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ArmA: Armed Assault
ストーリー > Royal Flush (ArmA: Queen's Gambit)

ArmA本編の2年後を舞台にした、ArmA: Queen's Gambitでの主となる追加シナリオ。
サーラニ（Sahrani）はアメリカ軍と南サーラニ王国の協力により統一され、平和と繁栄が訪れた。
しかし、再統合から一年後、共産政権からの解放者として称えられた国王ジョセフ3世（Joseph III）は、彼の息子、Orlando皇太子とともに、ヘリコプター事故でこの世を去った。
遺されたジョセフ3世の娘のイザベラ皇女（Princess Isabella）が王位を継いだことがきっかけで、王の死後高まっていた、貧困にあえぐ北の不満が爆発し、武力を伴う大規模な暴動へと発展する事となった。
その暴動の鎮圧のために、プレイヤーであるKurt Lambowskiを含む傭兵グループが女王の命の下、サーラニに降り立つ・・・。
OFP: CWCと同様、主人公や仲間キャラクター、主要登場人物を置いてのストーリー性を重視したミッションである。
メインキャラクターや装備の状態がミッションを跨いで引き継がれるため多少なりともマネジメント要素もあり、OFP: Resistanceの発展系のような雰囲気となっている。
システム

基本システムはOFP: CWCのそれをほぼそのまま受け継いだ非常に現実的な物となっている。また、更にリアリティを高めるために幾つもの要素の追加が行われている。
システム > ゲームモード

ArmAのゲームモードにはシングルプレイ用の「Play」モード、マルチプレイ用の「Multiplayer」モード、ミッション製作用の「Editor」モードがある。「Play」を押すと、OFP: CWCにおけるCampaign Gameに相当する「Campaign」、OFP: CWCにおけるSingle Missionに相当する「Missions」、入門のための個人指導を受けられる「Tutorial」、ユニットや装備を眺めたり、ミニミッションで試す事のできる「The Armory」が表示される。
CampaignのArmed Assaultキャンペーンには20+本のミッション、Missionsには10本のミッションとThe Library、Tutorialには6本のトレーニングミッションが収録されている。
マルチプレイはJIP (Join in Progress) に対応した事で、かねてより要望の強かったプレイ中のゲームへの途中参加が可能になっているほか、VOIP（Voice-Over-IP）に対応するなどユーザーの要望に合わせた改良が行われている。また、参加可能人数なども増加しており、ArmAにて進化が目立って見受けられる部分の1つになっている。バージョン1.14パッチでは、CTI（Conquer the Island）の概念に基づいて製作されたWarfareというマルチプレイミッションとその関連コンテンツが追加された。
エディタはOFP: CWCとほぼ同じであるが、新たに複数のスクリプティングコマンドが追加されるなど大幅に機能強化されており、ミッションなどの製作に幅を広げている。ArmAでは1陣営当たりの最大グループ数の制限は144グループ（OFP: CWCでは63グループ）となり、また、1グループ当たりの最大ユニット数の制限（OFP: CWCでは12人）は無くなった。「Armed Assault - Editing Guide - Deluxe Edition」というドイツ語エディティング解説書の英語翻訳版が公開されており、エディティングに関する事が300ページ以上に渡って詳しく記述されている。
システム > 操作

基本はOFP: CWCと同じだが、ArmAでは上体を横に傾けるLeanや、伏せた状態から寝転がるなどの行動も取ることが可能となった。更に、照準については"息を止め、照準のブレを抑える"などといった要素が追加されたほか、射撃では跳弾が発生するなどの効果も追加されている。
また、乗り物類の操縦についてはリアリティが増したが、同時に操作の難易度も上がっており、特に航空機については丁寧な操作が要求される。
ユーザインタフェースも改良されており、車両などに対する様々なアクションや装備変更なども簡単に行えるようになっている。
新たにTeam Switchという新機能も追加された。これはミッションをプレイしている最中に、別のユニットへ操作を切り替える事ができる機能である。操作する事が可能なユニットは、ミッション製作時にControlを「Playable」に設定したユニット、同じく製作時に「addSwitchableUnit」コマンドで設定したユニット、或いはゲーム中にトリガーやスクリプトファイルで「addSwitchableUnit」コマンドを使って設定したユニットなどに限られる。
水泳機能も追加されており、人ユニットが立った姿勢で水中に肩まで浸かる深さまで移動すると自動的に立ち泳ぎをし、前進キーを押すと平泳ぎをする。しかし、ある程度の時間泳いでいると持っていた装備品を水中に落としてしまう。また、泳いでいる時はダメージを受けないが、泳いでいない時はOFP: CWC同様に頭部まで水中に浸かっているとダメージを受ける。
システム > グラフィック

DirectX 9.0c（Shader Model 2.0）に最適化され、HDR照明効果など、その機能を生かした中々のものになっているが、いかんせん発売時期が少し遅かったために同時期の他タイトルに比べると見劣りがするものとなってしまっている。だが、照準器を覗いたときの表現など、細かいリアリティが追求されたものとなっている。
また、広範囲の描画や草の表現などにより、今作でも描画が重くなることが多い。
システム > サウンド

サウンドはOFP: CWCのそれと印象はほぼ同じである。だが、弾丸が飛来した時の飛翔音、各種の環境音など前作での音響効果のように雰囲気・リアリティを高める表現に力が入れられている。
システム > AI

AIは当時賞賛されたOFP: CWCのものをさらに強化し、柔軟にしたものになっている。結果、主に戦術面などで強化されプレイヤーをしばしば苦しめる強力なものとなった。しかしながら、"コンピュータ的"な射撃精度・とっさの反応など課題はまだ多い。
また、各種乗り物・建物の利用も非常に上手くなったが、市街戦や屋内戦にはまだ改善の余地が多い。
システム > 乗り物

ArmAにもOFP: CWCと同じく戦車などの車両や、攻撃ヘリコプターなどの航空機、モーターボートなどの乗り物が登場、その種類はパッチと拡張パックで追加された物を入れて、およそ80以上（バリエーションを含む）で、全ての操縦が可能（パラシュートを除く。パラシュートは操縦を可能にするアドオンが存在する）。かねてよりユーザーからの要望の強かった複数ガンナー機能が導入されている。また、車両の各タイヤやヘリコプターの各ローターのみが壊れるといった要素も追加されており、仮に飛行中にテールローターが破壊された場合は機体が回転してしまう。ただし、戦車など一部の乗り物では内部視点が存在せず、照準視点もしくは第三者視点のみとなっている。
システム > その他

衝突検知など、OFP: CWCから大幅に改善をみた要素も多いのだが、ArmAでも初期のバージョンでは作り込みが足りない部分があり、それが残念な要素となってしまった。
だが、全体的にみれば多くの強化・改良が加えられており、OFP: CWCの後継作品として十分なものとなっている。また、作り込みが足りない部分についてもパッチによる修正が行われ改善されている。
装備品一覧

ArmAバージョン1.14までに登場する武器 や乗り物
といった装備品の一覧である。
装備品一覧 > 個人装備

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
|  | US Forces (BLUFOR) | Sahrani Liberation Army - SLA - (OPFOR) | Royal Army Corps Sahrani - RACS - (Independent) |
主武装
| アサルトライフル | M4 M4 Aimpoint M4 M203 M4A1 M4A1 M203 RCO M4A1 QDS CompM2 M16A4 M16A4 RCO M16A4 GL M16A4 RCO GL | AK-74 AK-74 + GP-25 AKS-74U AKS-74UN | M16A2 M16A2 + M203 G36 G36 K G36 C |
| 狙撃銃 | Mk12 SPR M24 M107 | AKS-74 PSO SVD Dragunov KSVK | M24 |
| 機関銃 | M249 SAW M240 | PKM | M240 |
| サブマシンガン | MP5A5 MP5SD6 |  | MP5A5 MP5SD6 |
副武装
| 携帯式発射器（対戦車） | M136 Launcher Javelin Launcher | RPG-7V Launcher | M136 Launcher |
| 携帯式発射器（対空） | FIM-92F Stinger Launcher | 9K32 Strela Launcher | FIM-92F Stinger Launcher |
着装武器
| 拳銃 | M9 M9 Silenced | Makarov PM Makarov Silenced | M9 M9 Silenced |
その他
| 爆発物 | M67 Frag Grenade Mine *(M15) Satchel Charges Time Bomb | RGO Frag Grenade *(RGD-5) Mine *(TM-46) Satchel Charges Time Bomb | RGO Frag Grenade *(RGD-5) Mine *(M15) Satchel Charges Time Bomb |
非爆発物: Smoke Grenade Smoke Grenade (Red) Smoke Grenade (Green)
追加装備: Binoculars NV Goggles Laser Marker

上記個人装備の名称はゲーム中での名称である。銃器などの弾薬については省略する。
爆発物の項、アスタリスク後ろの括弧内に、実在の名称を付記した（分かり難いため）。
装備品一覧 > 乗り物

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
|  | US Forces (BLUFOR) | Sahrani Liberation Army - SLA - (OPFOR) | Royal Army Corps Sahrani - RACS - (Independent) |
軍用車両
| 装甲戦闘車両 | M1A1 M113 Stryker ICV (M2) Stryker ICV (MK19) Stryker ATGM M163 Vulcan | T-72 BMP-2 BRDM-2 BRDM-2 ATGM Shilka | T-72 (RACS) M113 (RACS) M163 Vulcan (RACS) |
| 非装甲車両 | HMMWV HMMWV (M2) HMMWV (Mk19) HMMWV (TOW) 5t Truck 5t Truck Open 5t Truck (Machine Gun) M1030 | UAZ UAZ (Machine Gun) UAZ (AGS-30) Ural Ural Open TT650G | Army 4x4 Army 4x4 (Open) Army 4x4 (M2) |
| 支援車両 | Mobile HQ (US) M113 Ambulance Ammo Truck Refuel Truck Repair Truck Salvage Truck Supply Truck | Mobile HQ (SLA) BMP-2 Ambulance Ural Ammo Ural Fuel Ural Repair Salvage Ural Supply Ural |  |
軍用機
| 回転翼機 | AH-1Z AH-6 MH-6 UH-60 UH-60 (FFAR) | Ka-50 Mi-17 Mi-17 (57mm Rockets) | AH-6 (RACS) MH-6 (RACS) |
| 固定翼機 | AV-8B AV-8B (GBU) A-10 Camel | Su-34 Su-34B Camel E |  |
舟艇
| モーターボート | RHIB RHIB (2 Turrets) |  |  |
| ゴムボート | CRRC | PBX | CRRC (RACS) |
固定兵器
| 榴弾砲 | M119 | D-30 |  |
| 重機関銃 | M2 Machine Gun M2HD Minitripod | DShKM DShKM Minitripod | M2 (RACS) |
| 自動擲弾発射器 | MK19 Minitripod | AGS-30 |  |
| 対戦車ミサイル発射装置 | AT Tripod (US) | AT Tripod (SLA) |  |
| 地対空ミサイル発射装置 | AA Pod (US) | AA Pod (SLA) |  |
| 固定機銃 | MG Nest (US) | MG Nest (SLA) | MG Nest (RACS) |
| サーチライト | Searchlight |  |  |

上記乗り物の名称はゲーム中での名称である。Civilian陣営の車両については省略する。
拡張パック

「ArmA: Queen's Gambit」 (QG) 拡張パックを導入すると、PortoとUnited Sahraniという二つの島、幾つかのユニット（傭兵など）や武器・乗り物、Rahmadi ConflictとRoyal Flushという二つのキャンペーンミッション、幾つかのマルチプレイミッションなどが追加される。これらはパッチには含まれない。以下は追加される武器と乗り物である。
| 擲弾発射器 | ヘリコプター | 旅客機 | テクニカル | リムジン |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 6G30 | UH-60 (RACS) UH-60 (FFAR) RACS | DC3 | Datsun DShKM - 1 Datsun DShKM - 2 Datsun PK - 1 Datsun PK - 2 Hilux DShKM - 1 Hilux DShKM - 2 Hilux PK - 1 Hilux PK - 2 | HMMWV (Civil) |
AddonとMOD

基本的な事はArmAもOFP: CWCと同じであるので、解説についてはOFP: CWCの項目のAddonとModの節を参照。ArmAでも置き換え (Replacement) も含め、ユーザーが制作した多数の武器・乗り物・ユニットなどのAddonが公開されている。また、エフェクトやサウンドを置き換えるAddonや、各種機能等を追加・拡張・置き換えするAddonが豊富である。
AddonやMODはBohemia Interactive Forumsの中の「ArmA - ADDONS & MODS: COMPLETE」 というフォーラムでリリースされる事が多い。また、リアリズムを更に高めるAddonなどについては「Add On Compilation for more Realism and Immersion (revised)」 というトピックに纏められている。
ArmAで特に注目されているMODとしてCold War Rearmed (CWR) がある。Cold War Rearmed (CWR) は、Operation Flashpoint: Cold War CrisisのコンテンツとキャンペーンをArmAで再現するMODで、BISとコミュニティのファン達による共同プロジェクトである。2007年12月下旬にDEMO版とDEMO用のAddonがリリース、その後、2009年5月18日にベータ版がリリースされた。
最近の特に人気のあるMODは2008年12月24日にリリースされた、A.C.E - Advanced Combat Environment Modであり、現在もバージョンアップを重ねている。
Addonの製作に関しては、BISからはOxygen 2 Personal Edition (Oxygen 2 PE / O2PE) やVisitor 3 Personal Edition (Visitor 3 PE) などが含まれるエディティングツールスイート「BI's Editing Tools」、Oxygen 2 PE向けのサンプルモデル「BI Sample Models」、Visitor 3 PE向けのサンプルマップ「BI Sample Map」 などが公開されている。
続編・関連作 > 民間

ARMA 2 - BISではOFP: CWCの完全な続編という位置付けでGame 2と呼ばれるプロジェクトも進めていたが、こちらはARMA 2として2007年のGC (Games Convention) で発表された。ドイツ語圏（ドイツ・スイス・オーストリア）では先行して2009年5月29日にドイツ語版が発売、イギリスなどヨーロッパでは2009年6月19日に英語版が発売された。家庭用ゲーム機（Xbox 360とPlayStation 3と見られていた）版の発売も予定されていたがPC版のみの発売となった。
続編・関連作 > 軍用

VBS2 (Virtual Battlespace 2)  - 軍事用のシミュレータとして、ArmAのエンジンをベースに訓練目的に合致するように各部を大幅に改善したもの。アメリカ軍・オーストラリア国防軍などで兵士の教育に用いられている。
2019年のカンザスシティ・ロイヤルズ

| 2019年のカンザスシティ・ロイヤルズ> 成績 |
| --- | --- |
 アメリカンリーグ中地区4位
本拠地
都市:  ミズーリ州カンザスシティ
 カウフマン・スタジアム 
球団組織
オーナー:  デビッド・グラス
GM:  デイトン・ムーア
監督:  ネッド・ヨスト
« 20182020 »  
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2019年のカンザスシティ・ロイヤルズは、球団創設以来51年目のシーズン。ミズーリ州カンザスシティのカウフマン・スタジアムでは46年目のシーズン。監督は10年目のネッド・ヨスト。所属はアメリカンリーグの中地区。
オフシーズン

2018年シーズンは58勝104敗で地区4位だった。
開幕後

59勝103敗で地区4位だった。ホルヘ・ソレアは球団記録を更新する48本塁打を記録し、球団史上初の最多本塁打獲得者となった。
9月23日にネッド・ヨストがシーズン限りで監督を退任することが発表され、10月31日にマイク・マシーニーが監督に就任することが発表された。
チーム成績 > シーズン成績

| 順> 東地区 | チーム> 東地区 | 勝利> 東地区 | 敗戦> 東地区 | 勝率> 東地区 | G差> 東地区 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ニューヨーク・ヤンキース | 103 | 59 | .636 | – |
| 2 | タンパベイ・レイズ | 96 | 66 | .593 | 7.0 |
| 3 | ボストン・レッドソックス | 84 | 78 | .519 | 19.0 |
| 4 | トロント・ブルージェイズ | 67 | 95 | .414 | 36.0 |
| 5 | ボルチモア・オリオールズ | 54 | 108 | .333 | 49.0 |
中地区
| 1 | ミネソタ・ツインズ　 | 101 | 61 | .623 | – |
| 2 | クリーブランド・インディアンス　 | 93 | 69 | .574 | 8.0 |
| 3 | シカゴ・ホワイトソックス | 72 | 89 | .447 | 28.5 |
| 4 | カンザスシティ・ロイヤルズ | 59 | 103 | .364 | 42.0 |
| 5 | デトロイト・タイガース | 47 | 114 | .292 | 53.5 |
西地区
| 1 | ヒューストン・アストロズ | 107 | 55 | .660 | – |
| 2 | オークランド・アスレチックス | 97 | 65 | .599 | 10.0 |
| 3 | テキサス・レンジャーズ | 78 | 84 | .481 | 29.0 |
| 4 | ロサンゼルス・エンゼルス | 72 | 90 | .444 | 35.0 |
| 5 | シアトル・マリナーズ | 68 | 94 | .420 | 39.0 |
| 順> 東地区 | チーム> 東地区 | 勝利> 東地区 | 敗戦> 東地区 | 勝率> 東地区 | G差> 東地区 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | アトランタ・ブレーブス | 97 | 65 | .599 | – |
| 2 | ワシントン・ナショナルズ | 93 | 69 | .574 | 4.0 |
| 3 | ニューヨーク・メッツ | 86 | 76 | .531 | 11.0 |
| 4 | フィラデルフィア・フィリーズ | 81 | 81 | .500 | 16.0 |
| 5 | マイアミ・マーリンズ | 57 | 105 | .352 | 40.0 |
中地区
| 1 | セントルイス・カージナルス | 91 | 71 | .562 | – |
| 2 | ミルウォーキー・ブルワーズ | 89 | 73 | .549 | 2.0 |
| 3 | シカゴ・カブス | 84 | 78 | .519 | 7.0 |
| 4 | シンシナティ・レッズ | 75 | 87 | .463 | 16.0 |
| 5 | ピッツバーグ・パイレーツ | 69 | 93 | .426 | 22.0 |
西地区
| 1 | ロサンゼルス・ドジャース | 106 | 56 | .654 | – |
| 2 | アリゾナ・ダイヤモンドバックス | 85 | 77 | .525 | 21.0 |
| 3 | サンフランシスコ・ジャイアンツ | 77 | 85 | .475 | 29.0 |
| 4 | コロラド・ロッキーズ | 71 | 91 | .438 | 35.0 |
| 5 | サンディエゴ・パドレス | 70 | 92 | .432 | 36.0 |
チーム成績 > ワイルドカードチーム

| ワイルドカードチーム （上位2チームがポストシーズン進出） | 勝 | 敗 | 勝率 | ゲーム差 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| オークランド・アスレチックス | 97 | 65 | .599 | +1 |
| タンパベイ・レイズ | 96 | 66 | .593 | - |
| クリーブランド・インディアンス | 93 | 69 | .574 | 3.0 |
| ボストン・レッドソックス | 84 | 78 | .519 | 12 |
| テキサス・レンジャーズ | 78 | 84 | .481 | 18 |
| シカゴ・ホワイトソックス | 72 | 89 | .447 | 23 |
| ロサンゼルス・エンゼルス | 72 | 90 | .444 | 24 |
| シアトル・マリナーズ | 68 | 94 | .420 | 28 |
| トロント・ブルージェイズ | 67 | 95 | .414 | 29 |
| カンザスシティ・ロイヤルズ | 59 | 103 | .364 | 37 |
| ボルチモア・オリオールズ | 54 | 108 | .333 | 42 |
| デトロイト・タイガース | 47 | 114 | .292 | 48 |
チーム成績 > 先発変遷

| 打順 | 開幕戦 | 開幕戦 | 5月1日 | 5月1日 | 6月1日 | 6月1日 | 7月1日 | 7月1日 | 8月2日 | 8月2日 | 9月1日 | 9月1日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | メリフィールド | RF | メリフィールド | 2B | ロペス | 2B | メリフィールド | RF | メリフィールド | RF | メリフィールド | RF |
| 2 | モンデシー | SS | モンデシー | SS | メリフィールド | RF | ロペス | 2B | ゴードン | LF | モンデシー | SS |
| 3 | ゴードン | LF | ゴードン | LF | モンデシー | SS | ゴードン | LF | ドージャー | 3B | ソレア | SS |
| 4 | ソレア | DH | ドージャー | 1B | ゴードン | LF | ドージャー | 3B | ソレア | DH | ドージャー | 3B |
| 5 | シュウィンデル | 1B | ソレア | DH | ソレア | DH | ソレア | DH | カスバート | 1B | ゴードン | LF |
| 6 | オーウィングス | 2B | グティエレス | 3B | オハーン | 1B | カスバート | 1B | スターリング | CF | オハーン | 1B |
| 7 | ドージャー | 3B | オーウィングス | RF | カスバート | 3B | アルティーガ | SS | アルティーガ | SS | ビロリア | C |
| 8 | マルドナード | C | マルドナード | C | マルドナード | C | マルドナード | C | ロペス | 2B | フィリップス | CF |
| 9 | ハミルトン | CF | ハミルトン | CF | ハミルトン | CF | ハミルトン | CF | ギャラガー | C | ロペス | 2B |
|  | ケラー | P | ジュニス | P | ベイリー | P | スパークマン | P | スパークマン | P | ダフィー | P |
入団・再契約 > オフシーズン・開幕前

| 入団> 日付 | 入団> 背番号 | 入団> 選手名 | 入団> ポジション | 入団> 前所属 | 入団> 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018年12月10日 | 6 | ビリー・ハミルトン | 外野手 | シンシナティ・レッズ（FA） |  |
| 2019年2月5日 | 26 | ブラッド・ボックスバーガー | 投手 | アリゾナ・ダイヤモンドバックス（FA） |  |
首脳陣

| カンザスシティ・ロイヤルズ 2019> 背番号 | カンザスシティ・ロイヤルズ 2019> 名前 | カンザスシティ・ロイヤルズ 2019> 役職 | カンザスシティ・ロイヤルズ 2019>  |
| --- | --- | --- | --- |
| 3 | ネッド・ヨスト | 監督 |  |
| 46 | デール・スウェイム | ベンチコーチ |  |
| 44 | テリー・ブラッドショー（英語版） | 打撃コーチ |  |
| 21 | ペドロ・グリフォル | 捕手コーチ兼打撃コーチ補佐 |  |
| 23 | カル・エルドレッド | 投手コーチ |  |
| 24 | ミッチ・マイアー（英語版） | 一塁コーチ |  |
| 23 | マイク・ジャースリー（英語版） | 三塁コーチ |  |
| 18 | バンス・ウィルソン（英語版） | ブルペンコーチ |  |
| 80 | ライアン・エイグスティ | ブルペン捕手 |  |
個人成績 > 投手成績

※色付きは規定投球回数（162イニング）以上の選手
| 選  手 | 登  板 | 完  投 | 完  封 | 勝  利 | 敗  戦 | セ ｜ ブ | 勝  率 | 投 球 回 | 被 安 打 | 被 本 塁 打 | 与 四 球 | 奪 三 振 | 失  点 | 自 責 点 | 防 御 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ジェイコブ・ジュニス | 31 | 0 | 0 | 9 | 14 | 0 | .391 | 175.1 | 192 | 31 | 58 | 164 | 108 | 102 | 5.24 |
| ブラッド・ケラー | 28 | 0 | 0 | 7 | 14 | 0 | .333 | 165.1 | 154 | 15 | 70 | 122 | 80 | 77 | 4.19 |
個人成績 > 野手成績

※色付きは規定打数（440打数）以上の選手
| 選  手 | 試  合 | 打  席 | 打  数 | 得  点 | 安  打 | 二 塁 打 | 三 塁 打 | 本 塁 打 | 打  点 | 盗  塁 | 犠  打 | 犠  飛 | 四  球 | 三  振 | 打  率 | 出 塁 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ウィット・メリフィールド | 162 | 735 | 681 | 105 | 206 | 41 | 10 | 16 | 74 | 20 | 0 | 4 | 126 | 8 | .302 | .348 |
| ホルヘ・ソレア | 162 | 679 | 589 | 95 | 156 | 33 | 1 | 48 | 117 | 3 | 0 | 4 | 73 | 178 | .265 | .354 |
| アレックス・ゴードン | 150 | 633 | 556 | 77 | 148 | 31 | 1 | 13 | 76 | 5 | 1 | 6 | 51 | 100 | .266 | .345 |
| ハンター・ドージャー | 139 | 586 | 523 | 75 | 146 | 29 | 10 | 26 | 84 | 2 | 0 | 5 | 55 | 148 | .279 | .348 |
個人成績 > タイトル

ホルヘ・ソレア
最多本塁打（48本塁打）
個人成績 > 表彰

アレックス・ゴードン
ゴールドグラブ賞（左翼手）
MLBドラフト

| 順位 | 選手 | 守備位置 | 学校 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2 | ボビー・ウィット・ジュニア | 遊撃手 | コリービル・ヘリテージ高校（英語版） (TX) |
2020年のカンザスシティ・ロイヤルズ

| 2020年のカンザスシティ・ロイヤルズ> 成績 |
| --- | --- |
 アメリカンリーグ中地区4位
本拠地
都市:  ミズーリ州カンザスシティ
 カウフマン・スタジアム 
球団組織
オーナー:  ジョン・シャーマン
GM:  デイトン・ムーア
監督:  マイク・マシーニー
« 20192021 »  
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2020年のカンザスシティ・ロイヤルズは、球団創設以来52年目のシーズン。ミズーリ州カンザスシティのカウフマン・スタジアムでは47年目のシーズン。監督は1年目のマイク・マシーニー。所属はアメリカンリーグの中地区。
オフシーズン

2019年シーズンは59勝103敗で地区4位だった。
2020年は世界中で新型コロナウイルスの感染が広まり、3月12日にはスプリングトレーニングの中止と開幕の延期が発表され、6月23日には公式戦開幕が7月23日か7月24日、レギュラーシーズンが全60試合で開催されることを発表した。6月30日にはマイナーリーグの開催中止が発表された。
開幕後

9月27日に58試合でレギュラーシーズンの全日程が終了し、26勝34敗で地区4位だった。
10月28日にはアレックス・ゴードン、マット・ハービー、グレッグ・ホランド、イアン・ケネディがFAとなった。
チーム成績 > 先発変遷

| 打順 | 開幕戦 | 開幕戦 | 9月1日 | 9月1日 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | メリフィールド | RF | メリフィールド | 2B |
| 2 | モンデシー | SS | ドージャー | LF |
| 3 | ソレア | DH | ソレア | RF |
| 4 | ぺレス | C | オハーン | 1B |
| 5 | ゴードン | LF | フランコ | 3B |
| 6 | マクブルーム | 1B | マクブルーム | DH |
| 7 | フランコ | 3B | ロペス | SS |
| 8 | ロペス | 2B | スターリング | CF |
| 9 | スターリング | CF | ビロリア | C |
|  | ダフィー | P | ハービー | P |
首脳陣

| カンザスシティ・ロイヤルズ 2020> 背番号 | カンザスシティ・ロイヤルズ 2020> 名前 | カンザスシティ・ロイヤルズ 2020> 役職 | カンザスシティ・ロイヤルズ 2020>  |
| --- | --- | --- | --- |
| 22 | マイク・マシーニー | 監督 |  |
| 6 | ペドロ・グリフォル | ベンチコーチ |  |
| 44 | テリー・ブラッドショー（英語版） | 打撃コーチ |  |
| 23 | カル・エルドレッド | 投手コーチ |  |
| 00 | デーモン・ホリンズ | 一塁コーチ |  |
| 25 | バンス・ウィルソン（英語版） | 三塁コーチ |  |
| 34 | ラリー・カーター（英語版） | ブルペンコーチ |  |
| 8 | ラファエル・ベリアード（英語版） | コーチ |  |
| 47 | ジョン・メイブリー | コーチ |  |
| 80 | ライアン・エイグスティ | ブルペン捕手 |  |
個人成績 > 投手成績

※色付きは規定投球回数（60イニング）以上の選手
| 選  手 | 登  板 | 完  投 | 完  封 | 勝  利 | 敗  戦 | セ ｜ ブ | 勝  率 | 投 球 回 | 被 安 打 | 被 本 塁 打 | 与 四 球 | 奪 三 振 | 失  点 | 自 責 点 | 防 御 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ブレイディ・シンガー | 12 | 0 | 0 | 4 | 5 | 0 | .444 | 64.1 | 52 | 8 | 23 | 61 | 29 | 29 | 4.06 |
個人成績 > 野手成績

※色付きは規定打数（186打数）以上の選手
| 選  手 | 試  合 | 打  席 | 打  数 | 得  点 | 安  打 | 二 塁 打 | 三 塁 打 | 本 塁 打 | 打  点 | 盗  塁 | 犠  打 | 犠  飛 | 四  球 | 三  振 | 打  率 | 出 塁 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ウィット・メリフィールド | 60 | 265 | 248 | 38 | 70 | 12 | 0 | 9 | 30 | 12 | 0 | 1 | 12 | 33 | .282 | .325 |
| マイケル・フランコ | 60 | 243 | 223 | 23 | 62 | 16 | 0 | 8 | 38 | 1 | 0 | 4 | 16 | 38 | .278 | .321 |
| アダルベルト・モンデシー | 59 | 233 | 219 | 33 | 56 | 11 | 3 | 6 | 22 | 24 | 2 | 0 | 11 | 70 | .256 | .294 |
個人成績 > タイトル

アダルベルト・モンデシー
最多盗塁（24盗塁）
個人成績 > 表彰

サルバドール・ペレス
シルバースラッガー賞（捕手）
カムバック賞
アレックス・ゴードン
ゴールドグラブ賞（左翼手）
モンキーラップ

モンキーラップまたは原題のDKラップ（DK Rap）は1999年に発売されたNINTENDO 64のゲーム『ドンキーコング64』の起動時に流れるゲーム音楽。オリジナル・サウンドトラックでのタイトルは『Da Banana Bunch（ダ・バナナ・バンチ）』。原案は開発を担当したレア社のデザイナーであるジョージ・アンドレアス、作曲はグラント・カークホープ。アンドレアスは共同で作詞・作曲にも関わり、その他のスタッフもコーラスで参加している。この曲の歌詞は、ゲームでの操作キャラクターである5体のコングたちを説明する趣旨のものである。
カークホープとしては前作にあたる『スーパードンキーコングシリーズ』（1994年-1996年）と本作の新しいドンキーコングを対比させることを意図しており、また楽曲そのものはお遊び的なものであった。しかし、真面目に作曲されたラップと受け取られ、その結果、賛否両論または否定的な評価を受けることとなり、不名誉な賞も受賞した。後に『大乱闘スマッシュブラザーズDX』（2001年）などの任天堂の作品においてリミックス版が製作され、同社のウェブサイトからダウンロードすることが可能である。
コンセプトと経緯

モンキーラップ（DKラップ）は、NINTENDO 64のテレビゲーム『ドンキーコング64』の起動時のイントロダクションで流れる楽曲であり、ゲーム中で操作可能な5匹のキャラクター（ドンキー、ディディー、タイニー、ランキー、チャンキー）を説明する趣旨ものである。ディレクターのジョージ・アンドレアスが提案し、音楽担当のグラント・カークホープが作曲した。
アンドレアスはRun DMCというバンドからインスピレーションを得た
カークホープの狙いは『スーパードンキーコングシリーズ』におけるドンキーコングと、新しいドンキーコングを並べるというコンセプトであった。アンドレアスは作詞も行い、リードプログラマーのクリス・サザーランドと演奏も行った。コーラスにはレア社の社員であるグレッグ・メイルズ、スティーブ・メイルズ、エド・ブライアン、クリス・ペイルが参加した。また、各キャラクターの説明部分では、そのキャラクターが作中で用いる楽器を反映したインストゥルメンタルがフィーチャーされている。
カークホープは真面目なラップではなく、お遊び的なものだったと述べている。
しかし、消費者や批評家の反応は概ね否定的であり、この曲は真面目に作ったものだと捉えられた。
カークホープは任天堂が「hell（地獄）」という言葉の使用に難色を示したことに驚き、これはバイブル・ベルトに起因したものと考察している。
日本語版のリリースにあたっては、本曲はローカライズされず、字幕も付けられなかった。
ただし、任天堂と関係が深いコピーライターの糸井重里が自身のサイト「ほぼ日刊イトイ新聞」で「モンキーラップ」の和訳を載せている（ドンキーコング64第1回）。
本曲は1999年に発売されたオリジナル・サウンドトラックでは『Da Banana Bunch』のタイトルで1曲目に収録されていた。
『ドンキーコング64』のリリースに前後して、プロモーションの一環としてニンテンドー・オブ・アメリカは、ファンがラップを演奏する「DKラップ」コンテスト「DK Rap Attack Contest」を開催した。優勝者にはドンキーコング64とNINTENDO64本体、ワシントン州レドモンドのニンテンドー・オブ・アメリカ本社への旅行が贈られ、優勝作品はドンキーコング64の公式サイトで公開された。このプロモーションのために、本曲は任天堂のウェブサイトからダウンロードすることもできた。
リミックス版

『大乱闘スマッシュブラザーズDX』では本作のリミックス版が収録された。当初は作曲家の安藤浩和が作曲を担当する予定だったが、技術的な問題からディレクターの桜井政博と作曲家の酒井省吾が手伝うことになった。問題を解決するために、まず背後で流れる音楽を録音してから、そこにラップを乗せるという手法を取らなければならなかった。リミックス版のラップはスピードが早く（一部のキャラクターは、さらにテンポが早かった）、生で録音することは不可能であった。DJの練習中にも、それを録音し、その中から良いものを採用して混ぜるように録音していった。このラップの録音に2日を要した。新バージョンではJames W. Norwood Jr.が、各キャラクターの歌詞ごとに異なる声を使って演奏した。オリジナルで用いられていた「hell」は、「heck」（Hellの婉曲語で、軽い不快感を示す）に変更された。このバージョンは、その後、シリーズの続編にあたる『大乱闘スマッシュブラザーズX』（2008年）、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』（2014年）、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』（2018年）でも採用され、また、2003年のゲームキューブの音楽ゲーム『ドンキーコンガ』でも、収録曲の1つに採用されている。
また、後にカークホープは、元レアのスタッフたちによって、キックスターターで資金集めして製作された『Yooka-Laylee』（2017年）において、本曲の本歌取り的な作品として『Yooka-Laylee Rap』を作曲した。
評価

『ドンキーコング64』の発売以来、本曲は賛否両論か否定的な評価が占めた。そのクオリティから「胡散臭い賞」を受賞している。また、ESRBレーティングを受けなら、歌詞に「hell（地獄）」が登場することでも批判を受けた。
1Up.comのスコット・シャーキーは「ゾッとするようなゲームのラップ曲TOP5（top 5 cringe-inducing videogame raps）」に本曲を選び、タバコ休憩したくて「中座するのに100％最適な方法」とコメントした。
また、最悪のゲームのテーマ曲の1つとし、「根本的に無知」であるがゆえに「酷すぎて逆に笑えてくる（so-bad-it-good）」、「マジで、スラム街の即興音楽について考えると、最初に思い浮かぶのはネクタイをつけた日本ゴリラなんだ。うん」と述べた。
DestructoidのDale Northは、最も不快なゲームの曲の一覧に本曲を含め、コメディドラマ（シットコム）の『ベルエアのフレッシュ・プリンス（英語版）』に登場するカールトン・バンクス（英語版）がこの曲で踊っているのを想像したと揶揄した。
NGamer UKは「お子様向けゲームの悪の側面」についての記事で本曲を取り上げ、「酷すぎて耳から血が吹き出す」と評した。
IGNはゲームにおいて最悪として引用されるものの8位に本曲を挙げた。スタッフは、テレビゲームにおいて「史上最悪の瞬間」について考える時、この曲が「頭に浮かぶ」とした。また、「ゲロのように聞こえる史上唯一の曲」とも称した。
Game InformerのO'Dell Harmonは「テレビゲームにおける斬新なラップ曲」のリストに、2位として選んだ。
Electronic Gaming Monthlyの2002年1月号に掲載された史上最悪のゲームのセリフには、曲中の「His coconut gun can fire in spurts. If he shoots ya, it's gonna hurt!（ヤツのココナッツキャノンはスゴイはかいりょく もしこれがヒットすりゃ すっごくイターイぜ！）」
の一節が第4位に選ばれた 。
カークホープはBig Huge Games在籍時に、同僚からこの曲に関してからかわれ、カークホープの墓碑には「ここにグラント・カークホープ眠る。彼はモンキーラップを書いた。彼の魂に神の慈悲があらんことを」と記されるだろうと揶揄された。
しかしながら、ゲーム発売から10年以上経ってからインターネットミームとして人気が急上昇した。この現象についてサザーランドは、子供の頃にゲームをプレイした人たちが、大人になって、この曲が真面目なものではなく、お遊び的なものだと気づいたからじゃないかと考察している。
同様にカークホープは「ABBAがそうだったように、何年もかけて流行が戻ってきたようなものだ」とコメントした。 
OC WeeklyのPeter Maiは、「最もチープな（ただ良さもある）テレビゲームの曲TOP5（Top 5 Cheesiest (Yet Somehow Awesome) Video Game Songs）」の中で本曲を取り上げ、「おそらくこれまでに書かれたラップの中で最悪なものだが、愛されていることも知っているだろう」と述べた。GamesRadarのBob Mackeyは、この曲がドンキーコングら『ドンキーコング64』のキャラクターたちへの最大の付加価値であると述べた。
本曲を作曲したグラント・カークホープの写真
藤村俊二

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: 「藤村有弘」とは別人です。
| ふじむら しゅんじ 藤村 俊二 |
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本名:  藤村 俊二
生年月日:   (1934-12-08) 1934年12月8日
没年月日:   (2017-01-25) 2017年1月25日（82歳没）
出生地:   日本・神奈川県鎌倉市
死没地:   日本・静岡県御殿場市
血液型:  B型
ジャンル:  俳優・振付師・タレント・声優
活動期間:  1960年 - 2015年
配偶者:  なし（離婚歴あり）
公式サイト:  O’hyoi & Sons
主な作品
 テレビドラマ 『総理と呼ばないで』映画 『ラヂオの時間』 『デスノート』シリーズバラエティー番組など 『巨泉・前武ゲバゲバ90分!』 『おとこの台所』 『ぶらり途中下車の旅』（2代目ナレーター）テレビアニメ 『黒執事』シリーズ
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藤村 俊二（ふじむら しゅんじ、1934年〈昭和9年〉12月8日 - 2017年〈平成29年〉1月25日）は、日本の俳優、声優、タレント、振付師、実業家。神奈川県鎌倉市出身。愛称は「おヒョイ（さん）」。俳優事務所、有限会社O’hyoi & Sons（オヒョイアンドサンズ）所属。
生涯 > 生い立ち

実父はスバル興業社長。父は厳格だったが、母はおおらかだったという。
小学校から高等学校まで暁星学園で過ごす。
演出家を志して早稲田大学第一文学部演劇学科へ進学するも、理論偏重の教育に飽き足らず中退。
東宝芸能学校舞踊科を第1期生として卒業。
生涯 > 芸能界へ

日劇ダンシングチーム12期生として1960年に渡欧し、イギリスやフランスを巡る。このとき本場の芸の水準に驚いて舞踊家の道を断念し、帰国後、振付師に転向。ザ・ドリフターズの大人気番組『8時だョ! 全員集合』（TBS）やレナウン「イエイエ」のCFの振り付けも担当した。
『8時だョ! 全員集合』では、ギャグアドバイザーだったこともあり、「ヒゲダンス」の振り付けを担当したとされる。しかし藤村自身が2008年4月18日放送のNHK-FM『邦楽ジョッキー』や『おしゃれカンケイ』でこれを否定し、『8時だョ! 全員集合』で振り付けたのはオープニング（民謡「北海盆唄」の替歌）の「エンヤーコラヤ ドッコイジャンジャン コーラヤ」の部分であり、「腕・肩を順番に触るだけの単純な動作だが、忙しく踊っているように見える振り付け」と語っている。
かつて代表を務めていた俳優事務所「オフィス・オヒョイ」には自身のほか黒澤久雄や岡崎友紀らも所属していたが、2011年をもって同事務所は解散。滝口順平の死去に伴い2011年から担当していた『ぶらり途中下車の旅』のナレーションも2015年10月24日放送分からは太川陽介や林家たい平、石丸謙二郎らが週替わり（代役）でナレーターを務めた（2016年1月9日放送分から小日向文世が3代目ナレーターを担当するまで）。
生涯 > 晩年

2015年12月になって藤村夫人が『女性自身』のインタビューに応じて、藤村について「体調を考慮して『ぶらり途中下車の旅』のナレーションを2015年10月をもって正式降板し、それと共に芸能界から引退した」ことを公表した。血管の状態が思わしくないため、千葉県の病院に通院していたという。一方、有限会社O’hyoi & Sons（オヒョイアンドサンズ）代表取締役で長男の藤村亜実は「単に『ぶらり途中下車の旅』を降板しただけ」と引退発言報道を公式に否定していた。
2017年1月25日午後8時45分頃、心不全のため静岡県御殿場市内の病院で死去。82歳没。藤村の死去は2月1日に公表され、藤村の長男亜実氏が記者会見を開き、「その瞬間を大事に生きていた人」と、父を偲ぶコメントを残した。また、1996年に再婚した28歳年下の女性とは2013年12月頃に離婚。2015年に小脳出血で倒れ、リハビリ生活を送っていたと語られた。
人物 > 容姿

長らく細身に黒髪のアフロヘアーがトレードマークだったが、56歳のときに胃癌で胃を全摘出してからは毛染めをやめ、白髪と白い口ひげがトレードマークとなった。
人物 > 役者・芸風

本人によると、もともと振付師志望であったが、番組中にエキストラ出演を頼まれることが多く、画面に映るのが嫌でその場から「ひょい」と逃げていたところ「おヒョイ」のあだ名がついたという（後輩からは「おヒョイさん」と呼ばれていた）。
バラエティ番組などでは、とぼけたキャラクターと自虐とも取れるシュールな冗談を言うなど、飄々としたキャラクターで人気を集めていた。
本人は「タレント」という肩書きを嫌い、「アクター（俳優）」を自認しており、1990年代以降、先述の胃癌を機にした容姿の変化に伴い、老け役としての需要が急増。知的な老紳士・好々爺役が多かったが、複数回起用された三谷幸喜作品ではボケキャラだった。
たびたび「執事役が似合う芸能人」として話題に挙がることもあり、闘病前の姿を知らない若い世代には特にその傾向が強い。漫画『黒執事』に登場する老執事・タナカは藤村をモデルとして作られており、アニメ化にあたっては当の本人を声優として起用し、死去の際には作者の枢やなが追悼文を発表している。また2017年に公開された『劇場版 黒執事 Book of the Atlantic』は藤村にとっての遺作となった。
「ズボンの折り目が嫌い」という理由から、クリーニングから返ってきたズボンの折り目をわざわざ自分でアイロンをかけて消していた。
人物 > 交友

1934年生まれの同い年であった長門裕之、愛川欽也、大橋巨泉、財津一郎、森山周一郎らと1976年に親睦団体「昭和九年会」を結成していた。逝去後に親友の森山や中村メイコがマスコミのインタビューに応じている。
人物 > 実業

芸能界で活躍する一方、東京・南青山でバー「O'hyoi's」（オヒョイズ）を経営していた。店のロゴマークにはオーナーの藤村のシルエットがあしらわれていた。芸能人が経営する飲食店は、いわゆる名義貸しオーナーの形が多いが、藤村は仕事の合間を縫って店に立つなど、実際に現場での経営を行っていた。また、この店では「お客様にサービスするのが当たり前だから」という理由でサービス料は設定していなかった。2010年12月に閉店。
後任・代役

藤村の降板、死後、持ち役を引き継いだ人物は以下の通り。
| 後任 | 役名 | 概要作品 | 後任の初担当作品 |
| --- | --- | --- | --- |
| 小日向文世 | ナレーション | 『ぶらり途中下車の旅』 | 2016年1月9日 |
| 麦人 | タナカ | 『黒執事』 | 『黒執事-寄宿学校編-』 |