stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
中町公祐
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2004 | 湘南 | 28 | J2 | 11 | 0 | - | - | 3 | 0 | 14 | 0 |
| 2005 | 湘南 | 28 | J2 | 12 | 1 | - | - | 0 | 0 | 12 | 1 |
| 2006 | 湘南 | 28 | J2 | 34 | 1 | - | - | 0 | 0 | 34 | 1 |
| 2007 | 湘南 | 28 | J2 | 9 | 0 | - | - | 0 | 0 | 9 | 0 |
| 2010 | 福岡 | 15 | J2 | 35 | 10 | - | - | 3 | 1 | 38 | 11 |
| 2011 | 福岡 | 7 | J1 | 24 | 2 | 1 | 0 | 2 | 1 | 27 | 3 |
| 2012 | 横浜FM | 8 | J1 | 20 | 1 | 3 | 0 | 4 | 1 | 27 | 2 |
| 2013 | 横浜FM | 8 | J1 | 33 | 1 | 10 | 1 | 5 | 0 | 48 | 2 |
| 2014 | 横浜FM | 8 | J1 | 23 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 24 | 1 |
| 2015 | 横浜FM | 8 | J1 | 14 | 2 | 2 | 0 | 1 | 0 | 17 | 2 |
| 2016 | 横浜FM | 8 | J1 | 31 | 6 | 4 | 0 | 3 | 2 | 38 | 8 |
| 2017 | 横浜FM | 8 | J1 | 22 | 2 | 3 | 0 | 2 | 0 | 27 | 2 |
| 2018 | 横浜FM | 8 | J1 | 16 | 1 | 8 | 1 | 2 | 0 | 26 | 2 |
| ザンビア | ザンビア | ザンビア | ザンビア | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | オープン杯 | オープン杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2019 | ZESCO | 9 | プレミア |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | J1 | 183 | 15 | 32 | 3 | 19 | 4 | 234 | 22 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J2 | 101 | 12 | - | - | 6 | 1 | 107 | 13 |
| 通算 | ザンビア | ザンビア | プレミア |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 284 | 27 | 32 | 3 | 25 | 5 | 341 | 35 |
その他の公式戦
2014年 - スーパーカップ 1試合0得点
|  国際大会個人成績 > 年度.AFC |  国際大会個人成績 > クラブ.AFC |  国際大会個人成績 > 背番号.AFC |  国際大会個人成績 > 出場.ACL |  国際大会個人成績 > 得点.ACL |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2014 | 横浜FM | 8 | 6 | 1 |
| 通算 | AFC | AFC | 6 | 1 |
代表・選抜歴

2008年 関東大学選抜
2008年 全日本大学選抜
2009年 関東大学選抜
2009年 全日本大学選抜 - 第6回デンソーカップサッカー日韓大学定期戦、韓国3-1日本 （ソウル）
2009年7月 ユニバーシアード日本代表 - 第25回ユニバーシアード競技大会（ベオグラード）全6試合出場、銅メダル
タイトル > クラブ

天皇杯：1回（2013年）
タイトル > 個人

Jリーグ・優秀選手賞：1回（2013年）
プライベート

元妻は空手家のウォーターハウス美希。元妻との間には娘2人がいる。また、2015年12月に長男を新生児低酸素性虚血性脳症で生後43時間で亡くしているが、そのことがザンビアへの移籍に至ったきっかけの一つと報じられている
9ジラジ

| 大窪シゲキの9ジラジ |
| --- | --- |
愛称:  9ジラジ
放送方式:  生放送
放送期間:  2000年4月4日 -
放送時間:  月曜日 - 木曜日 20:00 - 22:00
放送局:  広島エフエム放送
パーソナリティ:  大窪シゲキ
出演:  大窪シゲキ
プロデューサー:  屋形英貴（YP）
公式サイト:  公式サイト
特記事項： 番組開始時は『9ジラジ』として放送（本文参照）。
テンプレートを表示
9ジラジ（クジラジ）は、2000年4月4日から広島エフエム放送（広島FM）で放送されている中高生向けのラジオ番組。
ティーンエイジャーを対象とした番組で、広島県在住の高校生において人気番組のひとつとなっている。
概要 > 2000年4月〜2007年3月

前枠『J-POP SUPER COUNTDOWN』の流れを汲む形でスタートした。DJは山口雅美。放送時間は21:00〜22:00。
当初は、毎週火曜と水曜のみの放送で、男子チャート、女子チャートというチャート番組として放送されていた。その後に、木曜と月曜に放送日が拡大され、放送上でのチャート紹介を廃止した（ホームページでの掲載のみ）。番組をリニューアルしながら放送回数を重ね、2005年8月24日には、放送回数1000回を達成した。
過去に出張校内放送をしたり、ギネスへの挑戦（結果は不認定）として世界一作者の多いプロジェクトと題し、アーティストを交えたリレー小説「ガリンチョ〜桜の木の下で2004〜」(ISBN 4-902024-63-2)を2005年6月1日に出版した。
また、リスナーのリクエストに応えたり、9ジラジ掲示板のコーナーでリスナーと電話を繋ぎ悩み相談等をしたり、期間限定で木曜に「9ジラジミラクル」と題し、リスナーの願いを叶えたりしていた。なお、9ジラジミラクルを放送している期間のみ木曜日は同志社女子大学がスポンサーになっていた。
2006年12月までの水曜は、「THE CRANE FLYの門出の詩が聴こえる〜広島元気計画〜」というコーナーで、広島のインディーズバンド「THE CRANE FLY」が毎週出演していた。
時々、9ジラジのスペシャル番組を日曜19時に放送する事があった。また、DJの山口雅美が風邪や夏休み等の理由で、代わりを元9ジラジAD大窪茂樹（現在の9ジラジDJ）や、渡部裕之らが務めたことがある。2006年8月13日〜8月17日の番組は、（月）冨永晃道、（火）渡部裕之、（水）磯貝修也、（木）庄司悟が務めた。
概要 > 2007年4月〜2017年3月

2007年春の番組改編で、7年間DJを務めた山口雅美が「LUNCH BREAK☆STYLE」水･木曜の担当に伴い卒業し、元9ジラジADの大窪シゲキが担当している。
大窪シゲキがDJになってから、わらしべBOXなどの取材で県内に出かけたり、ライブやイベントにリスナーと参加したり、魁No.4で「BOXシート」（後述）を設けたりなど、リスナーと触れ合う機会が大きく増えた。
2007年9月24日には紙屋町地下街シャレオiスタジオから番組初の公開生放送が行われた。
2008年4月からは、番組がスタートしてから番組ジングルが流れる間（1分～2分ほど）だけ、曜日担当のADが登場して大窪と話す。話の内容は、スタッフが先週末行ってきたライブやイベントの話、その日のメールテーマにつながるような話などであった。ジングルが流れた後も、大窪やADの声（特に笑い声）が入ってジングルと音が被ることもしばしばあった。
2009年1月から3月末まで、放送時間が21:55までとなった。3月末をもって、9ジラジディレクターを9年間担当していたDon BLACK（ドン・ブラック）が卒業した。番組のオープニングジングルが2月・4月と立て続けに新しくなった。
2013年4月から、「大窪シゲキの9ジラジテレビ」が毎週月曜日に当番組内のコーナーとして、毎月第3土曜日11:00〜11:15（再放送は同日25:45〜26:00）に広島ホームテレビで放送を開始した。この番組には広島ホームテレビのアナウンサーが出演する。
概要 > 2017年4月〜

2017年春の番組改編で、放送開始時間が20:00～22:00に拡大されるとともに、20時台は日替わりの曜日別アシスタントDJがついての2人体制となった。
概要 > 2018年4月〜

2018年4月2日からは、ABEMA（旧AbemaTV）「AbemaRADIO」チャンネルにて毎週月曜、火曜 20:00 - 21:00に同時配信を開始した。
毎年3月に、広島県内のショッピングセンターで公開収録される『9ジラジ卒業式』（中学・高校3年生を対象）が新型コロナウイルスにより2020年は中止となった。その代替企画として、同年3月24日に『9ジラジ卒業式生放送スペシャル』を放送。なお、この番組は2020年の日本民間放送連盟賞「ラジオ生ワイド番組最優秀」を受賞している。
スタッフ > 現在のスタッフ

DJ
大窪シゲキ（2007年4月- ）
曜日別アシスタントDJ（2022年4月- ）＜主に20時台＞
月：永谷治香
火：畠山 巧
水：室井萌々
木：なし
ディレクター
D(名前は明かされていない・2名)
AD
CoCo(ココ)
染五郎
ヤス
ケンケン
ブレイン
ねだしんじ
飛田和ぺぺ
スタッフ > 過去のスタッフ

DJ
山口雅美（2000年4月-2007年3月）
曜日別アシスタントDJ（2020年4月-2022年3月）
月：安広修平
火：小竹彩花
水：山本将輝
ディレクター
ベニー（2007年6月30日卒業）
Dyder（ダイダー）（2008年3月31日卒業）
Don BLACK（ドン・ブラック）（2009年3月31日卒業）。9年間9ジラジのディレクターを担当。
くるみ・えまにえる（通称 くるみ）（2010年3月31日卒業）
Master M（マスターM）（2010年3月31日卒業）
AD
ハチ（2008年12月22日卒業）
ゆーこりん（2008年12月25日卒業）
キョロ（2009年12月23日卒業）
アニー（2010年3月31日卒業）
ミム（2010年7月6日卒業）
ちぶにゃん
MC（Mascot Characterの略）
竹内くん（番組･ブログ･10ジラジ(仮)で時々登場していた。今はFM802でDJをしている）
主なコーナー

2007年4月〜
主なコーナー > 現在のコーナー

9ジラジ掲示BANG－BANG!!!…リスナーと電話を繋いで、素朴な疑問や悩みなどを相談･解決するコーナー。基本的な部分は、9ジラジ掲示板と同じである。不定期ではあるが、リスナーから電話してもらう時もある。コーナージングルには、SMAP「BANG! BANG! バカンス!」が使用されている。(2009年4月〜)
9ジラジENDINGoooo(^o^)d(9ジラジエンディングッド)…9ジラジが薦める邦楽1曲を1ヶ月間 番組エンディングに放送する。2008年3月末まで、コーナータイトルは「9ジラジエンディング」だった。（2007年4月～）
| 年 | 各月エンディング曲 |
| --- | --- |
2007年:   4月  5月 内秘心書 / ONE OK ROCK  6月 恋しよう / リア・ディゾン  7月 情熱白書 / カルテット  8月 Summer Dream / 東方神起  9月 夢風鈴 / ムラマサ☆  10月 key〜夢から醒めて〜 / 長瀬実夕  11月 ラヴソング / ONE☆DRAFT  12月 
2008年:   1月 未来航年 / MINOR SCHOOL  2月 10年20年 / カラーボトル  3月 夢のカケラ / Mebius  4月 teenage days / 岡本玲  5月 Super☆Looper / YA-KYIM  6月 優しい響き / PhilHarmoUniQue  7月 ハレーション / たむらぱん  8月 This world is Yours / プリングミン  9月 キミに歌ったラブソング / Lil'B  10月 すいません、そこ通ります / RiceRiot  11月 I、愛、会い / ghostnote  12月 Everytime / TARO SOUL 
2009年:   1月 僕はB型 〜A型の君に恋してる〜 / SKELT 8 BAMBINO  2月 ChaNge the WoRLd / MiChi  3月 Sky chord 〜大人になる君へ〜 / 辻詩音  4月 ピカピカ / Peaky SALT  5月 青春 / おとぎ話  6月 Change My Life / TEE  7月 溢れる / lego big morl  8月 GO★ / 井上ジョー  9月 マイライフストーリー / D.W.ニコルズ  10月 さよならベイベー / Chicago Poodle  11月 リハーサル / 近藤夏子  12月 叶えたい夢がある 〜4EVER BOYZ AND GIRLZ SPIRIT〜 / High Speed Boyz 
2010年:   1月  2月  3月 don't cry anymore / miwa  4月 SHINING STAR / THE MANHATTANS  5月 ダンボールに囲まれて / ウラニーノ  6月 先生 / 伊禮俊一  7月  8月 ヘビーローテーション / AKB48  9月 ループ / ねごと  10月  11月  12月 センチメンタルライオット /まなみのりさ 
2011年:   1月 愛のテーマ/毛皮のマリーズ  2月  3月  4月  5月  6月  7月  8月  9月  10月  11月  12月 
2012年:   1月  2月  3月  4月  5月  6月  7月  8月  9月  10月  11月  12月 
2013年:   1月 左手に咲いたリング feat.Noa / LGYankees  2月 WE ARE YOUNG / 伊藤祥平  3月 さよなら大好きだったよ / ケラケラ  4月 ゆれるユレル / 新山詩織  5月 ファイティングポーズ / グッドモーニングアメリカ  6月  7月  8月  9月 友達のフリ / ケラケラ  10月 はさみ / 黒木渚  11月 僕に彼女ができたんだ / SHISHAMO  12月 キラーボール / ゲスの極み乙女。
ロシノオストロフスカヤ駅

| ロシノオストロフスカヤ駅 |
| --- | --- |
 駅全景（2015年7月11日）
 Лосиноостровская    Losinoostrovskaya  
 ◄ロストキノ (2.3 km) (1.8 km) ロシ►
 
所在地:  モスクワ北東区ロシノオストロフスキー地区（ロシア語版）北緯55度51分42秒 東経37度41分09秒﻿ / ﻿北緯55.86167度 東経37.68583度﻿ / 55.86167; 37.68583﻿ (ロシノオストロフスカヤ駅)
所属事業者:  ロシア鉄道（РЖД） （モスクワ鉄道支社）
所属路線:  ヤロスラヴリ近郊鉄道（ロシア語版） （シベリア鉄道本線）
キロ程:  10.2 km（ヤロスラフスキー起点）
電報略号:  АСУЖТコード：195406 Express-3コード：2001125
駅構造:  地上駅
ホーム:  4面5線
開業年月日:  1902年
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ロシノオストロフスカヤ駅（ロシノオストロフスカヤえき、ロシア語：Станция Лосиноостровская）は、ロシア連邦モスクワ北東区にある、ロシア鉄道の駅。ヤロスラヴリ近郊鉄道（ロシア語版）（シベリア鉄道本線）上の駅で、エレクトリーチカ（近郊列車）やРЭКСエクスプレス（ロシア語版）が停車する。
かつてはベスクドニコヴォ方面への路線（ロシア語版）が当駅から分岐していたが、1966年に旅客営業が終了し、1987年に路線自体が廃止されその後解体された。
沿革

1902年 - 開業。
1941年12月30日 - 駅周辺で爆発事故が発生、396人が死亡。犠牲者はモスクワ市内のラエフスコエ墓地（ロシア語版）に埋葬された。
1966年 - ベスクドニコヴォ支線（ロシア語版）列車の旅客営業を終了。
1987年 - ベスクドニコヴォ支線を廃止・解体。
駅構造

島式ホーム2面4線(3番線・2番線・4番線)を単式ホーム1面（1番線）と単式ホーム1面1線（5番線）で挟む、合計4面5線を有する地上駅。駅舎は単式ホーム（1番線）に接しており、1番線以外の各ホームへはホーム南端にある跨線橋で連絡している。また、切符売り場が設置されている。
ベスクドニコヴォ支線が旅客営業をしていた時代は今のプラットホームとは別にホーム設けられており跨線橋で結ばれていたが、路線廃止後にホームが解体されており現存しない。
ロシノオストロフスカヤ操車場

当駅構内にはロシノオストロフスカヤ操車場があり、郵便、小荷物、コンテナなどの積み下ろしも行うため、多くの待避線が用意されている。
人員

2019年3月現在、当駅に配置されている鉄道職員は152名である。駅長はディアギレフ・ドミトリー・アレクサンドロヴィッチ。
駅周辺

アナーディルスキー路地（ロシア語版）
ヒビンスキー路地（ロシア語版）
メンジンスコヴォ通り（ロシア語版）
ルドネヴォイ通り（ロシア語版）
コミンテルナ通り（ロシア語版）
ドゥディンカ通り（ロシア語版）
イストリコ＝エトノグラフィチェスキー・チアトル - 劇場
バビシュキンスキー公園（ロシア語版）
バス路線

駅周辺から以下のバスに乗り換えができる。
バス（ロシア語版）：124, 183, 238, 238к, 601, 880, 928
隣の駅

ロシノオストロフスカヤ操車場
駅周辺の街並み
切符売り場
節記号

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§
節記号（せつきごう、section sign）は、節を表す § という約物である。セクションマーク（またはセクション）とも呼ばれる。ラテン文字の S を縦に二つ並べた字形に由来する。
ラテン言語の文書においてよく使用される。節の始めに置き、節番号を後ろにつけて §1 のように用いる。通常は section one と読まれる。続けて節の見出しを記述する場合もある。
符号位置

| 記号 | Unicode | JIS X 0213 | 文字参照 | 名称 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| § | U+00A7 | 1-2-88 | &sect; &#xA7; &#167; | 節記号 |
海のぬし釣り

『海のぬし釣り』は、1996年7月19日にスーパーファミコンで発売された釣りを題材にしたゲームソフト。ぬし釣りシリーズの一つ。
ストーリー

釣り好きの一家がそれぞれの目的で海のぬしを探し求める。そして、釣りノートを完成させるのが、このゲームの真の目的である。これは、『川のぬし釣り2』と同じである。
キャラクター

一郎 - 釣り好き一家の弟。ぬしを釣りに行くという友達の弘樹に触発され、旅に出る。
真理 - 釣り好き一家の姉。家にある本を読み、願い事をかなえるため旅に出る。
勝洋 - 釣り好き一家の父。しばらく釣りから遠ざかっていたが、家にぬしからの挑戦状が届き、旅に出る。
好江 - 釣り好き一家の母。村で一番の長寿に美味のぬしを釣って欲しいと言われ、旅に出る。
ステージ

防波堤 - 釣り好き一家の住む町。この町には、漁船があり旅の出発地でもある。ここにカヌー作りの名人がいる。
砂浜 - 防波堤へ西に進むとある場所。ここには、ウミガメがいる。
磯 - 防波堤へ東に進むとある場所。ここには、磯タビがないと先へ進むことが出来ない。東部に洞窟が存在する。
沿岸 - 防波堤を船で進むとすぐに到着する。ここを南に進むことはできるが、沿岸までしか出られない船は危険である。
沖島 - 沿岸を南東に進むと見える島。ここには、かつて海賊が探し求めていた財宝が眠っている。
外洋 - 沿岸を南に進むとある場所。ここは、潮が速いため沿岸までしか出られない船だと遭難してしまう。ここには多くの種類の魚がおり、三匹のぬしがいる。
離島 - 外洋を南西に進むとある島。ここには、二つの離島が存在するが、船では片方の島へは行くことが出来ない。前述の島へ行くためには、別のステージである条件を満たさなければならない。ここには、一匹のぬしがいる。悪事をはたらくタコが巣くう洞窟が存在する。
アイテム > 道具

釣りノート - 最初から持っているアイテム。釣った魚の情報を見ることが出来る。
磯アミ - 最初から持っているアイテム。10尾まで魚を入れることが出来る。
クーラーボックス - 店で売っているアイテム。魚の容量を20尾、40尾まで追加することが出来る。
磯タビ - 店で売っているアイテム。これがないと磯へ進むことが出来ない。
釣り新聞 - 沿岸、外洋を除いたステージの店に売ってあるアイテム。魚の入れ食いなどをチェックすることが出来る。各ステージの記録や大会で優勝すると、新聞に載る。
コマセ - 店で売っているアイテム。寄せエサであり、海で使うもの。
救命胴衣 - 磯の店で売っているアイテム。これがないと、船に乗ることが出来ない。
カギ - 店で売っているアイテム。各地のどこかにある宝箱をあけるために必要なアイテム。
カヌー - カヌー作りの名人からもらうアイテム。船に乗っている場合、カヌーに乗り換えることは出来ない。
クジラのヒゲ - ザトウクジラを倒すと、手に入るアイテム。ザトウクジラは、沿岸に出現することがある。
海賊の地図 - 防波堤の宿の人からザトウクジラのヒゲとの交換でもらうアイテム。沖島にある、洞窟へ行くことができるようになる。
虫メガネ - 店で売っているアイテム。特定の場所で使用すると釣り餌が入手できる。
空の水筒 - どこかのステージにあるアイテム。これを持っていると、水を入れることが出来るようになる。水を入れて使用すると体力が1回復し、隠しステータスの「喉の渇き」が回復する（その他欄を参照）。
届いた絵ハガキ - とある条件を満たすと手に入れられる。全部で4種類ある。
アイテム > 食事

ジュース - 体力5回復。「喉の渇き」を回復する。
ミカン - 体力10回復。「喉の渇き」を回復するがジュース等と比べると回復量は半分。
牛乳 - 体力15回復。「喉の渇き」を回復する。
パン - 体力20回復。
おむすび - 体力30回復。
日の丸弁当 - 体力35回復。
シャケ弁当 - 体力40回復
トコブシ - 体力10回復。泳いで岸辺などに触れた際にランダム入手。釣り餌の「トコブシ」とは別物として扱われる。
サザエ - 体力20回復。泳いで岸辺などに触れた際にランダム入手。釣り餌の「サザエ」とは別物として扱われる。
敵キャラクター

このゲームではステージを歩いていると遭遇する野生動物の事を指す。戦闘を終了させるには倒すか、餌付けして仲良くなる（敵によって食べる物が違う）か、逃げなければならない（逃げ易さは動物によって違う）。
倒すと経験値が手に入り、一定の数値になると最大体力が上がる。ただし動物と仲が悪くなり出会い頭に先制攻撃を喰らう事が多くなる。仲の良い動物からは逃げやすくなるが、出現率が上がり画面内のシンボルが増える。
また一部の敵は魚を盗もうとしてくる事がある。
敵キャラクター > 防波堤

フナムシ - 本ゲーム中最弱クラスの敵。餌付け不可能。
ヒライソガニ - フナムシと並び下位クラスの敵ではあるが、弁当で餌付けが出来る。
カラス - 序盤の敵としては手強い。魚を盗まれる事がある。
カモメ - カラスより若干経験値と体力が高い。同じく魚を盗もうとする。
ミケネコ - 序盤の中ではかなり強い敵。ホオジロザメ以上の体力を持ち、その上非常に逃げにくく経験値も低い。魚を盗んでくる。
敵キャラクター > 砂浜

シギ - 比較的数が多く、魚を盗んでくる。
ウミガメ - 体力が高く、体の半分以上が甲羅なのでダメージを与えづらいが、得られる経験値も高い。見た目の割に逃げにくい。魚で餌付けできる。
アジサシ - 体が小さく的を絞りづらい。魚を盗んでくる。
ヒトデ - これという特徴はない。餌付けは出来ない。
ナマコ - フナムシと同等の最弱クラスの敵で、餌付けも出来ない。
敵キャラクター > 磯

トビ - 出現率は高くないが、現れるとまず魚を盗みに来る。的が小さい。
ヤドカリ - 倒しても経験値があまりもらえない。弁当を食べさせることは出来る。
ウミウシ - 少し逃げづらいが弱い。餌付けは出来ない。
ウミウ - 出現率はあまり高くないが、出会い頭に魚を盗んでくることが多い。
カワウソ - 出現率は低いが逃げづらい強敵。
敵キャラクター > 沿岸

ウミネコ - 出現率は高いがそれほど好戦的ではない。ただ時々魚を盗まれる。
オジロワシ - 出会い頭に魚を盗んでくることが多い。
イルカ - 逃げ易く、攻撃してくる事は少ないが時々魚を盗む。
シュモクザメ - 攻撃が高い。体は大きめだが弱点部分が非常に小さく、またとても逃げにくい。魚を盗まれる。
ザトウクジラ - 沖島の上辺りで稀に出現。体力が高く弱点が小さいため長期戦になりやすい。倒すと「クジラのヒゲ」が貰える。
敵キャラクター > 沖島

ヤツデヒトデ - ヒトデと殆ど変わらない相手。餌付けできない。
アザラシ - 頻繁に登場する。動きは遅いが、攻撃力、体力が高い。
ウミスズメ - 出て来る範囲が狭い。それほど強くはないが魚を盗んでくる。
イワガニ - 頻繁に出て来るが、ヒライソガニより多少強い程度。弁当で餌付けは出来る。
イソギンチャク - 最弱クラスの敵の1つ。
敵キャラクター > 外洋

アホウドリ - 本ゲームでは頻繁に出て来る敵。逃げやすく先制攻撃もあまりしてこない。
クラゲ - 頻繁に登場するが、弱い。餌付けできない。
オットセイ - やや逃げにくく、攻撃も高め。魚を盗もうとする。
ホオジロザメ - オオナミの次に強い敵と言っても過言ではない実力を持つ。逃げにくさ、攻撃力ともにかなり高め。魚を盗まれる。
マッコウクジラ - ザトウクジラ同様出現率が低くく防御力と経験値も高め。此方は倒してもヒゲが貰えない。
敵キャラクター > 離島（東）

カツオドリ - 体力は低く逃げ易いが、魚を盗もうとする。
ウニ - フナムシと同じくらいの強さだが、経験値が非常に高い。
ウミヘビ - 攻撃力が高い上に非常に逃げにくい。餌付けも出来ない。
ミズナギドリ - 魚を盗もうとするうえ、頻繁に登場する。
敵キャラクター > 離島（西）

オオナミ - 本ゲーム中最強の敵。出現率は低いが体力がきわめて高い上、逃げる事もかなり困難である。食料が無いと高確率で倒されてしまう。この敵は生き物ですらないので当然の如く餌付けは出来ない。
その他

メジナの「利用」の項目に「やや磯臭い」という説明が入っている。
魚の体長によって釣りシーンにおける魚の泳ぐ効果音が異なる。
それぞれの魚の種類に応じて体長によっては若魚や大物と判定される。
釣った魚をリリースすることで再び同種の魚を釣り上げたときに体長が大きくなっていることがある。特に若魚はリリースが求められる。
隠しステータスとして「喉の渇き」が存在する。前作までは泳いだりカヌーを使用するとすぐに体力が減少していたが、本作では代わりに喉の渇きが進行し、乾ききった後に体力が減り始める。アイテムの水筒や特定の食事（ジュース、ミカンなど）で回復可能。宿屋での就寝でも回復できるが、自宅や沖島、離島の釣具屋で就寝しても渇きは解消されない（ただし空の水筒を持っていれば水が補給される）。
オマル・アッ＝ソーマ

オマル・アッ＝ソーマ（阿: عُمَر جِهَاد السُّومَة‎, 英: Omar Al Somah, 1989年3月23日 - ）は、シリアのサッカー選手。アル・アラビ・ドーハ所属。シリア代表。ポジションはFW。
来歴 > クラブ

地元デリゾールのアル・フトワでデビューし、2011年8月にクウェートの強豪アル・カーディシーヤへ移籍した。
AFCカップには2012年大会、2013年大会、2014年大会と出場し、チームは2013年大会で準優勝、自身はその全てで得点を記録している。2013-14シーズンの国内リーグ戦では得点王となる活躍で、チームの優勝に貢献した。
2014年5月、サウジ・プロフェッショナルリーグのアル・アハリへ移籍した。2014-2015シーズンから2016-2017シーズンまで、3シーズン連続でリーグ得点王となっている。
来歴 > 代表

AFC U-19選手権2008に出場。
2012年ロンドン五輪・最終予選では、アウェーでの対日本戦で一時同点とするゴールを決めた。
シリアが大会初優勝を果たした西アジアサッカー選手権2012では、決勝などでスタメン出場した。
2017年9月5日の2018 FIFAワールドカップ・アジア3次予選最終戦のイラン戦では後半アディショナルタイムに代表初得点となる同点ゴールを記録し、引き分けに持ち込んだ。このゴールによりシリアはグループA3位となり、プレーオフ形式の4次予選に進出した。
2023年12月、AFCアジアカップ2023のメンバーから外れた事で代表引退を発表していたが、翌年6月に行われた2026 FIFAワールドカップ・アジア2次予選の北朝鮮戦で復帰を果たした。
タイトル > クラブ

クウェート・プレミアリーグ 2011-12, 2013-14
クウェート・アミールカップ 2012, 2013
クウェート・クラウンプリンスカップ 2013, 2014
クウェート・スーパーカップ 2011, 2013
サウジ・プロフェッショナルリーグ 2015-16
サウジ・クラウンプリンスカップ 2014-15
サウジ国王杯 2016
サウジ・スーパーカップ 2016
タイトル > 代表

西アジアサッカー選手権2012
タイトル > 個人

クウェート・プレミアリーグ得点王：1回（2013-14）
サウジ・プロフェッショナルリーグ得点王：3回（2014-15, 2015-16, 2016-17）
人面犬

人面犬（じんめんけん）は、人間の顔を持ち言葉を喋る犬に関する都市伝説。
概説

この噂は、1989年から1990年にかけて、主に小中学生の間でマスメディアを介して広まった。
その「目撃例」は、大別して以下の2種類に分かれる。
深夜の高速道路で、車に時速100キロメートルのスピードで追いすがり、追い抜かれた車は事故を起こす。
繁華街でゴミ箱を漁っており、店員や通行人が声を掛けると、「ほっといてくれ」と言い返して立ち去る。
他にも「勝手だろ」「うるせえ」「なんだ、人間か」などの捨て台詞を言った、カップルに対して下品な言葉を吐いた、6メートル以上ジャンプした、などのエピソードが流布された。
非常に足が速く、高速道路上の車がこの人面犬に追い抜かれると事故を起こす、人面犬に噛まれた人間は人面犬になってしまう等の噂も立ち上った。また、「どこかに犬と顔を交換した（させられた）犬面人がいる」と締めくくられるケースもある。
顔は中年男性だともいわれ、妖怪研究家・山口敏太郎は、リストラされて自殺した中年男性の怨念が犬に憑依したものか、としている。
その「正体」に関しては、「妖怪の類」・「遺伝子操作による生物兵器」・「『T市』という土地でのバイオテクノロジー実験による産物」・「環境汚染による突然変異」説などが、各々のシチュエーションにマッチした派生を伴い語られた。霊的なものであり、強い霊感の持ち主にしか見えないなどの設定も付いた。
概説 > 派生作品

月刊コロコロコミック1990年10月号に、竹村よしひこの読み切り漫画『人面犬太』が掲載された。
ブームのルーツ

1973年に連載開始したつのだじろうの怪奇漫画『うしろの百太郎』に時々人間のような顔になる霊能犬「ゼロ」が登場。
1978年の映画『SF/ボディ・スナッチャー』に人面の犬が登場。
ジャーナリストの石丸元章は、自身がポップティーン誌編集部と結託して、読者投稿にあった人面犬の話に創作を加えて誌上で広めたのがブームの発祥であると、クイック・ジャパン創刊準備号のレポートに記述。
俳優の的場浩司は、仲間内の野良犬をネタにした冗談を、知人のDJが放送で取り上げた結果、全国にひろがったのだ、とダウンタウンDXで主張。
爆笑問題の田中裕二は、ラジオ番組爆笑問題カーボーイにおいて、同番組の放送作家のYAS5000が以前結成していたお笑いコンビ「環境改善センター」の相方が発端だと発言。
小学生の「噂伝播」のネットワークの検証を目的として、東京のと或る大学の都市伝説系サークルが噂の拡がり方を調べるケーススタディとして意図的に流し、作り物のポスターや、子供に尋ねるなどの行為で噂を広めたマッチポンプであると、 YAS5000自身が当事者である相方から、その内実を聴き、それが放送された。
上記のと或る大学の都市伝説系サークルがの放課後の小学生らに「研究所から人間の顔を持った犬が逃げたんだが、見なかったか?」と、白衣姿で尋ねまわったところ1年後にはこの噂が大流行した、というもの。
「放っておいてくれ」の台詞も、現実感を出す為に、白衣を着た人々がアドリブで出た言葉。
伝承にみる「人面犬」

人間の顔を持つ犬の民間伝承は、少なくとも江戸時代から存在する。
江戸時代の文人・石塚豊芥子の著書『街談文々集要』によれば、文化7年（1810年）6月8日に江戸の田戸町で、ある牝犬の産んだ子犬の1匹が人間そっくりの顔であったという。1人の興行師がこれを聞きつけ、さっそく人面犬の見世物として売り出したところ、押すな押すなの大人気となった。
当時、「梅毒患者は牝犬と性交すると治癒する」との迷信があり、その結果、産まれたのがこの人面犬だと噂された
。
同じく江戸時代の文人にして水戸藩士の加藤曳尾庵の著書『我衣』によれば、文政2年（1819年）4月29日、日本橋近郊で産まれた子犬が人面といわれ、江戸中の評判となって見物人がつめかけた。曳尾庵が見物人から聞いた話によれば、猿のような顔つきだったという。また瓦版によれば前足が人間の足だったという。
石塚豊芥子『街談文々集要』より「犬産人面狗」
香川大学教育学部附属幼稚園高松園舎

香川大学教育学部附属幼稚園高松園舎（かがわだいがくきょういくがくぶふぞくようちえんたかまつえんしゃ）は、香川県高松市にある国立幼稚園。
沿革

1976年（昭和51年）4月　香川大学教育学部附属幼稚園高松園舎発足
2004年（平成16年）4月　国立大学法人化
所在地

香川県高松市番町五丁目1番55号
中島待乳

| 中島 待乳 |
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本名:  中島 精一
国籍:   日本
出身地:  下総国海上郡銚子
生年月日:  嘉永年間
没年月日:  1938年（昭和13年）1月19日
師匠:  玉屋松五郎、横山松三郎
事務所:  待乳園
活動時期:  1874年（明治7年） -
他の活動:  幻灯機製造
弟子:  山本讃七郎、宮内幸太郎、秋尾新六
受賞歴
 第2回内国勧業博覧会有功三等賞、第3回内国勧業博覧会有功三等賞
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中島 待乳（なかじま まつち/まっち、嘉永年間 - 1938年（昭和13年）1月19日）は明治時代の写真師、幻灯機製造者。本名は精一。鶴淵初蔵と並び、日本における幻灯普及の功労者として知られる。
生涯

嘉永元年（1848年）、嘉永3年（1850年）4月15日または嘉永6年（1853年）4月14日、下総国銚子に生まれた。幼名は助次郎。文久年間オランダ船が漂着した際、乗組員の懐中時計に貼られた写真を絵画と誤認し、画家を志したという。元治元年（1864年）父により丁稚奉公のため江戸に連れ出されたが、これを拒んで帰郷した。慶応3年（1867年）南画家中林湘雲が銚子に来訪した際入門し、2月これに従い江戸に出た。
その後、写真の存在を知って写真家を志し、日本橋区本町穂積屋清水卯三郎から漢訳書を入手し、福地源一郎にレンズ製造法、京橋区竹川町玉屋松五郎にレンズ研磨法を学んだ。明治元年（1868年）には吉原で試験撮影を開始したが、10月火事により器具が全焼した。この頃写真師横山松三郎に師事し、修正術・採光法を学んだ。
陸軍省や山城屋に勤めた後、1872年（明治5年）玉屋に住み込み、レンズ・写真機の自作に成功した。1873年（明治6年）松五郎が死去すると、1874年（明治7年）浅草区材木町に写真館待乳園を開業した。館号は近くの待乳山に因み、師横山松三郎から与えられたとされる。
1877年（明治10年）頃から『脱影夜話』（写真師の深沢要橘、北庭筑波、機材屋の浅沼商会が1874年に創刊した写真雑誌）の記事を参考に幻灯機の製造を試み、手品師帰天斎正一等から注文を受けた。1880年（明治13年）教育博物館長手島精一が師範学校等の教材として幻灯の導入を推進し、鶴淵初蔵と共に製造を請け負った。その後も幻灯機の改良を重ね、1886年（明治19年）6月ライムライトを用いた「水酸瓦斯機械」を発明して改良幻灯会で披露したほか、画家の妻松尾園の手を借りて種板の制作にも力を入れた。1894年（明治27年）日本橋区呉服町一丁目1番地に移転した。
明治30年代には幻灯製造が一般人に普及し、写真師による製造事業は終焉した。晩年は牛込区弁天町に住み、1938年（昭和13年）１月19日死去、多磨霊園に葬られた。戒名は正念院玅心一倒精居士。
役職

1892年（明治25年）写真協和会記者
1894年（明治27年）日本幻灯会幹事（技術担当）
1894年（明治27年）大日本写真品評会評議員
1897年（明治30年）大日本写真協会技芸長
1907年（明治40年）大日本写真会評議員
1907年（明治40年）第6回東京府勧業博覧会嘱託審査官（写真印画・同器械材料）
1910年（明治43年）東京写真師組合顧問
受賞歴

1880年（明治13年）第1回内国勧業博覧会花紋賞（人物写真）
1881年（明治14年）第2回内国勧業博覧会有功三等賞（写真）
1890年（明治23年）第3回内国勧業博覧会有功三等賞（瓦斯幻灯）
門人

山本讃七郎
小泉道太郎
宮内幸太郎
中島岩次郎
小菅仲
浅井其三郎
水野角蔵
岡靖一
秋尾新六 – 妻園の末弟。
北山勢以 - 新六の妻。
親族

妻秋尾園は陸軍馬術教官秋尾利義三女。工部美術学校生。1880年（明治13年）頃結婚した。園の末弟秋尾新六は待乳に写真術を学び、大正期本門佛立宗に傾倒、在家日蓮宗浄風会を設立して親族や弟子等を入会させた。
園との間には子がなく、新六の次男勲を養子とした。勲は戦時中陸軍工兵大尉として航空写真に従事し。シベリア抑留、自衛隊勤務を経て、事業を始めるも失敗し、1956年（昭和31年）家蔵品を散佚させた。
イヴォン・シュイナード

| イヴォン・シュイナード Yvon Chouinard |
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 ヘキセントリックを含むロッククライミングの道具を提げている。（1972年）
生誕:   (1938-11-09) 1938年11月9日（86歳）  アメリカ合衆国メイン州リスボン
職業:  ロッククライマー パタゴニア創業者 ブラックダイヤモンド創業者
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イヴォン・シュイナード（Yvon Chouinard 、1938年11月9日-）は、アメリカ合衆国の登山家、実業家である。パタゴニアとブラックダイヤモンドを創業した。1960年代にロイヤル・ロビンス（英語版）、トム・フロスト（英語版）らと共に、ヨセミテのクライミング黄金時代を築き、クリーンクライミングを推進した。
年表

1957年 - バーバンクの両親宅の裏庭でクライミング用品の製造を始め、ハーケンの種類やサイズを増やした。
1967年 - この頃までにハーケンの種類やサイズをほぼ網羅した。
1972年 - クライミング人気が高い当時、人気ルートはクライマーが集中して岩が無惨な姿になったのを目の当たりにし、岩を傷つける道具の製造から手を引くことを決意、岩を傷つけないクリーンクライミングを提案した。
1973年 - パタゴニアを設立した。
1979年 - ポリプロピレンのベースレイヤー、フリースのミドルレイヤー、フォームパックのシェルというレイヤリングのコンセプトを世に出した。
1989年 - ガイドの付き添いでクライミングをしていた初心者がトイレに行った後安全帯を正しく装着せず、クライミング中に外れて滑落する死亡事故があり、ガイドに支払い能力がないことを知った遺族はシュイナード・イクイップメントに賠償請求を向けて来た。保険料は利益を圧迫したため、パタゴニアを存続させるために社員に工場設備を譲ってシュイナード・イクイップメントを解散することとし、ピーター・メトカーフを筆頭とした社員8人が共同創業者としてブラックダイヤモンド・イクイップメントを設立することとなった。
著書

『社員をサーフィンに行かせよう - パタゴニア創業者の経営論』 森摂 訳、東洋経済新報社、2007年、333頁、ISBN 9784492521656
ヴィンセント・スタンリー 共著 『レスポンシブル・カンパニー』 井口耕二 訳、ダイヤモンド社、2012年、224頁、ISBN 9784478017920
花と太陽と雨と

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ジャンル:  3Dアドベンチャー
対応機種:  PlayStation 2 (PS2) 対応機種一覧 ニンテンドーDS (DS) 
開発元:  グラスホッパー・マニファクチュア
発売元:  ビクターインタラクティブソフトウェア
プロデューサー:  水島正人
ディレクター:  須田剛一
シナリオ:  SUDA51 大岡まさひ 加藤さこ
プログラマー:  渡辺和寿 吉尾享 きむらとおる 川上智 中沢哲也
音楽:  高田雅史 保本信吾
美術:  宮本崇 渡部久巳彦
人数:  1人
メディア:  DVD-ROM
発売日:   200105022001年5月2日  発売日一覧 廉価版  200209052002年9月5日  (Victor the Best) 200501132005年1月13日  (Super Best Collection) DS  200803062008年3月6日  200811142008年11月14日  200901152009年1月15日  200906162009年6月16日  
対象年齢:   CERO：A（全年齢対象）   ESRB：T（13歳以上） 
その他:  型式：SLPS-25034 SLPS-25154 (Victor the Best) SLPS-25451 (Super Best Collection)
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『花と太陽と雨と』（はなとたいようとあめと）は、グラスホッパー・マニファクチュア開発、ビクターインタラクティブソフトウェア（現・マーベラスインタラクティブ）発売のPS2用アドベンチャーゲーム。
概要

PlayStation用ソフト『シルバー事件』（1999年）の続編である。
ジャンルはアドベンチャーだが、前作『シルバー事件』の小説のように物語を読み進めるスタイルから、謎解きをメインとした「ゲームらしさ」を重視したゲーム性へと大きく進路を変えている。プレイヤーは主人公モンドスミオを介し、「キャサリン」と呼ばれる暗号解読器と、ゲーム冒頭に手に入る島のガイドブックをヒントに、暗号を解読しながらゲームを進行していく。
後にニンテンドーDS移植版の『花と太陽と雨と 終わらない楽園』（2008年）が発売された。移植するに当たって、ストーリーには関係しない新たな謎解き、万歩計、クリア後に着替えができるようになるなどの追加要素が加えられている。着替えの中には『ノーモア★ヒーローズ』（2007年）の主人公トラヴィスの服装もある。
設定 > ストーリー

探し屋（サーチャー）を生業とする男モンドスミオは南海の孤島ロスパス(LossPass)島のホテルの支配人エド・マカリスターから「テロリストが島に隠した爆弾を探してほしい」と依頼を受け、愛車「ギグス」（トヨタ・セリカ）と共に島にやってくる。しかし、そこで彼はエドから奇妙な島の名の由来を聞く。"LossPass"の由来とは"Lost Past"。つまり「過去を失った」島だというのだ。

初めはよくわからなかったスミオだが、次第にそれを証明するかのように島で騒動が起こり始める。何度も上空で爆破される飛行機。そして気を失ってしまうスミオ。そして必ず夢に出てくるピンクのワニを連れた少女。空港に向かう途中で次々にスミオに探し物の依頼をしていく奇妙な人物たち。一歩一歩爆弾に近づいていくスミオだが、その過程で島の秘密が次第に明らかになっていく。
設定 > 舞台

架空の国マイクロネシア連邦に浮かぶロスパス島が舞台。絶海の孤島であるが、風光明媚、常夏の楽園として観光産業が発達している。外部からのアクセスは空港とハイウェイに限られており、島内は自然保護のため特定車両以外通行が禁止されている。

島内にはビーチはもちろんのこと、遺跡や灯台、教会なども点在し、正に南の島の楽園の雰囲気を満喫できる。住民はどうやらホテル関係者とその周りの者たちだけで構成されているようだ。
ゲームシステム > キャサリン

主人公モンドが所持する万能電算解除機。機械に限らず様々な物（生物含む）に接続し、該当する数字を入力することで謎解きやハッキングを行う。鍵の解錠や機械操作、果ては除霊やカクテル作りと言った芸当すら可能であり、本作はあらゆる謎解きや問題解決をキャサリンを使って行う。また、本作のメニュー画面はキャサリンを開く形になっており、「キャサリン画面」と言う。セーブはこの画面で任意に行える。
キャサリンを使用する局面になるとモンドの決め台詞と共にキャサリン画面に移り、この際にのみセーブが不可になり、代わりに「ジャック・イン画面」に移行可能になる。ジャック・イン画面では9本のピンジャックから合致するものを選んで対象と接続するが、どれが正しいかは分からないため一本一本試すのが基本となる。正しいピンジャックを差し込むと、「ダイアルコントロール画面」に移り、ダイアルを動かして提示された桁数の数字を入力する。正しければ「HIT」と表示されてクリアとなり、ストーリーが進行する。間違っていたら「BLANK」と表示されて通常画面に戻り、再度入力を行う。
ゲームシステム > ガイドブック

ロスパス島のガイドブック。約50ページに渡ってロスパス島に関する様々な情報が詳細に記載されている。キャサリン画面からいつでも参照可能。
キャサリンで解く謎は何故かこのガイドブックに全ての答え、またはヒントが載っており、どの謎もガイドブックを参照しつつ考えれば答えが導き出せるようになっている。プレイヤーは謎に遭遇する度にガイドブック内の関連のありそうなページを調べ、答えを探す形となる。
ゲームシステム > 島の移動

ゲーム開始からしばらくはホテルの中で物語が進行するが、ストーリーが進むと舞台は島内に移る。作中にはプレイヤーが利用可能な乗り物は存在せず、島中を徒歩で移動しなければならない。フィールドは広大でありファストトラベル的な瞬間移動のシステムは特定のイベントを除いて存在しないため、プレイヤーは何度も長距離の移動を強いられるが、作中でもその仕様に対しての言及がある。
ゲームシステム > 万歩計

DS版の追加システム。下画面にモンドの歩いた歩数が表示され、一定数に達する毎に特典が解禁されていく。特典は後述の忘れ物のサーチ機能や移動速度上昇、サウンドテストなど。モンド以外を操作するパートではいくら歩いても歩数は増えない。
ゲームシステム > 忘れ物

DS版の追加システム。各地に忘れ物（落とし物）の引換券を入れた容器が置かれており、キャサリンを使ってこれを開け、引換券をホテルのフロントに持って行くと忘れ物をモンドの物として貰える。コレクション要素であり、チャプター毎に様々な忘れ物が用意されている。容器を開けるには毎日更新される忘れ物リストに書かれた謎を解く必要がある。忘れ物の中にはコスチュームも存在し、一度エンディングを見た後は着替えが可能となっている。
移植版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  花と太陽と雨と 終わらない楽園  Flower, Sun, and Rain  Flower, Sun, and Rain  Flower, Sun, and Rain  |  200803062008年3月6日  200811142008年11月14日  200901152009年1月15日  200906162009年6月16日  | ニンテンドーDS | ハ・ン・ド |  マーベラス  Rising Star Games  マーベラスUSA  | DSカード |  NTR-P-YHNJ-JPN  NTR-YHNP-EUR  NTR-YHNP-AUS  NTR-YHNE-USA  |  1万本  |  |
開発

本作の構想は、前作である『シルバー事件』の開発後期の段階ですでに始まっており、ディレクターを担当した須田剛一は当時発売が予定されていたPlayStation 2での開発を検討していた。当初の構想では3つのゲームを1本にした3部作を検討しており、内容はそれぞれ『花と太陽と雨と』のプロトタイプ、ビルを破壊するパズルゲーム、空港を舞台にしたデザインアドベンチャーであった。しかし、この案は『シルバー事件』の発売元であったアスキーから反対され、さらに前作『シルバー事件』を制作した際にアスキー側から「常に緊張感が漂い、疲れる」との指摘を受けた事で、本作は南国を舞台にする事を決定した。また、アスキー側から空港を舞台にする事を要請され、グラスホッパー・マニファクチュア側からはホテルを舞台にする事を提案し、最終的にリゾートアイランドという舞台設定が決定された。
原案では、世界観は『ムーンライトシンドローム』（1997年）に近い形で、銃を撃つアクションアドベンチャーゲームとして制作されていたが、アスキー側より暴力描写を避けるよう要請があったため、変更を余儀なくされた。そのため、銃の代わりに「ツールナイフ」を使用する案が提案されるが、ゲームシステムがエニックスより発売されたゲーム『鈴木爆発』（2000年）に酷似している事が発覚し廃案となった。また、ホッパーマンという爆弾が仕込まれたぬいぐるみを登場させる案もあったが、ツールナイフの廃止とともに廃案となった。これに関して須田は、「仕様を変えるときに前のものを引きずっていると、破綻が生じるんです。ひとつやめるとなれば、前の仕様の残骸を取り除かないと新しいものが生まれてこないんです」と語っている。次に提案されたのが「男の七つ道具」というもので、工具箱のようなものを検討していたが、道具が七つもあると操作が煩雑になるとの理由でこれも廃案となった。その後、紆余曲折を経て登場したのがキャサリンという万能暗号解読機であり、これは須田による「ゲームをプレイするためだけに、特別なルールやシステムを修得するようにしたくない」、「操作自体の難易度を上げるのではなく、謎そのものを解いていく過程にゲーム性を出したかった」との思いから採用された。
本作のストーリーの構想は、当初は「愛」をテーマにしたものであり、そこから主題歌「F.S.R. ～アナタノタメ～」も制作された。前作『シルバー事件』で自分の立ち位置を確認するという物語を作成していたため、本作では他人との関係、他人の居場所を見出す作業を描写する事を検討していた。しかし、アスキー側より本作では須田がシナリオを執筆しない事を提案され、須田はディレクションに専念するために、シナリオ執筆は1、2本程度にし、他に4人のシナリオライターを用意したためオムニバス形式になった。また、複数のライターの用意したシナリオは個性が強く、それぞれに繋がりがなかったため、そこに一つの線を引くような形でストーリーが形成されていった。
こうして紆余曲折を経ながら開発は進んでおり、2001年3月に発売を予定していた本作だが、2000年10月の段階でアスキーより発売できないとの通達が出され、一時は発売が危ぶまれていたが、後にビクターインタラクティブソフトウェアが名乗りを上げたため事なきを得た。発売元がビクターに変更された事で、さらに細部の調整を行っていく中で、本来シナリオ内に組み込まれていたトリコに関するシナリオを別パートにした事や、キャサリンが起動する前にスミオがセリフを言うシーンに音を入れるなど、さらに変更が加えられていった。本作が完成した事により、須田は『ムーンライトシンドローム』、『シルバー事件』、『花と太陽と雨と』で3部作が終了したと発言している。
本作には『シルバー事件』より引き継いだキャラクターであるスミオ、トキオが登場するが、この件に関して須田は『シルバー事件』では対峙する事の無かった二人を引き合わせる事が狙いであったと語り、本来は『シルバー事件2』を想定していたが実現しなかったため本作での登場となったという。
音楽

本作の音楽を担当したのはTORNであり、TORNとは高田雅史、保本信吾の二人からなるユニット名である。本作ではクラシック音楽のカバーが多用されているが、これは保本のアイデアによるものである。高田は本作において物語の進行に合わせて曲を制作するのではなく、場所ごとに曲をつけていく事で制作した。また、一部の曲では共通のフレーズや音階を使用するなど共通点を持たせており、さらに前作『シルバー事件』のBGMの音階を使用するなど関連性を持たせている。
作曲に関しては、保本がリズムやベースのパートを担当し、高田がキーボードやシンセサイザーでメロディーを載せていく方法を取っている。
本作のタイトルの由来となったPYGの楽曲「花・太陽・雨」（1971年）は、カバー曲として使用される予定であったが、権利の関係で没になった。サウンドトラックにはテクノバージョンが収録されている。テクノバージョンを聴いた岸部一徳は、「このアレンジだったら、あの歌詞にはならなかっただろうな」と語っている。
音楽 > 主題歌

作詞：SUDA-51
作曲・編曲：TORN
レコーディング、ミックス：石川誠司
アシスタント：鈴木高博
歌：柿沼芳美
朗読：辻野正樹
バッキングボーカル：柿沼芳美
キーボード&コンピュータプログラミング：高田雅史、保本信吾
アコースティック&エレクトリック・ギター：保本信吾
エレクトリック・ヴァイオリン：むとうみきお
DS版では「アナタノタメニII」という別の曲に差し替えられている。
音楽 > 挿入曲

作曲：エリック・サティ
作曲：ジョージ・ガーシュウィン
作曲：クロード・ドビュッシー
作曲：モーリス・ラヴェル
作曲：スコット・ジョプリン
作曲：ロベルト・シューマン
作曲：ヨハン・ゼバスティアン・バッハ
レコーディング、ミックス：後藤昌司
アシスタント：坂口和代
キーボード、コンピュータ・プログラミング：高田雅史、保本信吾
アコースティック&エレクトリック・ギター：保本信吾
ピアノ：高田雅史
トロンボーン：いのうえのぼる
トランペット：水江洋一郎、木幡光邦
パーカッション：おいかわこうじ
ヴァイオリン：むとうみきお