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ウクライナ人民共和国
評価

ウクライナ化政策は、「ウクライナ民族主義」に反対する立場の人々からは厳しく批判された。ミハイル・ブルガーコフの長編小説『白衛軍』でも、昨日までロシア語名で名乗っていたものが今日はウクライナ語名になってしまったというような、そのことが揶揄される場面が登場する。また、一般にウクライナ人は農村で暮らす農民であり、都市で暮らす少数のウクライナ人はロシア化していた。すなわち彼らの大多数の人々の民族的な帰属意識はもともと希薄だったのである。農村と都市の分断は帝政時代から大きなもので、民族による違いよりも都市民であるか農村住民であるかで互いに軽蔑する傾向があった。中央ラーダが教育を重視したのは、識字率などウクライナ人の教育水準が一般に低かったためでもあるが、ウクライナ民族主義の基盤づくりを目的とする意味が大きかった。反ウクライナ民族主義の人々は、こういった偏狭で排他的な民族主義の勃興を嫌悪し、「ウクライナ人民共和国は田舎者の集団である」と蔑んでいた。
ウクライナ地方の農民は、エカチェリーナ2世時代にロシア帝国に完全併合されて以来、つねに辛酸をなめてきた。特に、エカチェリーナ2世の寵臣グリゴーリイ・ポチョームキン＝タヴリーチェスキイ公のような大土地所有貴族による横暴は過酷なものであった。ウクライナ国のスコロパードシクィイ家も、ポルタヴァの戦い後のイヴァン・スコロパードシクィイ以来の大地主であった。地主貴族により農奴化された農民が苦しめられたのはウクライナに限らずロシア帝国全土において同様なことであったが、もともとヘーチマン国家という自治国家を有していたウクライナでは、かつて小貴族層のようなものであったコサックなどの人々の間で自治を求める傾向がより強かった。また、長らくこの地域を統治していたポーランド・リトアニア共和国やオーストリア帝国、あるいはこの地域で社会的に優位であったポーランド人、ユダヤ人、ロシア人との闘争を通じて西方から伝来した民族主義がウクライナ人の地方インテリ層の間で根付いていたことも、ロシアの他の地方とは異なっていた。
また、ウクライナではコサックの伝統・記憶が色濃く残っていた。コサックのシーチでは誰もが自分の責任において自由を得ることができ、平等な権利を有するという伝統的なイメージがあった。コサック集団が逃亡農奴の受け皿になっていたという歴史もあった。「ウクライナ民族であれば」誰もが平等に参加することのできる「民主的」な国家という共通幻想を持っていた。ウクライナ人民共和国は、短期間ではあるがそれを実現した国家として現在のウクライナで評価される。
だが、国家運営を行った人材が必ずしも優秀とはいえず、優秀な人材の揃ったポーランドやボリシェヴィキに対抗することができなかった。共和国の閣僚はほとんどがまだ20代、30代の若い活動家で、経験不足が目立つ結果となった。フルシェーウシクィイは優秀な学者であったが、内戦時に力を発揮することはできなかった。作家であったヴィンヌィチェーンコも、有効な手段を講ずることはできなかった。ペトリューラは敵から最も恐れられた人物であったが、彼が政権を握った頃にはウクライナ人民共和国の斜陽は決定的になっていた。さらに、1920年秋にはチフスの流行でペトリューラ軍はほぼ全滅してしまった。
また、支持母体となるはずのウクライナ人は農民として各地に点在して居住しており、組織化が難しかった。教育も急がれたものの内戦の混乱ではかどらず、農民は容易にボリシェヴィキの煽動に乗せられてしまった。実際には、ボリシェヴィキは農民を共産主義の敵対者と看做しており、克服すべき対象と考えていたのであるが[要出典]、その意図を見抜くことは高等教育を受けたものにも簡単なことではなかった。
独立失敗の最大の原因は、ポーランド共和国、ソ連、南ロシア軍および英仏などの干渉軍、独墺軍などの外的要因であったとされるが、ウクライナ民族が60%しかいない地域であったにもかかわらずそれでもウクライナ民族主義による排他的な国家樹立を武力で推し進めようとしたウクライナ人指導者たち自身の過激な民族意識そのものが原因であったとも言える。また、無政府主義者（アナーキスト）である黒軍もウクライナ人民共和国の支持母体となるはずの農民を吸収してしまい、その上共産主義者である赤軍に協力した。ウクライナ領内にあった各勢力が互いに潰し合いを行った結果、どの勢力も自滅状態に陥り、最後はロシア赤軍とポーランド軍という二大「非ウクライナ民族」勢力が勝利を二分し、ウクライナを二分した。赤軍に協力的であった黒軍も、結局は赤軍によってその家族も含め殲滅された。
当然のことながら、ウクライナ人民共和国の歴史はソ連時代には「ブルジョワ民族主義的分裂主義」としてウクライナ国内でも全面的に否定されていた。これにウクライナ国内で公然と疑問が投げかけられるようになったのはソ連末期のことであった。
現代の独立ウクライナは、自らをウクライナ人民共和国の思想的後継国家であると位置づけている。すなわち現在のウクライナ共和国はウクライナ民族主義を基本理念とする国家である。したがってフリヴニャ紙幣にもフルシェーウシクィイのようにウクライナ人民共和国に貢献した人物の肖像が描かれ、過去のロシア帝国やソ連時代に悪役にされてきたウクライナ民族の歴史上の人物の復権も行われている。
機関

ウクライナ人民共和国は、時期によっていくつかの政治中央機関によって運用されていた。大きく分ければ、ウクライナ国の時期を挟んで中央ラーダ時代とディレクトーリヤ時代とに分けられる。また、ボリシェヴィキとの戦争に敗れたのち、ポーランドで形成した亡命政府も存在した。以下、主要機関に関しての一覧とする。
特徴としては、ドイツ軍との連合後はその取り決め上優先すべき事柄であった食糧調達のための大臣が置かれていること、土地解放のための大臣が置かれていることなどがあげられる。
機関 > ウクライナ中央ラーダ（1917年3月17日 - 1918年4月29日） > 大統領

ムィハーイロ・フルシェーウシクィイ（1917年4月29日）
機関 > ウクライナ中央ラーダ（1917年3月17日 - 1918年4月29日） > ウクライナ中央ラーダ（1917年3月4日 - 1918年4月29日）

ウクライナ人民共和国の国会に相当する機関。
議長：ムィハーイロ・フルシェーウシクィイ
次官
ヴォロディームィル・ナウメーンコ（1917年3月4日 - 1917年4月8日）
セルヒーイ・イェフレーモウ
ヴォロディームィル・ヴィンヌィチェーンコ（1917年4月8日 - 1917年6月15日）
機関 > ウクライナ中央ラーダ（1917年3月17日 - 1918年4月29日） > 議長団（1917年7月6日 - 1918年4月29日）

中央ラーダの会期中に活動する機関。
議長：ムィハーイロ・セルヒーヨヴィチ・フルシェーウシクィイ
次官
M・シュラーフ
S・ヴェセローウシクィイ
A・ニコウシクィイ
F・クルィジャニウシクィイ
書記官
A・ポストロウシクィイ
Ya・レーウチェンコ
L・チカレンコ
ムィコーラ・チェチェリ
機関 > ウクライナ中央ラーダ（1917年3月17日 - 1918年4月29日） > 総書記局（1917年6月15日 - 1918年1月22日）

中央ラーダの執行機関。ウクライナ人民共和国の政府に相当する。
第一次内閣
総書記長：ヴォロディームィル・ヴィンヌィチェーンコ（1917年6月15日 - 1917年7月16日）
総書記次官：セルヒーイ・イェフレーモウ
総書記官
ヴォロディームィル・ヴィンヌィチェーンコ（内務担当官）
セルヒーイ・イェフレーモウ（外務官）
フルィストフォル・バラノーウシクィイ（財政担当官）
ボルィース・マールトス（土地担当官）
シモン・ペトリューラ（軍事担当官）
ヴァレンティーン・サドーウシクィイ（司法担当官）
イヴァン・ステシェーンコ（教育担当官）
パウロー・フルィスチューク（一般書記）
第二次内閣
総書記長：ヴォロディームィル・ヴィンヌィチェーンコ（1917年7月16日 - 1918年1月30日）
総書記官
ヴォロディームィル・ヴィンヌィチェーンコ（内務担当官）
ボルィース・マールトス（土地担当官）
フルィストフォル・バラノーウシクィイ（財政担当官）
ヴァレンティーン・サドーウシクィイ（司法担当官）
シモン・ペトリューラ（軍事担当官）
ウセーヴォロド・ホルボーヴィチ（交通担当官）
O・ザルビン（郵政・電信担当官）
オレクサーンドル・シュリヒーン（外務担当官）
M・ズィリベルファルブ（ユダヤ人関係担当官）
V・ミツケーヴィチ（ポーランド関係担当官）
P・ステブヌィツィクィイ（ペトログラート駐在臨時理事担当官）
モイセイ・ラフェス（国家管理担当官）
機関 > ウクライナ中央ラーダ（1917年3月17日 - 1918年4月29日） > 国民閣僚ラーダ（1918年1月22日 - 1918年4月29日）

国民閣僚ラーダはウクライナ人民共和国の独立を宣言した「第4次ウニヴェルサール」により設立された執行機関。ウクライナ人民共和国の政府。
第一次内閣（1918年1月30日 - 1918年3月24日）
首相：ウセーヴォロド・ホルボーヴィチ
外務大臣：ウセーヴォロド・ホルボーヴィチ
軍事大臣：A・ネモロウシクィイ
内務大臣：パウロー・フルィスチューク
財務大臣：S・ペレペルィーツャ
交通大臣：Ye・サコヴィチ
食糧大臣：ムィコーラ・コヴァレーウシクィイ
教育大臣：N・フルィホーリイィウ
土地大臣：A・テルヌィチェンコ
法務大臣：ムィハーイロ・トカチェーンコ
海事大臣：ドムィトロー・アントーノヴィチ
第二次内閣（1918年3月24日 - 1918年4月29日）
総理大臣：ウセーヴォロド・ホルボーヴィチ
内務大臣：ムィハーイロ・トカチェーンコ
法務大臣：セルヒーイ・シェルヒン
土地大臣：ムィコーラ・コヴァレーウシクィイ
食糧大臣：S・コリウフ
労働大臣：L・ムィハーイリウ
外務大臣：ムィコーラ・リュブィーンシクィイ
交通大臣：Ye・サコヴィチ
財務大臣：クルィモヴィチ
逓信大臣：T・シドレーンコ
通商工業大臣：I・フェシュチェンコ＝チョピウシクィイ
軍事大臣：オレクサンドル・ジュコーウシクィイ
国家管理大臣：O・ロトツィクィイ、ウリフ・ラツィクィイ
国家書記官：パウロー・フルィスチューク
機関 > ディレクトーリヤ（1918年12月14日 - 1920年11月10日）

執政官
ヴォロディームィル・ヴィンヌィチェーンコ（1918年12月14日 - 1919年2月13日）
シモン・ペトリューラ（1919年2月13日 - 1920年11月10日）
政府指導者
ヴォロディームィル・チェヒウシクィイ（1918年12月26日 – 1919年2月13日）
セルヒーイ・オスタペーンコ（1919年2月13日 - 1919年4月9日）
ボルィース・マールトス（1919年4月9日 - 1919年8月27日）
イサアーク・マゼーパ（1919年8月27日 - 1920年5月26日）
ウヤチェスラーウ・プロコポーヴィチ（1920年5月26日 - 1920年11月10日）
パリ講和会議でウクライナ人民共和国の代表が国際公認を求めていたウクライナ人民共和国の国境
ウクライナ人民共和国発行の30シャーフ切手。伝統的な髪形をした女性はウクライナを表している。レリーフに国章三叉の鉾が見える。
ウクライナ人民共和国発行の10シャーフ切手。中央に国章があしらわれている。
あなたしか見えない (メリサ・マンチェスターの曲)

| 「Don't Cry Out Loud」> ダイアナ・デガルモ（英語版） の シングル.初出アルバム『Blue Skies』 |
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A面:  Dreams
B面:  Don't Cry Out Loud, I Believe
リリース:  2004年6月29日
規格:  シングル
録音:  2004年5月
時間:  3:44
レーベル:  RCAレコード
作詞・作曲:  ピーター・アレン、キャロル・ベイヤー・セイガー
プロデュース:  スティーヴン・フェレ―ラ
 
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「あなたしか見えない」（あなたしかみえない、"Don't Cry Out Loud"）は1976年にピーター・アレンが作曲し、キャロル・ベイヤー・セイガーが作詞した楽曲。アメリカではメリサ・マンチェスターによる、イギリスではエルキー・ブルックス（英語版）によるヒットシングルが最も知られている。なお、当初の邦題は「哀しみは心に秘めて」だったが、日本国内では伊東ゆかりやリタ・クーリッジによるカバーが「あなたしか見えない」とのタイトルでヒットしたことからメリサ・マンチェスターのバージョンも邦題が変更されている。
背景と最初の録音

ピーター・アレンの友人であるアン＝マーグレットは、キャロル・ベイヤー・セイガーによるこの曲の歌詞について、アレン自身の考え方が反映されているとして「彼はなんでも内側にため込んでしまう……彼の個人的な哲学は’泣いているところを誰にも見せるな’だった」と述べている。1989年にアレンとともにツアー公演を行ったバーナデット・ピーターズはアレンが、14歳のときに父親が自殺して亡くなったことに対して、「母親は彼に、常に最善の顔をするように教えた」と語った。
この曲の最初の確実なレコーディングは、 "We Don't Cry Out Loud" として1976年12月にシルヴィア・ロビンソンのプロデュースでザ・モーメンツによって行われ、収録アルバム『Moments with You』と同時にリリースされたものだった。"We Don't Cry Out Loud" は、キャロル・ベイヤー・セイガーとの共作によるザ・モーメンツによる3枚連続のシングル・リリースのうちの2作目だった。1枚目と3枚目の "With You" と "I Don't Wanna Go" はどちらもR&Bチャートの20位以内に入るヒットとなったが、この曲は79位が最高位だった。
ピーター・アレン自身もこの曲を1977年のライブアルバム『It is Time for Peter Allen』でセルフカバーし、1977年12月にシングルカットした。アレンによるこの曲のスタジオ録音は、アレンの1979年に発売されたアルバム『I Could Have Been a Sailor』に収録された。また、1985年のライブアルバム『Captured Live at Carnegie Hall』にもこの曲を収録している。
メリサ・マンチェスターによるカバー

アリスタ・レコード社長のクライヴ・デイヴィスによれば、マンチェスターが1979年にリリースしようとしてアルバムにはトップ40に返り咲くポテンシャルに欠けていると感じていたデイヴィスの強い勧めで「あなたしか見えない」を録音した。デイヴィスはこの曲の制作を、デヴィッド・ボウイのアルバム『ヤング・アメリカンズ』と『ステイション・トゥ・ステイション』を共同プロデュースし、アリスタ・レコードではベイ・シティ・ローラーズのプロデュースを担当していたハリー・マスリンに依頼した。マンチェスター自身は通常はこの曲の作詞家のキャロル・ベイヤー・セイガーと共作しており、（その時点では）マンチェスター唯一のトップ10ヒットだった「ミッドナイト・ブルー（英語版）」を生み出していたことから、マスリンは、マンチェスターが「”あなたしか見えない”という曲を嫌っており、それをやったこと（つまり、マンチェスターのレコーディングをプロデュースしたこと）にたいして私に対して怒っていた。だからこそ、私は彼女からあんなに素晴らしいボーカルを引き出せたのだと思います」と回想している。
2015年のインタビューでマンチェスターは「クライヴ・デイヴィスは彼の見方で過去を思い出し、私は私の見方で思い出します。彼は自分が私に「あなたしか見えない」を持って来たと記憶している。私はピーター・アレンおよびキャロル・ベイヤー・セイガーと友人だったときに「あなたしか見えない」をとても静かな曲として聞いて、それを彼（デイヴィス）のところに持って行ってそうだね、素晴らしい曲、ピーターがやったように美しく静かにやりましょうと言ったのを覚えている。[そして]私がスタジオに入るとこの盛大なバージョンで大砲が鳴り響き、見事に仕上がり、贈り物となった」と述べている。マンチェスターはこの曲の主題について疑念を抱いていたことを認め、2004年に「ようやくその意味が分かった……[当初は]素晴らしい曲だと思っていたが、キャロル（ベイヤー・セイガー）と私が常に書いていた自己肯定と叫び、コミュニケーションスキルを磨くことをテーマにしたすべてのものに対するアンチテーゼのように思えた。しかし、それは最終的にはどうにか対処しなければならないということについての美しく作りこまれた曲であり、それは簡単なことではない」と述べている。
「あなたしか見えない」はハリウッドのアレン・ゼンツ・スタジオで録音され、1978年10月11日に発売され、1978年末にはトップ40入りし、12週間後の1979年3月にはBillboard Hot 100チャートで最高10位に達した。このシングルはアダルト・コンテンポラリー・チャートでは9位に達し、ホット100チャートに長くとどまり、ウィークリーチャートでより上位に達した（ただし短期間）の多くの曲（シスター・スレッジ（英語版）の「We Are Family」や、ビージーズのナンバー1ヒット「ラヴ・ユー・インサイド・アウト（英語版）」など）よりも上位の、ビルボードの1979年の最大のヒット曲の26位にランキングされた。
メリサ・マンチェスターによるカバー > 参加ミュージシャン

メリサ・マンチェスター – リード・ボーカル
ビル・ペイン – アコースティック・ピアノ
リー・リトナー – ギター
デニス・バディミール（英語版） – ギター
デヴィッド・ハンゲイト – ベース
ジム・ケルトナー – ドラムス
バリー・ファスマン（英語版） – 編曲
ハリー・ブルーストーン（英語版） – コンサートマスター
フランク・デカーロ – 指揮
メリサ・マンチェスターによるカバー > 曲の使用

マンチェスターのバージョンは、コミカルな効果のために口パクで使われており、一度は1999年のブラックコメディ映画『わたしが美しくなった100の秘密』で、さらに近年では2013年5月の『レイト・ナイト・ウィズ・ジミー・ファロン』のエピソードで、ジョン・クラシンスキーとの「リップシンク・オフ」の一部として使われた。[要出典]
この曲はBBCのコメディ番組『Beautiful People』やCBCテレビジョンの『Schitt's Creek』のエピソードでも（口パクで）使われた。[要出典]
2005年の「Fabulous Secret Powers」と題されたバイラル・ビデオの中で、この曲の途中に4 Non Blondesの楽曲「What's Up?」が挿入された。
エルキー・ブルックスのバージョン

エルキー・ブルックス（英語版）はこの曲をガス・ダッジョンのプロデュースで英国市場向けに発売した。ブルックスの「あなたしか見えない」はマンチェスターのバージョンが全米トップ40にランクインする2週前の1978年12月16日に全英トップ50で最高12位に到達し、アイルランドでもヒットした（14位）。この曲は1979年に発売されたアルバム『Live and Learn』には収められず、遅ればせながら1981年に発売されたブルックスの最高のベストセラーである『Pearls』に初めて収録された。その後、ブルックスの2005年発売のライブアルバムのタイトルトラックとして使用されるとともに、2004年にシングルとしてリリースされた。2009年にブルックスは「何年も前にあまり乗り気にならない曲を何曲もやるように説得されました。“Don't Cry Out Loud” もその一つでしたが、何年もたつうちにこの曲が好きになりました」と述べている。
エルキー・ブルックスのバージョン > 参加ミュージシャン

エルキー・ブルックス – ボーカル
ティム・ヒンクリー（英語版） – ピアノ/キーボード
ジェリー・フリードメン、エリック・ワイスバーグ（英語版）、ジェフ・ホワイトホーン – ギター
ジェレミー・ミーク – ベースギター
グラハム・ジャーヴィス – ドラムス
ブルース・バクスター – 編曲
その他のバージョン

伊東ゆかりは1979年3月25日になかにし礼による日本語歌詞のシングルをリリースした。
「あなたしか見えない」のリタ・クーリッジによるパフォーマンスは、1979年6月17日の第8回東京音楽祭でグランプリを受賞し、この曲を収録したクーリッジのコンピレーションアルバムはその夏に日本でトップ20のベストセラーに入った。
「あなたしか見えない」は『アメリカン・アイドル』シーズン3の準優勝者ダイアナ・デガルモ（英語版）によって「Dreams」を発売するためのカップリング曲として収録された。クライヴ・デイヴィスがデルガモのために「Don't Cry Out Loud」を選曲し、メリサ・マンチェスターはデルガモのレコーディングセッションに臨席して、歌い方についてアドバイスした。
ピーター・アレンの元妻であるライザ・ミネリは、2002年のアルバム『Liza's Back』で「あなたしか見えない」を歌っているが、これは同年6月にニューヨーク市のビーコン・シアターで行われた7晩連続公演で録音されたものだった。ミネリはこの曲を一連の「crying」（泣く、叫ぶ）曲の一部として「Cry」と、「クライング」との間に歌った。ミネリの演奏では「あなたしか見えない」の最初のヴァースだけが取り上げられ、コーラス部分の歌詞が元の解釈を逆にするように（「大声で叫べ、内に秘めずに。感情を隠す方法を学ぶな」）と修正されていた。[要出典]
この曲はエアメン・オブ・ノート（英語版）（インストルメンタル）、レイチェル・アン・ゴー（英語版）、シャーリー・バッシー、アニタ・ドブソン（英語版）、エンゲルベルト・フンパーディンク、Jal Joshua、ジョー・ロングソーン（英語版）（「We Don't Cry Out Loud」として）、サンドラ・リーマー（英語版）、シャーリー（英語版）などによってもカバーされている。また、俳優で歌手でもあるジョン・バロウマンによってもカバーされている。
ピーター・アレンの生涯を描いたジュークボックス・ミュージカル『ザ・ボーイ・フロム・オズ』では、アレンの母親のマリオン・ウールノー役が、アレンの父親が自殺した後でアレンに向かって「あなたしか見えない」を歌うが、実際にはウールノーはアレンに「常に最善の顔をしなさい」とアドバイスしたと伝えられている。[要出典] ベス・ファウラー（英語版）は2003年のオリジナルブロードウェイキャストによるレコーディングでこの曲を担当した。この曲は、70年代の音楽と災害映画のパロディであるブロードウェイ ミュージカル『Disaster!』でも採用された。
1980年のミス・アメリカ（1979年のミス・ミシシッピ）のシェリル・プレウィットは、NBCで放送された1979年9月9日にアトランティック・シティのコンベンションホールで行われたミス・アメリカ・ページェントのタレントコンテストで、ピアノ弾き語りでこの曲を歌った。
村松航太

村松 航太（むらまつ こうた、1997年8月22日 - ）は、静岡県出身のサッカー選手。Jリーグ・ブラウブリッツ秋田所属。ポジションはディフェンダー。
来歴

清水エスパルスユースから順天堂大学に進学し、清水ユース在籍時にはU-17日本代表、大学3年時には関東大学リーグベストイレブンにも選出。
2019年、翌シーズンからのギラヴァンツ北九州への加入が内定した。
来歴 > ギラヴァンツ北九州

2020年、J2のギラヴァンツ北九州に加入。リーグ戦第2節の V・ファーレン長崎戦でCBとしてJリーグ初出場を果たすとそこからスタメンに定着し40試合に先発出場(うちフル出場は38試合)  。出場時間もフィールドプレーヤーではMF髙橋大悟に次ぐ3,575分を記録しチームの躍進に貢献した。
2021年には加入2年目ながらキャプテンに就任、同年の北九州のDFとしては最多の34試合、時間数では全試合フル出場だったMF髙橋大悟に次ぐ2,937分出場したが、チームは21位となりJ3降格。
来歴 > V・ファーレン長崎

2021年12月27日、V・ファーレン長崎への完全移籍が発表された。開幕から6試合連続先発フル出場した後、7試合連続でリーグ戦出場はなかったが、第14節以降第30節まで17試合中15試合で先発、うち12試合フル出場する。しかし第31節から3試合連続後半途中出場した後、シーズン残り9試合では1試合ベンチ入りしたのみで出場機会はなくシーズンを終えた。
来歴 > ギラヴァンツ北九州（期限付き移籍）

2023年、ギラヴァンツ北九州へ期限付き移籍で再び加入。同シーズンはチーム唯一のJ3リーグ38試合全試合出場を果たし、うち36試合でフル出場した。7月1日の沼津戦では、前半15分に先制点となるゴールを決め、これがプロ公式戦初得点となった。
来歴 > ブラウブリッツ秋田

2023年12月22日、北九州への期限付き移籍満了と同時にブラウブリッツ秋田への完全移籍が発表された。
所属クラブ

青島北サッカースポーツ少年団
藤枝東FC
清水エスパルスユース
順天堂大学
2020年 - 2021年  ギラヴァンツ北九州
2022年 - 2023年 V・ファーレン長崎
2023年  ギラヴァンツ北九州 (期限付き移籍)
2024年 -  ブラウブリッツ秋田
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2020 | 北九州 | 16 | J2 | 40 | 0 | - | - | - | - | 40 | 0 |
| 2021 | 北九州 | 5 | J2 | 34 | 0 | - | - | 1 | 0 | 35 | 0 |
| 2022 | 長崎 | 16 | J2 | 26 | 0 | - | - | 2 | 0 | 28 | 0 |
| 2023 | 北九州 | 6 | J3 | 38 | 1 | - | - | 1 | 0 | 39 | 1 |
| 2024 | 秋田 | 16 | J2 | 32 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 33 | 0 |
| 2025 | 秋田 | 16 | J2 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | J2 | 132 | 0 | 1 | 0 | 3 | 0 | 136 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J3 | 38 | 1 | - | - | 1 | 0 | 39 | 1 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 170 | 1 | 1 | 0 | 4 | 0 | 175 | 1 |
Jリーグ初出場 - 2020年6月27日 J2リーグ第2節 対V・ファーレン長崎戦（トランスコスモススタジアム長崎）
Jリーグ初得点 - 2023年7月1日 J3リーグ第16節 対アスルクラロ沼津戦（愛鷹広域公園多目的競技場）
タイトル > 個人

関東大学サッカーリーグ戦・ベストイレブン（2018年）
代表歴

U-17日本代表
第18回国際ユースサッカー大会in新潟（2014年）
玉江橋 (大阪府)

玉江橋
玉江橋
玉江橋（たまえばし）は、大阪府大阪市の堂島川に架かるなにわ筋の橋である。浪速の名橋50選にも選ばれている。
概要

大阪市北区中之島四丁目 - 福島区福島一丁目の間を結んでいる。橋長は上流側77.0m、下流側78.8m、幅員は上流側13.0m、下流側12.3mの鋼桁橋である。大阪市が管理している。
歴史

貞享・元禄年間に行われた堂島新地の開発に伴って架けられた橋で、架橋当初は堀江橋と称した。しかし、1698年（元禄11年）に堀江新地の開発に伴って堀江川に同名の橋が架橋されたことを受けて改称された経緯がある。
昔は大阪の七不思議の一つとして「玉江橋の南に天王寺さんの五重塔が見える」と言われていた。玉江橋より南東方向に位置する四天王寺がなぜか南に見えると不思議がっているが、堂島川は当橋の上流付近で西から南西へ向きを変え始めるため、当橋は南ではなく南東へ向けて架かっている、という落ちで、古典落語の『鷺とり』に登場する。
福澤諭吉は玉江橋の北詰にあった中津藩の蔵屋敷で生まれている。
1885年（明治18年）の淀川大洪水で流失。一度復旧するも1909年（明治42年）のキタの大火（天満焼け）で焼失した。
現在の橋は、上流側の橋が1929年（昭和4年）9月19日に幅員10.9m（6間）で架け替えられた。1969年（昭和44年）に高潮対策によるかさ上げ工事と幅員13.0mへの拡幅工事が行われ、同時に下流側の橋が架橋された。1991年（平成3年）には改装工事が行われ、アルミ製の高欄やタイル舗装、照明灯などが設置された。
周辺 > 周囲の橋

田蓑橋 - 1つ上流側の橋。
堂島大橋 - 1つ下流側の橋。
常安橋 - 南側の土佐堀川に架かる橋。
周辺 > 中之島（南側）

中之島
大阪国際会議場（グランキューブ大阪）
リーガロイヤルホテル
NTT中之島ビル
大阪シティバス 玉江橋バス停
大阪大学中之島センター
大阪市立扇町高等学校跡地
京阪中之島線 中之島駅 ※仮称は玉江橋駅であった。
周辺 > 福島（北側）

関西電力病院
大阪中之島合同庁舎
ほたるまち
朝日放送グループホールディングス本社
堂島リバーフォーラム
ABCホール
The Tower Osaka
地図

幕末に描かれた「玉江橋」（浪花百景）
香呂駅

| 香呂駅 |
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 駅舎（2019年8月）
  こうろ  Kōro  
 ◄仁豊野 (3.0 km) (2.0 km) 溝口►
 ja
所在地:  兵庫県姫路市香寺町中屋28-2北緯34度54分40.36秒 東経134度44分9.49秒﻿ / ﻿北緯34.9112111度 東経134.7359694度﻿ / 34.9112111; 134.7359694座標: 北緯34度54分40.36秒 東経134度44分9.49秒﻿ / ﻿北緯34.9112111度 東経134.7359694度﻿ / 34.9112111; 134.7359694
所属事業者:  西日本旅客鉄道（JR西日本）
所属路線:  ■播但線
キロ程:  11.2 km（姫路起点）
電報略号:  コロ
駅構造:  地上駅
ホーム:  2面2線
乗車人員 -統計年度-:  1,337人/日（降車客含まず） -2021年-
開業年月日:  1894年（明治27年）7月26日
備考:  業務委託駅 みどりの窓口 有
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香呂駅（こうろえき）は、兵庫県姫路市香寺町中屋にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）播但線の駅である。
歴史

1894年（明治27年）7月26日：播但鉄道姫路駅 - 寺前駅間開通時に開設。旅客・貨物取扱開始。
1903年（明治36年）6月1日：播但鉄道が山陽鉄道に営業譲渡。山陽鉄道の駅となる。
1906年（明治39年）12月1日：山陽鉄道国有化、国鉄の駅となる。
1909年（明治42年）10月12日：線路名称制定、播但線所属となる。
1980年（昭和55年）4月1日：車扱貨物取扱廃止。駅舎南側に有蓋車用貨物ホームが設置されていた。
1984年（昭和59年）2月1日：荷物扱い廃止。
1987年（昭和62年）4月1日：国鉄分割民営化に伴い、西日本旅客鉄道（JR西日本）の駅となる。
2007年（平成19年）8月1日：窓口営業時間変更。1時間延長し、7時15分 - 21時（変更前 - 20時）となる。
2015年（平成27年）12月5日：姫路市により駅前広場完成。
2016年（平成28年）
3月26日：ICカード「ICOCA」の利用が可能となる。ICカード専用簡易改札機で対応。
3月27日：西改札口（無人・ICカード対応）使用開始。これに伴い駅が2面2線となった。
2021年（令和3年）7月1日：駅業務がJR西日本福知山メンテックからJR西日本交通サービスに移管。
2022年（令和4年）
6月1日：管理駅が福崎駅から豊岡駅に変更。
10月1日：組織改正に伴い、近畿統括本部福知山管理部管轄となる。
2025年（令和7年）
3月31日：みどりの窓口の営業を終了（予定）。
4月1日：終日無人化（予定）。
駅構造

単式ホーム2面2線を有する列車交換可能な地上駅。駅舎（木造駅舎）は1番のりば側にあり、2番のりばとの間は跨線橋で連絡している。駅舎に付けられた建物財産票には「明治27年8月」と記されている。2017年にそれまで兵庫県最古であった山陽本線有年駅の駅舎が使用停止されて以降、同年築である鶴居駅と共に兵庫県最古の駅舎となっている。
配線上は1番のりばを上下本線とした1線スルーとなっており、特急「はまかぜ」は両方向共1番のりばを通過する。停車列車も行違いが無い場合は、両方向共1番のりばに停車する。
駅業務はJR西日本交通サービスが受託し、豊岡駅が当駅を管理している。以前は駅を出てすぐの所にキヨスクがあったが、2016年1月20日限りで営業を終了した。
自動改札機は無く、代わりにICカード専用簡易改札機が設置されている。
駅構造 > のりば

| のりば | 路線 | 方向 | 行先 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1・2 |  播但線 | 上り | 姫路方面 |
| 1・2 |  播但線 | 下り | 寺前・和田山方面 |

原則両方向ともに1番のりばを使用するが、福崎・寺前方面への下り列車で朝夕のラッシュ時並びに停車列車同士の行違い時には2番のりばに停車する。
姫路行では平日は19時台の1本、休日は9・19時台の2本が2番のりば停車（対向列車である特急はまかぜと行違い。はまかぜは1線スルーの1番線を通過のため）。出発信号機は以前3番線で使用されていたものを流用している。
以前は2番のりばの反対側に3番のりばが存在し2面3線であったが、以前特急待避に使われていたが長らく使用停止状態だった。架線・線路は2015年12月に撤去され、2016年3月27日から西改札口及び自転車駐輪場として使用されている。なお、線路の一部や点字ブロック、ワンマン列車乗車位置ステッカーは未だに残っている。
駅構内（2007年8月）
利用状況

近年の1日平均乗車人員の推移は以下の通り。
| 年度 | 1日平均 乗車人員 |
| --- | --- |
2000年: 1,795
2001年: 1,743
2002年: 1,677
2003年: 1,636
2004年: 1,663
2005年: 1,657
2006年: 1,653
2007年: 1,585
2008年: 1,590
2009年: 1,602
2010年: 1,618
2011年: 1,621
2012年: 1,657
2013年: 1,687
2014年: 1,606
2015年: 1,595
2016年: 1,557
2019年: 1,566
2020年: 1,258
2021年: 1,337
駅周辺

姫路市役所香寺事務所
姫路市立図書館香寺分館
香寺民俗資料館
日本玩具博物館
香寺郵便局
日ノ本学園
駅周辺 > バス路線

「香呂駅前」停留所
84系統
姫路駅（北口）行 / 福崎駅前行
隣の駅

以前の西出口（2007年8月）
県内最古級の建物財産標
ロックマンエグゼシリーズ

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: この項目では、ゲーム版の『ロックマンエグゼ』について説明しています。その他の用法については「ロックマンエグゼ」をご覧ください。
| ロックマンエグゼ MEGA MAN BATTLE NETWORK |
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ジャンル:  アクションRPG
開発元:  カプコン
発売元:  カプコン
主な製作者:  稲船敬二 安間正博 松田幸悦 江口正和 石原雄二 加治勇人 中島暁子
1作目:  GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ （2001年3月21日）
最新作:  ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション （2023年4月14日）
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ロックマンエグゼシリーズ（英: Mega Man Battle Network Series）は、カプコンから発売された『バトルネットワーク ロックマンエグゼ』を第1作とするデータアクションRPGのシリーズ作品およびメディアミックス作品の総称である。
概説

シリーズ第一作目は2001年3月21日、ゲームボーイアドバンス本体と同日に発売され、以後同ハードを中心にシリーズを展開する。
前シリーズであるロックマンDASHシリーズが特に対象年齢層を設けなかったのと対照的に、低年齢層を明確にターゲットと定め、舞台となる世界を当時の子供には馴染みの薄かったインターネットや人工知能などが日常に存在する近未来の社会とし、ゲームシステムにはロックマンシリーズ通例のアクションゲームにトレーディングカードゲームの要素を取り入れたユニークなものを構築する。
通信対戦の要素をデフォルトで持たせた初のシリーズであり、シリーズ展開中は、カプコン公式の対戦の大会が定期的に開かれ、ユーザー同士の交流の場を設けた（ただし日本国内のみ）。
メディアミックスも積極的に行われ、小学館との連携のもと、『コロコロコミック』などでのコミカライズや、シリーズ初のテレビアニメ放送および劇場映画の制作も行われた。
2005年発売の『ロックマンエグゼ6』をもって一旦シリーズの完結が宣言され（外伝やリメイクはその後も数作リリースされている）、その後は200年後を舞台とし、ゲームシステムなども引き継いだ流星のロックマンシリーズが新たに展開することになる。
シリーズ一覧 > ナンバリング作品

バトルネットワーク ロックマンエグゼ（GBA、VC）
ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター（DS）
バトルネットワーク ロックマンエグゼ2（GBA、VC）
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3（GBA、VC）
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK（GBA、VC）
ロックマンエグゼ4（GBA、VC）
トーナメント レッドサン
トーナメント ブルームーン
ロックマンエグゼ5（GBA、VC）
チーム オブ ブルース
チーム オブ カーネル
ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ（DS）
ロックマンエグゼ6（GBA、VC）
電脳獣グレイガ
電脳獣ファルザー
シリーズ一覧 > 番外作品

ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション（GBA、VC）
ロックマンエグゼ バトルチップGP（GBA、VC）
ロックマンエグゼ N1バトル（WS）
ロックマンエグゼ トランスミッション（GC）
ロックマンエグゼ WS（WS）
ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク（携帯アプリ）
ロックマンエグゼ レジェンド オブ ネットワーク（携帯アプリ）
シリーズ一覧 > アーケード作品

ロックマンエグゼ バトルチップスタジアム（アーケードゲーム）
ロックマンエグゼ メダルオペレーション（メダルゲーム）
シリーズ一覧 > コレクション

ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション（Switch、PS4、Steam） - GBAのナンバリング作品（バージョン違い含む）10作のコレクションソフト。
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクションVol.1 - 『1』『2』『3』『3 BLACK』の4作を収録
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクションVol.2 - 『4（レッドサン / ブルームーン）』『5（ブルース / カーネル）』『6（グレイガ / ファルザー）』の6作を収録
ストーリー

コンピュータネットワークが高度に発展し、ネットワーク技術が様々な分野に利用されるようになった、近未来の社会。人々は携帯端末「PET（ペット）」と人格を持ったプログラム「ネットナビ」により、専門的な知識を持たずして、数々のネットワーク技術の恩恵を受けられるようになっていた。しかし、生活が便利になっていくその一方で、数々のネット犯罪も引き起こされていた。
明るく元気な小学生、光熱斗とそのネットナビ、ロックマンは事件を日々解決しながら、裏で暗躍する組織に立ち向かっていく。
世界設定

ロックマンエグゼシリーズは、上記の通り「ネットワーク技術が発達した世界」を舞台としており、現実世界と電脳世界という二つの世界を行き来して物語を進めて行く。あらゆる電子機器がコンピュータネットワークを利用して管理されているため、二つの世界は密接に関連しあっている。ネットワーク上に異常が生じた場合は、現実世界にもそれが直接反映されるような形で何らかの異常現象が引き起こされる。例えば電子レンジの電脳世界内で火災を引き起こせば、現実世界においても電子機器本体の温度が上昇し炎上する。作中のネット犯罪者は、このような現象などを利用して悪事を働く。
世界設定 > 現実世界

主人公の熱斗を含め、人々が住む世界である。現実世界では熱斗を操作して進めていくことになる。これからどうすれば良いのか困った時には、PETにいるロックマンに相談もできる。現実世界にある電子機器にプラグインすると、電脳世界に画面が切り替わる。現実世界で物語を進め、必要に応じてプラグインを行い、電脳世界を冒険するというのが基本的な流れである。プラグイン可能な物はパソコンのような見ただけでもプラグインできそうだと判断できそうな物から、犬小屋や隠れた場所など、一見しただけでは判別できないものまである。
現実世界では、徒歩の他にメトロライン（地下鉄）やリニアバスを使って各地域・施設に移動する。空港から海外に飛び立ったり、船で孤島に行くこともある。メトロは小学生は無料で利用可能となっている。航空機や船も作品によって扱いが異なるが、熱斗はキーアイテムなどによって無料で利用できる。
ロックマンは基本的に現実世界では活動できないが、『エグゼ6』でのみ「コピーロイド」というロボットに入ることで、限定的ながら現実世界でもロックマンを操作できる。
世界設定 > 電脳世界

コンピュータネットワークによって構成された仮想空間が電脳世界であり、ネットナビが活動している。電脳世界ではロックマンを操作して進めていくことになる。現実世界とは逆に、どうすればいいかわからないときには熱斗に相談できる。また電脳世界にはコンピュータウイルスが出現し、その時には「ウイルスバスティング」と呼ばれるウイルスとの戦闘を行うこととなる（戦闘については#バトルシステムを参照）。
電脳世界には大きく分けてインターネットエリアと呼ばれるものと電脳の二つの区域がある。
バトルシステム

電脳世界でウイルスや敵のネットナビと遭遇する、あるいはライバルのネットナビにネットバトルを申し込むとバトル開始となる。
バトルシステム > バトルフィールド

バトルは縦3×横6マスの範囲で行われ、移動や攻撃の命中判定は、全てマス目単位で行われる。模式的に表すと以下の通り。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |



| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |



左側の赤い3×3マスが自エリア、右側の青い3×3マスが敵エリアであり、互いにそれぞれのエリア内のみを移動し、相手エリアへ向けて攻撃を行う（攻撃時などに瞬間的に相手エリア内に移動することもある）。このエリア配分は不変ではなく、様々な手段で広げたり、逆に狭められたりする（図1は、自エリアを1列分広げた状態）。また特定の条件下では、最初からエリア配分が異なる場合もある。エリアを広げるほど自分の移動範囲を広げつつ相手の移動範囲を狭め、また射程が短い攻撃を届きやすくする一方で相手の射程の短い攻撃を届きにくくする、といった利点がある。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |



| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |



エリアを広げられる最大の範囲は、『エグゼ3』までは相手が立つマス以外の全て（図2-1）で、これにより相手は回避を含む一切の移動が不可になっていたが、『エグゼ4』以降は相手エリア最奥1列手前まで（図2-2）となり、最大限にエリアを広げた場合でも、相手側に移動できる猶予がいくらか残されるようになった。
バトルシステム > バトルの流れ

バトルは「カスタム画面」と「アクション画面」を交互に繰り返して進める（1回の両画面の流れは「ターン」と呼ばれる）。カスタム画面を開いている間、バトルの時間は完全に停止するため、敵の攻撃の影響を受けずに戦術を立てることができる。
バトルシステム > バトルの流れ > カスタム画面

バトルが始まると、ロックマンに転送する「バトルチップ」を選択する画面が開く。これがカスタム画面である。バトルチップ選択以外のいくつかの行動もこの画面で行う。
同じチップコードを持つチップは、同時に選択できる。（例：ソード[S]とエリアスチール[S]を同時選択）
チップコードが違っていても同じ名前のチップであれば、同時に選択できる。（例：キャノン[A]、キャノン[B]を同時選択）
『エグゼ3』まで - ADD（アド）
『エグゼ4』、『エグゼ5』 - ユニゾンコマンド
『エグゼ6』 - ビーストボタン
上記のボタン類の上にある「OK」を選択すると、カスタム画面が閉じられてアクション画面へ移り、実際のバトルがスタートする。
バトルシステム > バトルの流れ > アクション画面

カスタム画面終了後、リアルタイムで時間が進行する中でバトルが行われる。これがアクション画面である。自エリア内を移動し、基本装備のロックバスター（あるいはその溜め撃ち）か、カスタム画面で転送したバトルチップを使用して攻撃などを行う。
バトルシステム > バトルの流れ > バトルの決着

以上の流れを繰り返し、敵を全滅させた時点で勝利となる。逆にダメージを受けるなどしてロックマンのHPが0になった場合はゲームオーバー、もしくはネットバトルの敗北となる。
〜5秒 ： 7ポイント
5秒〜12秒 ： 6ポイント
12秒〜36秒 ： 5ポイント
36秒〜  ： 4ポイント
〜30秒 ： 10ポイント
30秒〜40秒 ： 8ポイント
40秒〜50秒 ： 6ポイント
50秒〜 ： 4ポイント
0回 ： +1ポイント
1回 ： ±0ポイント
2回 ： -1ポイント
3回 ： -2ポイント
4回以上 ： -3ポイント
0〜2マス ： +1ポイント
3マス以上 ： ±0ポイント
2体同時 ： +2ポイント
3体同時 ： +4ポイント
クロスを装備しない ： +1ポイント
バトルシステム > システム詳説 > パネル

フィールド上のマスは「パネル」と呼ばれ、ヒビや草むら、氷など様々な種類が存在し、上に立つものに影響を与える。作品ごとに登場するパネルの種類は異なり、バトル中様々な要因で塗り替えられていく。
以下にシリーズに頻出する代表的なパネルを挙げる。
『エグゼ2』から『エグゼ4』では、パネル上で電気属性の攻撃は2倍のダメージとなる。
『エグゼ6』では、パネル上で水属性の攻撃を受けると凍結状態になる（その際パネルはノーマルに戻る）。
バトルシステム > システム詳説 > 設置物

フィールドには、ナビやウイルス以外にも、岩やキューブ（立方体のブロック）といった、様々な「設置物」が存在する場合がある。これらはバトルの最初からフィールド上に置かれていたり、またバトルチップなどで自ら置いたりすることができ、攻撃を防ぐ壁として使える他、特殊な効果を及ぼすものもある。
設置物にもHP（耐久力）が設定されており、ダメージを与えることで破壊することが可能。特に「ブレイク性能」を持っている攻撃であれば耐久力にかかわらず一撃で破壊できる。また、同時にフィールドに置くことのできる数は決まっており、上限を超える数を設置した場合、古いものが入れ替わりに消滅する。
バトルシステム > システム詳説 > その他

『エグゼ3』 - 敵を倒した場合にのみだが、ロックバスター・バトルチップどちらでも発動できる。ウイルス戦では最大3回、ナビ戦では最大1回まで発動可。戦闘終了後、発生させた回数に応じて「バグのかけら（後述）」が手に入る。ナビを相手にカウンターを取ると、1回辺りのバグのかけらの個数が多い。
『エグゼ4』以降 - （画面が暗転しない）バトルチップによる攻撃のみでだが、1回のバトルで何度でも発動可能。敵が麻痺状態になり、さらにロックマンがフルシンクロ状態になる。バグのかけらの入手条件にはならない。
|  | 4 | 5 | 5DS | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
通常: ○
フルシンクロ: ○
怒り: ○
| 不安 | ○ | ○ | ○ | - |
| 悪 | ○ | ○ | ○ | - |
| ソウルユニゾン （カオスユニゾン） | ○ | ○ | ○ | - |
| バグ | - | ○ | ○ | ○ |
| 危機 | - | - | ○ | - |
| 獣化（超獣化） | - | - | - | ○ |
| クロス（クロスビースト） | - | - | - | ○ |
| 疲労 | - | - | - | ○ |
| 極限 | - | - | - | ○ |
バトルシステム > その他のゲームシステム

→詳細は「バトルチップ § フォルダ」を参照
通信機能 > 通信対戦

ロックマン同士で対戦を行う。「れんしゅう」と「ほんばん」の二種類があり、後者の場合、勝者は相手が所持するバトルチップをランダムで1枚取得することができる。
通常のバトルと異なる点は以下の通り。
自分か相手のどちらかがカスタム画面に入ると、もう一方も強制的にカスタム画面に入る（#バトルシステムの「カスタムゲージ」の項も参照）。
バトルを行えるターン数が限られている（10または15ターン）。最終ターンではカスタムゲージの代わりにカウントダウンが表示され、0になるまで決着がつかなかった場合は判定となる。
判定による勝敗は残りHPに関係なく、バトル中に相手に与えたダメージの総和で決定される（より多くのダメージを与えた方が勝利）。
フィールドは、一切の設置物が存在せずパネルもノーマルのみというオーソドックスなものから、様々な設置物や特殊パネルに埋め尽くされたもの、定期的に設置物が補充されたり風が一定方向に吹き続けるものなど、数10パターンの中からランダムに選ばれる。
選ばれるフィールドの中には、互いのエリアに1本ずつ旗が立っており（旗のHPは固定）、ロックマンだけでなく相手エリア上の旗をデリートしても勝利となる、特殊なルールが適用されるものもある。
登場キャラクター

身長は『ロックマンエグゼのひみつ オフィシャル設定イラストガイド』より。
現実世界の国・地域・施設

各国はその国独自の言語を持っているが、PETに備わった翻訳機能のおかげで、問題なく意思疎通を行うことができる。
現実世界の国・地域・施設 > ニホン国

コトブキ町 - 「近代的な都市」になるはずであった町。マンションなどが多く建ち並んでいる。
官庁街 - 各省庁のある地域。実際の官庁街と同じである。
科学省 - 官庁街にある施設。当初は水道局と併設していたが、後に移動・分割されている。
水道局 - 水道管理をしている場所。
デンサンタウン - デンサンシティの中心となる街。いくつかの区画に分かれている。
おくデンだに - キャンプ地。奥に「おくデンダム」がある。
マリンハーバー - オフィシャルセンターがある海沿いの街。DNNによるテレビ撮影もよく行われる。
オフィシャルセンター - 正式名称「ニホンオフィシャルセンター」。依頼掲示板があり、ライセンス取得も可能。光熱斗の父、祐一朗は『エグゼ2』のみ科学省ではなくここに勤務している。
電気街 - 電気店が多く立ち並ぶ街。一番大きな店舗はジョーモン電気。奥の広場には巨大なスピーカーを伴った電波塔がある。
デンサンドーム - ネットバトル大会の会場になったり、市長が演説したりすることがある。外にはたこ焼き屋さんがある。
デンサン空港 - 海外に行く時に利用する空港。飛行機の見学も可能。
シェロ・カスティロ - デンサンシティ初のテーマパーク。ネットバトル大会の会場になったこともある。
よかよか村 - 動物園があり、屋台も多く設置されている。旅館「うらかわ」がある。
ビーチストリート - 港に面した町。湾岸病院もある。
TV局 - デンサン・ニュース・ネットワーク（DNN）のテレビ局である。
シャチホコ城 - 観光施設となっている巨大な城。屋根の左右には大きな金のシャチホコがあり、片側に城を管理するメインコンピュータが組み込まれている。
セントラルタウン - 才葉学園や万博会場がある。エグゼ6で光熱斗が引っ越してきた街。住宅街である。
才葉学園 - 熱斗の転校先の小学校。高校までエスカレーター式で進学できる。
シーサイドタウン - 水族館があり、水に関しての研究を行っている。
グリーンタウン - 才葉シティにおける裁判を全て行っている裁判所がある。裁判所には「審判の木」と呼ばれるシステムが存在し裁判官の代わりに裁判を行う。
スカイタウン - 高度10000メートルの空中に作られた空中の町。才葉シティの天候を管理している「ウェザーくん」がある。
現実世界の国・地域・施設 > 諸外国

アメロッパ城 - 歴史的な価値がある建造物。現在はアメロッパオフィシャルセンターとしても利用されている。内部には、ネットワークで制御された危険なトラップが仕掛けられている。
裏通り - 一見するとガラが悪い人々が集まっているが、仲間意識が強い人々である。代表者のラウルはオフィシャルネットバトラー。
コロッセオ - 歴史的建造物。ネットバトル大会の会場にもなった。
アメロッパ空港 - アメロッパにある空港。
アジーナ遺跡 - 巨大な仏像があり、線香の匂いが立ち込めている。巨大な仏像にはプラグインでき、よく見るとまばたきしている。
宇宙センター - ANSAに並ぶ宇宙センター。『エグゼ4』では人工衛星を操り小惑星の軌道を分析した。
現実世界の国・地域・施設 > 名称のみ登場した地名

会話中などに名称が出てくるのみで、ゲーム中実際に訪れることがない場所。アニメでは「Z・R国」以外実際に登場した。
インターネットエリア

括弧内は登場した作品を表す。
用語

ロックマンエグゼシリーズに出てくる様々な用語を解説する。
犯罪組織のメンバーなどについては、シリーズ各作品の個別記事を参照。
他作品との関わり

本シリーズは、様々な作品とのコラボレーション（クロスオーバー）や外部出演も行われている。