stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
スパゲティプログラム
スパゲティプログラムの要因 > goto文の濫用

スパゲティプログラムを作り出す原因としてよく挙げられるのが、goto文の濫用である。（構造化以前の）BASICなどの言語にあるgoto文は、機械語やアセンブリ言語のアドレス指定ジャンプ命令に近い特性を持ち、無条件に指定した行番号の位置までジャンプする。これはサブルーチン（関数）やループなどの制御構文を利用した制御に比べ、処理の（素直な、上から下への）流れを混乱させる。離れた位置に書かれた行へ飛ばせるので、もちろんソースコードの可読性も低下させ、不具合や欠陥（バグ）を含んだコードを書いてしまう原因にもなる。
特に構造化されていないBASICは、各行に「行番号」があり、その行番号をジャンプ先として指定してジャンプするという原始的な機能だった。BASICにおいて、goto文はプログラム中のあらゆるところで登場し、プログラムがif文で条件分岐する際、goto文を使ってジャンプするということもよくあった。return文を持つサブルーチン機能もあるものの、GOSUBでサブルーチンに飛ぶためにはやはり行番号を指定する必要があり、goto文でサブルーチンの途中に飛ぶような危険なコードも記述可能だった。結果として、低品質なスパゲティプログラムが氾濫し、人々を悩まし、構造化以前のBASICは酷評されるようになり、BASIC自体が廃れてしまった。のちに全く別系統の、行番号やGOTO文を廃して構造化プログラミングを可能とした「構造化BASIC」が登場した。構造化BASICの子孫は、Visual Basic for Applications (VBA) やVisual Basic .NET (VB.NET) といった形で生き残っており、2023年現在も実用途で使われ続けている。
構造化プログラミングを可能とする構文機能を備えたPascalやC言語では、一応goto文もサポートされていたものの、BASICのような無条件のジャンプ命令ではなく、サブルーチン（プロシージャ／関数）を飛び越える大域ジャンプには使えないものだった。
さらにC++やJavaといった後発言語では、例外処理や多重ループを抜けるためのラベル付きbreak文（制限されたgoto文）を用意し、基本的には悪しきgoto文は使用しないようになった。C#にもgoto文は用意されているが、多重ループの脱出にgoto文を用いることは推奨されておらず、メソッドとして抽出してreturn文を用いることが推奨されている。
なお次のような場合、goto文を使うことが容認される場合や使わざるを得ない場合もあった。
C言語等でエラー発生時の後始末（ヒープメモリ解放やファイルクローズなど）を記述する場合、goto文を使うことでエラー処理をまとめて書きやすくなることがある。
リソースが極度に制限された組み込み環境など、高水準言語が使えず、アセンブリ言語のような低水準言語を直接使わざるを得ないケース
スパゲティプログラムの要因 > グローバル変数の安直な使用

現代のプログラミングでは、できる限りグローバル変数の使用は控え、ローカル変数を優先的に使用するべきだとされている。グローバル変数はサブルーチンを超えてアクセス可能であり、公開宣言すればプログラムのどこからでもアクセスできるようになり、また寿命も長い（プロセスと同じ生存期間を持つ）ため、大規模で複雑なプログラムになるにつれて管理が難しくなり、事故を起こす可能性が高くなる。グローバル変数は、変数の定義位置と、変数が実際に読み書きされる箇所が遠く離れがちであり、気付かないうちに内容が書き換えられてしまう可能性もある。また、グローバル変数はプロセス内の複数のスレッドで共有される資源であり、複数のスレッドから同時にアクセスされる可能性がある場合は、アトミック操作や排他制御を適切に記述しなければならない。グローバル変数をむやみに多用すると、容易にスパゲティコードとなる。
クラスのメンバー変数（フィールド）に関しても、同じインスタンスのメンバー関数（メソッド）であればどこからでもアクセスできるため、使い方によってはグローバル変数と似たような問題を抱えることになる。JavaやC#には、C/C++のような名前空間スコープに直接定義できるグローバル変数はないが、クラスには静的フィールドを定義することができる。静的フィールドはグローバル変数とほぼ同様の性質を持ち、自クラス外への公開性に関するアクセス制限をかけることはできるものの、グローバル変数と同様の問題点を持つ。
Singleton パターンは、静的ローカル変数や静的フィールドを使って実装されることが多いが、やはりグローバル変数と同様の問題を抱えることになるため、むやみに多用すべきではない。
C/C++では、グローバル変数やクラスの静的メンバー変数の初期化順序は、1つの翻訳単位（ソースファイル）内では定義した順すなわち上から下に初期化されるが、異なる翻訳単位の間の初期化順序は不定である。そのため、翻訳単位を超えたグローバル変数や静的メンバー変数の初期化順序に依存したコードを書くと未定義動作を引き起こす。これもまたスパゲティコードの一種である。
ローカル変数のみを使用するサブルーチンは入出力が明確になり、部品化・再利用・テストもしやすくなるが、グローバル変数のようなサブルーチンをまたいでアクセス可能な変数を使用するサブルーチンは入出力が不明瞭になり、部品化・再利用・テストをしにくくなる。
なお、ローカル変数であっても、ポインタによるアドレス渡しや参照渡しによって、複数のサブルーチンから参照されうる。引数として渡された複数のポインタや参照が、それぞれ別の変数（またはオーバーラップしないデータ領域）を参照していることを仮定する仕様のサブルーチンに、同じ変数（またはオーバーラップするデータ領域）へのポインタを渡すと、予期しない危険な動作を引き起こすこともある。クラスのメンバー変数をメンバー関数の引数としてアドレス渡しや参照渡しする場合も、同様の問題が発生しうる。コピー代入演算子やムーブ代入演算子では、自己代入に備えなければならない。ポインタや参照はメモリ上のオブジェクト（データ）の実体にエイリアス（別名）を与えるものであり、前述のような注意点に配慮せず不用意に使うと、グローバル変数のように思わぬタイミングで内容が書き換わってしまうこともあり、未定義動作やスパゲティコードの原因になることがある。
スパゲティプログラムの要因 > 継承の濫用

オブジェクト指向を取り入れたプログラミング言語においても、継承を機能追加のために濫用し、クラス間の関係が複雑になりすぎてしまうことでスパゲティ化が起こることがある。特に多重継承はメンバーの名前の衝突や菱形継承などの問題を抱えているため、多重継承はアンチパターンとされた。C++では仮想継承を使うことで菱形継承問題を回避できるが、オブジェクトサイズが肥大化するなどの別の問題もある。Delphi、Java、C#などの言語ではインターフェイスの多重継承のみが許可され、実装の多重継承は禁止された。多重継承だけでなく単一継承による差分プログラミングも、拡張性や互換性を意識してスーパークラス（基底クラス）を慎重に設計する必要があり、むやみに使うとプログラムの複雑化やメンテナンス性の低下を招く。継承はgoto文と同じくらいプログラムを分かりにくくする要因であるという意見もある。『Effective C++』や『Effective Java』のような書籍では、機能の追加には継承よりもオブジェクトコンポジション（合成）を利用することがベストプラクティスとして推奨されている。
スパゲティプログラムの要因 > 不適切なマルチスレッドプログラミング

並行処理や並列処理のために複数のスレッドを使用するマルチスレッドプログラミングでは、処理の流れが1つではなく、同時に並行動作する複数のスレッドが互いに協調し合う必要があり、不用意にスレッドを使うとスパゲティ化を招きやすい。マルチスレッドによる非同期処理は、従来とはまったく別の意味でのスパゲティコードをもたらす。スレッドを利用する際は、データ競合による未定義動作や競合状態による意図しない動作が発生しないよう、スレッドセーフを意識して慎重にプログラミングする必要がある。排他制御の作法を誤ると性能低下やデッドロックのような問題も発生する。特にマルチスレッドのバグはタイミングによって異常が発生したりしなかったりすることもあるため、シングルスレッドのプログラミングよりもデバッグの難易度が高い。
マルチスレッドプログラミングを簡略化し、コードの信頼性を向上するために、構造化並行性 (structured concurrency) と呼ばれる概念についても議論されている。
スパゲティプログラムの要因 > コールバックの多用

コールバックを多用するプログラム、特にイベント駆動型プログラミングもスパゲティコードを招きやすい。例えばGUIアプリケーションは常にユーザー操作に対する応答ができるようになっていることが重要であり、イベントループを持ちユーザー応答をつかさどるメインスレッドでネットワーク通信やストレージI/Oなどの長時間かかる可能性のある処理をその場で同期的に実行するとアプリケーションが応答停止（フリーズ）することがある。そのため、いったん他のスレッドやプロセスに実際の処理を任せるようにリクエストを発行した後、処理結果をコールバック関数の引数などの形で非同期的に受け取るようなイベント通知スタイルを採用する必要があるが、その結果を受けて次に実行する処理をさらにコールバック関数で記述して……といったように、非同期処理のコードは一連の流れを把握しづらいスパゲティスタックとなりやすい。この問題を緩和するために、Futureに対応したライブラリや、それを発展させたasync/await構文をサポートする言語なども登場している。
スパゲティプログラムの要因 > 動的結合の濫用

プログラムのカスタマイズポイントを提供するコールバック関数、オブジェクト指向のポリモーフィズム（多態性）を実現する仮想関数、ダック・タイピングに使われるリフレクションのような動的結合（動的ディスパッチ（英語版）または動的バインディング）は、アルゴリズムの再利用性向上のために有用な機能だが、実行時でなければ実体の特定（名前解決）ができず、統合開発環境の機能を使っても呼び出し構造や依存関係を直接追跡できないため、濫用するとスパゲティコードを招きやすい。関数オーバーロードや演算子オーバーロード、C++のテンプレートのような静的結合であっても、テンプレートメタプログラミングなどで濫用するとスパゲティコードを招きやすくなることもある。
しかたなくスパゲティプログラムにしてしまった事例

現在ではスパゲティプログラムは絶対に書いてはいけないとされている。現在ではメモリ量はふんだんにあり、可読性が重要で、メンテナンスやコードの改変が容易で、システムが安定して動作することが重要だということが理解されているからである。
だが特に1980年代ころまでの、まだ構造化されていないプログラミング言語が横行していていた時代で、構造化前のプログラミング言語しか動かないマシンで限られたメモリにプログラムをおさめなければならなかった状況下では、しかたなくGoto文が使われることがあった。数バイトでも削減したいような、追い詰められた開発環境では、無理やり詰め込むため、現代から見れば「あり得ない」「許容されない」ような、粗野なプログラミング手法ですら使われた。
一部のシステムでは、CPUのバグを突くようなトリッキーなプログラミング手法がしかたなく選ばれていたものがあり、ソースコードやアセンブリコードを普通の読み方で読んだだけではとても理解できないようなジャンプが起き、まさにプログラムのスパゲティ化を招いた。例えばファミコンやApple IIなどのゲームにおいては、65C02の仕様書に記載されていない未定義命令（Undocumented instruction、本来使ってはいけない）を利用することが常套化していた。特にファミコン後期においては、競合機や次世代機の登場によってファミコンのゲームに対する性能への要求が強くなり、また視覚的キャラクタに割り当てられるデータ量・メモリ量の増大によってプログラムのほうに割り当てられるバイト数が減ってしまい、本来してはいけないはずのコーディング手法が、ますます横行するようになってしまった。たとえばファミコン用ゲーム『ファイナルファンタジーIII』の飛行艇の高速移動のプログラミングに関しては、既に退職した当時のメインプログラマのナーシャ・ジベリ以外誰も理解できず、そのため当時の人気ゲームでありながら後継機への移植が難航したという逸話がある。[要出典]
スパゲティプログラムが許容、放置された具体例

1980年代のメモリ量が限られていた時代には、プログラムのバイト数を圧縮する技を競い合う誌上コンテンストなどが開催されていて、そこではスパゲティプログラムが許容された。例えば、雑誌MSX・FANの投稿プログラムコーナー『ファンダム』で事実上のスパゲティプログラムが許容されてしまっていた。特に「1画面プログラム」すなわち行番号を含めた40×24文字のショートプログラムを多数採用・掲載しており、行から行へと、標準的ではない手法でジャンプをさせるようなコードが横行した。
たとえば次のようなものである。
行内の分岐に関わるIF文の使用を極力避けてしまう (if文を終了するには行を終了するしか方法が無かった為)
NEXTの対象変数を書かない
たとえばBASICにおけるトリガー入力待機ルーチンは通常
10 IF STRIG(0)=0 THEN GOTO 10
と記述するのに対し、1画面プログラム採用作品では
10 FORI=0TO1:I=-STRIG(0):NEXT
という記述が用いられていた。
中には「マシン語ソースをアスキーコード制御文字列を含まない範囲の8ビット値にシフトさせ、そのキャラクターコード群とデコーダのみ記述する」という可読性が全く無いプログラムが採用される事もあった。
「*」をコントローラーで左右に動かすプログラムを一般的な記法で書いたもの。

条件分岐させ水平座標、Xが 0未満、28を超えないように加減算する。
10 CLS
20 LET X=14
30 LOCATE X,10:PRINT " ";
40 LET S=STICK(0)
50 IF S=3 THEN X=X+1: IF X>28 THEN X=28
60 IF S=7 THEN X=X-1: IF X<0 THEN X=0
70 LOCATE X,10:PRINT "*";
80 GOTO 30
以下はよく用いられていた圧縮方法で書かれたソース。
1 CLS:X=14
2 LOCATE X,10:PRINT" ";:S=STICK(0):X=X-(S=3)*(X<28)+(S=7)*(X>0):LOCATE X,10:PRINT"*";:GOTO 2
メイン部分を1行にまとめるために、条件分岐を省いている。

水平座標の変数 Xのはみ出しをチェックする関係式の評価を数値として扱い、1個の算術代入文としている。

しかしMSX BASICでは式の評価が 真ならば-1、偽ならば0 が返る為、一見すると変数 Xへの加算と減算が逆に見えてしまう。
また、五・七・五・七・七の三十一バイト(みそひとバイト) でプログラムを記述するという曲芸的ジャンル「アセンブラ短歌」を考案した人も昔はおり、こうした作品でも31バイトの中でプログラムを完結させるためにスパゲティ状のジャンプを内部で行うものが多々あった。
スパゲティプログラムを修正する方法

スパゲティプログラムは保守や機能追加を妨げるので、できることなら修正することが望ましい。しかし実務で使われているシステムは「スパゲティプログラムを修正した場合のメリットとデメリット」「修正せず、そのまま放置する場合のメリットとデメリット」を天秤にかけて、「とりあえずうまく動作しているプログラムは、滅多なことでは修正しない」ということが広く行われている。
各種の汎用オペレーティングシステム、ソフトウェア開発ツール、金融機関の基幹システム、産業用機械の制御ソフトウェア、業務用アプリケーションなど、実務で日々使用されているシステムでは安定性が非常に重要であり、不用意にコードを修正してうっかりシステムの安定性を損ねるとシステムに依存した業務が停止してしまい、ユーザーに多大な迷惑をかけるだけでなく、不具合によって発生した金銭的な損失に対して補償しなければならなかったり、果てはユーザーを失なったりする事態に陥るからである。
またスパゲティプログラムを修正するとしても、十分な解析やテストをせずにうかつに修正してしまうと、かえって既存機能や動作の互換性を損なったり、別のバグを追加してしまったり、修正されていたはずのバグを復活させてしまったりする可能性が高いからである。時間や予算・人材が許す場合でも、この傾向は見られた。スパゲティプログラムを修正するとしても、コードが入り組んでいて解読や分割・分離が難しいことから、しばしば小手先の作業だけでは困難で、相当に大掛かりな作業になることが多い。
後にテストファーストの方法論が確立され、プログラム本体の完成と同時期にテストプログラムも作成されるようになると、プログラム変更の危険性は相対的に低くなり、不適切な状態のプログラムは積極的に修正することが奨励されるようになった（リファクタリング）。
なおあまりに酷い状態に陥っているスパゲティプログラムは、修正するのではなく、思い切って放棄してしまって、新たにゼロから整然と構造化したプログラムを書いたほうがよほど早い、ということもある。
スマガ

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ジャンル:  人生リベンジADV
対応機種:  Windows 2000/XP home/XP pro/Vista（XP/Vistaは32bitのみ対応）
発売元:  ニトロプラス
発売日:  2008年9月26日
レイティング:  18禁（PC）
キャラクター名設定:  不可
エンディング数:  6
セーブファイル数:  60
画面サイズ:  800×600
BGMフォーマット:  OGG
キャラクターボイス:  あり
CGモード:  あり
音楽モード:  あり
回想モード:  あり
メッセージスキップ:  あり
オートモード:  あり
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ジャンル:  人生リベリベADV
対応機種:  Win2000/XP/Vista
発売元:  ニトロプラス
発売日:  2009年7月26日
レイティング:  18禁（PC）
キャラクター名設定:  不可
エンディング数:  1
セーブファイル数:  60
画面サイズ:  800×600
BGMフォーマット:  ?
キャラクターボイス:  あり
CGモード:  あり
音楽モード:  あり
回想モード:  あり
メッセージスキップ:  あり
オートモード:  あり
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『スマガ』はニトロプラスから発売されたコンピュータゲーム（アダルトゲーム）。
概要

｢人生リベンジアドベンチャー｣と銘打たれている通り、主人公が何度も生き返りながらハッピーエンドを目指すというスタイルのADVであるが、単なるループゲームではなく、生き返って繰り返される場面も、各攻略キャラクターのストーリーもすべてが繋がって、最終的に一つのハッピーエンドを目指すという点で、全体として一つのストーリーであると見ることができる構成になっている。
ヴォーカル曲に大槻ケンヂやAV女優のRioなど、幅広いアーティストが参加していることでも知られる。
タイトルの『スマガ』とは、STAR MINE GIRL（スターマインガール）の略である。また、各エンドのサブタイトルも全て頭文字がSMGとなるようになっている。ちなみにメインヒロイン３人の名前もそれぞれS、M、Gで始まる。
角川書店の雑誌「コンプティーク」において貴島煉瓦による漫画版も連載された。また、続編『スマガスペシャル』が発売されている。
歴史

2008年7月25日 - WEBラジオ 『SMGTV -白石稔の元気になるテレビ-』音泉にて配信開始
2008年8月29日 - CD『STAR MINE GIG』スマガ ミニアルバム 発売
2008年9月26日 - 初回版、特別限定版 発売
2008年10月13日 - 発売記念ライブイベント『STAR★MINE★GIG -REAL-』開催
2008年10月18日 - 小説版 ガガガ文庫『スマガ 1』著者 : 大樹連司（ISBN 4-09-451096-6）発売
2008年11月7日 - CD『Sumaga Music Galaxy スマガ オリジナル サウンドトラック｣』発売
2008年11月18日 - 小説版 ガガガ文庫『スマガ 2』著者 : 大樹連司（ISBN 4-09-451100-8）発売
2008年11月28日 - ラジオCD『SMGTV -白石稔の元気になるテレビ-』発売
2009年5月1日 - 小説版 なごみ文庫『ニトロプラス劇場　SMG-凄く真面目な外伝-』著者 ： 野山風一郎（ISBN 4-434-13043-9）発売
2009年6月1日 - 小説版 ハーヴェストノベルズ『ニトロプラス劇場 スマガ-AdultChannel-』著者 ： 佐々宮ちるだ（ISBN 4-434-13145-1）発売
2009年6月26日 - ゲーム「スマガスペシャル」発売
あらすじ

ある日、主人公は気がつくと空から落下していた。
記憶を失っているらしく何もわからないまま落下し続ける主人公の前に現れたのは箒に跨って空を飛ぶ三人の美少女達。しかし謎の巨大な敵と戦っている最中だった彼女達の助けは間に合わず、あえなく地面に激突して死亡してしまう主人公。
主人公がたどり着いた天国には巨大なテレビが。そしてそのテレビに映し出されたのは自称神様の幼女。
結果、神様から人生をリベンジ（やり直し）する能力を得た主人公は、何度死んでもやり直して真のハッピーエンドを目指す。
世界観

「天蓋」と呼ばれる非物理的な壁によって外界から隔絶された伊都夏市。
伊都夏市は、天蓋をくぐり抜けて襲来する悪魔（ゾディアック）と呼ばれる一種の怪獣の空襲（メテオライト）にさらされている。対悪魔用の防衛組織であるカルデアに属し、実質的に唯一悪魔に対抗し得る力を持つ魔女（エトワール）達がゾディアックと果敢に戦っている。
そんな伊都夏市だが、人々は街が破壊される度に復興を繰り返し、街の中央に位置する巨大学園「伊都夏大学園」でも学生達は生徒会長であり、また自衛軍の指揮者でもある沖姫々を中心に活発な生活を送っている。
なお、伊都夏市のモデルは仙台市であり、仙台駅や八木山動物公園などが登場する。
スタッフ

シナリオ：下倉バイオ
原画：津路参汰
監督：ぺはら工務店
プロデュース：でじたろう
スマガスペシャル

2009年6月26日発売の｢人生リベりべアドベンチャー｣（人生リベンジをリベンジ!?）と銘打たれたスマガ外伝。キャッチコピーは「ハッピーエンド、ホントにいらない？」。本編の後の話にあたり、新たな魔女であるカペラとデネブの2人を中心に新たなセカイの謎に臨む。主人公は人生リベンジ能力は持っているものの、本編と異なりドロップスと呼ばれるものを探し集めることによりストーリーが進行していく。
関連イベント > STAR★MINE★GIG -REAL-

2008年10月13日に東京都渋谷区の表参道FABにて開催されたスマガ発売記念ライブイベント。
スマガの主題歌・挿入歌を担当したアーティスト達によるライブのほか、WEBラジオ『SMGTV -白石稔の元気になるテレビ-』の人気コーナー『スマ天』の特別出張版コーナーもあった。司会はスマガ応援団長の白石稔とニトロ最狂広報のジョイまっくす。
Swinging Popsicle
Qube
THE SPIN
いとうかなこ
白石稔（司会）
ジョイまっくす（司会）
ニトロくん
伊福部崇
大槻ケンヂ
（ビデオレターによる出演）Rio
関連イベント > ガールズ・ロック・ナイト！08

2008年11月1日に原宿アストロホールで開催された、音楽レーベルGEORIDEとスマガのコラボレーションライブイベント。
「ガールズ」となっているが、男性ゲストも出演した。
Swinging Popsicle
滝沢乃南
Rio
いとうかなこ（ゲスト）
ワタナベカズヒロ（ゲスト）
DJ SADOI（ゲスト）
スールパドゥマ

スールパドゥマとはアスラ神族の名である。
解説

イドゥンバンの兄にあたる。スールパドゥマはスカンダ（ムルガン）と戦うも敗北しタミルナードゥ州ティルチェンドゥール海岸まで追い詰められた。追い詰められたスールパドゥマはマンゴーの樹に変身した。ムルガンはヴェール(vēl)という槍に似た武器で真っ二つにマンゴーの樹を引き裂いた。すると、裂けたマンゴーの樹の片方が雄鶏となりもう片方が孔雀となった。スカンダ（ムルガン）は雄鶏と孔雀を手なづけ、以来雄鶏はスカンダ（ムルガン）の旗に、孔雀はスカンダ（ムルガン）の乗り物となった。スカンダ（ムルガン）奉納者はイドゥンバンの持ち物である天秤棒を担ぎさらに孔雀の羽飾りをつけてスールパドゥマにもなりきるのである。
セクトゥス・オットー・リンドベリ

セクトゥス・オットー・リンドベリ（Sextus Otto Lindberg、1835年3月29日 - 1889年2月20日）は、スウェーデンの植物学者である。ヘルシンキ大学の教授を務め、おもにフィンランド（当時は帝政ロシアの属領のフィンランド大公国）で活動した。
ストックホルムに生まれた。1855年からウプサラ大学で学び、植物学を専攻し、苔類を収集した。カロリンスカ研究所（医科大学）で医学も学び、1863年には医師の資格も得た。スウェーデン王立科学アカデミーや外国の学術誌に論文を書き、ハルトマン（Carl Johan Hartman）の植物学の著書の改定版の執筆も行った。1864年にウプサラ大学から博士号を得た。ヘルシンキ大学の教授資格を得て、1865年からヘルシンキ大学の教授を務めた。フィンランド動植物学会（Societas pro Fauna et Flora Fennica）の議長も務め、フィンランドの植物を研究した。
苔類の分類学研究などで知られる。1886年にスウェーデン王立科学アカデミーの外国人会員に選ばれた。
蘚苔類の属名、Lindbergia（和名：ヒトエゴケ属）に献名されている。
息子のハラルド・リンドベリ（Harald Lindberg）も植物学者となった。
俱利伽羅バイパス

国道8号標識
俱利伽羅バイパス（くりからバイパス）は、石川県河北郡津幡町九折から石川県河北郡津幡町刈安までの国道8号のバイパスである。
倶利伽羅トンネル富山県側入口
概要

俱利伽羅地区は地形上の制約もあり現道の線形が不良かつ急勾配であり、特に冬季に交通状況が悪化していた。加えて、法面崩壊の危険個所を通過していたことから俱利伽羅バイパスが計画された。俱利伽羅バイパスは終点でそのまま津幡北バイパスに引き継がれる。
概要 > 路線データ

路線名：一般国道8号俱利伽羅バイパス
起点：石川県河北郡津幡町九折
終点：石川県河北郡津幡町刈安
延長：2.8 km
道路規格：第3種第2級
設計速度：60 km/h
車線数：2車線
管理者：国土交通省北陸地方整備局金沢河川国道事務所
歴史

1974年度（昭和49年度） - 調査開始。
1980年度（昭和55年度） - 事業化。
1981年度（昭和56年度） - 用地着手。
1982年度（昭和57年度） - 工事着手。
1990年（平成2年）11月2日 - 津幡町九折 - 刈安間の延長2.8 kmの区間が開通し、全線開通。
路線状況

丘陵地帯を通ることから切土量が多く、橋長100 m以上の橋梁も4橋ある。切土工事の残土は津幡バイパスの盛土に活用された。
路線状況 > 橋梁 > 九折橋

仮称 - くりから1号橋
形式 - RC7+6径間連続中空床版橋
橋格 - 一等橋（TL-20）
橋長 - 228.000 m
支間割 - (18.35 m + 5×18.5 m + 18.35 m) + (6×16.2 m)
幅員
総幅員 - 12.900 m
有効幅員 - 12.000 m
車道幅員 - 9.500 m
車線幅員 - 3.500 m
歩道 - 2.500 m
横断勾配 - 2 %
橋台 - 逆T式橋台
橋脚 - 柱式橋脚
基礎 - 場所打ち杭基礎（A1 - P7）、深礎杭基礎（P8 - A2）
着工 - 1988年度（昭和63年度）
路線状況 > 橋梁 > 河内橋

仮称 - くりから2号橋
形式 - 鋼5径間連続鈑桁橋
橋格 - 一等橋（TL-20）
橋長 - 160.000 m
支間割 - (28.554 m + 34.007 m + 33.987 m + 34.002 m + 28.550 m)
幅員
総幅員 - 12.900 m
有効幅員 - 12.000 m
車道幅員 - 9.500 m
車線幅員 - 3.500 m
横断勾配 - 片勾配
橋台 - 逆T式橋台
橋脚 - 張出式橋脚
基礎 - 場所打ち杭基礎
着工 - 1988年度（昭和63年度）
路線状況 > 橋梁 > 大岩橋

仮称 - くりから3号橋
形式 - 鋼3径間連続鈑桁橋
橋格 - 一等橋（TL-20）
橋長 - 106.000 m
支間割 - (32.000 m + 40.000 m + 32.000 m)
幅員
総幅員 - 12.900 m
有効幅員 - 12.000 m
車道幅員 - 9.500 m
車線幅員 - 3.500 m
横断勾配 - 2 %
橋台 - 逆T式橋台
橋脚 - 張出式橋脚
基礎 - 場所打ち杭基礎（A1・A2）、深礎杭基礎（P1・P2）
着工 - 1985年度（昭和60年度）
路線状況 > 橋梁 > 坂戸橋

仮称 - くりから4号橋
形式 - 鋼3径間連続鈑桁橋
橋格 - 一等橋（TL-20）
橋長 - 107.500 m
支間割 - (3×35.500 m)
幅員
総幅員 - 12.900 m
有効幅員 - 12.000 m
車道幅員 - 9.500 m
車線幅員 - 3.500 m
横断勾配 - 2 %
橋台 - 逆T式橋台1基、逆L式橋台1基
橋脚 - 張出式橋脚
基礎 - 深礎杭基礎
着工 - 1986年度（昭和61年度）
地理 > 通過する自治体

石川県
河北郡津幡町
地理 > 交差する道路

上側が起点側、下側が終点側。左側が上り側、右側が下り側。
交差する道路は、県道以上の道路および立体交差をするもしくは立体交差をする計画の道路。特記がないものは市町道。
| 交差する道路など | 交差する道路など | 交差する場所 | 交差する場所 | 交差する場所 | 交差する場所 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
倶利伽羅トンネル 国道8号 高岡・富山方面
| - | 旧道 | 石川県 | 河北郡 津幡町 |  |  |  |
| 倶利伽羅防災（予定） | - | 石川県 | 河北郡 津幡町 |  |  |  |
| 石川県道215号森本津幡線 石川県道219号興津刈安線 | 石川県道219号興津刈安線 | 石川県 | 河北郡 津幡町 | 刈安IC（刈安高架橋） | 刈安北第一 刈安北第二 | 俱利伽羅駅方面 |
津幡北バイパス 国道8号 金沢・小松方面
地理 > 接続するバイパスの位置関係

（京都方面）津幡北バイパス  - 俱利伽羅バイパス - 倶利伽羅防災 - 小矢部バイパス（新潟方面）
茸

茸
キノコ - 特定の菌類の俗称。
茸 (狂言) - 狂言の演目。流派によっては「菌」とも表記する。読みは「くさびら」。
茸(たけ) - 日本のタレント、ゲーム実況者。
1958年バレーボール女子南米選手権

1958年バレーボール女子南米選手権（1958 Women's South American Volleyball Championship）は、1958年にブラジルのポルト・アレグレで開催された、南米バレーボール連盟主催の第3回バレーボール南米選手権女子大会。
出場国は5カ国。ブラジルが3大会連続3回目の優勝を飾った。
最終結果

| 順位 | 国 |
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1:  ブラジル
2:  ペルー
3:  ウルグアイ
4:  パラグアイ
5:  アルゼンチン
101ストリングス・オーケストラ

101ストリングス・オーケストラ(101 Strings Orchestra)は、101本の弦楽器を中心に打楽器・管弦楽あわせて約140名におよぶ大編成オーケストラ。略称、101 Strings。
概要

レコーディングのためのオーケストラとして1957年にドイツのハンブルクで結成され、1964年からイギリスのロンドンに本拠地を移す。1978年のレコーディングを最後に長らく活動を休止していたが、1998年発売の「TITANIC -HIGHLIGHTS-」で活動再開。管弦楽セクションにはロンドン交響楽団・ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団・ハンブルク交響楽団ほかヨーロッパの一流オーケストラのコンサートマスターたちが多数参加している。一般向けのコンサートは一切行わず、レコーディング活動に徹している。
おもなヒット曲

トゥナイト
モア
シャル・ウィ・ダンス
星に願いを
エーデルワイス
ほか、映画音楽・ジャズなどの編曲多数。
スペダリンゴ祭壇画

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イタリア語: Pala dello Spedalingo 英語: Spedalingo Altarpiece

作者: ロッソ・フィオレンティーノ
製作年: 1518年
種類: 板上に油彩
寸法: 172 cm × 141 cm (68 in × 56 in)
所蔵: ウフィツィ美術館、フィレンツェ
『スペダリンゴ祭壇画』（スペダリンゴさいだんが、伊: Pala dello Spedalingo、英: Spedalingo Altarpiece）、または『オンニサンティ祭壇画』（オンニサンティさいだんが、英: Ognissanti Altarpiece）は、イタリア・マニエリスム期の画家ロッソ・フィオレンティーノが1518年に板上に油彩で制作した祭壇画である。フィレンツェのサンタ・マリア・ヌオーヴァ聖堂の付属病院（英語版）の「スぺダリンゴ (病院長)」であったレオナルド・ブオーナフェーデ（英語版）により委嘱され、1518年1月30日に契約がなされた。この委嘱は、前年に亡くなり、ブオーナフェーデに財産を遺贈したカタルーニャ人の未亡人フランチェスカ・デ・リポイ (Francesca de Ripoi) を讃えるためのもので、彼女が埋葬されていたオンニサンティ教会（英語版）の洗礼者礼拝堂の祭壇上に設置するように意図されたものであった。作品は、フィレンツェのウフィツィ美術館に所蔵されている。
作品

この祭壇画は、中央に聖母マリアと幼子イエス・キリストを、左側に洗礼者ヨハネ (フィレンツェとオンニサンティ教会内礼拝堂の守護聖人) と大アントニウスを、右側に聖ステファノ (本来は、依頼者レオナルド・ブオーナフェーデと同名の聖レオナルドであった) と聖ヒエロニムスを描いている。深い陰影により暗く描かれた聖人たちの顔には、伝統的な祭壇画の人物たちを特徴づける澄明さというものがまったく欠如している。聖ヒエロニムスの人物像には、窪んだ腹部、突き出た胸骨、肋骨、鎖骨、骸骨のように細い首、腕、指などが見られ、15世紀以来トスカーナ地方の多くの画家たちの興味を引き始めた腐敗した肉体、皮膚を剥がれた肉体の研究との関連性を疑問の余地のなく明らかにしている。
依頼者のブオーナフェ―デは、完成する前のこの祭壇画を見て、聖人たちの描写のひどさに衝撃を受けた。『画家・彫刻家・建築家列伝』を表したマニエリスム期の画家・伝記作家のジョルジョ・ヴァザーリによれば、ブオーナフェーデは祭壇画をスケッチのようであるとみなし、聖人たちが「悪魔のように」みえる描写が気に入らなかった。ヴァザーリはまた、完成した祭壇画は未完成のものよりも柔和なものになっていただろうと述べている。これが原因かどうかはともかくとして、ブオーナフェーデとロッソの間で絵画の価格について裁判沙汰が起こり、画家のジュリアーノ・ブジャルディーニとフランチェスコ・グラナッチ (Francesco Granacci) が仲裁に入った記録がある。最終的に、祭壇画の聖レオナルドは聖ステファノに変更され、作品はグレッザーノ (Grezzano) にある聖ステファノ教会に送られた。なお、この作品の厳めしさは、画面下部中央の階段で『聖書』を読んでいる2人の天使によってやわらげられている。
画面の空間は密であり、聖人たちは悪魔的というより、諍いをしているようで、いささか精神異常のようにみえる。ここには、すでにロッソの後期の様式である形式化した人物のポーズ、衝撃的な主題の扱いが見て取れる。作品は盛期ルネサンスの理想である明澄な荘厳さを否定している。登場人物たちのほとんど地獄的ともいえる様相は、しばしば画家ロッソの非常に不幸な心理に関する仮説を生み出してきた。彼は自殺をしている。
愛してたって、秘密はある。

| 愛してたって、秘密はある。 |
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ジャンル:  テレビドラマ
企画:  秋元康（兼・原案）
脚本:  桑村さや香 松本美弥子
演出:  河合勇人 佐久間紀佳 山田信義
出演者:  福士蒼汰 川口春奈 鈴木浩介 賀来賢人 白州迅 柄本時生 吉川愛 矢柴俊博 佐伯大地 山本未來 堀部圭亮 岡江久美子 遠藤憲一 鈴木保奈美
音楽:  林ゆうき 橘麻美
製作
プロデューサー:  福士睦（CP） 鈴間広枝 柳内久仁子（AXON）
制作:  日本テレビ

放送
音声形式: ステレオ放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2017年7月16日 - 9月17日
放送時間: 日曜 22:30 - 23:25
放送枠: 日曜ドラマ
放送分: 55分
回数: 10
 公式サイト
特記事項： 初回は30分拡大（22:00 - 23:25）。 第9話は『グラチャンバレー2017女子大会最終日・日本×中国』（18:00 - 20:25、30分延長）のため、30分繰り下げ（23:00 - 23:55）。
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『愛してたって、秘密はある。』（あいしてたって、ひみつはある。）は、日本テレビ系「日曜ドラマ」枠にて2017年7月16日から9月17日まで、毎週日曜22時30分 - 23時25分に放送されたテレビドラマである。主演は福士蒼汰。通称「愛ある」。最終話放送終了と同時に、本ドラマの続編「僕は誰だ?」がHuluで配信開始された。2週連続の前後編形式となっている。
スタッフ

企画・原案：秋元康
脚本：桑村さや香、松本美弥子
演出：河合勇人、佐久間紀佳、山田信義
音楽：林ゆうき、橘麻美
主題歌：家入レオ「ずっと、ふたりで」(JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント)
法律監修：菅弘一
警察監修：大橋菊夫
アクションコーディネート：柴原孝典
スタジオ：国際放映
チーフプロデューサー：福士睦
プロデューサー：鈴間広枝、柳内久仁子（AXON）
制作協力：AXON
制作著作：日テレ
放送日程

| 各話 | 放送日 | ラテ欄 | 脚本 | 演出 | 視聴率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 第1話 | 7月16日 | あの夏、僕は人を殺した… 幸せの絶頂で暴かれ始める過去!! その秘密、隠し通せるか? | 桑村さや香 | 河合勇人 | 8.2% |
| 第2話 | 7月23日 | 脅迫の連続… バレるか別れるか | 桑村さや香 | 河合勇人 | 8.7% |
| 第3話 | 7月30日 | 黒幕は誰!? 浮上する疑惑の関係 | 桑村さや香 | 佐久間紀佳 | 9.2% |
| 第4話 | 8月06日 | 歪んだ愛! 恋人に届く罪の証拠 | 桑村さや香 | 河合勇人 | 8.0% |
| 第5話 | 8月13日 | 狂気の人… チャペルでの悲劇!! | 桑村さや香 | 佐久間紀佳 | 8.5% |
| 第6話 | 8月20日 | ついに犯人発覚!! 恐怖が怒りへ | 松本美弥子 | 山田信義 | 7.8% |
| 第7話 | 8月27日 | 絶体絶命!! 黒幕からのプレゼント | 桑村さや香 | 佐久間紀佳 | 8.5% |
| 第8話 | 9月03日 | 黒幕登場!! 母の愛と衝撃の行動 | 松本美弥子 | 山田信義 | 8.5% |
| 第9話 | 9月10日 | 罪の告白!! 別れと復讐… 下る罰 | 桑村さや香 | 佐久間紀佳 | 8.5% |
| 最終話 | 9月17日 | 衝撃と涙の真実!! 黒幕は俺!? | 桑村さや香 | 河合勇人 | 10.1% |
平均視聴率 8.6%（視聴率はビデオリサーチ調べ、関東地区・世帯・リアルタイム）
9月10日は『グラチャンバレー2017女子大会最終日・日本×中国』（18時 - 20時25分、30分延長）のため、30分繰り下げ（23時 - 23時55分）。
12000系

12000系（12000けい）、12000形（12000がた）とは、12000の数値を使用する、ないしは5桁の数値のうち上1桁目に「1」、2桁目に「2」を使用する体系を持つものを指す。
鉄道車両

国鉄12000形客車
国鉄ワ12000形貨車
国鉄レ12000形貨車
近鉄12000系電車
高松琴平電気鉄道12000形電車
東京都交通局12-000形電車
泉北高速鉄道12000系電車
相鉄12000系電車
名古屋市交通局12000形無軌条電車
南海12000系電車（2016年-）
南海12001系電車（1954年-1969年）
東武10000系電車（モハ12000形）
名鉄トキ12000形貨車
高知県道23号須崎仁ノ線

| 主要地方道 |
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高知県道23号 須崎仁ノ線 主要地方道 須崎仁ノ線 すさきにのせん
起点: 須崎市吾井郷 高知県道388号吾井郷下分線交点
終点: 高知市春野町仁ノ 高知県道14号春野赤岡線交点
接続する 主な道路 （記法）:  国道56号     高知県道47号横浪公園線    高知県道39号土佐伊野線    高知県道14号春野赤岡線
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
高知県道23号須崎仁ノ線（こうちけんどう23ごう すさきにのせん）は、高知県須崎市から高知市へ至る県道（主要地方道）である。宇佐大橋へ分岐する交差点以東は黒潮ラインの愛称を持つ。
概要

須崎市の県道388号（国道56号旧道）を起点とし、鳥坂トンネルを越え浦ノ内湾へと至る。そこから湾北岸に沿って東進し、宇佐大橋からの道を併せた後は太平洋に沿う。仁淀川へかかる仁淀川河口大橋を渡った直後の県道14号との交差点が終点である。
概要 > 路線データ

起点 : 須崎市吾井郷（高知県道388号吾井郷下分線交点）
終点 : 高知市春野町仁ノ（高知県道14号春野赤岡線交点）
路線状況 > 重複区間

高知県道47号横浪公園線：須崎市浦ノ内西分 - 須崎市浦ノ内東分
路線状況 > 道路施設 > トンネル

鳥坂トンネル（延長265.0 m、幅6.2 m）1968年（昭和43年3月）完成
浦の内隧道（延長250.0 m、幅5.5 m）1957年（昭和32年3月）完成
路線状況 > 道路施設 > 橋梁

土﨑高架橋（橋長168.5 m、幅11.0 m）1988年（昭和63年3月）完成
塩木橋（橋長42.9 m、幅6.5 m）1962年（昭和37年）完成
横浪大橋（橋長30.1 m、幅6.8 m）1967年（昭和42年3月）完成
灰方川橋（橋長16.0 m、幅5.9 m）1952年（昭和32年）完成
大川橋（橋長11.6 m、幅8.0 m）2001年（平成13年3月）完成
仁淀川河口大橋（橋長1007 m、幅9.0 m）1977年（昭和52年3月）完成
地理 > 通過する自治体

須崎市
土佐市
高知市
地理 > 交差する道路

高知県道388号吾井郷下分線（起点）
高知県道314号浦ノ内仏坂多ノ郷停車場線（須崎市妙見町、間接接続）
国道56号（須崎市神田、間接接続）
高知県道47号横浪公園線（須崎市浦ノ内）
高知県道314号浦ノ内仏坂多ノ郷停車場線（須崎市浦ノ内）
高知県道47号横浪公園線（土佐市宇佐町宇佐）
高知県道39号土佐伊野線（土佐市宇佐町宇佐）
高知県道282号新居中島線（土佐市新居）
高知県道14号春野赤岡線（終点）
地理 > 沿線にある施設など

浦ノ内湾
宇佐しおかぜ公園
新居緑地公園
新居地区観光交流施設 南風（まぜ）
歴史 > 高知県道中島-宇佐-須崎線

2021年現在の高知県道23号須崎仁ノ線の前身である、 旧高知県道中島-宇佐-須崎線のうち、土佐市側の高岡郡道中島-宇佐線は、土陽新聞によると1899年（明治32年）9月頃には中島-新居間が完成しており、1900年（明治33年）4月頃には宇佐まで延伸し開通したとされている。郡制廃止後、中島-宇佐線は県道に昇格した。
また、須崎側は1902年（明治35年）、高岡郡道として大坊～中甫間7.6kmの建設が開始され、数年後に竣工したことから始まる
（その建設の際、現在の鳥坂を通るルートとするか、仏坂を通すルート（現在の高知県道314号）とするか、周辺地区を含めて引き合いがあったようである）。
大正12年に郡制が廃止され、大正14年7月、大坊～中甫間の郡道に押岡から多ノ郷駅間の道路を編入し県道に昇格した。その後、東側へ延伸していき、浦ノ内隧道の完成などを経て昭和34年4月、土佐市側の旧郡道中島-宇佐線に接続し、高知県道中島-宇佐-須崎線として全線開通した。
高知県道23号起点付近
高知県道23号終点付近
セゲ空港

| セゲ空港 Seghe Airport  |
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 IATA: EGM - ICAO: AGGS
概要
国・地域:   ソロモン諸島
所在地:  セゲ
座標:  南緯8度34分41秒 東経157度52分30秒﻿ / ﻿南緯8.578度 東経157.875度﻿ / -8.578; 157.875
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 空港の一覧
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セゲ空港（Seghe Airport）は、ソロモン諸島ニュージョージア島セゲ（Seghe）にある空港。
セゲ空港のある土地には第二次世界大戦中にセギ・ポイント飛行場（英語版）があり、レンドバとムンダ・ポイントへの上陸に利用された。1943年7月にシービーと海兵隊強襲大隊によって11日間以内の短期間に建設された。
就航路線

| 航空会社 | 就航地 |
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ソロモン航空 :  ホニアラ, ムンダ
ズラブ・ジワニア

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: この項目では、政治家について説明しています。ラグビー選手については「ズラブ・ジワニア (ラグビー選手)」をご覧ください。
|  ジョージアの政治家ズラブ・ジワニアზურაბ ჟვანია Zurab Zhvania |
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 ズラブ・ジワニア
生年月日:  1963年12月9日
出生地:   ソビエト連邦 グルジア共和国トビリシ
没年月日:   (2005-02-03) 2005年2月3日（41歳没）
死没地:   ジョージア トビリシ
出身校:  トビリシ大学
現職:  生物学者、グルジア国会議員、国会議長、
所属政党:  ジョージア緑の党、ジョージア市民同盟、連合民主党
 グルジア首相
在任期間:  2004年2月18日 - 2005年2月3日
大統領:  ミヘイル・サアカシュヴィリ
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ズラブ・ジワニア（グルジア語: ზურაბ ჟვანია、グルジア語ラテン翻字: Zurab Zhvania、1963年12月9日 - 2005年2月3日）はグルジア人政治家で、元グルジア首相（2004年2月18日から死去まで）。妻と3人の子がいる。グルジア語のほか、英語、ドイツ語、ロシア語を話した。
略歴

トビリシに生まれる。1985年にトビリシ国立大学を卒業（専攻は生物学）。1992年まで同大学に勤務。
1985年に発足させた環境団体を母体として、1988年に「緑の党」を組織。1990年までのあいだに、自身の率いた「緑の党」がグルジアの独立を支持する一派となった。1991年9月、ソ連解体後のグルジアの初代大統領ズヴィアド・ガムサフルディアの政府への反対派に合流。1992年1月にガムサフルディアは失脚し、数ヵ月後にエドゥアルド・シェワルナゼが権力に就いた。
シェワルナゼが民主改革を志向する中道右派をまとめてジョージア市民同盟を創設すると、1992年にジワニアもその一員となり、同年に国会議員になる。ジワニアは後の大統領ミヘイル・サアカシュヴィリを含む改革志向の若い人材を積極的に集めた。1993年に市民同盟の党首となる。1995年11月25日に国会議長に選出された（1999年まで）。
2001年11月1日、政権の汚職スキャンダルに抗議して報道官を辞職。ミヘイル・サアカシュヴィリらと共に市民同盟を離れた。2002年に連合民主党を創設してその党首となる。
2003年11月2日に行われた国会議員選挙は、国内外から政権の介入を指摘され、野党勢力は一斉にシェワルナゼに対する大規模な抗議行動を催した。2週間続いた抗議行動の末、11月23日にシェワルナゼが退陣すると、国会議長ニノ・ブルジャナゼが暫定政府の大統領に就き、ジワニアは首相となる。2004年1月4日の選挙を経てミヘイル・サアカシュヴィリが大統領に就任した後も、首相職を務めた。
2005年2月3日に暖房器具の事故による一酸化炭素中毒のため、トビリシ市内で死亡。彼はその日クヴェモ・カルトリ州の副知事ラウル・ウスポフと共におり、ウスポフも死亡した。トビリシ市内のディドゥベ地区にあるパンテオンに葬られている。
007 ダイヤモンドは永遠に

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: この項目では、イアン・フレミングの小説について説明しています。1971年の映画については「007/ダイヤモンドは永遠に (映画)」をご覧ください。
『007 ダイヤモンドは永遠に』（Diamonds Are Forever）は、1956年に出版されたイアン・フレミングの長編小説（『ジェームズ・ボンド』シリーズ第4作）。ジョナサン・ケープより出版された。
ストーリー

イギリス秘密情報部員007ことジェームズ・ボンドは、上司Mよりダイヤモンド密輸ルートの解明を命ぜられる。
ボンドは運び屋のピーター・フランクスにすり替わって、監視役の女ティファニー・ケイスの手引きでニューヨークへダイヤを運び、そこで中央情報局（CIA）を退職してピンカートン探偵社に勤める旧友のフェリックス・ライターと再会する。密輸ルートを仕切っていたのは、アメリカのギャング団スパングルド組で、ボンドはライターの協力を得ながらラスベガスまで調査を進め、組織の謎の首魁ABCの正体を突き止める。
ボンドは寝返ったティファニーとクイーン・エリザベス号でアメリカから脱出し、船上で組織の殺し屋ウィントとキッドを返り討ちにすると、フランス領ギニアでABCを葬り密輸ルートを壊滅させる。
出版

『007 ダイヤモンドは永遠に』井上一夫訳、東京創元社〈創元推理文庫〉、1980年、ISBN 978-4488138035
"Diamonds Are Forever" Penguin Classics, 2004.6. ISBN 978-0141187532
脚注・参照

[脚注の使い方]
| 典拠管理データベース  |
| --- | --- |
全般:  VIAF 
国立図書館:  アメリカ 
その他:  MusicBrainz作品
10月29日 (旧暦)

| 旧暦10月（神無月） |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 仏滅 | 大安 | 赤口 | 先勝 | 友引 | 先負 |
旧暦10月29日は旧暦10月の29日目である。年によっては10月の最終日となる。六曜は友引である。
できごと

享保5年（グレゴリオ暦1720年11月28日） - 水戸藩が『大日本史』250巻を幕府へ献上
誕生日

文化12年（グレゴリオ暦1815年11月29日） - 井伊直弼、江戸幕府大老（+ 1860年）
天保8年（グレゴリオ暦1837年11月26日） - 井上正直、浜松藩主（+ 1904年）
忌日

安永8年（グレゴリオ暦1779年12月6日） - 後桃園天皇、118代天皇（* 1758年）
スーパーゲームクイズ覇王

| スーパーゲームクイズ覇王 |
| --- | --- |
ジャンル:  クイズ番組
出演者:  関根勤 坂井順子
製作
制作:  テレビ東京

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 1994年3月2日 - 3月30日
放送時間: 水曜日 18:00 - 18:30
放送分: 30分
テンプレートを表示
『スーパーゲームクイズ覇王』（スーパーゲームクイズはおう）とは、テレビ東京系列で1994年3月2日から3月30日まで毎週水曜日18:00 - 18:30に放送していたゲーム関連クイズ番組のタイトルである。ゲーム雑誌「スーパーゲームマガジン覇王」のタイアップ企画であり、講談社の一社提供であった。
ルール

毎回異なるジャンルのゲームをテーマにしたクイズで競う。解答者は一般子供視聴者とその回のゲストの芸能人であり、ジャンルゲームのチャンピオンになると、グランドチャンピオン大会への挑戦権が与えられる。最終回はそのグランドチャンピオン大会である。ジャンルは「アクション」「スポーツ」「RPG」「シューティング」の4つ。
予選
ゲームジャンル自慢の20名の子供と芸能人の解答者1名に対し筆記クイズが6問出題される。
正解数が最も多い参加者が4人だった場合、全員決勝戦へ進出。
正解数が最も多い参加者が5人以上いた場合、全員準決勝戦へ進出。
正解数が最も多い参加者と2位の正解数の参加者を合わせてジャスト4人いた場合、全員準決勝戦へ進出。
正解数が最も多い参加者が3人未満に対し、2位の正解数の参加者数がそれ以上いた場合、正解数1位の参加者は決勝戦、2位の正解数の参加者は準決勝戦へそれぞれ進出。
準決勝戦
近似値による筆記問題。
決勝戦
〇×クイズ。1問不正解で失格。最後まで残った1人がチャンピオンに決定。
ネット局

| 放送対象地域 | 放送局 | 系列 | 放送時間 | ネット状況 | 脚注 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 関東広域圏 | テレビ東京 | テレビ東京系列 | 水曜 18:00 - 18:30 | 制作局 |  |
| 北海道 | テレビ北海道 | テレビ東京系列 | 水曜 18:00 - 18:30 | 同時ネット |  |
| 愛知県 | テレビ愛知 | テレビ東京系列 | 水曜 18:00 - 18:30 | 同時ネット |  |
| 大阪府 | テレビ大阪 | テレビ東京系列 | 水曜 18:00 - 18:30 | 同時ネット |  |
| 岡山県・香川県 | テレビせとうち | テレビ東京系列 | 水曜 18:00 - 18:30 | 同時ネット |  |
| 福岡県 | TXN九州 （現・TVQ九州放送） | テレビ東京系列 | 水曜 18:00 - 18:30 | 同時ネット |  |

時差ネット放送局不明
司会

関根勤
坂井順子（毎回テーマのジャンルを代表するゲームキャラクターのコスプレを披露していた）