stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ディヴィニティ:オリジナル・シン
システム要件(Windows)

エンハンスド・エディション:
|  | 最低 | 推奨 |
| --- | --- | --- |
OS: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
| プロセッサー | Intel Core 2 Duo E6600 or equivalent | Intel i5 2400 or higher |
| メモリー | 2048 MB RAM | 4096 MB RAM |
| グラフィック | DirectX 11 Compatible GPU | NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher |
DirectX: Version 11
ストレージ: 10000 MB 利用可能
クラシック:
|  | 最低 | 推奨 |
| --- | --- | --- |
| OS | Windows XP SP3 or higher | Windows 7 SP1 or Windows 8.1 |
| プロセッサー | Intel Core 2 Duo E6600 or equivalent | Intel i5 2400 or higher |
| メモリー | 2048 MB RAM | 4096 MB RAM |
| グラフィック | HD Intel Graphics 4000 or NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) or ATI™ Radeon™ HD 4850 or equivalent | NVIDIA® GeForce® GTX 550 ti 1GB ram or or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher |
DirectX: Version 9.0c
ストレージ: 10 GB 利用可能
サウンドカード: DirectX9c compliant
東桐生駅

| 東桐生駅 |
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  ひがしきりゅう  Higashi-Kiryū  
 ◄小俣 (2.5 km) (3.1 km) 桐生►
所在地:  群馬県桐生市境野町
所属事業者:  日本国有鉄道
所属路線:  両毛線
キロ程:  49.8 km（小山起点）
駅構造:  地上駅
ホーム:  1面1線
開業年月日:  1952年（昭和27年）4月5日
廃止年月日:  1987年（昭和62年）4月1日*
 * 1968年（昭和43年）10月1日休止
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東桐生駅（ひがしきりゅうえき）は、群馬県桐生市境野町にあった日本国有鉄道両毛線の駅（廃駅）である。
歴史

1952年（昭和27年）4月5日：開業。
1968年（昭和43年）10月1日：休止。
1987年（昭和62年）4月1日：廃止。
駅構造

単式ホーム1面1線の地上駅。
駅周辺

桐生境野町郵便局
桐生市立境野中学校
桐生市立境野小学校
現状

駅は第一諏訪踏切付近にあったが、現在は空き地になっている。
円軌道

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: この項目では、天体の軌跡について説明しています。『ギルガメシュ叙事詩』の登場人物については「エンキドゥ」をご覧ください。
灰色(e=0)が円軌道
円軌道（、英: circular orbit）は、楕円軌道の特別な場合、すなわち離心率 e が0であるものを言う。
人工衛星で円軌道という場合は、完全にゼロでなくても一定以下ならばこう呼ぶことが多い。一般に一定の高度から地表などを観測するリモートセンシング衛星は円軌道を採用することが多い。また、静止軌道は必ず円軌道である。
太陽系の惑星は概ね離心率が小さく円軌道をなすが、かつて惑星であった冥王星は当時の惑星としては例外的に離心率が大きく、近日点付近では海王星よりも太陽からの距離が近くなることで知られている。また、火星も比較的離心率が大きく、これが幸いしてヨハネス・ケプラーが惑星の運動法則であるケプラーの第一法則を発見するのが容易になった。
関連記事

楕円軌道
人工衛星の軌道
ケプラーの法則
万有引力
ニュートン力学
ウル・ヌンガル

| ウル・ヌンガル Ur-Nungal>  |
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継承者:  ウドゥル・カラマ
子女:  ウドゥル・カラマ
王朝:  ウルク第1王朝
父親:  ギルガメシュ
テンプレートを表示
ウル・ヌンガル（Ur-Nungal）は、古代メソポタミア、ウルク第1王朝の王。
シュメール王名表によると、ウルク第1王朝（紀元前26世紀頃）の6代目の王で、30年間統治したともされる。
ウル・ヌンガルがギルガメシュの息子であったことはシュメール王名表と『トゥンマル碑文（英語版）』に記されているが、ウル・ヌンガルがウドゥル・カラマの父であると記載されているのはシュメール王名表のみである。
松本修

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: トロンボーン奏者の「松本治」とは別人です。
松本 修（まつもと おさむ）
松本修 (プロデューサー) - 朝日放送のプロデューサー。現コンテンツディビジョン製作局局長。
松本修 (演出家) - 演劇集団『MODE』の演出家。
配偶体

配偶体（はいぐうたい、英: gametophyte）とは、世代交代を行う植物や藻類、或いは菌類などで、相同な染色体を1組のみ持つ世代もしくは多細胞体のことを指す。対義語は胞子体。
生活環における位置づけ

配偶体は細胞分裂により雌性または雄性（あるいは両方）の配偶子を作る。雌雄両性の配偶子が融合すると複相（二倍体）の接合子ができ、これが細胞分裂を繰り返して多細胞の胞子体を形成する。成熟した胞子体は減数分裂により胞子を形成し、この半数体の胞子が細胞分裂を繰り返して配偶体を形成する。
また、配偶子を形成することから、これが有性生殖であるとし、この世代を有性世代と呼ぶこともある。
具体例

コケ植物では、配偶体が普通に見られる植物体（栄養体）である。初期の配偶体は原糸体（げんしたい）といい、それが発達して茎葉体または葉状体の形をとる。その上の造卵器と造精器で卵子と精子が形成される。受精によって胞子体が形成されるが、胞子体は配偶体に寄生して胞子を作るだけである。
シダ植物の配偶体は前葉体（ぜんようたい、prothallus、prothallium）といい、コケの配偶体よりはるかに微小であるが、葉状体に似て扁平で地面に生育するものが多い。一般に胞子体（普通見る植物体）が育つと枯れるが、一部の種では長く生き残る。前葉体は種によって雌雄同体（大部分のシダ植物）または雌雄異体（イワヒバ科や水生シダ）のものがある。雌雄異体の場合は配偶子としてそれぞれ卵子と精子の一方だけを作る。そのもとになる胞子にも区別があってそれぞれ大胞子・小胞子という。種子植物の祖先もこの雌雄異体タイプだったと考えられる。
種子植物の配偶体は顕微鏡レベルにまで退化し、栄養体である胞子体に寄生する。雌性配偶体は胚珠内の胚嚢、雄性配偶体は花粉である（またこれらから発生する器官を含めてそれぞれ大配偶体、小配偶体ともいう）。裸子植物のうち原始的な性質を保つソテツ類およびイチョウでは、小配偶体が胚珠上で成熟して精子を作り、これが卵細胞と融合する。その他の裸子植物では精子はできず精細胞に退化している。また裸子植物の胚乳も大配偶体に由来する。被子植物では花粉は胚珠に到達せず雌蕊の柱頭につき、ここで花粉管を発芽して精核を胚珠まで送り込む（被子植物の胚乳は裸子植物と違い、精核1個と極核2個が融合してできる3倍体である）。
多細胞藻類（緑藻・褐藻・紅藻）では、胞子体と配偶体が同形のものもあるが、多くは配偶体の方が小さい。
ディアフィールド奇襲

ディアフィールド奇襲（ディアフィールドきしゅう、Raid on Deerfield）は、アン女王戦争中の1704年2月29日、ジャン＝バティスト・エルテ・ド・ルーヴィユ（英語版）率いるフランスとインディアンの部隊が、マサチューセッツ湾植民地ディアフィールド（英語版）の、イングランド系住民の村を夜明け前に襲って、一部を焼き、56人の住民を殺害した殺人事件である。
フランスと、インディアンの諸部族から成る部隊には、約300人のポコムトゥク族（英語版）もいた。彼らはかつてディアフィールドに住んでいた。奇襲部隊の隊員構成があまりにも多岐にわたっていたため、村には侵入したものの、奇襲達成とまでは行かなかった。防御を固めた家の人々は、援軍が来るまで侵入者たちを寄せ付けなかった。100人以上の人々が捕虜となり、村の4割の家が破壊された。
この事件は、アメリカ開拓の物語の一部として不屈のものとなった。主に、捕虜の一人で、ジョン・ウィリアムズ牧師（英語版）の証言によるところが大きい。ウィリアムズと家族とは、ヌーベルフランスまで遠い道のりを歩くことを強いられ、幼い娘のユーニス（英語版）は、モホーク族の家の養子となった。ユーニスはモホークの習慣を身に付け、モホーク族の男と結婚した。ウィリアムズの証言"The Redeemed Captive"（贖われし捕虜）は1707年に出版され、ニューイングランド植民地で好評を博した。
奇襲に至るまで

現在のマサチューセッツ州を流れているコネチカット川中流の流域に、ヨーロッパからの入植者が定住しはじめたころ、この地域はアルゴンキン族の一派、ポコムトゥク族が住んでいた。現在のマサチューセッツ州ディアフィールドに当たる地域である 。1660年代の初期、ポコムトゥク族は、好戦的なモホーク族との戦いによって散り散りになり、1665年に、マサチューセッツの東にあるデダムの人々が、ここの土地を支給され、法的に適正かどうか、あやふやではあったものの、様々なポコムトゥク族の人々から土地の権利を手に入れた。この村は、当初はポコムトゥクと呼ばれていたが、後にディアフィールドという名前になり、1670年代のはじめごろにはこの名が定着した。
奇襲に至るまで > ディアフィールド

1675年には、ディアフィールドは200人ほどの人口となっていた。この年、ニューイングランド南部の、入植者とインディアンとの間で起こった戦闘がもとで戦争が勃発した、現在はフィリップ王戦争として知られる戦争である。この戦争はニューイングランド植民地全土を巻き込み、入植地が破壊され、あるいはインディアン部族の激しい減少そして和解という結果を生み出した。
ディアフィールドは、イングランド系住民の居住地の端の比較的孤立した所にあり、1675年の9月に、一連の組織だった攻撃で、村の大人の男の約半数が戦死した。後にブラッディ・ブルックの戦い（英語版）と呼ばれるこの戦闘がもとで、人びとが村を立ち退いて行った。他にもコネチカット川に沿って、イングランドからの入植者が置き去りにした村がいくつかあり、そういう場所は、一時期、敵対する同士のインディアンが再び占領していた 。入植者たちは再び結集し、1676年に、殆どが入植者による軍で、ペスケオムプスカット（Peskeompscut）と呼ばれていた場所の、インディアンの宿営を襲って虐殺（英語版）した。この場所は今はターナーズ・フォールズと呼ばれている。この戦いで殺されたイングランド系住民の指導者、ウィリアム・ターナーにちなむものである。
モホーク族による襲撃が進む中、他のインディアンの部族は、北のヌーベルフランスや、西への退却を余儀なくされた。西へ退却した部族は、ニューヨーク植民地当局とある種の和平を築いた。ウィリアム王戦争中（1688年－1697年）ディアフィールドは大規模な攻撃の標的とはされなかったが、村人のうち12人が、一連の待ち伏せや小さなもめごとの犠牲になった。ポコムトゥクは友好的といわれた部族だったが、この地域を去り、他の辺境地帯への攻撃に参加して、奇襲を働くようになったと考えられている。
1703年、アン女王戦争の勃発とともに、現在のメイン州南部の辺境地帯への攻撃が起こり、ディアフィールドの住民は再び警戒態勢に入った。ウィリアム王戦争の時に作られた、町の防御柵が、修復され、拡張された 。この年の8月、地元の民兵隊の指揮官が、「毎時コネチカット川沿いの防御柵に攻撃を仕掛けている」「カナダからのフランスとインディアン部隊」の情報を得た後、民兵を招集した。その後すぐは何も起こらなかったが、10月に、柵の外の牧草地で2人の男が拉致された。兵たちはこの攻撃に応じて町の守りについたが、冬の到来とともに帰宅した。冬に戦闘が起こるとは考えていなかったからだ。
他の町への小規模な襲撃が起こったため、マサチューセッツ湾総督のジョセフ・ダドリーは、2月に20人の民兵をディアフィールドに駐屯させた。この兵たちは、他の町で最低限の訓練を受けただけで、24日までに到着し、28日の夜に、町の防御柵の中に、多少狭苦しい避難用の住居を建てた。民兵に加え、70人ほどの、徴兵年齢の住民が召集された。彼らを指揮するのは、大尉のジョナサン・ウエルズだった。
奇襲に至るまで > 奇襲部隊の組織

コネチカット川流域は、早くも1702年には、ヌーベルフランス当局による襲撃の可能性があると特定されていた 。奇襲軍は、早くても1703年5月には、モントリオールの近くに集まりはじめていた、それはイングランドの機密情報の報告書に正確に記載されており、信用が置けるものだった。しかし、襲撃の実行までに2つの事件があったため、実行が遅れていた。最初の事件は、セントローレンス川のイングランドの艦隊からの防御のために、ケベックはインディアンを集めて大軍を作ろうとしているというもので、これは噂にすぎなかった。2番目は、イングランド相手にいくつかの分権隊を送り込むもので、これにはまさに、奇襲の首謀者であるジャン＝バティスト・エルテ・ド・ルーヴィユが含まれていた。ルーヴィユは、メインでの奇襲でも指揮を執っており、その中にはウエルズの奇襲もあった。これにより、ディアフィールドの危機感が高まった。ルーヴィユは秋になってから、モントリオールに戻って来た。
奇襲部隊は、モントリオールのすぐ南のシャンブリ（英語版）に集まった。その数約250人で、顔ぶれは様々だった。フランス人が48人いた。うち何名かは民兵、それ以外は海兵隊からの徴集で、ルーヴィユの兄弟4人もその中にいた。指揮を執るのは、何人かの、20年以上もの野戦経験がある者たちだった。インディアン兵は、200人のアベナキ族、イロコイ族、ワイアンドット族、そしてポコムトゥク族（英語版）をはじめとした派遣団で、かつての小競り合いの仕返しを企んでいる者もいた。別に、30から40人のペナクック族（英語版）が、族長ワッタヌモン（Wattanummon）に率いられていた。この部族は1704年の1月から2月にかけ、ディアフィールドの南に移動しており、規模を300人近くにまで増やしてから、2月の終わりにディアフィールドに戻ったのだった。
奇襲部隊の出発の秘密はきちんと守られなかった。1704年の1月、ニューヨークでインディアンの代理業を営むピーター・シュイラーは、今後起こるであろうことについて、イロコイ族から警告されていた。シュイラーはこの件を、ジョセフ・ダドリーと、コネチカット植民地総督のフィッツ＝ジョン・ウィンスロップ（英語版）に送った。2月半ばにはさらなる警告が2人の総督に届いたが、誰も、彼らがどこを標的にしているのか、はっきり把握していなかった。
奇襲

奇襲隊は、道具と物資を、町から25-30マイル（40-48キロ）北に置き、そして、1704年2月28日、ディアフィールドから2マイル（3.2キロ）のところに野営を張った。この、奇襲には有利な場所から、住民の様子を観察しつつ夜に向けた準備を進めた。村人たちは奇襲の可能性を悟り、柵の内側に避難していた。夜哨も立っていた。
奇襲部隊は、雪が柵の上に吹きだまりになっているのに気がついた。2月29日の未明に砦に侵入するのが、これで簡単になった。彼らは用心深く村に近づき、時折立ち止まった、これで、哨兵は、本来の雪の音と、彼らの進む音との区別がつかなかったはずだ。数人が吹きだまりを踏みしめて柵に上り、北の門を開いて他の者を入れた。初期の文献では、村の哨兵が、この夜どの程度まで侵入気づいていたか、ばらつきがある。ある文献では眠り込んでいたとあり、また別のものでは、急を知らせるために銃撃したものの、他の者には聞こえなかったとある。聖職者のジョン・ウィリアムズが語ったように「恐ろしい叫びと悲鳴とが聞こえ」奇襲隊は彼らに攻撃を「激しい勢いで」開始した。
彼らの奇襲は、おそらくは予想通りには行かなかった。1690年代のシュネクタディの奇襲や、オイスター川の奇襲では（この両方に、ルーヴィユの父親が絡んでいた）奇襲部隊はすべての民家を同時に襲った。ディアフィールドでは、それはなかった。歴史家のヘイフェリやスウィーニーは、組織だった襲撃の失敗は、攻撃する側の顔ぶれが様々であったことが原因であるという説を立てている。
奇襲隊は村になだれ込み、個々の民家を襲い始めた。ウィリアムズの家は、最初に襲われたうちの1軒だった。銃が不発で、捕虜に囚われたことで彼の人生は救われた。2人の子供と使用人は殺され、残りの家族ともう一人の使用人は捕虜となった。他の家でも、似たようなことが起こっていた。ベノビ・ステビンスの家の人々は、早いうちに襲撃された内だったが、攻撃に対し、日の出まで抵抗を続けた。二軒目の、柵内の北西の隅にあった家も防御に成功できた。奇襲部隊は村じゅうを移動し、すぐ北の地域に連れて行く捕虜を集め、金目のものを奪うために家をくまなく探し、大部分の家に火を放った。
夜が明けるに連れて、奇襲部隊の何名かは、捕虜とともに北への移動を開始したが、ディアフィールドから1マイル（約1.6キロ）ほど北の地点で止まり、まだ村での仕事を終えていない者を待つことにした。ステビンズの家にいた者たちは、2時間戦闘を続け、援軍が到着した時には、殆ど降伏するばかりになっていた。奇襲が始まったばかりの時点で、年若いジョン・シェルドンがどうにか柵を乗り越えて、近くのハドリーの町まで、このことを知らせに向かった。放火された家の炎が点々と見え、そして「ハドリーから30人の男が」ディアフィールドに急行した 。彼らの到着で、村に残っていた奇襲部隊は逃げ出し、うち何人かは慌てふためいて、武器や物資を置き去りにして行った。
奇襲部隊が突如逃げ去って行ったことと、援軍の到着とが、攻囲されていた村人の意識を高めた。そして、約20人のディアフィールドの男たちが、ハドリーの30人とともに、逃走した奇襲部隊の後を追った。イングランド系住民と奇襲部隊とは、村のすぐ北の草原で小競り合いとなり、イングランド側の報告によれば「彼らの多くをそこで殺し、負傷させた」。しかしながら、この追跡は早まったものであり、ディアフィールドとハドリーの住民たちは、早めに村を離れていた奇襲部隊の待ち伏せを受ける破目になって、50人ほどの住民のうち、9人が殺され、それより数人多い人数が負傷した。待ち伏せを受けた後、彼らは村に戻り、奇襲部隊は捕虜とともに北へ向かった。
ディアフィールドの南にも奇襲の知らせが広がったため、援軍が次々に村に到着した。夜中までには、ノーサンプトンとスプリングフィールドから80人が到着し、翌日の夜までには、コネチカットから駆けつけた者たちにより、援軍は250人にまで増えた。どのような行動をとるかを話し合った後、追跡は困難で、引き合わないという結論に達した。民兵たちは、頑健な駐屯兵を村に残して帰宅した。
奇襲部隊は、村の41の家屋のうち17を壊し、それ以外の家の多くからは金目の物を盗んでいた。また、ディアフィールドの住民44人を殺していた。男10人、女9人、子供25人で、それに加え駐屯兵5人、ハドリーの住民7人である 。この中で、ディアフィールドでの犠牲者の死因は、放火に関連したもの、または鋭利な刃物や鈍器によるものだった。また彼らは、村に長く住んでいたフランス人も捕虜としていた。報告はさまざまだが、奇襲部隊は損害も受けていた。ヌーベルフランス総督のフィリップ・ド・リゴー・ヴォードルイユは、この部隊の遠征で死んだのはわずか11人、負傷は22人と報告している。この負傷者の中にはルーヴィユと彼の兄弟の一人もいた。ジョン・ウィリアムズは、捕虜となっている間に、フランス人兵士から、40人のフランス兵とインディアン兵が死んだと聞かされた。ヘイフェリとスウィーニーは、他の奇襲に比べれば、フランス兵の死傷者数が少ないのは、称賛に値すると思っている。
捕虜の連行と交換

109人の捕虜にとって、奇襲は苦難の始まりに過ぎなかった。奇襲部隊はカナダに戻るつもりで、真冬に300マイル（約482.8キロ）の旅を目論んだ。多くの捕虜たちは準備不十分であり、奇襲部隊が彼らに提供できるものは不足していた。その結果、彼らはいつもの悪習におよんだ。旅に耐えられないのが明らかな捕虜たちを殺したのである。捕虜のうち、この試練を乗り越えた者はわずかに89人だった。置き去りにされて死んだ者、または途中で殺された者の大部分は女と子供であった。最初の数日間で、数人の捕虜が脱走した。ルーヴィユはウィリアムズに、他の捕虜たちにこう言うよう伝えた。「脱走して再び捕えられた者は、拷問にかける」その後脱走する者はいなくなった。これはこけおどしではなかった、他の襲撃で同様のことが行われたからである 。フランスの指揮官の悩みの種は、捕虜だけではなかった。インディアンたちの間で、捕虜の処分に関して意見が合わず、時折、殴り合いにまで発展しかねない状況になった。3日目に会議が開かれ、彼らの意見の対立は十分に解決され、旅はつづけられた。
ジョン・ウィリアムズの捕虜に関する言い分によれば、ほとんどの人々が氷結したコネチカット川の上を歩いて行き、ウエルズ川を上って、ウィヌースキ川を下り、シャンプラン湖に出た。そこからシャンブリに向かい、そこで部隊は解散した。捕虜たちは、自分を捕えた者と一緒に、それぞれの村に行った 。ウィリアムズの妻のユーニスは、6週間前に出産をしたばかりで体力が落ちており、最初に旅の途中で殺された捕虜の一人となった。彼女の遺体は、ニューイングランドに取り戻され、ディアフィールドの共同墓地に埋葬し直された。
この奇襲は、イングランド系住民の間に恐怖感を植え付けようという、ヴォードルイユの目論見通りには行かなかった。彼らはむしろこの奇襲に怒り、ヌーベルフランスに対して、ニューイングランド北部の植民地の総督たちから、軍事行動を起こそうという声が高まった。ダドリーはこう書いている。「ケベックとポートロワイヤルを破壊し、フランス海軍の物資をすべて我らが女王陛下の手にゆだね、永遠にインディアン戦争に終止符を打つ。」 ディアフィールドとウエルズの間の辺境地帯には、2000人以上もの兵によって、防御が固められた 。そして、インディアンが剥ぐ頭皮への報奨金が、40ドルから100ドルへと、倍以上にも跳ね上がった。1704年の夏、ベンジャミン・チャーチ率いるニューイングランド軍は、ペンタグエ（現在のメイン州キャスティン）、パサマクォディ湾（現在のニューブランズウィック州セントスティーヴン）、グランプレ、ピジキ、そしてボーバサンといったアカディアの村を襲った。チャーチにより、ディアフィールドの奇襲での捕虜との交換を含む命令がなされたため、これでポートロワイヤルの砦への攻撃を行わないことが明言された。
ディアフィールドやその他の植民地では、捕虜解放の身代金のための資金を募っていた。フランス当局とヌーベルフランスの住民も、インディアンの指導者たちから捕虜を解放すべく働きかけた。1年の間に、捕虜の大部分はフランスのものとなり、辺境地帯における人身売買の商品となった。（その当時は、双方にとって、かなり一般的に行われていた） フランス人や、改宗したインディアンたちは、捕虜をカトリックに改宗させるべく働きかけ、まずまずの効果を上げていた。
しかし、捕虜の中でまだ幼い者は、身代金を払われず、インディアンの部族の養子となった。ウィリアムズの娘のユーニスは、捕虜となった当時8歳で、完全にインディアン社会に同化し、16歳でモホークの男と結婚した。それ以外の捕虜は、カナワクのように、カナダ人とインディアンが共存する集落で余生を送るべく、自らの意思で残った。
捕虜の解放と交換に向けての交渉が始まったのが1704年の末で、1706年の末まで交渉が続いた。この交渉では、捕虜と無関係なこと（たとえば、イングランドの捕虜となっているフランス兵、ピエール・メゾネ・ディ・バティストのことなど）、そして、イングランドとフランス両植民地間の中立を保つために、広範囲な条約を結ぶ可能性などの、より大きな事案で話がもつれた。ディアフィールドの住民であるジョン・シェルダン、ジョン・ウエルズにより部分的に仲裁がなされ、捕虜の何人かが、1706年の8月にボストンに戻された。政治的な理由から、捕虜の返還がうまくいくことを望んでいたダドリーは、バティストを含めたフランスの捕虜を解放した。他の捕虜で帰国を望む者は、1706年11月までにボストンに送られた。
伝説

ジョン・ウィリアムズは、自身の捕虜体験をもとにした書籍を執筆した。これは1707年に出版された。この本は18世紀から19世紀にかけて広く流通し、現在もなお出版されている（関連書籍参照）。ウィリアムズのこの書籍は、この時の奇襲が、同時代のいずれとも違って、多くの人に記憶され、アメリカ開拓物語の一要素となる一因となった。19世紀、この奇襲は虐殺と呼ばれるようになり、この呼び方は、20世紀半ばのディアフィールドでも使われていた 。かつての村の一部が、今は歴史博物館として保存されている。当時の遺物には、奇襲の際に手斧の跡がついたドアもある。この事件の記念行事が、毎うるう年に行われている。
1875年に、この奇襲を物語るような、フランス系住民による鐘の奪還事件があった。ケベックに送られるはずだった鐘が略奪されて、ディアフィールドに売られたのである。この伝説は「殆どの小学生に向けた知っておくべき歴史」として受け継がれている。しかし、この話は、早くも1882年には異議が唱えられている。
関連書籍

Demos, John (1994), The Unredeemed Captive: A Family Story from Early America, New York: Knopf, ISBN 9780394557823, OCLC 237118051
Smith, Mary (1991) [1976], Boy Captive of Old Deerfield, Deerfield, MA: Pocumtuck Valley Memorial Association, ISBN 9780961287658, OCLC 35792763
Williams, John; Leavitt, Joshua (ed) (1833), The Redeemed Captive: a Narrative of the Captivity, Sufferings, and Return of the Rev. John Williams, Minister of Deerfield, Massachusetts, who was taken Prisoner by the Indians on the Destruction of the Town, A.D. 1704, New York: S. W. Benedict, OCLC 35735291  A 19th century printing of Williams' narrative
Williams, John; West, Stephen; Taylor, John (1969), The Redeemed Captive Returning to Zion: or, The Captivity and Deliverance of Rev. John Williams of Deerfield, New York: Kraus, OCLC 2643638  1969 reprint of a 1908 edition of Williams' narrative
1600年ごろの、ニューイングランド南部におけるインディアン諸部族の領域。左上のディアフィールドと、フィリップ王戦争の戦場となった入植地に赤丸がつけられている。
マサチューセッツ湾植民地ダドリー総督
ジャン＝バティスト・エルテ・ド・ルーヴィユ
民家を襲うインディアン兵
ヌーベルフランスのフィリップ・ド・リゴー・ヴォードルイユ総督
カナダへの捕虜の連行
ハワード・パイル作
ジョン・ウィリアムズのものと伝えられる肖像画（1707年ごろ）
ジョン･ウィリアムズの記念碑
松川昇太郎

松川 昇太郎（まつかわ しょうたろう、1904年 - 1976年）は、英語語学者、神奈川県立湘南中学校（現・県立湘南高校）在任中同僚の蟹江忠彦、加藤寿雄らと「湘南プラン」と呼ばれる授業を行った。1947年藤沢市立第一中学校初代校長。後、神奈川大学。
経歴

1904年、東京浅草生
東京高等師範学校の臨時教員養成所を卒業。
1931年（昭和6年） 文部省高等教員検定試験英語科合格
神奈川県立湘南中学校（現・県立湘南高校）教員
1947年 藤沢市立第一中学校初代校長
1953年 湘南高等学校第4代校長
神奈川大学外国語学部
著書

『実力完成 受験英作文法』清水書院、1949年
論文

松川昇太郎「Robynson訳UTOPIA--文法覚書」『人文研究』第26号、神奈川大学人文学会、1964年2月、ISSN 0287-7074、NAID 40001961827。
松川昇太郎「Robynson訳UTOPIA--文法覚書(補遺)」『人文研究』第30号、神奈川大学人文学会、1965年6月、ISSN 02877074、NAID 40001961849。
松川昇太郎「Erasmusの描いたThomas More像」『人文研究』第41号、神奈川大学人文学会、1968年12月、1-50頁、ISSN 02877074、NAID 40001961893。
松川昇太郎「William Roper:Life of Thomas More」『人文研究』第46号、神奈川大学人文学会、1970年12月、1-13頁、ISSN 02877074、NAID 40001961908。
ローパー W., 松川昇太郎「トマス・モア伝〔Hitchook博士校訂版による〕-1-」『人文研究』第47号、神奈川大学人文学会、1971年2月、1-28頁、ISSN 02877074、NAID 40001961916。
東京修繕車両所

東京修繕車両所（とうきょうしゅうぜんしゃりょうしょ）は、東京都品川区八潮にある東海旅客鉄道（JR東海）新幹線鉄道事業本部管轄の車両基地であり、修繕業務及び構内操縦業務・ATCの特性検査を行っている。
品川駅より数キロ南東に位置し、品川駅（旧品川信号所）とは回送線でつながっている。同じ敷地内に事業所を持つ東京仕業検査車両所・東京交番検査車両所とともに大井車両所とも呼ばれ、さらに大井保線所、大井電力所、大井信号通信所とともに新幹線大井基地とも呼ばれる。
歴史

2009年（平成21年）7月1日：車両所組織改編に伴い分割・分離し東京第二車両所から名称変更。
設備

2009年（平成21年）7月1日、車両所組織再編により設備管理部署が東京仕業検査車両所となる。
敷地面積 : 379,000m2（大井基地全体）
現業事務所（大井基地総合事務所棟、東京第一運輸所大井派出棟）
列車扱所（大井基地総合事務所）
検修倉庫
外託関係詰所
検修線（検修庫） : 12線
着発線 : 38線
組替線 : 3線
臨修線（臨修庫） : 1線
引上線 : 1線
事業用線（事業用庫） : 1線
事業用留置線 : 1線
研削線 : 1線
| 表 話  歴 東海旅客鉄道新幹線鉄道事業本部 |
| --- | --- |
路線:   東海道新幹線 
車両基地・車両工場:  大井車両基地 東京仕業検査車両所  東京修繕車両所  東京交番検査車両所  三島車両所  浜松工場 
乗務員区所:  東京第一運輸所  東京第二運輸所  名古屋運輸所 
指令所:  新幹線総合指令所  新幹線第二総合指令所
オブジェクトデータベース

オブジェクトデータベースは、オブジェクト指向プログラミングで使うオブジェクトの形式で表現されるデータを格納するデータベースである。オブジェクト指向データベースともいう。オブジェクト指向プログラミングにおいて、オブジェクトをその接続構造（オブジェクトグラフ）ごと永続化するといった用途に利用するのが容易であるなどといった、オブジェクト指向プログラミングや、オブジェクト指向プログラミング言語との関連がある。
オブジェクトデータベースのデータベース管理システム (DBMS) を、
オブジェクトデータベース管理システム (ODBMS; Object DBMS) 、あるいは
オブジェクト指向データベース管理システム (OODBMS; Object Oriented DBMS) という。
この項目ではオブジェクトデータベースそのものについての他、オブジェクトデータベース管理システム (ODBMS) についても述べる。
概要

ODBMSの実装を使うと、データベースに格納されたオブジェクトを一つもしくは複数のオブジェクト指向プログラミング言語のプログラミング言語のオブジェクトとして継ぎ目なしに利用できる。
また、ODBMSはオブジェクト指向プログラミング言語に次の機能を備えるよう拡張した技術と位置づけることができる。
透過的なデータ永続化
並行性制御
データ復旧
結合問い合わせ
など
ODBMSの実装のいくつかは、Smalltalk、C++、Java、C#、Visual Basic .NET などのオブジェクト指向プログラミングと連携して良好に動作するよう設計されている。
別のODBMSの実装のいくつかは、その ODBMS 独自のプログラミング言語をもつ。
ODBMSはデータモデルとしてオブジェクト指向プログラミング言語と厳密に同じモデルを採用している。
オブジェクトデータベースは、一般的には、複雑なデータの高速処理のビジネス要求がある際に、勧められるとされる。
データベース技術にオブジェクト指向の概念を導入する手法には、後述するように、オブジェクトデータベースとオブジェクト関係データベースの2つの手法がある。
ODBMSの実装としては、ObjectStore、Caché、Objectivity/DB、GemStone/S、db4oなどがある。
歴史 > ODBMSの研究開発

ODBMSの技術は、1970年代半ばの、DBMS (データベース管理システム) で、グラフ構造をなすオブジェクト群を扱うための本格的な機能の研究開発から発展してきた。
「オブジェクト指向データベースシステム」という用語が最初に現れたのは1985年頃である。
特筆すべき研究プロジェクトとしては次のようなものがある。
Encore-Ob/Server（ブラウン大学）
EXODUS（ウィスコンシン大学）
IRIS（ヒューレット・パッカード）
ODE（ベル研究所）
ORION (Microelectronics and Computer Technology Corporation; MCC)
Vodak (GMD-IPSI)
Zeitgeist（テキサス・インスツルメンツ）
ORIONプロジェクトに関しては、他のどのプロジェクトよりも多くの論文が書かれた。
MCCに在籍していたウォン・キムは、優れた一連の論文を一冊の本にまとめてMIT Pressから出版した。
最初期のODBMSの商用実装としては次のようなものがあった。
GemStone（Servio Logic、後にGemStone Systemsに社名を変更する）
Gbase (Graphael)
Vbase (Ontologic)
1990年代前半にはさらに次のような製品 (商用実装) がODBMS市場に参入した。
ITASCA (Itasca Systems)
Jasmine（富士通、CAが販売）
Matisse (Matisse Software)
Objectivity/DB（Objectivity, Inc. 日本ではオージス総研が販売）
ObjectStore（Progress Software、eXcelon社から買収した。またeXcelon社の旧社名はObject Designであった）
ONTOS（Ontos, Inc.、旧社名はOntologic）
O2（O2 Technology、この会社はいくつかの会社と合併し、 Informix社に買収され、さらにそのInformixはIBMに買収された）
POET（Versant FastObjects、もともとはPoet Systemsが開発販売していたがVersantが買収した）
Versant Object Database (Versant Corporation)
ここで挙げた製品のいくつかは、現在もODBMS市場で開発販売を続けている。
ODBMSは、オブジェクト指向プログラミング言語に永続化の機能を追加する。
初期のODBMS実装は、さまざまな言語に永続化機能を追加して統合した。
GemStone/S (Smalltalk)
Gbase (Lisp)
Vbase (COP)
COP (C Object Processor) は、C++が世に出る以前に開発された、Vbaseの開発企業がCを基にして独自に開発した言語である。
1990年代のほとんどの期間においては、C++がODBMS市場において支配的な言語であった。
1990年代末期には、商用のODBMS開発企業はJavaに対応し、さらに近年ではC#にも対応するようになった。
歴史 > ODBMSの必要性

データベースを使う人々にとって、ODBMSを必要とする背景には、主に2つの要因があった。
従来の関係データベースで複雑な構造をもつデータを扱うことは、煩雑で能率が悪く扱いにくいということが、データベースに携わる人々に意識されるようになってきた。
近年、データを扱うアプリケーションソフトウェアをオブジェクト指向プログラミング言語（Smalltalk や C++、Java、Delphi、Ruby、Python、C# など）によって記述することが多くなってきた。
このような状況で関係データベースを使うと、アプリケーションソフトウェアで、オブジェクトとして表現されたデータと関係モデルに基づく関係データベースの関係 (テーブル構造) のデータを相互に変換する処理を、プログラマが自分で記述する必要がある。プログラマにとってそのような作業は退屈でうんざりさせられるものであり、開発生産性が悪く、開発されたソフトウェアの実行速度も遅くなる傾向がある、などのデメリットがある。
こうした、オブジェクト指向プログラミング言語で記述されたアプリケーションソフトウェアと関係データベース（関係モデル）の間の不整合を、インピーダンスミスマッチと呼ぶことがある。インピーダンスミスマッチを軽減する技術として、この項目で説明するオブジェクトデータベースと、オブジェクトリレーショナルマッピングがある。
歴史 > ODBMSを採用する動き

1990年代の初めに、データベースにオブジェクト指向の概念を導入するという課題は、情報技術の研究者や新興企業の人々の中心に、広く関心を持たれるようになった。
データベースにオブジェクト指向の概念を導入するために、さまざまな手法が採られてきた。これらの手法は、2つのグループに分類することができる。
オブジェクトデータベース: 従来のプログラミング言語もしくは新規に開発するプログラミング言語に、永続化の機能を追加する。
オブジェクト関係データベース: 従来の関係データベースにオブジェクト指向の機能（カプセル化や継承など）を追加する。
オブジェクトデータベースはいくつかの分野で使われてきた。工学データベース、空間データベース、電気通信のデータベース、高エネルギー物理学や分子生物学（バイオインフォマティクス）など自然科学の分野のデータベースとして、使われてきた。これまではオブジェクトデータベースは、商用のデータ処理にはあまり使われてこなかった。しかし現在では、金融業のいくつかの特定分野において使われる事例がでてきている。
オブジェクトデータベースは、現在、世界最大の容量のデータベースという記録を保持している。
スタンフォード線形加速器センターで 1000 テラバイト以上のオブジェクトデータベースが運用されている ("Lessons Learned From Managing A Petabyte") 。
またこのデータベースは、1日で1テラバイト以上という非常に高いデータ増加ペースという記録ももっている ("High Ingest Benchmark Description") 。
いくつかの ODBMS は、機器やパッケージソフトウェアやリアルタイムシステムへの組み込みの用途を想定している。
一方、ORDBMSは広く使われるようになったが、単なる関係データベース (RDBMS) として使われる傾向があり、現時点ではそのオブジェクト指向の機能を積極的に活用する事例はあまり多くない。オブジェクト関係データベースでは、データ操作言語として、関係データベースの述語論理に基づいた宣言型の言語 (SQL) を引き継いでいる。「オブジェクト関係データベース」という用語は、マイケル・ストーンブレーカーが命名した。オブジェクト関係データベースはハイブリッドデータベースと呼ばれることもある。従来の関係データベース (RDBMS) を開発してきた企業（ベンダ）の多くが、ORDBMSの手法を採用し、もしくはオブジェクト関係データベースの開発企業を買収した。こうした関係データベースの開発企業は、自社の関係データベースにオブジェクト指向の拡張を行った。
ORDBMSの実装としては、PostgreSQL、Illustra、Informix Dynamic Server (IDS) 、IBM Db2、Oracle Database などがある。
2004年から、オープンソースの ODBMSが注目されるようになり、ODBMS は第2の成長期に入っている。こうしたODBMSは、オープンソースであるため少ない費用で導入できる。またODBMS自体がJavaやC++、Python、C#のようなオブジェクト指向プログラミング言語によって全て実装されている。
オープンソースのODBMSとしてはdb4o (db4objects) や Perst (McObject) などがある。
さらに最近ではMagmaというオープンソースのODBMSが開発されている。
Magmaは、Smalltalk環境の一種であるSqueakで実装されている。
技術面の特徴

ODBMSでは、オブジェクト指向の考え方を純粋な形で採用しており、データはオブジェクトとしてデータベースに格納（永続化）される。オブジェクトはカプセル化されている。オブジェクトに対しては、その設計図であるクラスで定義されたメソッドを介してのみ、扱うこと (オブジェクトの状態を参照・変更することなど) ができる。オブジェクトはなんらかのタイプ（型）をもつ。おのおののタイプの間には継承関係がある。あるタイプを継承して、そのタイプの特性を引き継いだ別のタイプを定義することができる。継承元となるタイプをスーパータイプといい、継承先のタイプをサブタイプという。スーパータイプを継承してサブタイプが定義される。サブタイプは、単一のスーパータイプのみもつことができる場合と、複数のスーパータイプをもつことができる場合とがある（オブジェクト指向プログラミング言語により異なる）。
アプリケーションソフトウェアは、ナビゲーショナルな方法で、オブジェクトデータベースに格納されているオブジェクトへの参照を取得することができる（ナビゲーショナルデータベース）。オブジェクトは、他のオブジェクトへの参照をもつことができる。これを利用して、アプリケーションソフトウェアは、別のオブジェクトへの参照を取得するために、オブジェクト間の参照関係をたどって目的とするオブジェクトへの参照を取得することができる。
多くの ODBMSでは、オブジェクトデータベースに格納されているオブジェクトへの参照を取得するための、別の方法として、宣言的なデータ操作言語による方法も使うことができる。オブジェクト問い合わせ言語については、後述するODMGの標準（オブジェクト問い合わせ言語、OQL; Object Query Language）が策定されているが、実際にはODBMSごとに差異がある。またオブジェクト問い合わせ言語による方法とナビゲーショナルな方法の、2つの方法のインタフェースの統合のしかたについても、ODBMSごとに違いがある。
ODBMSの検索速度は、関係 (テーブル構造) で実装する RDBMS (関係データベース管理システム) と比較すると、速くなる可能性がある。これはODBMSでは、RDBMSとは異なり、結合 (join) のような処理を行うことはほとんど無く、またオブジェクトの参照をたどるという直接的な方法で目的とするオブジェクトへの参照を取得することができるからである（「結合」はポインタをたどる過程の高水準の抽象であると主張されることがある）。
一般的には、オブジェクトデータベースのスキーマと、オブジェクト指向プログラミング言語は、同じタイプ定義を使う。ただし、ODBMSごとに微妙な違いがある。
オブジェクトデータベースを有効に使うと、マルチメディアを扱うアプリケーションソフトウェアを、比較的容易に開発することができる。マルチメディアの音や映像などのコンテンツは、オブジェクトとして扱われる。そのため、コンテンツを符号化（エンコード）したり復号（デコード）したりすることなどのコンテンツの種類に特有な処理を、そのオブジェクトのメソッドに任せることができ、アプリケーションソフトウェア側で処理する必要は無い。
多くのODBMSでは、バージョニングのサポートを提供している。オブジェクトの状態の全ての変更履歴（バージョンの履歴）を確認することができる。オブジェクトの各バージョンもまた、オブジェクトとして扱うことが可能である。
いくつかのODBMSではまた、アクティブデータベースの基本的な機能である、トリガや制約のシステム的なサポートを提供している。
特長と課題

ベンチマークによる性能比較では、いくつかの処理形態において、ODBMSが、RDBMS（関係データベース管理システム）よりも、明らかに優れた性能を示してきている。その主な理由は、ODBMSはその多くの処理を、宣言的な指示に基づいて実行するのではなく、ナビゲーショナルな指示に基づいて、実行しているからである。オブジェクトデータベースに対するナビゲーショナルなアクセスは、ほとんどの場合、参照をたどって目的とするデータ（オブジェクト）を取得するという性能面で有効な方法で実装されている。
ODBMSなどのナビゲーショナルデータベースのDBMSに対する批判として、参照をたどってデータにアクセスする手法は、特定の「探索経路」もしくは視点に対して最適化されている、との意見がある。この意見によると、汎用的なデータ操作言語（ODMGが策定したオブジェクト問い合わせ言語など）によるデータアクセスを行う場合、ODBMSのように参照をたどる手法は、RDBMSなどと比較すると、処理速度が遅く、またデータ操作言語で検索式を記述することも簡単ではない、というデメリットがある。このように、ODBMSのようなナビゲーショナルなDBMSでは、データベース構築時に想定していた用途に対してはアクセスが最適化され簡単になっているが、それは想定していなかったさまざまな用途でアクセスする場合のデメリットを犠牲にした上で実現されているという、見解がある。
(ただし参照ルートの最適化などを適用することができる可能性がある)
他に ODBMSに対して不利にはたらいているとみられる要素としては、多くのツールや機能について、相互運用性が低いことが挙げられる。RDBMSにおいては相互運用性をもつ多くのツールや機能がある。RDBMSでは、例えば、データベースとアプリケーションソフトウェアとの接続について業界で標準化されており（JDBCやODBC）、帳票作成ツールやOLAPのツールがあり、バックアップと復旧（リカバリ）の標準がある。またODBMSには、RDBMSと異なり、形式化された数学的な基盤がない。数学的な基盤がないことが、ODBMSにおけるデータ操作言語のサポートに関して、不利にはたらいているとの批判がある。
しかしながら、現在ではこうした批判は必ずしも妥当ではないようである。
いくつかのODBMS実装では、ナビゲーショナルなアクセスに加え、完全なSQLによるアクセスも提供している（例えば、Objectivity社はObjectivity/SQL++というソフトウェアを提供しており、これは同社製のODBMSであるObjectivity/DBにSQLアクセス機能を追加する。Matisseなどでも同様のことが可能である）。パラダイムの相違を吸収する使い方が必要となる。
実際に、オブジェクト指向におけるカプセル化の概念と、多くのデータベース技術の基本的な前提との間には、本質的に不整合な部分がある。オブジェクト指向のカプセル化の概念では、オブジェクトのデータは隠蔽されており、オブジェクトが公開しているインタフェース（メソッド）を通してのみ扱うことができる。一方データベース技術においては、データベース構築時に予めデータへのアクセスパスを想定しておくという発想よりも、構築時に想定していなかったアクセスパスによるデータアクセスも可能であるべきだとの前提がある。データベース中心の観点では、物事を宣言的な視点で認識する傾向がある。これに対し、オプジェクト指向の観点では、物事を複数のオブジェクトの動的なふるまいとして認識する傾向がある。こうした観点の違いは、オブジェクト指向とデータベースの間のインピーダンスミスマッチの一端である。
一部の人々は、オブジェクトデータベース技術は失敗であったとの見解をもっている。
しかし多くの人々は、オブジェクトデータベース技術の本質的な方向性は、現時点においても有効であると考えている。現在も、オブジェクトデータベース技術を含め、データベースの機能を密接にオブジェクト指向プログラミング言語と統合させる努力が、研究者のコミュニティと開発者のコミュニティの双方で続けられている。
標準化とネイティブクエリ

DBMSにオブジェクトを格納する移植性のあるアプリケーションソフトウェアを開発できるようにするための、複数の仕様を策定することを目的とした標準化団体として、ODMG (Object Data Management Group) があった。
ODMGに参加していた会員は、ODBMS開発企業およびオブジェクトリレーショナルマッピング技術の開発企業、研究者のコミュニティ、その他 ODMGの目的に関心をもった団体であった。
ODMGは、いくつかの仕様を策定し公開した。
2008年現在の最新バージョンは ODMG 3.0 である。
ODMG 3.0 は次の内容から構成される。
概要
オブジェクトモデル: OMG (Object Management Group) オブジェクトモデルに基づく
オブジェクト仕様言語
オブジェクト定義言語 (ODL; Object Definition Language)
オブジェクト交換フォーマット (OIF; Object Interchange Format)
オブジェクト問い合わせ言語 (OQL; Object Query Language)
C++バインディング
Smalltalkバインディング
Javaバインディング
補遺
OMGオブジェクトモデルとの比較
1990年代後半にオブジェクト指向プログラミング言語Javaが普及する状況があり、主なODBMS開発企業とオブジェクトリレーショナルマッピング技術の開発企業の多くは、ODMG Java言語バインディングの仕様を策定すべきだと主張した。
Java言語バインディングは、ODMG仕様に追加された。
2001年に、ODMG Java言語バインディングは Java Community Process (JCP) に提出され、Java Data Objects (JDO) 仕様の基礎となった。
ODMGの参加企業は、Java Data Objects仕様の策定に専念することを決定した。
その結果、標準化団体ODMGは2001年に活動を停止した。
一方、ORDBMSにおいては、多くのオブジェクト指向の機能が、SQL:1999の標準に採用され規定された。
現時点では、実際のORDBMSによる、SQL:1999で規定されたオブジェクト指向機能の実装水準は、さまざまである。
2005年にクック、レイ、ローゼンバーガーが、ODBMSについて、ODMGとは異なる手法で取り組むことを提唱した。彼らは、ODBMSにODMGのような標準化されたオブジェクト指向のデータ操作のインタフェースを追加するという手法を放棄し、オブジェクト指向プログラミング言語（Javaや.NETなど）自体に、オブジェクトデータベースに対するデータ操作機能をもたせることを、提唱している。その結果として、db4oなどネイティブクエリを実装したODBMSがいくつか現れている。こうした動向と同様な動きとして、マイクロソフトが、2005年9月に統合言語クエリ (LINQ; Language Integrated Query) とDLINQ（LINQの実装）を発表した。LINQとDLINQは、マイクロソフトのプログラミング言語であるC#やVisual Basic .NETに、密接にプログラミング言語に統合されたデータベースクエリ機能をもたせる技術である。
2006年2月に、オブジェクト指向技術の標準化団体OMG (Object Management Group) が、ODMG標準の権利を取得し、ODMG 3.0を基にして次世代のオブジェクトデータベース技術を開発すること、およびそのためにオブジェクトデータベース技術作業部会 (ODBT WG; Object Database Technology Working Group) を発足させたことを、発表した。
ODBT WGは、オブジェクトデータベースのさまざまな面での技術的革新の次のような標準群を作成している。
オブジェクトデータベース技術（レプリケーションなど）
データ管理（空間インデクシングなど）
データフォーマット（XMLなど）
オブジェクトデータベースの適用対象領域を支援する機能（リアルタイムシステムなど）
文献案内

石塚圭樹 『オブジェクト指向データベース』 アスキー、1996年 ISBN 4-7561-1909-3
ウォン・キム、増永良文 (監訳) 、鈴木幸市 (監訳) 『オブジェクト指向データベース入門』 共立出版、1996年 ISBN 4-320-02840-6
アクマル・チャウドリ (編) 、メアリ・ルーミス (編) 、松本一夫 (監訳) 、藤原淳一 (監訳) 『事例で学ぶオブジェクトデータベース活用技法』 プレンティスホール出版、1999年 ISBN 4-89471-104-4
W・キルステン、M・キューン、M・イリンガー、B・レーリッヒ、大櫛陽一 (監修) 、小田嶋由美子 (訳) 、インターシステムズジャパン(訳) 『オブジェクトデータベースCaché入門』 シュプリンガーフェアラーク東京、2004年 ISBN 4-431-71062-0
R. G. G. Cattell, Douglas K. Barry, Mark Berler, Jeff Eastman, David Jordan, Craig Russell, Olaf Schadow, Torsten Stanienda, and Fernando Velez, The Object Data Standard: ODMG 3.0, Morgan Kaufmann Pub, 2000 ISBN 1-55860-647-5
リック・キャッテル、河込和宏 (訳) 、野口喜洋 (訳) 、山田広佳 (訳) 、田中立二 (訳) 、原潔 (訳) 『オブジェクト・データベース標準 ODMG-93 Release1.1』 共立出版、1995年 ISBN 4-320-02745-0