stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
SK8 (プログラミング言語)

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Paradigm: オブジェクト指向
Developer: Apple Computer
First appeared: 1990年代
Stable release: 0.9

Typing discipline: Strong, dynamic
対応OS: Classic Mac OS
ソフトウェアライセンス: オープンソース
主な実装
Macintosh Common Lisp
影響を与えた言語
AppleScript
SK8 （「スケイト」と発音）は、1988年から1997年までAppleのAdvanced Technology Groupで開発されていたマルチメディアオーサリング環境である。これは「ステロイドを使ったHyperCard」 と説明され、HyperCardのHyperTalkプログラミング言語のバージョンと最新のオブジェクト指向アプリケーションプラットフォームを組み合わせたものを目指した。プロジェクトの目標は、クリエイティブデザイナが複雑なスタンドアロンアプリケーションを作成できるようにすることだった。SK8の主なコンポーネントは、オブジェクトシステム、付属のプログラミング言語、グラフィックスおよびコンポーネントのライブラリ、統合開発環境であるProject Builderで構成されている。
SK8はその歴史の大半において研究プロジェクトに留まり、AppleScriptなど他のAppleのプロジェクトに影響を与え、またプロトタイピングプラットフォームとしても使用された。1993年頃、Apple製品部門からSK8ランタイムのリリースに向けたチームが任命されたが、Macの性能の限界とPowerPCチップへの移行により、このような大規模なプロジェクトは困難なものとなった。当初の構想の大部分が完成したが、Mac OSの一部としてのリリースが容易でなかったため、1996 - 1997年に活発な開発は終了し、1997年にプロジェクト全体のMacintosh Common Lispソースコードが公開された。
歴史

SK8プロジェクトは、1987年にAppleに入社したRuben Kleimanによって作成された。彼は、柔軟でオブジェクト指向のユーザインターフェイスとマルチメディア開発環境を開発するためにAppleに入社した。プロジェクト名は、彼がスケイトボードに興味を持っていたことに由来している。偶然にも、この時点で、ダイレクトマニピュレーションインターフェイスとスクリプト言語を備えたHyperCardが出荷されようとしていた。 HyperCardは単純なアプリケーションには最適だが、限られた相互作用モデル（カードの「スタック」）を使用していたため、潜在的な適用性が制限されていた。 SK8は、これらの利点をより幅広いプログラミングの役割に拡張しようとした。
後にSK8となる初期の研究は、ビジュアルプログラミングよりもインフラストラクチャーに重点を置いた。クライマンが最初に取り組んだのは、動的なプロトタイプベースのオブジェクトシステム、MacFramesで、推論エンジンのプラグインを備えるフレーム／オブジェクトシステムだった。MacFramesは、環境設定により、IntelliCorpのKEEを含む多種多様なオブジェクトシステムのエミュレーションに使用された。この研究は、Appleで実際のアプリケーションやプロトタイプを開発しているユーザと共同で行われ、SK8で使用されているオブジェクトモデルを生み出した。 MacFramesは、Appleに買収されてMacintosh Common Lispになった、Coral Lispで開発された。
当時のMacintoshには、一般化されたプロセス間通信（IPC）システムがなかった。Kleimanは、Mac用のIPC initを作成して、MacFrameが他のプロセス（特にHyperCard）と通信できるようにした。これにより、HyperCardをMacFrameのビジュアルプログラミングフロントエンドとして使用できるようになった。 MacFramesのもう1つの目標は、分散処理をオブジェクトシステムに組み込むことだった。RPC APIを使用する代わりに、オブジェクトのプロパティに目的の値を設定し、結果のコールバックを行うだけであった。MacFramesは、自動化されたブラックボックステストシステムを作成するためにAppleのQAグループによって使用された。
SK8 Project Builderは、インタラクティブなコントロールや一般的ではあるが非侵襲的な接着を構築するためのツールを含む、豊富なダイレクトマニピュレーションツールのセットを提供するために作成された。目的は、ビジュアル開発環境を構築するためのビジュアル/ダイレクトマニピュレーションインターフェイスを提供することだった。このシステムを使用すると、さまざまなタスクに合わせたまったく異なる開発環境を開発できるということである。SK8グラフィックシステムの最初のバージョンは、HyperCardを拡張するように設計されており、カードが単一の「背景」テンプレートではなく、複数のレイヤーを持つことができる。
SK8システムは当初Lispでプログラムされていた。これは、一般使用には難しすぎると考えられた。さらに、Appleで使用されているさまざまな言語の数についての懸念が高まっていた。また、Mac OSを近代化するための幅広い取り組みの一環として、新しい統一されたスクリプト言語が望まれていた。1989年、クライマンはデビッド・キャンフィールド・スミス、ラリー・テスラーとともに、AppleScriptの最初のバージョンの設計と実装を行った。このバージョンのAppleScriptはSK8オブジェクトを使用していたが、2年後にApple製品部門がAppleScriptオブジェクトと通信するためのつなぎにApple Eventを使用してAppleScriptを再実装した。その後、オリジナルのプロトタイプはSK8Scriptと改名され、それ自体も1992年にアセンブラで再実装された。
Advanced Technology Groupの研究者たちが、プロジェクトにSK8を使用し始めると、大学や企業も参加し始めた。このシステムは、Newton 、QuickTimeインターフェース、プロセス間通信のプロトタイプを開発するために使用され、子供向けの学習ツールであるStagecraftを含む多くのタイトルのプロトタイプを作成するために使用された。
パフォーマンス上の理由から、1992年と1993年にSK8はゼロから再実装された。AppleのCambridge Research Centerで働いていたMacintosh Common Lispオブジェクトストアは分離され、SK8のストアに直接接続された。SK8Scriptデバッガはアセンブラ言語レベル（以前はLispで）で再実装され、コンパイラとランタイムのパフォーマンスが向上した。
概要

SK8システムには、オブジェクトシステム、グラフィックスおよびコンポーネントオブジェクト、SK8Script言語、およびProjectBuilder環境が含まれる。
概要 > オブジェクトシステム

SK8オブジェクトシステムは、JavaScriptと同様にプロトタイプベースだが、JavaScriptとは異なり、オブジェクトプロパティ自体がオブジェクトだった。したがって、プロパティは、値を設定または取得するためのキーとして機能する単なる名前ではなく、さらに任意の動作を持っていた。これにより、プロパティがインテリジェントな動作をした（たとえば、推論エンジンをトリガーしたり、RPCネットワークのエンドポイントとして機能したりできる）。それらは「スマートプロパティ」と考えられる。アイデアは、アプリケーションプログラマーが、オブジェクトに組み込まれるAPIを学習するのではなく、オブジェクト操作に集中させることだった。プロパティ名を管理する階層的な名前空間は実装されなかった。
概要 > SK8Script

1989年まで、SK8のスクリプト言語はLispだった。これは、HyperTalk （HT）の影響を強く受けたSK8Scriptに変更された。SK8ScriptとHyperTalkの違いの多くは、HTの概念の一般化であり、HyperCardユニバース内のオブジェクトとの緊密な統合を取り除き、任意のオブジェクトと対話できる一般化された構文に置き換えていると見なせる。
HyperTalkと同様に、SK8Scriptシステムのコアコンセプトは、従来のシステムのオブジェクトとほぼ同等の「コンテナ」と、それらのコンテナを識別して列挙できる「チャンキング」システムである。HTは、オブジェクトとコレクションに対処するための複数の方法を提供するというアイデアを導入した。これにより、プログラマは、コンテキストで最も自然に見える構文を選択し、別の場所でまったく異なる構文を使用できるようになった。SK8Scriptも同様のシステムを提供した。
概要 > グラフィックとコンポーネントオブジェクト

SK8の世界は、Actor on a Stageを使ったマルチメディア指向のシステムで構成されていた。Actorは、プロトタイプのActorオブジェクトをベースにしたオブジェクトで、2Dグラフィックスをサポートするために必要な基本フレームワーク（例えば、オブジェクトの位置やサイズなど）を含んでいた。Actorは、Stageという不可視の背景オブジェクトに配置されることで可視化され、ユーザイベントを捕捉してインタラクティブ性を提供した。SK8では、従来のウィンドウは他のグラフィックオブジェクトと同じようにオブジェクトとして扱われた。ActorがStage上にあると、ウィンドウのようなオブジェクトとして振る舞えるようになった。例えば、ドーナツ型のウィンドウの穴の不透明度は0％で、中身はテキストオブジェクトをスクロールさせたり、フレーム内でムービーを再生させるなど、ウィンドウのように振る舞う複雑なオブジェクトを簡単に設計することができた。「ハロ」と呼ばれるオブジェクトは、リサイズハンドルやその他のウィジェットを提供し、ビジュアル開発環境での操作を可能にした。
すべてのSK8 Actorには、他のActorを含めることができる。階層はチャンク式を使用してナビゲートできるため set the visible of the first Rectangle in CoolOval to true とできる。次に、オブジェクトをUIに表示するには、insert CoolOval into the stageなどinsertコマンドを使用してオブジェクトをステージに移動する。これにより、楕円と長方形の両方が表示される。
GUIはActorだけで構成されていた。ウィンドウのようなオブジェクトは、他のオブジェクト（例えば、閉じるボタンやウィジェット）を含む不透明な矩形から構築することができた。各Actorの描画スタイルはレンダラで制御され、GUI構築の手助けをしました。例えば、BevelRendererを使用すると、Actorの周囲のエッジをベベル化し、Windows 3.xのコントロールやNeXTSTEPのタイトルバーのようなエフェクトを生成することができた。その他のレンダラーには、カラーやイメージの塗りつぶし、グラデーション、タイル、ブレンドなどがあった。プログラミング用語に違いはなかったが、長方形などの基本的なオブジェクトは「ジオメトリアクター」として分類され、ボタンなどの従来のGUI要素は「インターフェイスアクター」として知られていた。
Stageは、マウスダウンのクリックやキー押下など、ユーザーが生成したイベントを取り込み、Actorに送る。どのオブジェクトが先にメッセージを受け取るかは、視覚的な階層によって決定される。StageはZオーダーで、前面に近いオブジェクトが先にメッセージを受け取る。メッセージは、do inherited コマンドでクラスやプロトタイプの階層に渡すことができた。
概要 > Project Builder

SK8 Project Builderは、ビジュアル開発環境を構築するための環境だった。コード編集、デバッグ、グラフィックスおよびスマートコンポーネントライブラリ、ランタイムターゲティングのサポート、およびダイレクトマニピュレーションのグラフィカルインターフェイスビルダーシステムを提供した。 Builderシステムの重要な要素は、開いているプロジェクト内のすべてのオブジェクトの分類されたリストを保持する「Overviewer」パネルだった。ライブラリ、ユーザが作成した関数やメソッド、変数などである。これらは、ダブルクリックするか、GUIビルダーでオブジェクトを選択すると表示される関連ポップアップメニューをクリックすることで検査や編集が可能であった。オブジェクトエディタでは、オブジェクトの「プロパティ」（インスタンス変数やクラス変数）と「ハンドラ」（メソッド）がそれぞれ1つのペインに表示される。
GUIビルダーには、ドラッグ＆ドロップでビジュアルオブジェクトを構築するシステムが搭載されていた。SK8は従来の「スクリーン」を持たず、イベントやビジュアルオブジェクトを管理するための背景として、目に見えない「Stage」というオブジェクトを使用した。興味深い点は、伝統的な意味でのウィンドウは必要なく、また何かを表示することも期待されていないことである。実際、どんなビジュアル・オブジェクトでも（ドラッグ＆ドロップやその他のスマートなプロパティによって）ウィンドウのような動作をさせることができました。しかし、SK8には、HyperCardにはなかった完全なメニューバーを編集し、プログラミングするためのシステムが含まれた。また、HyperCardで要望の多かった機能として、Macintoshのリソースをプロジェクトに出し入れできるメディアエディタがあった。SK8はこの機能をIDEに組み込んだ。その他、オンライン・ドキュメント・システム、システム全体のオブジェクトとコマンドのリスト、コード・エディターとデバッガー・ウインドウなどが含まれていた。
概要 > システムとの相互作用

SK8Scriptは、OSの機能をコールイン/アウトするシステムを提供し、Macintosh Toolboxとより直接的に対話することを可能にした。HyperCardでは、任意のToolboxコードとの対話は、XCMDやXFCNと呼ばれるカスタムコードリソースによって処理され、ブラックボックスに機能がカプセル化されていた。これらのリソースは単一の操作で呼び出され返され、内部の操作は見えないようになっていた。SK8では、SK8Scriptはカプセル化されたコードと直接対話し、変数を設定し、関数を呼び出して結果を返すことができる。また、外部コードからSK8Scriptを呼び出し、変数を調べたり設定したり、関数を呼び出したりすることも可能だった。
ル・マガザン・ピトレスク

| ル・マガザン・ピトレスク |
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 1850年刊
ジャンル:  全般
刊行頻度:  月刊・月2回刊
発売国:   フランス
言語:  フランス語
発行人:  エドゥアール・シャルトン
刊行期間:  1833年 - 1938年
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ル・マガザン・ピトレスク (仏：Le Magasin pittoresque) は、フランスの百科全書的な月刊誌。エドゥアール・シャルトンによって1833年1月に設立され、1938年まで刊行された。
歴史

本誌の最初の号は1833年1月に版画入りの8ページ冊子として刊行され、8日後に新しい号が2スーで販売された。これは1850年7月16日の国民立法議会でスタンプ法が制定されるまでの期間続けられた。この法律は、10サンチームで販売された出版物に重い負担をかけており、本誌は当初月刊で、のちに月2回刊で刊行された。
本誌は、現代の知見を無視することなしに過去の遺産に重点を置いて人気を得た百科全書的な内容だった。内容は道徳、歴史、考古学、芸術、自然科学、産業、旅行などのすべての資料を採り上げることを目的としていた。そして好みに応じて純粋で有益な気晴らしとして家庭生活の余暇活動を豊かにする性質のものであった。パリではすでに1792年から1816年にかけて刊行された百科全書的な雑誌が存在していた。
エドゥアール・シャルトンは、イギリスの雑誌の例にしたがって、本誌のアイデアを練り、計画を立てて編集者を募集した。彼らの多くはグランゼコールの出身であり、資料面からも準備が整えられた。しかし、編集者が直面したもっとも大きな課題の一つは、十分な数の木版画を入手することだった。
もとよりサン＝シモン主義者であったシャルトンは、画像によって示された教えを照合し、補足したいと考えていた。それは、彼が「より確実に頭に浮かぶように目に訴えること」と呼んだものであった。しかし、当時木版画はイラストの作成をするための安上がりな技法であり、当時のフランスではその使用はほとんど完全に放棄されていた。シャルトンが自宅に週に4、5点の版画を送るよう版画家に需めたが、彼らはせいぜいひと月に同じ数を製作するのが精一杯だと抗議した。
幸いにも、イギリスでは17世紀以降多くの雑誌が発刊されており、版画も継続的に使用されていた。シャルトンはロンドンに赴き、版画の原版となる写真を借用した。しかし、フランスの版画家たちは、本誌の成功とそれが引き起こした競争に刺激されて、かつて無視されていたこの版画技法に注目する者が増え、仕事と技術の両面でイギリスの版画家と競い始めた。シャルトンは、初期にパリの会社「ABL」と提携し、社員のジョン・アンドリュー (John Andrew, 生年不詳-1870/1875)、ジャン・ベス（Jean Best, 1808-1879) イジドール・ルロワール（Isidore Leloir, 生没年不詳)の三名の協力を得た。彼らはのちにローラン・オテラン（Laurent Hotelin）を加えた協会「Best LHR」を結成している。編集者のジャン・ベスはしばらくの間本誌の取締役に任命されていた。
本誌の成功は発足した時と同じくらい急速に訪れた。設立2年目で最大10万人の購入者が集まり、本誌は大成功を収めた。彼らの権利放棄によって、初期の協力者は本誌の成功に大きく貢献した。当初からその道徳的結束を保ち、経営者に完全な自由を残すために、どの条項にも署名しないことが彼らの間で合意されていた。 しかし、ジョルジュ・サンドが時々貢献したことや、カミーユ・フラマリオンが1864年に22歳でデビューしたことが知られている。その結果、ディレクターはすべてを判断する仕事を任された。シャルトンはヤコブ通りに事務所を置き、提示されたすべての記事を管理し、必要に応じて手を加え、修正する必要があった。つまり、彼は出版物のすべての部分を管理していた。
「毎週木曜日。」と、1865年以降の協力者の一人であるガストン・ティサンディエは語る。
エドゥアール・シャルトン氏は貸しオフィスの一階で皆に会いました。彼は丸テーブルの前に坐り、床には緑のじゅうたんが敷かれていました。その場所には修道院のような素朴さがありました。すべての訪問者を簡単に認められました。彼らは部屋の周りに座って、シャルトン氏の隣に順番に席を取りました。会話は全員に聞かれ、隠すものは何もありませんでした。日中すべてがオープンに行なわれました。新参者はそこに歓迎と笑顔、そしてほとんど父親のような懇願の表情を見つけました。シャルトン氏は、ときに他の場所で否定される彼らに対してした良い事を疑っていません。絵のように美しい『ル・マガザン・ピトレスク』のディレクターは、しばしばふさわしくない原稿を訂正しました。氏は彼らに欠陥が何か、そしてそれを改善するために何をすべきかをわざわざ言いました。
彼の知的な指導ぶりとは関係なく、シャルトンは 『ル・マガザン・ピトレスク』に彼の高くてゆるぎない道徳の痕跡を残した。一節としてその痕跡のない言葉はない。彼は年次版の第51巻でこう述べた。
私の協力者と私がこの50年間に非常に多くの多様な主題について書いた何千ものページのなかで、私がそれを公開する前に心配して読んでいなかったものはありません。
1851年から1870年まで、同誌の年次版である「アルマナック・デュ・マガザン・ピトレスク（Almanach du Magasin pittoresque）」はオリジナルのテキストと版画を収録して毎年刊行された。1888年、シャルトンは『ル・マガザン・ピトレスク』の経営から手を引き、シャルル・メイエとウージェーヌ・ベス（Eugène Best）が跡を継ぎ、1895年まで刊行された。社名は「Charles Furne - Jouvet & Cie.」となった。1898年にはガリエラ美術館のキュレーターであるシャルル・フロマンタン（Charles Formentin）が経営を引き継ぎ、1901年にエミール・フーケ（Émile Fouquet）とエルネスト・ボウギッテ（Ernest Beauguitte）がディレクターと編集長をそれぞれ務めた。出版は1915年に中断し、1917年に新しい形式で再開。1921年まで刊行された。
制作

取締役
1833年-1836年 : Édouard Charton  Euryale Cazeaux
1837年-1888年 : Édouard Charton
1889年-1891年 : Eugène Best
1891年-1895年 : Eugène Best  Charles Mayet
1896年 : Charles Mayet
1897年-1900年 : Charles Formentin
1901年- 1902年7月 : Charles Formentin Émile Fouquet
1902年8月-1905年6月 : Émile Fouquet Ernest Beauguitte
1905年7月-1918年?: Émile Fouquet Louis Fouquet (1915年は休刊)
編集
Saint-Simonien Pierre Euryale Cazeaux (1805-1880) - 最初の編集長（1833年 - 1836年）
Jean Aicard
Hippolyte Fortoul
Victorin de Joncières
Jean Reynaud
Pauline Roland
Ismaïl Urbain
描画
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|  Hippolyte Bellangé  Joseph Burn Smeeton  Hercule Louis Catenacci  Stanislas Darondeau  Eugène Delacroix  Jules Didier  Jules Gagniet  Karl Girardet   |  Henri Girardet  Adolphe Gusman  Tony Johannot  Dieudonné Lancelot  Louis Le Breton  Auguste Lepère  Louis Marvy  Fortuné Méaulle   |  Édouard Auguste Nousveaux  Henri Félix Emmanuel Philippoteaux  Auguste Pontenier  Émile Thérond  Auguste Tilly  Rodolphe Töpffer  Théophile Schuler  Henri Valentin   |
イラスト・ギャラリー

1811年の大彗星
月の暈
セッカ科
銃床の彫刻
ヴェネツィアの洗面器
(16世紀)
象牙製トランプ
象牙製聖書カバー
16世紀の時計
削岩機
N.レメリーの噴火実験
ロケット号
ローマのカタコンベ
ポンパドゥール繋養牧場
エルムノンビル城
ヴィレ修道院
ウェルキンゲトリクスの石像
サン・マチュー灯台
パリのビルディング
関連紙誌

ルビュー・アンシクロペディーク
ル・マガザン・ピトレスク
エル・ムセオ・ウニベルサル
ヴォクルグ・スヴェタ
ル・マガザン・デデュセシオン・エ・ドゥ・レクレアシオン
ル・ジュルナル・ドゥ・ラ・ジュネス
リルスタツィオーネ・イタリアーナ（イタリア語版）
ラ・スィヤーンス・イリュストレ
ジュルナル・デ・ヴォヤージュ
スィヤーンス・エ・ヴォヤージュ
エドゥアール・シャルトン
(1883年)
クウェート亡命政府

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クウェート亡命政府（クウェートぼうめいせいふ、アラビア語: الحكومة الكويتية في المنفى‎）は、湾岸戦争中にイラクがクウェートを侵略・占領した後に成立した、クウェートの亡命政府である。
解説

1990年8月2日、シャイフジャービル・アル＝アフマド・アッ＝サバーハとその政府高官らはサウジアラビアに逃れ、ターイフで亡命政府を樹立した。
クウェート亡命政府は、他の多くの政府よりもはるかに豊かで、西側の銀行にある非常に大きなクウェートの資産を完全に処分することができた。この資産を利用して、イラクによる占領を非難する大規模なプロパガンダ運動を行い、イラクとの戦争を支持する西半球の世論を動員した。
1991年3月、湾岸戦争でイラクが連合軍に敗れると、シャイフと政府はクウェートへ戻ることができた。
岸本健

|  日本の政治家岸本 健きしもと たけし |
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生年月日:   (1970-08-03) 1970年8月3日（54歳）
出生地:   日本 和歌山県那賀郡粉河町 （現・紀の川市）
出身校:  拓殖大学商学部貿易学科
前職:  中学校社会科教諭
所属政党:  （無所属→） （自由党→） （民主党→） （無所属→） （自由民主党→） 無所属
親族:  父・岸本光造（元衆議院議員）
公式サイト:  市長の部屋（紀の川市）
  和歌山県紀の川市長
当選回数:  1回
在任期間:  2022年2月27日 - 現職
 和歌山県議会議員
選挙区:  紀の川市選挙区
当選回数:  4回
在任期間:  2007年 - 2022年1月24日
 衆議院議員
選挙区:  比例近畿ブロック（和歌山2区）
当選回数:  1回
在任期間:  2003年11月9日 - 2005年8月8日
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岸本 健（きしもと たけし、1970年（昭和45年）8月3日 ‐ ）は、日本の政治家。和歌山県紀の川市長（1期）。
和歌山県議会議員（4期）、衆議院議員（1期）を務めた。
経歴・政歴

和歌山県那賀郡粉河町（現・紀の川市）出身。和歌山県立粉河高等学校を経て、1993年3月、拓殖大学商学部貿易学科卒業。
和歌山県立那賀高等学校講師を経て、和歌山県中学校社会科教諭。
2002年 - 父で自由民主党衆議院議員の岸本光造が死去。これに伴う衆議院議員和歌山県第2区補欠選挙に自民党公認で出馬しようとしたが、後継をめぐり海南市長の石田真敏との公認争いに敗れ、無所属（民主党・自由党・無所属の会推薦）で立候補。石田に敗れ落選。
2002年 - 補欠選挙後、自由党に入党。衆議院議員・小沢一郎の秘書となる。
2003年 - 自由党と民主党の合併に伴い、小沢とともに民主党に合流。
2003年 - 第43回衆議院議員総選挙に和歌山県第2区から民主党公認で立候補。小選挙区では敗れるも、比例近畿ブロックで復活当選（惜敗率81.8％）。
2005年 - 第44回衆議院議員総選挙に和歌山県第2区から民主党公認で立候補。小選挙区で敗れ、比例復活もならず落選。
2007年 - 民主党を離党して、和歌山県議会議員選挙に紀の川市選挙区から無所属で出馬し、第3位で（8183票）当選。自民党会派への入会を希望するが、自民党県連からの反発が大きく系列議員と共に「清新クラブ」を結成した。
2009年 - 三人会派「清新クラブ」を解消し、自由民主党県議団に合流。
2011年 - 和歌山県議会議員選挙に紀の川市選挙区から自由民主党公認で出馬し再選。
2015年 - 和歌山県議会議員選挙に紀の川市選挙区から自由民主党公認で出馬し無投票で3選。2018年副議長に就任。2019年も無投票で4選。同年から議長に就任。2年務めた。
2022年1月24日、中村愼司の死去に伴い行われる紀の川市長選挙への立候補を表明。同日付で和歌山県議会議員を辞職。
2022年2月27日、紀の川市長選挙の投開票の結果、元市議会議員の森田幾久を破り当選。
政策

空の玄関口であり世界の扉である関西国際空港と近畿圏の外郭環状を形成する高規格幹線道路である京奈和道を「直結」させることで、地域の魅力を世界にアプローチするため、京奈和関空連絡道路の実現を目指す。
人物

米・うどんが大好き
所属団体・議員連盟

京奈和関空連絡道路建設促進期成同盟会　会長
親族・家族

父・岸本光造（自由民主党元衆議院議員）
ルカート

| Leucate |
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行政
国:   フランス
地域圏 (Région):  オクシタニー地域圏
県 (département):  オード県
郡 (arrondissement):  ナルボンヌ郡
小郡 (canton):  シジャン小郡
INSEEコード:  11202
郵便番号:  11370
市長（任期）:  ミシェル・ピィ （2008年-2014年）
自治体間連合 (fr):  fr:Communauté de communes Corbières en Méditerranée
人口動態
人口:  4 060人 （2008年）
人口密度:  296人/km2
住民の呼称:  Leucatois, Leucatoises
地理
座標:  北緯42度54分38秒 東経3度01分46秒﻿ / ﻿北緯42.9105555556度 東経3.02944444444度﻿ / 42.9105555556; 3.02944444444座標: 北緯42度54分38秒 東経3度01分46秒﻿ / ﻿北緯42.9105555556度 東経3.02944444444度﻿ / 42.9105555556; 3.02944444444
標高:  平均:25 m 最低:0 m 最高:70 m
面積:  23.55km2 (2 355ha)
 Leucate
公式サイト:  Site officiel
テンプレートを表示
ルカート （Leucate、オック語: Laucata）は、フランス、オクシタニー地域圏、オード県のコミューン。コミューンの名は、ギリシャ語で「白」を意味するleukosに由来する。
地理

コルビエール地方（フランス語版）に属する、リオン湾の奥にある海辺のリゾート地である。ナルボンヌとペルピニャンの間に広がるコルビエール・マリティーム地方（フランス語版）（Corbières Maritime）地方にも含まれる。
南部のラグーンのルカート湖（フランス語版）と周辺の湿地はタシギ、ダイシャクシギ、ヨーロッパヌマガメ、ユビナガホオヒゲコウモリ（英語版）、ヨーロッパウナギなどの動物の生息地で、2017年にラムサール条約登録地となった。
歴史

王室直轄の軍事の要所であり、スペイン辺境を防衛する地であった。ルカートは1590年に重要な役割を果たし、1637年にはスペイン側に勝利を収めている。ルカートの城は1664年に壊された。ルカート知事夫人フランソワーズ・ド・セゼリ（フランス語版）は1590年の包囲戦における英雄で、まちの広場に像が建てられている。スペイン侵攻時に夫は不在だったが躊躇することなくスペイン軍と対峙した。
第二次世界大戦中、ルカートは1942年終わりから1944年8月までドイツ軍に占領され、地中海の壁（フランス語版）の一部である防御設備をつくった。そこはドイツ国防軍の第272歩兵師団（フランス語版）の駐屯地だった。ルカート住民は1944年の1月にまちから避難し、ルカート・プラージュ地区の全ての住宅は着陸可能な場所の防衛を容易にするために削られた。1944年4月27日、イギリス空軍のハンドレページ ハリファックス爆撃機が、フランスのレジスタンスのため物資をオード川谷高地に運んでいたところ、ルカートに設置されていたドイツの高射砲で攻撃された。7名の要員が死亡した。
1962年から1963年、ルカートに射場をもうける研究が行われた。アルジェリア独立後の1967年に特殊装置共同試験センター（フランス語版）（Centre interarmées d'essais d'engins spéciaux）が閉鎖されたためだった。フランスは解決を模索したが、継続されないままになっている。
言語

ルカートの伝統的な言語はオック語のラングドック方言（フランス語版）である。さらに南のル・バルカレスやサン＝ローラン＝ド＝ラ＝サランク（フランス語版）ではカタルーニャ語が話されるため、ルカートは言語の境界線である。
人口統計

| 1962年 | 1968年 | 1975年 | 1982年 | 1990年 | 1999年 | 2006年 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1077 | 1233 | 1244 | 1968 | 2177 | 2732 | 3655 |
参照元:Cassini, INSEE
ピエールラット

| Pierrelatte |
| --- | --- |
  
行政
国:   フランス
地域圏 (Région):  オーヴェルニュ＝ローヌ＝アルプ地域圏
県 (département):  ドローム県
郡 (arrondissement):  ヴァランス郡
小郡 (canton):  小郡庁所在地
INSEEコード:  26235
郵便番号:  26700
市長（任期）:  Yves Le Bellec （2008年-2014年）
人口動態
人口:  12 571人 （2007年）
人口密度:  254人/km2
住民の呼称:  Pierrelattins
地理
座標:  北緯44度22分42秒 東経4度41分47秒﻿ / ﻿北緯44.3783333333度 東経4.69638888889度﻿ / 44.3783333333; 4.69638888889座標: 北緯44度22分42秒 東経4度41分47秒﻿ / ﻿北緯44.3783333333度 東経4.69638888889度﻿ / 44.3783333333; 4.69638888889
標高:  平均:60 m 最低:46 m 最高:61 m
面積:  49.56km2 (4 956ha)
 Pierrelatte
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ピエールラット（Pierrelatte）はフランス南部、オーヴェルニュ＝ローヌ＝アルプ地域圏ドローム県にあるコミューン。旧名 Pierlata。
地理

ピエールラットはドローム県南部、ローヌ渓谷の中に位置し、ヴァランス南部まで70km、モンテリマール南部まで25kmの位置にある。
近隣のコミューンはブール＝サン＝アンデオル、ラ・ガルド・アデマール fr:La Garde-Adhémar、ドンゼールfr: Donzère、ラパリュー fr:Lapalud、サンポール・トロワ・シャトー fr:Saint-Paul-Trois-Châteauxがある。
産業

アレヴァの子会社であるコミュレックス （フランス語:Comulex）社のウラン転換施設があり、日本原燃もここから六フッ化ウランを輸入しており、ウランの世界需要の三分の一を製造している。
出身者

フアド・シャフィク：サッカー選手
| 典拠管理データベース  |
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全般:  VIAF 
国立図書館:  フランス  BnF data  ドイツ  イスラエル  アメリカ 
地理:  MusicBrainz地域
亀頭山城

| logo亀頭山城 （宮崎県） |
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別名:  亀頭城
城郭構造:  山城
天守構造:  なし
築城主:  三田井氏
築城年:  天正年間（1573年-1592年）
主な城主:  甲斐惟房
廃城年:  文禄元年（1592年）以降
遺構:  曲輪、堀切、櫓台
指定文化財:  史跡等未指定
位置:  北緯32度46分21.2秒 東経131度14分55.3秒﻿ / ﻿北緯32.772556度 東経131.248694度﻿ / 32.772556; 131.248694
地図:   亀頭山城 
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亀頭山城（きとうさんじょう）、または亀頭城（きとうじょう）は、宮崎県西臼杵郡高千穂町大字河内字染田にあった安土桃山時代の日本の城。三田井氏勢力下の山城で「高千穂48塁」の1つ。
概要

九州山地奥部の、宮崎県・熊本県境に近く、国道325号に面した標高560メートルの山頂部に位置する。城跡の山の周囲は渓谷に囲まれ、西側から南側山麓にかけては下切川が、北側から東側山麓にかけては河内川が流れ、南東山麓で両川が合流する。北西側のみ尾根に連なっており、この尾根筋を3条の堀切で遮断して城域を区画している。曲輪は最高所（560メートル）の三日月形の平坦面と、1段低くやや広い平坦面の2段構えとなっており、城域は南北約200メートル×東西約500メートルを測る。曲輪の端部数ヵ所に櫓台と見られる突出がある。
築城時期は天正年間（1573年-1592年）とされる。三田井氏の「高千穂48塁」の1つで、家臣の甲斐将監惟房が守備に当たっていたが、文禄元年（1592年）から松尾城主・高橋元種が三田井親武への攻撃を開始し、当城もその後攻め落されたと伝わる。
なお、亀頭山城跡周囲の山にも複数の城郭（砦）遺構がみられ「太鼓台」「古城」「下の城」と呼ばれる。
中国人民解放軍311基地

中国人民解放軍311基地（ちゅうごくじんみんかいほうぐん311きち、英語: PLA Base 311）は、福建省福州市に存在する中国人民解放軍の基地。戦略支援部隊の隷下にあり、三戦（輿論戦、心理戦、法律戦）に基づく対台湾工作を専門としている。部隊番号を用いて61716部隊（中国語: 61716部队、英語: PLA Unit 61716）と称されることもあるほか、世論戦・心理戦・法律戦基地（中国語: 舆论战心理战法律战基地、英語: Public Opinion Warfare, Psychological Warfare and Legal Warfare Base）と称されることもある。
概要

2005年に総政治部の管轄下として設立された。その後、軍改革によって戦略支援部隊（PLASSF）へ移管され、政治部あるいはネットワーク系統部の指揮下にあると考えられている。特に2011年以降、台湾に対する認知戦は311基地に集約されているとフランスの軍事学校戦略研究所（英語版）（IRSEM）は指摘している。また、アメリカ合衆国の情報環境に関する調査も実施しており、対プロパガンダ法令の潜在的効果、米国政治におけるSNSの役割などに関してのレポートを発表している。
「311」の名称は「輿論戦、心理戦、法律戦」の三戦（3）、軍事作戦（1）、ネット上の情報作戦（1）の組み合わせだと推測されている。
沿革

出典:
1958年: 福建省に中国人民解放軍福建前線放送局（中国語: 中国人民解放军福建前线广播电台）が設立される
1984年: 中国人民解放軍福建前線放送局が海峡の声（中国語: 海峡之声）に改名される
1991年: 海峡の声の1部門が中国華芸広播公司として独立する
2005年: 311基地が設立される
2011年: 台湾への認知戦を行う役割が311基地に集約される
2015年: 311基地が中国人民解放軍戦略支援部隊（PLASSF）に移管される
所在地

中国の公的機関のWebサイトによると、福建省福州市鼓楼区梅竹路77号（北緯26度05分32秒 東経119度15分01秒﻿ / ﻿北緯26.092303度 東経119.250221度﻿ / 26.092303; 119.250221﻿ (福建省福州市鼓楼区梅竹路77号)）に61716部隊が存在するとされている。しかし、百度地図を基にしたIRSEMの調査によると、この地点には「海豚游泳馆（イルカ遊泳館）」と称される公共用プールが存在しているため、この住所は郵便用のものにすぎず、実際の基地は別の場所に存在すると考えられている。明確な位置は明らかにになっていないものの、IRSEMの報告書では、このプールに隣接する華信トレーニングセンター（中国語: 华信培训中心、英語: Huaxin training center）内の建物（福建省福州市鼓楼区梅峰路3号、北緯26度05分47秒 東経119度15分25秒﻿ / ﻿北緯26.096462度 東経119.256923度﻿ / 26.096462; 119.256923﻿ (華信トレーニングセンター)）内に位置するとの説が示されている。
傘下にある部隊・団体

IRSEMや台湾軍の分析によると、311基地は傘下に以下のようなメディアおよび部隊を有しているとされる。
傘下にある部隊・団体 > 海峡の声

「海峡の声」も参照
海峡の声（海峡之声广播电台、英語: Voice of the Strait、VTS）は人民解放軍が運営する台湾向けの放送局であり、中国語に加え、閩南語（台湾語）と客家語、英語での放送を行っている。
人民解放軍61023部隊が海峡の声と同一の住所で登録されており、実際には同部隊が運営しているとされる。また、61985部隊の部隊長だった人物が海峡の声のゼネラルマネージャーを務めていたことから、61985部隊も関与しているという説がある。
厦門と古田に支局があり、厦門は61839部隊、古田は61275部隊が管轄しているとされる。
傘下にある部隊・団体 > 中国華芸広播公司

中国華芸広播公司（中国語: 中国华艺广播公司、英語: China Huayi Broadcasting Corporation、CHBC）は海峡の声から独立した放送局である。
民間放送局を装っているが、本社が海峡の声と同じ住所にあるほか、61590部隊が関与しているとされる。
傘下にある部隊・団体 > 海風出版社

311基地の付近（福建省福州市鼓楼区鼓东路187号）に本社を置く出版社。61198部隊によって運営されているとされる。なお、61198部隊は311基地で翻訳を担っているともされる。
傘下にある部隊・団体 > ネットワークプロパガンダセンター

61070部隊は「ネットワークプロパガンダセンター」（中国語: 311基地网络中心、英語: Center for Network Propaganda for Base 311）として知られ、インターネット世論を担当している。ニュースサイトの「華夏経緯網」を運営しているとされる。
中国人民解放軍国防科技大学（NUDT）の教授が61070部隊で要職を務めており、同大学とも強い関係があるとされる。
生神女

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: この項目では、聖母マリアに奉られた称号であるΘεοτόκοςの日本正教会による訳語「生神女」の語義・語法について説明しています。 聖母マリアについての教派ごとに分けた概説については「聖母マリア」をご覧ください。  全地公会議で確立された、正教会と西方教会に共通する教義面の理解については「神の母」をご覧ください。  生神女の称号が一部に含まれている大聖堂・聖堂・教会・イコン・祭日等については「生神女#関連項目」をご覧ください。
生神女（しょうしんじょ、ギリシア語: Θεοτόκος, 教会スラヴ語・ロシア語・ブルガリア語: Богородица, 英語: Theotokos）とは、「神を生みし女」を意味する、正教会におけるイエスの母マリアに対する敬称。一般に言われる聖母マリアの事であるが、日本正教会では聖母という表現は用いられず専ら「生神女」「生神女マリヤ」「生神女マリア」との表現が用いられ、生神女マリアを単に聖母マリアという語に限定してしまうのは誤りであるとされる。正教会では生神女マリヤを神の母・第一の聖人として位置付けている。
アトス山のヒランダリウ修道院にある生神女マリヤのイコン。ダマスコの聖イオアンによるイコンの構図で、「三本手の生神女」と呼ばれるタイプである。左下に生神女のものではない手が描かれている。聖像破壊運動の時代、東ローマ帝国皇帝の策略によってイコンを描く手を切り落とされた聖イオアンであったが、生神女の庇護により手が回復したという奇蹟があったと伝えられる。この奇蹟に感謝してイオアンが手を描き加えたのがこのイコンの構図の始まりだとされる。
訳語の概要

「生神女」の原語はギリシャ語「Θεοτόκος」（セオトコス）であり、これは「神（Θεός：セオス）を産んだ者（τόκος：トコス）」という意味である。つまり「神を産む者」という称号であるがゆえに男性形語尾を保つ女性名詞であるが、それが教会スラヴ語で「Богородица」（ボゴロージツァ）（「神（Бог：ボーク）を生む女（родица：ロージツァ）」の意）と翻訳された事を反映し、「生神女」と訳された。
日本ハリストス正教会では「聖母」という語は用いない。「生神女」「神の母」「永貞童女（「処女のままであった女」の意）」「童女」「童貞女」「女宰（じょさい）」「女王（にょおう）」といった表現が祈祷書には用いられており、日常的にも生神女マリヤと呼ばれる。これらの訳語が用いられる理由としては
大主教聖ニコライの訳を尊重すべきである。
「聖なる母」は1人ではない（例は多数あるが、例えば生神女の母アンナも聖人であり、「神の祖母」と正教会では呼ばれる）。
イイスス・ハリストス（イエス・キリスト）の母マリヤの称号「Θεοτόκος」：「神の母」は第三全地公会議での確認事項であり、これを尊重して精確な訳語を用いるべきである。
海外正教会でも「Θεοτόκος」（セオトコス：生神女）・「the Virgin Mary」（童女マリヤ）・「Царица」（ツァリーツァ：女王）等と呼ばれており、「Holy Mother」（聖母）とはまず呼ばれておらず、全正教会の標準的呼称に則るべきである。
等が挙げられる。なお、マリヤとマリアの違いは転写の違いに由来するものであり、あまり日本正教会でもいずれを用いるかは拘られていない。但し、聖書・祈祷書や聖歌では「マリヤ」で統一されている。
「母マリヤ」も参照
訳語の概要 > 用例

詳細は「常に福にして」を参照
「神言（かみことば）」とはギリシャ語の"λόγος"（ロゴス）の日本正教会訳であり、ハリストスのこと。
日本正教会訳祈祷文における「生神女」以外のマリアの称号

生神女マリヤに対しては、正教会では他にも様々な称号が用いられている。幾つかの例外はあるものの殆どの場合、聖書・祈祷書等における原語の違いに応じて訳語が逐一割り当てられており、原語を日本語から推定しやすいシステムとなっている。例えば、"Mother of God"には「神の母」の訳語が、"Theotokos"には「生神女」の訳語がそれぞれ当てられ、定訳として使い分けられている（聖堂名の翻訳などにはこうした定訳が当てはまらない場合もある）。
以下に挙げたもの以外にも様々な呼び方があり、組み合わせも含めると膨大な数にのぼる。
生神女（しょうしんじょ） -  - 英語: Theotokos, ギリシア語: Θεοτόκος
童貞女（どうていじょ）, 童女（どうじょ）, 処女（しょじょ） - 英語: Virgin, ギリシア語: παρθένος
永貞童女
神の母（かみのはは） - 英語: Mother of God, ギリシア語: Μήτηρ Θεοῦ
至聖女（パナギア） - 英語: Panagia, ギリシア語: Παναγία
天より広き者 - ギリシア語: Πλατυτέρα τῶν Ουρανῶν
生神童貞女（しょうしんどうていじょ）
女宰（じょさい）
女王（にょおう）
至聖至潔（しせいしけつ）にして至りて讃美たる我等の光栄の女宰生神女（じょさいしょうしんじょ）、永貞童女（えいていどうじょ）マリヤ
ヴィクトル・ヴァスネツォフによる1901年の作品「生神女」。崇敬の対象としてのイコンではないが、作者の祖父がイコン画家であり、作者の父は司祭であり、作者自身も神学校に在籍していた経歴がある事を反映してか、伝統的なイコンの様式と世俗的な藝術とが融合した、世俗絵画の傑作である。なお、左右に描かれた天使はセラフィムである。
パリ改造

パリ改造計画
パリ改造（パリかいぞう）は、第二帝政時の19世紀、セーヌ県知事のジョルジュ・オスマンが取り組んだフランス最大の都市整備事業である。
ジョルジュ・オスマンの名をとり、「travaux haussmanniens」とも呼ばれる。
概要 > 背景

19世紀半ば頃までのパリは生活環境・都市衛生は極めて劣悪だった。暗く、風通しが悪く、非常に不衛生で、病気や疫病が蔓延する街だった。
当時のパリは建物と建物の間隔が狭く、細い道ばかりで、その細い道の両側に多層階の建物が建てられているので中層から低層にかけては光が当たらず、風通しが悪く、悪臭が立ち込めていた。細い道は、一応はパヴェ（フランス語：Pavé 、石畳）で舗装がなされているものも多かったが、当時のパリでは豚が放し飼いにされている状態であったし、住民は日々の生活で出る生ごみや汚物を通りに投げ捨てるため、道の（中央の）窪みや溝（屋根に降った雨水が道に落ちたものを流すために作られたもの）には、実際には、雨水だけでなく、動物の糞・廃棄物・汚物などが流れ込み溜まり、うまく流れても溝を伝って低いほうへと汚物が街中を流れてセーヌ川へと流れ込み、セーヌの水も汚染した。また、パリの住民はその川の水を飲料水などに使用していた。そして、19世紀半ばのパリでは急激な人口の増加があった。19世紀当時は工業都市に仕事を求めていくことが一般的であったが、産業革命などの動きが本格的になっていた政治中心都市のパリにもフランス国内から仕事を求めて移住する人が急激に増えた。人口が増えると同時に人口密度も高まっていった。そのため、一人当たりの居住面積は10㎡にも満たない状況であった。また、科学的に一人当たり12㎡から14㎡の空気が健康的な生活を送るために必要とされていたが、当時のパリはせいぜい3㎡から4㎡の空気の中で暮らしていた。このような人口増加・人口密度の高まりに加えて、パリの街並みの不衛生な環境が重なったことによりパリ中で疫病（コレラ）が広がった。このコレラ襲撃により多数の死者が出てしまい、王政は都市計画に本腰を入れることとなった。
概要 > 対策

オスマンは1853年から1870年まで17年にわたってセーヌ県知事を務めたわけだが、ナポレオン3世の構想に沿って大規模な都市改造を企てた。改造では、パリの衛生状態を良くすること、またそのために光と風を入れることも目的として掲げられた。オスマンは街路を計画するとき3つの原則を掲げた。
古い街路を拡幅し、直線化を図る。
幹線道路は複線化によって交通循環を容易にする。
重要拠点は斜交路によって接合する。
そして、セーヌ川に平行または垂直な基盤目模様の街路と同心円状のバイパスとを繋げ、都市部から新街区に延びていく斜交路を重ねることによって、パリの街並みとして有名なエトワール広場から外側を同心円状の道路が走り、そこから12本の道がほぼ同一の角度で放射状に出ている形が出来上がった。
また、オスマンは都市景観へのこだわりがあり、それを象徴するのがシュリー橋である。この橋はナポレオン3世との間で大きく意見の相違があったところである。ナポレオン3世はサン・ルイ島と左岸を結ぶ橋についてセーヌ川に対して垂直に整備する考えを持っていたのに対して、オスマンはセーヌ川に対して斜めに架かる橋は落ち着きが悪いとし、その橋はサン・ジェルマン通りとアンリ4世通りの延長上に整備すべきであるとの考えを持っていた。そうすることによって、バステイーユ広場の7月の塔とパンテオンのドームが一直線上に見ることができ、都市景観の統一性が保たれることになった。また、計画街路に面している建築物に対しても色や形の統一性が図られた。そして、街区の内側に中庭を設けて緑化を行い、開放的で衛生的な街を整備した。それを実現するためにスクラップアンドビルドという手法を取り入れ、計画地にある建物を強制的に取り壊した。
都市整備により経済を活性化するとともに、迷宮のようなスラムを取り壊し、そこに住む人々を立ち退かせてしまおう、という目的も実はあった。これは産業革命後の経済界の要請にも沿うものであった。パリ改造は近代都市計画・建築活動に大きな影響を与え、近代都市のモデルとして見做された。
詳細

エトワール凱旋門から放射状に並木が配されたアヴェニューと呼ばれる広い12本のブールヴァール（大通り）を作り、中世以来の複雑な路地を整理した。オスマンの計画によって破壊されたパリの路地裏面積は実に7分の3に上ったという。このようにして交通網を整えたことで、パリ市内の物流機能が大幅に改善された。また、二月革命で反政府勢力を助けた複雑な路地がオスマンの都市改造によって大方なくなったため、反乱が起こりにくくなった。現在では観光名所として名高いノートルダム大聖堂などがあるセーヌ川の中州に位置するシテ島は、19世紀当時においては貧民層が集まっていたが、ここもオスマンによって改善され、パリの清潔な空間の一部となった。
また、上下水道を施設し、学校や病院などの公共施設などの拡充を図った。上下水道の施設や、学校における教育により、衛生面での大幅な改善がみられ、当時流行していたコレラの発生をかなりの程度抑えることになった。
パリ改造を通して市街地がシンメトリーで統一的な都市景観になるよう、様々な手法を取った。例えば、（道路幅員に応じて）街路に面する建造物の高さを定め、軒高が連続するようにしたほか、屋根の形態や外壁の石材についても指定した。さらに当時名を馳せた建築家を登用してルーヴル宮やオペラ座（1874年竣工）などの文化施設の建設も進めた。大通りに並ぶ街灯の数も増やされ、パリ万国博覧会で訪れた日本人もその風景をたたえている。
詳細 > 超過収用

街路の整備にあたって超過収用の手法が取られた。当時の法令によれば、道路建設で土地収用（公共事業に必要な土地を、補償を行ったうえで強制的に公有化すること）が認められるのは、道路に必要な部分のみであるが、パリ改造では道路に加え、（条件付きではあるが）その沿道の土地も収用できる規定を適用した。そして街路や区画を整備した後、資産価値の上がった沿道の土地を売却し、事業資金に充てた。これは開発利益を還元する手法である。