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学校の怪談 (映画)
登場妖怪

以下1作目の『学校の怪談』は1、『学校の怪談2』から『学校の怪談4』まではそれぞれ2から4の数字で表記してある。
関連書籍・ゲーム・サウンドトラック > 書籍

ストーリーブック
学校の怪談ストーリーブック（東宝）
学校の怪談2ストーリーブック（東宝）
学校の怪談3ストーリーブック（東宝）
公式超全集
学校の怪談2公式超全集（講談社）
学校の怪談3公式超全集（講談社）
大百科
学校の怪談3オバケ大百科（マイルストーン、ポプラ社）
小説：映画の小説版となるが、人物設定や話の展開などが映画と少し異なっている。
学校の怪談（集英社、岡崎弘明） - 後に集英社みらい文庫から挿絵付（弥南せいら）で発売された。
学校の怪談（ポプラ社、岡本賢一）
学校の怪談2（ポプラ社、岡本賢一）
学校の怪談3（ポプラ社、大場惑）
学校の怪談4（ポプラ社、秋月達郎）
夏のかくれんぼ 学校の怪談4（角川書店、飯野文彦） - 映画版主人公・弥恵の叔母・晴美とその姉・恵美（弥恵の母）が本作の主人公を務めている。
コミカライズ：『2』と『3』が『コミックボンボン』で連載され後に単行本化された。『学校の怪談4』では子どもが『コミックボンボン』を持っているシーンがある。また、『4』が『なかよし』1999年7月号および8月号に掲載されたが、単行本化されていない。
『学校の怪談2』（講談社、井上大助）
『学校の怪談3』（講談社、冬凪れく）
『学校の怪談4』（講談社、笹野鳥生）
シナリオ（日本シナリオ作家協会）：『2』と『3』のシナリオ台本が1996年9月号と1997年8月号にそれぞれ掲載され、『2』は脚本家、『3』は監督と脚本家のインタビューも掲載された。
その他
映画「学校の怪談」によせられたこわーいうわさ（ポプラ社）
関連書籍・ゲーム・サウンドトラック > ゲーム

『学校の怪談』（セガ）セガサターン 1995年7月14日発売
ホラーアドベンチャーゲーム。1作目の『学校の怪談』の実写映像を使ったゲームとなっている。
関連書籍・ゲーム・サウンドトラック > サウンドトラック

『学校の怪談　スペシャル・サウンドトラック』（キングレコード）1997年7月22日発売
『3』のサウンドトラックに『1』の6曲と『2』の3曲を加えた映画音楽CDとなっている。
森脇健児のぶっとび水曜日

| 森脇健児のぶっとび水曜日 |
| --- | --- |
ジャンル:  生ワイド番組
放送方式:  生放送
放送期間:  2024年4月3日 -
放送時間:  水曜 14:00 - 16:55
放送局:  ラジオ大阪
パーソナリティ:  森脇健児 渡辺裕薫（シンデレラエキスプレス）
公式サイト:  公式サイト
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『森脇健児のぶっとび水曜日』（もりわきけんじのぶっとびすいようび）は、2024年4月3日から毎週水曜日14:00-16:55に生放送されているラジオ大阪のワイド番組・トーク番組である。
ラジオ大阪は2024年の開局65周年イヤーを「ラジオ大阪 もう、好きにやります。」をテーマにした大人が楽しめるトーク番組の充実を図る。特に14-16時台は「おとなたちにエールを」を編成テーマとして、毎日日替わりで60代前後のリスナーをターゲットにしたワイドトーク番組を組む。そのうちの水曜日14-16時台は、スポーツ愛好家として知られるタレントの森脇健児が、彼と親交の深い漫才師・シンデレラエキスプレスの渡辺裕薫をパートナーに、男同士の飾らないトークを展開する。
タイムテーブル

14時台
「歩く男」
「やる気 元気 森脇ニュース」
15時台
「この曲 いっぺん聞いてみて!」
「劇団健児座」（2025年2月19日～）
「ゲストコーナー」
「時代遅れでかめへんねん。私の小さな幸せ話」
16時台
「4時10分のビートルズ」
「私だけのメモリーズ」
「今日の格言」
ロートシルト賞

| ロートシルト賞 Prix Rothschild |
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 第1回アスタルテ賞優勝馬、ティヴォリ （1929年8月13日、ドーヴィル競馬場）
開催国:  フランス
競馬場:  ドーヴィル競馬場
創設:  1929年
2024年の情報
距離:  芝1600m
格付け:  G1
賞金:  1着賞金171,420ユーロ 賞金総額300,000ユーロ
出走条件:  サラブレッド3歳以上牝馬
負担重量:  3歳55kg、4歳以上59kg
出典:  IFHA
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ロートシルト賞（フランス語: Prix Rothschild）は、フランスギャロがドーヴィル競馬場で施行する競馬の競走。3歳以上の牝馬のみが出走できる芝1600メートルの平地競走で、グループ制ではG1に格付けされている。
1929年にアスタルテ賞（フランス語: Prix d'Astarté）として創設され、2007年のギー・ド・ロチルド男爵の死去をきっかけに、長年に渡りフランス競馬界に多大な功績を残したロスチャイルド家（フランス語名ロチルド家、ドイツ語名ロートシルト家）を記念して改名された。
創設時のアスタルテ賞という競走名は地中海地域で信仰される豊穣の女神・アスタルトに由来した。長らくジャック・ル・マロワ賞やムーラン・ド・ロンシャン賞といったG1競走への前哨戦と位置づけられていたが、2004年より本競走もG1となり、フランスの1600メートル最強牝馬決定戦という性格を帯びている。
歴史

1929年 ドーヴィル競馬場の芝1600メートル戦、アスタルテ賞として創設。
1940年 第二次世界大戦激化に伴い開催中止。
1941-1942年  ナチス占領下のロンシャン競馬場で施行。
1943年 トランブレイ競馬場（英語版）で施行。
1944-1945年 ロンシャン競馬場で施行。翌年より開催場がドーヴィルに定着。
1971年 グループ制導入に伴いG3に格付け。
1982年 G2に昇格。
2004年 G1に昇格。
2008年 競走名がロートシルト賞に変更される。
歴代優勝馬 > ロートシルト賞（2008年以降）

| 回 | 施行日 | 優勝馬 | 日本語読み | 性齢 | タイム | 勝利騎手 | 管理調教師 | 馬主 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 79 | 2008年8月3日 | Goldikova | ゴルディコヴァ | 牝3 | 1:37.50 | オリビエ・ペリエ | フレディ・ヘッド | ヴェルテメール兄弟 |  |
| 80 | 2009年8月2日 | Goldikova | ゴルディコヴァ | 牝4 | 1:35.70 | オリビエ・ペリエ | フレディ・ヘッド | ヴェルテメール兄弟 |  |
| 81 | 2010年8月1日 | Goldikova | ゴルディコヴァ | 牝5 | 1:37.50 | オリビエ・ペリエ | フレディ・ヘッド | ヴェルテメール兄弟 |  |
| 82 | 2011年7月31日 | Goldikova | ゴルディコヴァ | 牝6 | 1:34.30 | オリビエ・ペリエ | フレディ・ヘッド | ヴェルテメール兄弟 |  |
| 83 | 2012年7月29日 | Elusive Kate | イルーシヴケイト（英語版） | 牝3 | 1:37.40 | ウィリアム・ビュイック | ジョン・ゴスデン | 吉田照哉 |  |
| 84 | 2013年7月28日 | Elusive Kate | イルーシヴケイト | 牝4 | 1:35.20 | ウィリアム・ビュイック | ジョン・ゴスデン | 吉田照哉 |  |
| 85 | 2014年8月3日 | Esoterique | エゾテリック（英語版） | 牝4 | 1:37.86 | ピエールシャルル・ブドー | アンドレ・ファーブル | エドゥアール・ド・ロチルド男爵（英語版） |  |
| 86 | 2015年8月2日 | Amazing Maria | アメージングマリア（英語版） | 牝4 | 1:34.72 | オリビエ・ペリエ | デヴィッド・オメーラ | サー・ロバート・オグデン |  |
| 87 | 2016年7月31日 | Qemah | ケマー（英語版） | 牝3 | 1:38.09 | グレゴリー・ブノワ | ジャン＝クロード・ルジェ | アルシャカブレーシング |  |
| 88 | 2017年7月30日 | Roly Poly | ローリーポーリー（英語版） | 牝3 | 1:36.45 | ライアン・ムーア | エイダン・オブライエン | マイケル・テイバー & デリック・スミス & ジョン・マグナー夫人 |  |
| 89 | 2018年7月29日 | With You | ウィズユー | 牝3 | 1:36.52 | オレリアン・ルメートル | フレディ・ヘッド | ジョージ・ストローブリッジ・ジュニア（英語版） |  |
| 90 | 2019年7月28日 | Laurens | ローレンス | 牝4 | 1:36.71 | パトリック・ジョゼフ・マクドナルド（英語版） | カール・バーク | ジョン・ダンス |  |
| 91 | 2020年8月2日 | Watch Me | ウォッチミー（英語版） | 牝4 | 1:35.48 | ピエールシャルル・ブドー | フランシス＝アンリ・グラファール（フランス語版） | Alexander Tamagni-Bodmer & Mme Regula Vannod |  |
| 92 | 2021年8月3日 | Mother Earth | マザーアース（英語版） | 牝3 | 1:35.81 | ライアン・ムーア | エイダン・オブライエン | デリック・スミス & ジョン・マグナー夫人 & マイケル・テイバー |  |
| 93 | 2022年8月2日 | Saffron Beach | サフロンビーチ（英語版） | 牝4 | 1:36.45 | ウィリアム・ビュイック | ジェーン・チャップル＝ハイアム（英語版） | ベン・サングスター夫人 & ジェイムズ・ウィガン & オーリー・サングスター |  |
| 94 | 2023年7月30日 | Mqse De Sevigne | マルキーズドセヴィニエ | 牝4 | 1:35.50 | アレクシ・プーシャン（wikidata） | アンドレ・ファーブル | エドゥアール・ド・ロチルド男爵 |  |
| 95 | 2024年7月28日 | Mqse De Sevigne | マルキーズドセヴィニエ | 牝5 | 1:35.25 | アレクシ・プーシャン（wikidata） | アンドレ・ファーブル | エドゥアール・ド・ロチルド男爵 |  |
袁隆平

| 袁 隆平 |
| --- | --- |
 
プロフィール
出生：:   (1930-09-07) 1930年9月7日
死去：:   (2021-05-22) 2021年5月22日（90歳没）
職業：:  研究者
籍貫地：:  江西徳安
出生地：:   中華民国 河北省北平市
死没地：:   中華人民共和国 湖南省長沙市
各種表記
繁体字：:  袁隆平
簡体字：:  袁隆平
拼音：:  Yuán Lóngpíng
和名表記：:  えん りゅうへい
発音転記：:  ユエン・ロンピン
英語名：:  Yuan Longping
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袁 隆平（えん りゅうへい、1930年9月7日 - 2021年5月22日）は、中華人民共和国の農学者。ハイブリッド米の研究者であり、世界に広めたことから「ハイブリッドイネの父」と呼ばれている。
略歴

1930年、北京協和醫院に生まれる。5人兄弟の次男。重慶復興初級中学校、贛江中学校、博学中学校に経て、1949年8月に重慶相輝学院農学部に入学。遺伝育種学を専攻。1952年院系調整（中国語版）により、西南農学院に移り、1953年卒業。
その後、湖南省安江農学校の植物遺伝育種学教師として、サツマイモやトマトなどの育種と栽培に従事。中国の大躍進政策での飢饉を見て、衝撃を受ける。1964年からハイブリッドイネの9年間にわたる研究を始めた。
1973年に3種類の交雑パターンを開発し、うち生産過程で大規模な応用が可能の「南優2号」品種を選び、栽培を行った。1981年に中国初の国家特等発明賞を受賞。袁隆平は、その成功に満足することなく、国家のキープロジェクトを指導する主任研究員となり、多くの試行錯誤の末、1995年ついに新たなハイブリッドイネの理論と技術の開発に成功した。これにより、それまでの同種類イネに比べ、さらなる収量増加と品質の向上を実現した。1996年にスーパーライス交配計画を始めた。袁隆平の努力もあって中国は世界最大のコメ生産国となり、同じ食糧問題に悩むアジアやアフリカなどの農業にも袁隆平は貢献した。
1999年に、小惑星8117は「袁隆平星」と命名された。2006年に、中国農業分野で初のアメリカ科学アカデミー会員に選出された。彼は2011年のマハティール科学賞を受賞しました。その賞はマレーシアの元首相、マハティール・ビン・モハマドによって授与されました。
2021年5月22日、湖南省長沙市で死去。90歳没（中国で91歳没と報道）。
受賞歴

1987年11月 - 国連教育科学文化機関科学賞
1996年5月 - 日経アジア賞科学技術部門
2001年 - 国家最高科学技術賞
2001年8月 - マグサイサイ賞
2004年 - 感動中国年度人物
2004年 - 世界食糧賞
2004年5月 - ウルフ賞農業部門
2010年 - 食の新潟国際賞・佐藤藤三郎特別賞
2011年 - マハティール科学賞（マレーシア）
2012年 - 孔子平和賞
2016年 - 世界文明賞人類の持続発展部門（中国）
2018年12月 - 未来科学大賞（中国）
2019年9月 - 共和国勲章
竜崗区（深圳市）の隆平路
櫻井拓章

櫻井 拓章（さくらい ひろあき、1973年2月17日 - ）とは、地方競馬のホッカイドウ競馬所属の調教師、元騎手である。勝負服の柄は紫、胴白玉霰。北海道函館市出身、身長166センチ、体重45キロ、血液型B型。函館市立亀田中学校卒業。
来歴

1990年3月31日付けで地方競馬騎手免許を取得し、林正夫厩舎から騎手デビュー。。同年4月17日、帯広競馬第7競走（アラ系D級一般戦）ミクロコスモスでレース初騎乗（8頭立て3番人気7着）。同年5月28日、帯広競馬第2競走（サラ系3歳一般戦）でモガミマイカ（10頭立て1番人気）に騎乗し、初勝利を挙げる。
1997年8月2日、札幌競馬第6競走（3歳500万下）でサントパレスに騎乗（11頭立て3番人気6着）し、中央競馬初騎乗。同年10月6日、岩見沢競馬場で行われた第25回北海優駿にてシャーペンアイルに騎乗し、逃げ切り優勝（12頭立て7番人気）。星野純一騎手に代わって急遽騎乗したもので、これが重賞初勝利となる。
2003年、ビックネイチャーに騎乗し華月賞、王冠賞、北海優駿、道営記念に優勝。
2004年9月4日、札幌競馬第4競走（2歳500万下）をオリオンザヴィアンで優勝（12頭立て6番人気）し、中央競馬初勝利。
2006年6月27日、札幌競馬第6競走（D3-1組条件戦）をワンダーアイアンで優勝（7頭立て1番人気）し、地方競馬通算400勝達成。
林正夫調教師が定年となったため、2007年12月1日付けで林和弘厩舎所属となる。
2010年11月27日から翌2011年1月10日まで佐賀競馬場で期間限定騎乗を行う。佐賀での所属は東眞市厩舎。
平成30年度第2回調教師免許試験に合格し、2018年12月1日付けで調教師に転身した。
地方通算成績は8904戦519勝・2着617回・3着661回・勝率5.8%・連対率12.8%、中央競馬通算は52戦1勝・2着3回・3着5回・勝率1.9%・連対率7.7%。
主な騎乗馬

シャーペンアイル（1997年北海優駿）
エンゼルカロ（1999年栄冠賞）
ビックネイチャー（2003年華月賞、王冠賞、北海優駿、道営記念、2004年星雲賞）
コウノトリ（2003年マドモアゼルカップ）
出典:
主な管理馬

コスモポポラリタ（2021年フローラルカップ、ブロッサムカップ）
リンノレジェンド（2021年瑞穂賞）
シルトプレ（2021年鎌倉記念）
厩舎所属者

若杉朝飛(騎手、2021年-)
バーチャルボーイ

| --- | --- |
 
 注：この画像では、スタンドの向きが前後逆になっている。正しくは、スタンドの折れ目側がプレイヤーを向くようにセットする。
メーカー:  任天堂
種別:  据置型ゲーム機
世代:  第5世代
発売日:   1995年7月21日
CPU:  NEC V810 @ 20 MHz
対応メディア:  ロムカセット
対応ストレージ:  バッテリーバックアップ
コントローラ入力:  ケーブル
外部接続:  通信ポート
売上台数:   14万台（1996年3月末時点）  77万台（1996年3月末時点）
テンプレートを表示
バーチャルボーイ（VIRTUAL BOY）は、1995年7月21日に任天堂から発売された。横井軍平が発案。3Dの今までに無い全く新しいゲーム体験を楽しむことができるバーチャル・リアリティマシン。略称「VB」。その外見から「赤い眼鏡」とも呼称された。希望小売価格15,000円。
バーチャルボーイを覗き込んだ時に見えるロゴ
遊び方はスタンドに据え付けられたゴーグル型のディスプレイを覗き込むようにして行う。視差の概念を採り入れ、左右の画面に異なる映像を表示させることで立体画面を実現する。テレビに接続せず電池で駆動するが、視界を覆う専用ディスプレイが必要となるため、室内のデスクトップでのプレイが主となる。
沿革

4月14日 - 任天堂がバーチャル・リアリティをテーマにした新型ゲーム機を開発中であることを発表。
11月14日 - 1995年4月に発売することを発表、価格は19,800円、初年度300万台、ソフトは1,400万個出荷予定。
3月24日 -「ゲームエキスポ95」にて、同年7月21日に発売延期することおよび価格を15,000円に変更することを発表、ソフト開発の都合のため、出荷予定台数に変更なし。
7月21日 - 発売。
7月 - 北米では2次出荷に際して定価を99ドルにすることが発表されたが実現しなかった。キラーソフトにドラゴンホッパーとバウンド・ハイ！が予定されていた。
ハードウェア

1992年、任天堂にリフレクションテクノロジー社からLEDを使用したバーチャルディスプレイ技術の「プライベート・アイ」の売り込みがあり、当時、山内溥からバーチャル・リアリティをテーマにした商品開発を提案されていた横井軍平の下で、リフレクションテクノロジー社との共同開発が始まった。この技術は元々、航空機の整備士などが大きく扱いにくい整備マニュアルをヘッドアップディスプレイのように専用ゴーグルに投影して作業を効率化するために利用されていた。
十字キーを2つ搭載する。アナログスティックなどを除けば方向キーを2つ搭載した家庭用ゲーム機は他に無い。
バーチャルボーイ内部には、画像の縦解像度と同じ224個の赤色LEDを並べた1本のバーが配置され、対になった鏡が2枚装備されている。LED素子を一列に並べた「LEDアレー」と呼ばれる装置をタイミングを調節して点滅させながら左右に動かし、残像で映像を結んでいる。
LEDバーは点滅を繰り返し、高速で振動する鏡が左右の真横から発する光と同期して光を反射することによって、点の光が線に見えるようになる。この残像効果を応用して画像を映し出している。この投影システムが、右目用と左目用に個別に用意され、左右の目の視差を利用した位置に配置されることによって、立体的な映像を作り出している。
CPUはPC-FXと同じNECのV810を採用している。カスタムチップのV810は20MHzで動作し、浮動小数点演算処理ユニットも搭載している。サウンドはゲームボーイのサウンドとほぼ同じ。波形メモリ音源で、波形を32バイトPCMで変更できる。これを利用して短い声をPCMで発音できた。画面の解像度は384×224でファミリーコンピュータと同程度である。色数は赤色LEDによる単色で、赤～黒の4階調と少ないが、画面の明るさを32段階で調整できる。
なお、バーチャルボーイの名称はコピーライターの糸井重里が名付けたという噂が広まっていたが、『ほぼ日刊イトイ新聞』のコラム「今日のダーリン」2007年7月10日付にて糸井自身が「『ゲームボーイ』と『バーチャルボーイ』のネーミングは、ぼくじゃありません」と否定している。
ハードウェア > 基本仕様

CPU：カスタムV810（20MHz）
RAM：1MB
SRAM：512KB
画面：4階調モノクロ、384×224ドット、画面の明るさを32段階で調整可能。
サウンド：16ビットステレオ　波形メモリ音源5ch（5チャンネル目はスイープおよび変調可能）+ノイズ1ch
コントローラー：ボタン6個（Aボタン、Bボタン、STARTボタン、SELECTボタン、Lボタン、Rボタン）、十字キー2個、電源スイッチ、電池ボックス付属
通信ポート：国内版では「PLAYLINK」、海外版では「EXT.」（拡張ポート）と書かれている。これを使用する周辺機器は公式では存在しないが、海外では非公式の通信ケーブルと対応ゲームが有志により後に制作された。ゲームボーイのそれよりも一回り大きい。
電源：単3電池6本使用。別売りのアダプタを利用すればファミリーコンピュータ・スーパーファミコン共用のACアダプタ（HVC-002）が利用可能。
周辺機器

スタンド（VUE-003）
コントローラ（VUE-005）
電池ボックス（VUE-007）
ACアダプタタップ（VUE-011）
型番などに見られるVUEは、Virtual Utopia Experienceの略で、バーチャルボーイのコードネームでもある。
| 型番 | 名称 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| VUE-001 | バーチャルボーイ | 本体 |
| VUE-003 | スタンド | 本体を設置するためのスタンド。経年劣化により飾りパーツが割れてしまう問題があり、海外では交換用パーツが作られている。 |
| VUE-005 | コントローラ | 専用コントローラ |
| VUE-006 | カートリッジ | 専用ロムカセット |
| VUE-007 | 電池ボックス | コントローラの背面に接続して電力供給するボックス |
| VUE-010 | アイシェード | 入射光をカットして視認性を向上させる |
| VUE-011 | ACアダプタタップ | ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、バーチャルボーイ共通ACアダプタ（HVC-002）をバーチャルボーイで使用することが可能で電池ボックスとの排他利用である |
| VUE-012 | アイシェードホルダー | アイシェードを固定するパーツ |
| VUE-014 | ステレオヘッドホン | 本体と同色の赤いステレオヘッドフォン |
| 不明 | アジャスタブルスタンド | VUE-003の改良版で未発売 |
| 不明 | 通信ケーブル | 海外版本体のマニュアルに、Virtual Boy GameLink Cableの名称で別売品としてパーツリストに掲載されていたが、発売はされていない |
ソフトウェア

全19タイトル。
1995年7月21日 - マリオズテニス（任天堂） / 4メガビット（512KB）
7月21日 - ギャラクティックピンボール（英語版）（任天堂） / 8メガビット（1MB）
7月21日 - テレロボクサー（任天堂） / 8メガビット（1MB）
7月21日 - レッドアラーム（英語版）（T&E SOFT） / 8メガビット（1MB）
7月21日 - とびだせ!ぱにボン（ハドソン） / 4メガビット（512KB）
8月11日 - T&E ヴァーチャルゴルフ（英語版）（T&E SOFT） / 16メガビット（2MB）
8月11日 - バーチャルプロ野球'95（コトブキシステム） / 8メガビット（1MB）
8月12日 - バーティカルフォース（英語版）（ハドソン） / 8メガビット（1MB）
8月25日 - V・テトリス（英語版）（BPS） / 4メガビット（512KB）
9月28日 - マリオクラッシュ（任天堂） / 8メガビット（1MB）
9月28日 - スペーススカッシュ（英語版）（ココナッツジャパンエンターテイメント） / 16メガビット（2MB）
9月29日 - ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!（アトラス） / 8メガビット（1MB）
10月6日 - バーチャルフィッシング（英語版）（パック・イン・ビデオ） / 8メガビット（1MB）
10月13日 - インスマウスの館（英語版）（アイマックス） / 8メガビット（1MB）
12月1日 - バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝（任天堂） / 16メガビット（2MB）
12月1日 - スペースインベーダー バーチャルコレクション（英語版）（タイトー） / 4メガビット（512KB）
12月8日 - バーチャルLAB（英語版）（J・ウイング） / 8メガビット（1MB）
12月22日 - バーチャルボウリング（英語版）（アテナ） / 8メガビット（1MB）
12月22日 - SDガンダム DIMENSION WAR（英語版）（バンダイ） / 8メガビット（1MB）
ソフトウェア > 発売されなかったソフト

『湾岸戦線レッドシティ』（販売:アスミック　開発:エイム）
『ドラえもん のび太のドキドキ!おばけランド』（エポック社）
『バーチャルプロ野球'96』（ケムコ）
『サンディズポイント（仮題）』（ココナッツジャパンエンターテインメント）
『インターセプト』（ココナッツジャパンエンターテインメント）
『スターシード』（ココナッツジャパンエンターテインメント）
『プロテウスゾーン』（ココナッツジャパンエンターテインメント）
『アウト・オブ・ザ・デスマウント』（J・ウイング）
『Jリーグ 3Dスタジアム』（J・ウイング）
『シグナル・ラット』（J・ウイング）
『妖獣学園』（J・ウイング）
『ポリゴブロック』（T&Eソフト） - 北米では『3D Tetris』の題で1996年に発売
『バウンド・ハイ!』（日本システムサプライ） - 2010年に北米で任天堂非ライセンス品として若干数生産された（Bound High!）
『新日本プロレスリング 激闘伝説』（トミー）
『ヴァーチャルドッジボール』（販売:ヘクト　開発:ジョルダン）
『G-ZERO/ゼロレーサーズ』（任天堂）
『ドラゴンホッパー』（任天堂・インテリジェントシステムズ）
『ナイトランディング』（パウ）
『バーチャルダブル役満』（バップ）
『バーチャルボンバーマン』（ハドソン）
『原人SHOW～とびだせ!VB原人～』（ハドソン）
『無敵鉄鋼ガガガイン』（販売:ハドソン　開発:エイティング）
『スーパーロボット大空戦』（バンプレスト）
『ニコちゃんバトル』（BPS）
『バーチャルガンマン』（販売:ビクターエンタテインメント　開発:ロコモティブ）
『空とぶヘンリー』（ヒューマン）
『バーチャルブロック』（ボトムアップ）
『バーチャルジョッキー』（ライトスタッフ）
『ギャラクシアン3』（ナムコ・ロコモティブ）
評価

PlayStationやセガサターンなど同世代ゲーム機らが市場の話題をさらう中で発売されて国内では14万台、全世界累計でも77万台と販売台数を伸ばせなかった。
しかし山内はバーチャルボーイに関して、「TVゲームとは異なる娯楽を求める傾向に応えるもの」と述べている。
また本機を発案した横井はCPUやリアルさなどの最先端を求めた競争から脱却して、ゲームの本質に戻ったものを求めたため、同時期に開発されていたPlayStationやセガサターンと比較してロースペックとなっている。
さらに、宮本茂はバーチャルボーイについて以下のように語っている。
ゲーム機というより、「おもしろいおもちゃ」という位置づけで新しい娯楽にアンテナを張ってる人、ある程度は自由にお金を使って良い人等に売れたら良いとイメージをしていた。
「おもしろいおもちゃ」として考えたら5万台でも売れたら大成功だと思う。
しかし世の中にはゲームボーイの後継機という扱いを受けて、更に任天堂はファミリーコンピュータ的なものとして売り出したため、世間や商業面ではゲームのプラットフォームと言う扱いをされた。
このように、任天堂関係者は本機をそもそもPlayStationやセガサターンなどのゲーム機と同じ土俵で争うものと捉えてはいなかった。
また糸井は本機のゴーグルで覗き込んで遊ぶ様子が格好良くなく、同社の他機種と比べて非日常的で違和感があったと指摘した。
視力に対する悪影響が懸念されていたことを受け、アメリカの科学者と研究を行ったところ、懸念とは対照的に、視力に好影響を与えるという結果が出たという。
評価 > 販売終了後の動向

本機で展開された横井のゲームの本質を追求する思想は、これを受け継いだ岩田聡や宮本によって後にニンテンドーDSやWiiが生み出された。
また商業的に成功しなかった3Dゲーム機だったが、その後も任天堂は3Dに関する研究を続け、据置型ゲーム機では2001年に発売されたニンテンドー ゲームキューブに3Dディスプレイ対応の回路を組み込み、携帯型ゲーム機では2011年2月26日発売のニンテンドー3DSで裸眼での3D映像に対応した。さらにバーチャルボーイのようなゴーグル型VRゲームとして、2019年4月12日に「Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit」を発売した。
液性免疫

液性免疫（えきせいめんえき、英: humoral immunity）は、体液性免疫とも呼ばれ、分泌された抗体、補体タンパク質、あるいは特定の抗菌ペプチドなど、細胞外液に含まれる高分子によって媒介される免疫の1つの側面である。液性免疫は、体液（英: humors, or body fluids）に含まれる物質が関与することから、このような名前が付けられた。 これは、抗体を介さない細胞性免疫とは対照的である。液性免疫は、抗体媒介性免疫（こうたいばいかいせいめんえき、英: antibody-mediated immunity）とも呼ばれる。
免疫学における中心的な科学は、免疫系を構成する分子や細胞成分を、その機能や相互作用を含めて研究することである。免疫系は、より原始的な自然免疫系 (英語版) と、脊椎動物の獲得免疫または適応免疫系 (英語版) に分けられ、それぞれに液性免疫と細胞性免疫の要素が含まれている。
液性免疫とは、抗体産生とそれに付随する次のような同時発生プロセスを指す： Th2細胞活性化とサイトカイン産生、胚中心形成とアイソタイプスイッチング、親和性成熟とメモリー細胞生成。抗体のエフェクター機能として、病原体や毒素の中和、古典的補体の活性化、オプソニンによる食作用や病原体排除の促進がある。
歴史

液性免疫の概念は、血清成分の抗菌活性の分析を基に発展した。体液性理論の発展において、ハンス・ブフナー（英語版）がその功績を認められている。1890年、ブフナーは、血清などの体液中に存在し、微生物を死滅すること能力を持つ「保護物質」を「アレキシン」と表現した。アレキシンは、後にパウル・エールリヒによって「補体」と再定義され、細胞性免疫と液性免疫の組み合わせにつながる自然応答の可溶性成分であることが示された。この発見によって、自然免疫と獲得免疫の機能を橋渡しをすることができた。
1888年にジフテリアや破傷風の原因となる細菌が発見された後、エミール・フォン・ベーリングと北里柴三郎は、病気の原因が微生物そのものではないことを示した。彼らは、病気を引き起こすのには、細胞を含まない濾液（ろえき）で十分であることを発見した。1890年、後にジフテリア毒素と命名されたジフテリアの濾液を動物のワクチン接種に使用し、免疫血清に毒素の活性を中和する抗毒素が含まれており、免疫を持たない動物にも免疫を移すことができることを実証しようとした。1897年、パウル・エールリヒは、植物の毒素であるリシンとアブリンに対して抗体ができることを示し、これらの抗体が免疫の主体であると提案した。エールリヒは同僚のフォン・ベーリングとともにジフテリア抗毒素の開発を続け、これが現代の免疫療法の最初の大きな成功となった。特定の適合性がある抗体の発見は、免疫の標準化と長引く感染症の特定のための主要なツールになった。
| 物質 | 活動性 | 発見 |
| --- | --- | --- |
| アレキシン/補体 | 血清中の可溶性成分。 微生物を死滅させることができる。 | ブフナー (1890), エールリヒ (1892) |
| 抗毒素 | 毒素の活性を中和することができる 血清中の物質で、受動免疫を可能にする。 | フォン・ベーリングと 柴三郎 (1890) |
| 溶菌素（英語版） | 補体タンパク質に働きかけて 溶菌を誘発する血清物質。 | ファイファー (1895) |
| 細菌凝集素（英語版） および 細菌沈降素（英語版） | 細菌を凝集させたり、 細菌の毒素を沈殿させる血清物質 | グルーバー（英語版）と ダーハム（英語版） (1896), クラウス（英語版） (1897) |
| 溶血 | 補体に働きかけて赤血球を溶血させる血清物質 | ジュール・ボルデ (1899) |
| オプソニン | 異物の外膜を覆い、マクロファージによる 食作用を早める血清物質 | ライト（英語版）と ダグラス（英語版） (1903) |
| 抗体 | 最初の発見 (1900), 抗原-抗体結合仮説 (1938), B細胞による生成 (1948), 構造 (1972), 免疫グロブリン遺伝子 (1976) | エールリヒ |
抗体

→詳細は「抗体」を参照
免疫グロブリンは、免疫グロブリンスーパーファミリーに属する糖タンパク質で、抗体として機能する。抗体（antibody）と免疫グロブリン（immunoglobulin）という言葉は、しばしば同じ意味で使われる。これらは、血液や組織液、また多くの分泌物に含まれている。構造的には、大きなY字型の球状タンパク質である。哺乳類には、IgA、IgD、IgE、IgG、IgMの5種類の抗体がある。それぞれの免疫グロブリンクラスは、その生物学的特性が異なり、異なる抗原に対処するために進化してきた。抗体は、免疫系のB細胞に由来する形質細胞によって合成され分泌される。
抗体は、細菌やウイルスなどの異物を識別して中和するために、獲得免疫系によって使用される。それぞれの抗体は、その標的に固有の特異的抗原を認識する。抗体は、特定的抗原と結合することによって、抗体-抗原産物の凝集や沈殿を引き起こしたり、マクロファージや他の細胞による食作用を促したり、ウイルス受容体を遮断したり、補体経路などの他の免疫応答を刺激するなど、さまざまな働きを持つ。
不適合な輸血を行うと、液性免疫応答を介した輸血反応が起こる。急性溶血反応と呼ばれるこの種類の反応は、宿主の抗体によってドナーの赤血球が急速に破壊（溶血）される。その原因は通常、間違った患者に間違った血液単位を投与してしまうなどの誤記である。症状は発熱と悪寒で、時には背部痛と、ピンクまたは赤色の尿（血色素尿症）を伴う。主な合併症は、赤血球の破壊によって放出されるヘモグロビンによって引き起こされる急性腎不全である。
抗体の産生

液性免疫応答では、まずB細胞が骨髄で成熟し、B細胞受容体（BCR）を細胞表面に多数提示する。
BCRは膜貫通型タンパク質複合体で、抗原の検出に特異的な抗体を含んでいる。ゆえに、それぞれのB細胞は、ある抗原と結合する固有の抗体を持っている。その後、成熟したB細胞は、骨髄からリンパ節やその他のリンパ器官に移動し、そこで病原体との遭遇が始まる。
抗体の産生 > B細胞の活性化

B細胞が抗原に遭遇すると、抗原はその受容体に結合し、エンドサイトーシスによってB細胞の内部に取り込まれる。抗原はリソソームによって分解され、断片はMHCクラスIIタンパク質によって再びB細胞の表面に提示される。
抗体の産生 > B細胞の増殖

このB細胞は、ヘルパーT細胞（Th2）がこの複合体に結合するのを待つ。この結合によりTh2細胞が活性化され、サイトカインを放出してB細胞を急速に分裂するよう誘導し、何千ものまったく同じB細胞のクローンが作られる。これらの娘細胞は、形質細胞かメモリーB細胞のいずれかになる。メモリーB細胞はここでは活動しないままであり、その後、これらのメモリーB細胞が再感染により同じ抗原に遭遇すると、分裂して形質細胞を形成する。一方、形質細胞は大量の抗体を産生し、循環系に自由に放出される。
抗体の産生 > 抗体-抗原反応

これらの抗体は、抗原に遭遇すると、結合して抗体-抗原複合体を形成する。これにより、宿主細胞と異物細胞の間における化学的な相互作用が阻害されたり、あるいは抗原部位の間にブリッジを形成して、正常な機能を阻害する。また、抗体-抗原複合体の存在がマクロファージまたはキラー細胞を引き寄せて、それらを攻撃させたり貪食させたりする。
補体系

→詳細は「補体系」を参照
補体系は、自然免疫系の生化学的カスケード（英語版）であり、生体から病原体を排除することを助ける仕組みである。補体系は、血液中の多くの小さな血漿タンパク質に由来しており、これらのタンパク質がともに働いて標的細胞の細胞膜を破壊し、細胞溶解（英語版）に至らせる。補体系は35種類以上の可溶性および細胞結合タンパク質で構成されており、そのうち12種類のタンパク質は補体経路に直接関与している。補体系は、自然免疫と獲得免疫の両方の活動に関与している。
このシステムが活性化されると、細胞溶解（英語版）、走化作用、オプソニン化、免疫除去、および炎症につながり、同様に病原体を貪食するためのマーキングにもつながる。このタンパク質は、血清グロブリン分画の5%を占めている。これらのタンパク質のほとんどは、タンパク質切断されるまで不活性な酵素前駆体（チモーゲン）として循環している。
補体系を活性化する生化学的経路には、古典的補体経路（英語版）、代替補体経路（英語版）、マンノース結合レクチン補体経路（英語版）の3つがある。古典的補体経路は通常、活性化に抗体を必要とし、特異的免疫応答であるのに対し、代替経路は抗体の存在なしに活性化することができ、非特異的免疫応答であると考えられている。抗体、特にIgG1クラスの抗体は、補体を「固定」することもできる。
参照項目

免疫系
細胞性免疫 - 液性免疫とは対照的に抗体を介さない免疫
免疫 (医学)
多クローン性B細胞応答（英語版）- 哺乳類の適応免疫系が示す免疫反応形式
推薦文献

Orji Theddeus C, S. J. and Charles Norris (1897) The Bactericidal Action of Lymph Taken From the Thoracic Duct of the Dog. (Full Text-pdf) Journal of Experimental Medicine Vol. 2, Issue 6, 701-709. - 体液性理論の基礎を築いた初期の実験を紹介している。
液性免疫応答では活性化したB細胞がその多くで関わっている。
飯島奈美

飯島 奈美（いいじま なみ、1969年 - ）は、日本のフードスタイリスト。東京都出身。映画、テレビドラマ、CM、広告、雑誌、屋台など食に関するさまざまな分野で幅広く活躍中。7days kitchen代表。
来歴・人物

母が保育園の給食作りの仕事をしていたこともあり、子どもの頃から台所が大好きであった。栄養専門学校卒業後、CM系フードスタイリストに師事。7年間アシスタントとして働き1998年に独立。担当したパスコ「超熟」のCMに出演していた小林聡美に声をかけられ、2006年の映画『かもめ食堂』（荻上直子監督）への参加をきっかけに映画のフードスタイリングを手掛けるようになった。その後『東京タワー』、『めがね』、テレビドラマ『深夜食堂』シリーズなどのフードスタイリングを担当。
ほぼ日刊イトイ新聞で連載されたレシピの書籍化『LIFE』は全4巻のシリーズとなった。
雑誌『AERA』に映画に登場する料理を再現したレシピ「シネマ食堂」を連載、2009年に単行本化された。2010年 - 2011年には同誌に「セカイのきんぴら」を連載、単行本化された。
2013年 - 2014年放送の連続テレビ小説『ごちそうさん』では全編にわたり料理を担当し、これに対し第80回ザテレビジョンドラマアカデミー賞でザテレビジョン特別賞を受賞した。
『ごちそうさん』で料理を通して共演した、杏、東出昌大の結婚式では、劇中に登場した、オムレツ、おむすび、柿の葉寿司を振舞った。
担当作品 > テレビドラマ

深夜食堂（2009年・第1シリーズ / 2011年・第2シリーズ / 2014年・第3シリーズ、MBS / 2016年・第4シリーズ、Netflix）
天使のわけまえ（2010年、NHK総合）
ゴーイング マイ ホーム（2012年、関西テレビ）
パンとスープとネコ日和（2013年、WOWOW）
ごちそうさん（2013年、NHK）
おかしの家(2015、TBSテレビ)
カルテット（2017年、TBSテレビ）
大豆田とわ子と三人の元夫（2021年、フジテレビ）
舞妓さんちのまかないさん（2023年、Netflix）
かしましめし（2023年、テレビ東京）
担当作品 > 映画

かもめ食堂（2006年、メディアスーツ）
東京タワー 〜オカンとボクと、時々、オトン〜（2007年、松竹）
めがね（2007年、日活）
結婚しようよ（2008年）
ハンサム★スーツ（2008年、アスミックエース）
歓喜の歌（2008年、シネカノン）
プール（2009年、スールキートス）
南極料理人（2009年、東京テアトル）
ヴィヨンの妻 〜桜桃とタンポポ〜（2009年、東宝）
のんちゃんのり弁（2010年、キノフイルムズ）
トイレット（2010年、ショウゲート／スールキートス）
マザーウォーター（2010年、スールキートス）
東京オアシス（2011年、スールキートス）
舟を編む（2013年、松竹／アスミックエース）
体脂肪計タニタの社員食堂（2013年、角川映画）
そして父になる（2013年、ギャガ）
深夜食堂（2015年、東映）
海街diary（2015年、東宝／ギャガ）
海よりもまだ深く（2016年、ギャガ）
続・深夜食堂（2016年、東映）
彼らが本気で編むときは、（2017年、スールキートス）
ねことじいちゃん（2019年、クロックワークス）
川っぺりムコリッタ（2021年、KADOKAWA）
孤独のグルメ(2025年)
敵（2025年）
担当作品 > 著作

「料理制作」さんのレシピ帖 映画「東京タワー オカンとボクと、時々、オトン」の料理と、毎日のおいしいごはんの話（講談社 2007年4月14日）
朝ごはんの献立　12のシーンとおいしいごはん（池田書店 2008年11月15日）
LIFE なんでもない日、おめでとう! のごはん。（東京糸井重里事務所 2009年3月12日）
ごはんにしよう。 映画「南極料理人」のレシピ（文化出版局 2009年7月25日）
シネマ食堂（朝日新聞出版 2009年9月4日）
LIFE 2 なんでもない日、おめでとう! のごはん。（東京糸井重里事務所 2009年12月11日）
飯島風（マガジンハウス 2010年10月28日）
あしたのお弁当（主婦と生活社 2010年9月）
LIFE 3 なんでもない日、おめでとう! のごはん。（東京糸井重里事務所 2011年4月8日）
セカイのきんぴら（朝日新聞出版 2011年10月20日）
ONE PIECE PIRATE RECIPES 海の一流料理人 サンジの満腹ごはん（集英社 2012年11月28日） 監修
LIFE 副菜 おかずおかわり！（東京糸井重里事務所 2013年3月8日）
LIFE あつまる。（東京糸井重里事務所 2014年2月10日）
深夜食堂の料理帖 (ビッグコミックススペシャル)（小学館 2015年1月16日）
おいしい世界の台所 (リトルモア ポストカード ブック 017)（リトルモア 2015年11月13日）
LIFE 副菜2 もうひと皿！（ほぼ日 2017年3月１日）
担当作品 > 出演

2クール（2008年、第6話）
担当作品 > レシピ提供

イムズ 飯島奈美のしごと展 コラボメニュー
JR西日本「和歌山デスティネーションキャンペーン」にて駅弁、旅館の食事のレシピを担当
JAL 国際線プレミアムエコノミークラス・エコノミークラス機内食
木の屋石巻水産 飯島奈美さんの缶詰ごはん
リクルート ゼクシィキッチン（スマホアプリ）
三河内駅

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: この項目では、長崎県佐世保市にあるJR九州佐世保線の駅について説明しています。現在の京都府与謝野町にあった加悦鉄道の駅については「加悦鉄道」をご覧ください。
| 三河内駅 |
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 駅舎（2006年8月28日）
  みかわち  Mikawachi  
 ◄*有田 (7.5 km) (4.2 km) 早岐►
 
所在地:  長崎県佐世保市三川内本町296北緯33度9分1.01秒 東経129度49分45.42秒﻿ / ﻿北緯33.1502806度 東経129.8292833度﻿ / 33.1502806; 129.8292833座標: 北緯33度9分1.01秒 東経129度49分45.42秒﻿ / ﻿北緯33.1502806度 東経129.8292833度﻿ / 33.1502806; 129.8292833
所属事業者:  九州旅客鉄道（JR九州）
所属路線:  ■佐世保線
キロ程:  35.7 km（江北起点）
電報略号:  ミカ
駅構造:  地上駅
ホーム:  2面2線
乗車人員 -統計年度-:  84人/日（降車客含まず） -2016年-
乗降人員 -統計年度-:  172人/日 -2016年-
開業年月日:  1897年（明治30年）7月10日
備考:  無人駅
 * この間に西有田信号場有り（当駅から4.3km先）。
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SUGOCA導入後の改札口。
三河内駅（みかわちえき）は、長崎県佐世保市三川内本町にある、九州旅客鉄道（JR九州）佐世保線の駅である。
駅名は三河内だが、住所表記・公共施設等は三川内である。
歴史

1897年（明治30年）7月10日：九州鉄道の駅として開設。
1907年（明治40年）7月1日：九州鉄道が国有化、帝国鉄道庁に移管。
1962年（昭和37年）2月15日：貨物取扱廃止。
1972年（昭和47年）2月10日：荷物扱い廃止。無人駅化。
1987年（昭和62年）4月1日：国鉄分割民営化に伴い、九州旅客鉄道（JR九州）の駅となる。
2024年（令和6年）10月3日：ICカード「SUGOCA」の利用を開始。
駅構造

相対式ホーム2面2線を有する地上駅である。互いのホームは跨線橋で連絡している。簡易駅舎を備える。無人駅。
普通列車のみ停車する。2011年3月12日ダイヤ改正より特急「みどり」同士の列車交換が行われているが、当駅での客扱いは行わない。
駅構造 > のりば

| ホーム | 路線 | 方向 | 行先 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ■佐世保線 | 下り | 早岐方面 | 佐世保方面は原則早岐で乗り換え |
| 2 | ■佐世保線 | 上り | 有田・江北方面 |  |
利用状況

2010年度の1日平均乗車人員は52人である。
| 乗車人員推移> 年度 | 乗車人員推移> 1日平均人数 |
| --- | --- |
2000: 100
2001: 86
2002: 79
2003: 66
2004: 62
2005: 62
2006: 64
2007: 
2008: 
2009: 
2010: 52
駅周辺

国道35号
三川内病院
三川内郵便局
佐世保市役所三川内支所
十八親和銀行三川内ATM
ながさき西海農業協同組合三川内ATMコーナー
佐世保市立三川内中学校
三川内焼伝統産業会館
させぼ物産みかわち振興センター（させぼ四季彩館）
いつか見た青い空 (曖昧さ回避)

いつか見た青い空（いつかみたあおいそら）
いつか見た青い空 - 1965年のアメリカ映画
いつか見た青い空 - 中沢啓治の漫画作品
いつか見た青い空 - 向田邦子の脚本作品
いつか見た青い空 (海援隊の曲) - 海援隊の歌
佐原ひかり

| 佐原 ひかり （さはら ひかり） |
| --- | --- |
誕生:  1992年6月12日  日本 兵庫県
職業:  小説家
言語:  日本語
最終学歴:  大阪大学文学部
ジャンル:  小説
主な受賞歴:  コバルト短編小説新人賞（2017年） 氷室冴子青春文学賞大賞（2019年）
デビュー作:  『ブラザーズ・ブラジャー』（2021）
公式サイト:  佐原ひかり (@sahara_hikari) - X（旧Twitter）
 ウィキポータル 文学
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佐原 ひかり（さはら ひかり、1992年6月12日 - ）は、日本の小説家。兵庫県生まれ。大阪大学文学部卒業。
略歴

2017年、「ままならないきみに」（苦夏まどか名義）で 第190回コバルト短編小説新人賞受賞。2019年、「きみのゆくえに愛を手を」で第2回氷室冴子青春文学賞大賞受賞。2021年、同作を加筆・改題の上で書き下ろしを加えた『ブラザーズ・ブラジャー』でデビューする。
単行本

『ブラザーズ・ブラジャー』（2021年6月 河出書房新社 ISBN 978-4309029641 / 2024年10月 河出文庫）
「ブラザーズ・ブラジャー」 - 第2回氷室冴子青春文学賞大賞受賞作「きみのゆくえに愛を手を」を加筆・改題
「ブラザーズ・ブルー」 - 書き下ろし
『ペーパー・リリイ』（2022年7月 河出書房新社 ISBN 978-4309030500）
『人間みたいに生きている』（2022年 朝日新聞出版 ISBN 978-4022518590）
初出:『小説トリッパー』2022年春季号
『鳥と港』（2024年5月 小学館 ISBN 978-4093867191）
初出:『STORY BOX』2023年3、5、9、11月号 - 2024年3月号連載
『スターゲイザー』（2024年9月 集英社 ISBN 978-4087718782）
「サマーマジック」 - 『小説すばる』2022年8月号掲載「エバーグリーン」を改題
「夢のようには踊れない」 - 『小説すばる』2022年11月号
「愛は不可逆」 - 『小説すばる』2023年2月号
「楽園の魔法使い」 - 『小説すばる』2023年10月号
「掌中の星」 - 『小説すばる』2024年1月号
「スターゲイザー」 - 『小説すばる』2024年4月号・5月号
アンソロジー収録

「そういうことなら」 - 『朝倉かすみリクエスト！ スカートのアンソロジー』（2021年8月 光文社 / 2022年8月 光文社文庫 ISBN 978-4334794019）
初出:『小説宝石』2020年7月号
「ことばに操られないために」 - 『from under 30 世界を平和にする第一歩』（2022年9月 河出書房新社 ISBN 978-4309617428）
「一角獣の背に乗って」 - 『雨の中で踊れ 現代の短篇小説 ベストコレクション2023』（2023年9月 文春文庫 ISBN 978-4167921040）
初出:『小説新潮』2022年6月号
「あなたに見合う神さまを」 - 『嘘があふれた世界で』（2024年2月 新潮文庫nex ISBN 978-4101802824）
初出:『小説新潮』2023年3月号
単行本未収録作品

「リデルハウスの子どもたち」 - 『スピン/spin』第1号 - 第3号、第5号 - 第7号（2022年9月 - 2024年3月、休載中）
「天国よりも、どこへでも」 - 『PHP』2023年1月号 - 2025年3月号（全24回）
「玉ばあ」 - 『ダ・ヴィンチ』2023年3月号
「ユア・マイ・ランド」 - 『小説新潮』2023年4月号
「出せなかった手紙」 - 『GOAT』第1号（2024年11月 小学館）
宜山路駅

| 宜山路駅 |
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 3号線駅舎
 宜山路   ぎざんろ  Yishan Road  
所在地:   中国上海市徐匯区凱旋路宜山路北緯31度11分19秒 東経121度25分20秒﻿ / ﻿北緯31.18861度 東経121.42222度﻿ / 31.18861; 121.42222
所属事業者:  上海地鉄運営有限公司
駅構造:  高架駅（3号線） 地下駅（4号線・9号線）
ホーム:  2面2線（3号線） 1面2線（4号線・9号線）
開業年月日:  2000年12月26日
乗入路線 3 路線
所属路線:  ■3号線
キロ程:  5.361 km（上海南站起点）
 ◄漕渓路 (1.538 km) (1.309 km) 虹橋路►
所属路線:  ■4号線
キロ程:  0.000 km（宜山路起点）
 ◄上海体育館 (1.144 km) (1.323 km) 虹橋路►
所属路線:  ■9号線
キロ程:  35.815 km（松江南起点）
 ◄桂林路 (1.687 km) (1.505 km) 徐家匯►
テンプレートを表示
| 宜山路駅> 各種表記 |
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繁体字：:  宜山路站
簡体字：:  宜山路站
拼音：:  Yíshānlù Zhàn
発音：:  イーシャンルー ヂャン
英文：:  Yishan Road Station
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宜山路駅（ぎざんろ-えき）は、中華人民共和国上海市徐匯区にある、上海軌道交通（地下鉄）の駅。
3号線、4号線、9号線の3路線が乗り入れる。
歴史

2000年12月26日 - 3号線の駅が開業。
2005年12月31日 - 4号線の駅が開業。
2007年12月29日 - 9号線第1期工事区間が開通するも桂林路駅-宜山路駅間の完成が間に合わなかったため、桂林路駅-宜山路駅連絡シャトルバスの運行を開始する。
2008年12月28日 - 9号線桂林路駅-宜山路駅間開通に伴い、9号線の駅が開業。同時に連絡シャトルバスを廃止。
2010年12月28日 - 4号線から他線への乗換通路が使用開始になる。
駅構造

3号線は凱旋路に沿って駅舎が位置する高架駅。1階がコンコース階、2階がホーム階である。プラットホームは相対式2面2線を有しており、可動式ホーム柵を完備している。
4号線と9号線は地下駅。4号線の地下駅舎は凱旋路の地下にあり、地下1階がコンコース階、地下2階が改札階である。9号線の地下駅舎は宜山路の地下にあり、地下3階がコンコース階、地下4階がホーム階である。プラットホームは4号線・9号線共に島式1面2線を有しており、フルハイトタイプのホームドアを完備している。
なお、3号線のホームは高架で9号線のホームは地下であり、かつ少し離れているが、乗り換え通路が設置されている。しかし、4号線のホームは地下とはいえ3号線のホームに隣接しているにもかかわらず、しばらくの間他線への連絡通路が設置されていなかった。そのため4号線から他線に乗り継ぎする場合は上海公共交通カード使用者を除き別途運賃が必要であった。2010年12月28日に連絡通路が完成し、すべての路線の間で乗り換えができるようになった。
駅構造 > のりば

※全ての路線において案内上ののりば番号は設定されていない。
| 番線 | 路線 | 行先 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
3号線ホーム（2階）
| 南方面 |  3号線 | 龍漕路・上海南站方面 |  |
| 北方面 |  3号線 | 中山公園・上海火車站・江楊北路方面 |  |
4号線ホーム（地下2階）
| 外回り |  4号線 | 上海体育館・大木橋路・西蔵南路方面 |  |
| 内回り |  4号線 | 虹橋路・中山公園・上海火車站方面 |  |
9号線ホーム（地下4階）
| 西方面 |  9号線 | 七宝・松江大学城・松江南方面 |  |
| 東方面 |  9号線 | 徐家匯・世紀大道・曹路方面 |  |
3号線コンコース
3号線ホーム
4号線コンコース
4号線ホーム
9号線コンコース
9号線ホーム
駅周辺

光啓城時尚購物中心
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興力達装装城
尚光徐匯中心
上海市群众技術館