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李矩
生涯 > 劉粲撃破

当初、漢帝劉聡は将軍趙固に洛陽を守らせていたが、長史周振は趙固と対立した事により、密かに趙固を讒言するような上奏をしていた。その為、劉聡は劉暢へ向け、李矩を討伐した後に洛陽へ向かい、趙固を処断した上で周振をその後任とするよう命じていた。李矩は劉暢を破った際、彼の陣営からこの件に関する書簡を手に入れた。8月、李矩はこの書を趙固の下へ送った。すると、趙固は周振とその子を処断し、千の騎兵を率いて李矩に帰順した。李矩は彼に引き続き洛陽を守らせた。
12月、趙固・郭黙は漢領である河東へ侵攻し、絳まで到達したが、漢将劉勲に敗れて1万人余りが討ち取られ、撤退した。
大興元年（318年）3月、漢の皇太子劉粲は将軍劉雅を始め歩騎10万を率いて趙固討伐に向かった。劉粲は小平津の北岸に駐屯し、劉雅に兵を分け与えて洛陽を攻撃させた。趙固は抗しきれずに陽城山に逃亡すると、弟を派遣して李矩に救援を要請した。李矩はこれに応じ、郭黙・郭誦を派遣して洛口に駐屯させた。郭誦は配下の将軍張皮・耿稚に命じ、精鋭千人を選んで夜のうちに黄河を渡らせた。劉粲の斥候は敵軍の到来を報じたが、劉粲は敵軍を侮って備えをしなかった。張皮・耿稚らが十道より同時に攻勢を掛けると、劉粲の兵は驚愕して逃潰し、耿稚らはその大半を殺傷して陣営を奪い取り、数え切れぬ程の軍需物資を鹵獲した。これにより、劉粲は陽郷まで撤退した、
夜が明けると、劉粲は耿稚らの兵数が少ないことを見て、劉雅と共に残兵を率いて攻撃し、さらに劉聡は太尉范隆に騎兵を与えて加勢させた。耿稚らは20日余りに渡ってこれを阻み、大いに苦戦したが決して降伏しなかった。李矩は自ら出撃して救援に向かい、船を浮かべて勇士三千に河を渡らせようとしたが、漢軍は黄河に臨んで陣営を連ね、長鉤をもって船を引き寄せようとしたので、数日連戦したが渡河する事が出来なかった。その為、李矩は夜を待って配下の格増を密かに張皮らの陣営へ派遣し、格増と張皮らは千の騎兵を率いて奪い取った牛馬を殺して物資を焼き払うと、包囲を突破して虎牢へ向かった。劉聡はこれを追撃させたが間に合わず、止む無く撤退した。この一件で劉聡は激怒するあまり発病し、亡くなったという。
東晋元帝（司馬睿）は李矩の功績を称え、都督河南三郡諸軍事・安西将軍・滎陽郡太守に任じ、修武県侯に封じた。その後、さらに都督司州諸軍事・司州刺史に昇進し、平陽県侯に改封された。また、将軍号については以前のままとした。
8月、漢の大将軍靳準が反乱を起こして劉粲を始めとした皇族を虐殺し、使者を李矩の下へ派遣して「劉元海（劉淵。元海は字）はもともと屠各（匈奴の種族）の小人に過ぎず、大晋の事故に乗じて幽・并の地に乱を起こし、天命と偽って二帝を虜庭（蛮族の地）に幽没させました。故に衆を率いて梓宮（天子の墓）を扶侍し、上聞を請うものです」と告げた。李矩は司馬睿にこれを急報すると、司馬睿は太常韓胤らを派遣して梓宮の奉迎にあたらせたが、その到着前に靳準は石勒・劉曜によって滅ぼされた。李矩は力が弱く功を立てられなかった事を、これ以降いつも慷慨したという。
李矩は上表し、郭誦を揚武将軍・陽翟県令に任じた。また、河を阻むように砦を築いて耕作をしながら守りを固め、賊を滅ぼす為の長期的な計を立てた。
生涯 > 後趙との抗争

大興2年（319年）6月、趙固の死に乗じ、後趙の将軍石生は騎兵を派遣して陽翟の郭誦を襲撃した。郭誦は智謀に長け、伏兵を設けてこれを破り、石生は何も戦果を挙げられなかった。石生は怒って自ら四千騎余りを率いて諸県を暴掠すると、さらに郭誦の砦を攻撃するも堮坂で敗れた。郭誦は勇士五百を率いて石生を追撃し、磐脂故亭においてこれを大破した。李矩は郭誦の功績を称え、上表して赤幢・曲蓋の使用を許し、吉陽亭侯に封じた。
大興3年（320年）2月、前趙の弘農郡太守尹安・振威将軍宋始を始めとした四軍は洛陽を占拠していたが、彼らは互いに不和を生じていたので、李矩は郭黙と共に各々千騎を洛陽へ侵入させ、これを鎮守させた。だが、尹安らが後趙に降伏の使者を送ると、石生が騎兵五千を率いて洛陽へと到来したので、李矩らの兵は撤退した。その後、尹安らは後趙からも背いて李矩に使者を派遣して救援を乞うと、李矩は郭黙にまた歩兵五百を派遣して洛陽へ入らせた。石生は宋始を攻撃してその将兵を捕らえると、黄河を渡って北へ引き上げた。河南の人々はみな李矩に付き従ったので、洛陽は空になった。
6月、李矩を始めとした東晋の諸将は互いに対立しあっていたが、豫州刺史祖逖は使者を送って彼らの融和を図った。これにより、李矩らは祖逖の指揮を仰ぐようになったという。
太寧2年（324年）1月、後趙の司州刺史石生は陽翟を襲撃したが、郭誦はこれを大破し、石生を康城に撤退させた。後趙の汲郡内史石聡は石生の敗戦を聞いて救援に向かい、李矩・郭黙はこれを迎え撃つも敗れた。
郭黙が祖逖の後を継いだ豫州刺史祖約を攻撃しようとすると、李矩はこれを止めようとしたが、郭黙は従わずに出兵して祖約に敗れた。
石聡が郭黙を攻めると、郭黙は幾度も後趙から攻撃を受けていたので疲弊し、前趙に降ろうと考えた。その為、参軍鄭雄を派遣してこの事を李矩に持ち掛けたが、李矩は許さなかった。
太寧3年（325年）、後趙の将軍石瞻が精兵五千を率いて李矩を襲撃すると、李矩は迎撃するも敗れた。この時、郭誦の弟郭元が後趙に捕らえられ、後趙は郭元を派遣して書をもって李矩へ「去年、東の曹嶷を平らげ、西の猗盧を服属させた。矩は牛角のように真っ先にその矢面に立つ者であるのに、どうして命に服さないのだ」と降伏を勧めると、李矩はこの書を郭誦に見せた。すると郭誦は「昔、王陵は母が賊に捕らわれとなっても、なおその意を改めませんでした。まして弟であるのにどうして論じましょうか！」と言い放った。その後も石勒は郭誦に麈尾・馬鞭を贈って臣従を求めたが、郭誦は応じなかった。
生涯 > 最期

5月、後趙の将軍石生が洛陽に駐屯すると、河南の地を大々的に掠奪した。李矩・郭黙はこれに幾度も敗れて食糧難に陥ると、郭黙は再び前趙に降るよう李矩を説得した。進退窮まった李矩は遂に郭黙の計に従う事を決断し、前趙皇帝劉曜の下へ使者を送った。劉曜は従弟の中山王劉岳に1万5千の兵を与えて河陰から孟津へ派遣し、鎮東将軍呼延謨に荊州・司州の兵を与えて崤澠から東へ向かわせ、李矩・郭黙と共に石生を攻めようと謀った。劉岳は洛陽を包囲したが、救援に到来した後趙の中山公石虎に敗れて石梁まで退き下がった。呼延謨もまた石虎に敗れ、戦死した。
6月、劉岳は石虎に捕らえられた。郭黙もまた石聡に敗北すると、単独で密県から建康へ亡命しようとした。李矩はこれを聞いて激怒し、郭誦らに文を書かせて郭黙に送りつけ、また郭誦へ「汝は唇亡の談（唇亡びて歯寒しの故事）を知らぬのか。そもそも郭黙を迎え入れたのは卿の勧めである。それが難に臨んで逃走している。必ずこれを引き止めるように」と厳命した。郭誦は郭黙を追跡して襄城で追いついたが、郭黙は自身が李矩に怨まれていると分かっていたので、その妻子を棄てて逃走してしまった。郭誦が残兵を連れて帰還すると、李矩は郭黙の妻子らを従来と変わらずに遇した。
この後、李矩の長史崔宣は2千の兵を連れて後趙に降伏し、李矩はこれを止める事が出来なかった。その為、南方へと逃れて東晋に帰順しようとしたが、その兵は道中で散り散りとなってしまい、郭誦・参軍郭方・功曹張景・主簿苟遠・将軍騫韜・江覇・梁志・司馬尚・季弘・李瓌・段秀ら100人余りだけが家を棄てて付き従った。だが、魯陽県に至ったところで、李矩は落馬して命を落とした。襄陽の峴山に葬られた。
ボーンズ・ハイランド

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 VCUでのハイランド （2020年）
ロサンゼルス・クリッパーズ  No.5
ポジション:  PG / SG
所属リーグ:  NBA
基本情報
愛称:  Bones
国籍:   アメリカ合衆国
生年月日:   (2000-09-14) 2000年9月14日（24歳）
出身地:   デラウェア州ウィルミントン
身長:  188cm (6 ft 2 in)
体重:  77kg (170 lb)
キャリア情報
高校:  セントジョージア工業高等学校（英語版）
大学:  VCU
NBAドラフト:  2021年 / 1巡目 / 全体26位
 デンバー・ナゲッツから指名
プロ選手期間:  2021年–現在
経歴
2021–2023: デンバー・ナゲッツ
2023–: ロサンゼルス・クリッパーズ
受賞歴
 NBAオールルーキーセカンドチーム (2022)  アトランティック10 年間最優秀選手 (2021)  オールアトランティック10ファーストチーム (2021)  アトランティック10オールルーキーチーム (2020)
 Stats  Basketball-Reference.com
 Stats  NBA.com 選手情報 NBA.Rakuten
ナーション・リー・ハイランド（Nah'Shon Lee Hyland, 2000年9月14日 - ）は、アメリカ合衆国デラウェア州ウィルミントン出身のプロバスケットボール選手。NBAのロサンゼルス・クリッパーズに所属している。ポジションはポイントガードまたはシューティングガード。痩せていることから、愛称および登録名は骨を意味するボーンズ（Bones）。
経歴 > カレッジ

バージニア・コモンウェルス大学で2年間プレーし、2021年のNBAドラフトにアーリーエントリーした。
経歴 > デンバー・ナゲッツ

ドラフトにて1巡目全体26位でデンバー・ナゲッツから指名された。なお、バージニア・コモンウェルス大学の選手がドラフトで指名されるのは11年ぶりであった。
1年目の2021-22シーズンからローテーションに定着し、2022年1月15日のロサンゼルス・レイカーズ戦で当時キャリアハイとなる27得点を記録した。
経歴 > ロサンゼルス・クリッパーズ

2023年2月9日に4チームが絡むトレードでロサンゼルス・クリッパーズへ移籍した。
2024年4月10日のフェニックス・サンズ戦でキャリアハイとなる37得点を含む4リバウンド、9アシスト、3スティールを記録したが、チームは108-124で敗れた。
個人成績

| 略称説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   GP | 出場試合数 |   GS  | 先発出場試合数 |  MPG  | 平均出場時間 |
|  FG%  | フィールドゴール成功率 |  3P%  | スリーポイント成功率 |  FT%  | フリースロー成功率 |
|  RPG  | 平均リバウンド数 |  APG  | 平均アシスト数 |  SPG  | 平均スティール数 |
|  BPG  | 平均ブロック数 |  PPG  | 平均得点 |  太字  | キャリアハイ |
個人成績 > NBA > レギュラーシーズン

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2021–22 | DEN | 69 | 4 | 19.0 | .403 | .366 | .856 | 2.7 | 2.8 | .6 | .3 | 10.1 |
| 2022–23 | DEN | 42 | 1 | 19.5 | .399 | .378 | .866 | 2.0 | 3.0 | .7 | .3 | 12.1 |
| 2022–23 | LAC | 14 | 0 | 18.9 | .401 | .351 | .750 | 3.5 | 3.4 | .8 | .1 | 10.8 |
| 2023–24 | LAC | 37 | 5 | 14.6 | .386 | .326 | .783 | 1.5 | 2.5 | .7 | .1 | 6.9 |
| 通算 | 通算 | 162 | 10 | 18.1 | .398 | .361 | .844 | 2.3 | 2.8 | .7 | .2 | 10.0 |
個人成績 > NBA > プレーオフ

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2022 | DEN | 5 | 0 | 17.4 | .361 | .348 | .857 | 2.0 | 3.2 | .2 | .0 | 9.2 |
| 2023 | LAC | 5 | 0 | 16.5 | .341 | .250 | .800 | .8 | .8 | .8 | .2 | 8.6 |
| 2024 | LAC | 3 | 0 | 4.0 | .429 | .200 | 1.000 | .7 | 1.3 | .0 | .0 | 3.7 |
| 通算 | 通算 | 13 | 0 | 13.9 | .356 | .292 | .857 | 1.2 | 1.8 | .4 | .1 | 7.7 |
個人成績 > カレッジ

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2019-20 | VCU | 31 | 9 | 20.6 | .433 | .434 | .667 | 2.2 | 1.8 | .8 | .3 | 9.0 |
| 2020-21 | VCU | 24 | 24 | 31.9 | .447 | .371 | .862 | 4.7 | 2.1 | 1.9 | .2 | 19.5 |
| 通算 | 通算 | 55 | 33 | 25.5 | .441 | .399 | .827 | 3.3 | 1.9 | 1.3 | .3 | 13.6 |
Cosmetic (シドの曲)

「cosmetic」（コスメティック）は、シドのメジャー7作目のシングル。2010年9月29日にキューンレコードから発売された。
概要

初回盤にはAとBタイプがあり、それぞれに収録内容の異なるライブ密着映像を収録したDVDが同梱されている。
今回のシングルのテーマは、マオ曰く「変化球」。また、Shinjiも「毒がテーマ」と語っている。
収録曲

全作詞：マオ
cosmetic [3:22]作曲：Shinji、編曲：シド・西平彰
第一興商DAM★うたフルCMソング
すぐ傍で [4:24]
作曲：御恵明希、編曲：シド・Takayuki Kato
6/8拍子という構成の楽曲。
明希曰く「田舎をイメージした。」
眩暈（Live from 『いちばん好きな場所2010』） [4:29]
作曲：御恵明希、編曲：シド
収録アルバム

cosmetic
6th/2ndスタジオ・アルバム『dead stock』
2ndベスト・アルバム『SID ALL SINGLES BEST』
すぐ傍で
2ndカップリング・ベスト『Side B complete collection〜e.B 3〜』
杜微

| 杜微> 蜀漢 諫議大夫 |
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出生:  生年不詳 益州梓潼郡涪県
死去:  没年不詳
拼音:  Dù Wēi
字:  国輔
主君:  劉璋→劉禅
テンプレートを表示
杜 微（と び、生没年不詳）は、中国後漢末期から三国時代の文人。字は国輔。益州梓潼郡涪県（現在の四川省綿陽市）の人。
事績

若い頃、任安に師事し学問を修めた。劉璋に召し出され従事となったが、病気のため官を去った。劉備が益州を平定しても聾（聴覚障害者）と称し、門を閉ざして表に出なかった。
建興2年（224年）、諸葛亮は益州牧を兼任すると、かねてより徳望高い士人を属官に選び、杜微を主簿に任じた。杜微が出仕を断ると車によって召し出され、諸葛亮と会見した。
諸葛亮は聾者である杜微のために文書でもって、王謀・王連・楊洪らの敬意を集めていることを述べ、漢の復興と魏の打倒のための力添えを求めたが、杜微はあくまで老齢で病気の身だからとそれを固辞した。諸葛亮も登用を諦め、諫議大夫の官を授けるに留めた。
参考書籍

『正史 三国志 5 蜀書』杜微伝 （陳寿著、裴松之注、井波律子訳）ちくま学芸文庫 ISBN 4-480-08045-7
IMMORTAL (ANTHEMのアルバム)

『IMMORTAL』（イモータル）は、2006年にANTHEMがリリースしたアルバムである。
収録曲

全作詞・作曲：柴田直人
IMMORTAL BIND
アーケードゲーム「GuitarFreaksV4 Яock×Rock」・「DrumManiaV4 Яock×Rock」提供曲。
SOUL MOTOR
MOB GROOVE
IGNITE
THE BEGINNING
FREAK OUT
INSOMNIA
UNKNOWN WORLD
BETRAYER
ECHOES IN THE DARK
ROAD TO NOWHERE
参加メンバー

柴田直人：ベース、作詞、作曲
坂本英三：ボーカル
清水昭男：ギター
本間大嗣：ドラム
Goat Simulator

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ジャンル:  シミュレーションゲーム アクションゲーム
対応機種:  Microsoft Windows Vista（現在配信されてない）/7/8/8.1/10 OS X Linux iOS Android Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 Nintendo Switch
開発元:  Coffee Stain Studios（スウェーデン語版）
人数:  最低1人 最高4人（画面分割による共有プレイ）
メディア:  ダウンロード販売
発売日:  2014年4月2日（日本時間）
最新版:  Patch 1.2/ 2014年11月20日
対象年齢:  CERO：C（15才以上対象）  PEGI：12  ESRB：T（13歳以上）  USK：16（16歳未満提供禁止）  ACB：PG
コンテンツアイコン:  暴力、犯罪、麻薬等薬物
ダウンロードコンテンツ:  Steam WorkShop対応
デバイス:  ゲームパッド
必要環境:  CPU:Core 2 DuoまたはAthlon X2 2GHz以上 メモリ:1GB RAM ビデオカード:DirectX9.0c互換でShader Model3.0対応、512MB以上のビデオメモリ DirectX:9.0c HDD:2GB以上の空き領域 サウンドカード:DirectX9.0c互換、16bit ※パソコン版
エンジン:  Unreal Engine 3
売上本数:  250万本（2015年1月時点）
その他:  対応言語:英語
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『Goat Simulator』（ゴートシミュレーター）は、スウェーデンのゲーム会社・Coffee Stain Studios（スウェーデン語版）によるゲームソフト。プレイヤーが1頭のヤギに扮してゲーム内の世界で自由に振舞うことができるシミュレーションゲームまたはアクションゲーム。当初はPC向けに配信され、のちにスマートデバイスや家庭用ゲーム機向けに移植された。また、全ての追加コンテンツを含むバージョンとして『Goat Simulator: The GOATY』（― ザ ゴーティ）が配信されている。
沿革

FPSとタワーディフェンスを組み合わせた『Sanctum』で知られるCoffee Stain Studios（スウェーデン語版）が社内におけるプログラマ訓練の一環として制作したもので当初発売の予定は無かったが、スタッフがYouTubeへ投稿したアルファ版プレイ動画の再生数が数日で大きく伸びたことやそこに寄せられた要望を受けて2014年4月2日（日本時間）にSteamとMagino Driveにて正式発売され、このうち後者において本項表題の日本語名で扱われた。Steamでは発売前から利用者による期待の声が複数寄せられた。
2014年6月4日にアップデートパッチ「Patch.1.1」が公開され、4種のヤギと3つのゲームモード、従来のものと同等の広さのマップ1つが追加され、プレイヤーのヤギが自転車やスケートボードに乗ったり、一つの画面を分割して最大4人で遊べる機能も加えられた。
同年11月20日に公開された「Patch.1.2」では「Goat MMO Simulator」と題する大規模アップデートを実施、後述のとおり従来とは全く様相の異なるゲームとなった。
2015年5月7日付のFacebook本作公式ページに、「Extra Special Thanks」として日本のゲームデザイナー小島秀夫及び彼の率いたチーム「小島プロダクション」の名を記載した本作のスタッフロール画面が掲載された。添付されたコメントによれば「小島の名が『メタルギアソリッドV』のクレジットから削除されたため、本作のクレジットに加えた」という。また同画面では、小島とギレルモ・デル・トロの参加で話題となりながらも2015年4月に開発中止が発表され世界的に継続を望む署名活動も行われたホラーゲーム『SILENT HILLS』及びその体験版として配信された『P.T.』のプロジェクト継続を望む言葉も併記された。
概要

ゲームは3DCGで表現されたオープンワールド風の空間で展開し、プレイヤーは主人公たるヤギを背後から見る三人称視点で操作する。表題に「シミュレーター」とあるがヤギの生態や習性を忠実に再現するものではなく、人里に現れたヤギを操ってNPCである人間たちに悪戯などをし、その結果起こるNPCの混乱、物理演算やラグドール効果あるいはバグによる滑稽な動きを楽しむゲームである。但し、目的などが設定されていないので遊ぶ人によってはすぐに飽きたり全く楽しめない可能性もある。上述のとおり元々は商業展開を想定せず短期間で制作されたためバグが多くゲーム世界も狭いことが公知されており公式サイトにも「これは狭くてユルいバカゲーなので『GTA』のヤギ版のような期待をしないで欲しい」と記されている。一方、「Steam Work Shop」に対応し利用者の開発したMODで諸要素を変更・拡張できる。また、本作の公式WikiサイトがCoffee Stain Studios（スウェーデン語版）により公開されている。
パッチ1.1までのゲーム内容

このゲームの舞台は設定の明らかでない現代風の小さな町を含む土地で、町には中に入れる建物もある。プレイヤーはデフォルメなどを施されていない外観上は一般的なヤギのキャラクターを操作する。このヤギはキーボードとマウスで操られ「歩く・走る・階段や梯子を昇降する」「ジャンプ」「鳴く」動作のほか、「舐める」ことにより舌で対象を引っ張ったり、「頭突き」で対象を攻撃できる。加えて、ヤギは自動車に衝突したり爆発に巻き込まれても負傷したり死ぬことは無い。また、プレイヤーの任意でゲーム処理をスローモーションにしたり、それまでのゲーム進行を初期状態に戻したりもできる。ゲーム中は連続攻撃（コンボ）など幾つかの行動に際して「実績」達成により点数を獲得したり、条件を満たせばプレイヤーキャラクターとしてキリンやダチョウ、ペンギン、クジラを使えるという仕掛けもあるものの、背景となる物語や達成すべき目的、ゲームオーバー条件や時間制限などは無い。
Goat MMO Simulator

2014年11月20日に配信されたPatch1.2では通称を「Goat MMO Simulator」とし、ゲームの舞台を現代風の町から中世・ファンタジー世界とした。また、プレイヤーは多人数同時接続してウォーリア・ローグ・マジシャン・ハンターいずれかのキャラクタークラスを持つヤギやヒツジあるいは2足歩行をする電子レンジのキャラクターを操作してクエストを実行したり敵となるモンスターと戦ってレベルを上げる、というMMORPG的要素を取り入れた。
GoatZ

2015年5月7日に配信された有料ダウンロードコンテンツで、導入するとゲームモードの一つとして遊べる。プレイヤーはゾンビヤギを操り、感染者を増やしたり、ミッション（任務）を達成したりする。また、武器の制作も可能なことやタイトルロゴや名前を含め、ゾンビの徘徊する世界でのサバイバルを主題とする『DayZ（英語版）』や『Rust』を意識したものとみられる。体力の概念があり、一定量ダメージをうけるか満腹度メーターが0になると体力が減少し、最終的には死亡する。体力は、脳を食べるかミッションを達成することで回復するが、脳はゾンビを倒さないと得られず、ミッションも制限時間があり、そもそも満腹度メーターが0になるまでが早い。
GoatBread

2015年11月13日に無料配信されたコンテンツ。食パン等を操作して自らを調理する内容で本作同様に“奇抜なゲーム“と評される『I am Bread』とのコラボレーションで、互いのプレイ可能キャラクターを交換、即ち本作では各種のパンを、『I am Bread』ではヤギを操作できるようになる。
Goat Simulator : PAYDAY

2016年1月14日に配信された有料ダウンロードコンテンツ。Coffee Stain Studiosと同じくスウェーデンのゲーム会社たるOverkill Softwareによるクライムシューター『PAYDAY 2』とコラボレーションした。本作ではPaydayシリーズ独特の仮面を着けたヤギ、車いすに乗ったイルカ、ラクダ、フラミンゴの4匹を操作してカージャックや銀行強盗をし、警察官に抵抗したりできる。一方『PAYDAY 2』では違法薬物の奪取に本作のヤギが関わる「Goat Simulator Heist」シナリオが発表された。
Goat Simulator : Waste of Space

2016年5月26日に配信された有料ダウンロードコンテンツ。ゲームの舞台は宇宙となりシリーズ最大のマップを特色とする。プレイヤーたるヤギはNPCたる人々からお金などを回収して宇宙植民地を拡大したり、宇宙戦闘機に乗って敵と戦ったりできる。また、各種SF作品のパロディも随所に含む。
前澤化成工業

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種類:  株式会社
市場情報:  東証プライム 7925 
本社所在地:   日本 〒103-0023 東京都中央区日本橋本町二丁目7番1号 野村不動産日本橋本町ビル
設立:  1954年（昭和29年）12月10日
業種:  化学
法人番号:  3010001057580 
事業内容:  塩化ビニール製水道機器の製造
代表者:  久保淳一（代表取締役社長）
資本金:  33億8730万円
売上高:  連結223億10百万円（2016年3月期）
純資産:  連結360億85百万円（2016年3月現在）
総資産:  連結445億83百万円（2016年3月現在）
従業員数:  連結632名（2016年3月現在）
決算期:  3月31日
主要株主:  ステート・ストリート・バンク&トラスト 13.1% 前澤工業株式会社 5.6% 前澤給装工業株式会社 5.4% （2016年3月現在）
主要子会社:  株式会社新潟成型
外部リンク:  https://www.maezawa-k.co.jp/
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前澤化成工業株式会社（まえざわかせいこうぎょう）とは、東京都中央区に本社を置く、塩化ビニール製上下水道製品の製造を行う会社である。
沿革

1954年（昭和29年） ‐ 「硬質エンビ工業株式会社」を設立
1961年（昭和36年） ‐ 「前澤化成工業株式会社」に商号変更
1968年（昭和43年） ‐ 本社を埼玉県戸田市より東京都中央区京橋に移転
1993年（平成5年） - 日本証券業協会（現・ジャスダック）に株式を店頭登録
1999年（平成11年） ‐ 東京都中央区八重洲に本社移転
2000年（平成12年） ‐ 東京証券取引所第二部に上場
2001年（平成13年） ‐ 東京証券取引所第一部に上場
2008年（平成20年） ‐ 共和成型株式会社（現・株式会社新潟成型）の株式を90％取得、連結子会社化
2013年（平成25年） ‐ 株式会社新潟成型を完全子会社化
関連会社 > 子会社

株式会社新潟成型
関連会社 > 姉妹会社

前澤工業株式会社
前澤給装工業株式会社
東京陸軍刑務所飛行士焼死事件

東京陸軍刑務所飛行士焼死事件（とうきょうりくぐんけいむしょ ひこうし しょうしじけん）とは、第二次世界大戦末期の1945年5月の山の手大空襲の最中に起きたアメリカ軍捕虜の焼死事件。墜落米軍機捕虜焼死事件（ついらくべいぐんき ほりょ しょうしじけん）などとも呼ばれる。
概要

1945年（昭和20年）5月25日夜から26日未明にかけて東京にアメリカ軍の470機ものボーイングB29爆撃機が飛来、それまで空襲を免れていた東京山の手に大規模な空襲を行い、死者3651人・焼失家屋16万6千戸の被害をもたらした（5月25日の大空襲、山の手大空襲）。
この空襲で渋谷区の東京陸軍刑務所も猛火に包まれたが、アメリカ側の主張によると収容されていた日本人の囚人約400名は救出されたのに対し、以前の空襲で撃墜されて捕虜となっていたアメリカ将兵捕虜62名は留置場内に置き去りにされ焼死、さらに逃れ出ようとした数名が看守により斬殺された。一方日本側は、アメリカ将兵が収容されていたのが一番奥のブロックだったため救出が遅れたこと、看守は留置場の扉を開いてアメリカ将兵のうち23名を牢から出したが、塀に阻まれて逃げ場を失い結局焼死したもので、不可抗力だと主張した。
終戦後、1948年（昭和23年）3月末から7月はじめにかけて連合国軍により行われた横浜軍事法廷におけるBC級戦犯裁判では、東京陸軍刑務所長の田代敏雄陸軍大尉、看守長の越川正男陸軍少尉、そしてアメリカ将兵斬殺への関与が問われた看守の大久保又一法曹長・神本啓二法軍曹・神戸初明法軍曹の5名に死刑判決が下った。
戦争末期に陸軍刑務所に収監されていた際に田代から優遇を受けていた、吉田茂がGHQのマッカーサーと交渉を行い、書類審査の結果、田代は懲役40年、越川は懲役30年、大久保・神本・神戸は懲役10年にそれぞれ減刑された。その後田代は釈放されて僧侶となり、戦没者・刑死者の冥福を祈りながら余生を過ごした。
CRぱちんこウルトラセブン

「CRぱちんこウルトラセブン」は、特撮テレビドラマ『ウルトラセブン』をモチーフとしたパチンコ台。2005年に京楽産業.からリリースされた。
ヒットを受け、2006年10月に兄弟機である羽根モノ版「CR羽根ぱちんこウルトラセブン」がデビューし、デジパチのように直撃大当たりを搭載して大ヒットした。
同じく2006年12月に後継機「CRぱちんこウルトラマン」がデビューしたうえ、2012年6月に「CRぱちんこウルトラマンタロウ 戦えウルトラ6兄弟」がデビューして本機の持つ爆裂性能を受け継いでいる。
概要と特色

パチンコの新基準機の特色と『ウルトラセブン』そのものの魅力を生かした、2005年の大ヒット機。大当たり確率は辛口で非常に低いものの、一度大当たりすると80%以上の驚異的な確率で大当たりを連チャンさせる爆裂性能を持っており、一撃でドル箱が2桁を軽く超えることも多い。
「なかなか当たらない」反面「当たれば爆裂」という非常に賭博性の高い性能ながら、番組を視聴したことがある者なら必ず楽しめるような演出が多彩である。しかし、実際の大当たり確率が1/479分の1というギャンブル度のため、表向きの華やかさとは裏腹に問題の多い機種でもあった。その後、「CRぱちんこウルトラマン」などでは、大当たり確率が高くされている。
プレミアムで、小倉優子がカットインすることもある。
大当たりの種類

本機には、内部的には4種類の大当たりが搭載されている。振り分け率は#スペックの節を参照。
15ラウンドの確変大当たり
7ラウンドの確変大当たり
2ラウンドの確変大当たり（突然確変）
2ラウンドの通常大当たり（突然時短）
このうち、本機では15ラウンドの確変大当たりのことを「ウルトラボーナス」という名称で呼ばれており、7ラウンドの確変大当たりは「レギュラーボーナス」と呼ばれている。2ラウンドの大当たりに関しては、当選してもアタッカーが一瞬しか開放しないため、出玉をほとんど得ることができない。また上に記載したとおり、本機には「出玉の得られる通常大当たり」が存在しないため、出玉の得られる大当たりはすべて確変大当たりとなる。
大当たりの種類 > ボーナス

本機では、出玉の得られる確変大当たりのことを「ボーナス」と呼んでいる。ウルトラボーナスとレギュラーボーナスの二種類が存在する。
ゲームモードの概要 > ウルトラバトルモード

ウルトラバトルモードとは、ボーナス終了後に突入する高確率状態の演出で、本機最大の魅力を誇るモードである。パチスロ機「パチスロ北斗の拳」（サミー）のバトルボーナス中と同じような構成で、セブン対怪獣の戦いが始まる。
演出の流れ
1. リーチがかかると勝負が始まり、先制を取った方が画面に表示される。
2. ここでセブンが映ればボーナスが確定する。怪獣が映った場合はセブンが攻撃されることとなる。
3. セブンか攻撃を回避すれば反撃に転じ、ボーナスが確定する。攻撃を喰らった場合はよろめき演出が発生。
4. セブンが耐えれば「つづく」と表示され、ハズレリーチ扱いとなる。耐え切れずに倒れてしまうと、画面が暗転し「ULTRA BATTLE MODE FIN」と表示される。
5. その後、アンヌ隊員かキリヤマ隊長がカットインすればセブンが復活し、ボーナスとなる。そのまま「ウルトラバトルモード 終」と表示された場合は終了となり、モロボシチャンスへ移行する。
プレミアム演出
2. にてセブンが先制した場合、初代ウルトラマンが援護に現れればウルトラボーナス確定となる。
3. にて攻撃回避時にウルトラマンタロウが援護に現れればウルトラボーナス確定となる。
上記の演出が発生した場合は、大当たり中の主題歌が変化する。
怪獣の変化
ウルトラバトルモードの継続回数が増えると、登場する怪獣が変化する。
イカルス星人→メトロン星人→エレキング→キングジョー→パンドン
ゲームモードの概要 > モロボシチャンス

モロボシチャンスは、2Rの大当たり（出玉の得られない大当たり）に当選した場合に突入する演出である。2Rの大当たりは、2Rの通常大当たり（突然時短）と2Rの確変大当たり（突然確変）の二種類存在するのだが、どちらに当選した場合も突入演出やモード中の演出は全く同じであるため、画面上では「高確率状態」なのか「時短」なのかは判断出来ない。実際には盤面左下の小さなランプによって状態判別が出来るようになっているが、判断させないように広告などを被せて隠してしまうホールもある。
モロボシチャンス中は「デジタル変動の短縮」と「電チューによるスタート入賞のサポート」が受けられる。突入から77回転経過で終了し、通常モードへ移行する。ただし突然確変に当選していた場合は、見た目は通常モードに移行していても高確率状態を継続した「潜伏確変」の状態になるため、本モード終了後すぐに止めてしまうと、高確率状態の台を捨てることになるおそれがあるので注意が必要となる。
なお、モロボシチャンス中はリーチが掛かると直接VS怪獣系リーチへ発展するようになる。
予告演出 > ステップアップ予告

UFO出現。UFOの色によって期待度変化。
UFOを追ってモロボシ・ダン登場。
ダンが銃を構えるとシャドー星人出現。リーチが確定し、星人の数によって期待度変化。
ウルトラアイ役モノが作動し、直接VS怪獣系リーチへ発展。
ステップ1のUFOがオレンジ色ならスーパーリーチ確定、虹色なら期待度大幅アップ、シャプレー星人のUFOなら大当たり確定となる。
ステップ2からビデオレシーバー予告へ発展するパターンもある。
ステップ3で怪獣が出現するパターンもあり、その場合は対応する怪獣系リーチへ発展する。
予告演出 > ビデオレシーバー予告

ステップアップ予告のステップ2から発展。「こちらダン」の台詞の後にキャラクターが表示される。
ノイズ：ガセ演出　※←リーチになれば大当たり確定。
フルハシ隊員：期待度低
キリヤマ隊長：期待度中
アンヌ隊員：期待度高
ウルトラセブン：大当たり確定
ウルトラの父：ウルトラボーナス確定
ウルトラの母：大当たり確定
小倉優子：大当たり確定
予告演出 > フラッシュ予告

デジタル変動直後、効果音と共にウルトラセブン役モノが点滅。
続けてウルトラセブンの声と共にアイスラッガー役モノが光りだす。
1で止まってしまうと期待度は低いが、2まで発展すれば期待度大幅アップとなる。
予告演出 > 消灯予告

デジタル停止時に図柄が消灯。左、右、中の順に消灯していき、三つとも消灯すれば
司令室モード
雷雲モード
ウルトラチャンス
のいずれかへ発展する。ちなみに、左右が消灯しなくても、中に7図柄が停止すればいきなり全消灯する。
予告演出 > ウルトラチャンス

消灯予告から発展。スーパーリーチ名の書かれたルーレットが作動し、止まったリーチへ発展する。「SEVEN」に止まった場合は大当たり確定となる。
予告演出 > あおり予告

左図柄に7が停止した場合に発生。リーチが掛かれば期待度大幅アップとなるが、ガセ演出となる場合も多い。
リーチアクション > 怪獣系リーチ

怪獣系リーチは、ウルトラ警備隊と怪獣との戦闘リーチで、前述のスーパーリーチ発展演出を経由して発展する。このリーチ自体の期待度はあまり高くはないのだが、ハズレ後にVS怪獣系リーチへ発展する場合がある。
リーチアクション > VS怪獣系リーチ

VS怪獣系リーチは、セブンと怪獣との戦闘リーチである。発展時には画面上部に収納された「ウルトラアイ」役モノが作動し、ダンがセブンへ変身する演出が発生する。また、ウルトラアイ役モノ作動時に、リーチ図柄が7に変化する場合がある。
リーチアクション > 全回転リーチ

発生した時点でウルトラボーナスが確定するプレミアリーチ。
スペック

出玉の得られる大当たり（ボーナス）は全て確変大当たりである
通常大当たりは全て出玉の得られない突然時短（モロボシチャンス）である
スペック > CRぱちんこウルトラセブンL77

メインで導入されたのはこちらの機種である。
大当たり確率
低確率：1/479
高確率：1/47.9
確変割合：49/60（約81.67%）
15R確変（ウルトラボーナス）：36/60（60%）
7R確変（レギュラーボーナス）：10/60（約16.67%）
2R確変（モロボシチャンス・突然確変）：3/60（5%）
大当たりラウンド：15R・9C or 7R・9C or 2R・9C
賞球数：3&4&10&12&14
全大当たり終了後77回転の時短
スペック > CRぱちんこウルトラセブンM75

L77よりも後に発売された兄弟機。
大当たり確率
低確率：1/397
高確率：1/39.7
確変割合：48/60（80%）
15R確変（ウルトラボーナス）：29/60（約48.33%）
7R確変（レギュラーボーナス）：15/60（25%）
2R確変（モロボシチャンス・突然確変）：4/60（約6.67%）
大当たりラウンド：15R・9C or 7R・9C or 2R・9C
賞球数：3&4&10&12&14
全大当たり終了後77回転の時短
1989年の広島東洋カープ

| 1989年の広島東洋カープ> 成績 |
| --- | --- |
 セントラルリーグ2位
 73勝51敗6分 勝率.589
本拠地
都市:  広島県広島市
球場:  広島市民球場
 
球団組織
オーナー:  松田耕平
経営母体:  松田家（マツダ創業者一族）
監督:  山本浩二
選手会長:  達川光男
キャッチフレーズ
 Winning Smile
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1989年の広島東洋カープ（1989ねんのひろしまとうようカープ）では、1989年における広島東洋カープの動向をまとめる。
この年の広島東洋カープは、山本浩二監督の1年目のシーズンである。
概要

阿南準郎前監督の勇退を受け、1986年まで長く赤ヘルの4番を打った山本浩二がこの年から監督に就任。山本新監督はかつての同僚である大下剛史をヘッドコーチ、池谷公二郎を投手コーチ、水谷実雄を打撃コーチで招聘。また開幕前には1973年からのプルオーバーユニフォームを廃止して、シンシナティ・レッズ風にモデルチェンジ。袖のラインから紺色が廃止され、帽子のCマークも白一色に変更されるなどイメージチェンジを図ったチームは5月まで巨人と首位争いを演じるなど好調だったが、夏場以降は巨人にゲーム差を広げられ結局4年ぶりの2位でシーズンを終了。投手陣では三本柱の北別府学と大野豊と川口和久を擁し、守護神には津田恒実が控えるなど盤石で川口が最多奪三振、津田が最優秀救援に輝いた。打撃陣は新外国人のウェイド・ロードンとロッド・アレンが加入して戦力を一新。ロードンは3割・22本塁打でまずまずの成績をあげたが、アレンは前半戦本塁打が出ないなど不振にあえいだものの夏場以降は11本塁打を放って復調し、来期につなげた。両外国人の活躍が目立ったが、それ以外の選手でも正田耕三が盗塁王に輝き、若手でもルーキーの野村謙二郎が高橋慶彦の控えながらも一軍に定着した。シーズン終了後チームの切り込み隊長だった高橋がロッテにトレードで移籍し、チームは転換期を迎えることになる。
チーム成績 > レギュラーシーズン

|  | 開幕：4/8 | 開幕：4/8 | 5/2 | 5/2 | 6/1 | 6/1 | 7/1 | 7/1 | 8/2 | 8/2 | 9/2 | 9/2 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 遊 | 高橋慶彦 | 遊 | 高橋慶彦 | 遊 | 高橋慶彦 | 遊 | 高橋慶彦 | 二 | 正田耕三 | 二 | 正田耕三 |
| 2 | 二 | 正田耕三 | 二 | 正田耕三 | 二 | 正田耕三 | 二 | 正田耕三 | 右 | 山崎隆造 | 中 | 山崎隆造 |
| 3 | 三 | ロードン | 三 | ロードン | 三 | ロードン | 三 | ロードン | 三 | ロードン | 三 | ロードン |
| 4 | 一 | 長内孝 | 一 | 小早川毅彦 | 一 | 小早川毅彦 | 一 | 小早川毅彦 | 一 | 小早川毅彦 | 一 | 小早川毅彦 |
| 5 | 左 | アレン | 右 | 長内孝 | 左 | 小川達明 | 左 | アレン | 左 | アレン | 左 | アレン |
| 6 | 中 | 長嶋清幸 | 左 | アレン | 右 | 山崎隆造 | 中 | 長嶋清幸 | 遊 | 高橋慶彦 | 右 | 西田真二 |
| 7 | 右 | 山崎隆造 | 中 | 長嶋清幸 | 中 | 長嶋清幸 | 右 | 山崎隆造 | 中 | 長嶋清幸 | 遊 | 高橋慶彦 |
| 8 | 捕 | 達川光男 | 捕 | 達川光男 | 捕 | 達川光男 | 捕 | 達川光男 | 捕 | 植田幸弘 | 捕 | 達川光男 |
| 9 | 投 | 北別府学 | 投 | 川口和久 | 投 | 白武佳久 | 投 | 北別府学 | 投 | 大野豊 | 投 | 大野豊 |
| 順位 | 4月終了時 | 4月終了時 | 5月終了時 | 5月終了時 | 6月終了時 | 6月終了時 | 7月終了時 | 7月終了時 | 8月終了時 | 8月終了時 | 9月終了時 | 9月終了時 | 最終成績 | 最終成績 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1位 | 広島 | -- | 広島 | -- | 巨人 | -- | 巨人 | -- | 巨人 | -- | 巨人 | -- | 巨人 | -- |
| 2位 | 巨人 | 3.5 | 巨人 | 0.0 | 広島 | 2.5 | 広島 | 7.0 | 広島 | 8.0 | 広島 | 4.5 | 広島 | 9.0 |
| 3位 | ヤクルト | 8.0 | 阪神 | 10.5 | 阪神 | 15.5 | 中日 | 14.0 | 中日 | 13.0 | 中日 | 13.0 | 中日 | 15.5 |
| 4位 | 阪神 | 8.0 | ヤクルト | 11.5 | ヤクルト | 15.5 | ヤクルト | 20.0 | ヤクルト | 24.5 | ヤクルト | 23.0 | ヤクルト | 28.5 |
| 5位 | 中日 | 8.0 | 中日 | 12.0 | 中日 | 15.5 | 阪神 | 22.0 | 阪神 | 29.0 | 阪神 | 28.0 | 阪神 | 30.5 |
| 6位 | 大洋 | 8.5 | 大洋 | 14.0 | 大洋 | 17.0 | 大洋 | 24.0 | 大洋 | 30.5 | 大洋 | 33.5 | 大洋 | 36.5 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 順位 | 球団 | 勝 | 敗 | 分 | 勝率 | 差 |
| 1位 | 読売ジャイアンツ | 84 | 44 | 2 | .656 | 優勝 |
| 2位 | 広島東洋カープ | 73 | 51 | 6 | .589 | 9.0 |
| 3位 | 中日ドラゴンズ | 68 | 59 | 3 | .535 | 15.5 |
| 4位 | ヤクルトスワローズ | 55 | 72 | 3 | .433 | 28.5 |
| 5位 | 阪神タイガース | 54 | 75 | 1 | .419 | 30.5 |
| 6位 | 横浜大洋ホエールズ | 47 | 80 | 3 | .370 | 36.5 |
オールスターゲーム1989

詳細は「1989年のオールスターゲーム (日本プロ野球)」を参照
| --- | --- |
 コーチ 山本浩二:  監督推薦 津田恒美 長冨浩志 川口和久 達川光男 正田耕三 長内孝（補充選手）
できごと

・5月31日の対中日6回戦で北別府学が通算2500投球回を達成

・6月4日、対大洋3回戦で1回裏に高橋慶彦、正田耕三、ロードンが先頭打者から3連続本塁打を記録

・6月6日、対ヤクルト9回戦で高橋慶彦が通算456盗塁を記録し、歴代5位となる

・6月7日、対ヤクルト10回戦で川口和久が通算1000奪三振を記録（球団OBの江夏豊に次ぐスピード記録）

・7月18日、対ヤクルト13回戦で高橋慶彦が通算150本塁打を達成

・8月8日、対巨人18回戦で高橋慶彦が通算1500試合出場を達成

・9月17日、対中日22回戦で山崎隆造が通算1000試合出場を達成

・9月24日、対大洋22回戦で達川光男が通算1000試合出場を達成

・9月27日、対巨人23回戦で大野豊が通算100勝を達成

・9月30日、対阪神23回戦で長嶋清幸が通算1000試合出場を達成
選手・スタッフ

|  広島東洋カープ 1989 |
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監督:  88 山本浩二 
一軍コーチ:  71 大下剛史（ヘッド）  80 安仁屋宗八（投手）  81 池谷公二郎（投手）  85 宮本洋二郎（投手）  84 水谷実雄（打撃）  78 三村敏之（守備走塁）  70 岡義朗（守備走塁）  87 道原裕幸（バッテリー）  89 迫丸公勝（トレーニング） 
二軍監督・コーチ:  76 中登志雄（監督）  73 外木場義郎（投手）  82 新美敏（投手）  77 内田順三（打撃）  74 木下富雄（守備走塁）  86 阿部慶二（守備走塁）  72 片岡新之介（バッテリー） 
投手:  11 紀藤真琴  12 高木宣宏  14 津田恒実  15 片瀬清利  16 長冨浩志  17 栗田聡  18 白武佳久  19 清川栄治  20 北別府学  21 川島堅  22 足立亘  24 大野豊  26 畝龍実  29 近藤芳久  33 川端順  34 川口和久  35 杉本征使  38 谷下和人  46 水沢英樹  47 金石昭人  48 石貫宏臣  54 千代丸亮彦  57 北原喜久男  63 小野一也  64 望月一  65 塚本善之  67 芦沢公一 
捕手:  23 植田幸弘  27 原伸樹  32 西山秀二  40 達川光男  51 江藤智  53 熊澤秀浩  58 中村基昭  62 草深正広 
内野手:  2 高橋慶彦  4 正田耕三  5 高代延博  6 小早川毅彦  7 野村謙二郎  25 益田尚哉  30 高信二  37 緒方孝市  39 佐藤裕幸  44 ロードン  56 森重泰浩  59 松本和弘  66 松田和久 
外野手:  0 長嶋清幸  1 山崎隆造  9 長内孝  10 小川達明  28 西田真二  31 片平哲也  36 今井譲二  41 本村信吾  43 榊原聡一郎  45 山田勉  49 アレン  50 河田雄祐  52 石橋文雄  55 松林和雄  68 高橋朗浩
表彰選手

| リーグ・リーダー> 選手名 | リーグ・リーダー> タイトル | リーグ・リーダー> 成績 | リーグ・リーダー> 回数 |
| --- | --- | --- | --- |
| 正田耕三 | 盗塁王 | 34個 | 初受賞 |
| 川口和久 | 最多奪三振 | 192個 | 2年ぶり2度目 |
| 津田恒実 | 最優秀救援投手 | 40SP | 初受賞 |
| ベストナイン> 選手名 | ベストナイン> ポジション | ベストナイン> 回数 |
| --- | --- | --- |
| 正田耕三 | 二塁手 | 2年連続2度目 |
ゴールデングラブ賞
| 選手名 | ポジション | 回数 |
| 正田耕三 | 二塁手 | 3年連続3度目 |
| ロードン | 三塁手 | 初受賞 |
ドラフト

詳細は「1989年度新人選手選択会議 (日本プロ野球)」を参照
| 順位 | 選手名 | ポジション | 所属 | 結果 |
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| 1位 | 佐々岡真司 | 投手 | NTT中国 | 入団 |
| 2位 | 仁平馨 | 外野手 | 宇都宮工業高 | 入団 |
| 3位 | 前間卓 | 投手 | 鳥栖高 | 入団 |
| 4位 | 前田智徳 | 外野手 | 熊本工業高 | 入団 |
| 5位 | 山口晋 | 投手 | 島田商業高 | 入団 |
| 6位 | 浅井樹 | 外野手 | 富山商業高 | 入団 |
Easter

| --- | --- |
: この項目では、ASIAN KUNG-FU GENERATIONのシングルについて説明しています。その他の用法については「イースター (曖昧さ回避)」をご覧ください。
「Easter」（イースター）は、ASIAN KUNG-FU GENERATIONの20枚目のシングル。2015年3月18日にKi/oon Musicから発売された。
概要

シングル作品としては前作から約2年ぶり、新作としても1年ぶりのリリースとなった。アルバム『Wonder Future』の先行シングル。初回盤はデジパック仕様。
本作では中村佑介のイラストが使用されておらず、黒地にアーティスト名とタイトルが記載されたのみとなっている。これは後藤によると、タイトルの「復活祭」にちなみ墓標をイメージしたとのこと。
シングル発売時のインタビューの時点でオリジナルアルバム『Wonder Future』の1曲目を飾ることが語られていた。
オリコン週間チャートでは初登場8位を記録。
収録曲

（全作詞：後藤正文、編曲：ASIAN KUNG-FU GENERATION）
Easter / 復活祭
作曲：後藤正文
パラレルワールド
作曲：後藤正文、伊地知潔
シーサイドスリーピング
作曲：後藤正文、喜多建介
喜多がリードボーカルを担当。これは2006年に発表された『嘘とワンダーランド』以来となる。
『Wonder Future』リリースツアーで全公演演奏された。
脚注・出典

[脚注の使い方]
↑  “ASIAN KUNG-FU GENERATION、新曲“Easter / 復活祭”のMV公開”.   RO69. 2015年6月2日閲覧。
↑  “ASIAN KUNG-FU GENERATION、2年ぶりシングルは「Easter」”.   音楽ナタリー. 2015年6月1日閲覧。
↑  これはオリジナル作品としては初、全作品を通しては『ザ・レコーディング at NHK CR-509 Studio』以来2作目。
↑  ゴッチの日記 2015年5月21日分
ID-S OFFICIAL MAGAZINE DVD

『ID-S OFFICIAL MAGAZINE DVD』（アイディーエス・オフィシャルマガジン・ディーブイディー）は、シドのファンクラブ限定DVD。2008年までに計4作が発売されている。
Vol.0

初のファンクラブ限定DVD。収録時間は約60分
土曜日の女
Sweet?
ゆうや ロング・インタビュー
明希 ロング・インタビュー
しんぢ ロング・インタビュー
マオ ロング・インタビュー
Vol.1

ロリータ限定ライヴの映像が収録されている。
できそこない
ライヴ限定曲。
キャラメル
私は雨
隣人
赤紙シャッフォー
Sweet?
Vol.2

ファンクラブ限定ライヴ「2007.10.4、LIQUID ROOM☆FC発足２周年記念LIVE 『シドFC発足2周年記念イベント ズキューン バキューン ズッコケ四兄弟が来た夜は木曜日です』」の映像が収録されている。
夏恋
小さな幸せ
罠
dummy
エール
Vol.3

インディーズラストDVD『SIDNAD Vol.3〜TOUR 2008 センチメンタルマキアート〜』から未収録映像、別アングル映像、メンバーによるコメントなどが収録されている。最後のファンクラブ限定DVDである。これ以降は紙会報となっている。
隣人
SIDNAD Vol.3〜TOUR 2008 センチメンタルマキアート〜未収録映像。
smile -ゆうや angle-
ゆうやを中心に撮った映像。
御手紙 -明希 angle-
明希を中心に撮った映像。
Dear Tokyo -Shinji angle-
Shinjiを中心に撮った映像。
誘感コレクション -マオ angle-
マオを中心に撮った映像。
空の便箋、空への手紙
SIDNAD Vol.3〜TOUR 2008 センチメンタルマキアート〜未収録映像。
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