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彩崎ゆう
楽曲 > You can do it!/Song For You!

「あか盤」「あお盤」「みどり盤」の3種類が発売。ジャケットのデザインはそれぞれ異なるが、収録内容はいずれも同じ。当初は2016年9月25日開催のリリースイベントのみの販売だったが、2016年11月よりAmazonでの通信販売が開始された。
デビュー曲『You can do it!』と2作目『Song For You!』のほか、彩崎のトークを収録したトラックが3つ含まれている。
OPなのにオープニングトーク?彩崎ゆうの自己紹介
You can do it!
さぁ、次の曲は…彩崎ゆうの自画自賛?
Song For You!
そして、あのコーナーも!彩崎ゆうの自由自在
Twitter

2015年8月20日放送の『帰って来た!彩崎ゆうのオールナイトスッポン』第4回の中で、彩崎のことがTwitter上で話題になっているという話の流れで彩崎が「私もTwitterやってみたい」と発言する。
2015年9月29日に、Twitter上で「彩崎ゆう」と名乗るアカウントが登場。当初は本人のものかどうか不明だったが、2015年10月15日付けの『バンブラP』公式Twitterにて彩崎ゆう本人のアカウントであることが示された。
「i☆Ris」のメンバーが出演した前述の2015年のニコニコ生放送の中で彩崎がナレーターの仕事をして以来、「i☆Ris」に関するツイートが度々掲載されるようになり、「i☆Ris」公式Twitterでも『バンブラP』関連のツイートが見られるようになった。
不定期に4コマ漫画がアップロードされているが、これらは彩崎本人による投稿ではない。
彩崎がブラジルへ行っていた2016年8月から9月にかけての時期には、スッポン放送のスタッフが情報を更新していた。
Twitter社認定の公式アカウント（チェックマークの付いたアカウント）には指定されていない。
彩崎が月へ向かったため、2017年4月21日のツイートを最後に更新が停止している。
エピソード

2016年12月18日に開催された芹澤優のライブ『Yu Serizawa Birthday Live 〜Present Box〜』の中で、芹澤が『Song For You!』のカバーを披露した。また、会場では『You can do it!/Song For You!』の宣伝用チラシが配布された。
南条新六郎

南条 新六郎（なんじょう しんろくろう、1848年8月5日（嘉永元年7月7日） - 1920年（大正9年）10月7日）は、日本の実業家、名望家。第四十国立銀行頭取や、日本製粉社長を務めた。
人物・経歴

上野国で館林藩執政（家老）の岡谷瑳磨介の第3子に生まれ、のちに、同格の南条家の養子となる。1871年中尉。退官後、大蔵省銀行局の簿記学講習所（のちの高等商業学校（現一橋大学）附属主計学校）で学ぶ。同窓にのちにともに日本製粉設立に参画した旧館林藩士の笠原圓蔵がいた。
1881年に館林町で群馬県初の銀行である第四十国立銀行を設立し頭取に就任した。
1894年、雨宮敬次郎の事業を引き継ぎ東京製粉を設立し、次いで1896年には日本製粉を設立し社長に就任した。1898年には桐生町に四十銀行を発足させ第四十国立銀行の業務を移管して頭取に就任。
東武鉄道創立発起人および取締役、共正銀行頭取、東海生命保険取締役、西武軌道取締役、上毛鉄道発起人、川俣鉄道発起人、日本織物監査役なども務めた。
親族

館林藩家老を務めた岡谷瑳磨介は父。長男は三井合名筆頭常務理事を務めた南条金雄。長女さだは三宅碩夫元東京弁護士会副会長の妻。
金沢国税局

| 金沢国税局 Kanazawa Regional Taxation Bureau |
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 金沢国税局（金沢広坂合同庁舎）
種別: 国税局
管轄区域: 富山県、石川県、福井県
所在地: 〒920-8586 石川県金沢市広坂二丁目2番60号 金沢広坂合同庁舎
リンク: 金沢国税局
金沢国税局（かなざわこくぜいきょく）は、石川県金沢市にある国税庁の地方支分部局で、富山県、石川県、福井県の北陸3県を管轄している。
組織

局長
総務部
総務課、人事第一課、人事第二課、会計課、企画課、厚生課、事務管理課、税務相談室、国税広報広聴室、税理士監理官、営繕監理官、納税者支援調整官
課税部
課税総括課、個人課税課、資産課税課、法人課税課、消費税課、資料調査第一課、資料調査第二課、酒税課、鑑定官室、審理官、資産評価官、国税訟務官、酒類業調整官
徴収部
管理運営課、徴収課、総括国税徴収官、国税訟務官
調査査察部
調査管理課、特別国税調査官、調査第一部門〜調査第三部門、特別国税査察官、査察第一部門、査察第二部門
税務署（15署）
組織 > 歴代局長

金沢国税局長は東京国税局長と大阪国税局長以外の国税局長（札幌、仙台、関東信越、名古屋、広島、高松、福岡、熊本）とともに政令で規定される指定職2号の役職である。財務省主税局参事官、財務省外局である国税庁部長（課税、徴収、調査査察）、税務大学校副校長と同様である。
| 氏名 | 出身校 | 在任期間 | 前職 | 後職等 | 略歴 |
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| 橘 光伸 | 東京大学 法　 | 2016年6月- | 税務大学校副校長 | 日本大学経済学部教授 | 東京国税局徴収部長、沖縄国税事務所長 |
| 福地 啓子 |  | 2018年3月- | 国税庁長官官房厚生管理官 |  | 東京国税局入局、東京国税局渋谷税務署副署長、税務大学校教授、国税庁長官官房国際業務課国際企画官 |
| 松崎 啓介 | 中央大学 | 2019年7月- | 仙台国税局総務部長 | 税理士 | 大蔵省主税局、財務省主税局、東京国税局課税第一部個人課税課長、国税庁長官官房厚生管理官 |
| 若木 裕 |  | 2020年7月- | 仙台国税局総務部長 |  | 東京国税局総務部総務課、東京国税局課税一部資産課税課長、国税庁長官官房厚生管理官 |
| 山寺　尚雄 | 京都大学 | 2021年7月- | 税務大学校副校長 |  | 東京国税局、仙台国税局総務部長、国税庁課税部課税総括課審理室長 |
| 椎谷晃 | 中央大学商学部 | 2022年7月- |  |  | 東京国税局総務部総務課、仙台国税局総務部長 |
組織 > 歴代局長 > 歴代総務部長

| 氏名 | 在任期間 | 前職 | 後職 |
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| 児島 範昭 | 2017年7月- | 名古屋国税局課税第一部長 | 高松国税局総務部長 |
| 江崎 純子 | 2018年7月- | 東京国税局課税第一部長 | 国税庁課税部課税総括課審理室長 |
| 秦 幹雄 | 2020年7月- | 関東信越国税局課税第一部長 | 広島国税局総務部長 |
| 原　正子 | 2021年7月- | 名古屋国税局課税第一部長 |  |
税務職員採用試験は高等学校学習指導要領においてあらかじめ簿記会計学を修得している商業高等学校卒業者等を採用している。国税専門官採用実績大学は旧帝国大学早慶（大蔵国税三田会）等を幅広く採用している。租税教育については商業高等学校生徒等を対象に租税教室や職場体験（インターンシップ）を行っている。
沿革

1948年（昭和23年）12月1日：名古屋財務局管内から石川県と富山県を、大阪財務局管内から福井県をそれぞれ分離し、北陸3県を管轄する金沢財務局が新設。
1949年（昭和24年）6月1日：国税庁の発足により金沢財務局から税務行政が分離され、新たに金沢国税局が誕生。
管内税務署 > 富山県

富山税務署（富山市）
高岡税務署（高岡市）
魚津税務署（魚津市）
砺波税務署（砺波市）
管内税務署 > 石川県

金沢税務署（金沢市）
七尾税務署（七尾市）
小松税務署（小松市）
輪島税務署（輪島市）
松任税務署（白山市）
管内税務署 > 福井県

福井税務署（福井市）
敦賀税務署（敦賀市）
武生税務署（越前市）
小浜税務署（小浜市）
大野税務署（大野市）
三国税務署（坂井市）
その他

2018年、金沢国税局長に福地啓子が就任 。国税局長に女性が就任するのは全国で2人目で、金沢では初となる。
福山理子

福山 理子（ふくやま りこ 1975年11月6日 - ）は、日本の女性タレント、キャットファイター。
経歴

トンボエンターテイメントに所属していた。プロ雀士としても活躍中。また、プロレス、キックボクシングのリングにも上がった経験がある。
出演 > テレビ

1996年「出動!ミニスカポリス」（テレビ東京）初代ミニスカポリス）
2007年「Cat Fight plus」（ティーエフエムプラス）
2016年「有吉反省会」（日本テレビ）
柔術やろうぜ!（2019年11月3日 ‐ 2020年1月27日、tvk） ‐ リポーター
出演 > テレビドラマ

1994年　君といた夏 第4話（フジテレビ）
2006年　松本清張スペシャル・指　（日本テレビ）
2013年　終電バイバイ 第6話（TBS） - プロレスの女 役
出演 > ウェブテレビ

給与明細（2019年1月21日、AbemaTV）
出演 > ラジオ

Missy & Lady 美アキバ通信!（2013年、ラジカメSTATION!）
出演 > 映画

シェリー（2013年） - 佐藤陽子 役
アイドルスナイパー THE MOVIE（2020年10月3日、K-Network Family） - 信楽玄子 役
バーミリオン（2022年12月4日、オーピー映画） - レディース・バーの女 役
出演 > オリジナルビデオ

サドルの女（2004年）
サイレン島（2006年）
やる気まんまん（2007年）
むこうぶち11 高レート裏麻雀列伝　鉄砲玉（2014年）
天和飛翔伝 神業の指を持つ女（2014年）
作品 > 写真集

Wing Wing（2017年9月26日、ワニブックス、撮影：ZIGEN）ISBN　978-4847049590
作品 > DVD

月刊隆行通信21（2007年、スタジオデュオ）
クイコミ（2004年、イーネットフロンティア）
大クイコミ（2004年、イーネットフロンティア）
アイドル魂 Ver.M マゾヒスト（2005年、ハピネット）
アイドル魂 Ver.S サディスト（2005年、エー・エス・ジェイ）
ワレメマニア（イーネット・フロンティア）
ハニートラップ（2013年、キングダム）
美脚獣（2015年、グラッソ）
参考・外部リンク

福山理子 (@rikofukuyama) - X（旧Twitter）
福山理子オフィシャルブログ「リコの一粒三〇〇メートル」
福山理子のブログ 自身による旧ブログ
WEBオートバイ
JETCOASTERGIRL（自身が参加するユニット）
日本プロ麻雀協会
青木悠人

青木 悠人（あおき ゆうと 1984年7月11日- ）は日本の陸上競技選手。
小中学校では野球をしていた。中学の時にハードルで四国大会2位となり、高校から陸上競技に転向することを決意、陸上部のある徳島県立富岡東高等学校へ進学した。早稲田大学スポーツ科学部に進学、大学卒業後はMESSIAS TCに所属している。
北京オリンピックの代表選考会である2008年の日本陸上競技選手権大会の110メートルハードルでは準決勝で1位となったが、決勝でハードルを引っかけて転倒、棄権した。同年9月23日に川崎市等々力陸上競技場で行われたスーパー陸上の110メートルハードルでは14秒16で7位となった。
大学卒業後は徳島県で教員となった。2010年6月の日本陸上競技選手権大会の110メートルハードルで自己ベストの13秒66をマークして2位、同年広州市で行われたアジア競技大会に出場、7位となっている。
革命記念塔 (メキシコ)

| 革命記念塔 |
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現地名 Monumento a la Revolución

種類: モニュメント
所在地:  メキシコ、メキシコシティ、クアウテモク区
座標: 北緯19度26分10秒 西経99度09分17秒﻿ / ﻿北緯19.43611度 西経99.15472度﻿ / 19.43611; -99.15472座標: 北緯19度26分10秒 西経99度09分17秒﻿ / ﻿北緯19.43611度 西経99.15472度﻿ / 19.43611; -99.15472
建設: 1910-1938年
建築家: エミール・ベナール カルロス・オブレゴン・サンタシリア
革命記念塔（かくめいきねんとう、スペイン語: Monumento a la Revolución）は、メキシコ革命を記念するためのモニュメントである。メキシコシティ中心部の、レフォルマ通りとインスルヘンテス通りの交差点に近い共和国広場（Plaza de la República）の中にある。国立革命博物館が併設されている。
革命記念塔は67メートル（220フィート）の高さがある。「世界で最も高い凱旋門」と呼ばれることもある。
歴史

ポルフィリオ・ディアスが大統領の時代に連邦立法府の建設が計画された。建物は「ディアス時代の栄光を表す卓絶したモニュメントになる予定だった」。この建物には連邦議会の代議院と元老院の両方が入る予定だった。ディアスはフランス人建築家のエミール・ベナール (Émile Bénard) に立法府の設計と建設を依頼した。「フランス・ルネサンス期の特徴的な作風を持つ」新古典主義建築の設計で、メキシコが先進的国家としての正当な位置を占めることを示そうとする政府の意図を表していた。ディアスは独立記念碑の除幕と同じくメキシコ独立革命百周年の祝典において建設を開始した。建物の内部は鉄製で、石造りのファサードはメキシコの石ではなくイタリアの大理石とノルウェーの花崗岩を使用していた。
しかしメキシコ革命が勃発したため、この建物は完成することがなかった。ディアス政権は1911年5月に排除され、つづくフランシスコ・マデロ大統領の時代にも建設は継続されたが、1913年にマデロが殺された後は建設は中断され、20年間以上にわたって建物は放棄されていた。
ラサロ・カルデナスが大統領の時代、メキシコの建築家カルロス・オブレゴン・サンタシリア (Carlos Obregón Santacilia) は放棄された立法府の建物をメキシコ革命の英雄たちに捧げるモニュメントに改造することを提言した。この案が認められ、既存の連邦立法府の建物のキューポラの部分を元に、折衷的なアール・デコとメキシコ社会主義リアリズムの様式に変換された。メキシコ人彫刻家のオリビエロ・マルティネスはモニュメントのために4つの石像を作成した。このときフランシスコ・スニガ（英語版）が助手として参加している。モニュメントは1938年に完成した。
革命記念塔は1910年にはじまるメキシコ革命の英雄たちの霊廟としても機能し、フランシスコ・マデロ、パンチョ・ビリャ、ベヌスティアーノ・カランサ、プルタルコ・エリアス・カリェス、ラサロ・カルデナスが埋葬されている。革命の将軍エミリアーノ・サパタはここではなくモレロス州クアウトラ（英語版）に埋葬されている。メキシコ政府はサパタを革命記念塔に移そうとしたが、サパタの遺族はそれを拒絶した。
立法府の模型
1912年6月12日、建設中の立法府
国立革命博物館入口
クオン

クオン
UD・クオン - UDトラックス（旧：日産ディーゼル工業）が製造する大型トラック
クオン (企業) - 東京都港区にあるコンサルタント企業
クオン (出版社) - 東京都千代田区に本社を置く出版社
鋼鉄の咆哮シリーズ

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: 「鋼鉄の咆哮」はこの項目へ転送されています。同シリーズの第1作については「鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー」をご覧ください。
鋼鉄の咆哮シリーズ（くろがねのほうこうシリーズ）は、コーエー（現・コーエーテクモゲームス）から発売された、戦艦アクションゲームのシリーズ作品である。
概要

2000年に第1作が発売された第二次世界大戦期を題材にした海戦アクションゲームのシリーズ。企画・開発はマイクロキャビン、企画・制作・発売はコーエー（現・コーエーテクモゲームス）。マイクロキャビンが過去に開発した『紺碧の艦隊2 PERFECT』の流れを汲む作品であり、同作に搭載されていた「HLGシステム」が受け継がれている他、登場艦船の一部も同じものが登場する。
Windows版はマイクロキャビンコーエーと共同で企画開発、PlayStation 2版は「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー」まではマイクロビジョンが開発、原作会社のマイクロキャビンは開発協力という形で参加。2021年時点で最新作になるウォーシップガンナー２系統はシェードが開発しており、マイクロキャビンは開発に参加しておらず、クレジット表記のみとなっている。
ゲームの舞台は架空の第二次世界大戦期。プレイヤーは自ら設計した軍艦を操艦して、敵艦船の撃沈や陸上施設の破壊等の与えられた任務を達成しながら、最終的には「超兵器」（いわゆるボスキャラクター的存在）と呼ばれる極めて強力で規格外な規模・性能・装備を持つ兵器（主に巨大な艦船）の殲滅を目標とする。
特徴の一つである艦船の設計は、あたかもブロックパズルを組み立てていくように、多数のパーツを視覚的な操作で組み合わせて行う。そのためプレイヤーは手軽かつ直感的に思い通りの設計が楽しめる（ゲーム上の制約は存在する）。史実通りの設計はもちろん、現実ではありえない奇想天外な設計も可能。
設定年代の前後に存在した史実の通常兵器のみならず、ゲームが進むにつれて、ミサイルなどの近代兵器や100cm砲、双胴の艦船などの規格外な兵装も出現。そして果てには波動砲やレーザー砲、ドリル戦艦などのSF的兵器や、ねこビーム・カニ光線などの意味不明瞭な兵装も自艦の設計パーツとして多数登場する。また、敵の艦船や航空機などにも自艦パーツと同様、通常の兵器に加えて「超兵器」は勿論のこと、近代兵器や架空兵器が現れる。
本編のストーリーは硬派だが、一定条件のクリア後にプレイできるおまけステージでは、徐々にそれとはうって変わったストーリーが展開し始める。作戦内容・演出が妙に笑いを誘うものになったり、副長が妙なことを口走るようになったり、UFOやあひるなどの常識外の敵兵器が多数登場するなどの要素が加わる。
プレイヤーの視点の相違により、ゲームの系列は大きく「ウォーシップコマンダー」（以下WSCと略す）系と「ウォーシップガンナー」（以下WSGと略す）系の2つに分類することができる。すなわち、WSCが戦場を上空より俯瞰する司令官の視点を意識した画面であるのに対し、WSGは艦船に乗船する砲撃手の視点を意識している。
公式にはアクションゲーム（プロモーションビデオでは「戦艦アクションゲーム」とも）ではあるが、ゲームの性質上からコマンダーはシミュレーションゲームと間違えられることが多い（ファミ通のクロスレビューなど）。
開発経緯

マイクロキャビンで鋼鉄の咆哮シリーズの制作監督を務めた石川慎二は、ハンドブックで製作の動機について回答しており「血沸き肉踊る砲雷撃戦ができる海戦ゲームが作りたい。シミュレーションゲームのようなコマンド実行後はただ見ているだけではなく、自分の意思で操作し、自分の設計した艦で戦ってみたい。こんな思いから企画した…ような気がします。かなり昔のことなのでもう忘れましたが…。」と語っている。
提督の決断や紺碧の艦隊2などシミュレーションゲームが主体だった時代において、先駆けて艦船を直接動かす要素を取り入れたゲームであり、後に登場した艦船題材の『NAVYFIELD』や『World of Warship』などのゲームデザインにも影響が見て取れる。今日における「艦船を直接操作するゲームの草分け的存在」といえる作品である。
シリーズ一覧

2023年5月時点で発売されているタイトルは以下の9つ（発売順）。
2000 鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー（Microsoft Windows）
2001 鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー（上記「鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー」のPlayStation 2版だが、グラフィックの変更やボイス追加、一部システムの廃止などの変更点がある。）
2002 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー（Windows）
2003 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー（PlayStation 2）
2003 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー エクストラキット（Windows、2002年発売の「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー」の拡張キット。）
2004 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー（PlayStation 2、2002年に発売したWindows版とは完全に別物。）
2004 鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー（Windows）
2006 ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮（PlayStation 2）
2009 ウォーシップガンナー2 ポータブル（上記ウォーシップガンナー2のPlayStation Portable版だが、追加要素がある）
この他、姉妹品として、小説『亡国のイージス』（福井晴敏）の世界を題材にしたPlayStation 2用ソフト『亡国のイージス2035 〜ウォーシップガンナー〜』が発売されている。ゲームシステムは類似しているものの、コーエーより本シリーズの続編との告知は発表されていないため、ここでの説明は省く。
シリーズではないが、システム的な前身として紺碧の艦隊2がある。特に艦船設計システムのHLGシステムは発展型が鋼鉄の咆哮に採用されている。また戦闘パートも紺碧の艦隊2の戦術マップが元となっているが、紺碧の艦隊ではセミリアルタイムSLGだったのに対し、鋼鉄の咆哮ではアクションゲームとなっているという違いがある。
海外でも販売されており、「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー」が「Naval Ops: Warship Gunner」、「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー PlayStation 2」が「Naval Ops: Commander」、「ウォーシップガンナー２　鋼鉄の咆哮」が「Warship Gunner 2」というタイトルで発売されている。
またWindows版の『鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー』は『怒海激戰 戰鑑指揮官』という名前で、台湾のゲーム会社『大宇資訊（股）有限公司』が漢化し、発売していたことがある。
ゲームの流れ

基本的な流れはシリーズ共通であるため、第1作Windows版WSCで説明する。
まずは、ゲームを始める前に「第零遊撃部隊」の国別タイプを決定する（日・独・米・英の4種）。タイプにより生産できる兵器の種類・傾向が変わってくる。ゲームは大きく「戦略パート」と「戦闘パート」に分かれる。
「戦略パート」は、戦闘を開始するための準備段階である。ここで、ほとんどのプレイヤーが、このゲームの最大の特徴である「艦船の自作」に多くの時間を費やすこととなる。
また、後述する戦闘パートで得られた報奨金を用いて、次のような行動も可能。
「戦闘パート」では、設計した艦船を操艦し、ステージごとに指定された作戦目標の達成を目指す。目標の達成後、脱出に成功すると作戦成功となる。反対に目標を達成せずに脱出するか、敵の砲撃・雷撃・爆撃などでプレイヤー艦の艦首・艦尾・左舷・右舷の耐久力のどれか一つが0になり沈没すると、作戦失敗となる。艦の耐久力は、敵艦を撃破した後に発生する漂流兵を10人回収するごとに1回可能な応急修理によって回復する事ができる。
基本的な操作方法は、カーソルキーの上下で速度調節、左右もしくは画面を右クリックで舵切り(転舵)、左クリックで照準の位置を攻撃、テンキーで各武装の選択（手動/自動/停止）、となっている。ショートカットキーを使わずとも、マウスだけで一応は、ほとんどの操作が可能である。
プレイヤーは戦闘パートでの作戦成功・敵艦や敵機の撃破・陸上構築物の破壊などで報奨金が入手できる。また、特定の敵艦が撃破された後に落とすアイテムの入手によってパーツ（中には強力な非売品もある）の入手もできる。
戦闘パートが終了して結果報告の後に再び戦略パートに戻り、次の戦闘パートへの準備や艦船の性能向上を行う。その他、戦闘で獲得できる功績値を貯めて自分の階級も上げていく。こうして徐々にプレイヤー勢力を強化しつつ各ステージをクリアして行き、最終ステージを目指す。
ゲームの舞台はいくつかのエリアに分かれており、エリアもまた複数のステージによって構成されている。おまけエリアを除けばAエリアから順に1つエリアをクリアするたびに次のエリアがプレイできるようになる、といった形である。
ちなみに一度プレイできるようになったエリアは、「エリア初めのステージから」という制限はあるものの、何度でも繰り返しプレイすることができるようになる。
評価

『鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー』が週間ファミ通クロスレビュー（2003年4月11日号）でゴールド殿堂入りを記録。『鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー PlayStation 2版』が30点、『ウォーシップガンナー２ 鋼鉄の咆哮』が32点を記録した。
Metacriticでは『Naval Ops: Warship Gunner』、『Naval Ops: Commander』、『Warship Gunner 2』の三作とも「混在」と判定されている。
海外版との相違点や特徴

・敵の合計撃破数によって貰える「撃破ボーナス」のアイテムが変更されている。
・『鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー』ではバグにより、敵の放つ「小型レーザー」や「パルスレーザー」が表示されない他、難易度HARDにおける「ヴォルケンクラッツァー２」の補助兵装が重複しているというミスがあったが、『Naval Ops: Commander』では修正されている。
・ボスキャラクターであるグロース・シュトラール、ヴォルケンクラッツァー、ルフトシュピーゲルング、フィンブルヴィンテルの名前が変更されている。
プリンティング・ハウス・スクエア

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: ニューヨーク市の同名の広場については「パーク・ロウ (マンハッタン)」をご覧ください。
1886年のプリンティング・ハウス・スクエア。画面左下の「8」と番号が打たれているところがプリンティング・ハウス・スクエア。南西側を除き、『タイムズ』の社屋に囲まれている。
ja
プリンティング・ハウス・スクエア (Printing House Square) は、シティ・オブ・ロンドンの区域内にかつて存在した、建物に囲まれた中庭のような形状の広場。1666年のロンドン大火の後、この地に欽定印刷所（英語版）の役所が移転してきたことから、まず「プリンティング・ハウス」（印刷所）のヤード（庭）、すなわちプリンティング・ハウス・ヤードと称されるようになり、後にはヤードをスクエア（四角い広場）に置き換えて、プリンティング・ハウス・スクエアと呼ばれるようになった。欽定印刷所は、1770年まで当地にあった。
1785年に当地で創刊された『デイリー・ユニバーサル・レジスター』紙は、1788年に『タイムズ』紙と改題して以降、永らくこの地に本社を構えていたが、1974年にここからグレイズ・イン・ロード（英語版）へ移転し、さらに1986年にはワッピングへと移転した。グレイズ・イン・ロードの社屋はニュー・プリンティング・ハウス・スクエアと呼ばれた。
その後、南側のクイーン・ヴィクトリア・ストリート（英語版）、西側のブラックフライヤーズ・レーン、北側のプレイハウス・ヤードとアイルランド・ヤード、東側のセント・アンドリューズ・ヒルに囲まれたブロック全体が再開発され、プリンティング・ハウス・スクエアは姿を消した。再開発されたコンプレックス、BNYメロン・センター (BNY Mellon Centre) には、バンク・オブ・ニューヨーク・メロンのロンドンの拠点などが入っている。
マクロラクタム化合物

マクロラクタム化合物（macrolactam）は、大環状のラクタム環を有する天然物または合成物の総称である。
抗生物質として、細菌に起因する感染症の治療に広く使用されている。
解説

抗生物質の一種であるマクロライドとは異なり、配糖体ではないことが特徴である。また、その構造の複雑性から、その多くが微生物によって生産される二次代謝産物である。
代表的なマクロラクタム抗生物質には、エリスロマイシン、アジスロマイシン、クラリスロマイシンなどがあり、これらの化合物は、細菌のタンパク質合成を阻害することによって効果を発揮する。
プリンツ・フォン・プロイセン

プリンツ・フォン・プロイセン（Prinz von Preußen）は、プロイセン王国の王位継承者のうち、王太子でない者に授与された称号。
称号の成立と授与

この称号は、1744年6月30日、子供のないプロイセン王（König in Preußen）のフリードリヒ2世（大王）が、サリカ法（男系長子相続制）の適用されるプロイセン王位継承順位の筆頭にあった、最年長の弟に授けた。王の最年長男子・法定推定相続人しか名乗ることのできない王太子（Kronprinz in Preußen）に代わる、推定相続人たる王位継承者の称号として設けられ、外交儀礼上はフランス王国のドーファン、グレートブリテン王国のプリンス・オブ・ウェールズと同じ序列として扱われることが想定された。
この時を含め、プリンツ・フォン・プロイセンの称号は、計3名のプロイセン王族が帯びることになった。
1744年6月30日、フリードリヒ2世が最年長の弟アウグスト・ヴィルヘルム王子に授与。しかし王子は1758年6月12日に王位を継ぐことなく死亡した。
1758年12月13日、フリードリヒ2世が亡きアウグスト・ヴィルヘルム王子の長男フリードリヒ・ヴィルヘルム王子に授与。同王子は1786年8月16日フリードリヒ2世の崩御に伴いフリードリヒ・ヴィルヘルム2世として王位を継いだ。
1840年6月7日、フリードリヒ・ヴィルヘルム4世が最年長の弟ヴィルヘルム王子に授与。同王子は1858年摂政宮に就任、1861年1月2日兄王の崩御に伴いヴィルヘルム1世として王位を継いだ。
名乗り

フリードリヒ大王はこの称号の名乗りに、工夫を加えることで差別化を図った。プロイセン王家の男子の名乗りは通常、プリンツ（Prinz）の後に個人名を称し、その後に家名であるフォン・プロイセン（von Preußen）と名乗る順であった。例えば「プリンツ・ハインリヒ・フォン・プロイセン（Prinz Heinrich von Preußen）」というようにである。
しかし大王は、プリンツ・フォン・プロイセンの称号保持者の場合は、これと区別するため、個人名の後に続けて（つまり個人名を挟まずに）、プリンツ・フォン・プロイセンの称号が来るように指示した。 アウグスト・ヴィルヘルム王子の名乗りは「プリンツ・アウグスト・ヴィルヘルム・フォン・プロイセン（Prinz August Wilhelm von Preußen）」から、「アウグスト・ヴィルヘルム、プリンツ・フォン・プロイセン（August Wilhelm, Prinz von Preußen）」と変更されたのであった。
「プリンツ・フォン・プロイセン」の称号の連なりは、ドイツの君主制廃止とそれに続く1919年のヴァイマル憲法の発効に伴い、旧プロイセン王家の子孫全員の姓として使用されるようになったため（女性の場合はプリンツェシン・フォン・プロイセンPrinzessin von Preußen）、王位継承者の称号としてのプリンツ・フォン・プロイセンの識別は分かりにくくなった。
引用・脚注

↑  Nele Güntheroth: Friedrich Wilhelm II. In: Martina Weinland (Red.): Im Dienste Preußens. Wer erzog Prinzen zu Königen? (Ausstellungskatalog). Henschel, Berlin 2001, ISBN 978-3-89487-404-9, S. 91–93.
↑  Eva Ziebura: August Wilhelm. Prinz von Preußen. Stapp, Berlin 2006, ISBN 978-3-87776-240-0, S. 67.
マイケル・タイ

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時代:  現代哲学
地域:  西洋哲学
学派:  分析哲学
研究分野:  心の哲学、意識、形而上学
  影響を受けた人物 バートランド・ラッセル、フレッド・ドレツキ、フランク・ジャクソン、ルートヴィヒ・ウィトゲンシュタイン 
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マイケル・タイ（Michael Tye）は、アメリカ合衆国の哲学者。テキサス大学オースティン校教授。心の哲学の領域の代表的な論者の一人。
略歴

タイはイギリスのオックスフォード大学でまず物理学の教育を受けた。その後、哲学と物理学の両方を専攻した。最終的には哲学者となった。
テキサス大学へ移る前、フィラデルフィアにあるテンプル大学と、フィラデルフィア郊外にあるハバフォード・カレッジで教えていた。アメリカのテンプル大学と、イギリス・スコットランドのセント・アンドルーズ大学でチェアーであった間、通算して約10年ほどキングス・カレッジ・ロンドンの客員教授をつとめた。
タイの主要な研究領域は心の哲学である。心の哲学のほかに認知科学、形而上学、哲学的論理学にも関心を持っている。とりわけ曖昧性（vagueness）と関わる問題に関心を持っている。
フレッド・ドレツキに言わせると、タイは表象主義（representationalism）を擁護している表象主義者である。
著作

The Metaphysics of Mind (1989)
The Imagery Debate (1991)
Ten Problems of Consciousness (1995)
Consciousness, Color, and Content (2000)
Consciousness and Persons (2003)
Consciousness Revisited: Materialism without Phenomenal Concepts (2009)
タイはこれ以外にも多数の論文を執筆している。その内のいくつかは彼のホームページからダウンロードできる。
戸草ダム

| 戸草ダム |
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 画像募集中
所在地:  左岸:長野県伊那市長谷杉島 右岸:長野県伊那市長谷杉島
位置:  -
河川:  天竜川水系三峰川
ダム湖:  未定
ダム諸元
ダム型式:  重力式コンクリートダム
堤高:  140.0 m
堤頂長:  300.0 m
堤体積:  1,330.000 m3
流域面積:  137.9 km2
湛水面積:  140.0 ha
総貯水容量:  61,000,000 m3
有効貯水容量:  41,000,000 m3
利用目的:  洪水調節・不特定利水・ 工業用水・発電
事業主体:  国土交通省中部地方整備局
電気事業者:  長野県企業局
発電所名 （認可出力）:  未定
施工業者:  未定
着手年 / 竣工年:  1984年 / -
備考:  2008年中止方針
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戸草ダム（とぐさダム）は長野県伊那市、一級河川・天竜川水系三峰川（みぶがわ）上流部に計画しているダムである。
国土交通省中部地方整備局が施工を行う国土交通省直轄ダムで、天竜川水系のダムとしては佐久間ダム（天竜川）に次ぐ規模となる高さ140.0メートルの重力式コンクリートダム。第二次三峰川総合開発事業の一環として下流の美和ダム再開発事業と共に計画され、三峰川の治水と諏訪地域への利水、および水力発電を目的とした特定多目的ダムとして施工が進められていた。しかし諸般の事情で長らく着工されず、2008年（平成20年）6月に事業者の国土交通省が計画の中止を発表したダムである。
沿革

三峰川には1959年（昭和34年）に美和ダムが完成していた。だが、その後も天竜川水系では水害が続発し、1982年（昭和57年）7月・1983年（昭和58年）8月と連年に亘り大水害が発生した。この為建設省（現・国土交通省中部地方整備局）は天竜川の治水計画を再検討し、ダムによる洪水調節を図る事とし1987年（昭和62年）に戸草ダムは計画された。その後美和ダム再開発とセットで第2次三峰川総合開発事業として計画は拡充された。
ダムの型式は重力式コンクリートダム、高さは140.0mで天竜川水系のダムでは佐久間ダムに次ぐ高さとなる。総貯水容量も美和ダムの倍近くとなり、完成すれば天竜川水系では屈指の大ダムとなる。目的は洪水調節・不特定利水・発電・工業用水であるが、工業用水については受益者の長野県が事業からの撤退を表明している。
流動的な事業進捗

公共事業見直しの風潮が高まっている昨今、天竜川水系に関してもダム建設の見直しが進んでいる。長野県は当時の長野県知事・田中康夫が「脱ダム宣言」に因って天竜川水系の県営ダム計画を全て中止した。田中知事は戸草ダムについて、当初諏訪地方の精密機械工場への利用を計画していた工業用水事業からの撤退を決めている。また水力発電事業についても一切事業内容の骨子が固まっていない状態であった。こうして1984年の計画発表以来、20年以上工事に着手されない状態が続いていた。
事業者の国土交通省は第1次小泉内閣の「聖域なき構造改革」の一環で全国的な直轄ダム事業の見直しを行っていた。2005年（平成17年）には全国五事業について計画規模の縮小を視野に入れた再検討を行うと発表している。この五事業とは幾春別川総合開発事業（新桂沢ダム・三笠ぽんべつダム。北海道）、沙流川総合開発事業（平取ダム。北海道）、留萌川総合開発事業（留萌ダム。北海道）、岩木川総合開発事業（津軽ダム。青森県）そして第二次三峰川総合開発事業である。すでに美和ダムの再開発事業はほぼ完成していたので、必然的に着工されていない戸草ダムが該当する。
20年以上事業が進捗していない戸草ダムの今後について、三峰川流域自治体を始めその行方に注目が集まっていたが三年後の2008年（平成20年）6月、国土交通省は戸草ダムについて事業を中止する方針を発表した。これに対して地元・三峰川流域である伊那市では突然の中止発表に戸惑いや反発の声が挙がっており、「三峰川上流域の治水を万全にしてほしい」としてダム事業中止の撤回を求めている。
プラザホテル

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: この項目では、ニューヨークにあるホテルについて説明しています。大阪市にあったホテルについては「ホテルプラザ」をご覧ください。
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Plaza Hotel
アメリカ合衆国国家歴史登録財
アメリカ合衆国国定歴史建造物
ニューヨーク市歴史建造物 
 
5番街と58丁目の角（南東方向）から見たプラザホテル
所在地: ニューヨーク市マンハッタン区5番街 768号,  10019
座標: 北緯40度45分52秒 西経73度58分28秒﻿ / ﻿北緯40.76453度 西経73.97444度﻿ / 40.76453; -73.97444
建設: 1907年
建築家: en:Henry J. Hardenbergh; Thomas Hastings, et al.
建築様式: 19世紀後期および20世紀リヴァイヴァル
NRHP登録番号: 78001878
指定・解除日
NRHP指定日: 1978年11月29日
NHL指定日: 1986年6月24日 
NYCL指定日:: 1969年12月9日
プラザホテル
（北東側より）
プラザホテル
（セントラル・パークより）
プラザホテル（Plaza Hotel）は、アメリカ合衆国ニューヨーク市マンハッタン区にある高級ホテル。
概要

1907年に建築された。セントラルパークの東南の角に位置し、正面玄関は広場（名前の由来となったグランド・アーミー・プラザ）を介して5番街に面する。
1943年にヒルトンが購入したのち、1955年にレストラン・チェーンのチャイルズが購入。フレンチ・ルネッサンス・スタイルの建物は1969年にニューヨーク市歴史建造物保存委員会のランドマークに指定され、1986年にはアメリカ合衆国国定歴史建造物に指定された。1988年にドナルド・トランプが購入したが、1995年に投資家のトロイ・リチャード・キャンベルに売却し、2004年にイスラエルの不動産企業El-Ad Groupが購入し、改装工事のため2005年5月より休業中であったが、2008年3月1日よりフェアモント・ホテルズ・アンド・リゾーツの運営でホテル営業を再開した。2012年にはインドの大富豪サブラタ・ロイ（Subrata Roy）が75%の株を保有したほか、サウジアラビアの王族アル＝ワリード・ビン・タラールも株主である。ロイは、2014年に投資家への未払いにより逮捕され、プラザホテルを含む株の売却を検討している。
再開後は高級コンドミニアムが主体の構成となり、ホテル部分は大幅に削減された。特にセントラルパークを望む北側部分に関しては、その多くがコンドミニアムに変更され、分譲販売された為、客室でセントラルパークを正面に眺められる部屋は殆どない。レギュラールームでは皆無である。
エピソード

1970年4月24日、このホテルで訪米中だった中華民国行政院副院長の蔣経国（1978年から中華民国総統）が台湾独立主義者に狙撃される暗殺未遂事件の舞台になった。
1985年9月22日に、このホテルで合意された先進5ヶ国会議で決定されたドル安政策は、ホテルの名にちなみ「プラザ合意」と通称されている。
詳細は「プラザ合意」を参照
映像作品にも度々登場し、『裸足で散歩（Barefoot in the Park）』（1967年）、スコット・フィッツジェラルドの『グレート・ギャツビー』や『ホーム・アローン2』（1992年）など、様々な作品に登場する。
『ホーム・アローン2』では、主演のマコーレー・カルキン演じる主人公のケビン・マカリスターが親のクレジットカードを使い1人で宿泊するシーンがある。撮影許可の条件として、製作当時のオーナーであったドナルド・トランプがカメオ出演するという副産物が発生した。
脚注・出典

↑  National Park Service (15 March 2006). "National Register Information System". National Register of Historic Places. National Park Service. {{cite web}}: Cite webテンプレートでは|access-date=引数が必須です。 (説明)
↑  “Plaza Hotel”. National Historic Landmark summary listing.   National Park Service (September 18, 2007). 2015年2月24日閲覧。
↑  Old New York: The Plaza HotelCommercial Observer, Oct. 14, 2014
マツダ・風籟

| マツダ・風籟 |
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概要
製造国:   日本
デザイン:  スウィフト・エンジニアリング ローレンス・ヴァン・デン・アッカー
ボディ
ボディタイプ:  2ドア クーペ
エンジン位置:  リアミッドエンジン
駆動方式:  後輪駆動
プラットフォーム:  Courage C65 LMP2
パワートレイン
エンジン:  450 hp (336 kW) R20B RENESIS 3-rotor
変速機:  6段セミAT（X-trac）
車両寸法
ホイールベース:  2,790 mm (109.8 in)
全長:  4,563 mm (179.6 in)
全幅:  1,956 mm (77.0 in)
全高:  977 mm (38.5 in)
車両重量:  675 kg (1,488 lb)
テンプレートを表示
マツダ・風籟（ふうらい・FURAI）は、マツダが製作したコンセプトカー。一連の「Nagare」シリーズ第5弾に当たる。名前は風の音を意味し、風を切り進むレーシングカーをイメージしている。
概要

2008年デトロイトモーターショーで発表された。数値流体力学（CFD）が用いられたボディ処理によりプロトタイプレーシングカーさながらの形状をしている。あくまでデザインスタディで量産の予定は無いが、実際に走行が可能である。
アメリカン・ル・マン・シリーズで活躍したクラージュ・C65シャシーをベースに作成され、マツダが所有するアメリカのラグナ・セカを実際に走行した。既存のシャシーをベースにしているため、前作の大気で見られた特徴的な独立したリアタイヤはデザインが踏襲されているものの、より一般的な形状になっている。ボディの数カ所に貼られた「55」の番号は、1991年のル・マン24時間レースを制したマツダ・787Bへのオマージュである。
搭載するエンジンは3ローターロータリーエンジンのR20Bで、450psを発揮する。環境面に配慮し、燃料はエタノールを使用している。
同年夏にTop Gear Magazineへ貸し出した際、テスト走行中に火災を起こし全焼した。しかしその事実が公表されたのは2013年であり、5年間も事故の事実を隠していたことで、マツダ及びTopGearは批判を浴びた。ちなみに燃えた後の車はアメリカに持ち帰られ、その後はマツダの倉庫で保管されている。
風籟 後ろから
文蔵の滝

| 文蔵の滝 |
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所在地:  和歌山県伊都郡かつらぎ町東谷
位置:  北緯34度20分40.9秒 東経135度29分20.2秒﻿ / ﻿北緯34.344694度 東経135.488944度﻿ / 34.344694; 135.488944座標: 北緯34度20分40.9秒 東経135度29分20.2秒﻿ / ﻿北緯34.344694度 東経135.488944度﻿ / 34.344694; 135.488944
落差:  15 m
水系:  穴伏川
 ja
 プロジェクト 地形
テンプレートを表示
文蔵の滝（ぶんぞうのたき）は和泉山脈に属する三国山および宿山を源とする穴伏川（四十八瀬川）上流の東谷にある滝である。金剛生駒紀泉国定公園の区域内に位置し、「紀の国名水100選」、和歌山県の「親しめる水辺66選」などに選定されている。
概要

滝は山中の周囲300度を岩で囲まれた洞窟のような地形の場所にあり、轟音は反響し大きく、水は光り輝ながら暗闇を縫うように落ちる。その様は観る者へ荘厳にして神秘の感を与えるとされ、古来より修験者の行場となってきた。文覚上人（1139年 - 1203年）も当地で修行したと伝わる。現在も滝は現役の修行場であり、七代龍王金剛童子を本地において不動尊を祀る。前小屋は修行者のための「こもり場」として使われている。
交通アクセス

JR和歌山線 笠田駅 車で約20分、山中を徒歩5分
弁慶外伝

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ジャンル:  ロールプレイングゲーム
対応機種:  PCエンジン (PCE) 対応機種一覧 Wii PlayStation 3 (PS3) PlayStation Portable (PSP) Windows (Win) 
開発元:  サンソフト
発売元:  サンソフト
シナリオ:  中村一朗
プログラマー:  酒井敦史 籏野篤
音楽:  影山雅司 原伸幸
美術:  本宮ひろ志 石川巧 鈴木才儒
人数:  1人
メディア:  3メガビットHuCARD
発売日:   198912221989年12月22日  発売日一覧 Wii  200704172007年4月17日 PSP,PS3  201012152010年12月15日 Win  201711142017年11月14日  
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
その他:  型式：SS89002 ASIN B0000ZPNEI
テンプレートを表示
『弁慶外伝』は、1989年12月22日に日本のサンソフト（サン電子）から発売されたPCエンジン用ロールプレイングゲーム。
プレイヤーは魑魅魍魎が渦巻く鎌倉時代初期の日本を舞台に、主人公キャラ「鬼若（きじゃく）」となり、自身の出生の謎を解く為、日本全国への旅に出る。ゲームの進行途上で三郎・沙夜香・弁慶らが仲間に加わり、最大4人までパーティーを組む。ゲームデータの記録は、「旅の記録」と呼ばれるパスワードもしくは天の声2などの外部記憶ユニットを用いたセーブが可能（セーブした内容はどちらの方法でも変わらない）。
開発はサンソフトが行い、キャラクター・デザインは漫画家の本宮ひろ志、脚本はシナリオライターの中村一朗、プログラムはファミリーコンピュータ用ソフト『リップルアイランド』（1988年）を手掛けた酒井敦史、音楽はPCエンジン用ソフト『アウトライブ』（1989年）を手掛けた影山雅司およびファミリーコンピュータ用ソフト『バットマン』（1989年）を手掛けた原伸幸、題字は書道家の寺田白雲が担当している。
2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された他、2010年にPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてPCエンジンアーカイブスにて配信、さらに2017年にWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて配信された。
後に続編としてスーパーファミコン用ソフト『弁慶外伝 沙の章』（1992年）が発売された。
ゲーム内容

オーソドックスなドラゴンクエストタイプの2D見下ろし型フィールドマップ型RPGで、ランダムエンカウントで現われる敵と戦闘を行い、経験値と銭を入手。経験値が一定数溜まると体力・法力・力・素早さが上昇し、攻撃力（力の数値分）と守備力（素早さの半分）が上がる。また法術を使える人物は一定レベルで新たな法術を会得するが、人物によって覚えるレベルと法術に違いがある。装備は、武器・胴・頭の3箇所。
文章には漢字も使われており、ひらがな・カタカナに比べやや大き目で表示されている。
ストーリー

京を中心に、北は蝦夷から南は九州まで日本全国を旅し、様々な謎を解き宝物を集め、最終的には「裏鎌倉」と呼ばれる場所に存在する源頼朝を倒すのが目的。だが頼朝を倒した後、真の黒幕が控えていた。
プレイヤーキャラクター

プレイヤーキャラはイベントにより出入りする。順番は必ず固定。
移植版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
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| 1 | 弁慶外伝 |  2007年4月17日  | Wii | サンソフト | サンソフト | ダウンロード （バーチャルコンソール） | - |  |
| 2 | 弁慶外伝 |  2010年12月15日  | PlayStation 3 PlayStation Portable (PlayStation Network) | サンソフト | サンソフト | ダウンロード （PCエンジンアーカイブス） | - |  |
| 3 | 弁慶外伝 |  2017年11月14日  | Windows | サンソフト | D4エンタープライズ | ダウンロード （プロジェクトEGG） | - |  |
スタッフ

脚本：中村一朗
制作：酒井敦史、籏野篤
美術：石川巧、鈴木才儒
音楽：影山雅司、原伸幸
進行：江口弘泰、東谷浩明
題字：寺田白雲（書家）
協力：本宮企画、本宮ひろ志
監修：吉田喜春
評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・6・7・5の合計25点（満40点）、『月刊PCエンジン』では85・85・75・80・90の平均83点（満100点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.53点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で64位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、ゲームシステムがシンプルである事を指摘しているが、舞台背景などの設定が凝っている事を取り上げた上で「戦闘のおもしろさを存分に楽しめるようになっている」と称賛した。また、民話や伝承がストーリーに組み込まれている事や、コマンドや名前が漢字表記である事に関して「和風の雰囲気を盛り上げる」と肯定的に評価した。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.12 | 3.96 | 3.73 | 4.24 | 3.84 | 3.65 | 23.53 |
政治改革

政治改革（せいじかいかく）とは、既存の政治システムを大きく変更する事をいう。
概要

政治革命が政治体制を変更（変革）するのに対し、改革は既存の政治体制を維持しつつ、弊害のある制度を改善し、政治がより適切に行われるようにすることとされている。主に政府・与党が自らの施策について呼称することが多い[要出典]。
具体例

中華民国（台湾） ‐ 1990年代に実施された総統直接選挙制などの民主化諸政策[要出典]。
日本 ‐ 1990年代に実施された衆議院選挙制度の変更・政治資金制度改革を指すことが多い。政治改革四法を参照。
斑鳩 (曖昧さ回避)

斑鳩（いかるが、いかる、はんきゅう）、鵤（いかるが、いかる）
イカル（斑鳩、鵤） - スズメ目アトリ科の鳥。東アジアに分布し、太くて大きい嘴をもつ。
地名
斑鳩 - 奈良県の地域名。
斑鳩宮 - 斑鳩に聖徳太子が営んだ宮。
斑鳩町 - 奈良県生駒郡にある町。
斑鳩寺 - 斑鳩町にある法隆寺の別称。
斑鳩町 (兵庫県) - かつて兵庫県揖保郡にあった町。現・太子町。
斑鳩寺 (兵庫県太子町) - 太子町にある寺院。
何鹿郡 - かつて京都府（丹波国）にあった郡。
斑鳩 (シューティングゲーム) - トレジャーの製作した縦スクロールシューティングゲーム。
いかるが牛乳 - 大阪市住之江区に本社を置く牛乳業者。1950年設立（1923年創業）。
いかるが乳業 - 大阪市平野区に本社を置く牛乳業者。1955年設立（1916年創業）。
イカルガ - 日本の元競走馬。
架空の名称
幻晶騎士イカルガ - 小説『ナイツ&マジック』に登場する巨大ロボット。
斑鳩 - 小説『とある飛空士への誓約』に登場する戦闘機。
岡田元次

岡田 元次（おかだ もとつぐ、生没年不詳）は、戦国時代の武将。通称竹右衛門。子に神尾元勝および相馬利胤後室（徳川秀忠養女）。
略歴

松平康親に仕えた。三方ヶ原の戦いに従軍し、三浦兵部少輔某を討ち取るなどして軍功を立てた 。天正8年（1580年）田中城（静岡県藤枝市）を攻めた際、元次は大井川の増水を見抜き、川を渡って兵を引くことを家康に提言した。
弾正台

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: この項目では、律令制の弾正台について説明しています。明治時代の弾正台については「弾正台 (明治時代)」をご覧ください。
弾正台（だんじょうだい、彈正臺）は、律令制下の太政官制に基づき設置された、監察・治安維持などを主要な業務とする官庁の一つで、古代に存在した律令体制における監察・警察機構である。唐名は、御史台（ぎょしだい）、憲台（けんだい）、霜台（そうたい）、粛正台（しゅくせいだい）、正台（せいだい）など。
概要・沿革

弾正台の主な職務は中央行政の監察、京内の風俗の取り締まりであり、左大臣以下の非違を摘発し、奏聞できた。官舎は皇嘉門付近にあった。行政官・立法官である太政官の影響を受けないよう独立した監察機関として設置されたが、実際は太政官の因事管隷のもと､充分機能した例は少なく、裁判権・警察権も刑部省・各官司が握っていたため、非違を発見した場合でも直接逮捕・裁判する権限はなかった。嵯峨天皇時代に令外官として検非違使が創設されて以来、徐々に権限を奪われ有名無実化した。