stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
2024-25シーズンのWEリーグカップ
大会日程

| ステージ | 節 | 日程 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| グループステージ | 第1節 | 8月31日・9月1日 |  |
| グループステージ | 第2節 | 9月7日・8日 |  |
| グループステージ | 第3節 | 9月25日 |  |
| グループステージ | 第4節 | 10月9日 |  |
| グループステージ | 第5節 | 10月26日・27日 |  |
| グループステージ | 第6節 | 11月6日 |  |
| ノックアウトステージ | 準決勝 | 12月8日 |  |
| ノックアウトステージ | 決勝 | 12月29日 |  |
出典：2024-25 WEリーグ クラシエカップ 対戦表
グループステージ > グループA

| 順 | チーム | 試 | 勝 | 分 | 敗 | 得 | 失 | 差 | 点 | 結果 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | サンフレッチェ広島レジーナ | 6 | 3 | 2 | 1 | 7 | 5 | +2 | 11 | ノックアウトステージ進出 |
| 2 | 日テレ・東京ヴェルディベレーザ | 6 | 2 | 4 | 0 | 8 | 4 | +4 | 10 |  |
| 3 | AC長野パルセイロ・レディース | 6 | 1 | 2 | 3 | 9 | 12 | −3 | 5 |  |
| 4 | 大宮アルディージャVENTUS | 6 | 0 | 4 | 2 | 3 | 3 | 0 | 4 |  |
出典: STANDINGS
順位の決定基準: 1.勝点 2.全試合の得失点差 3.全試合の総得点 4.当該チーム間の対戦成績（勝点、得失点差、総得点数の順に比較） 4.全試合の反則ポイント 5.抽選
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年8月31日 第1節 |  AC長野パルセイロ・レディース  | 1 - 3 |  サンフレッチェ広島レジーナ  | 長野Uスタジアム |
| 18:03 |  坂井優紀  20分 | レポート |  藤生菜摘  2分, 74分  上野真実  78分 | 観客数: 827人 主審: 草処和江 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年9月1日 第1節 |  大宮アルディージャVENTUS  | 0 - 0 |  日テレ・東京ベレーザ  | NACK5スタジアム大宮 |
| 18:03 |  | レポート |  | 観客数: 2,105人 主審: 小泉朝香 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年9月7日 第2節 |  日テレ・東京ベレーザ  | 3 - 1 |  AC長野パルセイロ・レディース  | 味の素フィールド西が丘 |
| 18:03 |  菅野奏音  42分, 45+1分  山本柚月  90+4分 | レポート |  伊藤めぐみ  53分 (pen.) | 観客数: 1,057人 主審: 馬場成美 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年9月7日 第2節 |  サンフレッチェ広島レジーナ  | 0 - 0 |  大宮アルディージャVENTUS  | エディオンピースウイング広島 |
| 18:33 |  | レポート |  | 観客数: 1,841人 主審: 杉野杏紗 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年9月25日 第3節 |  大宮アルディージャVENTUS  | 2 - 2 |  AC長野パルセイロ・レディース  | NACK5スタジアム大宮 |
| 19:03 |  北川愛莉  27分, 58分 | レポート |  三谷沙也加  13分  宮本華乃  31分 | 観客数: 467人 主審: 荒川里実 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年9月25日 第3節 |  サンフレッチェ広島レジーナ  | 0 - 2 |  日テレ・東京ベレーザ  | エディオンピースウイング広島 |
| 19:03 |  | レポート |  木下桃香  61分  山本柚月  75分 | 観客数: 1,181人 主審: 杉野杏紗 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年10月9日 第4節 |  大宮アルディージャVENTUS  | 0 - 1 |  サンフレッチェ広島レジーナ  | NACK5スタジアム大宮 |
| 19:03 |  | レポート |  中嶋淑乃  21分 | 観客数: 488人 主審: 松尾久美子 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年10月9日 第4節 |  AC長野パルセイロ・レディース  | 2 - 2 |  日テレ・東京ベレーザ  | 長野Uスタジアム |
| 19:03 |  ナッタワディ・プラムナーク  44分  中村恵実  68分 | レポート |  岩崎心南  16分  樋渡百花  31分 | 観客数: 543人 主審: 杉野杏紗 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年10月26日 第5節 |  サンフレッチェ広島レジーナ  | 2 - 1 |  AC長野パルセイロ・レディース  | エディオンピースウイング広島 |
| 14:04 |  呉屋絵理子  3分  髙橋美夕紀  27分 | レポート |  宮本華乃  39分 | 観客数: 2,320人 主審: 谷本菜々子 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年10月27日 第5節 |  日テレ・東京ベレーザ  | 1 - 1 |  大宮アルディージャVENTUS  | 味の素フィールド西が丘 |
| 15:03 |  松永未夢  72分 | レポート |  井上綾香  66分 | 観客数: 958人 主審: 小野田伊佐子 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年11月6日 第6節 |  日テレ・東京ベレーザ  | 1 - 1 |  サンフレッチェ広島レジーナ  | 味の素フィールド西が丘 |
| 18:03 |   62分 (o.g.) | レポート |  李誠雅  50分 | 観客数: 720人 主審: 荒川里実 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年11月6日 第6節 |  AC長野パルセイロ・レディース  | 2 - 0 |  大宮アルディージャVENTUS  | 長野Uスタジアム |
| 18:03 |  川船暁海  41分, 66分 | レポート |  | 観客数: 499人 主審: 杉野杏紗 |
グループステージ > グループB

| 順 | チーム | 試 | 勝 | 分 | 敗 | 得 | 失 | 差 | 点 | 結果 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | アルビレックス新潟レディース | 4 | 3 | 0 | 1 | 5 | 2 | +3 | 9 | ノックアウトステージ進出 |
| 2 | ノジマステラ神奈川相模原 | 4 | 3 | 0 | 1 | 4 | 3 | +1 | 9 |  |
| 3 | マイナビ仙台レディース | 4 | 0 | 0 | 4 | 0 | 4 | −4 | 0 |  |
出典: STANDINGS
順位の決定基準: 1.勝点 2.全試合の得失点差 3.全試合の総得点 4.当該チーム間の対戦成績（勝点、得失点差、総得点数の順に比較） 4.全試合の反則ポイント 5.抽選
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年9月1日 第1節 |  ノジマステラ神奈川相模原  | 2 - 1 |  アルビレックス新潟レディース  | 相模原ギオンスタジアム |
| 18:03 |  榊原琴乃  15分  大竹麻友  65分 | レポート |  滝川結女  18分 | 観客数: 503人 主審: 桐原純子 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年9月7日 第2節 |  アルビレックス新潟レディース  | 1 - 0 |  マイナビ仙台レディース  | デンカビッグスワンスタジアム |
| 18:03 |  下吉優衣  71分 | レポート |  | 観客数: 1,866人 主審: 兼松春奈 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年9月25日 第3節 |  ノジマステラ神奈川相模原  | 1 - 0 |  マイナビ仙台レディース  | 相模原ギオンスタジアム |
| 18:03 |  大竹麻友  18分 | レポート |  | 観客数: 389人 主審: 柳彩乃 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年10月9日 第4節 |  マイナビ仙台レディース  | 0 - 1 |  アルビレックス新潟レディース  | ユアテックスタジアム仙台 |
| 18:03 |  | レポート |  滝川結女  39分 | 観客数: 440人 主審: 小野田伊佐子 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年10月26日 第5節 |  マイナビ仙台レディース  | 0 - 1 |  ノジマステラ神奈川相模原  | ユアテックスタジアム仙台 |
| 13:04 |  | レポート |  浜田芽来  46分 | 観客数: 514人 主審: 朝倉みな子 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年11月6日 第6節 |  アルビレックス新潟レディース  | 2 - 0 |  ノジマステラ神奈川相模原  | デンカビッグスワンスタジアム |
| 18:03 |  山本結菜  53分  山谷瑠香  59分 | レポート |  | 観客数: 532人 主審: 松尾久美子 |
グループステージ > グループC

| 順 | チーム | 試 | 勝 | 分 | 敗 | 得 | 失 | 差 | 点 | 結果 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | INAC神戸レオネッサ | 6 | 2 | 3 | 1 | 7 | 5 | +2 | 9 | ノックアウトステージ進出 |
| 2 | ちふれASエルフェン埼玉 | 6 | 2 | 2 | 2 | 7 | 7 | 0 | 8 |  |
| 3 | ジェフユナイテッド市原・千葉レディース | 6 | 1 | 4 | 1 | 10 | 11 | −1 | 7 |  |
| 4 | セレッソ大阪ヤンマーレディース | 6 | 1 | 3 | 2 | 7 | 8 | −1 | 6 |  |
出典: STANDINGS
順位の決定基準: 1.勝点 2.全試合の得失点差 3.全試合の総得点 4.当該チーム間の対戦成績（勝点、得失点差、総得点数の順に比較） 4.全試合の反則ポイント 5.抽選
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年8月31日 第1節 |  ちふれASエルフェン埼玉  | 1 - 3 |  ジェフ千葉レディース  | 熊谷スポーツ文化公園陸上競技場 |
| 18:03 |  桂亜依  51分 | レポート |  山口千尋  21分  鴨川実歩  59分  城和怜奈  76分 | 観客数: 980人 主審: 大村琴美 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年9月1日 第1節 |  セレッソ大阪ヤンマーレディース  | 0 - 2 |  INAC神戸レオネッサ  | ヨドコウ桜スタジアム |
| 18:03 |  | レポート |  成宮唯  3分  ヴィアン・サンプソン  71分 | 観客数: 1,192人 主審: 柳彩乃 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年9月7日 第2節 |  INAC神戸レオネッサ  | 0 - 1 |  ちふれASエルフェン埼玉  | J-GREEN堺S1メインフィールド |
| 17:03 |  | レポート |  瀬戸口梢  74分 | 観客数: 301人 主審: 松尾久美子 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年9月8日 第2節 |  ジェフ千葉レディース  | 1 - 1 |  セレッソ大阪ヤンマーレディース  | フクダ電子アリーナ |
| 18:03 |  小川由姫  90+3分 | レポート |  矢形海優  88分 | 観客数: 670人 主審: 荒川里実 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年9月25日 第3節 |  セレッソ大阪ヤンマーレディース  | 0 - 2 |  ちふれASエルフェン埼玉  | ヨドコウ桜スタジアム |
| 18:03 |  | レポート |  吉田莉胡  31分  岸みのり  45+3分 | 観客数: 743人 主審: 小野田伊佐子 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年9月25日 第3節 |  ジェフ千葉レディース  | 2 - 2 |  INAC神戸レオネッサ  | フクダ電子アリーナ |
| 18:33 |   44分 (o.g.)  大熊環  87分 | レポート |  カルラ・モレラ  73分  カルロタ・スアレス  90+1分 | 観客数: 349人 主審: 朝倉みな子 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年10月9日 第4節 |  ちふれASエルフェン埼玉  | 1 - 2 |  INAC神戸レオネッサ  | 熊谷スポーツ文化公園陸上競技場 |
| 13:03 |  吉田莉胡  23分 | レポート |  愛川陽菜  43分  山本摩也  51分 | 観客数: 400人 主審: 荒川里実 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年10月9日 第4節 |  セレッソ大阪ヤンマーレディース  | 5 - 2 |  ジェフ千葉レディース  | ヤンマースタジアム長居 |
| 18:03 |  脇阪麗奈  13分  高和芹夏  58分, 75分, 84分  百濃実結香  71分 | レポート |  岸川奈津希  53分  今田紗良  90+3分 | 観客数: 596人 主審: 兼松春奈 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年10月26日 第5節 |  ちふれASエルフェン埼玉  | 1 - 1 |  セレッソ大阪ヤンマーレディース  | 川越運動公園陸上競技場 |
| 13:03 |  瀬戸口梢  90+3分 | レポート |  高和芹夏  11分 | 観客数: 1,204人 主審: 佐々木陽美 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年10月26日 第5節 |  INAC神戸レオネッサ  | 1 - 1 |  ジェフ千葉レディース  | J-GREEN堺S1メインフィールド |
| 13:03 |  愛川陽菜  10分 | レポート |  大澤春花  90分 | 観客数: 262人 主審: 柳彩乃 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年11月6日 第6節 |  ジェフ千葉レディース  | 1 - 1 |  ちふれASエルフェン埼玉  | フクダ電子アリーナ |
| 18:03 |  大澤春花  15分 | レポート |  大沼歩加  11分 | 観客数: 411人 主審: 小野田伊佐子 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年11月6日 第6節 |  INAC神戸レオネッサ  | 0 - 0 |  セレッソ大阪ヤンマーレディース  | 神戸総合運動公園ユニバー記念競技場 |
| 18:03 |  | レポート |  | 観客数: 346人 主審: 兼松春奈 |
ノックアウトステージ

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   | 準決勝 | 準決勝 |  |  | 決勝 | 決勝 |
 
|   | 12月8日 ピースタ  | 12月8日 ピースタ  |  |  |  |  |
|   | 12月8日 ピースタ  | 12月8日 ピースタ  |  |  |  |  |
|   | サンフレッチェ広島レジーナ(延長) | 3  |  |  |  |  |
|   | サンフレッチェ広島レジーナ(延長) | 3  |  |  | 12月29日 国立競技場  | 12月29日 国立競技場  |
|   | 三菱重工浦和レッズレディース | 2  |  |  | 12月29日 国立競技場  | 12月29日 国立競技場  |
|   | 三菱重工浦和レッズレディース | 2  |  |  | サンフレッチェ広島レジーナ | 1  |
|   | 12月8日 ピースタ  | 12月8日 ピースタ  |  |  | サンフレッチェ広島レジーナ | 1  |
|   | 12月8日 ピースタ  | 12月8日 ピースタ  |  |  | INAC神戸レオネッサ | 0  |
|   | INAC神戸レオネッサ | 1  |  |  | INAC神戸レオネッサ | 0  |
|   | INAC神戸レオネッサ | 1  |  |  |  |  |
|   | アルビレックス新潟レディース | 0  |  |  |  |  |
|   | アルビレックス新潟レディース | 0  |  |  |  |  |
ノックアウトステージ > 準決勝

2024年12月8日
12:05
準決勝
| サンフレッチェ広島レジーナ | 3 - 2 (延長) | 三菱重工浦和レッズレディース |
| --- | --- | --- |
|  中嶋淑乃  23分  上野真実  36分  髙橋美夕紀  119分 | レポート |  高橋はな  53分, 79分 |
観客数: 5,011人
主審: 馬場成美
2024年12月8日
15:49
準決勝
| INAC神戸レオネッサ | 1 - 0 | アルビレックス新潟レディース |
| --- | --- | --- |
|  守屋都弥  59分 | レポート |  |
観客数: 3,830人
主審: 松尾久美子
ノックアウトステージ > 決勝

2024年12月29日
13:04
決勝
| サンフレッチェ広島レジーナ | 1 - 0 | INAC神戸レオネッサ |
| --- | --- | --- |
|  上野真実  33分 | レポート |  |
観客数: 21,524人
主審: 小泉朝香
記録 > 得点ランキング

| 順位 | 選手 | 所属 | 得点 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 高和芹夏 | セレッソ大阪ヤンマーレディース | 4 |
| 2 | 上野真実 | サンフレッチェ広島レジーナ | 3 |
| 3 | 高橋はな | 三菱重工浦和レッズレディース | 2 |
| 3 | 北川愛莉 | 大宮アルディージャVENTUS | 2 |
| 3 | 吉田莉胡 | ちふれASエルフェン埼玉 | 2 |
| 3 | 瀬戸口梢 | ちふれASエルフェン埼玉 | 2 |
| 3 | 大澤春花 | ジェフ千葉レディース | 2 |
| 3 | 菅野奏音 | 日テレ・東京ヴェルディベレーザ | 2 |
| 3 | 山本柚月 | 日テレ・東京ヴェルディベレーザ | 2 |
| 3 | 大竹麻友 | ノジマステラ神奈川相模原 | 2 |
| 3 | 宮本華乃 | AC長野パルセイロ・レディース | 2 |
| 3 | 川船暁海 | AC長野パルセイロ・レディース | 2 |
| 3 | 滝川結女 | アルビレックス新潟レディース | 2 |
| 3 | 愛川陽菜 | INAC神戸レオネッサ | 2 |
| 3 | 藤生菜摘 | サンフレッチェ広島レジーナ | 2 |
| 3 | 中嶋淑乃 | サンフレッチェ広島レジーナ | 2 |
| 3 | 髙橋美夕紀 | サンフレッチェ広島レジーナ | 2 |
出典: STATS | WEリーグ
記録 > アシストランキング

| 順位 | 選手 | 所属 | アシスト数 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 鴨川実歩 | ジェフ千葉レディース | 2 |
| 1 | 荻久保優里 | セレッソ大阪ヤンマーレディース | 2 |
| 1 | 桑原藍 | INAC神戸レオネッサ | 2 |
| 1 | 浅山茉緩 | セレッソ大阪ヤンマーレディース | 2 |
| 1 | 片山由菜 | ノジマステラ神奈川相模原 | 2 |
| 1 | 他2名 | 他2名 | 2 |
出典: STATS | WEリーグ
記録 > ハットトリック

| 選手 | 所属 | 対戦相手 | 試合結果 | 達成日 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 高和芹夏 | セレッソ大阪ヤンマーレディース | ジェフ千葉レディース | 5-2 (H) | 2024年10月9日 |
出典: WE LEAGUE Data Site
観客動員

| 順 | チーム | 合計 | 最多 | 最小 | 平均 | 推移  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | サンフレッチェ広島レジーナ | 5,342 | 2,320 | 1,181 | 1,781 | 0.84751037344398+84.7%† |
| 2 | アルビレックス新潟レディース | 2,398 | 1,866 | 532 | 1,199 | -0.84377199155524−15.6%† |
| 3 | 大宮アルディージャVENTUS | 3,060 | 2,105 | 467 | 1,020 | -0.90345438441098−9.6%† |
| 4 | 日テレ・東京ヴェルディベレーザ | 2,735 | 1,057 | 720 | 912 | -0.78892733564014−21.1%† |
| 5 | ちふれASエルフェン埼玉 | 2,584 | 1,204 | 400 | 861 | -0.56201044386423−43.7%† |
| 6 | セレッソ大阪ヤンマーレディース | 2,531 | 1,192 | 596 | 844 | -0.38294010889292−61.7%† |
| 7 | AC長野パルセイロ・レディース | 1,869 | 827 | 499 | 623 | -0.53846153846154−46.1%† |
| 8 | マイナビ仙台レディース | 954 | 514 | 440 | 477 | -0.53716216216216−46.2%† |
| 9 | ジェフユナイテッド市原・千葉レディース | 1,430 | 670 | 349 | 477 | -0.56785714285714−43.2%† |
| 10 | ノジマステラ神奈川相模原 | 892 | 503 | 389 | 446 | -0.80071813285458−19.9%† |
| 11 | INAC神戸レオネッサ | 909 | 346 | 262 | 303 | -0.1928707829408−80.7%† |
| 12 | 三菱重工浦和レッズレディース | 0 | 0 | 0 | 0 | -0−100.0%† |
|  | リーグ合計 | 55,039 | 21,524 | 262 | 1,669 | +16.2%† |
最終更新：2024年12月29日の試合終了時
出典: WE LEAGUE Data Site
註記：
†:リーグ合計はノックアウトステージの試合数:3、観客数:30,365人を含む
放送・配信

WEリーグ公式YouTubeチャンネル（ライブ・見逃し配信）
FIFA+（ライブ配信）
BSテレ東（生中継）
テレ東スポーツ公式YouTubeチャンネル（ライブ・見逃し配信）
内田種臣

| 人物情報 |
| --- | --- |
生誕:  1943年??月??日  日本佐賀県
出身校:  早稲田大学
学問
研究分野:  哲学
研究機関:  早稲田大学
学位:  文学修士
テンプレートを表示
内田 種臣（うちだ たねおみ、1943年 - ）は、日本の哲学者。
経歴

1943年、佐賀県で生まれた。早稲田大学第一文学部で学び、卒業。同大学文学研究科に進み、満期退学。
修了後は、武蔵野美術大学、東洋大学で非常勤講師を務めた。1983年、ハーバード大学イェンチン研究所客員研究員＆アソシエイツとなった。
1985年に早稲田大学理工学部教授に就いた。のち、早稲田大学理工学術院（基幹理工学部表現工学科）教授に配置換え（2011年3月まで。2000年より、早稲田大学熊野文化研究所所長を務め、2005年11月に退任した。
著作

『様相の論理』早稲田大学出版部 1978
『新時代の哲学』大窪徳行・藤川吉美共編、北樹出版 1992
『Intermedia：メディアと芸術の相関を思考する（theoria）』早稲田大学国際情報通信研究科メディアデザイン研究室編、トランスアート 2003
『認識と信念：認識と信念の論理序説』ヤーッコ・ヒンティッカ著、永井成男共訳、紀伊国屋書店 1975
『カルナップ哲学論集』 ルドルフ・カルナップ著、内井惣七・竹尾治一郎・永井成男共訳、紀伊國屋書店 1977
『対話の論理：弁証法再考』ニコラス・レッシャー著、紀伊国屋書店 1981
『記号学』(パース著作集 2) チャールズ・サンダース・パース著、勁草書房 1986
『記号理論の基礎』チャールズ・W・モリス著、小林昭世共訳、勁草書房 1988
『ヒューマン・ポテンシャル：教育哲学からの考察』イズラエル・シェフラー著、高頭直樹共訳、勁草書房 1994
『意味論と語用論の現在』ジェフリー・リーチ著、木下裕昭共訳、理想社 2007
Dishonored

| --- | --- |
: この項目では、アクションアドベンチャーゲームについて記述しています。「dishonored」の語義については、ウィクショナリーの「dishonored」の項目をご覧ください。
| --- | --- |
ジャンル:  アクションアドベンチャー、ステルス
対応機種:  Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4[HD] Xbox One[HD]
開発元:  Arkane Studios
発売元:  ベセスダ・ソフトワークス
デザイナー:   リカルド・ベア  ハーヴェイ・スミス（英語版）  ラファエル・コラントニオ 
音楽:  ダニエル・リヒト（英語版）
人数:  1人
メディア:  光学ディスク、ダウンロード
発売日:  FRA 2012年10月9日 2012年10月11日  2012年10月9日  2012年10月12日  2012年10月11日 HD：  2015年8月27日
対象年齢:  CERO：Z（18才以上のみ対象） ESRB：M（17歳以上） PEGI：18
必要環境:  OS：Windows Vista、Windows 7 CPU： 3.0 GHz デュアルコア以上（必須）/2.4 GHz クアッドコア以上（推奨） メモリー：4 GB RAM ハードディスクの占有スペース：9GBのハードディスクスペース グラフィックスハードウェア： NVIDIA GeForceGTX 460 512MBかATI Radeon HD 5850 512MB（必須）/NVIDIA GeForceGTX 460 768MBかATI Radeon HD 5850 768MB（推奨） サウンド：Windows互換のサウンドカード
エンジン:  Unreal Engine 3
売上本数:  PlayStation 3  17,425本 Xbox 360  5,978本
テンプレートを表示
『Dishonored』（ディスオナード）は、ベセスダ・ソフトワークスより2012年10月に発売されたステルスアクションアドベンチャーゲーム。開発はフランスのゲーム開発会社のArkane Studios。プラットフォームはMicrosoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360。題名となった"Dishonored"という英単語には『汚名を着せられた』『（不名誉により）屈辱を与えられた』というような意味がある。
日本版はPS3版のみが通常通りに販売されており、Xbox 360版の新品ソフトはAmazon.co.jpでのみ購入できる。なお、PC日本版は存在していない。
2013年12月12日には、本編に加え4つのDLCを同梱した「Game of The Year Edition」がPlayStation 3、Xbox 360で発売された。
なお、「Game of The Year Edition」日本版は、Xbox 360版もAmazon以外の店舗で販売された。
日本では2015年8月27日にPlayStation 4、Xbox OneでHD版が発売された。その後、2016年11月11日に続編『Dishonored 2』が発売され、日本では同年12月8日に発売された。更に2017年9月15日にはスピンオフ作品『Dishonored: Death of the Outsider』が発売されている。どちらもプラットフォームはMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One。
キャッチコピーは言語ごとに異なっており、英語版は"REVENGE SOLVES EVERYTHING"（復讐が全てを決する）、日本版は「我、復讐に命を捧げん」、フランス版は"LA VENGEANCE EST LE REMÈDE À TOUS LES MAUX"（復讐は万苦の薬）など。
概要

スチームパンクとオカルトを基調とした架空の都市「ダンウォール」で繰り広げられる、復讐と政治的陰謀を題材としたステルスアクションゲームである。
ゲームは一人称視点で進行し、プレイヤーは魔法に似た斬新かつ強力な超常能力や奇怪なガジェット（装備品および暗器の総称）といった豊富に用意されたあらゆる手段を、素早く自由に組み合わせて一連の暗殺任務に挑む。
いわゆる「面クリア方式」ではあるものの、各ステージは上下左右あらゆる方向に無数の侵入経路が存在し、なおかつ慎重に行動し隠密に暗殺を遂行するプレイも、正面から敵の集団に向かっていくような無謀なプレイも、あるいはその両方を行うことも可能な設計がなされているため、極めて自由度の高い攻略が出来る。
また、暗殺を主題にした作品であるにもかかわらず、一切のNPCを殺さずに任務遂行する（いわゆる不殺プレイ）ことができる様にも設計されているが、それは任務ごとの暗殺対象でさえも例外ではない。標的にはほぼ必ず、社会的に抹殺するための手段が用意されており、通常の暗殺より手間はかかるものの一定の手順を踏む事で実行が可能となる。ゲームデザイナーのハーヴェイ・スミス（英語版）は「あらかじめ副次任務をこなしておくことにより受けられるNPCの協力で、暗殺対象を身元不明の奴隷として炭鉱送りにする」という例を挙げている。
ストーリー > 舞台設定

舞台となる架空の都市ダンウォールは、19世紀から20世紀初めまでのロンドンやエディンバラがモデルとなっている。科学と神秘主義的な力が共存しているこの街は漁業と捕鯨の中心地であり、鯨油は街にとってなくてはならない価値ある資源である。
ネズミによって蔓延した疫病が深刻な問題となっており、狂暴化した疫病の感染者「ウィーパー」は人々に襲い掛かる。市民が疫病に苦しめられている一方、政府はこの疫病を不都合な市民を連行・粛清するための建前として利用している。竹馬のような脚部の装甲が特徴的な「トールボーイ」と呼ばれる軍人など多くの衛兵によって街の治安は維持され、触れるものを塵にする光の壁が人々の自由な移動を制限している。
女王の暗殺以後、実権を握ったバローズ摂政伯爵によって圧政が敷かれた。王政支持派の活動家たちは現在の政府を廃止し、女王の娘エミリーに王位を継承させるべく潜伏している。
ストーリー > あらすじ

女王の君臨する「諸島帝国」の帝都ダンウォール。この街はかねてから流行していた「疫病」により衰退の一途を辿っていた。
王室護衛官であるコルヴォ・アッターノは女王の命を受け、疫病問題解決の為の救援要請に周辺諸国をまわっていたが、結局どこの協力も得られずに帰還する。その結果報告のために女王のもとに赴いたコルヴォだったが、突如、暗殺者の襲撃を受け目の前で女王を殺されてしまう。自身を慕う女王の娘エミリーまで誘拐されたあげく女王殺害の濡れ衣まで着せられた彼は半年間にわたる苛烈な拷問を受けついには処刑を待つ身となるものの、彼の無実を知る王政支持派の助けにより脱獄に成功。コルヴォは仮面でかつての身分を隠し、暗殺者として王政支持派に協力を誓う。
そして、復讐への道を歩もうとするコルヴォの前に現れる、謎の存在アウトサイダー。アウトサイダーは彼に「自由に使え」と、人智を超えた超常能力を授ける。
ストーリー > 登場人物

※日本版は完全吹き替えであるが、声優の配役が明かされていないため、英語版の声優のみ表記する。
ゲーム内容

ゲームのステージは様々な方法での探索を想定して設計され、主要目標以外に副次目標も用意されている。各章の合間に訪れる本部「ハウンドピッツ・パブ」ではアップグレードや装備の購入などを行うことが出来るほか、会話やイベントも用意されている。
各任務はそれぞれ章単位で独立して分かれており、貧民街やパーティ会場、売春宿、沈没した町の一角など豪華で色鮮やかなステージで展開する。
セーブシステムは、チェックポイント方式と任意セーブ方式が合わさったもので、どこでも自由にセーブをおこなうことができる。（ただし、戦闘中にセーブすることはできない。）
4段階の難易度(Easy, Normal, Hard, Very Hard)が存在し、体力及びマナ消費量、敵の反応や索敵範囲、ダメージなどに影響する。低難易度では体力の自動回復機能が備わる。
Dishonoredは主人公の育成や、行動の結果によって分岐する物語など、ロールプレイングゲームの要素も併せ持つ（RPGのなかでも特にテーブルトークRPGに近い）。各任務は進行の方法についてとても自由度が高く、超常能力やアップグレードの取得によって行動の選択肢が広がっていく。また、一周ですべての超常能力を習得する事は不可能であるため、周回ごとに取捨選択が迫られる。
超常能力や武器やガジェットは戦闘・隠密どちらにおいても、単独で使用するより数種を組み合わせて使用した方が大きな効果を得られるように調整されている。本作はアクションゲームであるため、プレイヤーの操作が素早く正確であるほど効果は増大する。
任務の中には「周回ごとに変化する暗殺対象を特定するため、毎回手がかりを捜索しなければならない」（第5章）というようなランダムに内容が変わるものもある。
プレイヤーの行動は善悪といった道徳で判断される代わりに「カオス」システムによって追跡される。プレイヤーが敵を殺害すると、それに応じた「損害」の大きさが記録され、ステージクリア後に軽微もしくは重度の判定のいずれかが下される。各種行動はプレイヤー・キャラクターには直接変化をもたらさないが、そのかわりに、受けた「損害」の大小によってステージおよび登場人物の言動が変化していく。多く殺傷をおこなうことにより「カオス」が高くなると、「暴力的な方法を好まないNPCがプレイヤーへの協力を拒んだり、裏切ったりする」といったような事態がおこるほか、以降の章でネズミや感染者（ウィーパー）が増加するなど、間接的にプレイヤーに不利な状況をもたらすことになる。また、特定キャラクターの生死はエンディングにも強く影響する。
戦闘主体プレイではステルスプレイよりもステージのクリア時間はかからないとされているが、直接的な戦闘が多くなってしまう以上、体力やマナおよびガジェットをより多く消費することになり、それに伴い多額のアイテム購入資金も必要となる。また、必然的に「カオス」が高くなるため、良い結末を迎えることは難しくなる。
ゲーム内容 > 特徴と能力

このゲームの大きな特徴に、10の超常能力（さらに6つのアクティブパワーと、4つのパッシブパワーに分けられる）と、ネズミの憑依時間増加やダメージの軽減といった特典的な小さい能力を与える36種の「ボーンチャーム」の存在があげられる。ボーンチャームは装備することでその効果が有効になるが、装備できる数は限られている。
マナはアクティブパワーを使うときに消費され、能力の使用後に一定量回復する。低コストで使用できる能力を使うには充分な回復量だが、高コストの能力を使用するためにはマナ回復薬の使用が不可欠であり、「ポゼッション」や「ベンドタイム」などの強力な能力の使用を制限している。
能力を新たに取得したり強化するためには、各ステージに存在するルーンを、武器道具類の入手とアップグレードにはコインを、それぞれ集めなければならない。
ステルス行動は遮蔽物や建物を盾にしながら敵の円錐状に広がった視野を避けることを基本にしている。本作は一人称ゲームである都合上、コルヴォの胴体を見られると発見された事になるシステムを採用しており、頭だけを出して覗き見している場合は敵に見られても発見扱いにならない。遮蔽物の陰に隠れプレイヤーが隠密状態を保っていれば、人物の近くで会話を盗み聞きすることもできる。鍵穴から覗いて扉の向こうの様子を盗み見ることも可能。敵は音にも反応するため、矢を撃ったり物を投げるなどしてわざと遠くで音を立てその注意を引くことに成功すれば、発見されることなく敵をその場から追い払える。
衛兵には通常状態から覚醒状態まで多様な状態があり、警戒状態、プレイヤーの存在に気付いている状態、プレイヤーを徹底的に探している状態など、状況やプレイヤーの行動に合わせて変化する。警戒レベルが高いほど敵の視界も広がるため、逃走の際は注意が必要。衛兵に見つかってしまっても、隠れ続けていればやがては警戒レベルは下がる。しかし、特定の章では通常状態に戻らない場合もある。敵は敵同士で警戒状態を伝えていき、次々に警戒レベルが上昇していく。
ゲーム内容 > 超常能力

すべて、第2段階まで強化可能。習得には収集したルーンを消費する。ゲーム内のすべてのルーンを収集しても一周で全習得は不可能となっている。そのため、プレイスタイルに合わせた取捨選択が必要である。
ゲーム内容 > 超常能力 > アクティブパワー

使用の際には規定量のマナが必要。強力な能力ほどマナを多く消費する。
前述の通り、マナは能力使用後に数秒待てば一定量回復するので、ブリンクやダークビジョンのような消費量の少ない能力は連続使用さえしなければ結果的に消費なしで使用できる。
同様に、マナが全て無くなるよう能力を使用しても、自動回復によって最低限これらの能力は使用できるように設計されている。
ゲーム内容 > 超常能力 > パッシブパワー

使用してもマナを消費しない。
ゲーム内容 > 敵キャラクター・保安装置 > 人間

すべてポゼッション2で憑依可能。憑依終了後も相手は生き続けるが、体に負荷がかかるからか、その場で嘔吐する事がある。コルヴォだけでなく違う派閥の者に対しても攻撃を行う。
ゲーム内容 > 敵キャラクター・保安装置 > 動物

リバークラスト以外はポゼッション1で憑依可能。憑依終了後、その個体は死ぬ。
ゲーム内容 > 敵キャラクター・保安装置 > 保安装置・罠

ボルト発射装置以外はすべてリワイヤツールでハッキング可能。
各章の概要

Dishonoredは序章および本編の9章で構成される。ほとんどの章はいくつかの区画に分かれており、一つの章の中でなら一度攻略した区画に戻る事も可能である。別の区画に逃げた所を敵に見られている場合は区画をまたいで追って来るので、ゲーム的な戦闘回避は出来ないようになっている。また、序章以外の9章はクリア後に結果のまとめが表示される他、ステージセレクトで遊び直す事も可能になる。
※各章題の日本語訳は便宜上の物
各章の概要 > Prologue（序章）

ゲームの始めと言う事もあり、登場人物の顔見せとチュートリアルで構成されている。
ダンウォールを襲う疫病に対する救援を求めて、ティビア・モーリー・サーコノスの三島に交渉に向かったコルヴォ。しかし救援は得られず、何の収穫も無いままダンウォールに帰還する事となった。帰還直後にエミリー王女とかくれんぼで遊ぶ事が可能で、このかくれんぼを通じて隠密行動の基本を知る事ができる。その後、ソコロフやキャンベル、カリスタの叔父のジェフおよびハイラムなど後に関わる事となる人々と会う場面もある。ジェサミン女王に結果を報告した直後、捕鯨員達が襲来。ここで剣とピストルを使った戦闘の基本を習得する。
コルヴォの奮闘虚しく、超常能力を使いこちらの動きを封じるダウドに女王は暗殺され、ダウドがエミリーを連れ去った直後に駆けつけたハイラムと衛兵によって投獄されてしまう。
各章の概要 > Dishonored（失われた名誉）

超常能力無しで隠密と戦闘の基礎だけを駆使して先に進む第1章。前半はコールドリッジ刑務所、後半は下水道で構成されている。敵の大半は弱い下級衛兵であり、数も少ない。またネズミの群れが初登場する。クリア後に最初の超常能力である「ブリンク」を習得する。また、この際訪れる「虚無の世界」はブリンクのチュートリアルにもなっている。
女王の死から半年後、コルヴォの処刑が翌日に迫る中、ハイラムが「女王暗殺の首謀者は自分である。お前は運悪くその場に居合わせたのだ」と発言する。その後、王政支持派の尽力により、脱獄の機会が得られたコルヴォ。剣とピストルを手に取り脱出を試みる。
脱獄に成功した後も、下水道の先に居る船頭サミュエルと落ち合う為にネズミと衛兵がうろつく危険な下水道を進む。
クリア後、王政支持派の根城である「ハウンドピッツ・パブ」で休息をとるコルヴォ。目が覚めるとそこは虚無の世界だった。探索を進めるとアウトサイダーが現れ、「お前がこれから起こる出来事の中心になるのだ」と告げて印と「心臓」を授ける。
各章の概要 > High Overseer Campbell（キャンベル上級監督官）

はじめて超常能力とガジェットを駆使した攻略が可能となる第2章。ダンウォールにおける有力な宗教団体である「大衆の大修道院」を王政支持派の支配下に置く為に、既得権益をむさぼる上級監督官サディアス・キャンベルを暗殺し、彼の権力の源である脅迫日記を入手する事が目的となる。雨の降りしきる夜中のスラム街と医師の邸宅および大修道院の建家が主な舞台となる。極めて広大なステージでもあり、クリアにはかなりの時間がかかる。また、カオス値が高い場合はネズミの群れの出現数がかなり増える。
衛兵達は膨大な数の疫病患者の遺体を船に積み、大通りには戒厳令がしかれ「光の壁」と呼ばれる危険な装置で通行止めまでしている。裏通りにはギャングとウィーパーが徘徊する。プレイヤーはこの章で頽廃が進むダンウォールの惨状を目の当たりにする。裏通りには狂った老婆グラニー・ラグスが暮らしている。彼女の願いを聴き入れる事でルーンを入手できるが、のちに多くの人命が失われる事となる。
大修道院近くの広場には王政支持派のひとりであるテーグ・マーティンが拘束されており、彼を助ける事となる。
キャンベルの暗殺は剣やガジェットで直接殺す他に毒殺も可能である。毒殺した場合はそれまで穏やかだった言動が死に近づくにつれ、罵詈雑言を吐き散らす本性を露呈したものに変化するさまを見る事が出来る。非致死の手段としては、気絶させた後に「異端者の証」と呼ばれる焼印を額に押して破門させる（現実の帝国アハト刑に近い末路を辿る）。
各章の概要 > House of Preasure（悦楽の館）

第3章。ハイラムを支持する有力議員である双子のペンドルトン兄弟を始末して、帝国議会におけるハイラムの支持率を低下させるのが目的。前半は第2章でも訪れたスラム街と医師の邸宅に美術商の屋敷が追加されたマップを往く。後半はゴールデンキャットなる広大な娼館が舞台となる。キャンベルの脅迫日記に書かれていた記述によるとエミリーはゴールデンキャットに軟禁されているらしく、彼女の救出も行う。
裏通りのグラニー・ラグスは姿を消すが、代わりにスラム街の蒸留所の廃墟に街を仕切るギャングのリーダー「スラックジョー」が現れる。彼の依頼を一つこなす事でゴールデンキャット近くの廃ホテルの鍵を入手でき、後の潜入が楽になる。スラム近くの大通りには第2章には存在しなかった自動で攻撃する監視塔が新たに設置されているため、正面突破はより困難になっている。
ゴールデンキャットに居るペンドルトン兄弟はプレイ毎に居る部屋がランダムに変わるので、毎回盗み聞きや書類などの手がかりを頼りに居場所を割り出さないといけない。ただし、面倒ならば正面戦闘を繰り返しつつしらみつぶしに捜索しても良い。通常の暗殺の他にも、非致死の方法としてスラックジョーの二つ目の依頼をこなす見返りに、彼の率いるギャングに兄弟を拉致させて身元不明の奴隷に仕立て上げる事も可能である。奴隷となったふたりは舌を抜かれ身元不明にされた挙句、自分たちが所有していたペンドルトン鉱山で強制労働させられることになる。
終盤、エミリーは無事救出されるものの、母の死によって受けた心の傷はしばらくの間残り続ける。
各章の概要 > The Royal Physician（王室医師）

暗殺ではなく誘拐が目的となる第4章。ペンドルトン兄弟を排除した事でハイラムの支持率は低下、軍事予算も減少するが衛兵隊は相変わらず治安維持活動を続けている。予算が減ったにもかかわらず活動を続けられる原因がハイラムの愛人である、とある支持者の資金援助にある事を突き止めたハブロック達は、その愛人の肖像画を描いた自然哲学アカデミー学長兼王室医師たるアントン・ソコロフから情報を得るためにコルヴォに誘拐を依頼する。
ダンウォールの中央を流れる大河レンヘイブン川にかかる巨大な昇開橋「カルドウィン橋」とその上に建てられたソコロフの大邸宅が舞台となる。前半は橋が舞台であるためステージの幅は広くないものの、上下方向の分岐が非常に多く、高さを活用した隠密や戦闘がやりやすい。後半のソコロフ邸は練度の高い衛兵隊長が多数配備されている上に、隠れられる場所が限られているためこれまでよりも難度は高くなっている。
酸性の体液を飛ばす危険な動物リバークラストや、部外者を自動的に殲滅する電弧塔が初登場する。
キャンベルやペンドルトン兄弟と違い、ソコロフは必ず生け捕りにしてサミュエルの元に連れ帰らなければならない。
各章の概要 > Lady Boyle's Last Party（ボイル婦人最後の宴）

大規模なステージが続いたこれまでとは打って変わって、比較的狭い範囲で展開される第5章。誘拐したソコロフを尋問する事でハイラムの衛兵隊に資金援助を行っている愛人が、豪奢かつ奔放なことで有名な貴族、ボイル家の三姉妹のうちの1人である事が明らかになる。しかし、ソコロフは資金提供者であるボイル婦人の顔を見る事が禁じられていたため、肖像画も婦人の後ろ姿のみであり、3姉妹のうちの誰が愛人であるかまでは分からないという。そこでハブロックはコルヴォを婦人が主催する仮面舞踏会に潜り込ませ、愛人である1人を特定したうえでの暗殺を命じる。
ステージは邸宅地区と呼ばれる高級住宅街と、その中にあるボイル婦人の豪邸とに分かれており、邸宅地区には危険な重装歩兵トールボーイが配備されている。カオス値が高い場合は邸宅地区の一角に大規模なネズミの群れが発生する。庭園を含めたボイル邸敷地内の人々は仮面を付けたコルヴォを客人と勘違いするため、超常能力の使用などの目立った行動を行わない限り隠れる必要すらない。
3人の婦人は色違いの同じデザインの服を着ており、周回ごとにランダムに1人が標的として選ばれるため、毎回調査が必要となる。敷地内で聞き耳を立てたり会話を行う事である程度の手がかりは得られるものの、決定的な情報は立ち入り禁止となっている屋敷の2階にあるため、ここに限っては通常通りの隠密活動を行う。また、市民を巻き添えにした虐殺で婦人を3人とも殺して強引に解決する事も許されている。非致死の手段としては、標的を特定した上で生け捕りにして、ボイル婦人に歪んだ愛を抱く貴族に身柄をわたすことができる。
各章の概要 > Return to the Tower（ダンウォールタワーへの帰還）

コルヴォの活躍と王政支持派の工作により、大修道院・帝国議会・自然哲学アカデミーそして衛兵隊の後ろ盾を失い凋落しつつあるハイラム。この第6章でついに彼との決着を付ける。
ジェサミンの死後、防衛体制が大幅に強化された王宮ダンウォールタワーが舞台となる。ステージの構成もこれまでの集大成となっており、各種保安装置と衛兵隊と監督官に加えウルフハウンドまで配備されている。侵入経路や隠れ場所も大量に用意されているが、一部箇所においては隠れる事が困難になっており、工夫と技能が求められる。
通常ハイラムは正門近くの大広間の上にあるバルコニー付きの寝室に立てこもっているが、正面戦闘を繰り返すなどの騒ぎを起こすと、タワー最上階にある警備が厳重な隠し部屋に移動する。非致死の手段としてはダンウォール市内全域にプロパガンダ放送を行っている放送制御室を利用して、ハイラム自身が録音した過去の悪事の告白を暴露し政治的に破滅させる。
タワー地下には冒頭でコルヴォを苦しめた拷問官がおり、彼に復讐する事もできる。ただし、拷問官はアウトサイダーを信奉する能力者であるため、容易には倒せない。
各章の概要 > The Flooded District（浸水地区）

物語が急展開を迎える第7章。摂政伯爵の君臨を終わらせたコルヴォ、しかし彼を待っていたのは名誉の回復ではなく更なる裏切りであった。ハイラムやペンドルトン兄弟やキャンベルから簒奪した権力に取り憑かれたハブロック・トレバー・マーティンの3人は、これまでの工作活動の真相を知るコルヴォ達を始末し全ての元凶に仕立て上げる事で、未来の地位を磐石のものにしようとしていた。サミュエルの機転により、間一髪のところで毒殺を免れたコルヴォだが、生存を隠蔽する為にハウンドピッツ・パブの隣りの区画にある「浸水地区」に流されてしまう。
その後、浸水地区を根城とする女王暗殺の下手人ダウドと彼率いる暗殺集団「捕鯨員」に装備品を奪われ、監禁されるコルヴォ。隙を見計らって拾った捕鯨員の剣と超常能力を頼りに浸水地区からの脱出を目指す。
全ての章のなかで最も長大な章であり、捕鯨員の根城である商工会議所の廃墟とその周辺地域・コルヴォの装備品が投げ捨てられた鯨油会社の廃墟・表向きには疫病療養所があるとされている膨大な数の感染者の遺体が廃棄されている区画・感染者たちがひっそりと暮らす下水道とこれまでよりも多くの区画に分かれている。装備品の回収やダウドへの報復などはすべてプレイヤーの裁量に任されており、完全に無視する事も決着を付ける事もできる。
カオス値の高低により、感染者がまだ理性を保っているかウィーパーと化しているかが変わり、高カオスの場合は多数のウィーパー達との厳しい戦闘を強いられる。
なお、第2章でキャンベルを破門させた場合は、鯨油会社の廃墟の最下層にウィーパー化した彼が徘徊しており、近くにはコルヴォに対する呪詛を書き綴ったメモも落ちている。
各章の概要 > The Loyalist（王政支持派）

浸水地区を抜け、ハウンドピッツ・パブに帰還したコルヴォ。しかし、パブは新たな摂政伯爵に就任したハブロックの命令を受けた衛兵隊によって制圧されていた。
この第8章ではそれまで安全地帯だったハウンドピッツ・パブで戦闘が繰り広げられる。また、これまでの行動次第でカリスタの運命が変わる。これとは別にピエロは必ず生存しており、彼の作った最新式の電弧塔を作動させる事で、衛兵を殲滅もしくは無能力化できる（プレイヤーが選択する）。ピエロの電弧塔に頼らない場合は、プレイヤー自身が全衛兵を殺害もしくは気絶させる必要がある。
パブの安全を確保した後は付近に隠れているサミュエルに合図を送り、ハブロック達がエミリーを連れて立てこもったキングスパロー島の要塞に向かう。
各章の概要 > The Light at the End（終わりに待つ光）

カオス値の高低で展開される物語や結末、敵の配置などが変わる最終章。低カオス時と高カオス時では別のステージとして扱われている。いずれの場合もレンヘイブン川の河口にあるキングスパロー島の要塞および隣接するバローズ灯台の2区画が舞台となる。
各章の概要 > The Light at the End（終わりに待つ光） > 低カオス時

空は薄曇りとなっており、美しい光芒も見られる。章の開始時にサミュエルが祝福してくれる。要塞内部は通常の警備体制となっており、隠密はそれほど難しくない。バローズ灯台内部の広間には内輪もめの末にトレバーとマーティンを殺害してしまったハブロックが王政支持派の面々が持つそれぞれの暗い過去を振り返りつつ、自らの行いを反省している。ハブロックを殺害もしくは無能力化したのちに、近くの部屋に監禁されたエミリーを救出する。
結末はコルヴォの導きにより名君となったエミリーによる黄金時代の到来が描かれる。