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神経ブロック
禁忌

神経ブロックの禁忌は、実施する神経ブロックの種類によって異なる。しかし、一般的な禁忌には以下のようなものがある：
局所麻酔薬に対するアレルギー： 神経ブロックに用いる局所麻酔薬にアレルギー反応を示す人がいる。
患者の非協力： 神経ブロックでは、手技の間、患者がじっとして協力する必要がある。患者にそれができない場合、神経ブロックの禁忌となることがある。
患者の拒否： 患者が神経ブロックを受けることを拒否した場合は、禁忌とみなされる。
注射部位の活動性感染： 活動性の感染症がある状態で神経ブロックを行うと、合併症のリスクが高まり、感染を拡大することがある。
既存の神経障害： 神経ブロックを行おうとする部位にすでに神経障害がある患者には、禁忌となる場合がある。
凝固障害または抗血栓薬服用中： 出血性疾患のある患者や抗血栓薬を服用している患者は、注射部位での出血や血腫形成のリスクが高くなる可能性があり、神経ブロックは禁忌となる。
これらは一般的な禁忌であり、すべての種類の神経ブロックに当てはまるわけではない。
代替手段

手術時の麻酔を目的とする神経ブロックの場合、他の麻酔方法、すなわち浸潤麻酔や、脊髄くも膜下麻酔、硬膜外麻酔、鎮静、全身麻酔など、多くの代替手段がある。手術後の痛みに関しては、患者管理鎮痛（Patient Controlled Analgesia: PCA）が有効である。慢性疼痛の治療目的の神経ブロックの場合、以下のような代替手段がある。神経ブロック以外には、高周波熱凝固法（RF）、パルス高周波法、脊髄刺激療法（SCS）、脊柱管内治療・椎間板内治療・椎体内治療、理学療法、薬物療法、心理療法などがある。
→詳細は「疼痛管理」および「患者管理鎮痛法」を参照
手技

神経ブロックは通常、麻酔科医ないしはペインクリニック医によって行われる（日本では整形外科医によってもよく行われる）。局所麻酔薬は神経に作用し、その神経に支配される体の部位を麻痺させる。神経ブロックの目的は、患部からの痛み信号の伝達を遮断することで痛みを防ぐことである。神経ブロックによって生じる鎮痛作用を増強または延長するために、局所麻酔薬にしばしば他の薬剤が併用される。これらの補助剤には、エピネフリン（またはより特異的なαアドレナリン作動薬（英語版））、コルチコステロイド、オピオイド、ケタミン（日本では適応外使用）などが含まれる。これらのブロックは、1回の治療、一定期間にわたる複数回の注射、または連続注入のいずれも可能である。持続末梢神経ブロックは、手術中の手足に行うことも可能である。例えば、膝人工関節置換術（英語版）の痛みを防ぐために、大腿神経ブロック（英語版）を行う。神経ブロックは、通常、外来患者または入院施設で行われる無菌処置である。この処置は、体表の目印、すなわち、解剖学的ランドマーク（英語版）を参考に行われるが、透視（リアルタイムX線撮影）、またはCTを、施術者が針を進める際のガイドとして行うこともできる。針が神経に近づいたり、神経に接触したりすると、被験者は腕、手、または指にパレステジア (突然のチクチクする感覚、しばしば「ピンと針」または電気ショックのような感覚と表現される) を知覚する可能性がある。このような感覚異常の誘発点の近くに注射すると、良好なブロックが得られやすい。 電気刺激装置を併用すれば、針が標的神経に近づいたことを確認することができる。末梢神経刺激装置を針に接続すると、針の先端からの電流の放出が可能となる。針の先端が運動神経（英語版）に近づいたり、接触したりすると、神経支配領域の筋肉の特徴的な収縮が誘発される。
手技 > 超音波ガイド下末梢神経ブロック

超音波ガイド下末梢神経ブロック（英: Ultra sound guided peripheral nerve block、USPNB）は、2000年代以降に一般化した手技で、標的とする神経、針、周囲の血管やその他の解剖学的構造の位置をリアルタイムで画像化できる。最新のポータブル超音波診断装置（英語版）を使用すると、ブロックする神経、隣接する解剖学的構造、神経に接近していく際の針など、身体内部の解剖学的構造が可視化できる。この視覚的支援によりブロックの成功率が高まり、合併症のリスクを低減できる。また、ブロックが効くまでの時間を短縮しながらも、必要な局所麻酔薬の量を低減できる。超音波の応用により、様々な新しい筋膜面ブロックが開発されてもいる。probe positioning system（プローブ位置決めシステム）（英語版）は、超音波トランスデューサ（英語版）を安定させるために使用され、より確実な手技を行える。歴史的には、多くの神経ブロックは盲目的に、または電気刺激のみで行われていたが、2010年代以降は、超音波または電気刺激併用超音波ガイド下での神経ブロックが一般的に行われるようになってきている。最適なブロックを達成するためには、局所麻酔薬の注入時に針の先端が神経叢の近くにある必要がある。超音波ガイド下注射中に神経を取り囲むように局所麻酔薬が注入されるのが見えれば、ブロックの成功が予測できる。超音波ガイド単独、または末梢神経刺激を併用して神経ブロックを施行すれば、感覚・運動ブロックの成功率改善、鎮痛補助の必要性の減少、合併症の減少において優れていることを裏付けるエビデンスがある。一方、超音波の使用は術者に誤った安心感を与え、特に針先が常に十分に可視化されていない場合、過誤を引き起こす可能性がある。超音波ガイド下神経ブロックにおいては、穿刺針の可視化が重要であるが、以下の原則により、可視性が向上する。
針はプローブと平行に近づける。
針の刺入部位をプローブと遠ざける（しかし、長い針が必要になり、プローブの可視範囲外が針で貫かれる欠点はある）。
針の反対側のプローブの端を押し込むことにより、針とプローブを平行に近づける。
針の可視化が困難であれば、少量の液体を針から注入することにより、針の先端を特定できる。
部位による神経ブロックの分類 > 腕神経叢ブロック

| 腕神経叢ブロック |
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 治療法
 ポータブル超音波診断装置（英語版）を用いて腕神経叢の神経を同定しつつ行う腕神経叢ブロックの動画
ICD-9-CM:  04.81
MeSH:  D009407
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→詳細は「腕神経叢ブロック」を参照
腕神経叢は、肩と腕を支配する神経の束であり、実施する上肢の手術の種類に応じて、さまざまなレベルでブロックすることができる。腕神経叢ブロックの方法は４種のアプローチ（斜角筋間、鎖骨上、鎖骨下、腋窩）がある。
肩、腕、肘の手術の前には、斜角筋間腕神経叢ブロックが行われる。斜角筋間ブロックは、腕神経叢が前斜角筋と中斜角筋の間に出ている頸部で行う。まず局所麻酔薬であるリドカインを細い注射針で注射してブロック針刺入予定周辺の皮膚を麻痺させる。神経のすぐ近くに針を刺すため、神経を損傷から守るためにブロック針は鈍針が使われる。針は3～4 cmほど入り、局所麻酔薬を1回だけ注射するか、カテーテルを留置する。神経ブロックに頻用されている局所麻酔薬は、ブピバカイン、メピバカイン、クロロプロカインである。日本では、レボブピバカインやロピバカインも用いられている。横隔膜を支配する横隔神経がブロックされる可能性が非常に高いので、このブロックは呼吸補助筋が機能している患者にのみ行うべきである。このブロックは、手の一部を支配する第8頸神経と第1胸神経の根に効かないことがあるので、通常、手（手首より先）の手術の際には行われない。
上腕、肘、手の手術には、鎖骨上ブロック又は鎖骨下ブロックが行われる。これらのブロックは同じ術式を適応とするが、神経へのアプローチ方法が異なるため、どちらのブロックを行うべきかは、個々の患者の解剖による。気胸はこれらのブロックのリスクであるため、ブロック中に肺に穴が開いていないことを確認するために、超音波で胸膜を確認する必要がある。
腋窩ブロックは肘、前腕、手の手術が適応である。正中神経、尺骨神経、橈骨神経が麻痺する。このブロックは、斜角筋間アプローチ（脊髄または椎骨動脈穿刺のリスク）または鎖骨上アプローチ（気胸のリスク）よりもリスクが少ないので有用である。
稀ではあるが、腕神経叢ブロックによる重篤な合併症として、気胸や横隔神経麻痺の遷延がある。斜角筋間および鎖骨上ブロックに伴う合併症には、くも膜下または硬膜外腔への局所麻酔薬の偶発的注入があり、呼吸不全を引き起こす可能性がある。鎖骨の高さでは肺と腕神経叢が近接しているため、このブロックに最もよく関連する合併症は気胸で、そのリスクは6.1%と高いものである。鎖骨上ブロックのその他の合併症としては、鎖骨下動脈の穿刺、および局所麻酔薬の拡散による星状神経節、横隔神経および反回神経の麻痺がある
部位による神経ブロックの分類 > 腕神経叢ブロック > 持続注入

単回注入法の腕神経叢ブロックの持続時間は、一般に45分から24時間までと非常に幅が広い。ブロック時間は、カテーテル留置で延長することができ、このカテーテルは、局所麻酔液を持続的に投与するための機械的または電子的注入ポンプに接続することができる。カテーテルは、神経ブロックの希望部位に応じて、斜角筋間、鎖骨上、鎖骨下、または腋窩に挿入することができる。腕神経叢の特定の枝は、肩甲上神経（英語版）などのように個別にブロックすることもできる。局所麻酔薬の注入は、一定流量になるようにプログラムすることも、患者管理鎮痛法(PCA)にすることも可能である。場合によっては、手術を行った施設を退院した後も、自宅でカテーテルや薬液を維持することができる(日本では一般的では無い)。
部位による神経ブロックの分類 > 下肢の神経ブロック

腸骨筋膜下ブロック（英語版）は、成人の股関節骨折、小児の大腿骨骨折（英語版）の疼痛緩和が適応となる。大腿神経、閉鎖神経、外側大腿皮神経（英語版）をブロックすることで効果を発揮する。
腰神経叢由来の大腿・閉鎖および外側大腿皮神経の同時ブロック（3-in-1ブロック）は、股関節骨折の疼痛緩和を適応としている。
大腿神経ブロック（英語版）は、大腿骨、大腿前面、膝の手術が適応である。鼠径靭帯のやや下方で行われ、大腿神経は腸骨筋膜の下にある。
坐骨神経ブロックは、膝上または膝下の手術のために行われる。坐骨神経は大殿筋に位置する。足首、アキレス腱、足の手術では膝窩神経ブロックが行われる。坐骨神経が総腓骨神経と脛骨神経に分かれ始める膝上の下腿後面で行われる。
膝下の手術では、伏在神経ブロックが膝窩神経ブロックと組み合わせて行われることが多い。伏在神経は、大腿下部の内側で縫工筋の下で麻痺させる。
腰神経叢ブロックは、股関節、大腿前面、膝関節の手術を適応とする高度な手技である。腰神経叢は、腸骨下腹神経、腸骨鼠径神経、陰部大腿神経、外側大腿皮神経（英語版）、大腿神経、閉鎖神経などの第1腰神経～第4腰神経脊髄根に由来する神経で構成されている。神経叢は深部に位置するため、局所麻酔薬の毒性が高まるリスクがあるため、クロロプロカインやメピバカインと、ロピバカインの混合物のような毒性の低い麻酔薬がしばしば推奨される。曲型（コンベックス型）の超音波プローブが使用されるが、神経叢を可視化するのはしばしば困難なため、神経刺激装置を使用して位置を確認する。
部位による神経ブロックの分類 > 傍脊椎ブロック

傍脊椎ブロックは汎用性があり、施行される脊椎レベルに応じて様々な手術に適応となるが、このブロックだけでは手術は困難で、主として全身麻酔の補助や術後鎮痛のために行われる。穿刺手技は硬膜外麻酔と類似しており、針も硬膜外麻酔に用いられるツーイ針が用いられるが、硬膜外麻酔と異なり、身体の片側だけが麻酔される。頸部のブロックは甲状腺や頸動脈の手術に、胸部のブロックは乳房や胸部、腹部の手術に行われる。体幹の持続的傍脊椎ブロックを行った最初の事例のひとつは、ブラッドフォードのサバナサンが率いる胸部チームによるものだった。腰部の傍脊椎ブロックは、股関節、膝関節、大腿前面の手術が適応となる。傍脊椎ブロックは片側鎮痛となるが、腹部の手術には両側ブロックを行えばよい。片側ブロックであるため、両側交感神経切除術後などで低血圧に耐えられない患者には、血圧が下がりやすい硬膜外麻酔よりもこのブロックを選択することがある。傍脊椎腔は棘突起の数センチ外側に位置し、後方は上肋横突靭帯、前方は壁側胸膜に囲まれている。合併症には気胸、血管穿刺、低血圧、胸腔穿刺などがある。
部位による神経ブロックの分類 > 歯科で行われる神経ブロック > バジラニ・アキノシ法

バジラニ・アキノシ法（Vazirani-Akinosi Technique）は、閉口下顎神経ブロックとしても知られている。下顎骨の開口制限がある患者や、咀嚼筋の痙攣である牙関緊急がある患者に主に使用される。このテクニックで麻酔される神経は、下歯槽神経、切歯神経、下顎神経、舌神経、顎舌骨神経である。 歯科用針は長さが2種類あり、短針と長針がある。バジラニ・アキノシ法は、かなりの厚さの軟部組織に刺入する必要があるため、長針を使用する。針は下顎枝の内側境界を覆う軟組織に挿入され、下歯槽神経、舌神経、顎舌骨神経の領域に挿入される。針のベベルの位置は、下顎枝から離れ、正中線に向かっていなければならないため、非常に重要である。
部位による神経ブロックの分類 > 歯科で行われる神経ブロック > ゴオ・ゲート法

ゴオ・ゲート法（Gow-Gates method）は、患者の口腔内の下顎に麻酔薬を投与するために使用される。口腔外および口腔内の解剖学的ランドマーク（英語版）を参考に、針は外側翼突筋の挿入部の下を明確に舵取りしながら、顆状突起の口腔内側前面に注入される。このテクニックに用いられる口腔外のランドマークは、耳朶の下縁、口角および顔面の側面における耳朶の角張りの部分である。 ブロックされる神経は、下歯槽神経、オトガイ神経、舌神経、顎舌骨筋神経、耳介側頭神経、頬神経である。 生物物理学的な力（上顎動脈の脈動、顎運動の筋肉機能）および重力は、翼顎腔全体を満たすための麻酔薬の拡散を助けることになる。三叉神経下顎枝の3つの口腔内感覚部およびこの領域の他の感覚神経がすべて麻酔薬に接触するため、補助的な神経を麻酔する必要性を減らすことができる。 下顎を麻酔する他の局所ブロック法と比較して、ゴオ・ゲート法は下顎を完全に麻酔する上で高い成功率を持つ。ある研究では、ゴオ・ゲート法で注射を受けた1,200人の患者のうち、完全な麻酔が得られなかったのは2人だけであった。
部位による神経ブロックの分類 > 星状神経節ブロック

星状神経節（Stellate Ganglion）は第1胸椎の高さで肋骨頸部に位置する交感神経節である。星状神経節ブロック（Stellate Ganglion Block: SGB）とは、この部位に局所麻酔薬を注入することで、交感神経の機能を一時的に押さえ込んで、血管を拡張して血液の流れを改善する治療法である。交感神経の遮断により、顔面、頭部、上肢、上胸部の血管が拡張し、血液の循環が良くなる。交感神経を遮断することで痛みの悪循環と呼ばれる痛みの慢性化を作り出す機構を抑え込むことができる。1992年には、当時の神経ブロックの第一人者が「150もの病気を治す」と称していたが、2023年現在の適応は上肢の血流障害、複合性局所疼痛症候群、帯状疱疹、帯状疱疹後神経痛など、数疾患に留まる。日本では広く行われているが、治療効果については必ずしも明確になっておらず、明確な医学的エビデンスに乏しいという指摘がある。
部位による神経ブロックの分類 > 閉鎖神経ブロック

閉鎖神経ブロックは神経ブロックの中では数少ない、鎮痛ではなく、運動麻痺を主目的とするブロックである。適応は経尿道的膀胱腫瘍切除（Transuretheral resection of bladder tumor: TUR-BT）において、足が動かないようにするためである。TUR-BTは経尿道的に行われる手術であり、脊髄くも膜下麻酔で行われることが多いが、脊髄くも膜下麻酔において麻酔されるのは脊髄近傍の脊髄神経である。一方、TUR-BTにおいては膀胱腫瘍切除には一種の電気メスが用いられ、これによる電気刺激により膀胱に近接している閉鎖神経が電気刺激され、閉鎖神経の支配下にある下肢の内転筋が動く。TUR-BTにおいては、虚脱している膀胱を生理食塩水で充満させて術野を確保しているため足が動くと直ちに膀胱も外側から圧迫されて手術器具が膀胱壁を突き破る危険性がある。それを回避するために閉鎖神経に直接行うブロックである。つまり閉鎖神経の中枢側（脊髄側）は脊髄くも膜下麻酔により麻酔されているので患者本人の意志により足は動かせないが、末梢側には脊髄くも膜下麻酔の麻酔作用は及ばず神経とそれが支配する筋の電気生理学的機能は健在なので、電気刺激で足が動いてしまう、そのためにこのブロックが必要となる。
特殊な神経ブロック > トリガーポイント注射

トリガーポイント（英: trigger point）とは、圧迫や針の刺入、加熱または冷却などによって関連域に関連痛を引き起こす体表上の部位のことである。トリガーポイントは単なる圧痛点ではなく、関連痛を引き起こす部位であることに注意が必要である。平たく言えば、患者が指摘する最も凝りの強い部位、あるいは痛みが存在する部位で、しかも圧迫により痛みが周囲に広がる部位と考えられる。トリガーポイントの留意点としては、疼痛を自覚している部位に多くは存在するけれども、かけ離れた部位に見いだされることもある点である。トリガーポイント注射とは、筋・筋膜痛や他の疾患による二次的に筋緊張による痛みを有する場合に、このトリガーポイントへ局所麻酔薬などを注射し、痛みを軽減させる手技である。がん患者の筋・筋膜痛およびがんによる関連痛などの部位にみられる二次的な筋・筋膜痛症候群が適応とされる。上述の通り、局所麻酔薬の注射部位が神経では無いため、解剖学的・生理学的には神経ブロックではないものの、日本の保険診療上は神経ブロックに分類されている。
特殊な神経ブロック > 神経溶解ブロック

神経溶解ブロック（Neurolytic block）とは、凍結や加熱（神経切除（neurotomy、物理的な切除というより熱変化による変性）（英語版））、または化学物質の注入（神経溶解（neurolysis）（英語版））によって神経を意図的に傷つける神経ブロックの一形態である。神経を傷つける手段として、高周波電流を用いるものもあり、パルス高周波法（Pulsed Radiofrequency: PRF）と呼ばれる。これらの介入によって神経の線維が変性し、神経信号の伝達が一時的に妨げられる（通常数ヶ月間）。通常の神経ブロックは局所麻酔薬による可逆的な神経伝達のブロックだが、神経溶解ブロックは不可逆的であり、適応は癌性疼痛など、原因疾患の根治が困難な疼痛治療に限られる。
これらの処置では、神経線維の周囲の薄い保護層である基底板（英語版）が保存されるため、損傷した線維が再生すると、基底膜の管内を移動して線維断端と再接続し、神経機能が回復することがある。手術で神経を切断する（神経切断（neurectomy）（英語版））と、この基底板の管が切断され、再生した線維を失われた接続部に導くことができなくなり、時間の経過とともに痛みを伴う神経腫（英語版）や求心路遮断性疼痛症候群が発生することがある。これが、通常、外科的切断よりも神経溶解剤が好まれる理由である。
神経溶解ブロックは、他の治療法が成功しなかった重度の慢性疼痛や、不随意筋痙攣、多汗症などの状態に対しても稀に行われるものである。通常、実際の神経切断術の前に、効果を判定し副作用を検出するための「テスト」局所麻酔神経ブロックが行われる。神経外科医が行う神経切断（neurectomy）（英語版）は、通常全身麻酔下で行われる。神経溶解ブロックの対象は以下の通りである。
腹腔神経叢（英語版）: 横行結腸までの消化管がん、膵臓癌が最も多く、胃癌、胆嚢癌、副腎腫瘤、総胆管癌、慢性膵炎、急性間欠性ポルフィリン症も適応となる。
内臓神経（英語版）: 後腹膜痛など、腹腔神経叢ブロックと同様の症状に用いるが、合併症の発生率が高いため、腹腔神経叢ブロックでは十分な効果が得られない場合にのみ行われる。
下下腹神経叢（英語版）: 下行結腸、S状結腸、直腸、膀胱、尿道前立腺部、前立腺、精嚢、精巣、子宮、卵巣、膣底の癌に対して。
不対神経節（英語版）：会陰、外陰部、肛門、遠位直腸、遠位尿道、膣遠位3分の1の癌に対して。
星状神経節（英語版）: 通常、頭頸部癌、または交感神経を介する腕や手の痛みに対して。
聴診三角: 肋骨骨折や開胸術後の痛みに対して菱形肋間神経ブロック（rhomboid intercostal block）（英語版）を行う。
肋間神経（英語版）: 胸部や腹部の皮膚の痛みに対して。
後根神経節ブロックがくも膜下腔内の神経根を対象として行われることがある。胸壁や腹壁の痛みに最も効果的だが、腕や手、脚や足の痛みなど、他の部位も適応となる。
歴史

→「脊髄幹麻酔の歴史」、「腕神経叢ブロック § 歴史」、および「麻酔 § 歴史」も参照
歴史 > 局所麻酔の起源

神経ブロックに不可欠な局所麻酔薬は全身麻酔薬と同様、その起源は古い。ローマ帝国期の医師ディオスコリデス（40年頃～90年）は、「メンフィスの石」（メンフィス近郊で発見された、様々な色の小石、詳細不明）を砕いたものを切開する場所に塗ることで、麻酔をかけられると記している。局所麻酔の近代医学への応用は19世紀後半まで待たねばならなかった。
歴史 > コカの発見と局所麻酔への応用

ペルーでは、古代インカ人がコカ（英語版）の葉を覚醒作用に加えて局所麻酔薬として使用していたとされる。コカの葉を噛むと口の中が麻痺することが知られており、穿頭手術の疼痛緩和のため、医師が噛んで傷口に垂らしていたのではないかと考えられている。ドイツの化学者フリードリヒ・ゲードケ（英語版）により、コカインが単離されたのは1855年であったが、彼はコカの覚醒作用と「舌が痺れる」ことも認識していたが局所麻酔作用は認識していなかった。ゲードケはこの化合物をコカの学名にちなんで「エリスロキシリン」と命名したが、30年後にはコカインと呼ばれるようになった。
オーストリアの眼科医カール・コラー（英語版）が精神科医ジークムント・フロイトの提案で、1884年にコカインを眼科手術（英語版）に用いたのが、最初に記録された局所麻酔とされている。1884年、コラーは2％のコカイン溶液を自分の目に滴下し、針で目を刺して局所麻酔薬としての効果を確かめた。この実験結果は、数週間後、ハイデルベルク眼科学会の年次集会で発表された。
歴史 > 神経ブロックの発展

1885年にはアメリカの外科医ウィリアム・スチュワート・ハルステッドと助手のホール博士が、4%のコカインを使って下歯槽神経と前上歯槽神経をブロックする口腔内麻酔法を記載した。初の末梢神経ブロックである。同年ハルステッドは最初の腕神経叢ブロックを行った。ハルステッドは、頸部を外科的に切開し、コカインを腕神経叢に塗布した。1900年1月、脳外科医ハーヴェイ・クッシング（1869 - 1939、-当時ハルステッド門下のレジデント-)は、肉腫に罹患した患者の肩を含めて腕を切り落とす手術（英語版）を行う際、上腕神経叢を切断する前にコカインを塗布した。
1888年にはマクシミリアン・オベルスト（ドイツ語版）が指の神経ブロック（指神経ブロック（Oberstブロック）（ドイツ語版））を開発した。 ドイツの医師カール・ルートヴィヒ・シュライヒ（ドイツ語版）は、1892年6月11日にベルリンで開催されたドイツ外科学会で、希釈したコカイン溶液を用いた浸潤麻酔を実演した。麻酔をかけたい皮膚（後に皮下も）領域に麻酔薬を注入することで、初めて皮膚に覆われた領域の麻酔が可能になった。テミストクレス・グルック（Themistocles Gluck）（ドイツ語版）は、コカイン溶液を注入することで、1887年までにすでに21件の大手術を局所麻酔で行っていた。 末梢神経ブロックだけでなく、他の区域麻酔法も、この時期相次いで開発された。1885年にアメリカのジェームズ・レナード・コーニング（英語版）(1855 – 1923)は、最初は犬に、次に健康な男性に、下部腰椎の棘突起の間にコカインを注射した。彼の実験は、脊髄幹ブロックの原理に関する最初の公表論文である。ドイツのアウグスト・ビーア（August Bier）（ドイツ語版）（1861-1949）は1898年に脊髄くも膜下麻酔を、1908/1909年に静脈内区域麻酔を開発した。1903年には、ライプチヒの外科教授ハインリヒ・ブラウン（Heinrich Braun）（ドイツ語版）が開発したアドレナリンがコカインに追加され、区域麻酔法は改良された。
歴史 > 経皮的アプローチの開発

20世紀初頭には、腋窩および鎖骨上アプローチによる経皮的注射による腕神経叢ブロックが開発された。最初の経皮的（英語版）鎖骨上ブロックは、1911年にドイツの外科医ディートリヒ・クーレンカンプ (1880 - 1967)が行ったものである(クーレンカンプ法としてその名を後世に残す)。それまでの腕神経叢ブロックは皮膚を切開して行われていたのが、注射するだけで可能となったのである。彼の先輩であるビーアが1898年に脊髄くも膜下麻酔を自分に行ったように，クーレンカンプは自らに鎖骨上ブロックを行った。その後，ゲオルク・ヒルシュ(独: Georg Hirschel、1875 - 1963）が腋窩から腕神経叢への経皮的アプローチについて述べた。1928年、クーレンカンプとPerskyが1000回のブロックを行い、大きな合併症を起こさなかった経験を発表した。彼らは、患者をファウラー位（頭高位）（英語版）または仰臥位で肩に枕をはさんでブロックすると記述した。針は鎖骨下動脈の脈が感じられる鎖骨の中間点の上に刺し、針先は第2または第3胸椎の棘突起に向けて進められた。神経は体表から見えないため、身体のどこかを目印として、針を刺していたのである。このような目印は解剖学的ランドマーク（anatomical landmark）（英語版）と呼ばれる。
1940年代後半になると、平時および戦時中の手術における腕神経叢ブロックの臨床経験が蓄積され 、この手技の新しいアプローチが記述されるようになった。たとえば，1946年にF. Paul Ansbroが初めて持続腕神経叢ブロック法について述べた。彼は鎖骨上窩に針を刺し，注射器に接続したチューブを取り付けて，そこから局所麻酔薬を徐々に注入した。鎖骨下血管周囲ブロックは1964年にWinnieとCollinsによって初めて報告された。この方法は、従来のクーレンカンプ法に比べて気胸のリスクが低いため、一般的になった。1977年、Selanderは腋窩に固定した静脈カテーテルを用いて持続的に腕神経叢をブロックする技術を発表した。
歴史 > 局所麻酔薬の改良

コカインは毒性が高かっため、より毒性が低く、中毒性の低い代替薬の探索により、1903年にエステル型局所麻酔薬であるストバイン（英語版）が、1904年にプロカインが開発されるに至った。その後、1943年にリドカイン、1957年にブピバカイン、1959年にプリロカインなど、いくつかの合成局所麻酔薬が開発され、臨床に使用されるようになった。ブピバカインは2023年現在も広く用いられている強力な局所麻酔薬であるが、毒性も強く、光学異性体が存在し、その一方の毒性が強いことが判明したため、異性体の一方が除去（光学分割）されたレボブピバカインが開発された（日本販売は2008年）。1997年に導入されたロピバカインも光学分割された局所麻酔薬である。
歴史 > 超音波ガイド下神経ブロック

体表から見えない神経を解剖学的ランドマーク（anatomical landmark）（英語版）を頼りとして、いわば手探りで手技が行われてきた神経ブロックに革命的とも言える転機をもたらしたのは、超音波診断装置である。1990年代半ばのウィーン大学の麻酔科医らの報告が最初である。ウィーン大学は、奇しくも一世紀前に局所麻酔に大きな貢献をしたコラーや精神分析の大家フロイトなどを輩出している。1995年、超音波ガイド下神経ブロックに関する教育活動を主目的とする麻酔科医の団体、THE NEW YORK SCHOOL OF REGIONAL ANESTHESIA（NYSORA）が設立され、2023年現在は世界各地で講習会を行っている。超音波診断装置による神経ブロックにより、体内の神経や血管（ブロックで回避すべき）が可視化され、神経ブロックの成功率と安全性は向上した。超音波は針の材料である金属が強反射体であるために針が見えにくいという欠点があったが、その欠点も画像処理技術の向上や針の改良により克服されつつあるものの、依然、手技には専門機関での訓練が必要である。
歴史 > 日本の状況

日本に慢性疼痛の治療を専門とし、神経ブロックと関わりの深い診療科、ペインクリニックが誕生したのは、1962年8月1日に東京大学の麻酔科学教室にペインクリニック外来が設立されたのが最初である。2023年現在はこの名称が普及し、ペインクリニック専門医数は1621名、指定研修施設は344施設に上る。学会組織である日本ペインクリニック学会は、前身の日本ペインクリニック研究会が1969年に設立され、学会となったのは1985年である。ペインクリニックにおいては、神経ブロックはかつては、
「主に神経ブロック法を応用して，主として疼痛の診断と治療を行う臨床診療部門である」
とされていたが、年々診療に占める割合が減少しつつある。実際、日本ペインクリニック学会大会の一般演題での神経ブロックに関する報告が占める割合は、当初は6割を超えていたものが徐々に減少し，2011年の第45回大会では2割弱になっていることからも裏付けられる。
他の学会の趨勢としては、1986年に日本局所麻酔学会が設立されたが、会員数と発表演題数の減少傾向に歯止めがかからず、2007年に解散となった。しかし、2014年に日本区域麻酔学会として再び発足し、局所麻酔や区域麻酔の発展を目的として学術活動を行っている。この経緯は、かつては麻酔効果の不確実性と合併症のリスクが麻酔科医に敬遠されていた神経ブロックが、超音波診断装置の発達によって可視化され、麻酔科学上の再発展領域となったことによる。神経ブロックは依然、高度な知識と熟練を要することから、日本区域麻酔学会主催による、日本区域麻酔検定試験（J-RACE）が2019年より毎年開催されている。
麻酔法の分類。局所麻酔薬と全身麻酔薬は作用点が異なる。
エステル型（上）とアミド型（下）の化学構造。芳香族疎水性残基が親水性アミノ基と中間鎖（エステル又はアミド）で接続されている。
腰神経叢は下肢を支配している。
神経に対するラジオ波焼灼
カール・コラー
ジェームズ・レナード・コーニング（英語版）(1855–1923)、アメリカの神経学者で脊髄幹ブロックのパイオニア
アウグスト・ビーア（英語版） (1861–1949)、静脈内区域麻酔と脊髄くも膜下麻酔のパイオニア
イカゲームを現実世界で再現してみた!

| イカゲームを現実世界で再現してみた! |
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 $456,000 Squid Game in Real Life!
原作:  ファン・ドンヒョク『イカゲーム』
製作:  ジミー・ドナルドソン
配給:  YouTube
公開:  2021年11月24日
上映時間:  25分
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
製作費:  $3.500.000
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  $456,000 Squid Game in Real Life! - YouTube
『イカゲームを現実世界で再現してみた!』（イカゲームをげんじつせかいでさいげんしてみた!、原題: $456,000 Squid Game in Real Life!）は、「MrBeast」として知られるアメリカのYouTuber、ジミー・ドナルドソンが2021年11月24日にYouTubeで公開した動画。2021年にNetflixで公開された韓国ドラマ『イカゲーム』に登場するゲームを再現するという内容である。
ドナルドソンは2021年10月にこの動画の製作を開始した。動画にかかった費用は350万ドルで、そのうち200万ドルはセットや制作に使用され、150万ドルは出場者への賞金として支払われた。費用のうち一部は、フィンランドのゲーム開発会社であるSupercellがスマホゲーム『ブロスタ』のプロモーションのために提供した。ドナルドソンは『イカゲーム』のセットのうち複数を再現した。動画では『イカゲーム』と同様に、456人の出場者がゲームで争い、最後に1人だけが残った。
動画が公開されると再生回数はすぐに1億回を超え、ショート動画を除き、MrBeastの動画の中で最も再生された動画となった。2024年4月現在、6億回以上の再生回数を記録している。メディアはドナルドソンのセットが正確に再現されていることを称賛したが、評論家の中には、動画は独創性に欠け、『イカゲーム』の反資本主義的なテーマを誤解していると考える者もいた。
背景

『イカゲーム』はファン・ドンヒョクが企画し、2021年にNetflixで公開された韓国ドラマである。このドラマはデスゲームを舞台としており、456人の借金を抱えた出場者が多額の賞金を獲得するために、伝統的な子供の遊びで命を懸けて争うという内容である。『イカゲーム』は評論家から高く評価され、公開後1か月間の視聴回数は、Netflixの全番組の中で1位となった。2021年11月、TheGamerのジョシュ・クールソンは『イカゲーム』を「世界的な現象」と言い表した。
ジミー・ドナルドソンは2012年にYouTubeチャンネル「MrBeast」を開設した。多額の費用で行われることが多い大胆なチャレンジや慈善活動により、チャンネルは2017年に人気が上昇した。『イカゲームを現実世界で再現してみた!』が公開された時点で、MrBeastのチャンネル登録者数は7600万人を超え、登録者数の多いYouTubeチャンネルのうちの1つとなった。
製作

2021年10月11日、ドナルドソンはTikTokに投稿した動画の中で、この動画が1000万件のいいねを獲得したら『イカゲーム』を再現すると述べた。その後、動画には10月14日までに1630万件を超えるいいねが寄せられた。『イカゲームを現実世界で再現してみた!』の製作は10月中旬に始まった。ドナルドソンはYouTuberのウィリアム・オスマン（英語版）を雇い、オスマンは出場者が脱落した際に血糊が破裂する装置を作るエンジニアチームを率いた。オスマンは3週間で500個の装置を納品するように伝えられた。
『イカゲームを現実世界で再現してみた!』の製作費は350万ドルであった。動画はスマホゲーム『ブロスタ』のプロモーションのため、Supercellがスポンサーとなり、資金の一部を提供した。予算のうち200万ドルはセットや制作に使用され、残りの150万ドルは出場者への賞金となった。『ロサンゼルス・タイムズ』のマット・ピアースは、『イカゲーム』の製作費が画面上で1分あたり約4万3500ドルであるのに対し、この動画の製作費は画面上で1分あたり13万4600ドルであると指摘した。ドナルドソンは出場者のベッドルーム、綱引きの舞台、屋内の遊び場など、『イカゲーム』のセットを複数再現した。ポストプロダクションの一部は、VFX会社の SoKrispyMedia によって行われた。
動画内容

PC Gamerによると、『イカゲームを現実世界で再現してみた!』は『イカゲーム』をベースにした再現であって、パロディを意図したものではないという。456人の出場者はドラマを再現した一連のゲームで争い、それぞれのゲームで出場者の数は減っていった。ゲームは順番に、だるまさんがころんだ、タルゴナを用いたカタヌキ、綱引き、ビー玉ゲーム、タクチ（英語版）、飛び石ゲーム、椅子取りゲームである。ドラマのゲームとは異なる点もあり、例えば、ドラマではタクチで勝負をするシーンはあったものの、ゲームのラウンドには含まれていなかった。また、最終ラウンドではドラマのタイトルであるイカゲームではなく、椅子取りゲームが行われた。ドラマでは脱落者への狙撃が行われたのに対して、動画では脱落すると腹部に取り付けられた装置が遠隔操作で破裂し、少なくとも2000ドルが与えられた。最終的に079番の出場者が勝者となり、45万6000ドルを獲得した。
反響・評価

動画は2021年11月24日にMrBeastのYouTubeチャンネルで公開された。動画は公開から3日以内で1億回以上再生され、すぐにMrBeastのチャンネルで最も再生された動画となった。『ブロスタ』は動画の公開から6日以内でダウンロード数が41%増加し、収益は54%増加した。2021年のゴッサム賞でインタビューを受けた『イカゲーム』の監督のファン・ドンヒョクはこの動画に反応し、「とても気に入りましたし、ドラマの宣伝にも役立ったので、他の方々にもやっていただきたいです」と述べた。CNETのジェニファー・ビセットはこの再現を「恐ろしいほどリアルに見える」と言い表し、PolygonやVICE News（英語版）のジャーナリストは「完璧」だと述べた。リアリティ番組編集者のキャサリン・グリフィンは動画のスタイルと長さをリアリティ番組に例えたが、編集者のクレジットがないことには不満を示した。スクリーン・ラントのチャールズ・キャメロンは動画が忠実に再現されていることを称賛し、「見事なオマージュ」であるとしたが、プロダクトプレイスメントの使用については「没入感が台無しになる」と批判した。
『イカゲームを現実世界で再現してみた!』の再生回数がNetflixの『イカゲーム』の再生回数を超えると、YouTubeの元クリエイター・プロダクト・マーケティング責任者のジョン・ユーシェイはTwitterで称賛した。ユーシェイは、この動画は『イカゲーム』よりも再生回数が多く、製作時間が短く、「ゲートキーパーが少ない」ことが「クリエイター経済の見込み」があることを実証していると記した。この投稿はテレビドラマの制作とYouTube動画の制作の違いを無視し、『イカゲーム』のクリエイターに対するドナルドソンの恩義を考慮していないとして、メディアやインターネット上のユーザーから批判され、ユーシェイは最終的に投稿を削除した。ユーシェイへの返信としてクリエイター経済の概念を批判したTechCrunchのアマンダ・シルバーリングは、高額な予算の動画を制作するクリエイターは、視聴者が制作の価値や真新しさに対して「鈍感にならないように」するために予算を増やし続ける必要があると指摘した。ドナルドソンは動画において「わずかな利益」を上げていると述べているが、シルバーリングはこのような費用の増加は持続できないとして、「この動画の成功はドナルドソンよりも、YouTubeや、あるいはNetflixにとって良いニュースなのかもしれない」と記した。VICE Newsのギータ・ジャクソンとPolygonのフセイン・ケスバニは、この動画をYouTubeの根本的な問題の典型、つまりリアクション動画のような、他人の作品から利益を得る派生的で独創性のないコンテンツであると見なした。ケスバニはこの動画を「クリエイター経済の論理的帰結」であると述べた。
ドナルドソンは一部のジャーナリストやインターネット上のユーザーから、『イカゲーム』の反資本主義のテーマを誤解しているとして批判された。ジャクソンは、この動画は「ひねくれた」もので、「人々がお金をめぐって必死に争うのを楽しむためだけに見るという、悪人の究極の欲望を再現したもの」と見なした。シルバーリングは、出場者は脱落の際に罰を受けるリスクがなかったため、動画には「感情的な奥深さや不安」がなかったと述べている。PC Gamerのタイラー・ワイルドは、動画の予算が多額であるという批判を踏まえて、「YouTubeの動画と賞金に350万ドルを費やすことは良くないが、Netflixの番組に2140万ドルを費やすのは良いことだと断言することは難しい」と認め、この動画を「実際の銃撃を行わずにできる正確な再現」だと考えた。
『ロサンゼルス・タイムズ』のマット・ピアースはドラマと動画のスタイルの違いとして、『イカゲーム』の「高尚な社会的論評」を「陽気で派手な慈善活動というMrBeastの独自のスタイル」に置き換えられていることなどを説明した。ピアースは、カット数の多さ、BGMの変化、効果音やグラフィックといったアメリカのリアリティ番組のスタイルを全体にわたって使用した「物語の効率」を指摘した。ドナルドソンの他の動画と同様に、この動画もクリックベイト・マーケティングと「並外れてばかげた」前提を使用して動画の視聴を促しており、TechCrunchのアマンダ・シルバーリングは、このスタイルについてドナルドソンが「開拓し、完成させた」ものだとしている。
ジミー・ドナルドソン（2021年）
ゲームで使用された韓国のキャンディであるタルゴナ
スミス

スミス（Smith）は、英語圏におけるファミリーネームや地名などである。英語圏のファミリーネームで最も多いものである。日本の「山田」「佐藤」に相当。
概要

古英語で「職人」を意味し、鍛冶師（blacksmith）や金細工師（goldsmith）、銀細工師（silversmith）、スズ細工師（tinsmith）、ブリキ職人（whitesmith）等、特に金属加工の職人を示す。スミス姓の由来は、上記にあるように職業から来ている。
スミス姓は英国よりアメリカに多い。これは鍛冶屋を意味する姓を持つヨーロッパからの移民の多くが英語名のスミスに改名したためである。アメリカに237万人。英語圏で約400万人。
人名（五十音順）

スミス (映像作家) - 日本の映像作家、PV監督。
アダム・スミス (Adam Smith) - イギリスの哲学者・経済学者。
アラン・スミス (Alan Smith) - イギリス・リーズ出身のサッカー選手。
アリス・メアリ・スミス (Alice Mary Smith) - イギリスの女流作曲家。
アレックス・スミス (Alex Smith) - アメリカのアメリカンフットボール選手。
アントニー・D・スミス (Anthony D. Smith) - イギリスの社会学者。
ウィリアム・ヘンリー・スミス (William Henry Smyth) - イギリスの天文学者。
ウィル・スミス (Will Smith) - アメリカの俳優。
ウォルター・ベデル・スミス (Walter Bedell Smith) - 第18代アメリカ合衆国国務次官。
エドワード・ジョン・スミス（Edward John Smith) - イギリスの沈没した豪華客船タイタニックの船長。
エミット・スミス (Emmitt Smith) - アメリカのアメリカンフットボール選手。
エリオット・スミス (Elliott Smith) - アメリカ出身のシンガーソングライター。
オジー・スミス (Ozzie Smith) - アメリカメジャーリーグの選手（遊撃手）。
クラーク・アシュトン・スミス (Clark Ashton Smith) - アメリカ合衆国のファンタジー作家、詩人。
クロード・トーマス・スミス (Claude Thomas Smith) - アメリカ合衆国の作曲家。
ケイレブ・ブラッド・スミス（Caleb Blood Smith) - 第6代アメリカ合衆国内務長官。
ケヴィン・スミス (Kevin Smith) - アメリカ合衆国の映画監督・脚本家。
ケニー・スミス (Kenny Smith) - アメリカ合衆国のバスケットボール選手。
コードウェイナー・スミス (Cordwainer Smith) - アメリカの小説家。
ザダリアス・スミス (Za'Darius Smith) - アメリカのアメリカンフットボール選手。
ジェシー・ウィルコックス・スミス (Jessie Willcox Smith) - アメリカのイラストレーター。
ジェームス・スミス (James "Bonecrusher" Smith) - アメリカのプロボクサー。
ジーノ・スミス (Geno Smith) - アメリカのアメリカンフットボール選手。
ジミー・スミス (Jimmy Smith) - アメリカのジャズミュージシャン。
ジャスティス・スミス (Justice Smith) - アメリカ合衆国の俳優。
ジョー・スミス (Joe Smith)- アメリカ合衆国のバスケットボール選手。
ジョージ・E・スミス（George E. Smith） - アメリカ合衆国の物理学者。
ジョージ・O・スミス（George O. Smith） - アメリカ合衆国のSF作家。
ジョージ・トーマス・スミス(George Thomas Smith) - アメリカ合衆国の来日宣教師。
ジョシュ・スミス (Josh Smith) - アメリカ合衆国のバスケットボール選手。
ジョセフ・スミス・ジュニア(Joseph Smith, Jr.) - アメリカ合衆国の、末日聖徒イエス・キリスト教会の設立者。
ジョニー・スミス (Johnny Smith) - イギリスのプロレスラー。
ジョン・メイナード＝スミス (John Maynard Smith) - イギリスの生物学者。
スティーヴ・スミス (Steve Smith) - イギリスの政治学者。
スティーヴ・スミス (Steve Smith) - アメリカ合衆国のバスケットボール選手。
スミス楓 - 日本のモデル。
セオバルド・スミス (Theobald Smith) - アメリカ合衆国の病理学者。
デイビーボーイ・スミス (Davey Boy Smith) - イギリス出身のプロレスラー。
デイビーボーイ・スミス・ジュニア (Davey Boy Smith Jr.) - カナダ出身のプロレスラー。デイビーボーイ・スミスの子。本名はハリー・スミス。
ティミー・スミス (Timmy Smith) - アメリカのアメリカンフットボール選手。
トーレン・スミス (Toren Smith) - アメリカの実業家・漫画原作者。
バーノン・スミス (Vernon L. Smith) - アメリカ合衆国の経済学者。
バイソン・スミス (Bison Smith) - アメリカ合衆国のプロレスラー。
パティ・スミス (Patti Smith) - シカゴ出身の歌手・パンクロッカー・詩人。
ババ・スミス (Bubba Smith) - アメリカのアメリカンフットボール選手。
ブラッドフォード・A・スミス (Bradford A. Smith) - アメリカの天文学者。
ブルース・スミス (Bruce Smith) - アメリカのアメリカンフットボール選手。
ホプキンソン・スミス (Hopkinson Smith) - アメリカ生まれスイス在住のリュート奏者。
ホーランド・スミス (Holland Smith) - アメリカの軍人。
ポール・スミス (Paul Smith) - イギリスのファッションデザイナーおよび彼の作るブランド。
ポール・リード・スミス (Paul Reed Smith) - アメリカのギターメーカー創業者。
マギー・スミス (Maggie Smith) - イギリスの映画女優。
マチルダ・スミス (Matilda Smith) - イギリスの植物画家。
マルコム・スミス (Malcolm Smith) - アメリカのアメリカンフットボール選手。
ユージン・スミス (William Eugene Smith) - アメリカの写真家。
レジー・スミス (Carl Reginald Smith) - 読売ジャイアンツの選手（外野手）。
E・E・スミス (Edward Elmer Smith) - アメリカのSF作家。
J・R・スミス (J.R. Smith) - アメリカ合衆国のバスケットボール選手。
人名（五十音順） > 曖昧さ回避項目

ウィリアム・スミス（William Smith）
ウィリー・スミス （Willie Smith）
ウィル・スミス （Will Smith）
ウェイン・スミス （Wayne Smith）
クリス・スミス （Chris Smith）
ジェームズ・スミス （James Smith）
シドニー・スミス （Sidney Smith、Sydney Smith）
ジミー・スミス （Jimmy Smith、Jimmie Smith）
ジョー・スミス （Joe Smith）
ジョン・スミス （John Smith）
スティーヴ・スミス （Steve Smith）
チャド・スミス （Chad Smith）
ニール・スミス （Neil Smith、Neal Smith）
ハリー・スミス （Harry Smith）
ビル・スミス （Bill Smith）
ブラッド・スミス （Brad Smith、Brad Smyth）
ベン・スミス （Ben Smith）
ロバート・スミス （Robert Smith）
その他

スミス&ウェッソン - アメリカ合衆国の銃器メーカー
W・H・スミス - イギリスの小売業者
スミス (企業) - 日本の釣り具メーカー
NTTデータ スミス - NTTデータの子会社。かつてはセゾングループだった。
ポール・リード・スミス (Paul Reed Smith) - アメリカのギターメーカー。
ザ・スミス - 80年代に活躍したイギリスのバンド
スミス海 (Mare Smythii)
須美寿島 (Smith Island)
スミス大学 (Smith College) アメリカ合衆国マサチューセッツ州ノーサンプトンにある同国最大の女子大学。
スミス通り 香川県高松市鍛冶屋町にある繁華街を東西に貫く市道塩屋町四番町線の通称。
Mr.&Mrs. スミス
エージェント・スミス（マトリックスシリーズ）
スミス (テレビドラマ)
スミス (小惑星)
スミス夫人
黒豹の如く

『黒豹の如く』（くろひょうのごとく）は、宝塚歌劇団のミュージカル作品。作は柴田侑宏、演出・振付は謝珠栄が担当した。
概要

第一次世界大戦後のスペインを舞台に、かつて恋仲であった男女が再会、やがてある事件に巻き込まれ、思わぬ運命の渦に巻き込まれていく様を描くミュージカル・プレイ。2015年2月6日から3月9日（新人公演：2月24日）に宝塚大劇場、同年3月27日から5月10日（新人公演：4月9日）に東京宝塚劇場にて、星組により上演。なお、本公演は柚希礼音、夢咲ねねのサヨナラ公演となる。
柴田侑宏のオリジナル作品は、2005年に雪組により上演された「霧のミラノ」以来10年ぶりとなり、演出・振付を担当する謝珠栄との共作は、「黒い瞳」（1998年／月組）、「激情-ホセとカルメン-」（1999年／宙組）、「凱旋門」（2000年／雪組）、「ガラスの風景」（2002年／星組）に続き5作目となり、2019年に死去した柴田の人生最後の舞台作品となった。
併演はダイナミック・ドリーム『Dear DIAMOND!! －101カラットの永遠の輝き－』。
この作品を収録したDVD版とBlu-ray版が発売されている。
スタッフ

作：柴田侑宏
演出・振付：謝珠栄
作曲・編曲：太田健、玉麻尚一、斉藤恒芳
音楽指揮：佐々田愛一郎
振付：平澤智
擬闘：渥美博
装置：大田創
衣装：有村淳
照明：勝柴次朗
音響：大坪正仁
小道具：下農直幸
歌唱指導：山口正義
映像：湯浅伸介
演出助手：上田久美子
衣装補：加藤真美
舞台進行：阪田健嗣
以下、併演作品と共通
舞台美術製作：株式会社 宝塚舞台
演奏：宝塚歌劇オーケストラ
制作：渡辺裕
制作補：西山晃浩
制作・著作：宝塚歌劇団
主催：株式会社 阪急電鉄
参考資料：宝塚大劇場の公演プログラム
主な配役 > 本公演

アントニオ・デ・オダリス伯爵：柚希礼音
カテリーナ・デ・ラミレス：夢咲ねね
ビクトル・デ・アラルコン：紅ゆずる
アロンソ・デ・バンデラス侯爵：英真なおき（専科）
イレーネ・クラベス：万里柚美
サンチェス：美稀千種
パルメロ夫人：毬乃ゆい
セバスチャン・デ・ディアス：十輝いりす
ソニア：音花ゆり
ベルドラン／セブンシーズ：鶴美舞夕
マリオ・フェルネスト：壱城あずさ
ガスパール／クレメンテ：如月蓮
モントーヤ夫人：白妙なつ
クーロ：海隼人
マルコス・ファビオ：天寿光希
フロリンダ：音波みのり
セルシオ：大輝真琴
ルカルデ夫人：愛水せれ奈
テレサ：妃白ゆあ
ラファエル・デビスタシオ：真風涼帆
ゴメス：輝咲玲央
ドミンゴ：瀬稀ゆりと
エレナ：紫月音寧
ジル：夢妃杏瑠
カミーロ／セブンシーズ：夏樹れい
ゴンサーロ：十碧れいや
ナディア：珠華ゆふ
花売り：空乃みゆ
フリオ：麻央侑希
ベニート：漣レイラ
ベラ：毬愛まゆ
レオポルド：飛河蘭
マルセリーノ・フェデリコ：礼真琴
イグナシオ：ひろ香祐
アルヴィラ：妃海風
セブンシーズ：紫りら
サラ：真衣ひなの
エンリケ：瀬央ゆりあ
カマラ：逢月あかり
セブンシーズ：音咲いつき
モニカ：綺咲愛里
セブンシーズ：紫藤りゅう
セブンシーズ：天華えま
セブンシーズ：真彩希帆
主な配役 > 新人公演

アントニオ・デ・オダリス伯爵：礼真琴
カテリーナ・デ・ラミレス：綺咲愛里
ビクトル・デアラルコン：麻央侑希
アロンソ・デ・バンデラス侯爵：飛河蘭
イレーネ・クラベス：毬愛まゆ
サンチェス：拓斗れい
パルメロ夫人：華鳥礼良
セバスチャン・デ・ディアス：ひろ香祐
ソニア：紫りら
ベルドラン／セブンシーズ：凰羽みらい
マリオ・フェルネスト：瀬央ゆりあ
ガスパール／クレメンテ：音咲いつき
モントーヤ夫人：真衣ひなの
クーロ／セブンシーズ：湊璃飛
マルコス・ファビオ：紫藤りゅう
フロリンダ：白鳥ゆりや
セシリオ／セブンシーズ：夕渚りょう
ルカルデ夫人：逢月あかり
テレサ：美都くらら
ラファエル・デ・ビスタシオ：天華えま
ゴメス：遥斗勇帆
ドミンゴ：朝水りょう
エレナ：澪乃桜季
ジル：七星美妃
カミーロ／セブンシーズ：天路そら
ゴンザーロ：漣レイラ
ナディア：桜里まお
花売り：天乃きよら
フリオ：桃堂純
ベニート：彩葉玲央
ベラ：桜里まお
レオポルド：隼玲央
マルセリーノ・フェデリコ：綾凰華
イグナシオ／セブンシーズ：蒼舞咲歩
アルヴィラ：真彩希帆
サラ／セブンシーズ：小桜ほのか
エンリケ：天希ほまれ
カマラ：美丘安里
モニカ：五條まりな
セブンシーズ：妃海風
塩谷定好

塩谷 定好（しおたに ていこう、本名：しおたに さだよし、1899年10月22日 - 1988年10月28日）は、日本の写真家。
経歴 > 人物

鳥取県東伯郡赤崎村（現・琴浦町）に生まれる。生家は廻船問屋である。
経歴 > 塩谷定好写真記念館

明治初期の商家である生家は塩谷家により寄贈され、「NPO法人塩谷定好フォトプロジェクト」により、作品展示を行う記念館として整備され、塩谷定好写真記念館として2014年4月26日に開館した。