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神経病理学
末梢神経病理

末梢神経の生検では腓腹神経が選択されることが多い。生検後運動麻痺をきたさないこと、遠位部にあるためポリニューロパチーの病変が検出しやすいこと、位置が同定しやすく圧迫などの外傷から守られていること、神経伝導速度検査と対比が可能なことからである。血管炎性ニューロパチーやサルコイドーシスを疑う場合は筋生検を同時に行うため浅腓骨神経と短腓骨筋の同時生検や高位腓腹神経と短腓骨筋の同時生検がされることがある。検体はHE染色のためのホルマリン固定、エポン包埋を行うトルイジンブルー染色や解きほぐし像のためのグルタールアルデヒド固定、免疫染色のための凍結標本などの作成のために分割することが多い。標準的には凍結標本、エポン包埋標本（トルイジンブルー染色で光顕標本、また電顕標本にもなる）、ときぼぐし標本の4種類を作成する。
末梢神経病理 > 末梢神経病理の代表的染色法

有髄線維の評価を行うのに最も適した染色法と考えられ、末梢神経病理では最も一般的な染色法の一つである。エポン包埋で行う。この標本で軸索変性、脱髄に関して多くの情報が得られる。急性の軸索変性であるミエリン球（myelin ovoid）、慢性の軸索変性であるクラスター化、急性の脱髄をしめすNaked Axinや反復する脱髄であるオニオンバルブ（onion bulb）が評価できる。
パラフィン包埋切片である。個々の神経の観察には適さないが神経生検が特異的診断に直結する疾患では極めて有効である。アミロイドや血管炎、炎症細胞浸潤、サルコイド結節、ハンセン病におけるらい菌などの評価を行うことができる。
血管炎や悪性リンパ腫、抗MAG抗体ニューロパチーなどで用いられる。
軸索変性や脱髄など個々の有髄線維の病的プロセスが検討できる。急性、亜急性の軸索変性ではミエリン球の連鎖が観察でき、脱髄と再髄鞘化過程として知られるランビィエ絞輪の染色性の低下（節性脱髄や再髄鞘化を示す所見）やランビィエ絞輪間距離のばらつきがみられる。
末梢神経病理 > 神経生検

体位はうつ伏せ、あるいは手術肢側を上にした斜め45°仰臥位または側臥位で手術肢を膝で90°屈曲した形のいずれかで行う。腓腹神経生検でも高位の生検法を用いれば短腓骨筋の採取も可能である。腓腹神経神経生検、高位腓腹神経生検、浅腓骨神経生検などの方法が知られている。
静脈確保後外踝後方の外踝上縁より約2横指上方、アキレス腱との間の部位を中心に剃毛し、消毒する。アキレス腱と平行に3〜4cm程度切開をいれる。結合組織を鈍的に剥離していくと、切開創と平行に走行する直径2〜3mmの2本の管状構造物が認められる。これが小伏在静脈と腓腹神経である。両者の鑑別は比較的困難である。小伏在静脈は腓腹神経よりも表面に近いところを走行すること、神経には絹のような光沢があり、数本の縦に走行する数本の神経束の束として認められること、血管は直角に分枝するが神経は直角に枝を出すことはないといったことで区別を行う。腓腹神経を確認したら小伏在静脈を十分に剥離し、神経が直視下に入るようにする。神経をつまんだり、圧迫しないように注意し、糸をゆるくかける。その後近位端を切断する。この時に電撃痛が認められる。その後遠位端の切断を行う。神経は3cm以上採取する。止血を確認したら皮膚縫合を確認する。
短腓骨筋の生検を行いたい場合は神経生検後の止血を確認した後にさらに結合組織を鈍的に剥離し深部に進む。腓腹神経が腓骨とアキレス腱の中間部よりもアキレス腱よりに位置するのに対して、短腓骨筋はやや腓骨寄りにあることに留意する。筋膜を見つけたらメスで切開し、通常の筋生検と同じ方法で筋肉標本を切除する。創部は密閉されていれば消毒、ガーゼ交換は3日おき位で十分である。生検施行後は2〜3日は術肢免荷であり移動は車椅子である。その後より荷重可能、シャワー可能となり、10日程度で抜糸可能となる。その後入浴可能とする。術後の関節を動かした時に電撃痛が認められることがある。感覚鈍麻、異常感覚が腓腹神経領域の後遺症として残る。後遺症の分布は縮小傾向となり1年後に強い症状を訴えるものは10%以下とされている。
末梢神経病理 > 末梢神経の正常組織

腓腹神経の検体では正常では有髄線維、無髄線維、シュワン細胞、結合組織が認められる。有髄線維の大部分は感覚線維であり、長径分布は大径（直径7〜12μm）、小径（長径1〜4μm）の2峰性であり、密度は6000〜10000/mm2の間にある。腓腹神経では大径線維が35〜45%を占め、小径線維が55〜65%を占める。無髄線維は感覚線維と交感神経節後線維で割合は7対3である。1峰性の分布（長径0.1〜2.0μm）をとり密度はほぼ20000〜40000/mm2である。軸索変性後はsproutsが多数無髄線維として認められるため線維密度が増加する。無髄線維は有髄線維の約4倍存在する。髄鞘はG-ratioで評価される。G-ratioは神経全体の直径に対する軸索の直径であり0.6〜0.7くらいで良好な神経伝導がえられるとされている。しばしば神経周膜下に線維芽細胞や基底膜の残骸やコラーゲン繊維などを含むルノーボディが認められるが病的異議は乏しいとされている。
また腓腹神経では加齢性変化も知られている。加齢にともない結合組織が増えて神経内鞘の面積が増加し、実数は減っていないのに密度が低下する。大径有髄線維が高齢になると減少する。70歳代は30歳代の70%に低下するといった報告や80歳代は20歳代の54%程度といった報告もある。また加齢に伴い神経周膜基底膜が肥厚し、内鞘血管のヒアリン化が目立つ傾向がある。神経病理学
髄鞘の成分は中枢神経と末梢神経で異なる。中枢神経のミエリンの主成分はミエリン塩基性タンパク質（英語版）（MBP）とミエリン・プロテオリピドタンパク質（英語版）（PLP）であるが、末梢神経のミエリンの主成分はP0とP2である。
| 　 | 中枢神経系 | 末梢神経系 |
| --- | --- | --- |
| 髄鞘を形成する細胞 | オリゴデンドログリア | シュワン細胞 |
| MBP | 30-40% | 5-15% |
| PLP | 50% | - |
| MAG | 1% | <1% |
| CNP | 4-5% | <1% |
| P0 | - | >50% |
| P2 | - | >5-20% |
末梢神経病理 > 末梢神経の障害

末梢神経病理学の重要な点のひとつに有髄線維の変化の1次的な原因が軸索変性か髄鞘なのかを鑑別することである。軸索と髄鞘の依存関係のためこの鑑別はしばしば困難である。軸索が障害を受けると、軸索から様々な栄養因子を供給されていた髄鞘が維持できなくなって崩壊し髄球となった処理される。また脱髄では髄鞘に保護されていた軸索が露出することになり、再びシュワン細胞による髄鞘化を受けないでいると萎縮したり消失したりする。また神経生検特有の問題として生検部位の軸索変性が近位部で生じた脱髄の二次的変化による場合のこともある。
末梢神経病理 > 末梢神経の障害 > 軸索障害

軸索内では蛋白の合成ができないため、細胞体からの軸索輸送がその維持に重要である。軸索の形態的変化は輸送の流れが途絶えたためにその遠位部では細胞骨格や小器官の消失が起こる。それにひき続いて軸索の破壊、髄鞘構造の破壊が起こり、髄鞘の塊（髄球）となりマクロファージによる処理がされる。軸索とともに髄鞘成分も取り除かれた後、シュワン細胞が残存し、軸索の再生に備える。軸索の伸長はgrowth coneと呼ばれる先端の膨らんだ部分が誘導する。多数の軸索の芽が分枝し、かつて1本の有髄線維を取り巻いていた基底膜内に入る。ある分枝は長軸方向からそれたり反転したりして接合先を失う。したがって初期の再生繊維は通常は3本以上の無髄線維や薄い髄鞘をもった線維が共通の基底膜に覆われている。
軸索障害の初期では髄鞘軸索変性が光学顕微鏡でオボイド（ovoid、ミエリン球）として認められる。これは壊れた髄鞘に囲まれた軸索の破片である。圧迫によるアーチファクトとしばしば鑑別は困難である。オボイドは電子顕微鏡やときほぐし像で最も評価ができる。慢性期または進行期の軸索変性では有髄軸索の減少と神経内膜の結合組織の増加である。再生クラスターの存在は、その背景にある病理変化が軸索変性による仮定の良い証拠となる。ときほぐし標本によって神経変性と再生の異なる病期を示し、病変が進行中であることを示すこともできる。軸索径の変化がしばしば診断の手がかりになる。軸索径は軸索にふくまれるニューロフィラメントと微小管の数と相関がある。軸索萎縮はほとんどニューロフィラメント生成の減少よっておこる。大径線維がニューロフィラメントに最も富むため最も病変を認めやすい（神経径依存性の脆弱性）。神経障害が長期に及ぶと二次性脱髄が起こり、重度になると原発性の慢性脱髄に過程が似ることもある。高齢者の軸索萎縮はシャルコーマリートゥース病、尿毒症性ニューロパチー、糖尿病性ニューロパチー、骨髄腫に関連したニューロパチー、種々の中毒性ニューロパチーで認められる。局所性あるいは多巣性のニューロフィラメントやその他の細胞小器官の蓄積によっておこる軸索腫大（スフィロイド）は遺伝性巨細胞性ニューロパチーやn-ヘキサンによる中毒性ニューロパチーで認められる。
軸索変性は次に示す3つのタイプが知られている。どのタイプでも変性の過程が運動軸索に影響すると最終的には筋肉の脱神経をきたす。
ワーラー変性は神経離断に対する軸索遠位部の反応である。ヒトでは局所の虚血や圧迫などが対応する。早期には、形態学的には軸索とその髄鞘の破壊が特徴である。続いて修復期では、シュワン細胞の基底膜カラ形成されるくだの中にシュワン細胞が増殖する。管を形成するシュワン細胞の集まりはビュングナー帯を構成している。軸索の再生は切断された神経の近位断端から軸索の萌芽（sprouting）を通じて軸索の切断とほぼ同時にはじまる。進行は1日に1〜3mmと遅い。これらの萌芽は通常1つの切断された軸索に対して2〜5本でありビュングナー帯に入ってくることができる。この過程の結果、形態学的には再生するクラスターや再生繊維の薄い有髄線維の集まりとして観察される。近年ワーラー変性は軸索切断に至らない程度の軸索輸送のブロックでも生じることがわかり、dying-back型ニューロパチーとかなり共通したメカニズムと考えられている。
この軸索障害は、ある一群のニューロパチーに特徴的で、初めは軸索の最も遠位が障害され、ついで徐々により近位が変性する。ほぼ左右対称で亜急性もしくは慢性の変性を伴う。最も長く、大きい線維が初めに侵される。これを長さ依存性の脆弱性といい、多くの軸索性ニューロパチーで手袋靴下型で症状が出現する根拠となっている。脱髄型ニューロパチーでは長さ依存性の脆弱性は認められず、大腿部から症状が発現することもある。遠位部ほど神経細胞から栄養が届きにくいこと、あるいは神経毒素は軸索全般に作用するがそれに対する防御因子は遠位部ほど供給が少ないなどが機序として考えられている。病理学的所見は軸索の萌芽を含めた再生の証拠を伴う有髄線維の減少が特徴的である。後索の変性はこの機序では脊髄の上端から始まり末梢神経伝導速度検査では末期まで正常となることもある。
ニューロノパチーは細胞突起に属する軸索ではなく、神経細胞体の障害が最初であると考えられている軸索障害型ニューロパチーである。多少は細胞体障害を伴い、細胞体が障害されるため再生が不可能となっている。ニューロノパチーは、大脳皮質やその他の灰白質での神経細胞変性として、緩徐に進行し、引き続き選択的な神経細胞脱落を伴うことが特徴的である。ビタミンB6欠乏など中毒性ニューロノパチーや傍腫瘍性神経症候群では感覚神経の方が運動神経より障害されやすい。これは後根神経節では血液神経関門が欠いていることが関係すると考えられている。またファブリー病では小さな神経細胞が障害されやすく、傍腫瘍性神経症候群や感覚性ニューロパチーやフリードライヒ運動失調症、無βリポ蛋白血症では大きな神経細胞が障害されやすいといった神経細胞選択性も認められる。
末梢神経病理 > 末梢神経の障害 > 原発性節性脱髄

原発性節性脱髄は一次性の髄鞘あるいはシュワン細胞の障害でおこる。運動軸索に起こった場合、軸索は正常であるため筋肉の脱神経による萎縮は起こりにくい。節性脱髄では線維の全長にわたって、髄鞘の節間が不連続になり、ある髄鞘が傷害される一方、その他は保たれる。病変は絞輪付近、paranodeからはじまる。シュワン細胞とマクロファージは変性した髄鞘を貪食する役割がある。ランビエ絞輪が広がったり、脱髄を起こした節間がむき出しになって伸びたりすることが、神経内の大部分の線維で起こると伝導ブロックをきたし、末梢神経伝導速度が低下する。脱髄が非常に狭い範囲で生じると（長さ15μm未満では）傷害をうけた節間に関与するシュワン細胞が髄鞘再形成を開始する。節間の消失が15μm以上では選択され、新しく増殖したシュワン細胞が髄鞘再形成を行い、小さく挿入された節間を形成する。この機序によってときほぐし像によるランビエ絞輪間距離のばらつきが生じる。節性脱髄と髄鞘再形成を繰り返すとオニオンバルブ（onion bulb）が形成される。脱髄後に軸索がむき出しになり、病態が収束すると軸索を失ったシュワン細胞や近傍のシュワン細胞などが増殖し始める。複数のシュワン細胞が1本の軸索をめぐって髄鞘化しようとし、基底膜内へと進入するが、成功するのは1つのシュワン細胞であり、他の細胞は周囲に追いやられる。ある細胞は死滅し、基底膜が残存する。この脱髄と再髄鞘化が繰り返し生じるとオニオンバルブを形成する。
病理診断としては再生繊維と節性脱髄の区別が難しい。有髄線維並の大きさの軸索がむき出しになり髄鞘がないときは脱髄が完成した線維と考える。一方薄いながら数層の髄鞘があるときは再生した有髄線維である。ときほぐし像でえられる脱随所見は脱髄が完成したものを見ているのであって、あれば確実な所見だが軽微な変化は捉えられない。
脱髄に至る過程は次の6種類に分類される。
末梢神経病理 > 特異所見と重要な所見

腓腹神経生検による診断において重要な所見をまとめる。
末梢神経病理 > 神経生検の標本の見方

まずは標本にアーチファクトの混入がないか確認する。次に神経束が何本あるのか確認する。2〜3本の場合は腓腹神経の分枝であり動脈も含まれていないことが多く、評価が不十分になる。有髄線維密度が保たれているか確認する。減っていたら何らかの軸索障害を意味する。大径線維、小径線維のそれぞれに選択性があるか確認する。異常所見の分布が均一か、局所的か評価する。局所的な場合は後天性疾患、特に虚血性、免疫性、感染性を示唆する。脱髄所見があるのか確認する。CIDPの診断支持基準ではときほぐし像で12%以上である。次に活動性の評価をする。ovoidや髄鞘の分解過程がないか確認する。これらは疾患の緊急度を示す。最後に特異的所見がないか確認する。
末梢神経病理 > アトラス

血管炎低倍率
血管炎中倍率
血管炎中倍率
血管炎高倍率
血管炎高倍率
血管炎超高倍率
筋病理

→詳細は「筋病理学」を参照
αシヌクレイン免疫染色ではオリゴデンドログリアの細胞質内にGCIが認められる
アルツハイマー病の老人斑、HE染色。
パーキンソン病のレビー小体。HE染色。
アルツハイマー病の老人斑。ボジアン染色
毛様細胞性星状細胞腫
Rosenthal fiber
退形成性星細胞腫
膠芽腫
乏突起膠腫　強拡大
アミロイドβ。リボンモデル。
パーキンソン病のレビー小体。免疫染色
GREEN 〜秋空のスクリーン〜

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ジャンル:  恋愛アドベンチャー
対応機種:  Windows 95/98/98SE(GREEN/GREENHORN) Windows XP/Vista/7(GREEN SE)
開発元:  ジェリーフィッシュ
発売元:  #発売歴を参照。
発売日:  #発売歴を参照。
レイティング:  18禁
キャラクター名設定:  可
エンディング数:  本編：5 / ボーナスシナリオ：1(GREEN/GREEN SE) 本編：1(GREENHORN)
セーブファイル数:  10
ゲームエンジン:  ism
メディア:  CD-ROM：2枚(GREEN) CD-ROM：1枚(GREENHORN) DVD-ROM：1枚(GREEN SE)
画面サイズ:  640*480 8bit(GREEN) 640*480 16bit(GREENHORN/GREEN SE)
BGMフォーマット:  BGM：MIDI / 主題歌：CD-DA(GREEN) BGM：MIDI / 主題歌：PCM(GREENHORN/GREEN SE)
キャラクターボイス:  主人公：無し ヒロインとその他：パートボイス
CGモード:  有り(GREEN/GREEN SE) 無し(GREENHORN)
音楽モード:  有り(GREEN/GREEN SE) 無し(GREENHORN)
回想モード:  有り(GREEN/GREEN SE) 無し(GREENHORN)
メッセージスキップ:  無し
オートモード:  有り(GREEN) 無し(GREENHORN)
備考:  ロットアップ済み(GREEN/GREENHORN)
テンプレートを表示
『GREEN 〜秋空のスクリーン〜』（グリーン あきぞらのスクリーン）は、1999年12月29日にジェリーフィッシュより発売されたアダルトゲーム。略称は『GREEN』。
本作は、『ラブ・エスカレーター』（以降、『ラブエス』と表記）を制作した海月製作所のメンバーがジェリーフィッシュとして独立した後、初めて制作した作品である。
2000年11月24日には、公式ムック『GREEN AM BOOK Color of GREEN』の付録という形で、後日談を描いた外伝『GREENHORN』（グリーンホーン）がCD-ROMとして発表された。
本項では、『GREENHORN』についても当項で解説する。
発売歴

1999年12月29日 - GREEN 〜秋空のスクリーン〜（発売元：ジェイ・ノード）
2000年11月24日 - GREEN AM BOOK Color of GREEN（発売元：毎日コミュニケーションズ）
2011年4月28日 - GREEN 〜秋空のスクリーン〜 STANDARD EDITION（発売元：シューティングスター）
2011年9月30日 - GREEN 〜秋空のスクリーン〜 STANDARD EDITION DL販売版
システム

『ラブエス』と同様、基本的には静止画+口パクのコマンド選択アドベンチャーであるが、シナリオ全体における選択肢の数は少ない。劇中映画（映画部側が『portrait』〈ポートレイト〉、シネマ研究会側が『FINAL FRONTIER SAGA』〈ファイナル・フロンティア・サーガ〉）や一連のセックスシーンといった重要なイベントでは一転し、セル画調のアニメーション（以降、「アニメ」と表記）となる。
システム > シナリオ

主人公の小野真治とメインヒロインの水野真琴を中心として進む『portrait』の撮影を通じ、あまり起伏に富まない淡々とした日常が描かれる。それに伴い、『portrait』のアニメが徐々に完成していくことでシナリオの進行を体感できるようになっているが、『portrait』のアニメは省略できない。そのため、真治と真琴が1度目のセックスシーンを迎えるまでは、非常に長い印象をプレイヤーへ与えるものとなっている。
真琴以外にも桜井茜・藤原由紀恵・高橋加奈子・広瀬真理子の4人がヒロインとして登場するが、ハッピーエンドが用意されているのは真琴のみであり、茜には個別エンド2種、由紀恵には個別エンド1種しかそれぞれ用意されておらず、どちらも実質上はゲームオーバー（バッドエンド）に等しい上、加奈子や真理子には個別エンドすら用意されていない。また、真琴のハッピーエンドには攻略ルートを間違えないことだけでなく、その合間に3回発生するイベントの神経衰弱に全勝することが必須となっている。攻略ルートによっては茜か由紀恵とのセックスシーンへ至るが、その場合はどちらと行ったにせよハッピーエンドには到達できなくなる。特に、由紀恵の場合はセックスを終えた時点でシナリオも終了してしまう。
本編には加奈子とサブキャラクターの本山浩一に不可解な部分が存在するが、これについては真琴のハッピーエンドを迎えた後に解放されるボーナスシナリオで、加奈子と浩一のセックスシーンを交えながら明かされる。
プレイヤーには、コンプリート済みの者から聞いた後述のセックスシーンの出来に対してシナリオを不出来と見なすだけでなく、貰ったセーブデータで回想モードを開いて本編は一切プレイせず、セックスシーンだけを堪能する者が続出、次作の『LOVERS 〜恋に落ちたら…〜』（以降、『LOVERS』と表記）ではこの点が憂慮されており、別PCへのセーブデータ転用は一切できない仕様となっている。
セックスシーン

シナリオ全体における回数やバリエーションこそ『ラブエス』より減ったが、真治と真琴の1度目については、2人のファーストキスから愛撫を経て絶頂と射精に至るまでの一連の台詞やアニメを一通り普通に進めた場合、プレイ時間が約10分に渡るほどの長尺となっている。前戯はもちろん途中における体位や視点の変更など、一連の些細な動作もしっかりと描いているが、これについては監督の滝美梨香いわく、実写アダルトビデオ（以降、「実写AV」と表記）を参考にしたとのこと。あまりにも実写AV似の描写と手慣れた様子の膣外射精で締め括られるため、当時存在していたジェリーフィッシュ非公式サイトの掲示板では、「童貞と処女のセックスには見えない」という、一連の描写と膣外射精への皮肉とも受け取れる辛辣な意見も出た。真琴との2度目以降の際にも、夜の湖畔における斜め煽り構図の駅弁体位や後背立位、真琴の自室における魚眼レンズ調構図のフェラチオ、そこから移行してのパイズリや顔射、斜め俯瞰構図での騎乗位やハメ撮り構図の膣外射精など、開発当時に参考とした実写AV似の描写がサブヒロインとの際も含めてふんだんに盛り込まれており、1度目とほぼ同様のこだわりが見て取れる。
主な登場人物

全てゲーム本編の描写や、『Color』の文面を出典として記述。声優名は、GREEN/GREENHORN/Color/STANDARD EDITION/CDドラマの順。
男性キャラクターの名字は、全てJリーグ選手から取られている。
スタッフ

企画：bucci、滝美梨香
プロデューサー：bucci
脚本：MAB
総監督、絵コンテ、演出：滝美梨香
メインプログラム：Production StarHole
プログラム：sneer
メインキャラクターデザイン：古美明（スタジオオルフェ）
サブキャラクターデザイン：松俊一、滝美梨香
作画監督：松俊一
新規イベントカット作画：十重五重（『GREENHORN』のみ）
音響：アトリエピーチ
音楽：ham、TeeD
発売、販売：ジェイ・ノード（『GREEN』のみ）、毎日コミュニケーションズ（『GREENHORN』のみ）、シューティングスター（『GREEN SE』のみ）
関連商品

2022年12月には、Q-sixより広瀬真理子の美少女フィギュアが発売される予定である。
発売

ジェリーフィッシュは本作でも『ラブエス』に次ぐ回数の発売延期を重ねた結果、1999年12月24日未明のマスターアップを経て年末直前のプレス工場納品と店頭発売を迎えた。そのため、一部のショップでは十分な本数を揃えられず、発売日当日に買えなかったり、予約分も購入できないなどの状況となった。
『GREEN』の売上を受け、2000年11月24日にはムック本『GREEN AM BOOK Color of GREEN』（発売元：毎日コミュニケーションズ。以降、『Color』と表記）が発売された。『GREEN』本編の紹介を『Color』本誌に、『GREEN』本編で人気を博したサブヒロインの広瀬真理子をメインヒロインに据えて後日談を描いた外伝『GREENHORN』を付録CD-ROMにそれぞれ収録したことから、これも重版されるほどの売上を得た。
2001年には『BugBug』（発売元：マガジン・マガジン→富士美出版）同年4月号から、真理子をメインヒロインとした短編漫画『真理子ちゃんがイク!!』の連載が滝美梨香の作画で開始され、2022年現在も連載中。『GREEN』のDVD-ROM版が開発中である（詳細は#DVD-ROM版を参照）。行本版『真理子ちゃんがイク!!』では、『GREENHORN』のDVD-ROMが付録となった。
評価

南敏久は書籍『美少女ゲームマニアックス』に寄せたレビューの中で、本作のアニメパートの大半がHシーンに費やされている点や、アングルやアニメーションパターンの多彩さから、「アダルトゲーム版やるドラ」と評価し、主役の2人がアダルトビデオの役者のようにも見えたと述べている。
また、南は淡々とした撮影現場になれたところへ本気のHシーンが入ってくるインパクトがすごい反面、引いてしまうひとがでてくるのではないかと指摘している。
DVD-ROM版

『GREEN 〜秋空のスクリーン〜 DVD EDITION』のタイトルで、現在開発中。グラフィックの原画からの描き直し、800x600への高解像度化、一部キャラクターのシナリオ追加などが施された内容となる予定。
これに先駆け、2011年4月28日には『GREEN』をWindows XP/Vista/7へ対応させた『GREEN 〜秋空のスクリーン〜 STANDARD EDITION』が発売された。
しかし、『電撃姫』（発売元：メディアワークス）2006年3月号に掲載された制作発表後開発は遅々として進んでおらず、bucciと滝美梨香は後発作品『SISTERS 〜夏の最後の日〜 ULTRA EDITION』の発売に際して『BugBug』2013年3月号に掲載されたスタッフインタビューで、その旨を明かしている。
長山弥一

長山 弥一（ながやま やいち、1848年（天保元年）- 明治32年）は、日本の柔術家。
気楽流柔術師範や免許皆伝（14世）として知られた。
略歴

11世　飯塚臥龍斎並びにその養子12世飯塚義高、その子、13世飯塚龍之輔興高から気楽流を学ぶ。新田郡高根村（後の新田郡綿内村、現群馬県太田市新田大根町）生まれ。
嘉衛5年に義高帯刀に入門、その子、龍之介興高からも教授を受け　文久元年免許皆伝　元治元年に、大根村領主であった加納遠江守の武練組役となる。明治3年に帰農。
岡部正春、高山辰二郎らほか多数の門弟を育て、弟弟子にあたる飯塚猪早司義興に免許を授与ける。
森本龍太郎

| 森本 龍太郎 |
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別名:  Ryu RYU
生誕:   (1995-04-06) 1995年4月6日（29歳）
出身地:   日本・神奈川県
職業:  俳優 歌手 アイドル
活動期間:   2004年 - 2011年  2016年 - 2020年 
レーベル:   ジェイ・ストーム（2007年 - 2011年）  SMASH LABEL 01（2016年 - 2020年）  969 JAM LABEL（2018年4月 - 2020年1月） 
事務所:  ジャニーズ事務所（2004年 - 2014年）
共同作業者:  Hey! Say! JUMP（2007年 - 2011年）
公式サイト:  森本龍太郎 公式ブログ
森本 龍太郎（もりもと りゅうたろう、1995年〈平成7年〉4月6日 - ）は、日本のYouTuber。元アイドル、元タレント、元俳優。男性アイドルグループ・Hey! Say! JUMPの元メンバー、ダンス&ボーカルグループ『ZERO』、『BLACK JACK』の元メインボーカル。血液型A型。石川県金沢市生まれ、神奈川県出身。身長174cm。
略歴

2004年に番組企画オーディションで合格。ジャニーズ事務所に所属し、ジャニーズJr.として活動を開始。2005年はジャニーズJr.内ユニット・J.J.Expressのメンバーとして、2006年には同じくジャニーズJr.内ユニット・Tap Kidsのメンバーとして活動する。
2007年9月24日に結成されたHey! Say! JUMP（およびHey! Say! 7）のメンバーとなり、11月14日にCDデビューを果たす。
2011年6月28日、同日発売の『週刊女性』が森本の喫煙写真を掲載。過去の喫煙を本人が認めたため、同年6月27日にジャニーズ事務所から無期限活動休止の処分を受ける。そして2011年11月、ジャニーズ事務所公式サイト「Johnny's net」のHey! Say! JUMP公式ページから森本のプロフィールが削除され、以後芸能活動を休止。
2014年11月1日に個人のTwitter、2015年2月8日に個人のブログを開設。海外に生活の拠点を移していると述べる[信頼性要検証]。その後3月5日には個人のYoutubeのチャンネルも開設している[信頼性要検証]。
ジャニーズ事務所の歴代タレントの中で唯一退所報道をされておらず、ハワイ留学中に「結果、俺は事務所にいるんですか？いないんですか？ はっきりしてほしい」とジャニーズ事務所に自ら連絡し、「君はもういないよ」と言われ、ZEROとして活動することを決める。
2016年4月21日、LINE公式アカウント取得およびLINEブログを開設し、約4年ぶりに芸能界へ復帰することを発表。そして4月24日、ディファ有明で行われた格闘技大会「パンクラス277」のLINE実況解説終了後に芸能界復帰会見を行い、高校卒業後に「武者修行」として2年間ハワイ留学していたことや、4月に高校の同級生を中心としたメンバーで5人組のダンスボーカルユニット（Ryu (Vo) 、Ryo（Rap&Vo）、KENT(Vo)、T_Y（Rap）、Ta2ya(Rap)）・ZEROを結成し、Ryu名義でメインボーカル兼プロデューサーを務めていることを改めて発表した。
2017年1月、ZEROのRyoと2人でユニット・BLACKJACKを結成。
2019年9月15日、新たな夢に挑戦したいという森本の強い意思により、2020年1月13日のライブをもってZEROを解散することを発表。そのライブをもって、森本はすべての芸能活動およびアーティスト活動から引退しYouTubeを中心に活動を続ける。
2021年4月、TeamLight'sのツネ∞とYouTubeユニットSideChestを結成。
人物

弟はSixTONESの森本慎太郎。2人共ジャニーズ事務所に所属していた時にはTap Kidsのメンバーとして一緒に活動したり、2009年9月26日のプロ野球千葉ロッテ対オリックス戦では、兄弟で先発出場メンバーの紹介を行った。
出演

グループでの出演はJ.J.Express#出演、Tap Kids、Hey! Say! JUMPおよびHey! Say! 7を参照。個人での出演のみ記載。
出演 > バラエティ

YOUたち!（2006年10月 - 12月、日本テレビ）
爆笑100分テレビ!平成ファミリーズ（2007年10月 - 2008年3月、日本テレビ）三男・平成龍太郎 役
百識〜百で知るひとつの知識〜（2007年10月 - 2008年3月、フジテレビ）※準レギュラー
時空間☆世代バトル 昭和×平成 SHOWはHey! Say!（2008年4月6日 - 2009年3月29日、 日本テレビ）
出演 > テレビドラマ

受験の神様（2007年、日本テレビ）西園寺義嗣 役
出演 > 舞台

DREAM BOYS（2006年1月3日 - 29日、帝国劇場）
One! -the history of Tackey- （2006年9月5日 - 9月28日、日生劇場）
DREAM BOYS（2007年9月5日 - 30日、帝国劇場） - ユウキ 役（森本慎太郎・京本大我とトリプルキャスト）
出演 > イベント

プロ野球千葉ロッテ・オリックス戦 始球式（2009年9月26日）
松阪牛

松阪牛
松阪牛の網焼き
松阪牛（まつさかうし／まつさかぎゅう）は、宮崎牛の他、全国各地から高級銘柄の黒毛和種子牛を買い入れ、三重県松阪市及びその近郊で肥育された牛で品種としての呼称ではない。日本三大和牛の1つであるとも言われ、「肉の芸術品」の異名を持ち、霜降り肉になっているのが特徴である。
なお、「松阪牛」は地域団体商標となっている（商標登録第5022671号）。
松阪牛の読み方

正式な読みは「まつさかうし」とされるが、「まつさかぎゅう」あるいは「まっさかぎゅう」も誤りではない。特許庁の地域団体商標登録案件一覧でも「松阪牛（まつさかうし／まつさかぎゅう）」となっている。一方、生きているウシを「まつさかうし」、牛肉を「まつさかぎゅう」と呼ぶという見解が一部にあるが、これは俗説であり、ウシも牛肉もどちらで呼んでも誤りではない。そもそも生産地では「まつさかうし」と呼ぶのが一般的であったことから、三重ブランドとして松阪牛を情報発信するときに「まつさかうし」の読みを基本とするという取り決めが三重県庁と松阪牛協議会の間で結ばれた。ただし県として一般市民による「松阪牛」の読み方を規制する意図はない。
「まつざかうし」や「まつざかぎゅう」の呼称は誤りであり、松坂牛は誤記である。
歴史

松阪近郊では江戸時代より但馬国（現・兵庫県）で生まれ紀伊国（現・和歌山県）・紀の川流域で育ったメスのウシを購入し、農作業に利用していた。松阪の農家で買われたウシは家族同然にかわいがられ、3 - 4年もすると自然に肥えていった。幕末になると神戸外国人居留地の住人の間で神戸ビーフが注目され、松阪で長く飼育されたウシが肉牛として買い取られ、神戸ビーフへと変貌を遂げた。
文明開化の時代を迎えると、山路徳三郎が三重県から十数頭もの肉牛を徒歩で引き連れて東京へ売りに行く「牛追い道中」を展開し、東京の料理店で牛肉の扱いを学んだ松田金兵衛が松阪で精肉店「和田金」を開いた。山路は農家に肉牛生産を勧め、獣医師でもあったことから取引農家のウシの健康状態を見て回り、松田は「良い肉しか売らない」という方針を掲げ、良質の肉牛には大金を払った。彼らの活躍により農家が肥育技術を向上させたことで松阪牛ブランドの基礎が築かれた。伊勢神宮への参宮経路の途中にある松阪には大正から昭和初期にかけて、多くの参宮客が和田金や牛銀本店を訪れ、中には政財界の要人や作家らの姿もあった。彼らは雑誌などでその美味を語り、松阪牛の名を世に広めることとなった。また芝浦屠場で1935年（昭和10年）に日本初の全国レベルの肉牛コンテストとして「全国肉用畜産博覧会」が開かれ、度会郡神社町（現・伊勢市）の農家の道端長松が育てた雌牛「みち」が最高の賞である「名誉賞」を獲得、松阪牛の名が日本中に知られる契機となった。
一方この頃、松阪近郊で育ったウシは旧国名（伊勢国）を採って「伊勢牛」と呼ばれていた。1921年（大正10年）に和田金が「松阪肉元祖」を名乗るなど一部で「松阪肉」と称することはあったものの、松阪牛・松阪肉の名が広く用いられるようになったのは、宇治山田市が1955年（昭和30年）に伊勢市に改称し、伊勢牛・伊勢肉では伊勢市が産地であると誤解される恐れが生じたので、家畜商や精肉店が集まって話し合い「松阪肉」と称することに決めてからである。その後、1958年（昭和33年）に松阪肉牛協会が結成され、東京の会員に販売する「松阪肉」を枝肉の格付けで上規格以上と定めたことや、1949年（昭和24年）に始まった松阪肉牛共進会で入賞したウシの高値取引がマスコミの話題をさらったことで松阪牛が高級ブランドとして定着していった。そして「ビールを飲ませる」ドイツ、スペインなどのヨーロッパ式飼育法を取り入れたことも海外で報道され、国際的な話題となることもあった。
2001年（平成13年）に発生したBSE問題や産地偽装事件への対応のため、2002年（平成14年）には子牛の導入から出荷までを管理する「松阪牛個体識別管理システム」が発足し、これに登録した肉牛を松阪牛とした。しかし一方で、2002年（平成14年）8月19日の規約改訂により、但馬牛のように高級品以外でも「特選松阪牛」と名乗ることが出来るようになった。これ以降産地団体では低級品目には自主的に「松阪牛」と表示しない旨の指導がなされてきた。また近年は平成初期からの、新しい高級な素牛として定評のある宮崎牛の子牛を飼育する畜産農家が増えている。これにより不安定な供給の但馬牛の子牛は減少した。
定義

松阪牛とは「黒毛和種」の「未経産（子を産んでいない）雌牛」で、2004年（平成16年）11月1日時点での三重県・中勢地方を中心とした旧22市町村、および、旧松阪肉牛生産者の会会員の元で肥育され、松阪牛個体識別管理システムに登録している牛をいう。旧22市町村とは、以下の区域である。
松阪市
津市
久居市
伊勢市
一志郡（一志町・白山町・嬉野町・香良洲町・三雲町・美杉村）
飯南郡（飯南町・飯高町）
多気郡（明和町・多気町・大台町・勢和村・宮川村）
度会郡（大宮町・度会町・小俣町・玉城町・御薗村）
生産地域が旧22市町村に決定された2002年（平成14年）には、この範囲から外れた市町村の農家から多くの反発があった。特に定義から漏れた北勢地区の農家は他の銘柄牛が県内全域を生産地域としていることを指摘し、集団で定義の変更を申し入れた。これに対して三重県松阪食肉公社の社長と松阪市長を兼任していた野呂昭彦は「県内全域が産地だとは論外」とし、市町村合併が進んで市町村の範囲が変更されても旧22市町村の枠組みを堅持した。中には旧22市町村内にウシを引っ越す農家も見られた。例えば旧志摩郡阿児町（現・志摩市）のある農家は、旧松阪市と旧三雲町の廃業した酪農家から牛舎を借用して自らのウシ250頭を移動させ、「松阪牛」の生産を続けた。また当時松阪肉牛生産者の会の副会長を務めた男性の農場は、旧美里村にあり旧22市町村の範囲外であったが、これまでの実績を訴えた結果、特例措置として男性の飼育するウシは松阪牛を名乗ることが認められた。生産地域から漏れたことで「松阪牛」を名乗れなくなり収入が激減したとして損害賠償を求める訴訟を起こす人も現れた。この裁判では、定義から外れた旧大内山村の男性が松阪市と松阪肉牛協会を訴えたものであったが、2010年（平成22年）11月4日に津地方裁判所は原告敗訴とする判決を出している。
定義 > 格付け

現在は素牛の産地や枝肉の格付に関係なくシステムに登録した牛は松阪牛となるが、独自の基準で以下のような表示がなされる。
「特産松阪牛」：黒毛和種の雌牛を900日以上肥育したもの。
「金」：肉質等級が5
「銀」：肉質等級が4
枝肉の格付けは、あくまでもサシの入り具合を評価するものであり、味の良さを保証するものではない。中には、枝肉格付けにとらわれすぎず、味で評価してほしいと考えている生産農家もいる。
生産

宮崎牛、但馬牛など全国各地の高級子牛を買い入れ、肥育農家にて3年程度肥育する。肥育は牛舎で主に穀物類を与え、放牧を行うことはない。1戸あたりの肥育頭数は少なく、大規模経営は和田金牧場くらいである。多くの牧場は後継者が不足しており、牛肉の輸入自由化以降は取引価格も抑えられているなど、盤石の経営環境とは言えない。
一部の農家ではウシにビールを飲ませる事がある。肥育末期に摂食量が落ちる「食い止まり」という現象への対処のためで、ルーメン（第1胃、瘤胃）内の発酵状態を改善する作用が食欲増進に通じ、より肉付きを良くするのが目的である。餌を摂る量が落ちた時に与えるので、毎日飲ませているわけではない。この方法を考案したのは、自社牧場を持つ和田金であると言われているが、ヨーロッパでは家畜や軍用犬の品種改良の際にワインとともに用いられた手法でもある。（ビールの食欲増進効果については否定的な考えを持つ研究者もいる。）
マッサージを行うこともある。これは脂肪を均一にする（霜降り肉にする）ためと一般に言われているが、実際にはそのような効果はなく、出荷前のウシをリラックスさせることが目的である。
松阪牛生産農家を中心に、生産地域の地方自治体も含めた約130会員を擁する松阪牛協議会が2004年（平成16年）11月1日に発足し、松阪牛の生産振興、BSEや産地偽装の無い安全・安心な松阪肉の提供、ブランド維持と発展に向けて活動している。
また、松阪牛は全国各地の優秀な子牛を松阪牛生産地域に導入後、生産者が手塩にかけて育て上げた松阪牛1頭1頭の個体情報や肥育農家情報（給餌飼料や肥育農家名などの農家情報と、牛の出生地、肥育場所、肥育日数）など、導入から出荷まで36項目のデータが松阪牛個体識別管理システムへ集積される。
産地偽装

有名な牛であるため、産地偽装が起きやすく、松阪市及びその近郊の肥育農家にて組織を作り松阪牛の定義付けを行い、松阪牛個体識別管理システムを運用して、出荷した牛肉に専用のシール及び証明書を付け、個体識別番号により産地・肥育農家・移動履歴その他の情報が検索できる等、様々な対策を行っている。販売店には鈴の形をした看板が会員証として配布され、各々に会員番号が付加されている。販売時には、生産地を示す認証表示が販売店において行われている。
三重県は、生産者からの申請を受けて三重ブランドのひとつに認定している。
商標権問題

2008年5月、中国において松阪牛協議会が2006年5月22日に「松阪牛」での申請を行ったが、それより8ヶ月ほど早く「松阪牛」と1字違いの「松坂牛」が、中国人によって2005年9月29日に商標登録を申請されていることが三重県松阪市の調査で分かった。しかし、松阪市の申請は、よく似たロゴが登録済み、一般的な食材として2010年4月28日付で却下された。
この申請過程で2001年に「松阪」の文字を使ったロゴマークが、2006年2月までに「松坂牛」や「松板」が中国において商標登録申請され、商標登録されていることなどが判明した。協議会は「松阪牛」「松阪肉」の商標を守るため、2009年7月には山中光茂市長が訪中し、中国商標局の幹部に適切な措置を求めていた。
2010年5月31日の松阪牛協議会の総会において会長の山中光茂市長が、民主党（県第4総支部）が協力的でないことを発言した。それに対して、民主党松田俊助支部幹事長は「ずっと民主党批判をしている山中市長の名前で国へ要望を上げるのは難しい」と発言した。
2010年6月の夕刊三重に、首相が交代するあわただしい政局や口蹄疫問題の発生が重なり農林水産省幹部との会談が延期されたため、自由民主党とみんなの党に要望を聞いてもらうことになったことや、民主党参議院議員から協力的な申し入れがあったものの、1週間後に「幹事長室から明らかな圧力があり「動くな」と指令が出た」との返事を聞いたとする記事が掲載された。
備考

近年では食肉だけでなく皮革加工品用材料としての利用が行われている。時計バンドメーカーバンビや生産者と縁の深い寺門ジモン等によってブランドSATOLI（さとり）が立ちあげられ、時計バンドや財布等が生産・販売されている。なお、正規品には三重県松阪食肉公社発行の認定書及び個体識別番号であるJPナンバーが発行され、食肉同様のトレーサビリティが確立されている。
台湾では日本産品の評価が高く、それにあやかって日本ブランド風のネーミングが商品に付けられることがある。松阪牛は台湾で霜降り肉の代名詞となっており、そのイメージから豚肉の豚トロに相当する部位が「松坂豚（松坂豬、松坂肉）」の名称で販売されている。
松阪牛生産地域
レジェンド・オブ・レギオス

| レジェンド・オブ・レギオス |
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ジャンル: サイエンス・フィクション
小説
著者: 雨木シュウスケ
イラスト: 深遊
出版社: 富士見書房
レーベル: Style-F（単行本版） 富士見ファンタジア文庫（文庫版）
刊行期間: 2007年6月29日 - 2008年9月20日（単行本版） 2010年3月20日 - 2010年8月20日（文庫版）
巻数: 全3巻
テンプレート - ノート
プロジェクト: ライトノベル
ポータル: ライトノベル
『レジェンド・オブ・レギオス』 (LEGEND of REGIOS) は、雨木シュウスケによる日本のライトノベル。『リグザリオ洗礼』『イグナシス覚醒』『レギオス顕現』の全3巻構成である。Style-F（富士見書房）より単行本版が2007年6月から2008年9月にかけて刊行された後、富士見ファンタジア文庫（富士見書房）より文庫版が2010年3月から8月にかけて刊行された。単行本版・文庫版共にイラストは深遊が担当。
概要

雨木シュウスケの3作目にして、同作者が富士見ファンタジア文庫で発表しているライトノベル『鋼殻のレギオス』の過去の世界を舞台にしたSF作品。『鋼殻のレギオス』と比べるとハードボイルドな雰囲気の作品として仕上がっており、人間の死など鋼殻のレギオスではぼかされている点も描写されている。単行本版・文庫版共にイラストは『鋼殻のレギオス』同様、深遊が担当しているが、単行本版はレーベルのStyle-Fの特徴により挿絵やカバーイラストは無く、イラストは口絵のみとなっている。また、イラストはペン入れをせずに描くことで漫画的な雰囲気を省いている。
物語の舞台は、人々が「オーロラ・フィールド」と呼ばれる人工の亜空間の中で生活している世界で、そこで特殊な能力を身につけた男アイレインと謎の少女サヤとの出会いから、オーロラ・フィールドを生み出した科学者との出会いと戦いを経て、鋼殻のレギオスの世界が創世されるに至るまでの顛末が描かれる。鋼殻のレギオスの過去の歴史であると同時に、主人公アイレインの物語でもあり、この作品も鋼殻のレギオスも単独の作品として成立するように描かれている。
物語の背景

世界の人口が増加の一途を辿り、宇宙開発計画も失敗したことで、西暦末期に「資源戦争」と呼ばれる世界規模の戦争が勃発する。長く続いた戦争により世界は荒れ果てたが、「アルケミスト」と呼ばれる科学者チームが開発した技術「オーロラ・フィールド」により戦争は終結した。
物語の背景 > オーロラ・フィールド

オーロラ・フィールドとは、実質的には0の領域に無限の空間を作り出す技術、およびその技術によって作り出された人工の亜空間のこと。外周は亜空間を固定するためのオーロラで覆われており、亜空間を作る際に空間内の物資も自由自在に作り出せる。この技術の開発により資源不足は解消されたが、その後も人々はオーロラ・フィールドを作り続けたため、増えすぎた亜空間同士が絶縁を起こし、人々は自分が住む亜空間から外に出られなくなった。このため、現在は1つ1つの亜空間が孤立した1つの国と化しており、亜空間の外は現状の知れない未知の領域となっている。
一方、亜空間の絶縁後、同規格のオーロラ・フィールドを用いれば絶縁が起こらないことが判明したため、絶縁化が起きた後も人々はオーロラ・フィールドを増設し続けた。そうして1つのオーロラ・フィールドが拡張され続けた結果、現在は1つのオーロラ・フィールドが本来の惑星の表面積を上回る広大なものとなっている。その分、オーロラ･フィールド内の都市1つ1つも巨大なものとなっており、各都市はほぼ完全な自給自足が成り立ち、都市同士の交流はそれ程盛んではない。また、広がりすぎた国の治安を保つため、中央政府は各都市に巡視官（サーキット）を派遣している。
物語の背景 > オーロラ・フィールド > オーロラ粒子

オーロラ・フィールドの元となるのは、マイクロサイズのばねや歯車が詰め込まれた「亜空間増設機」と呼ばれる永久機関が生成する特殊な粒子「オーロラ粒子」から生成される。オーロラ粒子は「人の思念に反応して新しい世界を形成する」と言う性質を持ち、亜空間増設機に対して思念波によってデータの入出力を行うことでオーロラ粒子が反応し、新たな亜空間を形作る。
人間がオーロラ粒子の影響を受けると、オーロラ粒子がその人間の願望に反応し、その人間を願望に基づく「異世界法則」（新しい世界の法則）を宿した人間「異民」へと変貌させる。その人間そのものが新しい1つの世界と化す、と言い換えることもできる。新しい世界の法則は元の世界の法則とはかけ離れたものであり、異世界法則を宿した人間は元の世界の法則ではありえない特殊能力を発揮する。また、異世界法則を宿した人間は、その人間自身が1つの新しい世界であり、自分でオーロラ粒子を発生させるようになる。
物語の背景 > オーロラ・フィールド > 絶縁空間とゼロ領域

「絶縁空間」とは、亜空間同士の相互干渉により生まれたとされる、亜空間を包むオーロラの「向こう側」にある空間のこと。この空間が生まれたことにより、人々は別の亜空間に移動することができなくなった。絶縁空間はオーロラ粒子が充満した空間で、ここに踏み込んで帰還した者はほとんどおらず、帰還した者の証言も一致しない。また、探査機械などを送り込んでも故障してしまい中の様子が分からない、謎の領域。
「ゼロ領域」とは、人の思念に反応して亜空間（1つの世界）を形成する前の、オーロラ粒子のみが充満している空間のこと。ゼロ領域には時間や距離の概念が無く、ただオーロラ粒子のみが充満しており、絶縁空間もゼロ領域の一種である。絶縁空間に踏み込んだ者の証言が一致しないのは、絶縁空間内に踏み込んだ個々人の願望にオーロラ粒子が反応し、それぞれに全く別の世界を見せる（それぞれの世界を「創造する」）ため。機械を送り込んだ場合も、その機械の製作者の残留思念が新たな世界を創造する。機械では新たな世界の創造には耐え切れず壊れてしまうため、絶縁空間に機械を送り込んで探査を行うには、人の思念が全く残っていない機械が必要である。
亜空間増設機の故障によりオーロラ・フィールドが崩壊すると、オーロラ・フィールドを形成する前の段階、ゼロ領域へと逆戻りする。崩壊したオーロラ・フィールドの住人は強制的にゼロ領域へと取り込まれる。オーロラに空いた穴（後述）から絶縁空間に入る、住んでいた亜空間が崩壊するなどしてゼロ領域に入った人間のほとんどは、オーロラ粒子により願望を剥き出しにされ、自我も肉体も失った魂だけの状態となってゼロ領域を漂い続けるが、稀にゼロ領域に入り込んでも自我を保つ者もおり、そうした人間は自身の願望が創造した世界の法則を宿した異民となって元いた亜空間に帰還するか、あるいは絶縁空間を越えて元いた亜空間とは別の亜空間へと辿り着く。
物語の背景 > アルケミスト

オーロラ・フィールドの技術を開発した科学者チーム。現在はアルケミストと言えば、オーロラ・フィールドを開発した科学者チームを前身とする科学者の組織を指すが、この組織は初代アルケミストの正当な後継者ではなく、オーロラ・フィールドの原理等を理解していない。そのため、現在のアルケミストは設計図に従って亜空間増設機を作ることは出来るが、増設機内の部品がどのように作用しているかを理解しておらず、修理などは行うことが出来ない。そのため、現在、亜空間増設機の不具合により外周のオーロラに穴が空き、絶縁空間から流れ込んでくるオーロラ粒子により住人が異民化する問題が各地で多発しており、異民問題に対処する「サイレント・マジョリティ」と言う組織を結成している。
物語の背景 > ナノセルロイド

ナノマシンの集合体である機械。周辺のオーロラ粒子を収集し、それをエネルギーに変換して作動する。一部が欠損しても他の部分が機能を代替し、さらに自己増殖により修復するため、完全な破壊が難しい。自己増殖を繰り返して古いナノマシンを廃棄する、と言うプロセスを繰り返し人の思念を完全に廃することを目的とした絶縁空間探査用の機械として、初代アルケミストにより開発された。現在は絶縁空間の探査だけでなく、対異民用の兵器としての目的を兼ねた機械として、サイレント・マジョリティにより開発されている。
ストーリー構成

物語は未知の領域となったオーロラ・フィールドの外側を調査する「絶界探査計画」から始まる。探査メンバーの1人として絶縁空間に入ったアイレインは、そこで妹のニルフィリアに酷似した少女サヤと出会い、サヤを連れて元いたオーロラ・フィールドへと帰還する。アイレインは記憶を失ったサヤが安全に暮らせる場所を探すために計画の実験施設を脱出し、その道中でオーロラ・フィールドを開発した科学者チーム「アルケミスト」の1人エルミ・リグザリオと出会い、サヤとエルミと共にオーロラ・フィールドの中を旅することになる。
それから5年間、アイレインはエルミの夫である巡視官ドミニオのエージェントとして、様々な都市で怪異をもたらす異民フェイスマンを追いつつ、絶縁空間に入ったことで自身も異民と化していたアイレインは、異民問題を解決するために結成された組織「サイレント・マジョリティ」に追われることとなる。その中でアイレインは、アルケミストのリーダーであった科学者イグナシス、かつて絶縁空間へと消えた妹ニルフィリアと対面する。2人の手によってドミニオを殺され、サヤを奪われたアイレインとエルミは、サヤを取り返すため、ドミニオの復讐のためにサヤが連れ去られた首都へと向かう。
その末、イグナシスの手によって全てのオーロラ・フィールドは崩壊してゼロ領域と化し、住民はすべて魂だけの状態となってゼロ領域に叩き込まれる。その中で、サヤは自らの存在意義、オーロラ・フィールドの崩壊に巻き込まれた人間を救済する「楽土」としての役割を思い出す。アイレインは自身の存在意義を果たそうとするサヤの願いを叶えるため、エルミはイグナシスへの復讐のため、新たな亜空間を作り出す。サヤはゼロ領域に叩き込まれた人々の魂を自らの中に納め、エルミは新たに作り出した亜空間の中でサヤの中にある魂の器となる肉体と、彼らが暮らすための「移動する都市」を建設する。アイレインはそれを阻止せんとするイグナシスを異民能力によって自らの右目に封印し、サヤを見守るために亜空間の月となって昇っていく。エルミが建設した移動する都市の動力源となったサヤは、都市の人々の生活を見守りながら、アイレインの帰りを待ち続ける。
物語の終盤にエルミによって作られた亜空間が、『鋼殻のレギオス』の舞台となる世界であり、ストーリーは『鋼殻のレギオス』や『聖戦のレギオス』の物語に続いていく。
主な登場人物

声は映像特典、レギオス外伝『レジェンド･オブ･レギオス』完全版から。
既刊一覧

『書名』、初版発行年月日（初版発売年月日）、ISBNの順に記す。
既刊一覧 > 単行本版

雨木シュウスケ（著）、富士見書房〈Style-F〉、全3巻
『リグザリオ洗礼 レジェンド･オブ･レギオス』、2007年7月10日初版発行（6月29日発売）、ISBN 978-4-8291-7647-4
『イグナシス覚醒 レジェンド･オブ･レギオスII』、2007年12月30日初版発行（12月20日発売）、ISBN 978-4-8291-7668-9
『レギオス顕現 レジェンド･オブ･レギオスIII』、2008年9月30日初版発行（9月20日発売）、ISBN 978-4-8291-7673-3
既刊一覧 > 文庫版

雨木シュウスケ（著）、深遊（イラスト）、富士見書房〈富士見ファンタジア文庫〉、全3巻
『レジェンド･オブ･レギオスI リグザリオ洗礼』、2010年3月25日初版発行（3月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3497-9
『レジェンド･オブ･レギオスII イグナシス覚醒』、2010年6月25日初版発行（6月19日発売）、ISBN 978-4-8291-3528-0
『レジェンド･オブ･レギオスIII レギオス顕現』、2010年8月25日初版発行（8月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3561-7
既刊一覧 > 公式解説本

ファンタジア文庫編集部（編）・雨木シュウスケ（原作）、富士見書房〈富士見ファンタジア文庫〉、全2巻
『オール・オブ・レギオスI 鋼殻のレギオスワールドガイド』、2009年3月25日初版発行（3月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3383-5
『オール・オブ・レギオスII 鋼殻のレギオスワールドガイド』、2009年5月25日初版発行（5月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3402-3
アニメ

→詳細は「鋼殻のレギオス § レジェンド・オブ・レギオス」を参照
アニメ『鋼殻のレギオス』中に挿入され、DVD映像特典としてレギオス外伝『レジェンド･オブ･レギオス』完全版が全3話収録された。