stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
波切町
歴史

江戸時代、志摩国英虞郡波切村は、鳥羽藩領で鵜方組に属した。
1889年（明治22年）4月1日、町村制の施行により、英虞郡波切村が単独で村制施行し、波切村（なきりむら）が発足。大字は編成せず。
1896年（明治29年）4月1日、郡の統合により志摩郡に所属。
1928年（昭和3年）8月1日、町制施行し波切町となる。
1954年（昭和29年）8月1日、志摩郡船越村、名田村と合併し、大王町を新設して廃止された。合併後、大王町大字波切となる。
歴史 > 地名の由来

外海の波が荒いことにちなむ。
産業

農業、漁業
交通 > 港湾

波切港
名所・旧跡

波切神社
ルッタナパク・ウプトーン

ルッタナパク・ウプトーン（英語: Ruttanapak Oupthong、タイ語:  รุษฐนภัค อูปทอง、2000年4月12日 - ）は、タイの男子バドミントン選手。
経歴

混合ダブルスでイェニチャ・サッジャイプラパラットとペアを組む。
2024年の高雄マスターズでは、決勝で楊博軒 / 胡綾芳を破って優勝した。
膨圧

膨圧(Turgor pressure)は、植物、菌類、細菌、細胞壁を持つ原生生物において、細胞膜を細胞壁に押し付ける圧力である。
膨圧は、濃度の低い細胞の外側から濃度の高い細胞の液胞内に水を浸透させることによって発生する。健康な植物細胞は膨らんでおり、植物は膨圧によって堅さを維持している。対照的に、この現象は、水の流入による細胞溶解から保護してくれる細胞壁を持たない動物細胞では見られず、収縮胞で常に水を汲み出し続けるか、浸透圧のかからない等張の細胞外液中で生活する必要がある。
メカニズム

→詳細は「浸透」を参照
浸透として知られる物理現象によって、溶媒を通し溶質を通さない半透膜で区切られた溶液の間では、低濃度の領域から高濃度の領域に、2つの領域の濃度が等しくなるまで水が流れこむ。細胞は脂質二重層の細胞膜に囲まれており、これは水の出入りは許すものの溶質の流れは制限するため半透膜と同じ機能を果たす。
細胞が低張（浸透圧が低い）環境中に置かれると、周囲から水が細胞膜の内側に流入し、細胞は膨張しようとする。その結果、細胞壁を持つ場合には細胞壁を押す圧力が生じる。これを膨圧という。体積変化が停止している状態では、その大きさは細胞の浸透圧から外液の浸透圧を引いた差に等しい。
外液の浸透圧が上昇すると膨圧は弱まる。植物は膨圧によってからだを支えているため、水分の不足などにより膨圧が小さくなるとしおれる。外液の浸透圧が細胞と等しい等張液では、水は流入と同じ速度で流出し、膨圧は0になる。さらに外液の浸透圧が上昇して細胞が高張液中に置かれた場合、細胞内の水は外に流出し、細胞膜が細胞壁から離れる原形質分離が生じる。
膨圧運動

膨圧運動とは、膨圧の変化による可逆的な植物の運動のことである。膨圧運動には、オジギソウなどのマメ科植物の就眠運動、植物全般でみられる気孔の開閉、オジギソウなどの接触傾性などがある。
就眠運動における膨圧運動
→詳細は「就眠運動」を参照
気孔の開閉における膨圧運動
→詳細は「気孔 § 開閉の機構」を参照
接触傾性における膨圧運動
刺激を受けると葉沈の下部の柔細胞からカリウムイオンなどの溶質が細胞外に出て細胞内の浸透圧が下がる。すると、細胞の膨圧が低下し細胞の形が変化する。その結果、葉が下に向く。しばらくすると溶質と水が細胞内に入り、元に戻る。
文献

吉里勝利『スクエア 最新図説生物』（新改訂版）第一学習社〈角川文庫〉、2022年1月10日、241頁。ISBN 978-4-8040-4709-6。
吉里 勝利、阿形 清和、倉谷 滋、筒井 和義、三村 徹郎『四訂版 スクエア 最新図説生物 neo』第一学習社、2016年3月10日。ISBN 978-4-8040-4683-9。
Campbell, Neil A.; Reece, Jane B.; Urry, Lisa A.; Cain, Michael L.; Wasserman, Steven A.; Minorsky, Peter V.; Jackson, Robert B. (2008). Biology (8th ed.). p. 134. ISBN 978-0-8053-6844-4
スタンレー電気

| --- | --- |
 
 スタンレー電気本社（2013年7月）
種類:  株式会社
市場情報:  東証プライム 6923 1961年10月2日上場 
略称:  スタンレー
本社所在地:   日本 〒153-8636 東京都目黒区中目黒二丁目9番13号
設立:  1933年（昭和8年）5月5日
業種:  電気機器
法人番号:  2013201003041 
事業内容:  自動車機器製品、電子機器製品の製造販売
代表者:  平塚豊（代表取締役社長） 田辺徹（代表取締役副社長）
資本金:  305億14百万円 （2021年3月31日現在）
発行済株式総数:  1億7340万株 （2021年3月31日現在）
売上高:  連結：3597億10百万円 単独：1594億74百万円 （2021年3月期）
営業利益:  連結：359億3百万円 （2021年3月期）
純利益:  連結：229億18百万円 （2021年3月期）
純資産:  連結：4446億51百万円 （2021年3月期）
総資産:  連結：5410億23百万円 （2021年3月期）
従業員数:  連結：17,589人 単独：3,670人 （2021年3月31日現在）
決算期:  3月31日
主要株主:  日本マスタートラスト信託銀行（株）（信託口）7.52% 本田技研工業（株） 5.75% （株）三井住友銀行 5.01% JP MORGAN CHASE BANK 385632 4.89% 株式会社日本カストディ銀行 4.36% （2021年3月31日現在）
主要子会社:  （株）スタンレー鶴岡製作所 100% （株）スタンレーいわき製作所 100%
関係する人物:  北野隆興（元社長） 北野隆典（前社長）
外部リンク:  www.stanley.co.jp
テンプレートを表示
スタンレー電気株式会社（スタンレーでんき、英: Stanley Electric Co., Ltd.）は、東京都目黒区中目黒に本社を置く、自動車機器製品、電子機器製品の製造販売を行なう企業。東京証券取引所プライム市場上場。
概要

1920年（大正9年）12月29日、自動車電球などの特殊電球の製造販売を目的に北野隆春が北野商会を創業。1921年（大正10年）、商標を探検家のヘンリー・モートン・スタンレーに由来する“スタンレー”に定める。
1933年（昭和8年）5月5日、法人改組し、スタンレー電気株式会社を設立。
沿革

1920年（大正9年）12月 - 創業。
1933年（昭和8年）5月 - スタンレー電気株式会社設立。
1961年（昭和36年）10月 - 東京証券取引所第2部上場。
1962年（昭和37年）2月 - 東京証券取引所第1部に指定替え。
1968年（昭和43年）7月 - 台湾に「台湾スタンレー」を設立。
1970年（昭和45年）10月 - 大阪証券取引所第1部上場。
1980年（昭和55年）5月 - タイ王国に「タイ・スタンレー」を設立。
1993年（平成5年）4月 - 香港に「スタンレー香港」を設立。
1995年（平成7年）10月 - 天津に「天津スタンレー」を設立。
1996年（平成8年）11月 - 上海に「上海スタンレー」を設立。
1997年（平成9年）1月 - ベトナムに「ベトナム・スタンレー」を設立。
1998年（平成10年）5月 - ドイツに「スタンレー電気・ドイツ」を設立。
2001年（平成13年）
2月 - イギリスに「スタンレーU.K.」を設立。
6月 - 中国に「蘇州スタンレー（SEZ）」を設立
7月 - ハンガリーに「スタンレーハンガリー（SEH）」を設立。インドに「スタンレー電気エンジニアリング・インド（SEI）」を設立。
10月 - インドネシアに「インドネシアスタンレー」を設立。
2002年（平成14年）
3月 - ドイツのヘラーとの合弁で「ヘラー・スタンレーホールディング（HESA）」を設立。
9月 - 中国に「広州スタンレー（GSE）」を設立。
2003年（平成15年）
2月 - 「台湾スタンレー（TWS）」を設立。
9月 ‐ シンガポールにアジア・大洋州域内の金融統括会社として「スタンレーエレクトリック・ホールディング・アジアパシフィック（SEAP）」を設立。大阪証券取引所における株式の上場を廃止。
2011年（平成23年）3月 - 本社新社屋の建設（建替え）に伴い、本社を渋谷区恵比寿の恵比寿ガーデンプレイスタワーへ仮移転。
2012年（平成24年）3月 - 私的独占の禁止及び公正取引の確保に関する法律（独占禁止法）違反容疑で公正取引委員会による立ち入り検査。
2013年（平成25年）
1月 - 本社新社屋完成に伴い、本社を現在地へ移転。
3月 - メキシコの販売拠点として「Stanley Electric Mexico S.A. de C.V.」を設立（現・連結子会社）。
2015年（平成27年）9月 - 中国の設計・開発拠点として天津斯坦雷電気科技有限公司を設立。
事業所

山形製作所
秦野製作所
浜松製作所
岡崎製作所
広島製作所
主な製品

「Stanley」ブランドにて展開される。かつてランプ類は、「Stanley」及び「RAYBRIG」（レイブリッグ）の2種のブランドで展開されていたが、「RAYBRIG」は2021年3月31日をもって終了し、「Stanley」ブランドに統一された。
発光ダイオード（LED）
液晶ディスプレイ（LCD）
センサ
前照灯（ヘッドランプ）
リアコンビネーションランプ
車載電子機器（カーエレクトロニクス）製品
モータースポーツ

1996年より、「RAYBRIG（レイブリッグ）」のブランド名でル・マン24時間レースやSUPER GTなどに参戦するチーム国光のメインスポンサーを務めている。
上記のとおり「RAYBRIG」ブランドの終了に伴い、「RAYBRIG」を冠した青基調のカラーリングも2020年で終了。2021年からは「STANLEY」のブランドで引き続きチーム国光を支援する。
モータースポーツ > 歴代レースクイーン

| RAYBRIGレースクイーン> 年度 | RAYBRIGレースクイーン> メンバー | RAYBRIGレースクイーン> 備考 |
| --- | --- | --- |
| 1996年 1997年 1998年 | 篠崎ゆき、岡田樹里 | 同一メンバーで3年継続。 |
| 1999年 | 三好さやか、中前純江 |  |
| 2000年 | 三好さやか、我孫子千香、秋山直子 |  |
| 2001年 | 三好さやか、七生奈央、木崎友紀 |  |
| 2002年 2003年 | 三好さやか、近藤和美 | 三好は歴代最長の5年間でRAYBRIGレースクイーンを卒業。 |
| 2004年 | 近藤和美、高橋麻美 |  |
| 2005年 | 吉川ひとみ、高橋麻美、金光育恵 |  |
| 2006年 | 吉川ひとみ、高梨まり、佐野未来 |  |
| 2007年 | 森木美和、宮田真帆 | ここから再び2人体制に戻る。 |
| 2008年 | 森木美和、瀬長奈津実 |  |
| 2009年 | 森木美和、坂本麻衣 |  |
| 2010年 | 田中優夏、加藤里奈 |  |
| 2011年 | 田中優夏、せいら | 歴代唯一の姉妹揃ってのRAYBRIGレースクイーン。 せいらはRAYBRIG史上初の平成生まれ。 |
| 2012年 | せいら、森麻里菜 |  |
| 2013年 | 遠藤ゆきえ、春那美希 | 2人揃って昭和生まれとなったのはこの年が最後。 |
| 2014年 | 遠藤ゆきえ、石黒エレナ |  |
| 2015年 | 大山美保、比良祐里 | 大山は昭和生まれ最後のRAYBRIGレースクイーンとなった。 |
| 2016年 | 比良祐里、林紗久羅 |  |
| 2017年 | 林紗久羅、はらことは |  |
| 2018年 | はらことは、北川みこ |  |
| 2019年 2020年 | 沢すみれ、相沢菜々子 | 17年ぶりに同一メンバーが2年連続で担当。 |
STANLEYレースクイーン
| 年度 | メンバー | 備考 |
| 2021年 | 相沢菜々子、原あゆみ |  |
| 2022年 2023年 | 仲美由紀、廣川エレナ |  |
RAYBRIG NSX
(1996年鈴鹿1000km参戦マシン)
RAYBRIG NSX CONCEPT-GT
(2014年参戦マシン)
RAYBRIG NSX-GT
（2017年・鈴鹿1000kmにて）
香櫨園

| 香櫨園 |
| --- | --- |
 〖西宮七園〗
 夙川公園と甲山。阪急夙川駅付近から浜夙川橋にかけて『夙川鯉のぼり』が行われる。
国:   日本
都道府県:   兵庫県
市町村:   西宮市
隣接自治体:   西宮市 松ヶ丘町  久出ヶ谷町  松生町  高塚町  大谷町  深谷町  木津山町  結善町  大井手町  寿町  千歳町  安井町  神楽町  産所町  社家町  荒戎町  建石町  前浜町  泉町  西波止町  芦屋市 楠町  春日町  打出町  大東町
旧自治体:  武庫郡大社村
開発期間:  1907年
香櫨園（こうろえん）は、兵庫県西宮市の地名である。香枦園（読みは同一）とも書く。
西宮七園の一つに数えられる高級住宅街である。
概要

名称は1907年（明治40年）に大阪船場の砂糖商・香野蔵治と櫨山喜一が夙川西岸の羽衣町、霞町、松園町、相生町、雲井町、殿山町周辺地域（阪急神戸本線夙川駅北西部）に両者の名前を1文字ずつ取り名付けて開設した香櫨園遊園地に由来する。当時関西最大だったこの遊園地は、開園後2年で外国人経営の土地会社サミエル商会の手に渡り、1913年（大正2年）に廃園。一部の施設は河口へ移った。
1920年（大正9年）の阪神急行電鉄開通前後に「浜香櫨園住宅地（37,000坪）」「夙川香櫨園住宅地（1918年、150,000坪）」が建設され高級住宅地となった。阪神電気鉄道が遊園地経営に関与していたために、阪神香枦園駅（現・香櫨園駅）は移転後の遊園地の付近にある。そのため、阪急は住宅分譲に「香櫨園」の名を使うことはできなかったため、阪急沿線では住宅名に「夙川」と付けている。
1937年（昭和12年）5月、西宮都市計画区域（西宮市、芦屋市区域）の六甲山系、武庫川、夙川、芦屋川、香櫨園浜、芦屋浜で風致地区が指定され、香櫨園を含む夙川沿いの地域では、緑豊かな都市環境が維持され、六甲山系、夙川、芦屋川、海浜を結ぶ公園緑地系統（パークシステム）、緑のネットワークが都市計画として位置付けられた。
夙川河川敷緑地（夙川公園）、片鉾池などの公園緑地をはじめ、海岸はかつて香櫨園海水浴場として親しまれた御前浜公園（香櫨園浜）。東には西宮砲台（国の史跡）、西宮マリーナが立地する。他には、夙川公⺠館（松下記念ホール）、西宮市教育文化センター、西宮市立中央図書館、西宮市大谷記念美術館、辰馬考古資料館、菊池貝類館などの公共施設、博物館、美術館が立地している。
阪神間モダニズム期に建てられた主な施設

香櫨園遊園地（遊園地、庭園、ホテル、奏楽堂） － 1907年（明治40年）
香櫨園浜海水浴場 － 1907年（明治40年）
宣教師館（雲井町） － 設計：ウィリアム・メレル・ヴォーリズ、1922年（大正11年）
グリンネル邸（雲井町） － 設計：W.M.ヴォーリズ、1924年（大正13年）
宮崎弥七郎邸 － 設計：笹川慎一、1926年（大正15年）
旧ナショナルシティバンク社宅群（殿山町・雲井町） － 設計：W.M.ヴォーリズ、1929年（昭和4年）
大阪支店長住宅
大阪副支店長住宅
経理課住宅
単身者住宅
阿部市太郎邸 － 設計：W.M.ヴォーリズ、1929年（昭和4年）
安井武雄邸（雲井町） － 設計：安井武雄、1931年（昭和6年）
ホテル・パインクレスト（殿山町） － 1931年（昭和6年）
カトリック夙川教会（霞町） － 1932年（昭和7年）
前田邸（殿山町） － 設計：池田総一郎、1933年（昭和8年）
泉勤一邸 － 設計：大林組住宅部、1934年（昭和9年）
旧梅花女学院教員社宅（雲井町）
旧日本ゼネラル・モータース社宅（殿山町）
旧日本ウェスティングハウス・エレクトリック社宅
根津家別荘（相生町）
甲南荘（相生町）
地域

（※以下の地域区分は推定）
参照：
地域 > 旧夙川香櫨園経営地

（夙川地区）
備考：
地域 > 旧浜香櫨園住宅地および旧葭原・川添住宅地

備考：
施設・名所・旧跡等

雲井橋通り
山手幹線
阪神国道（国道2号）
鳴尾御影線
国道43号
阪神高速3号神戸線
酒蔵通り（甲子園葭原線）
臨港線
阪急夙川駅
阪神香櫨園駅
大手前大学さくら夙川キャンパス
大手前アートセンター
甲陽学院中学校・高等学校
旧甲陽高等商業学校校舎
西宮回生病院
森具の宮須佐之男神社
阿弥陀寺
カトリック夙川教会
西宮聖ペトロ教会
日本福音ルーテル西宮教会
日本基督教団香櫨園教会
西宮市教育文化センター
西宮市立郷土資料館
西宮市平和資料館
西宮市立市民ギャラリー
西宮市立中央図書館
夙川公民館
香櫨園市民センター
香枦園会館
辰馬考古資料館
西宮市大谷記念美術館
夙川河川敷緑地
夙川オアシスロード
大井手橋
こほろぎ橋
羽衣橋北歩道橋（通称「香櫨橋」）
羽衣橋
片鉾橋（通称「虹の橋」）
夙川橋（国道2号線）
⾹櫨園⼈道橋
夙川橋
夙川橋（国道43号線）
川添橋（竣工当初は「御添橋」）
新翠橋
翠橋
葭原橋
浜夙川橋
森具公園
御前浜公園
香櫨園浜
王子が丘古墳
慈悲塔
日切地蔵
夙川不動明王
菊池常三郎之碑
旧ホテル・パインクレストの石垣
ギャラリー

阪神香櫨園駅
阪急夙川駅
夙川公園の桜
⻄宮市教育⽂化センター
大手前大学本館
甲陽学院中学校
御前浜橋から望む御前浜公園
（香櫨園浜・御前ノ浜）
カトリック夙川教会
西宮市大谷記念美術館
回遊式日本庭園
辰馬考古資料館
ナショナル・シティ銀行
大阪支店長住宅
同副支店長住宅
同経理課住宅
同単身者住宅
大阪支店長住宅居間
大阪経理課住宅居間
安井武雄邸
香櫨園浜海水浴場の絵葉書
（「（香櫨園浜海水浴場）東望楼ヨリ見タル全景」）
ホテル・パインクレスト
辰馬海上火災保険株式会社
（中葭原町）
西宮回生病院
（1961年）
御前浜の防潮堤
（1952-54年）
片鉾池
奥に見える塔はカトリック夙川教会
（1954年）
片鉾池
甲山と松並木を望む
（1954年）
片鉾池周辺の上空写真
（1964年）
かつて存在した『香櫨園遊園地ウォーターシュート』
夙川香櫨園経営地案内図
ロレント (ファイナルファイト)

ロレント プロフィール
初出作品：ファイナルファイト
格闘スタイル：　
軍隊格闘術（『ウルIV』）
白兵戦術（『CvS2』）
誕生日：　
1949年1月22日（『ファイナルファイト』）
11月15日（『CvS2』、『ウルIV』、『V』）
出身地： アメリカ合衆国
身長：　
182cm（『ファイナルファイト』）
181cm（『ファイナルファイト2』）
180cm（『ZERO』シリーズ、『ウルIV』、『V』）
体重：　
80kg（『ファイナルファイト』）
70kg（『ファイナルファイト2』）
81kg（『ZERO』シリーズ、『ウルIV』、『V』）
スリーサイズ：B122 W86 H90
血液型：　
A型（『ファイナルファイト2』）
O型（『ZERO』シリーズ、『CvS2』、『ウルIV』）
好きなもの：規律、統制
嫌いなもの：　
キクガシラコウモリ、オオハラブトツノガイ（『ファイナルファイト』）
軟弱、怠惰（『ZERO3』、『CvS2』、『ウルIV』、『V』）
特技：　
手榴弾投げ（『ファイナルファイト』）
オリジナルトラップ考案・設置、アンブッシュ（『ZERO3』、『ウルIV』）、兵器の扱い
キャッチコピー：　
集え凱歌の朝のため（『ZERO3』）
軍人革命のとき（『リベンジ』）
単身戒厳令（『CvS2』）
目指すは究極理想国家（『ストリートファイター X 鉄拳』）
理想国家のために（『ウルIV』）
関連キャラクター：コーディー - ガイ - ハガー - ソドム - いぶき
ロレント（Rolento）は、カプコンのベルトスクロールアクションゲーム『ファイナルファイト』シリーズ、および対戦型格闘ゲーム『ストリートファイターZERO』シリーズなどに登場する架空の人物。
本項では『ストリートファイターZERO』（以下『ZERO』）シリーズのロレントを基本として記述する。
キャラクターの設定

犯罪組織マッドギアの元幹部。爆薬や銃火器の扱いに精通した白兵戦のプロで、かつては特殊部隊レッドベレーの隊員であった。カーキ色の軍服と赤いベレー帽姿で、顔には斜めに大きな傷跡があるのが特徴。一人称が「吾輩（我が輩）」など、口調も軍人然としたものである。フルネームはロレント・F・シュゲルグで、出生は東ドイツ。アメリカに亡命後は傭兵として世界各国の紛争に参加し、マッドギアを通じてコカイン精製工場を設立する。現在はアメリカ・ニューヨークを拠点にしている。
マッドギア壊滅後には、アメリカの国民全てを軍人とすることで、究極の国防と完璧な平和を実現するという理想を持つ。その実現のために新生マッドギアを樹立することを目標とし、元構成員のエルガドやハリウッドと共に世界中を回り部下集めに奔走している。
「勝利のためには手段は問わない」という信条があり、手持ちのロッドや手榴弾、ナイフなど武器の類を多く用いている。そのやり口が卑怯と取られることがあり、『ストリートファイターZERO3』（以下『ZERO3』と表記）では春麗から「ベガと思想が同じ」、フェイロンから「狡猾だ」と言われている。本人は『ストリートファイターZERO2』（以下『ZERO2』と表記）の勝利メッセージで「卑怯者という言葉は負け犬から聞ける最高の賛辞である」としている。また、勝利した時は相手に手榴弾を投げることもあるが、時間切れで負けると自分に手榴弾を投げて自爆する。
『ZERO3』では、かつて敵対していたコーディーの実力に目を付けて勧誘しようとしたが、彼の堕落ぶりに落胆して諦めている。その後シャドルーのサイコドライブを奪うためベガと戦うが、エンディングでは「やすやすと潜入できる基地はいらない」「洗脳による統治など愚の骨頂」としてサイコドライブとシャドルー基地を破壊した。その後、マッドギア時代の同僚・ソドムが現れて「ロレントの夢である完璧な平和をどうやって果たすのか見てみたい」と言い、ロレントは彼を「同志」と呼び、理想の国家、完璧なる平和を築くと宣言した。一方ソドムのエンディングでは、ベガのサイコドライブに命をかけて突撃したソドムの生存を信じた。
『ZERO』のソドムのエンディングにて、ブレッド、J、ワン・フー、ポイズン、アンドレ、ダムドらとともに登場している。なお、彼とワン・フー以外のキャラクターは『ZERO2』のガイステージの背景にも登場。『ZERO2』のホームステージはニューヨークで、『ファイナルファイト』の彼の登場ステージと似たゴンドラになっている。このステージはエレベーター式になっていて、2ラウンド目以降は上昇して行く。また、背景には富士通の広告がある。『ZERO2』のホームステージのBGMはアーケード版『ファイナルファイト』のステージ5前半のBGMをアレンジしたものになっている。『ZERO3』のホームステージは迷彩塗装を施した地下鉄。このステージの背景では戦車などが輸送されている。
『ZERO2』や『ZERO3』でのナッシュのアーケードモードでは、CPU戦で乱入キャラクターや固定キャラクターとして登場し戦いを挑む。また、『ZERO3↑↑』ではマキとの間に対戦前の専用デモが存在する。
『ファイナルファイトリベンジ』（以下『リベンジ』と表記）では、ロレントのために部下であるエルガドの家族や部隊が犠牲になったと設定されており、エルガドのエンディングにおいて隙を見せたために彼の復讐の刃を受けるところで終わる。なお、同作のマイク・ハガーのエンディングは『ZERO2』のロレントのエンディングに近い内容になっている。
『ストリートファイターEX』シリーズのドクトリン・ダークのストーリーでは、ロレントの部隊はダークの所属していたガイル直属の部隊を壊滅させ、ダークに重傷を負わせている。これによりダークの性格が一変し、ガイルとロレントに対し復讐を目論むようになった。
『ウルトラストリートファイターIV』（以下『ウルIV』と表記）ではS.I.N.が開発した能力強化装置の情報を得て、軍備拡張のために強奪を計画している。テーマ曲は『ファイナルファイト』のステージ4-2のアレンジである。『ウルIV』のオープニングとエンディングのアニメシーンではこれまでに登場していなかったロレントの部下は数多くいるが、ハリウッドとエルガドの姿は描写されていない。このときの部下たちは赤いベレー帽と黄色の軍服とロレントと同じ格好だが、軍服の下に着る服の色は黒で、大きなゴーグルを装着している。
『ZERO2』と『ウルIV』でロレントの考えた新国家の国旗のデザインは長剣と長銃をクロスさせたものである。
キャラクターデザインを手がけたあきまんは、「マッドギアの中でもボス格のキャラクターなので、ちょっと偉く見えるようにしようとデザインした」と語っている。
キャラクターの設定 > 他社とのクロスオーバー

『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』（以下『CvS2』と表記）では八神庵から「狂信者」呼ばわりされ、チャン・コーハン&チョイ・ボンゲからは「キム・カッファンより危険な目をしている」と言われている。また、『CvS2』ではハイデルンが率いる特殊部隊を自身の配下にするために接触を目論むが失敗に終わる（なお、『CvS2』のナイロビステージの背景にはハイデルンの特殊部隊のメンバーが登場する）。
『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』全シリーズ（トレーディングカードゲーム版も含む）ではプレイヤーキャラクターカードとして登場している。
『ストリートファイター X 鉄拳』（以下『ストクロ』と表記）では「パンドラの箱」を破壊するために、いぶきに協力を要請する。
『ファイナルファイト』でのロレント

ステージ4のボスとして登場。エレベーター内で決戦を挑む。序盤は部下のエルガドに加えて、ポイズンやアンドレなどが攻撃し、自身もエレベーターの外にある梯子を上りながら手榴弾で攻撃してくる（その一方で回復アイテムや武器がゴンドラの上から落ちてくる）。エレベーターが頂上まで着くと、ロレント自身もエレベーターの中に降り、プレイヤーキャラクターと直接の勝負となる。
残像がつくほどの素早い動きが特徴で、プレイヤーが油断していると棒による攻撃や飛び蹴り、投げによって体力を一瞬で削られてしまう。また、体力が少なくなると縦横無尽に駆け回りながら大量の手榴弾で攻撃してくる。倒された時には自らに向かって投げた手榴弾によって自爆するが、この時の爆風に当たり判定は無いため、プレイヤーキャラクターが近くに居てもダメージを受けない。
ロレントの出現するステージ4は容量の問題によりスーパーファミコン移植版（同じく容量の問題から移植版で削除されていたガイを主人公に据えた同作のマイナーチェンジ版『ファイナルファイト・ガイ』も同様）では削除されている。作中の設定では「近道を選んだ」ということとされている（後述）が、同ステージの曲は『ファイナルファイト・ガイ』のオプションで聴くことができる。なお、『ZERO2』のエンディングBGMはこれをアレンジしたものとなっている。
『ファイナルファイト2』にもステージ5（イタリアステージ）のボスとして登場。絶えず高速移動をしながら手榴弾を大量に足元にばら撒き、回転ジャンプで背景の手すりに飛び乗っては手榴弾を投げてくる。今作品は前作で壊滅させられたマッドギア残党による復讐という物語だが、続投したのはアンドレとロレントのみである。
ゲームボーイアドバンス移植版である『ファイナルファイト ONE』ではステージ4が移植されており、ロレントも登場する。ソドムと同様に『ZERO3』と同じ顔グラフィック、口調で主人公との会話デモがある。隠しキャラクターである『ZERO3』バージョンのコーディーとのデモでは、スーパーファミコン版でステージ4がカットされていたことに関して「警察官（ステージ3のボス、エディ.E）をぶっ倒した後、そのまま海沿いを歩いた」とコーディーが言及し、ロレント自身は彼に全く話を聞いてもらえないという一幕もあった。
キャラクターの特徴（『ZERO』シリーズ以降）

ロッドを使ったパンチ攻撃はリーチこそ長いが、総じて大振りでスキが多い。連打キャンセル可能な技がなく、もっともスキの少ない弱パンチでもシリーズによっては連続ヒットすることはない。防御力（体力）が低いうえ、反撃に有効な無敵技などが少ないため、相手と直接殴り合うのは苦手。また、通常のジャンプも緩慢なため単調な飛び込みは迎撃されやすい。必殺技には普通に攻撃するものよりも、通常より高く遠くへ飛ぶハイジャンプ（スカウタージャンプ）や、「メコンデルタアタック」のような移動も兼ねた奇襲的な性質のものが多い。そのため、とくに空中での機動力は高い。
攻撃力は低くなく、連続入力形式の多段ヒット技「パトリオットサークル」はコンボに組み込むことで威力を発揮する（ただし、ヒット数が多いため相手のスーパーコンボゲージを貯めさせやすいという欠点はある）。自身のスーパーコンボ「テイクノープリズナー」や「マインスイーパー」は、クリーンヒットさせれば大ダメージを与えることができる。とくにLv.3の「テイクノープリズナー」は引き上げるワイヤーの移動距離が長くスピードも速いうえ、単発攻撃ゆえにダメージのコンボ補正がかからない。そのため、遠距離で不用意に飛び道具を出した相手に使うことで絶大な効果を発揮する。
『ウルIV』では『ZERO』シリーズに比べると全体的に動きが遅くなり、組み込めるコンボもタイミングがかなり重要なものとなった。
『ウルIV』のオメガエディションでは『ZERO』シリーズのように素早い動きに戻り、「スカウタージャンプ」の復活、弱攻撃から繋げられるほどの「パトリオットサークル」の発生の速さ、相手の足元に手榴弾を投げつける「スネアマイン」、カウンター技の「インドミタブルリベンジャー」などが揃い、スピードと攻撃力が非常に優れたキャラクターとなった。
技の解説 > 通常技

『ZERO』シリーズでの技名称を掲載。なお、ジャンプ状態の垂斜の区別はない。
| 操作 | 立ち（近距離） | 立ち（遠距離） | しゃがみ | ジャンプ |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 弱パンチ | ショートロッド | ショートロッド | スカーミッシュロッド | フライロッド |
| 中パンチ | サプライズロッド | サプライズロッド | アンブッシュロッド | ブロッケイドロッド |
| 強パンチ | ヴィクトリーロッド(※1) / アッパースイング(※2) | ヴィクトリーロッド | レボリューションロッド | トライアンフロッド |
| 弱キック | ニーキック(※1) / ハイニールキック(※2) | ニーキック(※1) / ハイニールキック(※2) | スライドキック | ソルジャーキック |
| 中キック | リバースヒールキック(※1) / ニールキック(※2) | リバースヒールキック(※1) / ミドルキック(※2) | トラップキック | コマンドーキック |
| 強キック | リバースヒールキック | リバースヒールキック | ジャネラルスライディング | コマンドーキック |
担当声優

山野井仁（対戦型格闘ゲーム版）
原沢勝広（OVA「ストリートファイターZERO - THE ANIMATION -」）
梁田清之（ドラマCD「ストリートファイターZERO2 外伝2 さくら・もっとも危ない文化祭」）
登場作品

ファイナルファイトシリーズ
『ファイナルファイト』（スーパーファミコン版は未登場）
『ファイナルファイトONE』
『ファイナルファイト2』
『ファイナルファイト リベンジ』
『ストリートファイターZERO』シリーズ（ZERO2以降）
『ウルトラストリートファイターIV』
『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』
『ストリートファイター X 鉄拳』
『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』シリーズ
『Street Fighter X Mega Man』
関連人物

ソドム - 元・同僚
ポイズン - 元・同僚
アンドレ - 元・同僚
コーディー - 敵対者
マイク・ハガー - 敵対者
ガイ - 敵対者
マキ - 敵対者
いぶき - 『ストリートファイター X 鉄拳』でのタッグパートナー
ジョルジュ・アンドラーデ

ジョルジュ・アンドラーデ（Jorge Andrade, 1978年4月9日 - ）は、ポルトガル出身の元サッカー選手。ポルトガル代表であった。現役時代のポジションはディフェンダー（センターバック）。
ポルトガル代表でチームメイトだったミゲル・モンテイロ、ナニ、ネルソン・マルコスらと同じく、かつてポルトガルの植民地であったカーボベルデにルーツを持つカーボベルデ系ポルトガル人である。2006年にはカーボベルデを訪れて草サッカーを楽しんだ。
経歴 > クラブ

リスボンに生まれ、1997年に地元のCFエストレラ・アマドーラからプロデビューした。2シーズン連続でリーグ戦8位となり、2000年に北部のFCポルトに移籍すると、2001-02シーズンのUEFAチャンピオンズリーグではチーム最多の12試合に出場し、グループリーグ2位で決勝トーナメントに進出した。
2002 FIFAワールドカップ本大会後、スペイン・リーガ・エスパニョーラのデポルティーボ・ラ・コルーニャに移籍した。移籍金は1200万ユーロであり、最大で1300万ユーロまで上昇する可能性があったほか、移籍金のうちの300万ユーロ分はヌーノ・エスピーリト・サントがFCポルトに移籍することで肩代わりされた。2002-03シーズンはセサル・マルティンとヌールッディーン・ナイベトがレギュラーであり、リーグ戦では11試合の出場にとどまったが、2003-04シーズン以降はチームに不可欠な選手となった。2004年4月21日、UEFAチャンピオンズリーグ準決勝の古巣FCポルト戦でデコを軽く蹴ったところ、代表のチームメイトに対しての親しみを込めた振る舞いであったにもかかわらず、主審には理解されずに退場処分を受け、1試合の出場停止となった。
2007年夏、約1000万ユーロの移籍金でイタリア・セリエAのユヴェントスFCと契約した。しかし、9月23日のASローマ戦中に左膝蓋骨骨折という重傷を負い、2007-08シーズンの残りを欠場した。2008年夏のプレシーズンには同じ箇所を負傷し、過去1年間で3度目・過去4度目の手術が行われるとともに、2008-09シーズンを丸々棒に振った。アンドラーデ本人は負傷前と同レベルでの復帰を願ったが、ユヴェントスFCは彼のために支払った移籍金や彼の年俸にそれだけの価値がないとみなした。
2009年4月8日、ユヴェントスFCとアンドラーデは双方合意の元で契約解除に合意し、自由に所属クラブを探すことが可能になった。2009年7月にはマラガCFのトライアルを受けたが合意に達しなかった。2010年2月にはメジャーリーグサッカーに属するカナダのトロントFCのトライアルを受けたが、やはり契約には至らず、現役引退を決意した。
経歴 > 代表

2001年4月にポルトガル代表デビューした。2002年には2002 FIFAワールドカップに出場し、2004年に出場したUEFA EURO 2004では主力として準優勝に貢献した。代表では通算51試合に出場して3得点しているが、EURO2004の準決勝・オランダ戦 (2-1) ではオウンゴールを記録している。2006年の2006 FIFAワールドカップ本大会直前に左膝靭帯を負傷し、大会には出場できなかった。UEFA EURO 2008予選には5試合に出場したが、2007年8月22日のアルメニア戦が最後の出場となり、EURO2008本大会には出場していない。
経歴 > 引退後

現役引退後、ア・コルーニャ郊外の町に開店した居酒屋を友人とともに経営している。またデポルティーボ・ラ・コルーニャのインドアサッカーチームに所属し、かつてのチームメイトであるジャウミーニャやフランとともにプレーしている。
個人成績

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 年度 | クラブ | リーグ | 出場 | 得点 |
| 1997-98 | CFエストレラ・アマドーラ | スーペル・リーガ | 5 | 1 |
| 1998-99 | CFエストレラ・アマドーラ | スーペル・リーガ | 17 | 2 |
| 1999-00 | CFエストレラ・アマドーラ | スーペル・リーガ | 31 | 0 |
| 2000-01 | FCポルト | スーペル・リーガ | 20 | 1 |
| 2001-02 | FCポルト | スーペル・リーガ | 32 | 2 |
| 2002-03 | デポルティーボ・ラ・コルーニャ | プリメーラ | 11 | 0 |
| 2003-04 | デポルティーボ・ラ・コルーニャ | プリメーラ | 37 | 0 |
| 2004-05 | デポルティーボ・ラ・コルーニャ | プリメーラ | 35 | 1 |
| 2005-06 | デポルティーボ・ラ・コルーニャ | プリメーラ | 18 | 1 |
| 2006-07 | デポルティーボ・ラ・コルーニャ | プリメーラ | 22 | 0 |
| 2007-08 | ユヴェントスFC | セリエA | 4 | 0 |
| 2008-09 | ユヴェントスFC | セリエA | 0 | 0 |
代表歴 > 出場大会

ポルトガル代表
2002 FIFAワールドカップ
2004 - UEFA EURO 準優勝
代表歴 > 試合数

国際Aマッチ 51試合 3得点（2001年-2007年）
| ポルトガル代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 |
| --- | --- | --- |
| 2001 | 2 | 1 |
| 2002 | 6 | 0 |
| 2003 | 9 | 1 |
| 2004 | 16 | 0 |
| 2005 | 10 | 1 |
| 2006 | 2 | 0 |
| 2007 | 5 | 0 |
| 通算 | 51 | 3 |
代表歴 > 得点

| # | 日時 | 場所 | 対戦相手 | スコア | 最終結果 | 大会 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2001年11月14日 |  リスボン |  アンゴラ | 3–1 | 5-1 | 親善試合 |
| 2 | 2003年6月10日 |  リスボン |  ボリビア | 1–0 | 4-0 | 親善試合 |
| 3 | 2005年9月3日 |  ファロ |  ルクセンブルク | 1–0 | 6-0 | 2006 FIFAワールドカップ・ヨーロッパ予選 |
タイトル > クラブ

タッサ・デ・ポルトガル : 2000-01
スーペルタッサ・カンディド・デ・オリベイラ : 2001
スーペルコパ・デ・エスパーニャ : 2002
メロディー・チューバック

| Melody Chubak メロディー・チューバック |
| --- | --- |
本名:  メロディー・チューバック
別名義:  メロチュー、メロ
生年月日:   (1997-01-29) 1997年1月29日（28歳）
出生地:   日本・東京都
国籍:   日本
身長:  165cm
血液型:  A型
職業:  歌手
活動期間:  2001年 -
活動内容:  てれび戦士
著名な家族:  アンジェラ・チューバック（妹、歌手） マーク・チューバック（父、ベーシスト） チューバック恵里子（母、歌手）
事務所:  ズームリパブリック
公式サイト:  公式ウェブサイト
 
テンプレートを表示
メロディー・チューバック（Melody Chubak、1997年1月29日 - ）は、日本の女性歌手。本名、メロディー・チューバック。日本名は美佐（みさ）。
東京都出身。日本人とカナダ人の間に生まれたハーフであり、家族での会話は、基本的に英語で話す。
NHK教育『天才てれびくんMAX』2007年度 - 2009年度てれび戦士として知られている。
略歴

2001年 - 4歳にしてラティナ・インターナショナル・コーポレーションへ所属し、歌手デビュー。
2007年 - ディスカバリー・エンターテインメントに所属。
2011年 - サンズエンタテインメントと業務提携。同年11月頃、業務提携を解消。同年12月、所属事務所ディスカバリー・エンターテインメントを退所。
ディスコグラフィ > シングル

ロコロコのうた（2006年8月30日） - ロコロコ・イエロー名義
ディスコグラフィ > 配信シングル

獣KISS (2022年9月30日)
ディスコグラフィ > アルバム

メロディーちゃんとクリスマス（2006年11月18日）
Melody（2017年1月25日）
Harmony（2017年5月10日）
Symphony（2018年1月24日）（ MBSラジオ「アッパレやってまーす!」および「ちょこっとやってまーす！」のテーマソング「アッパレ いまどき乙女！」収録）
ディスコグラフィ > 参加作品

アイス・エイジ2（2006年）（コーラス担当）
トーマスをすくえ!! ミステリーマウンテン（挿入歌担当）
おとなとこどものチャララ・ララ（清竜人『PEOPLE』収録）（2011年）（歌唱共演）
プラスティック・メモリーズ（2015年）
マクロスΔ（2016年） - ハインツ2世（歌担当）
CLIFF EDGE「Endless Tears 〜終わらないメロディー〜 feat. メロディー・チューバック」（2016年）
ミラキュラス レディバグ&シャノワール（主題歌）
アラジン（2019年）（コーラス担当）
きかんしゃトーマス　おいでよ!未来の発明ショー!（2021年）（挿入歌コーラス担当）
出演 > テレビ

天才てれびくんMAX（2007年4月 - 2010年3月、NHK教育） - てれび戦士
出演 > ラジオ

オレたちゴチャ・まぜっ!〜集まれヤンヤン〜（2017年4月16日 - 2018年4月14日、MBSラジオ） - ヤンヤンガールズ9期生
出演 > CM

ノーベル、はちみつきんかんのど飴
ダイハツ、ムーヴラテ
日本マクドナルド
National、エアコン
ミツカン、おべんと畑
COCO'S
Canon
松下電器産業
大阪ガス
SONY、アイトーイ、PSPロコロコ
Z会
東京ディズニーランド
ユニ・チャーム、ムーニーマン
ほっともっと、デミハンバーグ弁当
ローソン、ATMならローソン!!（2011年）
出演 > ゲーム

ロコロコ（2006年、PSP） - ロコロコ・イエロー 役
THE DOG ISLAND ひとつの花の物語（2007年、PS2・Wii） - テーマソング歌唱
ミュージックパレード編曲歌唱
I’m Late High Ho I wonder
出演 > アニメ

マクロスΔ（2016年） - ハインツ・ネーリッヒ・ウィンダミア 役(歌パート)
出演 > ライブ

LIVE 2017 “ワルキューレがとまらない” at 横浜アリーナ（2019年1月29日） - ハインツ・ネーリッヒ・ウィンダミア 役
ワルキューレ FINAL LIVE TOUR 2023 ～Last Mission～（2023年5月20日～6月4日） - ハインツ・ネーリッヒ・ウィンダミア 役
出演 > 吹き替え

ライオン・キング:ムファサ（2024年）
ウィキッド ふたりの魔女（2025年、コーラス）
ホームメイドスイートピー

| --- | --- |
ジャンル:  ホームメイドアドベンチャー
対応機種:  Windows 8.1/10/11
発売元:  しるき～ずこねくと
発売日:  2022年9月30日
レイティング:  ソフ倫：18禁
メディア:  DVD-ROM ダウンロード配信
テンプレートを表示
『ホームメイドスイートピー』は、しるき～ずこねくとより2022年9月30日に発売されたアダルトゲーム。萌えゲーアワード2022にてニューブランド賞を受賞した。
シルキーズプラス系は読み応えのあるシナリオの作品、シルキーズSAKURAはエロ重視であり、「プラス」と「SAKURA」を繋ぐ（コネクト）ブランドとして誕生したのが「しるき～ずこねくと」であり、そのデビュー作である。公式の略称は、タイトルの「ホーム」「メイド」の頭文字と「スイートピー」の「ス」と「ピ」を拾って「ホメスピ」。
なお、キャラクターの名前は花に由来している。また、本作に登場するバーベナ荘は入居者を家族として扱うというルールがあるという設定であり、これに関連して入居者（家族）が増えると玄関の人形が増えるという演出が発生する。
あらすじ

主人公・竜胆優征は居候先から生まれ故郷へと戻り、住処を探していた矢先、失踪した母親を探す春風菜ノ花と出会う。そこへ、白菊と名乗るメイドが現れ、彼女が運営するシェアハウス・バーベナ荘へ入居した。
ところで、このバーベナ荘には入居者を「家族」として扱うというルールがあった。菜ノ花からは父のようだと言われ、家出少女の鳳仙 栞からは亡き兄のようだと言われる。
制作 > 背景・スタッフィング

シルキーズプラス広報担当・たまは、『彼女は友達ですか? 恋人ですか? それともトメフレですか?』（DESSERT Soft、以下：『彼女は友達ですか? 』）のシナリオに新鮮味を感じていた。その後、たまは同作のディレクター・鬼ごはんと出会い、機会があれば仕事させてほしいと頼み込んだ。
一方、鬼ごはんはシルキーズプラスについて、シナリオを重視すると同時に、イベント等の広報活動を積極的に行うブランドとして認知しており、たまから声をかけられた際は驚いたが、力になりたいという考えからオファーを引き受けたと、「BugBug」2022年7月号に掲載された座談会で述懐している。また、この時シルキーズプラス内部では、ほのぼのとした美少女ゲームを主体としたレーベルを作ろうという話が出ていたが、鬼ごはんとの接点ができたことにより、この話が具体化し、「しるき～ずこねくと」誕生へとつながった。
鬼ごはんは過去に『神様のしっぽ ～干支神さまたちの恩返し～』（DESSERT Soft、以下：『神さまのしっぽ』）のシナリオを手掛けた際、原画家を務めたGo-1がこちらの注文に対して的確に応じてくれたと感じており、本作の原画家として推薦した。Go-1は元々シルキーズプラスのファンであり、オファーを受けた際は素直にうれしかったと話している。
制作 > シナリオ・セッティング

本作は、これまでの鬼ごはんの作品以上に、「家族」や「絆」をより前面に押し出した物語となった。Go-1は『神様のしっぽ』のシナリオも温かな感じがしたと述べており、本作もまた鬼ごはんらしいシナリオだったと話している。たまも皆で企画書を読んだ際、鬼ごはんの作品に感じられた魅力にあふれ、かつシルキーズプラスで出せば新鮮味を感じられると確信したため、訂正はせずこのままお願いすることにしたと話している。『彼女は友達ですか?』がシェアハウスを題材としていたのに対し、本作に登場する「バーベナ荘」により古い印象を持たせたことについて、鬼ごはんはブランドの特性を意識したと答えている。具体的には、シルキーズプラス作品は懐かしさを感じる物語を魅力としており、バーベナ荘を「昭和的な下宿屋さんを令和にアップデートした感じです。」と表現している。
物語の主体はバーベナ荘だが、住民たちの生活を描く中で、それ以外の場所で起こる出来事も用意された。
なお、物語にシルキーズプラスのようなどんでん返しはなく、「シルプラ生放送」でも鬼ごはんが「そういうことはない」と強調している。
制作 > キャスティング

キャスティングに際しては、キャラクターに合う声を第一条件に、人気や実績が選定条件として課された。また、レーベルのデビュー作であることから、シルキーズプラスとしても新鮮味を感じられることや、イベントや生配信に参加できる者など、複数の観点から選出された。また、鬼ごはんとGo-1からも候補が出され、鬼ごはんを中心に最終決定がなされた。
シナリオ執筆に際し、鬼ごはんはキャラクターの声のおおまかなイメージを描いており、シルキーズプラスとGo-1のイメージをすり合わせるため、時間がかかったと述懐している。最も時間がかかったのは白菊であり、物語上の立ち位置に加え、謎が多いキャラクターだったため、かなり悩んだと鬼ごはんは振り返っている。
制作 > グラフィック

グラフィック面においては、キャラクターをかわいく見せるために、明るい色合いが用いられた。また、本作では寝間着や部屋着、さらには祭りに行くときの着物など、衣装差分が多数用意された。
Go-1によると、部屋着はおおまかな指定があったものの、牡丹のTシャツのデザインなどは自分が入れたと明かしている。
スタッフ

企画・シナリオ - 鬼ごはん
キャラクターデザイン・原画 - Go-1
人形デザイン - 野愛におし
反響 > 売り上げ

本作はその発売月の売り上げにおいてアダルトゲーム月刊誌『BugBug』の集計で9位を獲得した。
反響 > 評価

ニュースサイト「BugBug.news」に寄せられた体験版のレビューでは、本作の魅力として、血のつながりがないながらも本物の家族のような関係を描いた温かで優しいストーリーが挙げられた。レビュアーは、各ヒロインの家族がいない理由が重いからこそ、住人同士の交流で心の傷をいやして立ち直る様子に感動できるのではないかと思っていると述べている。
『BugBug』2022年12月号に本作のレビューが掲載されている。重たい事情を抱えてバーベナ荘に集まってきた本作のヒロイン5人に共通するものは「幸せな家族の風景」を知らないことである。主人公は彼女たちの求めに応じ、父親、兄、弟、主人といった役割を務めていく。こうした関係性が織りなす共通ルートの人間模様について、レビュアーのNOVは、ヒロインたちが抱える問題の重大さに反比例するかのように、心温まる光景の連続であったと述べている。物語が個別ルートへ入ると、選択されたヒロインそれぞれが自分に「幸せな家族の風景」が欠けてしまった理由と向き合い、主人公や新しい家族とともに乗り越えていく展開が描かれるが、NOVは個別ルートの展開について「どのヒロインのルートも胸に迫るものがあり甲乙つけ難かった」と評している。NOVはヒロインの主人公に対する「お父さん」「お兄ちゃん」といった呼び方がエッチシーンにおいて継続する点を、背徳感をそそるものと特に評価している。
香港民族主義

香港民族主義（ほんこんみんぞくしゅぎ、英語: Hong Kong Nationalism)とは、香港における民俗・文化・歴史・地理・政治など社会の様々な側面を巻き込んだ思想体系であり、香港人を主体とする「香港民族」は、中国民族主義や大中華主義に傾倒する中華民族とは異なるという理論である。また、香港民族主義の支持者は、香港独自の「国族」と「自己認識」の確立を提唱し、中国の植民地主義と帝国主義に反対している。
背景

香港は香港開港（中国語版）によりイギリスの植民地として開港・建都されて以来、中国大陸とは宗教や文化が異なる多文化・多民族社会である。 大英帝国に155年間統治されていた香港の人々は、共通の価値観や記憶を持つ特別なアイデンティティを築いてきた。また、香港はもともと中国大陸や台湾とは異なる政治体制や経済構造を持ち、中国本土では政治・経済体制が激しく揺れ動いた近代を通じて、日本の統治を受けたわずかな期間を除き一貫して香港ではコモンローや資本主義が実践されてきた。
歴史

元々香港のある広東地域には、先史時代から歴史時代の初めにかけて、嶺南の古代越人が定住していた。秦の時代（紀元前214年）に中国の大一統王朝は南越を平定し、南海・桂林・湘の3県を設置したが、そのうち南海郡領は番禺、龍川等の管轄であった。香港は番禺に隣接しており、番禺の管轄下となった。 秦の末期、南海の尉官であった趙卓は、中央の混乱に乗じて番禺を首都とする南越国を建国し5代93年続いたが、その間香港は南越の支配下に置かれた。武帝6年（紀元前111年）、扶余の将軍である呂伯徳が南越の趙氏を平定して南シナ海、滄浪、礁渓の9つの郡を領土と定め、香港を含む南越国の領土は中国の大一統王朝に再編入された。 漢の時代、南海郡領は番禺や博羅など6つの県の管轄下にあったが、東晋の初期まで香港は番禺県に戻されていた。東晋の成帝賢和6年（331年）、南海県の南東部に東莞県が設置され、宝安、興寧など6つの県が管轄された。東莞と宝安の県都は、現在の深圳市南投である南投だった。以来唐の粛宗元年（756年）までの425年間、香港は宝安県の管轄となった。
崇宗2年（757年）に宝安県は東莞県に改められ、県都は南投から現在の東莞市である志忠に移された。その後、香港は明の武宗6年（1572年）までの計815年間、東莞県の管轄となった。香港は、青銅器時代にはすでに多くの人口を抱えていた。現地で発掘された青銅器時代の遺物は、斧、短剣、研ぎ器、簇などで、広東地域で発掘されたものと似ているが、武器が多く、儀式用の器や容器が少ないのが特徴とされる。唐朝時代から明朝末期にかけ、香港は中国大陸の南端であると共に珠江の河口に近いことから、東南アジアから南シナ海を北上してくる外国商船のための港として利用された。
1949年、中国共産党が中国大陸に中華人民共和国を樹立し、それまで中国大陸を支配していた中国国民党と中華民国政府は台湾に移動した。しかし、中国大陸から何万人もの人々が香港に逃れてきた。彼らを逃港者という。1947年に180万人だった香港の人口は、1951年には220万人に増加した。その後の30年間一貫して香港への脱出が相次ぎ、中国大陸の住民が大量に香港に密入国し、香港の人口は10年ごとに100万人ずつ増えていった。香港へ逃げてきた人たちは、中国共産党政権下での飢餓や政治闘争を経験しているので、中国国民党に追随して台湾に行くことはなかったが、中国共産党の支配を経験していない香港人よりも中国共産党を憎んでいたという指摘がある。
香港人の民族意識

香港大学が実施したアイデンティティ調査（中国語版）によると、2008年6月の調査において、自分のアイデンティティを「中国人アイデンティティ」、「広義の中国人」と答えたのは過去最高となる回答者の51.9％であり、「香港人アイデンティティ」をもつと答えた人は少なかった。しかし、四川大地震の義援金の一部が被災者に届かなかった（中国語版）件、三鹿粉ミルク汚染事件（中国語版）など、政治から日常生活にもかかわるいくつもの事件を経て、香港人のアイデンティティと中国人のアイデンティティのギャップは年々広がる傾向にあり、 2012年6月の香港大学の調査では、自分を「広義の中国人」と認識している人は31％と急落した。