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イザベル・ド・シャリエール
著作

"Le Noble", conte moral, 1763
"Lettres neuchâteloises",小説, 1784
"Lettres de  Mistriss Henley publiées par son amie" 1784
"Lettres écrites de Lausanne",小説, 1785
"Caliste ou continuation de Lettres écrites de Lausanne" 1787
"Bien-né. Nouvelles et anecdotes. Apologie de la flatterie", 1788
"Courte réplique à l'auteur d'une longue réponse ; par Mme la Baronne de ..." 1789
"Plainte et défense de Thérese Levasseur". 1789
"Lettre à M. Necker sur son administration, écrite par lui-même", 1791
"L’émigré", 3幕の喜劇, 1793
"Lettres trouvées dans des portefeuilles d’émigrés", 1793
"Trois femmes",小説, Leipzig, 1795 (ドイツ語版) ; Londres, 1796 (フランス語版). La Suite des Trois femmes .
"Honorine d’Userche : nouvelle de l’Abbé de La Tour", 1795
"Sainte Anne", 1799
"Sir Walter Finch et son fils William", 1806 (没後出版)
日本語文献

玉井通和「政治的観測と憶測：シャリエール夫人の見た仏革命前のオランダとフランスの政治状況」（奥村大作教授古稀記念号 政治、経済、社会に関する諸問題）
インカバト

インカバト （学名：Columbina tristigmata）は、ハト目ハト科に分類される鳥類。
公普彦

| 公 普彦> 各種表記 |
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ハングル：:  공보언
漢字：:  公 普彦
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公 普彦（朝鮮語: 공보언）は、朝鮮氏族の文川公氏の始祖である。
孔子の弟子であった公夏守の子孫である魯の王族の末裔の公尹輔は中国唐の一八学士の一人であったが、唐玄宗代に安禄山の乱を避けるために、755年に新羅に帰化したが、公普彦は公尹輔の子孫として生まれた。公普彦は、世宗時代に咸鏡道文川に流刑にされた。
ジワリ修道院

ジワリ修道院、全景
ジワリ修道院（グルジア語:ჯვრის მონასტერი）は、グルジア正教会の修道院。単に「ジワリ」とも言われる。6世紀の建築で、ジョージア（グルジア）の東部ムツヘタ（世界遺産）の近郊に位置する。修道院の名称を直訳すると、「十字架の修道院」となる。これと同名のグルジア人による修道院が、エルサレムにも存在する。
歴史

伝記によれば修道院は4世紀、グルジアへキリスト教を伝道したと信じられている女性の伝道者、グルジアの亜使徒光照者ニノが祈りのためこの地に滞在し、ムツヘタの高地にある丘へ十字架を建てたのが始まりであるという。
この地に最初に規模の小さな教会が建てられたのは西暦およそ545年で、ジワリ小教会と名付けられた。2番目となるより大きな教会で、ジワリ大教会と名付けられた教会は、この近隣に586年から605年の間に建設された。この大教会は四葉型（テトラコンチ）型建築の典型であり、グルジアだけでなく南コーカサス地域全体で通俗的な建物であった。この教会はグルジア国内にある他の多くの教会のモデルとなった。一風変わった様々なリリーフ彫刻は、ファサードを装飾している。ジワリ修道院とその施設の重要性は何年にも亘って増し、多くの巡礼者を惹きつけている。この大教会は現在も主要な式典に使用されており、聖ニノが建てたと言われる十字架の一部も見ることが可能である。
何世紀にも亘って、ジワリ修道院の建造物は浸食や不十分な管理によって損傷に悩まされている。1994年にムツヘタにある他の2つの建造物とともにユネスコ指定の世界遺産に登録されたが、2016年まで危機にさらされている世界遺産のリストに登録されていた。
イスナーテ

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州:  アンダルシーア州
県:  マラガ県
司法管轄区: ベレス＝マラガ
面積: 7.47 km² 
標高: 300m
人口: 943 人 （2013年）
人口密度: 126.24 人/km²
住民呼称: iznateño/-a
自治体首長 (2011年): グレゴリオ・アントーニオ・カンポス・ マルフィル（PSOE）
 Iznate スペイン内イスナーテの位置 Iznate マラガ県内イスナーテの位置 北緯36度46分 西経4度11分﻿ / ﻿北緯36.767度 西経4.183度﻿ / 36.767; -4.183座標: 北緯36度46分 西経4度11分﻿ / ﻿北緯36.767度 西経4.183度﻿ / 36.767; -4.183  
イスナーテ（Iznate）は、スペイン・アンダルシア州マラガ県アハルキーア＝コスタ・デル・ソル（スペイン語版）郡のムニシピオ（基礎自治体）。
地理

隣接する自治体は北と南がベレス＝マラガ、東がベナモカーラ、西がマチャラビアージャ、北西がアルマチャルである。
政治

自治体首長はアンダルシーア社労党（Partido Socialista Obrero Español de Andalucía）グレゴリオ・アントーニオ・カンポス・マルフィル（Gregorio Antonio Campos Marfil）で、自治体評議員はアンダルシーア社労党：5、アンダルシーア国民党（Partido Popular Andaluz）：2となっている（2011年5月22日の自治体選挙結果、得票順）。
政治 > 司法行政

イスナーテはベレス＝マラガ司法管轄区に属す。
スボード・グプタ

スボード・グプタ（Subodh Gupta、1964年 - ）は、インドの現代美術家。ビハール州パトナ出身。
人物

1989年パトナ芸術工芸大学卒業。1990年からニューデリー在住で作品制作を行っている。
1999年福岡アジア美術トリエンナーレ、2000年光州ビエンナーレなどの国際展に出品している。
Gandhi's Three Monkeys
What does the vessel contain, that the river does not
アントン (ザクセン王)

| アントン Anton |
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 ザクセン国王
 
在位:  1827年5月5日 - 1836年6月6日

全名:  アントン・クレメンス・テオドール・マリア・ヨーゼフ・ヨハン・エヴァンゲリスタ・ヨハン・ネポムク・フランツ・クサヴァー・アロイス・ヤヌアール・フォン・ザクセン
出生:  1755年12月27日  神聖ローマ帝国  ザクセン選帝侯領、ドレスデン
死去:   (1836-06-06) 1836年6月6日（80歳没）  ザクセン王国、ピルニッツ
埋葬:  1836年6月9日  ザクセン王国、ドレスデン、カトリック宮廷教会
配偶者:  マリア・カロリーナ・フォン・ザルディニエン
 :  マリア・テレジア・ヨーゼファ・フォン・エスターライヒ
子女:  マリア・ルドヴィカ フリードリヒ・アウグストゥス マリア・ヨハンナ マリア・テレジア
家名:  ヴェッティン家アルブレヒト系
父親:  フリードリヒ・クリスティアン
母親:  マリア・アントーニア・フォン・バイエルン
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アントン（Anton、1755年12月27日 - 1836年6月6日）は、ザクセン王国の第2代国王（在位：1827年 - 1836年）。全名はアントン・クレメンス・テオドール・マリア・ヨーゼフ・ヨハン・エヴァンゲリスタ・ヨハン・ネポムク・フランツ・クサーヴァー・アロイス・ヤヌアール（Anton Clemens Theodor Maria Joseph Johann Evangelista Johann Nepomuk Franz Xaver Aloys Januar）で、「温厚王」（der Gütige）と呼ばれる。ザクセン選帝侯フリードリヒ・クリスティアンの四男で、ザクセン王フリードリヒ・アウグスト1世の弟。
生涯

アントンは1755年12月27日、フリードリヒ・クリスティアンとその妃であった神聖ローマ皇帝兼バイエルン選帝侯カール7世の皇女マリア・アントーニア（1724年 - 1780年）の第4子としてドレスデンで生まれた。 1781年10月24日にドレスデンでサルデーニャ王ヴィットーリオ・アメデーオ3世の王女マリーア・カロリーナ（1764年 - 1782年）と結婚したが、翌年彼女と死別した。次いで1787年10月18日にウィーンで、神聖ローマ皇帝レオポルト2世の皇女マリア・テレジア（1767年 - 1827年）と結婚した。
1827年5月5日、息子のなかった兄フリードリヒ・アウグスト1世の死去によって王位に即いた。
アントンは1836年6月6日にピルニッツで死去した。最初の妃カロリーネとの間に子供はおらず、2人目の妃マリア・テレジアとの間には1男3女が生まれたがみな誕生後2年を待たずに死去していた。そのため弟マクシミリアンの息子のフリードリヒ・アウグスト2世が王位を嗣いだ。
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| 先代フリードリヒ・アウグスト1世 | ザクセン王1827年 - 1836年 | 次代フリードリヒ・アウグスト2世 |
| 典拠管理データベース  |
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全般:  FAST  ISNI  VIAF  WorldCat 
国立図書館:  フランス  BnF data  ドイツ  イタリア  イスラエル  アメリカ  オランダ  ポーランド  バチカン 
芸術家:  オランダ美術史研究所データベース 
人物:  ドイッチェ・ビオグラフィー 
その他:  RISM
タケコプター

タケコプター
タケコプターは、藤子・F・不二雄の漫画『ドラえもん』に登場するひみつ道具。どこでもドアと並び、作中で多用される道具の1つ。
名称

連載初期は「ヘリトンボ」と名付けられていた（第1話「未来の国からはるばると」初出時）。「タケコプター」の名称の初出は『小学三年生』1970年6月号掲載作品だが、このエピソードが単行本に収録された際、「ヘリトンボ」に直されていた。その後しばらくの間「ヘリトンボ」と「タケコプター」の名称が混在しており、一度だけ、『幼稚園』1973年3月号掲載「はりええほんドラえもん」において「たけとんぼへりこぷたー」とされたこともある。
テレビアニメ第1作（1973年放送）では「ヘリトンボ」で統一されていたが、テレビアニメ第2作1期（1979年から2005年まで放送）からは「タケコプター」で統一されている。その理由は一説に、「ヘリトンボ」という単語が聞き取りづらかったからだといわれる。その後しばらくして、原作においても「タケコプター」で統一されるようになり、既存の話における「ヘリトンボ」表記も「タケコプター」に順次変更された。現在、てんとう虫コミックスをはじめとする単行本では全て「タケコプター」表記となっているが、藤子・F・不二雄大全集では初出時に「ヘリトンボ」の名称が使われた話のみ、そのまま「ヘリトンボ」と表記されている。
アメリカ版では「Hopter（ホプター）」と呼ばれている。韓国版では「竹」+「ヘリコプター」を掛け合わせた"대나무 헬리콥터"と呼ばれている。
形状

竹とんぼの軸の下方に小さい半球を取り付けた形をしている。なお、半球ではなく薄い小型の円盤（オセロの石に近い）を取り付けた形で登場する場面もある。原作では統一されていないが、テレビアニメ第2作1期では中期ごろより半球型で統一されるようになる。各種図解では半球型で統一されている。
テレビアニメ第1作ではそのどちらでもなく円錐型であった。また1977年より1978年まで『てれびくん』の附録冊子に連載されていた漫画（しのだひでお作画）でも同じく円錐型とされていた。
概要

通常は頭頂部に装着して使用する。
始動方法の異なる2種類、および飛行原理の異なる2種類の機種が存在する。始動方法の異なる2種類とは、体につけた状態でボタンスイッチを押すと始動するタイプと、「飛びたい」という思念を受けると始動するタイプの機種のこと。どちらもよく使われている。前者の場合、頭に乗せる前にスイッチを押すと、タケコプターが勝手に飛んでいってしまうおそれがある。
飛行原理の異なる2種類とは、強力な揚力を発生させて飛ぶタイプと、反重力を発生させて飛ぶタイプのこと。作中では前者を使用しているとみられる場面が散見される。一方、1980年発表の図解では前者、1986年以降の現在に至り発表されている図解では後者だとしている。
反重力を発生させて飛ぶタイプは、始動すると使用者を包むように反重力場が発生するようになっている。そのため、ボタンスイッチを押すと始動するタイプの場合は、体のどの部位に装着しても飛行できるようになっている。作品初期ではドラえもんが背中に付けている描写が見られる。一般的には頭部に装着して使用するため、頭部以外の場所に装着する者はほとんどいない。しかし揚力を発生させて飛ぶタイプは、タケコプターが揚力を有しており、衣服の上に装着すると衣服だけが飛んでいってしまうことがあり、それを防ぐためにドラえもんが背中に付けたこともある。一方、帽子の上から装着しても問題無く飛行していることもある。
空中だけでなく、水中（それも水圧のかなり高いところ）でも使用できる。ただし、暴風雨が吹き荒れる中の使用は風に負けて吹き飛ばされてしまうため困難である。またバッテリー駆動であり、80km/hで連続8時間利用するとバッテリーが上がってしまう。4時間駆動・20時間停止の間欠使用でバッテリーを長持ちさせられる。また極度の低温下ではバッテリーが冷えて機能しなくなることがある。映画『ドラえもん のび太と竜の騎士』からは充電式になった。
機能・性能 > 揚力を発生させるタイプの機能・性能

揚力を発生させるバージョンの内部図解は『ドラえもんひみつ全百科』（『てれびくん』1980年6月号付録）でのみ発表されている。
接着面： 強力きゅうちゃく板（きょうりょくきゅうちゃくばん。「テレパシーそうち」が付いており、使用者の思念により脱着を操作することが可能）
スターター： スイッチ（半球部分にあるボタン）
方向転換のための装置： 小がたコンピューター
軸部分にある装置： 回てんぞうふくそうち
プロペラ： スーパーウイング
揚力： 100キログラム、200キログラム
「強力きゅうちゃく板」にはタコの足のように円形のイボがいくつも付いている。図解では「強力きゅうちゃく板」の説明図の脇にタコの挿絵があり、タコに「しんせきかな?」と言わせている。このことから「強力きゅうちゃく板」は吸盤をモチーフとしているということを示唆している。また「板」と書いて「ばん」と読ませていることから、「板」は吸盤の「盤」の誤字である可能性がある。ちなみに反重力場を発生させるバージョンではこれを受けて「万能吸着盤」という名称を使用している。
機能・性能 > 反重力場を発生させるタイプの機能・性能

藤子の漫画『ドラえもん』の作中では揚力を発生させるタイプを使用する描写が散見されるが、1986年以降に発売された各種百科本では反重力場を発生させるタイプの図解のみを使用している。そのため表向きはこちらが公式設定とされている可能性がある。
接着面： 万能吸着盤、牽引ビーム、けん引ビーム
スターター： スイッチ（半球部分にあるボタン）、念波キャッチ始動開始型コンピューター（軸部分上端の球状部分にある）。スターターを持たないため、手で羽を軽く動かす必要がある、とする資料もある。
動力： 小型バッテリー2個、内蔵電池、小型電池2個
電動機： 強力モーター。
方向転換のための装置： コンピューター（脳波で動く）、コンピュータ（脳波で動く）
プロペラ： 反重力ボード 反重力パネル、プロペラ（反重力場発生装置つき）
関連品

映画『ドラえもん のび太のひみつ道具博物館』では、歴代タケコプターが登場する。
てんとう虫コミックススペシャル「ザ・ドラえもんズ スペシャル」『ドラドラ7 4コマ劇場』（スペシャル9巻に収録）では、ドラリーニョが「タケコプター」の代用として発明した「タビコブタ」「タベコブター」が登場するが、何の役にも立っていない。
用例

漫画『ドラえもん』で、ドラえもんがポケットから出したひみつ道具第1号。ひみつ道具の中では比較的安価らしく、常に数本ストックされている。のび太は常にドラえもんからタケコプターを何本か借りて、自分のポケットに入れてあるらしく、ドラえもんがいない場面でも、このタケコプターで空を飛ぶ場面が何度か見受けられる。また、のび太の机の引き出しにも数本ほど常備されている。
25年後の世界では、のび太の息子のノビスケも使用している。また22世紀の世界では、セワシの友人たちも皆使用していることから、この道具が個人用の飛行手段として広く普及していることがわかる。
映画ドラえもんではすべての作品に登場している。エンジントラブルが起こる際、のび太が最初にその被害に遭っている。
「ドラえもんひみつ道具大事典」ではモブキャラがドラえもんからタケコプターを借りるシーンがあり、帽子、カツラ、靴の裏、自転車に取り付けて飛ぼうとしたが、靴や帽子が脱げる等で皆落ちてしまった（自転車に付けた人は制御不能になったようで、飛ぶ自転車にしがみつき泣いていた）。これを見たドラえもんは「色んなところに付けているんだなぁ」と呟いていた。
実世界での商品化

形状はやや違うものの、タケコプターをつけたドラえもん型のラジコンヘリコプターや、プレイヤーが頭にタケコプター型のコントローラを載せることで画面内のドラえもんの飛行を操作する体感テレビゲーム『ドラえもん 体感タケコプター! ～空とぶ大冒険～』といった商品が市販されている。
日本飛行協会の長島宏行は、タケコプターのような空を飛べる道具が実際にあった場合に免許が必要かどうかについて、「航空法第11条但書では、ひとり乗りの場合には機体の重量が180kgよりも軽く、プロペラや車輪や座席が備わったものを超軽量動力機という。ハンググライダーにエンジンや車輪、座席をつけたものがこれにあたるが、タケコプターはこれに該当しないので、航空機と見なされず、飛行機のそばを飛んではいけないなどの制限はいくつかあるが、免許は必要ない」と述べている。
長野県松本市のGEN Corporationでは一人乗りヘリコプター「GEN H-4」の製造・販売をしている。世界最小のヘリコプターとしてギネスブックにも認定されている（乾燥重量75kg、エンジン125cc×4基、二重反転ローター直径4m）。
なお日本テレビの『ザ!鉄腕!DASH!!』ではTOKIOの城島茂が実際に実写版タケコプター（TV内の名称は城島茂のタケコプター＝「シゲコプター」）をさまざまな材料を用いて製作すると言う企画が放送されたが、結果として巨大なものとなった。BGMは前週の予告編では「ドラえもんのうた」が使用されたが、放送時には「夢をかなえてドラえもん」が使用された。
脚注・出典

[脚注の使い方]
↑  てんとう虫コミックス『ドラえもん』1巻、19頁。
↑  てんとう虫コミックス『ドラえもん』1巻収録「ご先祖さまがんばれ」、106頁。ただし、初期の版では「たけコプター」と表記していた。
↑  水出弘一『「ドラえもん」と野比家の謎 ― さようなら、ドラえもん』小学館、1997年。
↑  “『ドラえもん』はアメリカでも人気を得られるか? 今夏から「米国版」放送開始”. THEPAGE. (2014年5月26日). http://thepage.jp/detail/20140526-00000025-wordleaf
↑  当時の幼児誌で「身体が空気の様に軽くなるので飛べる」と言う説明が有った。
↑  『ドラえもん のび太の宇宙開拓史』では反重力で飛ぶものではないという旨の発言があり、『ドラえもん のび太のドラビアンナイト』や『ドラえもん のび太と銀河超特急』ではタケコプターが勝手に飛んで行ってしまう描写がある。
↑  『小学四年生』1970年1月号掲載｢未来の国からはるばると｣（てんとう虫コミックス第1巻収録）
↑  『ドラえもん のび太の魔界大冒険』
↑  『ドラえもん のび太の魔界大冒険』、「スネ夫の無敵砲台」（てんとう虫コミックス第38巻収録）
↑  『ドラえもん のび太の海底鬼岩城』
↑  『ドラえもん のび太とアニマル惑星』。作中では「台風の複眼」（映画では「台風の目の目」と呼ばれる）を併用することで対応している。
↑  『ドラえもん のび太の恐竜』
↑  『ドラえもん のび太の日本誕生』
↑  『ドラえもん新ひみつ50』（『コロコロコミック』1980年7月号掲載）小学館、1980年。
1 2  『ドラえもんひみつ全百科（ドラえもんひみつオールひゃっか）』（『てれびくん』1980年6月号付録）
1 2 3 4 5  『ドラえもんのひみつ道具使い方事典 3』小学館、1991年。
1 2 3 4 5 6  『最新ドラえもんひみつ百科 1』小学館、1998年。（記事中で参考にした部分「FILES.3 ひみつ道具と四次元ポケット」は『コロコロコミック』1996年6月号掲載分）
1 2 3 4 5  『ドラえもん道具カタログ』（F.F.ランドスペシャル <スーパー・メカノ=サイエンス>）中央公論社、1986年。
1 2 3 4 5 6  『決定版ドラえもん大事典』小学館、2001年。
↑  フジテレビトリビア普及委員会『トリビアの泉〜へぇの本〜 11』講談社、2005年。
1 2  『藤子･F･不二雄ワンダーランド　ぼく、ドラえもん』第5号　2004年5月5日発行
↑  『藤子･F･不二雄ドリームシアター　もっと!ドラえもん』小学館、2005年10月3日発行
↑  DASH GARAGE ガレージ日誌 ♯1 城島の夢シゲコプター、日本テレビ、2010年2月7日。
↑  DASH GARAGE ガレージ日誌 ♯4 シゲコプター･ファイナル、日本テレビ、2010年11月21日。
大阪府警察信用組合

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 本店が入居する大阪府警察本部
種類:  信用協同組合
略称:  けいしん
本社所在地:   日本 〒540-8540 大阪府大阪市中央区大手前3−1−11 大阪府警察本部1階  北緯34度41分2.3秒 東経135度31分13.4秒﻿ / ﻿北緯34.683972度 東経135.520389度﻿ / 34.683972; 135.520389座標: 北緯34度41分2.3秒 東経135度31分13.4秒﻿ / ﻿北緯34.683972度 東経135.520389度﻿ / 34.683972; 135.520389
設立:  1950年7月4日
業種:  銀行業
法人番号:  4120005002348 
金融機関コード:  2566
事業内容:  預金の受入れ、資金の貸出し 他
代表者:  森本浩久（理事長）
資本金:  7億5555万3000円 （出資金、2022年3月31日現在）
売上高:  10億4748万2000円 （経常収益、2022年3月期）
経常利益:  1億2439万3000円 （2022年3月期）
純利益:  1億0917万8000円 （2022年3月期）
純資産:  89億2539万2000円 （2022年3月31日現在）
総資産:  1355億5036万8000円 （2022年3月31日現在）
従業員数:  44⼈（2022年3月31日現在）
支店舗数:  2店
決算期:  3月31日
外部リンク:  https://osaka-keishin.co.jp/
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| 大阪府警察信用組合のデータ |
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英名:  OSAKA POLICE CREDIT UNION
法人番号:  4120005002348 
貸出金残高:  566億4485万0000円
預金残高:  1255億2871万7000円
特記事項： 2022年3月31日現在
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大阪府警察信用組合（おおさかふけいさつしんようくみあい）は、大阪府大阪市中央区に本店を置く信用協同組合である。大阪府警察職員を対象にした職域信用組合である。略称はけいしん。
2001年12月より、三井住友銀行とのATM相互解放を行っている。その他、大阪府内に本店を置く他の信用組合（ミレ信用組合を除く）とのATM相互間無料提携も行っている。
沿革

1950年7月4日 大阪市警視庁信用組合として設立。
1954年7月16日 大阪市警察信用組合と改称。
1955年7月28日 大阪府警察信用組合と改称。
スター・ウォーズ アタック・オン・ザ・デス・スター

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: この項目では、X68000/PC-9801用のゲームソフトについて説明しています。映画については「スター・ウォーズシリーズ」をご覧ください。
| スター・ウォーズ アタック・オン・ザ・デス・スター |
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ジャンル: シューティングゲーム
ゲーム
対応機種: X68000/PC-9801VX以降
開発元: M.N.M Software （現マインドウェア）
発売元: ビクター音楽産業 （現ビクターエンタテインメント）
メディア: 5.25インチ2HDフロッピーディスク2枚組
プレイ人数: 1人
発売日: 1991年12月17日（火）（X68000）
スタッフ
 ゲームデザイン : 土田康司  プログラム : 桑原利行  3D技術 : 桑原利行  グラフィック : 土田康司  音楽 : 古代祐三  ミュージック・ドライバー : 粟田英樹, 丸山武志  S.E.抽出 : 市川幹人  PCM S.E. : プロダクションゆりーか  S.E.ドライバー : 松島徹  アドヴァイザー : 市川幹人, 中村雅実, 高岡英樹, 武藤浩一  パッケージデザイン : 栗原宏明  マニュアル : 栗原宏明, 丸山武志, 伊藤忠  プロデュース : 市川幹人  SPECIAL THANKS : DoGA, 若林照雄, 玉田俊秀, 寺井淳
テンプレート - ノート
『スター・ウォーズ アタック・オン・ザ・デス・スター』（STAR WARS Attack on the DEATH STAR ）は、M.N.M Software（現・マインドウェア）が企画・開発し、1991年12月17日にビクター音楽産業（現・ビクターエンタテインメント）より発売されたゲームソフト。ジャンルはシューティングゲーム。
概要

X68000用の一人称シューティングゲーム。映画『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』のクライマックス、対デス・スター戦（ヤヴィンの戦い）をシミュレートしている。
ワイヤーフレームによる滑らかな3D表示、AIやサンプリング・ボイスを駆使した演出が特徴。過去のプレイを様々な視点で再現できるトレースプレイ機能を備える。
後にPC-9801版も発売されたが、ハードウェア仕様の違いから一部演出などが省略されている反面、CPUクロックの高い本体（概ね80486以上）でプレイするとワイヤーフレームの動きが滑らかになる。また、X68000版はディスク2枚組だったが、PC-9801版はサンプリングデータなどが無いためディスク1枚のみである。
※本項はX68000版に基づく。
ゲーム内容

プレイヤーは主人公ルーク・スカイウォーカーとなり、戦闘機Xウイングに搭乗して中隊とともにデス・スターへ突入、排熱孔にプロトン魚雷を投下し帰還しなければならない。本作はこの任務を3つのステージに分け、ワンカットでプレイヤーに体験させる。
友軍機達のドッグファイト、吹き飛ぶ機体、間断ない無線連絡、悲鳴を上げるR2-D2、駆けつけるファルコン号など、戦場の慌ただしさが演出されている。
全ステージクリアすると各ステージならびにトータルプレイ時間が表示される。短いほど優秀とされ、難易度別に上位5件の記録が可能。
敵機に後ろを取られると視点がコックピットから自機の後ろに下がり（必要な計器は画面に残る）、振り切るか被弾すると元の視点に戻る。
遊び方 > 起動

ディスクAをドライブ0に、ディスクBをドライブ1に入れ、電源投入/リセットにて本体を起動する。
起動に成功するとBGM（酒場のバンド）とともに社名ロゴ・スタッフクレジットが始まり、やがてオープニングデモに遷移する。この間に必要なデータがロードされる。
ロードが完了するとディスク2が自動的に排出される。以降、必要に応じてディスク1のみアクセスされる。
メインメモリを2MB以上実装している場合、起動時に全データがロードされ両ディスクが排出され、オンメモリで動作する。
遊び方 > ゲーム画面

ゲーム中の画面は通常コックピット視点。
奥に宇宙空間、手前にキャノピーと以下の計器類が描かれる、
スコープ : レーザー・キャノンの照準
レーダー : 自機を中心とした敵/味方機の相対位置を光点で示す
ノルマ : ステージクリアまでの敵破壊ノルマを数値で示す
シールド : 防御シールドの残量をゲージで示す
タイム : 全ステージクリアまでの制限時間（約13分）をヤヴィン第4衛星（反乱同盟軍基地）に近づくデス・スターの位置で示す
ターゲットコンピュータ : 排熱孔までの距離を数値で示す（ステージ3のみ）
遊び方 > ゲームオーバー

以下のいずれかでゲームオーバー。
撃墜 : シールドが切れた状態で被弾・激突すると自機が爆発する。
魚雷投下失敗 : ステージ3排熱孔への魚雷投下に失敗すると、脱出した自機・味方とともにヤヴィン第4衛星がデス・スターに破壊される。
タイムアップ : 制限時間内に全ステージクリアしないと、ヤヴィン第4衛星がデス・スターに破壊される。
遊び方 > 操作方法

キーボードまたはアタリ規格ジョイスティックで操作する。PC-9801版ではキーボード操作のみ対応。
8,2,4,6キー/ジョイスティック上下左右 : 旋回 （後述CONTROL「REVERSE」の場合、上下旋回方向が反転）
XF1キー/ジョイスティックBボタン : 加速
XF2キー/ジョイスティックAボタン : レーザー・キャノン（自動連射）/プロトン魚雷発射
XF3キー : レーザー・キャノン/プロトン魚雷切り替え （後述SWITCH「MANUAL」時のみ）
XF4キー : ターゲットコンピュータON/OFF （SWITCH「MANUAL」時のみ）
F1～F8,Homeキー : 視点切り替え
カーソル,RollUp,RollDownキー : 視界方向切り替え （コックピット視点時のみ。後方には同乗のR2-D2が見える）
記号入力キー : レーダー上味方機表示ON/OFF
登録キー : AUTO VIEW/MANUAL VIEW切り替え （トレース時のみ）
Ctrlキー : 早送り （トレース時のみ）
Helpキー : ディスプレイ水平表示周波数切り替え（31 kHz/15 kHz）
Escキー : ポーズ
Tabキー : コマ送り （ポーズ時のみ）
Shift+Breakキー : タイトル画面に戻る
Capsキー : 残像モード切り替え
遊び方 > モード

タイトル画面から以下のモードを選ぶことができる。
START
ゲームを開始する。
TRAINING
ステージ1のシミュレーションを通じて基本的な操作方法・レーダーの見方を学ぶことができる。「LEVEL 1」～「LEVEL 8」まで、段階に応じて敵機の動きが高度になり、捕捉が難しくなる。「LEVEL 8」はHARDゲームとほぼ同様の速度・アルゴリズムとなる。ただし、攻撃はしてこない。
CONFIGURATION
以下の各種ゲーム設定を行うことができる。
LEVEL : ゲームの難易度を「EASY」「NORMAL」「HARD」のいずれかから選択する。それぞれ敵の速度や障害物の数が異なる。デフォルトは「HARD」。
CONTROL : 操作に対する自機の上下旋回方向を「NORMAL」「REVERSE」から選択する。「REVERSE」では上下の入力に対して逆方向に旋回する（操縦桿動作）。デフォルトは「REVERSE」。
SWITCH : ステージ3の魚雷投下操作を「AUTO」「MANUAL」から選択する。「MANUAL」では、ターゲットコンピュータの表示、レーザー/魚雷の発射を手動で切り替えなければならない。デフォルトは「AUTO」。
APPENDIX
トレースプレイほか以下の各種付加機能。
TRACE PLAY : 最新のプレイ、または直前にロードしたプレイを再生する。
TRACE SAVE : トレースプレイを最高5つまでセーブする。
TRACE LOAD : セーブされたトレースプレイをロードする。
RECORD : ハイスコアをセーブする。
MUSIC : BGM・FM音源SEを試聴する（BGM9種・SE24種）。
VOICE : ADPCM SEを試聴する（SE31種・ボイス92種）。
INTRODUCTION : ゲーム/デモに登場する3Dオブジェクトモデルを表示する（X-WING・Y-WING・FALCON・BLOCKADE RUNNER・ESCAPE POD・T.I.E FIGHTER・VADER'S T.I.E・STAR DESTROYER・TOWER 1・TOWER 2・TOWER 3・TOWER 4・TOWER 5・GUN 1・GUN 2）。
技術・演出 > ビジュアル

256×256ドット、アスペクト比4:3。描画負荷を抑えるため低解像度を採用しており、その副作用として、ワイヤーフレーム（および点）表示の割に明るく高密度な印象となっている。
3Dオブジェクト（ワイヤーフレーム）にグラフィック画面、コックピットにテキスト画面、計器類にBG・スプライトを使用し、ハードウェアによって重ね合わせ表示されている。
初代X68000でも十分な速度で動作するが、高速な機種では単位時間あたりの描画フレーム数が増え、動きがより滑らかになる。
ワイヤーフレーム表示は負荷の高い陰線消去を行わないためオブジェクトの向こうが透けて見える。コックピットは透けないが、これはテキスト画面に描画されたコックピット画像（ワイヤーフレーム風に描かれている）の内側が塗りつぶされているため。
オブジェクトは単色で、種類別に色分けされているため視認性は良い。レーザー光線や爆風は複数の色で明滅する。
オブジェクトはあえて線を省略することで曲面を表現するなど、ワイヤーフレームならではの省略を施された軽量設計となっている。
オブジェクトは『DoGA CGA system』によってモデリングされた。
往年のベクタースキャンゲームのように、メニューフォントやタイトルロゴもワイヤーフレームで描かれており、メニュー操作に応じてダイナミックな動きを見せる。ゲームスタート演出も、タイトル画面からデス・スター正面へとスムーズにワープする。
ビルボードや固定視点に特化した表現も取り入れられている。遠景のデス・スター、爆風、R2-D2の輪郭など。
オープニングでは、映画本編劇中のデス・スター攻略のワイヤフレームCGによるシミュレーションが再現されている。
技術・演出 > サウンド

内蔵FM音源 1～5ch BGM,6ch BGM/SE,7～8ch SE、内蔵ADPCM 1ch SE（爆発/台詞）。
SEは映画のサウンドトラックからサンプリングされたため、ボイスは映画出演俳優のものである。それらのPCMデータには、映画のBGMがかすかに混ざっている。
SEは自機と対象との位置関係によりパン／ボリュームが調節され、立体感・遠近感を演出している。内蔵ADPCMは音量調整機能を持たないため、ひとつのSEにつき音量のみ異なる複数のデータが用意されている。
「機器が高価だから」「処理速度が落ちるから」 として当時流行のMIDI音源対応を見合わせた。BGMはミニマルにシンセアレンジされている。
BGM制作は古代祐三が手がけた。
後にユーザー有志によるパッチによって非公式にMIDI対応が実現した。
販売・流通 > パッケージ

パッケージはおおよそ縦22.5 cm・横16.5 cm・奥行3cmのブック型、表紙相当部分はエンボス地の透明ビニール張りで、本体との間にゲームタイトルを印刷した紙製シートが挿入されている。本体は濃紺のプラスチック製で、マチ部分は横縞状の凸凹になっている（ビクター音楽産業製品共通）。
表紙は黒地（宇宙空間）を基調とし、タイトルロゴは中抜きの白色で、奥に第2デス・スター、レーザーを撃ちながら迫ってくるXウイングとTIEファイターの群れ、ファルコン号の写真を背景にしている。反対側にはクリーム色で3D技術の駆使を強調した惹句が記されている。背（陳列時に見える部分）にのみ片仮名タイトルを表記。画面写真はない。
表・裏・背に「M.N.M Software」と記されている一方、「ビクター音楽産業株式会社」の記名は裏面のみで、他の同社販売ソフトには前面に付くVICTORロゴ（ニッパー）もない。
内容は5.25インチ2HDフロッピーディスク2枚（ゲーム本体）、マニュアル1冊、ユーザー登録葉書（『ビクター アンケートカード』）1枚、ディスク保護用スポンジ1枚。
マニュアルは中綴じ全10ページ。白の上質紙に紺の印刷。裏表紙にスタッフクレジットが記されている。
フロッピーディスクは黒色。ラベルは長方形で青地に白いタイトルロゴ。ジャケットに切り欠きがあるが、ライトプロテクトシールは貼られていない。エンベロープはやや緑掛かった水色で、「CROSS MEDIA SOFT」と記されている（ビクター音楽産業製品共通）。
JANコード「4988002234097」、品番「X-5046～47」、日本製。小売店でのパッケージ販売、ビクター音楽産業による通信販売。
販売・流通 > 広告

発売前々月ほどからパソコン雑誌に広告が掲載された。
広告は1ページで、中央に大きくタイトルロゴが配置されている。パッケージと同じ写真を使ったもの のほか、黒（宇宙）～青グラデーション地のシンプルなもの もあった。
「11月22日発売予定」だったが、実際には同年12月17日に発売された。前者は金曜、後者は火曜。
広告開始前に『3D 2（仮称）』として開発が発表されていた。画面写真にはXウイングやTIEファイターも写っていたが、「有名SF映画」題材との表現にとどまる。
販売・流通 > 体験版

パソコン雑誌の付録に『スターウォーズ・体験版』として本作の体験版が添付されたことがあった。付録フロッピーディスクに圧縮ファイルが含まれており、これを空ディスクに展開して使用する。
ステージ1のみ遊ぶことができ、クリアするとデス・スター突入シーンで画面がフェードアウト、「定価 7200円 近日発売予定」と表示されタイトルに戻る。
BGM・ボイス、オープニングデモ、スコア保存機能などがカットされている。
販売・流通 > コピーライト

「© ® and ™ 1991 Lucasfilm LTD. ALL RIGHTS RESERVED. USED UNDER AUTHORIZATION. STAR WARS and all other elements of the game fantasy are either registered trademarks or trademarks of Lucasfilm Ltd. Lucasfilm Games is a trademark of LucasArts Entertainment Company. ©1991 LucasArts Entertainment Company. All rights reserved. ©1991 M.N.M Software」
その他 > 逸話・裏話

オープニングとトレンチのシーン（ステージ3）は映画のタイムテーブルに基づいており、尺とシークエンスが一致する。
同規模のパソコン用アクション系ゲームとしては当時異例の、約2年間を開発に費やした。
権利問題は後回しにしており、完成後に米ルーカスフィルムへ交渉に出向いた。困難が予想されたが、シャープがX68000を贈ったことも交渉を助け、品質を認めたルーカスフィルムは発売を許可。本作に感心しX68000を購入したスタッフもいた。
BGM制作は「古代祐三の本気モード」だった。前年に業界を驚かせた『アクトレイザー』（SFC）もまだ全力ではなかったという。
古代自身はMIDI音源対応を提案しており、ユーザーがMIDI機器を導入する金銭的な負担やゲーム処理の高速化などの理由によりMIDI対応が見送られた後も、説得のため密かにSC-55版オープニングBGMを制作していた。しかし機器の性能が足りず、結局諦めざるを得なかった。
本作のプログラマー桑原利行は、後にスーパー32X用3Dシューティングゲーム『ステラアサルト』を手がけた。同作にもトレース機能が搭載されている。
その他 > 受賞・評価

1991年度 Oh!X GAME OF THE YEAR “Oh!Xゲーム大賞” 2位、“プログラミング技術賞” 1位
1991年度 我々が選ぶベストゲーム “丹明彦”選 1位、“中野修一”選 2位、“八重垣那智”選 3位
1992年度 Oh!X GAME OF THE YEAR “Oh!Xゲーム大賞” 4位, “音楽賞” 5位
スタッフによる「勝手に」BEST “影山裕明”選 2位
ほぼ同時期の年末商戦にコナミ『出たな!!ツインビー』・ズーム『ジェノサイド2』など人気メーカー作品が発売され売り上げを競ったが、本作が僅差で制した。翌年のコナミ『グラディウスII』登場までトップの座を守り、その後の売り上げも順調であった。
技術力や臨場感が絶賛されたほか、スタッフの情熱・価格・映画への思い入れも好評価につながっている。
その他 > ユーザー動向

ユーザーは美しいトレースデータの作成に熱中し、より攻撃の派手なHARDを好んでプレイするようになった。
プレイ最適化の努力はベストタイム競争へとつながっていった。
草の根でいくつかの改造パッチが制作・配布され、MIDI音源対応、HDインストール、トレースデータ管理、マップ表示、サイバースティック対応、字幕表示等の機能が非公式に追加された。
その他 > 背景

映画を題材としたX68000用ゲームは本作が最初である。
映画『スター・ウォーズ』は当時すでに消費され尽くした古典コンテンツであり、題材となったことにキッチュさを伴う意外性があった。
ルーカスフィルムは映画の枠を出た「総合エンタテインメントコングロマリット」を目指し、他企業と積極的に提携していた。
淡白なワイヤーフレーム画面は当時としてもレトロ感があり、題材と相まって1983年のアタリ版『STAR WARS』を彷彿させた。タイトルまで一貫してワイヤーフレームで出来ていたため、雑誌で紹介されたゲームの印象は非常に地味であった（記事はそのことを指摘しつつも好意的なものであった）。
当時は14/15インチCRTディスプレイが一般的であった。高輝度・高コントラスト、多少のドット滲み、ツヤと丸みのある小さな画面にはワイヤーフレームが映えた。なお本作は水平表示周波数が切り替え可能で、好みにより表示の質感を変えることができる。
当時は2Dゲームが主流で、ユーザーは本格3Dゲームの経験に乏しかった。特にX68000はスプライトによる2D表現を得意とし、ユーザーもアーケードゲーム移植作を求める傾向が強かった。3Dゲームとしてはフライトシムが数作存在するほか、過去には『スタークルーザー』が人気を博し、雑誌付録ゲーム『SION』 も記憶に新しかったが、今日にも通じるゲームデザインを備えた本作のプレイ感覚は新鮮であった。
アーケードではセガやタイトーのほか、1988年に『ウィニングラン』を発表して以来特にナムコが意欲的に3Dゲームを開発しており、本作と同年には『スターブレード』が稼動している。が、主流は依然2Dゲームであり、カプコン『ストリートファイターII』がリリースされたのもこの年である。コンシューマでは、1993年にようやく任天堂『スターフォックス』（SFC）が登場する。
インターネットを利用できなかった当時、情報交換やパッチプログラム頒布の場は『ニフティサーブ』をはじめとするパソコン通信やディスクマガジン『電脳倶楽部』であった。
ジョージ・ブリッジマン

| ジョージ・ブリッジマン George Bridgman |
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 ブリッジマン作「釣り船から落ちた少年の救出」(1888)
生誕:  1864年11月5日 カナダ
死没:  1943年12月16日 ニューヨーク
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ジョージ・ブリッジマン（George Brandt Bridgman、1865年 - 1943年）は、カナダ出身の画家、作家で解剖学と人物描写の教師。
教育

若い頃、ブリッジマンは、パリのエコール・デ・ボザールにおいて画家で彫刻家のジャン＝レオン・ジェロームの元で芸術を学び、後はギュスターヴ・ブーランジェについた。
教職

ブリッジマンは、ニューヨークで生活し、アート・スチューデンツ・リーグ・オブ・ニューヨークで人物描写と解剖学を教えた。そこで彼は、後の有名な漫画家のウィル・アイズナーやチョン・デイを教えた。
ニューヨークで書生をしながら、アート・スチューデント・リーグに通っていた荻原碌山もブリッジマンの解剖学講義を受けている。
スタイル

ブリッジマンは、他のほとんどの芸術家が人物画の頭部の下書きに球を描いていたのに対して、立方体を用いていたのが注目すべき点である。
チェサピーク・アンド・オハイオ鉄道H8形蒸気機関車

| チェサピーク・アンド・オハイオ鉄道H8形蒸気機関車 |
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基本情報
運用者:  チェサピーク・アンド・オハイオ鉄道
製造所:  ライマ・ロコモティブ・ワークス
形式:  H-8
車両番号:  1600-1619（初期） 1620-1644（中期） 1645-1659（後期）
製造年:  1941年 - 1948年
製造数:  60両
愛称:  アレゲニー（Allegheny）
主要諸元
軸配置:  (2'C)C2' （2-6-6-6）
軌間:  1,435 mm (標準軌)
長さ:  (連結器間)38303 mm余
幅:  3276 mm余
高さ:  5003 mm余（16ft5in）
機関車重量:  350 t
運転整備重量:  514.83t余（炭水車含む）
動輪径:  1701 mm余
軸重:  39 t超
シリンダ数:  4気筒
シリンダ （直径×行程）:  571×837.5mm
ボイラー圧力:  18.3kg/cm2
火格子面積:  12.61ｍ2
全伝熱面積:  631m2
過熱伝熱面積:  115m2
水タンク容量:  25000ガロン（90t）
出力:  7500 hp (74㎞/h時) 
引張力:  49.5ｔ（18.5気圧時） 57ｔ（21気圧時）　
テンプレートを表示
チェサピーク・アンド・オハイオ鉄道H8形蒸気機関車とはチェサピーク・アンド・オハイオ鉄道で運行されたシンプル・アーティキュレーテッド（シンプルマレーとも。）の一形式で（複式）マレー式機関車に似た外観ではあるが、狭義のマレー式（複式）とは異なり、前後のシリンダーに等圧の蒸気を入れる単式機関を使用する。
開発経緯

H-8型の開発以前に、チェサピーク・アンド・オハイオ鉄道（以下、C&O鉄道）はウェストヴァージニア州で産する石炭を輸送するのを主とした鉄道で、このうち東行き運炭列車はアパラチア山脈の一部であるアレゲーニー山脈を重い石炭車多数を牽いて越える運転をするため強力な機関車が必要であり、古くはマレー式機関車（本来の複式のもの）や、シンプルマレー（車輪配置2-8-8-2）を使用していたが、どちらも速度はさほど出なかったのでこの山脈越えの高速化のために新しい機関車が必要になった。
まず、C&O鉄道は1925年にライマ社がテキサス＆パシフィック鉄道に納入した2軸従台車で火室を支えることで出力を増大させた車軸配置2-10-4（テキサス）の機関車 に目をつけ、これをシンプルマレーの代替に使用したが、C&O鉄道の輸送量や勾配ではテキサス機関車でもまだ力不足だとして動輪6軸でボイラーをさらに拡大した機関車を注文し、従台車が3軸でないと支え切れないと分かったことからまず2-12-6の機関車が設計された。
しかし、検討していくにつれ2つの問題が明らかになった。1つは（固定軸距が長いので）レールの摩耗が激しくなること、もう1つは6軸動輪を動かすシリンダーがC&O鉄道の車両限界でも入りきらないという事で、このためかつてマレー式で行われたように動輪を前後に分け関節式にしてレールへの負荷を下げ、シリンダーを4つに分散する（複式にはしない）ことで個々の大きさを抑えることにし、車輪配置2-6-6-6のシンプルマレーが設計され、H-8型の形式名と越えていく山脈名から「アレゲニー」の愛称が付けられた。
このH-8型は1941年12月から納入されはじめ、形態的に初期型・中期型・後期型の3タイプに分けられ、その差異は以下のようになる。
| 形態 | 番号 | 納入年月 | 台数 | サンドパイプの配置 | 消煙器の数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 初期 | 1600-1619 | 1941年12月-翌年1月（-1609） 1942年9-10月（1610-） | 20両 | 後側5本垂直 | なし | 1607-1609のみテンダー台車が一体鋳鋼タイプ 戦後多くが中期型に改造 |
| 中期 | 1620-1644 | 1944年7-8月（-1629） 同年10-12月（1630-） | 25両 | 前後とも富士山状に散開 | 片側5つ | － |
| 後期 | 1645-1659 | 1948年10-12月 | 15両 | 等間隔に戻る | 片側9つ | 若干軽量化された |
運用

アレゲニー（H-8）は通常ウェスト・ヴァージニア州のヒントン（Hinton）のヤードからヴァージニア州との境、アレゲニートンネルの東出口まで13マイル連続の5.7‰を含むアレゲニー越えに使用されていたが、この列車は石炭車140両・11500米トン（メートルトンでは10430t）の前後をアレゲニー同士2両の重連で固め、後部補機は万が一にもカブース（車掌車）を押しつぶさないように自分の巨大なテンダーの後ろに連結しているという構成で、機関車の巨大さがより際立って見える光景になっていた。
23両が旅客輸送の蒸気暖房装置を備えていたが旅客輸送では存分に高出力を発揮する事ができなかった。
実戦的な試験では1943年8月12日、牽引力を測るダイナモメーターカー（英語版）を従え14083tの列車を引いてライムビルの丘 に向かい、10‰勾配を一度停車したうえで補機なしで引き出しドローバーパワー7375馬力を維持して走行、最高で7500馬力（時速74㎞時）を出すことに成功した。
戦後アメリカの大手鉄道が一斉にディーゼル機関車を導入するころになっても、C&O鉄道はアレゲニーの追加発注を行い（上記表の「後期型」）合計60両が製造されたが、1956年には最後の車両が引退した。
H-8は重量が重い故、軌道に与える損傷も大きく保線周期が短かった。
保存

アレゲニーはミシガン州デトロイト郊外のディアボーン「ヘンリーフォード博物館 」に1601号機、メリーランド州ボルチモアの「ボルチモア・アンド・オハイオ鉄道博物館 」に1604号機が保存されている。
ヘンリーフォード博物館に保存されているC&O 1601
C&O 1601の運転室付近
ジャン・フロワサール

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: 「フロワッサール」はこの項目へ転送されています。エドワード・エルガーの管弦楽曲については「フロワッサール (エルガー)」をご覧ください。
ジャン・フロワサール像
ジャン・フロワサール（Jean Froissart, 1337年頃 - 1405年頃）は、中世の年代記作家。フロワサールの年代記は百年戦争前半における重要な歴史資料であり、14世紀におけるイングランド、フランスにおける騎士道文化を記した文化的傑作とも評価されている[誰?]。
生涯

フロワサールの生涯はほとんど知られておらず、彼自身の著作における記述から覗えるのみである。フロワサールはエノー出身で父は紋章の絵描きだったとされている。当初は商人になろうとしたものの事務官となり、24歳ごろにエノー伯の娘でイングランド王エドワード3世の妃フィリッパに宮廷詩人兼歴史記録係として仕えた。
1361年から1369年までフィリッパに仕え、その間の覚書も後に年代記に含められている。フロワサールはイングランド、スコットランド、ウェールズ、フランス、フランドル、スペインと各地を旅し、1368年にはミラノでエドワード3世の次男クラレンス公ライオネルとミラノの僭主ガレアッツォ・ヴィスコンティの娘ヴィオランテとの結婚式に出席した。この結婚式にはペトラルカやチョーサーも出席している。
フィリッパの死後、様々なパトロンをもったが、特にブラバント女公ジャンヌの庇護を受けた。1395年にイングランドへ戻ったが、騎士道の終焉を見てひどく失望したといわれる[誰によって?]。フロワサールの死亡の場所、年は明らかではないが、1405年頃イングランドで亡くなったと考えられている[誰によって?]。
フロワサールの年代記

全4巻からなり、1322年から1400年までの百年戦争前半における出来事がフランス語で記述されている。彼が自ら目撃したことや目撃者から直接聞き取った部分もあるが、以前に記述されたジャン・ル・ベル（Jean Le Bel）の年代記をコピーしている部分もある。
重要な史料ではあるが、フロワサールの記述は以下の点に注意する必要がある。
記述はあまり正確とは言えず、特に戦闘における人数に誇張が見受けられる。[独自研究?]
その時の彼のパトロンの立場により、記述が偏向する傾向がある。[独自研究?]
フランドルに関しては詳細なことにまで多くの記述を割いている。[独自研究?]
貴族に好意的であり平民の反乱には冷淡である。[独自研究?]
年代記は300万語に及ぶ膨大なものであるが、一部に重複した記述もあり、些細な出来事を繰り返し記述する傾向もある。[独自研究?]しかし、戦闘の記述は写実感にあふれており、当時の風習や様子が細かく読み取れるため、社会歴史学者[誰?]の興味を引いている。
100を超える彩飾写本が作られており、それぞれの装幀者が色々な挿絵（細密画）を入れているが、最も有名なものが1470年にフランドルの貴族Louis de Gruuthuseが作らせた写本 (BnF Fr 2643-6) で、112個の当時最も有名な画家による挿絵が付けられている。
挿絵には若ヒュー・ディスペンサーの処刑やニコポリスの戦いの後のオスマン帝国軍による捕虜の虐殺等、残酷なものも含まれている。ハーバード・クラシクスの第35巻に収められる。
フロワサールの年代記 > 第1巻

エドワード2世の退位及びエドワード3世の即位
若ヒュー・ディスペンサーの処刑
スロイスの海戦
クレシーの戦い
カレー包囲戦
ネヴィルズ・クロスの戦い
ガーター騎士団（勲章）の設立
黒死病
ウィンチェルシアの海戦
ポワティエの戦い
エティエンヌ・マルセルによるパリの反乱
ジャックリーの乱
ジャン2世の死
エドワード3世の治世の終わり