stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
スーパーマリオブラザーズ
アイテム

コイン以外は画面内に1つまでしか出すことができず、2つ目を出すと前に出したアイテムは画面から消滅する。
仕掛け > ブロック

空中に浮いており、足場に出来る。なお、ストーリー上はキノコ王国の住人がクッパの魔法によってレンガなどに姿を変えられてしまったとされており、マリオがアイテム入りのブロックを叩くことでパワーアップアイテムを得る事については、「レンガに変えられたり、消されたりしたキノコ」を見つけ出して助けることで彼らからパワーを貰うという設定になっている。
バグ

→詳細は「」を参照
本作ではイレギュラーな操作・改造により、通常では登場しないステージが出現する。
1985年、『スーパーマリオブラザーズ』はワールド9まであるという噂が当時の小学生を中心に飛び交った。
ゲーム雑誌『ファミリーコンピュータMagazine』（以下『ファミマガ』）は、一般人からの「雷のショックでワールド9が出現した」と称する投稿写真を掲載。他の雑誌もワールド9の情報を相次いで掲載した。このワールド9は、「マリオが地上で泳ぐ、ブロックが珊瑚に変化している、土管の色が違う」など、他のステージではありえないことだらけであった。
その後も新たなワールドが発見されるなどした結果、最終的には正規の8ワールドを含む256種類のワールドが出現する可能性があることが判明。これらは「アンダーカバー」「256ワールド」「256面」「256w」などと呼ばれ、『USO!?ジャパン』では「スーパーマリオX」という造語で紹介した。また、カセット抜き差しなどのイレギュラーな操作（『テニス』やファミリーベーシックを用いたものが有名）によってこれらを出現させる方法が明らかにされ、これを行ったユーザーから「ファミコンが壊れた」という問い合わせが雑誌社に寄せられる事態となった。そのような中、ファミマガがプロデューサーである宮本茂にインタビューし、原因は「ノイズ」であると発表された。同時に、正常な動作ではなくファミコンを壊す危険もあるという警告がなされている。
なお、アンダーカバーの中にはイレギュラーな操作ではなく通常の裏技で行けるステージが存在し、代表的なものとして「-1（マイナスいち）」と呼ばれる「36-1」がある。意味としては本来「ワールド36-エリア1」であるが、ワールド数の「36」に充てられているコードが「　」（スペース）なので、エリア数しか表示されない「（空白）-1」という形になり、そこから「-1（マイナスいち）」、または「マイナス面」と呼ばれることがある。-1「マイナスいち」面は、一見、普通の水中ステージのようなコースだが、クリアは不可能であり、ステージの最後にある土管に入ってもスタート地点に逆戻りするという無限ループというものである。
これはワープゾーンのバグを利用してプレイできるものであり、アーケード版やディスクシステム版でも可能であり、それぞれで面の構造が異なる。なおディスクシステム版は「-3（36-3）」まで存在し、進めれば全てクリア可能となっている（理由は諸説ある）。
1986年に発売された『スーパーマリオブラザーズ2』では、正式な仕様としてワールド1から8までワープゾーンを一切使用することなくクリアすると「ワールド9」が出現する（コンティニューの有無は出現条件に問わない）。このワールドは、地上風の水中面や旗の直前に出現するクッパなど、アンダーカバーを意識したような特殊な構成となっている（リメイク版も同様）。
また、ステージのゴール場所にあるポールを跳び越す方法ある。
他機種版

| No>  | 発売日 | 対応機種 | タイトル | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 価格 | 売上本数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1986年2月21日 | ファミリーコンピュータ ディスクシステム | スーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | 任天堂 | ディスクカード（片面） | FMC-SMB | 2,500円（税別） | 販売：31万本 書き換え：27万回 |  |
| 2 | 1986年5月 | アーケード | VSスーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | 任天堂 | 業務用基板 | - | - | - |  |
| 3 | 1986年 | PC-8801/SR X1 turbo | スーパーマリオブラザーズスペシャル | ハドソン | ハドソン | 5.25インチ2Dフロッピーディスク |  | 6,800円（税別） |  |  |
| 4 | 1986年12月 | ファミリーコンピュータディスクシステム | オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | ニッポン放送 | ディスクカード（片面） | ANN-NSM | 2,600円（税別） |  |  |
| 5 | 1988年3月 | ゲーム&ウオッチ | スーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | 任天堂 | 内蔵ゲーム | YM-105 |  | - | 日本国内未発売 |
| 6 | 1993年7月14日 1993年8月2日 1993年12月16日 | スーパーファミコン | スーパーマリオコレクション | 任天堂 | 任天堂 | 16メガビットロムカセット | SHVC-4M | 9,800円（税別） | 212万本 |  |
| 7 | 1999年4月30日 1999年7月1日 2000年3月1日 | ゲームボーイカラー | スーパーマリオブラザーズデラックス | 任天堂開発第二部 | 任天堂 | フラッシュロムカセット | - | 1,000円（税別） |  |  |
| 8 | 2001年12月14日 | ニンテンドー ゲームキューブ | どうぶつの森+ | 任天堂 | 任天堂 | 8cm光ディスク | DOL-P-GAFJ | 6,800円 |  約99万本    約298万本 | データ内のみ収録 |
| 9 | 2003年11月7日から2004年1月15日 | ゲームボーイアドバンス | 復刻版スーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | 任天堂 | ロムカセット |  | 非売品 |  | 「ホットマリオキャンペーン」の景品。 |
| 10 | 2004年2月14日、 2005年9月13日（20周年再販） 2004年6月7日 | ゲームボーイアドバンス | ファミコンミニ01 スーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | 任天堂 | ロムカセット | AGB-P-FSMJ-JPN | 2,000円（税別） | 128万158本 | アドバンス専用通信ケーブル ワイヤレスアダプタ対応 |
| 11 |  2006年12月2日  2006年12月25日  2007年1月5日  2008年4月26日 | Wii（バーチャルコンソール） | スーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード |  | 500Wiiポイント | - |  |
| 12 |  2010年10月21日 2010年12月3日 2010年12月12日 | Wii | スーパーマリオコレクション スペシャルパック | 任天堂 | 任天堂 | Wii用12cm光ディスク | RVL-P-SVMJ-JPN | 2,500円（税別） | 92万本 224万本 | スーパーファミコン版の再発売 |
| 13 |  2010年11月1日 | Wii | スーパーマリオブラザーズ25周年バージョン | 任天堂 | 任天堂 | 本体内蔵 |  |  |  | Wii スーパーマリオ25周年仕様に内蔵されていて、ハテナブロックのイラストが変わっている。 |
| 14 |  2012年1月5日 | ニンテンドー3DS（バーチャルコンソール） | スーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード | CTR-N-TAAJ-JPN-1 | 500円（税別） | - |  |
| 15 |  2013年6月5日 | Wii U（バーチャルコンソール） | スーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード |  | 514円（税込） | - |  |
| 16 |  2017年12月22日 | Nintendo Switch（アーケードアーカイブス） | VS.スーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | ハムスター | ダウンロード |  | 838円（税込） | - | アーケード版の移植 |
| 17 |  201809192018年9月19日  201809192018年9月19日  | Nintendo Switch | ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード | - | - | - | - |
| 18 | 2020年9月3日 | Nintendo Switch | スーパーファミコン Nintendo Switch Online スーパーマリオコレクション | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード |  |  | - |  |
| 19 | 2020年11月13日 | ゲーム&ウオッチ | ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | 任天堂 | 内蔵ゲーム |  |  | - | ファミコン版『スーパーマリオブラザーズ』、ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』の移植および、マリオで遊ぶゲーム＆ウオッチの『ボール』が収録。 |
他機種版 > 各機種版の特徴

第2作以降のシリーズ作品は『マリオシリーズ』を参照。
他機種版 > 各機種版の特徴 > ディスクシステム版

片面ソフト。ディスクシステム版の内容は基本的にロムカセット版をベースとしているが、ゲーム起動時にロゴが表示されるなどの相違点もある。4ワールド分のデータを一括で読み込んでいるらしく、ゲーム中のロードタイミングはワールド4-4以前から5-1以降に進んだ時とエンディングを終えた時のみ。前述の通りアンダーカバー面の内容がカセット版と異なる。
他機種版 > 各機種版の特徴 > 任天堂VS.システム版（アーケードゲーム版）

1986年にリリースされた任天堂VS.システム版の『VS. スーパーマリオブラザーズ』（VS.SUPER MARIO BROS.）は、ファミコン版と同じく1-1から8-4までの32面構成であるが、本作と『スーパーマリオブラザーズ2』のステージが組み合わさっており、難易度がファミコン版より上がっている。また、ステージ内やゲーム内容においても以下のような違いがある。
地形やアイテム・敵キャラ・ワープ可能ステージの配置等が難易度を上げる方向性で変更されている(特に、段差部分のノコノコなど、無限1UPの原因になるような配置が排除されている)
ループゾーンは、ファミコン版と正解ルートが異なるステージも存在する。
永久パターンを防ぐため、無限1UPができない（1回だけなら1UPできるため、実際には永久パターンが構築された）。また、1UPキノコの出現にも制限があり、一度ミスをすると、その面に設置された1UPキノコは通常のキノコ（またはファイアフラワー）に置き換えられる。
設定TIMEは300から400であるものの、TIMEのカウントダウンのペースがファミコン版よりかなり速く設定されているため（1カウントでおよそ0.3秒）、制限時間が厳しくなっている。
店舗側の設定により、1UPに必要なコインの枚数を100枚、150枚、200枚、250枚の中から設定できるため、コイン表示が3桁になっている（標準設定では100枚）。
ランキング画面が存在し、ランクインすると名前入力（アルファベット3文字まで）ができる。その際にオリジナルの曲も流れる。
『2』のようにステージ4のお城ステージをクリアした際にもタイムボーナスが得られる。
初代のシステムに準拠しているため、『2』にあった強風などがない。そのうえで『2』のステージが混ざっているため、『2』のステージの難易度が増している。
エンディングのBGMが『2』を踏襲したロング版となった。ただし、アーケード基板のためファミコン準拠の3和音構成となっており、終盤が若干短縮されている。
エンディング自体も、仕様と演出が『スーパーマリオブラザーズ2』に準じており、残りタイム×50点と1機×100000点のボーナス加算され、助けたキノピオたちが現れる。
ゲームオーバー時に追加クレジットでコンティニュー可能。
ファミコン版のデモ画面は数パターン入っているが、アーケード版は1種類だけになった。
本作は任天堂のアーケード撤退後にリリースされたため日本未発売となっているが、近年になって並行輸入版が大量に出回っており、現在ではメーカー直営店などを含めた多くの店舗でプレイすることが可能である。地域によっては、新作ビデオゲームよりも多くの店で稼働している。また、店舗側でもファミコン用のコントローラーを改造して接続するなど、設置状況が優遇されていることも多い。
2017年12月22日にハムスターが展開している『アーケードアーカイブス』のひとつとしてNintendo Switchで配信開始。
他機種版 > 各機種版の特徴 > パソコン版

『スーパーマリオブラザーズスペシャル』（SUPER MARIO BROS.SPECIAL、SUPER MARIO BROS.Special）のタイトルで1986年末にハドソンから発売された。NECのPC-8800シリーズ版とシャープのX1版が存在する。
当時の技術的制約からマリオの移動に伴い画面がスクロールせず、画面右端に移動すると次の画面へ切り替わる画面切り替え方式が採用されている。スプライト機能が無く水平型VRAMということもあり、キャラクターの移動単位やその軌跡の演算がオリジナルよりも大雑把なものとなっており、キーレスポンスの悪さとマップ構成の問題から難易度は非常に厳しいものになっている。オリジナルではスクロールに伴い進行方向の状態が確認できるが、本作では画面切り替え式のため、ジャンプした先に着地点が無いなど状況を把握した対処が難しい上にオリジナルよりもさらにそういったトラップの多い独自のステージデザインとなっており、難易度の向上にさらに拍車をかける形となっている。独自のフィーチャーとして新たな敵キャラクターやパワーアップアイテムの追加などが行われており、ハドソンのコーポレートキャラクターであるハチ助も隠れキャラとして登場する。また、ゲームクリアの後にスタッフロールが追加されている。BGMはPSGのみを使用し、原作準拠ではあるもののテンポにふらつきがあるなど、印象の違う部分も存在する。
→『スペシャル』で追加された敵キャラクターについては「スーパーマリオブラザーズシリーズのキャラクター一覧 § スーパーマリオブラザーズスペシャル」を参照
『スペシャル』の追加アイテム
他機種版 > 各機種版の特徴 > オールナイトニッポンバージョン（ディスクシステム版）

→詳細は「オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズ」を参照
ラジオ番組『オールナイトニッポン』（ニッポン放送）が放送20周年を記念して1986年に当ゲームと同番組がコラボレーションして発売した限定生産のソフト。基本的には『スーパーマリオブラザーズ』と変わりないが、一部グラフィックの差し替えや、続編『2』からの要素の追加など、いくつかの点で変更が加えられている。
他機種版 > 各機種版の特徴 > ゲーム&ウオッチ版

日本国外ではゲーム&ウオッチ版も発売されているが、内容が異なる。基本は右に強制スクロールするステージで、マリオを操作して足場を乗り継ぎ、ステージ右端のピーチのいる所まで到達するとステージクリアとなる。敵も登場するが倒すことは出来ず、避けて進むことになる。ちなみに、一部の効果音はファミコン版のBGMのアレンジとなっている。また、画面が透明なクリスタルスクリーン版と、ニューワイド版(およびキーチェーンサイズのMini Classics版)ではキャラクターグラフィックが異なる。
ファミコン版発売35周年を記念し、2020年11月13日に発売された「ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ」（GAME&WATCH SUPER MARIO BROS.）はファミコン版が完全移植の形で収録されており、「無限マリオ」、「ワールド選択」、「HARDモード選択」等新要素もある。
他機種版 > 各機種版の特徴 > スーパーファミコン版

→詳細は「スーパーマリオコレクション」を参照
『スーパーマリオコレクション』 にリメイクされて収録されている。こちらは『スーパーマリオブラザーズ2』・『スーパーマリオブラザーズ3』、『スーパーマリオUSA』のリメイクも一緒に収録されている。『スーパーマリオコレクション』は2010年10月21日にWii版が発売、2020年9月3日にNintendo Switch Onlineにて配信された。
他機種版 > 各機種版の特徴 > ゲームボーイカラー版

→詳細は「スーパーマリオブラザーズデラックス」を参照
リメイク版で、日本ではニンテンドウパワーによる書き換え販売のみの提供となった。また、2013年12月10日から2014年1月13日の間にニンテンドー3DSにニンテンドーネットワークIDを登録したユーザーを対象に無料配布された時期があった。
他機種版 > 各機種版の特徴 > ニンテンドーゲームキューブ版

『どうぶつの森+』の「ファミコン」家具として登場。どうぶつの森内では非売品。
他機種版 > 各機種版の特徴 > ゲームボーイアドバンス版

2004年2月14日にファミコンミニ第一弾ソフトの一つとして発売された。ファミコンでのオリジナル版を完全移植した初のバージョンである。
2005年9月13日にファミコン版発売20周年を記念して再販された。ゲーム内容に変更はないが、パッケージ（外箱）が20周年を記念した特別デザインとなっている。
ファミコンミニ版に先駆けて、2003年11月7日から2004年1月15日にかけて行われた「ホットマリオキャンペーン」の景品として、「復刻版スーパーマリオブラザーズ」が配布された。
ゲーム内容は、ファミコンミニとほぼ同じだが、復刻版はワイヤレス通信に対応していない。また、説明書に「ファミコンミニ」の文字は無い。
他機種版 > 各機種版の特徴 > Wii版（25周年バージョン）

Wii・2010年11月11日（日本版のみ。日本国外版では『Donkey Kong Original Edition』を収録）
Wii（スーパーマリオ25周年仕様）に内蔵されている『25th Anniversary SUPER MARIO BROS.』（スーパーマリオブラザーズ25周年バージョン）。バーチャルコンソール版をベースに、ハテナブロックの「?」が「25」となるなど一部デザインが変更されているが、ゲーム内容は同じ。
他機種版 > 各機種版の特徴 > ファミコンリミックス2 スーパールイージブラザーズ

Wii U『ファミコンリミックス2』に特別収録されているゲーム。ルイージが主役となり、ステージを左右反転させたバージョン。ルイージの性能は『スーパーマリオブラザーズ2』のものに準じている。
他機種版 > 各機種版の特徴 > ファミコンリミックス ベストチョイス スピードマリオブラザーズ

3DS『ファミコンリミックス ベストチョイス』に特別収録されているゲーム。動作・BGMが高速化されている。
なお、『マリオブラザーズ』はアクションや敵キャラ等の要素が似ており基礎となったゲームといえるが、基本システムやストーリーにおいての関連性・類似性は薄い。
他機種版 > 各機種版の特徴 > その他・海賊版など

当時任天堂の影響力が及ばず、ファミコン以外のゲーム機やパソコンが普及していた東アジアや中央ヨーロッパなどで、発売当時から海賊版および非公式なコピー版も多く出回った。各国の大手ゲームメーカーが製造したコピーゲームの例をいくつか挙げると、
東アジアでは韓国のZemmix用ゲーム・周辺機器メーカーであるZEMINAから、1989年に『Super Boy』がリリースされた。BGMの音階がメチャクチャであったり、操作体系が劣悪な上ジャンプで倒せないはずの敵が簡単に倒せたりと、ドット絵がおおよそ同じである以外は完全な劣化品といえる。現在でも東南アジアや東アジアなどの一部では露店で普通に販売されていることがある。
中央ヨーロッパではドイツの大手ゲームメーカーであるRainbow Artsから、1987年にコモドール64用ゲーム『グレートギアナシスターズ』がリリースされた。こちらはイギリス版が発売された時点で任天堂法務部の怒りを買って販売停止となったが、欧米ではいまだにカルト的ファンがおり、2009年にはニンテンドーDSで公式に続編が発売された。
Mario．exeと言うホラゲーも数多くある
現在、ネット上には違法にアップロードされたスーパーマリオブラザーズのゲームデータが多数存在し、改造できるソフトまで出回っている。
他機種版 > 各機種版の特徴 > バグの挙動について

『スーパーマリオコレクション』版にもアンダーカバーは存在するが、通常の手段では実行不可である。ファミコンミニ版やバーチャルコンソール版はファミコン版をそのまま移植しているためデータ上残っているが、これも通常の手段では実行できない（ただし「-1(36-1)」は可能）。また、GBC版『スーパーマリオブラザーズデラックス』にもアンダーカバーに類するものが存在するが、内容は大きく異なる。
開発

ゲームデザイナーの宮本茂は1984年の12月にテスト仕様書を書いた。当時、任天堂は既にファミリーコンピュータ ディスクシステムの開発に入っており、ROMカセットより大容量でセーブも可能なディスクメディアに移行する計画だった。このため、宮本は「ファミコンカセットの集大成」として本作を開発した。ドンキーコングに始まったジャンプアクションの決定版として大きなキャラクターが陸・海・空をかけまわるゲームとして企画された。当時のゲームの開発期間は3ヶ月程度のものが多かったが、本作はその倍の開発期間を取っている。
本作はエンディングまで8ワールドの構成だが、ステージ構成でも紹介したが、開発段階では全5ワールドの予定とされていた。だが、ワールド数を増やしたい宮本茂は、A3サイズの用紙を2つ折りにしてA4サイズの企画書と見せかけ、5ワールドまでの概略が書かれた片面を見せて許可が下りた直後に、折られた裏側に書かれていた8ワールドまでの構想を見せ、強引に納得させて企画を通したという逸話がある。なお、本作のワールド5以降に使い回しされ、難易度が上がったステージが登場するのは、スタッフにこの8ワールドの構成案を納得してもらうためであった。
水中ステージにおけるマリオの動きは、本作発売以前に発売されたファミコン版『バルーンファイト』で滑らかに動くキャラクターを見た中郷俊彦が、ファミコン版のプログラムを手掛けた岩田聡のもとへ相談に行き、そこで積んだノウハウを活用して実現した事を明かしている。
当時任天堂社長だった山内溥は、本作を見て「これはすごいね。地上と、空の上と、水中さえ行くことができる。こりゃ、みんな驚くだろうね」と宮本に語ったという。
本作はポール越えは基本的にできないこととなっているが、越えることができた場合は裏技として認定された。ファミリーコンピュータMagazineでポール越えを果たした読者投稿による写真も掲載された。
本作のストーリーには、『マリオブラザーズ』にてマリオ兄弟が配管工の作業をしていた所、キノコ王国に繋がるワープ土管からキノコ王国に迷い込み、事情を知った際に立ち上がったという裏設定が存在する。
開発 > 音楽

ゲーム内における音楽・効果音・プログラミングはすべて新人時代の近藤浩治が担当している。
最初に作られた曲は「水中のBGM」で、音楽がイメージしやすく作りやすかったという。
「地上のBGM」は、初めに作ったバージョンが背景の鮮やかな色（青や緑）に合わせた「のほほんとした曲調」だったため、実際のプレイに合わずボツとなった。その後、試作品のマリオの動きに合わせて作り直したものが採用された。なお、この楽曲の制作にはT-Squareの『Sister Marian』（1984年）や渡辺貞夫のラテン音楽が影響していると、のちに近藤自身が明かしている。
効果音においてもファミコンのメモリ容量が限られていたため、「マリオが小さくなる音」と「土管に入るときの音」、「ノコノコを踏んだ時の音」と「泳ぐ音」で同じものを流用するなどして（SFCでは前者が同じ音で後者が異なる音）、メモリを節約するための工夫がなされている。
なお、ファミコンのメモリ容量が限られていたためかオリジナル版では「クッパと対決するときのBGM」は実装されず、「ボーナス面のBGM」は「無敵状態のBGM」が流用されていた。そのため2015年に発売された『スーパーマリオメーカー』では、『スーパーマリオブラザーズ』スキンのオトアソビでは「ボーナス」は『VS. スーパーマリオブラザーズ』の名前入力のBGMが、「ボス」は『スーパーマリオブラザーズ3』の各種ブロス戦およびバトルモードのBGMが使用されている。また、2019年に発売された『スーパーマリオメーカー2』で追加された「ラスボス」は『スーパーマリオブラザーズ3』のクッパ戦のBGMを流用している。
開発 > スタッフ

ディレクター：宮本茂
プロデューサー：池田宏、宮本茂
エグゼクティブ・プロデューサー：山内溥
アシスタント・ディレクター：手塚卓志
プログラマー：中郷俊彦、森田和明、西田泰也
グラフィック・デザイン：宮本茂、手塚卓志
音楽：近藤浩治
評価

世界で最も売れたゲームソフトとしてギネスにも認定され、日本から世界へブームを巻き起こし、ファミコン人気を不動のものとした。
敵に触れるとダメージを受ける、という従来のアクションゲームのフォーマットを突き崩し、踏むことが敵に対する攻撃方法として確立された。敵から逃げるだけではなく防御と攻撃の両面がシンプルなゲームとして集約され世界ナンバーワンヒットへと押し上げた。地上、地下、空中、水中といったステージ構成に、走る、ジャンプする、泳ぐといった豊富なアクションで、その後のゲームや開発者にも影響を与えた。
評価 > 売上

日本国内で681万本、全世界では4,024万本を販売。日本国内の単体としてのゲームソフト売上では、2020年に『あつまれ どうぶつの森』が記録を塗り替えるまで30年以上に渡って歴代1位を保っており、シリーズ2番目の売り上げである『New スーパーマリオブラザーズ』とも約40万本差、世界売上では約900万本の差がある。また、Wiiのバーチャルコンソール版でも、2007年6月時点で最もダウンロードされたゲームとなっている。
NHKで放送された特集番組『新・電子立国』の書籍版で、開発者の宮本茂は、本作の売上げを150万本程度と予想しており世界で数千万本も売れたのは、北米発売のタイミング等を含め「完全に運だった」と回顧しており、「掛け値なしの実力は150万本」と評価している。
徳間書店から発売された攻略本の人気も高く、発売以来2年連続で全書籍中での売り上げ1位を記録した。
評価 > 日本での評価

『ファミ通』1000号記念に行われた「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」というアンケートでは大差で1位を獲得している。なお、『ファミ通』では800号記念に行われた同様の企画でこのゲームを「50年後に伝えるゲームのタイムカプセル」の1つに選定しており、編集部で保管されている。また、2007年9月22日に行われた東京ゲームショウ2007で、人気番組『ゲームセンターCX』と『日経エンタテインメント!』との共同イベントとして行われた「レトロゲーム・アワード2007」で大賞を受賞した。
ファミコン40周年「ファミコン国民投票」第40回「『ファミコン』といえば?」では本作が1位(得票率49.7%)を記録。これは全51回の「ファミコン国民投票」でも最多の得票率であった。
評価 > 日本国外での評価

2005年には米国IGNで「Top 100 games of all time」において1位に選出されている。
2023年4月12日（日本時間同月13日）、アメリカ議会図書館は本ゲームのテーマ曲（地上のBGM）について、「ゲーム史に残る伝説的な作品であり、世界中で演奏され、過去40年間で最も愛された楽曲の1つ」と評価し、ジョン・レノンの「イマジン」やマライア・キャリーの「恋人達のクリスマス」などと共にゲーム音楽として初めて、日本人が作曲した曲としても初めて全米録音資料登録簿に収蔵され、永久保存することが発表された。
評価 > 日本国外での評価 > オークション

1986年にクリスマスプレゼントの目的で購入し、約35年間に渡って机の引き出しの中にしまい込んだままとなっていた本ゲームの未開封品が2021年にアメリカで発見され、同年4月2日にオークションに出品したところ、ゲームソフトとしては史上最高額（当時）となる66万ドル（日本円で約7300万円）で落札されたことがオークション会社から発表された。オークション会社やゲーム専門家によると、出品された本ゲームは短期間だけ生産されたプラスチックによる透明パッケージのバージョンのもので状態が良いもので見つかるのは珍しいとコメントしている。
関連作品 > 音楽

当時の流行により、後からBGMに歌詞をつけたものも作成された。AYA＆なかよし応援団が歌唱する「マリオの大冒険」、谷山浩子（プリンセス・ピーチ名義）が歌唱する「GO GO マリオ!!」があり、ともに地上のBGMを中心としつつ、他のBGMを含んだメドレー調になっている（前者は地上のBGM以外の部分にも歌詞が振られている箇所があるが、後者は歌詞が振られているのは地上のBGM部分のみ）。1986年にそれぞれシングルとして発売された（前者はEP盤、後者はカセットテープ）ほか、両方共を収録したプロモーション用サンプル盤も存在する。後者は1985年にラジオ番組『小峯隆生のオールナイトニッポン』でのコーナーでリスナーから募集した歌詞から生まれた歌。2003年9月14日に日本青年館前で開催された『マリオ&ゼルダ ビッグバンドライブ』で歌唱されたり、2014年11月14日にニンテンドー3DS『大合奏!バンドブラザーズP』で映像が配信されたり、2015年12月1日にカラオケのJOYSOUNDに映像付きで配信されたりなどの展開がなされている。
関連作品 > サウンドトラック

『ファミコン・ミュージック』（1986年5月25日）
G.M.O.レコードより発売されたアルバム内の一作品として収録されている。
『ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.1』（2004年1月7日）
『ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」』（2004年7月22日）
サイトロン・デジタルコンテンツより発売されたCD内の一作品として収録されている。
関連作品 > 楽曲提供

本作は他社のゲーム作品での楽曲使用や音楽アーティストによる創作作品が存在する。以下は任天堂から正式にライセンス提供を受けている作品である。
トンガリキッズ - 本作の曲をサンプリングした楽曲『B-DASH』をリリースし、ブレイクした。
太鼓の達人 - バンダイナムコゲームス（ナムコレーベル）の音楽ゲーム。業務用『太鼓の達人8』-『11』まで、『12』以降は曲構成を変えて収録されている。ニンテンドーDS用ソフト『太鼓の達人DS』、Wii用ソフト『太鼓の達人Wii』に、本作の曲が収録された。
ポップンミュージック - コナミデジタルエンタテインメントの音楽ゲーム。業務用『ポップンミュージック14 FEVER!』『15 ADVENTURE』に、本作の曲が収録された。
ミュージックガンガン! - タイトーの音楽ゲーム。2011年春に稼働の『ミュージックガンガン!2』に収録される。
Just Dance Wii - Ubisoftの音楽ゲーム。
関連書籍

アンドリュー・シャルトマン 著『「スーパーマリオブラザーズ」の音楽革命 近藤浩治の音楽的冒険の技法と背景』樋口武志 訳、DU BOOKS、2023年、ISBN 978-4-86647-204-1
ネーデルランス・カンピウーンスハップ・フートバル1910-1911

| --- | --- |
シーズン:  1910-1911
優勝:  スパルタ (2回目)
← 1909-1910 1911-1912 → 
ネーデルランス・ランスカンピウーンスハップ・フートバル1910-1911 は、オランダ最上位サッカーリーグの第23シーズン目である。スパルタが2年ぶりの優勝を決め、2回目のオランダサッカー王者となった。
結果 > エールステ・クラッセ・オースト

| 順 | チーム | 試 | 勝 | 分 | 敗 | 得 | 失 | 差 | 点 | 出場権 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | GVC（オランダ語版） | 10 | 7 | 1 | 2 | 22 | 7 | +15 | 15 | 決勝進出 |
| 2 | クイック1888（オランダ語版） | 10 | 7 | 1 | 2 | 22 | 8 | +14 | 15 |  |
| 3 | フィテッセ | 10 | 5 | 1 | 4 | 10 | 16 | −6 | 11 |  |
| 4 | RKVVヴィルヘルミナ（オランダ語版） | 10 | 3 | 2 | 5 | 12 | 16 | −4 | 8 |  |
| 5 | EFC PW 1885（オランダ語版） | 10 | 3 | 1 | 6 | 11 | 15 | −4 | 7 |  |
| 6 | コーニンクレイクUD（オランダ語版） | 10 | 1 | 2 | 7 | 9 | 24 | −15 | 4 |  |
出典: rsssf.com
結果 > エールステ・クラッセ・ヴェスト

| 順 | チーム | 試 | 勝 | 分 | 敗 | 得 | 失 | 差 | 点 | 出場権 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | スパルタ | 20 | 14 | 3 | 3 | 68 | 21 | +47 | 31 | 決勝進出 |
| 2 | VOC（オランダ語版） | 20 | 10 | 8 | 2 | 47 | 27 | +20 | 28 |  |
| 3 | CVVヴェロシタス（オランダ語版） | 20 | 12 | 3 | 5 | 47 | 27 | +20 | 27 |  |
| 4 | HBSクライエンハウト（オランダ語版） | 20 | 9 | 5 | 6 | 39 | 34 | +5 | 23 |  |
| 5 | コーニンクレイクHFC（オランダ語版） | 20 | 8 | 6 | 6 | 36 | 34 | +2 | 22 |  |
| 6 | ドルドレヒツェFC（オランダ語版） | 20 | 9 | 2 | 9 | 32 | 39 | −7 | 20 |  |
| 7 | HFCハールレム | 20 | 6 | 7 | 7 | 34 | 39 | −5 | 19 |  |
| 8 | HVV (デン・ハーフ) | 20 | 4 | 9 | 7 | 39 | 39 | 0 | 17 |  |
| 9 | HV&CVクイック（オランダ語版） | 20 | 5 | 7 | 8 | 32 | 42 | −10 | 17 |  |
| 10 | USVヘルクレス（オランダ語版） | 20 | 2 | 4 | 14 | 20 | 53 | −33 | 8 | リーグ脱退 |
| 11 | ト・ゼスデ（オランダ語版） | 20 | 2 | 4 | 14 | 13 | 52 | −39 | 8 | リーグ脱退 |
出典: rsssf.com
結果 > 決勝戦

| チーム #1 | 合計 | チーム #2 | 第1戦 | 第2戦 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| GVC（オランダ語版） | 1–6 | スパルタ | 0–1 | 1–5 |
神谷ゆり

| かみたに ゆり神谷 ゆり> プロフィール |
| --- | --- |
本名:  神谷 ゆり
出身地:   日本 京都府京都市
生年月日:   (1987-02-21) 1987年2月21日（38歳）
最終学歴:  関西学院大学文学部
職歴:  2019年4月より、テレビ大阪にて気象キャスターとして『やさしいニュース』出演
活動期間:  2013年 -
ジャンル:  ニュース・報道
配偶者:  神谷修平（京都市会議員）
公式サイト:  ウェザーマップ 神谷ゆり
担当番組・活動
出演中:  『やさしいニュース』
出演経歴:  『イブニング信州』
アナウンサー: テンプレート - カテゴリ
神谷 ゆり（かみたに ゆり、1987年〈昭和62年〉2月21日 - ）は、日本の気象予報士、防災士、キャスター。
来歴

京都市出身。ノートルダム学院小学校卒業。ノートルダム女学院中学高等学校卒業。2009年3月、関西学院大学文学部卒業。同年4月、京セラ株式会社入社。国際物流部勤務 。
2011年に気象予報士登録（翌2012年京セラ退社）。
2013年より、NHK長野放送局において気象キャスターとして、「イブニング信州」「ひるとく」ラジオなどに出演。
2014年に防災士登録。防災士登録のきっかけは、信州で気象予報士として過ごす中で、多くの自然災害を目の当たりにし、今後は災害報道に力を入れて、信州の人々の命を救うために働きたいと思ったことによる。
2015年3月、NHK長野を卒業し、地元関西に戻り結婚。
2016年4月より奈良テレビ「ゆうドキッ!」の気象キャスターを務める。数か月出演ののち、第一子妊娠により降板。
2019年よりテレビ大阪『やさしいニュース』のお天気コーナーを務める。
2021年第二子を出産。
2022年3月16日、日本維新の会が同年7月執行予定の第26回参議院議員通常選挙比例区に神谷を擁立すると発表した。
2022年の第26回参議院議員通常選挙に日本維新の会公認で比例区から出馬した。7月10日の投開票の結果、神谷の比例個人票順位は維新比例候補者26人中10位（神谷の個人票数は27,215票）となったため、維新が比例で獲得した8議席に次々点で届かず落選した。
2022年12月8日、翌年の長野県議会議員選挙松本市・東筑摩郡区（定数7）への立候補を表明した。開票の結果次点で落選した。
過去の出演番組

イブニング信州（NHK長野）
ひるとく（NHK長野）
ゆうドキッ!（奈良テレビ）
やさしいニュース（テレビ大阪）
親族

夫は地域政党京都党の神谷修平京都市会議員。
幼少期を神戸市長田区で過ごした神谷修平は小学生時代、阪神大震災を経験。長田商店街内にあった自宅は全焼。
その経験から、防災や災害対応について意識が高く京都市会議委員として活動している。市議一期生。現職を抑えての2位当選。
2024年パリオリンピックのラグビー競技

| --- | --- |
2024年パリオリンピック ラグビー競技
  3階席から見る競技会場   パリオリンピック競技会場
会場: スタッド・ド・フランス
開催日: 2024年7月24日 - 7月30日
参加選手数: 16か国 288人
参加チーム数: 男子：12カ国、女子：12カ国
« 2020: 2028 »
2024年パリオリンピックのラグビー競技（2024ねんパリオリンピックのラグビーきょうぎ）は、ワールドラグビー管轄の下で実施された2024年パリオリンピックのラグビーである。7人制ラグビーを実施。会場はスタッド・ド・フランス。2020年東京オリンピック同様、男女各12チームが出場。
出場国 > 出場国一覧

| 出場国 | 男 | 女 | 選手数 |
| --- | --- | --- | --- |
|  アルゼンチン |  |  | 12 |
|  オーストラリア |  |  | 24 |
|  ブラジル |  |  | 12 |
|  カナダ |  |  | 12 |
|  中国 |  |  | 12 |
|  フィジー |  |  | 24 |
|  フランス |  |  | 24 |
|  イギリス |  |  | 12 |
|  アイルランド |  |  | 24 |
|  日本 |  |  | 24 |
|  ケニア |  |  | 12 |
|  ニュージーランド |  |  | 24 |
|  サモア |  |  | 12 |
|  南アフリカ |  |  | 24 |
|  アメリカ合衆国 |  |  | 24 |
|  ウルグアイ |  |  | 12 |
| 合計:16(NOC) | 12 | 12 | 288 |
出場国 > 男子

| 男子 | 日程 | 開催地 | 枠数 | 出場権獲得 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 開催国 | - | - | 1 |  フランス |
| ワールドラグビーセブンズシリーズ（英語版） | 2022年11月4日 - 2023年5月21日 |  香港他 計11大会 | 4 |  ニュージーランド |
| ワールドラグビーセブンズシリーズ（英語版） | 2022年11月4日 - 2023年5月21日 |  香港他 計11大会 | 4 |  アルゼンチン |
| ワールドラグビーセブンズシリーズ（英語版） | 2022年11月4日 - 2023年5月21日 |  香港他 計11大会 | 4 |  フィジー |
| ワールドラグビーセブンズシリーズ（英語版） | 2022年11月4日 - 2023年5月21日 |  香港他 計11大会 | 4 |  オーストラリア |
| 南米予選（英語版） | 2023年6月17日 - 18日 |  モンテビデオ | 1 |  ウルグアイ |
| ヨーロッパ競技大会（英語版） | 2023年6月25日 - 27日 |  クラクフ | 1 |  アイルランド |
| RANセブンズ（英語版） | 2023年8月19日 - 20日 |  ラングフォード（英語版） | 1 |  アメリカ合衆国 |
| アフリカ男子セブンズ（英語版） | 2023年9月16日 - 17日 |  ハラレ | 1 |  ケニア |
| オセアニアセブンズ（英語版） | 2023年11月10日 - 12日 |  ブリスベン | 1 |  サモア |
| アジア予選 | 2023年11月18日 - 19日 |  大阪 | 1 |  日本 |
| 世界最終予選（英語版） | 2024年6月21日 - 23日 |  モナコ | 1 |  南アフリカ |
| Total | Total | Total | Total | 12 |
2022-23ワールドラグビーセブンズシリーズ
シリーズ全戦に出場するコアチーム15ヵ国が香港セブンズから始まる11大会の総合成績（英語版）により、4つの出場枠を争う。
世界最終予選（男子）
各大陸予選大会の2位と3位、計12ヵ国が出場する予定であったが、パプアニューギニアが辞退したため、11ヵ国が出場した。
出場国 > 女子

| 女子 | 日程 | 開催地 | 枠数 | 出場権獲得 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 開催国 | - | - | 1 |  フランス |
| ワールドラグビーセブンズシリーズ（英語版） | 2022年11月4日 - 2023年5月14日 |  ドバイ他 計7大会 | 4 |  ニュージーランド |
| ワールドラグビーセブンズシリーズ（英語版） | 2022年11月4日 - 2023年5月14日 |  ドバイ他 計7大会 | 4 |  オーストラリア |
| ワールドラグビーセブンズシリーズ（英語版） | 2022年11月4日 - 2023年5月14日 |  ドバイ他 計7大会 | 4 |  アメリカ合衆国 |
| ワールドラグビーセブンズシリーズ（英語版） | 2022年11月4日 - 2023年5月14日 |  ドバイ他 計7大会 | 4 |  アイルランド |
| 南米予選（英語版） | 2023年6月17日 - 18日 |  モンテビデオ | 1 |  ブラジル |
| ヨーロッパ競技大会（英語版） | 2023年6月25日 - 27日 |  クラクフ | 1 |  イギリス |
| RAN女子セブンズ（英語版） | 2023年8月19日 - 20日 |  ラングフォード（英語版） | 1 |  カナダ |
| アフリカ女子セブンズ（英語版） | 2023年10月14日 - 15日 |  モナスティル | 1 |  南アフリカ |
| オセアニア女子セブンズ（英語版） | 2023年11月10日 - 12日 |  ブリスベン | 1 |  フィジー |
| アジア予選 | 2023年11月18日 - 19日 |  大阪 | 1 |  日本 |
| 世界最終予選（英語版） | 2024年6月21日 - 23日 |  モナコ | 1 |  中国 |
| Total | Total | Total | Total | 12 |
2022-23 ワールドラグビーセブンズシリーズ
シリーズ全戦に出場するコアチーム11ヵ国が7大会の総合成績（英語版）により、4つの出場枠を争う。
世界最終予選（女子）
各大陸予選大会の2位と3位、計12ヵ国が出場する予定であったが、パプアニューギニアが辞退したため、11ヵ国が出場した。もし、ワールドラグビーセブンズシリーズを通じて北中米の2チームまたはオセアニアの3チームがオリンピック出場枠を得た場合は、北中米予選またはオセアニア予選からのオリンピック出場枠は世界最終予選に移されることになっていたが、いずれのケースも発生しなかった。
日程

日付はいずれも中央ヨーロッパ夏時間（UTC+2）。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| PR | 予選ラウンド | PM | 順位決定戦 | QF | 準々決勝 | SF | 準決勝 | F | 決勝 |
| 日付​種目 | 7/24 | 7/25 | 7/25 | 7/25 | 7/26 | 7/27 | 7/27 | 7/27 | 7/28 | 7/29 | 7/29 | 7/29 | 7/30 | 7/30 | 7/30 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 男子 | PR | PR | PM | QF |  | SF | PM | F |  |  |  |  |  |  |  |
| 女子 |  |  |  |  |  |  |  |  | PR | PR | PM | QF | SF | PM | F |
試合結果

勝点は勝利：3点、引分：2点、敗北：1点とする。各組上位2チームと3位チームのうち上位2チーム、計8チームが準々決勝に進出する。
試合結果 > 男子 > 予選ラウンド

| 順 | チーム | 試 | 勝 | 分 | 敗 | 得 | 失 | 差 | 点 | 出場権 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  ニュージーランド | 3 | 3 | 0 | 0 | 71 | 29 | +42 | 9 | 決勝トーナメント |
| 2 |  アイルランド | 3 | 2 | 0 | 1 | 62 | 24 | +38 | 7 | 決勝トーナメント |
| 3 |  南アフリカ共和国 | 3 | 1 | 0 | 2 | 59 | 32 | +27 | 5 | 決勝トーナメント |
| 4 |  日本 | 3 | 0 | 0 | 3 | 22 | 129 | −107 | 3 |  |
出典: World Rugby
順位の決定基準: 1) 得点 2) 直接対決の成績 3) 得失点差 4) 総得点
| 順 | チーム | 試 | 勝 | 分 | 敗 | 得 | 失 | 差 | 点 | 出場権 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  オーストラリア | 3 | 3 | 0 | 0 | 64 | 35 | +29 | 9 | 決勝トーナメント |
| 2 |  アルゼンチン | 3 | 2 | 0 | 1 | 73 | 46 | +27 | 7 | 決勝トーナメント |
| 3 |  サモア | 3 | 1 | 0 | 2 | 52 | 49 | +3 | 5 |  |
| 4 |  ケニア | 3 | 0 | 0 | 3 | 19 | 78 | −59 | 3 |  |
出典: World Rugby
順位の決定基準: 1) 得点 2) 直接対決の成績 3) 得失点差 4) 総得点
| 順 | チーム | 試 | 勝 | 分 | 敗 | 得 | 失 | 差 | 点 | 出場権 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  フィジー | 3 | 3 | 0 | 0 | 97 | 36 | +61 | 9 | 決勝トーナメント |
| 2 |  フランス (H) | 3 | 1 | 1 | 1 | 43 | 43 | 0 | 6 | 決勝トーナメント |
| 3 |  アメリカ合衆国 | 3 | 1 | 1 | 1 | 57 | 67 | −10 | 6 | 決勝トーナメント |
| 4 |  ウルグアイ | 3 | 0 | 0 | 3 | 41 | 92 | −51 | 3 |  |
出典: World Rugby
順位の決定基準: 1) 得点 2) 直接対決の成績 3) 得失点差 4) 総得点
 開催地.
試合結果 > 男子 > 決勝トーナメント

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   | 準々決勝 | 準々決勝 |  |  | 準決勝 | 準決勝 |  |  | 決勝 | 決勝 |
 
|   | 7月25日 | 7月25日 |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   | 7月25日 | 7月25日 |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   |  ニュージーランド | 7 |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   |  ニュージーランド | 7 |  |  | 7月27日 | 7月27日 |  |  |  |  |
|   |  南アフリカ共和国 | 14  |  |  | 7月27日 | 7月27日 |  |  |  |  |
|   |  南アフリカ共和国 | 14  |  |  |  南アフリカ共和国 | 5 |  |  |  |  |
|   | 7月25日 | 7月25日 |  |  |  南アフリカ共和国 | 5 |  |  |  |  |
|   | 7月25日 | 7月25日 |  |  |  フランス | 19  |  |  |  |  |
|   |  アルゼンチン | 14 |  |  |  フランス | 19  |  |  |  |  |
|   |  アルゼンチン | 14 |  |  |  |  |  |  | 7月27日 | 7月27日 |
|   |  フランス | 26  |  |  |  |  |  |  | 7月27日 | 7月27日 |
|   |  フランス | 26  |  |  |  |  |  |  |  フランス | 28 |
|   | 7月25日 | 7月25日 |  |  |  |  |  |  |  フランス | 28 |
|   | 7月25日 | 7月25日 |  |  |  |  |  |  |  フィジー | 7  |
|   |  フィジー | 19 |  |  |  |  |  |  |  フィジー | 7  |
|   |  フィジー | 19 |  |  | 7月27日 | 7月27日 |  |  |  |  |
|   |  アイルランド | 15  |  |  | 7月27日 | 7月27日 |  |  |  |  |
|   |  アイルランド | 15  |  |  |  フィジー | 31 |  |  |  |  |
|   | 7月25日 | 7月25日 |  |  |  フィジー | 31 |  |  |  |  |
|   | 7月25日 | 7月25日 |  |  |  オーストラリア | 7  |  |  | 3位決定戦 | 3位決定戦 |
|   |  オーストラリア | 18 |  |  |  オーストラリア | 7  |  |  | 3位決定戦 | 3位決定戦 |
|   |  オーストラリア | 18 |  |  |  |  |  |  | 7月27日 | 7月27日 |
|   |  アメリカ合衆国 | 0  |  |  |  |  |  |  | 7月27日 | 7月27日 |
|   |  アメリカ合衆国 | 0  |  |  |  |  |  |  |  南アフリカ共和国 | 26 |
|   |  |  |  |  |  |  |  |  |  南アフリカ共和国 | 26 |
|   |  |  |  |  |  |  |  |  |  オーストラリア | 19  |
|   |  |  |  |  |  |  |  |  |  オーストラリア | 19  |