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ファイヤープロレスリング
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ゲームボーイアドバンス BOOKS『ファイヤープロレスリングA ザ・コンプリート』2001年、ソフトバンクパブリッシング ISBN 4-7973-1619-5
The PlayStation2 BOOKS『ファイヤープロレスリングZ 公式コンプリートガイド レスラー名鑑』2003年、ソフトバンクパブリッシング ISBN 4-7973-2446-5
The PlayStation2 BOOKS 『ファイプロ・リターンズ 公式コンプリートガイド レスラー名鑑』2006年、ソフトバンクパブリッシング ISBN 4-7973-3174-7
デノパミン

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IUPAC命名法による物質名
  IUPAC名 4-[(1S)-2-[2-(3,4-dimethoxyphenyl)ethylamino]-1-hydroxyethyl]phenol 
臨床データ
Drugs.com:  国別販売名(英語)International Drug Names
法的規制:   Rx-only (JP)
データベースID
CAS番号 :  71771-90-9
ATCコード:  none
PubChem:  CID: 71754
IUPHAR/BPS（英語版）:  534
ChemSpider:  64795
UNII:  V5F60UPD8P 
KEGG:  D02614 
ChEMBL:  CHEMBL493682
化学的データ
化学式: C18H23NO4
分子量: 317.39 g·mol−1
 SMILES O(c1ccc(cc1OC)CCNC[C@@H](O)c2ccc(O)cc2)C 
テンプレートを表示
デノパミン（Denopamine（INN））は、β1アドレナリン受容体作動薬である 。
狭心症の治療に使用され、うっ血性心不全の治療や肺水腫の除去にも使用される可能性がある。
日本ではカルグートという商品名で販売されており、5mgと10mgの錠剤と5％の細粒がある。
畠山準

| 基本情報 |
| --- | --- |
国籍:   日本
出身地:  徳島県小松島市
生年月日:   (1964-06-11) 1964年6月11日（60歳）
身長 体重:  180 cm 80 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  外野手、一塁手、投手
プロ入り:  1982年 ドラフト1位
初出場:  1983年6月22日
最終出場:  1999年10月15日（引退試合）
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  徳島県立池田高等学校  南海ホークス福岡ダイエーホークス (1983 - 1990)  横浜大洋ホエールズ横浜ベイスターズ (1991 - 1999)
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
畠山 準（はたやま ひとし、1964年6月11日 - ）は、徳島県小松島市出身の元プロ野球選手（外野手、内野手、投手）、野球解説者。
「やまびこ打線」擁する池田高校のエース投手・主軸打者として甲子園優勝を果たす。プロ入り後は投手としては大成できなかったものの、打者転向後の横浜時代は思い切りのいい打撃で主軸打者として活躍した。愛称は「ハッチ」（横浜時代の当人の公式応援歌の歌詞から由来）、「ハタ坊」（赤塚不二夫の漫画『おそ松くん』の登場人物から由来）。
経歴 > 高校時代まで

小松島市立和田島小学校、小松島市立坂野中学校を経て、1980年4月、徳島県立池田高等学校に入学。1年夏の県大会では決勝戦で2番手として登板したが、島田茂と秦真司がバッテリーを組む鳴門高に惜敗。2年春はエースとして県大会を制すると四国大会では準優勝。秋は県大会決勝で山中賢次がエースの鳴門商に敗れ、四国大会でも明徳高を1失点完投するも惜敗。1982年、3年春は県大会優勝すると選抜出場の鳴門商との四国大会出場を賭けた決定戦も完投勝利し、四国大会準優勝。夏は甲子園に出場。「攻めダルマ」と渾名された蔦文也監督率いる徳島県の徳島県立池田高等学校でエースを務め、また1年後輩の水野雄仁、江上光治（早大-日本生命）らとともに「やまびこ打線」の主軸として優勝を果たす。準々決勝で対戦した荒木大輔（早稲田実業）は、この時の畠山の速球を「もうバケモノですよ」と振り返っている。同年秋のドラフト会議にて南海ホークスから1位指名を受け、投手として入団。
経歴 > 現役時代 > 南海→ダイエー時代

1984年に一軍に定着し、32試合に登板し5完投、5勝を挙げ、規定投球回にも到達した。
1985年はシーズンの大半を水疱瘡で棒に振り、その後は伸び悩み満足な成績が残せなかった。そのため、投球フォームをサイドスローに変えることも試みた。投手としての武器はスライダーとフォークだった。
1988年に投球フォーム改造を失敗した影響で腰を痛めたため、打者へ転向。同年8月28日の対近鉄戦で石本貴昭投手からプロ初安打を本塁打で飾る。
1989年には外野の控えとして一軍に定着する。
1990年、監督が杉浦忠から田淵幸一に代わると出場機会が減少し、同年のシーズンオフにダイエーを自由契約となる。
経歴 > 現役時代 > 大洋→横浜時代

1991年、ダイエー時代のコーチ竹之内雅史が入団した縁で、横浜大洋ホエールズの入団テストを受けて合格。
1992年は一軍に定着し、8月7日のヤクルト戦で放ったランニング本塁打も含め、10本塁打を記録。慢性的な長打力不足に悩んでいたチームの貴重なスラッガーとして、一塁手の準レギュラーとなる。
1993年には、球団で右の強打者として継承されていた背番号25に変更し、6番打者・左翼手のレギュラーを獲得。128試合に出場し打率.281、14本塁打、72打点と活躍。オールスターゲームに初出場した。この年初めて規定打席に到達したが、投手としては1984年に規定投球回数に達しており、ドラフト制以降では初めて規定投球回到達・規定打席到達の両方を達成した選手となった。この記録を達成している選手は2022年現在も畠山が唯一である。
1994年も主に5番打者・中堅手として活躍。
1995年からは選手会長を務め、3年連続となるオールスターにも出場した。しかし、同じ外野手の鈴木尚典、波留敏夫、佐伯貴弘ら若手の台頭もあり、この年より出場機会を徐々に減らす。
1998年は右の代打として横浜の38年ぶりの優勝・日本一に貢献した。
1999年シーズンオフに戦力外通告を受け、現役を引退。
経歴 > 現役引退後

2000年より横浜の球団職員となる。
2005年頃までは時折、テレビ神奈川の野球中継で解説を務めていた。
2006年、横浜ベイスターズ・スポーツコミュニティ副理事長に就任。
2009年、業務部長補佐として湘南シーレックス担当責任者となる。
2010年、ベースボール・マガジン社から新書『蔦文也と池田高校 教え子たちが綴る“攻めだるま”野球の真実』を刊行した。
2023年現在は、横浜DeNAベイスターズの野球振興部に勤務している。
詳細情報 > 年度別投手成績

| 年  度 | 球団 | 登板 | 先発 | 完投 | 完封 | 無四球 | 勝利 | 敗戦 | セ丨ブ | ホ丨ルド | 勝率 | 打者 | 投球回 | 被安打 | 被本塁打 | 与四球 | 敬遠 | 与死球 | 奪三振 | 暴投 | ボ丨ク | 失点 | 自責点 | 防御率 | WHIP |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1983 | 南海 | 7 | 5 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | -- | .000 | 130 | 29.2 | 32 | 4 | 14 | 1 | 1 | 11 | 3 | 0 | 20 | 20 | 6.07 | 1.55 |
| 1984 | 南海 | 32 | 23 | 5 | 1 | 0 | 5 | 12 | 0 | -- | .294 | 681 | 153.0 | 164 | 21 | 81 | 2 | 3 | 62 | 2 | 0 | 78 | 72 | 4.24 | 1.60 |
| 1985 | 南海 | 13 | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 0 | -- | .250 | 175 | 38.2 | 45 | 11 | 14 | 0 | 0 | 22 | 2 | 0 | 24 | 21 | 4.89 | 1.53 |
| 1986 | 南海 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -- | ---- | 33 | 6.2 | 7 | 3 | 7 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 7 | 7 | 9.45 | 2.10 |
| 通算：4年 | 通算：4年 | 55 | 31 | 6 | 1 | 0 | 6 | 18 | 0 | -- | .250 | 1019 | 228.0 | 248 | 39 | 116 | 3 | 4 | 99 | 7 | 0 | 129 | 120 | 4.74 | 1.60 |
詳細情報 > 年度別打撃成績

| 年  度 | 球団 | 試合 | 打席 | 打数 | 得点 | 安打 | 二塁打 | 三塁打 | 本塁打 | 塁打 | 打点 | 盗塁 | 盗塁死 | 犠打 | 犠飛 | 四球 | 敬遠 | 死球 | 三振 | 併殺打 | 打率 | 出塁率 | 長打率 | OPS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1983 | 南海ダイエー | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 1984 | 南海ダイエー | 43 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 1985 | 南海ダイエー | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 1986 | 南海ダイエー | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 1988 | 南海ダイエー | 26 | 63 | 55 | 8 | 10 | 2 | 0 | 3 | 21 | 7 | 0 | 0 | 3 | 0 | 5 | 0 | 0 | 13 | 2 | .182 | .250 | .382 | .632 |
| 1989 | 南海ダイエー | 61 | 101 | 92 | 12 | 21 | 4 | 0 | 0 | 25 | 6 | 1 | 1 | 2 | 1 | 6 | 0 | 0 | 24 | 4 | .228 | .273 | .272 | .544 |
| 1990 | 南海ダイエー | 16 | 20 | 18 | 2 | 3 | 1 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 6 | 0 | .167 | .250 | .222 | .472 |
| 1991 | 大洋横浜 | 39 | 75 | 69 | 10 | 22 | 9 | 1 | 2 | 39 | 11 | 2 | 0 | 1 | 0 | 5 | 0 | 0 | 12 | 1 | .319 | .365 | .565 | .930 |
| 1992 | 大洋横浜 | 71 | 186 | 172 | 18 | 38 | 6 | 2 | 10 | 78 | 21 | 1 | 0 | 0 | 1 | 12 | 0 | 1 | 57 | 1 | .221 | .274 | .453 | .728 |
| 1993 | 大洋横浜 | 128 | 493 | 452 | 41 | 127 | 27 | 2 | 14 | 200 | 72 | 0 | 3 | 4 | 2 | 32 | 3 | 3 | 102 | 21 | .281 | .331 | .442 | .774 |
| 1994 | 大洋横浜 | 127 | 510 | 449 | 51 | 131 | 27 | 1 | 11 | 193 | 46 | 1 | 1 | 6 | 1 | 50 | 0 | 4 | 105 | 12 | .292 | .367 | .430 | .797 |
| 1995 | 大洋横浜 | 100 | 237 | 209 | 20 | 46 | 12 | 0 | 7 | 79 | 29 | 0 | 0 | 2 | 1 | 24 | 1 | 1 | 55 | 2 | .220 | .302 | .378 | .680 |
| 1996 | 大洋横浜 | 76 | 172 | 146 | 17 | 32 | 8 | 0 | 7 | 61 | 28 | 1 | 1 | 1 | 3 | 21 | 3 | 1 | 29 | 1 | .219 | .316 | .418 | .734 |
| 1997 | 大洋横浜 | 67 | 126 | 110 | 7 | 22 | 6 | 1 | 1 | 33 | 11 | 1 | 1 | 1 | 4 | 11 | 0 | 0 | 24 | 4 | .200 | .264 | .300 | .564 |
| 1998 | 大洋横浜 | 49 | 107 | 95 | 7 | 25 | 1 | 0 | 2 | 32 | 8 | 1 | 0 | 2 | 1 | 8 | 0 | 1 | 23 | 1 | .263 | .324 | .337 | .661 |
| 1999 | 大洋横浜 | 28 | 26 | 25 | 4 | 6 | 0 | 0 | 0 | 6 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 5 | 0 | .240 | .269 | .240 | .509 |
| 通算：16年 | 通算：16年 | 862 | 2116 | 1892 | 197 | 483 | 103 | 7 | 57 | 771 | 240 | 8 | 7 | 22 | 14 | 177 | 8 | 11 | 455 | 49 | .255 | .320 | .408 | .728 |
各年度の太字はリーグ最高
南海（南海ホークス）は、1989年にダイエー（福岡ダイエーホークス）に球団名を変更
大洋（横浜大洋ホエールズ）は、1993年に横浜（横浜ベイスターズ）に球団名を変更
詳細情報 > 表彰

ジュニアオールスターゲームMVP（1983年）
優秀JCB・MEP賞：1回（1993年）
JA全農Go・Go賞：1回（強肩賞：1994年9月）
詳細情報 > 記録

初登板：1983年6月22日、対阪急ブレーブス10回戦（阪急西宮球場）、8回裏に3番手で救援登板・完了、1回無失点
初奪三振：1983年8月7日、対近鉄バファローズ21回戦（日生球場）、7回裏に仲根政裕から
初先発：1983年8月10日、対阪急ブレーブス16回戦（大阪スタヂアム）、7回無失点
初完投：1983年8月21日、対西武ライオンズ19回戦（大阪スタヂアム）、9回5失点で敗戦投手
初勝利・初先発勝利：1984年4月24日、対日本ハムファイターズ4回戦（後楽園球場）、8回0/3を1失点
初完投勝利：1984年5月12日、対阪急ブレーブス8回戦（阪急西宮球場）、9回3失点
初完封勝利：1984年6月27日、対阪急ブレーブス13回戦（大阪スタヂアム）
野手での初先発出場：1988年8月3日、対阪急ブレーブス19回戦（阪急西宮球場）、「7番・左翼手」として先発出場
初打点：1988年8月27日、対近鉄バファローズ19回戦（ナゴヤ球場）、2回表に小野和義から内野ゴロの間に記録
初安打・初本塁打：1988年8月28日、対近鉄バファローズ20回戦（ナゴヤ球場）、9回表に石本貴昭から左越ソロ
オールスターゲーム出場：3回（監督推薦選出：1993年、1994年、ファン投票選出：1995年）
詳細情報 > 背番号

11（1983年 - 1987年）
15（1988年 - 1989年）
44（1990年）
49（1991年 - 1992年）
25（1993年 - 1999年）
関連情報 > 歌

『鷹の爪』（クラウンレコード）……香川伸行・吉田博之・加藤伸一・湯上谷宏と合唱。
関連情報 > 出演番組

tvkプロ野球中継 横浜DeNAベイスターズ熱烈LIVE（テレビ神奈川、解説者として出演）
テリー伊藤のってけラジオ（ニッポン放送、2006年2月15日） - コーナー「ニッポン放送がやってきた」に出演。横浜ベイスターズ球団事務所から生中継。
関連情報 > 出演映画

蔦監督―高校野球を変えた男の真実―（2016年4月9日公開、ニコニコフィルム）
Forza Motorsport (2023)

| --- | --- |
ジャンル:  レーシングシミュレータゲーム
対応機種:  Xbox Series X/S Microsoft Windows (Windows 10/11、Steam配信)
開発元:  Turn 10 Studios
発売元:  マイクロソフト
シリーズ:  Forza Motorsportシリーズ
人数:  シングルプレイ人数: 1 マルチプレイ人数: 2-24
メディア:  光ディスクおよびダウンロード販売 (Windows版はダウンロード販売のみ)
発売日:  2023年10月10日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）  ESRB：E（6歳以上）  USK：6（6歳未満提供禁止） PEGI：3
ダウンロードコンテンツ:  あり
デバイス:  パッドコントローラー、フォース フィードバック ホイール、レーシング ホイール
その他:  Xbox Network対応 Xbox Game Pass 対応 Xbox Play Anywhere 対応 Xbox Cloud Gaming 対応
テンプレートを表示
『Forza Motorsport』 (フォルツァ モータースポーツ) は2023年10月10日にマイクロソフトよりXbox Series X/S及びWindows向けに発売されたレーシングシミュレータゲーム。開発はXbox Game Studios 傘下のTurn 10 Studios（英語版）。
概要

前作「Forza Motorsport 7」から6年振りとなるシリーズ最新作で『Forza Motorsport』シリーズの8作目。本作は「新たなゲームコンセプト」と「シリーズの再構築」を掲げているリブート作品としていることからナンバリングが廃されているが、ゲーム内容や前作からの正当進化を遂げている作品であることから、事実上『Forza Motorsport 8』に相当する作品といえる。
本作はXbox Series X/S専用タイトルとなったことにより、開発はゼロから作り直され、シリーズ初となるリアルタイムレイトレーシングの対応やより精密に再現されたクルマやコース、大幅に進化した物理演算、よりモータースポーツに特化した新システムの導入など、過去作を凌駕する圧倒的なパフォーマンスを実現している。
本作のカバーカーはシボレー・コルベット E-Rayとキャデラック・Vシリーズ.R。
沿革 > 2020年

7月24日 - 「Xbox Games Showcase」にて初披露。アナウンストレーラーが公開。
沿革 > 2022年

6月13日 - 「Xbox & Bethesda Games Showcase」にて2年ぶりとなる新情報が公開。新トレーラーとゲームプレイデモ、発売時期の発表が行われた。
沿革 > 2023年

1月26日 - 「Xbox & Bethesda Developer_Direct」にて本作のディテールが紹介。
5月26日 - 公式X(旧Twitter)にて本作のカバーカーが公開。
6月12日 - 「Xbox Games Showcase」にて発売日、商品展開などの新情報が公開。
10月5日 - プレミアムエディション、プレミアムアドオンバンドル購入者向けのアーリーアクセスが開始。
10月10日 - 発売。
特徴・新機能 > グラフィック・コース再現

前作から大幅にグラフィックが向上している。シリーズで初めてリアルタイムレイトレーシングに対応し、レース中にも適用される。本作に収録される20以上のコースは物理モデルの刷新に伴い、全て写真測量技術と3Dマテリアルスキャン技術を用いてゼロから作り直されている。コースの路面や草木、雲などの環境もポリゴン数とテクスチャ解像度が大幅に向上したことでより高精細な表現が実現。Xbox版では複数のグラフィックモードが選択できる。なお、Xbox Series Sにおいてはスペックの関係上、レース中のレイトレーシングはサポートされない。各ハードのスペックは以下の通りである(前者Series X、後者Series S)。
|  | パフォーマンス | パフォーマンスRT | クオリティ |
| --- | --- | --- | --- |
| fps | 60 | 60 | 30 |
| 解像度 | 4K | 可変(最大4K) | 4K |
| レイトレーシング | 無 | 有 | 有 |
|  | パフォーマンス | クオリティ |
| --- | --- | --- |
| fps | 60 | 30 |
| 解像度 | 1080p | 2K(1440p) |
レイトレーシング: 無
特徴・新機能 > 環境変化

前作で実装された動的な天候変動に加えて時間も動的に変化するようになり、これらは全コースで適用可能。天候と同様、時間帯が変わることで気温の変化による路面温度の変化が生まれ、クルマのグリップ特性が変化する。周回していくたびに毎回トラックコンディションが変化していくため、コンディションが同一のものにはならない。
特徴・新機能 > 物理演算・ダメージ表現

物理演算システムがゼロから作り直され、計算量が従来の48倍向上したことによりタイヤ温度や摩耗、燃料消費などがより正確にシミュレーションされるようになった。また、タイヤ摩耗によってトラック上で発生するラバーイン現象も再現されている。ダメージ表現も新たなシミュレーションで表現され、ダメージの方向性や塗装の剥げ方、ホイールの擦れ、クルマが汚れる位置まで正確に再現される。
特徴・新機能 > カーラインナップ

本作は500台以上のクルマがローンチ時より収録されている。レイトレーシングのサポートに伴ってマテリアルとシェーダーが一新され、クルマの塗料には新たに分光光度計を用いた表現が採用されており、色相や光沢などの質感が大幅に向上。また、カスタムパーツとアップグレードパーツも800以上のものが用意されている。本作では後述のクルマのアップグレードシステムが見直されたことに伴い、販売価格が過去作と比べて大幅に値下げされている。
特徴・新機能 > クルマのビルド

本作ではクルマのアップグレードにはゲーム内クレジットではなく、専用の「カーポイント」を消費するシステムとなっている。カーポイントはレースが終了するたびに、個々のクルマにドライビングテクニックに準ずる形で付与され、アップグレードの解除の際は使用したポイントが返還される。また、クルマを購入した段階では全ての項目をアップグレードすることはできず、サーキットでクルマを走らせるたびに「カーレベル」を上げていくことで徐々に項目をアンロックする仕組みがとられている。アップグレードにおいては、新しいオリジナルエアロパーツやバラスト調整の項などが追加されている。
特徴・新機能 > オーディオ

シリーズで初めてDolby Atmosをサポートしている。Forza Horizon 5で採用された装着したエンジンパーツによって排気音が変化するシステムが本作でも採用されている。また、トラックアナウンサーがトラック上でロケーションの現地語でアナウンスするシステムが採用されている。
特徴・新機能 > 刷新されたピット作業

これまでのシリーズ作ではピット作業は簡略化されていたが、今作ではタイヤ交換の際にタイヤコンパウンドの選択ができたり、燃料補給を途中で切り上げられるようになったりなど、ピット作業が本格的に再現されるようになった。また作業だけでなく、ピットレーン上における違反も判定が出るようになっている。タイヤコンパウンドは従来のストリート、スポーツ仕様に加え、レース仕様タイヤにおいては5種類のコンパウンドを選択できる。
ゲームモード > キャリア

シングルプレイヤーモード。本作では「ビルダーズカップ」と呼ばれる。クルマのカテゴリー別に分かれたチャンピオンシップを攻略する。各カテゴリーのチャンピオンシップをすべて攻略すると、通常では購入することができないリワード車両が獲得できる。
ゲームモード > マルチプレイヤー

マルチプレイヤーモード。オープンマルチプレイとプライベートマルチの2種類があり、最大24人との対戦が可能。本作より導入のレースウィクを模したシステムや新たなAIレギュレーションシステム、ピット作業の刷新により過去作以上に競技性のある仕様となっている。なお、PCプレイヤーは公平性の推進により、フレームレートがXboxプレイヤーと同等のものに制限される。
ゲームモード > フリープレイ

プレイヤーの好みのコースやレギュレーションなどを設定してレースをするモード。レンタカーを使用すれば所持していないクルマの試乗を行うことができる。
ゲームモード > ライバル

オンラインタイムアタックモード。指定されたクルマとコースでタイムアタックを行い、世界中のプレイヤーとタイムを競う。ライバルイベントは定期的に更新される。
収録メーカー

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 アキュラ  アルファロメオ  アルピーヌ  アメリカン・モーターズ  アポロ・アウトモビリ  アリエル  アストンマーティン  アウディ  オースチン・ヒーレー  アウトモビリ・ピニンファリーナ  アウトウニオン  BAC  ベントレー  BMW  ブラバム  ブリティッシュ・レーシング・モータース  ブガッティ  ビュイック  キャデラック  ケータハム  シャパラル・カーズ  シボレー  クライスラー  ダットサン  ダッジ  ドンカーブート  DSオートモビルズ  イーグル  イーグル・ウェスレイク   エグゾモーティブ （英語版）  フェラーリ  フォード  フォーミュラ・ドリフト  ホールデン  ジネッタ・カーズ  ホンダ  HSV（英語版）  ヒョンデ（現代自動車）  インフィニティ  ジャガー  ケーニグセグ  KTM  :  ランボルギーニ  レクサス  ローラ・カーズ  ロータス  リンク・アンド・コー  マセラティ  マツダ  マクラーレン  メルセデスAMG  メルセデス・ベンツ  マーキュリー  メルクール  MG  ミニ  三菱自動車  ニオ（上海蔚来汽車）  日産  オールズモビル  オペル  オレカ  パガーニ・アウトモビリ  プジョー  プリムス  ポンティアック  ポルシェ  ラディカル・スポーツカーズ（英語版）  ライズ・アドバンスト・エンジニアリング・システムアンドリサーチ（英語版）  ルノー  リマック・アウトモビリ  サリーン  シェルビー・アメリカン  スバル  トヨタ  TVR   アルティマ・カーズ （英語版）  ヴォクスホール  フォルクスワーゲン  ボルボ   ヴール （英語版）  シャオペン（小鵬汽車）  ゼンヴォ・オートモーティブ
収録コース > 実在コース

カタロニア・サーキット (Circuit de Barcelona-Catalunya) / スペイン・カタルーニャ州
サルト・サーキット (Circuit des 24 Heures du Mans) / フランス・ル・マン
スパ・フランコルシャン (Circuit de Spa-Francorchamps) / ベルギー
ニュルブルクリンク (Nürburgring) / ドイツ・ニュルブルク
インディアナポリス・モーター・スピードウェイ (Indianapolis Motor Speedway) / アメリカ・インディアナ州
キャラミ・グランプリ・サーキット (Kyalami Grand Prix Circuit) / 南アフリカ共和国
ラグナ・セカ (WeatherTech Raceway Laguna Seca) / アメリカ・カリフォルニア州
ミッドオハイオ・スポーツカーコース (Mid-Ohio Sports Car Course) / アメリカ・オハイオ州
ホームステッド＝マイアミ・スピードウェイ (Homestead-Miami Speedway) / アメリカ・フロリダ州
ワトキンズ・グレン・インターナショナル (Watkins Glen International) / アメリカ・ニューヨーク州
シルバーストン・サーキット (Silverstone Circuit) / イギリス・シルバーストーン
鈴鹿サーキット (Suzuka Circuit) / 日本・三重県
ライム・ロック・パーク (Lime Rock Park) / アメリカ・コネチカット州
バージニア・インターナショナル・レースウェイ (Virginia International Raceway) / アメリカ・バージニア州
ロード・アメリカ (Road America) / アメリカ・ウィスコンシン州
ムジェロ・サーキット (Autodromo Internazionale del Mugello) / イタリア・トスカーナ州
収録コース > オリジナルコース

メイプルバレー・レースウェイ (Maple Valley Raceway) / アメリカ合衆国
イーグルロック・スピードウェイ (Eaglerock Speedway) / アメリカ合衆国
グランドオーク・レースウェイ (Grand Oak Raceway) / アメリカ合衆国
箱根サーキット (Hakone Circuit) / 日本
商品展開 > ゲーム本編

スタンダードエディション、デラックスエディション、プレミアムエディションの3種類が展開される。
また、本編とは別売りの「プレミアムアドオンバンドル」も展開。
Xbox Game Passにおいては「スタンダードエディション」がラインナップされる。
商品展開 > ゲーム本編 > スタンダードエディション

ゲーム本編
商品展開 > ゲーム本編 > デラックスエディション

ゲーム本編
カーパス
商品展開 > ゲーム本編 > プレミアムエディション

ゲーム本編
カーパス
Race Day カーパック
VIPメンバーシップ
ウェルカムパック
アーリーアクセス権
商品展開 > プレミアムアドオンバンドル

プレミアムエディションの内容からゲーム本編のみを除いたDLCバンドル。
DLC > Forza Motorsport VIP メンバーシップ

限定の特典などを獲得することができるメンバーシップ。
5台の限定Forza Editionマシン
2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe Forza Edition
2019 Hyundai Veloster N Forza Edition
2019 Subaru STI S209 Forza Edition
2018 Chevrolet Camaro ZL1 1LE Forza Edition
2016 Mercedes-AMG C63 S Coupe Forza Edition
5つのVIP限定ドライバーギア
2倍のリワードブースト
VIPプレイヤーカード
ゲーマータグ用VIPクラウンバッジ
VIP限定ライバルイベント参戦権
DLC > Forza Motorsport ウェルカムパック

5台のクルマとゲーム内通貨のセット。
DLC > Forza Motorsport ウェルカムパック > ウェルカムパック収録車両

2021 BMW M4 Conpetition Coupe 'Welcome Pack'
2021 Volkswagen Golf R 'Welcome Pack'
2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe 'Welcome Pack'
2020 Toyota GR Supra 'Welcome Pack'
2019 Porsche 911 (992) Carrera S 'Welcome Pack'
DLC > Forza Motorsport Race day カーパック

8台のレーシングマシンが収録。
2018 Acura #36 Gradient Racing NSX GT3
2018 Audi #44 Magnus Racing R8 LMS GT3
2018 Porsche #73 Park Place Motorsports 911 GT3 R
2018 Subaru #1 Adrian Flux Racing Levorg GT
2017 Vauxhall #77 Power Maxed TAG Racing Astra
2014 Ford #14 AmD Tuning Focus ST
1990 Oldsmobile #75 Newman-Sharp Racing Cultass Trans-Am
1974 BRM #14 Motul Team P201
DLC > Forza Motorsport カーパス

新規収録車両を計30台獲得できる。クルマは毎週1台ずつラインナップされていき、1回に限り無料で入手できる。
2018 Volkswagen #22 Experion Racing Golf GTI
2019 Dodge #9 American V8 Road Racing TA Chalenger
1999 Nissan #23 NISMO Clarion R391
2020 BMW M2 Competition Coupé
2019 Oreca #38 Jackie Chan DC Racing Oreca 07
1991 Ford #15 Roush Racing Whistler Mustang
PCシステム動作環境

NVIDIA DLSS 2及びAMD FSR 2.2に対応する。PC版では最大で4K以上のネイティブ解像度やウルトラワイドモニターに対応する。
|  | 最小動作環境 | 推奨動作環境 | 理想動作環境 |
| --- | --- | --- | --- |
| CPU | Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i5-11600K AMD Ryzen 5 5600X | Intel Core i7-11700K AMD Ryzen 7 5800X |
| CPU コア数 | 6 | 6 | 8 |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1060 AMD Radeon RX 5500 XT | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti AMD Radeon RX 6800 XT | NVIDIA GeForce RTX 4080 AMD Radeon RX 7900XT |
| ビデオメモリ | 4GB | 8GB | 16GB |
| メモリ | 8GB | 16GB | 16GB |
| ストレージ | SSD (130GB以上の空き容量) | SSD (130GB以上の空き容量) | NVMe SSD (130GB以上の空き容量) |
ドクターエッグマンのミーンビーンマシーン

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ジャンル:  落ち物パズルゲーム
対応機種:  メガドライブ/ジェネシス（MD） ゲームギア（GG） セガ・マスターシステム（SMS） Wii バーチャルコンソール（VC） Microsoft Windows（Steam）
開発元:  コンパイル
発売元:  セガ
人数:  1 - 2人
メディア:  ROMカートリッジ
発売日:  MD: 1993年11月 / 1994年1月10日 GG: 1993年12月 / 1994年1月 SMS: 1994年7月26日 VC: 2006年12月11日 Steam:2010年9月14日
その他:  日本ではオムニバス作品の一部として発売（#移植の節を参照）。
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『ドクターエッグマンのミーンビーンマシーン』 (原題：Dr. Robotnik's Mean Bean Machine, 欧州並びに英国での別題：Dr. Robotnik and His Mean Bean Machine ) は、1993年にセガより北米および欧州で発売された落ち物パズルで、ソニックシリーズのキャラクターに差し替えた『ぷよぷよ』の日本国外向けバージョンにあたる。
開発は旧・コンパイル。2000年以降、日本国内でも本作を収録したオムニバス作品が複数発売されている。
ぷよぷよとの相違点

本作のシステムはメガドライブ版およびゲームギア版の初代『ぷよぷよ』を基にしている一方、世界観やキャラクターの設定は1993年にアメリカで放映されたアニメ『Adventures of Sonic the Hedgehog』を基にしている。本作の筋書きは、悪の科学者ドクター・ロボトニック（ドクター・エッグマンの別名）が惑星モビウスを支配するため、モビウスのビーンヴィル村の住民であるビーン達（顔付きのカラフルな豆のような生物、原作におけるぷよぷよに相当）を大量に誘拐し、ミーンビーン・スチーミング・マシーンでどんどんロボットに改造しようとするというもの。
ただし、本作にはソニックは登場せず、主人公はロボトニックがビーンを改造して作ったロボットの1体「ハズビーン（Has Bean）」となっている 。彼は原作『ぷよぷよ』のマスコットキャラクターのカーバンクルに相当するが、本作では元は村の陽気なビーンのひとりだったが、既にロボトニックの手でロボットに改造されてしまったという設定になっている。彼はロボトニックの計画を阻止するため、悪のロボット軍団と闘いながら、改造マシーンに送り込まれるビーン達を大量に逃がして救出し、ロボトニックの野望を打ち砕く。ゲーム内ではストーリーデモで彼の姿は登場せず、対戦中は原作のカーバンクルと同じく画面中央で踊っている。
シナリオモードは、『ぷよぷよ』での「ひとりでぷよぷよ」とは異なりステージ選択や練習ステージが無く、全13ステージとなっている。その代わりにパスワード制を採用しており、コンピュータ戦で勝利した時に出現するパスワード（4つのビーンズを並べたもの）を入力することで続きからプレイが可能となる。このパスワードは、4種類の難易度設定によってそれぞれ異なる物が、ステージ2から13までの分で合計48パターン存在し、この他に特殊な効果を起こすパスワードも数種類存在する。
音楽の多くは独自のものが使われているが、『ぷよぷよ』のアレンジ楽曲も一部使用されている（ただし、使用される局面は原作と異なっている）。
ぷよぷよとの相違点 > ゲームギア版

本作のゲームギア版は、上記のシナリオモードの相違点を除いては日本のゲームギア版『ぷよぷよ』に準じた仕様になっており、メガドライブ版にはなかった通信対戦の「GEAR TO GEAR MODE」と、「なぞなぞぷよぷよ」にあたる「PUZZLE MODE」が収録されている。会話デモは無く、ビーンの形状も全て同じグミのような形状になっている。
ステージ

対戦中の名前のアルファベット表示は、プレイヤー側は「1P（もしくは2P）」、敵キャラクターは「DR R」で統一されている。対戦BGMは4ステージ毎に切り替わる（ステージ5 - 8はステージ1 - 4と同じBGMだがテンポが速くなる）。最終ステージのDr. Robotnikは専用BGMとなる。対戦フィールドの背景は全ステージ共通で『ぷよぷよ』のふつう・前半ステージ（岩壁）と同じもの。
Arms
Frankly - 『ぷよぷよ』の「すけとうだら」と同じ積み方で、「ぞう大魔王」のように設置時に画面が揺れる。
Humpty
Coconuts - 『ぷよぷよ』の「ハーピー」と同じ積み方を行う。
Davy Sprocket
Skweel
Dynamight
Grounder
Spike
Sir Fuzzy Logik
Dragon Breath - 『ぷよぷよ』の「ぞう大魔王」のように設置時に画面が揺れる。
Scratch
Dr. Robotnik
開発

当初、セガは『ぷよぷよ』を欧米でも発売したいと考えていたが、『魔導物語』を由来とする『ぷよぷよ』の二頭身の女の子キャラクターが、当時欧米で受け入れられなかったため、キャラクターが差し替えられたうえで発売された経緯がある。
本作と同様に、キャラクターを差し替えて日本国外向けに発売されたものとしては、スーパーファミコン版『す〜ぱ〜ぷよぷよ』のキャラクターを星のカービィシリーズのキャラクターに差し替えた『Kirby's Avalanche』および『Kirby's Ghost Trap』、オリジナルキャラクターに差し替えたWindows/Macintosh版『Qwirks』などがある。
本作は北米および欧州において1993年11月にGENESIS（メガドライブ）用ソフトとして発売された後、 ゲームギア版が北米で1993年12月および欧州で1994年1月に、 セガ・マスターシステム版が欧州のみ1994年7月26日に発売された。
後年、日本国内でも様々なソフトに本作が収録され、『ソニック メガコレクション』へ収録された際に『ドクターエッグマンのミーンビーンマシーン』の邦題が名づけられた。欧米ではWiiのバーチャルコンソールでも、メガドライブ版が2006年12月11日より800Wiiポイントで配信されている（日本では同月、代わりにメガドライブ版『ぷよぷよ』が配信された）。2010年9月14日にはSteamでのネットワーク配信販売も開始された（Windows XP以上対応）。
移植 > メガドライブ版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
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| 1 |  Sonic Classics 3 in 1  Sonic Compilation  |  199704241997年4月24日  199508011995年8月1日  | メガドライブ | セガ | セガ | 24メガビットロムカセット |  1190  1190-50  |  |
| 2 |  セガアーカイブス フロム USA Vol.2  Sega Puzzle Pack  |  200007142000年7月14日  1999年 | Windows | コンパイル | セガ | ダウンロード |  HCJ-0193  85091  | タイトル表記は『DR.ロボトニク・ミーンビーンマシン』ないしUSA版『ぷよぷよ』 |
| 3 | ドリームライブラリ |  200006012000年6月1日  | ドリームキャスト | セガ | セガ | ダウンロード (ドリームパスポート3) | - | タイトル表記は『ぷよぷよ USA版』 2003年1月31日配信・発売終了 |
| 4 | ソニック メガコレクション |  200212192002年12月19日  200211112002年11月11日  200303072003年3月7日  | ニンテンドー ゲームキューブ | セガ | セガ | 光ディスク |  DOL-P-GSOJ  DOL-P-GSOE  DOL-P-GSOP  | タイトル表記は『ドクターエッグマンのミーンビーンマシーン』 |
| 5 | Dr. Robotnik's Mean Bean Machine |  200409092004年9月9日  2004年  2004年 | メガドライブ プレイTV Arcade Legends Sega Genesis Arcade Legends Sega Mega Drive | セガトイズ | セガトイズ Radica Games | プリインストール |  74065  74065  | タイトル表記は『ぷよぷよ』 |
| 6 | ソニック メガコレクション プラス |  200412092004年12月9日  200411022004年11月2日  200502042005年2月4日  | PlayStation 2 Xbox Windows | セガ | セガ | DVD-ROM | PS2:  SLPM-65758  SLUS-20917  SLES-52998   Xbox:  ZD6-00003  SKU-64057  INL-X06002   Win:  SEGA-PC033  | タイトル表記は『ドクターエッグマンのミーンビーンマシーン』 |
| 7 | Dr. Robotnik's Mean Bean Machine |  200612112006年12月11日  200612112006年12月11日  | Wii | コンパイル | セガ | ダウンロード (バーチャルコンソール) |  MACE  MACP  | 2019年1月31日配信・発売終了 |
| 8 |  Sonic's Ultimate Genesis Collection  Sega Mega Drive Ultimate Collection  |  200902102009年2月10日  200902202009年2月20日  | PlayStation 3 Xbox 360 | Backbone Entertainment | セガ | BD-ROM（PS3） DVD-ROM（X360） | PS3:  BLUS-30259  BLES-00475  X360:  68034  INL-XT208502  |  |
| 9 | Dr. Robotnik's Mean Bean Machine |  201411272014年11月27日  201211222012年11月22日  201211222012年11月22日  | Windows | セガ/コンパイル | セガ | ダウンロード (Steam) |  34286 | ランチャーソフト『SEGA Mega Drive and Genesis Classics』を介してのプレイ |
| 10 | Sega Genesis Classics |  201805292018年5月29日  201805292018年5月29日 Switch  201812072018年12月7日  201812062018年12月6日  | Linux macOS PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch | d3t セガ | セガ | ダウンロード (Steam、PlayStation Store、 Microsoft Store、 ニンテンドーeショップ) BD-ROM Nintendo Switch専用ゲームカード | PS4:  CUSA-10828  CUSA-09771  XBO:  INL-SE10663080  Switch:  HAC-P-AQGKB  HAC-P-AQGKA  | - |
| 11 | Dr. Robotnik's Mean Bean Machine |  201909192019年9月19日  201910042019年10月4日  | SEGA Genesis MiniSEGA Mega Drive Mini | エムツー | セガ | プリインストール | MK-16000 MK-16010 |  |
| 12 | SEGA Genesis - Nintendo Switch Online |  2021年10月26日 | Nintendo Switch | 任天堂 エムツー | 任天堂 | ダウンロード | - |  |

日本では発売されていない、欧州や北米限定でリリースされた事例としては、『Sonic Classics 3 in 1』（1995年、メガドライブ用）や『Sonic's Ultimate Genesis Collection』（2009年、Xbox 360、PS3用）などにもメガドライブ版が収録されている。
また、2019年9月にセガが世界同時発売した復刻系ゲーム機・メガドライブ ミニの北米版・欧州版のみにプリインストールされる42作品の一つとして収録された。なお、言語設定を日本語に切り替えることで原作である『ぷよぷよ』を遊ぶことも可能となっている。アジア版では逆に『ぷよぷよ』が収録されているが、言語設定を英語に切り替えると本作を遊ぶことが可能。
2021年10月26日、任天堂より配信された『セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online』の欧米版『SEGA Genesis - Nintendo Switch Online』にて、本作が初期ソフトの一つとして収録された。日本版では代わりに『ぷよぷよ』が配信されている。