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扇友太
作品リスト

『MONSTER DAYS』（2013年、MF文庫J、イラスト:天野英）
2013年11月25日発売 ISBN 978-4-04-066083-7
『人魔調停局捜査Fileシリーズ』（2016年 - 、ノベルゼロ、イラスト:天野英）
『竜と正義』2016年2月発売 ISBN 978-4-04-256005-0
『個人と国家』2016年5月発売 ISBN 978-4-04-256019-7
『ブラックガンズ・マフィアガール』（2023年、MF文庫J、イラスト:tatsuki）
2023年8月25日発売 ISBN 978-4-04-682768-5
林おかぎ

| はやし おかぎ 林 おかぎ |
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生誕:   (1909-09-02) 1909年9月2日（115歳）  日本、岐阜県土岐市
国籍:   日本
著名な実績:  存命人物のうち、日本最長寿（2024年12月29日 - ）
 
テンプレートを表示
林 おかぎ（1909年〈明治42年〉9月2日 - ）は、日本のスーパーセンテナリアン。岐阜県土岐市妻木町の長寿の女性。2024年12月29日に糸岡富子が死去して以来国内最高齢である。また、日本では1900年代生まれ最後の存命者である。なお、おかぎの「か」は可の変体仮名・「」である。
来歴

1909年、岐阜県土岐市の米穀商を営む両親の一人娘として生まれる。幼少期に米騒動に巻き込まれ、近所の親戚の家に避難した経験を持つ。
おかぎも、おかぎの母も一人娘であり、おかぎの父と夫は婿養子であった。
教師をしていた夫とともに北海道に赴任し、北海道で長男を出産した。戦後、夫は林家の家業である米穀商を継ぎ、おかぎは見よう見まねで畑仕事を始めた。
2013年10月24日に土岐市内最高齢、2019年6月26日に岐阜県内最高齢となった。
2015年に106歳になった直後に市長の訪問を受けた際には「市長さんとは、しらなんだ。忙しいのにわたしのような者のためにすいません。恥ずかしいです。」と語り、長寿の秘訣は「好き嫌いなく何でも食べること。特に生野菜と果物が好き。」と語っている。また、2019年に110歳になった直後の市長訪問時には「知らない間に年を取ってしまった。土岐市だけではなく、岐阜県でも1位になったと聞き、驚いた。長生きの秘訣や、日ごろ心掛けていることは特にないが、強いて言えば、野菜が好きです。」と語っている。
2024年12月29日に糸岡富子の死去に伴い、115歳118日で国内最高齢となった。耳が遠く筆談でのやりとりだが、行事には車いすで参加し食欲も旺盛で、自分でスプーンを持って食事することもある。
七男二女の子供がおり、2025年現在、孫が22人、ひ孫が36人、玄孫が11人いる。
トミーとタペンス -2人で探偵を-

| トミーとタペンス -2人で探偵を- Partners in Crime |
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ジャンル:  推理ドラマ
原作:  アガサ・クリスティ 『秘密機関』『NかMか』
脚本:  ジニー・ハリス（英語版） (1-3) クレア・ウィルソン (4-6)
監督:  エドワード・ホール
出演者:  デヴィッド・ウォリアムス ジェシカ・レイン（英語版） ジェームズ・フリート（英語版）
オープニング:  ティム・フィリップス（英語版）
製作
プロデューサー:  ジョージ・ロウ
制作:  英国放送協会

放送
放送国・地域:  イギリス
放送期間: 2015年7月26日 - 8月30日
回数: 6
 BBC One - Partners in Crime
テンプレートを表示
『アガサ・クリスティー トミーとタペンス -2人で探偵を-』（トミーとタペンス ふたりでたんていを、原題：Partners in Crime）は、2015年7月26日からBBC Oneで放送されているイギリスのテレビドラマ。
概要

アガサ・クリスティのトミーとタペンスシリーズより『秘密機関』及び『NかMか』の長編2編を3話ずつ、計6話に構成されている。脚本は、『秘密機関』をジニー・ハリス、『NかMか』をクレア・ウィルソンが務めている。
日本では、2015年10月18日から12月6日までNHK総合日曜23:00の枠で放送された。
製作

アガサ・クリスティ生誕125周年記念番組の制作をBBCがベン・スティーヴンソンとシャーロット・ムーアに依頼。製作はエンダー・プロダクションとアガサ・クリスティ・プロダクションの共同制作となった。
デヴィド・ウォリアムスはアガサ・クリスティ・グループのヒラリー・ストロングと共に、トミーとタペンスシリーズのリメイクをエンダー・プロダクションのヒラリー・ビヴァン・ジョーンズとトム・ナッシュに提案した。死体のそばであれこれ言い合う素人夫婦探偵というキャラクターをウォリアムスが気に入ったのだ。
トミーとタペンスは、クリスティが1922年から1973年まで書き継いだシリーズで、第1作『秘密機関』の終盤で結婚した2人は最終作『運命の裏木戸』では老境となり孫もいる。ドラマ版では時代設定を冷戦中の1950年代とすることが決まり、『秘密機関』と『NかMか』が3時間ずつのエピソードとしてドラマ化されることが決定した。
デヴィッド・ウォリアムスが中心となり、エグゼクティブ・プロデューサーを務めるとともに、ウィットとユーモアに富んだ主人公トミーを演じることとなった。タペンス役には、演技力とユーモアの両方を兼ね備えたジェシカ・レインが選ばれた。
1950年代のイングランドを再現すべく、グレーター・ロンドン、エセックス、バッキンガムシャー、サリー、オックスフォードシャー、ケント、ハートフォードシャー、ノーフォークなどで撮影が行われた。鉄道のシーンには、ディドコット・レールウェイ・センター、ノース・ノーフォーク・レールウェイ、シェリンガムが使用された。ノーフォークのクローマーには、海岸沿いや埠頭、街中の多くの建物やストリートが当時の様相を残しているため選ばれた。エングルフィールド・ハウスやテムズ川のそばの廃墟や荒れ地も使用された。
京都府道・滋賀県道782号醍醐大津線

| 一般府県道 |
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京都府道782号 醍醐大津線 滋賀県道782号 醍醐大津線 一般府道 醍醐大津線 一般県道 醍醐大津線
制定年: 1958年（昭和33年）滋賀県認定 1959年（昭和34年）京都府認定
起点: 京都府京都市伏見区醍醐和泉町【北緯34度56分57.4秒 東経135度48分57.1秒﻿ / ﻿北緯34.949278度 東経135.815861度﻿ / 34.949278; 135.815861﻿ (府道782号起点)】
終点: 滋賀県大津市粟津町【北緯34度58分44.9秒 東経135度53分54.7秒﻿ / ﻿北緯34.979139度 東経135.898528度﻿ / 34.979139; 135.898528﻿ (府道782号終点)】
接続する 主な道路 （記法）:     滋賀県道・京都府道36号大津宇治線    滋賀県道106号千町石山寺辺線 国道1号
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
京都府道・滋賀県道782号醍醐大津線（きょうとふどう・しがけんどう782ごう だいごおおつせん）は、京都府京都市伏見区から滋賀県大津市に至る一般府県道である。
概要

京都府京都市伏見区醍醐和泉町から滋賀県大津市粟津町に至る。
概要 > 路線データ

起点：京都府京都市伏見区醍醐和泉町（醍醐和泉交差点、滋賀県道・京都府道36号大津宇治線交点）
終点：滋賀県大津市粟津町（粟津町交差点、国道1号交点）
歴史

1958年（昭和33年）7月26日 - 滋賀県側で路線認定（当時の路線番号は「105」）
1994年（平成6年）4月1日 - 滋賀県側で路線番号を「105」から「781」に変更
2009年（平成21年）4月1日 - 滋賀県側で路線番号を「781」から「782」に修正
路線状況

京都府域ではかつては笠取山の北側に醍醐寺と岩間寺を結ぶ巡礼道があったが、この道は廃れてしまい、後に当路線が山中を曲折しながら東西を結ぶようになった。京都府京都市伏見区の醍醐山（醍醐寺 - 横峰峠付近）の区間は自動車・二輪車の通行が禁止となっている。特に前者の区間では、徒歩でも険しい登山道となっている。
滋賀県大津市石山千町 （滋賀県道106号千町石山寺辺線起点付近）- 大平間は車道がない。大津市国分1丁目付近から北大路交点までは住宅地を通過する狭隘区間が続く。東側に市道の「国分バイパス」が供用されている。
路線状況 > 道路施設 > 橋梁

京都府
松橋（万千代川、京都市伏見区）
地理 > 通過する自治体

京都府
京都市（伏見区） - 宇治市 - 京都市（伏見区）
滋賀県
大津市
地理 > 交差する道路

| 交差する道路 | 都道府県名 | 市町村名 | 市町村名 | 交差する場所 | 交差する場所 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 滋賀県道・京都府道36号大津宇治線 | 京都府 | 京都市 | 伏見区 | 醍醐和泉町 | 醍醐和泉交差点 / 起点 |
| 滋賀県道106号千町石山寺辺線 | 滋賀県 | 大津市 | 大津市 | 石山千町 |  |
| 国道1号 国道8号 重複 | 滋賀県 | 大津市 | 大津市 | 粟津町 | 粟津町交差点 / 終点 |
地理 > 交差する鉄道

東海道新幹線
地理 > 沿線

京都市立醍醐小学校
醍醐寺
宇治市立笠取小学校
滋賀県立大津清陵高等学校
滋賀刑務所、滋賀少年院
滋賀県立石山高等学校
東レ滋賀事業場
大津市立晴嵐小学校
JR西日本東海道本線 石山駅
京阪石山坂本線 京阪石山駅
地理 > 峠

横峰峠（横嶺峠、京都市伏見区）
ギャラリー

起点
醍醐山の車両が通行できない区間
終点（粟津町交差点）
関連文献

滋賀県大津土木事務所 (2020年2月). “大津土木事務所管内図” (PDF). 2024年2月16日閲覧。
京都府・滋賀県境（2024年2月）
熊谷都市圏

熊谷都市圏（くまがやとしけん）は、埼玉県熊谷市を中心とする都市圏である。
定義

一般的な都市圏の定義については都市圏を参照。
定義 > 「10%都市圏」（通勤圏）

熊谷市を中心市とする都市雇用圏（10%通勤圏）の人口は35万6995人（2000年国勢調査基準）。
中心DID（人口集中地区）人口は10万4731人（2000年）。
定義 > 「10%都市圏」（通勤圏） > 都市圏の変遷

都市雇用圏（10%通勤圏）の変遷
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 自治体('80) | 1980年 | 1990年 | 1995年 | 2000年 | 自治体('07) |
| 行田市 | 行田都市圏 7万3204人 | 行田都市圏 8万7009人 | 行田都市圏 8万6170人 | 行田都市圏 8万6275人 | 行田市 |
| 南河原村 | 熊谷都市圏 18万6859人 | 行田都市圏 8万7009人 | 熊谷都市圏 35万2936人 | 熊谷都市圏 35万6995人 | 行田市 |
| 妻沼町 | 熊谷都市圏 18万6859人 | 熊谷都市圏 33万5763人 | 熊谷都市圏 35万2936人 | 熊谷都市圏 35万6995人 | 熊谷市 |
| 熊谷市 | 熊谷都市圏 18万6859人 | 熊谷都市圏 33万5763人 | 熊谷都市圏 35万2936人 | 熊谷都市圏 35万6995人 | 熊谷市 |
| 大里村 | 東松山都市圏 11万2367人 | 熊谷都市圏 33万5763人 | 熊谷都市圏 35万2936人 | 熊谷都市圏 35万6995人 | 熊谷市 |
| 江南村 | 熊谷都市圏 | 熊谷都市圏 33万5763人 | 熊谷都市圏 35万2936人 | 熊谷都市圏 35万6995人 | 熊谷市 |
| 川本町 | 熊谷都市圏 | 熊谷都市圏 33万5763人 | 熊谷都市圏 35万2936人 | 熊谷都市圏 35万6995人 | 深谷市 |
| 花園村 | - | 熊谷都市圏 33万5763人 | 熊谷都市圏 35万2936人 | 熊谷都市圏 35万6995人 | 深谷市 |
| 深谷市 | 深谷都市圏 8万2229人 | 熊谷都市圏 33万5763人 | 熊谷都市圏 35万2936人 | 熊谷都市圏 35万6995人 | 深谷市 |
| 岡部町 | - | 熊谷都市圏 33万5763人 | 熊谷都市圏 35万2936人 | 熊谷都市圏 35万6995人 | 深谷市 |
1983年6月1日 花園村が町制施行し花園町となる。
1985年11月1日 江南村が町制施行し江南町となる。
2002年4月1日 大里村が町制施行し大里町となる。
2005年10月1日 熊谷市、妻沼町、大里町が合併し熊谷市となる。
2006年1月1日 深谷市、岡部町、川本町、花園町が合併し深谷市となる。
2006年1月1日 南河原村が行田市へ編入する。
2007年2月13日 江南町が熊谷市へ編入する。
SKE48学園

| SKE48学園 |
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ジャンル:  バラエティ番組
出演者:  SKE48
製作
制作:  つくばテレビ （アイドル専門チャンネルPigoo）

放送
放送国・地域:  日本
 SKE48学園

メンバー大人数時代（第1シリーズ）
放送期間: 2009年10月3日 - 2019年11月1日
放送分: 60分

メンバー少人数時代（第2シリーズ）
放送期間: 2019年12月1日 - 2024年3月1日
放送分: 30分
テンプレートを表示
SKE48学園（エスケーイーフォーティーエイトがくえん）は、2009年10月3日から2024年3月1日までアイドル専門チャンネルPigooで放送したバラエティ番組。
概要

SKE48にとって初の冠番組となる。メンバーが通う学園という設定で、「授業」や「部活」をテーマにしたさまざまな企画が展開される。放送開始当初のレギュラー出演はチームSメンバーのみであったが、企画によってはチームKII、チームE、研究生も出演する。第25回から第122回までは、メンバー5〜6名での出演となっていたが、第123回から最終回までは、メンバーは3名程度で2か月連続出演。放送時間も60分番組から30分番組へとリニューアルされた。
放送開始時点ではエンタ!371で放送していたが、PigooHD（現・アイドル専門チャンネルPigoo）開局に伴い、2010年6月から同チャンネルでも放送開始。つくばテレビの編成方針の変更に伴い、2012年3月をもってエンタ!371での放送を打ち切り、同年4月からはPigooHDのみの放送となった。
2024年3月1日に最終回となり、約14年半の放送にピリオドを打った。
アーバンレイン

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ジャンル:  多人数格闘アクションゲーム
対応機種:  PlayStation 2 （PS2）
開発元:  ナムコ（後のバンダイナムコゲームス）
発売元:  ナムコ（後のバンダイナムコゲームス）
人数:  1人 - 4人（対戦）
メディア:  PS2版…DVD-ROM
発売日:  PS2版…2005年9月29日
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象）
テンプレートを表示
『アーバンレイン』 (URBAN REIGN) は、ナムコ（後のバンダイナムコゲームス）が2005年9月29日に発売したPlayStation 2用のゲームソフト。CERO：B（12才以上対象）。公式ジャンルは多人数格闘アクションゲーム。
概要

本作はナムコのゲームシリーズ『鉄拳』の素手格闘と『ソウルキャリバー』の武器格闘の要素に、“多人数ならではの革新的なゲームプレイ”をミックスさせ、これまでにない新しい格闘ゲームを生み出すことを目的に鉄拳シリーズとソウルシリーズのスタッフが互いに協力し合って制作が進められてきた作品である。
『スカイミッション』(SKY MISSION)、『パックマンワールド 20thアニバーサリー』(Pac-Man World: 20th Anniversary)、『デッド トゥ ライツ』（Dead to Rights）など製作、発売したナムコのアメリカ法人であるナムコ・ホームテック(Namco Hometek)も携わっている。
多人数という要素が加わったことにより、素手格闘では「ダブル攻撃」や「チーム攻撃」が、武器格闘ではパートナーからの武器のパスから、スムーズに流れるように繰り出す攻撃や武器の蹴り飛ばし、追い討ち攻撃といった操作が可能となっているが、格闘技ゲームでは当たり前の「ガード」が一切存在しないのが特徴である。
また、格闘ゲームとして必須の「60フレームのゲームプレイ」はもちろん、特定の敵をロックオンすることで、対戦格闘で見慣れたサイドビュー・カメラに変化し、精密なリーチの攻防が楽しめる「ターゲットロックカメラ」や、敵の体に駆け上がる立体的なアクションが可能な「ダイビング攻撃」、複数の敵に囲まれた際に自動的に近くにいる敵をサーチし攻撃する「ターゲットチェンジコンボ」や、簡単な操作でバラエティある格闘が楽しめる「部位ダメージシステム」など、新たなシステムが多数搭載されている。
ストーリー

この世には2つの秩序がある。法により形を整えた「表」のそれと、不安・恐怖を糧とした「裏」のそれだ。アメリカ合衆国、グリーン・ハーバー。この都市は「裏」の秩序を我が手に握ろうと、数多くのギャング・組織が日々競り合いを繰り返している。
そんな所に「治安」たるものが満足に望めるはずが無い。「ウィリアム・ボーディン」の働きによりグリーン・ハーバーの要塞都市化が進んでも、治安は向上する事は無かった。
そこで事件は起こった。「ドウェイン・デイビス」率いるグリーン・ハーバー最大勢力のギャング・グループ「ザップス」のメンバー、KGが突如行方不明となったのだ。「ザップス」はチャイナタウンの若きリーダー、「リー・シュンイン」の仕業と食って掛かった。チャイナタウンの勢力拡大の一環としてKGをさらったと思ったのだ。グリーン・ハーバーの他のギャング達の見解も同様だった。
この誤解により組織ともどもピンチに陥ったシュンインは、1人の男を雇い、事態を乗り越えようと考えた。「ブラッド・ホーク」。フリーランスのボディガード。
この男が、後に起こるグリーン・ハーバーの未だ無い混乱を沈める決め手となる事は、彼自身を含め誰も予想できなかった。
システム > モード

メインモード (MAIN MODE)
主人公「ブラッド・ホーク」を操作し、ストーリーを進めるモード。CHAPTERが3つに分けられ、合計で100のミッションを全てクリアしていかなければならない。中には、時間制限もあれば、部位破壊、パートナーが戦闘不能になる前に敵を全滅させるなどの条件が課せられるミッションもある。ストーリーを進めるごとに、モード内での主人公の技・他のモードなどがアンロック（解禁）される。1ステージ終わる毎に主人公の強化を行う事になり、計画的に数値を割り振らなければならない。ただし、ミッションは一度クリアするとリプレイできない。
フリーモード (FREE)
メインモードで一度クリアしたミッションをアンロック済みのファイターで挑戦できる。成績はS・A・B・C・D・Eの6つのランクに評価される。ファイターの簡易プロフィールもある。
チャレンジモード (CHALLENGE)
選んだキャラクターでの連続対戦モード。いわゆるサバイバルゲーム。試合数は、10から50まで選択できる。パートナーのチームプレイも可能。
マルチプレイヤー (MULTIPLAYER)
CPUかプレイヤー同士による対戦やバトルロイヤルが楽しめるほか、制限時間内に障害物を破壊する競技的なゲームもある。ここでしかプレイできないステージもある。
エクストラ (EXTRAS)
チュートリアルやプラクティスなどの練習モードに加え、ファイターのプロフィールが閲覧できる。プラクティスは操作やコンポの練習に最適。
オプション (OPTIONS)
ボタンの割り当てやサウンドなど、ゲームに関する各種設定が変更できる。メインモードの難易度設定やオートセーブのオン／オフも、ここで変更できる。
システム > アクション

部位指定
このゲームには頭・上半身・下半身の3つの部位が設定され、攻撃時にそれらを指定し攻撃する事ができる。
打撃攻撃
単発・連続で殴る、または蹴る。ダウン追撃も可能。
ニュートラルつかみ
射程の敵を掴む。掴んだ後は専用の打撃・投げをつなげて出す。
投げ攻撃
部位を指定して初めて発動。「パワーボム」等の投げは抱えながらダッシュを行う「投げダッシュ」が出来る（地形を利用して使うのが効果的）。
ダッシュ
ダッシュ攻撃
部位指定してのダッシュからの打撃。
ダッシュ投げ
ダッシュ中タイミングよく投げコマンドを入力して発動可能。ボタンのみで移行できるキャラクターもいる。
駆け上がり
敵・壁・パートナーを特定のキャラは駆け上がる事が出来る。途中コマンド入力で「ダイビング攻撃」（打撃）、「ダイビングコンボ」（連続打撃。複数の敵が近距離にいるときのみ）、「ダイビング投げ」（投げ。ダイビングコンボのフィニッシュにも使える）が出せる。
ダッシュ回避
前転・側転を行う。
スペシャルアーツ
体力ゲージ（青）の下のゲージがダメージを受ける・攻撃を当てる事で必要な量が溜まったら消費して発動可。技を繰り出すものと自身のステータスを向上させるものがある。発動中は通常の打撃・投げを受け付けない。部位が指定されている。
ダブル攻撃
2人の敵と正面で向かい合う・前と後ろに敵が一人ずついる時に出せる。敵の打撃などを受けると中断される。部位が指定されている。
ロックオン
いわゆる注視。注視対象のキャラクターに向け攻撃・ダッシュを行うようになる。
行動不能状態
頭の上に黄色い星が回るエフェクトで表示される。通常攻撃を出すことはできない。敵から攻撃を連続で受ける、または破壊された部位に攻撃を受けるとこの状態になる。スペシャルアーツの発動かボタン連打で回復。
打撃避け
本作においてガードの代わりとして搭載された。その名の通り打撃を回避する（ボタン連打で連続）。投げには無力。
打撃返し
上記の応用。成功すれば避けた後に反撃する。無敵時間は無いので、複数の相手が周りにいる時は出すのを避けるべき。
ジャスト打撃返し
行動不能状態時・空中にいる時、攻撃される直前に部位指定を行わずボタンを押し攻撃を回避。
投げ抜け
上記の投げ版。投げ・掴み・ダウン投げを狙われた部位を指定しボタンを押して回避。
〔注〕打撃避け・打撃返し・ジャスト打撃返し・投げ抜けには敵のスペシャルアーツゲージ減少効果がある。
アピール
挑発し、行動不能状態(上記参照)の敵を呼び寄せる。
対パートナーコマンド
コンピューターのパートナーとゲームを進める時に使用。計5つ。
チーム攻撃
パートナーと共に近距離で一人の敵と対面、または挟んでいる時発動可能。無敵時間があり、フリーモード時にも重宝。部位が指定されている。
武器使用
このゲームには全部で5つ武器の使用法がある。
アイテム使用
行動中は無敵時間は無い。アイテムは使い捨てで、体力ゲージ、もしくはスペシャルアーツゲージを回復。
登場人物 > 主要人物 > 主人公

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 格闘技全般(All-Round)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
本作の主人公。シュンインの依頼を受け、この街にやってきた男。経歴不明だが、その実力は幾多の戦闘経験を感じさせる。
登場人物 > 主要人物 > タッグ・パートナーとなる人物

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 功夫(Kung Fu)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - 中華剣 (Chinese Sword)
亡き父の跡を継いで中華街を仕切る剣の達人でもある美女。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - パワー(Power)
ステータス強化 (Status Type) - スーパーアーマー
得意武器 (default Weapon) - 鉄パイプ (Copper Pipe)
ヘルズリージョンのリーダーで腕っ節の強さには定評がある。策謀に長けた執念深い男であり、60年代カルチャーに憧れを持っている。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 空手(Karate)
ステータス強化 (Status Type) - 奥義
得意武器 (default Weapon) - 木刀（長） (Long Wood Sword)
カドナシ道場の師範。アメリカン・ドリームを求め、日本から渡米し空手の道場を開く。英語はあまり上手くない。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ボクシング(Boxing)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
プロレスにも手を出し始めたボクシングの元世界ランカー。外交的ではないため、力で周囲をまとめ上げるタイプ。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ラッシュ(Rush)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 有刺鉄線バット (Barbwire Bat)
ザップスのリーダー。幼少期に家族を失ったがゆえ、仲間を重んじる。彼の人柄がザップスの基盤となっている。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - レスリング(Wrestling)
ステータス強化 (Status Type) - 奥義
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
アマチュア・レスリングで将来を嘱望されながら怪我でその道を断たれ、今は用心棒として日銭を稼いでいる。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ムエタイ(Muay Thai)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
母国でムエタイのチャンプになったこともある男。本来は一匹狼だが、食い詰めてギャングの抗争に手を貸している。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - カポエラ(Capoeira)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 金属バット (Steel Bat)
中流階級に育ち、カポエラ道場に通う。"中流階級"であることを馬鹿にしようものなら、キレた彼を嫌でも相手にしなければならなくなる。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - テコンドー(Tae Kwon Do)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
テコンドーの使い手。孤独とゴシック系カジュアルを好む。常に1人で行動する彼の思考は読み取ることが出来ない。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - レスリング(Wrestling)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - バール (Crowbar)
グリーンヒルの用心棒。学生時代にアメフトとアマレスに力を注いできたスポーツマンで実戦経験が豊富。
登場人物 > 主要人物 > 敵として登場する主要人物

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 怪力(Mighty)
ステータス強化 (Status Type) - スーパーアーマー＋回復
得意武器 (default Weapon) - スレッジハンマー (Sledgehammer)
刑務所帰りの連中を集め、アウトローズを作る。倫理観やポリシーとは縁遠く、暴動などの社会の混乱を好む。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - サブミッション系総合格闘技(Submission)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ＋集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - ハンターナイフ (Hunter's Knife)
軍規違反で軍を除隊した後、自らシャドウプラトゥーンを作る。暴力と混乱を好み、アンダーグラウンド勢力の依頼に応えている。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 怪力(Mighty)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ＋スーパーアーマー
得意武器 (default Weapon) - 斧 (Axe)
試合中に対戦相手を殺してしまい、地下格闘の世界に身を移した元レスラー。誇りも人間らしさも捨て去ってしまった怪物。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 功夫(Kung Fu)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ＋集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - リンフォンの中華刀 (Lin Fong's Saber)
シュンインが組織をまとめることに反発して家を出て行った実の弟。力を信奉し、冷酷な性格で姉シュンインとは対極の存在である。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - マスター(Master)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - シンカイの日本刀 (Shinkai's Katana)
無心会の頭目で剣の達人。闇世界で名を知らぬ者がいない無心会と彼は、ある意味でアメリカン・ドリームの体現と言える。
登場人物 > 主要人物 > 『鉄拳5』からのゲストキャラクター

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - マーシャルアーツ(Marshall Arts)
ステータス強化 (Status Type) - 奥義＋パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
マーシャルアーツの達人。かつて伝説の龍と呼ばれ、闘う料理人の異名を持つ男。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 柔道(Judo Based)
ステータス強化 (Status Type) - 奥義＋パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
自称・宇宙一の熱血格闘家。ロウとは永遠の修行友達である。
登場人物 > 主要人物 > 女性キャラクター

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 功夫(Kung Fu)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - 中華剣 (Chinese Sword)
中華街に暮らす女性。血縁こそないがシュンインの妹的存在で、彼女を慕い、目標として日々修行に励んでいる。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - カポエラ(Capoeira)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
クリスの実妹でクリス同様、カポエラ使い。喧嘩と気の強さは兄譲り。頭の回転が速く、負けず嫌い。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - レスリング(Wrestling)
ステータス強化 (Status Type) - 奥義
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
ジェイクの学生時代からの恋人で、彼女自身も元アマレスの選手。2人が喧嘩になると周囲は手がつけられなくなる。
登場人物 > 主要人物 > 黒幕

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - アマチュア(Amateur)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ＋集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - なし (None)
事件の黒幕。市長であり、ボーディンセキュリティ社の有能な社長。次期州知事を狙う野心家であり、金、権力、名声の全てに執着している男。
登場人物 > その他の登場人物 > ストリートギャング (Street Gang)

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ストリートファイト(Street)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 金属バット (Steel Bat)
仲間意識を大切にし、コミュニティ内にしか関心がない。ヒップホップ・カルチャーの信奉者。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ストリートファイト(Street)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - 金属バット (Steel Bat)
リーダーを思っているのは自分だけ。言動は大げさでハッタリくさい。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - パワー(Power)
ステータス強化 (Status Type) - スーパーアーマー
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
「ヒモ」になりたいと思っているが、格やマメさは持ち合わせていない。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ストリートファイト(Street)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 金属バット (Steel Bat)
自分の信念を押し付けるタイプ。ライフスタイルへの干渉は、誰であろうとも容赦しない。
登場人物 > その他の登場人物 > ヘルズリージョン (Hell's Legions)

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - パワー(Power)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - スパナ (Wrench(S))
グレンに心酔する部下であり、また無二の親友。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ストリートファイト(Street)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - ナイフ (Knife)
キレやすい性格から、仲間からも刃物扱いをされている。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - パワー(Power)
ステータス強化 (Status Type) - スーパーアーマー
得意武器 (default Weapon) - スパナ (Wrench(S))
勘違いでエリート気取りなため、少々仲間から煙たがられている節がある。
登場人物 > その他の登場人物 > カドナシ道場 (Kadonashi Dojo)

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 空手(Karate)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - スパナ (Wrench(S))
東洋的で禁欲的な世界に惹かれ、道場に通い始める。空手家らしい風格と実力を身につけている。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 空手(Karate)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 木刀 (Wood Sword(S))
空手の攻撃性の高さにほれ込んでいるが、道場に通うきっかけは偶然見た格闘技のビデオだった。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 空手(Karate)
ステータス強化 (Status Type) - スーパーアーマー
得意武器 (default Weapon) - 木刀 (Wood Sword(S))
友人の誘いで道場に通い始めたが、今では勧誘した友人以上に空手に入れ込んでいる。
登場人物 > その他の登場人物 > よそ者たち (Outsiders)

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - パワー(Power)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
よそ者たちのリーダー的存在。なんとかこの街での足がかりを作ろうとしている。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ストリートファイト(Street)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
何よりもパーティが大好きで、たとえ暴動でも騒げればそれでいいタイプ。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ストリートファイト(Street)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
新参者扱いを受けている男。若さゆえ年上に従う甘さを持つ半面、限度を知らない危うさがある。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ストリートファイト(Street)
ステータス強化 (Status Type) - スーパーアーマー
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
大家族の中で育ち、そのマッチョな身体は肉体労働で培った。
登場人物 > その他の登場人物 > ウエストサイドジム (Westside Gym)

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ボクシング(Boxing)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
ウエストサイドジム生。幼い時にグリムにボクサーの腕を見出され、ジムに通い始めた。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ボクシング(Boxing)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
ウエストサイドジム生。周囲が軽犯罪を繰り返す彼を更生させようとジムに通わせ始めたが、その点での効果は高くない。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ボクシング(Boxing)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
ウエストサイドジムの教育係兼雑用。若いころからボクシングで鍛え上げた肉体を維持し、ベトナム戦争を生き抜いた。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ボクシング(Boxing)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - 不明 (None)
ウエストサイドジム生。一応ボクシングジムに通っているが、それも喧嘩の技術向上のためという血の気の多い男。
登場人物 > その他の登場人物 > ザップス (Zaps)

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ラッシュ(Rush)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 金属バット (Steel Bat)
ドウェインを支配者として崇拝しており、その指示で何でも行う。組織ではなく個人のために動いている。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ラッシュ(Rush)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - 金属バット (Steel Bat)
ドウェイン、KGとは幼馴染であるがゆえ、ドウェイン同様に今回のことに怒りを隠せない。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ラッシュ(Rush)
ステータス強化 (Status Type) - スーパーアーマー
得意武器 (default Weapon) - 金属バット (Steel Bat)
ドウェインの部下で、その指示で何でも行う。年齢はドウェインに近く、格闘経験も多い。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - ラッシュ(Rush)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - スコップ (Shovel)
ザップスの一員であり、天涯孤独の身。ドウェインを父親代わりに育ち、彼とともにストリートを生き抜いてきた。
登場人物 > その他の登場人物 > アウトローズ (Outlaws)

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 怪力(Mighty)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 狼牙棒 (Spiked Club)
刑務所の中でナパーム99と知り合い、出所後はその片腕として影響力を広げた。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 怪力(Mighty)
ステータス強化 (Status Type) - スーパーアーマー
得意武器 (default Weapon) - 狼牙棒 (Spiked Club)
刑務所のジムで出会って以降、ナパーム99の能力に一目置いている。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 怪力(Mighty)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 狼牙棒 (Spiked Club)
刑務所と社会の往復を繰り返す。名声などはすでに放棄し、あるのは世間への憎しみばかりである。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 怪力(Mighty)
ステータス強化 (Status Type) - スーパーアーマー
得意武器 (default Weapon) - スレッジハンマー (Sledgehammer)
子供の頃から少年院に出入りし、20歳で犯した犯罪で刑務所へ。四か月前に出所したばかり。
登場人物 > その他の登場人物 > 私的軍隊集団シャドウプラトゥーン (Shadow Platoon)

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - サブミッション系総合格闘技(Submission)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - ナイフ (Knife)
組織の命令を絶対とし、個人的感情・倫理観は持ち合わせていない。
KGを連れ去った誘拐犯でもあり、ドウェインにシュンインたちが誘拐したと誤解させるためにも、顔を隠す必要があった。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - サブミッション系総合格闘技(Submission)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - ナイフ (Knife)
以前は軍隊に所属。戦績も上げるが、軍規違反で除隊。仲間を殺そうとして捕まった過去は隠している。
KGを連れ去った誘拐犯。その正体はマッキンジーの命令を受けたシャドウプラトゥーンの男。計画通りに報復作戦を開始した。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - サブミッション系総合格闘技(Submission)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - ナイフ (Knife)
以前は軍の輸送部隊にいた。その過去を恥じており、この組織に充実感を得ている。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - サブミッション系総合格闘技(Submission)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - ナイフ (Knife)
以前は軍隊に所属していたらしいが、経歴は一切不明。彼自身も周囲に過去を隠している。
登場人物 > その他の登場人物 > 無心会 (Mushi-Kai)

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 剣術(Samurai Sword)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 日本刀 (Katana)
無心会の中核であり、組織のビジネス面をサポートする存在。現代的ヤクザの典型といえる。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 剣術(Samurai Sword)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 日本刀 (Katana)
無心会の構成員。ガタイがよく、恐喝などもこなす。抗争処理などは彼の仕事になることが多い。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 剣術(Samurai Sword)
ステータス強化 (Status Type) - スーパーアーマー
得意武器 (default Weapon) - 日本刀 (Katana)
無心会の構成員。単純な性格で、数々の危ない要請に応えてきた。言ってしまうと鉄砲玉的存在。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 剣術(Samurai Sword)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - 日本刀 (Katana)
用心棒的存在。日本では長身ゆえの威圧感を誇ったが、渡米後は無口に徹して威圧感を出そうと努力している。
登場人物 > その他の登場人物 > テンジャオ (tin Jiao)

キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 功夫(Kung Fu)
ステータス強化 (Status Type) - パワーアップ
得意武器 (default Weapon) - 中華刀 (Chinese Saber)
リンフォンの親友で行動を共にしている。いつでも親・兄弟・友人を裏切りかねない不気味さを持っている。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 功夫(Kung Fu)
ステータス強化 (Status Type) - スーパーアーマー
得意武器 (default Weapon) - 中華刀 (Chinese Saber)
リンフォンとつるんでいる。シュンインの父親の道場で知り合う。金が全てと信じて疑わず、金の為には仲間も売る。
キャラクタータイプ (BATTLE STYLE) - 功夫(Kung Fu)
ステータス強化 (Status Type) - 集中力アップ
得意武器 (default Weapon) - 中華刀 (Chinese Saber)
リンフォンとつるんでいる。リンフォンとは年齢が近く、話が合う。シュンインの父親の道場で知り合った。
使用武器

| 日本語名 | 英語名 | 強さレベル | 特徴 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 鉄パイプ | Copper Pipe | 3 | 全長80cmの鉄パイプ。攻撃力は高くないが、扱いやすい。 | グレンの得意武器。 |
| 鉄パイプ（長） | Galvanized Pipe | 2 | 全長120cmの鉄パイプ。攻撃力は低い。ダウン中の的にもヒットする。 |  |
| 角材 | 2×4 | 2 | 全長70cmの角材。一度殴りつけると折れる。折れた切れっ端を投げつけることが可能。 |  |
| 角材（長） | 4×4 | 3 | 全長100cm。一度殴りつけると折れる。折れた切れっ端を投げつけることが可能。 |  |
| 中華剣 | Chinese Sword | 4 | 全長90cm。片手持ちの武器であるため、実際のリーチは長い。 | シュンインの得意武器。 |
| 中華刀 | Chinese Saber | 4 | 全長90cmの刃に厚みのある中華刀。 | 「テンジャオ」の専用武器。 |
| リンフォンの中華刀 | Lin Fong's Saber | 6 | 全長90cm。通常の中華刀よりも攻撃力が高い。 | リンフォンの得意武器。 |
| 有刺鉄線バット | Barbwire Bat | 4 | 全長90cm。有刺鉄線をバットに巻き付けて破壊力を高めている。 | ドウェインの得意武器。 |
| 金属バット | Steel Bat | 3 | 全長90cm。スチール製のバット。 | 「ラグタウンにたむろするギャングたち」の得意武器。 |
| 木製バット | Wood Bat | 2 | 全長90cm。木製だけに攻撃力は低い。 |  |
| 木刀 | Short Wood Sword | 2 | 全長80cm。他の武器と比べると、威力は低い。 | 「カドナシ道場」の得意武器。 |
| 木刀（長） | Long Wood Sword | 2 | 全長100cm。攻撃力は低いが、リーチが長く扱いやすい、 | カドナシの得意武器。 |
| 日本刀 | Katana | 6 | 全長80cm。切っ先が鋭い日本刀。攻撃力が非常に高い。 | 「無心会」の得意武器。 |
| シンカイの日本刀 | Shinkai's Katana | 6 | 全長120cm。日本刀と同様に攻撃力が高い。 | シンカイの得意武器。 |
| サイ | Sai | 3 | 全長40cmのナイフ系武器のひとつ。素早い攻撃が繰り出せるが、攻撃力はそれほど高くはない。 |  |
| バタフライソード | Butterfly Sword | 3 | 全長40cmの短刀。ナイフ系武器に属しているため、素早い攻撃が繰り出せる。 |  |
| ナイフ | Knife | 3 | 全長30cm。ナイフ系武器の代表格。 | 「シャドウプラトゥーン」の得意武器。 |
| ハンターナイフ | Hunter's Knife | 3 | 全長40cmの大型ナイフ。攻撃力は高くはない。 | マッキンジーの得意武器。 |
| バタフライナイフ | Butterfly  Knife | 3 | 全長30cmの折りたたみナイフ。全長は短いものの使い勝手はハンターナイフとほぼ同じ。 |  |
| 狼牙棒 | Spiked Club | 6 | 全長90cmのトゲが埋め込まれた棍棒。攻撃力が非常に高い。 | 「アウトローズ」の得意武器。 |
| スレッジハンマー | Sledgehammer | 6 | 全長80cmの大型ハンマー。 | ナパーム99の得意武器。 |
| 斧 | Axe | 7 | 全長70cmの鉄製の斧。すべての武器のなかで最も攻撃力が高い。 | ゴーレムの得意武器。 |
| スパナ | Short Wrench | 3 | 全長40cmのスパナ。殴ると一撃で行動不能にできる。 | 「ヘルズリージョン」の得意武器。 |
| スパナ（長） | Long Wrench | 3 | 全長60cmのスパナ。リーチが長く扱いやすい。ダウン攻撃に用いれば行動不能にできる。 |  |
| バール | Crowbar | 3 | 全長80cmのバール。攻撃力とリーチは標準的だが使い勝手がいい。 | アレックスの得意武器。 |
| スコップ | Shovel | 5 | 全長80cmの大型ショベル。非常に攻撃力が高い。 | 「ザップス」KGの得意武器。 |
| ビン | Bottle | 4 | 全長50cm。殴りつけたり地面に落とすと割れる。割れた後はナイフのように使える。 |  |
| ヌイグルミ | Stuffed Animal | 1 | 全長50cmのクマのぬいぐるみ。手に持ったまま殴りつける。攻撃力は全武器中最低。 | ウェポンバトル（マルチプレイヤー）専用武器。 |
| トイハンマー | Toy Hammer | 1 | 全長70cmのおもちゃのハンマー。攻撃力は全武器中最低だが、使い勝手は悪くはない。 | ウェポンバトル（マルチプレイヤー）専用武器。 |
| トロフィー | Trophy | 4 | 全長50cmの優勝トロフィー。攻撃力が高く、ダウン攻撃として使用すると行動不能になる。 | ウェポンバトル（マルチプレイヤー）専用武器。 |
| 串焼き | Kabob | 2 | 全長70cmの美味しそうな串焼き。食べることはできず、フェンシングのように攻撃する。 | ウェポンバトル（マルチプレイヤー）専用武器。 |
AirJapan

| --- | --- |
: 運航する航空会社については「エアージャパン」をご覧ください。
AirJapan（エアージャパン）は、日本の航空会社、エアージャパンが運航している中距離国際線の運航ブランドである。「Fly Thoughtful」をコンセプトとしており、格安航空会社 (LCC) と、フルサービスキャリア (FSC) の双方のサービスの利点を融合した「ハイブリッドエアライン」として低運賃で運航する。
歴史

2020年10月27日、ANAホールディングス (ANAHD) により、エアージャパンを母体とし、全日本空輸 (ANA) およびPeach Aviationに次ぐANAHDの中距離国際路線第3ブランドの計画が公表された。2022年3月8日、運航ブランドの名称「AirJapan」とコンセプト、ステートメントなどが公表された。2023年2月15日、「2023-2025年度ANAグループ中期経営戦略」において航空事業のブランド戦略が発表され、その中に AirJapan の運航が含まれていた。2023年3月9日、運航サービス内容の発表が行われた。
2024年2月9日、成田 - バンコク間で初就航。これによりエアージャパンは、ANAから運航を受託する国際旅客便に加え、新ブランド AirJapan の運航を担うことになった。
運航機材

| 機材 | 運用機数 | 発注機数 | 座席数> Y | 座席数> 合計 | エンジン | 内際運用 | 備考 |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ボーイング787-8 | 2 | - | 324 | 324 | Trent 1000 | 国際 | 2機ともにANAからの移管 |  |
| 合計 | 2 | - |  |  |  |  |  |  |

ボーイング787-8 2機 (JA801A, JA803A)
就航地

全て成田国際空港発着の国際線。
| 国 | 都市 | 空港 | ターミナル | 運航開始 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  日本 | 東京 | 成田国際空港 | 第1ターミナル南ウィング4階 | 2024年2月9日 | 本拠地 |
|  韓国 | ソウル | 仁川国際空港 | 第1ターミナル3階 | 2024年2月24日 |  |
|  タイ | バンコク | スワンナプーム空港 | 空港ターミナル4階 | 2024年2月9日 |  |
|  シンガポール | シンガポール | シンガポール・チャンギ国際空港 | 第2ターミナル2階 | 2024年4月26日 |  |
サービス

下記のサービス内容、料金などは2023年8月2日の就航発表時の情報である。
サービス > 運賃

| 運賃タイプ | Simple | Standard | Selected |
| --- | --- | --- | --- |
機内持ち込み手荷物: 7 kg以下、1個
| 事前預入手荷物 | 有償 | 23 kg以下、1個無償 | 23 kg以下、2個無償 |
| 事前座席指定 | 有償 | 無償（1,500円以下の席） | 無償（3,000円以下の席） |
| 機内食 | 有償 | 有償 | 無償（1,600円以下の事前予約メニュー） |
サービス > 座席指定

事前座席指定は有償であり、料金は細かく分かれている。StandardまたはSelected運賃である場合は、上限額までの座席指定が無償となる。最前列から9列目までは、ソフトドリンクが無償で提供される。