stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
スタンプ・アピワット
ライブ > 日本でのライブ

2016年
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 日程 | タイトル | 会場 |
| 2016年4月17日 | YMCK × STAMP チップチューン・ラウンジ | 新宿　8bit cafe |
| 2016年4月21日 | From Ekamai to Tokyo Live 2016 | 南青山　月見ル君想フ |
| 2016年4月26日 | Mayu Wakisakaライブ　ゲスト出演 | 中目黒　FJ's |
2017年
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 日程 | タイトル | 会場 |
| 2017年4月21日 | 日本ツアー | 横浜　F.A.D |
| 2017年4月25日 | 日本ツアー | 渋谷　タワーレコード |
| 2017年4月29日 | 日本ツアー | 柏　DOMe |
| 2017年4月30日 | 日本ツアー　アルバムリリースパーティー | 新代田　FEVER |
| 2017年5月27日 | 日本ツアー　下北沢サウンドクルージング | 下北沢　WAVER |
| 2017年5月29日 | 日本ツアー | 新代田　FEVER |
| 2017年10月13日 | Music has no border | 柏　Palooza |
| 2017年10月14日 | Stamp Japan Tour - Utsunomiya Junction | 宇都宮　fudan cafe |
| 2017年10月15日 | Alegre Special 2017 -5th Anniversary- ゲスト出演 | 渋谷　club asia |
| 2017年10月16日 | STAMP来日公演　-男子の部- | 南青山　月見ル君想フ |
| 2017年10月17日 | STAMP来日公演　-女子の部- | 南青山　月見ル君想フ |
| 2017年10月19日 | STAMP JAPAN TOUR 2017 AUTUMN | 新代田　Fever |
2018年
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 日程 | タイトル | 会場 |
| 2018年2月2日 | STAMP Japan Tour 2018　（ワンマン） | 南青山　月見ル君想フ |
| 2018年2月4日 | FIVE NEW OLDツアーゲスト出演 | 新代田　FEVER |
| 2018年2月9日 | FREE THROW Vol.116 | 新宿　神楽音 |
| 2018年6月2・3日 | 第14回タイフェスティバル　名古屋 | 名古屋　エディオン久屋広場 |
| 2018年10月13日 | No Maps Music ~ ROCK  DIVERSITY | 札幌　BESSIE HALL |
| 2018年10月14日 | FIVE NEW OLDツアーゲスト出演 | 札幌　Sound lab mole |
2019年
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 日程 | タイトル | 会場 |
| 2019年8月17日 | SUMMER SONIC 2019 | Billboard JAPAN STAGE |
| 2019年9月8日 | STAMP Japan Tour  2019　"EAKAMAI DREAM 1" | 新代田　FEVER |
| 2019年9月10日 | STAMP Japan Tour  2019　"EAKAMAI DREAM 1" | 名古屋　TIGHT ROPE |
| 2019年9月11日 | STAMP Japan Tour  2019　"EAKAMAI DREAM 1" | 大阪　CONPASS |
| 2019年9月15日 | パルTAMAフェス　DÉ DÉ MOUSE  Presents パルテノン多摩大階段音楽祭 | 多摩センター　大階段ステージ |
| 2019年9月16日 | TOKYO CALLING 2019 | 渋谷　TSUTAYA O-nest |
| 2019年9月23日 | FUKUOKA ASIAN PICKS | 福岡　キャナルシティ福岡 B1F  サンプラザステージ |
| 2019年12月12日 | SKY-HI Round A Ground 2019 ～YO! SKY RAPS～　ゲスト出演 | 豊洲　豊洲PIT |
・2020年
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 日程 | タイトル | 会場 |
| 2020年4月25日 | MUSIC DON'T LOCKDOWN　巣ごもりSPグランドフェスvol.1　 | Sub Stage（配信） |
| 2020年8月29日 | a-nation online 2020 | Green Stage（配信） |
・2022年
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 日程 | タイトル | 会場 |
| 2022年7月19日 | 『プアン/友だちと呼ばせて』STAMP スペシャルライブ付き試写会 | 東京　ユーロライブ |
| 2022年9月10日 | 抱きしめタイ！（川崎フロンターレ　広島戦イベント） | 川崎市等々力陸上競技場 |
・2023年
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 日程 | タイトル | 会場 |
| 2023年５月21日 | 第23回タイフェスティバル東京2023 | 東京　代々木公園 |
ライブ > 出演イベント

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 日程 | イベント | 会場 |
| 2017年10月28日 | We Learn　（講演） | 大阪大学　吹田キャンパス |
出演 > ラジオ

ラビット・アワー（FM豊橋：2017年6月22日）
Asian Breeze（FM仙台、FM愛知：2018年8月19日）
Departure Lounge（LOVE FM：2019年7月15日）
Sabaai Sabaai Thailand（FM NORTH WAVE：2019年8月11日）
Sunset Breeze（Fm yokohama：2019年8月11日）
まちなかSESSION エキマイク（秋田放送：2019年8月14日）
リスナーズフォーラム（NHKワールドJAPAN：2019年8月25日）
沈黙の金曜日（FM FUJI：2019年9月13日）
SUPERFINE SUNDAY（FM802：2019年9月15日）
アフター6ジャンクション（TBSラジオ：2019年9月18日）
BEAT EXPO（FM802：2019年9月18日）
FROM OVERSEAS THAILAND（FM COCOLO：2019年9月25日）
ACROSS THE SKY（J-WAVE: 2019年10月27日）
ACROSS THE SKY（J-WAVE: 2020年2月9日）
TCY Radio（block.fm:2020年3月20日）
Sabaai Sabaai Thailand（FM NORTH WAVE：2020年9月20日・10月18日同内容）コメント出演
ACROSS THE SKY（J-WAVE: 2020年９月27日）リモート
Sabaai Sabaai Thailand（FM NORTH WAVE：2020年9月27日・10月25日同内容）コメント出演
THE GUY PERRYMAN SHOW（INTER FM : 2020年11月25日）リモート
Double-E（FM大阪 : 2021年2月19日）コメント出演
STEP ONE（J-WAVE: 2021年２月22日）リモート
casaricoto radio（INTER FM: 2021年２月28日）リモート
Sabaai Sabaai Thailand（FM NORTH WAVE：2021年3月7日）コメント出演
武井壮・サンボマスターのオレたちラジオ団（INTER FM: 2021年4月4日）コメント出演
Double-E（FM大阪 : 2021年8月6日）コメント出演
Sabaai Sabaai Thailand（FM NORTH WAVE：2021年8月22日）リモート
Asian Breeze（FM仙台、FM愛知：2021年9月5日）コメント出演
THE GUY PERRYMAN SHOW（INTER FM : 2021年12月29日）リモート
Sabaai Sabaai Thailand（FM NORTH WAVE：2022年1月9日）コメント出演
アフター6ジャンクション（TBSラジオ：2022年5月11日）
Evening Tap（FM802：2022年5月11日）コメント出演
HIT STREET（FM大阪：2022年5月27日）コメント出演
THE GUY PERRYMAN SHOW（INTER FM : 2022年6月2日）コメント出演
アフター6ジャンクション（TBSラジオ：2022年7月13日）
Evening Tap（FM802：2022年7月27日）
DIVE TO THE NEW WORLD（J-WAVE: 2022年7月30日  FM802：2022年7月31日）
Sabaai Sabaai Thailand（FM NORTH WAVE：2022年７月31日）コメント出演
Evening Tap（FM802：2022年11月23日）Cat Expo 9会場でのインタビューを放送
ดนตรีพาเที่ยว（NHKワールドJAPAN：2023年6月4日)  第23回タイフェスティバル東京2023でのインタビューを放送
出演 > テレビ

スッキリ　WEニュース（日本テレビ：2019年9月17日）
スッキリ　WEニュース（日本テレビ：2020年5月19日）
土曜はカラフル!!! （TOKYO MX1：2022年5月14日）コメント出演
SONGS OF TOKYO （NHKワールド JAPAN：2022年5月23日、NHK総合：2022年5月30日）
スッキリ　WEニュース（日本テレビ：2022年7月20日）
NHK WORLD-JAPAN Music Festival 2023（NHKワールド JAPAN：2023年11月19日）コメント出演
NHK WORLD-JAPAN Music Festival 2023 再放送（NHK総合：2024年1月3日）コメント出演
出演 > YOUTUBE

武井壮百獣の王国（2020年5月24日）ゲスト出演
chelmicoのでも、まだまだ土曜日（2021年２月13日）ゲスト出演
書籍 > 雑誌

『東京人』No. 397 （都市出版：2018年5月2日発売）Tokyo Visitors 1
『BRUTUS』No. 902（マガジンハウス：2019年10月1日発売）
『BRUTUS』No. 927（マガジンハウス：2020年11月1日発売）BRUTUSC○PE
『ダ・ヴィンチ』2020年12月号（角川書店：2020年11月6日発売）Culture Da Vinci / MUSIC
『awesome!』Vol.51（シンコーミュージック・エンタテイメント：2022年6月21日発売）
『Hanako』2022年9月号、J SONGBOOK 日本の音楽を学ぼう！（マガジンハウス：2022年7月28日発売）
『awesome! Plus』Vol.12（シンコーミュージック・エンタテイメント：2022年8月8日発売）
『awesome! Plus Thai Special』（シンコーミュージック・エンタテイメント：2023年3月31日発売）
『awesome! Plus』Vol.17（シンコーミュージック・エンタテイメント：2023年5月23日発売）
『awesome! Plus』Vol.18（シンコーミュージック・エンタテイメント：2023年7月6日発売）
セサル・デ・ラ・オス

セサル・デ・ラ・オス・ロペス（César de la Hoz López、1992年3月30日 - ）は、スペイン・オレホ出身のサッカー選手。レアル・バリャドリード所属。ポジションはMF。
クラブ経歴

カンタブリア州のオレホに生まれ、ラシン・サンタンデールでプロデビューを果たした。
2013年7月13日、セグンダ・ディビシオンBに在籍していたバラカルドCFに移籍。主力選手として活躍してリーグ戦25試合に出場。シーズン終了後の7月10日、レアル・ベティスのBチームへの移籍が発表された。ベティスのBチームではコンスタントに出場機会を得ていたが、トップチーム昇格は叶わなかった。
2017年8月30日、より高いレベルでのプレーを望んだデ・ラ・オスは、セグンダ・ディビシオンのアルバセテ・バロンピエにレンタル移籍をした。ラシン・サンタンデール時代以来の2部挑戦となったが、レギュラーの座を掴み、29試合に出場して4ゴールを挙げた。
2018年7月4日、UDアルメリアと2年契約を交わした。加入後すぐにチームのキャプテンを任され、ピッチ内外で模範的な選手としてクラブに貢献していたが、加入から5シーズン後の2022-23シーズンをもってクラブを契約満了で退団することとなった。
2023年7月21日、レアル・バリャドリードに移籍した。
大鐘則子

| おおがね のりこ大鐘 則子> プロフィール |
| --- | --- |
性別:  女性
出身地:   日本・愛知県
誕生日:  4月19日
職業:  声優
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
大鐘 則子（おおがね のりこ、4月19日 - ）は、日本の女性声優。愛知県出身。
人物

以前はぷろだくしょんバオバブに所属していた。
趣味は旅行、園芸。
出演作品 > テレビアニメ

あたしンち（2004年、アナウンサー、女性B、従業員、母親）
焼きたて!ジャぱん（2004年、母親）
やっとかめ探偵団（2005年、久保田幸子）
ご姉弟物語（2009年、隣人）
名探偵コナン（2009年、女）
出演作品 > OVA

こどものじかん やすみじかん「〜あなたがわたしにくれたもの〜」（2007年、おばさん）
出演作品 > ゲーム

ローグギャラクシー（2005年、ミヨコ）
ルパン三世 ルパンには死を、銭形には恋を（2007年）
出演作品 > 吹き替え > 映画

アメリカン・グラフィティ2（キャロル〈マッケンジー・フィリップス〉）
アメリカン・パロディ・シアター（ブレンダ〈ミシェル・ファイファー〉）
宇宙戦争（カートゥーンキャラクター）
エレクトラ
カサノバ
ガルフ・ウォー
華麗なるギャツビー ※ソフト版
キューティ・ブロンド ※日本テレビ版
恋のトリセツ 別れ編
サイレント・ワールド
人生の逆転（スンミ）
セント・エルモス・ファイアー
ダニー・ザ・ドッグ ※ソフト版
沈黙の聖戦 ※テレビ東京版
デイブは宇宙船
トム・ソーヤーの大冒険 ※	NHK-BS2版
ファイナル・オプション（メリッサ〈リン・ミラー〉）※DVD版
フライトプラン
ミーン・ガールズ（クリスティン・ハドレー〈モリー・シャナハン〉）
出演作品 > 吹き替え > ドラマ

トワイライト・ゾーン
ミッシング -サイキック捜査官-（マディ・ウィルソン #6、女性警官マイルズ #12 他）
出演作品 > 吹き替え > テレビ番組

プロジェクト・ランウェイ（アレグザンドラ・ヴィダル）
出演作品 > 吹き替え > アニメ

スパイダーマン（ストーム）
ノディ（タビー、ピンクキャット）
ラマになった王様2 クロンクのノリノリ大作戦
麻雀格闘倶楽部

| --- | --- |
: この項目では、コナミアミューズメントが運営しているアーケード用麻雀ゲームおよびその派生作品について説明しています。同社が参加している麻雀プロリーグのMリーグのチームについては「KONAMI麻雀格闘倶楽部」をご覧ください。
| --- | --- |
ジャンル:  麻雀ゲーム
対応機種:  アーケードゲーム
開発元:  コナミアミューズメント
人数:  1人 - 4人
稼働時期:  （稼働開始日 - オンラインサービス終了日） 1…2002年3月 （1.5…2002年7月25日 - 2004年4月30日） 2…2003年3月3日 - 2004年9月30日 （レバー版は2005年3月31日まで） 3…2004年3月10日 - 2005年9月30日 4…2005年3月10日 - 2006年9月29日 5…2006年3月23日 - 2007年10月31日 6…2007年4月4日 - 2009年2月28日 7…2008年7月16日 - 2010年5月31日 （7.77…2009年2月24日 - 2010年5月31日） 我龍転生…2009年11月18日 - 2011年9月30日 ultimate version…2010年11月17日 -   （u.v.絆の章…2011年8月4日 - ） NEXT…2012年12月19日 -  頂の陣…2013年12月18日 -  彩の華…2014年12月17日 -  ZERO…2016年2月24日 -  豪華絢爛…2017年8月8日 -  GRAND MASTER…2018年12月17日 -  疾風…2020年7月28日 -  Extreme…2022年4月26日 -
利用料金:  100円 - 300円（変更可能） 105P - 357P（コナステ） プレーモードにより価格帯が異なる
システム基板:  VIPER（初代-2） PCベース基板（3-5） 2代目PCB（6-）
ディスプレイ:  15インチスクエア液晶（スタンダードモデル） 21インチワイド液晶（ニューキャビネット機能搭載モデル 改A筐体） 23インチワイド液晶（ニューキャビネット B筐体 C筐体） 32インチワイド液晶（ハイグレードモデル）
その他:  ネットワーク対戦可能 e-AMUSEMENT対応 e-AMUSEMENT PASS対応（MFC5以降） Amusement IC対応（豪華絢爛以降） PASELI対応（我龍転生以降） コナステ（PC/Android）対応 （PC版：頂の陣（正式）-、Android：豪華絢爛-、iOS：疾風-）
テンプレートを表示
麻雀格闘倶楽部（まーじゃんふぁいとくらぶ、MAH-JONG FIGHT CLUB、略称MFC）はコナミアミューズメント（MFC1-4はコナミ、MFC5からMFCZEROの途中までコナミデジタルエンタテインメント）が運営するアーケード用麻雀ゲーム。プロ麻雀リーグのMリーグのコナミアミューズメントのチーム名（KONAMI麻雀格闘倶楽部）としても使用されている。姉妹シリーズとして2023年3月に稼働を開始した「麻雀ファイトガール」が存在する。
本項では家庭用、派生作品などを含めたシリーズについて記述する。スマートフォンアプリ『麻雀格闘倶楽部Sp』についてはリンク先参照。
概要

ネットワークを使用して全国のプレーヤーと対戦できる。MFC2以降、日本プロ麻雀連盟公認となっており、同連盟所属のプロ雀士が実名で登場する。また、家庭用ゲームソフト版が発売された他、携帯電話用サイトで一部の機種向けにも配信されている。セガの『MJシリーズ』と並んで、アーケード麻雀ゲームを代表するタイトルである。本作をモチーフとしたパチスロ・パチンコがリリースされている。
アーケード版

今までのシリーズに搭載されたモードとゲームシステムについて説明する。
アーケード版 > 対局ルール

採用されているルールは以下の通り。モードによってルールが異なる場合がある（詳細はモードの節に記載）。
アーケード版 > 対局ルール > 四人打ち・三人打ち共通

ありあり（後付け及び食い断あり）。
食いタンピンは30符。
雀頭のダブ東・ダブ南は2符。
切り上げ満貫なし。
1,000点未満での立直は不可（局開始時点でこの旨の文が表示される）。
二翻縛りなし。
食い替え（現物・筋）はMFC4以降全モードでなし（MFC3まではリーグ戦・全国オンライントーナメント以外であり）。
西入なし。
ぶっとびあり（局終了時点で0点以下 の者がいれば、その局で終了）。
持ち点1,000点丁度での立直の場合、点棒収入がない場合はこの局でぶっとびとなる旨の文が画面に表示される。
オーラスの親のアガリやめあり（局終了時に親がトップであれば、自動的に対局終了となる）。
荒牌流局時は親の聴牌・ノーテンにかかわらず輪荘（アガリ連荘）。
九種九牌倒の成立はMFC4以降全モードで連荘（MFC3まではリーグ戦・オンライントーナメント以外では輪荘）。
流し満貫あり（流局扱いで親流れ）。
両家和および四人打ちの三家和は全員の和了が認められる。この場合、供託は上家取りとなる。親が和了した場合、席順に関係なく連荘となる（和了の子が上家であっても連荘）。
四開槓は途中流局となり輪荘。成立タイミングは、4回目のカンが宣言され槍槓ロンが発生しなかった時。
大車輪は純正（2-8の筒子）のみ。
八連荘あり。
国士無双の場合のみ暗槓に対する槍槓が成立。
包は大四喜・大三元・四槓子に適用（四槓子への適用はMFC5から）。
重複役満の場合、全ての役満ぶんの点数に対して責任払いが発生する。
「大三元・四槓子」の二倍役満において、大三元をポン（カン）により確定させた者と、四槓子をカンにより確定させた者とが異なる場合、包は大三元を確定させた者のみに適用される。さらに他の役満（字一色・八連荘）が重複している場合も同じ。
九連宝燈はMFC5以降は全種で成立（MFC4までは萬子のみ）。
人和は役満貫。
四暗刻単騎待ち、国士無双13面待ち、九連宝燈9面待ち、大四喜は2倍役満（フリテンの場合でも成立）。
アーケード版 > 対局ルール > 四人打ち

ドラは基本4種（ドラ、裏ドラ、槓ドラ、槓ウラ）と赤ドラ（五筒2枚、五萬と五索が1枚ずつ）。
四家立直は流局せず続行。
四風子連打は途中流局となり輪荘。
配給原点は東風20,000点、半荘25,000点（MFC2の全国半荘リーグは20,000点）。
順位点は1位+5,000点、4位-5,000点。
アーケード版 > 対局ルール > 三人打ち

二萬 - 八萬の7種類の牌を使用しない。
チーなし。
北は客風牌。
ドラは基本4種と赤ドラ（五筒と五索が2枚ずつ）。花牌・抜きドラなし。
ドラ表示牌が一萬の場合、ドラは九萬。
四家立直・四風子連打なし。
配給原点は25,000点。
1本場につき600点。
ツモアガリの場合の支払いは、親子関係なく折半払い。
順位点は1位+3,000点、3位-3,000点。
アーケード版 > エントリーカード

カードを使用すると段位や戦績、役ごとの和了回数などの情報が保存される。
MFC5以降はe-AMUSEMENT専用の非接触式ICカード「e-AMUSEMENT PASS」を使用する。
専用カードの裏に書いてあるカードナンバー、並びにFeliCaデバイスから読み取ったカードナンバーをeAMUSEMENTサイトに最大50件まで登録できる。
データ登録にはKONAMI IDとカードナンバーが必要となる。
e-AMUSEMENT PASSの登録をせず、カードナンバーが分からない状態で紛失・破損した場合、データの引き継ぎはできない。
麻雀格闘倶楽部のイラストが書かれた同じVerの磁気カードのみが使用でき、別のゲームやバージョン違いのカードは使用できなかった。
有効期限はMFC2以前は最後に使った日から60日、MFC3・4は180日だった。
カード未使用のプレーヤーのこと。名前は決める事が出来ず「ゲスト．1〜9」「ゲスト10〜22」「ゲスト」になる（番号は筐体に設定）。
アーケード版 > オフラインモード

オフラインモードは「マッチング対象がオフラインのゲームモード」という意味で、他店とのマッチングを一切行なわず自店でゲームが成立するモードという事である。
アーケード版 > オフラインモード > 一人打ち（1-3）

1人でCPU3人と東風戦を行う。MFC4以降は、下記のプロCPU対戦に置き換えられた。
後述の店内対戦と違い、店内マッチングやオンラインマッチングの影響を一切受けずに一人で最後まで対局ができる。
対戦相手となるCPUは、プレーヤーの級段位と同じ（ただし黄龍の場合はCPUは四神マスター）に設定されていた。
アーケード版 > オフラインモード > プロCPU対戦（4-）

プロCPU3人と東風戦を行う。こちらも一人打ち同様、店内マッチングやオンラインマッチングの影響を一切受けずに一人で最後まで対局ができる。
対戦して自分が1位、プロCPUが4位だとその4位のプロを負かしたことになり、ゲーム終了後の成績閲覧画面にて確認できる。ただしオンラインでプロCPUを負かした場合と異なり、勝ち星はもらえず、オンラインのプロCPU撃破回数にも加算されない。
アーケード版 > オフラインモード > イベントCPU戦（彩の華・冬）

2015年3月の『クローズ×WORST』コラボレーションイベント中に特定条件を満たすと、漫画『クローズ』の登場人物とCPU対戦ができるモードがプロCPU対戦に代わって登場。プロCPU対戦同様、店内マッチングやオンラインマッチングの影響を一切受けずに一人で最後まで対局ができるが、このモードを登場させた場合はイベント終了までプロCPU対戦をプレーできなかった。
アーケード版 > オフラインモード > 八牌麻雀（彩の華・夏　ZERO-）

その名の通りアガリ形が必ず8枚になる、手牌7枚で対局する東風戦。
索子の1-9を使用しない。
和了役は2面子1雀頭で作ることのできるものに限られる。
平和は順子1つと雀頭（数牌または客風牌）と数牌の両面待ちアガリで成立。
ポン・チー・カンなし。
親の連荘なし。
以下の役は発生しない。
槍槓・嶺上開花・七対子・三色同順・三色同刻・三暗刻・小三元・三槓子・四暗刻・大三元・小四喜・四槓子・国士無双・緑一色・大車輪・九蓮宝燈・大四喜・八連荘
アーケード版 > オフラインモード > 麻雀プラネット（ZERO-）

それぞれの惑星を探索する一人用オフラインモード。プレー内容や順位に応じて探索が進められ、目標距離を達成すると演出・ビジュアルアレンジ用のアイテム・対局BGM等（全6種類）が獲得できる。
ゲームスタート時にプレー開始時に探査したいプラネットを選べる。一度目標達成したプラネットも再度選ぶ事ができる（この場合は経験値やオーブのやり取りが行われるだけとなる）。
プラネットは5つあり、目標探査距離は10000kmから50000kmまである（目標探査距離に辿り着いた時点でアイテムが獲得でき、最初に用意されたプラネット2つを制覇すると残り3つのプラネットが選択可能になる）。
| 探索判定 | 探索距離 |
| --- | --- |
対局開始（毎局最初の捨て牌処理時）: 50km
向聴数が減る（手が進む）: 50km
聴牌する: 100km
放銃をしないで対局を終える（流局含む）: 100km
リーチを掛ける: 500km
ツモやロンで和がる（点数によらず）: 1000km
対局終了時の順位: 1位：5000km 2位：2000km 3位：1000km 4位：500km
アーケード版 > オフラインモード > 対戦打ち（1）・店内対戦（1.5-）

同じ店内のプレーヤーと東風戦を行う。オンラインマッチングの影響を一切受けず、店内サーバーがダウンしない限りはマッチングした人数全員で最後まで対局ができる。
基本ルールは一人打ちモードと同じだが、同じ店舗にある筐体を1〜3台使用する事でプレーヤー1〜3人＋CPUでの4人打ち東風戦が出来る。
MFC1-2のレバー筐体版では店内対戦は行えない仕様だった。
アーケード版 > オンラインモード

e-AMUSEMENTのネットワークを通して全国から対戦者を募り、対局を行う。
サーバーメンテナンスの時間中はe-amusementサービスの利用自体が行えず､カードの認証を含めたオンライン機能が利用できない。
以下のゲームモードには「日本プロ麻雀連盟公認」とタイトルが付いているモードがあるが、本記事では省略する。
アーケード版 > オンラインモード > 全国対戦（東風1-3）・全国段位別戦（東風・半荘4-、三麻7-）・全国三人打ち麻雀（5-6）

東風戦・半荘（東南）戦を行う。
対戦相手はゲーム内の段位によって分かれており「級位（十級 - 一級）」「初段 - 参段」「四段 - 六段」「七段以上（マスター、黄龍、真龍も含む）」同士の対戦となる。
以前は段位以上の組分けが異なり「初段 - 弐段」「参段 - 五段」「六段 - 黄龍」となっていたが極端に在籍数が少なかった組ができ、CPUと戦うことが多かったので現在の形になった。
MFC5で「全国三人打ち麻雀」が追加された。MFC7から「全国段位別戦（三麻）」と名称が変更されたが、マッチング方式やルール等は同じである。
アーケード版 > オンラインモード > 全国リーグ（東風・半荘2-、トーナメント4-6、三麻サバイバル7-）

ゲーム内の有段者が参加できるモード。4人で東風戦・半荘戦もしくは3人で半荘戦を行う。
毎週月曜日（一部リーグを除く）に成績が集計され、リーグの移動が行われる。
東風・半荘リーグのリーグスコアは、下記で計算される。獲得点棒は順位点移動後の点棒で計算。
昇降格の判定に用いられる成績は連続した対局の中で最も良い連戦を使用するため、プレー数が多いほうが有利となる(FIGHTリーグは彩の華まで)。
当初は、規定対局数に届いていない場合リーグ昇降格の対象とならず翌週にスコアを持ち越すことができていた（鳳凰リーグ・NEXTリーグを除く）が、GRANDリーグではスコアの持ち越しは一切できなくなり、一度参加したリーグについては、次回更新日に規定対局数を満たさなければ降格となる。
アーケード版 > オンラインモード > 全国リーグ（東風・半荘2-、トーナメント4-6、三麻サバイバル7-） > 全国（東風/半荘/トーナメント）リーグ（2-6）

MFC2-6ではCIII・CII・CI・BII・BI・AII・AIの7つのクラスが設定されていた。
MFC3以降はSAグループが導入された。
規定対局数は東風10局、半荘8局、トーナメント3セット。
AIリーグ在籍者の中から1ヶ月間（集計期間は毎月1日-月末）の成績が優秀だった上位300名が認定される。
SAに認定されるためには集計期間中AIリーグを維持しながら規定対局数（週間規定対局数の3倍）を消化する必要がある。
AIIリーグに降格してしまった場合はそれまでの成績が（規定対局数を消化した場合でも）無効となり、同一期間内にAIリーグに再昇格した場合でも最初からやり直しとなる。また、SAグループの認定のための成績は各期間でリセットされるため、成績を翌月に持ち越すことはできない。
SAグループに認定されたプレーヤーには順位に応じたオーブが与えられ（MFC4以降は連続SA認定によるオーブ授与もある）、東風・半荘・トーナメント（MFC4以降）の各リーグのSAグループ1位には「鳳凰位」の称号が与えられる。
アーケード版 > オンラインモード > 全国リーグ（東風・半荘2-、トーナメント4-6、三麻サバイバル7-） > 麻雀格闘倶楽部リーグ（7-u.v.絆の章）

鳳凰リーグへ昇格するには、ミドルリーグのAIリーグにおいて規定試合数をクリアして昇格ボーダーを上回る成績を出し、かつ入れ替え日に段位が黄龍・真龍であることが条件となる。AIリーグの参考ボーダー表示の昇格部分にも、「黄龍も昇格条件」と表示され、四神マスター以下の場合昇格ボーダーを越えてもAIリーグに残留となる。
鳳凰リーグに在籍するとCPU含め黄龍・真龍だけのマッチングになり必ず黄龍オーブが移動する。
鳳凰リーグのうち、Sリーグは他のリーグ同様、同クラス全体の所属者の中で順位を争う。SS,SSSリーグは少人数（それぞれ8人、4人）のグループを作り、そのグループ内での成績を争う（対局のマッチング対象は鳳凰リーグ所属者全員で、グループ内のみで対局するわけではない）。
約10日ごとに中間ランキング発表（2回）・結果発表（リーグの移動は東風（毎月10日）・半荘（毎月20日）・三麻サバイバル（毎月30日、2月は末日）とローテーションで実施。移動がないリーグは中間ランキング発表）が行われ、規定対局数を消化した成績上位者（Sリーグは暫定上位1/16人、SSおよびSSSリーグはグループ内暫定1位）・昇格者・鳳凰位認定者には黄龍オーブが授与される。
成績発表時に規定対局数をプレーしなかった場合は自動的に降格となる。ただし、AIリーグからSリーグに昇格した直後のプレーヤーは最初に迎える結果発表の日に限り、規定対局数を満たしていない場合、降格せず成績を持ち越すことができる（例：1月1日に東風Sリーグに昇格したプレーヤーは1月10日までに規定対局数を消化した場合はリーグ移動対象になるが、それ以外の昇格プレーヤーは2月10日までに規定対局数を消化すれば自動降格にはならない）。
ミドルリーグ以下では入れ替え対象人数の一定の割合のプレーヤーが昇格できるが、鳳凰リーグは昇格および残留可能な定員の絶対数があらかじめ決められている（規定対局不足による降格の発生状況により、昇格人数が変動する）。
Sリーグでは通常上位3200人（MFC7,我龍転生では1600人）がSSリーグに昇格、次点3200人が残留、それ以下が降格する。
SSリーグではグループ内上位2人がSSSリーグに昇格、3・4位はSSリーグに残留、下位4名および規定対局数プレーしなかったプレーヤーはSリーグに降格。
SSSリーグではグループ内1位が鳳凰位獲得、2位がSSSリーグ残留、3・4位および規定対局数プレーしなかったプレーヤーはSSリーグに降格。
鳳凰位に認定されたプレーヤーの中から、上位100名が翌月の「大鳳凰戦」に進出。大鳳凰戦の中の1位が「大鳳凰位」に認定され、上位には黄龍オーブが授与される。大鳳凰戦はSSSリーグと並行して行われる。
アーケード版 > オンラインモード > 全国リーグ（東風・半荘2-、トーナメント4-6、三麻サバイバル7-） > 麻雀格闘倶楽部SUPERリーグ（NEXT-豪華絢爛）

飛び級制度が新設され、昇格者の中でも特に優秀な成績をおさめたプレーヤーは2段階昇格できる（AII→NEXTまで）。
ZERO以降は規定対局消化後即座に昇降格判定が行われる。これにより彩の華以前のようなやり直しがきかないシステムになったため、全体的に昇降格ボーダーが引き下げられた。
成績上位50%（このリーグは規定対局数未消化のプレーヤーも集計対象）がSUPERリーグに昇格しSクラス勲章を獲得。下位50%および規定対局数を消化できなかったプレーヤーはFIGHTリーグのAIリーグに降格。
成績上位50%はSUPERリーグ維持と共に順位に応じてS-SSSのクラス勲章が授与（公式ではS-SSSの各クラスに『所属』と表記）され、SSSクラス1位のプレーヤーには「鳳凰位」の称号（勲章）が与えられる。その他は上位100名がSSSクラス、上位10%がSSクラス、それ以外の上位50%がSクラスとなる。下位50%はSSクラス以上であってもNEXTリーグに降格する。ZERO以降では「毎週連続維持回数」として、連続で規定対局数を消化してSクラス以上を維持した場合に回数が表示されるようになった。また連続でSUPERリーグを維持できた場合、クラス勲章の他に連続維持回数に応じたクラスポイントが付与される。
鳳凰リーグと異なり1週間毎のリーグ更新で更新日に規定試合数を満たしていない場合は降格せず成績が持ち越されるが、SS以上だった場合もクラス表示はSに戻されてしまう。また、成績持ち越しによるSUPERリーグ維持ではクラス勲章は獲得できず、毎週連続維持回数も途切れる。
マッチング対象はFIGHT・NEXTリーグに降格していてもSUPERリーグとなる。
グランドチャンピオン決定戦スコアが1位のプレーヤーに「大鳳凰位」の称号が与えられ、上位1000位までにもグランドSSS（2位-100位）・グランドSS（101位-300位）・グランドSクラス（301位-1000位）の称号が与えられる。
グランドチャンピオン決定戦スコア（以下決定戦スコア）は規定対局数（100東風・80半荘・70サバイバル）の合計スコアに、クラスポイントによる追加ポイント（東風・半荘＝1クラスポイントあたり決定戦スコア1.00P、三麻＝1クラスポイントあたり決定戦スコア0.50P）が加算され計算される。合計スコアが同点の場合、クラスポイントの高い方が優位となる。
10対局（三麻は10サバイバル）打ち終えるとランキングの対象となり、「開催年(東風/半荘/三麻)グランドチャンピオン出場」の特記事項が追加され、各種グランド称号や大鳳凰位を獲得した場合はそちらに置き換わる。グランド称号（対象のモードのみ）や大鳳凰位の場合はさらに登場演出も追加される。これらの演出は翌年のグランドチャンピオン決定戦までの1年間表示される。
アーケード版 > オンラインモード > 全国リーグ（東風・半荘2-、トーナメント4-6、三麻サバイバル7-） > 麻雀格闘倶楽部グランドリーグ（GRAND MASTER-）

昇格ボーダーは2020年12月28日更新分以前は「上位50%」、2021年1月4日更新分からは「上位60%」
| リーグ> リーグ.リーグ | 規定対局数> 東風 半荘.東風 半荘 | 規定対局数> 三麻.三麻 | 昇格戦> 昇降格判定.1位 | 昇格戦> 昇降格判定.2位 | 昇格戦> 昇降格判定.3位 | 昇格戦> 昇降格判定.4位 | 昇格戦> 昇降格判定.5位 | 昇格戦> 昇降格判定.6位 | 昇格戦> 昇降格判定.7位 | 昇格戦> 昇降格判定.8位 | 復帰戦> 昇格戦 復帰割合.昇格戦 復帰割合 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Aリーグ | 6 | 4 | 昇格 | 昇格 | 残留 | 残留 | 降格 | 降格 | 降格 | 降格 | 上位30% |
| Bリーグ | 4 | 3 | 昇格 | 昇格 | 昇格 | 残留 | 残留 | 降格 | 降格 | 降格 | 上位40% |
| Cリーグ | 3 | 2 | 昇格 | 昇格 | 昇格 | 昇格 | 残留 | 残留 | 降格 | 降格 | 上位60%※ |
※は2021年1月4日更新分より適用（2020年12月28日更新分までは「上位50%」）
昇格戦
同じリーグに所属する8人でマッチングされ、その中で順位を競う。
合計スコアの順位で上表のように昇降格および残留が決まり、翌週はそのリーグ（A～Cリーグの場合は昇格戦）に在籍となる。
昇格の場合、オーブ1個獲得となる。
昇格戦に在籍していて期間中1度もプレーしてなければ復帰戦へ移行する。1対局以上規定対局数未満の場合は降格扱いとなる。
復帰戦
期間内にプレーした各リーグ復帰戦所属全プレーヤーが集計対象。1度もプレーしていない場合は、復帰戦からの昇降格は発生しない。
各リーグごとに定められた順位割合（上表参照）に入れば同一リーグの昇格戦に復帰、入れなければ（規定対局数を満たさなかった場合も同様）1リーグ降格（B・Cリーグ昇格戦もしくはDリーグ）となる。
アーケード版 > オンラインモード > 全国リーグ（東風・半荘2-、トーナメント4-6、三麻サバイバル7-） > 全国トーナメントリーグ（4-6）

MFC3の全国オンライントーナメントモードと入れ替わる形でMFC4から追加されたモード。
全3回戦制のトーナメント形式で東風戦を行う（予選は上位二名勝ち抜き形式、一回戦勝ち抜き者4名が二回戦を行なうが、トーナメントの途中で終了もでき、同じラウンドから再開するため必ずしも2つの一回戦を勝ち抜いた2組4名で対戦するわけではない。決勝戦も同様）。
順位点が他のモードと異なり、2位と3位でも順位点の移動があり、2位は+3000点、3位は-3000点。
MFC3同様、優勝するとトーナメント優勝メダルと勝ち星1個がもらえ、10個たまると勲章とオーブ2個がもらえた。
1トーナメントの「合計スコア」（ここではF(X)と定義する）の計算方法は次のとおり
f(x)=(獲得点棒P)+(順位P)+(回戦P)
獲得点棒P=(最終点棒-20000)/100
順位P、回戦Pは下表のとおり
| 回戦 | 順位P> 1位 | 順位P> 2位 | 順位P> 3位 | 順位P> 4位 | 回戦P |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1回戦 | 10P | 8P | 3P | 2P | 1P |
| 2回戦 | 10P | 8P | 3P | 2P | 2P |
| 決勝 | 10P | 8P | 6P | 4P | 4P |
1回戦敗退の場合
2回戦敗退の場合
決勝進出（2位-4位）の場合
優勝の場合
アーケード版 > オンラインモード > 全国リーグ（東風・半荘2-、トーナメント4-6、三麻サバイバル7-） > 全国三麻サバイバルリーグ（7-）

ステージ1：2万点以上（全員生存の可能性あり）
ステージ2：3万点以上（全員脱落の可能性あり）
ファイナルステージ：1位のみ
ファイナルステージはクラブスコア×2戦とリーグスコア×2戦が必ず同時に発動する。ロケテストではオーブ×2戦も発動していた。またFIGHT CLUB VIPポイント交換で「クラブスコア×2戦発動」を使用した場合、ステージ1とステージ2では被りさえしなければ発動する。ファイナルステージでは必ず被るので次回の対局に持ち越される。
アーケード版 > オンラインモード > 全国リーグ（東風・半荘2-、トーナメント4-6、三麻サバイバル7-） > 段位認定（2-）

段位以上のプレーヤーは日本プロ麻雀連盟公認の段位認定試験に挑戦できる。
申し込んでからの東風・半荘リーグ戦で規定対局数の平均点数・平均順位両方の基準をクリアすると合格。
受験中に合格用件を満たせなくなった（具体的には残りすべての対局で1位を取っても平均順位が足りない、または段位・リーグが受験資格未満に降格した）場合はその時点で不合格。
初段以上に認定されKONAMI IDを登録しているプレーヤーは日本プロ麻雀連盟の段位免状の発行を有料で受けることができる。
アーケード版 > オンラインモード > 全国オンライントーナメント（3）

マッチングされた16人はA,B,C,Dの4ブロックに分かれて1回戦を行う。
各ブロックの上位2名が勝ち上がり、2回戦を行う（組み合わせはA,Bブロックの上位2名とC,Dブロックの上位2名）。2回戦上位各2名が決勝戦を行う。
1回戦、2回戦は12分間の時間制、ぶっとび無し。12分経過した局の終了をもって対局が終了。12分経過後さらに1分経つと思考時間が2秒に短縮された。
決勝戦のルールはMFC3の東風リーグと同じ（ぶっとび・親連荘あり）。決勝戦で1位を取り優勝するとオーブ1個とトーナメントメダルが1個もらえる。メダルは10個で勲章1個に変わる。
予選も含めたトーナメントの成績は「トーナメントスコア」として集計され、月間のスコアで「マスターズチャンピオン」や「マスターズランカー」の称号が与えられた。
アーケード版 > オンラインモード > 麻雀初心者専用卓（4-彩の華）

MFC4から追加された級位者限定のモード（初段から級位に降格したプレーヤーは参加できない）。
通常のゲームモードよりも思考時間が長くなり、長考が3回できるほか、ドラ牌、役牌にマークが付いたり、捨てると聴牌になる牌のナビゲーションがされる。
アーケード版 > オンラインモード > イベント卓（4-）

通常のモードとは異なる特別ルールで開催されるモード。
アーケード版 > オンラインモード > イベント卓（4-） > 特定日に開催されるイベント

毎月特定の日にのみ開催される。
MFC4では黄龍闘技場（東風・半荘）が、MFC5ではドラドラ卓・導火線卓・クラブスコア2倍卓・黄龍闘技場（三麻）が登場した。
MFC7.77アップデート後の2009年2月27日より、ニューキャビネット（機能搭載モデル含む）専用の麻雀力強化イベントが末尾が3・7の日にも開催されるようになり、新たに6種類増加した。
大逆転三麻卓
2021年3月23日に実装。以降毎月3のつく日（3日、13日、23日）の10:00 - 21:59に開催される三麻戦。
配給原点35,000点の東風6局戦。順位点なし。
東三局の次は東四局、その次は東五局となる。
空席の位置に、対局の進行状況（1→2→3→4→5→最終）が表示されていて、局が終了（九種九牌による流局を除く）するとカウントが増えていき、「最終」に到達した局がオーラスとなる。オーラスは親がアガっても対局終了。
ツモアガリの場合、アガリ点の移動が通常の三麻戦の2倍となる。
アガった者は、次局の親となる。九種九牌の場合は親続行。ダブロンの場合は親続行優先・子のダブロンは上家優先。
オーラスに限りオープン立直（2翻）が可能。アガリの待ちに関係する牌（符ハネを含む）がオープンされる。
リーチ（オープンリーチを含む）が成立していないプレーヤーがオープンリーチに振り込んだ場合、役満放銃（他の役満と複合）となる。
数え役満はオープンリーチを1翻に置き換えて13翻あれば成立。
黄龍オーブ・ファイトオーブの移動は、3位→1位で2個、3位→2位で1個。
麻雀格闘倶楽部 競技ルール卓
豪華絢爛以降、毎月5の付く日（5日、15日、25日）に開催。詳細は該当項目参照。
（真）黄龍闘技場
東風（毎月10日）、半荘（毎月20日）、三人打ち（毎月30日。2月はMFC7以降は末日。MFC5・6では開催されず）がある。対局ルールは各モードと同じ。
参加資格は黄龍・真龍のみ。CPUも黄龍が登場し、必ず黄龍オーブが移動する。
2015年8月より「真黄龍闘技場」となり、真龍プレーヤー同士が優先的にマッチングするようになった。
2020年11月20日以降は、マッチングが「真龍」「黄龍」の2つとなり、黄龍オーブの移動が以下のとおり統一された。
【東風・三麻】最下位→1位で3個
【半荘】4位→1位、3位→1位および4位→2位で各2個
2020年11月10日までは、黄龍レベルによる格付け別のマッチングであり、マッチング区分および黄龍オーブ移動量は以下のとおりであった。
A黄龍（Lv.1-9）
【東風・三麻】最下位→1位で1個
【半荘】4位→1位、3位→1位および4位→2位で各1個
AA黄龍（Lv.10-19）
【東風・三麻】最下位→1位で2個
【半荘】4位→1位で2個、3位→1位および4位→2位で各1個
AAA黄龍（Lv.20-）
※現在のルールに同じ
太字はニューキャビネット専用のイベント。
三麻数牌卓（毎月3日）
字牌を除く萬子、筒子、索子の数牌のみで行う三人打ち対局。
字牌に関連した役（役牌、チャンタ、混老頭、混一色、小三元・大三元、小四喜・大四喜、国士無双、字一色）や九種九牌がなく、三色同順がある。
赤ドラは五萬、五筒、五索各2枚ずつ
チーあり
ドラドラ卓（毎月5日）
開局時、表ドラが2枚になっている。
王牌は16枚残しとなる。その他のルールは赤ドラ含め東風戦と同じ。
上家オープン卓（毎月7日）
常に上家の手牌がすべて見える（同時に下家に自分の手牌を全て見られている）状態で対局を行う。その他のルールは東風戦と同じ。
薄氷卓（毎月13日）
配給原点13,000点で対局を行う半荘戦。
プレー料金およびクラブスコアの倍率は東風戦に準じる。
コンティニュー料金は東風戦で設定されている点数から-7000点されたものとなる。
オーブの動きは、4位から1位に1個＋ぶっとばされたプレーヤー全員からぶっとばしたプレーヤーに1個（1000点からのリーチで0点になったまま終了した場合を除く）。途中終了した場合はオーブを2個失う。
ダブロン・トリプルロンやノーテン罰符でぶっとびが発生した場合は上家取り。
ぶっとび・ぶっとばしが重複した場合はぶっとばしボーナスは無視されぶっとびでオーブを失う。
導火線卓（毎月15日）
最後の自模を行った山がある面子の収支が2倍になる（積み棒、ノーテン罰符は変動なし）。割れ目ルールの変形。
その他のルールは東風戦と同じ。
配牌オープン卓（毎月17日）
対局開始時の配牌が全員に見える状態で対局を行う（配牌後にツモってきた牌は見えない）。その他のルールは東風戦と同じ。
和了時、オープンされていた牌（暗槓以外の鳴きで晒した牌を除く）の枚数に応じて、以下のCSボーナスが加算される。
1～10枚は1枚につき100CS
11枚：1,500CS、12枚：2,000CS、13枚：3,000CS
門前で13枚全てクローズしていた場合は5,000CS
早切り卓（毎月23日）
打牌速度を競い合いながら対局を行う東風戦。対局ルールそのものに変更はない。
対局中のBGMの速度とピッチが上がっている。ピッチは『beatmania IIDX』で例えるならPITCH+3の状態。
平均打牌速度の対象となるのは牌を捨てるときのみで、鳴きを行う時やリーチ中のオートツモ切り状態は対象外となる。和了した局内で平均打牌速度が1位だった場合、CSボーナスが加算される。
オーブの動きは、4位から1位に1個＋1位のプレーヤーの平均打牌速度が1位（CPUは集計対象外）の場合に限り、平均打牌速度最下位から1個。途中終了した場合はオーブを2個失う。
クラブスコア2倍卓（毎月25日）
クラブスコアの変動が必ず2倍になる。ルールは東風戦と同じ。
千里眼卓（毎月27日）
プレミアムエリアに自分の次巡のツモ牌が表示される。その他のルールは東風戦と同じ。
千里眼表示はあくまでその時点の次巡のため、鳴きでツモ順がズレると予告表示も即時変わる。またカン可能時の嶺上牌は表示されない。
アーケード版 > オンラインモード > イベント卓（4-） > 期間限定イベント

これらのイベントはその他のイベント卓と独立して行われる。
現在でも開催されることがある不定期イベント卓。
立直をかける際に1対局につき1回だけ「炎のリーチ」がかけられる。その他のルールは東風戦と同じ。
炎のリーチは5,000点を供託として宣言し（リーチ棒も5,000点棒を使用）、和了時（5本の1,000点棒から火柱が上がる演出）には5翻（ダブル立直は6翻）として計算される。
5,000点未満の場合炎のリーチ不可。5,000点ちょうどからの炎のリーチの扱いは1,000点からの通常リーチと同様。
炎のリーチで和了すると立直エンブレムを獲得。期間内の和了数に応じて炎のリーチ卓内での称号（100〜2位…立直将軍、1位…立直大将軍）が与えられる。
現在でも開催されることがある不定期イベント卓。
牌山の残りが40枚、30枚、20枚、10枚時にドラ表示牌が新たに1枚めくられる。その他のルールは東風戦と同じ。
通常の槓ドラも有効なため、最大でドラ表示牌は9枚（四槓子聴牌かつ残牌10枚以下時）。ドラ表示牌が5枚を超えると王牌が左にずれて表示される。
このため王牌は22枚残し（＝牌山が8枚少ない状態）となる。
ドラを使用して和了すると、ドラの枚数分だけ超光エンブレムを獲得。期間内のエンブレム数に応じて超光ドラ卓内での称号（100〜2位…ドラマスター、1位…ドラ皇帝）が与えられる。
現在でも開催されることがある不定期イベント卓。
参加資格は黄龍以上で、黄龍から降格した場合はコンティニュー不可。
通常の思考時間の他に持ち時間が導入されており、捨て牌および鳴きなどの判断が長引くと持ち時間が消費され、1局15秒消化後は1.5秒で打牌されるようになる。
プレー開始時に3CREDIT（初期持ち時間30秒/最大持ち時間35秒）か5CREDIT（初期持ち時間60秒/最大持ち時間70秒）かを選択する。
ライフ制はなく、途中終了しない限り最後までプレーできる。
順位点および黄龍オーブは、競技ルールに類似した原点以上（浮き）の人数により変化する方式で、次表のとおりである。
| 人数 | 1位> 順位点 | 1位> オーブ | 2位> 順位点 | 2位> オーブ | 3位> 順位点 | 3位> オーブ | 4位> 順位点 | 4位> オーブ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1人 | +18,000点 | +3個 | -2,000点 | 0個 | -4,000点 | -1個 | -12,000点 | -2個 |
| 2人 | +12,000点 | +2個 | +4,000点 | +1個 | -4,000点 | -1個 | -12,000点 | -2個 |
| 3人 | +12,000点 | +2個 | +4,000点 | +1個 | +2,000点 | 0個 | -18,000点 | -3個 |
4人浮き（全員原点）および4人沈み（リーチ棒が供託に残った場合に発生する可能性あり）の場合は、順位点および黄龍オーブの移動はない。
対局終了後は点棒収支（原点から100点につき0.1秒増減）と消費時間から持ち時間が清算される。無料コンティニュー条件は通常のコンティニュー設定にかかわらず「点数計算後の持ち時間が30秒以上」。
2016年5月の開催では連続した8対局の平均点棒の最高記録に応じてEX半荘卓内での称号（100〜2位…EX半荘マスター、1位…EX半荘王）が与えられる。
アーケード版 > オンラインモード > 麻雀格闘倶楽部 競技ルール卓（6-）

一発なし。
赤ドラ、裏ドラ、槓ドラ、槓ウラなし。
流し満貫なし。
四家立直は流局（親の連荘）。
四風子連打、四開槓は流局（親の連荘）。
順位点は場に12,000点で、原点（30,000点）以上のプレーヤーの人数（下表の「人数」）により、下表のとおり変化する。
| 人数 | 順位点> 1位 | 順位点> 2位 | 順位点> 3位 | 順位点> 4位 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 0人 | +8,000点 | +4,000点 | -4,000点 | -8,000点 |
| 1人 | +12,000点 | -1,000点 | -3,000点 | -8,000点 |
| 2人 | +8,000点 | +4,000点 | -4,000点 | -8,000点 |
| 3人 | +8,000点 | +3,000点 | +1,000点 | -12,000点 |
| 4人 | +8,000点 | +4,000点 | -4,000点 | -8,000点 |
リーグ制ではないが、成績によって「雀指数」と呼ばれるレートが変動する。
点数の動きが少ないため、子の3,900点（親の5,800点）以上満貫未満の和了で固有のエフェクト（小さな電撃）がある。このエフェクトが発生する点数ではZERO FINISH発動対象外である。
ロケテスト当初黒い麻雀牌であったが、すぐ通常の牌に変更された（条件を満たすとビジュアルアレンジとは別に黒い牌と通常の牌を切り替えることができる）。