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疾風伝説 特攻の拓
書誌情報 > 単行本

佐木飛朗斗（原作）・ 所十三（漫画） 『疾風伝説 特攻の拓』 講談社〈少年マガジンKC〉、全27巻
1991年9月12日発売、ISBN 4-06-311711-1
1991年10月14日発売、ISBN 4-06-311722-7
1991年12月9日発売、ISBN 4-06-311740-5
1992年3月10日発売、ISBN 4-06-311766-9
1992年6月5日発売、ISBN 4-06-311794-4
1992年9月10日発売、ISBN 4-06-311825-8
1993年1月12日発売、ISBN 4-06-311862-2
1993年4月12日発売、ISBN 4-06-311892-4
1993年7月15日発売、ISBN 4-06-311921-1
1993年10月14日発売、ISBN 4-06-311948-3
1994年1月11日発売、ISBN 4-06-311977-7
1994年4月7日発売、ISBN 4-06-312006-6
1994年7月12日発売、ISBN 4-06-312034-1
1994年10月12日発売、ISBN 4-06-312062-7
1995年1月10日発売、ISBN 4-06-312092-9
1995年3月10日発売、ISBN 4-06-312114-3
1995年6月7日発売、ISBN 4-06-312148-8
1995年8月7日発売、ISBN 4-06-312168-2
1995年11月13日発売、ISBN 4-06-312198-4
1996年1月13日発売、ISBN 4-06-312220-4
1996年3月14日発売、ISBN 4-06-312242-5
1996年6月14日発売、ISBN 4-06-312279-4
1996年9月13日発売、ISBN 4-06-312313-8
1996年12月11日発売、ISBN 4-06-312349-9
1997年4月15日発売、ISBN 4-06-312392-8
1997年6月13日発売、ISBN 4-06-312418-5
1997年8月9日発売、ISBN 4-06-312449-5
佐木飛朗斗（原作） / 桑原真也（作画） 『疾風伝説 特攻の拓 〜After Decade〜』 講談社〈ヤンマガKCスペシャル〉、全9巻
2017年8月17日発売、ISBN 978-4-06-510072-1
2018年2月6日発売、ISBN 978-4-06-510861-1
2018年7月6日発売、ISBN 978-4-06-512058-3
2018年12月6日発売、ISBN 978-4-06-513833-5
2019年5月7日発売、ISBN 978-4-06-515465-6
2019年12月6日発売、ISBN 978-4-06-517298-8
2020年5月7日発売、ISBN 978-4-06-519256-6
2021年2月5日発売、ISBN 978-4-06-520993-6
2022年4月20日発売、ISBN 978-4-06-527478-1
佐木飛朗斗（原作）・ 所十三（漫画） 『疾風伝説 特攻の拓 外伝 〜Early Day's〜』 講談社〈ヤンマガKCスペシャル〉、全5巻
2011年9月6日発売、ISBN 978-4-06-382082-9
2012年2月6日発売、ISBN 978-4-06-382136-9
2012年7月6日発売、ISBN 978-4-06-382197-0
2013年2月6日発売、ISBN 978-4-06-382262-5
2013年8月6日発売、 ISBN 978-4-06-382339-4
「限定版」同日発売、ISBN 978-4-06-362251-5
書誌情報 > 再録版

佐木飛朗斗（原作）・ 所十三（漫画） 『疾風伝説 特攻の拓』 講談社〈KCスペシャル〉、全14巻
1999年4月発行、ISBN 4-06-305823-9
1999年4月発行、ISBN 4-06-305824-7
1999年5月発行、ISBN 4-06-305825-5
1999年5月発行、ISBN 4-06-305826-3
1999年6月発行、ISBN 4-06-305827-1
1999年6月発行、ISBN 4-06-305828-X
1999年7月発行、ISBN 4-06-305829-8
1999年7月発行、ISBN 4-06-305830-1
1999年8月発行、ISBN 4-06-305831-X
1999年8月発行、ISBN 4-06-305832-8
1999年9月発行、ISBN 4-06-305833-6
1999年9月発行、ISBN 4-06-305834-4
1999年10月発行、ISBN 4-06-305835-2
1999年10月発行、ISBN 4-06-305836-0
佐木飛朗斗（原作）・ 所十三（漫画） 『疾風伝説 特攻の拓』 講談社〈REKC〉、全27巻
2002年5月発行、ISBN 4-06-351047-6
2002年5月発行、ISBN 4-06-351048-4
2002年5月発行、ISBN 4-06-351049-2
2002年5月発行、ISBN 4-06-351050-6
2002年5月発行、ISBN 4-06-351051-4
2002年6月発行、ISBN 4-06-351052-2
2002年7月発行、ISBN 4-06-351053-0
2002年7月発行、ISBN 4-06-351054-9
2002年7月発行、ISBN 4-06-351055-7
2002年8月発行、ISBN 4-06-351056-5
2002年8月発行、ISBN 4-06-351057-3
2002年9月発行、ISBN 4-06-351058-1
2002年9月発行、ISBN 4-06-351059-X
2002年10月発行、ISBN 4-06-351060-3
2002年10月発行、ISBN 4-06-351061-1
2002年11月発行、ISBN 4-06-351062-X
2002年11月発行、ISBN 4-06-351063-8
2002年12月発行、ISBN 4-06-351064-6
2002年12月発行、ISBN 4-06-351065-4
2003年1月発行、ISBN 4-06-351066-2
2003年1月発行、ISBN 4-06-351067-0
2003年2月発行、ISBN 4-06-351068-9
2003年2月発行、ISBN 4-06-351069-7
2003年3月発行、ISBN 4-06-351070-0
2003年3月発行、ISBN 4-06-351071-9
2003年4月発行、ISBN 4-06-351072-7
2003年4月発行、ISBN 4-06-351073-5
書誌情報 > 新装版

佐木飛朗斗（原作）・ 所十三（漫画） 『疾風伝説 特攻の拓』 講談社〈ヤンマガKCスペシャル〉、全27巻
2011年8月5日発売、ISBN 978-4-06-382065-2
2011年8月5日発売、ISBN 978-4-06-382066-9
2011年9月6日発売、ISBN 978-4-06-382080-5
2011年9月6日発売、ISBN 978-4-06-382081-2
2011年10月6日発売、ISBN 978-4-06-382085-0
2017年10月6日発売、ISBN 978-4-06-382086-7
2011年11月4日発売、ISBN 978-4-06-382098-0
2011年11月4日発売、ISBN 978-4-06-382099-7
2011年12月6日発売、ISBN 978-4-06-382109-3
2011年12月6日発売、ISBN 978-4-06-382110-9
2012年1月6日発売、ISBN 978-4-06-382128-4
2012年2月6日発売、ISBN 978-4-06-382132-1
2012年3月6日発売、ISBN 978-4-06-382143-7
2012年4月6日発売、ISBN 978-4-06-382154-3
2012年5月7日発売、ISBN 978-4-06-382168-0
2012年6月6日発売、ISBN 978-4-06-382183-3
2012年7月6日発売、ISBN 978-4-06-382191-8
2012年8月6日発売、ISBN 978-4-06-382202-1
2012年9月6日発売、ISBN 978-4-06-382213-7
2012年10月5日発売、ISBN 978-4-06-382222-9
2012年11月6日発売、ISBN 978-4-06-382233-5
2012年12月6日発売、ISBN 978-4-06-382241-0
2013年1月4日発売、ISBN 978-4-06-382249-6
2013年2月6日発売、ISBN 978-4-06-382258-8
2013年3月6日発売、ISBN 978-4-06-382270-0
2013年4月5日発売、ISBN 978-4-06-382281-6
2013年5月2日発売、ISBN 978-4-06-382294-6
書誌情報 > 復刻版

佐木飛朗斗（原作）・ 所十三（漫画）『疾風伝説 特攻の拓』 講談社〈KCデラックス〉、全27巻
2023年2月20日発売、ISBN 978-4-06-530746-5
2023年2月20日発売、ISBN 978-4-06-530747-2
2023年3月20日発売、ISBN 978-4-06-531085-4
2023年3月20日発売、ISBN 978-4-06-531078-6
2023年4月20日発売、ISBN 978-4-06-531389-3
2023年4月20日発売、ISBN 978-4-06-531388-6
2023年5月18日発売、ISBN 978-4-06-531726-6
2023年5月18日発売、ISBN 978-4-06-531722-8
2023年6月20日発売、ISBN 978-4-06-532024-2
2023年6月20日発売、ISBN 978-4-06-532025-9
2023年7月20日発売、ISBN 978-4-06-532246-8
2023年7月20日発売、ISBN 978-4-06-532457-8
2023年8月18日発売、ISBN 978-4-06-532752-4
2023年8月18日発売、ISBN 978-4-06-532753-1
2023年9月20日発売、ISBN 978-4-06-533027-2
2023年9月20日発売、ISBN 978-4-06-533028-9
2023年10月19日発売、ISBN 978-4-06-533407-2
2023年10月19日発売、ISBN 978-4-06-533408-9
2023年11月20日発売、ISBN 978-4-06-533659-5
2023年11月20日発売、ISBN 978-4-06-533657-1
2023年12月20日発売、ISBN 978-4-06-534082-0
2023年12月20日発売、ISBN 978-4-06-534212-1
2024年01月18日発売、ISBN 978-4-06-534315-9
2024年01月18日発売、ISBN 978-4-06-534318-0
2024年2月20日発売、ISBN 978-4-06-534667-9
2024年2月20日発売、ISBN 978-4-06-534666-2
2024年3月18日発売、ISBN 978-4-06-535001-0
書誌情報 > 小説

佐木飛朗斗（原作） / 所十三（著） 『特攻の拓 外伝』 講談社〈マガジン・ノベルス〉、全3巻
「疾風伝説の彼方に」1995年1月17日発売、 ISBN 4-06-324303-6
「新装版」2013年2月5日発売、ISBN 978-4-06-364909-3
「解き放たれた野性の天使達」1996年1月30日発売、 ISBN 4-06-324310-9
「新装版」2013年3月5日発売、ISBN 978-4-06-364910-9
「不良少年達の肖像」1996年12月20日発売、 ISBN 4-06-324316-8
「新装版」2013年4月4日発売、ISBN 978-4-06-364913-0
佐木飛朗斗 『疾風伝説 特攻の拓 Version28』 講談社〈マガジン・ノベルス〉、1997年12月17日発売、 ISBN 4-06-324326-5
「新装版」2013年5月1日発売、ISBN 978-4-06-364915-4
佐木飛朗斗 『疾風伝説 特攻の拓 Version29』 講談社〈マガジン・ノベルス〉、2014年3月5日発売、ISBN 978-4-06-364951-2
佐木飛朗斗 『疾風伝説 特攻の拓 Version30』 講談社〈マガジン・ノベルス〉、2016年3月16日発売、ISBN 978-4-06-364981-9
佐木飛朗斗 『疾風伝説 特攻の拓 Version31』 講談社〈マガジン・ノベルス〉、2021年2月5日発売、ISBN 978-4-06-522293-5
佐木飛朗斗 『疾風伝説 特攻の拓 Version32 完結編』 講談社〈マガジン・ノベルス〉、2021年2月5日発売、ISBN 978-4-06-522295-9
イメージアルバム

疾風伝説 特攻の拓 野生の天使達（1995年11月）POCH-1544 ポリドール
演奏は鳴神秀人のモデルでもある加納秀人がリーダーを務める「加納秀人WITH外道」が担当。佐木飛朗斗も参加している。
コラボレート

2023年2月より本作の復刻版が刊行され、第1巻と第2巻には和久井健が推薦のコメントを寄稿。『月刊ヤングマガジン』2023年3号より第1話から4号連続再掲載が行われている。この復刻版の発売を記念し、本作と和久井の『東京卍リベンジャーズ』がコラボレート。「不良魂は“時代”を超えて受け継がれる。」をテーマとし、「2作品から共通の“不良魂”を持ったキャラクターたち」が描かれたコラボポスターが、東京都の渋谷の街中に計271枚飾られている。渋谷駅、本作の舞台である横浜駅、講談社の社屋にも、大きな広告ポスターが展開されている。『月刊ヤングマガジン』同年7号から5号連続で付属するステッカーにおいても、同作と本作がコラボレートしている。
テクノアソシエ

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: 「東洋物産」はこの項目へ転送されています。かつて東洋物産を名乗っていた高松市の通販会社については「セシール」をご覧ください。
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 本社
種類:  株式会社
市場情報:  東証スタンダード 8249 1999年7月26日 - 2023年4月27日  大証2部（廃止） 8249 1988年11月16日 - 2013年7月16日 
略称:  TA
本社所在地:   日本 〒550-0001 大阪府大阪市西区土佐堀三丁目3番17号
設立:  1946年（昭和21年）8月1日 （阪根産業株式会社）
業種:  卸売業
法人番号:  4120001039195 
事業内容:  鋲螺類、加工品、金属素材、電材品、化成品、産業機器、その他販売及び、これに付帯または関連する事業
代表者:  長野 友明（代表取締役社長）2023年6月～
資本金:  50億100万円
発行済株式総数:  20,036,400株
売上高:  連結:860億19百万円 単体:563億30百万円 （2022年3月期）
営業利益:  連結:36億61百万円 単体:12億61百万円 （2022年3月期）
純利益:  連結:24億21百万円 単体:16億80百万円 （2022年3月期）
純資産:  連結:537億80百万円 単体:335億11百万円 （2022年3月31日現在）
総資産:  連結:745億16百万円 単体:491億12百万円 （2022年3月31日現在）
従業員数:  連結:1,408人 単体:524人 （2022年3月31日現在）
決算期:  3月31日
主要株主:  住友電気工業（株） 100% （2023年5月1日現在）
主要子会社:  トーブツテクノ（株） 100% （株）シリコーンテクノ 100% ツカサ産業（株） 100%
外部リンク:  www.technoassocie.co.jp
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株式会社テクノアソシエ（英: Techno Associe Co., Ltd.）は、大阪府大阪市西区に本社を置く金属・化成品部材を扱う商社である。住友電気工業の連結子会社。ネジ販売の取扱高 国内首位。
主力製品

電機電子機器用 部材
情報通信機器用 部材
自動車/輸送機器用 部材
住宅建材
鋲螺類
化成品
非鉄金属類
主要事業所

本社 - 大阪市西区土佐堀3丁目3番17号
事務所 - 東京（横浜市港北区）
事業所 - 大阪（住之江区）、九州（苅田町）
営業所 - 仙台、新潟（三条市）、北陸（高岡市）、金沢（白山市）、大宮、沼津、掛川（袋井市）、刈谷（安城市）、小牧、四日市、彦根、岡山（倉敷市）、草津、広島、四国（宇多津町）、福岡（博多区）
営業事務所 - 山口
物流倉庫 - 豊橋
海外現地法人 - シンガポール、アメリカ（CA、TN、OH）、メキシコ、中国（上海、大連、広州）、香港、台湾、タイ、インドネシア、マレーシア、ベトナム、チェコ、ドイツ
沿革

1804年 - 創業。
1937年 - 株式会社住友電線製造所（現・住友電気工業）及び住友金属工業株式会社の資本参加を得て阪根金属商工株式会社に改組。
1946年 - 阪根産業株式会社設立。
1967年 - 本社を大阪市浪速区桜川2丁目7番16号に移転。
1977年 - シンガポールスクリュー・プライベートリミテッド（トーブツ・シンガポール・（メタルズ・アンド・ファスナーズ）・プライベートリミテッド）を設立。
1979年 - アメリカにサカネアンドカンパニーリミテッド（ユー・エス・エー）（トーブツ・アメリカ・コーポレーション）を設立。
1980年 - 商号を東洋物産株式会社に変更。
1982年 - トーブツ興産株式会社を設立。
1988年11月16日 - 大阪証券取引所2部上場。
1989年 - マレーシアにトーブツ・マレーシア・SDN.BHD.を設立。
1993年 - 輸入促進開発室・台北駐在員事務所（1995年10月に台北支店）を新設。
1994年
6月 - トーブツ・マレーシア・SDN.BHD.は事業基盤を強化すべく、日東精工マレーシア・SDN.BHD.と事業を一体化させ、社名を、「マレーシアン・プレシジョン・マニュファクチュアリング・SDN.BHD.」（略称MPM）に改める。香港駐在員事務所を新設。（10月に「香港支店」に昇格）
1997年4月 - 香港支店を改めトーブツ・ホンコン・カンパニー・リミテッド（東物亜洲（香港）有限公司）を設立。
1998年2月 - 安高金属工業株式会社に出資。
1999年7月26日 - 東京証券取引所2部上場。
2000年
11月 - 英国駐在員事務所（2001年2月英国支店）を開設。
12月 - タイにトーブツ・（タイランド）・カンパニー・リミテッドを設立。
2001年8月 - 台北支店を改め、トーブツ・タイワン・カンパニー・リミテッド（台湾亜洲東洋物産（股）有限公司）を設立。
2002年
4月 - トーブツ興産株式会社を、トーブツ興産株式会社及びトーブツテクノ株式会社に分割。
9月 - トーブツ・エンジニアリング・カンパニー・リミテッド（東物電子有限公司）、およびエフ・アンド・ティー・テクノ・カンパニー・リミテッド（昆山東訊機電有限公司）を設立。
2003年8月 - トーブツ・トレーディング（ダイレン・エフ・ティー・ゼット）・カンパニー・リミテッド（東物貿易（大連保税区）有限公司）を設立。
2004年11月 - 広州にトーブツ・（コーシュウ）・カンパニー・リミテッド：東物貿易（広州）有限公司を設立。
2005年 - チェコにトーブツ・チェコ・エス・アール・オーを設立
2006年8月1日 - 商号を株式会社テクノアソシエに変更。
2009年 - 本社を大阪市西区土佐堀3丁目3番17号（旧・日本興亜損保土佐堀ビル）に移転。
2010年 - トーブツ興産株式会社及びトーブツテクノ株式会社を合併し、トーブツテクノ株式会社とする。
2014年
ピー・ティー・テクノアソシエ・インドネシアを設立。
テクノアソシエ・メキシコにシラオ事業所を開設
2017年 - テクノアソシエ・ベトナムを設立。
2019年 - 筆頭株主であった住友電気工業が株式公開買付けを行い、50.91%の株式を取得。住友電気工業の子会社となる。
2023年
3月 - 親会社の住友電気工業が株式公開買付けを行い、96.20%の株式を取得。
4月 - 東京証券取引所スタンダード市場上場廃止。
5月 - 株式売渡請求により住友電気工業の完全子会社となる。
関係会社 > 海外

T.A. AMERlCA CORPORATION
TECHNO ASSOCIE DE MEXICO, S.A. DE C.V.
TECHNO ASSOCIE CZECH s.r.o.
TECHNO ASSOCIE TAIWAN CO., LTD.（台湾科友貿易(股)有限公司）
TECHNO ASSOCIE HONG KONG CO., LTD.（科友(香港)有限公司）
TECHNO ASSOCIE (GUANGZHOU) CO., LTD.(科友貿易(広州)有限公司)
F&T KUNSHAN TECHNO CO., LTD.(昆山東訊機電有限公司)
TECHNO ASSOCIE SHANGHAI CO., LTD.(科友貿易(上海)有限公司)
NETTFORM TECHNOLOGY (SHANGHAI) CO., LTD.(日星金属制品(上海)有限公司)
ACCURATE METAL MACHINING CO., LTD(嘉善科友盛科技有限公司)
TECHNO ASSOCIE (DALIAN F.T.Z.) CO., LTD.(科友貿易(大連保税区)有限公司)
TECHNO ASSOCIE SINGAPORE PTE.LTD.
TECHNO ASSOCIE (THAILAND) CO., LTD.
TA AUTOMOTIVE PARTS (THAILAND) CO., LTD.
MALAYSIAN PREClSION MANUFACTURING SDN. BHD.
PT. TECHNO ASSOCIE INDONESIA
TECHNO ASSOCIE VIETNAM CO., LTD.
TECHNO ASSOCIE EUROPE GmbH
関係会社 > 国内

トーブツテクノ
シリコーンテクノ
ツカサ産業
社名の由来

TECHNO（技術）とASSOCIE（パートナー/仲間）から、「技術のプロフェッショナルとして最適なものを提案でき、信頼されるパートナー」を指す。
ASSOCIE（アソシエ）：Assiciateとは「結びつける」「連携する」の意で、ラテン語の「as」（～へ）と「socius」（仲間）を語源とする。その造語。
自由民主主義

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: この項目では、政治思想または政治体制について説明しています。政党の名称については「自由民主党 (曖昧さ回避)」をご覧ください。
フリーダム・ハウスの2023年の調査に基づく地図。フリーダム・ハウスは緑の国または地域を自由（民主）制としている。この評価には異論もある。  自由（86か国・地域）   部分的に自由（59か国・地域）   不自由（50か国・地域）
自由民主主義（じゆうみんしゅしゅぎ、英: Liberal democracy）または自由民主制（じゆうみんしゅせい）とは、自由主義と民主主義の理念が融合した政治体制。議会制民主主義と複数政党制を統治形態として認めつつ、個人の自由をその運用において重視する政治的イデオロギーである。その思想は基本的人権の尊重と権力分立を原則とし、自由市場経済の優位性を主張する点でリベラリズムに力点をおいている。自由権は憲法により保障されるとの立場から立憲民主主義（英: Constitutional democracy）、あるいはマルクス主義の立場からブルジョア民主主義（英: Bourgeois democracy）、西ヨーロッパで発展した自由を基調とする点から西欧民主主義（英: Western democracy）とも呼ばれる。
定義

自由民主主義の原則には、立憲主義による公権力の制限、構成員の言論の自由、参政権、自由選挙などを前提とした議会制民主主義などがあり、構成員の多様な意見や政策が自由な議論と選択によって集団の意思決定に反映される。現代では多くの国では複数政党制を採用している。自由民主主義は政治における市場主義や多元主義でもある。
自由民主制は、アメリカ合衆国、インド、ドイツなどの連邦共和国や、イギリス、スペインなどの立憲君主制のような、複数の形態がある。さらにはアメリカ合衆国などの大統領制、イギリスやイギリス連邦諸国などの議院内閣制、その組み合わせであるフランスなどの半大統領制などの形態も含む場合がある。
実現している国の数をフリーダム・ハウス（アメリカの団体）の報告書で見ると、2020年時点で「自由が保障された国」は82（2015年は89）、「自由が制限された国」は59（同58）、「自由がない国」は54（同45）である。
歴史 > 起源

自由民主主義の思想や名称の起源は、啓蒙時代とも呼ばれた18世紀のヨーロッパである。当時は、ヨーロッパ国家の大多数は君主制で、政治権力は君主または貴族が握っていた。古典古代からの政治的理念により民主主義の重要性は低いと考えられ、民主主義は本来的に民衆の変化する気まぐれによって政治が不安定で混沌となると広く信じられていた。さらに民主主義は、本来的に悪性や暴力性を持つ人間の本性とも対立し、民衆の持つ破壊的な衝動を抑えるためには強い指導者が必要であるとも信じられていた。多くのヨーロッパの君主の権力維持は王権神授説となり、その統治権への疑問は冒涜とされた。
これらの保守的な視点は、最初に啓蒙主義知識人の比較的小さなグループによって挑戦を受けた。彼らは人間の出来事は理性と、自由と平等の原則によって制御されるべきと信じた。彼らは「全ての人間は平等に作られた」のであり、そのため政治的な権威は「高貴な血」によっては正当化されない、と主張した。この「高貴な血」は、神との特別な関係や、あるいは人が他の人よりも優越すると主張する他の属性などである。彼らはさらに、政府は民衆に仕えるために存在し、逆ではなく、支配する者を法が支配すべきと主張した（法の支配）。
歴史 > 市民革命

18世紀末の近くには、これらの概念はフランス革命やアメリカ合衆国の独立に影響し、自由主義の思想の誕生となり、啓蒙思想の原理を実践に適用した政治体制が創立された。これらの政治体制のいずれも、正確には今日呼ばれる「自由民主主義」ではなく、最大の相違として投票の権利はまだ少数の人間に制限されていた。フランスでの試みは短命で終わったが、これらは後に成長した自由民主主義の原型となった。これらの政治体制の支持者が「自由主義者」（liberals、リベラルズ）と呼ばれたため、これらの政治思想や体制は「自由民主主義、自由民主制」(liberal democracy)と呼ばれるようになった。
歴史 > 普及

最初の原型的な自由民主制が創立された時は、自由主義は極論で、国際的な平和や安定を脅かす危険で過激な思想とみなされていた。保守的な王党派は自由主義や民主主義に反対し、自分自身を伝統的な価値や物事の自然な秩序を守るものと考えた。若きフランス第一共和政の実権をナポレオン・ボナパルトが握り、フランス第一帝政に再編成してヨーロッパの大半を征服し続けると、保守派の民主主義への批判は高まった。ナポレオンが最終的に敗北すると、自由主義や民主主義のこれ以上の広がりを防ぐためにヨーロッパで神聖同盟が形成された。しかし自由民主主義の思想はすぐに一般民衆に幅広く広がり、19世紀の間には伝統的な王党派は継続的に守勢となり消滅していった。
改革や革命は、多くのヨーロッパ諸国での自由民主主義への移行を促進した。自由主義は過激な思想として生まれたが、政治的な主流の一部となった。同時に、自由民主主義の概念を採用した多数の非自由主義思想も開発され、伝統的な王党派はより過激な思想とみなされるようになり、自由民主主義はより主流となった。19世紀の末には、自由民主主義はもはや単なる「自由主義の」思想ではなくなり、多数の異なった思想によって構成される概念の1つとなった。
第一次世界大戦後は勢力を拡大、日本でも大正デモクラシーが起きたが、その後世界的に全体主義の時代が到来し、第二次世界大戦を迎える。その後も冷戦やアジア・アフリカ独立後の不安定な状況などにより、自由民主主義体制は一部に留まった。冷戦終結後は、自由民主主義は政府理論の中で支配的な地位を占めるようになった。
歴史 > 現在

自由民主主義は啓蒙主義的な自由主義の主張から生まれたが、当初より民主主義と自由主義の間の対立が存在する。この矛盾（自由からの逃走）は、冷戦の終結により共通の敵がいなくなったことで顕在化することになると、外山恒一は指摘している。
特に古典的自由主義体制における自由主義思想は個人主義が強く、国家の個人に対する権力を制限しようとする。反対に、民主主義の一部では経済的な平等を目指して集産主義など政府や集団の力を強化しようとする。「自由民主主義は、自由主義的な個人主義と、民主主義的な集産主義の間の妥協である」という立場もあり、この立場からは、非自由主義的民主主義や自由主義的専制などの視点の存在が、その証明として挙げられる場合がある。他方では、伝統的な自由主義と民主主義的な政府は、単なる組み合わせではなく、政治的平等の概念を底流として発生した相互に必須の存在であるという立場もある。
調査組織のFreedom Houseは現在[いつ?]、自由民主主義の簡潔な定義を「自由権を保護した選挙による民主主義」としている。
党名

→「自由民主党 (曖昧さ回避)」を参照
「自由民主党」という党名の政党は多数あるが、「自由民主主義」を掲げている場合と、必ずしもそうでは無い場合がある。
当初より自由民主主義を掲げている政党の例には、イギリスの自由民主党やドイツの自由民主党(FDP)などがある。
日本の自由民主党は、自由党と日本民主党が合併して結党された。結党時の「党の政綱」には「外交の基調を自由民主主義諸国との協力提携に置いて」との記載がある。また、党名を公募した際に最多となったのは「日本保守党」であったが、「選挙に不利」という理由で自由民主主義を最も端的に表す「自由民主党」を党名として採用した経緯がある。
ロシア自由民主党は、ソビエト連邦の崩壊を受けてアラスカ等のロシア帝国の領土の回復や反ユダヤ主義を標榜しており、通常は極右政党と呼ばれている[誰によって?]。
下船場

下船場地域の地図（『最新調査大大阪市街全図表』 昭和16年 (1941年)）
下船場（しもせんば）は、大阪府大阪市西区北東部の地域名称。船場の西隣、淀川水系の川下に位置する。西船場（にしせんば）とも呼ばれるが、西船場は当初土佐座（土佐堀浜）の別称だったこともあり、下船場が正式名称である。
概要（範囲）

東を西横堀川、南を長堀川、西を木津川および百間堀川、北を土佐堀川に囲まれ、西横堀川から江戸堀川、京町堀川、阿波堀川、立売堀川が分岐し、阿波堀川から海部堀川、薩摩堀川が分岐していたが、昭和中期に木津川と土佐堀川以外の堀川は埋め立てられた。現在の構造物で言えば、西横堀川跡の阪神高速1号環状線（北行き）以西、長堀川跡の長堀通以北に当たる。
隣接する地域は、東が船場、南が堀江、西が江之子島および木津川を挟んで寺島（松島）、北が土佐堀川を挟んで中之島となる。
歴史

新町廓中九軒夜桜（左）雑喉場（右）
中井芳滝『浪花百景』より
下船場の開発は、西横堀川と阿波堀川が開削された1600年（慶長5年）に始まる。北端を南西流する土佐堀川と中央を西流する阿波堀川沿いには、それぞれ土佐国と阿波国の商人居住区が形成され、土佐座、阿波座と呼ばれていた。大坂の陣以降、松平忠明による復興政策が始まると、残る堀川が有力商人たちによって次々に開削された。
土佐堀川と江戸堀川付近には諸藩の蔵屋敷が集中するようになり、土佐商人たちは西長堀と呼ばれる長堀川の下流一帯、堀江にまたがる地域に拠点を移した。特に江戸堀5丁目端には大庭屋の七つ蔵があり、名所の数え歌にも見られた。
一心寺二つ井戸
仁徳帝の御代から有りしという三津寺
四ツ橋
南地は五花街住吉の六道の辻
江戸堀の七つ蔵
八軒家
京町堀川の下流一帯には生魚商らが移住し、大坂三大市場の一つである雑喉場魚市場が開かれた。阿波座の西隣では、塩干魚商らが移住して海部堀川沿いが靱の海産物問屋街となり、薩摩堀川沿いは南国の物産を扱う薩摩国の商人居住区が形成された。立売堀川沿いは材木問屋街が広がり、上流側には長堀川との間に新町遊廓が置かれた。
1874年（明治7年）に大阪府庁舎（2代目）が江之子島上之町に、1893年（明治26年）に西区庁舎（3代目）が江之子島東之町に、市制特例廃止後の1899年（明治32年）に大阪市庁舎（初代）が江之子島上之町に置かれ、当時の江之子島は地方行政の中心地となっていた。なお、大阪市庁舎は1912年（明治45年）に堂島へ、大阪府庁舎は1926年（大正15年）に大手前へ、西区庁舎は1934年（昭和9年）に西長堀へ移転している。
明治以降、堀川を利用した水運は大阪市電や大阪市営バスの登場によって次第に需要が減少した。市電敷設によって、下船場では初めての南北幹線となる現在の四つ橋筋とあみだ池筋が開通している。敗戦後は、大阪大空襲によって大量に出た瓦礫の処分に困った大阪市によって、堀川の順次埋立処分が実行され、1973年（昭和48年）を最後に、人工の堀川は姿を消した。
街並み

土佐堀川が南西流するため、他の街区のような方位に拠る直交型街路は形成されず、また、多数の堀川で分断されていたため、南北方向の目抜き通りは皆無に等しかった。現在は東から四つ橋筋、なにわ筋、あみだ池筋、新なにわ筋の計4本の南北幹線が縦断している。
北から順に現在の町名を挙げる。
土佐堀（とさぼり） - 土佐堀川の南岸。船町と呼ばれた一画は江戸堀に編入された。
江戸堀（えどぼり） - 西横堀川から分流し、百間堀川と木津川に合流する江戸堀川が流れていたが、1955年埋め立てられた。
京町堀（きょうまちぼり） - 西横堀川から分流し、百間堀川に合流する京町堀川が靱本町との間を流れていたが、1955年埋め立てられた。
靱本町（うつぼほんまち） - 阿波堀川（もしくは阿波座堀川）から分流し、京町堀川に合流する海部堀川が流れていたが、1951年埋め立てられた。大阪科学技術館、靱公園がある。
西本町（にしほんまち） - 西横堀川から分流し、百間堀川に合流する阿波堀川が流れていたが、1956年埋め立てられた。
阿波座（あわざ） - 北部は西本町に、西部は立売堀に編入され、町域は随分と狭まった。大阪ソーダ本社がある。
立売堀（いたちぼり） - 阿波堀川から分流し、百間堀川に合流する薩摩堀川が流れていたが、1951年埋め立てられた。西横堀川から分流し、百間堀川と木津川に合流する立売堀川が新町との間を流れていたが、1956年埋め立てられた。難読地名として知られる。山善本社をはじめ、機械・工具関連の商社・問屋が多い。
新町（しんまち） - 東横堀川から分流し、木津川に合流する長堀川が堀江との間を流れていたが、1970年埋め立てられた。東部に溝渠で囲まれた新町遊廓があったが、今ではその面影は残っていない（大阪の花街を参照）。大阪厚生年金会館（ウェルシティ大阪）、西区役所がある。
以下は、百間堀川の埋立によって現在は地続きになっている。
江之子島（えのこじま） - 下船場の西端に位置する。江戸堀川から分流し、木津川に合流する百間堀川が東側から立売堀川にかけてを流れていたが、1964年埋め立てられた。1874年から1926年まで大阪府庁が、1889年の大阪市制施行から1912年まで大阪市役所があった。中央大通以南は立売堀に編入された。
交通 > 鉄道

Osaka Metro
肥後橋駅（四つ橋線）
本町駅（四つ橋線） - 1965年の開業から1969年まで、四つ橋線の駅は「信濃橋駅」と称した。
阿波座駅（中央線・千日前線）
四ツ橋駅（四つ橋線）
西大橋駅（長堀鶴見緑地線）
西長堀駅（千日前線・長堀鶴見緑地線）
交通 > 道路

阪神高速1号環状線
四ツ橋入口
信濃橋出入口
土佐堀出口
阪神高速16号大阪港線
阿波座出入口
西長堀出入口
施設 > 史跡

大阪府庁江之子島庁舎跡
大阪市役所江之子島庁舎跡碑
明治天皇聖躅碑
薩摩藩中屋敷跡
薩摩藩蔵屋敷跡
長州藩蔵屋敷跡
大阪上等裁判所跡
関西法律学校発祥の地
梅花女学校発祥の地
大阪商業講習所跡の碑
信濃橋洋画研究所跡碑
旧大阪市立自然科学博物館跡
『阪神高速道路』開通記念碑
雑喉場魚市場跡碑
天満宮神幸上陸地碑
大塩平八郎終焉の地碑
頼山陽生誕地の碑
五代友厚邸跡
大村益次郎先生寓地址
宮武外骨ゆかりの地碑
進駐軍飛行場跡地
新町演舞場跡
新町遊廓大門跡
西横堀川跡
江戸堀川跡の碑
筋違橋跡
雑喉場橋之碑
阿波堀川跡碑
薩摩堀川跡
立売堀川跡碑
新町橋碑
四ツ橋跡
宇和島橋跡
富田屋橋跡
問屋橋跡
白髪橋跡碑
ギャラリー

山内ビル（旧：山内香法律特許事務所）
菅澤眼科クリニック
江戸堀コダマビル（旧：児玉竹次郎邸）
ダコタハウス
日本基督教団大阪教会
細野ビルディング
長瀬産業大阪本社ビル
大同生命大阪本社ビル
錦橋
中之島遊歩道より望む錦橋
肥後橋
筑前橋
常安橋
越中橋
土佐堀橋
湊橋と阪神高速中之島西出入口
昭和橋
木津川橋
大阪商業講習所跡の碑
新町演舞場跡
宮武外骨ゆかりの地碑
筋違橋
京町ビル
大同生命旧本社ビル
土佐堀川ダム
（錦橋）
大阪府庁舎（2代目）
大阪市庁舎（初代）
第3回ロサンゼルス映画批評家協会賞

第3回ロサンゼルス映画批評家協会賞は、ロサンゼルス映画批評家協会によって1977年の映画に贈られた映画賞である。1977年12月19日に発表された。
受賞

主演男優賞:
リチャード・ドレイファス – 『グッバイガール』
主演女優賞:
シシー・スペイセク – 『三人の女』
撮影賞:
『ジュリア』 - ダグラス・スローカム
監督賞:
ハーバート・ロス - 『愛と喝采の日々』
作品賞:
『スター・ウォーズ』
外国映画賞:
『欲望のあいまいな対象』 ( スペイン)
音楽賞:
『スター・ウォーズ』 - ジョン・ウィリアムズ
脚本賞:
『アニー・ホール』 - ウディ・アレン、マーシャル・ブリックマン
助演男優賞:
ジェイソン・ロバーズ - 『ジュリア』
助演女優賞:
ヴァネッサ・レッドグレーヴ - 『ジュリア』
生涯功労賞:
キング・ヴィダー
ニュー・ジェネレーション賞
ジョーン・ミックリン・シルヴァー
| 表 話  歴ロサンゼルス映画批評家協会賞 |
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賞:  作品賞  監督賞  主演俳優賞  助演俳優賞  アニメ映画賞  撮影賞  外国語映画賞  ノンフィクション映画賞  脚本賞  美術賞  音楽賞 
廃止された賞:  主演男優賞  主演女優賞  助演男優賞  助演女優賞 
年別:  1975  1976  1977  1978  1979  1980  1981  1982  1983  1984  1985  1986  1987  1988  1989  1990  1991  1992  1993  1994  1995  1996  1997  1998  1999  2000  2001  2002  2003  2004  2005  2006  2007  2008  2009  2010  2011  2012  2013  2014  2015  2016  2017  2018  2019  2020  2021  2022  2023  2024
陳永

|  韓国の政治家陳永진영 |
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生年月日:   (1950-10-23) 1950年10月23日（74歳）
出生地:   韓国 全羅南道潭陽郡
出身校:  ソウル大学校法科大学 ワシントン大学法科大学院
前職:  弁護士
所属政党:  （ハンナラ党→） （セヌリ党→） （無所属→） 共に民主党
 行政安全部長官
在任期間:  2019年4月6日 - 2020年12月23日
大統領:  文在寅
 保健福祉部長官
在任期間:  2013年3月11日 - 2013年9月30日
大統領:  朴槿恵
 国会議員
選挙区:  ソウル特別市龍山区選挙区
当選回数:  4回
在任期間:  2004年5月30日 - 2020年5月29日
テンプレートを表示
陳 永（チン・ヨン、韓国語: 진영、1950年10月23日 - ）は、韓国の政治家、弁護士。元保健福祉部長官、行政安全部長官。ハンナラ党、セヌリ党、共に民主党所属の第17・18・19・20代国会議員。本貫は驪陽陳氏。
来歴

父方の世居地は全羅北道高敞郡だが、朝鮮戦争の最中に全羅南道潭陽郡にある母親の実家で生まれた。小学5年生の時からはソウルに移住した。ソウル大学校法科大学、ワシントン大学法科大学院卒。第17回司法試験合格、司法研修院第7期修了後、陸軍法務官、蔚山地方法院南部支院判事、韓米合同法律事務所弁護士、LGグループ常任法律顧問、フェミョン合同法律事務所代表弁護士、大韓テコンドー協会理事を歴任した。
政界入り後は国会議員を4期務めたほか、ハンナラ党李会昌大統領候補政策特別補佐役、ハンナラ党龍山地区党委員長、ハンナラ党総裁特別補佐官・企画委員長・代表秘書室長、第17代国会前半期科学技術情報通信委員会委員、ハンナラ党選挙対策本部長・全国委員会副議長、ソウル市長職務引受委員会総務財政産業委員長、第17代国会後半期統一外交通商委員会委員、第18代国会外交通商統一委員会・行政安全委員会委員、第18代国会多文化フォーラム代表、列国議会同盟アジア・太平洋地政学的グループ副会長、ハンナラ党人材導入委員会副委員長・広報企画本部本部長・緊急対策委員会委員、朴槿恵大統領職引継委員会副委員長、保健福祉部長官を歴任した。しかし、朴槿恵政権の基礎年金の国民年金連携支給計画に反発したから、約半年後に辞任し、親朴槿恵派から反朴槿恵派に転じた。第20代総選挙では親朴槿恵派が主導するセヌリ党の公認をもらえなかったため、2016年3月に金鍾仁の誘いで共に民主党に入党した。その後は文在寅大統領候補中央選挙対策委員会共同委員長を務めた後、文在寅政権で行政安全部長官を1年8ヶ月間務めた。2020年の第21代総選挙の前に不出馬を表明し、議員を引退した。ただし、朴映宣、金賢美、兪銀恵との総選挙不出馬共同記者会見の際には選挙管理担当責任者であったため参加できず、共に民主党の李海瓚代表が代理出席した。
グリードアイランド

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: この項目では、冨樫義博原作の漫画作品『HUNTER×HUNTER』の作中に登場する架空のゲームソフトについて説明しています。 実在する同名のソフトウェア開発企業については「GREED ISLAND」をご覧ください。
グリードアイランド（GREED ISLAND、略称：G・I）は、冨樫義博の漫画『HUNTER×HUNTER』に登場する架空のゲームソフト、またその舞台となる世界・島の名称。
概要

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データ
ジャンル: ハンター専用ハンティングゲーム
制作発売元: 株式会社マリリン
発売年度: 1987年（作中の暦）
価格: 58億ジェニー （1ジェニーは約0.9円）
販売本数: 限定100本
「ジョイステーション」（作中世界のゲーム機）専用ソフト。ゲーム史上最高値の58億ジェニーで限定100本のみ販売された。発売当時、定価58億で現金一括払いのみに関わらず約2万もの注文があった。
ハンター基準では入手難度G（最低ランク）。「数量100は多すぎる」「表市場に流通しており金さえあれば入手できる」つまりハンターとしてはこれくらい入手できなければ問題外だという。入手難により価格が高騰しており、オークションでは350億を越える値で落札されるほどになる。
念能力者が作ったゲームで念能力者にしかプレイできない。ゲームソフトをセットしたジョイステーションに両手を添える形で「練」を行うと、プレイヤーの身体・精神ごとゲーム世界に引きずり込まれ、ゲームを開始することができる。このゲームを開始したジョイステーションは電源なしで動作し続け、強い衝撃を与えても壊れない。この状態の本体に差したメモリーカードを抜くには、ゲーム開始時に配布される指輪が必要とのこと。
MMORPGの形式を取っており、参加者は全て同じゲーム世界、グリードアイランドを訪れることになる。特定のカードを入手できなければゲームから抜け出すことはできず、このアイテムの入手難易度が比較的高いため、未熟なプレイヤーは一生ゲームから抜け出せない可能性もある。脱出したい人間にとってそれ以外のカードは無意味なため、脱出用カードと引き換えにすればレアなスペルも入手できる可能性がある。ゲーム内の人間がどこまでNPCでどこまで住人を演じている人間なのか不明だが結婚や就職もできるようで、そこまでいくともう永住することになる。
ゲーム内での死は現実での死を意味しており、死ぬと死体は現実世界に戻る。ゲーム内のスペルで死ぬことはないが、プレイヤーの怪我や病気、プレイヤー同士の争い、ゲーム内に現れる怪物には注意を要する。
最大同時プレイ人数の設定は無い。このため、ゲーム内の世界に入るだけならば（居住面積や食糧確保などの実質的な問題はあるものの）無制限である。しかし、ゲームを中断して（一旦ゲーム外に出て）から、また続きをプレイする事を前提とした場合、セーブデータが必要なので、それを考慮した理論上の限界人数が存在する。ジョイステーションは1P・2P側にそれぞれマルチタップを接続する事により、本体1台＝ソフト1本につき最高8人分までのメモリーカードを接続できる。ゲームソフトの販売数は100本なので、セーブを前提としたプレイヤーの理論上の限界人数は800人になる。
ゲームスタート時に、プレイヤーの名前入力が自由に出来るため、本名でなくても偽名でプレイすることが可能。
スペルカード使用対象者リストのプレイヤー名の横にあるライトが暗くなっているプレイヤーは、G・I内にいない（自力で出たか死亡した）のを意味する。
ゲームシステム > スペル

このゲームではゲーム内で使える魔法があり、これをスペルと呼ぶ。プレイヤーは指輪をはめていれば誰でも最初から「ブック」と「ゲイン」の2つの魔法を使うことができる。
ゲームシステム > バインダー

「ブック」を唱えるとプレイヤーの前に専用バインダーが現れる。バインダーには、カードを収めるためのポケット（指定ポケット100箇所、フリーポケット45箇所）、操作ボタン・表示画面・スピーカーなどが装備されている。再度「ブック」を唱えるとバインダーは消える。
ゲームシステム > カード

ゲームで入手できるカードにはナンバーが付けられており、ナンバー000 - 099は指定ポケットカード、それ以外のナンバーはフリーポケットカードと呼ばれる。カードを収めるポケットはプレイヤーの任意だが、#ゲームクリア条件を満たすためには、指定ポケットカードをそれぞれ番号が付けられた指定ポケットに収める必要がある。指定ポケットには同じ番号のカード（「贋作」、「擬態」、「複製」で同じ番号に変身させたカードは可）しか収める事ができず、違う番号のカードを入れたらその瞬間破壊される。
ゲームシステム > カード > カード化

ゲーム内のアイテムの多くは、入手すると自動的にカード化される(そこらへんの石でもカード化される)。また、一部の登場人物（NPC）も倒したり救出したりすることで入手とみなされ、同様にカード化される。スペルによらず魔法的な効果が得られる特殊アイテムも存在する。他にも、ゲーム内に登場するモンスターを倒すことでカード化され、換金することができる。内部の通貨もジェニーであるが、カード化されていなければただの紙扱いとなる(無論、金を多く持てばその分フリーポケットを占有してしまう)。
カード化限度枚数（後述）に達しているとアイテムはカード化されない。
カード化されたアイテムは「ゲイン」を唱えるとアイテムに戻る。
カードを1分間連続してバインダー外に出しておくとアイテムに戻る。
いずれの場合も、カードの状態から一度アイテムに戻ったものは「再生」を使わない限りカード化されない。
ゲームシステム > カード > ランクとカード化限度枚数

各カードは入手難度の高い順にSS、S、A - Hという「ランク」が設定されている。また、それとは別に「カード化限度枚数」が設定されており、ランクが高いほどカード化できる枚数も少ない傾向にある（ただし、指定ポケットカードに限ってはランク下のカードがランク上のカードよりもカード化限度枚数が少ない場合もある）。
プレイヤーAがカード化されるはずのアイテムCを入手してもカード化されない場合、プレイヤーAよりも先に同じアイテムを入手し、カード化された枚数が既に限度枚数に達しているということである。プレイヤーBが同カードを持っていると仮定すると、プレイヤーBがそのカードを「ゲイン」するか、プレイヤーBのカードデータが（ゲーム放棄や死亡で）消滅するとカード化枚数に余裕が出来る。その時点で他プレイヤーがアイテムCを保有していれば、それが自動的にカード化される。アイテムCを持つプレイヤーが複数いた場合は、入手が早い方が優先される。
ゲームシステム > カード > スペルカード

全40種類あり「他プレイヤーからカードを奪う」「カードを奪われるのを防ぐ」「他プレイヤーの情報を手に入れる」「街へ瞬時に移動する」等様々な効果を持つ。これらを活用することがゲームクリアの鍵になる。
近距離スペルと遠距離スペルがあり、前者は術者の半径20m以内、後者は対象者がG・Iのどこにいても効果がある。
プレイヤー同士が半径20m以内に入った時点から攻撃スペルをかけ合うことが可能になる。またこの範囲内でお互いの存在に気付かなくても遭遇したと見なされ、スペルカード使用対象者リストに追加される。
使用方法はカードを手に取り口で（カード名）使用（オン）と唱える方法とバインダーの最終ページにカードをはめて決定ボタンを押す方法の2通り。前者の場合唱え終わった時点でカードは使用済み扱いとなるが、後者の場合決定ボタンを押さずにカードを抜くことでキャンセルできる。
ゲームシステム > ゲームクリア条件

指定ポケットカードを100種類全部集めて、バインダーの指定ポケットに収めるとゲームクリアとなる。ゲームクリアの報酬として専用のイベントと、指定ポケットカードのうち3枚（重複不可）をゲームの外に持ち出すことができる。
ゲームの流れ

1人用コンピュータRPGのように、街にたどり着いたプレイヤーはNPCなどからカード入手の為の情報収集を行い、その過程で発生する様々なイベントをこなして行く。G・I内のNPCはゲームマスターによって操作、あるいは具現化された人形で、プレイヤーの質問に対して画一的な答えしかしない。パーティーの人数条件が一致した場合にのみ発生するイベントがあり、プレイヤー単独でのクリアは難しくなっている。
モンスターも多数登場し、低レベルのハンターには大きな障害となる。モンスターはNPCと同様、ゲームマスターによって作られている。
カード入手の方法は大きく分けて「自分で探す」「他プレイヤーと交換する」「他プレイヤーから奪う」の3つである。奪うとは本来はスペルカードの効果によって奪うという事であるが、G・Iにおいては、カード化限度枚数という制限やレアアイテム入手の困難さから、直接的な暴力で奪う者もいる。プレイヤーを殺してしまうと、そのプレイヤーのカードデータは全て消滅してしまうため、カードは奪えなくなる（奪ってからの殺害は所有権が移っているので可能）。
スペルカードは（プレイヤー同士の売買を除けば）「魔法都市マサドラ」でしか購入できない。1袋3枚入りで10,000ジェニー、何が入っているかは開けるまでわからない。ランクが高い程出にくい。店で開けてバインダー内に入れなければカードは消滅する。
セーブ方法

プレイデータのセーブには、メモリーカードと（おそらく初回プレイ開始時に手に入る）「指輪」が必要である。
プレイヤーがゲーム内にいる間は対応するメモリーカードを抜くことが出来ない。
プレイヤーがゲーム外に出た場合、バインダー内のフリーポケットに収められているカードは消滅する。
プレイヤーがゲーム外に出て10日（240時間）経過すると、バインダー内の指定ポケットに収められているカードも消滅する。
所持カード情報は指輪に記録されている。また、1人のプレイヤーが複数の指輪をはめると所持カード情報は後からはめた指輪のデータに上書きされる。
G・I内で死亡したプレイヤーの指輪データは消滅するが、G・I外で死亡すると消滅しない。
ストーリーへの関わり

ゴン＝フリークスの父が仲間と一緒に作ったゲームとして登場する。大富豪バッテラはこのゲームのクリア特典を手にするために、オークションなどでゲームソフトを高額で買い集め、有力なハンターにプレイさせていた。また、クリアデータに500億ジェニーの懸賞金をかけていた。
ゴンは父を追い求め、オークションでゲームソフトの入手を試みるが資金が用意できず失敗。バッテラに雇われたプレイヤーとなり、ゲームに挑む。
ゲームは発売から10年以上の間クリアした者がいない状態であり、カード化限度枚数の関係から普通のプレイでのクリアが難しくなっていた。一部のプレイヤーは暴力による脅迫でカードを奪ったりしていたが、ゲームがさらに行き詰まってくるにつれ、「カード化限度枚数の空きが増えるだけでもマシ」と考え相手を殺してしまうプレイヤーキラーが横行し始める末期状態に近づいていた。さらに、そのような状況では入手はおろかイベント発生すら困難な｢一坪の海岸線｣が入手条件不明のまま現在に至っている。