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スーパーマリオシリーズ
スーパーマリオブラザーズ生誕記念特別商品

| 周 年 | 品種 | 商品名 | 発売日  | 対応機種 | 備考 |
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|  | メモリーカード | スーパーマリオブラザーズ入りメモリーカード | 2001年12月25日(到着予定日) | ゲームキューブ メモリーカード | 『どうぶつの森+』のゲーム内に登場することから任天堂のクリスマス企画として抽選で「ファミ通」の読者30人に「スーパーマリオブラザーズ」入りメモリーカードのプレゼントが行われた。参加には雑誌についている応募券が必要。 |
| 20 | ソフト | ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ | 2005年9月13日 | ゲームボーイアドバンス | ファミコンミニ版のパッケージと一部の仕様を変更して発売された。 |
| 20 | ハード | ゲームボーイミクロ ファミコンバージョン | 2005年9月13日 | ゲームボーイミクロ | ファミコンのような色になっている。 |
| 25 | ソフト | スーパーマリオコレクション スペシャルパック | 2010年10月21日 | Wii | スーパーファミコン版の移植作と、25周年特製ブックレットとサウンドトラックが一緒になった「スーパーマリオヒストリー1985-2010」が同梱されている。期間限定生産である。 |
| 25 | ハード | ニンテンドーDSi スーパーマリオ25周年仕様 ニンテンドーDSi LL スーパーマリオ25周年仕様 | 2010年10月28日 | DSi | 本体の色が赤色になっており、アイテムなどが描かれている。また、セブンイレブン限定版も発売された。 |
| 25 | ハード | Wii スーパーマリオ25周年仕様 | 2010年11月1日 | Wii | 本体の色が赤色になっており、バーチャルコンソールスーパーマリオブラザーズの25周年特別仕様『25th Anniversary SUPER MARIO BROS.』(スーパーマリオブラザーズ25周年バージョン)が内蔵されている。 |
| 30 | ソフト | スーパーマリオメーカー | 2015年9月10日 | Wii U |  |
| 30 | ハード | Newニンテンドー3DS きせかえプレートパック スーパーマリオメーカーデザイン | 2015年11月28日 | Newニンテンドー3DS | 同日にスーパーマリオメーカーデザインのきせかえプレート単品も発売された。 |
| 30 | amiibo | amiiboスーパーマリオ30周年シリーズ | 2015年9月10日 | ニンテンドー3DS Wii U Nintendo Switch | 『スーパーマリオブラザーズ』の配色「マリオ【クラシックカラー】」と『スーパーマリオ64』以降（現在）の配色「マリオ【モダンカラー】」の2種類が発売された。 |
| 30 | サウンドトラック | 30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージック | 2015年9月13日 | - | 『スーパーマリオブラザーズ』から『スーパーマリオ 3Dワールド』までの17タイトルからBGMが73曲収録されている。 |
| 35 | ソフト | ペーパーマリオ オリガミキング | 2020年7月17日 | Nintendo Switch |  |
| 35 | ソフト | スーパーマリオ 3Dコレクション | 2020年9月10日 | Nintendo Switch | パッケージ版は2021年3月末までの期間限定生産、ダウンロード版は2021年3月31日までの期間限定販売。 |
| 35 | ソフト | SUPER MARIO BROS. 35 | 2020年10月1日 | Nintendo Switch | Nintendo Switch Online加入者限定ソフトとして期間限定で無料配信される。35人で競うバトルロイヤル形式の『スーパーマリオブラザーズ』で、オンライン専用のソフト。 |
| 35 | ソフト | マリオカート ライブ ホームサーキット | 2020年10月16日 | Nintendo Switch | マリオセットとルイージセットの2種類が発売された。 |
| 35 | ソフト | スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド | 2021年2月12日 | Nintendo Switch |  |
| 35 | ハード | ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ | 2020年11月13日 | ゲーム&ウオッチ | ファミコン版『スーパーマリオブラザーズ』、ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』、マリオで遊ぶゲーム＆ウオッチの『ボール』が収録。 |
| 35 | ハード | Nintendo Switch マリオレッド×ブルー セット | 2021年2月12日 | Nintendo Switch | マリオをイメージしたレッドとブルーをあしらったデザインとなった本体セット。 「スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド」と同日発売。 |
サウンドトラック

| タイトル | アーティスト | 発売日 | 規格品番 | レーベル |
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| スーパーマリオブラザーズ オリジナル・サウンドトラック | 近藤浩治 | 1985年3月31日 | 07FA-1072（EP） 10FC-2046（カセット） | ファンハウス |
| スーパーマリオブラザーズ3 - GSM(FC)Nintendo1 | 近藤浩治 | 1988年10月21日 | D25B-0005（CD） C20B-0005（EP）  22P5-0005（カセット） | ポニーキャニオン |
| ファンタジック・ワールド・オブ スーパーマリオブラザーズ３ | 近藤浩治 | 1988年12月5日 | KHY-1036（カセット） | アポロン音楽工業 |
| スーパーマリオワールド | すぎやまこういち、渡辺貞夫(sax.)、近藤浩治 | 1991年2月25日 | WPCL-233〜4 | WEA Japan |
| スーパーマリオ64 オリジナルサウンドトラック |  | 1996年7月19日 | PCCG-00357 | ポニーキャニオン |
| スーパーマリオギャラクシー オリジナルサウンドトラック |  | 2007年11月20日 | 非売品 | 任天堂（クラブニンテンドー） |
| スーパーマリオギャラクシー オリジナルサウンドトラック プラチナバージョン |  | 2008年1月31日 | 非売品 | 任天堂（クラブニンテンドー） |
| スーパーマリオギャラクシー2 オリジナルサウンドトラック |  | 2010年7月10日 | 非売品 | 任天堂（クラブニンテンドー） |
| Super Mario History 1985-2010 25周年 スペシャルバック | 近藤浩治 、横田真人、永松亮 ほか | 2010年10月21日 | 同梱品 | 任天堂 |
| スーパーマリオ 3Dワールド オリジナルサウンドトラック |  | 2013年11月21日 | 非売品 | 任天堂（クラブニンテンドー） |
| 30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージック　 |  | 2015年9月13日 | COCX-39270〜1 | 日本コロムビア |
| Jump Up, Super Star! | The Super Mario Players feat. Kate Davis | 2017年10月20日 | 配信限定 | 任天堂 |
| スーパーマリオ オデッセイ サウンドセレクション |  | 2017年12月22日 | 配信限定 | 任天堂 |
| スーパーマリオ オデッセイ オリジナルサウンドトラック |  | 2018年2月28日 | JBCZ-9075〜8 | ビーイング |
プレイヤーキャラクター

基本、マリオのみであるが、弟のルイージも2Pもしくは1Pとして操作でき、2人プレイも可能である。『USA』、『NewWii』、『NewU』以降の作品では、キノピオや捕らわれ側であるピーチ姫をも操作することができる（『NewWii』『NewU』のキノピオはマルチプレイのみ、ピーチ姫は『USA』『ラン』のみ）。『ワールド』でパートナーとして登場したヨッシーは、その後も『NewWii』『NewU』でも乗り物扱いだったが、『ラン』では晴れて単体で2D初のプレイアブルとなった。『USA』以降はキャラクターによって挙動や能力の違いがあるなど個性が付けられるようになった。デイジーも『ラン』初プレイアブルとなり、『ワンダー』でもプレイアブルキャラになった。
坂本遼

坂本 遼（さかもと りょう、1904年（明治37年）9月1日 - 1970年（昭和45年）5月27日）は、日本の詩人。兵庫県加東郡東条村（現・加東市横谷）出身。
経歴

1904年、兵庫県加東郡東条村に生まれる。父は教職で兵庫各校の校長として辺地教育に力を注ぎ、そのため家庭を顧みるいとまがなく、母が農作業に従事して一家を切り盛りした[要出典]。
1923年、関西学院大学英文科に入学。同級生に竹中郁がいた。1925年、草野心平らの『銅鑼』同人となる。竹中郁らの『羅針』にも参加。1926年、神戸の下宿に草野が来訪し、母校の小学校の謄写板を借り、草野が筆耕、坂本が印刷を担当して二人で『銅鑼』7号を制作した[要出典]。
1927年、姫路野砲連隊に志願兵として入隊。同年9月に第一詩集『たんぽぽ』と小説集『百姓の話』を刊行する。
1931年、朝日新聞に入社、京都支局に勤務する。1937年、従軍記者として中国に従軍するも、三男の死亡により帰国。大阪本社社会部員となる。1941年応召、1945年、応召解除となり、朝日新聞社会部次長に就任。
1948年、大阪編集部学芸部次長。翌年より児童詩誌『きりん』の編集に竹中郁らと参加する。1950年、朝日新聞論説委員。1959年、定年退社。
1960年『きょうも生きて』を出版し、厚生大臣賞･産経児童出版文化賞受賞。関西学院大学、甲南大学、山手女子短大講師を務める。
1970年（昭和45年）5月27日、65歳で死去。告別式は同月29日、西宮市の自宅にて行われた。
主な著書

詩集『たんぽぽ』銅鑼社、1927年
小説集『百姓の話』銅鑼社、1927年
著作『こどもの綴方（つづりかた）・詩』大阪創元社、1953年
童話『きょうも生きて』東都書房、1959年
童話集『虹、真っ白いハト』理論社、1965年
第42回スーパーボウル

第42回スーパーボウル（Super Bowl XLII）は、2008年2月3日にアメリカ合衆国アリゾナ州グレンデールのユニバーシティ・オブ・フェニックス・スタジアムで開催されたアメリカンフットボールの試合。2007年シーズンのNFL優勝をかけて、AFC王者ニューイングランド・ペイトリオッツとNFC王者ニューヨーク・ジャイアンツが対戦した。その結果、ジャイアンツが17-14でペイトリオッツを下し、17年ぶり3回目の優勝を果たした。MVPにはジャイアンツのQBイーライ・マニングが選ばれた。
この両チームはレギュラーシーズン最終週でも対戦しており、このときは38-35でペイトリオッツが勝利していた。この勝利でペイトリオッツは、1972年のマイアミ・ドルフィンズ以来となるレギュラーシーズン全勝を達成した。これは1978年にレギュラーシーズンの試合数が14から16に増加した後では初の快挙であった。一方のジャイアンツは10勝6敗で、NFC第5シードのワイルドカードとなった。両チームの対戦に対してラスベガスのブックメーカーはペイトリオッツが13.5点有利とハンディをつけた。しかし1972年のドルフィンズが無敗で第7回スーパーボウルまで制したのに対し、今回のペイトリオッツは最後に敗れてシーズン全勝優勝を逃した。
試合は第3Qまでは両チームのディフェンスが頑張りペイトリオッツが7-3でリードして第4Qを迎えた。残り11分05秒でジャイアンツがTDをあげて10-7と逆転したが残り2分42秒でペイトリオッツが逆転TDで14-10とリードした。ジャイアンツの攻撃、残り1分15秒で3アンド5、自陣44ヤード地点からの攻撃の場面でQBサックされそうになったイーライ・マニングからデビッド・タイリーへの32ヤードのパスが通り敵陣24ヤードまでボールが前進した。4プレイ後残り時間35秒にプラキシコ・バレスへのTDパスが決まり17-14でジャイアンツが勝利した。
背景

開催地についてNFLは当初、アメリカ同時多発テロ事件からの回復をアピールしようと、アリゾナ州ではなくニューヨークまたはワシントンD.C.での開催を考えていた。まずドーム球場がなくスタジアムの老朽化しているニューヨークは厳しい気象条件のため候補から外された。ワシントンD.C.にはドーム球場はなかったものの、新しいスタジアムであるフェデックスフィールドがあり、ニューヨークよりは気象条件が穏やかであることから候補に残った。最終的にグレンデール、ワシントンD.C.、フロリダ州タンパが開催地候補となり、2003年10月にイリノイ州シカゴで開かれたNFLオーナー会議の結果、グレンデールでの開催に決定した。開閉式ドーム球場での開催は、テキサス州ヒューストンのリライアント・スタジアムで行われた第38回（2004年2月）に次いで2度目となった。2007年2月6日、アリゾナ州知事のジャネット・ナポリターノによってフェニックス・スカイハーバー国際空港でスーパーボウル開催のための組織委員会設立のセレモニーが行われた。スーパーボウルのロゴは、アリゾナ州の形である赤地の背景に、アリゾナ州におけるネイティブアメリカンの文化を表すターコイズブルーでXLIIの文字を描き、赤い星でAFCを、青い星でNFCを表した。
背景 > プレーオフ

ペイトリオッツはプレーオフ初戦のディビジョナルプレーオフでジャクソンビル・ジャガーズ戦でブレイディは28本中26本のパス成功（パス成功率92.9%のNFL記録）、268ヤードを投げて3本のタッチダウンパスを通し31-20で勝利した。またロドニー・ハリソンはNFLタイ記録となるプレーオフ4試合連続でのインターセプトを決めた。AFCチャンピオンシップゲームではブレイディが3回のインターセプトを喫したがローレンス・マロニーが122ヤードを走る活躍を見せると共にディフェンスがサンディエゴ・チャージャーズをFG4本に抑え21-12でスーパーボウルに勝ち上がった。
一方ジャイアンツはNFCのチームとしてロードでのプレーオフを3連勝してスーパーボウルに勝ち上がった最初のチームとなった。第4シードのタンパベイ・バッカニアーズを24-14で破ると第1シードのダラス・カウボーイズとの対戦でR・W・マクォーターズがエンドゾーンでトニー・ロモのパスをインターセプトする活躍を見せ21-17で勝利しNFCチャンピオンシップゲームに進出した。グリーンベイ・パッカーズとの対戦は氷点下18.3度（体感気温氷点下31.1度）のランボー・フィールドで行われた。オーバータイムにもつれたこの試合でコリー・ウェブスターがブレット・ファーヴのパスをインターセプト、最後はローレンス・タインズがポストシーズンにランボー・フィールドでプレイしたアウェイのキッカーとしては最長となる47ヤードのFGを決めて23-20でスーパーボウルに勝ち上がった。
試合経過

| 映像外部リンク |
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  NFL.comによるハイライト動画（英語、7分39秒）
気温は摂氏21度（華氏70度）、開閉式ドームの屋根は閉じられた状態で試合が始まった。キックオフ後、ジャイアンツのドライブは自陣23ヤードから、スーパーボウル記録の9分57秒をかけて16プレイで63ヤード前進し、32ヤードのフィールドゴールで3点を先制した。
第1Q最後、トム・ブレイディからベンジャミン・ワトソンへのパスをアントニオ・ピアースがエンドゾーン内でパスインターフェアランスの反則を犯し、ペイトリオッツはゴール前1ヤードからのファーストダウンの権利を得た。
第2Qに入り、1プレイ目に、ローレンス・マロニーの1ヤードランで、7-3と逆転した。
その後、両チームとも得点が無く第4Qに入った。
ジャイアンツは自陣20ヤードから、ケビン・ボスへの45ヤードのパスが決まり敵陣に攻め込むと、残り11分05秒、最後はデビッド・タイリーへの5ヤードのタッチダウンパスが決まり10-7と逆転した。
その後、1回ずつパントを蹴り合った後、ペイトリオッツは自陣20ヤードからのドライブで、10プレイで75ヤード進むと、残り2分42秒、最後はランディ・モスへの５ヤードのタッチダウンパスが決まり、14-10と再逆転した。
後が無くなったジャイアンツは、自陣17ヤードからの攻撃となった。7プレイで27ヤード前進し、残り1分15秒で3アンド5となった。
自陣44ヤード地点からの攻撃の場面でQBサックされそうになったイーライ・マニングは、ユニフォームをつかまれながらも辛くもQBサックを免れると、デビッド・タイリーへの32ヤードのパスを決め、敵陣24ヤードまで前進した。次の2プレイで1ヤード後退したが、3ダウン11でスティーブ・スミスへのパスが決まり、敵陣13ヤードまで進んだ。次のプレイ、残り時間35秒にプラキシコ・バレスへのTDパスが決まり17-14と、再度ジャイアンツがリードした。
→詳細は「ヘルメットキャッチ」を参照
ペイトリオッツは、残り29秒という時間の中、自陣26ヤードからの最後の攻撃に賭けた。ブレイディはロングパスを4回試みたが、サック1回、不成功3回に終わり、ジャイアンツの勝利が決定した。
MVPには第4Qに2本のTDパスを決めたジャイアンツのQB・イーライ・マニングが選ばれた。
両チーム合計31点は、第40回スーパーボウルと並び、第10回スーパーボウル以降ではもっともロースコアとなった。また、試合前劣勢を伝えられていたジャイアンツが勝利したことで、NFLの世紀の番狂わせTOP10の第2位に選ばれている。
試合経過 > スターティングラインアップ

| ジャイアンツ | ポジション | ペイトリオッツ |
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オフェンス
| プラキシコ・バレス Plaxico Burress | WR | ウェズ・ウェルカー Wes Welker |
| デビッド・ディール David Diehl | LT | マット・ライト Matt Light |
| リッチ・ソーバート Rich Seubert | LG | ローガン・マンキンス Logan Mankins |
| ショーン・オハラ Shaun O'Hara | C | ダン・コッペン Dan Koppen |
| クリス・スニー Chris Snee | RG | スティーブン・ニール Stephen Neal |
| カリーム・マッケンジー Kareem McKenzie | RT | ニック・カクザー Nick Kaczur |
| ケビン・ボス Kevin Boss | TE | ベンジャミン・ワトソン Benjamin Watson |
| アマニ・トゥーマー Amani Toomer | WR | ランディ・モス Randy Moss |
| イーライ・マニング Eli Manning | QB | トム・ブレイディ Tom Brady |
| ブランドン・ジェイコブス Brandon Jacobs | RB | ローレンス・マロニー Laurence Maroney |
| マイケル・マシューズ Michael Matthews | TE | カイル・ブレイディ Kyle Brady |
ディフェンス
| マイケル・ストレイハン Michael Strahan | LE | タイ・ウォレン Ty Warren |
| バリー・コフィールド Barry Cofield | LDT-NT | ビンス・ウィルフォーク Vince Wilfork |
| フレッド・ロビンズ Fred Robbins | RDT-RE | リチャード・シーモア Richard Seymour |
| オウシ・ウメニオーラ Osi Umenyiora | RE-LOLB | マイク・ブラベル Mike Vrabel |
| レジー・トーバー Reggie Torbor | LOLB-MLB | テディ・ブルスキ Tedy Bruschi |
| アントニオ・ピアース Antonio Pierce | MLB-ROLB | エイドリアス・トーマス Adalius Thomas |
| カウィカ・ミッチェル Kawika Mitchell | ROLB-DB | ブランドン・メリウェザー Brandon Meriweather |
| アーロン・ロス Aaron Ross | LCB | アサンテ・サミュエル Asante Samuel |
| コリー・ウェブスター Corey Webster | RCB | エリス・ホブス Ellis Hobbs |
| ジェームズ・バトラー James Butler | SS | ロドニー・ハリソン Rodney Harrison |
| ジブリル・ウィルソン Gibril Wilson | FS | ジェームズ・サンダース James Sanders |
スペシャルチーム
| ローレンス・タインズ Lawrence Tynes | K | スティーブン・ゴストコウスキー Stephen Gostkowski |
| ジェフ・フィーグルス Jeff Feagles | P | クリス・ハンソン Chris Hanson |
ヘッドコーチ
| トム・コフリン Tom Coughlin |  | ビル・ベリチック Bill Belichick |
エンターテイメント

NFLが主催したプレゲームパーティではウィリー・ネルソノがサラ・エバンズとデュエットで熱唱した。
国歌独唱：ジョーダン・スパークス（『アメリカン・アイドル』シーズン6優勝者）
ハーフタイムショー：トム・ペティ&ザ・ハートブレイカーズ
放送

全米でのテレビ中継はFOXが担当し、国際映像はNFLネットワークを通じて全世界に中継された。また、ハーフタイムショーの冠スポンサーには日本のタイヤメーカーブリヂストンが務めた。テレビ中継の全米視聴率は43.1%、平均視聴者数は約9,750万人を記録した。この平均視聴者数は、スーパーボウル中継では第30回（1996年1月）の約9,408万人を上回る当時の史上最高記録であり、全ジャンルを通してもテレビドラマ『マッシュ』最終話（1983年2月28日、CBS）の約1億600万人に次いで史上2位となる。
放送 > 日本国内の放送

日本テレビ・日テレG+　実況：藤井貴彦　解説：後藤完夫
NHK衛星第1　実況：曽根優　解説：河口正史
評価

2016年2月の第50回スーパーボウル開催を目前に控えた時期、複数のメディアが過去49回のスーパーボウルすべてを名勝負順に並べたランキングを発表した。そのうち『スポーツ・イラストレイテッド』のドン・バンクス、『USAトゥデイ』のネイト・デービスと『ニューヨーク・ポスト』のスティーブ・サービー、『ニューズデイ』のニール・ベストと『ヒューストン・クロニクル』のグレッグ・レイジャンの5者が、この第42回をスーパーボウル史上最高の名勝負に選んだ。他のメディアでは『サンディエゴ・ユニオン＝トリビューン』のエディ・ブラウンが第2位、『ワシントン・ポスト』のジェレミー・ゴットリーブと『ニューヨーク・デイリーニューズ』のゲイリー・マイヤーズがそれぞれ第3位、ESPNのジョン・クレイトンが第5位という順位をつけている。
田中調

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: 政治家の「田中貢」とは別人です。
| 基本情報 |
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国籍:   日本
出身地:  香川県木田郡三木町
生年月日:   (1944-06-17) 1944年6月17日（80歳）
身長 体重:  175 cm 65 kg
選手情報
投球・打席:  左投左打
ポジション:  投手
プロ入り:  1963年
初出場:  1963年8月10日
最終出場:  1972年8月25日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  香川県立高松高等学校  東映フライヤーズ (1963 - 1971)  ヤクルトアトムズ (1972)
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
田中 調（たなか みつぐ、1944年6月17日 - ）は、東映フライヤーズ、ヤクルトアトムズに所属した元プロ野球選手（投手）。香川県出身。
経歴

香川県立高松高等学校では3年時に1962年の全国高等学校野球選手権香川大会に出場し、全国高等学校野球選手権大会北四国大会に進む。準決勝で石川洵と村上公康のバッテリーを擁する愛媛県立西条高等学校と対戦し、延長16回の激闘の末にサヨナラ負けを喫して甲子園出場はならなかった。高校同期に控え投手の橋本勝隆がいた。
同郷の水原茂からの誘いを受けて1963年に東映フライヤーズに入団し、1965年4月末から先発ローテーションに加わって17勝を挙げる。その後も主力投手として活躍し、オールスターにも3度出場したが、1970年に発覚した黒い霧事件に関与したとして厳重注意を受けた。1972年に藤原真との交換トレードでヤクルトアトムズに移籍するも同年限りで現役引退した。
スリークォーターからの大きなカーブ、シュート、スライダーを武器とした。
詳細情報 > 年度別投手成績

| 年  度 | 球団 | 登板 | 先発 | 完投 | 完封 | 無四球 | 勝利 | 敗戦 | セ丨ブ | ホ丨ルド | 勝率 | 打者 | 投球回 | 被安打 | 被本塁打 | 与四球 | 敬遠 | 与死球 | 奪三振 | 暴投 | ボ丨ク | 失点 | 自責点 | 防御率 | WHIP |
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| 1963 | 東映 | 5 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -- | -- | ---- | 37 | 6.2 | 7 | 2 | 8 | 0 | 1 | 6 | 0 | 0 | 8 | 3 | 3.86 | 2.25 |
| 1964 | 東映 | 48 | 5 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 | -- | -- | .667 | 283 | 67.2 | 58 | 5 | 25 | 1 | 4 | 55 | 1 | 0 | 28 | 22 | 2.91 | 1.23 |
| 1965 | 東映 | 49 | 29 | 9 | 1 | 1 | 17 | 14 | -- | -- | .548 | 880 | 218.0 | 173 | 22 | 59 | 1 | 5 | 158 | 2 | 0 | 89 | 74 | 3.06 | 1.06 |
| 1966 | 東映 | 50 | 18 | 6 | 2 | 3 | 10 | 10 | -- | -- | .500 | 688 | 167.1 | 149 | 14 | 36 | 2 | 4 | 142 | 2 | 0 | 68 | 54 | 2.91 | 1.11 |
| 1967 | 東映 | 56 | 23 | 5 | 1 | 0 | 11 | 7 | -- | -- | .611 | 801 | 195.0 | 178 | 14 | 52 | 6 | 5 | 146 | 1 | 0 | 75 | 65 | 3.00 | 1.18 |
| 1968 | 東映 | 35 | 20 | 6 | 0 | 2 | 9 | 10 | -- | -- | .474 | 573 | 138.2 | 126 | 9 | 36 | 5 | 2 | 95 | 1 | 0 | 56 | 44 | 2.85 | 1.17 |
| 1969 | 東映 | 49 | 36 | 6 | 2 | 1 | 9 | 11 | -- | -- | .450 | 888 | 217.1 | 189 | 18 | 59 | 3 | 5 | 120 | 2 | 0 | 80 | 67 | 2.78 | 1.14 |
| 1970 | 東映 | 37 | 20 | 2 | 0 | 0 | 4 | 10 | -- | -- | .286 | 477 | 103.2 | 131 | 10 | 41 | 2 | 1 | 65 | 0 | 1 | 79 | 66 | 5.71 | 1.66 |
| 1971 | 東映 | 19 | 5 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | -- | -- | .250 | 168 | 34.2 | 51 | 7 | 16 | 1 | 5 | 15 | 1 | 0 | 26 | 24 | 6.17 | 1.93 |
| 1972 | ヤクルト | 18 | 4 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | -- | -- | 1.000 | 128 | 29.1 | 35 | 6 | 11 | 1 | 0 | 9 | 0 | 0 | 17 | 17 | 5.28 | 1.57 |
| 通算：10年 | 通算：10年 | 366 | 161 | 34 | 6 | 7 | 65 | 66 | -- | -- | .496 | 4923 | 1178.1 | 1097 | 107 | 343 | 22 | 32 | 811 | 10 | 1 | 526 | 436 | 3.33 | 1.22 |
詳細情報 > 記録

初登板：1963年8月10日、対南海ホークス17回戦（大阪球場）、7回裏2死から2番手で救援登板・完了、1回1/3無失点
初先発登板：1963年9月5日、対近鉄バファローズ26回戦（後楽園球場）、1回0/3を1失点で勝敗つかず
初勝利・初先発勝利：1964年8月5日、対近鉄バファローズ24回戦（日本生命球場）、5回0/3を2失点
初完投勝利：1965年5月23日、対阪急ブレーブス9回戦（阪急西宮球場）、9回4失点
初完封：1965年10月3日、対東京オリオンズ26回戦（後楽園球場）
オールスターゲーム出場：3回 （1965年、1967年、1969年）
詳細情報 > 背番号

47 （1963年 - 1971年）
14 （1972年）
ハードディスクドライブ

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: 「ハードディスク」はこの項目へ転送されています。その他の用法については「ハードディスク (曖昧さ回避)」をご覧ください。
ノートPC用内蔵HDD。片手に収まるほど小さい。
（ウェスタン・デジタル製）
ハードディスクドライブ（英: hard disk drive、HDD）とは、磁性体を塗布した円盤を高速回転させ、磁気ヘッドを移動することで、情報を記録し読み出す補助記憶装置の一種である。SSDと比べ、大容量でも低価格なことが特徴。
名称

「ハードディスクドライブ」「HDD」「ハードディスク」「ハードドライブ」「磁気ディスク」「固定ディスク」などと呼ばれる。JIS情報処理用語では「ハードディスク」である。
構造上、本来は回転する円盤（円板）が「磁気ディスク」または「ハードディスク」で、回転軸やモーターなどの駆動装置を含めた全体が「磁気ディスクドライブ」または「ハードディスクドライブ」であるが、特に区別せず呼ばれることも多い。また、ディスクが駆動装置やコンピュータ本体などに固定され、容易には着脱できないものが多かったために「固定ディスク」とも呼ばれる。2024年現在、市場へ出回る全てのハードディスクドライブは金属製の筐体でほぼ密閉されているため、「密閉型ハードディスクドライブ」とも呼ばれている。
名称の歴史には様々ある。「磁気ディスク記憶装置」または単に「ディスク装置」と呼ばれていたり、コンピュータから見たアクセス特性によって当時の磁気ドラムなども含めて「DASD」とも呼ばれたが、これは直列記録方式であるテープと対比してのものである。「柔らかいディスク」を意味する「フロッピーディスク」（または「フレキシブルディスク」）が登場すると、その対比で「硬いディスク」を意味する「ハードディスク」の名称が一般化した。なお、かつては磁気ヘッドの形状から連想した「ウインチェスター・ディスク」も別名として用いられることがあるが、本来はIBM 3340の開発コード名である。
概要

円盤（プラッタ）がアルミニウムやガラス等の硬い（ハードな）素材で作られていることから「ハードディスクドライブ」と呼ばれる。プラスチック製で柔らかいフロッピーディスクに比べて、遥かに大きい記憶容量を持ちアクセス速度も非常に高速である。しかし近年のSSDなどの物理可動部品のないメディアには及ばない。
元々はメインフレームの補助記憶装置として利用されていたが、価格の低下とともにパーソナルコンピュータからスーパーコンピュータを含めたコンピュータに加えて、カーナビゲーションやDVD/BDレコーダーなどでも用いられている。
ハードディスクドライブはその構造上、使用過程において故障する可能性も高く、消耗品として扱われる場合も多い。外部からの衝撃やダスト（埃）、熱に弱いため、ヘッドクラッシュによりディスクを傷つけ、致命的な障害に至ることがある。
加えて、経年変化によりベアリングが磨耗するため、結果として機械部品のガタツキ等が発生し、読み書きに障害が発生する恐れがあるほか、何の前触れもなく動作不能に陥ることもある。こうした障害の発生頻度を低減させるために、装置に加わる衝撃を吸収緩和できる構造や、ヘッドを安全な位置へ退避させるリトラクト機能などといった装置の改良が行われている。加えて、障害発生時のデータ喪失を未然に防ぐために、ハードディスクドライブの健康度を検知し障害回避に役立つS.M.A.R.T.や、冗長化を行うRAIDといった技術が普及している。しかし完全に障害を回避することはできないことから、重要なデータは定期的にバックアップを取ることが一般的となっている。バックアップを取っておらずにデータが消えた場合のユーザー向けに、データ復旧ソフトウェアやデータ復旧サービスを提供する業者も存在する。
歴史

→詳細は「ハードディスクドライブの歴史」を参照
世界初のハードディスクは1956年のIBM 305 RAMACの一部として登場した、IBM 350ディスク記憶装置である。直径24インチ（約60cm）のディスクを50枚も重ねたもので、ドライブユニットのサイズは大型冷蔵庫2台分程もあるが、約4.8MB（原稿用紙5000枚程度）の記憶容量しかなかった（IBMのディスク記憶装置を参照）。
最初のフライングヘッド導入は1961年のIBM 1301ディスク記憶装置で、また最初のリムーバブルディスク装置は1962年のIBM 1311であった。
1980年代にはウエスタンデジタルやマックストアなどがハードディスクドライブ市場に参入し、またパーソナル・コンピュータでもハードディスクドライブが徐々に普及した。
2000年代に入り家庭電化製品のデジタル化が進み、音声映像等のデータをデジタルデータとして記録する用途が生じてきたことから一般の家電製品での利用も増え始めた。容量単位の価格が安価で大容量、ランダムアクセスが可能で、下記のRAMディスクには劣るがアクセス速度も比較的速く、さらに書き換え可能という特性を生かし、2003年以降、特にハードディスクレコーダーやデジタルオーディオプレーヤーといった用途での搭載が増加しているほか、カーナビゲーションにも搭載され、地図情報の保存などに利用されている。
2024年現在、本体とは別の外付ユニットをUSB等の通信ケーブルで接続する方式も増設用途などで存在する。また、ネットワーク上で特定コンピュータ装置に従属しない独立した外部記憶装置として利用できるネットワークアタッチトストレージ (NAS) と呼ばれる製品も存在する。
ハードディスクドライブは半導体メモリと比較して読出・書込には時間が掛かる。そのためOSから見てハードディスクドライブと同様のオペレーションで、より高速なアクセスを実現するための工夫もされてきた。2024年現在では、主流である3.5インチサイズのHDDの記憶容量は、1台で最大30TBに達した。また、2.5インチサイズでは、ノートパソコンでよく用いられている9.5mm厚サイズ以下で1台で最大8TBに、15mm厚では10TBに達している。
近年では小型化や低消費電力を重視する傾向が強まり、出荷台数ではPC用で主流の3.5インチサイズばかりでなく、それまではノートPCが主な用途だった2.5インチサイズ以下のHDDがゲーム機(PlayStation 3・Xbox 360)やサーバ用途を中心に需要が広がっている。2007年のHDD国内出荷台数は、2.5インチ以下のHDDが全体の53%となっている。
ちなみに、日本においても1990年代の後半辺りからは安価なハードディスクが出回り始める事となるが、それ以前の日本のハードディスクに対し、ビル・ゲイツは「日本のHDDはまるで金塊だ」という言葉を残している。
構造 > 基本構造

ハードディスクドライブの基本構造は、音楽レコードプレーヤーに類似している。レコード盤に当たる円板がプラッタ（ディスク）、針に当たる物が磁気ヘッド、および磁気ヘッドを搭載するアームから成り立つ。アームは円板上を1秒間に最高100回程度の速度で往復でき、これによって円板上のどの位置に記録されたデータへも瞬時にヘッドを移動して読み取り、書き込みが可能である（ただし円板上の記録情報は、レコードでは螺旋状だが、HDDでは同心円である）。
磁気ヘッドを搭載するアームは、初期のディスクパック時代はリニアモーターが用いられていた。その後、密閉型ハードディスクに移行すると、ステッピングモーターによって駆動されるロータリー型へと進化する。さらに、半径方向の密度であるトラック密度を向上させるため、ボイスコイルモータによるサーボ制御が導入された。当初はプラッタの一面はサーボの位置情報によって占有されていた（サーボ面サーボ）が、1980年代後半から1990年代初頭にかけて、データの合間にサーボの位置情報が織り交ぜられる現在の方式（データ面サーボ）になっている（光学ディスク装置と比較すると、光学ディスクではヘッドを円盤回転軸の中心へ直線に走査する点が異なる）。サーボ面サーボ方式とを比較すると、データの記憶面積によるメリットのみならず、熱変形などによる機械的な位置ずれ精度でデータ面サーボが勝る。
構造 > プラッタ

データを記録する円板部分を「プラッタ」と呼び、プラッタの各面のことを「サーフェス」と呼ぶ。プラッタは主にアルミニウム若しくはガラスで製造されているが、近年では平滑性の高さや強度の面からガラス製プラッタが採用されている。通常、ハードディスクドライブは1枚以上のプラッタで構成されていて、それぞれのプラッタの両面または片面にデータが記録される。プラッタの数は少ない方が軽量で、故障に対する信頼性が高いことから、1枚当たりの記録密度を高くすることは性能向上のひとつの手段である。ガラス製プラッタはHOYAによって発明され、ガラス製の3.5インチハードディスク・プラッタを使った世界初の製品は、2000年にIBMから発売されたIBM Deskstar DTLA-307020である。
広く普及しているCSS (Contact Start Stop) 方式を採用したものは、ディスク停止時には磁気ヘッドとプラッタは接触している。磁性体の層の上にはライナーと呼ばれる潤滑被膜が形成されていて、回転速度が低いうちはライナーの上をヘッドが滑る。回転速度が上がるにつれてプラッタ表面近傍の粘性空気が磁気ヘッドに対し気流となり、磁気ヘッドが揚力を発生して極わずかに浮き上がる（浮上開始原理を「地面効果に因るもの」とする誤記が書籍やウェブサイトに散見されるが、浮上後に大きく効果が生じるのであり、浮上開始、すなわちヘッドを持ち上げ始めることにはほとんど寄与していない）。一旦浮上した磁気ヘッドはディスクとの間に気流をはらむため地面効果が働きプラッタへの接触を抑制する。ライナーが劣化すると摩擦によりヘッドが損傷し、ヘッドクラッシュという現象を起こす。一般に、密閉式のハードディスクドライブは準消耗品的な扱いを受ける場合が多く、ライナーの寿命がハードディスクドライブそのものの寿命となる。
これに対し、Load/unload方式を採用したHDDでは停止時にプラッタの外側のランプと呼ばれる退避位置にヘッドを退避させていて、プラッタの回転速度が規定の速度に安定した段階でプラッタ上へ移動させる機構となっている。
Load/Unload方式、別名ランプロード方式と呼ばれる、この方法はディスクが動作していない時にヘッドがプラッタに接触しない状態になるため、比較的高い耐衝撃性を持つ。一般的にCSS方式を採用した古いSeagate（シーゲート）製のHDDなどはプラッタが回転することによって発生する上昇気流によってロック機構が外れるように設計されているが、ランプロード方式は、ヘッド根本を磁石やプラスチック製でできたロック機構で停止時にヘッドが脱出しないようにしているが、まれに強い衝撃を加えるとヘッドがプラッタの方に脱出し、プラッタを傷つけ物理障害となりうる。
古い時代（1980年代）のハードディスクドライブは、停止命令を送ると（NECのPC-9800シリーズでは「STOP」キーを押すと）ヘッドをプラッタから引き上げ、退避位置に移動させるようになっていた。しかし、部品点数削減と停止命令を送らないOS（代表的にはMS-DOS）の普及などといった理由から、ヘッドがプラッタ上に置かれたままで停止するCSS方式が採用されるようになった。これに伴い、「はりつき」と呼ばれる現象が発生するようになった。これは、鏡のようになめらかな面を持つ2つの物体が接触した状態で時間が経過した場合などに発生する現象で、ハードディスクドライブが起動しなくなる深刻な障害として現れる。回復させるために、電源を入れながら（水が入ったバケツから水をこぼさずに振り回すが如く）筐体に遠心力を与えたり、クッションに包んでハードディスクドライブを床に落として衝撃を与えたり、筐体を分解してディスクを手で強制的に回転させたりというような、さまざまな民間療法が考案された。後にプラッターの一部に凹凸を付けた領域（シッピング・ゾーン）を設け、停止時にヘッドをそこへ移動させる方式が採用されて「はりつき」の問題は解消された。今日のOSはハードディスクドライブに停止命令を送るようになり、特に耐衝撃性能が要求される携帯機器向けのハードディスクドライブではヘッドを退避領域に戻す機構（ドロップ・センサー機能）が再び採用されている。
プラッタに埃などの異物が付着するとヘッドを損傷する原因となるため、プラッタとヘッドの周辺は密閉されている。開封するには特殊な工具を必要としたり、「開封後は保証対象外」と書かれた封印が貼られている場合が多い。ただし、完全密閉されているわけではなく、温度変化に伴う筐体内の気圧変化を開放するため、埃フィルタを備えた圧抜き開口部が設けられている。ヘッドに働く揚力の大小は空気密度（すなわち気圧）の影響を受けることから、ヘッドとプラッタサーフェスの距離を安定に保つためには筐体内の気圧が大きく変化してはならないためである。一方、高地などの気圧が低い環境下ではヘッドに発生する揚力が小さくなり、ヘッドがぶつかりやすくなるため、それぞれの製品には使用環境の気圧（高度）に関する仕様もある。但しヘリウムなどを充填した大容量HDDは、埃フィルタを備えた圧抜き開口部は設けられず、工業的に可能な範囲で密閉されている。
プラッタは様々な表面処理技術によって進化している。
構造 > モーター

ハードディスクドライブに使用されているモーターには2つあり、1つはプラッタを回転させるスピンドルモーター、もう1つはスイングアームを駆動するシークモーターである。
スピンドルモーターはダイレクトドライブ方式であり、逆起電力を検出してセンサレスで回転数が制御されている。3,600・4,200・5,400・7,200・10,000・15,000rpmが主な回転数である。
シークモーターにはボイスコイルモーターが用いられる。ボイスコイルモーターはリニアモーターの一種で、2枚の磁石（主にネオジム磁石を使う）の間に配置されたコイルにかかるローレンツ力を作動原理としている。コイルはスイングアームの端部に固定されていて、スイングアームの軸を中心とした扇形の周に沿って動く。ボイスコイルモーターを利用したアームの駆動方式は小型化や高速化に有利で、1980年代後半から普及しはじめ1993年頃に一般化した。それ以前のハードディスクドライブにはステッピングモーターとリンク機構が用いられていた。ステッピングモーターでは初期位置を設定すれば直接モーターの回転角度を制御できたが、ボイスコイルモーターの採用によりアームの現在位置をフィードバックするサーボ機構による制御が必要となった。初期の頃は、プラッターの1面に座標情報を記録した検出部としてサーボ制御を行っていた。記憶容量を増やす技術の一環として、サーボ面サーボ方式は廃れ、アドレス情報を記録データと混在させるデータ面サーボ方式に切り変わった。
ハードディスクドライブは起動時にサーボ情報を収集するキャリブレーションと、定期的にサーボ情報を補正するリキャリブレーションを行う。いずれもサーボ情報をメモリに保持し、ヘッドの動作速度を向上させるための動作である。時にこのリキャブレーションが問題となることがあった。Windowsなどで使われたコンシューマー用ハードディスクはサーボ情報収集中、ドライブへのアクセスを待機させても支障は無かった。しかし、FreeBSDなど一部のOSではこの待たされている間にタイムアウトが発生してドライブが切り離され、場合によってはOSがクラッシュするという事態が生じた。このため両者はそれぞれ改良を行い、サーボ情報収集中にアクセスがあった場合にはリキャリブレーション動作を中断してアクセスを受け入れ、またOSはリキャリブレーション動作の可能性を含めたタイムアウト時間を設定した。近年のハードディスクドライブは一度にサーボ情報を読むのではなく、定期的に通常のディスクI/Oに1トラック/1秒程度の間隔で割り込ませ、サーボ情報の補正を行っている製品が多い。アクセスの少ない深夜などに、ハードディスクドライブが「カリカリ」という音を立てることがあるのはこのためである。
構造 > 軸受

ハードディスクドライブを構成する回転構造のうち、プラッタの回転軸には、玉軸受（ボールベアリング）や流体動圧軸受 (FDB)、流体軸受が用いられている。
玉軸受を使用する場合には、軸受から発生する磨耗粉などの侵入を防ぐためにシールが不可欠であり、シール性能の高い磁性流体シールが主流となった。
流体動圧軸受はモーターの軸と軸受の間がオイルで満たされている。停止しているときは軸と軸受が接しているが、回転することにより潤滑油に動圧が発生して軸と軸受が非接触状態となる。そのため回転抵抗が非常に低く、静音で長寿命であるため主流となっている。オイルシール部は撥油膜（オイルを撥ねる）で被われており、大きな衝撃を加えない限りは潤滑油は飛散しない。停止している状態や回転数が低いうちは接触による摩擦抵抗が大きいため、大きな起動トルクが必要となる。このため、流体軸受を採用したドライブの最大消費電力はボールベアリングを採用したドライブよりも高めになる。また、極端に環境温度が低下するとオイルの粘度が高くなり、十分な動圧を発生できるほどの流動性を失うことから、機器の使用環境温度の下限が軸受の特性によって支配される場合がある。
いずれの軸受の場合でも、長期にわたる使用により摩耗したり劣化して回転抵抗が増加する。これによりプラッタの回転速度が不安定となりデータの読み書きにエラーを発生するようになるのが、軸受の寿命によるハードディスクドライブの故障として多い例である。
構造 > ヘッド

プラッタ上の磁性体に磁気を与えたり、読み取ったりする部分をヘッドと呼ぶ。
基本構造は磁性体にコイルを巻いた電磁石で、アクセス領域の微小化に伴いコイルをエッチングによって磁性体の表面に生成した薄膜ヘッド（英語版）が用いられている。また、読み取り用には磁気抵抗効果の利用により高い感度を持つMRヘッドが採用され、記録密度の高密度化を可能にした。MRヘッドにはさらに高感度な巨大磁気抵抗効果を利用したGMRヘッドや、GMRヘッドよりも高感度なトンネル磁気抵抗効果を利用したTMRヘッドといった物が開発され、現在[いつ?]ではTMRヘッドが主流となっている。一方、書き込み用のヘッドはコイルと磁性体の組み合わせによる原理に変わりがないが、記録する磁気の方向がプラッタ面に平行な水平磁気記録（LMR）から、プラッタ面に垂直な垂直磁気記録（PMR）へと移行して記録密度の高密度化を実現している。また、シングル磁気記録方式/瓦磁気記録方式（SMR）ではトラックを重ね書きする事で高密度化を実現している。
→「シングル磁気記録方式」も参照
シングル磁気記録方式はその特質上ニアラインストレージ（英語版）用途に適しており、システム用途やデータベース用途などのランダムアクセス書き込みが多い用途には不向きである。パーティションに置かれるファイルシステムのインデックスも一般にはデータベースの一種であるため、ホスト（OS）側の対応も必要な場合がある。
構造 > インターフェース

2015年現在使用されているハードディスクドライブの内蔵インターフェースには、大きく分けてシリアルATA(以下SATA)系とSAS系がある。
それ以前ではATA系とSCSI系が主に使われていた。
コンシューマー市場の主流は、1990年代のDOS/Vブーム以降シリアルATAに切り替わるまで一貫してATAインターフェースを採用した製品であった。ATAは低コストで急速に普及してデファクトスタンダードとなり、PC/AT互換機のチップセットにATAコントローラーが内蔵されるようになった。その結果ATAハードディスクドライブは量産効果によって更に安価になった。これに対して、SCSIハードディスクは1990年代末頃まではコンシューマー市場にも存在したが、単体でもATAディスクより高価な上、SCSIインターフェースボード（SCSIホストバスアダプター）という追加コストを要した。SCSIハードディスクは制御コマンドがATAハードディスクより充実しており、転送速度やランダムアクセス性能に優れるため、2000年代以降はサーバやワークステーションでの業務用途が主となった。
ATAとSCSIは共に度重なる転送速度の高速化によって、複数本の信号線に同時にデータを流すパラレル転送では限界が来ており(クロックスキュー)、2000年11月にはATAをシリアル転送とした発展型であるSATAが、2003年5月には同じくSCSIをシリアル転送としたSASが策定された。
コンシューマ向けであるSATAの規格策定後、対応製品が随時出荷され、以後ATAからSATAへと順次切り替わっていった。
外付けインタフェースとしては、古くから使われているSCSIの他にUSBやIEEE 1394で接続するのが一般的となってきているが、ハードディスクドライブ本体のインターフェースはSATA(過去ではATA)であり、ハードディスクドライブ・ケースに内蔵された変換基板により相互変換されている。また一部の外付けHDDケースではeSATA接続対応の製品もあるが、コネクタ形状やケーブルの構造が違うだけで、eSATAの内部信号はSATAそのものである。外付けインターフェースの一種として、ネットワークからTCP/IP接続出来る様にしたネットワークアタッチトストレージ (NAS) も徐々に普及してきているが、これもハードディスクドライブ本体にはSATA(過去ではATA)のものが使われる。
なお、SASホストコントローラはSATA互換でも動作するよう設計されている為、SASホストコントローラにSATAのHDDを接続することが可能となっている。
構造 > コントローラ

ヘッドにケーブル、もしくはフィルム基板の形で直結されているピックアップアンプからインターフェースまでの間に、コントローラ基板を搭載している（メインフレームの時代には別体であった時代もあった）。一般的にこの基板は、それ自体が独立したマイコンで、モーターやヘッドのサーボ制御・位置決め・トラック位置に応じた書き込み電圧の制御・読み書きする際の変調・インターフェースとのデータの入出力・キャッシュメモリの制御等を行う。1990年頃から更にタグ付キューイングと遅延書き込みを担当し、OSの負荷を軽減した。1990年半ばからIDEハードディスクドライブでは、DMA転送モードに対応し始めたが、専用の増設インターフェースボードを使った外付け型以外ではUltra DMAの登場まで活用されなかった。
高機能なコントローラ（主にSCSIで）は、ハードディスクドライブ間の通信をサポートしている。例えば、ファイルを別のハードディスクドライブにコピーする時、コントローラがセクタを読み取って別のハードディスクドライブに転送して書き込むといったことができる（ホストCPUのメモリにはアクセスしない。言い換えればその操作中CPUは別の仕事ができる）。また、他のハードディスクドライブのサーボ情報と連携を取り、複数のハードディスクドライブのスピンドル・モーターの回転を同調することができる（スピンロック）。これはRAIDにおいてアクセス速度を向上させるのに役立ったが、データ読み書き速度の向上と、大容量のキャッシュメモリを備えること、バスマスター転送による非同期I/Oの普及により、この機能は廃れている。この機能の廃止に伴いハードディスクドライブ同士の共振による振動がアクセス速度や信頼性に影響を与えることになったが、ハードディスクドライブ・メーカーは振動を検知して共振を打ち消すようにモーターを制御する技術をスピンロックに代わり提供するようになった。
SASIインターフェースを備えたSASIハードディスクドライブが主流であった頃、コントローラは2種類のインターフェースを持っていた。一つはホストCPUとつながるためのSASIインターフェース、もう一つはスレーブコントローラ（ST-506仕様）を接続するための拡張インターフェースである。しかしベアドライブを除くスレーブとなる製品が市場にほとんど出回らなかったことから、SASIハードディスクドライブはホストCPUに一台しか繋がらなかった（PC-9800シリーズ用SASI外付けドライブは、コントローラ内蔵の1台目用と、ST-506だけの増設用が別々にあった）。SASIハードディスクドライブは時代の変遷と共にその座をSCSIハードディスクドライブに譲った。時代的誤認が散見され、SASIの後継がIDEと認識されている場合があるが、SASIはSCSIの直接の先祖であり、電気的特性も近く、ソフトウエアで工夫することでSASIインターフェースをSCSIインターフェースとして動作させられるほど、この2者の関係は近い。
特殊なコントローラとして、ESDIインターフェースとSCSI・SASI・IDEインターフェースを仲介する外付けコントローラが存在した。このコントローラは旧時代のESDIハードディスクドライブ・インターフェースと、近代的なハードディスクドライブ・インターフェースの橋渡し役として機能した（初期のSASI・SCSI・IDEハードディスクドライブはこのコントローラを内蔵していた）。SCSI/SASI/IDE→ESDIに変換するタイプのコントローラの中身は、現代のハードディスクドライブのコントローラそのものに近い。ESDIはそのベースとなったST-506を改良したインターフェースIDEが作られ、その座をIDEハードディスクドライブに譲った。