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集安市
地理

集安市は吉林省南東部、長白山南麓に位置する。東南は鴨緑江を隔てて北朝鮮と、北は通化県、通化市及び白山市と、南西は遼寧省寛甸県及び桓仁県と接す。対朝鮮三大辺境口岸の一つで、対岸は満浦市。1937年に建設された集安鴨緑江国境鉄道大橋が架かっている。
森林が全市総面積の三分の二を占め、朝鮮人参、ニホンジカ等の多彩な動植物を特産とする。年平均気温6°C、降水量900mm。中朝国境をなす川の鴨緑江がここを流れ、中朝共有の雲峰と水豊の二つの大型水力発電所が建設されている。
歴史

前漢の武帝により玄菟郡の管轄とされた。3年には高句麗は都城を五女山城から集安市内の国内城へ遷都、209年には更に付近の丸都山城へ遷都し、427年に平壌に遷都するまでの424年間高句麗の都城が設置され、当時の遺跡が現在でも多く残されている。
高句麗が滅亡すると唐朝は哥勿州都督府を設置、その後は渤海・遼・金・元の統治を受けた。清代になると長白山は「龍脈」とされ禁封地とされ、集安地区への立ち入りが制限された。清末になると次第に開発が進められ1902年（光緒28年）に輯安県が設置され、1965年に集安県と改名、1988年には県級市に昇格し集安市と改称されて現在に至る。
その豊富な歴史遺産により1994年に国家歴史文化名城に指定されている。
行政区画

4街道、9鎮、1郷、1民族郷を管轄：
街道弁事処：団結街道、黎明街道、通勝街道、城東街道
鎮：青石鎮、楡林鎮、花甸鎮、頭道鎮、清河鎮、台上鎮、財源鎮、大路鎮、太王鎮
郷：麻綫郷
民族郷：涼水朝鮮族郷
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中国地名の変遷
建置: 1902年
使用状況: 集安市
清: 輯安県
中華民国: 輯安県
満洲国: 輯安県
国共内戦期間: 輯安県
現代: 輯安県 集安県（1965年） 集安市（1988年）
文化と観光

国家歴史文化名城：集安
集安博物館
高句麗遺跡公園
禹山貴族墓地
山城下貴族墓地
麻線墓区
下解放墓区
臨江墓
舞踊墓
角觝墓
太王陵
長川墓群
全国重点文物保護単位
筏登島 - 集安市の鴨緑江に面したモーターボート乗り場から船に乗って、北朝鮮領の同島を間近で見られる。
交通 > 鉄道

中国国家鉄路集団
梅集線（吉林省梅河口～集安）
集安駅
集安鴨緑江国境鉄道大橋
交通 > 道路

高速道路
集双高速道路（中国語版）
本集高速道路（中国語版）
国道
G303国道（集安～シリンホト市）
G331国道
G506国道（中国語版）
集安の調査

1883年　日本陸軍参謀本部員陸軍大尉・酒匂景信が訪れ広開土王碑の拓本を日本に持ち帰る。
1905年秋　日本軍の護衛を受けて鳥居龍蔵（当時は東京帝国大学講師）が訪れる。
1907年、フランスの学者シャヴァンヌ（1865～1935）がヨーロッパ人としては初めて踏査。
1913年秋　関野貞、今西龍が調査。
1984年7月11日～13日　東北大学の研究者が中心となって編成した仙台市日中友好協会吉林省訪問団が日本人として戦後初めて好太王碑を見学。
1984年11月　江上波夫ら一行5人が訪問。
ジュン (アニメポケットモンスター)

| ジュン |
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 ポケットモンスターのキャラクター
登場（最初）:  DP101話「ライバルトレーナー・ジュン登場!!」
声優:  鈴木達央 ジェイミー・マクゴニガル（英語版）
プロフィール
年齢:  不明
性別:  男性
肩書き:  ポケモントレーナー
家族:  クロツグ（父）
テンプレートを表示
ジュンは、任天堂のゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズを原作とするアニメ『ポケットモンスター』シリーズに登場する架空の人物。声優は鈴木達央。
プロフィール

出身地：シンオウ地方・フタバタウン
職業：ポケモントレーナー
登場時期：DP・MV
主な経歴（ポケモンリーグ編）
シンオウリーグ・スズラン大会：ベスト16
各国の日本国外名

英語：Barry
韓国語：ヨンシック(ハングル：용식)
人物

DP101話から登場したポケモントレーナーの少年。レギュラーキャラクター以外で次回予告を務めたキャラクター。
人物 > 性格・特徴

サトシのDP編におけるライバル。一人称は「俺」。ロケット団からは「お騒がせ罰金ボーイ」と呼ばれる。口癖は「罰金だ!」「なんだよなんだよ、なんだってんだよ!」。
せっかちなお調子者で思い込みが激しく、さらに人の話をあまり聞き入れようとしない。短気で喧嘩っ早い面もあり、他者に対して失礼な態度を取りがち。
バトルスタイルは「はかいこうせん」や「ハイドロカノン」といった強力な攻撃技で押し切るタイプで、かつ戦略面ではあまり熟達していない事から、かつてのサトシを彷彿させる。バトルでは「行けっ! ○○! お前の力を見せてやれ!」、「行くぜ行くぜ行くぜ!○○!GO!」と言う。
シンジに憧れており、「世界最強を目指している」「早く強くなりたい」という思いを持っている。初登場時では、モンスターボールにポケモンを戻した時に声をかけず、「今のポケモンで駄目ならより強いポケモンをゲットする」という考え方を持ち、その点でシンジに近い面が見られた。しかし、サトシと出会ってからは自分のポケモンを心配したり気遣ったりと、彼なりに大事にしている様子が見受けられるようになった。また、せっかちな性格ではあるものの、ポケモンの特訓は熱心に行っている。
人物 > 対人関係

サトシの事はヨスガシティでのタッグバトル大会を見て知り、シンジと息を合わせることのできなかったサトシを当初は軽視する発言をしていた。しかしその後サトシにポケモンバトルで敗れたことや、自身は全く歯が立たなかったヨスガジム戦でサトシがメリッサに勝利したのを目の当たりにしたこと、ヒコザルの様子が以前見た時とは違ったことなどからサトシの実力を認めた様子。その後は名前で呼び合うのはもちろん、連絡を取ったり握手するほど仲良くなっている。シンオウリーグでサトシが自身の憧れの存在であるシンジに勝利した際には、シンジを立てつつもサトシの勝利を素直に喜んでいた。
ヒカリはフタバタウンの祭りの際にバクオングと一緒に大声で歌っているジュンの姿を見たようだが、ジュン自身はヒカリのことを全く知らなかった。同じフタバタウン出身のケンゴとは初対面ですぐに意気投合し、「ベストフレンド」と呼ぶようになる。
人物 > その他

父親はシンオウ・バトルフロンティアのタワータイクーンであるクロツグ。父親のことは「ダディ」と呼んでおり、「俺のダディは強い」「サトシにはダディは倒せない」と言うなど尊敬している様子。
モデルはゲーム版『ダイヤモンド・パール』のライバルで、ジュンという名前や容姿、せっかちな行動や口癖はゲーム版に準じている。服装は『ダイヤモンド・パール』、腕につけているポケッチは『プラチナ』に登場するニューモデルとなっている。また、手持ちの内4匹は、ゲーム版『ダイヤモンド・パール・プラチナ』にて、主人公がヒコザルを選んだパターンに準じている。
映画『幻影の覇者 ゾロアーク』では、エンペルトと共にエンディングで1コマ登場する。
略歴

サトシたちとはヨスガジムの前で出会う。そしてサトシと3対3のポケモンバトルを行い、僅差で敗北する。直後にサトシのヨスガジム戦を観戦したことで、サトシの実力を知る。
サトシのジム戦後は鋼鉄島へと修行に向かうため、ミオシティまでサトシたちと同行する。鋼鉄島での修行の最中、エンペルトの異変と島のポケモンたちの様子がおかしいことに気づき、サトシたちと協力して異変の原因であるギンガ団と戦う。事件解決後にサトシとポケモンリーグでの再会の約束をし、別れた。
DP101話の時点ではサトシよりもジムバッジの数が少なかったが、DP163話でサトシよりも先にバッジ8個をゲットした。
シンオウリーグでは三回戦でシンジとのバトルを迎えるも、前述の押し切り型のバトルスタイルが祟り、結局シンジのポケモンを一匹も倒せず敗退する。しかしバトル後にシンジに対し「自分の力を全部出せたから悔いは無い」「いつか世界最強の座をかけてバトルしよう」と言っている。それに対しシンジも「いいバトルだった」とジュンの実力を認めるような返答をしている。その後はサトシの試合をヒカリ・タケシとともに観戦していた。リーグ終了後はいつかサトシに勝利することを宣言し、サトシたちと別れ再び旅立った。
DP特別編においては姿は見せていないものの、一旦フタバタウンに戻り、その後すぐ旅立ったことが語られている。
ジュンのポケモン > エンペルト

声 - 小西克幸
登場時期：DP
特性：げきりゅう
ジュンのポケモン > ムクホーク

声 - 三木眞一郎
登場時期：DP
ジュンのポケモン > ロズレイド

声 - 大谷育江
登場時期：DP
ジュンのポケモン > ヘラクロス

声 - 三木眞一郎
登場時期：DP
ジュンのポケモン > エアームド

声 - 小西克幸
登場時期：DP
ジュンのポケモン > サワムラー

声 - うえだゆうじ
登場時期：DP
二条道平

|  凡例二条 道平 |
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 『天子摂関御影』二条道平
時代:  鎌倉時代後期－南北朝時代初期
生誕:  弘安10年（1287年）
死没:  建武2年2月4日（1335年2月27日）
別名:  後光明照院関白（号）
官位:  従一位、関白、内覧、左大臣
主君:  伏見天皇→後伏見天皇→後二条天皇→花園天皇→後醍醐天皇→光厳天皇→後醍醐天皇
氏族:  二条家
父母:  父：二条兼基、母：京極宣子
兄弟:  道平、師基、基教、良冬、良瑜、治子、忠房親王室
妻:  正室：西園寺婉子（西園寺公顕娘） 側室：二条師忠娘
子:  良基、良忠、栄子、九条経教、富小路道直？
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二条 道平（にじょう みちひら）は、鎌倉時代後期から南北朝時代初期の公家。摂政・関白二条兼基の子。母は京極為顕の娘・宣子。官位は従一位・関白・左大臣。二条家4代当主。号に後光明照院関白。
経歴

1295年（永仁3年）従三位に叙せられ公卿に列する。1305年（嘉元3年）一条実家に大臣就任を先に越されたことを不満として籠居するが、1316年（正和5年）から2年間花園天皇の関白を務める。後醍醐天皇即位後の1323年（元亨3年）に内覧宣下を受け、1327年（嘉暦2年）から3年間後醍醐天皇の関白をつとめた。後醍醐天皇の倒幕計画に関与したらしく、1332年（元弘2年）鎌倉幕府により父兼基に預けられた。幕府の怒りは相当なものがあり、息子の良基は権中納言を免ぜられ、『花園院宸記』には二条家の廃絶を通告されたことが記されている。翌1333年（元弘3年）隠岐島から反撃に転じた天皇により左大臣及び藤氏長者に任じられ、1334年（建武元年）再び内覧となっている。
学芸のみならず、当時の公家には珍しく馬術にも秀でていたという。
系譜

正室：西園寺婉子（西園寺公顕娘）
長男：二条良基（1320-1388）
次男：二条良忠（1321-?）
室：二条師忠娘
室：藤原蔭子 - 従二位
女子：二条栄子 - 後醍醐天皇女御
室：西戒菊地女
男子：富小路道直？ - 子孫は富小路家
生母不明の子女
男子：九条経教（1331-1400） - 九条道教の養子
男子：二条師基（1301-1365） - 実は弟か?
伝承

軍記物語『太平記』では、二条道平の妹は天皇の後宮に入る予定だったが、室町幕府の執事高師直に盗み取られて、男子・武蔵五郎師夏を産んだと描かれる。
スタンリー・ホロウェイ

| スタンリー・ホロウェイ Stanley Holloway |
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 1974年のホロウェイ
本名:  Stanley Augustus Holloway
生年月日:   (1890-10-01) 1890年10月1日
没年月日:   (1982-01-30) 1982年1月30日（91歳没）
出生地:   ロンドン
死没地:   ウェスト・サセックス
国籍:   イギリス
職業:  俳優、コメディアン
ジャンル:  映画、舞台
配偶者:  アリス・フォラン（1913年 - ?） ヴァイオレット・レイン（1939年 - 1982年）
主な作品
 1964年『マイ・フェア・レディ』
備考
 大英帝国勲章（OBE）
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スタンリー・ホロウェイ（英：Stanley Augustus Holloway、1890年10月1日 - 1982年1月30日）は、ロンドン出身のイングランドの俳優、コメディアン。姓はアメリカ英語式の発音にならってハロウェイとカナ転写されることも多い。
来歴

ミュージカル『マイ・フェア・レディ』の主人公の父「アルフレッド・ドゥーリトル」役で知られる。ブロードウェイでの初演（1956年）およびその映画化作品（1964年、オードリー・ヘプバーン主演）の両方で同じ役を演じ、舞台版ではトニー賞 ミュージカル助演男優賞（en:Tony Award for Best Performance by a Featured Actor in a Musical、第11回トニー賞）に、映画版ではアカデミー助演男優賞（第37回アカデミー賞）とゴールデングローブ賞 助演男優賞（第22回ゴールデングローブ賞）にノミネートされた（いずれも受賞はならず）。
1960年に大英帝国勲章（OBE）を受章している。
来歴 > 私生活

俳優ジュリアン・ホロウェイは2番目の妻ヴァイオレットとの間に生まれた1人息子。その娘でモデルのソフィー・ダールは孫にあたる。
主な出演作品

| 公開年 | 邦題 原題 | 役名 | 備考 |
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| 1944 | 幸福なる種族 This Happy Breed  | ボブ・ミッチェル |  |
| 1944 | 最後の突撃 The Way Ahead  | テッド |  |
| 1945 | 逢びき Brief Encounter | アルバート・ゴッドビー |  |
| 1945 | シーザーとクレオパトラ Caesar and Cleopatra  |  |  |
| 1947 | 暁の決闘 Meet Me at Dawn  | エミール |  |
| 1948 | ハムレット Hamlet  | 墓掘り人 |  |
| 1949 | The Perfect Woman |  |  |
| 1950 | 若気のいたり One Wild Oat  | アルフレッド・ギルベィ |  |
| 1951 | ラベンダー・ヒル・モブ The Lavender Hill Mob | ペドルベリー |  |
| 1952 | 三文オペラ The Beggar's Opera  | ロクキット |  |
| 1961 | ダイナミック作戦 On the Fiddle  | クックスリー |  |
| 1964 | マイ・フェア・レディ My Fair Lady | アルフレッド・ドゥーリトル |  |
| 1965 | 危険な道 In Harm's Way | クレイトン |  |
| 1965 | 姿なき殺人者 Ten Little Indians | ウィリアム・ヘンリー・ブロー捜査官 |  |
| 1968 | レッツ・ゴー!ハーマンズ・ハーミッツ Mrs. Brown, You've Got a Lovely Daughter | G・G・ブラウン |  |
| 1970 | シャーロック・ホームズの冒険 The Private Life of Sherlock Holmes  |  |  |
| 1971 | 小さな冒険者 Flight of the Doves  | リフィー |  |
七草なずな

「七草なずな」（ななくさなずな）は、NHK-FMで1987年（昭和62年）1月10日に放送されたラジオドラマ。
概要

脚本：高谷信之（内田栄一随筆集より）
音楽：北爪道夫
出演：北村和夫、新橋耐子、加藤武、村田正雄、殿山泰司、大塚国夫、三浦真弓、神谷和夫、伊藤景衣子、森塚敏、太田淑子、ほか
スタッフ： 効果=西ノ宮金之助　技術=坂本好和　演出=伊藤豊英
天神石坂

座標: 北緯35度42分27.1秒 東経139度46分6.5秒﻿ / ﻿北緯35.707528度 東経139.768472度﻿ / 35.707528; 139.768472天神石坂（てんじんいしざか）は東京都文京区湯島にある坂である。
概要

文京区湯島3丁目にある坂である。
坂上には、湯島天満宮がある。
由来

別名、天神男坂。38段の石段坂である。
すぐわきにある、ゆるやかな女坂に対して男坂という。
江戸時代の書物『御府備考』によると、
「湯島天神参拝のためのさかであったが、その後本郷から上野広小路に抜ける通り道になったという」
道化師殺人事件

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ジャンル:  アドベンチャーゲーム
対応機種:  PC-9801 (PC-98) 対応機種一覧 PC-8801 (PC-88) MZ-2500 (MZ-2500) X68000 (X68K) セガサターン (SS) PlayStation (PS) Windows (Win) 
開発元:  シンキングラビット
発売元:  シンキングラビット リバーヒルソフト（リメイク版）
シナリオ:  今林宏行
美術:  米田朗
人数:  1人
メディア:  FDD CD-ROM（リメイク版）
発売日:   1985-03-xx  発売日一覧 PC-88  1985 MZ-2500  1985 X68K  1988 SS  199710301997年10月30日 PS  199712041997年12月4日 Win  199712041997年12月4日  
テンプレートを表示
道化師殺人事件（どうけしさつじんじけん）は1985年3月、『鍵穴殺人事件』に続く「ディスクミステリー第2弾」として、シンキングラビットから発売されたミステリーアドベンチャーゲーム。当初はPC-9801版が発売され、遅れてPC-8801、MZ-2500に移植、1988年にはBGMが追加されたX68000版が発売された。1990年代後半にはリバーヒルソフトから『ミントン警部の捜査ファイル「道化師殺人事件」』のタイトルで、セガサターン、PlayStation、Windows向けにリメイク版が発売された。
ストーリー

時は1932年。イングランド南部の港町ブライトンにて巡業中のサーカス団で殺人事件が発生した。被害者は道化師のシャルル・デュボワ。被害者はシャワー室で背後から心臓をひと突きで殺害されていた。プレイヤーはロンドン警視庁（スコットランド・ヤード）から派遣された刑事となり、証拠を集めて容疑者を絞り込み、事件を解決しなければならない。
登場人物

シャルル・デュボワ - 道化師。事件の被害者。
マルタン・ルドック - もう一人の道化師。（声・古田信幸）
メリー・マッコーラン - ブランコ乗り。殺人の第一発見者。（声・松井菜桜子）
マーカス・ピグリィ - 奇術師。（声・菅原淳一）
ハワード・フィルビー - 猛獣使い。（声・石丸博也）
デュイ・ゼフール - サーカス団長。（声・筈見純）
ジョセフ・マッコーラン - メリーの兄でナイフ投げ。
ミントン警部（声・小野健一）
※声優はリメイク版のもの
システム

ゲームはアドベンチャーゲームの初期のスタイルを踏襲しており、コマンド入力方式にて進行する。コマンド入力は英語と日本語両方に対応し、日本語の場合「名刺＋動詞」のほか「名詞＋助動詞＋動詞」でも入力を受け付ける。
移植版

X68000版 - FDD2枚組み。FM音源によるBGMが追加され、フルカラー高解像度のグラフィックに描き直された
プロジェクトEGG配信版（2023年4月17日現在配信終了）
2016年1月19日 PC-9801版、定価990円
2002年8月1日 PC-8801版、定価770円
2004年2月21日 X68000版、定価880円
リメイク版

セガサターン - 1997年10月30日 発売。コマンド入力方式からコマンド選択方式に変更された。マップ内の移動はカーソルキーにて行い、会話は音声によって行われる。マップのグラフィックはプリレンダリング3DCGによって描かれており、3D視点として360度周りを見渡すことができる。背景はロンドン郊外の町並みを再現しており、人物はポリゴンではなく米田朗によるイラストで描かれている。登場人物は50人以上。全てのセリフは声優によって吹き込まれている。容疑者を呼び出して尋問する時には、優しい態度から厳しい態度まで3通りの態度を選ぶことができる。
PlayStation - 1997年12月4日発売。内容はセガサターン版を踏襲。
Windows95版 - 1997年12月4日発売。内容はセガサターン版を踏襲。
評価

徳間書店『サターンFAN』1997年20号の「サターンソフト インプレッション」では合計27点（満50点）となっており、「フラグ立てが多い」「移動速度が遅い」「字幕がない」などの否定的な評価が見られるが、ゲームの雰囲気やシナリオは肯定的な評価を得ている。
攻略本

『電撃攻略王 ミントン警部の捜査ファイル「道化師殺人事件」公式攻略ガイド』（1997年11月発売　メディアワークス）ISBN 978-4073074830
新撫区

| 中華人民共和国 遼寧省 新撫区 |
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中和路教会中和路教会
 撫順市中の新撫区の位置撫順市中の新撫区の位置
簡体字: 新抚
繁体字: 新撫
拼音: Xīnfŭ
カタカナ転写: シンフー

国家:  中華人民共和国
省: 遼寧
地級市: 撫順市
行政級別: 市轄区






面積
総面積: 30 km²

人口
総人口(2004): 29 万人








経済




電話番号: 0413
郵便番号: 113008
行政区画代碼: 210402

新撫区（しんぶ-く）は中華人民共和国遼寧省撫順市に位置する市轄区。撫順市の政治、経済、文化、交通の中心である。
行政区画

6街道弁事処、1郷を管轄する。
街道弁事所：站前街道、福民街道、新撫街道、楡林街道、永安台街道、劉山街道
郷：千金郷
商業

東三路歩行街
交通

瀋撫都市間鉄道
教育

撫順市第五十中学
民主小学
北台小学
南台小学
公共機関

撫順鉱務局
撫順鉱務局医院
フィラデルフィア旧市庁舎

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旧市庁舎
アメリカ合衆国国定歴史地区 貢献的資産
 
2006年撮影 
フィラデルフィアの地図を表示ペンシルベニア州の地図を表示アメリカ合衆国の地図を表示
所在地: Chestnut Street（英語版） at 5th Street Philadelphia, Pennsylvania
座標: 北緯39度56分52秒 西経75度8分53秒﻿ / ﻿北緯39.94778度 西経75.14806度﻿ / 39.94778; -75.14806座標: 北緯39度56分52秒 西経75度8分53秒﻿ / ﻿北緯39.94778度 西経75.14806度﻿ / 39.94778; -75.14806
建設: 1790–91
建築家: David Evans, Jr.
建築様式: 連邦様式（英語版）
所属: 独立記念館国立歴史公園（英語版） (#66000683)
NRHP指定日: October 15, 1966
フィラデルフィア旧市庁舎 (フィラデルフィアきゅうしちょうしゃ、英: Philadelphia Old City Hall) は、アメリカ合衆国ペンシルベニア州フィラデルフィアのチェスナッツ・ストリート（英語版）と5番ストリートの交差点に建つ建物である。インデペンデンス・ホールやフェデラル・ホールとともにアメリカ独立国立歴史公園の一部を構成している。
建築家のDavid Evans, Jr.による連邦様式（英語版）の設計で、1790–1791年に建設された。
当初は、フィラデルフィア市庁舎として建設されたが、1791年の竣工から1800年まで合衆国最高裁判所庁舎として使用された。1800年にはワシントンDCが恒久的首都として完成し、フィラデルフィアの首都機能は移転された。この庁舎ではジョン・ジェイ (ジェイ法廷（英語版）)、ジョン・ラトリッジ (ラトリッジ法廷（英語版）)、そしてオリバー・エルスワース (エルスワース法廷（英語版）) の三人の最高裁判官判事が法廷を持った。
首都機能移転後、この建物はフィラデルフィア市庁舎として使用された。現在では、この建物はフィラデルフィア市からアメリカ合衆国国立公園局にリースされ、国立歴史公園として一般に観光が公開されている。
ガンバとカワウソの冒険

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: この項目では、児童文学について説明しています。劇場版アニメについては「ガンバの冒険#ガンバとカワウソの冒険」をご覧ください。
『ガンバとカワウソの冒険』（ガンバとカワウソのぼうけん）は、斎藤惇夫の児童文学作品。挿絵は薮内正幸。岩波書店刊。
概要

「四の島」を舞台に、野犬たちに追われるカワウソたち、およびそれを助けようとするガンバとその仲間たちの冒険が描かれる。
『グリックの冒険』に登場したガンバを主人公としたスピンオフ作品の二作目であり、『ガンバの冒険』シリーズの最終作とされる。時系列では『グリックの冒険』よりも後の出来事と設定されている。
斎藤が薮内正幸と話していて絶滅動物の話題となった際、ニホンカワウソが絶滅寸前であることを知ったのが執筆の動機であるという。日本カワウソは第二次世界大戦後、四国にわずかに生息するのみとなっていた（ニホンカワウソ#人間との関わり参照）。
作品中では明言されていないが、地形より仁淀川と四万十川が作品の舞台のモデルとなっていることが明らかである。
ストーリー

ドブネズミのガンバが冒険者となった一周年記念の旅行を4週間後に控えたある日、彼はかつて町ネズミだったころのねぐらに戻ってきていた。
久しぶりの我が家を懐かしむガンバの元に、マンプク、ガクシャ、イカサマ、シジンの四人がやって来た。
彼らは、ガンバに四の島へ行ったきり帰ってこないシジンの恋人、ナギサを探すことを持ちかける。
大旅行の前のちょっとした散歩のつもりでナギサ探しを始めたガンバたちだったが、どうやら彼女が戻ってこないのには、もはや絶滅したと思われていたカワウソに関係があるらしく……
キャラクター

ネズミたち
前作から引き続き、以下のキャラクターが登場する。
今作からのキャラクター
カモメ
カワウソ
野犬たち
映画

アニメ「ガンバの冒険」の劇場版「冒険者たち ガンバと7匹のなかま」の続編として制作。
→詳細は「ガンバの冒険 § ガンバとカワウソの冒険」を参照
関連作品

グリックの冒険
冒険者たち ガンバと15ひきの仲間
北斗の拳バトルメダル

北斗の拳バトルメダルとは、2013年12月より稼働を開始したセガのメダルゲームである。
ジャンルは大型マスメダルプッシャー機に属する。
概要

武論尊、原哲夫による漫画作品「北斗の拳」を題材にしたプッシャー機。筐体中央に巨大なラオウ像が存在する。サテライト数は6で、同時に二人でプレイすることも可能。
液晶画面の手前に釘が配置されており、これと鉄球を用いた「自分で狙う」盤面物理抽選を搭載している点が大きな特徴である。その他にもメダルを射出してプッシャーテーブル上に投入するコントローラーや獲得方法が全く異なる2種類のジャックポットなど、他のメダルゲームではあまり見られない独自のシステムが数多く取り入れられている。
演出の多くは「北斗の拳　剛掌」および「北斗の拳　百裂」から流用されており、パチスロシリーズではお馴染みの「北斗の拳」ロゴや死兆星の役物などを模した演出も展開される。予告やリーチ演出は、冗長であったり徒に派手であったりするものに関してはメダルゲームでの展開に合わせ省略もしくは簡略化されている。
部品調達難に伴い、2022年2月28日を以って修理サポートが終了する予定。
遊び方

本機はクレジット制のプッシャーメダル機であり、サテライト側方の投入口からメダルを投入することでクレジットが加算される。Aimeカードに対応している店舗ではメダルバンクとの連動により、バンクから直接クレジットを入れることも可能である。また100円硬貨にも対応しており、投入することで既定数のクレジットを加算することができる。
各サテライトには2台のコントローラーが設置されており、握るようにして持つ。左右にある程度メダルシューターの向きを変えることができるようになっており、コントローラー側面のボタンを押すとメダルを1枚ずつ単射、コントローラーを手前に引くと連射することができる。射出したメダルの枚数分クレジットが消費される。プッシャーテーブル上段の手前側に6つのチャッカ―があり、ここにメダルを通すことでスロットが回転する(チャッカ―を通過したメダルは回収される)。スロットの保留数は最大8個で、保留が8個の時にチャッカ―にメダルを通すと保留の上書き抽選が行われる(後述)。プッシャーテーブル下段の手前にある奈落にメダルを落とすとその枚数分クレジットが加算される仕組み。スロットの図柄を3つ揃えるなどすると配当を獲得できる。
フィールド払い出しは２サテライトごとに共通のメダル払い出し機から払い出される。100枚以上の払い出しの際は、原則としてメダル払い出し機に付属しているカプセルから100枚単位で払い出され、残りの枚数を通常払い出しする。
遊び方 > サテライト抽選

各サテライトごとに液晶画面のすぐ手前に存在する抽選機で、ボール発射口と多数の釘、および最下段の6つのポケットから構成されている。この装置は激闘バトルボーナスのほか、チャレンジバトルと百裂乱舞リーチで使用される。抽選の際にはボール発射口が左右に動き、プレイヤーが任意のタイミングでボールを発射して当たりのポケットを狙う。キャッチコピーは「己の腕で当たり(勝利)を掴み取れ！」。
遊び方 > スロットの図柄と配当

カッコ内は図柄のキャラクター。
1(レイ)…メダル50枚+ケンシロウレベルUP+いずれかの強敵ステップ獲得。
2(ユダ)…メダル50枚+ユダステップ獲得。
3(ラオウ)…メダル100枚+激闘バトルボーナス獲得。
4(ジャギ)…メダル50枚+ジャギステップ獲得。
5(トキ)…メダル50枚+ケンシロウレベルUP+いずれかの強敵ステップ獲得。
6(サウザー)…メダル50枚+サウザーステップ獲得。
7(ケンシロウ)…ジャックポットチャンスTURBO獲得。
8(シン)…メダル50枚+シンステップ獲得。
玉…リーチが外れた後などに当選することがある。ボールが1つ払い出される。
メダル…小当たり。真ん中のリールに停止するとメダル10枚。
以下は特殊な配当であり、通常モードのみで当選する。
ラオウ突発当たり…3図柄でのリーチ時、筐体中央のラオウがプレイヤーの目の前に突然腕を振り下ろしてくることがある。これが発生すると3図柄揃いが確定する。通常の3図柄揃いとは区別されており、これにより突入した激闘バトルボーナスでは特別な恩恵を得ることができる。詳細は激闘バトルボーナスの項で解説。
百裂乱舞リーチ…3つのリールに1,5,7図柄が停止（順番は任意）すると百裂乱舞リーチに突入する。突入時にはリールが停止するたびに発光する演出を伴うが、いわゆるガセ演出もあり「156」「357」のように1,5,7以外の図柄や「155」のように重複する図柄を含む場合は発展しない。サテライト抽選を用いて行う物理抽選のリーチであり、プレイヤーは当たり図柄を狙ってボールを発射する。いずれかの図柄でリーチがかかった後、プッシャーテーブル上部に「百裂チャッカ―」が出現。制限時間内にメダルを何枚か通過させると当たり図柄のポケットが増加していく。時間内に全くメダルを通過させることができなくとも、最低1つのポケットは当たり図柄となる。ボールを1球発射し、見事当たり図柄のポケットに入賞すれば当選確定。
世紀末タイム…3つのリールに互いに異なる偶数図柄が停止（248など）すると世紀末タイムに突入する。突入時にはリールが停止するたびに暗転する演出を伴うが、いわゆるガセ演出もあり「274」のように偶数以外の図柄や「244」のように重複する図柄を含む場合は発展しない。世紀末タイムは1分間、メダルを1枚落とす、または1枚チャッカ―に通すたびに3～5枚のメダルをダイレクトで獲得できるチャンスタイムである。枚数はランダムではなく、世紀末タイム突入時に3～5倍の倍率が抽選され、3倍なら1枚あたり0.3枚、5倍なら1枚あたり0.5枚で固定。さらに突入時にダイレクトで100枚のメダルを獲得できるうえに世紀末タイム中に図柄が揃った場合、ダイレクトで1000枚のメダルを獲得できる(図柄揃いのボーナスも獲得できる)。1分間が経過する、もしくは図柄が揃った時点で終了となる。場合によってはたった1分間で数千枚ものメダルを獲得することも可能である。
遊び方 > 百裂チャンス

通常時に3または7図柄がリールに停止すると1つにつき0.5本分の「百裂ゲージ」が溜まる（ただし図柄が揃った場合や、百裂乱舞リーチ発展および擬似連演出で3,7図柄が停止した場合はゲージは増加しない）。百裂ゲージは画面左上に表示されている。この百裂ゲージが最大(10本)になると「百裂チャンス」に突入する。
プッシャーテーブル上段に「百裂チャッカ―」が現れ、左右に動く百裂チャッカーを狙ってメダルを100枚連射するミニゲームであり、百裂チャンス中はクレジットを消費せずメダルを撃つことができる。片方のコントローラーのみ使用可能という制限があり、制限時間は30秒。残りメダル残量の目安は百裂ゲージの残量で示されている。
百裂チャッカ―にメダルを通すと1枚につきスコアが1～9上昇、または保留玉が得られる(上位のものが得られる場合もある)。さらに終了後にボーナスとして追加でスコア+50、またはボール1個が得られる場合がある。最終的に得られたスコアの分だけメダルが払い出される。
リザルト画面ではスコアによりランクによる評価がされる（C,B,A,AA,AAA,S,SS,SSS）。
遊び方 > 保留の種類

スロットの保留は通常青色であるが、8個保留が貯まった状態でチャッカ―にメダルが入ると上書きされ、それ以外の色の保留に変化することがある。
緑…小当たり、ボールまたは百裂ゲージ上昇。スーパーリーチなどに発展することもある。勿論、大当たりする事がある。
赤…スーパーリーチ（ケンシロウやレイが強敵と戦うリーチ）などに発展。
チェリー…ストーリー系リーチ（ラオウが登場するリーチ）などに発展。
金…図柄揃い確定。
レインボー…奇数図柄揃い確定。
エイリやん…3または7図柄揃い確定。
遊び方 > 乱世モード

通常モード時に図柄を揃える、またはフィールドからボールを落とすことで突入する回数限定の確変モード。図柄を揃えた場合は8回、ボールを落とした場合は6回からスタートする。大当たり確率は1/8。乱世モード中はリーチがかかると強敵が出現し、「乱世バトル」に発展。液晶上の演出でケンシロウが勝利すれば大当たり。または黒王号が出現し、その背にラオウが乗っていれば大当たりである。図柄が揃った場合は再び8回から継続する。回数以内に図柄が揃わなかった場合は終了して通常モードに移行する。乱世モード中にボールを落とすとストックされ、残り回数が無くなった時にストックを1つ消費して継続することができる。この時の追加回数は4～8回、または99回のいずれか。なお2015年のアップデート以前はボールがストックされずに落としたその場で回数が加算される仕様であり、落とした直後に大当たりすると加算した回数がリセットされてしまっていた。
遊び方 > 七星チャレンジ

乱世モード中にスロットの保留が8個(最大数)溜まった状態でチャッカ―にメダルを入れると液晶画面左に表示されている「七星ストック」を獲得できることがある。獲得できる七星ストックは最大8個(北斗七星の7つ+死兆星の1つ)で、死兆星のストックまで獲得した後は過剰なチャッカーへの投入は無効となる。乱世モード終了時にストック1つにつきアイテムを1つ入手することができる。色は5種類あり、青<黄<緑<赤<虹色の順で期待度が高い。どの色のストックが獲得できるかはランダムだが、死兆星は必ず虹色となる。
アイテムの種類は以下の通り。
メダル…ダイレクトでメダルを獲得できる。枚数は10,30,50,100,200,300枚のいずれか。
強敵ステップ…いずれかの強敵ステップを1つ得られる。ただし、これによりステップが3つになることはない。
ケンシロウレベル…ケンシロウレベルが1増加する。レベルがすでに5の時は当選しない。
チェリー保留…チェリー保留を1つ得られる。1つ目の保留がチェリー保留に変化（保留がない場合はそのまま追加）。このチェリー保留は通常時に消化すると必ず百裂乱舞リーチが発生する。
チャレンジバトル

チャレンジバトルはサテライト抽選を用いた物理抽選である。ケンシロウと強敵が戦い、ケンシロウが勝利することでジャックポットチャンスを獲得することができる。
チャレンジバトル > 強敵ステップとケンシロウレベル

チャレンジバトルに挑戦する権利を得るためには「強敵ステップ」を３つ集める必要がある。画面右には4人(サウザー、シン、ユダ、ジャギ）の強敵ステップが表示されており、偶数図柄が揃うと図柄のキャラクターに対応したステップを獲得。強敵ステップを3つ溜めるとその強敵とのチャレンジバトルに挑戦できる。また画面左下にはケンシロウレベルが表示されており、このレベルが高いほどチャレンジバトルでの勝利期待度が上昇する(最大Lv5)。Lv5の場合は強敵の種類、サテライト抽選の結果にかかわらず必ず勝利できる。
1,5図柄が揃った場合ケンシロウレベルが1増加するとともに、強敵ステップを1つ獲得できるが、どの強敵ステップが得られるかはルーレット形式の演出で決定される。まれにこの中にアミバが含まれていることがある。アミバにはステップがなく、アミバが選ばれるとそのままアミバとのチャレンジバトルへ進む。アミバとのチャレンジバトルはサテライト抽選の結果にかかわらず必ず勝利できるようになっているため、実質的なダイレクトJPCといえる。
チャレンジバトル > チャレンジバトルのルール

サテライト抽選のチャンスは1st, 2ndの2回（ケンシロウレベルが1の時は1stのみの1回）である。
チャレンジバトル > チャレンジバトルのルール > 1stチャレンジ(先制攻撃抽選)

ボールを1球落とし、ケンシロウと強敵のどちらが先制するかを抽選する。ポケットは以下の3種。ケンシロウが先制すれば勝利確定。強敵が先制した場合は、ケンシロウレベルが2以上であれば2ndチャレンジに進むことができるが、1の場合は強敵の攻撃をそのまま受けてしまい敗北する。
先制ポケット…ケンシロウが描かれた青いポケット。ケンシロウが先制。
失敗ポケット…強敵が描かれた赤いポケット。強敵が先制。
？ポケット…何も描かれていない灰色のポケット。ここに入賞するとバーンアップ演出(地を這うように視点が移動し、徐々に上を向く演出)が入り、ケンシロウか強敵のいずれかが現れる。現れた方が先制。
初期配置は先制1つ、失敗5つだが、失敗ポケットがいくつか先制ポケットや？ポケットに変化する場合もある。
チャレンジバトル > チャレンジバトルのルール > 2ndチャレンジ(攻撃回避抽選)

ケンシロウレベルが2以上で強敵に先制された場合、2ndチャレンジに進む。ボールを1球落とし、強敵の攻撃を回避できるかの抽選を行う。ポケットは以下の2種。攻撃を回避できれば勝利確定。
回避ポケット…青いポケット。攻撃の回避に成功する。
失敗ポケット…赤いポケット。攻撃の回避に失敗し、強敵の攻撃を受けてしまい敗北。
チャレンジバトル > チャレンジバトルのルール > 復活、特殊演出

強敵の攻撃を受けてしまった場合でもケンシロウが攻撃に耐えたり、ユリア、リン、バットが現れてケンシロウが立ち上がり復活する場合がある。復活演出が発生すると勝利確定。その他にも特殊な演出により勝利が確定することがある。
逆転先制…1stチャレンジで失敗ポケットに入賞した時、極々まれに逆転演出が発生してケンシロウが先制することがある。
トキ避け…強敵が攻撃を繰り出してきた際、ケンシロウに重なってトキが出現すると強敵の攻撃を自動的に回避する(2ndチャレンジは発生せず勝利確定)。またケンシロウレベルが1の場合、極まれにトキが出現しなくても攻撃を回避することがある。
勝利が確定するとケンシロウが奥義(無想転生、北斗百裂脚、北斗百裂拳、蹴りのいずれか)を繰り出す。奥義の種類はジャックポットチャンスの抽選に影響し、先に述べたものほど期待度が高くなる(後述)。チャレンジバトルに勝利した場合はケンシロウレベルは1に戻るが、敗北した場合は据え置きとなる。
ジャックポットチャンス

チャレンジバトルに勝利するとジャックポットチャンスに進む。
ジャックポットチャンス > 概要

本作のジャックポットチャンスは12マスのルーレット形式であり、ラオウ像手前にある物理抽選機構を用いて行われる。抽選が開始すると巨大なボールが打ち出され、ラオウ像手前のレールを左右に往復し始める。レール中央の手前にはポケットと( )の形をした回転するバンパーが配置されており、ボールがバンパーの隙間を通過して手前のポケットに落下した時点でルーレットの針が差しているボーナスを獲得できる。
ボーナスの種類は以下の通り。
結魂JP…結魂JPを獲得。枚数はプログレッシブ形式であり、全サテライト合わせて25枚メダルが投入されるごとに1枚上昇する。初期値は店舗によって異なるが最低でも1500枚（アップデート以前は初期値の最低枚数は1000枚であった）。獲得するとケンシロウとユリアが結"魂"式を挙げるムービーが流れたのち払い出しが行われる。払い出しはまずメダル払い出し機のカプセルから600枚のメダルを100枚ずつ払い出した後、左右のメダルシューターから残りのメダルが連射され続ける。払い出し中もコントローラーによりメダルの発射角度をプレイヤーが任意に調節することができる。
激闘BB…激闘バトルボーナスを獲得。
100,150,200,250…その枚数分のメダルが払い出される。
ジャックポットチャンス > 奥義アタック

抽選開始前にまず「奥義アタック」が行われる。ルーレットのマスの初期配置は結魂JPが1つ、激闘BBが1つ、200が2つ、150が2つ、100が6つであるが、奥義アタックによりメダルマスの配当が増えたり、メダルマスが激闘BBマスに昇格する。なお結魂JPマスは増加することは無い。
奥義アタックはボタン連打で行う。前半と後半に分かれており、前半がメダルマスの配当増加、後半がメダルマスの激闘BBマスへの昇格である。前半のメダルマスの配当増加は100→150、150→200、200→250のように必ず50枚ずつ増加する。250のマスは前半ではこれ以上昇格しない。後半のメダルマスの激闘BBマスへの昇格はどの枚数のマスであっても一度で激闘BBに昇格する。
チャレンジバトル時にケンシロウが繰り出した奥義によって昇格の期待度が変化する（より多くのマスが昇格する）。なお公式HPによれば、昇格するマスの位置は完全にランダムで決定されている。
ジャックポットチャンス > ルーレット昇格

ジャックポットチャンスには時間制限があり、抽選が一定時間決着しないと画面に残り時間バーが出現する。このバーの残りが0になってもなお抽選が決着しないとルーレット昇格が発動し、結魂JP以外のすべてのマスが激闘BBマスに昇格するとともにバンパーの動きが停止、抽選が終了する。
ジャックポットチャンス > ジャックポットチャンスTURBO

7図柄揃いでのみ挑戦することができる特別なジャックポットチャンス。通常のものと比べて以下の点が異なる。
奥義アタックは存在しない。ただしマスの配置は特殊なものとなり、結魂JPが1つ、激闘BBが7つ、200が1つ、150が1つ、100が2つと非常に激闘BBを獲得しやすい。
さらに激闘BBを獲得した場合（昇格での獲得も含む）、バトルボーナスが必ず高継続モード（後述）になる。
ルーレット回転開始からしばらくの間、プレイヤーの任意のタイミングでボールを発射することができる。
チャレンジバトルを経由しないため、終了後もケンシロウレベルが据え置き。
激闘バトルボーナス

スロットで3図柄を揃える、またはジャックポットチャンスで激闘BBマスに入賞すると100枚のメダルが払い出されるとともに激闘バトルボーナスを獲得できる。
激闘バトルボーナス > 概要とルール

ケンシロウとラオウが戦い、ケンシロウが倒れるまでメダルを獲得できる継続型のボーナスである。20連荘以上を達成すれば昇天ジャックポットを獲得できる。基本的な流れはチャレンジバトルと同様で、ケンシロウが先制、またはラオウの攻撃を回避することで、メダルを獲得できるとともにバトルボーナスが継続する。
激闘バトルボーナス > 概要とルール > 1stチャレンジ(先制攻撃抽選)

ボールを1球落とし、ケンシロウとラオウのどちらが先制するかを抽選する。ポケットは以下の3種。ケンシロウの先制で継続確定。ラオウが先制した場合は2ndチャレンジに進む。
攻撃ポケット…ケンシロウが描かれた青いポケット。ケンシロウが先制。
失敗ポケット…ラオウが描かれた赤いポケット。ラオウが先制。
？ポケット…何も描かれていない灰色のポケット。ここに入賞するとバーンアップ演出が入り、ケンシロウかラオウのいずれかが現れる。現れた方が先制。
激闘バトルボーナス > 概要とルール > 2ndチャレンジ(攻撃回避抽選)

ラオウに先制された場合、2ndチャレンジに進む。ボールを1球落とし、ラオウの攻撃を回避できるかの抽選を行う。ポケットは以下の2種。回避ポケットに入賞すれば攻撃を回避でき継続確定。ラオウが繰り出してくる攻撃は4種類（パンチ、北斗百裂拳、北斗剛掌波、天将奔烈）。後に述べたものほど強力な攻撃であり、回避や復活がしにくくなる。
回避ポケット…青いポケット。攻撃の回避に成功する。回避ポケットの数はラオウの攻撃によって異なり、パンチが4つ、北斗百裂拳が3つ、北斗剛掌波が2つ、天将奔烈は1つのみ。
失敗ポケット…赤いポケット。攻撃の回避に失敗し、ラオウの攻撃を受けてしまう。復活演出が発生しない限りは敗北、バトルボーナスはその時点で終了となる。
激闘バトルボーナス > 概要とルール > 3rdチャレンジ(奥義選択抽選)

ケンシロウが先制またはラオウの攻撃を回避、あるいは後述の復活演出により継続が確定した場合3rdチャレンジに進む。ボールを1球落とし、入賞したポケットによりケンシロウが繰り出す奥義を選択。奥義によって獲得できるメダル枚数が異なる。奥義の種類は以下の通り。
蹴り…50枚または100枚。公式HPによると100枚はレアパターンである。
北斗百裂拳…枚数はランダム（おおよそ100枚前後）であり、ボタンを連打することで獲得枚数を上乗せできる。
北斗百裂脚…北斗百裂拳同様に枚数はランダム（おおよそ150～200枚程度）。ボタンを連打することで獲得枚数を上乗せできる。
無想転生…200枚または300枚。加えて無想転生ストック（後述）を獲得。出現すること自体が稀である。
3rdチャレンジ終了後に獲得したメダルの払い出しが行われ、次のラウンドが開始する。
激闘バトルボーナス > 激闘バトルボーナス中の演出について > 復活演出

ラオウの攻撃を受けてしまった場合でもケンシロウが攻撃に耐えたり、ユリア、リン、バットが現れてケンシロウが立ち上がり復活する場合がある。復活演出が発生すると継続確定。
激闘バトルボーナス > 激闘バトルボーナス中の演出について > 逆転先制

1stチャレンジで失敗ポケットに入賞した時、まれに逆転演出が発生してケンシロウが先制することがある。
激闘バトルボーナス > 激闘バトルボーナス中の演出について > カットイン

ラウンド開始時のカットインの背景には種類がある。
青…通常のカットイン。
赤…1stチャレンジでケンシロウの先制率が50%以上(先制ポケットが3つ以上)になる。ただし、この法則に矛盾して先制ポケットが2つ以下になるときがある。その場合はそのラウンドは継続確定（ラオウの攻撃を受けても必ず復活する）。
キリン柄…そのラウンドは無条件で継続確定。
激闘バトルボーナス > 激闘バトルボーナス中の演出について > BGM変化

ラウンド開始時にBGMが変化することがある。BGMが変化したラウンドは継続確定。変化の順番は決まっており、「Beginning of the Legend」(通常BGM)→「愛をとりもどせ」→「タフボーイ」→「ピエロ」の順。「ピエロ」以降は変化しない。
激闘バトルボーナス > 激闘バトルボーナス中の演出について > 無想転生ストック

3rdチャレンジで無想転生ポケットに入賞する、もしくはラオウ突発当たりを経由してバトルボーナスに突入する（この場合は最初から所持している）と入手できるストック。所持していると画面左下に「無想転生」「次回継続確定」と書かれたアイコンが表示される。
無想転生ストックを所持していると、2ndチャレンジで失敗ポケットに入賞した時に自動で消費され、1回だけ回避扱いにしてバトルボーナスを継続することができる。所持できるのは1つまでで、所持している状態で無想転生ポケットに入賞しても2つ以上は同時に所持できない。また注意点として、キリ　ンカットインやBGM変化などにより既に継続が確定しているラウンドであっても、2ndチャレンジで失敗ポケットに入賞すると消費されてしまう。
激闘バトルボーナス > 高継続モード

激闘バトルボーナスには通常モードと高継続モードが存在し、突入時にモードの抽選を行っている。高継続モードでは1stチャレンジでの？ポケット入賞時のケンシロウ先制率およびラオウの攻撃を受けたときの復活率が優遇されている。
3図柄揃いおよび通常のジャックポットチャンス経由の場合は通常モードが選択される可能性が高い一方、ジャックポットチャンスTURBO(7図柄揃い)およびラオウ突発当たり経由では必ず高継続モードが選択される。復活演出の際にユリアが登場した場合、そのバトルボーナスは高継続モードであることを示唆している。
激闘バトルボーナス > 昇天JP

バトルボーナスで20連チャンを達成(19ラウンドを突破)すると昇天JP獲得が確定する。昇天JPは結魂JPと同様にプログレッシブ形式であり、全サテライト合わせて200枚メダルが投入されるごとに1枚上昇する。初期値は店舗によって異なるが最低でも2500枚（アップデート以前は初期値の最低枚数は2000枚であった）。払い出し方法は結魂JPと同様である。
20連チャン以降もバトルボーナスは継続することができ、この際は1stチャレンジの配置は特殊なものとなる。
継続ポケット…青いポケット。先制ポケット同様にケンシロウが先制し、3rdチャレンジに進む。個数は通常4個で、BGM変化時やキリンカットイン出現時は6個。
終了ポケット…赤いポケット。入賞するとバトルボーナスはその時点で終了し、ラオウの昇天ムービーが流れた後昇天JPが払い出される。
なお、無想転生ストックを所持している場合は19ラウンド以前と同様の配置になり、ラオウに先制された場合は2ndチャレンジも発生する。無想転生ストックがなくなると通常の配置に戻るが、再び無想転生ストックを入手すると元の配置に戻る。
ジュリア・グリジ

| ジュリア・グリジ  Giulia Grisi |
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 「ドン・ジョバンニ」のドンナ・アンナ役
基本情報
生誕:  1811年3月22日  イタリア王国 ミラノ
死没:   (1869-11-29) 1869年11月29日（58歳没）  プロイセン王国 ベルリン
ジャンル:  クラシック
職業:  ソプラノ歌手
ジュリア・グリジ（Giulia Grisi, 1811年3月22日 - 1869年11月29日）は、イタリアのソプラノ・オペラ歌手。彼女はデ・カンディア侯爵夫人としても知られ、ヨーロッパ中で公演するとともにアメリカにも演奏旅行に出かけた、19世紀を代表する歌手の一人であると考えられている。
グリジはグリュックスブルク家と親戚関係にあり、夫となったのはサルデーニャ王国の侯爵、貴族の首長（カヴァリエーレ Cavaliere）であったジョヴァンニ・マッテオ・マリオである。彼女は現在、夫とともに晩年を過ごしたパリのペール・ラシェーズ墓地に眠っており、その墓石にはジュリア・デ・カンディア（Giulia de Candia）と刻まれている。