stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
染料昇華印刷
昇華型熱転写プリンターとインクジェットプリンターの比較

昇華型熱転写印刷技術は、サーマルヘッドの温度を任意に変えることにより、各ドットを任意の色にすることができるという利点がある。そのため昇華型熱転写フォトプリンターは、銀塩写真と比べても遜色がないほどのリアルな連続的トーンを生成することができる。インクジェットプリンターは、これとは対照的に、紙に飛ばすインクの液滴の位置とサイズを変えることしかできず、究極的にはめっちゃ細かいディザリングに過ぎない。しかも、紙に飛ばすインクの色は、プリンターに搭載されているインクの色に制限される。インクジェットプリンターでは、インクの液滴を重ねて散乱させることで、あたかも連続的なトーンを表現できるかのように見せてはいるが、拡大すると個々の液滴を見ることができる。1990年代頃までのインクジェットプリンターは、大きな液滴と低解像度により、印刷された物は昇華型よりも大幅に劣っていたものだが、2000年代以降になると、微細な液滴と補助インクの搭載によって、非常に高品質の印刷を生成できるようなインクジェットプリンターも登場し、昇華型よりも優れた色再現性を実現するようになったため、従来は昇華型の独壇場であったフォトプリンター市場においても、2010年代以降には昇華型からインクジェットへの置き換えが進んでいる。
それでも昇華型は、インクジェット印刷に比べていくつかの利点がある。1つ目は、プリンターから排出された時点で既に印刷物が乾いていて、印刷直後にすぐに扱える状態になっていることである。また、サーマルヘッドはインクジェットのヘッドのように紙の上で前後に動作する必要がないため、故障する恐れのある可動部品を少なくできる。また、液体インクを採用したインクジェットに対して、固形インクを採用した昇華型はクリーニングをする必要が無く、印刷サイクル全体を通してクリーンに印刷できる。これらの要因によって、一般的に昇華型プリンターはインクジェットプリンターよりも信頼性の高い技術となる。
一方で昇華型プリンターには、インクジェットプリンターと比較していくつかの欠点がある。まず、インクリボンの各色ごとのパネル、およびサーマルヘッドの大きさは、印刷されるメディアと同じ大きさである必要がある。さらに、昇華インクを印刷することができるのは、特殊なコーティングを施された専用紙または特定のプラスチックのみである。そのため昇華型プリンターは、普通紙を含めた幅広いメディアへの印刷ができるインクジェットプリンターの柔軟性に敵わない。
また、染料は紙に吸収される前に少量拡散する。したがって、印刷物はシャープさを欠く部分がある。写真印刷の場合、むしろこれは自然な写真プリントを生成するのに効果的だが、他の用途（グラフィックデザインなど）の場合、このわずかなぼやけは不利となる。
昇華型では1ページを印刷するのに1ページ丸ごとと同じサイズのインクリボンが必要となるため、無駄になる染料の量も非常に多い。普通に印刷した場合では、印刷に使用する4つのパネルに載せられた染料のほとんどが無駄になる可能性もある。一度使用したパネルを再使用すると、たとえ1ドット印刷しただけだとしても、その部分が空白になってしまうため、一度使ったインクリボンを別の印刷に再利用することはできない。ほとんどの昇華型プリンタは色ごとにインクリボンを分けたりしておらず、1つのインクリボンにインクを載せたパネルをCMYOの4枚づつ連ねたシングルロール設計であるため、たとえ単色印刷であっても、インクを載せた4枚のパネルがすべて無駄になる。インクジェットではモノクロで印刷することでインクを節約することが可能だが、昇華型では節約できない。ただしインクジェットプリンタは、インクの使用量が少ない状態が続くとインクカートリッジが乾燥する傾向があるため、「染料の浪費」に悩まされる可能性がある（さらに、使わない状態が長く続いた結果、カートリッジのノズルがインク詰まりを起こしたりすると面倒になる）。昇華型で印刷に使用するメディアは、カラーインク（インクリボン）とペーパーがセットになったパッケージの形で供給されており、つまりパッケージごとに印刷できる枚数が決まっており、1枚印刷するごとに固定費が発生する。これは、大容量インクや互換インクを使ってケチることができるインクジェットプリンタとは対照的である。
機密文書または秘密文書を印刷する環境では、昇華型プリンターは潜在的なセキュリティリスクとなるため、慎重に処理する必要がある。昇華型プリンタの原理上、「使用済み」インクリボンのパネルには、印刷物の完全なネガ画像が色分けされた状態で作成されており、何か印刷するたびに「未使用インクリボン」の反対側にある「使用済みインクリボン」のロールに順次巻き取られていく。そのためプリンターの本体を開けて「使用済みロール」を広げて見ると、プリンターで印刷されたすべての物が丸わかりになる。このような環境では、使用済みロールを単にゴミ箱に捨てては駄目で、現場でシュレッダーにかけるか焼却処分する必要がある。これは家庭用フォトプリンターでも全く同じことが言え、もし使用済みカートリッジをゴミ袋から回収されると、印刷されたものすべてが丸わかりになる。インクリボンのカートリッジはプラスチック製であるため、「使用済みロール」の寿命は数年または数十年に及ぶ可能性があり、気を付けないといけない。そのためコンパクトフォトプリンター「SELPHY」を展開する家庭用昇華型プリンター最大手のキヤノンでは、使用済みカートリッジの回収サービスを行っている。
また、昇華型プリンタの紙とインクリボンは皮脂に弱く、もし脂が付くとリボンから紙に昇華させる邪魔になる。またホコリにも弱く、もしホコリの粒子があった場合、印刷物に小さな色の塊が現れる可能性がある。ただし、ほとんどの昇華型プリンターは、このような事態を防ぐためにフィルターやクリーニングローラーを搭載しており、またほこりの斑点は、もし印刷中の紙に付いた場合は紙が一枚無駄になるだけだからそれほど気にする必要はない。
昇華型フォトプリンターの応用製品

かつては、昇華型プリンターと言うと工業用またはハイエンドの商業用印刷においてのみ利用されていた。例えば昇華型フォトプリンターは、医療用画像、グラフィックアートの校正、セキュリティ、および放送関連の応用製品においてのみ使用されていた。しかし今日では、高速のオンデマンド印刷を必要とするイベント写真やフォトブース、キオスク端末などで非常に一般的なものとなっている。
アルプス電気は、1990年代より家庭用として5万円から10万円程度の価格帯で高解像度な昇華型プリンターの「マイクロドライプリンタ」を製造し、昇華型印刷技術を一般消費者の身近なものとした。2021年現在においては、市場には1万円台から買える昇華型プリンター、特にはがきサイズのモバイルフォトプリンターがたくさん存在する。
小型プリンターからインスタントな写真プリントを安価に作成できるため、カードプリンターを使用したID写真など、昇華型印刷を応用した一部の製品では従来のフイルムと印画紙を使ったインスタント写真に取って代わったものもある。
いくつかのメーカーでは、卓上サイズの製品をスタンドアロンプリンター（パソコンなどと接続する必要が無く、プリンター単体で印刷できる製品）として販売しており、さらにはこれと同種の物をプリントキオスク端末や証明写真機向けとしても販売している。RS232Cなど汎用のプリンターの通信規格に対応した製品もある。一部のメーカーでは、プリンターにソフトウェア開発キットを同梱しており、自社のラベルプリンターを買ってくれたお客様に、あわよくばシステムインテグレーターとして自社のプリンターを使った応用製品を開発してもらいたい、と言う下心がうかがえる。
卓上サイズのスタンドアロン昇華型フォトプリンターは、イベント写真の出張写真家によっても使われている。プリンターのインスタントプリント機能により、イベントに参加している時間内に、携帯に便利な小型プリンターからすぐにラボ品質のプリントを作成でき、同時に販売もこなせる。
「昇華」を間接印刷プロセスとしても使用できる。一般的な白黒レーザープリンタを使った、いわゆる「トナー転写」と呼ばれる手法で昇華型印刷が利用できる。「トナー転写」には、熱転写シートに印刷した印刷物を転写プレス機で再転写するという方法（家庭では熱プレス機の代わりにアイロンが使われるので、「アイロンプリント」とも呼ぶ）が一般的だが、昇華染料を含んだ「昇華トナー」と言う特殊なトナーを使用して、普通紙に印刷した物を転写プレス機で昇華熱転写するという方法（「トナー昇華転写」）もあり、Tシャツ、帽子、マグカップ、金属、パズル、その他の表面に恒久的に熱転写できる。専用の昇華トナーはインクリボン方式のインクリボンと同じくらい高コスト、昇華トナーが使える機種が限定される、印刷も粗い、などのデメリットがあるが、転写紙の代わりに普通紙が使えるので低コスト、省スペース、高速、と言うメリットがある。2016年に日本初の卓上型昇華転写レーザープリンタを発売したアイメックス社によると、イベント会場でその場でグッズを作る際などに便利とのこと。
繊維業界における染料昇華印刷の利用

繊維業界において、昇華型印刷プロセスはポリエステルやその他の合成繊維に印刷するために使用されており、例えばTシャツ、垂れ幕、テーブルカバー、IDカード、スポーツウェア、旗などを印刷する際に使用されている。元々の昇華型プリンターは「昇華トナー」を使用した静電印刷によるものであったが、現在は特殊な配合の「昇華インク」を使用する大判インクジェットプリンターが一般的に利用されている。昇華インクは、液体溶剤に染料が分散した懸濁液となっており、水のような液体である。昇華再転写印刷のプロセスにおいては、まず最初に、図像を反転した状態でコーティング済み耐熱転写紙に印刷し、次に約180〜210℃（375 F）の温度で動作する熱プレス機でポリエステル製の布に転写する。高温高圧下において、染料は気体となって布地に浸透し、次に固体化して繊維と一体化する。生地は恒久的に染色されているため、洗濯しても柄落ちしない。
他の捺染方法に対する染料昇華の利点としては、図像が布の上に永続的に定着し、剥がれたり色あせたりせず、また染料が布の上に盛り上がらないので「柄が服に貼りついている感」が無いことが挙げられる。合成繊維の透明な繊維の1本1本に染料が付着することで、色が非常に鮮やかになり、シルクスクリーンの網点印刷のようなコストのかかるアナログ技術を使用せずに、写真と同等の連続的な色調変化を実現できる。また、アイテム全体に印刷する「全面印刷」や、布の端まで印刷する「フチなし印刷」もできるという利点もある。
昇華型熱転写プリンターの印刷速度

昇華型熱転写プリンターは熱を利用して染料を印刷媒体に転写するため、印刷速度はサーマルヘッドの「画素」が温度を変化させる速さに制限される。強い電流を流せば画素の温度を急上昇させることができるため、色を濃くすることに関しては簡単である。一方で画素を冷却するのは難しく、暗い色から明るい色に変化させるために、通常はプリントヘッドにファンやヒートシンクを取り付ける必要がある。複数のヘッドを搭載すれば、1つのヘッドを冷却している間に別のヘッドを印刷に使えるため、このプロセスを高速化することも可能である。印刷時間は昇華型プリンターによって異なるが、一般的な安価な家庭用の昇華型プリンターでは、KG判（6インチx4インチ）の写真を45秒～90秒程度で印刷できる。業務用プリンタなら、はるかに高速に印刷できる。例えば、シンフォニアが2010年に発売した高速昇華型デジタルフォトプリンタColor Stream S2は、KG判の写真をわずか6.8秒で印刷でき、三菱昇華型カラーフォトプリンタCP-D707DWは、同じKGサイズで6秒を切る高速印刷が可能である。いずれの場合も、完成したプリントはインクジェットとは違い、プリンターから出て来た時点で完全に乾いている。
昇華式ピエゾプリンター

インクジェットプリンターのプリントヘッドにはサーマル方式とピエゾ方式があるが、家庭用大手プリンターメーカーではエプソン以外のすべてのメーカーがサーマル方式を採用していたのに対し、エプソンだけはピエゾ方式を採用していた。また、「ダイレクト昇華インク」を用いた捺染プリンターにはインクリボンを使ったインクリボン方式、トナーを使ったレーザープリンター方式、水性染料インクを使ったインクジェット方式があるが、エプソンが2013年に業務用プリンター「SureColor」シリーズに昇華型インクを採用した製品を加え、業務用ガーメントプリンター市場に本格参入した際、ヘッドは当然ピエゾ方式のインクジェットヘッドを採用した。
2014年、デジタル捺染の市場が急速に拡大するのを見たエプソンは、この市場に向けて「PrecisionCore」と称する新開発のピエゾプリントヘッドを投入。ガーメントプリンター市場において、昇華型インクを使用したデジタルインクジェット印刷の支持は拡大しており、例えば2021年現在でガーメントプリンター最大手の一角を占める武藤工業も、エプソンからピエゾプリントヘッドの供給を受けている。エプソンと並ぶ家庭用プリンター大手のキヤノンも、商用印刷の分野への攻勢の機会をうかがっていたが、2020年にピエゾ方式のプリントヘッドの開発に成功。インクジェットは印刷する対象物を選ばないため、もともと商業印刷向きの技術とされており、またピエゾ方式はインクに熱を加えないため、特にプロフェッショナル用途での色の再現性に適していると考えられている。
市場で入手可能なピエゾ染料昇華プリンター用の染料昇華インクには2つのタイプがある。最も一般的なのがエプソンのヘッドなどで採用されている「水性染料昇華インク」で、これは小型のデスクトップ用でも業務用大判プリンターでも両方で使用できる。一方、ローランドやミマキエンジニアリングなどは「溶剤染料昇華インク」を使っている。それぞれ、各社のヘッド用の詰め替えインクが販売されているが、この2つを間違えて混ぜてはいけない。
水性染料昇華インクを使用する大判ピエゾプリンターの印刷速度は、引き続き向上している。44インチ幅の小型の業務用ガーメントプリンターでも、印刷速度が1時間あたり18平方メートルに達するが、高速の工業用テキスタイルプリンターでは印刷速度が1時間あたり3,000平方メートルを超える。
プリントシール機でよく使われる印刷方式である昇華型熱転写方式
ノベルティTシャツでよく使われる印刷方式である昇華再転写方式
一般的な業務用フォトプリンター（昇華型熱転写プリンター）のインクリボン。CMYのパネルごとに分かれている
昇華型熱転写フォトプリンターでは、C・M・Yの3枚のインクリボンのパネルを用いて1枚の写真を印刷する。使用済みインクリボンに残されたネガ画像を見る限り、インクリボンのかなりのインクが無駄になっているのが分かる
緊急進入路

緊急進入路（きんきゅうしんにゅうろ）は、高速道路をはじめとする自動車専用道路において、非常時に管理車両や緊急自動車等が沿線の一般道路からアクセスが可能な様に設けられた道路である。
概要

災害発生時における非常時の交通の確保のため、あるいは医療施設への患者の搬送時間を短縮するために高速道路等を利用しようとする際、近隣にインターチェンジがないことにより高速道路等が有効に活用されない沿道地域が多く存在する。このため、すぐそばまで一般道路が迫っている地域について、管理車両や緊急車両等に限って一般道路とのアクセスを確保し、高速道路等を有効活用するために設けられたものである。
いずれも通常の料金所などにみられる様な発券装置・ETCゲートなどは設けられておらず、通常は施錠された門扉・フェンスなどにより閉鎖されている。一般の自動車は使用できない。
敷地などの関係で、通常のランプウェイでなくエレベーターを使用している場合もある。
設置されている箇所 > 北海道地区

E5 道央自動車道
三豊緊急避難路（廃止。2007年の虻田洞爺湖ICの移転前に、移転後の虻田洞爺湖ICがあった付近に設けられていた）
東有珠緊急避難路（虻田洞爺湖IC - 伊達IC間）
北有珠緊急避難路（虻田洞爺湖IC - 伊達IC間）
樽前SA（白老IC - 苫小牧西IC間）
高丘BS（苫小牧西IC - 苫小牧東IC間、バスの停車は2018年3月31日をもって終了。現在の苫小牧中央IC付近）
E5A 札樽自動車道
金山PA（銭函IC - 手稲IC間） - 救急車緊急退出路を兼ねているため「緊急開口部」と称している。北海道立子ども総合医療・療育センターと接続。
設置されている箇所 > 東北地区

E4 東北自動車道
花輪SA～十和田IC間。上り線に設置。
設置されている箇所 > 関東地区

なし
設置されている箇所 > 中部地区

E19 中央自動車道
岡谷JCT～伊北IC間。救急車緊急退出路を兼ねているため「緊急車両用出入口」と称している。
E19 長野自動車道
安曇野IC～麻績IC間。筑北SICに併設。
安曇野IC～麻績IC間。四賀BSに併設。
E17 関越自動車道
六日町IC～魚沼IC間。
E49 磐越自動車道
三川IC - 安田IC間。阿賀野川SA下り線に併設。救急車緊急退出路を兼ねているため「緊急車輌出入口」と称している。
設置されている箇所 > 近畿地区

E2 山陽自動車道
三木東IC - 三木小野IC間。三木SA上下線に併設。「緊急車輌出入口」と称している。
E2A 中国自動車道
宝塚IC - 西宮山口JCT間。西宮名塩SA上下線に併設。「緊急車輌出入口」と称している。
E2A 中国自動車道
加西IC - 福崎IC間。加西SA上下線に併設。「緊急車輌出入口」と称している。
E42 紀勢自動車道
南紀田辺IC～上富田IC間。救急車緊急退出路専用の為、「緊急車両用出入口」と称している。
設置されている箇所 > 中国地区

E76 西瀬戸自動車道
生口島北IC～生口島南IC間。瀬戸田BSに併設。広島県道372号林御寺線から接続。
生口島北IC～生口島南IC間。農免農道伊豆里線から接続。
設置されている箇所 > 四国地区

E55 阿南安芸自動車道（日和佐道路）
由岐IC～日和佐出入口間。木岐地区。徳島県道289号赤松由岐線から接続。
由岐IC～日和佐出入口間。北白浜地区1。
由岐IC～日和佐出入口間。北白浜地区2。美波ゆめトンネルから少し由岐寄りにある。
E76 西瀬戸自動車道
大島北IC～大島南IC間。大島BSに併設。
大島北IC～大島南IC間。奥山農道から接続。
大島北IC～大島南IC間。大島南ICから少し尾道寄りにある。
E56 松山自動車道
西予宇和IC～三間IC間。歯長トンネルから西予市側にある。
設置されている箇所 > 九州地区

なし
設置されている箇所 > 沖縄地区

E58 沖縄自動車道・屋嘉インターチェンジ（許田インターチェンジ方面入口）
新神戸電機

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種類:  株式会社
市場情報:  東証1部 6934 2012年3月27日上場廃止  大証1部（廃止） 6934 2012年3月27日上場廃止 
本社所在地:   日本 〒104-0044 東京都中央区明石町8番1号 聖路加タワー30階
設立:  1948年（昭和23年）11月30日
業種:  電気機器
法人番号:  9010001045613 
代表者:  代表取締役社長 辻裕貴
資本金:  25億4677万円
売上高:  単体711億円 連結920億円 （2011年3月期）
営業利益:  単体47億円 連結70億円 （2011年3月期）
純利益:  単体27億円 連結45億円 （2011年3月期）
純資産:  単体199億円 連結274億円 （2011年3月）
総資産:  単体489億円 連結626億円 （2011年3月）
従業員数:  単体1,216人 連結2,307人 （2011年3月）
決算期:  3月31日
主要株主:  レゾナック 100%
主要子会社:  日立エーアイシー 日立バッテリー販売サービス
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新神戸電機株式会社（しんこうべでんき、英: Shin-kobe Electric Machinery Co., Ltd.）は、かつて存在した日立グループの企業。東京都中央区に本社を置いていた。
2016年1月1日に親会社の日立化成（現・レゾナック）に吸収合併され解散した。
後に新神戸電機株式会社の事業はエナジーウィズ株式会社として継続されている。
概要

当社事業は創業事業である自動車、産業用などの鉛蓄電池や産業用リチウムイオン電池、リチウムイオンキャパシタ、コンデンサ製品などで構成される蓄電デバイス事業、蓄電デバイス事業の応用製品である電源機器、乗用ゴルフカート関連事業、合成樹脂製品事業などで構成されていた。同社の合成樹脂製品事業は創業初期の天然樹脂製品事業を祖としており、現在は自動車向け高強度樹脂ギヤ、ハイブリッド自動車向け複合電装成形品IPMハウジングなどの成形品や電子機器用プリント基板材料などに発展した。
同社製品は「コウベ」（KOBE）ブランドと「日立」（HITACHI）ブランドなどで販売されていた。
同社は社名に「日立」を冠していないため、市場に流通しているHITACHIブランドのカーバッテリーなどは日立へのOEM供給品と誤解されるケースが多い[要出典]が、これはOEM供給品ではなく同社がブランドを使い分けて販売している物である。
沿革

1916年（大正5年）
月日不明 - 日本燐寸社長直木政之介の子息直木三郎と実弟の柴田楠三により大阪市北区牛丸町に鉛蓄電池の事業化検討のため、柴田蓄電池研究所が設立される。（直木三郎は神戸電機の創始者とされる。）
12月 - 日本蓄電池製造株式会社が設立。蓄電池の製造、販売開始。
1917年（大正6年）5月29日 - 神戸市楠町6丁目236番屋敷に株式会社神戸電機製作所が設立される。（初代社長は小曽根貞松、専務・直木三郎、柴田楠三）
1918年（大正7年）7月 - 神戸電機製作所が浦江工場を建設。
1930年（昭和5年）5月 - 神戸電機製作所が浦江工場でフェノール樹脂製品の製造開始。
1940年（昭和15年）
1月 - 日本蓄電池製造が東京に隅田工場を建設。
5月 - 神戸電機製作所が尼崎工場を建設。
1941年（昭和16年）5月 - 神戸電機製作所が石産自動車工業、石産製作所、大久鉄工所、日東機械を合併し、石産精工株式会社に社名変更、機械工業部、化学工業部を設置。
1942年（昭和17年）4月 - 神戸電機製作所が大阪電池工場（後の守口工場）を建設。
1943年（昭和18年）
6月 - 日本蓄電池製造が静岡に沼津工場を建設。
7月 - 化学工業部門（蓄電池・電気機器・合成樹脂）を石産精工株式会社より分離、神戸電機株式会社設立。（本店:大阪市）
1945年（昭和20年） - 空襲により日本蓄電池製造の3工場（大森・隅田・沼津）焼失。
1946年（昭和21年）5月 - 日本蓄電池製造が東京荒川に本店移転。東京工場建設。
1949年（昭和24年）5月 - 神戸電機が大阪証券取引所に上場。
1961年（昭和36年）10月 - 日本蓄電池製造が東京・大阪証券取引所市場第二部に上場。
1962年（昭和37年） - 日本蓄電池製造が埼玉工場を、神戸電機が彦根工場を建設。
1966年（昭和41年）12月 - 日立化成工業（現・日立化成）が神戸電機へ資本参加。
1969年（昭和44年）4月 - 日本蓄電池製造、神戸電機が合併し新神戸電機株式会社となる。
1972年（昭和47年）8月 - 新神戸電機が東京・大阪両証券取引所市場第一部に昇格。
1982年（昭和57年）4月 - 名張工場を建設する。
1996年（平成8年）6月 - 本店を東京都中央区日本橋本町に移転。
2000年（平成12年）3月29日 - 世界初となるハイブリッド自動車用リチウムイオン電池を発表。
2003年（平成15年）
8月 - 阪神タイガースバッテリーを発売。
12月 - 松下電池工業（現・パナソニック株式会社 エナジー社）と新神戸電機が鉛蓄電池事業分野の業務提携で合意。
2004年（平成16年）
2月 - 世界初となるリチウムイオン電池搭載乗用ゴルフカートを発表。
6月 - リチウムイオン蓄電池の設計、製造を新たに設立した日立ビークルエナジーに移管。
2005年（平成17年）10月 - 本店を東京都中央区明石町に移転。
2009年（平成21年）
7月28日 - 日立エーアイシーのコンデンサ事業の移管に関する基本合意。
10月1日 - 日立エーアイシーがアルミ電解コンデンサ、蒸着製品事業を子会社の新町コンデンサに譲渡。
10月1日 - 日立エーアイシー（現・昭和電工マテリアルズ・エレクトロニクス）子会社の新町コンデンサ（現・日立エーアイシー）の全株式を譲り受け、完全子会社とする。
10月1日 - 日立エーアイシーが日立化成エレクトロニクスに社名変更。新町コンデンサが日立エーアイシーに社名変更。
2010年（平成22年）
3月3日 - NTTファシリティーズ、新神戸電機が世界初となる大容量リチウムイオン電池システムを発表。
8月 - Hitachi Storage Battery (Thailand) Co., Ltd.を設立。
2011年（平成23年）
10月 - 埼玉事業所、名張事業所、彦根事業所が（社）日本プラントメンテナンス協会　TPMアドバンスト特別賞を受賞。
11月25日 - 日立化成工業が株式公開買付による新神戸電機の完全子会社化を表明。
2011年（平成23年）11月25日 - 日立製作所が電池事業の再編及び当社への大容量産業用リチウムイオン電池事業の集約を発表。
2012年（平成24年）
3月30日 - 日立化成工業の完全子会社となる。
10月 - 電池関連の研究開発部門を日立化成工業に移管統合。
2013年（平成25年）4月 - 営業、事業企画、電池関連以外の研究開発部門を日立化成に移管統合。
2016年（平成28年）1月1日 - 日立化成に吸収合併され解散。
主要製品

二次電池関連
自動車用鉛蓄電池（カーバッテリー）
フォークリフト用鉛蓄電池
産業用鉛蓄電池（通信基地局、電力、データセンター用など）
小形シール鉛蓄電池（UPS用など）
産業用リチウムイオン電池
電気機器関連
整流器、無停電電源装置など
ゴルフカート
合成樹脂関連
樹脂成形品
複合電装成形品（ハイブリッド車用IPMハウジングなど）
高強度樹脂ギヤ
プリント配線板用銅張積層板、電気絶縁用積層板
シート品
コンデンサ（キャパシタ）関連
アルミ電解コンデンサ
プラスチックフィルムコンデンサ
リチウムイオンキャパシタ
事業所

本社 - 東京都中央区
埼玉事業所 - 埼玉県深谷市
名張事業所 - 三重県名張市
彦根事業所 - 滋賀県彦根市
支店 - 大阪府大阪市、愛知県名古屋市
営業所 - 宮城県仙台市、茨城県日立市、福岡県福岡市
このほか北海道札幌市、埼玉県深谷市（関東営業所）、広島県広島市（中国営業所）があったが、事業統合に伴い2014年4月1日に日立化成の支店と統合された。
企業名に神戸とあるが、神戸市には現在営業・生産拠点となるものは存在しない。
関連会社

日立エーアイシー（真岡市）
エナジーシステムサービスジャパン（荒川区）
新神戸プラテックス（枚方市）
新神戸テクノサービス（深谷市）
日立蓄電池（東莞）有限公司（中華人民共和国広東省東莞市）
Hitachi Storage Battery (Thailand) （タイ王国チャチュンサオ県）
日立ビークルエナジー（ひたちなか市）
台湾神戸電池（英語名:CSB BATTERY COMPANY LIMITED）(台湾台北市）
関連する人物

小曽根貞松 - 神戸電機製作所初代社長。後に阪神電気鉄道社長を務める。阪神タイガース第2代オーナー。
中澤良夫 - 神戸電機製作所創業時の顧問。応用化学者。京都帝国大学工学部教授、京都工芸繊維大学長、高野連初代会長を務める。甲子園大会の基盤を築いた功績などにより野球殿堂入り。
ジェネイ・アイコ

| Jhené Aiko |
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 Jhené Aiko 2016年
基本情報
出生名:  Jhené Aiko Efuru Chilombo
生誕:   (1988-03-16) 1988年3月16日（36歳）  アメリカ合衆国 カリフォルニア州ロサンゼルス
ジャンル:  Alternative R&B neo soul hip hop pop
職業:   歌手  ソングライター 
担当楽器:  ヴォーカル
活動期間:  2002年 -
レーベル:  ARTium Def Jam TUG Epic
共同作業者:   Cocaine 80s  Twenty88  Ab-Soul  B2K  Big Sean  Childish Gambino  Dot da Genius  Mila J  Omarion  Schoolboy Q 

子供:  1人
公式サイト:  www.jheneaiko.com
ジェネイ・アイコ（Jhené Aiko、本名: Jhené Aiko Efuru Chilombo、1988年3月16日 - ）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルス出身のシンガーソングライター、R&Bミュージシャン。
R&BグループB2Kのミュージックビデオに出演するなど、子供の頃から音楽活動を開始しメジャー・アーティストと共演を果たす。2003年にはデビューアルバムの予定もあったが教育を受けるためレーベルを離れ、2011年にミックステープ『Sailing Soul(s)』をリリースし音楽活動へ復帰、Def Jam Recordingsと契約した。その後ビッグ・ショーンの「Beware」や、オマリオンの「Post to Be」など客演で参加した楽曲がヒット。2014年にメジャーデビューアルバム『Souled Out』をリリースする。 2017年には2作目のアルバム『Trip』、 2020年には3作目『Chilombo』をリリースした。
来歴

1988年3月16日、ジェネイ・アイコはロサンゼルスで生まれた。母はスペイン系、ドミニカ系、日系人で、父はネイティブアメリカン、アフリカ系アメリカ人、ドイツ系アメリカ人であるが、両親は後に離婚している。また、姉はR&B歌手のMila J.である。家族は南ロサンゼルスに住んでいたが、彼女が7歳の時に家が全焼した。その後はビュー・パーク・ウィンザー・ヒルズ、ボールドウィン・ヒルズ、ラデラハイツ周辺のスラウソン・アベニューの近くに引っ越し、高校まではホームスクールに通っていた。
ジェネイ・アイコは、クリス・ストークスのThe Ultimate Groupと契約しながら、2002年にB2Kからリリースされたいくつかの作品にボーカルで参加し、音楽のキャリアをスタートさせた。この間、彼女はB2KのラッパーであるLil' Fizzのいとことして知られていたが、実際には彼とは血縁関係はなくマーケティングの一環としての設定だった。しかしジェネイ・アイコは実際に家族のように親しかったと後に語っている。2003年にはソロデビューアルバム「My Name Is Jhené」をSony、The Ultimate Group、Epicからリリースする予定だったが、Epicがリリースに慎重になったため、最終的にジェネイ・アイコはレーベルからの解雇を求めた。その後、彼女は教育を続けるために上記のレーベルを離脱した。
2007年には音楽活動に復帰し、カリフォルニア州カルバーシティでボーカルレッスンを受けていたが、妊娠を機に再び音楽活動を辞め、娘を出産した。
2011年にミックステープ『Sailing Soul(s)』をリリースし音楽活動へ復帰し、Def Jam Recordingsと契約する。
2013年11月12日、EP『Sail Out』をリリースし、Billboard 200で8位を記録する。その後、ビッグ・ショーンの「Beware」や、オマリオンの「Post to Be」など客演で参加した楽曲がヒットする。
2014年9月9日にはメジャーデビューアルバム『Souled Out』をリリースする。アルバムはBillboard 200で最高3位を記録した。第57回グラミー賞ではEP『Sail Out』が最優秀アーバン・コンテンポラリー・アルバム賞に、楽曲「The Worst」が最優秀R&Bソングに、楽曲「Blak Majik」が最優秀ラップ／サング・コラボレーションにノミネートされた。
2017年9月22日、2作目のアルバム『Trip』をリリースし、全米5位を記録する。
2020年3月6日、3作目のアルバム『Chilombo』をリリースし、全米2位を記録した。
人物

ジェネイ・アイコは16歳のときに福音派ペンテコステ派のフースクエア教会で洗礼を受けている。
2005年から2008年までアメリカのR&B歌手O'Ryanと交際。2008年11月19日、20歳の時にO'Ryanとの間に娘を出産した。
2013年8月27日、姉と娘、娘の父のO'Ryanと一緒にロサンゼルスで交通事故に遭い手首の骨折、歯の欠損、あごを縫うなどの怪我を負った。娘はこの事故で無傷だった。
2016年3月16日、ジェネイ・アイコはOladipo "Dot da Genius" Omishoreと結婚していることを明かした。しかしその後、離婚を申請し2017年10月に離婚が確定した。
2016年からはビッグ・ショーンとの交際を開始、2018年12月中旬に2人は別れたと報じられた。ビッグ・ショーンは楽曲「Deep Reverence」の中で、2人の子供が流産したことを明かしている。
ディスコグラフィ

→詳細は英語版「en:Jhené Aiko discography」を参照
スタジオ・アルバム
Souled Out (2014年)
Trip (2017年)
Chilombo (2020年)
受賞歴

→詳細は英語版「en:Jhené Aiko#Awards and nominations」を参照
ライブでのJhene Aiko（2013年）
ライブでのJhene Aiko（2015年）
Doom II

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ジャンル:  ファーストパーソン・シューティング
対応機種:   MS-DOS  Classic Mac OS   PlayStation   セガサターン   ゲームボーイアドバンス   Xbox 360   PlayStation 4   Nintendo Switch   Xbox One   Android   iOS  
開発元:  id Software
発売元:  GT Interactive Software、ソフトバンク（PS、SSの日本版）
デザイナー:  サンディ・ピーターセン ショーン・グリーン アメリカン・マギー
プログラマー:  ジョン・カーマック ジョン・ロメロ デイブ・テイラー
音楽:  ロバート・プリンス
美術:  エイドリアン・カーマック ケヴィン・クラウド
シリーズ:  Doom
人数:  シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
発売日:   1994年10月10日  MS-DOSWW 1994年10月10日   Classic Mac OSNA 1995年6月27日   PS 199511161995年11月16日  199512011995年12月1日  199604191996年4月19日    SS 199703311997年3月31日  1997年  199707111997年7月11日    ゲームボーイアドバンス 2002年10月28日 (2002-10-28)  2002年11月15日   Xbox 360WW 2010年5月26日   Nintendo Switch、 PlayStation 4、Xbox One、Android、iOS WW 2019年7月26日  
対象年齢:  CERO：D（17才以上対象） ESRB：M（17歳以上） PEGI：16
エンジン:  id Tech 1
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『Doom II: Hell on Earth』（ドゥームツー ヘル オン アース）はid Softwareが開発したファーストパーソン・シューティングゲーム。本作は1994年にMS-DOS用ソフトとして発売されたのち、1995年にMacintosh版が発売されたほか、21の新ステージの拡張パック『Master Levels for Doom II』が1995年12月26日に発売された。
当初シェアウェアと通信販売でのみ入手できたオリジナルのDoomと異なり、本作は店舗で販売された。1995年のPlayStationと1997年のセガサターンで発売された『Doom』では前作『I』と本作の収録によるカプリングで移植。また、2002年にゲームボーイアドバンス、2010年にXbox Live Arcade、2019年に Nintendo Switch、PlayStation 4とXbox Oneに移植された。
前作のソースコードの公開により、iPhoneや一部の他種の携帯電話を含む他の多くのプラットフォームへの移植が実現した。
ゲームプレイ

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  使用中のダブルバレルショットガン
本作の内容には前作と劇的な違いはなく、大きな技術開発、グラフィックの改善、大幅なゲームプレイの変更もなかった。代わりに、開発チームはオリジナルのゲームの発売以降のコンピューターハードウェアの進歩を利用して、はるかに大きく複雑なステージを作成することで、自社のゲームエンジンをさらに活用できるようにした。ゲームは前作のように大きな非線形ステージを通るプレイヤーで構成されている。各ステージの行く手を阻むデーモンを、ゲームを通して入手できるさまざまな武器で倒しながら、出口（スイッチまたはテレポーター）を見つけることでステージクリアとなり、次のエリアに進む。前作と同様、本作のステージは直接的な方法で完了することができるが、ステージは非線形であるためプレイヤーは通り道を離れた場所を歩き回ることができ、そうした場所には多くの場合体力回復アイテムやより強力な武器などのボーナスアイテムが配置されている。マップが大きく複雑になり、モンスターの集団も拡大したためゲームのシステム要件はオリジナルよりも幾分か高くなっている。
3つに分かれたエピソードを別々にプレイしていた前作とは違い、本作はストーリーが進展する際の幕間を伴いつつも1つの巨大なエピソードを攻略することになる。これは、ゲーム全編を通して、プレーヤーが死亡しない限り手持ちの武器と弾薬などをリセットされなくなったことも意味する。（Doomのオリジナルのエピソードと違い）マップ上のプレーヤーの進行状況は画像で表示されなくなり、各ステージ間の画面は単に背景を表示する（このスタイルは前作の小売向け再販版『The Ultimate Doom』に追加されたエピソード4に受け継がれている）。
本作は非ボスのモンスターの種類を２倍にし、前作のDoomではボスとして登場したモンスターも通常の敵として途中のステージに登場させたことに加え、新しい武器「ダブルバレルショットガン」（ゲームではスーパーショットガン、あるいはコンバットショットガンなどと呼ばれていた）および、隠し部屋に配置される新しいパワーアップ「メガスフィア」が追加されている。
ゲームプレイ > マルチプレイヤー

前作でも搭載されていたマルチプレイヤー機能は大幅に増加したダイヤルアップモデム数の「独創的な」サポートを含む改善が行われた。2人のプレーヤーによるダイヤルアップ接続により、1人のプレーヤーが他のプレーヤーのコンピューターにダイヤルインして、協力またはデスマッチスタイルの戦闘でプレイできた。 ローカルエリアネットワーク （LAN）機能も追加された。このLAN機能は発売後にパッチとアップデートがリリースされて改善された。この機能は後に前作の機能としても組み込まれた。オリジナルのDoomと同様に、マルチプレイヤーゲームは、内部セットアッププログラム（setup.exe）、オンラインサービスDWANGOまたはカーリーやカーン（SPXを使用）などのWindows 95でかつて人気だったプログラムを通したダイヤルアップ接続またはLANを使用してプレイされていた。今日では、現代の標準でDoom IIはOdamex、Zandronum、ZDaemonなどのサードパーティのソースポートを使用して、インターネット上のほぼすべてのバージョンのWindowsでプレイでき、現在も依然として人気がある。他にもDoom IIのXbox Liveアーケード移植版は、 Xbox Liveを介したオンラインマルチプレイヤーをサポートしていた。
プロット

連続する30レベルは以下の4つのエリアに分かれている：UAC Underground、UAC's Starport（Hellish Outpost）、City、Hell
Doomの出来事の直後、プレイヤーは再び名前のないDoomguyの役割を担う。スパイダー・マスターマインドを倒した後、彼が「地獄に封じ込めるにはあまりにも強すぎる」と証明したため、地獄のデーモンは海兵隊員に地球へのポータルを開いた。地球に戻った後、海兵隊員は地球もデーモンの侵略を受け、数十億の人々などが殺害されたことを発見する。
攻撃を生き延びた人類は、残りの生存者を宇宙に運ぶ巨大な宇宙船を建造する計画を立てた。 不幸なことに、地球で唯一の地上の宇宙港はデーモンに占領され、デーモンはその上に火炎バリアを設置し、船の出港を阻止した。海兵隊員は悪魔の大群と戦い、フォースフィールドを無効化して残りの人間を脱出させる。すべての生存者が地球を脱出した後、海兵隊員は惑星に残された唯一の人間となった。
人類を救えたことを知った彼は、座して死を待っていたが、その後、地獄の軍隊がどこから来ているのか突き止めた軌道上の生存者から惑星外送信を受け取った。このメッセージは、デーモンの基地が海兵隊員の故郷の中心にあることを明らかにした。その後、彼は基地に到達するまで街中を戦ったが、こちら側から侵略を止める方法はないと見ていた。彼は反対側から無効にしようと地獄に入ることに決め、ポータルに足を踏み入れた。
地獄の軍勢と戦い抜いた後、海兵隊員は彼が今まで見た中で最大のデーモン「罪の聖像」（Icon of Sin、バフォメット）の居場所へと到達する。彼はロケットをその露出した脳に撃ち込んで罪の聖像を破壊する。聖像の死は地獄を荒廃させ、地球へのポータルは封印された。地獄を破壊された今邪悪な人たちが死ぬとどこに行くのだろうか、地球を再建する事の方が窮状を切り抜けるよりも気楽に違いないと故郷への道すがら考えた。
開発

ほとんどのステージはサンディ・ピーターセンによって設計され、アメリカン・マギーも重要な役割を果たした。最終ステージのボスキャラ「Icon of Sin」には、2人のアーティストがジョン・ロメロの生首を壁面上、通常の手段で立ち入ることのできないIcon of Sinの弱点の内部にスプライトとして入れ、これがロケットを打ち込むことでのみヒットできステージクリア判定になるオブジェクトであるというイースターエッグが含まれている。ロメロは、ステージの効果音に取り組むためにステージをプレイしているときに、この面白半分のジョークを偶然見つけた。それを同僚が行ったものだと理解したロメロは、「’’To win the game, you must kill me, John Romero(ゲームに勝つには、私、ジョン・ロメロを殺さなければならない)’’」という声を録音し、さまざまなフィルターに通して歪ませたうえで、逆再生した「悪魔の聖歌」として収録。プレーヤーが遭遇した際に発するIcon of Sinのボイスとした。「ジョン・ロメロの頭」スプライト用にスキャンされた写真は、1994年に撮影されたビジネスウィークの写真からのものだった。
リリース

3DO Interactive Multiplayer版はArt Data Interactiveによって開発中であると発表されたが、実現しなかった。
Doom IIは1994年10月10日に北米とヨーロッパで最初にリリースされた（Doomsdayルールの日の一つであり、オリジナルからちょうど10か月後）。
拡張 > Master Levels for Doom II

『Master Levels for Doom II』は、1995年12月26日にid Softwareが発売した『Doom II』の公式拡張パックである。CDには、契約に基づいてさまざまな作者が作成した20個のWADファイルが含まれている。3000の自作ステージから成る「Maximum Doom」という追加特典も付属していた。
拡張 > No Rest for the Living

『No Rest for the Living』は、Nerve Softwareが本作の拡張パックとして開発したソフトであり、Xbox 360のXbox Live Arcadeにて販売された。同作は8つの通常ステージと1つのシークレットステージで構成されている。また、同作は『Doom 3: BFG Edition』に収録されている『Doom II』内に含まれており、また、PlayStation Network向けの『Doom Classic Complete』の一部として、および本作の2019 Unityエンジン移植版の無料のアドオンとしてもリリースされている。
評価 > 売上

『Masters of Doom』のデビッド・クシュナーによると、id Softwareは発売に備えて60万本のDoom IIを店舗に出荷した。この最初の出荷は、3か月持つと予想されていたにもかかわらず、1か月以内に店頭から売り切れた。ゲームの予約注文は非常に多く、店舗での購入が困難だった。ゲーム製品は棚ではなくパレットに陳列されていた 。本作は1994年に米国で最も売れたコンピューター作品となり、1996年においても米国で32万2671本が売れ、1260万ドルの収益で10位になった。
米国では、Doom IIは1993年から1999年の間に3番目に売れたコンピューターゲームであり、その期間中に155万本が販売された。米国での収益は最終的に8000万ドルに達し、ヨーロッパの収益は2000万ドルに達した。クシュナーは、後者の数字のうち「30％はこのゲームの販売を禁止したドイツから来たものである」と記述している。
評価 > 批評家のレビュー

Doom IIの評価は好評で、レビューワーはオリジナルのDoomを優れたものにしているすべてを洗練したと評した。Dragonは、「もし頭を使わないが激しい虐殺があなたが望むものであるなら、（本作は）払った金に見合うものになるだろう。これは単なる必携のゲームではなく、ハードドライブを永遠に保つゲームである。さらに多くのDoomが必要ならこれを手に入れよう」と述べた。
ライター/ゲームデザイナーのクリス・クロフォードは、「Barrels O 'Fun」ステージを使用してコンピューターゲームの死に関するポイントを説明し、「1990年代の極上のゲームの一つにある最も複雑で洗練されたチャレンジの1つである」という理由から、このステージを例に選んだことを説明した。
Next GenerationはゲームのPC版をレビューし、5つ星のうち3つ星と評価し、「今やファーストパーソンインターフェースが業界全体で選択できるデザインになっているため、Idは新しいイノベーションを見つける必要がある。さもなくばid独自のゲームのニッチ市場で追いついていることがすぐにわかるだろう」と述べた。
評価 > 受賞

Doom IIは、1994年のオリジン賞で「Best Fantasy or Science Fiction Computer Game of 1994」賞を受賞した。Doom IIは、2019年のVideo Game Canonの 53の「史上最高のコンピューターゲーム」リストの統計メタ分析で、史上115番目のゲームに位置付けられた。
注記

↑  Nerve Software が本作をxbox 360に移植
↑  MS-DOSの欧州版をVirgin Interactive Entertainment、ゲームボーイアドバンス版をアクティビジョン、Xbox 360版をベセスダ・ソフトワークスが発売した
桜の聖母学院幼稚園

| 桜の聖母学院幼稚園 |
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国公私立の別:  私立学校
設置者:  学校法人コングレガシオン・ド・ノートルダム
設立年月日:  1938年
共学・別学:  男女共学
所在地:  〒960-8585　
 福島県福島市花園町3番6号北緯37度45分46.3秒 東経140度28分21.3秒﻿ / ﻿北緯37.762861度 東経140.472583度﻿ / 37.762861; 140.472583座標: 北緯37度45分46.3秒 東経140度28分21.3秒﻿ / ﻿北緯37.762861度 東経140.472583度﻿ / 37.762861; 140.472583
外部リンク:  公式サイト
プロジェクト:学校/幼稚園テンプレート
テンプレートを表示
桜の聖母学院幼稚園（さくらのせいぼがくいんようちえん）は、福島県福島市花園町にある私立幼稚園（共学校）。
概要

2008年に設置者「学法法人桜の聖母学院」が、福岡県北九州市に本部を置く学校法人明治学園と法人合併して学校法人コングレガシオン・ド・ノートルダムに組織変更。福島市花園町に、系列の小学校・短期大学、同市野田町に、系列の中学校・高等学校が存在する。小学校は男女共学であるが、中学校・高等学校は女子校である。
沿革

1938年 - 雛菊幼稚園を開設。
1941年 - 太平洋戦争により閉鎖。
1948年 - 雛菊幼稚園再開。
1958年 - 桜の聖母学院幼稚園に名称変更。
進路概況

桜の聖母学院小学校（系列校）への進学者が多い。
交通

JR東日本・阿武隈急行・福島交通福島駅東口から市内循環ももりんバス1コース・2コースで約15分
福島交通路線バス、市役所前バス停下車徒歩約1分
新潟県道232号浦佐小出線

| 一般県道 |
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新潟県道232号浦佐小出線
起点: 新潟県南魚沼市五箇
終点: 新潟県魚沼市中原
接続する 主な道路 （記法）: 国道17号 国道291号
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
新潟県道232号浦佐小出線（にいがたけんどう232ごう うらさこいでせん）は、新潟県南魚沼市から同県魚沼市に至る一般県道である。南魚沼市域は起点から約90 m のみで、残りは魚沼市域を通過する。
概要

路線名の「浦佐」・「小出」は、起点・終点付近の旧自治体名（新潟県南魚沼郡浦佐村、同県北魚沼郡小出町）に由来する。
概要 > 路線データ

起点：新潟県南魚沼市五箇（国道17号交点）
終点：新潟県魚沼市中原（国道17号・国道291号交点）
路線状況 > 道路施設

栄橋（南魚沼市 - 魚沼市・魚野川）
福山橋（魚沼市・魚野川）
青島大橋（魚沼市・魚野川）
地理 > 通過する自治体

新潟県
南魚沼市 - 魚沼市
地理 > 交差する道路

国道17号（三国街道）（起点：南魚沼市五箇）
この間冬季閉鎖区間あり（場所：南魚沼市五箇～魚沼市岡新田、距離：0.8km、期間：12月中旬～5月上旬、迂回路：なし）
国道17号（三国街道）（虫野交差点）
新潟県道532号虫野小出停車場線（魚沼市虫野字川島（「旧・国道17号」交点） - 魚沼市伊勢島で重複）
新潟県道372号五箇小出線（魚沼市青島、「福山橋」西詰）
新潟県道532号虫野小出停車場線（青島大橋東側交差点）
国道17号（三国街道）・国道291号（終点：古新田交差点）
地理 > 周辺

関越自動車道 魚沼IC/BS
JR上越線 八色駅
医療法人魚野会 ほんだ病院 - ウェイバックマシン（2001年8月5日アーカイブ分）
新潟県内水面水産試験場
新潟県立小出特別支援学校
新潟県立小出高等学校
魚沼市立小出中学校
魚沼市立伊米ヶ崎小学校
JA北魚沼
伊米ヶ崎支店
農産物直売所 うおぬま百菜花ん（ひゃくさいかん）
伊米ヶ崎郵便局
コメリホームセンター 小出店
クスリのコダマ 小出南店
良食生活館 小出店（スーパーマーケット）
魚野川
新潟県道232号栄橋（八色橋）
秋山信将

秋山 信将（あきやま のぶまさ、1967年 - ）は、日本の国際政治学者。専門は、軍備管理・エネルギー安全保障。在ウィーン国際機関日本政府代表部公使等を経て、一橋大学大学院法学研究科教授、一橋大学森有礼高等教育国際流動化機構グローバル・オンライン教育センター長。
人物・経歴

静岡県富士市出身。静岡県立富士高等学校を経て、1990年一橋大学法学部第三課程卒業。大芝亮ゼミ出身。
国際研修交流協会研究員に就任し、1993年オックスフォード大学セント・アントニーズ・カレッジ政治学博士課程博士候補、1994年コーネル大学公共政策大学院行政学修士課程修了。
1995年国際研修交流協会主任研究員に昇格。1998年広島市立大学広島平和研究所助手、2001年同講師、2004年財団法人日本国際問題研究所軍縮・不拡散促進センター研究員、2005年同主任研究員、2007年一橋大学国際・公共政策大学院准教授兼財団法人日本国際問題研究所軍縮・不拡散促進センター客員研究員。
2012年一橋大学大学院法学研究科教授兼国際・公共政策大学院教授。2016年、大学を退職し、民間人初の外務省在ウィーン国際機関日本政府代表部公使参事官に就任。2018年一橋大学大学院法学研究科教授兼国際・公共政策大学院長・教授。2019年日本国際問題研究所客員研究員。2021年法務省公安審査委員会委員、日本軍縮学会会長。
この間、外務省核不拡散・核軍縮に関する有識者懇談会委員、環境省原子力規制委員会核セキュリティに関する検討会外部有識者、広島県国際平和拠点ひろしま構想推進委員会委員、独立行政法人日本原子力研究開発機構不拡散科学技術フォーラム委員、社団法人日本原子力産業協会核不拡散問題検討会委員、日米原子力ワーキンググループメンバー、日本再建イニシアティブ日本再建のための危機管理プロジェクト・メンバー、福島原発事故独立検証委員会ワーキンググループ有識者委員、参議院予算委員会公述人なども務めた。
著作 > 著書

（明石康、野村彰男、大芝亮、高須幸雄と共著）『日本と国連の50年―オーラルヒストリー』ミネルヴァ書房 (2008/03)
（村田晃嗣、君塚直隆、石川卓、栗栖薫子と共著）『国際政治学をつかむ』有斐閣 (2009/11/27)
『核不拡散をめぐる国際政治―規範の遵守、秩序の変容』有信堂高文社 (2012/03)
（編著）『NPT 核のグローバル・ガバナンス』岩波書店 (2015/4/8)
（村田晃嗣、君塚直隆、石川卓、栗栖薫子と共著）『国際政治学をつかむ 新版』有斐閣(2015/9/11)
著作 > 訳書

（堀部純子、戸崎洋史と共訳）グレアム・アリソン著『核テロ―今ここにある恐怖のシナリオ』日本経済新聞社 (2006/04)
薬師スキー場

| 薬師スキー場 |
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 2021年12月撮影
所在地:  新潟県魚沼市七日市新田643-1
座標:  北緯37度13分58秒 東経138度59分36秒﻿ / ﻿北緯37.23278度 東経138.99333度﻿ / 37.23278; 138.99333座標: 北緯37度13分58秒 東経138度59分36秒﻿ / ﻿北緯37.23278度 東経138.99333度﻿ / 37.23278; 138.99333
運営者:  NPO法人四季の郷薬師
標高:  約130 m - 約260 m
標高差:  約130 m
最長滑走距離:  600 m
最大傾斜:  30度
コース数:  3本
ゲレンデ面積:  8 ha
索道数:  1本
公式サイト:  公式ウェブサイト

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薬師スキー場（やくしスキーじょう）は、新潟県魚沼市七日市新田に位置するスキー場。
概要

薬師温泉に位置しており、日帰り入浴施設「ゆ～パーク薬師」が併設されているほか、近隣には宿泊施設が存在する。