stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ウォーク (DD-34)

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艦歴
発注: 
起工: 1910年3月5日
進水: 1910年11月3日
就役: 1911年7月22日
退役: 1919年12月12日
その後: 1935年4月23日にスクラップとして廃棄
除籍: 1935年3月20日
性能諸元
排水量: 742 トン
全長: 293 ft 10 in (89.6 m)
全幅: 26 ft 1½ in (8 m)
吃水: 9 ft 5 in (2.9 m)
機関: 重油専焼缶4基
最大速: 29.5ノット (55 km/h)
乗員: 士官、兵員86名
兵装: 3インチ砲5門 18インチ魚雷発射管6門
ウォーク (USS Walke, DD-34) は、アメリカ海軍の駆逐艦。ポールディング級駆逐艦の1隻。艦名はヘンリー・A・ウォーク少将に因む。
艦歴

ウォークは1910年3月5日にマサチューセッツ州クインシーのフォアリバー造船所で起工する。1910年11月3日にミルドレッド・ウォーク・ウォルター（ウォーク少将の孫娘）によって進水し、1911年7月22日にボストン海軍工廠で艦長チャールズ・R・トレイン大尉の指揮下就役する。
ウォークは太平洋水雷艦隊第9分艦隊に配属される。マサチューセッツ州ボストンでの艤装後、ロードアイランド州ニューポートの水雷ステーションに移動し、大西洋水雷艦隊との訓練に使用する魚雷を搭載した。秋から冬にかけてウォークは水雷艦隊の駆逐艦や潜水艦と共に戦闘訓練および水雷発射演習を行った。さらに大西洋艦隊と共により包括的な戦闘訓練を行った。これらの演習では北はケープコッドから南はキューバまで、大西洋沿岸全体をカバーした。
継続した訓練の後、ウォークは1913年11月1日にニューヨーク海軍工廠で予備役に置かれる。続く17ヶ月間そのままの状態にあったが、退役することはなかった。予備役の間にもウォークには艦長と最低限の乗組員が配属された。艦隊との活動は行われなかったが、稼働能力を維持する為定期的にニューヨーク近辺で活動した。1914年10月から11月にかけてウォークは海軍潜水士のスティーヴン・J・ドレリシャクがロングアイランド・サウンドで行った274フィート（84m）の潜水記録達成に際し支援任務を担当した。
1915年7月、ウォークは完全就役状態に復帰する。ニュージャージー州パースアンボイで行われた独立記念日の式典に参加し、続いてワシントンD.C.を訪問、9月末に南北戦争従軍軍人会（英語版）の式典に参加する。10月5日までにはニューポート沖に到着し、艦隊と共に演習を行った。11月1日、ウォークはチャールストン海軍工廠に入渠し広範囲オーバーホールを行う。作業は1916年2月に完了、3月には南に向けて出航、キーウェストでの砲術訓練に従事した。
しかしながら5月にドミニカ共和国で革命による混乱が生じる、ウォークは陸軍の支援のため急派され、海兵隊が秩序回復のため上陸した。ウォークはキーウェストを5月6日に出航し、6月19日までイスパニョーラ島の沿岸を巡航、定期的にプエルトリコのポンセおよびキューバのグアンタナモ湾で燃料および物資を補給した。ハイチへの短期訪問の後、ドミニカはイスパニョーラ島の西部を占領し、ウォークは6月91日にキーウェストに帰還する。7月21日、ウォークはノーフォーク海軍工廠に入渠し、8ヶ月のオーバーホールに入った。
艦歴 > 第一次世界大戦

作業は1917年3月に完了し、25日にニューヨークに向けて出航する。翌日スタテン島に到着した。4月6日にニューヨーク海軍工廠に入渠したが、その日はアメリカ合衆国がドイツに対して宣戦布告した日であった。2週間と4日後に作業は完了し、活動の準備が整った。ニューヨーク沖での偵察巡航の後サウスカロライナ州チャールストンに向かい、5月3日に到着する。16日後に北に向けて出航、20日にニューヨークに帰還した。その3日後、ヨーロッパに向けて出航する。燃料積載量に制限があったため、ウォークは最初の3日間を給炭艦ジュピター (USS Jupiter, AC-3) によって牽引された。5月26日に自力による航行を開始し、6月5日にフランスのジロンドに到着する。同地およびブレストで活動した後、ウォークはアイルランド南東のクイーンズタウンに移動した。同地を拠点としてイギリスおよびフランスへの西の入口をパトロールし、11月中旬までUボートの探索および英仏に向かう船団の護衛を行った。
11月17日、ウォークは帰国の途につく。航行距離の制限のため牽引されて大西洋を横断したウォークは11月30日にニューヨークに到着した。そこからチャールストンに向かい、12月中旬にドック入りした。補修は1918年3月に完了、16日にニューヨークに戻る。第一次世界大戦の残りをウォークはニューヨークからケープコッドまでの海域のパトロールに費やし、ニューヨーク港から出航する船団、入港する船団の護衛を行った。
艦歴 > 戦間期

戦争が終わると、ウォークは東海岸での定時任務および大西洋艦隊の演習に従事した。1918年12月、メリーランド州ボルチモアを訪れ、20日にニューヨークに帰還する。1919年1月中旬に南方に向けて出航、チャールストンを経由してキューバ-ハイチ海域での冬季演習に参加する。その後キーウェスト、マイアミを経由して4月14日にニューヨークに帰還する。4月中旬から7月中旬までニューヨークからキーウェストまでの大西洋岸全域を巡航し、水雷訓練および様々な演習に参加した。
7月18日、ウォークはペンシルベニア州フィラデルフィアに到着、不活性化の準備に入った。1919年12月12日にウォークは退役し、1930年代半ばまでフィラデルフィア海軍工廠に置かれた。ウォークは1920年7月17日に船体番号 DD-34 が与えられたが、13年後の1933年7月1日にその艦名を失い、 DD-416 に再分類された。 DD-34 は1935年3月20日に除籍され、4月23日にロンドン海軍軍縮条約に従ってスクラップとして廃棄された。
巻紙分析

巻紙分析（まきがみぶんせき）とは、日本の伝統的な工程分析・改善手法。
概要

コンピュータのない時代、工場の作業工程を分析する際、工程順に指図書や伝票などを模造紙に貼り付け、その間の処理内容や担当者、発生する課題などを短冊に記入して貼り付けて行き、工程を「見える化」することで問題点を発見し改善する。
現在ではパソコンが発達したことにより、このような手法を行うことが少なくなった。しかし、集合教育や大人数で討議したい場合は、一覧性の良さや共同作業醸成の意味から実施することがある。実施者によって、さまざまな派生の方法が存在している。
どの手法においてもほぼ共通している点は、模造紙などの大きな用紙を巻物のように横長につなぎ、そこに複数のメンバーから構成されたチームによって、参加型で工程や業務フロー、データの流れなどを記載したり、作業や処理などを記載した短冊を貼り付けて行く。巻紙の長さがどれぐらい減ったかで、効率化の度合いが視覚的にわかるという効果がある。
一方デメリットとしては、工程の正常な流れを前提に作成するため、イレギュラーなフローが抜け落ちることがある。とりわけ、巻紙が一方向に進む構造であるため、各工程からの戻りフロー（中断、返品、やり直し）フローを追記することが難しい。また、工場での工程や受付事務など、作業の流れが明確に確定できる定型業務では使えるが、条件分岐が多い業務や知的労働者、意思決定者などのアドホックな業務には不向きである。
常田正

常田正
常田 正（ときだ つかさ、1893年（明治26年）1月10日 - 没年不明）は、大正から昭和時代前期の台湾総督府官僚。
経歴・人物

長野県北佐久郡に生まれる。1914年（大正3年）3月、長野県立小県蚕業学校を卒業し、小学校の教員を経て、長野県南佐久郡立農学校助教諭となる。
のち渡台し、1918年（大正7年）5月、台北庁農会技手を拝命。ついで台北州技手兼海山郡勤務、蘇澳郡庶務課長、羅東郡庶務課長、台北市文書課長を経て、1940年（昭和15年）10月、地方理事官に進み、花蓮港市助役となり、1942年（昭和17年）8月、高雄州旗山郡守に就任した。
四騎の会ドラマシリーズ

『四騎の会ドラマシリーズ』（しきのかいドラマシリーズ）は、1972年（昭和47年）1月3日から同年7月17日までフジテレビ系列局で放送されていた四騎の会製作のテレビドラマシリーズである。全4作品。放送時間は毎週月曜 21:00 - 21:56 （日本標準時）。
| 作品名 | 放送期間（1972年） | 話数 | 原作 | 脚本 | 監督 | 主演 |
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| でっかい母ちゃん | 1月3日 - 1月24日 | 4 | （なし） | 山田太一 | 川頭義郎 | 京塚昌子 |
| 化石 | 1月31日 - 3月20日 | 8 | 井上靖 | 稲垣俊、吉田剛 | 小林正樹 | 佐分利信 |
| ただいま浪人 | 3月27日 - 6月5日 | 11 | 遠藤周作 | 鴨三七、大藪郁子 | 市川崑（演出） | 宇津宮雅代 |
| 愛子よ眠れ | 6月12日 - 7月17日 | 6 | アンドリュー・ガーヴ | 田向正健 | 中村登 | 二谷英明 |
アントニオ・ボテーリョ

アントニオ・ジョゼ・ダ・シルヴァ・ボテーリョ（António José da Silva Botelho 、1947年5月8日 - ）は、ポルトガル・リスボン出身の元サッカー選手。 現役時代のポジションは、ゴールキーパー。
川上夏子

| かわかみ なつこ川上 夏子> プロフィール |
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出身地:   日本 高知県高知市
生年月日:   (1997-06-16) 1997年6月16日（27歳）
最終学歴:  神戸女学院大学文学部卒業
勤務局:  愛媛朝日テレビ
活動期間:  2020年 -
ジャンル:  情報番組
公式サイト:  公式プロフィール
担当番組・活動
出演中:  『らぶちゅちゅ』
アナウンサー: テンプレート - カテゴリ
川上 夏子（かわかみ なつこ、1997年6月16日 - ）は、愛媛朝日テレビのアナウンサー。
来歴

高知県高知市出身。城北中学校、土佐塾高等学校を経て神戸女学院大学文学部出身。甲子園球場で4年間ビールの売り子をしていた。同期入社は松浦宏子、木和田優衣。
担当番組

らぶちゅちゅ
eatニュース
ウィークリーなもなもクラブ

| ウィークリーなもなもクラブ |
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ジャンル:  情報番組 バラエティ番組
放送期間:  1981年4月12日 - 1993年9月26日
放送時間:  日曜日 23:30 - 24:00 → 日曜日 23:00 - 23:30 → 土曜日 23:00 - 23:30
放送局:  東海ラジオ放送
制作:  東海ラジオ放送
パーソナリティ:  梅村勝彦 原光隆 新居田美紀
ディレクター:  梅村勝彦 他
提供:  中京コカ・コーラボトリング
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ウィークリーなもなもクラブは、東海ラジオ放送で1981年4月12日から1993年9月26日まで放送されていた夜のラジオ番組。
通称「なもクラ」。中京コカ・コーラボトリングの一社提供番組。
概要

タイトルに名古屋弁の「なも」を盛り込み、「名古屋で一番好奇心旺盛なスタッフぞろい」を自称していたという番組。名古屋市周辺を中心に東海3県の最新情報の紹介を主軸として構成。情報は7～8人のスタッフたちが各々足で集めて来たものを中心に扱っていた。パーソナリティの梅村勝彦は本番組のディレクターも兼任。番組を「手作り感覚で製作している」と評されたことがある。
原光隆・吉田佳代が出演していた当時（1989年以降）では、番組の機関誌『ポップマガジン』が発行され、番組宛にはがきを出した入手希望者全員に発送されていた。
出演者

メインパーソナリティ
初代：梅村勝彦 （当時東海ラジオアナウンサー、ディレクター兼任）
2代目：原光隆 （東海ラジオアナウンサー）
3代目：新居田美紀 （東海ラジオアナウンサー）
アシスタント 他
岡田依里子 （初代）
吉田佳代 （1990年当時、原光隆パーソナリティ時代）
放送時間

日曜日 23:30 - 24:00 （1981年4月12日〜1987年4月5日）
日曜日 23:00 - 23:30 （1987年4月12日〜1990年4月1日）
土曜日 23:00 - 23:30 （1990年4月7日〜1993年9月26日）
主なコーナー・企画

一見価値が見出せないようでも実は重要な意味を持っているとされた情報、奇想天外なニュースや生活情報などを集めて紹介し伝えた。
若者向けの店やイベント、話題のスポットなど、中京圏の最新情報をいち早く紹介。この時間を使ってのゲスト出演のパートも設けられていたことがあった。
東海ラジオ内情報室の本番組専用の電話に寄せられたリスナーからの情報を紹介。他にも30秒間言いたい放題のメッセージも受け付けていた。本番組の放送終了直後から電話の受け付けを開始していた。
番組が独自に取材した、若者たちのライフスタイルからロマンチックな話まで名古屋を中心にした中京圏の様々なトピックスをなるべくリアルな形でレポート。
本番組が自信を持って勧めるというコンサートの紹介と告知。コンサートの内容やチケットの有無・売れ行き状況も伝えていた。
若い人たちと、地方の素朴な人たちとの間で、その時流行しているものや事柄をクイズ形式で紹介した。
原光隆パーソナリティ時代、吉田佳代がメイン進行したコーナー。
原光隆・吉田佳代パーソナリティ時代のコーナーで、1990年4月にスタート。このコーナーへの参加希望者の　中から選ばれたリスナー宅に突然電話をつないでトーク。ただし参加資格は収録時間の都合上、木曜日午後4時（16時）に電話を受けることが可能な者に限られた。
アンテステーリア祭

アンテステーリア祭（希: Ἀνθεστήρια, Anthestēria, アンテステーリア）とは、古代ギリシアのアテナイで行われていた祭りの1つ。ディオニューシア祭やレーナイア祭と同じくディオニューソスに捧げられる祭りの一種。「花（希: άνθος）の祭り」の意。
アッティカ暦のアンテステーリオーン月の11日-13日（グレゴリオ暦で2月ころ）に葡萄酒（ワイン）を伴って開催された。
脚注・出典

↑  白石正樹「アテナイ・ポリスの祝祭(一)(内藤謙先生退職記念号)」『創価法学』第29巻第1/2号、創価大学法学会、1999年12月、79頁、CRID 1050845762657114624、hdl:10911/2008、ISSN 03883019。
ライマー・リリアーノ

| ファーゴ・ムーアヘッド・レッドホークス |
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 ニューヨーク・メッツ時代 (2019年3月3日)
基本情報
国籍:   ドミニカ共和国
出身地:  サントドミンゴ
生年月日:   (1991-06-20) 1991年6月20日（33歳）
身長 体重:  6' 0" ＝約182.9 cm 230 lb ＝約104.3 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  外野手
プロ入り:  2007年 アマチュア・フリーエージェントとしてサンディエゴ・パドレスと契約
初出場:  2014年8月11日 コロラド・ロッキーズ戦
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  サンディエゴ・パドレス (2014)  シカゴ・ホワイトソックス (2017)  ウェストバージニア・パワーチャールストン・ダーティーバーズ (2021)  スタテンアイランド・フェリーホークス (2022)  ファーゴ・ムーアヘッド・レッドホークス (2022 - )
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
ライマー・オマー・リリアーノ（Rymer Omar Liriano, 1991年6月20日 - ）は、 ドミニカ共和国・サントドミンゴ出身のプロ野球選手（外野手）。右投右打。独立リーグ・アメリカン・アソシエーションのファーゴ・ムーアヘッド・レッドホークス所属。
経歴 > プロ入りとパドレス時代

2007年7月3日にサンディエゴ・パドレスと契約を結んだ。
2008年はルーキー級ドミニカン・サマーリーグ・パドレスでプロデビュー。67試合に出場して打率.198・9本塁打・37打点・9盗塁の成績を残した。
2009年はルーキー級アリゾナリーグ・パドレスでプレーし、50試合に出場して打率.231・3本塁打・38打点・31盗塁の成績を残した。同年のアリゾナリーグのオールスターチームに選出された。
2010年はまずA級フォートウェイン・ティンキャップス（英語版）でプレーし、50試合に出場して打率.191・2本塁打・20打点・11盗塁の成績を残した。6月からはA-級ユージーン・エメラルズ（英語版）でプレーし、53試合に出場して打率.271・12打点・17盗塁の成績を残した。8月にA+級レイクエルシノア・ストーム（英語版）へ昇格。14試合に出場して打率.220・1本塁打・6打点・3盗塁の成績を残した。
2011年はA+級レイクエルノシアで開幕を迎え、4月にA級フォートウェインへ降格。A級フォートウェインでは116試合に出場して打率.319・12本塁打・62打点・65盗塁と結果を残し、ミッドウェストリーグのオールスターチームに選出された。また同リーグのMVPを受賞し、「Prospect of the Year」にも選出された。オフの11月18日に40人枠に登録された。
2012年2月21日にベースボール・アメリカの有望株ランキング49位に入った。3月8日にパドレスと1年契約に合意した。3月15日にA+級レイクエルノシアへ異動した。開幕からA+級レイクエルシノアでプレーし、74試合に出場して打率.298・5本塁打・41打点・22盗塁の成績を残した。6月にはオールスター・フューチャーズゲームに選出された。6月下旬にAA級サンアントニオ・ミッションズへ昇格。53試合に出場して打率.251・3本塁打・20打点・10盗塁の成績を残した。
2013年2月13日にトミー・ジョン手術を行った。3月9日にパドレスと1年契約に合意。3月10日にAA級サンアントニオへ異動した。この年は手術の影響でシーズンを全休した。
2014年3月3日にパドレスと1年契約に合意した。開幕からAAA級エル・パソ・チワワズでプレー。8月11日のコロラド・ロッキーズ戦でメジャーデビューし、13日の同カードでは初本塁打を放った。この年メジャーでは38試合に出場して打率.220・1本塁打・6打点・4盗塁の成績を残した。
2015年は40人枠にはとどまったが、メジャーでの出場はなかった。マイナーではAAA級エル・パソでプレーし、131試合に出場して打率.292・14本塁打・64打点・18盗塁の成績を残した。
2016年1月22日にアレクセイ・ラミレスの加入に伴い、DFAとなった。
経歴 > ブルワーズ傘下時代

2016年1月28日にトレバー・サイデンバーガーとのトレードで、ミルウォーキー・ブルワーズへ移籍した。この年は顔面骨折の影響でメジャー・マイナーともにプレーしなかった。
経歴 > ホワイトソックス時代

2016年10月28日にウェイバー公示を経てシカゴ・ホワイトソックスへ移籍した。
2017年3月31日に40人枠を外れる形で傘下のAAA級シャーロット・ナイツへ配属された。9月2日にメジャー契約を結んでアクティブ・ロースター入りした。この年メジャーでは21試合に出場して打率.220・1本塁打・6打点・1盗塁の成績を残した。レギュラーシーズン終了後の10月4日に40人枠から外れる形でAAA級シャーロットへ配属された。
経歴 > エンゼルス傘下時代

2017年12月12日にロサンゼルス・エンゼルスとマイナー契約を結んだ。
2018年7月9日に放出された。
経歴 > ブルワーズ傘下時代

2018年7月20日にミルウォーキー・ブルワーズとマイナー契約を結んだ。シーズン終了後、FAとなった。
経歴 > メッツ傘下時代

2019年1月3日にニューヨーク・メッツとマイナー契約を結び、スプリングトレーニングに招待選手として参加した。11月4日にFAとなった。
経歴 > マリナーズ傘下時代

2020年2月23日にシアトル・マリナーズとマイナー契約を結んだ。5月27日にリリースされた。
経歴 > 独立リーグ時代

2021年4月5日にアトランティックリーグのウェストバージニア・パワー（9月にチャールストン・ダーティーバーズにチーム名を変更）と契約した。101試合に出場し、打率.297、9本、42打点の成績を残した。シーズン終了後に退団。
2022年3月25日にアトランティックリーグのスタテンアイランド・フェリーホークスと契約した。5月29日にアメリカン・アソシエーションのファーゴ・ムーアヘッド・レッドホークスにトレード移籍した。
詳細情報 > 年度別打撃成績

| 年  度 | 球団 | 試合 | 打席 | 打数 | 得点 | 安打 | 二塁打 | 三塁打 | 本塁打 | 塁打 | 打点 | 盗塁 | 盗塁死 | 犠打 | 犠飛 | 四球 | 敬遠 | 死球 | 三振 | 併殺打 | 打率 | 出塁率 | 長打率 | OPS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2014 | SD | 38 | 121 | 109 | 13 | 24 | 2 | 0 | 1 | 29 | 6 | 4 | 1 | 0 | 1 | 9 | 1 | 2 | 39 | 6 | .220 | .289 | .266 | .555 |
| 2017 | CWS | 21 | 46 | 41 | 4 | 9 | 2 | 0 | 1 | 14 | 6 | 1 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 14 | 0 | .220 | .304 | .341 | .646 |
| MLB：2年 | MLB：2年 | 59 | 167 | 150 | 17 | 33 | 4 | 0 | 2 | 43 | 12 | 5 | 1 | 0 | 1 | 14 | 1 | 2 | 53 | 6 | .220 | .293 | .287 | .580 |
2018年度シーズン終了時
詳細情報 > 年度別守備成績

| 年 度 | 球 団 | 左翼（LF）> 試  合 | 左翼（LF）> 刺殺 | 左翼（LF）> 補殺 | 左翼（LF）> 失策 | 左翼（LF）> 併殺 | 左翼（LF）> 守備率 | 右翼（RF）> 試  合 | 右翼（RF）> 刺  殺 | 右翼（RF）> 補  殺 | 右翼（RF）> 失  策 | 右翼（RF）> 併  殺 | 右翼（RF）> 守 備 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2014 | SD | - | - | - | - | - | - | 34 | 57 | 2 | 4 | 0 | .937 |
| 2017 | CWS | 12 | 20 | 1 | 0 | 0 | 1.000 | 7 | 4 | 0 | 0 | 0 | 1.000 |
| MLB | MLB | 12 | 20 | 1 | 0 | 0 | 1.000 | 41 | 61 | 2 | 4 | 0 | .940 |
2018年度シーズン終了時
詳細情報 > 記録

オールスター・フューチャーズゲーム選出：1回（2012年）
詳細情報 > 背番号

7（2014年）
48（2017年）
四宮車庫

四宮車庫　1997年
四宮車庫（しのみやしゃこ）は、かつて京阪電気鉄道京津線の四宮駅の北側にあった車両基地。
京都市営地下鉄東西線御陵 - 京都市役所前間への直通運転開始後、四宮車庫が担っていた検車機能は錦織車庫に統合され、現在は4両編成の京津線800系を留置するだけの無人の留置線のみとなり、事実上検車機能が廃止された状態となっている。
歴史

1912年（大正元年）8月15日 - 京津電気軌道三条大橋 - 札ノ辻間の開業に伴い開設。
1925年（大正14年）2月1日 - 京津電気軌道が京阪電気鉄道と合併。同社京津線の車庫となる。
1943年（昭和18年）10月1日 - 京阪電気鉄道が阪神急行電鉄と合併し、京阪神急行電鉄が発足。同社京津線の車庫となる。
1949年（昭和24年）
8月7日 - 午前4時頃に発生した車両を火元とする火災で入庫車両27両中22両を焼失。これを転機として京津線初の二両固定編成が組まれることになる。
12月1日 - 京阪神急行電鉄からの分離・再発足により、再び京阪電気鉄道京津線の車庫となる。
1997年（平成9年） - 検車機能が錦織車庫（大津市）に統合される。
1998年（平成10年）4月13日 - 車庫の建物が解体され、留置線のみとなる。
工石山

| 工石山 |
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 工石山を西北西から望む 高知県道・愛媛県道6号高知伊予三島線から撮影
標高:  1,177 m
所在地:  高知県高知市・土佐町
位置:  北緯33度40分10秒 東経133度30分20秒﻿ / ﻿北緯33.66944度 東経133.50556度﻿ / 33.66944; 133.50556座標: 北緯33度40分10秒 東経133度30分20秒﻿ / ﻿北緯33.66944度 東経133.50556度﻿ / 33.66944; 133.50556
山系:  四国山地
 工石山 (高知県) 工石山 - 地理院地図  工石山 - Google マップ
  OpenStreetMap  
 プロジェクト 山
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工石山（くいしやま）は、高知県高知市と土佐郡土佐町とにまたがる山である。最高地点は標高1,177m（北頂上）で土佐町側にあり、その200m南の高知市側に1,176.39mの1等三角点（南頂上）がある。高知県には工石山が二つあり、本山町の工石山は高知市から遠いため奥工石山と呼ばれている。
本峰は、市街地からも臨め、市街地を流れる鏡川の源流域にあり、県立自然公園で全国初の自然休養林の指定も受け、青少年の家や森林科学館があり子供のころから利用することもあり、市民から最も親しまれた山である。
登山

県道16号線で北へ行き赤良木トンネル入口の直前を左折すると、青少年の家などがある駐車場に、そこから少し上がると本峰の入口である杖塚がある。そこからは北回りコースと南回りコースがあり、どちらから行っても頂上で合流する。
入口付近：青少年の家、森林科学館、キャンプ場、多目的広場
北コース：八起白鷺岩、とど岩、大鳥岩、さくら岩、ヒノキ風倒木、工石権現
南コース：ヒノキ屏風岩、賽の河原、六角堂、妙体岩
ギャラリー

三角点のある南頂上
最高地点の北頂上
工石神社は南頂上の少し下
帯広運転所

帯広運転所（おびひろうんてんしょ）は、北海道帯広市西19条南1丁目4にある北海道旅客鉄道（JR北海道）釧路支社の運転士が所属する組織である。かつての略号は「釧オロ」。
概要

当運転所は以前は帯広駅構内南側にあったが、高架化事業に伴い1996年（平成8年）に帯広貨物駅構内へ移転した。帯広貨物駅の南側に留置線・給油設備が設けられ、気動車の給油・夜間滞泊が行われる。
沿革

1925年（大正14年）12月10日 - 士幌線開業に併せて池田機関庫帯広分庫として創設。
1936年（昭和11年）9月1日 - 池田機関区帯広支区に組織変更。
1960年（昭和35年）11月1日 - 帯広管理所に組織変更。
1969年（昭和44年）4月1日 - 帯広運転区に組織変更。
1984年（昭和59年）2月1日 - 帯広運転区池田支区廃止。
1985年（昭和60年）3月14日 - 新得機関区廃止に伴い、帯広運転区新得派出所を設置（のち廃止）。
1987年（昭和62年）
3月1日 - 帯広運転所に改称。
4月1日 - 国鉄分割民営化に伴い、北海道旅客鉄道に継承。
1992年（平成4年）7月5日 - 現在地に移転。
VDT作業

ラップトップPCでの作業
VDT作業（ブイ・ディー・ティーさぎょう）とは、ディスプレイを持つ画面表示装置、言い換えるとVDT (Visual Display Terminals)を用いた作業のこと。コンピュータや監視カメラを用いた作業を指す。
VDT作業はVDT症候群のように、心身の負担を感じさせることにつながるため、厚生労働省においても「VDT作業における労働衛生環境管理のためのガイドライン」を定めている。1985年12月20日に、「VDT作業のための労働衛生上の指針」（基発第705号）がはじめて作成される。2002年に全面的に改訂され「「VDT作業における労働衛生管理のためのガイドライン」（基発第0405001号）となる。こちらは、新VDT作業ガイドラインとも呼ばれる。
VDT作業における労働衛生環境管理のためのガイドラインでは、具体的にディスプレイ・入力機器・いす・机等の物理的な環境整備のほか、「一連続作業時間が1時間を超えないようにし、次の連続作業までの間に10分～15分の作業休止時間を設け、かつ、一連続作業時間内において1回～2回程度の小休止を設けること」などを求めている。この作業休止時間には、VDT作業以外の作業を10-15分行いVDT作業による弊害をなくす。
また、照明や採光またはカーテンによって、室内やキーボードとの明暗の著しい差を避け、また、まぶしくなくし、光の写りこみを避ける。
楽な姿勢をとり、椅子や机も調整し、ディスプレイは目から40cm以上の距離を取る。
ウサマ・ダラギ

ウサマ・ダラギ（أسامة الدراجي, Oussama Darragi, 1987年4月3日 - ）は、チュニジア・チュニス出身の元同国代表サッカー選手。現役時代のポジションはミッドフィールダー。
経歴 > 代表

2009年9月6日の2010 FIFAワールドカップ・アフリカ予選のナイジェリア代表戦でチュニジア代表デビューし、同年11月14日のモザンビーク代表戦で初ゴールを記録した。アフリカネイションズカップ2010に出場した。
所属クラブ

エスペランス・チュニス 2007-2012
FCシオン 2012-2013
エスペランス・チュニス 2013-2015
アル・ラーイドFC 2015-2016
CAビゼルティン 2016
クラブ・アフリカーン 2017
ウンム・サラールSC 2018
ウィダード・カサブランカ 2018
クラブ・アフリカーン 2018-2020
JSカビリー 2020-2021
USモナスティール 2021
タイトル > クラブ

エスペランス・チュニス
タイトル > 代表

チュニジア代表
安井己美子

安井己美子（やすい きみこ、1969年4月2日 - ）は、日本の陸上競技選手。元女子棒高跳日本記録保持者。高崎市陸上競技協会所属。
1994年6月25日、群馬県前橋市の敷島公園陸上競技場で開催された群馬県陸上競技選手権大会で、三室聡子の保持していた3m20の日本記録を1cm上回る3m21の日本新記録を樹立した。
1998年11月1日、国立競技場で3m60をマークした。
後進の指導も行った。
関連人物

錦織育子（現女子棒高跳日本記録保持者）
近藤高代（アテネオリンピック代表）
小野真澄（元女子棒高跳日本記録保持者）
青木梓（マレーシア・アジアジュニア選手権代表）
井桁愛
ランジェリー

ブラジャーとガーターストッキング
店頭のランジェリー
ランジェリー（英: lingerie）とは、女性用の下着や部屋着のことであり、その中でも装飾性があり下着姿そのもので女性らしさを演出するための高価な下着類を指す言葉として使われることが多い。
フランス語でリンネル製品を意味するラーンジュ（linge）から派生した「ランジュリー」（仏: lingerie）に由来する言葉で、フランス語でも婦人用の下着類を指すが、宿泊施設のリネン室やリンネル販売業も指すため、日本語や英語とは一部意味が異なる。
概要

女性用下着は、大きく分けて次の3種類に区分される。
ファウンデーション（foundation）：補正下着
ランジェリー（lingerie）：装飾下着
アンダーウェア（underwear）：通常の肌着としての下着
ランジェリーは、個人の私室や寝室において、アウターに準じて着用する薄手の衣類である。薄い生地で出来ているものが大部分であり、私室等において着用している場合は、アウターを着ているのと同様と考えられ、寒くない限りは、そのままの姿でリラックスした雰囲気で過ごしてもよい。しかし、ランジェリーは下着の一種であり、この姿で外出するということは原則ない。
ランジェリーには、補正下着であるファウンデーション、肌に直接身につける肌着、パンティー、寝具であるネグリジェを含めない。また、靴下類であるパンティーストッキング（パンスト）、ガーター等で吊すストッキング、ソックス、およびガーターベルトなども含めない。ランジェリーは、ゆったりした裁断で、身体に圧迫等を加えないのが原則である。そのため、肌にぴったりとする基本的な下着や、また身体をある意味締め付けるとも言える補正用の下着であるファウンデーションは、ランジェリーに含めない。
生地はポリエステルやナイロンなどが多く、サテンを使うこともあり、また高級なものはシルク（絹）を使う。ショーツ、肌着などの基本的な下着は、吸水性のよいコットンなどが使われるのとは対照的である。色彩は、白、ピンク、ベージュ、淡いヴァイオレット、水色などの淡い色が多いが、黒や臙脂、スカーレットの華やかなものもある。普通、レース飾りが付いており、模様に使うケミカルレース、機械織のラッセルレース、リバーレースや、ときにチュールが使われる。スリップなどは実用性が高いため、無地のものが多いが、キャミソールなどは、カラフルな色彩とレースや機械織刺繍を使った華麗なものがある。
日本では、ランジェリーの広告モデルには白人女性が起用されることが多い。
種類

ランジェリーは細かく分けると非常に種類が多くなり、ブラジャーとショーツ（パンティー）でセットになっている製品があるのと同様、スリップ、キャミソール、フレアーパンティーなどでセットになっているものが多い。
歴史

ランジェリーの歴史というものは特筆するものはない。元々『ランジェリー』は高級な亜麻布を使って作られた女性用の下着を指すフランス語だった。ランジェリーに分類される個々の衣類は、それぞれの歴史を持っているが、ランジェリーという分け方は、日本では、1970年頃からの「インナーファッション」ブームによって、室内でもリラックスして着ることのできる下着、として導入された。「部屋着」という分類になると、ランジェリーには含めない別の種類の服飾が存在する。
ランジェリーは、使用形態から言えば、部屋着・室内着の面と、アウターの下に着る下着という二つの面を持っている。ブラジャーは、日本ではランジェリーには含めないが、ブラジャーのベルト部分が非常に長く、ロングブラジャーよりも遥かに長いものは、ビスチェと呼ばれているが、ビスチェの場合、室内で、この姿のままでもよいことになっており、また、ブラウスをそのまま上に羽織り、外出することも可とされている。ビスチェは、ファウンデーション、ランジェリー、アウターの三つの区分を横断しているとも言える。
何をランジェリーに含めるかは、時代と地域によって異なっており、個人の判断でも異なって来る。また標準的なランジェリーとして先に挙げたものは、典型としてあり、実際には、これらが組み合わさって、様々なインナーファッションの服飾が生み出されている。
その他

英語の lingerie は女性用の下着を指すもので、ブラジャー、コルセットなども含み、非常に幅広い衣服がこの名のもので呼ばれている。またエロティックな赴きのある衣類をとりわけ指し、セクシーランジェリーに近い概念である。日本においても、ランジェリー・ショップと名づけられた店舗は、商品としてブラジャーなどの補正下着やファッション性のあるショーツなども置いているのが通常である。
またランジェリーは日本では元々「室内着」であり、下着であって、しかし室内で着用するリラックスしたハウスウエアのような概念で、アウターに対し、インナーウェアと呼ばれたのである。しかし、21世紀に入ってから、ファッションとしてキャミソールなどをアウターとして着用して外出する例が存在する。インナーとアウターの境界が曖昧になって来ているとも言えるが、服飾の歴史では、このようなケースは珍しくない。（例えば、女性用のセパレート型水着は、素材やデザインが違っているが、ブラジャーとショーツのセットと同じである。19世紀の西欧の水着は、アウターに準じて肌の露出面積が遙かに少ないものであった）。
ランジェリー（フランス、1900年）
菅野悦子

|  日本の政治家菅野 悦子すがの えつこ |
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生年月日:   (1942-12-08) 1942年12月8日（81歳）
出生地:   日本 大阪府
出身校:  大阪府立港高等学校卒業
前職:  住友生命社員
所属政党:  日本共産党
 衆議院議員
選挙区:  旧大阪3区
当選回数:  1回
在任期間:  1990年2月18日 - 1993年7月18日
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菅野 悦子（すがの えつこ、1942年12月8日 - ）は、日本の政治家、元日本共産党衆議院議員(1期)。
来歴

大阪府出身。1961年、大阪府立港高校卒業。その後、住友生命に入社。1989年の参院選に比例区から立候補したが落選。翌1990年の総選挙で村上弘の後継として、旧大阪3区から立候補して当選。1993年の総選挙で落選。1995年の参院選に比例区から立候補して落選。1996年の総選挙で比例近畿ブロックから立候補したが次点で落選した。2000年の総選挙でも比例近畿ブロックから立候補したが落選した。2002年補欠選挙、2003年の総選挙では大阪10区から立候補したがいずれも落選している。
THE KING OF FIGHTERS XV

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ジャンル:  格闘
対応機種:  PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox Series X/S Windows 10
開発元:  SNK
発売日:  2022年2月17日
エンジン:  Unreal Engine 4
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『THE KING OF FIGHTERS XV』 は、SNKから発売された対戦型格闘ゲームであり、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』のナンバリング作品第15弾にあたる。
『XIV』の続編である本作は、前作から引き続き3Dグラフィックとなっており、各種演出はブラッシュアップされている。
また、ストーリー上の特徴では、本作の主人公のシュンエイと、「オロチ編」「ネスツ編」「アッシュ編」の歴代主人公が初めて出そろうことが挙げられる。
リリース

当初は2021年発売予定だったが、COVID-19による日本国内の混乱が開発にも影響したため、2022年（第一四半期）に延期され、最終的には2022年2月17日にPlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC（Windows 10・Epic Games・Steam）にて発売された。また、デジタル版『THE KING OF FIGHTERS XV Deluxe Edition』（以下：『デラックスエディション』）には、ゲーム本編+KOF XV TEAM PASS 1（DLCキャラクター×6体）が含まれるほか、予約特典として2月14日から遊べるようになるため、SNKからはストーリーモードやギャラリーモードといったネタバレの配信・投稿および拡散を控えるよう注意喚起が行われた。
登場人物

詳細は「ザ・キング・オブ・ファイターズの登場人物」を参照
担当声優は前作『XIV』からの新規キャストが採用されている。前作に登場しないキャラクターはアニメ『THE KING OF FIGHTERS: DESTINY』やスマートフォンアプリ『THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR』でのキャストが採用されている一方、一部新規にキャスティングされているキャラクターも存在する。
| 出場キャラクター> チーム名 | 出場キャラクター> メンバー | 出場キャラクター> メンバー | 出場キャラクター> メンバー |
| --- | --- | --- | --- |
| ヒーローチーム | シュンエイ | 明天君 | 二階堂紅丸 |
| 三種の神器チーム | 草薙京 | 神楽ちづる | 八神庵 |
| ライバルチーム | イスラ | ハイデルン | ドロレス |
| K´チーム | K' | マキシマ | ウィップ |
| アッシュチーム | アッシュ・クリムゾン | エリザベート・ブラントルシュ | ククリ |
| クローネンチーム | クローネン | クーラ・ダイアモンド | アンヘル |
| オロチチーム | 七枷社 | シェルミー | クリス |
| 怒チーム | レオナ・ハイデルン | ラルフ・ジョーンズ | クラーク・スティル |
| 餓狼チーム | テリー・ボガード | アンディ・ボガード | ジョー・東 |
| G.A.W.チーム | アントノフ | ラモン | キング・オブ・ダイナソー |
| エージェントチーム | ブルー・マリー | ヴァネッサ | ルオン |
| 龍虎チーム | リョウ・サカザキ | ロバート・ガルシア | キング |
| スーパーヒロインチーム | 麻宮アテナ | 不知火舞 | ユリ・サカザキ |
ボスキャラクター: ボス：リ・ヴァース 最終ボス：オトマ・ラガ
DLC追加キャラクター
| 餓狼MotWチーム | ロック・ハワード | 牙刀 | B.ジェニー |
| サウスタウンチーム | ギース・ハワード | ビリー・カーン | 山崎竜二 |
| 裏オロチチーム | オロチ社 | オロチシェルミー | オロチクリス |
| サムライチーム | 覇王丸 | ナコルル | ダーリィ・ダガー |
単独キャラクター: オメガ・ルガール、矢吹真吾、キム・カッファン、シルヴィ・ポーラ・ポーラ、ゲーニッツ、ナジュド、デュオロン、四条雛子、マチュア、バイス
開発

前作『KOF XIV』の開発終了時点から本作の開発は決まっていたものの、その前に決まっていた『SAMURAI SPIRITS』の開発に伴い想定よりも開発スタートが若干ずれ込み、そのうえCOVID-19の流行によって開発作業が2か月ほど止まった。
本作の開発体制はSNK社内だけでも約100人（うち常駐スタッフは80～90人）、外部を含めると総勢約400人とされており、その約半数がグラフィック関連のスタッフである。前作は徐々に開発体制を拡大していったのに対し、本作は対応プラットフォームが増えた関係で最初から大規模な体制が組まれた。
同様の理由ならびにシェーダー強化の目的から、本作ではシリーズで初めてUnreal Engineが用いられた。同エンジンの検証は、前作の開発後半にあたる2017年から行われており、実装作業は比較的容易だったとチーフプロデューサーの小田泰之はUnreal Engineのブログ記事の中で振り返っている。
さらに、『KOF』シリーズのプレイヤーの9割は日本国外であるため、ネオジオ時代のように技名や用語を適当につけるわけにはいかないため、アシスタントプロデューサーのジョシュア・ウェザーフォードに表記を考えてもらった上で、各言語に訳された。
たとえば、新システムであるシャッターストライクは当初別の名前だったが、英語のネイティブスピーカーとの話し合いで現在の名前に変更され、北米版のキャッチコピー「SHATTER ALL EXPECTATIONS」の誕生にもつながった。
本作のストーリーの骨子はクリエイティブディレクターのおぐらえいすけが担当しており、そこからさらにブラッシュアップを重ねてストーリーへと昇華させていった。
開発 > システム構築

本作のシステム構築に当たっては、前作のプレイヤーがスムーズに移行できるようにするという方針が立てられた。ただし、前作の時点で偏った遊び方をする傾向がみられたほか、過去作のプレイヤーからは前作のシステムの評判がいまいちだったため、それらを解消する方向で調整が加えられた。
たとえば、MAXモード(クイック)の場合、上級者同士の対戦において、押しの強いプレイスタイルでMAXモード(クイック)が多用されたため、本作においてはパワーゲージ2本を消費しないと使えないようになった。
演出面においては、前作では分割画面でキャラクター同士の掛け合いを見せていたものの、一方のキャラクターがしゃべっている間、もう一方がほとんど動かなかったのは味気なかった上、口の動きも無理やりツールでそれらしく見せていた点も気になったと空中はファミ通とのインタビューの中で振り返っており、本作においては口の動きにこだわったと話している。また、前作ではキャラクターの掛け合いを全員決まった人数で行っていたため無理が生じたことから、本作においては関係のあるキャラクター同士の掛け合いに限定された。
開発 > キャラクター選定・セッティング

本作のようなシリーズ物は、キャラクターが重要な立ち位置にあるため、デザインだけでなく、登場人物の男女比などといった課題を一つずつ解決していき、最終的には開発スタッフが納得するまでは話し合いをする形でキャラクターが決められていった。
小田は基本的には人気のキャラクターを一通り起用しようとは考えているものの、それではコアファンの要望がマニアックなところ（例：藤堂竜白）に集約されてしまうとも話している。
DLCのうち、“サウスタウンチーム”と“餓狼MotWチーム”は北米市場の人気をふまえて選定された。小田はサウスタウンチームのギースや、初期プレイアブルの一つである餓狼チームのテリーは、いずれも北米で人気が高いうえに、他社作品へのゲスト出演の実績があるため、そのあたりの影響もあるかもしれないと述べている。
新キャラクターであるイスラの性格の基本的な部分はおぐらが担当しており、シュンエイのライバルという立ち位置から、彼とは対の存在になるように設定された。一方、イスラが操る幻影の「アマンダ」の名前やそのキャラクター性を構築したのは、ゲームデザイナーとしてシナリオやセリフを担当した平山美彩である。おぐらはアマンダがゲーム世界にうまくはまったとファミ通とのインタビューの中で振り返っている。
平山はおぐらやゲームディレクターの空中海人が選定したキャラクターをもとにした、彼らの相関関係の構築にも関わっており、本作はチームメンバーの編成が変更されていることから、齟齬が生じないように注意を払っているとファミ通とのインタビューの中で話している。
チーム編成とストーリーの構築の順序はチームによって異なり、例えばシュンエイと明天君のいる“ヒーローチーム”とイスラの“ライバルチーム”はチーム編成が先行した。当初、ヒーローチームはテリーも含める予定だったが、餓狼チームで組ませたいということで却下され、過去作でも新人と組んだ経験のある二階堂紅丸が代わりに加わった。一方、アントノフ率いる“G.A.W.”チームは、彼夜逃げしてプロレス団体を立ち上げるというシナリオ案が先行している。
新キャラクターのドロレスは当初どこかの組織の幹部として設定されていたが、しっくりこなかったため、ククリの亡き師匠が復活した存在に変更され、狂言回しという立ち位置に据えられた。イスラも組織の一員という設定だったが、おぐらの抱いていたイメージと合わなかったため変更された。
この2人のデザインのコンセプトはおぐらの案がもとになっているが、紆余曲折の末、最終的には『SAMURAI SPIRITS』のメインデザイナー・佐治有倫がまとめたデザインが採用されためた。ドロレスはナカタによる初期案がおぐらにとってよかったので、それを生かす方針がとられたうえで、佐治がデザインの詳細を詰めた。
また、平山はアッシュ・クリムゾンやオロチチームなど一部の人気キャラクターについて、最初はすごく緊張していたが、癖が強い分ちゃんとセリフに落とし込める要素が多かったため、そのような意味ではやりやすかったと振り返っている。
逆にやりにくかったキャラクターとして、平山はククリを挙げており、その理由として、前作の時点でキャラクターとして完成していたことに加え、本当にひどいことは言わずちょっとけなす程度だったので、かっこいい部分を崩さずに言葉を選ぶのが大変だったと振り返っている。
既存のキャラクターは、起用が決まった段階でデザインを変更するか否かを決めた後、デザインの方向性や細かい部分を詰めていった。
たとえば、麻宮アテナの場合、新キャラクターと同様に、テーマを限定せずにアイデア出しをするところから始まった。その中には制服やアイドル風の衣装といった従来寄りの案もあったが、前作がセーラー服だったため、メインキャラクターデザイナーのナカタトモヒロからおぐらに方向性を変えてはどうかという提案が出された。その結果、アイドルと拳法両方の要素を組み込んだデザインにする方針が固められ、髪型もロングヘアーからショートヘアに変更された。
このほかにも、SNKゆかりのキャラクターが背景に登場するケースや、ステージ内にその痕跡が残されているケースもある。
開発 > プラットフォーム選定

小田は前作の流れでPS4ベースのファン層が形成されていたことを把握していたため、PS4を基準とすることは最初から決まっていた。ただし、家庭用ゲーム機の入手が困難な地域や国もあることに加え、また、PCはパーツを差し替えるだけで強化できることから、中南米や東ヨーロッパでは人気があり、PCもプラットフォームの一つに加わった。マルチプラットフォームゲームとしての基礎的なところはUnreal Engineが担ってくれるものの、ネットワークや動作環境の仕様の差は個別対応が必要だったと小田は振り返っている。
開発 > 音楽

本作のサウンドは、サウンドディレクターの麻中秀樹、サウンドデザイナーの佐々木みのり、そして日野槙邑子の3人が中心となって制作され、『XIV』で導入された因縁対決BGMも引き続き採用された。麻中はファミ通とのインタビューの中で、言葉に出なくともサウンドスタッフ全員は『KOF』らしさを感覚として有しているとしたうえで、個人的にはプレイヤーが『KOF XIV』の続編として感じることを意識したと説明している。
楽曲制作にはゲームの形が出来上がっていることが必要であることから、サウンドチームは他部門から遅れて開発に参加するため、彼らが参加した時点ではすでにチーム編成などが確定していた。麻中は困ったこととして、これまでライバル同士だった京と庵が「三種の神器」チームとして組まれた結果、双方のテーマ曲が使えなくなったことを挙げており、ちづるを加えた3人を表現するために、新曲“Fictitious or Real”を制作したことを明かしている。一方で、ライバルチームはイスラのイメージを前面に出したいという思いから、企画担当者とのすり合わせの末に“Time for revolution It’s our generation”が作られた。
麻中によると、曲名は作曲者がつけており、曲名をどうとらえているかはスタッフによって違うとしつつも、SNKの伝統であるユニークな曲名を踏襲したいと思っているスタッフも多いという。たとえばシュンエイ対明天君戦のテーマ曲「そばがらまくら」は、麻中が作曲者に制作を依頼した際、明天君の持っている枕にちなみそば殻の枕をテーマにしてほしいと伝えたところ、それがそのまま曲名として採用されて驚いたと振り返っている。麻中自身は、キャラクターの秘めた一面を考慮したうえでつけることが多いとしており、例えばクローネンチームの“Liberty”の場合は、彼らがつかみ取った自由（Liberty）をイメージしたと話している。
反響 > オープンベータテストでの反響

小田はファミ通とのインタビューの中でオープンベータテストの評判が良かったと明らかにしており、特にネオジオが売れていた中南米の地域（メキシコ～アルゼンチン）からは異なる国同士でも対戦できる点が評判だったことが大きな成果の一つだったと振り返っている。
KFスカンデルベウ・コルチャ

クルビ・フトボリスティク・スカンデルベウ・コルチャ（アルバニア語: Klubi Futbollistik Skënderbeu Korçë）は、アルバニアのコルチャをホームタウンとするサッカークラブ。クラブ名はアルバニアの英雄スカンデルベグに由来している。
歴史

1909年4月14日、アルバニア人政治家のHil Mosiによって、Vllazëriaのクラブ名で創設された。1925年、スカンデルベウに改称した。1933年、初めて全国チャンピオンになった。
2010-11シーズンは1933年以来となる通算2回目のリーグ優勝を果たし、2014-15シーズンまでにカテゴリア・スペリオレ5連覇を達成した。
2015-16シーズンはUEFAチャンピオンズリーグのプレーオフに進出したが、ディナモ・ザグレブに敗れ、UEFAヨーロッパリーグのグループステージに回った。この結果、アルバニアのクラブとして初めてUEFA主催クラブ大会の本大会に進出した。
タイトル > 国内タイトル

カテゴリア・スペリオレ：8回
1933, 2010-11, 2011-12, 2012-13, 2013-14, 2014-15, 2015-16, 2017-18
クパ・エ・シュチパリセ：1回
2017-18
タイトル > 国際タイトル

なし