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サイバーパンク2077
開発 > 開発完了へ

2024年2月29日、複数のバグ修正やバランスの調整を行うパッチ2.12が配信された。
2024年5月29日、CD Projekt REDは2024年第1四半期の決算報告を行った。決算報告書によると、2024年2月29日の時点では17人のスタッフが本作を担当していたが、4月30日の時点では0人となっていた。本作の開発チームは「仮初めの自由」発売後から段階的に縮小されていたが、今回の発表で遂に担当スタッフが0人となったことで、パッチ2.12の配信を最後に本作が開発完了となる可能性を複数のメディアが報じた。
2024年9月13日、PC版のみを対象とするパッチ2.13が配信された。このアップデートでは、「AMD FidelityFX Super Resolution 3」および「Frame Generation」への対応、「Intel Xe Super Sampling 1.3」への対応といった新オプションの追加の他、一部オプションの変更や安定性の向上・ビジュアル関連の修正が行われた。
2024年10月31日、Mac版の「サイバーパンク2077：アルティメットエディション」を2025年の初頭に発売すると発表した。AppleシリコンやAppleが開発したグラフィックスAPIの「Metal」に最適化されていて、パストレーシングやフレーム生成、空間オーディオといった技術にも対応するとしている。
2024年11月27日、2024年第3四半期の決算報告書の中で、本作の累計販売本数が3000万本を突破し、「仮初めの自由」の累計販売本数は800万本を突破したと発表した。
2024年12月10日、本作が発売から4周年を迎えた。同日、新要素を追加するパッチ2.2が近日中に配信予定であることをサプライズで発表した。
2024年12月11日、前述したパッチ2.2の配信が開始された。このアップデートでは、新たな演出、新たな車両、新たなカスタマイズ要素など、多数の新要素が追加された他、不具合の修正やゲームバランスの調整も行われた。また、このパッチの開発はVirtuos（英語版）と共同で行われたとしている。
世界設定

→「サイバーパンク2.0.2.0. § 世界設定」も参照
原作であるテーブルトークRPG『サイバーパンク2.0.2.0.』の世界設定を詳細に読み込み、原作者であるマイク・ポンスミスによる監修も行われるなど、原作の各種設定を忠実に反映したものとなっている。日本語版においては、1993年に日本で発売された『サイバーパンク2.0.2.0.』の日本語訳表現も参考にされており、固有名詞などには従来の表記が踏襲されている。
本作で描かれる2077年の世界は、本作が発売される現実の2020年ではなく、原作であるテーブルトークRPGのシリーズが展開された1980年代 - 1990年代の想像力で描かれた未来の2020年代の延長線上にある世界として設定されており、人体改造の技術が発展しつつもインターネットもスマートフォンもワイヤレス接続も一般的な技術にはならず、現実とは異なる歴史を歩んだ、レトロフューチャー的な未来世界を描いている。
原作シリーズが展開された1980年代は、日本のバブル景気による日米貿易摩擦を背景とした日本脅威論や反日感情（ジャパンバッシング）の高まりにより、ディストピア化した未来世界の権益を巡って日本の巨大企業が悪事を働くイメージがリアリティをもって受け入れられていた時期であった。本作にもその要素は反映されており、『サイバーパンク2.0.2.0.』における主要な悪役組織として登場した日本企業「アラサカ」など、過去の作品に登場していた架空の日本企業が数多く登場する。
ストーリー

原作『サイバーパンク2.0.2.0.』から半世紀が経過したものの、2077年のナイト・シティはいまだに巨大企業によって支配されたディストピアのままとなっている。
ゲームはキャラクター作成、すなわち主人公であるVの設定をプレイヤーが決定するところから始まる。キャラクター作成時に設定したVのライフパス（出自）によって、物語開始時のストーリーの内容や経緯、他の登場人物との関係性は変化するものの、いずれにせよジャッキーという人物とコンビを組んだことをきっかけに、Vは大きな物語の渦中へと巻き込まれていくことになる。ある時、Vとジャッキーは「Relic」と呼ばれる不老不死をもたらす鍵とされるインプラントに関わることになるが、思いがけない事件でジャッキーは死亡し、瀕死となったVは取引の品物に記録されていた人格データがVの意識の中にデジタルゴーストとして居座るようになる。品物に記録されていたのは、半世紀前の抗争で死んだはずのテロリストジョニー・シルヴァーハンドの人格データであった。
導入部以降の流れはいったん共通のメインストーリーに収束し、不死をもたらすバイオチップの謎を巡る物語が展開されていくものの、物語は本編であるメインクエストと無数のサブクエストに枝分かれしていく。さらに立ちはだかる問題を解決するための手段やその結果は無数に用意されており、キャラクター作成時に設定した得手不得手に応じてその選択肢が増減する。例えば会話による駆け引きか、金品による取引か、暴力による強行手段か。駆け引きをするなら無数の選択肢の中からどの選択肢を選ぶか、あるいは何も選ばないで沈黙するのか、戦闘で解決するならどのような能力を用いてどのような作戦を立てて戦うのか、そして目の前の問題が解決した後にどのような幕引きを図るか、といった具合である。Vは様々な裏家業を請け負いながら、ナイト・シティの中で成り上がっていくこととなる。
サイバーパンク:エッジランナーズ

| サイバーパンク：エッジランナーズ Cyberpunk: Edgerunners |
| --- | --- |
 
ジャンル: サイエンス・フィクション、サイバーパンク
アニメ
原案: ラファウ・ヤキ
監督: 今石洋之
シリーズ構成: 大塚雅彦
脚本: 宇佐義大、大塚雅彦
キャラクターデザイン: 吉成曜
音楽: 山岡晃
アニメーション制作: TRIGGER
製作: CD Projekt RED
配信サイト: Netflix
配信期間: 2022年9月13日 -
話数: 10
テンプレート - ノート
プロジェクト: アニメ
ポータル: アニメ
『サイバーパンク：エッジランナーズ』（ポーランド語・英語: Cyberpunk: Edgerunners）は、バルトシュ・シュティボーがスクリーンストーリーを務め、アメリカ合衆国の定額制動画配信サービス「Netflix」にて2022年9月13日より全世界で配信されたポーランドと日本のWebアニメーション作品である。
サイバーパンク:エッジランナーズ > 概要

オープンワールド型アクションロールプレイングゲーム『サイバーパンク2077』のスピンオフ作品であり、ゲーム本編より前のナイト・シティを舞台とする前日譚。暴力表現や性描写があり、年齢制限は16歳以上となっている。作中の表記はゲーム同様に英語で、オリジナルの音声は日本語。
ストーリーやキャラクター造形は大まかにはCD Projekt REDが提案し、話し合いを重ねてTRIGGERが詳細を考えた。女性キャラクターの外見については意見が割れることが多く、可愛らしく幼い少女のような外見をしたレベッカについては「こんなかわいらしいキャラクターを出したら『サイバーパンク2077』の世界が壊れてしまう！　キャラクターデザインを変更して欲しい」とCD Projekt REDは難色を示したが、「可愛らしいキャラこそ激しいアクションが映えて制作者のモチベーションも上がる」とTRIGGERが説得して採用された。また、ルーシーの服飾はCD Projekt RED案ではより過激なものだったが、TRIGGERが控えめなものに変えた。
本作ではゲームのメインキャラクターは端役として数秒映る程度でストーリーもアニメオリジナルだが、舞台となる世界はゲームと同一であり、街並み・武器・インターフェイスなども再現され、一部のBGMやSEはゲーム内のものがそのまま流用されている。ロケーションの再現度は高く、主人公が歩く何気ない通学路もゲーム内で辿ることができるようになっている。アニメを見た後でゲームをプレイして聖地巡礼したくなるようにとの意図が込められている。
サイバーパンク:エッジランナーズ > ストーリー

日系企業アラサカなどの巨大企業に支配されたディストピア都市ナイト・シティ。そこに暮らす少年デイビッドは、富裕層向けのアカデミーで浮いた存在だった。「あんたにはエリートになって、アラサカタワーの最上階に勤めるくらいになってほしい」と母グロリアは彼を学校に入れたが、高額の学費を払うには庶民が女手一つで懸命に働いても稼ぎが足りず、アパートの家賃や設備費は滞納が続いていた。
アカデミーでのトラブルの謝罪の帰り道に二人で車に乗っていたところ、ギャングの争いに巻き込まれて車が横転。医療部隊が駆けつけ救われると思いきや、高額な契約金を払っている金持ちだけを運搬し去っていった。車から投げ出されたまま長時間放置されたグロリアは当初は一命を取り留めるも様態が急変して死亡、医者は以前からの過労働で衰弱していたせいもあると指摘した。搬送、治療、葬儀にいたるまで無慈悲に費用を請求され、粗末なボトルに入った母の遺灰と共に家賃自宅に帰宅する。
デイビッドは母の遺品からサイバーウェア「サンデヴィスタン」の軍用品を発見した。救急救命士の母は、死者から剥ぎ取った物を売り捌くという違法行為によって学費を捻出していたのだ。その軍用サンデヴィスタンは、強力な戦闘能力を得られるが副作用で装着者を発狂させサイバーサイコにしてしまったという曰く付きだ。デイビッドは危険を承知でサンデヴィスタンを装着し、様々な仕事を請け負うエッジランナー（傭兵）として成り上がる道を歩む。
偶然の出会いからデイビッドに傭兵稼業を教えるようになった少女ルーシーは、いつか足を洗って遠くへ行きたいと望み、テラフォーミングされ富裕層のみが移り住んでいる月面都市に行きたいと夢見ていた。彼女に惹かれるデイビッドは「俺が君を月に連れて行くよ」と約束する。
サイバーパンク:エッジランナーズ > スタッフ

原作ゲーム - サイバーパンク2077
舞台設定考案 - マイク・ポンスミス
原案 - ラファウ・ヤキ(Rafal Jaki)
エグゼクティブプロデューサー - ラファウ・ヤキ、ディラン トーマス、櫻井大樹、宇佐義大
プロデューサー - エルダー爽、バルトシュ・シュティボー、本間覚
アニメーションプロデューサー - 志太駿介、堤尚子
スクリーンストーリー - バルトシュ・シュティボー
シリーズ構成 - 大塚雅彦
脚本 - 大塚雅彦、宇佐義大
クリエイティブサポート - 若林広海
キャラクターデザイン・総作画監督 - 吉成曜
サブキャラクターデザイン - 金子雄人、芳垣祐介
美術監督 -  野村正信
色彩設定 - 垣田由紀子
撮影監督 - 川田哲矢
編集 - 吉武将人
音響監督 - 浦狩裕樹
音響効果 - 野崎博樹、小林亜依里
音楽 - 山岡晃
副監督 - 金子祥之
アニメーション制作 - TRIGGER
制作 - CD PROJEKT RED
監督 - 今石洋之
サイバーパンク:エッジランナーズ > 各話リスト

| 話数 | サブタイトル | ストーリー | 脚本 | 追加脚本 | 絵コンテ | 演出 | 作画監督 |
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| 1 | Let You Down／期待を背に | バルトシュ・シュティボー ヤン・バートコヴィッチ ウーカシュ・ルドゥコフスキ | 宇佐義大 | バルトシュ・シュティボー ヤン・バートコヴィッチ | 金子祥之 | 金子祥之 | 竹田直樹 芳垣祐介 |
| 2 | Like A Boy／少年は何を思う | バルトシュ・シュティボー ヤン・バートコヴィッチ ウーカシュ・ルドゥコフスキ | 宇佐義大 大塚雅彦 | バルトシュ・シュティボー ウーカシュ・ルドゥコフスキ | 金子祥之 | 下平佑一 | 長谷川哲也 坂本勝 |
| 3 | Smooth Criminal／裏稼業 | バルトシュ・シュティボー ヤン・バートコヴィッチ ウーカシュ・ルドゥコフスキ | 宇佐義大 大塚雅彦 | バルトシュ・シュティボー | 雨宮哲 | 大和田麗衣 | 田村瑛美 金子雄人 |
| 4 | Lucky You／ツキが回って | バルトシュ・シュティボー | 宇佐義大 大塚雅彦 | バルトシュ・シュティボー | 金子祥之 | 古川晟 | 波賀野義文 土肥志文 |
| 5 | All Eyez On Me／刺さる目線 | バルトシュ・シュティボー | 宇佐義大 大塚雅彦 | バルトシュ・シュティボー | 中野広大 | 中野広大 | 荒井洋紀 宇田早輝子 |
| 6 | Girl on Fire／炎に包まれて | バルトシュ・シュティボー ヤン・バートコヴィッチ ウーカシュ・ルドゥコフスキ | 宇佐義大 大塚雅彦 | バルトシュ・シュティボー ウーカシュ・ルドゥコフスキ | 五十嵐海 | 金子祥之 | 五十嵐海 菅野一期 |
| 7 | Stronger／もっと強く | バルトシュ・シュティボー ヤン・バートコヴィッチ ウーカシュ・ルドゥコフスキ | 大塚雅彦 | バルトシュ・シュティボー | 宮島善博 | 宗廣智行 | 芳垣祐介 竹田直樹 |
| 8 | Stay／いかないで | バルトシュ・シュティボー ヤン・バートコヴィッチ ウーカシュ・ルドゥコフスキ | 大塚雅彦 | バルトシュ・シュティボー | 宮島善博 | 下平佑一 | 田村瑛美 長谷川哲也 荒井洋紀 竹田直樹 芳垣祐介 |
| 9 | Humanity／人間らしさ | バルトシュ・シュティボー ヤン・バートコヴィッチ ウーカシュ・ルドゥコフスキ | 大塚雅彦 | バルトシュ・シュティボー | 金子祥之 | 古川晟 | 波賀野義文 土肥志文 |
| 10 | My Moon My Man／私の月、私の恋 | バルトシュ・シュティボー ヤン・バートコヴィッチ ウーカシュ・ルドゥコフスキ | 大塚雅彦 | バルトシュ・シュティボー | 今石洋之 すしお 吉成曜 | 中野広大 | すしお 芳垣祐介 長谷川哲也 荒井洋紀 土肥志文 波賀野義文 吉成曜 |
サイバーパンク:エッジランナーズ > 評価

本作は批評家と観客の双方から高い評価を受けた。Rotten Tomatoesには、2023年6月27日時点で15件の評論家レビューがあり、肯定的評価が100%、観客スコアは1000件超あり、肯定的評価は95%である。
「The Game Awards 2022（英語版）」では「Best Adaptation」にノミネートされ、「第50回アニー賞（en:50th_Annie_Awards）」には、第1話の『Let You Down』が「Best Storyboarding – TV/Media」にノミネートされた。「9th Anime Trending Awards」においては「Sci-Fi or Mecha Anime of the Year」と「Best in Original Screenplay」を受賞した。
2023年3月に開催された「クランチロール・アニメアワード 2023（en:7th Crunchyroll Anime Awards）」では、13部門にノミネートされ、英語版でデイビットを演じたザック・アギラー（英語版）が「最優秀声優賞（英語）」を受賞、作品自体もアワードの大賞である「アニメ・オブ・ザ・イヤー」を受賞した。
協和音と不協和音

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: 「不協和音」はこの項目へ転送されています。 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトの楽曲については「弦楽四重奏曲第19番 (モーツァルト)」をご覧ください。  欅坂46のシングルについては「不協和音 (欅坂46の曲)」をご覧ください。  大門剛明の小説については「不協和音 (大門剛明)」をご覧ください。
協和音と不協和音（きょうわおんとふきょうわおん）の項目では、何が協和音や不協和音とされるのかを解説する。
解説

協和音（きょうわおん、英：consonance）とは協和している音（音程または和音）のこと。不協和音（ふきょうわおん、英：dissonance）とは同時に響く2つ以上の音が〈協和〉しない状態を意味する。
西洋古典音楽において協和音とされてきた音程は、振動数比が単純な整数比に近い音程だったことがわかっており、例えば完全一度（振動数比は1対1で完全に同じ音高）、完全八度（振動数比は1対2）、完全五度（振動数比は2対3）、完全十五度（振動数比は1対4）、完全四度（振動数比は3対4）などがある。
他に長三度や短三度も協和音にされることもあるが、特に短三度は低音域では不協和音と見なされるように、振動数比が同じでも音高によっては協和音とされない場合もある。
また、どこまでを協和音として、どこまでを不協和音とするのかについては、学説的な立場によって捉え方に違いがあり統一されていない。
協和和音、不協和和音

協和和音（きょうわわおん、英：consonant chord）とは、協和する和音のことであり、協和音程（一般に、完全1,4,5,8度、長短3,6度）のみからなる和音である。単に協和音ともいう。
不協和和音（ふきょうわわおん、英：dissonant chord）とは、不協和音程を含む和音のことである。
王殺し

ポーランド王プシェミスウ2世の暗殺。ヤン・マテイコ画
王殺し（おうごろし、英: regicide）は、政治的・宗教的理由によって自分が仕える王を殺害すること、あるいは殺した者をさす。
英語、フランス語などの「Regicide（レジサイド）」はラテン語の「王(rex)」と「殺害(cede)」の合成語が由来である。
下剋上などの忠義に反する行為であるため道徳的な非難を込めて国王弑逆（こくおうしいぎゃく/しぎゃく）、あるいは文意から省略できる場合、単に弑逆とも言う。
自分が仕える王を殺害すると言う事から、形式、実質や仮冒を問わず、王位請求者同士の誅殺、国家間の戦争による殺害とされる事案については、本項目の概念および記述には含まない事とする。また、禅譲、追放など殺害以外の手段による場合、生死不明の場合も同様とする。
ヨーロッパ > 王権神授

ヨーロッパでは、古代においては宗教的意味をもって王を殺害する習慣があったとする説がある。これは、王が本来人間の身でありながら、宇宙の秩序を司る存在として君臨していたことに由来し、そのための能力を失った王は殺害して新たな王を擁立して秩序を回復させる必要があると考える、神秘主義的な古代概念である。ジェームズ・フレイザーの『金枝篇』の中でローマの逃亡奴隷の祭司長である「森の王」の殺害を取り上げている。
しかし、中世の封建社会では王（あるいは君主）を頂点とするヒエラルキーが完成し、近世の絶対主義の時代には教会とも結びついて、王権神授説を主張するようになったので、王を殺すことは道義的にも宗教的にも最大のタブーとされた。王の暗殺を企てた容疑を受けた者は、最大の苦痛を味わわせるための拷問処刑がしかるべきとされた。フランスのブルボン朝ではアンリ4世暗殺犯やルイ15世暗殺未遂犯に対して八つ裂きの刑を行って見せしめとした。
ヨーロッパ > 革命の時代

ところが市民革命の時代には、宗教の呪縛が緩み、社会契約上の市民の権利意識が向上したので、「王殺し」が革命派によって旧体制との決別の意味で象徴的に用いられるようになった。
→詳細は「レジサイド (チャールズ1世)」を参照
清教徒革命では、指導者であった護国卿オリバー・クロムウェルらが主導し、ステュアート朝のイングランド・スコットランド・アイルランド王チャールズ1世が裁判で死刑となり斬首（英語版）された。その後イングランドは約10年間の共和政を経験したが、王政復古でチャールズ1世の息子チャールズ2世が戻ってくると王殺しに対する報復が行われ、クロムウェルら裁判関係者の墓が暴かれ、遺体が斬首されて晒し者にされた。
なおアメリカ独立戦争の際、国王であるジョージ3世は遥か遠いロンドンにいたため、代わりに王を模った絵などを焼いたと言われている。
フランス革命でも国王ルイ16世は裁判にかけられてギロチン処刑された。帝政では、ナポレオン1世は即位以前から暗殺の脅威に晒されていたので、自己の制定した刑法に弑逆罪を設けて死刑を唯一の罰則とした。王政復古してブルボン家が戻ってくると、やはり白色テロによる報復が行われたが、ほとんどは国王裁判で死刑票を投じた国民公会議員を「王殺し」と認定して追放するに留まった。
市民革命後も君主制を採用した国民国家の中には、王殺しは国家に打撃を与える重大な犯罪として法制化した例が多く、大日本帝国の旧刑法にあった大逆罪もそれにあたる。
アジア > 中国

→「易姓革命」も参照
中国の歴代王朝における皇帝殺害は、周の武王が殷の帝辛を滅ぼした頃から数えられ、王朝交代、つまり易姓革命になぞらえる。五行思想などから易姓革命は血統を重んじず、血統の断絶ではなく、徳の断絶をその根拠としており、儒家孟子は易姓革命において禅譲と武力による皇位簒奪の放伐も認めた。
アジア > 日本

日本では諸説批判あるものの天皇家が万世一系の君主と考えられており（その反論として皇統の存在が歴史学上実証されない上古、神代やそれ以前が神秘主義に包まれ歴史学上軽視されると言う批判もある）、本稿では皇統に属する君子（天子）を、属さないそれ以外の臣下の者が討った事例を想定する。
アジア > 日本 > 蘇我馬子

日本においては、蘇我馬子が東漢駒を用いて崇峻天皇を殺害させた例がある。殺害のきっかけは、蘇我馬子と崇峻天皇が政治の主導権をめぐって対立していたことに端を発する。そんな最中の592年10月4日に、猪を献上する者が出現。天皇は笄刀（こうがい）を抜いてその猪の目を刺し、「いつかこの猪の首を斬るように、自分が憎いと思っている者を斬りたいものだ」と発言した。そのことを聞いた馬子が「天皇は自分を嫌っている」と警戒、天皇暗殺を決意したとされる。
なお、歴史学者の佐藤長門は「王殺し」という異常事態下であるにも関わらず、天皇暗殺後に内外に格段の動揺が発生していないことを重視して、馬子個人の策動ではなく多数の皇族・群臣の同意を得た上での「宮廷クーデター」であった可能性を指摘している。
アジア > 日本 > その他

この他の例としては、配流先からの逃亡に失敗した直後に急逝した淳仁天皇や毒殺の疑いのある孝明天皇の例が未確定である。
有名な王殺しの例

| 年代 | 国 | 君主等 | 殺害者 |
| --- | --- | --- | --- |
| 紀元前20世紀 | エジプト第12王朝 | アメンエムハト1世 | 自身の衛兵によって暗殺 |
| 紀元前11世紀 | 殷 | 帝辛 | 牧野の戦いの武王によって殺害 |
| 紀元前11世紀 | イスラエル王国 | イシュ・ボシェテ | 自国の軍隊によって殺害 |
| 紀元前12世紀 | エジプト第20王朝 | ラムセス3世 | 王子ペンタウアーによるクーデター |
| 紀元前338年 | アケメネス朝ペルシア | アルタクセルクセス3世 | 宦官バゴアス（英語版）によって暗殺 |
| 紀元前336年 | マケドニア王国 | ピリッポス2世 | 護衛のパウサニアスによって暗殺 |
| 紀元前330年 | アケメネス朝ペルシア | ダレイオス3世 | バクトリア総督ベッソスによって殺害 |
| 紀元前207年 | 秦 | 胡亥 | 宦官趙高によって殺害 |
| 紀元前206年 | 秦 | 子嬰 | 楚王項羽によって処刑 |
| 146年 | 後漢 | 質帝 | 大將軍梁冀によって殺害 |
| 190年 | 後漢 | 少帝弁 | 太師董卓によって殺害 |
| 260年 | 魏 | 曹髦 | 晋王司馬昭配下の成済による殺害 |
| 385年 | 前秦 | 苻堅 | 秦王姚萇によって処刑 |
| 419年 | 東晋 | 安帝 | 相国劉裕によって殺害 |
| 421年 | 東晋 | 恭帝 | 相国劉裕によって殺害 |
| 453年 | 宋 (南朝) | 文帝 | 皇太子劉劭によって殺害 |
| 551年 | 梁 (南朝) | 簡文帝 | 相国侯景によって殺害 |
| 552年 | 東魏 | 孝静帝 | 相国高洋によって殺害 |
| 535年 | 北魏 | 孝武帝 | 太師宇文泰によって殺害 |
| 554年 | 西魏 | 廃帝 | 太師宇文泰によって殺害 |
| 557年 | 西魏 | 恭帝 | 太師宇文護によって殺害 |
| 557年 | 北周 | 孝閔帝 | 太師宇文護によって殺害 |
| 560年 | 北周 | 明帝 | 太師宇文護によって殺害 |
| 581年 | 北周 | 静帝 | 大丞相楊堅によって殺害 |
| 592年 | 日本 | 崇峻天皇 | 大臣蘇我馬子配下の東漢駒によって暗殺 |
| 618年 | 隋 | 煬帝 | 将軍宇文化及、宇文智及らによって殺害 |
| 904年 | 唐 | 昭宗 | 梁王朱全忠によって殺害 |
| 908年 | 唐 | 哀帝 | 梁王朱全忠によって殺害 |
| 912年 | 後梁 | 朱全忠 | 皇子朱友珪によって暗殺 |
| 1413年 | 琉球南山王国 | 汪応祖 | 実兄の達勃期によって殺害 |
| 1589年 | フランス | アンリ3世 | ジャック・クレマンによって暗殺 |
| 1610年 | フランス | アンリ4世 | フランソワ・ラヴァイヤックによって暗殺 |
| 1622年 | オスマン帝国 | オスマン2世 | 大宰相 ダヴト・パシャによって暗殺 |
| 1649年 | イングランド | チャールズ1世 | 清教徒革命で裁判によって処刑 |
| 1662年 | 南明 | 永暦帝 | 平西王呉三桂配下の呉国貴による処刑 |
| 1747年 | アフシャール朝ペルシア | ナーディル・シャー | Salah Beyによって暗殺 |
| 1762年 | ロシア帝国 | ピョートル3世 | アレクセイ・オルロフとフョードル・セルゲイェヴィッチ・バリャチンスキー（ロシア語版）によって殺害 |
| 1792年 | スウェーデン | グスタフ3世 | ヤコブ・ヨハン・アンカーストレムによって暗殺 |
| 1793年 | フランス | ルイ16世 | 国民公会による投票により処刑 |
| 1801年 | ロマノフ朝ロシア | パーヴェル1世 | クーデターによって殺害 |
| 1828年 | ズールー王国 | シャカ・ズールー | 異母弟ディンガネ・カセンザンガコナらによって殺害 |
| 1867年 | メキシコ帝国 | マクシミリアーノ1世 | ベニート・フアレス率いる共和派軍によって処刑 |
| 1881年 | ロシア帝国 | アレクサンドル2世 | テロ組織『人民の意志』によって暗殺 |
| 1900年 | イタリア王国 | ウンベルト1世 | アナーキストの政治家ガエタノ・ブレーシによって暗殺 |
| 1903年 | セルビア | アレクサンダル1世夫妻 | 5月クーデター（セルビア語版、英語版）によって殺害 |
| 1908年 | ポルトガル | カルロス1世と その息子ルイス・フィリペ | 共和主義者アルフレド・コスタと、 マヌエル・ブイサらによって暗殺 |
| 1908年 | 清 | 光緒帝 | 西太后もしくは袁世凱による毒殺 |
| 1913年 | ギリシャ | ゲオルギオス1世 | アレクサンドロス・スヒナスによって殺害 |
| 1918年 | ロシア帝国 | ニコライ2世とその家族 | チェーカーによって殺害 |
| 1934年 | ユーゴスラビア | アレクサンダル1世 | ヴラド・チェルノセムスキーによって殺害 |
| 1946年 | タイ王国 | ラーマ8世 | 未解明（自殺の可能性も含む） |
| 1951年 | ヨルダン | アブドゥッラー1世 | 過激派パレスチナ人 ムスタファ・シュクリ・アシュによって暗殺 |
| 1958年 | イラク | ファイサル2世 | 7月14日革命のクーデター部隊によって殺害 |
| 1975年 | サウジアラビア | ファイサル王 | 甥のファイサル・ビン・ムサーイド王子によって殺害 |
| 1975年 | エチオピア帝国 | ハイレ・セラシエ1世 | エチオピア革命後、拘禁中に暗殺 |
| 2001年 | ネパール | ビレンドラ・ビール・ビクラム・シャハ を含む王族多数 | ネパール王族殺害事件でディペンドラ王太子によって殺害 |
※皇太子（サラエボ事件のフランツ・フェルディナントなど）、カエサルのような強権を持った政治家、将軍（嘉吉の乱の足利義教）などは含まず
2006 FIFAワールドカップ

| 2006FIFAワールドカップ 2006 FIFA World Cup FIFA Fußball-Weltmeisterschaft Deutschland 2006 |
| --- | --- |
  優勝トロフィーを掲げるイタリア代表のキャプテンファビオ・カンナヴァーロ
大会概要
開催国:   ドイツ
日程:  2006年6月9日 - 7月9日
チーム数:  32 （6連盟）
開催地数:  12 （12都市）
大会結果
優勝:   イタリア （4回目）
準優勝:   フランス
3位:   ドイツ
4位:   ポルトガル
大会統計
試合数:  64試合
ゴール数:  147点 （1試合平均 2.3点）
総入場者数:  3,353,655人 （1試合平均 52,401人）
得点王:   ミロスラフ・クローゼ（5点）
最優秀選手:   ジネディーヌ・ジダン
最優秀若手選手:   ルーカス・ポドルスキ
最優秀 ゴールキーパー:   ジャンルイジ・ブッフォン
フェアプレー賞:   スペイン  ブラジル
  < 20022010 > 
公式サッカーボール+Teamgeist、アディダス
画像はクロアチア-オーストラリア戦で使用されたもの
2006 FIFAワールドカップ（英: 2006 FIFA World Cup）は、2006年6月9日から7月9日にかけて、ドイツで開催された第18回目のFIFAワールドカップ。ドイツでの開催は1974年の西ドイツ大会から32年ぶりで、ヨーロッパでの開催は10度目。
決勝戦ではイタリアとフランスが対戦し、延長・PK戦の末にイタリアが4回目のFIFAワールドカップ優勝を果たした。
開催国選定の経緯

今大会の開催国は、2000年7月6日にスイスのチューリッヒで行われた、FIFA理事会における決選投票で決められた。ドイツ、南アフリカ、イングランド、モロッコが最終選考に残り、1回目の投票でモロッコが、2回目の投票でイングランドがそれぞれ脱落し、ドイツと南アフリカの最終決戦となった。決選投票では、ドイツ12票に対して、次点の南アフリカは11票と接戦だった。
その決選投票を前にして、当時のOFC会長でもあったチャールズ・デンプシー理事が突然会場を離れ、ニュージーランドへ帰国してしまった。彼はイングランド出身であったため、イングランドが残っていた間はイングランドに票を入れていたが、イングランドが脱落した場合は南アフリカに票を回すつもりであった。ゼップ・ブラッター会長も、アフリカでのワールドカップ開催を希望していただけに、ドイツ開催決定は大方の予想を裏切るものとなった。
デンプシー理事は棄権については「生命の危険を感じた」と語っており、脅迫を受けていたことも語った。ただ、棄権の理由についてはUEFAからの圧力がかかったなどいくつか理由があるが、明確な理由は判明していない。なおデンプシー理事はその後、FIFA理事とOFC会長を辞任した。
2015年10月、ドイツの新聞シュピーゲルは、ワールドカップの招致活動において、ドイツのサッカー関係者が不正資金を用いて買収行為を行ったと報じた。ドイツサッカー連盟は、この報道を否定している。しかし、ドイツサッカー連盟は、2005年、国際サッカー連盟対して670万ユーロ（約9億円）を送金しており、この送金の経緯についての説明をしていない。さらに、ドイツサッカー連盟の前会長テオ・ツヴァンツィガーは、「招致活動で賄賂は確かにあった」と証言している。
2015年11月3日、この670万ユーロの送金に関して、脱税の疑いがあるとして、ドイツの警察は、ドイツサッカー連盟の本部を家宅捜索した。また、この疑惑について、ドイツサッカー連盟のウォルフガング・ニールスバッハ会長が辞任した。ニールスバッハは、「政治的な責任を取って辞めるべき時が来た」としており、不正については否定している。
予選

→詳細は「2006 FIFAワールドカップ・予選」を参照
当初は、本大会出場チームの32→36チームへの拡大 や、オセアニアの出場枠拡大（0.5→1） も検討されていたものの、最終的に変更はなされなかった。
また、この大会より前回優勝国の予選免除が廃止となった。それに伴い、前回（2002年・韓国/日本共催大会）優勝国のブラジルも予選からの参加となった。
出場国

出場選手は2006 FIFAワールドカップ参加チームを参照。
| 大陸連盟 | 出場 枠数 | 予選 | 組 予選順位 | 組 予選順位 | 出場国・地域 | 出場決定日 | 出場回数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| UEFA | 1+13 | 開催国 | 開催国 | 開催国 |  ドイツ | 2000年7月6日 | 14大会連続16回目 |  |
| UEFA | 1+13 | 欧州予選 | 1組 | 1位 |  オランダ | 2005年10月8日 | 2大会ぶり8回目 |  |
| UEFA | 1+13 | 欧州予選 | 1組 | 2位 |  チェコ | 2005年11月16日 | 4大会ぶり9回目 | ☆ |
| UEFA | 1+13 | 欧州予選 | 2組 | 1位 |  ウクライナ | 2005年9月3日 | 初出場 |  |
| UEFA | 1+13 | 欧州予選 | 3組 | 1位 |  ポルトガル | 2005年10月8日 | 2大会連続4回目 |  |
| UEFA | 1+13 | 欧州予選 | 4組 | 1位 |  フランス | 2005年10月12日 | 3大会連続12回目 |  |
| UEFA | 1+13 | 欧州予選 | 4組 | 2位 |  スイス | 2005年11月16日 | 3大会ぶり8回目 | ☆ |
| UEFA | 1+13 | 欧州予選 | 5組 | 1位 |  イタリア | 2005年10月8日 | 12大会連続16回目 |  |
| UEFA | 1+13 | 欧州予選 | 6組 | 1位 |  イングランド | 2005年10月8日 | 3大会連続12回目 |  |
| UEFA | 1+13 | 欧州予選 | 6組 | 2位 |  ポーランド | 2005年10月8日 | 2大会連続7回目 |  |
| UEFA | 1+13 | 欧州予選 | 7組 | 1位 |  セルビア・モンテネグロ | 2005年10月12日 | 2大会ぶり10回目 |  |
| UEFA | 1+13 | 欧州予選 | 7組 | 2位 |  スペイン | 2005年11月16日 | 8大会連続12回目 | ☆ |
| UEFA | 1+13 | 欧州予選 | 8組 | 1位 |  クロアチア | 2005年10月8日 | 3大会連続3回目 |  |
| UEFA | 1+13 | 欧州予選 | 8組 | 2位 |  スウェーデン | 2005年10月12日 | 2大会連続11回目 |  |
| CONMEBOL | 4.5 | 南米予選 | 1位 | 1位 |  ブラジル | 2005年9月4日 | 18大会連続18回目 |  |
| CONMEBOL | 4.5 | 南米予選 | 2位 | 2位 |  アルゼンチン | 2005年6月9日 | 9大会連続14回目 |  |
| CONMEBOL | 4.5 | 南米予選 | 3位 | 3位 |  エクアドル | 2005年10月8日 | 2大会連続2回目 |  |
| CONMEBOL | 4.5 | 南米予選 | 4位 | 4位 |  パラグアイ | 2005年10月8日 | 3大会連続7回目 |  |
| CONCACAF | 3.5 | 最終予選 | 1位 | 1位 |  アメリカ合衆国 | 2005年9月3日 | 5大会連続8回目 |  |
| CONCACAF | 3.5 | 最終予選 | 2位 | 2位 |  メキシコ | 2005年9月7日 | 4大会連続13回目 |  |
| CONCACAF | 3.5 | 最終予選 | 3位 | 3位 |  コスタリカ | 2005年10月8日 | 2大会連続3回目 |  |
| CONCACAF | 3.5 | 最終予選 | 4位 | 4位 |  トリニダード・トバゴ | 2005年11月16日 | 初出場 | ○ |
| CAF | 5 | 最終予選 | 1組 | 1位 |  トーゴ | 2005年10月8日 | 初出場 |  |
| CAF | 5 | 最終予選 | 2組 | 1位 |  ガーナ | 2005年10月8日 | 初出場 |  |
| CAF | 5 | 最終予選 | 3組 | 1位 |  コートジボワール | 2005年10月8日 | 初出場 |  |
| CAF | 5 | 最終予選 | 4組 | 1位 |  アンゴラ | 2005年10月8日 | 初出場 |  |
| CAF | 5 | 最終予選 | 5組 | 1位 |  チュニジア | 2005年10月8日 | 3大会連続4回目 |  |
| AFC | 4.5 | 最終予選 | A組 | 1位 |  サウジアラビア | 2005年6月9日 | 4大会連続4回目 |  |
| AFC | 4.5 | 最終予選 | A組 | 2位 |  韓国 | 2005年6月9日 | 6大会連続7回目 |  |
| AFC | 4.5 | 最終予選 | B組 | 1位 |  日本 | 2005年6月8日 | 3大会連続3回目 |  |
| AFC | 4.5 | 最終予選 | B組 | 2位 |  イラン | 2005年6月8日 | 2大会ぶり3回目 |  |
| OFC | 0.5 | 2次予選 | 1位 | 1位 |  オーストラリア | 2005年11月16日 | 8大会ぶり2回目 | ○ |
備考欄の「☆」は欧州予選プレーオフ、「○」は大陸間プレーオフに勝利の上、出場が決定したチーム。
本大会 > 概要 > 無風・欧州中心の大会

強豪国が次々と敗れて新興国が上位に進出し、「新時代の到来」と呼ばれた2002年日韓大会から打って変わり、本大会は波乱が殆ど起こらない、順当な上位の顔ぶれとなった。
グループリーグでは、組合せに恵まれなかったものの強豪と互角に戦ったコートジボワール、「出場全チーム中最弱」と万人に目されながらイングランド、スウェーデンを苦しめたトリニダード・トバゴなどの好チームも見受けられたものの、概ね下馬評通りに大会が進んだ。2年前のUEFA欧州選手権2004で素晴らしいサッカーを披露し、上位進出の呼び声も高かったチェコが、曲者揃いのグループで敗退したことは、数少ないサプライズであった。
また、ガーナ、メキシコ、オーストラリアを除く13チームが欧州・南米勢により占められた決勝トーナメント1回戦でも、強豪同士の潰し合いでスペイン、オランダが姿を消した以外、強豪国が順当に勝ち上がっている。
1998年フランス大会以来2大会ぶりに欧州・南米勢のみで占められた準々決勝では、下馬評で圧倒的な優勝候補と目されていたブラジル、グループリーグで「最も華麗なチーム」と呼ばれたアルゼンチンの南米2強がいずれも姿を消し、ベスト4は1982年スペイン大会以来、6大会ぶりに欧州のチームが独占した。
本大会 > 概要 > 審判改革、カードの乱発

誤審問題で大揺れした日韓大会の反省から、本大会では審判に関して様々な改革が行われた。従来はバラバラの国から選んでいた主審、副審を、意思の疎通がしやすいよう出来るだけ同国出身の組合せに統一し、更に組合せを試合ごとにシャッフルせずにチームを組ませ、試合中にはインカムで連絡を交わすことで、ジャッジの向上を図った。更に、遅延行為などに対する判定はより厳しくすることが求められた。
この審判改革は一定の成果を挙げたが、ジャッジが厳格化されたことから、結果的には前回大会をはるかに越える枚数のカードの乱発を生んだ（1大会の退場者総数28人は史上最多）。審判がカード提示の記録をミスして、同一選手に3枚のイエローカードが提示された一次リーグF組のクロアチア対オーストラリア戦、ワールドカップ史上最多タイの16枚のイエローカード、最多の4枚のレッドカードが提示された決勝トーナメント1回戦のポルトガル対オランダ戦など、いくつかの試合においてはまたもその判定が物議を醸すこととなった。
なお、日本から派遣された上川徹が、グループリーグのポーランド対エクアドル戦、イングランド対トリニダード・トバゴ戦、並びに3位決定戦のドイツ対ポルトガル戦の3試合で主審を務め（副審として組んだのは日本人の広嶋禎数と韓国人の金大英）、日本人として初めてワールドカップで2試合以上、かつ決勝トーナメントの笛を吹いた主審となっている。
本大会 > 概要 > 4強各国の躍進、ブラジルの失墜

前述したように、全体的には波乱が殆ど起こらなかった本大会だが、ベスト4の顔ぶれはそれなりに意外なものとなった。特に世界を驚かせたのは、開幕前の下馬評が非常に低かったドイツとフランスの躍進である。
タレントに欠けると言われ、親善試合でも結果が出なかった開催国のドイツは、蓋を開ければ抜群の得点力を武器に勝ち進み、戦前の予想を大きく覆す3位に入賞。クローゼが得点王にも輝いた。また、予選、親善試合、更には開幕後のグループリーグでも大苦戦し、早期敗退が有力視されたフランスは、本大会限りで引退するジダンの花道を飾ろうとチームが団結し、最終的には準優勝に輝いた。
大会開催前に勃発した国内リーグ、セリエAのカルチョ・スキャンダルの影響が心配されたイタリアは、全7試合でわずか2失点（うち1点はオウンゴール）という伝統の守備が光り、24年ぶり4回目の優勝を果たした。ちなみにこの時のイタリア代表は登録選手全員がセリエA所属であり、国内リーグ所属選手のみで構成されたチームが優勝するのは1982年のイタリア代表以来であった｡　開幕前はダークホース扱いだったポルトガルは、グループリーグを3戦全勝で突破し、苦しみながらも1966年イングランド大会以来40年ぶりに準決勝に進出し、4位に入賞した。
対照的に、「カルテット・マジコ」と呼ばれる豪華な攻撃陣を抱え、圧倒的な優勝候補筆頭に挙げられていた前回優勝国のブラジルは、自慢のカルテットが全く機能せずに準々決勝でフランスに敗退。王者の座をイタリアに明け渡すことになった。
本大会 > 概要 > 人種差別問題

決勝トーナメント1回戦のフランス対スペインの試合前において、フランスの黒人選手に対して罵る行為がおきた。そのため、準々決勝4試合において人種差別に反対する声明を起こした。
本大会 > チケット問題

チケットの転売を防止するために、前回の日韓大会よりチケットに購入者の名前を記載した観戦チケットを発行したが、本大会は更にICチップをチケットに組み込み、チケットを発行した。このICチップには、購入者の名前、生年月日、パスポート番号などの個人情報をホストコンピューターに記録し、チケットに記載されている購入者の名前と共に身分証明書とチケットを照合し、本人確認が出来るシステムを行なった。組織委員会は「他人名義での入場は許可しない」と公式見解を示し、入場者には入場時に写真や自署入りの身分証明書を携帯するように呼びかけた。チケットはインターネットを通じて販売した約307万枚の他に公式スポンサーや各国サッカー協会に分配された。

しかし2006年春頃よりスポンサーが顧客などに贈ったはずのチケットやVIP用チケットが、インターネットオークションに大量に流出。更にはチケットに購入者として名義登録された人が、今回のシステムを十分に理解しながら他人に譲渡した例も多く、厳しい本人確認を行なえば、ゲートの混乱は避けられないと予想された。
結局大会が開催されると本人確認は行なわれず、チケットが本物であれば入場が出来た。入場の際は、ICチップ部分を入場ゲートの読み取り部分にかざし、真贋を見分ける方法を取った。これにより会場外ではダフ屋が横行、更には開催まで間に合う試合に関してはインターネットオークションでも転売された。最終的にICチップを利用した本人確認、転売防止策は失敗に終わり、ICチップはチケットの真贋のみに利用されただけであった。
本大会 > チケット問題 > 日本戦チケット騒動

また前々回のフランス大会、前回の日韓大会に続き、またもやチケットに関する問題が発生した。
ワールドカップの観戦ツアーを予定していたマックスエアサービス（マックス社）が、開幕戦直前となる2006年5月31日に観戦ツアーの中止を発表した。マックス社は5月30日の夜、自身のホームページを通じ「観戦ツアーを全てキャンセルする」と発表。突然の中止発表にツアーの参加予定は混乱し、問い合わせが相次いだ翌日の31日にマックス社は会見を行い、「中国側にだまされた」とし、ツアーの中止に関して謝罪した。
マックス社は知人の中国人男性から「中国国際体育放遊公司」社を紹介され、2006年1月に3744人分のチケット入手を依頼する契約を締結。マックス社はFIFAからの中国サッカー協会割当分を入手を見込んでいたため、その入手のために公司と契約、その際公司側から「2008年には北京オリンピックがあり、各大使館との間でW杯チケットと五輪チケットを交換する約束が出来ている。」と説明を受け、契約の際に「公社がチケットを確保出来なかった場合、受け取った金額はマックス社に全額返金する」と記載されていた。更に公司側より「チケット代金を払ってもらわないと、チケットを入手出来ない。」と要求されたため、マックス社はチケット入手予定者の名簿を渡し、中国側に代金約8000万円を支払った。しかし5月下旬になってもチケットが届かなかったため、社長自ら北京に出向いたところ、5月29日になって公司側より「チケットが入手出来ない。あと3日待って欲しい。」と言われ、同日夕方より先方と連絡が取れなくなった（尚、中国国際体育放遊公司は、中国のスポーツ部門の監督省庁である国家体育総局直属の国家第1旅行会社である。）。
この事態に国土交通省は観戦ツアーを計画している旅行会社に対し、チケット確保に万全を期するように決め、31日付で日本旅行協会に通達、チケット入手先との契約などを改めて点検し、参加者の募集を終えた後も入手先との連絡を密に取ることなどを決めた。またツアー中止の報道を受け、ツアーを企画している旅行代理店には「チケットの入手は大丈夫か？」との問い合わせが殺到した。
この時点で公司側は「代金の9割は返金した。残りの1割が未返金なのは、チケットを確保出来る見込みがあるから。」と語った。しかしながらマックス社は「約半分は返金されたが、残り半分は返金されていない。」と語り、両者の言い分が食い違う事態となった。
その後マックス社は、再度会見を行なった。会見の場で、ツアーに申し込んだ顧客1270人のうち、すでに代金を支払った866人に対し、ツアー中止発表後に国内のチケット業者からチケットを購入した148枚を割り当てた顧客と、自力でチケットを入手した顧客を含めた計258人分のツアーは予定通り手配したが、残りの608人に対してはツアー代金の返金の目処が立っていないことを発表した。また中国側より支払代金の一部4120万円は返金されたが、残りの代金3080万円はまだ返金されておらず、「中国側に損害賠償を請求するほか、社の全資産を償却してでも、最終的には顧客に全額返金したい。」と語った。また国交省の調べたところ、チケットの発送等の遅れにより、この日までにツアーを企画した29社中13社で計250枚のチケットが、未入手であることが判明した。
この騒動に乗じて、旅行業者登録の無い業者「WC-tours」が、業者登録があるかのようにチケット付き観戦ツアーを企画、ホームページで参加者を募集する事態も発生。「申し込み日翌日より3営業日に申込金全額を支払わなければ、自動的にキャンセル」と客に支払いを急がせる記載をした。同社は6月1日に毎日新聞の取材に対し「チケットは200枚用意し、現地にて手渡す予定。ツアーは20-30種類で35万-90万円。ほとんど残りは無い。」と説明したが、後日連絡が取れなくなった。このような代金の振込みを急がせる記載を行なったため、実際に代金を振り込んでしまった客もいた。尚、この業者が記載していた東京都の登録番号は別の業者の登録番号であり、当時すでに登録が抹消されていた。また日本旅行業協会も「登録していた事実は無い。」とし、記載されていた住所も別の会社が入居していた。これに対し東京都産業労働局は「正規に登録している業者なら都として指導できるが、登録番号を偽装している業者には指導が出来ない。」と語り、注意を呼びかけるのが精一杯であった。
6月15日、マックス社は東京地裁に自己破産を申し立てるなどの法的手段を取り、ツアー申込者への全額返金が出来ない事態となった。
本大会 > 賞金

32か国の全ての出場チームに準備金として100万スイス・フラン（約9000万円）、グループリーグ全3試合分のマッチフィーとして、600万スイスフラン（約5億4千万円）、合わせて700万スイスフラン（約6億3000万円）を支給。これが本大会出場国の最低保障となる。以後勝ち上がるごとに、賞金は増えていく。決勝トーナメント進出（ベスト16）で850万スイスフラン（約7億6500万円）。ベスト8で1150万スイスフラン（約10億3500万円）。ベスト4で2150万スイスフラン（約19億3500万円）。優勝すれば2450万スイスフラン（約22億500万円）。前回の2002年の日韓大会の優勝賞金は1620万スイスフラン（約14億5500万円）。FIFAがドイツ大会で支払った賞金などの総額は3億3200万スイスフラン（約298億8000万円）。ユーロや米ドルではなく、スイスフランで支払われるのは、FIFA本部がスイスのチューリッヒにあるためである（出典:週刊サッカーマガジンNO.1256 2009.9.15）。
本大会 > トロフィー

優勝トロフィーは、3代目になる。地球を2人の人間が支えるデザインで、2代目の大陸と日本が陸続きになっていたのが正確に修正された。高さ36.8 cm、重さ6175g。前大会までは、優勝国が次の大会まで管理していたが、今大会からは表彰式直後にFIFAによって回収・保管されることになり、優勝国にはレプリカが贈られることになった。
本大会 > その他

上記のとおり、前回優勝国の推薦シード出場が廃止されたため、開幕戦は従前の前回優勝国に関係する試合ではなく、開催ホスト国のドイツが出場する試合が割り当てられた。
FIFAが2004年にゴールデンゴール・シルバーゴール両方式での延長戦を廃止したのに伴い、この大会から決勝トーナメントにおける延長戦は3大会ぶりに前・後半フルタイム必ず行う旧来の方式に戻された。
前回の2002年日韓Ｗ杯で疲労から波乱が続出したことから、今大会からＷ杯本大会前休養期間が設けられ、現在も継続している。
3大会連続3回目の出場となった日本は勝点1でグループステージ敗退。地元開催以外での初勝利は叶わなかった。またアジアの出場国すべてがオーストラリアを除いてグループステージ敗退に終わり、アジア勢の躍進はならなかった。
ジネディーヌ・ジダン、ルイス・フィーゴ、オリバー・カーン、パベル・ネドベド、中田英寿など、何人かの有力選手がこの大会限りで現役生活や代表に別れを告げた。
大会前は「ロナウジーニョのための大会」と言われていたが、今大会は良くも悪くも「ジダンのための大会」であったと言える。ジダンは今大会のMVPに選ばれている。
大会史上初めて、ハットトリックの達成者が出なかった。
ロナウド（ブラジル）がゲルト・ミュラー（西ドイツ）の14得点を抜き、ワールドカップ通算得点歴代1位（15得点）になる。
決勝はイタリア対フランスであったが、各ユニフォームはプーマ社製とアディダス社製であり、両社ともドイツの企業である。
本大会のドイツ代表を追いかけたドキュメンタリー映画『Deutschland. Ein Sommermärchen』がある。監督は『ベルンの奇蹟』を撮ったゼーンケ・ヴォルトマン。タイトルはハインリヒ・ハイネの叙事詩『Deutschland. Ein Wintermärchen』（邦題『ドイツ。冬物語』）の捩りであり、叙事詩がメランコリックな内容であったのに対し映画は楽天的で明るい内容であるという皮肉的な意味を持つ。
フランスは優勝を逃したが、地区予選から決勝までの全17試合が無敗であり(PK戦は勝敗に関わらず引き分け扱い)、1990年大会で優勝した西ドイツが作った記録である13試合を上回った(2014年大会の優勝のドイツが同じく決勝まで17試合で無敗)。
結果 > 順位決定方法

グループステージでの順位は3試合対戦後の勝ち点により優劣をつけ、勝ち点で並んだ場合は以下の順序で優劣を判断する。
3試合合計の得失点差
3試合合計の総得点
勝ち点・得失点差・得点で並ぶ者同士の対戦において以下を比較する。
当該チーム間の勝ち点
当該チーム間の得失点差
当該チーム間の総得点
FIFAによる抽選
当初は、本大会でも予選のときと同様に、勝ち点で並んだ場合は得失点差ではなく、「当該チームの直接対決で上回ったほうが上位になる」方式を適用する予定であったが、UEFA EURO 2004・グループCでの談合疑惑を見て、本大会では前回までの「勝ち点が並んだ場合は（全体の）得失点差で上回ったほうが上位になる方式」に戻された。