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戦隊ロボ
シリーズのフォーマット

シリーズ各話においてヒーローに倒された怪人は、何らかの手段により巨大な姿と化す。すると戦隊メンバーもまた巨大なメカに搭乗し、それらを合体させて人型ロボットを形成して立ち向かう。これがスーパー戦隊シリーズのフォーマットである。
シリーズの歴史の中には、怪人が巨大戦闘マシンに搭乗する『超電子バイオマン』や、怪人と巨大メカが別々に出現する『特命戦隊ゴーバスターズ』などのように変則的な作品もあり、新パターンの構築やパターンとドラマの融合を目指した挑戦が、たびたびなされていることが読み取れる。
この「2回戦制」は、アニメに出自を持つ「巨大ロボ」と『秘密戦隊ゴレンジャー』に始まる「5色のヒーロー」という、異なる2種類の要素を融合させた結果として生み出された。つまり、番組制作上の必要に迫られて形成されたものがヒットして定番化したわけであり、初めから道理にかなった企画として提示されたわけではない。そしてまた、なぜこの方式が作品のヒットにつながったのかは、誰も理論化できていない。そのため、巨大ロボ戦の存在をどのように受け止めて消化するのかが、新番組の企画を練るうえで必ず打ち当たる壁であり、良くも悪くもスーパー戦隊最大の特徴であると、白倉伸一郎は語っている。
制作 > デザイン面での特徴

巨大ロボットが登場する映像作品は数多く存在するが、戦隊ロボのデザインには以下に挙げる独自の特徴がある。
実写作品であるため、着ぐるみの中に人間が入って動かせなければならない。デザイン画に忠実な形状では可動が阻害されるため、着ぐるみ製作にあたっては部分的に削ったり継ぎ足したりせざるを得ないが、それでも可能な限り元のデザインに近いことが求められる。
幼児向けの玩具として発売されるため、ギミックは3歳児でも安全に楽しめなければならない。
玩具は原則として番組の放送年度のみの発売とされる。有名アニメロボットのように、時代ごとの新デザインで繰り返し発売されるようなものではない。「超合金魂」のバトルフィーバーロボや『ジュウレンジャー』シリーズ、「戦隊職人」ブランドのアイテム、組み立てプラキットの「スーパーミニプラ」や「SMP（SHOKUGAN MODELING PROJECT）」、戦隊職人に代わる新カテゴリーである「DX METAL APPEND」などのハイターゲット向けの玩具商材のブラッシュアップ企画はあくまで例外扱いである。
最も大切なのは顔のデザインである。「子供たちが抱いて眠れるような」品のある顔立ちが求められ、恐ろしい形相は不可となる。
制作 > 撮影

戦隊ロボの登場シーンは、各話ごとに撮影を行うのではなく、数話分まとめて撮影が行われている。特撮監督の佛田洋は2017年のインタビュー時点における現行の体制として、「初期10話分」「2号ロボ登場編」「夏の劇場版と6人目登場編」「秋の最強ロボ関連」の年4回であると証言している。
撮影は基本的に特撮研究所が行っているが、『光戦隊マスクマン』から『星獣戦隊ギンガマン』まではスケジュールや予算などの都合から特撮監督の矢島信男や佛田洋ではなくアクション監督の竹田道弘が担当していた。『救急戦隊ゴーゴーファイブ』以降は、デジタル技術の導入により撮影時間が短縮されたため、再び特撮班がロボ戦を担当している。
制作 > 撮影用スーツ

特撮用の着ぐるみはまずデザイン画をもとに粘土模型を造り、それを原型とした金型で各パーツを成形する。前澤範が『スパイダーマン』の巨大ロボ「レオパルドン」を手がけた際、「硬くて重いほうがロボットらしい」と考え、スーツの全身を軟らかいラテックスではなくFRPで造型した。この構造が、その後の戦隊ロボの基本となっている。
スーツの制作は、『バトルフィーバーJ』『電子戦隊デンジマン』では『大鉄人17』も手がけたエキスプロダクションが担当していたが、『太陽戦隊サンバルカン』以降はレインボー造型企画が担当し、足が高下駄構造になり、大きさを担保するとともにアニメ風のスタイルを強調している。
『電子戦隊デンジマン』から『未来戦隊タイムレンジャー』までスーツはほとんどの場合、アップ撮影用とアクション用にそれぞれ1体ずつ製作されていた。どちらも量産できるものではないため、コストは高い。
CGを本格的に導入した『百獣戦隊ガオレンジャー』からはこうした区別をなくし、アクション用スーツの質を少しだけ上げることによってすべての撮影に対応するようになった。これは技術の進歩によってスーツの素材や品質が向上した成果であるのと同時に、CGが必要とする多額の予算を捻出するための手段でもあった。また、レインボー造型企画の前澤範は、『ガオレンジャー』では換装合体という設定から造形物が多く、それらすべてをFRP製にするわけにはいかなかったことも理由に挙げている。
2体以上のロボットが合体する超大型ロボットの場合、『超獣戦隊ライブマン』のスーパーライブロボや『地球戦隊ファイブマン』のスーパーファイブロボなどのように通常のスーツよりも極力大きくは作られているものの、実際のサイズ差は考慮せず撮影技法で演出してアクションでの可動性を重視しているものと、『高速戦隊ターボレンジャー』のスーパーターボロボや『炎神戦隊ゴーオンジャー』のエンジンオーG12などのようにスーツ自体を大きく造形し、自力での移動を考慮しないものの2種類に大別される。また、場合によってはスーツではなくミニチュアが用いられることもある。
『恐竜戦隊ジュウレンジャー』の守護獣ティラノザウルスやドラゴンシーザーなどのように、合体前のメカにもスーツが用意されることもある。
『電子戦隊デンジマン』以降30年以上にわたって戦隊ロボのスーツアクターを務めてきた日下秀昭は、「（動きが制限されるので）歩数を計算して動く」と語っている。
制作 > ミニチュア

ロボに合体する前のメカや母艦などはミニチュアを使って撮影されるほか、1990年代からはCGも使用されている。佛田は「本当にあるもの」を見せることが本シリーズの魅力であると述べており、CG導入後もそれ一辺倒にはせず、作品の方向性やメカの特性によってCGとミニチュアを使い分けている。『超新星フラッシュマン』のグレートタイタンや『手裏剣戦隊ニンニンジャー』の覇王シュリケンジンなどのように、大型ロボットにもスーツではなくミニチュアが用いられることもある。
ミニチュアは基本的に各1台しか造られない。シリーズ初期はテグスで引っ張ることによって動かしていたが、1980年代半ばになると大型のラジコンモーターが市販されるようになったため、自走するミニチュアカーが導入された。『超獣戦隊ライブマン』のランドライオンではモーターギミックと操演で走行が表現された。
なおミニチュアと言っても、小さすぎては迫力が感じられないため総じて大きく造られる傾向があり、特に母艦ともなると全長2mに達するものもある。スケジュールの都合上、パーツごとに別々の造型会社に発注することも多い。
CGのない時代は合体シーンにおける各メカの変形もすべて人力で動かしていたため、1日に撮影できるのは3カット程度で、完成には2週間以上かかっていた。佛田はCGの導入により、ピアノ線を処理する時間が短縮できたり、変形・合体をCGに委ねることでロボ戦に費やす時間を得ることができたなど、撮影効率が向上したことを証言している。
歴史 > 1970年代

シリーズ初期の2作品『秘密戦隊ゴレンジャー』『ジャッカー電撃隊』にはまだ巨大ロボは登場せず、戦隊ヒーローは主に大型飛行メカに搭乗して闘っていた。当時ポピーに在籍していた村上克司によると、『ゴレンジャー』の企画打ち合わせの際に「キャラクター人形以外に売れる商品を」と求められ、「飛ぶ物はどうでしょう？」と提案したことが出発点だったという。『仮面ライダー』以降の東映特撮ヒーロー番組ではバイクや自動車などの車両が主たる乗り物であったが、特撮演出を重視した『イナズマン』のライジンゴーを経て、『ゴレンジャー』以降は等身大ヒーローでも巨大メカを登場させることが通例となっていったという。
このころ、東映制作の映像作品における巨大ロボはアニメを活躍の舞台としており、1976年の『超電磁ロボ コン・バトラーV』から『超電磁マシーン ボルテスV』『闘将ダイモス』に至る流れが形作られていた。
1978年、戦隊シリーズ休止中に東映が制作した『スパイダーマン』に「特撮における東映オリジナルの巨大ロボット」である「レオパルドン」が登場する。さらに1979年、『闘将ダイモス』の後番組である『バトルフィーバーJ』にて、初の戦隊ロボ「バトルフィーバーロボ」が誕生した。ただし同作品の主力商品は万能母艦「バトルシャーク」であり、ロボはその中に格納される付属アイテムとして扱われていた。劇中演出においても、母艦での空中戦を経てロボによる地上戦に移行する流れとなっており、ロボ戦でも武器の支給を行うなど、母艦の存在も巨大戦の中核となっていた。当時は『恐竜探険隊ボーンフリー』に登場する万能探検車のトミー製の玩具「ボーンフリー号」が売れており、それを越える商品の開発を求められた村上が「ロボットを運ぶ巨大戦艦」を発案した。しかし「戦艦ものは売れない」というジンクスがあったため、アイディアをもう一歩進めて「海底基地から巨大戦闘母艦が発進する」とした。このスタイルがシリーズの中で踏襲されていくことになる。
歴史 > 1980年代

バトルフィーバーロボには複雑なギミックはなかったが、『電子戦隊デンジマン』の「ダイデンジン」は戦闘機からの変形、『太陽戦隊サンバルカン』の「サンバルカンロボ」は2体のメカが合体と、年を追うごとに戦隊ロボのギミックは進歩していった。これはちょうど『マジンガーZ』に始まる超合金ロボット玩具が、変形メカ『勇者ライディーン』を経て合体メカ『超電磁ロボ コン・バトラーV』へと進化していった流れに沿っている。
1982年の『大戦隊ゴーグルファイブ』では3体合体となり、さらに翌年1983年の『科学戦隊ダイナマン』では中盤から放送時間が短縮されたことにより、特撮描写はロボットの合体・変形が中心となり、大型母艦は単なる輸送メカという扱いになっていった。
1984年の『超電子バイオマン』における「バイオロボ」は、単なる戦闘兵器ではなく意思を持った戦隊ヒーローの仲間として描写されていた。それまでの戦隊ロボが巨大怪人処理用の道具としてのみ機能していたのに対し、ここからメカにもキャラクター性が付与されるようになった。
1986年の『超新星フラッシュマン』は戦隊ロボ史上の転換点となった。メインデザイナーがそれまでの村上克司からプレックスの大石一雄となり、大石が手がけた「フラッシュキング」はパーツをスライドさせる斬新な合体システムを取り入れていた。見た目のシンプルさを保ちつつギミックを変えていくという、戦隊ロボのデザインにおける挑戦はここから始まった。また、シリーズ初の2号ロボ「フラッシュタイタン」が登場した点も重要である。ロボットキャラクターの新規投入は着ぐるみやミニチュアの製作が絡むため莫大なコストが生じるが、東映プロデューサーの鈴木武幸は「1体のロボットキャラクターで1年間を引っ張るのが難しい時代になったから」と理由を述べている。母艦「スターコンドル」が格納できるのは1号ロボだけだが、フラッシュタイタンは小型ロボ「タイタンボーイ」がトレーラーコンテナと一体化して大型化するという、それ自体が母艦的な存在だった。なお、タイタンボーイはシリーズ初の赤いロボでもある。トミーの『伝説巨神イデオン』玩具が商業的に失敗したこともあり、それまで赤をロボのメインカラーにすることは避けられていた。
1987年、『光戦隊マスクマン』の「グレートファイブ」では、戦隊メンバーに1台ずつメカを割り当てる5機合体が実現した。この構想そのものはシリーズ初期からあったのだが、技術的困難さやメカの台数が増えることによる玩具製作コストの上昇が問題となり、長らく導入できずにいた。それがこの時代に実現できた理由は、技術の向上もさることながら、バブル景気の到来と、玩具メーカーが賃金の安い日本国外の工場に生産拠点を移したことによる製造コストの低減が寄与しているという。なお、2号ロボの登場は既定路線ではなく、商業成果次第で是非を判断するという扱いだった。実際には映像作品の視聴率もグレートファイブの売れ行きも好調だったため、無事「ギャラクシーロボ」が投入され、2号ロボの存在は以後の既定路線となった。母艦「ターボランジャー」も1号ロボと2号ロボを選択して格納できるようになっている。
1988年の『超獣戦隊ライブマン』は、続く1990年代における戦隊ロボの在り方の基礎を築いた作品である。まず、ロボに合体するメカがヒーローのモチーフに合わせた動物型になった。それまでもヒーローとロボに共通のシンボルマークや意匠をほどこす形で統一性が図られてきたが、両者のテーマを明確にそろえたのは本作品がシリーズ初である。そしてもう一つ、1号ロボと2号ロボが合体して強化される、いわゆるスーパー合体が初登場したのも本作品が初である。この要素の導入は番組放映開始後に決まったものであるため、1号ロボ「ライブロボ」のデザインはスーパー合体を考慮しておらず、2号ロボ「ライブボクサー」の制作は非常に難航したが、星座型のオブジェのパーツを組み替えると鎧になる『聖闘士星矢』の聖衣を再現したフィギュア玩具『聖闘士聖衣大系』シリーズを参考にすることで、実際にスーパー合体できる玩具が完成した。
1989年、『高速戦隊ターボレンジャー』の「ターボロボ」は、54万個という単品での戦隊ロボ玩具販売数最高記録を達成した。また本作品では、それまでの母艦や基地に代わって大型基地ロボ「ターボビルダー」が登場した。すでに2号ロボの存在がイレギュラーではなくなったため、ターボビルダーは1号・2号ロボを選択するのではなく同時に組み合わせることができるようになっている。
歴史 > 1990年代

1991年の『鳥人戦隊ジェットマン』では、前年度までの過程を通じて完成した戦隊ロボの基礎システムからの飛躍が図られた。1号ロボ「ジェットイカロス」は合体パターンを組み替えることで戦闘機形態「イカロスハーケン」にすることができる。また2号ロボとのスーパー合体も、2形態ともに可能という新機軸を導入している。さらにシリーズ初の3号ロボ「テトラボーイ」も投入された。これはスタッフに「視聴者のキャラクターに対する認識期間が短くなり、新しいキャラクターを投入しないと飽きられてしまう」という認識があったためである。一方で『バトルフィーバーJ』以来の伝統だった母艦・基地ロボという大型アイテムの系譜は本作品で途絶えることになった。母艦は発進や移動のシーンにそれなりの尺を必要とするにもかかわらずドラマに直接関わるものではないため、限られた放送時間の中で登場させるのは難しいと判断されたのである。
ファンタジー要素を前面に打ち出した1992年の『恐竜戦隊ジュウレンジャー』は、それまでの決まりごとだった「巨大ロボット」という概念を覆し、戦隊ヒーローの守り神である「守護獣」として設定。強いキャラクター性を付与した。本作品よりバンダイの担当が野中剛となり、プレックスも元アニメーターで、前年にプレックスに入社した加藤大志がメインデザイナーとなった。デザイン面では、曲線を増やすなどのディテールの増加など従来からの変化が著しい。1号ロボ「大獣神」は、それまで着ぐるみ重量の増加を理由に避けられてきた肩の張り出しを取り入れているほか、脚のカラーリングが左右で異なるなど、挑戦的な造型となった。2号ロボ「ドラゴンシーザー」は、単体では人型に変形しないというパターン破りを行ったうえ、合体形態「剛龍神」も全身にパーツを装着するのではなく、映像で目に留まりやすい頭部と胸のみが大獣神から変化するという新発想を形にしている。ドラゴンシーザーの玩具は、音声と電飾を内蔵した初の戦隊ロボでもある。さらに3号ロボ「キングブラキオン」は、スーパー合体ではなく他のロボを騎乗させて走行するという、これもまた例を見ないものとなった。
1994年、『忍者戦隊カクレンジャー』の「無敵将軍」は、シリーズ初の人型ロボ5体による合体である。開発者の加藤大志によると、同様のコンセプトで合体する『六神合体ゴッドマーズ』の玩具にあった「小型ロボの腕が背後に突き出る」「小型ロボの身長差」「合体後に拳を取り付ける」などの難点の解消を裏テーマとしていたとのことである。これは、既存の合体コンセプトを戦隊ロボに取り入れる際、どのような工夫が行われるかについての好例と言える。
1995年の『超力戦隊オーレンジャー』は、デザイン面での挑戦が抑えられた代わりに多種多様なロボが登場し、さながら戦隊ロボ総決算の様相を見せた。本作品に限ったことではないが、番組の企画段階で詳細が決められるのはせいぜい3号ロボまでであり、それ以上のことは放映開始後の反応や1号ロボの売れ行きによって左右される。バンダイの山崎匡史は、自身の経験を振り返って「一番辛かったのは『オーレンジャー』で6号ロボまで出すことをお願いしに行った時かな」と述べている。
1996年の『激走戦隊カーレンジャー』は、『ターボレンジャー』と同様に自動車をモチーフとした。過去作と同じモチーフが用いられたのは、戦隊シリーズ初のことである。しかし「RVロボ」は旧商品の焼き直しではなく、車なのに空を飛んで合体するターボロボではできなかった、陸上を走りながらの合体に挑戦している。単なる反復には留まらない、こうした改善の追求が長期シリーズを支える一助になっている。
1998年、『星獣戦隊ギンガマン』の企画段階では、ロボの存在自体を廃して戦隊ヒーローと巨大生物「星獣」のみで戦うことも検討されたが、これは実現しなかった。1号ロボ「ギンガイオー」の玩具は、1991年以来となる超合金ブランドとなり、マニアの話題となった。だが、使用される亜鉛合金は1年前から注文しなければ入手できない特注品であるうえ、かつてのブームから時代が経過してバンダイ社内でも技術が途絶えていたこともあって開発は難航し、発売は若干遅れることになった。全身に合金が用いられたギンガイオー玩具は、1600グラムと重量の面でも記録的な存在である。番組後半では、年末商戦向けとしてギガライノスとギガフェニックスの5体合体ロボット2台が同時登場した。
1999年の『救急戦隊ゴーゴーファイブ』では、レール上を走るという制約のためにそれまで避けられてきた列車モチーフを初めて取り入れた「グランドライナー」が登場した。合体ロボであり、他のメカを運搬する母艦でもあり、「ライナーボーイ」と連結すれば6両編成になるというコンビネーションの豊富さからグランドライナーは大ヒットし、玩具問屋筋からは「黒いダイヤ」と呼ばれたという。また、通常の商品と異なる特別彩色版玩具は「ブラックバージョンDX大獣神」以来たびたび発売されてきたが、本作品の「マックスビクトリーロボ・ブラックバージョン」は実際に劇中に登場して視聴者を驚かせた。
歴史 > 2000年代

2000年、『未来戦隊タイムレンジャー』の1号ロボ「タイムロボ」は、未来らしい万能性を表現するために5機のメカが3通りの形態に合体可能という驚異的なギミックを取り入れたものとなった。2号ロボ「タイムシャドウ」はパーツ分割せずに2通りのスーパー合体を成立させる、意欲的なデザインだった。AIBOを意識したという3号ロボ「ブイレックス」はもはや児童向け玩具の範疇を越え、恐竜メカに電動歩行・自動変形・音声入力という高度な技術を搭載しており、バンダイ社内でも伝説化したと言われる。
21世紀最初のスーパー戦隊である『百獣戦隊ガオレンジャー』では巨大ロボ戦にCGを本格的に導入し、従来の着ぐるみやミニチュアでは表現できないキャラクターであっても存分に活躍させることが可能になった。そのぶんCGのモデリングには長い時間が必要となるため、デザインはそれまでよりも1 - 2か月早く起こされている。玩具は『タイムレンジャー』のジョイントによる組み換え合体システムを継承し、1号ロボ「ガオキング」の手足に換装できる「パワーアニマル」を商戦時期以外で平月で単品発売した。販売の中心が単品になった代わり、『バトルフィーバーJ』以来の廉価版アイテム「プラデラ」を大きく縮小することで商品数の調整が図られている。またガオキングの玩具は、シリーズ初の脚を開いた「ハの字立ち」を実現したロボでもあった。それ以前の戦隊ロボ玩具は、変形や合体の構造に斜めのラインを組み込みにくいため、直立した姿勢が定番となっていた。
『ガオレンジャー』で確立した、ロボと単品販売商品を密接に連携させる手法は、以降『忍風戦隊ハリケンジャー』の「カラクリボールシリーズ」、『爆竜戦隊アバレンジャー』の「爆竜アクションシリーズ」、『轟轟戦隊ボウケンジャー』の「轟轟合体シリーズ」へと受け継がれていく21世紀戦隊ロボのベンチマークとなった。また、当初はライバルキャラクターとして登場した「ガオハンター」を含むパワーアニマルシリーズが商業的に成功したことで、それまでリスキーと見なされていた敵ロボの商品化に道筋が付けられることになった。
2003年の『爆竜戦隊アバレンジャー』の「アバレンオー」は、1号ロボで初めて玩具に電動ギミックを取り入れている。
2008年の『炎神戦隊ゴーオンジャー』では、1 - 4号ロボを構成する12機のメカすべてが組み合わさって超巨大ロボ「エンジンオーG12」となる全合体を達成し、戦隊ロボ史上におけるひとつの頂点を迎えた。各ロボは当初から12体合体を考慮してデザインされているのだが、余剰パーツをなくそうとする試みと3歳児でも遊べる簡単さを両立させるため、最終アイテム「キョウレツオー」の制作は特に苦労が伴ったという。また、アイテム「炎神ソウル」がロボやなりきり玩具と連動するという商品展開は、その後のシリーズで踏襲されることになる。
2009年、『侍戦隊シンケンジャー』の1号ロボ「シンケンオー」は、従来のロボとはプロポーションがまったく異なり、横から見たボディがS字を描いている。戦隊ロボはその体形から「箱ロボ」と揶揄されることがあるが、「箱」であっても積み方を変えることで格好良く見せられる、という訴えの現れである。『シンケンジャー』では当初全合体しない方針であったが、前年のキョウレツオーが好評だったためにやはり全合体しようということになり、3号ロボ「ダイカイオー」からデザインの方向性を変えて11体合体「サムライハオー」に至った。
歴史 > 2010年代

2010年の『天装戦隊ゴセイジャー』では、「ゴセイヘッダー」をロボに取り付けていくブロック玩具のような遊び方が導入されている。単純にパーツ数のみで計上した場合、本作品の「グランドハイパーゴセイグレート」が18体合体で戦隊史上最多合体のロボとなる。
2012年の『特命戦隊ゴーバスターズ』は、等身大戦→怪人撃破→巨大化戦というフォーマットからの脱却を図った作品である。等身大戦にドラマの頂点が来ると、その後の巨大化戦との間に断絶が生じ、とってつけた感じがぬぐえないため、本作品では、巨大ロボ戦自体にドラマを与えようという試みがなされた。玩具面では、『ゴーオンジャー』以来の連動アイテム展開をいったん休止し、ロボの合体や変形の面白さが追及されている。特に「ゴーバスターエース」はロボが武器を握ったままで変形が可能であり、その実現のために戦隊玩具ではあまり使われないボールジョイントが組み込まれている。
2015年の『手裏剣戦隊ニンニンジャー』の1号ロボ「シュリケンジン」は、胸部に小型ロボが着座しており、「ロボットがロボットを操縦する」という奇抜な発想が新鮮だった。シュリケンジンが「ライオンハオー」に乗り込んで完成する「覇王シュリケンジン」では、「ロボットに操縦されるロボットが操縦するロボット」という三重構造にまで発展した。
2016年の『動物戦隊ジュウオウジャー』では、立方体から動物に変形する「ジュウオウキューブ」が基幹となっているが、複雑な変形でリアルな動物になるのではなく、1 － 2手順で変形が完了するようになっており、シンプルさを極めた感覚がある。「ジュウオウワイルド」は戦隊ロボの玩具としては久々に、パンチ発射ギミックが両腕に内蔵された。なお、スーパー合体ロボ「ワイルドトウサイキング」は13体合体であり、余剰パーツなしという条件ではこれが戦隊ロボ最多合体記録となる。
2017年の『宇宙戦隊キュウレンジャー』の1号ロボ「キュウレンオー」は、両腕・両足を構成するマシンが自在に組み換え可能であり、合計1680通りもの組み合わせになる。
2018年の『快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー』では2つの戦隊の活躍を描いているが、それぞれの戦隊の1号ロボの中核を成すマシン「グッドストライカー」が回ごとに味方に付く戦隊が変わるため、それを巡る争奪戦が描かれている。2号ロボの「エックスエンペラー」はなりきりアイテムである「Xチェンジャー」を分離させることで列車となり、合体させることで人型の合体ロボットになるという両者が兼用されたコンセプトとなった。
2019年の『騎士竜戦隊リュウソウジャー』の1号ロボ「キシリュウオー」は、分解・結合を前提としたブロックトイのような構造を備えている。
歴史 > 2020年代

2021年の『機界戦隊ゼンカイジャー』の主役4人には過去の戦隊ロボのモチーフが散りばめられている。1号ロボ「ゼンカイオー」は左右2体合体システムが内蔵され、組み替えによって計4パターンに合体可能となっている。2号ロボ「ツーカイオー」は分離・変形・合体によって計6パターンの組み合わせが可能となっている。
2022年の『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』の「ドンゼンカイオー」はドンモモタロウが乗る超マシン「エンヤライドン」と前作『ゼンカイジャー』の「ジュランティラノ」が合体した姿となっており、『ゼンカイジャー』にも先行登場した。また、歴代の戦隊ロボのパーツをモチーフとしたアルターをドンモモタロウが使用する。
平和信号場

| 平和信号場 |
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 평화신호장   ピョンファしんごうじょう  Pyeonghwa  
 
所在地:  全羅南道順天市海龍面平和キル161
所属事業者:  韓国鉄道公社
駅種別:  信号所
開業年月日:  1967年2月9日 2011年5月25日（再開業）
廃止年月日:  2002年12月20日
乗入路線
所属路線:  慶全線
キロ程:  152.2 km（三浪津起点）
 ◄光陽 (3.7 km) (4.3 km) 順天►
所属路線:  全慶三角線
キロ程:  3.3 km（当駅起点）
 (3.0 km) 星山►
テンプレートを表示
| 平和信号場> 各種表記 |
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ハングル：:  평화신호장
漢字：:  平和信號場
発音：:  ピョンファシノジャン
英語表記：:  Pyeonghwa Signal Box
テンプレートを表示
平和信号場（ピョンファしんごうじょう）は、大韓民国全羅南道順天市にある韓国鉄道公社（KORAIL）の信号場。
沿革

1967年2月9日：配置簡易駅として開業。
1969年8月1日：無人化。
1978年7月16日：無配置簡易駅に降格。
2002年12月20日：廃止。
2011年5月25日：信号場として再開業。
マニラの戦い (1574年)

マニラの戦い(1574年)（スペイン語: Batalla de Manila en el 1574; Filipino：Labanan sa Maynila ng 1574）は、マニラ地域の主に現在のパラニャーケで、林鳳率いる中国・日本の海賊と、スペイン軍と先住民の同盟軍との間で行われた戦いである。この戦いは1574年11月29日に起こった 林鳳の艦隊はパラニャーケに上陸し、そこからイントラムロス砦への攻撃を開始した。当初、住民は混乱していたが、林鳳の軍隊は彼らを潰走させた。さらに倭寇はスペイン軍の司令官であるマルティン・ド・ゴイティを殺害したが、マルティン・ド・ゴイティの抵抗により、マニラへの攻撃を遅らせることになった。
林鳳の倭寇軍はマニラを包囲したが、フアン・デ・サルセード率いるスペインのマスケット銃士50人の部隊が包囲を破った。  マニラで敗れた林鳳は撤退し、マニラへの侵攻計画を放棄してパンガシナン州を占領した。一年後、サルセド率いるスペイン軍が再び林鳳を破った 。
背景

→「カスティーリャ戦争」および「マニラの戦い (1570年)」も参照
1571年のスペイン人の調査報告によると、日本人の海賊、密貿易商人が支配する植民地はマニラ、カガヤン・バレー地方、コルディリェラ、リンガエン、バターン、カタンドゥアネスにあったという。
1574年、林鳳の艦隊はマニラを目指して出発した。林鳳は広東での戦いで明艦隊によって追放されたばかりで、より少ない労力で大きな利益を得られるフィリピン諸島に本拠地を移すことを考えていた。スペイン人の船員を乗せた中国の貿易船を拿捕した後、マニラには200人ほどのスペイン人兵士の守備隊しかいないことを知り、奇襲をかければ簡単に都市を占領できると判断した。
11月、スペイン人捕虜に導かれた林鳳は、スペイン人を追放して都市を奪うために集められた約60隻のジャンク船で編成された船団を率いてルソン島に到着した。林鳳の部隊は2000人の兵士、2000人の水兵、1500人の入植者で構成されていた。その中には、家族全員、中国や日本で捕らえられた身代金目当ての女性、農民、大工、職人、医者、そして入植地を作るために必要なすべての物資が含まれていた。
また日本の資料によれば、林鳳は倭寇の一派と同盟して行動しており、その結果、林鳳の軍隊の中核は日本人倭寇であったと考えられている。スペインの資料によれば、侵略者のサーベルは、伝統的な中国の武器とともに、日本のカタナに由来するカタナであったと記述されている。
戦闘

リマホンの艦隊は、フアン・デ・サルセードとフランシスコ・デ・サベドラが指揮するルソン島北部のスペインの拠点に発見された。3人の伝令を海路で送ったが、無風のために海賊船団に追いつかれ、スペイン人は船を捨てて陸路を徒歩で進むことを余儀なくされた。その結果、伝令の到着が遅れた。
戦闘 > 第一次攻撃

11月30日、林鳳は日本人倭寇Siocoが率いる400-600人の海賊を投入し、気づかれず都市に夜襲をかけようとした。しかし、林鳳は海岸に到着した直後、道案内だったスペイン人捕虜を処刑するよう命じてしまい、道案内の喪失によって奇襲作戦は失敗に終わった。Siocoの遠征隊は危険な潮流に巻き込まれ、3隻の船を失い、パラニャーケに向かって流されてしまった。Siocoは、ロープで船を牽引しながらマニラまで徒歩で行軍することを決断した。
Siocoたちは地元民を手当たりしだいに襲っていたため発見された。住人達は倭寇をボルネオから来たイスラム教徒の盗賊だと勘違いしていた。マルティン・デ・ゴイティ総督は、サン・アグスティン教会近くの自宅で倭寇侵入の情報を得たが、10人の衛兵を派遣しただけで、警報を鳴らしたり、守備隊に知らせたりすることもなかった。 海賊はすぐに衛兵を殺して家を包囲したが、デ・ゴイティの妻ルシア・デル・コラルが窓から倭寇を侮辱した。激怒したSiocoは、家が十分に防御されていることを知り、火をつけるように命じた。当時、ゴイティは高齢で病気だったが、低い窓から飛び降りたという伝承がある。倭寇は彼の鼻と耳を戦利品として切り取ったとも言われている。
Siocoはマニラへの行軍を再開したが、地元民による警告が間に合い守備隊は防衛の準備を完了させていた。守備隊の指揮官はラベザリスで、彼の家は市街の反対側に位置していた。Siocoの部隊は城壁の外で、近くにいたロレンツォ・チャコンが指揮する20人のアルカブセロスに部隊に遭遇し、彼らの行軍を妨害した。数的優位に立った倭寇は、チャコンを包囲して迫り、残りの海賊が街に向かう前に8人を殺害した。倭寇は彼らを追いかけたが、アロンソ・ベラスケス率いるスペイン兵80人の一隊が側面から攻撃してきた。Siocoは戦術的な優位性が失われたことを悟り、さらにスペイン軍の援軍の介入を恐れて、林鳳との合流を約束していたカビテへの退却を呼びかけた。
Siocoと彼の部隊は林鳳の艦隊に乗り込み、2日間の休息後の攻撃再開を計画した。ラベサリスは近くの兵士をすべてマニラに呼び寄せて要塞を築き、新たな攻撃への対策をしていた。マニラでは、海賊がボルネオ島のブルネイ帝国ラジャに仕えているとの見方が根強く、ラベサリスは敵の内通者ではないかと疑って、地元のイスラム教徒の酋長ヌマナタイとラジャバゴの2人を逮捕した。その直後、サルセードが援軍を連れてマニラに到着したため、ゴイティの後釜にラベサリスを昇進させ、サルセード自身の率いる部隊は少尉だったガスパール・ラミレスに任せた。この時点でのスペイン軍は、イベリア兵150～200人、バウアンのイロカノ族の戦士200人と民兵数人だった。
戦闘 > 第2次攻撃

12月2日夜、林鳳の艦隊がマニラに到着するのが目撃された。最初の砲撃戦は夜明けに行われ、艦隊は錨を下ろして、Siocoが再び指揮する1,500人の海賊を配備した。サン・アグスティン教会を含む多くの海岸の家々に火をつけた後、Siocoは軍隊を3つの部隊に分けるように命じ、スペイン人を三方から包囲できる外に引きつけることを期待した。しかし、ラベサリスはSiocoの戦術を察知し、倭寇艦隊がより良い射撃位置を求めて移動しても、城壁内の防御陣地のほうが安全性が確保でき反撃に適していると見て、兵士が城壁を離れることを禁じた。最終的に、銃撃戦の中、Siocoは突撃を指示、3個部隊を後衛に残したまま、2方向から城壁を攻撃する命令を下した。
マニラ市民は当初、すべての攻撃を撃退したが、スペインのアラバルデロスの指揮官の一人、サンチョ・オルティス少尉が狙撃死、その結果彼の部隊は圧倒され、城壁は倭寇に開放された。倭寇は市内に入り、サルセードやマニラ市長のフランシスコ・デ・レオンの軍と交戦していたが、スペイン軍の大砲は倭寇艦隊を圧倒して港外に押し出していた。主戦場となったのは路上で、デ・レオンは倭寇に殺害されたが、その直後、Sioco自身もスペインの射撃手によって戦死した。指揮官を失った倭寇たちは、ついに城壁から追い出された。
多くの死傷者を出したが、サルセードは倭寇を浜辺に追いやったが、林鳳が数隻の船で400人の兵士の援軍を配備して戻ってきたため、彼らは城壁に戻らざるを得なくなった。林鳳は、Siocoが残した3つの部隊のうち1つを呼び寄せ、合計1000人ほどの兵を集めたが、これ以上の攻撃は無駄と判断して攻撃を中止した。林鳳は2隻の船に火を放ち、サルセドの注意をそらそうとしたが、スペイン人はその策略を見破り、略奪者達を倒してしまったという。結局、林鳳はすべての兵士を船に呼び寄せ、マニラからの攻撃を受けて海岸を完全に放棄した。
戦闘 > 最終局面

→「プリンキパリア」も参照
林鳳はパラニャーケに向けて略奪を行い、サルセードはマニラを再建して第三次攻撃に備えた。夜間、浜辺にたくさんの松明が灯されて混乱したが、倭寇の遺留品を物色するルソンの地元民であることがわかり、その後、林鳳の艦隊が確実に北に退却したことがマニラに知らされた。戦後、地元の民兵の一人であるガロは、その勇敢さと指導力により、貴族や高位聖職者だけに許されたドンの称号を与えられた。
ラベサリスが追撃艦隊を集めるためにパナイ島、カマリネス島、セブ島から軍を呼び寄せている間、サルセードはトンドとミンドロの暴動を解決するために派兵された。彼は自ら酋長のラカンドラを説得して降伏させ、火攻めで拷問されていた聖職者の人質を解放した。
再建されたサン・アグスティン教会
サンティアゴ要塞、マニラ
福田村 (埼玉県)

| ふくだむら 福田村 |
| --- | --- |
廃止日:  1954年11月3日
廃止理由:  新設合併 比企郡福田村、宮前村 → 滑川村
現在の自治体:  滑川町
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  関東地方
都道府県:  埼玉県
郡:  比企郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
総人口:  4,002人 （国勢調査、1950年）
隣接自治体:  東松山市 比企郡宮前村、七郷村 大里郡小原村、吉岡村
福田村役場
所在地:  埼玉県比企郡福田村大字福田
座標:  北緯36度03分58秒 東経139度21分39秒﻿ / ﻿北緯36.066度 東経139.36092度﻿ / 36.066; 139.36092﻿ (福田村)座標: 北緯36度03分58秒 東経139度21分39秒﻿ / ﻿北緯36.066度 東経139.36092度﻿ / 36.066; 139.36092﻿ (福田村)
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福田村（ふくだむら）は埼玉県の中西部、比企郡に属していた村。
地理

河川：滑川
歴史

1889年（明治22年）4月1日 町村制施行により、福田村、山田村、和泉村、菅田村、土塩村が合併し比企郡福田村が成立する。
1954年（昭和29年）11月3日 宮前村と合併し滑川村を新設する。
1984年（昭和59年）11月3日 町制施行し滑川町となる。
大井町 (埼玉県)

| おおいまち 大井町 |
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 川越街道の松並木
廃止日:  2005年10月1日
廃止理由:  新設合併 大井町、上福岡市 → ふじみ野市
現在の自治体:  ふじみ野市
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  関東地方
都道府県:  埼玉県
郡:  入間郡
市町村コード:  11322-1
面積:  7.86 km2
総人口:  48,444人 （2005年9月1日）
隣接自治体:  川越市、富士見市、上福岡市、入間郡三芳町
町の木:  もくせい
町の花:  ききょう
町の鳥:  おなが
大井町役場
所在地:  〒356-8555 埼玉県入間郡大井町中央一丁目1番1号
座標:  北緯35度51分30秒 東経139度30分29秒﻿ / ﻿北緯35.85825度 東経139.50797度﻿ / 35.85825; 139.50797﻿ (大井町)座標: 北緯35度51分30秒 東経139度30分29秒﻿ / ﻿北緯35.85825度 東経139.50797度﻿ / 35.85825; 139.50797﻿ (大井町)
 
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大井町（おおいまち）は、埼玉県の南部に位置していた東西約6.0 km、南北約3.5 kmの町である。東京都市圏#埼玉県（東京通勤圏）。
上福岡市西部に大正3年開業の上福岡駅の駅勢圏内にある町で、かつては武蔵野の雑木林の広がる農村地帯であったが、昭和30年代後半から東京のベッドタウンとして宅地化が進行。さらに、1993年（平成5年）11月富士見市北西部に東武鉄道東上線ふじみ野駅が開業し、駅周辺に大規模マンションが相次いで建設されると、富士見市北西部と隣接する大字苗間地区には日本初の大型アウトレットモール・リズムが完成し、当町の開発も進んだ。
2000年度国勢調査では人口増加率14.9%と県内トップになり、一時は2005年度国勢調査で人口5万人を超えた場合、単独で市制施行する事も検討された。2004年時点の全国の町村の人口密度では日本一であった。なお、合併以降に実施された2015年度国勢調査では、旧大井町の人口は51,216人となり、5万人を超えている。
気候は、夏は降雨量も比較的多くかなり高温となる。冬は北西からの強い季節風と晴天の日が多い。
地理

埼玉県の南部に位置し、武蔵野台地の北東部のへりに位置する。
東西約6.0 kmで高低差はわずかに約40mと、起伏のほとんどない、なだらかな斜面上に立地している。
面積7.86km2は町廃止時点のデータで蕨市・北埼玉郡南河原村（現：行田市）・鳩ヶ谷市（現：川口市）・上福岡市（現：ふじみ野市）に次いで県内5番目に小さかった。
町の北および西に川越市、東に上福岡市、東および南に富士見市、南に入間郡三芳町に隣接する。
町の中央を国道254号（川越街道）が、町の東部には東武鉄道東上線が、町の西部には関越自動車道がそれぞれ南北に通る。
鉄道の駅は無い。
河川: 砂川堀、福岡江川（暗渠化）
地理 > 隣接していた自治体

上福岡市
川越市
富士見市
入間郡三芳町
歴史

2005年度までの発掘調査で、町内最古の生活の痕跡として知られているのは、本村ほむら遺跡第17地点で見られた立川ロームVII層（2万7千年前）の石器ブロックである。
縄文時代中期前半（勝坂期）、亀居遺跡の集落が営まれる。
縄文時代中期後半（加曾利E期）、西ノ原遺跡の集落が営まれる。
奈良時代から平安時代の初頭にかけて富士見市との隣接地に近い高台に製鉄炉が築かれた（東台遺跡）。東台金山公園というポケットパークに製鉄炉が1基保存されている。
町名の由来は、平安時代末期に掘られたと見られる大井戸に由来する。これは、深さ30m以上もあり、当時の水事情の労苦が偲ばれる。現在は改修工事に伴い、別の場所に復元保存されている。
室町時代、大井宿の前身となる集落遺跡が川越街道の東側に広がっていたことが確認されている（本村遺跡）。
江戸時代、川越街道の宿場町として大井宿が設置される。
1879年（明治12年）：旭学校開校。
1889年（明治22年）：大井町・亀久保村・苗間村・鶴ヶ岡村が合併し大井村になる。
1890年（明治23年）：高等小学旭学校開校。
1966年（昭和41年）11月3日：町制施行。
1972年（昭和47年）：役場庁舎、現在地に新築・移転。
1980年（昭和55年）：現在の中央公民館新築。それまでの中央公民館を南公民館に改称。
2002年（平成14年）：旧役場庁舎が国の登録有形文化財に登録される。（現在のふじみ野市立大井小学校敷地内）
2004年（平成16年）：住民投票の結果2市2町（富士見市・上福岡市・大井町・三芳町）での合併が破綻する。
2000年国勢調査での人口は富士見市（103247名）、上福岡市（54630名）、大井町（45488名）、三芳町（35752名）
2005年（平成17年）10月1日：隣接する上福岡市と合併し、ふじみ野市になる。
行政

町長：島田行雄（1985年10月24日から　任期は2005年9月30日まで）
行政 > 国の施設

防衛省情報本部・大井通信所
経済

主な工場・研究所
日清製粉グループ　上福岡研究所
日本住宅パネル工業協同組合（パネ協）　中央試験場
株式会社内外テクノス　本社・工場
電気興業株式会社　川越事業所
ヤマハ株式会社　埼玉工場（旧：日本管楽器製造）（現在は静岡県磐田市の豊岡工場に移転し閉鎖された）
安藤建設株式会社　技術研究所
住友金属建材株式会社　関東支店
株式会社加藤理機製作所　本社・工場
日本金属株式会社　埼玉製造部
株式会社科薬　埼玉工場
東洋美術印刷株式会社　埼玉工場
株式会社オリエントコーポレーション　本社別館
主な企業の物流センター
株式会社講談社ロジコム　講談社流通センター
株式会社千趣会　発送センター
主な商業施設
アウトレットモール・リズム
大井サティ
ワーナー・マイカル・シネマズ大井
コモディイイダ大井店
ベルク大井緑ヶ丘店
スーパービバホーム埼玉大井店
イトーヨーカドー埼玉大井店
ギガマート埼玉大井店
姉妹都市・提携都市

なし
地域 > 健康

（2000年（平成12年）度国勢調査）
平均年齢　37.8歳
年少人口（15歳未満）割合　16.1%
生産人口（15 - 64歳）割合　74.0%
老年人口（65歳以上）割合　9.7%
地域 > 教育 > 幼稚園

文京学院大学ふじみ野幼稚園（旧：文京女子短期大学附属第一幼稚園）
みほの幼稚園
なみき幼稚園（平成17年1月に三芳町より移転）
地域 > 教育 > 保育所(園)

大井町立大井保育所
大井町立亀居保育所
大井町立亀久保保育所
大井町立鶴ヶ岡保育所
かすが保育園
風の里保育園
地域 > 教育 > 小学校

大井町立大井小学校
大井町立亀久保小学校
大井町立三角小学校
大井町立鶴ヶ丘小学校
大井町立西原小学校
大井町立東原小学校
地域 > 教育 > 中学校

大井町立大井中学校
大井町立大井西中学校
大井町立大井東中学校
地域 > 教育 > 高等学校

埼玉県立大井高等学校
地域 > 教育 > 専門学校

ホンダインターナショナルテクニカルスクール
地域 > 教育 > 大学

文京学院大学
地域 > 電話番号

電話番号の市外局番は、町内全域049。
交通

町内を東武東上線が通るも駅は無いので、町民は隣接する上福岡市・富士見市にある駅を利用している。
主な利用駅：上福岡駅（上福岡市）、鶴瀬駅・ふじみ野駅（富士見市）
交通 > バス > 路線バス

東武バス
上福岡駅西口（上福03）、（上福04）
鶴瀬駅駅東口（鶴01）
ふじみ野駅西口（ふじ01）、（ふじ02）、（ふじ03）
西武バス
上福岡駅東口より徒歩約300Mにバス停（（古01）、（大34））
上福岡駅西口（所58－1）
ライフバス
ふじみ野駅東口 (2)
ふじみ野駅西口 (6A)、 (6B)、 (7)
交通 > バス > コミュニティバス

大井町営町内循環バス
上福岡駅西口（西部コース）
ふじみ野駅東口（中央コース）
ふじみ野駅西口（南部コース）
2002年10月運行開始。ふじみ野市に合併後、ふじみ野市内循環バスとなった（2016年3月31日廃止）。
→詳細は「ふじみ野市内循環バス」を参照
交通 > 都道府県庁（浦和駅）への連絡

上福岡駅・鶴瀬駅・ふじみ野駅より東武東上線で約14分 - 約8分で朝霞台駅（北朝霞駅）へ。武蔵野線に乗換え約10分で南浦和駅へ。京浜東北線に乗換え約3分で浦和駅へ。（乗換時間含まず。）
交通 > 道路

高速道路
町内を関越自動車道が通るが、インターチェンジはない。
一般国道
川越街道（国道254号）
県道
埼玉県道56号さいたま上福岡所沢線
埼玉県道163号狭山大井線
埼玉県道266号大井朝霞線
埼玉県道272号東大久保大井線
名所・旧跡・観光スポット・祭事・催事

弁天の森（桜の名所）
織部塚
出身有名人

三澤興一（プロ野球東京ヤクルトスワローズ・投手）
新井涼平（サッカー選手、ヴァンフォーレ甲府）
ふじみ野市立（旧・大井町立）大井小学校に併設されている旧大井村役場庁舎。
荒木一雄

荒木 一雄（あらき かずお、1921年6月8日 - 2013年1月17日）は、日本の英語学者。学位は、文学博士（東京教育大学・1967年）。名古屋大学名誉教授。
略歴

鳥取市出身。1944年東京文理科大学卒。鳥取大学講師、大阪市立大学講師、助教授、1967年「A study of Shakespeare’s use of simple relative pronouns」で東京教育大学より文学博士の学位を取得。1969年名古屋大学文学部教授、1970年文学部長、1985年定年退官、名誉教授、甲南大学教授、京都外国語大学教授。1997年退職。同年勲二等瑞宝章受章。
著書

『関係詞』英文法シリーズ 第5巻 研究社出版 1954
『英文法 理論と実践』研究社出版 1966
『明解英文法』三省堂 1970
『明解英文法問題集』三省堂 1971
『講座・学校英文法の基礎 別巻 語法研究法・総索引』研究社出版 1985
著書 > 共編著

『H.ポウツマ』枡矢好弘共著 南雲堂 不死鳥英文法ライブラリ 1964
『現代の英文法 9 助動詞』小野経男,中野弘三共著 研究社出版 1977
『現代の英語教育 第7巻 学習英文法』共著 研究社出版 1978
『シェイクスピアの発音と文法』中尾祐治共著 荒竹出版 1980
『コンパクト英語学概論』編著 荒竹出版 1981
『現代の英文法 第1巻 文法論』渡辺淳一・天野政千代ほか共著 研究社出版 1982
『英語学大系 第10巻 英語史 3A』宇賀治正朋共著 大修館書店 1984
『英文法用例辞典』編 研究社出版 1984
『英語表現辞典』第2版 大沼雅彦,豊田昌倫共編 研究社出版 1985
『英語正誤辞典』編 研究社出版 1986
『ブライト和英辞典』編集主幹 小学館 1989
『英語学入門講座 第1巻 英語の輪郭 原理変数理論解説』小野隆啓共著 英潮社 1991
『現代英文法辞典』安井稔共編 三省堂 1992
『新英文解釈 構文中心』編著 数研出版 チャート式・シリーズ 1993
『現代英語正誤辞典』編 研究社出版 1996
『新英文法用例辞典』編 研究社出版 1997
『英語学用語辞典』編 三省堂 1999
『現代の英文法 第12巻』大塚高信,中島文雄監修 長谷川欣佑,安井稔共編 研究社出版 2001
『ワードパル和英辞典』天野政千代共編 小学館 2001
著書 > 翻訳

M.Halle, S.J.Keyser『韻律の理論』飯田秀敏共訳 英語学ライブラリー 研究社出版 1981
エドマンド・エプスタイン,テレンス・ホークス『言語学と英語韻律論』監訳 英語学ライブラリー 研究社出版 1981
著書 > 記念論文集

『言葉の構造と歴史 荒木一雄博士古希記念論文集』中野弘三ほか編 英潮社 1991
椎名慶胤

椎名 慶胤（しいな よしたね/のりたね、生年不詳 - 永正17年（1520年）?）は戦国時代の武将。越中の国人で新川郡守護代。通称新七郎。
概要

越中国の椎名氏は下総国千葉氏の分家の一つで、鎌倉時代に越中守護名越氏との縁から越中国に移住・土着した家である。椎名慶胤は清水寺再建の奉加帳などに名の残る、新川郡守護代の椎名順胤（四郎次郎）の子と推定される。
恐らくは明応年間の足利義材の越中国下向に伴い、同国守護・畠山尚慶（のちの尚順）より偏諱を受け、慶胤と名乗ったものとみられる。同時期に「慶」を通字とした人物として、同じ「越中三守護代家」の神保慶宗・神保慶明・遊佐慶親、また能登畠山家の畠山慶致らがいる。なお、畠山尚順と神保慶宗・椎名慶胤・遊佐慶親の花押は酷似しており、このころ畠山尚山と三守護代家の間で君臣関係の再確認が行われたことが窺える。
その後、守護・畠山尚長より独立の動きを見せた神保慶宗の乱（永正16～17年（1519年～1520年））に加担し、越後守護代長尾為景ら周辺の諸大名と対立した。現存する永正16年8月2日付椎名慶胤安堵状では越中土肥氏に「富山之保（富山郷）」を安堵しており、これによって土肥氏を味方の側に留めたようである。
永正17年4月には神保慶宗と懇意であった遊行上人古跡不外を石田（現黒部市）の報土寺末寺（恐らくは『遊行派末寺帳』の「布施山田金光寺｣で、現在の山田気比神社の前身）に迎え入れたとの記録がある。
しかし同年8月には境川の合戦で尚長と連合した越後守護代長尾為景に敗れた。さらに12月の新庄城の戦いで神保・椎名軍は壊滅し、慶胤も討死したとみられる。一連の戦闘を経て長尾為景は新川郡守護代の地位を得たが、椎名氏を完全に滅ぼすことはなく、慶胤の兄弟とみられる椎名長常を又守護代として新川郡の統治を委ねた。
後に慶宗の子長職と覇権を競う椎名康胤は慶胤の子とみられる。
内村正則

| うちむら まさのり 内村 正則 |
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 2012年撮影
生誕:   (1929-11-18) 1929年11月18日（95歳）  日本 鹿児島県
職業:  実業家 馬主
肩書き:  東海パッキング工業株式会社 代表取締役社長
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内村 正則（うちむら まさのり、1929年11月18日 - ）は、日本の実業家、馬主。
経歴

1960年、大阪府大阪市に、ゴム製品製造会社の東海パッキング工業株式会社を創業した。
馬主活動

日本中央競馬会（JRA）に登録する馬主として知られる。勝負服の柄は白、青山形一本輪、桃袖、冠名は会社名より「トウカイ」を用いる。所有馬の多くは松元省一厩舎（2008年に勇退）に預託していた。
馬主となったきっかけは、会社の経営者陣と生産牧場を巡ることがあり、その際に所有を持ちかけられたこと。その後、牧場で最初の所有馬となるトウカイクインと出会うが、その馬が東京優駿に優勝した牝馬ヒサトモの末裔であることを知ると、「私が持たなかったら、この血統は絶えるかもしれない」との思いから、自身の基礎牝馬として所有し血を拡大。そこからトウカイローマンやトウカイナチュラルが現れ、一時は消滅寸前であったヒサトモの牝系を復興させた立役者となった。
2008年に親交のあった二風谷ファーム代表の稲原敬三が亡くなると、懇意の調教師の引退などもありこれまでのような馬主活動の継続が難しいとして、所有馬を整理。2014年には、最後のトウカイテイオー産駒の牝馬であったトウカイフォーゲルも繁殖牝馬にせず譲渡しているなどしており、以前ほどの規模ではないが、2023年現在も馬主活動を継続している。
馬主活動 > エピソード

経営する会社名であり、冠名にもなっている「トウカイ」は、主に東海地方の取引先との事業が成功したことに由来している。
馬主活動 > 来歴

1970年 - 馬主資格取得。同年11月の山科特別をトウカイクインが制し、初勝利。
1984年 - トウカイローマンが優駿牝馬を勝利し、重賞競走およびGI競走初制覇。
1991年 - トウカイテイオーが東京優駿（日本ダービー）を制し、ダービーオーナーとなる。
主な所有馬 > GI級競走優勝馬

トウカイローマン（1984年優駿牝馬、1987年京都大賞典）
トウカイテイオー（1991年皐月賞、東京優駿、1992年ジャパンカップ、産経大阪杯、1993年有馬記念）
トウカイポイント（2002年マイルチャンピオンシップ、中山記念、香港マイル3着）
主な所有馬 > 重賞競走優勝馬

トウカイタロー（1996年新潟記念）
トウカイオーザ（2001年アルゼンチン共和国杯）
トウカイパルサー（2002年愛知杯）
トウカイワイルド（2007年日経新春杯）
トウカイトリック（2007年ダイヤモンドステークス、天皇賞・春3着、2010年阪神大賞典、2012年ステイヤーズステークス）
トウカイミステリー（2011年北九州記念）
主な所有馬 > その他の所有馬

トウカイパレス（1995年菊花賞2着、1996年アルゼンチン共和国杯2着、他重賞3着2回）
トウカイエリート（2007年日経新春杯2着、2008年ステイヤーズステークス3着、種牡馬）
トウカイパラダイス（オープン1勝、2012年目黒記念2着、2014年産経大阪杯2着、他重賞3着2回、誘導馬）
内村の勝負服
谷もも

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: この項目では、プロレスラーの「谷もも」について説明しています。愛称が「たにもも」の「谷桃子(タレント)については「谷桃子 (タレント)」をご覧ください。
| 谷もも |
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 2022.11.18 撮影
プロフィール
リングネーム:  谷もも
本名:  非公開
ニックネーム:  はんなり京娘
身長:  162cm  B80-W60-H87
体重:  48kg O型
誕生日:   (1991-08-13) 1991年8月13日（33歳）
出身地:  京都府乙訓郡大山崎町
所属:  PURE-J
デビュー:  2018年4月8日 対本間多恵戦
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谷 もも（たに もも）は、映像、舞台、ナレーション、イラストレーションを中心に活動する女優。Office FREE SIZE、劇団FREE SIZE所属。また、プロレスラーとして女子プロレス団体PURE-Jに所属する。
キャッチコピーは『はんなり京娘』、紙テープはもも色。
略歴

高校で演劇部に入部。高等学校演劇研究大会で最優秀賞を受賞し京都府代表に選ばれる。
大阪芸術大学短期大学部メディア芸術学科舞台芸術コース身体表現系を卒業後、ユニバーサルスタジオジャパンで働き資金を貯めて上京。Office FREE SIZE、劇団FREE SIZE所属。
役者として活躍の幅を更に広げていきたいと悩んでいた時期にスカウトされ、2017年9月に女子プロレス団体Beginning（所属選手の総称をアクトレスガールズと呼ぶ）に入団。2021年12月31日のBeginning解散を以てPURE-Jへ移籍。2024年4月28日、一般男性との結婚を発表。