stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
薩隅方言
語彙例 > <も>

モジョカ/モゾカ/ムゼ：かわいい。「ムジぃ」ともいう。
モヘ：もう。早くも。（「もはや」が訛ったもの。）。
モンノベ：物覚え。
語彙例 > <や>

ヤッケタ：困った。（ヤッケタコッ→困った問題）。
ヤッセン：駄目。（*ヤッセンボ→駄目な奴。臆病者。）
〜ヤッデ…：〜だから… 接続詞。
ヤッド/ジャッド：そうだ。主に受け答えで用いる。
ヤドロイシ：うるさい
ヤマンコッ：女郎蜘蛛（山の蜘蛛の意味）。
ヤマイモヲホッ：山芋を掘る→転じて『酔っ払いが同じことを何度も話すこと』を意味する。山芋掘りは難儀な作業なので、転じて難しいことを喋ることをこう称する。酒癖の悪い人が座を白けさせるときに使うことが多い。
ヤンカブイ：髪の乱れている様。身なりの汚い人。
語彙例 > <ゆ>

ユナチヨ：言わないでよ。（動詞に「ナ」がつくと否定になる。「チヨ」は要請を意味する接尾語。）
ユクサ：ようこそ。よくぞ。（ゆくさ、ゆちくれた＝よくぞ言ってくれた）
語彙例 > <よ>

ヨカニセ/ヨカニィ：美男子。「良い」＋「若い男性」
ヨカオゴジョ：美女。「良い」＋「お嬢さん」
ヨカド：良いよ。了解。了承。
ヨカフ：素晴らしい風情。
ヨクロタ：酔っ払った。
ヨクロンボ：酔っ払い。
ヨソエ：装い。
ヨダキ：（諸県？）疲れた、面倒くさい。
ヨダキンボ：（諸県？）面倒くさがり、なまけもの。
ヨメジョ：お嫁さん。（トウモロコシの意味もある）
語彙例 > <ら>

ラーフル：黒板消しの総称
語彙例 > <ろ>

ロッガッド(ッ)：六月灯
語彙例 > <わ>

ワイ：二人称代名詞。「おまえ」の意。「（関西弁で）われ」。
ワイドン/ワイタァ：複数二人称代名詞。お前共。あなたがた。
ワイカ/ヤッセン：ダメ/悪い。
ワッコ：（目下の者に対して）おまえ。
ワッセ/ワッゼ/ワッチェ：すごく。
ワッゼカ/ワッザイ：ものすごい。「ウザい」ほどの、といった意味もある。
ワルコッボ/ワイ（リ）コッボ：悪い子。不良。いたずら坊主。
ワレガオ：笑顔。（笑い顔の転化）
ワロ：奴、野郎。
語彙例 > <ん>

〜ン：（名詞の後ろにつけて）〜の。（つくえんなか→机の中）
〜ンシ：（地名や属性の後ろにつけて）〜の人。（カゴシマンシ→鹿児島の人）。「〜の衆（しゅう・人々の意）」が訛ったもの。
ンダモシタン/ウンニャモシタン/ウンダモシタン：あらまあ。「あら、もう知らなかった」という感嘆の訛り。
ンーニャ/ウンニャ：否定の言葉（いいえ。違います。）。「いや」という否定の訛り。上述の「ウンニャモシタン」のように「ンニャ」「ウンニャ」のみで驚きを表す感嘆詞ともなる。（ウンニャ、ナイゴテナ？→えっ、なぜですか？）
語彙例 > <5W1H>

ダイ：誰
ナイバ/ナイヲ：何を
イッ：いつ
ドケ：どこ
ナイゴテ：何故
イケンシテ/ドゲンシテ：どのように
例文

| 映像外部リンク |
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  【鹿児島県曽於市】桃太郎 鹿児島弁 (YouTube) 曽於市の方言による桃太郎の朗読
『講座方言学 9 九州地方の方言』より。鹿児島市、指宿市旧開聞町、鹿屋市の3例。
（鹿児島）アニョワ ヤンメデ ネッオッガ オトチャ ゲンキデ マユ ケッオッ
（開聞）アニョワ ゲンカアッ ネジョイガ オドジャ ゲンキデ マユ ケッチョッ
（鹿屋）アンサンナ グアイガワリドン オトチャ ゲンキデ マイドン ケッチョッガ
（鹿児島）ソテデラジ キュワ ベンキョオセンニャナラン
（開聞）ソテデランジ キュワ ベンキョオセンニャナラン
（鹿屋）アソビイカジ キョワ ベンキョオセンナイカン
（鹿児島）ソンカキャ アケドン シビジャロ
（開聞）ソンカガ アガガバッ シッカロ
（鹿屋）ソンカキャ アケドン シビャネドカイネ
地方区分:
■ 薩摩地方 ■ 大隅地方 ■ 諸県地方 ■ 鹿児島県のその他地域
鹿児島弁による地球温暖化対策啓発。鹿児島市にて2020年に撮影。
九州視察報告「薩摩お伽噺・薩摩ことば」明治43年（1910年）
芳文社KR文庫

| 芳文社KR文庫 |
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ジャンル:  ライトノベル
発売国:   日本
言語:  日本語
出版社:  芳文社
刊行期間:  2007年3月 - （2008年以降新刊無し）
テンプレートを表示
芳文社KR文庫（ほうぶんしゃケーアールぶんこ）は、芳文社から2007年3月に創刊され刊行されていたライトノベル系文庫レーベル。
同社の4コマ漫画雑誌・まんがタイムきらら系各誌に連載されている作品のノベライズを中心に刊行。
レーベル名の「KR」は本来「きらら」の意味であるが、商標上の理由からこの表記になっていた（まんがタイムきらら#まんがタイムKRコミックスを参照）。
新人賞は開催しておらず、各タイトルの巻末掲載広告で新人作家の原稿持ち込みを募集している。募集要項には「400字詰め原稿用紙35枚程度の短編連作を5本程度」「魅力的な女の子が活躍するお話」などユニークな条件が提示されており、後者の条件は母体であるまんがタイムきららの編集方針に沿ったものであると考えられる。ただし、2008年以降は本レーベルからの新刊は出ておらず本レーベルでデビューした新人作家も存在しない。
作品一覧

カッコ内は「著者/原作・イラスト」。また、一覧は刊行順。
ひだまりスケッチノベル ようこそひだまり荘へ（日暮茶坊/蒼樹うめ）
かみさまのいうとおり!ノベル　おやすみの日のすごしかた（神代いづみ/湖西晶）
ねこきっさノベル 特選!ランチBOX（時野つばき/ととねみぎ）
三者三葉ノベル 葉子様の夏休み（斎藤ゆうすけ/荒井チェリー）
落花流水ノベル 花落知多少（秋月ひろ/真田一輝）
ドージンワークノベル 彼の愛情、彼女の欲望（坂東真紅郎/ヒロユキ）
ひだまりスケッチノベル ひだまりSchool Life（日暮茶坊/蒼樹うめ）
その他

2012年4月にまんがタイムKRノベルスとして『魔法少女まどか☆マギカ』（一肇・著、ニトロプラスから発売された同名アニメのノベライズの装丁を変更し書店流通に乗せた物）が発売された。
スコティッシュ・ボーダーズ

| スコティッシュ・ボーダーズ Scottish Borders |
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位置

地理
面積: （国内第6位）
- 合計: 4,732km2
政庁所在地: ニュータウン･セント･ボスウェルズ（英語版）
ISOコード: GB-SCB
ONSコード: S12000026
統計
人口 (2018): （国内第18位）
- 合計: 115,000人
-人口密度: 24人/km2
政治
スコティッシュ・ボーダーズ議会
与党: スコットランド保守党 + 無所属
イギリス下院議員: ジョン・ラモント（英語版）(スコットランド保守党) デイヴィッド・マンデル（英語版）(スコットランド保守党)
スコットランド議会議員: クリスティン・グレアム（英語版）(SNP) レイチェル・ハミルトン（英語版）(スコットランド保守党)
スコティッシュ・ボーダーズ（The Scottish Borders、スコットランド語: The Mairches、スコットランド・ゲール語: Crìochan na h-Alba）は、スコットランドの32のカウンシル・エリアの一つ。しばしばボーダーズと略称で呼ばれるが、これは旧称でもある。州都はニュータウン・セント・ボスウェルズ（英語版）。1975年にベリックシャー（英語版）、ピーブルズシャー（英語版）、ロクスバラシャー（英語版）、セルカークシャー（英語版）にミッドロージアンの一部を加えて設置された。現在の名称となったのは1996年からである。州内の人口は、2006年現在で110,200人。面積は4,732平方キロメートル。
地理

州内を西から東へツイード川が流れ、丘が多い。東部はマースという平坦な地域である。ツイード川はベリック＝アポン＝ツイード近郊で北海に注ぎ、下流の約30 kmの区間ではイングランドとスコットランドの国境も兼ねる。
主な町はガラシールズ（英語版）、セルカーク（英語版）、ホーウィック（英語版）、ジェドバラ、アールストン（英語版）、ケルソー（英語版）、セント・ボスウェルズ（英語版）、メルローズ、ツイードバンク（英語版）である。
歴史

広義の「ボーダーズ」はイングランドとスコットランドの国境地帯全体を指す言葉であり、現在のスコティッシュ・ボーダーズの他にスコットランド側はダンフリースシャー（英語版）、カークカドブライトシャー（英語版）（以上現・ダンフリーズ・アンド・ガロウェイ）、イングランド側はノーサンバーランド（現・ノーサンバーランド）、カンバーランド、ウェストモーランド（英語版）（以上現・カンブリア）をも含んでいた。
スコティッシュ・ボーダーズのうち、特にイングランドとの国境に接するロクスバラシャーとベリックシャーはイングランドとの紛争のまっただ中におかれ、スコットランド独立戦争をはじめとしたの戦争やボーダー・リーバー（英語版）による略奪などによって多くの城や僧院・町が廃墟と化した。
スコティッシュ・ボーダーズの人々は自分たちの地域と歴史に非常に誇りを持っており、しばしば自身を「ボーダラーズ」（Borderers）と呼ぶ。
地名にスコットランド・ゲール語から派生したものが多い。しかし5世紀までに勢力を失い、代わってブリトン語と古英語が主言語となった。古英語からスコットランド語や現在のスコットランド英語が派生した。
交通

スコティッシュ・ボーダーズにはヴィクトリア朝期に鉄道網が敷かれたが、第二次世界大戦後、ビーチング報告に基づくイギリス国鉄路線網の大幅な整理により廃止された。2007年にスコットランド議会はこのうちのウェイヴァリー線（英語版）の再整備を決定し、2015年にボーダーズ・レールウェイとしてエディンバラからツイードバンク（英語版）までが開通した。このほかにイースト・コースト本線が沿岸部を通っているが、こちらには駅は存在しない。
州内の町はバス網でつながっている。高速バスは、主要な町とエディンバラ及びカーライルの駅とを往復する。
州内には商業空港がなく、最寄りの空港は国際空港でもあるエディンバラ空港、ニューカッスル空港である。
真部裕

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: テレビ朝日アナウンサーの「真鍋由」とは別人です。
真部 裕（まなべ ゆう、1980年3月11日 - ）は北海道生まれのヴァイオリニスト、作曲家。株式会社スネークミュージック所属。
略歴

7歳よりヴァイオリンを始める。1995年　東京芸術大学音楽学部附属音楽高等学校に入学。
1998年　東京芸術大学音楽学部器楽科入学。2002年　東京芸術大学を首席卒業。
活動詳細 > 個人

ソリストとして東京フィルハーモニー交響楽団、東京藝術大学管弦研究部ソロコンサートマスターとして仙台フィルハーモニー管弦楽団、神奈川フィルハーモニー管弦楽団と共演している。
2006年度までオムニバスコンサート「Live image」のオーケストラストリングスのメンバーであった。
真部裕ストリングスとして、映画音楽やJ-POPのアレンジやレコーディングを行い、また、いきものがかり、岩崎宏美、由紀さおりらのツアーサポートもしている。ももいろクローバーZのライブ『ももいろクリスマス2018 DIAMOND PHILHARMONY』では、24名のストリングス隊として参加し重要な役割を担った。
活動詳細 > ユニット

ユニット活動としてはSnake・Anovio・セレブ弦楽四重奏団・NAMARAなど多岐に渡り、ポップス・クラシック・ジャズなど幅広いジャンルを演奏する。
オリジナル曲の由来

代表曲は「メロンジャム」「はじめて」「釣り日和」など。「メロンジャム」は、北海道の月形町で行われているメロンジャムフェスティバルになぞらえて作られた曲で、ジャムはジャムセッションのジャムで、食べ物のジャムではない。「はじめて」は、真部がヨーロッパに行った時に初めて見た風景の美しさ表現した曲で、また初めて作ったバラード曲でもある。因みに、初演は2006年1月17日、MotionBlue YOKOHAMAで行われた。
「釣り日和」は、真部の趣味の一つをテーマにしたもので、釣りに出かけるシーンから実際に釣るシーンまでをセクション毎に描写して作られた曲。また、タイトルを先に考えて作ったのはこの曲が初の試み。が、その時付けられたタイトル「釣り」は、CD化の際にプロデューサー側の意向で「釣り日和」に変更された。
ほかに、東京都港区三田にあるMIT（三田）studioで作られた「M・I・T」（真部・1曲目・チューンとの含みもある）や七拍子の曲「なな」、アイリッシュ音楽をイメージした「Irish」、NYでの出来事を元にした「Back my money！」、「T-A-N-J-U-N」「It's my language」「メカニックムォード」「Size（響）」「Opening（オペニング）」「iichiko」などがある。
ユニット及びソロ作品

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| 発売日 | 参加形態 | タイトル | 特筆 |
| 2005.04.01 | SNAKE | Snake | 2006.02.ジャケットのみリニューアル |
| 2006.04.13 | SNAKE | Snake deux |  |
| 2006.04.18 | ANOVIO | ENERGY | 1st Album |
| 2007.05.21 | セレブ弦楽四重奏団 | STRINGS FIELDS FOREVER〜Lennon & McCartney Songs for String Quartet〜 |  |
| 2007.09.06 | セレブ弦楽四重奏団 | ごった煮 | mini Album |
| 2010.09.01 | セレブ弦楽四重奏団 | Dai Sakakibara Winter Concert 2008 | DVD |
| 2010.09.01 | 真部裕 | Borderless | 真部裕 1st Album |
| 2013.12.04 | SNAKE | ベスネクラシック 迷曲100選 | SNAKE 4th Album |
| 2015.09.24 | すねーくふぃる | Eel Song〜うなぎの歌〜 | 歌:いわおじゅんこシングルカット版 |
参加作品

(抜粋)
参加作品 > ソロ参加

サウンドトラック
ファイナルファンタジーX III-2オリジナルサウンドトラックプラス - 「The Last Hunter_original long edition」「Her Sister-In Spring-」「Buriesca」「Helter Skelter」
外事警察
IS 〈インフィニット・ストラトス〉 - 「恋をはじめましょう」「輝跡-kiseki- (London Re-Mix)」「月導-Tsukisirube-」
ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 - 「今あたしがつむぐ日々」「町の灯」
これはゾンビですか?めっちゃ挿入歌&めっちゃサントラ番外編
ORANGE RANGE - 「Happy Life」
SEKAI NO OWARI - 「スターライトパレード」「Fight Music」
宮野真守 - 「エベバデダッゴナカッピョヘーン」
参加作品 > ストリングス参加

aiko - 「白い道」「ずっと」「恋のスーパーボール/ホーム」「自転車」
有安杏果 - 「ペダル」「ナツオモイ」
いきものがかり - 「ぱぱぱ〜や」「あしたのそら」「白いダイアリー」「ありがとう」「ブルーバード」「コイスルオトメ」「心の花を咲かせよう」「my rain」
岩崎宏美 - 「Love」「時の針」「糸遊」「あなたにだから」「あなたへ 〜いつまでも いつでも〜」「奇跡 〜大きな愛のように〜」「道化師のソネット」「予約席」「ひまわり」
EXILE ATSUSHI & 久石譲 - 「懺悔 (Instrumental)」
小曽根真 - 「THE SWELL OF TIME」「ROMANTIC WARRIOR」「MO'S NAP」「BACK ON THE TRAIL」「REMINISCENCE」「WINGS OF SWING」「WONDERING」「THE SWELL OF TIME (ENDING)」
ゴスペラーズ - 「ロビンソン」
ずっと真夜中でいいのに。 - 「お勉強しといてよ」「ミラーチューン」
SMAP - 「唐獅子牡丹」
Sexy Zone - 「RUN」
つるの剛士 - 「逢いたくていま」「あなたに逢いたくて 〜Missing You〜」「糸」
堂本剛 - 「I LOVE YOU」「街」「PRIDE」
ナオト・インティライミ - 「365」
HYDE - 「NOSTALGIC」「FINAL PIECE」
平原綾香 - 「別れの曲 (Vocal-less Track)」「サムワン・トゥ・ウォッチ・オーバー・ミー (Vocal-less Track)」
V6 - 「線香花火」
堀江由衣 - 「アシンメントリー」
miwa - 「キットカナウ（〜instrumental〜） 」「ミラクル (Instrumental)」「めぐろ川 <stringsversion>」
モーニング娘。 - 「Loving you forever」
ももいろクローバーZ - 「空のカーテン」
ゆず - 「守ってあげたい」
L'Arc〜en〜Ciel - 「ミライ」
ワルキューレ - 「絶対零度Θノヴァティック」「Absolute 5」
参加作品 > ストリングス参加 > サウンドトラック

中二病でも恋がしたい!戀
あぽやん
のぼうの城
リッチマン、プアウーマン
ヘルタースケルター - Her Sister-The Letter-
リーガル・ハイ
桑原敬一 (声優)

| くわばら けいいち桑原 敬一> プロフィール |
| --- | --- |
本名:  桑原 敬一
性別:  男性
出身地:   日本・千葉県八千代市
生年月日:   (1980-12-26) 1980年12月26日（43歳）
血液型:  O型
職業:  声優
事務所:  プロダクション・エース
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
桑原 敬一（くわばら けいいち、1980年12月26日 - ）は日本の男性声優。千葉県八千代市出身。
人物

アーツビジョンを経て、2017年6月よりプロダクション・エース所属。アミューズメントメディア総合学院、日本ナレーション演技研究所出身。
Jリーグ・ジェフユナイテッド千葉（ジェフ）の熱狂的ファンで、ジェフを応援するYouTuber「千葉 好男」（ちば よしお）としても活動している。
出演

太字はメインキャラクター。
出演 > テレビアニメ

砂ぼうず（住人）
NARUTO -ナルト-（酒場の客）
金色のコルダ〜primo passo〜（生徒）
NARUTO -ナルト-（木ノ葉の暗部、浪人、盗賊）
無敵看板娘（選考委員A）
獣神演武 HERO TALES（典雄）
少年陰陽師（舎人）
ドージンワーク（客）
NARUTO -ナルト-（警護忍者）
NARUTO -ナルト- 疾風伝（砂の里の忍、医療忍者、改達忍）
ロケットガール（保安部員）
ロミオ×ジュリエット（父親）
銀魂（篠原進之進）
CLANNAD 〜AFTER STORY〜（不良）
ケロロ軍曹（オペレーター）
スキップ・ビート!（スタッフ、AD）
テイルズ オブ ジ アビス（タルタロス兵士、騎士）
隠の王（運転手、造反者、見張り）
アラド戦記 〜スラップアップパーティー〜（トンバ、鬼騎士E）
エグザムライ戦国（トト、鬼牙の子分、町人、手下、ヨウザンの側近 他）
スター・ウォーズ/クローン・ウォーズ（テレビシリーズ）（ナダール・ヴェップ）
戦場のヴァルキュリア（兵士A）
空を見上げる少女の瞳に映る世界（教師D、連合兵A）
ドルアーガの塔 〜the Sword of URUK〜（兵士）
学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD（抗議団体リーダー）
デジモンクロスウォーズ（ガーベモン）
エリアの騎士（長谷川誠）
団地ともお（紙川）
アカメが斬る!（師範代）
出演 > 劇場アニメ

ストレンヂア 無皇刃譚
ベクシル 2077日本鎖国
出演 > OVA

うる星やつら ザ・障害物水泳大会（生徒）
出演 > Webアニメ

Paperman the Animation（サイラス）
出演 > ゲーム

SIMPLE2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍
帝国千戦記（煉邦）※PS2版
グローランサーV
ネクロネシア（レイ）
みんなのテニス
エルヴァンディアストーリー（スタンリー）
Gears of War（アンソニー・カーマイン）
死角探偵 空の世界 〜Thousand Dreams〜（柿原茂樹）
NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル（村人男、盗賊）
ファイアーエムブレム 暁の女神
Routes PE
魔界戦記ディスガイア3（チャンプル先生）
メタルギアソリッド4（敵兵）
Gears of War 2（ベンジャミン・カーマイン、アンソニー・カーマイン）
ファイナルファンタジーXIII
ペーパーマン（サイラス）
魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE（チャンプル先生）
魔界戦記ディスガイア3アペンドディスク ラズベリル編始めました（チャンプル先生）
Gears of War 3（クレイトン・カーマイン、アンソニー・カーマイン、ベンジャミン・カーマイン）
とある魔術と科学の群奏活劇
スターリンク バトル・フォー・アトラス（キャッシュ・グアヴォ）
出演 > 吹き替え

アーサーとミニモイの不思議な国（兵士）
アグリー・ベティ #21
明日、君がいない（スティーヴン）
イリュージョン・ホテル（トーファー）
オーメン
俺たちハングオーバー!史上最悪のメキシコ横断（ナルド）
気分はぐるぐる #1
キューティ・バニー
グッド・ネイバー
ゴール・オブ・ザ・デッド（イドリス）
シティ・オブ・ザ・デッド（ジェローム）
スーパークロス（オーウェン）
ステルスX（ラマザン）
ストンプ!（トレイ）
ゾンビリアン（トレント）
デスパレートな妻たち3 #10・16
24 シーズン6（サビール）
パルス（ストーン）
ヴェロニカ・マーズ（ダンカン・ケイン）
ペイチェック 消された記憶 ※テレビ朝日版
マンディ・レイン 血まみれ金髪女子高生（ジェイク）
メーターの東京レース（パトカー）
ワン・トゥリー・ヒル（クリス）
出演 > ナレーション

カレー放浪記
GO!GO!ニンじゃぽん
離島酒場
中川家礼二の鉄学の時間
中川家礼二の鉄活
それゆけ！中川電鉄
石神秀幸の決断！ラーメン開拓紀行
石神秀幸の決断！ラーメン放浪記
記憶のロケ地を巡る旅（BS12）
出演 > 特撮

特命戦隊ゴーバスターズ（2012年、ドリルロイドの声）
出演 > ラジオ

純子と涼のアシタヘストライク!（文化放送、初代アシスタント）
VOMIC フライハイ!（田端）
出演 > ドラマCD

EREMENTAR GERAD The original（グリィナの同契者）
勾玉花伝 巫女姫様とさくらの契約（火狭彦）
身代わり伯爵の結婚（ロッド）
ブータ

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: この項目では、インドの悪霊について説明しています。コンピュータソフトについては「ブート」をご覧ください。
ブータに襲われるバラモンの青年を助けるBrahmadaitya。 ベンガル地方の民話から。
ブータ（Bhūta）はインドに伝わる悪霊・吸血鬼の類。ブータナとも呼ばれ、仏教においては富単那（ふたんな）と音訳されて広目天の眷属、仁王経の八部衆の一つとされる。ヒンディー語ではブート（Bhūt）と呼ばれる。
事故死、自殺、刑死などで急死しプレータ（Preta）と呼ばれる浮遊霊となった死者は、死後11日目に跡取り息子によって供養されなければ家を守護する祖霊ピトリ（Pitṛ）となることができず、墓地で排泄物や腸を食べ、たまに人間を騙してその肉を食らうようになる。ブータは傲慢であり、人の話に全く耳を傾けず、襲われた人間は重病となったり死亡したりする。人間に化け旅人の邪魔をするだけの比較的無害な場合もある。
田澤一二

|  日本の政治家田澤一二たざわ かつじ |
| --- | --- |
生年月日:  1921年3月
没年月日:  2007年12月3日
死没地:   日本 山形県酒田市
出身校:  麻布獣医専門学校卒業 （現・麻布大学）
前職:  獣医師
現職:  山形大学農学部講師
所属政党:  無所属
称号:  従五位 旭日小綬章 博士（農学）（東北大学・2005年）
  立川町長
当選回数:  4回
在任期間:  1969年 - 1985年
  立川町議会副議長
  立川町議会議員
当選回数:  5回
テンプレートを表示
田澤 一二（たざわ かつじ、1921年〈大正10年〉3月 - 2007年〈平成19年〉12月3日）は、日本の政治家、獣医師。第3代立川町長（4期）
略歴

1939年（昭和14年）に山形県立庄内農業学校を卒業。1942年（昭和17年）、麻布獣医専門学校（現：麻布大学） 卒業。狩川家畜診療所長を経て立川町議会議員を5期務めた。この間、同議会副議長を1期務めた。
略歴 > 1969年立川町長選挙

町長選挙に立候補して、前収入役など新人3人を破って初当選を果たした。
※当日有権者数：-人 最終投票率：94.57%（前回比：-pts）
| 候補者名 | 年齢 | 所属党派 | 新旧別 | 得票数 | 得票率 | 推薦・支持 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 田澤一二 | 48 | 無所属 | 新 | 2,250票 | 38.1% | - |
| 斎藤大吉 | 54 | 無所属 | 新 | 1,976票 | 33.4% | - |
| 田沢雄次 | 58 | 無所属 | 新 | 1,258票 | 21.3% | - |
| 大滝一彦 | 57 | 無所属 | 新 | 428票 | 7.2% | - |
略歴 > 1973年立川町長選挙

前町議との争いとなったが、これを破って再選を果たした。
※当日有権者数：6,298人 最終投票率：94.43%（前回比： 0.14pts）
| 候補者名 | 年齢 | 所属党派 | 新旧別 | 得票数 | 得票率 | 推薦・支持 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 田澤一二 | 52 | 無所属 | 現 | 3,903票 | 65.9% | - |
| 安藤文雄 | 51 | 無所属 | 新 | 2,020票 | 34.1% | - |
1977年（昭和52年）は無投票で3選を果たした。1981年（昭和56年）も無投票で4選を果たした。1985年（昭和60年）、5選を目指して町長選に立候補したが、落選した。同年10月に退任した。その後は、山形大学農学部講師となった。2005年（平成17年）、東北大学より博士（農学）を取得した。2007年12月3日、老衰のため酒田市立酒田病院（現・日本海酒田リハビリテーション病院）で死去した。
栄典

歿後 - 従五位
歿後 - 旭日小綬章
著作物

2005年 - 『ユリ科の雌雄異株野菜における種苗の大量増殖方法に関する研究』 東北大学 乙第8626号
田澤一二, 阿部利徳, 笹原健夫「アスパラガス幼茎の腋芽培養による増殖 発根の効率化に対する植物ホルモン及び発根促進剤の効果」『育種学雑誌』第38巻第2号、日本育種学会、1988年、28-29頁、ISSN 05363683、NAID 110001810035。
田澤一二, 阿部利徳, 笹原健夫「シオデ(Smilax oldhami Miq.)の液体振盪培養による効率的増殖」『植物組織培養』第13巻第1号、日本植物細胞分子生物学会、1996年4月、7-14頁、doi:10.5511/plantbiotechnology1984.13.7、ISSN 02895773、NAID 10009424031。
田沢一二, 阿部利徳, 笹原健夫「雌雄異体植物であるシオデおよびアスパラガスの生育初期における雌雄のアイソザイムパタ-ンによる同定」『山形大学紀要 農学』第12巻第4号、山形大学、1997年1月、395-401頁、ISSN 05134676、NAID 110000356286。
田澤一二, 田口愛佳, 阿部利徳, 笹原健夫「二倍体、三倍体および超雄アスパラガスにおけるアイソザイムの発現パターン」『育種学研究』第4巻、2002年8月、407頁、ISSN 13447629、NAID 10010403496。
親族

長男：田澤伸一 - 山形県議会議員
参考資料

『立川町史：下巻』2004年 立川町（編纂・出版）
『立川町史年表』2006年 庄内町教育委員会（編纂・出版）
山形新聞 2007年12月4日
桜山八幡宮

| 櫻山八幡宮 |
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  拝殿
所在地:  岐阜県高山市桜町178
位置:  北緯36度8分53.5秒 東経137度15分39.2秒﻿ / ﻿北緯36.148194度 東経137.260889度﻿ / 36.148194; 137.260889
主祭神:  応神天皇
社格等:  旧県社・別表神社・金幣社
例祭:  10月9日・10日（高山祭）
主な神事:  式年大祭
地図:  櫻山八幡宮 ja
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桜山八幡宮（さくらやまはちまんぐう）（正字は櫻山八幡宮）は、岐阜県高山市にある神社である。秋の例祭は、春の日枝神社の例祭とともに高山祭として知られ、国の重要無形民俗文化財に指定されている。
八幡大神（応神天皇）を主祭神とし、相殿に熱田大神（日本武尊命）・香椎大神（仲哀天皇・神功皇后）を祀る。
歴史

仁徳天皇65年、飛騨国に二つの顔を持つ宿儺（すくな）という賊が現れ、それを討伐するために派遣された和珥氏の祖・難波根子武振熊命が戦勝祈願のために先代の応神天皇を祀ったのに始まると伝える。また、聖武天皇が諸国に設けた護国八幡だという説もある。
江戸時代に金森氏が当地の領主となったとき氏神として当社を保護し、宮川以北の住民を氏子とした。
明治時代に八幡神社に改称し、昭和７年に県社になる。桜山八幡宮の名は戦後からという。
施設

境内に高山祭屋台会館があり、秋の高山祭に実際に曳き出される屋台が通年展示されている。
神門前
琴平神社
稲荷神社
大鳥居
一の鳥居
境内社

秋葉神社
祭神・火結神
天満神社
祭神・菅原道真公
稲荷神社
祭神・倉稲霊神、猿田彦神、松尾神
琴平神社
祭神・大物主神、崇徳天皇、大己貴神、少名彦名神
照前神社
祭神・浪速根子武振熊命
文化財

高山祭の屋台行事（国の重要無形民俗文化財）
八幡宮御輿及び御輿庫（市指定有形民俗文化財）
エーリヒ・ペンツェル

エーリヒ・ペンツェル（Erich Penzel, 1930年8月5日 - ）は、ドイツのホルン奏者。
来歴

ライプツィヒ出身。地元の音楽院でヴィルヘルム・クリューガーとアルビン・フレーゼにホルンを学ぶ。1949年から1961年までライプツィヒ・ゲヴァントハウス管弦楽団の首席ホルン奏者を務め、同団の首席ホルン奏者として在任中の1953年にプラハの春国際音楽コンクールで3位入賞を果たした。1954年から1960年までバイロイト音楽祭管弦楽団の首席ホルン奏者も兼任。
1961年に西ドイツへ亡命し、1973年までケルン放送管弦楽団の首席ホルン奏者を務めた。1973年からケルン高等音楽院とマーストリヒト音楽院で後進の指導に当たった。
GUITARFREAKS

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: この項目では、初代GUITARFREAKSシリーズ（旧筐体）について説明しています。XGシリーズおよび現行シリーズ（新筐体）については「GITADORA」をご覧ください。
GuitarFreaksV3筐体。左はDrumManiaV3。
GUITARFREAKS（GuitarFreaks、ギターフリークス）は1999年にBEMANIシリーズの第4弾としてコナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント）より発売された音楽ゲーム。その名の通り、ギターを演奏するものである。通称はギタフリおよびGFで、2つで1つであるdrummaniaシリーズと一括してギタドラと呼ばれることもある。
慣例的に「ギターマニア」でなかったのは、コナミが1999年4月1日に発売した「ときめきメモリアルドラマシリーズVol.3 旅立ちの詩」の作中で「ギターマニア」という名称の架空のアーケードゲームが登場しているためとされている。ただし、弦を押さえて弾く点は同じであるものの、ゲーム性は全く異なる。プロデューサーとして小島秀夫が参加していた。
従来のシリーズは、2011年3月28日稼動の『GuitarFreaksV8』をもって終了したが、シリーズは並行して稼働を開始したXGシリーズ・GITADORAに移行している。なお、2013年3月31日をもってe-AMUSEMENTサービスは終了したが、設置店舗ではネットワークを利用しない範囲で遊べる。
概要

GuitarFreaksの筐体は中央にディスプレイがあり、その下に2つのスタートボタン、ディスプレイの外側にスピーカーが付いており（4thMIX以降スピーカーが増設された）、そこにエレキギターを模したデバイスが両サイドに1つずつ立てかけられている。
スタートボタンの内側にPlayStation用のメモリーカードスロットやPlayStation版の同シリーズ専用コントローラを接続するための端子がついている場合もある（メモリーカードスロットは家庭用ソフトでエディットした譜面をロードするため、コントローラ端子は家庭用専用コントローラを「マイギター」として使用するためものだったが、現在はどちらも使用不能となっている）。8thMIX power-up ver.以降は左右それぞれのスピーカーの上にe-AMUSEMENTの磁気カード（V3以降はe-AMUSEMENT PASS）を挿入するカードリーダーが付いている。
ギターには、ネック部分にR（赤）・G（緑）・B（青）の3つのボタン、ボディ部分にピックレバーとエフェクターノブが存在する。エフェクターノブの操作により音質が変わり、選曲画面で緑を押しながらエフェクターノブでソート順を切り替えられる。ちなみにギターと筐体本体は信号のやりとりを行うケーブルが通ったチューブの他に、ワイヤーでもつながっている。
また、DrumManiaと接続するためのケーブルがあり、これにより同作とのセッションプレイが可能となっている。その関係上、隣り合って設置されていることが多く、同時期に稼動している機種ではイメージも統一されている。
5thMIX〜11thMIXまではdrummaniaに接続したセッションボックスへの接続による。特に5th/6thはKEYBOARDMANIA 3rdMIXも加えたマルチセッションGDKとなる。
V以降はシステム基板がPlayStation 2ベースの物に変更され、基板上のLANコネクタによる接続となった。
V4ではシステム基板がWindows XP Embedded PCベースの物に変更された。
画面は、中央にプレイ中の曲のクリップが表示される領域（Vで画質が大幅に向上）があり、その上に両プレイヤーのエキサイトゲージ、左右に各プレイヤーの譜面として4列の表示がある。両端には各プレイヤーのオプションが表示されている。この4列は左から順にR/G/B（この3つは後述するLEFTオプションで逆になる）/W（後述するWAILING BONUSにおける、ギターを立てる指示）が表示され、下から上へと流れていく。
ゲームプレイの詳細

クレジットを投入し、スタートボタンを押す。
セッションプレイの選択を行う。
スタートボタンを押した後、接続されているDrumManiaがプレー中でない場合は双方の筐体にセッションプレイ受付中であることを示すメッセージが表示される。ギターのみの2人プレイやドラムとのセッションプレイを行う場合は、このときにそのプレイヤーもクレジットを投入しスタートボタンを押す（5thMIX・6thMIXでは更にKEYBOARDMANIA 3rdMIXもセッションに参加可能）。
セッションプレイを望まない場合は、Rボタンを押しながらスタートボタンでキャンセル可能。また、Bボタンを押しながらスタートボタンを押すと、モード選択の前にオプションの設定が可能で、e-AMUSEMENT PASSを使用する場合はこの時のみ設定をカードに保存することもできる。
e-AMUSEMENT PASSを使用する場合
e-AMUSEMENT PASSをカードリーダーに挿入し、パスワードを入力する。GUITARFREAKSのプレーデータが記録されていないカードであった場合は名前とキャラクター、V5からはキャラとバトル情報とネームの表示、非表示(以後エントリー画面でGボタンを押しながらスタートで入れる その時称号の変更もできる)の登録となる。
ゲームモードを選ぶ
#ゲームモードを参照
曲を選ぶ
ネックのRとBのボタンで曲を選択、スタートボタンで決定する。Gボタンやピックレバーの組み合わせの操作により、スクロールスピードの設定や譜面種別や難易度の選択も可能。決定時にスタートボタン長押しで、オプションの設定画面に移動できる。
プレイする
画面下から上がってくる3色のバーに合わせてネックのボタンを押し、タイミングを合わせてピックレバーをはじく。タイミングが良ければエキサイトゲージが上昇し、タイミングが悪かったりネックボタンの組み合わせが間違っていると下がる。タイミングには段階があり、PERFECT(誤差0.03秒以内)→GREAT(誤差0.05秒以内)→GOOD(誤差0.1秒以内)→POOR(誤差0.2秒以内)→MISS(誤差0.2秒以上)の順で高得点になる(GF4th以前はCOOL→GREAT→BADの順)。POORよりタイミングが悪いとコンボが切れてゲージが下がり、ゲージが0になってしまうとゲームオーバー（8thMIX power-up ver.〜11thMIXまではe-AMUSEMENTカードに回復アイテムのストックがあればそれを消費して復活できた）。
結果の表示
1曲を最後までプレイできた場合、各評価の数やコンボ数などのプレイ結果が表示される。規定曲数を終えていなければこの後選曲画面に戻る。
規定曲数を終え、平均の評価がSランク以上であった場合はEXTRA STAGEに突入する。9th以前は専用の曲を演奏するステージに移行していたが、10th以降は専用曲も含めた中から任意に1曲を選択する方式となる。なお4thMIX以降は、EXTRA STAGE専用曲で好成績を収めることで、さらなるステージに突入する（後述）。
ゲーム終了後
ゲーム終了後、各曲のスコアが表示される。8thMIX power-up ver.〜Vではこの後e-AMUSEMENTのカードを使用していた場合はルーレットが出現し、16分割されたイラストのピースを獲得でき、ここでイラストを完成させると携帯電話用サイトで待ち受け画像などを取得することが可能。また、この際に前述の回復アイテム（Vでは隠し曲をプレイするためのチケット）を獲得できることもある。
獲得したスキルポイント（後述）もこのとき表示される。
ゲームモード > 過去に存在したモード

QUESTの例
難易度15以上の曲をフルコンボでクリア
DAYDREAMのOPEN、EXTREMEをエクセレント（全てPERFECT判定）でクリア
パートと譜面難度

ひとつの楽曲には複数のパートと難度が用意され、最大で10種類の譜面が収録されている。
NORMAL/EXPERT → BASIC
EXTREME → ADVANCED
EXTREME+ → EXTREME
プレイスタイルメニュー

プレイスタイルメニューを活用すると、ゲームを遊ぶ上で、様々な要素を自分好みにカスタマイズできる。
プレイスタイルメニューは、以下の3つの方法で呼び出すことが可能。
エントリー画面（セッションの可否を選択する画面）でBを押しながらSTARTボタンを押す
曲選択画面でGを3回押す
曲選択直後、画面が暗転するまでSTARTボタンを押しっぱなしにする
とくにエントリー画面で呼び出した場合は、e-AMUSEMENT PASS使用時ならカードにプレイスタイルを保存でき、以降は同じプレイスタイルで遊ぶことができる。
なお、このメニューにあるプレイスタイルは、曲選択画面でピッキングレバーを8回入力するとすべて初期状態に戻される（V3以前は10回入力）。
プレイスタイルメニューで設定できるのは、以下の要素。
HIGH SPEED EDITION
曲そのものが2倍速なるモード。特定の曲のみ選択可能。ピッチまで変わり、非常にタイミングが取りづらい。第1作と2ndMIXで存在。
BATTLE MODE
1P側と2P側の譜面が同じになる。6thMIXまでは同じ曲でも1Pと2Pで譜面が異なっていたため存在していたコマンド。
SCREEN
レーンに衝立が出現し、バーが見えなくなる。STEALTHオプションに似ているが、こちらは画面に現れた時点と弾く直前がわずかに見える。
BRANCH
最初はGのバーが出現し、判定ラインの手前で本来のR/G/Bに枝分かれする、「バーの数とタイミングがわかるSUDDEN」とも言えるプレイスタイル。8thMIXと9thMIXで存在。
ITEM
「ゲームプレイの詳細」で述べた回復アイテムを使用するかどうかの設定。OFFにすると、回復アイテムを持っていてもゲージがゼロになるとゲームオーバーとなる。
LITTLE
ボタン3つの譜面を2ボタン（R/Bのみ）にする物。10thMIXで「LIGHT」と入れ違いに廃止。
LIGHT
本来バーのないところでピックレバーを操作してしまうとMISSとなってしまうが、このオプションを付けるとバーのないところでピックレバーを操作してもMISSにならない。ただし、このオプションを使用すると、獲得できるスキルポイントが通常の半分になる。10thMIXで「LITTLE」と入れ違いに登場し、V5で「AUTO NECK/AUTO PICK」と入れ違いに廃止。
HAZARD
JUDGEMENTの一つで、1人プレイ専用オプション。2回POORもしくはMISSを出すとSTAGE FAILEDとなる（ただしゲームオーバーにはならず次のステージへ進む）。クリアに成功すると8310点(点数はハザードとの掛詞)のボーナスが入り、曲選択画面でHAZARDクリアマークが表示される。V2とV3で存在したが、LIGHTと同様に空ピックをしてもMISSにならなくなるためフルコンボが通常より簡単になってしまうという問題があったためにV4で廃止された。
アンコール他ステージ

4thMIX以降は、EXTRA STAGE専用曲を選択してSランクを取った場合（VではPERFECT率が95%以上）、更に難易度の高い専用曲に挑戦するENCORE STAGEとなる。この際、演奏タイミングの評価でPERFECTの占める割合が98%以上の場合は、更に難易度の高いPREMIUM ENCORE STAGE（V2〜V4はPREMIUM STAGE）となる。
ENCORE STAGE以降は演奏する曲が固定され、自由に選ぶことはできない。また、EXTRA STAGEのプレイ譜面より上の難易度は選択できない。
上記以外にも、作品により異なるステージが存在する。
V4では、EXTRA STAGEに旧作での専用曲が出現し、そこでENCORE STAGEの条件を満たすとSPECIAL STAGEに、PREMIUM STAGEの条件を満たすとLEGEND STAGEに、それぞれ突入。いずれも旧作でのENCORE STAGE・PREMIUM ENCORE STAGEの楽曲が出現し、クリアするとその曲の特定パート・難度の譜面が解禁される。
V5では特定条件を満たしてEXTRA STRAGEをクリアすると、INFINITY STAGEに突入。クリアすると引き続きENDINGとして、スタッフロール限定曲がプレイできる。また、V4と同じSPECIAL STAGEも存在。
V6ではPREMIUM ENCORE STAGEをクリアすることで、BLAZING STAGEに突入。V5のENDINGと同じく、スタッフロール限定曲がプレイできる。
ゲーム内の企画 > V8にて行われていた企画

ゲームプレイによりGDPが加算され、集めたGDPが一定値を超えると、隠し曲が獲得できる。
GDPの上限は、時期に応じて段階的に上昇していった。
1人でゲームを行う場合のみ選択が可能。
店内モードは同バージョンのGUITARFREAKSが複数台設置されている店舗でのみ表示される。
プレイヤーのスキル差による圧倒的不利(有利)を防ぐため、SS〜D3(13段階)にクラス分けされ、所属するクラスにより楽曲のプレイできる難度値の上限が決められる。BATTLEモード初回選択時に所属するクラスを選択できるが、V4以降は前作までのスキルポイントのうち一番高いものから、所属できるクラスの下限が設定される。ただし、店内対戦モードでは所属するクラス分けは無効となる。
全国対戦でのマッチングは同クラスか隣接する上下1クラスから行われ、一定時間内に相手が見つからない場合はCPU(コンピュータ)戦となる。
お互い1曲ずつ選択した曲(それぞれ同レベル同パート)で対戦し1曲100万点を満点とする2曲の合計ポイントを競う。なお、ロングバージョン曲は選べない。
ポイント加算方法は、コンボ数とPERFECT数のバランスを重視したNORMAL、PERFECTは少なくてもコンボさえ繋げられれば良いCOMBO重視、逆にコンボが続かなくてもPERFECTの数で勝負出来るPERFECT重視から曲選択時に選ぶ事ができる。STANDARDに得点計算方式が一番近いのは「COMBO重視」。
共通項目として、1ラウンド2曲で都合4曲のプレイが保証され、曲の途中でゲージが尽きてもプレイは最後まで継続できる(その場合クリアしたことにはならない)。オプション設定のLIGHT、HAZARD(V3のみ)は使用不可。RANDOM、SUPER RANDOM、HYPER RANDOM、各AUTOは対戦相手が許可している場合のみ有効となる。
台湾、香港、マカオ、シンガポールからのプレイヤーも参加している。
ギタドラシリーズの製作関係者も時々参加しており、対戦することで特別な称号を獲得できる。
ゲーム内の企画 > 過去（V7以前）に行われていた企画

カップの種類は、エントリー時に規定のSKILL POINTSが必要な「スキル系」、特定のアーティストのみに的を絞った「アーティスト系」、「季節ごとの曲」を難易度別で争う「シーズン系」(この系統のみ「初級(BASICのみ)」・「中級(ADVANCEDのみ)」・「上級(EXTREMEのみ)」と部門別に分けられていて、いずれかにエントリーすると他にはエントリーできない)、規定コマンドのみ効く「コマンド系」、SCORE POINTS以外の特定ポイントで争う「トライアル系」、そのいずれにも属さない「その他」がある。基本的には課題曲全曲(もしくは上位数曲、トライアル系はそれぞれのルールによる結果)の合計SCORE POINTSで争われる。
コマンド系及びルールでコマンドが記載されている大会以外では、LIGHT、RANDOM、SUPER RANDOMは使用不可。
大会には「参加資格」が必要なものがあり、例として「真・抽選王決定戦」では「抽選王」称号を持っていなければ参加できない。同様に、「RED MASTER杯」では開催時にスキルポイントが1300.00〜1399.99の範囲内であればエントリーが可能である。
大会終了時に順位に応じてGPを得られる。
大会にはGIII〜SGのグレードがあり、各グレードにより獲得できるGPが変化する。また、獲得したGPにより称号を獲得できる。
各大会の優勝者及び、GRAND PRIX POINTS RANKINGの上位プレイヤーは最高峰「GRAND CHAMPIONSHIP」に参加する事が出来る。
関連ゲーム用語

BEMANIシリーズ共通の用語も参照のこと。
歴代バージョン > アーケード版（XGシリーズ・GITADORAシリーズ）

→「GITADORA § シリーズ作品」を参照
歴代バージョン > コンシューマー移植版

4thMIXまでは、コンシューマーゲームとしてPlayStation（初代、2ndMIX）とPlayStation 2（3rdMIX、4thMIX）に移植がされていたが、それ以降の新作は移植されていなかった。
しかし、2006年3月16日にPlayStation 2での約5年ぶりの発売となるVで、再びコンシューマーゲームでの展開も再開された。また、これに伴い、コナミデジタルエンタテインメントの通信販売サイトであるコナミスタイルのカスタムファクトリーで、アーケードスタイルコントローラの製作プロジェクトも立ち上げられ、2006年9月29日に発売された。
PlayStation用
GUITARFREAKS（1999年7月29日発売）
専用コントローラも同時発売（同梱ではない）。
GUITARFREAKS APPEND 2ndMIX（2000年2月24日発売）
新曲追加のアペンドディスク。起動するには前作ディスクが必要。
PlayStation 2用
GUITARFREAKS 3rdMIX & drummania 2ndMIX（2000年12月7日発売）
drummaniaとのカップリング。
それぞれ単独でも遊べ、プレイヤー2人によるギターとドラムのセッションプレイも可能。
ギタドラ! GUITARFREAKS 4thMIX & drummania 3rdMIX（2001年9月20日発売）
家庭版専用の「ENDLESS」モードや、家庭用オリジナル曲も多数収録された。しかし、発売直後に致命的なバグが確認され、コナミにより回収されることになってしまった。バグ修正版にはケースの側面の型番に・が付いている。このバグによる回収のため、しばらく移植版が停滞していた。
GuitarFreaksV & DrumManiaV（2006年3月16日発売）
約5年ぶりの家庭用ギタドラとなる。これに合わせてギター、ドラムの専用コントローラーも格安で再発売(初期版にあったスタンドは同梱されていない)。
GuitarFreaks & DrumMania MASTERPIECE SILVER（2006年8月31日発売）
家庭移植版が存在しない5th〜11thの埋め合わせとして発売。インターネットによる人気投票とスタッフ選曲の基で、70曲以上収録。スキンのカスタマイズも可能。ee'MALL曲にはクリップも追加された。
GuitarFreaksV2 & DrumManiaV2(2006年11月22日発売)
60曲以上収録。その中にはギタドラ最強(最凶)となる『DAY DREAM』も収録された。 4thMIX以来となる家庭用オリジナル曲も収録された。
GuitarFreaks & DrumMania MASTERPIECE GOLD（2007年3月8日発売）
MASTERPIECE SILVERの続編として発売。V3に未収録の曲を含む76曲を収録。スキンシステムにアタックエフェクトも設定可能になった。SILVERのデータを引き継げ、更に現在でも人気のある楽曲が収録されているためなくなるのが早かった作品でもある。
GuitarFreaks & DrumMania V3(2007年10月4日発売)
70曲以上収録。家庭用オリジナル曲も収録。アーケード版との連動企画を実施。
これ以降、家庭用移植版は発売されていない。
主要アーティスト

楽曲提供(コンポーザー)
あさき
泉陸奥彦
L.E.D.
小野秀幸(亜熱帯マジ-SKA爆弾)
good-cool
96ちゃん
肥塚良彦
桜井敏郎
桜井零士
佐々木博史
Jimmy Weckl(亜熱帯マジ-SKA爆弾)
ショッチョー
妹尾和浩
杉本清隆(ORANGENOISE SHORTCUT)
千本松仁
TAKA(colors)
TAG
Tatsh
Des-ROW
TЁЯRA
Thomas Howard Lichtenstein
TOMOSUKE(Orange Lounge)
NAOKI
Kozo Nakamura
Handsome JET Project
BeForU
古川もとあき
DJ Yoshitaka
Yuei(Handsome JET Project)
wac
WILD SPYKE(柴田浩之、有待雅彦)
歌唱参加
A/I
Aaron G
AKINO LEE
Angel O'Brien
Anna Vieste
ASMAT
Bill German
Brad Holmes
Brenda Vaughn
chiko
Dennis Gunn
Fu Fu's
Helen Morrison
iqua(板橋ギャング)
Julie ann Frost
Kevin Vecchione
Kelly Cosmo
劉鋒
MAKI
Maria Eva
meli♥melo
Melodie Sexton
nikaco
ナインゼロ
Nitza Melas
Paula Terry
Raj Ramayya
Robbie Danzie
serena
SHORTCUTS
Stephen Mcknight
TAEKO
TAISHO
TOMOKO MIWA
Twinkle☆berry
U.KI
vivi(from iyiyim)
アグネスキムラ
荒牧陽子(あーたん)
石坂久美子
今井優子
入尾信充
浦田隆志
遠藤一馬
くにたけみゆき
斉藤由佳
堺美子
鈴木愛
鈴木綾
すわひでお
達見恵
樽木栄一郎
津屋知彦
寺島純子
土岐麻子
常磐ゆう
星野奏子
みずしな孝之
森野くま子
評価

PS版GUITARFREAKSはファミ通クロスレビューでは8、9、9、8の34点。レビュアーはAC版ほぼそのままの移植で専用コントローラーのおかげで盛り上がれるとしたが、専用コントローラーがないと雰囲気や操作性も台無しでコントローラーとセットで一商品とすると高価、AC版プレイヤーからすればオリジナル曲が少ないとした他、操作感について慣れればいいとした者と小さくてボタンの押しごたえがあまりないとした者で分かれた。GameSpotは8.8/10のスコアで曲の種類が豊富で魅力的、グラフィックはハードの限界までには至らないが非常のエステティックだと賞賛、アメリカではコンピュータゲームでギターを演奏するというコンセプトはやや不合理だろうとした。
APPEND 2ndMIXはGameSpotでは9/10のスコアで新曲は難しいが、前作は中毒性はあるもののリプレイの価値あまりなかったが、本作のおかげで本当に完成したと述べた。
3rdMIX & drummania 2ndMIXはGameSpotでは9/10のスコアでDrumManiaの操作も一部搭載されていてGUITARFREAKSとDrumMania双方のファン向けであり、コンポジションは今まで通り魅力的とした一方で、2ndMIXから難易度が上昇、グラフィックが重要なシリーズではないがインターフェースの再設計が行われたが演奏中のスライドショーは過去作のようにイノセンス、専用コントローラーが必要で買うにはコストがかかり、通常のPS2コントローラでもプレイ可能だが結局は元も子もないとした。