stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
東京アニメアワード
各年度 > 2023年

アニメ オブ ザ イヤー部門
作品賞
劇場映画部門：『ONE PIECE FILM RED』
TVシリーズ部門：『SPY×FAMILY』
アニメファン賞：『メカアマト』
個人賞
原作・脚本部門：吉田玲子
監督・演出部門：谷口悟朗
アニメーター部門：亀田祥倫
美術・色彩・映像部門：衛藤功二
音響・パフォーマンス部門：Ado
コンペティション部門
長編アニメーション
グランプリ・東京都知事賞：『犬とイタリア人お断り』（アラン・ウゲット）
優秀賞：『ティティナ』（カイサ・ネス）
短編アニメーション
グランプリ・東京都知事賞：『国境』（クリスティアン・アレドンド・ナルバエス）
優秀賞：『キツネの女王』（マリナ・ロセ）
豊島区長賞：『月にスウィング』（マリー・ボルデソーレ、アドリアナ・ブジー、ナディーン・デ・ブール、エリザ・ドリク、クロエ・ラーズ、ヴァンサン・レブレーロ、ソレンネ・モロー）
学生賞：『サカナ島胃袋三腸目』（若林萌）
功労部門（第19回）
プロデューサー：原徹
脚本家：浦沢義雄
アニメーター：金山明博
メカニカルデザイナー：宮武一貴
撮影監督・プロデューサー：八巻磐
音響効果：倉橋静男
声優・俳優：清川元夢
各年度 > 2024年

アニメ オブ ザ イヤー部門
作品賞
劇場映画部門：『THE FIRST SLAM DUNK』
TVシリーズ部門：『【推しの子】』
アニメファン賞：『劇場版アイドリッシュセブン LIVE 4bit BEYOND THE PERiOD』
個人賞
原作・脚本部門：井上雄彦
監督・演出部門：井上雄彦
アニメーター部門：本田雄
美術・色彩・映像部門：中沢大樹
音響・パフォーマンス部門：YOASOBI
功労部門（第20回）
プロデューサー：加藤俊三
原作者：鳥山明
脚本家：富田祐弘
監督：髙橋良輔
アニメーター：関修一
作曲家・ミュージシャン：大野雄二
声優：古川登志夫
デュプロシステム株式会社・山本力（トレスマシンの設計・製作に対して）
各年度 > 2025年

アニメ オブ ザ イヤー部門
作品賞
劇場映画部門：『ルックバック』
TVシリーズ部門：『葬送のフリーレン』
アニメファン賞：『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』
個人賞
原作・脚本部門：吉野弘幸
監督・演出部門：押山清高
アニメーター部門：谷田部透湖
美術・色彩・映像部門：市岡茉衣
音響・パフォーマンス部門：Evan Call
功労部門（第21回）
プロデューサー：岩崎正美
プロデューサー：吉井孝幸
アニメーター：友永和秀
色彩設計：野中幸子
編集：掛須秀一
音楽監督：鈴木清司
声優：堀内賢雄
モンスターハンター フロンティア オンライン

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ジャンル:  ハンティングアクション
対応機種:  Windows Xbox 360 PlayStation 3 Wii U PlayStation Vita PlayStation 4
発売元:  カプコン
プロデューサー:  砂野元気（名誉プロデューサー） 宮下輝樹（プロデューサー）
人数:  通常クエスト：1 - 4人 VSクエスト：2 - 8人 大討伐クエスト：4 - 32人（ランク帯で異なる）
メディア:  Windows版 ダウンロード、CD-ROM1枚 Xbox 360版 ダウンロード、DVD-ROM1枚 PlayStation 3版 ダウンロード、Blu-ray Disc1枚 Wii U版 ダウンロード、Wii U専用12cm光ディスク1枚 PlayStation Vita版 ダウンロード、PlayStation Vitaカード1枚 PlayStation 4版 ダウンロード
発売日:  Windows版 2007年7月5日 Xbox 360版 2010年6月24日（Xbox Liveゴールドメンバーシップ1年分付加） PlayStation 3版 2013年11月20日（ハンターライフコース60日分付加） Wii U版 2013年12月11日（ハンターライフコース60日分付加） PlayStation Vita版 2014年8月13日 PlayStation 4版 2016年11月22日 2019年12月18日、全サービスが終了。
対象年齢:  CERO：C（15才以上対象）
コンテンツアイコン:  暴力表現
デバイス:  キーボード、マウス、ゲームパッド
必要環境:  Windows 7、8、8.1、10
売上本数:  [Xbox 360]15,409本（シーズン9.0 プレミアムパッケージ）
その他:  Xbox 360版はゴールドメンバーシップの登録が必要
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『モンスターハンター フロンティア オンライン』（現『モンスターハンター フロンティアZ』）は、カプコンが開発し運営していたオンラインゲームで、MOの要素を持つハンティングアクションゲーム。略称は「MHF」。
モンスターハンターシリーズ初のWindows用ゲームとして発売。HD化や、容量の少ないCD-ROM媒体での提供もシリーズ初の試みとなる。2010年6月24日にXbox 360用が発売。
2013年4月17日の大型アップデートでタイトルが『モンスターハンター フロンティアG』（モンスターハンター フロンティアジー、略称「MHF-G」）に刷新された。
2013年11月20日にPlayStation 3版、同年12月11日にWii U版、2014年8月13日にPlayStation Vita版がそれぞれ発売された。
2016年11月9日の大型アップデートより『モンスターハンター フロンティアZ』と改題、また同年11月22日よりPlayStation 4でもサービス開始。
2018年8月1日、Xbox 360版とWii U版のサービスが終了した。当該ハードのプレイヤーについては、PC版へのセーブデータ移行が可能となっている。
2019年6月19日、ユーザーに満足のいくサービスを継続して提供することが困難になったため、全プラットフォームでのサービスを2019年12月18日に終了することを発表し、全サービスを終了した。
サービス終了時の主要スタッフは、砂野元気（名誉プロデューサー）と宮下輝樹（プロデューサー）。
概要

『モンスターハンター2(dos)』をベースに開発され、後のシリーズで実装された要素やインターネットを活用した機能などが追加されている。
ギルドシステムやランキングモード、Skypeでのボイスチャットのサポートなどの新システムのほか、マイギャラリー、マイガーデン、新規武器や防具、『モンスターハンターポータブル 2nd』の武器や防具、提携企業とのタイアップキャンペーンの装備や武器なども登場する。
新モンスターや新フィールドもアップデートを通して順次追加され、以後も長期的な新システム実装を計画している。
Core 2 DuoかCore 2 Quad、Core iシリーズを搭載したPCならば、クライアントを2つ同時に起動してプレイすることが可能となる。
HDDインストールに対応したことで、エリア間のロード時間は『MH』シリーズ最速を誇る。
これらPC特有のメリットを生かしたオンライン上でのプレイヤー数の多さや継続的なサポート、HDD容量を許す限りのアップデートによる数多くのアイテム、敵キャラクターの追加が行われている。Xbox 360版の発売日にスリム化したXbox 360 250GBも併せて発売された。
サーバー構成 > サーバー構成について

PC版はオープンベータテスト時点で頻発していたログイン障害対策として3サーバー体制で開始され、2013年9月18日(水)から1つのサーバーに統合されサーバー1となった。
Xbox 360版はPC版とは別に新規サーバーが用意され、全員HR（ハンターランク）1からのスタートとなる。
PCとXbox 360との接続は同社の『ロストプラネット コロニーズ』やスクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーXI』でも実現しているように技術的には可能だが、既にPC版でプレイしているユーザーはランク100以上になっている者もいるのに対し、新規で始めるXbox 360ユーザーとのクエストが合わないという状態を考慮した結果であるという。Xbox 360版のコミュニティの成熟度を見て、将来的にはPC版とのサーバー統合も視野に入れていると発表されたが、βテスト開始後から統合について消極的な態度を取っている。ただしXbox 360版用の2つのサーバーは2011年3月30日に1つに統合されている。
PS3版・Wii U版も当初はそれぞれPC版・Xbox 360版とは別の独立した新規サーバーにて運営されていたが、2014年4月23日にPC版とPS3版のサーバーが統合された（ただしPC版とPS3版のデータ共有は不可）。またPS Vita版に関しては統合されたPC・PS3版のサーバーを共用し、セーブデータもPS3版のみと共有され、また一部のワールドにてPC版・PS3版のプレイヤーと一緒にプレイが可能になる。また、PC版とPS3版のサーバー統合発表時に、Xbox 360版・Wii U版のサーバーも将来的には統合したいことがスタッフから明言されている。
PS4版はPS3およびPS Vitaでのプレイデータを利用可能。課金についてはPS3版およびPS Vita版と同様のCOG ID側での課金の他に、PS4版限定の利用権としてPlayStation Storeでの購入も可能となっている。なおPS4版サービス開始直後よりサーバー1の負荷によるログイン障害が顕在化し、11月26日に急遽サーバー2が追加され、以降PS3/PS Vita/PS4で新規にプレーを開始する場合は強制的にサーバー2に割り当てられていたが、2017年3月8日のサーバー増強処置によって負荷問題が解消され、同年3月29日よりサーバー1でもキャラクター作成が可能となり、2017年5月24日に両サーバーのプレーデータが統合された。
Xbox 360とWii Uは2017年時点でいずれも本体の製造が終了しており、その対応の一つとして2017年11月29日より、Xbox 360およびWii U版のセーブデータをPCでも使用できるようになる「アカウント連携サービス」が開始された。サーバーについては従来のハードに即したものとなる。また、2018年8月1日をもってこれらのサーバーをPC・PS版と統合し、Xbox 360/Wii U版については、サービス提供が終了となった。
サーバー構成 > 現行サーバー構成

2018年8月1日以降の構成。
サーバー1 - PC・PS3・PS Vita・PS4版のサーバー。2013年9月18日に全てのPC版サーバーを統合、さらに2014年4月23日にPS3版のサーバーも統合した。PS Vita版もこのサーバーに共有されているが、PC/PS3とPS Vitaでは入ることができるワールドに違いがある。2017年5月24日に上述したPS3/PS Vita/PS4専用のサーバー2と統合されている。2018年8月1日には旧・サーバー4とサーバーW1のPC版も統合されている。2019年12月18日にサービスが終了となったため、サーバーの運用が終了した。
サーバー構成 > 過去に運用されていたサーバー

以前はPC版やXbox 360版では複数のサーバーが存在しており、現在でもログイン時の操作の中にはサーバーの選択が含まれている。この機能はPS Vita版の先行体験テストの際にはPC版とPS3版では正式サービスと先行体験テストのどちらにログインするかを選択するという形で使用された。
以下は過去に存在していたサーバー。これらのサーバーでプレーしていたプレイヤーのデータは統合時に各存続サーバーに移行されている。
サーバー2 - PC版のサーバー。オープンβ2テスト期間中の2007年6月29日より追加。2013年9月18日にサーバー1に統合されたため、現在は運用されていない。
サーバー3 - PC版のサーバー。サーバー2と同じく、オープンβ2テスト期間中同日より追加。2013年9月18日にサーバー1に統合されたため、現在は運用されていない。
サーバー4 - Xbox 360版、および同ハードのセーブデータを連動させたPC版のサーバー。クローズドβテスト期間中の2010年5月13日より追加（ただしクローズドβ時代のデータは消去されており、現在保存されているデータはオープンβ以降のもの）。2011年3月30日にサーバー5を統合。2018年8月1日をもってPC版はサーバー1に統合され、XBOX 360版はサービス終了となったため、現在は運用されていない。
サーバー5 - Xbox 360版のサーバー。オープンβテスト期間中の2010年6月24日より追加。2011年3月30日にサーバー4に統合されたため、現在は運用されていない。
サーバーP1 - PS3版のサーバー。同機種の先行体験テストより追加（ただしクローズドβ終了時に一度データは消去されている）。2014年4月23日にPC版のサーバーに統合されたため、現在は運用されていない。
サーバーW1 - Wii U版、および同ハードのセーブデータを連動させたPC版のサーバー。同機種の先行体験テストより追加（現在保存されているのはオープンβ以降のもの）。2018年8月1日をもってPC版はサーバー1に統合され、XBOX 360版はサービス終了となったため、現在は運用されていない。
サーバー2(PS4/PS3/PS Vita専用) - 2016年11月26日から2017年5月24日まで運用されていた、PS4/PS3/PS Vita専用サーバー。2017年5月24日にサーバー1に統合されたため、現在は運用されていない。
この他、PS Vita版の先行体験テストの際にはテスト用の専用サーバーが用意されていた。
このサーバーには準備作業時点でのサーバー1のデータが複製され、PS3版プレイヤーのPS Vitaとのデータ共有や、PC/PS3とPS Vitaが混在した環境についてのテストも行われた。このサーバーはPS Vita版の先行体験テスト終了時に運用を停止しており、データもサーバー1にフィードバックされたりはしていない。ただし一定条件を満たしたことによる特典についてはサーバー1での当該アカウントに付与されている。
また、PS4版の先行体験テストの際にも専用のサーバーが用意されており、このサーバーには2016年10月12日のメンテナンス時点のサーバー1のデータが複製されていた。こちらもPS4版先行体験専用のサーバーであるが、一定の条件を満たしたことによる特典はPS4版の正式サービス開始後サーバー1の当該アカウントに付与されている。
2017年2月8日〜2月15日にも、同年1月25日現在のデータを複製したサーバー強化テスト用のサーバーが用意された。
沿革 > モンスターハンター フロンティア オンライン

正式運用前（Windows版）
2007年2月1日〜2月15日 - 第1回クローズドβテスト
2007年3月29日〜4月5日 - 第2回クローズドβテスト（3月1日開始の予定を延期）
2007年5月10日〜5月21日 - クローズドβテストファイナル
2007年6月21日 - オープンβ1テスト開始、同日オープンβ1テスト終了（サーバ負荷過大により一時的に休止）
2007年6月25日〜6月27日 - テクニカルテスト
2007年6月28日〜7月5日 - オープンβ2テスト（6月29日にサーバ増設）
シーズン1.0
2007年7月5日 - 正式運用開始（シーズン1.0）オリジナルモンスターヒプノック実装
2007年7月25日 - リファインアップデート：各システムに機能などを追加
2007年8月8日 - オリジナルモンスターヴォルガノス配信
2007年9月5日 - 大型アップデート（シーズン1.5 “ティガレックス、咆哮”）ティガレックス実装(アカムトルムもこのアップデートで実装されていた)
2007年10月3日 - リファインアップデート：エクストラコース・キャラクター追加サービスなど追加
2007年11月7日 - リファインアップデート：新しい武器を31種追加
2007年12月5日 - リファインアップデート：エクストラコースに新規サービス追加
シーズン2.0
2008年1月30日 - 大型アップデート（シーズン2.0 “エスピナス、覚醒”）オリジナルモンスターエスピナス実装
2008年3月5日 - リファインアップデート：各システムのバランス調整
2008年4月23日 - 大型アップデート（シーズン2.5 “狩人たちの祭典”）狩人祭イベント実装
シーズン3.0
2008年7月2日 - 大型アップデート（シーズン3.0 “変幻、アクラ・ヴァシム”）オリジナルモンスターアクラ・ヴァシム実装
2008年9月3日 - 大型アップデート（シーズン3.5 “狩人たる証”）アクラ・ヴァシム亜種アクラ・ジェビア実装
2008年11月26日 - ハンゲーム（現・ハンゲ）でのサービス開始
シーズン4.0
2008年12月17日 - 大型アップデート（シーズン4.0 “雷臨、ベルキュロス”）新フィールド峡谷・オリジナルモンスターベルキュロス実装
2009年2月4日 - リファインアップデート：新しい武器・防具を追加
シーズン5.0
2009年4月8日 - 大型アップデート（シーズン5.0 “新たなる挑戦、パローネ”）オリジナルモンスターパリアプリア実装。ドンドルマの街を廃止、メゼポルタ広場に統一し、改装。パローネキャラバン実装
2009年6月17日 - 大型アップデート（シーズン5.5 “未来への絆、頼狩人（ラスタ）”）タイトルロゴを刷新。ラスタ（頼狩人）システム実装
シーズン6.0
2009年9月16日 - 大型アップデート（シーズン6.0 “双牙、オルガロン”）オリジナルモンスターオルガロン実装
シーズン7.0
2009年12月9日 - 大型アップデート（シーズン7.0 “絶島主、ラヴィエンテ”）新フィールド絶島・オリジナルモンスターラヴィエンテ・大討伐システム実装
シーズン8.0
2010年4月21日 - 大型アップデート（シーズン8.0 “氷撃、デュラガウア”）オリジナルモンスターデュラガウア・秘伝書システム実装
2010年5月13日〜5月27日 - Xbox 360版クローズドβテスト実施（Windows版に先駆け、シーズン8.5が体験できた）
2010年6月22日 - 大型アップデート（シーズン8.5 “白銀に舞う冥雷”）ベルキュロス亜種ドラギュロス実装
2010年6月24日〜7月7日 - Xbox 360版オープンβテスト実施。
2010年7月7日 -  Xbox 360版正式運用開始。
シーズン9.0
2010年9月29日 - 大型アップデート（シーズン9.0 “瀑突、グレンゼブル”）新フィールド高地・オリジナルモンスターグレンゼブル実装
シーズン10
2011年1月26日 - 大型アップデート（シーズン10 “新たなる技の境地”）全武器種の追加アクション・新フィールド新大闘技場実装
2011年3月30日 - Xbox 360版のサーバー4・5を統合。
フォワード.1
2011年4月20日 - 大型アップデート（フォワード.1 “襲来、双極の脅威”）タイトルのナンバリングルールとタイトルロゴを刷新。新フィールド迎撃拠点・オリジナルモンスタールコディオラ実装。また、メゼポルタ広場のリニューアルを実施。
2011年6月29日 - リファインアップデート（“覚醒! ラヴィエンテ狂暴期!”）大討伐クエストリニューアル・グーク実装
フォワード.2
2011年9月28日 - 大型アップデート（フォワード.2 “跳影、熱帯の猛き眷族”）新フィールド潮島・オリジナルモンスターゴゴモア・ホルクシステム実装
フォワード.3
2012年2月1日 - 大型アップデート（フォワード.3 “未知なる系譜、獣竜種”）オリジナルモンスターアビオルグ実装
2012年3月21日 - 潮島新エリア・オリジナルモンスタータイクンザムザ配信。この週は狩人祭の勝ち組クエストとして勝ち組に所属していた猟団のメンバーに先行配信。
2012年3月28日 - タイクンザムザおよび潮島新エリアが一般解禁。
フォワード.4
2012年5月23日 - 大型アップデート（フォワード.4 “荒天貫く閃晶の瞬き”）オリジナルモンスタークアルセプス実装
2012年8月1日 - リファインアップデート 天嵐武器・天嵐防具を実装
2012年9月19日 - 9月26日までの間、覇種UNKNOWNを先行配信
フォワード.5
2012年10月17日 - 大型アップデート（フォワード.5 “砂漠に浮かぶ紅の楼閣”）オリジナルモンスターオディバトラス実装
沿革 > モンスターハンター フロンティアG

MHF-G1
2013年4月17日 - 大型アップデートにより正式サービス開始（G1）新フィールド極海など、オリジナルのG級モンスターを順次実装。メゼポルタ広場のリニューアルなども実施。他にも様々なリファインを実施。
2013年5月22日 - 問い合わせの多い問題点を大幅修正。GRP必要量の緩和・一部モンスターの登場ランク修正・クエスト参加条件の修正・GR4実装・不具合修正。
MHF-G2
2013年7月10日 - 大型アップデート（G2）オリジナルモンスターゴウガルフ実装、G1で発表はされていたが配信されなかったモンスターも順次配信。
2013年9月18日 - PC版のサーバー1〜3を統合。報酬ブースト実装などのリファインアップデート(表記変更なし)も実施。
2013年10月1日〜10月7日 - PS3版先行体験テスト実施。
MHF-G3
2013年10月16日 - 大型アップデート（G3）オリジナルモンスターバルラガル・新コンテンツ歌姫実装。
2013年11月5日〜11月11日 - Wii U版先行体験テスト実施。
2013年11月13日 - リファインアップデート（表記変更なし） HR30/40公式狩猟試験の内容変更や、課金アイテムの受け取り方法変更など。
2013年11月20日 - オリジナルモンスターゼルレウス配信。
2013年11月20日〜11月27日 - PS3版オープンβテスト実施。
2013年11月27日 - PS3版正式運用開始。
2013年12月11日〜12月18日 - Wii U版オープンβテスト実施。
2013年12月18日 - Wii U版正式運用開始。リファインアップデート（G3.1）パートナーシステム実装。
2014年2月5日 - リファインアップデート（G3.2）オリジナルモンスターメラギナス実装。
MHF-GG(ダブルジー)
2014年4月23日 - 大型アップデート（GG）新武器種穿龍棍・オリジナルモンスターフォロクルル、ウルキー・新フィールド花畑、火口深部実装。PC版とPS3版のサーバーを統合。
2014年5月14日 - オリジナルモンスターディオレックス実装。
2014年7月2日〜7月7日 - PS Vita版クローズドβテスト実施。
MHF-G5
2014年7月23日 - 大型アップデート（G5）オリジナルモンスターイナガミ・新フィールド竹林奥部・パートニャーシステム実装。
2014年8月13日 - オリジナルモンスターガルバダオラ配信。
2014年8月13日〜8月20日 - PS Vita版オープンβテスト実施。
2014年8月20日 - PS Vita版正式運用開始。リファインアップデート（G5.1） 至天征伐戦開始（実装されたモンスターはディスフィロア）。
2014年9月24日 - リファインアップデート（G5.2） 至天征伐戦のUNKNOWNを実装。
MHF-G6
2014年11月19日 - 大型アップデート（G6）オリジナルモンスターポボルバルム実装。
2014年12月10日 - Windows高画質版「High Grade Edition」（ハイグレードエディション）実装、トライアルコース制限内容の緩和。
2014年12月17日 - 新コンテンツ天廊遠征録、オリジナルモンスタードゥレムディラ配信。
2015年2月18日 - リファインアップデート（G6.1）、オリジナルモンスターヴァルサブロス実装。
MHF-G7
2015年4月15日 - 大型アップデート（G7）、オリジナルモンスターハルドメルグ、超越秘儀システム実装。
2015年5月20日 - オリジナルモンスターグレアドモス実装。
MHF-G8
2015年7月22日 - 大型アップデート（G8）。オリジナルモンスターガスラバズラ・遷悠モンスタージンオウガ実装。ジンオウガは最初1週間はパッケージ早期購入特典および直前の体験会参加特典限定のクエストとして配信（このクエスト自体は2016年4月27日まで配信）。
2015年7月29日 - ジンオウガ一般解禁。
2015年8月5日 - DMM.comでのサービス開始。
2015年8月19日 - 遷悠モンスターイビルジョー配信。
2015年9月9日 - オリジナルモンスターヤマクライ配信。
2015年10月14日 - リファインアップデート（G8.1）。遷悠モンスターブラキディオス実装。
MHF-G9
2015年11月18日 - 大型アップデート（G9）。ラヴィエンテ猛狂期（G級ラヴィエンテ）やオリジナルモンスタートリドクレス実装、HR16/40公式狩猟試験廃止、など。トリドクレスは翌週25日より配信。
2015年12月16日 - 遷悠モンスターベリオロス配信。
2016年2月3日 - リファインアップデート（G9.1）。オリジナルモンスタートア・テスカトラ実装。
2016年3月17日 - リファインアップデート。G級以前の武具における強化素材の緩和（レベルアップ素材は最近の作品と同様の各種鎧玉になる、など）。
MHF-G10
2016年4月21日 - 大型アップデート（G10）。新武器種スラッシュアックスF、オリジナルモンスターグァンゾルム・エギュラス、新フィールド雲見砦を実装。G級以前におけるシステムを大規模刷新。
2016年7月13日 - リファインアップデート（G10.1）。オリジナルモンスターヴォージャンや遷悠種ジンオウガ亜種実装など。
2016年10月19日〜10月24日 - PS4版クローズドβテスト実施。
沿革 > モンスターハンター フロンティアZ

MHF-Z以降は今までのようなシーズン番号の表記を行わないとのこと。この理由として、数字が増えていく形になると新規ユーザーが入りづらくなることが挙げられている。
MHF-Z
2016年11月9日 - 大型アップデート。新スタイル極ノ型、辿異種実装。
2016年11月22日 - PS4版正式運用開始、オリジナルモンスターゼナセリス、新フィールド彩の滝実装、天廊遠征録配信再開。
2016年11月26日 - ログインサーバーの負荷対策としてPS4/PS3/PS Vita専用サーバー2を急遽増設。
2016年12月21日 - 遷悠種ゴア・マガラ配信開始。
2017年2月1日 - 中間アップデート実施。オリジナルモンスターケオアルボル実装など。
2017年4月19日 - 中間アップデート実施。遷悠種シャガルマガラ実装など。
2017年5月24日 - サーバー1、サーバー2の統合作業実施。
2017年7月5日 - 正式サービス開始10周年。10周年記念大型アップデート実施。オリジナルモンスターエルゼリオン、常設コンテンツ狩煉道実装など。
2017年11月1日 - 中間アップデート実施。遷悠種アマツマガツチ実装など。
2018年8月1日 - Xbox 360とWii Uにおけるサービスを終了。
2018年9月26日 - 大型アップデート（ZZ）新武器種マグネットスパイク・オリジナルモンスターボガバドルム実装など。
2019年6月19日 - 全プラットフォームでのサービスを2019年12月18日をもって終了することを発表。
2019年12月18日 - 予定通り全プラットフォームでのサービスを終了。
課金方式

カプコンオンラインゲームズ（COG、旧ダレット、PC・PS3・Wii U・PS Vita版を運営）は「CAP」、ハンゲ（PC版）は「ハンコイン」という通貨になる。それぞれ1円=1CAP/ハンコイン1円で計算される。
Xbox 360版は「マイクロソフトポイント」の表記だったが、2013年8月26日の本体のシステムアップデートで現地通貨表記（日本国内は「円」）に変更になった。
2015年8月よりサービスを開始したDMM.com（PC版）は「DMMポイント」という通貨になる。こちらも1ポイント=1円で計算される。
ここまでに挙げた全プラットホームにおいて継続コースの月額料金は全機種共通だが、Xbox 360版は初回から30日分となるのに対し、PC版・PS3版・Wii U版・PS Vita版は初回は60日分（初回のみ倍額となる）で3ヶ月目以降は30日分となる。
PS4版はやや特殊で、PS3版やPS Vita版で利用しているCOG経由での課金が利用可能な他、PS4版でのみ利用可能なものがPlayStation Storeで販売されるという形になっている。PS4専用の課金についてはPlayStation Networkアカウントのチャージを利用し、継続コースについてもクレジットカードからの引き落としではなく30日ごと（Xbox 360版と同様に初回から30日分となる）にPlayStation Storeのウォレットから引き落とされる形となる。
Xbox 360とWii U版にて「アカウント連携」を行い、PCでプレイする場合は、2018年2月まではハンターライフコースが自動付与される。
トライアルコース - 無料プレイの状態。2014年12月10日よりHR99（G10以降HR4）までのコンテンツの大半についてはハンターライフコースは必須ではなくなっている。
ハンターライフコース - 有効期間は30日間・60日間・90日間と、30日ごとにクレジットカードからの引き落とし（PS4版限定のものに限りPlayStation Storeでの定期サービス）となる継続コースがある。
エクストラコース - 有効期間は30日間、継続コースあり。ゲーム内で様々なサービスを受けられるコース。
プレミアムコース - 有効時間は78時間。ゼニー（ゲーム内通貨）およびHRP/GRP/GSRP(経験値)がたくさん入手できる専用クエストが特別に受注可能で、通常クエストにおいても得られる全てのHRP（SRP）とゼニーが2倍になる。2012年2月1日より「パローネコース」と統合され、旧パローネコースの特典も得られるようになった（旧パローネコースの一部の特典は2013年4月のMHF-Gアップデートよりエクストラコースに移行されたが、10月のG3アップデートまでの間は移行期間として双方で提供されていた）。
アシストコース - 有効時間は78時間。レジェンドラスタ（NPC）を連れ、狩りができる。常に激運状態、レジェンドプーギーと呼ばれる特別なプーギーがクエスト中に出現する、などの特典もある。
秘伝書コース 有効時間は78時間。主にHR5以上の秘伝書を装備したハンターが特別な恩恵を得られる。また、秘伝書コースの購入者特典もついてきている。
Nコース（PC版を除く） - 有効時間は16時間。後述の公認ネットカフェでのプレイ相当の特典が一部を除いて得られる。当初の有効時間は5時間だったが、メンテナンス時にも時間が消費されることを考慮する形で2012年2月1日より9時間に拡大（名目上は5時間のまま）、さらに2014年4月2日の価格改定に伴い16時間（名目上は10時間）に拡大された。
狩人応援コース - 有効時間は78時間。MHFの「フォワード応援コース」を刷新したもので、MHF-Gより販売開始。G10.1よりプレミアムコースの効果も追加される。
キャラクター追加 - キャラクターを1アカウント当たり11体まで追加できる（購入可能な追加枠は10個）。購入後は追加課金無し（2体でも3体でも基本料金は変化しない）。
ボックス拡張サービス - HR・GRの上昇に伴うものとは別に、アイテムボックス・装備ボックス共に1キャラクター当たり5ページまで追加可能（購入は1ページ単位）。
パローネコース - 有効時間は72時間。パローネ＝キャラバンにおいて特別な恩恵を得られる。2012年2月1日に「プレミアムコース」と統合されたため当コースは販売が終了した。
フォワード応援コース - 有効時間は76時間。アシストコース・秘伝書コースの特典に加え、その他狩猟やHR・SR上げが優位になる独自の特典も得られる。ただし秘伝書コースには付属していた特典アイテムは付属しない。2013年4月17日（MHF-G稼働日）までの期間限定とされていたが、以後も「狩人応援コース」と改称されて提供は継続されている。
プレミアムキットシリーズ - 一定額を支払うと装備一式の生産に必要なチケットが手に入る（過去のパッケージ特典の再発売であるパッケージキットと、最初からプレミアムキットとしてリリースされたオリジナルキットの2種類が存在する）。
ハリセンネコのきんぴか小判G - 2015年6月24日より販売開始。武具工房にいる「ハリセンネコ」から引けるくじなどに利用できる。くじではレアアイテムや従来のブースターパックの生産券などが入手でき、アイテムのラインナップは一定期間で入れ替わる。なお実際のアイテムではなくアカウント情報に記録される。
G強化券 10枚セット/20枚セット - プレミアムキットなどで手に入る課金武具をG級に強化派生するときに必要なアイテムである「G強化券」が手に入る。
スキルカフP・PIIセット、GスキルカフPセット - マイトレプーギーに装着できるプーギー服専用装飾品「スキルカフP」の生産券。Aランク1枚・Bランク2枚・Cランク5枚のセット。
ガイド娘のお助けパック - ゲーム内消費アイテムが手に入る。
マイトレプーギー服 - マイトレプーギーに着せることができる服。スキルカフPの利用に必須。
イメチェンサービス - ハンターのインナー・フェイス・ボイスが変更できる。
ターボパック - 形式はブースターパックと同様だが、2012年6月27日のブースターパックリニューアルに伴い販売が終了した。
ブースターパック、ブースターパックG - ガチャポンのようにランダムに武器や防具の生産チケット（武器一種類または防具一箇所など）が手に入る形式。2012年6月27日にリニューアルされた他、販売名に"G"の付いたもの（これによる武具は当初からG級武器およびG級狩護防具への強化まで考慮されて実装されている）も存在する。2014年8月6日に販売が終了し、以後は「ハリセンネコのきんぴか小判」で手に入る形式に変更された。
ハリセンネコのきんぴか小判 - 2014年7月25日〜2015年6月17日の間販売されていた、「ハリセンネコ」から引けるくじの引換券の旧バージョン。この当時はアイテムとして付与されており、同一アカウント内の複数キャラクターで共有したい場合はエクストラコースの宅配ボックスでやり取りする必要があった。
スタッフ

名誉プロデューサー：砂野元気（2019年12月 - ）
プロデューサー：小野義徳 → 杉浦一徳（フォワード.4 - ） → 宮下輝樹（G6 - ）
運営プロデューサー：杉浦一徳（フォワード.3まで） → 関野亮央（GG末期 - G10頃）
アシスタントプロデューサー：宮下輝樹（フォワード.4 - フォワード.5） → 関野亮央（G3 - GG末期）→ 砂野元気（2017年6月 - 2019年12月）
新要素 > 新モンスター

MHFではアップデートごとに新しいモンスターが追加されている。基本的にはMHFが初出となるが、シーズン1.5では『モンスターハンターポータブル 2nd』より轟竜ティガレックスと覇竜アカムトルムが移植されている。
MHFオリジナルモンスターは1シーズンにつき大型モンスター（超大型モンスターであったシーズンもある）1〜2種が実装されるが、シーズン10では新規のモンスターは実装されていない。.5表記のアップデートで亜種や希少種となるものが実装されたものもある。
G1〜G2の追加分（ゴウガルフを除く）とゼナセリス、ケオアルボル、エルゼリオンはG級以前の段階では登場しない。また、G1以降シーズンごとに既存モンスターの内数種がG級にも対応するようになっており、中には同タイミングで特異個体が実装されハードコアクエストに対応するようになったものもある。MHF-Zからは既存モンスターの内数種に辿異種が実装されている。
シーズンごとの新モンスターは以下の通り。
シーズン1.0 - 眠鳥ヒプノック、溶岩竜ヴォルガノス
シーズン1.5 - ヒプノック繁殖期（蒼眠鳥とも表記される、ヒプノックの亜種）、ヴォルガノス亜種（紅溶岩流とも表記される）
シーズン2.0 - 棘竜エスピナス
シーズン2.5 - エスピナス亜種（棘茶竜とも表記される）
シーズン3.0 - 尾晶蠍アクラ・ヴァシム、ヒプノック希少種（蒼白眠鳥とも表記される）
シーズン3.5 - 灰晶蠍アクラ・ジェビア（アクラ・ヴァシムの亜種）
シーズン4.0 - 舞雷竜ベルキュロス
シーズン5.0 - 呑竜パリアプリア
シーズン5.5 - エスピナス希少種（棘白竜とも表記される）
シーズン6.0 - 響狼オルガロン（雄個体はカム・オルガロン、雌個体はノノ・オルガロンと呼ばれており、単に響狼と呼んだ場合カム・オルガロンのみを指すこともある〈ノノ・オルガロンの別表記は「雌響狼」〉）
シーズン7.0 - 大巖竜ラヴィエンテ
シーズン8.0 - 氷狐竜デュラガウア
シーズン8.5 - 冥雷竜ドラギュロス（ベルキュロスの亜種）
シーズン9.0 - 蛮竜グレンゼブル、小型モンスターとしてエルペおよびブルック
フォワード.1 - 極龍ルコディオラ(初のMHFオリジナル古龍)、UNKNOWN（素材では「飛竜」と、武器においては「刻竜」と表記される。また、G5.2以降至天征伐戦でも登場）、ラヴィエンテ狂暴期
フォワード.2 - 跳緋獣ゴゴモア
フォワード.3 - 獰竜アビオルグ、多殻蟹タイクンザムザ
フォワード.4 - 晶竜クアルセプス
フォワード.5 - 弩岩竜オディバトラス、アルガノスおよびゴルガノス（ヴォルガノスがベースの覇種限定モンスター。前者は白銀魚竜、後者は黄金魚竜とも表記されている）
G1 - 天翔龍シャンティエン（極限征伐戦）、凍海獣ポカラドン、傾雷鳥ファルノック、針纏竜ヒュジキキ、爆狼ミドガロン
G2 - 赤闘獣ロロ・ゴウガルフ、青闘獣レイ・ゴウガルフ、氷獰竜ギアオルグ、暴鋸竜アノルパティス、雷極龍レビディオラ、黒狐竜ミ・ル（G級UNKNOWN）、熾凍龍ディスフィロア（極限征伐戦、G5.1以降至天征伐戦でも登場）
G3 - 喰血竜バルラガル、輝界竜ゼルレウス、黒穿竜メラギナス（G3.2〜、G級では烈種）
GG - 華鳳鳥フォロクルル、雷轟竜ディオレックス（G級では烈種）、NPCキャラクター（狩猟対象ではなく、逆にターゲットのモンスターに対して微力ながら攻撃を行う）としてウルキー
G5 - 雅翁龍イナガミ、金塵龍ガルバダオラ(G級では烈種)
G6 - 創音竜ポボルバルム、天廊の番人ドゥレムディラ、炎角竜ヴァルサブロス（G6.1、G級では烈種）
G7 - 司銀龍ハルドメルグ、水砦竜グレアドモス（G級では始種）
G8 - 怒貌竜ガスラバズラ、浮峰龍ヤマクライ（G級では始種）、小型モンスターとしてクスバミ
G9 - ラヴィエンテ猛狂期、照雷鳥トリドクレス、凍王龍トア・テスカトラ（G9.1、G級では始種）
G10 - 帝征龍グァンゾルムおよびその従者的な小型モンスターである衛蛇竜エギュラス 、紅蓮獅子ヴォージャン（G10.1、G級では始種）
Z - 裂水竜ゼナセリス（G級のみでの登場）、焔嶽龍ケオアルボル（2017年2月中間アップデート、G級のみでの登場）
10周年記念大型アップデート - 灼零龍エルゼリオン（G級のみでの登場）
ZZ - 爆霧竜ボガバドルム（辿異クエストでのみ登場）
なお、G1以降の一部追加モンスターは既存モンスターと関連の深い存在となっている。
亜種に近い存在とされているもの
ミドガロン - カム・オルガロン
ギアオルグ - アビオルグ
レビディオラ - ルコディオラ
ガルバダオラ - クシャルダオラ
新種という位置づけになっているもの - G級が烈種となっているものにこの傾向が見られる。
ゼルレウス - リオレウス
メラギナス - エスピナス
ディオレックス - ティガレックス
ヴァルサブロス - ディアブロス
関連が深いとされているもの - G級が始種となっているものに多い
グレアドモス - グラビモス
ヤマクライ - ヤマツカミ
トア・テスカトラ - テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ
ヴォージャン - ラージャン
新要素 > 新フィールド

新しいフィールドが追加されたシーズンも存在する。
通常フィールド
シーズン1.0 - 樹海
シーズン4.0 - 峡谷
シーズン9.0 - 高地
フォワード.1 - 迎撃拠点
フォワード.2 - 潮島
G1 - 極海
GG - 花畑
G8 - 白湖
Z1 - 彩の滝
闘技場型フィールド
シーズン3.0 - 樹海頂部
シーズン10 - 新大闘技場
G1 - 大型探査船、最果ての地
GG - 火口深部
G5 - 竹林奥部
G10 - 雲見砦
Z - 禁足地(2017年4月中間アップデート)
10周年記念大型アップデート - 砦跡、霊峰（2017年11月中間アップデート）
ZZ - 古跡
新要素 > 独自のカテゴリ

G9.1までの仕様においてはHR（ハンターランク）1〜30を下位・HR31〜99を上位・HR100〜999を凄腕と分類しており、凄腕ランク帯にはさらにいくつかのサブカテゴリが存在していた。G10以降はそれぞれHR1〜2（下位）・HR3〜4（上位）・HR5〜7（凄腕）という分類になっている。凄腕のさらに上にG級が存在するが、それについてはG級全体の説明として後述。
以下は凄腕ランク帯におけるMHF独自のカテゴライズに対する説明である。G級でのカテゴライズについては後述。
新要素 > クエストの分類

G級以前における基本的なクエストである「ハンターズクエスト」の他に、様々な分類のクエストが存在する。これらのクエストの中には、「期間限定クエスト」「特別クエスト」「オーダークエスト」といった親カテゴリに収納されているものもある。
以下はMHF-G10のクエストリスト再編にて廃止されたもの。
新要素 > 秘伝書システム

シーズン8.0で実装された、武器種ごとに一部動作を変更することなどが可能なシステム。G10以降（および、2017年4月アップデート以降）とそれまでで大きく違うため、各時点での仕様を列挙する。
2017年4月以降の仕様
HR5に昇格すると、ギルドマスターから11個の武器種の秘伝書をまとめて取得できる。
クエストの受注・参加条件はHRによって決まるが、既存のクエストも一部を除いてハードコアクエスト(HC)にする選択肢が追加される。
秘伝書を装備すると新たなスタイルとして「天ノ型」と「嵐ノ型」を選択できるようになり、G級昇格後はそれに加えて「極ノ型」を選択可能になる。従来の（HR4までの）スタイルは「地ノ型」という。
基本11武器種については、「地ノ型」→「天ノ型」→「嵐ノ型」で順次一部の動作が差し替えられる形の変化がある。また差し替えではなく純粋に追加される動作があるものもある。穿龍棍とスラッシュアックスFはシステム自体が大きく変化する。
極ノ型は地・天・嵐ノ型の上位版として設計されており、全武器種で武器を構えたままダッシュできる「抜刀ダッシュ」と、吹き飛ばされた際に素早く受け身をとって復帰できるアクションが追加されている。また「極ノ型」は武器種によってベースとなる型が異なり、中には全ての型のアクションが使用可能なものある。
G級に昇格した時点で基本11武器種の秘伝書をまとめてG級秘伝書（後述）に強化できる。穿龍棍やスラッシュアックスFも、秘伝書を受け取った時点でG級秘伝書を直接受け取れる。
G級専用武器種の一つ「マグネットスパイク」は秘伝書スタイルが極ノ型に固定されており、秘伝書もG級秘伝書のみとなっている。
HRに応じて攻撃力強化やHC適正レア度などが決定される。
HR6昇格の緊急クエストとハンターズクエスト★6では覇種が登場するが、覇種クエストは秘伝書の装備が必須（強制的にハードコアモードになるため）となっている。
HR5より特殊防具の「秘伝防具」が生産できるようになる（課金バージョンである秘伝防具EXはHR6より生産可能になっている）。
MHF-G10〜2017年3月までの仕様
基本的には現行仕様と同じだが、嵐ノ型と極ノ型の入手に一定の制約があった。
嵐ノ型は秘伝書を入手したのち、解放試練（HCクエストにおける指定モンスターの一定数討伐）を達成する必要があった。また、穿龍棍だけはGSRを100以上にする必要があった。
極ノ型はMHF-Zで追加されているが、当初は各武器種のGSRが300以上かつ「嵐ノ型」を解禁している必要があった。
G級秘伝書についてはG級昇格と同時に入手できたが、任意で選択する方式となっていた。また、穿龍棍とスラッシュアックスFについては、HRの秘伝書を入手してそれをG級秘伝書にアップグレードする手間が生じていた。
また、穿龍棍に限り天ノ型の切り替え条件がGSR1〜とされていたため、G級秘伝書のアップグレードを行わないと切り替えができなかった。
G9.1までにおける仕様。
最初の秘伝書を獲得できるHRはHR300（G6まではHR500だった）。基本11武器種の内任意の1つの秘伝書を取得し、その武器種のSRが200以上になると別の武器種の秘伝書を新しく獲得する仕様だった。
武器種ごとの経験レベルとなるSRが存在し、クエストの受注・参加条件もそちらによって決定される形（SR100で変種・剛種クエストの受注・参加が可能）であった。ハードコアクエストに変更する選択肢についてはG10以降と同様。
「天ノ型」の使用条件はG10以降と同じ(SR1〜)だが、「嵐ノ型」を開放する試練はSR100〜可能だった。穿龍棍に限り、それぞれGSR1〜・GSR100〜となっていた。
SRに応じて攻撃力が強化され、SR300で覇種クエストの受注・参加や秘伝防具の生産が可能。
当初はSRになると「装備できる武器のレア度に規制がかかり、攻撃力の高い武器や剛種武器などが一時的に使えなくなる」「防御力のマイナス補正がかかるなどリスクを伴う（防具についているスキルはそのまま発動）」といった規制・補正が存在していた。
MHF-G1からは「装備可能武器レア度」が「HC適正武器レア度」に変更され、秘伝書を取得する前までに使っていた剛種武器なども秘伝書取得時から使えるようになった。
MHF-G7で防御力や属性耐性におけるマイナス補正は廃止されている。
G級に昇格した後は、SR999に到達した武器種ごとにG級秘伝書への強化を行う（G2以降）。穿龍棍も秘伝書取得時点ではSR1であり、SR999まで上げてからG級秘伝書への強化を行う形であった。
穿龍棍については、1つ生産した時点で基本11武器種の状況を問わず秘伝書を入手できる仕様だった。
以下は秘伝書に関連する用語。
新要素 > G級システム

MHF-G1より実装された、凄腕よりさらに上の段階をG級と呼ぶ。
G級における、MHF独自のカテゴライズは下記の通り。
G級における、「ハンターズクエスト」以外の特殊なクエストカテゴリについては下記の通り。
新要素 > 個体のバリエーション

クエストのランク帯としての分類の他に、一部の行動が変化したりなどのバリエーションがクエストに対して設定されていることもある。
ベルキュロスには後のアップデートで行動パターンのバリエーションが3種類実装されたが、そういったものとは別にシステム側での呼称として特異個体・激個体・若個体が存在する。また、特にシステム的な呼称はないが特別な設定がされた個体も存在する。
なお、本来激個体や若個体が登場するクエストをハードコアクエストにすると個体バリエーションの設定が特異個体に上書きされるという仕様がある。
新要素 > マイシリーズ

各プレイヤーの拠点となるマイハウスの他に多数存在するプレイヤー固有の施設、およびそれに付随するもの。
新要素 > パローネ=キャラバン

シーズン5.0以降実装された、メゼポルタ広場とは別のシステムによるエリア。当初はHR31〜のコンテンツだったが後にHR17〜に変更され、現在はHR2〜立ち入り可能。
新要素 > サポート狩人

シーズン5.5以降、パーティーの人数が不足している場合に穴埋めで参加するNPCキャラクターが実装されている。なお「サポート狩人」というのはこれらのNPCキャラクターに対する総称であり、クエストの特殊条件で「サポート狩人の同行禁止」という設定が行われており本来なら装備やアイテム持込に制限がある設定でも同行可能なレジェンドラスタですら同行不可能になるクエストがごく稀に存在する。
当初は最後に穴埋めを行うためのフォスタ以外の間には「複数種類のサポート狩人は同時に同行できない」という仕様があったが、後のアップデートで複数種類の同行が可能になり、G5.1では同行優先順位のカスタマイズも実装された。
パーティー人数が不足している場合にどのプレイヤーのサポート狩人が同行するかについては、基本的には各プレイヤーが同人数出し合う形になっている（参加人数4人・実参加人数2人の場合、両プレイヤーが1人ずつ出す形になる）。
ただし参加人数を4人して実参加人数が3人だった場合など、空きの数より実参加人数が多い場合どのプレイヤーのサポート狩人が同行するかは基本的にランダムである。
クエストの装備制限やアイテム持込制限に付随する規制を無視して同行させることができる
一定確率でモンスターの攻撃の被弾を無効化する
装備している防具とは別枠で発動するスキルがある
捕獲可能な体力レベルをチャットで通知する
新要素 > 武具関係

アップデートで新しい武具も追加されている。『MHF-Z』アップデート時点で、公式発表によると20000種の武器、10000種の防具があるとのこと。
ラージャンハンマー（イベント「チャレンジ！ラージャン」） - 先端のハンマー部分にしか当たり判定がない。
かいしょうかっちん（イベント「乙女の妄想クリエイト」） - 先端のアクラ・ジェビアを模したフィギュア部分の尻尾先端にしか当たり判定がなく、その位置も右側にずれている。
近接武器 - 体力およびスタミナが回復しきっている場合、攻撃を弾かれることがない
ライトボウガン - 武器ごとに決められた弾を絶え間なく撃ち続ける「超速射」が可能。
ヘビィボウガン - カスタマイズパーツに「排熱噴射機構」があり、それを装備することによって他の弾を撃った時の熱を溜めることで「排熱弾」を使える。なお排熱噴射機構を装備せず、攻撃力を大きく上げる「ヘビィバレル」を装着することもできる（ヘビィバレルは通常のヘビィボウガンにおける「パワーバレル」の強化版であり、またシールドは装着できない）。
弓 - 武器の出し入れが若干早いほか、「爆撃ビン」を使用することができる。また、当初はビンの効果が上がる武器は剛種武器およびその強化版のみであった。
生産にはG級の素材が必要
生産・強化には工房の親方から行う
3部位以上装備時、G級クエストで攻撃力が上昇する
3部位以上装備時、発動スキル枠が11枠に増加（5部位で12枠）
G級防具から装飾品が製錬可能（一部の防具を除く）
また、これらに付随する要素として以下のものが存在する。
曜日特効 - 特定の曜日にのみ攻撃力が変動する。
種族特効 - 特定の種族のモンスターがいると攻撃力が変動する。
レア度指定 - レア度を指定して攻撃力を落とす。G級武器でもレア度が設定されGRの替わりに表示されるようになり、HC適正ボーナスの獲得や武器レア度制限の付いたクエストでの使用が可能になる。
「炎属性（火属性70%+龍属性70%の複属性）」
「光属性（火属性70%+雷属性70%の複属性）」
「雷極属性（雷属性70%+龍属性70%の複属性）」
「天翔属性（火属性30%+水属性100%+雷属性70%）」
「熾凍属性（火属性80%+氷属性80%+龍属性40%の複属性）」
「奏属性（水属性100%+氷属性100%の複属性）」
「黒焔属性（火属性50%+龍属性150%の複属性）」
「闇属性（氷属性80%+龍属性80%の複属性）」
「紅魔属性（火属性150%+龍属性50%の複属性）」
「風属性（雷属性80%+氷属性80%の複属性）」
「響属性（水属性100%+龍属性100%の複属性）」
「灼零属性（火属性125%+氷属性125%の複属性）」
「皇鳴属性（雷属性+龍属性の複属性）」
新要素 > 定期開催イベント

定期的に開催されている大規模なイベントも存在する。2017年7月現在特に大規模なものとしては「狩人祭」「歌姫狩衛戦・真説」の2つが存在する。公式サイトでは「公式狩猟大会」も定期開催イベントに含まれている。また、常設コンテンツながら定期開催イベントに近い扱いを受ける「狩煉道」も当項で取り上げる。
以下は廃止または統合・常設化されたもの。
MHFおよび運営チームの評価

2008年 Amazon PCゲーム部門1位
2009年 Amazon PCゲーム部門1位
2010年 Amazon PCゲーム部門1位
2008年 WebMoney Award BestGames賞（2009年以降はエントリー無し）
「Yahoo! JAPAN 5000万人が選ぶ！ネット番付2010決選投票！」ゲーム部門10位
ファミ通調べ、2010年ゲームソフト売り上げ Xbox 360部門 第1位
オンラインゲーム ネットカフェ稼働ランキング 第1位
【Xbox 360ダウンロード販売ランキング】『モンスターハンター フロンティアＧ』連続首位
Xbox Live 2013年オンラインゲームランキング プレイヤー数1位＆総プレイ時間1位
平成24年3月期第2四半期（累計）業績予想数値の修正（平成23年4月1日〜平成23年9月30日）
2012年3月期連結業績（2011年4月1日〜2012年3月31日）
タイアップキャンペーン

カイジ本人が同行する特殊設定のイベントクエストをクリアすることで「限定ジャンケン」に参加でき、勝利することで特別なチャットアクションを入手できる。なお、こちらは7月27日より再度開催されており、8月10日までの間に一定条件を満たすことでプレミアムグッズの抽選権を得られるなどの特典が用意された。
季節オブジェとして電流鉄骨渡りが設置される（4月27日〜5月11日を除く）。
モンスターハンター フロンティア オンライン エッグラン

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ジャンル:  アクション
対応機種:  iPhone/iPod touch、Android
発売元:  カプコン
人数:  1人
発売日:  2011年12月1日 - 2016年6月22日
必要環境:  iPhone/iPod Touch：iOS 4.0以上 Android：OSバージョン2.1以上
テンプレートを表示
『モンスターハンター フロンティア オンライン エッグラン』は、卵運びクエストをモチーフとしたスマートフォン用ゲームアプリ。2011年12月1日にiPhone/iPod touch版およびAndroid版が無料配信開始された。
横スクロール型のアクションゲームで、画面の長押しで走る止まるの操作、フリックでライン移動が可能。スタミナが0になると卵を落としてしまう。アプリ内のサブクエスト報酬で得られる回復系アイテムで体力・スタミナを上昇させ、クエストを有利に進めることができる。
ゲームをクリアすると消耗品アイテムや「ハンターの本」を入手できるMHF用イベントコードが入手できる。「ハンターの本」3種をMHF内のイベントクエストで納入するとアイテム「秘撃玉」が獲得できる。
2016年6月22日にサービス提供終了、取得済のコードによる報酬は7月13日まで利用可能。