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豪鬼
キャラクター設定

「拳を極めし者」を名乗る格闘家。自身を闇の住人とも称している。常に全身から「殺意の波動」と呼ばれるオーラ（赤や紫など作品によって異なる）を放っており、これを源として鬼神のごとき力を発揮する。強者と命を懸けた真剣勝負「死合い」を行うことに己の存在価値を見出しており、多くの格闘家を葬っている。しかし一度戦いを離れれば、『ストリートファイターZERO3』の公式バックストーリーで自身が籠もっていた鬼牙洞穴に迷い込んだ子供を助けたり、『ウルトラストリートファイターIV』のエレナのエンディングにおいて彼女と記念写真を撮っているなど、人間味のある一面も垣間見せる。
格闘家・剛拳の実弟。兄と共に師・轟鉄のもとで修行を積んでいたが、殺意の波動を完全に身につけるために轟鉄を殺害し、後に剛拳をも倒す。また、暗殺者の元（ゲン）とは同じく修羅の道を行く者、そして「死合う」相手として、互いに理解しあう関係となっていた。
一人称は「我」、二人称は基本的には「うぬ」で「ぬし」とも呼び、『ストリートファイターV』（以下『ストV』と表記）では片仮名表記で「ウヌ」もしくは「キサマ」、影ナル者のストーリーモードでは「お前」とも呼んでいる。『スパIIX』の同キャラクター対戦時のCPU豪鬼はエンディングで「俺」と発言し、豪鬼のことを「キサマ」と呼ぶ。また、『ストリートファイターIII 2nd IMPACT』（以下『ストIII 2nd』と表記）でプレイヤー豪鬼に乱入してくるCPU豪鬼も「キサマ」と呼ぶ。この豪鬼は自らの存在を「影」と称しており、両作品で「影に魅入られしものは死す」と発言している。
『エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム』（以下『X-MEN』と表記）では隠しキャラクターとしてゲスト出演し、以後のカプコンとマーベル・コミックのクロスオーバー（マーヴルVS.シリーズ）のきっかけになった。このシリーズでの豪鬼は、過去の記憶を失っているミュータント・ウルヴァリンと何らかの因縁を持っている（特に『X-MEN VS. STREET FIGHTER』と『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』のエンディングで重点的に描かれている）。また、SNKのキャラクターとも接点があり、その中では八神庵やMr.カラテに対しても通ずるものがあるようである。
初代『ストリートファイターEX』（以下『EX』と表記）では隠しキャラクターとして登場し、『EX plus』と『EX plus α』では最初から使用可能となっている。また、条件を満たせばベガの代わりに真の最終ボスとしても登場する。『EX2』以降の作品では登場しない。
『ストII』シリーズや『ストIII』シリーズでの立ち状態の構え方はリュウやケンとほとんど同じだが、『ストリートファイターZERO』（以下『ZERO』と表記）シリーズではリュウやケンとは立ち状態の構え方が異なる。また、『MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES』（以下『MARVEL VS. CAPCOM』と表記）での豪鬼モード時のリュウの立ち状態の構え方もこちらに準拠する。
『ストV』では「神」の字を背負う。「真の鬼神」と称賛したが、人の道を外れたと負け惜しみに近い言葉を言い放った元を滅殺した。その直後ネカリに喰われたが、殺意の波動を突沸させネカリの肉体を破裂させ復活する。殺意の波動を完全に克服したリュウを撃破するも直後の問答で彼の成長を認め、再戦を約束して去った。また、影ナル者との対話では「只人の身にて人を超え鬼を超え天へと到る」と明言しており、殺意の波動への依存心は従来作よりも減衰した模様。
『アスラズ ラース』では月にいて、アスラとリュウとの戦いに乱入する。アスラの圧倒的強さを前に狂オシキ鬼となり大気圏を超えた壮絶な戦いを500年間続けた。
『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』（以下『鉄拳7FR』と表記）では数十年前に三島一美に借りを作っており、「借りを返す」という意味で「自分が死んだら一八と平八を殺して」という一美の願いを聞き入れる。プロデューサーの原田勝弘は「単なるゲストではなく、物語の重要人物として登場する」と発言している。これまでの作品では、他人の名前をリュウについては小童、剛拳については剛拳と、呼び捨てや下に見るように呼んでいたが、一美については「一美殿」と敬称を付けて呼んでいる。
実写映画『ストリートファイター 暗殺拳』では、殺意の波動を我が物にし、その力で調和と悟りを目指すと言い轟鉄の警告を振り払い破門され、1人山籠もりを始める。孤独で過酷な修行は常に死と隣り合わせで、ある時、気を失い目を覚まし水を飲み水面に浮かぶ自分の顔を見ると、骨格が変化しているのに気付き「あんたは正しかった」と轟鉄の警告を理解するが、これを契機に完全に後戻りできないと悟り、さらなる修行を始めることになる。轟鉄を「瞬獄殺」で殺害すると「殺意の波動の師範はこの世に一人だ、うぬはまだおぼつかない」と剛拳と闘う約束を残し山に消える。数年後に、剛拳が殺意の波動を使わない、闘うつもりもないことを聞くと「ひざまずいて許しを乞えば助けてやる」と言い放ったり、「まずガキ共から殺ってしまおうか」など、鬼のごとき言葉を並べるようになった。「いるものは全て自然が用意してくれる」と発言しており、自身の修行道具は木の枝や棒を組み合わせて作り野菜を育て、川に波動拳を打ち込みその衝撃で気絶した魚を採るという技を見せた。轟鉄との戦いで、殺意の波動を手にして初めて瞬獄殺を放ち、自我を失わないでいられた豪鬼の背中には赤く天の字が焼き付き、その字が道着の背中の部分にまで焼き付いて、天の字を背負うこととなった。
開発者インタビューではキャラクターのモデルは無いとされるが、デザインを担当したあきまんは「顔は仏像というか金剛力士がモチーフ」と説明している。また、顔は狛犬やライオン的に描いているという記述もある。豪鬼の企画は開発スタッフのKIMO-KIMOが岡本吉起に持ち込んだもので、あきまんによると、『スパIIX』発売直前になって岡本から「1時間であと1体追加キャラのデザインをやってくれ」「スーパーサイヤ人を出せ」とオーダーを受けて、ラフデザインを完成させたという。豪鬼の代名詞である背中の「天」の文字は、当時のスタッフが勢いで入れたもの。
キャラクター設定 > 容姿

デフォルトカラーでは、リュウやケンと同タイプの袖がない黒色の道着を身に纏っており、褐色の肌をしている。道着の帯の代わりに縄を使っているが、『ストII』シリーズや『ZERO』シリーズのゲーム中では黒帯を締める。背中に「天」の字が浮かび上がることがあるが、これは兄の剛拳が背負っている「無」の字に対抗したもの。また、師の轟鉄を殺害して奪ったとされる巨大な数珠を首に掛けている。『EX』シリーズでは豪鬼にスーパーコンボをヒットさせると、数珠がバラバラに砕け散る演出が発生する。
後頭部で茶筅髷に結わえた頭髪は赤く逆立った特徴的なもの。『ストIII』シリーズでは鬢が部分的に白髪になっている。全作通して瞳が赤く時には発光しているように描かれ、「凶眼の男」とも称される。『スパIIX』の設定画では白目が黒、黒目が赤と指定されている。なお『EX』シリーズでは対戦用グラフィックのみ目が白くなっている。剛拳と共に轟鉄の下で修業に明け暮れていた幼い頃から、その姿は「まさに鬼」と形容されていた。
『スパIIX』（『ハパII』も同様）や『X-MEN』では雪駄を履いていたが、『ZERO』シリーズや『X-MEN VS. STREET FIGHTER』以降のマーヴルVSシリーズ（『MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES』〈以下『MVC2』と表記〉まで）ならびに『SVC CHAOS』では裸足になっており、『ストIII』シリーズや『ストEX』や、『CAPCOM VS. SNK』（以下『CvS』と表記）シリーズでは藁草履を履いている。また、大抵の作品では拳にオープンフィンガーグローブをつけているが、『ストリートファイターIV』（以下『ストIV』と表記）と『MARVEL VS. CAPCOM 3』（以下『MVC3』と表記）ではグローブの代わりに荒縄をバンデージのように巻いている。
『ストV』では数珠を袈裟懸けに着用し、茶筅髷は前頭部で結い、髪と髭を長く伸ばした獅子の如き容貌となった。『ストV』公式サイト「シャドルー格闘家研究所」の「キャラ図鑑」のイラストでは、髪が白銀で首元まで伸び、肩布を首に巻いた服装をする。
『6』では総白髪を後頭部で髷に結わえて髭を蓄え、半裸で首元と腰に獣皮を着用。
キャラクター設定 > 殺意の波動

殺意の波動がいかなる力なのか、ゲーム本編ではほとんど語られない。相手を倒したい心を極限まで極め、物理的な力へと変換したものとされる。
自称する「拳を極めし者」に関しては、家庭用『ZERO3』や『ZERO3↑』の殺意の波動に目覚めたリュウも、エンディングで自身の力に完全に呑み込まれたあとに「我は拳を極めし者なり」と呟いている。功ならずして瞬獄殺を用いた者は殺意の波動に呑まれてしまうが、豪鬼は轟鉄の下で修行していた当時から常に殺意の波動をまとい、瞬獄殺を制御するために鍛錬を重ね、轟鉄に瞬獄殺を用いることで殺意の波動を完全に会得している。殺意の波動に喰われた者の末路は後述する狂オシキ鬼に見られるような人外への変貌であるが、それすら自ら望んだ道であることを『ストV』にて元とリュウに対し明言している。一方で『ウルトラストリートファイターII』（以下『ウルII』と表記）では殺意の波動と同じく闇の力である「サイコパワー」に溺れたベガを軽蔑するような発言もみられる。
中平正彦の漫画『ストリートファイターZERO』では、「『人の世を乱す者』を倒すために人の世が得た唯一の力である」と解釈されている。この場合の「乱す者」とはベガのことで、古くはキリストやヒトラーがこれに当たることを示唆しており、善悪にかかわらず影響の大きすぎる者が該当すると見られる。これらの人物がことごとく非業の死を遂げた裏には、殺意の波動の存在があったとされている。この解釈は一部本編に取り入れられ、『ZERO3』でローズのストーリーに登場するガイの台詞の一部へ反映されている。また中平の別作品『RYU FINAL』では、剛拳が豪鬼との死合の中で「我等が流派は、元来は内在する殺意の波動からの自衛術であったが、戦乱が訪れる度に利用された結果、いつしか暗殺拳へと変貌した」と語っており、その長きの歴史の中で殺めた人数は実に1国に上ると弟子たちにかつて言明していた。その歴史に自分が幕を下ろすことを師の前で言明していた豪鬼だったが、リュウもいずれは覚醒することを見越し、あえて自分が遥かに先んじて覚醒し彼に全否定させることで、自分たちの「歴史」の克服を謀る決意を「死合」の中で剛拳に宣告し、殺害に至った。また殺意の波動を目の当たりにしたオロは「全てを殺し得る力」「殺した者さえまた殺す、果てること無き無限の死闘」と正体を看破し「余りにも罪深く哀れ」と断言している。
実写映画『ストリートファイター 暗殺拳』では殺意の波動に目覚める条件として「暗黒の波動」を完全に扱えることが必要であり、その暗黒の波動も並大抵の修行では会得し得ない力だとされている。轟鉄の話では、何世紀も前には殺意の波動を使った暗殺拳は若者たちが弄んでおり、その師範となった者は戦いに敗れるか、波動によって気が狂い40歳を超えて生きた者は少ないという。また轟鉄は、殺意の波動を使った後は必ず自らの気を払い、瞑想して身と心を清めなければいけないと教える。
『ストV』ではリュウや豪鬼のほかに、ネカリが殺意の波動と同じ力を使い、サガットが殺意の波動と同じ力に目覚めつつあることから、殺意の波動は暗殺拳の使い手にのみ目覚めうる力ではないと設定されている。既にその制御に成功している豪鬼には人を遥かに超えた技を持ち、波動に飲まれた状態のリュウには破壊衝動が襲い、太古の戦士であるネカリは力の解放によって大きく姿を変え、サガットは殺意の波動の衝動によって幻覚を見た。
『NAMCO x CAPCOM』においては、殺意の波動の力で異世界へ移動するという、これまでにない芸当を披露した（もっとも、この時は次元の壁が緩くなっており、ベガのサイコパワーなどそれらに類する能力の持ち主なら誰でも移動できた）。
ゲーム上の特徴

リュウ、ケンと同系統のキャラクターで、通常技・必殺技とも共通するものが多いが、それ以外にも「百鬼襲」や「天魔空刃脚」など独自の技を持つ。反面『ZERO』以降の作品では、体力や気絶耐久値などが低く設定される場合が多く、多彩な攻めで低い体力値を補うキャラクターとされている。
『スパIIX』ではコマンドを入力することで使用できる（アーケードでも可）。隠しボスキャラクターだけあって、あらゆる面でリュウ、ケンを上回る性能を誇った。その攻撃力の強さ、高い性能の「斬空波動拳」や「灼熱波動拳」を使った「灼熱ハメ」や防御力が通常キャラクターと同じで、気絶してもすぐに回復するという掟破りな性能であり、闘劇をはじめとする大会において使用禁止キャラクターにされている。
『ZERO』シリーズでは様々な特殊技、必殺技、スーパーコンボが追加された。通常技の威力はリュウと同程度だが、必殺技が連続で繋がりやすく、結果として与えるダメージが大きくなるほか、「斬空波動拳」や「天魔空刃脚」を筆頭に、空中から相手を押さえ込み、一気に攻め立てる技を豊富に備えている。『ZERO』での豪鬼は、各技の性能の高さが全キャラクター中で群を抜いていたが、『ZERO2』以降は様々な部分での調整がなされている。『ZERO2 ALPHA』では、計5種類ある飛び道具が全て弱体化し、一部の技の攻撃判定が縮小されたり食らい判定が大きくなっている。『ZERO3』では一部の必殺技が若干強化された。
『ストIII』シリーズではEX必殺技を一切持たない代わりに、通常の必殺技が他キャラクターのEX必殺技並みに性能が高く、さらには選択したスーパーアーツの他に、SAゲージを満タンにした場合に全ゲージを消費して、「瞬獄殺」や「金剛國裂斬」といった専用のスーパーアーツを使用できる。
『ストIV』では2008年8月29日付けで使用可能になった。持ち技は主に『ストIII』シリーズでの技に加え、EX必殺技（「阿修羅閃空」を省く）を使えるようになり、より多彩な戦術が可能となった。スーパーコンボには「瞬獄殺」、ウルトラコンボには「真・瞬獄殺（UC1）」が実装され、『スーパーストリートファイターIV』（以下『スパIV』と表記）にて「天衝海轢刃（UC2）」が追加された。また、一定の条件を満たすことで隠しボスとしても登場する。
技の解説

リュウやケンと同門であるため、豪鬼も同様の技を使う。「波動拳」と「昇龍拳」に当たる技が、それぞれ「豪波動拳」と「豪昇龍拳」になっているため、開発スタッフの間ではそれ以外の技についても動作がよく似た技の前に"豪"を付けて呼ばれることがあった（百鬼襲→豪フーリガン - キャミィの「フーリガンコンビネーション」、瞬獄殺→豪プレジャー - デミトリの「ミッドナイトプレジャー」）。
技の解説 > 通常技

作品によって若干差異はあるが、ここでは『ウルトラストリートファイターIV』オメガエディション（以下『ウルIV』オメガエディションと表記）と『ストV』に加え『鉄拳7FR』での技名称を掲載。
| 操作 | 立ち（近距離） | 立ち（遠距離） | しゃがみ | 垂直ジャンプ | 斜めジャンプ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 弱パンチ | 肘打ち | 尖撃 | 伏尖撃 | 肘落とし | 豪空拳 |
| 中パンチ | ボディブロー | 掌底 | ストレート | 水平チョップ | ストレート |
| 強パンチ | 六腑潰し | 鬼哭突き | 突き上げアッパー | 豪空閃撃 | 豪空撃 |
| 弱キック | ローキック | 腿斬脚 | キック | 蹴り上げ | 落砕蹴 |
| 中キック | 突膝蹴り | 横蹴り | くるぶしキック | 前蹴り | 跳び足刀 |
| 強キック | 鉈斬 | 首撥ね | 足払い | 鬼首斬り | 鬼蹴り |
技の解説 > スト6

| 操作 | 立ち | しゃがみ | ジャンプ |
| --- | --- | --- | --- |
| 弱パンチ | 面割り | 足止め | 眉間割り |
| 中パンチ | 豪掌 | 膝折り豪掌 | 跳び朱刀 |
| 強パンチ | 岩砕突き | 獄門掌 | 羅刹拳 |
| 弱キック | 脛斬り | 楔打ち | 跳び膝 |
| 中キック | 腸潰し | 踝払い | 首斬り |
| 強キック | 首撥ね | 刎脚 | 斬鉄脚 |
技の解説 > スーパーコンボ / スーパーアーツ

『ストIII』シリーズにおけるスーパーアーツゲージは『ストIII 2nd』・『ストIII 3rd』とも112ドット×ストック2。
→詳細は「瞬獄殺」を参照
技の解説 > 鉄拳7 FATED RETRIBUTION

バンダイナムコエンターテインメントの格闘ゲーム『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』で使用する攻撃。
キャラクターのバリエーション > 真・豪鬼

真・豪鬼とは真の力を解放した豪鬼のこと。プレイヤーキャラクターとしての豪鬼はゲームバランスの観点から弱めに調整され、本来のボスキャラクターとしての強さを持った豪鬼は真・豪鬼と呼んで区別される。プレイヤーは家庭用移植版の隠し要素などで操作できるのみで、アーケードゲームでは『ストリートファイターZERO3↑』のみ使用可能。
通常の豪鬼とは同一人物であり、ストーリー上で他のキャラクターから「真・豪鬼」と呼ばれることはない。ただし例外として、『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』では、豪鬼と真・豪鬼がストーリー上も区別されており、『ストリートファイターZERO2』および『ストリートファイターZERO2 ALPHA』では、ストーリー上は同一であり対戦前会話やエンディングなど通常豪鬼と同じだが、真・豪鬼の勝利セリフは「……」という沈黙を表すもののみとなっている。なおこの2作品では真豪鬼はCPU専用であり、登場時は専用の会話が用意されている。家庭用でのみプレイヤーが操作可能。
「真・豪鬼」という名称が初めて登場したのは『ストリートファイターZERO2』。開発者インタビューによると、「プレイヤーに挑戦する」という意味で作られたキャラクター。青い道着を着ていることから開発者の間では「青いシンゴウキ」と呼ばれていた。
豪鬼の初登場作品である『スパIIX』ではCPU専用の隠しボスキャラクターとして登場していたが、この当時は豪鬼自体の名前も伏せられており、隠しコマンドで使用できる豪鬼と区別が付かなかったほか、真・豪鬼という名称も使われておらず、単に豪鬼と呼ばれていた。ただし、キャラクターの以下の挙動からこの2者を見分けることはできる。
「斬空波動拳」で弾を2発出す（プレイヤーが操作する豪鬼は通常1発）。また、2発目を撃つ都合上、1発目の発射が速くなっている。
「阿修羅閃空」の動作終了後の隙がない（プレイヤーが操作する豪鬼は硬直時間が付く）
「灼熱波動拳」の硬直時間が短い
立ち強パンチがキャンセル可能
これらは対戦でのバランスの観点上、プレイヤーキャラクターには意図的に調整された部分である。通常の豪鬼にはない特徴を備えており、その強さは豪鬼を凌駕する。
『ZERO』以降の作品では、当時のCPU版が真・豪鬼としてCPU専用キャラクターとなり、当時のプレイヤーキャラクター版が隠しコマンドを使用するなどの条件の下で（作品によってはデフォルトで）使用可能になったため、単に豪鬼と呼ぶと『スパIIX』当時の使用キャラクター版を指すことが多くなった。また、その過程で「瞬獄殺」の発生および突進速度の飛躍的上昇・移動距離増加・特性変更（「移動投げ」から「ガード不能の打撃技」に変更）も相まって、通常の豪鬼とさらに差別化が図られている。また、『スーパーストリートファイターII X REVIVAL』-『ストリートファイターZERO3↑』ではデフォルトの道着の色が通常の豪鬼が黒に近い紺色なのに対して、真・豪鬼は青紫色となっている。
ドリームキャスト版『スーパーストリートファイターII X for Matching Service』では、条件を満たすとCPU仕様の豪鬼（真・豪鬼）とそのCPU仕様に瞬獄殺が追加された豪鬼を操作キャラクターとして使用することができる（コマンドは今までのシリーズと同じ）。また、ゲームボーイアドバンス版『スーパーストリートファイターII X REVIVAL』でも条件を満たすことで前述の「瞬獄殺」が追加された豪鬼（この作品では真・豪鬼）が使用可能。ただし、「瞬獄殺」の性能はこちらの方が上である（先述の通り、移動速度および相手がつかみ間合いで地上にさえいれば必ずつかめるなど）。
『ウルII』では特定のコマンド入力で登場する隠しキャラクターとして登場。プレイヤー専用キャラクターとして登場する。ディスプレイネームは「SHIN GOUKI（海外版はSHIN AKUMA）」と表示される。「斬空波動拳」を2発発射したり、「瞬獄殺」の性能が上昇するなどの性能の違いがある。アーケードモードでは条件を満たすと真・豪鬼と同性能の豪鬼が隠しボスとして出現する。なお、オンライン対戦では使用できない。
CPUの豪鬼が真・豪鬼となった作品には以下のものがある。
「豪波動拳」と「灼熱波動拳」は硬直が短く、連射が容易。
「斬空波動拳」は角度を変えて2連射し、EX版は角度を変えて4連射。
「豪昇龍拳」は3ヒット、EX版は6ヒット。
「（真・）瞬獄殺」は長い無敵時間が付く。
「天衝海轢刃」は初段の振り上げた足の攻撃判定が下方に大幅拡大され、連続技に組み込めるように。
キャラクターのバリエーション > 神・豪鬼

神・豪鬼 プロフィール
初出作品：CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001
格闘スタイル：殺意の波動+暗黒パワー
キャッチコピー：「神を超えし者」
神・豪鬼（SHIN GOUKI,英：SHIN AKUMA）とは、『CvS2』にて殺意の波動とルガール・バーンシュタインに注入された暗黒パワーを併せ持った豪鬼のこと。『CAPCOM FIGHTING Jam』でも登場。
『CvS2』では大阪城の屋根の上で破ったルガールに暗黒パワーを注入され、力が飽和した状態となっている。殺意の波動と暗黒パワーを得たことで強大な力を発しているが、相容れぬ極性を持った2つの力が体内で反発し合い、己の身体を蝕みつつある。また、この状態では髪と目の色が完全に白くなるほか、勝利ポーズの道着の背面や瞬獄殺のフィニッシュの背景に描かれた文字が「神」になる。
キャラクターのバリエーション > 神・豪鬼 > 神・豪鬼の技

ここでは通常の豪鬼も使用するものは省略する。
キャラクターのバリエーション > 狂オシキ鬼

狂オシキ鬼 プロフィール
初出作品：スーパーストリートファイターIV アーケードエディション
格闘スタイル：無し
出身地：不明
生年月日：不明
身長：不明
体重：不明
スリーサイズ：不明
血液型：不明
好きなもの：不明
嫌いなもの：不明
特技：不明
キャッチコピー：「鬼神 天ヲ穿ツ」
『スーパーストリートファイターIV アーケードエディション』にて初登場。殺意の波動にさらされ続けた結果、完全に人外の姿に変貌した豪鬼である。人間としての肉体や感情はほぼ失われており、純粋に戦いのみを求める存在であるとされている。豪鬼よりも体格が大柄になっているほか、常に黒と青紫と青白の色が混ざった殺意の波動を全身から漂わせる。ゲーム上での表記は「Oni（鬼）」。
元々多くのユーザーから真・豪鬼のプレイアブルキャラクター化を要望されていたが、真・豪鬼はプレイヤーに越えてほしい存在であってプレイヤーに使ってもらいたいキャラクターではないということもあり、真・豪鬼をも超える存在として誕生した。ベースとなる豪鬼との差別化をコンセプトとしており、狂オシキ鬼という形容詞的な名前にすることで人間を超えた存在であることを表現している。
キャラクターのバリエーション > 狂オシキ鬼 > 狂オシキ鬼のキャラクター設定

青黒い肌で青白く光る伸びた髪、体格は豪鬼の時よりも剛拳のような筋骨隆々になっており、道着の上半身は吹き出る波動によって引き裂かれ、首に巻いていた数珠は自ら引きちぎり、波動の余波で消し去っている。骨格や体格は完全に変化しており、額には角のような丸い突起があり、両鎖骨部には鎖骨大の瘤が7つ存在し、背中では僧帽筋と棘下筋が膨れ上がり奇妙な形を成す。豪鬼よりも重く、響くような声に変化している。
狂オシキ鬼となってからリュウと死合い、「冥恫豪波動」で滅殺する。剛拳と死合う際には、「我等が縁は既に立ち消えた」と言い放つ。
人の言葉や豪鬼の記憶自体は残っているが、人格は死合いを求めるだけのそれになっており、「我等が立つ此処は奈落、既に帰路は無し」「我が前に音は無く後に声は無し」「宿命を外れし者」「万物の理も我が前には無益」など、自身がもはや人ではない存在であることを示している。
カプコンのゲーム『アスラズ ラース』のダウンロードコンテンツでは敵キャラクターとして登場する。自身より遥かに巨大な「轟雷波動拳」を放ったり、周囲に青い波動の柱を立てる、体に波動を回転させるように纏わせ宙を舞うなど、『スパIV』では明らかにされなかった真の強さを発揮する。
キャラクターのバリエーション > 狂オシキ鬼 > 狂オシキ鬼のキャラクター性能

設定上は豪鬼と同一人物だが、キャラクター性能は大きく変更されており、豪鬼と同じ技でも性質が変化したものもある。
豪鬼より体力値や気絶耐久値が向上しており、「耐久力の低さ」という豪鬼の弱点を克服している。また、「斬空波動掌」「羅漢断塔刃」「赤星地雷拳」などの奇襲性能に優れた新技が追加されている一方、豪鬼が使用していた「斬空波動拳」「阿修羅閃空」「百鬼襲」などの技が使用できなくなっている。『ウルIV』オメガエディションでは全体的に性能が変化し、攻めや締めの手段が豊富となった。
特定の攻撃では攻撃時に手足が赤白く光り、背中に「天」または「无」のような文字が赤白く光っている。
「シャドルー格闘家研究所」の「キャラ図鑑」では、「羅漢断塔刃や赤星地雷拳など荒々しい技で敵をなぎ倒していく」と説明されている。
キャラクターのバリエーション > 狂オシキ鬼 > 狂オシキ鬼の通常技

豪鬼の通常技をベースに、新たに追加された技を使う。また、地上通常技は「→」入力（右向き時）で動作が変化する。ここでは豪鬼の通常技と狂オシキ鬼の通常技の名称を記載する。新たな通常技は後述。
| 操作 | 立ち | しゃがみ | 垂直ジャンプ | 斜めジャンプ |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 弱パンチ | ジャブ / 掌底 | ジャブ | 肘落とし | ジャブ |
| 中パンチ | ストレート / 頭蓋破殺 | ストレート | 鬼砕き | 水平チョップ |
| 強パンチ | 仁王殺 / 羅漢破心掌 | 突き上げアッパー | ストレート | ストレート |
| 弱キック | ローキック / 横蹴り | キック | 蹴り上げ | ひざ蹴り |
| 中キック | ハイキック / 踏込み足刀 | くるぶしキック | 前蹴り | 跳び足刀 |
| 強キック | 鉈斬 / 外回し蹴り | 回転脚払い | 旋空脚 | 鬼蹴り |
キャラクターのバリエーション > 『アスラズ ラース』での技

カプコンのゲーム『アスラズ ラース』のダウンロードコンテンツで豪鬼として登場し、狂オシキ鬼としても戦う。狂オシキ鬼の時は『アスラズ ラース』のシステムで戦うこととなり、その際には必殺技の多くの性能が大幅に変更されている。ここでは『スパIV』との技の違いおよび、『アスラズ ラース』の主人公アスラの技に対する動作を記述する。
キャラクターのバリエーション > 『アスラズ ラース』での技 > 『アスラズ ラース』での必殺技

その他、宇宙空間を飛びながら戦うなど、『スパIV』では見られない圧倒的な力を見せる。
キャラクターのバリエーション > その他の豪鬼

以下の作品では真・豪鬼および神・豪鬼以外のバリエーションが登場した。
キャラクターのバリエーション > その他の豪鬼 > メカ豪鬼の技

立ち強パンチとしゃがみ強パンチが、相手の位置を捕捉して飛んでいくロケットパンチとなっている。通常技のためキャンセル可能。パンチとロケットは別々に攻撃判定を持ち、至近距離で当てると2ヒットするうえに威力も高い。技の攻撃判定の大きさ、攻撃力の高さを始め、通常の豪鬼に比べて遥かに優遇された性能を誇る。ただし、パートナーを付けることはできず、常に1人で闘うことになる。
キャラクターのバリエーション > 豪鬼に類するキャラクター

豪鬼に近い性能の別キャラクターとしては以下のキャラクターが存在する。
その他

『スパIIX』の製作時には、豪鬼の存在はスタッフにも秘密にしており、誰にも見えない場所でグラフィックを描いたり、皆が帰った後にプログラムを組んでいた程であった。そのため隠しキャラクターとして豪鬼が存在するという噂が広まった頃、カプコン社内の人間はほとんどその存在を知らなかった。豪鬼製作の中心を担っていた船水紀孝でさえ、言われるまで豪鬼のことをすっかり忘れていた。
『ゲーメスト』での豪鬼公開時には本来カラーページで隠しコマンドが紹介されるはずだったが、該当号発行当時は情報がメーカーチェックによって規制時期であり、さらに原稿の差し替え修正が不可能だったため記事が黒く塗りつぶされる事態となった。この件に関しては次号にて改めて隠しコマンドが掲載された。
『スパIIX』ではCPU豪鬼と戦う際には最初から豪鬼専用のBGMが流れるが（ただし3DO版はオリジナルのBGM）、『ハパII』では最初はベガのBGMで始まり、『ストIII 2nd』と同じ流れで「Round 1 Fight」とナレーションが入った後で豪鬼が乱入し、瞬獄殺の演出時に豪鬼専用のBGMに切り替わるようになっている。また、『ハパII』ではピンチ時のBGMになった後に決着がつかずに決勝ラウンドへ移行した際、ベガのBGMになる。この状態で再びピンチ時になると豪鬼のピンチ時BGMに切り替わる。
『ストZERO』では豪鬼が子供に果実を売ってお釣りを渡している公式イラストが存在するが、これは映画『ストリートファイターII MOVIE』に一瞬だけ登場したシーンのオマージュ。「これで生計を立てているのか」という問いに開発者は「もし売っていたとしても、誰も買わないと思いますよ（笑）」とのこと。
1994年のアニメ映画『ストリートファイターII MOVIE』ではインドで一瞬だけ、一般人と同じように登場していた。
1995年のテレビアニメ『ストリートファイターII V』では、映画版の出演と同様にチンピラや空港の客などの一般人として、物語と関係無く登場していた。
カプコンのゲーム『ヴァンパイア』シリーズのレイレイの必殺技「暗器砲」では、豪鬼を象った「豪鬼人形」が投げられることがある（出現する確率は低い）。
同社のアクションゲーム『ロックマンX4』に登場するドラゴン型レプリロイド「マグマード・ドラグーン」は豪鬼をイメージしている。
『モンスターストライク』では通常と進化時の属性は「火」設定である。
主な登場作品

対戦型格闘ゲーム
『ストリートファイターII』シリーズ（『スーパーストリートファイターIIX』以降）
『ストリートファイターZERO』シリーズ
『ストリートファイターIII』シリーズ（『2nd IMPACT』以降）
『ストリートファイターEX』（初代『EX』、『EX plus』および『EX plus α』のみ）
『ストリートファイターIV』シリーズ
『ストリートファイターV』
『ストリートファイター6』
『ポケットファイター』
『エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム』
マーヴルVS.シリーズ
『X-MEN VS. STREET FIGHTER』
『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』
『MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES』
『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』
『CAPCOM FIGHTING Jam』 ※この作品では通常の豪鬼は登場せず、神・豪鬼のみが登場する。
『ストリートファイター ザ・ムービー』 ※この作品では欧米版に倣い「アクマ」名義で登場する。
『ストリートファイター リアルバトル オン フィルム』
『サイバーボッツ』 ※この作品では零豪鬼として登場する。
対戦型格闘ゲーム以外
『スーパーパズルファイターIIX』
『ストリートファイターII MOVIE』
『アスラズ ラース』
他社とのクロスオーバー
『CAPCOM VS. SNK』シリーズ
『頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM』
『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』シリーズ
『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』
『対戦ネットギミック カプコン&彩京オールスターズ』
『NAMCO x CAPCOM』
『ストリートファイター X 鉄拳』
『モンスターストライク』※乱入限定
『ヴァルキリーコネクト』
『Street Fighter X Mega Man』
『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』
『TEPPEN』（スマートフォン用アプリ）
担当声優

西村知道（『ストリートファイターZERO』 - 『CAPCOM FIGHTING Jam』）
武虎（『ストリートファイターIV』シリーズ以降の関連作品全般）
デイヴ・マロウ（『ストリートファイターIV』シリーズ、『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』、『ストリートファイター X 鉄拳』英語音声）
リチャード・エプカー（『ストリートファイターV』、『TEPPEN』英語音声）
西村知道（OVA『ストリートファイターZERO - THE ANIMATION -』）
郷里大輔（OVA『ストリートファイターALPHAジェネレーション』）
松本保典（OVA『ストリートファイターALPHAジェネレーション』青年時代）
2011年シンガポール総選挙

2011年シンガポール総選挙（英語：Singapore's general election to form its 12th Parliament）は、一院制であるシンガポールの国会の議員を決める16回目の選挙のこと。2011年5月7日に投票が行われた。
選挙の仕組み

シンガポール憲法の規定では、 国会の任期は最長5年で、その間に大統領によって解散され、解散後3カ月以内に選挙を実施しなければならない。投票は義務投票制であり、選挙区は単純小選挙区制を基礎としている。選挙は、首相府選挙局によって実施される。
国会解散から投票まで

2011年4月19日、S・R・ナザン大統領は国会を解散した。立候補届出日は4月27日に定められた。第2回通常選挙以降人民行動党は、立候補届出日の時点で政権を維持したことはなく、毎回投票日に政権を獲得している。つまり人民行動党は、投票によって野党に勝利することで長期政権を維持している。今回の選挙では、プンゴル・イースト単独選挙区において、2001年以来初めてにして唯一3名が立候補する三つ巴の選挙区となった。なお、一つ選挙区における最多の立候補者数としては、2年後の2013年に行われた同選挙区の補欠選挙の4名である。
この選挙は、様々な政党が各種の方式によって"分岐点となる選挙"と描写した。与党である人民行動党は、"シンガポールの次世代のリーダー"を決める選挙となる、と有権者に訴えた。労働者党は、この選挙をシンガポールと野党の双方にとっての"分岐点となる選挙"と呼んだ。なぜなら、野党にとっては過去20年間で初めて、2名の野党議員がそれぞれ前回選挙で当選した単独選挙区から離れ、集団選挙区 (GRCs) で選挙戦を戦うことにしたため、"選挙で当選した野党議員がいない"状況になりかねないというリスクを負ったからである。
これまでの通常選挙では、人民行動党以外の政党・個人が立候補を届け出なかったために人民行動党の候補者が無投票当選となる選挙区も少なくないが、今回の選挙では87議席中82議席 (94.3%) が投票の対象となった。この比率は独立以来最も高かった。またこの通常選挙は、選挙の対象となった議席の数が最も多い選挙ともなった。それまでで最も多かったのは、1972年の第7回通常選挙で、65議席中57議席 (87.7%) が選挙の対象となった。ビシャン-トア・パヨ集団選挙区とホランド-ブキ・ティマー集団選挙区では初めての投票となる一方、タンジョン・パガー集団選挙区は選挙区が形成された1991年以降、無投票当選が続く唯一の選挙区となった。
選挙結果

最終結果は、人民行動党が前回2006年選挙に比べて得票率を6.46ポイント減らして60.14%となり、独立以来最も低くなった。それでもなお、人民行動党は議席の3分の2以上を獲得して政権を維持するという最大限の期待を満たして、87議席中81議席を獲得したものの、 アルジュニード集団選挙区 (定数:5) を労働者党に奪われた。集団選挙区で野党が勝利したのは、歴史上初めてのことであった。労働者党は、アルジュニード集団選挙区 にホウガン単独選挙区を含めた6議席を獲得に終わり、野党にとっては独立以来最も良い選挙結果となった。
野党から6名の議員が選出されたことにより、非選挙区選出議員（英語版）が野党に3議席与えられることとなり、シンガポール人民党（英語版）のリナ・チアム（英語版）、労働者党のイー・ジェンジョン（英語版）、および労働者党でイースト・コースト集団選挙区の候補者だったジェラルド・ギアムに議席が提供されることになった。いずれもこのオファーを受けたため、選挙後の野党議員の総数は9名となった。
| 政党・同盟 | 代表 | 争った議席 | 獲得議席 | 得票 | 得票率 (不戦勝含む) | 得票率 (不戦勝含む) | +/- | 得票率 (不戦勝含まず) | 得票率 (不戦勝含まず) | +/- |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  人民行動党 | リー・シェンロン | 87 | 81† | 1,212,154 | 60.14 |    |  6.46 | 60.14 |    |  6.46 |
|  労働者党 | ロー・ティアキャン（英語版） | 23 | 6 | 258,510 | 12.83 |    |  3.51 | 46.58 |    |  8.15 |
|  国民団結党（英語版） | ゴー・メンセン（英語版） | 24 | 0 | 242,682 | 12.04 |    |  0.95* | 39.25 |    |  6.37* |
|  シンガポール民主党（英語版） | チー・スーンジュアン（英語版） | 11 | 0 | 97,369 | 4.83 |    |  0.76 | 36.76 |    |  13.53 |
|  革新党（英語版） | ケネス・ジェヤレトナム（英語版） | 11 | 0 | 86,294 | 4.28 |    | 新党 | 31.78 |    | 新党 |
|  シンガポール人民党（英語版） | チャム・シートン（英語版） | 7 | 0 | 62,639 | 3.11 |    |  9.88* | 41.42 |    |  8.90* |
|  シンガポール民主連盟（英語版） | デスモンド・リム | 7 | 0 | 55,988 | 2.78 |    |  10.21 | 30.06 |    |  2.46 |
| 合計 | 合計 | 合計 | 87 | 2,015,636 | 85.63 |  |  |  |  |  |
| 無効票 | 無効票 | 無効票 | 無効票 | 44,737 | 2.2 |  |  |  |  |  |
| 非投票 (無投票選挙区含む) | 非投票 (無投票選挙区含む) | 非投票 (無投票選挙区含む) | 非投票 (無投票選挙区含む) | 292,913 | 12.46 |  |  |  |  |  |
| 有権者 | 有権者 | 有権者 | 有権者 | 2,350,873 | 100.0 |  |  |  |  |  |
† 不戦勝含む  * シンガポール民主連盟として参加した2006年の選挙からの増減
党のグッズが選挙集会で販売される。5月3日、ブキ・パンジャンでのシンガポール民主党の選挙集会にて
若き日のリンカン

| 若き日のリンカン |
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 Young Mr. Lincoln
 
監督:  ジョン・フォード
脚本:  ラマー・トロッティ
製作:  ダリル・F・ザナック（クレジット無し）
出演者:  ヘンリー・フォンダ アリス・ブラディ
音楽:  アルフレッド・ニューマン
撮影:  バート・グレノン（英語版） アーサー・C・ミラー（クレジット無し）
編集:  ウォルター・トンプソン（英語版）
製作会社:  20世紀フォックス コスモポリタン・プロダクションズ（英語版）
配給:   20世紀フォックス  セントラル
公開:   1939年5月30日  1951年1月24日
上映時間:  100分
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
製作費:  $1,500,000（見積値）
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『若き日のリンカン』（わかきひのリンカン、Young Mr. Lincoln）は、1938年のアメリカ合衆国の伝記映画。監督はジョン・フォード、出演はヘンリー・フォンダとアリス・ブラディなど。第16代アメリカ合衆国大統領エイブラハム・リンカーンの若き日を描いている。
第12回アカデミー賞において脚本のラマー・トロッティが原案賞にノミネートされた。
日本でのリバイバル上映の際には邦題が『若き日のリンカーン』に改められた。
ストーリー

エイブラハム・リンカーンは、恋人アンの死をきっかけにイリノイ州スプリングフィールドで弁護士になる。
アメリカ独立記念日の祭りの夜、副保安官スクラブがマットとアダムのクレイ兄弟とけんかの末、死んでしまう。暗闇の中、マットとアダムのどちらが殺したのかはっきりとしないまま、2人が互いをかばうように犯行を認めたことから、2人とも逮捕される。事件を目撃していた母アビゲイルは2人の息子のどちらか一方を選ぶことなどできないと証言を頑なに拒む。そんなアビゲイルに幼い時に亡くなった母の面影を重ねたリンカーンはクレイ兄弟の弁護を買って出る。
クレイ兄弟をリンチにかけて殺そうと激高している群衆を巧みな演説でなだめ、その場を収めたリンカーンであったが、クレイ兄弟を救う術を見い出せないまま、裁判を迎えることになる。圧倒的な不利の中、目撃証言を行った被害者の友人キャスの証言内容の矛盾を突き、リンカーンは真犯人がキャスであることを明らかにする。
キャスト

エイブラハム・リンカーン: ヘンリー・フォンダ
アビゲイル・クレイ: アリス・ブラディ - 未亡人。2人の息子が殺人事件の容疑者となる。
マット・クレイ: リチャード・クロムウェル - アビゲイルの長男。
サラ・クレイ: アーリーン・ウィーラン（英語版） - マットの妻。マットとの間に乳飲み子がいる。
アダム・クレイ: エディ・クィラン（英語版） - マットの弟。
キャリー・スー: ドリス・ボウドン（英語版） - アダムの恋人。
メアリー・トッド: マージョリー・ウィーヴァー（英語版） - 良家の令嬢。後のリンカーンの妻。
ジョン・フェルダー: ドナルド・ミーク（英語版） - イリノイ州検事。
ハーバート・A・ベル: スペンサー・チャータース（英語版） - 判事。
アン・ラトレッジ: ポーリーン・ムーア（英語版） - リンカーンの恋人。夭逝する。
ジョン・パーマー・キャス: ワード・ボンド - 殺人事件の目撃証人。
スクラブ・ホワイト: フレッド・コーラー・Jr - 副保安官。殺人事件の被害者。
史実との違い

実際にリンカーンが弁護士として被告を弁護した殺人事件を基にしているが基本的にはフィクションである。
余談

日本社会党委員長の土井たか子は、若い頃にこの映画に影響されて弁護士を目指していた。
岐阜市立伊奈波中学校

| 岐阜市立伊奈波中学校 |
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 北緯35度26分27秒 東経136度45分17秒﻿ / ﻿北緯35.44086度 東経136.75464度﻿ / 35.44086; 136.75464座標: 北緯35度26分27秒 東経136度45分17秒﻿ / ﻿北緯35.44086度 東経136.75464度﻿ / 35.44086; 136.75464
過去の名称:  岐阜市立第一中学校 岐阜市立金華中学校
国公私立の別:  公立学校
設置者:  岐阜市
設立年月日:  1947年
閉校年月日:  2012年
共学・別学:  男女共学
所在地:  〒502-0931
 岐阜県岐阜市則武1816
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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岐阜市立伊奈波中学校（ぎふしりつ いなばちゅうがっこう）は、岐阜県岐阜市則武にあった公立中学校。
長良川の北岸に位置し、西に岐阜県立岐阜商業高等学校、東に岐阜県立岐阜希望が丘特別支援学校、岐阜市立早田小学校がある。
校区は長良川両岸にまたがり、南岸が岐阜市立岐阜小学校（旧・京町小学校、金華小学校）、北岸は岐阜市立早田小学校と岐阜市立則武小学校（一部）である。
沿革

1947年 - 岐阜市立第一中学校として開設。校区は京町小学校、金華小学校の地域であり、金華小学校の一部を仮校舎として使用する。
1948年 - 岐阜市立金華中学校に改称。新たに早田小学校と則武小学校が校区となる。
1949年 - 伊奈波中学校に改称。校舎（木造）が完成し、現在地に移転。
1979年 - 現在の校舎が完成。以後1990年代前半まで改築が行われる。
2012年 - 近隣の中学校間での統廃合により閉校。
2015年 - 跡地に岐阜県立岐阜希望が丘特別支援学校と希望が丘こども医療福祉センターが新築移転。
部活動

野球部
陸上部
卓球部
剣道部（男・女）
バレーボール部　（男・女）
サッカー部　（男子）
ソフトテニス部　（男・女）
バスケットボール部　（男・女）
パソコン部
美術部
吹奏楽部
茶華道部
交通機関

岐阜バス
出身者

福留朗裕 - 三井住友銀行頭取
Mr.マリック - マジシャン
その他

開校当初は、長良川南岸に設置する予定であったが、用地問題で断念したという。そのため、1939年（昭和14年）に完成した長良川改修工事によって得られた旧河川敷（約160ha）の一部を利用することとなり移転している。この河川敷は岐阜県総合運動場（現・岐阜メモリアルセンター）、岐阜市立中学校（現・岐阜県立岐阜北高等学校）、岐阜県立岐阜商業高等学校、岐阜市立伊奈波中学校、岐阜市立明郷中学校などの文化施設や教育機関、県営近の島住宅などの住宅団地に転用されている。
学校名の「伊奈波」は、校区にある伊奈波神社に由来するという。
的場友見

| まとば ともみ的場 友見> プロフィール |
| --- | --- |
誕生日:  1981年（42 - 43歳）
出身地:   日本 北海道
主な作品
テレビドラマ:  『木のストロー』 『やんごとなき一族』 『復讐の未亡人』 『隣の男はよく食べる』
受賞
 第32回フジテレビヤングシナリオ大賞 大賞（『サロガシー』）
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的場 友見（まとば ともみ、1981年 - ）は、日本の脚本家である。
経歴

1981年生まれ。蠍座。A型。2004年、早稲田大学第一文学部卒業。
株式会社フォクシーでVMD→株式会社博報堂アイ・スタジオでコピーライター＆プランナー→コンデナスト・ジャパン社でプロデューサ→　独立。
2020年、第32回フジテレビヤングシナリオ大賞で大賞を受賞。
作品

『サロガシー』（フジテレビ、2021年3月25日）
『金魚妻』（Netflix、2022年2月14日）
『木のストロー』（フジテレビ、2022年2月26日）
『やんごとなき一族』（フジテレビ、2022年4月21日）
『昼上がりのオンナたち』（フジテレビ、2022年5月20日）
『復讐の未亡人』（テレビ東京、2022年7月）
『グランマの憂鬱』（フジテレビ、2023年5月27日・最終話）
『隣の男はよく食べる』（テレビ東京、2023年4月12日）
『SHUT UP』（テレビ東京、2023年12月4日）
『ナースが婚活』（テレビ東京、2024年2月9日・第4話）
『私の町の千葉くんは。』（テレビ東京、2024年10月10日）
『情事と事情』（Lemino、2024年12月5日）
リュミエール兄弟

| オーギュスト・リュミエール |
| --- | --- |
 フランス、リヨンの病院にて
生誕:  1862年10月19日  フランス帝国 ブザンソン
死没:   (1954-04-10) 1954年4月10日（91歳没）  フランス リヨン
国籍:   フランス
職業:  発明家
著名な実績:  映画の発明
親戚:  ルイ（弟）
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| ルイ・リュミエール |
| --- | --- |
 
生誕:  1864年10月5日  フランス帝国 ブザンソン
死没:   (1948-06-06) 1948年6月6日（83歳没）  フランス バンドール
国籍:   フランス
職業:  発明家
著名な実績:  映画の発明
親戚:  オーギュスト（兄）
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リュミエール兄弟（frères Lumière、リュミエールきょうだい）は、トーマス・エジソンと並び称せられるフランスの映画発明者。「映画の父」と呼ばれる。世界初の実用カラー写真の開発者でもある。
兄弟

兄：オーギュスト・リュミエール（Auguste Marie Louis Lumière 、1862年10月19日 - 1954年4月10日）
弟：ルイ・リュミエール（Louis Jean Lumière 、1864年10月5日 - 1948年6月6日）
来歴

父・アントワーヌ（1840年3月13日 - 1911年）はもともと肖像画家だったが、ダゲレオタイプを手にしてから写真館を開業していた。1881年に弟・ルイは父の仕事を手伝い始め、感光剤や写真乾板（ガラス乾板）の研究・改良を行った。ルイの研究が評判になったので、アントワーヌはリヨンに写真乾板の工場を開設。さらに、1890年頃にルイが開発した乾板感光剤「エチケット・ブルー（青ラベル）」が大ヒットした。
1894年、パリでアントワーヌはエジソンの開発したキネトスコープを目の当たりにした。父の勧めで兄弟は動画の研究を開始。キネトスコープを改良しスクリーンに投影することによって、一度に多くの人々が鑑賞できるシネマトグラフ・リュミエールを開発した。フィルムの長さは17メートルで、手で回すことで撮影・上映でき、映像は約50秒になる。
当時、義手や義足、写真機材等の製造を営んでいた二人は、自らの工場の近辺等で撮影を行い、1895年12月28日、パリのグラン・カフェ地階のサロン・ナンディアン（＝インドの間）（現ホテル・スクリーブ・パリ）で、その映像などを人々に有料公開（世界初の映画館ともされる）した。この中で、世界最初の実写映画は『工場の出口』である。また『ラ・シオタ駅への列車の到着』では、カメラに向かってくる汽車を見て観客が大騒ぎしたという伝説を産んだ（これについては異説もある。詳細は作品の項目を参照）。二人は1900年に開催されたパリ万博でも映画を上映しており、来場した世界中の人々を魅了している。一方で、リュミエール協会を立ち上げ世界中にカメラマンを派遣、日本を含む世界各地の最初期の映像を多く残した。
その後、二人はシネマトグラフの特許をパテに売り渡し映画事業から撤退するが、二人の活動に刺激を受けたエジソンは映画撮影のための施設を作り、劇映画製作に乗り出していった。
1907年、二人は世界初の実用カラー写真「オートクローム」を発売。これは、赤、緑、青（三原色）に染めた馬鈴薯澱粉をカラーフィルターにしたもの。従来の三色分解ワンショットカメラ（一度に三枚の乾板を使用）と違って乾板一枚だけで撮影できたので、アマチュアを中心に支持を集めた。1909年エリオット・クレッソン・メダル受賞。
その他

日本ではリュミエール兄弟のシネマトグラフ映写機2台とフィルム8種が輸入され、1897年2月20日から大阪難波新地の南地演舞場で公開された。
また、1982年には映画発展のためのフランスの学術機関としてリヨンにリュミエール研究所（フランス語版）が設立された。最初の映画の撮影も行われた父・アントワーヌの写真乾板工場跡地には、現在映画上映も行われているプルミエ・フィルム（フランス語版）が建てられており、その向かいにはアントワーヌが1902年に建てた館を転用している「リュミエール美術館（フランス語版）」がある。同研究所はこれらの施設の管理・運営も行っている。
主な作品

赤ん坊の食事
海 (映画)（フランス語版）
金魚釣り（英語版）
金魚鉢の中の金魚
工場の出口
出港する船（フランス語版）
ダンス・インディアン（フランス語版）
ナポリ (映画)（イタリア語版）
水をかけられた散水夫
ラ・シオタ駅への列車の到着
リヨンの写真会議への到着
ル・ソー・ア・ラ・クーベルチュール（英語版）
リュミエール兄弟
原子力安全委員会

原子力安全委員会（げんしりょくあんぜんいいんかい、英: Nuclear Safety Commission、NSC）とは、かつて存在した日本の行政機関の一つで内閣府の審議会等の一つ。2012年（平成24年）9月19日に廃止され、原子力規制委員会へ移行した。
概要

1978年に原子力の安全確保の充実強化を図るため、原子力基本法の一部を改正し、原子力委員会から分離、発足。国家行政組織法上の第8条審議会と同等の機能を有していた（ただし、国家行政組織法第1条の規定に基づき、内閣府は国家行政組織法の適用から除外されているため、中央省庁再編以降は内閣府設置法第37条に審議会等としての根拠を有する）。
原子力安全委員会の職務は原子力の研究、開発および利用に関する事項のうち、安全の確保に関する事項について企画し、審議し、および決定することであった。
具体的な役割については下記の通り。
以下の事項について企画し、審議し、及び決定する。
原子力利用に関する政策のうち、安全の確保のための規制に関する政策に関すること
核燃料物質及び原子炉に関する規制のうち、安全の確保のための規制に関すること
原子力利用に伴う障害防止の基本に関すること
放射性降下物による障害の防止に関する対策の基本に関すること
第一号から第三号までに掲げるもののほか、原子力利用に関する重要事項のうち、安全の確保のための規制に係るものに関すること。
「特定放射性廃棄物の最終処分に関する基本方針」について経済産業大臣に意見を述べること
核燃料物質の関連事業を行おうとする者の指定や許可について担当大臣に意見を述べること
原子力緊急事態宣言の解除について内閣総理大臣に意見を述べること
原子力緊急事態宣言の技術的事項について原子力災害対策本部長に助言すること
原子力防災管理者通報義務や原子力緊急事態宣言の政令の制定や改廃について主務大臣に意見を述べること
定期報告を受け、災害防止のために必要な措置を講ずるために担当大臣に意見を述べること
定期報告に関して原子力事業者等の調査をすること
しかし、業者を直接規制することはできない。
従来、日本の原子力安全について業者に対して直接安全規制するのは規制行政庁（経済産業省原子力安全・保安院、文部科学省等）であり、規制行政庁から独立した本委員会がさらにそれをチェックする多層的体制となっていた。専門的・中立的な立場から、原子炉設置許可申請等に係る2次審査（ダブルチェック）、規制調査その他の手段により、規制行政庁を監視、監査していた。
委員は常勤の特別職国家公務員であり、年収は約1650万円（月給93万6000円とボーナス）であった。