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2024年パリオリンピックのホンジュラス選手団

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オリンピックのホンジュラス選手団

ホンジュラスの国旗
IOCコード：: HON
NOC：: ホンジュラスオリンピック委員会
2024年パリオリンピック
人員:: 選手 4人
旗手:: 開会式 ケヴィン・メヒア フリマール・アヴィラ 閉会式 ケヴィン・メヒア フリマール・アヴィラ
| メダル  | 金 0 | 銀 0 | 銅 0 | 計 0 |
夏季オリンピックホンジュラス選手団
1968 • 1972 • 1976 • 1980 • 1984 • 1988 • 1992 • 1996 • 2000 • 2004 • 2008 • 2012 • 2016 • 2020 • 2024
冬季オリンピックホンジュラス選手団
1992 • 1994 • 1998 • 2002 • 2006 • 2010 • 2014 • 2018
2024年パリオリンピックのホンジュラス選手団は、2024年7月26日から8月11日までフランスのパリで開催された2024年パリオリンピックのホンジュラス選手団の名簿。
選手団

人員: 選手 4人
開会式旗手: ケヴィン・メヒア、フリマール・アヴィラ
閉会式旗手: ケヴィン・メヒア、フリマール・アヴィラ
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 陸上

| 選手 | 種目 | 予備予選> 結果 | 予備予選> 順位 | 予選> 結果 | 予選> 順位 | 準決勝> 結果 | 準決勝> 順位 | 決勝> 結果 | 決勝> 順位 |
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| メリケ・ガルシア | 男子100m | 10秒76 | 28位 (5着) | 予備予選敗退 | 予備予選敗退 | 予備予選敗退 | 予備予選敗退 | 予備予選敗退 | 予備予選敗退 |
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 競泳

| 選手 | 種目 | 予選> 結果 | 予選> 順位 | 準決勝> 結果 | 準決勝> 順位 | 決勝> 結果 | 決勝> 順位 |
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| フリオ・オレゴ | 男子200m平泳ぎ | 2分18秒91 | 24位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |

| フリマール・アヴィラ | 女子200m自由形 | 2分04秒88 | 22位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > レスリング

| 選手 | 種目 | 1回戦 | 準々決勝 | 準決勝 | 敗者復活戦 | 決勝/3位決定戦 | 順位 |
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| ケヴィン・メヒア | 男子グレコローマンスタイル97kg級 |  ウズベキスタン アサカロフ L 3-5 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 |
オスティエンセ

ローマ・オスティエンセ駅からの眺め（奥はガイウス・ケスティウスのピラミッド）
オスティエンセ
ローマの地図（オスティエンセは中央下）
コムーネのムニチーピオ Iとムニチーピオ XI
ローマ・オスティエンセ駅
駅の周辺（ガイウス・ケスティウスのピラミッド）
駅の周辺（New OrderのRegretにも登場するGazometro,
*it:Gazometro di Roma）
Sacra Famiglia
オスティエンセ (Ostiense) は、ローマの第10番クアルティエーレである。Q.Xと省略される。
概要

市の南部にあり、アウレリアヌス城壁とテーヴェレ川の待避所である。
行政区区域は、コムーネの第1ムニチーピオ（イタリア語版）と第11ムニチーピオ（イタリア語版）に含まれる。
面積: 712.31 ha。
人口: 66 071人。(2010)
隣接:
北は、R.XX（リオーネ）のテスタッチョ と R.XXI（リオーネ）のサン・サーバ（イタリア語版）に接する。
東は、Q.XX（クアルティエーレ）のアルデアティーノ（イタリア語版）に接する。
南は、Q.XXXII（クアルティエーレ）のエウローパに接する。
西は、Q.XI（クアルティエーレ）のポルトゥエンセ（イタリア語版）に接する。
この地名は第11ムニチーピオ（イタリア語版）（ローマのムニチーピオ（イタリア語版））の都市地域11aをも表す。
都市地域の人口は、8,536人。
1930年まで、S.O.と略される同名のスブルビオ（郊外の街）も存在していた。
歴史

オスティエンセは1911年に最初の15のクアルティエーレの1つとして生まれ、1921年に公式に設立されオスティエンセ通りの名前を得た。
2008年3月30日、Schuster公園にナーシリーヤの軍基地で2003年11月12日に起きた襲撃の犠牲者を追悼するための記念碑が完成した。作品は彫刻家ジュゼッペ・スパニューロの案による。
宗教建築

サン・パオロ・フオーリ・レ・ムーラ大聖堂、オスティエンセ通り沿い。総大司教のバシリカ。*サン・ベネデット教会、ガゾメトロ通り沿い。1926年6月3日ピウス11世の使徒憲章「Nostri pastoralis officii」により教区が設立。
サン・フランチェスコ・サヴェーリオ・アッラ・ガルバテッラ教会、ダニエーレ・コロンビ通りにある。1933年5月1日ピウス11世の使徒憲章「Quo omnes sacrorum」により教区が設立。
サンタ・ガッラ教会、オスティエンセ環状道路にある。教区は1940年12月13日に枢機卿代理フランチェスコ・マルケッティ・セルヴァッジャーニの通達「Templum in honorem」により設立。*サン・レオナルド・ムリアルド教会、サルヴァトーレ・ピンケルレ通りにある。教区は1964年1月5日に設立。
サンタ・マリーア・レジーナ・デリ・アポストリ・アッラ・モンタニョーラ教会、 アントニーノ・ピーオ通りにある。小さい聖堂。教区は1976年10月26日枢機卿代理ウーゴ・ポレッティの通達「Pastorali munere」により設立。
最寄駅

・地下鉄
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: 最寄り駅は、「ピラーミデ駅」、「ガルバテッラ駅」、「バジリカ・サン・パオロ駅」および「マルコーニ駅」。
・在来線 オスティエンセ駅
備考

↑  サン・パオロ門（オスティエンセ門）で、アウレリアヌス城壁のテーヴェレ川から分けられている。
↑  アウレリアヌス城壁のサン・パオロ門（オスティエンセ門）からアルデアティーナ門で分けられる
↑  クリストーフォロ・コロンボ通りの、「ポルタ・アルデアティーナ通り」から「ラウレンティーナ通り」、「クリストーフォロ・コロンボ通り」から「アトレーティカ大通り」で分けられる。
↑  「アトレーティカ大通り」と「マリアーナ陸橋」から「テーヴェレ川」までで分けられる。
↑  テーヴェレ川の「マリアーナ陸橋」から「インドゥストリア橋」までで分けられる。
Eatalyのローマ店（旧Air Tirminal Ostienseの建物）
クレイジー・ラブ (スターダストレビューの曲)

『クレイジー・ラブ』は、スターダストレビュー26枚目のシングル。1994年4月25日に発売された。
収録曲

全編曲：三谷泰弘
クレイジー・ラブ
作詞：渡辺なつみ、作曲：柿沼清史　
テレビ東京系列『TVチャンピオン』エンディング･テーマ
Two Kitchens-ふたつの情景
（シリーズ・王様の一日〜THE DAY AT THE KINGDOM〜）
作詞・作曲・メインボーカル：三谷泰弘
21世紀の日本の国家像について

21世紀の日本の国家像について（にじゅういっせいきのにほんのこっかぞうについて）は、2006年9月5日に世界平和研究所が行った提言。
概要

戦後60年を経て経済的には顕著な成果を挙げて国際社会に存在を示してきたものの、精神文明の世界においては国家としての主体性の意識が欠けた状態にあり、曖昧性や機会主義的思考のもとに国事が論じられ処理されてきたとの認識に立脚して、9つの項目が提言されている。
提言内容

我が国のアイデンティティの再構築と我が国らしさの発信
家庭、地域、社会における共同社会の理念の構築
国家の基盤である人間力を育てる教育
凛とした信義ある外交
海洋国家日本としての戦略外交の強化
新たな脅威への対応
主体的な防衛戦略の確立
総理直轄の国家情報局の新設
明日への投資－安全と繁栄の源としての科学技術戦略
オーランドのための自由

| オーランドのための自由 Liberalerna på Åland |
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党首:  カトリン・シェーグレン
成立年月日:  1978年
本部所在地:  マリエハムン
ラグティング:  9 / 30   (30%)（2023年10月15日）
政治的思想・立場:  自由主義 社会自由主義
国際組織:  自由主義インターナショナル （オブザーバー）
公式サイト:  Liberalerna
テンプレートを表示
オーランドのための自由（オーランドのためのじゆう、スウェーデン語: Liberalerna på Åland）は、オーランド諸島の政党。
21世紀のライト兄弟〜空飛べ夢乾電池〜

21世紀のライト兄弟〜空飛べ夢乾電池〜（にじゅういっせいきのライトきょうだい そらとべゆめかんでんち）は、ケーブルテレビおよび映像配信「ビッグローブストリーム」にて2006年の4月〜7月に放送・配信されていたドキュメンタリー番組である。
番組概要

松下電器産業（現・パナソニック）より発売されていたオキシライド乾電池を使用し有人飛行機を飛ばすプロジェクトに参加した、東京工業大学のサークルであるMeister（マイスター）の飛行機製作から飛行成功までの道のりを追いかけた内容となっている。
また、番組ナビゲーターである辻希美がオキシライド乾電池を使用した実験を行うコーナーもある。
出演者

辻希美（番組ナビゲーター・ナレーション）
小島由利絵（ライトシスターズ）
鈴木あきえ（ライトシスターズ）
補足

当初は全13回の放送予定が、好評のため全18回に変更されている。
番組ナビゲーターを務めた辻希美は、それまで相方の不祥事の煽りを受けて事実上活動休止状態にあったが、この番組をきっかけにマルチタレントとしてソロ活動を本格化するようになった。
てっちゃん (漫画家)

てっちゃんは、日本の漫画家、イラストレーター。成年漫画誌で活動する。
単行本リスト

『痴漢遊戯』（別冊エースファイブコミックス、松文館、2002年4月9日）ISBN 978-4790108429
『僕専用』（セラフィンコミックス、ヒット出版社、2004年8月26日）ISBN 978-4894652804
『ロケットおっぱい』（別冊エースファイブコミックス、松文館 、2005年1月15日発行）ISBN 978-4790113843
『お願いおにいちゃん』（セラフィンコミックスヒット出版社、2006年3月14日）ISBN 978-4894653238
『ちびあな』（セラフィンコミックス、ヒット出版社、2007年6月7日発行）ISBN 978-4894653603
『痴漢遊戯（オールカラー版）』（IROコミックス、松文館、2008年3月13日）ISBN 978-4790120896
『おとなスイッチ』（セラフィンコミックス、ヒット出版社、2008年7月25日発行）ISBN 978-4894653993
『とろける穴』（MUJIN COMICS、ティーアイネット、2008年10月10日）ISBN 978-4887742819
『みるくえんじん』（セラフィンコミックス、ヒット出版社、2010年1月15日発行）ISBN 978-4894654679
『もっとエロいよ♥』（ムーグコミックス、ジーウォーク、2013年8月28日発行）ISBN 978-4862973924
師匠・アシスタント

高橋ゆたか - アシスタント時代の師匠
ひとりじゃない (テレビドラマ)

| ひとりじゃない |
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ジャンル:  テレビドラマ
脚本:  井上淳一
監督:  下村優
出演者:  浅利陽介 森口瑤子 矢島健一 三浦浩一 モロ師岡 新川優愛 近藤里沙 宇敷浩志 カンニング竹山ほか
オープニング:  「愛のうた」FUNKIST
製作
プロデューサー:  落合千代子 松野千鶴子
制作:  BSフジ
製作:  藤野珠美

放送
音声形式: ステレオ放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2011年1月8日 - 2月12日
放送時間: 毎週土曜20:00 - 20:54
放送分: 54分
回数: 6
 公式ページ
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『ひとりじゃない』は、BSフジで2011年1月8日から2月6日まで全6回で放送されたテレビドラマ。BSフジの開局10周年記念ドラマである。放送時間は毎週土曜20時からの約1時間である。
不慮のバイク事故で頸椎を損傷し、四肢麻痺となった大学生が絶望にさいなまされながらも、車椅子ラグビーやさまざまな人との出会いを通して生きる希望を見出していく日々を描くヒューマンドラマ。主演の浅利陽介は本作が連続ドラマ初主演となる。
企画・製作

劇団東俳のスタッフや所属子役・俳優が各種福祉施設への慰問活動を行う「劇団東俳つくしんぼクラブ」の社会福祉プロジェクト第2弾であり、「ある日突然、下半身不随の障碍者となったら」という事に対する当事者の心理描写と、ウィルチェアーラグビーの存在を広く知らしめたい、との劇団代表者の思いから、劇団東俳が企画する形で制作された。
本放送時は劇団東俳の一社提供で、オーディション募集のTVCMが放送された。また、10歳代までの出演者はほぼ東俳の所属子役・俳優である。
なお、社会福祉プロジェクトの第1弾は2010年11月公開の映画『パートナーズ』であり、主演者と監督など制作スタッフの一部が同じである。
キャスト

上記のほかに山本竜二、田村真紀、中村純子、井上麻美などが出演している。
スタッフ

製作：藤野珠美
脚本：井上淳一
監督：下村優
プロデューサー：落合千代子、松野千鶴子
製作著作：劇団東俳、劇団東俳つくしんぼくらぶ
放送日程

| 各話 | 放送日 |
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第一話: 2011年1月8日
第二話: 2011年1月15日
第三話: 2011年1月22日
第四話: 2011年1月29日
第五話: 2011年2月5日
第六話: 2011年2月12日
クリスチャン・ンツァイ

| クリスチャン・ンツァイ Christian Ntsay |
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 第28代 マダガスカル共和国首相
現職
就任  2018年6月6日
大統領: ヘリー・ラジャオナリマンピアニナ アンドリー・ラジョエリナ
前任者: オリヴィエ・マハファリー・ソロナンドラサナ
 マダガスカル共和国大統領代行
任期 2023年9月9日 – 2023年10月27日
前任者: アンドリー・ラジョエリナ
後任者: リチャード・ラヴァルマナナ（英語版）（暫定）
 
個人情報
生誕:  (1961-03-27) 1961年3月27日（63歳）  マダガスカル アンツィラナナ
政党: 無所属
出身校: アンタナナリボ大学（フランス語版）
専業: 弁護士
クリスチャン・ルイ・ンツァイ（フランス語: Christian Louis Ntsay、1961年3月27日 - ）は、マダガスカルの政治家、経済学者。ンツァイはテクノクラートと見做されており、国際連合での勤務経験もある。現在は同国首相を2018年より務めているほか、イレギュラーな形ながら大統領代行も一時期務めた。
来歴

1982年にアンタナナリボ大学で経済社会学部に在籍し、経済科学の学位を取得している。南部アフリカ開発共同体の農村開発部長にも就任した。2002年から1年間、観光相を務めている。2008年から2018年までの国際労働機関のインド洋部門代表を務めた。
2018年6月4日にオリヴィエ・マハファリー・ソロナンドラサナ首相が辞任したことを受けてヘリー・ラジャオナリマンピアニナ大統領から同国首相に任命された。2019年1月に共和国大統領に選出されたアンドリー・ラジョエリナによって、再び首相に留任された。
2023年9月9日にラジョエリナが次期大統領選挙立候補のため、憲法規定により大統領をいったん辞任すると表明。本来ならば憲法規定によりヘリマナナ・ラザフィマヘファ（英語版）上院議長が大統領代行に就任するはずであったが、ラザフィマヘファがその前日に憲法高等裁判所に大統領権限の代行を拒否する書簡を送っていたため、ンツァイをトップとする内閣が大統領権限を行使することとなった。ところが10月11日、ラザフィマヘファが大統領権限の代行を拒否したのは政府からの圧力があったことが理由だったと主張し、大統領権限代行の拒否を撤回すると表明した。しかしそもそも大統領代行になっていない時点で代行の権限を放棄できるのかといった疑問が呈され、ンツァイは同日、10月12日に臨時議会を招集することを決定。議会ではラザフィマヘファの議長解任決議が全会一致で可決され、翌13日に退役陸軍中将のリチャード・ラヴァロマナナ（英語版）が新議長に選出され、27日に憲法裁判所が大統領権限は上院議長が行使しなければならないとの判決を下したため、ラヴァロマナナが暫定大統領に就任し、ンツァイは大統領権限代行を終了した。11月16日の大統領選挙でラジョエリナが再選され、12月16日に2期目がスタートしたことに伴い、ンツァイは12月20日に首相辞任を表明。2024年1月4日、ラジョエリナはンツァイを首相に再任した。2024年5月29日の総選挙（英語版）執行を受けて7月10日に首相辞任を表明したが、7月12日に再任された。
BASEBALL HEROES

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ジャンル:  野球ゲーム
対応機種:  アーケードゲーム
開発元:  コナミ
発売元:  コナミデジタルエンタテインメント
人数:  1人、2人（対戦）
稼働時期:  2005年11月11日  2：2006年10月25日 3：2007年10月24日 2008制覇：2008年10月22日 2009覇者：2009年10月28日 2010WINNER：2010年9月22日 2011SHINE STAR：2011年9月21日 2012：2012年9月26日 2013：2013年4月25日 2014：2014年8月1日
利用料金:  1試合300～600円 （変更可能。ICカード代別）
デバイス:  タッチパネルモニター フラットカードリーダー
その他:  ネットワーク対戦可能 e-AMUSEMENT対応 e-AMUSEMENT PASS対応
テンプレートを表示
『BASEBALL HEROES』（ベースボール ヒーローズ）は、コナミデジタルエンタテインメント（KDE）が提供する野球カードを利用したe-AMUSEMENT対応型アーケードゲーム及びそのシリーズ。略称は「BBH」。2005年11月11日稼動開始。e-AMUSEMENT対応タイトルで初めてエントリーカードがe-AMUSEMENT PASSになったタイトルでもある。
2015年6月30日4時59分稼動終了。稼働終了後はe-AMUSEMENT PASSの使用有無にかかわらず、全部のモードがプレイできなくなる。
2018年9月、後継作品として『BASEBALL COLLECTION』（コナミアミューズメント）が稼動開始。
ゲーム概要

ゲームシステムは『プロ野球スピリッツ』シリーズをベースにしており、選手の動作（投球・バッティング）等はほぼ同じである。
プレイヤーは自分が編成した野球チーム（NPB所属12球団）の監督となりオープン戦、ペナントレースを戦う。プレイヤーが直接投球・打撃・守備などのアクションをすることはない。
プレイ時に選択するクレジット数に対応してプロ野球選手カードが払い出され、そのカードを使うことで自チームの強化、成長を図ることができる。
全国対戦モードは、基本的にはセ・リーグのチーム内と、パ・リーグのチーム内同士の対戦となるが、交流戦（BBH3以降）と日本シリーズ進行中は別リーグのチームとの対戦となる。BBH2008～2010ではペナントレース時は自チームを除く11球団が、BBH2014では自チームを含む全12球団がマッチング対象。なお、球場・先攻後攻の決定はランダムとなっている。
全国大会以外、同チーム同士対戦になることは無かった（BBH2010まで）。
筐体概要

BASEBALL HEROESの筐体はセンターステーションとそれに接続されたクライアントからなる。
センターステーションには、ランキングデータやプロ野球情報が表示されるディスプレイがあるほか、e-AMUSEMENT PASSとカードスリーブの販売機も設置されている。また、e-AMUSEMENT PASSをセンターステーションのカードリーダーにかざすことでデータを閲覧することもできる。
クライアントは一人専用で正面にタッチパネルを内蔵したディスプレイがあり、その右にe-AMUSEMENT PASS用のカードリーダーがある。また、プレイ終了後左側から選手カードが排出される。画面の前には10列（左から1番打者、2番打者、…、9番打者、DH制の投手に対応）のカードリーダー（以下の記述では「フィールド」と呼ぶ）があり、ここに選手カードを置くことで選手へのきめ細かい指示などが可能（詳細は後述）。
プレイ詳細

以下、標準設定時のプレイについて述べる。プレイ料金（公式サイト内で表示されている料金を表記）と選手カードの排出枚数は店舗側で設定変更できる。
プレイ詳細 > 料金体系

| モード | 料金 | 排出カード | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 途中終了なし | 500円 | 2枚 |  |
| 途中終了あり （コンティニューなし） | 300円 | 1枚 | 4回～8回裏終了時に同点か負けている場合にコンティニューの選択画面になる。 1度コンティニューした場合は試合終了までプレイ可能。 |
| 途中終了あり （コンティニューあり） | 400円～600円 | 2枚 | 4回～8回裏終了時に同点か負けている場合にコンティニューの選択画面になる。 1度コンティニューした場合は試合終了までプレイ可能。 |
| モード> モード.モード | プレイ料金> 現金.現金 | プレイ料金> PASELI.BBH2013まで | プレイ料金> PASELI.BBH2014 | 排出カード> 排出カード.排出カード | 備考> 備考.備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| フルイニング・PREMIUM | - | 750P | 900P | 3枚 |  |
| フルイニング・EX | 500円 | 500P | 600P | 2枚 |  |
| フルイニング | - | 400P | 400P | 1枚 |  |
| コンティニュー （コンティニューなし） | 300円 | - | - | 1枚 | 4回～8回裏終了時に同点か負けている場合に コンティニューの選択画面になる。 1度コンティニューした場合は試合終了までプレイ可能。 |
| コンティニュー （コンティニューあり） | 400円～600円 | - | - | 2枚 | 4回～8回裏終了時に同点か負けている場合に コンティニューの選択画面になる。 1度コンティニューした場合は試合終了までプレイ可能。 |
| VSチャレンジ | 100円/2プレイ | 45P | 45P | なし |  |
| BBHチャレンジリーグ・PREMIUM | - | 500P | 600P | 2枚 | BBH2013で追加。 |
| BBHチャレンジリーグ | 300円 | 300P | 300P | 1枚 | BBH2013で追加。 |
| チュートリアル | 300円 | 300P | - | 1枚 | BBH2011のみ。 |
プレイ詳細 > 試合開始まで

e-AMUSEMENT PASSを挿入（BBH2010以降ではセンターステーション同様、カードを読み取り部分に接触する方式に変更。2010年11月17日からは電子マネー対応携帯電話でも使用可能）後、暗証番号を入力する。
この段階で、必要クレジットを投入（PASELI使用時は不要）し、プレイモード・コンティニュー形式を選ぶ。
新規プレイの場合、監督の名前と容姿、球団、所属都道府県、背番号（BBH2以降）を設定する。
監督の背番号は、初期登録メンバーの番号と永久欠番は設定できない。
新作への引き継ぎ時は、原則使用球団は変更できない。
選手登録、背番号変更、一軍二軍入れ替えなどの選手管理を行う。球団には45人（BBH2010からBBH2013の1月のバージョンアップまでは42人、BBH2008・2009では35人、BBH2・3では28人、BBH1では25人）の登録枠があり、初期状態では製品稼動開始年度の所属選手が20人登録されている。登録枠は、一軍28人（ベンチ入り25人、オフ3人）、二軍17人（BBH2008・2009では7人、BBH2010からBBH2013の1月のバージョンアップまでは14人）。オフ枠はBBH2、二軍枠はBBH2008で追加された。 各プレイごとに選手カードを登録できる。登録できる時間は90秒だが、店によって設定が違うこともある（BBH3までは各プレイ10人まで）。 プレイフィールドに登録する選手カードを置くことで選手登録ができる。規定人数の枠からあふれる場合は登録を抹消する選手を選び、その選手と入れ替えることになる（抹消された選手の成長や成績などの記録は破棄される）。同一選手を複数登録することはできず（例外あり。詳細は後述）、経験値を破棄しての差し替えとなる（レベルが下がる場合もある）。 BBH2008以降では一度登録を抹消すると、抹消された選手は5試合経過するまで登録不可能になった。 BBH3の2008年3月31日のバージョン以降、所属選手の背番号の変更が可能になった。ただし監督自身の背番号、永久欠番、準永久欠番に入れ替えることはできない（ノスタルジックカードのOB選手については例外として自身の永久欠番をつけることができる。詳細は後述）。 二軍に落とした場合、二軍落ちした直後から6試合経過するまで一軍に昇格不可。一定レベルになるまで1試合ごとに経験値が加算される。 BBH2011の2012年3月のバージョンで追加。稼働バージョンで排出されたカードを登録することによって、能力の閲覧ができる。球団ごとの登録枚数、通常カードの登録枚数、レアカードの登録枚数などの条件を満たすと各種デジカがもらえる。
選手登録
背番号変更
一軍二軍の入れ替え
カードアルバム登録
プレイモード（後述）を選択する。
先発メンバーを指定する。
登録した選手カードについては、フィールド上の対応する打順に応じた列にカードを置くことで指定する。登録していない選手については、タッチパネルで操作する。また、オンライン対戦ではこの間に対戦相手の受付を行う。対戦相手が見つからなかった場合は、実在の監督相手にコンピュータ戦を行う。アイテムデジカ・攻略デジカ・EXスキルの設定などもこの時間に行う。
プレイ詳細 > プレイモード

オープン戦 - BBH2010までおよび2013は初段に到達するまでのオンライン対戦モード。BBH2011・2012ではランクに関係なく、CPUと対戦するモードとなった。
ペナントレース 通常のオンライン対戦モード（BBH2010までは初段到達以降のみでプレイ可能）。一定期間（BBH2009までは月前半戦（1日～15日）・後半戦（16日～月末）、BBH2010以降は1週間。BBH3以降は、交流戦が行われる期間がある）ごとの成績を競う、成績が優秀（後述）な場合、次のシーズン期間中に、クライマックスシリーズと日本シリーズのモードをプレイできる。この2つのモードはペナントレースの代わりに表示されるため、終了するまで通常のペナントレースは参加不可能。 各プレイヤーが10試合（5、6戦目は交流戦）ごとの成績を競う。マッチングは「レッド」「ブルー」2グループと、IからVIまでの6ランクに分かれ、1軍の他球団所属選手が「3人以下」「4人以上」からグループ、監督ランク・チーム戦力値・EXスキルなどからランクを判定し、同じグループ、ランクの近いチーム同士で対戦する。自チームの試合以外の試合については、自動的にシミュレートされ、その結果3位以内になった場合、クライマックスシリーズに参加できる。 なお、クライマックスシリーズや日本シリーズのマッチング基準は「同じグループ」のみ。
BBH2011以外
BBH2011のみ
クライマックスシリーズ - BBH3で追加されたモード。
前節のペナントレースで下記の条件を満たしていれば出場可能。
BBH3からBBH2010：「ペナントレースの上位50%になった」場合。
BBH2011：ペナントレースの自動シミュレートの結果3位以内になった」場合。
BBH2012以降：「グループ（自球団を含んだマッチングレートの近い6チーム）内でペナントポイントが3位以上（2013年3月より「全国ランキング上位50%以上になった」場合でも進出できるようになった）。
全ての試合で勝利すると日本シリーズに出場でき、負けか引き分けでシリーズ敗退、終了となる。
BBH2009まで、ペナントレース上位10%のチームは第2ステージに相当する1試合、それ以外のチームは第1ステージからに相当する2試合を行うが、BBH2010以降は1試合のみとなった。
日本シリーズ - BBH2より追加されたオンライン対戦モード。参加条件は以下の通り。
BBH2：ペナントレースにてランキング上位10パーセントに入ること。
BBH3以降：クライマックスシリーズに優勝すること。
操作チームと違うリーグに所属する球団と対戦して勝ち越せば優勝。優勝か勝ち越しが不可能になった時点で終了となる。試合数は以下の通り。
BBH2からBBH2009：3試合（2試合終了時点でも2連勝で優勝、1敗1分もしくは2連敗の場合は敗退で終了）。
BBH2010以降：2試合（第1試合で負けた場合はその時点で敗退、終了）。
店舗内対戦 - 同一センターステーションに接続された他のクライアントのプレイヤーと対戦する。対戦相手がいない場合、COMとの対戦も可能。経験値・段位は変動しない。
CPU対戦 - BBH2011・2012ではオープン戦、BBH2013では練習試合の名称。BBH3のバージョンアップで追加されたモード。モード名通りコンピュータチームと対戦する。対戦相手は実在12球団で、監督・選手編成も製品稼動開始年度のものである（カード化されていない選手が登場することもある）。レベルが設定されており、全国ペナントモードよりは少ないもののレベルに応じた経験値が獲得できる。
キャンプ - BBH2014で追加。試合をプレイせずに選手を成長させるモード。
全国大会 - 期間限定で行われるイベントモード。詳細は後述。
VSチャレンジモード - BBH2010で追加されたモード。プレイヤーは打順を編成し、後述のVSによる対戦を3アウトになるまで行い、スコアを競う。守備側としてプレイすることはできない。
1球団ごとにノルマとなるスコアが用意されており、ノルマクリアやスコアに応じて選手デジカが獲得できる（スコアによっては獲得なしもある）。
BBHチャレンジリーグ - BBH2013で追加。通常は高速試合で消化し、得点圏にランナーが進んだ場合や、最終回などの要所をプレイするCPU対戦モード。規定試合数までにCLボール（勝利時に3個+ボーナス、引き分け時に1個獲得。ボーナスは戦力差により変化）を昇格基準までためるとリーグ昇格。規定試合消化しても降格基準を超えられなければ降格。このモードではサインとSサインの使用回数が無限となっている。
チュートリアル - BBH2011のみの初心者専用モード。ガイド役のマネージャーキャラクター「芝姫 翠」（しばひめ みどり）の指示に従ってプレーし、BBHの基本的な操作方法を身に付けていく。
ビクトリーロード - BBH2011のみのCPU対戦モード。主に初心者向け。様々なCPUチームと対戦して勝ちあがっていき、BBHの基本的な知識や勝ち方を身に付けていく。また、ストーリー仕立てで進行していることも特徴である。
プレイ詳細 > 試合

試合進行の簡略化のため、基本的に打撃は結果の出る最後の投球（三球三振という実況が入ることもあるため常に2ストライク、3ボールのフルカウントとは限らない）から表示される（ファウル・牽制・盗塁・途中の投球もある）。BBH2008以降では球数も表示される。
ピッチャーがボールを投げるまでの間に、両サイドは選手達に指示を送ることができる。また、投手と打者の読み合いによる勝負を指定することもできる。
選手への指示は、打者はパワー重視かミート重視、投手の場合は球速重視かコントロール重視か（BBH2008以降は三振狙いか打たせて取るピッチングか）をそれぞれ指定。カード選手についてはフィールド上での前後移動による力配分、ノンカード選手についてはタッチパネルで選手名に触れることによるトグル切り替えで行う（一部ノンカード選手はタッチパネルで力配分を調整できる）。
どちらかのプレイヤーがコマンドを使用した場合、試合進行が中断され、作戦を練る時間が与えられる。これらのコマンドのうち、サインと選手交代についてはイニング終了時にまでに使い尽くした場合は、次イニング開始時に1回分補充される。
サイン（使用回数：15回（途中終了なし）、8回（途中終了あり））選手にバッティングまたはピッチング及び守備シフトなどの指示を送るコマンド。引っ張り、流し打ちなどの打球方向の指示や内角攻め、外角攻めなどのコースの指示、内野前進やゲッツーシフト、外野右シフトなどの守備位置の指示が行える（敬遠は3回まで）。シリーズによって選択できるサインが異なり、作品が変わるごとに選択できなくなるサインもある。BBH2014では選手のスペシャルスキルにより指示できるサインが増えたり、名前が変わったりする。 監督がサインを選手に送った場合、その結果により監督評価が上下する（BBH2まで）。また、BBH2009以降では、互いに選んだ作戦の相性が表示される。
熱血サイン（使用回数：3回（途中終了なし）、1回（途中終了あり））BBH2014で登場。3-5つ程度のサインの中から1つを選ぶ。サインをタッチすると相手のサインに対する相性が表示される。熱血サインは通常サインよりも相性が結果に反応されやすい。
スペシャルサイン（使用回数：5回（途中終了なし）、3回（途中終了あり））
BBH2012・2013で登場。ターニングポイント（得点圏にランナーが進み、先制・追加点・逆転のチャンスとなった場合や、投手が打ちこまれ動揺状態になった場合に発動）の時に選択可能。熱血サインよりもさらにサインの相性が結果に反映されやすい。BBH2012稼働当初はターニングポイントになった場合、通常のサインに変わり選択できるシステムだったが、バージョンアップにより通常のサインとは独立した。
選手交代（使用回数：8回（途中終了なし）、4回（途中終了あり））
代打や代走、守備固めやリリーフ登板などに用いる。操作については先発メンバー指定と同様。投手に代打を起用した場合、次の守備ではコマンド回数を消費することなく選手交代ができる。このとき、投手以外の打順に投手を入れる場合に守備位置を変更しなかったり、キャンセルボタンを押すと投手に比べて著しく投手能力の低い野手が登板することになる（最低1人と対戦しないと投手交代できない）。この現象は時間切れでも起こる。
VS（使用回数：5回（途中終了なし）、3回（途中終了あり））投手、野手がお互いに狙うコース（黄色と赤の◎の形をしたVSサークルとして表示）を指示して勝負を行う。BBH1及びBBH2008からBBH2013では相手プレイヤーのコース指示の傾向、BBH2およびBBH2014では打者の得意コース及び苦手コース（このコースの付近では野手のVSサークルの大きさが変化）、BBH3では投手の投げたコースと打ちやすさを示したコース（このコースの付近では投手、野手ともにVSサークルの大きさが変化）が表示される。指示したコースが一致した（赤いサークルが重なった）場合には打者が投手であっても本塁打になる可能性が高く、逆にコースの読みが外れれば三振になる可能性が高い（BBH2以降では四球になる可能性もある）。
BBH2009-2013では、タイミングの指示も行うようになった。コースの読みが合っていてもタイミングが外れればサークルは小さくなり、コースが外れてもタイミングが合っていればサークルが大きくなるために結果に影響を及ぼすこともある。
BBH2014では、投手は投げる球種、野手は狙う球種も指定する。双方のVSサークルは球種指定の結果、大きく移動することがある。
コンティニューモードの場合、4回以降負けているか同点の場合はコンティニュー選択となる（1回のみ。コンティニュー選択になったイニングによって必要金額は変動する。最大300円）。コンティニューした場合、コマンドの回数が補充され、9回までプレイできる。コンティニューしなかった場合、その時点で試合が終了（同点の場合は原則引き分け）し、成績等が反映される。
プレイ詳細 > 試合終了後

今回の試合の結果による段位や評価の変動などを確認した後、選手カードが排出される（設定によっては排出がない場合やコンティニューした場合でも2枚払い出されない場合もある）。
監督ランクの評価方法は作品により異なる。
BBH1では勝利するとゲージが増えて、試合結果に合わせてランクが昇格または降格する。
BBH2では級位はBBH1同様に試合終了後に試合内容に応じて経験値が入り、級が上昇する。段に昇格するとリーグ内での自チーム以外の5球団との最新の対人戦3試合の結果で勝ち越すと星が付き、昇格する。反対に同チームに負け越すと星は没収となり、降格する（2006年12月14日のバージョンアップで評価方法が変更され、将位と段位で星の獲得判定が異なるようになった）。
BBH3以降では全階級で球団問わず対人過去3連戦ごとに試合結果の評価が行われる（将位・段位・級位で星の獲得判定が異なる。級位ではCPU戦も評価対象になる）。また、それとは別に対戦相手ごとの3連戦評価も行われており、勝ち越すことで評価が溜まり、一定値を超えると星に変換される。
プレイ詳細 > 試合終了後 > 異名

BBH3以降では特定の条件（規定数試合する、規定数勝利する、サヨナラホームランを打つ）などすると異名が与えられ、監督に異名を1つつけられる。
プレイ詳細 > 試合終了後 > ヒーローズペナント

BBH2009のみ。1日を18のブロックに分け、それぞれの時間帯の成績を野球のスコアに見立てて試合を行う。規定試合数を終えた後で上位3チームがクライマックスシリーズを戦い、両リーグの優勝チームが日本シリーズを行う。
プレイ詳細 > 試合終了後 > 師弟・ライバル

BBH2009のみ。プレイヤーに割り振られた「BBH」コードを使用して師弟関係やライバル関係を結ぶことができる（プレイヤーの監督ランクによる条件あり）。
WORLD BASEBALL CLASSIC

BBH2009では実況パワフルメジャーリーグ2009、プロ野球スピリッツ6に引き続きワールド・ベースボール・クラシックモードが搭載されており、WBCモード専用の野球選手カードも用意されている。排出カードは従来のプロ野球モードと別のピローがつかわれており、排出方法は設置店舗により異なる。
WORLD BASEBALL CLASSIC > プレイモード（WBC）

WBCモードでは4つのモードが搭載されている（WBCモードを利用した全国大会もある）。
2009 WORLD BASEBALL CLASSIC（CPU対戦のトーナメント）
ONLINE MATCH（対人戦のオンライン対戦）
店舗内対戦（対人戦）
CPU対戦
2009 WORLD BASEBALL CLASSICモードでは2009年大会で実施されたものと同様のトーナメントを戦う。9回で同点の場合は延長制度（またはタイブレーク制）は適用されず、引き分け・無効試合となり同じ試合を戦う。投球数の制限が設けられており、制限を越えた場合は投手を交代させなければならない。ROUND1,ROUND2（ダブルイリミネーション方式）で2勝する前に2敗した場合、FINAL ROUNDでは1回でも負けた場合は敗退となる。敗退か優勝した時点でトーナメントは終了。次のトーナメントを最初からやり直す。
その他のモードは基本的に1試合区切りの対戦となる。
チームはプレイの度に変更できる。ただし2009 WORLD BASEBALL CLASSICモードのトーナメント途中での変更はできない。
WORLD BASEBALL CLASSIC > 選手カード

WBC用選手カードは各国の2009WBC代表選手がカード化されている（一部の国ではカード化されていない選手もいる。なお、日本代表は負傷交代した村田修一と代替選手の栗原健太がともにカード化されている）。このカードは選手の所属チームにのみ登録させることができる。ただし、通常のプロ野球モードに登場する選手でもプロ野球モードにWBC用選手カードは使用できず、逆にWBCの代表選手であっても通常のプロ野球選手カードをWBCモードに使用することもできない。
WBC専用カードは
ALL TOURNAMENT TEAM（WBCの表彰選手）カード（指名打者含め各ポジション1枚、投手と外野手は3枚の計12枚）
SPECIALカード（ベスト4に残った日本、韓国、アメリカ、ベネズエラ各3枚の計12枚）
レギュラーカード（253枚。チームによって発行枚数が異なる）
の3種類があり、ALL TOURNAMENT TEAMカードは通常のプロ野球選手カードのGREATカード同様、能力値は『SECRET』表記となっている。また、全てのWBCカードはカード面の選手名、能力値が英語表記となっている。
プロ野球選手カード

日本プロ野球所属の全12球団の選手の一部カード化されている。選手カードを使用することにより、本来の所属球団以外のチームに選手を在籍させることができる。また、経験値を貯めて選手レベルが成長すれば能力が強化されたりカードに表記されているもの以外のスキルを覚えたりすることがある。
プロ野球選手カード > 使用できる選手

原則として、各バージョンでは下記に該当する選手の全券種が使用可能。
同年度の製品版の年度（BBH2014の場合は2014年4月11日時点）でNPB12球団の支配下登録選手（育成選手除く）
同年度の製品版の年度でNPB12球団の一・二軍監督・コーチとして登録される選手
ノスタルジックおよびノスタルジックプレミアム選手（以下OB選手）
上記に該当しない選手は使用できず、シーズン途中の契約解除・支配下登録抹消により同年度のバージョンで使用不可にされる場合もある。また、BBH2013では現役時代にカード化されたOB選手が初めてノスタルジックプレミアムカードとして登場したが、現役時代のカードは使用可能になっていない。支配下登録選手についてはアップデートで使用可能選手が追加される場合がある（例：BBH2014稼動当初はジョン・ボウカーなどのように4月11日以降の支配下登録選手は使用不可となっていたが、2014年8月27日のアップデートによって使用可能となった）。
使用可能な選手であれば過去のカード（以下旧券）も使用できるが、NPBと契約の関係上、旧券はOB選手を除いて最新作のカード（以下新券）のように写真が表示されない。また前述のWBCモード用選手カードをBBH2010以降で使用することもできない。
BBH2008以降は「球団所属選手」の概念が導入された。同年度の製品版でプレイチームと同じチームに支配下選手登録、コーチ・監督として所属する非OB選手（カード化されていない選手や旧バージョンの同一選手のカードを含む）は、その球団の「球団所属選手」である。1軍の「他球団所属選手」（「球団所属選手」以外の選手及びOB選手）の登録人数は、一部全国大会の参加可否と、ペナントレースを含む各モードのマッチングに影響する。
球団所属選手や使用不可選手の一覧は公式サイトやセンターステーションに掲載されている。
プロ野球選手カード > カードレベル

選手のレベル最大値は作品により異なる（そのカードで到達できる最大レベルまで育てれば能力は同じになる）。OB選手はレベルが設定されていない。
| BBH1 | BBH2-2013 | BBH2014 |
| --- | --- | --- |
| 5 | 9 | 100（新券）/50（旧券） |
前作から継続してプレイする場合、BBH2→3以降は前作の選手データ（引き継ぐ次回作にも登場する選手のみ。BBH2013→2014の引き継ぎでは、ドリナイ選手はいったん登録解除される）が引き継がれる。通算成績はそのまま引き継がれるが、選手レベル、キャリアが減算される場合がある。
BBH2010から2013まで搭載。レベル9になった選手のレベルとEXスキルをリセットする代わりにキャリアを上げることでより強力なEXスキルを覚えて選手強化ができる（BBH2013ではリセットはされず、自動的にキャリアアップする）。
BBH2014に搭載。レベル50に達したBBH2014カード登録選手（BBH2013キャンペーンカード含む）を開眼させることで、レベル100まで成長できる。レベル51以降に成長するパラメータはランダム（選手ごとに上限が設定されている）。「心機一転」させることで再びレベル50からやり直すことも可能。
同一選手のカードのバージョンの変更は選手登録メニューを使ってシーズン途中でも変更できるが、旧作のカードは最新作のカードと比較すると以下のような制約がある。ただし新券での最高レベルよりも旧券の方が能力の高い場合があるため、旧券の価値が新作登場後に高騰する場合もある。
成長しにくい（獲得経験値やレベルアップ必要経験値で差別化、キャリア・レベルの上限が新券より低いなど）
新券以外のカード（旧券→旧券、新券→旧券）に差し替えると、新券への差し換え（旧券→新券、新券→新券）よりも経験値・レベル・キャリアなどに対してペナルティが課される場合がある
選手アビリティ、プロ野球最新データ連動が反映されない
マルチバージョン登録（BBH2012以降、新券を登録した場合に旧券も同時に登録することで経験値獲得時にボーナスがもらえる。差し替えたい場合は登録後に通常の方法で差し替えられる）ができない
プロ野球選手カード > カードの種類

排出開始バージョンによる分類と、カードのレアリティによる分類が存在し、前述のWBC専用カードを除く31バージョン（ロケテスト・キャンペーン除く。排出開始時期による分類。詳細は#シリーズ作品節参照）のカードが存在する。
BBH2010以降、レアリティに加え6段階のレアリティレベル（BBH2014では☆6～☆1、BBH2010-2013までは☆無し～☆5）設定されている。
プロ野球選手カード > カードの種類 > レアリティ > キャンペーンカード

カード表記はCP。プレゼントキャンペーンや雑誌付録として登場したカード。OBカードを除き各シリーズ各チーム1選手がカード化。
週刊ベースボール限定仕様カード
週刊ベースボール2009年11月30日号（2009年11月18日発売）1冊につき1枚封入されていたBBH2009のプロモーションカード。通常銀色のカードの枠の箔押しが金色になっている。それ以外のデザイン・能力値などは黒カードと同じである。
猛打炸裂!!キャンペーンカード
2010年5月26日～2010年6月28日の期間で携帯電話サイトで抽選を行っていた限定仕様カード。BBH2009 PUVで黒カードとして登場した選手の中から選ばれている。ホログラムカードであり、黒カードより成長後の能力が高い。
ホームランキャンペーン特製選手カード特定期間にゲーム筐体で抽選を行い、当たり（ホームラン）を出したプレイヤーにプレゼントされる限定仕様カード。
BBH2010第1弾（抽選期間：2010年11月26日-2011年1月10日）：BBH2010で登場した選手の中からベテラン選手を中心に選ばれている。サイン入りのホログラムカード。
BBH2010第2弾（抽選期間：2011年4月8日-2011年5月8日）：BBH2010 HUVで登場した選手の中から若手選手を中心に選ばれているほか、前述の通りランディ・バースとウォーレン・クロマティの両外国人OB選手が「満塁ホームラン賞」のノスタルジックカードとして登場する。
BBH2011第1弾（抽選期間：2011年12月9日-2012年1月15日）：BBH2011で登場した選手の中から選ばれている。
BBH2011第2弾（抽選期間：2012年3月16日-2012年4月22日）：BBH2011で登場した選手の中からベテラン選手を中心に選ばれており、その選手の全盛期を再現しカード化（REVIVAL 2005など年度表記あり）されている。
BBH2011第3弾（抽選期間：2012年8月17日-2012年9月16日）：OB選手の中から12人がカード化されている。以前のノスタルジックカードと違うチームの写真が使われている選手もいる。
プレミアム選手カードキャンペーン
BBH2012（抽選期間：2013年2月1日-2013年3月31日）：ヒーローインタビューを受けている選手の写真が使われている。
BBH2013（抽選期間：2014年1月24日-2014年3月23日）：2013年に活躍した選手がカード化されており、表面にはGREATESTと印字されている。BBH2014では旧カードながら新育成システムの「開眼」が使用できる。