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ダラー・ベイビー
作品の質

スティーブン・キング自身がコメントしたように「これら作品の多くはそれほど素晴らしいものではなかったが、少なくとも才能の片鱗を見せたものもあった（中略）多くの場合は1回だけ観れば十分という程度のものだ」。ダラー・ベイビー作品はすべてではないにしても、多くは学生や初心者の映画製作者によるものであって、いくつか注目に値する例外はあるものの、ほとんどの品質は標準以下である。この例外にあたるものとしては、例えば『サンドッグ』についてキングは「かなり印象的な18分バージョン」を称賛した。ダラボンの『312号室の女』は有名な撮影監督フアン・ルイス・アンチア（グレンガリー・グレン・ロス）が撮影したほか、1983年のアカデミー賞の審査対象となる準決勝進出者リストにも載った。「私の作品から作られた短編映画の中で、明らかに最高の作品だ」とキングは語っている。
『Paranoid』は最高評価を受けているダラー・ベイビー作品の1つである。ローリングストーン誌のデビッド・ワイルドは、この映画について「これほど面白い作品は滅多にない（中略）ジェイ・ホルベンは、スティーブン・キングの詩を鮮やかで説得力のある悪夢のビジョンに変え、狂気を見事に芸術的に表現した」と評している。
フランク・ダラボン（2011年）
タップス

| タップス |
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 Taps
監督:  ハロルド・ベッカー
脚本:  ダリル・ポニックサン ロバート・マーク・ケイメン ジェームズ・ラインバーガー（脚色）
原作:  デヴァリー・フリーマン 『Father Sky』
製作:  スタンリー・R・ジャッフェ ハワード・B・ジャフェ
出演者:  ジョージ・C・スコット ティモシー・ハットン トム・クルーズ ショーン・ペン
音楽:  モーリス・ジャール
撮影:  オーウェン・ロイズマン
編集:  モーリー・ワイントローブ
製作会社:  20世紀フォックス
配給:  20世紀フォックス
公開:   1981年12月9日   1982年5月22日
上映時間:  126分
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
興行収入:   $35,856,053
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『タップス』（原題：Taps）は、1981年に制作されたアメリカ合衆国の映画。デヴァリー・フリーマンの小説の映画化。題名の「タップス」とは戦死者の葬儀に際して演奏される、弔意を表すラッパの事である。
キャッチフレーズは「この学校は、僕達が守る！」。
あらすじ

バンカーヒル陸軍幼年学校は140年の歴史を持つ名門校である。卒業式を目前にしたその夜、ブライアン・モアランドは、いよいよ最上級生に進級するにあたり、校長・ベイシュ准将から生徒長（少佐）に任命される。ブライアンは有頂天になり、同期のアレックスやデイヴィッドからも祝福される。一方で、同校は時代の波には勝てず廃校の危機に陥っていた。卒業式の華やかな観閲式のスピーチで1年後の廃校が発表され、ベイシュは存続のための抵抗を呼びかける。
学校では卒業ダンスパーティが開催されたが、校門前には町のマイルドヤンキーな若者達が屯し、幼年学校生を冷やかす。学生と若者達は乱闘となり、混乱の中で止めに入ったベイシュの儀礼用コルトM1903が暴発（この場面をじっくりと見ると街の若者の1人がベイシュの背後から腰ホルスターの拳銃に手を伸ばしているのが判る）して若者が死亡し、ベイシュは警察へ連行されるが、心臓発作を起こして重態となる。さらにこの事件を契機に、警察は学校を武装解除し、廃校の前倒しが決定されてしまう。
学内はこのニュースで騒然となり、ブライアンは学生たちを指揮し、武器を手に篭城を開始。ブライアンは憲法を盾に一歩も引かず、学校存続のため、軍人としての「名誉」を胸に、戦い続ける。警察や保護者、そしてカービー大佐との交渉は平行線をたどり、ついに州兵がM48パットン戦車等の重装備で学校を包囲する。学生側にも離脱者は増え、水・電気が止められ苦境に立たされていく。学生の1人が事故で大火傷を負って外部へ搬送され、その際、ブライアンはカービー大佐から入院したベイシュの死を知らされる。
准将の追悼が行われた夜、ついに12歳のチャーリーが犠牲になる。カービー大佐は、全員に夜明けまでの投降を呼びかけるが、デイヴィッドは激しく抵抗する。夜明け前、ブライアンはアレックスと学生生活を回想し、事の重大さを意識し、ついに作戦終了を決断する。ブライアンは残っている全員に整列を命じる。
ところがデイヴィッドが命令を無視し、カービー大佐を狙撃したことから、州兵による一斉攻撃が始まる。デイヴィッドを止めるために、銃弾が飛び交う中をブライアンとアレックスはデイヴィッドが籠城する部屋に駆けつける。そこには銃を撃ちまくれることに喜びを感じている狂った（＝トリガーハッピーと化した）デイヴィッドがいた。外から一斉射撃が襲う。デイヴィッドをかばってブライアンが飛び出す。銃撃が終わり、辛くも銃弾を避けたアレックスが2人のもとに歩み寄るが、2人は既に息絶えていた。そこにカービー大佐らが現れる。アレックスはブライアンの亡骸を抱え、泣きながら外に出て行く。
キャスト

※括弧内は日本語吹替
ハーラン・ベイシュ准将 - ジョージ・C・スコット（加藤正之）
ブライアン・モアランド - ティモシー・ハットン（田中亮一）
デイヴィッド・ショーン - トム・クルーズ（島田敏）
アレックス・ドワイヤー - ショーン・ペン（村山明）
アドルフ・カービー大佐 - ロニー・コックス（若本規夫）
JC・ピアース - ジャンカルロ・エスポジート（大塚芳忠）
チャーリー・オーデン - ブレンダン・ウォード（菊池英博）
デレク - ジョン・P・ナヴィン.Jr（鈴木一輝）
ジョン・クーパー大尉 - ティム・ワーラー（稲葉実）
エドワード・ウエスト - エヴァン・ハンドラー（塩屋翼）
ラスティ - ラスティ・ジェイコブス（二又一成）
ケヴィン・モアランド - ウェイン・ティピット（小島敏彦）
ハリス - ドナルド・キンメル（塩屋浩三）
ロリー - シェイラ・ マーラ（榊原良子）
フェリス - ジェス・オスナ（西村知道）
バグ - ビリー・バン・ザント（山口健）
候補生 - （浪川大輔）
日本語吹替その他出演︰芝夏美、幹本雄之、山田礼子
日本語吹替スタッフ 翻訳︰額田やえ子、演出︰岡本知、制作︰グロービジョン
評価

レビュー・アグリゲーターのRotten Tomatoesでは25件のレビューで支持率は68%、平均点は6.20/10となった。Metacriticでは5件のレビューを基に加重平均値が49/100となった。
笹倉香奈

| 人物情報 |
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出身校:  大阪教育大学教育学部附属高等学校天王寺校舎 東京大学法学部 一橋大学大学院法学研究科
学問
研究分野:  刑事訴訟法
研究機関:  甲南大学
学位:  博士（法学）（一橋大学）
称号:  甲南大学学長補佐  甲南大学法学部教授 イノセンス・プロジェクト・ジャパン事務局長 SBS検証プロジェクト共同代表 日本学術会議連携会員
学会:  日本刑法学会 法と心理学会 日本犯罪社会学会
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笹倉香奈（ささくら かな、1978年 - ）は日本の刑事法学者。専門は刑事訴訟法、日本の死刑制度、冤罪など。甲南大学学長補佐。
経歴

奈良県出身。大阪教育大学附属高等学校天王寺校舎から東京大学文科一類に入学。
経歴 > 略歴

2000年3月 - 東京大学法学部卒業。
2002年3月 - 一橋大学大学院法学研究科修士課程修了。
2005年7月 - 一橋大学大学院法学研究科博士課程修了。
2005年4月 - 日本学術振興会特別研究員（〜2008年3月）。
2008年4月 - 甲南大学法学部専任講師（〜2010年3月）。
2010年4月 - 甲南大学法学部准教授（〜2016年3月）。
2011年9月 - ワシントン大学ロースクール客員研究員（〜2012年9月）。
2016年4月 - 甲南大学法学部教授。
2020年4月 - 甲南大学図書館長（〜2022年3月）。
2022年4月 - 甲南大学学長補佐（～2024年3月）。
経歴 > 冤罪救済活動

在外研究でアメリカに留学中、ワシントン大学のイノセンス・プロジェクトの活動に参加した。えん罪救済のための活動がアメリカの刑事司法を大きく変えたことを見て、日本でも同様の活動を立ち上げられないかと考える。帰国後、イノセンス・プロジェクト・ジャパンの設立に関与。現在は事務局長を務める。
人物

幼い頃にはだしのゲンを読み、国家が力のない人を虐げる怖さを想像し、リンカーンの伝記に触れて立場の弱い人を守る弁護士に憧れた。東大法学部 に入ってからは「より広い視野で人権を考えたい」と思うようになり、刑事法学者の道に進んだ。
父は法哲学者の笹倉秀夫（早稲田大学名誉教授、大阪公立大学名誉教授）。
著作

（Keith Findley（編）、Cyrille Rossant（編）、 Leila Schnepps（編）、 Waney Squier（編）、Knut Wester（編））『Shaken Baby Syndrome: Investigating the Abusive Head Trauma Controversy』（Cambridge University Press、2023年6月）
（秋田真志（編）、古川原明子（編））「SBS(揺さぶられっ子症候群)とAHT(虐待による頭部外傷)を検証する！」『赤ちゃんの虐待えん罪』（現代人文社、2023年3月）
（川崎英明（編）、小坂井久（編））『弁護人立会権：取調べの可視化から立会いへ』（日本評論社、2022年4月）
（中島宏（編）、 宮木康博（編））『NBS 刑事訴訟法』（日本評論社、2022年3月）
（後藤昭(編集代表）、 安部祥太（編）、 角田雄彦（編）、緑大輔（編））『裁判員時代の刑事訴訟法』（日本評論社、2021年7月）
（赤池一将（編著））『刑事施設の医療をいかに改革するか』（日本評論社、2020年2月）
（村井敏邦（編）、海渡雄一（編））『可視化・盗聴・司法取引を問う』（日本評論社、2017年3月）
（（「死刑事件における量刑の全員一致制について：アメリカの最近の状況を中心に」））『浅田和茂先生古稀祝賀論文集（下巻）』（成文堂、2016年10月）
（水谷規男（編）、山口直也（編）、上田信太郎（編）、本庄武（編））『刑事法における人権の諸相：福田雅章先生古稀祝賀論文集』（現代人文社、2010年1月）
（川崎英明（編著）、三島聡（編著））『刑事司法改革とは何か』（現代人文社、2014年9月）
（刑事立法研究会（編）『刑務所民営化のゆくえ』（現代人文社、2008年1月）
（山口直也（編）、上田信太郎（編））『ケイスメソッド 刑事訴訟法』（信山社、2007年1月)
ふたりの愛ランド

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: この項目では、石川優子とチャゲの楽曲について説明しています。レーモンド松屋と長山洋子、少女隊らの楽曲については「ふたりのアイランド」をご覧ください。
「ふたりの愛ランド」（ふたりのあいランド）は、石川優子とチャゲ（現：Chage）のコラボレーション・シングル。1984年4月21日に発売された。発売元はラジオシティ。
解説

当時、チャゲ&飛鳥（現：CHAGE and ASKA）のシングルA面は、全て飛鳥涼（現：ASKA）がメインボーカルをとっていたために、チャゲは、シンガーソングライターとして単独でもやっていけるほどの充分な実力を有しながらも、自身がメインボーカルを務める楽曲は常にB面にとどまっており、彼の目立つ機会は皆無といっていい程だった。
ヤマハ音楽振興会としても、チャゲを前面に押し出して売り出す機会を狙っていた。そんな折に、JALのCMソングとしてヤマハに依頼があり、そこでチャゲの作った「ふたりの愛ランド」に白羽の矢が立ったのであった。
ただ、あまりにもチャゲ&飛鳥とは曲調が異なり、本人もシャレのつもりで書いたものだっただけに、ヤマハの制作プロデューサー・山里剛が、（飛鳥と組むのではなく）前年にJALのキャンペーンソングを担当した石川優子のマネージャーとディレクターに石川と組むことを提案し、それが採用された。
チャゲは当初、この曲は男女のデュエットを想定せずに自分の歌いやすいキーで作曲していたため、その後キーの合わせ方にかなり苦心したという。
累計では45万枚を売り上げた。
石川も、チャゲと時期を同じくしてデビューしたシンガーソングライターであり、1981年には石川自身作詞・作曲を手掛けた「シンデレラ サマー」（当曲もJAL'81・沖縄キャンペーンソング）がヒットし、当時既にトップアーティストの仲間入りを果たしていた。
「ふたりの愛ランド」と「渚の誓い」のオリジナルバージョンは石川のアルバムには収録された事があるが、チャゲのアルバムには「渚の誓い」のみ収録された事が無い。2009年発売の「Many Happy Returns」に「ふたりの愛ランド2009」として再録されたものが収録されている（石川も参加）。また、2012年には限定シングル「GO!GO!GO!」のカップリングに「チャゲトルズ・カヴァーバージョン」としてセルフカバーしたものが収録された（女性パートは久松史奈が担当）。2018年にChageのベスト・アルバムとして発売された｢音道｣にて、発売から34年を経て初めて「ふたりの愛ランド」のオリジナルバージョンがChageのアルバムに初収録された。
収録曲

ふたりの愛ランド
（作詞：チャゲ・松井五郎 / 作曲：チャゲ / 編曲：平野孝幸）
JAL'84 沖縄キャンペーンソング。ただしCMに使用されたバージョンは本シングルには未収録となっている（原曲とCMバージョンでは歌手2名のパート割が異なり、CMバージョンにおいては原曲でソロパートだった部分がデュエットに置き換えられている）。
歌詞は沖縄をイメージして書かれており、当初は歌詞に「ココナッツ」と入れていたがスタッフの一部から「沖縄にココナッツはどうか」（ココナッツは沖縄にはないため）と言われ、苦肉の策で「ここは夏」の「ココ夏」に変更して逃げ切ったというエピソードがある。
1990年にはチャゲが石川のコンサート「石川優子 ファイナル・コンサート 愛を眠らせないで」に飛び入り参加して、この曲を披露し、2004年に行われたCHAGE and ASKAのコンサート「CHAGE and ASKA 25th Anniversary Special チャゲ&飛鳥 熱風コンサート」でも披露している。また、2016年春、ポプコン出身者が集まるライブ「僕らのポプコンエイジ」で、1990年以来26年ぶりに復帰し、チャゲと披露した。
渚の誓い
（作詞・作曲：石川優子 / 編曲：平野孝幸）
カバー

ふたりの愛ランド
ディッキー・チョン （1993年）- 香港の歌手・俳優。
アルバム『哎吔哎吔親親你』に収録。歌詞は広東語でタイトルは「哎吔哎吔親親你」。
Girl's BOX ALL STARS（2005年）
アルバム『Girl's BOX 〜Best Hits Compilation Summer〜』に収録
いきものがかり（2006年）
配信限定・現在は配信終了
ザ★リルビッツ（2006年）
シングル「ふたりの愛ランド」に収録
GOLD RUSH（2013年）
シングル「ダイヤモンド」に収録
モッチェ永井とラーナーズ（2016年）
Analog+CDシングル「ふたりの愛ランド/まばたきしてるうちに」に収録
中塚武（2023年）
7inchアナログシングル『Romanticが止まらない / ふたりの愛ランド with 野宮真貴』に収録
後年の起用など

ふたりの愛ランド
西陣「パチンコ機CR春夏秋冬〜HIGHビスカス〜」のゲーム中及び大当りラウンド中のBGMの一つとして採用されている（2017年）。
ミスタードーナツ「クールミスド」『抹茶オレwithゼリー』篇・『ゴクシャリ』篇 ・『夏ドーナツ』篇（2011年夏季） - CM。仲里依紗と共にChageも出演し、歌詞の一部を替え歌にして歌唱
マクドナルド 「マクドナルドでハワイなう！」『マクドナルドでハワイなう!バーガー』篇・『マクドナルドでハワイなう!パンケーキ&フィズ』篇（2021年夏季） - CM
第7回JSLカップ

第7回JSLカップ（だい7かいJSLカップ）は、1982年（昭和57年）8月4日から8月30日に行われた日本サッカーリーグ主催の大会である。大会はJSL1部、2部に所属する全20チーム参加によるトーナメント方式で争われた。優勝は古河電気工業サッカー部であった。
出場クラブ > JSL1部

フジタ工業クラブサッカー部
読売サッカークラブ
三菱重工業サッカー部
ヤンマーディーゼルサッカー部
古河電気工業サッカー部
本田技研工業サッカー部
日立製作所サッカー部
マツダスポーツクラブ東洋工業サッカー部
日本鋼管サッカー部
日産自動車サッカー部
出場クラブ > JSL2部

新日本製鐵サッカー部
ヤマハ発動機サッカー部
東芝サッカー部
田辺製薬サッカー部
富士通サッカー部
トヨタ自動車サッカー部
住友金属工業蹴球団
帝人サッカー部
甲府サッカークラブ
埼玉教員サッカークラブ
試合 > 1回戦

古河電工 3-1 読売クラブ
帝人 2-1 埼玉教員
日立製作所 0-1 新日鉄
フジタ工業 10-0 甲府クラブ
試合 > 2回戦

三菱重工 4-1 トヨタ自動車
古河電工 6-1 日産自動車
住友金属 1-1（PK4-1）帝人
日本鋼管 1-1（PK5-4）富士通
ヤマハ発動機 1-0 田辺製薬
新日鉄 1-1（PK3-4）東芝
ヤンマー 1-1（PK7-6）フジタ工業
マツダ 1-3 本田技研
試合 > 準々決勝

三菱重工 3-4 古河電工
住友金属 0-6 日本鋼管
ヤマハ発動機 1-0 東芝
ヤンマー 3-0 本田技研
試合 > 準決勝

古河電工 1-1（PK4-3）日本鋼管
ヤマハ発動機 0-0（PK2-4）ヤンマー
試合 > 決勝

{{{team1}}} v {{{team2}}}
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 古河電工 | 3 - 2 | ヤンマーディーゼル |
| 吉田弘 2 菅野将晃 |  | 上西一雄 長谷川治久 |
半導体の低消費電力技術

半導体の低消費電力技術（はんどうたいのていしょうひでんりょくぎじゅつ）とは電子部品である半導体素子内部での消費電力を削減する技術のことである。
本項ではデジタル半導体の低消費電力技術について記述する。モーター機器の制御を司る電力制御半導体を中心に、アナログ半導体にも消費電力削減は必要であるが、本項では扱わない。
概要

1980年代には、バイポーラ半導体からCMOS半導体へと技術シフトがあり、大きな電力削減効果が得られたが、その後は主に集積回路の設計を微細化するという手法によって消費電力の削減が行なわれている。
これらの技術は大きく分けて「回路設計の工夫」と「プロセス技術の改良」の2つに分類できる。
背景

主に2つの要因によって半導体の低消費電力技術が求められる。ともに回路の微細化によるリーク電流の増大と、動作クロックの高速化によるスイッチングロスの増大が直接の原因である。
携帯型電子機器のデジタル化に伴って、高機能を詰め込んだ微細な半導体プロセスによる大消費電力の半導体素子が使用されることが多くなったが、その反面、従来以上に小型小容量化した電源用電池での長時間動作が求められる。
オフィスでのPCや、それに使われているのと同種のマイクロプロセッサを使用した業務用サーバ機などの各種コンピュータ類の大きな消費電力のため、廃熱処理が負担となっている。こういった冷却機構のための設備費、電力料金、環境負荷への配慮等だけでなく、オフィスや家庭でPCの発する騒音も対策が求められるようになってきた。
2024年5月現在、高機能デジタル半導体の最先端プロセスは10nm-7nm世代であり、今後は5nm世代へと移行することでさらにスイッチング電力とリーク電力が増加する。
回路設計による電力削減 > 回路設計の各技術

以下に具体的な半導体の低消費電力技術を示す。これらの技術の名称は多くが開発した各半導体メーカーが独自に付けた名前であり、必ずしも業界公認の統一された名称とは限らない。似た技術が異なった名前で語られることもある。各メーカーの営業・マーケティング活動に使用されることもある。各名称の後には通常「xxx技術」が付く。
プロセス改良による電力削減 > プロセス改良（リーク対策）

半導体の微細化によって生じるリーク電流の根本的な解決策は、プロセス技術の改良によってリーク電流を小さくすることである。リーク電流を分析すると、オフ時にチャネルを流れてしまう「サブスレッショルド・リーク」、ソースとドレインから基板に漏れる「ジャンクション・リーク」、ゲートから漏れ出す「ゲート絶縁膜リーク」の3つに分かれる。
微細化が半導体上の回路に及ぼす影響としては、接近した配線同士が形成するコンデンサの容量が大きくなるため両者の間に大きな電流が流れる現象と、もう一つ、微細化によって薄くなった絶縁膜をトンネル効果によって電流が通り抜けてしまう現象がある。前者は配線部分で問題となり、配線部分より極端に薄いゲート絶縁膜の部分では後者が問題となる。両者は全く逆の対応が必要であり、前者の場合は薄くても誘電率の低い（low-k）材料や空隙を利用することが解決策になるのに対し、後者は薄くせずに大きな誘電率を確保できる材料、すなわち誘電率の高い（High-k）材料を利用する必要がある。プロセスでの改良研究はいかに誘電率の低い、あるいは高い絶縁膜を作るかに絞られている。
プロセス改良による電力削減 > プロセス改良（リーク対策以外）

詳細は「eDRAM」を参照
詳細は「マルチゲート素子」を参照
Ը

Ըとը
筆記体
Ըとըの様々な書体
Ը, ը（アルメニア語: ըթ、発音はət）は、アルメニア文字の8番目の文字である。405年ごろにメスロプ・マシュトツによって作成されたと見られる。
使用

東アルメニア語・西アルメニア語では中舌中央母音[ə]（曖昧母音のシュワー）を表す。ラテン文字化する時は「Ə」と記す。記数法では8を表す。
この文字は語頭か語末にしか来ないため、複合語以外の場合は語中にシュワーの発音があっても表記せず、子音連続（多重子音）の形で書く（փրկել [pʰəɾˈkɛl]、մնալ [mənal]など）。また、文法上でこの文字には後置の定冠詞の役割があり、主に閉音節の後に付けられる（գիրք → գիրքը、ծառեր → ծառերըなど）。
符号位置

| 文字 | Unicode | JIS X 0213 | 文字参照 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Ը | U+0538 | - | &#x538; &#1336; |  |
| ը | U+0568 | - | &#x568; &#1384; |  |
なつな、もうすぐ月あかり

| なつな、もうすぐ月あかり |
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ジャンル:  音楽番組
放送方式:  生放送
放送期間:  2021年4月6日 - 2021年12月28日
放送時間:  毎週火曜日　19：00～20：00
放送局:  西日本放送ラジオ（RNCラジオ）
パーソナリティ:  青木夏奈
テーマ曲:  安斉かれん「GAL-TRAP」
公式サイト:  公式サイト
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なつな、もうすぐ月あかり（なつな、もうすぐつきあかり）は、2021年4月6日から2021年12月28日まで西日本放送ラジオで放送されていたラジオ番組。
概要

これまで3年間にわたって放送されてきた『ラジオスローリー』の後番組として開始。毎週火曜日19時～20時の放送となる。パーソナリティには、RNCカレッジの卒業生で、フリーで活動している青木夏奈が務める。
2021年10月25日　静岡放送（SBSラジオ）で放送されている『ふくわうち』の企画である『ふくわうち ご当地グルメ全国制覇への道』へ電話出演した。
2021年12月28日　パーソナリティーである青木夏奈が月に帰ったた設定めため放送が終了した。
コーナー

月あかりの不思議
青木夏奈が疑問に思うことを研究していく
エモソン
エモいソングの略。歌詞に込められた思いやクセになる良さを紹介する
南国行って、ココナッツジュースのも。
一度行ってみたい南国について紹介する
Radio Drama
青木夏奈のわがままをかなえるコーナー
ナツナリウム
パーソナリティ

青木夏奈
放送時間

火曜日　19:00 - 20:00
チェワ語

| ニャンジャ語  |
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 Nyanja
話される国:   ザンビア    マラウイ    モザンビーク    ジンバブエ
話者数:  930万人
言語系統:  ニジェール・コンゴ語族  大西洋・コンゴ諸語ベヌエ・コンゴ語派バントイド諸語南部バントイド諸語バントゥー語群Central BantuZone Nニャンジャ語
表記体系:  ラテン文字
公的地位
公用語:   マラウイ（国語）  ジンバブエ
少数言語として 承認:   ザンビア  モザンビーク
言語コード
ISO 639-1:  ny
ISO 639-2:  nya
ISO 639-3:  nya
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チェワ語（チェワご、チェワ語: Chicheŵa）は、バントゥー語群に属する言語である。マラウイの国語（公用語は英語）で、マラウイ中南部を中心に、モザンビーク（テテ州など）やザンビア（東部州やルサカを中心に）で話されている。マラウイの北部では、公用語であることからチェワ語も通じるが、トゥンブカ語がよく使われている。
名称について

ニャンジャ語（Nyanja, Chinyanja）と言われることもある（別の言語として扱われることもあるようである[要出典]）。
なお、チチェワ（Chichewa）とは「チェワ族の言語」（クラスマーカー "chi" + "chewa"「チェワ族」）という意味があるため、「チチェワ語」や「チニャンジャ語」とすると意味が重複する事となり、厳密には誤りである。
方言

Peta (nya-pet)
Ngoni (nya-ngo)
Manganja (nya-man)
Nyasa (nya-nys)
Nyanja (nya-nya)
Chewa (nya-che)
Kunda (nya-kun)
音韻論 > 母音

母音は[a], [ɛ], [i], [o/ɔ], [u]の五種類である。
音韻論 > 子音

lとrは区別されず、いずれも[ɽ]で発音される。
北名古屋市立西春中学校

| 北名古屋市立西春中学校 |
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 北緯35度14分47.6秒 東経136度51分57.7秒﻿ / ﻿北緯35.246556度 東経136.866028度﻿ / 35.246556; 136.866028座標: 北緯35度14分47.6秒 東経136度51分57.7秒﻿ / ﻿北緯35.246556度 東経136.866028度﻿ / 35.246556; 136.866028
過去の名称:  西春町立西春中学校
国公私立の別:  公立学校
設置者:  北名古屋市
校訓:  誠実　勤勉　思いやり　感謝
設立年月日:  1947年
共学・別学:  男女共学
学期:  3学期制
学校コード:  C123210003678 
所在地:  〒481-0033
 愛知県北名古屋市西之保八龍50
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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北名古屋市立西春中学校（きたなごやしりつ にしはるちゅうがっこう）は、愛知県北名古屋市にある公立中学校。
概要

旧・西春日井郡西春町の中学校であり、北名古屋市立西春小学校校区、及び北名古屋市立五条小学校校区の一部（徳重土部、徳重広畑、徳重小崎、徳重米野、徳重御宮前、徳重大日、徳重与八杁、徳重生田、徳重大山）の生徒が通学する。
環境省のモデル事業「学校エコ改修と環境教育事業」に選定を受け、2005年から2008年にかけて校舎は耐震工事を兼ねて大幅に改修されている。
沿革

1947年（昭和22年）
4月1日 - 西春日井郡西春村に西春村立西春中学校として開校。校舎は無く、西春村立西春小学校の校舎の一部を仮校舎とする。
4月20日 - 開校式を行う。
12月 - 現在地に校舎が完成する。
1958年（昭和33年）11月 - 新校舎（鉄筋コンクリート造）が完成する。
1963年（昭和38年）11月1日 - 西春村が町制施行し、西春町となる。同時に西春町立西春中学校に改称する。
1973年（昭和48年）4月 - 西春町立白木中学校を分離する。
1974年（昭和49年） - 体育館が完成する。
1982年（昭和57年）4月 - 西春町立天神中学校を分離する。
2006年（平成18年）3月20日 - 師勝町と西春町が合併し、北名古屋市が発足。同時に北名古屋市立西春中学校に改称する。
2008年（平成20年）10月4日 - 校舎の改修（エコ改修）工事が完成する。
著名な出身者

上薗恋奈（在学中）
交通アクセス

名鉄犬山線西春駅下車、徒歩約15分。
周辺施設

愛知県立西春高等学校
北名古屋市立天神中学校
北名古屋市立西春小学校　※隣接
北名古屋市立師勝小学校
北名古屋市立五条小学校
北名古屋市立栗島小学校
北名古屋市立師勝西小学校
名古屋芸術大学
名鉄犬山線西春駅
デンチャイ駅

| デンチャイ駅 |
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 เด่นชัย    Den Chai  
 ◄メーファック (5.72 km) (4.49 km) パクパン►
 
所在地:   タイ王国 プレー県デンチャイ郡北緯17度58分49秒 東経100度2分47秒﻿ / ﻿北緯17.98028度 東経100.04639度﻿ / 17.98028; 100.04639
駅番号:  1164
所属事業者:  タイ国有鉄道
等級:  一等駅
所属路線:  北本線
キロ程:  533.94 km（クルンテープ駅起点）
電報略号:  ดช.
駅構造:  地上駅
ホーム:  2面2線
開業年月日:  1912年11月1日
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デンチャイ駅（デンチャイえき、タイ語:สถานีรถไฟเด่นชัย）は、タイ王国北部プレー県デンチャイ郡にある、タイ国有鉄道北本線の駅である。
概要

デンチャイ駅はタイ王国北部プレー県の人口約4万人が暮らすデンチャイ郡にある。プレー県の県庁所在地であるムアンプレー郡には、鉄道駅が無く当駅よりバス乗換が一般的である。当駅は首都バンコクから533.94km地点にあり、特急列車利用で7時間30分程度である。
1日当たり18列車（9往復）の発着があり（内2往復は当駅が始発、終着）、内訳は特急4往復、急行1往復、快速3往復、普通1往復である。一等駅であり、全列車が停車する駅でもある。また当駅を含むロッブリー駅より終点チェンマイ駅までは単線区間である。なお、バンコク側については複線化が予定されている。
当駅を起点としてチエンラーイ県に至る新線計画がある。2025年開業予定。
詳細は「デンチャイ - チェンコーン線」を参照
歴史

タイ官営鉄道最初の開業区間であるクルンテープ駅-アユタヤ駅間が、1897年3月26日にスタートした。その後東北線（クルンテープ駅-ナコーンラーチャシーマー駅）が完成後北本線の工事が始まり北に向かい少しずつ延伸し1912年11月1日にようやく当駅の次のパクパン駅まで到達した。
1897年3月26日 【開業】クルンテープ駅　-　アユタヤ駅 (71.08km)
1897年5月1日  【開業】アユタヤ駅　-　バーンパーチー駅 (18.87km)
1901年4月1日  【開業】バーンパーチー駅　-　ロッブリー駅 (42.86km)
1905年10月31日【開業】ロッブリー駅　-　パークナムポー駅 (117.75km)
1908年1月24日 【開業】パークナムポー駅　-　ピッサヌローク駅 (138.66km)
1908年11月11日【開業】ピッサヌローク駅　-　バーンダーラー分岐駅 (69.03km)
1909年8月15日 【開業】バーンダーラー分岐駅　-　パントンプン駅 (51.05km)
1911年6月1日 【開業】パントンプン駅　-　メープアック停車場 (18.86km)
1912年11月1日 【開業】メープアック停車場　-　パクパン駅 (10.21km)
駅構造

単式及び島式1面の複合型ホーム3面3線をもつ地上駅であり、駅舎はホームに面している。当駅南方に貨物取扱施設がある。
ショベルナイト

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ジャンル:  アクションゲーム
対応機種:  PC（Windows, MacOS, Linux） Wii U ニンテンドー3DS PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Xbox One Amazon Fire TV Nintendo Switch
開発元:  ヨットクラブゲームズ（英語版）
発売元:  [ダウンロード版] ヨットクラブゲームズ 任天堂 ( Wii U, 3DS) [パッケージ版] ヨットクラブゲームズ 任天堂 ( 3DS) フライハイワークス ( Switch)
音楽:  ジェイク・カウフマン 松前真奈美
人数:  1人（3DS, PS Vita） 1 - 2人（上記機種以外） 1 - 4人（「ショウダウン」のみ）
発売日:  PC：2014年6月26日 Wii U, 3DS  2014年6月26日  2014年11月5日  2016年6月30日 PS3  2015年4月21日  2015年4月23日 PS4, PS Vita  2015年4月21日  2015年4月23日  2017年7月27日 XBOne  2015年4月29日 Fire TV：2015年8月27日 Switch  2017年3月3日  2017年5月30日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E（6歳以上） PEGI：7 USK：6（6歳未満提供禁止） ACB：PG
コンテンツアイコン:  ESRB：Mild Fantasy Violence PEGI：Violence ACB: Mild fantasy violence
売上本数:  総計：250万本（2019年7月5日時点）
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『ショベルナイト』（Shovel Knight）は、アメリカのゲームソフト開発会社ヨットクラブゲームズ（英語版）が開発したアクションゲーム、および同作の主人公の名前。2014年6月26日にPC、Wii U、ニンテンドー3DS用ソフトとして発売され、以降様々な家庭用ゲーム機向けに移植されている。
概要

水色のプレートアーマーで身を包み、ショベル型の武器「ショベルブレード」を手にした騎士・ショベルナイトの冒険を描いた作品。ショベルブレードを用いた敵への攻撃や地形の掘削など様々な技やアイテムを駆使し、サイドビューで描かれた多様なステージを攻略する。
本作のグラフィックは、Nintendo Entertainment System（日本のファミリーコンピュータ（ファミコン）に相当するゲーム機、以下NES）のゲームソフトのように色数を限定したドット絵で描写されており、これに背景の多重スクロールなどの現代的な表現を加えている。また、サウンドにおいてもNESの音源やコナミのファミコン用音源チップ「VRC VI」の音を使用したチップチューンが採用されている。
ソフトの発売後、ショベルナイトと能力の異なるキャラクターを主人公とする新規モードが順次配信された。なお、追加モード第2段「ショベルナイト:スペクターオブトーメント」の配信以降は、本作のPC版および欧米での販売タイトルが『SHOVEL KNIGHT』から『Shovel Knight: Treasure Trove』に変更されている。
後述のように、インディーゲームを中心とする様々な作品において、ショベルナイトがゲストキャラクターとして登場している。
スピンオフ作品として、Vineと共同開発した『ショベルナイトポケットダンジョン（英語版）』が2021年12月13日に発売され、Nitromeとの共同開発による『Shovel Knight Dig』が2022年9月23日（日本時間では9月24日）に発売された。
ゲームモード > ショベルナイト:ショベルオブホープ

『ショベルナイト:ショベルオブホープ』（英題：Shovel Knight: Shovel of Hope）は、ソフトの発売当初より収録されているモード。サブタイトルの「ショベルオブホープ」は「Treasure Trove」対応時より付記された。
ショベルナイトを操作キャラクターとするメインストーリーが展開される。かつて共に冒険していた女性騎士シールドナイト（Shield Knight）が「運命の塔」で行方不明となり失意に暮れていたショベルナイトが、世界の破滅を目論む女帝エンチャントレス（Enchantress）と配下のボクメツ騎士団（Order of No Quarter）の出現を機に討伐の旅へ向かうことになる。
マップ画面はすごろくのように表示され、各ステージや拠点のマスにショベルナイトを移動させ選択する。フィールドの一部では施錠されているマスがあり、対応するステージをクリアすることで開錠され通行できるようになる。また、フィールドには時折敵キャラクターなどが現れ、接触するとサブステージが開始される。
各ステージは主に横スクロールで進行する。途中でミスすると所持しているゴールド（お金）の一部がその場に漂うが、再プレイ時に取り戻すことができ、取得前に再度ミスした場合は失われる。ステージ内にはチェックポイントのオブジェがあり、これを通過するとミスした際にこの場所から再開できるが、オブジェを破壊して無効化する代わりにゴールドを得ることもできる。ステージ最後に待ち構えるボスキャラクターを倒せばステージクリアとなる。
前述のように、通常の使用武器としてショベルブレードを用い、前方向や下方向を攻撃する。このうち、ショベルブレードを下に向けるアクションは、下側の一部の地形を崩したり、空中に浮かぶ物や敵を突いて再度ジャンプしたりする際にも用いる。
特殊能力として以下の「レリック」を用いる。レリックの使用時には、「リンゴマスの聖杯」を除き魔力を消費する。
ファイアロッド - 前方に火の玉を発射する。
ダストナックル - 前方に土壁がある場合に内部を突き進む。
錬金コイン - 地上で前方にコインを発射する。この技で敵を倒すと通常より多くのゴールドを落とす。
戦の角笛 - 大きな音を出し周囲の敵を攻撃する。
つりざお - ステージ内の特定個所で糸を垂らすと魚が釣れる。
フェーズペンダント - 数秒間無敵になる。
投げ錨 - 錨を放物線上に投げる。
モバイルギア - ショベルナイトが上に乗ると前進する小型装置。幅の狭い穴を自動で飛び越え、棘の地形の上も移動できる。
プロペラダガー - 空中で前方に突進しより遠くへ飛べる。
カオススフィア - 跳ねながら移動する球体を発射する。
リンゴマスの聖杯 - リンゴマスキングから「霊液」を注いで使用する容器。霊液は、体力と魔力を全回復する「回復の霊液」、10秒間無敵になる「勇気の霊液」、60秒間周囲のアイテムを引き寄せる「幸運の霊液」の3種類がある。
ゲームクリア後には、特殊な条件が課された短めの各ステージのクリアを目指す「チャレンジモード」、クリア時のアイテム取得状況を保持した上で高難度のゲームを新たに始める「ニューゲーム+」、ゲーム内の楽曲を聴くことができる「サウンドテスト」の3つのモードが解禁される。この仕様は、後述のモードでも共通している。
「Treasure Trove」より、ショベルナイトを含む主要キャラクターの性別を変更する「ボディスワップ」機能が搭載された。変更後はグラフィックが他方の性別のものに差し替えられるほか、一部人名や文章内の一部語句も置き換わる（「Enchantress」→「Enchanter」、「her」（彼女を）→「him」（彼を）など）。なお、英語版以外ではグラフィックの変更のみで人名・語句は変更されない。
ゲームモード > ショベルナイト:プレイグオブシャドウズ

『ショベルナイト:プレイグオブシャドウズ』（英題：Shovel Knight: Plague of Shadows）は、2015年9月17日に無料配信されたモード。配信当初は「ショベルオブホープ」のクリア後にプレイできる仕様だったが、「Treasure Trove」以降はクリア前でもプレイ可能となった。
ボクメツ騎士団のメンバーである錬金術師プレイグナイト（Plague Knight）を操作キャラクターとする「ショベルオブホープ」のサイドストーリーで、飲めばどんな望みでも叶うという究極のポーションを練成すべく、その材料を持つボクメツ騎士団員たちのもとをプレイグナイトが訪れる。物語の中では、共に目的達成を目指す女性錬金術師モナ（Mona）との関係性がテーマの一つとなっている。
ステージ等を選択するマップやステージ構成、ボスキャラクターの行動パターンは「ショベルオブホープ」とほぼ同じものを用いている。ただし、一部ステージではこのモード専用のエリアが存在する。
プレイグナイトはショベルナイトよりも通常のジャンプが低いが、ジャンプ中に再度ジャンプすることが可能。また、コントローラの攻撃ボタンの長押し後に離すと発動する「ボムバースト」により大きくジャンプできる。
通常の攻撃手段としてボム（爆弾）の投擲を行う。このボムは性能のカスタマイズが可能で、モナの研究室で購入できるパーツの組み合わせにより変化する。パーツの種類は、投擲時の軌道に関する「シェル」、爆発形態に関する「火薬」、爆発のタイミングに関する「信管」の3つに分類される。また、前述のボムバーストに特殊効果を付加する要素も同研究室で購入する。なお、パーツの品揃えは、各ステージに複数配置されているアイテム「サイファーコイン」を一定数集めるごとに追加される。
特殊能力として以下の「アルカナ」を用いる。使用時には魔力を消費するが、この魔力は時間経過とともに自動回復する。
ビッグボム - 通常よりも大きい爆弾を放り投げ広範囲を爆撃する。
スモークボム - 数秒間無敵になる。
ルアーボム - 自走式爆弾を前方に放つ。「ショベルオブホープ」のつりざおと同様に、特定箇所に落とすとアイテムが現れる。
バレル - 空中に足場を創り出す。この足場は一定時間経過後に落下し爆発する。
ダッシュフラスコ - 障害物にぶつかるまで高速で走り続ける。
バーサクビール - 物体が周囲を一定時間回転し、当たった敵にダメージを与える。
ヒル液 - 使用後の一定時間、敵にダメージを与えるのと同時に体力が回復するようになる。
波動の杖 - ジャンプしながら上方を攻撃する。
追撃の杖 - 前方を素早く攻撃する。
ゲームモード > ショベルナイト:スペクターオブトーメント

『ショベルナイト:スペクターオブトーメント』（英題：Shovel Knight: Specter of Torment）は、2017年3月3日発売のNintendo Switch版には初めから同梱され、他機種版では2017年4月5日以降に順次無料配信されたモード。PC版および欧米ではこのモード単体の販売も行われている。
ボクメツ騎士団のメンバーである死神スペクターナイト（Specter Knight）を操作キャラクターとする「ショベルオブホープ」の前日譚で、騎士団の結成を目論むエンチャントレスの命を受けたスペクターナイトが各地で騎士集めに奔走し、かつての人間の姿を取り戻せるという報賞の獲得を目指す。作中では、スペクターナイトがエンチャントレスの僕となるまでの経緯を描く回想イベントが随時挿入される。
このモードでは以前のモードのようなマップが無く、拠点で目的のステージを指定して瞬時に移動する。また、「プレイグオブシャドウズ」の時とは異なり、ステージ構成やボスキャラクターの行動パターン、ボス戦全般の演出が一新されている。
通常の使用武器として鎌を用いる。この鎌は、敵への直接攻撃のほか、空中で特定の物や敵に対して鎌を振るうことで「ダッシュ斬り」を行い斜め上または斜め下に高速移動することができる。また、これとは別に、ステージ内の一部の壁を短時間駆け上がる能力も持つ。
特殊能力として以下の「秘宝」を用いる。使用時には闇（魔力）を消費する。各ステージに複数配置されているアイテム「赤いガイコツ」の一定数を拠点で交換することで入手でき、ゴールドを追加で支払うと能力が強化される。なお、入手直後には短いチュートリアル用ステージをプレイすることになる。
カマブーメラン - 鎌が前方一定距離を飛んだあと手元に戻る。
恐怖のツメ - 前進しながら前方を攻撃する。
ランタンバリア - 周囲に火の玉を発生させ、任意のタイミングで前方に発射できる。火の玉は発射前の段階で敵に当てると大きくなり、発射時の与ダメージが増加する。
はずみ魂 - 魂の塊が周囲を跳ねまわる。
ジャッジメントダッシュ - 最も近い場所にいる敵に突進し攻撃する。突進時は間に壁があっても通り抜ける。
スケルトン兵 - 召喚した骸骨兵士がその場で前方に気弾を発射し続ける。この兵士は任意のタイミングで爆発させることができる。
カマスパイダー - 鎌が地面や壁に沿って前進する。
意思のスカル - 意思（体力）を回復する。
シャドウミラー - 前方に生み出した分身がスペクターナイトと同じ動きをする。
フロートフェザー - 一時的に宙に浮くことができる。
クロノスコイン - スペクターナイト以外の周囲の動きを一時的に遅くする。
マキビシ - 撒菱を地面に撒き、敵が接触した時にダメージを与える。回想イベントステージのみ使用可能。
「ニューゲーム+」のプレイ時には、「意思」と「闇」が一つのゲージとなり常に減り続ける仕様となる。
ゲームモード > ショベルナイト:キングオブカード

『ショベルナイト:キングオブカード』（英題：Shovel Knight: King of Cards）は、2019年12月10日（ニンテンドー3DS・Wii U以外の日本版は12月11日）に無料配信されたモード。PC版および欧米ではこのモード単体の販売も行われている。当初は2019年4月9日に配信予定とされていたが、品質の向上を理由として延期がアナウンスされた。
ボクメツ騎士団のメンバーである僭王キングナイト（King Knight）を操作キャラクターとする「スペクターオブトーメント」の前日譚で、王座に就く前の出来事が描かれている。世間で大流行しているトレーディングカードゲーム「ジョスタス」（Joustus）の大会の開催が噂される中、普段から王を気取り周囲から「王様ごっこ」と揶揄されていたキングナイトは、大会のジャッジを務める3人の王を倒して「キング・オブ・カード」の称号を得ようと奮起し冒険へ出る。
「ショベルオブホープ」などと同様にマップ上でステージを選択する方式をとっている。これまでのようにステージ最後にボスが登場するという場面は限られ、多くのステージではゴール地点に到達すればクリアとなる。
通常攻撃では、前方に瞬間的にダッシュし体当たりする「ショルダーバッシュ」を行う。この技を敵や壁にあてた直後にはキングナイトの体がスピンして僅かに浮き、下方向の地形の破壊や敵への攻撃を行うことができる（ショベルナイトの下方向の攻撃に類似している）。拠点でアイテムを購入することで追加効果を得ることも可能。
特殊能力として以下の「家宝」を用いる。使用時には「気力」を消費する。家宝は主に、「スペクターオブトーメント」の秘宝のようにチュートリアルステージをクリアすることで取得できるが、プレイするには各ステージなどで手に入る「名誉メダル」が一定数必要となる。
プロペラスピアポニー - プロペラのついた「スピアポニー」を前方一直線上に発射する。
ボムラット - 爆弾を背負ったネズミを前方に放ち、敵への攻撃や一部の壁の破壊を行うことができる。途中で走行向きを変えることも可能。
バブルガエル - 泡の中に入り空中を漂う。ショルダーバッシュを使うと泡から飛び出す。
スウィフトセプター - 一直線上に高速ダッシュし敵を体当たりで倒せる。水面も走ることができる。
ジャイロブーツ - 竜巻のように体を回転させ、敵を体当たりで倒せるほか、壁にぶつかるとのぼることができる。
ヒールハンマー - 柄の長いハンマーで攻撃し、敵を倒すと体力回復のハートが現れる。攻撃までの動作が少し遅い。
デュエルグローブ - 前方の敵に素早い平手打ちで攻撃する。
ターンコート - 敵が発射した弾などが当たる寸前に発動させると、向いている方向へ反射することができる。
スコーチセイバー - 炎をまとった剣を持って空中で回転した後に垂直落下し地面に叩きつける強力な攻撃を行う。
紙吹雪トランペット - 画面中に紙吹雪を放ち広範囲の敵を攻撃する。また、ミスした際に漂うゴールドが画面内にある場合、紙吹雪にあてて取得できる。
布告 - キャラクターを召喚するアイテム。一度使用するとなくなる。物語の中盤以降で拠点に現れる「リンゴマス」から購入できるほか、一部ステージの宝箱からも入手できる。以下の3種類があるが所持できるのは2つまで。
回復の布告 - 「リンゴマス」を召喚し、25秒間、体力と気力を回復し続ける。
破壊の布告 - 「グリフォス」を召喚し、20秒間、キングナイトの後方から攻撃を行う。
飛翔の布告 - 「バーダー」を召喚してキングナイトが背中に乗り、35秒間、空中を飛行できる。
ミニゲームとして、前述のトレーディングカードゲーム「ジョスタス」の対戦が各所で行われる。勝利すると相手のカードを貰え、敗北すると自分のカードを失う。拠点などにいる人物・チェスター（Chester）からは、新規カードの購入のほか、対戦でプレイヤーに有利な状況を作り出す「チート」の購入や失ったカードの買い戻しを行うことができる。
「ニューゲーム+」のプレイ時には、体力が通常より少なくなる代わりに得られるゴールドの量が増えるほか、ジョスタスの難易度が上昇する。
ゲームモード > ショベルナイト ショウダウン

『ショベルナイト ショウダウン』（英題：Shovel Knight Showdown）は、「キングオブカード」と同時配信されたモード。PC版および欧米ではこのモード単体の販売も行われている。ニンテンドー3DS版とPlayStation Vita版は非対応。
このモードは他のモードとは異なり、最大4人の同時プレイが可能な対戦アクションゲームとなっている。本編に登場する16体以上のキャラクターから選択し対戦を行う。また、ストーリーモードでは選択した操作キャラクターごとに異なる物語が展開されるが、共通している事として「スペクターオブトーメント」終盤にて発生した出来事となっている。
機種別の特徴

ニンテンドー3DS版とPlayStation Vita版は1人プレイ専用で、それ以外の機種では2人同時プレイに対応している。このほか、機種により以下のような特徴がある。
カスタムナイト - ショベルナイトの見た目を任意で変更できる「カスタムナイト」が使用可能となる。カスタムナイトはゴールドの獲得によりレベルが上がり各種能力を会得する。
チャレンジモードの新規ステージ - 本編クリア後に解禁されるチャレンジモードで、専用のステージが追加される。
ショベルの妖精 - 「Treasure Trove」からの追加要素。拠点にいる妖精マダムミーボ（Madame Meeber）に話しかけると、ショベルナイトのような姿の妖精「ショベルの妖精」（Fairy of Shovelry）が冒険に同行し、アイテムの探索や敵への攻撃を行う。
すれちがい闘技場 - 本体機能のすれちがい通信を介してやってきた他のユーザーと対決するモード。宝石が配置されたステージ内で5秒の制限時間内により多くの宝石を取得するか相手に攻撃を当てると勝利となる。なお、対戦時は相手の姿が表示されない。
開発

本作の開発が始まる前の2013年1月、ヨットクラブゲームズのメンバーが雑談をする中でNESソフトの話題になり、アクションゲーム『リンクの冒険』で剣先を下に向けた下突き攻撃を行う際の力学（攻撃がヒットした後にジャンプするという仕様）についての考察が行われた。彼らは各自でゲーム同様の動きをしながら検証していたが、その姿は剣を扱っているように見えなかった。そうした中、彼らの仕草を見ていたメンバーが「ショベルを持った騎士」と言い出したことで話が広がり、このことが後に本作の制作開始に繋がった。
本格的な開発に先駆け、ヨットクラブゲームズはKickstarterを通じたクラウドファンディングを2013年3月15日から同年4月14日までの期間に実施した。この中では目標最低額を7万5000ドルと設定していたが、結果的にその4倍超となる31万1502ドルの資金が集められ、目標最高額としていた30万ドルをも上回った。
日本向けのローカライズは、有限会社ハチノヨンが手掛けている。ローカライズするにあたっては、文章の邦訳だけではなく、一部グラフィックの差し替えや一部静止画部分のアニメーション化など様々な箇所に変更が加えられた。こうした方針は、ヨットクラブゲームズが考える「もしショベルナイトが日本で開発されたゲームだったら」という仮定を具現化する試みによるものである。
前述のように、本作には登場キャラクターの性別を変更する「ボディスワップ」機能が搭載されている。これはヨットクラブゲームズのジェンダー問題に対する姿勢が反映されたもので、作中のシールドナイトが単なる「囚われの姫君」ではなくショベルナイトと対等なキャラクターとして描かれているのもその一端である。これらの要素は、アメリカのテレビアニメ『アドベンチャー・タイム』における性別の転換を扱ったエピソード「フィオナとケイク（英語版）」が着想のきっかけの一つとなっている。
受賞・ノミネート

The Game Awards 2014（英語版） 「Best Independent Game」受賞
2014 National Academy of Video Game Trade Reviewers（英語版） Awards 「Original Light Mix Score, New IP」「Game, Original Action」ノミネート
IGN Best of 2014 「Best 3DS Game」「Best Music」「Best Platformer」「Best Platformer - People's Choice」受賞、「Best Overall Game」「Best Wii U Game」ノミネート
ショベルナイトの要素が登場する作品 > その他

Story War - Cantrip Gamesのカードゲーム。カードの一種にショベルナイトを描いたものがある。
The Reward: Tales of Alethrion（デンマーク語版） - デンマークのアニメ制作スタジオSun Creature StudiosによるWebアニメ。第2エピソード「The First Hero」の中で、ショベルナイトが1シーンの数秒間のみ登場する。