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コロンバス (オハイオ州)
文化 > スポーツ

オハイオ州立大学のカレッジフットボールチーム「オハイオステート・バックアイズ」は強豪として知られ、特にミシガン・ウォルヴァリンズ（ミシガン大学）とのライバル関係は熾烈を極めている。1968年にはO・J・シンプソンを擁するUSCトロージャンズ（南カリフォルニア大学）をローズボウルで破り優勝、また2002年にはフィエスタボウルでマイアミ・ハリケーンズ（マイアミ大学）の連勝を34で止め優勝した。バッカイズの本拠地オハイオ・スタジアムは100,000人以上を収容できる巨大スタジアムである。また、同校はジャック・ニクラスの母校としても知られている。
プロ・スポーツではNHLコロンバス・ブルージャケッツ、MLSコロンバス・クルーなどが本拠地を構える。メジャーリーグベースボールの球団は存在しないが、クリーブランド・ガーディアンズ傘下AAA級コロンバス・クリッパーズが本拠地を置く。2011シーズンAAA級のチャンピオン、8-3でオマハ・ストーム・チェイサーズを下す。2008年まで本拠地球場はダウンタウンの西に位置するクーパー・スタジアムであったが、コロンバス・ブルージャケッツの本拠地であるネイションワイド・アリーナの西側のエリアに2008年度に移転した。新スタジアムの命名権を地元のHuntington Bankが取得したため、「ハンティントン・パーク」と呼ばれている。
| チーム | スポーツ | リーグ | 競技場 |
| --- | --- | --- | --- |
| コロンバス・ブルージャケッツ | アイスホッケー | NHL | ネイションワイド・アリーナ |
| コロンバス・クルー | サッカー | メジャーリーグサッカー | Lower.comフィールド |
| コロンバス・デストロイヤーズ | アリーナフットボール | AFL | ネイションワイド・アリーナ |
| コロンバス・クリッパーズ | 野球 | インターナショナルリーグ | ハンティントン・パーク |
文化 > メディア

コロンバスで唯一存続している日刊新聞はコロンバス・ディスパッチ（Columbus Dispatch）である。主要な競争相手であったコロンバス・シチズン・ジャーナル（Columbus Citizen-Journal）は1985年12月31日に出版を停止している。コロンバスおよびその周辺の郊外都市をカバーしている新聞としては、ThisWeek、 The Other Paper および aLIVE（元コロンバス・アライブ）などの週刊新聞がある。Columbus Monthly はこの都市の雑誌である。また、Lanternという、オハイオ州立大学が出している新聞も存在する。
コロンバスのラジオ局としては、いずれも合衆国内でもっとも古いAM 放送局であるWTVN (610)とWBNS (1460) が挙げられる。その他にはオハイオ州立大学によって運営されているWOSU (820 AM / 89.7 FM)、コロンバス教育委員会 (Columbus Board of Education) によって運営されているNPR系列のWCBE (90.5 FM)、長くクラシック・ロック局を続けているWLVQ (96.3 FM)、そしてローカル独立系オルタネーティブロック局のWWCD (101.1 FM)などがある。
コロンバスのテレビ放送局には、WCMH 4 (NBC)、WSYX 6 (ABC)、WBNS 10 (CBS)、WTTE 28 (Fox)、WOSU 34 (PBS)、WSFJ 51 (キリスト教重視の独立系放送局)、そしてWWHO 53 (CW)などが挙げられる。
人口動態

ウィキソースにの原文があります。
人口動態 > 都市圏人口

コロンバスの都市圏、および広域都市圏を形成する各郡の人口は以下の通りである（2020年国勢調査）。
| 郡 | 州 | 人口 |
| --- | --- | --- |
| フランクリン郡 | オハイオ州 | 1,323,807人 |
| デラウェア郡 | オハイオ州 | 214,124人 |
| リッキング郡 | オハイオ州 | 178,519人 |
| フェアフィールド郡 | オハイオ州 | 158,921人 |
| ユニオン郡 | オハイオ州 | 62,784人 |
| ピッカウェイ郡 | オハイオ州 | 58,539人 |
| マディソン郡 | オハイオ州 | 43,824人 |
| ペリー郡 | オハイオ州 | 35,408人 |
| モロー郡 | オハイオ州 | 34,950人 |
| ホッキング郡 | オハイオ州 | 28,050人 |
| 合計 | 合計 | 2,138,926人 |
| 都市圏/小都市圏 | 郡 | 州 | 人口 |
| --- | --- | --- | --- |
| コロンバス都市圏 | コロンバス都市圏 | コロンバス都市圏 | 2,138,926人 |
| ゼインズビル小都市圏 | マスキンガム郡 | オハイオ州 | 86,410人 |
| チリコシー小都市圏 | ロス郡 | オハイオ州 | 77,093人 |
| マリオン小都市圏 | マリオン郡 | オハイオ州 | 65,359人 |
| マウントバーノン小都市圏 | ノックス郡 | オハイオ州 | 62,721人 |
| ベルファウンテン小都市圏 | ローガン郡 | オハイオ州 | 46,150人 |
| ケンブリッジ小都市圏 | ガーンジー郡 | オハイオ州 | 38,438人 |
| ワシントンコートハウス小都市圏 | ファイエット郡 | オハイオ州 | 28,951人 |
| 合計 | 合計 | 合計 | 2,544,048人 |
人口動態 > 市域人口推移

以下にコロンバス市における1840年から2020年までの人口推移を表およびグラフで示す。
| 統計年 | 人口 | 順位 |
| --- | --- | --- |
| 1840年 | 6,048人 | 70位 |
| 1850年 | 17,882人 | 37位 |
| 1860年 | 18,554人 | 49位 |
| 1870年 | 31,274人 | 42位 |
| 1880年 | 51,647人 | 33位 |
| 1890年 | 88,150人 | 30位 |
| 1900年 | 125,560人 | 28位 |
| 1910年 | 181,511人 | 29位 |
| 1920年 | 237,031人 | 28位 |
| 1930年 | 290,564人 | 28位 |
| 1940年 | 306,087人 | 26位 |
| 1950年 | 375,901人 | 28位 |
| 1960年 | 471,316人 | 28位 |
| 1970年 | 539,677人 | 21位 |
| 1980年 | 564,871人 | 19位 |
| 1990年 | 632,910人 | 16位 |
| 2000年 | 711,470人 | 15位 |
| 2010年 | 787,033人 | 15位 |
| 2020年 | 905,748人 | 14位 |
関係者 > 出身者

「Category:オハイオ州コロンバス出身の人物」も参照
ジャック・ニクラス - プロゴルファー
カーチス・ルメイ - 軍人
ジェームス・ダグラス - プロボクサー
ニック・スウィッシャー - 野球選手
アレクシス・カウフマン - プロレスラー。リングネームは「アレクサ・ブリス」
関係者 > 居住その他ゆかりある人物

サミュエル・プレスコット・ブッシュ - 実業家、ブッシュ家当主。当地に居住し死去
姉妹都市

ジェノヴァ、イタリア (1955)
台南市、中華民国 (1980)
合肥市、中華人民共和国 (1988)
オーデンセ、デンマーク (1988)
セビリア、スペイン (1988)
ドレスデン、ドイツ (1992)
ヘルツリーヤ、イスラエル (1996)
アフマダーバード、インド (2008)
クリチバ、ブラジル (2014)
アクラ、ガーナ (2015)
コロンバス市内で一番古い超高層ビル、ルヴェック・タワー（LeVeque Tower）
オハイオ州議事堂
ジャーマン・スポーツ・ガンズ

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業種:  銃器メーカー
設立:  2002年
創業者:  Dietmar Emde Manfred Nienhaus Michael Swoboda
本社:  エンゼ＝ヘーインゲン、 ドイツ
ウェブサイト:  http://www.german-sport-guns.com/gsg-handel.html
ジャーマン・スポーツ・ガンズ（German Sport Guns GmbH, GSG）は、ドイツの銃器メーカーである。スポーツ射撃やプリンキング（英語版）（趣味の範疇での射撃）向けの小口径銃を主に設計・製造している。GSG社の製品はほとんどが有名な銃器の外見を模したものだが、.22ロングライフル弾のような低威力弾を使用している為、モデルとなった銃器に比べて法的な規制を受けにくい。
銃器のほか、エアソフトガンや空気銃、アウトドア用品、護身用品などの製造も行っている。
主な製品

GSG-5 - MP5短機関銃を模した製品。ヘッケラー&コッホからの訴訟を受け、細部のデザインを改めたGSG-522に生産が切り替えられた。
GSG AK-47 - AK-47突撃銃を模した製品。GSG社は本銃の生産についてミハイル・カラシニコフから正式にライセンスを得ており、2007年には視察の為にカラシニコフ本人がGSG社を訪問している。
GSG-1911 - M1911拳銃を模した製品
GSG-StG 44 - StG44突撃銃を模した製品
SIG SAUER MOSQUITO - P226拳銃のミニチュアモデル（ライセンス生産）
GSG-5
GSG-StG 44
GSG-1911
イオンタウン矢本

| イオンタウン矢本 ÆON TOWN YAMOTO> 地図 |
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店舗概要
所在地:  〒981-05 宮城県東松島市小松字上浮足43番地
座標:  北緯38度25分33.4秒 東経141度12分13.9秒﻿ / ﻿北緯38.425944度 東経141.203861度﻿ / 38.425944; 141.203861﻿ (イオンタウン矢本)座標: 北緯38度25分33.4秒 東経141度12分13.9秒﻿ / ﻿北緯38.425944度 東経141.203861度﻿ / 38.425944; 141.203861﻿ (イオンタウン矢本)
開業日:  2003年（平成15年）4月25日
中核店舗:  ザ・ビッグ矢本店
店舗数:  24
前身:  ロックショッピングタウン矢本
最寄駅:  仙石線矢本駅
最寄IC:  三陸沿岸道路矢本IC
外部リンク:  公式サイト
ÆON TOWN
テンプレートを表示
イオンタウン矢本（イオンタウンやもと）は、宮城県東松島市にあるショッピングセンターである。
主要テナント

サンデー (ホームセンター)（店舗面積3,757.64m2）
トイザらス（店舗面積2,650.90m2）
ザ・ビッグ矢本店（店舗面積2,297.92m2）
ザ・ダイソー（店舗面積1,124.12m2）
沿革

2011年（平成23年）9月1日　ショッピングセンターの名称を「イオンタウン矢本」に変更。
ウェスト・ヨークシャー

| ウェスト・ヨークシャー |
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地理
様態: 典礼カウンティおよび都市カウンティ
起源: 1974年
リージョン: ヨークシャー・アンド・ザ・ハンバー
面積 総面積: 29 位 2,029 km2 (783 sq mi)
ONSコード: 2F
NUTS 3: UKE4
人口統計
人口 総人口 (2022年) 人口密度: 4位 2,378,148 1,172/km2 (3,040/sq mi)
民族構成: 88.6% 白色人種 8.7% アジア系
政治
ウェスト・ヨークシャー合同行政機構
国会議員: 
ディストリクト
 リーズ  ウェイクフィールド  カークリーズ  カルダーデール  ブラッドフォード
ウェスト・ヨークシャー（英: West Yorkshire）は、イギリスのヨークシャー・アンド・ザ・ハンバーにある都市カウンティおよび典礼カウンティ。北および東でノース・ヨークシャーと、南でサウス・ヨークシャーおよびダービーシャーと、南西でグレーター・マンチェスターと、西でランカシャーとそれぞれ隣接する。最大都市はリーズ。
1974年に設立された。面積は2,029平方キロメートル、人口は約230万人。イングランドの典礼カウンティとしては、4番目に人口が多い。州内の大部分は都市部になっており、主要都市としてリーズのほかブラッドフォード、ハダースフィールド、ウェイクフィールドなどが挙げられる。農村部は西部に多く残る。行政はウェスト・ヨークシャー合同行政機構を通して、シティ・オブ・ブラッドフォード、カルダーデール、カークリーズ、シティ・オブ・リーズ、シティ・オブ・ウェイクフィールドの5つの大都市バラが担っている。
州西部はサウス・ペナインズと呼ばれる丘陵地帯で、一部はピーク・ディストリクト国立公園に指定されている。カルダー川はそこを源流としており、ウェイクフィールドを流れたうえでカッスルフォード近くでエア川（リーズ市内を流れる）に合流する。東部はより平坦な地形である。
歴史的に石炭や木綿、鉄鋼業がさかんで、今日でもそれに関連した建物を見ることができる。M1、M621、M606、A1 (M) 、M62などの高速道路が州内を通る。
名所

ソルテア - ヴィクトリア時代のモデル・ヴィレッジ。ユネスコの世界遺産に登録されており、ヨーロッパ産業遺産の道のアンカーポイントの一つでもある。
ハワース - 「嵐が丘」や「ジェーン・エア」、「ワイルドフェル・ホールの住人」などによってイギリスのビクトリア時代文学史に多大な影響を与えたブロンテ姉妹が住んでいた村。
| 表 話  歴イングランドのカウンティ |
| --- | --- |
現在（1998年以降）:  ベッドフォードシャー  バークシャー  シティ・オブ・ブリストル  バッキンガムシャー  ケンブリッジシャー  チェシャー  コーンウォール  カンブリア  ダービーシャー  デヴォン  ドーセット  ダラム  イースト・ライディング・オブ・ヨークシャー  イースト・サセックス  エセックス  グロスタシャー  グレーター・ロンドン  グレーター・マンチェスター  ハンプシャー  ヘレフォードシャー  ハートフォードシャー  ワイト島  ケント  ランカシャー  レスターシャー  リンカンシャー  シティ・オブ・ロンドン  マージーサイド  ノーフォーク  ノーサンプトンシャー  ノーサンバーランド  ノース・ヨークシャー  ノッティンガムシャー  オックスフォードシャー  ラトランド  シュロップシャー  サマセット  サウス・ヨークシャー  スタッフォードシャー  サフォーク  サリー  タイン・アンド・ウィア  ウォリックシャー  ウェスト・ミッドランズ  ウェスト・サセックス  ウェスト・ヨークシャー  ウィルトシャー  ウスターシャー 
1889年 - 1998年:  エイヴォン（英語版） (1974-1996)  ケンブリッジシャー・アンド・アイル・オブ・エリー（英語版） (1965-1974)  クリーヴランド（英語版） (1974-1996)  ヘレフォード・アンド・ウスター（英語版） (1974-1998)  ハンバーサイド（英語版） (1974-1996)  ハンティンドン・アンド・ピーターバラ（英語版） (1965-1974)  カウンティ・オブ・ロンドン（英語版） (1889-1965) 
1889年以前:  ベッドフォードシャー  バークシャー  バッキンガムシャー  ケンブリッジシャー  チェシャー  コーンウォール  カンバーランド  ダービーシャー  デヴォン  ドーセット  ダラム  エセックス  グロスタシャー  ハンプシャー  ヘレフォードシャー  ハートフォードシャー  ハンティンドンシャー（英語版）  ケント  ランカシャー  レスターシャー  リンカンシャー  ミドルセックス  モンマスシャー  ノーフォーク  ノーサンプトンシャー  ノーサンバーランド  ノッティンガムシャー  オックスフォードシャー  ラトランド  シュロップシャー  サマセット  スタッフォードシャー  サフォーク  サリー  サセックス  ウォリックシャー  ウェストモーランド（英語版）  ウィルトシャー  ウスターシャー  ヨークシャー 
| 典拠管理データベース  |
| --- | --- |
全般:  VIAF 
国立図書館:  ドイツ  イスラエル  アメリカ  チェコ 
地理:  MusicBrainz地域
MMORPG

MMORPG（Massively Multiplayer Online Role-Playing Game、マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロール・プレイング・ゲーム）とは、「大規模多人数同時参加型オンラインRPG」のことである。オンラインゲームの一種でコンピューターRPGをモチーフとしたものを指す。MORPGとの違いは同項目を参照。
発祥と展開

MMORPGの基本的な要素となる複数のプレイヤーがひとつの世界に参加するという概念は1970年代後半に遡る。アメリカで1977年にCAIシステムを応用するなどして素朴ながらも複数人数が同じ世界でプレイできるゲームが作成された（PLATO system, Avatar）。それ以降、MUD（Multi User Dungeon）と呼ばれるシステムが多数作成されていく。ホストコンピューター側にひとつの世界（ファンタジー世界など）を構築し、プレイヤーはパソコン通信の端末ソフトやTELNETターミナルソフトを介してサーバーに接続し、コマンドを入力して自分のキャラクターを行動させたり、同じサーバーに接続しているほかのプレイヤーとのチャットを行うことが出来る。
最初はこのMUDは大学などのサーバで実験的に行われていたが、1983年以降、商業サービスとして提供する会社も現れた。さらにグラフィックによるインターフェースを追加する試みも行われていく。参加者が所有するキャラクター（アバター）によるチャットシステム（著名な物のひとつに「富士通Habitat」）を経て、グラフィック処理を兼ね備えた最初のMMORPG『Neverwinter Nights』が1991年、アメリカオンラインでサービス開始され、その他のサービスとともにMMORPGのシステムが形作られていった。
1996年、月額課金、3Dグラフィックによる現代的なMMORPGとしてセラーズ兄弟が設立したスタートアップ企業Archetype Interactiveが開発した『Meridian 59』が開始される。これは3DO社に買収されたが、セラーズ兄弟はジョン・ハンケと共に退職し別のゲーム会社を設立している。
シエラオンラインによる『The Realm Online』なども続くが、1997年の『ウルティマオンライン』によってこのジャンルが一般的なものとなった。すでに展開されていた『ウルティマ』のゲーム世界を拡張し、MMORPGでなければなし得なかった複雑なゲーム性を搭載した。
同年、ウルティマオンラインより数日先駆ける形で日本でもオークスヘブンよりMMORPG exllusionがリリースされている。
1990年代中盤以降[要検証]インターネットが爆発的に流行し、大きな都市には時間単位料金で使えるパソコン端末を用意したインターネットカフェが乱立した。そこでプレイ出来るゲームとしてゲームソフト一本買い切りではなくユーザーアカウントごとに月課金が行われるシステムはうってつけだった。これを背景にしてMMORPGが多数制作されることになる。
それ以降、インターネットの普及とともに戦闘システムを強化した『エバークエスト』やマイクロソフトによる『Asheron's Call』を筆頭として数多くのMMORPGが制作されていった。この頃になるとアメリカのゲーム業界だけでなく、その他の国のゲーム開発会社もMMORPGのサービスを提供する動きが発生する。日本でも『ファイナルファンタジーXI』などのサービスが開始された。
特徴 > ゲーム内時間

常にゲーム世界が存在し、時間が流れている。ゲームサーバ内に作られた世界には時間の存在がある。仮にプレイヤーが一人も接続していなかったとしても、ゲーム世界が存在し続けており、また時間が流れている。
通常のマルチプレイヤーゲームではゲーム参加者を募った後、実際のゲームを開始するときにゲームの世界が作られ、ゲーム終了とともにその情報は（スコアなどを除いて）消去される。スポーツの試合のように翌日別のメンバーでゲームを開始しても前日とゲーム世界は変わらないのである。
MMORPGでは行動は逐次サーバに記録される。前日にレベルアップしていれば次の日からはより強い状態であるし、アイテムを何日もかけて収集していくことも可能である。
この点では一人でプレイする従来のRPGよりも難しい問題が発生する。コンピュータゲームでは操作を誤った場合やその他、前の状態に戻りたいと思うことが多々発生する。特にRPGでは一部のゲームを除いて最悪の場合に陥っても「セーブされたデータ」からやり直せることを前提としてゲームが構築されていることが多かった。MMORPGではこれは他のプレイヤーの操作との矛盾を引き起こすため、「セーブされたデータ」からやり直すという概念は存在しなくなる。MMORPGではゲーム内のキャラクターが死亡した際は以前の状態に戻るのではなく、一定のペナルティ（一定の割合の経験値を失う、一時的に能力値が低下する、アイテムをその場に放棄しなければならないなど）を受けて生き返る形で続行することになる。一方で、『Survived By』の様にゲーム内のキャラクターが死んでしまいやり直せない物もある。
特徴 > ゲーム内での人間関係

そこには、仮想世界でありながら人間社会が存在する。人対人のコミュニティである以上、社会と同様に派閥もあれば、人間関係のいざこざも存在する。
MMORPGがアバターによるチャットシステムから進化したという側面もあり、MMORPGの中でも他者とチャットを行うことが出来る。これは一人でプレイする従来のRPGよりも行動の幅が広まり、プレイヤーの間で自然言語による意思疎通を行う事にも、有意義に作用する。これによりゲーム内アイテムのやり取りの条件、複数のプレイヤーが集まって特定の行動をするなど複雑な行動が可能となるのである。それが続くと自然と「仲の良いプレイヤー」という状況が発生するのである。
MMORPGではチャットシステムに（ゲームごとの違いはあるものの）そういったコミュニケーション手段を支援する仕組みが組み込まれている。フレンドリスト（他のキャラクターを登録しておいてメッセージを送信する）、ギルド（特定の目標を持って組織をつくる）などは多くのゲームで実装されており、さらに複雑なシステムを持つゲームも発生している。
ただし、自然言語でのコミュニケーションはあいまいなものになることも多く、常に十分な意思疎通が行われるとは限らない。特にアイテムの分配などゲームの進行に直接関わることをうやむやに行うと後になって不満を表明するプレイヤーが発生したり、目立った行動をするプレイヤーに対して本人にわからない場所で「陰口を叩く」ことなどはよくある風景である。
また、意識的にゲーム内で「詐欺行為」を働くことも可能となってしまった。初期のゲームではアイテムの交換などで良い条件を出しておいてそれを自分だけ遂行しないまま消えてしまう（チャットで指摘しても無視されてしまう）といったこともあった。アイテム交換専用の機能が実装されるなどの対応がとられているが、最終的にはプレイヤー間の意識の問題となる。アイテム課金で購入したアイテムをゲーム内で騙し取ったことが詐欺行為として刑事罰を認められた事例も発生している（4gamer.net「メイプルストーリー」のポイントアイテム詐欺に有罪判決）。
さらに、より単純な問題としては、チャット機能を使用してハラスメント行為（たとえば相手が女性だとわかると性的ないやがらせを想起させる単語を連続して送信するなど）を行うプレイヤーや、ゲーム中で相手の個人情報を聞き出し、嫌がらせなどに使用するといった問題も発生することになった。上記、自然言語でのコミュニーケーションとも相まって、ゲームの世界観を損なうことになる。
MMORPGを一般的にした『ウルティマオンライン』ではこういったプレイヤー間のやりとりは（セクシャルハラスメントなどを除いて）プレイヤー間で解決すべきという姿勢で制作された。特にプレイヤー間で戦闘が出来るシステムを売りの一つにしていたが、ある程度強くなったプレイヤーが他のプレイヤーを狙い撃ちして倒すというプレイヤーキラー（Player Killer、PKer）なども発生し、初期の状態では一部のプレイヤー（特にゲームを始めたばかりで対抗手段をもたない場合は致命的）が満足にプレイできない状態になったこともある。この状態に不満のあるプレイヤーはさらにそういったプレイヤーを倒すというプレイヤーキラーキラー（Player Killer Killer、PKKer）行為を行ったり、その組織（自警団）を作るなどといった試行錯誤があった。さすがにシステムを構築する側もこの問題に対処する必要を認め、ゲーム中にそういったプレイヤーキラー行為をするキャラクタを認識できるシステム（名前の色が変わるなど）や一定の不利益を与えるシステムを実装している。
一部ではあるが、基本的にPK、MPKなどの行為は禁止されているが特定のサーバーに関してのみPKやMPKを含め、露天詐欺や暴言などのノーマナー行為を許容するとし、運営は関与を行わないと明言しているタイトルも存在する。この場合でも人種差別に発展するような極めて重大な案件についてはペナルティが課せられる恐れがあるため注意が必要。
特徴 > 経済システムの存在

従来の操作する主体が一人のシングルプレイRPGでは物を売買するといった経済システムは、プログラム上で「販売価格」が完全に決まっていたり、「在庫の概念」がないかあっても結局は一人のプレイヤーしか存在しないため「一定の個数以上売ってくれない」といった単純なシステムにならざるを得ない。複雑な経済システムを構築しようとしても、価格や在庫を決めるための関数の入力項としては結局は単一の操作する主体のものしかないためである。
MMORPGはこれよりも複雑な経済システムを構築する余地がある。複数のプレイヤーがひとつの世界、ひいてはその世界の「経済システム」に関わることにより、その経済システムに複雑なダイナミクスな動きが発生することになる。
一例としてあげれば、NPC側が販売するアイテムを販売するごとにサーバ側で販売量をカウントし、販売量が多いアイテムは販売価格を上げていく、といった挙動をさせることができる。さらには一定時間内に販売されるアイテム量を制限したり、複数の貨幣を定義し、その間での為替レートを変動させるといったことも可能になった。
特記すべきは従来のゲームでは存在し得なかった「生産」を専門とするキャラクタが発生する余地が生じたことである。ゲーム中で使用されるアイテムを、その素材となるアイテムから作り上げるための技能を定義し、NPCからだけではなく実際に操作されているプレイヤーから生産されたアイテム（技能によっては付加価値をつけることも可能）を購入する（さらにはその生産を得意とするプレイヤーに対して素材を売る）というゲーム内における流通が発生することになった。当然その生産物の価値は生産する側と消費する側の需要と供給によって決定されるため、一定の価格は存在しない。
また、希少なアイテムもプレイヤー各自が一定の操作をすれば必ず獲得できる物だけでなく、数量が限定されたり（極端に言えば、「世界で唯一の武器」といったものも導入が出来る）、プレイヤーごとの技能で必要・不必要が発生しより必要としている他のプレイヤーに譲渡することも必要になってきた。そのため希少性や有用性によって市場価格が決定され、アイテムによっては思いもかけなかった高額の（ゲーム内での）資金が移動することもある。
これがエスカレートすると、ゲーム内での貨幣やアイテムなどを、現実世界での現金などと交換する行為も行われることになる。この仮想資産を現実世界の貨幣で購入・販売する行為をリアルマネートレーディング（RMT）と呼ぶ。RMTは一般には規約で禁止されていることが多い。
しかし、現実世界と違って中央銀行のようなものが存在しないことがほとんどで、サービス開始から年月が経過するごとにインフレが進行する場合がある。これはゲーム内で流通する通貨量を制限するシステムが存在せず、増加の一途をたどるためである。それが故に新参プレイヤーが新たに金銭を稼いで目的のアイテムを購入するという行為の難易度が上昇し、それを嫌忌してRMTによって手軽にゲーム内通貨を購入する原因のひとつとなっている。
料金体系

多くの場合、MMORPGをプレイするにあたり必要な料金は以下の三つのうちの組み合わせとなる（インターネット接続のための回線は別に用意する必要がある）。
料金体系 > パッケージ料金

ゲームのプログラム自体を収めた媒体を購入する際に掛かる費用。一般的なゲームソフトと同じように店頭などでCD-ROMなどのパッケージを購入する必要がある場合。これは一度購入すればその後は期間を問わず使用できる。初期の頃のMMORPGや一部の大規模なゲームの場合にこの形で購入する必要がある。
またゲームによっては大規模アップデートが行われた際にアップデート分のデータを追加購入する必要がある場合もある。
一方で、ゲームプログラム自体をインターネットからダウンロードすることにより無料でゲームを開始することが出来るゲームも多い。この場合はパッケージ料金は無料ということになる。
料金体系 > 月額などの料金

実際に接続する場合にアカウントごとに必要な料金。初期のMMORPGでは時間単位での料金体系もあったが、現在ではほぼ「月額（一定額）を払えばその一ヶ月間は時間制限なくプレイが可能」の形に統一されている。
世界的な規模ではクレジット機能付きのカードでの支払いが圧倒的に主流。日本国内ではそれに加えて、WebMoneyなどのプリペイドシステムや店頭で購入できる独自の課金システム（『ウルティマオンライン』のゲームタイムなど）も使用できる場合がある。
なお、月額料金が必要な場合でも数日から数週間程度はお試し期間として無料でプレイできることも多い。
料金体系 > アイテム課金などの都度課金

ゲーム中に登場するアイテムが現実世界でのお金で購入できるシステムを総称してアイテム課金という。より高性能な回復アイテムから、一定時間内の獲得経験値が倍になるようなプレイ時間を短縮するためのアイテム、自分のキャラクターを飾るだけでゲーム上有利になるわけではない物まで購入できるアイテムは多岐に渡る。キャラクターの能力値配分のやり直しなどを有料サービスとして提供している物もある。
また、一定料金を支払ってランダムなアイテム（稀にレアアイテム）が獲得できる抽選システムが用意されることも多い。
MMORPG業界が飽和気味になるに従い、パッケージ料金および月額料金も無料にして、アイテム課金のみによる運営にシフトしている傾向がある。MMORPGにとって会員数は評価に直結する要素となるため、各運営会社は出来る限り間口を広くして会員数を多くしようとしている。
コミュニティ

ギルドやパーティなどオンラインゲーム特有の「他のプレイヤーと一緒に遊べる」ことを言い換えたワード。
各ゲーム会社がキーポイントにしている。
問題点

膨大な所要時間による依存症からの日常生活への支障、リアルマネートレード、不正行為など様々な問題が発生している。詳しくは、オンラインゲームを参照。
馬城県

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中国地名の変遷
建置: 漢代
使用状況: 西晋に廃止
前漢: 馬城県
後漢: 馬城県
三国: 馬城県
西晋: 廃止
馬城県（ばじょう-けん）は中華人民共和国河北省にかつて存在した県、現在の張家口市懐安県西部に相当する。
前漢により設置され、西晋により廃止されている。
徳差藤兵衛

6代 徳差 藤兵衛（とくさし とうべえ、1860年6月14日（万延元年4月25日） - 1944年（昭和19年）10月19日）は、明治から昭和時代前期の政治家。衆議院議員（3期）。青森県東津軽郡筒井村長。
経歴

陸奥弘前藩領津軽郡原別村（青森県東津軽郡原別村を経て現青森市原別）の小笠原家に生まれ、筒井村（筒井町を経て現青森市筒井）の徳差家の婿養子となる。小学校教員、戸長、村連合会議員、学区会議員、同議長、学務委員、村会議員、東津軽郡会議員などを経て、1890年（明治23年）より青森県会議員を3期務めたのち1898年（明治31年）3月の第5回衆議院議員総選挙に出馬し当選した。第6回、第7回総選挙でも当選し衆議院議員を3期務めた。
1913年（大正2年）筒井村長に就任し、産馬組合の組織化などに尽力した。
シャープ (テレビドラマ)

| シャープ |
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ジャンル:  テレビドラマ、青春ドラマ、学園ドラマ
企画:  キム・ジョンシク コ・ヨンタク
脚本:  ホン・ジナ ホン・ジャラム クォン・ギギョン イム・ウンハ
演出:  キム・ジョンファン ハ・テソク チェ・セギョン パク・ヒジョン
国・地域:   韓国
言語:  朝鮮語
シーズン数:  3
話数:  Season1:全64話(63話+スペシャル1話) Session2:全50話 Session3:全51話(50話+スペシャル1話)
製作
制作:  KBSドラマプロダクション

放送
放送局: KBS 2TV
放送国・地域:  韓国
放送期間: 2003年11月29日   - 2007年2月25日
放送分: 50分

Season1
出演者: コ・アラ ソ・ヒョンソク ユ・アイン イ・ウンソン イ・ウンギョン カン・ソグ オ・ヨンソ
放送局: KBS 2TV
放送国・地域:  韓国
放送期間: 2003年11月29日 - 2005年2月27日
放送時間: 毎週 土 17:50 -  毎週 日 8:00 -
放送分: 50分

Season2
出演者: コ・アラ イ・ウンソン イム・セミ チェ・ウンソ キム・ヒチョル キム・キボム
放送局: KBS 2TV
放送国・地域:  韓国
放送期間: 2005年3月6日 - 2006年2月26日
放送時間: 毎週 日 8:00 -
放送分: 50分

Season3
出演者: ソ・ジュニョン ソ・ミンウ チャン・アヨン
放送局: KBS 2TV
放送国・地域:  韓国
放送期間: 2006年3月5日 - 2007年2月25日
放送時間: 毎週 日 8:00 -
放送分: 50分
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『シャープ』は、2003年から2007年にかけてKBSで放送されたテレビドラマである。多感な思春期に、クラスメイトや周りの大人たちと日々悩みながら成長していく学園ドラマとなっている。
Season1

多感な中学生の男女がおりなす成長物語。これまで高校生が中心のストーリーだったが、本作では中学生が中心のストーリーとなっている。2003年SMエンタテインメント主催のオーディションで大賞を獲得したコ・アラが、主人公イ・オンニムを演じている。
Season1 > キャスト

コ・アラ - イ・オンニム 役
ソ・ヒョンソク - チャン・ウク 役
嚴弘植-   ユ・アイン  役
イ・ウンソン - ソ・ジョンミン 役
ヒョン・ジョンウン - イ・ユンジョン 役
カン・ソグ -  イ・サンフム 役
イ・ウンギョン - キム・ソンヒ 役
キム・ハギュ - キム・ジョンシク 役
オ・ヨンソ - イ・イェリム 役
Season1 > スタッフ

脚本 : ホン・ジナ、ホン・ジャラム、クォン・ギギョン
演出 : チェ・セギョン、キム・ジョンファン
Season2

Season1で中学生だった主人公が高校に進学し、恋や友情、部活などめぐり成長して行く物語。
Season2 > キャスト

コ・アラ - イ・オンニム 役
イ・ウンソン - ソ・ジョンミン 役
キム・キボム - チュ・ヨミョン 役
イム・セミ - イム・セミ 役
カン・ソグ -  イ・サンフム 役
イ・ウンギョン - キム・ソンヒ 役
オ・ヨンソ - イ・イェリム 役
アン・ネサン - チェ・ソンボム 役
チェ・ウンソ
キム・ヒチョル
Season2 > スタッフ

脚本 : パク・ソンジャ、ノ・ユギョン、クォン・ギギョン
演出 : チェ・ソギョン
Season3

問題児の烙印を押された高校生らが一堂に集められた特別クラスで起こる、友情や恋などをめぐる成長物語。
Season3 > キャスト

ソ・ジュニョン - パク・イジュン 役
ソ・ミンウ - ゴンユン 役
チャン・アヨン - チャン・アヨン 役
ソン・インファ - パク・オクギヨン 役
Season3 > スタッフ

脚本 : ユン・ジヨン、パク・ソンジャ
演出 : チェ・セギョン
筑羅が沖

筑羅が沖（ちくらがおき）は、中世の物語草子や幸若舞・説経節などの語り物にあらわれる架空の海の名。日本、朝鮮、中国（唐土）との潮境にあったとされる海。対馬の沖合にあたる。「築羅が沖」「舳羅が沖」とも書く。
奥浄瑠璃『田村三代記』では、立烏帽子の託宣のとおり田村将軍に明石の高丸退治の宣旨が下り、近江国蒲生が原で三日三夜の戦いの末に高丸に常陸国鹿島へ引き退かれた。将軍が鹿島へ追いかけるも高丸が海へ飛び込み流れ着いたのが「唐と日本の汐境の築羅が沖」であり城郭を構えた。将軍は立烏帽子と二人で神通の車で大空を飛び三日三夜で築羅が沖に到着したとある。
アーロン・サクス

| アーロン・サクス Aaron Sachs |
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 アーロン・サクス
基本情報
生誕:   (1923-07-04) 1923年7月4日
出身地:   アメリカ合衆国 ニューヨーク
死没:   (2014-06-05) 2014年6月5日（90歳没）
ジャンル:  ジャズ、ラテンジャズ
職業:  ミュージシャン
担当楽器:  サクソフォーン、クラリネット
活動期間:  1940年代 - 2000年代
レーベル:  Bethlehem
共同作業者:  ベニーグッドマン、レッド・ノーヴォ、ティト・プエンテ
アーロン・サクス（Aaron Sachs、1923年7月4日 - 2014年6月5日）は、アメリカのジャズ・サクソフォーン奏者、クラリネット奏者。
略歴

ニューヨーク出身のサクスは、ベニー・グッドマンのグループで若きスウィングの徒弟として音楽活動を開始。後にビバップへと転向し、アール・ハインズとも共演した。その後、自身のバンドを結成し、レコーディングやツアーを行った。1948年に歌手のヘレン・メリルと結婚したが、その関係はわずか数年しか続かなかった。2人の唯一の子供はアラン・プレストン・サクスで、後にアラン・メリルの名でプロとして知られるようになった。
1960年代、アーロン・サクスはマチート、ティト・プエンテ、ティト・ロドリゲスとともにラテン・バンドで活動した。ロドリゲスのためにはヒット曲「El Mundo De Las Locas」を作曲している。スタン・ゲッツ、サラ・ヴォーン、チェット・ベイカー、ビリー・ホリデイ、レッド・ノーヴォ、ジーン・クルーパ、アニタ・オデイ、コージー・コールとも共演。2014年6月5日、ニューヨークにて90歳で死去。
ディスコグラフィ > リーダー・アルバム

『アーロン・サクス・クインテット』 - Quintette (1955年、Bethlehem)
『クラリネット・アンド・カンパニー』 - Clarinet and Co. (1957年、Rama)
ディスコグラフィ > 参加アルバム

ルイ・ベルソン : The Brilliant Bellson Sound (1959年、Verve)
アール・ハインズ : Varieties! (1985年、Xanadu)
ジーン・クルーパ :『ドラマー・マン』 - Drummer Man Gene Krupa in Highest Fi (1956年、Verve)
ジョン・ルイス : 『ザ・モダン・ジャズ・ソサエティ・プレゼンツ・ア・コンサート・オブ・コンテンポラリー・ミュージック』 - The Modern Jazz Society Presents a Concert of Contemporary Music (1956年、Norgran)
マチート : World's Greatest Latin Band (1962年、GNP Crescendo)
シェリー・マン : 『シェリー・マン&カンパニー』 - Shelly Manne & Co. (1965年、Contact)
スペックス・パウエル : 『ムーヴィン・イン』 - Movin' In (1957年、Roulette)
トム・タルバート : Bix Duke Fats (1957年、Atlantic)
レッド・ノーヴォ : Town Hall Jazz Concert 1945 (1973年、Atlantic) ※コモドアー・オリジナルの再発
N700

N700
N700i - NECが開発した NTTドコモの 第3世代移動通信システム(FOMA)端末製品。
新幹線N700系電車 - 東海旅客鉄道（JR東海）・西日本旅客鉄道（JR西日本）・九州旅客鉄道（JR九州）が東海道新幹線・山陽新幹線・九州新幹線に導入している新幹線車両。
新幹線N700S系電車 - JR東海・JR西日本・JR九州が東海道新幹線・山陽新幹線・西九州新幹線に導入している新幹線車両。
ジェイムズ・エーネス

| ジェイムズ・エーネス |
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生誕:   (1976-01-27) 1976年1月27日（48歳）
出身地:   カナダ
学歴:  ジュリアード音楽院
ジャンル:  クラシック音楽
職業:  ヴァイオリニスト
担当楽器:  ヴァイオリン
ジェイムズ・エーネス（James Ehnes、1976年1月27日 - ）は、カナダ出身のヴァイオリニスト。
マニトバ州ブランドンに、トランペット奏者のアラン・エーネスの子として生まれ、4歳からヴァイオリンを始める。9歳からフランシス・キャプラン（Francis Chaplin）に師事し、11歳でカナダ音楽コンクールで優勝。グールドを発掘したウォルター・ホーンバーガーに才能を見出され、13歳でモントリオール交響楽団と共演してデビュー。1993年からはジュリアード音楽院でサリー・トーマスの指導を受け、1997年にペーター・メニン賞を受けて卒業した。
2010年にはカナダ勲章を授与されている。
使用楽器

1715年製ストラディヴァリウス「マルシック・ストラディバリウス（英語版）」
イェフィム・ゴリシェフ

イェフィーム・ゴールィシェフ（ロシア語: Ефи́м Го́лышев ; Yefim Golishev, 1897年9月8日 – 1970年9月25日）は、ウクライナ出身の画家・作曲家。もっぱら西欧で活動した。名のラテン文字転写については Efim とする例があり、姓の転記については、ロシア語の読みに従った Golyscheff あるいは Golyschev という綴りや、ウクライナ語の読みに基づく Golishiff という綴りもある。
略歴

神童ヴァイオリニストとして名を揚げ、ベルリン・シュテルン音楽院からレーガー賞を授与された後、ダダイスム集団「グループ11月（ドイツ語: Novembergruppe）」の旗揚げ時に同人として参加。「反芸術」作品を描くかたわら、台所用品や、数々の新発明の楽器のための作曲を手懸ける。1933年にナチスから逃れざるを得ず、さしあたってポルトガルに、次いでバルセロナに移り1938年まで化学者として働いた。第2次世界大戦中はフランスに過ごし、投獄されるか逃亡するかのどちらかだったらしい。1956年から1966年までサンパウロに過ごし、ブラジルの「新音楽（ポルトガル語: Música Nova）」の作曲家に影響を与えた。1970年にパリにて他界。
作風

ゴリシェフは、唯一つ現存する作品である《弦楽三重奏曲》によって、作曲家として名を遺している。この作品は「12音の音楽（ドイツ語: Zwölftondauer-musik）」との副題付きで1925年にベルリンで出版されたが、作曲されたのはおそらく1914年まで遡る。12の異なる音の集合体を活用しており、第1小節では後に十二音技法やセリー技法として知られることになったゴリシェフ独特の十二音技法を駆使した最初期の作品となっている。また、戦後のメシアンの作風を予告する部分もみられる。
《弦楽三重奏曲「12音の音楽」》は、以下の5楽章に分けられる。それぞれの楽章は、デュナーミクを題名に掲げている。ただし終楽章の強弱は、演奏者の裁定に委ねられている。
メゾフォルテ（ラルゴ） Mezzo-forte (Largo)
フォルティッシモ（アレグロ） Fortissimo (Allegro)
ピアノ（アンダンテ） Piano (Andante)
ピアニッシモ（アレグレット） Pianissimo (Allegretto)
（アダージョ）  (Adagio)
《弦楽三重奏曲》以外に少なくとも次のような作品があったが、いずれも失われている。
オペラ（2曲）
フセヴォロド・プドフキンの失われた映像作品『イグデンブ、偉大なる狩人』のための映画音楽
弦楽四重奏曲（1曲）
参考資料

Gojowy, Detlef, and Kolesnikov, Andrey Yur'evich (2001). "Yefim Golïshev". In Root, Deane L. (ed.). The New Grove Dictionary of Music and Musicians (英語). Oxford University Press. {{cite encyclopedia}}: |access-date=を指定する場合、|url=も指定してください。 (説明)
Kholopov, Y. N. 1983. Кто изобрёл 12-тоновую технику? (Kto izobrel 12-tonovuyu tekhniku, "Who invented the 12-tone technique?"), Проблемы истории австро-немецкой музыки. Первая треть XX века. Сб. трудов Института им. Гнесиных М.
Roberts, Peter Deane. 2002. Yefim Golyschev, in Music of the Twentieth-century Avant-garde: A Biocritical Sourcebook, edited by Larry Sitsky and Jonathan D. Kramer, pp. 173–176. Greenwood Publishing Group. ISBN 0313296898, 9780313296895
| 典拠管理データベース  |
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全般:  FAST  ISNI  VIAF  WorldCat 
国立図書館:  ドイツ  イスラエル  アメリカ  オランダ 
芸術家:  オランダ美術史研究所データベース  ULAN 
人物:  ドイッチェ・ビオグラフィー 
その他:  IdRef
イスカンダル無名氏の史書

『イスカンダル無名氏の史書』とは、ティムール朝において最初期に編纂された史書の一つ。書名・著者名ともに不明であるが、ティムール朝の王族イスカンダル（ティムールの子ウマル・シャイフの子）に献呈された史書であることは確実なため、研究者からは「イスカンダルに献呈された無名の著者の史書」として『イスカンダル無名氏の史書（ロシア語: аноним искендера）』と呼称されている。
イスカンダルがティムール朝第3代君主シャー・ルフに叛乱を起こして失脚すると、この書のイスカンダルを賛美する箇所等を改訂した史書が改めて編纂され、この改訂版は『ムイーン史選』と呼ばれた。『イスカンダル無名氏の史書』と『ムイーン史選』は内容が酷似するため、しばしば混同されることもある。
概要

ティムール朝の創始者ティムールの死後、数年にわたる権力闘争を制してティムール朝の君主となったシャー・ルフは自らの甥に当たるイスカンダルをファールスの総督に任じていた。ファールス総督時代のイスカンダルはパトロンとして多くの学術者・芸術家と親交を有しており、本書もまたイスカンダルの援助を受けた学術者によって編纂された史書であると考えられている。
本書の執筆目的については、本文中に「筆者の目的は、終末のため、この史書の終わりをサーヒブ・キラーン陛下（＝ティムール）の一門にして……神の代理、イスカンダルの諸情報と諸痕跡により終えることだったので、その目的のため、重要事の諸章をそれぞれ相応の場所に配置するだろう」と記される。この記述から、本書がイスカンダルの事蹟を記すために編纂され、その前段階としてイスカンダル登場までの歴史がまず叙述されたこと、そしてこの史書の最後にイスカンダルについて語られる予定であったことが分かる。本文中にはこれ以外にも繰り返しイスカンダルの事蹟を記す「続編（zayl）」が叙述される予定であることが言及されるが、結局「続編」は編纂されることなく終わったようで、現存していない。「続編」が編纂されなかったのは、イスカンダルがシャー・ルフに叛乱を起こして失脚し、この史書の著者がそれ以後シャー・ルフに仕えるようになったためと考えられている。そのため、本書の編纂時期はイスカンダルが叛乱を起こす直前、1414年前半であったと推測される。
内容としては、シーア派の立場から12イマームを特筆してウマイヤ朝君主をカリフと扱わない、イスラーム時代イランの諸王朝を古代イラン国家の王統に結びつけるなど、『選史』の影響が非常に大きいことが指摘されている。一方、「エジプトの諸王」としてアイユーブ朝やマムルーク朝の章を設けるなど、『選史』ほどイラン史に特化した内容にはなっていない。また、本書はその編纂目的上、ティムール - ウマル・シャイフ - イスカンダルという系譜に特別の敬意を払っており、これらの王族に関する記録は他の史書に見られない貴重なものが多い。一方、本書には「ティムールが生前イスカンダルを後継者に指名した」という史実と異なる記載も見られるが、これも言うまでも無くイスカンダルの願望を反映させたためであると考えられている。
内容

序章：天地創造からノアまでの預言者
1章：ペルシア諸王と同時代の王・予言者・賢人
1節：ピーシュダード朝（神話上の王朝）
2節：カヤーン朝（史実のアケメネス朝に相当する）
3節：アレクサンドロス
4節：アレクサンドロス後のギリシア人
5節：イサクとヤコブの末裔
6節：ダビデとその末裔
7節：ヤロブアムとその末裔
8節：アシュカーン朝（史実のアルサケス朝に相当する）
9節：サーサーン朝
10節：ローマの王
11節：ギリシアの王
12節：フランク人の王
13節：ペルシア王と同時代のアラブの王
14節：トゥッバウ・イエメン・アビシニアの王
15節：ムハンマドの系譜
2章：ムハンマド・諸カリフ
1節：ムハンマド
2節：正統カリフ
3節：フサイン以降の10人のイマーム
4節：ファーティマ朝
5節：偉大な教友
6節：ウマイヤ朝
7節：アッバース朝（アッバース朝と同時代のターヒル朝〜ホラズム・シャー朝史が含まれる）
3章：ティムールまでのテュルク・モンゴル史
1節：中国でカアン位に就いた者達
2節：ジョチの一族
3節：チャガタイの一族
4節：フレグ・ハーンの一族（イルハン朝末期のチョバン朝・ジャライル朝・ムザッファル朝史が含まれる）
徳島県道166号板東停車場線

| 一般県道 |
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徳島県道166号 板東停車場線 一般県道 板東停車場線
路線延長: 0.32 km
制定年: 1954年（昭和29年）
起点: 鳴門市大麻町板東辻見堂【北緯34度9分19.9秒 東経134度30分24.6秒﻿ / ﻿北緯34.155528度 東経134.506833度﻿ / 34.155528; 134.506833﻿ (県道166号起点)】
終点: 鳴門市大麻町板東大林【北緯34度9分23.6秒 東経134度30分33.8秒﻿ / ﻿北緯34.156556度 東経134.509389度﻿ / 34.156556; 134.509389﻿ (県道166号終点)】
接続する 主な道路 （記法）:     徳島県道12号鳴門池田線
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
徳島県道166号板東停車場線（とくしまけんどう166ごう ばんどうていしゃじょうせん）は、徳島県鳴門市を通る県道である。
概要 > 路線データ

起点：鳴門市大麻町板東辻見堂（JR四国高徳線 板東駅前）
終点：鳴門市大麻町板東大林（徳島県道12号鳴門池田線交点）
距離：0.320 km
歴史

1954年（昭和29年）11月12日 - 徳島県道板東停車場線として認定。
1972年（昭和47年）3月10日 - 現在の徳島県道166号板東停車場線として再認定。
地理 > 通過する自治体

徳島県
鳴門市
交差する道路

| 交差する道路 | 交差する場所 | 交差する場所 |
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| 徳島県道12号鳴門池田線 徳島県道41号徳島北灘線 重複 | 大麻町板東大林 | 終点 |
交差する道路 > 沿線

JR四国高徳線 板東駅
鳴門市板東小学校
板東公民館
板東駅方面を望む
コリントス駅

|  コリントス駅 Κόρινθος |
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所在地:   ギリシャ ペロポネソス地方コリンティア県 コリントス
座標:  北緯37度55分16秒 東経22度55分57秒﻿ / ﻿北緯37.92111度 東経22.93250度﻿ / 37.92111; 22.93250座標: 北緯37度55分16秒 東経22度55分57秒﻿ / ﻿北緯37.92111度 東経22.93250度﻿ / 37.92111; 22.93250
運営者:  OSE, TrainOSE
路線:  Proastiakos
建築物
構造:  地上駅
ホーム階数:  1
歴史
開業:  2005年9月27日
電化:  済み
テンプレートを表示
コリントス駅（ギリシア語: Σιδηροδρομικός Σταθμός Κορίνθου）はギリシャのコリンティア県 コリントスにあるギリシャ国鉄の駅。コリントス新市街中心部より約2km離れた高速道路A8沿いに、2005年に新たに造られた。当初はアテネ方面からの鉄道の終着駅であったが、2007年7月9日にキアト駅まで延伸され当駅は中間駅となった。
それに伴いペロポネソス半島の狭軌鉄道（メートルゲージ鉄道）も廃止されたため、市街地にある旧コリントス駅は2007年7月9日に通常の旅客駅としては廃止された。
路線

アテネ国際空港 – キアト 線