stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
八九式中戦車
車体形状の分類と変遷 > 甲中期型

1933年（昭和8年）後期から1934年（昭和9年）頃までの仕様。甲中期型は、甲初期型から甲後期型への過渡期であり、生産数は少ないとされる。水冷ガソリンエンジン搭載型。車体前面が大きく変化し、傾斜した一枚板になる。乗降用前扉は一枚板になり、車体右向きに開く。操縦手用の視察扉の形状がブロック状になる。視察扉の回転展望窓は車体中央寄りになる。側方視察用の窓が車体左右袖部（ゆうぶ、車体側面の張り出し部分）前部に設けられる。車体右袖部前部に拳銃孔（ピストルポート）と覘視孔が設置される。車体左右袖部上面の給油口蓋は、右5個左3個。車体前面中央に小型前照灯（明暗二段階切り替え式）を装甲蓋付きの格納式に設置する。フェンダー支持架の廃止。超壕用の尾体が装備されるが、無い車輌もある。車体後部上面に気化器用空気取り入れ口が設置される。九〇式五糎七戦車砲と九一式車載軽機関銃を装備。車体銃の基部に装甲被（カバー）が追加される。マフラー基部に防弾板が追加される。前部フェンダーに補強板が追加される。甲中期型は、砲塔と懸架装置によって、前期仕様と後期仕様にさらに分類される。
車体形状の分類と変遷 > 甲後期型

1934年（昭和9年）頃からの仕様。水冷ガソリンエンジン搭載型。新型砲塔。後期型懸架装置。操縦手席と視察扉を車体右側に移設し、換わりに車体左側に機銃手席と機関銃と車体左向きに開く乗降用前扉が設置される。新型砲塔に高射具が設置される。砲塔前面と車体前面に増加装甲を施した車輌がある。車体前面装甲板は中央で左右二分割。車体左袖部前部に拳銃孔と覘視孔が設置される（右は廃止）。始動電動機の強化に伴い、車体後面（尾体の付け根）に蓄電池（180Ah×1基）収納箱が増設される。それに伴い車体後部上面に点検扉が設置される。マフラーの排気口は円筒形。車体左右袖部上面の給油口蓋は右4個左3個。
車体形状の分類と変遷 > 乙型

八九式中戦車の最終型である。空冷ディーゼルエンジン搭載型。これにより機関室右側の放熱函（ラジエーター）が不要になり、そこに車体左右袖部の燃料タンクが移設される。代わりに機関室内にあった滑油タンクが車体右袖部最後部に移設され、燃料タンクのあった車体左右袖部内に、蓄電池（左袖部に120Ah×2基、右袖部に180Ah×1基）が増設される。車体左右袖部上面の給油口蓋が廃止される。車体後部上面右側に燃料補給口蓋が主・副2つ設置される。車体右袖部最後部上面に滑油補給口蓋が1個設置される。新型砲塔。後期型懸架装置。車体左右袖部前部に拳銃孔と覘視孔が設置される。エンジンの真上の冷却用空気排出鎧窓にヒンジが設けられ、左に開くようになる。風扇真上の冷却用空気排出鎧窓が廃止される。シロッコファンと空冷ディーゼルエンジンが風洞で繋がれる。車体後部斜面中央の点検扉が大型になる。車体後部上面の冷却水補給口蓋と滑油補給口蓋が廃止される。車体後部上面の気化器用空気取り入れ口と点検扉が廃止される。後部フェンダーが延長される。マフラーの防護枠が変更される。マフラーの排気口（マフラーエンド）は平たく潰れた三角形（この日本戦車伝統の「フィッシュテール型排気管」は、日本戦車としては、八九式中戦車乙型が最初であり、以後、九五式軽戦車と九七式中戦車系にも受け継がれ、61式戦車まで採用されている。なお、先行するイギリス陸軍では、A6中戦車が最初であり、その改良型のヴィッカース中戦車 Mk.IIIにも受け継がれ、A7中戦車まで採用されており、採用期間は短い）。これらが乙型を見分ける特徴である。
実戦

本車は1931年（昭和6年）の満洲事変で初陣を経験した。百武俊吉大尉率いる臨時派遣第1戦車隊に、ルノー FT-17軽戦車やルノーNC27軽戦車の置き換えとして配備された。
満洲の現地人は、引っ張る牛も無いのに「勝手に動く」八九式「軽」戦車を「電気牛」と呼んだとされる。「電気」は最先端科学を象徴する言葉であった。
1932年（昭和7年）に勃発した第一次上海事変では、重見伊三雄大尉率いる独立戦車第2中隊に本車5輛が配備された。また同隊にはルノー乙型戦車10輛も配備され、実戦比較された結果、八九式に軍配が上がった。この戦いでは戦車部隊が注目を集め、「鉄牛部隊」として活躍が報じられた（当の戦車兵はこの名称を好まず、のちの戦いでは「鉄獅子（てつじし）」と報じられるようになる）。しかし、中国国民革命軍の精鋭第十九路軍の激しい抵抗と、網目のようなクリークに妨げられ、必ずしも楽な戦いではなかった。
1933年（昭和8年）に発動された熱河作戦に於ける承徳攻略戦で、臨時派遣第1戦車隊は日本初となる機械化部隊である川原挺進隊に加わったが、本車は悪路に起因する足回りの故障が多発し、活躍の主役はより高速な九二式重装甲車に奪われた。この作戦では日本初の戦車単独による夜襲なども行われている。
1936年（昭和11年）に発生した二・二六事件では第2戦車連隊所属の八九式中戦車が出動したが、戦闘は行われなかった。
- 二·二六事件鎮圧部隊の八九式中戦車
初めて本格的な対戦車戦闘を経験した1939年（昭和14年）のノモンハン事件においては、九五式軽戦車と少数の九七式中戦車とともに中戦車の主力として投入された。この戦いでは、日本軍戦車の対戦車戦闘における攻撃・防御両面能力不足が露見した。そのため、九七式中戦車では対戦車能力を向上させた新型戦車砲の開発（試製四十七粍戦車砲）が同年から行われ、これは一式四十七粍戦車砲として制式採用され新砲塔チハに搭載、また1940年（昭和15年）には攻撃力・防御力・機動力全体を向上させたチヘ車（一式中戦車）の開発が行われた。しかしながら日本の国力の低さおよび、1930年代後期から第二次大戦にかけては航空機と艦艇の開発・生産が優先され、後継戦車の開発・量産が遅延していたため八九式の改良も放置される事となった。
太平洋戦争開戦時には、九五式軽戦車・九七式中戦車への更新が進んでいたが、南方作戦のフィリピン攻略戦において戦車第4連隊が装備する少数の本車が投入された。また、末期のレイテ島防衛戦（独立戦車第7中隊）やルソン島防衛戦の際には、戦車不足のため、既に引退していた本車までもかき集められ戦闘に参加している。
- 1942年9月、テキサス州キャンプ・フッドにおける、八九式中戦車の木製模型を用いた対戦車戦闘訓練
- レイテ島で米軍に撮影された甲後期型
1945年（昭和20年）沖縄戦において、戦車第二十七連隊が首里北方の戦いに参加した。
戦後、インドネシア独立戦争では、オランダ軍とインドネシア独立軍のどちらも、日本軍兵器を使用していた。
また、フランス軍は、1945年8月以降、インドシナ半島へと再進駐し、カンボジアの首都プノンペンにおいて、日本軍の戦車（八九式中戦車と九五式軽戦車）の他、機関銃装備型のルノーUEなど、11輌を鹵獲した。
再進駐に当たって、疲弊した軽装備（M8装甲車、M8 75mm自走榴弾砲、コベントリー装甲車、ハンバー装甲車など）しか持参できなかったフランス軍は、ベトコンとの衝突に備え、現地で得られたこれらの追加戦力を歓迎した。
これらの鹵獲車両を用い、1945年9月16日にプノンペンで、臨時部隊である「コマンドー・ブラインド・デュ・カンボッジ」(Commando Blindé du Cambodge、カンボジア装甲部隊)が、創設された。各小隊が3輌の戦車と2輌のルノーUEからなる、3個小隊が編成された。フランス軍は鹵獲した日本戦車の装甲を強化して使用した。
1946年の大半は、戦闘が起こらず、部隊は1946年8月にプノンペンからシェムリアップに移動し、地元の守備隊を補強した。
1946年9月、「コマンドー・ブラインド・デュ・カンボッジ」は第8軍団の第5胸甲騎兵連隊に改編された。日本軍の戦車は、連隊によって短期間使用されたのみで、すぐに第5胸甲騎兵連隊が運用していた標準車両である、イギリスのコベントリー装甲車とハンバー装甲車に置き換えられた。これは、インドシナ半島での敵対行為がエスカレートする前のことであった。そのため、フランス軍が再利用した日本戦車は、実戦で使用されたことはなく、もし使われたとしても、非常に軽い防護任務にしか使われなかったと考えられている。
軍神西住戦車長

→詳細は「西住小次郎」を参照
本車は「軍神」として有名になった西住小次郎大尉の乗車であった。西住は戦車第5大隊第2中隊隷下の小隊長として、日中戦争における1937年（昭和12年）の第二次上海事変から徐州会戦中の1938年（昭和13年）5月17日に狙撃され戦死するまでの間、30回以上の戦闘に参加した。
南京へと進撃する本車
ノモンハン事件においてハルハ川前線へ進撃する本車
フィリピン攻略戦においてマニラへ進撃する本車
現存車両

インドネシアのジャワ島西部パダラランのインドネシア陸軍戦車学校に、甲初期型が屋外展示されている。
- インドネシア、ジャワ島西部、パダララン、インドネシア陸軍戦車学校の甲初期型。新型砲塔の機銃が設置されていた箇所に、ダミーの長砲身砲を装備している。
アメリカのアバディーン陸軍兵器博物館に屋外展示されていた甲後期型は、同九五式軽戦車と共に、バージニア州フォート・リーに移管済み。この甲後期型は興味深い特徴を持っており、右袖部には給油溝蓋があるのに、左袖部には給油溝蓋が無い。左袖部には鋲が無く、溶接してあるので、アバディーンが破損（腐食）個所を形だけ模して修復したのかもしれない。
- アバディーンのアメリカ陸軍兵器博物館にあった甲後期型の右側面前方から。右袖部に給油溝蓋があるのがわかる。
- アバディーンのアメリカ陸軍兵器博物館にあった甲後期型の右側面後方から。機関室天板のディテールから、甲後期型であるとわかる。
- アバディーンにあった甲後期型の左側面前方から。左袖部に給油口蓋が無いことがわかる。
フィリピンのルソン島南部ラグナ州サン・パブロ市ヴィラ・エスクデロにある博物館に、甲後期型が屋外展示されている。
パプア・ニューギニアのブーゲンビル島南東部キエタにも甲後期型が存在している。
- パプアニューギニア、ブーゲンビル島、キエタの甲後期型
乙型が三式中戦車（チヌ車）とともに陸上自衛隊土浦駐屯地内武器学校に保管されている。現存する乙型は世界にこの一輌のみである。
1965年、新宿京王百貨店で行われた「太平洋戦史展」に出展された記録があるが、どの個体であったかは不明。
土浦駐屯地の乙型は隊員教育の一環として自走可能状態までレストアされており、2007年（平成19年）10月14日の開庁55周年記念駐屯地祭で公開された。エンジンや電気系統などは現代の物を使用しており軽快に走行する。砲身は木製の精巧なダミーではあるが上下に可動し、砲塔前面の増加装甲が再現されている。車内の石綿の内貼りは1980年（昭和55年）の再生時に既に撤去済みである。
父島の大根山山中に、朽ち果てた八九式中戦車の砲塔（車体から外され、トーチカとして使用されたもの）が、残っている。
登場作品 > ゲーム

試製一号戦車
八九式中戦車乙型
アバディーンにあった甲後期型。車体前面の車載軽機関銃は取り除かれている。
八九式中戦車乙型。砲塔の右側面に高射具（対空機銃架）の基部が付いている。
フィリピン攻略戦において、歩兵と荷物を乗せて行軍中の八九式中戦車
八九式中戦車甲初期型。旧型砲塔の特徴である小型のトルコ帽型車長展望塔。
甲後期型
野外試験中の乙型
ノモンハン事件における八九式中戦車と戦車兵。中央奥は九七式中戦車、右奥はクロスレイ装甲車である。
鹵獲され、オランダ軍に使用される八九式中戦車甲後期型。インドネシア、1946年9月。操縦席前面の黒い部分は、全開された操縦手用視察窓の落とす影である。
西住小次郎と搭乗車
アバディーンのアメリカ陸軍兵器博物館にあった甲後期型
ヴィラ・エスクデロ博物館の甲後期型。現地では乙型と紹介されているが、袖部に給油口蓋があるので、甲後期型だとわかる。保存状態は悪く、機関室の天板が失われており、適当な板で塞がれている。
タイリース・ハリバートン

タイリース・ジョン・ハリバートン（Tyrese John Haliburton, 2000年2月29日 - ）は、アメリカ合衆国ウィスコンシン州オシュコシュ出身のプロバスケットボール選手。NBAのインディアナ・ペイサーズに所属している。ポジションはポイントガード。元NBA選手のエディー・ジョーンズは従兄にあたる。
経歴 > カレッジ

アイオワ州立大学で2年間プレーし、2020年のNBAドラフトにアーリーエントリーした。
経歴 > サクラメント・キングス

2020年11月20日のNBAドラフトにおいて、全体12位でサクラメント・キングスから指名され、27日に契約した。
経歴 > インディアナ・ペイサーズ

2022年2月8日にドマンタス・サボニス、ジェレミー・ラム、ジャスティン・ホリデーとのトレードで、バディ・ヒールド、トリスタン・トンプソンと共にインディアナ・ペイサーズへ移籍した。
2023-24シーズン、11月5日のシャーロット・ホーネッツ戦でキャリアハイの43得点を記録、アシストも12を記録し、球団史上初の、1試合40得点・10アシストオーバーを記録した選手となった12月29日のシカゴ・ブルズとの対戦でキャリアハイとなる、20のアシストを決めた。このシーズン、1試合平均10.9アシストを記録し、初のアシスト王となった。
個人成績

| 略称説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   GP | 出場試合数 |   GS  | 先発出場試合数 |  MPG  | 平均出場時間 |
|  FG%  | フィールドゴール成功率 |  3P%  | スリーポイント成功率 |  FT%  | フリースロー成功率 |
|  RPG  | 平均リバウンド数 |  APG  | 平均アシスト数 |  SPG  | 平均スティール数 |
|  BPG  | 平均ブロック数 |  PPG  | 平均得点 |  太字  | キャリアハイ |
|   | リーグリーダー |  |  |  |  |
個人成績 > NBA > レギュラーシーズン

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2020–21 | SAC | 58 | 20 | 30.1 | .472 | .409 | .857 | 3.0 | 5.3 | 1.3 | .5 | 13.0 |
| 2021–22 | SAC | 51 | 51 | 34.5 | .457 | .413 | .837 | 3.9 | 7.4 | 1.7 | .7 | 14.3 |
| 2021–22 | IND | 26 | 26 | 36.1 | .502 | .416 | .849 | 4.3 | 9.6 | 1.8 | .6 | 17.5 |
| 2022–23 | IND | 56 | 56 | 33.6 | .490 | .400 | .871 | 3.7 | 10.4 | 1.6 | .4 | 20.7 |
| 2023–24 | IND | 69 | 68 | 32.2 | .477 | .364 | .855 | 3.9 | 10.9 | 1.2 | .7 | 20.1 |
| 通算 | 通算 | 260 | 221 | 32.9 | .478 | .393 | .856 | 3.7 | 8.7 | 1.5 | .6 | 17.2 |
| オールスター | オールスター | 2 | 1 | 20.5 | .750 | .700 | --- | 4.0 | 4.5 | .0 | .0 | 25.0 |
個人成績 > NBA > プレーオフ

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024 | IND | 15 | 15 | 34.8 | .488 | .379 | .850 | 4.8 | 8.2 | 1.3 | .7 | 18.7 |
| 通算 | 通算 | 15 | 15 | 34.8 | .488 | .379 | .850 | 4.8 | 8.2 | 1.3 | .7 | 18.7 |
群馬県立ぐんま天文台

| --- | --- |
 
 群馬県立ぐんま天文台群馬県における位置
コード:  D80
所在地:  群馬県吾妻郡高山村中山6860-86
座標:  北緯36度35分50秒 東経138度58分24秒﻿ / ﻿北緯36.597263度 東経138.973237度﻿ / 36.597263; 138.973237座標: 北緯36度35分50秒 東経138度58分24秒﻿ / ﻿北緯36.597263度 東経138.973237度﻿ / 36.597263; 138.973237
標高:  885
開設:  1999年7月20日 (1999-07-20)
ウェブサイト:  http://www.astron.pref.gunma.jp/
望遠鏡:  150-cm Reflector Telescope[*]
  ウィキメディア・コモンズ

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群馬県立ぐんま天文台（ぐんまけんりつぐんまてんもんだい）は、群馬県吾妻郡高山村中山に位置する公開天文台。1999年（平成11年）7月21日に全面オープンした。
群馬県の人口が1993年に200万人に達したこと、及び日本人女性初の宇宙飛行士である向井千秋（同県館林市出身）が宇宙に旅立ったことを記念し、県民に宇宙に対する関心を高め、次世代をになう子供たちのための教育のために建設された。
施設概要

施設種別：天文台・観測ドーム・観測棟、宇宙・天文展示、屋外展示、学校教育支援施設、生涯学習施設、研究機関
公開内容：施設見学、天体観望会、天文講演会、天文関連イベント、研究活動
台長

古在由秀（文化功労者、国立天文台初代台長、東京大学・国立天文台・総合研究大学院大学各名誉教授）
教育研究業務活動

観測研究：(1)職員による観測研究。(2)国内外の大学・研究機関との共同観測。
教育および教育支援：(1)天文学校等による独自教育。(2)学校教育支援。(3)国内外の天文学研究者養成支援。
普及：天文学への理解を深めるための、(1)講演・講座 (2)天体現象に関するイベント (3)広報誌発行　等。
沿革

1993年8月 - 群馬県人口200万人到達記念事業に選定される。
1995年11月 - 第1回建設委員会で天文台建設基本構想が策定される。
1999年4月28日 - 天文台の主観測装置である150センチメートル反射式望遠鏡のファーストライト
1999年4月29日 - 天文台一部オープン。
1999年7月20日 - 遊歩道及び屋外モニュメントが完成し竣工式を実施。
1999年7月21日 - 天文台全面オープン。
2025年3月1日 - ネーミングライツにより愛称が「キーテクノロジーぐんま天文台」となる。
観測機器

150センチメートル反射式望遠鏡（11mドーム内）
性能
有効口径：1.5m
合成焦点距離：18.3m
合成F値：F12.2
光学系：リッチークレチアン式
架台：経緯台式
観測可能波長：可視光 - 近赤外線 (K band) まで
設置位置：北緯36度35分47秒、東経138度58分22秒、標高885メートル
各種焦点：カセグレン焦点（近赤外分光撮像カメラ）、ナスミス焦点1（観望用接眼部）、ナスミス焦点2（エシェル分光器）、ペントカセグレン1（低分散分光撮像装置）、ペントカセグレン2（持込機器用）
65センチメートル反射式望遠鏡（7mドーム内）
性能
有効口径：0.65m
合成焦点距離：7.8m
合成F値：F12
架台：フォーク式赤道儀
光学系：カセグレン式
観測機器：冷却CCDカメラ2種、低中分散分光器、小型低分散分光器、光電測光器
性能
口径30センチメートル、グレゴリアンクーデ式望遠鏡：拡大投影用、太陽スペクトル観測用
撮像用屈折式望遠鏡：白色像、Hα像、Hα拡大像、プロミネンス全体像、プロミネンス拡大像
観察用望遠鏡（観望棟内）
ドイツ式赤道儀に15センチメートル屈折式望遠鏡を載せたもの6セット。この基本セットに下記の望遠鏡が同架されている。
25センチメートル反射式望遠鏡 2台 ベーカー準リッチークレチアン式光学系
25センチメートル反射式望遠鏡 2台 ε光学系（コレクターレンズ方式補正光学系）
30センチメートル反射式望遠鏡 1台 純カセグレン式光学系
30センチメートル反射式望遠鏡 1台 ニュートン式光学系
移動式望遠鏡（観測スペースにて使用）
可搬型ドイツ式赤道儀10台と下記の望遠鏡がある。
10センチメートル屈折式望遠鏡 5台
20センチメートル反射式望遠鏡 5台
65センチメートル反射式望遠鏡と小型望遠鏡は、占有使用（レンタル）が可能である。移動式望遠鏡は望遠鏡設置場にて使用できる。台外への持ち出しはできない。占有利用を行う場合には、ぐんま天文台における望遠鏡使用資格取得講習会に参加し、望遠鏡の使用資格を取得する必要がある。使用資格を維持するためには、年に1回のユーザーミーティングに参加しなければならない。望遠鏡を持参する場合は、使用資格がなくても観測スペースを利用できる。詳細については、ぐんま天文台HPを参照のこと。
65センチ反射式望遠鏡は、車椅子等での観察者に配慮し、楽な姿勢で覗くことができるように自在腕型の観望用接眼部を用意している。また、天文台全体はバリアフリー設計となっている。
施設内容

本館1階には、受付、売店、映像ホール、事務室等が設置されている。映像ホールは、天文講演会等のイベント、学校利用、学術研究会などに使用される（収容人数：約100名）。本館2階には、太陽展示コーナー、恒星進化の展示パネル、観測機器の説明模型、データ解析についての説明展示などが設置されている。
太陽展示コーナーでは、晴れていれば、直径約1メートルの直接投影像や長さ約1メートルの太陽スペクトル（虹）、Hα像などを観察することができる。
大きな直接投影像が見られる施設は、全国でもきわめて数が少ない。
屋外には、18世紀のインドの天体観測施設ジャンタル・マンタルや約4000年前のイングランドのストーンサークルを縮小して再現した展示が設けてあり、実際に星々の位置観察ができるようになっている。
また、車のサーチライト等の灯りによる光害や、大面積の舗装面に蓄積された熱の発散による空気の揺らぎを避けるために、駐車場を天文台本体から離れた場所に設置してある。そのため駐車場から本館までは標高差約70メートル、距離約600メートルの遊歩道が設けてある。
施設利用案内

開館日・開館時間：年末年始と休館日（月曜日。月曜日が祝祭日の場合は火曜日）を除く毎日。開館時間は下記参照。閉館時刻の30分前まで入館できる。
施設見学（昼間）
3 - 10月：午前10時 - 午後5時
11月 - 2月：午前10時 - 午後4時
一般は予約不要である。団体の場合、団体のための対応（施設案内、解説等）を希望する場合は予約が必要である。
平日の午前11時30分および午後2時には「スタッフいち推しツアー」を実施する。内容は担当するスタッフにより異なる。
土・日・祝日は午前11時30分に「昼間の星の観察会」、午後2時に「3Dシアターの上映」を実施する。天候により内容を変更する場合がある。
天体観望（夜間）
3 - 10月：午後7時 - 午後10時。火曜日は実施しない。水・木・金は予約団体のみ。土・日・祝日は一般優先。
11月 - 2月：午後6時 - 午後9時。火曜日は実施しない。水・木・金は予約団体のみ。土・日・祝日は一般優先。
予約に関しては、施設見学と同様であるが、土・日・祝日の団体対応は行わない。
入館料

一般観覧料（施設見学、天体観望）：大人300円、大学・高校生200円、中学生以下無料。団体の場合は、大人240円、大学・高校生160円、中学生以下無料。なお、障害者の場合には、身体障害者手帳を提示すれば、当人と付き添い1名が無料となる。観覧料は一度支払えば、同じ日であれば何度でも入館できる。
学校教育等の利用の場合には、申請によって無料となる。また、教育及び研究を目的とする国・都道府県・市町村の主催事業は申請によって無料となる場合があるので、要確認のこと。
入館料 > 観測体験時間（観測機器貸切）

2週間前までの予約、観測機器等使用料が必要である（占有利用時）。
65センチメートル望遠鏡：2,080円、観察用望遠鏡：510円（1台）、望遠鏡設置場：200円（1区画）。
移動式望遠鏡やカメラ・レンズの使用料は無料である。上記使用料に含まれている。
利用できる時間帯は、天体観望（夜間）の時間に等しい。
広報等 > 広報誌

施設紹介や教育普及のため、広報誌『ステラ―ライト』を発行していた。
広報等 > イベント

日本天文学会の総会なども開かれたことがある。また、スターウォッチングや流星群の観測等でも多くの県民の方々が参加される。
広報等 > 各種映画制作等の活用例

近年、東映制作のスーパー戦隊シリーズや平成仮面ライダーシリーズなどの特撮番組をはじめ、テレビドラマや映画などにぐんま天文台の天文台やストーンサークルを使ってロケーション撮影が行われることがある。
広報等 > 各種映画制作等の活用例 > テレビ

『仮面ライダー剣』第2話「謎のライダー」
『仮面ライダーフォーゼ』第44話
『特捜戦隊デカレンジャー』
EPISODE3「パーフェクト・ブルー」
EPISODE4「サイバー・ダイブ」
EPISODE42「スカル・トーキング」
『仮面ライダーウィザード』第49・50話
『仮面ライダービルド』第35話~最終話(パンドラタワー頂上)
『轟轟戦隊ボウケンジャー』Task.47「絶望の函（はこ）」
『獣拳戦隊ゲキレンジャー』修行その48「サバサバ！いざ拳断」
『僕とスターの99日』
第5話「約束を守れなかったキケンな二人・・・夢が、星が、遠く引き裂く」
第6話「背を向けたフタリ・・・もう元には戻れない! 星空の下涙のエール」
最終話「愛する者達の贈り物俺だけの星を見つけた!」
ほか
広報等 > 各種映画制作等の活用例 > 映画

『監督・ばんざい!』（北野武監督）
ほか
広報等 > 各種映画制作等の活用例 > ミュージックビデオ

『月と星が踊るMidnight』（日向坂46）
『シグナル』（TRiDENT）
『相対性理論に異議を唱える』（乃木坂46）
11mドーム
150cm反射望遠鏡
7mドーム
65cm反射望遠鏡
ジャンタル・マンタルの日時計「サムラート・ヤントラ」
ストーンサークル
電脳コイル

| 電脳コイル |
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ジャンル: SFアニメ
アニメ
原作: 磯光雄
監督: 磯光雄
脚本: 磯光雄、宮村優子ほか
キャラクターデザイン: 本田雄
音楽: 斉藤恒芳
アニメーション制作: マッドハウス
製作: 電脳コイル製作委員会
放送局: NHK教育
放送期間: 2007年5月12日 - 12月1日
話数: 全26話
小説
原作・原案など: 磯光雄
著者: 宮村優子
イラスト: 本田雄、井上俊之ほか
出版社: 徳間書店
レーベル: トクマ・ノベルズEdge
刊行期間: 2007年4月19日 - 2010年11月20日
巻数: 全13巻
漫画
原作・原案など: 磯光雄
作画: 久世みずき
出版社: 小学館
掲載誌: ちゃお 8月号
レーベル: ちゃおコミックス
発売日: 2007年7月3日
巻数: 全1巻
その他: 別冊付録。
テンプレート - ノート
プロジェクト: アニメ・ライトノベル・漫画
ポータル: アニメ・文学・漫画
『電脳コイル』（でんのうコイル、英題：COIL A CIRCLE OF CHILDREN）は、マッドハウス制作の日本のテレビアニメ作品。2007年5月12日から12月1日までNHK教育テレビで放送された。全26話。また、徳間書店トクマ・ノベルズEdgeより宮村優子がノベライズした小説（全13巻）が、小学館ちゃおコミックスより久世みずきがコミカライズした漫画（全1巻）が発売された。
現実世界に電脳世界の情報を重ね合わせて見せる「電脳メガネ」が普及した近未来の日本の地方都市を舞台に、小学生最後の夏休みを挟んだ数か月間の子供たちの日常を描いた作品。AR（Augmented Reality、拡張現実）という言葉が世間に広まるより前に、それが実用化された世界を描き出した。
2007年（平成19年）の第11回文化庁メディア芸術祭アニメーション部門優秀賞、2008年（平成20年）の第29回日本SF大賞、第39回星雲賞メディア部門、第7回東京アニメアワードTVアニメ部門優秀賞などを受賞。また原作・脚本・監督を担当した磯光雄が第13回アニメーション神戸個人賞を受賞した。
概要

スタジオジブリ作品や『機動戦士ガンダム』シリーズ、『攻殻機動隊』、『新世紀エヴァンゲリオン』といった作品に携わってきたアニメーター・磯光雄の初監督作品。
仮想空間ではなく、現実世界にコンピュータネットワークで作り出されたデジタル情報を重ね合わせたAR（拡張現実）技術や現実世界に高解像度ホログラムを投影して操作することができるMR（複合現実）技術が普及した世界を描いた先駆的作品。
それ以外にもスマートグラス（ARグラス）、ウェアラブルコンピュータ、自動車の自動運転技術、量子情報理論、仮想通貨、ジェスチャーインターフェース、ビジュアルプログラミング、タンジブルインターフェース、テレイグジスタンス、テレプレゼンスなど、放送当時における未来の様々な最新テクノロジーや考え方を取り扱っている。
現代の技術をベースに近未来の子供たちが体験する日常や事件を描いた作品で、民俗学的な怪談の現代版とも言える「都市伝説」と近未来的な世界観の融合、子供たちがその後のスマートグラスの登場を予見していたかのような「電脳メガネ」というデバイスを用いて拡張現実の「電脳」世界で遊ぶ一方、現実世界の風景は住宅地に田畑が隣接するありふれた日本の地方都市そのままで登場するツール類のほとんどが既存のものか開発中のものの発展形であることでリアリティを感じさせる物語などが、数ある日本のSFアニメの中でも高い評価を受けている。
TVアニメーションとしてはよく動いているように見えると言われることが多いが、監督によれば、動画枚数としては一話あたり3,000〜6,000枚程度（第12話「ダイチ、発毛ス」で3,500枚ほど）と、同時期に放送されていた作品が最大で2万枚ほど使っていたのと比べると、決して多くなかったという。
ほとんどのキャラクターは、磯がラフデザインを描き上げている。
2009年12月26日から1月24日まで、経済産業省のe空間実証事業の一環として、東急電鉄がNEC、システム研究機構国立情報学研究所と共同で行った日本初のARを活用したプロモーション実験に本作が採用されて参加した。
2012年にオーストラリアとニュージーランドで英語字幕付きのボックスセットが、2016年に北米で吹き替え版のDVDとブルーレイが発売された。
2012年と2014年には世界を代表する眼鏡の生産地である福井県鯖江市の「さばえIT推進フォーラム – 電脳メガネサミット」とコラボレーションし、「電脳メガネ」についての企画を募集した。このコラボレーションは、作品の舞台である大黒市は架空の都市であって実在のモデルは存在しないものの、「金沢市からそう遠くない日本海側の眼鏡が有名な都市」「由緒ある神社仏閣が建ち並ぶ古都でありながら最新の電脳インフラを擁する」「電脳メガネのメーカーが市の行政に深く関わっている」という設定が鯖江市と似ていることから実現した。
企画

監督の磯光雄が最初に構想を練り始めたのは1999年のことだった。子供の頃から頭の中にあった「メガネをかけるとパラレルワールドが見える」「現実にない跡地に入って行くと、そこには不思議な生物が住んでいる」というイメージを一枚の絵にし、それを文字と絵で読み物風に肉付けして膨らませ、2000年4月頃に企画書は完成した。当初、個人の伝手で色々な人やアニメ制作会社、製作会社に企画書を持ち込んだが、なかなか条件やタイミングが合わず、実現には至らなかった。出資する側の製作会社には概ね好評だったが、実際に制作を担当するアニメスタジオの反応はどこもかんばしくなかった。そんな中、2002年夏に企画書をスタジオジブリのアニメーター近藤勝也に見せられた徳間書店のプロデューサー三ツ木早苗が作品に惚れ込み、アニメ化を決意した。プロジェクトは始まったものの、制作する現場がなかなか見つからなかったが、社内外の才能ある監督にチャンスを与えることで知られる丸山正雄の助けにより、当時丸山が社長を務めていたマッドハウスで制作させてもらえることになった。そして2005年頃にNHKエンタープライズの担当部長だった松本寿子のところに企画が持ち込まれ、NHK教育テレビでの放送が決まった。
プロジェクトが動き出してからも磯の頭の中では試行錯誤が繰り返された。ストーリーは次々と変遷していき、30種類ほどのバリエーションが作られた。実際にストーリーの全体像が出来上がったのは放送の1年ほど前のことで、放送された第1話については、磯が書いたシナリオの中から三ツ木が一つを選び、本編はそのバージョンから物語を発展させていった。
磯は当初、子供が魔法を使える世界を作りたいと思い、科学の力を使った魔法少女モノのリアル版か『ゲゲゲの鬼太郎』の女の子版のようなものを考えていた。最初の企画書では「電脳世界からやって来た"コイル"という変な生き物がいて何か悪だくみをしている」という話で、主人公にはコマンドスティックという棒状のARデバイスを持たせ、それを使うとコイルやその仲間の"オバケ"が見えるという設定だった。出発点は「ARを題材に一本作ろう」ではなく、あくまで「新発明されたアイテムのおかげで人間が魔法を使える時代が来た」「オバケが見えるメガネが発売された」というもので、AR技術はその仕組みの説明として採用されたものだった。
VR（仮想現実）ではなく、当時は一般にはあまり浸透していなかったMR（複合現実）やAR（拡張現実）をテーマに選んだのは、すでにVRは映画『マトリックス』のヒットによってメジャーな存在になっており、題材として扱った作品も多数あって作ることに意味を感じなかったからである。またMRやARはマイナーゆえに演出上の嘘を指摘されたりクレームが来たりしないだろうという読みもあった。放送開始直前にiPhoneが発売されるなどちょうどスマートフォンが普及し始めた頃だったのでむしろそれが廃れる時代の話を書こうと考えており、また「現実とリンクしたパラレルワールド」という発想もあったので、ARの技術を知って「これならオバケが見えるな」とイメージが膨らんだという。またアニメではVRはただのCGにしか見えないが、ARなら現実の世界にCGが浮かんでいるという映像のインパクトがあるので、その差も大きかったという。企画から完成までに7年ほどかかってしまったため、仮想現実の技術のいくつかは2000年前後のものを参考にしている。またアニメ作品として子供に見てもらうことを強く意識していたので、技術的な正確さや実現性よりエンターテインメント性を優先している。
企画段階から変わった部分も多く、まずミチコさんの設定が大きく変更されている。最初の構想では、実体のある生身の「未知子」という人物が登場する予定だった。当初はむしろミチコのほうが主役で、後半でイサコが果たした役割を本来は彼女が担う予定だった
。しかし、制作を進めるうちにミチコとイサコの役割がだんだん融合して行き、最終的にイサコという一人のキャラクターに収斂され、それによってミチコは"あっちの世界"だけの存在となった。後半、"あっちの世界"で目覚めたミチコが中心となるシナリオが考えられていたが、カンナの死を巡る展開にストーリーが大きく割かれて行ったために、最終的に物語に占めるミチコの比重は小さくなった。またヤサコについては、もともとは勝ち気でリーダーシップを取りたがる性格でハッキングの技術にも長けているというキャラクターに設定されていた。しかし脚本が進むにつれ、そのままでは同じく気の強いイサコとの対比が描きにくいということで、おっとりしていていつもヤサコにくっついているキャラクターに設定されていたフミエと性格や役割を入れ替えることとなった。電脳生物たちも、最初はタイトルと同じ「コイル」というキャラクターを作り、その仲間たちとともに彼らを人格を持って喋ることも出来る藤子・F・不二雄作品で主人公の傍らにいるキャラクターのように作り上げようと試行錯誤したが、上手く行かなかった。そのため、コミュニケーションの取れないイリーガルとして設定し、コイルのキャラクター自体も早い段階で消えることになった。
作品に盛り込めなかった設定には、ダイチが電脳空間でロボットの分身を作ってバトルをするというアバター的なもの、あらゆるデバイスから現実の映像を拾い集めてそれでくまなく仮想空間を埋め、世界のどこからでもその場所の風景を見ることができるGoogle ストリートビューのようなサービスを提供する会社の存在、電脳メガネは入力と出力だけ行って重い処理はネット上のサーバーが行うというクラウドコンピューティング的なものなどがあった。
ARデバイスがメガネの形に達するまでには様々なタイプのデバイスの案があった。また電脳メガネのデザインも作中に登場するもの以外にいくつか候補があり、コンタクトレンズ・タイプやメガネを使用しない人のための透明な板状のデバイスなども検討されたが、尺や演出上の都合、そして見ている人を混乱させないために2種類のメガネでとどめられた。メガネだけでは地味ではないかということでそれを補助するデバイスもいくつかデザインされていた。また、電脳メガネでは「電脳世界の物に触った感触がない」という問題があった。触覚を入れるかに関してはかなり悩み、電脳生物に触れるパワーグローブのようなものを設定した時期もあった。しかし、テーマを「存在を感じているのに触って確かめられない」ことに決めた時点で必要なくなり、入れないことにした。
プロジェクトが動き出す直前に三ツ木プロデューサーにまずアニメ誌「アニメージュ」での漫画連載を頼まれ、磯自らが描き始めたが、3ページ描いたところで挫折した。
磯は、企画書で新しいアニメーションの美術の制作手法も提案している。様々なアングルを簡単に試したり自由に加工したりできるという利点を利用して3Dで下絵を出力し、それをもとに2Dで背景を描くことで、3Dによる違和感を感じさせずに従来のアニメの強みである暖かみを残した画面を成立させようとするものだった。
テーマ

磯作品に特徴的な科学とオカルトの並立がテーマとして登場する。
物語は前半で日常を、後半でその日常が裏切られて崩壊していく様を描くという二重構造となっている。磯は日常の価値とその崩壊のイメージ、そのいずれにも実感を持てるようにどちらも本気で世界観や物語を作ったという。
「触れることが出来ないが大切に思っている存在が『本物』なのかどうか」というのが大きなテーマになっている。途中で主人公のヤサコは母親に「手で触れられるもの、温かいものが本当のものだ」と説得されるが、最終的には母親もその時のヤサコも予想していなかった結末にたどり着く。そのことについて磯は、「結論を言えば肯定も否定もしていない」「それを判断するのは各個人」「肯定と否定を同時にやりたいというのが映像作品に携わる人間の野心であるから」と述べている。
制作に当たって磯が考えていたのは、「日常を題材に、古い材料で新しいものができないか。さらに新しい材料を使って懐かしいものを作れないか」という一見、矛盾するようなことだった。新しいほど喜ばれる時代は終わったと感じていたので、「『新しくない』と言われてしまう材料で『新しい』と思わせる作品にしよう」と思ったという。また、懐かしさについては「散歩中にふと新しい建物に懐かしさを感じた」という実体験に根差すもので、人は古いものに懐かしさを感じると思い込みがちだが、実は新しいものを見ても懐かしいと感じるのではないかと考えたという。その目論見は成功し、多くの人に懐古趣味とは異なる「経験していない近未来への郷愁」を語らせることに成功した。
磯は、日本人の心の奥底に根ざす、古くから日本人が持っている宗教観は"異界"観だと感じており、「根の国、幽世（かくりよ）、常世(とこよ)の国など言い方は違えど、この世と地続きの所に死者の国という"異界"があり、死者が往く場所ではあっても、純粋に死後の世界でもない。そういったものが最先端の仮想空間の中に発生した」という状況を描きたかったという。
評価

2008年、GLOCOMの仮想世界研究会では、「Second Life」に代表される小説『スノウ・クラッシュ』を念頭に置いたメタバースの電脳空間ではなく、本作で描かれているような現実の日常世界に重ねられた仮想世界の方に新しい可能性を見い出し、未来社会のあり方の探求としてそれを運営する組織やそのインフラの実現性についての議論を行った。そして既存のオンラインゲーム業界が提供していた『スノウ・クラッシュ』的な仮想世界やコミュニティサービスに対して、今後のサービスが『電脳コイル』的発想を取り入れることでより多くの顧客にアピールできるかもしれないという提案などを行った。また、ARやMR技術のメディア露出度を高めた本作は、日本のロボット産業に多大な影響を与えた『鉄腕アトム』『ドラえもん』『機動戦士ガンダム』のように日本の技術者や研究者のXRの分野への興味や研究意欲を抱かせるきっかけになるのではないかと鈴木健や稲見昌彦は評した。ウィリアム・ギブスンの小説『ニューロマンサー』に始まり『攻殻機動隊』などに至る仮想世界と現実世界が密接に結合したSF作品とは異なり、本作は近い将来に実現できそうな技術ばかりで構成されており、またサイバーパンクとしては数少ないユートピア物でもあるからである。
放送後の社会情勢

放送終了後、番組に登場した技術の研究や実用化が現実の社会でも活発化した。
2008年10月31日、世界初の暗号資産（暗号通貨）ビットコインの論文が発表され、2009年1月3日に最初のマイニングが行われた。
2010年10月にGoogleが自動車用自動運転システムを開発中であると発表すると、世界中で自動車関連企業だけでなくAppleやAmazonといった異業種をも巻き込んだ開発競争が始まった。
2010年代、電脳メガネのような眼鏡型ウェアラブルデバイスのスマートグラスやVRヘッドセットの発表が相次いだ。2012年にGoogleが「Googleグラス」を、2015年にはマイクロソフトが「ホロレンズ」を公開。2019年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーにはスマートグラスの一種「ARグラス」が多数出展され、2020年代に入るとさまざまな企業がその開発に取り組むようになる。2020年代に入ると、MetaやAppleは手や目の動きなどで操作することで物理コントローラーを不要とするジェスチャーインターフェイス機能や、仮想空間内にディスプレイやキーボードが表示される機能を搭載したヘッドセットを開発。2023年現在、コンシューマー向けARグラス市場でトップを走る中国Nrealのほか、米Apple、Google、Meta、韓国サムスン電子などの参入が予想されている。2023年、アップルは周囲の状況を映しつつユーザーの目・手・声でコンテンツを操作できるオペレーションシステムが構築されたそれ自体が完結したコンピュータである『Apple Vision Pro』、Metaはパススルー機能を使って仮想の世界と現実世界を違和感なく融合するVRヘッドセット『Meta Quest 3』と、相次いでMRに本格対応したヘッドセットを発表した。
AR（拡張現実）については、番組当時はどのように使うことができるのかまだはっきりとしていなかったため、2009年に発表されたスマートフォン向けARアプリ「セカイカメラ」が数年でサービスを終了するなど、なかなか根付かなかった。しかし、2010年代前半に入ると、Googleのスタートアップ企業だったナイアンティックがAR技術を利用したスマートフォン向け位置情報ゲーム『Ingress』と『ポケモンGO』で成功を収めた。2010年代後半にはAppleとGoogleがそれぞれARプラットフォームを発表。都市開発や自動運転技術の開発のために欠かせないデジタルツインなどにもAR技術が活用されるようになり、2020年代に入っても急成長を続ける分野となった。2021年に米フェイスブックが社名を「Meta（メタ）」に変更してメタバースの構築に注力すると発表するが、Appleはそれに賛同せず、代わりにMR/ARグラスを用いたサービスの提供を目指した。ナイアンティックも、社の公式ブログにCEOのジョン・ハンケ名義で「（VRの）メタバースはディストピアの悪夢です」と投稿し、「ここではないどこかを作るのではなく、今いる場所をいかに豊かにするかということに技術の力を使いたい」として、ARを用いた「リアルワールド・メタバース」を推奨した。一方、Metaも2022年に研究開発費の半分以上をARグラスに投入することを発表するなど、ARの分野にも注力している。
あらすじ

202X年、「電脳」技術が一般に普及している近未来。「電脳メガネ」と呼ばれるAR（拡張現実）技術を利用した眼鏡型のウェアラブルコンピュータが全世界に普及して11年、電脳世界の情報はそのメガネによって現実世界に重ねて表示され操作できるようになっていた。電脳技術を使ったペットや道具が存在し、インターネットも「電脳メガネ」を使って見る時代。子どもたちは好んで電脳メガネをかけ、「メガネ遊び」にどっぷりはまっていた。
ヤサコこと小此木優子は、小学校最後の夏休みを目前に、県庁所在地の金沢市から歴史ある古い街ながら最新の電脳インフラを備える地方都市・大黒市に引っ越してきた。そこで出会ったのは、同じ名前で同じ歳だが全くタイプの違うもう一人のユウコ、イサコこと天沢勇子だった。ヤサコは新しい学校で個性豊かな子供たちと出会い、電脳空間で次々と巻き起こるフシギな出来事を体験することになる。
引っ越し早々にヤサコは謎の電脳生物イリーガルに遭遇、彼女を守ろうとした電脳ペットのデンスケはイリーガルを追って古い空間に飛び込み、迷ってしまう。それを救ったのが「電脳探偵」を名乗るフミエだった。これをきっかけに、ヤサコは祖母「メガばあ」が子供たちで構成させる 「電脳探偵局」の一員となる。その夜、ヤサコは自分の幼い頃の絵日記に「4423」の文字と鍵穴のような絵を見つける。さらに、夢の中の鳥居が連なる階段で「僕は4423、君の兄だ」という声を聞く。翌日、ヤサコは転入した大黒市第三小学校でフミエと同じクラスになる。ところがその日の放課後、彼女らは市が導入している電脳空間のウイルス駆除ソフト「サッチー」に追われる。そしてそのどさくさのなか、デンスケが謎の少女に誘拐されかける。コイル電脳探偵局の主であるメガばあは、その少女の調査をフミエらに指示する。どのようにして少女を捜し出すか、思案にくれるふたりのまえに、もう1人の転校生として現れる少女。彼女こそが件の謎の少女、イサコこと天沢勇子だった。イサコに対し、ヤサコは友達になろうと声をかけるが、イサコはこれを拒絶する。クラスメイトの悪童ダイチは、自らが立ち上げた組織、大黒黒客倶楽部にイサコを勧誘するも無視され、腹いせに罠を仕掛けるが、返り討ちにあう。イサコは黒客を完全に制圧し、自分の目的のために利用し始める。一方でヤサコは、フミエから生物部部長ハラケンを紹介される。ハラケンは、幼馴染のカンナを失った原因であるかもしれないイリーガルについて研究していた。ヤサコとフミエは、その研究を手伝うことにする。やがて、イサコの捜し求めていたものが何であったのか明らかになったかのようにも見えた。
登場人物

※ 本名のふりがなは、作品自体の中で呼ばれていないものについては、発売されている関連書籍やDVD付属のブックレットに記されているもの、総集編の字幕から読めるもの、DVDに収録されている声優インタビューなどから確認できるものを記す。
スタッフ

原作・監督 - 磯光雄
監督補 - 安川勝、高橋知也
脚本 - 荒木洋一、磯光雄、深野正明、松澤洋介、三上幸四郎、宮村優子
アニメーションキャラクターデザイン - 本田雄
総作画監督（作画チーフ） - 本田雄（第1話 - 第11話）、井上俊之（全話）、板津匡覧（第18話 - 第26話）
作画監督 - 青山浩行、新井浩一、板津匡覧、伊東伸高、井上鋭、井上俊之、尾崎和孝、押山清高、秦綾子、本田雄、本間晃、向田隆、森川聡子（本間嘉一名義）、吉川真一
絵コンテ・演出 - 青柳宏宜、池添隆博、磯光雄、岩崎太郎、大塚雅彦、木村延景、笹木信作、笹嶋啓一、高橋知也、鶴岡耕次郎、野上和男、野村和也、平松禎史、福田道生、増井壮一、松林唯人、村田和也、安川勝、横山彰利
美術監督 - 合六弘（小倉工房）
色彩設計 - 中内照美
撮影監督 - 大庭直之（レアトリック / 第1話 - 第15話）、泉津井陽一（第16話 - 第26話）
CGワークス - 荒木宏文
編集 - 定松剛（キュー・テック）
音楽 - 斉藤恒芳
音響監督 - 百瀬慶一
音響効果 - 高野寿夫、佐藤秀国
音響制作 - Mediarte
協力プロデューサー
牧田謙吾、濱田啓路、岩瀬智彦、石田潤一郎、落合美香子（徳間書店）
国崎久徳、松家雄一郎、清水博之（バンダイビジュアル）
塩浦雅一、斉藤健治（NHKエンタープライズ）
アニメーションプロデューサー - 丸山正雄、吉本聡（マッドハウス）
プロデューサー - 三ツ木早苗（徳間書店）、渡辺繁（バンダイビジュアル）、松本寿子（NHKエンタープライズ）
アニメーション制作 - マッドハウス
製作 - 電脳コイル製作委員会（徳間書店、バンダイビジュアル、NHKエンタープライズ）
主題歌 > エンディングテーマ

歌詞については、オープニングでは表示されるが、エンディングでは表示されない。但し字幕放送では歌詞が表示される。
両曲とも、テレビ版（TV EDIT）は「電脳コイル サントラ音楽集（徳間ジャパンコミュニケーションズ、TKCA-73185）」に収録されている。主題歌シングル（ソニー・ミュージックレコーズ、通常盤：SRCL-6629、初回生産限定盤：SRCL-6626〜7）に収録されているロングバージョンは、両曲とも2 - 3番が付加されているだけでなく、1番の歌詞や編曲もテレビ版とはアレンジが少々異なっている。最終回（第26話）では、そのロングバージョンの「空の欠片」が使用されたが、ボーカルトラックは1番のみでカットされ、そこからラストシーンまでは、同じく主題歌シングルに収録されている伴奏のみの「backtracks」という演出だった。
テレビ放送

NHK教育テレビジョンで2007年5月12日から12月1日まで、毎週土曜日18時30分〜19時00分に放送された。
2022年1月から2月にかけてBSフジにて全話放送が行われた。
テレビ放送 > 各話リスト

| 話数 | サブタイトル | 脚本 | 絵コンテ | 演出 | 作画監督 | 放送日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | メガネの子供たち | 磯光雄 | 磯光雄 | 安川勝 | 本田雄 | 2007年 5月12日 |
| 2 | コイル電脳探偵局 | 磯光雄 | 村田和也 | 安川勝 | 本田雄 | 5月19日 |
| 3 | 優子と勇子 | 磯光雄 | 横山彰利 | 横山彰利 | 伊東伸高 | 5月26日 |
| 4 | 大黒市黒客クラブ | 磯光雄 | 笹木信作 | 安川勝 | 板津匡覧 | 6月2日 |
| 5 | メタバグ争奪バスツアー | 磯光雄 | 横山彰利 | 池添隆博 | 押山清高 | 6月9日 |
| 6 | 赤いオートマトン | 磯光雄 | 大塚雅彦 松林唯人 | 木村延景 | 秦綾子 | 6月16日 |
| 7 | 出動!! コイル探偵局 | 磯光雄 宮村優子 | 笹木信作 | 野上和男 | 尾崎和孝 | 6月23日 |
| 8 | 夏祭り、そして果たし合い | 磯光雄 | 増井壮一 | 岩崎太郎 | 新井浩一 | 6月30日 |
| 9 | あっちのミチコさん | 磯光雄 | 笹木信作 | 野上和男 | 井上鋭 | 7月7日 |
| 10 | カンナの日記 | 磯光雄 | 平松禎史 | 平松禎史 | 向田隆 | 7月14日 |
| 11 | 沈没! 大黒市 | 磯光雄 | 横山彰利 | 野上和男 高橋知也 | 井上俊之 | 7月21日 |
| 12 | ダイチ、発毛ス | 磯光雄 | 磯光雄 | 木村延景 | 秦綾子 | 7月28日 |
| 13 | 最後の首長竜 | 磯光雄 | 村田和也 | 野村和也 | 押山清高 | 8月4日 |
| 14 | いきものの記録 | 磯光雄 | 安川勝 | 高橋知也 | 井上俊之 | 9月1日 |
| 15 | 駅向こうの少年 | 磯光雄 荒木洋一 松澤洋介 | 野村和也 | 安川勝 | 板津匡覧 | 9月8日 |
| 16 | イサコの病室 | 磯光雄 松澤洋介 深野正明 | 池添隆博 | 青柳宏宜 | 井上俊之 吉川真一 | 9月15日 |
| 17 | 最後の夏休み | 磯光雄 荒木洋一 | 福田道生 磯光雄 | 野村和也 | 井上俊之 | 9月22日 |
| 18 | 異界への扉 | 磯光雄 荒木洋一 | 笹木信作 | 野上和男 | 秦綾子 | 9月29日 |
| 19 | 黒い訪問者 | 磯光雄 松澤洋介 | 鶴岡耕次郎 磯光雄 | 木村延景 | 本間晃 押山清高 秦綾子 | 10月6日 |
| 20 | カンナとヤサコ | 磯光雄 松澤洋介 | 笹木信作 | 野上和男 安川勝 | 板津匡覧 | 10月13日 |
| 21 | 黒いオートマトン | 磯光雄 荒木洋一 | 笹嶋啓一 野村和也 | 笹嶋啓一 | 井上俊之 吉川真一 | 10月20日 |
| 22 | 最後のコイル | 磯光雄 三上幸四郎 | 村田和也 野村和也 | 木村延景 | 押山清高 | 10月27日 |
| 23 | かなえられた願い | 磯光雄 三上幸四郎 | 野村和也 | 青柳宏宜 | 本間嘉一 秦綾子 青山浩行 | 11月10日 |
| 24 | メガネを捨てる子供たち | 磯光雄 松澤洋介 | 高橋知也 | 高橋知也 | 本間晃 押山清高 | 11月17日 |
| 25 | 金沢市はざま交差点 | 磯光雄 松澤洋介 | 野村和也 | 野村和也 | 板津匡覧 | 11月24日 |
| 26 | ヤサコとイサコ | 磯光雄 | 磯光雄 | 安川勝 木村延景 | 井上俊之 | 12月1日 |