ファイナルファンタジーXIV
沿革

2009年
6月3日にアメリカで開催された「Electronic Entertainment Expo 2009」で、『FFXIV』を2010年に発売すると発表。同日、ティザーサイトを開設（それまで「ラプチャー」と呼ばれていた次世代MMORPGが、『FFXIV』であったことが判明する）。
2010年
6月16日にはベンチマークソフトである『FINAL FANTASY XIV OFFICIAL BENCHMARK』が公開。
9月22日に先行ログイン可能な『ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション』が発売。
9月30日に正式サービスが開始。
10月15日と11月15日の2回にわたってパッケージに付属していた30日課金無料期間を30日ずつ延長。
12月10日に、社長による謝罪と開発体制の大幅刷新発表、当面の無料化発表。
12月28日、アメリカのゲーム情報サイト「GameTrailers」の開催した「Game of the Year Awards 2010」の「Most Disappointing Game（もっとも期待はずれだったゲーム）」部門において、『FFXIV』が大賞選出。
2011年
公式フォーラムが開設される。
東北地方太平洋沖地震による電力不足の影響で、3月13日より25日までサービスを中断。
10月14日に公式サイトにおいて「ファイナルファンタジーXIVの未来に関して」と題して、『新生ファイナルファンタジーXIV』の概要と、今後の開発ロードマップを発表。
2012年
1月6日より、開始以来初の課金開始。
3月27日にサーバーをこれまでの18ワールドから10ワールドに統合合併。
7月27日に、それまで『新生FFXIV』と呼称していたリニューアルバージョンの正式名称『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』（FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN）と新タイトルロゴを発表し、公式サイトを開設。
11月1日にキャラクターデータ最終セーブメンテナンス（以降のプレイは『新生』には引き継がれない）を行い、それ以降は高レベルモンスターが大量に街に攻め込んでくる等のフィナーレに向けた特殊なイベントが行われた。
11月11日 17時00分に旧版のワールドダウン。
11月21日より、旧版『FFXIV』のワールドを暫定再稼動させるも2012年12月31日正式サービスを一旦終了。
2013年
2月下旬より、『新生ファイナルファンタジーXIV』βテストフェーズ1がスタート（βテストフェーズ1〜フェーズ3はクローズドとなる）。
5月24日、『新生ファイナルファンタジーXIV』Windows PC版及びPlayStation 3版の発売予定日およびサービス開始予定日を8月27日と発表、同時に予約販売受付を開始した。
6月14日から7月15日まで『新生ファイナルファンタジーXIV』βテストフェーズ3が行われた。
8月17日から19日まで『新生ファイナルファンタジーXIV』βテストフェーズ4（オープンベータ）が行われた。
8月24日、アーリーアクセスが開始された。
8月27日、発売とともに正式サービス（2.0）「新生エオルゼア」が再開された。
12月17日、パッチ(FFXIV PATCH)2.1「覚醒せし者たち」(A REALM AWOKEN)がリリースされた。
2014年
1月27日、『新生ファイナルファンタジーXIV』PlayStation 4版の予約販売受付を開始した。
2月22日から3月3日まで『新生ファイナルファンタジーXIV』PlayStation 4版βテストフェーズ1が行われた。
3月27日、パッチ2.2「混沌の渦動」(THROUGH THE MAELSTROM)がリリースされた。
4月4日から4月7日まで『新生ファイナルファンタジーXIV』PlayStation 4版βテストフェーズ2が行われた。
4月11日、PlayStation 4版のアーリーアクセスが開始された。
4月14日、『新生ファイナルファンタジーXIV』PlayStation 4版の発売とともに正式サービスが開始された。
7月8日、パッチ2.3「エオルゼアの守護者」(DEFENDERS of EORZEA)がリリースされた。
10月28日、パッチ2.4「氷結の幻想」(DREAMS of ICE)がリリースされた。
2015年
1月20日、パッチ2.5「希望の灯火」(BEFORE THE FALL)がリリースされた。
6月23日、発売とともに正式サービス（3.0）「蒼天のイシュガルド」が開始された。また、Mac版のサービスが開始された。
7月3日、吉田プロデューサー兼ディレクターによる謝罪とMac版の販売一時停止及びMac版購入者向けの返金対応を行うと発表。
8月21日、世界累計登録者数が500万を突破したと発表。日本・北米・欧州・中国の4リージョンの累計アカウント数を指しており、フリートライアル版のものは含まれない。
11月10日、パッチ3.1「光と闇の境界」(AS GOES LIGHT , SO GOES DARKNESS)がリリースされた。
2016年
2月1日、Mac版の販売再開を2月23日より行うことと、Mac版購入者向けの返金対応を2月22日11:00をもって終了すると発表。
2月23日、パッチ3.2「運命の歯車」(THE GEARS OF CHANGE)がリリースされた。
6月7日、パッチ3.3「最後の咆哮」(REVENGE OF THE HORDE)がリリースされた。
9月27日、パッチ3.4「魂を継ぐ者」(SOUL SURRENDER)がリリースされた。
2017年
1月17日、パッチ3.5「宿命の果て」(THE FAR EDGE OF FATE)がリリースされた。
4月29日、『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』のベンチマークソフトが公開された。それに伴い、旧ベンチマークソフト（新生エオルゼア版、蒼天のイシュガルド版）の公開が終了した。
6月20日、正式サービス（4.0）「紅蓮のリベレーター」が開始された。
7月、登録アカウント数が1000万突破（日本・北米・欧州・中国・韓国の5 リージョンの累計アカウント数。フリートライアル版のアカウントを含む）。
10月10日、パッチ4.1「英雄の帰還」(THE LEGEND RETURNS)がリリースされた。
2018年
1月30日、パッチ4.2「暁光の刻」(RISE OF A NEW SUN)がリリースされた。
5月22日、パッチ4.3「月下の華」(UNDER THE MOONLIGHT)がリリースされた。
8月、登録アカウント数が1400万突破（日本・北米・欧州・中国・韓国の5 リージョンの累計アカウント数。フリートライアル版のアカウントを含む）。
9月18日、パッチ4.4「狂乱の前奏曲」(PRELUDE IN VIOLET)がリリースされた。
2019年
1月8日、パッチ4.5「英雄への鎮魂歌」(A REQUIEM FOR HEROES)がリリースされた。
5月24日、登録アカウント数が1600万突破（日本・北米・欧州・中国・韓国の5 リージョンの累計アカウント数。フリートライアル版のアカウントを含む）。
7月2日、正式サービス（5.0）「漆黒のヴィランズ」が開始された。
10月29日、パッチ5.1「白き誓約、黒き密約」(VOWS OF VIRTUE , DEEDS OF CRUELTY)がリリースされた。
12月14日、登録アカウント数が1800万突破（日本・北米・欧州・中国・韓国の5 リージョンの累計アカウント数。フリートライアル版のアカウントを含む）。
2020年
2月18日、パッチ5.2「追憶の凶星」(ECHOES OF A FALLENSTAR)がリリースされた。
7月22日、登録アカウント数が2000万突破（日本・北米・欧州・中国・韓国の5 リージョンの累計アカウント数。フリートライアル版のアカウントを含む）。
8月11日、パッチ5.3「クリスタルの残光」(REFLECTIONS IN CRYSTAL)がリリースされた。同時にフリートライアルにも大幅な拡張を入れた（蒼天までのプレイ権、レベルキャップ解放、蒼天実装の3ジョブと紅蓮実装ジョブ青魔道士の使用可能 等)。コロナウイルスの影響で、開発体制の変更などにより当初のリリース予定より2ヶ月弱の遅れとなった。
12月8日、パッチ5.4「もうひとつの未来」(FUTURES REWRITTEN)がリリースされた。
2021年
4月13日、パッチ5.5「黎明の死闘」(DEATH UNTO DAWN)がリリースされた。同時に、PlayStation 5版のオープンβテストが開始された。
5月25日、パッチ5.55「黎明の死闘」(DEATH UNTO DAWN)Part2がリリースされた。同時に、PlayStation 5版の正式サービスが開始された。
12月2日、登録アカウント数が2500万突破（日本・北米・欧州・中国・韓国の5 リージョンの累計アカウント数。フリートライアル版のアカウントを含む）。
12月7日、正式サービス（6.0）「暁月のフィナーレ」が開始された。
2022年
1月14日、大規模なプレイヤー増加に対応するため、オセアニアDCの新設と既存データセンターの拡張計画が発表された。また、新規プレイヤー向けのダウンロード版販売が日本時間1月25日17:00以降より順次販売を再開する一方、フリートライアル版については引き続き受付停止措置が継続となった。
1月25日、パッチ6.08が実装された。新規プレイヤー向けのダウンロード版販売が再開され、オセアニアDCが新設された。
2月19日、「第68回プロデューサーレターライブ」内で、フリートライアル版の新規登録受付を2月22日より再開することが発表された。また、メジャーパッチ配信サイクルを3.5ヶ月から4ヶ月に延長すると表明した。
2月22日、フリートライアル版の新規登録受付が再開された。
4月12日、パッチ6.1「新たなる冒険」(NEWFOUND ADVENTURE)がリリースされた。
8月23日、パッチ6.2「禁断の記憶」(BURIED MEMORY)がリリースされた。
2023年
1月10日、パッチ6.3「天の祝祭・地の鳴動」(GODS REVEL, LANDS TREMBLE)がリリースされた。
5月19日、パッチ6.4「玉座の咎人」(THE DARK THRONE)がリリースされた。
7月26日、2024年春にXbox Series X/Sでの正式サービス開始を発表。同時に次期パッチ6.5でXbox Series X/S版βテストを開始予定であることも明かした。
10月3日、パッチ6.5「光明の起点」(GROWING LIGHT)がリリースされた。同時にフリートライアルにも大幅な拡張を入れた（紅蓮までのプレイ権、レベルキャップ解放、紅蓮実装ジョブの侍・赤魔道士の使用可能 等)。
2024年
3月21日、Xbox Series X/S版の正式サービスが開始された。
7月2日、正式サービス（7.0）「黄金のレガシー」が開始された。