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ジェイソン・バリテック
選手としての特徴

投手から力を引き出すことが上手く、守備に就いた時の防御率が他の捕手よりも良かったことで知られる。野茂英雄（2001年4月4日、ボルチモア・オリオールズ戦）、デレク・ロウ（2002年4月27日、タンパベイ・デビルレイズ戦）、クレイ・バックホルツ（2007年9月1日、オリオールズ戦）、ジョン・レスター（2008年5月19日、カンザスシティ・ロイヤルズ戦）と、メジャー最多記録となる4度のノーヒットノーランの捕手を務めている。
ティム・ウェイクフィールドのナックルボールは苦手としていた。2004年のアメリカンリーグ優勝決定戦第5戦で、ウェイクフィールドが登板した際にバリテックは1イニングのうちに3個のパスボールを記録した。バリテックの現役時代、シーズン中に同投手が登板の際には、バリテックではなく控え捕手のダグ・ミラベリやケビン・キャッシュが出場した。バリテックは「子供の頃から速球を中心として投球を組み立てる投手と組むことが多かったので、ウェイキー（ウェイクフィールド）と組むのはとても大変な仕事だね」と語っている。
詳細情報 > 年度別打撃成績

| 年  度 | 球団 | 試合 | 打席 | 打数 | 得点 | 安打 | 二塁打 | 三塁打 | 本塁打 | 塁打 | 打点 | 盗塁 | 盗塁死 | 犠打 | 犠飛 | 四球 | 敬遠 | 死球 | 三振 | 併殺打 | 打率 | 出塁率 | 長打率 | OPS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1997 | BOS | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 2.000 |
| 1998 | BOS | 86 | 247 | 221 | 31 | 56 | 13 | 0 | 7 | 90 | 33 | 2 | 2 | 4 | 3 | 17 | 1 | 2 | 45 | 8 | .253 | .309 | .407 | .716 |
| 1999 | BOS | 144 | 544 | 483 | 70 | 130 | 39 | 2 | 20 | 233 | 76 | 1 | 2 | 5 | 8 | 46 | 2 | 2 | 85 | 12 | .269 | .330 | .482 | .812 |
| 2000 | BOS | 139 | 519 | 448 | 55 | 111 | 31 | 1 | 10 | 174 | 65 | 1 | 1 | 1 | 4 | 60 | 3 | 6 | 84 | 16 | .248 | .342 | .388 | .730 |
| 2001 | BOS | 51 | 198 | 174 | 19 | 51 | 11 | 1 | 7 | 85 | 25 | 0 | 0 | 1 | 1 | 21 | 3 | 1 | 35 | 6 | .293 | .371 | .489 | .860 |
| 2002 | BOS | 132 | 519 | 467 | 58 | 124 | 27 | 1 | 10 | 183 | 61 | 4 | 3 | 1 | 3 | 41 | 3 | 7 | 95 | 13 | .266 | .332 | .392 | .724 |
| 2003 | BOS | 142 | 521 | 451 | 63 | 123 | 31 | 1 | 25 | 231 | 85 | 3 | 2 | 5 | 7 | 51 | 8 | 7 | 106 | 10 | .273 | .351 | .512 | .863 |
| 2004 | BOS | 137 | 536 | 463 | 67 | 137 | 30 | 1 | 18 | 223 | 73 | 10 | 3 | 0 | 1 | 62 | 9 | 10 | 126 | 11 | .296 | .390 | .482 | .872 |
| 2005 | BOS | 133 | 539 | 470 | 70 | 132 | 30 | 1 | 22 | 230 | 70 | 2 | 0 | 1 | 3 | 62 | 3 | 3 | 117 | 10 | .281 | .366 | .489 | .855 |
| 2006 | BOS | 103 | 416 | 365 | 46 | 87 | 19 | 2 | 12 | 146 | 55 | 1 | 2 | 1 | 2 | 46 | 7 | 2 | 87 | 10 | .238 | .325 | .400 | .725 |
| 2007 | BOS | 131 | 518 | 435 | 57 | 111 | 15 | 3 | 17 | 183 | 68 | 1 | 2 | 0 | 4 | 71 | 9 | 8 | 122 | 9 | .255 | .367 | .421 | .788 |
| 2008 | BOS | 131 | 483 | 423 | 37 | 93 | 20 | 0 | 13 | 152 | 43 | 0 | 1 | 0 | 2 | 52 | 3 | 6 | 122 | 13 | .220 | .313 | .359 | .672 |
| 2009 | BOS | 109 | 425 | 364 | 41 | 76 | 24 | 0 | 14 | 142 | 51 | 0 | 0 | 0 | 4 | 54 | 6 | 3 | 90 | 6 | .209 | .313 | .390 | .703 |
| 2010 | BOS | 39 | 123 | 112 | 18 | 26 | 6 | 0 | 7 | 53 | 16 | 0 | 0 | 0 | 1 | 10 | 2 | 0 | 35 | 1 | .232 | .293 | .473 | .766 |
| 2011 | BOS | 68 | 250 | 222 | 32 | 49 | 10 | 1 | 11 | 94 | 36 | 0 | 0 | 3 | 0 | 21 | 0 | 4 | 67 | 3 | .221 | .300 | .423 | .723 |
| MLB：15年 | MLB：15年 | 1546 | 5839 | 5099 | 664 | 1307 | 306 | 14 | 193 | 2220 | 757 | 25 | 18 | 22 | 43 | 614 | 59 | 61 | 1216 | 129 | .256 | .341 | .435 | .776 |
詳細情報 > WBCでの打撃成績

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2006 | アメリカ合衆国 | 3 | 8 | 7 | 1 | 2 | 0 | 0 | 1 | 5 | 4 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | .286 | .375 | .714 |
詳細情報 > 年度別守備成績

| 年 度 | 球 団 | 捕手（C）> 試  合 | 捕手（C）> 刺殺 | 捕手（C）> 補殺 | 捕手（C）> 失策 | 捕手（C）> 併殺 | 捕手（C）> 守備率 | 捕手（C）> 捕逸 | 捕手（C）> 許 盗 塁 | 捕手（C）> 盗塁刺 | 捕手（C）> 阻止率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1997 | BOS | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | 0 | - | - | .--- |
| 1998 | BOS | 75 | 367 | 32 | 5 | 3 | .988 | 18 | - | - | .--- |
| 1999 | BOS | 140 | 972 | 66 | 11 | 8 | .990 | 25 | - | - | .--- |
| 2000 | BOS | 128 | 867 | 46 | 7 | 3 | .992 | 14 | - | - | .--- |
| 2001 | BOS | 50 | 425 | 32 | 2 | 2 | .996 | 3 | - | - | .--- |
| 2002 | BOS | 127 | 912 | 54 | 4 | 8 | .996 | 10 | 81 | 31 | .277 |
| 2003 | BOS | 137 | 854 | 43 | 9 | 8 | .990 | 6 | 61 | 23 | .274 |
| 2004 | BOS | 130 | 880 | 49 | 2 | 11 | .998 | 5 | 77 | 23 | .230 |
| 2005 | BOS | 130 | 784 | 32 | 8 | 4 | .990 | 7 | 65 | 21 | .244 |
| 2006 | BOS | 99 | 647 | 28 | 4 | 3 | .994 | 1 | 46 | 13 | .220 |
| 2007 | BOS | 125 | 937 | 39 | 6 | 8 | .994 | 4 | 63 | 20 | .241 |
| 2008 | BOS | 131 | 903 | 42 | 4 | 7 | .996 | 4 | 56 | 16 | .222 |
| 2009 | BOS | 108 | 856 | 37 | 3 | 4 | .997 | 1 | 108 | 16 | .129 |
| 2010 | BOS | 39 | 242 | 13 | 0 | 2 | 1.000 | 1 | 34 | 9 | .209 |
| 2011 | BOS | 68 | 519 | 28 | 4 | 1 | .993 | 6 | 73 | 12 | .141 |
| MLB | MLB | 1488 | 10166 | 541 | 69 | 72 | .994 | 105 | 664 | 184 | .217 |
詳細情報 > 表彰

シルバースラッガー賞：1回（2005年）
ゴールドグラブ賞：1回（2005年）
詳細情報 > 記録

MLBオールスターゲーム選出：3回（2003年、2005年、2008年）
詳細情報 > 背番号

47（1997年 - 1999年）
33（1999年 - 2011年、2021年 - ）
詳細情報 > 代表歴

1992年バルセロナオリンピックの野球競技・アメリカ合衆国代表
2006 ワールド・ベースボール・クラシック・アメリカ合衆国代表
リージョナルプラスウイングス

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種類:  株式会社
機関設計:  監査役会設置会社
本社所在地:   日本 〒144-0041 東京都大田区羽田空港3-3-2 第1旅客ターミナルビル  北緯35度32分55.5秒 東経139度47分1.9秒﻿ / ﻿北緯35.548750度 東経139.783861度﻿ / 35.548750; 139.783861座標: 北緯35度32分55.5秒 東経139度47分1.9秒﻿ / ﻿北緯35.548750度 東経139.783861度﻿ / 35.548750; 139.783861
設立:  2022年10月3日
業種:  空運業
法人番号:  3010801033310 
事業内容:  グループ企業の経営管理及びこれに附帯する業務
代表者:   鈴木貴博（代表取締役会長）  髙橋宏輔（代表取締役社長） 
資本金:  1億円 （2024年3月31日現在）
発行済株式総数:  普通株式 84万3601株  A種優先株式 750株 （2024年3月31日現在）
売上高:  連結: 1014億9500万円  単独: 5億5200万円 （2024年3月期）
営業利益:  連結: 41億3900万円  単独: 5000万円 （2024年3月期）
経常利益:  連結: 36億7500万円  単独: 7100万円 （2024年3月期）
純利益:  連結: 41億4300万円  単独: 1億7200万円 （2024年3月期）
純資産:  連結: 242億4400万円  単独: 168億8100万円 （2024年3月31日現在）
総資産:  連結: 1038億9500万円  単独: 171億5000万円 （2024年3月31日現在）
従業員数:  連結: 2,085人  単独: 5人 （2024年3月31日現在）
決算期:  3月31日
会計監査人:  有限責任監査法人トーマツ
主要株主:   日本政策投資銀行 25.87%  ANAホールディングス 15.31%  宮崎交通 8.57%  双日 5.64%  米良電機産業 3.32%  北洋銀行 2.47%  石屋製菓 2.10%  楽天グループ 2.10%  北海道空港 1.68%  宮崎銀行 1.40%  （2024年3月31日現在） 
主要子会社:   AIRDO 100.0%  ソラシドエア 100.0% 
外部リンク:  www.regionalplus.co.jp 
テンプレートを表示
株式会社リージョナルプラスウイングス（英: RegionalPlus Wings Corp.）は、日本の中堅航空会社で、北海道を拠点とするAIRDO（エア・ドゥ）と、九州・沖縄を中心とするソラシドエアによる共同持株会社。
2022年10月3日に両社の経営が統合され、正式に発足した。
概説

リージョナルプラスウイングスは北海道を拠点とするAIRDOと、九州・沖縄が地盤のソラシドエアが経営統合する形で2022年10月3日に発足した、両社による共同持株会社である。
AIRDOは設立当初の大株主は京セラ系が中心であったが、2002年6月の民事再生法適用申請を機に全日本空輸（ANA）と包括的業務提携にかかわる基本合意を締結。ソラシドエアも業績悪化による2004年6月より産業再生機構の経営支援を受け、ANAと業務提携を締結。2社ともANAから出資を受けていた。2021年5月時点では日本政策投資銀行、ANAホールディングス、双日、宮崎交通、宮崎・北海道財界各社が主な株主になっている。
歴史

2021年（令和3年）
5月31日 - AIRDOとソラシドエアが2022年10月を目途に共同持株会社を設立し、経営統合することで基本合意したと発表。両社は新型コロナウイルス感染拡大の影響で旅客数が急減し、厳しい経営環境にあった。感染拡大以降、初の航空業界の再編で、両社は航空機の部品や燃料を共同で調達したり、羽田空港にある事務所やカウンターのほか、人事、総務部門を共通化することなどで、2026年度末までに約45億円のコスト削減を目指す一方、互いの航空ブランドや路線などの独立性は維持し、これまで通りの運航を続けるとしている。
2022年（令和4年）
5月30日 - AIRDOとソラシドエアが2022年10月に設立する共同持株会社の社名を「リージョナルプラスウイングス」にすると発表。
10月3日 - AIRDOとソラシドエアの経営が統合され、両社を傘下に持つ共同持株会社「株式会社リージョナルプラスウイングス」が正式に発足。持株会社の会長にはAIRDOの草野晋社長が、社長にはソラシドエアの髙橋宏輔社長が就任。羽田空港第1旅客ターミナルビル内に本社が置かれる。
2023年（令和5年）
6月27日 - AIRDOの草野晋社長が退任し、後任に筆頭株主の日本政策投資銀行出身の鈴木貴博が、持株会社の会長を兼務する形で就任。
ブラウフェルデン

| 紋章 | 地図 （郡の位置） |
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基本情報
連邦州:: バーデン＝ヴュルテンベルク州
行政管区:: シュトゥットガルト行政管区
郡:: シュヴェービッシュ・ハル郡


緯度経度:: 北緯49度17分49秒 東経09度58分19秒﻿ / ﻿北緯49.29694度 東経9.97194度﻿ / 49.29694; 9.97194座標: 北緯49度17分49秒 東経09度58分19秒﻿ / ﻿北緯49.29694度 東経9.97194度﻿ / 49.29694; 9.97194
標高:: 海抜 470 m
面積:: 90.17 km2
人口::  5,421人（2022年12月31日現在） 
人口密度:: 60 人/km2
郵便番号:: 74572
市外局番:: 07953, 07936, 07952, 07958
ナンバープレート:: SHA, BK, CR
自治体コード::  	08 1 27 008 
行政庁舎の住所:: Hindenburgplatz 4   74572 Blaufelden
ウェブサイト:: www.blaufelden.de
首長:: ペトラ・ヴェーバー (Petra Weber)
郡内の位置

地図

ブラウフェルデン (ドイツ語: Blaufelden) は、ドイツ連邦共和国バーデン＝ヴュルテンベルク州シュヴェービッシュ・ハル郡に属す町村（以下、本項では便宜上「町」と記述する）。
地理 > 位置

ブラウフェルデンは、標高320 - 488mのホーエンローエ平野に位置する。この町の境界は、シュヴェービッシュ・ハル郡の北側を帯のようにホーエンローエ郡からバイエルン州まで横断している。
地理 > 自治体の構成

町域は、首邑であるブラウフェルデン地区と、その周辺の、1970年代に合併したそれまで独立した町村であったビリングスバッハ、ガンメスフェルト、ヘレンティーアバッハ、ヴィーゼンバッハ、ヴィッテンヴァイラー（ただし、オーバーヴァイラー、ウンターヴァイラーはゲーラブロンに合併したので除く）の各地区からなる。各地区は、さらに多くの居住区から構成されているが、そのほとんどは少人数の区画からなる。
地理 > 隣接する市町村

ブラウフェルデンに隣接する市町村は、西から時計回りに、ムルフィンゲン（ホーエンローエ郡）、シュロツベルク、ローテンブルク・オプ・デア・タウバー（バイエルン州アンスバッハ郡）、ロート・アム・ゼー、ゲーラブロン、ランゲンブルクである。ムルフィンゲンとローテンブルク・オプ・デア・タウバーを除きすべてシュヴェービッシュ・ハル郡に属す。
歴史 > 合併

市町村再編の時代に、それまで独立した自治体であった5つの町村がブラウフェルデンに合併した。
1972年1月1日: ビリングスバッハ、ヴィッテンヴァイラー、ヴィーゼンバッハ
1973年1月1日: ガンメスフェルト
1975年1月1日: ヘレンティーアバッハ
経済と社会資本

農業を主な産業とするこの町は、19世紀の経済発展にほとんど加わることはなかったが、家畜生産とそのマーケットの中心的存在として重要な位置を占めた。農業は、現在でも重要な役割を果たしている。
ガンメスフェルトにある Raiffeisenbank（ライフアイゼン銀行）は、経営者と従業員ただ一人の、コンピュータも使われない銀行であるが、「ドイツで最も高利回りの、最も小さな銀行」として知られている。
経済と社会資本 > 交通

この町は、鉄道タウバータール線クライルスハイム - ヴェルトハイム間のルートにあたる。1996年までランゲンブルク行きの支線がここから分岐し、町内のヴィッテンヴァイラー駅やラーボルツハウゼン駅にも停車した。この支線の旅客運行は、1963年に廃止された。
経済と社会資本 > その他の機関

ブラウフェルデンは、プロテスタントのヴュルテンベルク地区教会のブラウフェルデン教会支部の所在地である。
出身者

クリシュトフェ＝フィリッペ・オーバーカンプ（1738年 - 1815年）企業家（繊維業）
オットー・ヴィルヘルム・ベッツ（1917年 - 2005年）神学者、大学教授
引用

↑  Statistisches Landesamt Baden-Württemberg – Bevölkerung nach Nationalität und Geschlecht am 31. Dezember 2022 (CSV-Datei)
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| 表 話  歴シュヴェービッシュ・ハル郡の市町村 |
| --- | --- | --- |
| 市 |  クライルスハイム | ガイルドルフ | ゲーラブロン | イルスホーフェン | キルヒベルク・アン・デア・ヤクスト | ランゲンブルク | シュロツベルク | シュヴェービッシュ・ハル | フェルベルク  |  |
| 町村 |  ブラウフェルデン | ブラウンスバッハ | ビューラータン | ビューラーツェル | フィヒテナウ | フィヒテンベルク | フランケンハルト | クレスベルク | マインハルト | ミヒェルバッハ・アン・デア・ビルツ | ミヒェルフェルト | オーバーロート | オーバーゾントハイム | ローゼンガルテン | ロート・アム・ゼー | ザッテルドルフ | シュティムプファッハ | ズルツバッハ＝ラウフェン | ウンターミュンクハイム | ヴァルハウゼン | ヴォルパーツハウゼン  |  |
| 典拠管理データベース  |
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全般:  VIAF  WorldCat 
国立図書館:  ドイツ
カンブリアン ウォーズ

| カンブリアン ウォーズ |
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ジャンル:  単発テレビドラマ
脚本:  山田隆司
監督:  近藤浩正
国・地域:   日本
言語:  日本語
製作
制作:  NHK

放送
放送チャンネル: NHK BSプレミアム デジタル衛星第2
放送国・地域:  日本
放送期間: 2012年2月18日
放送時間: 土曜22:00 - 23:29
放送分: 89分
回数: 2回
テンプレートを表示
『カンブリアン ウォーズ』は、2012年2月18日にNHKのBSプレミアムとデジタル衛星第2にてハイビジョン特集枠で放送された、日本のスペシャルドラマ。脚本は山田隆司が担当した。カンブリア紀の人類の祖先やカンブリア爆発をテーマとしたSFドラマと科学ドキュメンタリーが同時進行する方式を採用しており、ドラマパートに合わせてカンブリア紀の生物の放送当時の最新研究が紹介される。
本作では、21世紀日本の若手古生物学者の永沢直紀（演:桐山漣）が、昆虫の大量発生や異常気象といった世界の異変が新任の女性研究者ハル（演:中村ゆり）によるものではないかと疑いを持つ。ハルの正体は環境破壊を続ける人類を絶滅させるべく地球へ来訪した宇宙人であり、彼女はカンブリア紀にタイムトラベルして人類の祖先を殺害することで人類を歴史から抹消しようと計画する。
出演者

俳優の列挙はNHKクロニクルの番組詳細に、役名はGYAO!に準拠する。
| 0 | 1 | 2 |
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|  桐山漣 - 永沢直紀役  中村ゆり - ハル役  谷内里早 - イヴ役  中原丈雄  渋川清彦 - ミウラ役  片桐仁 - オオハシ役   |  小林竜樹 - ニシムラ役  矢柴俊博  葛西幸菜  桑田尚樹  小沢日出晴  加津塔   |  笹尾融理亜  西村ミツアキ  侯先光 - 雲南大学教授。本人役  アンドリュー・パーカー - イギリス自然史博物館教授。本人役  田中源吾 - 群馬県立自然史博物館主任。本人役   |
アンドリュー・パーカーは本作と同じくカンブリア紀の生物をテーマとしたNHKのアニメ作品『ピカイア!』（2015年）とその続編『ピカイア!!』（2017年）にも出演した。また、本作に出演して研究紹介を行った田中源吾と、本作の監督である近藤浩正は、両者とも静岡大学大学院の同じ研究室に所属しそれぞれ博士課程・修士課程を修了している。
放送・配信

2012年2月18日に初放送された後、同年3月4日に同局で再放送された。NHKオンデマンドで配信されている。
バイアス

バイアス（英: bias、中: 偏誤）とは偏り、かさ上げ、斜めのこと。
偏り

偏り - 統計学の用語。母集団の要素が標本として平等に選ばれていない、または推定すべき量を何らかの理由で高く、または低く推定しすぎていること。
選択バイアス（英語版） - 研究に組み入れられる対象の選択の誤り。理想的には、研究対象は互いに強く類似している必要があり、研究対象が抽出されたより大きな母集団(たとえば、同じ病気または状態のすべての個人)と強く類似している必要がある。彼らに大きな違いがある場合、研究の結果は有効ではない可能性がある。
サンプリングバイアス - 不適切な標本抽出によって、母集団を代表しない特定の性質のデータがまぎれこんでいること。選択バイアスの一種。
偏見 - 偏った見方のこと（用例：「あの人の意見には新聞は不正確だというバイアスがかかっている」）。
認知バイアス - 非常に基本的な統計学的な誤り、社会的帰属の誤り、記憶の誤り（虚偽記憶）など、人間が犯しやすい認知の誤り。
感情バイアス - 感情的要因による認知と意思決定の歪み。
正常性バイアス - 災害があっても自分だけは大丈夫と思うこと。特に自身に耳の痛い情報は入らないこと
生存者バイアス - 生還した者からは意見が聞けるが、生還できなかった者から意見は聞けないこと
出版バイアス - 否定的な結果が出た研究は、肯定的な結果が出た研究に比べて公表されにくいというバイアス。
かさ上げ

ある数に特定の数を足して嵩上げすること。ゲタばきとも（符号付数値表現#エクセスN）。
バイアス (電子工学) - 電子回路や磁気記録回路において、動作の基準としてあらかじめ回路に付加しておく電圧・電流・磁気のこと。(同じ目的であるが熱機関についてはアイドリングと呼ぶ。)
斜め

糸が斜めに走っていること。「バイアス織」、「バイアス編み」（この場合「バイヤス」とも）。
斜めに裁つこと。「バイアス裁ち」。
バイアステープの略。
空気入りタイヤで構造材が斜めに入っている「バイアスタイヤ」のこと（タイヤ#構造と材料）。
BIAS など（略語）

Biometric Identity Assurance Services - 生体認証を用いたID認証の仕組み（OASISおよびISO/IEC JTC 1/SC 37で策定）。
中正暦

中正暦（ちゅうせいれき）とは、明治時代に工藤茂三郎によって提案された改暦案。北斗中正暦、北斗中正百年暦とも呼ばれる。
歴史

工藤は徳島県出身の人物で、1897年（明治30年）に中正暦を発案し、翌1898年（明治31年）より帝国議会に3回にわたって請願した。1900年（明治33年）にパリ万国博覧会に中正暦を出品した。1906年（明治39年）に上京し、有志を集めて中正暦の宣伝普及に努めた。1910年（明治43年）3月、中正暦が第26回帝国議会を通過したが、まず交付に先立って東京帝国大学の理学博士、寺尾寿に意見を仰ぐことにした。3月24日、『東京朝日新聞』に「天文台長理学博士の中正批判評あり衆議院を誹毀侮辱しありたり」という記事が掲載されている。寺尾の反対があったためか（後述）、その後うやむやになってしまい、1910年（明治44年）5月15日に徳島県市町村長聯合会が満場一致で文部大臣に建議書を提出したほか、大正時代に徳島県で中正暦採用運動があったのを最後に世間から姿を消した。
工藤は以前村長をしており、4〜5万円の財産があったが、暦法研究のため大半を使い果たし、上京後は質素な生活をしていたと当時の新聞は報じている。
概要

年始を立春に置き、30日の月12ヶ月と付加日5日（閏年は6日）からなる。2・5・8・11月の15日と16日の間に付加日を挿入してそれぞれ春分中日、夏至中日、秋分中日、冬至中日と呼ぶ。これらは閏16日とも呼ばれる（閏の付かない日の前日）。更に6月末に付加日を挿入して歳中日と呼ぶ。閏年には12月末にも付加日を追加して大歳中日と呼ぶ。これらは閏30日とも呼ばれる（閏の付かない日の翌日）。二十四節気は毎月1日と16日に固定されている（平気法の変形）。
中正暦の最大の目的は干支（十干十二支）と曜日、六曜、九星を毎年固定することにある。干支については付加日を除いた360日に配列し、ちょうど6周期で循環する。奇数月の1日が甲子、偶数月の1日が甲午となる。付加日の干支は閏の付かない日と同じである。曜日については閏16日を含めた364日に配列し、閏30日については閏の付かない日と同じである。六曜は付加日を除いた360日に配列し、旧暦の日付をそのまま置き換える。付加日の六曜は閏の付かない日と同じである。九星も付加日を除いた360日に配列し、正月〜6月が陽遁（一白→二黒→…→九紫→一白）、7月〜12月が陰遁（九紫→八白→…→一白→九紫）となる。付加日の九星は閏の付かない日と同じである。これにより、各暦注も毎年同じ日に固定されることになる。
暦表

現代の形式に直した中正暦の暦表（カレンダー）を以下に示す。下線の日付は閏日で、日付の前に「閏」を付けて表す。
批判

天文学者の寺尾寿は『天文月報』大正3年10月号〜12月号で「太陽暦の改良に就て」という論文を投稿し、中正暦について「（常に60日で循環する）干支を破壊する」「唯一ヶ国限りの改暦は全く好ましくない」などと様々な批判を行っている。
参照文献

渡邊敏夫『暦（こよみ）入門―暦のすべて―』雄山閣、1994年。ISBN 4-639-01219-5。
天酒之瓢

| 天酒之瓢 |
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ペンネーム:  天酒之瓢 （あまざけのひさご）
誕生:   日本
職業:  小説家
言語:  日本語
国籍:   日本
活動期間:  2013年 -
ジャンル:  ライトノベル
代表作:  『ナイツ&マジック』（2013年 - ）
デビュー作:  『ナイツ&マジック』（2013年 - ）
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天酒之 瓢（あまざけ の ひさご）は、日本の男性ライトノベル作家。関西出身、博多在住。システムエンジニアの経歴を持つ。
来歴

2013年1月、アマチュア小説発表サイト「小説家になろう」にて連載中だった作品『ナイツ&マジック』が、ヒーロー文庫にて文庫となり、作家デビュー。「このライトノベルがすごい! 2014年」にて、『ナイツ&マジック』が24位にランクインするなど、一定の評価を得る。
さらに2017年、ナイツ＆マジックのアニメ化が決まる。
カクヨムにおいてはロボット同士がガンアクションを繰り広げる『ジャンキージャンクガンズ』を連載し、書籍化されている。
影響

10代の頃読んだ『ランブルフィッシュ』と『聖刻群龍伝』からの影響が自分にとっての直系だと語っている。ロボット同士を戦わせる競技がある、そのパイロットを育成する、ロボットそのものを作る、といった要素についてその傾向が顕著と言える。また、漫画に関しては、これはロボットがバーンと出てくるものにしか興味が出ないという。かといってロボットアニメは、ゲーム『スーパーロボット大戦』に登場する作品からの知識はあるが、原作を全話視聴したものは時間的余裕のないためあまり多くないものの、『勇者シリーズ』は好きだった。
作品

個別記事が存在する作品の詳細はそちらを参照。
作品 > 小説

ナイツ&マジック （ヒーロー文庫、イラスト:黒銀）既刊11巻
ジャンキージャンクガンズ〜鉄想機譚〜（カドカワBOOKS、イラスト:谷裕司）（2017/2/10） ISBN 978-4-04-072190-3
隠居暮らしのおっさん、女王陛下の剣となる 〜引退騎士は娘のために王国筆頭騎士に返り咲く〜（DREノベルス、イラスト:みことあけみ）（2024/5/10） ISBN 978-4-43-433341-5
作品 > 漫画原作

魔法使いのおしごと（作画：masato、オーバーラップComicONLINE→コミックガルド連載）（2016/9/23 - 2018/4/10）
ラ・フォル・ジュルネ

2017年2月のラ・フォル・ジュルネの様子
ラ・フォル・ジュルネ（フランス語: La Folle Journée, 略してLFJ）は、フランスのナントで年に一度開催されるフランス最大級のクラシック音楽の祭典。日本ではそのまま訳して「熱狂の日」音楽祭とも呼ばれる。
1995年に創設され、創設者であるルネ・マルタン（フランス語版）が芸術監督を務めている。
名前の由来

「ラ・フォル・ジュルネ」の名称は、フランスの劇作家ボーマルシェの戯曲「フィガロの結婚」の正式名称である『狂おしき一日、あるいはフィガロの結婚』（La Folle journée, ou le Mariage de Figaro）にちなむ。1784年に発表されたこの戯曲が当時の世間にとって革命的な作品であったことから、マルタンは、従来のクラシック・コンサートに対する人々の価値観を転換することを目標とするこの音楽祭の名に採用したという。また、戯曲を元にモーツァルトによってオペラ化された「フィガロの結婚」は、最初のラ・フォル・ジュルネ音楽祭のプログラムでも取り上げられた。
概要

毎年1月下旬から2月上旬頃にかけての5日間、会場となるナント国際会議場（フランス語版）（シテ・デ・コングレ）にある8つのホールで朝9時から夜11時までの間、数多くの短時間コンサートが一斉に開催される。年ごとに音楽祭のテーマやジャンルが指定され、世界中から一流の音楽家を迎えて行われる。「一流の演奏を低料金で提供することによって、明日のクラシック音楽を支える新しい聴衆を開拓したい」とのマルタンの思いから、それぞれのコンサート1回の入場料は5～22ユーロとやや低廉な設定であり、クラシック初心者でも気軽に音楽祭を楽しめるようになっている。
コンサート・チケットの価格を安く抑えつつも、国際的に名声のある音楽家を次々と招くことができるのは、多数の一般投資家たちの尽力によるものである。また、周辺の公共交通機関もチケット購入者向けのシャトル便を出したり、割安な鉄道回数券を発売するなどしている。
1995年に赤字運営で始まり、8年経った2003年にようやく黒字に転換。その後は予想以上の発展を遂げた。1995年当時、180人の演奏者による35公演で観客動員数が2万5,000人だったのに対し、2006年には1,800人の演奏者を迎えて250公演が催され、11万2,000人の観客を呼び込むまでになった。
また、2002年からはラ・フォル・ジュルネの開催される前の週に、シテ・デ・コングレの周辺でもコンサートが行われるようになった。
こうしたナントでの音楽祭の成功を受けて、ポルトガルのリスボン（2000年～2006年）、スペインのビルバオ（2002年～）、日本の東京（2005年～）、金沢（2008年～2016年）、新潟（2010年～2017年）、大津（2010年～2017年）、鳥栖（2011年～2013年）、ブラジルのリオデジャネイロ（2007年～）、ポーランドのワルシャワ（2010年）など、世界各地で「ラ・フォル・ジュルネ」の名を冠した音楽祭が行われている。
各年のテーマ

1995年：モーツァルト
1996年：ベートーヴェン
1997年：シューベルト生誕200年記念
1998年：ブラームス
1999年：《ヘクトル・ガブリエル・マウリキウス》：1830年～1930年代のフランスの作曲家。ベルリオーズ、フォーレ、ラヴェル、ドビュッシー、サン＝サーンス、フランク、ラロ、メシアン
2000年：J.S.バッハ没後250年
2001年：《熱狂の日 イヴァン・イリイチ》（La folle journée d'Ivan Illitch）：1850年～現代のロシアの作曲家。チャイコフスキー、プロコフィエフ、スクリャービン、ムソルグスキー、ストラヴィンスキー、ショスタコーヴィチ
2002年：モーツァルトとハイドン
2003年：《イタリアのバロック》（Le baroque italien）：モンテベルディとビバルディ
2004年：《1810年 ロマン派音楽時代》（Génération romantique de 1810）：ショパン、リスト、シューマン、メンデルスゾーン
2005年：《ベートーヴェンと仲間たち》（Beethoven et ses amis）：サリエリ、ヴェーバー、ケルビーニ、ディアベリ
2006年：《国々のハーモニー》（L'Harmonie des Nations）：1650年～1750年代
2007年：《民族のハーモニー》（L'harmonie des peuples）：1860年～1950年代
2008年：《シューベルト その生涯と境遇》（Schubert dans tous ses états）
2009年：《シュッツからバッハまで》（De Schütz à Bach）：ドイツのバロック
2010年：《ショパンの宇宙（L'Univers de Chopin）
2011年：《後期ロマン主義》巨人たち、ブラームスとシュトラウス（Les Titans de Brahms à Strauss）：リスト、ブラームス、マーラー、リヒャルト・シュトラウス、シェーンベルク
2012年：《サクル・リュス（ロシアの祭典）》（Le Sacre Russe）：ストラヴィンスキーやスクリャービンをはじめ、ラフマニノフ、プロコフィエフ、ショスタコーヴィチ、チャイコフスキーなど、ロシアの大作曲家たち。
2013年：《パリ、至福の時》（L'heure exquise）：19世紀後半から現代まで、パリを彩ったフランス、スペインの作曲家たち。：ファリャ、フォーレ、ラヴェル、ドビュッシー、サン＝サーンス、ピエール・ブーレーズ、デュカス、ロドリーゴなど。
2014年：《峡谷の星達》（Des canyons aux étoiles）：20世紀アメリカの音楽家達。ジョージ・ガーシュウィン、ジョン・ウィリアムズ、レナード・バーンスタインなど。
2015年：《魂と心の情熱》（Passions de l'âme et du cœur）：バロック時代からの横断テーマとしての情熱
2016年：《自然》（La nature）
2017年：《民族のリズム》（Le Rythme des Peuples）
2018年：《新しい世界》（Un Monde nouveau）
2019年：《旅から生まれた物語》（Carnets de voyage）
2020年：ベートーヴェン生誕250周年記念
2021年：《光と優雅さ》（La lumière et la grâce）：バッハとモーツァルト
2022年：《旅人シューベルト》（Schubert, le voyageur）
2023年：《夜への頌歌》（Ode à la nuit）
Super Magical Illusion

「Super Magical Illusion」（スーパー・マジカル・イリュージョン）は、ストレイテナーの16枚目のシングル。2014年6月25日にユニバーサル ミュージックから発売された。
概要

前作「From Noon Till Dawn」から約1年8ヶ月ぶりとなるシングル。初回限定盤は、2013年12月に韓国、シンガポール、台湾とアジア3ヶ国を巡ったアジアサーキットの模様を収録したDVD付き。
収録曲

（全作詞・作曲：ホリエアツシ）
Super Magical Illusion
Wonderfornia
LIVE TRACKS from '21st CENTURY ROCK BAND TOUR 2013'（From Noon Till Dawn 〜 プレアデス 〜 ネクサス 〜 Farewell Dear Deadman）
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典拠管理データベース :  MusicBrainzリリース・グループ
リッチ (アンデッド)

コンピュータゲーム『The Battle for Wesnoth』に登場するリッチ
リッチ (Lich) は、ファンタジー作品などに登場するアンデッドの一種。
概要

リッチ（リッチーとも）は、超常的な力により死してなお生前の人格と知性、全能力を維持するアンデッドである。lichは古い英単語で「死体」の意。 外見は骸骨か干からびた（稀に腐敗した）死体だが動きにぎこちなさはなく、生前の社会的地位（強力な魔術師や神官、王であることがほとんど）に応じた、しかし大抵長い年月でぼろぼろになった衣装を着ている。リッチは多くの場合、自ら望んで多大な労力の果て（複雑な儀式、高度な魔術、希少な材料の霊薬など）にこの「すでに死んでいるためこれ以上死なない」形態に変異、墳墓など住居の奥で寿命を超越して生前の目的（研究や修行、統治や陰謀）を継続している。 同様に死体が動いているゾンビやスケルトンとは完全に別次元の存在であり、ほとんどの場合マミーよりも強力である。
多くの作品では、ゾンビや他の下位のアンデッドを複数（軍団）を従えている姿で描かれており、他のアンデッドを呼び寄せ支配する特殊能力を有していることもある。
歴史的背景

「リッチ」(lich)という言葉は、「死体」を意味する古英語の単語に由来する。
従来より「リッチ」という単語は、クラーク・アシュトン・スミスの『魔術師の帝国』などの様々なファンタジー文学作品において、アンデッドを含めて（動く動かないにかかわらず）死体を意味する言葉（状態）などに用いられていた。
1976年に発売されたロールプレイングゲーム『ダンジョンズ＆ドラゴンズ（以下D&D）』の追加ルールブック『グレイホーク』で「高位の魔術師や神官が不死を求め、強力な魔法や神的存在の力で生前の人格や能力を維持したまま死体に変じた」アンデッドとして掲載されたことにより認知度が上昇。その後も様々な創作において採用され数々のアレンジや解釈が行われ、「リッチ」という単語は「最上位のアンデッド」として広く認識されることとなった。特に日本では最強格でありながら「元・人間で人格・記憶を有する」ことから『オーバーロード』『花織さんは転生しても喧嘩がしたい』など主人公として採用する作品すらある。
上記のような経緯もあり、『D&D』が版権を主張するビホルダー等11種と異なり、「リッチ」には版権問題は存在しない。『パスファインダーRPG』にも登場している。
歴史的背景 > 伝承

多くの文化において、骸骨は「死の象徴・最終的かつ不変の身体状態」、同様にミイラなど長期にわたり原型を留める死体は「死を越えた生」など神秘の対象であった。先人たちが「骸骨・ミイラのような死体となってなお生き続ける人物」を何処かの伝承から発想したのかは不明であり、リッチにモデルがあるのかは分からない。
中国の伝承に見られる仙人は仙道という術法や練丹という呪薬を用いて不老不死を目指すという点だけに注目すれば、リッチと言えなくもない。特に善行を積んで生きたまま不老不死となる天仙・地仙と異なり、死後体から抜け出した魂魄が後日死体に戻り棺を抜け出てゆくという尸解仙は死を経て死体で蘇り不老不死になるという点で、外見を除けばリッチに近い。
歴史的背景 > 文学

死体の古語である「リッチ」という言葉は、近代では主にファンタジー作品において用いられている。
怪物としてのリッチは、いわゆる初期のヒロイック・ファンタジーに登場する、魔術によって死を克服した強力な魔法使いに由来している。これらの小説ではこのような魔法使いが少なからず見られ、例えばクラーク・アシュトン・スミスの短編小説の多くには、魔術によって死からの復活を可能にする強力な魔法使いが登場しており、ロバート・E・ハワードは『スカル・フェイス』などいくつかの作品で、神秘的な手段によって不死になることで、体はしわが寄った抜け殻のようになる一方、人間にはできないような動きとより活発な思考をするようになった魔法使いを登場させている。また、『英雄コナン』に登場する物語の幕を開ける剣の持ち主だった古代王のミイラもリッチと目される（眼窩の奥に光が宿っているという後の『D&D』で取り入れられるリッチの特徴がある）。
現在のようなリッチが登場するきっかけとなった『D&D』の共同制作者の1人であるゲイリー・ガイギャックスは、同ゲームに登場するリッチはガードナー・フォックスの短編小説「The Sword of the Sorcerer」を基にしていると述べている。
ただし、アンブローズ・ビアスの『ハルピンフレイザーの死』や ハワード・ラヴクラフトの『戸をたたく怪物』などのように、単なる死体という意味で「リッチ」という言葉を用いている例も存在する。
なお後述のデミリッチのように、リッチは頭蓋骨を宝石で飾ったり聞く者を恐怖に捉える声を発することがあるが、これはフリッツ・ライバーが初期に書いた『盗賊の館』がもととなっている。
『D&D』のリッチ

上記の通り、リッチは『D&D』のオリジナル創作物ではない。
しかし今日のリッチのイメージは間違いなく『D&D』で生み出され定着したものであり、以下にその変遷をまとめる。
「en:Lich (Dungeons & Dragons)」も参照。
『D&D』のリッチ > 日本語訳以前の『Ｄ＆Ｄ』

『オリジナルD&D』のサプリメント『グレイホーク』で正式に登場。
非常に強力なマジックユーザーかクレリックが魔法で変身した、スケルトンのようなアンデッドモンスターとされる。生前の人格や記憶を保持し、変わらず魔法が使える他、強力な魔力で保持される肉体は外見に似合わぬ防御力・耐久力を備え、接触で抵抗の余地のない麻痺を与えられる上、その姿を見た一定レベル以下のキャラクターは恐怖に囚われる。
3レベルまでを扱う『クラシックD&D2版』、14レベルまでを扱う『クラシックD&D3版』には登場せず、『AD&D1版』に登場した。その際、リッチに転ずるには呪術・魔術以外にphylactery（フィラクタリー）が必要という設定が加わり、外見もワイトやマミーに良く似た＝骸骨じみた干からびた姿で、眼球のない眼窩には光点が宿っているとされた。この光点がマミーやスケルトンとの外見上の違いである。生前の社会的立場から、豪奢だが歳月でぼろぼろになっている服装をしていることが多い。『グレイホーク』での設定全てに加えて体は非常に低温（にもかかわらず霜がついたりしない）とされ、接触によるダメージは両手武器並み。防御力は魔法の鎧に匹敵するほどに引き上げられ、非魔法の武器と一定レベル以下のキャラクターによる攻撃、「電撃」「冷気」などの魔法、アンデッド故の精神活動や生体への魔法・状態異常（「眠り」「魅了」「恐怖」「失神」「狂気」「精神弱化」「毒」「変身」「即死」など）に対して耐性を持つ。
これらの設定は『5版』に至るまでほぼ継続している。
その活動は休眠を必要とせず、肉体と精神を維持するのに食糧・水・空気など物質的要素も魔法的要素も必要としない完結した個体であるため、自ら望まない限り外界に関わることはない。
『D&D』のリッチ > 『クラシックD&D』

『クラシックD&D4版』マスタールールセットから登場している。phylacteryの記述はなく、スケルトンのような外見など『グレイホーク』の設定に非魔法の武器への耐性や低温の体など『AD&D1版』の設定が加わっている(接触の麻痺は最大100日)。クレリックのターンアンデッドは有効だが、これによって破壊されることはない。一方、HPは生前と変わらない（「HDはレベル＋キャラクターのクラスによる」ので、生前のクラスと現在のレベルで命中判定を行い、最大HPはレベルアップで増大する）。概して元のキャラクターの防御力が大幅に引き上げられたかの造形。
元は21（大体27～36）レベル以上のカオティックのマジックユーザーかクレリックで、生前の魔法が全て使えるのみならず、更なるレベルアップも可能。リッチ同様に人間から変異するヴァンパイアが術者としてのレベルに上限がある（マスタールールセットでは7～18レベル、『クラシックD&D5版』では最大9レベル）ことを考えるとこれが最大の能力であり脅威である。マジックユーザーのリッチは1~2個の呪文を永久化して自身にかけていることが、クレリックのリッチは3~12種のアンデッドモンスターを召使いにしていることが多い。
普段は住居（墳墓など）の奥深くで研究や陰謀に余念がないが、住居を離れる時は2~5種の強力なマジックアイテムを身に着けており、ただ念じるだけで強力なアンデッドモンスターを呼び寄せる。
『D&D』のリッチ > 『AD&D2版』

こちらは『AD&D1』版の設定を補足したもの。その視力は完全な暗闇、強い光でも見通し、その体からは冷気と闇のオーラが放射されている。このオーラによる接触でディスペルされるまで解けることのない永続的麻痺を与える。その長い生涯で研究・開発した、全く新しい魔法やマジックアイテムを使ってくることもある。
phylacteryは護符と訳され、リッチは自身の生命をこれに込め、消滅から守っているとされた。護符の形状や種類は問わないが、最高品質の工芸品である必要がある。リッチを真に滅ぼすには肉体を破壊した後、護符の破壊が必須であり、故にリッチは護符を厳重に隠すとされた。「倒されたが護符が無事だった場合」「護符が先に破壊された場合」どうなるかは明記されていない。
リッチに転じる過程が詳細に説明されている。
まず魔術師レベル×金貨1500枚以上の工芸品に「エンチャント・アン・アイテム」「マジック・ジャー」「パーマネンシー」「リィンカーネーション」の呪文を用いて護符を作る。次いで「レイス・フォーム」「パーマネンシー」「コーン・オブ・コールド」「フェイン・デス」「アニメイト・デッド」を用いて作った毒性の強いポーションを満月の日に飲む。全ての呪文が成功していれば、術者はリッチとなる（失敗した場合、完全に死亡する）。
僧侶のリッチの場合は不明。
『D&D』のリッチ > 『D&D3版』

『モンスターマニュアル』にて、様々なクリーチャーに適用できるテンプレートとして登場した。
phylacteryは経箱と訳され、特殊な文様が書かれた羊皮紙が収められた箱だが、素材は勿論内部に空間があれば小瓶や宝石など形態も問わない。そして「肉体が破壊されても経箱が無事なら、10日以内に経箱の傍らに復元される」というヴァンパイアの様な設定が加わった。経箱の破壊が健在なリッチに与える影響は不明。
『3版サプリメント フェイルーンのモンスター』ではフォーゴトン・レルムのリッチが持ついくつかの特殊能力が追加されている。
『D&D』のリッチ > 『D&D3.5版』

『モンスターマニュアル』に登場した。「ポリモーフ（変身）」への耐性に「自身にポリモーフをかけることはできる」と注釈された。
『D&D』のリッチ > 『D&D4版』

『ダンジョンマスターズガイド』にて、様々なクリーチャーに適用できるテンプレートとして登場した。ほとんどは生前ウィザードかウォーロックで、クレリックはマルチクラスでどちらかの技能を持っている。
『モンスターマニュアル』にも登場。その姿を見た生物は恐怖に囚われるという特徴が無くなり、変わって範囲内の生物にダメージを与える死霊のオーラを纏い、影の光線や死霊の球体などの遠距離攻撃と自分を中心に冷気や死霊の力の爆発など直接的攻撃能力が追加されている。
更に「リッチ・トランスフォーメーション」というリッチになる為の呪文（儀式）が記載された。
執行者は儀式に先立ち、10日かけて経箱を作る。通常は執行者の血でしたためられた魔法の文言が書かれた羊皮紙を収めた１辺６インチの金属の箱である。儀式はアンデッドを支配するデーモン・プリンス「オルクス（ローマ神話のオーカス）」に呼びかけ助力を仰ぐことで執行者はリッチに変化する。オルクスは力を与えたリッチの経箱を即座に破壊できる。
この儀式は人型クリーチャーの為のもので、それ以外のクリーチャーは別の手段でリッチとなる。
経箱が破壊されても直ちにリッチに影響はなく、新しく作り直すことができると明記された。
『D&D』のリッチ > 『D&D5版』

『モンスターマニュアル』に登場した。
その姿を見たものが恐怖に囚われるのではなく、リッチに見られたものが恐怖状態に陥る凝視攻撃に改変。『4版』同様自身の周囲に死霊ダメージを与える「魂砕き」という能力を持つ。更に一部のクリーチャーが持つ住居アクション＝根城でのみ使える能力として呪文スロット（使用回数）の回復・負のエネルギーのひもを他の生物1体に伸ばし、リッチの受けるダメージを半減、減ったダメージをその生物に押し付ける・住居内で死んだクリーチャーの霊を呼び出し1体の目標を攻撃させるという能力が追加されている。
リッチは経箱に定期的に魂を捧げることで自身を保つ魔法を維持しており、この過程は「インプリズンメント」の魔法で行われる。経箱は一度に1体のクリーチャーの魂を捕らえ、9レベルの「ディスペル・マジック」がかけられない限り24時間で吸収・完全に消滅させる。この過程に失敗したリッチの体は崩れ始め、やがてデミリッチ（後述）と化す。この為、経箱を失うことは間接的にリッチを滅ぼすが、経箱の破壊は容易ではない。経箱はそれぞれ特別なもので、その破壊手段を知ること自体が一つの探索行になり得る。
『D&D』のリッチ > リッチのバリエーション > デミリッチ

頭蓋骨だけのリッチ。
『AD&D1版 モンスターマニュアル2』に登場後、『AD&D2版 モンスターコンペンディウムⅠ』『5版 モンスターマニュアル』に登場。
デミリッチが存在する設定では、リッチは不滅ではなく、その体を形成する魔法は徐々に弱まり、長い時間を掛けて朽ちてゆく。体は塵となり、やがて浮遊し会話する頭蓋骨だけとなる。「デミ」は「半分」ではなく「半ば≒未だ」といった意味。
長い時間で正気を失い、魔法の維持を怠ったのでない限り、この形態はリッチが更なる探求を目論んでいるか行っている姿である。既知の世界・次元の外に精神のみとなって赴くリッチには物質界の実体は無用となるため、滅びるに任せているに過ぎない。しかし侵入者に対しては多くの場合容赦せず、迎撃の為朽ちかけた体に戻ってくる。
体が無くなった為に麻痺の接触を含む物理攻撃、そして最大の特徴である呪文は一切使えないが、骨の残骸である塵を操り、『5版』では1体のクリーチャーの生命力を奪って回復したり、集団の最大HPを奪う魔力も持つ。その頭蓋骨は（特に『AD&D』では）極めて破壊困難にして聴いた者を恐怖で死に至らしめる叫び声と強力な呪いを使う。更に『AD&D』と『5版』に登場する「宝石で飾られたデミリッチ」は抵抗に失敗した相手の魂を宝石に封じ、肉体を装備品ごと「存在を停止させる（＝実体を崩壊させる）」非常に強力な魔力を揮う。この宝石は封じた魂を経箱に与えることもできる。
『AD&D』ではphylacteryも朽ちているようだが、残骸を聖水に浸して「ディスペル・マジック」の魔法をかけない限り1~10日で復活する。『５版』では経箱が無事なら1~10日で復活し、何らかの方法で経箱に魂を取り込めば望むだけで再びリッチに戻れる。