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広島AIプロセス
沿革 > 2023年

2023年5月15日、日本の岸田文雄首相は、来るG7首脳会議で「広島AIプロセス」を始動させると語った。これは、先行するG7デジタル・技術相会合で採択された共同声明が、AIの適切な利用に向けた国際的な技術基準の策定を謳ったことを踏まえたものとされる。首脳会議での協議ののち、2023年5月20日には首脳宣言がまとめられ、広島AIプロセスは以下のように言及された。
我々は、国や分野を超えてますます顕著になっているAIの機会及び課題について直ちに評価する必要性を認識し、OECDなどの国際機関が政策展開の影響に関する分析を検討し、人工知能グローバルパートナーシップ（GPAI）が実践的なプロジェクトを実施することを奨励する。この観点から、我々は、関係閣僚に対し、生成AIに関する議論のために、包摂的な方法で、OECD及びGPAIと協力しつつ、G7の作業部会を通じた、広島AIプロセスを年内に創設するよう指示する。これらの議論は、ガバナンス、著作権を含む知的財産権の保護、透明性の促進、偽情報を含む外国からの情報操作への対応、これらの技術の責任ある活用といったテーマを含み得る。
これをうけて、2023年5月26日に日本の松本剛明総務大臣は、広島AIプロセスの立ち上げを表明し「ガバナンスのあり方、知的財産保護、透明性促進、偽情報への対策、生成AI技術の責任ある活用などの諸課題に関するG7間の議論を日本が主導したい」とコメントした。また、広島AIプロセスの設置をふまえて、日本政府は2023年5月、国内のAI政策の司令塔として「AI戦略会議」を設置した。
2023年5月31日には、G7が広島AIプロセス作業部会の初会合を実施。生成AIを活用する利点やリスクを洗い出したのち、年内にG7の見解を示すことで一致した。なお、議長は日本の総務省が務めた。また、2023年7月5日には2回目の会合が実施され、偽情報や著作権侵害などの懸念点や規制のあり方に対する考え方が共有された。さらに、翌6日には、松本総務大臣と欧州連合欧州委員会ベステアー上級副委員長がオンラインで会談し、広島AIプロセスなどの生成AIを巡る国際的な議論に日本と欧州で連携して対応することを確認している。
また、アメリカ合衆国政府も2023年7月21日、オープンAIやグーグルなど生成AIの開発を手掛ける同国主要7社と、AIの安全性を確保するルールの導入で合意し「同盟国や友好国と国際的な枠組みについて協議する」と明らかにした。これに際し、アメリカ合衆国は広島AIプロセスにも自国の取り組みを反映していく方針だと報じられた。
2023年8月4日には、日本で先述の「AI戦略会議」が開催される。会議では、AIを動かすために採用した仕組みや技術の開示など企業の行動指針案が提示されたが、これは2023年内にまとめる予定のG7成果文書のたたき台としても作成された。また、同日には、G7内の調整を加速させるための「AI国際戦略推進チーム」が立ち上げられた。
一方、イギリスは2023年秋に開催する「人工知能安全サミット」に中国の招待を検討し、日米欧にとどまらない幅広い参加国で安全対策を話し合う姿勢を示した。これをうけて2023年8月23日付の『日本経済新聞』は「日本政府は賛同しない意向を英政府に伝えてきた」「日本はG7の共通見解ができる前に中国などと協議するのは時期尚早という立場だが、早い段階から中国などを巻き込むほうが実効性は高まるとの見方もある」と報じた。
ともあれ、2023年9月7日には、G7が広島AIプロセスの閣僚会議を開き、生成AIの開発企業に透明性の確保を求める指針案に合意した。また、同月には岸田首相が国連総会での一般討論演説において、以下のとおり広島AIプロセスに言及した。
デジタル化は、人々に利益をもたらす一方、プライバシーや人権を侵害するリスクをはらみます。人間の尊厳と両立するデジタルのエコシステムや国際ルールが必要です。このため、G7広島サミットでは、信頼できる人工知能（AI）を目指し、生成AIに関する「広島AIプロセス」を立ち上げました。サイバーセキュリティーを確保し、途上国のデジタル化が進捗するよう、日本は支援を強化していきます。
その後、2023年10月30日にG7は、生成AIのリスクへの対策事例を示した「行動規範」および開発者向けの国際的な指針で合意。首脳声明で、翌年以降の進捗確認などの作業計画をG7として策定する方針を確認した。
さらに2023年12月1日、G7はオンラインでG7デジタル・技術相会合を開き、「広島AIプロセス G7デジタル・技術閣僚声明」を採択した。声明では、生成AIで初となる国際指針のほか、広島AIプロセスを推進するための作業計画が取りまとめられた。また、2023年10月30日に公表した「AI開発者向けの国際指針」の11項目に1項目を追加した。G7が同意した事項は、具体的には下記のとおりである。
利用者を含むすべてのAI関係者に向けた「国際指針」
高度なAIの開発企業に向けた「行動規範」（2023年10月公表済み）
偽情報対策などに向けた具体策を国際・専門機関で推進すること
広島AIプロセスをさらに前進させること
これは「AIの開発者から利用者までを含む世界初の包括ルール」「最大の特徴は、偽情報の拡散などを防ぐため、対象を開発者やサービス提供者に限らず利用者にまで広げる点」などと報じられた。また、この会合は、5月に立ち上げた広島AIプロセスの最終段階として位置づけられた。
そして2023年12月6日、G7首脳は日本が議長国を務めた2023年の取り組みを総括するオンライン会議を開い、上述の国際指針を承認した。共同声明では「信頼できるAIという共通目標を達成するため、包摂的なAIガバナンス（に関する国際的議論を推進する公約を新たにする」と明記し、ルールについては「AI関係者に支持を求める」と記した。
沿革 > 2024年

2024年1月30日に行われた、岸田首相の施政方針演説では広島AIプロセスが以下のとおり言及された。
人工知能については、規制と利用促進を一体的に進めます。昨年の主要7カ国首脳会議で創設した「広島AIプロセス」の成果として、生成AIのリスクへの対処を目的とした、初の国際的な枠組みである「包括的政策枠組み」に合意しました。AIの安全性の評価手法の研究機関を設立します。
また、2024年3月に開催されたG7産業・技術・デジタル相会合では、広島AIプロセスの履行の強化が議論され、結果として広島AIプロセスの具体的協議を継続すること、そして広島AIプロセスで定められた行動規範が履行されているかモニタリングする仕組みを今後検討することが決まった。
2024年4月には、上述の日本のAI戦略会議の成果として、AIの関連企業が守るべき10の項目を示した「AI事業者ガイドライン」が作成された。さらに2024年5月2日、岸田首相は、広島AIプロセスに賛同する国・地域を募った「広島AIプロセス・フレンズグループ」を立ち上げると発表した。これに参加したのは、経済協力開発機構 (OECD) 加盟国など49カ国・地域で、日本政府が内々で目標にしていた40カ国・地域を上回った。この要因について菅野気宇は「主要7カ国（G7）が築いた枠組みに仲間入りできる『プレミアム感』による引力も働いた」と指摘している。なお、2024年8月2日時点で本グループには53の国と地域が参加している。
また、岸田首相は2024年5月2日のOECD人工知能関連会合にて、広島AIプロセス策定に至るまでの経緯について以下のように演説している。
生成AIは世界を更に豊かにする重要なツールとなる力を秘めていると信じている。保健医療や気候変動などの課題の解決に向け、AIはこれまで想像もできなかった貢献をしてくれるだろう。
生成AIは光の側面だけではない。我々は偽情報のリスクといった影の側面とも戦わなければならない。そうしたAIのリスクを軽減しつつ、その革新的な機会を最大化するために安全、安心で信頼できるAIの実現のための国際ガバナンスの形成が急務だ。
そのような思いで、私は広島AIプロセスを立ち上げた。AI開発者が守るべき責務である国際指針や行動規範を策定し、生成AIを巡る具体的なリスクの低減に取り組んだ。
2024年5月3日にOECD閣僚理事会は、AIに関する国際指針「AI原則」の改定案を採択したが、これは広島AIプロセスの成果を反映したものであった。また、同日の閣僚声明でも、広島AIプロセスを支持することが表明された
さらに、2024年6月に開催された第50回先進国首脳会議の首脳声明でも、広島AIプロセスを前進させることの重要性を認識することが記された。
評価 > 政治家からの評価

2024年8月2日、日本の岸田文雄首相は「日本がどのような制度をつくりあげるか世界が注目している」と発言した。また、松本剛明総務大臣も同日に、生成AIのルール作りを主導することは「日本への投資の誘引にもつながっている」と述べた。
他にも、2024年5月に、広島AIプロセスがG7以外にも広がったことについて、シンガポールの閣僚は「歓迎する」とコメントした。
評価 > 官僚からの評価

広島AIプロセス作業部会で議長を務めた、総務省国際戦略局特別交渉官の飯田陽一は「中立的で平和を重んじる日本という立ち位置は大きい」と語り、ある国からは「米国でもEUでもない、日本が議長国の間にまとめてくれ」と言われた経験を明かしている。また、飯田は「議論が行き詰まった際、『G7が民主主義国としての結束を世界に示さなくていいのか』と言うと議論はまとまっていった」とも語っている。他にも、ある政府関係者は、広島AIプロセスに賛同する国が増加したことをふまえ「中国だけを排除すれば良いわけではなく、いかに巻き込んでいくか」も重要だと述べ、広島AIプロセスが「国際ルール」となるべく普及をめざすと語っている。
評価 > 研究者からの評価

AI戦略会議で座長を務める松尾豊は、2023年6月のインタビューに際し、AIの規制や産業振興の議論は米欧に一日の長があり「日本が議論をリードすることは簡単ではない」と語りつつ、日本政府には「米国と欧州でそれぞれ思惑は異なるが、バランスを取るためのリーダーシップを発揮してほしい」と述べている。また、大阪大学社会技術共創研究センター特任研究員の工藤郁子は、2024年1月1日の記事にて「23年10月に米国でもAIに関する大統領令が出て、議会にも多くの法案が提出されている。米国もEUの動きをにらみながらデジタル立憲主義が強くなっている。また同年5月の主要7カ国首脳会議（G7広島サミット）で立ち上げた国際的なAIルールづくりのための『広島AIプロセス』により、一枚岩とは言えないものの先進国、民主主義国としての相場観はおおよそまとまった」と指摘している。
評価 > 経営者からの評価

2023年10月8日、日本の鈴木淳司総務大臣と面会したグーグル幹部のケント・ウォーカー（英語版）は、広島AIプロセスについて「世界で重要な役割を担っている」と評した。また、同月にはセールスフォース渉外担当上級副社長のエリック・ローブが、AIのルールづくりについては「米国立標準技術研究所がまとめたAIリスクのフレームワークが1つのモデルとなる」ほか、広島AIプロセスも大きな役割を果たすと述べた。
なお、マーク・ザッカーバーグは2023年9月13日、アメリカの巨大テクノロジー企業のトップが集った会合にて「米国がこの分野を引き続きリードし、世界が使用する技術標準を定義することが重要だ」と述べたが、2024年2月27日に岸田首相と面会した際には「岸田首相の広島AIプロセスは極めて重要で正しい。特定の勢力が独占したりルールを決めたりするのではなく、日本のような国が提唱する行動指針は大事だ」と述べている。他にもマイクロソフトのブラッド・スミス社長が、2024年4月に「日本政府は世界の舞台でリーダーシップを発揮している。米国や英国、カナダ、EUを結びつける上で非常な影響力を持っている」と語った。
評価 > ジャーナリストからの評価

渡辺淳基は2023年6月16日付の記事で「膨大なデータを持つ巨大IT企業は、すでに国家よりも大きな影響力を持ちつつある。国民の自律的な意思決定が脅かされれば、民主主義の『同志国』の集まりであるG7の存在意義にも関わる問題だ。日本がG7を主導して、生成AIのルール作りをめざす『広島AIプロセス』では、そうした手腕が問われることになる」と評した。また、八十島綾平らは、2023年10月9日付の記事で「実効性のある「AIの統治」を巡り、政府と企業がどう役割分担をするのかははっきりしない。日本が主要7カ国（G7）の議長国として主導する広島AIプロセスの議論でも、水面下で国同士の考え方の違いが出ている」と指摘している。さらに、『読売新聞オンライン』は、広島AIプロセスの背景について以下のように報じた。
「米側は『露骨なまでに』自国案の採用を求めてきたという。AI企業と合意したルールをG7案に反映させ、グローバル化する――。ルール形成で主導権を握ろうとする米国の野心が透ける。
「議長国としてどう考えているのか聞きたい」「我々の話も聞いてほしい」。広島AIプロセスの交渉過程で、政府関係者の元にはマイクロソフトやグーグル、メタなど巨大ITの関係者が相次いで接触してきたという。
他にも、イタリア北部コモで2024年10月15日に開かれたG7デジタル・技術相会合で、生成AI開発を監視する枠組みの合意が持ち越されたことを受けて、酒井恒平は「日本が主導して立ち上げた『広島AIプロセス』は正念場を迎えている」と指摘している。
類似の取り組み > 国際機関

AIに関する倫理・社会的な課題解決の必要性は2015年頃にはすでに認識されており、国際機関の経済協力開発機構 (OECD) では「AI原則」が2019年5月に公開されている。これを受け、翌月の2019年6月にはG20首脳会合の場で「G20 AI原則」が合意に至っている。
またOECDとG7は2020年、「AIに関するグローバルパートナーシップ」(英: Global Partnership on AI、略称: GPAI) の新設を共同声明で発表した。人間中心の思想に基づく「責任あるAI」の開発と利用を目指しており、各国にはAI専門家支援センターが開設されて、AI関連の調査・分析を行っている。
国際連合教育科学文化機関 (UNESCO) でも教育・研究の分野におけるAIの開発・利用のルール設定を推進しており、2021年にはAIの倫理に関する勧告「UNESCO Recommendation on the Ethics of Artificial Intelligence」を採択したほか、2023年9月には、教育・研究に特化した生成AIとしては世界初の「教育・研究分野における生成AI のガイダンス」(英: Guidance for generative AI in education and research) を公表している。大人向けに設計されているAIが多い状況を鑑み、13歳未満には教育現場で生成AIの使用を制限するよう提案している。
類似の取り組み > 欧州連合

→詳細は「AI法」を参照
欧州連合 (EU) では2024年8月にAI法 (別称: AI規則) が発効しており、世界初の包括的なAI規制法と言われ、多額の罰金を含む罰則規定も盛り込んだ法的拘束力のある内容となっている。AI法はEU域外で開発されたAIであってもEU域内に輸入ないし利用した場合は、日本や米国といったEU域外の法人や個人でも罰則の適用対象となる (いわゆる域外適用)。AI法ではリスク管理の観点から禁止事項を具体的に列記するほか、AIシステムの提供者や導入者などに厳格な義務を課す、いわばトップダウン的な規制である。これと並行して、AIシステムの開発者や学会など専門家が参画してボトムアップ的に策定される「実践規範」 (英: Code of Practice) と「行動規範」 (英: Code of Conduct) の法的根拠となっている。EUの行政執行機関である欧州委員会の中にAIオフィスを新設し、AIオフィスがこうした民間による各種規範の策定の調整役を担っている。
2024年11月、汎用AIモデル (生成AIなど) に適用される「実践規範」の草案初版が一般公開された。その内容は30ページ以上にわたり、草案策定には生成AIモデル開発者や学会関係者など1,000名近くが参加している。
類似の取り組み > 中国

上述のとおり、欧州連合では包括的なAI規制法を成立させたのに対し、中国ではAIのアルゴリズムに関する規制だけでも「インターネット情報サービスアルゴリズム・レコメンデーション管理規定」、「インターネット情報サービス深度合成アルゴリズム管理規定」、生成AIに特化した「生成人工知能サービス管理暫行弁法」と少なくとも3つの規制法が並存する。AIサービス提供者は政府当局に事前の届け出が求められ、違反時の罰則規定も設けられている。
第49回先進国首脳会議の様子
松本剛明総務大臣
岸田文雄首相
マーク・ザッカーバーグ
東陵 (名古屋市)

| 東陵 |
| --- | --- |
 町丁
 ja北緯35度4分20.35秒 東経136度58分11.64秒﻿ / ﻿北緯35.0723194度 東経136.9699000度﻿ / 35.0723194; 136.9699000座標: 北緯35度4分20.35秒 東経136度58分11.64秒﻿ / ﻿北緯35.0723194度 東経136.9699000度﻿ / 35.0723194; 136.9699000
国:   日本
都道府県:   愛知県
市町村:   名古屋市
行政区:  緑区

 人口情報（2024年11月1日）
 人口:  827 人
 世帯数:  325 世帯
設置日:  2023年（令和5年）10月14日
郵便番号:  458-0838
市外局番:  052（名古屋MA）
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東陵（とうりょう）は、愛知県名古屋市緑区の町名。郵便番号は458-0838（集配局:緑郵便局）。
地理

名古屋市緑区中央部に位置し、東から南は鳴海町、西は平子が丘、北は鳥澄三丁目に接する。
世帯数と人口

2024年（令和6年）11月1日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
| 丁目 | 世帯数 | 人口 |
| --- | --- | --- |
| 東陵 | 325世帯 | 827人 |
学区

市立小・中学校に通う場合、学校等は以下の通りとなる。また、公立高等学校全日制普通科に通う場合の学区は以下の通りとなる。
| 番・番地等 | 小学校 | 中学校 | 高等学校 |
| --- | --- | --- | --- |
|  | 名古屋市立東丘小学校 名古屋市立平子小学校 | 名古屋市立東陵中学校 名古屋市立左京山中学校 | 尾張学区 |
歴史 > 沿革

2023年（令和5年）10月14日 - 緑区鳴海町の一部（字明願の全域および字御茶屋・蛸畑・細根・米塚の各一部）より、同区東陵が成立。
施設

名古屋市立東陵中学校
スギ薬局有松店
交通

国道302号（名古屋環状2号線）
カズミヤアキラ

| カズミヤ アキラ |
| --- | --- |
職業:  漫画家・イラストレーター
活動期間:  2008年 -
公式サイト:  世緋亜◆摸細工
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カズミヤ アキラは日本の漫画家、イラストレーター。
概要

デビュー作は『月刊少年ライバル』（講談社）。
同人誌で製作した『ネクロフィリア』シリーズがコミックヴァルキリー編集部の目に留まり、読み切りを経て『少女幻葬ネクロフィリア』を連載する。
作品リスト > 連載作品

メイドと隷嬢 1話 - 4話（原作：山咲まさと、『キャノプリCOMIC』vol.2 - vol.8）
少女幻葬ネクロフィリア（『コミックヴァルキリーvol.31 2011年5月27日 -  2013年8月30日、全3巻）
友情課金カルマンゲイン（『月刊アクション』2013年7月号（創刊号） - 2014年12月号、全3巻）
メンヘラ刑事（原案：本田晴巳、『ヤングマガジン海賊版』2015年第3号 - 第48号、全2巻）
闇女－ヤミ・カノ－（『月刊キスカ』2016年9月号 - 2018年3月号、全3巻）
LOOP THE LOOP 飽食の館（原作：Kate(sweet ampoule)、『月刊アクション』2017年8月号 - 2019年1月号、全3巻）
転生! 竹中半兵衛 マイナー武将に転生した仲間たちと戦国乱世を生き抜く（原作：青山有、『Webコミックアクション』2019年7月12日 - 11月22日→『マンガがうがう』2020年1月24日 - 連載中、既刊5巻）
幕末Rock 虚魂篇（原作：Marvelous Inc.、『コミックポルカ』2020年1月26日 - 2021年6月11日、全2巻（電子のみ））
追放領主の孤島開拓記（原作：長尾隆生、『コミックノヴァ』2022年9月2日 - 連載中）
弱小領地の生存戦略 〜俺の領地が何度繰り返しても滅亡するんだけど。これ、どうしたら助かりますか?〜（原作：征夷冬将軍ヤマシタ、『マンガがうがう』2022年9月16日 - 12月9日）
S級パーティーから追放された狩人、実は世界最強 〜射程9999の男、帝国の狙撃手として無双する〜（原作：茨木野、『マンガがうがう』2024年3月12日 - 、既刊2巻）
作品リスト > 読み切り作品

KILL◆KISS（『月刊少年ライバル』2008年12月号）
黒乃埜マジコの王子様（『ガンガンJOKER』公式サイト 2010年8月21日）
蟲毒の国のアリス（『コミックヴァルキリー』vol.28 2011年1月27日）
グリムイーター（『電撃大王ジェネシス』2012vol.4 2012年7月）
作品リスト > イラストレーション

屍は美少女の香り（著者：くしまちみなと 一二三書房）
作品リスト > その他

アカギトリビュートイラスト FESTIVAL（2018年6月） - 竹書房と縁のある漫画家としてイラストを寄稿
松田大河

| まつだ たいが松田 大河> プロフィール |
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出身地:   日本 長崎県雲仙市
生年月日:   (1991-11-26) 1991年11月26日（33歳）
血液型:  O型
最終学歴:  明治学院大学
職歴:  長崎国際テレビ
活動期間:  2015年4月 - 2021年9月
ジャンル:  報道番組・スポーツ番組
配偶者:  あり
著名な家族:  桜井梨子(妻)
公式サイト:  公式プロフィール
担当番組・活動
出演中:  『NNNストレイトニュース』 『NIBニューススポット』 『ALL! V・ファーレン』
出演経歴:  『NIB news every.』
アナウンサー: テンプレート - カテゴリ
松田 大河（まつだ たいが、1991年11月26日 - ）は、元長崎国際テレビ (NIB) のアナウンサー。
長崎県雲仙市出身。
2015年3月に明治学院大学社会学部を卒業後、2015年4月に長崎国際テレビに入社。
2021年9月をもって長崎国際テレビを退社。
妻は元テレビ新潟(TeNY)アナウンサーで現在はフリーアナウンサーの桜井梨子。
趣味は筋トレ。フィットネスの大会で入賞経験がある。
担当番組

NNNストレイトニュース
NIBニューススポット
DEJIMA博を100倍楽しむ方法〜キンコン西野の長崎ぶらり〜（2015年9月18日）
NIB news every.
北の青森！南の長崎！どーん！とふるさと自慢!!（2017年3月20日）
ALL! V・ファーレン
ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ

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ジャンル:  ベルトスクロールアクションゲーム
対応機種:  アーケード[AC] セガサターン[SS] PlayStation 3
開発元:  カプコン
発売元:  カプコン
人数:  1 - 4人（AC、PS3版） 1 - 2人（SS版）
稼働時期:  [AC]1996年 [SS]:1999年3月4日 [PS3]:2013年8月22日
その他:  セガサターン版ソフト『ダンジョンズ&ドラゴンズ コレクション』も発売（『タワーオブドゥーム』とのカップリング） PS3用ソフト『ダンジョンズ&ドラゴンズ -ミスタラ英雄戦記-』も発売
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『ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ』（英: Dungeon&Dragons Shadow over Mystara）は、1996年に稼働したカプコンのアーケード用ベルトスクロールアクションゲームで、1994年に発表された『ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』の続編である。
セガサターン用にも『ダンジョンズ&ドラゴンズ コレクション』（Dungeons & Dragons Collection）として前作も収録をして発売された。
また、日本国外では前作と共にPlayStation 3、Xbox 360、Wii U、Steamの4機種でダウンロード販売として発表され、日本でもPS3用ソフト『ダンジョンズ&ドラゴンズ -ミスタラ英雄戦記-』として2013年8月22日に発売された。
前作からの変更点

前作『タワーオブドゥーム』に比べて、新キャラクターを2名追加、技、アイテム、魔法の増加・改良が加えられている。
前作と違い、武器攻撃だけでは倒すのが困難なボスが多く、魔法の使えないキャラクターの場合は特に攻撃用のアイテムを使いこなすことが必要となる。
前作からの変更点 > 攻撃アクション

前作の特徴であった、ダメージの乱数によるばらつきはなくなり、同じ武器で同じレベルなら、どの技でもダメージは同じになった。クリティカルヒットが出ると与えるダメージが1.5倍になる。ダッシュ必殺技と対空必殺技は、必ずクリティカルヒットになる。
また、連続技のできないシステムはなくなり、ボタン連打による連続技が可能になった。
以下の操作はキャラクター右向き時のもの。左向き時はレバーを左右対称に入力。
前作からの変更点 > 魔法

クレリック、エルフ、マジックユーザーが使用可能で、魔法を使えるキャラクターはアイテムサークルの他にマジックサークルを2つ持つ。切り替えはサークル中にBボタン。魔法はレベルアップ時にレベルに応じた規定数まで回復する。また、マジックスクロールを手に入れることにより、最大9回までストック可能。規定数を超えても、レベルアップ時にはそのまま維持される。またエルフのみ最大レベルが10のため、レベルは上がらないが特定のボス戦後に魔法の回復ポイントが設けられている。
前作からの変更点 > サークルコマンドメニュー

使用するアイテムの選択では、キャラクターを取り囲む形でサークル（アイコン）が出現システムに変更された。1キャラクターが所持できる使用アイテムは6個までで、中には無制限に使える固有アイテムを持っているキャラクターも存在する。また、魔法はアイテムとは別のカテゴリとなり、サークル表示中に魔法のサークルへとページを切り替えることができ、同様に選択することができる。また、このシステムに付随する形で、使用する武器の持ち替えという要素も追加されている。武器を手に入れた後にサークルで決定するとその武器に持ち替えることができる。
あらすじ

前作から2年後、主人公たちはブロークンランドの山で村人たちを助けたのち、トリンタン村でゴブリンの大群と対峙し、彼らの知力の結集である兵器・ウォーマシンを撃破する。その後、一行は飛空艇上で女王シンの軍団の「四天王」の一角であるシャドウエルフのテルアリンと戦う。彼の双子の弟テルエレロンは、シンが兄を操っているとして、救出すべく主人公一向に助太刀する。
飛行艇を後にした一行は、大樹の大要塞で門番のマンティコアを蹴散らし、要塞の最深部にて、シンによってリッチとして復活させられた前作の最終ボス・デイモスと対決する。
紆余曲折の末、一行はシンの本拠地である浮遊城で彼女の軍団と対決する。
ステージ構成

本作は全10ステージで構成される。
| ステージ名 | ボス | 備考（分岐条件など） |
| --- | --- | --- |
| STAGE1 ブロークンランドの山の人々 | なし | この面の終わりにネームエントリーを行う。なお、救出した村人の数によりネームエントリー時に出て来るキャラクターが変わる。 |
| STAGE2 トリンタン村へ | ウォーマシン |  |
| STAGE3 A.重戦車ジャガーノート | ダークウォーリア |  |
| STAGE3 B.激流・ベスビア川を下れ!! | マンスコーピオン | レバーでイカダを操作し、立っている敵に接触すると戦闘シーンに切り替わる。制限時間が過ぎるとイカダのシーンで画面後ろからブラックドラゴンがブレスを吐いて追い立ててくる。チェックポイントを過ぎれば時間は回復する。 多人数プレイではマンスコーピオンが2体になる。 |
| STAGE4 アエングモアの森・上空 | ハーピー、テルアリン | 飛空艇上でのシャドウエルフとの戦い。テルアリン戦では時間をかけすぎると飛空艇が墜落し、自動的に腐海ルートに進む。 |
| STAGE5 A.情報を求めて-アインスンの街へ- | オーガーブラザーズ | ボスのオーガーブラザーズのうち1人と戦い、ある程度ダメージを与えると兄弟を呼んで2人になる。 |
| STAGE5 B.腐海と呼ばれる森 | ビホルダー | 「STAGE4 アエングモアの森・上空」のボス・テルアリン戦で時間をかけすぎた場合、飛空艇が墜落したという設定でこのルートに進む。 |
| STAGE5 C.エルフ-木々の架け橋- | グリーンドラゴン | エルフ限定ルート。シャドウエルフの住み家。 |
| STAGE6 攻防!!大樹の大要塞 | リッチ |  |
| STAGE7 魔獣がすむ森 | ディスプレッサービースト |  |
| STAGE8 A.迷いの森 | ブラックドラゴン（後述） | 分かれ道のある森で、4回連続で正解のルートを選ぶとクリア。間違いのルートを選ぶとスタート地点に戻り、4回間違うとブラックドラゴンと対決し、倒すとクリア。正解のルートは看板を破壊するコボルドがヒントになっている。 |
| STAGE8 B.ノームの村を助けろ!! | キメラ | ノームの村を襲っているキメラを退治しに行くルート。ボスのキメラ戦後にノームの村へ行ける。 |
| 精霊・ラファエル洞窟の異変 |  | 8面クリア時に得た"浮遊石"の力で洞窟を下へ下へと降りていく。B50Fに入ると後述するレッドドラゴンの巣窟に入れる。 |
| 隠された財宝 | レッドドラゴン | B50Fの入り口に入り適切な選択肢を選ぶとレッドドラゴンと対決。倒せば"ドラゴンスレイヤー"の称号が付き、ハイスコア画面の名前の背景にドラゴンが表示される。 |
| STAGE9 A.灼熱!!溶岩界 | フレイムサラマンダー |  |
| STAGE9 B.ロスト・ワールド | フロストサラマンダー |  |
| STAGE9 C.ドワーフの地下水路 | テルアリン＆テルエレロン | ドワーフ専用ルート。天井からの落石が絶え間なく続いており、ダッシュで駆け抜けるステージ。2人のボスのうちテルエレロンを残すか否かで終盤の展開が変化する。 |
| STAGE10-1　浮遊城 ―侵入― | なし |  |
| STAGE10-2　浮遊城 ―決戦I― | テルアリン | STAGE9 C.ルート通過時はテルアリンが登場しない |
| STAGE10-3　浮遊城 ―闘技場I― | エザーホーデン |  |
| STAGE10-4　浮遊城 ―決戦II― | なし |  |
| STAGE10-5　浮遊城 ―闘技場II― | ダークウォーリアII |  |
| STAGE10-6　浮遊城 ―最上階への扉― | ナグパ シン | STAGE9 C.クリア時にテルエレロンを倒していない場合、彼がナグパを倒したという演出が発生し、シンのみとの対決となる。 |
キャラクター > プレイヤーキャラクター

前作同様に本ゲームでも最大4人まで同時協力プレイができる。前作ではキャラクターの重複はできなかったが、今回は1Pキャラクターと2Pキャラクターが存在し、2人まで同じ職業のキャラクターを選ぶことができる（『ミスタラ英雄戦記』ではコスチュームカラーが追加され、4人とも同じキャラクターを選ぶ事が可能になっている）。選択時にスタートボタンで決定すれば2Pキャラクターを選択可能。なお、クレリックとマジックユーザーは見た目だけでなく、1Pと2Pキャラクターで使用する魔法に若干の違いがある。
オープニングステージ後に名前を決定できるが、このとき決めた名前は初期アイテムやステータス補正、エンディングの内容などに影響する。
前作から2年後という設定のため、各キャラクターのレベルは10台か、それに近い数字でスタートする。
キャラクター名はデフォルトネーム（1P / 2P）。
キャラクター > 敵キャラクター

エザーホーデン
中野でいち

| なかの でいち中野 でいち |
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生誕:  1989年??月??日 日本・長野県
職業:  漫画家
活動期間:  2012年 -
ジャンル:  青年漫画
代表作:  十月桜
公式サイト:  泥の地
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中野 でいち（なかの でいち、1989年 - ）は日本の漫画家。京都精華大学卒業後、2012年第1回登龍門（龍神賞参照）『とらごころ』でデビュー。読み切り数本を掲載したのち、『月刊COMICリュウ』2014年7月号から開始された『十月桜』で初連載。
画風はデフォルメを効かせたメリハリのあるポップな絵柄であり、独特な絵柄、特徴的な絵柄と評される。
繊細な心情描写を主軸としたストーリーを得意とし、人間の欲求、心の葛藤といったテーマを主に扱う。また、自主制作漫画誌展示即売会（コミティア92～他）にはサークル『良識派』名義で参加している。趣味はストレッチ。
作品リスト > 連載

十月桜（『月刊COMICリュウ』2014年7月号 - 2015年2月号）
hなhとA子の呪い（『月刊COMICリュウ』2015年12月号 - 2017年2月号）
後輩ちゃんに聞いてみよう（『月刊COMICリュウ』Web連載、全36話+導入1話 2016年4月 - 2017年1月）
君の戦争、僕の蛇（『コミプレ』2021年8月20日 - 2023年1月20日）
知恵ある恋人（『楽園 Le Paradis』Web増刊 2024年3月27日 - ）
作品リスト > 読み切り

とらごころ（『月刊COMICリュウ』2012年11月号 別冊付録）
指をほどいて（『月刊COMICリュウ』2013年5月号）
踊り場キッチン（前・後編、『月刊COMICリュウ』2013年12月号）
艦隊これくしょん-艦これ-電撃コミックアンソロジー佐世保鎮守府編7（P45 - P56 2015年4月ISBN 978-4-04-865111-0）
饗庭涙子のレゾネ作り（『月刊!スピリッツ』2017年12月号）
地底のふたり（『ZONE OF CTHULHU』Vol.4 2018年4月）
春の熊（『月刊!スピリッツ』2018年9月号）
ピンク・スイート・デビル（『週刊ビッグコミックスピリッツ』2018年42・43合併号）
Heart&Body（『まんがライフオリジナル』2018年11月号）
愛と欲望の図書委員（『コミック電撃だいおうじ』Vol.133）
作品リスト > 書籍

『十月桜』徳間書店〈リュウコミックス〉、2015年1月発行、ISBN 978-4-19-950433-4
『hなhとA子の呪い』、徳間書店〈リュウコミックス〉、2016年 - 2017年、全2巻
『君の戦争、僕の蛇』、ヒーローズ〈ヒーローズコミックス ふらっと〉、2021年 - 2023年、全3巻
『知恵ある恋人』、白泉社〈楽園コミックス〉2024年 - 、既刊1巻（2024年11月29日現在）
2024年11月29日発売、ISBN 978-4-592-71249-7
その他の活動

マンガ家ゲーム日記（リレーエッセイ）
戯曲「hなhとA子の呪い」（舞台演劇）
佐藤まさあき

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: 「佐藤正明 (曖昧さ回避)」あるいは「佐藤正彰」とは別人です。
| さとう まさあき佐藤 まさあき |
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本名:  佐藤 雅旦
生誕:  1937年9月15日  日本・大阪府大阪市西淀川区
死没:   (2004-03-11) 2004年3月11日（66歳没）  日本・千葉県
国籍:   日本
職業:  漫画家
活動期間:  1955年 -
ジャンル:  劇画
代表作:  『黒い傷痕の男』、『野望』、『影男シリーズ』、『堕靡泥の星』
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佐藤 まさあき（さとう まさあき、1937年9月15日 - 2004年3月11日）は、日本の漫画家、実業家。本名：佐藤雅旦（読み同じ）。貸本漫画時代に劇画という分野を確立した劇画工房のメンバーであり、ピカレスク漫画の第一人者。劇画界の代表的人物の一人。
来歴

大阪市西淀川区に生まれる。1944年夏に父の実家のある愛知県祖父江町へ疎開。1945年6月15日に空襲で自宅が全焼し、父が死去したため、そのまま祖父江町で育った。1947年に手塚治虫の『新宝島』に衝撃を受け、手塚の模写で漫画を描き始める。中学生の頃から『漫画少年』に漫画の投稿を始めて、『毎日中学生新聞』に入選。1951年に会員数約70名の漫画研究会のあけぼの会を主宰し、機関誌『新天地』を発行した。1951年秋に母が死去し、姉の嫁ぎ先の大阪で生活するようになる。復讐のドラマが得意という佐藤の作風は、このときの義兄の処遇により形成されたものだという。
中学卒業後に祖父江町へ戻り、愛知県一宮市の印刷所に勤務する傍ら漫画を執筆。1955年、印刷会社を退職して大阪へ転居。同年、大阪の貸本漫画出版社、日の丸文庫・八興から描き下ろし単行本『最後の流星投げ』でデビューし、以後、単行本を月に1冊のペースで出して貸本漫画の世界で活躍。ニヒルな主人公を描いたハードボイルドもので人気を博す。
1959年、辰巳ヨシヒロやさいとう・たかをらと共に劇画工房を結成し、上京。劇画ブームの急先鋒に立つ。全日本劇画研究会を組織し機関誌『劇画界』を発行。募集した会員は約400人になった。
劇画工房の解散後、さいとう・たかを、川崎のぼる、南波健二らと新・劇画工房に参加するも発足直後に解散。1959年、山梨県の貸本組合で佐藤の作品は「主人公がアウトローであり暴力を肯定的に描いている」との理由で不買運動の対象に指定される。貸本出版社から有害漫画家として干され、漫画の仕事を失うが、新規に貸本出版業界に参入してきた高橋書店がそれらの事情を知らずに佐藤に執筆を依頼。そこでスマッシュヒットを飛ばす。
1962年に桜井昌一と佐藤プロダクションを設立。漫画単行本や劇画短編誌の出版活動を行う。桜井が抜けた後は、実兄である記本隆司がマネージャーを担当した。佐藤プロでは佐藤や水木しげる、平田弘史の描き下ろし単行本を出した他、楳図かずお、花村えい子、新城さちこを起用して少女漫画短編誌『花』。ありかわ栄一や南波健二ら若手のアクション短編誌『モーゼル96』を出版。貸本屋は急減し、貸本屋向けの売上では経営が維持できなくなり、1965年取次を通して一般書店の流通に進出して『劇画全集』をスタートした。1966年には新書判単行本シリーズ『佐藤まさあき劇画選集』を始める。
1967年、虫プロ『COM』に読切り短編『猫』を執筆、高い評価を得る。同年、『週刊少年マガジン』に『でっかい奴』（原作：福本和也）を連載開始。さらに小学館『ボーイズライフ』を連載し、『ヤングコミック』『プレイコミック』『女性自身』『漫画ゴラク』などからの依頼が殺到して量産が始まる。執筆の場が貸本漫画業界から大手出版社となり、原稿料も高騰。さいとう・たかをと劇画界を二分する大物劇画家として名を馳せた。
1972年、呪われた出自を持つレイプ魔の物語『堕靡泥の星』の連載を開始、映画化もされる。1974年、鎌倉市に家の中に滝がある豪邸を建築。成功漫画家の豪邸伝説の中でも特筆すべきエピソードとなった。1975年、『若い貴族たち』が東映で志穂美悦子主演の『若い貴族たち 13階段のマキ』として映画化、1977年、『野望』が天知茂主演でテレビ朝日により連続テレビドラマ化された。漫画の量産と税金に追われる生活に疲れたことから佐藤プロダクションを解散し、佐藤プロのビルも売却して、1979年に新宿区歌舞伎町でパブレストラン劇画館を開業し、ささやかな漫画家生活での第二の人生を送る計画をするが、レストランは不入りで翌年閉店。1980年4月に江古田に喫茶店劇画館をオープンして漫画家生活を再開するも、仕事は激減して発表誌も休業以前から格落ちした状態に陥る。1980年代は趣味と実益を兼ねてGYE企画の名前でビニ本の出版も手掛け、ヌードモデルの調達やカメラマンも行ったが、ビニ本界の元締めの逮捕により撤退。全ての連載が打ち切りになった中で再出発を賭けて佐藤プロで再び出版事業を再開するも返品の山だった。1984年に引退を覚悟して出版した『堕靡泥の星』の単行本がヒットし、『プレイコミック』での連載、OVA化などで窮地を脱する。特に1988年から発売されたOVAは全5巻で、レンタルも含めて7万5千本のセールスとなり印税収入で家を購入できたという。
しかし、そのOVAセールスも残酷で陰惨な内容や動画の粗さなどがアニメ作品としては批判・酷評もされて長期には至らず、一時的にマニアックなファンの間で話題になった程度に留まった[独自研究?]。1989年からは『堕靡泥の星』小説版を執筆するが、1992年末に脳梗塞と突発性心筋症を発症。1996年に自伝『「劇画の星」をめざして』を著して劇画家生活を振り返った。1998年、貸本業界屈指の美少年と言われた自らの女性遍歴を明かした『「堕靡泥の星」の遺書』を「遺書のつもり」で執筆。2004年、犬の散歩中に倒れ、心不全により死去。生涯で4度の結婚。喪主は記本が務めた。2014年の3月21日から4月10日に、少年時代を過ごした愛知県稲沢市(旧祖父江町)の市立中央図書館において、没後10年目となるのに合わせて企画展「劇画の旗手『佐藤まさあき』展」が開かれた。
著書

ガンと西部劇（宍戸錠、佐藤まさあき 小出書房、1961年） - ゴーストライターの作であり著作はしていない
劇画私史三十年（桜井文庫、東考社、1984年5月）
ナンパの達人 掟やぶりの実践講座（ロングセラーズ、1992年8月）
「劇画の星」をめざして - 誰も書かなかった「劇画内幕史」（1996年、文藝春秋刊）ISBN 4163523200
『堕靡泥の星』の遺書（松文館、1998年11月）
プレイボーイ千人斬り（松文館、2000年3月） - 『「堕靡泥の星」の遺書』の改訂版。登場する女性のプライバシーに配慮して、イニシャル表記と目線を入れる処置を施している。
主な漫画作品

Zと呼ばれる男 破壊組織の巻（小学館、1968年）
黄金の牙（朝日ソノラマ、1969年）
蒼き狼の咆哮（青林堂、1973年）（現代漫画家自選シリーズ）
堕靡泥の星 第1部（芸文社、1974年4月）
堕靡泥の星 第2部（歌姫受難篇）（芸文社、1974年2月）
堕靡泥の星 第3部（尼僧煉獄篇）（芸文社、1974年5月）
堕靡泥の星 第4部（混血狂乱篇）（芸文社、1974年10月）
凶銃ワルサーP38（大藪春彦、佐藤まさあき、芸文社、1974年11月）
堕靡泥の星 第5部（人間牧場篇）（芸文社、1975年1月）
堕靡泥の星 第6部（狂白地獄篇 上）（芸文社、1975年7月）
影男 Gの仮面編（秋田書店、1975年）
影男 ブラック・バンク編（秋田書店、1975年）
若い貴族たち1（梶原一騎、佐藤まさあき、日本文芸社、1975年8月）
若い貴族たち2（梶原一騎、佐藤まさあき、日本文芸社、1975年9月）
若い貴族たち3（梶原一騎、佐藤まさあき、日本文芸社、1975年10月）
堕靡泥の星 第7部（狂白地獄篇 下）（芸文社、1975年12月）
若い貴族たち4（梶原一騎、佐藤まさあき、日本文芸社、1976年2月）
若い貴族たち5（梶原一騎、佐藤まさあき、日本文芸社、1976年3月）
若い貴族たち6（梶原一騎、佐藤まさあき、日本文芸社、1976年4月）
黒い傷痕の男 第1部（東考社、1977年5月）
蘇える金狼（大藪春彦、佐藤まさあき、東京スポーツ新聞社、1979年9月）
劇画帝銀事件（日本文芸社、1982年8月）
暴行（レイプ）1（佐藤プロダクション、1984年3月）
暴行（レイプ）2（佐藤プロダクション、1984年）
砂の金字塔1 - 3（主婦と生活社、1984年12月）
暴行（レイプ）3（佐藤プロダクション、1985年1月）
暴行（レイプ）4（佐藤プロダクション、1985年3月）
暴行（レイプ）5（佐藤プロダクション、1986年12月）
暴行（レイプ）6（佐藤プロダクション、1985年9月）
暴行（レイプ）7（佐藤プロダクション、1985年12月）
暴行（レイプ）8（佐藤プロダクション、1986年5月）
暴行（レイプ）9（佐藤プロダクション、1986年7月）
暴行（レイプ）10（佐藤プロダクション、1986年10月）
暴行（レイプ）11（佐藤プロダクション、1986年12月）
暴行（レイプ）12（佐藤プロダクション、1987年1月）
新・堕靡泥の星1（秋田書店、1987年3月）
暴行（レイプ）13（佐藤プロダクション、1987年3月）
暴行（レイプ）14（佐藤プロダクション、1987年4月）
暴行（レイプ）15（佐藤プロダクション、1987年5月）
新・堕靡泥の星2（秋田書店、1987年6月）
新・堕靡泥の星3（秋田書店、1987年8月）
影男 日本拳銃無宿（秋田書店、1987年10月）
暴行（レイプ）16（佐藤プロダクション、1987年11月）
新・堕靡泥の星4（秋田書店、1987年12月）
暴行（レイプ）17（佐藤プロダクション、1987年12月）
暴行（レイプ）18（佐藤プロダクション、1988年2月）
新・堕靡泥の星5（秋田書店、1988年3月）
新・堕靡泥の星6 秋田書店、1988年5月）
Leaden Cross（松文館、1991年11月）
ハンターマドンナ（松文館、1992年3月）
ストリートファッカー（松文館、1994年10月）
大久保清事件（アスペクト、1997年10月）（実録昭和猟奇事件1）
吉展ちゃん誘拐事件（アスペクト、1997年11月）（実録昭和猟奇事件2）
帝銀事件（アスペクト、1997年12月）（実録昭和猟奇事件3）
野望 第1巻（松文館、2000年4月）
野望 第2巻（松文館、2000年5月）
野望 第3巻（松文館、2000年6月）
黒い傷痕の男 完全版 上巻（サニー出版、2000年10月）
黒い傷痕の男 完全版 下巻（サニー出版、2000年10月）
影男 第1巻（松文館、2001年2月）（貸本劇画傑作選1）
影男 第2巻（松文館、2001年3月）（貸本劇画傑作選2）
影男 第3巻（松文館、2001年4月）（貸本劇画傑作選3）
夕映えの丘に 佐藤まさあき自選私劇画作品集（青林堂、2002年4月）
佐藤まさあき劇画自選集

日本挙銃無宿 影男（ながれ者）（佐藤プロダクション、1985年5月）
日本拳銃無宿 影男（対決の丘）（佐藤プロダクション、1985年6月）
日本拳銃無宿 影男（幻の拳銃）（佐藤プロダクション、1985年11月）
日本拳銃無宿 影男（関東暴力地図）（佐藤プロダクション、1986年1月）
日本拳銃無宿 影男（地獄の迷路）（佐藤プロダクション、1986年10月）
日本拳銃無宿 影男（佐藤プロダクション、1987年2月）
堕靡泥（ダビデ）の星（毒牙の館）（佐藤プロダクション、1984年6月）
堕靡泥（ダビデ）の星（佐藤プロダクション、1984年7月）
堕靡泥（ダビデ）の星（佐藤プロダクション、1984年8月）
堕靡泥（ダビデ）の星（佐藤プロダクション、1984年9月）
堕靡泥（ダビデ）の星（快楽の宴）（佐藤プロダクション、1984年11月）
堕靡泥（ダビデ）の星（淫虐獣）（佐藤プロダクション、1984年12月）
堕靡泥（ダビデ）の星（酒痴肉林）（佐藤プロダクション、1985年2月）
堕靡泥（ダビデ）の星（女体玩具）（佐藤プロダクション、1985年4月）
堕靡泥（ダビデ）の星（猟奇の魔窟）（佐藤プロダクション、1985年7月）
堕靡泥（ダビデ）の星（悪霊は永遠に）（佐藤プロダクション、1985年8月）
堕靡泥（ダビデ）の星（ロス地獄変）（佐藤プロダクション、1986年2月）
堕靡泥（ダビデ）の星（淫殺行）（佐藤プロダクション、1986年4月）
堕靡泥（ダビデ）の星（佐藤プロダクション、1986年6月）
他
アシスタント

かざま鋭二
松森正
夏木れい
破李拳竜
川崎三枝子 - 佐藤の兄、記本隆司と結婚したため、義理の姉にあたる
みね武
緒方恭二
松久由宇
磯田和一
美和剛
いがらしゆみこ
梅本さちお
みやわき心太郎
堀戸けい
Polkadot

| Polkadot |
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開発
オリジナル開発者: ギャビン・ウッド
言語: Rust
開発者: Web3 Foundation
ウェブサイト: polkadot.network
元帳
タイムスタンプスキーム: NPoS
Polkadot(ポルカドット)とは、異なるブロックチェーンが相互運用できる分散型のWeb世界の実現を目指したブロックチェーンである。コンセンサスアルゴリズムにはProof-of-Stake（PoS）を改良したNPoS（Nominated Proof-of-Stake）を採用し、イーサリアムの共同創設者兼元CTOであるGavin Woodを中心としたWeb3 Foundationが主導となって開発されている。
歴史

イーサリアム・プロジェクトでは最高技術責任者（CTO）を務めていたGavin Woodは同プロジェクトから離脱し、2016年10月9日にPolkadotのホワイトペーパーを発表した。その後、テストネットや姉妹ネットのKusama Networkの立ち上げが行われ、Polkadotのジェネシス・ブロックが2020年5月26日に生成されメインネットとして稼働を開始した。2021年6月にはKusama Networkでパラチェーンオークションが開始され、Karura NetworkやMoonriver Network、Shiden Networkなどのプロジェクトが接続権（スロット）を獲得し、Kusama Networkへの接続を果たした。さらに、2021年11月にはPolkadot自体でもパラチェーンオークションが開始され、Acala Network、Moonbeam Network、Astar Networkなどのプロジェクトが接続権を順次獲得している。2022年1月現在も両ネットワークでパラチェーンオークションが継続的に実施されている。
技術的特徴

Polkadotの主な特徴は、「リレーチェーン（Relay Chain）」と「パラチェーン（Parachain）」を中心としたネットワーク構造により、高度な相互運用性およびスケーラビリティを有していることである。リレーチェーンは異なるブロックチェーン間の主要な通信ハブで、ネットワーク全体のコンセンサスや相互運用性およびセキュリティを確保するが、スマートコントラクトなどのアプリケーションを実行する機能を持たない。一方、リレーチェーンに接続されるパラチェーンは、リレーチェーンの上で動作する特定のユースケースに特化したブロックチェーンである。また、ハードフォークなしでアップグレードが可能であり、パラチェーンはリレーチェーンが提供する高度なセキュリティを共有することができる。「サブストレート（Substrate）」と呼ばれるブロックチェーン構築ツールが用意されており、リレーチェーンとパラチェーンのいずれもが、同ツールを用いて開発されている。
Polkadotのエコシステムで流通するネイティブトークン（仮想通貨）は「DOT」である。2020年5月にリレーチェーンが公開され、パラチェーンは2021年11月11日に開始されたオークションを通じて決定されつつある。リレーチェーンに接続可能なパラチェーンの数は100個である。
Polkadotより接続条件がやや緩く、テストネット的な性格を持つ姉妹ブロックチェーンとして、Kusama Networkも存在する。
Kusama Networkのネイティブトークンは、「KSM」である。
パラチェーン

Polkadotのリレーチェーンに接続されているパラチェーン／プロジェクトは、以下の通り（パラチェーンのスロット獲得順、2022年3月17日現在）である。
Acala Network
Moonbeam  Network
Astar Network
Parallel Finance
Clover Finance
Efinity
Composable Finance
Centrifuge
HydraDX
Interlay
Nodle
Robonomics
早川勇 (言語学者)

早川 勇（はやかわ いさむ、1947年 - ）は、日本の言語学者。愛知大学名誉教授。接触言語学および英語辞書学を主な研究分野とする。
岡崎学園国際短期大学、人間環境大学人間環境学部および大学院人間環境学研究科教授、愛知大学大学院文学研究科教授及び愛知大学地域政策学部教授を歴任。
経歴

1947年：愛知県名古屋市に生まれる。
1966年：愛知県立旭丘高等学校卒業。
1971年：愛知県立大学文学部英文学科卒業。
1972年 - 1992年：愛知県高等学校教諭を勤める。
1990年：米国 Pacific Lutheran University 教育学大学院修了（英語教育学修士）。
1992年：大学教員となる。
1995年 - 1996年：英国 University of Exeter 応用言語学部辞書学科名誉研究員として Dr. Hartmann の指導を受ける。
1997年：博士（言語文化学）（大阪大学）。
1998年：豊田実賞を受賞。
1998年：University of Exeter 応用言語学部大学院博士課程満期退学。
2008年 - 2009年：英国 University of London 高等研究院英語研究所の客員研究員。
2009年 - 2018年：Marquis Who's Who in the World （世界的人名録）に名を刻む。
2010年：NHK総合の国民的ことばヴァラエティ「みんなでニホンGO!」（9月16日、第17回 海を渡った日本語スペシャル）に出演し、専門家の立場でコメント。
2013年：NHKラジオ第2「私の日本語辞典」にて「辞書を読む・辞書をつくる」と題して4回シリーズで講演。
2015年：愛知大学名誉教授。
2015年：秋田テレビ「秋田人物伝 河村重治郎」（11月28日放送）に出演。