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ファイアーエムブレム 聖魔の光石
ストーリー

古の時代、マギ・ヴァル大陸に存在していた魔王を5つの聖石で封じ、人々は平和を手に入れた。
長い年月が流れ、大陸には聖石を守護石とする5つの大国と、その他の小国が形成されていた。
各国間は長く同盟関係を保ってきたが、そのなかでも最大の勢力をもつグラド帝国が突如各国への侵攻をはじめる。グラド帝国領と広範囲で隣接していたルネス王国は、突如の攻撃に反撃もままならず陥落してしまう。落城の際、国王ファードは王女エイリークに、同盟国であるフレリア王国へ逃げるよう命じる。
臣下のゼトと共に城を脱出したエイリークは、直後にグラド帝国の将軍ヴァルターの襲撃を受けるも、追手を振り切りフレリアへと逃げ延びる。そこでフレリア国王のヘイデンから、兄であるルネス王子エフラムの現況を聞かされる。エフラムはグラド軍の包囲を突破し、今もなおグラド領内で戦いを続けているという。フレリアで終戦を待つべきというヘイデン王の進言を断り、エイリークは兄を救う為、グラドへと出発する。
旅の道中、エイリークはグラドから脱走したシスターのナターシャから、ヴィカルド皇帝の計画を聞かされる。皇帝は大陸の至宝である５つの聖石を全て破壊しようとしているのだという。その後エイリークは、グラド領レンバール城でエフラムと再会。２人でフレリアに帰還するものの、直後にグラド軍の襲撃により、フレリアの聖石も破壊されてしまう。残された２つの聖石を守る為に、フレリア王子ヒーニアスが五大国の一つジャハナ王国へ、エイリークはロストン聖教国へ使者の旅に向かう。一方エフラムは戦争を終わらせるため、自らグラド帝国へ打って出る。
グラドの姦計により窮地に陥ったヒーニアスを救出しつつ、エイリークはジャハナに辿り着くものの、グラド帝国将軍のケセルダにジャハナの聖石を破壊されてしまう。その後エイリークはジャハナの宮殿で、親友であるグラド皇子リオンと再会する。リオンは自分が無力な為に、父親である皇帝ヴィガルドの侵略を止められなかったと話す。
一方、グラド城を陥落させたエフラムもリオンと再会するが、彼は自分こそが今回の戦争の黒幕であり、ルネスの侵略に備えて内情を探る為、エフラム達に近付いたと話す。その後グラド城内にて虜囚の身となっていた宮廷魔道士のノールから、グラド皇帝ヴィガルドは戦前既に病死しており、リオンがヴィガルドを蘇生させようと、以前から手掛けていた聖石の研究に没頭した結果、魔石という聖石と似て非なる物質を作り出したと聞かされる、
ジャハナにてヴァルターとケセルダの二軍に包囲されたエイリークの元にエフラムが駆け付け、二人はグラド軍を撃破する。二人はお互いが出会ったリオンの違いに疑問を抱きつつもルネスへと帰還、自分達の国の聖石を手に入れる。その後ロストン聖教皇マンセルの姪のラーチェルの先導の元、ロストンへと出発する。
一行は道中で再び出会ったリオンの口より、全ての真相を知らされる。戦前、リオンは父ヴィガルドを復活させようと、聖石の力を求め過ぎたが余り、魔王の魂を封じたグラドの聖石であるファイアーエムブレムの封印を解いてしまった。結果、ファイアーエムブレムは本来の聖石と、魔王の力が凝縮された魔石の２つに分かれ、更に封印から解き放たれた魔王の魂が、リオンの身体を乗っ取ってしまう。魔王はリオンの身体を操り、残る聖石を全て破壊し、自らの完全なる復活を果たそうと暗躍していたのだと言う。
魔王の策略によりエイリークとエフラムは、自身の持つルネスの聖石を破壊されてしまう。親友のリオンが魔王に魂を乗っ取られてしまった事に失意に暮れる２人だったが、到着したロストンの城にてラーチェルからの励ましを受けて立ち直り、魔王を討つ決意を固める。
ロストン西部に位置する闇の神殿にて、復活の儀式を行おうとする魔王を止める為、エイリークとエフラムは最終決戦に臨む。無数の魔物を撃破し、リオンの身体を乗っ取った魔王を討伐するも時既に遅く、魔王が復活を果たしてしまう。二人はラーチェルから渡されたロストンの聖石に魔王の魂を封じる。道中で加わった仲間達の協力の元、残された魔王の肉体との決戦に挑む。死闘の末に魔王の肉体を破壊し、大陸に平和がもたらされた。
ルネスに帰国したエイリークとエフラムは、グラド帝国が未曽有の大地震に襲われ、壊滅的な被害が発生している事を知る。亡き友への思いを胸に、エフラムはグラド帝国へと旅立つ。
概要

GBA3作目であり、今までと違って北欧神話風。また、システム面でいくつか新たな試みがなされている。
クラスチェンジ分岐 - 従来1つのみであった上級クラスが、ロードなど一部を除き、2種類から選択できるようになっている。
EXマップの登場。詳細は後述する。
スキルの復活 - アサシンの「瞬殺」、ジェネラルの「大盾」、ローグの「鍵開け」など、一部のクラスはスキルを持つ。戦闘中にランダムで発動するもの、常時発動するもの、移動時にコマンドで選択するものがある。
「辞書」が実装されている。
難易度は3段階から選択が可能となっている。
システム面を俯瞰すれば、『封印の剣』、『烈火の剣』に搭載されてきた「支援会話」や「救出」などのシステムに加え、『ファイアーエムブレム外伝』に存在した分岐クラスチェンジ、男女二人のダブル主人公、フィールドマップの移動や魔物の登場、マップ上での敵とのランダムエンカウントなど、外伝の要素を多く導入した作品である。途中からストーリーがそれぞれの主人公に分岐するが、外伝とは違って同時進行はできずに、どちらか一つしか選択できない。味方については、選択したほうに全員がついていくシステムである。また、『聖戦の系譜』に登場したスキルシステムをある程度簡略化したうえで導入するなど、複雑な要素も取り入れられている。
全体的に低めな難易度、「辞書」や丁寧なチュートリアル要素、解説の充実など、シリーズでも随一の初心者に優しい内容となっている。
概要 > ワールドマップとエクストラマップ

エクストラマップとは、本作のシステムの目玉である。従来の作品と異なり（『外伝』には近いが）、ゲームがある程度進むと、本編の各章のマップクリア後、ワールドマップ上の任意の拠点へ移動し、ゲームを進めていく。移動は、カーソルで移動したい地点を選択して移動する。ここで出入り自由で、何度でも敵と戦えるマップがエクストラマップである。これにより、ユニットのレベル上げや、クリア後の腕試しなどが可能になった。行けるエリアはゲームが進むと増えていき、最終的にマギ・ヴァル大陸全域に行けるようになる。ゲームは２人の主人公で分岐するが、行かなかったほうの拠点は合流後に移動のみができるようになる（本編マップは当然プレイできない）。ワールドマップの縮小マップも、オンオフに切り替えて表示することもできる。
買い物もすでにクリアしたマップではワールドマップ上で行えるため（秘密の店はクリア後のみ利用可）、戦闘中に無理に買い出しに行くメリットは薄く、買い忘れてしまったり、以前のマップでしか購入できなかったアイテムを買いに行ったりもできる。各章のマップへ行きたければ、該当する地点へ移動するとゲームが進んでいく。それまではゲーム本編は進まないため、ワールドマップ上でアイテムの使用や整理、レベル上げ、買い物、セーブなどが自由にできる。ワールドマップの状況画面で次の目的地を確認できるほか、現在地も確認でき、セーブデータにも記録される（Rボタンで現在の主人公のレベルと現在地が閲覧できる）。基本的にワールドマップは章をクリアする度に行けるようになるものの、一部連戦マップもあり、この場合は何章かワールドマップへ行けないこともある。連戦マップは予告などはなく、拠点も存在しないことも多い（したがって、そのマップクリア後にエクストラマップとしてもプレイできない）。また、各章の進撃準備画面でセーブしてしまうと、ワールドマップへはその章をクリアするまで戻れなくなる。
エクストラマップには既にクリアしたマップに魔物が登場し、自由に戦闘できるものと、ヴェルニの塔・ラグドゥ遺跡がある。
前者は本編マップをクリアしたり、後者の施設から出入りすると何度でもマップに現れる敵と自由に戦えるモードである。買い物などで別の場所に行きたいが、進路上に魔物がいる場合は必ず戦闘しなければならないが、戦闘を始めて即座に撤退すれば、実質戦わなくても問題ない。主人公は強制出撃ではなく、全滅させるか撤退すると敵は消滅する。城などの一部マップ上には現れない。オートターンエンドをオフにしておくと、最悪の状態であっても撤退することが可能である。本編であった民家や闘技場などの施設などは全て廃墟となっており、利用できなくなっている（店舗もマップでは利用できないが、ワールドマップ上では利用できる）ほか、本編では通常マップだったのに索敵マップになっていたりもする。勝利条件は全て敵全滅である。
後者はストーリーが進むと自由に出入りできる。こちらも主人公は強制出撃ではない。主人公を出撃させなければ、状況画面の軍のリーダーは主人公ではない別のキャラ（進撃準備で一番上に選択したキャラ）となり、オートターンエンドも有効であるが、当然輸送隊は使えない。塔は登場したばかりの序盤こそ1階しかプレイできないが、ストーリーが進むにつれ、プレイできる階が増えていく。ラグドゥ遺跡は最初から最深部まで到達できる。これらは階層構造をなしており、最終階層をクリアするか、途中で撤退しないかぎり、中断セーブを除いて途中でセーブできない。むろん、途中でゲームオーバーになれば当然終了である。
いずれのマップでも途中には宝箱などもあり、資金や通常プレイでは入手困難・不可能なレアアイテムも手に入ることがある。これらの宝箱は、入り直せば何度でも復活する。魔物が固定またはランダムでレアアイテムを持っていることもある。また、長時間プレイしていると進撃準備画面が暗転したまま操作不能に陥るバグがあるが、直前のマップのクリア直前の中断データは残っているため、リセットすればちゃんとやり直せる。本編をクリア後にクリアすると、隠しキャラが仲間になるが、支援をつけたり通信闘技場に出したりすることは不可能である。一部マップのトラップなどが、ほかのGBAシリーズのオマージュとなっているマップもいくつかある。
概要 > その他システム

本作より、『聖戦の系譜』から『烈火の剣』まで存在した戦績評価システムが廃止された。なおエンディングで各々の章のターン数および総ターン数はちゃんと表示される。そのかわりに、エキストラマップの塔と遺跡クリア時に掛かったターン数や獲得した経験値などの戦績が評価され、データが記録されるようになった。この戦績は、これらのマッププレイ時に閲覧することが可能である。
戦績評価が廃止された代わりに進撃準備で支援関係の一覧が閲覧できるようになった。自軍の任意のキャラを仲間全員の一覧から選択し、誰と支援を付けたか、またつけることができるのか知ることができる。仲間になっていないキャラはシークレット表示。支援の収集率も百分率で見ることができる。
武器レベルは、本作でも一つまでしかSにできない。ボーナスも『烈火の剣』と同じく命中と必殺に5%ずつ付くが、杖の命中にはかからないままである。とはいうものの、Sランクの杖も登場したため、杖の武器レベルをSにしてもメリットが皆無ということはなくなった。なお、ネクロマンサーのみ杖も含め複数Sレベルにできる。
闘技場では、今作から登場した新クラスは敵として登場しない。しかしながら、スキルは敵味方ともに有効であるので、ジェネラルやスナイパーなどのスキル持ちの敵と戦う際は前作までと違い、スキルが発動することも計算に入れて戦う必要がある。ほかの闘技場のシステムについては、GBAシリーズのものに準ずる。闘技場のあるマップクリア後は、そのマップでまた魔物との戦闘があったとしても闘技場は再び利用することはできないため（廃墟となっている）、注意が必要である。なお、闘技場での戦闘では支援効果は得られない。
支援会話についても、『烈火の剣』同様、友好ポイント（支援が発生するまでの必要なポイント）のマップあたりの上限は存在しない。しかも、フリーマップで実質上げ放題、同じ章でも支援をフリーマップでAまで上げてからリセットすればよいなど、支援会話集の収集も前作とは違い、何周もプレイする必要性が低くなった。
輸送隊はこれまでとは打って変わって、『紋章の謎』と同様のシステムとなり、主人公に隣接することで使えるようになった。途中の分岐で選択した主人公のほうに輸送隊がついていき、その後は輸送隊の付随する主人公を変更できなくなるため、注意が必要である。輸送隊はあらゆる行動が終了しても最後までコマンドを選択することができるようになった（たとえば、騎馬系ユニットが再行動してあと待機するしかない状況でも主人公に隣接すると輸送隊が利用できるなど）。なお、次にマップで輸送隊が利用できる『新・暗黒竜』では、1行動につき1回に制限されるようになっている。
今作でも周回数は記録されるが、オン・オフの切り替えはできなくなった。また、周回数はゲーム本編プレイ中の戦闘マップでの状況でのみ確認可能であり、マップの状況やクリア後では周回数は表示されない。
『封印の剣』、『烈火の剣』と違い、3すくみを逆転させる武器で敵を攻撃する際に、武器アイコンが特効のある武器同様に白く光るようになったが、実際には特効は存在しない。また、ロード専用武器が、新しく追加された一部騎馬系ユニットに対し特効がない。
進撃準備のマップ閲覧・並べ替えでのメニュー表示ボタンが前作のセレクトボタンからBボタンへと変更されたため、一見、セレクトボタンとは分かりにくく、メニューに戻れず困る状況が改善されたかに思えるものの、Bボタンでカーソルを加速させる際に間違ってメニューが表示されるようになってしまった。
『烈火の剣』では外伝マップへ行くかどうかを選べたが、今作では外伝は1つしか存在せず、強制的に行かなければならないため、そのようなことはなくなっている。
司祭の杖使用時のモーションが、『封印の剣』、『烈火の剣』のものは廃止され、攻撃時の杖を逆さに突き出すものと同じになった。
進撃準備で店舗の品揃えを確認するとき、進撃準備の店舗の価格の分割増になるバグがある。『封印の剣』では店舗品揃えが確認できず、『烈火の剣』では進撃準備の武器購入システムが存在しなかったからと思われる。もちろん、マップで直接購入する際は通常価格に戻っている。
クリア特典は、サウンドルーム、支援会話一覧とクリアデータを用いて永久的にプレイできるフリーマップである。サウンドルームは『烈火の剣』同様に収集制であるが、普通にプレイしていればエイリーク編、エフラム編両方をクリアすれば100%になる。今作にも一枚絵がいくつかあるものの、サウンドルームの背景として閲覧することはできなくなった。なお、次回作『蒼炎の軌跡』では、再び閲覧できるようになっている。
フリーマップ（セーブデータ名「大陸の魔物退治」）では、クリアデータからエクストラマップを永久にプレイできるモードであり、秘密の店にはマップから入ることもできる。複数回クリアするメリットとしては、一部クラスが解禁されるだけであり、他の作品に比べれ何周もする直接的メリットはとくにない。また、周回数は『烈火の剣』同様、13周までしかカウントされず、それ以上クリアしても13周のままである。
クラス

クラスチェンジ分岐が採用されたことにより、新しいクラス、もしくはスーパーファミコンの作品から復活したクラスなどが数多くある。また、そのほかにも、装備できる武器などが変更になっているクラスも多い。ロードは主人公として選択したほうがロードとしての能力（制圧、輸送隊）が使える。死亡するとゲームオーバーになる点はどちらでも変わらない。『封印の剣』、『烈火の剣』から新たに追加されたクラスは該当項目のバックグラウンドを赤、クラスチェンジルートを除いて大きな仕様変更があったクラスは青で強調した。該当ルートで最終的にそのクラスになれるすべてのキャラを明記した。重複する上級ユニットの説明は、最初に登場した場合のみ解説をした。
なお、分岐クラスチェンジでどちらを選ぼうが、成長率は変化しない。余談だが、兵種変更が可能となったDS版ではクラスを変えると成長率も変化する。
クラス > 見習いクラス

ロス・アメリア・ユアンの三人の子供達専用のクラスで、それぞれ、専用のグラフィックが用意されている。扱いとしては下級職よりさらに下の階級扱いであり、最初は、最大レベル10に達すると次回の進撃準備開始時（フリーマップ含む）に自動的に下級職ユニットにクラスチェンジできる。エイリーク編とエフラム編両方のストーリーをクリアするか、ハードモードを1回クリアすると分岐クラスチェンジにて同名のクラスを選択できるようになる。これは下級職扱いであり、レベル10以上で対応するクラスチェンジアイテムを用いると普通の下級職ユニットのようにクラスチェンジできる。この時点でも同名クラスを選択でき、選択すると何らかのメリットが得られる上級職へとクラスチェンジできる。上限値も上級職扱いで、20〜30の任意の値である。
新人兵士 - アメリア専用クラス。ソシアルナイト・アーマーナイトにクラスチェンジ。計2回クラスチェンジ可能。槍を専門に使う。2回クラスチェンジ時は騎士の勲章でパラディンと新人兵士が選択可能。2回クラスチェンジした時点で新人兵士である場合、必殺率の補正を受ける。
かけだし戦士 - ロス専用クラス。戦士・海賊にクラスチェンジ。計2回クラスチェンジ可能。斧を専門に使う。2回クラスチェンジ時は英雄の証で勇者とかけだし戦士が選択可能。2回クラスチェンジした時点でかけだし戦士である場合、必殺率の補正を受ける。
魔道士見習い - ユアン専用クラス。魔道士・シャーマンにクラスチェンジ。計2回クラスチェンジ可能。理魔法を専門に使う。2回クラスチェンジ時は導きの指輪で賢者と魔道士見習いが選択可能。2回クラスチェンジした時点で魔道士見習いである場合、光魔法と闇魔法も使用可能となるため、攻撃面では他の魔法職より優秀。ただし、杖が使えない弱点がある。
クラス > 魔物クラス

一部のマップではゴーゴンの卵が登場。この卵は無防備で、毎ターンランダムで5ずつHPが増加し（増加しないこともある）、満タンになると孵るが、そのまえに破壊すれば、レベルやクラスの下級上級にかかわらず50固定と多くの経験値を得ることができる。ステータス画面は孵化するまで閲覧できず、カーソルを合わせても現在HP、最大HPしかわからない。HPは5が初期値であり、最大値は5の倍数である。
スキル

貫通（ワイバーンナイト） - ユニットのレベル%の確率で発動し、敵の防御を無視したダメージを与える。大盾と同時には発生しない。
大盾（ジェネラル） - ユニットのレベル%の確率で発動し、敵の攻撃をすべて無効にする。貫通と一緒には発生しない。また、状態異常にする攻撃は防げない。
必的（スナイパー） - ユニットのレベル%の確率で発動し、命中率に関係なく必ず攻撃を命中させる。
盗む（盗賊、ローグ） - 隣接する自分より速さの低い敵ユニットから、武器以外のアイテムを盗む。
鍵開け（ローグ） - 「盗賊の鍵」なしで鍵開け可能。
瞬殺（アサシン） - 必殺が発動した際に1/2の確率で発動し、たとえ相手へのダメージが0でも、敵を一撃で倒す。
召喚（サマナー、ネクロマンサー） - 亡霊戦士を召喚する。召喚するには使用者の四方に空きがあり、かつフィールド上に自分の召喚した亡霊戦士がいないことが条件。また、呼び出し可能な地形は歩兵ユニットが進入できるエリアであり、高い山などには召喚できない（呼び出してから移動させるのは可能）。
踊る（踊り子） - 隣接する味方ユニット1人を再行動可能にする。
魔物特効（司祭） - 魔物に対して特効効果が発動する。
キャラクター

担当声優は『ファイアーエムブレム ヒーローズ』・『ファイアーエムブレム エンゲージ』での配役。
キャラクター > グラド帝国 > グラド帝国三騎／六将軍

グラド帝国に使える有力将軍達。当初はデュッセル・セライナ・グレンの三人で「帝国三騎」と称されていたが、各国への侵攻開始後に「三人だけでは手が足りない」として、ヴァルター・ケセルダ・アーヴを加えた「帝国六将軍」へと改められた。
双聖器

ルネス
雷剣ジークリンデ
炎槍ジークムント
フレリア
翼槍ヴィドフニル
蛇弓ニーズヘッグ
ジャハナ
氷剣アウドムラ
風刃エクスカリバー
ロストン
光輝イーヴァルディ
聖杖ラトナ
グラド
黒斧ガルム
魔典グレイプニル
章タイトル一覧

| 章数 | タイトル |
| --- | --- |
序章: ルネス陥落
1章: 脱出行
2章: 守るべきもの
3章: ボルゴ峠の山賊
4章: 異形の者たち
5章: 帝国の影
5章外伝: 砕けぬ心
6章: 憎悪の泥濘
7章: 水城レンバール
8章: 陥落そして
-: 新たなる旅立ち
5章外伝ではフォルデ、カイルが戦闘不能となっても死亡扱いにならず撤退し、8章で復活する。
8章クリア後にセーブをすると新たなる旅立ちとなり、ここでエイリーク編かエフラム編を選択する。セーブデータをコピーして両方同時に選択することも可能である。クリアまえに、プレイしないほうの主人公の持ち物を整理しておかないと、合流後まで交換などが一切行えなくなる。
前述のとおり、選択したほうに全メンバーがついていき選択したほうが主人公となり、輸送隊や制圧などの主人公としての役割を果たすこととなる（いずれも死亡するとゲームオーバーなのは変わりがない）。
| 章数 | エイリーク編タイトル | エフラム編タイトル |
| --- | --- | --- |
| 9章 | 後背の刃 | リグバルド要塞 |
| 10章 | カルチノの内乱 | 不忠の徒 |
| 11章 | 這いうねる闇 | 幽霊船 |
| 12章 | 静寂の里 | 上陸タイゼル港 |
| 13章 | ハミル渓谷 | 蛍石の誓い |
| 14章 | 白砂の女王 | 父と子と |
合流後も章のタイトルや章の番号は共通であるものの、一部会話や敵の種類などが異なる。15章でエイリーク編をプレイすると、エフラムらが合流したあとにも部隊一覧に表示されず、オートターンエンドを有効にしているとエフラムら以外が行動を終了するとエフラムらを行動させなくてもそのまま敵ターンとなってしまうバグが存在する。支援会話もできない。また、エフラムのレベルが8章時点でたとえ初期値であったとしても、合流時にレベル10まで引き上げられているうえ、もちろんステータスも成長している。
| 章数 | タイトル |
| --- | --- |
15章: 灼けた砂
16章: 荒れ果てた王都
17章: 決別の大河
18章: 魔の双面
19章: 残されし希望
20章: 闇の樹海
終章: 聖魔の光石
その他

本作のテレビコマーシャルではaiko「洗面所」（シングル「花風」のc/w曲。コピーコントロールCD）がBGMに使用された。CMのイメージタレントに福田沙紀を起用した。
闘技場の受付曲に、『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』の序章の味方マップ曲のアレンジ曲が収録されている（最初はざわめきのみだが、しばらくすると曲が流れる）。闘技場の戦闘曲に、『ファイアーエムブレム外伝』の味方側の戦闘曲のアレンジが収録されている。
本作のサウンドトラックは、2006年11月現在発売されていない。
本作と『烈火の剣』が通信闘技場で対戦できるバグがあるが、データが破損するなどの危険性がある。
2004年の「ジャンプフェスタ」限定のアイテムを配信。
エイリークセット：断魔の剣、断魔の斧、ジュナの実、赤の宝玉
エフラムセット：撃魔の槍、破魔の弓、ジュナの実、赤の宝玉
2択で入手。断魔の剣、断魔の斧、撃魔の槍、破魔の弓は魔物特効武器、ジュナの実は使うとLVを1 - 5下げる効果がある。なお、このアイテムは本作のソフトが必須であった。
大乱闘スマッシュブラザーズX
「進撃画面」の曲のアレンジが収録されている。なお、この曲はファイアーエムブレムシリーズの音楽担当の辻横由佳が編曲を担当している。
シールにエイリーク、エフラム、ミルラ、ヨシュアがある。
日本国外版の変更点
難易度が日本版よりも上がっている。この難易度変更により、一部のボスの武器が日本版と異なっている。
武器の価格や性能、味方の成長率などのバランスが調整されている。
クリア前は秘密の店でドーピングアイテムを購入できない。
そのほか、文章面での多少な変更もある。
タバチンガ

タバチンガ(Tabatinga)は、ブラジル北西部のアマゾナス州西部の都市。
三国国境地域（英語版）にある。
2014年の人口は5万9684人。
アマゾン川沿いに近接するコロンビアのレティシア市と、ペルーのサンタ・ローサ・デ・ヤヴァリ（英語版）市と合わせて、10万人以上の都市圏を成している。
ブラジルに密輸されるコカインの多くが、タバチンガで入国する。
歴史

1766年、ポルトガルが軍事郵便局を設置し、Forte de São Francisco Xavier de Tabatingaと名付けた。
1983年2月1日、自治体に昇格した。
宗教

キリスト教のカトリックの低ソリモエンス司教管区（英語版）の本部が有る。
タバチンガを舞台にした作品

高野秀行『巨流アマゾンを遡れ』　集英社、集英社文庫、2003年。
Jaql

Jaql (JAQL) はJSONで格納されたビッグデータに対する問い合わせ処理を目的とした、関数型データ処理およびクエリ言語である。
Googleのオープンソースプロジェクトとして開始されたが、最新のリリースは2010年7月12日. IBMはBigInsightsというHadoopソフトウェア・パッケージの処置言語として、Jaqlを採用した。
また、JSON のみならず CSV、TSV、XMLなどにも対応する。
A によると、PIG Latin and Hive QL などの他の問い合わせ言語に比べても、遜色のないパフォーマンスを打ち出している。
JAQLは 遅延評価を採用している。
文法

JAQLの基本的な文法
source -> operator(parameter) -> sink ;
ここでsinkは演算元ともなり得る。 したがって、通常、JAQLプログラムは、データ処理グラフを表現して、次の構造をとる必要がある。
source -> operator1(parameter) -> operator2(parameter) -> operator2(parameter) -> operator3(parameter) -> operator4(parameter) -> sink ;
一般的には以下のように、矢印の後にJAQLプログラムを改行させて読みやすくする。これはTwitter SCALDINGの共通のイディオムでもあります。
source -> operator1(parameter)
-> operator2(parameter)
-> operator2(parameter)
-> operator3(parameter)
-> operator4(parameter)
-> sink ;
文法 > 基本的な演算 > EXPAND

EXPAND式を使用して、ネストされた配列をフラット化します。 この式は、ネストされた配列Tの配列を入力として受け取り、各ネストされた配列の要素を最上位の出力配列に昇格させることによって出力配列[T]を生成します。
文法 > 基本的な演算 > FILTER

FILTER演算子を使用して、指定された入力配列から要素を除外します。 この演算子は、型Tの要素の配列を入力として受け取り、同じ型の配列を出力し、述語が真と評価される要素を保持します。 これは、SQL言語のWHERE句に相当します。
例：
data = [
 {name: "Jon Doe", income: 20000, mgr: false},
 {name: "Vince Wayne", income: 32500, mgr: false},
 {name: "Jane Dean", income: 72000, mgr: true},
 {name: "Alex Smith", income: 25000, mgr: false}
];

data -> filter $.mgr;

[
  {
    "income": 72000,
    "mgr": true,
    "name": "Jane Dean"
  }
]

data -> filter $.income < 30000;

[
  {
    "income": 20000,
    "mgr": false,
    "name": "Jon Doe"
  },
  {
    "income": 25000,
    "mgr": false,
    "name": "Alex Smith"
  }
]
文法 > 基本的な演算 > GROUP

GROUP式を使用して、1つまたは複数の入力配列をグループ化キーにグループ化し、グループごとに集計関数を適用します。
文法 > 基本的な演算 > JOIN

JOIN演算子を使用して、2つ以上の入力配列間の結合を表現します。 この演算子は、natural、left-outer、right-outer、outer joinsを含む複数のタイプの結合をサポートします。
文法 > 基本的な演算 > SORT

入力を1つ以上のフィールドでソートするにはSORT演算子を使用します。
文法 > 基本的な演算 > TOP

TOP式は、入力の最初の k個の要素を選択します。 コンパレータが提供されている場合、出力は入力をソートし、最初の k個の要素を選択することと意味的に同じです。
文法 > 基本的な演算 > TRANSFORM

TRANSFORM演算子を使用すると、プロジェクションを実現したり、出力のすべての項目に関数を適用できます。
ディーリー・プラザ

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ディーリー・プラザ 歴史地区
アメリカ合衆国国家歴史登録財
アメリカ合衆国国定歴史建造物地区
 
南西からの景観、左が元テキサス教科書倉庫 、中央がダルテックス・ビル（英語版）、右がダラス郡レコードビル 
Dealey Plaza Historic District
所在地: テキサス州ダラス市、大まかにはパシフィックアベニュー、マーケット通り、ジャクソン通り、ダラス敷設管理会社の鉄道用地で囲まれた地区。
座標: 北緯32度46分42秒 西経96度48分26秒﻿ / ﻿北緯32.77833度 西経96.80722度﻿ / 32.77833; -96.80722座標: 北緯32度46分42秒 西経96度48分26秒﻿ / ﻿北緯32.77833度 西経96.80722度﻿ / 32.77833; -96.80722
面積: 15エーカー (6.1 ha)
建設: 1890年 (1890)
建築家: 複数
建築様式: シカゴ派、アーリー・コマーシャル、ロマネスク・リヴァイヴァル建築
NRHP登録番号: 93001607
指定・解除日
NRHP指定日: 1993年4月19日
NHLD指定日: 1993年10月12日
ディーリー・プラザ（Dealey Plaza）は、テキサス州ダラス市ダウンタウンのウエスト・エンド地区にある都市公園である。ここは「ダラスの発祥地」と呼ばれることがあり、また1963年11月22日に起きたケネディ大統領暗殺事件の現場となった。ディーリー・プラザ歴史地区は、暗殺地点から見えるディーリー・プラザ、公道、付近の建物や構造物（目撃者の場所や暗殺者がいた可能性ありと認定された場所を含む）を保護するため、1993年にアメリカ合衆国国定歴史建造物地区に指定された。
歴史

ディーリー・プラザは、ダラスの慈善家で女性実業家のサラ・ホールトン・コックウェル（英語版）によって寄贈された土地に建てられた。そこはダラスに建設された最初の家の場所であり、また最初の裁判所と郵便局、最初の店舗、最初の共済ロッジにもなった。そこは「ダラスの発祥地」と呼ばれることが時々ある。1940年、このプラザは公共事業促進局の事業としてダラス市ダウンタウンの西端に完成し、その場所は鉄道橋の下を通るために3つの通り（メイン通り、エルム通り、コマース通り）が集まってくる「トリプルアンダーパス」として、この地域では知られていた。
このプラザは、同地域の活性化運動に取り組んだ市民指導者でダラス・モーニングニュース紙の初期出版者ジョージ・バナーマン・ディーリー（英語版）にちなんで名づけられた。同プラザの概要を記した記念碑はかつての著名なダラス住民を称えるもので、ジョンF・ケネディ大統領の来訪よりも何年も前に建てられている。慰霊碑の形でケネディ大統領を称える記念碑は、1ブロック先にある。
ジョン・F・ケネディ暗殺

詳細は「ケネディ大統領暗殺事件」を参照
ディーリー・プラザは、南・東・北側の境界を100フィート超（30m超）の高いビルと接している。それら建物のうち1つが旧テキサス教科書倉庫であり、リー・ハーヴェイ・オズワルドはここからライフル銃を撃ってケネディ大統領を殺害したと、ウォーレン委員会および暗殺事件下院特別調査委員会（英語版）は結論付けた。
またプラザの北西側には芝生の丘（グラシー・ノール）がある。プラザの西側境には鉄道橋の下をくぐるトリプル・アンダーパスがあり、凶弾が撃たれた後にパレード車は大急ぎでそこへと走った。
今日では、観光客がほぼ毎日このプラザを訪れている。シックス・フロア博物館は今や旧教科書倉庫7階建ての最上部2階を占めている。1989年以来、600万人以上の人々がこの博物館に来訪している。
国立公園局は1993年にディーリー・プラザをアメリカ合衆国国定歴史建造物地区に指定した。大まかに言うと、それはパシフィックアベニュー、マーケット通り、ジャクソン通り、旧鉄道路線の間に囲まれた地域である。そのため、どの重要物も取り壊されておらず、隣接地域への再建もされていない（暗殺を記した小さな銘板がプラザに設置されている）。
今日のディーリー・プラザ訪問者は1963年に使用されていた街灯や街道の標識を見ることになる、とはいえ一部は別の場所に移され、一部は完全に取り外されている。広場に隣接して取り囲んでいる建物は1963年以来変更されておらず、その存在感は背後に浮かび上がるダラスの超近代的なビル景色と全く対照的である。
半世紀以上にわたって、エルム通りは幾度か再舗装されている。通りの車線は変更され、歩道の街灯柱は移動・追加され、樹木や茂みや生垣が成長した。一部の交通標識の場所が変更、移設または撤去された。2003年後半、ダラス市はディーリー・プラザを1963年11月22日の外観そっくりに復元するための建設プロジェクト計画を承認した。ヒューストン通り沿いの修復と配管工事に70万ドルを費やした修復作業の第1段階は2008年に完了した。
グラシー・ノール

グラシー・ノールは、ジョン・F・ケネディ暗殺事件が起こったのちに有名になった、プラザ内にある傾斜した小さな丘である。
1963年11月22日の暗殺時に、その丘はケネディの右上方向（西と北）にあった。このノース・グラシー・ノールは旧テキサス教科書倉庫に接していて、北東へのエルム通りの歩道に沿っており、南には歩道が、北と東には駐車場が、西にはコマース通りとメイン通りとエルム通りが集まるトリプルアンダーパスとその上に鉄道橋がある。
1963年11月22日のノース・グラシー・ノール付近には、数人の目撃者、3つの大きな交通標識、4本の歩道の街灯柱、2つの避難所を含むコンクリート構造物ジョン・ニーリー・ブライアン（英語版）の北パーゴラ、物置小屋、各パーゴラ避難所につながる高さ1mのコンクリート壁があった。このほか、10本の背高で幅広で低く垂れ下がった樫の木、高さ1.5mの木材で直角に曲がる長さ約53.6mに及ぶフェンスの柵、道路縁石には6ヵ所の下水道開口部、それらの下水道マンホールとそこに相互接続している大きなパイプ、そして高さ0.6-1.8mの茂みや樹木や生垣が幾つかある。
「グラシー・ノール」という用語は、UPI通信社の記者メリマン・スミスがこの場所を説明するために最初に使ったもので、彼は自動車パレードに続く報道記者の「相乗り自動車（プールカー）」に乗っていて車両の無線電話を使った。銃撃からほんの25分後に車からの2回目の発信で、彼は「数名のシークレットサービス隊員が、発砲は自動小銃から大統領車両の右後部に向けて発射されたもので、恐らく警察が駆け込んだグラシー・ノールからだと考えた」と語った。これらの文言は、銃撃事件についての彼の2回目のニュース速報でCBSニュースの司会ウォルター・クロンカイトによって、国営テレビで繰り返された。
調査委員会や他の場所で公表された104人のディーリー・プラザ伝聞証人の報告書では、56人が倉庫あるいはヒューストンかエルム通りの交差点付近のどちらかから少なくとも一発の銃声を聞いたのを覚えている、との証言を残した。35人の証人は、グラッシーノールまたはトリプルアンダーパスのどちらかから少なくとも一発の射撃があった、との証言を残した。8人は他の場所から発射された銃声を聞いたと主張し、5人は銃撃が異なる2つの方向から発射されたと証言した。
長引く議論、回答済および未回答の質問、グラシー・ノールの役割に関する可能性のほかケネディ暗殺をめぐる陰謀論によって、「グラシー・ノール」という用語は英語圏で「疑惑、陰謀、隠蔽」を示す現代の俗語表現にもなっている。
ギャラリー

リユニオンタワー（英語版）から見たディーリー・プラザ（2015年）。テキサス教科書倉庫とグラシー・ノールが中央上に見え、7階建てのダルテックスビルとダラス郡レコードビルが右側にある。
同じような角度から見たディーリー・プラザ（1990年代半ば）。右下にアールデコの連邦ビル別館ターミナル、赤色砂岩で作られた旧ダラス郡裁判所、そしてダラス郡刑事裁判所ビルはダラス郡レコードビルと隣接している。
旧ダラス郡裁判所
ケネディ暗殺地点にある道路の×印
ケネディ記念碑
1969年のディーリー・プラザ。奥にテキサス教科書倉庫が見える
ウォーレン委員会によるプラザの図解
大統領のモーターパレードの経路（赤）。北の方角はほぼ真左。
ディーリー・プラザにあるアメリカ合衆国国定歴史建造物の銘板
エルム通りの北にある、芝生の丘グラシー・ノールとブライアンのパーゴラ
グラシー・ノールの頂にある木製杭のフェンスおよびトリプルアンダーパスと高速道路標識。標識はザプルーダー・フィルムで見られるのと同じく暗殺当時の「Fort Worth Turnpike Keep Right（フォートワース有料道路、右側通行）」となっている。この丘は、別の射撃手が立っていたと多くの陰謀論者が信じている場所である。
銭儀吉

銭儀吉
銭 儀吉（せん ぎきつ、Qian Yiji、1783年 ‐ 1850年）、字は藹人、号は衎石または新梧。清朝の歴史家。
浙江省嘉興出身。幼いころからいとこの銭泰吉（号は警石）と切磋琢磨し、「嘉興二石」と称された。1808年に進士になり、翰林院庶吉士となり、最終的に工科給事中に至った。地理学に通じ、粤東学海堂の主講となった。
著作

『衎石斎紀事稿』10巻
『続稿』10巻
『刻楮集』4巻
『旋逸小稿』2巻
『皇輿図説』40巻
『三国会要』22巻
『国朝献徴集』
『碑伝集』
| 典拠管理データベース  |
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全般:  ISNI  VIAF  WorldCat 
国立図書館:  ドイツ  イスラエル  アメリカ  日本  オランダ 
人物:  Trove（オーストラリア） 1
スノーバイク

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: この項目では、オートバイについて説明しています。自転車については「スノーモト」をご覧ください。
スノーバイク（Snowbike）とは、オフロードバイクを改造した1人乗りの乗り物である。
概要

オフロードバイクの車体を用い、車輪を取り外し専用のキットを装着することでスノーモービルのようなマシンに変えることができ、前輪部分にそりを、後輪とスイングアーム部分に無限軌道を装着し、雪上をスノーモービルのように移動し、オートバイのような機動性を持つ改造車両である。ベース車両はモトクロッサーやエンデューロレーサーのような250cc以上の競技用のオフロードバイクを用いる。ポケバイサイズのキットも販売されている。
メーカー

Frozen MOTO
Timbersled（ティンバースレッド） - Mountain Horseの名で販売している。2015年にポラリス・インダストリーズの子会社となる。
AD Boivin（ADボワヴァン） - EXPLORERの名で販売している。
クォンティア - オートバイも製造するスイスのメーカー
I WiSH

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: この項目では、音楽グループについて説明しています。その他の用法については「I WISH」をご覧ください。
| I WiSH |
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出身地:   日本
ジャンル:  J-POP
活動期間:  2002年 - 2005年、2023年 -
レーベル:  SME Records （2003年 - 2005年）
公式サイト:  ソニー・ミュージックエンタテインメント I WiSH公式ホームページ

メンバー:  ai（ボーカル・ピアノ） nao（ピアノ・キーボード）
I WiSH（アイウィッシュ）は、日本の音楽ユニット。所属レコード会社はソニー・ミュージックエンタテインメント。
メンバー

ai（あい、ソロでのクレジット川嶋あい、本名：川島 愛、ヴォーカル・ピアノ担当、福岡県福岡市出身、1986年2月21日 - ）
nao（なお、キーボード担当、本名：菅原 直洋、東京都北区出身、1980年12月13日 - ）
略歴

表向きにはnaoが渋谷を歩いている時に街角でラジカセをバックにマイク1本で歌っていたaiと遭遇し、声をかけたのが結成のきっかけである（実際には川嶋を売り出すために事務所側の戦略として取られた短期間限定ユニット：各レコード店に配付されたソニー・ミュージック広報資料記載内容によると「優れた才能を埋もれさせてはいけないと思い ～中略～ 川嶋あいのためのソロユニットを期間限定で結成しました」とある）。その後、制作したデモテープを各レコード会社に送り、ソニー・ミュージックエンタテインメントと契約、デビューが決定した。
2002年10月から1年間、デビューシングル『明日への扉』がフジテレビ系列バラエティ番組「あいのり」の主題歌としてタイアップされた（ニッポン放送「あなたがいるから、矢口真里」エンディングでも使用された）。これがきっかけで、彼らの楽曲がカラオケリクエストランキング上位にランクインされるなど、人気が上昇し、『明日への扉』は90万枚の売上を記録した。
川嶋がソロ活動に専念するため、2005年3月24日に発売されたアルバムCD『WISH』のリリースをもって解散した。2006年2月8日にベスト・アルバム「BEST WiSHES」を発売。
2008年2月21日に、川嶋あいのバースデイライブ『Ai Kawashima Anniversary Live ～誕生日だからお祝いしNight!～』に特別ゲストと言う形で、一夜限りの復活ライブをした。「恋愛3部作」の他、アルバム収録曲、直前に発売された「LOVE SONGS 4 YOU」に収録された「永遠というこの瞬間に」等を披露した。
2023年2月14日、川嶋のデビュー20周年企画としてI WiSHの活動を再開し、新曲2曲をリリースすることが2月1日付で発表された。
ディスコグラフィ > シングル

最初の3作品は「恋愛3部作」と題して制作された。「恋愛4部作目」として2008年2月14日発売のシングル、『LOVE SONGS 4 YOU』に「永遠というこの瞬間に」が発表されている。
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|   | リリース | タイトル | 規格 | 販売生産番号 |
| 1st | 2003年2月14日 | 明日への扉 | 12cmCD | SECL-282 |
| 2nd | 2003年8月27日 | ふたつ星 | 12cmCD | SECL-289 |
| 3rd | 2004年5月19日 | 約束の日 | 12cmCD+DVD 12cmCD | SECL-75/6(初回生産限定盤) SECL-319 |
| 4th | 2004年8月18日 | キミと僕 | 12cmCD | SECL-326 |
| 5th | 2005年2月9日 | Precious days | 12cmCD | SECL-143 |
| 6th | 2008年2月14日 | LOVE SONGS 4 YOU | 12cmCD | SECL-593 |
ディスコグラフィ > 配信

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|   | リリース | タイトル |
| 配信 | 2023年2月14日 | スノードーム～冬～ スノードーム～春～ |
ディスコグラフィ > オリジナル・アルバム

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|   | リリース | タイトル | 規格 | 販売生産番号 |
| 1st | 2003年10月1日 | 伝えたい言葉 ～涙のおちる場所～ | 12cmCD | SECL-30 |
| 2nd | 2005年3月24日 | WISH | 12cmCD | SECL-156 |
ディスコグラフィ > ベスト・アルバム

| リリース | タイトル | 規格 | 販売生産番号 |
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| 2006年2月8日 | BEST WiSHES | 12cmCD+DVD 12cmCD | SECL-343/4(初回生産限定盤) SECL-345 |
| 2008年2月14日 | The Complete Collection of I WiSH | 12cmCD | SECL-590/2 |
ディスコグラフィ > 参加作品

山口百恵トリビュート Thank You For…part2 （2005年5月25日発売）
track2:「いい日旅立ち -Tribute Version-」として参加。この曲の通常バージョンは2ndアルバムに収録。
コナ

コナ
ハワイの地名
コナ (ハワイ島) - ハワイ島の西部に位置する地域。
カイルア・コナ (Kailua-Kona) は、ハワイ島で2番目に大きな都市。コナコーヒーという高級種のコーヒーの産地として有名。ケアホレ・コナ国際空港の所在地でもある。
乗り物のブランド
KONAは、カナダの自転車メーカー。
ヒュンダイ・コナ - 現代自動車のコンパクトクロスオーバーSUV。名称はハワイのコナに由来。
kona（コナ）は、CHARCOAL FILTERのギタリスト、小名川高弘がソロ活動の際にかつて用いていた名義。現在はKonagawa Takahiroを使用。また、「コナ」は彼の愛称でもある。
粉
コナ (自転車メーカー)
気分は天気

| 気分は天気 |
| --- | --- |
別名:  キブテン
ジャンル:  気象情報番組
出演者:  玉井聡、清文枝、亦野進ほか
製作
制作:  北海道テレビ放送

放送
放送国・地域:  日本

気分は天気745
放送期間: 1986年4月7日 - 1987年9月25日
放送時間: 月曜 - 金曜 7:45 - 8:20 （後に7:45 - 8:30に拡大）

気分は天気730
放送期間: 1987年9月28日 - 1993年4月2日
放送時間: 月曜 - 金曜 7:30 - 8:30

ハイパーワイド気分は天気
放送期間: 1993年4月5日 - 9月30日
放送時間: 月曜 - 金曜 7:15 - 8:00
テンプレートを表示
『気分は天気』（きぶんはてんき）は、北海道テレビ放送（HTB）で、1986年4月7日から1993年9月30日まで放送された、ローカルワイド番組のシリーズ。
なお放送開始時間によって、番組タイトルに変更があった。この項では、放送期間中を通してつけられた「気分は天気」の名称のみを使用する。
変遷

（出典：）
| 放送期間 | 放送期間 | 番組名 | 放送時間（JST） |
| --- | --- | --- | --- |
| 1986.04.07 | 1987.04.03 | 気分は天気745 | 月曜 - 金曜 07:45 - 08:20（35分） |
| 1987.04.06 | 1987.09.25 | 気分は天気745 | 月曜 - 金曜 07:45 - 08:30（45分） |
| 1987.09.28 | 1993.04.02 | 気分は天気730 | 月曜 - 金曜 07:30 - 08:30（60分） |
| 1993.04.05 | 1993.09.30 | ハイパーワイド 気分は天気 | 月曜 - 金曜 07:15 - 08:00（45分） |
出演者

司会
玉井聡（獣医師）→伊原誠一→森田政仁（当時HTBアナウンサー）
清文枝（当時HTBアナウンサー）→荒谷理香
ウェザーマン
菅原安信
ウェザーアシスタント
大和奈緒美
交通情報レポーター
岩本恵美子
アシスタント
小川智子
佐藤明子
番組概要

開局以来、朝の時間帯を子供向けアニメや再放送を中心に放送していた同局が初めて手がけた朝の情報番組。北海道の民放としてもニュースを除いて初めてのローカルの朝番組であった。
気象情報を番組の軸に据えた構成で、それまでニュース番組の最後や、ミニ番組として伝えていただけの天気予報を、番組の中心に据えるという事も話題性を呼んだ。このため番組は気象情報会社のオーシャンルーツ社（後のウェザーニューズ）と提携し、従来の気象衛星「ひまわり」や観測レーダー以外にも、生活関連の気象指標や局地予想、視聴者からのリクエストに応じたものなど様々な天気情報を伝えた。
また、スタジオには大型の北海道の地図を用意し、50人を超える「アメダス情報員」から電話で伝えられた各地の天気をリアルタイムで紹介しながら、地域の話題を伝えていった。
「730」時代、同系列の朝日放送テレビ（当時朝日放送）にて同時間帯に現在も放送中の「おはよう朝日です」に倣いエレクトーン生演奏を取り入れていた時期があった。
沿革

1986年4月、全国ニュースの『ANNニュースセブン』、7時15分からのアニメ番組の再放送をはさみ、7時45分から8時20分までの35分の情報番組としてスタート。1年後には10分拡大した。1987年10月にはキー局のテレビ朝日が朝の時間帯を改編したため、放送開始時間を15分前倒し、1時間のワイド番組となった。
1990年代になりSTVが『朝6生ワイド』や、HBCが『ニュース朝一番』など、朝のローカル番組をスタートさせ、またキー局の朝ワイド番組が力を入れてきたこともあり視聴率が伸び悩んできた。
1993年にはキー局であるテレビ朝日が、朝の編成をリニューアルしてきたため、それまでネット受けしていなかった『新やじうまワイド』の前半30分 (6:45-7:15)をHTBでも放送し、1993年4月より7時15分からの45分間の番組『ハイパーワイド 気分は天気』としてリニューアル、これまでの主婦・子供層の他サラリーマン・学生層を取り込むべくニュース・情報関連の比率を高める形で特集コーナーを冒頭に設け主要ニュースやスポーツ結果等を盛り込みつつ、4人1組の視聴者チームによる1勝毎に賞金1万円の勝ち抜き綱引き対決企画「THE HYPER TUG」や一般公募の外国人レポーターによる生中継コーナー「多国籍ハイパーライブ」といった新企画を入れた構成とした。
しかし、リニューアル後も視聴率は低迷したため、同年9月をもって番組終了。『新・やじうまワイド』をフルネットで受け、この時点で一時HTBの朝の情報番組の制作は休止。その後1996年に早朝5時台に『ハーイ朝です』として復活。以降『発信!生スタ 早起きクマさん』→『情報ワイド 早起きDon!Don!』→『eあさ540』→『あさばんっ!』→『朝情報 おはよう!遠藤商店』→『おはよう天気HTB』などを経て現在放送中の『イチオシ!モーニング→イチモニ!』に引き継がれている。
2022年4月21日の『イチモニ!』は「民放の日」にちなんで、番組内で『気分は天気730』の再現として当時のコーナー「リクエスト天気」「エレクトーン」「エアロビクス」を盛り込んで放送された。
マスコウスカヤ線

マスコウスカヤ線（1号線）（ベラルーシ語: Маскоўская лінія;ロシア語: Московская линия）はベラルーシ・ミンスク地下鉄の鉄道路線の一つである。ミンスク市南西部のユーゴザーパド地区と北東のウルチエ地区を結び、そのほとんどの区間が独立大通りの下を走る。
路線データ

開業: 1984年6月30日
路線距離: 19.1km
駅数: 15
編成車両数: 5
歴史

1984年6月30日に開通。当初はインスティトゥト・クリトゥーリ駅からマスコウスカヤ駅までの8つの駅を結んでいたが、1986年12月31日にウスホッド駅まで、2007年11月7日にウルチエ駅まで、2012年11月7日にピャトロウシツィナ駅まで、2014年6月3日にMalinaŭka駅まで延伸し、現在は15つの駅を結ぶ。
駅

車内放送はベラルーシ語のみであるため、以下の駅名もベラルーシ語名で記す。
ウルッチャ駅
バリサウスキー・トラクト駅
ウスホッド駅
マスコウスカヤ駅
パールク・チャリュースキンツァウ駅
アカデミヤ・ナヴク駅
プロッシャ・ヤコバ・コラサ駅
プロッシャ・ペラモヒ駅
カストリチニツカヤ駅 - アウタザヴォーツカヤ線クパラウスカヤ駅に連絡
プロッシャ・レニナ駅 - ミンスク中央駅に連絡
インスティトゥト・クリトゥーリ駅
グルシャウカ駅
ミハロヴァ駅
ピャトロウッシナ駅
マリナウカ駅
イヴォ・ヴィクトル

イヴォ・ヴィクトル（Ivo Viktor, 1942年5月21日 -）は、チェコ（旧チェコスロバキア）の元サッカー選手、サッカー指導者。ポジションはGK。
経歴

ヴィクトルは1960年にTJジュレザールニーで選手キャリアをスタートすると、翌1961年に1.FCブルノへ移籍。1963年からはチェコスロバキア軍が支援をするデュクラ・プラハへ移籍した。ヴィクトルは、このクラブで1977年に引退をするまでプレーを続け、4度のチェコスロバキアリーグ優勝 (1963, 1964, 1966, 1977) と3度のカップ戦優勝 (1965, 1966, 1969) に貢献した。
チェコスロバキア代表としては、1966年のブラジルとの親善試合で代表デビュー。FIFAワールドカップ・メキシコ大会、1976年のUEFA欧州選手権優勝に貢献するなど、国際Aマッチ63試合に出場した。
個人としては5度のチェコスロバキア年間最優秀選手賞を受賞、1976年の欧州選手権優勝の年にはバロンドールで3位にランクインするなど、1970年代を代表するキーパーの一人であった。
引退後は指導者の道へ進み、デュクラ・プラハやチェコスロバキア代表のGKコーチとしを務めていた。現在はチェコ共和国サッカー協会に勤務をしている。
個人タイトル

チェコスロバキア年間最優秀選手賞：5回 (1968, 1972, 1973, 1975, 1976)
ヨーロッパ年間最優秀GK賞：2回 (1969, 1976)
バルマー・クレーター

バルマー・クレーター（Balmer Crater）とは、月面に現存する、隕石衝突の結果形成されたと考えられているクレーターの1つである。