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河口慧海
経歴 > 日本人未踏のチベットへ

1897年（明治30年）6月に神戸港から旅立ち、シンガポール経由で英領インドのカルカッタに到着。摩訶菩提会（Maha Bodhi Society）幹事チャンドラ・ボースの紹介によりダージリンのチベット語学者でありチベット潜入経験のあるサラット・チャンドラ・ダースの知遇を得る。およそ1年ほど現地の学校にて正式のチベット語を習いつつ、下宿先の家族より併せて俗語も学ぶ日々を送る。その間に、当時厳重な鎖国状態にあったチベット入国にあたって、どのルートから行くかを研究した結果、ネパールからのルートを選択。日本人と分かってはチベット入りに支障をきたす恐れが強いため、シナ人と称して行動することにした。
1899年（明治32年）1月、仏陀成道の地ブッダガヤに参り、摩訶菩提会の創設者であるダンマパーラ居士（英語版）より釈迦牟尼如来の舎利をおさめた銀製の塔とその捧呈書、貝多羅葉の経文一巻をチベットに辿り着いた際に法王ダライ・ラマに献上して欲しいと託される。同年2月、ネパールの首府カトマンズに到着。当地にてボダナートの住職であるブッダ・バジラ・ラマ師（覚金剛）の世話になるかたわら、密かにチベットへの間道を調査する。同年3月、カトマンズを後にし、ポカラやムクテナートを経て、徐々に北西に進んで行くが、警備のため間道も抜けられぬ状態が判明し、国境近くでそれ以上進めなくなる。ここで知り合ったモンゴル人の博士セーラブ・ギャルツァンが住むロー州ツァーラン村に滞在することになり、1899年（明治32年）5月より翌年3月頃までをネパールのこの村でチベット仏教や修辞学の学習をしたり登山の稽古をしたりして過ごしながら新たな間道を模索する。
1900年（明治33年）3月、新たな間道を目指してツァーラン村を発ちマルバ村（マルパまたはマルファ）へ向かう。村長アダム・ナリンの邸宅の仏堂にて、そこに納めてあった経を読むことで日々を過ごしながら、間道が通れる季節になるまでこの地にて待機する。同年6月12日、マルバ村での3ヶ月の滞在を終え、いよいよチベットを目指して出発する。同年7月4日、ネパール領トルボ（ドルポ/ドルパ）地方とチベット領との境にあるクン・ラ（峠）を密かに越え、ついにチベット西北原への入境に成功。白巌窟の尊者ゲロン・リンボチェとの面会や、マナサルワ湖（経文に言う『阿耨達池』）・聖地カイラス山などの巡礼の後、1901年（明治34年）3月にチベットの首府ラサに到達。チベットで二番目の規模（定員5500名）を誇るセラ寺の大学にチベット人僧として入学を許される。それまでシナ人と偽って行動していたのにこの時にはチベット人であると騙った理由は、シナ人として入学してしまうと他の中国人と同じ僧舎に入れられ、自分が中国人でないことが発覚する恐れがあったためである。一方、以前にシナ人であると騙ってしまった者など一部の人に対しては、依然としてシナ人であると偽り続ける必要があったため、ラサ滞在中は二重に秘密を保つこととなる。
たまたま身近な者の脱臼を治してやったことがきっかけとなり、その後様々な患者を診るようになる。次第にラサにおいて医者としての名声が高まると、セライ・アムチー（チベット語で「セラの医者」）という呼び名で民衆から大変な人気を博すようになる（本名としてはセーラブ・ギャムツォ（チベット語で「慧海」）と名乗っていたのだが、結局ラサ滞在以降、チベット民衆の間では専らセライ・アムチーという名で知られることになる）。ついには法王ダライ・ラマ13世に招喚され、その際侍従医長から侍従医にも推薦されているが、仏道修行することが自分の本分であると言ってこれは断っている。また、前大蔵大臣の妻を治療した縁で夫の前大臣とも懇意になり、以後はこの大臣邸に住み込むことになった。この前大臣の兄はチベット三大寺の1つ、ガンデン寺の坐主チー・リンポ・チェであり、前大臣の厚意によってこの高僧を師とし学ぶことが出来た。
1902年（明治35年）5月上旬、日本人だという素性が判明する恐れが強くなった為にラサ脱出を計画。親しくしていた天和堂（テンホータン）という薬屋の中国人夫妻らの手助けもあり、集めていた仏典などを馬で送る手配を済ませた後、5月29日に英領インドに向けてラサを脱出した。通常旅慣れた商人でも許可を貰うのに一週間はかかるという五重の関所をわずか3日間で抜け、無事インドのダージリンまでたどり着くことができた。
同年10月、国境を行き来する行商人から、ラサ滞在時に交際していた人々が自分の件で次々に投獄されて責苦に遭っているという話を聞き、かつて哲学館で教えを受けた井上円了、偶然出会った探検家の藤井宣正、後に浄土真宗本願寺派の法主となる大谷光瑞の三人の反対を押し切り、その救出の為の方策としてチベットが一目置いているであろうネパールに赴く。翌年1903年（明治36年）3月、待たされはしたものの、交渉の結果、河口慧海自身がチベット法王ダライ・ラマ宛てに認めた上書をネパール国王（総理大臣）であったチャンドラ・サムシャールを通じて法王に送って貰うことに成功、また国王より多くの梵語仏典を賜る。
同年4月24日英領インドをボンベイ丸に乗船して離れ、5月20日に旅立った時と同じ神戸港に帰着。和泉丸に乗って日本を離れてから、およそ6年ぶりの帰国だった。河口慧海のチベット行きは、記録に残る中で日本人として史上初のことである。
その後、河口慧海は1913年（大正2年）から1915年（大正4年）までにも2回目のチベット入境を果たしている。
ネパールでは梵語仏典や仏像を蒐集し、チベットからは大部のチベット語仏典を蒐集することに成功した。また同時に、民俗関係の資料や植物標本なども収集した。持ち帰った大量の民俗資料や植物標本の多くは東北大学大学院文学研究科によって管理されている。
経歴 > 帰国後

1903年（明治36年）に帰国した慧海は、チベットでの体験を新聞に発表、さらにその内容をまとめて1904年（明治37年）に『西蔵旅行記』を刊行した。慧海の体験談は大評判となった一方で、彼のチベット入境は俄かには信じられず、当初はその真偽を疑われる結果となってしまった。英訳では1904年2月に滞米中の野口米次郎がいち早く現地の新聞で慧海の旅行記の一部を英訳紹介し、1909年（明治42年）に“Three Years in Tibet”の題でロンドンの出版社から刊行されている。現在は『西蔵旅行記』は現代仮名遣いに改訂された『チベット旅行記』で、2回目の帰国後に発表された「入蔵記」と「雪山歌旅行」は『第二回チベット旅行記』で読むことができる。
帰国後は経典の翻訳や研究、仏教やチベットに関する著作を続け、のちに僧籍を返上して、ウパーサカ（在家）仏教を提唱した。また、大正大学教授に就任し、チベット語の研究に対しても貢献した。晩年は蔵和辞典の編集に没頭。太平洋戦争終結の半年前、防空壕の入り口で転び転落したことで脳溢血を起こし、これが元で東京都世田谷区代田の自宅で死去した。慧海の遺骨は谷中の天王寺に埋葬されたが、現在は青山霊園の1種ロ15号5側西1地区に改葬されている。
経歴 > 記念碑など

現在、生家跡（大阪府堺市堺区北旅籠町西3丁1番）に記念碑が設置され、その最寄り駅である南海本線七道駅前に銅像が建てられている。また、晩年を過ごした代田の自宅跡（東京都世田谷区代田2丁目14番の「子どもの遊び場」）には終焉の地の顕彰碑が設置されている。世田谷の九品仏浄真寺の境内には慧海の13回忌に際して門弟・親戚等が建てたという「河口慧海師碑」が設置されている。和歌山県の高野山・奥の院には供養塔が設置されている。その他に日本国外においては、ネパールのカトマンズにはネパールと日本との友好を示す「河口慧海訪問の記念碑」が設置されている。同じくネパールのマルファ（『西蔵旅行記』では「マルバ」と表記されている）では慧海が滞在した家が「河口慧海記念館」として一般公開されている。さらに、チベットのセラ寺で慧海が学んだ部屋には記念碑が設置されている。
年譜

1866年（慶応2年） - 摂津国住吉郡堺山伏町に樽桶製造業、河口善吉と常（つね）の長男として生まれる。
1884年（明治17年） - 19歳の秋、徴兵令改正に不当を感じ、天皇への直訴の為上京。未遂に終わる。
1890年（明治23年） - 25歳で得度を受け、慧海仁広（えかいじんこう）と名付けられる。
1893年（明治26年） - 4月、チベット行きを想起。以後スリランカ留学から戻ってきた釈興然の元でパーリ語を習うなどしてその準備に当たる。
1897年（明治30年） - 慧海32歳。
6月26日、神戸港より和泉丸に乗船し、チベット入りを目してインドへ向かう。
7月17日、シンガポールに到着。
7月19日、英国汽船ライトニングに乗り換えカルカッタに到着。
8月3日、汽車でサラット・チャンドラ・ダースの別荘のあるダージリンに到着。当地にてチベット語を学ぶ。
1899年（明治32年）
1月5日、約1年間のチベット語就学後、カルカッタへ戻る。
1月20日頃、ブッダガヤを参拝し、ダンマパーラ居士より法王ダライ・ラマへの献上品を託される。
2月、ネパールの首府・カトマンズに到着。
3月初め、チベットへ密かに入れる間道があるというネパール西北のロー州を目指す。
5月中頃、間道の警護が厳しくなっているという噂を聞いたため、ネパール北部のツァーラン村に留まり、チベット仏教の学習などをして過ごす。
1900年（明治33年）
3月10日、新たな間道からチベットを目指すため、ツァーラン村を出立。
3月13日、マルバ村に到着。間道が通れる季節になるまでこの地にて待機する。
6月12日、マルバ村を出立。
7月4日、ドーラギリーの北方の雪峰を踏破し、ネパール側よりチベット国境に到達。
8、9月頃、マナサルワ湖やカイラス山を巡礼した後、公道を通ってラサを目指す。
1901年（明治34年）
3月21日。チベット・ラサに到着。
4月18日。セラ寺の大学の入学試験を受け合格し、修学僧侶として籍を置く。以降、チベット仏教の学習や経典の蒐集などをして過ごす。
1902年（明治35年）
5月29日。およそ1年2ヶ月余りの滞在後、ラサを脱出。
6月15日。五重の関所を3日程で抜け、国境を超えて英領インドに入る。
7月3日。ダージリンのサラット・チャンドラ・ダースの別荘に到着。その後、大熱病にかかり、当地で3ヶ月程療養する。
10月頃、チベットからインドに来た商隊から、ラサ滞在時に交際していた人々に嫌疑がかけられ投獄されていると聞き、その救済の方策を思案する。
1903年（明治36年）
1月10日。ネパール国王に謁見するためにカルカッタを出立し、ネパールを目指す。
2月11日。カトマンズにて、河口慧海自身がチベット法王宛てに書き認めた上書をネパール国王を通じて送ることを許される。
4月24日。インド・ボンベイよりボンベイ丸に乗船し、日本を目指して出港。
5月20日。香港を経由し、神戸港に到着。無事6年ぶりの帰国を果たす。
1904年（明治37年） - 『西蔵旅行記』を出版後、渡印。
1913年（大正2年） - 再びチベットに入る。
1915年（大正4年） - 帰国。
1921年（大正10年） - 僧籍返還。
1926年（大正15年） - 『在家仏教』を出版。
1936年（昭和11年） - 『正真仏教』を出版。
1945年（昭和20年） - 脳溢血のため80歳で死去。
年譜 > 死後

2004年 - 『西蔵旅行記』の基になった日記が姪の自宅から見つかり、「ネパールからチベットへの越境にはクン・ラ峠を利用し、その際にヤクに荷物を載せていた」らしいことが判明した。
2007年 - ネパールの国立公文書館に慧海が寄贈したものと思われる和装の仏書275点が保管されていることが確認される。
2019年 - 根深誠らの調査で、白巌窟がリッサン山の洞窟であり、2005年に唱えられた説は誤りであり、越境ルートはクン・ラ峠ではなくマンゲン・ラ峠であることが分かった。
著書

慧海の著作は全て戦前に出版されたものであり、既に著作権が切れているため、国立国会図書館デジタルコレクションなどで当時の著作画像が閲覧できる他、『西蔵旅行記』などは電子書籍・青空文庫などでも公開されている。
『西蔵探険 : 大秘密国』1903年
『生死自在』1904年
改訂版 慧文社、2016年 ISBN 978-4-86330-158-0
『西蔵旅行記 』 博文館、1904年、再版1941年
『チベット旅行記』 高山龍三校訂、講談社学術文庫（全5巻）、1978年
再訂版『チベット旅行記』 講談社学術文庫（上下）、2015年、ISBN 406-2922789/ISBN 406-2922797
『チベット旅行記』 長澤和俊編「西域紀行探検全集7」白水社、1967年
改訂版『チベット旅行記』 白水Uブックス（上下）、2004年、ISBN 4560073724/ISBN 4560073732
『チベット旅行記 （抄）』 金子民雄監修、中公文庫、2004年 ISBN 4-12-204400-6
"Three Years in Tibet", 1909（慧海自身の英訳「西蔵旅行記」、神智学協会刊）
改訂版 Orchid Pr、2005年、ISBN 9745240141
Kessinger Publishing、2010年1月、ISBN 978-1120943002
General Books、2010年10月、ISBN 978-0217406178
『入菩薩行』1921年
改訂版 慧文社、2016年 ISBN 978-4-86330-160-3
『仏教に現れたる長生不老法』1922年
改訂版『仏教の長生不老法』 国書刊行会、2004年 ISBN 4-336-04618-2
『西蔵伝印度仏教歴史』1922年
改訂版 慧文社、2015年 ISBN 978-4-86330-156-6
『梵蔵伝訳法華経』1924年
改訂版 慧文社、2011年 ISBN 978-4-86330-046-0
『漢蔵対訳勝鬘経』1924年
カーリダーサ『印度歌劇 シヤクンタラー姫』上下巻 1924年、合本版 1942年
改訂版『シャクンタラー姫』慧文社、2009年 ISBN 978-4-86330-037-8
『菩薩道』1926年
『在家仏教』1926年
改訂版 慧文社、2009年 ISBN 978-4-86330-029-3
『国訳維摩経 : 漢蔵対照』1928年（#外部リンク参照）
『平易に説いた釈迦一代記』1929年、『釈迦一代記』1936年
改訂版 慧文社、2010年 ISBN 978-4-86330-035-4
『ヒマーラヤ山の光 : 苦行詩聖ミラレエパ』1931年
改訂版 『苦行詩聖ミラレパ : ヒマーラヤ山の光』　慧文社、2010年 ISBN 978-4-86330-036-1
『蔵文和訳大日経』1934年
『西蔵伝唯識三十頌』1934年
『正真仏教』1936年
改訂版 慧文社、2010年 ISBN 978-4-86330-042-2
『西蔵文典』1936年
『西蔵語読本』1937年
『仏教和讃』1937年
『仏教日課』1940年
『第二回チベット旅行記』 河口慧海の会（編纂）、1966年
改訂版『第二回チベット旅行記』、講談社学術文庫、1981年、ISBN 4-06-158317-4
『河口慧海日記－ヒマラヤ・チベットの旅』奥山直司編、講談社学術文庫、2007年　ISBN 978-4-06-159819-5
著作集

『河口慧海著作集』 全巻数は計24巻 【内訳は、著作集全17巻・別巻2巻・補巻5巻（補巻は第1巻が上下2冊、第2巻が上下2冊、第3巻が1冊の全部で5巻編成）】、うしお書店（USS出版）、1998年-2004年。
第1巻『西藏旅行記 上巻・探檢の實相を語らざりし所以・西藏旅行記改版の序』
第2巻『西藏旅行記 下巻』
第3巻『生死自在・佛教和讃・佛教日課・在家佛教・在家佛教修行道塲開設の辞』
第4巻『正眞佛教・正眞佛教解題』
第5巻『入菩薩行・菩薩道』
第6巻『釋迦一代記・ヒマーラヤ山の光』
第7巻『西藏傳印度佛教歴史 上巻・西藏傳唯識三十頌』
第8巻『梵藏傳譯法華經』
第9巻『漢藏對譯勝鬘經・藏漢對譯大日經住心品・藏和對譯無量壽經・藏和對譯阿彌陀經』
第10巻『漢藏對照國譯維摩經』
第11巻『大日經』
第12巻『法心經・ナルタン版西藏大藏經甘珠目録』
第13巻『西藏土語大文典修學日誌表・西藏文典・西藏語讀本 第1』
第14巻『印度歌劇シヤクンタラー姫・入藏記・雪山歌旅行』
第15巻 論集1『探検談 西藏探嶮談 ほか』
第16巻 論集2『仏教 自性の獨立 ほか』
第17巻『實事録・日本文書状下校・私文草稿・在家佛教修行道場開設の辞』
別巻1『Three years in Tibet』。河口慧海本人により英文に翻訳された『西藏（チベット）旅行記』の英語版。
別巻2『西藏法王宮殿之圖（ポタラ宮）・西藏旅行繪巻・河口慧海師將來西藏品圖録・美術資料（印度之部・ネパール之部・西藏之部）・パスポート・ダライ・ラマへの上書・チベット聖域への巡礼記・〔ケン〕稚の説・梵文法華經』
河口慧海著作集 補巻1上『英文草稿編（上）』USS出版421頁 •西蔵文法書草稿ノート •サンスクリット研究草稿ノート（英語論文の草稿）
河口慧海著作集 補巻1下『英文草稿編（下）』USS出版394頁 •印度歌劇シャクンタラー姫草稿ノート •英文手紙の草稿ノート •日本仏教史解説草稿ノート（英語論文の草稿）
河口慧海著作集 補巻2上『和文草稿編（上）』USS出版277頁 •必要原稿帖（手紙控等） •漢蔵両訳維摩経の比較研究 •唯識三十頌戒天註釈（二） •唯識三十頌戒天註釈（三） •河口慧海日記（東北方面・昭和六年）
河口慧海著作集 補巻2下『和文草稿編（下）』USS出版491頁 •入菩薩行 •河口慧海師 •河口慧海師略伝並年譜 •雑記帖ノート
河口慧海著作集 補巻3『慧海愛用編』USS出版144頁 •世界航路地図
『河口慧海著作選集』慧文社、2009年-2018年。http://www.keibunsha.jp/series.html#ekai 。
第1巻『在家（ウパーサカ）仏教』。ISBN 978-4-86330-029-3
第2巻『平易に説いた釈迦一代記』。ISBN 978-4-86330-035-4
第3巻『苦行詩聖ミラレパ　ヒマーラヤ山の光』。ISBN 978-4-86330-036-1
第4巻『シャクンタラー姫』。ISBN 978-4-86330-037-8
第5巻『正真仏教』。ISBN 978-4-86330-042-2
第6巻『梵蔵伝訳法華経』。ISBN 978-4-86330-046-0
第7巻『生死自在』。ISBN　978-4-86330-158-0
第8巻『蔵文和訳大日経』。ISBN 978-4-86330-055-2
第9巻『河口慧海著述拾遺　上』。ISBN 978-4-86330-060-6
第10巻『河口慧海著述拾遺　下』。ISBN 978-4-86330-070-5
第11巻『西蔵伝印度仏教歴史』。ISBN 978-4-86330-156-6
第12巻『入菩薩行 シャンテ・デーヴァ／著』。ISBN 978-4-86330-160-3
第13巻『河口慧海著述拾遺　補遺』、高山龍三・奥山直司編。ISBN 978-4-86330-190-0
評伝・研究

高山龍三『河口慧海　人と旅と業績』原書房、2004年2月。下記（大明堂）の新版
高山龍三『河口慧海への旅　釈迦生誕地に巡礼した人びと』勉誠出版、2011年9月
高山龍三 『河口慧海　雲と水との旅をするなり』ミネルヴァ書房<日本評伝選>、2020年1月
高山龍三編『展望 河口慧海論』法蔵館、2002年12月
高山龍三編 『河口慧海　人物書誌大系44』日外アソシエーツ、2015年9月
高本康子『近代日本におけるチベット像の形成と展開』芙蓉書房出版、2010年 -「第2章　河口慧海『西蔵旅行記』の登場」
根深誠『求道の越境者・河口慧海－チベット潜入ルートを探る三十年の旅』中央公論新社、2024年2月
七道駅前の河口慧海顕彰立像
猫目石

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: この項目では、宝石の猫目石について説明しています。 その他「キャッツアイ」を冠するものについては「キャッツアイ」をご覧ください。  栗本薫の同名推理小説については「栗本薫 (探偵)」をご覧ください。
猫目石（ねこめいし、猫眼石）は、宝石の一種。金緑石（クリソベリル Chrysoberyl）の変種で、猫睛石（びょうせいせき）ともいう。
英語から「キャッツアイ（Cat's Eye）」ともいうが、厳密には「キャッツアイ」というのは、宝石に光の効果で猫の目のような模様がでる「キャッツアイ効果」のことであって、「猫目石」のみを「キャッツアイ」と称するのは正しくない。本来の宝石種である「クリソベリル」という名前をつけて、「クリソベリル・キャッツアイ」と呼ぶほうが正確である。
概要

→鉱物学的性質については「金緑石」を参照
硬度は8.5、比重は3.72。
クリソベリルキャッツアイは不思議な石で、現在ただのクリソベルはその稀少性に反した価格で取引されているが、これにキャッツアイ効果（シャトヤンシー）が現れた途端何百何千倍の破格の値段で取引される。裏を返せばそれだけこのクリソベリルキャッツアイの美しさが際立っているということである。
産地はブラジルやスリランカが有名で、地色が蜂蜜色をしているカボションに、白いはっきりした目がでる
ものが価値があるといわれている。(いわゆる「ミルクと蜂蜜効果」)
ただ、日本人の言うハニーカラーは海外のそれとはずれがあり、前者はかなり「黄色い」ものをそう呼ぶ傾向にあるが、後者はもっと深い、ブラウンに近い深みのある色のことを指す。ハニーカラーと共にアップルグリーンの石が珍重される。それ以外にもインド産のクリソベリルキャッツアイが最近、安価に入手できるが、地色は薄い緑がかった黄色のため、あまり美しいとは言えない。
同じクリソベルに属するアレキサンドライトにも稀にキャッツアイが表れることがある。これはただでさえ高価なアレキサンドライトにキャッツアイの価値が加わり、数ある宝石の中でも最も稀少価値がある。しかしこの石が産出されることは稀なので他の石のように決まった市場価格がなく、その都度に色味・変色性・シャトヤンシーの度合いによって価格が決まる。質の良い石であれば一級のダイアモンドにも劣らない価格で取引される。
利用用途

ボタンやカフリンクス、ネクタイピン、真珠、ネックレス、指輪等の装身具に用いられる。
メタルギアソリッド2

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ジャンル:  タクティカル・エスピオナージ・アクション
対応機種:  PlayStation 2 Xbox、Microsoft Windows（サブスタンスのみ） PlayStation 3、Xbox 360、 PlayStation Vita （HDエディション） PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Steam（MASTER COLLECTION版）
開発元:  コナミコンピュータエンタテインメントジャパン（PS2, Xbox） サクセス（Microsoft Windows） HDエディション 小島プロダクション、Bluepoint Games （PS3・Xbox 360・PS Vita版） ARMATURE STUDIO（PS Vita版のみ）
発売元:  コナミ
プロデューサー:  小島秀夫
ディレクター:  小島秀夫
デザイナー:  小島秀夫
シナリオ:  小島秀夫、福島智和
音楽:  日比野則彦、ハリー・グレッグソン＝ウィリアムズ
美術:  新川洋司
シリーズ:  メタルギアシリーズ
人数:  1人
メディア:  DVD-ROM
発売日:  サンズ・オブ・リバティ：  2001年11月14日  2001年11月29日  2002年3月8日 サブスタンス：  2002年12月19日  2003年3月3日  2003年3月28日  Xbox：  2002年11月5日  2003年3月7日  Microsoft Windows：  2003年3月27日   2003年3月28日 HDエディション：  2011年11月23日 MASTER COLLECTION版： 2023年10月24日
対象年齢:  CERO：C（15才以上対象） CERO：D（17才以上対象）（MASTER COLLECTION版） ESRB：M（17歳以上）  BBFC：15
コンテンツアイコン:  CERO：セクシャル、暴力（MASTER COLLECTION版）
売上本数:   約87万本   約700万本
その他:  サンズ・オブ・リバティ: 限定版あり HDエディション: 『メタルギアソリッド3』と共に収録（ディスク版のみ。ダウンロード版は個別で購入可能）
テンプレートを表示
『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』（メタルギアソリッドツー サンズ・オブ・リバティ、METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY、略称: MGS2）は、コナミコンピュータエンタテインメントジャパンが開発したステルスゲームである。世界で700万本を達成するシリーズ最高の売り上げとなっている。
概要

メタルギアシリーズ第4作目にあたる。また、メタルギアソリッドシリーズとしては第2作目である。
概要 > テーマ

物語のテーマは「ミーム（文化的遺伝子）」。PlayStation 2の最初期に当たる2001年の作品でありながら、インターネット社会におけるポスト真実、監視社会、情報統制、インフォデミックの問題を予見したような物語となっている。前作までのように単に任務が与えられて遂行するだけではなく、本作では情報錯綜の渦中で次々と明らかになる事実により任務の目的が揺らぐため、プレイヤーも疑心暗鬼になりながらゲームを進める事になる。この作品で提示された謎は『メタルギアソリッド4』で解決することになる。本作に登場するサイファーは現実の2007年や2009年では実戦投入されず、その後は急速に陳腐化してしまったが、ドローンなどの無人兵器の氾濫による問題もいち早く描かれていた。
概要 > テーマ > 業界への影響

悲劇的なだけでなく、それまでのどのゲームとも異なっており、何百万人ものプレイヤーに衝撃を与えた。最初のポストモダンのゲームと言われ、錯綜するストーリーと不条理なキャラクターによる個人の忠義と真実というテーマは「メタルギアソリッド3」に引き継がれたが、「killer7」のディレクター須田剛一など他のクリエイターにも影響がみられる。ポスト真実の未来を予見したとも言われ、当時Facebookは存在していなかったが、そのニュースフィードのアルゴリズムがもたらすものが描かれていた。明らかになった敵は物理的なロボットなどではなく、デジタル化の進行によるミームの飽和と劣化から人類を守るため世界の情報を検閲・操作するAIである。ビデオゲームの芸術表現の一例としてもよく言及される。
概要 > 改良点

今作からプラットフォームをPlayStation 2に移行し、記憶媒体としてDVD-ROMを採用したことで、グラフィックやシステム面での性能が向上した。下記が前作からの大きな改善点である。
60fps化によるダグラス・トランブル効果（45fps以上で動画が滑らかに見える手法）を実現させた。物語が一応の完結を迎える「メタルギアソリッド4」までのオリジナル版で60fpsを実現していたのは、後にも先にも本作のみである。
ポリゴンデモムービーを挿入することができ、プレイヤーが選択した装備品などを反映しながら映画のような演出も可能になった。
巨大な構造物の描写が可能になり、遠くの建造物に行くことも可能であるなど、空間のリアリティは格段に向上した。特にプラント編で顕著であり、遠くに霞んで見えるプラントは物語のスケールの大きさを感じさせ、プラント上から見る海上のオイルフェンスは、足がすくむほどの恐怖感を与えている。前作までの南から北に向かうだけの一方向性だったステージ進行と打って変わって、巨大なステージを行ったり来たりして攻略する多方向性が実現したり、主観操作による遠距離の射撃が可能になった点で、ゲーム性にも大きな変化が現れた。
3DCGモデルのポリゴン数を抑え、ライティングにPlayStation 2の計算能力を大きく割り当てて制作されており、「ミドルポリゴン」を自称している。この制作方針により、美麗な色彩が実現し、ゲーム内の場面に応じた雰囲気や空気感の演出に成功している。
メタルギアシリーズで初めてドルビーデジタル 5.1chを採用した作品でもある。PlayStation 2版はオープニングデモムービーとエンディングデモムービーのみ対応し、本作のHDエディション（PS3・Xbox 360）と海外のみで発売された初代Xbox版サブスタンスはゲームプレイ中も含む全編5.1chサラウンド対応である。HDエディションは、ドルビーデジタル、リニアPCM、DTSの5.1ch対応。
ゲームシステム

基本的に前作を踏襲するが、主観視点で武器を扱える、倒れた相手を抱きかかえて引きずる、敵をホールドアップさせるといった新要素が盛り込まれた。
武器及び装備品の選択画面も変更され、前作のL字型メニューから種類を縦に配置し、それぞれが横に展開する階層型を採用した。
麻酔銃（狙撃ライフル含む）と日本刀の「みね打ち」（突きを除く）が導入され、これを活用することで敵をボスも含め、スコア上は一人も殺さずにゲームを進めることができる。敵の殺害数はゲームクリア後の評価の一つとして表示されるため、いかに少ない殺害数でクリアできるかに挑むこともできる。
ストーリー > プロローグ

本作は「タンカー編」と「プラント編」の2部構成になっており、それぞれ年表では「マンハッタン沖タンカー沈没事件」、「ビッグ・シェル占拠事件」と呼ばれる。
ゲーム難易度

『インテグラル』に引き続き、今作でも難易度が設定できる。難易度によって、装備品・弾薬の最大所持数・敵兵やボスの耐久力・巡回ルート・血の量・達成しなければならない目標が変化する。
本作では初めてゲームをプレイする際に、「アクションゲームが得意か」や「前作を知っているか」といった質問が行われ、選択した内容によっては高難易度が選べない場合がある。サブスタンスの場合、全ての難易度共通で、日本版と比べて監視カメラの台数が多くなっている。難易度ごとの強弱・大小の比較は、NORMAL（日本版HARD）を基準として表記。
どの難易度でもレーダーをオフにすることが可能。この設定だと、ノードにアクセスしてもソリトンレーダーが表示されなくなる。また、HARD以上の難易度では敵兵に見つかるとゲームオーバーになる設定が選択可能になる。
派生版 > メタルギアソリッド2 サブスタンス

2002年12月19日に発売された拡張版。日本語音声から日本語字幕付きの英語音声に変わり、新たな難易度とモードが追加されている。このほか、赤外線ゴーグルの画像が温度変化に合わせたサーモグラフ状になる、出血表現が増えるなどの変更点がある。しかし、ディスクメディアが8.5ギガバイト(片面2層)のDVDになったため、初期型のPlayStation2では起動失敗されることがある。
派生版 > メタルギアソリッド2 サブスタンス > MISSIONS

ステージクリア型のモード。仮想訓練を模したVR MISSIONS（全350種類）と、本編のステージを利用したALTERNATIVE MISSIONS（全150種類）がある。
開始時にプレイヤーはいずれかのキャラクターを選択し、キャラクターによってVR訓練の内容が変化する。条件を達成すると使用できるキャラクターが増える。
また、ミッションの多くは制限時間があり、これが過ぎるとゲームオーバーになる。
派生版 > メタルギアソリッド2 サブスタンス > SNAKE TALES（スネーク テイルズ）

スネークが主人公の外伝で、ステージはタンカーやビッグシェルなど本編のものだが、パラレルワールドの設定になっていて物語につながりは無い。デモシーンは用いられず、ストーリーの合間合間に文章パートが入る。キャラクターの言動がコミカルなものに変更されるなど、登場人物の性格設定も一部変更されている。エピソードは5種類あり、それぞれの頭文字を並べると、A,B,C,D,Eのアルファベット順になる。プレイヤーの行動によってシナリオが分岐するポイントがある。難易度は本編のNORMAL準拠だが、一部を除いてソリトンレーダーが常時OFF、初期装備に麻酔銃がないなど、やや高難易度になっている。
派生版 > メタルギアソリッド2 サブスタンス > SKATEBOARDING

ミニゲーム。ビッグシェルを舞台にスケートボードに乗って得点を競い、指定されたミッションをクリアしていく。
派生版 > メタルギア ソリッド HD エディション

→詳細は「メタルギア ソリッド HD エディション」を参照
2011年11月23日発売のPlayStation 3版およびXbox 360版、2012年6月28日発売のPlayStation Vita版。『メタルギアソリッド2』および『メタルギアソリッド3』の移植版を収録。PS3版にはゲームアーカイブス版メタルギアソリッドの無料ダウンロードコードを同梱。
サブスタンスと同等の仕様で、サブスタンスの追加要素も含め全編が日本語音声となっている。このため、数は少ないが、新録された音声もある。サブスタンスに収録されていた「VR MISSIONS」「ALTERNATIVE MISSIONS」「SNAKE TALES」も収録されている（「SKATEBOARDING」は削除）。
登場人物

→詳細は「メタルギアシリーズの登場人物」を参照
主人公の変更

本作においてもスネークが主人公であると思われており、予告ムービー等でもスネークが主人公であるような描写がなされていたが、発売一週間前に雷電の存在が発表された。シリーズの主人公であるソリッド・スネークを操作できるのは、序章に当たる「タンカー編」のみで、本作のメインとなっている「プラント編」での操作キャラクターは雷電のみであるため、彼が実質的な主人公となった。
小島が雷電を主人公に据えた理由として「若い女性を新たにファン層に取り込みたかった」「女性モニターに『おじさんばかりが出てくるゲーム』と言われたから」と語ったインタビューの映像が入った特典DVDが出されたのち、「MGSはそんな軟派なゲームじゃない」とする意見も出たが、小島本人はインタビュー向けの冗談であり、真意は「新兵の目線で、客観的に老兵であるスネークを見せたかった」「歴戦の勇士（＝スネーク）が毎回1からやり直すシチュエーションになるのはおかしいと思ったから、新しい主役を立てようという発想が出てきた」との趣旨を語っている。他にも「サービスを提供してなんぼ」「お客さんにびっくりしてもらおうと思ったから」などの理由も挙げている。
これに絡めて『サブスタンス』では、スネークが主人公のサブストーリーの「SNAKE TALES」が用意され、その中で雷電に対する自虐的な内容がある。続編の『メタルギアソリッド3』では、容姿が雷電そっくりの「ライコフ少佐」というキャラクターや彼に変装するためのマスクを登場させ、スネークがライコフ少佐に変装した後に通信を行うと、雷電への批判に関したやりとりが行われたりする。また2005年の東京ゲームショウにて『メタルギアソリッド4』の前座として、4の主役になるために、雷電が過去へビッグ・ボスを倒しに行くが災難に見舞われるというストーリーの特別映像METAL GEAR RAIDEN -SNAKE ERASER-（『サブシスタンス』にて閲覧可能）が上映され、映像中の音声として、雷電へのブーイングが起きる仕掛けになっている。
しかし、新川洋司は『メタルギアソリッド4』の特典映像において「（主役を雷電にしたことに対する批判は）分からなくもないが、MGS4を観れば分かるように、雷電を登場させたことを失敗だったとは全く思っていない」という旨の発言をしている。
備考

本作の開発中に、『メタルギアソリッド』『スナッチャー』『ポリスノーツ』といった歴代の小島秀夫監督作品に数多く出演していた声優・塩沢兼人が他界している。これを悼んだ小島は追悼の意味を込めてシナリオの一部を変更し、『メタルギアソリッド』に出演した際の塩沢の声をデジタル編集することで再登場（ライブラリ出演）させた。
本作の終盤には、予定されていたシーンをカットした箇所がある。マンハッタン沖に緊急浮上したアーセナルギアが暴走したところで場面が切り替わってから雷電とソリダスがフェデラルホールの屋根上に落下して対峙するシーンの間に「暴走したアーセナルギアがマンハッタンのビル街に突っ込むシーン」があったが、このシーンがまさに航空機が高層ビルに突っ込んだアメリカ同時多発テロ事件（9・11事件）を連想させるためカットされた。事件発生時、ゲームはほぼ完成し発売を待つのみの段階であったが、この事件の影響を考慮し発売中止も考えられたという。メイキングソフトである『ザ・ドキュメント・オブ メタルギアソリッド2』では、世界貿易センタービルが存在している開発画面が公開されている。事件の規模は世界的にも大々的に取り上げられるほどまでに大きくなっていき、『サブスタンス』『HDエディション』にもこのシーンは追加されていない。
本作のプロモーションで発した、ソリッド・スネークを演じる大塚明夫の「待たせたな！」という台詞は、大塚本人の決め台詞のように扱われることもあり、メタルギアとはまったく関係ない別のアニメのプロモーションで、「待たせたな！」と言っているシーンがある。これはDVD版特典映像として収録され、市販されている。また、その後のメタルギアシリーズでもソリッド・スネークやネイキッド・スネーク（若い頃のビッグボス）によるセルフパロディ、決め台詞的に使われている。
当初は『MGS3』と題して発売される予定で、経緯が『ザ・ドキュメント・オブ メタルギアソリッド2』に収録されている。
プラント編が実質上本編の中心であったために、「プラント編のスネーク」の存在が期待されたが、結局実現はしなかった。小島は事前にラジオ等で公言していた通り、『バンドデシネ』で、プラント編でのスネークの活躍を中心に据えたストーリーを公開している。
2008年6月、「PlayStation 2で最も売れたステルスゲーム」としてギネス世界記録「GAMER'S EDITION 2008」に認定された。
PlayStation 2版メタルギアソリッド2限定版付属冊子内イラストは『サンダーバード』やバンダイ模型のプラモデルの箱絵を手がけるイラストレーター小松崎茂がデザインした物だが、小松崎茂にとっての商業イラストはこれが遺作となった。
プラント編は、メタルギアシリーズの原案となった映画『ニューヨーク1997』を模したシナリオとなっている。
本作では、シリーズで唯一獲得称号やリザルトがゲーム中表示されず、代わりにパスワードが表示されるので、当時のKCEJの専用サイトにアクセスしパスワード入力してやっと確認できる仕様であった（現在ではサイトは消滅している）。『HDエディション』ではクリア後に獲得称号やリザルトが表示されるようになっている。
本作プラント編のボス戦BGM『Yell Dead Cell』は、スネークがゲスト出演したWii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』にて、シャドーモセス島ステージのBGMに原曲のまま使用されている。
使用された歌曲

『Can't Say Goodbye To Yesterday』 / キャリー・ホワイト
NACK5時ラジ

| NACK5時ラジ |
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放送方式:  生放送
放送期間:  2013年4月1日 - 現在
放送時間:  毎週月曜日 - 金曜日 5:00 - 6:00（60分）
放送局:  FM NACK5
ネットワーク:  ローカル
パーソナリティ:  高森浩二 (月・水・金曜日)   くまきもえ (火・木曜日)
出演:  きいやま商店（月曜日） 松川未樹（火曜日） 海蔵亮太（金曜日）
テーマ曲:  CHiLi GiRL「MAGIC HOUR」
公式サイト:  公式サイト
特記事項： 2021年4月現在の出演アーティスト。
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『NACK5時ラジ』（ナックごじラジ）とは、NACK5で放送されているラジオ番組である。
概要

2013年4月1日に放送スタート。同年3月まで月曜日の同時間に放送されていた「WEEKLY NACK5」と同様、その日に放送されるNACK5の番組や、イベントなどのインフォメーション、リスナーからのメッセージと音楽で構成されている。
月・火・金の各曜日の放送では、その日の番組情報をワイド番組を中心に紹介される。
金曜日の放送では週末 (土曜日・日曜日) の番組も一緒に紹介されていた。
放送時間

毎週月曜日 - 金曜日 5:00 - 6:00（月曜日は放送休止メンテナンス明け直後の放送なので、事実上、1週間の番組編成上で最初の番組である 。）
パーソナリティ

高森浩二（月・水・金曜日）
くまきもえ（火・木曜日）
くまきは2024年10月1日放送回から新パーソナリティとして出演。
過去のパーソナリティ

片桐八千代（火・木曜日）。 2024年9月30日をもって、番組及びNACK5のパーソナリティを卒業。
コーナー

みんなの天気(5時10分頃)
この時間までに番組メッセージフォームに届いた、リスナーが現在いる地域の明け方の天気をメッセージを添えて紹介するコーナー。
メッセージ紹介
高森、くまきがそれぞれ出演の前日、番組公式ブログにメッセージテーマを添えて更新する。
アーティストコーナー

各曜日5:30 - 5:40頃に放送される内包番組で、各アーティストの冠番組。
「きいやま商店の朝だよ！ハイサイ！」（月）
2017年4月3日放送開始。パーソナリティはきいやま商店。
「松川未樹 Stand Up!!」 (火)
2023年4月4日開始。パーソナリティは松川未樹。
「海蔵亮太 Communication！」（金）
2019年1月4日開始。パーソナリティは海蔵亮太。
リスナーからのメッセージと本人たちの楽曲・活動に関する告知で構成され、最後に高森（月・金曜日）や、くまき（火曜日）がコメントを挟んで終了する。
圧力鍋

圧力鍋
圧力鍋（あつりょくなべ）とは、圧力調整機能が付いた鍋（圧力釜（）とも）。密封した容器を加熱し、大気圧以上の圧力を発生させて、内容物に含まれる水の沸点を高めることで、食材を通常より高い温度と圧力の下で、比較的短時間で調理することを目的とした調理器具である。
圧力調整には通常金属製のおもりなどが使われることが多い。圧力源のほとんどに、内容物の水分に由来する水蒸気の圧力を利用するため、調理にはある程度以上の水分を要する。
歴史

1679年、フランスの物理学者ドニ・パパンが、気圧と沸騰の研究の派生物として「steam digester」という蒸気圧を利用した調理器を発明した。
ただし、「steam digester」は調理器というより調理設備に近い大型の器具であり、以後250年間、圧力調理器は業務用の大型器具のままであった。
1938年、アメリカのアルフレッド・ビッシャーが、それまでの業務用の大型圧力鍋とは一線を画する家庭用の「自動密封鍋」を特許出願した。そして第二次世界大戦が勃発して野菜の缶詰が軍需優先となり、各家庭で野菜を滅菌調理・保存する必要が生じたことによって「自動密封鍋」は全米に普及し、そして戦後アメリカ風の生活様式が世界に広まるのに合わせて全世界に普及した。
日本においては、これに先行し、戦前から玄米食が推奨されたのに合わせて、玄米を柔らかく食べやすく炊くことができる圧力釜が国産化されて普及が始まっていた。またこのことから、1980年代ごろまでは圧力「鍋」ではなく飯を炊く圧力「釜」と呼ぶことが多かった。
また1953年には、日本古来の釜の原理を応用し、蓋の重量だけで密閉と圧力を保つ簡易で扱いやすい（ただし、圧力釜ほどの高圧は保てない）「無水鍋」が、広島アルミニウム工業によって開発され、普及した。
1977年には、当時の松下電器産業（現パナソニック）が電気圧力鍋を発売。自動で簡単かつ短時間で調理できるのが特長で、日本では共働き世帯を中心に人気を博している。
圧力鍋は、しばしば登山者が高い高度での低い気圧を補償するために用いられる。補償しない場合、水は100℃に到達する前に沸騰するため、ダーウィンのビーグル号航海で述べられたように、食材を十分な温度で加熱調理できなくなる。このため、穀類などはデンプンのアルファ化が進まず消化が悪くなるほか、殺菌が不十分になる危険性もある。以上のような問題を解決する目的で使われてきた歴史がある。
調理の特徴と利点

圧力鍋は鍋と蓋を密封する構造になっており、加熱で圧力がかかる仕組みである。水の沸点は圧力が高くなるにつれて上昇するため、内部の温度は沸騰の前であっても100℃以上となる。鍋の種類などによって差異はあるが、およそ2気圧で120℃、圧力の高いものは2.45気圧で128℃程度になる。この高温や高圧により、野菜類ならば細胞壁が早く破壊され、肉類ならタンパク質や繊維が早く分解されるため、短時間で調理することが可能となる。調理時間は3分の1から4分の1になる。例えば、刻みキャベツは1分、新鮮な緑豆は5分、小から中サイズのじゃがいも（200gまで）は約5分、丸ごとの鶏肉は25分以下となる。長時間の蒸し煮、とろ火での煮込みの効果を短い時間でシミュレーションするためにも用いられる。加熱時、中の具材は踊らず、通常の鍋で煮るよりも動きが静かで少ない。これらの要素によって、加熱時間が少なくて済むため、大きな食材によく火を通しても煮くずれがおきにくい利点もある。また、一般の鍋で煮るよりも少量の水で調理できるため、食材に含まれる水溶性の栄養成分を食材外に流出させにくい。
さらに、プリンや茶碗蒸しを圧力鍋で調理すると「す（小さな泡）」が立ちにくいという利点もある。高圧により沸点が上昇するため、卵の蛋白質が凝固する約80℃の段階では蒸気由来の細かい気泡が発生せず、表面や内部に穴が開きにくい。
圧力鍋は高圧に耐える必要があるため、過去には厚さ1センチ以上もあるような肉厚のアルミダイキャストで製作されていた。現在までに技術の進歩により、厚さ5ミリ以下のステンレスやアルミ合金のプレス成型品が主流となってきている。2010年代に入ると電子レンジで調理するための合成樹脂製のものも発売されている。
一方、大肉厚の製品には、熱伝導がゆるやかであるため煮汁の少ない調理や圧力をかけずに炒め物に用いても通常の鍋やフライパンに比べ焦げ付きが少ないという副次的な利点も持つ。また、密閉により放熱が少ないので、鍋の中が高温になったらすぐに火を止め、余熱だけで調理を進めるということもよく行われる。この仕組みに特化したものに保温調理鍋がある。薄肉の製品は軽量で、価格もかつては万円単位であったものが数千円からと安価になったが、大肉厚によるメリットは失われる。
弁の構造

圧力鍋は一般に2種類の弁を備えている。
使用方法と注意点

圧力鍋を用いた調理は基本的に、加熱・加圧・蒸らし・減圧の、計4つの段階がある。加熱して圧力調整用のおもりが蒸気で動き始めるまでの時間が加熱時間、そのあとやや火力を絞って、圧力をかけ続けるのを加圧時間、加熱を終えて放置するのを蒸らし時間と呼ぶことが多い。そして最後の工程が圧力調整弁のおもりを外すなどして、圧力を逃がす減圧作業となる。通常これら4つの工程を足したものが調理時間とされ、キッチンタイマーなどで計りながら調理を進めていく場合と、電気式など自動制御される場合がある。
調理後に弁を操作して減圧を始める際、止まっていた沸騰が圧力の低下とともに再開して蒸気が発生することもあるので、減圧中の弁から噴出する蒸気でやけどしないよう、取り扱いには注意が必要となる。蓋を開ける際には、十分に減圧して圧力を開放できていないと、高温の内容物が蓋ごと上方に噴出して室内に勢いよく飛び散り、高温の蒸気や高温の飛散した食品を体に浴びてやけどしたり、蓋が激しい勢いで体にぶつかって大怪我をする可能性がある。このため、内圧が高い間は蓋を開くハンドルにロックがかかるなどの安全機構が付いている。早く圧力を開放するには鍋に水をかける方法があるが、安全弁から汁などが吹き出す可能性がある。鍋を水につけて冷やす方法もあるが、ステンレス製のものは熱伝導の関係から鍋底などを歪ませる可能性もある。また、鍋と蓋の隙間にあるパッキンは消耗品で、これが劣化すると蒸気が噴出したり蓋が吹き飛ぶ危険性がある。
以上のように圧力鍋の取り扱いには特に注意すべき事項が存在する。日本では鍋一般が家庭用品品質表示法の適用対象となっており雑貨工業品品質表示規程で取扱い上の注意の表示義務が定められているが、特に圧力鍋については表示すべき事項を追加して定めている。
調理の原理上、加圧のために十分な水分と空間が鍋の中になければならない。このため、豆類など水分を吸収してふくれるものは入れる量に気をつけなければいけない。日本の雑貨工業品品質表示規程では「なべに三分の二（ただし、豆類にあっては三分の一）以上内容物を入れて使用しない旨」を表示義務としている。また、牛乳のように加熱すると泡立って膜を形成して吹きこぼれやすくなる食材や、カレーやシチューなどの粘性が高い食材、練り物が大きく膨らむおでんなどは、蒸気の通り道を塞いだり、流れを妨げて安全弁の動作を狂わせ、内部の圧力を異常に高くしてしまう危険性があるため、取扱説明書に従った注意が必要である。日本の雑貨工業品品質表示規程では特に「重曹を直接入れる料理をしない旨」と「多量の油を入れて使用しない旨」を表示義務としている。
このほか日本の雑貨工業品品質表示規程では「加熱状態では衝撃を与えない旨」及び「使用中又は使用後は無理にふたを開けない旨」を表示義務としている。
予め蒸気を逃がす弁の清掃などの手入れを行って、常に蒸気の通り抜けを正常に保っておく必要もある。
以上のように危険性もある調理器具であることから、日本国内において販売されている家庭用圧力鍋は消費生活用製品安全法の特定製品（国の定める技術基準への適合をメーカーや輸入業者が保証する製品）に2000年10月から指定されており、PSCマークを付けた製品でなければ日本で販売することはできない。それでも圧力鍋起因の事故が発生しており、2000年以降2009年時点の累計で死者1人、重傷11人、軽傷22人が出ているため、経済産業省は圧力鍋・釜に新たな安全規制を2010年9月に設ける方針とした。
使用方法と注意点 > 温度と調理について

単に高温で加熱するためだけであれば、水で調理するということを考えなければ、他にも調理法がある。例えば食用油で揚げるなどである。日本国内で販売されているPSCマーク付きの家庭用圧力鍋は、付属の取扱説明書へ多量の油と重曹の使用は危険につき禁止の表記をすることが義務づけられており、そのような用途を想定した仕様になっていない。部品の耐油性や耐熱性が保証されておらず、劣化を早めたり破裂する危険があるほか、揚げ物を入れて沸き立った時の油の最大量が鍋の規定量を超えるような多量の油を使用したり、弁をふさぐほど大きく膨らむようなものを揚げる行為は危険を伴う可能性がある。
食材によっておいしさを増す調理温度は変わるので、100℃以下で調理することが望ましいとされる食材の調理には向かない。また前述のとおり、加熱中はフタを開けることができないので、「灰汁をとりながら煮込む」必要のある素材を調理する場合も、これに対応する工夫が必要とされる。
使用方法と注意点 > ゲージ圧と絶対圧

一般に地表付近の大気圧を1気圧と絶対圧で表記することが多いが、圧力鍋の圧力表記は、工業の分野でよく使われる、大気圧＝0気圧とするゲージ圧が用いられていることが多い。圧力鍋の仕様（調圧弁の表記）に記載されている圧力がゲージ圧であると、料理レシピなどの表記が例えば絶対圧1.8気圧の場合、調圧設定は0.8気圧とするなど読み替える必要がある。
爆発物への応用

→詳細は「圧力鍋爆弾」を参照
生活用品から簡単に高性能爆弾を作れるため、世界各地のテロリストによって即席爆発装置の殺傷力を強化する目的で使用されることがある。アメリカだけでも2013年のボストンマラソン爆弾テロ事件や、2016年のニューヨークの爆発事件の爆発物にも用いられた。このため捜査当局では、危険物と同様視することがあり、空港内で圧力鍋を所持していただけの外国人男性が身柄を拘束された例がある。
ウィキメディア・コモンズには、電気圧力鍋に関するカテゴリがあります。
ズメイ

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: この項目では、スラヴの竜について説明しています。特にルーマニアの竜については「ズメウ」をご覧ください。
ミハイル・ズラトコフスキー（ロシア語版）（画、1977年）。ロシア異教の再興を譬えた絵。
ズメイ、ズマイ、ズミーは東欧・中欧を代表するドラゴン。地域によって性格は全く異なる。ロシアの昔話や英雄詩ではズメイは悪役や勇士の敵という図式が一般的である。しかしバルカン地方ではズメイには守護竜としての性格が強く、邪悪な竜は、ラミャ（ブルガリア語版）、アラ、アジュダヤ、アジュダハ等とよばれる。
ロシア語ではズメイ（英語版）で、ブルガリア語でもズメイであるが、ウクライナ語やポーランド語ではズミー、セルビア・クロアチア語やスロベニア語ではズマイと称する。ルーマニア語のズメウも竜であるが、これは語源が異なるとの説がある 。
ポーランドではスモクと呼ばれる竜が伝わり（例：ヴァヴェルの竜）、ウクライナやベラルーシでもスモクまたはツモクと呼ばれる竜の民間伝承がある。また、幾つかのスラブ地域では、スモクはただの蛇の意味だが、齢を重ねると竜となるという伝説が存在する。
語源と語形

スラヴの名称「ズメイ」はスラヴ祖語 *zmьjь より発症する。また、セルビア・クロアチア語のズマイ（zmaj「竜」）とゼムリャ（zemlja「大地」）は、同じスラヴ祖語語根 zьm- から形成されており、インド・ヨーロッパ祖語 *ḡhdem の母音交替（ゼロ階梯（英語版））がもとになっている、との説がクロアチアの言語学者ペタル・スコク（英語版）によって提唱されている。
各言語により綴りは（格変化や複数形を含めれば）それぞれ異なる：
ロシア語 - ズメイ（змей zmei、複数形: зме́и zmei)
ウクライナ語 - ズミー（змій zmi、複数形: змії zmiyi)
ブルガリア語 - ズメイ（змей zmei、複数形: змейове zmeiove、змейкиня; 女性形:ズメイキンヤ змейкиня zmeikinya）
ポーランド語 - ズミー（żmij、複数形: żmije）
セルビア語 - ズマイ（змај、複数形зма̀јеви）
クロアチア語 - ズマイ（zmȁj、複数形: zmàjevi)
スロベニア語 - ズマイ（zmaj zmáj or zmàj (複数形: zmáji or zmáji）
マケドニア語 - ズメヴ（змев zmev、複数形: змевови zmevovi)
ルーマニアの竜や竜人は「ズメウ」と呼ばれるが、他のスラブ語の竜の名詞とは語源が異なるとの説がある。
ロシアのズメイ伝承

ルーシ（ロシア、ベラルーシ、ウクライナ）の「ズメイ」は、じつに多数の昔話に登場するが、「竜」・「大蛇」などと訳出されるが、ズメイという名前の人間（か超人・竜人）の場合もみられる。
ロシアの飛竜/飛蛇（ロシア語: змей летающий;仮カナ表記：「ズメイ・リェタユーシュチー」）や炎の蛇（ロシア語: змей Огненный;仮カナ表記：「ズメイ・オーグ二ェニー」) （またはスラブ圏のズメイ系幻獣は）、いずれとも悪魔の一種ともされるが、空では竜、地では人型の姿をまとうといわれる。
ロシアのズメイ伝承 > 竜型のズメイ

ズメイ・ゴルイニチ（ロシア語版）（「山の息子の竜」の意）の場合、3つ首以上、多ければ12の体幹を持つと表現され、火や毒を噴くなど、歴然とした一般の「竜」のイメージで描かれる。
約束をたがえるズメイ竜は「ドブルイニャと竜」の叙事詩（）に登場する。ある稿本ではズメイ・ゴルイニチの名を持つが、異本では名のない雌である。この竜は勇者ドブルイニャに命乞いをし、ロシアの人をさらわない誓約で赦されたが、すぐさま姫を拉致する行動に出、一般人もさらって洞窟に幽閉していた。
雌竜とされる稿本では騎乗した勇者が小竜を踏み蹴散らしたことに憤慨する。退治された竜の血をロシアの大地は吸いとることを拒み、勇者は血の池に浸かって難儀したが、「汝、母なる大地よ、口を開けて竜の血を吸い込んでおくれ」と唱えると、ようやく大地が割けて竜の血が吸い込まれた。