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過去の主なレギュラー

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 ブライアン・カレン Bryan Callen (1995-1997)  デヴィッド・ハーマン David Herman (1995-1997)  オーランド・ジョーンズ Orlando Jones (1995-1997)  フィル・ラマール Phil LaMarr (1995-2000)  アーティ・ラング Artie Lange (1995-1997)  メアリー・シェアー Mary Scheer (1995-1998)  ニコール・サリヴァン Nicole Sullivan (1995-2001）  デブラ・ウィルソン Debra Wilson (1995-2003)  アレックス・ボースタイン Alex Borstein (1997-2002)  パット・キルバーン Pat Kilbane (1997-2000)  ウィル・サッソー Will Sasso (1997-2002)  エリーズ・スピアーズ Aries Spears (1997-2005)  アンドリュー・ボーウェン Andrew Bowen (1998-1999)  モー・コリンズ Mo Collins (1998-2004)  マイケル・マクドナルド Michael McDonald (1998-2008)  ネルソン・アセンシオ Nelson Ascencio (1999-2001)  :  アンドリュー・デイリー Andrew Daly (2000-2002)  ステファニー・ウィアー Stephnie Weir (2000-2006)  フランク・カリエンド Frank Caliendo (2001-2006)  ボビー・リー Bobby Lee (2001-2009)  アイク・バリンホルツ Ike Barinholtz (2002-2007)  ジョシュ・マイヤーズ Josh Meyers (2002-2004)  ダニエル・ゲイザー Daniele Gaither (2003-2006)  ケン・チョン Ken Jeong (2003-2005)  ニコール・パーカー Nicole Parker (2003-2009)  ジョーダン・ピール Jordan Peele (2003-2008)  クリスタ・フラナガン Crista Flanagan (2004-2009)  キーガン＝マイケル・キー Keegan-Michael Key (2004-2009)  フランク・カエティ Frank Caeti (2005-2007)  ニコール・ランドール・ジョンソン Nicole Randall Johnson (2005-2007)  アーデン・マーリン Arden Myrin (2005-2009)
2011/2012 ISUグランプリシリーズ

| 2011/2012 ISUグランプリシリーズ |
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大会概要
大会種:  ISUグランプリシリーズ
シーズン:  2011-2012
日程:  10月21日 - 12月11日
主催:  国際スケート連盟
開催地:  
賞金総額:  180,000米ドル
関連大会
前回大会:  2010/2011 ISUグランプリシリーズ
次回大会:  2012/2013 ISUグランプリシリーズ
■テンプレート ■競技会 ■ポータル ■プロジェクト
2011/2012 ISUグランプリシリーズ（2011/2012 ISU Grand Prix of Figure Skating）は、2011年にアメリカ、カナダ、中国、日本、フランス、ロシアで開催された一連のフィギュアスケート競技大会の総称。
概要

2011-2012シーズンのISUグランプリシリーズ。アメリカ、カナダ、中国、日本、フランス、ロシア各国開催の6大会、及び決勝大会であるISUグランプリファイナルで構成される。国際スケート連盟が企画し、各国のフィギュアスケート競技統括団体が運営に当たった。前シーズンの国際競技会成績などにより選抜された選手が出場し、男女シングル、ペア、アイスダンス競技が行われた。
大会日程

| 大会名 | 開催都市 | 日程 |
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|  2011年スケートアメリカ | オンタリオ | 2011年10月21日-23日 |
|  2011年スケートカナダ | ミシサガ | 2011年10月28日-30日 |
|  2011年中国杯 | 上海 | 2011年11月4日-6日 |
|  2011年NHK杯国際フィギュアスケート競技大会 | 札幌 | 2011年11月11日-13日 |
|  2011年エリック・ボンパール杯 | パリ | 2011年11月18日-20日 |
|  2011年ロステレコム杯 | モスクワ | 2011年11月25日-27日 |
| 2011/2012 ISUグランプリファイナル | ケベック・シティー | 2011年12月8日-11日 |
グランプリファイナルは、ISUジュニアグランプリファイナルと同時開催された。
出場資格 > シリーズ出場資格

→選手への出場権付与の詳細については「ISUグランプリシリーズ § ISUグランプリシリーズ出場資格」を参照
スケートアメリカ、スケートカナダ、中国杯、NHK杯国際フィギュアスケート競技大会、エリック・ボンパール杯、ロステレコム杯の6大会については、前年度の世界選手権の上位者、ISU世界ランキングやシーズンベストスコアの上位選手などが出場資格を獲得する。今シーズンより、男女シングルとアイスダンスにおいても、前年度の世界選手権の上位6名（組）は3大会まで出場することが可能になった。
出場資格 > ファイナル出場資格

スケートアメリカからロステレコム杯までの6試合の順位に応じて選手に得点が与えられ、合計得点上位6選手（組）が決勝大会であるISUグランプリファイナルの出場資格を得る。3大会に出場した選手（組）については、上位2大会の成績が用いられる。複数の選手（組）が同点で並んだ場合は最高順位の高い選手（組）が、さらに最高順位も同じだった場合はスコア合計の高い選手（組）が出場資格を得る。上位6選手（組）の中に辞退者が出た場合は獲得ポイント7位以下の選手（組）が繰り上がる。
各大会の順位に応じて与えられる得点は以下のとおり。
| 順位 | 男女シングル | ペア アイスダンス |
| --- | --- | --- |
1位: 15点
2位: 13点
3位: 11点
4位: 9点
5位: 7点
6位: 5点
| 7位 | 4点 | - |
| 8位 | 3点 | - |
競技結果 > 決勝成績

→決勝成績については「2011/2012 ISUグランプリファイナル § 競技結果」を参照
競技結果 > シリーズ成績 > 男子シングル

| 順位 | 名前 | 大会ごとの得点> USA | 大会ごとの得点> CAN | 大会ごとの得点> CHN | 大会ごとの得点> JPN | 大会ごとの得点> FRA | 大会ごとの得点> RUS | 得点 合計 | 最高 順位 | スコア 合計 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  パトリック・チャン |  | 15 |  |  | 15 |  | 30 | 1 | 494.34 |
| 2 |  髙橋大輔 |  | 11 |  | 15 |  |  | 26 | 1 | 497.62 |
| 3 |  ジェレミー・アボット |  |  | 15 |  |  | 11 | 26 | 1 | 457.57 |
| 4 |  ミハル・ブジェジナ | 15 |  |  |  | 11 | (9) | 26 | 1 | 434.60 |
| 5 |  ハビエル・フェルナンデス |  | 13 |  |  |  | 13 | 26 | 2 | 491.96 |
| 6 |  羽生結弦 |  |  | 9 |  |  | 15 | 24 | 1 | 468.19 |
以上決勝進出
| 7 |  宋楠 |  |  | 11 |  | 13 |  | 24 | 2 | 450.85 |
| 8 |  小塚崇彦 | 11 |  |  | 13 |  |  | 24 | 2 | 447.11 |
| 9 |  アダム・リッポン |  | 9 |  |  | 9 |  | 18 | 4 | 435.86 |
以上補欠
以下省略
競技結果 > シリーズ成績 > 女子シングル

| 順位 | 名前 | 大会ごとの得点> USA | 大会ごとの得点> CAN | 大会ごとの得点> CHN | 大会ごとの得点> JPN | 大会ごとの得点> FRA | 大会ごとの得点> RUS | 得点 合計 | 最高 順位 | スコア 合計 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  エリザベータ・トゥクタミシェワ |  | 15 |  |  | 15 |  | 30 | 1 | 360.27 |
| 2 |  浅田真央 |  |  |  | 13 |  | 15 | 28 | 1 | 367.44 |
| 3 |  カロリーナ・コストナー | (13) |  | 15 |  | 13 |  | 28 | 1 | 361.46 |
| 4 |  鈴木明子 |  | 13 |  | 15 |  |  | 28 | 1 | 358.24 |
| 5 |  アリッサ・シズニー | 15 |  |  |  | 11 |  | 26 | 1 | 356.63 |
| 6 |  アリョーナ・レオノワ |  | (9) |  | 11 |  | 13 | 24 | 2 | 351.13 |
以上決勝進出
| 7 |  アデリナ・ソトニコワ |  |  | 11 |  |  | 11 | 22 | 3 | 329.70 |
| 8 |  長洲未来 |  | 7 | 13 |  |  |  | 20 | 2 | 324.94 |
| 9 |  アシュリー・ワグナー |  | 11 |  | 9 |  |  | 20 | 3 | 331.13 |
以上補欠
以下省略
ISUグランプリファイナルでは、浅田真央が母親の病気が急変したため欠場した。すでに公式練習が始まっている段階であり、ISUは「開幕までの時間がない」として補欠選手の招集はせず、5人で争われた。
競技結果 > シリーズ成績 > ペア

| 順位 | 名前 | 大会ごとの得点> USA | 大会ごとの得点> CAN | 大会ごとの得点> CHN | 大会ごとの得点> JPN | 大会ごとの得点> FRA | 大会ごとの得点> RUS | 得点 合計 | 最高 順位 | スコア 合計 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  タチアナ・ボロソジャル and マキシム・トランコフ |  | 15 |  |  | 15 |  | 30 | 1 | 395.51 |
| 2 |  アリオナ・サフチェンコ and ロビン・ゾルコーヴィ | 15 |  |  | (11) |  | 15 | 30 | 1 | 392.67 |
| 3 |  川口悠子 and アレクサンドル・スミルノフ |  |  | 15 | 15 |  | (13) | 30 | 1 | 364.25 |
| 4 |  張丹 and 張昊 | 13 |  | 13 |  |  |  | 26 | 2 | 356.33 |
| 5 |  高橋成美 and マーヴィン・トラン |  | 9 |  | 13 |  |  | 22 | 2 | 341.50 |
| 6 |  メーガン・デュハメル and エリック・ラドフォード |  | 11 |  |  | 11 |  | 22 | 3 | 351.46 |
以上決勝進出
| 7 |  カーステン・ムーア＝タワーズ and ディラン・モスコビッチ | 11 |  | 11 |  |  |  | 22 | 3 | 349.47 |
| 8 |  ベラ・バザロワ and ユーリ・ラリオノフ | 7 |  |  |  | 13 |  | 20 | 2 | 358.85 |
| 9 |  隋文静 and 韓聰 |  | 13 | 7 |  |  |  | 20 | 2 | 350.29 |
以上補欠
以下省略
競技結果 > シリーズ成績 > アイスダンス

| 順位 | 名前 | 大会ごとの得点> USA | 大会ごとの得点> CAN | 大会ごとの得点> CHN | 大会ごとの得点> JPN | 大会ごとの得点> FRA | 大会ごとの得点> RUS | 得点 合計 | 最高 順位 | スコア 合計 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  メリル・デイヴィス and チャーリー・ホワイト | 15 |  |  |  |  | 15 | 30 | 1 | 357.13 |
| 2 |  テッサ・ヴァーチュ and スコット・モイア |  | 15 |  |  | 15 |  | 30 | 1 | 355.27 |
| 3 |  マイア・シブタニ and アレックス・シブタニ |  |  | 13 | 15 |  |  | 28 | 1 | 300.25 |
| 4 |  エカテリーナ・ボブロワ and ドミトリー・ソロビエフ |  |  | 15 |  |  | 11 | 26 | 1 | 320.35 |
| 5 |  ナタリー・ペシャラ and ファビアン・ブルザ | 13 |  |  |  | 13 |  | 26 | 2 | 320.85 |
| 6 |  ケイトリン・ウィーバー and アンドリュー・ポジェ |  | 13 |  | (13) |  | 13 | 26 | 2 | 317.17 |
以上決勝進出
| 7 |  アンナ・カッペリーニ and ルカ・ラノッテ |  | 11 |  |  | 11 |  | 22 | 3 | 308.63 |
| 8 |  エレーナ・イリニフ and ニキータ・カツァラポフ |  |  |  | 11 | 9 |  | 20 | 3 | 289.80 |
| 9 |  イザベラ・トバイアス and デイヴィダス・スタグニウナス | 11 |  |  |  |  | 7 | 18 | 3 | 263.05 |
以上補欠
以下省略
競技結果 > 各大会成績 > 男子シングル

| 大会名 | 金 | 銀 | 銅 |
| --- | --- | --- | --- |
| スケートアメリカ |  ミハル・ブジェジナ |  ケビン・ヴァン・デル・ペレン |  小塚崇彦 |
| スケートカナダ |  パトリック・チャン |  ハビエル・フェルナンデス |  髙橋大輔 |
| 中国杯 |  ジェレミー・アボット |  織田信成 |  宋楠 |
| NHK杯 |  髙橋大輔 |  小塚崇彦 |  ロス・マイナー |
| エリック杯 |  パトリック・チャン |  宋楠 |  ミハル・ブジェジナ |
| ロステレコム杯 |  羽生結弦 |  ハビエル・フェルナンデス |  ジェレミー・アボット |
| GPファイナル |  パトリック・チャン |  髙橋大輔 |  ハビエル・フェルナンデス |
競技結果 > 各大会成績 > 女子シングル

| 大会名 | 金 | 銀 | 銅 |
| --- | --- | --- | --- |
| スケートアメリカ |  アリッサ・シズニー |  カロリーナ・コストナー |  ヴィクトリア・ヘルゲソン |
| スケートカナダ |  エリザベータ・トゥクタミシェワ |  鈴木明子 |  アシュリー・ワグナー |
| 中国杯 |  カロリーナ・コストナー |  長洲未来 |  アデリナ・ソトニコワ |
| NHK杯 |  鈴木明子 |  浅田真央 |  アリョーナ・レオノワ |
| エリック杯 |  エリザベータ・トゥクタミシェワ |  カロリーナ・コストナー |  アリッサ・シズニー |
| ロステレコム杯 |  浅田真央 |  アリョーナ・レオノワ |  アデリナ・ソトニコワ |
| GPファイナル |  カロリーナ・コストナー |  鈴木明子 |  アリョーナ・レオノワ |
競技結果 > 各大会成績 > ペア

| 大会名 | 金 | 銀 | 銅 |
| --- | --- | --- | --- |
| スケートアメリカ |  アリオナ・サフチェンコ and ロビン・ゾルコーヴィ |  張丹 and 張昊 |  カーステン・ムーア＝タワーズ and ディラン・モスコビッチ |
| スケートカナダ |  タチアナ・ボロソジャル and マキシム・トランコフ |  隋文静 and 韓聰 |  メーガン・デュハメル and エリック・ラドフォード |
| 中国杯 |  川口悠子 and アレクサンドル・スミルノフ |  張丹 and 張昊 |  カーステン・ムーア＝タワーズ and ディラン・モスコビッチ |
| NHK杯 |  川口悠子 and アレクサンドル・スミルノフ |  高橋成美 and マーヴィン・トラン |  アリオナ・サフチェンコ and ロビン・ゾルコーヴィ |
| エリック杯 |  タチアナ・ボロソジャル and マキシム・トランコフ |  ベラ・バザロワ and ユーリ・ラリオノフ |  メーガン・デュハメル and エリック・ラドフォード |
| ロステレコム杯 |  アリオナ・サフチェンコ and ロビン・ゾルコーヴィ |  川口悠子 and アレクサンドル・スミルノフ |  ステファニア・ベルトン and オンドレイ・ホタレック |
| GPファイナル |  アリオナ・サフチェンコ and ロビン・ゾルコーヴィ |  タチアナ・ボロソジャル and マキシム・トランコフ |  川口悠子 and アレクサンドル・スミルノフ |
競技結果 > 各大会成績 > アイスダンス

| 大会名 | 金 | 銀 | 銅 |
| --- | --- | --- | --- |
| スケートアメリカ |  メリル・デイヴィス and チャーリー・ホワイト |  ナタリー・ペシャラ and ファビアン・ブルザ |  イザベラ・トバイアス and デイヴィダス・スタグニウナス |
| スケートカナダ |  テッサ・ヴァーチュ and スコット・モイア |  ケイトリン・ウィーバー and アンドリュー・ポジェ |  アンナ・カッペリーニ and ルカ・ラノッテ |
| 中国杯 |  エカテリーナ・ボブロワ and ドミトリー・ソロビエフ |  マイア・シブタニ and アレックス・シブタニ |  ペルネル・キャロン and ロイド・ジョーンズ |
| NHK杯 |  マイア・シブタニ and アレックス・シブタニ |  ケイトリン・ウィーバー and アンドリュー・ポジェ |  エレーナ・イリニフ and ニキータ・カツァラポフ |
| エリック杯 |  テッサ・ヴァーチュ and スコット・モイア |  ナタリー・ペシャラ and ファビアン・ブルザ |  アンナ・カッペリーニ and ルカ・ラノッテ |
| ロステレコム杯 |  メリル・デイヴィス and チャーリー・ホワイト |  ケイトリン・ウィーバー and アンドリュー・ポジェ |  エカテリーナ・ボブロワ and ドミトリー・ソロビエフ |
| GPファイナル |  メリル・デイヴィス and チャーリー・ホワイト |  テッサ・ヴァーチュ and スコット・モイア |  ナタリー・ペシャラ and ファビアン・ブルザ |
賞金

各大会での成績に応じ、以下の賞金が与えられる。
| 順位 | ファイナル以外の各大会 | ファイナル |
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| 1位 | 18,000米ドル | 25,000米ドル |
| 2位 | 13,000米ドル | 18,000米ドル |
| 3位 | 9,000米ドル | 12,000米ドル |
| 4位 | 3,000米ドル | 6,000米ドル |
| 5位 | 2,000米ドル | 4,000米ドル |
| 6位 | - | 3,000米ドル |
トム・ドゥーリー

キングストン・トリオ（1963年）
「トム・ドゥーリー」（英語: Tom Dooley）は19世紀後半実際に起こった殺人事件とその裁判の結果犯人とされて絞首刑になったトム・ドゥーラに関するアメリカ合衆国ノースカロライナ州のフォークソングで、1958年にキングストン・トリオ（The Kingston Trio）が歌ったものがアメリカだけでなく世界的にも流行った。
事件とその裁判

1866年アメリカ合衆国ノースカロライナ州でローラ・フォスター（Laura Foster）が殺されて、その愛人で南北戦争の元アメリカ連合国軍人のトム・ドゥーラ（Tom Dula）が犯人とされて、裁判の結果1868年に絞首刑になった。ローラはナイフで数回刺されて殺されており、その残忍さからと、この事件は新聞が広く報じたので、世間の注目を集めた。
ローラのいとこのアン・フォスター・メルトンはドゥーラが12歳の時からの愛人で、戦争が終わってジェームズ・メルトンと結婚しているにもかかわらず、彼との関係を続けた。ハンサムなトムはアンだけでなく、ローラとも、また彼らのいとこのポリーン・フォスターとも関係を続けた。ポリーンの証言でローラの死体が見つかり、トムとアンが殺人を疑われた。アンはこの事件に関係なかったというトムの証言もあり、無罪になっている。
トムの裁判はウィルクス郡からステイツビルへ移して行われて、彼は有罪となり、絞首刑になった。しかし、絞首刑の直前にトムは「私の手はローラを殺してないが、私は死に値する。」といったと大々的に伝えられて、殺人者はアンで、トムはアンをかばったのだろうという憶測が生まれた。
トムの死刑直後、『ニューヨーク・タイムズ』紙やゼブロン・バンス州知事がトムの有罪に疑問を呈して、この事件は注目を集めた。なお、2001年になって、ウィルクス郡の市民たちの請求でローラ・フォスター殺人事件の再審がおこなわれて、トム・ドゥーラの殺人容疑はすべて棄却されている。
歌

事件後にトマス・ランド（Thomas C. Land）が
Hang down your head, Tom Dooley,

Hang down your head and cry.
で始まる詩を書いて、「トム・ドゥーリー」の歌ができた。アパラチア山脈地方の方言（Appalachian English）では単語の最後のaはiのように発音されるので 、「Tom Dula」が「Tom Dooley」になって、おもにノースカロライナ州西部で歌われてきた。
この歌は何人かがレコード化しているが、1958年2月にキャピトル・レコードでキングストン・トリオが録音したアルバムはまあまあの売れ行きであった。始めソルトレイクシティで評判になり、その後全米のディスクジョッキーが取り上げるようになり、8月にシングル盤が売り出されて、12月までにはミリオンセラーになっている。ビルボードとビルボード「R&B」の第1位、キャッシュボックスの「カントリー・ミュージック」トップ20になった。
最近の研究

この事件と歌については現在も様々な研究が続けられている。
トーレ・ペデルセン

トーレ・アンドレ・ペデルセン（Tore André Pedersen、1969年9月29日 - ）は、ノルウェー・フレドリクスタ出身 の元サッカー選手。1990年代のノルウェーを代表するセンターバック。
Jリーグ在籍時の登録名はトーレ。
来歴

兄であるロア・ペテルセンも元サッカー選手。
16歳の時にセルバクTIF（英語版）と契約する。その若い才能を評価し1988年リールストロムSKが獲得したものの、出場機会を与えなかったため、ペテルセンは移籍を懇願した。
1989年に移籍金70,000ドルでフレドリクスタFKに移籍し、ここで試合出場を重ねると、1990年、移籍金百万ドルでスウェーデンのIFKヨーテボリに移籍する。1990年・1991年アルスヴェンスカン優勝、1991年スウェーデンカップ優勝に貢献し、UEFAチャンピオンズリーグ 1992-93では本大会に出場している。
これが認められ、1990年9月12日UEFA欧州選手権予選対ソ連戦（モスクワ）で代表デビュー。
1993年に母国のSKブランに移籍したものの海外挑戦を熱望し、同年にイングランドのオールダム・アスレティックに移籍したが、FAカップ準々決勝対ボルトン・ワンダラーズFC戦で膝の靭帯を怪我してしまう。ノルウェー代表として1994 FIFAワールドカップ・ヨーロッパ予選で全試合出場し活躍し本大会出場に貢献したものの、この怪我が原因で本大会には出場できなかった。
1994年夏、Jリーグ2ndステージからサンフレッチェ広島に加入。スチュワート・バクスター監督はJリーグチャンピオンシップ第1戦対ヴェルディ川崎戦（広島ビッグアーチ）に出場させた。しかし、敗戦それも攻撃的MF・パベル・チェルニーを外してまでの起用であったため守備的過ぎる、とバクスターはマスコミに批判を受けた。結果2戦目はチェルニーが起用されたため、出番無し。翌1995年も引き続き在籍するが、怪我のため選手登録を抹消された。
1995年5月に代表に再招集、その後古巣ブランへ出戻る形となった。ただ引き続き海外挑戦を模索していた。
1997年、ボルトン・ワンダラーズFC、ブラックバーン・ローヴァーズFC、ウェストハム・ユナイテッドFCの3クラブからオファーが届き、結局ブラックバーンを選んだ。
アイントラハト・フランクフルト時代の1999年6月5日UEFA欧州選手権予選対アルバニア戦（ティラナ）で代表引退。
1999年にウィンブルドンFCに3年契約で移籍するものの、怪我が直るのに1年以上を要することとなった。
2001年にノルウェーに戻りいくつかのクラブでプレーした後、引退。
引退後はサッカー代理人として活躍している。2008年にタリク・エルユヌシのSCヘーレンフェーン移籍、2015年にマルティン・ウーデゴールのレアル・マドリード移籍に尽力した。
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.ノルウェー | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.ノルウェー | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.ノルウェー | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.ノルウェー | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.ノルウェー杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.ノルウェー杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1987 | セルバク |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 1988 | リッレストレムSK |  | 1部 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 1989 | フレドリクスタFK |  | 1部 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| スウェーデン | スウェーデン | スウェーデン | スウェーデン | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | オープン杯 | オープン杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 1990 | ヨーテボリ |  | アルスヴェンスカン |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 1991 | ヨーテボリ |  | アルスヴェンスカン |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 1992 | ヨーテボリ |  | アルスヴェンスカン |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ノルウェー | ノルウェー | ノルウェー | ノルウェー | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | ノルウェー杯 | ノルウェー杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 1993 | ブラン・ベルゲン |  | 1部 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| イングランド | イングランド | イングランド | イングランド | リーグ戦 | リーグ戦 | FLカップ | FLカップ | FAカップ | FAカップ | 期間通算 | 期間通算 |
| 1993-94 | オールダム |  | プレミア |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ノルウェー | ノルウェー | ノルウェー | ノルウェー | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | ノルウェー杯 | ノルウェー杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 1994 | ブラン・ベルゲン |  | 1部 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 日本 | 日本 | 日本 | 日本 | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | 天皇杯 | 天皇杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 1994 | 広島 | - | J | 14 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 16 | 0 |
| 1995 | 広島 | - | J | 0 | 0 | - | - | - | - | 0 | 0 |
| ノルウェー | ノルウェー | ノルウェー | ノルウェー | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | ノルウェー杯 | ノルウェー杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 1995 | ブラン・ベルゲン |  | 1部 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ドイツ | ドイツ | ドイツ | ドイツ | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | DFBポカール | DFBポカール | 期間通算 | 期間通算 |
| 1995-96 | ザンクトパウリ |  | ブンデス |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 1996-97 | ザンクトパウリ |  | ブンデス |  |  |  |  |  |  |  |  |
| イングランド | イングランド | イングランド | イングランド | リーグ戦 | リーグ戦 | FLカップ | FLカップ | FAカップ | FAカップ | 期間通算 | 期間通算 |
| 1997-98 | ブラックバーン |  | プレミア |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ドイツ | ドイツ | ドイツ | ドイツ | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | DFBポカール | DFBポカール | 期間通算 | 期間通算 |
| 1998-99 | フランクフルト |  | ブンデス |  |  |  |  |  |  |  |  |
| イングランド | イングランド | イングランド | イングランド | リーグ戦 | リーグ戦 | FLカップ | FLカップ | FAカップ | FAカップ | 期間通算 | 期間通算 |
| 1999-00 | ウィンブルドン |  | プレミア |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 2000-01 | ウィンブルドン |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ノルウェー | ノルウェー | ノルウェー | ノルウェー | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | ノルウェー杯 | ノルウェー杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2001 | トロスウィク |  | 4部 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 2002 | フレドリクスタ |  | 1部 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 2003 | フレドリクスタ |  | 1部 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | ノルウェー | ノルウェー |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | スウェーデン | スウェーデン |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | イングランド | イングランド | プレミア |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | イングランド | イングランド |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | J | 14 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 16 | 0 |
| 通算 | ドイツ | ドイツ | ブンデス1部 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 |  |  |  |  |  |  |  |  |
1994年：チャンピオンシップ1試合0得点
代表歴 > 試合数

国際Aマッチ 45試合（1990年-1999年）
| ノルウェー代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 |
| --- | --- | --- |
| 1990 | 5 | 0 |
| 1991 | 8 | 0 |
| 1992 | 9 | 0 |
| 1993 | 9 | 0 |
| 1994 | 5 | 0 |
| 1995 | 1 | 0 |
| 1996 | 1 | 0 |
| 1997 | 4 | 0 |
1998: 0
| 1999 | 3 | 0 |
| 通算 | 45 | 0 |
エスワティニ料理

エスワティニ料理 (エスワティニりょうり、英語: cuisine of Eswatini) の項では、アフリカ南部の国家・エスワティニにおける食文化を解説する。
概要

エスワティニの食文化は、季節や地域によって大きな多様性がある。主食は、モロコシやダイズであり、しばしばこの地で非常に人気のあるヤギ肉とともに食べられる。
主な農産物はサトウキビ、タバコ、コメ、トウモロコシ、ラッカセイ等であり、ヤギ肉や牛肉も輸出している。エスワティニ人の多くは自給自足農家であり、補助的に市場から購入している。沿岸国で製造し輸入される淡水もエスワティニの食文化の一部である[要検証]。地方市場では、肉のシチュー、大豆料理、軸付き焼きトウモロコシ等、伝統的なエスワティニ料理を露店で販売しているところもある。
伝統的な料理

Sishwala - 通常、ヤギ肉や野菜とともに食べられる濃い粥
Incwancwa - 発酵したコーンミールから作られる酸っぱい粥
Sitfubi - コーンミールを混ぜて加熱した新鮮な牛乳
Siphuphe setindlubu - 挽いた木の実から作る濃い粥
Emasi etinkhobe temmbila - 発酵乳を混ぜたトウモロコシ粉
Emasi emabele - 発酵乳を混ぜたモロコシ粉
Sidvudvu - コーンミールを混ぜたカボチャ粥
Umncweba - 生干し肉（ビルトン）
Umkhunsu - 干し肉
Siphuphe semabhontjisi - 潰した豆から作る濃い粥
Tinkhobe - 茹でたトウモロコシ
Umbidvo wetintsanga - カボチャの葉を挽いた木の実と混ぜたもの
Emahewu - 発酵した薄い粥から作る飲み物
Umcombotsi - 伝統的な製法のビール
高機動幻想ガンパレード・マーチ

| --- | --- |
ジャンル:  シミュレーションゲーム
対応機種:  PlayStation ゲームアーカイブス（PS3、PSP/PS Vita互換）
開発元:  アルファ・システム
運営元:  ソニー・コンピュータエンタテインメント
人数:  1人
メディア:  PS：CD-ROM GA：ダウンロード（290MB）
稼働時期:  PS：2000年9月28日 GA：2010年9月22日
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象）
売上本数:  PS：約20万本
その他:  メモリーカード4 - 12ブロック使用
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『高機動幻想ガンパレード・マーチ』（こうきどうげんそうガンパレード・マーチ）は、2000年9月28日にPlayStation向けにソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたコンピュータゲームである。企画・開発アルファ・システム。ジャンルは基本的にはシミュレーションに属す。通称『ガンパレ』。
概要

謎の生命体「幻獣」との絶望的な戦いに動員された学徒兵の一員となり、学生と兵士としての二重生活を営みながら生き残ることが目的だが、生き残りさえすれば何をしてもよいという自由度の高さと、プレイヤー同様に活動し、各々の人物関係を構築していくNPCキャラクターたちの存在が特徴。真面目に訓練を積んで戦いに生き残るか、力不足となり大切な仲間を失うかはプレイヤー次第となる。
発売当時、本作の宣伝は『電撃プレイステーション』以外ではほとんど行われなかったが、ゲーマーを中心とした口コミによってブレイクした。2003年には『ガンパレード・マーチ 〜新たなる行軍歌〜』としてテレビアニメが放送されたほか、アニメ化に伴い『月刊コミック電撃大王』において漫画版（作画：さなづらひろゆき）が連載、全3巻のコミックが発売された。
小説としても展開されており、2000年に広崎悠意により本編の内容に沿ったものが発売。2001年からは榊涼介により、原作の舞台の範囲だけにとどまらず、後日譚にあたる第二部などオリジナル要素を多分に含んだシリーズが発売され、こちらは2015年までの14年間、計45巻にも渡る大長編となった。
作品の繋がり

アルファ・システム製作のシューティングゲームである『式神の城』シリーズや、PlayStation用ゲームとして発売された『幻世虚構・精霊機導弾』などと世界設定上において繋がりを持つ（無名世界観）。
また、ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売された、アルファ・システムが企画に携わっているPlayStation 2用ゲーム、『絢爛舞踏祭』はAIを中心としたシステム的な続編と言え、世界設定上でもかなりの繋がりを持つ。登場人物の一部も継続して登場している。
ストーリー面での直接の続編としては『ガンパレード・オーケストラ』シリーズがあるが、本作がAIキャラクターの挙動を重視した作りなのに対して、こちらはよりイベント性を重視した作りとなっている。
あらすじ

1945年、第二次世界大戦中に突如として黒い月が出現する。それと同時に、後に「幻獣」と呼ばれるようになる謎の生命体が人類に襲い掛かった。意外な形で大戦は終結し、同時に幻獣に対して人類は共同戦線を張ることを余儀なくされた。
それからおよそ50年、中国での焦土作戦失敗とともにユーラシア大陸から追い立てられた人類の存在できる地域は、南北アメリカと南アフリカの一部、そして日本のみとなっていた。
1997年9月、幻獣がついに九州に上陸、1998年、八代平原会戦において日本を守る自衛軍は壊滅的敗北を喫する。1999年、熊本を要塞化、これを中心とした防衛ラインを急遽構築、本州防衛のための正規軍を整えるための時間稼ぎとして、それまで徴兵年齢に達していなかった14歳から17歳までの少年少女達を学兵として強制召集し、彼らを中心とした急造の部隊を熊本要塞に配置する。彼らはほとんどが銃を持った事も無いような子供たちであり、多くが本土防衛のための捨て駒として戦死するだろうと多くの人々が考えていた。
物語はこの学兵部隊の1つに配置された、速水厚志少年の視点から描かれることになる。時は1999年3月初頭、桜の咲く前の日本であった。異世界からの侵略者・幻獣と今でも戦争をしているという架空の歴史をたどった主人公は、学生兵として熊本にある軍の訓練校での生活を送ることになる。
特徴

このゲームの際立った特徴はその自由度の高さである。午前8時30分から始まり、リアルタイムで時間が流れていく。基本的なゲームの目的は、ゲームスタートの3月4日から幻獣の活動が停滞する自然休戦期と呼ばれる5月11日まで生き残ることであるが、生き残りさえすれば以下のように何をやるのも自由なのである（様々な条件でのやり込みプレイが可能）。ゲームの進行は、訓練校に通いつつ日常生活を送る「学園モード」と、幻獣と戦う「戦闘モード」に分けられる。実戦になると倒れた仲間は戦死してしまう。ただし、そこで何をするのかはプレイヤーの自由。
「士魂号」などの巨大人型兵器のエース・パイロットとなり人類を勝利に導く
スカウト（戦車随伴歩兵）となり、ゲリラ戦などを駆使し生身で戦う
小隊司令となり、部下に命令して戦う
整備士となり、前線で損傷した兵器を修理することで戦いに貢献する
これらの活躍で実績を上げ、短期昇進を狙う
パイロットとして実戦に参加できるようになっても、戦争をほとんど無視して学生生活を満喫する
クラスメイトと恋愛する、もしくはハーレム気分や修羅場を経験する（二股をかけると刺されて死ぬバッドエンドも）
他人を避け一人孤独に行動する
NPCをストーキングして観察する
NPCであるクラスメイト同士を接近させ、恋愛関係に持ち込む
裏工作を駆使して気に入らないクラスメイトを最前線に送り込み、抹殺する
クラスメイトの所有する靴下をすべて集める（ソックスハンター）
本作の説明書でも、自由度の高さを解説した分厚いものが別個用意された。
主なNPCはAIによって制御されており、ゲームの進行に伴って精神状態や互いの人間関係が絶えず変化していくため、人間関係の構築もまた大きな魅力となっている。搭載されているAIシステムはカレル2と呼ばれる。この後継システムにカレル3があり、こちらは同社製『新世紀エヴァンゲリオン2』に搭載された。本作のゲームデザイナーの芝村裕吏は、技術的には特別なことはしていないと後年語っている。
最初のプレイで使用可能なキャラクターは主人公である速水厚志のみであるが、速水でゲームクリアすると芝村舞、田辺真紀、来須銀河、中村光弘の4人がプレイヤーキャラクターとして使用可能になる。本来の予定では2回目以降は5121小隊員全員を使用可能となるはずであったが、開発期間があまりに長期に渡り開発費が嵩んだため、発売元判断で製作を打ち切ったためにこのような仕様となった。十分なデバッグが行われていない未完成状態ながら、当初仕様の22名の小隊員全員をプレイヤーキャラクターにできる裏技（以下「22人プレイ」と表記）も開発元であるアルファ・システムの手によって仕込まれているが、これは発売元に無断で行なわれているため、メーカーの保障外プレイとなる（ゲームアーカイブス版では、ボタンの仕様上PSPでは裏技を実行できない。その代わり、追加配信データを使用することでPSPでも22人プレイが可能）。また、ディスク内には本編では使用されていない、後述のドラマCDの内容に相当するCGや音声、テキストなど多数のデータが収録されている。
2004年6月、開発会社アルファ・システムの公式サイトにおいてバグフィックス及びリメイク版の製作を希望する嘆願の署名活動が行われたが、版権を持つソニー・コンピュータエンタテインメントは2005年3月にリメイクを行う意思の無いことをアルファ・システム公式サイトにて表明した。
システム > 技能

技能は、各キャラクターの持つ能力で、これにより新しい行動ができるようになったり、さまざまな行動や能力に補正がかかったりする。フィールド内にある施設で訓練することで習得できる。
技能を所持しているキャラクターと一緒に訓練や仕事をすることで、低確率だが技能を教えてもらえる（こちらから技能を教えることも可）。教える側が、教えられる側より技能レベルが1以上高いことが必須条件となる。またごく稀に、授業を受けることで技能を習得する場合や、NPC限定だが一日開始時にランダムで技能を習得する場合もある。
技能訓練以外の方法では、基本的に習得する（させる）技能を任意に選ぶことはできず、技能を習得したときの訓練内容・仕事内容・授業内容との関連性もない。イベントによって技能を習得・強化されるものもある。この場合の習得技能はイベントによって固定。基本的に、訓練で習得できない技能を習得する場合は、技能を所持しているキャラクターに教えてもらう方法をとることになる。
システム > 勲章

特定の条件を満たした状態でホームルームに出席すると、「勲章授与式」イベントが発生。勲章を得ることができる。
勲章を受章すると、発言力が上昇する（極楽トンボ章を除く）他、特殊な技能が使用可能になったり、特定のイベントを発生させることができる。また、勲章を受章した日には、NPCとの会話が特殊なものになる。この特殊な会話は後述する「場の雰囲気」に優先する。
システム > 部署・仕事

各キャラクターには仕事の役割が与えられている。仕事をすることで発言力を得ることができ、整備員やオペレーターといった戦闘パートに参加しない部署では、発言力を上げるほぼ唯一の方法でもある。それぞれの部署の仕事ポイントを調べることで、それぞれの仕事を行うことができる。各部署4つの部門が存在し、それぞれ仕事をすることで各種パラメーターを改善することができる。たとえばパイロットなら士魂号のパラメータを向上させたり、故障個所の修理やテストを行うことで戦闘で有利にことを運ぶことができ、衛生官なら衛生を保つことで小隊内の健康を支えることができるなど、さまざまな形でゲームに関わってくる。そのためNPCが仕事をするかどうかが重要になっており、プレイヤーは仲良くなって仕事を頑張ってもらったり、工具・食料などのアイテムを渡したり、一緒に訓練することで仕事の効率を上げることが必要になる。
システム > 部署・仕事 > 戦闘担当

司令は小隊を率いる指揮官であり、必ず誰かが就任していなければならない。普段は小隊隊長室で仕事をし、戦闘時は指揮車に乗りパイロットやスカウトを支援する。作戦会議では議長を務め、独断で議決することもできる。指揮車運転手兼事務官は仕事においては普段も戦闘時も司令に付き添いそのアシスタントを務める。指揮車銃手兼衛生官は普段は整備員詰所で掃除や洗濯などをこなす。運転手と銃手はどちらか一方でも欠けると指揮車が出撃できなくなる。オペレーターは普段は裏庭で作業し、戦闘時は戦況報告をする。定員は2名だが、不在でも影響はない（1名が不在なら坂上、2名とも不在なら坂上と本田が代行する）。
パイロットは人型戦車に搭乗して戦闘する兵士で、戦闘中に人型戦車から脱出してスカウトとしても戦える(ただし、ウォードレスを装備できる者のみが脱出可能)。人型戦車は1番機、2番機、3番機があり、このうち3番機は複座型に固定され、2人揃わないと出撃できない。新たに人型戦車を入手した場合も最大3機までしか出撃させることはできず、余った分は予備機としてストックされる。機体を予備機へと変更したい場合は変更前の機体を破棄しなければならない。運用中の機体が士魂号の場合のみ、戦闘での損傷がひどい場合には自動的に破棄されて予備機が使われる。予備の機体がなくなると、故障中の機体が修理される、もしくは新たに機体を入手するまで出撃不能となる。いずれも普段はハンガー2階で機体調整を行う。また、作戦会議にも出席する。
スカウトはウォードレスと軽めの武器だけで出撃する歩兵であり、普段はグラウンドでトレーニングを行い、その仕事内容の評価は小隊隊員が着用している全てのウォードレスに影響する。唯一、配置替え時に技能が不要な部署だが（白兵・天才技能を所持していないNPCが配属されると、故障を引き起こす事がある）、体型的にウォードレスを着られない者は就くことができない。また戦闘後の一日開始時に、ランダムで（司令・パイロット・スカウト部署のNPCが着用している）ウォードレスが破棄される判定があり、スカウト部署の場合、破棄判定が行われた当日に起こった戦闘、もしくは予備のウォードレスが無い場合は出撃できない（ただし、2人のスカウト部署担当者がいて、ミサイルポッドもしくはレールガンがある場合はその限りではない）。
システム > 部署・仕事 > 整備担当

整備は1、2、3番機整備士、及び指揮車整備士の仕事である。裏庭、ハンガー1階、2階の仕事ポイントで行うことができ、仕事することで人型戦車及び指揮車の性能を上げることができる他、故障個所を修理することもできる。プレイヤーキャラは他の部署でも整備士の仕事を手伝うことによって整備できる。作戦会議には各人型戦車の担当者から1名が代表で出席する。整備主任は彼らを監督する立場であり、仕事場はハンガー1階のデスク。また作戦会議の副議長も務める。
システム > 会話

登場人物と仲良くすることで様々な話題を得ることが出来、発言力を消費することで（消費しない話題もある）得た話題を振ることが出来る。同じ話題を同日に振ると、よほど仲の良い相手でない限り、嫌がられて好感度が下がる。また、会話には成功率が設定されており、時間帯、雰囲気、相手の精神状態、NPCからの好感度、話術（天才）技能、魅力値などによって確率が上下する。仕事中に私事などの話題を振ると否定されやすい。
会話の際には、話し方のパラメーター（感情と声量）が表示され、「感情をこめて、大声で話す」や「少し無表情で、普通の大きさで話す」といった具合に会話表現を調整することが出来、これによっても会話の成功率が上下する。なお、会話した相手も会話後にパラメーターが表示される。
システム > 会話 > 提案・陳情

このゲームの会話システムはやや特殊で、どんな会話であれ基本的に発言力を使用するということがあげられる。また、全てのキャラクターが最初から覚えている「たずねる」以外の提案は初期から自分が覚えている提案しか行う事ができない（例えば一周目の速水の場合、初期保有提案は「みんながんばろう」「一緒にお昼でもどう？」「一緒に訓練しない？」「今後について相談する」の4つ）。上記のように同じ話題を同じNPCに何度も振ると成功率が下がると言う制限もあるため、快適にゲームをプレイするためには他の提案をNPCから「覚える」必要がある。他のNPCから提案を覚えるためには自分の知らない提案を保有しているNPCと仲良くなる（お互いの友好度を均等に上げる）必要がある。
一部はとても「提案」とは思えないような提案もあるが（ケンカを仕掛ける→殴る、など）多くの提案を覚えていればそれだけ選択肢が広がるので可能な限り覚えておいて損はない。ただし色々と提案しているとどんどん発言力が減っていくので、仕事をするなり電子妖精を作るなり昇進するなりして発言力を確保する必要がある。なお、提案中に割り込まれると自分の発言力は無駄になってしまうため上にも書いてあるように自キャラの魅力は程ほどにしておかないと際限なく発言力を無駄遣いしてしまう可能性がある。
陳情は、隊長室から司令部へ電話をかけることで行うことが出来る。物資の調達や転属願いなどが可能。ただし、発言力の消費量は提案に比べて非常に大きい。芝村準竜師に陳情する形になるが不在である事もありその場合は副官が代わりに出て準竜師は不在だとPCに伝える。その日のうちに準竜師が戻って来る事はないため、その日の陳情はあきらめる必要がある（陳情した後にもう1回陳情しようとするといなくなっている場合もある）。どんなに無茶そうな陳情でも発言力さえ足りていれば準竜師の反応に関係なく通るが補給物資等の陳情の場合その補給物資が実際高校に届くまでは若干のタイムラグが発生する可能性がある（次の日に届く場合もあれば、数日かかる場合もある）。陳情の電話をかけたのに何も陳情する案件がない場合はペナルティとして発言力100を失う。
転属願いを陳情した場合、無職以外はどの職場にも定員が存在するため（例えば整備士は各人型戦車に3名までしか配置できない、司令や整備主任は1人までしか就任できない、など）1人異動させたかっただけなのに玉突き人事で人員配置がごっそり変わってしまう事があるため、注意が必要である。自分が陳情しなくてもNPCが勝手に陳情したり、策略を巡らせて他のNPCを異動させる事もある（その場合も当然玉突き人事で人員配置が混乱する事がある）。
システム > 作戦会議

司令か整備主任のいる場所で全体提案コマンド「作戦会議をしよう」を使い、多数決で賛成が上回ると翌日朝に作戦会議が開かれる。当然「作戦会議をしよう」の提案を覚えていなければできないし、反対が賛成を上回ると開催されない。出席メンバーは議長（司令）、副議長（整備主任）、1番機パイロット、2番機パイロット、3番機パイロット（複座式でも1人のみ）、1番機整備士、2番機整備士、それに3番機整備士の8人で最初は司令による方針発表から始まり、各部署からの報告があり（完調、良好、不調、故障）、そこから議題に入る。選べる議題は以下の通りで：
議題を提案した後司令から会議出席者に意見があるかどうか質問があり2、3人から意見を聞いた後に投票に移る（自分の意見が聞かれた場合は意見を表明するとともに他のメンバーにプレッシャーをかける事も出来る）。投票自体はその提案の合理性より発案者と会議参加者の人間関係に左右され、会議参加者と発案者の関係が良ければあっさり支持され、関係が悪いとあっさり否決されてしまう。ただし賛成多数になった場合でも反対多数になった場合でも最終決定権は議長にあり議長が票決の結果を覆す事もある。注意しなければいけないのはキャンプの実施や交流会などのイベントは1日かかるイベントであり、実施するかどうかは熟考が必要である。
システム > 人間関係

人間関係は、愛情評価と友情評価の二つのパラメーターによって構築される。評価は複数の段階に分かれており、例えばAとBの関係で、AはBを親友と評価するが、BはAを普通の関係とみるというように各キャラクターごとにそれぞれのキャラクターへの人間評価のパラメーターを持つ。相手が異性の場合には愛情評価が高ければ恋人関係になることができる。ただし、愛情評価の高い異性が複数いた場合、後述の争奪戦を引き起こす。これに対し、友情評価が高ければ親友ということになり、こちらは複数いても平気である。人間関係が対等（愛情評価、友情評価が双方で同じ程度）な場合には、NPCの持つ戦闘コマンドや提案コマンドを教えてもらうことができる。相手が異性の場合、愛情評価が上がりやすく、同性の場合、友情評価が上がりやすい。一周目では人間関係の初期設定は一律だが、2周目からはキャラクターの設定によってキャラクターごとに他キャラクターへの評価（NPC同士のみ。PC→NPC、NPC→PCは友情、愛情とも初期値は全て±0）が変わっている。そのため毎回くっつくキャラや、毎回いがみ合うキャラたちが出てくる。
システム > 視線

視線システムについて講義を受けると、日常パートにおいて、NPCの他キャラクターに対する視線が視覚的（ビーム状）に表現されるようになる（2周目以降は最初から）。
優しい眼差しは黄、熱い眼差しはピンク、冷たい眼差しは青で表され、眼差しの強さは視線の伸びる速さに比例する。
これにより、誰が誰に対してどのような感情を抱いているか、ある程度窺い知ることができる（例：人気のある人物は黄色い視線を集中的に浴びる）。
また、プレイヤーがNPCから視線を受けた状態でしばらく静止していると、視線に対する反応（挨拶、笑う、怒るなど）を取ることができ、その行動内容と相手の性格によって、相手の評価や気分が変化することがある。逆に、プレイヤー側も「見る」コマンドでNPCを観察していると相手に気付かれることがあり、その場合は相手の取った反応によって自キャラクターに何らかの影響が及ぼされることがある。