stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ジャック・スティベッツ
詳細情報 > 年度別打撃成績

| 年  度 | 球団 | 試合 | 打席 | 打数 | 得点 | 安打 | 二塁打 | 三塁打 | 本塁打 | 塁打 | 打点 | 盗塁 | 盗塁死 | 犠打 | 犠飛 | 四球 | 敬遠 | 死球 | 三振 | 併殺打 | 打率 | 出塁率 | 長打率 | OPS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1889 | STL | 27 | 83 | 79 | 12 | 18 | 2 | 2 | 0 | 24 | 7 | 0 | -- | -- | -- | 3 | -- | 1 | 13 | -- | .228 | .265 | .304 | .569 |
| 1890 | STL | 67 | 243 | 226 | 36 | 65 | 15 | 6 | 7 | 113 | 43 | 2 | -- | -- | -- | 16 | -- | 1 | -- | -- | .288 | .337 | .500 | .837 |
| 1891 | STL | 85 | 314 | 302 | 45 | 92 | 10 | 2 | 7 | 127 | 54 | 4 | -- | -- | -- | 10 | -- | 2 | 32 | -- | .305 | .331 | .421 | .752 |
| 1892 | BSN | 71 | 268 | 240 | 40 | 71 | 14 | 2 | 3 | 98 | 36 | 8 | -- | -- | -- | 27 | -- | 1 | 28 | -- | .296 | .369 | .408 | .778 |
| 1893 | BSN | 50 | 184 | 172 | 32 | 51 | 5 | 6 | 3 | 77 | 25 | 6 | -- | -- | -- | 12 | -- | 0 | 14 | -- | .297 | .342 | .448 | .790 |
| 1894 | BSN | 68 | 263 | 244 | 55 | 80 | 12 | 7 | 8 | 130 | 64 | 3 | -- | 3 | -- | 16 | -- | 0 | 21 | -- | .328 | .369 | .533 | .902 |
| 1895 | BSN | 46 | 166 | 158 | 20 | 30 | 6 | 4 | 0 | 44 | 24 | 1 | -- | 2 | -- | 6 | -- | 0 | 18 | -- | .190 | .220 | .278 | .498 |
| 1896 | BSN | 67 | 239 | 222 | 43 | 77 | 9 | 6 | 3 | 107 | 49 | 4 | -- | 4 | -- | 12 | -- | 1 | 10 | -- | .347 | .383 | .482 | .865 |
| 1897 | BSN | 61 | 217 | 199 | 41 | 73 | 9 | 9 | 2 | 106 | 37 | 2 | -- | 1 | -- | 15 | -- | 2 | 12 | -- | .367 | .417 | .533 | .949 |
| 1898 | BSN | 41 | 125 | 111 | 16 | 28 | 1 | 1 | 2 | 37 | 16 | 1 | -- | 4 | -- | 10 | -- | 0 | 8 | -- | .252 | .314 | .333 | .647 |
| 1899 | CLV | 18 | 46 | 39 | 8 | 8 | 1 | 1 | 0 | 11 | 2 | 0 | -- | 0 | -- | 6 | -- | 1 | 2 | -- | .205 | .326 | .282 | .608 |
| 通算：11年 | 通算：11年 | 601 | 2148 | 1992 | 348 | 593 | 84 | 46 | 35 | 874 | 357 | 31 | -- | 14 | -- | 133 | -- | 9 | 158 | -- | .298 | .344 | .439 | .783 |
詳細情報 > タイトル

最優秀防御率：1回（1889年）
最多奪三振：1回（1891年）
詳細情報 > 記録

ノーヒットノーラン（1892年8月6日 ブルックリン・グルームズ戦）
鴈

、
鴈（かり、がん）
雁の異字体。
禽将棋の駒の一つ。禽将棋#駒の動きを参照。
乱数表

乱数表（らんすうひょう、英語: random number table）とは、乱数列の数表のことだが、この記事ではもっぱら暗号に関係するものについて主に暗号理論の観点から述べる。なお、日本において広く知られているものに野球における乱数表があり、暗号の一種ではあるが限定された話となるので、独立記事の「野球における乱数表」の方を参照のこと。また英語版記事としては、対応している random number table の他、en:Random number book も参照。
暗号と乱数

文字の出現頻度の偏りなどといった統計的特徴は、しばしば暗号解読の手がかり、場合によっては決め手にもなる。対抗手段として確実性の高い方法に、乱数の利用によって「スクランブル」を掛ける、という手法がある。その場合に、正規の受信者は乱数から元の数字や文字に戻すために、送信側と同一の、あるいはペアの（逆関数となっている）表が必要になる。そのような、暗号化と復号のための乱数を表にしたものを「乱数表」という。
乱数表は、擬似乱数でない何らかの方法で作られた真の乱数、それも良質な乱数であることが望まれる（コンピュータ普及以前は擬似乱数によるものでも意味があったが、現代では普通の（コンピュータで容易に得られる）擬似乱数の乱数表はあまり意味がない）。レインボーテーブルなども見た目は乱数が並んだ表であるが、乱数としてではなく、特別の目的を持っている点で異なる。
コードと乱数

「コード (暗号) 」とは、英単語のようなある程度まとまった情報を単位として符号を割振る形式の暗号であり、次節のサイファーと対置される。一例としては「敵艦隊見ゆとの警報に接し、連合艦隊は直ちに出動、これを撃沈 滅せんとす」という元の文章を「（アテヨイカヌ）ミユトノケイホウニセツシ（ノレツヲハイ）タダチニ（ヨシス）コレヲ（ワケフウメル）セントス」という暗号文とするような暗号である（平文は略）。この例では「（仮名3文字）」のコードのうち2文字目が平文を連想させるようなものになっているのは扱いの簡便さが目的だが、暗号としてはそのぶん弱いといえる。これを、乱数（字の場合は「乱字」とも言う）によってランダムに割振ることで、推測を難しくできる。
サイファーと乱数

「サイファー」（w:Cipher）とは、電子化以前の暗号において、文字単位で転置や置換を掛けるようなタイプの暗号であり、前節のコードと対置される。電子化以後のブロック暗号なども、目的の情報とは無関係に、固定のデータサイズで変換する、一種のサイファーと言える。暗号学において狭義には乱数表とは、このようなサイファーにおいて表の選択に使う乱数を、帳面に印刷もしくは筆記したものである。乱数表に使う乱数は、できれば擬似乱数でない真の乱数のほうが望ましいが、それよりも実際の安全性に影響が大きいのは、その運用法である。次節で述べるワンタイムパッドとして運用できれば良いが、そのためには通信に使うだけの量の乱数列をあらかじめ送信者と受信者の間で共有しておく、という大きなコストが掛かる。一方で、同じ乱数列の再利用を続ければ、敵にその内容を悟られる危険は高い。
ワンタイムパッドと乱数

詳細は「ワンタイムパッド」を参照
真の乱数を使い一度使った乱数列は2度と使わない（ワンタイムパッド）、という運用が正しくなされた乱数による暗号について暗号理論では、情報理論的安全性がある、と言う。理論上「最も強い」ということだが（どのように解読したとしても、どのような解読も「同様にもっともらしい」ということになるので、解読が不可能）、システムとしての暗号の強さは、その運用の難易度などといったことも含めて評価されねばならず、ワンタイムパッドには、その正しい運用はコストが極めて高い、という弱点がある（正しくない運用は、暗号自体の理論的な強度を台無しにする弱点に、容易になり得る）。
ルードハン城

ルードハン城
ルードハン城（ペルシア語: قلعه رودخان‎, ラテン文字転写: Qale-ye Rood-khan）は、イラン北部ギーラーン州フーマン市から南西25kmの位置にある煉瓦と石造りの中世の城である。
セルジューク朝時代に要塞としてイスマーイール派の支持者により建設された。しかしサーサーン朝時代に建てられたという説もある。砦は自然の地形を利用して海抜665と715mの二つの山頂に全長1550mに渡って建てられ、50,000平方メートルの広さを占める。強靭な防御力と攻撃力を備え、42個の塔は現在もほぼ無傷でそびえ立っている。
由来

川（رودخانه‎, ルードハーネ‎）が側にあるため、ルードハン城と名付けられた。ヘザール・ペッレ城 (一千階段城、قلعه هزارپله‎)、ヘサーミ城 (قلعه حسامی‎)、それにサグサール城 (قلعه سگسار‎)とも呼ばれる。
ギャラリー

ルードハン城正門への道
ルードハン城に続く森林公園（پارک جنگلی‎, パルケジャンギャリー‎）
瀬川昌久

| --- | --- |
: この項目では、音楽評論家について説明しています。文化人類学者については「瀬川昌久 (文化人類学者)」をご覧ください。
| せがわ まさひさ 瀬川 昌久 |
| --- | --- |
生誕:   (1924-06-18) 1924年6月18日  日本  東京
死没:   (2021-12-29) 2021年12月29日（97歳没）  日本  東京 新宿区
国籍:   日本
出身校:  東京大学法学部
職業:  音楽評論家、音楽プロデューサー、銀行員
配偶者:  瀬川摩里子
家族:  父・瀬川昌邦 弟・ 瀬川昌治、 瀬川昌昭
テンプレートを表示
瀬川 昌久（せがわ まさひさ、1924年〈大正13年〉6月18日 - 2021年〈令和3年〉12月29日）は、日本の評論家。評論対象は、音楽（特にジャズ）、映画、ミュージカルと幅広い。日本ポピュラー音楽協会名誉会長。『月刊ミュージカル』（ミュージカル出版社）元編集長。
概要

東京府出身。学習院初等科、中等科、高等科、東京帝国大学法学部を通じて三島由紀夫と交流があった。
1944年（昭和19年）、学徒出陣となり海軍に入営。1945年（昭和20年）の敗戦後は引揚者の輸送任務を行う氷川丸に乗務。乗組員らを慰労するため日本劇場にて公演していたバンドを船内に招いてジャズコンサートを行った。
1950年（昭和25年）東京大学法学部卒業後、富士銀行に入行する。
1953年（昭和28年）、ニューヨークに赴任。チャーリー・パーカーやデューク・エリントンらの演奏に触れ評論活動を開始。
特に戦前ジャズのレコードの発掘と紹介に努めた。『レコード・コレクターズ』（ミュージック・マガジン）誌に多数寄稿する[要出典]。
1979年（昭和54年）、富士銀行退職後は、音楽関連レクチャーやコンサートの企画などを精力的に行った。
2015年（平成27年）、文化庁長官表彰を受けた。
2016年（平成28年）1月23日、『瀬川昌久自選著作集1954-2014』出版記念と文化庁長官表彰のお祝いの会が開かれた際には、湯川れい子が祝辞を述べた。著書での対談相手を務めた蓮実重彦も功績をたたえた。
2021年（令和3年）12月29日、肺炎のため死去。97歳没。
著書

『ジャズで踊って―舶来音楽芸能史』（サイマル出版会、1983年） ISBN 978-4377406061
『舶来音楽芸能史―ジャズで踊って』（清流出版、2005年） ISBN 978-4860291396 増補復刻版
『ジャズで踊って―舶来音楽芸能史』（草思社文庫、2023年） ISBN 978-4794226853 完全版
『瀬川昌久自選著作集 チャーリー・パーカーとビッグ・バンドと私 1954-2014』（河出書房新社、2016年） ISBN 978-4309276779
著書 > 共著・編・監修

『野口久光ベストジャズ』（全3巻）音楽之友社、1995年 ※編者
『一冊でわかる ミュージカル作品ガイド100選』監修（成美堂出版、2001年） ISBN 978-4415016962
『ジャズに情熱をかけた男たち―ブルーコーツ70年の歩み』（長崎出版、2004年） ISBN 978-4860950477 ※編著でミュージック・ペンクラブ賞ポピュラー部門著作出版物賞受賞
『日本ジャズの誕生』（青土社、2008年） ISBN 978-4791764570 ※大谷能生との共著
『日本のジャズは横浜から始まった 連続講義瀬川昌久vs柴田浩一』ジャズ喫茶ちぐさ、Chigusa Records 編 (ジャズ喫茶ちぐさ・吉田衛記念館、2015年） ISBN 978-4990875015
『アメリカから遠く離れて』（河出書房新社、2020年） ISBN 978-4309291109 ※蓮實重彦との対談集
レコード、CD

VA 東京の屋根の下〜僕の音楽人生 1948〜1954（レーベル：ビクターエンタテインメント、品番：VICL-61066〜61067, 2003年） ※解説
唄うエノケン大全集〜蘇る戦前録音編〜（レーベル：ユニバーサルインターナショナル、品番：UICZ-4080〜4081, 2003年） ※監修
VA「日本のジャズ・ソング〜戦前篇・創生期のジャズ〜」（レーベル：BRIDGE、品番：BRIDGE066, 2006年）
VA「日本のジャズ・ソング〜戦前篇・二世ジャズシンガー川畑文子〜」（レーベル：BRIDGE、品番：BRIDGE067, 2006年）
VA「日本のジャズ・ソング〜戦前篇・ジャズシンガー・トップレディース・トップガイズ〜」（レーベル：BRIDGE、品番：BRIDGE070, 2006年）
VA「日本のジャズ・ソング〜戦前篇・栄光のコロムビア ジャズミュージシャン/ステージショーのスター達〜」（レーベル：BRIDGE、品番：BRIDGE071, 2006年）
VA「日本のジャズ・ソング〜戦前篇・服部良一和製ジャズ・コーラス傑作集/戦時下の和製ポピュラー南海音楽」（レーベル：BRIDGE、品番：BRIDGE074, 2006年）
VA「日本のジャズ・ソング〜戦前篇・スウィングする二世歌手と戦中かくれジャズの軽音楽」（レーベル：BRIDGE、品番：BRIDGE083, 2007年）
「日本のジャズ・ソング」シリーズはLP-BOX「日本のジャズ・ソング〜戦前篇〜」（監修：野口久光、構成：瀬川昌久、1976年、日本コロムビア）のCD復刻
瀬川昌久監修 スウィング! プレゼンツ グレン・ミラー・ベスト（レーベル：RCA、品番：BVCJ-38137, 2007年）
川畑文子「泣かせて頂戴〜コケティッシュ・エキゾチック篇〜」（レーベル：BRIDGE、品番：BRIDGE187, 2011年） ※監修
川畑文子「GOODY GOODY〜JAZZ スタンダード篇〜」（レーベル：BRIDGE、品番：BRIDGE188, 2012年） ※監修
川畑文子「貴方とならば・月光價千金〜映画・ステージショー篇〜」（レーベル：BRIDGE、品番：BRIDGE189, 2012年） ※監修
ラジオ

DAISYWORLD（2001年8月12日放送・J-WAVE・DJ：細野晴臣）出演
トランス・ワールド・ミュージック・ウェイズ（2009年2月21,22日放送・FM仙台、FM静岡、MUSICBIRD Cross Culture(11-1)） ※大谷能生との共演
菊地成孔の粋な夜電波（2016年3月5日放送・TBSラジオ・DJ：菊地成孔）出演
レクチャー、イベント、コンサート

JAZZ倶楽部 in 東大島（於 江東区東大島文化センター・2002年1月 - 3月）
ジャズ入門講座（於 入間市立久保稲荷公民館・2006年6月11日）
サッチモとたどるジャズ歴史 第4回『スイング・ザット・ミュージック』 1935年〜1945年（於アテネフランセ文化センター・2008年10月29日）
横浜開港150周年記念講演：横浜とジャズ（横浜市鶴見会館・2009年2月19日）
家族・親族

祖父 瀬川昌耆 - 医学者
祖母 瀬川寿々 - 工学博士厚木勝基 叔母
伯父 瀬川昌世 - 医学者
叔母 瀬川順子 - 男爵小池正晁 妻
父 瀬川昌邦 - 実業家
長弟 瀬川昌治 - 映画監督、脚本家
二弟 瀬川昌昭 - （株）瀬川事務所 社長
レイトレーシング

レイトレーシング（英: ray tracing, 光線追跡法）は、光線などを追跡することで、ある点において観測される像などをシミュレートする手法である。レイ・トレーシングと表記されることもある。物理学の分野では、波または粒子の経路の計算に用いられる。コンピュータグラフィックスの分野では、物理的に正確な反射・屈折・影・間接照明を描画することによってライティングを写実的にシミュレートする技術のことである。
レイトレーシングには大別して順レイトレーシング（forward ray tracing）と逆レイトレーシング（backward ray tracing）がある。順レイトレーシングは光源から物体へと光の粒子（光子、フォトン）を追跡する方法で、フォトントレーシングとも呼ばれる。しかしこの手法は、最終結果に影響を与えない光線も計算するため、計算過程で膨大な無駄が発生しうる。そのため、特にコンピュータグラフィックスの分野では視点から光源への経路を逆にたどることで効率化を図った、逆レイトレーシングが使われる。逆レイトレーシングは視線追跡法と呼ばれることもある。
光線の他、直線的に伝わる（回折などの影響が少ない）ものであれば任意の波に適用できる手法であり、たとえば光以外の波長の短い電磁波（電波）や音波など（地震波や超音波など）が挙げられる。「波線追跡法」「音線追跡法」などといった語もある。
ある点（ある人の視点・耳・電波観測装置など）に届く光線・波線（電波の仮想的な線）・音線（音波の仮想的な線）などを逆にたどることによって、その点における視像（画像）・音像などを描画する。たとえば光線であれば、物体の表面の反射率、また透明度・屈折率等々を細かく反映させた像を得られるのが特徴であり、1画素ずつ光線の経路を計算するので、光源形状に応じた光沢の反映や金属表面への周囲環境の映り込み、ガラスや水の透過屈折現象など、写実的に描画することができるという特長がある。しかしその反面、一般的に大量の光線の追跡により計算量は非常に多くなる。
この手法では反射や屈折は忠実に再現できるが、回折は近似やモデリングを必要とする。対象が異なっても伝播経路を追跡する基本的な原則は共通であるが、計算手順はそれぞれで異なる。
光線

レイトレーシングの基本は、レイ (英: ray) すなわち光線を扱うものであり、光の光学的振る舞いをシミュレートする。これは3次元コンピュータグラフィックス (3DCG) を描画するレンダリング技法のひとつとして応用されている。
光は反射鏡やレンズに対して反射・屈折をするが、その様子を幾何光学的に追いかけて、光がどのような振る舞いをするのかについて知ることができる。通常、反射は正反射を用い、屈折はスネルの法則に従って計算する。またレンズなどの複数の光学素子を組み合わせた場合、光線を追う計算は複雑で面倒なものになってしまうが、1930年代にThomas Smithにより行列を用いて容易に計算する方法が見出された。
レンズや反射鏡を用いる光学機器の開発に用いられ、物体の像をつくるときに発生する収差を推定することに用いられる。
コンピュータの出現以前は、手計算を用いていたため膨大な時間がかかったが、コンピュータによって高速かつ大量の計算が可能になった。コンピュータの進歩に伴い、3次元コンピュータグラフィックスで光の当たり方や物体の見え方のシミュレーションにも用いられるようになっている。この場合、乱反射や散乱といった現象も含めて計算される。
この手法は、カメラや観察者に相当する受信点を中心に画角となる2次元方向内の微小な角度ごとのそれぞれの方向から受け取るはずの光線（レイ）について、算術演算処理をそれぞれ行うことで仮想的に逆方向に追跡し、その方向に何が見えるかを判定する。透明な物体では境界面ごとに複数の屈折光と反射光に分かれるが、それぞれの伝播経路を計算する。わずかな吸収を除けばほとんどが反射光となる鏡面反射では演算量があまり増えないが、透明や鏡面でない物体の表面は周囲のあらゆる方向へ光を乱反射しているため、それらをすべて演算しようとすれば演算量が指数関数的に増えてしまい処理できなくなる。こういった拡散反射は乱数によってランダムに選ばれた方向のみに限定することで演算量を現実的な処理量に抑えた「モンテカルロ・レイトレーシング」(Monte Carlo Ray Tracing) によってシミュレートされる。モンテカルロ・レイトレーシングの内でも「分散レイトレーシング」と呼ばれる手法では、ある程度のリアルさをシミュレートするために拡散反射する表面ごとに逆追跡が必要な経路が多数生じるため、複数の表面同士で反射する光まで再現しようとしてやはり演算処理量が爆発的に増加してしまう。拡散反射する表面での逆追跡が必要な経路をランダムに1つだけ生む手法は「パス・レイトレーシング」と呼ばれる。
レイトレーシングに似た手法、または最も広義のレイトレーシング手法の1つとも考えられるものに「フォトン・マッピング」がある。レイトレーシングが観察者やカメラ側から光線の経路を逆追跡するのに対して、フォトン・マッピングでは光源側から光線の経路を再現する。
「光線行列解析」も参照
なお、熱力学的なアプローチによって、光源が放射する光のエネルギーを解析し、物体表面の拡散反射をシミュレートする手法としてラジオシティがある。ラジオシティ法はグローバル・イルミネーションを実現する手法のひとつであり、（古典的な）レイトレーシング法が苦手とする、相互反射による柔らかな間接照明をレンダリングすることができるが、レイトレーシングよりもさらに膨大な計算が必要となる。
光線 > 歴史

3DCGにおけるレイトレーシングは1979年にレンダリング手法のひとつとして考案された。この最初に考案された狭義のレイトレーシング手法は、単純な形状の透明な物体や鏡面を再現するには効果的であったが、ざらついた質感を持つ物体の表面を表現したり複雑な形状を再現するには当時のコンピュータの処理能力の制約もあって適していなかった。その後、表現力を広げるための新たな手法が「モンテカルロ・レイトレーシング」「分散レイトレーシング」「パス・レイトレーシング」として考案され、こういった広義でのレイトレーシング手法は、21世紀初頭現在、間接光を再現する大域照明技術の代表的なものとなっている。
20世紀末から2000年代最初の数年間までは、映画のような動画を作るにも1フレーム当たり数分や十時間ほどもその当時の最新のコンピュータで演算する必要があり、2009年現在では、大規模な高精細度の動画生成が求められる映画産業や工業デザイン産業ではレンダー・ファームと呼ばれる100-1,000台規模のクラスタ・サーバーを構築することで対応している。広義でのレイトレーシング手法だけを用いて動画を生成しようとすると、高精細で複雑な照明効果をリアルに再現した画像を短時間に生み出すにはさらに巨大なコンピュータ群を必要とする。そのため、実際の一般的なコンピュータ・グラフィックス映像では、間接光などの再現はレイトレーシングだけに頼らず、影の再現は「シャドウ・マッピング」や「アンビエント・オクルージョン」や「ライトマップ」などを使ったり、光沢面への周囲の写り込みは「環境マッピング」などを使ったり、場合によっては人が描いた2次元画像を物体表面の模様としてテクスチャマッピングしたり、オーサリングツール上で重ね合わせたりするなど、複合的・疑似的あるいは人手を介した多様な手法によって製作されている。
2009年現在、マルチコア化したプロセッサ（マルチコア・マルチソケットCPUやGPU）に代表される高性能な並列処理能力が得られるようになりつつあり、映画や工業デザイン分野では人手を介した作業が廃されてすべてをレイトレーシングベースの処理に集約することや、また映画や工業デザインのみで作られていたリアルな画像が、今後は個人所有のPC上でもゲームのような用途で短時間で製作できるようになる可能性がある。
光線 > 歴史 > リアルタイムレイトレーシング

レイトレーシングによる物理学的に正確で現実に即した光のシミュレーションには膨大な計算が必要となるため、長らく技術デモやプロダクションレンダリング（映画やCMなど）でのみ使用されてきた。特に実時間（リアルタイム）での描画が必要なシミュレーションやコンピュータゲームでは、時間的・資源的な制約から、光源と可視ポリゴン（あるいは3次元空間のポリゴンを2次元空間にラスタライズした後のピクセル）との1対1の位置関係のみを考慮したベクトル計算と塗りつぶしだけで簡易的かつ高速に描画できるラスタライズ法が採用されることが普通であったが、ハードウェアの高性能化に伴いリアルタイムレンダリングでもレイトレーシングおよびグローバルイルミネーションを活用する道が開けつつある。
2020年現在、GPUベースのリアルタイムレイトレーシングを実現しているAPI（ライブラリ、レンダリングエンジン）としては、NVIDIA OptiX（英語版）  、イマジネーションテクノロジーズ（英語版）のOpenRL（英語版） 、DirectX Raytracing（英語版） (DXR)、Vulkan Ray Tracing、そしてMetal Ray Tracingが挙げられる。GPUによるリアルタイムレイトレーシングは、GPUがプログラマブルシェーダーに対応し、さらに汎用計算 (GPGPU) に対応するよう進化してきたおかげで可能となった。NVIDIA OptiXはAdobe After Effects CCやBlenderのCyclesエンジンなどに採用されている。Vulkanにおけるレイトレーシングは当初NVIDIAの拡張として実装されていたが、その後Khronosによって標準拡張として採用されており、DXRとよく似た設計になっている。2018年にリリースされたNVIDIA GeForce RTX 20シリーズは、リアルタイムレイトレーシングのハードウェアアクセラレーションに対応したRTコアを初めて搭載したGPUである。ハイエンドのAAAゲームタイトルではすでにDXRの活用が始まっている。2020年後半にリリースされたRDNA 2ベースのAMD Radeon RX 6000シリーズや、2022年登場のIntel Arcもリアルタイムレイトレーシングに対応している。
また、CPUベースのリアルタイムレイトレーシングを実現しているソフトウェアとしてはKeyShot  が挙げられる。
NVIDIAは、更に高度なリアルタイムパストレーシングへの移行が次のステップであるとしている。ゲームのタイトルとしては『Minecraft(PC版のみ)』，『Portal』，『Quake II』，『サイバーパンク2077』が既に対応済みである。
光線 > 用途

広義のレイトレーシングは、実写では再現不可能な映画の特殊効果や、工業用・建築用のデザインで採用されている。ゲーム業界でも部分的に使用されている。
電波

電波のレイトレーシングでは発信点からの電波を仮想的に追跡し、受信点における伝播特性、特に電界密度を得る。多くの場合、これを格子状に、通常は一定の高度の水平面上に配置された受信点に対し繰り返し行い、電界密度マップを得る。このマップは、無線設備の配置の決定などに使われる。
与えられた発信点から与えられた受信点までの波線は一意に定まらないため、次の解法がある。
地震波・超音波

地震波や超音波での通常のレイトレーシングでは、反射・屈折などの条件から、受信点での受信波を計算するが、この場合は、実際に測定された受信波から反射・屈折などの条件（特に波速分布）を逆算し、トモグラフィー（断層画像）を得る。
レイトレーシングで描画された球 (1)
レイトレーシングで描画された球 (2)
ジャングル・ラブ

ジャングル・ラブ（Jungle Love）は、2007年10月13日に発表されたトムとジェリーテイルズの作品である。
ストーリー

トムとジェリーはジャングルで追いかけっこをしていた。トムに追われていたジェリーはやがて、トゲが足に刺さり痛がっているサイを見つけてトゲを抜いてあげ、感謝されたのが縁でサイと意気投合。サイはジェリーのボディーガードとなってトムを懲らしめると共に、様々な難関を乗り越えてトムの攻撃から必死に逃れる。
トムはサイとジェリーを追いかけているうちに雌のヘビに一目惚れされ、最後はそのヘビに捕まってしまった。
クワトロチェント

1400年から1499年までのイタリアの文化・芸術に関する出来事を総称してクワトロチェント (英：Quattrocento, 伊：Quattrocento)と呼ばれている。クワトロチェントとはイタリア語で400のことであり、1400年(millequattrocento) に由来している。 クワトロチェントに含まれる芸術様式は中世後期 (最も有名なものは国際ゴシック)、初期ルネサンス (1425頃に始まる)そして1495年から1500年の間に始まったと言われる盛期ルネサンスが含まれる。
歴史的背景

476年に西ローマ帝国が衰退した後、経済と貿易の混乱がヨーロッパ全土に広がった。これが中世初期の始まりであり、貿易が増加し、人口が増加し始め、人々が権威を取り戻すまで、つまり14世紀まで続いた。
中世後期には、ヨーロッパ大陸の政治構造は小規模で不安定な領地から徐々に君主制によって統治されるより大規模で安定した国民国家へと統合されていった。イタリアでは、自衛能力のある商人や貿易業者が主導する中心都市が出現していった。富の尺度は土地に代わって金銭が使われるようになり、農奴から解放奴隷となる者も増加した。中世イタリアの変化と封建制の衰退は、社会的、文化的、経済的な変化の道を開いた。
クアトロチェントは、中世からイタリアルネサンス時代への過渡期と見なされており、主にローマ、フィレンツェ、ミラノ、ヴェネツィア、ナポリの各都市で起こった。この時代はコンスタンティノープルがオスマン帝国に陥落した時期であり、同時期に中央アジアで展開したティムール朝ルネサンス時代(ウルグ＝ベク君主期の文化・芸術分野の隆盛）と比較される。
クアトロチェントの様式の発展

クアトロチェントの芸術は、ビザンチン芸術やキリスト教のゴシック様式の装飾的なモザイク、ステンドグラス、フレスコ画、装飾写本、彫刻の様式から脱却を遂げた。代わって、芸術家たちは古代ローマやギリシャの芸術に倣って古典的な形式を取り入れた。
イタリアのクアトロチェント芸術家一覧

クアトロチェントはルネサンスの一部と重なるため、特定の芸術家がクアトロチェントまたはルネサンスと分けるのは正確な言い方ではない。後代の分類に過ぎず、当時の芸術家たちはおそらく自分たちを特定の流派や時代の一員であるとは認識していなかっただろう。
アンドレア・デル・カスターニョ
アンドレア・デル・ヴェロッキオ
アンドレア・デッラ・ロッビア
アンドレア・マンテーニャ
アントネロ・ダ・メッシーナ
アントニアッツォ・ロマーノ
アントニオ・デル・ポッライオーロ
アントニオ・ロッセリーノ
ベノッツォ・ゴッツォリ
ベルトルド・ディ・ジョバンニ
カルロ・クリヴェッリ
コズメ・トゥーラ
デジデーリオ・ダ・セッティニャーノ
ドメニコ・ディ・バルトロ
ドメニコ・ギルランダイオ
ドメニコ・ヴェネツィアーノ
ドナテッロ
エルコレ・デ・ロベルティ
フィリッポ・ブルネレスキ
フィリッポ・リッピ
フラ・アンジェリコ
フランチェスコ・デル・コッサ
フランチェスコ・ディ・ジョルジョ・マルティーニ
フランチェスコ・スクアルチオーネ
ジェンティーレ・ベッリーニ
ジェンティーレ・ダ・ファブリアーノ
ジョヴァンニ・ベリーニ
ジョヴァンニ・ディ・パオロ
ヤコポ・デ・バルバリ
ヤーコポ・ベッリーニ
ヨース・ファン・ワッセンホフ
レオナルド・ダ・ヴィンチ
ロレンツォ・ギベルティ
ルカ・デッラ・ロッビア
ルカ・シニョレッリ
ルチアーノ・ラウラーナ
マサッチオ
マソリーノ
メロッツォ・ダ・フォルリ
ミケランジェロ・ブオナローティ
パオロ・ウッチェロ
ペドロ・ベルゲーテ
ピエロ・デラ・フランチェスカ
ペルジーノ
サンドロ・ボッティチェリ
サセッタ
トロソ・ダ・モンツァ
ベッキエッタ
ヴィットーレ・カルパッチョ
ヴィットリオ・クリヴェッリ
また、ラファエロ・サンティの父であるジョヴァンニ・サンティがウルビーノ公爵に捧げた詩の一部として同時期に作成した、15 世紀の著名な画家 27 名のリストも参照のこと。
クリード 炎の宿敵

| クリード 炎の宿敵 |
| --- | --- |
 Creed II
 
監督:  スティーヴン・ケイプル・ジュニア
脚本:  ジュエル・テイラー シルヴェスター・スタローン
原案:  シルヴェスター・スタローン サッシャ・ペン チェオ・ホダリ・コーカー
製作:  シルヴェスター・スタローン ケヴィン・キング＝テンプルトン チャールズ・ウィンクラー（英語版） ウィリアム・チャートフ  デヴィッド・ウィンクラー アーウィン・ウィンクラー
製作総指揮:  ライアン・クーグラー マイケル・B・ジョーダン ガイ・リーデル
出演者:  マイケル・B・ジョーダン シルヴェスター・スタローン テッサ・トンプソン ウッド・ハリス フィリシア・ラシャド（英語版） フロリアン・ムンテアヌ ドルフ・ラングレン
音楽:  ルドウィグ・ゴランソン
撮影:  クレイマー・モーゲンソー（英語版）
編集:  デイナ・E・グローバーマン ポール・ハーブ
製作会社:  メトロ・ゴールドウィン・メイヤー ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ ニュー・ライン・シネマ チャートフ＝ウィンクラー・プロダクションズ
配給:   ミラー・リリーシング  ワーナー・ブラザース映画
公開:   2018年11月21日  2019年1月11日
上映時間:  130分
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
製作費:  $50,000,000
興行収入:   $115,715,889  $214,215,889  3億2600万円
前作:  クリード チャンプを継ぐ男
次作:  クリード 過去の逆襲
テンプレートを表示
『クリード 炎の宿敵』（クリード ほのおのしゅくてき、原題: Creed II）は、2018年製作のアメリカ合衆国のスポーツ・ドラマ映画。監督はスティーヴン・ケイプル・ジュニア、出演はマイケル・B・ジョーダンとシルヴェスター・スタローンなど。
『ロッキー』シリーズのスピンオフ映画『クリード チャンプを継ぐ男』の続編。日本では2019年1月11日公開。
敵役として、『ロッキー4/炎の友情』（1985年公開）でアポロ・クリードやロッキーと対戦したイワン・ドラゴと、その息子のヴィクター・ドラゴが登場する。イワン役は『ロッキー4』と同じくドルフ・ラングレンである。また、ブリジット・ニールセンもイワンの妻ルドミラ役を再び演じている。
ストーリー

かつてのボクシング世界ヘビー級チャンピオン、アポロ・クリードの遺児アドニスは、亡き父の親友ロッキー・バルボアの指導の下で戦歴を重ね、現王者ウィラードとのタイトルマッチに勝利し新王者となる。アドニスは恋人ビアンカと結婚し、やがて2人には娘が産まれる。娘はビアンカの持っている聴覚障害が遺伝していた。アドニスは父親になった不安と、王者として守るべきものが増えたことに動揺する。
一方、かつてアポロの命を奪ったロシア人ボクサー、イワン・ドラゴはロッキーとの試合に敗れ、国家的英雄としての地位と名誉を失い、ウクライナで貧しい暮らしを送っていたが、息子ヴィクターを最強の戦士に鍛え上げ、ロッキーへの復讐の機会を伺っていた。
キャスト

※括弧内は日本語吹替
アドニス・クリード - マイケル・B・ジョーダン（杉村憲司）
ロッキー・バルボア - シルヴェスター・スタローン（羽佐間道夫）
ビアンカ - テッサ・トンプソン（東條加那子）
メアリー・アン・クリード - フィリシア・ラシャド（英語版）（水野ゆふ）
イワン・ドラゴ - ドルフ・ラングレン（板取政明）
ヴィクター・ドラゴ - フロリアン・ムンテアヌ（山本格）
バディ・マーセル - ラッセル・ホーンズビー（英語版）（長谷川敦央）
トニー・“リトル・デューク”・バートン - ウッド・ハリス（落合弘治）
ロバート・バルボア - マイロ・ヴィンティミリア（角田雄二郎）
ローガン・バルボア - ロビー・ジョンズ（森永麻衣子）
ダニー・“スタントマン”・ウィーラー - アンドレ・ウォード
ルドミラ・ドラゴ - ブリジット・ニールセン
スティッチ - ジェイコブ・“スティッチ”・デュラン（英語版）（佐々木薫）
作品の評価

Rotten Tomatoesによれば、「『クリード 炎の宿敵』は（ロッキー）シリーズの方式に固執しているため続編に真の驚きはほとんどないが、時代を超えて受け継がれてきた世代的なテーマは依然としてしっかりとしたパンチを持っている。」であり、303件の評論のうち高評価は83%にあたる253件で、平均点は10点満点中6.87点となっている。
Metacriticによれば、45件の評論のうち、高評価は29件、賛否混在は15件、低評価は1件で、平均点は100点満点中66点となっている。
井上好三郎

井上 好三郎
井上好三郎（いのうえ こうざぶろう、1881年（明治14年） - 1943年（昭和18年））は日本の商人、実業家。井上好三郎商店（現：井上鋲螺工業株式会社）創業者。滋賀県甲賀市水口町出身。
略歴

1881年（明治14年） - 滋賀県甲賀郡水口に守田藤吉の次男、守田好三郎として生まれる。
1896年（明治29年）頃 - 大阪の金物商、林音吉商店に入店する。後に井上家の養子となり、井上姓を名乗る。
1905年（明治38年） - 大阪市西区立売堀（いたちぼり）で商号を「井上好三郎商店（井上鋲螺工業株式会社の前身）」として創業。林音吉商店の取り扱う商品の内、螺旋鋲がもっとも儲からないため、「一番儲らぬ商売なら競争相手も少かろう」との判断で螺旋釘・鋲類を販売した。この地域の機械工具商の草分けであった。
1927年（昭和2年） - 学資金の寄付など社会事業に努める。紺綬褒章を受章する。
1928年（昭和3年） - ヴォーリズ建築事務所の設計による、水口町立水口図書館（旧水口図書館）の建設費として金1万1千円を寄付。同年秋に竣工する。
1932年（昭和7年）- 株式会社尼崎製鋼所（戦後、神戸製鋼所の前身となる）の主要設立メンバーとして、出資金20万円の半分以上を出資。設立筆頭株主及び取締役となった。
1937年（昭和12年） - 株式会社尼崎製鉄所の4人の設立メンバーの一人。1/4を出資（他は久保田鉄鋼等）。
1938年（昭和13年） - 大阪鋲螺卸商業組合の初代会長となる。
1943年（昭和18年） - 病没する。
鈴木一郎 (紙芝居原作者)

鈴木 一郎（すずき いちろう、本名：鈴木平太郎）は、日本の紙芝居原作者。
経歴

和菓子屋の職人をしながら[要出典]、紙芝居の『黄金バット』の原作となる『黒バット』を制作、のちに『黄金バット』を制作した。
熊本県医師国民健康保険組合

| --- | --- |
種類:  国民健康保険組合
法人番号:  6700150062441 
本部:  熊本県熊本市中央区花畑町1-13
ウェブサイト:  www.kumamoto.med.or.jp/cts70_kokuho/
テンプレートを表示
熊本県医師国民健康保険組合（くまもとけんいしこくみんけんこうほけんくみあい）は、熊本県熊本市中央区に本部を置く国民健康保険組合。一般社団法人全国国民健康保険組合協会に加盟している。
熊本県医師会会員である医師及び従業員（家族を含む）の保健向上に寄与するため、国民健康保険法に基づいて設立された健康保険事業を行っている。
リンドーメン (装甲艦)

「リンドーメン」
「リンドーメン」の図面
リンドーメン (Lindormen) はデンマーク海軍の艦艇。正式な類別は浮砲台 (flydende batteri)。後に装甲砲台 (pandserbatteri, panserbatteri) と呼称された。 艦名のリンドーメンはグリフォンのことである。
デンマーク初の装甲砲塔艦「ロルフ・クラーケ」の実戦での活躍を受けて、より大型で強力な艦としてデンマーク国内で建造された艦である。1866年7月20日にコペンハーゲン海軍工廠で起工。1868年8月8日に進水し、1869年8月15日に竣工した。建造費は166万3000クローネであった。
排水量2072トン、長さ66.43メートル、幅12.99メートル、吃水4.44メートル。ブアマイスタ＆ウェーイン製直立タンデム4気筒2段膨張式蒸気機関2基、角缶4基搭載で、出力は1500指示馬力。2軸推進で、速力は12ノットであった。石炭搭載量は125トンで、航続距離は8.5ノットで1400浬。
主砲はアームストロング90ポンド9インチ254ctr前装施条砲2門で、コールズ式連装砲塔に搭載された。発射速度は4分に1発であった。1874年にフィンスポング4ポンド9ctr前装施条砲2門が搭載されたが、1879年にクルップ24口径3インチ10ctr後装砲に換装された。4ポンド砲は1981年にも2門が搭載されたが、これも1886年にクルップ3インチ砲に換装されている。他に、ホチキス37㎜5砲身回転機関砲4門やノルデンフェルト0.45インチ5銃身機銃1挺が搭載されている。また、曳航水雷を搭載していた時期もある。
装甲は水線装甲帯が厚さ114㎜から127㎜、砲塔は140㎜、司令塔が127㎜で甲板は25㎜であった。
1907年6月29日に除籍。オランダのフランク・レイスデイク社に76000クローネで売却され、1907年7月12日に解体地へ向かった。
乱暴者の世界

| 乱暴者の世界 |
| --- | --- |
監督:  中田圭
脚本:  高橋玄
出演者:  林野健志
音楽:  村上純
主題歌:  VERVAIN『CLAIMANT』
撮影:  井出情児
編集:  船迫誠
製作会社:  GRAND CAFE PICTURES
配給:  フリーマン・オフィス
公開:  2010年10月9日
上映時間:  108分
製作国:   日本
言語:  日本語
テンプレートを表示
『乱暴者の世界』（らんぼうもののせかい、THE INDEXMAN）は、2010年10月9日公開の日本映画。『ゆうばり国際ファンタスティック映画祭2010』正式出品作品。
映画

アマチュア時代の高橋玄が1989年製作した同名8mm自主映画をリメイクした、パラレルワールドをテーマにした青春SFサスペンス映画。監督は『非金属の夜』の中田圭。主演は舞台版『テニスの王子様』の林野健志、劇団EXILEの秋山真太郎。ヒロインの黒澤ゆりかは映画初主演となる。
シアターN渋谷で2週間限定ロードショー。500枚限定で特典DVD付先行販売特別鑑賞券を販売。『ゆうばり国際ファンタスティック映画祭』での映画祭ヴァージョンと一般公開ヴァージョンでは一部のシーンとラストシーンが異なる内容となっている。ぴあ初日満足度ランキング（ぴあ映画生活調べ）では第4位になるなど好評価されている。
キャッチコピーは「世界を変えろ!」。
ストーリー

ライブをしながら作詞家を志す戸川恵介とロック歌手志望の林あゆみのカップルの前に、パラレルワールドを自由に渡り人の心理を自由に操ることができる超能力者カミオが現れる。しかし世界を移動し再創造するその力が恵介にだけは及ばない事が判ると、あゆみを攫い、恵介の周りの人たちの記憶を消し社会的に存在しない人間にしてしまう。恵介はあゆみを取り戻すために独りカミオに挑む。
キャスト

戸川恵介 - 林野健志
林あゆみ - 黒澤ゆりか
カミオ - 秋山真太郎（劇団EXILE）
阿部由輝子
山本正之
崔哲浩
友田安伊子
増田久美子
吉見麻美
小鳥遊エリ
岡崎那羽
島田淳
可野浩太郎
鳥井賀句
枯葉マナコ
戸川昌子（特別出演）
倉田千鶴
ナミダ★ボーイズ
The Hellos
PEACOCK BABIES
スタッフ

監督 - 中田圭
製作・プロデューサー・脚本 - 高橋玄
製作 - 由佐武夫
撮影 - 井出情児
照明 - 小川満
編集 - 船迫誠
サウンドデザイン - 小川高松（TAK小川）
美術 - 林天外
音楽 - 村上純
制作担当 - 柳澤泰彦
助監督 - 小南敏也
衣装コーディネイト - 西内喜和 (kiwa)
ヘア&メイク - 鈴木理恵
スチル - 永山昌克
協賛 - 株式会社タカラトレーディング
配給 - フリーマン・オフィス
制作・著作 - GRAND CAFE PICTURES Corporation
主題歌

ASIN B00474VCO8, CLAIMANT - VERVAIN
高木正幸

| たかぎ まさゆき 高木 正幸 |
| --- | --- |
生誕:  1930年（昭和5年）3月10日  日本 熊本県
死没:   (1998-07-13) 1998年7月13日（68歳没）
国籍:   日本
職業:  朝日新聞記者・ジャーナリスト
テンプレートを表示
高木 正幸（たかぎ まさゆき、1930年（昭和5年）3月10日 - 1998年（平成10年）7月13日）は、日本のジャーナリスト、評論家。
人物

1953年（昭和28年）、熊本大学文学部英文学科卒業。同年、朝日新聞社入社。鹿児島支局、西部本社、東京本社社会部、首都部次長を経て、1974年（昭和49年）から東京本社編集委員。
全共闘運動の時代から学生運動に関わる記事を多数執筆し、次いで部落問題の専門記者として鳴らした。1980年（昭和55年）までは部落解放同盟の見解に共鳴し、部落解放同盟寄りの記者と見られていた。この間、シルクロード踏査隊に参加。
1982年（昭和57年）から北九州市同和対策審議会委員。1985年（昭和60年）から総務庁啓発推進指針策定委員会委員。1987年（昭和62年）、地域改善対策協議会委員。
1990年（平成2年）、朝日新聞社を退社。日本ジャーナリスト専門学校客員講師。1991年（平成3年）から帝京大学文学部社会学科教授（マスコミ論の講座を担当）。1998年（平成10年）、肝不全で死去。68歳没。
ハンガリー動乱について自著で触れる際、「ソ連軍によるハンガリー進入」と表現している。
部落解放同盟との関係

自由国民社発行の『現代用語の基礎知識・1978年版』に部落問題に関する記事を発表したところ、その記事の内容が部落解放同盟中央本部から問題視され、1978年（昭和53年）1月10日、大阪市の部落解放センターにて自由国民社編集部ともども糾弾を受ける。同年3月25日には東京にて2回目の糾弾を受ける。
1981年（昭和56年）3月16日、朝日新聞の「月曜ルポ」と題する記事で広島県の小学校校長が3人続いて自殺した事件を採り上げ、自殺の原因は部落解放同盟による同和教育の押し付けであると分析。このため、部落解放同盟広島県連合会委員長小森龍邦から「差別記者」と呼ばれ、広島市内で部落解放同盟から糾弾を受ける。
このために一度は反省文を書かされたものの、1981年6月、部落解放同盟の幹部を中心にした北九州土地転がし事件が発覚。これ以降、高木は部落解放同盟の腐敗に対する告発キャンペーンを朝日新聞紙上で展開。1985年（昭和60年）3月18日は「建設工事にたかる『同和』団体・暴力団連合　大阪・京都に実態を見る」の見出しで、大阪や京都の建設現場における、建設会社に対する同和団体や暴力団のたかり行為の実態を報じたが、大阪本社版ではボツ扱いとなった。
部落解放同盟から会社ぐるみの糾弾を受け、度重なる折衝を経て、1988年（昭和63年）、朝日新聞社と部落解放同盟の間に和解が成立。1989年（平成元年）には高木個人と部落解放同盟との関係修復も成立した。これ以降、朝日新聞社は部落解放同盟に全面屈服することになったといわれる。
著書

『全学連と全共闘』講談社〈講談社現代新書(771)〉、1985年4月1日。ISBN 9784061457713。
『同和問題と同和団体』土曜美術社、1986年6月1日。ISBN 9784886251367。
『差別用語の基礎知識―何が差別語・差別表現か?』土曜美術社、1988年8月1日。ISBN 9784886251756。
『新左翼三十年史』土曜美術社、1988年11月1日。ISBN 9784886251770。
『右翼―活動と団体』土曜美術社、1989年1月1日。ISBN 9784886252067。
『世界のテロ・ゲリラ―その組織と活動全資料』土曜美術社、1989年5月1日。ISBN 9784886251879。
『新・同和問題と同和団体』土曜美術社、1990年。ISBN 9784886251503。
『企業脅威集団―ヤクザ・アウトローの現状』土曜美術社出版販売、1995年5月1日。ISBN 9784812005415。
漁陽郡

紀元前1世紀頃の東夷諸国と漁陽郡の位置
| --- | --- |
中国地名の変遷
建置: 秦代
使用状況: 唐代に廃止
秦: 漁陽郡
前漢: 漁陽郡
新: 通路郡
後漢: 漁陽郡
三国: 漁陽郡
西晋: 燕国に合併
東晋十六国: 漁陽郡
南北朝: 漁陽郡
隋: 玄州 漁陽郡
唐: 薊州 漁陽郡 薊州
漁陽郡（ぎょよう-ぐん）は、中国にかつて存在した郡。現在の北京市、天津市、河北省の一部に相当する。
沿革 > 先秦

戦国時代には燕により設置されていたことが史料に残る。郡名は漁水（現在の白河）の北岸に位置したことによる。
沿革 > 秦代

紀元前222年、秦が燕を滅ぼすと、燕の故地に上谷郡・漁陽郡・右北平郡・遼西郡・遼東郡が設置された。郡治は漁陽県（現在の密雲区）。
沿革 > 漢代

前漢は秦制沿襲、幽州の下、秦の長城から渤海湾に至る地区を管轄する軍とされた。その後は北方への統治体制が弛緩したことによりその行政範囲は南部に限定され、新代には通路郡と改称されると同時に北方の行政権を喪失、後漢には再度漁陽郡と改称されたが現在の密雲県北部が北限とされた。
建武25年（49年）、烏桓族の大人（たいじん：部族長）郝旦（かくたん）等が後漢に朝貢すると、光武帝は彼らを幽州の各郡に居住させ、漁陽郡にも烏桓族が住むようになる。
当時の管轄権は下記の通り：
前漢：漁陽県、狐奴県、潞県、雍奴県、泉州県、平谷県、安楽県、傂奚県、獷平県、要陽県、白檀県、滑塩県
新：得漁県（旧漁陽）、挙符県（旧狐奴）、通路亭（旧潞県）、雍奴県、泉調県（旧泉州）、平谷県、安楽県、敦徳県（旧傂奚）、平獷県（旧獷平）、要術県（旧要陽）、匡徳県（旧滑塩）
後漢：漁陽県、狐奴県、潞県、雍奴県、泉州県、平谷県、安楽県、傂奚県、獷平県
沿革 > 魏晋南北朝時代

晋代になると漁陽郡は廃止となり、管轄県は燕国に移管されている。その後北魏の時代になると再び漁陽郡が設置された。
北魏代の管轄県は下記の通り：
沿革 > 隋唐時代

隋の開皇6年（586年）、玄州に移ったが、大業（605年 - 618年）の初めに戻り、無終の1県を領し、冀州に属した。
唐の開元18年（730年）、漁陽郡は薊州と改称、天宝元年（742年）に漁陽郡と改称されたが、乾元元年（758年）に再び薊州と改称され漁陽郡の行政区画名は消滅した。
参考資料

『史記』（匈奴列伝）
『漢書』（地理志第八）
『後漢書』（郡国志第二十三）
『晋書』（地理志上）
『魏書』（志第五 地形二上）
『隋書』（志第二十五　地理中）
『旧唐書』（志第十九　地理二）
『新唐書』（志第二十九　地理三）
紅白スタージェスチャー

| 紅白スタージェスチャー |
| --- | --- |
ジャンル:  クイズ番組
出演者:  露木茂 鷹亮子
製作
制作:  フジテレビ

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 1969年4月6日 - 1969年7月13日
放送時間: 日曜 19:00 - 19:30
放送分: 30分
テンプレートを表示
『紅白スタージェスチャー』（こうはくスタージェスチャー）は、1969年4月6日から同年7月13日までフジテレビ系列局で放送されていたフジテレビ製作のクイズ番組である。カンロの一社提供。放送時間は毎週日曜 19:00 - 19:30 （日本標準時）。
文字通り、芸能人が紅白それぞれのチームに分かれてジェスチャー合戦を行っていた。
司会

露木茂（フジテレビアナウンサー） - 本番組で初のゴールデンタイムの司会を経験した。次番組『モーレツ欲張りゲーム』でも引き続き司会を務めていた。
鷹亮子
筥陶司

筥陶司（きょとうし）は律令制において宮内省に属する機関の一つである。和訓は「はこすえのつかさ」。大宝令では「筥笥司」と呼ばれていたのではないかともいわれている。
職掌

筥陶司は陶器・木器・箱など、主に食器類・容器類の管理・生産を職掌とする。「筥」は竹でつくられた円い箱であると考えられ､雑戸である筥戸が木器・竹器類の生産にあたった。ただし､陶器に関しては特別な雑戸は付属していない。
律令制以前には陶作部（すえつくりべ）として存在していたことが分かっているが、陶器の生産技術の広まりによるものか、後世においては祭祀などに使う特殊な器を除いて官で陶器の生産を行うことはほとんど無くなったと考えられ、陶作部が律令制のもとでどうなったかも定かではない。現存する公文書や『令集解』における明法家の説からは、祭祀に使う特殊な陶器を除いた宮中及び官司で用いられる陶器類は調・年料雑器による貢納や正税交易（正税を用いた調達）によって賄われ、筥陶司は中央に集められた陶器の管理・出納業務のみを行っていたと考えられている。
大同3年（808年）大膳職に併合された。
職員

正（従六位上相当）一名
佑（正八位下相当）一名
令史（少初位上相当）一名
使部　六名
直丁　一名
筥戸　百九十七戸
南陽高等学校

南陽高等学校（なんようこうとうがっこう）
京都府立南陽高等学校・附属中学校 - 京都府木津川市にある公立高等学校
山形県立南陽高等学校 - 山形県南陽市にある公立高等学校
愛知県立南陽高等学校 - 愛知県名古屋市港区にある公立高等学校
山口県立新南陽高等学校 - 山口県周南市（旧新南陽市）にある公立高等学校
南陽高等学校（ナミャンこうとうがっこう）
南陽高等学校 (京畿道) - 京畿道華城市にある公立高等学校。
瀬田悌三郎

瀬田 悌三郎（せた ていざぶろう、1937年6月14日 - ）は、日本の地方公務員。東京都総務局長や、東京都副知事、首都高速道路公団理事長、日本宝くじ協会理事長などを歴任した。
人物・経歴

1956年東京都入庁。1960年中央大学法学部卒業。1972年文京区教育委員会事務局文京総合体育館長。1973年文京区教育委員会事務局社会教育課長。1975年文京区保健衛生部管理課長。同年東京都水道局副主幹（局務担当）。1979年東京都水道局総務部主計課長。1982年東京都総務局人事部職員課長。1984年東京都総務局主幹（人事部職員課長事務取扱）。1985年東京都総務局主幹（区市町村行財政連絡調整担当）。1987年東京都総務局参事。1988年東京都総務局学事部長。1990年東京都総務局総務部長。1991年東京都労働経済局次長。1992年東京都東京フロンティア推進本部長。1994年東京都総務局長。1995年東京都副知事。2001年首都高速道路公団理事長。2002年東京港埠頭公社理事長。2005年東京都信用保証協会理事長、全国信用保証協会連合会理事長。2007年東京都国民健康保険団体連合会理事長。のち、日本宝くじ協会理事長。2008年瑞宝中綬章受章。
編書

『地方公共団体　人事・給与実務用語事典』ぎょうせい 1996年