stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
EBASEBALLパワフルプロ野球2022
ゲームモード > パワパーク

今作より採用された新モード。野球と様々なものをミックスさせたアトラクションを集めた「パワパーク」というテーマパークを舞台にサクセス、パワフェス、栄冠ナインなどで作成したオリジナル選手を使ってオンラインで手軽に対戦できるのが特徴。
連れて行けれる選手は今作の各モードで育成されたオリジナル選手であり、前作やパワプロクンポケットR等別作品で作った選手は連れて行く事が出来ない。
各アトラクションには「ミッション」が定められており、クリアすると「勲章」を獲得することができる。
アトラクションは今後アップデートの度に増える事も告知されている。また、期間限定ミッションが定期的に開催されることも告知された。
収録選手について

初期データにおける収録選手は、概ね2022年1月6日時点の新規入団・退団情報に基づく支配下登録全選手（育成枠で契約している選手を除く）とされ、それ以降に起きた以下の選手のトレード移籍、入退団および育成からの支配下登録は初期データでは反映されていない。
収録選手について > アップデートの実施状況

2022年5月19日のアップデートで、3月22日までに公示された支配下登録選手（初期データで収録済み選手を除く）12名およびOB選手1名が反映された。また一部の選手のデータが更新された。
2022年7月21日のアップデートで、5月31日までに公示された支配下登録選手（うち育成からの支配下登録選手8名）11名が反映された。
2022年9月29日のアップデートで、7月31日までに公示された支配下登録選手（うち育成からの支配下登録選手25名）32名と成立トレード3件、7月25日に公示された退団選手3名が反映された。
2022年11月24日のアップデートで、全選手の2022年シーズン終了時のデータが更新された。
2023年3月30日のアップデートで、2023年度版データを配信。1月31日時点の選手データが反映された。
2023年5月25日のアップデートで、3月31日までに公示された支配下登録選手（うち育成からの支配下登録選手5名）8名およびOB選手3名と成立トレード1件が反映された。
2023年7月20日のアップデートで、6月2日までに公示された支配下登録選手（うち育成からの支配下登録選手14名）16名と成立トレード1件が反映された。
2023年9月28日のアップデートで、7月31日までに公示された支配下登録選手（うち育成からの支配下登録選手11名）20名と成立トレード4件、7月25日に公示された退団選手4名が反映された。
2023年11月30日のアップデートで、全選手の2023年シーズン終了時のデータが更新された。
収録選手について > トレードされた選手

| NPB公示日> 2022年度版 | 移籍元球団> 2022年度版 | 選手名> 2022年度版 | ⇒> 2022年度版 | 移籍先球団> 2022年度版 | ゲームでの反映日> 2022年度版 | 備考> 2022年度版 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2022年7月9日 | 中日ドラゴンズ | 石岡諒太 | ⇒ | オリックス・バファローズ | 2022年9月29日 | 交換トレード |
| 2022年7月9日 | オリックス・バファローズ | 後藤駿太 | ⇒ | 中日ドラゴンズ | 2022年9月29日 | 交換トレード |
| 2022年7月29日 | 東京ヤクルトスワローズ | 坂本光士郎 | ⇒ | 千葉ロッテマリーンズ | 2022年9月29日 | 交換トレード |
| 2022年7月29日 | 千葉ロッテマリーンズ | 山本大貴 | ⇒ | 東京ヤクルトスワローズ | 2022年9月29日 | 交換トレード |
| 2022年7月29日 | 横浜DeNAベイスターズ | 伊藤裕季也 | ⇒ | 東北楽天ゴールデンイーグルス | 2022年9月29日 | 交換トレード |
| 2022年7月29日 | 東北楽天ゴールデンイーグルス | 森原康平 | ⇒ | 横浜DeNAベイスターズ | 2022年9月29日 | 交換トレード |
2023年度版
| 2023年3月7日 | 千葉ロッテマリーンズ | 福田光輝 | ⇒ | 北海道日本ハムファイターズ | 2023年5月25日 | 交換トレード |
| 2023年3月7日 | 北海道日本ハムファイターズ | 西村天裕 | ⇒ | 千葉ロッテマリーンズ | 2023年5月25日 | 交換トレード |
| 2023年5月18日 | 読売ジャイアンツ | 廣岡大志 | ⇒ | オリックス・バファローズ | 2023年7月20日 | 交換トレード |
| 2023年5月18日 | オリックス・バファローズ | 鈴木康平 | ⇒ | 読売ジャイアンツ | 2023年7月20日 | 交換トレード |
| 2023年6月21日 | 北海道日本ハムファイターズ | 宇佐見真吾 | ⇒ | 中日ドラゴンズ | 2023年9月28日 | 交換トレード（2対2） |
| 2023年6月21日 | 北海道日本ハムファイターズ | 齋藤綱記 | ⇒ | 中日ドラゴンズ | 2023年9月28日 | 交換トレード（2対2） |
| 2023年6月21日 | 中日ドラゴンズ | 郡司裕也 | ⇒ | 北海道日本ハムファイターズ | 2023年9月28日 | 交換トレード（2対2） |
| 2023年6月21日 | 中日ドラゴンズ | 山本拓実 | ⇒ | 北海道日本ハムファイターズ | 2023年9月28日 | 交換トレード（2対2） |
| 2023年7月4日 | 読売ジャイアンツ | 石川慎吾 | ⇒ | 千葉ロッテマリーンズ | 2023年9月28日 | 交換トレード |
| 2023年7月4日 | 千葉ロッテマリーンズ | 小沼健太 | ⇒ | 読売ジャイアンツ | 2023年9月28日 | 交換トレード |
| 2023年7月20日 | 中日ドラゴンズ | 髙松渡 | ⇒ | 埼玉西武ライオンズ | 2023年9月28日 | 交換トレード |
| 2023年7月20日 | 埼玉西武ライオンズ | 川越誠司 | ⇒ | 中日ドラゴンズ | 2023年9月28日 | 交換トレード |
| 2023年7月28日 | 東京ヤクルトスワローズ | 西浦直亨 | ⇒ | 横浜DeNAベイスターズ | 2023年9月28日 | 交換トレード |
| 2023年7月28日 | 横浜DeNAベイスターズ | 阪口皓亮 | ⇒ | 東京ヤクルトスワローズ | 2023年9月28日 | 交換トレード |
収録選手について > 収録漏れ選手 > その他

| NPB公示日> 2022年度版 | 球団> 2022年度版 | 選手名> 2022年度版 | ゲームでの反映日> 2022年度版 | 備考> 2022年度版 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2022年3月8日 | 中日ドラゴンズ | 根尾昂 | 2022年5月19日 | 内野手から外野手へ登録変更 |
| 2022年6月21日 | 中日ドラゴンズ | 根尾昂 | 2022年7月21日 | 外野手登録のまま投手能力が追加 |
| 2022年6月21日 | 中日ドラゴンズ | 根尾昂 | 2022年9月29日 | 外野手から投手へ登録変更 |
2023年度版
| 2023年4月11日 | 読売ジャイアンツ | フォスター・グリフィン | 2023年7月20日 | 左投右打から左投左打へ登録変更 |
収録選手について > 引退・退団選手

| NPB公示日> 2022年度版 | 球団> 2022年度版 | 選手名> 2022年度版 | ゲームでの反映日> 2022年度版 | 備考> 2022年度版 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2022年6月29日 | 阪神タイガース | チェン・ウェイン | 2022年9月29日 | ウェーバー公示→自由契約 |
| 2022年7月21日 | 福岡ソフトバンクホークス | タイラー・チャトウッド | 2022年9月29日 | ウェーバー公示→自由契約 |
| 2022年7月25日 | 横浜DeNAベイスターズ | マイケル・ピープルズ | 2022年9月29日 | ウェーバー公示→自由契約 |
2023年度版
| 2023年6月30日 | 北海道日本ハムファイターズ | ジョン・ガント | 2023年9月28日 | ウェーバー公示→自由契約 |
| 2023年6月30日 | 北海道日本ハムファイターズ | コナー・メネズ | 2023年9月28日 | ウェーバー公示→自由契約 |
| 2023年7月13日 | 東京ヤクルトスワローズ | キオーニ・ケラ | 2023年9月28日 | ウェーバー公示→自由契約 |
| 2023年7月25日 | 阪神タイガース | ブライアン・ケラー | 2023年9月28日 | ウェーバー公示→自由契約 |
| 2023年8月28日 | 東京ヤクルトスワローズ | レイネル・エスピナル |  | ウェーバー公示→自由契約 |
収録選手について > OB選手について

2022年2月22日に、イチローが選手として登場することが明らかになった。3月1日、イチローのゲーム内における能力データを公開。イチローのために用意された新たな特殊能力として「渾身（こんしん）の決勝打」が搭載された。なお、イチローのパワターは特殊であり、サクセスキャラのパワター同様に編集出来ない。
また3月1日には、イチロー以外の初期データで収録されるOB選手が一斉に発表された。
2023年度のシーズンアップデートにてMLBに移籍した吉田正尚、千賀滉大、藤浪晋太郎の3選手は3月30日の時点では収録されておらず、音声のみ実装されていたが、5月25日のアップデートにて追加された。
収録選手について > OB選手について > 追加されたOB選手

| 選手名> 2022年度版 | 反映日> 2022年度版 | 備考> 2022年度版 |
| --- | --- | --- |
| 鈴木誠也 | 2022年5月19日 | MLB・シカゴ・カブス移籍 |
2023年度版
| 千賀滉大 | 2023年5月25日 | MLB・ニューヨーク・メッツ移籍 |
| 藤浪晋太郎 | 2023年5月25日 | MLB・オークランド・アスレチックス移籍→2023年7月19日トレードでボルチモア・オリオールズに移籍 |
| 吉田正尚 | 2023年5月25日 | MLB・ボストン・レッドソックス移籍 |
収録選手について > OB選手について > 外れたOB選手

| 選手名> 2022年度版 | 反映日> 2022年度版 | 備考> 2022年度版 |
| --- | --- | --- |
| 秋山翔吾 | 2022年9月29日 | NPB復帰(広島東洋カープ) ただし、2022年度版のパワフェスモードではOBチームの一員として引き続き登場。 |
2023年度版
| 有原航平 | 2023年3月30日 | NPB復帰(福岡ソフトバンクホークス) |
| 澤村拓一 | 2023年3月30日 | NPB復帰(千葉ロッテマリーンズ) |
収録選手について > OB選手について > その他

| 選手名> 2022年度版 | 反映日> 2022年度版 | 備考> 2022年度版 |
| --- | --- | --- |
| 新庄剛志 | 2022年5月19日 | 「新庄剛志」から「BIGBOSS」へ登録名変更（2022年3月24日公示）を反映 |
サクセスモード

パワプロ2018以来となる高校野球編が舞台となる。パワプロ2013など同様、今作は猪狩守や友沢亮等サクセスキャラクターが総出演する。
また、今作では矢部以外の旧作の選手キャラクターのボイスの他、WEBアニメ版から続投しているキャラのボイスも実装している。
前作までは全てのシナリオを遊ぶためには、各シナリオを順番に1度クリアする必要があったが、2014以来の最初から全てのシナリオを選択可能になった。ただし、「パワフル高校・ライバルズ」に限り、初期以外の2つのエピソードは従来通り順番に1度クリアする必要となっている。
サクセスモード > 今作におけるサクセスの変更点

ポチ袋は前作は開始時点からだったが、今作は1月に変更になり、貰える額は30000円から20000円になった。
彼女のデートイベントはイベント発生時なった場合にて連絡可能になっている。
今作からラブパワーが解除してもやる気が下がらなくなった。
天才選手の入部届等天才選手が判明した時期が7月1週固定(千将高校は12月1週)となった。ダイジョーブ博士の出現は旧作同様にランダムで発生する。
彼女候補の獲得出来る金特は1つとなり、エピローグでは金特を貰うことが無い代わりに評価によって高い経験値を得ることが出来る。
サクセスモード > 登場人物

下記の登場人物は、全シナリオ共通で登場する。
サクセスモード > 彼女候補

今作における彼女候補となる人物。以下の4名はパワフル高校、アオハル学園のみの登場であり、マイライフでも引き継ぎ可能。千将高校編では登場せず、代わりに架空のマネージャーが彼女候補になるが、マイライフには引き継ぐことは不可能。パワフル高校は一人ずつ登場(必ずしも最低3人ほど登場する)、アオハル学園は一斉に登場する。
マイライフでは、春陽と三桜は主人公と同学年、りぼんは1学年下、タマモは不明となっている。
サクセスモード > パワフル高校・ライバルズ

メインタイトルとしては『2011』以来のパワフル高校が舞台。また、ユニフォームも『パワプロアプリ』版のものから、『2011』時のものに戻った（リメイク作品を除く）。
本作は猪狩守や友沢亮、早川あおいなど歴代サクセスキャラクターが登場、歴代のサクセスで登場した「パワフル高校」のエピソードを3世代で分けた3つのストーリー（「永遠のライバル編」「悲劇のエース編」「あかつき黄金世代編」）が用意される。3つのストーリーによってパワフル高校の選手以外のキャラの年齢が異なる。
2年生の4月4週の定期イベント発生時に選択肢があり、この選択肢によってエピソードが決まる。「永遠のライバル編」は猪狩守を、「悲劇のエース編」は友沢を、「あかつき黄金世代」は四条を始めとしたあかつき大附属の面々をそれぞれ中心に物語が進む。
更に本作はサクセスキャラのオリジナル変化球を習得する選択コマンドが用意されている。
11月、3月は他校との合宿期間であり、ここでは全ての練習機材のレベルが9になり、ライバル選手とのタッグ練習をすることが出来る。
サクセスモード > パワフル高校・ライバルズ > 旧作と異なる点

松倉、駒坂、鮫島は旧作ではパワフル高校に所属していたが、今作は赤とんぼ高校の選手として登場する。なお、赤トンボ高校は『悲劇のエース編』は登場しない。
選択によって主人公を含むパワフル高校の選手と猛田を除き登場する選手の年齢が変わる。
猪狩進の事故は旧作では外藤による策略だったが、今作は車に轢かれそうになった犬を助けた際に怪我を負い出場が出来なくなる。
猪狩守が改造ボールの事について知っている。
猪狩守が青葉と朱雀に社会人リーグのスカウトを打診している。
早川あおいが開始時点からマリンボールを獲得している。
主人公と友沢は中学校から知り合っている仲である。また、橘みずきとは幼馴染関係である。
友沢の指名された球団が旧作の猪狩カイザーズから、2011以降のサクサクセス同様に埼玉西武ライオンズになっている。
滝本、マキシマムは2012のサクセスの時点で猪狩達と同年代であったが、今作は四条達と同年代になる。山口も四條達と同年代になるため、大西との絡みが無い。
→詳細は「実況パワフルプロ野球 サクセスモード」を参照
サクセスモード > パワフル高校・ライバルズ > パワフル高校所属

今作は歴代サクセスのパワフル高校に所属した選手を選出している。松倉と駒坂は赤トンボ高校に所属している。
サクセスモード > パワフル高校・ライバルズ > 永遠のライバル編

最初から選択できるエピソードで、「河川敷に行く」を選択するとプレイ可能。猪狩兄弟やあおい、青葉とのライバル関係を中心に描かれるシナリオ。
サクセスモード > パワフル高校・ライバルズ > 悲劇のエース編

「永遠のライバル編」をクリアすると開放される2つ目のエピソードで、「運動公園へ行く」を選択するとプレイ可能。友沢や橘、六道らとのライバル関係が中心に描かれる。
サクセスモード > パワフル高校・ライバルズ > あかつき黄金世代編

「悲劇のエース編」をクリアすると開放される最後のエピソードで、「やっぱり勉強」を選択するとプレイ可能。パワプロ9やパワプロアプリで登場した「あかつき十傑」とのライバル関係を中心に描かれるシナリオ。
サクセスモード > 熱血きらめき アオハル学園

主人公は小学校、中学校と過ごしてきた仲良しの幼馴染たちと一緒に甲子園へ出場することを夢見て、野球部の無かったアオハル学園に入学。同時に入学した幼馴染たちとともに野球部を一から立ち上げた。生徒の自主性を重んじる校風のアオハル学園で学校活動に勤しみ青春を満喫しながら、幼い頃に夢見た甲子園を目指すことになる。
このシナリオは主人公とチームメイトたちの「学園生活」が主なシナリオになっており、友達との学園生活、女子生徒との恋、幼い頃の夢の甲子園等青春ライフを楽しむ事が出来る。練習を含めた行動は「熱血」「きらめき」の2種類に分けられており、選択した行動によって「熱血ゲージ」「きらめきゲージ」が上昇、ゲージがMAXになると「フィーバー」状態となり2ターンの間、行動効果がアップする。2つのゲージを同時にフィーバー状態にすることも可能で、その場合は「アオハルフィーバー」となる。
サクセスモード > 千将高校 君がキャプテンだ!

キャプテンを指名したキャラが主人公となり甲子園優勝を目指す。夏の甲子園終了後に次期キャプテンを指名し、今度はその選手を主人公としてプレイするという特殊なシナリオ。キャプテンに指名された選手は必ずパワプロの顔に変わる。
『2009』までの「栄冠ナイン」同様、終わらないシナリオとなっている。その為、過去に登場したサクセスモードの高校は登場するもののサクセスキャラは一切登場しない。ただし、現行の栄冠ナインのように「転生選手・転生OB」が自チーム、相手チーム問わず登場する可能性がある。また、チームメイトのパワター設定はプロ野球選手・OB選手の顔設定にすることが可能。
開始時期は2年生の9月からで、ターン数はパワフル高校とアオハル高校に比べると少ないが、千将高校だけは秋の地区予選を勝ち抜くと春のセンバツに出場することができるほか、甲子園の春夏連覇も可能になっている。
栄冠ナイン同様に収録選手データの関係上、2023年のシーズンアップデートではプロ入り人数は引き継げれるが、シナリオ自体はリセットになる。
パワフェスモード

今作では、パワフェス開始以来初となる2種類の会場が用意されている。設定としては、新興の宇宙系開発企業「レイヴン・テクノロジーズ」が大会主催となり、従来の「パワフルテレビ(PTV)」に加え、マルチメディア企業「INFINET(インフィネット)」との3社共同運営にて大会が行われる。プレイヤーは、PTVかインフィネットのどちらかの大会を選んで出場することとなる。最初はPTV側の大会しか選択できないが、パワフェスモードを1度プレイするとインフィネット側の大会を選択することが可能になる。
また新要素として、「スカウト機能」が搭載された。パワフェスの基本ルールである試合に勝利すると相手チームから仲間を獲得できるルールに加え、初戦以降、試合の中継視聴率(インフィネット側では視聴者数)に応じて選手をスカウトすることが可能になった。図鑑に未登録の選手もスカウトすることが可能。またチームに属さない無所属のサクセス選手を自チームにスカウトできるイベントが発生する。なお、スカウト候補選手は試合をこなす度にランダムで増え、スカウトするには選手に応じた視聴率(視聴者数)が必要になる。
なお、パワフェスにおいて試合に勝利すると、相手チームのユニホームやペットマーク等のセットが、パワプロショップ内でアンロックされ、購入することができ、アレンジモードにおいてオリジナルチームに使用することができる。
パワフェスモード > マネージャー

初期マネージャーは、前作の栗原舞（『パワプロ9』）から、上記のクロンに変更された。なお今大会では、過去最多の30名が登場。
パワフェスモード > 無所属選手

以下の無所属選手は初期助っ人を除き、「スカウト」コマンドでのみ加入できる。
パワフェスモード > 隠し選手

ある条件を満たすとスカウトが可能な隠しキャラ。なお、前作までの隠し選手佐賀巌が隠し選手として続投。一部の隠し選手は初期助っ人として選択可能。
パワパーク

今作より採用された新モード。ここではアトラクションについて説明する。
一部アトラクションは有料コンテンツとなっており、利用する際には対応する有料サービスプラン（『Playstation Plus』または『Nintendo Switch Online』）への加入が必要となる。
サクセスチームは殆どがパワフェスと同じだが、パワフル高校から矢部、あかつき大附属から日比野が加わっており、またパワパーク限定で、乗出が率いるインフェネット(オリジナル選手はアランレンジャーズのユニフォーム着用)が登場する場合がある。
2024年7月11日にオンラインサービスが終了したため、現在はこのモードで遊ぶことはできない。
パワパーク > エントランス

各アトラクションへの入り口。ここでは「パワパーク」のマスコットキャラクター兼総合案内の「ワンダー&ハッピー」がお出迎え。
パワパーク > 寿司サバイバル

発売日より実装。
対戦相手の乗ったお皿を選び取って出番試合を勝ち抜いていく、回転寿司がモチーフのアトラクション。他のプレイヤーの作ったチームだけでなく、サクセスチームやプロ野球チームもアトランダムで流れてくる。またこのアトラクション専用のオリジナル球場「KAITEN寿司ドーム」を用意。
オリジナル選手たちを山札として編成し、引いた選手でオーダーを組んで、対戦相手の乗ったお皿を選んで対戦を挑む。皿を取るほど対戦相手のレベルが強くなっていくが、試合に勝つと得られる「次戦効果」で自チームも強化できる。ただし、負けるとゲーム終了となる。
パワパーク > パワフル・ロワイアル

2022年5月19日より実装。
64チームでバトルロワイヤルし、最後の1人になったチームが優勝となる。
ミッションのお題をクリアすると、有利に進めることができる。パワ球を使うとチームのボルテージが上がり、高いと安打率にボーナスがつく。試合は高速試合で行う。
初戦のオーダーは7000固定だが、試合に勝ち進む程オーダーのポイントが上がり、有利に進める事が出来る。
パワパーク > パワコロ・コロシアム

2022年8月9日より実装。
育成したオリジナル選手を「パワコロ」というえんぴつに変換してオンライン対戦する。いわゆるバトルえんぴつの要領で「パワコロ」を転がして対戦する。
体力制となり、野手の体力が無くなると、交代不能になる。相手の監督か野手全員をKOをさせたプレイヤーが勝利となる。また決着がつかない場合合計スコアで決まる。また、合計スコアが同じだった場合は監督の体力の差で決まる。
サクセスチームが登場する場合がある。
音声出演

#サクセスモード・#パワフェスモードでの出演者は各節に記述する。
主題歌

『群像夏（ぐんぞうか）』
今作のオープニングムービーでは、パワプロ4以来、プロ野球選手が一切登場せず、実装して以来パワフェスがメインだったが、今作はサクセス中心となっている。
4月27日にBEMANIシリーズのpop'n music 解明リドルズに主題歌が収録された。実況パワフルプロ野球のオープニングがBEMANIシリーズに収録されるのは実況パワフルプロ野球2013の『START』以来となる。
プロモーション・イベント > プロ野球 バーチャル開幕戦

KONAMIとNPBが主催で、ラジオ局の文化放送とニッポン放送の協力のもと、本作品を使って実際の開幕戦のカードで対戦するイベント。
会期：3月20日～21日
20日はパ・リーグの3試合、21日はセ・リーグの3試合をそれぞれシミュレーションした。
プロモーション・イベント > にじさんじ甲子園

第３回：2022年8月12日～8月14日
開発

新要素である「パワパーク」は、育成した選手の活躍の場を広げるために導入された。育成した選手によるオンライン対戦は『実況パワフルプロ野球2013』の「パワチャレ」などの例はあったものの、パワプロシリーズでの導入例はなく、開発チーム内の懸念事項として存在していた。また、オンライン対戦の例としては通常の試合形式で対戦するチャンピオンシップモードがあったものの、こちらは既存選手のみ使用できたため、非常にハードルが高いものだった。これに対し、「パワパーク」は誰もが気軽に使えるようにすることを目標とされた。なお、同モードでは必ずしも育成した選手を使う必要はないが、育成した選手に対して有利となる仕組みがとられている。
栄光ナインモードはゲーム性を大きく変えず、ユーザから寄せられた意見をもとに改善を図る方針がとられた。
シリーズ初の試みとして女性の実況アナウンサーが採用された。その女性アナウンサーである轟ハルカ役の声優の選定には時間がかかり、ゲームでは前例がなかったため、収録も手探りで行われたという。
開発 > 開発（サクセスモード）

サクセスモードにおいては、本作のテーマである「何度だって、熱くなれる。」を反映するため、どうすれば何度でも繰り返し遊びたくなるのかと考えながらシステムが構築された。パワプロシリーズに明るくなくても、サクセスモードのキャラクターたちの魅力を知ってほしいという思いから、「パワフル高校」のシナリオはこれまでサクセスモードに登場したキャラクターたちが集結する内容となっている。また、各世代のキャラクターたちを登場させたいという意向から、同シナリオにはメインキャラクターの異なる3つのルートが用意された。なお、手塚、香本、東條の3人が各ルートに登場する理由について、サクセスモードのゲームパートの開発リーダーを務めた西野誠人はスタッフから気に入られていることに加え、ポジションやイベントの都合もあるとファミ通とのインタビューの中で話している。サクセスモードのうち、新たにキャストが割り当てられた猪狩兄弟については、声の差を感じられるキャスティングとなった。
青春の輝きを描いた「アオハル高校」のシナリオは練習後の行動も選べることが特徴であり、「キャラクターの行動を自由に選べたら」という考えがきっかけで実装された。その一方、このシナリオは登場人物数が多い分執筆に苦労したと西野は話しており、スタッフと綿密なやり取りをしながら作ったとファミ通とのインタビューの中で振り返っている。
「千将高校」のシナリオは、「栄冠ナインモードの育成対象をチーム全体から主人公のみに置き換えたらどうなるのか」という発想から誕生したシナリオである。
デュース

| --- | --- |
: この項目では、球技のルールについて説明しています。その他の用法については「デュース (曖昧さ回避)」をご覧ください。
デュース（英語: Deuce）とは、テニスやバレーボールなどのスポーツにおいて、ルール上の区切りとなる得点よりも1点少ない得点以上の得点で同点となった状態を指す。「ジュース」と呼ばれることもある。卓球やバドミントンでは、ルール上定義された言葉ではないが、相当する用語が存在しないため、一般的に使用される場合もある。
英語圏では単に「2」の事をdeuceと呼ぶことがある（詳細は後述）。
ソフトテニス

ソフトテニスでは3-2（スリー・ツー）《ファイナルゲームに限り6-5》または2-3（ツー・スリー）《ファイナルゲームに限り5-6》の時に、2《ファイナルゲームにおいては5》だった選手、組がポイントを取り、3-3《ファイナルゲームにおいては6-6》となった状態をデュースという。ここからはどちらかが2ポイント連取するまでそのゲームは続く。1ポイント取った側が、サーバーだった場合はアドバンテージ･サーバーとコールし、レシーバーだった場合はアドバンテージ･レシーバーとコールする。次に相手側にポイントが入れば、デュースアゲインとなる。
硬式テニス

硬式テニスでは40-30（フォーティー・サーティー）または30-40（サーティー・フォーティー）の時に、30だったプレーヤーまたは組がポイントを取り、40-40となった状態をデュースという。ここからはどちらかが2ポイント差をつけるまでそのゲームは続く。1ポイントリードした側をアドヴァンテージ (advantage) と呼ぶ。リードされている側に次にポイントが入れば、再びデュースとなる。
またゲームカウントについて、タイブレークのルールを採用していなければ、ゲームカウントが6-6となった後も2ゲーム差がつくまでセットが続けられる。硬式テニスの最長試合は2010年6月21日のウィンブルドン選手権で行われたジョン・イスナーとニコラ・マユの試合である。ウィンブルドンではこの時、最終セットではタイブレークを採用しておらず、最終の第5セットにおいて2日の日没による中断を挟んだ後、3日目に試合開始から延べ11時間5分に及んだ末、ゲームカウント70-68でイスナーがセットを取得し勝利した（注：タイブレークのポイントではない）。この試合だけで12個のギネス記録が生まれた。
卓球

卓球には、ルール上定義された用語としては「デュース」は存在しない。ただし、相当する便利な用語がないため、会話上では使用されるケースも見られる。この場合、卓球の1ゲーム（テニスなどからの想像により「セット」と誤用されることの多い試合の中の区切りの単位）は、基本的には11点（かつては21点）を先取した側が獲得することから、10対10（かつては20対20）、またはそれ以上の点数で同点となった状態を指す。公式ルールによる試合進行では、このような状態においても各時点での得点をコールするのみであり、審判があらためてデュースを宣言することはない（したがって、ルールブックでは、解説文などにおいても「デュース」「アドバンテージ」という言葉は記載されていない）。
卓球におけるゲームの獲得条件は、一方のプレイヤーが他方のプレイヤーに対して、11点以上の得点で2点差以上をつけることであり、「10オール（10対10）」がコールされた後（一般に言うデュースの状態）、そのゲームを獲得するためには、プレイヤーは1点を取った後、さらに続けてもう1点を取らなければならない。したがって、10オールから一方のプレイヤーが2点連続で得点できなかった場合（つまり再び同点になった状態）は、再度2点差をつけることが必要な状態（いわゆるデュース的な状態）に戻る。
10オールになるまで（10対10になるまで）は、サーブは2本交代で行うが10オール以後は1本ずつ交互に行う。
ラージボール（新卓球）では、10対10・・・12対12までは、従来（上記）通りだが、13ポイント目を得点した方が、勝利者となる。
バドミントン

バドミントンにおいても卓球同様に、ルール上定義された用語ではないが、会話上使われることがある。バドミントンは21点先取でそのゲームを獲得できるが、20対20になった場合は「延長戦」という扱いで2点差をつけたほうがそのゲームを獲得できる。ただし、29対29になった場合は次の30点目を取った方がそのゲームを獲得できる。
なお、現在はラリーポイント制であるが、それ以前の旧ルールでは「セッティング」という独自のルールが存在した。それは15点制の場合は13対13のとき5点、14対14のとき3点(11点制では9対9で3点、10対10で2点)のエキストラポイントをセットする権利が先にその点に達していた側に与えられる。権利を使うとそのエキストラポイントを先取したほうが勝ちとなる。権利を使わない方を選択すると、エキストラポイントは関係なく15点先取(11点制の場合は11点先取)となる。
バレーボール

バレーボールでは、デュースでない場合には、第1から第4セットでは25点、第5セットでは15点を先取した側が1セットを獲得する。従ってデュースは、第1から第4セットでは24対24、第5セットでは14対14、およびそれらの後で同点となった状態を指す。デュースの際には2点差がつくまでセットが続行される。
1988年のソウルオリンピックの後からラリーポイント制が1999年に導入されるまでの期間は、全セットにおいて、デュースでない場合は15点先取、14対14でデュース、そして第5セットを除き、どちらかが17点を獲得した場合は打ち切りとした。
ファウストボール

ファウストボールは1セット11点先取制。ただし10対10でデュースとなり、2点差が付くか、15点目を先取した側が、そのセットを取得する。
アメリカンフットボール

屋内型8人制のインドアフットボールリーグでは、キックオフなどのフリーキックがゴールポストを通過した場合、デュースとして2点がキッキングチームに与えられるルールが設けられている。
その他

特に英語圏において、トランプの2の札・サイコロの2の目・二世などの「2」の事をデュースと呼ぶ場合がある。これはフランス語のdeuxと同じ語源である。
梅木翼

梅木 翼（うめき つばさ、1998年11月24日 - ）は、島根県出雲市出身のプロサッカー選手。Jリーグ・ベガルタ仙台所属。ポジションはフォワード（FW）。
来歴

サンフレッチェくにびきFC時代までは守備的なポジションでプレーしていたが、立正大淞南高校入学後に監督からフォワードへのコンバートを薦められる。3年生ではプリンスリーグ中国で17得点を挙げ、その年の第95回全国高校サッカー選手権でも活躍が期待されたが、1回戦の正智深谷高校戦で同点弾を記録するも、その後右膝の違和感を覚えて途中交代、試合後に右膝前十字靭帯断裂の診断が下される。
福岡大学入学後もリハビリを続け、1年秋からサッカー部にて本格的に実戦復帰。3年次の2019年には九州大学1部で16得点を決めるなど主力として活動する。
2020年5月28日、2021年シーズンからのレノファ山口FC加入内定と、2020年シーズンの特別指定選手登録が発表された。夏の2試合とシーズン終盤の3試合に帯同し、先発出場も果たした。
2024年6月30日、ベガルタ仙台への完全移籍を発表。
エピソード

FW井上健太（大分トリニータ入団）、DF林尚輝（鹿島アントラーズ入団）とは共に2021年にプロ入りを果たした立正大淞南高の同級生で、特に井上とは福岡大も含めた7年間を同じチームで過ごしている。
所属クラブ

出雲南FC
サンフレッチェくにびきFC
2014年 - 2016年 立正大淞南高校
2017年 - 2020年 福岡大学
2020年 レノファ山口FC（特別指定選手）
2021年 - 2024年6月 レノファ山口FC
2024年7月 - ベガルタ仙台
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018 | 福岡大 | 17 | - | - | - | - | - | 2 | 0 | 2 | 0 |
| 2020 | 福岡大 | 10 | - | - | - | - | - | 2 | 0 | 2 | 0 |
| 2020 | 山口 | 43 | J2 | 5 | 0 | - | - | - | - | 5 | 0 |
| 2021 | 山口 | 24 | J2 | 25 | 2 | - | - | 1 | 1 | 26 | 3 |
| 2022 | 山口 | 49 | J2 | 17 | 3 | - | - | 0 | 0 | 17 | 3 |
| 2023 | 山口 | 24 | J2 | 31 | 6 | - | - | 1 | 0 | 32 | 6 |
| 2024 | 山口 | 24 | J2 | 18 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 19 | 3 |
| 2024 | 仙台 | 15 | J2 | 11 | 0 | - | - | - | - | 11 | 0 |
| 2025 | 仙台 | 18 | J2 |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | J2 | 96 | 14 | 1 | 0 | 2 | 1 | 110 | 15 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 他 | - | - | - | - | 4 | 0 | 4 | 0 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 107 | 14 | 1 | 0 | 6 | 1 | 114 | 15 |
2020年は特別指定選手
Jリーグ初出場：2020年7月29日 J2第8節 vsV・ファーレン長崎（維新みらいふスタジアム）
Jリーグ初得点：2021年5月9日 J2第13節 vsツエーゲン金沢（石川県西部緑地公園陸上競技場）
松重充浩

| 人物情報 |
| --- | --- |
生誕:  1960年??月??日  日本山口県岩国市
出身校:  早稲田大学
学問
研究分野:  東洋史(東アジア近代史)
研究機関:  外務省外交史料館、県立広島女子大学、日本大学
学位:  修士
テンプレートを表示
松重 充浩（まつしげ みつひろ、1960年[要出典] - ）は、日本の歴史学者。専門は東アジア近代史。日本大学文理学部教授、日本大学通信教育部長・大学院総合社会情報研究科長。
経歴

1960年、山口県岩国市で生まれた。早稲田大学第一文学部東洋史学科で学び、1985年に卒業。広島大学大学院文学研究科に進学して東洋史学を専攻し、1991年に博士後期課程を単位取得後満期退学。
その後、外務省に入省。外務省外交史料館に勤務し、『日本外交文書』編纂を担当した。外務省を退職後、県立広島女子大学国際文化学科助教授に転じた。2004年、日本大学文理学部史学科教授に就任。東洋史を専門に教えている。
日本大学通信教育部長
近現代東北アジア地域史研究会幹事
研究内容・業績

専門は東洋史で、東アジア近代史。19世紀末から20世紀、特に1910年代から30年代の東北アジア地域や日中関係についての研究を行っている。
著作

『二〇世紀満洲歴史事典』貴志俊彦・松重充浩・松村史紀編著、吉川弘文館 2012
人物

水木しげるのファンで、サインをもらったことが自慢[要出典]。
恐怖の報酬 (1977年の映画)

| 恐怖の報酬 |
| --- | --- |
 Sorcerer
監督:  ウィリアム・フリードキン
脚本:  ウォロン・グリーン（英語版）
原作:  ジョルジュ・アルノー（英語版） 『Le Salaire de la peur』
製作:  ウィリアム・フリードキン
出演者:  ロイ・シャイダー ブリュノ・クレメール
音楽:  タンジェリン・ドリーム キース・ジャレット チャーリー・パーカー
撮影:  ジョン・M・スティーブンス（英語版）
編集:  バッド・スミス ロバート・K・ランバート
製作会社:  Film Properties International N.V.
配給:   ユニバーサル/パラマウント  CIC
公開:   1977年6月24日  1978年3月25日
上映時間:  121分（北米公開版） 92分（国際版）
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語 スペイン語 フランス語 ドイツ語
製作費:  $22,000,000
興行収入:   $5,900,000[要出典]  $9,000,000[要出典]
テンプレートを表示
『恐怖の報酬』（きょうふのほうしゅう、Sorcerer）は、1977年のアメリカ合衆国のサスペンス映画。監督はウィリアム・フリードキン、出演はロイ・シャイダーとブリュノ・クレメールなど。
1953年のフランス映画『恐怖の報酬（Le Salaire de la peur）』のリメイクであり、4人の男がニトログリセリンをトラックで運ぶというオリジナルの設定に加え､主人公たちの行く手を遮るジャングルの泥濘、豪雨、今にもトラックが落ちそうなぼろぼろの吊橋、積荷を奪おうとする反政府ゲリラなど、オリジナルにはなかった緊張感を煽る演出が加えられている。
ストーリー

ジャングルに囲まれた南米のとある独裁国にある田舎町ポルベニール。そこは犯罪者､ならず者などが暮らす街でもあった。
ある日、ポルベニールから300マイルほど離れた山の上の油田で爆発事故が起こる。
石油会社の支配人（ラモン・ビエリ）は、この炎を収めるには、爆薬を運び込んで爆風で吹き消すしか手はないと判断。しかし倉庫には少しの衝撃で大爆発を起こしかねないニトログリセリンしかない。そこで石油会社は多額の報酬を条件にポルベニールからニトロ運搬の希望者を募集する。
賭場荒らしの際にマフィア幹部の弟に重傷を負わせたため、組織から追われるアイリッシュギャングのドミンゲス（ロイ・シャイダー）、不正融資で多額の焦げ付きを作って逃亡したフランスの銀行家セラーノ（ブリュノ・クレメール）、ナチス残党狩りの殺し屋ニーロ（フランシスコ・ラバル）、パレスチナ過激派グループの爆弾犯として警察に追われるカッセム（アミドウ）の4人の男が選出される。
彼らは二台のトラックでジャングルを渡りニトロを火災現場に届けるという危険な旅に出かけるのだが、途中には泥濘、崩落寸前の吊り橋、道を塞ぐ巨大な倒木、出没する反政府ゲリラなど想像を絶する困難が待ち受けていた。
キャスト

| 役名 | 俳優 | 日本語吹替> テレビ朝日版 |
| --- | --- | --- |
| フアン・ドミンゲス | ロイ・シャイダー | 羽佐間道夫 |
| セラーノ | ブリュノ・クレメール | 木村幌 |
| ニーロ | フランシスコ・ラバル | 大塚周夫 |
| カッサム | アミドウ（英語版） | 樋浦勉 |
| コーレット | ラモン・ビエリ（英語版） | 富田耕生 |
| ラーティグ | ピーター・カペル（ドイツ語版）　 | 大久保正信 |
| マルケス | カール・ジョン（ドイツ語版） | 及川ヒロオ |
| カルロス | フリードリッヒ・フォン・レデブール（ドイツ語版） | 杉田俊也 |
| ボビー・デル・リオス | チコ・マルティネス | 玄田哲章 |
| 不明 その他 |  | 青野武  嶋俊介 筈見純 飯塚昭三 田中康郎 平林尚三 笹岡繁蔵 小林由利 |

| 演出 | 演出 | 小林守夫 |
| 翻訳 | 翻訳 | 飯嶋永昭 |
| 効果 | 効果 | 芦田公雄 |
| 調整 | 調整 | 前田仁信 |
| 制作 | 制作 | 東北新社 |
| 解説 | 解説 | 淀川長治 |
| 初回放送 | 初回放送 | 1980年5月25日 『日曜洋画劇場』 |
吹替は2019年9月18日発売 恐怖の報酬【オリジナル完全版】<<最終盤)>>のみ収録。（通常版は吹替無し）
製作・公開

北米以外では約30分カットされ『Wages of Fear』と原作の英訳に改題されたバージョンが上映され、CICが北米以外の配給を担当した。本来のエンディングでは、ドミンゲスを追うマフィアの刺客がポルベニールに降り立つというバッドエンドを予感させるものだが、これがカットされているため、エンディングの印象は全く異なったものになっている。
2013年、複雑な権利関係を整理しフリードキン監督自らの手により4Kデジタルリマスター版が制作され、2013年8月29日のヴェネツィア国際映画祭でのワールドプレミアを皮切りに世界各国で上映された。日本では2018年11月24日に『恐怖の報酬【オリジナル完全版】』のタイトルで公開され、CIC日本支社やUIP日本支社とは関わっていない。
53年版でシャルル・ヴァネルが演じた役柄を、本作ではフランシスコ・ラバルが演じているが、2人ともカンヌ国際映画祭 男優賞を受賞した経験を持つ。
当初はスティーブ・マックイーンやマルチェロ・マストロヤンニなどが企画されていた。
作品の評価

Rotten Tomatoesによれば、批評家の一致した見解は「予測不能なスピードで疾走し続ける『恐怖の報酬』は、常軌を逸した手に汗握る緊張感のある野心的な場面の連続を特徴としている。」であり、39件の評論のうち高評価は79%にあたる31件で、平均点は10点満点中7.40点となっている。Metacriticによれば、13件の評論のうち、高評価は7件、賛否混在は6件、低評価はなく、平均点は100点満点中68点となっている。
スラィリー

| 広島東洋カープ マスコット #！ |
| --- | --- |
 2017年9月28日 マツダスタジアムにて
基本情報
国籍:  不明
生年月日:  1995年7月29日
身長 体重:  210 cm 100 kg
選手情報
ポジション:  マスコット
初出場:  1995年7月29日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  広島東洋カープ (1995 - )
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
スラィリー（SLYLY）は、日本プロ野球・広島東洋カープのマスコットである。
概要

1995年7月29日、初代の広島市民球場での中日戦で初登場。背番号は「!」。よく「スライリー」と表記されるが、正しくは「イ」が小文字である。slylyとは、英語で「お茶目な」、「いたずら好きな」という意味である。
青緑のけむくじゃらの身体に、カープのホームユニフォームを着ている。デザインは『セサミストリート』のキャラクターデザインを手がけたアメリカのハリソンエリクソン社によるもので、同社がデザインを手がけたフィラデルフィア・フィリーズの「フィリー・ファナティック」と外見が似ているが、マスコット栄誉の殿堂でのフィリー・ファナティックの説明では、スラィリーについて「フィリー・ファナティックの『Counterpart』（片割れ、分身）」と記されている。イラストだけに使われるカープ坊やと異なり、着ぐるみが球場に現れる。
鼻の部分にピロピロ笛が内蔵されており、それを伸ばして喜怒哀楽を表現する。
基本は無表情だが、目を閉じて微笑っていたり、怒っているかのような表情もすることがある。
大量得点や大型連勝など、チームがハッピーなときには、ピンクに変色した「ハッピースラィリー」が唐突に現れる。スラィリーとは別個体ではなく、突然変異型という位置づけである。こちらは2002年より登場。前田智徳が2000本安打を達成した2007年9月1日や、2008年9月28日の初代の広島市民球場最後の公式戦のセレモニーにも現れている。そのため、他のチームは阪神タイガースのトラッキーのガールフレンドに「ラッキーちゃん」、埼玉西武ライオンズのレオの妹・「ライナ」などといったメインマスコットキャラクターの対になる女の子キャラクターがいるが、広島はスラィリーのみである。しかし、常に1人で行動しているわけではなく、黒子が2人付き添っている。
データ

誕生日：1995年7月29日
身長：210cm
体重：100kg
ウエスト：230cm
足：45cm
たてがみ：70cm
しっぽ：30cm
鼻高：20cm
背番号：!
趣味・特技：いたずら・ダンス・ヒーローインタビュー
好きな物：春・鯉のぼり・お好み焼き
苦手な物：夏・虫（セミ・ゴキブリ・ヤブ蚊はダメ）・ブルーハワイ
なお、旧球団公式サイトにおいては、年齢、性別、国籍は「??」とされていた。
エピソード

1999年の倉敷マスカットスタジアムの対阪神戦にて、試合が雨で中断している際に阪神ファンがグラウンドに乱入。警備員に追われ、走り回っていたところを、スラィリーが追いかけて羽交い絞めにして制止した。
2000年6月13日の対ヤクルト戦にて、石井一久が2回途中で左肩に違和感を訴え、降板。その際にパフォーマンスとして古田敦也がマウンドに、スラィリーがバッターボックスに立った。古田の投じた一球はスラィリーが見事バットに当て、1塁側スタンドに運んだ。
2006年には、スラィリーとカープ坊やを主人公にした、カープ公認の絵本『ホームラン――カープ坊やとスラィリーの絵本』が発売された。内容は2人が冒険をしながらセ・リーグの他5球団のキャラクターを模した敵の怪物たち（トラ、竜、ツバメ、大男、星の番長）の襲撃を切り抜けていくというものである。
スーツアクターは、アメリカから呼び寄せたプロ・マスコット・パフォーマーが務めている。
2011年9月4日、マツダスタジアムで行われた対中日戦にて、7回裏の広島の攻撃前、セグウェイでグラウンドを走っていたスラィリーがグラウンドスタッフの女性を轢く事故が発生。スタッフは1週間通院する怪我を負った。
2015年5月10日、阪神甲子園球場にて開催された対阪神戦にて、パフォーマンスをしていたところ、目玉が外れて職員がつけ直すという事態が発生。同様の事態は同年6月12日に福岡ヤフオク!ドームにて開催された対ソフトバンク戦でも発生している。
2020年放映のテレビアニメ『トミカ絆合体 アースグランナー』第35話にゲスト出演し、他のセ・リーグマスコットもカメオ出演を果たした。
セグウェイでマツダスタジアムを走るハッピースラィリー
『CCダンス』初披露の際のスラィリー
観客とふれあうスラィリー
千葉マリンスタジアムにて
ピロピロ笛を見せるスラィリー
吹屋

| --- | --- |
: 「吹屋町」はこの項目へ転送されています。津山市の地名については「吹屋町 (津山市)」をご覧ください。
吹屋の町並み
吹屋（ふきや）は、岡山県高梁市成羽町にある地区である。金属を精錬・鋳造する職業や職人、およびその細工場を吹屋と呼ばれていた。
石州瓦とベンガラ漆喰壁の赤い町並みで知られ、歴史的町並みの残る6.4ヘクタールの範囲が重要伝統的建造物群保存地区として選定されている。
本項ではかつて同地域に所在した川上郡吹屋町（ふきやちょう）と、同町の町制前の名称である吹屋村（ふきやむら）についても述べる。
概要

元は1955年（昭和30年）まで存在した川上郡吹屋町（現在の高梁市成羽町吹屋・同坂本・同中野）であり、標高550mの高原地帯に位置する。
江戸時代中期頃より、幕領地として吹屋銅山を中心とする鉱山町へと発展した。幕末頃から明治時代にかけては、銅鉱とともに硫化鉄鉱石を酸化・還元させて人造的に製造したベンガラ（酸化第二鉄）における日本唯一の巨大産地として繁栄を極めた。主に美術工芸用の磁器の絵付け・漆器、神社仏閣のベンガラ外壁塗装に多用された。最盛期には銅山で働く従業員数が1200人にのぼる。山間に忽然と存在する吹屋集落のベンガラ格子と石州瓦による赤褐色の重厚な商家の町並みが昔日の繁栄を象徴している。
吹屋集落の町並保存地区や中野地区、坂本地区、下谷地区は1974年（昭和49年）に岡山県の「ふるさと村」に指定された。また、1977年（昭和52年）には岡山県下初の国の重要伝統的建造物群保存地区として選定され、現在は周遊型観光ができる産業遺産である。各観光施設が点在しており、駐車場スペースが広く、待ち時間もなく、自然を楽しみながらゆったりと見学できるのが特徴。里山の固有の文化が残る大変貴重な美集落である。備中神楽や渡り拍子など伝統的祭事にも保存伝承に力を入れ、日本最古の木造小学校であった旧吹屋小学校がある。
標高550mに位置する町であり、その立地から周囲に娯楽施設などは一切ない。商店や飲食店も数えるほどで、生活用品や食料など、まとまった買い物をする場合はバスや自家用車で約1時間かけてJR伯備線の備中高梁駅周辺まで出る必要がある。日中でも住民の外出は疎らで飲食店などは15:30ごろには閉店してしまい、出発するバスもその時間帯が最終便となる。地域内に警察組織はなく、この地区を管轄する高梁警察署坂本駐在所まで3kmほどある。