Xbox Cloud Gaming
開発

MicrosoftがE3 2018で本サービスをティザー公開し、その数ヶ月後の2018年10月に「project xCloud」を正式発表した。同社は2019年3月にサービスのデモを行い、Xbox Oneコントローラーを用いてAndroidスマートフォンでレースゲーム『Forza Horizon 4』をプレイした。Xboxの責任者フィル・スペンサーは、この間にプライベートサーバーを使用してリモート接続でゲームをテストしていた。本サービスは、10月の正式発表にあわせて社内テストが実施され、2019年5月からは公衆ネットワークでの社外テスト「takehome」に移行した。
マイクロソフトは同社のXboxコンテンツライブラリにより、Stadiaなどの競合他社よりも魅力的なサービスになると述べている。ローンチ時のハードウェアはXbox One Sベースのブレードサーバを使用していたが、2021年6月にXbox Series Xベースのサーバーへと移行を開始した。各サーバには当初、2018年のティザー用に4つのカスタマイズされたXbox One Sベースのユニットがあったが、2019年のサービスローンチ用に2Uの筐体内のサーバごとに8つと倍増した。標準のXbox One Sと比較して、プロセッサー固有の電力調整により、消費電力を30％削減している。映像出力は120 Hzに設定され、レイテンシを低くしている。
使用可能なコントローラーはXbox One以降のコントローラーのほか、Windows 10、Android、iOS版においてソニー・インタラクティブエンターテインメントのPlayStation 4用のコントローラーであるDUALSHOCK 4のサポートもされている。
2020年5月5日、Project xCloudのプレビュー版（ビデオオンライブ）がスペイン（ヨーロッパ）でリリースされた。
2020年7月16日、「Xbox Game Pass」と「Project xCloud」を統合し、Project xCloudでXbox Game Passタイトルのプレイが可能になることを予告した。開始時期は9月を予定し、利用料金はXbox Game Pass Ultimateに含まれる。
2020年9月15日、世界22の国々の「Xbox Game Pass Ultimate」会員に向けて、Android版のβ版を正式リリースした。
2020年9月24日、Xbox Tokyo Game Show Showcaseにおいて、2020年開始と予定していたXboxプラットフォームのクラウドゲームサービス（βテスト）「Project xCloud」を日本において、2021年前半に延期すると発表した。
2020年11月12日、Microsoftは、日本国内における「Project xCloud」のβテスト（Androidのみ）を、同年11月18日より開始することを発表した。また、本プログラムへ向けた参加登録の受付を、同年11月12日より実施した。
2021年4月20日、Microsoftは、海外でのサービス名を「Project xCloud」改め「Xbox Cloud Gaming（Beta）」と決定し「Xbox Cloud Gaming（Beta）」の先行体験版（Windows 10/iOS）を4月20日より、世界22の国々で開始することを明らかにした。しかし、日本は対象外だった。日本国内においての名称は「Project xCloud」のままで、βテストをできるのは、Androidのみである。また、これまではAndroid版は提供されていたものの、iOS版には提供されないという状況が続いていた。この状況は、Appleが他社製クラウドゲームサービスのiOS版を「App Storeの利用規約に反している」として認めてこなかったことが原因だった。Microsoftは利用規約違反という状況を避けるため、App Storeを用いない「ブラウザ版」の開発を進め、iOSでは専用のサイトにログインし「Xbox Cloud Gaming（Beta）」を提供する方式になった。Windows 10版は、iOS版と同じ専用サイトで提供され、Xboxアプリでも提供される。
2021年6月28日、同年4月20日に世界22の国々で開始されていたWindows 10/iOS版の「Xbox Cloud Gaming（Beta）」の先行体験版を終了し、Windows 10、iOS/Androidの「Xbox Cloud Gaming(Beta）」のサービスを世界22の国々向けに正式に開始したことを発表した。なお、日本は対象外だった。
2021年8月25日、Microsoftは、2021年末にXbox Cloud Gaming（Beta）をコンソール（Xbox Series X/S、Xbox One）で利用可能になる機能を追加することを決定した。それによりXbox Game Pass Ultimate会員はXbox Game Pass対応ゲームをインストールせずにあそべるようになる。さらにXbox OneではXbox Series X/S専用タイトル（Xbox Cloud Gaming対応ソフトのみ）の一部をXbox Cloud Gaming経由で遊ぶことができるようなる。
2021年9月30日、Tokyo Game Show 2021において、Project xCloud改め「Xbox Cloud Gaming（Beta）」を日本を含む4ヶ国に同年10月1日に正式リリースすることを発表した。また、日本でもAndroidに加えWindows 10/iOSでもプレイ可能になった。海外同様βサービスとなり、契約的、あるいは技術的な問題から、Xbox Game Passとプレイできるタイトルは同一ではなく、厳選された一部が遊べる仕様となっている。
2021年11月18日、Xbox Cloud Gaming（Beta）をコンソール（Xbox Series X/S、Xbox One）で利用可能になる機能をXbox Cloud Gaming対象地域のすべての対象ユーザーに順次提供が開始された。
2022年5月6日、基本プレイ無料タイトルであるFortniteのみXbox Game Pass Ultimateに加入しなくてもプレイできるようになった。また、Microsoftは今後、基本無料のタイトルをXbox Cloud Gamingに追加し、それらに限っては今後もXbox Game Pass Ultimateに加入せずとも遊べるようにする予定である旨を発表した。
2022年6月9日、Microsoftは、2022年内にXbox Game Passのライブラリ以外のゲームタイトルもプレイできるようにする構想を明らかにした。開始時期は2022年中を予定。これが実現すると、すでに所有しているか、購入したタイトルもクラウドプレイの対象となる。対象タイトルはまだ明らかになっていないが「Xbox Game Passのライブラリにないタイトルもプレイできるようになる」と構想が語られており、今後、「Xbox Game Passには非対応だが、Xbox Cloud Gamingには対応する」というタイトルが生まれる見込みである。
2022年10月12日、Metaのオンラインイベント「Meta Connect」にてXbox Cloud Gamingが同社のMeta Quest Storeに導入予定であることを発表した。Meta Quest 2への対応を予定しており、Xboxコントローラーを接続してVR空間内の大型2Dスクリーンでプレイできるようになることを明かした。
2023年12月14日、Meta Quest Store向けのXbox Cloud Gamingアプリを配信開始。対応デバイスはMeta Quest 2のほか、Meta Quest Pro、Meta Quest 3。Meta Quest Pro / 3のフルカラーパススルーにも対応し、VR空間や現実の景色の中でプレイできる。
2024年5月17日、一部タイトルのみマウスとキーボード操作に順次対応した。最初に対応するタイトルは22タイトルとなり、こちらで確認できる。
2024年6月27日、Amazon.comとの協業により、同年7月からFire TV Stick 4KでもXbox Cloud Gamingが利用可能になることを発表した。サービス開始当初は、最新型（第2世代以降）の4Kと4K Maxのスティックのみが対応していたが、同年8月からは第1世代の4K Maxと第3世代のFire TV Cubeにも対応した。
2024年11月21日、Xbox Games Store上で購入した一部ゲームタイトルが利用可能になった。対応時点では46タイトルが対象である。なお、Web上のXbox Cloud GamingとFire TV上のみの対応であり2025年には、Xbox コンソールとWindows PC版Xboxアプリに対応する予定である。