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シナぷしゅ
アルバム

|  > TV TOKYO | 発売日> TV TOKYO | タイトル> TV TOKYO | 収録曲> TV TOKYO | 販売形態> TV TOKYO | TV TOKYO | TV TOKYO | TV TOKYO |
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| 1st | 2020年7月21日 | 「シナぷしゅ」のうた |  はじまりぷしゅ / 彩夏子 [1:26]  あいうえーお！のうた / Taiyo Higuchi [2:00]  マンマのうた / 海蔵亮太 [0:32]  上々 / Evan Call & NINO [1:55]  雨とココナッツ / 岡江真一郎 [1:59]  にょきの木 / Love [2:01]  ひーたんみーたんのマーチ / ひーたん&みーたん [2:03]  おわりぷしゅ / 彩夏子 [1:23] | 配信 |  |  |  |
| 2nd | 2021年6月1日 | シナぷしゅのうた 2 |  ジユウたいそう / 山田エンリ [1:32]  マンマのうた / 海蔵亮太 [2:00]  とっぴんぱらりのぷぅ / 志人 [1:59]  OP・PAI・BLUES / Love [2:00]  まっかあっかあき / 河口恭吾 [2:01]  タベタイ / 坂本美雨 [2:00]  ぷしゅぷしゅえかきうた / 彩夏子 [1:03]  おくいぞめ / Gyoko [1:59]  はるまつワルツ / 東郷清丸 [1:59]  Ready to rock n'roll / KOKIA [1:59]  そらのライオン / KEMURI [1:59]  これからも ヨロレイヒ / Meirin [1:59]  きょうのおやすみ / サボテン高水春菜 [2:00] | 配信 |  |  |  |
コロムビア・マーケティング
| 3rd | 2021年12月1日 | シナぷしゅ あいうえーお! で はじまりぷしゅ♪ |  はじまりぷしゅ / 彩夏子  あいうえーお! のうた / 樋口太陽  ジユウたいそう / 山田エンリ  マンマのうた / 海蔵亮太  パン / 田中加奈子  みるみるみるめ~ヨロコビへん~ / たかやなぎみつき  ぷしゅぷしゅえかきうた / 彩夏子  シナぷしゅてあそびうた~かたつむりがおりました~ / マユミーヌ  なんでもGOGOソング / singmanとゴーゴーファミリー  おさかなしりとりずかん / さかなのおにいさんかわちゃん  おくいぞめ / 漁港  タベタイ / 坂本美雨  雨とココナッツ / 岡江真一郎  はるまつワルツ / 東郷清丸  にょきの木 / LOVE  まっかあっかあき / 河口恭吾  きょうのおやすみ / サボテン高水春菜  とっぴんぱらりのぷぅ / 志人 with kids, birds, and insects  OP・PAI・BLUES / LOVE  Ready to rock n'roll / KOKIA  上々-jyou! jyou!- / NINO&Evan Call  ふゆのキセキ / おかゆ  ぷしゅぷしゅ音頭 / MAKI  ひーたんみーたんのマーチ / ひーたん&みーたん  おわりぷしゅ / 彩夏子  シナぷしゅ器楽曲「んぱぱぱ ぴぴぴん」（ボーナストラック）  ヒカリの森の黒うさぎのテーマ（ボーナストラック） | CD |  |  |  |
TV TOKYO
| 4th | 2022年8月26日 | シナぷしゅのうた 3 |  あめあめフレー / 牧野竜太郎  すくすく / バンドじゃないもん!MAXX NAKAYOSHI  ゆめのマサイマラ / 佐野航太郎  はてなしはてな? / 志人  かぞえうた / ポップしなないで  おさかなしりとりずかん / さかなのおにいさん かわちゃん  なんでもGOGOソング / singmanとゴーゴーファミリー  ぷしゅぷしゅ音頭 / MAKI  ヒカリの森のさんぽみち / 名取家の子  みるみるみるめ～シアワセへん～ / たかやなぎ みつき  トロトロレトロちゃん / 五阿弥ルナ  パン / 田中加奈子  ちゃうちゃうワンワンよ / なこ | 配信 |  |  |  |
コロムビア・マーケティング
| 4th | 2022年11月23日 | シナぷしゅ ジャーン!と すくすく かぞえうた♪ |  はじまりぷしゅ / 彩夏子  そらのライオン / KEMURI  これからも ヨロレイヒ / Meirin  あめあめフレー / 牧野竜太郎  すくすく / バンドじゃないもん!MAXX NAKAYOSHI  ゆめのマサイマラ / 佐野航太郎  はてなしはてな? / 志人  かぞえうた / ポップしなないで  みなみのしまのあそびうた / 城南海&奄美大島のこどもたち  Up Late On Christmas～よふかしゅ～ / リリー・メイ  ジャーン! / チーナ  べびちゅ / 川崎鷹也  あべこべ / chelmico  ちゃうちゃうワンワンよ / なこ  めっさサメたろう / なこ  ウーパールーパーだいすきパー / ボーカロイド  しましまきがちよ / MOMO  ようかいにようかい? / MOMO  ヒカリの森のさんぽみち / 名取家の子  たいようサン / 井上愛  トロトロレトロちゃん / 五阿弥ルナ  むしビート～だんごむし～ / 草川瞬/Aya  おわりぷしゅ / 彩夏子  はじまりぷしゅ ～オーケストラver.～ (ボーナストラック)  シナぷしゅ オープニングメドレー (ボーナストラック) | CD |  |  |  |
TTM RECORDS
| 4th | 2023年5月20日 | シナぷしゅのうた 4 |  みなみのしまのあそびうた / 城南海,奄美大島のこどもたち  Up Late On Christmas～よふかしゅ～ / リリー・メイ,糸山佐奈恵,糸山寛人  ジャーン! / チーナ  べびちゅ / カワサキタカヤ  あべこべ / chelmico  きみのともだち / 思い出野郎Aチーム  フルーツのマーチ / かなまる  0%のまほう / けんいち  Tout est tout pour l'été ～なつにむかって～ / Reina Kitada  たってすわってたちうおバンザイ / さかなのおにいさん　かわちゃん  よるのとしょかん / 鈴木真海子,工藤祐次郎  秋田大黒舞 / 民謡クルセイダーズ  さんごdeタンゴ / Evan Call  シロクマ トコナツ クリスマス / サボテン高水春菜 | 配信 |  |  |  |
DVD

| 発売日 | タイトル | 規格品番 |
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| 2021年12月1日 | シナぷしゅ あいうえーお!で ヨロレイヒ♪ | COBC-7259 |
| 2022年11月23日 | シナぷしゅ ジャーン!と すくすく パン・どん・チャ♪ | COBC-7313 |
書籍

全て小学館より発売。
シナぷしゅ マグネットシールえほん（2021年12月、9784099425050）
シナぷしゅぷ しゅぷしゅみ～つけた! みつけっこえほん（2022年9月15日、9784097251941）
めくってあそぼう!しかけえほんシナぷしゅ（2022年11月21日、9784097353508）
ぷしゅぷしゅの こんにちは! ゆびにんぎょうえほん シナぷしゅ（2022年12月7日、9784097353485）
反響

氏家夏彦によると、2020年12月時点における本番組の個人視聴率は約0.4%で、同時間帯に放送されているNHK・Eテレの赤ちゃん向け番組『いないいないばあっ！』の約1.3％の半分以下とされている。
これに対し、飯田は氏家とのインタビューの中で、本番組の提供スポンサーの一つであるタマホームを例として提示し、番組を見た子どもたちが同社のCMソングを覚えたり、他の番組で同社のCMを見て本番組を想起するといった反応があったとも話している。
また、ジーユーとのコラボレーションでは、ジーユー側の予想よりも大きな売り上げをみせ、テレビ東京の放送エリア外の地域でもヒットしたほか、売り切れる店も出てきた。
反響 > 評価

ライターの松庭直は、乳幼児を含む3人の子どもとともにパイロット版を見た感想として、「『シナぷしゅ』はテンポ良く場面が切り替わり、子供を飽きさせない工夫が凝らされていると思いました。[中略]ダンスがあり、歌があり、教育があり、とさまざまなコーナーが詰め込まれていると感じました。[後略]」
と話している。
その一方で、松庭は「テンポの良さを優先しているためだと思いますが、ＭＣが不在で、子供が一呼吸つける瞬間がないのが残念です。番組終了後は子供が少し疲れた様子でした。[中略]もうひとつ、番組のコンセプトは『我が子に安心して見せられる』とのことですが、正直、どこが『安心』なのか。親の立場からすると、もう少し丁寧な説明が欲しいと思いました」とも話している。
もとはしまさひで

| もとはしまさひで |
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本名:  元橋 政秀
生誕:   (1953-02-23) 1953年2月23日（72歳） 東京都豊島区
職業:  漫画家
活動期間:  1977年 -
ジャンル:  ギャグ漫画
代表作:  『コンポラ先生』 『ヤンキー烈風隊』 『コンポラキッド』 『麗霆゛子』
受賞:  新人まんが賞佳作（1977年）
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もとはし まさひで（1953年〈昭和28年〉2月23日 - ）は、日本の漫画家。東京都豊島区池袋生まれ、1971年、私立明法高等学校卒業。一浪して桑沢デザイン研究所に入学するも1年半後に中退。
概要

1977年2月、『週刊少年マガジン』（講談社）の第16回新人まんが賞に『タクシーブギ』が佳作受賞後、同年4月の第17回同賞に『捕り物ブギ』が入選したのがキッカケで、同年『週刊少年マガジン』第33号より『超越銀行』にて初連載で漫画家デビュー。
その後はヤンキー漫画のジャンルで活躍、代表作の『ヤンキー烈風隊』は月刊少年マガジンで長期連載された。また週刊少年マガジンおよびコミックボンボンで連載されていた『コンポラキッド』は1985年にテレビアニメ化された。『ヤンキー烈風隊』、『麗霆゛子』（レディース）、『落華星』はVシネマとして実写化されている。『定時制歌舞伎町高校』が『歌舞伎町はいすくーる』のタイトルで、2014年に実写映画化された。
編集委員会の委員長を石ノ森章太郎が務めた『日本漫画家名鑑500』にて､『レディース!!』・『ヤンキー烈風隊』・『コンポラ先生』・『微笑によろしく』の4作品の書影を代表作として掲載（1992時点）。
主な作品 > 講談社

バブバブギャグ 悪漢ベビー（『週刊少年マガジン増刊号』1977年8月15日号掲載）
微笑によろしく（『週刊少年マガジン』1978年21号 - 1980年14号、全3巻+別巻1巻）
はん派がいく!!（『月刊少年マガジン』、全1巻）
微笑キック・オフ（『週刊少年マガジン』1980年19号 - 50号、全4巻）
微風のように（『週刊ヤングマガジン』1980年 - 1981年、全2巻）
コンポラ先生（『週刊少年マガジン』1981年23号 - 1984年33号、全17巻）
ぱっぱらパパ（『週刊ヤングマガジン』1982年3号 - 1982年、全1巻）
コンポラ先生2大ちゃんJR（『週刊少年マガジン』1984年33号 - 1985年9号、全2巻）
コンポラキッド（『週刊少年マガジン』1985年13号 - 52号、『コミックボンボン』1985年4月号 - 1986年1月号、全5巻） - 「コンポラ先生2大ちゃんJR」より改題。
銀駕乃太刀（『週刊少年マガジン』1986年6号 - 31号、全3巻）
チューニング特急（『マガジンSPECIAL』1987年、全1巻）
ドンの息子たち（『週刊少年マガジン』1987年26号 - 42号、全2巻）
宙球戦士アブソルト（『コミックボンボン』1989年 - 1990年）- 単行本未収録。
V8キッド（『コミックボンボン』1990年11月号 - 1992年11月号、全5巻）
麗霆゛子(レディース)（『ヤングマガジン海賊版』1989年 - 1994年、全9巻）
ヤンキー烈風隊（『月刊少年マガジン』1986年 - 1994年3月号、全28巻）
落華星(ピイナッツ)（『ミスターマガジン』1994年No.19 - 1995年No.13、全2巻） - 原案・浅田次郎。
パンチアウト（『月刊少年マガジン』1994年4月号 - 12月号、全2巻）
主な作品 > ぶんか社

定時制歌舞伎町高校（『ヤングテイオー』1995年No.1（創刊号） - 1996年、全1巻）
新ヤンキー烈風隊（『ヤングテイオー』など1996年 - 1998年、全23巻）
主な作品 > その他

イジメをぶっ飛ばせ!!（1997年、描き下ろし）
忍術学園

落第忍者乱太郎 > 落第忍者乱太郎の登場人物 > 忍術学園
忍たま乱太郎 > 落第忍者乱太郎の登場人物 > 忍術学園
忍術学園（にんじゅつがくえん）は、漫画『落第忍者乱太郎』およびそれを原作としたテレビアニメ『忍たま乱太郎』に登場する忍者の学校である。生徒・教職員の親族に関しては落第忍者乱太郎の登場人物を参照。
概要

往年の天才忍者・大川平次渦正が開学。近畿地方のとある山奥にあるという設定。忍者の学校なので、詳しい所在地は秘密というのは建前で、実際には作者が何も考えていなかったらしい。学園の看板は読者に分かりやすいようにという作者の配慮で掲げられたものである。入学試験は存在せず、入学金を支払えば身分を問わず誰でも入学可能である。ただし、卒業試験は存在する。
男子は6学年あり、一学年につき、い組・ろ組・は組の3組で構成されている。一学級に教科担当と実技担当の二名の担任教師がつく。女子生徒は「くの一教室」に在籍し、男子とは別々に授業を受けている。教科書は、男子用の「にんたまの友」と女子用の「くの一の友」がある。
授業内容としては教科担当は忍具の説明や火薬の調合法、忍者の歴史のほかに一般教養の算数や国語なども教え、実技担当は実際に忍具を使った実習やジョギングなどを指導しており、時には合同で授業を担当し社会科見学として合戦場を見学したりと学園外で授業をすることもある。また、教師陣は優秀な忍者たちで山田や日向など戦忍をしていた者も多く教科担当、実技担当問わずその実力は多くの城の忍者からも一目置かれている。
敷地面積は非常に広大で、敷地内には2つの運動場や食堂、浴場、池、忍たま長屋、食料庫、焔硝倉、用具倉庫、学園長の庵などがある。男子とくの一の教室・長屋は隔離されており、男子生徒がくの一の敷地に無断侵入することは禁止されている。ただし、男女共用の施設（食堂など）も存在する。無断外出は禁止されており、規則を破ると罰則がある。また、学園の裏には多くの山々（裏山・裏々山など）があり、近くの森は学園の練習場となっている。
配役の記述は、声はテレビアニメにおける声優、演は実写映画の俳優。
→ミュージカル版の主要キャラクターの配役については「忍たま乱太郎 (ミュージカル)」を参照
下級生 > 一学年

制服の色は水色で、白字の井桁模様が入っている。
学年の中では最も多く登場しており、特に主人公である乱太郎、きり丸、しんべヱの3人は原作・アニメ第1期は毎回揃って登場しているが、アニメ第2期以降は3人が揃って登場しないエピソードもある。年齢は全員10歳。
下級生 > 一学年 > 一年は組

全体的に学業の成績が悪いが、度重なる補習やいつも巻き込まれるトラブルのお陰で実戦経験は豊富なこともあり、クラスの強い絆と団結力でピンチを幾度も乗り越えてきた。学業の成績以外では、上級生を打ち負かすこともあるほか、学園長の思い付きで開かれた競技でも優勝したことが個人含め幾度もある。
当初は9人で、後に喜三太、金吾が転入し総勢11人となる。アニメ版初期には吉松、音吉ともう一人（名前の設定無し）というアニメオリジナル生徒（後述）が存在し、喜三太たちの編入前から総勢12人だった。ただし、花房牧之介が初めて道場破りをした際には三治郎、吉松、音吉、氏名不詳の生徒は戦いに参加していたものの名乗りはしなかった。また、大間締堅蔵が忍術学園にて教育実習の試験を受けている際に山田は1年は組の生徒の人数を数えていたが、10人数えると「あと一人足りない」と言葉にされている。この回では音吉が存在したため、実際は12人いた。第3シリーズから原作通りの11人となる。
学園で起こる厄介事の9割は一年は組と事務員の小松田秀作によるものと学園長の思いつきであると言われている。初期は乱太郎、きり丸、しんべヱ以外はその他大勢という扱いだったが、回を追うごとにどんどん他のキャラクターの個性が強くなっていった。土井の「出席を取るぞー!!」の一声を聞くとどこにいてもすぐに全員集合し、テストと聞くとすぐに散り散りに逃げる。的目掛けて手裏剣を打つと味方に向かって飛んでいくが、適当に打つと的に命中するのが定番。
※吉松、音吉、もうひとりの生徒の3人はアニメオリジナル生徒。
下級生 > 一学年 > 一年い組

アニメ版は12人在籍だが、下記の名前の登場する4人しか登場しない場合もある。成績優秀だが、実戦経験は乏しい。クラス全体が「敵を侮る病」にかかっている。嫌味が多く、何かにつけて一年は組に因縁をつけてくる。その一方、一年ろ組のムードに馴染めず、急に戸を開けると耐えられなくなって気を失う生徒もいる。一人称は全員「ぼく」。
下級生 > 一学年 > 一年ろ組

アニメ版は12人在籍だが、下記の名前の登場する4人しか登場しない場合もある。担任の斜堂影麿の影響を受け、常にどんよりとした暗い雰囲気を漂わせ、クラス全体が「恐怖をいだく病」にかかっている。一人称は全員「ぼく」。第14巻から登場、第64巻裏表紙に登場。
下級生 > 二学年

制服の色は青。い組の生徒は何かと一年は組に意地悪をすることが多い。三郎次曰く「一年は組の生徒は素直だから」とのこと。アニメ第1期・第2期では二年生以上の忍たまの制服の色は全て青に設定されていた。初期の頃は乱太郎たちにうざ絡みするポジションだったが、数多くの上級生が登場するにつれて影が薄くなっていった。全学年の中でも登場頻度は最も少ない。年齢は全員11歳。
下級生 > 三学年

制服の色は萌黄。上級生と下級生の間に挟まれた学年。実習なども上級生と組むことが多いため、後輩への指導力が欠けるとされていたが、サバイバルオリエンテーリングでは六年生と五年生が野営地を離れたため三年生が中心となり、一・二年生をまとめていた。極度の方向音痴が二人もいるためか、「方向感覚が迷子、真面目すぎて考え方が迷子（作兵衛、藤内）、存在感が迷子（数馬）」と迷走がちな生徒が多い。年齢は全員12歳。
上級生 > 四学年

制服の色は紫（初期の頃は青みがかっている）。妙に癖のある人物が揃っている。一人一人の個性・自己主張が非常に強く、基本的に団結力はない。ただし、アニメ版では笑い続ける守一郎に対し全員でぶちぎれて団結し制裁を下したことがある。三年生とは仲が悪く、いがみ合っている。登場頻度は一年生に次いで高い。この辺りの学年から自分の得意とする武器が明確に定まってくる。年齢はタカ丸を除き全員13歳。
上級生 > 五学年

制服の色は群青だが、藤色という記載もある。極端に人格が破綻した人物はおらず、落ち着いた雰囲気の学年。忍術学園では五年生になるとそれぞれ能力に応じたカリキュラムが組まれ、内容によっては個別メニュー、クラスごとの授業に別れる。年齢は全員14歳。
上級生 > 六学年

制服の色は深緑。忍術学園は学年が上がるにつれて脱落者が出るため、最高学年の六年生は特に人数が少ない。六年生になるとクラスごとの校外実習授業だけでなく、学校外でも忍者として活躍する。今の六年生たちの戦闘力は歴代でも上位であるとの記述があり、現に若手のプロ忍者と比べても差し支えない実力を誇る。ただし、流石に熟練のプロ忍者には及ばない。また、忍者の就職活動も行っており、各城の人事担当が六年生を見学に来ることもある。年齢は全員15歳。
くの一教室

くの一教室（原作初期、アニメ第15期までは「くノ一」と表記）は、忍術学園に存在する女子専用の教室。原則として男子と別に授業を行い、許可なく男子生徒を招き入れると罰則がある。原作では6人の生徒が確認され、アニメ版では12人在籍。学園のイベントでは救護、実況などのサポート役を務めることが多い。
アニメ版初期は（特にユキ・トモミ・シゲの3人組が）実質ヒロイン的なポジションだったが、その後出番がやや減少し、上述の学園行事におけるサポート役などおおむね原作に沿った役割を果たすことが多くなった。年齢はシゲ以外のアニメオリジナルキャラクターを除き全員11歳で二年生と同い年。
制服は原作では花模様の長袖、アニメ版では渦巻模様の袖なしの着物の下に黒い半袖のアンダーウェアを着ている。しかし、シゲだけは長袖の着物を着ており、袖を少しまくっている。生地の色は原作では薄いピンクで、アニメ版では濃いピンクになっている。寝巻きの色は薄いピンク色で、帯が濃いピンク色となっている。また、私服の時は髪をおろしている生徒が多い。
教職員

教師の忍装束の色は（老婆の山本シナを除く）全員原作では黒、アニメ版では紺色。
委員会

顧問は教職員が担当し、委員長は六年生が担当する。また、火薬・学級委員長委員会以外は二年生以上の生徒は各委員会に各学年一名ずつしか所属していない。
委員会 > 会計委員会

通称地獄の会計委員会（作者曰く、しし座のB型が委員メンバーに多い）。仕事は主に帳簿計算だが、委員長・文次郎の考えで委員たちは10キロの重さがある算盤を強制的に使用させられ、ランニングや匍匐前進に駆り出されている。また、予算会議は各委員会が予算をもぎ取ろうと必死になるため、毎回激しい攻防戦が繰り広げられており、その様は委員長の文次郎が「予算会議と書いて合戦と読む」と言うほど。出番はあっても活躍は無いと言われている。
委員会 > 作法委員会

通称、燃える戦国作法。首実検に必要なフィギュアなどの過激な物を取り扱うことから、度胸のある生徒でなければ勤まらないと言われている。首のフィギュアは元々用具委員会の管轄だったが、委員長・仙蔵の発案で作法委員会の管轄に変わった。一年生は一年途中からの加入になっている。予算会議では生首のフィギュアを武器に使っている。
委員会 > 図書委員会

仕事は図書室の管理、書庫の整理、虫食い文書の修補など。委員長・長次の独特の雰囲気から流れる委員と委員長の間の奇妙な空気は、「恐ろしい委員会だ」と一年生が怯えるほどである。「火器を持ち込まない」、「飲食禁止」、「手を洗うこと」といった3つの規則があり、長次は図書室での飲食と火気の持ち込みは許さない。委員の性格はバラバラだが、学年のバランスは一番とれている。予算会議では図書室の貸し出しカードを手裏剣のように投げて武器にしている。
委員会 > 体育委員会

委員長・小平太曰く、委員会の花形。野外訓練での長距離コースを往復で走らされるなど、他の委員会に比べて肉体労働が多い体力勝負の委員会。委員たちは人並み外れた体力の委員長について行くだけで精一杯。小平太が学園の備品を多数破壊するため、それの修理にかかる費用や、あちこちに掘った塹壕を埋め戻すための費用も加算されるため、予算をバッサリ削られてしまうことが多い。
委員会 > 保健委員会

検便を集めるという仕事から誰も保健委員を買って出る者がいないため、「保健委員は不運な生徒がなる」という法則が生まれ、現役保健委員も不運な生徒が集まる不運委員会と呼ばれている。予算会議では使用済み検便容器のマッチ箱や鼻をかむのに使った汚い手拭い（アニメ版ではトイレットペーパー）などを武器に使っている。
委員会 > 用具委員会

忍術学園の武器、武具を全て管理・整備している。備品や学園内の修理も行っているが、予算が少ないためまともな修理ができないことがある。また、新しい道具を購入することができず、ボロボロになった道具を手入れしたり修理するなどして、なんとか賄っている。仕事の量が多いため、委員は各クラスから2名選ばれている。また、備品の管理以外に学園の壁の補修作業なども担当しているために、漆喰を紙鉄砲の要領で飛ばす「漆喰砲」を開発。予算会議用の武器に使っている。現在生物委員会に所属している一年は組の三治郎と虎若は、かつて用具委員に所属していた。
委員会 > 生物委員会

忍術学園で多く飼われている毒を有する生物の世話を担当しているが、飼育している生物の半分は伊賀崎孫兵が個人的に飼っているペット（いわゆる私物化）であり、これらが度々脱走しては忍術学園内で大騒動を巻き起こしているため予算を半減させられている。原作では生物の世話の他、菜園の手入れも行っている。委員数は6人で全委員会の中では用具委員会と並び最も人数が多いが、毒虫の数が多く飼育しきれないのか、八左ヱ門曰く「人手が足りない」とのこと。六年生がおらず一年生が4人もいるため、平均年齢が11歳と全委員会で最も低い。委員長はキャラクター設定がされていないため不在。
委員会 > 火薬委員会

火薬の在庫確認以外に特に目立った仕事が無く「何してんだかわかんない。そんなことでいいんかい?」と言われている。しかし、火薬の調査研究をしたり、新しい火薬の実験の際に土井の助手として付き添うことがある。過去に火器を得意とする生徒が携帯していた火種が原因で煙硝倉が爆発する事故が起きたことがあり、そのため火器を得意とする生徒は火薬委員会には入れないという暗黙のルールがある。伊助曰く「まだキャラクターが足りていない」ため慢性的な人手不足。委員長はキャラクター設定がされていないため不在。
委員会 > 学級委員長委員会

各クラスの学級委員が集まっている。元々予算は組まれていなかったが、後に「打合せ雑費食事茶菓代（おやつ代）」が学園長によって勝手に計上されており、学園長が顧問だったこともあり、予算は特別扱いだったが他委員会からの文句により予算会議に参加することになった。尾浜勘右衛門は第19期から所属。勘右衛門は「学級委員長委員会」という委員会が存在していることを知らず、さらに庄左ヱ門も勘右衛門が学級委員だということをまったく知らなかった。これまで委員長代理が誰なのか明かされなかったが、第19期第68話で三郎が委員長代理であることが判明した。
マイネイサベル

マイネイサベル（欧字名:Meine Isabel、2008年4月11日 - 2022年3月3日）は、日本の競走馬、繁殖牝馬。主な勝ち鞍に2010年の新潟2歳ステークス、2012年の府中牝馬ステークス、2013年の中山牝馬ステークス。
馬名の由来は、冠名＋人名。
経歴 > 2歳（2010年）

新潟の芝1400mの新馬戦で松岡正海鞍上でデビューし、6番人気に支持され、直線抜け出してデビュー戦を飾った。続く重賞の新潟2歳ステークスも9番人気だったが直線差しきって重賞初制覇を飾った。しかし続くファンタジーステークスは2番人気に推されるも9着。阪神ジュベナイルフィリーズは6着に敗れる。
経歴 > 3歳（2011年）

初戦のクイーンカップは直線追い込むも2着に惜敗。フラワーカップは先行するも直線伸びきれずに4着に敗れる。陣営は桜花賞出走をやめて、オークスに目標にした。フローラステークスは2番人気に推されるも直線追い込みするも5着。オークスも前走と同じく追い込むも6着に敗れた。秋はローズステークスで始動。低支持の10番人気だったが、2着に健闘する。しかし秋華賞後方のまま15着惨敗となる。そして新潟開催となった福島記念は古馬相手に3着に健闘する。
経歴 > 4歳（2012年）

中山牝馬ステークスは先行するも4着、福島牝馬ステークスも先行も5着、ヴィクトリアマイルは6着に敗れた。夏は新潟戦を使い、関屋記念は4着、新潟記念はブービーの17着惨敗となった。府中牝馬ステークスは中団から直線抜け出して約2年ぶりの勝利を飾った。エリザベス女王杯は7着に終わった。
経歴 > 5歳（2013年）

エリザベス女王杯の後、半年休養して5歳の緒戦となった中山牝馬ステークスではスマートシルエット、オールザットジャズとの競り合いを制して勝利し、重賞3勝目を挙げた。ヴィクトリアマイルは先行策をとり3着に粘り、15番人気だった安田記念は牡馬相手に4着に健闘した。しかしその後は惨敗が続き、愛知杯9着を最後に現役を引退した。引退後は北海道新冠町のビッグレッドファームにて繁殖牝馬となる。その後、2022年3月3日に死亡した。14歳没。
繁殖成績

|  | 馬名 | 生年 | 性 | 毛色 | 父 | 馬主 | 厩舎 | 戦績 |
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| 初仔 | ベリータ | 2015年 | 牝 | 栗毛 | アイルハヴアナザー | （株）サラブレッドクラブ・ラフィアン →新垣拓也 | 美浦・水野貴広 →西脇・田村彰啓 | 20戦1勝（引退） |
| 2番仔 | クレーリッチェ | 2016年 | 牝 | 鹿毛 | キングカメハメハ | （株）サラブレッドクラブ・ラフィアン →（同）ランニング・クラウド | 　美浦・水野貴広 →西脇・坂本和也 | 41戦1勝（引退） |
| 3番仔 | マイネルシスネロス | 2017年 | 牡 | 鹿毛 | キングカメハメハ | （株）サラブレッドクラブ・ラフィアン →門別敏郎 | 美浦・水野貴広 →北海道・佐久間雅貴 →園田・高馬元紘 →北海道・佐久間雅貴 →小林・福永敏 →北海道・佐久間雅貴 →小林・福永敏 →北海道・佐久間雅貴 | 36戦18勝（地方現役） |
| 4番仔 | フェアメーゲン | 2018年 | 牝 | 栗毛 | スクリーンヒーロー | （株）サラブレッドクラブ・ラフィア →北原大史 | 美浦・水野貴広 →盛岡・飯田弘道 →大井・大宮和也 →浦和・工藤伸輔 | 52戦9勝（地方現役） |
| 5番仔 | マイネルツァーリ | 2020年 | 牡 | 鹿毛 | ゴールドシップ | （株）サラブレッドクラブ・ラフィアン →（同）JPN技研 | 美浦・水野貴広 →金沢・菅原欣也 | 7戦0勝（引退） |
2024年10月2日現在
血統表

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| マイネイサベルの血統 | マイネイサベルの血統 | マイネイサベルの血統 | （血統表の出典） | （血統表の出典） |
| 父系 | ゼダーン系  | ゼダーン系  | ゼダーン系  |  |
| 父 テレグノシス 1999 鹿毛 | 父の父*トニービン Tony Bin 1983 鹿毛 | *カンパラ | Kalamoun | Kalamoun |
| 父 テレグノシス 1999 鹿毛 | 父の父*トニービン Tony Bin 1983 鹿毛 | *カンパラ | State Pension | State Pension |
| 父 テレグノシス 1999 鹿毛 | 父の父*トニービン Tony Bin 1983 鹿毛 | Severn Bridge | Hornbeam | Hornbeam |
| 父 テレグノシス 1999 鹿毛 | 父の父*トニービン Tony Bin 1983 鹿毛 | Severn Bridge | Priddy Fair | Priddy Fair |
| 父 テレグノシス 1999 鹿毛 | 父の母メイクアウイッシュ 1987 栗毛 | *ノーザンテースト | Northern Dancer | Northern Dancer |
| 父 テレグノシス 1999 鹿毛 | 父の母メイクアウイッシュ 1987 栗毛 | *ノーザンテースト | Lady Rebecca | Lady Rebecca |
| 父 テレグノシス 1999 鹿毛 | 父の母メイクアウイッシュ 1987 栗毛 | *メツシーナ | Secretariat | Secretariat |
| 父 テレグノシス 1999 鹿毛 | 父の母メイクアウイッシュ 1987 栗毛 | *メツシーナ | Aphonia | Aphonia |
| 母 マイネレジーナ  1996 黒鹿毛 | 母の父*サンデーサイレンス Sunday Silence 1996 | Halo | Hail to Reason | Hail to Reason |
| 母 マイネレジーナ  1996 黒鹿毛 | 母の父*サンデーサイレンス Sunday Silence 1996 | Halo | Cosmah | Cosmah |
| 母 マイネレジーナ  1996 黒鹿毛 | 母の父*サンデーサイレンス Sunday Silence 1996 | Wishing Well | Understanding | Understanding |
| 母 マイネレジーナ  1996 黒鹿毛 | 母の父*サンデーサイレンス Sunday Silence 1996 | Wishing Well | Mountain Flower | Mountain Flower |
| 母 マイネレジーナ  1996 黒鹿毛 | 母の母フミノスキー  1986 黒鹿毛 | マルゼンスキー | Nijinsky II | Nijinsky II |
| 母 マイネレジーナ  1996 黒鹿毛 | 母の母フミノスキー  1986 黒鹿毛 | マルゼンスキー | *シル | *シル |
| 母 マイネレジーナ  1996 黒鹿毛 | 母の母フミノスキー  1986 黒鹿毛 | ベンドユウホウ | *ダイハード | *ダイハード |
| 母 マイネレジーナ  1996 黒鹿毛 | 母の母フミノスキー  1986 黒鹿毛 | ベンドユウホウ | タイイサミ | タイイサミ |
| 母系(F-No.) | プロポンチス系(FN:4-d) | プロポンチス系(FN:4-d) | プロポンチス系(FN:4-d) |  |
| 5代内の近親交配 | Northern Dancer 4×5 | Northern Dancer 4×5 | Northern Dancer 4×5 |  |
出典: ↑    ↑    ↑   
母は函館3歳ステークスとクイーンステークスの2着がある。
母の半兄ガンガディーン（父アンバーシャダイ）は報知オールスターカップ、東京記念の勝ち馬。
母の半弟にラジオたんぱ杯2歳ステークス、中京記念を勝ち、菊花賞3着のメガスターダム（父：ニホンピロウィナー）。
4代母のタイイサミの直子にオークス2着のタイアオバがいる
近親にジャパンカップ馬レガシーワールドがいる。
8代母パシフイツク（競走馬名クヰンフロラー）は1926年帝室御賞典勝ち馬。さらに牝系を遡ると、小岩井農場の基礎輸入牝馬の一頭であるプロポンチスにたどり着く。
2016

| 2015 ←  2016  → 2017 |
| --- | --- |
素因数分解:  25×32×7
二進法:  11111100000
三進法:  2202200
四進法:  133200
五進法:  31031
六進法:  13200
七進法:  5610
八進法:  3740
十二進法:  1200
十六進法:  7E0
二十進法:  50G
二十四進法:  3C0
三十六進法:  1K0
ローマ数字:  MMXVI
漢数字:  二千十六
大字:  弐千拾六
算木:  
2016（二千十六、二〇一六、にせんじゅうろく）は、自然数または整数において、2015の次で2017の前の数である。
その他 2016 に関連すること

西暦2016年
マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!

| --- | --- |
ジャンル:  アクションRPG
対応機種:  Nintendo Switch
開発元:  アクワイア
発売元:  任天堂
プロデューサー:  大谷明（任天堂） 齋藤伸也（任天堂） 雲野雅広（アクワイア）
ディレクター:  大橋晴行（アクワイア）
音楽:  坂本英城
美術:  古田仁美（アクワイア）
シリーズ:  マリオ&ルイージRPGシリーズ
人数:  1人
発売日:  2024年11月7日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
売上本数:   29万本（2024年12月末時点）  184万本（2024年12月末時点）
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『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』（マリオ アンド ルイージ アールピージー ブラザーシップ! 英題: Mario & Luigi: Brothership）は、任天堂より2024年11月7日に発売されたNintendo Switch用ゲームソフト。
シリーズとしてはリメイク版を除けば『マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX』以来9年ぶりの完全新作であり、初のNintendo Switch向けタイトルとなる。またシリーズ初となる全世界同時発売となった。本シリーズの開発元であったアルファドリームが2019年10月に倒産したため、本作ではアクワイアが開発を担当する。
あらすじ

ある日、ピーチ城の庭で過ごしていたマリオは、蜂の大群に追われるルイージと遭遇する。マリオは崖から落ちそうになるルイージをすぐに救出するが、突如グローブが輝き出し、現れた不思議な空間に吸い込まれ、大海原が広がる世界「コネクタルランド」に迷い込んでしまった。見知らぬ土地に降り立ったマリオたちは、「コネクタルツリー」という大きな樹が生えた「船島」へとたどり着く。
そこで出会ったのは、心優しき少女「コネッタ」とコネッタの友達のブタ形貯金箱のような見た目の「タップー」であった。マリオたちはこのコネクタルランドの住人であるコネッタの口から、元々はひとつだった大地が「謎の黒幕」の手によってバラバラにされ、いくつもの島に分かれてしまったことを知らされる。
窮地に陥ったコネクタルランドを救うため、マリオとルイージはバラバラの大地をひとつにする「島つなぎの冒険」に出かける決意をする。そこでは2人に協力するさまざまな人物たちとの出会いが待っていた。その一方で、マリオたちの行く手を阻む謎の集団「ゾケット集団」や、おなじみの大魔王クッパといった者たちも暗躍する。
システム

コネクタルランドでは「船島」を拠点にして冒険を進める。この世界の中心にあったコネクタルツリーが破壊されたことで、バラバラになったいくつもの島が「漂流島」となって海の上を漂っている状態であり、海図を手に入れると画面の左上に海上マップが表示されるようになる。
海図を開いて進みたい海流を選ぶと船島がそれに沿って移動する。未発見の島に接近すると反応があるので、船島の大砲を調べて島影にカーソルを合わせ、Aボタンで上陸する。
漂流島に存在している灯台を目指し、コネクタルプラグを抜くと「島つなぎ」が完了する。漂流島ではこの島つなぎを行わない限り、船島には戻れない。船島と漂流島が繋がると青土管、またはリターン土管を使って自由に島同士を行き来できるようになる。所々海流が途切れていて進めない場所も存在するが、ストーリーを進めると新たな海流が繋がることがある。
なお、大灯台島や灯台がない小さな島(カケラ島)へは土管を使ってワープすることができないので、その都度大砲で飛ぶ必要がある。
また寄り道イベントの「サブエピソード」というクエスト形式で発生する。
達成するとちょっとしたサブキャラクターのストーリーを楽しみつつ報酬を入手できる。
中には特殊な敵キャラと戦うものもある。
ストーリーが進行すると消滅するものもあり、消滅が近いサブエピソードは赤い吹き出しで表示される。
フィールドアクション

基本的にはマリオを操作し、その後をルイージがついてくる形になる。たとえば、マリオが段差や崖を飛び越えるとルイージも自然とジャンプして後に続く。
アクションのうち、ジャンプはマリオとルイージで別々にボタンが割り振られている。
島を繋いでデキータ、ツクローサのどちらかが船島に合流すると、「ハンマー」を作ってもらえる。バトルでハンマーが使用可能になり、フィールド上では障害物を破壊したり、スイッチを叩いて押すことなどに使う。
また、本作では「ニモツを持つ」というアクションがあり、一部のオブジェクトを持ち運べるほか、ストーリーではNPCを特定の場所まで連れていくイベントも発生する。ニモツを持っている間はジャンプができないため、道中に段差がある場合は相手にニモツをパスしてから飛び越える必要がある。
フィールドアクション > ブラザーアクション

冒険を進めていくと兄弟が協力して使えるアクションが解禁される。Rスティックで使いたいアクションを選択し、XあるいはYボタンでアクションを起こす。変身を解除したい時はブーツのアイコンを選択すると元に戻る。
バトルシステム

フィールド上のモンスターに接触するとバトル開始。ジャンプやハンマーで叩くと先制アタックとなり、画面が切り替わった直後にダメージを与えた状態でバトルが始まる。バトル時のコマンドブロックやアイテムの選択はどちらもAで決定、Bでキャンセル。アクションを起こす際はフィールド上での操作と同じ。
攻撃時にタイミングよくボタンを押すことでコンビネーションアタックが決まったり、与えるダメージが増減する。マリオとルイージのどちらかが行動不能になっている場合はソロアタックとなる。
モンスターの攻撃ターンでもタイミングよくボタンを押すことで避けたり弾き返すことができるが、Rボタンで「きんきゅうガード」をすると被ダメージを抑えられる。ただし状態異常は防げない。
ゲームオーバーになるとタイトルに戻るか、バトルを最初からやり直すかを選択する。やり直してもなおゲームオーバーを繰り返してしまうと、選択肢に「サクサクでやりなおす」、「もっとサクサクでやりなおす」が追加される。
バトルシステム > バトルプラグ＆バトルタップ

サビレッタ島でルドルフが落としていったもの。
バトルタップにプラグをセットすることで広範囲にダメージを与えられるようになったり、攻撃時に状態異常を付与する、カウンターがしやすくなるなど、様々な効果を得ることができる代物。
コネクタルランドの精である「コネリー」を集めていくと新たなバトルプラグを作れる。バトルプラグはメニュー画面、またはバトル中のコマンドブロックからセットする。使用回数は限られており、戦闘中にプラグを使い切るとバトルタップから抜け、ターン経過で復活する。冒険を進めるとバトルタップの拡張パーツが拾える。
プラグの組み合わせ次第で相乗効果が得られる。該当するプラグを所持した状態で船島の「アテンド」に話しかけると組み合わせを教えてくれる。
バトルシステム > ブラザーアタック

BPを消費して放つ必殺技。マリオとルイージで選べるブラザーアタックの種類が異なり、過去シリーズに登場したブラザーアタックもいくつか存在する。物語を進めていくと使える技が増えていく。メニュー画面の「教えて！タップー！」からお手本を見たり練習することもできる。
ルイージセンス

冒険中にルイージが突然「ひらめく」ことがある。その際ルイージの頭上にフキダシが出現し、周囲が光り出す。この状態でLボタンを押すとルイージが単独行動をするようになる。
ルイージセンス発動中もマリオは自由に動き回ることができるので、兄弟をそれぞれ操作してマップ上の仕掛けを解く場面もある。
ボスバトル中にもルイージセンスが発動することがあり、ルイージのターンに緑のコマンドブロックが現れる。アクションが成功するとボスに隙が生まれ、ダウンしている最中の攻撃が全てクリティカルヒットになる。ブラザーアタック同様マリオが行動不能だと使えない。
登場キャラクター > コネクタルランドの住人たち

サビレッタ島でマリオたちと出会った4人の子供達。名前の由来は、4人の頭文字から。
登場キャラクター > ゾケット一派

ゾケットの配下の3人衆。なかなか名前を覚えてもらえない上、本当の目的すらあまり知らされていないなど、ボスからは冷遇ぎみ。
開発 > 経緯・スタッフィング

ニンテンドー3DS向けに新作『マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX』とリメイク2作の開発が終わった段階で、マリオ&ルイージRPGシリーズの次回作の構想が練られており、対応ハードをNintendo Switchにすることは最初から決まっていた。とはいえ、このシリーズは他のマリオシリーズと比べると、パッケージなどのデザインがゲームの画面とかけ離れがちで、消費者からの認知度が不十分だと大谷は考えていた。任天堂の大谷明はNintendo Switchへ移行するにあたり、新規顧客を獲得するため、3DCGで表現することを思い立った。当初は任天堂単独で開発が始まったがうまくいかなかったため、他社と共同で開発を行うことにした。最終的に『天誅』をはじめとするアクションゲームやRPG『オクトパストラベラー』で実績のあるアクワイアが起用された。同社が任天堂タイトルの開発に参加するのは初となる。アクワイア側で開発のプロデューサーを担当したのは雲野雅広であり、大谷とはセガの社員として『サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜』の開発にかかわっていたため、本作で開発したときは驚いたとファミ通とのインタビューの中で振り返っている。企画の立案と開発の統括を務めた大橋晴行、ならびにアートディレクター兼品質管理を務めた古田仁美はいずれもアクワイアの社員である。また、マリオ&ルイージRPGシリーズらしさを出すため、前川嘉彦をはじめとするアルファドリームの関係者も開発に参加した。音楽についても前作までシリーズを担当していた下村陽子に替わって、ノイジークロークの坂本英城が起用されている。
開発 > 美術

アクワイアは元々「とがった」作風で知られており、任天堂もそれを理解したうえで、最低限の方向性しか伝えなかった。その結果、『マリオ&ルイージRPG』シリーズの良いところを3DCGに落とし込みたいという任天堂の要望に対し、古田は荒涼とした世界観を提示してしまう。古田は大橋と話し合いを重ねながらデザインを組んでいたが、プレイヤーとして見た時の違和感を覚え、当初のデザインをベースとしたワイルドなマリオの最終案を提出しつつも、従来の『マリオ&ルイージRPG』シリーズを踏襲したようなデザインも作りたいと大橋に相談した。ワイルドなマリオと言う案は任天堂からも却下された。
その後、アクワイアは改めてデザインの方向性を確認したうえで、過去作品のパッケージやグラフィックの魅力を抽出したデザインを構築した。より具体的には3DCGモデルにアウトラインが施され、キャラクターの動きによって漫画の描線のようなエフェクトが付くようになった。
デザインの方向性が決まった後も、ゲームに落とし込んだ際に違和感が出てしまい、調整するのに時間がかかった。特にルイージは過去作品のグラフィックを基にした3DCGモデルに可愛いポーズを取らせたところ、大谷からあざといという指摘を受けた。
開発 > システム

シリーズ作の過去作品においてはゲージがたまると発動できる「バッジ」というシステムが用意されていたものの、一度使うとしばらく使えなくなるため、ボス戦など重要な場面しか使わないプレイヤーもいた。より気軽に使いやすくするため、任天堂とアクワイアは「プラグシステム」を作り上げた。このシステムをつけることでアクションが変化するなど、通常の行動における効果を実感しやすくしたものが多数用意された。ただし、プラグは40種類以上もあるため、バランス調整には苦心したと福島はインタビューの中で振り返っている。また、多数のプラグの中から複雑な戦略を組み立てるというよりは、ゲームに不慣れな子どもでも遊べるよう、おおらかに好きなプラグをつけて変化を楽しめる方針が立てられた。
動物

動物（どうぶつ、羅: animalia、英: animal）は、
生物学における生物（特に真核生物）の分類群の一つ。かつて生物は、感覚と運動能力によって植物と動物に大別されていたが、動物はヘッケルにより多細胞性の後生動物と単細胞性の原生動物 に分けられた。ホイッタカーによる五界説ではこの後生動物のみを動物界 Animalia として扱い、これを「動物」として扱うことが一般的である。
日常語において、動物とは1. の意味の動物のうち、ヒト以外のもの。特に哺乳類に属する生物を指す事が多い。
本項では1. の意味を解説し、特に断りのない限り、後生動物を指すものとする。
動物を扱う学問を動物学といい、動物の生物学的側面に加え、動物と人とのかかわりが対象とされる。動物の研究史についてはこの「動物学」も参照。
分類

動物は、哺乳類、爬虫類、鳥類、両生類、魚類といった脊椎動物はもちろん、貝類、昆虫、サナダムシ、カイメンなど、幅広い種類の生物を含んだ系統群である。
分類 > 上位分類

20世紀末の分子遺伝学の知見を踏まえると、生物は真正細菌、古細菌、真核生物の3つに分かれるが（3ドメイン説）、そのうち動物は植物、菌類（キノコやカビ）、原生生物とともに真核生物に属する。なお、原生生物の一部である原生動物（ゾウリムシ、ミドリムシ、アメーバなど）は本項で言う動物（後生動物）とは系統上の位置が異なり、それ自身も多系統である事が判明している。なお、日本の初等教育では3ドメイン説以前の二界説（2011年まで）ないし五界説（2012年以降）に基づいて生物の分類を説明している。
動物は、真核生物の中でもオピストコンタ（後方鞭毛生物、Opisthokonta）という単系統性が強く支持される系統群（スーパーグループ）に属し、ここには動物以外に菌類や一部の真核生物が属する。オピストコンタに属する生物は、後ろ側にある1本の鞭毛で進むという共有形質を持ち、動物の精子やツボカビの胞子が持つ鞭毛がこれにあたる。オピストコンタはアメボゾア Amoebozoa とともにアモルフェア Amorphea というクレードにまとめられる。
さらにオピストコンタにはホロゾア Holozoa というクレードと、ホロマイコータ Holomycota というクレードがあり、動物は前者、菌類は後者に属する。なお動物の起源とされる（後述）襟鞭毛虫もホロゾアに属する。前述の通り後生動物を動物界として扱うこと が多いが、このホロゾアを動物界と見なす試みもある。
また、Adl et al. (2019)では、後生動物 Metazoa Haeckel, 1874 emend. Adl et al., 2005 を正規のランクとし、動物 Animalia Linnaeus, 1758 および真正後生動物 Eumetazoa Bütschli, 1910 と同義（後生動物のシノニム）として海綿動物、平板動物、刺胞動物、有櫛動物を含めながらもそれらを除いた左右相称動物を界に相当する階級とした。
分類 > 学名と命名法

動物の学名は国際動物命名規約にて運用される。現行の規約は2000年1月1日に発効した第4版である。この命名規約では「動物」という語は本項で示す後生動物を指すが、原生生物であっても研究者によって動物（原生動物）として扱われる場合は命名法上は「動物」として扱われ、この命名規約が適用される。（真核生物の命名規約には、国際動物命名規約と国際藻類・菌類・植物命名規約があり、このどちらかに則らなければ学名と見なされない。）
動物命名法の起点はカール・フォン・リンネ (1758) の Systema Naturae 『自然の体系 第10版』およびカール・アレクサンダー・クラーク (Carl Alexander Clerck) (1757) の Aranei Svecici であり、ともに1758年1月1日に出版されたとみなされる。
特徴

動物は一般的に以下のような共通する形質を持つ。
多細胞の真核生物である。
従属栄養生物である。すなわち植物のような独立栄養生物と違い、無機物から自力で栄養源を得る事はできない。
非常に少数の例外的な動物を除き、好気呼吸する。すなわち酸素を使った細胞呼吸をする。
運動性がある。すなわち、自発的に体を動かす事ができる。ただし生涯の途中で付着生物と化すなど、運動性がない時期がある動物もいる。
ほとんどの動物には、胚発生の初期に胞胚という段階がある。
また、動物の体制（たいせい、ボディプラン、bodyplan、Bauplan）を比較する上で、細胞の単複（多細胞化）、組織や器官の有無（器官分化）、そして体軸の対称性、胚葉性と体腔が重視されてきた。