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PC原人 (1989年のゲーム)
移植版

ハドソンを吸収合併したコナミデジタルエンタテインメント（KDE）と、キャラクターデザインを担当したレッド・エンタテインメントが現在、本作の知的財産権を保有している。このため、ユーザーが今すぐ新規に購入出来るデータ商品およびPCエンジンmini版は、すべてKDEが販売元になっている。
| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | B.C. Kid |  1992年  | Amiga | ファクター5 | ユービーアイソフト | フロッピーディスク | - |  |
| 2 |  FC原人  Bonk's Adventure  Bonk's Adventure  |  199307301993年7月30日  1993年  | ファミリーコンピュータ | エーアイ | ハドソン | ロムカセット |  HFC-F3  NES-K8-USA  |  |
| 3 | ハドソンセレクション PC原人 |  200312042003年12月4日  | PlayStation 2 ゲームキューブ | ハドソン RenderWare Graphics | ハドソン | PS2:CD-ROM GC:光ディスク | PS2:SLPM-62418 GC:DL-DOL-GP4J-JPN | リメイク版 |
| 4 | ハドソンセレクション PC原人 ハドソン・ザ・ベスト |  200411182004年11月18日  | PlayStation 2 | ハドソン RenderWare Graphics | ハドソン | CD-ROM | SLPM-62569 | リメイク版、廉価版 |
| 5 |  Bonk's Adventure  PC原人  B.C. Kid  |  200611212006年11月21日  200612022006年12月2日  200612082006年12月8日  | Wii | アトラス レッド・カンパニー | ハドソン | ダウンロード （バーチャルコンソール） |  PABE  PABJ  PABP  | PCエンジン版の移植 |
| 6 | PC原人 |  2008年2月18日  | iアプリ | ハドソン | ハドソン | ダウンロード （着☆あぷ♪ボンバーマン） | - | PCエンジン版の移植 |
| 7 |  PC原人  Bonk's Adventure  |  200911182009年11月18日  201106022011年6月2日  | PlayStation 3 PlayStation Portable (PlayStation Network) | アトラス レッド・カンパニー | ハドソン ※現在はKDEより配信 | ダウンロード （PCエンジンアーカイブス） | - | PCエンジン版の移植 |
| 8 |  PC Engine GameBox  TurboGrafx-16 GameBox  |  201012202010年12月20日  201012202010年12月20日  | iPhone iPod touch (iOS) | ハドソン | ハドソン | ダウンロード | 406585960 | PCエンジン版の移植 |
| 9 |  PC原人  Bonk's Adventure  |  201312252013年12月25日  201607142016年7月14日  | Wii U | アトラス レッド・カンパニー | KDE | ダウンロード （バーチャルコンソール） |  PNBJ  | PCエンジン版の移植 |
| 10 |  PC原人  PC原人  PC原人  |  202003192020年3月19日  202003192020年3月19日  202003192020年3月19日  |  PCエンジン mini  TurboGrafx-16 mini  PC Engine CoreGrafx mini  | M2 ※ 移植開発担当 | KDE | プリインストール |  | PCエンジン版の移植 本体にあらかじめ収録されている58作品の1つ |
スタッフ

開発スタッフ：あべべ こんぶ（阿部K助、青木コブ太）、ぱんよめ、リセット龍、いんない ちゃん（印内紀美）、どくたー あらい（荒居弘之）、つるもく（白谷守）、まっこ（増子司）、ほっと らいす（新野洋右）
企画：じん ごたんだ
プログラム：どくたー あらい（荒居弘之）、じゅんちゃん（相原順子）
グラフィック：???、ごつお!!
音楽：T's MUSIC、小松邦夫、BANG HEADS
オリジナル・キャラクター・デザイン：青木コブ太
オリジナル・ゲーム・デザイン：阿部K助
反響

本作が日本国外においても人気を集めた理由について、阿部は「原人は言葉を使わない。〔中略〕基本的には文字が読めなくても遊べる。〔中略〕それから『魔境伝説』も同様ですが “半裸”のキャラクターは外国人にウケますね。あと頭突きというアクションも。」と2020年のインタビューの中で推測している。
評価

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.47 | 3.63 | 3.91 | 3.76 | 3.53 | 3.87 | 23.16 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 3.6 | 3.1 | 3.3 | 3.4 | 3.4 | 3.2 | 20.0 |
ジョニー・ヘイツ・ジャズ

| ジョニー・ヘイツ・ジャズ Johnny Hates Jazz |
| --- | --- |
 ジョニー・ヘイツ・ジャズ（2014年）
基本情報
出身地:   イギリス ロンドン
ジャンル:  ポップ・ロック ニュー・ウェイヴ
活動期間:  1986年 – 1992年 2009年 –
レーベル:  RAK、ヴァージン・レコード、Interaction Music
公式サイト:  Johnny Hates Jazz Official Website

メンバー:  クラーク・ダッチェラー マイク・ノシート

旧メンバー:  フィル・ソーナリー カルヴィン・ヘイズ
ジョニー・ヘイツ・ジャズ（Johnny Hates Jazz）は、イギリスのポップバンド。
略歴

風変わりなバンド名はメンバーのマイク・ノシートの友人のジョニーがジャズ嫌いであったことから。 キーボード担当のカルヴィン・ヘイズの父親は、RAKレコードのオーナーで、スージー・クアトロやアニマルズのプロデューサーとして有名なミッキー・モスト。
その父親の経営するRAKレコードから1986年にシングル「Me and My Foolish Heart」でデビュー。翌年1987年にヴァージン・レコードに移ってリリースした「Shattered Dreams」が全英5位、全米2位のヒットを記録。続くヒット・シングル「I Don't Want to Be a Hero」（邦題「反逆のヒーロー」）は日本でも後に演歌歌手となる長山洋子がアイドル時代にカバーしてヒットさせている。さらにファースト・アルバムの『反（アンチ）ヒーロー宣言』も全英1位を獲得し、順風満帆かと思われたが、1988年にボーカルのクラーク・ダッチェラーが脱退。後釜として元ザ・キュアーのベーシスト、フィル・ソーナリーをボーカリストに迎え活動を続けたものの、 セカンド・アルバム『トール・ストーリーズ』のリリース直前にカルヴィン・ヘイズが交通事故で大ケガを負い、1年以上も音楽活動が出来ない事態となってしまい、最終的にバンドは解散してしまう。
2007年9月、カルヴィン・ヘイズとマイク・ノシートのオリジナル・メンバー2人にボーカリストのダニー・サクソンを加えてジョニー・ヘイツ・ジャズを再結成することを発表。再結成ツアーも行われた。
さらに、2009年10月にはクラーク・ダッチェラーも復帰してニューアルバムを制作することが発表される。2010年にはイギリス、デンマーク、シンガポールでライブが開催されるとともに、本格的にアルバムの制作に入る。レコーディングは2011年から2012年にかけて、ピーター・ガブリエル所有のリアル・ワールド・スタジオなどで行われた。
2013年5月6日、22年ぶりとなるサード・アルバム『Magnetized』をリリース。アルバムタイトル曲の「Magnetized」が先行シングルとして4月29日にリリースされている。
なお、2010年にオリジナル・メンバーのカルヴィン・ヘイズがバンドを脱退。現在はアメリカに渡り、父親でプロデューサーであるミッキー・モストの伝記の執筆に専念している。
メンバー

クラーク・ダッチェラー (Clark Datchler) - ボーカル、キーボード、ギター (1986年–1988年、2009年– )
マイク・ノシート (Mike Nocito) - ベース (1986年–1992年、2009年– )
カルヴィン・ヘイズ (Calvin Hayes) - キーボード、ドラム (1986年–1992年、2009年–2010年)
フィル・ソーナリー (Phil Thornalley) - ボーカル (1988年–1992年)
ダニー・サクソン (Danny Saxon) - ボーカル (2007年-2009年)
ディスコグラフィ > アルバム

『反ヒーロー宣言』 - Turn Back the Clock (1988年、ヴァージン) ※「反」に「アンチ」のルビ
『トール・ストーリーズ』 - Tall Stories (1991年、ヴァージン)
Magnetized (2013年、InterAction Music)
Wide Awake (2020年、Absolute Label Services)
ディスコグラフィ > コンピレーション・アルバム

『ベスト・オブ・ジョニー・ヘイツ・ジャズ』 - The Very Best of Johnny Hates Jazz (1993年、Disky Records)
Best of the '80s (2000年、Disky Records)
The Very Best of Johnny Hates Jazz (2003年、EMI Gold)
ディスコグラフィ > シングル

| 年 | 曲名 | 最高位> 全英シングルチャート | 最高位> Billboard Hot 100 | 最高位> AC | 最高位> NLD | 収録アルバム |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1986 | "Me and My Foolish Heart" | — | — | — | — | Turn Back the Clock |
| 1987 | 「シャタード・ドリームズ」 - "Shattered Dreams" | 5 | 2 | 1 | 30 | Turn Back the Clock |
| 1987 | 「反逆のヒーロー」 - "I Don't Want to be a Hero" | 11 | 31 | 15 | 25 | Turn Back the Clock |
| 1987 | 「ターン・バック・ザ・クロック」 - "Turn Back the Clock" | 12 | — | 5 | 5 | Turn Back the Clock |
| 1988 | "Heart of Gold" | 19 | — | — | 26 | Turn Back the Clock |
| 1988 | "Don't Say It's Love" | 48 | — | — | — | Turn Back the Clock |
| 1989 | 「ターン・ザ・タイド」 - "Turn The Tide" | — | — | — | — | Tall Stories |
| 1990 | "The Last to Know" | — | — | — | — | Tall Stories |
| 1991 | 「レット・ミー・チェンジ・ユア・マインド・トゥナイト」 - "Let Me Change Your Mind Tonight" | — | — | — | — | Tall Stories |
| 2013 | "Magnetized" | — | — | — | — | Magnetized |
関連事項

長山洋子 - 反逆のヒーロー (長山洋子の曲)
face to ace - 2003年のアルバム『SONGS MAKE MY DAY』でSHATTERED DREAMSをカバー。
フォークランド紛争 - en:I Don't Want to Be a Hero
第16・17回東京音楽祭 - 第17回のロック・デーに参加。
フィル・ソーナリー
YIIK: ポストモダンRPG

| --- | --- |
ジャンル:  RPG
対応機種:  Steam（Windows, MacOS） PlayStation 4 Nintendo Switch
開発元:  Ackk Studios
発売元:  Ysbryd Games
プロデューサー:  Brian Kwek
ディレクター:  Brian Allanson Andrew Allanson
シナリオ:  Andrew Allanson Joe McCallister
プログラマー:  Brian Allanson
音楽:  Andrew Allanson Calum Bowen Jose Alfaro 菊田裕樹 Michael Kelly（Garoad） トビー・フォックス Steve Lakawicz Edgar Girtain Chipocrite（Paul Weinstein） Tony Manfredonia 丸山ミカ（Mika Maruyama）
美術:  Brian Allanson Brigid Allanson
人数:  1人
発売日:  Steam：2019年1月17日 PS4, Switch  2019年1月17日  2019年1月31日
対象年齢:  CERO：D（17才以上対象） ESRB：M（17歳以上） PEGI：16 USK：12（12歳未満提供禁止）
コンテンツアイコン:  CERO：暴力、犯罪 ESRB：Strong Language, Suggestive Themes PEGI：Drugs, Language
エンジン:  Unity
テンプレートを表示
『YIIK: ポストモダンRPG』（ワイツーケイ ポストモダンアールピージー、原題：YIIK: A Postmodern RPG）は、アメリカのインディーゲームスタジオAckk Studiosが開発しYsbryd Gamesより発売されたRPG。
概要

Y2K問題（2000年問題）により世界が滅ぶとの噂がくすぶる1999年のアメリカを舞台に主人公のアレックスなど様々な事情を抱える若者たちが集い、アレックスの前から突如姿を消した女性・サミーの捜索、謎の生命体「ソウルサバイバー」を巡る戦い、さらには世界滅亡の運命に立ち向かう様が描かれる。物語の中では、インターネット上で流布される恐怖画像（いわゆるクリーピーパスタ）や、パラレルワールド、異世界への転生・転移などが題材として扱われ、グラフィックや台詞周りでは抽象的な表現や概念が多用されている。なお、タイトルが「Y2K」ではなくローマ数字を用いた「YIIK」表記である理由について、本作のディレクター・シナリオライター・作曲者のAndrew Allansonは「RPGの壮大さを出したいと考えた時に、ローマ数字のIIのほうがインパクトがあると感じた」と語っている。
本作の作風は、任天堂が発売していたRPGの『MOTHER』シリーズ、特に、2000年に開発中止となったNINTENDO 64用ソフト『MOTHER3 豚王の最期』から主に影響を受けており、発売されていればどのようになっていたかとの話し合いを経たのち、自分達が手掛ける3Dの『MOTHER』スタイルのゲームとして2014年1月より開発が始まった。また、物語作りに大きな影響を与えた作品として、Allansonは、村上春樹の小説『ねじまき鳥クロニクル』とトマス・ピンチョンの小説『LAヴァイス』を挙げている。
システム

フィールドやダンジョンにおけるゲームの進め方は一般的なRPGと同様で、一部箇所では後述のスキルを活用しながら進む場面もある。敵との遭遇は、フィールドではランダムエンカウント、ダンジョンではシンボルエンカウントの方式をとっているが、敵の出現数はシナリオの区切りごとに上限があり、全て倒すとシナリオが進むまでそれ以上出現しなくなる。
敵との戦闘シーンでは、ほぼ全ての行動の際にミニゲームを行うことになる。味方側の攻撃時のミニゲーム内容はキャラクターや使用技ごとに異なり、通常攻撃ではタイミングよく目押しすることでダメージを与えるミニゲームを、通常攻撃以外ではアクションゲーム要素のあるミニゲームを行う。一方、敵側の攻撃を受ける時にも目押しのミニゲームを行い、タイミングによってダメージ軽減または回避を行うことができる。ミニゲーム中に動くカーソルは、防御姿勢をとっている時と画面上に表示されている「タイムエネルギー」のゲージの消費時に速度を遅らせることができる。このゲージは、設定を変更することでゲージを減らさず無制限で使用できるようになる。なお、PC版向けに2021年1月14日に配信され他のプラットフォーム向けにも順次配信されたアップデートバージョン1.25では簡略化されたミニゲームがデフォルトとなり以前のミニゲームも選択可能という方式になった。
敵を倒すと経験値を得られるが、その場ではレベルが上がらず、街中などにある電話を通じて行ける「マインドダンジョン」と呼ばれる空間の中でレベルアップを行う。このマインドダンジョンは、溜めた経験値を特定個所で消費することで先に進めるという形式になっており、この際に仲間たちがレベルアップしステータス上昇や新たな能力の習得が行われる。アレックスに限り、レベルアップ時に上昇するステータスをある程度自由に決めることができる。
バージョン1.25より、敵味方双方に属性要素（金、火、水、木、土、ワイルドカード（後述））が追加され、属性の相性により与ダメージに変化が現れるようになった。
スキル

パンダ - パンダを召喚し床上のスイッチに乗せる重石や離れた地形へ渡る際の足場などに利用する。
ダリ - ネコの「ダリ」を前方に発射し、離れた場所にある仕掛けの作動や宝箱内アイテムの取得を行う。
アンプ - 轟音を鳴らし岩やもろい壁を破壊する。
スケートボード - 地上を高速で走行し、特定箇所のジャンプ台を利用すると長距離を飛ぶことができる。ただし、走行中は方向転換できず、障害物にぶつかるまで止まらない。
ヘアウィップ - 長い前髪を振り回し低木を切り倒す。
モンスターホイッスル - どくろマークのある場所で音を鳴らすと敵が出現する。
フレイムスロワー - 前方に炎を噴射し、燭台に灯をともしたり特定の場所にあるろうそく型のオブジェを溶かしたりできる。
主な登場人物 > 仲間キャラクター

各キャラクターの攻撃方法についてはバージョン1.25以前より用いられていたものを記述している。
備考

作品内のテキストの一部において村上春樹の小説『アフターダーク』の一文が盗用されていると海外メディアを中心に取りざたされた。これに対しAckk Gamesは、本作を制作するうえで強い影響を受けた村上春樹に敬意を表する一つの形として引用したと語っている。なお、バージョン1.25より本作が参照している作品名のリストが表示されるようになったが、ここに『アフターダーク』も含まれている。
日本のテレビアニメ作品一覧 (1950年代-1960年代)

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日本のテレビアニメ作品一覧 (1950年代-1960年代)（にほんのテレビアニメさくひんいちらん (1950ねんだい-1960ねんだい)）は、1958年から1969年に放送された日本のテレビアニメ作品一覧。
1958年（昭和33年）

| 開始日 - 終了日 | 作品名 | 制作会社 | 主放送局・系列 | 話数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 7月14日 | もぐらのアバンチュール | 日本テレビ放送網 | NTV | 全1話 |
1960年（昭和35年）

| 開始日 - 終了日 | 作品名 | 制作会社 | 主放送局・系列 | 話数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1月15日 | 新しい動画 3つのはなし | NHK | NHK | 全1話 |
1961年（昭和36年）

| 開始日 - 終了日 | 作品名 | 制作会社 | 主放送局・系列 | 話数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 5月1日 - 1962年2月24日 | インスタントヒストリー | おとぎプロ | CX | 全312話 |
1962年（昭和37年）

| 開始日 - 終了日 | 作品名 | 制作会社 | 主放送局・系列 | 話数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 6月25日 - 1964年7月4日 | おとぎマンガカレンダー | おとぎプロ | TBS | 全312話 |
1963年（昭和38年）

| 開始日 - 終了日 | 作品名 | 制作会社 | 主放送局・系列 | 話数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1月1日 - 1966年12月31日 | 鉄腕アトム（第1作） | 虫プロダクション | CX | 全193話 |
| 4月7日 - 1965年4月1日 | 銀河少年隊（人形劇+アニメ） | 虫プロダクション、竹田人形座 | NHK | 全92話 |
| 9月4日 - 1964年2月23日 | 仙人部落 | TCJ | CX | 全23話 |
| 10月20日 - 1965年11月24日 | 鉄人28号 | TCJ | CX | 全97話 |
| 11月7日 - 1964年12月31日 | エイトマン | TCJ動画センター | TBS | 全56話 |
| 11月25日 - 1965年8月16日 | 狼少年ケン | 東映動画 | NET | 全86話 |
↑  総集編1話含む
1964年（昭和39年）

| 開始日 - 終了日 | 作品名 | 制作会社 | 主放送局・系列 | 話数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1月21日 - 10月27日 | 0戦はやと | ピー・プロダクション | CX | 全38話 |
| 6月7日 - 1965年8月31日 | 少年忍者風のフジ丸 | 東映動画 | NET | 全65話 |
| 8月3日 - 1965年9月27日 | ビッグX | 東京ムービー | TBS | 全59話 |
1965年（昭和40年）

| 開始日 - 終了日 | 作品名 | 制作会社 | 主放送局・系列 | 話数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1月3日（特別番組） | 新宝島 | 虫プロダクション | CX | 全1話 |
| 1月7日 - 1966年1月20日 | スーパージェッター | TCJ | TBS | 全52話 |
| 2月1日 - 11月29日 | 宇宙パトロールホッパ | 東映動画 | NET | 全44話 |
| 4月4日 - 4月18日 | ドルフィン王子 | テレビ動画 | CX | 全3話 |
| 4月8日 - 1966年3月31日 | 宇宙人ピピ | テレビ動画 | NHK | 全52話 |
| 5月4日 - 1967年3月28日 | 宇宙少年ソラン | TCJ | TBS | 全96話 |
| 5月8日 - 1966年4月28日 | 宇宙エース | タツノコプロ | CX | 全52話 |
| 5月31日 - 11月4日 | 怪盗プライド | テレビ動画 | CX | 全23話 |
| 6月3日 - 1966年5月27日 | 遊星少年パピイ | TCJ | CX | 全52話 |
| 6月6日 - 1966年6月27日 | W3 | 虫プロダクション | CX | 全52話 |
| 8月29日 - 1967年6月28日 | オバケのQ太郎 | 東京ムービー | TBS | 全96話 |
| 10月6日 - 1966年9月28日 | ジャングル大帝 | 虫プロダクション | CX | 全52話 |
| 11月1日 - 1966年4月25日 | ハッスルパンチ | 東映動画 | NET | 全26話 |
| 12月14日 - 1967年10月31日 | 戦え!オスパー | 日本放送映画 | NTV | 全52話 |
↑  第27話より『パトロール・ホッパ 宇宙っ子ジュン』に改題
1966年（昭和41年）

| 開始日 - 終了日 | 作品名 | 制作会社 | 主放送局・系列 | 話数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2月5日 - 1967年3月4日 | おそ松くん（第1作） | スタジオ・ゼロ、チルドレンズ・コーナー | MBS | 全56話 |
| 4月23日 - 1967年3月24日 | レインボー戦隊ロビン | 東映動画 | NET | 全48話 |
| 5月2日 - 11月28日 | 海賊王子 | 東映動画 | NET | 全31話 |
| 5月5日 - 1967年8月31日 | ハリスの旋風 | ピー・プロダクション | CX | 全70話 |
| 6月3日 - 1967年2月21日 | 遊星仮面 | TCJ | CX | 全39話 |
| 7月1日 - 1970年8月2日 | ものしり大学 明日のカレンダー | おとぎプロ | MBS | 全1274話 |
| 10月4日 - 1968年9月27日 | ロボタン（第1作） | 大広プロ | CX | 全104話 |
| 10月5日 - 1967年3月29日 | 新ジャングル大帝 進めレオ! | 虫プロダクション | CX | 全26話 |
| 10月6日 - 12月29日 | がんばれ!マリンキッド | テレビ動画 | TBS | 全13話 |
| 11月14日 - 1967年4月15日 | とびだせ!バッチリ | 日本放送映画 | NTV | 全132話 |
| 12月5日 - 1968年12月30日 | 魔法使いサリー（第1作） | 東映動画 | NET | 全109話 |
| 12月31日（特別番組） | 世界の王者 キングコング大会 | 東映動画（日米合作） | NET | 全1話 |
1967年（昭和42年）

| 開始日 - 終了日 | 作品名 | 制作会社 | 主放送局・系列 | 話数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1月7日 - 9月30日 | 悟空の大冒険 | 虫プロダクション | CX | 全39話 |
| 1月29日・2月5日（特別番組） | すばらしい世界旅行 アラスカの旅「第五氷河期」 | 日本映像記録センター | NTV | 全2話 |
| 4月1日 - 1968年3月23日 | 黄金バット | 第一動画（日韓合作） | YTV | 全52話 |
| 4月1日 - 1968年3月30日 | かみなり坊やピッカリ・ビー | 放送動画制作、チルドレンズ・コーナー | MBS | 全53話 |
| 4月2日 - 1968年4月14日 | パーマン | 東京ムービー | TBS | 全108話 |
| 4月2日 - 1968年3月31日 | マッハGoGoGo（第1作） | タツノコプロ | CX | 全52話 |
| 4月2日 - 1968年4月7日 | リボンの騎士 | 虫プロダクション | CX | 全52話 |
| 4月4日 - 12月26日 | 冒険ガボテン島 | TCJ | TBS | 全39話 |
| 4月5日 - 10月4日 | キングコング | 東映動画（日米合作） | NET | 全26話 |
| 4月5日 - 9月20日 | 001/7親指トム | 東映動画（日米合作） | NET | 全24話 |
| 7月3日 - 9月18日 | ピュンピュン丸（第1期） | 東映動画 | NET | 全12話 |
| 9月7日 - 1968年1月25日 | ドンキッコ | ピー・プロダクション | CX | 全42話 |
| 9月18日 - 1968年3月16日 | 冒険少年シャダー | 日本放送映画 | NTV | 全156話 |
| 10月2日 - 1968年3月25日 | ちびっこ怪獣ヤダモン | ピー・プロダクション | CX | 全26話 |
| 10月4日 - 12月27日 | スカイヤーズ5 | TCJ | TBS | 全15話 |
| 10月7日 - 1968年9月25日 | おらぁグズラだど（第1作） | タツノコプロ | CX | 全104話 |
↑  全54回放送
↑  全21回放送
↑  未放送3話含む
↑  全52回放送
1968年（昭和43年）

| 開始日 - 終了日 | 作品名 | 制作会社 | 主放送局・系列 | 話数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1月3日 - 1969年3月30日 | ゲゲゲの鬼太郎（第1作） | 東映動画 | CX | 全65話 |
| 1月7日・1月14日（特別番組） | すばらしい世界旅行 ニューヨークの旅「コンピュートピア西暦2000年の物語」 | 日本映像記録センター | NTV | 全2話 |
| 1月12日 - 5月27日 | 大魔王シャザーン | 東映動画（日米合作） | NET | 全20話 |
| 2月1日 - 9月26日 | わんぱく探偵団 | 虫プロダクション | CX | 全35話 |
| 3月30日 - 1971年9月18日 | 巨人の星 | 東京ムービー | YTV | 全182話 |
| 4月1日 - 9月30日 | アニマル1 | 虫プロダクション | CX | 全27話 |
| 4月5日 - 9月27日 | サイボーグ009（第1作） | 東映動画 | NET | 全26話 |
| 4月6日 - 9月29日 | あかねちゃん | 東映動画 | CX | 全26話 |
| 4月6日 - 9月28日 | ファイトだ!!ピュー太 | 放送動画制作 | MBS | 全26話 |
| 4月21日 - 1969年3月23日 | 怪物くん | 東京ムービー、スタジオ・ゼロ | TBS | 全49話 |
| 9月3日 - 1969年3月25日 | サスケ | TCJ | TBS | 全29話 |
| 9月30日 - 1969年3月29日 | 夕やけ番長 | 東京テレビ動画 | NTV | 全156話 |
| 10月2日 - 1969年3月26日 | ドカチン | タツノコプロ | CX | 全26話 |
| 10月3日 - 1969年9月24日 | 佐武と市捕物控 | 虫プロダクション、東映動画、スタジオ・ゼロ | MBS | 全52話 |
| 10月3日 - 1969年3月29日 | バンパイヤ（実写+アニメ） | 虫プロダクション | CX | 全26話 |
| 10月7日 - 1969年3月31日 | 妖怪人間ベム | 第一動画（日韓合作） | CX | 全26話 |
| 10月21日 - 1969年3月29日 | ジョニーサイファー | スタジオ・ビーズ、テレビ動画、チルドレンズ・コーナー（日米合作） | CX | 全131話 |
↑  ハンナ・バーベラ・プロダクションが東映動画に委託する形式で制作
1969年（昭和44年）

| 開始日 - 終了日 | 作品名 | 制作会社 | 主放送局・系列 | 話数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1月2日（特別番組） | ワンダーくんの初夢宇宙旅行（実写+アニメ） | 虫プロダクション | NHK | 全1話 |
| 1月6日 - 1970年10月26日 | ひみつのアッコちゃん（第1作） | 東映動画 | NET | 全94話 |
| 1月13日 - 1970年7月27日 | 海底少年マリン | フジテレビ・エンタプライズ（日米合作） | CX | 全78話 |
| 2月2日（特別番組） | 20世紀アワー「海底都市のできるまで」 | 虫プロダクション | NTV | 全1話 |
| 3月31日 - 10月4日 | そばかすプッチー | フジテレビ・エンタプライズ | CX | 全162話 |
| 4月1日 - 9月23日 | ウメ星デンカ | 東京ムービー、スタジオ・ゼロ | TBS | 全52話 |
| 4月2日 - 9月24日 | 紅三四郎 | タツノコプロ | CX | 全26話 |
| 4月4日 - 1970年12月25日 | もーれつア太郎（第1作） | 東映動画 | NET | 全180話 |
| 4月6日 - 9月28日 | どろろ（第1作） | 虫プロダクション | CX | 全26話 |
| 4月6日 - 9月28日 | 忍風カムイ外伝 | TCJ動画センター | CX | 全26話 |
| 4月28日 - 9月26日 | 六法やぶれクン | 東京ムービー | NBN | 全110話 |
| 9月6日（特別番組） | 巨人の星対鉄腕アトム | 東京ムービー | NTV | 全1話 |
| 9月29日 - 1970年3月28日 | 男一匹ガキ大将 | 東京テレビ動画 | NTV | 全156話 |
| 9月29日 - 1970年3月28日 | ピンチとパンチ | フジテレビ・エンタプライズ | CX | 全156話 |
| 10月2日 - 1971年9月30日 | タイガーマスク | 東映動画 | YTV | 全105話 |
| 10月5日 - | サザエさん | TCJ動画センター→エイケン | CX |  |
| 10月5日 - 1970年9月27日 | ハクション大魔王 | タツノコプロ | CX | 全104話 |
| 10月5日 - 1970年12月27日 | ムーミン（第1作） | 東京ムービー→虫プロダクション | CX | 全65話 |
| 10月20日 - 1970年1月17日 | ゼンちゃんツーちゃん（実写+アニメ） | 時報映画 | NTV | 全78話 |
| 12月7日 - 1971年11月28日 | アタックNo.1 | 東京ムービー | CX | 全104話 |
| 12月29日 - 1970年3月30日 | ピュンピュン丸（第2期） | 東映動画 | NET | 全14話 |
↑  全26回放送
↑  全90回放送
↑  第14話より『どろろと百鬼丸』に改題
↑  全52回放送
Visceral Games

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以前の社名:  EA Redwood Shores（1998年 - 2009年）
元の種類:  子会社
業種:  コンピュータゲーム開発
その後:  EA VancouverおよびEA Montrealへの統合
設立:  1998年 (27年前) (1998)
解散:  2017年10月17日 7年前 (2017-10-17)
本社:  カリフォルニア州レッドウッドシティ、 アメリカ合衆国
主要人物:   Scott Probst（ゼネラルマネージャー）  Amy Hennig（クリエイティブ・ディレクター） 
製品:   タイガー・ウッズ PGA TOUR  デッドスペースシリーズ 
従業員数:  80人 (2017年)
親会社:  エレクトロニック・アーツ
ウェブサイト:  www.visceralgames.com 
Visceral Games (ヴィセラル・ゲームズ）は、かつて存在したアメリカ合衆国カリフォルニア州レッドウッドシティのコンピュータゲーム開発会社。エレクトロニック・アーツの元子会社で、デッドスペースシリーズを開発したスタジオとして知られている。
歴史 > 前身となったEA Redwood Shores

1998年、エレクトロニック・アーツ（EA）は、カリフォルニア州サンマテオからレッドウッド・ショアーズ（レッドウッドシティ）に建設した本社ビルに移転した。移転に伴い、この場所でEA Redwood Shoresというスタジオを設立した。このスタジオは一般的なEA Gamesの部門の下で運営されていた。
EA Redwood Shoresの最初のタイトルは1998年にリリースされた『Future Cop: LAPD』であった。その後、2008年までの作品は一般的に映画やその他の財産との提携を許諾されていた。デザイナーのBen WanatとWright Bagwellによると、EAはこの間、オリジナルの知的財産（IP）の制作にあまり熱心ではなかったが、スタジオは『System Shock』の続編を制作するための考えを追求していた。また、それを可能にするために、副社長兼ゼネラルマネジャーのグレン・スコフィールドは、EAの幹部たちをうまく同調させようとしていた。彼らはこの作品のためにいくつかのゲームプレイとアイデアを持っていたが、2005年にカプコンから『バイオハザード4』が発売されたことでタイトルが変更となった。WanatとBagwellによると、『バイオハザード4』は『System Shock』のアイデアを変化させただけでなく、スコフィールドがEAの経営陣に新しい称号を取得させるよう説得するのにも役立った。後にその作品は『DEAD SPACE』として知られるようになった。
歴史 > Visceral Gamesへのブランド変更

『DEAD SPACE』は大きな成功を収め、2009年にスタジオはVisceral Gamesへと改称されることになった。これに伴い、スタジオはEA Gamesから離れ、EAの下で独立した部門となった。デッドスペースのような三人称視点のアクションゲームを開発することに重点を置いた、EAにおける最初のジャンルスタジオとなった。また、ブランド変更と平行して、ケベック州モントリオールにVisceral Montreal、オーストラリアメルボルンにVisceral Melbourneと、2つの姉妹スタジオが設立された。
ディヴァイン・コメディに触発された作品である『ダンテズ・インフェルノ』と並行して、2009年、スタジオは切り裂きジャック（The Jacket the Ripper）に触発された『The Ripper』というタイトルの計画を発表した。しかし、『The Ripper』は2009年の早い段階で中止されたことが確認されている。業界の噂では、そのプロジェクトが中止される前、Visceral Melbourneにおいて『Blood Dust』の計画引き伸ばしが行われていることを示唆した。2011年9月19日、Visceral Melbourneは閉鎖された。
2010年にリリースされた『ダンテズ・インフェルノ』はさまざまな評価を受け、その後、デッドスペースシリーズへと戻り、2011年に続編となる『Dead Space 2』をリリースした。前作と同様に続編も大きな成功を収めたが、スタジオが閉鎖された後の2017年に、この作品がEAにとって「財政的な失望」とみなされていたことが明らかになった。当時レベルデザイナーを務めていたZach Wilsonによると、開発コスト約4700万ドルと同等のマーケティング予算を掛けていたが、それに対する売上高が400万本と十分に回収できなかったと見積もった。
スタジオは最初の作品と同じような方法で続編の『Dead Space 3』の制作を続けたが、Wanatによれば、このアプローチや作品にチームによる協力プレイを導入するなどといった大きな変化は、EAにとっては懸念があった。それは、ゲーム展開をより速くし、幅広い消費者層にアピールできるような作品にすることであるが、ホラーシャンルシリーズのルーツとは相反するアプローチであった。2013年にリリースされ概ね好意的であったが、前作よりもはるかに少ない売上となった。2013年7月、EAの副社長であるパトリック・ソダーランド（英語版）はインタビューで、デッドスペースは貴重なブランドであり続ける。『Dead Space 3』に続く4作目の制作は取り組んでいないが、代わりに2つの新しいプロジェクトが割り当てられていると述べた。
スタジオはVisceral Montrealと共同で『Army of TWO ザ・デビルズカーテル』を開発していた。そのプロジェクトが完了した2013年2月21日、EAはVisceral Montrealを解散させた。もう1つのプロジェクトは、バトルフィールドシリーズで警察と犯罪者の戦いを描いた『バトルフィールド ハードライン』であった。その後は小さなチームとなり、海賊をテーマにした「Jamaica」と呼ばれるプロジェクトに取り掛かった。
歴史 > Project Ragtagとスタジオの解散

2013年の初め、ディズニーはルーカスフィルムを買収し、ゲーム開発スタジオであるルーカスアーツを閉鎖した。EAは早々に、Visceral Gamesを含めた3つのスタジオを通じて、スター・ウォーズのゲーム開発を支援するための契約を結んだ。その頃、ユービーアイソフトは『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』を発表した。この作品は海賊をテーマとしていたため、EAはスター・ウォーズの作品を支持し、Jamaicaプロジェクトを中止した。スタジオはJamaicaの精神を維持した三人称視点のアクションゲームとして売り出すことを決めた。このプロジェクトは「Yuma」と名付けられ、オープンワールドのスター・ウォーズの世界で、宇宙の悪党としてプレイできる作品を目指した。このプロジェクトには、ノーティードッグが開発したアンチャーテッドシリーズにおいて1作目から3作目の脚本を制作したエイミー・ヘニング（英語版）が、制作の指導やYumaの物語を書くことを助けるため参加していた。
EAは2017年10月17日にVisceral Gamesを閉鎖する決定を下した。また、スター・ウォーズ作品の開発をEA Vancouverを中心としたEA Worldwide Studiosに再割り当てを行い、ゲームプレイを一新すると明かした。スタジオの閉鎖は、これまで開発してきた作品の多くがそうであったように、シングルプレイヤーコンピュータゲームを制作するスタジオに対する興味の衰えの兆候とみられた。これらの懸念を考慮して、EAのCEOであるアンドリュー・ウィルソンはスタジオを閉鎖した理由について、シングルプレイヤー対マルチプレイヤーゲームの問題ではなく、プレイヤーのフィードバックを聞き、市場動向を追うことに基づいたものであると述べた。Ragtagの設計がこれらの変更に合っていないと考えられ、また、他のスタジオへの再割り当てについては、「デザインを変える必要があった」ためだとした。
作品

| 発売年 | 作品名 | 対応プラットフォーム |
| --- | --- | --- |
EA Redwood Shores
| 1998年 | Future Cop: LAPD | Mac OS、Microsoft Windows、PlayStation |
| 1999年 | CyberTiger | PlayStation |
| 1999年 | Tiger Woods PGA Tour 2000 | PlayStation |
| 2000年 | NASCAR Rumble | PlayStation |
| 2000年 | Road Rash: Jailbreak | PlayStation |
| 2001年 | Tiger Woods PGA Tour 2001 | PlayStation 2 |
| 2001年 | Rumble Racing | PlayStation 2 |
| 2001年 | 007: Agent Under Fire | ゲームキューブ、PlayStation 2、Xbox |
| 2002年 | Tiger Woods PGA Tour 2002 | PlayStation 2 |
| 2002年 | Freekstyle | PlayStation 2、ゲームキューブ |
| 2002年 | Tiger Woods PGA Tour 2003 | ゲームキューブ、PlayStation 2、Xbox |
| 2003年 | Tiger Woods PGA Tour 2004 | ゲームキューブ、PlayStation 2、Xbox |
| 2003年 | The Lord of the Rings: The Return of the King | Microsoft Windows、PlayStation 2、ゲームキューブ、Xbox |
| 2004年 | 007 エブリシング オア ナッシング | ゲームキューブ、PlayStation 2、Xbox |
| 2004年 | Tiger Woods PGA Tour 2005 | ゲームキューブ、PlayStation 2、Xbox |
| 2004年 | The Lord of the Rings: The Third Age | ゲームキューブ、PlayStation 2、Xbox |
| 2005年 | Tiger Woods PGA Tour 06 | ゲームキューブ、PlayStation 2、Xbox、Xbox 360 |
| 2005年 | James Bond 007: From Russia with Love | ゲームキューブ、PlayStation 2、Xbox、PlayStation Portable |
| 2006年 | ゴッドファーザー | Microsoft Windows、PlayStation 2、Xbox、PlayStation Portable、Xbox 360、PlayStation 3、Wii |
| 2006年 | Tiger Woods PGA Tour 07 | Microsoft Windows、PlayStation 2、Xbox、Xbox 360、PlayStation 3、Wii |
| 2007年 | The Sims 2: Pets | ゲームキューブ、PlayStation 2、PlayStation Portable、Wii |
| 2007年 | ぼくとシムのまち | Wii、Microsoft Windows |
| 2007年 | The Sims 2: Castaway | Wii、PlayStation 2、PlayStation Portable |
| 2007年 | ザ・シンプソンズ・ゲーム | PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Portable、Wii、Xbox 360 |
| 2008年 | The Sims Carnival: Snap City | Microsoft Windows |
| 2008年 | The Sims 2: Apartment Life | Microsoft Windows |
| 2008年 | DEAD SPACE | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360 |
| 2008年 | MySims Kingdom | Wii |
| 2009年 | MySims Party | Wii |
| 2009年 | THE GODFATHER2 | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360 |
Visceral Games
| 2009年 | デッドスペース エクストラクション | PlayStation 3、Wii |
| 2009年 | MySims Agents | Wii |
| 2010年 | ダンテズ・インフェルノ 〜神曲 地獄篇〜 | PlayStation 3、Xbox 360 |
| 2010年 | ザ・シムズ3: アンビション | Microsoft Windows、OS X |
| 2011年 | Dead Space 2 | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360 |
| 2013年 | Dead Space 3 | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360 |
| 2013年 | バトルフィールド3: End Game | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360 |
| 2013年 | Army of TWO ザ・デビルズカーテル | PlayStation 3、Xbox 360 |
| 2015年 | バトルフィールド ハードライン | Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One |
| 開発中止 | "Project Ragtag"（名前の無いスター・ウォーズ作品） | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One |
外部サイト

Visceral Games - メディア芸術データベース
| 典拠管理データベース  |
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全般:  VIAF 
国立図書館:  フランス  BnF data  アメリカ 
その他:  IdRef
加西市民会館

加西市民会館（かさいしみんかいかん）は兵庫県加西市にある文化施設である。
中には文化ホール、小ホール、料理教室、視聴覚室、グループ活動室がある。
歴史

1980年 - 建設開始、完成
2019年 - 改修工事
2023年 - 改修工事終了
アクセス

北条鉄道北条線北条町駅から徒歩10分
中国自動車道加西ICから車で約5分
神姫バス姫路北条線加西市役所前下車すぐ
過去に来た有名人

さかなクン
内村航平
加藤登紀子
大阪桐蔭高等学校
古尾谷雅人

古尾谷 雅人（ふるおや まさと、1957年〈昭和32年〉5月14日 - 2003年〈平成15年〉3月25日）は、昭和から平成初期の日本の俳優。本名は古尾谷 康雅（ふるおや やすまさ）。
神奈川県川崎市中原区出身。身長188cm。正木ルーム（有限会社ビッグアンドエム内で設けられた芸能事務所）に所属していた。
妻は女優の鹿沼えり。息子の古尾谷雅人 (2代目)（旧芸名:髙藤疾土）、娘の水野快令も同じく役者。
来歴・人物 > 生い立ち

川崎市の旧家の子として誕生するも、幼少時に両親の離婚による生母との生別。その後、父が迎えた継母との不和に苦悩した少年時代を送る。
都内の高校卒業後、靴メーカーに就職したが、20歳で劇団ひまわりに入団、演劇活動開始。
来歴・人物 > ロマンポルノ俳優として

初期は本名の古尾谷康雅名義で活動。俳優デビューは日活ロマンポルノ、特に社会派ミステリーや耽美的な作風で初期のロマンポルノ人気を支えた田中登監督作品に多く出演し、屈折した青年像を演じた。
デビュー作『女教師』（1977年、監督は田中登）では主役の女教師をレイプする不良中学生役。
なお、田中とは『人妻集団暴行致死事件』（1977年）、『丑三つの村』でも組んだ。この頃、にっかつ所属だった鹿沼えりと映画で共演、後に結婚している。
来歴・人物 > 一般作の俳優として

一般作進出は、1979年のフジテレビドラマ『二人だけの儀式』だが、本格的進出は1980年の映画『ヒポクラテスたち』（監督・大森一樹）。作品・古尾谷はじめ主要キャスト全員の演技力の高さが評判となっただけでなく、本作で共演して以来、斉藤洋介・内藤剛志と生涯の親友となった。
さらに1983年の日本テレビドラマ『若草学園物語』で主役の教師役をつとめ、その主題歌「見上げるだけの人間のようで」でバップから歌手デビューも果たすなど、一躍脚光を浴びた。松田優作を敬愛、尊敬しており、松田自身からも目を掛けられていた。
映画『丑三つの村』で主人公・犬丸継男を演じた時には、熱を入れて役づくりに励み、殺戮（）シーンの撮影が終わって帰宅するたびに家族に「今日は何人殺してきたぞ〜!」と嬉々として語っていたという。また、『北の国から'87初恋』でわずか1シーンだけの出演ながら、ぶっきらぼうながら心優しいトラック運転手役を演じたり、『金田一少年の事件簿』の剣持勇警部役、『六番目の小夜子』では山田孝之演じる秋の父親役として出演したりするなど、日常性に立脚した役柄でも実績を築き、次第に名脇役と評価され始めていた。
古尾谷自身は、斉藤や内藤らと違い、ほとんどバラエティに出ないことで知られ、ドラマや映画での撮影時には常に自分に厳しく取り組んでいた。しかし、過去には『笑っていいとも!』のコーナー「テレフォンショッキング」では数回ゲスト出演しており、1999年4月8日にフジテレビ系列で放送された『たけし・さんまの有名人の集まる店』では高島礼子と共に出演、トークを繰り広げた。
来歴・人物 > 死去

2003年3月25日、東京都文京区の自宅で首つり自殺を図り死去。45歳没。晩年は事務所兼自宅マンションの住宅ローンや、1年前に亡くなった父の遺産相続をめぐって継母との民事裁判を抱えていた。
3月27日に営まれた通夜では斉藤洋介、竹中直人、阿藤快、大杉漣、ともさかりえ、KinKi Kidsの堂本剛、TOKIOの松岡昌宏、映画監督の大森一樹ら約600人が参列。特に斉藤は通夜、告別式では号泣し、映画『ヒポクラテスたち』で共演した阿藤は「ハリウッドで映画をやらせてあげたかった。無念でならない」と悔しさを訴え、1991年の映画『ご挨拶』で共演した桃井かおりは「大きな悩みがあったと思うけど… きっかけさえあればだれだって死ねる。でも死んじゃダメ。長生きすることが勝ちなんだと思わないと。」と、沈痛な表情でインタビューに答え、突然の死を悼んだ。
戒名は天鴻院漲演日雅居士。
2004年3月25日、埼玉県川口市の霊園で古尾谷の一周忌法要と納骨式が営まれたが、この日に合わせて妻・鹿沼が古尾谷との生活を綴った『最期のキス』を上梓している。本書の末尾には「古尾谷の事を忘れてほしくない」との思いから《古尾谷雅人 ここに眠る》と、墓所の住所が明記されている。