人 | ボカロで覚える中学数学/物体Z |
| 2020年 | 「猫猫的宇宙論」 | ナユタン星人 | ドンツーミュージック4/物体N |
| 2020年 | 「木星のビート」 | ナユタン星人 | 物体N |
| 2020年 | 「サイファイエクスタシー」 | ナユタン星人 | ドンツーミュージック3/物体N |
| 2020年 | 「水色侵略」 | ナユタン星人、のう | (アルバム未収録) |
| 2020年 | 「halo」 | 逢編いあむ | 物体Z (初回限定盤) |
| 2021年 | 「銀河電燈」 | 飴屋エマ、大鳥、wacca、副島凜 | 物体N |
| 2021年 | 「ひみつのユーフォー」 | ナユタン星人、wacca | (アルバム未収録) |
| 2021年 | 「ニュートンダンス」(×Chinozo) | アルセチカ、ナユタン星人 | キメラ |
| 2021年 | 「コスモポップファンクラブ」(ft.000,ナナヲアカリ) | ちゃーもい、chisaki | (アルバム未収録) |
| 2022年 | 「カノープス」 | ナユタン星人 | 物体N |
| 2023年 | 「モア!ジャンプ!モア!」 | ナユタン星人 |  |
| 2024年 | 「エスパーエスパー」 | ナユタン星人、Project VOLTAGE、火種 |  |
| 2024年 | 「オペラ！スペースオペラ！」 | ナユタン星人、3774. |  |
ディスコグラフィ > 楽曲提供

提供アーティスト五十音順。ボーカロイドのカバーは除く。特記のないものは「ナユタン星人」名義。
天月
サウザンクロス
天月 5thアルバム「ラスト・フレグランス」収録曲。
Eve
惑星ループ
Eve3rdアルバム『OFFICIAL NUMBER』収録曲。
ルミナ
Eve4thアルバム『文化』のアニメイト限定版おまけCD収録曲。
Eve×Sou
明星ギャラクティカ
EveとSouのコラボアルバム『蒼』収録曲。
兎田ぺこら
ララララビット!!
1stアルバム『うさぎ the MEGAMI!!』収録曲
浦島坂田船
ハロウ！ゴーストシップ
000 おれそ
光線チューニング
アーケードゲーム「CHUNITHM STAR」収録曲。
藍と極星 feat.yurin
ナユタン星人と000のコラボアルバム『メダコ、ミーツ、宇宙ガール』収録曲。
ぐるぐる宇宙ガール
ナユタン星人と000のコラボアルバム『メダコ、ミーツ、宇宙ガール』収録曲。
銀河電燈
000のアルバム『クライベイビー ハズ ポップコーン』収録曲。
超常マイマイン
アーケードゲーム「maimai でらっくす」収録曲。
葛城リーリヤ（cv.花岩香奈）
白線
ゲーム『学園アイドルマスター』キャラクターソング。
原因は自分にある。
推論的に宇宙人
コンセプトEP『仮定法のあなたへ』収録曲。
恋神ウルリラ（cv.竹達彩奈）
ウタカタデンパシー
ゲーム『エンゲージプリンセス〜眠れる姫君と夢の魔法使い〜』キャラクターソング。
流石乃ルキ/流石乃ロキ
ルキロキ☆ラッキー
島爺
サンズリバーリバイブ
島爺3rdフルアルバム『三途ノ川』収録曲。
しゃけみー スタンガン
月光ミュージック
しゃけみー スタンガンコラボアルバム『Stand by Me！』収録曲。
すとぷり
ストロベリー☆プラネット！
すとぷり2ndフルアルバム『すとろべりーねくすとっ!』収録曲。
ギンギラ銀河
TVアニメ「妖怪学園Y 〜Nとの遭遇〜」オープニングテーマ。Nintendo Switch/PS4ソフト「妖怪学園Y 〜ワイワイ学園生活〜」エンディングテーマ。すとぷり2ndフルアルバム『すとろべりーねくすとっ!』収録曲。
スキスキ星人
すとぷり3rdフルアルバム『Strawberry Prince』収録曲。
大宇宙ランデブー
TVアニメ「妖怪学園Y 〜Nとの遭遇〜」オープニングテーマ。Nintendo Switch/PS4ソフト「妖怪学園Y 〜ワイワイ学園生活〜」エンディングテーマ。すとぷり3rdフルアルバム『Strawberry Prince』収録曲。
Sou
レグルス
ナユタン星人とSouのコラボアルバム『ナユタン星への快爽列車』収録曲。
衛星紀行
Sou 4th Album「センス・オブ・ワンダー」収録曲。
そらる
セーブフロムインベーダー
そらる1stミニアルバム『夢見るたまごの育て方』収録曲。
百鬼あやめ
かわ世
ナナヲアカリ
ディスコミュ星人
ナナヲアカリ2ndインディーズミニアルバム『ネクラロイドのつくりかた』収録曲。
ダダダダ天使
ナナヲアカリ3rdインディーズミニアルバム『ダダダダ天使』、1stフルアルバム『フライングベスト〜知らないの？巷で噂のダメ天使〜』収録曲。
メルヘル小惑星
ナナヲアカリ4thインディーズミニアルバム『ネクラロイドのあいしかた』、1stフルアルバム『フライングベスト〜知らないの？巷で噂のダメ天使〜』収録曲。
インスタントヘヴン feat.Eve
ナナヲアカリ1stフルアルバム『フライングベスト〜知らないの？巷で噂のダメ天使〜』収録曲。
ワンルームシュガーライフ (「ナユタセイジ」名義)
TVアニメ「ハッピーシュガーライフ」OPテーマ。ナナヲアカリ1stフルアルバム『フライングベスト〜知らないの？巷で噂のダメ天使〜』、2ndフルアルバム『七転七起』収録曲。
シアワセシンドローム
ナナヲアカリ1stミニアルバム『しあわせシンドローム』収録曲。
ダメレオンハート
ナナヲアカリ2ndミニアルバム『DAMELEON』収録曲。
チューリングラブ feat.Sou (「ナユタセイジ」名義)
TVアニメ「理系が恋に落ちたので証明してみた。」EDテーマ。ナナヲアカリ3rdミニアルバム『マンガみたいな恋人がほしい』、2ndフルアルバム『七転七起』収録曲。
Higher's High (「ナユタセイジ」名義)
TVアニメ「戦翼のシグルドリーヴァ」OPテーマ。ナナヲアカリ2ndフルアルバム『七転七起』収録曲。
恋愛脳 (「ナユタセイジ」名義)
TVアニメ「Engage Kiss」EDテーマ。ナナヲアカリ5thシングル。
名前は、まだない。
ホシクラミ
LINE RECORDSとMix Channelのコラボ企画「ナユタン星人襲来！歌い手コンテスト」の優勝記念でLINE MUSICに配信。
野々原ゆずこ （cv.大久保瑠美）
油断したらだめですよ！
『OVA「ゆゆ式」 キャラクターソングアルバム』収録曲。
パオパオチャンネル
パオパオチャンネル
P丸様。 feat.YSPクラブ
学園スペーシー
Nintendo Switch/PS4ソフト「妖怪学園Y 〜ワイワイ学園生活〜」オープニングテーマ。P丸様。1stフルアルバム『Sunny!!』収録曲。
いにしえロマンティック
TVアニメ「妖怪学園Y 〜Nとの遭遇〜」オープニングテーマ。P丸様。1stフルアルバム『Sunny!!』収録曲。
ピンク・レディー
メテオ
「映画 妖怪学園Y 猫はHEROになれるか」主題歌。
富士葵
エールアンドエール
富士葵2ndシングル『エールアンドエール』収録曲。
ミライアカリ
ミライトミライ
ミライアカリ1stアルバム『すっぴん』収録曲。
みらくらぱーく！（蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ）
ハクチューアラモード
蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ1stアルバム『夏めきペイン』収録曲。
メアリー
エアリーフォール
メアリー2ndミニアルバム『13月のメリー』収録曲。
MORE MORE JUMP！×初音ミク
モア！ジャンプ！モア！
莉犬×るぅと（すとぷり）
溶解ウォッチ ゲームのタイトルは「妖怪ウォッチ」ですが楽曲のタイトルは“溶解”ウォッチですのでご注意ください
Nintendo Switch/PS4ソフト「妖怪ウォッチ4++」オープニングテーマ。すとぷり2ndフルアルバム『すとろべりーねくすとっ!』収録曲。
ロクデナシ
スピカ
アルビレオ
ディスコグラフィ > 参加作品

| リリース | タイトル | 規格品番 | 提供曲（※は書き下ろし楽曲） |
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| 2015年11月17日 | 百鬼夜行 |  | 13.エイリアンエイリアン ※ |
| 2016年4月22日 | ボカロで覚える中学理科 | ISBN 9784053044952 | 5.アトミック恋心 ※ |
| 2016年7月10日 | ドンツーミュージック | DTM4-0001 | 1.太陽系デスコ ※ |
| 2016年9月21日 | EXIT TUNES PRESENTS Vocalocreation feat.初音ミク | QWCE-00600 | 4.エキシビション空中戦 ※ |
| 2017年2月24日 | ボカロで覚える中学数学 | ISBN 9784053045881 | 3.パラレリズム恋心 ※ |
| 2017年3月15日 | EXIT TUNES PRESENTS Vocalohistory feat.初音ミク | QWCE-00627 | Disc4 12.エキシビション空中戦 |
| 2017年4月29日 | 「＃コンパス 戦闘摂理解析システム」オリジナルサウンドトラック Vol.1 | DUED-1225 | 1.ダンスロボットダンス ※ |
| 2017年7月5日 | VOCALOID 夢眠ネム | TFCC-8658 | 10.ドリームドリーム夢ドリーム ※ |
| 2017年7月19日 | 学校じゃ教えてくれない ゆるべんノオト | FSCT-1006 | 4.ピーポーマイフレンド ※ |
| 2017年8月2日 | 初音ミク「マジカルミライ 2017」OFFICIAL ALBAM | VIZL-1270 | 3.エイリアンエイリアン |
| 2017年8月30日 | HATSUNE MIKU 10th Anniversary Albam「Re:Start」 | DUED-1228/9 | Disk1 6.リバースユニバース ※ |
| 2017年12月20日 | Desktop Magicians | GNCL-1270/1 | 2.太陽系デスコ |
| 2018年2月7日 | モノカラーガールスーパーノヴァ | MNCL-0001 | 1.ハイカラーガールスーパーノヴァ ※ |
| 2018年2月7日 | ドンツーミュージック2 | DTM4-0002 | 1.金星のダンス ※ |
| 2018年3月7日 | 初音ミクシンフォニー〜Miku Symphony 2017〜オーケストラ ライブ CD | WPCL-12829 | Disk2 2.ボカロPピックアップコーナー |
| 2018年7月18日 | EXIT TUNES PRESENTS Vocaloseasons feat.初音ミク Summer | QWCE-00654 | 5.ロケットサイダー |
| 2018年7月25日 | 初音ミク「マジカルミライ 2018」OFFICIAL ALBAM | VIXL-243 | 8.リバースユニバース |
| 2018年11月7日 | 初音ミクと世界地図 | QWCE-00690 | 4.ポロロッカハーツ ※ |
| 2019年2月6日 | ドンツーミュージック3 | DTM4-0003 | 3.サイファイエクスタシー ※ |
| 2019年2月22日 | ボカロで覚える高校世界史 | ISBN 9784053046826 | 1.ヒストリック恋心 ※ |
| 2019年3月20日 | EXIT TUNES PRESENTS Vocalostream feat.初音ミク | QWCE-00730 | 2.エイリアンエイリアン |
| 2020年2月5日 | ドンツーミュージック4 | DTM4-0004 | 1.猫猫的宇宙論 ※ |
| 2021年10月15日 | キメラ | SNCL-50 | 3.ニュートンダンス (ナユタン星人×Chinozo) ※ |
| 2022年1月26日 | KDHRemix | CRCP-40634 | 1.MY VOICE（ナユタン星人 Remix） |
ソニック ヒーローズ

| --- | --- |
ジャンル:  ハイスピードチームアクション
対応機種:  ニンテンドー ゲームキューブ PS2・Xbox・PC
開発元:  ソニックチーム
発売元:  セガ
プロデューサー:  中裕司
ディレクター:  飯塚隆
デザイナー:  前川司郎
シナリオ:  前川司郎
プログラマー:  片野徹
音楽:  瀬上純 幡谷尚史 蓑部雄崇 大谷智哉 杉山圭一 小林秀聡 南波真理子 中川輝彦 熊谷文恵
美術:  星野一幸
人数:  1～2人
メディア:  ニンテンドーゲームキューブ用8cm光ディスク ダウンロード販売
発売日:  2003年12月30日 2014年9月17日
テンプレートを表示
『ソニック ヒーローズ』（SONIC HEROES）は、2003年12月30日にPlayStation 2、ニンテンドー ゲームキューブ、Xbox用ソフトとしてソニックチームの製作でセガより発売されたアクションゲーム。2004年12月4日にはWindowsにも登場した。また、2014年9月17日にはPS2版がPlayStation 3用のゲームアーカイブスとして配信された。
概要

本作の特徴は、三人のキャラクターがチームを組んでプレイを進めていく「チームプレイ」であり、チームによってストーリーが異なり、ゲームの難易度やミッションも変わってくる。
ストーリーは『ソニックアドベンチャー2』の後日談で、その中でもチームダークのストーリーは前作とのつながりが深い。
ベクター、エスピオ、チャーミーはカオティクス以来の登場だが、この作品から設定が変更される（発売直前に放送されたアニメ『ソニックX』第39話でも同様の設定で登場）。
ゲームシステム

チームソニック、チームダーク、チームローズ、チームカオティクスの4つのストーリーを自由に進めていく。チームごとに三人が協力し合ってゴールリングを目指す。チームにはスピードタイプ、フライタイプ、パワータイプが一人ずつ存在し、状況によってフォーメーションを使い分けていく。またチームごとに必殺技を持っており、チームブラストゲージがMAXになると使用可能になる（周囲のザコ敵を一掃・ボスに大ダメージを与える・操作不能状態になっている仲間が復帰する点は共通）。
ゲームシステム > スピードフォーメーション

ソニック・シャドウ・エミー・エスピオが先頭になり、残りのチームメイトが後ろに続くフォーメーション。全フォーメーション中最も移動速度が早い。チームコアは青。
チームアクション(スピード)
ソロアクション(スピード)
ゲームシステム > フライフォーメーション

テイルス・ルージュ・クリーム・チャーミーが、チームメイトをぶら下げる形のフォーメーション。全フォーメーション中最も空中への適応力が高い。チームコアは黄色。
チームアクション(フライ)
ソロアクション(フライ)
ゲームシステム > パワーフォーメーション

ナックルズ・オメガ・ビッグ・ベクターを中心に、横広がりになって行動するフォーメーション。全フォーメーション中最も戦闘に適しており、複数の敵に対する乱戦にめっぽう強い。チームコアは赤。
キャラクター > ボス

海ステージ（シーサイドヒル、オーシャンパレス）：エッグホーク
都市ステージ（グランドメトロポリス、パワープラント）：他チーム(チームソニックVSチームローズ、チームダークVSチームカオティクス)
娯楽ステージ（カジノパーク、ビンゴハイウェイ）：ロボットカーニバル
渓谷ステージ（レールキャニオン、バレットステーション）：エッグアルバトロス
密林ステージ（フロッグフォレスト、ロストジャングル）：他チーム(チームソニックVSチームダーク、チームローズVSチームカオティクス)
屋敷ステージ（ハングキャッスル、ミスティックマンション）：ロボットストーム
空母ステージ（エッグフリート、ファイナルフォートレス）：エッグエンペラー
ラストストーリー：メタルソニック（メタルマッドネス→メタルオーバーロード）
ステージ > スペシャルステージ

各ステージに檻に入っているカギを手に入れ、ダメージを受けないでステージをクリアすると突入できる。奇数ステージはボーナスチャレンジ、偶数ステージはエメラルドチャレンジとなる。
セラリズマブ

| モノクローナル抗体 |
| --- | --- |
種類:  全長抗体
原料:  ヒト化 (マウスより)
抗原:  CD28
臨床データ
法的規制:   not approved by any regulatory agency, highly toxic
データベースID
CAS番号 :  906068-56-2
ATCコード:  none
ChemSpider:  none
UNII:  POO0DOD3AS
テンプレートを表示
セラリズマブ (Theralizumab、別名：CD28-SuperMAB、開発コード：TGN1412, TAB08) はドイツのヴュルツブルク大学で開発された免疫調整剤である。
TGN1412は2006年3月にパレクセル（英語版）が受託しロンドンで実施した健常者でのfirst-in-human試験（初回第I相臨床試験）で、被験者（実薬群）全員に重篤な炎症反応を惹起し、開発が中止された。試験依頼者であったTeGenero Immuno Therapeuticsは、後年破綻した。
開発権はロシアのスタートアップ企業TheraMABに買い取られ、開発コードはTAB08に変更された。関節炎治療薬として第I相/第II相臨床試験が完了した他、抗癌剤としての臨床試験の準備中である。
TGN1412は当初はB細胞慢性リンパ性白血病（B-CLL）と関節リウマチの治療を目的としたヒト化モノクローナル抗体であり、免疫系のT細胞のCD28受容体に結合するだけでなく強力なアゴニストとして作用する。CD28はT細胞受容体の共受容体であり、リガンドの一つ（B7ファミリー（英語版））と共にTGN1412に結合する。
ヒトへの最初の投与は動物実験で安全が確認された投与量の1⁄500に相当する0.1 mg/kgであったにもかかわらず、被験者に壊滅的な全身臓器不全を引き起こした。2006年3月13日に6人の被験者が入院し、そのうちの少なくとも4人が多臓器不全を発症していた。イギリスの規制当局（MHRA）の調査会の中間報告によると、問題の本質は治験プロトコル違反よりも「ヒトにおける予期せぬ生物学的作用」であり、従ってこの事象が後の薬剤臨床試験の実施に大きな影響を与える、とされた。
2007年初頭、TGN1412はヒトでは動物とは異なる機序で作用するという理論が発表された。この理論では重篤な反応はメモリーT細胞を持つ場合にのみ生じるとされる。無菌環境で飼育された実験動物は、“過去の病気の記憶”を持たないと思われ、従って被験者のような重篤な反応を示さなかったと考えられた。しかしこれは誤解である。研究に使用された動物達はヒトよりもメモリーT細胞の数が少ないが、メモリーT細胞へのCD28受容体のみを介した刺激がT細胞を組織に浸潤させ活性化させる。2010年には、前臨床試験に用いた動物種では標的となるCD28を発現しておらず、実験で算出された安全量がヒトでの臨床用量の指標とならなかったことが明らかにされた。
TGN1412は欧州医薬品庁により2005年3月に希少疾病用医薬品に指定された。開発者はTeGenero Immuno Therapeutics、治験受託者はパレクセル、製造業者はベーリンガーインゲルハイムであった。TeGeneroはCD28の分子構造はTGN1412の第I相臨床試験が開始される丁度1年前に初めて解明されたと述べた。
抗体特性

近交系BALB / cのマウスを組換えヒトCD28-Fc融合タンパク質で免疫し、ヒトCD28を発現させるようトランスフェクトされたBリンパ腫細胞株で追加免疫した。B細胞をハイブリドーマパートナーX63Ag8.653と融合することで融合細胞を得、ヒトCD28との反応性並びにTCR非依存性細胞分裂活性についてスクリーニングされた結果、2種類のモノクローナル抗体（5.11A1及び9D7）が得られた。より活性が高かったのはマウスIgG1グロブリンの5.11A1であった。
5.11A1の相補性決定領域はヒトIgGのフレームワーク領域と結合され、ヒトIgG1タンパク質（TGN1112）並びにヒトIgG4タンパク質（TGN1412）が得られた。TeGenero社の治験薬概要書によれば、「TGN1412は、抗ヒトCD28ヒト化モノクローナル抗体です。本分子はマウスのモノクローナル抗ヒトC28[sic]抗体（5.11A1, Luhder et al., 2003）の重鎖・軽鎖の可変領域から相補性決定領域（CDR）を遺伝子操作で切り取り、ヒト抗体の重鎖・軽鎖の可変領域に組み込んだものです。さらにヒト化された可変領域をIgG4γ鎖とヒトκ鎖の遺伝子配列でそれぞれ組み換えました。」とのことである。
組み換え遺伝子はチャイニーズハムスター卵巣細胞（CHO細胞）にトランスフェクトされ、組み換え抗体は細胞培養上清から得られる。
作用機序

T細胞の活性化には通常、抗原受容体の関与（シグナル1）と共刺激（シグナル2）の両方が必要である。マウスやラット、ヒトのCD28に特異的なモノクローナル抗体の研究では、抗原受容体を同時に刺激しなくてもT細胞を刺激できる、いわゆる“スーパーアゴニスト”抗体が確認された（シグナル1）。この活性が単に通常の活性よりも強力なものなのか、または未知の異なる作用によるものなのかは不明である。
5.11A1及び9D7の2種類の抗ヒトCD28抗体が同定され、より活性の高い5.11A1を元にした2通りの抗体が検討された。5.11A1をヒトIgG1に組み込んだTGN1112と、ヒトIgG4に組み込んだTGN1412である。これらの抗体のTCR非依存性活性化作用にはCD28のC"Dループと呼ばれる部位への結合が関与している。この特性は免疫抑制状態の患者への免疫刺激を要する治療において有用ではないかと当初は仮定されていた。しかし、in vitro および動物を用いたin vivo 試験のデータは後に、投与が制御性T細胞の活性化を惹起して実質的にT細胞のダウンレギュレーション（抑制）に繋がることが示された。TeGenero社のウェブサイトには、「動物モデルにおいてCD28-SuperMABによって仲介される顕著なT細胞の活性化と遊走には、TCR複合体を標的とする他の薬剤によって誘発される炎症誘発性メディエーターの重篤なサイトカイン放出症候群ではなく、IL-10のような抗炎症性サイトカインの発現が伴います。」と記載されていた。結局、ヒトでの最初の臨床試験の結果は、これが常に当てはまるわけではないことを示している。
臨床試験で発生した有害事象に対する新たな説明が、Clinical Immunology 誌 （Pillai et al. 著）で示唆された。従来のTCRを介した刺激を使用して活性化される全てのT細胞は、短時間で制御性となりFOXP3を発現するが、最終的にこれらの細胞の殆どは、その制御性能力をダウンレギュレートし、エフェクターT細胞になる。従って、FOXP3+ T細胞を誘導する試みは、組織の損傷を引き起こしうるエフェクターT細胞をも誘導する可能性がある。
CD28の遺伝子を結合して活性化されるヒト細胞としては他に好酸球がある。好酸球はIFN-γ、IL-2、IL-4、IL-13を分泌する。しかし、殆どのin vitro 実験は、これらの細胞を含まない精製末梢血単核球（PBMN）の使用に限定されている。
TGN1412がアゴニストとして機能するには、定常領域（Fc）を含む抗体全体である必要があることが示唆されている。TeGeneroの報告によると、F(ab)2フラグメントは必要な刺激を生成できない。IgG1サブクラスであるTGN1112とは異なり、TGN1412はIgG4サブクラスである。TGN1112がCD28+ Jurkat細胞で抗体依存性細胞毒性を示したので、TGN1412が選択された。これより、Fcγ受容体を介した抗体結合機能は、免疫制御に必要であると思われる。しかし、抗体による細胞のオプソニン化は通常、HIVの場合に見られるように、標識された細胞の食作用をもたらす。
臨床試験

第I相臨床試験はロンドンのノースウイック病院に併設された臨床試験ユニットで2006年3月13日に実施された。治験受託者であるパレクセルは製薬企業やバイオテクノロジー企業から業務委託されて薬物臨床試験を実施する下請企業である。健常者を対象とした試験の結果、実薬を投与された6人全員が入院し、うち少なくとも4人に多臓器不全症候群が発現した。試験は無作為化偽薬対照二重盲検であり、8人の被験者のうち2人には偽薬が、6人にはカニクイザルで確認された最大無毒性量（NOAEL）の1⁄500量が投与された。この6人は男性で年齢は19歳から34歳（中央値は：29.5）、大きな病歴はなく、試験前2週間は健康であった。TGN1412は静脈注射で3分から6分掛けて投与された。投与は午前8時から始まり、患者間は概ね10分間隔であった。最後の被験者への注射を終えて凡そ5分の後、最初に投与された被験者が頭痛を感じ、すぐに発熱および疼痛が見られた。患者はシャツを脱ぎ、身体が燃えているようだと訴えた。その後すぐに、実薬を投与された他の患者も体調不良を感じ、嘔吐して激しい疼痛を訴えた。最初の患者は投与12時間後にノースウイック病院の集中治療室に搬送され、他の患者もそれから4時間以内に搬送された。深刻な副作用を被った患者の1人である28歳の患者は、頭部が膨らんでしまったと記載されており、その様子はエレファントマンのようだとされた。他にも手足の指の切断を余儀なくされた患者も居た。
6人全員が重篤なサイトカイン放出症候群を経験し、重篤なアレルギー反応で見られる補体カスケードの作用と同様の血管性浮腫（皮膚と粘膜の腫脹）に至った。患者の炎症反応低減を目的として副腎皮質ホルモンが使用され、血中からTGN1412を除去するために血漿交換療法が施行された。考えられる状態とは逆に、患者の白血球はTGN1412投与の数時間後、ほぼ完全に消失した。プロトコルではTGN1412投与から1, 2, 4時間後に採血する旨を定められていたが、採血されたとは考えられず、血液学的な詳細は不明である。
北西ロンドンNHS信託のウェブサイトに2006年7月5日に公表された記事によると、「患者のうち5名は1か月以内に退院し、残る1名も6月26日まで入院したが、無事帰宅できました。」とのことであった。しかしユニヴァーシティ・カレッジ・ロンドンの薬理学部門長は、患者の1人は完治してはおらず、免疫系の長期的な崩壊を患っていると述べた。
TGN1412がヒトに投与されたことは過去になかった（事件後の報告によると、ノーサンプトンの一人の患者が同様の薬物を投与され、同様の反応を示していた[要出典]）が、ヒト以外の霊長目では試験されていた。企業は安全性上の懸念事項は全く無かったと主張している。米国特許出願には「パイロット研究では、抗ヒトCD28-SuperMABのin vitro 投与やアカゲザルにおけるin vivo 投与では臨床的に観察可能な副作用なしにT細胞の非常に強力な活性化を誘導することを示すことができました。」とあり、「この抗体は、その強力なT細胞刺激特性にもかかわらず、他の全ての既知のT細胞活性化物質とは対照的に、in vivo で非常に高度な忍容性を持ちます。」とされている。
TeGenero社は関係者の家族に謝罪したが、これらの副作用は完全に予想外であったと申し立て、全てのプロトコルが守られていると述べた。英国の薬物規制当局による調査では、反応は治験薬の汚染や投与量の誤認によるものではない旨が報告されたが、副作用は薬物の“目標通り”の影響によるものであることが示唆された。6人の被験者に短時間のうちに続けて投与されたことについて批判が起こった。これは標準的な手順から逸脱しているが、医薬品・医療製品規制庁（MHRA）は短時間内に投与する手順を含めたプロトコルを承認したことを確認した。MHRAは8時から10時の間の2時間で薬剤が投与されるというプロトコルを承認したようである。偽薬を投与された患者の1人は、治験薬が2分間隔で次々と投与されていたと説明した。しかしこれは、承認されたプロトコルからの逸脱には相当しないとされている。
MHRAはさらに、TGN1412の初回投与はヒトへの初めての注射であることを意識し、投与はごく少量より始めて時間と共に増量していくものだと述べている。初回投与量は動物実験で示された最大無毒性量の1⁄500であると報告されているが、業界コンサルタントは、抗体がヒトCD28に対して作成されたため、安全な投与量は動物よりもヒトの方が低い可能性があると示唆している。さらに懸念されるのは、前臨床試験の情報を用いたとしても、ヒトへの初回投与量が多すぎる可能性があることである。予測では、開始用量の0.1 mg/kgの場合体内の全てのCD28受容体の86〜91%に薬物が結合することが示された。則ち、選択された最小開始用量でさえ、薬物のほぼ最大の効果が発揮されると予想される。
批判と論争

2006年3月現在、2つの問題があると思われている。その一つは、短時間で6人の参加者に薬物を投与するという治験プロトコルである。MHRAは2時間で投与するとのプロトコルを承認したが、試験参加者の証言では薬物は20分以内に全ての参加者に投与された[要出典]。この点については企業も規制当局もコメントしていない。これに関してもう一つ、ヒトへの初めての投与の場合はワンショットで全量を投与するのではなく、溶液をごく少量投与するところから始めて長時間をかけて緩徐に点滴投与すべきであるとの意見もある。他のもう一つの問題は、TGN1412がヒトにこの反応を引き起こすことを会社が予想していたか否かであった。会社のウェブページと特許出願のコメントを読む限り、会社がこの種の薬剤が深刻なサイトカイン放出症候群を引き起こす可能性があることを知っていたと思われる。ある匿名の人物はNew Scientist 誌に対して「（臨床試験は）体内の全T細胞を非特異的に活性化した場合に何が起こるかを解明するための革新的実験である必要はありません。」とコメントした。
薬物は動物モデルでは安全であると思われたが、特にこのタイプの薬物に関しては動物実験の結果がヒトでの反応と同じではない場合があるとの指摘がある。BBCは、「前臨床試験で用いた20匹のサルのうち2匹にリンパ節の腫脹が見られ」、「この情報は試験監督官に報告された。」と報じた。TeGeneroは、これは一時的なものであり、薬剤が産生する余分なT細胞の証拠であると述べた。CD28受容体に影響を与える別の薬剤（抗CTLA4抗体；但し、TGN1412よりも程度は小さい）を用いた実験でも、ヒト試験で副作用が発現した。臨床試験で起こりうるリスクとプロトコル設計が統計学にもとづいて充分に最適化されていなかったという批判があった。
動物実験の評論家は、ヒト以外の動物での実験結果は、ヒトに非常に近い種の動物を用いた場合でも、必ずしもヒトでの反応を正確に予測させるものではなく、動物に与えられる危害やヒトへの投与のリスクを正当化できるものではないという議論を引用した。
医薬品規制当局の見解

イギリスの医薬品・医療製品規制庁（MHRA）は2006年4月5日にTGN1412臨床試験の調査中間報告書を、同年5月25日に最終報告書を公表した。TeGeneroの前臨床研究に不備はなく、非公開の研究があった証拠も発見されなかった。パレクセルの記録と手順書を調査した結果、薬剤の計量や投与に逸脱はなく、汚染または過量投与に繋がる恐れのあるミスは見つからなかった。MHRAは、深刻な有害事象を引き起こす行動はなされなかったように感じた。ドイツの規制当局はTGN1412の原材料や製造法、品質管理、保管状況、配送手順について査察したが、深刻な副作用の原因となりうる逸脱を発見できなかった。
MHRAは、臨床試験での副作用の原因として最も可能性の高いものは、ヒトに対する薬物の予測不能な生物学的作用であると結論付けた。イギリスの保健相（英語版）は、これらの問題を検討して今後の同種の臨床試験の承認に資する中間報告を3か月で作成するための国際的専門家のグループを設立することに同意した。専門家グループが報告するまで、免疫系を標的とするモノクローナル抗体やその他の新規分子のfirst-in-human試験を含むあらゆる臨床試験はイギリスでは認可されなかった。
2006年12月、第I相臨床試験に関する専門家グループの最終報告書を公表した。その中で、ヒトへの投与における安全性は充分に考慮されておらず、当時の法律では配慮が必要とされていなかった事実が明らかとなった。報告書には22項目の勧告が記載された。高リスクな臨床試験の承認に先立って第三者の専門家の助言を必要とすること、万が一の急激な有害事象に備えるために1度に1人ずつの被験者に薬剤を投与すること（参加者を逐次的に含める）、急速注射ではなく緩徐に点滴静注すべきこと、などが含まれていた。
その後の公表資料

この臨床試験は幾つかの学術出版物に取り上げられた：
2007年、血清製剤・ワクチンを統括するドイツ規制当局（Paul Ehrlich Institute）の免疫学者は、TGN1412試験の余波でドイツの規制要件を検討した。そこでは前臨床動物モデルの予測値には再評価が必要で、用量決定には改良・再設計が必要であり、高リスク抗体の投与基準を確立する必要があることが示唆された。加えて、前臨床段階では副作用が観察されない投与量（無毒性量：NOAEL）を検討するのではなく、前臨床的に“無効果”な投与量（無影響量：NOEL）を検討すべきであると示唆された。
2009年、イギリスの国立生物製品基準規制機構（National Institute for Biological Standards and Control）は、第I相臨床試験の投与量が「非反応性の動物種（カニクイザル）での前臨床安全性試験の結果にもとづいて」計算されたため、ほぼ最大の免疫刺激用量がヒトに投与されたと記述した。これにより、生物学的製剤のfirst-in-man第I相臨床試験の欧州ガイドラインが改訂された。
2010年、ヒトの重篤なサイトカイン放出症候群は予測できないことが説明された。In vitro データは、TGN1412の前臨床試験で用いられたカニクイザルでは、CD4+ エフェクターメモリーT細胞にCD28が発現していないことを明らかにした。CD28はTGN1412の標的であるので、当然カニクイザルのエフェクターT細胞は刺激を受けない。
2013年、標準的な炎症誘発性マーカーであるTNFαとIL-8は、TGN1412の異常な炎症誘発性反応を予測できないと説明され、偽陰性の結果をもたらした。IL-2放出とリンパ球増殖は、より有用な反応予測因子である。
2016年、ヒト化マウスで免疫系に対するTGN1412の効果を評価した研究では、サイトカイン放出症候群や白血球の壊滅、その他first-in-man試験中に観察された他の有害事象を引き起こす可能性があることが確認された。
報道関係

TGN1412の臨床試験は2017年にBBCの実話ドラマ“The Drug Trial: Emergency at the Hospital.”に取り上げられた。
Tリンパ球の活性化経路は、T細胞が感染した細胞または食細胞の表面で、MHC分子に結合した同族抗原に遭遇すると進行し始める。
Structure of human CD28.
ソニックアドバンス3

ソニックアドバンス3(SONIC ADVANCE3)は、ゲームボーイアドバンス用ソフトとしてディンプス製作、ソニックチーム監修でセガより発売されたアクションゲーム。2004年6月17日発売。ソニックアドバンスシリーズの3作目である。
今作は、エリアマップの追加や、パートナーシステムなど、前作までとはシステムが変わっている。前作に比べるとステージはやや狭くなったが、アクトが一つ追加された。
前作までに存在した、チャオのプチガーデンは廃止された。そのため、本作にはニンテンドー ゲームキューブ用ソフトソニックアドベンチャー2バトルとの連動機能はない。2016年5月25日よりWii Uバーチャルコンソールで配信開始。
主な略称は、「ソニバンス3」[要出典]。「ソニアド3」と略す人もいる[要出典]が、あまり使用されない。
ストーリー

エッグマンがカオスエメラルドの力を使って、世界を7つに分断してしまった。世界を混乱に落とし入れ、それぞれの世界にエッグマンランドを築くのが目的だ。世界が分断されたため、ナックルズ、エミー、クリームとはぐれてしまったソニック。ソニックは分断された世界を元通りにするため、テイルスとともに走り出した。
ゲームシステム > ゲーム上のルール

基本的なシステムは、前作までとはやや異なる。今作は、5人の中から2人を選んでゲームを進めることになる。最初に選んだほうがプレイヤー、後に選んだほうがパートナーになる。ただし、使用できるキャラクターは、最初はソニックとテイルスのみである。ナックルズ、エミー、クリームは、条件を満たすことで使えるようになる（後述）。今作はクリアデータはキャラクターごとに独立してはおらず、ソニックファクトリーでキャラクターを交代することができる。今作には、各ゾーンにエリアマップが存在し、エリアマップから、アクト1-3、ボスステージ、SPステージ、ミニゲーム、ソニックファクトリーにアクセスすることができる。各ゾーンにAct1、Act2、Act3が存在するが、どのアクトからでも攻略可能である。偶数ゾーンのアクト3の最後では、ジーメルと戦うことになる。3つのアクトを全てクリアすると、ボスステージにアクセス可能になる。ボスを撃破することで、次のゾーンに行くことが出来る。次のゾーンに行っても、ソニックファクトリーから前のゾーンに戻ることが可能である。ゾーン7のみ、ボスを倒すとファイナルゾーンにアクセス可能になる。カオスエメラルドを全て集めてファイナルゾーンをクリアすることで、ソニックのみエクストラゾーンへ行ける。
ミニゲームに関しては、各ゾーンに2つずつ存在し、クリアするのにかかった時間に応じて残機数が増える。
また、今作は、通常のモードを通信により二人でプレイすることができる。この場合、1Pがプレイヤー、2Pがパートナーを操作することになり、双方がタッグアクションを使うことができる。ただし、チャオの取得やスペシャルステージへのアクセスは不可能になる。
クリアまでの最速タイム競うタイムアタックモードもある。
ゲームシステム > 新アクション

操作方法は前作と同じだが、今作の最大の特徴がタッグアクションである。タッグアクションは、パートナーにより違うものが発動し、うまく使えばステージの攻略が非常に楽になる。
前作で好評だったブーストとトリックアクションは、今作では特定のペア限定になった。ブーストはペアタイプがスピードタイプでなければ発動しなくなった。トリックアクションは、ソニック&テイルス及びエミー&クリームでなければ使えない。
ペアタイプについては、スピードタイプ、パワータイプ、フライタイプの3種類が存在する。ソニックがいればスピード、ソニックがおらずナックルズがいればパワータイプ、それ以外はフライタイプになる。
ゲームシステム > カオスエメラルド

各ゾーンのエリアマップ、アクト1-3に、合計10匹のチャオが存在する。10匹のチャオを全員集めると、各アクトのどこかにSPキーが出現する。SPキーを入手してアクトをクリアし、エリアマップ内のどこかにあるスプリングに乗ることでスペシャルステージにアクセスできる。
スペシャルステージでは、リングを規定数とることでカオスエメラルドを入手できる。前作同様、スペシャルステージは難易度が高い。失敗した場合は、再びアクトにSPキーを取りに行かなければならない。今作も、カオスエメラルドを全て集めるのは攻略情報無しでは非常に難しい。今作はカオスエメラルドの取得状況は5人のキャラクターで共通である。カオスエメラルドを全て入手し、プレイヤーをソニックにしてファイナルゾーンをクリアすることで、エクストラゾーンに行け、真のエンディングが見られる。
ゲームシステム > 対戦

1カートリッジ対戦とマルチカートリッジ対戦がある。1カートリッジ対戦では、各キャラクターの固有アクションは使えない。マルチカートリッジ対戦は、必ずチーム戦になる。
キャラクター > プレイヤーキャラクター

前2作とは違い、キャラクターに声が当てられている。ここでは、本作におけるキャラクターの特徴を記述する。各キャラクターの詳細な設定などは、各項を参照。
シリーズ一覧

ソニックアドバンス（ゲームボーイアドバンス）
ソニックアドバンス2（ゲームボーイアドバンス）
ソニックアドバンス3（ゲームボーイアドバンス）
南極観測基地の一覧

南極観測基地の位置
南極観測基地の一覧（なんきょくかんそくきち の いちらん、List of research stations in Antarctica）をここに示す。
縮合剤

縮合剤（しゅくごうざい、condensation agent）または 脱水縮合剤（だっすいしゅくごうざい、dehydration-condensation agent）とは付加脱離反応により、エステル・アミドなどのカルボン酸誘導体をワンポット合成するための反応試剤である。特にペプチド合成には温和な条件下で付加脱離反応を進行させる必要があり、その合成法開発の過程で多様な縮合剤が開発された。カップリング剤の範疇に含まれる。
縮合剤には、カルボン酸無水物、酸アジド、活性エステルなど反応系中で活性カルボン酸誘導体を生成するものがほとんどであるが、向山試薬のように酸化還元反応により形式的に水を除去するものも存在する。光延試薬などもこの一種である。
古典的縮合反応

反応機構的には、カルボン酸の脱水縮合反応は可逆反応であるため、反応の生成物である水を反応系より除去するか、遊離カルボン酸を脱離活性の高い脱離基を持つ酸塩化物・酸無水物などに変換してから反応させることで化学平衡を生成系側に移動させることで収率良くカルボン酸誘導体を得ることが出来る。古典的反応を挙げると前者の代表例がフィッシャーのエステル合成であり、後者の代表例がショッテン・バウマン反応である。
これらの反応は簡単な基質の場合今でも用いられるが、強熱や強酸成分といった条件を必要とし、これらの条件下ではラセミ化を惹起するペプチド合成には適用しがたい反応であった。
またフラグメント合成法（ある程度の長さを持つペプチド鎖同士を縮合させる方法。ラセミ化を起こしやすい）などでは脱保護された反応原料を速やかに縮合させる必要があり、活性種を単離することなく中性かつ温和な条件下で定量的に付加脱離反応を進行させる反応試剤が求められた。
アミド縮合剤の開発 > カルボジイミド

1950年代、アミドの脱水縮合剤として最初に登場したのはN,N'-ジシクロヘキシルカルボジイミド（DCC）であった。これはカルボン酸を系内で対称酸無水物に導き、ワンポットでアミド結合が形成できる点で画期的なものであった。DCCはペプチド合成に用いられて大きな成果を挙げたが、ラセミ化の問題は残った。
しかし後にHOBtが導入され、このものの活性エステルを経由することでラセミ化がかなり抑制されることが報告された。
DCCはかぶれ・アレルギー誘発などの欠点があり、また副生成物としてできるジシクロヘキシル尿素の溶解性が低く、除去しにくい。これを改良したWSCD（水溶性カルボジイミド）が登場し、WSCD-HOBt法はアミド結合生成の標準的手段として普及した。
HOBtの構造式
DCCの構造式
WSCDの構造式
アミド縮合剤の開発 > DPPA

→詳細は「ジフェニルリン酸アジド」を参照
これと別系列の縮合剤として、塩入孝之らはジフェニルリン酸アジド（DPPA）を開発した。カルボン酸を酸アジドへ導き、アミンと反応させるもので、活性化が穏和なためラセミ化が少ないという利点を有する。
アミド縮合剤の開発 > BOP試薬

→詳細は「BOP試薬」を参照
またカストロらは、リン酸アミドとHOBtを結合させたような構造のBOP試薬を開発した。これはカルボン酸と直接に活性エステルを形成し、アミド結合を作る高性能な試薬である。が、副生成物のHMPAが発ガン性の強い化合物であるためこの欠点を改良したPyBop、TBTUなどの試薬が登場している。
BOP Castro試薬
PyBoP®
アミド縮合剤の開発 > DMT-MM

2-クロロ-4,6-ジメトキシトリアジン (CDMT) に基づく脱水縮合剤が国嶋崇隆らにより開発されている。1997年には、N-メチルモルホリン (NMM) に付加させた (DMT-MM) を開発した。これは水やアルコール中でもアミド化を行うことができる。
エステル化の縮合剤

一般にアルコール酸素の求核性はアミン窒素のそれより低いため、カルボン酸側をより強く活性化する必要がある。縮合剤を用いる場合、混合酸無水物法を用いる手法が多く行われる。山口ラクトン化反応などに用いられる、2,4,6-トリクロロベンゾイルクロリドが代表的で、椎名勇らによって開発された2-メチル-6-ニトロ安息香酸無水物（MNBA）を用いる方法も報告されている。
カルボジイミドはエステル結合生成にも有用である。この場合、触媒量の 4-ジメチルアミノピリジン (DMAP) を加えておくことで反応性が向上する。
また、触媒として作用するジメシチルアンモニウムペンタフルオロベンゼンスルホナートなどもある。
反応機構　カルボジイミドを用いたアミド結合形成反応
ジフェニルリン酸アジド
移動式クレーン

ジブを伸ばしたラフテレーンクレーン
移動式クレーン（いどうしきクレーン）とは、クレーン・移動式クレーンなどを含む広義のクレーンについての日本の法令の定義区分のひとつであり、当該広義のクレーンのうち狭義のクレーン、デリック、揚貨装置以外のもので、不特定の場所へ移動して作業できる構造のもの。それぞれに運転資格が異なり、この区分のものの運転には移動式クレーン運転士免許等が必要となる。移動式クレーンの定義として、不特定の場所へ移動できることが前提であるため、長距離であっても構内のクレーン用レール上だけを移動する門型クレーンやコンテナ船積用クレーン等は移動式クレーンに該当しない。逆に、固定した配電盤等にケーブルを接続して送電を受けて運転する電動クローラクレーン等は、ケーブルの長さ範囲でしか移動できないが、走行路が特定されておらず任意の方向かつ経路を走行できるので移動式クレーンと見做される。船舶上に搭載されたもの（揚貨装置に該当するものを除く）、非自航船または台船上に搭載されたもの、鉄道軌道上を走行して移動できるものは移動式クレーンとなる。
移動式クレーンの分類

クレーン船 - 船舶または艀（はしけ）にクレーンを搭載したもの。浮きクレーン（フローティング･クレーン）ともいう。ただし、船舶甲板上に設置され自船の積荷の積み卸しを主として行うものは揚貨装置（要・別資格）となる。
ホイールクレーン - 車輪のついたクレーンで走行可能なものを指す。特殊自動車例示1-イ、9ナンバー。
トラッククレーン - トラック用シャシ、またはクレーンキャリアの上に架装されたクレーンを指すもので、道路走行用とクレーン操作用の2つの運転席を有する。特種用途自動車使用目的3-3、8ナンバー。
ラフテレーンクレーン - ホイールクレーンのうち、不整地走行性に優れるもので、走行とクレーン操作を同じ運転席で行う構造をもつ。クレーンメーカーが上部旋回体・吊上装置・下部走行体の全てを一貫製造するのが一般的。日本国内ではトラッククレーンからの置き換えが進んでいる。
オールテレーンクレーン - 外観はトラッククレーンに似るが、4軸（8輪車）以上のものが主流。車体が大きく重量も大きいため安定性に優れ、高所への吊り作業に適しているのが特長。また全ての車輪を舵取りできるものが主流で、車体が大きいにもかかわらず最小回転半径が小さく小回りが利く。特種用途自動車使用目的3-3、8ナンバー。
クローラークレーン - 鉄製またはゴム製の無限軌道（クローラ）で走行する。走行速度は極めて低速であり公道では自走できないが、舗装されていない軟弱な路面上でも走行可能なうえに、ジブを伸展した作業姿勢のまま走行可能であり、河川工事、土木工事、基礎工事、大規模な建築工事の現場などで広く用いられている。
車両積載形トラッククレーン - 俗にいう「カーゴクレーン」であり、一般的にはトラックの荷台とキャブ間に架装されている簡易型のクレーン。「ユニック」という名称は、古河ユニックの商標である。直進型のブームを持つものが日本では主流であるが、折り曲げ式ブームのトラック搭載型クレーンもあり、欧米市場ではむしろ折り曲げ式ブームのクレーンの方が普及している。
操重車 - クレーンを搭載した鉄道車両。
クレーン機能付き油圧ショベル - 2000年代より登場、油圧ショベルをベースに掘削作業と吊り上げ作業の兼用が可能になった。
移動式クレーンの構造

陸上を走行移動できる移動式クレーンの本体は、上部旋回体と下部走行体により構成されている。
移動式クレーンの構造 > 上部旋回体

旋回フレームの上には、巻上げ装置、起伏装置、旋回装置、運転室、ブーム（ジブ）が搭載されている。クローラ式、オールテレーン式、一部のホイールクレーンでは、原動機も上部旋回体内に搭載されている。
移動式クレーンの構造 > 下部走行体

走行体にはクローラ式、トラック式、ホイール式がある。クローラは、クローラベルト、駆動輪、遊動輪、上部ローラ、下部ローラなどで構成される。トラッククレーン、オールテレーンクレーンのキャリアはトラック式、ラフテレーンクレーンのキャリアはホイール式、どちらのキャリアも特殊自動車である。一般的なホイールクレーンとトラッククレーンでは下部走行体に原動機を搭載して走行と作業に兼用している。
移動式クレーンの構造 > アウトリガ

トラッククレーン、オールテレーンクレーン、ラフタークレーンでは、アウトリガは、下部走行体シャーシ部に取り付けられ、アウトリガボックス、アウトリガビーム、アウトリガフロートなどにより構成される。油圧伸縮シリンダでアウトリガビームを張り出し、油圧ジャッキシリンダで機体を持ち上げ支える。タイプとして、H型アウトリガ、X型アウトリガがある。
H型アウトリガ：アウトリガボックスはシャーシ部と一体になっている。アウトリガビーム先端に油圧ジャッキシリンダがあり、その油圧ジャッキシリンダ先端に着脱式のアウトリガフロートを取り付ける構造。
X型アウトリガは、アウトリガボックス根本がシャーシ部にピン固定され、アウトリガボックス先端を油圧ジャッキシリンダが押す構造である。アウトリガビーム先端にアウトリガフロートが取り付けられている。
鉄道用操重車で吊上荷重5トン未満の小型のものでは、アウトリガーを装備せず、ターンバックルまたは油圧クランプ装置で、走行車体枠とレールを締付緊締して転倒防止する方式もある。