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古龍種 (モンスターハンターシリーズ)
モンスター > ネルギガンテ

別称：滅尽龍(めつじんりゅう)
登場作品(通常個体)：MHW／MHWI。MHWのメインモンスター。
登場作品(特殊個体)：MHWI
作品中の分類：古龍目滅龍亜目ネルギガンテ科
全長：1848.12cm／全高：590.6cm／脚の大きさ：約190cm
テーマ曲:古龍を脅かす獣牙
MHWのストーリーの要となる、新大陸への「古龍渡り」において姿を現した古龍。骨格構造は前肢が後肢よりも長いというシャガルマガラやゴグマジオスのような構造をしているが、背部の翼は腕としての機能は無く純粋な飛翔の為のものとなっている。武器となる腕として発達した前肢や、後方に反り返るようにはえた太く大きな角を持つ頭部、全身を覆う刺々しい黒い甲殻および1800本をも超える棘など、西洋の悪魔のような風貌をしている。
性格は非常に獰猛かつ凶暴。多くの古龍に見られる特殊なエネルギーや物質を操る能力は無いが、後述の再生能力をはじめとして身体機能が非常に高く、それを武器とした肉弾戦によって狩りを行い、自身が傷つくことさえ厭わず全てを滅してしまうかのようなその暴れ様は「滅尽龍」の由来ともなっている。一定の時期のみしか姿を見せず生態は長らく謎に包まれていたが、痕跡や目撃例などから研究が進められた結果「本種は他の古龍種を捕食している」という結論に至り、古龍渡りに姿を見せたのも、老齢となりエネルギーを溜めこんだ古龍を捕食するためだったと考えられている。このような前例がなくあまりにも常識外れな生態から本種も古龍種と断定された。設定上では、オストガロアと同様に古龍を含めたあらゆ動物を餌とする肉食性で、古龍以外では、獣竜種のボルボロスを仕留めた痕跡が登場している。前述のように特殊なエネルギーや物質を操る能力はないものの、膨大な生体エネルギーを必要とする超再生能力と棘の生成に古龍としてのエネルギーを注いでおり、その為エネルギーの消耗が激しく、古龍渡りの古龍も含めて高いエネルギーを有する獲物を求めて各地を飛び回っているとされる。MHWIでは後述の悉くを滅ぼすネルギガンテがアン・イシュワルダを追跡して討伐したことから、エンディングにて影響力の大きすぎる古龍を討伐・捕食することで結果として自然や生態系を守る「自然界の自浄作用」に相当する役割を持つ古龍だとされている。
設定上では古龍の中でもとても長寿な種であり、更に棘は再生のたびに超回復の作用で硬化を繰り返していく特徴を持ち、それが極まったのが後述の特殊個体とされている。棘は栄養およびエネルギーを受けると強い生体反応と共に卵細胞への細胞分化を起こすことが判明しており、世界観的には仮説の段階とされているが、再生量以上のエネルギーを得ると棘を媒介に無性生殖を行うのではないか推測されており、寿命間近のゾラ・マグダラオスに執着していたのも繁殖のエネルギー源として狙っていたためとされている。
前述のように身体能力が極めて高く、戦闘の際はそれを活かした肉弾戦を行ってくる。そのほとんどは頭部や前肢、翼を力任せに叩きつけるといった無茶かつ乱暴な行動が多く、これらの行動により当然自身も傷つくため後述の能力に影響を及ぼしている。ブレスなどの遠距離攻撃は基本持たないが遠方の敵に対して跳躍により一瞬で回り込むなどフットワークは軽い。ネルギガンテの固有能力として強力な自己再生能力があり、ハンターからのダメージや自らの攻撃の反動で体が傷つくとその個所の体組織が高速で再生されるとともに棘が生じ、攻撃と共に棘をまき散らして更なる攻撃の強化を行う。この棘は最初は白い状態で肉質も柔らかく大きな弱点となるが、時間が経つと黒く硬化して非常に強固となる性質を持つ。全身の棘が生え揃うと「破棘滅尽旋・天」という本種最大の大技を使う。これは全身の棘を強制的に硬化させた上で身を身を起こして咆哮した後に飛翔、そこから急降下し全身を地面に激突させ全ての棘を全方位へ射出するというもの。
ネルギガンテの素材から作られた武器は、若干の龍属性と高い龍封力を持つ性能となる。防具はオーグシリーズ、特殊個体素材の防具はゾークシリーズと呼称される。
MHWIでは激昂したラージャンのような特殊個体が登場し、この個体は「悉くを殲ぼすネルギガンテ」と呼称される。同作のマスターランクでは特殊個体のみが登場し、マスターランクの通常個体は登場しない。世界観的には、上位までに出ていた個体とは全くの別個体で、永くを生き抜いた歴戦の個体であると共に生体エネルギーを膨大な量摂取したことで獲得した「金剛棘」という通常個体の棘よりも遥かに強固かつ鋭い銀色がかった棘を全身に生やしており、ゲーム中ではばら撒く金剛棘を受けると裂傷状態となる。
『MH』シリーズ20周年を記念して2024年に行われた「モンスター総選挙」では通常個体が2位に、「悉くを滅ぼすネルギガンテ」が9位にそれぞれランクインした。
モンスター > ヴァルハザク

別称：屍套龍(しとうりゅう)
登場作品(通常個体)：MHW／MHWI
登場作品(特殊個体)：MHWI
作品中の分類：古龍目屍套龍亜目ヴァルハザク科
全長：約2095.4センチメートル／全高：約712.05センチメートル／脚裏のサイズ：約158センチメートル
テーマ曲：黄泉を統べる死を纏う者
新大陸の地底にある「瘴気の谷」で生態系の頂点に立っている新種の古龍種。骨格はクシャルダオラ等と同じく4足歩行を基本とし胴体部分に皮膜状の翼を持つ。頭部には目とは別に黄色く発光する器官が見て取れ、顎は内側と外側の二重構造となっており外側の下顎には肉がなく外骨格のみという特異的な特徴を有している。本体は美しい銀色の甲殻を持ち所々に逆向きの棘が生えているが、それらの棘に引っ掛けるように全身に生物の屍肉を蓑のごとく纏っておりその特異な頭部も相まって非常に禍々しい外見をしている。
固有能力として微生物と共生してそれを操る力を持ち、ヴァルハザクは「瘴気」という通常の生物にとって有害な肉食性の浮遊微生物を自在に制御する。これは種として長年に渡り屍肉を摂取することで屍肉を分解する瘴気を体内に取り込んでいった結果、共生関係へと進化していったと考えられている。作中時代のヴァルハザクは摂食活動を行わず、共生した瘴気を吸収して得たエネルギーを栄養源としている。上述のように下顎に肉が無いなど捕食器官としての顎が退化しているが、これは噛みついた獲物に瘴気を送り込むことに特化した構造へ進化させたものである。口や体表の鰓状の器官から瘴気を排出し自身に纏っていおり、周囲の生物や死骸を瘴気に侵蝕・分解させそれらから瘴気を吸い取ることで摂食に当たる動作を行う。全身に纏った屍肉は瘴気の棲家ならびにヴァルハザクの保存食（瘴気への餌）の役割がある。普段は擬態するような形で屍の山に埋まるように潜んでおり滅多に姿を現さないが、瘴気を捕食で消費したり纏った屍肉によって瘴気を増殖させることで瘴気を分散、瘴気の過剰な増殖による酸欠や生物狂暴化やその後の瘴気の枯渇といった事態を防いでいるとされ、瘴気の谷全体の生態系を保つ存在となっている。
戦闘では瘴気を操る能力を存分に発揮した戦いを行う。自身の周囲にも瘴気を纏っている他、ブレスやボディプレスなどによって広範囲に瘴気を広げる行動を多用する。この瘴気は触れるだけでも徐々に体力が減り、長時間晒されると体力の最大値が半分で固定される「瘴気侵蝕状態」という状態異常となる。この状態はウチケシの実で解除できる。またブレスや一定のダメージを受け瘴気を消費してしまうと一時的に操る能力が消失するが、周囲の瘴気を吸い込むことで再び瘴気を纏う行動を取る。その際、上述の通り瘴気侵蝕状態になっていると体力を奪われてしまう。
ヴァルハザクを素材とした武器はそこそこの龍属性と龍封力【中】を持つ性能となる。防具はウルズシリーズ、後述の特殊個体を素材としたものはヴァルファーシリーズと呼称される。
MHWIでは激昂したラージャンのような特殊個体が登場し、この個体は「死を纏うヴァルハザク」と呼称される。瘴気だけでなくカビならび胞子とも共生した個体であり、大量の胞子嚢を纏っており、放出する胞子を操る。本来ヴァルハザクは瘴気との共生関係に依存しているため瘴気の谷の外では活動が困難であるが、死を纏うヴァルハザクは胞子を放出することで周囲を瘴気の谷に近い環境へ作り変えることができ、瘴気の谷の外である古代樹の森も生息地としている。死を纏うヴァルハザクが現れた古代樹の森の翼竜やジャグラスは瘴気の影響を受けて、瘴気の谷のものと同様に凶暴化している。なお、通常のヴァルハザクは同作のマスターランクには登場しない。
モンスター > マム・タロト

別称：爛輝龍(らんきりゅう)
登場作品：MHW／MHWI
作品中の分類：古龍目爛輝龍亜目マム・タロト科
全長：
テーマ曲：龍脈を治する眩耀
地脈の黄金郷に棲息する古龍。生息地は黄金に包まれており、自身も黄金に身を包む。「狂乱のエルドラド」(旧：地母神の豪奢なる宴)では大角の破壊がクエストクリアの目標になっている。狂乱のエルドラドでは白銀に変色した「歴戦王マム・タロト」との戦いとなる。
モンスター > ゾラ・マグダラオス

別称：熔山龍(ようざんりゅう)
登場作品：MHW／MHWI
作品中の分類：古龍目山龍亜目熔龍下目ゾラ科
全長：約25764.59センチメートル／全高：約13132.76センチメートル／脚裏のサイズ：約1845センチメートル
テーマ曲：炎巌背負いし龍
規格外の巨体と火山を思わせる外殻を背負う超大型の古龍。ラオシャンロンと同じ山龍亜目に分類される近縁種とされる。全身に後述する排出マグマが冷え固まった岩石質の漆黒の鱗と外殻を持ち、またその境目からは体内の赤熱する光がところどころに確認できる。飛翔用の翼は持たず（後述の裏設定のように、退化および生態に合わせた進化した翼はある）太い四肢により4足歩行するが、ラオシャンロンと同じく後ろ脚のみで立ち上がり2足歩行することも可能で、普段は自重を支えやすい4足歩行で歩き、障害物に阻まれるなどした場合には2足歩行に切り替える。後脚の脚先は5本指の間に水かき状のものがある構造となっており、これは自重を支え易くするとともに、地中や水中での移動を補助するものとされている背中には本体とはまた異なる性状の外殻を背負う。大きく隆起したその外殻からはまさに火山のごとく高熱のマグマが各所から流れ出ており、またその巨大さゆえに直接乗り込む事もできる。また、体温調整用の排熱器官が鼻先を始めとして外殻の各所に点在しており、ここからはより高温のマグマが排出されるいるが、体内器官が露出した部位であるため外殻よりも柔らかく弱点となっている。
成体の外見からは見えないが、裏設定ではラオシャンロンとは異なり特殊に進化した翼を持つ。この翼は翼膜など飛翔用の作りは持たず、樹木の幹に見える3本指の巨大かつ非常に太いものでほとんど動かせないが、超重量がある背中側の岩石質外殻を支える柱の役割をするとともに、この翼を軸にマグマが付着・堆積することで外殻および自身の体積を更に増やしていく役割がある。
MHW作中の個体は体長250メートル以上にも達するが、これはどの文献の記録よりも遥かに巨大とされており（それでも過去に観測の個体はいずれも200メートルを超える巨躯だったとされる）、後脚で立ち上がったその姿はまさに山のようであり、ただ通過しただけで周辺の地形や生態系を変えてしまうなど環境への影響力は非常に大きい。その規格外の巨体ゆえにあらゆる攻撃は効かず、大砲やバリスタ等の砲撃でも怯む程度でほとんどダメージを与えることはできない。一つ一つの挙動が大きな破壊力を持ち、前肢をついただけでも大きな振動が発生し大砲等の設備は大破する。口からはマグマ状のブレスを吐き、障害物の排除や背部の外壁にいる外敵への攻撃に用いる。それでも基本的に外敵を気にすることはほぼなく、進行上で邪魔な障害物を破壊するための行動がほとんどである。
餌は鉱物、特に紅蓮石などの爆発性を持つ鉱物を摂取するが、鉱物食モンスターのグラビモスやウラガンキンが体内細菌でそれを分解して糧にしているのとは異なり、成体のゾラ・マグダラオスは体内に取り込んだ鉱物から高純度のエネルギーのみを抽出、そのエネルギーを内核部で増幅させて自らの糧としている。その際に排出されるエネルギーを吸い取り終わった溶解した鉱物が排出マグマの正体であり、このマグマ排出はエネルギーの蓄積・抽出によって上昇した体温の冷却も目的という汗のような役割も果たしている。上述のようにこの排出されたマグマが自身に付着し堆積していくことで外殻を形成している。ゾラ・マグダラオスのエネルギー器官の効率は成長に比例して高まっていき、成熟すると餌の鉱物をさほど必要としなくなるとされる。エネルギーを蓄積・増幅する内核部は生まれてすぐは無く、幼体は岩石外殻がまだ無いというのもあり、生まれた場所からほとんど動かず周囲の鉱物を直接取り込んで成長していき、内核部が形成されるとエネルギーを求めて移動を始めるとされる。
MHWのストーリーにおいて序盤から中盤にかけて重要な存在となるモンスターとして登場。古龍種が遥か彼方の新大陸を目指して海を渡る現象「古龍渡り」を本種が行い、それを主人公たち第5期調査団が追いかけるところから物語は始まる。物語序盤は各地に残されたマグダラオスの痕跡を採取することで動向や目的を探り、やがて新大陸を横断する「大峡谷」を通過するであろうことが判明、大峡谷において防衛線を構築し本種を捕獲するという前代未聞の作戦が立案される。調査団が待ち構える中、予測通り本種が出現し作戦が開始されるも、突如として古龍種ネルギガンテが乱入し調査団は混乱に陥る。その混乱によって捕獲作戦は失敗しマグダラオスは新大陸奥地へと姿を消してしまう。その後、調査団によって痕跡や瘴気の谷の調査がされた結果、本種は間もなく天寿を全うしうる極めて老齢な個体である事が判明。本個体が文献の記述よりも巨体であること等も永い年月を生きた末の姿であると推測された。この事から古龍渡りとは「悠久の時を生きた古龍種が己の死期を悟り、死に場所を求めて新大陸へ渡る」現象であることが結論付けられるが、マグダラオスは死に場所であるはずの瘴気の谷から痕跡のみを残して姿を消してしまうというアクシデントが起こる。その後の調査でマグダラオスは新大陸地下を巡る「地脈回廊」を彷徨っていることが分かり、このままでは本個体は地脈回廊で命を終えその蓄えたエネルギーを暴発させてしまい、地脈回廊を巡って新大陸が火の海になってしまうという最悪の予測が立てられた。これに対し調査団はマグダラオスを海へと誘導しエネルギー暴発の影響を抑える誘導作戦を立案、実行し激戦を経て作戦は成功。本個体は海へと向かい、そこで長い生涯を終えた。マグダラオスのエネルギーと亡骸はまた幾年もの月日を経て新たな生態系の源になるであろうことが推測された。
戦闘においては防衛線上で大砲やバリスタで迎撃する場面と本種の外殻に直接乗り込み排熱器官にダメージを与える場面に分かれている。マグダラオスは防衛線を突破しようとブレスや前肢による叩けつけを行ってくる。直接受けようものなら大ダメージを伴い、また設置されている大砲やバリスタも一撃で破壊されてしまう。外殻上では直接的な行動ではなく剥がれた外殻による落石が起こり、排熱器官からは定期的にマグマが排出される。またクエストは捕獲、誘導が目的であるためシリーズでは初の討伐出来ないモンスターである。
MHWIのマスターランクのストーリーには登場しないが、フィールド「導きの地」にて古龍渡りをしていた個体よりも更に途轍もなく巨大なゾラ・マグダラオスと思しき骨が登場している。また、MHRではフィールド「寒冷群島」にて同種かは不明だがゾラ・マグダラオスの頭部に近似した外見をしたモンスターの頭骨が登場している。
モンスター > ゼノ・ジーヴァ

別称：冥灯龍(めいとうりゅう)
登場作品：MHW／MHWI
作品中の分類：古龍目冥灯龍亜目ジーヴァ科
全長：
テーマ曲：冥河の向こうで灯火掲げ(前半戦)、それは生命の胎動たらん(後半戦)
新大陸の｢龍結晶の地｣の奥地で確認された、完全新種の古龍。同地を訪れた新大陸調査団の目の前で龍結晶の中から誕生した。MHWIでは、後述の赤龍ムフェト・ジーヴァの幼生である事が明らかとなった。
ジーヴァ科古龍は体内に地脈（龍脈とも）と同質の生体エネルギーを無尽蔵に生成する一種の永久機関となった臓器を持ち、成体のムフェト・ジーヴァになると摂食を必要としなくとも生命活動を維持する事ができる。ゼノ・ジーヴァの段階ではこの永久機関が不完全であり、龍結晶の地のような地脈エネルギーが豊富な地下深くでそのエネルギーを吸収して孵化、並びに成長する生態を持ち、前脚の爪状の器官から地脈を吸収する。頭部にある複眼状の器官は、光の乏しい地底で外界を感知するための生体エネルギーおよび地脈エネルギーを感知する器官である。
誕生直後でありながら並みの古龍を凌駕する巨体と高い攻撃力を持つ。ダラ・アマデュラと同じくどの属性にも属さない青白いエネルギー（地脈エネルギーの模様）を操ることができ、口から吐き出したり、ボディプレスと共にエネルギーを炸裂させるといった事ができる。また、戦闘中怒り時には腹部の永久機関の活性化による高熱で地面が赤熱しスリップダメージを受ける、また、火属性耐性がないと火やられになる。
モンスター > ベヒーモス

別称：魔獣（まじゅう）
登場作品：MHW／MHWI
全長：
テーマ曲：雷鳴(前半戦)、天より降りし力(後半戦)
スクウェア・エニックス社が展開する『ファイナルファンタジーXIV』とのコラボレーション企画により、FFXIVからゲスト出演したモンスターである。
筋骨隆々の体、二足歩行も可能な強靭な四肢、二本の大きな角と刺々しい髭に加えて巨大な尾を有する。「魔力」というエネルギーをもってして巨大な雷撃や竜巻、隕石を自在に引き起こす。一度敵視した生物を徹底的なまでに攻撃するという荒々しい性格を持ち、閃光や煙幕、状態異常などの強烈な妨害を受けない限り、見定めた対象(とりわけ頭部を攻撃する者)の殲滅を最優先とする。よって、複数人の狩猟においては防御の術に秀でたハンターが囮になりながら、攻撃役、回復役等に分かれた緻密な連携プレーが必要である。また、「エクリプスメテオ」という、自らに深手を負わせるほどの生物と遭遇した場合にのみ繰り出し、巨大隕石を召喚して落下させるという必殺技を有する。激突した巨大隕石から生じる超広範囲の衝撃波はどんな装備や回避行動をもってしても力尽きてしまう。しかしとあるエモートをタイミング良く使用することで被弾しないバグも発見された。正規の手段では、「コメット」と呼ばれる遮蔽物で防ぐことができる。
モンスター > イヴェルカーナ

別称：冰龍（ひょうりゅう）
登場作品：MHWI／MHRS。MHWIのメインモンスター。
作品中の分類：古龍目冰龍亜目イヴェルカーナ科
全長：約2596.05センチメートル／全高：約760.17センチメートル／脚裏のサイズ：約98センチメートル
テーマ曲：壮麗纏いし銀盤の貴人、冷気を統べる者の片鱗（初遭遇時）、セリエナの攻防（セリエナ防衛戦時）
レイギエナの大移動と共に目視で確認された、氷と冷気を操る古龍。外見は翼を持つドラゴン型で、濃紺と白の鱗、非常に長い尻尾、そして全身に纏った氷とガラス質の物質が特徴。
強力な冷気と共に過冷却された水を自在に操り、口から過冷却水を吐き出し浴びせる事で対象を瞬間凍結させたり氷を自在に生成するほか、後述するガラス質甲殻から過冷却水を放出し凍結することで全身に氷の鎧や棘を纏うこともできる。本来の鱗や甲殻の上にガラス質の甲殻を纏っており、これはイヴェルカーナがマグマに突入して自身の冷気でそのマグマを瞬間凍結させて作る火山ガラスで、このガラス質甲殻に過冷却水を蓄えることで凍結能力を発揮している。ガラス質甲殻は交戦や経年によって劣化していくため定期的に再生成する必要があり、イヴェルカーナは寒冷なだけでなく、このマグマによるガラス生成が充分に行える環境を棲家としている。ガラスの下の本来の甲殻は花弁状になっており、これは表面積を広げることでガラスをより効率的に付着できるようにするための進化とされる。縄張りを示すために小型モンスターを氷漬けにすることがあり、これは痕跡として残る。
劇中ではイヴェルカーナを確認した当初、イヴェルカーナの活動とともに聞こえる謎の音を「イヴェルカーナの歌」としていたように、レイギエナの群れの突然の移動などの原因がイヴェルカーナによるものではないかと人間側は推測していたが、実はイヴェルカーナも「歌」の真の元凶であるアン・イシュワルダの振動の被害者である。ゲーム中では断片的にしか語られていないが、設定上では劇中のイヴェルカーナは元々渡りの凍て地を根城としており、この地は寒冷なだけでなく巨大な火山もあったためガラス質甲殻の充分な形成も行えるというイヴェルカーナにとって理想的な地であったのだが、アン・イシュワルダが来たことによる地殻変動によって火山が崩壊してしまい、そのためイヴェルカーナはガラス質甲殻の充分な形成や手入れが出来なくなり、やむを得ず新たな火山ならび棲家を探して新大陸に渡ってきたのが事の真相である。ゲーム中のイヴェルカーナはマーキングとしては過剰なほど他のモンスターを氷漬けにするが、これは棲家を失ったことで苛立っているイヴェルカーナによるある種の憂さ晴らし・八つ当たりによるものとされる。
イヴェルカーナを素材とした武器は氷属性を帯びる。防具はラヴィーナシリーズと呼ばれ、時間経過で武器に冷気を蓄積して一撃の威力を高めるというスキルが付加される。
開発段階でのコードネームは「フロストドラゴン」とされていた。開発コンセプトとしては、MHWのネルギガンテが小細工なしの肉弾戦が主体だったのと逆に、古龍らしい魔法的な能力を持つモンスターを原点として制作された。
モンスター > ネロミェール

別称：溟龍（めいりゅう）
登場作品：MHWI
作品中の分類：古龍目溟龍亜目ネロミェール科
全長：約2048.25センチメートル／全高：628.85センチメートル／脚の大きさ：108センチメートル
テーマ曲：溟流を駆る暁の明星
新大陸の地域「陸珊瑚の台地」に生息する、水を自在に操る古龍。MHWI以降の生態樹形図にてオオナズチと近縁種とされており、MHRS時点では「不明」とされるオオナズチと共通の祖先から分化したとされている。
オオナズチ同様に外皮は鱗の無い柔らかい質感のものとなっており、背部の翼は尻尾まで膜が広がったヒレのようにも見える巨大なものとなっている。体表の色が水の量で変化する特徴があり、皮膚が乾いた状態では黒ずんだ体色だが、水を得ると鮮やかな青とオレンジの体色となり、更に体表の生体発光器官（電気発光ではない）の機能も強まり、後述の発電器官の機能が強まると全身が青白く発光する。この発光は一種のカウンターシェーディングならびカウンターイルミネーションであるとされている。下顎にはナマズのヒゲのような長い触手状の器官が複数生えている。
前述のように水を自在に操る能力を持ち、表皮から大気中の水分を取り込んでそれを保持した水を粘膜として纏うことで鎧とし、更に外皮の形状を柔軟に制御して水分を保持しやすい形状とすることもできる。またネロミェールは水を操る能力とは別に体内に強力な発電器官を持ち、戦闘で時間が経過すると高圧電流を纏って全身が煌びやかに発光しはじめ、この状態になると電熱によって触れた水溜りを瞬時に沸騰させて水蒸気爆発を起こすようになる。
新大陸の古代竜人たちからは「激流のぬし」と呼ばれており、劇中の過去にも目撃例があったとされるが体色の変化や発光能力のために目撃時の情報が錯綜しており、『MHWI』劇中にてアン・イシュワルダの影響で姿を見せるまで正式な確認がなされなかったとされている。なお、第1期の新大陸古龍調査団は古龍渡りを行っているクシャルダオラを追跡中、クシャルダオラが謎の「水の古龍」と対決となってクシャルダオラは渡りを断念、調査団の船も激しい水流で高所に打ち上げられて座礁した（ゲーム内にもその船が残されている）という裏設定があり、後にMHWIの設定資料集にてこの水の古龍の正体こそが当時ギルドが未発見だったネロミェールであったとされている。
ネロミェールを素材をした武器は水属性を帯びる。防具はテンタクルシリーズという名称が付く。
ネロミェール制作の理由は、過去の作品ではゲームハードの性能限界で水の表現をしきれず強く見せるのが難しかったため、本格的な水の古龍を登場させられず、MHWでハード性能の高性能化を受けてそれまで出せなかった水の古龍に挑戦したためとしている。電気の要素はゲームにメリハリを持たせるためで、デザインや動きは深海魚や軟体動物などを参考にしている。
モンスター > アン・イシュワルダ

別称：地啼龍（じていりゅう）
登場作品：MHWI
作品中の分類：古龍目地啼龍亜目アン・イシュワルダ科
全長：
テーマ曲：大地の唄への震慄(前半戦)、一幻華(後半戦)
MHWIのストーリーに登場する「イヴェルカーナの歌」や新大陸の地殻変動を起こしていたモンスターの正体である新種の古龍。
最初に登場する際の初期形態は全身に岩を纏っており、ゴーレムの様な見た目をしている。だが初期形態への攻撃を続けると、全身の岩が剥がれ第二形態である真の本体が現れる。第二形態は白い体で体格はシャガルマガラやネルギガンテのような低い姿勢で翼が生えている。翼には膜が無いため飛ぶことができないが、骨格が非常に太く強靭に発達して巨大な手のようになっている。
振動を操る能力を持つ古龍であり、翼の指から振動波および衝撃波を放出する事が出来る。その振動の力は極めて強大であり、地脈を介して伝達された振動によって大規模な地殻変動を巻き起こし、新大陸各地に甚大な影響を与えていた。アン・イシュワルダの活動の際に聞こえる「歌」とは、振動が音波となって周囲に広がったものである。
ゲーム中では解説されておらず裏設定扱いだが、設定上では振動波によって地盤を粉砕・液状化させることで地中に潜行ならび地中移動を行うという地中・地底を根城をする古龍であり、纏った岩石は地中潜行の際に砕いた岩を防御目的のために体表からの体液で付着させたものである。地中では額にある特殊な感覚器官「慈眼殻」を目の代わりとして周囲を感知する。食性に関しては不明とされているものの、地中から地脈（龍脈）の生体エネルギーを吸収して糧にしている可能性が高いと推測されており、「歌」や地殻変動を発生させながらの地中移動も地脈のエネルギーを求めてアン・イシュワルダが振動波を使って地中移動したために起きたものだったとされている。
初期形態と第二形態での攻撃方法が異なり、岩を纏った初期形態では翼で殴ったりジャンプしたり翼を震わせ歌を鳴らすなどで、岩の剥がれた第二形態では翼から衝撃波を放つ攻撃が加わり、更に振動のエネルギーを球状にして投下・爆発させる「入滅蓮華劫珠砲（にゅうめつれんげこうじゅほう）」という大技も加わる。
開発段階での呼称は「アースドラゴン」とされており、戦闘時にイベント的にも段階的な変化を入れたいとして「ゴーレムのような姿から植物的なディティールを持つお釈迦様（仏像）が出てくる」という形態変化が実装された経緯がある。また、「歌」は制作側から「物語の転換点に歌のような現象を入れたい」という要望によるもので、アポカプリティックサウンド（怪音現象）のようなものなら古龍のコンセプトである自然現象と解釈でき、アン・イシュワルダの振動能力ともうまく合致するということで採用される形となった。
戦闘中のアン・イシュワルダの目は、カマキリの複眼の偽瞳孔のようにハンターではなくプレイヤーに視線を合わせるようになっており、設定資料集ではアン・イシュワルダの目について「自身の窮地に開眼するが、いまだ進化の過程にあり、目視以外の特異な感覚を得ている可能性も否定できないだろう」と特殊な器官である可能性が示唆されている。
モンスター > ムフェト・ジーヴァ

別称：赤龍(せきりゅう)
登場作品：MHWI
作品中の分類：古龍目冥灯龍亜目ジーヴァ科
全長：
テーマ曲：幽衣より解き放たれし王(前半戦)、王の座興(後半戦)
「導きの地」の奥深くにある「幽境の谷」にて発見された巨大な古龍で、前述したゼノ・ジーヴァが脱皮を繰り返して成長した姿である。全身が青白かったゼノ・ジーヴァとは異なり、別名のように全身が赤褐色をしている。
ゼノ・ジーヴァの頃は不完全だった体内の永久機関が完全なものとなっており、地底活動用の複眼と前腕の地脈吸収用の爪はもう不要な為消失している。地脈エネルギーを吸収する能力自体は残っており、戦闘中に傷ついた際の自己再生など大きなエネルギーが必要な場合は地脈を吸収することがある。地脈エネルギーを吸収するだけでなく、地脈を介して近隣を循環する生体エネルギーを制御、周辺の生態系そのものを操作するという能力を持つ。ただし、この生態系制御は「ムフェト・ジーヴァのみが快適な環境を作り出す」ものであり、自身は永久機関により摂食を行わないため餌となる生物も必要なく、そのため幽境の谷をはじめ住処はムフェト・ジーヴァ以外の動植物がいない不毛な環境となってしまう。
基本的な戦闘時の動作はゼノ・ジーヴァと共通するが、独自の攻撃も持っている。さらに最大の技として「王の雫」という空中からエネルギー球を投下してそれを開放、凄まじいエネルギー波で戦場一帯を吹き飛ばすという攻撃があり、これを受けると即死してしまい、ハンター側は物陰に隠れて防がなくてはならない。
モンスター > イブシマキヒコ

別称：風神龍(ふうじんりゅう)
登場作品：MHR／MHRS
作品中の分類：古龍目神龍亜目
全長：約3068.6センチメートル／全高：約1263.82センチメートル
テーマ曲：禍群の息吹
カムラの里付近の上空で発見された雄の古龍。青色をした東洋龍のような姿をしている。翼は持たないが後述の能力で自在に飛行することができる。四肢を持つが後肢は小さく退化しており歩く事はできない。顎は口の中にさらに顎をもう一つ持つというウツボのような構造をしている。
性的二形の古龍であり、雌は後述のようにナルハタタヒメとされ区別される。同じ性的二形の古龍であるテスカト科古龍が体色以外は概ね似通った特徴であったのに対し、神龍亜目の雌雄は能力も大きく異なっており、また雄のほうが雌よりも小型である。雄のイブシマキヒコは「風袋（ふうたい）」という風を生み出して放出すると共に浮力を持つガスを生成した加える袋状の器官を持ち、それを使って浮遊して、更に腕と尻尾にあるエラ状の器官から風を噴き出して自在に宙を舞うことができる。風袋は身体の下面に付いており、そこから生み出す浮力の関係で普段のイブシマキヒコは逆さ吊りになった格好で浮遊している。風袋で生み出し蓄積した風を放つことで暴風を起こすこともでき、後述の百竜夜行の件のようにイブシマキヒコが訪れた地域は激しい防風に見舞われる。
体表は鱗ではなく皮膚そのものが硬質化した外殻となっていて弾力性と防刃性に優れ、さらに碧棘（へききょく）という青い巨大なトゲが各所に生えている。
また、龍属性エネルギーを操る能力も合わせ持ち、口や尻尾からそれを放出して、初登場時のムービーでは地面に龍エネルギーの球体を投下してそこから竜巻を発生させる様子も見せている。
ナルハタタヒメとの交尾を成功させて産卵用の巣を確保すると、イブシマキヒコは滞空しながら巣の守護を行い、ナルハタタヒメは巣の奥で産卵に備えるようになる。
カムラの里周辺で起こっていたモンスターが大挙して移動してくる現象「百竜夜行」は、繁殖期に入ってつがいとなるナルハタタヒメを探してイブシマキヒコが飛び回り、そのイブシマキヒコの余波による暴風によって大量のモンスターが追い立てられたことで起こるであった。MHRのプロローグにて主人公（ハンター「猛き炎」）が目撃し、その後百竜夜行の後に上空を過ぎるのを目撃されるとともにカムラの里のヒノエが精神の共鳴を起こして「対はいずこ」というイブシマキヒコの意思を感知、それによって調査が行われて百竜夜行の原因と共に存在が明らかとなった。その後、百竜夜行を起こしながらカムラの里の防衛線の翡葉の砦を襲撃するも負傷・撃退されるが、この時点では傷を負ったものの生きており、ナルハタタヒメと合流に成功して龍宮砦跡へと移動する。最終的にはナルハハタヒメおよび雌の持つ卵を守るべく討伐に来た「猛き炎」を迎え撃つも致命傷を負い、最期はナルハタタヒメに噛みつかれて体液および古龍のエネルギーを吸い取られて絶命した（イブシマキヒコが身を捧げたのか、ナルハハタヒメが瀕死の雄を見限ったのかどちらなのかは不明）。
イブシマキヒコを素材とした武器は龍属性を帯び、斬れ味ゲージの青ゲージが長いという特徴があり、加えてマスターランクの強化形では青ゲージの後に白ゲージを省略していきなり紫ゲージを得るという特徴を持つ。防具はしまきシリーズと呼ばれ、日本の風神のようなデザインとなる。
モンスター > ナルハタタヒメ

別称：雷神龍(らいじんりゅう)
登場作品(通常個体)：MHR／MHRS
登場作品(特殊個体)：MHR／MHRS
作品中の分類：古龍目神龍亜目
全長：約3875.05センチメートル／全高：約1905.02センチメートル
テーマ曲：禍群の鳴神(通常個体)、百竜ノ淵源(特殊個体)
龍宮砦跡で発見された、雷を操る雌の古龍。イブシマキヒコとは同種の雌雄であり雌個体で、つがいを成す対の存在である。イブシマキヒコと同種ゆえに容姿は一部共通しているが、体色は黄色を基調として、雄にあったトゲ（碧棘）の代わりに電気を操る触手が身体の各所から生えている。
イブシマキヒコの風袋の代わりに「雷袋（らいたい）」という膨大な量の電気エネルギーを蓄積できる袋状の器官を持ち、更にはその電力で強力な磁場を発生させ地磁気と反発させることで浮遊している。腹部の巨大な雷袋はナルハタタヒメ最大の発電器官であると共に、繁殖期にはこの雷袋内部に卵を格納している。全身の触手は手足のように自在に動いて電気を制御するほか、それ自体も摩擦で静電気を起こして帯電して電気の補助を行う器官ともなっている。外皮を含めて全身が強い絶縁性を持つ組織で構成されており、自らは膨大な電流で感電することはない。
なお、雄の風袋やエラは雌にも退化した形で存在しており、後述の特殊個体は雄の風の力を取り込んだことで活性化し、イブシマキヒコのと同様の機能を取り戻している。
イブシマキヒコの項で述べたように、精神共鳴したヒノエが「対はいずこ」と語ったことからイブシマキヒコが探している「対の存在」が明らかとなって調査、さらにヒノエの妹であるミノトがナルハタタヒメと精神共鳴したこともありナルハタタヒメが発見され、さらに産卵のための巣となる龍宮砦跡にたどり着いた事から討伐のためにハンターが派遣されるも悉く返り討ちにされ、主人公「猛き炎」が討伐に向かうこととなる。猛き炎との戦いの末に重傷を負って龍宮砦跡の地下に落下するも、ウツシが調査した時は地下はすでにもぬけの殻となっており、更にヒノエとミノトが再び共鳴したことから生き延びて逃亡したことが明らかとなる。その後、イブシマキヒコとの合流に成功して、龍宮砦跡に戻ってその地下で産卵の準備に入っていた。だが、再び訪れた猛き炎との戦いによってイブシマキヒコが瀕死となり、追い詰められたナルハタタヒメはそのイブシマキヒコに噛みついて体液およびそのエネルギーを吸収、自らを強化する共に変容した姿となって決戦に臨んでくる。
このイブシマキヒコの体液およびエネルギーを吸い取って変容した姿は「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」と呼称され、特殊個体として扱われる。イブシマキヒコの力を得たことで退化していた風袋とエラが活性化され、電気と風の両方の力を操ることが可能となると共に、相乗効果で雷袋の機能も強化されて紫電を蓄えるようになってその影響で外皮や触手も紫がかった色に変色している。
MHRSのマスターランクでは特殊個体のみが登場して、通常個体のナルハタタヒメは登場しない。
ナルハタタヒメを素材とした武器は高い雷属性を帯びる。防具はなるかみシリーズと呼ばれ、日本の雷神のような姿となる。
モンスター > メル・ゼナ

別称：爵銀龍(しゃくぎんりゅう)
登場作品(通常個体)：MHRS。MHRSのメインモンスター。
登場作品(特殊個体)：MHRS
作品中の分類：古龍目爵銀龍亜目メル・ゼナ科
全長：約2081.64cm／全高：800.27cm
テーマ曲：朱に染むる夜宴
エルガドの属する王国にある地域「城塞高地」を代表するモンスター「王域三公」の一体であり、三公最強にて「王域を統べる龍」とされる古龍。外見はスタンダードな有翼ドラゴン型だが、翼の鉤爪と三叉になった尻尾の先端が鋭利な武器となっておりこれによる刺突を得意とする。カラーリングは銀色の背部甲殻と紅色の翼膜と腹部甲殻が特徴となっている（後述のように紅色の部位はキュリアの影響による変色とされる）。
性質は凶暴で残忍だが、同時に理知的であるとされ、外敵と出会っても直ぐには本性を現すことはなく、ゲーム内では血氣活性状態になると本当の力を発揮するという形で表現されている。ただし、後述の原初を刻むメル・ゼナの設定では、本来のメル・ゼナは残忍である以上に冷静で理知的な存在であり、過度に縄張りを侵犯しない限りは他のモンスターや人間へも敵意を見せず、劇中の個体の残忍性はキュリアのウイルスに侵食されたことで凶暴性が増大したためとされている。他の動物の精気（生体エネルギー）を餌としており、獲物に噛み付き長い牙を突き立てて精気を吸い取る事で捕食に相当する動作を行う。また、研究の段階とされているが、金属質の硬質な外殻や尻尾の形成ために鉱物や強固な外殻の生物なども摂食しているのではないかと推測されている。
ゲーム内では、翼を持つ赤いヒルのような姿をした精気を吸い取る寄生生物「噛生虫（げっせいちゅう）キュリア」を従えて他の生物の精気を吸わせて献上させることを行っていたが、キュリアは過去のメル・ゼナには見られない謎の共生相手とされていた。これは元々キュリアは後述のガイアデルムが共生相手であり、劇中より数百年前に城塞高地一帯を新たな縄張りとして狙い現れたガイアデルムがメル・ゼナの命を奪うべくキュリアを放ったものの、メル・ゼナがキュリアの持つウイルスの毒性に打ち勝ってキュリアと新たに共生関係を築いた（即ち後の傀異克服古龍に近しい存在となっていた）ためである。これはメル・ゼナにウイルスへの強い耐性があったことに加え、メル・ゼナ自身も精気を吸い取る能力を持っていたという相性の一致によるもの故だったとされる。
戦闘時は翼の鉤爪や尻尾を使った刺突のほか、龍エネルギーのブレスを吐き出したり、キュリアの塊をぶつける等の攻撃を行う。さらに戦闘の時間が経つと、凶暴性が露わにわになったとされる強化形態「血氣活性状態」に移行し、目にも留まらぬほどの超高速移動（ゲーム内では瞬間移動の扱い）「ダークロードブリス」や、上空から強力な龍エネルギーブレスで一帯を掃射する「ナイトメアクレイドル」といった大技を使うようになる。
メル・ゼナを素材とした武器は龍属性を帯びる。防具は部位破壊した個所を追撃するとハンター側の体力が回復するというスキルが付加される。
また、激昂したラージャンのような特殊個体が登場し、この個体は「原初を刻むメル・ゼナ」と呼称される。ゲーム中では特殊個体として扱われているが、設定としてはキュリアに侵食される以前の本来の姿のメル・ゼナであり、こちらが世界観的には本来の通常個体に相当するという特異な形となっている。キュリアと共生したメル・ゼナでは紅色だった箇所が藍色になっているのが外見の特徴となっており、キュリアに侵食された個体よりもがっしりした体格と大型の翼が特徴で、翼は盾としても用いることが可能な強度となっている。
原初を刻むメル・ゼナは最初はキュリアがいない状態であるものの、ダメージを与えるにつれてキュリアがメル・ゼナに寄生を仕掛けていき「血氣覚醒状態」となり、戦闘がより進むと寄生を仕掛けるキュリアが増加してより凶暴な「血氣烈昂状態」、戦闘終盤にはさらにキュリアの影響が悪化して黒ずんだ体色なった「血氣蝕烈状態」という状態となり、形態が進むにつれて攻撃が熾烈になっていく。
原初を刻むメル・ゼナは、深淵の悪魔（ガイアデルム）のおとぎ話の続きでは「悪魔が『爵』を冠する鬼神を呼び、裁きを下す」と伝承されており、過去にメル・ゼナが王国を襲ったことから（これはキュリアによって凶暴化した個体によるものであった）、当初エルガドの面々はそれをメル・ゼナが人間に攻撃を仕掛けるものと解釈していた。だが、このおとぎ話の実態はメル・ゼナがこちらの命と縄張りを奪おうとするガイアデルムおよびその刺客たるキュリアを撃退し、結果として王国の人間たちをキュリアの脅威から救ったことからメル・ゼナを「悪魔に裁きをもたらす鬼神」と称えて残したものであり、裁きの対象はキュリアであった。劇中では当初「猛き炎」と騎士フィオレーネが原初を刻むメル・ゼナと戦うものの、戦いの終盤にて寄生しようとしてくるキュリアたちに抗うメル・ゼナを見て、真の敵はメル・ゼナではなくキュリアだと理解、メル・ゼナと共にキュリアを殲滅し、メル・ゼナも猛き炎たちへの敵意を収めて立ち去る形となった。
MHRSのモンスターは西洋の有名な怪物をモチーフとしており、メル・ゼナは吸血鬼をモチーフとしている。
モンスター > ガイアデルム

別称：冥淵龍(めいえんりゅう)
登場作品：MHRS
作品中の分類：古龍目冥淵龍亜目ガイアデルム科
全長：約4807.54cm／全高：約1457.49cm
テーマ曲：深淵から迫る絶望
エルガドの属する王国のおとぎ話にて「深淵の悪魔」として伝承されていた巨大古龍。地底を縄張りとして、シャガルマガラやゴグマジオスのように背部には翼脚を持つが翼は翼膜もそれを支える骨格も完全に退化しており、飛行能力は全くない（ただしキュリアからのエネルギーを使う際には翼脚から翼膜のように炎が形成される）。一方で翼脚は腕および脚として著しく発達しており非常に太く屈強なものとなっており、その代わりに本来の四肢は退化傾向がみられて特に後肢は引きずるような形となっている。
メル・ゼナの項で解説した噛生虫キュリアの本来の共生相手にて宿主であるモンスターで、両社は強固な相利共生の関係にあり、ガイアデルムはキュリアを取り込むことで自身の糧として、宿主の生物が無いと繁殖が出来ないキュリアはガイアデルムを宿主として取り付くことで安定した繁殖を行うことができる。ガイアデルムはキュリアのウイルスへの耐性が極めて高く、キュリアの悪影響を受けることが無い。普段のガイアデルムは地下空洞にキュリアと共に潜んでいるが、エネルギーが必要になると翼脚で地中を掘ってすり鉢状に地下空洞を拡大すると共に地上への空気穴を作ってそこからキュリアを飛ばし、精気を集め終えたキュリアの群れが帰巣本能でガイアデルムの近くに戻ってくると振動を起こして地下空洞の天井を破壊、大穴を作り出してキュリアを回収して地中に戻り、エネルギーが減るまでは再び地中で活動するというライフサイクルを持つ。なお、キュリアは精気や血液を吸収できる生物には見境なく寄生を行う性質があるが、人間や竜人族の精気や血液は自身の糧とすることが出来ないとされ、後述のように劇中の過去にはキュリアの幼生が人間に噛みつくことでウイルス性の疫病の蔓延を起こしたものキュリアは人間側に認識されないまま餓死・全滅して、原因不明の疫病と扱われたのはこの為とされる。
おとぎ話で伝承されてきたように、設定では登場する個体のガイアデルムは数百年前からエルガドの属する王国を縄張りにしようと狙っていたが、その地域の主たるメル・ゼナ（厳密に言うと原初を刻むメル・ゼナ）によって進出を阻まれ続け、数百年前にメル・ゼナに敗北し傷を負って地上のキュリアも殲滅されるという憂き目に会い、更にメル・ゼナを抹殺するべく送り込んだキュリアも逆にメル・ゼナが従えてたため膠着状態に陥っていた。その後は地中に退却して地上への空気穴から細々とキュリアを送り込んで精気を集め、自身の傷を癒していたとされている。そして劇中から50年前、メル・ゼナのいない箇所を狙って進出する事を目論み、大陸側であるエルガド近くに後に「サン」と呼ばれる新たな大穴を創り出してその余波でガレアス提督の故郷を崩壊させ、更に新たにばら撒いたキュリアの幼生を媒介としたウイルスの疫病を起こすといった被害を出したが、激しい海水の流入によってガイアデルム自身が出られなくなったため早々にサンを放棄して撤退、ガイアデルムを察知したメル・ゼナがエルガドに来るものの既にもぬけの殻であり、これを見た人間側は「メル・ゼナがサンを作り出した」と誤認することとなった。だがこの頃よりメル・ゼナと共生関係が強固となっていたキュリアがメル・ゼナだけでなく本来の主たるガイアデルムにも精気を密かに届けていたため、ガイアデルムの傷の回復は促進されており、再進出の下地を築いていったとされる。一方、メル・ゼナがいなくなるのを待って自身は身を潜めていキュリアたちに活動をさせていたことから、行動を知った劇中の人間たちからは「キュリア頼みの臆病者」といった旨の辛辣な評価を下されている。MHRSのストーリー後半にて、主人公「猛き炎」たちによってメル・ゼナが討伐されたことから、キュリアを回収して新たに大穴を開けて侵出しようとするも、50年前に故郷を失った際にガイアデルムの鳴き声を聞いたことで「深淵の悪魔は実在し、それが真の元凶」と知っていたガレアスが建造させていた撃龍船の攻撃を受けて大穴に転落、主人公の猛き炎らがガイアデルムの討伐に乗り出すこととなる。
ガイアデルムを素材とした剣士用の武器は、高い物理攻撃力と非常に優れた斬れ味、低い龍属性と大きなマイナス会心率を持つ性能となる。防具はハンターにキュリアを意図的に寄生させ、体力の減少と引き換えに攻撃能力を大きく強化するというスキルが付く。
モンスター > ルコディオラ

別称：極龍(ごくりゅう)
登場作品：MHF(フォワード.1より)
全長：約1700センチメートル
テーマ曲：磁界の覇者
MHFシリーズ初のオリジナル古龍。淡く発光する金色の角と、同じく金色の巨大な翼が特徴。翼膜は水が波打つかのように動き続ける。半透明の光り輝く翼膜というデザインは、昆虫のトンボを参考にしている。「磁力という不思議な力を駆使する、見栄えのよいドラゴン」に相応しいデザインを考えた際に、他のモンスターとの差別化として翼に特徴を出したという。
ルコディオラは全身の鱗や翼膜が帯電している。その電気を利用して引力や斥力を生み出す、磁力の使い手である。別名の「極龍」は、ルコディオラが磁極のような力を操ることを由来とする。磁力だけでは、磁性のない物体に対して干渉する力が弱いが、翼から発する発光性の鱗粉がそれを補助しており、鱗粉が付着したものを引き寄せたり、反発させたりすることができる。鱗粉の付着した岩や瓦礫を周囲の空中に舞わせることで身を守る。ときには最大限に高めた引力を一点に集中させ、地面を隆起させることで敵を吹き飛ばすこともある。
作中でレビティオラは「光る翼で浮遊するもの」「輝く粉塵」など、古くからメゼポルタの各地で伝承が伝わっていたとされる。それまでそれはあくまでも伝承の類でしかないとされていたということになっている。しかし、近年になって目撃情報が相次ぎ、実存する生物であるとともにいずれにも該当しない新種の古龍であることが確認できたとされている。
戦闘時は、磁力を操るという設定を活かし、鱗粉を付着させた岩石を浮遊させて防御に用いるだけでなく、外敵へ向けて飛ばしたり、磁力で岩を隆起させるなどの遠距離攻撃を行う。また、攻撃や移動の際に発する鱗粉を浴びたハンターは磁力の影響を受けるようになる。磁力に干渉される状態では、ルコディオラが放つ引き寄せや反発の操作によって挙動に制限がかかる。たとえばルコディオラが引っ掻きなどの物理攻撃を行うときは、腕に向かってハンターを引き寄せるなどの効果を発揮する。逆にルコディオラが怯んだり、空中から着地する際など、ハンターにとってチャンスとなる隙は斥力を発揮してハンターを遠ざける。磁力による引力・斥力の影響を直接受けにくい距離にいるガンナーに対しても防御手段があり、ルコディオラが攻撃を繰り出す際に発生する赤い壁状の磁力は弾丸や矢を跳ね返す特性を持つ。また、ルコディオラは麻痺状態に陥っても完全に動作が封じられることはなく、麻痺の効果に苦しみ悶えながらも体を引きずってその場から移動しようとする。

なお、怒り状態を解除する際には咆哮とともに周囲にまとっていた岩を飛ばす攻撃を行うが、迎撃拠点においてはこの攻撃が拠点の耐久力を10%削る効果を持っている。
上位クエストのルコディオラは攻撃行動の際に浮遊する岩石を高速で動かし、周囲のハンターを吹き飛ばそうとする。剛種クエストのルコディオラは周囲を回転する岩を2個同時に操る。また、空中を舞いながら広範囲に強力な磁場を発生させて鱗粉を浴びたハンターを引き寄せ、咆哮と同時に磁力の力で地面を大きく吹き飛ばす攻撃を行う。

MHF-G10.1で特異個体およびG級個体も登場。G級の特異個体では磁力の効果を受けているとルコディオラの周囲以外ではアイテムの使用が不可能になる「異常地場」を作り出す能力も持っている。

MHF-Z 10周年記念アップデートでは辿異種個体が登場。翼が異常発達を遂げており、翼膜が青白く染まっているほか、翼の骨の一部が退化した代わりに残った骨は太く頑強なものになっている。磁力も極めて強力なものとなっており、防御手段として岩を回転させなくなった代わりに周囲の砂鉄を操作し、塊として外敵に飛ばす、翼を用いた風圧で大量の砂鉄を吹き飛ばす、外敵を砂鉄の塊に閉じ込める行動を行う。「異常磁場」は発生させないものの、回復アイテムを使用すると逆にダメージを受ける可能性のある「龍属性やられ特大」を用いる。
ルコディオラの素材を用いた武器は全て龍属性と麻痺属性の双属性を帯びる。
モンスター > レビディオラ

別称：雷極龍(らいごくりゅう)
登場作品：MHF-G（G2より）
テーマ曲：電磁の閃き
極龍ルコディオラの亜種で、紫色の甲殻と金色の翼膜が特徴。抉れたような形状の翼と角を持つ。
ルコディオラと同じく磁力を操り、闊歩するだけで磁力に引き寄せられた瓦礫が浮遊する。その強力な磁力を応用した電磁誘導により雷を自在に操り、膨大な電気を発生させる。原種から変色している甲殻や翼膜は、雷に長時間耐えると共に体内に雷を蓄えておくため変異したものとされる。怒り時は角や脚の棘が黄緑色に変化し、翼には亀裂のような光の帯が走る。
作中にて、峡谷や樹海といった落雷が多く観測される地域での目撃報告があるが、警戒心が強いために目撃数は少ないという設定である。そのため、レビディオラが迎撃拠点に襲撃したのは、ハンター側による縄張りの侵犯が原因とされている。
ルコディオラと同様、ビーム状の磁力ブレスなどほか、正面一帯に落雷のようなエフェクトの雷ブレスを吐く。また、離れた場所や空中に磁力を集結させる能力がルコディオラより強く、振り撒いた鱗粉を浴びたハンターを吸引し、大放電を伴うボディプレスを見舞う攻撃を放つ。激昂状態のレビディオラは「電膜」と呼ばれる青い電気のフィールドを周囲に出現させる。この電膜は一定周期ごとに放電し、範囲内にいるハンターを吹き飛ばす。その他、砂鉄を引き寄せてプラズマボールのような荷電性の黒い球体と化した物体を作り出す能力も有している。この磁力を結集させた球体は空中に留まりつつ、荷電した周囲の瓦礫を誘引し、一定時間後に周囲に飛散させ、徐々に降下してゆき、最終的に地面に到達すると周囲に強大な放電を放って消滅するという仕掛けになっている。
レビディオラの素材で作られた武器は雷と龍の力を複合した「雷極属性」を帯びる。
モンスター > シャンティエン

別称：天翔龍(てんしょうりゅう)
登場作品：MHF-G（G1より）
テーマ曲：蒼き龍、降臨(第1段階)、天翔ける蒼き龍(第2段階)、嵐の先の死線(第3段階)、蒼き龍の逆鱗(第4段階・決戦)
ルコディオラに続く、MHFシリーズオリジナルの古龍種。海竜種に近い骨格を持ち、石灰色の体表に水色の角や鰭が突き出し、さらに首や前脚、先が扇のように広がった尻尾から青い毛がたなびいている。その背中には翼が一対生えており、激昂すると肥大化して周囲に嵐が吹き荒れる。この翼は可変するが、羽ばたくことはない。また、彫刻のように形が整い、模様が刻まれた無機質な外見の角は、周囲の風の流れを制御するために用いる。なお、シャンティエンは水泡袋や雷撃袋だけでなく、烈火袋を体内に備えている。その甲殻は、防水性のみならず防火性も高いという設定である。
羽ばたく翼を持たないにもかかわらず、空中浮揚と高空での高速飛行をこなすが、これは翼にある「霊毛」という青い体毛から生成した特殊な粒子「翔気」を吹き出すことで高い揚力と推力を生み出し、空を泳ぐように飛翔する特殊な飛行方法を取るためという設定である。シャンティエンの身体から青い光の粒が煌めくのは、定期的に圧縮された空気の塊を生成する器官と、シャンティエン自身の放電体質によって放出された粒子とされる。
作中では、古い伝承に「天空を優美に舞う姿」や「全天を総べる恐るべき力」という記述と共に存在のみが記されていたが、飛竜のテリトリーなどよりも遥か上空のいう特殊な環境に生息しているため、目撃されること自体がなかったとされている。メゼポルタとパローネ=キャラバンの協力による開発で完成した「大型探査船」の航行中、襲撃報告が相次ぎ、調査によって伝承に存在が記されていた古龍との一致が確認され、ギルドから正式に命名されたという設定である。
前半戦の戦闘フィールドは前述の大型探査船であり、ハンターの武器の他、探査船内にある装備を使ってシャンティエンを攻撃する。船の甲板に着地している際は地上の海竜種に、飛翔時は水中の海竜種に類似した動き方をする。滑るように動きながらの体当たりをするほか、身体から風圧を放出してハンターを転倒させる、口から高圧の水流ブレスを吐き出す、身体から放電を行う、舞うように体を振り回して真空波状の水弾を飛ばすなど多彩な攻撃を持つ。初めは甲板に着地した状態のみだが、ダメージを与えるとムービーと共に第2段階となって飛び始め、更にダメージを与えると周囲に大雨と雷が発生し、雷の能力を解放する第3段階へと移行する。飛翔時はかなりの高度まで上昇する上に船から離れた位置に移動もするようになるため迎撃が困難となるが、船に搭載されたバリスタの砲台からワイヤーのついた拘束弾を発射し命中させると、シャンティエンを甲板の上に引きずり落とすことができる。ただし、拘束に失敗すると反撃される。ハンター側による正式な討伐作戦の際には、第3形態に大ダメージを与えるとムービーが挿入され、激昂したシャンティエンの雷ブレスで大型探査船が損傷し、火口付近の火山地帯に不時着する演出がなされ、この火山地帯で覚醒したシャンティエンと決戦を行うことになる。これ以降は迎撃用兵器を使用することが不可能になる。この状態のシャンティエンは火山の火に触発され、火属性・水属性・雷属性の複合属性である「天翔属性」を操るようになる。マグマの中に突入し、自らまとう風に熱風を載せ、近づくハンターにスリップダメージを与える炎の風をまとう。火属性は自力ではほぼ扱えず噴火や周囲の環境に頼ったものになるが、発揮する水・雷属性はその強さを増し、間欠泉を発生させる攻撃や、噴火に合わせて落雷を発生させてハンターを攻撃するコンボ攻撃のほか、吐きだす水ブレスに電気を通して大規模な雷ブレスへと転じさせるなどの属性複合攻撃を行うようになる。高レベルになると、滞空しつつ大規模な放電を放った後に水ブレスで周囲を薙ぎ払い、着地後に地面を抉って溶岩弾を飛ばすという、3属性を用いたコンボ技を繰り出す。
クエストをクリアするごとにモンスターのステータスが上がり、一定のレベルを超えると行動パターンがより強力になる『極征クエスト』が正式な討伐依頼となるため、極征クエストのレベルが低いうちは、必ずしも上述の技をすべて出すわけではない。討伐成功時は、シャンティエンが上空へ飛翔し、ブレスを放とうとするが遂行できずそのまま絶命するという内容のムービーが挿入される。
天翔龍の素材で生産可能な武器は「天翔属性」を備えるが、この属性はモンスターの生態通り上から水、雷、火の順に効果が強い。