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アクセント
アクセントの機能 > 弁別機能

アクセントの弁別機能とは同音語を区別して意味を仕分ける機能のことをいう。
アクセントが単語の弁別に用いられる例は多くの言語にあり、日本語も「橋・箸・端」でわかるようにこの部類に入る。ただし日本語でのアクセントの位置による区別は主に名詞にかぎられ、形容詞や動詞では、アクセントのあるなしのみの対立である。また、基本的にピッチが落ちる場所は単語内で一つに限られ、中国語のような単音節語根をもつ声調言語（声調なしではコミュニケーション不可能）に比べると対立の数は少ない。
さらにアクセント変化が文法的な意義をもつ例も見られる。例えば英語では、present のように同じ単語で名詞・形容詞は前半に、動詞は後半にアクセントのある例が多数ある。またインド・ヨーロッパ語で文法的な語形変化に伴ってアクセントが移動する例も多い。日本語でも平板化（無アクセント化）によって、その単語に対する慣れを表現することもある（専門家アクセント）。
フランス語は強勢アクセントを持つが、アクセントによる単語の弁別は全くない（アクセント符号を使うが、これはアクセントを表現するものではない）。
アクセントの機能 > 統語機能

アクセントには1語のまとまりを認識させる機能があり、言葉のまとまりや切れ目を認識させる機能を統語機能という。
例えば日本語の「ニワニワニワトリガイル」という言葉を「2羽庭には鳥がいる」「庭には2羽鳥がいる」「庭にはニワトリがいる」のように言葉の切れ目を分ける働きを行うのが統語機能である。
アクセントの例

以下にアクセントの例を数例挙げる。各言語の具体的なアクセントについてはそれぞれの言語の項目を参照。
アクセントの例 > 日本語のアクセント

日本語のアクセントは方言差が激しいが、多くの方言は高低アクセントであり、おおむね規則的な対応関係にある（類を参照）。
最も広く分布するアクセント体系は、音の下降の有無ならびに下降の位置によってアクセントを区別するもので、共通語として扱われる東京のアクセントもこれに該当する。近畿地方・四国地方の大部分では、それに加えて語頭の高低による区別があり、早田輝洋などは高低アクセントと単語声調の組み合わせであるとしている。九州地方西南部などでは、拍数にかかわらずアクセントの型が2種類に固定される。東北地方北部や山梨県奈良田などでは、下降ではなく上昇の位置によって区別する。また、東北地方南部・関東地方北東部のようにアクセントを区別しない方言もある。
以下、共通語のアクセントについて解説する。共通語以外のアクセントについては日本語の方言のアクセントを参照。
アクセントの例 > 日本語のアクセント > 共通語のアクセント

「東京式アクセント」も参照
共通語のアクセントは高低の2段階でその変化は音節の境目で生じる。高い音から低い音へ移る部分をアクセントの滝、音が低くなる直前の高い音節の部分をアクセント核、言葉ごとに定められたアクセントの形式をアクセントの型という。アクセントの型は高い音から低い音へ移る部分（アクセントの滝）の有無によって起伏式と平板式に分けられ、起伏式はさらにアクセント核の配置によって頭高型・中高型・尾高型に分けられる。
アクセントの例 > 日本語のアクセント > 共通語のアクセント > アクセント型

共通語のアクセントは、音の高さの急激な下降があるかないか、あるとすれば位置がどこかが決まっている。下降を /]/ 、下降のないことを末尾の /=/ で示すと、次の表のようになる。
|  | 1拍語 | 2拍語 | 3拍語 | 4拍語 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| (0)型 | 柄 /エ=/ | 端 /ハシ=/ | 昔 /ムカシ=/ | 水泳 /スイエー=/ |
| (1)型 | 絵 /エ]/ | 箸 /ハ]シ/ | 朝日 /ア]サヒ/ | 富士山 /フ]ジサン/ |
| (2)型 | ― | 橋 /ハシ]/ | そば屋 /ソバ]ヤ/ | 色紙 /イロ]ガミ/ |
| (3)型 | ― | ― | 男 /オトコ]/ | 雷 /カミナ]リ/ |
| (4)型 | ― | ― | ― | 妹 /イモート]/ |
下降の直前の拍が下降を担っているアクセント核にあたり、アクセント核のない型を(0)型と表現し、アクセント核のある型はアクセント核を前から数えた位置によって(1)型、(2)型、...(n)型と表現する。アクセント核の位置を後ろから数えた位置によって-(1)型、-(2)型、...-(n)型と表現することもできる。
アクセント核のない型を無核型（むかくがた）、アクセント核のある型を有核型（ゆうかくがた）と言う。無核型のことを平板型（へいばんがた）、有核型のことを起伏型（きふくがた）とも言う。有核型のうち、(1)型を頭高型（あたまだかがた）、-(1)型を尾高型（おだかがた）、それ以外を中高型（なかだかがた）とも言う。
一語文では(0)型と-(1)型はほとんど区別がつかないが、後にガ、ニ、オなどの助詞などを付けてみるとその区別は明瞭になる。たとえば、鼻 /ハナ=/、花 /ハナ]/ は区別がつかないが、鼻 /ハナガ=/、花 /ハナ]ガ/ は明瞭に区別できる。
アクセントの例 > 日本語のアクセント > 共通語のアクセント > 複合語

複合名詞は全体で1つのアクセント単位となる。アクセント核は後部要素の頭の拍や、前部要素の最後の拍に置かれることが多い。例えば「アクセント辞典」を例にすると、
/ア]クセント/ + /ジテン=/ → /アクセントジ]テン/
「あかとんぼ」については、古くは /ア]カトンボ/ が普通だったが、現代ではとして /アカト]ンボ/ と発音するのが普通になっている。これについては童謡『赤とんぼ』も参照。
多くの場合、複合動詞は次のように前部要素が有核型であれば無核型に、前部要素が無核型であれば有核型になる。
/ミ]ル/ + /ナオ]ス/ → /ミナオス=/
/キル=/ + /ナオ]ス/ → /キナオ]ス/
これは山田美妙が『日本大辞書』で指摘したことから「美妙の法則」と呼ばれる。ただし、現代ではどちらも有核型で発音されることが多い。
アクセントの例 > 日本語のアクセント > 共通語のアクセント > 動詞・形容詞の活用

動詞には無核型のものと有核型のものがあり、活用形もそれによって異なる。一例を示すと次のとおりである。
|  | 終止連体形 | 未然形+ナイ | 未然形+ウ | 連用形+タ | 連用形+マス | 仮定形 | 命令形 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 無核型（聞く） | /キク=/ | /キカナイ=/ | /キコ]ー/ | /キータ=/ | /キキマ]ス/ | /キケ]バ/ | /キケ=/ |
| 有核型（書く） | /カ]ク/ | /カカ]ナイ/ | /カコ]ー/ | /カ]イタ/ | /カキマ]ス/ | /カ]ケバ/ | /カ]ケ/ |
形容詞も同様である。
|  | 終止連体形 | 連用形 | 連用形+タ | 仮定形 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 無核型（赤い） | /アカイ=/ | /アカク=/ | /アカ]カッタ/ | /アカ]ケレバ/ |
| 有核型（青い） | /アオ]イ/ | /ア]オク/ | /ア]オカッタ/ | /ア]オケレバ/ |
アクセントの例 > 日本語のアクセント > 共通語のアクセント > 具体音調

実際には、この下降に次のような様々な要因（イントネーション）が加わって、具体的な音調ができる。
句音調: ひとまとまりに発音されるまとまりの最初の1拍目と2拍目の間で上昇する（(1)型の場合はその前）。
プロミネンス: 焦点となる語の最初の1拍目と2拍目の間で上昇する（(1)型の場合はその前）。
文末イントネーション: 疑問文であれば文末で上昇する。
自然下降: 肺の中の空気が減るに従い、文全体が自然にゆるやかに下降してゆく。
句音調の上昇を [ で表示した具体音調の一例を以下に示す。自然下降等は捨象してある。(0)型と-(1)型の違いが明瞭になるように、仮にダを付けてある。語例は前出のアクセント型一覧と同じである。
|  | 1拍語 | 2拍語 | 3拍語 | 4拍語 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| (0)型 | 柄だ エ[ダ | 端だ ハ[シダ | 昔だ ム[カシダ | 水泳だ ス[イエーダ |
| (1)型 | 絵だ [エ]ダ | 箸だ [ハ]シダ | 朝日だ [ア]サヒダ | 富士山だ [フ]ジサンダ |
| (2)型 | ― | 橋だ ハ[シ]ダ | そば屋だ ソ[バ]ヤダ | 色紙だ イ[ロ]ガミダ |
| (3)型 | ― | ― | 男だ オ[トコ]ダ | 雷だ カ[ミナ]リダ |
| (4)型 | ― | ― | ― | 妹だ イ[モート]ダ |
アクセントの例 > リトアニア語のアクセント

詳細は「リトアニア語#アクセント」を参照
リトアニア語の標準語においては単語ごとに短・下降・上昇の三種のアクセントのうちいずれかが設定されている。また名詞や形容詞は曲用するが、曲用の際にアクセントの位置や種類も変化する特徴が見られる。この変化の規則性を捉えるために、4種のアクセント・タイプ(kirčiuotė (lt) )という概念が存在している。
カリブ語

| --- | --- |
: アラワク語族に属する島嶼カリブ語（英語版）†とは異なります。
| カリブ語  |
| --- | --- |
 Kaliña, cariña
話される国:   ベネズエラ ギアナ地方  ブラジル
話者数:  7,400人（2001年）
言語系統:  カリブ語族  Guianan Caribカリブ語
表記体系:  ラテン文字
言語コード
ISO 639-3:  car
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カリブ語（カリブご、カリブ語: Kaliña、英: Carib language）は、アメリカ・インディアン諸語の一つで、カリブ語族に属する言語である。
別称として、カリベ語（Caribe）、カリーニャ語（Cariña）、ガリビ語（Galibi）、ガリビ語（Galibí）、Kali'na、Kalihna、Kalinya、Galibi Carib、Maraworno、Marworno。
アルファベット

以下の17文字からなる。
a, b, d, e, g, i, j, k, m, n, o, p, r, s, t, u, w
NAG数値計算ライブラリ

NAG ライブラリは、Fortran、C言語、Java、などで使用可能な数値計算、統計解析用ライブラリであり、Numerical Algorithms Group（NAG社）により販売されている。
線型方程式、固有値問題、補間、微積分、非線型方程式、微分方程式などの数学関数のほかに、相関係数、共分散、多変量解析、乱数発生などの統計計算や金融工学に必要な関数を多く取り揃えている。Windows、Linux、Solaris、HP-UX、IBM AIX、SGI IRIX, その他NECや富士通のスーパーコンピュータなどのプラットフォームで動作する。英国 The Numerical Algorithms Group Ltd. が開発、日本国内では日本ニューメリカルアルゴリズムズグループ株式会社が販売、サポートを行なっている。
NAG数値計算ライブラリでは利用言語や環境などにより以下の5種類のライブラリが用意されている。
「NAG Fortran Library」：すでに40年以上の歴史を持ち1700以上の関数より構成される。（※最新バージョンMark24）
「NAG C Library」：C／C++言語の他、C#、VBA、Java等より利用可能（最新バージョン　Mark24）
「NAG Library for SMP & Multicore」：（並列計算ライブラリとしてSMP環境用並列ライブラリ）（最新バージョンMark24）
「NAG Parallel Library」：（PCクラスタなどの分散メモリ環境用並列計算ライブラリ）
また各ライブラリのルーチンを組み込んだソフトウェアを販売できるコンポーネントライセンスも提供されている。
他のソフトウェアとの連携もはかられており、2007年には数式処理ソフトウエア Maple に NAG C library の使用を可能にするコネクター Maple-NAGConnector が発売され、また MATLAB のための NAG Toolbox for MATLABや、グラフ作成・データ解析パッケージ Origin内蔵のOrigin C言語よりアクセス可能なNAGライブラリがある。
提供される関数

| 分類 | 関数 |
| --- | --- |
特殊関数:  双曲線関数  ガンマ関数  誤差関数  ベッセル関数  フレネル関数  楕円積分  楕円関数  エアリー関数  ケルビン関数  ハンケル関数
行列、ベクトル[要曖昧さ回避]操作:  逆行列  疎行列ユーティリティー
線型方程式:  一般連立線型方程式  対称連立方程式  三角連立方程式  一般帯連立方程式  対象帯連立方程式  LU分解  コレスキー分解  疎行列連立方程式  大規模スパース線型連立方程式ソルバー
固有値問題:  固有値  固有ベクトル  シューア分解
特異値分解 (SVD): 
最小二乗問題: 
高速フーリエ変換 (FFT): 
畳み込み積分: 
曲線、曲面フィッティング、補間:  エルミート補間  1次元スプラインフィット  2次元スプラインフィット  修正シェパード法  チェビシェフ級数
最適化:  線型計画法 (LP)  2次計画法 (QP)  非線型最小二乗法  非線型計画法  一変量最小化  拘束条件付き大規模スパース最適化問題  拘束条件付き規模スパース二次計画問題 (QP)
非線型方程式:  多項式の根  非線型方程式の根  連立方程式の根
数値積分:  有限区間の数値積分  無限区間の数値積分  多次元積分
積分方程式:  線型フレッドホルム積分方程式  非線型ヴォルテラ畳み込み方程式  アーベル型方程式
常微分方程式の数値解法:  ルンゲクッタ法  初期値問題  アダムス法  後退差分方程式 (BDF)  境界値問題
偏微分方程式:  ヘルムホルツ方程式 (Helmholtz)  マルチグリッド  楕円微分方程式  放物型偏微分方程式  ブラックショールズ (Black Scholes) モデル  Bond
メッシュ生成:  反復法  Delaunay  Advancing-Front
オペレーションズリサーチ (OR):  整数計画  最短経路問題
統計分散関数 (偏差、確率):  正規分布  スチューデントのt分布  χ二乗分布 (カイ二乗分布)  F分布  ベータ分布  ガンマ分布  離散分布
乱数発生:  準乱数系列  一様分布  正規分布  多変量正規分布  ベータ分布  指数分布  ガンマ分布  二項分布  超幾何分布  フォン・ミーゼス分布  離散分布
一変量推定:  二項分布信頼区間  ポアソン分布信頼区間  ワイブル分布信頼区間  ロバスト推定
回帰分析:  線型回帰分析  多重線型回帰分析  相関分析  ピアソン積率相関係数  共分散行列  偏相関行列  偏共分散行列
多変量解析:  因子分析  主成分分析 (PCA)  正準分析  クラスタ分析  判別分析
一般化線型モデル (GLM): 
分散分析 (ANOVA): 
時系列分析:  ARIMAモデルフィット  ARMAモデルフィット  予測  伝達関数  スペクトル解析  ACF  PACF
生存解析:  カプランマイヤ推定値  コックス・ハザード・モデル  危険集合
ノンパラメトリック統計:  コックススチュアート検定  ウィルコクソン検定  ラン検定  マクネマー検定  マン・ホイットニー検定  フリードマン検定  クラスカルウォリス検定  コクランQ検定  コルモゴロフ・スミルノフ検定  ケンドールの合致係数  ケンドールの階数相関
しし座IV

| しし座IV | しし座IV |  |
| --- | --- | --- |

| しし座IVは、銀河系の周りを公転する数十の伴銀河のうちの1つである。 | しし座IVは、銀河系の周りを公転する数十の伴銀河のうちの1つである。 |  |
| 星座 | しし座 |  |
| 見かけの等級 (mv) | 15.9 ± 0.5 |  |
| 視直径 | 5.7′ |  |
| 分類 | dSph |  |
| 位置 元期:J2000.0 | 位置 元期:J2000.0 |  |
| 赤経 (RA, α) |  11h 32m 57s |  |
| 赤緯 (Dec, δ) | −00° 32′ 00″ |  |

| 距離 | 160+15 −14kpc 154 ± 4 kpc |  |
| 他のカタログでの名称 | 他のカタログでの名称 |  |
| Leo IV | Leo IV |   |
| ■Template （■ノート ■解説） ■Project  | ■Template （■ノート ■解説） ■Project  |  |
しし座IV(Leo IV Dwarf Galaxy)は、しし座にある矮小楕円体銀河である。2006年にスローン・デジタル・スカイ・サーベイのデータから発見された。太陽から約16万パーセクに位置し、約130km/sの速度で遠ざかっている。ほぼ球形で、光度が半分になる半径は約130パーセクである。
しし座IVは、銀河系の伴銀河で最も小さく暗いものの1つであり、光度は太陽光度の約1万5000倍（絶対等級は約-5.5 ± 0.3）で、典型的な球状星団よりもかなり暗い。しかし、質量は約150万太陽質量であり、この銀河の質量光度比は約150となる。この高い質量光度比は、しし座IVが暗黒物質に占められていることを意味する。
しし座Vの恒星には、120億歳以上の古いものが多い。これらの恒星の金属量は、[Fe/H] ≈ -2.58 ± 0.75と低く、重元素の量が少なくとも太陽の400分の1以下であることを示している。観測される恒星は、主に赤色巨星であるが、こと座RR型変光星を含む多くの水平分枝星も発見されている。
しし座Vは、同じく銀河系の伴銀河であるしし座IVからわずか3°しか離れていない。後者はより太陽に近く、2万パーセクの距離である。これらの2つの銀河は、恒星のブリッジで繋がっており、恐らく物理的な影響を及ぼしあっていると考えられている。しし座IVの恒星は、恐らく宇宙で最初にできた恒星の一部である。それにも関わらず、詳細な観測によって、約20億歳かそれ以下の若い恒星の存在が明らかとなった。この発見は、この銀河の複雑な星形成の歴史を示している。現在は、この銀河内では星形成は行われていないと考えられている。また、これまで中性水素原子は検出されておらず、存在するとしても上限はちょうど600太陽質量である。
2008年、しし座IVの近傍に別の銀河であるしし座Vが発見された。後者は銀河系から2万パーセク遠くに位置し、前者と3°（1万パーセク以下）離れている。これらの2つの銀河は、恐らく互いに物理的な影響を及ぼしあっていると考えられている。
石巻市立大原小学校

| 石巻市立大原小学校 |
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 ja北緯38度20分4.13秒 東経141度28分30.9秒﻿ / ﻿北緯38.3344806度 東経141.475250度﻿ / 38.3344806; 141.475250座標: 北緯38度20分4.13秒 東経141度28分30.9秒﻿ / ﻿北緯38.3344806度 東経141.475250度﻿ / 38.3344806; 141.475250
過去の名称:  第七学区第二中学区第五小学校 大原尋常小学校 大原尋常高等小学校 大原国民学校 大原村立大原小学校 牡鹿町立大原小学校
国公私立の別:  公立学校
設置者:  石巻市
併合学校:  石巻市立谷川小学校
共学・別学:  男女共学
学校コード:  B104222020230 
所在地:  〒986-2412
 宮城県石巻市大原浜大光寺1
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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石巻市立大原小学校（いしのまきしりつおおはらしょうがっこう）は宮城県石巻市にある公立小学校。
沿革

1873年（明治6年）-　第七学区第二中学区第五小学校として開校。
1878年（明治11年）-　大原地区海岸に二階建校舎落成。
1889年（明治22年）-　小学校簡易科として鮎川・十八成・小渕・新山・泊・谷川・小網倉・鮫浦・寄磯に分教場独立。
1892年（明治25年）-　大原尋常小学校と改称。
1902年（明治35年）-　現在地に新校舎落成。
1904年（明治37年）-　小渕分教場を本校に合併。
1905年（明治38年）-　谷川小学校分離独立。
1910年（明治43年）-　大原尋常高等小学校と改称。
1921年（大正10年）-　校舎を増築。
1941年（昭和16年）-　大原国民学校と改称。
1947年（昭和22年）-　大原村立大原小学校と改称。
1955年（昭和30年）-　校舎落成。校旗・校章を制定。牡鹿町立大原小学校と改称。
1964年（昭和39年）-　鼓笛隊新設。学校給食完全実施開始。
1968年（昭和43年）-　小網倉分校を本校に統合。
1970年（昭和45年）-　へき地集会室落成。
1975年（昭和54年）-　現校舎落成。
1976年（昭和55年）-　プール落成。
1998年（平成10年）-　コンピュータ12台設置。
2005年（平成17年）-　石巻市立大原小学校と改称。
2011年（平成23年）-　東日本大震災はより避難所を開設。
2012年（平成24年）-　石巻市立谷川小学校を統合。
2016年（平成28年）-　特別教育棟完成。
教育目標

「進んで学び　心豊かに　たくましく生きる　
大原っ子」の育成
学区

石巻市立大原小学校の学区は以下の通りである。
大原浜
給分浜
清水田浜
小網倉浜
小渕浜
谷川浜
泊浜
鮫浦
大谷川浜
進学

公立中学校の場合、石巻市立牡鹿中学校
アクセス

石巻線渡波駅から車で約30分
三陸沿岸道路石巻女川ICから車で約50分
救急田

救急田（きゅうきゅうでん）とは、奈良時代から平安時代にかけて困窮者の救済費用を捻出するために設定された田地のこと。
「救急」とは難儀に遭った人を救うことで、現代では急病や怪我などに遭遇した人を救うことを指す場合が多いが、古代においては貧困や飢饉による飢餓に遭遇して命の危機に晒された人々を含んだ。『続日本紀』には延暦8年（789年）4月に朝廷が「救急」と称して凶作に遭った諸国に対して在庫の稲穀を安価で売り渡すように指示している。
救急田は救急の財源を確保するために諸国にある一定の田地（不輸租田）を農民に貸し与えて、その地子を救急の財源に充てた。類似のものもしくは実質同一の役割を果たしたものに賑給田がある。後に、田地に代わって一定の稲束を貸し付けてその利息を財源に充てる救急料が主となっていく。
111111111

| 111111110 ←  111111111  → 111111112 |
| --- | --- |
素因数分解:  32×37×333667
二進法:  110100111110110101111000111
三進法:  21202002000210100
四進法:  12213312233013
五進法:  211421023421
六進法:  15005255143
七進法:  2516300046
八進法:  647665707
十二進法:  312644B3
十六進法:  69F6BC7
二十進法:  1EE8HFB
二十四進法:  DMLD5F
三十六進法:  1U5HVR
ローマ数字:  N/A
漢数字:  一億千百十一万千百十一
大字:  壱億千百拾壱万千百拾壱
算木:  
111111111（一億一千百十一万千百十一、いちおくせんひゃくじゅういちまんせんひゃくじゅういち）は自然数、また整数において、111111110の次で111111112の前の数である。
性質

111111111 は合成数であり、約数は 1, 3, 9, 37, 111, 333, 333667, 1001001, 3003003, 12345679, 37037037, 111111111である。
9番目のレピュニット(全ての桁の数字が1である数) R9 である。
1111111112 = 12345678987654321。
111111111 = 100 + 101 + 102 + 103 + 104 + 105 + 106 + 107 + 108
a = 10 のときの a0 + a1 + a2 + a3 + a4 + a5 + a6 + a7 + a8 の値とみたとき1つ前は48427561、次は235794769。(オンライン整数列大辞典の数列 A102909)
111111111 = 109 − 1 / 10 − 1
n = 10 のときの nn−1 − 1/n − 1 の値とみたとき1つ前は5380840、次は2593742460。(オンライン整数列大辞典の数列 A060072)
コロッケ!3 グラニュー王国の謎

『コロッケ!3 グラニュー王国の謎』（コロッケ3 グラニューおうこくのなぞ）とは2003年12月11日にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス専用の対戦型格闘ゲームである。
概要

漫画『コロッケ!』のゲーム化作品。本作品も前作『闇のバンクとバン女王』に続いてオリジナルのストーリーを展開している。
システムの変更点

プレイヤーキャラをタロとの対戦だけで強化できる修行モードが追加された。
4人対戦が可能となった。
味方、敵の両方とも2人のチームバトルが可能となった。
フィールド上を歩き回るのを制限するガマンメーターが追加された。
5ケタの数字を入力することで隠し要素を開放できるパスワードモードが追加された。
ストーリー

幾多の冒険を潜り抜けてきたコロッケたち。彼らは今、タロの計らいでバカンスを楽しむべく南の楽園「パプリカ島」へ向かう船の上にいた。
しかし、楽しいバカンスもつかの間、謎の一団「チャンプルー騎士団」に襲われるコロッケたち。島の伝説をめぐる巨大な陰謀の影が忍び寄る。謎の戦士「サーロイン」に導かれ、魔王復活を阻止するため、コロッケたちは立ち上がる。
登場キャラクター > オリジナルキャラクター

詳細はコロッケ!#ゲームオリジナルキャラクターを参照。
地名

| 表 話  歴コロッケ! |
| --- | --- |
メディア:  漫画(原作) 
ゲーム化作品:  1 PS版  2  3  バン王の危機を救え  4  Great  DS 
  カテゴリ
ロワイヤル

ロワイヤル,ロワイアル（royal, 女性形でroyale)とは、フランス語で「王の」「王室の」を意味する形容詞。
同様の意味を持つ英語「ロイヤル」「ローヤル」(royal)の語源でもある。ラテン語で｢王｣を意味する名詞rexの形容詞regalisが、段階を経て変化したとされる。
一覧

ロワイヤル (バレエ)：バレエのステップの1種。アントルシャ・ロワイヤルとも
ロワイヤル (インラインスケート)：アグレッシブインラインスケートのグラインドの一種
ロワイヤル (ブガッティ)：ブガッティが1926年から1930年までに製造した超高級車、Bugatti Type 41。わずか6台しか製造されておらず、オークションなどに出品された際には破格の高値が付くことで知られている。なお、ロワイヤルというネーミングの自動車は他の自動車会社からも複数発売されている
フランス海軍：「ラ・ロワイヤル」と呼称されることがある
ラ・ロワイヤル,ソレイユ・ロワイヤル：ブルボン朝時代のフランス海軍の戦艦
ドーファン＝ロワイヤル (戦列艦)：フランス革命戦争で使用されたフランス海軍の戦列艦。実際には、革命の影響から就役以前に別の名に改めている
パレ・ロワイヤル：パリにある歴史的建造物。最寄り駅は パレ・ロワイヤル＝ミュゼ・デュ・ルーヴル駅
ロワイヤル橋：セーヌ川に架かる石造アーチ橋
ロワイヤル島 (サリュー諸島)：フランス領ギアナにある島。デビルズ島、サンジョセフ島とともにサリュー諸島と総称され、その中でも最大の島である。過去は流刑地だったが現在はその目的には利用されておらず、遺跡や博物館やホテルがある観光地となっている。ほぼ同一の名称の島はカナダやアメリカなどにも存在している。
ポール・ロワイヤル修道院：パリ郊外にかつて存在した修道院。ポール・ロワイヤル論理学やポール・ロワイヤル文法の名称に関係している
ポート・ロワイヤル：現在カナダの一部となっている場所にかつて存在したフランス植民地アカディアの首都。北米植民地戦争の舞台となり、ポートロワイヤルの戦い (1690年)、ポートロワイヤルの戦い (1707年)を経てポートロワイヤルの戦い (1710年)でイギリスが奪取、以後アナポリス･ロイヤルと改名され現在は人口数百名の小村となっている。
ロワイヤル・セルクル・スポルティフ・ヴィゼ：ベルギー・リエージュ州ヴィゼを本拠地とするサッカークラブ
ロワイヤルオーク賞：ロンシャン競馬場で行われる競馬競走
セゴレーヌ・ロワイヤル：フランスの政治家
ロワイヤル・ド・リュクス：フランスで設立されたパフォーマンス集団
ミント・ロワイヤル：イギリスのエレクトロニカ音楽グループ
アルティストロワイヤル,ガルドロワイヤル：どちらも、アイルランドで生まれ、フランスでデビューした競走馬、種牡馬
カフェ・ロワイヤル：コーヒーの飲み方の1種
キール・ロワイヤル：カクテルの1種
クォーターパウンダー：パウンドという単位に馴染みが無い国では「Hamburger Royal」等と表記されることがあり、映画「パルプ・フィクション」中の「パリのマクドナルドではチーズクォーターパウンダーの事をロワイヤル・ウィズ・チーズ(Royale with Cheese)と言う」との台詞から有名となった。実際にはフランスでは「ロワイヤル・チーズ(Royal Cheese)」となっている。
カジノ・ロワイヤル (小説)：イアン・フレミングの小説、およびその映画化作品
バトル・ロワイアル：高見広春の小説、及び漫画や映画などの派生作品
ロワイヤル仏和中辞典：旺文社の仏和辞典。同社の仏語関連書籍として他に「プチ・ロワイヤル仏和辞典」「プチ・ロワイヤル和仏辞典」「ロワイヤル・ポッシュ仏和・和仏辞典」などがある。
シリーズ7/ザ・バトル・ロワイアル：アメリカ映画。原題は「Series 7: The Contenders」だが、生き残りをかけた殺し合いをさせられるという内容から上記のバトル・ロワイアルにかけた邦題とされている
マリッジロワイヤル：雑誌『電撃G's magazine』連載の読者参加企画、及びその派生作品
男ロワイヤル：小田扉の漫画作品集
怪盗ロワイヤル：携帯電話用のソーシャルゲーム、およびその派生作品
戦国ロワイヤル：携帯電話用のソーシャルゲーム
くろのロワイヤル：木下由一の漫画作品
ガンダムバトルロワイヤル：バンダイナムコゲームスのPlayStation Portable用ゲームソフト
ニトロ+ロワイヤル -ヒロインズデュエル-：ニトロプラスのWindows用格闘ゲームソフト
ボボボーボ・ボーボボ 脱出!!ハジケ・ロワイアル：ハドソンのゲームキューブ用ゲームソフト
エステ・ド・ロワイヤル：アメリカのポルノ映画「Carnal Desires」の邦題。エステ・ド・ロワイヤル2 〜エンドレス〜という続編扱いの作品もあるが、実際にはそちらの原題は「The Sex Spa」で、監督も配給会社も異なる(プロデューサーは同一人物)。
とやま 夢・航海

| とやま 夢・航海 |
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ジャンル:  地域情報番組
出演者:  斉藤孝信 / 吉田一貴 安田真理 島永吏子 ほか
オープニング:  諫山実生「優しい風の吹く街へ」
エンディング:  同上
製作
制作:  NHK富山放送局

放送
音声形式: ステレオ放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2002年4月 - 2006年3月10日
放送時間: 月曜 - 金曜 17:10 - 18:00
放送分: 50分
テンプレートを表示
『とやま 夢・航海』（とやま ゆめ・こうかい）は、2002年4月8日から2006年3月10日までNHK富山放送局で月曜 - 金曜 17:10 - 18:00に放送されていた地域情報番組である。基本的には週5日間の帯で放送されていたが、大相撲中継などの影響で放送されない週もあった。
番組はその後、2006年4月スタートの『ゆうどきネットワーク』を東京からネットするために終了した。
出演者 > 司会者

斉藤孝信（NHKアナウンサー）最初の3年担当（名古屋放送局に異動）
吉田一貴（NHKアナウンサー）最後の1年担当
安田真理（当時NHK富山契約キャスター、最初の2年は一人で、最後に2年は島と隔週交代で出演）
島永吏子（当時NHK富山契約キャスター、安田と隔週交代で出演）
ほか
主なコーナー

「金川欣二の何でもカルチャー」（2年間毎週放送）「金川教授のこだわり見聞録」（月1くらいで放送）
情熱羅針盤（地元の有名人から藤原紀香のような有名人までのインタビュー）
とやま東西対決!ふるさとクイズ（途中から始まった企画で、県内のクイズを東西、呉東と呉西に分かれて競った）
夢・伝言板
など
テーマ曲

優しい風の吹く街へ（諫山実生） - オープニング・エンディング共通。
BE-FINE SUNDAY

『BE-FINE SUNDAY』（ビー・ファイン・サンデー）は、2000年10月から2001年3月までエフエム九州 (CROSS FM) で放送されていたワイド番組である。
寝起きのリスナーをCAORIのナビゲートですっきりと目覚めさせ、日曜日の朝にも早起きして良かったと思わせることをコンセプトにした番組。番組中に掛かる曲は、大人が聴いて楽しめる曲とリスナーからのリクエストがあった曲を中心に構成されていた。放送時間は毎週日曜 7:00 - 10:00 （日本標準時）、CROSS FM北九州本社スタジオからの生放送。
ボイトゥーテイ

ボイトゥーテイとは、グアラニー族の神話に登場する７体の伝説の怪物のうちの１体である。タウ(英語版)とケラナ(英語版)の二番目の息子である。
名前

ボイトゥーテイ（Mbói Tu'i） を直訳した"蛇-オウム" はこの生物の見た目を表す.
神話

ボイトゥーテイは巨大なオウムの頭と嘴を持つ巨大な蛇の姿をとる。そして血のように赤い先分かれした舌を持っている。 ボイトゥーテイの 肌 はうろこと縞があり、頭を羽がおおっている。 運の悪いことにボイトゥーテイに出逢ってしまった者を怯えさせるのに十分に凶悪な見た目をしている。 ボイトゥーテイは沼地を巡回し、両生類の生命を守る。ボイトゥーテイは 湿度とお花が好きだ。ボイトゥーテイはとても遠くからでも聞こえる信じられないくらい力強く恐ろしい鳴き声を上げ、その声は聞いたものに恐怖を植え付ける。 ボイトゥーテイは水生生物と湿地の守護者とみなされる。
井上裕衣

| いのうえ ゆい井上 裕衣> プロフィール |
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出身地:   日本・徳島県
生年月日:   (1986-08-24) 1986年8月24日（38歳）
血液型:  AB型
最終学歴:  早稲田大学第一文学部総合人文学科卒業
勤務局:  名古屋テレビ放送
部署:  報道局ニュース情報センター
職歴:  総合編成局アナウンス部
活動期間:  2009年 -
ジャンル:  情報番組
配偶者:  あり
出演番組・活動
出演中:  アップ!
出演経歴:  速報!甲子園への道 バグルー!! キングコングのあるコトないコト 昼まで待てない! ドデスカ!(月曜日) デルサタ11  メ〜テレNEWS
その他:  メ〜テレ 地上デジタル放送推進大使
アナウンサー: テンプレート - カテゴリ
井上 裕衣（いのうえ ゆい、1986年8月24日 - ）は、名古屋テレビ（メ〜テレ）報道局ニュース情報センターの記者、元同局アナウンサー。
来歴・人物

徳島県で生まれる。徳島文理高等学校を経て早稲田大学卒業後入社。徳島文理高校在学中に徳島県高校放送コンテストのアナウンス部門で入賞し、NHK杯全国高校放送コンテストに出場した経験がある。大学時代はテレビ朝日アスクに通っていた。
2年目を迎えた2010年からは、塩尻奈都子から地上デジタル放送推進大使の座を引き継いだ。
2019年6月30日にInstagramを更新、6月いっぱいでアナウンス部を離れ7月から他部署へ異動する事を発表した。7月から報道記者となる。
2022年に結婚したことをInstagram上で発表。
出演番組

めざせ!甲子園
速報!甲子園への道（第3パート：東海地区ローカル枠）
バグルー!!（ナレーション）
サタあはっ!（リポーター）
キングコングのあるコトないコト（ナレーション）
女子アナのリアクション
昼まで待てない!
ドデスカ!（月曜日）
デルサタ11
メ〜テレNEWS
アップ!（2018年10月1日 - 2019年3月22日まではサブキャスター、現在は不定期で報道記者として出演。）
バトルスピリッツ 少年激覇ダン - アナウンサー役（41話・声優として）
バトルスピリッツ 覇王 - 本人役（声優として）
ホーカー ヘンリー

吹き流し状の標的を曳航するヘンリー
ホーカー ヘンリー （Hawker Henley）は、第二次世界大戦初期にイギリス空軍で使用されたホーカー社製の標的曳航機である。当初はハリケーンをスケールアップさせた軽爆撃機として開発されたが、イギリス空軍では単発の軽爆撃機は不要として、本機を標的曳航機として採用した。1938年から任務に就いたが、エンジンを始めとするトラブルが多く1942年には、マーチネットやデファイアントに役目を譲って退役した。
スペック

全幅: 14.59 m
全長: 11.10 m
全高: 4.46 m
機体重量: 3,346 kg
エンジン: ロールス・ロイス マーリン2 液冷 （1,030 hp） × 1
最大速度: 438 km/h
航続距離: 1,529 km
乗員: 2名
いつまでもいつまでも

「いつまでもいつまでも」は、1966年7月1日に発売されたザ・サベージのデビュー曲である。
解説

作詞・作曲は、ホリプロダクションの当時社長、堀威夫が当時目をつけていた成城学園出身のカレッジ・フォークの新鋭、佐々木勉による。加山雄三やマイク眞木に続くフォークバラードの曲として発売された。元々サベージはエレキ、インスト系のバンドであったため、フォーク調の曲でいきなりデビューしたことは周りに衝撃を与えたが、この目論見は当たり、当時のフォークソングブーム、グループサウンズブームを代表するヒット曲となった。
佐々木は学生時代に水難事故で恋人を失っており、その体験が歌詞の題材となっている。
B面は「恋の散歩道」（寺尾聰 作詞・作曲）。寺尾聰がソロで歌った。
1980年代にはダイア建設の、1997年には積水ハウスのCMソングとしてそれぞれ使用されている。
収録曲

いつまでもいつまでも
作詞・作曲：佐々木勉 ／ 編曲：林一
恋の散歩道
作詞・作曲：寺尾聰 ／ 編曲：林一
カバー

メイジャー・チューニング・バンド（1977年） - メドレー曲「ソウル・これっきりですよ!!」（同名シングルに収録）の1曲として歌唱。
渡辺秀吉 - アルバム『ぼくはもう一度恋をする』（1974年）収録
イタリア美術

レオナルド・ダヴィンチによる絵画「モナ・リザ」は、世界で最も著名な絵画作品といわれる。
ミケランジェロによる彫刻「ダビデ像」は、ルネサンス期を通じて最も卓越した作品の1つ。
イタリアにおける美術（英: Italian art）は、非常に長い歴史を持つ。ローマ美術に先行するものとして、ギリシア美術やエトルリア美術などがある。
5世紀から15世紀の東ローマ帝国ではビザンティン美術が発達した。14世紀になるとルネサンス美術がイタリアに興り、やがて世界各国に普及していった。ルネサンス後期のイタリア美術をマニエリスムという。それ以降、イタリア独自性は作品から消えてしまった。17世紀になると、バロック美術の時代が到来した。
19世紀後半、色彩豊かなマッキア派が登場した。20世紀はじめに未来派という好戦的なモードが生まれた。1910年代は形而上絵画という抽象画の量産が社会不安を象徴した。イタリアらしさは外圧に原像をかき消されて表現できなくなっていった。
第二次世界大戦後には、アルテ・ポーヴェラやトランスアバンギャルドといった美術運動がみられた。
マッキアイオーリとヴェリズモ

アカデミックアートを克服し、前衛的になった最初の動きの1つは、印象派の斬新さを数人が予想した、革命的な色（「汚れ」）の使用によるマッキアイオーリの動きでした。数十年。 重要な指数は、Giovanni Fattori、Silvestro Lega、Telemaco Signorini、GiuseppeAbbatiでした。
Verismoは、人気のある日常的なテーマをアートにもたらしました。 他の著者の中でLorenzoViani、Giuseppe Pellizza daVolpedo。
しかし、当時はミラネーゼのスカピリアーティ、特にイタリアの自然主義の主人公ふららチヘスコ・フイィリピーニであり、後期イタリア印象派を創設したクロード・モネに反対する研究者でした。
主要項目

イタリア美術における主要記事は以下の通り。
エトルリア美術
ローマ美術
ビザンティン美術
ルネサンス美術
マニエリスム
バロック美術
マッキア派
未来派
形而上絵画
主な芸術家

ジョット・ディ・ボンドーネ
マサッチオ
ドナテッロ
ミケランジェロ・ブオナローティ
レオナルド・ダ・ヴィンチ
ラファエロ・サンティ
ジョルジョ・ヴァザーリ
ミケランジェロ・メリージ・ダ・カラヴァッジオ
ウンベルト・ボッチョーニ
ルーチョ・フォンタナ
ロースター (調理器具)

ロースターとは、roasting（wikidata、英語版）（焼く・焙煎等すること）のための調理器具である。炭火、電熱、ガスなどを利用して調理する。ガスコンロでも、同様の調理が可能だが、ロースターは、焼き機能に特化した器具である。
ガスの供給がなくても利用できるタイプが多いため、その場合は屋外に持ち出すことも可能である。
ロースターと煙

焼き肉店などの店舗用には据え付け型の無煙ロースターが有名。
家庭用のロースターをベランダで使用してよいかどうかは、近所迷惑の関係で議論がある。
無煙ロースター
244

| 243 ←  244  → 245 |
| --- | --- |
素因数分解:  22×61
二進法:  11110100
三進法:  100001
四進法:  3310
五進法:  1434
六進法:  1044
七進法:  466
八進法:  364
十二進法:  184
十六進法:  F4
二十進法:  C4
二十四進法:  A4
三十六進法:  6S
ローマ数字:  CCXLIV
漢数字:  二百四十四
大字:  弐百四拾四
算木:  
244（二百四十四、にひゃくよんじゅうよん）は自然数、また整数において、243の次で245の前の数である。
性質

244は合成数であり、約数は 1, 2, 4, 61, 122 と 244 である。
約数の和は434。
約数の和が回文数になる21番目の数である。1つ前は241、次は251。(オンライン整数列大辞典の数列 A028980)
約数の個数が3連続(243,244,245)で同じになる10番目の中央の数である。1つ前は243、次は302。
約数の個数が3連続(242,243,244)で同じになる9番目の3連続の中で最大の数である。1つ前は232、次は245。
244は偶数の中で、38番目のノントーティエントである。
各位の和が10になる24番目の数である。1つ前は235、次は253。
各位の和が三角数になる64番目の数である。1つ前は240、次は249。(オンライン整数列大辞典の数列 A187744)
各位の和も各位の平方和もまた各位の立方和も三角数になる5番目の数である。1つ前は111、次は399。
各位の平方和が平方数になる31番目の数である。1つ前は236、次は263。(オンライン整数列大辞典の数列 A175396)
22 + 42 + 42 = 36 = 62
各位の立方和が136になる最小の数である。次は424。(オンライン整数列大辞典の数列 A055012)
各位の立方和が n になる最小の数である。1つ前の135は1125、次の137は1244。(オンライン整数列大辞典の数列 A165370)
244 = 35 + 1
n = 5 のときの 3n + 1 の値とみたとき1つ前は82、次は730。(オンライン整数列大辞典の数列 A034472)
n = 3 のときの n5 + 1 の値とみたとき1つ前は33、次は1025。(オンライン整数列大辞典の数列 A002561)
244 → 23 + 43 + 43 = 136 → 13 + 33 + 63 = 244
各位の立方和の和を連続して求めると元の数になる4番目の数である。1つ前は153、次は370。(オンライン整数列大辞典の数列 A072884)
153 と 370 はナルシシスト数なので厳密な2連続とみたとき1つ前は136、次は919。(オンライン整数列大辞典の数列 A262615)
244 = 13 + 33 + 63
3つの正の数の立方数の和で表せる33番目の数である。1つ前は232、次は251。(オンライン整数列大辞典の数列 A003072)
3つの正の数の立方数の和1通りで表せる33番目の数である。1つ前は232、次は253。(オンライン整数列大辞典の数列 A025395)
異なる3つの正の数の立方数の和として1通りに表せる12番目の数である。1つ前は225、次は251。(オンライン整数列大辞典の数列 A025399)
n = 3 のときの 1n + 3n + 6n の値とみたとき1つ前は46、次は1378。(オンライン整数列大辞典の数列 A074508)
244 = 102 + 122
異なる2つの平方数の和で表せる74番目の数である。1つ前は241、次は245。(オンライン整数列大辞典の数列 A004431)
244 = 62 + 82 + 122
3つの平方数の和1通りで表せる75番目の数である。1つ前は235、次は253。(オンライン整数列大辞典の数列 A025321)
異なる3つの平方数の和1通りで表せる74番目の数である。1つ前は243、次は253。(オンライン整数列大辞典の数列 A025339)
244 = 22 × 61
2つの異なる素因数の積で p2 × q の形で表せる31番目の数である。1つ前は242、次は245。(オンライン整数列大辞典の数列 A054753)
桁の調和平均が3になる6番目の数である。1つ前は236、次は263。(オンライン整数列大辞典の数列 A062181)
例．3/1/2 + 1/4 + 1/4 = 3
n = 244 のとき n と n − 1 を並べた数を作ると素数になる。n と n − 1 を並べた数が素数になる29番目の数である。1つ前は238、次は262。(オンライン整数列大辞典の数列 A054211)
244 = 4 × 43 − 3 × 4
x = 4 のときの チェビシェフ多項式T3(x) = 4x3 − 3x の値とみたとき1つ前は99、次は485。(オンライン整数列大辞典の数列 A144129)
その他 244 に関連すること

西暦244年
244 ENDLI-x
第244代ローマ教皇はインノケンティウス13世（在位：1721年 - 1724年3月7日）である。
第244代天台座主は不二門智光（在位：1911年 - 1918年）である。
卜部兼好が書いたとされる随筆『徒然草』は序段を含めて244段から成る。
年始から244日目は、9月1日。
ボイド
void

物体に含まれる微小な空洞。気孔を参照。
宇宙の大規模構造において、銀河がほとんど存在しない領域のこと。超空洞を参照。
void (コンピュータ) - 「何もない」といった意味のもの（特に型）に使われる名前。
原子炉の炉心において発生する冷却材の蒸気の泡（気泡）をボイドと称する。気泡の発生は冷却材の密度を低下させるため、ボイドの多寡によって原子炉の反応度が変化する。これをボイド効果（Void Effect）と呼ぶ。
建築的都市において、意識的に創りだされた構造物の存在しない空間のこと。
建物の建築において、何もない空間（吹き抜け）のこと。アトリウムも参照。
イギリスBBCで放映されているSFテレビドラマシリーズドクター・フーにおける、世界と世界の間にある無の空間のこと。
日本フジテレビジョンで放映されている『ギルティクラウン』における、人間の中にある力のこと。
VOID (漫画) - 原作：七月鏡一・作画：李成圭による日本の漫画作品。
三浦建太郎の漫画『ベルセルク』に登場する守護天使ゴッドハンドの一人。「天使長」とも呼ばれる。
ボイド管 - 建築物の施工時に配管を通すためなどに使われる紙管。
boyd

ボイド郡 (ネブラスカ州) - アメリカ合衆国ネブラスカ州の郡。
ディンプス開発・サミー発売の格闘ゲーム『ザ・ランブルフィッシュ』シリーズの登場人物。
エスナ・ボイド - オーストラリアのテニス選手。
クリス・ボイド - スコットランドのサッカー選手。
ジョン・ボイド (軍人) - アメリカ合衆国の軍人。
スティーヴン・ボイド - 北アイルランド出身の俳優。
トム・ボイド - スコットランドのサッカー選手。
ドリーン・ボイド - 日本で活動したアメリカのモデル。
パティ・ボイド - イギリスのモデル、写真家。
ビリー・ボイド - イギリスの俳優。
voiddd

右寺修の楽曲。アーティスト名義はDes-ROW feat. Kevin Vicchione。アルバム『D.』収録版のタイトルは「VOIDDDD」（アーティスト名義は「Des-ROW+2」）。
boids

人工生命シミュレーションプログラム。ボイド (人工生命)を参照。
boyd's

ボイド (セントクリストファー・ネイビス) - セントクリストファー・ネイビスの村。Boydsとも綴る。
自動車用アルミホイールのブランド。
コロッケ!DS 天空の勇者たち

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ジャンル:  対戦型格闘ゲーム
対応機種:  ニンテンドーDS
開発元:  ジュピター
発売元:  コナミ
人数:  1-4人
発売日:  2005年12月15日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
テンプレートを表示
『コロッケ!DS 天空の勇者たち』（コロッケDS てんくうのゆうしゃたち）は、2005年12月15日にコナミから発売されたニンテンドーDS専用の対戦型格闘ゲームである。
概要

漫画『コロッケ!』のゲーム化作品で、今作もオリジナルのストーリーを展開している。
前作『時空の冒険者』と同じく今回もタクティクスという戦法で敵に勝ち抜いていく。前作と違い敵と味方は複数のチームを率いてフェイズしていたものの、敵味方とも1チームずつになった。前作では「〜軍（〜はチームの名前）フェイズ」と称されていたものの、味方のフェイズが「プレイヤーフェイズ」に、敵のフェイズが「エネミーフェイズ」に区分けされるようになった。また、フィールドも3Dになっており、360度回転することが出来る。
DS・DS Lite（DSi、DSi LL、3DS、3DS LL、New 3DS、New 3DS LL、2DS、New 2DS LLは利用不可）ではゲームボーイアドバンス版シリーズ作品とのダブルスロット対応で、この機能を使用すると過去シリーズに登場したキャラクターが本編には関わらない特殊な隠しキャラとして使用可能になる。使用できるキャラクターはソフトによって異なる。ダブルスロットで出現するキャラクターは黒マントの男（夢のバンカーサバイバルよりアンチョビとは別キャラ扱いで登場）、バジル（コロッケ!2）、ゴーヤ（コロッケ！3）、マスタード（コロッケ！4）、ハム（コロッケ！Great）の5人。この5人はダブルスロット以外では出現せず、持っていない場合は持っている友達と通信することでも使用可能になる。
原作に先駆けてビシソワーズ兄弟の5人が本作品にも登場し、前作と同様に本編には関わらない特殊な隠しキャラとして登場し、初回起動時にランダムで1人だけ最初から使用可能になっており、残りの4人はパスワード入力か持っている友達と通信することで使用可能になる。また、原作に先駆けて必殺技が披露されている。
戦闘中にダメージを与えたときに擬態語を表す文字が出現したり、登場人物の台詞の枠の形が場合に応じて変わるなど、漫画の要素も追加されている。
コロッケとリゾットが融合したゲームオリジナルキャラクターの最強の戦士のコロットが本編には関わらない特殊な隠しキャラとして登場し、当初はイベントなどの配信のみの入手だったが、イベントに行けなかった人が多かったのか、後にコロコロコミックで掲載されたパスワードを入力すれば使用可能になる。
ストーリー

ある夜、何気なく夜空を見上げるコロッケたちのところに一枚の禁貨が振ってきた。そんな折、バンカーたちの間では天空世界のうわさで持ち切りになっていた。天空世界にはつかみきれないほどの大量の禁貨があるらしく、コロッケは天空世界に行くことに決めた。
ゲームモード > ストーリーモード

コロッケたちを操作し、マップ上の敵を倒していく。途中、ルートが別れ、選んだルートによって登場する敵、味方キャラが変わってくる。
本編中のキャラクターをa編・b編で全て入手するとカラスミ軍の過去のストーリーを楽しめる「カラスミ外伝」がプレイできるようになる。
ゲームモード > トーナメントモード

自分を含めた8人のキャラクターが戦うモード。ルールは試合開始前にルーレットで決定。優勝すると禁貨がもらえる。
キャラクター

コロッケ!#登場キャラクターを参照。
キャラクター > コロッケと仲間たち

以下のキャラクターは、ルート次第では仲間にならない。
キャラクター > その他

以下のキャラクターは、ルート次第では登場しない。
ホルヘ・グリファ

ホルヘ・ベルナルド・グリファ・モンフェローニ（Jorge Bernardo Griffa Monferoni、1935年5月7日 - 2024年1月15日）は、アルゼンチン・カルシダ出身の元サッカー選手。現役時代のポジションはDF。
1960年代、レアル・マドリードが欧州を席巻していた時代にアトレティコ・マドリードにてリーグタイトル、3度の国内カップタイトル獲得に貢献した選手。また、アルゼンチン代表やアスレティック・ビルバオ、リーズ・ユナイテッドFCを率いたマルセロ・ビエルサに指導者としての道を示したのがグリファである。
2024年1月15日に死去。88歳没。
タイトル

コパ・デル・レイ : 3回 (1959-60, 1960-61, 1964-65)
UEFAカップウィナーズカップ : 1回 (1961-62)
ラ・リーガ : 1回 (1965-66)
コマツオトメ

コマツオトメ（小松乙女）はエドヒガン系の桜の栽培品種。学名はCerasus spachiana ‘Komatsu-otome’。ソメイヨシノと比べて花期はやや早く、花弁は5枚でわずかに小さく、花色はわずかに濃く微淡紅色。上野公園の小松宮彰仁親王銅像の近くに原木があることからの命名である。コマツオトメは上野公園のほかにも半蔵門に所在する国立劇場の前庭に植栽されている。