stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
サヴォイア・マルケッティ S.55
機体性能（S.55X） > 仕様

乗員：5-6名
全長：16.75m（55ft 0in）
翼巾：24.00m（74ft 9in）
全高：5.00m（16ft 5in）
翼面積：93.0m2（1,001ft2）
機体重量：5,750kg（12,677lb）
最大離陸重量：8,260kg（18,210lb）
動力：2x Isotta-Fraschini Asso 750V, 各656kW（880hp）
機体性能（S.55X） > 性能

最大速度：279km/h（173mph）
航続距離：3,500km（2,175miles）
最高到達高度：5,000m（16,405ft）
機体性能（S.55X） > 武装

4x7.7mm機銃
1x魚雷または2,000kg（4,400lb）爆弾
登場作品 > 映画

ウィキメディア・コモンズには、に関連するメディアがあります。
S.55 三面図
菅生村 (岡山県都窪郡)

| すごうそん 菅生村 |
| --- | --- |
廃止日:  1951年3月28日
廃止理由:  編入合併 菅生村、中庄村、帯江村 → 倉敷市（旧）
現在の自治体:  倉敷市
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  中国地方（山陽地方）
都道府県:  岡山県
郡:  都窪郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
総人口:  5,154人 （倉敷市・市の沿革、1951年）
隣接自治体:  北:清音村、山手村 東：庄村 南：中庄村、倉敷市 西:倉敷市
菅生村役場
所在地:  岡山県都窪郡菅生村大字西坂
座標:  北緯34度36分52.1秒 東経133度45分22.2秒﻿ / ﻿北緯34.614472度 東経133.756167度﻿ / 34.614472; 133.756167﻿ (菅生村)
ウィキプロジェクト
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菅生村（すごうそん）は、かつて岡山県都窪郡にあった村である。1951年（昭和26年）3月28日に倉敷市に編入され廃止された。現在は同市の菅生地区となっている。
歴史

当地区は平安時代に作成された和名類聚抄によると、備中国窪屋郡美和郷にあったと推定される。
室町時代まで平野部一帯は内海に面した干潟で、後に戦国武将の宇喜多秀家によって造られた｢宇喜多提｣と呼ばれた堤防により「子位庄」・「西阪」・「生坂」・「三田」等の新田が生まれ、陸地になった。江戸時代の1672年（寛文12年）には岡山藩の支藩である岡山新田藩（生坂藩）が東雲院に置かれ周辺を支配した。
明治時代になり、三田・浅原・生坂・西坂・子位庄の村々が合併し、都窪郡菅生村（都窪郡新設前は窪屋郡）が成立する。「菅生」の由来は、同地区内にあり式内社菅生神社の論社とされている古社である菅生神社とされる。その後、大正時代には地区内の水田に灌漑用の水車が登場し、第二次世界大戦後も一面に田園が広がる農村の時代が長く続いた。
1951年3月28日に倉敷市（旧）へ編入合併された後、高度成長期になると倉敷市街地から車で数分という立地から、車社会の到来に伴って山沿いを中心に西坂台団地や生坂ハイツなどの大型団地が造成され、ベッドタウンとなる。昭和から平成にかけ、地区を通る幹線道路網が整備され、宮前などの倉敷旧市街に接する一帯は市街化が進んでいった。
1970年代、三田五軒屋線が浜の茶屋北交差点から北浜まで開通と同時期、宮前に分譲住宅地｢花の街団地｣が造成された。そして、同団地の周辺には次第に店が増えていった。なお、三田・生坂・西坂の平野部は市街化調整区域が多いことから、現在も田園地帯が残っている。
歴史 > 刀工・青江派

青江・祐安地区周辺は中世に「青江派」と呼ばれる刀鍛冶が活躍した土地である。備前国の刀鍛冶と並んで名刀を輩出し、青江鍛冶が作る刀は俗に備中刀（青江刀）と呼ばれた。
歴史 > 沿革

1880年（明治13年） 日進・明治・興文の3小学校が合併し、菅生小学校開校。
1889年（明治22年）6月1日 町村制施行により、窪屋郡菅生村が発足。
1900年（明治33年）4月1日 窪屋郡と都宇郡が合併、都窪郡となる。
1951年（昭和26年）3月28日 菅生村が倉敷市（旧）に編入される。
1958年（昭和33年）4月1日 菅生中学校が中庄中学校と合併、中庄・百舌ヶ鼻に移転し倉敷市立北中学校となる。
1988年（昭和63年）3月1日 山陽自動車道倉敷インターチェンジ開通。
2007年（平成19年）4月26日 国道429号倉敷総社バイパス開通。
観象授時

観象授時（かんしょうじゅじ）とは、天から地上及び人間世界支配の代行者として認められた天子（皇帝）が、天体を観測して正しい暦象を把握し、それに基づいた正確な暦を民に与えて生産活動に従事させること。
正確な太陽や月の動き（運動理論）が知られていなかった古代中国においては、暦象を正確に把握することによって生産を安定させ、社会秩序を確立することが皇帝の最も重要な責務であるとされた。その一方で、皇帝が暦象を正確に把握するためには天の持つ高い徳をよく理解し、自らもまた実践することが求められ、それが出来ていない場合には天体の動きや季節の循環にも悪循環が生じて正確な暦象把握が困難になると考えられ、気象災害の発生と皇帝の不徳が結びつけられて考えられるなど大きな問題になることがあった。
『尚書』「堯典」には「乃ち羲和に命じ、欽みて昊天に若ひ、日月星辰を暦象し、敬みて人に時を授く」とあり、暦象把握と正確な暦の作成が皇帝の重要な責務であったことが知ることが出来る。そして、王朝交代の際には天子の天命と権威を示すために改暦が行われ、前王朝よりも正確な暦の作成が図られた。
葛飾北秀

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: 浮世絵師の「葛飾北周」とは別人です。
葛飾 北秀（かつしか ほくしゅう、生没年不詳）とは、江戸時代の浮世絵師。
来歴

葛飾北斎の門人。姓は貴島、名は経正。俗称は成一。江戸の人。葛飾の画姓を称し、如柳軒、如柳、戴藻舎と号す。葛飾北斎が戴斗と号した時期に門人になった者といわれる。作画期は文政から天保にかけてで、主に摺物や版本の挿絵を描いた。作には「貴島北秀成一」と署名したものや、北斎が使った「よしのやま」の印章を用いたものがある。
作品

『東海探語』一冊　美芳野山人作、文政4年（1821年）刊行。これには北斎も挿絵を描いている。
『絵入養生はなし』二冊　八隅立翁作、天保13年（1842年）刊行
『自画図式』　※絵手本の稿本、「天保十三年仲春」の年紀あり
「雪月花」　摺物　ベルリン国立アジア美術館所蔵　※天保年間
「七福神図」　絹本墨画淡彩　日本浮世絵博物館所蔵　※北斎ほかとの合作。北秀は蛭子（恵比寿）を描く。
荻窪ラーメン

荻窪ラーメン
荻窪ラーメン（おぎくぼラーメン）は、東京ラーメンの一種で、JR中央線荻窪駅周辺のラーメン店で提供されているラーメンである。
特徴

蕎麦屋からの転業が多かったため、スープは、鰹節や煮干しといった魚介系スープが基本の和風で、濃口醤油を使用した濃い色のスープが特徴である。鶏ガラや豚骨といった動物系スープを合わせる店もある。麺は、中細麺を使う店が多い。
歴史

戦後、荻窪駅北口には闇市ができ、駅近くに数軒のラーメン屋が並んだ。後にこれらの店は青梅街道沿いに店舗を出すようになっていく。
荻窪を中心とする中央線沿線には、昭和初期から作家文人が多く住み、彼らのいきつけの店などがたびたび随筆に書かれて知られていた。これらのラーメン店にも文化人のファンが多く、すでに1960-70年代には「春木屋」が映画監督の山本嘉次郎のグルメ本で紹介される等、荻窪ラーメンは比較的早くから一部では有名な存在であった。1985年に公開された伊丹十三監督の映画「タンポポ」は、「佐久信」をモデルに制作された。
荻窪ラーメンが全国的に知られるようになったのは、バブル期のグルメブームの裾野に巻き起こった全国的なラーメンブームで、テレビや雑誌等のメディアを通じてたびたび紹介されたことが大きい。
1987年に、東洋水産（マルちゃん）が「荻窪ラーメン」という商品を発売し、CMに吉幾三を起用して宣伝したことも、荻窪ラーメンの全国的な知名度向上につながった。また、カネボウフーズも、ラーメン食べある記「荻窪ラーメン」を発売していた。
なお、荻窪駅以外でも、西荻窪駅、阿佐ケ谷駅、高円寺駅等の荻窪駅付近の中央線沿線駅には、古くから醤油ラーメンを出す店が多く見られる。
荻窪ラーメンの派生系

中太麺をドンブリに盛るという、ラーメンのつけ麺のスタイルを確立したのは「東池袋大勝軒」の主人山岸一雄である。
この店のルーツを辿っていくと、荻窪駅南口にある1948年創業の「丸長」というラーメン屋になる。この「丸長」から「丸信」、「栄龍軒」、「大勝軒」などがのれん分けされ、大勝軒は中野や代々木上原などから更に派生していく。そういった店が「丸長」をトップに「丸長のれん会」を結成する。なお、「丸長」の「長」は長野県から取られており、もともとは日本蕎麦の店である。
春木屋。荻窪ラーメンの代表的な存在の店のひとつ。
近野誠一郎

| こんの せいいちろう近野 誠一郎> プロフィール |
| --- | --- |
性別:  男性
出生地:   日本・東京都
誕生日:  10月4日
血液型:  O型
身長:  172 cm
所属:  アーティストクルー
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
近野 誠一郎（こんの せいいちろう、10月4日 - ） は日本の男性声優、俳優 。東京都出身。血液型はO型。アーティストクルー所属。
出演作品 > CD

アイドリズムキャラクターCD （岬アレクシス）
出演作品 > アプリ

トムス・エンタテインメント アプリ アイドリズム （岬アレクシス）
ファンタジースクワッド（ジェイク/ルーク/ターミン）
ブレイブダイアリー（主人公/死神/他多数）
軍神召喚アークナイツ（ルシファー/ケルブ）
バトって!オトギ戦争（桃太郎）
モンスターストライク（2019年 - 2021年、トウテツ）
出演作品 > ゲーム

田舎の高校であった怖い話（B君）
出演作品 > デジタルコミック

野いちご・ベリーズカフェチャンネル
お気の毒さま、今日から君は俺の妻（2020年、雨宮）
しあわせ食堂の異世界ご飯（2021年、ローレンツ）
秘めごとはいじわるに（2021年、上条遥斗）
極甘オオカミは、悪いことを教えたい（2021年、西野遥日）
りぼんチャンネル
ハニーレモンソーダ（2020年 - 、三浦界）
キスで起こして。（2020年 - 、一葉冬眞）
絶叫学級 転生（2020年 - 、秋元楽）
スイート・スイートキャット（2020年、風村）
私を好きな海の神様（2020年、藍玉様）
ガラス色の、あした（2021年、羽賀）
1番になりたい（2021年、蓮）
極上男子は、地味子を奪いたい。（2022年、長王院天聖）
出演作品 > ボイスドラマ

みらい文庫ちゃんねる 九死一生ゲーム（2021年、京本柊也）
出演作品 > CM

ガンホー・オンライン・エンターテイメント（サウンドロゴ）
COMGS（サウンドロゴ）
「爽健美茶」（歌）
「ミネラル麦茶」（歌）
「S&B シチューの王子さま」（歌）等
「三ツ矢サイダー」（声）
「Gung Ho」（声）
出演作品 > 音声ガイダンス・ナレーション

コニカミノルタ　（製品説明映像）
ブラザー教育動画　（先輩）
株式会社ライダーズ・サポート・カンパニー　（ラジオ用CMナレーション）
出演作品 > 吹き替え

ダンスオフ　（ジョシュ）
出演作品 > 舞台

朗読劇「星降る夜の朗読劇」 とらのあなイベントホール
朗読劇「妖怪百声物語～第五夜～」 他
出演作品 > ラジオ

※はインターネット配信。
アーティストクルーのトレジャーラジオ（2017年 - 2019年、市川うららFM）
都市対抗野球大会 (香川県勢)

本項は、都市対抗野球大会における香川県勢の戦績についてまとめたものである。
概略

香川県は四国地区に属している。本大会への出場は戦後、1948年（第19回大会）が初。高松市・四国電力が1960年代から4回出場している。
現在は四国の有力チームが減少する中、高松市・JR四国が四国トップ2の一角を占め、高知市・四国銀行と本大会出場権を争っている。
本大会では上位進出まで至らず、最高成績は8強（2回）。通算勝率も2割台と振るっていない。
通算成績

（第94回大会まで。中止となった第15回大会を除く。以下本項において同じ。）
延べ出場数：23回
優勝：なし
準優勝：なし
通算勝敗：8勝23敗1分（勝率.258）
出場チームの戦績

| 年度 | 回 | 都市・チーム | 成績 | 試合結果 | 試合結果 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1948年 | 第19回 | 丸亀市・南海興業 | 8強 | 2回戦 | ○ 4 - 1　東洋紡富田（四日市市） |
| 1948年 | 第19回 | 丸亀市・南海興業 | 8強 | 準々決勝 | ● 2 - 8　全藤倉（東京都） |
| 1951年 | 第22回 | 高松市・琴平電鉄 | 1回戦敗退 | 1回戦 | ● 0 - 4　全鐘紡（大阪市） |
| 1954年 | 第25回 | 高松市・四国鉄道局 | 1回戦敗退 | 1回戦 | ● 0 - 5　ニッポンビール（東京都） |
| 1955年 | 第26回 | 高松市・琴平電鉄 | 2回戦敗退 | 2回戦 | ● 0 - 9　東洋高圧大牟田（大牟田市） |
| 1964年 | 第35回 | 高松市・四国電力 | 2回戦敗退 | 1回戦 | ○ 2 - 0　富士製鐵釜石（釜石市） |
| 1964年 | 第35回 | 高松市・四国電力 | 2回戦敗退 | 2回戦 | ● 0 - 5　日本鋼管（横浜市） |
| 1965年 | 第36回 | 高松市・四国電力 | 8強 | 1回戦 | △ 1 - 1　電電東京（東京都） |
| 1965年 | 第36回 | 高松市・四国電力 | 8強 | 1回戦 | ○ 8 - 6　電電東京（東京都） |
| 1965年 | 第36回 | 高松市・四国電力 | 8強 | 2回戦 | ○ 2 - 1　日本石油（横浜市） |
| 1965年 | 第36回 | 高松市・四国電力 | 8強 | 準々決勝 | ● 1 - 2　電電近畿（大阪市） |
| 1966年 | 第37回 | 高松市・四国電力 | 1回戦敗退 | 1回戦 | ● 3 - 4　電電東北（仙台市） |
| 1967年 | 第38回 | 丸亀市・大倉工業 | 1回戦敗退 | 1回戦 | ● 3 - 4　日本コロムビア（川崎市） |
| 1970年 | 第41回 | 高松市・四国電力 | 1回戦敗退 | 1回戦 | ● 4 - 6　電電関東（千葉市） |
| 1979年 | 第50回 | 丸亀市・大倉工業 | 1回戦敗退 | 1回戦 | ● 2 - 6　熊谷組（東京都） |
| 1982年 | 第53回 | 丸亀市・大倉工業 | 1回戦敗退 | 1回戦 | ● 4 - 10　新日本製鐵釜石（釜石市） |
| 1995年 | 第66回 | 高松市・JR四国 | 2回戦敗退 | 1回戦 | ○ 2 - 1　東芝（川崎市） |
| 1995年 | 第66回 | 高松市・JR四国 | 2回戦敗退 | 2回戦 | ● 0 - 10　日本石油（横浜市） |
| 1999年 | 第70回 | 高松市・JR四国 | 2回戦敗退 | 1回戦 | ○ 5 - 3　小西酒造（伊丹市） |
| 1999年 | 第70回 | 高松市・JR四国 | 2回戦敗退 | 2回戦 | ● 3 - 11 ヤマハ（浜松市） |
| 2001年 | 第72回 | 高松市・JR四国 | 1回戦敗退 | 1回戦 | ● 8 - 11　JT（仙台市） |
| 2005年 | 第76回 | 高松市・JR四国 | 1回戦敗退 | 1回戦 | ● 0 - 8　日本生命（大阪市） |
| 2006年 | 第77回 | 高松市・JR四国 | 1回戦敗退 | 1回戦 | ● 3 - 7　新日本製鐵広畑（姫路市） |
| 2008年 | 第79回 | 高松市・JR四国 | 1回戦敗退 | 1回戦 | ● 1 - 5　新日本石油ENEOS（横浜市） |
| 2010年 | 第81回 | 高松市・JR四国 | 1回戦敗退 | 1回戦 | ● 5 - 8　Honda（狭山市） |
| 2015年 | 第86回 | 高松市・JR四国 | 1回戦敗退 | 1回戦 | ● 2 - 7　東芝（川崎市） |
| 2017年 | 第88回 | 高松市・JR四国 | 1回戦敗退 | 1回戦 | ● 0 - 10　Honda（狭山市） |
| 2018年 | 第89回 | 高松市・JR四国 | 2回戦敗退 | 1回戦 | ○ 3 - 1　Honda（狭山市） |
| 2018年 | 第89回 | 高松市・JR四国 | 2回戦敗退 | 2回戦 | ● 1 - 7　セガサミー（東京都） |
| 2019年 | 第90回 | 高松市・JR四国 | 2回戦敗退 | 2回戦 | ● 4 - 9　三菱重工神戸・高砂（神戸市/高砂市） |
| 2023年 | 第94回 | 高松市・JR四国 | 2回戦敗退 | 1回戦 | ○ 1 - 0　東京ガス（東京都） |
| 2023年 | 第94回 | 高松市・JR四国 | 2回戦敗退 | 2回戦 | ● 0 - 13　東海理化（豊川市） |
他県勢との対戦成績

| 都道府県 | 試合 | 勝 | 敗 | 分 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 岩手県 | 2 | 1 | 1 | 0 |
| 宮城県 | 2 | 0 | 2 | 0 |
| 埼玉県 | 3 | 1 | 2 | 0 |
| 千葉県 | 1 | 0 | 1 | 0 |
| 東京都 | 6 | 1 | 4 | 1 |
| 神奈川県 | 7 | 2 | 5 | 0 |
| 静岡県 | 1 | 0 | 1 | 0 |
| 三重県 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 大阪府 | 3 | 0 | 3 | 0 |
| 兵庫県 | 3 | 1 | 2 | 0 |
| 福岡県 | 1 | 0 | 1 | 0 |
都市別の他都市との対戦成績

（都市名は、最後に対戦した時点での名称を記す。）
蔡広遼

| 蔡 広遼 蔡广辽 |
| --- | --- |
生誕:  1958年（65 - 66歳）  中国 広東省
所属組織:   中国人民武装警察部隊
最終階級:   少将
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| 蔡広遼> 各種表記 |
| --- | --- |
繁体字：:  蔡廣遼
簡体字：:  蔡广辽
拼音：:  Caì Guăngliáo
英語名：:  Cai Guangliao
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蔡 広遼（1958年—）は中華人民共和国の政治家、軍人。元広東省公安庁党委副書記、広東省委辦公庁副主任。最終階級は武警少将。
略歴

1942年の広東省生まれる。
1973年11月～1975年9月、文化大革命の時、「知識青年」として広東省始興県へ。
1975年9月に広東省政法幹部学校に入学し、1977年9月に卒業。
1977年9月～1995年1月、広東省公安庁警衛處辦事員、副科長、科長、副処長、処長（副師職）を歴任。
1995年1月～1998年12月、広東省公安庁警衛処処長（正師職）。
1998年12月～2003年9月、広東省公安庁警衛局局長（正師職）。
2003年9月～2005年6月、広東省委辦公庁副主任、省公安庁警衛局局長（正師職）。
2005年6月～2012年7月、広東省委辦公庁副主任、省公安停警衛局局長（副軍職）。
2012年7月～2013年2月、広東省委辦公庁副主任、省公安庁党委副書記（副軍職）。
2013年2月～2015年01月、政協第十一回広東省委員会社会と法制委員会副主任。
2015年1月13日の第十一回広東省人民政治協商会議常務委員会第九次会議で、蔡の広東省委員会社会と法制委員会副主任職務の停止及び政協委員資格剥奪の決定が下された。1月30日、蔡の収賄容疑について中華人民共和国公安部紀律委員会に調査を要請した。その後、公安部紀律委員会は蔡の党籍・公職を剥奪するという決定を下した。
2016年5月13日に開廷する、広東省公安庁警衛処処長～広東省委員会社会と法制委員会副主任だった1995年から2015年の間職務上の権限を利用して483.88万元の賄賂を受け取ったとされた。蔡は犯行を認める。
蓮長寺 (佐渡市)

| 蓮長寺 |
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所在地:  新潟県佐渡市相川下寺町
位置:  北緯38度1分58.1秒 東経138度14分42.1秒﻿ / ﻿北緯38.032806度 東経138.245028度﻿ / 38.032806; 138.245028座標: 北緯38度1分58.1秒 東経138度14分42.1秒﻿ / ﻿北緯38.032806度 東経138.245028度﻿ / 38.032806; 138.245028
山号:  妙法山
宗旨:  日蓮宗
法人番号:  3110005014378 
 
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蓮長寺（れんちょうじ）は、新潟県佐渡市相川下寺町にある日蓮宗の寺院。山号は妙法山。旧本山は京都妙覚寺。境内には不受不施派六僧の一人日庭が配流居住した本敬寺があったという。
歴史

元和年間（1615年 - 1624年）日奥（京都妙覚寺18世）の佐渡来訪に随行した円諦院日円により開創された蓮体寺が起源。日泉（2世）により現在地へ移転し蓮長寺と改称した。宝永6年（1709年）本堂、方丈等を再建した。
交通アクセス

相川市街地から少し山側に入った、寺院が集積する地区に立地する。
新潟交通佐渡 本線ほか「きらりうむ佐渡」または「相川」バス停より徒歩約15分
参考資料

日蓮宗寺院大鑑編集委員会『宗祖第七百遠忌記念出版 日蓮宗寺院大鑑』大本山池上本門寺（1981年）
児玉信雄『佐渡の五重塔』刀水書房
スチュアート数

スチュアート数（スチュアートすう）とは、磁気流体力学で登場する無次元数の1つ。以下の公式で求められる。
N={\frac {B^{2}L\sigma }{U\rho }}
ただし、 Nはスチュアート数、 Bは加えた磁界の磁束密度、 Lは代表的な長さ、 \sigma は導電率、 Uは代表的な速さ、 \rho は物体の密度を表す。
Survivalcraft

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ジャンル:  サンドボックス
対応機種:  iOS、Android、Windows Phone、Windows 8.1
開発元:  Candy Rufus Games
発売元:  kaalus
デザイナー:  kaalus
バージョン:  2.0.2.0
人数:  シングルプレイ: 1人
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Survivalcraft(サバイバルクラフト)はタブレットで遊べるサンドボックスゲームである。日本での通称は「サバクラ」。
概要

主人公が仲間に未知の大陸に置き去りされ、そこでサバイバル生活をするという設定である。
システム

Minecraftとよく似た構成になっている。立方体のブロックで構成された世界で、プレイヤーはそれを組み合わせたり、破壊したりして、道具や建築物を作ることが可能である。
システム > プレイモード

岩盤を除くあらゆるブロックを無制限に使うことができる。
mobスポーナーをつかいmobを特定の場所にスポーンさせることができる。(シャチなど、スポーナーがないものもあるが、基本的に全ての動物で可能）
フライモードという重力を無視して飛び回れるモードがある。高所の建築などに活用される。
ダメージを受けるエフェクトはあるが基本的にそれで死ぬことはない。(ただし、ワールドの上限にぶつかると死亡する)
ver1.27から追加された落雷ボタンでは、画面上のランダムな場所に雷を落すことができる。
システム > テクスチャ

Survivalcraftでは、後述のコミュニティコンテンツを通じて世界のプレイヤーが作ったテクスチャをダウンロードすることができるようになっている。テクスチャの適用も簡単であり、個々のワールド毎に設定できるなど自由度も高い。
プレイヤー

Survivalcraftのプレイヤーは、孤島に置き去りにされた1人の男を操作してゲームをプレイする。(キャラクタースキンで外見を変えることは可能。つまり、女としてもプレイできる。後述の服に関しては、スキンの上から重ね着する形になる)
プレイヤー > パラメータ

プレイヤーには6つのパラメータがあり、周囲の状況にあわせて変化する。基本的にクリエイティブモードでは変化しない。
空腹が限界をこえ、飢餓の状態になる
mobからの攻撃を受ける。
高所から落ちる。
水の中に長い間潜る(酸欠)。
砂などの自由落下するブロックに上から激突される。
天井に激突する。
雷にあたる。
炎が燃え移る。
プレイヤーが走ったり山を登ったりすると、減少する。一定以上減ると走る速度が遅くなり、段差が登れなくなる。この時も、階段ブロックは登ることができる。
プレイヤー > プレイヤーの凍傷

プレイヤーが寒い地帯に服を付けずにいたり、水に濡れていたりすると、画面の四隅から白い部分が侵食してくる。これはプレイヤーの体温が低下して凍傷になりかけていることを示している。そのままにしておくと白い部分が画面を埋めつくしていき、ダメージをうけ、行動スピードが低下しやがて死に至る。暖かい場所にいくことで白い部分は消える。
世界

サバイバルクラフトの世界は、Minecraftと同様に、プレイヤーの動きに連れて、周囲の地形が生成されていく、無限地形である。これは、スタート時点に主人公を置いていく舟の方向にも有効であり、クリエイティブモードでこの舟を追いかけると、延々と海が生成されていく。
世界 > バイオーム

Minecraftと同じように、サバイバルクラフトにも、バイオームと呼ばれる気候帯が存在する。Minecraftに比べるとその種類は少ない。木が生えるか生えないかは、その地点の温度、湿度及び砂漠か否かに左右される。温度、湿度はそれぞれ温度計、湿度計で調べることができる。
世界 > バイオーム > バイオーム同士の境界

それぞれのバイオームは、現実味を出すために、四角形ではなく縁がある程度ギザギザになっている。しかし、後述の雨や雪に関しては、そのような処理が施されていないようで、砂漠と平原の境界などでは、砂地の上に雨が降る場所なども存在している。
世界 > 構造物

Minecraftでは村や遺跡、ピラミッドなどが生成されるが、サバイバルクラフトにはそこまで複雑なものは存在しない。
世界 > 陸と海

Minecraftのスタート地点はランダムに決定されるのに対し、サバイバルクラフトではスタート地点から見た一方向が必ず海であるという特徴を持つ。これはサバイバルクラフトの設定が、「舟が主人公を無人島に置き去りにし、主人公はそこで生活することになった」というものであることに起因している。
世界 > 天気

サバイバルクラフトの気候は、晴れ、曇り、雨、雪の4種類があり雨、曇り、雪には雷が伴う。晴れの空はリアルな雲が浮かんでいるが、動きはしない。曇りになると、空は一面白になり、やがてその地域のバイオームにあわせて雨や雪が降ってくる。なお、砂漠地帯には雪、雨共に振らない。そのため、雨が降っている地域から砂漠に移動すると、途中で雨が消える。
世界 > 昼と夜

サバイバルクラフトの世界では、太陽が東から昇って西に沈みそれと前後して月が出てくるという現実世界によく似た昼夜構成になっている。
動物

Minecraftと同じく、Survivalcraftにも、プレイヤーと異なるキャラクターが存在する。Minecraftでは、デフォルメされたり、ファンタジーの世界観のキャラクターが多くmobと呼ばれる。一方Survivalcraftでは、実在する動物しか出てこない。造形も現実味を帯びたものが多い。これ以降、動物のことはminecraftにならい、mobと総称する。
Survivalcraftの動物には、攻撃した時に逃げていく友好mob、攻撃すると反撃してくる中立mob、プレイヤーが一定以上に近づくと襲ってくる敵対mobの3種類がある。中立mob、敵対mob共に、一定以上ダメージを与えると攻撃を止め逃げていく。又、雪が降る地域でのみ白い個体がスポーンするmobもいる。
動物 > 食物連鎖

Ver1.26にて実装されたシステム。元々、プレイヤーが動物を倒して肉がドロップした時に近くに肉食動物(狼やライオンなど現実世界と同じ)がいると肉を奪おうとしてきていた。Ver1.26にてそのシステムがさらに強化され、ライオンやトラが牛を襲ったりするようになった。肉食動物の近くに草食動物がいても襲わないこともあり、サイなど普通の肉食動物よりも強い草食動物も存在する。
動物 > 友好mob(雄牛は中立mob)

牛(Bull,Cow)
馬(Horse)
ラクダ(Camel)
ロバ(Donkey)
トナカイ(Reindeer)
ダチョウ(Ostrich)
アヒル(Duck)
カモメ(Seagull)
カラス(Crow)
スズキ(Bass)
動物 > 中立mob

イノシシ(Wild Boar)
狼(Wolf)
キリン(Giraffe)
コヨーテ(Coyote)
ヌー(Gnu)
ハイエナ(Hyena)
ヒクイドリ(Cassowary)
エイ(Ray)
動物 > 敵対mob

狼男(Werewolf)--満月、新月の夜に狼が変身したもの。このゲーム内で唯一の空想上の動物
クマ(Bear)
トラ(Tiger)
ライオン(Lion)
シャチ(Killer whale)
シロイルカ(Beluga)
オニカマス(Barracuda)
サイ(Rhino)
サメ(Shark)
ピラニア(Piranha)
植物

survivalcraftには様々な植物が存在する。殆どの植物は土の上で生えるが、サボテンに限り砂地で生える。植物によっては様々なアイテムに加工できるものがある。
植物 > 木

気候にあわせて、3種の樹木が存在する。カシの木の葉が草トラップに使用できること以外、作れるものに変りはない。
カシ(Oak)
シラカバ(Birch)
トウヒ(Spruce)
枯れ灌木--上記3種の木を、砂地やその樹木の生育限界を超えた場所に植えるとできる。なにも得られず壊すと消える。少し育った大きい灌木もある。
植物 > 草花

馬やろばの餌として使える草。花は色付きの塗料を作るのにも使われる。
背の高い草(Tall Grass)
花(Flowers)--紫、白、赤の3種がある。
植物 > 農業用植物

食用に使うライ麦、カボチャ、服の生地に使う綿花の3種がある。綿花はVer1.26にて追加。
植物 > 特殊な植物

土の上で生えない植物が2種ある。
サボテン(Cactus)--触れたmob及びプレイヤーにダメージを与える。
ツタ(Ivy)
アイテム

Survivalcraftは、世界を構成するもの全てがアイテムとしても利用できるため、アイテムとそうでないものとの境界がはっきりしていない。ここでは、
ブロック
半板、階段ブロック
鉱石
流動ブロック(水、溶岩)
家財道具(かまど、扉、柵、罠など)
一次材料(ブロックや鉱石を加工してできる、他のアイテムを作るための材料となるアイテム)
作業道具
電気系統
衣類
食品
塗料
Creative modeでのみ使えるアイテム
に分けて紹介する。植物に関しては植物の項を参照。
アイテム > ブロック

ブロックは、次の方式に従って書かれている。
存在範囲:地表、浅地下(地下浅く)、中地下(浅地下と深地下の中間)、深地下(地下深く~岩盤の上)、無(人工)/それぞれのバイオーム
存在量:超(いくらでも)、多(多め)、中(少し多め)、少(少ない)、無(人工)
重力:有(下に他のブロックがないと落ちていく)、無(下に他のブロックがなくても落ちていかない)
スタック:不可/可(上限)
塗装:可/不可
作れるもの
原料(ない場合、「原」と表示)
特徴
存在範囲:地表/平原、森林
存在量:超
重力:無
スタック:可(40)
塗装:不可
作れるもの:耕した土
原料:原
特徴:日光の当たる場所のものは、上の面が緑に変わる。
存在範囲:無
存在量:無
重力:無
スタック:不可
塗装:不可
作れるもの:農業作物
原料:土
特徴:農業作物を、野生のものから成熟させる時に必要。土を鍬で耕すことで作れるが、ブロックを破壊するとただの土に戻る。
存在範囲:地表/砂漠
存在量:超
重力:有
スタック:可(40)
塗装:不可
作れるもの:ガラス
原料:原
特徴:砂漠地帯を厚さ3~6ブロックにわたり埋め尽くしている。
存在範囲:地表~浅地下/砂漠
存在量:多
重力:無
スタック:可(40)
塗装:不可
作れるもの:無
原料:無
特徴:砂漠の砂の下の地層にこれが広がっている。
存在範囲:浅地下~中地下/平原、森林及び地表~中地下/山岳
存在量:超
重力:無
スタック:可(40)
塗装:可
作れるもの:丸石
原料:丸石
特徴:地表から地下に大量に存在するが、掘削すると自動的に丸石に変わる。かまどで焼くことで、花崗岩に戻せる。
存在範囲:無
存在量:無
重力:無
スタック:可(40)
塗装:不可
作れるもの:
花崗岩、石レンガ
石のツルハシ、石のシャベル、石のオノ、石のすき、石の剣、石の槍
石のかまど
原料:花崗岩
特徴:天然には存在しないが、花崗岩を破壊すると自動的に変化するので、存在量は莫大とも言える。各種の道具を作るのに活躍する。
存在範囲:無
存在量:無
重力:無
スタック:可(40)
塗装:可
作れるもの:無
原料:丸石
特徴:丸石を加工して作る。見栄えがよく、耐久力も上がるため、家の壁などに使われる。
存在範囲:中地下~深地下/バイオーム問わず。
存在量:超
重力:無
スタック:可(40)
塗装:可
作れるもの:柵
原料:無
特徴:花崗岩の下の地層を構成するブロック。花崗岩よりも色が濃く。掘削に時間がかかる。
存在範囲:地表~浅地下/水のある場所の近くや、池の底
存在量:多
重力:無
スタック:可(40)
塗装:不可
作れるもの:レンガ
原料:無
特徴:池の底などに存在し、レンガの材料となる。シャベルでもツルハシでも同じくらいの速さで掘削できる。
存在範囲:無
存在量:無
重力:無
スタック:可(40)
塗装:可
作れるもの:レンガ
原料:レンガ
特徴:粘土を焼くと得られるレンガを、4つ組みあわせて作る。レンガに戻すことも可能だが、その場合レンガは1つしか得られない。
存在範囲:地表〜浅地下/草原、森林
存在量:中
重力:無
スタック:可(40)
塗装:可
作れるもの:顔料、大理石
原料:無
特徴:草原や森林に露出していることもある岩石。そのまま焼くと顔料に、砂と混ぜてやくと大理石を作ることができる。
存在範囲:地表〜浅地下/海岸、草原
存在量:多
重力:有
スタック:可(40)
塗装:不可
作れるもの:石つぶて
原料:無
特徴:掘削すると、一定の確率で石つぶて2~3個に変わる。砂利ブロックのまま取れることもある。海岸に多く存在する。
存在範囲:深地下/全てのバイオーム
存在量:超
重力:不明
スタック:不可
塗装:不可
作れるもの:無
原料:無
特徴:世界の最下層に存在する、破壊できないブロック。玄武岩の下にある。ランダム生成のマップだと多少起伏がある。フラットワールドを作ると、海底はこれで敷き詰められる。
存在範囲:無
存在量:無
重力:無
スタック:可(40)
塗装:可
作れるもの:木の棒、半板、ウィッカーランプ
原料:原木(カシ、シラカバ、トウヒ)
特徴:
存在範囲:浅地下
存在量:少
重力:無
スタック:可(4)
塗装:不可
作れるもの:炭
原料:炭
特徴:炭ブロックを9個使ってできる、炭のみの黒いブロック。かまどでの効率は石炭9個よりも悪い。
存在範囲:無
存在量:無
重力:無
スタック:可(4)
塗装:不可
作れるもの:鉄インゴット
原料:鉄インゴット
特徴:鉄インゴットをまとめてブロックにしたもの。Creative mode 以外には使い道、作る必要共にあまりない。Creative modeでは単純にブロックの1つとして使えるので、建築材料になる。色は純白。全てのブロックの中で、ダイヤモンドブロックに次いで耐久力(爆発に対する耐性及び壊しづらさ)がある。
存在範囲:無
存在量:無
重力:無
スタック:可(4)
塗装:不可
作れるもの:銅ブロック
原料:銅ブロック
特徴:鉄ブロックと同じ。色は茶
存在範囲:無
存在量:無
重力:無
スタック:可(4)
塗装:不可
作れるもの:ダイヤモンド
原料:ダイヤモンド
特徴:鉄ブロック、銅ブロックと同じ。色は水色。全てのブロックの中で最も耐久力が高いが可燃性のため、近くで爆弾を爆発させると引火することがある。
存在範囲:寒冷地の海、池の上
存在量:中
重力:無
スタック:不可
塗装:不可
作れるもの:水
原料:水
特徴:雪の降る地帯で水が凍ったもの。ツルハシなどで壊すと水に変わってしまうため、Creative mode以外では利用できない。Creative modeでも、暖かい地帯に置くとやがて溶けて水に戻る。
アイテム > 半板、階段ブロック

ロックの中である種類のものは、普通のブロックの半分の厚さの半板ブロック及びブロックの半分の段差2段で構成される階段ブロックに加工することができる。現在加工できるものは、
丸石、玄武岩、砂岩(自然から直接取れる)
厚板、石レンガ、花崗岩、レンガ(採取したものを加工して原料とする)
である。
アイテム > 鉱石

survivalcraftの世界では、様々な鉱石が存在する。地上に露出しているものは殆どなく、大体はツルハシで掘削して集める。特定の道具を使わないと集められない鉱石もある。もし特定の道具を使わずに掘削した場合、そこのブロックは壊れるが、鉱石はドロップせず消える。
石は以下の方式によって書かれている。又、便宜上石炭も鉱石の1種として扱う。
名前(英語)
存在範囲:地表、浅地下(地下浅く)、中地下(浅地下と深地下の中間)、深地下(地下深く~岩盤の上)、無(人工)/それぞれのバイオーム
存在量:多(多め)、中(少し多め)、少(少ない)
採掘量:1つのブロックから取れる量
採掘道具( 素手、木のツルハシ、石のツルハシ、鉄のツルハシ、ダイヤモンドのツルハシ)、書かれた道具とそれより上のランクの道具で採掘可能。
スタック:不可/可(上限)
作れるもの
特徴
存在範囲:地表~浅地下/山岳地帯、平原、森林
存在量:多
採掘量:3
採掘道具:素手
スタック:可(40)
作れるもの:たいまつ、炭ブロック
特徴:地上に露出していることのある数少ない鉱石の一つ。木の原木をかまどで焼くことでも作ることができる(木炭と石炭の区別はない)。砂漠地帯の地下で見つかることもあるが、平原の方が浅いところで見つかる。
存在範囲:浅地下/砂漠
存在量:中
採掘量:2
採掘道具:石のツルハシ
スタック:可(40)
作れるもの:爆薬
特徴:砂漠地帯で砂と砂岩の間に存在することがある。肥料、爆薬に使われる。埋蔵量は少ない。
存在範囲:砂漠を除く全バイオーム/浅地下
存在量:多
採掘量:1
採掘道具:石のツルハシ
スタック:可(40)
作れるもの:鉄インゴット
特徴:石炭の次に見つかりやすい鉱石。様々な鉄製品に使われる。鉱石としての存在量は後述の銅などよりも多いが、一つの鉱石から一つのインゴットしか作れないため、実際の存在量は銅と同じかむしろ少し少ないくらいとも考えられる。
存在範囲:全バイオーム/中地下
存在量:中
採掘量:3
採掘道具:石のツルハシ
スタック:可(40)
作れるもの:銅インゴット、銅鉱石ブロック
特徴:電気製品や、バケツを作るために使われる鉱石。農業や塗装などに使われるバケツの原料になる。
存在範囲:中地下
存在量:中
採掘量:3
採掘道具:石のツルハシ
スタック:可(40)
作れるもの:マッチ、爆薬、火矢
特徴:鉄と銅の間の深度に存在する、黄色い鉱石。マッチや爆薬の原料になる。
存在範囲:全バイオーム/中地下~深地下
存在量:中
採掘量:1
採掘道具:石のツルハシ
スタック:可(40)
作れるもの:ゲルマニウム結晶
特徴:電気製品は銅だけでも作れる物が多いが、電気回路にはゲルマニウムが必要となる。銅と同じくらいの深度に存在する。
存在範囲:全バイオーム/深地下、狼男
存在量:少
採掘量:3
採掘道具:鉄のツルハシ
スタック:可(40)
作れるもの:ダイヤモンド道具、
特徴:全鉱石の中で最も深いところに存在し、最も量が少ない。鉄のツルハシ以上でないと取れず、石のツルハシなどで掘ると、ブロックが壊れても、何もドロップしない。現在では狼男からのドロップもある。
アイテム > 流動ブロック

Survivalcraftには、普通のブロックと違い重力によって周囲に広がる流動的なブロックがある。現在Survivalcraftでは溶岩と水があり、基本的な性質は変わらない。以下にその主な特徴を示す。
水、溶岩は、バケツで採取できる。
どちらもバケツに水源、溶岩源として採取される。
これは溶岩、水の入ったバケツをもちながら、周辺をタップすると、その場所を中心に水源、溶岩源が出現し、周囲を巻き込むということである。
溶岩、水は、平地では7マスまで広がる。もし、7マス以内に1段以上さがった場所がある場合、そこに向って広がる。
7マス目で1段下げるをくりかえすと、水路が引ける。
水源、溶岩源は、触れたアイテムをドロップさせることがある。ドロップさせるアイテムは以下の通りである。
階段、半板ブロック
ドア、かまど
たいまつ、ウィッカーランプ
電気系統全て
木を除く植物
クリスマスツリー、ジャックオランタン(ばらばらになり、クリスマスツリーからは木の葉、ジャックオランタンからはたいまつのみがドロップする。
溶岩は触れた物が可燃性だった場合、それを燃やす。
広がる速さは、溶岩<水。
溶岩の中にドロップしたアイテムは、その時点で消滅する。このため溶岩は、ゴミ捨て場に使用できる。
アイテム > 家財道具

家を作ったり、快適な生活をする上で欠かせないアイテムが、家財道具である。名前の右にDropと書いてあるものは、水及び溶岩でドロップされる。
木の葉:1
サボテン:5
原木:20
炭:80
アイテム > 一次材料

アイテムの中には、それ単体では役に立たず、ブロックとしても利用できないものがある。これらは、より高度なアイテムを作る材料に使われる。
たいまつ
黒色塗料
である。
作業道具
はしご、柵
たいまつ、ウィッカーランプ
である。
鉄系の作業道具
コンパス
ホイッスル
である。
アイテム > 衣類

無人島におきざりにされる主人公という設定のため、ゲームスタート時のみ、ぼろぼろの服を着ている。この装備はクラフトすることができない。
アイテム > 食料

Survivalcraftにおいて、食料は植物由来のものと動物由来のものに大別される。動物由来のものがどのmobからドロップされるかは、#動物を参照。異なる種類の動物からでも、同じものがとれる。
アイテム > 食料 > 動物由来のもの

肉(Bacon)
鳥肉(Chicken)
魚肉
カモメ、カラス、アヒルの卵
ダチョウ/ヒクイドリの卵
牛乳
牛乳をのぞき、肉は焼く、卵は茹でることで、満腹度があがる。鳥の卵は(カモメ/カラス/アヒル)と(ダチョウ/ヒクイドリ)で満腹度が違う。
アイテム > 食料 > 植物由来のもの

動物由来のものと違い、満腹度をあげる仕組みは存在しない。
カボチャ
バージョン履歴

アップデート履歴
サバイバルクラフトは2011/11/16にWindows Phone 7にて、ファーストリリースが行われた。Android版は、2012/10/14に、バージョン1.17から登場した。Amazone版はそれから1カ月以内に、1.18から供給され始めた。iOS版の初認可は、2013/4/26にバージョン1.21からされた。全てのプラットフォームでアップテデートは同時に出されるが、ストアによる審査によって、遅れが生じることがある。
(概ねAndroidと比べ、Amazon、Appleで1週間ほど。)
アップデートの内容については、事前に作者のブログで見ることができる。(2015年の4月から更新が止っており、現在の作者の状況は不明)2015年12月に更新が復活した。
追加アイテム:
木のつるはしと斧
石のつるはし、シャベル
鉄のつるはし、シャベル、斧
枠付きガラス(窓用)
純鉄、純銅ブロック
砂利が浜辺に生成されるように
プレイに関して:
自動ジャンプ機能の追加。
追加された機能:
カメラボタンによるスクリーンショット
図鑑(全てのアイテムの説明と作り方)
最後に死んでからの時間の表示
光源から光の広がる距離の最大距離を15マスに(Alpha1.0では8マス)
たいまつは13マス。
ウィッカーランプは15マス。
道具の耐久度を追加。使うと低下していき、やがて壊れる。
体験版の使用時間を15分に延長。
よくあった要望のMinecraftをモデルにした道具が追加。
シャベルは柔らかい素材を掘るのに
ツルハシは固い素材を採掘するのに
斧は有機物(植物)を切るのに
減った体力は時間とともに回復する。(より適したシステムが追加されるまでの一時的な措置)
操作の感度が設定から変えられるように。使い勝手の微調整に。
タップ時間を設定から変えられるように。
「睡眠」追加。周囲が充分に保護されていて、乾燥していて柔かく、居心地のいい場所で、睡眠ができる。
睡眠はリスポーンの場所を睡眠した場所にセットする。もうスタート地点の海岸にはリスポーンしなくなる。
夜間の闇の再現性が悪い携帯電話のサポートのため、設定から夜間の明るさを増加できるように。
自殺ボタン(プレイヤーを現在の苦痛から解放する。)の実装。
追加アイテム:
木、丸石、砂岩、石レンガの階段/半板
木、鉄、鉄格子のドア
はしご
雪、氷
クリスマスツリー
窓ブロック
システム変更:
ドロップしたアイテムが消えるまでの時間を延長。
砂岩の見た目をよりそれらしく変更。
鉄の道具の耐久性が上昇
スクリーンショットにGUI(アイテムスロットや、各種ボタン)を含むか否かが設定画面から選択可能に
忍び足の実装。
周辺の原木を全て伐採すると、葉が枯れて消えるように。
タップできる最大距離の増加。タップがきちんと合っていない人々を助けるため。
バグ修正:
ボタンとドラッグに関して(anteater80の報告による)
追加アイテム:
玄武岩、石灰岩
大理石
かまど
システム変更:
より変化に富んだ地下に
金属の精錬が可能に(かまどの追加による)
スクリーンショットにsurvivalcraftのロゴを写さないようにする設定が可能に。
バグ修正:
海面近くで、階段がプレイヤーの動きを妨げる。
雪と水が、ほかのブロックの下で透明になる。
プレイヤーがドアと衝突しない(すりぬける)
クラフト中にアイテムスロットが満杯になると、アイテムが消える。
その他:
フレームレートと画質の最適化。
追加アイテム:
粘土(湖の底に生成)
レンガ、レンガブロック、レンガの階段と半板。
システム変更:
資源の量が増加
石灰岩の量を削減
石灰岩のテクスチャを改良
大きなワールドで遅延が発生するのを修正する新しいワールドフォーマット
バグ修正:
一貫しないジャンプの動き
追加mob:
アヒル、カモメ、カラス
追加アイテム:
生の鳥肉、焼いた鳥肉
木の槍、石の槍、鉄の槍
石ころ追加(投擲用)
システム変更:
乱闘能力追加
投擲能力追加
ワールドがより大きなバイオームを持つように
ワールドシードがゲームメニューに表示されるように
ワールド名のランダム化
健康が食事によって回復するように
健康は自動的には回復しなくなる
水の上に投げた石が跳ねるように
その他:
体験版の制限時間を25分に延長
システム変更:
槍の速度をわずかに減少。
健康の自動回復の再設定
バグ修正:
古いバージョンのワールドのロード
忍び足状態(sneak mode)で自分を攻撃する
追加アイテム:
木の上げぶた、鉄の上げぶた
雪球
トゲ付き板
草の罠
生肉、焼いた肉
追加mob:
イノシシ
システム変更:
水のアニメーションが追加
死んだ鳥が音を出さなくなった
意図的に置いた葉が枯れなくなった
Harmless、Challenging、Cruelの3つのゲームモードが追加
玄武岩の量を削減
より多くの鉄と孔雀石が生成されるように
図鑑のカウンターを追加。(恐らく、各カテゴリに含まれるアイテムの数の表示)
水が、プレイヤー、動物、水によってドロップされるもの(半板、階段、たいまつなど)を運ぶように
その他:
体験版のプレイ時間を15分に短縮。
追加アイテム:
バケツ、水バケツ、マグマバケツ
マグマ
システム変更
広角、普通の2種類のカメラアングルが使えるように
攻撃を受けた鳥はすぐに逃げ出すように
Creative mode追加
ワールド名変更が可能に
ゲームモードの変更が可能に
特定のブロックは、間違った道具ではドロップしなくなる
垂直方向の水の広がりが追加。
光源が、地形をより明るく照らすように
ワールド名と、ディレクトリ名は同じものではなくなった。
地形生成の微調整。
解析用の、パフォーマンス情報のログが記録されるようになった。
バグ修正:
ブロックされた洞窟の入口を修正。
アイテム追加:
柵
階段ブロック
半板ブロック
システム変更:
Dropboxでワールドのダウンロード/アップロードが可能に
Dropboxでテクスチャのダウンロードが可能に
4つ以上のワールドを保持することが可能に
図鑑のカテゴリ分けを整理
Alpha 1.10
追加アイテム:
標識、webリンク付き標識
硫黄鉱石、硫黄
硝石塊、硝石
追加mob:
雄牛
システム変更:
Adventure mode追加
巨大な地形データの読みこみ速度を改善
バグ修正:
ダイアログボックスの戻るボタン
Alpha 1.11
追加アイテム:
マッチ
システム変更:
光源と影の改良
マグマが流動性に
「火のついた動物の行動」追加
Alpha 1.12
追加アイテム:
牛乳入りバケツ
追加mob:
狼、コヨーテ
雌牛
システム変更:
Creative modeでワールドを作るとき、スーパーフラットが可能に。
新しい操作方式(十字ボタン)の追加
Creative modeで、掘削時間を変更できる
動物が群れをつくる
バグ修正:
自動ジャンプ(動物と激突したときに発動しないように)
Alpha 1.13
追加アイテム:
コンパス
鳥の卵
スポーナー
苗木
システム変更:
アイテムの直接描画
空が朝夕色付く
星の追加
プレイヤーが地域を離れたときでもその場所の動物が残る
鳥が卵を産む
草の成長
木の成長
植林
Dropboxのポストログインページを追加
バグ修正:
ぶつけた雪玉が消えない
スタック上のアイテムを食べる
西深瀬村

| にしふかせむら 西深瀬村 |
| --- | --- |
廃止日:  1897年4月1日
廃止理由:  合併 東深瀬村、西深瀬村、高木村 → 富岡村
現在の自治体:  山県市
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  中部地方、東海地方
都道府県:  岐阜県
郡:  山県郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
西深瀬村役場
所在地:  岐阜県山県郡西深瀬村
ウィキプロジェクト
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西深瀬村（にしふかせむら）は、かつて岐阜県山県郡にあった村である。
現在の山県市西深瀬に該当する。
歴史

江戸時代末期、当村は美濃国山県郡であり、天領であった。
1889年（明治22年）7月1日 - 町村制により、西深瀬村が発足。
1897年（明治30年）4月1日 - 東深瀬村、高木村と合併し、富岡村が発足。同日西深瀬村は廃止。
西条村 (富山県)

| さいじょうむら 西条村 |
| --- | --- |
廃止日:  1928年6月1日
廃止理由:  編入合併 横田村、西条村 → 高岡市
現在の自治体:  高岡市
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  中部地方（北陸地方）
都道府県:  富山県
郡:  射水郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
総人口:  1,958人 （1928年）
隣接自治体:  守山村、二上村、横田村、佐野村、西礪波郡福田村、東五位村、国吉村
西条村役場
所在地:  富山県射水郡西条村大字波岡村
座標:  北緯36度45分05秒 東経136度59分18秒﻿ / ﻿北緯36.75147度 東経136.98825度﻿ / 36.75147; 136.98825﻿ (西条村)座標: 北緯36度45分05秒 東経136度59分18秒﻿ / ﻿北緯36.75147度 東経136.98825度﻿ / 36.75147; 136.98825﻿ (西条村)
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西条村（さいじょうむら）は、かつて富山県射水郡にあった村。小矢部川右岸地域。
江戸期に西条組配下であったあったことにより西条村と名付けられた。
沿革

1889年（明治22年）4月1日 - 町村制の施行により、射水郡波岡村、北島村、長慶寺村、早川村及び長江新村の区域をもって、射水郡西条村が発足する。当時は隣接する横田村と組合役場を設けていた。
1896年（明治29年） - 組合役場を解散し、大字波岡村に役場を設置。
1928年（昭和3年）6月1日 - 高岡市に編入する。
藤田幹雄

|  日本の政治家藤田 幹雄ふじた みきお |
| --- | --- |
生年月日:   (1968-10-11) 1968年10月11日（55歳）
出生地:   日本 東京都
出身校:  慶應義塾大学理工学部機械工学科
前職:  ソニー従業員
所属政党:  自由民主党（二階派）
称号:  工学士（慶應義塾大学）
親族:  武部新（義弟）
 衆議院議員
選挙区:  比例南関東ブロック（千葉4区）
当選回数:  1回
在任期間:  2005年 - 2009年
テンプレートを表示
藤田 幹雄（ふじた みきお、1968年10月11日 - ）は、日本の政治家。自由民主党所属の元衆議院議員（1期）。