stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
中鶴勝祥
作品リスト > 書籍・DVD

ドラゴンクエストV 天空の花嫁 公式ガイドブック（上）（キャラクターイラスト）
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 公式ガイドブック（下）（キャラクターイラスト）
ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック（上）（キャラクターイラスト）
ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック（下）（キャラクターイラスト）
スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 公式ガイドブック（キャラクターイラスト）
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 公式ガイドブック（上）（キャラクターイラスト）
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 公式ガイドブック（下）（キャラクターイラスト）
ブルードラゴンDVDパッケージイラスト
作品リスト > 漫画作品

ちょっとだけかえってきた Dr.スランプ（原作・監修：鳥山明、脚本：小山高生、1993年2月21号-1996年9月号、Vジャンプ、集英社）- 中鶴作画による描き下ろしのオールカラー漫画作品としてVジャンプにて1993年2月から1996年9月まで連載され、全4巻が発売された。
貯金戦士キャッシュマン（原作・監修：鳥山明、脚本：小山高生、1997年6月号-1998年12月号、Vジャンプ、集英社）- 鳥山による漫画のリメイク作品としてVジャンプで連載された。1998年7月には1巻のみ単行本化されたが、Vジャンプ誌面に掲載された最終回までは収録されていない。
江川雅信

江川雅信（えがわ まさのぶ、1996年8月29日 - ）は、神奈川県出身のサッカー選手。関東サッカーリーグ1部・エリース東京所属。ポジションはFW。
来歴

2016年7月、FKスティエスカ・ニクシッチに入団。
所属クラブ

2013年-2015年　桐蔭学園高等学校
2016年-2017年  FKスティエスカ・ニクシッチ
2017年-2018年  IFKヴェルナモ
2018年 -   エリース東京
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.モンテネグロ | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.モンテネグロ | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.モンテネグロ | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.モンテネグロ | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.ツルノゴルスキ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.ツルノゴルスキ杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2016-17 | スティエスカ・ニクシッチ | 28 | モンテネグロ・プルヴァ | 6 | 0 | - | - | 3 | 0 | 9 | 0 |
| スウェーデン | スウェーデン | スウェーデン | スウェーデン | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | オープン杯 | オープン杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2017-18 | ヴェルナモ | 21 | スーペルエッタン | 6 | 1 | - | - | 1 | 0 | 7 | 1 |
| 日本 | 日本 | 日本 | 日本 | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | 天皇杯 | 天皇杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2018 | A東京 | 96 | 関東2部 |  |  | - | - |  |  |  |  |
| 通算 | モンテネグロ | モンテネグロ | モンテネグロ・プルヴァ | 6 | 0 | - | - | 3 | 0 | 9 | 0 |
| 通算 | スウェーデン | スウェーデン | ススーペルエッタン | 6 | 1 | - | - | 1 | 0 | 7 | 1 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 関東2部 | ||||colspan="2"|-|||||||| |  |  |  |  |  |  |  |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 12 | 1 | - | - | 4 | 0 | 16 | 1 |
リゾートビューふるさと

| リゾートビューふるさと |
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 リゾートビューふるさと（2023年9月）
概要
国:   日本
種類:  快速列車
現況:  運行中
地域:  長野県
運行開始:  2010年10月2日
運営者:  東日本旅客鉄道（JR東日本）
路線
起点:  長野駅
終点:  南小谷駅
列車番号:  8230D・8231D
使用路線:  信越本線・篠ノ井線・大糸線
車内サービス
クラス:  普通車
座席:  全車指定席
技術
車両:  HB-E300系気動車（長野総合車両センター）
軌間:  1,067 mm
電化:  直流1,500V
備考
 臨時列車扱い
テンプレートを表示
リゾートビューふるさとは、東日本旅客鉄道（JR東日本）が長野駅 - 南小谷駅間を運行している臨時快速列車およびその使用車両の愛称。
本項では、派生列車として2012年4月20日から長野駅 - 姨捨駅間を運行している臨時快速列車「ナイトビュー姨捨」についても記述する。
概要

2010年10月2日、信州デスティネーションキャンペーンに合わせて運行を開始した。
キャッチコピーは「ゆとりとおもてなしのリゾートトレイン」。列車名の「リゾートビューふるさと」は、列車が運行する沿線の山々、川や湖、空、里山など、日本の「ふるさと」を思い起こさせる美しい風景と、多くの人々の出会いがつながる旅を創り出せる列車をイメージして名づけられた。
運行概況

全車指定席。1日1往復運行。年間を通して土曜日・休日を中心に運転するが、夏休みや年末年始など毎日運転する期間もある。
走行区間のうち、長野 - 松本間（信越本線・篠ノ井線）は、路線運営側では同列車を含め松本方面に向かう列車が上り、長野方面に向かう列車が下りだが、同列車側では同区間走行時を含め長野発南小谷行きを下り（往路）、南小谷発長野行きを上り（復路）としている。この項では、長野発南小谷行きを往路、南小谷発長野行きを復路として記述する。
日本三大車窓として知られる篠ノ井線稲荷山駅 - 姨捨駅間や大糸線の一部区間では徐行運転を行う。往路の稲尾駅および海ノ口駅では運転停車もし、車内から木崎湖を眺めることができる。また往路では穂高駅に30分程度停車し、停車時間中に穂高神社を参拝することが可能で、参拝希望者のために列車の到着にあわせて同神社の巫女が出迎え、案内を行う。
往路では、土・休日を中心に「車内でのおもてなしイベント」として、地元自治体関係者や有志などが、地元に伝わる民話の語りや郷土芸能を披露するイベントがあり、この模様は車内モニターでも流される。このほかにも、車内や停車駅で季節に応じた各種イベントが開催されている。
同列車には、「リゾートアテンダント」と呼ばれる客室乗務員が乗務し、観光案内や車内販売等を行っている。車内販売には原則として駅弁の積み込みを行わないため、駅弁購入希望者は往路復路ともに松本駅到着前までにリゾートアテンダントに予約注文する必要がある。
同列車に乗務する車掌は、JR東日本の新幹線同様に、あらかじめ座席指定券に印字されている座席に着席すれば車内改札は行わないが、車内改札用のスタンパーが「リゾートビューふるさと」専用のスタンプとなっており、車掌に申し出ると捺印してくれる。また、1号車の車内には、乗車記念スタンプや観光地のみどころなどが記載された乗務員手作りのガイドブックが備えつけられている。
列車側面のLED行き先表示には「リゾートビューふるさと」および「ナイトビュー姨捨」専用のロゴタイトル表示が用意されている。ただ、同車両を使用して多客期などに運転されるその他の列車は、種別と行先のみが表示される。
「リゾートビューふるさと」表示
「ナイトビュー姨捨」表示
種別と行先のみの表示
運行概況 > 停車駅

長野駅 - 篠ノ井駅 - 姨捨駅 - 明科駅 - 松本駅 - 穂高駅 - 信濃松川駅 - 信濃大町駅 - 白馬駅 - 南小谷駅
運行概況 > 担当乗務員区所

車掌・運転士
長野 - 松本間 ： 長野総合運輸区
松本 - 南小谷間 ： ワンマン運転（運転士は松本運輸区が担当）
リゾートアテンダント  松本列車営業支店（JR東日本サービスクリエーション）
使用車両

長野総合車両センター所属の片運転台構造2両編成が使用される。
車体色は乗務員室背後の展望スペース部分が黄緑色、客室部分は下から上に向かって緑色と白色のグラデーションに彩色され、客室部分の裾に黄土色の帯を配している。これは長野県の県木であるシラカバの森の中を走り抜けるイメージである。
2020年10月12日から2022年12月25日まで長野県PRキャラクター「アルクマ」登場10周年を記念したラッピングを施して運用していた。アルクマラッピング終了と同時にロゴマークも剥がされたが、2024年1月に再び貼り直されている。
1号車11D席にはラッピング開始時から現在まで、常時アルクマの特大ぬいぐるみが設置されている。
ロゴマーク
10C/D席・11C/D席はアルクマ専用席に固定されている
アルクマラッピング
ナイトビュー姨捨

| ナイトビュー姨捨 |
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 ナイトビュー姨捨 （2024年9月 姨捨駅）
概要
国:   日本
種類:  快速列車
現況:  運行中
地域:  長野県
運行開始:  2012年4月20日
運営者:  東日本旅客鉄道（JR東日本）
路線
起点:  長野駅
終点:  姨捨駅
運行間隔:  1往復
列車番号:  8232D・8233D
使用路線:  信越本線・篠ノ井線
車内サービス
クラス:  普通車
身障者対応:  2号車
座席:  全車指定席
展望:  姨捨駅及び付近での夜景満喫
技術
車両:  HB-E300系気動車（長野総合車両センター）
軌間:  1,067 mm
電化:  直流1,500V
備考
 臨時列車扱い
テンプレートを表示
前述の姨捨駅や車窓からの夜景を鑑賞するための列車として、2012年4月20日に長野駅 - 姨捨駅間で運行が開始された。HB-E300系による全車指定席で夏季を中心に1日1往復の運行。
「リゾートビューふるさと」同様リゾートアテンダントが観光案内・車内販売業務を行い、特製弁当も発売される。終点の姨捨駅では地元のボランティアガイドが夜景の案内を行い、地元の有志による民話の語りの披露、味噌汁や甘酒の振る舞いも行われるほか、2013年度までは姨捨駅の窓口で特製プレートが発売され、プレートの購入者にはオリジナルの乗車証明書がプレゼントされた。復路では姨捨駅発車後に善光寺平の夜景を鑑賞するため、車内照明を減光している。
2015年（平成27年）7月27日には同列車が「日本夜景遺産（施設型夜景遺産）」に認定された。鉄道での認定は静岡県の岳南電車に続き2例目となる。
かつて特別企画乗車券として「ナイトビュー姨捨往復きっぷ」が販売されており、長野駅 - 姨捨駅間の往復乗車券に、往復分のナイトビュー姨捨の指定席券がセットとなっていたものがあった。
ナイトビュー姨捨 > 停車駅

長野駅 - 篠ノ井駅 - 姨捨駅
ナイトビュー姨捨 > 担当乗務員区所

車掌・運転士
全区間 ： 長野総合運輸区
リゾートアテンダント  松本列車営業支店（JR東日本サービスクリエーション）
派生列車

ここでは「リゾートビュー」の名を冠する運用のみ概説する。
沿革

2010年10月2日：運行開始。
2011年
3月12日 - 3月14日：前日の3月11日に発生した東北地方太平洋沖地震（東日本大震災）の影響で全区間で運休する。
3月18日 - 3月21日：震災の影響により燃料供給の見通しが不透明であることから485系「彩」による代走を実施。
3月25日：上記事由によりE257系による代走を実施。
3月26日 - 3月27日：上記事由により485系「彩」による代走を実施。
4月1日：上記事由により全区間で運休。
4月2日：燃料供給の見通しがたったことから所定運転となる。同日より松本 - 南小谷間においてワンマン運転実施。
9月9日：「リゾートビューふるさと」専用ホームページを開設。
10月1日：「リゾートビューふるさと」デビュー1周年を記念した入場券を発売
2012年
4月20日：長野駅 - 姨捨駅間で「ナイトビュー姨捨」運行開始。
9月8日：この日の運行をもって乗車人員5万人を達成。
2013年3月16日：ダイヤ改正に併せ停車駅の見直しを行い、往路のみ海ノ口駅への停車を開始。
2014年7月4日：停車駅の見直しを行い、夏期シーズン・往路のみ明科駅への停車を開始する。
2015年
6月6日：この日の運行をもって乗車人員10万人を達成。
7月27日：「ナイトビュー姨捨」が日本夜景遺産（施設型夜景遺産）に認定。
2016年7月1日：停車駅の見直しを行い、夏期シーズン・往路のみ停車していた明科駅に復路も停車するようになる。
2017年3月4日：ダイヤ改正に併せ停車駅の見直しを行い、新規に篠ノ井駅への停車を開始。乗降客減少のため海ノ口駅は通年通過扱いとなる。
2020年
4月8日：新型コロナウイルスの感染拡大防止に伴い、同年5月31日まで運休。
5月13日：同年6月1日以降の運休延長を発表。
6月26日：同年7月23日より運転再開を発表。感染防止策のため、車内および駅でのイベント、おもてなしを当面見合わせる。
10月12日：アルクマ登場10周年を記念して、アルクマラッピングを車体側面に施した。
2022年
12月25日：アルクマラッピングでの運転を終了。
2023年
2月16日：長野総合車両センターを出場、翌日に篠ノ井線で試運転を実施。
3月18日：「リゾートビューふるさと」での運用を再開。
松元惠

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: 「松本恵」の名で活動していた女優の「松本莉緒」、元女優の「松本めぐみ」、あるいは「松本恵 (ダーツプレイヤー)」とは別人です。
| まつもと めぐみ松元 惠> プロフィール |
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愛称:  まつげん
性別:  女性
出身地:   日本・熊本県
生年月日:   (1977-02-06) 1977年2月6日（48歳）
血液型:  O型
身長:  157 cm
職業:  声優
事務所:  賢プロダクション
公式サイト:  賢プロダクション 松元 惠 [Kenproduction] 声優事務所・タレント事務所・声優プロダクション
活動
活動期間:  1990年代 -
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
松元 惠（まつもと めぐみ、1977年2月6日 - ）は、日本の女性声優。賢プロダクション所属。熊本県出身。
人物

声優としてアニメ、洋画吹き替え、ゲーム、ラジオパーソナリティーなどマルチに活躍している。
役柄では『涼宮ハルヒの憂鬱』の国木田役や『ひぐらしのなく頃に』の富田大樹役、『激闘!クラッシュギアTURBO』の真理野コウヤ役など少年役を中心に活躍している。映画・海外ドラマ吹き替えでも少年役を多くこなしている。
特技は熊本弁、天草弁。趣味は歌、彫刻、アクセサリー作り、居合、ヨガ、ワイヤーアート、鉱物収集、イラスト。
出演

太字はメインキャラクター。
出演 > テレビアニメ

それいけ!アンパンマン（時期不明 - 、しいたけくん、バケルくん〈4代目〉）
魔術士オーフェン（子供）
闇の末裔（生徒C）
激闘!クラッシュギアTURBO（真理野コウヤ）
The Soul Taker 〜魂狩〜（女子生徒A、患者）
スターオーシャンEX（ユキ）
GAD GUARD（女）
ガンパレード・マーチ 〜新たなる行軍歌〜（司令部2）
出撃!マシンロボレスキュー（美波ケン、キューティー熊本）
DEAR BOYS（成田女子生徒）
爆転シュート ベイブレード Gレボリューション（キッズ）
人間交差点（涼子先生）
冒険遊記プラスターワールド（サレダ）
ポポロクロイス（ペペ）
学園アリス（心読み君）
サムライチャンプルー（いずみ）
忘却の旋律（笛吹き少年）
妄想代理人
ローゼンメイデン（柴崎一樹）
SHUFFLE!（2005年 - 2007年、土見幼少時代） - 2シリーズ
ディノブレイカー（サム・ンドゥール）
プレイボール（少年B）
焼きたて!!ジャぱん（シャドウ〈少年〉）
シュヴァリエ 〜Le Chevalier D'Eon〜（ロビン）
女子高生 GIRL'S-HIGH（小柴奈緒）
涼宮ハルヒの憂鬱（国木田）
009-1（トニー）
ひぐらしのなく頃に（富田大樹）
まじめにふまじめ かいけつゾロリ（子供タティ、女の子B）
古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー（2007年 - 2008年、古代リュウタ） - 2シリーズ
人造昆虫カブトボーグ V×V（チャーリー）
ひぐらしのなく頃に解（富田大樹）
イタズラなKiss（トシ）
ef - a tale of melodies.（火村夕〈幼年時代〉）
喰霊-零-（三途河カズヒロ）
キディ・ガーランド（パウーク）
しゅごキャラ!!どきっ（西野奈津子）
涼宮ハルヒの憂鬱（2009年版）（国木田）
空を見上げる少女の瞳に映る世界（トーチェ）
はじめの一歩 New Challenger（鷹村渡）
ヤッターマン（第2作）（ちあき君）
RIDEBACK -ライドバック-（内田すずり）
ヨスガノソラ（悠〈幼少期〉）
クッキンアイドル アイ!マイ!まいん!（ムサシ）
ドラえもん（テレビ朝日版第2期）（主婦）
黒魔女さんが通る!!（三条ショウ）
未来日記（子供マルコ）
HUNTER×HUNTER（第2作）（スピン）
ファンタジスタドール（山田海洋）
Free!（2013年 - 2014年、七瀬遙〈小学生〉） - 2シリーズ
DRAMAtical Murder（ナオ）
デス・パレード（次郎）
長門有希ちゃんの消失（国木田）
カードファイト!! ヴァンガードG シリーズ（2016年 - 2018年、渕高サオリ / ダムジッド） - 2シリーズ
ひぐらしのなく頃に業（2020年 - 2021年、富田大樹） - 2シリーズ
100万の命の上に俺は立っている（2020年 - 2021年、友人、子供） - 2シリーズ / 方言監修（熊本弁）も担当
僕のヒーローアカデミア（ホークスの母）
出演 > 劇場アニメ

激闘!クラッシュギアTURBO カイザバーンの挑戦!（2002年、真理野コウヤ）
天上人とアクト人最後の戦い（2009年、トーチェ）
涼宮ハルヒの消失（2010年、国木田）
たんすわらし。（2011年、ダイゴロー）
クレヨンしんちゃん バカうまっ!B級グルメサバイバル!!（2013年、グルメッポーイ〈少年〉）
劇場版 Free!-Timeless Medley- 絆（2017年、七瀬遙〈小学生〉）
劇場版 ヴァイオレット・エヴァーガーデン（2020年、シオン）
劇場版 Free!-the Final Stroke-後編（2022年、七瀬遙〈小学生〉）
出演 > OVA

青の6号（1998年）
星界の戦旗III（2005年、秘書）
なっとうボーイ（2007年、枝豆大豆）
ひぐらしのなく頃に礼（2009年、富田大樹）
出演 > Webアニメ

涼宮ハルヒちゃんの憂鬱（2009年、国木田、進行役のお姉さん）
KY系JCクウキちゃん（2013年、定石ベタ男）
出演 > ゲーム

パンヤシリーズ（ケン）
ポポロクロイス物語II
激闘!クラッシュギアTURBO（真理野コウヤ）
学園アリス 〜きらきら★メモリーキッス〜（心読み君）
ファンタシースターユニバース（カラム・ライム、ハル）
みんなのテニス（JJ）
きると 貴方と紡ぐ夢と恋のドレス（カイ）
スイングゴルフ パンヤ 2ndショット！（ケン）
涼宮ハルヒの約束（国木田）
ひぐらしのなく頃に祭（富田大樹）
ファンタシースターユニバース イルミナスの野望（ハル）
涼宮ハルヒの戸惑（国木田）
ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟（富田大樹）
ひぐらしのなく頃に絆 第二巻・想（富田大樹）
ファンタシースターポータブル（カラム・ライム、ハル）
GARNET CRADLE（2009年 - 2011年、野々瀬実咲、ファラーシャ / The bunny） - 3作品
涼宮ハルヒの並列（国木田）
涼宮ハルヒの直列（国木田）
桃華月憚 -光風の陵王-（護国寺鞠絵）
ファンタシースターポータブル2（ハル）
白騎士物語 -光と闇の覚醒-
涼宮ハルヒの追想（国木田）
ファンタシースターポータブル2 インフィニティ（ハル）
神咒神威神楽 曙之光（壬生宗次郎）
ひぐらしのなく頃に粋（富田大樹）
ひとつ飛ばし恋愛V（三枝メグ）
かんぱに☆ガールズ（エルザ・ノウェム、モード・ブラック、ルイ・コクトー、アセリア・フラル、ミレナ・カサノヴァ）
出演 > 吹き替え

ER XII 緊急救命室 #3（ロビー・ベックウィズ〈J・T・クバラ〉）、#20（アブード〈ルワンド・ノンザバ〉）
イルマーレ
エリシャ・カスバーﾄのラブ・ゲーム（テリー）
永遠のこどもたち（シモン）
かえるくんとマックス（マックス）
コールド・アンド・ダーク（トミー）
ザ・ゲーム・オブ・ライフ（アラセリ・マリソル）
サンダーバード
スパイダー・ボーイ（キモアイ）
つぐない（ブライオニー）
ディア・ウェンディ（スーザン）
テラビシアに架ける橋（メイベル）
トナカイのブリザード
盗られてたまるか（スミン）
ノウイング（ケイレブ・ケストラー）
バニシング・ストリート（サビーナ）
名犬ラッシー4〜森を探検（ニーカ）
ベスト・キッド (2010年の映画) ※テレビ（金曜ロードSHOW!）版
ライフ with デレク（エドウィン）
リトル・ウィッチ〜ビビと魔法のクリスタル（フロリアン）
リトル・ミス・サンシャイン
出演 > 吹き替え（アニメ）

あぁ、レイモンド!（レイモンド）
手裏剣スクール（アイザン）
スター・ウォーズ/クローン・ウォーズ（テレビシリーズ）（ワグ・トゥー）
フィニアスとファーブ（ステイシー〈2代目〉）[要出典]
出演 > ドラマCD

VITAセクスアリス（深鏡志楼）
スピカ 〜心が紡ぐ贈りもの〜 Ar tonelico hymmnos musical（イリヤ）
戦う!セバスチャン（ピーター）
ひぐらしのなく頃に（富田大樹）
ファントム・ブレイブ オリジナルサウンドドラマ（ボトルメール）
WILD ADAPTER（飯塚翔太）
出演 > テレビ

ジェリー・スプリンガー・ショー
クイズハイテクオリンピック長野
世界痛快伝説 運命のダダダダーン
爆笑問題の大ちょんぼSP
ピルと環境ホルモン
ホンダVP
出演 > その他

涼宮ハルヒの激奏
涼宮ハルヒの弦奏
V.S UNION（ゲストヴォーカル・虹の轍）
パチンコ CR龍玉八犬伝（犬田ヤヒコ）
プラネタリウム シューティングスター
プラネタリウム 星のフィールドスクール
プラネタリウム サイエンジャーと月旅行（サイエンジャー）
こきち

| こきち |
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生誕:  ????年6月7日 日本・福岡県
職業:  漫画家
活動期間:  2020年 -
ジャンル:  少女漫画
テンプレートを表示
こきち（6月7日 - ）、日本の漫画家。福岡県出身。「アンダーハート」が第7回りぼん新人まんがグランプリデビュー賞受賞。
作品リスト

特記する作品以外全て集英社、りぼんマスコットコミックスから刊行されている。
作品リスト > 漫画作品

アンダーハート（『りぼん』2020年春の大増刊号） - デビュー作。
めもの留年事情（『りぼんスペシャルバニラ』2020年夏の大増刊号）
感情ちゃん（『りぼんスペシャルミント』2020年夏の大増刊号）
空想ヒーロー（『りぼん』2020年12月号）
#真面目に青春する方法（『りぼん』2021年3月号）
うそつきいおちゃん（『りぼんスペシャル』2021年春の大増刊号）
『るるてる ルル魔法学校においでよ』、全3巻（『りぼん』2022年1月号 - 12月号）
2022年4月25日発売、ISBN 978-4-08-867668-5
るるてる ルル魔法学校においでよ 番外編（『りぼんスペシャル』2022年春の大増刊号）
2022年8月25日発売、 ISBN 978-4-08-867677-7
るるてる ルル魔法学校においでよ 番外編（『りぼんスペシャルBlack』2022年夏の大増刊号）
2022年12月23日発売、ISBN 978-4-08-867695-1
きっと明日に架かる雲(『りぼんスペシャルふわふわ』2023年夏の大増刊号)
片恋サンタ（『りぼん』2024年1月号）
デラシネ・カモミール（原作：竹内文香、『りぼんスペシャル』2024年春の大増刊号）
いれいすハウスへようこそ！〜個性バラバラな歌い手が一緒に住むことになった件〜（監修：VOISING、『りぼん』2024年5月号 - 2025年3月号）
『えんじぇるめいと』、既刊1巻（『りぼん』2024年8月号 - ）
2024年12月24日発売、ISBN 978-4-08-867783-5
作品リスト > イラスト

キミにはないしょ!（著者：汐月うた、集英社みらい文庫）
あて先ちがい!?の交換日記（2022年8月5日発売、ISBN 978-4-08-321736-4）
運動会、ふたりきりの特訓（2023年1月27日発売、ISBN 978-4-08-321762-3）
たいせつな友だちの好きなひと（2023年6月23日発売、ISBN 978-4-08-321788-3）
思いよ届け! 音楽祭のキセキ（2023年10月27日発売、ISBN 978-4-08-321813-2）
卒業、いちばん伝えたい気持ち（2024年2月22日発売、ISBN 978-4-08-321832-3）
もふきゅん♡ ベイビー!（著者：碧井こなつ、野いちごジュニア文庫）
謎の赤ちゃんに出会ったら、モテ男子と同居が始まりました（2022年10月20日発売、ISBN 978-4-81-378066-3）
マルちゃんが迷子!? 同居生活は波乱の連続!（2023年2月20日発売、ISBN 978-4-81-378081-6）
ついに両想い!?　鳳来くんの溺愛は終わらない♡（2023年6月20日発売、ISBN 978-4-81-378102-8）
RISC

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: この項目では、計算機科学におけるコンピュータのアーキテクチャ設計に関する用法について説明しています。分子生物学におけるRISC（RNA-induced silencing complex）については「RNA誘導サイレンシング複合体」をご覧ください。
RISC（reduced instruction set computer、リスク）は、コンピュータのプロセッサの命令セットアーキテクチャ (ISA) の設計の方向性として、命令セットの複雑さを減らすことすなわち、命令の総数や種類を減らし、それぞれの命令が行う処理を単純なものにし、命令フォーマットの種類を減らし、オペランドのアドレッシングを単純化する、などといった方向性により「命令セットを縮小して」設計されたコンピュータ（プロセッサ）である。この方向性が新しいものとして提案された際、従来のその逆の方向性を指すレトロニムとしてCISCという語が同時に提案された。
概要

この着想のひとつは、従来のプロセッサに備わっていた様々な命令の大部分が、実際のプログラムを書く際にはほとんど使われていないことが見出されたことにある。これは特に IBM 801 の開発に関して言われている。従来のプロセッサでは、複数の処理を一挙にこなす複雑な命令をもち、また、個々の演算命令につき、任意のアドレッシングモードを組み合わせることが可能（直交性がある）である。だが実際に作成されたプログラムを解析すると、使用される命令はそのうちのごくわずかなものに限られることが判った。この調査結果に基づいて命令セットを簡潔にすることが試みられた。
先行例としての（1970年代の）IBM 801 に続いて、RISCの提案は、1980年代のジョン・ヘネシーとデイビッド・パターソンによる。この論文"RISC I:A Reduced Instruction Set VLSI Computer"では、調査対象とした従来型の命令セットを持つプロセッサをCISCと呼び、その対比として提案した命令セットを持つプロセッサをRISCと呼んだ。特に、801 は「チップに集積されたコンピュータ」ではなく、一方、ヘネシーとパターソンの提案は Mead & Conway revolution（en:Mead & Conway revolution）と呼ばれている当時のVLSI開発の機運という背景もあって、マイクロプロセッサとしての実装が前提となっている。
特徴

RISCアーキテクチャの特徴として以下の要素が言及される。
などが挙げられるが、例外も多い。
CISCではハードウエアでサポートされているスタック操作命令がRISCにはなく、スタック操作などの処理は単純な命令を組み合わせて代替処理を行う。命令の組み合わせによって発生し得るパイプラインハザードはコンパイラでコード生成時に検出し、命令の順序を最適化することで回避する。排他制御などで不可欠なアトミック命令はRISCでもサポートされる。
命令語長を固定長にすることでパイプライン処理の処理効率を向上させることができるが、プログラムをコンパイルする際にパイプライン動作を前提とした最適化を行う必要があり、コンパイラ作成には高度な技術が要求される。
歴史 > RISC設計思想

1970年代後半、IBMなどの研究で、実際に使用されているプログラムを解析したところ、複数の処理を一気に行う高機能な命令や、いわゆる直交性のある、命令とアドレッシングモードの組み合わせの大部分は実際のプログラムでは使われていないことが判明した。これは、プログラミング技法が、従来のバイナリコードを意識したアセンブリ言語の記述による低レベルのプログラミング形態から、高級言語で記述してコンパイラを使ってバイナリコードを得る形態に移り変わったことの副産物である。それまでに設計されたCPUの命令セットには、当初アセンブリ言語でプログラムを記述するうえで便利な命令が含まれ、やがてコンパイラでコード生成を行う前提で、高級言語の制御構文をそのまま実行できるように、複雑な機械語の命令も実装される様になった。だが、当時のコンパイラはCPUが持つ利点をあまり生かせていなかった。というのもコンパイラの開発は非常に高度な技術を要し、困難を伴うことだったからである。市場にはそれでもコンパイラが浸透していき、直交性の利点や、複雑な命令の利点は薄められていった。
もうひとつの発見は、複雑な処理を行う命令の所要時間と、単純な命令を組み合わせて同等の処理を行わせる場合の所要時間を比較したとき、しばしば前者が遅いということである。このパラドックスは、CPUの設計に許容される期間の制限から生じた。設計者は十分な時間を与えられず、全ての命令の処理を最適化することができずに、結果としてよく使われる命令の処理時間だけを最適化したのである。有名な例としてVAXのINDEX命令がある。この命令はループを使った同等機能のプログラムコードよりも遅かった。
一方で、メモリの速度よりもCPUの速度の向上が著しくなってきていた。1970年後半の時点でも、以後、CPUの演算速度が向上し続けるのに対してメモリアクセスの速度の向上は限定的であり、以後も速度差が拡大することが明らかだった。すなわち、今後10年の間にCPUの演算速度は相対的にメモリアクセスの10倍、100倍となってゆくのである。こうしてより高速化していくCPUの演算速度を維持するためにはアクセスまでの時間が短いレジスタを増やさなければならず、また、高速化するCPUと速度の上がらないメモリシステムの速度差を埋めるためにキャッシュを拡充しなければならないことは明らかだった。これら多数のレジスタやキャッシュを実装するための面積をシリコン上に確保する必要が生じた。これについてはCPUのアーキテクチャを単純にしてその面積を削減することで、レジスタやキャッシュの為の面積を確保できた。
さらにRISCアーキテクチャの別の優位性が、実際に使われているプログラムの解析結果からも明らかになった。アンドリュー・タネンバウムは様々なプログラムを集めて計測結果をまとめ、多くのプロセッサの備える仕様は、実際のプログラムで要求されるものより過剰であることを立証した。例えば、プログラム内の定数値のうち98%が13ビットに収まることを示したが、一方で既存のCPUのほとんどは定数値を格納するエリアのサイズとして8ビットの倍数にあたるサイズを用意していた。典型的には8ビット、16ビット、32ビットである。これが意味するのは、命令のビット・フィールド構成を適切に設計することで、命令に使用する定数を命令のオペランド・フィールドに格納し、メモリアクセスを減らすことができるということである。定数をメモリやレジスタから取ってくるのではなく、当該命令の中に格納することで速度を向上させることができる。一方で、これを実現するためには命令を表現するビット･フィールド幅を小さくする必要がある。さもなければ命令の中にそれなりのサイズの定数を埋め込むことができないからである。
これらの要素を背景に、アドレッシングモードと命令数を削減する、縮小命令セット (Reduced Instruction Set) という用語が生まれた。従来のアーキテクチャとRISCの本質的な違いは、全ての演算をレジスタ間で行い、メモリへの読み書きをレジスタとメモリの間の転送命令に限る点である。このためRISCはロード/ストア・アーキテクチャとも呼ばれる。RISCアーキテクチャの概念と対比して、従来の設計手法はComplex Instruction Set Computer (CISC) として知られるようになった。ただし、これはあくまでもRISCと対立する概念として捉えるときに使う用語である。また、RISCアーキテクチャと言われるCPUであっても、機種によっては巨大な命令セットを持つこともある。
RISCの設計思想は命令セットを縮小することにある。この副作用として、命令を識別するのに必要なビットフィールド幅が小さくできるため、命令内にオペランドデータを直接含ませる余地が生じ、レジスタやメモリを使わずに済む場面が多くなった。同時にメモリへのインタフェースが単純化され（メモリにアクセスするタイミングが単純化され）、最適化できるようになった。
しかし、RISCにも欠点があった。単純な命令を組み合わせてプログラムを書くため、複雑な命令を持つCISCに比べて同じ処理を実現する場合に必要な命令数が増えた。加えて初期のRISCは命令語長が32ビット幅であり、プログラムサイズが大きくなり、コード密度が低くなると指摘された。当時、利点と欠点のどちらが性能にインパクトがあるかは議論の的となった。
歴史 > RISC以前の設計思想

初期のプログラミング環境では、コンパイラは存在しなかった。プログラミングは機械語かアセンブリ言語で行われた。プログラミングをより簡単にするため、コンピュータの設計者はどんどん複雑な処理を行う命令を追加していった。それはつまり、現在ならば高度なプログラミング言語で関数（サブルーチン）レベルで実現されるべきものだった。当時の風潮としてコンパイラの設計よりもハードウェアの設計のほうが簡単であるという考えがあり、結果として複雑なことはハードウェアに担わせることとなった。
高度な命令の追加を必要とする別の要因としてメモリ空間に強い制約があったことが上げられる。メモリは非常に高価で、システムに用意できるメモリ空間が限られていたので、プログラム容量を縮小することが強く要請された。例えば、当時のシステムには数キロバイトしかメモリが搭載されていなかった。そのため、業界は高度で複雑な命令を必要としていたし、命令は可変長になっていて、ひとつの命令でいくつものことをこなし、また、ひとつの命令でデータの転送と演算を同時に行っていた。当時は命令デコードを単純化するよりも命令にいろいろな機能を組み込むことが優先された。
また、当時主流であった磁気コアメモリのアクセス速度は遅かった。そのため、情報の密度を高めアクセスする回数を減らすことで、アクセス速度の問題を軽減できる。
CPU内のレジスタ本数が少なかったのは以下のような理由からである。
レジスタの記憶セルは外部のメモリの記憶セルよりさらに高価だった。当時の集積回路のレベルでは、大きなレジスタセットはチップやボードのエリアの無駄遣いとしか思われなかった。
レジスタ数を増やすと、命令コード内でレジスタを指定するためのビットフィールドが増大し、結果として命令のサイズが大きくなって、貴重なメモリを浪費することになる。
以上のような理由から、CPU設計者は可能な限り一つの命令に多くの機能を詰め込んだ。これにより、例えば、ひとつの命令でメモリからふたつの数値をロードして加算し結果を直接メモリに格納する、ふたつの数値をロードして演算結果はレジスタに格納する、ひとつの数値をメモリからロードしてもうひとつはレジスタにあるものを使い演算結果をメモリに格納する、などの命令が実装されている。
当時の目標は実装されている全ての演算命令で全てのアドレッシングモードを使えるようにすることであった。これを直交性と称した。これはCPUを複雑にしたが、処理を個別に最適化することができるようになったとも言える。つまり、単純な命令のみを使えば高速に動作するようにである。この様な設計思想はRISCの概念が広まった後に、対比してCISCと呼ばれるようになった。
CISC的な設計の極致としてふたつの実例がある。ひとつは6502で、もうひとつはVAXである。25USドルの6502はひとつしかレジスタを持たないが、メモリインタフェースが最適化されているため、高速で動作できる(4MHzのザイログのZ80も同様)。VAXはミニコンピュータであり、ひとつのCPUにつき3個の筐体（ラック）を必要とする。特筆すべきはそのアドレッシングモードの豊富さで、全ての演算命令に全てのアドレッシングモードを組み合わせることができた。
歴史 > CPUの性能向上のための他の方法

一方で、CPUの性能を向上する技術が導入されていった。
1980年代初頭、既存の設計技法は限界に来ていると考えられていた。将来の性能向上は半導体プロセスの進歩に依存するしかないが、それが限界に達するということはつまりチップ上の機能を削減するということである。チップの複雑性はそのままであるが、チップの面積を縮小することで動作周波数を上げることができる。通信リンクを組み込んだ並列コンピューティングの研究に少なからぬ投資が行われた。高速なチップを作る代わりにたくさんのチップを並べ、処理すべき問題を分割して各チップに割り当てるのである。
しかし、当初の恐れは杞憂であった。1980年代後半にはCPUの性能を向上させるいくつかの技術が導入された。ひとつは、1960年代よりメインフレーム用など高価なCISCのCPUで採用されていた技術であるが、命令の処理を複数のステップに分割する命令パイプラインや、その効果を高める分岐予測などである。これにより、複数の命令のそれぞれ別の処理ステージを同時に実行することで命令の並列実行を実現するのである。一般的なプロセッサは、命令を読み込み、デコード(解釈)し、必要ならばデータをメモリから取ってきて、実際の処理を実行し、結果を指定された場所に格納する。パイプラインという手法が生まれたのは、命令を読み込んだら、その命令の処理の完了を待たずに次の命令を読み込むことができるという洞察からであった。そうすると、後続の命令を読み込んでいる一方で先行の命令をデコードすることが可能となり、そして、次のサイクルでは実行、デコード、命令読み込みの三つとなり、実質的に複数の命令が並行して処理されていることになる。個々の命令を見ると、処理の完了までに数サイクルかかっていて決して高速ではない（レイテンシは短縮しない）が、次の命令との関係を見れば順次命令が実行され、1サイクル毎に命令の実行が終了していくことになる（スループットは高い）。これにより高速なシステムができ、プロセッサ内の資源が効率的に利用される。
もうひとつの解決法は処理ユニットをプロセッサ内に複数装備し、複数の演算を同時に行うスーパースケーラプロセッサの概念である。連続して読み込んだ複数の命令を、複数の処理ユニットに同時に投入して並列処理を行う。ただし、ある命令を実行するためには前の命令の実行結果を用いる（依存性がある）場合がしばしばあり、常にこの方法で性能を向上できるとは限らない。
パイプラインを導入したりスーパースケーラ化する手法は、単純なRISCアーキテクチャの設計に、調停機能や複数のデータパス、パイプラインレジスタを追加して性能を向上させようというものである。CISCでは複雑な命令を実装して、これにより一挙に複数の処理を行うことで性能を高めようとするのと対照的である。チップの面積は有限なので、性能向上のための仕組みを追加するためには何かを削らなくてはならないが、基本的なRISCアーキテクチャのCPUは非常に単純で面積が小さく、追加機能を実装する面積を確保するうえで非常に好都合だった。初期のRISCの性能は低かったが、これらの設計手法を取り入れることによって1980年代後半にはCISCを大きく引き離す性能を達成した。半導体プロセスの進歩によってこれらの手法をCISCに導入できるようになるには1990年代初頭のPentium、Pentium Proまで待たねばならなかった。
RISCチップはそのコアを実現するのに必要なトランジスタ数が少なくて済むため、以下のような様々な機能や要求をチップに取り入れることができた。
レジスタセットの容量増加
内部並列性を向上させるための調停機構
巨大なキャッシュの追加
マイクロコントローラ向けのI/Oやタイマの追加
ベクタープロセッサ (SIMD命令) の追加
何も付加しないで、低電力化や小型化を指向する
RISCデザインで一般的な特徴は以下の通りである。
固定命令語長と統一されたビットフィールド設計
レジスタが基本的に全て同等で汎用である
単純なアドレッシングモード
ハードウェアがサポートするデータ型が少ない
RISCはハーバード・アーキテクチャを実現したものとも言われる。概念的に命令コードのフローとデータのフローが分離されているからである。これによって、命令キャッシュとデータキャッシュへ同時にアクセスすることができ、性能向上に寄与する。
初期のRISCの設計には分岐遅延スロットの仕組みも備えられていた。これは分岐命令や条件分岐の直後の命令を指し、条件分岐で条件の成立の分岐するしないに関わらず、必ず実行される(逆に言えば分岐の効力が発揮されるのが遅れる)。これは、分岐命令の処理中もALUに仕事をさせて、分岐にかかるオーバーヘッドを隠蔽するための手法である。現在は、CPUの速度とメモリアクセスの差が広がり、またスーパースカラ構成をとる場合には遅延スロットに適切な個数が変わるなど、実装の影響を受けるために良くない仕組みと考えられていて、最近のRISCでは実装が避けられている。
歴史 > 初期のRISC

最初のRISCは開発時点ではRISCであるとは認識されていなかった。それは1964年にSeymour CrayとJim Thorntonが設計したCDC 6600スーパーコンピュータである。ThortonとCrayは数値計算のためにわずか74種類の命令をもつCPUと周辺プロセッサ（OSの大部分はこちらで実行される）と呼ばれる12種の単純なコンピュータを設計した。CDC 6600にはたったふたつのアドレッシングモードしかなかった。CPUは演算用の11本のパイプラインとロード用の5本のパイプラインとストア用の2本のパイプラインを持つ。メモリは複数のバンクに分かれていて、ロード/ストアは並行して実行することが出来た。命令実行サイクルはメモリアクセスにかかる時間の10倍の速さであった。
もうひとつの初期のロード/ストアマシンとしては1968年に設計されたデータ・ゼネラルのNovaがある。
最も一般に知られているRISCはDARPAのVLSI計画の一環で行われた大学での研究である。VLSI計画は今日ではあまり知られていないが、チップの設計、製造、コンピュータグラフィックスなど様々な特筆すべき成果を生み出している。
カリフォルニア大学バークレー校のRISCプロジェクトはデイビッド・パターソンの指揮の下1980年に開始された。基本的な考え方はパイプラインと今日レジスタ・ウィンドウとして知られている大胆なレジスタの用法であった。同時期のCPUが内蔵するレジスタ本数は少数に限られていて、プログラムはその範囲でレジスタを使いまわした。レジスタ・ウィンドウを持つCPUでは、アーキテクチャ上128本のレジスタを持つが、プログラムからはある瞬間に、特定のレジスタ・ウィンドウに属する8本のレジスタのみが見える。CPUはプロシージャ(ルーチン、関数)ごとに別のウィンドウを割り当て、プロシージャごとに相互に異なる8本のレジスタを使用する。そのためプロシージャコールや復帰が極めて高速に実施される。
当時、パターソンらは、RISCはCPUを1チップに収めるための制約の下に単純なアーキテクチャを設計・実装したもので、性能が低下すると考えていた。レジスタ・ウィンドウは、その性能低下を補うために導入されたのである。1981年に発表された論文では、VAX11/780に対して実行サイクル数比で4倍との性能が示されたが、RISCの効果が正しく評価されず、レジスタ・ウィンドウによる効果だと説明されていた。
このRISCプロジェクトは1982年にRISC-Iを完成させた。同時期のCISCプロセッサが10万個のトランジスタからなっていたのに対して、わずか44,420個のトランジスタからなるRISC-Iは32種類の命令しか持たなかったが、極めて高性能だった。次いで1983年にRISC-Iの3倍の性能のRISC-IIが登場した。RISC-IIは40,760個のトランジスタからなり、39種類の命令を持っていた。
同じころ、ジョン・L・ヘネシーは1981年、スタンフォード大学でMIPSプロジェクトを開始した。MIPSでは命令パイプラインを可能な限りフルに動作させることを目標としていた。命令パイプラインはすでに他でも使われていたが、いくつかの工夫によりMIPSのパイプラインは非常に高速に動作した。最も重要な点は全ての命令を1クロックサイクルで実行されるようにしたことである。これによりパイプラインは最大限に効果を発揮しプロセッサの高速化を実現した。但し、乗算や除算といった有用な命令は省略されていた。
チップ上にRISCのCPUを作るという最初の試みは、1975年にIBMが行ったもので、上述の大学の研究よりも早い。プロジェクトが開始された建物の番号をとってIBM 801と名づけられたプロセッサファミリはIBMのマシンに広く応用された。1981年に製造されたシングルチップのROMPはResearch (Office Products Division) Mini Processorの略であり、名前が小型の市場を意識していることを示している。これを使って1986年にIBM RT-PCをリリースしたが、性能的には問題があった。とはいうものの、801はいくつかのプロジェクトを生み出し、後にここからPOWERが生まれることになった。
初期のRISCは、単純で小型ながら高い性能を発揮する効果は知られていたものの研究室レベルで留まっていた。バークレーの成果はよく知られるようになったため、RISCという言葉が一般化することになった。多くのコンピュータ業界関係者は、実際の商用アプリケーションを高速に実行できなければ意味がないと批評し、それを使おうとしなかった。しかし1986年、各研究プロジェクトの成果が製品となっていった。実際、ほとんどのRISCプロセッサはRISC-IIの設計をコピーするところからはじまっている。
歴史 > 現在のRISC

2009年現在では、「RISC対CISC」という単純な優劣論争は、技術的にはもはや意味を持たない。x86などの代表的なCISCプロセッサは内部的にRISCのアーキテクチャを段階的に取り入れ、逆に代表的なRISCプロセッサは命令の追加を続けているためである。
RISCの当初の設計思想は「少ない簡潔な命令数による、回路設計の単純化とパイプライン効果の最大化によって、性能向上と低コスト化、更には容易な動作周波数の向上を実現する」ものであった。しかし現在の主要なRISCプロセッサは、商用計算用の10進数演算や、暗号化、仮想化、アウト・オブ・オーダー実行などの複雑な命令を追加し続けている。この背景には、当初より幅広い用途や新しい機能が求められていること、性能を確保したまま多数の命令を実装できる半導体技術と回路設計技術の向上、単純な動作周波数の向上には消費電力や発熱などの副作用や限界があった。以降はマルチコア化へ性能向上の舵を切ることになる。このため現在では高性能なプロセッサの開発は、開発費用も製造費用（設備投資など）も膨大になり、大規模なチップメーカー以外はハイエンドのプロセッサの開発・製造が困難となっている。
とはいえ、命令数と回路規模以外は依然としてRISCの設計思想が強く残る。命令は32ビットチップこそ固定小数32ビット、浮動小数64ビット、SIMDが128ビットとなるが各ユニットで常に固定長、アドレッシングモードもレジスタ - レジスタとロード・ストアの二種しかないことに変わりなく、レジスタはIA-64は別として、x64と比較しても倍の32本以上を持つ。こうしたこともあって、プロセッサの分類として、x86やSystem zなどを「CISC」、MIPS・POWER・SPARCなどを「RISC」と呼ぶ事は、なお一般的である。
市場別には、組み込み市場では命令セットの後方互換性は重視されず、低消費電力なプロセッサが強く求められることからRISCが優勢である。特に携帯電話・ネットワーク機器・ストレージのコントローラなど32ビット・64ビットの高性能品はほぼRISCが独占している（大多数はARM、他にRISC-Vなど）。過去の命令セットとの後方互換性が重視されるパーソナルコンピュータは長らくCISC(x86）が主流で、一時はx86の独占状態にあったが、Appleシリコンに代表されるカスタムチップ化の流れの中でRISC(ARM)の勢力が伸長している。かつてRISC（MIPS・POWER・SPARCなど）が勢力を誇っていたUNIXサーバ・ワークステーション市場ではPC市場のスケールメリットを生かせるCISC（x86）が多数派となり、RISCはハイエンドを中心に残存する情勢であったが、チップ設計の自由度と電力効率を武器にARMが攻勢を強めている。一方でゲーム機は長らくRISCプロセッサが主流であったが、PlayStation 4とXbox One以降はCISC（x86）ベースのSoCを採用している。
主なRISCプロセッサ > 終息したプロセッサ

ROMP (IBM)：世界初の商用RISCチップとしてRT-PCに搭載されたが普及せず、後のPOWERに引き継がれた。
i860/i960（インテル）
88000（モトローラ）：ほとんど売れなかったため、モトローラはほどなくIBMのPowerPCの製造に参加した。
29000 (AMD)：1990年代初頭、ポピュラーなRISCプロセッサのひとつだった。PostScript プリンタのインタプリタ処理プロセッサとして広く使用された。
PA-RISC (HP)：同社のワークステーションで使用された。Itaniumへの移行に伴い、PA-RISC搭載マシンの出荷は停止しているが、古いシステムでは2011年現在も利用されていることもある。
Alpha (DEC)：64ビット構造を取るCPUで、ワークステーションや組み込み用途向け。RISC-CPUの中でも最速を誇ったが、1997年にインテルから11件の特許侵害を訴えられ約15億ドルの買収で和解した。また同社がコンパックに買収された後、さらにコンパックはHPに買収され縮小の一途を辿った。インテルに譲渡された開発チームは各社に散り、それぞれ別のRISC CPUに携わっている。2016年6月に世界最速と評価されたスーパーコンピュータ神威太湖之光に使用されている中国製CPUのベースとなっている。
主なRISCプロセッサ > RISCライクなプロセッサ

PIC (Microchip)
R800 （アスキー）
Coldfire （モトローラ→フリースケール・セミコンダクタ）
トランスピュータ (INMOS)
ロールス・ロイス/スネクマ M45H

ロールス・ロイス/SNECMA M45Hは1970年代にVFW-Fokker 614専用に生産された中バイパス比のターボファンエンジンである。
設計はブリストル・シドレー社とスネクマ社の共同事業として開始された。
設計と開発

単段式ファンと5段式低圧圧縮機は3段式低圧圧縮機で駆動され、7段式高圧圧縮機は空冷式単段式高圧タービンで駆動される。アニュラ型燃焼室とプラグ型非混合式排気口は設計の別の特徴である。
エンジン開発当時、ロールス・ロイス社が破産した結果、エンジンの開発は遅延した。
派生機種

市内の空港から運行する短距離離着陸機用の需要の為の超低騒音エンジン技術実証用として設計されたM45SD-02とRB.410はM45H-01ターボファンの派生機種である。
歯車減速、可変ピッチファンに低圧圧縮機の1段目が交換された。高バイパス比でファンの翼端速度を下げる事が出来た。高温の噴流速度を下げたのも主要な設計の特徴である。
逆噴射時、吸気はバイパスダクトに入り外壁のノズルの隙間を通り、ファンを通過して噴射される。バイパスダクトの吸気の一部が中間圧縮機に入り、維持するために専用の切り替え弁からガス発生器に送られる。逆推力時はファンの角度を逆のねじれにする。エンジンの試験は1970年代半ばまで継続された。
この計画の主任技術者はDavid McMurtryでRenishaw 社の共同設立者で会長だった。
試作エンジンが在庫になった後、ニューミルズの施設でSir Davidに安全に保管する為に与えられた。
エンジンの展示

ロールスロイス/スネクマ M45H エンジンはコスフォード王立空軍博物館で展示される。
仕様 (M45H Mk.501)

一般的特性
形式: ターボファン
全長: 2,600 mm (102.4in)
直径: 909 mm (35.8 in)
乾燥重量: 673 kg (1,483 lb)
構成要素
圧縮機: 中圧:5段、高圧:7段軸流式圧縮機、単段ファン
バイパス比: 2.85:1
燃焼器: アニュラ型
タービン: 低圧:3段、高圧:単段
性能
推力: 7,300 lbf (32.4 kN)
全圧縮比（英語版）: 16.5:1
推力重量比: 4.9:1
出典: Jane's All the World's Aircraft 1971-72.
仕様 (M45SD-02)

一般的特性
形式: ターボファン
全長:
直径:
乾燥重量:
構成要素
圧縮機: 5段、高圧:7段軸流式圧縮機、歯車減速単段可変ピッチファン
燃焼器: アニュラ型
タービン: 低圧:4段、高圧:単段
性能
推力: 10,000 lbf (44.48 kN)
バイパス比: 8.73:1
燃料流量: 3 200 lb/hr (1,451 kg/hr)
燃料消費率: 0.32 lb/hr/lbf (9.064 g/s/KN)
出力重量比:
出典: Flight International 1973
VFW-Fokker 614の翼上に設置されたM45H
ニューミルズの技術センターで保管される可変式M45SD-02エンジン
小田島怜

小田島 怜（おだじま りょう、1996年6月10日 - ）は、東京都多摩市出身のプロサッカー選手。ポジションは、ディフェンダー（DF）。