stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ピンボール
テクニック > フリッパー

フリッパーには、ディフェンスとオフェンスの2つの要素がある。フリッパー・テクニックによってボールが落ちるのを防ぎ、狙ったターゲットやレーンにボールを通す。
ディフェンス・テクニックの基本は、ボールの軌道を見極め、左右の適切なフリッパーを振ることによってボールの落下を防ぐことである。これができずにバタバタとフリッパーを動かし、結果として自らボールをはたき込んでしまうことをパニックフリップと言う。また、ほとんどの場合、両側のフリッパーを同時に上げる（これをダブル・フリップという）ことは、軌道や角度の点で、ボールが落ちやすい状況になってしまうので、これもするべきではないとされる。
基本テクニックに、フリッパーでのボールのホールドがある。これはフリッパーの根本でボールを保持することである。ホールドすることにより、ボールを好きなタイミングで好きな方向に打ち返すことができる。フリッパーをおろすと、ボールが再び転がり出すので、狙ったタイミングでまたフリッパーを上げればよい。
マルチボールの際には一方のフリッパーで1つもしくは複数のボールをホールドし、残りのボールでスコアを稼ぐといったテクニックも可能である。また、片側に複数のボールをホールドした状態から、フリッパーさばきによってボール1つだけを弾くといったこともできる。
フリッパー・テクニックは文章で説明するのが困難なものが多く、数多くのプレーの経験と上級者のプレーを観察することなどで体得する他ない。
基本的なフリッパー・テクニックには、次のようなものがある。
テクニック > 揺らし

熟練したプレイヤーはピンボールマシンを揺らすことでボールの動きに変化をつけることができる。ティルトはこの不正操作に対抗するために付け加えられた要素である。機構としては、円錐型のおもりの周りに金属製の環が位置する構造になっており、両者がふれると電気が流れるようになっている。もしピンボールマシンが大きく強く動かされると、おもりが動いて環に触れることになる。これで感知された状態がティルトであり、反則判定を受けて（スコアボードに「TILT」のランプが点灯する）その場でゲームは終了し、操作不能になる。古いマシンの場合で、特に1人用専用の場合は、完全にゲーム終了となったが、近代ピンボールの場合は、そのときのボールだけが終了となる。
近代ピンボールの場合は「スラムティルト」というものも追加されており、マシンを蹴ったりコイン投入部分に細工をしようとしたりすると、その時点で他のプレイヤーを含む全てのゲームおよびクレジットが無効となるようになっている。マシンを持ち上げるとその角度によりセンサー内の玉が奥に動き、最奥のスイッチに接触すると作動する装置もまた「スラムティルト」である。
この揺れに対する許容量は台の設定によって異なるので、ある程度はティルトを覚悟して揺らす必要がある。そして、その許容の範囲内において揺らしを行うのがプレイヤーの力量である。揺らしには縦方向と横方向、そしてその複合技などがある。やり方によってはアウトレーンから球を救い出すことも可能であり、このテクニックはバン・バックやデスセーヴと呼ばれる。ただし、マシンの中には、アウトレーンを通過すると同時にフリッパーが動作停止するものもあり、このような場合は救い出してもゲームを続けられない。基本的に、縦（前後）方向への揺らしは許容されやすく、左右方向への揺らしはティルトを取られやすい。
揺れに対する許容量は店舗の意図によって決められるため、許容量を大きく設定している店舗でも過度な揺らし操作は控えるべきである（結果として台を破損させ、運営者にピンボールの撤去を促すことに繋がる）。近代ピンボールでは、一定回数まではティルトが作動しても警告だけで済ませるように設定されている反面、センサーの許容量自体は小さくされている。
しかし、初心者はアウトレーン付近にあるボールに対して必要以上に揺らしすぎてしまい、かえって落ちやすくしてしまう傾向もあるので、経験と判断力が必要なテクニックでもある。
ティルトは初期のアーケードビデオゲームにも組み込まれ、タイトーが広報誌や直営店で使っているブランド名「TILT」もここから来ている。
なお、ピンボール台は天地方向への揺らし（持ち上げて落とすなど）に耐えられるようには設計されていない。修理不可能なレベルの破損に直結するため、天地方向への揺らしはどんな理由があっても行ってはならない。実際にこれを試行した場合、一定角度以上持ち上げる事で即座にスラムティルトを取られることになる。
揺らしのテクニックには、次のようなものがある。
以下は台に高負荷を与えるので、熟練者でも行うべきではない。
メンテナンス

ピンボールはソリッドステート化が進んだとはいえ、可動部分が多いゲームなので、定期的なメンテナンスが欠かせない。フリッパーの動きについては特に気をつかわなくてはならず、ゴムの定期的な交換、バネの調整はランプレーンが多用されている台においては不可欠な要素である。しかし、メンテナンス要員もパーツ供給も減ってきているため、最適な状態に保たれている台は少ない。
メンテナンスが不完全な状態の為にプレイにストレスを感じることで、客離れを招き衰退していったという側面もあり、ゲームセンター運営者によっては、ランプレーンの設置のない平面的なフィールド構成のマシンを好むことも多かった。
また、現在ではメーカーの撤退や倒産により、純正のメンテナンス部品が供給されない状態であるため、メンテナンスしたくてもできないマシンも多い。
ピンボールのシステム自体は多々メンテナンスが不備であっても極力ゲームを続行しようとする様になっている。たとえば、打ち出した玉がいかなるターゲットにも当たらずにアウトホールに落ちた場合は玉が再セットされるようになっている。これは、セットした玉が逆流してアウトホールに入った場合のことを考慮してのことであるが、近代ピンボールやデジタルピンボールでも、このシステムは救済措置として踏襲されている（上述の「フリーズ」を参照）。
また、近代ピンボールでは、ボールがフィールド上に引っかかった場合などは、一定時間フリッパーを操作しないで放置させることで、マシンがバンパーなどの可動パーツを動作させて、引っかかったボールを動かそうとする。さらにそれを何度か行ってもボールが戻らなかった場合は、そのボールが紛失したものとみなして代わりのボールがリリースされてゲームが続行される（コンピュータ制御でドットマトリクスディスプレイがあるような近年の台では、全機能が固定された状態になり、店員の呼出しを促すメッセージを表示するようなものもある）。ただしこの場合は、ボール紛失時用の特別ルールが適用されるため、本来のゲーム内容でプレイができなくなる。例えば代わりのボールが引っかかったボールにぶつかることで、ボールが引っかかりから外れて2ボール・マルチボール状態になるため、本来のマルチボールのスタートが制限される他、片方のボールをボールデッドにした地点でフリッパーが動かなくなり、残りのボールも回収させられる。
その他に、メンテナンスが行き届いておらず、台の中にある筈のボールの総数が欠けている場合は、アトラクト（デモ）中やゲームスタート時に使用するボールの数が不足している旨のメッセージが表示されて、この場合もボール不足時用の特別ルールが適用される。
歴史

1921年：レイモンド・モロニー（Raymond.Molony 1900年 - 1958年2月）仲間と共にライオン・マニュファクチュアリング社を創業。
1927年：在米ユダヤ人のデビッド・ゴットリーブ（David.Gottlieb 1900年 - 1974年4月16日）が、後にピンボールの主要製造地となるシカゴで、家族企業によるデビッド・ゴットリーブ社を創業。握力測定機械などのアーケードゲームを製造する。
1931年12月：ゴットリーブがビンゴノベリティ社の「ビンゴ」(プレゼント大会で使われている現代のビンゴゲームとは別物で、日本のスマートボールに近い)に注目、権利を買って改良、「バッフルボール（英語版）」として売り出し、ヒットとなる。ピンボールとしてある程度整った最初の存在となる。
1932年1月：ゴットリーブと販売取引をしていた業者の一人であるモロニーが、生産が追いつかないピンボールを自社でも作ろうと決意、風刺雑誌から名前をとって「バリーフー」と命名、ライオン社の製造部門のバリー (Bally)・マニュファクチュアリング社から発売。
1932年1月：ゲンズバーグ四兄弟の末弟のみは兄と一緒にならず、シカゴコイン社 (Chicago Coins) を創業。
1933年2月：バリー社「エアーウェイ」で、ボールの重みを使った自動得点集計機構を初採用。
1933年：ロサンゼルスのパシフィック・アミューズメント社の技術者だったハリー・ウィリアムス（Harry.Williams 1909年 - 1983年9月）が、電磁石などを使ったエレメカ技術を「コンタクト」に採用。以後ウィリアムスは新技術導入に全力を注ぎ、1936年にシカゴに転居。各メーカーに技術を提供し、後年「ピンボール界のトーマス・エジソン」と呼ばれる様になる。同年、スロットマシンの人気に伴い、バリーのピンボール「ロケット」が賭け機能を搭載。
1934年：ウィリアムスがティルト機能を発明、バリー「シグナル」に初採用。
1936年：この頃までに四脚、バックガラス、エレメカ技術など、フリッパー以外の基本的機構が出揃う。しかしバリーはスロットマシンの製造を開始。以後バリーはギャンブル徹底拒否のゴットリーブと逆に、かなりギャンブル・マシンに傾倒したメーカーとなる。その結果シカゴでピンボールがギャンブルとして禁止、その他の大都市でも禁止となる。これにより多くのメーカーがピンボールから撤退した。
1941年：太平洋戦争勃発、各メーカーも軍需産業に協力する。
1943年：ウィリアムス、ウィリアムス・マニュファクチュアリング社を創業。
1945年：終戦により、ゴットリーブを皮切りに各メーカーがピンボール事業に復活。
1947年10月：ゴットリーブ「ハンプディ・ダンプティ」に、ハリー・マブスの考案したフリッパーを初採用。フリッパーを使ったボールの打ち返しにより、プレイヤーの腕前に左右される長時間のプレイが可能になる。フリッパーは当初上・中・下段等についていた。
1948年：ゲンコ社「トリプル・アクション」で初めて、下段だけにフリッパーが付く。その後は原則として下のみとなった。
1960年：ミッドウェイ社 (Midway)、フリッパーに参入。
1960年11月：再ゲーム機能がギャンブルとして禁止になったため、エキストラ機能がゴットリーブ「フリッパー」に初装備。これは設定変更可能だった。
1963年：バリー社、フリッパーに再参入。また太東貿易（後のタイトー）、ゴットリーブを皮切りにピンボールの輸入を開始。
1964年：ウィリアムス、ジュークボックスで有名なシーバーグ社に買収される。
1969年9月：バリー、ミッドウェイを買収。バリー・ミッドウェイ (Bally-Midway) となる。
1970年：フリッパーの大手メーカーはゴットリーブ、ウィリアムス、バリー、ミッドウェイ、シカゴコインの5社でほぼ確立。
1971年6月：セガ（後のセガ・インタラクティブ）、国内産初のフリッパー「ウィナー」を発売。
1972年：ロサンゼルスでフリッパーの規制条例が廃止、シカゴでも1977年1月に廃止。ピンボールが解禁となるが、一部の州ではいまだにリプレイが規制されている。
1977年1月：ウィリアムスの社長を退いたサミュエル（サム）・スターン（Samuel.Stern）がシカゴ・ダイナミックス社の資産を購入し、スターン・エレクトロニクス社を創業。
1977年10月：ゴットリーブ、フリッパー「クレオパトラ」で電子技術を初採用
1978年4月〜1980年5月：WMSインダストリーズがウィリアムスの親会社となる。
1979年12月：ウィリアムス、フリッパー「ゴーガー」で音声合成を初採用。
1982年12月：バリーブランドのフリッパー部門が、バリー社からバリー・ミッドウェイ社に移管。
歴史 > アーケード衰退期から現代まで

1982年〜1984年：ビデオゲームの新分野であるレーザーディスクゲームが登場したが、すぐ消滅。マイルスター、ミッドウェイ、スターン、アタリ等がダメージを受ける。
1984年11月：サム・スターンが死去。
1985年2月：スターン・エレクトロニクス社が業績不振のため破産。
1986年1月：ウィリアムス、ジャックポットなどの史上初の各種フィーチャーを採用したフリッパー「ハイスピード」を発売。
1987年4月：バリー、買収し続けて来た子会社のリストラを開始。1988年7月にバリーブランドのフリッパー、ミッドウェイブランドのビデオゲーム等をWMSに売却。バリー・ミッドウェイ社はミッドウェイ・マニュファクチュアリング社の名に戻る。
1992年1月：WMS、バリーブランドフリッパー「アダムス・ファミリー」を発売、2万台という久しぶりのヒット作となる。また、ビデオゲームはミッドウェイブランドのみとなる。
1991年11月〜1995年10月：バリー、ギャンブル機製造部門も複雑な統廃合を図る。WMSの売却を検討。
1992年：ウィリアムス、「ハイスピード」の続編「ザ・ゲッタウェイ ハイ・スピードII」を発売。
1995年10月：アライアンス・ゲーミング社がWMSを買い取る。アライアンスのギャンブル機で使われている「バリー」が、現存する唯一のバリーブランドとなった。
1996年3月：タイムワーナー・インラクティブ社（TWI）が親会社のタイムワーナーから切り離されて身売りされ、WMSが買収。社名をTWIからアタリゲームズに戻す。
1996年6月：バリー、最後に残ったカジノホテル事業がヒルトンホテルに買収される。
1996年10月：WMSからミッドウェイゲームズが分離、アタリゲームズもミッドウェイゲームズの一部門となる。WMSのアーケードゲームはフリッパーの下請け製造とギャンブル機のみが残る。
1999年3月：WMS、起死回生策としてテレビ画面を組み合わせた「ピンボール2000」シリーズを計画、バリーブランドフリッパー「リベンジ・フロム・マーズ」を発売。続けてウィリアムスフリッパー「スター・ウォーズ エピソードI」を発売したが、これでもピンボール販売不振の状況を変えるには至らず、WMSは10月にバリーとウィリアムス両ブランドのフリッパー生産を中止した。
2000年2月：ミッドウェイゲームズ、アタリゲームズをミッドウェイ・ウェストと改名し、アタリブランド使用停止。だがこれがアーケード離れに加速をかけた。
2001年3月：ミッドウェイゲームズ全体がアーケードから撤退。
2006年：イリノイ州のピンボール会社であるPinBall Manufacturing社がカプコンの「Big Bang Bar」を再生産する。
2010年：スペインのMarsaPlay社がInder（英語版）社の「Canasta」をリメイクした製品である「New Canasta」を発売。バックボックスに液晶ディスプレイを初採用。
2013年4月：Jersey Jack Pinball（英語版）社が「The Wizard of Oz（英語版）」を発売。2001年以降でスターン社以外から発売された初の完全新作の台となった。
歴史 > 独立性の高いピンボール社史

上記年表が複雑化したので、単独で栄枯盛衰をたどった会社の歴史を以下にまとめた。
歴史 > 独立性の高いピンボール社史 > かつて存在したピンボールメーカー

ゴットリーブ→マイルスター→プリミア
1980年12月：日本のビデオゲームのライセンス生産でビデオゲームに参入。
1982年1月：親会社のコロムビア映画がコカ・コーラに買収される。
1982年11月：ビデオゲーム「Qバート」を発売。ビデオゲーム史に残るヒット作となる。
1983年7月：マイルスター社と改名。
1984年9月：「Qバート」以外のビデオゲームが全く売れず、レーザーディスクゲームの失敗も拍車をかけて、コロムビアが廃業手続きを開始。だがマイルスターの重役だったギルバート・ポーラックが10月にプリミア・テクノロジー社を創業、ゴットリーブブランドのフリッパーは引き継ぐ。
1993年2月：フリッパー「ストリートファイターII」を発売。
1996年4月：最後のフリッパー「バーブワイアー」を発売。8月工場閉鎖、ゴットリーブブランドは消滅した。
アタリ
前述通りWMSとの絡みもあるが、ピンボール発売時代は独立性が強いのでこちらにまとめる。創業者のノーラン・ブッシュネルは創業直後から、従来より幅の広い「ワイドフリッパー」を提案、前述のウィリアムスやバリーに話していたが、結局「ポン」となった。その後1976年11月にワイドフリッパー（ボールも通常の鋼球ではなく、はるかに大きな硬質ゴムのボール）で参入。一作目の「アタリタン」は、アタリを本拠地に活躍するアメコミヒーローがモチーフだった。ワイドフリッパーの一部はナムコ（後のバンダイナムコゲームス）経由で日本でも販売されたが、大手メーカーには追いつかず、1979年4月の7作目「ヘラクレス」で撤退した。日本ではかつてナムコ系の直営店の一部や東京タワー内のゲームセンターにあった。
カプコン・コインアップ
カプコンが1994年にアメリカに作った子会社で、1995年5月にカプコンブランドでフリッパーに参入、4作を発売。しかし既にこの時代ゆえ余り売れず、1996年12月に撤退した。
ザッカリア
歴史 > 独立性の高いピンボール社史 > 現存するピンボールメーカー

データイースト→セガ・ピンボール→スターン・ピンボール
こちらの詳細は「データイースト」参照。ドットマトリックス・ディスプレイはこのメーカーが初採用である。スターン・ピンボールが現存する最古のピンボールメーカーとされる。なお、前述したが日本のセガもピンボールを日本国内で製造していたことがあり、1972年札幌オリンピックをモチーフにした「サッポロ」が有名だが、セガ・ピンボールとは異なる会社である。
Jersey Jack Pinball
2013年にピンボールの製造を開始。主な作品にオズの魔法使いをモチーフとした「The Wizard of Oz（英語版）」 がある。
Spooky Pinball
Dutch Pinball
American Pinball
2017年にピンボールの製造を開始。主な作品に「Houdini」（2017年）、「Oktoberfest」（2018年）、「Hot Wheels」（2020年）がある。
コンピュータゲーム

前述の『ポン』がピンボールの一種であると考えられたこともあり、ピンボールをコンピュータ上で実現しようとする試みは、コンピュータゲームの歴史の重要な一面を形成している。1983年には早くも自分で任意のピンポール台をデザインできる『ピンボール・コンストラクション・セット』がApple IIでリリースされた。
コンピュータ上でしか表現できないギミックや、アクションゲームの要素を取り入れたものもあるが、90年代半ばからはコンピュータ性能の向上に伴い、実機の感触に近づいたようなピンボールゲームが増えており、アメリカでは実機のシミュレーターも多数リリースされている。しかし、プレイした人が一番多いコンピュータピンボールはMicrosoft Windowsに付属していた『Windows 3D ピンボール』と言われている。
ピンボールゲームを作っている日本のソフトウェアメーカーでは、主に米国PCゲーム界で評判の高かったリトルウイングや、セガサターンのデジタルピンボール・シリーズでブレイクしたカゼなどがある。
2007年には、ピンボール筐体をそのまま使用して盤面をフルスケールのLCDモニタにした『UltraPin』がリリースされた。
ピンボールが登場する作品

映画
トミー（1976年） - エルトン・ジョンがピンボールの魔術師役で出演、自らも楽曲『ピンボールの魔術師』（原題『Pinball Wizard』）を歌っている。
プリティギャンブラー（原題『TILT』、主演ブルック・シールズ、1979年） - 不良少女がピンボールの名人に挑戦する青春映画。
ザ・カンニング IQ=0（1980年） - 過激に筐体を揺らして、台の裏の席で食事をしていた客を激怒させるシーンがある。
評決（1982年）
ロッキー3（1982年） - ロッキーをモチーフにしたピンボール筐体の前で、ロッキー自身がトレーニング (?) しているシーンがある。
SF新世紀レンズマン（映画、1984年） - DJビルの自宅に未来型のピンボールが置いてある。
告発の行方（原題『The Accused』、主演ジョディ・フォスター、1988年） - アメリカ映画。女性がピンボール台の上でレイプされるシーンがある。
メジャーリーグ2（1994年） - メジャーで成功してセレブになったリッキー・ボーンの自宅にピンボールが置いてある。
コップランド（1997年）
小説
ピンボール・マシン（ウィリアム・ハリスン著、1975年）
1973年のピンボール（村上春樹著、1980年） - バーに置いてある3フリッパーの架空のピンボール『スペースシップ』の他に、ピンボール・コレクターが収蔵している大量のピンボール筐体が登場する。なお著者の村上春樹は一時期個人でピンボールマシンを所有していた。
音楽
ピンボールの魔術師（ザ・フーの楽曲。1969年）
我が心のピンボール（大滝詠一の楽曲。作詞 松本隆、作曲 大瀧詠一、1981年）
卒業（尾崎豊の楽曲。作詞・作曲 尾崎豊 1985年）
テレビコマーシャル
じゅわいよ・くちゅーるマキ（CF、主演ダイアン・レイン、1988年）
JCBカード（CF、主演中井貴一）
いすゞ・ウィザード - ピンボール台の盤面を走行する演出がある。
漫画
FLIP-FLAP（漫画、作者 とよ田みのる） - ピンボールを主題とした作品。
ハーツ&マインズ（漫画、作者 いましろたかし） - 「中野の友人」に登場。
その他
セサミストリート（テレビ番組） - ピンボールの盤上を用いて数を楽しく学ぶアニメーションがある（その一例(公式アカウント)）。w:Pinball Number Countも参照。
刑事コロンボ - 策謀の結末（原題 "The Conspirators"）にてコロンボの登場時にコロンボ自身がピンボールで遊んでいるシーンで始まる。その後、IRA活動家のジョー・デヴリンとピンボールをやりあうシーンがある。
スリングショット
アウトレーン（左）、リターンレーン（右）と通り道にそれぞれロールオーバー
ヒットターゲット
ラスベガスのピンボール博物館に貯蔵されているピンボールマシン
ドットマトリクス・ディスプレイ
フリッパー
初期のフリッパーのないピンボール
アクサク

オスマン古典音楽の理論において、アクサク (英語: aksak) は、速いテンポで演奏される「音符」と「その組み合わせ」を基調として、その基調を絶え間なく繰り返す、リズム・システムである。その音符の長短の微妙な組合せからきわめて多様なリズム･パターンをつくり出し、2+3、2+2+3、2+3+3などのように、２長と３長の音節の変化に基づくリズムセル（英語版）を並置している。その名前は文字通り、「跛行」(英語: limping)、「つまづき」(英語: stumbling)、「激しい揺れ」(英語: slumping)を意味しており、西欧の民族音楽学者は、一般的に「不規則」な、または 付加拍子（英語版） と呼ぶ(Brăiloiu 1951; Fracile 2003, 198; Reinhard, Stokles, and Reinhard 1951, §II, 4)。
これらの拍子はトルコの民俗音楽では主に歌や楽器による踊りの曲として見られる他、いくつかの民謡の中にも見受けられる。
厳密に言えば、トルコ音楽理論では、アクサクという用語は、９の長さの音を 2 + 2 + 2 + 3 のパターンにまとめているものだけを指している(Reinhard, Stokes, and Reinhard 2001, §II, 4)。
アクサクはトルコ以外にイラン、アフガニスタン、そしてバルカン諸国の伝統的な民俗音楽のリズミカルな構造における重要なパターンである。西欧以外の音楽や東ヨーロッパの民族音楽が西洋に影響を与え始めたため、アクスクのリズムは20世紀の西洋音楽の数多くの作曲家に影響を与え、バルトーク・ベーラやイーゴリ・ストラヴィンスキーはそのうちの一人である。
拍子の例

[要出典]。
| 拍子 | 構造 |
| --- | --- |
5: 2+3 (türk aksağı [Bulg: Paidushko（英語版）]), 3+2
7: 2+2+3 (devr-i turan[Bulg. Račenica（英語版）]), 3+2+2 (devr-i hindi (Bektaş 2005, 6–7) Bulg. Lesnoto（英語版）) Četvorno, 2+3+2
9: 2+2+2+3 (aksak [Bulg. Daychovo（英語版）]), 3+2+2+2, 2+2+3+2, 2+3+2+2 ([Bulg: Grancharsko（英語版）)
11: 2+2+2+2+3, 2+2+3+2+2 (Bulg. Gankino（英語版）)
13: 2+2+2+2+2+3 (Bulg. Elenino horo), 2+2+2+3+2+2 (Bulg. Krivo Sadovsko horo)
15: 2+2+2+2+3+2+2 (Bulg. Bučimiš)
18: 3+2+2 + 2+2+3+2+2 (Bulg. Jove male mome)
25: 3+2+2 + 3+2+2 + 2+2+3 + 2+2 (Bulg. Sedi donka)
ジャズ

アクサクのリズム ８分の2+2+2+3 拍子は、デイヴ・ブルーベックによる、ジャズのスタンダード・ナンバーの "Blue Rondo à la Turk（英語版）"(User 2015) に顕著に取り入れられている。
びわ湖キャプテン

| --- | --- |
種類:  株式会社
市場情報:  非上場
本社所在地:   日本 〒527-0022 滋賀県東近江市八日市上之町7-5ラブリービル内
法人番号:  6160001010159
代表者:  代表取締役社長 冨田 正敏
資本金:  4千万円
外部リンク:  http://www.sweet815.com/
テンプレートを表示
| びわ湖キャプテン株式会社 |
| --- | --- |
愛称:  Radio Sweet
コールサイン:  JOZZ7BA-FM
周波数/送信出力:  81.5 MHz/10 W
本社・所在地:  〒527-0022滋賀県東近江市八日市上之町7-5
設立日:  1987年5月14日
開局日:  2005年8月1日
演奏所:  東近江市浜野町1-1 八日市駅構内
送信所:  東近江市百済寺町山口 百済寺公民館付近
中継局:  なし
放送区域:  東近江市、近江八幡市、愛荘町、甲良町の各一部および豊郷町
ネット配信:  ListenRadio
公式サイト:  http://www.sweet815.com/
びわ湖キャプテン株式会社は、滋賀県東近江市の一部地域を放送対象地域として超短波放送（FM放送）をする特定地上基幹放送事業者である。
Radio Sweet（ラジオスイート）の愛称でコミュニティ放送をしている。
概要

2005年（平成17年）開局。愛称は「情報がSweet（新鮮） で、おしゃべりや音楽が、とってもSweet（心地よい）！ 身近にあって、 役に立つ！ ステキ・イースト （東近江） を結ぶ情報の架け橋として、みんなが Sweet（楽しく愉快） になれる放送局をめざします。」からきている。
社名の通りキャプテンシステムの情報提供者として創業し、同システムの終了後はインターネットプロバイダーとなっていた。
出資比率から代表取締役社長の冨田正敏がマスメディア集中排除原則にいう支配関係にある。
本社は東近江市八日市上之町に置く。演奏所（スタジオ）は当初、浜野町の緑町交差点の一角にあった。ガソリンスタンドを改装したもので、2019年（平成31年）に野菜直売所「雨と太陽の色」を併設した。2022年（令和4年）には近江鉄道八日市駅の待合室の一角に移転、「えきなかラジオ局」となった。
送信所は百済寺町山口（百済寺公民館付近）にあり、放送局（現・特定地上基幹放送局）の呼出符号はJOZZ7BA-FM、呼出名称はびわこキャプテンひがしおうみエフエム、周波数81.5MHz、空中線電力10Wで放送区域は東近江市、神崎郡能登川町（現・近江八幡市）、愛知郡秦荘町（現・愛荘町）、犬上郡甲良町、蒲生郡安土町（現・近江八幡市）の各一部地域および愛知川町（現・愛荘町）ならびに犬上郡豊郷町。
放送エリアは、東近江市を中心に近江八幡市、蒲生町、竜王町、日野町、安土町、能登川町、秦荘町、愛知川町、彦根市稲枝地区の約8万世帯と称している。
自社制作番組以外の時間帯には邦楽のポップスを放送している。2022年3月までは大阪のラジオ局FM802から番組供給を受けていた。
東近江ケーブルネットワークでは同一周波数で再送信している。音声告知端末機の4チャンネルにも設定されている。
竜王町では有線放送のチャンネル74で再送信している。
沿革

1987年（昭和62年）5月14日 - びわ湖キャプテン株式会社設立。
2005年（平成17年）
4月26日 - 放送局の予備免許取得。
7月28日 - 放送局の免許取得。
8月1日 - 開局。
2022年（令和4年）
4月5日 - スタジオを緑町交差点から八日市駅に移転。
8月1日 - ListenRadioの配信開始。
主な自社制作番組 > 放送中

Sweet morning（月曜日 - 金曜日 8:00 - 9:00）
Rainbow station（火曜日 - 金曜日 9:00 - 10:30）
パチパチはちまん（木曜日 13:30 - 14:00）
Twilight Breeze（月曜日 - 金曜日 18:00 - 18:30、第4火曜日は18:30 - 19:00）
鳥居ちゃんの聞いてみよう行ってみよう（第4火曜日 18:00 - 18:30）
Music Box（水曜日 19:00 - 20:00） など
主な自社制作番組 > 放送終了

Delicious Rainbow（月曜日～金曜日 12:00 - 13:30）
Music815（第2・4金曜日 19:00 - 20:00）
日本の音楽（第4土曜日 7:00 - 8:00）
ホップステップ能登川まち協"ラジオ瓦版" （土曜日 8:00 - 8:30）　など
その他

地元の芸術家を発掘・応援するプロジェクト“デコラ”をプロデュースしている。
現在、ペットボトルのキャップをリサイクルし、貧困に苦しむ世界の子供たちにワクチンを贈る活動を行っている（エコキャップ運動）。
チャレンジ25のチャレンジャー。
地元のアメフトチーム『滋賀スーパースターズ』の応援サポーター
地元のサッカークラブ『東近江ジュニオール"F"クラブ』の応援サポーター
ベペルミノゲン ペルプラスミド

ベペルミノゲン ペルプラスミド（Beperminogene perplasmid、商品名：コラテジェン筋注用 4mg）は、慢性動脈閉塞症の治療に使用されるDNA医薬品である。アンジェス株式会社が開発し、2018年1月に承認申請して2019年3月に条件及び期限付き承認を取得し、2023年5月に製造販売本承認を申請したが、同年6月に申請を取り下げ、自主回収し販売が終了した。
2024年7月現在、米国での後期第II相臨床試験の結果が良好であったとして、新たな製造販売承認申請を年内に提出するとしている。2024年9月18日、アンジェスはベペルミノゲン ペルプラスミドが FDAからブレークスルー・セラピーに指定されたと発表した。
この動きにより、薬事審議会で正式に議論されず有効性が確認されていない医薬品“候補”を公的医療保険の対象とすることについて疑義が呈され、「保険診療と保険外診療の併用を認める保険外併用療養費制度の対象範囲」の見直しの動きに繋がった。
効能

標準的な薬物治療の効果が不十分で血行再建術の施行が困難な慢性動脈閉塞症（閉塞性動脈硬化症及びバージャー病）における潰瘍の改善
作用機序

ベペルミノゲン ペルプラスミドはヒト肝細胞増殖因子（HGF）遺伝子を組み込んだ環状二本鎖DNAである。筋肉内注射後にHGFが生成され、その血管新生作用により塞栓部を迂回する血管が発達して、虚血肢の症状が緩和される。
サン・マルコス県

コーヒー豆のプランテーションとタフムルコ山
サン・マルコス県（西: Departamento de San Marcos）は、グアテマラの県。県都はサン・マルコス市。
歴史

1866年5月8日付の政令でウェウェテナンゴ県、イサバル県、ペテン県とともに設置された。これ以前はケツァルテナンゴ県のサン・マルコス地区として知られていた。
1902年、隣のケツァルテナンゴ県にあるサンタ・マリア山の噴火で、サン・マルコスとサン・ペドロ・サカテペケスの町が壊滅した。その後、1935年に再建され、サン・マルコス・ラ・ウニオン市をなした。この新しい市は長くは続かず、1945年に再び分かれてサン・マルコスが県都を引き継いだ。
地理

サン・マルコス県は北でウェウェテナンゴ県と、東でケツァルテナンゴ県と、南でレタルレウ県と、西でメキシコのチアパス州とそれぞれ接し、太平洋に臨む。総面積は2397平方キロである。
シエラ・マドレ山脈が横切る北部に、中央アメリカで最も標高の高い2つの火山がある。タフムルコ山 (4220m) とタカナ山 (4092m) である。前者は中央アメリカの最高峰。そのほかの有名な峰に、標高4022mのサン・アントニオ・イチグアン山がある。南部は太平洋に向かって標高を下げる。
メキシコとの国境に位置するタカナ山は歴史上活発で、1855年、1878年、1900年から1903年、1949年から1950年、1986年から1987年に火山活動が観測されている。
主要河川にはメキシコ国境を流れ、太平洋にそそぐスチアテ川がある。カブス川はタフムルコ山麓に源を発する。ほかにエル・パハパ川 (El Pajapa) 、エル・ロデオ川 (El Rodeo) 、イシュラマ川 (Ixlamá) 、イシュタル川 (Ixtal) 、メレンドレス川 (Meléndrez) 、ナワタン川 (Nahuatán) 、オコシト川 (Ocosito) 、ティラパ川 (Tilapa) などがある。
劇的な標高差のため、県内の気候は変化に富む。北部は冷涼な高原気候だが、南部は穏和かさもなくば暑い。
人口

2002年の国勢調査によると、サン・マルコス県の総人口は79万4951人である。スペイン語のほか、マム語やシパカペンセ語が話される。
経済・農業

標高差から幅広い気候がみられる県内では、さまざまな農作物が栽培されている。リンゴ、バナナ、大麦、豆、カカオ、コーヒー豆、トウモロコシ、オートムギ、モモ、プランチーノ、ジャガイモ、コメ、サトウキビ、小麦などである。家畜は牛や馬、羊が飼われる。綿花の生産も、国内のどの県より盛んである。収穫物は主にケツァルテナンゴ県やトトニカパン県に運ばれ、そこで加工される。シダーやパンヤノキをはじめとして、さまざまな木材が手に入る太平洋低地では、木製家具がつくられる。
県はメキシコからの密輸入が有名である。密輸品は県じゅうの市場で公然と売買され、グアテマラ各地へ渡ってゆく。
観光

主な観光資源は太平洋岸のビーチ、温泉、カステリアの洞窟群などである。
下位行政区

サン・マルコス県は29市に分けられる。
| 市名 | 民族 | 総人口 | 祝日 | 標高 | 総面積 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| アジュトラ (Ayutla) |  | 27,435 | 四旬節の第一金曜日 | 24m | 204km2 |
| カタリーナ (Catarina) |  | 24,561 | 11月25日 | 233m | 76km2 |
| コミタンシージョ (Comitancillo) |  | 46,371 | 5月3日 | 2280m | 113km2 |
| コンセプション・トゥトゥアーパ (Concepción Tutuapa) |  | 49,363 | 12月8日 | 2910m | 176km2 |
| エル・ケツァル (El Quetzal) |  | 18,979 | 11月12日と1月6日 | 940m | 88km2 |
| エル・ロデオ (El Rodeo) |  | 14,125 | 3月19日 | 700m | 81km2 |
| エル・トゥンバドール (El Tumbador) |  | 35,501 | 1月6日 | 920m | 84km2 |
| エスキプーラス・パロ・ゴルド (Esquipulas Palo Gordo) |  | 8,613 | 1月15日 | 2474m | 21km2 |
| イシュチグアン (Ixchiguan) |  | 20,324 | 四旬節の第五金曜日、1月23日、7月29日 | 3200m | 183km2 |
| ラ・レフォルマ (La Reforma) |  | 14,623 | 1月1日 | 1139m | 100km2 |
| マラカタン (Malacatán) |  | 70,834 | 12月13日 | 390m | 204km2 |
| ヌエボ・プログレソ (Nuevo Progreso) |  | 26,140 | 12月12日 | 660m | 140km2 |
| オコス (Ocos) |  | 29,257 |  | 3m | 205km2 |
| パハピータ (Pajapita) |  | 16,600 | 12月8日 | 97m | 84km2 |
| リオ・ブランコ (Río Blanco) | マム族 | 4,872 | 7月8日 | 2650m | 21km2 |
| サン・アントーニオ・サカテペケス (San Antonio Sacatepéquez) |  | 14,658 | 1月17日 | 2338m | 79km2 |
| サン・クリストーバル・クーチョ (San Cristóbal Cucho) |  | 13,928 | 7月29日 | 2350m | 36km2 |
| サン・ホセ・オヘテナム (San José Ojetenam) |  | 16,541 | 3月19日 | 3050m | 37km2 |
| サン・ロレンソ (San Lorenzo) |  | 9,714 | 8月10日 | 1620m | 25km2 |
| サン・マルコス (San Marcos) |  | 36,325 | 4月25日 | 2397m | 121km2 |
| サン・ミゲル・イシュタワカン (San Miguel Ixtahuacán) |  | 29,658 | 9月29日 | 2050m | 184km2 |
| サン・パブロ (San Pablo) |  | 36,535 | 1月25日 | 610m | 124km2 |
| サン・ペドロ・サカテペケス (San Pedro Sacatepéquez) |  | 58,005 | 6月29日 | 2330m | 253km2 |
| サン・ラファエル・ピエ・デ・ラ・クエスタ (San Rafael Pie de La Cuesta) |  | 13,072 | 10月24日 | 1038m | 60km2 |
| シビナル (Sibinal) |  | 13,268 | 9月29日 | 2510m | 176km2 |
| シパカーパ (Sipacapa) |  | 14,043 | 8月24日 | 1970m | 152km2 |
| タカナー (Tacaná) |  | 62,620 | 8月15日 | 2410m | 302km2 |
| タフムルコ (Tajumulco) |  | 41,308 | 7月8日 | 2050m | 300km2 |
| テフトラ (Tejutla) |  | 27,672 | 7月25日 | 2520m | 142km2 |
オコスのティラパ・ビーチの夕暮れ
ミス・リリア・コンテスト

ミス・リリア・コンテストとは、1990年3月26日に新宿ルミネACTで行われたファルコムフェスティバル'90の企画で、日本ファルコムのパソコンゲーム『イースII』のヒロイン『リリア』のイメージガールを探すコンテスト。ゲームキャラクターのイメージガールを決めるコンテストの先駆けであった。
総勢1873名の中から、当時15歳の杉本理恵がグランプリを獲得し、芸能界デビューを果たした。
その他

ゲームキャラクターのイメージガールを決めるコンテストとしては、前年の1989年、日本テレネットが『夢幻戦士ヴァリス』の主人公「麻生優子」のイメージガールを決めるコンテストを開催し、グランプリは宮本裕子、審査員特別賞は穴井夕子が選ばれていた。
となりの真理ちゃん

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
真理ちゃんシリーズ
| 通番 | 題名 | 放送期間 |
| 第1作 | 真理ちゃんとデイト | 1972年10月  - 1973年3月 |
| 第2作 | となりの真理ちゃん | 1973年4月  - 1973年9月 |
| 第3作 | とび出せ!真理ちゃん | 1973年10月  - 1974年3月 |

| ミュージック・ホームドラマ となりの真理ちゃん |
| --- | --- |
ジャンル:  バラエティ番組
企画:  渡辺プロダクション渡辺企画
脚本:  河村シゲル ほか
演出:  福田陽一郎
出演者:  天地真理 ザ・ドリフターズ 谷啓 ほか
声の出演:  はせさん治 富田耕生 大山のぶ代 松島みのり
音楽:  宮川泰
オープニング:  「となりの真理ちゃん」
国・地域:   日本
言語:   日本語
製作
プロデューサー:  境和夫 工藤英博
制作:  TBS

放送
放送チャンネル: TBS系列
音声形式: モノラル放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 1973年4月5日 - 1973年9月27日
放送時間: 木曜 19:00 - 19:30
放送枠: 真理ちゃんシリーズ
放送分: 30分
特記事項： 人形キャラクターデザイン：石森章太郎
テンプレートを表示
『となりの真理ちゃん』（となりのまりちゃん）は、1973年4月5日から同年9月27日までTBS系列局で放送されていたTBS製作のバラエティ番組である。正式名称は『ミュージック・ホームドラマ となりの真理ちゃん』。放送時間は毎週木曜 19:00 - 19:30 （日本標準時）。
概要

真理ちゃんシリーズの番組第2弾。前番組『真理ちゃんとデイト』は天地真理と各回のゲストと人形たちによるミュージカルとトークショーを融合させたような内容だったが、本番組は前作からのミュージカル要素も交えつつも、ホームドラマ調の内容になっており、毎回ゲストが天地たちに絡むのがパターンだった。人形たちのキャラクターデザインは、引き続き石森章太郎（後の石ノ森章太郎）が担当した。
スタッフ

脚本：河村シゲル　福田陽一郎　 ほか
音楽：宮川泰
美術デザイン：根本真一　ほか
演出補：加藤明彦
人形デザイン：石ノ森章太郎
人形演出：清水浩二
人形操作：人形の家
演出： 福田陽一郎　ほか
プロデューサー：境和夫　工藤英博
企画：渡辺プロダクション　渡辺企画
制作協力：東通
制作：映像企画　TBS
出演者

天地真理
谷啓
なべおさみ
主題歌

『となりの真理ちゃん』
作詞：福田陽一郎 / 作曲：宮川泰 / 歌：天地真理と人形たち
放送リスト

| 回 | 放送日 | サブタイトル | ゲスト |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1973年 4月5日 | ねェちょっとだけよ！ | ザ・ドリフターズ |
| 2 | 4月12日 | こちらバンダ！そちら誰れだ？ | 沢田研二 |
| 3 | 4月19日 | コッペの花売り作戦 | 小柳ルミ子 |
| 4 | 4月26日 | ねェケンちゃんオモチャちょうだい | 宮脇康之 |
| 5 | 5月3日 | ちょっとスンズレイします！ | ハナ肇、沢田研二、小松政夫 |
| 6 | 5月10日 | あれ！俺が犯人だって？ | 小柳ルミ子、布施明 |
| 7 | 5月17日 | おせっかい峠に順が来た！ | 井上順 |
| 8 | 5月24日 | コッペは世界チャンピョン！ | 小柳ルミ子、仲雅美 |
| 9 | 5月31日 | 牛乳ドロボーをさがせ！ |  |
| 10 | 6月7日 | デタッ！怪物だあ | 岸田今日子、沢田研二 |
| 11 | 6月14日 | あんたも好きネ！ | ザ・ドリフターズ、岸部四郎 |
| 12 | 6月21日 | 変身！ウルトラマン | ジェリー藤尾、小柳ルミ子、柳家小三治 |
| 13 | 6月28日 | 悪い奴ほどよく食べる？！ | 玉川良一、桜井センリ |
| 14 | 7月5日 | パンダの初恋！ | 坂本九 |
| 15 | 7月12日 | 夏だ！祭りだ！金魚スル！ | 布施明、藤村有弘、左とん平 |
| 16 | 7月19日 | パパは子連れセールスマン？ | 坂上二郎 |
| 17 | 7月26日 | 見たぞオバケの正体 | 坂上二郎 |
| 18 | 8月2日 | 灯台にマムシ現わる！ | 毒蝮三太夫、水森亜土、桜井センリ |
| 19 | 8月9日 | 夏休み特集・真理ちゃんと歌おう |  |
| 20 | 8月16日 | 愛スちゃってスンズレイ！ | ハナ肇、鶴間エリ |
| 21 | 8月23日 | ナヌ！？なべのタッチ作戦 | 名古屋章、犬塚弘 |
| 22 | 8月30日 | 真理ちゃんのお見合騒動！ | 森光子（特別出演）、藤村俊二 |
| 23 | 9月6日 | バンダョ！テッペ島が呼んでいる | 岸田今日子、曾我廼家一二三 |
| 24 | 9月13日 | アグネスのキントト占い | アグネス・チャン、ジェリー藤尾、左とん平、曾我廼一二三 |
| 25 | 9月20日 | チョットだけョ！フフフ…… | 小柳ルミ子、伊東四郎、杉田かおる、曾我廼一二三 |
| 26 | 9月27日 | さよならへの出発！ | 沢田研二、井上順、玉川良一 |
漫画

『真理ちゃんとデイト』に引き続き細井雄二によって、「小学二年生」（小学館）の1973年5月号から同年10月号まで漫画が連載された。
CS放送

CS放送『衛星劇場』の企画「リクエスト スペシャル」の一環として、2020年8月10日から2021年1月25日まで毎週月曜の20:30より放送された（再放送は土曜12:30）
CS放送『ホームドラマチャンネル』の天地真理特集の一環として、2023年6月10日と6月17日に10回分がセレクション放送された。また、2023年10月2日から全26回のうち24回分が放送される予定（ゲスト出演がなかった第9・19話以外）。
セントバー

セントバー（The Scent Bar）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルスにある香水の専門店。
香水やバス＆ボディ用品、アロマ等を扱うオンラインショップ「ラッキーセント (Lucky Scent）」の実店舗として、2005年、ウェスト・ハリウッドのビバリー・ブルバードにオープンした。
店名に「バー」とあるとおり、店内にはカウンターが置かれ、スタッフに好みの香りを伝えると棚に並んだ香水から選んでくれるユニークなシステムになっている。イベントも頻繁に行われており、女優ティルダ・スウィントンなど、有名人が訪れることも多い。
アーサー・バーナード

アーサー・バーナード（Arthur Barnard、1929年3月10日 - 2018年5月1日）は、アメリカ合衆国の陸上競技選手である。彼は、1952年に開催されたヘルシンキオリンピックの男子110メートルハードル走で銅メダルを獲得した。
経歴

シアトルで生まれ、南カリフォルニア大学に進学した。
彼は110メートルハードル走の選手として活躍したが、同時期にハリソン・ディラード、ジャック・デービスという強力なハードラーがいたため、主要な競技会での優勝には無縁だった。南カリフォルニア大学在学中の1951年に、NCAA主催競技会で3位になったのが目立つ程度だった。翌年AAUの競技会で5位に終わった後、彼はヘルシンキオリンピックのアメリカ合衆国代表選考会で3位に入って、代表の座を勝ち取った。
ヘルシンキオリンピックでの110メートルハードル走は、30人の選手が出場して7月23日（予選）、7月24日（準決勝と決勝）という日程で実施された。選手たちは6つの組に分けられて予選を競い、各組上位2名が準決勝に進むことになっていた。バーナードは6組に出場し、14秒4（手動計時、電動計時では14秒61）の記録で準決勝に勝ち残った。準決勝では1組に出場し、ディラードに次いで14秒2（手動計時、電動計時では14秒44）で決勝に進んだ。決勝は、準決勝で各組3位までに入った6選手がメダルを目指して競い合った。バーナードはスタートに失敗してしまったが、その後挽回して14秒1（手動計時、電動計時では14秒40）でディラード、デービスに続いて3位となり、アメリカ勢がメダルを独占する結果となった。
2018年5月1日没。
スルフィンアミド

| --- | --- |
: 「スルホンアミド」とは異なります。
スルフィンアミドの一般的な構造
スルフィンアミド（sulfinamide）は、スルフィン酸のアミドであり、硫黄と酸素との二重結合と窒素との単結合を含む有機化学の官能基である。
光学異性体を持つスルフィンアミドであるtert-ブタンスルフィンアミド、p-トルエンスルフィンアミド、2,4,6-トリメチルベンゼンスルフィアミドなどは、不斉合成に利用される。
ブラックトップ・レコード

ブラックトップ・レコード (Black Top Records)は、1981年にノーマンSスコット、ハモンド・スコットのスコット兄弟によって設立されたルイジアナ州ニューオーリンズのレコード・レーベル。ブルース、R&Bを中心にリリースした。レーベルの第一弾リリースとなったのは、アンソン・ファンダーバーグの"Talk To You By Hand"。主要アーティストには、アール・キング、スヌークス・イーグリン、リー・ロッカー、ギター・ショーティー、ロバート・ウォードらがいる。18年に渡る活動の中で100枚以上のアルバムをリリースしたが、1999年頃その歴史に幕を閉じた。
歴史

同レーベルは基本的にブルースのレーベルとして出発し、ニューオーリンズR&B、アメリカン・ルーツ・ミュージックなどへと守備範囲を広げていった。埋もれている逸材を発掘することには特にたけており、ロバート・ウォード、キャロル・フラン&クラレンス・ホリモン、W.C.クラークなどは、いずれも殆ど無名であったか、あるいは長らくレコードをリリースしておらず、所在も不明であったりしたアーティストたちである。同レーベルのレコーディングには、ジョージ・ポーターJr.、デイヴィッド・トカノウスキー、ハーマン・アーネスト、サミー・バーフェクトら、ニューオーリンズの音楽シーンで活躍するミュージシャンたちを多く登用したが、マーク・カザノフらテキサス州オースティンのクラブ、アントンズのハウス・バンドのメンバーもしばしばセッションに加わった。リリース作品の大半は新録作品であったが、アール・フッカー、ハリウッド・ファッツなど、ヴィンテージものの再発も一部手がけていた。
当初、ブラックトップの製品はラウンダー・レコードによって配給されていたが、90年代半ばに同社との契約が終了すると、一時期その役割はパスポート・ミュージックへ引き継がれ、その後アリゲーター・レコードと配給契約を締結した。
1999年頃レーベルは活動を停止する。ノーマン・スコットは2002年に死去。ハモンド・スコットはレーベルの音源を売却し、その後一部の音源がヴァレーセ・サラバンデ、フュエル2000、シャウト!ファクトリーといったレーベルから再発されている。2006年には、日本のPヴァイン・レコードが同音源の権利を買い取り、数タイトルをリリースしている。
アーティスト

アール・キング
アンソン・ファンダーバーグ&ザ・ロケッツ (featuring サム・マイヤーズ)
マイク・モーガン&クロウル
マリア・マルダー
スヌークス・イーグリン
ギター・ショーティー
ロッド・ピアッツァ&ザ・マイティーフライヤーズ
ソロモン・バーク
キャロル・フラン&クラレンス・ホリモン
ロバート・ウォード
ナッピー・ブラウン
ジェイムズ“サンダーバード”デイヴィス
W.C.クラーク
ゲイリー・プリミッチ
オマー&ザ・ハウラーズ
リー・ロッカー
リン・オーガスト
ジョー“ギター”ヒューズ
ビル・カーチェン
ジョニー・ダイアー
リック・ホームストローム
ロニー・アール&ザ・ブロードキャスターズ
アル・コプリー
グレイディー・ゲインズ
ロン・レヴィーズ・ワイルド・キングダム
ボビー・ラドクリフ
ボビー・パーカー
リリース作品一覧

ブラックトップ・レコードのリリース作品一覧を参照のこと。
| --- | --- |
典拠管理データベース :  MusicBrainzレーベル
よしもと丼

『よしもと丼』（よしもとどんぶり）は、2008年5月4日から同年9月21日まで読売テレビ (ytv) で放送されていたトークバラエティ番組である。放送時間は毎週日曜 13:05 - 13:30 （日本標準時）。
この項目では、同年11月16日から2009年3月29日まで同局で放送されていた後継番組『京橋花月丼』についても触れる。
内容・特徴 > よしもと丼

この当時は毎回吉本興業のお笑い芸人たちが楽屋に集まり、1つのテーマを基にトークを繰り広げるという内容だった。本番組には固定の司会者はおらず、トークのテーマは前回の出演芸人のいずれか1人が決めていた。
この番組は、系列局の山口放送でも不定期放送されていた。同局では主に土曜 9:25 - 9:50に放送されていたが、2008年11月1日放送分と11月8日放送分のような例外もある。
内容・特徴 > 京橋花月丼

番組は2008年9月21日の放送を最後に放送休止状態に入り、以後しばらくはうめだ花月（同年10月31日閉館）の中継番組『花月漫才王』の再放送で繋いでいたが、同年11月16日に『京橋花月丼』と改題リニューアルして復活した。
復活以後は、京橋花月（同年11月28日オープン）で行われる漫才ライブの模様を放送。また、お笑い芸人たちが京橋花月館内と京橋駅周辺地域をリポートする企画も行っていた。オープン翌日の11月29日（土曜） 14:55 - 16:55には、京橋花月で行われる吉本新喜劇（座長：小籔千豊）とお笑いコンビ6組による漫才ライブの生中継特番『祝!オープン!よしもと京橋花月丼!特盛生SP』を放送。『よしもと丼』時代と同様に、本番組にも固定の司会者はいなかったが、前述の特番では山崎邦正（現・月亭方正）が司会を務めた。
この番組は、系列局の西日本放送でも不定期放送されていた。同局では主に木曜 16:28 - 16:53に放送されていたが、2008年12月13日放送分のような例外もある。
スタッフ > 番組終了時のスタッフ

ナレーター：本野大輔（ytvアナウンサー）
構成：森、京都市行
技術：北條吉彦 (ytv)
ディレクター：中埜勝之、関典明 (ytv) 、汐口武史
プロデューサー：薮内美賀、岩田紀子（よしもとクリエイティブ・エージェンシー）
チーフプロデューサー：妹尾和己 (ytv)
制作協力：よしもとクリエイティブ・エージェンシー
製作著作：ytv
スタッフ > 途中まで参加していたスタッフ

プロデューサー：八田隆（ワイズビジョン）、松永容樹（よしもとクリエイティブ・エージェンシー）
チーフプロデューサー：武野一起、西田二郎 (ytv)
制作協力：ワイズビジョン
セルゲイ・パルシヴリュク

セルゲイ・ヴィクトロヴィチ・パルシヴリュク（ロシア語: Сергей Викторович Паршивлюк, ラテン文字転写: Sergei Viktorovich Parshivlyuk, 1989年3月18日 - ）は、ロシアの元サッカー選手。現役時代のポジションはDF。