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藤井松太郎
来歴・人物 > 鉄道省・国鉄時代

1929年東京帝国大学を卒業して鉄道省へ入省し、鉄道技手となる。1931年3月13日に9歳年下の山下玉子と結婚。1933年に鉄道技師へと昇格し、その後日本各地でトンネルや橋梁建設にたずさわり、中国大陸でも橋梁の修繕を行った。1947年に運輸省鉄道総局施設局線路課長となり、1949年に国鉄（現・東日本旅客鉄道）信濃川発電所の建設を担当した信濃川工事事務所の所長に就任。そこで魚沼線建設を国鉄に陳情していた田中角栄と知り合い、親交を深めることとなる。1952年に国鉄理事・技師長に任命されるが、1955年、新幹線建設を巡り当時総裁であった十河信二と対立し、技師長を島秀雄に譲り建設担当常務理事となる。1958年2月任期を満了したため国鉄を退職し、日本交通技術株式会社社長に就任する。会社では建設中であった新幹線駅の設計・建設を請け負うが、1963年に国鉄総裁に就任した石田禮助からの強い要請により、国鉄に復職し再び技師長となった。1969年、石田が総裁を退任すると同時に国鉄を退職し、日本交通技術の社長に復職した。
来歴・人物 > 総裁就任

1973年に当時内閣総理大臣であった田中角栄から要請されて第7代国鉄総裁に就任した。これは当時列島改造計画を推し進めた田中の思惑もあったといわれている。また、藤井は初代総裁下山定則以来の技術畑出身の総裁であった。在任中、当時の瀧山養技師長から新幹線の総点検を提案され1974年12月11日から7年間に渡り年7回午前中の列車を運休して行う総点検の実施を決断した。また、1975年6月には国鉄の運賃値上げに対する国民の理解を得るため全国紙などで3日にわたり「国鉄（わたくし）は話したい」と題した全面広告を掲載し大きな話題を呼んだ。
一方、当時争議権（スト権）をめぐり激化していた労使問題を巡っては、1974年の春闘時に政府と労働側で結ばれた「五項目合意」をもとに1975年秋に政府が何らかの見解を示すことが予測されており、内閣総理大臣の三木武夫は国鉄を含めた「三公社五現業」職員へのスト権付与を認めるのではないかとみられていた。これに呼応して国鉄の主要組合も所属する公共企業体等労働組合協議会（公労協）は、12月を目処にスト権を実力で奪還するための大規模なスト権ストの計画を1975年9月に明らかにした。こうした情勢を受け、予想された結論を先取りする形で藤井は1975年10月21日の衆議院予算委員会で、国鉄当局の見解として「条件付き付与」を発表する。
公労協側はその後予定を繰り上げてスト突入を11月26日とした。与党の自民党は藤井の見解に強く反発し、政府は11月25日までにスト権問題の結論は出せないとした。その結果、11月26日から一部ローカル線を除いた国鉄全線が8日間192時間に渡ってストップする事態となった。このストライキは自民党の意向を受けた政府声明により頓挫したが、自民党内からは総裁の「弱腰」批判が噴出。翌1976年2月18日に木村睦男運輸大臣に辞表を提出し、後任に高木文雄が決まった後の3月5日に国鉄を去った。
来歴・人物 > 退任後

総裁辞任後、日本交通協会会長や日本鉄道施設協会会長を歴任。また、技師長時代から就任していた青函トンネル技術委員会の委員長として青函トンネル建設に尽力した。トンネル開通直前の1988年2月4日午前7時10分、肺癌により死去。享年84。
本間龍

本間 龍（ほんま りゅう、1962年8月4日 - ）は、日本のノンフィクション作家・元博報堂社員。
第8回自由報道協会賞受賞（2019年）。
経歴

東京出身。1985年、獨協大学法学部卒業。ぺんてるを経て、1989年、博報堂に中途入社し、営業職を担当。2006年同社退職後、在職中に発生させた損金を補填しようとして、未公開株詐欺により知人から金を詐取した罪で懲役を受刑し、栃木県の黒羽刑務所に1年間服役。
出所後、その体験をつづった『「懲役」を知っていますか？』（学習研究社）で作家デビュー。メディアと原発、司法行政と刑務所システムをテーマに作家活動をしている。
取材活動

2023年9月7日、ジャニーズ事務所がジャニー喜多川性加害問題をめぐって開いた記者会見に出席した。ジャニーズ事務所側の「会社名の変更はしない」という発表に対し、本間は「ジャニーの名前を今後も冠し続けることはあまりに常識はずれである。ヒトラー株式会社とかスターリン株式会社という会社はない。それだけの罪を犯したという自覚が足りないのでは」という質問を行い話題となった。これに東山紀之は「おっしゃる通りだと思います」と回答。その後、当初の方針から一転し、10月2日の記者会見でジャニーズ事務所の社名をSMILE-UP.へ変更することが発表された。なお、この10月2日の記者会見では、本間が「NGリスト」に入れられていたことが判明している。
著書 > 単著

『「懲役」を知っていますか? ―有罪判決がもたらすもの―』学習研究社 2009 ISBN 978-4054041677
『名もなき受刑者たちへ ―「黒羽刑務所第16工場」体験記―』宝島社 2010（宝島sugoi文庫）ISBN 978-4796678599
『電通と原発報道 ―巨大広告主と大手広告代理店によるメディア支配のしくみ―』亜紀書房 2012 ISBN 978-4750512105
『大手広告代理店のすごい舞台裏 ―電通と博報堂が圧倒的に強い理由―』アスペクト 2012 ISBN 978-4757220928
『転落の記 ―私が起こした詐欺事件、その罪と罰―』飛鳥新社 2012 ISBN 978-4864101325
『原発広告』亜紀書房 2013 ISBN 978-4750513287
『原発広告と地方紙 ―原発立地県の報道姿勢―』亜紀書房 2014 ISBN 978-4750514185
『原発プロパガンダ』岩波書店 2016（岩波新書 新赤版） ISBN 978-4004316015
『電通巨大利権 ―東京五輪で搾取される国民―』サイゾー 2017 ISBN 9784866250939
『メディアに操作される憲法改正国民投票』岩波書店 2017（岩波ブックレット）ISBN 978-4002709727
『ブラックボランティア』角川書店 2019 ISBN 9784040821924
『東京五輪の大罪 - 政府・電通・メディア・IOC』筑摩書房〈ちくま新書〉、2021年。ISBN 9784480074447
著書 > 共著

『だれがタブーをつくるのか : 原発広告・報道を通して日本人の良心を問う』鈴木邦男共著 亜紀書房 2013 ISBN 978-4750513027
『広告が憲法を殺す日 国民投票とプロパガンダCM』南部義典共著 集英社新書 2018 ISBN 978-4087210316
出演 > ウェブ番組

情熱報道ライブ「ニューズ・オプエド®」（2016年1月12日 - NOBORDER NEWS TOKYO）月1レギュラー
ビデオニュース・ドットコム（2022年9月17日）
デモクラシータイムス（YouTube、不定期）
一月万冊（YouTube）
出演 > ラジオ

大竹まこと ゴールデンラジオ!（文化放送、2022年5月27日）
ウェブカラー

このウェブカラー（英: Web colors）の記事では、ウェブ等における色の扱い等について解説する。
指定法

ウェブコンテンツの視覚的な表現に関して指定するスタイルシート（CSS）や、Scalable Vector Graphics（SVG）において、色を指定する方法はいくつかある。主要な方法としては、十六進でRGBの三ツ組（16進トリプレット）を指定する方法と、色名称で指定する方法がある。詳細は後の節で述べる。
歴史

最初期のMosaicや、続いてNetscape NavigatorなどはどちらもX Window Systemのアプリケーションとして始まったということもあり、色名称としてX11の色名称が流用されていた。その後、インターネット接続環境が一般個人にも広まったが、その当時の一般個人のパーソナルコンピュータのスペックの制限などもあり、色の扱いには気を使う必要がある時代もあった。#ウェブセーフカラーの節で説明する。
カラーマネージメント

パーソナルコンピュータ業界団体によるものとしては、sRGB（英語版）という比色分析的定義があり、特定の蛍光体の色度、所定の伝達曲線、順応性のホワイトポイント、観察条件などに基づいている。これは一般的なコンピュータのモニタとそれを人間が見る環境に合うように選択されている。しかし、そもそも色再現性という概念が全く一般的には理解されていないため「色が違う」といった苦情が出るなどといったトラブルが後を断たない。
ましてや、加法混合であるディスプレイと減法混合である印刷で、何の調節も管理も無く同じ見栄えが得られる道理などなく（原色#加法混合と原色#減法混合を参照）、(準)商業レベルのカラーの印刷には、できればカラーマネージメントシステム等が必要であるが、これはコンピュータ中の色表現と印刷という話題であって、ウェブのコンテンツに全く限られない話である。
16進トリプレット表記

16進トリプレット(英語:hex triplet)、16進カラーコードは、先頭に # を前置した後に、色深度がRGBの各色4ビットあるいは8ビット（すなわち12bpp（4096色）あるいは24bpp（約1600万色））のどれかの色について、16進3桁あるいは6桁で表現するものである。赤・緑・青(RGB)の順で、16進3桁の各ニブル、あるいは6桁中の各2桁のオクテットが、各成分の0から15あるいは0から255の光度（intensity）を表現する。0 が真っ暗（黒）で、数字が大きいほど明るい。
例えば、赤緑青の光度が、赤は36、緑は104、青は160という色があるとする（灰色がかった青、■）。それぞれ16進で24、68、A0であり、それを並べて#2468A0となる。1桁の場合は0を前置する。たとえば、4、8、16の場合（16進では4、8、10）#040810（■）となる。
なお、3桁のフォーマットはCSSの仕様にはあるが、HTMLの色指定では規格外である。3桁から6桁への拡張は、各桁を繰り返せばよく、例えば09Cなら#0099CC（水色、■）とすればよい。
HTMLでの色名称

HTML 4.01仕様では（当時のパーソナルコンピュータのGUI環境のパレット[要曖昧さ回避]において、いわゆる「システムカラー」として用意されていた色に基づく）、基本的な色名称を次のように定義している（大文字/小文字は区別しない）。
ウェブカラーの純色の黄色『Yellow、#FFFF00』■は、レモン色に近い。
ウェブカラーの純色の青『Blue、#0000FF』■は、わずかに紫がかった青色をしていて、群青色に近い。
これらの色はHTML 3.0仕様にもsRGBで示されており、「この標準16色はWindowsのVGAパレットでサポートされている」とある。
ウェブセーフカラー

ウェブ技術が大きく発展し始めた1990年代半ばに使われていたパーソナルコンピュータのビデオカードは、現代のコンピュータのようなフルカラーをサポートしておらず、フルカラーの約1600万色のうちから選んだ256色のみしか同時には表示できない、というものも多かった。「ウェブセーフカラー」と称されるパレット（色の集合）はそのような時代における苦慮の策として存在したもので、フルカラーをサポートするコンピュータや携帯端末が大きく普及した2018年現在では、積極的な意義が存在するものではない。[独自研究?]
MS-DOS環境のゲームなど、シングルタスク環境であればそのアプリケーションに必要な色のみを選べばよいが、GUI環境のウェブブラウザは任意のタイプの画像（自然画（写真等）もあれば、イラストもある）を対象とせねばならず、また、任意に必要な色を確保していった場合、ページの途中で足りなくなるといったことも起こりうる。そのためウェブブラウザは、赤緑青の各色について 0, 51, 102, 153, 204, 255（16進で 00, 33, 66, 99, cc, ff）の6段階として、6×6×6 の216色をあらかじめ確保しておくものとし、コンテンツ中のそれ以外の色については、最も近い色をあてるか、ディザを施すこととした。残り40色のうち16色はシステム用として、24色程度の余裕があり（原色などについてはシステム用のパレットと共用できるので、実際はもう少し余裕がある）、ブラウザ自身のボタンのアイコン等のための色に使うこともできる。
X11などではアプリケーション間でカラーパレットを共有するため、ブラウザが使用可能な色は256色よりも少ない場合がある（5×5×5または4×4×4）。そのようなシステムではコンテンツ側でウェブセーフカラーを使っていたとしても、さらに減色される。
以上のようにしてデファクトスタンダードとして成立したパレット（色の集合）であり、色彩設計（デザイン）からの観点などは無い。背景に使える明るい色の選択肢が狭い、暗い色同士は区別が難しいものもある、などといった欠点が指摘されている。また、写真などの画像を減色加工する目的等に適しているわけでもなく、イラスト等を描く際に、これらの中にある色を選べば、表示側でそのまま表示される（確率が高い）、という目安に過ぎない。
このパレットの出典として、これを「Browser Safe color palette」として著書で紹介したLynda Weinmanの名が（誤って）提示されていることがある。しかし、前述のように、ブラウザの側の実装がそうなっていた、というのが先であり、Lynda Weinmanの関与は（挙げるならば）名前を付けただけに過ぎない。著者自身がフォローのための情報をウェブで公開していた（注のリンク先（アーカイブ）を参照）。
ウェブセーフカラーの各色に対する標準名称といったものは存在しない。
| キー | 16進 | 10進 | RGBの% |
| --- | --- | --- | --- |
| 0 | 00 | 0 | 0% |
| 3 | 33 | 51 | 20% |
| 6 | 66 | 102 | 40% |
| 9 | 99 | 153 | 60% |
| C（12） | CC | 204 | 80% |
| F（15） | FF | 255 | 100% |
ウェブセーフカラー > Reallysafe palette

約1600万色（24ビットカラー）のうち256色が使える環境の他に、当時は、16ビットカラーの環境も多かった。David LehnとHadley Sternは、ウェブセーフカラーの216色のうち、16ビットカラーで表示できる22色を the Reallysafe palette と呼んだ。
以下にその22色を示す。また、上の表では、それらの色には下線を引いてある。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
色: 
| 16進3桁 | （#F0F） | #F03 | （#F00） | （#FF0） | #FF3 | #FF6 | （#FFF） | #CF6 | #6F0 | #6F3 | #3F3 |
色: 
| 16進3桁 | （#0F0） | #3F6 | #0F6 | #3FC | #0FC | #6FF | #3FF | （#0FF） | （#00F） | #003 | （#000） |
※（赤字）は、「HTML基本16色」のうちの8色。
CSSカラー

Cascading Style Sheetsでは、HTML 4仕様と同じ数（基本の16色）の色を定義している。またCSS 2、SVGおよびCSS 2.1ではsystem colorsと呼ばれる色が使えるが、これらの色はオペレーティングシステムのデスクトップで使っている色の値に名前をつけたものである。これらを使うとユーザーのOS環境に合わせた色を使うことができる。2004年現在、CSS3仕様ではこの機能が"depreated"とされているが、今後変更される可能性もある。
CSS3仕様ではまた、スタイルシートにHSL色空間を導入している。
/* RGB model */
p { color: #F00 } /* #rgb */
p { color: #FF0000 } /* #rrggbb */
p { color: rgb(255, 0, 0) } /* integer range 0 - 255 */
p { color: rgb(100%, 0%, 0%) } /* float range 0.0% - 100.0% */

/* RGB with alpha channel, added to CSS3 */
p { color: rgba(255, 0, 0, 0.5) } /* 0.5 opacity, semi-transparent */

/* HSL model, added to CSS3 */
p { color: hsl(0, 100%, 50%) } /* red */
p { color: hsl(120, 100%, 50%) } /* green */ 
p { color: hsl(120, 100%, 25%) } /* dark green */ 
p { color: hsl(120, 100%, 75%) } /* light green */ 
p { color: hsl(120, 50%, 50%) } /* pastel green */

/* HSL model with alpha channel */
p { color: hsla(120, 100%, 50%, 1) } /* green */
p { color: hsla(120, 100%, 50%, 0.5) } /* semi-transparent green */
p { color: hsla(120, 100%, 50%, 0.1) } /* very transparent green */
アクセシビリティ

中には色をサポートしていないウェブブラウザや機器もある。そのような機器や、視覚障害、色覚異常のあるユーザーのため、ウェブコンテンツは色がなくとも使えるようにすることが望ましい。色が表示できないとき、背景と文字が似たような明るさで識別できくなることは避けるべきである。同様にリンクを青で表示することが多いため、背景を青系の色にするとリンクが目立たなくなる。
ウェブセーフカラーチャート
ソフトウェア工学

ソフトウェア工学（ソフトウェアこうがく、英語: software engineering）はソフトウェアを対象とした工学である。すなわち、有用なソフトウェアが持つ特性・構造を探り、その構築・維持・管理に有用なプロセスを見出す学問である。
概要

ソフトウェア工学はソフトウェアの開発・運用・保守に関して体系的・定量的にその応用を考察する分野である。ソフトウェア工学は「工学」であり、ソフトウェアの信頼性・保守性・開発効率の向上などを目的とする。
ソフトウェア工学には、設計法と生産法の2領域がある。設計法はソフトウェア構造（ソフトウェアアーキテクチャ）を扱う。ソフトウェア生産法はソフトウェアライフサイクルプロセスを扱う。これら二つの領域は利点と制約の面で相互関係がある。
ソフトウェア工学には、要求分析、ソフトウェア設計、プログラミング、ソフトウェアテスト、ソフトウェア保守といった作業に関する知識・ツール・手法が含まれる。ソフトウェア工学に関連する学問分野として、コンピュータ科学、コンピュータ工学、経営管理論、数学、プロジェクトマネジメント (ソフトウェアプロジェクト管理) 、品質管理、人間工学、システム工学がある。また、他分野とクロスオーバーしていたり、もしくはソフトウェア工学の1分野だったものが独立して別分野を形成したり（例：データベース設計）、別分野で培われた技術や概念がソフトウェア工学の対象となることもある（例：オブジェクト指向技術）。
software engineering という用語は Brian Randell (英語版)  が考案し、1968年の NATO ソフトウェア工学会議（英語版） で F.L. Bauer (英語版)  が使ったことで一般に広まった。
構造

→詳細は「ソフトウェアアーキテクチャ」および「プログラミングパラダイム」を参照
人が臓器からなるように、ソフトウェアもコンポーネントからなる構造をもつ。この構造をソフトウェアアーキテクチャという。デザインパターン/アンチパターンはアーキテクチャより詳細度の高い構造である。またプログラミングの指針をプログラミングパラダイムという。パラダイムは結果として構造に影響を与える。例えば構造化プログラミング、オブジェクト指向プログラミングが挙げられる。
ライフサイクル

ソフトウェアは生まれ、仕事をして、死ぬ。すなわち構想から廃止までの漸進的な発展、ライフサイクル[要曖昧さ回避]（英語: life cycle）を持つ。ライフサイクルをプロセスとして認識したときによく見られるライフサイクルの型をライフサイクルモデル（英語: life cycle model）という。ライフサイクルを構成するプロセスはライフサイクルプロセス（英語: life cycle process）と呼ばれる。
例えばライフサイクルプロセスはしばしば「開発・運用・保守」に分けられ、そのうち開発プロセスはよく研究がなされている。開発プロセスモデルの例には、要求分析からテストまで順次1つずつおこなうウォーターフォール・モデル、開発期間を短く分け短期間に各開発工程を行いそれを繰り返すスパイラル・モデルが挙げられる。
ソフトウェアライフサイクルを定義する規格にはISO 12207がある。
方法論

ソフトウェアシステムをより良くする様々な方法論（英: methodology）がソフトウェア工学として研究されている。ライフサイクルごとの方法論や、アーキテクチャ実現に関する方法論などがある。特定の設計を採用しそれが開発プロセスと強くリンクするような方法論も当然存在する。オブジェクト指向開発方法論、ドメイン駆動設計がその例である。
方法論 > 設計方法論

→詳細は「ソフトウェアアーキテクチャ」および「プログラミングパラダイム」を参照
ソフトウェアがより良い構造をもつための様々な方法論が研究されている。規格としてはUMLが挙げられる。
方法論 > 開発方法論

→詳細は「ソフトウェア開発方法論」を参照
ソフトウェアライフサイクルプロセスの1つである開発プロセスをより良く進めるための方法論・その研究をソフトウェア開発方法論という。方法論（良くする方法）であり、典型的なパターンを見出しモデル化する分野とは区別される。
プロセスに着目した方法論には、ウォーターフォール・モデルに従うウォーターフォール開発、スパイラル・モデルに従う反復型開発、アジャイルソフトウェア開発などが挙げられる。 アジャイルソフトウェア開発のいくつかの開発手法（エクストリーム・プログラミングなど）では、例えばコーディング前に（あるいは同時に）テスト用のコードを書き、コーディングはそのテストに通過することを目標にして行う（テスト駆動開発、テストファースト）など、順序や各工程の意味づけを大きく変更している。ライフサイクル全体のマネジメント規格にはCMM/CMMI、ISO9001、ISO 12207、SLCP、IEEEソフトウェア規格、ファンクションポイント法、PMBOK、ISBOK、ISO/IEC9126などがある。
開発プロセスと運用プロセスの統合を目指す分野・方法論にはDevOpsがある。
主な研究分野

ソフトウェア解析
プログラム意味論
ソフトウエア検証論
ソフトウエア開発環境
ソフトウェア工学の曖昧性と論争

ソフトウェア工学の典型的な定義として、以下のようなものがある。
「ソフトウェアの開発・運用・保守に体系的・学問的・定量的手法を応用する分野」
「ソフトウェア開発のあらゆる面を扱う工学分野」
「実際の機械上で機能する信頼性のあるソフトウェアを経済的に得るための確かな工学原則の確立と利用」
ソフトウェア工学の曖昧性と論争 > ソフトウェア工学が工学であるかの議論

software engineering という英語の場合、必ずしも工学の一分野を指すわけではなく、以下のような用法もある。
元々、プログラミングおよびシステム分析と呼ばれていた活動などを総称的に software engineering と呼ぶ。
プログラミングに必要とされる理論的側面をコンピュータ科学と呼び、そうでないあらゆる面を software engineering と称する。
「プログラミング」を単なる技巧や技能ではなく工学として扱うことを主張する用語であり、そのような指針を文書化したもので使われる。
software engineering は、ある種の学問的訓練、専門教育が必要であり、それにはソフトウェア開発には必ずしも使われないものも含まれるとする人もいる。よく言われる喩えとして、建築に携わる全ての人が建築学者ではないのと同様、ソースコードを書く人が常にソフトウェア工学者とは限らない。また、カナダの Professional Engineers Ontario という団体は、software engineering という呼称自体に反対している。すなわち、ソフトウェア開発は工学と呼ぶには未成熟で、それに携わる人々はプロのエンジニアとは呼べないという。
「ソフトウェア工学」を工学の一分野としてどう定義するかは、人によって異なり、論争が行われてきた。デイビッド・パーナスは、ソフトウェア工学は実際に工学の一形式であるとした。スティーブ・マコネルは工学ではないとしたが、工学へと進化すべきだと主張した。ドナルド・クヌースは、プログラミングは技であり科学だとした。エドガー・ダイクストラは、software engineering と software engineer という用語が特にアメリカ合衆国で誤用されていると指摘した。
ソフトウェア工学の曖昧性と論争 > ソフトウェア工学が工学であるかの議論 > ソフトウェア工学はコンピュータ科学であるかの議論

ソフトウェア工学が工学であるとした場合、ソフトウェア工学がコンピュータ科学の一分野であるか、という命題も長年の議論の対象となっている。
ソフトウェア工学はコンピュータ科学の一分野であると信じている者もいる。コンピュータ科学が数理論理学や計算複雑性理論などを含む計算全般を扱う学問であるのに対して、ソフトウェア工学はあくまで実用目的でコンピュータ処理を設計するものであり、異なる分野であると考えている者もいる。
ソフトウェア工学はコンピュータ科学でない、という意見の中には、科学か否か以前に、ソフトウェア工学はそもそも工学としての性質すら全く持っていないという考えさえある。
デイビッド・パーナスは「私はソフトウェア工学をコンピュータ科学の一分野としてではなく、土木工学、機械工学、化学工学、電気工学などなどの要素を組み合わせたものとして扱う」としている。
歴史

1949年のEDSACにおいて既に、ローダが初歩的なアセンブラの機能を備えていたことが知られる。1950年前後には、EDSACやEDVACといった初期のコンピュータにおけるプログラミングについて文献が公刊され、初歩的なプログラミング手法が知られるようになった。言語としては、直接バイナリで機械語を記述する煩雑さから、すぐにアセンブリ言語が生まれた。1950年代中ごろには Autocode、FORTRAN、LISPといった初期の高水準言語があらわれた。プログラミング言語の実用性を疑う向きも多かったことから、IBMが開発したFORTRANコンパイラは、初めての試みであるにもかかわらず、生成コードの最適化のために多大なコストが掛けられ、結果としてプログラミング言語の有効性を納得させた。
software crisis（日本語訳は「ソフトウェア危機」）というフレーズは、1968年に開催されたNATO Conference on Software Engineeringで現れたものとされている。
1970年代になると、UNIX、コードリポジトリ、make などの協調的ソフトウェアツールが登場する。1980年代、パーソナルコンピュータが登場し、急速に広まり、市販ソフトウェアも大量に販売されるようになっていった。Smalltalk-80が公開され、オブジェクト指向が新たなパラダイムとして徐々に注目されていった。1990年代になると、オブジェクト指向プログラミング、アジャイルソフトウェア開発、エクストリーム・プログラミングが徐々に主流になっていった。2000年代になると、Java、Ruby、Python、PHP といったインタプリタベースの言語や .NET Framework の マネージコード などが多用されるようになった。現代の一般的に認められているソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスは、ISO/IEC JTC 1/SC 7小委員会によって収集され、ソフトウェアエンジニアリング知識体系 (SWEBOK) として発行されています。 ソフトウェアエンジニアリングは、主要なコンピューティング分野の一つと見なされています。
ソフトウェア工学の最近の傾向

ソフトウェア工学はまだ若い分野であり、今も発展し続けている。最近のソフトウェア工学の重要な傾向を以下に示す。
内林久徳

内林 久徳（うちばやし ひさのり、1963年11月28日 - ）は元競輪選手、競輪評論家。滋賀県出身。旧日本競輪学校第62期卒業。ホームバンクは大津びわこ競輪場。初出走は1988年9月1日の大垣競輪場で初勝利は同開催の9月3日。血液型はA型。愛称は「ウッチー」。
戦績

滋賀県立瀬田工業高等学校時代の1981年、全国高等学校選抜自転車競技大会のポイントレースで優勝。同校卒業後、当時実業団チームの名門であったマエダ工業に入社。マエダ工業時代には1986年23歳のとき、世界自転車選手権に出場するなどアマチュア自転車界のトップクラスの選手であった。しかしその後、指導者と練習方法等を巡って対立したことが原因となって退社。約2年ほど「無職」の状態となったが、年齢制限間際で旧日本競輪学校に第62期生として入学。しばらくレース実績がなかったが、過去の実績から入学試験では一次試験で技能試験が免除された。62期では在校成績トップ、また卒業記念レースでも優勝を果たした。デビュー後からも着々と実績を積み上げ、1994年の日本選手権競輪で2着に入ると、以後は上位レースの常連として定着する。
1999年には広島競輪場で開催された、準特別競輪（現在のGIIに該当）共同通信社杯競輪でビッグレース初優勝を飾り、同年の賞金ランキングは上位にランクインした。翌2000年も高松競輪場で共同通信社杯競輪を連覇、2002年にはその年限り存在した「グランプリポイント制度」のもと上位に位置するなど、トップレーサーとして常に君臨し、安定した成績を残した。
しかし、晩年になるまで、近畿地区ではGIタイトルが獲れるレベルの強力な先行選手がなかなか育たなかったこともあって、レース中の強引な位置取りやコース取りにより失格の数が非常に多くなってしまい、ラフプレーを連発したことで事故点が膨らんだため、2002年を含めてペナルティによりKEIRINグランプリは3度も出場権を失っている。
そんな中、近畿地区でもようやく村上義弘などの大型先行選手が台頭したことにより、内林の状況は好転していく。2004年に大垣競輪場で行われた読売新聞社杯全日本選抜競輪では高城信雄の仕掛けに乗り、デビューから16年2ヶ月を経て遂に特別競輪初優勝を成し遂げ、同じ近畿地区で先に引退した松本整に次ぐ40代でのGI制覇（当時の内林は40歳11ヶ月）を果たした。なお同年末には念願だったKEIRINグランプリに初出場も果たした。
その後も松本整の後継者として目されていたが、その松本同様に2006年6月3日の高松宮記念杯競輪3日目、レース終了後に突然引退を表明した。このレースの結果は「失格」であり最終日の出走が絶たれたため一日早い発表となってしまったが、むしろ「内林らしい終わり方である」と言うファンの声もあった。
引退後は実業家として自ら立ち上げた事業に携わっているが、現在はSPEEDチャンネル専属、報知新聞社専属の競輪評論家として評論活動も行っている。
2019年、旧競輪学校同期で同じく競輪評論家である山口幸二からのオファーを受け、8月17日に開催される第62回オールスター競輪（名古屋競輪場）4日目のエキシビションレース『KEIRINレジェンドエキシビションⅡ』に出走することが決定、13年ぶりにバンクを疾走した。
主な獲得タイトル

2004年 - 読売新聞社杯全日本選抜競輪（大垣競輪場）
競走スタイル

S級昇格後しばらくは自在型となっていたが実際には先行時の末脚に欠け、捲りに回ることが多く、漫画ギャンブルレーサーでも「てめえだけの捲り屋」と描かれていた。これは当時の近畿地区の先行屋不在という点が大きく影響していたと思われる。晩年は松本整に次ぐ存在として、近畿地区を代表する追込型として活躍。ゴール前の直線では両腕を激しく振るフォームが特徴的であった。
ただ目標選手が居ないときは他ラインの先行選手の番手を狙う事も多かったため、失格や重大走行注意（事故点による競走得点の大幅減点）を受けることが非常に多かった。
高橋駅

| 高橋駅 |
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 駅舎
  たかはし  Takahashi  
 ◄北方 (4.0 km) (2.3 km) 武雄温泉►
 
所在地:  佐賀県武雄市朝日町大字甘久北緯33度12分28秒 東経130度02分33秒﻿ / ﻿北緯33.2079度 東経130.0425度﻿ / 33.2079; 130.0425座標: 北緯33度12分28秒 東経130度02分33秒﻿ / ﻿北緯33.2079度 東経130.0425度﻿ / 33.2079; 130.0425
所属事業者:  九州旅客鉄道（JR九州）
所属路線:  ■佐世保線
キロ程:  11.4 km（江北起点）
電報略号:  ハシ
駅構造:  地上駅
ホーム:  2面2線
乗車人員 -統計年度-:  136人/日（降車客含まず） -2016年-
乗降人員 -統計年度-:  270人/日 -2016年-
開業年月日:  1923年（大正12年）8月21日
備考:  無人駅（自動券売機 有）
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高橋駅（たかはしえき）は、佐賀県武雄市朝日町大字甘久にある、九州旅客鉄道（JR九州）佐世保線の駅である。
歴史

1923年（大正12年）8月21日：鉄道省（国有鉄道）の駅として開業。
1962年（昭和37年）2月15日：貨物取扱廃止。
1972年（昭和47年）4月1日：荷物扱い廃止。無人駅となる。
1976年（昭和51年）8月4日：集中豪雨により駅構内が水没。電気系統が使用不能となり全線運休。
1987年（昭和62年）4月1日：国鉄分割民営化により、九州旅客鉄道（JR九州）の駅となる。
2024年（令和6年）10月3日：ICカード「SUGOCA」の利用を開始。
駅構造

相対式ホーム2面2線を持つ地上駅。互いのホームは跨線橋で連絡している。1989年（平成元年）にリニューアル[要出典]された駅舎は、オランダ風である。汲み取り式の便所がある。
無人駅であるが、自動券売機が設置されている。
西九州新幹線の開業を前に、2022年（令和4年）2月27日より佐世保線の大町駅 - 当駅間が複線化され、当駅は単複境界となった。
利用状況

2011年度の1日平均乗車人員は146人である。
| 年度 | 1日平均 乗車人員 |
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2000年: 133
2001年: 121
2002年: 130
2003年: 117
2004年: 132
2005年: 138
2006年: 153
2007年: 159
2008年: 159
2009年: 155
2010年: 157
2011年: 146
駅周辺

武雄自動車学校
高橋郵便局
ザ・ビッグ武雄店
スーパーセンタートライアル武雄富岡店
ファッションセンターしまむら武雄店
TSUTAYA武雄店
佐賀県道24号武雄多久線
国道498号
国道34号
長崎自動車道 武雄北方インターチェンジ
昭和バス・祐徳バス・温泉タクシー「高橋駅前」バス停 - 駅前県道武雄多久線上。
昭和バス：多久市役所前 - 多久駅北口 - 本多久 - 北方大崎 - 高橋駅前 - 武雄温泉駅前 - 武雄高校前 - 竹下町
祐徳バス：佐賀駅バスセンター - 医療センター好生館 - 徳万 - 山口駅前 - 北方大崎 - 高橋駅前 - 武雄温泉駅前 - 下西山
温泉タクシー：桃川駅 - 若木公民館前 - 高橋駅前 - 武雄温泉駅前
グレゴリー・ケズナジャット

グレゴリー・ケズナジャット（英語: Gregory Khezrnejat 1984年 - ）は、アメリカ合衆国出身の小説家。法政大学グローバル教養学部准教授。博士（国文学）。日本語を母語とせずに日本語で創作を続けている作家の一人。
経歴

サウスカロライナ州グリーンビルで生まれる。父親はイラン出身。高校時代に日本語と出会う。2007年にクレムソン大学を卒業し、英文学と情報科学の学士号を取得。英語指導助手として日本に渡る。それから10年を京都で過ごし、同志社大学大学院で谷崎潤一郎を研究。2013年に MEXT 研究者として修士号を授与され、2017年に博士後期課程を修了した。
2021年に『鴨川ランナー』で第2回京都文学賞を受賞しデビュー。『開墾地』が第168回芥川龍之介賞の候補となる。2023年、第9回早稲田大学坪内逍遥大賞奨励賞を受賞。
著書

『鴨川ランナー』（講談社、2021年）
『開墾地』（講談社、2023年）
研究

菊池 尚代、Harmon II, Dennis、Khezrnejat, Gregory、Kikuchi, Hisayo「研究プロジェクト報告 Online Model United Nations : Development, Implementation, and Validation」『青山学院大学附置情報メディアセンター（青山インフォメーション・サイエンス）』第47巻第1号、2019年、36–43頁、CRID 1520290883574485248、doi:10.34321/21348、 NCID AN10532965。
「谷崎潤一郎の〈スパイ〉小説」『日本文学』第65巻第2号、日本文学協会、2016年2月10日、33-43頁。ISSN 0386-9903、CRID 1390850313416064128、doi:10.20620/nihonbungaku.65.2_33。
論文 > 単著

Khezrnejat, Gregory Warren『谷崎潤一郎の〈メルティング・ポット〉：大正・昭和初期の作品における越境的美学』同志社大学、2017年。doi:10.14988/di.2018.0000000134。 NDLJP:11117484、甲第866号、博士（国文学）。
「体系的知識と断片の美学 : 谷崎潤一郎「痴人の愛」論」『青山語文』第49巻、青山学院大学日本文学会、2019-03-20、95-105頁。CRID 1390853649507690240、doi:10.34321/21086、ISSN 0389-8393。
"The Transnational in Translation : Reading Hideo Levy’s A Room Where the Star-Spangled Banner Cannot Be Heard in English". GIS journal : the Hosei journal of global and interdisciplinary studies . Faculty of Global and Interdisciplinary Studies, Hosei University, 2021-03: (7) pp.31-44. CRID 1390853651031684864, doi:10.15002/00024298.
「それぞれの語感」『跨境　日本語文学研究』16号、高麗大学校日本研究センター、2023、8-10頁。ISSN 2383-5222、CRID 1520298124100270720。掲載誌別題『Border crossings : the journal of Japanese-language literature studies』。
「越境なき越境文学」『日本近代文学』108号、日本近代文学会、2023-05、146-149頁。ISSN 05493749、CRID 1520577983788967040。掲載誌別題『Modern Japanese literary studies』。
論文 > 共著

佐藤 貴之、ケズナジャット グレゴリー、福岡 弘彬、李 春草、林 麗婷、真銅 正宏「翻刻 谷口和三郎『明治三十年和泉艦ニテ航海日記』」『同志社国文学』80号、同志社大学国文学会、2014-03-20、141-121頁。CRID 1390009224914318208、doi:10.14988/pa.2017.0000013992、ISSN 03898717。
惑星

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: 「惑星」のその他の用法については「惑星 (曖昧さ回避)」をご覧ください。
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: 「遊星」はこの項目へ転送されています。工学用語については「遊星歯車機構」をご覧ください。
太陽系の8つの惑星と大きさの比較（上から下、左から右）:土星、木星、天王星、海王星(外惑星)、地球、金星、火星、水星(内惑星)
惑星（、希: πλανήτης、羅: planēta、英: planet）とは、恒星の周りを回る天体のうち、比較的低質量のものをいう。正確には、褐色矮星の理論的下限質量（木星質量の十数倍程度）よりも質量の低いものを指す。ただし太陽の周りを回る天体については、これに加えて後述の定義を満たすものが惑星である。英語「planet（）」の語源はギリシア語の『プラネテス』（「さまよう者」「放浪者」などの意）。
宇宙のスケールから見れば惑星が全体に影響を与える事はほとんど無く、宇宙形成論からすれば考慮の必要はほとんど無い。だが、天体の中では非常に多種多様で複雑なものである。そのため、天文学だけでなく地質学・化学・生物学などの学問分野では重要な対象となっている。
惑星の定義

→詳細は「惑星の定義」を参照
惑星の定義 > 惑星の上限

便宜的に木星質量の13倍以下を惑星、13-75倍程度のものを褐色矮星、75倍以上のものを恒星とする見方がある。実際、理論的上限質量は木星質量の80倍程度である。ただし、こうした質量のみを定義することには議論がある。
恒星の周りの惑星を観測的に検出しようとする場合には、褐色矮星の上限質量以下に見出される天体のうち、褐色矮星候補と惑星候補とを見分ける必要が生じる。そこで、両者を区別するために、進化の途上で重水素熱核融合を起こす可能性のある質量に達していない天体、すなわち「褐色矮星の理論的下限質量にその質量が達していない天体」を惑星と定義してはどうかという提案が2001年に国際天文学連合 (IAU) のワーキンググループから出された。この提案は恒星進化論に基づいた立場からのものといえ、現在に至るまで、暫定定義として便宜的に用いられる場合がしばしばある。
観測的には、4000個を超える太陽系外惑星が発見されている。恒星を観測してみるまでは褐色矮星と惑星のいずれが存在するのか、あるいは存在しないのかは不明であるから、惑星が存在する恒星を選択的に観測することはできない。したがって、特に観測が偏ることなく、惑星とされる天体の他に、褐色矮星と推定される天体も発見されている。しかし、質量ごとの天体数を統計的に見ると、木星質量の20倍をやや超える程度から数十倍までの質量範囲にはごく少数の天体があるだけで、数の分布が2つのグループに分けられることが見出されている。これを惑星形成論の立場から見ると、褐色矮星が分子雲から直接形成されるのに対して、惑星が原始惑星系円盤で固体成分を核として形成されることを反映したものであるとする見方になる。このような惑星形成論的な立場からは、重水素熱核融合の可能性の有無ではなく、観測的な上限質量値（木星質量の20倍をやや超える程度）を惑星質量の上限とする見解が出ている。
21世紀初頭では褐色矮星の形成過程が理論的に見直されつつあり、質量あるいは質量分布のみから褐色矮星と惑星を定義するのではなく、他の要素をも考慮しようとする研究傾向が見られる。一例としては、サイズと組成も加味して区分すべきであるという見通しを示す研究グループがある。また、褐色矮星の理論的下限質量を超える質量の天体が恒星の周りを回っている場合でも、その恒星を巡る天体がさらに存在する場合には、連星系とするか惑星系とするかの定義がなく、褐色矮星と惑星の区分境界がぼやけてくる。
以上のように、低質量の褐色矮星と大質量の惑星との区分を意図した定義は、複数混在している状況にあり、今後新たな定義が合意される可能性もある。本項では、多少の曖昧さを残して「木星質量の十数倍程度よりも低質量」という定義を示したが、本項を含め、各種文献や議論に接する際には、どのような定義を前提としているかに注意する必要がある。
惑星の定義 > 太陽系の惑星の定義

太陽系の場合、太陽と木星との間のギャップは明瞭であり、上限が問題となることはない。しかし逆に、多数の小天体が発見されているため、下限が議論の中心となる。
近代以前、惑星としては、肉眼で天球上を動く様が観察できる7つの天体、太陽、月、水星、金星、火星、木星、土星が数えられた。これは地球は惑星ではなく、宇宙の中心、または土台であると考えられていたためである。
近代に入り、地球も太陽を巡る惑星の一つであると認識され、太陽と月が惑星ではないと認識されるようになった。また天体力学の進展と観測技術の発達により、1781年に天王星、1846年に海王星が発見された。また、1801年に発見されたケレスや翌年に発見されたパラスなども当初は惑星として扱われていたが、火星と木星の間に同様の小天体が次々と発見され、1850年代には惑星の数が20個を超えたことから、それらをまとめて小惑星と呼び、惑星とは区別して扱うようになった。そして1930年には冥王星が発見され、第9番惑星とされた。
この間、惑星と呼ぶべき天体は慣習的に定められてきた。しかし1990年代以降、カイパーベルトが発見され、海王星以遠に冥王星・海王星間に見られるものと類似の共鳴関係をもつ軌道を巡る天体や、質量が冥王星と比較し得る天体（桁違いに質量が異なることがない天体）が相次いで見つかり、これらも惑星と呼ぶべきか否かについて論争が巻き起こった。さらに系外惑星や恒星と惑星の中間的な褐色矮星、また惑星様天体が恒星間に単独で存在する例（放浪惑星）も発見された。そして2005年、冥王星よりも大きな (136199) エリス（仮符号2003 UB313）の発見を契機として、惑星とは何かを定義する機運が高まった。
惑星の定義 > 太陽系の惑星の定義 > 2006年IAU総会

→詳細は「国際天文学連合による惑星の定義」を参照
太陽系の惑星が12個になる可能性―国際天文学連合の新定義案
2006年8月14日から25日までプラハで行われていた第26回国際天文学連合総会にて、Planet Definition Committee（惑星定義委員会）による惑星の定義案が公表された。
惑星の定義 > 太陽系の惑星の定義 > 2006年IAU総会 > 惑星の概念を拡張する案（いわゆる12惑星案）

最初に、アメリカのサウスウエスト研究所のアラン・スターンとハロルド・レビソンから出された案では、惑星とは以下の2条件を同時に満たす天体とした。
自己重力が分子間力を上回って静水圧平衡の形状（ほぼ球形）をとるのに十分な質量があり、
恒星の周りを巡る軌道にあって、かつ恒星でも衛星でもない
ここで、共通重心が他の天体の内部にないものは、これを衛星とは見なさず、多重惑星としてその双方を惑星と認めるとの注記も添えられていた。
この定義に基づけば、上記の冥王星を含む9つの惑星以外に、少なくともケレス、カロン（冥王星との二重惑星）、2003 UB313（エリスと命名されたのは総会の翌月である）の3つが惑星となる。およそ直径800 km以上であれば質量の条件を満たすことができると考えられる。このうち、水星から海王星までの8個は classic planet（） としてそれ以後に発見された惑星とは区別し、ケレスを含むそれ以外の planet は dwarf planet（）、冥王星を含む太陽系外縁天体で惑星の条件を満たすものは pluton（） と称する。
今後の観測によって惑星の条件を満たす可能性のある小惑星が多数あるとされており、以下の12個が挙げられていた。
dwarf planet としてメインベルト小惑星のパラス、ベスタ、ヒギエア
pluton としてヴァルナ、イクシオン、クワオアー、2002 AW197、2002 TX300、セドナ、オルクス、2003 EL61（後のハウメア）、2005 FY9（後のマケマケ）
しかしこの定義案には反対意見も多かった。まず、球形とはどこまでの扁平やずれを許容するか線引きの曖昧さが指摘された。また今後発見される可能性のある大型の小惑星や海王星以遠天体も惑星に分類すると、惑星が際限なく増える可能性があるという指摘がなされた。また、冥王星を敢えて惑星とするための基準であり、政治的な意図が含まれているとの批判もあったが、委員会はこれを公式に否定している。
惑星の定義 > 太陽系の惑星の定義 > 2006年IAU総会 > 惑星の概念を狭く限定する案（いわゆる8惑星案）

批判を受けて複数の修正案が示された。結果、第3の条件としてスターンとレビソンが追加した以下が加えられた。
その軌道近くから他の天体を排除しているもの
さらに、第2の条件も「恒星の周囲」が「太陽の周囲」と変更され、ここで定義するものは太陽系天体に限定することが明示された。
この条件において、地球の月や巨大惑星が従える衛星群、また木星のトロヤ群など安定共鳴軌道にある天体は、惑星重力の影響を受け固定的な軌道を取っている。「排除」の意味は、他天体の軌道を変えてはじき飛ばしたり、引力で吸収したり、または軌道を支配したりする状態を言い、衛星などは「他の天体」に含まれない。
討議の結果、上記の3つの条件を満たすものを惑星とする決議案が2006年8月24日13:30 (UT) に賛成多数で採択され、その定義の下で、当初の案で classic planet と定義されていた8個が惑星とされた。惑星が8個であるのは、定義をこの時点で理解されていた太陽系の描像に当てはめた結果に過ぎず、8個のみを惑星と定義しているわけではないことには注意すべきである。ただし、軌道領域に占める天体の質量比を見ると、8個の惑星は5000以上つまり軌道領域上にある他の物質の質量は1/5000以下なのに対し、冥王星・ケレス・エリスは1以下つまり同量以上の物質が軌道領域に存在しており、明らかにこの定義から外れる。
また、この決議案は太陽系に限定されており、太陽系外の天体の種別については、それを惑星と呼ぶことを制限するものではない。
なお、学術用語について学会などが「定義」を明言することは極めて異例で、通常は関連研究者内部で随時提唱されたものが自然淘汰的に決まる。これは、一般言語において、単語の意味を明示的に定義することがないのと同様である（辞書などで、使われる単語の意味を解説することはあるが、それは単語の意味を定義することとは別である）。
また国際天文学連合の公式用語には、それを各国でどのように使用しどのように訳すかについて、強制力はない。
太陽系の惑星

太陽系の惑星は、「太陽系の惑星の定義」に基づき、水星・金星・地球・火星・木星・土星・天王星・海王星の8天体とされる。
これら共通の特徴は、ほぼ同一の軌道面にある事、各軌道はほぼ正円である事、外側に行くほど惑星軌道の間隔が広くなる事である。惑星質量をすべて集めても太陽の1/1000程度に過ぎない。しかし、軌道の角運動量は太陽の自転における角運動量の約200倍を示す。
惑星の条件のうち、採択された決議案に追加された、他天体との関係に関する第3項目を満たさない天体は dwarf planet（準惑星。日本語表記についての詳細は後述）と呼ぶ。なお、準惑星、小惑星は呼称に「惑星」が入っているが、惑星ではない。
2016年1月21日、「太陽系の9番目の惑星の存在を示す証拠が発見された」と報じられた（プラネット・ナイン）。
太陽系の惑星 > 分類

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| 地球型惑星 （岩石惑星、固体惑星） | 地球型惑星 （岩石惑星、固体惑星） | 水星 | 内惑星 |
| 地球型惑星 （岩石惑星、固体惑星） | 地球型惑星 （岩石惑星、固体惑星） | 金星 | 内惑星 |
| 地球型惑星 （岩石惑星、固体惑星） | 地球型惑星 （岩石惑星、固体惑星） | 地球 | - |
| 地球型惑星 （岩石惑星、固体惑星） | 地球型惑星 （岩石惑星、固体惑星） | 火星 | 外惑星 |
| 広義の 木星型惑星 （大惑星） | 木星型惑星 （巨大ガス惑星） | 木星 | 外惑星 |
| 広義の 木星型惑星 （大惑星） | 木星型惑星 （巨大ガス惑星） | 土星 | 外惑星 |
| 広義の 木星型惑星 （大惑星） | 天王星型惑星 （巨大氷惑星） | 天王星 | 外惑星 |
| 広義の 木星型惑星 （大惑星） | 天王星型惑星 （巨大氷惑星） | 海王星 | 外惑星 |
太陽系の惑星 > 分類 > 内惑星・外惑星

太陽系の惑星のうち、地球よりも内側にある水星・金星を内惑星、地球よりも外側にある火星・木星・土星・天王星・海王星を外惑星と呼ぶ。この為、地球は内惑星・外惑星のいずれにも分類されない。
惑星が地球を挟んで太陽の反対方向にある状態を衝、太陽と同じ方向にある状態を合と言う。内惑星には衝はなく、また合の位置も、太陽の手前にある内合と太陽の向こう側にある外合の二つの場合がある。
惑星は通常、天球を西から東に移動するように見える。この状態を順行と呼ぶ。逆に東から西へ移動するように見える状態を逆行と呼ぶ。外惑星の場合、地球から見て衝の位置にある時に地球がその惑星を追い越すため、衝の時期に逆行する。内惑星の場合には内合の位置にある時に地球がその惑星に追い越されるため、内合の時期に逆行する。惑星が順行から逆行、または逆行から順行に変わる時にはしばらくの間天球上で動かなくなるように見える。この状態を留と言う。
太陽系の惑星 > 分類 > 地球型惑星と木星型惑星

水星・金星・地球・火星は比較的小さく、岩石と金属を主成分としているという共通点があるため、「地球型惑星」と呼ばれる。
それに対して木星・土星・天王星・海王星は、比較的大きく、地球質量を超える大気を持つという共通点がある。このうち、木星と土星はその組成が太陽系形成時の星雲ガスに近く、木星型惑星と呼ばれる。巨大ガス惑星と呼ばれることもある。天王星・海王星は、水の氷のマントルを持っており、天王星型惑星と呼ばれる。その組成と物質の存在形態から巨大氷惑星または巨大固体惑星と呼ぶ場合もしばしばある。
なお、かつて太陽系惑星の1つとされていた冥王星は、水やメタンの氷が主成分で、どちらにも分類されていなかった。