stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
うぇぶたまww
概要

それまで同時間帯に放送されていた『うぇぶたま』のリニューアル版で、同様にインターネット上で見つけた面白いブログやFlashゲームなどを各業界のバイヤーに紹介。そしてバイヤーに気に入ってもらえれば、それらの書籍化や携帯アプリ化などを検討してもらえた。ただし、本番組ではグラビアアイドルやお笑い芸人がプレゼンターを務めており、『うぇぶたま』でプレゼンターを務めていたバナナマンはMCを務めていた。
番組は2007年9月28日放送分をもってレギュラー放送を終了したが、それから8日後の同年10月6日（土曜） 24:55 - 25:25 に番外編の『うぇぶたまww番外編』を、3か月後の同年12月26日（水曜） 24:28 - 25:23 に1時間スペシャルの『うぇぶたまwwSP 2008年ネットから流行りそうなもん大集合スペシャル!』を放送。さらに2008年には『うぇぶたま3』と題し、1クール限定で復活した。
番組公式サイトには、『うぇぶたま』とこの『うぇぶたまww』を通じて商品化されたブログやFlashゲームなどが公開されている。
出演者 > MC

設楽統（バナナマン）
日村勇紀（バナナマン）
出演者 > プレゼンター

松嶋初音
鈴木あきえ
原幹恵
佐野夏芽
佐野光来
豊田エリー
江戸むらさき
東京03
チャド・マレーン
ケンドーコバヤシ
関暁夫（当時ハローバイバイ）
スピードワゴン
鳥居みゆき - 2007年12月26日の『うぇぶたまwwSP』に出演。
出演者 > ナレーター

梶井公世
スタッフ

構成：相澤昇、オークラ、大名祥子、西村隆志、加藤正人、森ハヤシ
AD：鈴木亜里沙、峯尾心、増田怜
ディレクター：萩原博喜、渡邊正人
AP：大野克己
演出：中根三美
プロデューサー：太田勇 (PROTX)、篠原弘行 (STEELO)
制作協力：IVSテレビ制作
製作：テレビ東京、PROTX
EDテーマ：「LOVEドッきゅん」 歌：club Prince
ネット局

| 放送対象地域 | 放送局 | 系列 | 放送日時 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 関東広域圏 | テレビ東京 | テレビ東京系列 | 金曜 25:30 - 26:00 | 製作局 |
| 愛知県 | テレビ愛知 | テレビ東京系列 | 水曜 24:53 - 25:23 木曜 26:18 - 26:48 （2007年10月4日） | 途中打ち切り |
| 福岡県 | TVQ九州放送 | テレビ東京系列 | 2007年12月26日の『うぇぶたまwwSP』のみを放送 | 同時ネット |
勇気のファイター

「勇気のファイター」（ゆうきのファイター）はYASUのシングル。
内容

OVA『うしおととら』オープニングテーマ。カップリングは同作の主人公の蒼月潮を演じる佐々木望の曲で、同作のエンディングテーマである。
収録曲

勇気のファイター（YASU）
作詞：及川眠子　作曲・編曲：葉山たけし
Dear My Best Friend（佐々木望）
作詞：及川眠子　作曲・編曲：西脇辰弥
レコーディング参加

葉山たけし - ギター、シンセサイザー
栗林誠一郎 - コーラス
京都三条近代建築MAP

『京都三条近代建築MAP』（きょうとさんじょうきんだいけんちくMAP）は、京都の三条通に残る近代建築を巡るGPS型位置情報ゲーム。
解説

京都の近代建築を楽しみながら学ぶことができるGPSエンターテイメントゲームとされている。
2013年、殿岡康永を代表とする株式会社supernova、及び京都感動エンターテイメント『ギア-GEAR-』を主催するアートコンプレックスにより、共同で製作された。GPSゲームでは、スマートフォンのGPS機能を使って近代建築を巡り、スタンプ収集などを行うことにより、ギアの割引券を獲得することが可能となる。
ジェイムス・ゴヴァン

ジェイムス・ゴヴァン（James Govan、1949年9月2日 - 2014年7月18日）はアメリカのソウル/R&Bの歌手。1949年9月ミシシッピ州生まれで、1950年代にメンフィスに移り住んだ。
中堅的なサザン・ソウル・シンガー。フェイムなどに数枚録音を残している。その後、THE HILIGHTSというソウル・グループのリードを担当して、Blue Townからシングルを出している。2014年7月18日、死去。
ディスコグラフィ > アルバム

1988: I'm In Need(Charly 1162 )
1996: I'm In Need
1998: A Night on Beale (feat Boogie Blues Band)
2003: Eyes/Dangerous (percussion)
ディスコグラフィ > シングル

Fame 1461 - Jamblyia / Wanted Love (69)
Fame 1473 - You Got A Lot To Like / Something (69)
Fretone 006 - Frumpy / Roland (74)
Envelope 7002 - Uphill Climb [Deep] / Jealous Kind (84)
| 典拠管理データベース  |
| --- | --- |
全般:  VIAF  WorldCat 
国立図書館:  イタリア  アメリカ 
芸術家:  MusicBrainz
Cuil

Cuil（クール）は、インターネット上にあった検索エンジン。
概要

Googleの元エンジニアたちによって立ち上げられた。
2008年7月28日からサービス開始。2010年9月17日にサービスを停止した。その後、クロールして蓄積していたデータ（2007年と2008年の一時期ぶんの計310テラバイト）をインターネットアーカイブに寄贈している。
2014年現在では、サービスが再開されている。
Founder(設立者)として名を連ねていたのはTom Costello（CEO）、Anna Patterson（President）、Russell Power（VP of Engineering）。
名前の由来

「Cuil」は、古いアイルランド語で「知識」を意味する。
Cult of the Lamb

| --- | --- |
ジャンル:  アクションアドベンチャーゲーム、シミュレーションゲーム
対応機種:  Microsoft Windows macOS Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S
開発元:  Massive Monster
発売元:  Devolver Digital
ディレクター:  Julian Wilton
シナリオ:  JoJo Zhou Jay Armstrong
音楽:  Narayana Johnson
美術:  Julian Wilton James Pearmain Jonathan Swanson Carles Dalmau Reid Armansin Daniel Sun
人数:  シングルプレイヤーコンピュータゲーム
発売日:  2022年8月11日
エンジン:  Unity
テンプレートを表示
『Cult of the Lamb』（カルト・オブ・ザ・ラム）は、インディーゲームの開発会社「Massive Monster」が開発し、Devolver Digitalが販売しているアクションアドベンチャーゲームである。2022年8月11日にMicrosoft Windows、macOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S用にリリースされた。ゲームは、憑依された子羊が「待ち受けし者（英: The One Who Waits）」という神のような見知らぬ人物に命を救われ、その下で忠実な信者を作って恩返しをするというものである。ゲームとしては大きく分けて二部構成になっており、「司教たちを倒すためにダンジョンに潜っていくアクションパート」と「教団をより強固なものにしていく集落運営シムパート」がある。『Cult of the Lamb』は、発売と同時に批評家から概ね好評を博し、そのゲーム性や芸術的なデザイン、リプレイの価値などが高く評価されている。また、かわいいキャラクターデザインとは裏腹にダークなテーマが特徴であり、生贄やカニバリズムなども選択肢として選ぶことができる。
ゲームの目的

『Cult of the Lamb』は、プレイヤー・キャラクターである憑依された子羊を中心として、子羊の命を救ってくれた不気味な神を鎮めるためにカルト教団を拡大させていくことを目的としている。
プレイヤーは信者による軍隊を立ち上げ、ゲーム内の5つの地域に冒険に出てローグライクスタイルのゲーム内で敵を倒し、信者を増やしていく 。
ローグライク要素を含むランダム生成のこの世界では、収集できる資源や特典、武器、戦う敵である教団員や非信者、救出できる他の動物が存在し、これらの動物はプレイヤーの教団に改宗させることができる。
これらの動物は外見を変えることができる。また、プラスとマイナスの両方の特性を持ち、教団での行動や、教団に関するプレイヤーの行動への反応に影響を与える。たとえば、「糞尿愛好症」という特性では病気になるほど信仰が高まるという特徴がある。
プレイヤーは教団の村で信者を管理することができる。信者は拠点で、資源の収集、建造物の建設、礼拝、儀式の実行、戦闘でのプレイヤーの補佐への派遣、生贄などの任務を与えられ、プレイヤーの能力や教団そのものに影響を与える。 プレイヤーは、信仰心を強めるための説教や儀式を行い、彼らが生き延びるための食料を調理し、避難所を提供し、村を清潔で衛生的にすることで、信者の要求を満たすようにしなければならない。そうしないと、信者はプレイヤーに敵対し、反対意見を広め、最終的には他の信者と共に教団を去ってしまう。これを防ぐために、プレイヤーは彼らを養ったり、贈り物をしたり、再教育したり、反対意見をやめるまでさらし台に拘束するなどの方法を取ることができる。
あらすじ

偽預言者（英語版）が治める動物たちの国で、羊の一族の最後の1匹であるはずの子羊が、4人の旧き信仰の司祭の前に連れてこられ、生贄にされた。しかし、死んだ子羊は「待ち受けし者」という奇妙な神の力によって蘇った。子羊は、悪魔のような頭飾りを与えられ、「待ち受けし者」の名の下でカルト教団を立ち上げることを命じられた。子羊は神殿跡に居を構え教祖となり、偽予言者を倒して真なる教団を築くべく動きはじめた。
開発

『Cult of the Lamb』は、「The Adventure Pals」「Never Give Up (ゲーム)（英語版）」「Unicycle Giraffe」を手がけたオーストラリアの独立系のゲーム開発スタジオ「Massive Monster」が開発したゲームである。
開発のための追加資金は、フィルム・ヴィクトリア（英語版）の傘下のヴィクトリアン・プロダクション・ファンドから提供された。
『Cult of the Lamb』は、2021年8月のゲームズコムで正式発表され、2022年8月11日に発売された。
市場の反応 > レビュー収集サイトによる反応

『Cult of the Lamb』はレビュー収集サイトにより「概ね好意的」なレビューを受けている。Metacriticでは100点満点中82点という平均点を獲得している。GameSpotでは10点満点中9点の評価で、戦闘については「テンポが速くスムーズで楽しい」としながらも、カスタマイズやプレイヤーの選択肢の多さが驚くほどあり「何度も遊びたくなる」ゲームであると評価している。
市場の反応 > 売り上げ

『Cult of the Lamb』は、発売初週で全世界で100万本の売り上げを達成した。
コロリョフ (小惑星)

| コロリョフ 1855 Korolev |
| --- | --- |
仮符号・別名: 1969 TU1
分類: 小惑星
軌道の種類: 小惑星帯 （フローラ族）
発見
発見日: 1969年10月8日
発見者: L. I. チェルヌイフ
軌道要素と性質 元期:2010年7月23日 (JD 2,455,400.5)
軌道長半径 (a): 2.247 AU
近日点距離 (q): 2.057 AU
遠日点距離 (Q): 2.436 AU
離心率 (e): 0.084
公転周期 (P): 3.37 年
軌道傾斜角 (i): 3.08 度
近日点引数 (ω): 349.74 度
昇交点黄経 (Ω): 191.10 度
平均近点角 (M): 245.84 度
物理的性質
絶対等級 (H): 12.5
■Template （■ノート ■解説） ■Project 
コロリョフ (1855 Korolev) は小惑星帯に位置する小惑星。ロシアの女性天文学者リュドミーラ・チェルヌイフがクリミア天体物理天文台で発見した。
ソビエト連邦の最初期のロケット開発指導者であるセルゲイ・パヴロヴィチ・コロリョフ（Сергей Павлович Королёв スィルギェーイ・パーヴラヴィチ・カラリョーフ、ラテン文字転写の例 Sergei Pavlovich Korolyov）から命名された。
シルクフェイマス

シルクフェイマス（欧字名:Silk Famous、1999年4月8日 - 2024年4月27日）は、日本の競走馬、種牡馬。主な勝ち鞍に2004年の日経新春杯、京都記念、2006年のアメリカジョッキークラブカップ。
馬名の由来は、冠名＋英語で「有名」を意味する「Famous（フェイマス）」より。共同馬主クラブシルクホースクラブの所有馬で、募集価格は総額2000万円。
経歴 > 競走馬時代

2002年、3歳時の2月24日に阪神競馬場で行われた新馬戦でデビューし、4着。4戦目で初勝利を挙げた。しかし以後条件戦で勝ち切れないレースを続け、しばし条件馬として過ごす。しかし2003年8月に出走した日高特別で3勝目を挙げると、以後秋にかけて3連勝を遂げ、オープンクラスに昇格した。
2004年初戦に出走した日経新春杯では単勝1番人気に支持されると、これに応えて2着に6馬身差の勝利を収め、重賞を初制覇。これはマーベラスサンデー産駒としても初の重賞勝利となった。続く京都記念も制し、重賞2連勝を含む5連勝という成績で天皇賞（春）に出走。レースでは大逃げを打ったイングランディーレを見ながら2番手集団を追走すると、そのままゴールまで流れ込んでの3着となった。続く宝塚記念もタップダンスシチーのレースレコードから2馬身差の2着となる。休養をはさんで直行した天皇賞（秋）は10着だったが、年末のグランプリ有馬記念では3着と、堅実な走りを見せた。
しかし2005年初戦、1番人気に支持された京都記念で10着と大敗、以後は天皇賞（春）18着、金鯱賞3着を経ての宝塚記念で15着と不振に陥り、休養に入る。2006年初頭に復帰後、2戦目に出走したアメリカジョッキークラブカップで約2年振りの勝利を挙げるも、以後はふたたび連敗を始める。
同年夏に出走した札幌記念の競走後に繋靭帯炎を発症し、長期休養に入る。さらに復帰に向けての調整中に骨瘤も生じ、2007年シーズンは全休となった。復帰後は、4年連続出走となった2008年京都記念での3着が最高という成績で、2009年の天皇賞（春）の17着を最後に引退、種牡馬入りが発表された。
経歴 > 引退後

2010年より優駿スタリオンステーションで種牡馬生活を始めるが、この年のみで新冠町の奥山牧場に移動した。2018年より引退名馬繋養展示事業の助成対象馬となった。
2024年4月27日、心不全のため死亡した。25歳没。
血統表

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| シルクフェイマスの血統（サンデーサイレンス系 / Hail to Reason 4×5×4=15.63%、Northern Dancer 4×4=12.50%、Princequillo 5×5=6.25%） | シルクフェイマスの血統（サンデーサイレンス系 / Hail to Reason 4×5×4=15.63%、Northern Dancer 4×4=12.50%、Princequillo 5×5=6.25%） | シルクフェイマスの血統（サンデーサイレンス系 / Hail to Reason 4×5×4=15.63%、Northern Dancer 4×4=12.50%、Princequillo 5×5=6.25%） | （血統表の出典） | （血統表の出典） |
| 父 マーベラスサンデー 1992 栃栗毛 日本 | 父の父*サンデーサイレンス Sunday Silence 1986 青鹿毛 アメリカ | Halo | Hail to Reason | Hail to Reason |
| 父 マーベラスサンデー 1992 栃栗毛 日本 | 父の父*サンデーサイレンス Sunday Silence 1986 青鹿毛 アメリカ | Halo | Cosmah | Cosmah |
| 父 マーベラスサンデー 1992 栃栗毛 日本 | 父の父*サンデーサイレンス Sunday Silence 1986 青鹿毛 アメリカ | Wishing Well | Understanding | Understanding |
| 父 マーベラスサンデー 1992 栃栗毛 日本 | 父の父*サンデーサイレンス Sunday Silence 1986 青鹿毛 アメリカ | Wishing Well | Mountain Flower | Mountain Flower |
| 父 マーベラスサンデー 1992 栃栗毛 日本 | 父の母モミジダンサー 1980 栗毛 日本 | *ヴァイスリーガル Vice Regal | Northern Dancer | Northern Dancer |
| 父 マーベラスサンデー 1992 栃栗毛 日本 | 父の母モミジダンサー 1980 栗毛 日本 | *ヴァイスリーガル Vice Regal | Victoria Regina | Victoria Regina |
| 父 マーベラスサンデー 1992 栃栗毛 日本 | 父の母モミジダンサー 1980 栗毛 日本 | *モミジII Momigi II | Laugh Aloud | Laugh Aloud |
| 父 マーベラスサンデー 1992 栃栗毛 日本 | 父の母モミジダンサー 1980 栗毛 日本 | *モミジII Momigi II | Hold Me Close | Hold Me Close |
| 母 セイントセーラ 1994 鹿毛 日本 | 母の父Caerleon 1980 鹿毛 アメリカ | Nijinsky II | Northern Dancer | Northern Dancer |
| 母 セイントセーラ 1994 鹿毛 日本 | 母の父Caerleon 1980 鹿毛 アメリカ | Nijinsky II | Flaming Page | Flaming Page |
| 母 セイントセーラ 1994 鹿毛 日本 | 母の父Caerleon 1980 鹿毛 アメリカ | Foreseer | Round Table | Round Table |
| 母 セイントセーラ 1994 鹿毛 日本 | 母の父Caerleon 1980 鹿毛 アメリカ | Foreseer | Regal Gleam | Regal Gleam |
| 母 セイントセーラ 1994 鹿毛 日本 | 母の母*マラブー Marabou 1989 栗毛 アメリカ | Roberto | Hail to Reason | Hail to Reason |
| 母 セイントセーラ 1994 鹿毛 日本 | 母の母*マラブー Marabou 1989 栗毛 アメリカ | Roberto | Bramalea | Bramalea |
| 母 セイントセーラ 1994 鹿毛 日本 | 母の母*マラブー Marabou 1989 栗毛 アメリカ | Last Feather | Vaguely Noble | Vaguely Noble |
| 母 セイントセーラ 1994 鹿毛 日本 | 母の母*マラブー Marabou 1989 栗毛 アメリカ | Last Feather | Quill F-No.5-g | Quill F-No.5-g |
ジェットモグラ

ジェットモグラ
イギリスのテレビ番組『サンダーバード』に登場する架空の車両The Moleの日本での名称。サンダーバード (テレビ番組)#ポッド（コンテナ）メカを参照。
漫画『ドラえもん』に登場する架空の道具。ドラえもんのひみつ道具 (しあ-しの)を参照。
坑道掘削装置の通称。
キンタ・ダ・ボア・ヴィスタ

キンタ・ダ・ボア・ヴィスタ
1820年頃に描かれたサン・クリストヴァン宮殿
サン・クリストヴァン宮殿（火災前）
キンタ・ダ・ボア・ヴィスタ（ポルトガル語: Quinta da Boa Vista）は、ブラジル、リオデジャネイロ北部サン・クリストヴァン (São Cristóvão) 地区にある公園。面積は約51ヘクタール。元は19世紀にブラジル皇室が暮らしたサン・クリストヴァン宮殿の敷地である。公園内には約350種の動物がいるリオデジャネイロ動物園が立地している。
歴史

最初、キンタ・ダ・ボア・ヴィスタの地はイエズス会の農場の一部であった。1759年以降、ブラジル植民地（英語版）からイエズス会が追放されると、土地は分割されて複数の地主に切り売りされた。19世紀初頭に農場の一部を、裕福なポルトガル人商人エリアス・ロペシュが購入した。彼は1803年頃、農場の丘の上にマナー・ハウスを建てた。この丘からグアナバラ湾の素晴らしい眺めが見られることから、キンタ・ダ・ボア・ヴィスタ（眺めのいい公園）の名がついた。ナポレオンの侵攻から逃れるためブラジルへポルトガル宮廷がやってくると、摂政王太子ジョアン（のちのジョアン6世）に、1808年、ロペシュは広大な農場を献上した。リオデジャネイロ市街からほど近いこのマナーハウスをジョアン王子は気に入り、幾度も滞在した。
1816年から1821年にかけ、イギリス人建築家ジョン・ジョンストンが邸宅の改修と改築を行った。宮殿正面には、イギリスの第2代ノーサンバーランド公ヒュー・パーシーから贈られた、美しい装飾を施された門が設置された（現在、この門は動植物園の正門となっている）。生まれ変わった宮殿は、サン・クリストヴァン宮殿（Palacio de São Cristóvão）として知られるようになった。
1817年にペドロ王子（のちの皇帝ペドロ1世）と皇女マリア・レオポルディナは結婚後この宮殿で暮らした。夫妻の子供たち、マリア・ダ・グロリア、フランシスカ、ペドロ・デ・アルカンタラらがここで生まれた。1826年、皇后マリアはこの宮殿で死去した。
1822年のブラジル帝国樹立後、ペドロ1世は宮殿及び公園の再設計と拡張を続けた。メイン・ファサード左の塔、宮殿の三階を付け足したのはフランス人建築家ピエール・ペーゼラであった（いずれも新古典主義建築）。イタリア人画家マリオ・ブラガルディが宮殿内各部屋の内装を担当した。王座の間や大使の間のトロンプルイユは彼の手による。
サン・クリストヴァオン宮殿で育ったペドロ2世は、1869年に庭園の再設計を命じた。フランス人造園家オーギュスト・グラジウがこの計画に着手し、人工湖、橋、洞窟、古代神殿の模型といった当時のロマン主義流行にのっとった造型をつくった。
帝政廃止で共和制が始まると皇室は亡命し、サン・クリストヴァン宮殿は空き家となった。1891年、政治家らが宮殿に入り共和国憲法を書いた。1892年、ブラジル国立博物館理事長が、市内のカンポ・デ・サンタナにある博物館を宮殿へ移した。宮殿の内装の一部は取り払われ他の施設に移設された。ペトロポリス大聖堂内の皇室霊廟に王座の間が再構築されている。
1945年、リオデジャネイロ動物園が公園内に移転した。
2018年、ブラジル国立博物館は火災により全焼した。
ガイウス・ホスティリウス・マンキヌス

|  ガイウス・ホスティリウス・マンキヌス C>  Hostilius A. f. L. n. Manci[nus |
| --- | --- |
出生:  不明
死没:  不明
出身階級:  プレブス
氏族:  ホスティリウス氏族
官職:  法務官（紀元前150年-147年の間） 執政官（紀元前137年）
指揮した戦争:  第二次ケルティベリア戦争
テンプレートを表示
ガイウス・ホスティリウス・マンキヌス（ラテン語: Gaius Hostilius Mancinus、生没年不詳）は、紀元前2世紀中頃の共和政ローマの政治家・軍人。紀元前137年に執政官（コンスル）を務めた。
出自

マンキヌスはプレブス（平民）であるホスティリウス氏族の出身。この氏族は紀元前2世紀になって高位官職の人物を出すようになった。マンキヌスのコグノーメン（第三名、家族名）は、第二次ポエニ戦争中の紀元前217年、独裁官クィントゥス・ファビウス・マクシムスの隷下で騎兵分遣隊を指揮し、カンパニアで戦死したルキウス・ホスティリウス・マンキヌスが、資料で確認できる最初の例である。このルキウスにはおそらく同名のルキウスとアウルスの二人の息子がおり、ルキウスの息子が紀元前145年の執政官で第三次ポエニ戦争の英雄ルキウス・ホスティリウス・マンキヌスである。一方、アウルスは紀元前170年に氏族初の執政官となったが、このアウルスがマンキヌスの父である。
マンキヌスにはアウルスという名前の兄がおり、紀元前151年にアエディリス・クルリス（上級按察官）を務めている。
19世紀のドイツの歴史学者テオドール・モムゼンは、マンキヌスを「あまり知られていない男」としているが、これはローマの上流階級との交流が少なく、出世が遅れたためである。
経歴 > 初期の経歴

マンキヌスの政治歴に関する記録は、紀元前140年代初頭に遡る。紀元前150年から紀元前147年の間に、プラエトル（法務官）を務めた。この職権をもって、マンキヌスがテッサリアの都市国家ナフラキオンとメリテヤの問題を解決するよう、元老院を招集している。マンキヌスは首都担当法務官（プラエトル・ウルバヌス）として、不在の執政官に代わって首都ローマの最高責任者であった。
父と同様、マンキヌスも法務官から執政官まで10年以上を要した（ウィッリウスでは最低3年）。ようやく紀元前137年になって執政官に就任する。同僚執政官はパトリキ（貴族）のマルクス・アエミリウス・レピドゥス・ポルキナであった。マンキヌスがケルティベリア人との戦争のためにヒスパニア・キテリオルに派遣されることとなり、ポルキナはローマに残った。その後のポルキナの行動から、軍事作戦実施の方が価値が高いとの認識があったと考えられるため、現代の研究者はこの任務分担はくじ引きによるものであったと考えている
経歴 > 第二次ケルティベリア戦争（ヌマンティア戦争）

執政官に就任すると、マンキヌスは直ちにヒスパニアに出立した。クァエストル（財務官）にティベリウス・センプロニウス・グラックス（グラックス兄）がいた。新たな軍の編成は行われず、マンキヌスはプロコンスル（前執政官）マルクス・ポピッリウス・ラエナスがそれまで指揮していた軍を引き継いだ。古代の作家達は、マンキヌスがヒスパニアに赴く途中での、不吉な前兆を報告している。マンキヌスが神々に生け贄を捧げようとした時、鳥が檻から飛び出してきて、ヘラクレス港で船に乗り込むと、「マンキヌス、ここに留まれ」、あるいは「マンキヌス、明日にせよ」との声を聞いた。このためマンキヌスは陸路を使ってヤヌアまで行った。さらに彼の船で巨大な蛇が発見された。このようなことがあったにもかかわらず、マンキヌスは任地に到着し（ウァレリウス・マクシムスによると、マンキヌスは狂ったような粘り強さを示した）、ラエナスから軍を引き継いだ。
マンキヌスはは、前年には何度もローマ軍を撃退していたヌマンティアに対して直ちに軍事行動を開始した。古代の資料はヌマンティア兵4,000に対して、ローマ軍は20,000、30,000あるいは40,000の兵力を有していたとする。現代の研究者は40,000は誇張であると考えているが、何れにせよローマ軍の戦闘力は低かった。さらにマンキヌスの指揮能力も低く、ローー魔軍は戦えば負けるという状態だった。プルタルコスは、いくつかの大きな戦闘に関する敗北を書いているが、ルキウス・アンエウス・フロルスはヌマンティアが「継続的に待ち伏せ攻撃と反撃を繰り返してマンキヌスを疲弊させ、ついには誰もヌマンティア人の姿や声にさえ耐えられない程になった」と記している。
さらにカンタブリ族とワッカエイ族も救援にかけつけるとの噂が流れ、ローマ軍の士気は崩壊した。マンキヌスは夜中に野営地から脱出したが、殿の軍は大損害を被った。ローマ軍はクィントゥス・フルウィウス・ノビリオルが紀元前153年に建設していた古い砦に入ったが、食料は無く、敵が再度攻撃してきたら撃退することは不可能であった。古代の資料は、マンキヌスは絶望的な立場にあったとしている。全滅を避けるために、マンキヌスはヌマンティアとの交渉を開始した。ヌマンティアは財務官のグラックスを交渉相手に指定してきた。彼の父ティベリウス・センプロニウス・グラックス・マイヨルは第一次ケルティベリア戦争後の戦後処理で、ヒスパニアでの評判が良かったためである。
おそらく、グラックスはヌマンティア側の条件のいくつかを軟化させることに成功した。締結された講和条約によれば、ローマ軍の自由な通行は認めるが、財産と武器は全てヌマンティアに引き渡すこととなった。エウトロピウスは「カウディウムの屈辱」を再現するかのように、ローマ兵はくびきの下を一人ひとり屈んでくぐらされたとしているが、これは憶測に過ぎない。政治的条件に関する記録はない。紀元前151年にマルクス・クラウディウス・マルケッルス が結んだ条約を確認したとの説もあるが、その場合ヌマンティアの独立を認めたこととなる。ヌマンティアとしてはローマに不信感を抱く十分な理由があったため、合意内容はマンキヌスだけでなくグラックスおよびトリブヌス・ミリトゥムの署名後、封印された。
経歴 > 降伏後

マンキヌスが実質降伏に近い講和条約を締結したとの報告は、ローマでセンセーションを巻き起こした。元老院はこの出来事に激怒し、直ちにマンキヌスを指揮官から解任し、尋問のためにローマに召喚した。マンキヌスがヌマンティアの特使とともにローマに到着すると、この条約をどうするか、また批准を拒否した場合には、条約に署名した人々をどうするか（批准されない場合、ヌマンティアに引き渡されることになっていた）について、活発な議論が展開された。同様のことが紀元前139年にも生じていたが、その時のスキャンダルの原因は、クィントゥス・ポンペイウスであったが、ポンペイウスはヌマンティアと条約を締結していないと主張した。しかし、マンキヌスの場合には疑問の余地はなかった。
マンキヌスは、全軍を救うには降伏することが唯一の方法であり、この条約はローマの損失を意味するものではないと主張した。彼は敗北の原因をポンペイウスのせいにしようとした。マンキヌスは元老院議員たちに、ポンペイウスの行動のために自分の軍隊は戦闘不能状態にあり、その敗北はポンペイウスが結んだ条約を批准しなかった当然の帰結であると語った。さらに、条約が批准されていないにもかかわらずポンペイウスがヌマンティアに引き渡されなかったという事例は、マンキヌスに有利となる可能性があった。しかし、マンキヌスはこの状況から利益を得ることができなかった。ポンペイウスは自分を正当化し、有力な元老院議員のグループは条約を批准することはできないと主張し、マンキヌススが責任を負うべき唯一の人物としてヌマんティアに引き渡されるべきとした。また、この条約は紀元前321年のカウディウムの屈辱を思い起こさせた。このてき元老院はサムニウムとの条約を破り、再度サムニウムに攻め込んだ。
マンキヌスの主たる敵は、プブリウス・コルネリウス・スキピオ・ナシカ・セラピオとプブリウス･コルネリウス・スキピオ・アエミリアヌス・アフリカヌスであった。条約署名者の一人であるグラックスは彼らの従兄弟であったが、両スキピオの主張を止められなかった。アエミリアヌスがこのような立場をとったのは、粗暴な敵との条約には原則的に反対であったからである。マンキヌスの従兄弟であるルキウス・ホスティリウス・マンキヌスは、スキピオに反論した。しかし元老院の多数は、二人のスキピオの言い分に耳を傾け、結果、元老院は民会にヌマンティアとの協定を解除し、この協定を結んだ者を引き渡すよう勧告した。民会はマンキヌスの身柄引き渡しを承認したが、他の署名者の引き渡しは認めなかった。
マンキヌスのみを引き渡すとの提案は、執政官ルキウス・フリウス・ピルスとセクストゥス・アティリウス・セッラヌス（両人とも「スキピオ・サークル」に属していた）によってなされ、マンキヌスもこれを受け入れた。キケロは同様な立場にあったポンペイウスと比較して、マンキヌスの道義的な正しさを書いている。ピルスはマンキヌスをヒスパニアにつれていき、ヌマンティアの門の前に裸で両手を後ろで縛った状態で一日中立たせた。しかし、ヌマンティアの住民は締結された協定への忠誠の証として、マンキヌスの受け取りを拒否した。夜になって、マンキヌスは「鳥占いの結果に従って」、ローマの野営地に連れ戻された。このため、条約問題は未解決のままとなった。
経歴 > その後

ヌマンティアからローマにローマに戻ったマンキヌスは、元老院での地位を得ようとしたが、護民官のプブリウス・ルティリウスは、マンキヌスが敵国に送還された時点でローマ市民ではなくなったと主張して反対した。何らかの理由で奴隷として売られた者、あるいは神聖な任務の大使に任命されて失敗したものは、元の地位に戻ることはできなない。これは昔からの決まりだ」と彼は主張した。法律の専門家達も共通の決定を下すことができず、激しい議論が始まった。最終的にマンキヌスはローマ市民権は回復できたが、元老院議員としての地位を失った。
その後、マンキヌスは二度目の法務官の地位に就き、このおかげで彼は再び元老院議員となった。其の際に、彼がヌマンティアに引き渡された時の様子を描いた像を建てたことが知られている。
評価

キケロとプルタルコスは、マンキヌスを同情的に描いている。キケロは彼を良識と神器と言葉に対する忠誠をもった「立派で高貴な人物」とし、ポンペイウスと比較して好意的に評価している。パテルクススによれば、マンキヌスの悲劇はその正義感によって引き起こされたものとする。プルタルコスは、「一般的には悪くない人物であったが、ローマの軍事指導者の中では最も不幸な人物」であったと考えている。同時に、多くの古代の資料において、マンキヌスが締結した条約自体は恥ずべきものであったと認識されている。
法務官のグラックスが交渉を行い、署名した条約の批准を元老院が拒否したことが、後のグラックスとローマの支配階級の対立の重要な要素となったという有力な見解が、古代からあった。キケロは以下のように書いている。
ティベリウス・グラックスの場合は、執政官ガイウス・マンキヌスの財務官として自身が調印に関わったヌマンティアとの条約が批判にさらされ、元老院が条約批准拒否と言う厳しい姿勢を見せたことで、憎しみと不安に駆られたという事情があった。その結果、この聡明で勇気ある人物は父の歩んだ厳格な道から離れるしかなくなったのだ。
キケロ『占い師の回答について』、43
マンキヌスが屈辱的な条約を結んだことは、結果としてローマの支配層内での闘争を激化させた。これを見たグラックスは、ローマの国家機能の不完全性を確信した。
参考資料 > 古代の資料

アウレリウス・ウィクトル『共和政ローマ偉人伝』
ルキウス・アンエウス・フロルス『ローマ史摘要』
アッピアノス『ローマ史』
ウァレリウス・マクシムス『有名言行録』
ガイウス・ウェッレイウス・パテルクルス『ローマ世界の歴史』
エウトロピウス『首都創建以来の略史』
ティトゥス・リウィウス『ローマ建国史』
オロシウス『異教徒に反論する歴史』
ガイウス・プリニウス・セクンドゥス『博物誌』
プルタルコス『対比列伝』
マルクス・トゥッリウス・キケロ『国家論』
マルクス・トゥッリウス・キケロ『義務について』
マルクス・トゥッリウス・キケロ『弁論家について』
マルクス・トゥッリウス・キケロ『占い師の回答について』
参考資料 > 研究書

Bobrovnikova T. Everyday life of the Roman patrician in the era of the destruction of Carthage. - M .: Young Guard, 2001 .-- 493 p. - ISBN 5-235-02399-4 .
Kovalev S. History of Rome. - M .: Polygon, 2002. - ISBN 5-89173-171-1 .
Mommsen T. History of Rome. - Rostov-on-Don: Phoenix, 1997 .-- T. 2 .-- 640 p. - ISBN 5-222-00047-8 .
Simon G. The Wars of Rome in Spain. - M .: Humanitarian Academy, 2008. - 288 p. - ISBN 978-5-93762-023-1 .
Trukhina N. Politics and Politics of the “Golden Age” of the Roman Republic (II century BC). - M .: Publishing house of Moscow University, 1986 .-- 188 p.
Broughton R. Magistrates of the Roman Republic. - New York, 1951. - Vol. I. - P. 600.
Münzer F. Hostilius // Paulys Realencyclopädie der classischen Altertumswissenschaft . - 1913. - Bd. VIII 2. - Kol. 2501.
Münzer F. Hostilius 16ff // Paulys Realencyclopädie der classischen Altertumswissenschaft . - 1913. - Bd. VIII 2. - Kol. 2506-2507.
Münzer F. Hostilius 18 // Paulys Realencyclopädie der classischen Altertumswissenschaft . - 1913. - Bd. VIII 2. - Kol. 2508-2511.
Münzer F. Hostilius 19 // Paulys Realencyclopädie der classischen Altertumswissenschaft . - 1913. - Bd. VIII 2. - Kol. 2511-2512.
ヌマンティアの遺構
人権週間
制定

1948年12月10日の国際連合第3回総会において世界人権宣言が採択されたことを記念して、1949年に法務省と全国人権擁護委員連合会が12月10日を最終日とする1週間（12月4日-12月10日）を人権週間と定めた。
シュテファン2世 (バイエルン公)

| シュテファン2世 Stephan II>  |
| --- | --- |
 バイエルン公 下バイエルン公 下バイエルン＝ランツフート公 上バイエルン公
 シュテファン2世のシール
在位:  バイエルン公：1347年 - 1349年 下バイエルン公：1349年 - 1353年 下バイエルン＝ランツフート公：1353年 - 1375年 上バイエルン公：1363年 - 1375年

出生:  1319年 
死去:  1375年5月13日 
埋葬:   神聖ローマ帝国  バイエルン公領、ミュンヘン、フラウエン教会
配偶者:  イザベッラ・ディ・シチリア
 :  マルガレーテ・フォン・ニュルンベルク
子女:  シュテファン3世 アグネス フリードリヒ ヨハン2世
家名:  ヴィッテルスバッハ家
父親:  神聖ローマ皇帝ルートヴィヒ4世
母親:  ベアトリチェ・シフィドニツカ
テンプレートを表示
シュテファン2世（Stephan II., 1319年 - 1375年5月13日）は、14世紀の下バイエルン公（後に下バイエルン＝ランツフート公）。後に上バイエルン公も兼ねた。神聖ローマ皇帝ルートヴィヒ4世とヤヴォル公ボルコ1世の娘ベアトリチェの次男。ルートヴィヒ5世は同母兄、ルートヴィヒ6世、ヴィルヘルム1世、アルブレヒト1世、オットー5世は異母弟である。フランス王シャルル6世の王妃イザボー・ド・バヴィエールは孫の1人である。
生涯

父の存命時にはアルザス・シュヴァーベンの代官を務めていた。1347年に父が没し、1349年に遺領が分割された時、シュテファン2世は下バイエルンを2人の弟ヴィルヘルム1世、アルブレヒト1世と共に相続した（上バイエルンは兄のルートヴィヒ5世、弟のルートヴィヒ6世、オットー5世が相続）。その後、1353年に下バイエルンは更に分けられ、シュテファン2世はランツフートを、ヴィルヘルム1世とアルブレヒト1世はシュトラウビングを相続した。
1361年、兄の上バイエルン公ルートヴィヒ5世が没し、甥マインハルトに遺領が相続されたが、マインハルトも1363年に夭折すると、オーストリア公ルドルフ4世と遺領を巡って対立、ルドルフ4世の死後も戦いを続け、1369年に和睦、チロルはハプスブルク家が領有、シュテファン2世は巨額の賠償金と上バイエルンを獲得した。
1375年、56歳で死去。遺領は3人の息子に相続されたが、後に分割された。
家族

1328年にシチリア王フェデリーコ2世とエレオノーラ・ダンジョの娘イザベッラ（1310年 - 1349年）と結婚した。
シュテファン3世（1337年 - 1413年） - 下バイエルン＝ランツフート公、後に上バイエルン＝インゴルシュタット公。イザボー・ド・バヴィエールの父。
アグネス（1338年 - ?） - 1356年にキプロス王ジャック1世と結婚。
フリードリヒ（1339年 - 1393年） - 下バイエルン＝ランツフート公
ヨハン2世（1341年 - 1397年） - 下バイエルン＝ランツフート公、後に上バイエルン＝ミュンヘン公。
1359年にニュルンベルク城伯ヨハン2世の娘マルガレーテ（? - 1377年）と再婚。子供はいない。
上信電気鉄道デハ10形電車

| 上信電気鉄道デハ10形電車クハ10形電車> 基本情報 |
| --- | --- |
製造所:  日本車輌製造・西武所沢車両工場・三和車両
主要諸元
軌間:  1,067 mm
電気方式:  直流1,500 V（架空電車線方式）
車両定員:  デハ10：142人（座席56人） デハ11：104人（座席56人） デハ12：110人（座席50人） クハ11：96人（座席34人）
自重:  デハ10形：32.0 - 36.0 t クハ10形：23.0 t
最大寸法 （長・幅・高）:  デハ10 19,360 ×2,740 ×4,230 mm デハ11 16,000 ×2,740 ×4,094 mm デハ12 17,000 ×2,740 ×4,094 mm クハ11 15,900 ×2,616 ×3,650 mm
車体:  普通鋼（半鋼製） 木材（クハ10形）
台車:  デハ10形：27-MCB-2・TR14 クハ10形：TR10
主電動機:  直流直巻電動機 WH-556-J6 MB-98 MT4
主電動機出力:  75 kW（WH-556-J6・MB-98） 85 kW（MT4）
駆動方式:  吊り掛け駆動方式
歯車比:  WH-556-J6 73:16（4.56） MT4 64:20（3.2）
制御装置:  抵抗制御・直並列組合せ HL15D
制動装置:  自動空気ブレーキ（AMM）
保安装置:  なし
備考:  デハ10形のものは1963年5月時点のデータ。製造メーカーには書類上のものを含む。
テンプレートを表示
上信電気鉄道デハ10形電車（じょうしんでんきてつどうデハ10がたでんしゃ）は、かつて上信電気鉄道（現 上信電鉄）に在籍していた通勤形電車。3両（デハ10 - デハ12）が在籍した。本項では関連して1両（クハ11）のみが導入されたクハ10形電車についても述べる。
概要

東武鉄道が戦後国鉄63系電車の割り当てを受けたことによって放出された同社デハ1形を譲り受け、1947年（昭和22年）と1948年（昭和23年）にデハ10・デハ11として竣工した。
また1949年（昭和24年）に、上毛電気鉄道が1948年に譲受したもののあまりの荒廃振りに手放すことになった国鉄サハ19形サハ19057を譲り受けて、木造車体のまま補修を施したうえでクハ10形クハ11として竣工させた。車両番号はデハ11専用の制御付随車とするために切りの良い10ではなく11とした。
さらに、旧信濃鉄道の買収国電である日本国有鉄道（国鉄）モハユニ21002が1951年（昭和26年）12月付で廃車となったものを譲り受け、1952年に三和車両において鋼体化のうえで、デハ12として導入した。
車体

デハ10,デハ11は入線当初は共に東武鉄道在籍時と同じく前面窓を5枚備えた全長16m級の木造車であったが、デハ10は1952年（昭和27年）に、デハ11は1953年（昭和28年）に三和車両において鋼体化され、新たに前面に貫通路を設けた前面窓3枚の貫通型となった。さらに、デハ10は1962年（昭和37年）に西武所沢車両工場で車体延長工事が行われ最終的には全長19 m級3扉の鋼製車体となった。なお、以下の記述はこれらの改造工事がすべて完了した後のものである。
デハ10は、全長19,360mmの片運転台式、客用扉は片開き3扉の半鋼製車体を持ち、運転台は貫通型。側面窓は1段上昇式で配置はd1(1)D5D(1)4D(1)2 （d：乗務員扉、D：客用扉、数値は側窓の枚数、カッコ内は戸袋窓）。車体延長工事施工前はデハ11と同様の車体であった。車体延長工事施工後は客用扉下のステップが廃止されたことで接客設備は前年に同様の工事を受けたクハ22よりも一歩進歩したものとなったが、車体はノーシル・ノーヘッダーとなった同車とは異なり側面にウィンドウ・シル/ヘッダーが露出した古風な外観であった。
デハ11は、全長16,000mmの両運転台式、客用扉は片開き2扉の半鋼製車体を持ち、運転台は両正面ともに貫通型。側面窓は2段上昇式で配置はd2D(1)6(1)D2dである。
デハ12は、全長17,000mmの両運転台式、客用扉は片開き2扉の半鋼製車体を持ち、運転台は両正面ともに貫通型。側面窓は2段上昇式で配置はd2(1)D7D(1)2dである。
1960年代初頭の時点では輸送力増強のために新造車の増備と並行して在来車両十数両を対象に車体を3 m延長する車体延長工事を施工する予定であったが、20 m級車体の新造車である200形を当初より多く増備する方針に転換されたために結局本形式ではデハ10のみの施工となった。
主要機器

デハ10,デハ11とデハ12では前所属こそ異なるものの、東武鉄道・信濃鉄道共に同一の機器を採用していたことから入線前より主要機器は共通であった。
主制御器はウェスティングハウス、または三菱電機製で電磁空気単位スイッチ式手動加速制御（HL制御）のHL15D、主電動機はデハ20形、デハニ30形とは異なり、当初3両とも定格出力75 kWのウェスティングハウス製WH-556-J6または三菱電機製MB-98であったが、デハ10は前述の車体延長工事の際、台車の交換と同時に国鉄制式品のMT4に換装している。台車はいずれも鍛造台車枠を備える釣り合い梁式台車であり、当初はブリル27-MCB-2で統一されていたが、1960年代に入り相次いでTR14に交換された。ただしデハ11は後に27-MCB-2へ再度交換されている。制動装置はM弁を使用したAMM自動空気ブレーキを採用した。
変遷

クハ11は、1957年（昭和32年）に三和車両で鋼体化改造を受け、その際運転台のある高崎側車端部に荷物室を設けた上でクハニ12としてクハニ10形グループに編入された。その後の詳細は「上信電気鉄道デハニ30形電車」を参照。
デハ12は、1970年（昭和45年）5月に廃車となっている。
デハ11は、上信電鉄の所有していた半鋼製電動車の主電動機がMT4に統一されてゆく中にあって最末期までMB98電動機を装備しており、晩年はオレンジとアイボリーの派手な試験塗装となって、高崎駅構内で専ら入換作業に使われたほか、最晩年の1979年（昭和54年）にはTBS系列で放映されていたテレビドラマ『からっ風と涙』（ポーラテレビ小説、1979年4月 - 9月）のロケのために、黒一色に塗色変更して本線を走行した。その後翌1980年（昭和55年）に100形の導入で余剰となったデハ22に置き換えられる形で廃車となった。
デハ10は、旧型車の中でも随一の輸送力を持ち、同様に19 m級車体に改造されたクハ22と組んでラッシュ時の輸送で活躍したが、250形・6000形の導入に伴って1981年（昭和56年）に廃車となり本形式は消滅した。
車歴

1924年（大正13年） 日本車輌製造製 東武デハ4→上信電気鉄道デハ10（1981年12月廃車）
1924年（大正13年） 日本車輌製造製 東武デハ3→上信電気鉄道デハ11（1980年4月廃車）
1925年（大正14年） 日本車輌製造製 信濃鉄道デハユニ2→国鉄モハユニ21002→上信電気鉄道デハ12（1970年5月廃車）
1914年（大正3年） 日本車輌製造製 鉄道院デハ6301→鉄道省サハ6422→サハ6013→サハ19057→上信電気鉄道クハ11（1957年6月クハニ12に更新）
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン

| --- | --- |
: 「なりきりダンジョン」はこの項目へ転送されています。なりきりダンジョン2については「テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2」を、なりきりダンジョン3については「テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3」をご覧ください。
| --- | --- |
ジャンル:  ロールプレイングゲーム
対応機種:  ゲームボーイ ゲームボーイカラー
開発元:  日本テレネット ナムコ
発売元:  ナムコ
プロデューサー:  横山茂 岡本進一郎
ディレクター:  鈴木G健一
シナリオ:  新免G之進
音楽:  田村信二 桜庭統 会田敏樹
美術:  藤島康介（キャラクターデザイン）
人数:  1人
メディア:  ロムカートリッジ
発売日:  2000年11月10日
売上本数:  136,000本（出荷本数） 120,796本（売上本数）
テンプレートを表示
『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン』（TALES OF PHANTASIA Narikiri Dungeon、略称：なりダン）は、2000年11月10日にナムコから発売されたゲームボーイ用ダンジョンRPG。ゲームボーイカラー対応。スーパーゲームボーイ対応。ポケットプリンタ対応。
キャッチコピーは「ぼくは わたしは なんにでもなれる」（雑誌広告）と「なりきっていきましょう」（TVCM）。本作のRPGジャンル表記にはシリーズ他作品のような文章がなく「ジャンル：ダンジョンRPG」となっている。
概要

『テイルズ オブ ファンタジア』の100年後の世界が舞台の続編で、キャラクターデザインは藤島康介。攻略本やノベライズ版のイラストは松竹徳幸が担当。
テイルズオブシリーズの外伝的作品『なりきりダンジョン』シリーズ第1作でもある。ただし、本作は『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン』であり『テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2（同3）」とはストーリー面での意味合いと発売タイトル的な位置づけが異なる。さまざまなコスチュームに着替えて戦うという点が共通である。なお、このソフトの発売時点では名称は存在しなかったが、後に本作はエスコートタイトルに分類された。2020年にマザーシップやエスコートという分類は廃止された。その後新たにオリジナルとクロスオーバーという分類ができたが本作はオリジナルのタイトルに分類されている。分類の意味についてはテイルズ オブ シリーズ#ゲームタイトル一覧を参照。
2010年8月5日にはPlayStation Portable用ソフト『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX』が発売された。戦闘システムが一新されてシリーズ本来のリニアモーションバトルシステム（LMBS）となった。一方、性格システムやサブシナリオであるたのまれごとなどの仕様が削除されるなど、原作と異なったゲームシステムとなった。また、キャラクター設定やストーリーが大きく変更されたことも別ゲーム感を抱かせるリメイクとなった要因である。詳細は本ページおよび該当記事ページを参照。
ストーリー

ある人物（プレイヤー）が空から落ちてきた双子の赤ちゃんを見つけたところから始まる。
時は流れ、13年後、“なりきり”という特別な力を持つ2人の前に突然、ノルンという不思議な女性が現れる。ノルンはメルとディオの2人が黒き運命と共に生まれたと言い、自分の運命を切り開くために6人の時空戦士に会い、12の精霊による精霊の試練を受けなければならないと告げる。その言葉に従うことにした2人はディオが山で拾ってきた不思議な生き物クルールを合わせた2人と1匹で冒険に出ることになる。
精霊と戦って様々な心と教えをさずかった2人は12の精霊による試練は終わったとノルンに告げられる。しかし、双子は喜べなかった。試練の終盤から自分たちの前に現れて人間の黒い感情について話した仮面の男の存在だった。その気持ちを払うかのように時空戦士のアーチェが自作料理を持ってやってきて2人を祝福する。
その数日後、ノルンは2人に自分たちが何のために存在して何を目指しているのか分かっているのかを問う。試練はまだ終わっていなかったのだ。自分の時空に出現したカオスの洞窟に入ると、目の前に現れたのは自分たち自身だった。続いて出現した暗黒時空では自分たちの罪を知ることとなる。自分の好奇心に突き動かされて魔科学を完成させた科学者メルティア。戦争によってメルティアを失った絶望感から魔科学兵器を発動してしまった軍人ディオスがもう1人の自分たちであり過去の自分だった。魔科学兵器の発動によって命の源であるマナが急速に減少したことで惑星デリス・カーラーンは滅びの危機を迎え、それを救うための大いなる実りを求めたダオスが異星に旅立ったのだ。
暗黒時空でダオスと出会う2人だったが、ダオスは時空戦士との戦いに敗れて息絶えた幻だった。そのダオスから「最も恐るべき敵であり勝たなくてはならない敵は自分の心だ」と教えられる。さらに、全ての感情には意味があり、たとえ憎しみの感情であっても自分だと認めて制御するのだと告げられる。
カオスの洞窟の最下層部で自分たちの過去であるディオスとメルティアを倒し、再びひとつになった2人だったが、聞き覚えのある女性の呼びかけが聞こえた。周囲を見ると、一緒にいたクルールが宙に浮きノルンの姿となった。クルールはノルンの化身だったのだ。ノルンによる最終審判を乗り越えた2人だったが、戦いに敗れた際にディオスが言ったことが実現してしまう。今の2人は時の波の修正によって消えてしまうのだ。
しかし、ノルンは否定する。これは死や消滅ではなく新たなあなたたちの誕生であると。
親（プレイヤー）に別れの言葉を告げて消滅した2人は、しばらく時を経た後に体も記憶も一新した状態で親の前に帰ってくる。