stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
台湾の交通
陸上交通 > 道路

→詳細は「台湾の国道」を参照
公道総延長距離：41,475km （2014年）
国道：988km(+汐五高架、五楊高架、新生高架1054KM)
省道：4,721km（快速公路737km）
台湾の道路交通は本島及び離島地区を網羅しており、その管理体系より国道、省道、県道、郷道、專用道路の5種類に区分されている。また地方自治体が設置する「大道」「快速道路」「市道」「区道」にも市区道路（都市道路）となっている道路が存在する。以下に主要な国道を挙げる。国道1号は中山高速公路と称され、1970年代に基隆港と高雄港を結ぶ総延長373.3kmとして着工された。国道3号はフォルモサ高速公路と称され基隆から屏東県林辺を結ぶ高速道路である。国道5号は蔣渭水高速公路と称され国道3号の南港ICより分岐し宜蘭蘇澳までの高速道路であり、台湾の東西を連絡する唯一の高速道路となっている。
省道標識は盾型であり、現在約60路線（省道番号を使用する自動車専用道路を含む）が整備されている。台北市の忠孝路と中山路の交差点（台5線、台1線、台3線、台9線、台1甲線の交差点、行政院と監察院前）を道路原点とし、南北路線には奇数番号、東西路線には偶数番号が割り当てられている。主要な省道としては南北縦貫道路の台1線があり、19世紀には現在の路線が整備されていた。また台8線は中部横断道路であり、台9線が東部的縦貫道路となっている。台61線は西部臨海自動車専用道路となっており、1992年に着工され現在まで漸次開通している。このほか国道1号線と国道3号線を連絡する道路として12本の自動車専用道路も1992年より整備が開始され、現在はその大部分が開通している。
国道（高速道路）一覧：
| 標識 | 番号 | 名称 | 区間 | 全長 km | 現況 | 備考 |
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|  | 国道1号 | 中山高速公路 | 基隆 - 高雄 | 372.7 | 全線開通 | 予定楊梅 - 新竹間の路幅拡張工事。 |
|  | 国道2号 | 桃園環線 | 桃園空港 - 鶯歌 | 20.4 | 全線開通 | 6車線化、8車線化完工。 |
|  | 国道2甲 | 大園支線 | 西濱公路 - 大園交流道 | 2.0 | 未開通 | 未着工 |
|  | 国道3号 | フォルモサ高速公路 （第二高速公路） | 基隆 - 林辺 | 432.0 | 全線開通 | 枋山まで延伸計画 |
|  | 国道三甲 | 台北連絡線 | 台北 - 深坑 | 5.6 | 全線開通 | 国道快速公路, 深坑外環道より国道5号に連絡 |
|  | 国道4号 | 台中環線 | 清水 - 豊原 | 18.5 | 一部開通 | 大坑、太平、霧峰を経由し国道3号に連絡予定 |
|  | 国道5号 | 蔣渭水高速公路 | 南港 - 蘇澳 | 54.0 | 全線通車 | 花蓮、台東を経由、中央山脈を横断し大武山で国道3号と連絡予定 しかし建設資金問題、経済効果、環境問題等により現在計画は再検討中 |
|  | 国道6号 | 水沙連高速公路 | 霧峰 - 埔里 | 38.0 | 全線通車 | 花蓮まで延伸計画あり |
|  | 国道8号 | 台南支線 | 台南 - 新化 | 15.5 | 全線通車 | 台南サイエンスパーク、台南市を経由、台61線と連絡 |
|  | 国道10号 | 高雄支線 | 左営 - 旗山 | 33.8 | 全線通車 | 左営は高雄都会快速公路及び新左営駅に連絡 |
快速公路（自動車専用道路）一覧：
| 標識 | 番号 | 区間 | 全長 km | 現況 |
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|  | 台61線 | 八里 - 喜樹（台南市） | 305.7 | 一部開通 |
|  | 台62線 | 万里 - 瑞浜（瑞芳区） | 19.0 | 全線開通 |
|  | 台64線 | 八里 - 新店 | 28.3 | 全線開通 |
|  | 台65線 | 五股 - 土城 | 12.8 | 全線開通 |
|  | 台66線 | 観音 - 大渓 | 27.2 | 全線開通 |
|  | 台68線 | 新竹 - 竹東 | 23.5 | 全線開通 |
|  | 台72線 | 後龍 - 汶水（獅潭郷） | 30.8 | 全線開通 |
|  | 台74線 | 快官 - 霧峰 | 39.25 | 全線開通 |
|  | 台76線 | 芳苑- 草屯 | 33.9 | 一部開通 |
|  | 台78線 | 台西 - 古坑 | 43.5 | 全線開通 |
|  | 台82線 | 東石 - 水上 | 34.7 | 全線開通 |
|  | 台84線 | 北門 - 玉井 | 41.8 | 全線開通 |
|  | 台86線 | 台南 - 関廟 | 17.7 | 全線開通 |
|  | 台88線 | 鳳山 - 潮州 | 22.5 | 全線開通 |
陸上交通 > 自動車輸送

台湾の自動車輸送はバス旅客輸送、観光バス旅客輸送、タクシー、乗用車レンタカー、貨物車レンタカー、貨物輸送に分類されている。
陸上交通 > 鉄道輸送

→詳細は「台湾の鉄道」を参照
台湾の鉄道輸送は台湾鉄路管理局路線、産業軽便鉄道、捷運、ライトレール、ケーブルカー及び高速鉄道などのシステムが存在している。
台湾の鉄道輸送は清朝統治時代末期に始まり、日本統治時代に本格的に整備され全島にわたって路線が敷設された。太平洋戦争の終結に伴い国民政府により台湾が接収されると、それまでの鉄道重視の交通政策からアメリカの影響を受け自動車輸送を中心とした交通政策が採用された。しかし都市部では渋滞解消や大気汚染の観点から鉄道輸送が見直され台北市などでは捷運の敷設が積極的に推進されるなどの変化が見られる。2006年8月22日、行政院経済建設委員会は将来は道路建設に代わり鉄道建設を推進し環境問題を解決すると正式に宣言している。
航空輸送 > 空港

台湾の空港の大部分は軍民共用となっており、民用部分に関しては交通部民用航空局により管理されている。桃園市の台湾桃園国際空港が国際線空港、台北市の台北松山空港と高雄市の高雄国際空港は国際国内線空港として整備され、それ以外に台中市の台中国際空港、花蓮市の花蓮空港、馬公市の馬公空港が国際線チャーター便を取り扱っている。
そのほか国内線専用空港としては嘉義空港、台南空港、屏東空港、恒春空港、澎湖県七美空港及び望安空港、緑島空港、台東空港、蘭嶼空港、金門空港、馬祖南竿空港及び馬祖北竿空港が存在している。
総数：18
滑走路全長3,047m以上：6（桃園、台中、高雄、台南、嘉義、屏東）
滑走路全長2,438m以上3,047m未満：5（金門、馬公、花蓮、松山、台東）
滑走路全長1,524m以上2,437m未満：2（恒春、南竿）
滑走路全長914m以上1,523m未満：4（北竿、蘭嶼、緑島、望安）
滑走路全長914m未満：1（七美）
航空輸送 > ヘリポート

総数：9（2006年）
東引、東莒、西莒（連江県政府）、小琉球（屏東県政府）、玉里（花蓮県玉里鎮公所）

嘉義竹崎（中興航空公司）、渓頭米堤（個人）、天龍（個人）、童総合医院（個人）
航空輸送 > 航空会社

台湾を代表する大手航空会社には、スカイチーム加盟のチャイナエアライン、スターアライアンス加盟のエバー航空、スターラックス航空があり、国内線を中心に運行するのは、ユニー航空（エバー航空の子会社）、華信航空（チャイナエアラインの子会社）、徳安航空となっている。
海上交通 > 概況

周囲を海洋に囲まれた台湾では海上交通が発達し、国際貿易も海上輸送に依拠している。港湾は現在交通部が管理する商業港湾と、経済部が管理する工業専用港湾、行政院農業委員会が管理する漁港に分類される。
交通部は現在高雄港務局、基隆港務局、花蓮港務局および台中港務局を設置し、各港湾を管理すると同時に金門県政府、連江県政府に委託し港務処を設置し、当該地域の商港の管理を行っている。
海上交通 > 国際商業港湾

最大の規模を誇る高雄港は世界の5大貨物取扱港湾となっており、それ以外に基隆港、台中港、花蓮港（中国語版）が国際貨物を取り扱っている。また補助港湾施設として台北港（基隆港の補助港湾）、蘇澳港（中国語版）（基隆港の補助港湾）、安平港（高雄港の補助港湾）が設置されている。
海上交通 > 国内商業港湾

現在は4港が設置されている。嘉義県の布袋港（中国語版）、澎湖県の馬公港（中国語版）は離島輸送及び観光を主とし高雄港務局により管理されている。その他の金門港（中国語版）及び馬祖港は当該地域の地方政府により運営され、台湾国内のみならず小三通政策により中国との直行航路が開設されている。
海上交通 > 工業専用港湾

現在2港が設置されている。雲林県麦寮郷臨海部に建設された台塑工場に隣接する麦寮工業港（中国語版）があり、台塑六軽工業区への原料輸入と製品輸出を行っている。また花蓮県秀林郷の和平工業港（中国語版）は台湾水泥に併設されたものであり、台湾頭部の砂石の運搬と、原料輸入及び製品の輸出を担当している。
海上交通 > 漁港

沿海の各県市に設置され、規模の大きい漁港としては基隆市八斗子漁港（中国語版）、宜蘭県南方澳漁港（中国語版）、高雄県興達漁港（中国語版）があり、興達漁港は東南アジア最大の規模を誇る。しかし各国の海洋資源保護政策と200海里問題により計画を下回る水揚高となっている。
漁港は農委会漁業署により管理され、前鎮漁港（高雄市政府）、南方澳漁港（宜蘭県政府）、八斗子漁港及び正浜漁港（基隆市政府）、新竹漁港（新竹市政府）、梧棲漁港（台中県政府）、東港塩埔漁港（屏東県政府）は漁業署より現地地方政府に委託され管理されている。
海上交通 > 海運会社

台湾を代表する海運会社は陽明海運（旧公営）、長栄海運、万海海運がある、離島との輸送に関しては第三セクター方式も採用されている。
国道標識
省道標識
快速公路標識
ラウンド・ミッドナイト

ラウンド・ミッドナイト（英語: Round Midnight / Round Midnight）
ラウンド・ミッドナイト (曲) - セロニアス・モンクの楽曲、1944年発表。
ラウンド・ミッドナイト (映画) - 上の楽曲をテーマ曲としたアメリカ＆フランスの映画（1986年）。
ラウンド・ミッドナイト - ハービー・ハンコックによる、上の映画のサウンドトラック・アルバム。
ラウンド・ミッドナイト - ビル・エヴァンスのアルバムThe Bill Evans Trio “Live”の邦題。1964年録音、1971年リリース。
ラウンド・アバウト・ミッドナイト - マイルス・デイヴィスのアルバム（1956年発表）。上記楽曲をアルバム名と同じ曲名で収録している。
その他のアルバムについては、en:Round Midnight を参照
吉田カツの1984年の著作
THE名門校 日本全国すごい学校名鑑

| THE名門校 日本全国すごい学校名鑑 |
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ジャンル:  バラエティ番組
出演者:  登坂淳一 角谷暁子（テレビ東京アナウンサー） おおたとしまさ
ナレーター:  眞島秀和 若月佑美 小栗有以 紺野彩夏 橋本マナミ
製作
制作:  BSテレ東

放送
映像形式: 文字多重放送
放送国・地域:  日本
 公式サイト

日曜放送時代
放送期間: 2020年4月19日 - 2021年3月21日
放送時間: 日曜日 21:00 - 21:54
放送分: 54分

月曜放送時代 （2021年4月から9月まで）
放送期間: 2021年4月5日 - 9月27日
放送時間: 月曜日 22:00 - 22:55
放送分: 55分

月曜放送時代 （2021年10月から）
放送期間: 2021年10月4日 - 2022年9月26日
放送時間: 月曜日 22:00 - 22:30
放送分: 30分

土曜放送時代 （2022年10月から）
放送期間: 2022年10月8日 -
放送時間: 土曜日 10:30 - 11:00
放送分: 30分
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『THE名門校 日本全国すごい学校名鑑』（ザ・めいもんこう にほんぜんこくすごいがっこうめいかん）は、BSテレ東で2020年1月5日に放送された情報バラエティ番組である。2020年4月19日からレギュラー番組化された。
概要

登坂淳一をMCに、「名門校」と呼ばれる中学・高校にスポットライトを当てる情報バラエティー番組。
2021年4月改編で月曜22時台に移動したが、同年10月改編により22時30分 - 22時55分に新番組『Earthshot 世界を変える起業家たち』開始のため、放送時間は30分に縮小した。
2022年10月改編により土曜10時30分 - 10時55分へ枠移動。
出演者

登坂淳一 - MC
角谷暁子（テレビ東京アナウンサー） - アシスタント
おおたとしまさ - 解説
スタッフ

（2021年4月5日放送分より）
企画：脇坂清人
ナレーター：眞島秀和、若月佑美（ - 2021年3月21日）、小栗有以（2021年4月5日 - ）、紺野彩夏（2023年4月1日 - ）、橋本マナミ（2024年10月19日 - ）
技術協力：endless、ジーリンクスタジオ、花音
カメラ：田畑純、福本憲之
音声：未済津友洋
VE：中園智貴
照明：大類康平
編集：鳥塚幸輔
MA：金城徹
選曲効果：窪村友絵
メイク：馬場泰樹
リサーチ：丸井乙生（アンサンヒーロー）
構成：むらこし豪昭
宣伝：佐藤祐紀
AD：董柔嘉、小野玲恵香、五十嵐彩香、栩木くう
ディレクター：佐藤仁哉、大平莉加、小笠原豪、高橋美咲、居垣寿典、大川剛史
AP：山岡紗織
総合演出：谷村陸空
プロデューサー：三沢大助、張江泰之、森田昇、柴田泉
制作協力：Hariver、アリソデナサソ
製作：BSテレ東 テレビ東京
台湾省

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: この項目では、中華民国の台湾省について説明しています。その他の用法については「台湾省 (曖昧さ回避)」をご覧ください。
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 別称: 臺 / 台
 時計回りに上から: 新竹駅（新竹市）、大武崙古砲台（基隆市）、鵝鑾鼻灯台（屏東県）、澎湖跨海大橋（澎湖県）、北港朝天宮（雲林県）、檜意森活村入口（嘉義市）
地理
 
面積::  25,110.0037 km²
各種表記
繁体字::  臺灣/台灣
日本語読み::  たいわん
拼音::  Táiwān
注音符号::  ㄊㄞˊㄨㄢ
片仮名転写::  タイワン
台湾語::  Tâi-uân
客家語::  Thòi-vàn
行政

台湾省旗:  台湾省章

台湾省旗:  台湾省徽
行政区分::  省
下位行政区画::  3市・11県
公式サイト::  台湾省政府
情報
総人口::  6,948,007 人（2023年12月）
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中興新村にあった台湾省政府庁舎
台湾省（たいわんしょう）は、中華民国の省。1947年（民国36年）から2018年（民国107年）までは中華民国憲法が定める地方政府として台湾省政府の組織が存続していたが、行政組織再編の一環として1998年（民国87年）から2018年にかけて行政機関としての権限の縮小（虚省化）が行われたのち、2019年（民国108年）から予算ゼロとなり事実上廃止され、現在は名目上の行政区画となっている。台湾問題を抱える中華人民共和国も名目上同名の省を設置しているが、組織的な関連性は全くない。
概要

二・二八事件を契機として1947年（民国36年）に台湾省政府が設置された。当初は台湾島と澎湖諸島（台澎地区）の全域を管轄としていたが、1967年（民国56年）以降台北市、高雄市、台北県、高雄県、台中市、台中県、台南市、台南県、桃園市が順次直轄市へ昇格したため、管轄範囲が大幅に縮小していった。なお、中華民国政府が1955年（民国44年）以降も実効支配し続ける台湾地区（中華民国自由地区）と大部分の範囲が被っているが、福建省の金門島、烏坵島及び馬祖列島（金馬地区）を管轄区域としたことがない点が異なる。
設置当初、省政府は管轄地区の地方自治を担う存在だった。だが、中国国民党の一党独裁体制下にある中華民国政府が省内で戒厳令を敷き続けたため、中華民国憲法の規定に大きな制約が加えられ、地方自治行政は有名無実化していた。戒厳解除後の1990年代には政治の民主化が進んだが、同時に中央政府の行政効率化も進められ、1998年（民国87年）以降は地方自治体としての機能を「凍結」（虚省化）させられ、中央政府（行政院）の出先機関に変質した。
地理

台湾省は略称を「台」（たい）と称し、中国大陸とは台湾海峡を隔てた場所に位置する台湾島の大部分、澎湖諸島、及び尖閣諸島（中国名：釣魚台列嶼）を領域とする。ただし、尖閣諸島は日本が沖縄県の一部として実効支配しているため、統治権が及んでいない。
北は東シナ海、東は太平洋、南西は南シナ海に面しており、北西は台湾海峡を挟んで福建省と、東は日本と、南はバシー海峡を挟んでフィリピンと接している。
台湾島の地理についての詳細は、台湾#地理を参照のこと。
沿革 > 前史

1683年（康熙22年）に台湾と澎湖諸島を自国領に編入した清は、当初は台湾・澎湖を独自の行政区分とせず、福建省の管轄とした。だが、19世紀後半に列強の帝国主義政策が中国にまで影響を与えるようになると、日本等に対する国防上の観点から清朝は台湾の必要性を認識し、1885年（光緒11年）に台湾・澎湖を福建省から分離して福建台湾省を新設した。しかし、1895年に日清戦争で清が日本に敗北すると、下関条約によって清朝は台湾と澎湖諸島を日本に割譲することが取り決められ、福建台湾省は設置からわずか10年で廃止された。その後、日本政府は台湾・澎湖を日本領台湾として台湾総督府の統治下に置いたが、1945年に第二次世界大戦で日本が敗北したことによって、台湾は連合国の委託を受けて進駐してきた中華民国国民政府の統治下に入り、50年にわたる台湾総督府の統治が終焉した（台湾光復）。
沿革 > 中国国民党一党独裁時代

台湾に軍を進駐させた国民政府は、1943年（民国32年）のカイロ宣言における取り決めを基にして台湾を自国領に編入（台湾光復）して台湾省を設置し、台湾省行政長官公署（1945年）や台湾省議会（1946年）を設置して統治に当たらせていた。しかし、行政長官公署の統治に対して台湾住民は反発を募らせていき、1947年（民国36年）には 二・二八事件が勃発するまでになった。その為、中華民国政府は事件鎮圧後に行政長官公署を廃止し、1947年5月16日に台湾省政府を設置することで台湾の統治体制をより強固なものとしていった。だが、 国共内戦における中華民国軍の敗北によって、 1949年（民国38年）10月1日に中国共産党が中華人民共和国政府を建国すると、中華民国政府は中央政府機構を同年12月に全て台湾島へ移して共産党との内戦を続け、同時に冷戦における共産主義の防波堤という役割も果たしていった。この間に、「共匪の反乱鎮圧」を理由に中華民国政府は動員戡乱時期臨時条款（1948年）や台湾省戒厳令（1949年）を相次いで制定し、台湾省の自治機能に影響を与えていった。
中華民国の台湾省は、1947年の設置時点では清代の福建台湾省と同一の所轄範囲であり、省都も台北市に置かれていた。しかし、1949年12月に国共内戦に敗れた中華民国政府が首都を台北市に移転し、1955年（民国44年）の大陳島撤退作戦までに現在も実効支配している地域以外を中国人民解放軍に制圧されると、中華民国政府の統治区域と台湾省の統治区域がほぼ同一の区域として重複するようになり、台湾省政府が本来行うべき地方自治業務に支障を来すようになった（省の役割については中華民国の行政区分を参照）。中華民国政府は地方行政の円滑化を目的として、1957年（民国46年）には省政府を台北市から台湾中部にある南投県南投市の中興新村に移転した。さらに1967年（民国56年）に台北市を、1979年に高雄市をそれぞれ院轄市（現在の直轄市）に格上げすることで台湾省から分離した。
中央政府と台湾省の所轄区域がほぼ一致して非効率であるにもかかわらず、中華民国政府が台湾省を設置し続けたのは「中国全土を代表する政府」という立場を政府が採り続け、将来中国大陸の領土を奪還することを想定していたためである。
沿革 > 民主化と虚省化

その後1990年代になると李登輝総統（任期：1988年 - 2000年）の民主化政策により、1994年に台湾省政府の首長である台湾省長が、1996年（民国85年）に総統が相次いで民選化された。しかし、これにより国土の97%、人口の85%（1997年）から選出される台湾省長の得票数が総統のものを上回る可能性が生じた。
政府は、1997年（民国86年）の憲法増修条文第四次改憲によって、1998年（民国87年）12月20日をもって台湾省政府の地方自治機関としての機能を「凍結」した。その結果、省政府は行政院の出先機関として中央政府に組み込まれ、同時に地方選挙で選出されていた省長と省議会もそれぞれ省主席と省諮議会に改組された。この一連の動きを、台湾では「虚省化」と呼んでおり、以降の省主席や諮議会議員は行政院長が指名し、総統が任命する研究・儀礼的活動が主な業務の存在となっている。
なお失職する省議員への救済策として、立法院の定数は台湾省議会の定数分増加し、164名から225名となった。これは2005年（民国94年）の第七次改憲によって立法委員定数が半数に削減されるまで続いた。
また、台湾省の下にあった5市16県は、「凍結」以降は行政院の内政部が直接監督することになった。ただし、省レベルの税収や業務は中央政府に移管され、県や市の機能や財政に大きな変化はない。
省政府の機能が「凍結」された後も、台湾省の名は行政機関の名称等に残っていた。だが、行政機能の変遷と共に「台湾省」を名乗っていた一部機関等も徐々に改名されており、2007年（民国96年）5月には上水道事業を行う台湾省自来水公司（臺灣省自來水公司）から、2013年（民国102年）1月には台湾省北（中、南）区国税局（臺灣省北（中、南）區國稅局）から、それぞれ台湾省の名が外された。また、自動車ナンバーからも、2007年に登録地名自体が削除されたため、台湾省ナンバーが消滅した。
沿革 > 事実上の廃止

2018年（民国107年）7月1日、行政院は台湾省政府及び台湾省諮議会の新年度予算をゼロとし、事実上廃止した。中興新村の台湾省政府庁舎は国家発展委員会の建物として使用されている。憲法上に省や省諮議会の規定が残るのみであり、現在では実態を有さない。
なお、福建省も2018年12月31日付けで新年度予算がゼロとなったため、事実上廃止された。
現在でも、一部の民間団体は改名せずにそのまま「台湾省」を名称に使い続けている（中華民国紅十字会の地方支部である「台湾省分会」、土木技師の職能団体である「台湾省土木技師公会」、会計士の職能団体である「台湾省会計士公会」など）。
行政区画

→詳細は「台湾省の行政区画」を参照
省政府の機能が「凍結」された時点で、台湾省の管轄行政区画は5市16県だった。その後、2010年代に直轄市への格上げないし統合が行われ、2024年（民国113年）現在は3市11県に減少している。
| 台湾省の行政区画図 | ＃ | 区画名 | 下位区分 | 政府所在地 |
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 : 市
|   |  | 基隆市 | 7区 | 中正区 |
|   |  | 新竹市 | 3区 | 北区 |
|   |  | 嘉義市 | 2区 | 東区 |
 : 県
|   |  | 新竹県 | 1市3鎮9郷 | 竹北市 |
|   |  | 苗栗県 | 2市5鎮11郷 | 苗栗市 |
|   |  | 彰化県 | 2市6鎮18郷 | 彰化市 |
|   |  | 南投県 | 1市4鎮8郷 | 南投市 |
|   |  | 雲林県 | 1市5鎮14郷 | 斗六市 |
|   |  | 嘉義県 | 2市2鎮14郷 | 太保市 |
|   |  | 屏東県 | 1市3鎮29郷 | 屏東市 |
|   |  | 宜蘭県 | 1市3鎮8郷 | 宜蘭市 |
|   |  | 花蓮県 | 1市2鎮10郷 | 花蓮市 |
|   |  | 台東県 | 1市2鎮13郷 | 台東市 |
|   |  | 澎湖県 | 1市5郷 | 馬公市 |
注：台湾島の6直轄市は、いずれも台湾省に属した経歴がある。台北市は1967年まで省轄市（現在の市）だった。新北市は2010年まで台北県、桃園市は2014年まで桃園県、台中市は2010年に市としての台中市と台中県が合併したもの、台南市は市としての台南市と台南県が合併したもの、高雄市は1979年まで省轄市としての高雄市で2010年に高雄県と合併した。
飯田祥二郎

| 飯田 祥二郎 |
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生誕:  1888年8月8日  日本・山口県
死没:   (1980-01-23) 1980年1月23日（91歳没）
所属組織:   大日本帝国陸軍
軍歴:  1908年 - 1945年
最終階級:  陸軍中将
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飯田 祥二郎（いいだ しょうじろう、1888年〈明治21年〉8月8日 - 1980年〈昭和55年〉1月23日）は、日本の陸軍軍人。最終階級は陸軍中将。
経歴

山口県出身。飯田俊助陸軍中将男爵の二男として生まれる。熊本陸軍地方幼年学校、中央幼年学校を経て、1908年（明治41年）5月、陸軍士官学校（20期）を卒業。同年12月、歩兵少尉に任官し歩兵第42連隊付となる。1915年（大正4年）12月、陸軍大学校（27期）を卒業した。
臨時軍事調査委員、陸軍省軍務局課員（軍事課）、欧州出張、陸軍歩兵学校教官、歩兵第44連隊大隊長、歩兵学校教官、第4師団参謀、歩兵学校教官、近衛歩兵第4連隊長、第4師団参謀長を経て、1937年（昭和12年）3月、陸軍少将に進級。
兵務局長、第1軍参謀長、台湾混成旅団長などを歴任し、1939年（昭和14年）8月、陸軍中将に昇進。近衛師団長、第25軍司令官を経て、太平洋戦争初期には第15軍司令官となり、ビルマ攻略を指揮した。また、その前にタイ王国への平和進駐という任務を成功させた（ごく少数のタイ軍人は抵抗した。詳しくは、日泰攻守同盟条約を参照）。ビルマ攻略後、バー・モウを釈放し、彼との協調を通じてビルマ独立への下地を築いた[要出典]。
防衛総司令部付、中部軍司令官を経て、1944年（昭和19年）12月に予備役となるが、戦争末期に召集を受け、1945年（昭和20年）7月、関東軍隷下の第30軍司令官となり、ソ連軍と交戦、捕虜となる。終戦後5年間シベリア抑留となり、1950年（昭和25年）4月に復員した。
栄典

1909年（明治42年）3月1日 - 正八位
1912年（明治45年）3月1日 - 従七位
1917年（大正6年）3月20日 - 正七位
1922年（大正11年）4月20日 - 従六位
1927年（昭和2年）5月16日 - 正六位
1937年（昭和12年）5月1日 - 正五位
1939年（昭和14年）10月12日 - 従四位
1941年（昭和16年）10月15日 - 正四位
1944年（昭和19年）
11月1日 - 従三位
12月27日 - 正三位
1939年（昭和14年）4月13日 - 勲二等瑞宝章
1942年（昭和17年）8月19日 - 旭日大綬章
1940年（昭和15年）8月15日 - 紀元二千六百年祝典記念章
1941年（昭和16年）12月9日 - 満州帝国：建国神廟創建記念章
親族

兄 飯田精太郎（運輸通信次官・貴族院男爵議員・参議院議員）
義父 三好成行（陸軍中将）
娘婿 国武輝人（陸軍中佐）
著書

『戦陣夜話』非売品、1967年
玩具

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: 「おもちゃ」「オモチャ」はこの項目へ転送されています。その他の用法については「おもちゃ (曖昧さ回避)」をご覧ください。
インドの伝統的な木製玩具。（チャンナパトナ（英語版）にて。この町は木製玩具の製造で有名）
バービー人形で遊ぶ女の子。バービー人形はアメリカだけでなく世界的に人気である。
LEGOブロック
プラレール。子供向け鉄道模型玩具。
玩具（がんぐ、おもちゃ、英: toy）は、遊びのための道具。翫具とも表記される。遊び道具とも。
概要

おもちゃの語源は平安時代の「手に持って遊ぶ」行為である「もて（もち）あそぶもの」であり、これが室町時代に省略と接頭語の添付を経て生まれた。漢字の「玩具」も同じ意味を表現して成り立った。英語の「toy」という単語の発祥はわかっていないが、少なくとも14世紀頃には用いられていた。
数多い種類の玩具がデザインされているが、他の用途向けの道具などが玩具に適さないというわけではなく、たとえば子供が文房具や道具ですらない木切れを手に持って遊べばそれは玩具として機能する。子供にとって遊びは余暇ではなく生活行動そのものであり、その中で玩具は活動の方向性を作り出す。遊戯の目的である、自然法則を理解するための準備や文化・社会生活へ適応するための訓練は、玩具の意義にもそのまま当てはめることができる。
通常、玩具は子供向けの道具と捉えられがちだが、実際には大人も玩具で遊ぶ。
また玩具を与えられたペットが玩具で遊ぶだけでなく、野生動物が（彼らにとって身近なものを）玩具として使うことは決して珍しくない。例えば、イルカが水中で自分の呼気で作った空気の輪を通って遊ぶことなどもこれに当たる。
玩具の起源は非常に古く、先史時代まで遡る。ただしそれらは当初から子供向けに製作されたものではなく、大人が用いていた宗教の祭祀や生活における様々な道具が子供に下げ与えられたことに発すると考えられる。
→詳細は「§ 玩具の歴史」を参照
玩具の範囲については、テレビゲーム類も玩具であることは言うまでもないが、
他にもロボットも玩具に入れることが出来、蒐集家が収集し眺めて楽しむものも玩具に含めることができる。
玩具の歴史 > 古代

古代文明の遺跡からは、玩具やゲームが発掘されており、それは文字の発明よりも古い時代に遡る。紀元前3000-1500年前のインダス文明跡からは、小さな荷車や鳥の形をした笛、張った糸を滑り下りる猿のおもちゃなども見つかった。数千年前の古代エジプトには、手足を動かせる上にかつらをつけた石・粘土・木製の人形や、貝殻製のガラガラがあった。墳墓からも、兵士や奴隷の人形のほかにボールが副葬品として発見された。
古代ギリシアや古代ローマでは子供たちは蝋や焼物で作られた人形や棒、弓矢、ヨーヨーなどで遊んでいた。大人になると、特に女性は子供時代に遊んだこれら玩具を神に供えることが恒例となっていた。14歳頃の少女が結婚の前日に、成人になる通過儀礼として人形を寺院に奉納していた。
しかし、これらは必ずしも子供に与えるものとして製作されたものばかりではない。古代ギリシア・ローマの遺跡から見つかる人形類、鈴や鳴子などは元々呪術や祭事などで使われた器具類と考えられる。これは遊びそのものにも当てはまるが、古代または素朴な社会での玩具は大人が何らかの目的を持って使用した道具が、その意味を喪失したりまたは変化した結果、子供に与えられるようになったと考えられる。子供の側から見れば、大人が執り行った様々な行事や行動を模倣する遊びにおいてこれらの道具を用い、これが玩具となったと考えられ、その意味では玩具は子供が発明したとも言える。この例には、日本において特別な日に屋外で食事をする「盆飯」や「辻飯」が変化したままごと、アメリカ先住民族では本来鹿の狩猟道具だったボール、東南アジアでは宗教儀礼として発したブランコなどもある。
玩具の歴史 > 中世

玩具が商業製品となるのは11世紀頃のイギリスに見られ、手工業で生産された玩具が市場や城などに持ち込まれて販売されていた。その後行商人が取り扱うようになり、商業地での流通や貿易も行われるようになった。
古くから玩具の典型のひとつである人形も、伝統的で素朴なものだけでなく、高価なものも作られるようになった。ロシア皇帝ピョートル1世はヨーロッパ化を推進する一環としてドールハウスを購入しているが、これも文化財としての側面を重視した決定だった。16世紀は、ドイツのニュールンベルクで錫製兵隊人形の大量生産が始まり、またぜんまいばねを用いた初期のおもちゃが開発されるなど、玩具が普及を迎えた時代でもあった。クリスマスのときにツリーに吊るしたりする習慣や、サンタクロースから贈られるという寓話もこの頃に生まれた。
玩具の歴史 > 近代

18世紀から19世紀にかけて起こった産業革命を通じて安価で大量生産が可能になると玩具はさらに普及した。切り絵や工作用または着せ替え人形の服など玩具の材料に紙が使われるのもこの頃である。
日本でも庶民の間で広く玩具が広がったのは江戸時代中期以降であり、それまでは宮中の行事用や上流階級の遊び用であった様々な道具に起源をもつ玩具が一般層に広がった。『日本永代蔵』では風車職人の話があり、元禄文化時代には家内制手工業による生産と露天商や行商等の販売、そして庶民文化と生活の発展による消費が成り立った。また、自然素材を用いたからくり玩具も江戸時代の庶民に普及した。
19世紀に玩具は大きな発展を見せた。「ママ」としゃべる人形が登場し、ぜんまい仕掛けの玩具も精巧になり、1851年に開催されたロンドン万国博覧会では当時最先端の玩具が多数出品された。また、幼児教育と玩具の関係が重要視され始めたのもこの時期である。
玩具の歴史 > 現代

20世紀に入ると、玩具にも様々な技術革新が導入された。経済の安定的成長とテレビの普及など大量消費社会では、玩具市場も急速な拡大を見せた。1960年代には合成樹脂などの新たな素材が普及し、これをさらに加速させた。1970年代からは半導体を使用するハイテクおもちゃが現れ始め、1979年のインベーダーゲームのブームに端を発するテレビゲームが普及し、玩具の有り様に大きな変化をもたらした。さらにメディアミックスを用いて漫画やアニメーション、インターネットなどと関連させ市場への訴求力を高めた玩具が販売されている。伝統的な玩具を製造販売する企業には、ハイテクおもちゃに長年の市場を奪われていることに対抗し、昔からの玩具をテレビゲーム化してインターネットで対戦できるような分野に進出してその販売力を高めている企業もある。
偶然の発明が新しいタイプの玩具を生むことがある。例えば、第二次世界大戦時にアール・ウィリックが合成ゴム代替に発明した「nutty putty（愚かなパテ）」が、後にピーター・ホジソンによって幼児用の玩具として見出され「Silly Putty（おかしなパテ）」として商品化された。
また、小麦粉を主な材料にした粘土であるプレイ・ドー（英語版）は、元々壁紙の清掃用に開発されたものである。
2007年のニュルンベルク国際玩具見本市にて、ジェーン・ツイミーは世界の玩具市場は年間670億ドルと推計した。これは前年比5.2%の伸びであり、日本を除くアジアやアフリカ、ラテンアメリカそしてロシアでは今後も伸びが期待されると解説を加えた。この市場を前に玩具を大量生産で提供する多くの企業が、コスト削減のために低賃金の地区に工場を構えた。例えばアメリカで流通する玩具の75%が中国製である。
子供の発育用玩具 > 理論と普及の経緯

遊びは子供の成長に大きな影響を与える。数々の玩具は、発育や様々な機能の発達に刺激を与える重要な道具である。ドイツのフリードリヒ・フレーベル（1782年-1852年）は人間形成において玩具の重要性を初めて主張し、1831年に世界初の幼稚園を創設した。彼は「恩物の理論」の中で、玩具とは自然の法則を理解するために神が与えた道具と定義づけ、幼児の成長段階において必要な種類の玩具を分類した。これによると、最初には毛糸を巻きつけた小さめのボールを与えるべきであり、次は木製の球と立方体、続けて(3)分割された立方体、(4)八面体、(5)立方体の面を二回ずつ切断した27片、(6)棒や水晶型など複雑な27個の積み木という段階を設定した。この積み木は「恩物」という名がつけられた。フレーベルは1837年にブランケンブルクで「子供の労働意欲を育てる会」を作り、ボールやさいころなど様々な玩具を製作した。
イタリアのマリア・モンテッソーリ（1870年-1952年）は、独自の教育法（モンテッソーリ教育）を実践するために200種類もの教育玩具（教具）を開発した。これらは、感覚教育、言語教育、算数教育などそれぞれに目的を持つが、子供が自ら遊ぶ中でこれらの主題を発見し、身につけることで社会への適応性を育て、人格を形成するための補助となるように考えられていた。
日本では、1871年（明治4年）に慶應義塾が遊具を設置し、1873年（明治6年）には内務省が教育玩具の普及を目的に製造業界に製品の販売を促した。文部省も乗り出し、『小学読本』でボール遊びのひとつとして野球の記事を載せたり、『童女筌』でけん玉遊びを奨励するなどの活動を行った。1879年（明治12年）にはフレーベルの理論を紹介した『幼稚園法二〇遊嬉』を発行した。1914年（大正7年）には幼稚園・小学校の教材に折り紙が加えられた。第二次世界大戦中には模型飛行機などの軍事色が強い玩具が学校教育に導入されたが、戦後にはこのような戦争玩具は教室から排除された。
子供の発育用玩具 > 現状

最も単純な玩具のひとつである木製の積み木は、心の育成において最良の玩具とも言われる。メガ・ブランズ（英語版）社マーケッティング担当役員のアンドリュー・ウィットキンは、情報誌『Investor's Business Daily』で「それ（積み木）は、眼と手指の共同作業を発達させ、数学や科学の技能、そして想像力を子供に芽生えさせる」と話した。おはじきやお手玉、ボール遊びなども同様に、心身を駆使して空間認識や原因と結果の繋がりなど様々な能力を育てる有効な教材になるとウィットキンは述べている。
児童の成長に影響を与えるめざましい玩具のひとつに、プレイ・ドーやシリーパティーおよび家庭で作れる同じような成形用粘土類がある。ウェルズリー大学幼児学習センターの教育担当メアリー・アッチーは、このような種類の玩具がなぜ子供の身体的発達、認知力向上、情緒教育の有効性および社会性の発達に影響を与えるのかを説明した。
子供の発育用玩具 > 知育玩具

→詳細は「知育玩具」を参照
特に幼児や児童向けに思考や創造性を重視して開発された玩具の一種知育玩具では、認知心理学や感性工学および人間工学などの考え方を組み入れ、またこれを用いて一緒に遊ぶ親子の行動分析を通じて、知能や情緒の形成、認知的発達の仕組みを知り、玩具の設計にフィードバックされている。これらには、ブロックや積み木からプレスクール用玩具、幼児用玩具類、楽器や絵本から幼児用キャラクター製品などが含まれる。
子供の玩具に対する好みは、視覚的には暖色で光を発するものを、聴覚は特に幼少時に反応する律音から成長に応じて調音が、触覚では先ず掌で掴めるものから徐々に身体全体で感じられるものへと変化する。嗅覚に訴える効果は充分な成長を経ないと関心を引き起こしがたい。玩具そのものの運動についても強い関心を持ち、それは成長に伴って細かな動きに目を向けるようになる。
また、認知症の高齢者への治療のひとつに玩具を用いる例もある。心理療法の手段のひとつ回想法 (Reminiscence) の手段として懐かしい玩具などを用いた記憶発想への刺激を行ったり、幼児向け知育玩具のゲームを通じて感覚を刺激する試みも行われている。
性差

ある種の玩具、例えばバービーの人形は女の子向け（または大人の女性向け）で、一方GIジョーは、男の子向け（または大人の男性向け）という風に分けられる。研究によると、18ヶ月未満の乳児でも性別によって玩具の選択が分かれるという結果がある。
日本でも、業界分類等で「男児玩具」と「女児玩具」はそれぞれ別に分類されており、前者には模型玩具や乗り物など、後者には人形とその周辺道具類などがある。キャラクター人形やごっこ遊びの玩具類も男児向けと女児向けがそれぞれ区分される。
戦車の玩具。男児向け玩具の典型。
料理の玩具。女児向け玩具。
大人の女性もバービー人形が好きで、「大人買い」をして、収集することも。
種類

→詳細は「Category:玩具」を参照
種類 > 乳児用玩具

生後、赤ちゃんに最初に与えられる玩具が、未発達の聴覚や視覚に働きかける「ながめ玩具」と呼ばれる種類である。これらは手に取って遊ばせるものではなく、乳児をあやすことを目的とする。赤など暖色が多く用いられながら刺激は弱められ、澄んだ音を連続的または間歇的に発すものが好まれる。生後一ヶ月を過ぎた頃になると緩やかな動きがあるものが好ましい。ガラガラは普遍的な乳児用玩具であり、メキシコ民族が用いたさとうきびの茎製、エスキモーのアザラシの皮製など多様な素材から作られたものがあり、これらは乳児期に音が大切な発達要素であったことを各民族が認識していた傍証になる。
天井に吊るしたり棚などに置いたりしてモビールが回転する玩具（メリー、ベビーメリー、オルゴールメリーなど）も多く、また風車やガラガラなどを親が手に持って見せる限りはこれらもながめ玩具の範疇に入り、日本のでんでん太鼓は乳児には扱えるものではないため、この用途専用のものだった。これらを持って遊ぶ様子は生後三ヶ月頃から見られ始め、手に持つための適度な大きさや、口に含むことを念頭に置いた安全性などを考慮した製品が設計される。乳児が這って動ける頃には、全身運動の興味に答えるおきあがりこぼし(en)などが与えられる。
種類 > 人形やぬいぐるみなど

→詳細は「人形」および「ぬいぐるみ」を参照
長い歴史を持つ人形には多様な種類がある。幼児向けには人間や動物を象った単純な人形やぬいぐるみが与えられ、これが概念の初期形成に寄与する。当初こそ幼児はただ触って遊ぶに過ぎないが、やがて仮の人格を与え、食事や排泄など生命があるようにみなし、遊び相手や友人として扱うようになる。これは動物のぬいぐるみなどにも当てはまる。
人間の成長を通して、人形が玩具である期間は長い。幼児から成長すると、ままごとなど遊びが高度化するに伴い、人形にもさまざまな機能を求めるようになる。これに対応し、手足が可動なものからぜんまいなど動力を備えて動く人形、泣いたり眼をつむったりするものが作られている。さらに、人形用の衣類や家具などのお道具類等も整備された。
人形の起源は民間信仰の道具だったと考えられる。被災や罹病などの身代わり、豊作などの祈りの対象、そして権力者の墓に埋葬される品であったりした。日本で人形が子供用玩具となるのは、8世紀頃に始まり、江戸時代に広まった。そして芸術的・工芸的な要素が加えられ、地域の特色を帯びる郷土玩具の一体系となった。衣服をつけた人形も8世紀のヨーロッパで作られ始め、14世紀に華やかさを増した。
種類 > 模型

古くから子供は様々な乗り物の模型を玩具にして遊んでおり、古代ギリシアの陶芸品から二輪のカートで遊ぶ子供の図柄が発見されている。自動車や電車または飛行機など乗り物の模型は、所有欲を満たす玩具である。子供の場合は、実体験で見聞した乗り物を再現する性質が強く、結果的に荒く扱って壊されやすい。10代以上になると科学的な興味を満たす傾向が強まり、玩具へ精巧さを求めるようになって材質や実際に駆動することなどにも目を向ける。さらに電車ならばゲージなど様々な周辺部品を加え、飛行機ならば実際に飛ばせるものなどへと、高度かつ高価なものとなってゆく。
種類 > 音響玩具

子供の聴覚に訴えかける玩具の種類がある。乳児期のガラガラなども該当するが、手を使う遊びの延長として太鼓やタンバリン、口に含む行動から笛などの玩具がこれらに相当する。さらに、成長に伴い使われる子供向けの楽器類なども玩具に相当する。
種類 > 練習玩具

玩具を用いて行う遊びのうち、目標を上手く達成することに楽しさを感じ、その技能を上達させる目的で遊ぶものを練習玩具､スキルトイという。これを複数の人間で比較競争すればゲームとなるが、ヨーヨーやけん玉または独楽、縄跳びや紙風船などを一人単位で遊ぶことが該当する。紐を玩具に使う様々な遊びも多くこれに当たり、リリアンのようなものから複数で遊ぶあやとり、縄飛び、ゴムとびなどが例示される。
木の実に軸を挿した原始的な独楽は世界中で見られ、それぞれの文化圏の様式に沿って自然発生した。独楽は子供に限らない玩具の典型であり、古代エジプトの頃から美しい装飾が施されたり、回し方にも様々な工夫が発展した。『和名類聚抄』では、日本の独楽は宮廷の儀式道具として独楽廻しの専門職がいたことが記されている。江戸時代には賭場の道具になり、また曲芸としても大成した。ヨーロッパでは16世紀イギリスで多様な種類と形状が発達し、18-19世紀には特に鉄製の独楽が流行した。この中には、氷上でも遊べる工夫が施されたものもあった。
種類 > パズル

→詳細は「パズル」を参照
考える玩具の代表がパズルであり、智慧と工夫をこらして目的を達する。到達点はさまざまであり、単純な知恵の輪からジグソーパズル・メカニカルパズルなど、また何かしら目的のものを作り上げるという意味でブロックもまた立体的なパズルの範疇に入る。
種類 > 競争するゲーム

競争・勝負がつけられる玩具もある。これには運動を伴うものもあれば、基本的に知的作業のみで行われるものもある。貝殻や土器に発し紙が使われるようになっためんこ、独楽を戦わせるベーゴマ、他にもビー玉やおはじきなどもルールに即したゲームとして使われる。
ゲームには、より高度かつ複雑なものも無数に存在する。知的作業のみで行われるものとしては、囲碁、リバーシ、チェッカー、チェス、将棋、シャンチー、マンカラ、バックギャモンなどのボードゲーム類、トランプ、ドミノ、麻雀などのカードゲーム・タイルゲーム類がある。運動を伴うものとしてはかるた、野球盤、ビリヤードなどから、これらが拡張されたスポーツ全般で使われる用具類も、広義の玩具に入れることができる。
最古のボードゲームは紀元前3000年以前の古代エジプト墳墓から発見されているセネトである。これは暦や占いまたは死霊信仰の道具であった。紀元前1400年頃には初期のマンカラが登場してアフリカに伝播した。これは奴隷貿易とともにアメリカ大陸にも伝わり、ハイチではブードゥー教とも関連づいた。一方インドにはギャンブルのひとつとして流行した。
種類 > ボール

ボールや鞠の発祥は非常に古く定かでないが、多くの地域や文化圏および各歴史の段階を通じた普遍的な玩具である。その発生は、木の実や石などを本能的に投げる人間の行動にあると思われる。
ボールの発展段階を追うことで、それぞれの地域で調達できた材料や加工などの技術史を追うことができる。さらに、手に入れたボールの硬さや重さ、または弾力性などが遊び方を決定づけ、様々なスポーツを生み出す母体ともなった。ボール遊びはゴムの利用によって大きく広がり、運動や競技において征服欲の充足を目的にした様々なゲームやスポーツの発案を助長した。
種類 > 乗り物

子供が乗る、または乗る模倣をする玩具は、ソクラテスの家に棒馬があった事や古代中国にも存在した事、さらに中世ヨーロッパの版画や彫刻に頻繁に現れる点からも広く普及したと考えられる。人が乗って遊ぶ木馬も、中世ロシアには満1歳の男児に贈る習慣があり、17世紀中ごろにイギリスでロッキングホースが発明されたように、広い歴史を持つ。
種類 > ごっこ遊びの玩具

子供が何らかの人物や職業になりきるごっこ遊び用の玩具も存在する。これには訓練的な意味を持つ場合もあり、プラトンは「将来の建築家は子供の頃から家を建てる遊びをするべし」と記した。それらは仕事に使う道具の模造品であったり、衣装やお面なども含まれる。戦争玩具に分類されるものでも、戦車や戦闘機および砲台等は模型に相当するが、軍刀や勲章など身につける類のものはこの一種になる。
ブリキの玩具

日本国内ではブリキの板をロボットや自動車、鉄道車両（電車など）、船舶、航空機など乗り物のような形に成形・塗装した玩具を「ブリキのおもちゃ」と呼び、懐古趣味的に愛好する人々がいる。昭和初期～中期の生活史を懐かしむ文脈に、ブリキのおもちゃは現れる。19世紀から20世紀初頭にかけてドイツのメーカーが主戦場を築き上げたが、日本におけるブリキの玩具の登場は明治5-6年頃とされる。この頃、石油ランプの普及により大量の石油缶の空缶が廃棄されており、これに玩具業者が再利用して玩具を製造したという。明治7-8年頃ブリキ板が輸入されるようになったが、高価なため古ブリキによる玩具の製造は日清戦争の頃までつづけられた。
第一次世界大戦後、日本のメーカーが台頭して重要な輸出品になった。全盛期は戦後1950年代～1960年代（昭和20～30年代）で、その郷愁を意欲的に追求するために金銭と労力を投入してでもブリキのおもちゃを蒐集する愛好家も存在し、彼らの中で稀少価値の高い品が高値で売買されている。
戦後の復興期においてブリキ製玩具の輸出は外貨獲得に貢献した。当時の玩具に錆びやすいブリキが使用されていた理由はコスト面だけでなく、主力産業へ優先して供給すべき伸銅製品の使用が玩具には制限されていた事も一因と思われる。なお、玩具ではなく教材として販売する場合は伸銅の使用は認められていた。
アサヒ玩具（後にママレンジシリーズを発売後ブリキ玩具から撤退）、バンダイ（後発だが赤箱シリーズの発売により台頭し、後に米国3大メーカーの一社TONKAと提携JAPAN TONKAを発売の後、キャラクター玩具中心となる）、イチコー（最後までブリキにこだわり、子供服のMIKIHOUSEとのコラボでも活躍）・増田屋コーポレーション（ラジコン＝ラジオコントロールを1955年に世界に先駆けて玩具に応用し、商標を保有）等が有名。
ブリキの玩具は資本投下も少なく、金型の製造以外は高度な技術や熟練した工程も少ない。そのため発展途上国が工業化・近代化を促す第一歩として最適な産業と言えよう。戦後日本の輸出を支えたのは燕の洋食器とブリキ玩具とも言われている。その後高度成長期において人件費の高騰によりプラスチックなど主に石油を原料とした作業工程も少なく、人件費のかからないものがブリキにかわり玩具の主流となっていった。昨今一部の蒐集家によりブリキの玩具は過去のものというイメージが強いが現在でも日本を始めとしてマニア向けの復刻版だけでなく、少数ではあるが幼児用の商品が生産されている。ただ、人件費の安い海外製のものも多くなっており、それらはST（玩具安全基準）を満たしていないものもあるので幼児に与えるには注意が必要と思われる。
ブリキ製品は大別して塗装と印刷の2種類に分けられる。ブリキの板をプレス加工した後、さびないように下地に塗装を掛け、もう一度塗装をかける。玩具などでは大体0.25mm～0.4mmが中心で欧米では鋭利で触ると危険なプレスの切断面をジャブ付けと言われる厚地の皮膜で覆うことが多く、そのため比較的厚めである。日本製のものは切断面をもう一度プレスで工程をかけ、折り曲げて安全にする手法をとっており、そのため薄目のものが多い。また塗装も下地をかけてからもう一度塗装するなどの気配りをしている。あらかじめ印刷されたブリキ板をプレス加工して組み立てるものは、加工後を想定して印刷のデザインをする必要があるため、高度な技術が必要となる。このため何回ものテストを繰り返して初めて想定した製品となりうる。印刷はオフセット印刷の特色印刷を用いて、プレス加工に耐えうるインクと保護膜を作るために最後にニスを引いてからプレス加工する。
昔の製品には白色顔料に鉛化合物が含まれていた為に経年変化により黄色味を帯びている。占領下の日本で生産された事を示す"occupied japan"の表示のある物は高値で取引されている。
大人が楽しむ玩具 > 大人向け製品

アントニア・フレイザーは著作『おもちゃの文化史』 (ISBN 978-4-472-07331-1) にて、玩具を「成長後も子供時代を懐かしく思う」ものと述べ、大人でも蒐集や歴史家が着目するものと記した。現代では、子供向けに限定されない玩具、大人向けの玩具が豊富に溢れている。パズルやゲーム類は大人が遊ぶに充分なものであり、また人形やロボットなども一種の癒しを与える玩具として重宝される。バウリンガルなどは、ペットと飼い主の双方に働きかける玩具とも定義できる。テレビゲームや高度なラジコンなど、高年齢層までも購買層に狙った玩具が数多く販売されている。
大人が楽しむ玩具 > 蒐集

蒐集の対象としての玩具の歴史は中世で多く見られる。16世紀に始まったと言われるドールハウスは、女の子に与えられた代表的な玩具であったが、貴族階級の大人が楽しむ鑑賞品として発展し、贅を尽くした工芸品を子供が触ることは許されなかった。愛好家の多いフランス人形は、当初新しいデザインの服飾品を宣伝する媒体であった。
日本でも江戸時代には物見遊山や神社仏閣参拝のみやげ物、縁起物とした玩具が発達した。本来子供向けの玩具を蒐集する趣味や遊びが発展し、骨董や嬉遊と並んだ大人の遊楽のひとつとなった。明治時代には人形蒐集家の集まりが「大供会」を結成し機関紙の発行も行われた。この「大供」とは「子供」と対を成す造語である。玩具全般も広く愛され、「おもちゃ番付」の作成や選集の編纂などの盛り上がりを見せた。
現在でもビーニーベイビー（英語版）やボイズベアー（英語版）のように、玩具の中には収集の対象となり、大人を含む熱狂的な蒐集家（コレクター）が存在するものもある。中には多額の費用が掛けられるような場合もあり、PEZの稼働式ケース1個がオークションにて1,100ドルで落札された例もある。
玩具を素材にした作品

おもちゃのマーチ 作詞：海野厚 作曲：小田島樹人
おもちゃのチャチャチャ 作詞：野坂昭如・吉岡治 作曲：越部信義
シャボン玉 作詞：野口雨情 作曲：中山晋平
おもちゃ箱 作曲:ドビュッシー
おもちゃの兵隊の観兵式 作曲:レオン・イェッセル
音楽おもちゃ箱 作曲:ソフィア・グバイドゥーリナ
悲しき玩具 石川啄木
ノディ 児童文学
玩具修理者 小説
おもちゃの国を救え! アニメーション映画
トイ・ストーリーシリーズアニメ映画
マゴリアムおじさんの不思議なおもちゃ屋映画
おもちゃの国のクリスマス 実写映画
ドックはおもちゃドクターディズニージュニアのアニメ
トイズ 実写映画
チャイルド・プレイ(1988年)
ジングル・オール・ザ・ウェイ(1996年)
スモール・ソルジャーズ(1998年)
おもちゃ屋ケンちゃん 児童向けドラマ
取り扱い > 法令等

多くの国で販売される玩具に対する安全基準が設定されている。日本の場合、乳幼児玩具は食品衛生法が適用され、毒性が指摘されている重金属や砒素の溶出が検査される。また、電気を使う玩具には電気用品安全法に則したPSEマークの表示が義務づけられ、花火には火薬類取締法の規制がかかる。業界の自主規制では、SGマークやSTマークなどがある。
欧州委員会では2008年12月18日に「玩具の安全性に関する指令」 (88/378/EEC) の改訂が提案された。これでは、玩具に含有する物質の規制が強化され、REACH規制に基づくCMR物質（発癌性物質、変異原性物質、生殖毒性物質）やアレルギー物質、芳香物質の一部に対する使用禁止や規制、使用時のリスクに対する注意の表示義務、誤飲等のリスク規制、食玩と食品の接触禁止などを盛り込んだ。これは2009年上旬に発効された。
玩具企業には、数量が多くなる製品を確保するために実体がはっきりしない外注を利用し、しばしば外国の工場で製造をすることがある。近年、アメリカでは中国製玩具で受取り拒否に踏み切った事態が発生した。監視が行き届かない下請け企業は、時に不適切な製造方法をとることがある。大規模な市場を持つアメリカ合衆国政府は、玩具製造企業に対して販売する前に製品評価を義務づける準備を行っている。
名称や図柄を使うキャラクター玩具などには著作権や商標登録の権者の許諾が必要になる。また、日本では青少年の健全な育成に好ましくないと判断される「有害玩具」を都道府県の条例で販売や貸与などに規制をかけている自治体もある。