stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
スズキ・ウルフ
第3世代モデル一覧 > TV50M / ウルフ50 (NA11A)

1989年に発売。RG50Eの実質的な後継車種とされ、単気筒エンジンを搭載する。ワイドフレームを思わせる金属製カバーが特徴。カラーはブラックとレッドの単色の他、過激さをアピールしたファイヤーパターンのステッカー処理を施したモデルも用意された。
1989年：TV50
1991年：TV50M
1993年：TV50P
1994年：TV50S
RT50ウルフ（1982年式）
TV250J(1988年式)
ヒューズド

『ヒューズド』（Fused）は、トニー・アイオミとグレン・ヒューズが2005年に連名で発表したスタジオ・アルバム。
背景

アイオミとヒューズは、過去に「ブラック・サバス・フィーチャリング・トニー・アイオミ」名義のアルバム『セヴンス・スター』（1986年）で共演したのに加えて、1996年にも共同でレコーディング・セッションを行っており、その時の録音は2004年にアルバム『ザ・1996・DEPセッションズ』として発表された。また、本作でドラムスを担当したケニー・アロノフ（英語版）は、アイオミのソロ・アルバム『アイオミ』（2000年）収録曲「ブラック・オブリヴィオン」にも参加している。
日本盤CDにはボーナス・トラック「レット・イット・ダウン・イージー」が追加され、また、iTunesヴァージョンは「The Innocence」、Real.comは「Slip Away」がダウンローダブル・トラックとして追加された。
反響・評価

ドイツでは2005年7月25日付のアルバム・チャートで92位を記録したが、翌週にはチャート圏外に落ちた。
Greg Pratoはオールミュージックにおいて5点満点中4点を付け「ソウルフルなボーカル、ヘヴィなリフ、そして力強いドラミング…『ヒューズド』は、新たなパワー・トリオの誕生の兆しなのだろうか?」と評している。また、Scott AlisogluはBlabbermouth.netにおいて10点満点中7点を付け「アイオミのリフは極めて硬質で、ソロも焼けつくようだが、ここで主役を張っているのはヒューズである」と評している。
収録曲

全曲ともトニー・アイオミ、グレン・ヒューズ、ボブ・マーレットの共作。
ドーパミン - "Dopamine" - 4:09
ウェイステッド・アゲイン - "Wasted Again" - 3:56
セイヴィアー・オブ・ザ・リアル - "Saviour of the Real" - 4:07
リソリューション・ソング - "Resolution Song" - 4:56
グレイス - "Grace" - 5:13
ディープ・インサイド・ア・シェル - "Deep Inside a Shell" - 3:42
ホワット・ユー・アー・リヴィング・フォー - "What You're Living for" - 4:37
フェイス・ユア・フィアー - "Face Your Fear" - 4:36
ザ・スペル - "The Spell" - 4:57
アイ・ゴー・インセイン - "I Go Insane" - 9:14
収録曲 > 日本盤ボーナス・トラック

レット・イット・ダウン・イージー - "Let It Down Easy" - 4:30
参加ミュージシャン

トニー・アイオミ - ギター
グレン・ヒューズ - ボーカル、エレクトリックベース
ボブ・マーレット - キーボード、エレクトリックベース
ケニー・アロノフ（英語版） - ドラムス
デスクビエルタ級コルベット

| デスクビエルタ級コルベット |
| --- | --- | --- |
 「インファンタ・エレナ」 (F-33)

艦級概観
艦種: コルベット
建造期間: 1974年 - 1984年
就役期間: 1978年 - 就役中
前級: アトレヴィダ級
次級: セルビオーラ級 (哨戒艦)
性能・諸元
排水量: 基準: 1,363トン
排水量: 満載: 1,575トン
全長: 88.9m
全幅: 10.4m
吃水: 3.8m
機関: CODAD方式
| 機関 | バサン=MTU 16V956 TB91ディーゼルエンジン (4,500 bhp) | 4基 |
| 機関 | スクリュープロペラ (250rpm) | 2軸 |
速力: 最大25ノット
航続距離: 6,100海里 (18kt巡航時)
電力: 1,810kW
乗員: 士官10名＋曹士108名＋海兵隊30名
| 兵装 | 76mm単装速射砲 | 1基 |
| 兵装 | L/70 40mm連装機銃 | 2基 |
| 兵装 | シースパロー短SAM 8連装発射機 ※F-35と36はアスピーデ短SAM | 1基 |
| 兵装 | ハープーンSSM 4連装発射筒 ※モロッコ向けはエグゾセ | 2基 |
| 兵装 | 375mm連装対潜ロケット発射機 | 1基 |
| 兵装 | Mk.32 3連装短魚雷発射管 | 2基 |
C4I: 海軍戦術情報システム (TRITAN-4＋リンク 11; 後日装備)
| レーダー | DA-05/2 対空捜索用 | 1基 |
| レーダー | ZW-06/2 対水上捜索用 | 1基 |
| レーダー | 1007型 航海用 | 1基 |
| レーダー | WM-25 砲/短SAM射撃指揮用 | 1基 |
| ソナー | DE-1160C | 1基 |
電子戦・ 対抗手段: ニュートン・ベータ電波探知妨害装置
| 電子戦・ 対抗手段 | Mk.137 チャフ・フレア発射機 | 2基 |
| 電子戦・ 対抗手段 | AN/SLQ-25 対魚雷デコイ | 1式 |
デスクビエルタ級コルベット（スペイン語: Corbetas de la Clase Descubierta）は、スペインの軍事造船株式会社バサン国営公社が1970年代から1980年代にかけて建造したフリゲートの艦級。
スペイン海軍では当初コルベットと類別されて6隻が就役したが、2004年に4隻が哨戒艦に、1隻が掃海艦に類別変更された。またエジプト海軍で2隻が、モロッコ海軍が1隻が就役している。スペイン海軍では「極小蟻（hormigas atómicas）」の愛称で呼ばれる。
来歴

スペインでは、1968年より、初の国産戦闘艦としてバレアレス級フリゲート（F-70型）の建造を開始した。しかし同級は、アメリカ海軍のノックス級護衛駆逐艦をもとに、アメリカのギブス・アンド・コックス社が設計作業をおこなっており、スペインではその設計に従って建造が行われたのみであった。このことから、1970年代に入ると、設計も含めた戦闘艦の国産化が志向されるようになり、1972年には、軍事造船株式会社バサン国営公社が設計作業を受注した。
要求事項は、排水量1,200ないし1,500トン、最大速力25ノット以上、巡航速力18ノット、航続距離4,000海里、兵装として艦対艦ミサイルと艦対空ミサイル、中・小口径火器、対潜魚雷を搭載することとされ、これらの装備は国産ないしライセンス生産化が求められていた。これを満足するため、ポルトガル海軍のジョアン・コーチニョ級コルベットをもとに発展させた設計が採用されることとなった。同級は同国海軍のホジェリオ・ドオリヴェイラ設計官の基本設計をもとに、ドイツのブローム・ウント・フォス社との連携のもとで開発されており、バサン社でも同国海軍からの発注をうけて1968年から1971年にかけて3隻の建造を分担していたことから、ベースとしては最適であった。1973年中頃には4つの設計案が提示され、これを受けて1973年6月には技術開発を決定、1973年12月7日には最初の4隻が、1976年5月25日にはさらに4隻の契約が成立した。ネームシップは1974年11月16日に起工された。
設計

上記の経緯により、基本設計はジョアン・コーチニョ級のものが踏襲されている。外見上は中央船楼型であるが、実際の船型は平甲板型であるとされている。船体は2層の甲板から構成されており、上甲板の1層のみが全通している。縦肋骨は高張力鋼、横肋骨は低炭素鋼製とされている。船底構造は二重底構造として、燃料等の液体タンクに供されている。上部構造物は3層構造であり、アルミニウム・マグネシウム合金製とされている。また水中放射雑音低減のため、プレーリー・マスカー・システムも装備している。
主機関としては、MTUフリードリヒスハーフェン社のMTU 16V956 TB91型V型16気筒ディーゼルエンジンをバサン社がライセンス生産して搭載する。これは最大出力4,500馬力（1,575rpm）を2時間持続させうる性能を備えていた。本級ではCODAD方式で4基が搭載されており、2基ずつセットにして、減速機を介して各1軸ずつの推進器を駆動する。推進器としては、3メートル径・5翔式の可変ピッチプロペラ（CPP）が用いられている。
電源としては、主発電機として出力340キロワットのディーゼル発電機4基を、また非常時および静粛運転時用の補助発電機として出力450キロワットのガスタービン発電機1基を搭載している。これによって100％の予備出力が確保されている。
装備 > C4ISR

武器管制システムとしては、オランダ・シグナール社（現在のタレス・ネーデルラント社）のSEWACOが搭載されていた。また後の改修により、リンク 11の運用に対応した戦術情報処理装置であるTRITAN-4が搭載された。
レーダーもやはりオランダ・シグナール社製で、対空捜索用にはSバンドのDA-05/2を後檣上に、対水上捜索用にはXバンドのZW-06/2を前檣の前面に搭載しており、また砲熕兵器・個艦防空ミサイルの射撃指揮用のWM-25にも目標捕捉レーダーとしての機能が備わっている。一方、ソナーとしては、アメリカ合衆国・レイセオン社のDE-1160Cが搭載されており、その信号処理はAN/UYK-16コンピュータによって行われる。可変深度ソナーの後日装備も検討されたものの、これは実現しなかった。
電子戦装置としては、イタリア・エレットロニカ社のニュートン・ベータ・システムが搭載された。これはELT-211電波探知装置とELT-318電波妨害装置（ノイズ・ジャミング用）、ELT-521電波妨害装置（欺瞞用）を備えていたが、のちに電波妨害装置は国産のCESELSAカノープスMk.1600に換装され、電波探知装置もエルサーグ・デネブMk.1600にアップデートされている。
装備 > 武器システム

砲熕兵器としては、艦首甲板にはオート・メラーラ社製76mmコンパット砲を1基、また上部構造物後方には564型40mm連装機銃2基を背負式に備えている。この40mm連装機銃は、スウェーデン・ボフォース社製の機銃をイタリア・ブレーダ・メッカニカ・ブレシャーナ社製のコンパット砲塔と組み合わせたものである。また個艦防空ミサイルとして、シースパローの8連装発射機が艦尾甲板上に設置されているが、後期建造艦2隻ではイタリア製のアスピーデに変更された。これらは前檣上のWM-25射撃指揮装置の統制を受けるが、副方位盤としてフランス製の電子光学GFCSも搭載されている。
対潜兵器としては、船楼前端の01甲板レベルに連装式の375mm対潜ロケット発射機を搭載する。これはボフォース社のM/50 375mm対潜ロケット発射機の軽量版である。またやはり01甲板レベル、後部機銃の両舷側にはMk.32 mod.5 3連装短魚雷発射管が1基ずつ搭載されており、ここからはMk.46短魚雷が発射される。
なお、要求事項に盛り込まれていたにもかかわらず、就役当初の本級は艦対艦ミサイルを備えていなかったが、1988年から1989年にかけて、船楼中部の01甲板レベルにハープーンの4連装発射筒2基が後日装備された。
配備

本級の前期発注分4隻がカルタヘナ造船所で、後期発注分4隻がフェロル造船所で建造された。しかし、本級の最後の2隻については、スペイン海軍への納入が頓挫し、販売先を求めた結果、エジプトに輸出される事となった。また1977年6月14日には、モロッコ海軍が1隻を発注し、これは「エラマニ」として1983年に就役した。
スペイン海軍の所属艦は、海洋監視や環境保全、水産警護、麻薬取締などの任務に活躍したほか、全艦が国際連合主導の湾岸戦争中の紅海ほかでのイラク向け禁輸監視行動に参加した。その後、新型のアルバロ・デ・バサン級フリゲートの就役に伴い、2004年には艦種を哨戒艦に変更した。これに伴い、個艦防空ミサイルの撤去などと引き換えにゾディアックなど複合艇3隻を搭載して、海上治安活動への対応を強化した。ただし1番艦「デスクビエルタ」はフリゲート（コルベット）の艦種のままで2009年に退役し、また2番艦「ディアナ」は哨戒艦ではなく掃海艦とされた。
| 配備国 | # | 艦名 | 建造所 | 起工 | 就役 | 退役・その後 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  スペイン海軍 | F 31 | デスクビエルタ Descubierta | バサン・ カルタヘナ 造船所 | 1974年11月 | 1978年11月 | 2009年6月 |
|  スペイン海軍 | F 32 → M-11 | ディアナ Diana | バサン・ カルタヘナ 造船所 | 1975年7月 | 1979年6月 | 掃海艦に艦種変更 |
|  スペイン海軍 | F 33 → P-76 | インファンタ・エレナ Infanta Elena | バサン・ カルタヘナ 造船所 | 1976年1月 | 1980年4月 | 哨戒艦に艦種変更 |
|  スペイン海軍 | F 34 → P-77 | インファンタ・クリスティナ Infanta Cristina | バサン・ カルタヘナ 造船所 | 1976年9月 | 1980年11月 | 哨戒艦に艦種変更 |
|  スペイン海軍 | F 35 → P-78 | カサドラ Cazadora | バサン・ フェロル 造船所 | 1977年12月 | 1981年7月 | 哨戒艦に艦種変更 |
|  スペイン海軍 | F 36 → P-79 | ベンセドラ Vencedora | バサン・ フェロル 造船所 | 1978年5月 | 1982年3月 | 哨戒艦に艦種変更 |
|  エジプト海軍 | F 941 | エル・スエズ El Suez | バサン・ フェロル 造船所 | 1978年10月 | 1984年5月 |  |
|  エジプト海軍 | F 946 | エル・アブキール El Aboukir | バサン・ フェロル 造船所 | 1979年2月 | 1984年10月 |  |
|  モロッコ海軍 | F 501 | テニエンテコロネル・エラマニ Teniente Coronel Errahmani | バサン・ フェロル 造船所 | 1979年3月 | 1983年3月 |  |
テオ・ヴァン・デ・サンデ

| テオ・ヴァン・デ・サンデ Theo van de Sande |
| --- | --- |
本名:  Theodorus Amandus Maria van de Sande
生年月日:   (1947-05-10) 1947年5月10日（77歳）
出生地:   オランダ 北ブラバント州ティルブルフ
国籍:   オランダ
職業:  撮影監督
活動期間:  1972年 -
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テオ・ヴァン・デ・サンデ（Theo van de Sande ASC, 本名: Theodorus Amandus Maria van de Sande, 1947年5月10日 - ）は、オランダの撮影監督。
北ブラバント州ティルブルフ出身。アムステルダムの映画学校で学んだのち、1972年から撮影技師の仕事を始める。
1991年より、全米撮影監督協会（ASC）の会員。
主なフィルモグラフィ

イリュージョニスト De illusionist (1983)
アイスクリーム・パーラー De iJssalon (1985)
追想のかなた De aanslag (1986)
デランシー・ストリート/恋人たちの街角 Crossing Delancey (1988)
ミラクル・マイル Miracle Mile (1989)
ルーフ・トップ Rooftops (1989)
ペンタグラム/悪魔の烙印 The First Power (1990)
ワンス・アラウンド Once Around (1991)
myベスト・フレンズ Eyes of an Angel (1991)
ボディ・パーツ Body Parts (1991)
ウェインズ・ワールド Wyane's World (1992)
マイ・スイート・ファミリー Big Girls Don't Cry... They Get Even (1992)
サバイバルガイド Bushwhacked (1995)
ボルケーノ Volcano (1997)
ブレイド Blade (1998)
クルーエル・インテンションズ Cruel Intentions (1999)
ビッグ・ダディ Big Daddy (1999)
モリー先生との火曜日 Tuesdays with Morrie (1999) テレビ映画
リトル★ニッキー Little Nicky (2000)
ダブル・テイク Double Take (2000)
ハイ・クライムズ High Crimes (2002)
タイムリミット Out of Time (2003)
カレの嘘と彼女のヒミツ Little Black Book (2004)
ビューティー・ショップ Beauty Shop (2005)
ヘレンとフランクと18人の子供たち Yours, Mine and Ours (2005)
ホームタウン 〜僕らの再会〜 October Road (2006) テレビドラマ、5話分
ロード・トリップ パパは誰にも止められない! College Road Trip (2008)
メモリー・キーパーの娘 The Memory Keeper's Daughter (2008) テレビ映画
ザ・ホール The Hole (2009)
アダルトボーイズ青春白書 Grown Ups (2010)
ウソツキは結婚のはじまり Just Go with It (2011)
アダルトボーイズ遊遊白書 Grown Ups 2 (2013)
バッドサンタ2 Bad Santa 2 (2016)
僕のミッシー The Wrong Missy (2020)
パーパ - チョルナ線

| ハンガリー国鉄 |
| --- | --- |
パーパ - チョルナ線の路線図
路線番号: 14
路線総延長: 37 km
軌間: 1435 mm
最高速度: 60 km/h
パーパ - チョルナ線（ハンガリー語;Pápa–Csorna-vasútvonal）は、ハンガリー国鉄の鉄道線の名称である。路線番号は14。
運行形態

全て各駅停車。全線通しが一日3往復の運行。これに加え、チョルナ - サニ間の区間運転も一日2往復運行している。
2022年3月25日以前は、全線通しのみ、全ての曜日で一日2往復の運行であった。2022年3月にチョルナ - サニ間の区間運転が一日2往復設定された他、金・日曜に限り全線通しが一日3往復に増発された。2023年度より、全線通しは毎日3往復の運行となった。
駅一覧

以下では、ハンガリー国鉄14号線の駅と営業キロ、停車列車、接続路線などを一覧表で示す。なお、全て各駅停車である。
| 路線名 | 駅名 | 駅間営業キロ | 累計営業キロ | 接続路線 | 所在地 | 所在地 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 14 | チョルナ駅 | - | 0 | 8号線、16号線 | ジェール・モション・ショプロン県 | チョルナ郡 |
| 14 | ラーバポルダーニ駅 | 7 | 7 |   | ジェール・モション・ショプロン県 | チョルナ郡 |
| 14 | エジェド・ラーバチャナク駅 | 7 | 14 |   | ジェール・モション・ショプロン県 | チョルナ郡 |
| 14 | サニ・ラーバセンタンドラーシュ駅 | 4 | 18 |   | ジェール・モション・ショプロン県 | チョルナ郡 |
| 14 | ラーバヒード駅 | 2 | 20 |   | ヴェスプレーム県 | パーパ郡 |
| 14 | マルツァルテー駅 | 3 | 23 |   | ヴェスプレーム県 | パーパ郡 |
| 14 | ネメシュゲルジェニ駅 | 6 | 29 |   | ヴェスプレーム県 | パーパ郡 |
| 14 | パーパ駅 | 8 | 37 | 10号線 | ヴェスプレーム県 | パーパ郡 |
ディズニードル

| ディズニードル |
| --- | --- |
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中央銀行: ウォルト・ディズニー・カンパニー
 ウェブサイト: www.disney.com
使用 国・地域:  アメリカ合衆国
ペッグしている通貨: US Dollar
通貨記号: $またはDisney $
紙幣: 
 広く流通: $1, $5, $10
 流通は稀: $50
ディズニードル（英語：Disney dollar）は、ウォルト・ディズニー・カンパニーが運営する、主に米国にある施設内のみにおいて通用する地域通貨、企業通貨である。通貨記号は$（ドル記号）。ディズニーダラーともいう。名称、単位名はディズニーと米ドルに由来する。
概要

日本にある東京ディズニーリゾートでのギフトカードにあたる。
米国の紙幣（米ドル）とサイズ、形、デザインが似ているが、ディズニードルの紙幣には、ディズニーのキャラクターであるミッキーマウス、ミニーマウス、ドナルドダック、グーフィー、プルート、ダンボおよびまたはディズニーランドやディズニーワールドのランドマークの絵が描かれている。ディズニー社の米国のテーマパーク、ディズニー・クルーズ・ライン、ディズニーストア、およびカリブ海のディズニーのプライベートアイランド、キャスタウェイ・ケイの特定の地域で利用できる。またディズニーリゾートで、米ドルに交換することができる。
この紙幣は、ディズニーのテーマパーク、ディズニークルーズ船のディズニーズの寄港地、およびディズニーストアで商品またはサービスの購入に使用することができる 。 しかし、自動販売機とは互換性がなく、もし自販機を使用する場合は米ドル紙幣を使用しなければならない。また、購入にディズニードルが使用され、おつりが出た場合、そのおつりは米ドルで提供される。
ディズニードルにはAとDのシリーズがあり、前者はカリフォルニア州南部のディズニーランドのために、後者はフロリダ州中央部のディズニーワールドのために作られた。 2005年、両リゾートはディズニーランドの創立50周年を記念して、ディズニーアーティスト、チャールズ・ボイヤーがデザインした50ドル紙幣を発行した。 2004年以降、ディズニーストア向けにTシリーズも発売された。 特別版は時々インセンティブの形でディズニーのキャストメンバーに販売された。
しばしばお土産としてゲストに持ち帰られ、さらにディズニーファンによって積極的に収集されている。
2016年5月14日に紙幣の発行が中止された。
その希少価値から、ディズニーファンによる収集はより積極的になると思われる。ただし、引き続き使用可能である。
歴史

1987年5月5日、ディズニードルはディズニーランドで使用が開始され、10月2日にウォルトディズニーワールドのエプコットセンターでも使用され始めた。紙幣はもともと1ドルと5ドルのみだったが、1990年に、10ドル紙幣が追加された。1992年、ディズニーストアでも使われ始めた。 1993年11月18日にはのミッキーマウスのスクリーンデビュー65周年を記念して特別な1ドル紙幣が発行された。2016年5月14日に新規発行が中止された。
紙幣

1987年5月5日から2016年5月14日まで発行された。
過去に発行された紙幣とその表面の肖像は以下の通り。
1ドル紙幣
ミッキーマウス - 1987〜1991年、1993〜2003年、2008〜2009年発行。
チキン・リトル - 2005年発行。
ダンボ - 2005年発行。
シンデレラ - 2006年発行。
アリエル - 2007年発行。
スカル - 2007年、2011年発行。
ドラゴン（マレフィセント） - 2013年発行。
クルエラ・ド・ヴィル - 2013年発行。
アースラ - 2013年発行。
フック船長 - 2013年発行。
スプラッシュ・マウンテン - 2014年発行。
5ドル紙幣
グーフィー - 1987〜1991年、2003年、2006年発行。
ミッキーマウス - 2001年、2008年発行。
白雪姫 - 2002年発行。
ドナルドダック - 2005年発行。
オーロラ姫 - 2007年発行。
デイジーダックとミニーマウス - 2009年発行。
ビッグサンダー・マウンテン - 2014年発行。
10ドル紙幣
ミニーマウス - 1990〜1991年、1993〜1996年、1998年、2006年発行。
シンバ - 1997年発行。
ドナルドダック - 2000年、2003年発行。
ミッキーマウスとミニーマウス - 2001年発行。
ティンカーベル - 2002年発行。
スティッチ - 2005年発行。
シンデレラ - 2007年発行。
ミッキーマウス - 2008年発行。
ドナルドダックとグーフィーとミッキーマウス - 2009年発行。
スペース・マウンテン - 2014年発行。
50ドル紙幣
ミッキーマウス - 2005年発行。
紙幣 > セキュリティ

ディズニードル紙幣は、マイクロ文字や光反射型インクのような、先進国の通貨と同様の偽造防止機能を用いて印刷されており、これらを不正にコピーするのは難しいとされている。さらに、光沢のある小さな点や各紙幣に固有のシリアル番号と文字が印刷されている。また紙幣の表裏にはインプリントが印刷されている。
ヒンドゥスターン (曖昧さ回避)

ヒンドゥスターン（Hindustān）
ヒンドゥスターン - インドの地名。
ヒンドゥスターン平野
ヒンドゥスターニー語
ヒンドゥスターニー音楽
ヒンドゥスタン・モーターズ - インドの自動車メーカー
ヒンドスタン航空機 - インドの航空機メーカー
ヒンドゥスタン・ユニリーバ - インドの家庭用品メーカー。ユニリーバのグループ企業でもある。
ヒンドゥスタン (戦艦)
ヒンドスタン
バッファロー郡 (ネブラスカ州)

座標: 北緯40度52分 西経99度04分﻿ / ﻿北緯40.86度 西経99.07度﻿ / 40.86; -99.07
| ネブラスカ州バッファロー郡 |
| --- | --- |
カーニーにある郡庁舎 （2009年）


郡のネブラスカ州内の位置
州のアメリカ合衆国内の位置
設立: 1855年
郡名の由来: 現在の郡がかつてバッファロー（アメリカバイソン）の生息地だったことから
郡庁所在地: カーニー
最大都市: カーニー

面積  - 総面積  - 陸  - 水:  2,525 km2 (975 mi2) 2,507 km2 (968 mi2) 18 km2 (7 mi2), 0.75%
人口  - (2020年)  - 密度:   50,084人  17人/km2 (44人/mi2)
標準時: 中部: UTC-6/-5
ウェブサイト: www.buffalogov.org
バッファロー郡（英: Buffalo County）は、アメリカ合衆国のネブラスカ州にある郡である。人口は5万0084人（2020年）。郡庁所在地はカーニーである。
バッファロー郡は隣接するカーニー郡とカーニー小都市圏を構成している。
ネブラスカ州のナンバープレートで、バッファロー郡の車両は最初の数字が9になっている。これは1922年にナンバープレートの制度を確立した際、バッファロー郡の車両登録数が州内の郡のなかで9番目に多かったからである。
歴史

バッファロー郡は1855年に組織された。郡の名はその当時にバッファローが広く棲息していたことにちなんで名づけられた。
地理

アメリカ合衆国国勢調査局によると、この郡は総面積2,526 km2 (975 mi2) である。このうち2,507 km2 (968 mi2)が陸地で、19 km2 (7 mi2) が海や湖などの水地域である。総面積のうち0.75%が水地域となっている。
地理 > 隣接する郡

シャーマン郡（北）
ハワード郡（北東）
ホール郡（東）
アダムズ郡（南東）
カーニー郡（南）
フェルプス郡（南西）
ドーソン郡（西）
カスター郡（北西）
人口動静

| 人口推移> 年 | 人口 | ±% |
| --- | --- | --- |
|  1860年  | 114 | —     |
|  1870年  | 193 | +69.3% |
|  1880年  | 7,531 | +3802.1% |
|  1890年  | 22,162 | +194.3% |
|  1900年  | 20,254 | −8.6% |
|  1910年  | 21,907 | +8.2% |
|  1920年  | 23,787 | +8.6% |
|  1930年  | 24,338 | +2.3% |
|  1940年  | 23,655 | −2.8% |
|  1950年  | 25,134 | +6.3% |
|  1960年  | 26,236 | +4.4% |
|  1970年  | 31,222 | +19.0% |
|  1980年  | 34,797 | +11.5% |
|  1990年  | 37,447 | +7.6% |
|  2000年  | 42,259 | +12.9% |
|  2010年  | 46,102 | +9.1% |
|  2020年  | 50,084 | +8.6% |
ネブラスカ州の各郡の人口推移
2000年の国勢調査によると、バッファロー郡には42,259人、15,930世帯、及び10,227家族が暮らしている。人口密度は17/km2 (44/mi2) で、7/km2 (17/mi2) の平均的な密度に16,830軒の住居が建っている。この郡の人種の構成は白人95.18%、黒人（アフリカ系アメリカ人）0.55%、先住民0.33%、アジア系0.68%、太平洋諸島系0.03%、その他の人種2.20%、及び混血1.03%で、4.66%の人々がヒスパニックまたはラテン系である。郡民のうち42.5%がドイツ系、8.1%がアイルランド系、7.8%がイングランド系、6.8%がアメリカ系、5.3%がスウェーデン系の移民の子孫である。
バッファロー郡に住む15,930世帯のうち、32.70%は18歳未満の子どもと暮らしており、52.90%は夫婦で生活している。8.30%は未婚の女性が世帯主であり、35.80%は家族以外の住人と同居している。26.10%は独居で、全世帯の9.60%は65歳以上の独居老人世帯である。1世帯あたりの平均人数は2.48人であり、家庭の場合は3.02人である。
郡の住民は25.00%が18歳未満の子どもで、18歳以上24歳以下が17.80%、25歳以上44歳以下が26.60%、45歳以上64歳以下が19.00%、および65歳以上が11.50%となっている。平均年齢は30歳である。女性100人ごとに対して男性は96.00人いて、18歳以上の女性100人ごとに対して男性は92.40人いる。
郡の世帯ごとの平均収入は36,782米ドルで、家族ごとでは46,247米ドルである。男性の30,182米ドルに対して女性は21,977米ドルの平均的な収入がある。この郡の一人当たりの収入 (per capita income) は17,510米ドルである。総人口の11.20%、家族の6.30%は貧困線以下である。18歳未満の子どもの10.50%及び65歳以上の8.50%は貧困線以下の生活を送っている。
都市および村

アマースト (en:Amherst, Nebraska)
ブダ (en:Buda, Nebraska)
エルム・クリーク (en:Elm Creek, Nebraska)
ギボン (en:Gibbon, Nebraska)
カーニー (en:Kearney, Nebraska)
ミラー (en:Miller, Nebraska)
プレザントン (en:Pleasanton, Nebraska)
ラヴェンナ (en:Ravenna, Nebraska)
リヴァーデール (en:Riverdale, Nebraska)
シェルトン (en:Shelton, Nebraska)
郡区

アルマダ (en:Armada Township, Buffalo County, Nebraska)
ビーバー (en:Beaver Township, Buffalo County, Nebraska)
シダー (en:Cedar Township, Buffalo County, Nebraska)
センター (en:Center Township, Buffalo County, Nebraska)
チェリー・クリーク (en:Cherry Creek Township, Buffalo County, Nebraska)
コリンズ (en:Collins Township, Buffalo County, Nebraska)
ディヴァイド (en:Divide Township, Buffalo County, Nebraska)
エルム・クリーク (en:Elm Creek Township, Buffalo County, Nebraska)
ガードナー (en:Gardner Township, Buffalo County, Nebraska)
ガーフィールド (en:Garfield Township, Buffalo County, Nebraska)
ギボン (en:Gibbon Township, Buffalo County, Nebraska)
グラント (en:Grant Township, Buffalo County, Nebraska)
ハリソン (en:Harrison Township, Buffalo County, Nebraska)
ローガン (en:Logan Township, Buffalo County, Nebraska)
ループ (en:Loup Township, Buffalo County, Nebraska)
オデッサ (en:Odessa Township, Buffalo County, Nebraska)
プラット (en:Platte Township, Buffalo County, Nebraska)
リヴァーデール (en:Riverdale Township, Buffalo County, Nebraska)
ラスコ (en:Rusco Township, Buffalo County, Nebraska)
サルトリア (en:Sartoria Township, Buffalo County, Nebraska)
シュナイダー (en:Schneider Township, Buffalo County, Nebraska)
スコット (en:Scott Township, Buffalo County, Nebraska)
シャロン (en:Sharon Township, Buffalo County, Nebraska)
シェルトン (en:Shelton Township, Buffalo County, Nebraska)
ソーントン (en:Thornton Township, Buffalo County, Nebraska)
ヴァレー (en:Valley Township, Buffalo County, Nebraska)
2000年の時点での郡の人口ピラミッド
シェルトンのダウンタウン
（2010年2月2日撮影）
バルト・ブレンチェンス

バルト・ブレンチェンス（Bart Brentjens、1968年10月10日 - ）は、オランダ、ハーレン出身の自転車競技（マウンテンバイクレース、クロスカントリー(XC)）選手。
オリンピックの自転車競技、マウンテンバイクレースの初代優勝者である。
来歴

1994年
UCIマウンテンバイクワールドカップ XC部門 総合優勝
マウンテンバイク世界選手権
XC 3位
1995年
マウンテンバイク世界選手権
XC 優勝
オランダ選手権 XC 優勝
1996年
アトランタオリンピック
XC 優勝
オランダ選手権 XC 優勝
2000年
オランダ選手権 XC 優勝
マウンテンバイク世界選手権
XC 3位
2001年
欧州選手権 XC 優勝
オランダ選手権 XC 優勝
2002年
オランダ選手権 XC 優勝
2003年
バイクマラソン世界選手権 2位
オランダ選手権 XC 優勝
2004年
アテネオリンピック
XC 3位
バイクマラソン世界選手権 3位
2005年
バイクマラソン世界選手権 2位
オランダ選手権 XC 優勝
2006年
オランダ選手権 XC 優勝
2007年
オランダ選手権 XC 優勝
パンプローナ大聖堂

| パンプローナ大聖堂 |
| --- | --- |
 
基本情報
所在地:   スペイン・ナバーラ州パンプローナ
座標:  北緯42度49分10.93秒 西経1度38分27.57秒﻿ / ﻿北緯42.8197028度 西経1.6409917度﻿ / 42.8197028; -1.6409917座標: 北緯42度49分10.93秒 西経1度38分27.57秒﻿ / ﻿北緯42.8197028度 西経1.6409917度﻿ / 42.8197028; -1.6409917
宗教:  ローマ・カトリック
地区:  パンプローナ・トゥデラ大司教区
教会的現況:  大聖堂
建設
形式:  カトリック教会
様式:  新古典主義建築, ゴシック建築, ロマネスク建築, バロック建築, ルネサンス建築
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パンプローナ大聖堂（スペイン語: Catedral de Pamplona）は、スペイン・ナバーラ州パンプローナにあるローマ・カトリックの大聖堂。正式名称はサンタ・マリア・ラ・レアル大聖堂（スペイン語: Catedral de Santa María la Real）。
歴史

大聖堂が建っている場所は、古代ローマ時代のポンパエロ（パンプローナの旧称）の都市の旧市街中心部である。もともとこの地にあったローマ・カトリックの教会は、イスラーム国家である後ウマイヤ朝のアブド・アッラフマーン3世が侵攻した924年に取り壊された。再びカトリックがパンプローナを支配すると、ナバーラ王サンチョ3世（1004年-1035年）の時代に教会が再建された。しかしこの教会は1083年から1097年に取り壊され、1100年から1127年にはロマネスク建築の教会が建設された。
1391年にはこの教会が崩壊したため、1394年には現行のゴシック建築の大聖堂の建設が開始され、1501年に完成した。歴代のナバーラ王国の国王はパンプローナ大聖堂で戴冠し、一部の国王はパンプローナ大聖堂に埋葬されている。近世まではナバーラ地方のコルテス（議会）がパンプローナ大聖堂で開催されていた。ファサードは新古典主義建築であり、1783年にベントゥーラ・ロドリゲス（英語版）によって設計された。
1931年6月3日には重要文化財(BIC)に指定された。1993年にはサンティアゴ・デ・コンポステーラの巡礼路がユネスコの世界遺産に登録され、パンプローナ大聖堂は構成遺産のひとつとなった。
ギャラリー

内部
回廊
パンプルムース県

| パンプルムース県 Pamplemousses District |
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 県
 パンプルムース県の位置
国:   モーリシャス
県都:  トリオレット（英語版）
面積
 • 合計:  178.7 km2
人口（2015年）
 • 合計:  139,752人
 • 密度:  780人/km2
等時帯:  UTC+4 (MUT)
ISO 3166コード:  MU-PA (Pamplemousses)
パンプルムース県(Pamplemousses District)は、モーリシャスの県。
2015年の人口は13万9752人、面積は178.7km2、人口密度は782人/km2。
モーリシャス島の北部に位置する。
県都はトリオレット（英語版）。
パンプルムースとは、フランス語でグレープフルーツを意味する。
施設

パンプルムース県は、モーリシャスの名所のひとつであるSSR植物園（サー・シウサガル・ラングーラム植物園）があることで知られる。
この植物園はピエール・ポワブル(Pierre Poivre9によって1770年に建てられ、モーリシャスの初代首相であるシウサガル・ラングーラムを記念して1988年に現在の名称に改称した。
この植物園は25haあり、中には各種スパイスやサトウキビ、コクタンや85種類のヤシなど、モーリシャス島の位置するインド洋周辺に広がるアフリカやアジアから多種多様な植物が集められている。
隣接する県

リヴィエール・デュ・ランパール県
フラック県
モカ県
ポートルイス県
スティックチャート

マーシャル諸島のスティックチャート木、センニット繊維と貝で作られている。
スティックチャート（Marshall Islands stick chart）は、ミクロネシアのマーシャル人が太平洋を航海するために作成した海図の一種である。海図には海のうねりと島の位置関係が記されている。
うねりは島にぶつかることによって変化するので、この乱れを感知することで位置を特定する。
現在ではより便利な電子技術の発達とカヌーの利用低迷によって日常的に用いられることはない。
種類

大きく分けて3つに分けられる。
ハッシュ関数

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: この項目では、ハッシュ関数について説明しています。プログラミング言語における配列については「連想配列」をご覧ください。
ハッシュ関数で名前と0から15までの整数をマッピングしている。"John Smith" と "Sandra Dee" のハッシュ値が衝突している。
ハッシュ関数 (ハッシュかんすう、英語: hash function) あるいは要約関数とは、任意のデータから、別の（多くの場合は短い固定長の）値を得るための操作、または、その様な値を得るための関数のこと。ハッシュ関数から得られた値のことを要約値やハッシュ値または単にハッシュという。
ハッシュ関数は、主に検索の高速化やデータ比較処理の高速化、さらには改竄の検出に使われる。例えば、データベース内の項目を探したり、大きなファイル内で重複しているレコードや似ているレコードを検出したり、核酸の並びから類似する配列を探したりといった場合に利用できる。
ハッシュ関数は、チェックサム、チェックディジット、フィンガープリント、誤り訂正符号、暗号学的ハッシュ関数などと関係がある。それぞれ用途が異なり、異なった形で設計・最適化されている。
衝突

ハッシュ関数の入力を「キー (key)」と呼ぶ。得られるハッシュ値は、2つ以上のキーから同じ値が得られることがある。これを衝突という。多くの場合、衝突の発生は最小限に抑えるのが望ましい。そのため、ハッシュ値の出現頻度は一様になるように設計しなければならない。
用途 > ハッシュテーブル

ハッシュ関数は特にハッシュテーブルで使われ、与えられた検索キー（例えばキーワード）から素早くデータレコード（辞書でのキーワードの定義）を探すのに使われる。ハッシュ関数は検索キーをハッシュにマッピングする。ハッシュをインデックスとして対応するレコードの格納位置が分かる。さらにハッシュテーブルは連想配列や動的集合の実装に使われる。
一般にハッシュ関数は複数の異なるキーを同じインデックスにマッピングする可能性がある。したがって、ハッシュテーブルの各スロットは（明示的か暗黙かはともかく）単一のレコードではなくレコードの集合に対応していることが多い。このため、ハッシュテーブルの各スロットを「バケット (bucket)」、ハッシュ値を「バケットインデックス」とも呼ぶ。
したがって、ハッシュ関数はレコードの位置のヒントでしかない。つまり、探すための出発点を教えるだけである。それでも、半分以上埋まったテーブルで良いハッシュ関数を使えば、検索対象をせいぜい1つか2つのエントリに減らすことができる。
用途 > キャッシュ

ハッシュ関数は、低速な記憶媒体に格納された巨大なデータセットのためのキャッシュを構築するのに使うことがある。ハッシュテーブルと似ているが、キャッシュであるため、衝突が発生しても古い方のアイテムを消去するか本来の媒体に書き戻せばよいという特徴がある。
用途 > ブルームフィルタ

ハッシュ関数はブルームフィルタの基本的構成要素である。ブルームフィルタはキーが集合に含まれるかどうかを近似的に表すコンパクトなデータ構造である。
用途 > 重複レコードの検出

巨大なソートされていないファイルから重複したレコードを探す場合、各レコードをハッシュ関数に入力して配列 T のインデックスを得て、各バケット T[i] にハッシュ値が i になった全レコードの番号をリストの形で集める。この配列が完成すると、重複したレコードは必ず同じバケットに存在しているはずである。そこで、リストの要素数が2つ以上のバケット全てについて実際のレコードを求めて比較することで、重複レコードを探すことができる。配列が適切な大きさであれば、この方法が他のどんな方法（ファイルをソートし、隣り合うレコードを比較していく方法など）よりも高速な場合が多い。
用途 > 類似レコードの探索

ハッシュ関数は、キーが似ているが全く同一ではない場合のレコード検索にも使える。この場合の入力は1つのキーか、似たようなキーを持つ巨大ファイル内の2つのレコードである。このためには、似たようなキーを与えられたとき、最大でも m しか違わないハッシュ値（m は小さい整数で例えば1か2）を生成するハッシュ関数を必要とする。このようなハッシュ関数を使って全レコードに関するハッシュテーブル T を構築すると、似たようなレコードは同じバケットか近いバケットに格納されることになる。すると各バケット T[i] について、-m から m の範囲の k で表されるバケット T[i+k] に格納されているレコード群を相互に比較すればよい。
この応用として声紋アルゴリズムと呼ばれる技法がある。これを使うと音声ファイルの巨大なコレクションから似たようなエントリを探すことができる（MusicBrainzの楽曲ラベリングサービスで使われている）。この場合のハッシュ関数は、ノイズやタイミングの違いや音量の違いといった差異をなるべく無視できるようなものであることが望ましい。
用途 > 類似部分文字列の探索

同じ技法は巨大な文字列の集まりから同じ部分か類似する部分を見つけ出すのに応用できる。例えば、文書リポジトリや遺伝子データベースなどに応用できる。この場合、入力文字列群を多数の小さな部分に分割し、それらに対してハッシュ関数を適用して上述してきたような技法で同じ部分や類似の部分を探す。
ラビン-カープ文字列検索アルゴリズムは比較的高速な文字列検索アルゴリズムで、平均でO(n)の時間で動作する。このアルゴリズムは文字列の比較にハッシュ関数を使っている。
用途 > 幾何学的ハッシュ

この原理は、コンピュータグラフィックスや計算幾何学を代表とする様々な分野で、2次元平面や3次元空間でのいわゆる類似性問題を解くのに使われている。例えば、多数の点から最も近い2つの点を探すとか、一連の形状から類似した形状を探すとか、画像データベースから類似する画像を探すなどの用途である。これらの用途では、あらゆる入力は何らかの距離空間にあり、ハッシュ関数はその空間を格子状に分割するものと解釈できる。このときに使用するテーブルは2次元以上の配列であり（グリッドファイルなどと呼ぶ）、ハッシュ関数はその次元数に対応した一連のインデックスを返す。このようなハッシュ技法を幾何学的ハッシュなどと呼ぶ。幾何学的ハッシュは電気通信でのベクトル量子化でも使われており、多次元の信号を符号化し圧縮するために使われている。
用途 > 改竄の検出

例えば、「ある文書が正確かどうか検証したいが、その文書そのものを記録・比較したくない」場合を考える。ここでもしこの文書を代表する数値（文書の要約）を数学的に作り出すことができれば、この要約だけを記録し、比較すれば良いことになる。このような要約を作る操作がハッシュ化である。
より具体的に、今、ハッシュ関数として、「5字ごとに1字を選択し、その列を並べたものをハッシュ値とする」という操作を選択したとすると、このハッシュ関数によって、元の文書を1/5に短縮することができる。しかしこの方法では、
うまく間に適当な文字を入れて、別の文書を作ることが出来る。
推測から元の文書も復元できてしまう事もある。
短い定型的文章では、異なる文書から同じ要約が出来てしまうこともあり得る（衝突、コリジョン）。
1万字の文章では、要約だけで2000文字になる
という問題がある。そこで、このようなことが確率論的に現実には起こりにくくなるようなハッシュ関数を工夫をする必要がある。
通常は元データのバイナリ表現を使い、それを複雑に操作し数十～数百ビットのハッシュ値を作る。
改竄の検出を行う場合は、単純なハッシュ関数アルゴリズムを用いると、容易に同じハッシュ値を求めることができるため、安全に設計されたハッシュ関数を用いる必要がある。
用途 > パスワードの保護

ハッシュ関数は非可逆変換であるため、ハッシュ値から元の値を容易には復元できないという特徴がある。そのため、認証サーバは、パスワードをハッシュ化して保存することが推奨される。このようにすれば、サーバ内の認証情報を窃取された場合であっても、キーを知られるリスクを減らすことができる。
特性

良いハッシュ関数は、一般に以下のような特性を満たす必要がある。なお、関連する概念（暗号学的ハッシュ関数、チェックサムなど）では要求は異なる。
特性 > 低コスト

他の手法に比べてハッシュ関数を用いた手法をより有利にするには、ハッシュ関数の計算コストが十分小さくなければならない。例えば、n個の要素のあるソート済みテーブルにある要素を挿入する場合、二分探索では log2 n 回のキーの比較を必要とする。したがって、ハッシュテーブルを使った手法が二分探索よりも効率的であるためには、ハッシュ関数が1つのキーからハッシュ値を計算するコストが log2 n 回のキー比較のコストよりも小さくなければならない。暗号学的ハッシュ関数は、そういう意味では時間がかかりすぎる[要出典]。
特性 > 決定性

ハッシュを使った手法は決定的でなければならない。つまり、ある入力が与えられたとき、生成するハッシュ値は常に同じでなければならない。言い換えれば、数学的な意味で関数になっていなければならない。したがってハッシュ関数は、時刻などに基づいた擬似乱数のような外部パラメータに依存してはならない。また、ハッシュ対象オブジェクトのメモリアドレスが処理中に変化する可能性があるなら（ガベージコレクションが行われるシステムでは変化する可能性がある）、それもパラメータとして利用することはできないが、時にはアドレス変更と同時にハッシュのやり直しを行うこともある。
特性 > 一様性

良いハッシュ関数は、考えられる入力範囲が出力範囲全体になるべく一様に分布するようにマッピングを行う。つまり、出力範囲のそれぞれのハッシュ値はほぼ同じ確率で生成されるべきである。このような条件があるのは、異なる入力が同じハッシュ値にマッピングされてしまう「衝突」が発生すると、ハッシュに基づく各種技法のコストは衝突発生回数と共に増大するためである。あるハッシュ値が他のハッシュ値より生成されやすいなら、参照操作で衝突しているエントリ間でどれが探しているエントリかを調べる作業が基本的に大きな部分を占めることになる。
注意しなければならないのは、「一様分布」が必要なのであって「無作為」である必要はないという点である。よい無作為化関数はハッシュ関数にも適していることが多いが、ハッシュ関数が無作為化関数である必要はない。
ハッシュテーブルには可能な入力のうちのごく一部が格納されているということが多い。例えば、ある会の会員名簿には100人ほどの会員の名前が並んでいるが、それはこの世に存在する人名のごく一部である。その場合、一様性はほぼ全ての典型的な部分集合に対して成り立てばよいのであって、全ての可能なエントリ全体の集合に対して成り立たせる必要はない。
言い換えれば、典型的な m 個のレコードの集合を n 個のバケットにマッピングする場合、1つのバケットに対応するレコード数が m/n より大きくなる可能性をなるべく小さくすればよい。特に m が n より小さい場合、一部のバケットだけが1つまたはせいぜい2つのレコードを格納するようにすべきである。理想的な完全ハッシュ関数では、各バケットには最大でも1つのレコードしか格納されない。しかし、n が m よりずっと大きくても、衝突を完全に無くすことはできない（誕生日のパラドックスを参照）。
ハッシュ関数を評価する場合、ハッシュ値の分布の一様性はカイ二乗検定で評価できる。
特性 > 可変な値域

多くの用途では、プログラムを実行するたびにハッシュ値の範囲は変化するし、場合によっては1回の実行中にも範囲が変化することもある（ハッシュテーブルを拡張する必要が生じた場合など）。そのような場合、ハッシュ関数は2つのパラメータを入力する必要がある。1つは入力データ z で、もう1つは生成可能なハッシュ値の数 n である。
よくある方式は、非常に大きな値域（例えば 0 から 232−1）のハッシュ関数を用意し、その出力を n で割った余りを最終的な出力とする。n が2のべき乗なら、割り算ではなくビットマスクやビットシフトで代替できる。この方式を採用するなら、ハッシュ関数は n がいくつであっても、0 から n−1 の間でハッシュ値が一様に分布するようなものを選択する必要がある。関数によっては、奇数や素数など特定の n でないと余りが一様分布にならないこともある。
特性 > データ正規化

用途によっては、入力データに比較目的には不適切な特徴が含まれていることがある。例えば、英語の個人名を参照するとき、大文字と小文字を区別しない方がよい。そのようなデータをハッシュ関数の入力にする場合、データの同値関係基準を考慮すべきであり、同じと見なされる入力には同じハッシュ値を生成すべきである。
特性 > 連続性

（等しいデータではなく）類似するデータを探索する用途では、ハッシュ関数は可能な限り連続となっているべきである。少しだけ異なる入力に対しては、同じハッシュ値かごく近いハッシュ値を生成すべきである。
なお、連続性はチェックサムや暗号学的ハッシュ関数などにとっては不適切な特性である。ハッシュ関数に連続性が必要となる用途は、線型探索を使うハッシュテーブルなどの用途である。
ハッシュ関数のアルゴリズム

ハッシュ関数の選択は、その用途における入力データの性質や確率分布に大きく左右される。