stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
日本の竜
日本文化の竜 > 各地の竜と神社仏閣

九頭竜伝承 - 九頭竜は日本各地に祀られている。ヴァースキの項も参照のこと。
八大竜王 - 和泉葛城山八大竜王神社、竹生島など。
五頭竜 - 鎌倉、龍口明神社。
青竜 - 清瀧権現。秩父神社（つなぎの竜）。
赤竜 - 七面天女（紅竜の姿を顕したという）、山梨県七面山敬慎院。
伊豆山神社 - 伝承では伊豆山神社が竜の頭で、芦ノ湖・箱根神社が竜の尻尾とも言われている。
白竜 - 箱根神社。
白竜・九頭竜神社 - 箱根神社からさらに西へ入ったところにある。徒歩、船等で行く。
白龍神社 - 名古屋にある。
彦瀧大明神（ひこたき） - 女性特有の病や安産の神として知られ、御神体は白蛇。
弁財天白龍王大権現 - 福井県永平寺にある弁財天と白蛇の神社（権現）。
黒竜 - 和泉葛城山など。北陸地方にも多数ある。
黄竜  - 黄龍寺（愛知県名古屋市南区）。毎年1月4日黄龍天満宮として、菅原道真公御真筆が開帳され、厄災消除・家内繁栄・入試合格など行っている。
金竜 - 浅草寺。浅草寺の山号は「金龍山」。お守りも黄色い袋に金の刺繡で竜。磐船神社も金竜を祀っている。
紫竜 - 三重県菰野にある福王山神社に「紫龍」の文字のみを掘り込んだ石碑がある。
諏訪大明神 - 『諏訪大明神絵詞』によれば、諏訪大明神は竜体・蛇体をとって国難の際に現れたという。
水木しげるロードの竜の像（鳥取県境港市）
蒼龍の手水舎（平安神宮、京都市）
沖縄文化の竜

かつて琉球王国があった沖縄では、中国の竜とほぼ同じような中国的な竜が一般的である[要出典]。首里城には竜の装飾が数多くみられる。
沖縄では竜宮信仰が根強く残っており、竜宮の神は豊穣信仰と深く結びついている。沖縄の竜伝承は中国大陸に起源をもつものが多いが、地元の民間伝承として定着している。丸山顯德は以下のような沖縄の竜の民話を紹介している。
人に見られることなく千年間生きて竜に成ろうとするところを人に見られてしまう蛇の話。それを見た人は、内緒にしてくれたら裕福にしてやると蛇に言われ、黙っていると約束する。はたして男は金持になったが、うっかり約束を破ってしまい、元の貧乏人に戻る。
天をだまして雨を降らせ、後で竜神から懲罰を受ける話。
美女をさらう七つ頭の蛇を退治すべく、七つの樽に芋酒を入れ、樽酒に美女が映るようにして泥酔させてから切り殺したという話（津堅島の行事「マータンコー」の由来）。
竜の眼病を治した医者の波瀾万丈の物語。
その他 > 寺院

日本国内の3箇所の寺院、京都府の相国寺、栃木県の日光東照宮の薬師堂、長野県の妙見寺には、「鳴竜」などと呼ばれる仕掛がある。これは、堂宇の天井に描かれた大きな竜の絵の真下で拍子木を打ったり拍手をすると、定在波によりパァァーンと響き、それが竜が鳴いているように聞こえるというものである。かつて青森県の竜泉寺にもこの鳴竜があったが、焼失している。
その他 > 将棋

将棋で竜とは飛車が成った駒である竜王の略称。ちなみに角行の成ったものは竜馬（りゅうま）であるが、こちらの略称は馬（うま）。
その他 > 現代文化

日本列島はその形状から竜と称されることがあり、例えば「日本沈没」（小松左京）では物語終盤の日本が沈没する節に竜の死というタイトルが付けられている。同じく小松左京による短編小説「日本漂流」では、日本列島の下には本当に竜がいて、それをうっかり突いたために、日本が世界中を泳ぎ回る。同作では Archultragigantonamasaurus nipponicus という名が与えられていた。
『龍の子太郎』は松谷みよ子の児童文学作品である。
その他 > 名前の一部に竜を含む生物

竜（りゅう、たつ）の名を持つ生物を挙げる。特にタツノオトシゴはその形があまりにも魚らしくなく、顔立ちが竜に似るとして、辰年の干支の絵柄としても使われることが多い。
タツノオトシゴ、タツノイトコ
リュウノヒゲモ
リュウゼツラン
タツノツメガヤ
リュウグウノツカイ
「大日本国地震之図」（1624年）
長谷川等伯による善女竜王像（安土桃山時代、七尾美術館蔵）
泉小太郎と犀竜
首里城玉座
米国映画『戦争の序曲』 (1942)の日本列島の比喩
浜恵子 (バレーボール)

浜 恵子（はま けいこ、現姓:高荷、1947年11月7日 - ）は、日本の元女子バレーボール選手。1968年メキシコオリンピック、1972年ミュンヘンオリンピック女子銀メダリスト。
来歴

千葉県生まれ、神奈川県大和市育ち。中学が新設校でバレーボール部が創部され、高身長だったため先生に勧められバレーボールを始める。中学時代は県内大会で2度優勝を経験した。高校は「やるからには強い学校に」という先生の勧めがあり、強豪校の中村高校に進学する。
1965年に実業団のヤシカに入部。1968年に全日本メンバーに選出され、1968年のメキシコオリンピック準優勝、1972年のミュンヘンオリンピック準優勝に大きく貢献した。
国内でも1969年度から4年連続でベスト6に輝くなど、ヤシカの好成績の原動力となった。
球歴

全日本代表 - 1968-1973年
オリンピック - 1968年、1972年
世界選手権 - 1970年
ワールドカップ - 1973年
受賞歴

1969年 - 第3回日本リーグ 敢闘賞、ブロック賞、ベスト6
1970年 - 第4回日本リーグ 敢闘賞、スパイク賞、ベスト6
1971年 - 第5回日本リーグ ベスト6
1972年 - 第6回日本リーグ スパイク賞、ベスト6
所属チーム

大和市立光丘中学校
中村高校
ヤシカ（1966-1974年）
トーマス・マクガイア

| トーマス・マクガイア Thomas McGuire |
| --- | --- |
 愛機「パジーV世」号とともに
生誕:  1920年8月1日  アメリカ合衆国・ニュージャージー州リッジウッド
死没:   (1945-01-07) 1945年1月7日（24歳没）  フィリピン・ヴィサヤ諸島ネグロス島
所属組織:   アメリカ陸軍航空軍
軍歴:  1941年 - 1945年
最終階級:  陸軍少佐
戦闘:  第二次世界大戦 *太平洋戦争
テンプレートを表示
トーマス・ブキャナン・マクガイア・ジュニア（Thomas Buchanan McGuire Jr.,1920年8月1日 – 1945年1月7日）は、アメリカ陸軍（陸軍航空軍）の軍人。最終階級は陸軍少佐。
アメリカ全軍において、第2位の撃墜数38機を誇るエース・パイロット。名誉勲章受勲者。
経歴

1920年8月1日、ニュージャージー州リッジウッドにて誕生し、親の転勤で10歳になる前にフロリダ州へ移住。1938年にはジョージア工科大学へ入学するが、1941年にアメリカ陸軍航空隊（アメリカ陸軍航空軍）に志願し、大学を中退する。士官候補生としてテキサス州ランドルフフィールドで訓練を受け、卒業後、アラスカやアリューシャン列島でP-39 エアラコブラを操縦し、哨戒任務に従事していた。
その後、太平洋戦争が始まり、1942年12月にアメリカ本土へ戻ったマクガイアは、マリリン・ギースラー(Marilynn Giesler)と結婚。翌年3月に第49戦闘航空群第431戦闘飛行隊に配属され、南太平洋の戦地へと送られた。既に経験豊富なパイロットであり、指揮官には打ってつけ人材だったマクガイアはP-38 ライトニングを愛機とし、1943年8月18日には日本陸軍の一式戦闘機「隼」2機と三式戦闘機「飛燕」1機を撃墜、その翌日にはさらに2機を撃墜し、エース・パイロットの要件を満たした。1943年10月17日の戦闘中、日本海軍の零式艦上戦闘機を3機撃墜した直後、自身も撃墜され、辛くも乗機から脱出。その際に肋骨を折り、また手首には7.7mm機関銃弾による怪我を受けた。哨戒魚雷艇に救出されたのち、6週間の入院生活を送ったが、この時に銀星章とパープルハート章を授与されている。その後、しばらくの間マクガイアは前線を離れるが、その中で、チャールズ・リンドバーグと会い、P-38での長距離航法の手ほどきを受けている。
経歴 > 最期

前線へ舞い戻ったマクガイアはその後も撃墜数を伸ばし続け、フィリピン戦中の1944年12月25日から26日の2日間でルソン島上空にて少なくとも7機の日本軍機を撃墜。マクガイアとトップ・エースの座を競っていたリチャード・ボングは同年12月、命令により戦場を離れアメリカ本土に帰国していたが、マクガイアも翌1945年2月には帰国することになっており、ボングの撃墜記録を抜けるか気を揉んでいた。
1945年1月7日、天候不良のなかマクガイアはP-38Lに搭乗し、ベテランのジャック・リットメイヤー少佐と操縦経験の浅いエド・ウィーバー大尉、ダグ・スロップ中尉からなる「ダディ・フライト」（フライトは小隊の意）を率いて哨戒任務に出撃。哨戒中、ネグロス島上空において偵察任務から帰還中の日本陸軍飛行第54戦隊の杉本明准尉操縦の一式戦「隼」三型甲（キ43-III甲）1機と遭遇、空戦に入り、途中でスコールから出てきた飛行第71戦隊の福田瑞則軍曹操縦の四式戦闘機「疾風」一型甲（キ84-I甲）1機とも遭遇。結果として、マクガイアとリットメイヤーは墜落・戦死した。杉本機と福田機は被弾するも離脱に成功、杉本機は不時着し福田機はマナプラ飛行場に着陸し生還した(機体は被弾多数のため廃棄処分)。なおマクガイアは空戦に入る前、僚機に対し落下タンクは切り離さないよう指示していた。
この空戦の詳細な状況については判明しておらず、説が分かれている。まず「隼」の杉本機にリットメイヤー機(P-38J)を撃墜され取り逃がし、その後現れた「疾風」の福田機に低高度にて同位対進戦(同位反航戦)を挑むも撃墜されたという説がある。しかし僚機の証言や資料によっては杉本機に撃墜されたのがマクガイア機であるともされる。
マクガイア機は被弾する前に失速して墜落したという説もある。杉本機または福田機を追って、または背後をとられた僚機を救出するために低速・低空で無理な急旋回を試みたところ、落下タンクが付いたままだったことも災いし失速を招いたというものである。
ベテラン・パイロットである第54戦隊の杉本准尉（下士官操縦学生第82期）と異なり、第71戦隊の福田軍曹（少年飛行兵第10期）は新米だった。当初、福田軍曹はアメリカ軍輸送船団索敵任務のため僚機1機を連れ「疾風」で出撃するも、会敵できずまた天候不良のため僚機とはぐれ単機で帰還中、同じく偵察飛行に出撃し帰還中であった第54戦隊の杉本機と合流する。福田機がマナプラ飛行場に着陸体勢にはいった際、マクガイア編隊と遭遇し杉本機が劣位から応戦し上記の戦闘となった。福田軍曹はマラリアによる高熱をおして出撃しており、また乗機の「疾風」には落下タンクと100kg爆弾を搭載したまま空戦に突入、P-38との対進戦では体当たり覚悟だった。福田軍曹は大戦を生き延び、戦後の取材で上記の戦闘模様を語っている。
マクガイアはこの日、愛機「パジー5世」号(「131」号機、シリアルナンバー42-66817)ではなく、なぜか他のパイロットが使っていた"Eileen-Ann"号(「112」号機、シリアルナンバー44-24845)で出撃していた。いずれにせよ、彼は自らを含む2機損失(戦死)、戦果なし(不時着、全損各1機)という不本意な結果で経歴を終えることとなった。遺体は現地人に確保され、1947年になってアーリントン国立墓地に埋葬された。
マクガイアの戦功を記念し、彼の出身地ニュージャージー州トレントンにある基地はマクガイア空軍基地(McGuire Air Force Base)と名付けられた。
パングボーン

パングボーン（Pangborn; [ˈpæŋbɔːn]）は、英語圏の姓。
エドガー・パングボーン (1909 - 1976) - アメリカの小説家
クライド・パングボーン (1896 - 1958) - アメリカのパイロット
トム・パングボーン（英語版） (1870 - 1926) - イングランドのサッカー選手 (FW)
フランクリン・パングボーン（英語版） (1889 - 1958) - アメリカの俳優
2010年シーズンのフィラデルフィア・イーグルス

| フィラデルフィア・イーグルス 2010 |
| --- | --- |
成績:  10勝6敗
地区:  NFC東地区優勝
CON:  NFC3位
結果:  ワイルドカード敗退
組織
オーナー:  ジェフリー・ルーリー（英語版）
GM:  トム・ヘッカート・ジュニア（英語版）
HC:  アンディ・リード
ホーム:  ベテランズ・スタジアム
« 20092011 » 
2010年シーズンは、フィラデルフィア・イーグルスのNFL78年目のシーズンであり、アンディ・リード・ヘッドコーチの12年目のシーズン。
直近のチーム成績

| 年 | 成績 | NFC | 地区 | 勝 | 敗 | 分 | 率 | Div | Con | 平均得点 | 平均失点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2010 | ワイルドカード敗退 | 3位 | 1優勝 | 10 | 6 | 0 | .625 | 4-2 | 7-5 | 27.4 | 23.6 |

| 2009 | ワイルドカード敗退 | 6位 | 2位 | 11 | 5 | 0 | .688 | 4-2 | 9-3 | 26.8 | 21.1 |
| 2008 | NFC決勝敗退 | 6位 | 2位 | 9 | 6 | 1 | .594 | 2-4 | 7-5 | 26.0 | 18.1 |
| 2007 | レギュラー敗退 | 8位 | 4位 | 8 | 8 | 0 | .500 | 2-4 | 5-7 | 21.0 | 18.8 |
| 2006 | ディビジョナル敗退 | 3位 | 1優勝 | 10 | 6 | 0 | .625 | 5-1 | 9-3 | 24.9 | 20.5 |
| 2005 | レギュラー敗退 | 10位 | 4位 | 6 | 10 | 0 | .375 | 0-6 | 3-9 | 19.4 | 24.3 |
| 2004 | NFC優勝/SB敗戦 | 1位 | 1優勝 | 13 | 3 | 0 | .813 | 6-0 | 11-1 | 24.1 | 16.3 |
| 2003 | NFC決勝敗退 | 1位 | 1優勝 | 12 | 4 | 0 | .750 | 5-1 | 9-3 | 23.4 | 17.9 |
| 2002 | NFC決勝敗退 | 1位 | 1優勝 | 12 | 4 | 0 | .750 | 5-1 | 11-1 | 25.9 | 15.1 |
| 2001 | NFC決勝敗退 | 3位 | 1優勝 | 11 | 5 | 0 | .688 | 6-2 | 8-4 | 21.4 | 13.0 |
| 2000 | ディビジョナル敗退 | 4位 | 2位 | 11 | 5 | 0 | .688 | 5-3 | 8-4 | 21.9 | 15.3 |
プレシーズン

| 週 | 日 | 相手 | 結果 | 戦績 | 開催地 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
 勝利   敗戦  at：敵地での対戦
レギュラーシーズン

| 前年 | AFC> 西地区 | AFC> 南地区 | AFC> 北地区 | AFC> 東地区 | NFC> 西地区 | NFC> 南地区 | NFC> 北地区 | NFC> 東地区 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1位 | チャージャーズ | コルツ | ベンガルズ | ペイトリオッツ | カージナルス | セインツ | バイキングス | カウボーイズ |
| 2位 | ブロンコス | テキサンズ | レイブンズ | ジェッツ | 49ers | ファルコンズ | パッカーズ | イーグルス |
| 3位 | レイダース | タイタンズ | スティーラーズ | ドルフィンズ | シーホークス | パンサーズ | ベアーズ | ジャイアンツ |
| 4位 | チーフス | ジャガーズ | ブラウンズ | ビルズ | ラムズ | バッカニアーズ | ライオンズ | レッドスキンズ |
：1度対戦　 ：2度対戦
| 週 | 日 | 相手 | 結果 | 戦績 | 開催地 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
 勝利   敗戦  at：敵地での対戦
レギュラーシーズン > 順位表

| NFC東地区 2010> チーム | NFC東地区 2010> 勝 | NFC東地区 2010> 敗 | NFC東地区 2010> 分 | NFC東地区 2010> 勝率 | NFC東地区 2010> Div | NFC東地区 2010> Con | NFC東地区 2010> 総得点 | NFC東地区 2010> 総失点 | NFC東地区 2010> 平均得点 | NFC東地区 2010> 平均失点 | NFC東地区 2010> SOS | NFC東地区 2010> SOV | NFC東地区 2010>  | NFC東地区 2010>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| (3)フィラデルフィア・イーグルス | 10 | 6 | 0 | .625 | 4-2 | 7-5 | 439 | 377 | 27.4 | 23.6 | .492 | .506 |  |  |
| ニューヨーク・ジャイアンツ | 10 | 6 | 0 | .625 | 3-3 | 8-4 | 404 | 347 | 25.3 | 21.7 | .453 | .400 |  |  |
| ダラス・カウボーイズ | 6 | 10 | 0 | .375 | 3-3 | 4-8 | 394 | 436 | 24.6 | 27.3 | .512 | .500 |  |  |
| ワシントン・レッドスキンズ | 6 | 10 | 0 | .375 | 2-4 | 4-8 | 303 | 377 | 18.9 | 23.6 | .516 | .531 |  |  |

| NFC 2010> 順 位.地区優勝 | NFC 2010> チーム.地区優勝 | NFC 2010> 地 区.地区優勝 | NFC 2010> 勝.地区優勝 | NFC 2010> 敗.地区優勝 | NFC 2010> 分.地区優勝 | NFC 2010> 勝率.地区優勝 | NFC 2010> DIV.地区優勝 | NFC 2010> CON.地区優勝 | NFC 2010> SOS.地区優勝 | NFC 2010> SOV.地区優勝 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | アトランタ・ファルコンズ | 南 | 13 | 3 | 0 | .813 | 5-1 | 10-2 | .484 | .438 |
| 2 | シカゴ・ベアーズ | 北 | 11 | 5 | 0 | .688 | 5-1 | 8-4 | .473 | .420 |
| 3 | フィラデルフィア・イーグルス | 東 | 10 | 6 | 0 | .625 | 4-2 | 7-5 | .492 | .506 |
| 4 | シアトル・シーホークス | 西 | 7 | 9 | 0 | .438 | 4-2 | 6-6 | .484 | .402 |
ワイルドカード
| 5 | ニューオーリンズ・セインツ | 南 | 11 | 5 | 0 | .688 | 4-2 | 9-3 | .469 | .426 |
| 6 | グリーンベイ・パッカーズ | 北 | 10 | 6 | 0 | .625 | 4-2 | 8-4 | .520 | .475 |

| 7 | ニューヨーク・ジャイアンツ | 東 | 10 | 6 | 0 | .625 | 3-3 | 8-4 | .453 | .400 |
| 8 | タンパベイ・バッカニアーズ | 南 | 10 | 6 | 0 | .625 | 3-3 | 8-4 | .477 | .344 |
| 9 | セントルイス・ラムズ | 西 | 7 | 9 | 0 | .438 | 3-3 | 5-7 | .449 | .438 |
| 10 | デトロイト・ライオンズ | 北 | 6 | 10 | 0 | .375 | 2-4 | 5-7 | .543 | .479 |
| 11 | ミネソタ・バイキングス | 北 | 6 | 10 | 0 | .375 | 1-5 | 5-7 | .539 | .385 |
| 12 | サンフランシスコ・49ers | 西 | 6 | 10 | 0 | .375 | 4-2 | 4-8 | .488 | .375 |
| 13 | ダラス・カウボーイズ | 東 | 6 | 10 | 0 | .375 | 3-3 | 4-8 | .512 | .500 |
| 14 | ワシントン・レッドスキンズ | 東 | 6 | 10 | 0 | .375 | 2-4 | 4-8 | .516 | .531 |
| 15 | アリゾナ・カージナルス | 西 | 5 | 11 | 0 | .313 | 1-5 | 3-9 | .465 | .450 |
| 16 | カロライナ・パンサーズ | 南 | 2 | 14 | 0 | .125 | 0-6 | 2-10 | .574 | .344 |
タイブレーク
ダブルキャスト (ゲーム)

| ダブルキャスト |
| --- | --- |
 
ゲーム：ダブルキャスト
ゲームジャンル:  アドベンチャー  サスペンス  ホラー 
対応機種:  PlayStation[PS]  PlayStation Portable[PSP] 
開発元:  Production I.G[PS]  シュガーアンドロケッツ[PS]  ウィル[PSP] 
発売元: ソニー・コンピュータエンタテインメント
総監督: 東郷光宏
監督: 西久保瑞穂
プロデューサー:  石川光久  山元哲治 
ディレクター: 池内伸彰
キャラクターデザイン: 後藤圭二
プロジェクト起案・原案: Production I.G
シナリオ:  川崎逸朗  久保田雅史  松原順 
音楽:  梶浦由記  桑原和男  清水彰彦  藤澤孝史  荒木裕子 
メディア:  CD-ROM2枚組[PS]  UMD[PSP]  ダウンロード販売[PSP/DL] 
プレイ人数: 1人
発売日:  1998年6月25日[PS]  2001年8月16日[PS/Best]  2005年7月28日[PSP]  2005年11月8日[PSP]  2009年9月24日[PSP/DL] 
売上本数: 312,937本[PS]
レイティング: CERO：B（12才以上対象）[PSP]
コンテンツアイコン: 恋愛、セクシャル、暴力[PSP]
キャラクター名設定: 不可
エンディング数: 27
セーブファイル数: 5
セーブファイル容量:  1ブロック[PS]  544KB以上[PSP] 
キャラクターボイス: 主人公以外フルボイス
その他:  CGモード - なし  音楽モード - あり[PS/Best][PSP]  回想モード - あり[PSP]  メッセージスキップ - あり  オートモード - なし  型式 - SCPS-10053〜10054[PS]  型式 - SCPS-91238〜91239[PS/Best]  型式 - UCJS-10012[PSP] 
ラジオドラマ：「ダブルキャスト」ザ・ドラマCD
放送局:  文化放送  東海ラジオ放送  朝日放送ラジオ 
番組: ラジオジュテーム
発売元: SPE・ビジュアルワークス
レーベル: VORN
発売日: 1999年1月21日
収録時間: 73分15秒
話数: 全6話
枚数: 全1枚
漫画：ダブルキャスト アンソロジーコミック
作者:  速水翼  青紀やまと  九条友淀  杉崇亜緒弥  服部あゆみ  さいとう邦子  あずみ椋  ありともか  辰藤剣  佐々木ナツ 
出版社: ソフトバンクパブリッシング
レーベル: SB COMICS ゲームシリーズ
発行日: 1999年5月31日
発売日: 1999年5月28日
巻数: 全1巻
話数: 全10話
関連作品
 季節を抱きしめて  サンパギータ  雪割りの花
テンプレート - ノート
プロジェクト: 美少女ゲーム系
ポータル: ゲーム
『ダブルキャスト』（Double Cast）は、1998年6月25日にソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたPlayStation用アドベンチャーゲーム。フルボイス・フルアニメーションでドラマが展開する『やるドラ』シリーズの1作目である。
本作は記憶喪失になったヒロインを軸としたサスペンス作品であり、暴力シーンやグロテスクな表現が含まれている。また、PlayStationで発売された『やるドラ』シリーズ4作品は四季を題材としており、本作は夏を舞台としている（その後、春を舞台とした『季節を抱きしめて』、秋を舞台とした『サンパギータ』、冬を舞台とした『雪割りの花』が発売された）。
劇中の全シーンがアニメーションで展開するが、企画・原作・アニメーション制作はアニメ映画『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』や『新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に』などを制作したProduction I.Gが担当した。
徹底してフルボイス・フルアニメーションで展開したこと、発売元がソニーであったこと、テレビアニメ『機動戦艦ナデシコ』で知られる後藤圭二がキャラクターデザインを担当したことなどが話題になった。
1998年には、ゲーム雑誌『週刊ファミ通』新作ゲームクロスレビューにてシルバー殿堂入りした。
やるドラ

→詳細は「やるドラ」を参照
『やるドラ』シリーズは全編フルボイス・フルアニメーションで物語が展開するアドベンチャーゲームのシリーズ名であり、本作は『やるドラ』シリーズの1作目である。各作品は本線と呼ばれるメインのシナリオが1本存在して、そこから分岐シナリオが派生していくシステムになっている。
PlayStationで発売された4作品（本作・『季節を抱きしめて』・『サンパギータ』・『雪割りの花』）は、夏・春・秋・冬といった季節が舞台となっている。また、「大学生の主人公が記憶喪失のヒロインと出会う」という共通の設定になっている。
ゲームシステム

本作は全編フルアニメーションで物語が展開するマルチエンディング形式のアドベンチャーゲームである（いわゆる、フローチャート型のアドベンチャーゲームである）。アニメーションの途中で現れる選択肢を選ぶと、選んだ選択肢の内容に沿ってシナリオが進行する。
条件を満たすと、ゲームをスタートした直後に選択肢が表示され、スタート地点を選べるようになる。選択肢は「美月との出会い編」「美月との共同生活編」「撮影旅行編」「番外編」の4種類が存在する。「番外編」は本編より少し前から話が始まる。
シナリオを進行していくと達成率が上がっていく。また、特定の数値を達成すると登場人物のメッセージを聞くことができる。
本作にはリプレイ機能があり、プレイしたデータのシナリオを選択肢なしで通常のアニメーションのように観ることができる。
ストーリー > 本編 > 出会い

主人公は所属する映画研究部の飲み会で酔い潰れる。目覚めると、見知らぬ女性である赤坂美月に介抱されていた。美月は自分の名前以外の記憶が思い出せないことを主人公に打ち明けると、主人公は自分の家に来ることを提案する。すると、美月はすぐにその提案を受け入れる。
ストーリー > 本編 > 共同生活

主人公と美月の同居生活が始まる。ある日、主人公と美月は映画を観終わった後にラーメン屋に入る。2人がラーメンを食べている最中にテレビが点灯するが、「家庭の精神医学」という番組に「南西総合病院」精神科の医師である森崎真奈美がゲストとして出演している。美月はその番組を見ていると、野球中継に切り替わる。主人公が「野球、興味あるの？」と質問すると、美月は「ううん、え？ ボクテレビ見てた？」と言い、再びラーメンを食べ始める。
映画研究部の部長である篠原遥は、映研がプライベートフィルムの賞をしばらく取ってないこと、大学の中央執行部から部室を明け渡せという話が出ているらしいということから、劇中劇である「かこひめの寝屋」を撮影してプライベートフィルムの賞を取ることを部員に宣言する。しかし、過去の映画の撮影中に主演女優と監督兼カメラマンが大学の屋上から相次いで飛び降りて2人とも死亡するという事件が発生したシナリオなので、主演女優を演じる学生が中々見つからない。そこで、遥は学外から主演女優を探すよう部員に命じる。そんな遥に対して、主人公は同居している美月を紹介すると、遥は美月を主演女優に抜擢する。
主演男優の佐久間良樹と美月の顔合わせが行われるが、佐久間は美月を見ると驚いた顔をする。その後、主人公と美月はスーパーマーケットで買い物をするが、その帰りに美月はオートバイに轢かれそうになる。それに対して美月は「今のオートバイ…ボクを狙ってた…」と主張する。マンションに帰ると固定電話に着信があり、受話器を耳に当てると男の声で「あの女に関わるな」と一方的に言われて電話が切れる。
ストーリー > 本編 > 墓参り

過去の映画の撮影中に亡くなった主演女優の墓参りをした後、霊園で映画の撮影がクランクインする。撮影の途中、主人公の同期である二村英樹が「赤坂」と彫られている墓を見つけたので、主人公と美月は二村に話を聞こうとする。しかし、二村は美月の親戚の墓と勘違いして美月の代わりに親戚の名前を調べると、墓には「赤坂美月」と彫られていた。
その日の夜の帰り道、美月はフルフェイスのヘルメットを被ったバイク乗りの男に襲われる。バイク乗りは主人公に気づくとバイクで逃走しようとするが、主人公が投げた空き缶をバイクが踏んで転倒する。その後、主人公は美月を公園に連れて行き、落ち着かせようとする。しかし、美月はバイク乗りの男に襲われたときに「おまえなんか生きてるワケない」と言われたことを話す。そして、昼間の同姓同名の墓が存在したことを持ち出すと、美月は自分の存在に疑問を抱き、取り乱して泣いてしまう。
ストーリー > 本編 > 撮影旅行

主演男優の佐久間が事故で腕を骨折したので、身長体重が近いという理由で主人公が主演男優代理に抜擢され、主演男優をダブルキャストすることになる。また、撮影旅行と称して遥の別荘で撮影が行われる。
その日の撮影が終了したので、主人公は別荘の玄関先で休んでいると、2階のベランダから植木鉢が主人公に対して落ちてくる。主人公は間一髪で避けるが、直後に美月の悲鳴と何かが割れる音が聞こえたので部屋に行くと、衣装ケースの鏡が割れており、美月が倒れていた。美月の話を聞くと、窓から誰かが見つめているのが鏡に映ってイスを投げてしまったらしい。ベランダを確認するが誰も居なくて、代わりに植木鉢が置かれていた跡が残っていた。
映研部員が寝静まった後、主人公は波止場でこっそりセリフの練習をしていたが、美月に見つかって一緒に練習をすることになる。途中、アドリブで美月を抱きしめながら「君は確かにここにいて、僕の腕の中で必要な存在として成り立っている」と言った後、美月と初めてキスをする。
ストーリー > 本編 > 別居

遥の別荘での撮影が終了して主人公と美月は自宅に戻ると、すぐに遥が現れる。以前から主人公と美月が同居していることを知っていた遥は、映画が完成するまでは主人公と離れて暮らすよう美月に命じる。それから数日後、ポストに猫の死体が入っていたり、玄関に「死ネ」などのラクガキがされたりするなど、主人公への嫌がらせが始まる。そのような状況の中、主人公がフィルムの編集作業を進めるが、うまくつながらないカットがあることに気づく。その時、撮影再開の連絡が入る。現場に行くと左腕にギプスをはめた佐久間と美月がいた。そして、この日で撮影はクランクアップを迎えた。
ストーリー > 本編 > 襲撃

全ての撮影が終わったので、美月は主人公の家に戻ってくる。その後、佐久間から主人公のPHSに着信があり、直接会って美月の過去について話したいと言われる。主人公が玄関を出ようとすると、美月に「前、あたしをバイクで襲った人、あれ、佐久間さんの様な気がする」と忠告される。待ち合わせの廃病院に行くと、佐久間らしき人物に左手の刃物で切り付けられるが、主人公は蹴り返して応戦する。佐久間らしき人物が袋小路の部屋に逃げたので主人公も部屋に入ると、そこには美月が倒れていた。部屋の小窓から外を見ると、外にはフルフェイスのヘルメットを被った男がバイクにまたがっていて、主人公に気づくとバイクで逃走してしまう。バイクがあった場所には「南西総合病院」と書かれた封筒が落ちていて、中には美月らしき人物が写っている2枚の写真が入っていた。その後、主人公は美月を連れて遥の家に行き、遥に美月の看病を任せる。
ストーリー > 本編 > 推理

主人公は自宅に戻ってフィルムの編集作業を再開するが、また同じカットでうまくつながらず、手が止まる。主人公は何気なく2枚の写真に目を通す。2枚とも美月らしき人物がテニスをしている写真であるが、ラケットの打ち方が異なっていた。1枚目は右から来たボールを右手で持ったラケットで打ち返した後の写真で、2枚目は右から来たボールを両手で持ったラケットで打ち返した後の写真である。その瞬間、頭の中で一つの答えが出る。そして、遥の別荘で美月の部屋から主人公に植木鉢を落とした犯人も判明する。主人公はPHSを取り出すと、遥と二村に電話をかけて協力を要請する。
ストーリー > 本編 > クライマックス

編集したフィルムの試写という名目で、主人公は美月を部室に呼び出す。そこで、フィルムのカットによって美月の利き腕が変わることを指摘する。驚く美月に対して、「南西総合病院」精神科の医師である森崎真奈美との会話を撮った映像を流す。森崎は姉の赤坂美月と妹の赤坂志穂のカウンセリングを担当していた。森崎は、姉の美月は自殺したこと、志穂には「姉の人格である凶暴な『赤坂美月』」と「仮の人格である記憶喪失の『赤坂美月』」といった複数の人格が現れること、志穂は右利きで美月は左利きであることを説明する。そして、主人公は廃病院で襲ったのは美月であることを指摘する。その瞬間、姉の人格である「美月」は手元にある刃物で主人公を刺そうとする。「美月」は、主人公の家へのラクガキや廃病院で襲ったのは自分がやったことだと告白して部室から出るが、外には遥と二村が「美月」の行く手を塞ぐように立っていた。とっさの判断で「美月」は立ち入り禁止になっている非常階段を上って屋上へ移動したので、主人公も後を追いかける。
主人公が屋上に到着すると、「美月」は転がっている鉄パイプを拾って主人公を殺そうとするが、突然現れた佐久間によって鉄パイプを受け止められる。佐久間は、生前の美月によって志穂との仲を邪魔されたこと、美月と名乗る人物が現れたので「お前なんか生きてるはずないだろう」と聞いたことを打ち明けた後、「美月」によって鉄パイプで殴られる。「美月」は主人公を殺そうとするが、主人公に手首を掴まれた後、共に屋上から落下する。
ストーリー > 本編 > エピローグ

落下地点には遥と二村が用意したマットが敷かれていたため、二人は無傷で済む。飛び降りた影響で姉の人格である「美月」は現れなくなり、志穂の人格が現れるようになる。そして、無事に映画は完成して、主人公と志穂は結ばれる。
ストーリー > 番外編 > 翔子

主人公は所属する映画研究部の飲み会で酔い潰れそうになり、飲み会から離脱する。その代わり、飲み過ぎて気持ち悪くなった楠木翔子を送るよう遥に頼まれる。
駅で休んでいる時、翔子に「やっぱり将来はそっち（映画）方面の仕事するつもりなの？」と聞かれ、主人公は「できたらいいんだけどね。（中略）できれば、海外にでも行ってベンキョーしたいけど」と答える。それを聞いた翔子は、両親に許してもらえず普通の大学に進路を変えたが、メイクアップアーティストの夢は諦めてないことを打ち明ける。そんな翔子に対して、主人公は「大学出てから少しの間働いてお金貯めて、それから勉強すれば」と答える。
ファミリーレストランに移動した後、翔子は主人公が大学で捨てられていた子犬を拾って連れて行ったエピソードを話すと、そんな主人公の優しいところが好きだと打ち明ける。それに対して、主人公は翔子が駅で誰かを待っている小さい男の子の相手をしていて、男の子が泣きだしたら交番に連れて行き、父親が交番に来たので男の子が泣いて父親の元に行くのを見て、翔子も泣き出したエピソードを話す。そんな翔子が自分の中に存在する女の子のイメージに近いので側に居てほしいと伝えると、翔子は泣き出してしまう。
ストーリー > 番外編 > 映研 / 親友

主人公は所属する映画研究部の飲み会で酔い潰れそうになり、飲み会から逃走する。眠気に襲われた主人公はコーヒーを求めてファーストフード店に入るが、そこにはカウンターに突っ伏して寝ている美月がいた。主人公が事情を尋ねると、美月は彼氏から別れ話をされたのでやけ酒をしていたという。それを聞いた主人公は、美月に一緒に飲み直そうという。
映画研究部ではコンクールに応募する映画の主演女優を募集していたので、主人公は美月を推薦すると、部長の遥は主演女優を美月に決定する。
撮影初日、二日酔いで遅れて来た二村は美月を一目見るなりカメラマンを降りると言い出し、美月も同じ反応を示す。二村と美月は付き合っていたが、二村の方が別れ話を切り出したようである。そこで、主人公は美月を、遥は二村を説得する。
主人公はいかに美月に主演女優になってほしいかを伝えるが、美月はスクリーンに映った自分を二村が観て過去の女として思い出してほしくないので、主演女優に復帰できないことを伝える。それでもあきらめきれない主人公は「元気にやっていける自分を二村に見せてあげてほしいんだ」と手紙に書き、美月の自宅のポストに投函する。
遥は二村に美月のことを尋ねてみるが、二村は過去に付き合ってきた女性たちと違い、美月と離れていると気になったり落ち着かなくなったりして、そんな自分が分からなくなり、恐くなって別れたと白状する。そんな二村に対し、遥は「自分に正直になりな、後で後悔することになるよ」と伝える。
予定していた撮影日、美月は撮影現場に現れて「二村くんがイヤでなければ、カメラマン彼でいってください」と言い、撮影が開始する。
エンディング > Good End

| No>  | サブタイトル | 内容 |
| --- | --- | --- |
| 1 | ダブルキャスト | 大学の屋上から飛び降りた結果、すべての記憶を取り戻し、志穂本来の人格に統合される。 |
| 2 | 志穂 | 大学の屋上から飛び降りた結果、姉妹の記憶を失い、美月（仮の人格）の人格が志穂の名前で過ごすようになる。 |
| 3 | 美月 | 大学の屋上から飛び降りた結果、以前の記憶をすべて失い、ボーイッシュな人格が志穂の名前で過ごすようになる。 |
| 4 | とらわれた心 | 大学の屋上から飛び降りた結果、入院したまま美月（姉の人格）として過ごすことが多くなる。 |
エンディング > Normal End

| No>  | サブタイトル | 内容 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 翔子 | 主人公から告白された翔子は泣き出してしまう。 |
| 2 | 映研 | 美月が主演女優を降りると言い出すので、主人公が説得して映画の撮影がスタートする。 |
| 3 | 親友 | 二村がカメラマンを降りると言い出すので、遥が説得して映画の撮影がスタートする。 |
| 4 | 麻由 | 桜の根本で倒れている麻由を見かけ、『季節を抱きしめて』の予告映像が流れる。 |
| 5 | マリア | 路地裏でうずくまっているマリアを見かけ、『サンパギータ』の予告映像が流れる。 |
| 6 | 花織 | 立ち寄ったアパートで花織を見かけ、『雪割りの花』の予告映像が流れる。 |
エンディング > Bad End

| No>  | サブタイトル | 内容 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 少女 | 初めて会った美月につれない言動を繰り返したため、美月が怒って主人公の元を去る。 |
| 2 | 夢のつづき | 怒った美月を追いかける途中で主人公は階段から転落して気絶するが、目覚めるとゴミ袋の山で寝ていて、また美月と出会う。 |
| 3 | 狂気（1） | 遥の別荘で夜寝ている時に何者かによって主人公と二村が包丁で殺戮される。 |
| 4 | 狂気（2） | 遥の別荘が放火され、主人公と映画研究部の部員が焼死したニュースを佐久間がテレビで見ている。 |
| 5 | 狂気（3） | 遥の別荘が放火され、主人公と遥は別荘から脱出するが、別荘から出てきた何者かによって殺戮される。 |
| 6 | 狂気（4） | 遥の別荘が放火され、主人公は脱出しようとするが、階段から落ちて足に怪我をして逃げきれず、美月に殺戮される。 |
| 7 | 狂気（5） | 遥の別荘が放火され、主人公と遥が別荘から脱出するが、足に怪我をして逃げきれず、別荘から出てきた何者かによって殺戮される。 |
| 8 | 狂気（6） | 遥の別荘が放火され、主人公は何者かから部長と剛田を必死に守るが、殺戮される。 |
| 9 | かこひめの寝屋 | ラストシーンに使う飛び降り心中事件を撮影したフィルムを二村に見せられ、他のシーンの完成を強要される。 |
| 10 | 殺人鬼 | 佐久間に「美月のことで話がある」と廃病院に呼び出されるが、行った先の廃病院で暗がりに現れた何者かによって包丁で殺害される。 |
| 11 | 真犯人（1） | トリックが解明できていないうえに推理が間違っているため、部室で真犯人に殺害される。 |
| 12 | 真犯人（2） | トリックが解明できていないうえに推理が間違っているため、部室で美月に三脚で殺害される。 |
| 13 | とどかぬ想い | トリックは解明しているが佐久間が現れないため、大学の屋上で美月に鉄パイプで殴り殺される。 |
| 14 | 姉妹 | 大学の屋上から転落する美月の腕を主人公が捕まえるが、美月は自分から主人公の手を振りほどいて転落死する。 |
| 15 | 終焉 | 大学の屋上から飛び降りた結果、二村と部長が準備しているマットが間に合わなかったため、主人公と美月は地面に激突して死亡する。 |
| 16 | 記憶 | 大学の屋上から飛び降りた結果、主人公と美月はマットへの着地に成功したが、その後病院で目覚めた主人公は記憶を失っている。 |
| 17 | 真実は… | 映画は完成するが、犯人と思われる佐久間が自殺したため、事件は未解決のままである。 |
移植版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ダブルキャスト PlayStation the Best | 2001年8月16日 | PlayStation | Production I.G | ソニー・コンピュータエンタテインメント | CD-ROM2枚組 | SCPS-91238〜91239 | 廉価版。 |
| 2 | やるドラ ポータブル ダブルキャスト | 2005年7月28日 | PlayStation Portable | ウィル | ソニー・コンピュータエンタテインメント | UMD | UCJS-10012 | PlayStation版の移植。 |
| 3 | 雙重角色 | 2005年11月8日 | PlayStation Portable | ウィル | ソニー・コンピュータエンタテインメント | UMD | UCAS-40032 | PlayStation Portable版の翻訳。 |
| 4 | やるドラ ポータブル ダブルキャスト | 2009年9月24日 | PlayStation Portable | ウィル | ソニー・コンピュータエンタテインメント | ダウンロード販売（PlayStation Store） | - | PlayStation版の移植。 |
移植版 > PlayStation Portable版

ワイドスクリーンに対応。
高解像度フォントを採用。
設定画の追加などでCGギャラリーを増強。
クリアしたエンディングを振り返ることができるリプレイ機能を追加。
『やるドラ』シリーズ3作品（『季節を抱きしめて』『サンパギータ』『雪割りの花』）の体験版を搭載。
開発

企画が立ち上がったのは1996年4月であったが、このときはCD-ROM2枚組で春・夏・秋・冬の物語（『季節を抱きしめて』・本作・『サンパギータ』・『雪割りの花』）が入っており、1話が約30分のライトなアドベンチャーゲームを作るというものであった。4月から5月まで企画を作成したが、この段階では全編をアニメーションで動かす予定はなく、アドベンチャーゲームによく見られる止め絵を多用したゲームを想定していた。6月から8月まで『季節を抱きしめて』のテスト版を作成してシュガーアンドロケッツの社長であった山元哲治に見せたところ、「作るなら徹底して作った方が良いのではないか」と言われ、1タイトルにつき1パッケージになるように脚本・絵コンテを再調整することになった。それに伴い、1話につき約300カットの予定が、最終的には1話につき約1500カットに増加した。マスターアップは1998年4月であり、製作期間は約2年にわたった。ただし、本作と『季節を抱きしめて』『サンパギータ』『雪割りの花』の4作品を同時進行で制作していたため、実質的には1作品あたりの製作期間は6か月から8か月であった。
開発初期のタイトルは『四季「夏」』であり、次のタイトルは『フォーシーズンズメモリー 夏 〜アクトレス〜』であった。
シナリオについて東郷光宏は硬質なサスペンス作品を想定していたが、川崎逸朗によって脚本を大幅に変更した絵コンテが仕上がった。ただ、その絵コンテが後藤圭二が描いたキャラクターと合致したため、そのまま採用された。
劇中劇である「かこひめの寝屋」が導入された理由は、最初に美月の謎を問いかけてしまうと彼女の正体だけにプレイヤーの興味が向かうことが危惧されたため、その興味を分散するためであった。また、初稿シナリオの内容は「最初はいきなり映画を撮ってる状態から話が始まっていたんですよ。ある事件が起こって、学生名簿を調べてみると、美月という名前がなかった」と川崎逸朗はインタビューで答えているが、それでは誰が映画のヒロインに美月を推薦したのかが分からなかったため、劇中劇が導入された。
予定されていた話として、遥が自分の初恋について話す話や佐久間が活躍する話などがあったが、容量の関係でカットされた。また、記憶が戻った美月が黙って皆の前から去るエンディングが候補として挙がっていた。
キャラクターに関しては、赤坂美月の服装はパンチラ対策としてキュロットスカートにしていたが、川崎逸朗の指示でスカートに変更された。その結果、本作はお色気描写を規制していたプラットフォーマーであるソニー・コンピュータエンタテインメントが自ら規制を破る形で、PlayStation初のパンチラ解禁作品となった。
スタッフ

下記はPS版のスタッフである。
企画・原案 - Production I.G
アニメーション監督 - 西久保瑞穂
アニメーションプロデューサー - 寺川英和
脚本 - 川崎逸朗、久保田雅史、松原順
絵コンテ・演出 - 川崎逸朗
キャラクターデザイン - 後藤圭二
作画監督 - 後藤圭二
美術監督 - 佐藤正浩
色彩設計 - 水田信子
プログラム - 堀内義朗、鷹津由
グラフィックデザイン - 松原順
サウンドデザイン - 重松俊一、安部仁隆
シナリオスクリプト - 松原順、堀内義朗
サウンド・音楽 - 梶浦由記、桑原和男、清水彰彦、藤澤孝史、荒木裕子
スーパーバイザー - 西久保瑞穂
オーディオ・演出 - 田中英行
キャスティングコーディネーター - 高橋正彦
ゲームディレクター - 松原順
ディレクター - 池内伸彰
ゲーム総監修 - 東郷光宏
エグゼクティブプロデューサー - 石川光久、山元哲治
製作総指揮 - 佐藤明
制作 - シュガーアンドロケッツ、Production I.G
製作・著作 - ソニー・コンピュータエンタテインメント
反響

| No>  | 販売順位 | 販売本数 | 累計販売本数 | 集計期間 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1位 | 102,047本 | 102,047本 | 1998年6月22日 - 6月28日 | No.501 |
| 2 | 1位 | 60,240本 | 162,287本 | 1998年6月29日 - 7月05日 | No.502 |
| 3 | 4位 | 37,659本 | 199,946本 | 1998年7月06日 - 7月12日 | No.503 |
| 4 | 9位 | 25,251本 | 225,197本 | 1998年7月13日 - 7月19日 | No.504 |
| 5 | 11位 | 20,805本 | 246,002本 | 1998年7月20日 - 7月27日 | No.506 |
| 6 | 19位 | 14,254本 | 260,256本 | 1998年7月28日 - 8月03日 | No.507 |
| 7 | 23位 | 21,644本 | 281,900本 | 1998年8月03日 - 8月16日 | No.508 |
| 8 | 24位 | 6,231本 | 288,131本 | 1998年8月17日 - 8月23日 | No.509 |
PS版の初動（発売週の売上）は約10万本に達し、週間ランキングで1位となった（「アスキー」発表 - 102,047本）。また、PS版の年間販売本数は312,937本であり、1998年の年間売り上げの38位にランクインした。
『週刊ファミ通』の「ユーザーが推す怖いゲーム」で、本作は得票数が47票で9位を獲得した。投票したユーザーは「パッケージに描かれた、まるで学園恋愛ドラマのようなイラストとは別人の美月に戦慄した」「いまだからこそ、あの得体のしれない恐怖を感じてほしい。ただの恐怖ではなく、考えることが大いにある『恐怖』を」と評している。
『週刊ファミ通』の「あなたが32番目に好きなゲームは？」で、ファミ通編集者である2人（オポネ菊池、ブラボー！秋山）が32番目に好きなゲームとして挙げており、それぞれ「バッドエンドを見てこその物語。トラウマレベルの恐怖！」「恋愛モノと思いきや、凄惨なシーンが印象的」と評している。
反響 > 雑誌におけるレビュー

『週刊ファミ通』のクロスレビューでは、9、7、7、8の31点と採点され、30点から31点のソフトが対象となる「シルバー殿堂」入りとなった（レビュアーは、サワディ・ノダ、カミカゼ長田、渡辺美紀、羽田隆之）。
『電撃PlayStation』のDPSソフトレビューでは、60、80、80、90の310点と採点された（レビュアーは、岩崎啓眞、ウォルフ中村、なんでもゆうこ、袋こ〜じ）。
『ザ・プレイステーション』のザ・プレ流PSソフト品評会では、64、88、77の229点と採点された（レビュアーは、荒木由紀枝、飯田REI、内海一秀）。
反響 > ヤンデレの系譜における赤坂美月

2007年にインフォレストから『ヤンデレ大全』が刊行され、本作ヒロインの赤坂美月は「ヤンデレ」の一人として紹介を受けた。ただし、その収録基準は「ヤンデレ」近傍のグレーゾーンに対してあえて間口を広げたものであると言明されており、美月の位置に関しては著者の一人である「かーず」が、直接『大全』に触れた文脈ではないながら、次のとおり解説している。
かーずは2008年にASCII.jpに寄せた論稿の中で、「ヤンデレ」という言葉が誕生する以前から、小説・漫画・映画など様々なメディアにおいて、精神に破綻を来したヒロインは数多く描かれてきたとし、一方そうしたヒロイン達は、ひたすら恐怖の対象として捉えられるのみで、そのキャラクター中に「萌え」属性が見いだされることはなかったと前置きする。その上で、萌え系の作品に登場した精神破綻ヒロインの初期の一人として赤坂美月の名前を挙げるのであるが、デレの定義には必ずしも合致しないことから「ヤンデル」という表現にとどめ、本格的な「ヤンデレ」の登場は『銀色』（2000年）、『君が望む永遠』（2001年）などの発表まで待たなければならなかったと論じている。
2015年になり、ライターの臥待弦は、インサイドに寄せた文中で「厳密な意味では『ヤンデレ』とは異なるかもしれませんが」と断りつつ、表裏一体の魅力をもつ赤坂美月は「ヤンデレ」の先駆者であったと評している。
ライターのカワチは、シシララTVに寄せた文中で、本作について「ヒロインの『赤坂美月』という複雑なキャラクターを選択肢によって多角的に理解していくゲーム」と評している。
関連商品 > 書籍

| No>  | タイトル | 発売日 | 発行日 | 発売元 | 発行元 | ISBN | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | オフィシャル やるドラ ファンブック ダブルキャスト CD-ROMスペシャルデータ集 | 1998年6月25日 | 1998年6月25日 | ソニー・コンピュータエンタテインメント | ソニー・コンピュータエンタテインメント | - | 本編シナリオと設定資料集およびCD-ROM。CD-ROMの品番 - SCZS-94101。 |
| 2 | 「やるドラ」攻略シリーズ ダブルキャスト 公式ガイド | 1998年7月12日 | 1998年7月15日 | ソフトバンク 出版事業部 | ソフトバンク 出版事業部 | 4-7973-0678-5 | 攻略本。各キャストの設定資料などが掲載されている。 |
| 3 | ダブルキャスト オフィシャルガイドブック | 1998年7月17日 | 1998年7月31日 | アスペクト | アスキー | 4-7572-0150-8 | 攻略本。本文ストーリーライン、制作スタッフインタビュー、シナリオルートやエンディングルートを示したフローチャートを収録している。 |
| 4 | やるドラシリーズ 公式ディレクターズガイド ダブルキャスト&季節を抱きしめて | 1998年8月7日 | 1998年9月15日 | 集英社 | 集英社 | 4-08-108084-4 | 攻略本。 |
| 5 | やるドラ公式設定BOX | 1999年4月20日 | 1999年4月30日 | マンガパック | Production I.G | - | PlayStationで発売された4作品の設定資料集。 |
| 6 | ダブルキャスト アンソロジーコミック | 1999年5月28日 | 1999年5月31日 | ソフトバンクパブリッシング | ソフトバンクパブリッシング | 4-7973-0953-9 | アンソロジーコミック。 |