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太閤立志伝V

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ジャンル:  リコエイションゲーム
対応機種:  Microsoft Windows[Win] PlayStation 2[PS2] PlayStation Portable[PSP] [DX] Microsoft Windows Nintendo Switch[Switch]
開発元:  コーエー
発売元:  コーエー
人数:  1人
メディア:  CD-ROM[Win] DVD-ROM[PS2] UMD[PSP]
発売日:  2004年3月12日[Win] 2004年8月26日[PS2] 2005年8月26日[Win・TheBest] 2006年1月19日[PS2・TheBest] 2009年9月17日[PSP] 2010年1月21日[PS2・定番シリーズ] 2012年9月6日[PSP・TheBest] [DX] 2022年5月19日[Switch・Steam・DX]
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象）
売上本数:  Nintendo Switch:3.1万本
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『太閤立志伝V』（たいこうりっしでん・ファイブ）は、2004年3月12日にコーエー（後のコーエーテクモゲームス）から発売されたWindows用シミュレーションゲーム（同社はリコエイションゲームと呼称）。太閤立志伝シリーズの第5作。前作『IV』に続き台湾でも発売されている。
その後、追加要素を加えたPlayStation 2（以下、PS2）版やPlayStation Portable版がそれぞれ発売された。また、「コーエー定番シリーズ」などの廉価版シリーズも発売された。本作を最後に続編はリリースされていない。
2022年5月19日に追加要素を加えたHDリマスター版となる『太閤立志伝V DX』がNintendo Switch及びWindows（Steam）発売。
概要

「太閤立志伝シリーズ」も参照
前作『IV』からのカード制を踏襲し、武士・忍者・商人以外にも新たに海賊、剣豪、鍛冶屋、医者、茶人でのプレイも可能となり、さらに前作ではおまけ的扱いだった武士以外の職業でのプレイも本作では充実した。海賊及び商人では那覇（琉球）・釜山（朝鮮）・寧波（明国）・呂宋（南蛮）といった4箇所の海外拠点へも渡航可能になっている。
またそれに伴い、忍者・海賊・剣豪などの登場武将も増え、プレイ可能武将数はWindows版は800人、PS2版は860人とこれまでで最も多く、その他にも武将の妻や僧侶、宣教師など武将以外の人物も多く登場する。武将グラフィックも『III』、『IV』のアニメ調から劇画調に変更され、一部「信長の野望シリーズ」からの流用も見られる。
さらに前作では修業や内政の際にはミニゲームをその都度行う必要があったが（PS2版以降で条件を揃えた場合を除く）、本作ではミニゲームを省略する設定も追加された。ただしその際の成績はプレイヤーの技術が反映されないため能力値に準じたものとなり、また一部のイベントの際には省略設定にしていてもミニゲームを行う必要がある。さらにやはり前作のPS2版にあった、獲得札枚数増加により新モードが追加になる要素が本作ではWin版にも搭載されている。他のコーエー作品ではパワーアップキットにより追加されることの多い武将データエディタ機能も、本作では全ての札を集めることで追加される。
プレイヤーが独自の架空武将としてゲーム内に登場させられる新武将の作成も、前作ではあらかじめ決められたグラフィックの中からしか選べなかったが、本作では顔や小物のパーツを組み合わせて自分好みの顔を作成できるようになった。またシリーズ上はじめて女性武将でのプレイも可能になったり、自分以外の新武将も同時に最大40人まで登場させられるようになったりもしている。
タイトルロゴも『I』から『IV』までで使われてきた書体から変更された。
購入に関して

Windows版の初期版についてはバグが数多く存在し、パッチ（アップデータ）をダウンロードする必要がある。ただし中古ソフトを購入した場合、前の所有者によりユーザー登録用シリアル登録が行われていると、バグを修正するためのパッチや後述のイベントコンバータ（イベコン）のダウンロードはできない。ベスト版ではバグについては修正されているが、中古の場合イベコンが使用できないのは初期版と同様である。
正式対応しているのはXPまでで、Windows Vistaへの対応パッチは出されていない。ただしコーエー公式サイトでは一部インストールおよびアンインストール時、前述のパッチ適用時などに不具合があるものの、それ以外は問題なく動作するとしている。
またPS2版は動作が前作に比べやや重いが、ハードディスク（PlayStation BB Unitに搭載）にインストールすることでかなり軽くなる（ただしSCPH-70000以降ではPlayStation BB Unitに非対応のため、ハードディスクを搭載できない：PlayStation 2も参照のこと）。また初期版には一部のイベントが起きない不具合が存在する。ベスト版ではこの不具合は解消されている。
DX版ではCS版の追加要素を含めたうえでPC版のみイベントコンバータが使用可能であるがバグが多いまま放置されている。
能力値・技能

能力値は「統率」「武力」「政務」「知謀」「魅力」「野心」となり、前作の「内政」「外交」が「政務」「知謀」に変更された。最大値は100だがアイテムおよび称号による補正も前作『IV』に引き続き存在する。技能は「足軽」「騎馬」「鉄砲」「水軍」「弓術」「武芸」「軍学」「忍術」「建築」「開墾」「鉱山」「算術」「礼法」「弁舌」「茶道」「医術」の16個と大幅に増えた。基本的には前作と変更はないが、本作では使用できる武器が刀剣以外にも広がったため「剣術」が「武芸」に、建設対象が城以外にも広がったため「築城」が「建築」に変更された。また本作では技能レベル4までとなり、さらにその上の「☆」も存在するため（イベントコンバータを使用しない場合は主人公のみ）、実質6段階となっている。
プレイスタイルの種類

「太閤立志伝IV」も参照
前作においても武士以外にも忍者や商人に入門してのプレイが可能だったが、Win版では武士以外に正規エンディングが用意されていないなど、あくまでメインは武士プレイだった。本作では武士以外の勢力でのプレイも充実している。プレイ方法には大きく分けて本業となる勢力プレイ（武士・忍者・海賊・商人：他と兼務することはできないが天下一となる正規エンディングが存在する）と、副業となる職業プレイ（剣豪・医者・鍛冶屋・茶人：本業と兼務できる）の2種類が存在する。
最初からプレイできるのは木下藤吉郎（武士プレイ向き）のほか、服部半蔵（忍者プレイ向き）・九鬼嘉隆（海賊プレイ向き）・納屋助左衛門（商人プレイ向き）・柳生宗厳（剣豪プレイ向き）の5人だが、ゲームの進行とともにカードを集めていくことでシナリオが増えたり、新武将のパーツが増えたり、別の主人公でプレイできたりするようになっている。なお前述の5人でそれぞれに向いた「おすすめプレイ」をすると、未経験の主命を受けたり身分が上がったりした時などに「うんちく爺さん」（『太閤立志伝Vマニアックス』によると裏設定では正体は『南総里見八犬伝』の丶大法師）が現れて、プレイへの助言をしてくれる。
また例えば医者の場合、病気にかかりやすい人物を死なせないようにすることができ、自らも病気にかかりにくくなるなど、職業プレイを勢力プレイに生かせることもある。
またあらかじめ用意されたプレイの他にも、プレイヤーの進め方により旅人・遊び人・辻斬りなど、様々なプレイスタイルが可能である。また本作では「名声」と「悪名」というパラメータが存在し、良い意味で人目を引く事（個人戦で「剣豪」等といった個人戦に関する技能の高い武将に勝利する、称号札を入手する等）をすれば「名声」が、悪い行い（武将を襲う、破壊工作をする（忍者衆に依頼した場合には依頼者は上がらない）、謀反を起こすか上司に謀反を促す、診療の際に効かない薬を与えた挙句ふっかける等）をすれば「悪名」が高くなる。この2つのデータによってはゲームにプラスに働くこともマイナスに働くこともある。例えば「名声」が高いと宿屋や酒場でまけてもらえる、城主に会わせてもらえる、取り込み中でも取り次いでもらえるなどのメリットが存在するが、顔を知られていることで忍者への入門はできなくなる、忍者に襲撃されやすくなるなど必ずしもメリットばかりではない。一方「悪名」が高いと仕官を断られやすくなる、町中で剣豪クラスの武将に狙われやすくなる、住民安定度が下がりやすくなるなどデメリットがあるが、賊に出会っても向こうが恐れをなして逃げ出すこともある。どちらもゲーム内の時間経過とともに下がっていくが、悪名は寺で布施を行うことでも下げられる。
プレイスタイルの種類 > 勢力系プレイ > 武士プレイ

『初代』からあるプレイスタイルで、足軽組頭から出世し、所属する大名の下で城主などとして全国の城を制圧、従属させて覇業達成を目指す、あるいは謀反を起こしたりイベントが起きたりすることにより、自らが大名となり全国制覇を目指すプレイである。
プレイの幅としては最も充実しており、初代同様悪の限りを尽くしてのプレイなども可能になっている。
プレイスタイルの種類 > 勢力系プレイ > 商人プレイ

自らの属する商家が全国全ての商業圏において商人司（あきんどつかさ）となること、あるいは御用商人となっている大名家の全国統一もしくは正一位叙任を目指す。
商人プレイでも武士プレイと同じく評定が開かれ主命が与えられることとなる。商人特有の主命には米の買占め、行商、高利貸しなどがある。見習から勲功を積んで行くと手代、番頭と出世していき、最終的に支店を任されて支配人に任命されることとなる。そこから更に業績を伸ばし続けることでのれん分けを許され、当主となることができるが、他の職業とは異なり謀反などによる自発的な独立はできない。
当主になった後は前作同様2つの町の間で販路を引き、その利益を得ることができる。各町の座で投資することで町の規模を上げ、新たな交易品を作ることは商人でなくてもできるが、商人プレイでは販路の結び方によってはそれぞれの町の交易品を組み合わせて二次（あるいは三次）加工品を作ったり、海外との交易を行ったりもできる。ただし海外渡航するには行き先に応じた外交文書を所持していることと、自商家と親密度の高い海賊衆がいることが必要となる。
商人司になるにはまずそれぞれの地方で支配力が最大の大名家の御用商人になる必要がある。御用商人には大名家に矢銭を納入し関係を良くした上で、家老以上に口利き役となってもらうことでなれる。御用商人になれば商人司争いに参加できる他、前作同様大名家に戦略を進言することもできるようになる。
商人司争いでは各商家がそれぞれ別の町を担当し発展させていくこととなる。商人司争いは1ヶ月間行われ、通常は作業に励んだり投資を行ったりすることとなるが、町を離れて一度だけ「工夫」をすることができる。成功すると町の発展度と自らの勲功が上がる。また敵商家の妨害を行うこともできる。自分で敵商家の担当する町を訪れて妨害することもできるし、忍者に妨害を依頼することもできる。1ヶ月経過後に最も町を発展させた商家が商人司の地位を得られる。
プレイスタイルの種類 > 勢力系プレイ > 忍者プレイ

下忍から出世し、頭となって、全国にある忍びの里を統一することや、忍びの里に伝わる忍術全てを習得すること、あるいは支持する大名家の天下統一を支えることなどを目指す。
仕官直後は下忍で、評定で主命を受け勲功を溜めることで、中忍、上忍と出世していき、最終的に里を任されて元締に任命されることとなる。忍者の主命は次で述べる海賊の主命とも一部共通するが、貴重品入手、販路や要人の護衛（あるいは襲撃）、流行作りといったものがある。また忍者衆は合戦の際に特殊な兵科を使うこともできる。ただし忍者を辞め他の職業に就くと使えなくなるものもある。なお、忍者を辞める際は自分の上司に個人戦で勝利しないと抜ける事はできず、抜けた後も抜け忍狩りの襲撃に遭う（一定数返り討ちにすると出てこなくなる）。
忍者プレイでは悪名が上がる主命が多く、商人とは異なり勲功を溜めても独立はできないが、元締となれば謀反によって自発的に独立して頭となることが可能。また、苗字のない自動設定の架空武将が頭の場合、勲功が一定値まで達すると頭が死去し後を継げる。苗字のある頭が寿命を迎えた場合でも血縁や勲功次第で跡継ぎとして選ばれる事がある。服部半蔵の場合はイベントで頭になれることもある。
プレイスタイルの種類 > 勢力系プレイ > 海賊プレイ

自らの属する海賊衆が全国にある水軍砦を統一すること、あるいは支持する大名家の天下統一を支えることを目指す。
仕官直後は水夫（かこ）で、勲功を溜めることで水夫頭、船頭（ふながしら）、砦を任される船大将と出世していくのは忍者と共通している。海賊独特の主命としては、船建造や港町護衛、沿岸襲撃といったものがある。
頭領となるには、忍者と同じく船大将で謀反独立をするか頭領の寿命を待つ以外に、操作武将の能力が頭領を上回っていた場合には砦を乗っ取ることもできる（ただし、前述の通りWin初期版ではパッチを適用しないと九鬼嘉隆以外では発生しない）。また、海賊でも商人とともに海外との交易に関わることができる。
プレイスタイルの種類 > 副業系プレイ > 剣豪プレイ

様々な流派もしくは我流で修業する等して武芸を極めるプレイである。剣豪として認めてもらうためにはまず印可状を得るもしくは「剣豪」等といった個人戦に関する高い称号札を入手する必要がある。そのためには道場や民家にいる流派に属している人物に贈り物や茶席、手合わせ等を行って親密度を上げた上で入門するか個人戦での勝利を重ねていく形で武芸修業に励んでいく。
入門を許されたら、師匠や同門の人物に秘技を教わることができるようになる。師匠から秘技を教わることを繰り返すうちに印可状をもらえることとなる。
印可状を入手したら、自ら新流派を興したり、瞑想を経て秘術を修練したりすることもできる。浪人ならば自宅に道場を構えて弟子を取ることもできる。また大名家の兵法指南役となることで収入を得られる。
なお、印可状を入手しなくても「剣豪」などの個人戦に関連する高いランクの称号札を入手すれば流派を興す事も可能。
プレイスタイルの種類 > 副業系プレイ > 医者プレイ

薬草を調合し、診療所を設けて様々な人の病を癒していくプレイである。医者になるには医師宅で「医術」を上げることが必要で、師事を繰り返すうちに「診療」札やその他薬を作るのに必要な札が入手できる。
医者になった後は自宅で診療所を開けば、訪れる患者を診察したり、薬を調合したりすることが可能になる。診療所を開かなくても病気になっている人物のもとを往診に訪ねることもできる。診療時には無料で行い「医は仁術」を地で行くこともできれば、あえて効かない薬を出した上に診察代はふっかけるという悪徳医師となることもできる。また薬の原料となる生薬を座で売って稼ぐこともできる。
プレイスタイルの種類 > 副業系プレイ > 鍛冶屋プレイ

諸国の鍛錬技法を学び、自ら武器を鍛えて名声を獲得していくプレイである。鍛冶屋で下働きをして経験を積んで行くと鉄や火薬といった材料を得るのに必要な技術、さらには刀剣製作や鉄砲製作に必要な技術を入手できる。
これで自宅に鍛冶屋を開けるようにはなるが、最初から価値の高い武器を作ることはできず、経験を徐々に積み重ねなければならない。さらに価値の高い武器を作るにはイベントを起こして一層高度な技術を獲得する必要がある。
また鍛冶屋の修行を積むことで、交易品の最大積載量を30000まで増加させることができる（PS2版のみ）。前作においては「楽市楽座」など最大積載量を上げるカードが入手しやすかったのに対し本作では入手しづらいため、商人プレイ以外での最大積載量を増やす方法となっている。
プレイスタイルの種類 > 副業系プレイ > 茶人プレイ

戦国時代に流行していた茶の湯を極め、自ら茶室を設け、茶器を作成し、さまざまな人物を茶席に招待して名声を獲得していくプレイである。そのためには茶人宅で「茶道」を師事する必要がある。茶席を重ねていくと茶人としての称号を得られる。自宅に茶室を建てることができるようになると、他の人物を茶室に招いたり職人に茶器製作を依頼したりすることでさらなる高みを目指すこととなる。
茶室には他の人物を2人まで招くことができ、友好度の低い者同士を招くことで両者の友好度を上げたり、大名に御用商人を推挙したりもできる。これを利用して自分の思う方向に世の中を動かすことも可能になっている。
戦闘

個人戦、野戦・攻城戦は前作『IV』ではカードバトルとなっていたため、カード引きの面で運の要素が介在していたが、本作では技能・特技などといったものこそ札（カード）として表現はされているものの、カードバトルの要素はなくなった。
戦闘 > 個人戦

個人戦は相手の動きを予測して移動し、多数存在する秘技を活用して倒す形式となった。前作では使用できる武器は刀剣のみだったが、本作では刀剣・苦無・槍・弓・鎖鎌・鉄砲の6種類に増えている。各武器の特徴は次の通りとなっている。
秘技の使用には種類に応じた「気合」が必要となる。「気合」は1ターンごとに1つ増え、敵から攻撃を受けたり移動せずに防御（弓・鉄砲で攻撃後の硬直状態含む）を行ったりすることでさらに1つずつ増える。商人への師事で習得可能な銭投げ（PS2版では強化版の大盤振る舞いも登場）で敵を誘導して、医者への師事で習得可能な止血で体力を回復させ、ある里の忍者への師事で習得可能な雲隠れの術で離脱するなど、他の職業で身につけた特技が活用できる。また、攻撃系秘技は弓・鉄砲専用のものでも通常攻撃と違い攻撃後の硬直はない。
PS2版以降では自らの体力を削って「気合」を最大にできる「羅刹」、前述の「大盤振る舞い」など新規秘技の追加や、一部の既存秘技について消費気力など性能の調整がなされており、Win版とは異なる戦い方が要求される。
戦闘 > 合戦

本作では武士プレイの場合、他家の城に攻め込む際に攻込名分が重要となる。敵対していない大名家にいきなり攻め込むこともできるが、悪名が上がり世間の信頼を失う。攻込名分は自勢力が攻撃を受けるか、相手家から同盟破棄や宣戦布告、降伏勧告をされることで生じる。攻込名分のない大名家を攻める際に悪名を上げたくない場合は、まず宣戦布告などを行い相手に攻込名分を生じさせ、相手が攻撃してくれば攻込名分がこちらに生まれる。あるいは朝廷に外交工作を行い「治罰綸旨」を出してもらうことでも攻込名分を得られるが、こちらは朝廷への貢献度が対象大名より低い場合には実行不可。
戦闘 > 野戦

野戦はヘクス戦となり、従来のシミュレーションゲームの要素が強くなっている。武士の場合など「水軍」技能が低い人物の率いる部隊は海の上では風に流されるなどすることもある。逆に海賊は海の上では強いが、上陸すると途端に弱くなることも多いので、戦術を工夫する必要がある。
特技のシステムはWin版とPS2版以降で異なり、Win版は「軍学」に応じた特技使用回数だけ特技を使用可能になっている。連続して特技を使用することも可能だが、1回の野戦では1種類につき1回しか使えない。一方PS2版はターン毎に増える「特技」を溜めていき（通常は1増えるが、その場で待機すると2増え、10まで増える）、種類に応じてそれを消費する形になった。連続して使用することは難しいが、同じ特技を何回も使うことが可能になっている。また野戦マップもWin版より小さくなり、一部合戦札の効果も変更されている。変更されていないものでもマップが小さくなった影響を受けているものもある。
戦闘 > 攻城戦

攻城戦では郭の概念が存在し、大手門、（四の丸、三の丸、二の丸、）本丸と順番に落としていく形式になっている（括弧内は城規模により存在しないこともある）。これ以外に搦め手もあるが、兵科が忍者か海賊でないと配置できない。主人公が大名家所属の場合は、忍者や海賊に援軍を依頼することで搦め手から攻めることもできる。また城攻めに特に戦術が必要ない場合は全部隊を委任して簡易戦闘とすることもできる（イベント合戦によりできない場合もある）。
城（あるいはその他の拠点、以下略）を攻めるのに力技で軍団長を壊滅または退却させたり、城防御度を0にしたりすることで落城させることもできるが、兵を消耗する上に住民安定度も下がる。本作では交渉部分が重んじられており、これにより治安を悪化させずに城を落とすことができる。交渉内容としては戦況に応じて降伏勧告や城外退去、物品供与や停戦約定などの駆け引きが可能になっている（イベント合戦により交渉ができない場合もある）。
特技についてはWin版では「軍学」に応じた使用回数だけ使える点は野戦と同じだが、野戦とは異なり同じ札を何回も使うことができるようになっている。PS2版では野戦と同じ。
また前作まででは城を落とした後、行き先変更の命令を出すことで連続して別の城を落とすことも可能だったが、本作のWin版では落城させた後は城へ帰還するまで操作を受け付けないようになった。PS2版以降では連続しての進撃も可能になっている。
シナリオ

登場するシナリオは以下の通り。
「乱麻の章」（1554年）…前作の「乱世の余燼」から1年さかのぼった1554年のシナリオ。厳島の戦いや道三と信長の正徳寺の会見などのイベントがある。
「日輪の章」（1560年）…最初からプレイできるシナリオはこのシナリオだけである。シリーズの基本時代設定。ただし本作では桶狭間の数ヶ月前からスタートする。
「昇龍の章」（1568年）…信長上洛直後のシナリオ。前作「覇王の危機」との違いはまだ信長包囲網が出来る前の段階であること。
「覇道の章」（1575年）…前作の「平安楽土の階」から2年さかのぼった長篠の戦い直前のシナリオ。鉄砲による三段撃ちの他、手取川の戦いのイベントなどが見られる。
「転変の章」（1582年）…本能寺の変の直前シナリオ。天目山の戦いで武田勝頼を滅ぼすなどすれば、本能寺の変を起こしやすくなっている。
「太平の章」（1598年）…前作の「夢のまた夢」シナリオとほぼ同様の時代設定となっている。唯一の秀吉死後のシナリオである。
「流亡の章」（1549年）…CS・DX版のみ。乱麻の章から更に5年さかのぼり、織田信秀、松平広忠、大内義隆ら従来のシナリオの父親の代の武将も多く登場する。
「夢幻の章」（1560年）…CS・DX版のみ。全ての武将が同年齢で登場し、名前によって分けられた大名家に所属する架空の戦国世界。他のシナリオで武将の妻になっている女性が宿屋娘として登場し結婚できるなど、特殊要素もある。
「浪華の章」（1584年）…DXで追加。前作の「猿公と古狸」シナリオとほぼ同様の時代設定となっている。
イベントコンバータ

Windows版ではユーザー登録者に「イベントコンバータ（イベコン）」が公式サイトより配布され、プレイヤーがスクリプト形式で自由にイベントを作成できる機能が搭載された。ユーザーはいったんテキストファイルにて所定の形式でスクリプトを記述し、それをイベントコンバータに読み込ませる。コンバートに成功するとゲームで使用するためのファイルが出力され、それを所定のフォルダに移動させることでイベントなど新機能を追加できる。
PS2以降の家庭用ゲーム機向けに発売されているコーエーのシミュレーションゲームの大半は、Win版にはなかった新要素を追加したり、バランスの再調整をしたりして発売することが通例になっており、また家庭用機版の追加要素をWin版に追加するパッチが提供されることは少ないため、Win版は「PS2版のβ版」といった位置付けになっていることが多い。本作においてもそれは例外ではないが、本作のWin版の場合はイベントコンバータによりパソコン版ソフトであるがゆえの利点が存在する作品となった。
過去のコーエー作品にも『信長の野望・嵐世記』『信長の野望・蒼天録』のPK（パワーアップキット）で、いくつかの選択肢を選んだりテキスト入力を行ったりすることによってイベントを作成できる機能が搭載されたこともあったが、ゲームシステムに及ぼせる影響はやや限定的だった。本作ではスクリプト形式になったため製作には高度なテクニックが要求されるが、その分可能なことも多くなっている。実際、以前のシリーズ作品には存在したが本作には取り入れられなかった要素やPS2版の要素を一部追加するなど、ゲームの仕様上の不満を修正するためのスクリプトもユーザー間では配布されている。またイベントコンバータ以外にも、ユーザー間では武将グラフィックやBGMなどを変更する非公式のツールも多数作成されている。
CS版での追加要素

前述した部分も一部あるが、PS2版では秀吉が織田家に仕える前、信長がまだ当主ではない時期（1549年）シナリオが新たに登場し、また全ての武将が同年齢で登場し、架空の配置で始まるシナリオなども追加されている。新たな登場人物も、吉川元春の妻新庄や二階堂盛義が登場するのをはじめ、多数追加された。さらに信長家督相続前のイベントや、『大航海時代IV』の登場人物であるリルや女性忍者・海賊との結婚イベントなどイベントやアイテム、特技札その他の札も同様に大幅に追加された。ミニゲームや合戦のシステム変更も行われ、部下への長期修業の指示や技能指南などもできるようになっている。一方でWin版のイベコンはCS版には搭載されていない。
センタータンクレイアウト

センタータンクレイアウトとは、本田技研工業が軽自動車および小型乗用車に採用している燃料タンク搭載方法である。
概念

小型車の車内に大型の荷物（スノーボードや自転車など）の積載を可能にするにあたり、「居住性を確保しかつ車体寸法は拡大しない」という相反する課題をクリアすべく、考案した燃料タンク配置の方法を示す。また、1999年の東名高速飲酒運転事故を教訓に、燃料との距離を置くことができ、後部座席に乗車しても炎の引火の恐れを回避することができるという大きなメリットもある。
燃料タンクは通常、後部座席下や背後などに配置されることが多いが、そのため、後部座席の可動範囲や荷室容積の確保に制限が加わる。しかし、燃料タンクを薄型樹脂製にし車両中央（前部座席下）に配置することにより、後部座席を従来燃料タンクがあった部分に収納できるため、トランクスペースの上下部分の拡大や車室内を荷室等へ転用することが簡単にできるようになった。
また低重心化に大きく貢献し、小型車の課題であった走行時の安定化につながっている。
このレイアウトの採用により、フィットの場合、後部座席の収納スペースは、同クラスの小型車の約1.7倍（2人乗車時）にまで広がった。中型車に対しても薄型樹脂製燃料タンクの技術は応用され、低床低重心化に貢献している。
採用車種

ホンダ
フィット（初代 GD#、2代目 GE#、3代目 GK#、4代目 GR#）
フィットアリア（GD#）
シティ（東南アジア仕様 2代目 GD#/GE#、3代目 GM2、4代目 GM6）
フィットハイブリッド（初代 GP1/4、2代目 GP5/6）
フィットシャトル/フィットシャトルハイブリッド（GG7/8・GP2）
モビリオ（GB1/2）
モビリオスパイク（GK1/2）
エアウェイブ（GJ1/2）
パートナー（2代目 GJ3/4）
シビック（欧州仕様 3代目 FN#）
ヴェゼル/ヴェゼルハイブリッド（初代 RU#、2代目 RV#）
グレイス（GM4/5）
シャトル/シャトルハイブリッド（GK8/9・GP7/8）
N-BOX/N-BOX +/N-BOX SLASH（初代 JF1/2、2代目 JF3/4、3代目 JF5/6）
N-ONE（初代 JG1/2、2代目 JG3/4）
N-WGN（初代 JH1/2、2代目 JH3/4）
N-VAN（JJ1/2）
三菱
i（HA1W）
築地警察署

|  警視庁築地警察署  |
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都道府県警察:  警視庁
管轄区域:  中央区の西南部 銀座、築地 新富、入船 湊、明石町 浜離宮庭園
課数:  7
交番数:  8
駐在所数:  0
所在地:  〒104-0045 東京都中央区築地一丁目6番1号 
位置:  北緯35度40分12.9秒 東経139度46分16.9秒﻿ / ﻿北緯35.670250度 東経139.771361度﻿ / 35.670250; 139.771361座標: 北緯35度40分12.9秒 東経139度46分16.9秒﻿ / ﻿北緯35.670250度 東経139.771361度﻿ / 35.670250; 139.771361
外部リンク:  築地警察署
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築地警察署（つきじけいさつしょ）は、東京都中央区築地1丁目にある、警視庁が管轄する警察署の一つ。第一方面本部所属。中央区の京橋地区南部を管轄している。署員数およそ280名の大規模警察署であり、署長は警視正。
識別章所属表示はMH。車両の対空表示は「築」。
所在地

東京都中央区築地一丁目6番1号
最寄駅：東京地下鉄有楽町線○新富町駅
管轄区域

中央区の西南部を管轄している。
銀座一・二・三・四・五・六・七・八丁目
築地一・二・三・四・五・六・七丁目
新富一・二丁目
入船一・二・三丁目
湊一・二・三丁目
明石町
浜離宮庭園
かつては伊豆・小笠原諸島に分署を設けて管轄内としていた。
沿革

1875年（明治8年）5月1日：警視第一分庁第三署開設。
1881年（明治14年）1月14日：築地警察署および築地巡査駐屯所開設。
1881年（明治14年）3月21日：築地警察署および新富町警察署統合。京橋警察署開設。
1910年（明治43年）12月17日：築地警察署に改称。翌・1911年（明治44年）に任命された初代署長は当時の凶悪事件や迷宮事件を幾つも解決した事で有名人だった警視庁の刑事、武東晴一（モト冬樹の曽祖父）だった。
1926年（大正15年）4月10日：関東大震災により庁舎全焼のため、現在地に移転
1963年（昭和38年）: 庁舎老朽化のため聖路加国際病院旧病棟を仮庁舎とし移転
1966年（昭和41年）1月15日：新庁舎完成・仮庁舎より移転
1973年（昭和48年）: 庁舎の一部を5階に増築
1991年（平成3年）: 庁舎建替のため旧中央区立第二中学校を仮庁舎とし移転
1993年（平成5年）8月12日：現庁舎完成・仮庁舎より移転
組織

警務課
会計課
交通課
警備課
地域課
刑事組織犯罪対策課
生活安全課
交番

全て中央区。駐在所はない。
銀座四丁目交番（銀座五丁目） - 銀座四丁目交差点にある。
銀座一丁目交番（銀座一丁目）
数寄屋橋交番（銀座四丁目）
1982年(昭和57年)に立て替えられたときに屋根のデザインを決める際に模型の上に仮のものとして待ち針を刺したところ、そのまま屋根のデザインとして採用されたという経緯がある
小田原町交番（築地六丁目）
湊交番（湊一丁目）
新富町交番（新富二丁目）
銀座八丁目交番（銀座八丁目）
交番 > 廃止された交番

土橋交番（銀座八丁目）※2007年（平成19年）3月で数寄屋橋交番に統合され廃止。現在は土橋地域安全センター。
三原橋交番（銀座四丁目）※2007年（平成19年）3月で銀座一丁目交番に統合され廃止。現在は三原橋地域安全センター。
中央市場交番（築地五丁目）※中央市場移転に伴い休止。
不祥事・出来事

2022年6月26日、築地署警務課留置係の巡査が、居酒屋の更衣室で現金を盗んだとして、窃盗と建造物侵入の疑いで逮捕された。同巡査には、同月25日、中野区内の居酒屋で同僚との飲み会中に、更衣室に侵入し、複数の従業員の荷物から合計約4万円の現金を盗んだ疑いがある。
戦前、プロレタリア作家として知られる小林多喜二が特別高等警察の刑事によって当署で取り調べを建前とした激しい拷問を受け、死亡した。
警視庁築地警察署数寄屋橋交番
長崎県道112号長崎式見港線

| 一般県道 |
| --- | --- |
    
長崎県道112号 長崎式見港線 一般県道 長崎式見港線
総延長: 15.2 km
起点: 長崎県長崎市元船町【北緯32度44分45.1秒 東経129度52分19.2秒﻿ / ﻿北緯32.745861度 東経129.872000度﻿ / 32.745861; 129.872000﻿ (県道112号起点)】
終点: 長崎県長崎市式見町【北緯32度47分10.1秒 東経129度47分29.0秒﻿ / ﻿北緯32.786139度 東経129.791389度﻿ / 32.786139; 129.791389﻿ (県道112号終点)】
接続する 主な道路 （記法）:  国道202号  国道499号
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
長崎県道112号長崎式見港線（ながさきけんどう112ごう ながさきしきみこうせん）は、長崎県長崎市を通る一般県道である。
概要

長崎市元船町から長崎市式見町に至る。末端部分（長崎市手熊町 - 終点）はかつての国道202号で、カーブが連続する狭隘道路である。
起点の大波止交差点から分かれると海沿いを進み、旭大橋の下をくぐり、茂里町（もりまち）まで浦上川とJR九州長崎本線の間を通る。長崎ブリックホールの裏側で高架を降りて左折しすぐ後に浦上川に架かる梁川橋を渡り、浦上川の対岸に出る。梁川公園前交差点を右折して城栄町交差点まで浦上川沿いを北上する。左側に長崎県立長崎西高等学校と活水中学校・高等学校がある。この区間は浦上川通りと呼ばれている。城栄町交差点で左折して商店街を通り抜け、信号を右折して坂を上る。左側に長崎県立長崎北高等学校や小江原団地、長崎市総合運動公園を見た後、手熊町方面へ向かって坂を下る。その後、前述の旧国道202号となって終点に至る。
「都市計画道路浦上川線」も参照
概要 > 路線データ

起点：長崎県長崎市元船町（大波止交差点、国道202号交点、国道499号起点）
終点：長崎県長崎市式見町（国道202号交点）
総延長：15.2 km
路線状況 > 愛称

都市計画道路浦上川線
浦上川通り
式見街道
路線状況 > 道路施設 > 橋梁

みなとばし（岩原川、長崎市）
馬込橋（長崎市）
浦上川高架橋（浦上川、長崎市）
梁川橋（浦上川、長崎市）
上浦橋（長崎市）
神楽橋（式見川、長崎市）
路線状況 > 道路施設 > トンネル

式見隧道：延長108 m、1927年（昭和2年）竣工、長崎市
地理

経路図
地理 > 通過する自治体

長崎市
地理 > 交差する道路

| 交差する道路 | 交差する場所 | 交差する場所 |
| --- | --- | --- |
| 国道202号 国道206号 重複 国道499号 | 元船町 | 大波止交差点 / 起点 |
| 国道202号 | 幸町 |  |
| 国道202号 | 式見町 | 終点 |
地理 > 沿線

ゆめタウン夢彩都
長崎港
長崎県庁
長崎県警察本部
JR九州長崎本線・西九州新幹線 長崎駅
JR九州長崎本線 浦上駅
旭大橋
みらい長崎ココウォーク
長崎ブリックホール
長崎新聞社
長崎県立長崎西高等学校
活水中学校・高等学校
長崎市民総合プール
長崎県立長崎北高等学校
長崎市総合運動公園
長崎市水道局手熊浄水場
長崎市役所 式見支所
IKIGAI

「IKIGAI」（いきがい）は、2024年8月25日に発売された爆風スランプ34枚目のシングル。前曲「暖かい日々」から26年ぶりの新曲となった。ジャケットの絵は、デビューアルバムと同様、同じ事務所アミューズに所属するサザンオールスターズの関口和之が描いたものである。
収録曲

作詞：サンプラザ中野くん　編曲：ファンキー末吉
IKIGAI
作曲：ファンキー末吉
収録アルバム

40th Anniversary BEST IKIGAI 2024 (#1、Album ver.)
Maimie

| maimie |
| --- | --- |
生誕:   (1987-08-01) 1987年8月1日（37歳）
出身地:   日本・山口県
学歴:  大阪大学文学部卒業（倫理学専攻）
ジャンル:  J-POP アニメソング
職業:  ボーカリスト 作詞家 デザイナー
担当楽器:  ボーカル
活動期間:  2012年 -
レーベル:  maimie.jp
事務所:  F.M.F（業務提携）
公式サイト:  maimie OFFICIAL WEBSITE
maimie（まいみい、1987年8月1日 - ）は山口県出身の日本のボーカリスト、作詞家、デザイナーである。東京都に在住。
仮歌シンガーとしての活動を中心に、他のアーティストの楽曲にガイドボーカル、コーラス担当として数多く参加し、ゲーム・アニメーション作品などの主題歌ならびに関連楽曲の作詞およびレコードジャケットのデザインも手掛けている。自らも作品を発表しており、自身の作品では作曲も行う。
略歴

幼少の頃からピアノのソルフェージュを始め、アルトとして合唱部に所属していた。もとは洋楽を好んでいたが、高校・大学時代にアニメソングとゲームソングに傾倒したことが後の作品に影響を与えた。大阪大学文学部に進学し、学生時代は哲学を学んだ。
2012年からバンド活動、シンガーソングライター活動を開始。同年からボイストレーニングスクール・VOAT福岡校に通い始め、翌年にはショーケース生に選抜され集中レッスンを受ける。2013年に上京し、アニメやJ-POP作家の仮歌を担当し始める。
2015年、スマートフォン向けゲーム『グランブルーファンタジー』のキャラクターソング「キミとボクのミライ」にて作詞家デビュー。同年7月、日本ファルコムが同社の音楽事業として立ち上げたバンド「ファルコムjdkバンドθ」の初代ヴォーカリストに選ばれ、同10月に吉祥寺で開催された初ライブ「Falcom jdk BAND θ Live」にも出演した。
2016年からは自身の作品もリリース。M3などの同人イベントやBOOTHでの自主制作CDやグッズの頒布を行っている。シングルはAmazonなどでの委託販売も行っており、ミニアルバムはレーベルから全国流通盤も発売されている。
ディスコグラフィ > シングル

全て自主制作。
|  | 発売日 | タイトル | 収録曲 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1st | 2016年10月30日 | supernova |  全2曲  supernova  結び目  |
| 2nd | 2017年4月30日 | DECLARATION |  全2曲  DECLARATION  きみのせい  |
| 3rd | 2018年4月29日 | tic tac/フリーダム |  全2曲  tic tac  フリーダム  |
| 4th | 2018年10月28日 | プラネタリウム |  全2曲  プラネタリウム  rainy, starry  |
| 5th | 2019年4月28日 | eternal return |  全2曲  eternal return  ひとりぼっち  |
| 6th | 2019年10月27日 | 砂の城 |  全2曲  砂の城  独りあそび  |
ディスコグラフィ > ミニアルバム

発売日下段とレーベルは全国流通盤のもの。
|  | 発売日 | タイトル | レーベル | 規格品番 | 収録曲 |
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| 1st | 2016年7月7日 2016年9月7日 | before the DAWN | ウルトラ・ヴァイヴ | MKJP-0001 |  全5曲  残像  ショウタイム  Meteor  after the rain  放つ  |
| 2nd | 2017年11月1日 2018年3月6日 | forget me not | スペースシャワーネットワーク | MKJP-0004 DDCZ-2191 |  全5曲  forget me not  overflow  鼓動  ハローニューワールド  愚か者の宴  |
参加曲 > 作詞 > 声優

井口裕香
blue moon - シングル『革命前夜』<アニメ盤> 収録（2018）
東山奈央
キミとボクのミライ ～GRANBLUE FANTASY～ - ベストアルバム『Special Thanks！』収録（2020）
参加曲 > 作詞 > ゲーム

グランブルーファンタジー
キミとボクのミライ ～GRANBLUE FANTASY～ - ジータ（cv.金元寿子）、ルリア（cv.東山奈央）、ヴィーラ（cv.今井麻美）、マリー（cv.長谷川明子）(2015)
ソラのミチシルベ ～GRANBLUE FANTASY～ - フェリ（cv.米澤円）(2015)
ヨゾラのシズク ～GRANBLUE FANTASY～ - アリーザ（cv.高森奈津美），ジェシカ（cv.瀬戸麻沙美）(2016)
マホウのノート ～GRANBLUE FANTASY～ - ルリア（cv.東山奈央）、シェロカルテ（cv.加藤英美里）(2016)
蒼紅華之舞 ～GRANBLUE FANTASY～ - ユエル（cv.植田佳奈），ソシエ（cv.白石涼子）(2017)
死ニ至ル恋 ～GRANBLUE FANTASY～ - ニーア(cv.下屋則子)（2021）
ガールフレンド（仮）
One Step! - 望月エレナ（cv.原田ひとみ）＆村上文緒（cv.名塚佳織）(2016)
笑顔のすゝめ - 橘響子（cv.新谷良子）(2016)
せいくらべ - 上条るい（cv.渡部優衣）(2016)
brand-new magic days - 新垣雛菜（cv.米澤円）(2017)
クリスタルクラウン
風詠 (2015)
電音部
ペトリコールを渡って - 瀬戸海月（cv.シスター・クレア）（2020）
ラグナロクオリジン
Seize the moment - maimie（2021）
参加曲 > 作詞 > 映画

どすこい!すけひら
参加曲 > 作詞 > その他

SAKUR4 from SHOJO COMPLEX
Justice Knight （インドネシア映画「Satria Heroes: Revenge of Darkness（インドネシア語版）」主題歌）(2017)
演奏等参加曲 > 歌唱 > テレビ番組

特捜9
愛人ホテル (2018)
秘密のネクタイ (2018)
おかあさんといっしょ
からだ☆ダンダン (2019)
かぐや様は告らせたい？～天才たちの恋愛頭脳戦～
やさしさの記憶 - 第7話劇中歌（2020）
演奏等参加曲 > 歌唱 > テレビCM

カルビー フルグラ®　「花火」篇（2021）
演奏等参加曲 > 歌唱 > 映画

銀魂2 掟は破るためにこそある
高い下駄を置いてゆけ（2018）
演奏等参加曲 > 歌唱 > WEB

僕のヒーローアカデミア
有精卵 ＜You Say Run＞ -JAPAN MIX-（2020）
東京ミュウミュウ にゅ～♡
bitter sweet darling - ガイドボーカル歌唱（2020）
アース製薬 「モンダミンキッズたいそう」（2021）
演奏等参加曲 > 歌唱 > ゲーム

グランブルーファンタジー
ビィくん絵描き歌 (2015)
シェロちゃん絵描き歌 (2015)
crossbeats REV.
Over Clock ~前兆~ - NAOKI feat. un∞ limited (2017)
Over Clock ~開放~ - NAOKI feat. un∞ limited (2017)
トラベリングスターズ
melody - ED主題歌（2016）
龍が如く極2
ゲーム内歌唱参加（2017）
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
GUARDIAN（2018）
全民舞姫
Light Up Dreams!（2018）
GITADORA EXCHAIN
Clowing folly（2018）
SOUND VOLTEX VIVID WAVE
君はFantasista（2019）
Memories of Link
ゲーム内キャラクターソング（2019）
聖闘士星矢 ライジングコスモ
eternal feather（2019）
TrymenT －今を変えたいと願うあなたへ－ AlphA編
ReTrymenT-TraumenD- - エンディングテーマ。天草月乃(maimie)名義（2020）
maimaiでらっくす
Ututu（2020）
Animistic 万灵启源
Myriads of Tales（2020）
ラグナロクオリジン
Seize the moment（2021）
メメントモリ
Liar's Lie - キャラクター専用曲。メメントモリ Lament Collection Vol.1（2023年10月25日発売）に収録。
I Wish - キャラクター専用曲。メメントモリ Lament Collection Vol.2（2024年10月23日発売）に収録。
演奏等参加曲 > 歌唱 > 遊技機

CR秘宝伝 秘められし時の鼓動
夜明けへの前奏曲 (2017)
盗忍!剛衛門
はなさか◎すまいる (2017)
CR FAIRY TAIL
感情★ラリラnight (2018)
ぱちんこ GANTZ:2
Human Nature (2019)
ぱちんこ 仮面ライダー 轟音
Heartbeat Gravity（2020）
演奏等参加曲 > 劇伴

隣の家族は青く見える (2018)
アサシンズプライド (2019)
どすこい!すけひら (2019)
推しが武道館いってくれたら死ぬ（2020）
仁王2（2020）
かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ OVA（2020）
演奏等参加曲 > コーラス > 声優・アニメソング

内田真礼
Hello, 1st contact! (2015)
Hello, future contact! (2015)
Agitato (2018)
Machico
fantastic dreamer - この素晴らしい世界に祝福を! オープニングテーマ(2016)
fantastic dreamer -Monday Afternoon ver.- (2016)
マケズギライなThank you (2017)
Million Smile (2017)
村川梨衣
Baby, My First Kiss (2016)
クリームソーダとエンドロール (2017)
伊藤美来
Shocking Blue - 武装少女マキャヴェリズム オープニングテーマ (2017)
MICHI
ソラネタリウム - あかねさす少女 オープニングテーマ (2018)
飯田里穂
いつか世界が変わるまで - 寄宿学校のジュリエット エンディングテーマ (2018)
浪川大輔
HIYAKE!ダンシング (2019)
Run Girls, Run！
イルミナージュ・ランド - キラッとプリ☆チャン 主題歌
鬼頭明里
23時の春雷少女（2020）
Smewthie
bitter sweet darling - 東京ミュウミュウ にゅ～♡ 配信限定スタートアップシングル（2021）
演奏等参加曲 > コーラス > J-POP

遊助
鼻毛祭りのDooon踊り (2016)
凛 (2016)
本当にそれで良いの？ (2017)
雷鳥 (2018)
俺と付き合ってください (2018)
純情のアフィリア
この歌に永遠の愛を捧ぐ (2017)
ミライからきた私 (2017)
矢田悠祐
おかえり。 (Another Ver.) (2017)
織田哲郎
おきざりにした悲しみは  (2017)
ピュアリーモンスター
瞬感リスグラシュ (2017)
わーすた
最上級ぱらどっくす - アイドルタイムプリパラ オープニングテーマ (2017)
sleepyhead
INSIDE OUT KISS feat.MOMIKEN（SPYAIR） (2018)
ichica
I feat.川谷絵音（SPYAIR） (2018)
f606
BLACK BARIUM（2020）
NO SAFETY-LIFE（2020）
saji
明日の空へ  - あひるの空 第33話挿入歌（2020）
演奏等参加曲 > コーラス > VTuber

笹木咲
煽動海獣ダイパンダ（2020）
演奏等参加曲 > コーラス > 特撮作品

宇宙戦隊キュウレンジャー
キューレットザチャンス - Project.R(SisterMAYO、高取ヒデアキ) (2017)
ウルトラマンジード
マホロバリバティ - レム（cv.三森すずこ） (2017)
GEEDの証～レムバージョン～ - レム（cv.三森すずこ） (2017)
おうえんだん1号 - ペガ（cv.潘めぐみ） (2017)
演奏等参加曲 > コーラス > ゲーム

グランブルーファンタジー
キミとボクのミライ ～GRANBLUE FANTASY～ - ジータ（cv.金元寿子）、ルリア（cv.東山奈央）、ヴィーラ（cv.今井麻美）、マリー（cv.長谷川明子）(2015)
ソラのミチシルベ ～GRANBLUE FANTASY～ - フェリ（cv.米澤円）(2015)
ヨゾラのシズク ～GRANBLUE FANTASY～ - アリーザ（cv.高森奈津美），ジェシカ（cv.瀬戸麻沙美）(2016)
Never Ending Fantasy ～GRANBLUE FANTASY～ - ディアンサ(cv.水瀬いのり)、リナリア(cv.田中美海)、ハリエ(cv.小倉唯)、ジオラ(cv.高橋未奈美)、カンナ(cv.内山夕実)(2016)
マホウのノート ～GRANBLUE FANTASY～ - ルリア（cv.東山奈央）、シェロカルテ（cv.加藤英美里）(2016)
Never Ending Fantasy ～Cagliostro Ver.～ - カリオストロ（cv.丹下桜）(2016)
ガールフレンド（仮）
One Step! - 望月エレナ（cv. 原田ひとみ）＆村上文緒（cv.名塚佳織）(2016)
笑顔のすゝめ - 橘響子（cv.新谷良子）(2016)
せいくらべ - 上条るい（cv.渡部優衣）(2016)
brand-new magic days - 新垣雛菜（cv.米澤円）(2017)
とりま、でびゅーしちゃいますか - かぶきガールズ[浅見景、天都かなた、皆藤蜜子、クロエ・ルメール(cv.伊藤美来、井上喜久子、たかはし智秋、丹下桜)] (2017)
筆始めブルース - 皆藤蜜子(cv.たかはし智秋) (2017)
むにゃむにゃゲッチュー恋吹雪! - にゅーろん★くりぃむそふと(2018)
Precious Memories - 神楽坂砂夜、風町陽歌、クロエ・ルメール、櫻井明音、椎名心実、村上文緒（cv.寿美菜子、早見沙織、丹下桜、佐藤利奈、佐藤聡美、名塚佳織）(2018)
FRESH KISS 100%
もぎたて☆レスカ! - 高橋胡桃 (2016)
オルタナティブガールズ
ルナリア - 水島愛梨(cv.遠藤ゆりか)、広瀬こはる(cv.橋本ちなみ)、柊つむぎ(cv.上坂すみれ)、織宮結衣(cv.佳村はるか)、朝比奈乃々(cv.伊藤美来) 主題歌 (2016)
もっとBe My Power - 悠木美弥花（cv.竹達彩奈） (2017)
はわはわアワー - 桃井日奈(cv.花守ゆみり) (2018)
Evening Primrose - 雪城若菜(cv.小清水亜美) (2019)
にゃんでもにゃい日のにゃにゃ不思議 - 柊つむぎ（cv.上坂すみれ）（2021）
Re:ステージ!
Cresc. Heart -トロワアンジュ (2017)
宣誓センセーション - KiRaRe (2017)
WINTER JEWELS - KiRaRe (2017)
STORIA - トロワアンジュ (2018)
エンゼルランプ - トロワアンジュ (2018)
Sinfonia - トロワアンジュ (2018)
367days - KiRaRe（2018）
冒険トラベラー - KiRaRe（2018）
Gloly Star - ステラマリス（2019）
ハッピータイフーン - KiRaRe（2019）
ステレオライフ - KiRaRe（2019）
白猫テニス
YOU ARE THE WINNER - プレミアムピーク(cv.橋本結、冨岡美沙子) (2018)
ウマ娘 プリティーダービー
恋する世界 - ファインモーション(cv.橋本ちなみ) (2018)
ユメゾラ - タマモクロス (cv.大空直美)、サクラバクシンオー (cv.三澤紗千香)、ビコーペガサス (cv.田中あいみ) (2018)
プリンセスコネクト!
Connecting Happy!! - ペコリーヌ(cv.M・A・O)、コッコロ(cv.伊藤美来)、キャル(cv.立花理香) (2018)
オンゲキ
タテマエと本心の大乱闘 - 藍原 椿（cv.橋本 ちなみ）(2018)
Gran Fatalité - 柏木 咲姫（cv.石見 舞菜香）(2018)
本能的Survivor - ⊿TRiEDGE[高瀬梨緒(cv.久保ユリカ)、結城莉玖(cv.朝日奈丸佳)、藍原 椿(cv.橋本ちなみ)] (2018)
Kiss Me Kiss - bitter flavor [桜井 春菜(cv.近藤 玲奈)、早乙女 彩華(cv.中島 唯)] (2018)
トリドリ⇒モリモリ！ Lovely fruits☆ - 柏木美亜(cv.和氣あず未) (2019)
Rule the World!! - 逢坂 茜（cv.大空直美） (2019)
ポケットからぬりつぶせ！ - マーチングポケッツ [日向 千夏(cv.岡咲 美保)、柏木 美亜(cv.和氣 あず未)、東雲 つむぎ(cv.和泉 風花)]  (2019)
ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ！
Victory Voyage!! - 岬明乃（cv.夏川椎菜）・宗谷ましろ（cv.Lynn）・榊原つむぎ（cv.西明日香）・高橋千華（cv.瀬戸麻沙美）(2019)
maimai でらっくす
でらっくmaimai♪てんてこまい! - やしきん feat.でらっくま(cv.三森すずこ) (2019)
八月のシンデレラナイン
青春ライン - 有原 翼/東雲 龍/野崎夕姫/河北智恵 (2019)
TOMORROW - 有原 翼/河北智恵 (2019)
My Revolution - 東雲 龍/野崎夕姫 (2019)
浪漫飛行 - 有原 翼/東雲 龍/野崎夕姫/河北智恵 (2019)
UNKNOWNS - IN-HI 16（2020）
IENAI - IN-HI 16（2020）
天華百剣 -斬-
恋の大運動会 - 虎御前の太刀(cv.高森奈津美)、日光助真(cv.中村桜)、日本一則重(cv.春瀬なつみ) (2019)
紅、華を咲かせて - 御華見衆 椿組（2020）
華よ心々から - 御華見衆 椿組（2020）
海恋華 - 大天狗正家(cv.石上静香)、典厩割(cv.佐伯伊織)、陸奥守吉行(cv.森永千才)（2020）
すぺしゃる☆Holy Night！！ - 岡田切吉房(cv.杉浦しおり)、歌仙兼定(cv.佳穂成美)、二つ銘則宗(cv.河野ひより)（2020）
あおはる探検隊 - 抜丸(cv:金子彩花)、不動行光（cv:関根明良）、物干し竿(cv:小串麻依)（2021）
結絆華 - 御華見衆 椿組（2021）
結絆華[庖丁三姉妹ver.]  - 庖丁三姉妹（2021）
結絆華[ざんなまぁ〜ず♪ver.] - ざんなまぁ〜ず♪（2021）
きららファンタジア
Torchlight～夢の灯り～ - KiraraQuintet（2019）
Searchlight ～夢とうつつの物語～ - KiraraTerzett（2021）
CUE!
Colorful - AiRBLUE（2020）
ミライキャンバスl - AiRBLUE（2021）
22/7 音楽の時間
永遠はいらない - ChouChou（2020）
演奏等参加曲 > コーラス > ライブ

P's LIVE! 05 Go! Love&Passion!!
Let’s Go!! ～Sing For Tomorrow～ - 竹達彩奈、三森すずこ、内田真礼、MICHI (2017)
演奏等参加曲 > コーラス > ラジオ番組

佐倉としたい大西
Radio time predator - 佐倉綾音・大西沙織 (2017)