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日本民芸協会
構成団体

日本民藝協会は、日本全国各地に存在する民藝協会30団体の連合体である。
青森県民藝協会：〒036-8001 青森県弘前市日代官町14-2 THE STABLES内
宮城県民藝協会：〒980-0811 宮城県仙台市青葉区一番町1-4-10 光原社内 宮城県民芸協会Instagram
秋田県民藝協会：〒010-0001 秋田市中通2-3-8 秋田県物産振興会内
山形県民藝協会：〒999-3145 山形県上山市河崎2-1-35 花烏賊
栃木県民藝協会：〒321-4217 栃木県芳賀郡益子町城内坂2 「陶庫」内
東京民藝協会：〒104-0061 東京都中央区銀座8-4-2 銀座たくみ内
山梨民藝協会：〒400-0023 山梨県甲府市丸の内2-29-2 関連HP
新潟県民藝協会：〒948-0003 新潟県十日町市本町6丁目 十日町地域地場産業振興センター内
富山民藝協会：〒930-0083 富山県富山市総曲輪2-7-12林ショップ内 関連HP
となみ民藝協会：〒939-1626 富山県南砺市法林寺308 光徳寺内 となみ民藝協会Facebook
越前民藝協会：〒915-0234　福井県越前市新在家町11-12 越前和紙の里 紙の文化博物館内
長野県民藝協会：〒390-0874 長野県松本市大手1-3-30-406 かつ玄内
上田民藝協会：〒386-0025 長野県上田市天神2-2-22
飛騨民藝協会：〒506-0851 岐阜県高山市大新町1-52 日下部民藝館内 公式HP
遠州民藝協会：〒430-0947 静岡県浜松市中央区松城町106-14 古美術神田内（関連HP）
京都民藝協会：〒606-0015 京都府京都市左京区岩倉幡枝町28-7 京都民芸資料館ブログ内
大阪民藝協会：〒532-0011 大阪府大阪市淀川区西中島6-8-20-402 UR設計内
兵庫県民芸協会：〒622-0233 京都府船井郡京丹波町森山田3 兵庫県民芸協会公式Instagram
鳥取民藝協会：〒680-0831 鳥取県鳥取市栄町651 鳥取民藝美術館内（関連HP）
島根民藝協会：〒690-2102 島根県松江市八雲町東岩坂1754 安部榮四郎記念館内
出雲民藝協会：〒693-0033 島根県出雲市知井宮町628 出雲民藝館内、法人番号：4700150074959
岡山県民藝協会：〒710-0046 岡山県倉敷市中央1-4-11 倉敷民藝館内、公式HP
広島県民藝協会：〒730-0045 広島県広島市中区鶴見町3-17-1503 広島民藝協会Facebook
愛媛民藝協会：〒793-0023 愛媛県西条市明屋敷238-8 愛媛民藝館内
福岡民藝協会：〒810-0042 福岡県福岡市中央区赤坂2-6-27 工藝風向内
長崎民藝協会：〒852-8155 長崎県長崎市中園町2-4 工芸けやき内
熊本県民藝協会：〒861-8006 熊本県熊本市北区龍田1-5-2 熊本国際民藝館内、熊本県民藝協会公式Instagram
小鹿田民藝協会：〒877-1241 大分県日田市源栄町皿山 小鹿田焼陶芸館内
沖縄民藝協会：〒900-8678 沖縄県那覇市久茂地2丁目2-2 沖縄タイムス社文化事業局内
構成団体 > かつて存在した団体

札幌民藝協会：2002年3月解散。
室蘭民藝協会：1999年8月解散。
岩手民藝協会：2011年6月休会。
会津民藝協会：2011年3月解散。
古河民藝協会：1987年2月解散。
神奈川民藝協会：2020年度解散。
名古屋民藝協会：2011年3月休会。
滋賀民藝協会：1979年5月解散。
長門民藝協会：1991年5月解散。
高知民藝協会：1993年5月加盟団体より削除（自然解散）。
北九州民藝協会：1987年末、協会名簿より抹消。
大分民藝協会：1978年7月解散。
日田民藝協会：1987年11月解散。
鹿児島民藝協会：1990年11月退会。
歴代会長

柳宗悦（1961年の没時まで）
大原総一郎（1968年の没時まで）
松方三郎（1973年の没時まで）
濱田庄司（1978年の没時まで）
柳宗理（1978-2003年）
水尾比呂志（2003-2011年5月）
金光章（2011-2017年）- 岡山県民藝協会会長。金光建築設計室
會田秀明（2017-2023年）- 青森県民藝協会会長。「つがる工芸店」店主
井上泰秋（2023年6月より）- 陶芸家（熊本県荒尾市、小代焼ふもと窯）
よしむらかな

| よしむら かな |
| --- | --- |
職業:  漫画家
テンプレートを表示
よしむら かなは、日本の漫画家。
作品リスト > 漫画作品 > 連載

あわーちゅーぶ（『まんがタイムきららMAX』2010年11月号 - 2012年5月号）
MURCIELAGO -ムルシエラゴ-（『ヤングガンガン』2013年17号 - 連載中）
MURCIELAGOBYPRODUCT ARANA-アラーニァ-（作画：アラカワシン、『マンガUP!』2018年1月12日 - 2020年6月26日）
作品リスト > 漫画作品 > 読み切り

アビスライフ（『まんがタイムきらら』2010年5月号）
あわーちゅーぶ（『まんがタイムきららMAX』2010年7月号、8月号）
がちおん！（原作：かきふらい、『けいおん！ アンソロジーコミックVol.3』3巻、2010年） - 『けいおん！』のアンソロジー寄稿作品。
超究魔法少女ミーコ（YGマンガ賞、2012年）
MURCIELAGO -ムルシエラゴ-（『ヤングガンガン』2013年9号）
Night Shade（『ヤングエース』2013年9月号 アカツキVol.1）
しづるさんのメモ帳（『週刊ヤングマガジン』2015年34号）
贄巫女のトーヤ（『ヤングマガジンサード』2015年Vol.12）
賭ケグリリ（『賭ケグルイ万 賭ケグルイ公式アンソロジー』2017年） - 『賭ケグルイ』のアンソロジー寄稿作品。
エンプティとナンセンス（原作：樋口彰彦、『ヤングガンガン』2025年No.1） - 作画担当。『ヤングガンガン』創刊20周年記念特別読み切り作品。
作品リスト > 書籍

『あわーちゅーぶ』芳文社〈まんがタイムKRコミックス〉、2011年10月27日発売、ISBN 978-4-8322-4080-3
『MURCIELAGO -ムルシエラゴ-』、スクウェア・エニックス〈ヤングガンガンコミックス〉2014年 - 、既刊26巻（2025年2月25日現在）
『MURCIELAGOBYPRODUCT ARANA-アラーニァ-』、作画：アラカワシン、スクウェア・エニックス〈ヤングガンガンコミックス〉2018年 - 2020年、全5巻
作品リスト > その他

マンガ家さんとアシスタントさんと THE ANIMATION（テレビアニメ、2014年）第3話エンドカード
三国志大戦（第2期、セガ・インタラクティブ）R董白カードイラスト
師匠

椎橋寛
金森晴香

金森 晴香（かなもり はるか、1996年4月9日 - ）は、日本の女子バレーボール選手である。
来歴

福岡県北九州市出身。3人姉弟の次女。小学5年生のとき、母の影響を受け自身もバレーボールを始めた。
2015年1月31日、久光製薬スプリングス公式サイトで入団内定が発表された。同期入団は兒玉仁美、浮島杏加子。
2017年5月12日、タイのナコンラチャシマで同月13日～21日にかけて開催される第2回アジアU-23女子バレーボール選手権へ出場する代表メンバーに選出。日本代表チームの優勝に貢献した。
2017年9月8日、日本バレーボール協会により同月10〜17日まで開催される第3回世界U-23女子選手権大会の日本代表メンバーに選出。最終結果は2勝3敗の9位タイで今大会を終えた。
2020年9月30日、久光スプリングス公式サイトにて退団が発表された。約5年半に渡り同チームに在籍したが、最終年は足の痛みに悩まされリーグ戦への出場はなかった。
2021年、九州共立大学スポーツ学部に進学。女子バレーボール部のコーチを務めている。
2023年9月12日に行われた久光スプリングスとトルコ女子代表の親善試合では、久光のチーム事情からカノアラウレアーズ福岡の上地野乃香とともに助っ人として参加した。
2024年、V・サマーリーグに久光の選手として参加した。
所属チーム

北九州市立竹末小学校（大原JVC）
北九州市立穴生中学校
福岡県立北九州高等学校
久光スプリングス #9（2015-2020年）
九州共立大学（コーチ、2021-2025年）
球歴

第2回アジアU23女子バレーボール選手権|第2回 アジアU-23女子選手権大会：優勝
第3回世界U23女子バレーボール選手権|第3回 世界U-23女子選手権大会：9位
個人成績

V.LEAGUEの個人成績は下記の通り（交流戦・プレーオフを含む）。
| 大会 | 所属 | 出場> 試合数 | 出場> セット数 | アタック> 打数 | アタック> 得点 | アタック> 失点 | アタック> 決定率 | バックアタック> 打数 | バックアタック> 得点 | バックアタック> 失点 | バックアタック> 決定率 | アタック決定本数> セット平均 | ブロック> 得点 | ブロック> セット平均 | サーブ> 打数 | サーブ> ノータッチ | サーブ> エース | サーブ> 失点 | サーブ> 効果 | サーブ> 効果率 | サーブレシーブ> 受数 | サーブレシーブ> 成功 | サーブレシーブ> 成功率 | 総得点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| V1 18-19 | 久光 | 2 | 4 | 12 | 5 | 0 | 41.7 | 0 | 0 | 0 | - | 1.25 | 0 | - | 12 | 1 | 0 | 0 | 4 | 16.7 | 0 | 0 | - | 6 |
| V1 16-17 | 久光 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | - | 0 | 0 | 0 | - | - | 0 | - | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 | 0 | 0 | - | 0 |
| V1 15-16 | 久光 | 6 | 1 | 0 | 0 | 0 | - | 0 | 0 | 0 | - | - | 0 | - | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | -25.0 | 0 | 0 | - | 0 |
| 通算：3大会 | 通算：3大会 | 12 | 7 | 12 | 5 | 0 | 41.7 | 0 | 0 | 0 | - | 0.71 | 0 | - | 16 | 1 | 0 | 1 | 4 | 10.9 | 0 | 0 | - | 6 |
出演 > YouTube

【公式】久光スプリングス
金森晴香選手 ファンの皆様へメッセージ（2020年6月28日）
一字金輪仏頂

一字金輪仏頂 （いちじきんりんぶっちょう）、梵名エーカークシャローシュニーシャチャクラ (एकाक्षरोष्णीषचक्र  [ekākṣaroṣṇīṣacakra )は仏頂尊の一尊。深い瞑想の境地に至った如来が説いた一字の真言ボロン(भ्रूं [bhrūṃ])を神格化したものである。
一字とは梵字一文字で表せるボロンを真言とすることに由来する。金輪とは転輪聖王のうち最も優れた金輪王を意味し、仏頂尊の霊験が極めて優れたことを譬えたもの。そのため一字金輪曼荼羅では、転輪聖王が従えるという七つの宝（金輪、如意宝珠、女宝、馬宝、象宝、主蔵宝、主兵神宝）が、一字金輪仏頂と共に描かれる。
所依の経典により、如来形の釈迦金輪（しゃかきんりん）と大日金輪（だいにちきんりん）の二つの姿が説かれる。
釈迦金輪

釈迦金輪は、釈迦如来所変の仏頂尊とされる。
三昧耶形は八輻輪(8本のスポークのある輪宝)。種子はボロン(bhrūṃ)。
その姿は、実際の造形例では螺髪の通常の如来形で赤い衣服を纏う。印相は定印にしてその両手の上に輪宝を乗せ、須弥山の上の月輪(全身を取り囲む白い光背)または日輪（赤い月輪）の中に座しているものが多い。また、光背の周縁に輪宝を巡らせてある場合もある。
一方『陀羅尼集経第一』（大正新脩大蔵経No.901）には「体色は金色で七宝冠を戴き全身から光を放つ。印を結んで七宝で飾られた蓮の花の上に結跏趺坐する。座っている蓮華の下に輪宝、さらにその下に宝池がある」と記されている。
釈迦金輪はその輪宝で九曜等の天体神を折伏するとされ、宿曜道では凶星のもたらす災いを避ける修法の本尊として重視される。
大日金輪

大日金輪は、大日如来所変の仏頂尊とされ、金剛界大日如来が胎蔵界日輪三昧という瞑想の境地に入って唱えた「ボロン」の神格化とされる。
三昧耶形は十二輻輪。種子は釈迦金輪と同じくボロン(bhrūṃ)。
その姿は、全身を五智宝冠等の装身具で飾り、印相は智拳印。七匹の獅子[要曖昧さ回避]の支える白蓮華の上に座す。その姿は金剛界大日如来に酷似するが、大日如来が月輪の中に座すのに対し、大日金輪は日輪（赤い月輪）の中に座すのが特徴である。また、日輪の周縁に輪宝が配される場合もある。
大日金輪は、天台宗では蘇悉地法の本尊として金剛界・胎蔵界大日如来に並ぶ尊格とする。
また仏眼仏母と表裏一体の存在とも考えられ、金剛界大日如来が胎蔵界日輪三昧の境地にある姿が大日金輪、胎蔵界大日如来が金剛界月輪三昧にある姿が仏眼仏母であるとする。
また、一字金輪仏頂が折伏、仏眼仏母が摂受によって衆生を教化するという意味でも表裏一体である。
一字金輪仏頂の曼荼羅に仏眼仏母、仏眼仏母の曼荼羅に一字金輪仏頂を配して修法を行うのも、両者の補完関係を期待してのものである。つまり、一字金輪仏頂の霊験の輪宝によって倒された悪神は、真実の眼を開く仏眼仏母によって善神として蘇るのだという。
なお、一字金輪仏頂を本尊とする修法はあまりに強力であり、その壇から五百由旬四方の場所で行われている他の修法は全て無効化されてしまうとされた。そのため、真言宗では東寺の長者のみが修することを許されていたという。
仏像

一字金輪仏頂尊は、仏画に表されることが多いが、仏像に現されるのは稀である。一例は中尊寺の安置されている一字金輪仏頂尊像（木造一字金輪坐像・重要文化財・秘仏）であり、奥州藤原氏三代秀衡の念持仏と伝えられている。
関連事項

密教
大日如来
釈迦如来
真言宗
天台宗
星曼荼羅
星まつり
| 表 話  歴仏教 |
| --- | --- | --- |
| 基本教義 |  四諦  八正道  中道  三相 無常  苦  無我  解脱と涅槃  |  |
| 人物 |  釈迦  十大弟子(舎利弗/目連/大迦葉/須菩提/富楼那/迦旃延/阿那律/優波離/羅睺羅/阿難)  龍樹  無著  世親  玄奘  達磨  |  |
| 世界観 |  生と輪廻(サンサーラ)  三千大千世界  六道(天界/人間道/修羅道/畜生道/餓鬼道/地獄道)  三界  |  |
| 重要な概念 |  無明  十結  五蘊  渇愛  煩悩 三毒（貪/瞋/癡）  五蓋  業 三業  唯識  仏性  三法印と四法印 諸行無常  諸法無我  涅槃寂静  一切皆苦  心所  |  |
| 菩提への道 |  菩提  菩薩  四向四果 (預流/一来/不還/阿羅漢)  成仏  三十七道品  三学 (戒/定（禅定）/慧（般若）)  四無量心 (慈/悲/喜/捨)  ヨーガ/瞑想 (サマタ/ヴィパッサナー)  布施  |  |
| 信仰対象 |  三宝（仏/法/僧)  日本の仏尊（如来/菩薩/明王/天部/垂迹神/高僧）  |  |
| 分類/宗派 |  初期仏教  部派仏教  上座部仏教  大乗仏教  密教  神仏習合  修験道  Category:仏教の宗派  仏教系新宗教  |  |
| 地域別仏教 |  インド  中国  日本/日本の戒律史  朝鮮  台湾  ベトナム  チベット  ネパール(ネワール仏教)  スリランカ  ミャンマー  タイ  中東  ヨーロッパ  アフリカ  中央アメリカ  |  |
| 聖典 |  三蔵 律蔵 経蔵 論蔵 パーリ語 パーリ仏典 漢訳 大蔵経 大正新脩大蔵経 漢訳仏典一覧 西蔵訳 チベット大蔵経  |  |
| 聖地 |  ルンビニ  ブッダガヤ  サールナート  クシナガラ  霊峰  霊場  |  |
| 歴史 |  仏教のシルクロード伝播  インドにおける仏教の弾圧  インドにおける仏教の衰退  |  |
| 美術・音楽 |  仏教美術  声明  チベット仏教の声明  |  |
 宗教  カテゴリ  プロジェクト  ポータル
一字金輪曼荼羅
中央の大日金輪を、仏眼仏母と 転輪聖王の七種の宝が囲む。
函館山テレビ・FM放送所

函館山テレビ・FM放送所（はこだてやまテレビ・エフエムそうしんじょ）は、北海道函館市の函館山山頂にある渡島総合振興局・檜山振興局管内のテレビジョン放送及びFMラジオ放送の基幹送信所である。
概要

北海道南部の渡島・檜山管内はもちろん、青森県の津軽海峡沿岸の一部地域（大間町など）をカバーしている。それゆえ、青森県域局であるABA青森朝日放送の難視地域で補完する役割も果たしていた。
アナログUHF・デジタルテレビでは、いわゆるスピルオーバーを抑えるため、南側（津軽海峡側）への送信出力を抑える指向性が設定されている。
デジタルテレビでは、青森県においては、上北中継局が受信できる場合は北海道テレビ放送（23ch）、北海道文化放送（25ch）が、上北局のそれぞれNHK青森総合、青森テレビと重複するため、函館局の該当2局の受信は不可能となっている。
アナログテレビジョン放送では、技術的・コスト的問題から、他の道内基幹局と同様、NHK函館放送局以外では音声多重放送を実施していなかったため、音声はモノラルであった。但し、字幕放送やアナログデータ放送は回線使用料を現状維持できるため利用可能であった。なお、民放各局の音声多重放送はデジタルのみで行い、アナログでは放送終了まで行わなかった。
送信設備 > 地上デジタルテレビジョン放送

| ID | 放送局名 | コールサイン/呼出名称 | 物理チャンネル  | 空中線電力 | ERP | 放送対象地域 | 放送区域 内世帯数 | 開局日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | HBC 北海道放送 | HBC 函館DTV | 17 | 1kW | 10kW | 北海道 | 約152,400世帯 | 2007年 10月1日 |
| 2 | NHK 函館教育 | JOVB-DTV | 14 | 1kW | 10kW | 全国 | 約152,400世帯 | 2007年 10月1日 |
| 3 | NHK 函館総合 | JOVK-DTV | 18 | 1kW | 10.5kW | 道南圏 （渡島・檜山） | 約152,400世帯 | 2007年 10月1日 |
| 5 | STV 札幌テレビ放送 | STV 函館DTV | 15 | 1kW | 10.5kW | 北海道 | 約152,400世帯 | 2007年 10月1日 |
| 6 | HTB 北海道テレビ放送 | HTB 函館DTV | 23 | 1kW | 12kW | 北海道 | 約152,400世帯 | 2007年 10月1日 |
| 7 | TVh テレビ北海道 | TVh 函館DTV | 19 | 1kW | 10.5kW | 北海道 | 約152,400世帯 | 2007年 10月1日 |
| 8 | UHB 北海道文化放送 | UHB 函館DTV | 25 | 1kW | 10.5kW | 北海道 | 約152,400世帯 | 2007年 10月1日 |
送信設備 > 地上デジタルテレビジョン放送 > 放送エリア

函館市（南茅部、椴法華地区を除く）・北斗市・上磯郡木古内町のほぼ全域、上磯郡知内町・亀田郡七飯町の各一部。
送信設備 > 地上デジタルテレビジョン放送 > 歴史

2006年12月15日 - 総務省北海道総合通信局が、開局した札幌を除く道内主要6局の地上デジタルテレビジョン放送局の無線局免許申請書を受理。
2007年4月20日 - 予備免許交付。
2007年7月30日 - 試験放送開始。
2007年9月26日 - 本免許交付。
2007年10月1日 - 本放送開始。
送信設備 > 地上アナログテレビジョン放送

| チャンネル | 放送局名 | コール サイン/ 呼出名称 | 空中線 電力 | ERP | 放送対象地域 | 放送区域 内世帯数 | 開局日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 4 | NHK 函館総合 | JOVK-TV | 映像1kW/ 音声250W | 映像5.4kW/ 音声1.35kW | 道南圏 （渡島・檜山） | - | 1957年 3月22日 |
| 6 | HBC 北海道放送 函館局 | JOHO-TV | 映像1kW/ 音声250W | 映像5.1kW/ 音声1.3kW | 北海道 | - | 1958年 12月15日 |
| 10 | NHK 函館教育 | JOVB-TV | 映像1kW/ 音声250W | 映像6kW/ 音声1.5kW | 全国 | - | 1960年 8月1日 |
| 12 | STV 札幌テレビ放送 函館局 | JOMY-TV | 映像1kW/ 音声250W | 映像5.2kW/ 音声1.3kW | 北海道 | - | 1961年 12月22日 |
| 21 | TVh テレビ北海道 | 函館基幹 中継局 | 映像10kW/ 音声2.5kW | 映像100kW /音声25kW | 北海道 | - | 1993年 11月18日 |
| 27 | UHB 北海道文化放送 | 函館基幹 中継局 | 映像10kW/ 音声2.5kW | 映像98kW/ 音声24kW | 北海道 | - | 1972年 4月1日 |
| 35 | HTB 北海道テレビ放送 | 函館基幹 中継局 | 映像10kW/ 音声2.5kW | 映像105kW/ 音声26kW | 北海道 | - | 1969年 12月2日 |
2011年7月24日をもって全局廃局となった。
UHBは札幌親局と同時開局。
なお、地上デジタル放送では付与されなかったコールサインについては、HBCではラジオ局で同じコールサインを持っているために存続されるが、STVではテレビ「JOMY-TV」とラジオ「JOWN」でコールサインが異なるため、「JOMY（-TV）」は、アナログ放送停波を以って、廃止された。
送信設備 > FMラジオ放送

| 周波数 （MHz） | 放送局名 | コール サイン /呼出名称 | 空中線 電力 | ERP | 放送対象地域 | 放送区域 内世帯数 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 79.4 | NORTH WAVE | 函館中継局 | 250W | 790W | 北海道 | - |
| 80.7 | FMいるか | JOZZ1AA-FM | 20W | 32W | 函館市 | 約153,000世帯 |
| 87.0 | NHK 函館FM | JOVK-FM | 250W | 1.25kW | 道南圏 （渡島・檜山） | - |
| 88.8 | AIR-G' | 函館中継局 | 250W | 790W | 北海道 | - |
送信設備 > マルチメディア放送

| 周波数 （MHz） | 放送局名 | 空中線 電力 | ERP | 放送区域 | 放送区域 内世帯数 | 運用 開始日 | サービス 終了日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 214.714286 | Jモバ 函館MMH | 1.25kW | 14.5kW | 北海道函館市の一部、北斗市の全域、知内町、 木古内町、七飯町、森町の各一部、 青森県大間町の全域、風間浦村、佐井村の各一部 | 約150,000世帯 | 2014年 7月18日 | 2016年 6月30日  |
送信設備 > マルチメディア放送 > 放送エリア

北海道函館市・北斗市、上磯郡知内町・木古内町、亀田郡七飯町・森町、青森県下北郡大間町・風間浦村・佐井村の各一部
送信設備 > マルチメディア放送 > 歴史

2014年4月21日 - 予備免許交付
2014年5月13日 - 試験放送開始
2014年7月14日 - 免許交付
2014年7月18日 - 放送開始
送信所置局住所

函館市函館山字御殿山1番地
送信所設置について

デジタルテレビ放送送信所については各局とも現在のアナログ送信施設がそのまま使用される。
STVについてはデジタル送信所・中継局では道内で唯一、局単独の施設である（STVデジタル単独施設は他に帯広局も存在していたが、こちらは2011年11月7日に開局したTVhが相乗りしたため、現在の単独施設は函館局のみ）。
HBCとTVhはアナログ・デジタルともに送信局舎・鉄塔を共同使用。
UHBアナログ・デジタルと民放FM2社（AIR-G'とNORTH WAVE）は送信局舎・鉄塔を共同使用。
建物がつながっているHTBとUHBの送信施設には公衆便所が設置されている。
NHK
HBC・TVh
HTB・UHB
STV
地上デジタル放送について

試験電波は道内基幹送信所の中では最も早く、2007年7月30日から発射された。
地上デジタル放送については、札幌放送局を親局とする同一の放送系統の範疇における中継局として扱われる（UHFアナログと民放FM局も同様）ため、民放全社コールサインがつかない。NHK函館放送局のデジタルテレビ放送はコールサインがあるため、函館山送信所は函館放送局の親局となっている。
アナログテレビの特徴

HTB・UHBは札幌送信所と同じチャンネル、HBCはキー局であるTBS東京送信所のチャンネルと同じだった。
備考

アナログ民放テレビは全社で音声多重放送非実施。このため、音声はモノラルであった。なお、字幕放送、アナログデータ放送は利用できる（回線使用料を現状維持できるため）。デジタルテレビではアナログと異なり、付随するサービスがすべて利用できる。
手稲山（札幌）からの民放各局のテレビ中継回線は、これまでNTT東日本の回線を利用していたが、デジタル化に際し、コスト削減を図るため北海道電力系列の北海道総合通信網に切り替えた。深夜放送から先行実施。一方、NHKは、全国一元運用体制の関係で、道内回線のデジタル化に際しても引き続きNTTの回線を使用している。他の道内基幹中継局でも同様の方法が採られている。
北海道のNHKは道内で独自のネットワークを築いており、教育テレビでは個別放送局のコールサイン読み上げは行われず、道内のコールサインを一括して表示している。デジタル放送は、2007年9月までは札幌局が先行していたこともあり札幌で開始・終了時の読み上げが行われていたが、2007年10月に函館局などでも放送が開始された後は、運用コスト削減のため、アナログと同様の方式が採られている。
FMいるかはコミュニティ放送局であるが、開局当時、空中線電力は100mWだった。その後、3W→10W→20Wに引き上げられている。
六兵衛

六兵衛（ろくべえ）は長崎県島原半島周辺と対馬に伝わる麺料理である。島原地方では基本的に「六兵衛」と漢字で表記するが、対馬では「ろくべえ」とひらがなで表記される事が多い。対馬では古くは「せんじる」と呼ばれていたという。
概要

サツマイモを主原料とする麺料理で、魚介や地鶏などでダシを取った澄まし汁に入れて食する。黒っぽい麺とプルプルした食感、サツマイモ由来のほのかな甘さが特色で、この黒っぽい色はサツマイモに含まれる色素によるものだという。また、麺を作る際に「六兵衛突き」（「六兵衛おろし」、対馬では「ろくべえせぎ」とも。穴の開いた鉄板の付いた板で、羽子板を大きくしたような形をしている）から押し出して麺を作る、日本では珍しい「押し出し麺」であるのも特徴といえる。
六兵衛は島原半島と対馬で郷土料理として食されており、両地域で外見や製法も類似している。しかし両地域は現在でこそ同一の県内であるが、江戸時代以前は肥前国と対馬国に分かれており、また地理的にも大きく離れたこの2つの地域に、なぜ同じ名前の類似した郷土料理が存在するのかは、現在でも不明である。
両者では材料や製法に少し違いがあるが、大まかな製法としてはサツマイモから作った粉に水や湯を加えて耳たぶ程度の固さになるまでこね（こねた生地を丸めて一度茹でることもある）、湯を沸かした釜の上で六兵衛突きに生地を押し付けて麺を押し出し、茹で上がった麺をつゆに入れれば完成である。長い麺を作るのは（主な原材料がサツマイモであることも関係し）製法の関係上難しいが、熟練者になると比較的長い麺を作ることが可能であるという。
島原地方の「六兵衛」

島原では干したサツマイモを粉にしたものを麺の材料として用い、つなぎに山芋を使う。かつて島原半島や近接した諫早地方では、サツマイモが主食作物として非常に重要であった。秋に収穫したサツマイモは民家の床下に設けた貯蔵庫の中に籾殻で防寒して保存し、これを適宜切って粟や大麦、米とともに炊飯して主食としたが、そのほかに細かく切ったサツマイモを干し芋（そのまま食べられる蒸してから干したものではなく、生のまま乾燥したもの）にし、これを製粉して年間を通じての保存食とした。
以前はワラスボ（方言で、すぼたろうともいう）の干物でだしを取り、醤油で味付けしたつゆが使われていたが、現在では鰹節や昆布が使われることが多いという。
島原地方では名称の由来として、江戸時代に島原を飢饉が襲った際、深江村の名主を務めていた六兵衛が保存食のサツマイモ粉を食べる方法として考案したためにこの名前が付いたと言われている。
対馬の「ろくべえ」

→「せん (食品)」も参照
対馬では原材料にサツマイモのデンプンを取り出して乾燥させた「せん」という保存食を用いる。せんは一般的に丸めて乾燥させた形で保存されており、料理に用いる際には粉にしてから用いる。旧称の「せんじる」とはせんで作った麺を汁に入れて食べる料理という意味である。
対馬のろくべえにはつなぎは用いない。ダシには対馬の地鶏やシイタケ、メジナなどが用いられる。
参考資料

豊田謙二監修 『九州宝御膳物語 おいしい郷土料理大事典』、西日本新聞社、2006年
長美咲 (2012年2月10日). “サツマイモが原料の対馬の郷土料理”.   農畜産業振興機構. 2013年7月9日閲覧。
“語り継ぎたい食文化を訪ねて…〈第14回〉ろくべえ”. 「ふれあい」2013年6月号.   全国農協観光協会. 2013年7月9日閲覧。
R-TYPE FINAL2

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ジャンル:  シューティング
対応機種:  PlayStation 4 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch Steam Epic Games GOG.com DMM.com Microsoft Store
開発元:  グランゼーラ
発売元:  グランゼーラ（各種ゲーム機・DMM） NIS America（Steam・Epic・GOG・Microsoft）
人数:  1人
メディア:  ［PS4］：BD-ROM ［Switch］：ゲームカード ［共通］：ダウンロード
発売日:  ［グランゼーラ販売PF］ 2021年4月29日 ［NIS America販売PF］ 2021年5月1日 (いずれも日本での発売日)
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象） ESRB：E10+（10歳以上） PEGI：7 USK：6（6歳未満提供禁止）(PC版以外) USK：12（12歳未満提供禁止）(PC版) ACB：M
コンテンツアイコン:  セクシャル、暴力
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『R-TYPE FINAL2』（アール・タイプ ファイナルツー）は、グランゼーラより2021年4月29日に発売されたゲームソフトであり、PlayStation 4・Xbox One・Xbox Series X/S・Nintendo Switch・PC（Steamなど）に対応している。
2023年3月23日発売のPlayStation 5版『R-TYPE FINAL 3 EVOLVED』（アール・タイプ ファイナルスリー エボルブド）も本記事で扱う。
概要

『R-TYPE』シリーズとしては2009年発売の『R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-』以来12年、シューティングとしては2003年発売の『R-TYPE FINAL』以来実に18年振りとなる完全新作。制作は松尾悟郎、デザイナーは九条一馬。
ティーザートレーラーを2019年4月1日にグランゼーラがリリース。また、クラウドファンディングが5月に行われることが発表された。
時代設定は『R-TYPE FINAL』より後のバイドの事実上の討伐後であり、時折発生するバイドの残党との散発的な戦いを繰り返しながら、後世に残す戦闘記録の収集が目的となっている。
プレイアブル機体やメインステージなどが段階的にアップデートされ、2021年秋から末にかけて『R-TYPE FINAL3』へのグレードアップを予定していたが遅れが生じていた。2022年8月10日に『R-TYPE FINAL2.5』へグレードアップされたが、『FINAL3』へのグレードアップが競技ステージのオンライン化の不手際で世界地域や各ハードでばらつきが起こり、PlayStation 4版と『EVOLVED』以外のハードへの競技ステージのオンライン化の実装が中止となった。
『EVOLVED』はPlayStation 5版限定ステージ7つ・アップデートによりメタバース機能が追加されており、PlayStation VR2対応ダウンロードコンテンツが配信される予定。なお、後述のオマージュステージなどのダウンロードコンテンツはこれまで通り別途ダウンロードする形態となっている。
制作 > 背景

2003年当時の『ファミ通』とのインタビュー中で『FINAL』でやりきったと考え、続編を作らない旨を述べていたが、エイプリールフールネタである「R-TYPE FINAL2 -グランドフィナーレの野望-」や関係者との話し合いのなかで『R』を意識するようになる。
九条には「ファンを裏切るのではないか？」という懸念があったものの、『巨影都市』や『絶体絶命都市4Plus -Summer Memories-』などに携わり、 シューティングゲームとしての新作を出せるかもしれないと考えるグランゼーラは、続編を望むTwitter上の寄せられた期待に答えるため、クラウドファンディング により「R-TYPE FINAL2」制作資金を募る。
タイトルについては他の案が出なかったようだが、2019年の『ファミ通』で九条は「ダメもとで、プロデューサーの松尾（松尾悟郎氏）に「タイトル、『R-TYPE FINAL2』だとだめだよね？」と、恐る恐る聞いてみたら、松尾が「いいじゃないですか。その方が“（グランゼーラ）らしい”ですよ」と返してくれて。そこでふっ切れて、『R-TYPE FINAL2』でいくことにしました。タイトルが決まったら、すっきりして一層やる気が湧きましたよ。」と述べている。一方で、制作責任者自身が『R-Type Rebirth』『R-Type Reboot』『Re:R-Type』などの案を出したが、“こんな賢そうなタイトルはダメだ”“前作を「FINAL」と言ったことをうやむやにしてはいけない”と考え直した、という話もある。
なお、『FINAL』公式サイトの“チャート式機体相性診断”に「忘れた頃にFINAL2が出ると信じている。」という問い掛けがあった。
制作 > 開発

『R-TYPE Δ』『FINAL』からゲームのルールやシステムを引き継ぐ一方で、ゲームエンジンのアンリアルエンジン4を採用し、“『R-TYPE』の深化・横スクロールシューティングの進化”を打ち立てる。
『FINAL』に登場した一部の機体やステージなどには『R-TYPE TACTICS』『TACTICS II』の設定を新たに組み込みながらも、闇雲に自機の種類を増やすのではなく、プレイヤーにとって愛着の湧く存在として描く方針が立てられている。
のちに『海底大戦争』や、『TACTICS II』で没になったTP-2M2なども組み込まれた。
制作 > 広報

GameSparkのG.Suzukiが九条へのインタビューの中で、生放送“グランゼーラの集い”などでユーザーから進捗報告の滞りが指摘されていたことについて触れ「新型コロナウイルスの流行も全体のリソース配分を難しくしたのではないか？」と質問している。これに対し九条は「コロナの影響というよりはむしろ、地味な部分の多い開発の進捗報告をしても面白くないことや、ゲームの仕様上ネタバレになってしまうため、滞ってしまった」と答えつつも「もっと進捗の知らせ方を工夫できたのではないか？」と振り返っており「お詫びとして2020年9月に“R-TYPE FINAL 2の集い”を配信した」と説明している。
システム

『Δ』『FINAL』から引き続きDOSE（ドース）システムが採用。フォースに敵や敵弾を当てるたびにDOSEゲージがたまり、満タンになるとフォースが強化されて攻撃力が上昇。さらにゲージを全て消費して画面全体を攻撃する強力なスペシャルウェポンを発動できる。ただし難易度が上がるとDOSEゲージの上昇量が低下し、フォースの強化やスペシャルウェポンの使用が難しくなる。
なお、自機がフル装備や無敵・DOSEゲージがフルになるアイレムコマンドや、『FINAL』のステージ開始時に表示されていた文章やAI対戦モードは現状存在しない。
アップデートにより最低難易度限定のスローモードが実装、攻略が楽になった。実装当初は使用ボタンを変えることができず、さらにはそのボタンの機能が使えなくなる不具合があったが、設定に組み込まれることで問題無く動作するようになった。
2022年8月10日のアップデートでミスしても装備を失わない・波動砲のチャージ時間短縮ができるチケットが“ショップ”で購入可能になった。また、2023年5月12日のアップデートでビットを常時フル装備・開始時にDOSEゲージをフルにできるチケットが購入可能になり、チケットの累計消費数が一定を超える度セールが開催されるようになった。セール中は“メニュー”でショップの隣に“ON SALE！”と表示されいずれかのステージへ出撃するまで継続する。
システム > 登場人物

主人公でありプレイヤー自身であるパイロットのデフォルトネームはジェイド・ロス、性別は男性。ヘルメットやスーツはショップで購入することで変更可能となる。
名前と性別も任意に変更可能（例を挙げるとリョウ・ミナモトやリィザ・ステファニーや沢村翔（さわむら・しょう）など）で、一切喋らず素顔はヘルメットで見えない。また、名前や性別を変えるとムービーでは名前を省略されて呼んでもらえなくなる。
システム > 機体

最初に扱えるのはR-9A、R-9D、R-9Fの3機。
バイド機体を除く機体の本体やキャノピーの色も変更可能、エンブレムなどのデカールを貼り付けることもできる。色などを調節することで、アラビアンムーン仕様のR-9Aなど特別機体の再現も可能。
当初実装されていた機体は『FINAL』の半分以下だったが、2022年3月16日に既存101機が揃った。
機体はステージクリアで手に入るソルモナジウム、エーテリウム、バイドルゲンを必要数投資することで順次使用可能になる。手順は『FINAL』同様特定ステージの攻略や別機体開発完了の他、パスワードの入力もある。また、支援者用パスワードによる新機体、アップデートによる新機体、ダウンロードコンテンツによる新機体も存在する。なお、『FINAL』ではプレイ時間が使用条件のものもあったが、本作では存在しない。
システム > ステージ

公式サイトには「敵の死骸から新たな敵が生成され、プレイを重ねるほどに強力な敵が生み出されていきます。プレイヤー機体だけでなく、ステージも進化する」とあるが、実際は地面や天井にある既存の死骸など（地形）から現れる形であり単にプレイを重ねても別に敵は変化しない。
ステージはどれも新規に作られているが、過去作をモデルにしたステージもある。
ステージ分岐は小型輸送機“ジャンクション”が出すアイテムで選択、何も取らなかった場合は次のステージをランダムに選択する。
ボス戦で長時間戦わずに居るとタイムアウト（自爆するかどこかへ去ってゆく）でクリアとなる。ただし7.1、E7.0、X7.0、Z7.0、Z7.1（隠しボス）以外の最終ステージでは強制的にやり直しとなる。
歴代シリーズを再現したオマージュステージがダウンロードコンテンツとして配信。『SUPER R-TYPE』『イメージファイトII』『TACTICS』はオマージュされなかったが、『GALLOP』については“グランゼーラの集い2”にてファンからの要望に対し九条がメインステージとして追加する旨の発言をしている。
2022年8月10日には専用ステージにてスペシャルウェポン使用不可・残機0・コンティニュー不可・ボス無しでゴールを目指す競技モードが実装された。PlayStation 4版と『EVOLVED』のみアップデートにより最大6人までのオンライン競争プレイが可能になった。
なお、ステージクリアでステージタイトル名を自由に編集可能になる他、ゲームクリアで本作のタイトルを変更できるようになる。ただし、ゲームタイトルはロゴの組み合わせでのみ変更可能（例『R-TYPE FINAL2』→『BYDO TACTICS BURST』）。
ステージ > 『EVOLVED』限定ステージ

| 面 | STAGE | 解説 | ボス |
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| E1.0 | 出撃・南の島の隠れ家 | 南国の秘密基地近くに出現したバイドを殲滅する。途中で攻撃をせず自機に弱点を絶対に向けない球状の謎の敵“目玉をもった結晶”が1匹登場する。ステージBGMは『R-TYPE』シリーズメインテーマのアレンジとなっている。 | シー・シマッシー |
| E2.0 | 索敵・極寒の海に潜む影 | 3.0と同じく巨大戦艦ステージ。『Δ』3面をモデルにしており、吹雪が荒れ狂う海でシリーズでは珍しい水上艦船の敵である“ウェスプキウス級戦艦”と交戦する。水ステージでもあり、前半は空中にて機械系の敵と、後半は水中にて巨大戦艦ステージでは珍しい生物系の敵と戦うことになる。甲板には破壊してもしばらくすると再生する“ウェスプキウス・ビーム砲”“ウェスプキウス・ミサイルランチャー”など、艦首には主砲“ウェスプキウス・メガビーム砲”、船底には“イークラー”やそれがびっしり付いた“ウェスプキウス・ランチ”などが存在する。ボス“凍らせるもの”はウェスプキウス級戦艦に取り付いている生物系バイド。『海底大戦争』の如くその名の通り冷凍ビームで攻撃してくる。ステージBGMも『Δ』3面のそれのアレンジとなっている。 | 凍らせるもの |
| E3.0 | 探訪・かつての移住惑星 | 放棄された植民惑星の洞窟にあるバイドの巣を攻撃する。 | ビッグマム |
| E4.0 | 奔流・宇宙貿易ターミナル | バイドに占領された宇宙貿易ターミナルを解放する。 | サイクロン44 |
| E5.0 | 解明・海底の妖光 | 5.0・5.1と同じく水ステージ。自機や小型の魚バイド“シミューズ”を吸い寄せる中型バイド“ネア・チュリス”や、ビットアイテムの形をした疑似餌を持つアリジゴクのようなバイド“ラングレ”がいる。 | ボルティモ |
| E6.0 | 駆動・巨大歯車回廊 | 巨大な歯車だらけの回廊を突破する。道中の歯車はどれも電流が流れているらしく、接触するとミスとなる。その名の通り飛び跳ねつつ弾を撃ってくる“ホッパー・ホッパー”などが登場。ボス“ザ・グレート・プラネタリ・ギア”は巨大な遊星歯車機構状のバイド。 | ザ・グレート・プラネタリ・ギア |
| E7.0 | 到達・琥珀色の風が吹く場所 | E1.0から続く最終ステージ。『FINAL』F-A面と『TACTICS II』後編エンディングを組み合わせた謎の空間を進む。登場する敵は腐れPOWアーマーを除きバイドではないらしく、群棲する生命体“太陽ノ使者ノ衛兵”や目玉をもった結晶、金属生命体“装甲生物突撃艇”などのPhenomena（フェノメナ）となっている。ステージBGMは後述の『モノクローム』スキャット版となっている。このステージをクリアすると、ボス“次元の果ての主？”が出てきた水面のような場所から1匹の光る太陽ノ使者ノ衛兵が出てきて、後から続くように多数のPhenomenaが出現するエンディングとなる。 | 次元の果ての主？ |
ステージ > 競技モードステージ

| 面 | STAGE | 解説 |
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| R1.0 | 最強パイロット決定ステージ01 | 『FINAL』6.2面をモデルにしたステージ。電脳空間のような場所をひたすら進む。“光結晶のPOWアーマー”“光結晶のキャンサー”の他、光結晶化しつつある軍艦“幻影爆撃艦”などが新たに登場する。 |
| R2.0 | 最強パイロット決定ステージ02 | 2023年7月1日のアップデートで追加された。地球とブラックホールが見える宇宙ステーションをひたすら進む。“ターゲットコンテナ”“ムサシボウ”以外は主に他のステージに登場した敵の色・名称違いが登場する（別枠として登録される）。シリーズでは珍しいスコアアイテムが存在し、こちらも『海底大戦争』のトレジャーボールの色・名称違いとなっている。 |
ステージ > オマージュステージ（シーズンパック1）

| 面 | STAGE | 解説 | ボス |
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| X1.0 | 火炎渦巻く兵器工場 | セット1。『R-TYPE III』4面をオマージュしたステージ。自機が近づくと閉まる隔壁“ビッグシャッター”や炎の塊を吐き出す“ファイアキャスク”などが行く手を阻む。中ボス“リクジオネータ・F”を倒すと今まで通ったルートを逆走するシーンも再現されているが、プレス機によるトラップは無かったことになっている他、ファイアキャスクは破壊可能となっており出す炎は低難易度だと直前に赤い光でどこを流れるかが予告され、ボス“魔獣666”は耐久力が下げられているなど、原作より難易度は下がっている。リクジオネータ・Fは防御壁や砲台が一切無く、『TACTICS II』のリクジオネータにはあった非常に強力なチャージ兵器も無い。魔獣666は原作の行動パターンが再現されているが、接触するとミスとなる破壊不能な“ハイエナジーボール”は原作とは通るルートが異なっている。BGMはリクジオネータ・F戦では原作のボス戦のアレンジが使われ、魔獣666戦では欧米版の中ボス曲のアレンジが採用されている。 | 魔獣666（まじゅうトリプルシクス） |
| X2.0 | INSIDE OF RUINS（インサイド・オブ・ルインズ） | セット1。『R-TYPE LEO』5面をオマージュしたステージ。人工天体エデンの戦力を殲滅する。原作ではステージ全体が茶色中心の配色で古い洞窟のような雰囲気となっていたが、本作ではステージ全体が白色中心の配色で要塞のような雰囲気となっている。穴の開いた石の板のような姿から長方形の鉄の板のような姿となった多数の輸送台“クリフト”や画面の上端から下端まで連なった円柱型レーザー砲台“ラボール”、回転ゲート“キブログ”などの障害物が行く手を阻む。オマージュ元に準拠してPOWアーマーの代わりに“POWサーバー”が登場し、レーザークリスタルも一定時間で赤・青・黄と色が変化するものとなっている。ボスの“ルインズロイガー”は原作の行動が再現されているが、火炎弾がフォースで打ち消せる代わりに自機に向かって誘導するようになっている。他のオマージュステージ同様BGMは原作のそれをアレンジしたものであるが、ステージ開始・再開時の「スリー・ツー・ワン・レッツゴー！」という掛け声は再現されている。 | ルインズロイガー |
| X3.0 | 狂機 | セット2。『Δ』1面をオマージュしたステージ。シリーズでは珍しい地球の街中で戦う。バイドに汚染された“ゲインズB”や戦艦“アドバルード・ネオ”、蛇型飛行メカ“コントライト”が市街地を破壊している。ボスは“ツイン”と付いている通り1機だけだった原作と異なり2機存在し、原作と同様の行動を行う1機目を倒すと背後から2機目が現れ、追いかけていた1体目とは逆に逃げながら戦闘を行う形となる。 | モリッツGツイン |
| X4.0 | 地獄を駆ける巨船 | セット2。『R-TYPE』3面をオマージュしたステージ。シリーズで最初に登場、『神仙伝』には隠しボス（ばいどせんかん）として登場した巨大戦艦である“グリーンインフェルノ”を追撃する。登場する敵はグリーンインフェルノ1隻とその護衛のみとかなり短いステージだが、シチュエーションが3つからランダムで選ばれる（見た目だけで地形や敵の配置は変わらない）。本作は通常地形に接触してもミスにはならないのだが、本ステージでは地形が溶岩や酸でできており、接触しただけでミスとなる。ステージBGMは『TACTICS II』から流用している。 | メイビーツ |
| X5.0 | 歪んだ生態系 | セット3。『FINAL』2.0 - 2.4面をオマージュしたステージ。原作とは異なる部分としてボスに天候を操作する能力は無く、代わりにライトが赤と青に点滅する天候操作装置“ウェザーリポート”が道中に2回出現し、これを破壊することでステージが原作と同様に変化する。最初は必ず2.2で始まり、1回目で2.1（赤） or 2.3（青）、2回目で2.0（赤・赤） or 2.2（赤・青）または2.2（青・赤） or 2.4（青・青）となる。ウェザーリポートは必ず狭い1本道を塞ぐように出現するため避けて通ることはできない。天候の変化により登場する敵も変化するのは原作と同じで、キートとキートコローニアンも健在。X4.0の反動か長めのステージとなっている。ボスは原作と大きく異なり繭の状態であったネスグ・オ・シームが孵化した存在。二本の触手を持つ球体の外見で、空中水中を自在に泳ぐ。画面内を動き回りながら環境によって形態の異なる“ネスグ・オ・シーム幼体”を生み出してくるが、幼体はボスに接触すると即死する。弱点は2本の触手の間にある青いコアだが、進行方向と逆方向にあり、触手が壁となるため攻撃を当てにくい。ステージBGMはそのまま流用しているが、ボス戦はアレンジされたものが使われている。なお、ウェザーリポートはステージ実装当初はライトが手前を向いていたが、アップデートにより向きが90度回転し、ライトが自機と向き合うように配置されている。 | ネスグ・オ・シーム成体 |
| X6.0 | 資源採掘場跡 | セット3。『II』4面をオマージュしたステージ。撃破すると後ろの個体が全て弾け飛ぶ歯車型戦車“ダギャー”の集団や耐久力の高いオーライの編隊など厄介な敵が多い。しかも電流が流れており、接触するとミスとなる破壊不能な可動障壁“クライン”が大量にある。特にボス戦はスクロールのスピードが上がる上クラインが引き続き登場するため難易度が高い。X1.0とは逆に難易度が上がっており、難易度が低くても一瞬の油断が命取りとなる本作屈指の難関ステージ。 | ライオス |
| X7.0 | 遭遇 | セット3。『R-TYPE』1面をオマージュしたステージ。だがシーズンパック1の最終ステージとあって難易度が調整されており、波動砲を撃つ巨大人型ロボット“スキャント”の数が増加し、最低難易度であっても後方から敵が登場するのが当たり前となっている。原作とは異なり菌糸類系のバイドに地形全体が侵食されており、それによる新規の敵“イズルー”“ペニタント”が追加され、さらに囲み砲台の防衛システム“ゴンドラン”は表面に菌糸系のバイドが張り付き、どこにコアがあるのか分かり難くなっている。ボスの“ドプケラドプス”も菌糸類系のバイドに侵食されており、1.0の個体よりも攻撃方法が増加しているが、相変わらず尻尾は動かさない。X4.0同様、ステージBGMは『TACTICS II』から流用している。このステージをクリアすると初代『R-TYPE』のエンディングを再現した、キャノピーの色が異なる多数のR-9Aと並走するエンディングとなる。 | ドプケラドプス |