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大芝亮
人物 > 学会活動

2004年から2006年まで日本国際政治学会理事長
日本国際連合学会理事兼編集委員
日本学術会議連携会員
日本平和学会理事
人物 > 社会的活動

EUインスティテュート東京コンソーシアム理事
Friends of the Earth Japan理事
公益財団法人一橋大学後援会評議員
社会的責任に関する円卓会議運営委員
模擬国連会議全米大会派遣事業顧問
独立行政法人大学評価・学位授与機構学位審査委員
広島県・総合研究開発機構平和政策研究会委員
著書 > 単著

『国際組織の政治経済学 - 冷戦後の国際関係の枠組み』（有斐閣, 1994年）
著書 > 共著

（野林健・納家政嗣・長尾悟）『国際政治経済学・入門』（有斐閣, 1996年）
（野林健・納家政嗣・山田敦・長尾悟）『国際政治経済学・入門［新版］』（有斐閣, 2003年／第3版, 2007年）
著書 > 編著

『国際政治学入門』（ミネルヴァ書房, 2008年）
著書 > 共編著

（滝田賢治）『国際政治経済資料集』（有信堂, 1999年／第2版, 2003年）
（大津留（北川）智恵子）『アメリカが語る民主主義 - その普遍性、特異性、相互浸透性』（ミネルヴァ書房, 2000年）
（大津留（北川）智恵子）『アメリカのナショナリズムと市民像 - グローバル時代の視点から』（ミネルヴァ書房, 2003年）
（細谷千博・入江昭）『記憶としてのパールハーバー』（ミネルヴァ書房, 2004年）
（横田洋三・久保文明・総合研究開発機構）『グローバル・ガバナンス -「新たな脅威」と国連・アメリカ』（日本経済評論社, 2006年）
（藤原帰一・山田哲也）『平和政策』（有斐閣, 2006年）
（山内進）『衝突と和解のヨーロッパ - ユーロ・グローバリズムの挑戦』（ミネルヴァ書房, 2007年）
（明石康・高須幸雄・野村彰男・秋山信将）『オーラルヒストリー日本と国連の50年』（ミネルヴァ書房, 2008年）
（滝田賢治）『国際政治経済 -「グローバル・イシュー」の解説と資料』（有信堂, 2008年）
（古城佳子・石田淳）『日本の国際政治学(2)国境なき国際政治』（有斐閣, 2009年）
（秋山信将・大林一広・山田敦）『パワーから読み解くグローバル・ガバナンス論』（有斐閣, 2018年）
添丁の伝説

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ジャンル:  横スクロールアクションゲーム
対応機種:  Microsoft Windows Nintendo Switch Xbox One Xbox Series X/S PlayStation 4 PlayStation 5
開発元:  創遊遊戲
発売元:  Neon Doctrine
プロデューサー:  王峻偉 林秉舒
ディレクター:  林秉舒
デザイナー:  王峻偉 林昇翰 林昌佑 王峻偉
シナリオ:  王峻偉
プログラマー:  林昌佑（リードプログラマー） 王峻偉 賴鈺翔 戴采琳
音楽:  Rising Sound（前進之聲）
人数:  1人
発売日:  Win 2021年11月1日 Switch  2021年11月1日  2021年11月2日  2021年11月3日 Xbox One, Series X/S 2022年10月31日 PS4, 5  2023年1月18日  2023年1月30日
対象年齢:  IARC：16+ CERO：C（15才以上対象） ESRB：T（13歳以上） PEGI：16
コンテンツアイコン:  IARC：激しい暴力 ESRB：Blood, Mild Language, Violence PEGI：Strong Violence
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『添丁の伝説』（てんていのでんせつ、英：The Legend of Tianding、中：廖添丁 - 稀代兇賊の最期、簡体字中国語：廖添丁：绝代凶贼之末日）は、台湾のインディーゲームスタジオ創遊遊戲が開発しNeon Doctrineより発売された横スクロールアクションゲーム。
概要

日本統治時代の台湾で富裕者からの窃盗と貧困者への分配を続けたといわれ26歳の時に射殺されて世を去った台湾の伝説的な英雄の廖添丁（りょう てんてい、ゲーム内表記は中国語の発音に準じた「リャオ・ティエンディン」）を主人公としている。台北市の一地域の大稲埕で添丁が権力者たちと戦い陰謀に立ち向かう様子が、フィクションを織り交ぜながら展開される。随所に挿入されるカットシーンは漫画のスタイルで描写されており、開発者は香港漫画におけるレトロな武道漫画を参照したと語っている。
本作の原型となったのは、ディレクターの林秉舒が国立台湾芸術大学に在学中の2004年に卒業論文の一環として制作したFLASHゲーム『神影無蹤 廖添丁』である。この作品は話題となってメディアで報じられ、賞も獲得している。
システム

本作の物語は6つの章に分かれている。各章の前半では拠点の大稲埕などを散策しながらメインクエストをこなすことで物語が進行し、後半では様々な敵や仕掛けが登場するアクションステージを進み最後にボスと対決するというのが基本的な流れになっている。ただし、前半パートでも散発的に敵との戦闘が発生するほか、第三章と第五章の後半パートにはアクションステージはなくボス戦のみが行われる。また、前半パートではゲームクリアに必須ではないサブクエストもあるが、一部クエストのクリアの有無はエンディングの分岐に関係している。
基本アクションとして2段ジャンプや回避（瞬間的にダメージ無効化）のほか、特定の場所では腰帯をひっかけてぶら下がることもできる。また、通常攻撃は短刀を用いるが、HPが減少した敵に腰帯を巻きつけることで武器を奪い、そのまま使用できる。この武器は使用回数に制限があり、使い切ると短刀の攻撃に戻る。このほか、第二章で足袋を入手すると壁を蹴って登れるようになる「壁跳び」が、第六章で高砂布を入手すると落下速度を低下させ上昇気流に乗ることもできる「滑空」が使えるようになる。
第一章で「秘伝の書」を入手すると以下の4つの技をそれぞれ習得する。使用時にはMPを1ポイント消費するが、MPは時間経過により自然回復する。
昇竜蹴り - ジャンプ中に足を蹴り上げることでもう一段高くジャンプできる。
跳び蹴り - 正面に突進して蹴りを放つ。
寸拳 - 素早くパンチを当てて相手を吹き飛ばす。
蹔地 - ジャンプ中に急降下する。脆い地形を破壊する効果もある。
第二章と第五章のイベント終了後に以下の2つの技をそれぞれ習得し、メニュー画面でいずれか一方を設定する。これらは敵の攻撃を寸前で回避した際に一時的に使用可能となる。一定時間が経過するかダメージを受けた時に解除される。
神無影 - 分身が現れ、通常の倍のダメージを与えられるようになる。
劍無蹤 - 姿が消え、敵が添丁を見失う（ボス敵を除く）。また、添丁の幻影を放つ遠距離攻撃もできるが、これを使用すると即座に技の効果が解除される。
宝箱やクエストのクリア、町中の乞食への施与によりお守りと各種収集アイテムを入手する。お守りは装備アイテムで、装備時に特殊効果が付与される。一方、収集アイテムも同様の効果があるが、こちらは装備の必要がなく取得時から永続的に効果を発揮する。なお、収集アイテムは全て日本統治時代の台湾に関するもので、メニュー画面ではそれらの画像と説明文を閲覧できる。
回復アイテムであるグアバオを複数所持しており、任意のタイミングで使用できる。初期段階で所持しているのは3個だが、町で購入することにより最大9個まで所持できる。各所にあるセーブポイントでは、HPとともにグアバオの使用回数も回復する。
物語が進行すると、カードゲームの四色牌をプレイできるようになる。普通に遊ぶことのほか、所持金の一部を賭けて行うこともできる。
主な登場人物 > 台北北警察署 署員

島田雄之進については「ボスキャラクター」を参照。
主な登場人物 > 二十八宿会メンバー

丁棚については「ボスキャラクター」を参照。
評価

Made With Unity China 2020 「最佳独立游戏奖（最優秀インディーゲーム賞）」ノミネート
Indie Arena Booth Awards 2021 「Best Game Award」第3位、「Best Story Game」第3位
2021 indiePlay 「最佳视觉效果（最優秀視覚効果）」「最佳听觉效果（最優秀聴覚効果）」「最佳游戏大奖（最優秀ゲーム大賞）」ノミネート
東灘警察署

|  兵庫県東灘警察署  |
| --- | --- |
 
都道府県警察:  兵庫県警察
管轄区域:  神戸市東灘区（神戸水上警察署の管轄区域を除く）
交番数:  13
駐在所数:  0
所在地:  〒658-0054 兵庫県神戸市東灘区御影中町2丁目3番2号 
位置:  北緯34度43分03.7秒 東経135度15分20.8秒﻿ / ﻿北緯34.717694度 東経135.255778度﻿ / 34.717694; 135.255778座標: 北緯34度43分03.7秒 東経135度15分20.8秒﻿ / ﻿北緯34.717694度 東経135.255778度﻿ / 34.717694; 135.255778
外部リンク:  東灘警察署
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東灘警察署（ひがしなだけいさつしょ）は、兵庫県警察が管轄する警察署の一つ。
神戸市東灘区を概ね管轄区域とする。管轄地域の人口は約21万。
所在地

神戸市東灘区御影中町2丁目3番2号
管轄区域

神戸市東灘区（神戸水上警察署の管轄区域を除く）
沿革

1948年（昭和23年）3月 - 旧警察法に基づく自治体警察として、当時の御影町・住吉村・魚崎町の3ヶ町村により、組合警察としての一部事務組合である甲南自治体警察事務組合が設置され、同時に同町村の区域を管轄する甲南警察署を開設。
1950年（昭和25年）3月31日 - この日限りで前出の甲南自治体警察事務組合が解散。
1950年（昭和25年）4月1日 - 御影町・住吉村・魚崎町が神戸市に編入合併し同町村の区域を以って東灘区が設置されたのに伴い、前日までの甲南自治体警察事務組合・甲南警察署を神戸市が署員共々引き継ぎ、神戸市東灘警察署となる。
1950年（昭和25年）10月10日 - 本庄村・本山村が神戸市および東灘区に編入合併したのに伴い、芦屋市との1市2村で組織されていた芦屋警察組合（前日付けで解散）の芦屋警察署から、両村（に相当する地域）の管轄が移管される。
1955年（昭和30年）7月1日 - 神戸市警察が兵庫県警察に統合され、兵庫県東灘警察署となる。
1970年（昭和45年）10月 - 庁舎の老朽化に伴い、新庁舎の建設開始。完成までは旧・御影町役場を仮庁舎として運用。
1971年（昭和46年）9月 - 現在地に現庁舎が完成し移転。
交番

深江交番 - 深江本町3丁目8-15
森交番 - 森南町1丁目6-6
岡本交番 - 岡本2丁目6-1
田中交番 - 甲南町2丁目8-8
青木駅前交番 - 青木6丁目5-1
魚崎交番 - 魚崎北町3丁目3-5
住吉山手交番 - 住吉本町3丁目11-33
呉田交番 - 住吉南町2丁目10-15
石屋川交番 - 御影石町2丁目24-4
沢ノ井交番 - 御影本町4丁目12-29
阪急御影駅前交番 - 御影町御影1525-1
鴨子ヶ原交番 - 鴨子ケ原2丁目14-1
六甲アイランド交番 - 向洋町中4丁目2-2
周辺

兵庫県立御影高等学校
神戸市立御影中学校
神戸市立御影小学校
アクセス

JR東海道本線・六甲ライナー 住吉駅から西へ500m
阪急神戸線 御影駅から南へ800m
阪神本線 御影駅から北へ250m
神戸市バス 東灘警察署前バス停、または阪神バス 阪神御影駅北バス停にて下車すぐ
国道2号沿い
電話占い

電話占い（でんわうらない）とは、固定電話や携帯電話から占い師に占ってもらえるIT系課金サービスである。
歴史

1991年9月に始まった「占いダイヤル」という大幸のダイヤルQ2サービスが始まりだと言われている。それまで占いは対面鑑定が基本であったが、Q2でのサービス以降、1992年6月にはコレクトコールによる「電話占い」が開始された。その頃は、法人よりも占い師が個人で電話占いを行っているサービスが多く、携帯電話が無かった当時の鑑定方法は、家の電話にコレクトコールで占い師がかけてくるという方法が主流で、自動音声ガイダンスにより占って欲しい占い師を自分で指名するサービスと、オペレーターが取り次ぎ選んでもらった占い師から折り返し電話がかかってくるサービスの2種類があった。フリーダイヤルの場合は通話料無料だが、コレクトコールで鑑定料金の他に電話料金がかかる場合があった。電話占いといっても場所は自宅と限定されていたため、気軽に電話を掛けたり長話をしたりということが困難な状況にあり、当時の利用者は占いマニアだけであった。占術はタロット、四柱推命、西洋占星術などの人気があった。インターネットが普及する前であり、広告は占い専門雑誌が一般的であった。
2000年頃からは、an・an、女性自身などの一般誌にも電話占いの広告が掲載されるようになり、また携帯電話の普及も重なったため、占いマニアに限らず学生から主婦まで幅広い層が気軽に利用できるようになった。携帯電話の普及は、電話占いを大きく発展させたといっても過言ではない。元々重い相談が多かった占いでは、プライバシーが保たれる必要があった。携帯電話により家族がいない場所でも電話占いが利用できるようになったことが電話占いのはじまりとも言われている。占術は霊感、霊視に人気があった。
2003年頃には電話の他にメール占いがスタートし、インターネットの普及と共に占いサイトを立ち上げる法人・個人も増えてきた。
2005年頃になると、ホームページの制作技術も向上し、サイト内の情報量が豊富になってきたことで利用者が増え始め、選択の幅が増える時代になった。料金はポイント制を設置する場合が多く、あらかじめクレジットカード、銀行振込、コンビニ決済等でポイントを購入する他、後払い決済での利用もできる場合がある。
2020年以降のコロナ禍にて、巣ごもり需要の高まりと対面鑑定の控えで、電話占い需要が増加した。それにともなって新たなサービスが乱立、または既存サービス強化の流れになった。そのため電話占いサイト運営各社は利用者を少しでも集めるため、新規利用者は鑑定料金が一定時間無料となるサービスを提供している。中にはセキュリティ的に不安な占いサービス運営者や、相性が良くない占い師がいるため、利用者は自身に合うサービス探しとして無料特典を活用できる。
2023年現在、電話占いサービスの総数は300社を超えている。
また、最近ではビデオ通話を利用したサービスも増加傾向にある。
1967年の近鉄バファローズ

| 1967年の近鉄バファローズ> 成績 |
| --- | --- |
 パシフィック・リーグ6位
 59勝71敗2分 勝率.454
本拠地
都市:  大阪府大阪市
球場:  日本生命球場
 
球団組織
オーナー:  佐伯勇
経営母体:  近畿日本鉄道
監督:  小玉明利
« 19661968 »  
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1967年の近鉄バファローズでは、1967年の近鉄バファローズの動向をまとめる。
この年の近鉄バファローズは、小玉明利が1年だけ、選手兼任で監督を務めたシーズンである。
概要

1955年以降13年連続のBクラスに加えて1964年から3年連続で最下位に低迷するチームの切り札として、近鉄最初期に入団した小玉明利がこの年から選手兼任で監督に就任。小玉新監督は主に6番を打つかたわら開幕投手に前年10勝の鈴木啓示を指名するなど、若い選手を積極的に起用。チームはBクラスながらも過去3年間と違ってそれなりの成績を残し10月になって最下位脱出の機会が訪れたが、東京との直接対決で痛恨の敗戦を喫し、最下位脱出はならなかった。投手陣は鈴木がプロ入り初の20勝を挙げ（最終的に21勝）、佐々木宏一郎が14勝を挙げたが被本塁打が多く、特に鈴木はリーグ最多の36被本塁打を記録した。打撃陣は円熟期の土井正博が東映の張本勲と最後まで首位打者を争い、来日2年目のカール・ボレスはチームトップの31本塁打を放つなどの活躍でチーム打率はリーグ2位を記録したものの、盗塁数は最下位に終わった。選手兼任の小玉監督はわずか1年で辞任し自身も阪神に一選手として移籍した。佐伯オーナーはこの年まで大洋の監督だった三原脩を招聘し、再建を図ることになる。
チーム成績 > レギュラーシーズン

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 遊 | 安井俊憲 |
| 2 | 二 | 鎌田実 |
| 3 | 中 | ボレス |
| 4 | 左 | 土井正博 |
| 5 | 一 | 高木喬 |
| 6 | 三 | 小玉明利 |
| 7 | 右 | 北川公一 |
| 8 | 捕 | 吉沢岳男 |
| 9 | 投 | 鈴木啓示 |
| 順位 | 4月終了時 | 4月終了時 | 5月終了時 | 5月終了時 | 6月終了時 | 6月終了時 | 7月終了時 | 7月終了時 | 8月終了時 | 8月終了時 | 9月終了時 | 9月終了時 | 最終成績 | 最終成績 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1位 | 阪急 | -- | 阪急 | -- | 阪急 | -- | 阪急 | -- | 阪急 | -- | 阪急 | -- | 阪急 | -- |
| 2位 | 西鉄 | -- | 西鉄 | 1.5 | 東映 | 5.5 | 東映 | 6.5 | 東映 | 11.0 | 東映 | 9.5 | 西鉄 | 9.0 |
| 3位 | 東映 | 3.0 | 東映 | 3.0 | 西鉄 | 8.0 | 南海 | 9.0 | 南海 | 11.0 | 西鉄 | 11.0 | 東映 | 10.0 |
| 4位 | 南海 | 3.5 | 近鉄 | 5.0 | 南海 | 9.0 | 西鉄 | 9.0 | 東京 | 12.0 | 南海 | 12.0 | 南海 | 11.0 |
| 5位 | 近鉄 | 3.5 | 東京 | 5.5 | 東京 | 10.5 | 東京 | 9.5 | 西鉄 | 12.5 | 東京 | 15.0 | 東京 | 14,0 |
| 6位 | 東京 | 5.0 | 南海 | 6.0 | 近鉄 | 12.0 | 近鉄 | 14.0 | 近鉄 | 19.5 | 近鉄 | 18.5 | 近鉄 | 16.0 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 順位 | 球団 | 勝 | 敗 | 分 | 勝率 | 差 |
| 1位 | 阪急ブレーブス | 75 | 55 | 4 | .577 | 優勝 |
| 2位 | 西鉄ライオンズ | 66 | 64 | 10 | .508 | 9.0 |
| 3位 | 東映フライヤーズ | 65 | 65 | 4 | .500 | 10.0 |
| 4位 | 南海ホークス | 64 | 66 | 3 | .492 | 11.0 |
| 5位 | 東京オリオンズ | 61 | 69 | 7 | .469 | 14.0 |
| 6位 | 近鉄バファローズ | 59 | 71 | 2 | .454 | 16.0 |
オールスターゲーム1967

詳細は「1967年のオールスターゲーム (日本プロ野球)」を参照
| 0 | 1 | 2 |
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| ファン投票 | 鈴木啓示 | 土井正博 |
| 監督推薦 | 高木喬 | ボレス |
選手・スタッフ

|  近鉄バファローズ 1967 |
| --- | --- |
監督:  2 小玉明利（選手兼任） 
コーチ:  60 保井浩一  62 今久留主功  63 藤村隆男  65 小森光生  66 江田孝  67 沢藤光郎 
投手:  1 鈴木啓示  11 伊藤幸男  12 山本重政  13 田辺修  14 徳久利明  15 加藤英治  16 佐々木宏一郎  17 板東里視  18 門野利治  19 加藤英夫  20 小野坂清  21 木原義隆  22 田端謙二郎  23 長田裕之  26 橋本孝志  32 牧野伸  33 井上勝巳  36 吉田勝彦  46 金城晃世  47 川内八州男  48 矢野晃 
捕手:  9 吉沢岳男（コーチ兼任）  24 児玉弘義  31 岡野義光  39 岩木康郎  52 大久保計雄  54 木村重視  56 大谷泰雄 
内野手:  2 小玉明利（監督兼任）  4 島田光二（コーチ兼任）  5 高木喬  6 安井俊憲  7 木村軍治  8 鎌田実  28 クレス（オープン戦中移籍退団）  29 平井誠一  34 矢嶋勝彦  35 伊能正司  41 飯田幸夫  43 菊川昭二郎  55 伊勢孝夫 
外野手:  3 伊香輝男（コーチ兼任）  10 脇坂隆志  25 北川公一  27 ボレス  37 松原良明  38 山田勝国  51 土井正博  53 荒川俊三
表彰選手

| リーグ・リーダー> 選手名 | リーグ・リーダー> タイトル | リーグ・リーダー> 成績 | リーグ・リーダー> 回数 |
| --- | --- | --- | --- |
| 土井正博 | 最多安打 | 147本 | 3年ぶり2度目 |
| 鈴木啓示 | 最多奪三振 | 222個 | 初受賞 |
| ベストナイン> 選手名 | ベストナイン> ポジション | ベストナイン> 回数 |
| --- | --- | --- |
| 土井正博 | 外野手 | 初受賞 |
ドラフト

詳細は「1967年度新人選手選択会議 (日本プロ野球)」を参照
| 順位 | 選手名 | 守備位置 | 所属 | 結果 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1位 | 三輪田勝利 | 投手 | 早稲田大学 | 拒否・大昭和製紙入社 |
| 2位 | 永淵洋三 | 投手 | 東芝 | 入団 |
| 3位 | 小川亨 | 外野手 | 立教大学 | 入団 |
| 4位 | 石井久至 | 内野手 | 日本大学 | 拒否・松下電器入社 |
| 5位 | 松下芳夫 | 捕手 | 電電近畿 | 入団 |
| 6位 | 川口忠 | 内野手 | サッポロビール | 拒否 |
| 7位 | 五十嵐英夫 | 投手 | 神奈川大学 | 入団 |
| 8位 | 太田進 | 外野手 | 日産自動車 | 拒否 |
| 9位 | 枝松道輝 | 内野手 | 日本石油 | 拒否 |
陽和

陽和（ようわ）は、ベトナム後黎朝の神宗が使用した元号。1635年 - 1643年。
西暦との対照表

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 陽和 | 元年 | 2年 | 3年 | 4年 | 5年 | 6年 | 7年 | 8年 | 9年 |
| 西暦 | 1635年 | 1636年 | 1637年 | 1638年 | 1639年 | 1640年 | 1641年 | 1642年 | 1643年 |
| 干支 | 乙亥 | 丙子 | 丁丑 | 戊寅 | 己卯 | 庚辰 | 辛巳 | 壬午 | 癸未 |
2009年冬季ユニバーシアード

| --- | --- |
開催国・都市:  中国・ハルビン
参加国・地域数:  44
参加人数:  -
競技種目数:  12競技
開会式:  2009年2月18日
閉会式:  2009年2月28日
開会宣言:  劉延東
主競技場:  哈爾濱国際会展体育中心
 Portal:オリンピック
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2009年冬季ユニバーシアード（XXIV Winter Universiade）は、2009年2月18日から28日まで、中華人民共和国・黒竜江省ハルビンで開催された第24回冬季ユニバーシアード。中国での冬季ユニバーシアードは初。アルペンやノルディックなどのスキー競技の多くはハルビン市（副省級市）地域に属する尚志市の亜布利スキーリゾートで開催された。
実施競技

スピードスケート
ショートトラック
フィギュアスケート
アイスホッケー
カーリング
アルペンスキー
クロスカントリースキー
スキージャンプ
ノルディック複合
フリースタイルスキー
スノーボード
バイアスロン
外部サイト

大会公式ページ （中国語） （英語）
| 表 話  歴ユニバーシアード |
| --- | --- | --- |
| 夏季大会 |  1959  1961  1963  1965  1967  1970  1973  1975  1977  1979  1981  1983  1985  1987  1989  1991  1993  1995  1997  1999  2001  2003  2005  2007  2009  2011  2013  2015  2017  2019  2021†  2023‡  2025  2027  2029  |  |
| 冬季大会 |  1960  1962  1964  1966  1968  1970  1972  1975  1978  1981  1983  1985  1987  1989  1991  1993  1995  1997  1999  2001  2003  2005  2007  2009  2011  2013  2015  2017  2019  2021§  2023  2025  |  |
 †新型コロナウイルス感染症 (2019年)のため2023年に延期  ‡ロシア軍によるウクライナ侵攻のため中止  §新型コロナウイルス感染症 (2019年)のため中止   FISU
長野運動公園

| 長野運動公園 Nagano Sports Park |
| --- | --- |
 
分類:  都市公園（運動公園）
所在地:   日本長野県長野市吉田五丁目1番19号
座標:  北緯36度39分38.6秒 東経138度13分59.7秒﻿ / ﻿北緯36.660722度 東経138.233250度﻿ / 36.660722; 138.233250座標: 北緯36度39分38.6秒 東経138度13分59.7秒﻿ / ﻿北緯36.660722度 東経138.233250度﻿ / 36.660722; 138.233250
面積:  22.2ha
開園:  1966年（昭和41年）
運営者:  長野県、長野市 シンコースポーツ（指定管理者）
設備・遊具:  プール・体育館・陸上競技場・弓道場・テニスコート・野球場・マレットゴルフ場
駐車場:  850台
アクセス:  当該項目参照
事務所:  長野運動公園総合運動場管理事務所
事務所所在地:  長野県長野市吉田五丁目1番19号
公式サイト:  長野運動公園総合運動場
テンプレートを表示
総合市民プール（アクアウィング）
総合体育館
陸上競技場（左）と野球場（右）
陸上競技場内
長野運動公園（ながのうんどうこうえん）は、長野県長野市吉田五丁目にある都市公園（運動公園）である。
概要

施設は、長野県と長野市がそれぞれ所有しており、一体で利用されている。敷地は大字東和田・大字石渡にもまたがっており、所在地から東和田運動公園と呼ばれることもある。
第33回国民体育大会（やまびこ国体）・長野オリンピック・長野パラリンピックの会場になった。
沿革

1966年（昭和41年）5月1日 - 開園。長野県営野球場が完成。
1975年（昭和50年）6月15日 - 長野運動公園総合プールが完成。
1976年（昭和51年）4月24日 - 長野市営陸上競技場が完成。
1977年（昭和52年）8月6日 - テニスコートが完成。
1978年（昭和53年）
8月26日 - 長野運動公園総合体育館が完成。
10月15日〜10月20日 - 第33回国民体育大会（やまびこ国体）開催。長野運動公園も競技会場となる。
1997年（平成9年）9月30日 - 長野オリンピックアイスホッケーB会場（アクアウィング）が完成。
1998年（平成10年）
2月7日〜2月22日 - 長野オリンピック開催。アクアウィングでアイスホッケー競技が行なわれる。
3月5日〜3月14日 - 長野パラリンピック開催。アクアウィングでアイススレッジホッケー競技が行なわれる。
1999年（平成11年）5月16日 - アクアウィングを改装し、長野運動公園総合運動場総合市民プールとして開場。
2006年（平成18年）4月1日 - シンコースポーツが指定管理者となる。
施設

公園中央部を都市計画道路東部幹線（運動公園通り）が横切っている。1975年（昭和50年）から長らくは園内で行き止まりとなる道路であったが、2007年（平成19年）に東方へ延伸されたため、通過車両が大変多くなっている。
長野運動公園総合運動場
総合市民プール（アクアウィング）
総合体育館
陸上競技場（長野市営陸上競技場）
補助競技場（サブトラック）
弓道場
テニスコート（東和田テニスコート）
運動広場
ゲートボール場
中央広場
徒歩池
いこいの森
長野県営野球場
長野市西和田テニスコート
芝生広場
子供広場
マレットゴルフ場
交通

長野電鉄長野線 朝陽駅から徒歩で約15分。
しなの鉄道北しなの線 北長野駅から徒歩で約20分。
JR・長野電鉄長野線 長野駅から長電バス：7系統に乗車、「運動公園」停留所または「運動公園東」停留所下車。
長八の宿

松崎町の海岸の風景
『長八の宿』（ちょうはちのやど）は、つげ義春による日本の漫画作品。1968年（昭和43年）1月に、『ガロ』（青林堂）に発表された全24頁からなる短編漫画作品である。
解説

つげ義春の一連の”旅もの”のひとつ。1968年に発表された最初の作品で、同年にはその後、「二岐渓谷」（2月）、「オンドル小屋」（4月）、「ほんやら洞のべんさん」（6月）、「ねじ式」（6月）、「ゲンセンカン主人」（7月）、「もっきり屋の少女」（8月）と多くのつげの代表作が発表されていく。本作は中でも最も明るく清冽なタッチで(底に一抹の悲しみを湛えつつも)描かれている。実在する旅館「山光荘」をモデルにしている。つげは作品発表の前年に当たる1967年（昭和42年）8月に山光荘に宿泊している。旅から作品の完成までわずか2か月しか要しておらず、当時、つげは旅を始め間がなく、自然から受ける印象と旅の気分に浸っていた時期に当たる。主人公がジッさんにパンフレットを読んで聞かせるシーンがあるが、後に（1993年発刊の『つげ義春漫画術』下巻）つげは「よくこんなシーンを自分で作ったな」と感心している。
あらすじ

主人公の青年は、西伊豆の松崎町に出かけ、入江長八の鏝絵細工で有名な「長八の宿」海風荘に泊まった。主人公は、その宿の下男でひょうきんな性格のジッさんと親しくなり、宿の娘マリのことや、その恋人のことまでを聞かされる。その昔、ジッさんは千葉で漁師をしていたのだが、嵐のために遭難し、松崎まで流れ着いた。ジッさんは、門外不出だという宿のパンフレットを懐から取り出し、宿の娘マリちゃんの文才の自慢や、エッチな女中のトヨちゃんのことなどについてとりとめなく話し出す。
作品の舞台

西伊豆松崎町の「山光荘」という旅館が舞台になっており、宿の内装や伊豆の雰囲気が細やかに描かれている。作品では「海風荘」となっている。山光荘の女将は、その16年後の1983年（昭和58年 注：山光荘HPでは昭和52年と表記されているが誤記と思われる）に、つげ義春宅にお礼を言いにやってきたことがあると「貧困旅行記」の中に書かれており、現在も年賀状を交わすなど親交があるという。女将はつげ義春の住所がどうしても突き止められず、マスメディア関係の客が偶然宿泊した際に依頼してようやく訪ねあてたものであった。作品は山光荘がモデルではあるが、内容はすべてフィクションなので、つげ自身は宿に迷惑をかけたのではないかと心配していた。
山光荘は実際は元造り酒屋で廃屋化していたものを女将さんがどうしても宿屋をやりたくて改装したものだった。しかし、作中では元網元が宿屋に転業したという設定になっている。宿の娘で東京の大学で小説の勉強をしたマリちゃん、エッチな女中のトヨちゃん、下男のジッさんなどが登場するが、いずれも創作である。しかし、実際に当時女子大生の娘がいたのは事実で、女将さんがつげの自宅に礼を述べにやってきた際には、娘さんの夫の運転する車に連れられてきた。
また、作品に登場する人物が2014年05月現在では働いており、繁忙期のみの手伝いなので、運がよければ会えることがある。
作品の舞台 > 伊豆半島周遊

つげが伊豆半島を訪れたのは1967年（昭和42年）8月10日、30歳のときである。山光荘は、開業1年目でまだ固定客も少なかったという。その後、テレビ『遠くへ行きたい』に取材されたり、横溝正史原作の映画にも利用された。同行は唯一の友達T君こと立石慎太郎。西伊豆は当時まだ未開発で鄙びており、行くなら今のうちだと噂に聞き立石の車で三島から伊豆半島へ入った。1泊目は湯ヶ島の瀬古峡に面する「湯川屋」に投宿。梶井基次郎も絶賛したというあたりの渓谷美に、修善寺温泉などより格段に優れていると絶賛している。つげらは、その後、天城峠越えはせず、来た道を少し戻るとひどい悪路の土肥峠を越え、途中宇久須の黄金崎を見て西伊豆に入っている。堂ヶ島から松崎を通過し、鄙びた岩浜で多少泳ぐ。雲見でで少し遊び妻良へ向かおうとするが、道が未開通でやむなく松崎へ引き返したところで日が暮れたため、宿探しをするがどこも満員で断られ、門構えの高級感がつげ好みではなかったが、長八の宿「山光荘」に宿泊する。その日は、土蔵の2階の山光荘で最も上等の部屋である「長八の部屋」に通された。料理は鯛の尾頭付きで女中が3人付き、盆踊りの夜で浜風に乗って太鼓の音が聞こえてきた。翌日は、半島突端の石廊崎、下田を見学し、伊東近くの八幡野の鄙びた釣り宿「つり作」に泊まっている。「つり作」では小学2，3年の変にませた女児がおり、仕切りに話しかけられる。女児は全身に蚊に刺されたようなおできのように化膿した炎症を持っていたが、女児は宿の子ではなく、宿の主婦の妹の子で預かっていると分かる。つげは、後にこのエピソードを『庶民御宿』に利用した。「つり作」では、立石が急に不機嫌になりだし、翌朝には宿の女児と2人で女児がヤッパノ岬（八幡野岬）と呼ぶ岬の橋立という場所へ行く。柱状節理の岩場で、つげは思わぬ奇勝を見つけ感激する。
作品の舞台 > 元ネタ

千葉県出身のジッさんは、台風で船ごと流されこの地にたどり着いたという設定になっているが、つげの義理の祖父は漁師で実際に台風で伊豆方向に流された経験があるのをつげは聞いていた。義理の祖父は伊豆に流れ着いたわけではなく、帰りは東京湾に寄って、築地あたりで魚を処分したという。この話しがつげの脳裏にあり、空想に混ぜた。
ただし、人物造形においてモデルは全くない。高野慎三が『紅い花』の構想を聞いた頃に、『南風』という長編の話を聞いているが、漂流譚の一種である『南風』の主人公だった初老男性を高野はジッさんの原形ではないかと質問したが、「ないですね」と一言答えた。また、宿の娘マリも実際の娘をモデルにしたわけではなく、娘がいるとは聞いたが、会ってはいないと答えている。
細部のリアリズム

全作品に共通する姿勢だが、つげは徹底して細部のリアリズムにこだわる。例えば、漫画に使用される方言には、田舎の人といえば「東北訛り」というようなパターン化された人物が出てくることが多いが、そうならないよう注意している。ジッさんが「オメ」と相手に呼びかける台詞が幾度となく出てくるが、普通なら「オメエ」に決まっている（つげ自身の言葉）が、そうならないよう注意している。「オメ、ハイライト吸うか」というセリフも、わざわざたばこを一服勧めるのだから、いこいやしんせいでは平凡で意外性がないし、ハイライトと言わせるとジッさんらしくない意外性があるが、作り過ぎているのではないかと疑ってみるのだという。
評価

高野慎三 - 「二岐渓谷」の老夫婦、「オンドル小屋」の少女、「ほんやら堂のべんさん」などと同様に、この作品のジッさんの姿は、ユーモアたっぷりに、しかし哀切に描かれている。彼らの過去と未来を思い、読者は暗たんたる思いを描くかもしれない。が、同時に作中の彼らもそんな生活から脱却や飛翔も可能であったことを鑑みれば、読者であるわたしたちが寄せる作中人物への心情は、ただの思い上がりかもしれない。では作者も思い上がっているのかと言えば、そうではなく、作者はジッさんや少女やべんさんとともに下降しているのかもしれない。なぜなら、つげは傍観者ではなく、当事者なのだから。彼らに作者の姿が仮託されているのだ。観念上の庶民と共存することで、深い孤独からの自己救済を試みたのだ。
松崎町は鏝絵細工で有名。「中瀬邸」
ザ・ゲーム (ゲーム)

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: カードゲームの「ザ・ゲーム」とは異なります。
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 2008年7月のコミコン・インターナショナルで自ら負け宣言をしたプレイヤー
プレイ時間:  進行中
運要素:  部分的
必要技能:  思考の抑止、戦略
ザ・ゲーム（英語: The Game）は、心理戦ゲームの一つで、ゲームの唯一の目的は「ザ・ゲーム」の存在自体について考えないようにすることである。プレイヤーはザ・ゲームに気付くたびに、負け宣言をしなければならない。
ザ・ゲームにはいくつかのバージョンがあるが、ほとんどのバージョンでは勝つことが不可能である。バージョンによって、全世界の人々をプレイヤーとするバリエーションと、ザ・ゲームを知った人々のみをプレイヤーとするバリエーションが存在する。多くの場合プレイ時間については限定されていない。なお、他人にザ・ゲームをわざと知らせて負けた人数を増加させるという戦術もある。
ザ・ゲームの起源はまだ明らかにされていないが、皮肉過程理論を具象化したゲームは1840年、レフ・トルストイによって考案されたことが分かった。ザ・ゲームはすでに世界中のメディアから注目を受けており、このゲームに敗北した人は数百万人に上ったと予測される。
遊び方

バージョンにかかわらず、ザ・ゲームには3つの基本ルールがある。
全世界の人々はザ・ゲームのプレイヤーであり（「ザ・ゲームを知った人」のみをプレイヤーと限定するバージョンもある）、プレイ時間は無制限である。ザ・ゲームをプレイするにはプレイヤーの同意も必要でなく、プレイヤーが不参加あるいは途中で脱退することもできない。
ザ・ゲームについて考えた人は負ける。
負けたら負け宣言をしなければならない。ただし、宣言方法について規定していない。例えば、「ザ・ゲームに負けたばかりだ」と大声で叫ぶことも、Facebookなどで「ザ・ゲームに負けた」とつぶやくことも負け宣言に当たる。一部のプレイヤーが看板などのシグナルや表現でほかの人々にわざとザ・ゲームを知らせる（他人を負かす）こともある。
「ザ・ゲームについて考える」ということの範囲はまだ明らかに限定されていない。例えば誰かが「ザ・ゲーム」について議論している場合、本人や聞き手が負けたことに気付かなかったら、負けとして数える場合も数えない場合もある。あるいは誰かがルールを知る前に「ザ・ゲームって何？」と聞く場合、負けたか否かは相手の解釈によって左右される。一部の解釈において他人が負け宣言をしたことは自らの負けにならないとされるが、ルール2に厳格に従えばあらゆる原因でザ・ゲームに気付くとその場で負けることになる。また、いくつのバリエーションでプレイヤーが負け宣言をした、あるいはザ・ゲームに気付いた後、3秒から30分間の「忘れ猶予期間」があり、期間中に当のプレイヤーは再び負けることができない。
一般的なルールではザ・ゲームの終了時間が決まっていないが、一部のプレイヤーはイギリスの首相がテレビで「ザ・ゲームは上がった」と公表する時点がザ・ゲームの終了時間であると言った。
ほとんどのバリエーションにおいてプレイヤーが勝つことは不可能である。ただし、ザ・ゲームについて考えていない間にプレイヤーは「勝っている」という解釈も存在する。コミックサイトxkcdには「貴方はさっきザ・ゲームに勝った。いいでしょう！貴方は自由になった！」と皮肉る一コマもある。また、あるプレイヤーがザ・ゲームのことを完全に忘れ去ったら、当のプレイヤーは「勝った」という解釈もある。
遊び方 > 戦略

ザ・ゲームのほとんどの戦略は他のプレイヤーを負かすことに焦点を当てている。一般的な方法として、「ザ・ゲーム」を大声で叫ぶことや、隠れた場所にメモを残したり公共の場所や紙幣などで落書きしたりすることが挙げられる。数人が結託し、長時間をかけて標的となったプレイヤーが思いがけずに負けることを目指す悪戯の計画を練ったこともある。また、このような悪戯づくりに工夫を凝らして楽しむプレイヤーもいる。
他にはTシャツ、ボタン、マグカップ、ポスター、バンパーステッカーなどの商品を利用し、ザ・ゲームを宣伝する戦略もある。Facebook・Twitter・deviantARTなどのソーシャルメディアウェブサイトを介し、ザ・ゲームは世界中に急速に広がっていた。イギリスでは「ザ・ゲームに関する法律の早期通過を目指す請願」が一部のプレイヤーによって立てられた。いくつの国では元首へ宛てられたメッセージに、彼らが公的な場所もしくはテレビでザ・ゲームを言及するように求めた。例えば、2010年当時のオーストラリア首相であったケビン・ラッド宛ての電子メールではそのようなことを求めたが、ラッドは返信で「残念ながら、私の職務上の時間制限により多くのリクエスト、例えばテレビでザ・ゲームに参加するなど、に応じることはできません。」と書いた。
起源

ザ・ゲームの起源については諸説がある。例えば2008年のある新聞記事で、ジャスティン・ウェッチレック（Justine Wettschreck）はザ・ゲームは恐らく1990年代初頭のオーストラリアあるいはイギリスで発祥したものであると主張した。一説では、ザ・ゲームは1996年のロンドンで生み出されたものである。2人のイギリス人エンジニア、デニス・ベグリー（Dennis Begley）とゲビン・マクドウォール（Gavin McDowall）が終電を逃したから、駅のホームで夜を過ごす羽目になったが、彼らはその状況を思い出すのを避けようとして、最初にそれを気付いた者は負け宣言をしなければならないというゲームを考案した。他にもザ・ゲームは1996年のロンドンで、ジェイミー・ミッラー（Jamie Miller）が人を嫌がらせるために発明したものであるという説がある。
また、ザ・ゲームは1977年、ケンブリッジ大学サイエンス・フィクション協会のメンバーたちにより、「ゲーム理論に全く合致しない」ゲームとして作り出されたものである可能性もある。2002年8月、ポール・テイラー（Paul Taylor）はザ・ゲームとの類似性が高いゲームを自分のブログで紹介した。テイラーによると、このゲームは約6ヶ月前ネットで探し出したものであった。これはザ・ゲームが初めてネット上に登場したことである。
いずれにしても、ザ・ゲームは人づてやFacebook・TwitterなどのSNSサイトによって、世界中に広がっていた。
心理学的解釈

ザ・ゲームは「何かを考えないように努力すればするほど、かえってそのことが頭から離れなくなる」という皮肉過程理論（Ironic Process Theory）、いわゆる「白熊効果」の一例である。この理論を込めた発想は古くからあるものであり、例えば1840年、レフ・トルストイは兄たちと「白熊ゲーム」を考案し遊んだことが分かる。そのテーマとは「部屋の隅に立って、白熊を考えない」というものである。フョードル・ドストエフスキーは1863年のエッセイ「冬に記す夏の印象（ロシア語版）」でも同じゲームについて言及した。
コーリー・アンティール（Cory Antiel）による心理学研究グループは12人の被験者に対し、4週間かけてザ・ゲームに負けるたびに時間と原因を記録するように指示した。しかし、この研究自体は57%の負けを引き起こした。アンティールはこれがツァイガルニク効果に帰因すると主張した。被験者の記録を見ると、負け回数は人によって大きく異なっている。一般的な負ける理由としては「メモ取りに思い出した」、「時計を見ると思い出した」や「同じくザ・ゲームに参加する者を見たり思い付いたりした」が挙げられる。最終的に「プライミング効果と鋭敏化は負けに大きな影響を及ぼすが、馴化と負けとの間に強い相関関係は見つからない」という結論が出された。
受容

ザ・ゲームに対する評価は両極化している。ザ・ゲームは挑戦的で楽しいゲームであると思う人もいれば、無意味で幼稚で腹立たしいミームで「マインド・ウイルス」であると酷評する人もいる。一部の学校やネットフォーラム、例えばSAフォーラムやゲームスパイ（英語版）においては、ザ・ゲームが禁止されている。
「メトロ」 (Metro) 、「ラットランド・ヘラルド」 (Rutland Herald) 、「ザ・カナディアン・プレス」 (The Canadian Press) 、「デ・ペルス」 (De Pers) などの新聞は、ザ・ゲームに関する記事を掲載した。ウィキニュースもLoseTheGame.comの所有者にインタビューしたことがある。SMBC、xkcdやReal Lifeなどのウェブコミックにもザ・ゲームを描いた作品がある。
何人かの有名人もザ・ゲームを知っている。例えば俳優のサイモン・ペグはザ・ゲームについてツイートしたことがある。
他にもデマやハッキング行為を通じて人々にザ・ゲームを知らせることがある。2009年の「タイム100」の選考リストはハッカーグループ「アノニマス」によって改竄され、上位21人の名前の頭文字が折句で「marblecake also the game」を成した。
ザ・ゲームを知る人数はまだ明らかにされていないが、既に数百万に上ったと推定される。そのうちおおよそ100万人が「メトロ」の記事で負け、100万人が「ケラング・ラジオ」の番組で負け、50万人がxkcdのコミックで負けたと言われる。2008年、ザ・ゲームに関するFacebookグループのうち、最大のものにはすでに20万人以上のメンバーがいた。
防府市立牟礼中学校

| 防府市立牟礼中学校 |
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 ja北緯34度03分55.8秒 東経131度35分57.5秒﻿ / ﻿北緯34.065500度 東経131.599306度﻿ / 34.065500; 131.599306座標: 北緯34度03分55.8秒 東経131度35分57.5秒﻿ / ﻿北緯34.065500度 東経131.599306度﻿ / 34.065500; 131.599306
国公私立の別:  公立学校
設置者:  防府市
設立年月日:  1985年
共学・別学:  男女共学
学校コード:  C135210000711 
所在地:  〒747-0006
 山口県防府市敷山町1-1
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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防府市立牟礼中学校（ほうふしりつむれちゅうがっこう）は山口県防府市敷山町にある公立中学校。
防府市牟礼地区の宅地化による人口増加に伴い、防府市立国府中学校から校区の一部（牟礼地区）を分離する形で1985年に新設された。
場所は、防府市中心部より北東側の住宅地と田園に囲まれた郊外に位置し、「至誠、自立、奉仕」を校訓とする。
沿革

1985年 - 防府市立牟礼中学校として開校。（防府市立国府中学校より分離）
交通

防長交通バス「牟礼中前」バス停より徒歩1～2分
出身者

林晃平（元川崎フロンターレ）
山崎まさよし（シンガーソングライター）
長門市俵山多目的交流広場

| 長門市俵山多目的交流広場 ヤマネスタジアム俵山 俵山スパスタジアム |
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施設情報
所在地:  山口県長門市俵山11356番地
位置:  北緯34度17分4.9秒 東経131度6分8.4秒﻿ / ﻿北緯34.284694度 東経131.102333度﻿ / 34.284694; 131.102333座標: 北緯34度17分4.9秒 東経131度6分8.4秒﻿ / ﻿北緯34.284694度 東経131.102333度﻿ / 34.284694; 131.102333
開場:  1997年
修繕:  2010年
拡張:  2018年
所有者:  長門市
運用者:  NPO法人ゆうゆうグリーン俵山
グラウンド:  天然芝1面・人工芝1面
照明:  200Lx×4基
設計者:  梓設計（クラブハウス）
使用チーム、大会
収容人員
長門市俵山多目的交流広場（ながとしたわらやまたもくてきこうりゅうひろば）は山口県長門市にある球技場を中心とした多目的広場。長門市が整備・所有し、俵山地区の地域団体であるNPO法人・ゆうゆうグリーン俵山が指定管理者として管理している。
命名権名称により、2021年から「ヤマネスタジアム俵山」（ヤマネスタジアムたわらやま）の愛称が用いられている。命名権名称導入前の通称は「俵山スパスタジアム」。
概要

スポーツ等を通じた市民の健康づくり、コミュニティづくりを推進するとともに、各種イベントの誘致により広く他地域との交流を促進することを目的として、俵山温泉南の丘陵地に1997年に開場した。
開場以降2度の大規模改修を行っている。1回目は2011年に開催される第66回国民体育大会（おいでませ!山口国体）でラグビー（少年男子）の会場として使用するために、天然芝グラウンドの「スポーツ交流広場」と人工芝グラウンドの「ふれあい交流広場」、及び500席の常設観客席を整備したもので、2010年4月に完成した。
2回目の大規模改修はラグビーワールドカップ2019及び2020年東京オリンピックのキャンプ地としての使用を念頭に置いたもので、木造（一部RC造）2階建てのクラブハウス、屋根付観客席860席、夜間照明200Lxを新設したほか、ラグビーのゴールポストの改修を実施し、2018年8月に完成した。改修完了後はジャパンラグビートップチャレンジリーグ公式戦（マツダブルーズーマーズのホームゲーム）が開催されたほか、ラグビーW杯ではカナダ代表のベースキャンプ地として、東京オリンピックでは7人制ラグビーブラジル代表（女子）の事前キャンプ地として使用された。
命名権

長門市が2021年に命名権を募集したところ、市内に本社を置く鉄骨加工業で女子7人制ラグビーチーム「ながとブルーエンジェルス」のスポンサー企業であるヤマネ鉄工建設が優先交渉権を獲得し、「ヤマネスタジアム俵山」の愛称を用いることとなった。契約期間は2021年3月2日から3年間で、契約料は年額1000万円。
アクセス

JR山陰本線 長門市駅からバスで約35分またはJR美祢線 長門湯本駅からバスで約19分、「俵山病院前」下車、徒歩約10分
中国自動車道 美祢ICから車で約40分
陽地

| 陽地 |
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原語表記:  양지 축구단
創設:  1967年
解散:  1970年
■テンプレート（■ノート）■サッカークラブPJ
陽地（ヤンジ、朝鮮語: 양지 축구단、陽地蹴球團）は、1967年から1970年まで韓国に存在した大韓民国中央情報部（KCIA）所属のサッカーチームである。
歴史

陽地結成の背景には、1966年ワールドカップ・イングランド大会で準々決勝に進出した北朝鮮代表の存在があった。当時、北朝鮮と緊張関係にあった韓国では、たとえそれがサッカーであれ北朝鮮に遅れをとるのは受け入れ難いことであり、すぐに国家的レベルでのサッカー強化に乗り出した。朴正煕大統領から「北朝鮮に勝てるチームを作れ」との支持を受けた中央情報部部長金炯旭（キム・ヒョンウク）の主導によって、1967年1月（または2月）に中央情報部所属のチームとして陽地は設立された。チーム名は中央情報部の部訓「陰地で働き、陽地を志向する」から採られた。
すでに軍隊チームに所属していた選手を中心としつつ、韓国実業や第一毛織といった実業団チームからも選手をかき集め、メンバーには李会澤、金正男、金基福、許允正、金浩といった当時の国内トップ選手が顔を揃えた。崔貞敏が初代監督、金容植が2代目監督を務めた。
当時では貴重な天然芝のグラウンドがあったソウル里門洞の中央情報部敷地内にて合宿を組み、徹底した健康管理のもと、過酷な練習を重ねた。1967年7月の韓国代表は、23人中11人が陽地の選手で占められた。陽地の選手たちが中心となった韓国代表は、1967年のムルデカ大会でビルマ代表と共同優勝した。
1968年には全国サッカー選手権大会と大統領杯全国サッカー大会という国内のふたつのカップ戦に優勝した。1969年1月にタイで開催されたアジアクラブ選手権では、準決勝で日本の東洋工業を降して決勝に進み、イスラエルのマッカビ・テルアビブに敗れて準優勝した。
1969年には韓国サッカー界で前代未聞の105日間におよぶヨーロッパ遠征を行い、18勝2分6敗の好成績を残した。
チームの後ろ盾だった金炯旭が1969年10月に中央情報部の部長職を解任されると、陽地も1970年3月に解体された。
関西テレビ水曜未明の深夜ドラマ

関西テレビ水曜未明の深夜ドラマ（かんさいテレビすいようみめいのしんやドラマ）は、関西テレビが毎週水曜未明（火曜深夜）において断続的に編成している関西ローカルのテレビドラマ枠である[独自研究?]。
概要

初作品は2016年1月に開始した『大阪環状線 ひと駅ごとの愛物語』で、その後、2018年まで毎年1月期に3シリーズ放送された。
2018年4月に編成時間を1:25 - 1:55へ移し、『はんなりギロリの頼子さん』がスタート。同年7月から半年間はdTVオリジナルドラマの作品を2作放送している。
放送作品一覧

大阪環状線 ひと駅ごとの愛物語（2016年1月13日 - 3月16日、1:55 - 2:25）
大阪環状線 ひと駅ごとの愛物語 Part2（2017年1月18日 - 3月22日、0:55 - 1:25）
大阪環状線 Part3 ひと駅ごとのスマイル（2018年1月17日 - 3月21日、0:30 - 1:00）
はんなりギロリの頼子さん（2018年4月25日 - 5月16日、1:25 - 1:55）
婚外恋愛に似たもの（2018年7月11日 - 8月29日、1:25 - 1:55）
今夜、勝手に抱きしめてもいいですか?（2018年10月3日 - 12月19日、1:25 - 1:55）
武士が、マックで店員になった件。（2022年5月18日 - 6月1日、1:25 - 1:55）
コンビニ★ヒーローズ 〜あなたのSOSいただきました!!〜（2022年10月19日 - 12月21日、0:25 - 0:55）
ブルーバースデー（2023年2月8日 - 3月29日、0:55 - 1:25）
キー・マルセロ

キー・マルセロ
キー・マルセロ（Kee Marcello、本名Kjell Hilding Löfbom、1960年2月20日 - ）は、スウェーデン出身のギタリストである。
経歴

スウェーデンのロックバンド、イージー・アクションのギタリストとして活動し、2枚のアルバムをリリース。
1985年には、チャリティー・プロジェクトであるスウェディッシュ・メタル・エイドのシングル"Give A Helping Hand"（作曲はヨーロッパのジョーイ・テンペスト）をプロデュースしている。
その後1986年10月にスウェーデンのハードロックバンド、ヨーロッパ(EUROPE)にジョン・ノーラムの後任として参加し、1992年にバンドが活動停止するまで２枚のアルバムでプレイしたほか、様々なバンドで活動し、いくつかのアーティストのプロデュースも手がけた。
1995年、初のソロアルバム「SHINE ON」をリリース。このアルバムはイーグルスのようなアメリカ西海岸のサウンドに影響を受けている。2003年にはバンドK2を結成し、アルバム「MELON DEMON DIVINE」をリリース。