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アメリカンフットボール
試合とルール > 計時 > 計時の開始、停止と再開

前後半・延長戦の開始時は、キックオフのボールを受けたリターナーが走り始めた時から計時が開始される。
下記の場合、計時を停止し、規定のタイミングで計時が再開される。
直後のフリーキックで、リターンを開始した時点で計時を再開するもの。
得点が成立したとき。なお、ポイントアフタータッチダウンのプレー中は、計時は停止したままである。
次のプレーのスナップと同時に計時を再開するもの。
反則が起きたとき。
クォーターが終了したとき。
チーム・タイムアウトを取得したとき。
攻守交替のとき。
ボールを持った選手がサイドラインの外（アウト・オブ・バウンズ）に出たとき。ファンブルしたボールがサイドラインの外に出た場合も同様。
パス不成功のとき。
フリーキックのプレーが終了したとき。
上記の計時の停止条件に該当しない限り、レディー・フォー・プレーと同時に計時を再開するもの。
レフリー・タイムアウトを取得したとき。
なお、キックオフ、フリーキックで、フェアキャッチやタッチバックが成立した際は、時計は動かない。
試合とルール > 計時 > チーム・タイムアウト

チーム・タイムアウト（タイムアウト）とは、いずれかのチームにより申告される計時の停止である。両チームは前後半それぞれ3回ずつのタイムアウトの権利を有している。これらのタイムアウトは選手またはコーチが審判に申告し、申告が認められた時点で計時が止まる。タイムアウトの時間は90秒である。
タイムアウトの時間中、選手は水分補給や、コーチと戦術の確認を行うことが出来る。
試合とルール > 計時 > レフリー・タイムアウト

レフリー・タイムアウトとは、審判が試合の続行に支障があると判断した場合に、審判の権限で計時を停止することである。審判は試合の再開が可能と判断するまで、任意の時間、計時を停止することが出来る。
レフリー・タイムアウトが取得される主な場合を、以下に示す。
攻撃側が連続してファーストダウンを獲得したとき（NCAAルールのみ）。チェーンを設置し直す必要があることから。
反則が発生したとき。反則の結果、次のプレーの地点が確定するまで、計時を停止する。
インバウンズにおいて負傷者が発生したとき。負傷者がアウト・オブ・バウンズの安全な位置まで移動するまで、計時を停止する。
メジャーメントを行う必要があると判断したとき。メジャーメントの結果が確定するまで、計時を停止する。
NFLには、テレビ広告が終了するまで計時を停止する CM タイムアウト、ディレクター・タイムアウトがある。ツーミニッツウォーニングもその一つ。
試合とルール > タイムマネジメント

タイムマネジメントとは、時間を消費し、あるいは停止することにより、自チームに有利となるように試合の残り時間をコントロールすることである。アメリカンフットボールでは、得点差と残り時間の兼ね合いを常に意識しながら、タイムマネジメントを行う。
一般的に、リードしているチームが攻撃権を有している場合には、相手の攻撃時間を極力減らすために、計時が止まらないプレーを主に選択する。具体的には、インバウンズでプレーが終了するよう、確実なランプレーや成功率の高いパスを中心に選択する。サイドライン際ではアウト・オブ・バウンズに出ないよう、わざとボールデッドにすることもある。さらに、終了間際、攻撃側がリードしている場合などは、スナップを受けたクォーターバックがその場に膝をついて（ニーダウン）プレーを終了させる場面（イート・ザ・ボール）がある。前進しなくても、ファンブルなどの危険を冒さずに時計を進めるためのプレーである。場合によってはディレイ・オブ・ザ・ゲームの反則を行ない、罰退を受けてでも時計を回すことも行われる。
逆に、攻撃側がリードを許している場合には、攻撃の時間を確保するために、タイムアウトも消費しながら、計時を有効に止めるプレーを選択する。具体的には、サイドライン際へのランプレーやパスプレーで、成功後すぐにアウト・オブ・バウンズに出るなどである。タイムアウトを使い切っており、なおかつ計時を止めたい場合には、スナップを受けたクォーターバックが、すぐにボールを地面にたたきつける（スパイク）ことがある。スパイクした場合はパス不成功として扱われプレー終了となり、計時は止まる。もちろん1回のダウンは消費するが、ハドルや選手交代の時間を確保するために行われる。
特に、逆転可能の差でリードを許すチームが後半の終了間際に逆転を行うためにはタイムマネジメントが不可欠であり、このパターンが試合終了まで最も緊張感のあるゲーム展開が楽しめるものであり、これがアメリカンフットボールの醍醐味の一つにもなっている。
試合とルール > タイムマネジメント > ツー・ミニッツ・ウォーニング

第2及び第4クォーターの残り時間が2分になると、自動的に（プレー中の場合はプレー終了と同時に）試合時間が止められ中断させられる。これがツー・ミニッツ・ウォーニングであり、NFLにおける特徴的なシステムの一つである。
このルールは、クライマックスの直前に広告を入れたいがために、テレビメディアの要請により採用されたものの、試合の最終局面においてタイムアウトを消費せずに作戦を立てることができるため大変重宝されている。なお、ツー・ミニッツ・ウォーニング後、クォーターが終了するまでは、チャレンジはできない。
カレッジフットボールでも、各チームは終盤に逆転を目指すための戦術を用意している。ツー・ミニッツ・オフェンス、ツー・ミニッツ・ドリルと呼ばれ、同様に「残り2分」が重要視されている。
試合とルール > インスタント・リプレイ

インスタント・リプレイとは、直前のプレーの結果について、審判が下した判定をビデオ判定によって再考するシステムのことである。インスタント・リプレイは、NFLで1999年に導入された。また、日本でも2017年の第31回ジャパンXボウルから、一部の試合で導入されている。なお、1980年代後半から1990年初頭にもNFLにはビデオ判定制度は存在していた。だが、その頃は回数や判定対象の制限が緩く、ビデオの解像度も悪く、試合時間が延びる問題が顕著となり、一時的に中止された。
インスタント・リプレイは、レフリーがフィールド脇に設置されたリプレイ・モニターの映像を見ることによってなされ、特設室のリプレイ・アシスタントと無線で交信しながら慎重に検討される。最終的な判定はフィールドにいるレフリーが下す。判定を覆すに足る明確な証拠があると認められれば判定が覆るが、明確な証拠がない限りは当初の判定が優先される。
インスタント・リプレイが試合の遅延となることを防ぐため、NFLでは、2007年シーズンからは、判定にかける時間が90秒から60秒に短縮された。また、リプレイの確認にハイビジョン映像が導入され、より鮮明に証拠の有無を確認できるようにしている。
試合とルール > インスタント・リプレイ > チャレンジ

NFL、UFL、およびアメリカの大学リーグ特有のルール。日本では2017年の第31回ジャパンXボウルから一部試合で導入。
審判のジャッジに不服がある場合、ヘッドコーチが次のプレーが始まるまでに、赤いフラッグをフィールドに投げ入れて“異議”をアピールし、インスタント・リプレイを要求することができる。これをチャレンジあるいはコーチ・チャレンジとも言う。チャレンジは、得点やターンオーバーなど、試合を決定付ける重要な場面で行われることが多い。日本ではタイムアウトをコールしたあとにチャレンジを申請する。
チャレンジの対象は、プレーの成否に関わるいくつかの事項（得点、ターンオーバー、パスの成功・不成功など）についてのみ認められており、反則の有無そのものについてチャレンジを行うことはできない。
NFLではチャレンジは1試合につき3回（大学の場合は2回、UFLの場合は1回）まで行うことができる。ただし、3回目の権利はそれ以前に1度でもチャレンジに成功しないと与えられない。判定が覆らなかった場合はチャレンジ失敗となり、タイムアウトの権利を1回分失う。つまり、チャレンジはタイムアウトの権利を賭けて行うものなので、タイムアウトを使い切った状態では行うことはできない。
なお、チャレンジはツー・ミニッツ・ウォーニング以降、およびオーバータイム中には行うことができない。ただし、このような時期に疑義のあるプレーが発生した場合、特設室にいるリプレイ・アシスタントと呼ばれる専門の審判がビデオ映像を検証し、インスタント・リプレイが必要かどうかレフリーに指示することがある。これをオフィシャル・レビューという。この場合でも、最終判断は、レフリーが行う。
NFLではタッチダウン等の得点プレーについては試合の時間帯を問わず必ずオフィシャル・レビューの対象となる。このため、得点プレーについてのチャレンジは行えない。
2012年より、スタジアムの観客にも審判団と同じリプレイ映像が提供されることとなった。
安全に対する配慮 > コンタクト（タックルとブロック）

アメリカンフットボールにおけるコンタクトとは、身体の接触を行うことである。アメリカンフットボールのコンタクトは非常に激しく、直ちに負傷につながるおそれがある。このため、安全確保を目的として、コンタクトには厳しい規制がある。
コンタクトはタックルとブロックに大別される。しばしば混同されるが、アメリカンフットボールにおけるタックルとは、ボールを保持する選手（ボール・キャリア）の前進を止めるために体やジャージをつかむことであり、ブロックとは、相手選手の体やジャージをつかむことなく、自らの体を使って相手の進路を妨害する（前に立ち塞がる）ことである。状況により、手を開いて相手を押すことはブロックとして認められる。
原則として、ボールを持っていない選手に対するタックルは認められない。ボールを持っていない選手の体やジャージをつかむと反則（ホールディング）となる（例外的に、守備の選手が、タックルのために他の選手を払いのける目的でつかむことは許されている）。
NFLでは2024年シーズンよりヒップドロップタックルが禁止されている。これは両手でランナーを挟み込んだうえで自分からグラウンドに倒れ込み、相手の膝より下の上に乗りかかるタックルを指す。
なお、蹴る・殴るなどのラフプレイ、暴力行為は当然禁止されている。
安全に対する配慮 > 装具

アメリカンフットボールの装具とは、防具とユニフォームに大別される。このうち防具は、選手の負傷軽減を目的として装着するものであり、様々な改良を積み重ねながら現在に至っている。「間違いやすいジャッジがひと目でわかる!アメリカンフットボールのルールとスコアのつけ方」（笹田英次 監修）によれば、全ての防具の重さを合計すると、スパイクを含んで5kgほどにもなる。
装着が義務付けられた装具に不備があると反則となるので、全ての選手は正しく装具を装着しなければならない。装着が義務付けられた装具は以下のとおりである。
主にクォーターバックなどはこの他に、フォーメーションを一覧にした図を腕にリストバンドで着けることがある。
ポジション

→詳細は「アメリカンフットボールのポジション」を参照
戦術

→詳細は「アメリカンフットボールの戦術」を参照
反則

→詳細は「アメリカンフットボールの反則」を参照
反則 > 反則の概要

アメリカンフットボールは、激しいコンタクトの伴うスポーツであるが、相手を怪我させてしまうような行為は、反則として扱われる。

また、片方に極端に有利になるような行為についても、反則として扱われる。
反則を犯した場合、反則の内容ごとに決まった距離（5ヤード、10ヤード、15ヤードの3種類）だけ、犯したチーム側にボールの位置をずらす罰則（ペナルティー）を施行して、次のプレーを開始する。ボールの位置が自チームにとって不利な方にずれるため、罰退（ばったい）と呼ばれる。アメリカンフットボールがプレーを1つ1つ区切り、次のプレーを開始する位置を決めていく特性に合わせた罰則であり、他のスポーツではあまり見かけないルールである。

距離による罰則とは別に、あまりにひどい反則を犯した場合、反則した選手が退場（ルールの用語上、資格没収）となることもある。
反則 > イエローフラッグ

→「ペナルティ・フラッグ」も参照
審判が反則と疑われる行為を見つけた場合、おもり付きの黄色い布（イエローフラッグ）を、上空に向かって投げる。反則が発生したと判断された事を明確に示すため、最初にフラッグを投げた審判以外の審判も追随してフラッグを投げる事がある。

プレー開始前、プレー終了後、プレーとプレーの間、すなわちデッドボール中に反則（デッドボール・ファウル）が発生したと判断したときは、フラッグを投下後、笛を吹き、可能であればボールを抑えて、選手にプレーをさせないようにする。

気づかずにプレーを開始した場合は、笛を吹き続け、ボール所有者の近くに寄って強制的に中断させる。

プレー中の反則（ライブボール・ファウル）については、フラッグを投げた後プレーを続行させて、プレーがデッドになるまで待つ。
イエローフラッグを投げたのち（ライブボール・ファウルはプレー終了後）、審判が集まり協議する。どんな反則が発生したと判断したか、その反則が成立する要件を満たしているか、他に反則はないか、反則の罰則はどうなっているかなど、複数の審判の視点から判断する。協議した結果はレフリーを通じて、両チームおよび試合会場に通告される。

協議の結果、反則ではないと結論が出たときは、イエローフラッグを頭上で横に振るジェスチャーをして、その旨を通告する。


反則があったと結論が出たときは、反則の内容を示すジェスチャーをし、反則を犯したチームにどちらのチームに反則があったかを示す。その後、ボールの位置をずらして次のダウンの数やファーストダウンの確認を行う。
反則 > 罰則の施行

反則があったとき、デッドボール・ファウルの場合、罰則を施行する。

ライブボール・ファウルの場合、反則を受けたチームが罰則を施行するか、プレーの結果を活かすか選択できる。他のスポーツにおけるアドバンテージと似たような措置である。
罰則を施行した場合、ボールの位置をずらした後、原則として同じダウンを繰り返す。

ただし、反則によっては、罰則を施行した上でダウンを1つ失わせる場合がある。

また、守備側が反則を犯した場合、守備側にボールをずらしたことによって更新線を越えた場合、攻撃側に新たなファーストダウンを与える。さらに守備の反則は、軽度の反則を除きボールの位置を問わず攻撃側にファーストダウンが与える（オートマティック・ファーストダウン）。
ライブボール・ファウルで罰則を辞退し（ディクライン）、プレーの結果を活かした場合、ダウンは1つ消費される。

罰則を施行するかは、ダウンの消費、プレーの結果（獲得距離や得点）と罰則による獲得距離から自チームにとって有利と思う方を選択し、ヘッドコーチがフィールド上のキャプテンを通じて、審判に伝える。

たとえば、長い距離を獲得するプレー（ロングパスなど）が成功したとき、そのプレーで守備側が反則した場合、罰則で進める距離が短ければ、攻撃側は辞退してプレー結果を活かすことが多い。

プレーの獲得距離がそれほど長くない場合、プレーを選択すればダウンを1つ消費するため、距離が多少短くても罰則を受諾し、ダウン消費を免れる場合もある。
反則 > ハーフディスタンス

反則位置がゴールラインに近く、罰則の距離がゴールラインまでの距離の半分を越えてしまう場合、一部の反則を除いては「ゴールラインまでの距離の半分」で罰退を留める（ハーフディスタンス）。
反則 > 複数の反則が発生した場合

一つのダウン中に複数の反則が発生した場合、デッドボール・ファウルとライブボール・ファウルでは対処が異なる。
反則 > 複数の反則が発生した場合 > デッドボール・ファウルで複数の反則

反則が発生した順に、罰則を施行する。ただし、両チームの選手がスポーツマンらしからぬ行為またはパーソナル・ファウルを犯した場合は、相殺される。

片方のチームが15ヤードの罰退となる反則を2つ犯せば、15ヤードの罰退を2回施行し、結果として30ヤードの罰退になる。

両方のチームが反則を犯した場合、発生順序で罰則を施行する。たとえば守備側が5ヤードの反則を犯し、その後、攻撃側が15ヤードの反則を犯した場合、差し引き10ヤードを攻撃側にずらすのではなく、一旦、守備側に5ヤードの罰則を施行した後、攻撃側に15ヤードの罰則を施行する。

この時系列で処理することで、個々の罰則で攻撃側がファーストダウンを獲得したか、ハーフディスタンスを適用すべきか判断する。
反則 > 複数の反則が発生した場合 > ライブボール・ファウルで複数の反則

片方のチームだけが複数の反則を犯した場合は、相手チームはどれか1つの罰則を受諾するか、プレーの結果か、いずれかを選択する。

発生したすべての反則の罰則すべてを受諾できない。
両チームが反則を犯した場合は、反則の軽重、回数を問わず、相殺（オフセッティング・ファウル）され、次のプレーは同じダウンを繰り返し、同じ位置からスナップする。

つまり、攻撃側が5ヤードの反則を犯し、守備が15ヤードの反則を犯したとしても相殺される。また、攻撃側の反則が1つで、守備側の反則が2つであっても相殺される。
ただし、ボールの所有権が変わるプレー（ターンオーバーやキック）だった場合、最後にボールを所有したチームが、ボール所有が変わる前に反則を犯していなければ、相殺を辞退し、自身の反則の罰則を認めることで、プレー結果を活かしてボールを確保できる。
反則 > 複数の反則が発生した場合 > ライブ中とデッド後での反則

1つのダウンのプレーでライブボール中に反則が発生し、そのデッド後に別の反則が発生した場合、相殺せずに発生した順序で罰則を施行する。
反則 > 資格没収と辞退・相殺

反則を犯し「資格没収」と判断された選手は、相手チームが罰則を辞退しても、また、相殺になっても、当該選手は資格を没収され、退場しなければならない。
アメリカンフットボール団体

国際アメリカンフットボール連盟（IFAF）
IFAFアフリカ
IFAFアメリカ
IFAFアジア
IFAFヨーロッパ
IFAFオセアニア
主なリーグ > アメリカ

ナショナルフットボールリーグ (NFL)
カレッジフットボール (NCAA)
USFL (2024年にXFLと統合)
XFL (2024年にUSFLと統合)
UFL (2024年にUSFLとXFLが統合して誕生)
アリーナフットボールリーグ (AFL) 2019年に破産申請
ナショナルアリーナリーグ（英語版） (NAL)
レジェンズ・フットボール・リーグ (LFL)
アライアンス・オブ・アメリカン・フットボール (AAF) 2019年に開始直後終了
主なリーグ > 日本

Xリーグ
関東学生アメリカンフットボール連盟
関西学生アメリカンフットボール連盟
東海学生アメリカンフットボール連盟
九州学生アメリカンフットボール連盟
プライベートリーグ
主なリーグ > ヨーロッパ

NFLヨーロッパ (NFL Europa) 2007年に終了
ジャーマン・フットボール・リーグ - ドイツ (GFL)
主な大会 > 国際試合

世界選手権
IVY・サムライボウル
JAPAN-USAボウル
ワールドゲームズ
主な大会 > アメリカ

スーパーボウル（NFL決勝戦）
ローズボウル
シュガーボウル
オレンジボウル
フィエスタボウル
コットンボウル
主な大会 > 日本

ライスボウル（アメリカンフットボール日本選手権試合）
えびすボウル（関西学生、Xリーグ西地区選抜チームによる対抗戦）
ヨコハマボウル（休止）
神戸ボウル（社会人・大学単独チームによる交流戦）
JAPAN X ボウル（Xリーグ優勝決定戦）
パールボウル（東日本社会人選手権=春季）
グリーンボウル（西日本社会人選手権=春季）
甲子園ボウル（決勝）
シトロンボウル（休止）→パインボウル（北海道・東北地区対抗）
クラッシュボウル→あずまボウル（休止）→東日本地区代表決定戦
西日本地区代表決定戦（ウエスタンジャパンボウル）
ウエスタンボウル（休止）→平和台ボウル（中国・四国・九州地区対抗）
TOKYO BOWL（大学単独チームによる交流戦・普通は関東2位校とウエスタンジャパンボウル敗退校で争われる）
カレッジボウル（関東1部リーグオールスター対抗戦）
四日市ボウル（東海・北陸オールスター対抗戦）
西宮ボウル（東西オールスター対抗戦 休止）
バーシティーボウル（東西下部リーグオールスター対抗戦）
シャープカップ平成ボウル→NEW ERA BOWL（ニューエラボウル）（関西オールスター対全米体育協会オールスター対抗戦）
クリスマスボウル（全国高等学校アメリカンフットボール選手権大会決勝戦）
日本中学生アメリカンフットボール選手権（中学世代日本一決定戦）
アメリカンフットボールを扱った作品 > 映画

エレキの若大将（1965年、東宝） - フットボールの描写は必ずしも正確ではない。
がんばれ!若大将（1975年、東宝） - 主役である三代目若大将役は草刈正雄。
マイフェニックス（1989年、東宝） - 日本大学フェニックスをモデルにした日本大学創立100周年記念映画。
栄光のタッチダウン フランク・カヴァーノ物語（1943年）
ブライアンズ・ソング（1971年）
ロンゲスト・ヤード（1974年）
パニック・イン・スタジアム（1976年）
ジョーイ（1977年）
ブラック・サンデー（1977年）
天国から来たチャンピオン（1978年）
ノース・ダラス40（1979年）
勝利へのタッチダウン（1980年）
トム・クルーズ/栄光の彼方に（1983年）
クォーターバック・プリンセス（1983年）
ワイルドキャッツ（1986年）
キャント・バイ・ミー・ラブ（1987年）
ジョニー・ビー・グッド（1988年）
熱き瞳のままに/炎のタッチダウン（1988年）
熱き愛に時は流れて（1988年）
スーパー・タッチダウン（1991年）
ラスト・ボーイスカウト（1991年）
青春の輝き（1992年）
ルディ/涙のウイニング・ラン（1993年）
クォーターバック（1993年）
フォレスト・ガンプ/一期一会（1994年）
リトル・ジャイアンツ（1994年）
ライズ&ウォーク（1994年）
どんな時も（1995年）
ザ・エージェント（1996年）
エンジェルス2（1997年）
ウォーターボーイ（1998年）
メリーに首ったけ（1998年）
バーシティ・ブルース（1999年）
エア・バディ2（1999年）
タイタンズを忘れない（2000年）
リプレイスメント（2000年）
エニイ・ギブン・サンデー（2001年）
ジム・ブラウン オールアメリカン（2002年）
僕はラジオ（2003年）
プライド 栄光への絆（2004年）
トゥー・フォー・ザ・マネー（2005年）
マーシャルの奇跡（2006年）
インヴィンシブル/栄光へのタッチダウン（2006年）
ギャングスターズ 明日へのタッチダウン（2006年）
フェイシング・ザ・ジャイアント（2006年）
ロンゲスト・ヤード（2006年）
鉄板スポーツ伝説（2007年）
ゲーム・プラン（2007年）
かけひきは、恋のはじまり（2008年）
ロングショト（2008年）
エクスプレス 負けざる男たち（2008年）
しあわせの隠れ場所（2009年）
Lombardi（2010年）
5thクォーター（2011年）
ドラフト・デイ（2014年）
アメリカンフットボールを扱った作品 > 漫画・アニメ

アイシールド21（村田雄介・稲垣理一郎、集英社）
グーフィーのアメリカンフットボール教室（ディズニー）
フットボール鷹（川崎のぼる、講談社）
ノーハドル（西山優里子、講談社）
5ヤーダー（小堀洋・守谷哲巳、秋田書店）
チャージマン研!（ナック）- 第4話『謎の美少年』
明日へキックオフ（梶原一騎・前田俊夫、少年画報社）
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アメリカンフットボールのポジション
アメリカンフットボールの用語集
アメリカンフットボール選手一覧
アメリカンフットボールの戦術
アメリカンフットボールの反則
アメリカンフットボール・NFLとNCAAのルールの差異
1895年の試合風景
ウォルター・キャンプ（英語版）
陸軍士官学校とノートルダム大学の試合（1913年）
最初のプロアメフト選手として知られるウィリアム・ヘッフェルフィンガー（英語版）
アメリカンフットボールのフィールド （図上の数字は、近いサイドのゴールラインからのヤード数。中央のラインをハーフウェイラインと表記しているが、50ヤードラインが正しい）
コイントスの様子
キックオフの様子
スクリメージライン
写真手前のオレンジ色の器具がチェーン、2つの器具の間の距離が10ヤードになっている
審判がメジャーメントを行っている様子。この写真の場合、攻撃方向（右）のチェーンにボールが届いていないため、ファーストダウンは更新できていない
クォーターバックからボールを手渡されるランニングバック
パスのターゲットを探すクォーターバック
パスを捕球するワイドレシーバー
エンドゾーンへ突進するランニングバック
ポイント・アフター・タッチダウンの様子。
フィールドゴールで、ホルダーがボールを地面に置いている様子。
赤いフラッグ（左上）を投げるピッツバーグ・スティーラーズのビル・カウアーヘッドコーチ（2006年）
装具とユニフォームを着用するロブ・グロンコウスキー
相楽のりこ

相楽 のりこ（さがら のりこ、1980年4月4日 - ）は、日本の女優、元グラビアアイドル、ヨガのインストラクター、講師。
来歴

東京都出身。共立女子短期大学卒業。短大時代にスカウトされたのをきっかけに芸能界入り。アーティストハウス・ピラミッドに所属。2001年にデビュー。グラビア、バラエティー番組を中心に活動。2002年下半期から2003年上半期にかけては熊田曜子や伊藤絵理香らと共にP-GIRLというグループでも活動していた。
また、幼少時代から10年間、朝日生命体操クラブの選手コースに所属。体操東日本ジュニア選手権大会出場の過去を活かし、その身体能力の高さから、TBS「KUNOICHI」等に出場。幅広いタレント活動を展開していた。
2007年、タレントから女優に転身。Breathに移籍と同時に、タレント・相楽のり子から女優・天彩音 のん（あさね のん）に芸名を変えた。映画、CMを中心に数々の作品に出演。
この頃から、趣味としてヨガを始めている。2012年1月をもって、所属事務所であったBreathを退社。同時に女優を卒業し、名前を相楽のり子に戻し、現在は相楽のりことしてフリーでヨガインストラクター、ヨガインストラクター養成クラスの講師として活動。
常に身体と心がベストコンディションを保てるナチュラルな美を追求。過去のさまざまなスポーツ体験からストレッチの重要性を実感、自然と共に日々の生活の中にストレッチとヨガを取り入れる生活の心地良さを伝えていきたいと思い、Yoginiとして活動中。
2013年5月に軽井沢で行われた世界中からヨガ講師が集まるヨガイベント「True Nature」に講師として出演。世界中の人気講師が多く出演する中、「彼女のクラスは満員御礼だった。」と今後の活躍が注目される。True Natureの主要メンバーとして今後も出演予定。
ナチュラルな美人インストラクターとして、雑誌「DIME」（小学館）の2013年9月号では、彼女が考案するデスクヨガが4ページにわたり特集された。
2017年3月2日、東京都渋谷区千駄ヶ谷に自身のヨガスタジオ「TODAY」を設立。
人物

趣味はCDの歌詞カードを読む事。
特技は器械体操（かつて朝日生命体操クラブに所属していた。中でも段違い平行棒が得意）、スキー、ダイビング[要曖昧さ回避]。
旧相楽のり子時代は、誕生日は1982年3月3日と記載されていた。現在のプロフィールとは生年だけではなく月日も異なっている。
出演 > テレビ

GameWave (テレビ東京)コーナーゲスト
HAMASHO（日本テレビ）※P-GIRLとして出演
THE夜もヒッパレ（日本テレビ）※P-GIRLとして出演
あんたにグラッツェ!（日本テレビ）
雨上がり決死隊のトーク番組 アメトーク!（テレビ朝日）
釣り・ロマンを求めて（テレビ東京）
深夜の星（TBS）
KUNOICHI（TBS）
本能のハイキック!（フジテレビ）
Ｑさま!!（テレビ朝日）
笑いの金メダル（テレビ朝日）
ガチンコ視聴率バトル（テレビ朝日）
エンタデパンチ（スカパー371ch）
出演 > ドラマ

ドゥニチラヴ 第6話「週末ファイト!!」（2003年、テレビ東京ほか） - 加世子 役
きみはペット（2003年、TBS）
怨み屋本舗 REBOOT 第4話（2009年、テレビ東京） - 久里浜久美 役
GOLD 第6・7話（2010年、フジテレビ） - 宇津木洋介の母親 役
出演 > 映画

仮面ライダー THE NEXT（2007年）
純喫茶磯辺（2008年）
虹色の世界（2008年）
千里眼 キネシクス・アイ（2009年）
バシャバシャ（2010年）
出演 > 舞台

KAKEI LAND・いないいないばぁ（2005年）
KAKEI LAND・in time〜今を重ねた未来へ〜（2007年）
出演 > CM

富士フイルム・Pivi（2001年）
明治乳業・明治プリン超BIG（2003年）
ロッテ・雪見だいふく（2003年）
洋服の青山・企業（2006年）
あつまるくんの求人案内・企業（2007年）
大正製薬・コーラックII（2007年）
サントリーフーズ・C.C.レモン（2010年）
出演 > DVD

on/off （2002年10月、アクアハウス）
Sadistic （2003年7月、ベガファクトリー）
Misty （2003年10月、イーネット・フロンティア）
fatherless-soul （2004年2月、フューズビジュアル）
Se-女!2 解体新書 （2004年7月、イーネット・フロンティア）
Nature breeze （2004年9月、ソフト・オン・デマンド）
熊田曜子×相楽のり子 Friendly Ship （2005年5月、アイ・シーエフ）
Freedom （2005年6月、ジャパンホームビデオ）
出演 > 写真集

Touch （2001年5月、コンパス） ISBN 978-4-87763-073-7
on/off （2002年10月、アクアハウス） ISBN 978-4-86046-057-0
P〜pyramid girls×WEEKLY PLAYBOY〜 ※ピラミッド所属者総出による写真集
倫理委員会

倫理委員会（りんりいいんかい、英: Ethics committee）とは、医学実験（臨床試験・治験）および人間研究（human research - 行動研究）など、人間を対象とした研究・実験が国内法および国際法に従って倫理的な方法で実施されることを保障する責を負う機関である。
概要

各国によってその具体的な制度は異なるが、この倫理委員会の制度は、世界医師会（WMA）「ヘルシンキ宣言」1975年改訂において追加、規定されたものが基礎となっている。
研究倫理委員会
23. 研究計画書は、検討、意見、指導および承認を得るため研究開始前に関連する研究倫理委員会に提出されなければならない。この委員会は、その機能において透明性がなければならず、研究者、スポンサーおよびその他いかなる不適切な影響も受けず適切に運営されなければならない。委員会は、適用される国際的規範および基準はもとより、研究が実施される国または複数の国の法律と規制も考慮しなければならない。しかし、そのために本宣言が示す被験者に対する保護を減じあるいは排除することを許してはならない。研究倫理委員会は、進行中の研究をモニターする権利を持たなければならない。研究者は、委員会に対してモニタリング情報とくに重篤な有害事象に関する情報を提供しなければならない。委員会の審議と承認を得ずに計画書を修正してはならない。研究終了後、研究者は研究知見と結論の要約を含む最終報告書を委員会に提出しなければならない。
倫理委員会には2種類存在しており、一つにはヒトを対象とした研究（人体実験）を監督する独立機関として法的に位置づけられた各国の制度（研究倫理委員会）であり、もう一つは各病院等における治療に関する倫理問題を検討する内部的な「倫理委員会」である。また、1990年に創立された医薬品規制調和国際会議（ICH）が定めた臨床試験（日本で言う治験も含む）を実施するための基準「良き臨床上の基準（GCP）」にも「独立倫理委員会（IEC）」の規定が含まれている。
日本では、医薬品の臨床試験については1997年の「医薬品の臨床試験の実施の基準に関する省令（GCP省令）」で治験審査委員会の設置が定められているが、それ以外の研究領域では「人を対象とする医学系研究に関する倫理指針」など、指針（ガイドライン）で倫理審査委員会の設置が求められている。
各国の制度 > EU（ヨーロッパ）

→詳細は「」を参照
ヨーロッパ各国では、施設とは独立した委員会を地域毎などに設置することが多く、研究倫理委員会 - Research Ethics Committee（REC）などと呼ばれている。
欧州連合倫理委員会（英語版）は、EU加盟国における医学研究または人間研究の監督を担当する機関である。 欧州倫理委員会の下の各国委員会には、次のものがある。
英国研究倫理委員会（REC）-  A Research Ethics Committee in the United Kingdom
オランダ医学研究倫理委員会 -（MREC） A Medical Research Ethics Committee in the Netherlands.
フランス人間保護委員会（CPP）-  A Comités de Protection des Personnes in France.
各国の制度 > アメリカ合衆国

臨床研究を審査するというコンセプトを初めて公に取り入れた米国では、倫理委員会に相当するものは「機関審査委員会（仮訳）」 - Institutional review board （IRB）である。一般に、IRBとして知られる米国独自の制度となっており、個別の施設が個別の名前を付けている場合がある。「ビーチャー論文」を契機として、1974年の「国家研究法」（National Research Act of 1974） と「ベルモント・レポート」（Belmont Report）といった歴史的な由来があり、インフォームド・コンセントを補完し、第三者機関で監督を行う、というものである。
各国の制度 > カナダ

アメリカと似た、 Research Ethics Board （REB）である。
各国の制度 > オーストラリア

国立健康医学研究カウンシル（英語版）（National Health and Medical Research Council）(NHMRC)。
各国の制度 > 日本

治験審査委員会 -　医薬品の治験のみ。 「医薬品の臨床試験の実施の基準に関する省令（ＧＣＰ省令）」により設置が義務づけ。
治験以外の、一般の臨床試験やその他人間を対象とした研究・実験を実施する場合については法令による定めはない。
各国の制度 > 日本 > IRBの名称について

日本の治験審査委員会は、米国の制度であるIRBを参考にしたため、日本では治験審査を指して俗に「IRB」と呼ばれる場合がある。ただし、制度も異なり、アメリカのものなので、行政などがIRBという用語を使う場合は正しく区別するなど、注意が必要である。
その日本語表記も、日本医師会「施設内審査委員会（IRB）」、大阪市立大学医学部「研究倫理審査委員会（IRB）」、「治験審査委員会 （IRB）」としたり、意味合いのみならず、表記にも混沌が見受けられる。
歴史

→「臨床研究倫理 § 歴史」も参照
人間を対象とする実験（人体実験）において最も基本的な倫理原則のひとつは、実験者はいかなる場合においても被験者が望まない実験を行ってはならないということである。この考えは、1947年のニュルンベルク綱領において初めて成文化された。
この綱領は、価値のない実験で被験者を殺害し拷問した医師らを裁いたニュルンベルク継続裁判のひとつ医者裁判の結果定められたもので、被告医師のうちには絞首刑に課せられた者もいた。綱領の第5項は、実験者自身も被験者となるような場合を除いては危険な人体実験は行ってはならない、としている。このニュルンベルク綱領は後に世界中の医療倫理規範に影響を与え、タスキギー梅毒実験のような綱領に反する悪名髙い実験も明るみに出ることとなった。1966年には、「倫理と臨床研究（ビーチャー論文）」を書いたハーバード大学医学部麻酔学教授のヘンリー・ビーチャー博士（英語版）が、インフォームド・コンセントのための規則と条件を定義することと共に、研究プロトコルに関する追加の監視体制としてこの倫理委員会体制を設立することに取り組んだ 。
この他、たとえその被験者が罹患する可能性が低い疾病の治療に関して遠い将来に可能性があるだけというような利益だとしても、ボランティア被験者が当該実験や研究から何らかの利益を得なければならない、とする倫理原則もある。
治療が不可能な病気に苦しむ患者に対してときに実験薬の試験が行われることもあるが、研究者自身がその病気にかかっていない場合はその研究者が被験者となったとしても利益を得る可能性はないため、被験者となり得ない。一例として、研究者ロナルド・C・デロシアーズ（Ronald C. Desrosiers）は、自分が開発していたエイズワクチンを自身でテストしなかった理由を問われ、自分はエイズのリスクがなかったのでテストをしても利益がなかったであろうからと答えている。
倫理委員会の監督において重要なのは、被験者からインフォームド・コンセントを得ることを確実にすることである。インフォームド・コンセントは、実験に参加するボランティアが、行われる手順を完全に理解し、関係するすべてのリスクを認識し、実験が行われる前に実験への参加に同意するという原則である。インフォームド・コンセントの原則は、1901年にキューバで行われたアメリカ陸軍の黄熱病調査で最初に定められたが、当時は一般的で公式な指針などはなかった。黄熱病問題のときの原則がニュルンベルク綱領起草の際に参照され、1964年世界医師会によるヘルシンキ宣言でさらに発展し、この倫理委員会制度の基礎となっていった。
ヘルシンキ宣言の最初の改訂では、人体実験における研究プロトコル（計画書）を承認するために倫理委員会を招集することが初めて国際指針に記載された（Helsinki II、1975）。発展途上国でのプラセボ試験に関する第4回目の改訂（1996年）を巡っては議論も起きている。これは米国がインドで行った抗HIV薬ジドブジンの試験は同宣言に違反していると批判するものであり、これを受けてアメリカ食品医薬品局はヘルシンキ宣言の新改訂版の採択をせず、代わりに1989年の改訂版を参照することとなった。
倫理委員会は、世界保健機関が設立した機関である国際医科学団体協議会（CIOMS）が作成した「人を対象とする生物医学研究の国際的倫理指針」でも設置が求められている。1993年に初めて公開されたCIOMSガイドライン（英語版）（CIOMS倫理指針）は、法的効力を持たないものの各国の倫理委員会制度起草に影響を及ぼしてきた。また発展途上国での感染症問題を念頭においた指針であることも特徴のひとつである。
文献

Lawrence K. Altman, Who Goes First?: The Story of Self-experimentation in Medicine, University of California Press, 1987 ISBN 0520212819.
S. C. Gandevia, "Self-experimentation, ethics, and efficacy", Monash Bioethics Review (Ethics Committee Supplement), vol. 23, no. 4, 2005.
Povl Riis, "Planning of scientific-ethical committees", British Medical Journal, vol. 2, pp. 173–174, 1977.
Emily A. Largent, "Recently proposed changes to legal and ethical guidelines governing human subjects research", Journal of Law and the Biosciences, vol. 3, iss. 1, pp. 206–216.
R. J. Levine, "Some recent developments in the international guidelines on the ethics of research involving human subjects", Annals of the New York Academy of Sciences, vol. 918, pp. 170–178, November 2000.
Robert V Carlson, Kenneth M. Boyd, David J Webb, "The revision of the Declaration of Helsinki: past, present and future", British Journal of Clinical Pharmacology, vol. 57, iss. 6, pp. 695–713, June 2004.
ニュルンベルク継続裁判で刑を宣告されたヘルタ・オーバーホイザー医師
高知県道307号佐川停車場線

| 一般県道 |
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高知県道307号 佐川停車場線 一般県道 佐川停車場線
総延長: 40 m
起点: 高岡郡佐川町【北緯33度29分59.5秒 東経133度17分33.0秒﻿ / ﻿北緯33.499861度 東経133.292500度﻿ / 33.499861; 133.292500﻿ (県道307号起点)】
終点: 高岡郡佐川町【北緯33度29分58.1秒 東経133度17分33.0秒﻿ / ﻿北緯33.499472度 東経133.292500度﻿ / 33.499472; 133.292500﻿ (県道307号終点)】
接続する 主な道路 （記法）:  国道494号
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
高知県道307号佐川停車場線（こうちけんどう307ごう さかわていしゃじょうせん）は、高知県高岡郡佐川町を通る一般県道である。
概要

高岡郡佐川町にあるJR四国土讃線佐川駅前から国道494号までを結ぶ。
概要 > 路線データ

起点：高知県高岡郡佐川町（JR四国土讃線佐川駅前）
終点：高知県高岡郡佐川町（国道494号交点）
総延長：40 m
地理 > 通過する自治体

高知県
高岡郡佐川町
地理 > 交差する道路

| 交差する道路 | 交差する場所 | 交差する場所 |
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| 国道494号 |  | 終点 |
地理 > 沿線

JR四国土讃線佐川駅
佐川町立佐川中学校（終点付近）
安齋龍太

| あんざい りゅうた安齋 龍太> プロフィール |
| --- | --- |
性別:  男性
出身地:   日本・東京都
誕生日:  8月17日
血液型:  O型
身長:  161.5cm
職業:  声優
事務所:  リマックス
公式サイト:  +-- REMAX --+
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
安齋 龍太（あんざい りゅうた、8月17日 - ）は、日本の男性声優。リマックス所属。以前はぷろだくしょん★A組に所属していた。東京都出身。安斎 龍太でクレジット表記されている場合もある。
アミューズメントメディア総合学院、スクールデュオ3期生。スクールデュオの同期に伊藤静、大前茜などがいる。
出演 > テレビアニメ

AIR（追手）
SoltyRei（リゼンブル救助隊B）
ピーチガール（男子生徒達、客達、監督 他）
内閣権力犯罪強制取締官 財前丈太郎（組員）
プレイボール2nd（島田）
Devil May Cry（男客）
我が家のお稲荷さま。（影牙、ハルニワ、甘味処料理人、男が化けているオバケ、黒猫、黒猫運転手、狼人間）
輪るピングドラム（TVアナウンサー）
覆面系ノイズ（男性審査員）
ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王（研究員）
なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA-（先輩サラリーマン）
警視庁 特務部 特殊凶悪犯対策室 第七課 -トクナナ-（公安課長、ナイン構成員）
pet（バーテンダー）
狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF（宿の主人）
異世界ゆるり紀行 〜子育てしながら冒険者します〜（商会の支店長）
出演 > 劇場アニメ

もも子、かえるの歌がきこえるよ。（2003年、教頭先生）
RE:cycle of the PENGUINDRUM [後編] 僕は君を愛してる（2022年）
出演 > Webアニメ

うまゆる（2022年、大将）
出演 > ゲーム

BULLET WITCH
MIAMI VICE THE GAME
謎惑館 〜音の間に間に〜
コール オブ デューティ ゴースト
アナザーエデン（ノマル、プライ）
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ（ヴァルガ）
ファイトリーグ（種ヶ島 あたる、カーブ打ちの甲打者 亀田）
ブラウンダスト（ファレル）
龍が如く7 光と闇の行方
モンスターストライク（グレートボクギュウ）
ぷよぷよ!!クエスト（レオ、ライカー）
龍が如く8
出演 > ドラマCD

高速エイジ（九龍院勇）
ユマの物語（ライス・バウアー）
ふしぎ工房症候群〜ひとりぼっちの誕生日〜
ふしぎ工房症候群〜女性恐怖症なおします〜
出演 > 吹き替え

アーサーとミニモイの不思議な国
青い棘
アントラージュ★オレたちのハリウッド
アンドロメダ シーズン3
ヴィッキーチャオのマイ・ドリーム・ガール（ティム）
F.B.EYE!!相棒犬リーと女性捜査官スーの感動!事件簿
王妃マリー・アントワネット
おさるのジョージ
おとぼけスティーブンス一家
風の前奏曲
下流人生（シン・ミョン）
キャスティング・ディレクター
キング・コング
グラディエーターII 英雄を呼ぶ声（ダリウス〈アレク・ウトゴーフ〉）
グリーンローズ
ケミカル51
ゲット・リッチ・オア・ダイ・トライン
CODE46（デミアン）
コナン・ザ・アドベンチャー
ザ・ガーディアン（ジェシー）
サハラ 死の砂漠を脱出せよ ※テレビ東京版
四月の雪
少林七傑
ジーパーズ・クリーパーズ
スー・チーin ミスター・パーフェクト
ズールー大戦争（タッカー）
スピーシーズX 美しき寄生獣（ギビー）
スピリット・ボクシング
ダーウィン・アワード
大草原の小さな家（エイベル〈ダーク・ブロッカー〉）
ダウン・イン・ザ・バレー
タッチ・オブ・スパイス
達磨よ、ソウルに行こう!
地球を守れ!
父親たちの星条旗
チャウダー
沈黙の標的
ティラミス
ディア・ウェンディ（ヒューイ）
ディスタービア
ディレイルド 暴走超特急
DEMONLOVER
となりのサインフェルド
トムとジェリー テイルズ
ドラゴンストーム（リン）
ドラゴン・プロジェクト
トランスポーター2
トワイライトゾーン
人間蟲
ネイビーファイル7
陽だまりのイレブン
ひとまず走れ!
フーリガン
フラニーズ・フィート
フラニーズ・フィート2
ブルーサヴェージ
プロディガル・サン 殺人鬼の系譜（JT・ターメル〈フランク・ハーツ〉）
PROMISE
ホテル・バディーズ ワンちゃん救出大作戦
MAD MEN
マンダレイ
歓びを歌にのせて
ラヴァーズ&ドラゴン
理想の女
ロード・オブ・ザ・リング/ローハンの戦い（指揮する戦士）
ワイズ・ガールズ
ワイヤー・イン・ザ・ブラッドII（ロス）
DJ LOVE

| DJ LOVE |
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 2016年
基本情報
生誕:   (1985-08-23) 1985年8月23日（39歳）
出身地:   日本・東京都大田区
ジャンル:  J-POP 実験音楽 ギターポップ ロック ジャズ
職業:  ミュージシャン DJ
担当楽器:  ターンテーブル ドラムス パーカッション コーラス
活動期間:  2008年 -
レーベル:  Lastrum （2009年 - 2010年） トイズファクトリー （2011年 - 2020年）  Virgin Music （2020年 - ）
事務所:  ラストラム・ミュージックエンタテインメント （2009年 - 2014年） TOKYO FANTASY （2014年 - ）
共同作業者:  SEKAI NO OWARI
DJ LOVE（ディージェイ・ラブ、1985年〈昭和60年〉8月23日 - ）は、日本のミュージシャン。本名は非公表。4人組ロックバンド・SEKAI NO OWARIのメンバー。東京都大田区出身。
人物

ステージではピエロのマスクをかぶっており、メンバー内で唯一素顔を非公表としている。2008年、初代DJ LOVEがバンド脱退した事から、高校時代の友達であるFukaseから勧誘を受け、名前とマスクを引き継いだ「2代目」として加入。Fukase曰く「（バンドの）代表的なマスコット」。
性格はおおらかで、メンバーからは「ゾウのよう」だと言われている。また、Saoriは「彼が怒ったところをまだ一度も見たことがない」と自身のブログで述べている。
機材を選ぶ役目を担っており、メンバーの意図に合わせて音作りをする。ライブではエフェクターの操作やコーラスも担当する。初代DJ LOVEが在籍していた頃のSEKAI NO OWARIが初ライブを行った『club EARTH』ではボランティアスタッフとしてバンドとバンドの合間にDJをしていた。
2013年に行われた『炎と森のカーニバル』ではダンスパフォーマンスも務めた。また2019年のツアー『The Colors』では、DJだけではなく、ドラムも担当している。
バンド内では最も音楽に詳しく、幅広い音楽を聴いている。中学生の時に初めて買ったCDはレイジ・アゲインスト・ザ・マシーンの作品で、音楽活動を始めるきっかけとなった。
高校時代、Fukaseから「この曲ってなんていう曲?」と昼休みに流れていた曲名を聞かれ、交流が始まる。高校3年の時には一度だけ学園祭でギターボーカルをしたことがあり、NOFXの楽曲などを歌った。
料理が得意で、かつて雑誌『MUSICA』で料理に関するコーナーを連載していたが、家ではほとんど作らない。好きな飲み物はコーラ、趣味はフィギュアやおもちゃ集め。小学校4年生～6年生までソフトボールチームに入っていた。[要出典]。
トレードマークであるピエロのマスクは、デビューしてから今までに何度か変えている。初期は初代LOVEから引き継がれたマスク で、その後渋谷C.C.Lemonホール（渋谷公会堂）の公演のときにマスクを変更。メジャーデビュー時にウィッグのボリュームが増している。
2013年、JR東日本のスキーキャンペーン「JR SKISKI」のティザー広告としてポスターに登場した。
2018年9月20日、タレントの浦えりかと結婚したことがバンドの公式サイトで発表された。 その後2019年8月28日、自身の公式Twitterにて第一子となる男児誕生を報告した。
来歴

1985年
8月23日 - 東京都に生まれる。
2008年
SEKAI NO OWARIに加入。
2018年
9月20日 - タレントの浦えりかと結婚したことを、バンドの公式サイトにて発表。
2019年
8月28日 - 第一子となる男児の誕生を自身のX（旧Twitter）にて発表。
使用機材

Pioneer・CDJ-2000
Pioneer・HDJ-2000
MOTU Ultra Lite mk3
RANE・TTM56S
novation・LAUNCHPAD
Radial PRO D8・OC
出演 > ミュージックビデオ

ハッピー 日本版MV（ファレル・ウィリアムス・2014年）
出演 > その他

JR SKISKI 2013 キャンペーンポスター（2013年）
森岡賢

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: この項目では、ミュージシャンについて説明しています。実業家については「森岡賢 (実業家)」をご覧ください。
| 森岡 賢 |
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生誕:   (1967-03-15) 1967年3月15日
出身地:   日本・東京都港区
死没:   (2016-06-03) 2016年6月3日（49歳没）
ジャンル:  ポップ・ミュージック シンセポップ EBO ニューエイジ
職業:  作曲家 編曲家 音楽プロデューサー キーボーディスト
担当楽器:  シンセサイザー キーボード ボーカル ピアノ ギター
活動期間:  1982年 - 2016年
共同作業者:  SOFT BALLET KA.F.KA minus(-)
森岡 賢（もりおか けん、1967年3月15日 - 2016年6月3日）は、日本のミュージシャン、音楽プロデューサー、キーボーディスト。
東京都港区出身。身長170cm。血液型はB型。東邦音楽大学附属東邦高等学校ピアノ科卒業、東邦音楽大学音楽学部作曲学科中退。
1989年、SOFT BALLETの一員としてメジャーデビュー。1995年に一度活動終了するが、2002年に再結成。再び活動終了した2003年以降は、ソロで活動していた。また、作曲家、編曲家として他アーティストへの楽曲提供やプロデュースも行っていた。
晩年は、SOFT BALLET時代のバンドメイトである藤井麻輝とのユニット"minus(-)"でも活動した。