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桃源郷
概要

ウィキソースにの原文があります。
陶淵明の作品『桃花源記』が出処になっている。桃源郷への再訪は不可能であり、また、庶民や役所の世俗的な目的にせよ、賢者の高尚な目的にせよ、目的を持って追求したのでは到達できない場所とされる（日常生活を重視する観点故、理想郷に行けるという迷信を否定している）。
創作されてから約1600年経った現在でも『桃花源記』が鑑賞されているのは、既に人々の心の内にある存在を、詩的に具象化したものが桃源郷であるためとされる。既に知っているものであるため地上の何処かではなく、魂の奥底に存在している。桃源郷に漁師が再訪出来ず、劉子驥が訪問出来なかったのは、心の外に求めたからであり、探すとかえって見出せなくなるという。
ユートピアとの相違

陶淵明研究者の伊藤直哉は以下の通り述べている。トマス・モアの思想書『ユートピア』に由来するユートピア思想の根底にあるのは、理想社会を実現しようとする主体的意志である。この本ではユートピアに滞在した経験がある人物が、モアに現地の様子を紹介する設定になっている。ユートピアは遠く離れた島国とされているが、全く到達不可能な夢幻としてではなく、地理や社会制度の意味において十分到達可能なものとして描かれており、その上でユートピア人の風俗や法律などの成立の根拠の合理性に疑問を投げかけている。モアのユートピアは「夢想郷ではなく、普通の人々が努力して築き上げた社会主義国家」なのである。陶淵明が生きていた時代は異民族の征服王朝が次々と現れ中国の北部を支配し漢族は異民族に征服された時代であった。漢族は異民族の奴隷になったり、屈服され臣下になっても悲惨な生活を送っていた。労役から南に逃げた漢族たちは東晋という国を建国したが東晋も異民族の侵略に苦しんでいた。異民族の征服からもう逃げる場所がない漢族の心理から陶淵明の桃源郷という作品が作られるようになった。陶淵明はユートピアだけを夢見た芸術家ではなかった。彼が住んでいた乱世でこの山の奥のユートピアはとても現実的なイメージを持っていた。
一方で桃源郷は、「理想社会の実現を諦める」という理念を示している。中国史上稀に見る混乱期の中、人々は苦悩と悲劇に満ちた現実から逃避しようとし、文壇では遊仙詩（神仙郷に遊ぶ詩）が現れた。しかし陶淵明の作品は、題材は遊仙詩と似ているが、思想が本質的に異なるとされる。陶淵明は、神仙郷の実在を決して信じず否定しており、日常生活を尊重していた。同時に、書物を通じて神話世界を自由に飛翔し、神仙の境地に至っていた。
孟夏　草木長じ　屋を遶りて樹扶疏たり　衆鳥は託する有るを欣び　吾も亦吾が廬を愛す
既に耕しては亦た已に種ゑ　時に還りて我が書を讀む　窮巷は深轍を隔て　頗る故人の車を迴らす
歡言しては春酒を酌み　我が園中の蔬を摘む　微雨東より來り
汎覽す周王の傳　流觀す山海の圖　俯仰して宇宙を終せば　樂しからずして復た何如
（初夏になって草木が伸び　我が家の周りには樹木が生茂る　鳥たちは巣作りに喜び励み　私も自分の家が気に入っている
野良仕事に精を出し　家に帰ると読書を楽しむ　狭い道には車も入って来れぬから　煩わしい付き合いをしなくて済む
近隣の人たちと歓談しては酒を酌み交わし　肴に庭の野草を食う　小雨が東の方から降ってくると　それに伴って気持ちのよい風も吹く
周王の傳を精読し　それに添えられた絵に目をやる　寝ながらにして宇宙のことが分かるのだから　こんなに楽しいことはない）
西洋のユートピア思想は悲惨な管理社会を生み出し潰え去った。また東洋も二千年以上前に、韓非子の思想に支えられて現れた秦帝国の専制支配とその崩壊によって、同様の道を辿った。反面、『桃花源記』の描写は「老子」を踏まえつつも、ユートピアの末路を象徴している。つまり、地上にユートピアを作ろうとする熱意が生む惨劇を表現している。だが、災厄から逃れた先祖は、彷徨の果てに辿り着いた地があった。つまり、ユートピアの崩壊後に姿を現すものが桃源郷である。対照的な両者はもたらす結果も逆になっている。すなわち、主体的・積極的なユートピア思想は、その目標とは全く裏腹の大きな災禍を生じる。消極的な桃源郷は、現実には何の力も持ち得ないが、人間の精神に大きな慰めを与え得る。伊藤直哉は、映画『千と千尋の神隠し』主題歌の歌詞「海の彼方には　もう探さない　輝くものは　いつもここに　わたしのなかに　みつけられたから」を、『桃花源記』の良い注釈として引用している。
思想

この話は後に道教の思想や伝承と結びつき、とりわけ仙人思想と結びついた。山で迷って仙人に逢うという類の伝説や、仙人になるために食べる霊力のある桃の実や、西王母伝説の不老不死の仙桃などとの関連から、桃の林の奥にある桃源郷は仙人の住まう地とも看做されるようになった。
しかし、北宋の蘇軾は、「もし仙郷であるならば、どうして鶏をつぶして、漁師をもてなしたりするものか？」と言っている。唐代の李白などは、桃源郷＝仙郷と考えていたようだが、宋の蘇軾、王安石は、あくまでも搾取や戦乱のない人間の世界だと考えていたようだ。
関連地域

『桃花源記』は創作であるが、現在の中華人民共和国湖南省常徳市の数十キロ郊外に位置する桃源県に「桃花源」という農村があり、桃源郷のモデルとして観光地になっている。
1984年に王維の作品『桃源行』に因んで張家界市の自然保護区が武陵源と命名されて1992年にユネスコの世界遺産に登録されている。
1994年、雲南省広南県の洞窟にある峰岩洞村という村が、偶然訪れたテレビ取材班に由って発見される。それまで広南県政府はこの村の存在に気付いていなかった。住民は全て漢族で、最も早く住み着いた家族の祖先は300年前に江西省から移住したという。
桃源郷の名を採ったもの

桃源郷 (洪雅県) - 中国四川省眉山市洪雅県の郷。
桃源郷 (竹渓県) - 中国湖北省十堰市竹渓県の郷。
桃源郷 (崇仁県) - 中国江西省撫州市崇仁県の郷。
桃源回族郷 - 中国雲南省昭通市魯甸県の民族郷。
桃源郷 (道真コーラオ族ミャオ族自治県) - 中国貴州省遵義市道真コーラオ族ミャオ族自治県の郷。
花見山公園 - 福島県福島市の観光名所。「桃源郷」は、その代名詞で、写真家の秋山庄太郎が「福島に桃源郷あり」と形容したことが始まりとされている。
白根桃源郷 - 山梨県南アルプス市飯野は、広大な果樹園が広がっていることから「白根桃源郷」として観光アピールを行っている。
笛吹市・日本一の桃源郷 - 山梨県笛吹市は、日本一の作付面積の桃の花が見事なことから「日本一桃源郷宣言」を行い、4月10日を「笛吹市桃源郷の日」としている。
紀の川市桃源郷運動公園陸上競技場 - 和歌山県紀の川市の施設。
桃源郷 - ももいろクローバーZの楽曲。アルバム『白金の夜明け』に収録。また、同時発売されたアルバム『AMARANTHUS』にも、これと関連して「武陵桃源なかよし物語」という楽曲がある。
桃源郷 - Amasia Landscapeの楽曲。アニメ『ビューティフル ジョー』エンディングテーマ、熊本朝日放送イメージソング。
TOGENKYO - フレデリックの楽曲。
도원경(桃源郷) - VIXXの楽曲。
宝山寺新地 - 奈良県生駒市に所在する遊郭街。別名「日本最後の桃源郷」の異名。
花鳥図 - 岡田有希子のアルバム『十月の人魚』の１曲。
桃源郷（奈良県） - 奈良県生駒郡平群町の風光明媚な景勝地。梅の季節から桜の季節にかけてが見頃。
クロックタワー2

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: この項目では、クロックタワーシリーズ第2作目について説明しています。海外で「Clock Tower II: The Struggle Within」のタイトルで発売されたシリーズ第3作目については「クロックタワーゴーストヘッド」をご覧ください。
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ジャンル:  アクションアドベンチャー ポイント・アンド・クリックアドベンチャー サバイバルホラー
対応機種:  PlayStation[PS] ゲームアーカイブス[GA]
開発元:  ヒューマン
発売元:  ヒューマン[PS] サン電子[GA]
ディレクター:  河野一二三
プログラマー:  樋口正樹
音楽:  新倉浩司
美術:  島崎洋一郎
シリーズ:  シネマティックライブシリーズ クロックタワーシリーズ
人数:  1人
メディア:  [PS]CD-ROM
発売日:  [PS]1996年12月13日 [GA]2012年2月22日
対象年齢:  CERO：C（15才以上対象）
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『クロックタワー2』（クロックタワーセカンド、CLOCK TOWER 2）は、1996年12月13日にヒューマンから発売されたPlayStation用ゲームソフト。1995年9月14日に発売された『クロックタワー』の続編。
概要

ダリオ・アルジェント監督のホラー映画をモチーフにした古典的ホラー映画調の世界観がベースであった前作に対し、今作ではサイコホラー的な世界観が取り入れられ、平穏な日常が殺人鬼の出現によって一瞬にして非日常に変貌してしまう恐怖が描かれている。グラフィックの3D化により、演出、音響面も大きく向上し、前作とは一味違う雰囲気を演出している。
前作同様、3人称視点のマップ内に点在するクリックポイントを調査することで主人公が状況に応じた行動をとるシステムとなっている。
開発は同社が行い、ディレクターの河野一二三、音楽の新倉浩司など前作を手掛けたスタッフが参加したほか、プログラムは樋口正樹が担当している。
ストーリー

「クロックタワー事件」がノルウェー全土に一大センセーションを巻き起こしてから1年後のオスロが舞台。悲劇の少女として一躍有名になったジェニファーが証言する“巨大なハサミを持った不死身の怪物”がマスコミに「シザーマン」と名付けられ、若者の間で恐怖のシンボルとされる中、彼女の精神治療を担当するバートンはそれを恐怖が生み出した幻想だとしながらも犯人像の割り出しに手間取っていた。そんなある日、死んだはずのシザーマンが再びジェニファーの前に現れる。
登場人物

以下の登場人物の内、主要人物及びシナリオに関わるキャラクターは最終シナリオ内でどう行動したかによって生死が分岐する。条件は主に「キャラクターごとに設定された制限時間内に再会する」「キャラクター固有の生存フラグを立てる」のいずれか。ランクAのエンディングを迎えた場合は生存者の数がスタッフロール後のクリアランク表記画面に表示されるが、Aランク以外のエンディングを迎えた場合、生存者の有無に関わらず生存者数は「UNIDENTIFIED（未確認）」となる。
声優表記は「ゲーム版 / ドラマCD版」。
ゲームシステム > シナリオの分岐

プロローグにおけるプレイヤーの行動によって主人公がジェニファーもしくはヘレンに決定され、前者なら「ジェニファー編」、後者なら「ヘレン編」として以降の物語が進行する。物語は双方で独立しており、謎解きの手順やシナリオの展開、各エンディングの内容などは異なる。
キーワード

これらは後述のノベライズ版にて明らかにされた設定である。
エンディング

本作には主人公ごとにAからEまでの5つ、計10個のエンディングが存在し、Aランクがベストエンディングと位置付けられているが、物語上どのエンディングが正史となるのかについては明言されていない。
スタッフ

ディレクター - 河野一二三
メインプログラマー - 樋口正樹
ビジュアルディレクター - 島崎洋一郎
サウンドディレクター - 高添香織
ミュージックコンポーザー - 新倉浩司
メディア展開 > ラジオドラマ

ラジオ番組『子安・氷上のゲムドラナイト』でラジオドラマがオンエアされた。
リスナーの投票で放送されるシナリオが決まるというもので、同作品を収録したドラマCDには未放送分も完全収録されている。後述の小説版と違い、ゲーム本編との相違点が多い。
予告で披露したヘレンの物真似の元ネタは、「1」は淀川長治、「2」は小森和子である。
メディア展開 > 小説

牧野修が手がけたノベライズ版『クロックタワー2 アドベンチャーノベル』が、『ジェニファー編』と『ヘレン編』の2作発売された。選択肢によって展開が分岐する方式でゲームの雰囲気を再現する試みがなされている。ストーリーはゲームにほぼ忠実だが、ゲーム中では語られなかった多くの設定が明らかにされている。ゲーム同様に双方共にシナリオの細部の展開や結末は独立したものになっている。
総合感冒薬

総合感冒薬（そうごうかんぼうやく）とは、いわゆるかぜ症候群（普通感冒）の諸症状に合わせて複数の対症療法成分を含んだ合剤のことである。医薬品。頭痛、発熱、のどや筋肉の痛み、咳、くしゃみ、鼻水・鼻づまりといった諸症状に対し解熱剤・鎮痛剤、鎮咳去痰薬、抗ヒスタミン剤、カフェインなどが配合されている。日本では、現在一般用医薬品（大衆薬・OTC）として広く発売されている。剤形としては錠剤・カプセル、粉末、シロップ、ドライシロップなどのパッケージで販売されている。
アメリカ胸部医学会（ACCP）による2017年のシステマティックレビューは、咳をとめるための薬の使用を推奨していない。米国家庭医学会(AAFP)ガイドラインでは、4歳以下の児童に対してはOTC風邪薬を与えてはならないとしている。
製剤 > 一般用

日本では1950年代頃から、解熱鎮痛剤と鎮咳去痰成分（エフェドリンなど）や、ビタミン剤・胃薬などを配合した製品が発売されており、大正製薬の「パブロン」・アリナミン製薬（旧・武田コンシューマーヘルスケア及び武田薬品工業）の「ベンザ」・第一三共ヘルスケア（旧・三共）の「ルル」・エスエス製薬の「エスタック」・興和の「コルゲンコーワ」・ライオン（旧・中外製薬）の「アルペン」・グラクソ・スミスクライン（旧・スミスクライン及び住友製薬）の「コンタック」・シオノギヘルスケア（旧・塩野義製薬）の「パイロン」の商品ブランドが有名であり、これらは発売から現在まで50年前後の長きに渡り、ブランド名が用いられている。またツムラ（旧・津村順天堂）やクラシエ薬品（旧・カネボウ薬品）などの漢方薬メーカーが、葛根湯や小青竜湯をかぜ薬として市販しており、第一三共ヘルスケア（旧・ゼファーマ及び山之内製薬）の「カコナール」のように、葛根湯をドリンクにしたものも発売されている（これら商品名については一般用医薬品を参照のこと）。
総合感冒薬は、解熱鎮痛剤・鎮咳去痰薬・抗アレルギー剤を含んだ製品が一般的であり、それに加えて薬草・漢方を合わせた製品もある。
製剤 > 医療機関

処方箋医薬品としては、1950～1960年代に大衆薬と類似の成分を配合した、「PL顆粒」（塩野義製薬）などが発売されている。現況は薬価引き下げに伴い、製薬会社にとって殆ど利益が出ない製品となっている。
また「風邪」で症状が重い場合は、医師が独自にステロイド剤・気管支拡張剤・抗ヒスタミン薬・抗菌薬・ビタミンBなどを調合し、注射で投与することもある。
製剤 > 主な有効成分

現在流通している総合感冒薬に含まれる主な有効成分
鎮痛・解熱成分
アセトアミノフェン（パラセタモール）・イソプロピルアンチピリン（ピリン系）・アセチルサリチル酸（アスピリン）など
咳止め・気管支拡張成分
リン酸ジヒドロコデイン ・リン酸コデイン ・dl-塩酸メチルエフェドリン ・ノスカピンなど
去痰・消炎酵素成分（咳・痰・鼻水など）
塩化リゾチーム ・カルボシステイン ・塩酸ブロムヘキシン ・グアイフェネシンなど
抗ヒスタミン成分（くしゃみ・鼻水・鼻づまり・頭重など）
マレイン酸クロルフェニラミン ・フマル酸ケトチフェン ・塩酸プソイドエフェドリン ・塩酸ジフェンヒドラミンなど
鎮痛・抗炎症成分
イブプロフェン ・ エテンザミド
その他
無水カフェイン ・ビタミンB1誘導体 ・フェニレフリンなど
有効成分・内容量

日本では、後に大衆薬として入手できる製品については安全性から一日あたりの服用量に制限を加えるようになった。これは同じ風邪症状で医師の診察の上処方される解熱鎮痛薬や鎮咳・去痰薬、抗ヒスタミン剤などの標準的な一日の投与量よりも少なく設定されている。また大衆薬として発売されている医薬品は安全性が高い有効成分のみ認められているので、現行の風邪薬でもほとんど20-30年以上前に開発された有効成分で構成されている。
医療機関の診察で、風邪の場合に処方されることが多いロキソプロフェンナトリウム（解熱鎮痛剤）や抗生物質・内服ステロイド剤は副作用や繁用のおそれから、一般用医薬品には一切含まれていない。ただし風邪薬に含まれるアセトアミノフェンは大量服用すると中毒を引き起こし、コデインやエフェドリンも大量で麻薬・覚醒剤原料と成りうる点から、2000年頃より大量に購入する際に、用途を聞いたり販売数を制限するよう、日本薬剤師会から通達されている。
いっぽう、日本国外ではこのような規制がないことが多く、OTCで売られている風邪薬でも効き目が強い成分・量で構成されている製品が多いので、もし海外で購入した風邪薬を服用する際は、説明書の服薬量より少なめにするなど考慮するべきである。
有効性

→「風邪 § 治療」も参照
アメリカ胸部医学会（ACCP）による2017年のシステマティックレビューでは、咳をとめるための効果を裏付ける質の高い証拠はないため、咳止めや風邪薬を推奨していない。これには、抗ヒスタミン薬や鎮痛薬、NSAID、亜鉛トローチが含まれる。
米国家庭医学会(AAFP)ガイドラインでは、4歳以下の児童に対してはOTC風邪薬を与えてはならない（Should not be used, エビデンスレベルB）。
注意点

風邪というのは、特に薬を飲んだりしなくても自然治癒するものであり、総合感冒薬（風邪薬）というのは、あくまでも不快な症状を軽減する対症療法にすぎないため、薬を飲んだとしても十分休養すること。
また鎮痛・解熱剤が含まれる総合感冒薬は、飲むとかえって風邪を長引かせてしまうことになる、とも指摘されている。風邪の時、人体はあえて体温を上げることで免疫力を上げている。それに逆らって解熱剤で不自然に体温を下げてしまうと、せっかくの免疫力が落ち、治癒が遅れてしまうのである。例えば白血球というのは病原菌を死滅させる作用があるのだが、体温が1度下がるとその働きが30%ほど落ちてしまうという。解熱剤（鎮痛・解熱剤）入りの総合感冒薬で体温を下げてしまうよりも、むしろそれを飲まないようにして、身体を暖かく（熱く）保って免疫がうまく機能するようにしたほうが、短い期間で治癒する傾向がある。ただし40度近い熱は脳に影響するので、高ければよいというものでもない。
また、医師や薬剤師の確認を得ずに他の薬と併用すべきものではない。インフルエンザや急性中耳炎・急性副鼻腔炎などにも一時的に症状緩和などの効果はあるが、あくまで応急処置にしかなりえず、（風邪でなくそうした症状の場合は）早めに医師の診察を受けるべきである。
副作用

主な副作用として、先述の「眠くなる成分」が含まれる製品を中心として、（体質や症状に応じて）眠気やだるさ（頭がぼーっとする感覚など）が表れることがある。このため服用後は、自動車など乗物運転・機械類の操作や飲酒はやめるべきであり、添付文書にも「注意事項」として、必ず記載されている。
重篤な副作用としては、間質性肺炎・肝機能障害・アナフィラキシーショックや薬疹（スティーブンス・ジョンソン症候群（SJS）・ライエル症候群）・喘息などの薬剤アレルギー症状、PPA含有製品による脳出血のリスク（後述）などがある。
例えばスティーブンス・ジョンソン症候群（SJS）を例にとると、失明などの重大な後遺症が残ったり、死亡するリスクがある。副作用が発生しても本人が副作用だと気づかないまま症状が悪化していってしまうことが多々あり、また違和感や異常を感じて医療機関で診察を受けても、一般的に言うと医師は総合感冒薬の副作用とはなかなか気づかないので、誤診されてしまい（例えば手足口病などと誤診され）、手遅れになってしまうことが多い。
また、風邪薬に含まれるアセトアミノフェンと酒を同時に大量摂取すると、肝臓障害を起こし死に至る危険性がある（本庄保険金殺人事件を参照）。
広告・販売戦略

冬季の風邪シーズンに多く売り上げることからドラッグストアで目立つ位置に陳列されたり、特定の商品は大幅値引きしたり、ノベルティが貰えたりするなどの販促活動が活発である。また昭和30年代からは冬季を中心に風邪薬のテレビCMが放送されており、1980年代から現在にかけてはタレントを起用した各種広告が活発である。どの風邪薬も似たり寄ったりの成分であるため、イメージ戦略を通じて購買意欲を湧かせるものとされている。さらに2000年代からは風邪薬のテレビCMの開始時期が8月末頃まで前倒しして展開されるようにもなっている。
アンプル入りかぜ薬事件

1950年代当時は、錠剤や粉末状とは別の剤形の有効成分を水溶液に混合してアンプルに入れた「アンプル入りかぜ薬」が各社から発売されており、飲用することで即効性があるなどしたため需要はあったものの、解熱剤としてピリン系製剤（アミノピリンやスルピリンなど）が多く含まれていたため、ショックなどのアレルギーで死亡する消費者が続出、1959年から1965年までに38人の死者を出した。
厚生省は1965年に製薬企業に発売停止や回収などを指示した。しかし、その後もこの「アンプル入りかぜ薬」は販売されており、同年に国会の社会労働委員会で問題になるなどして、全面発売禁止命令が出されるまで販売が続いていた。これは「アンプル入りかぜ薬事件」（薬害）と言われ、同時期に社会問題化したサリドマイド薬害の事も踏まえて、医療用医薬品の一般消費者向けの宣伝広告が制限・禁止されるようになる。
なお、ピリン系製剤で副作用の頻度が少ないイソプロピルアンチピリンを主成分とした頭痛薬や総合感冒薬が、即効性を売りに販売されているが、ピリン系製剤のアレルギー体質でなければ過度の心配の必要はない。
PPA問題

PPAとは塩酸フェニルプロパノールアミン（Phenylpropanolamine）の英略称で、充血除去薬のひとつ。日本では別名ノルアドレナリンとも言われる、交感神経作用成分のことである。日本では認可された1956年よりとして、鼻づまりなどの症状に適応がある総合感冒薬やOTCの鼻炎薬に広く含まれており、交感神経を刺激することで、鼻腔毛細血管の拡張を抑えて、鼻詰まりを緩和する。
しかしアメリカ合衆国では、PPAを服用することで食欲抑制効果があるとされ（日本では認可されていない）、食欲抑制剤として大量のPPAを服用した複数の者が、脳出血（出血性脳卒中）を発症し死亡例もあったため、2000年11月にアメリカ食品医薬品局（FDA）は、PPA含有製剤の自主的な発売中止勧告を発した。実際のPPAは鼻腔の毛細血管のみならず、心臓を通り全身の血管拡張を抑えることで巡りが早くなり、その結果脳出血のリスクが高まるとしたからである。
日本でも情報番組や報道で「日本の複数のかぜ薬にも含まれている」と大々的に報じ、その連鎖で対応に追われパニック状態となるドラッグストア等も見られたが、厚生省は、米国ほど大量にPPAが含有されていないことを理由に、脳出血や心臓病・高血圧症の既往症者は投与禁忌とし、適正利用の指導を強化することで、発売を継続することにした。
しかし、日本でもPPA含有かぜ薬の過剰摂取や高血圧の禁忌患者で脳出血を発症する例が生じているため、2003年に厚生労働省が、PPA含有製品をプソイドエフェドリン（PSE）に代替するように製薬会社に通知した事から、供給メーカーは、PPAからPSEなどに代替した製品を販売している。PPA含有製品については外箱などに「PPA含有であること・投与禁忌者について・何か副作用が起きたら医師・薬剤師に相談すること」などと記載された紙が貼付されたり、同様の内容を薬剤師が購入者に伝えるなどした上で、在庫限りで販売された。
この影響で、医療用医薬品の「ダン・リッチ」も、PPAを含有する薬品のため、2005年3月末で販売終了となった。
スリップウェア

スリップウェアを用いたマグカップ（イングランド、1740年頃、ロサンゼルス郡美術館所蔵）
"Thrown, Slip Trailed, Feathered Dish" Joan Hotchin 作
スリップウェア（slipware）とは
、ヨーロッパなど世界各地で見られた、古い時代の陶器の一種。
器の表面をスリップ（英語版）（エンゴーベ）と呼ばれる泥漿（でいしょう：水と粘土を適度な濃度に混ぜたもの）状の化粧土で文様を描き、装飾する方法が特徴。
近年でも主に日本の陶芸家によってスリップウェア作品が作陶されている。
作製方法

まず先述のスリップを準備し、生乾きの鉢や皿の全面に地色となるスリップをかける。さらにこの上にスポイトから細く垂らしたり、筆で描いたり、更にこれを櫛状の道具で引っかいたりして文様を描く。このあと場合によっては型に押し当てて成型し、窯に入れて焼く。完成後、スリップをたらした部分は盛り上がって素地とは違う色の文様が浮かび上がることになる。
スリップは白い粘土や鉱石の調合で作られ、「化粧土（engobe、エンゴーベ）」とも呼ばれる。器がスリップで均一に化粧掛けされる場合もあるが、これは荒い素地を色の淡いスリップでカバーし、滑らかで美しい表面に仕上げるためや、スリップを部分的に削って素地の色を出し模様にするためである。ヨーロッパなどで建築の壁の装飾に使われたズグラッフィート（Sgraffito）という手法は陶芸でも使われており、表面が生乾きの間に着色したスリップの層を線で引っかいて、下側の異なる色のスリップの層や素地となる陶の色を露出させて模様を描く。
スリップは、陶の上に色を一層または数層に重ねて絵を描く手法としても使われる。このうち、スポイトから垂らす手法は日本の作陶における「筒描き」(いっちん盛り)と同じ手法であり、スリップを垂らしては流す事を繰り返して矢羽根文様を作ることもできる。
また、近年ではスリップを塗ってから一度素焼きを行ない、その上に釉薬や異なる色のスリップを流したりした後に本焼成する。古来の一度だけ焼成を行なう方法では温度は1,000℃前後なのに対し、現在では本焼成を約1,300℃で行なっている。
スリップウェアの歴史 > 先史時代、紀元前、古代

「スリップ」で装飾された焼き物の歴史は古く、紀元前から世界中で制作されていたと言われている。
多くの先史時代や産業革命前の時代の文化で作陶されていたスリップウェア作品が確認されている。最古のものは紀元前5000年の古代中国で作陶されていた「彩陶」や、メソポタミア文明や古代エジプト文明などの古代中東、インダス文明で作られたと考えられている。
その後、アフリカの多くの地域、南北アメリカ大陸の先住民の間や、初期の朝鮮半島、ミケーネ文明、古代ギリシアの陶芸、イスラームの陶芸で「スリップ」装飾技法が作陶に用いられていた。
そして英国では、ローマ帝国領時代の1世紀から4世紀には既に「スリップ」を用いた作陶が行われており、古代ローマの代表的な土器である「テラ・シギラータ」の装飾に用いられていた。しかし5世紀に入りローマ帝国が英国から撤退し、アングロ・サクソン人の侵入と共に、轆轤や窯も使われていない手捻りを野焼きした釉薬も施釉されていない粗末な土器が作られるようになってしまった。
スリップウェアの歴史 > 中世

8世紀からヨーロッパ大陸より轆轤や釉薬の技術が伝わり、英国の製陶技術が再び進展し始め、ノルマン征服の頃には鉛の釉薬を使った焼き物が普及した。これらは「中世陶器」と呼ばれている。
そして中世では食器よりも建築用の陶製タイルが活躍し、「スリップ」装飾技法もふんだんに用いられていた
。
スリップウェアの歴史 > 英国スリップウェア全盛期

15世紀から16世紀になると、寒冷化と交易によりヨーロッパ大陸文化の影響を受けた英国では、食卓に陶製の器が増えていった。そしてドイツやオランダから2色以上のスリップを重ね掛けして装飾された焼き物である「スリップウェア」が英国に入り、17世紀初頭には既に黒色と黄色のスリップウェア定番の色彩の組み合わせも登場するようになった。
17世紀から18世紀まで、英国などで重厚なスリップウェア陶器が作製され、鍋や皿などの食器として使われていた。トーマス・トフト（英語版）によりスリップで緻密な装飾を施された「トフトウェア」。更に鳥文様や縞文様、フェザーコームや格子文様などの抽象的な文様。一筆描き文様や「動物の骨」文様まで、この時期には既に「名も無き職人たち」により様々な文様が施されていた。そしてスリップウェアの器はオーブン料理にも用いられていた。
ところがこうしたスリップウェアは、進んだ陶磁器技法の普及や18世紀末から起こった「産業革命」による大量生産品の普及とともに、19世紀末になる頃には廃れ、忘れ去られていった。
スリップウェアの歴史 > 日本の民藝家による「スリップウェア」復興活動

そして20世紀になり、日本の「民藝運動」の始まりと共に「スリップウェア」は見直されることになる。
1913年（大正2年）、柳宗悦が見付け心躍らせたたものの、学生だったため高価過ぎて手が出せず、その少し前に富本憲吉が同じ本を見付けて前金払いで購入し、借金をしにいった友人であるバーナード・リーチは、金は貸すがその本をしばらく自分に預けろといって聞かなかった。
このようなエピソードがある、東京の丸善で販売していた、チャールズ・ロマックス著『古風な英国陶器（クェント・オールド・イングリッシュ・ポタリー）』という文献の中で、柳と富本とリーチは初めて「スリップウェア」という「古き良き英国の陶芸装飾技法」の存在を知った。
1920年（大正9年）、バーナード・リーチは濱田庄司を伴い英国に渡り、セント・アイブスに、後の「リーチ・ポタリー（英語版）」となる窯を築いた。そして濱田は窯の近所の家にお茶に招かれた時に「黒地に白い縞模様の単純な装飾の大皿」を目にして驚いた。これがリーチや濱田たち、後の「日本の民藝運動家」と、実用品としてのスリップウェアとの出会いだった。その後、窯の近くで古いスリップウェアの破片を見付けるとともに現存するスリップウェアを蒐集し、スリップウェアの技法について試行錯誤しながら、1924年（大正13年）に濱田は英国のスリップウェアの破片と現存していたスリップウェアの器を10枚ほど日本に持ち帰った。
そして濱田の手によって柳宗悦や河井寛次郎も「スリップウェアの実物」を目にし、彼らの作陶に強い影響を与え、「民藝運動の始まり」に強い影響を与えた。
その後、1929年（昭和4年）には鳩居堂で「西歐工藝品展観」が開かれ日本でも始めたてスリップウェアがまとまって紹介され、1938年（昭和13年）には「日本民藝館」で「英国スリップウェアの古陶展」が開催された。また、バーナード・リーチは布志名焼の舩木道忠やその息子の舩木研兒、布志名焼の窯元「湯町窯」と交流を持ち、そして倉敷の武内晴二郎はスリップウェアを作陶したくて陶芸家を志すなど、それぞれ独自のスリップウェアに取り組んだ。
こうしてリーチや濱田たち民藝運動家がスリップウェアの技法を、日本各地の陶芸家や窯業生産地に伝授していった。
後年、丹波の柴田雅章によって様々な形で英国のスリップウェア技法が明らかにされ、『芸術新潮』（2004年)の紙面において技法公開がされた。
現在は当時の「民藝運動」の流れを汲んだ窯元や陶芸家の他、新しくスリップウェアに取り組む陶芸家も現れ、各自の好みで選択した土や釉薬を用いた「現代のスリップウェア」が作陶されている。
スリップウェアの陶芸家や窯元 > 民藝運動の陶芸家 > スリップウェアも手掛けた民藝運動創始者たち

バーナード・リーチ：リーチ・ポタリー（英語版）
濱田庄司：濱田窯
河井寛次郎
スリップウェアの陶芸家や窯元 > 民藝運動の陶芸家 > 日本

市野茂良：丹窓窯（丹波立杭焼）
舩木道忠：灘舩木／布志名舩木窯（布志名焼）
舩木研兒：布志名舩木窯
武内晴二郎
福間貴士：湯町窯（布志名焼）
スリップウェアの陶芸家や窯元 > 現代の陶芸家 > 日本

市野茂子：丹窓窯（丹波立杭焼）
井上尚之：ふもと窯（小代焼）
小島鉄平：てつ工房
伊藤丈浩（益子焼）
齊藤十郎：juro pottery
柴田雅章（丹波立杭焼）
福間琇士：湯町窯（布志名焼）
福間庸介：湯町窯（布志名焼）
藤井佐知
船越弘（益子焼）
前野直史：生畑皿山窯（丹波立杭焼）
宮野さとみ
柳瀬俊一郎：沙器窯
山田洋次（信楽焼）
山本教行：岩井窯
スリップウェアの陶芸家や窯元 > 現代の陶芸家 > 海外の陶芸家

アンドリュー・マグガーバー
ペニー・シンプソン
関連文献

誠文堂新光社 編『スリップウェア Slipware 英国から日本へ受け継がれた民藝のうつわ その意匠と現代に伝わる制作技法』誠文堂新光社、2016年1月。ISBN 9784416615980。
14世紀前半のイランで制作されたスルタナバード陶器（シンシナティ美術館所蔵）
選択的摂食障害

選択的摂食障害（せんたくてきせっしよくしょうがい、英: Selective eating disorder、略称: SED）または回避・制限性食物摂取症（かいひ・せいげんせいしょくもつせっしゅしょう、英: Avoidant/Restrictive Food Intake Disorder、略称: ARFID）とは、目の前にある食べ物に興味を示すものの食への嫌悪感があり、食べることができない、飲み込まず、チューイングをする症状がある摂食障害の一種。
自分の体に対する歪んだイメージ（神経性食思不振症にみられる特徴）や自分の体型に対して異常なこだわり（神経性大食症にみられる特徴）が認められる場合は、この病気と診断されない。
診断基準

医師は、食べものを避けたり、非常に小食であったりする人で、以下の条件が1つでも当てはまる場合に回避・制限性食物摂取症を疑う。
顕著な体重減少がみられる、あるいは、小児の場合は予想される発育が見られない
重度の栄養不良がある
経管栄養またはサプリメントの服用を必要としている
自分の体に対するイメージに歪みがあることを示す証拠が認められない
原因

幼児、年少の子どもの場合には、ネグレクトを受けていたり、ストレスの多い生活環境に置かれていたりする心理社会的問題、親子関係の問題が発症の環境要因となりえる。養育者が変更されると、直ぐに通常の食事を摂取できる場合は親から虐待を受けたなど、親子関係に問題がある可能性が高いので、保護者の心理状態も確認し、問題がある場合、そちらも改善する必要がある。
その他自閉症スペクトラム障害、ADHDといった発達障害は選択的摂食障害のリスクを高めることがある｡
症状

回避・制限性食物摂取症の人は、食事量が極端に少なかったり、特定の食べものの摂取を避けたりする｡
食事量があまりに少ないため体重が大幅に減ることがあるが、脂質、糖質過多になるなど、栄養が偏るため肥満することも多い。
治療

この障害の治療として親が子供の食行動を理解するための教育がある。
また、周囲の人は、食べないことを責めるのではなく、食べたときは、褒めるような対応をする。
フランシス・ベーコン (芸術家)

| フランシス・ベーコン Francis Bacon |
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 レジナルド・グレイによるポートレイト（1960年）
生誕:   (1909-10-28) 1909年10月28日  イギリス ダブリン
死没:  1992年4月28日(1992-04-28)（83歳没）
国籍:   イギリス
公式サイト:  http://francis-bacon.com/
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フランシス・ベーコン（Francis Bacon、1909年10月28日 - 1992年4月28日）は、アイルランド生まれのイギリス人画家。抽象絵画が全盛となった第二次世界大戦後の美術界において、具象絵画にこだわり続けた。20世紀最も重要な画家の一人とされ、現代美術に多大な影響を与えた。[要出典]
作品は大部分が激しくデフォルメされ、歪められ、あるいは大きな口を開けて叫ぶ奇怪な人間像であり、人間存在の根本にある不安を描き出したものと言われている。大きな口を開けて叫ぶ姿は、口を開けた状態の歯がたくさん載った写真集（歯医者向けのものと思われる）や、映画 『戦艦ポチョムキン』 の中で、銃で額を撃たれて叫ぶ老女の姿を参照している。
来歴

1909年、グレートブリテンおよびアイルランド連合王国（現アイルランド）のダブリンに生まれた。父方の家系はニコラス・ベーコン（準男爵、下院議員。哲学者フランシス・ベーコンの異母兄）の直系の子孫であるとされている。父親のエドワードはボーア戦争に従軍した退役軍人で、競走馬の訓練士であった。小児喘息の持病があったベーコンは正規の学校教育を受けず、個人授業を受けていた。17歳の時、自宅で母の下着を身に着けていた所を父親に見つかり勘当された。
美術の専門教育は受けなかったが、1926年頃から水彩や素描を描き始めた。1927年から1928年までベルリン及びパリに滞在し、1929年からはロンドンで家具設計、室内装飾などの仕事を始めた。油絵を始めるのもこの頃である。ベーコンはゲイであったと言われ、当時のイギリスではLGBTへの偏見が強い中、ゲイである事を公表していた。
1934年、ロンドンのサンダーランド・ハウスで初の個展を行う。しかし、その後ベーコンは1930年代から1940年代の自作の大部分を破棄してしまった。
1944年から創作を再開し、1945年にはロンドンのルフェーヴル・ギャラリーで『キリスト磔刑図のための3つの習作』を発表している。
1949年には「頭部」シリーズの制作を始め、ロンドンのハノーヴァー画廊で個展を開いている。1950年からロイヤル・カレッジ・オブ・アートで後進の指導にもあたった。1954年にはヴェネツィア・ビエンナーレのイギリス館で展示しており、この頃から評価が定着する。
制作にあたっては、著名な過去の作品をモチーフにすることも多く、ベラスケスの 『教皇インノケンティウス10世の肖像』や、映画『戦艦ポチョムキン』 を元にして激しく変形した作品（映画『戦艦ポチョムキン』の中の保母のための習作）が知られる。
1978年、自らのアトリエとしたロンドン市内の雑居ビル一室で絵を描いていたところ、建物の下を車で通りかかったバリー・ジュールと知り合う。以降、彼とは親友であったと言われる。ベーコンは絵画を制作中に誰一人としてアトリエに足を踏み入れる事を許さなかったと言われるが、唯一、ジュールだけはそれを許された。やがてジョンはベーコンのアトリエの鍵を預かるまでになったという。
ゲイだったベーコンは生涯で5人の恋人と出会い、全て男だったがいずれも結婚には至らなかった。最後の恋人は1988年に出会ったスペイン人のホセ・カペッロと言う男だった。ゲイだったベーコンはホセに恋をし付き合い始めたが、すぐにホセから別れを切り出され破局、程なくホセはスペインへと帰国した。その後、どうしてもホセを諦めきれなかったベーコンは彼とのヨリを戻す為、1992年4月18日にホセに会いにスペインへ飛び立った。この際に、チェルシー空港まで車で送ったのが親友のバリー・ジュールであり、この日の朝、ベーコンと朝食を共にした後、ベーコンから自分の作品をすぐに車に積むよう言われたという。ジュールはそれを車に積んでどうしろと言うのかと尋ねたが、どうすべきか君は分かっている筈だと言われたと後に証言している。この時に車に積んだ作品集が、世に言うバリー・ジュール・コレクションである。ジュールはこれについて、「それはいつか彼がそれを返す様に頼まない限り私が持ち続けるという暗号でした」と語っているが、会ったのはこの日が最後となってしまった。
ジュールの車に乗ってロンドン市内をドライブした後、彼に別れを告げ、その日のうちにチェルシー空港からスペインへ飛び立ったベーコンだったが、10日後の1992年4月28日、スペインのマドリード市内の路上で心臓発作により倒れている所を発見されそのまま死去したと言われる。ホセと会えたのかは分かっていない。
映像化

ベーコンの半生は、1998年に『愛の悪魔/フランシス・ベイコンの歪んだ肖像』 として映画化された。
スタジオたくらんけ

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種類:  特例有限会社
本社所在地:   日本 〒167-0023 東京都杉並区上井草2丁目44番7号 小出ビル1階
設立:  1987年9月
廃止:  2023年3月29日（破産手続開始）  2024年1月15日（法人格消滅）
業種:  情報・通信業
法人番号:  3011302005063 
事業内容:  アニメーションの制作、作画
代表者:  破産管財人 上杉崇子
資本金:  300万円
関係する人物:  近藤康彦（創業者）  山田浩之（創業者）
外部リンク:  トップページ - ウェイバックマシン（2013年8月11日アーカイブ分）
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スタジオたくらんけ（有限会社スタジオ・たくらんけ）は、かつて存在したアニメーションの作画請負を主な事業としていた日本のアニメ制作会社。
概要

サンライズの制作出身の近藤康彦が、アニメーターの山田浩之らと共に1987年に設立した。「たくらんけ」とは北海道や東北地方の方言で「馬鹿者」「悪ガキ」の意味である。
アニメーション制作、原画と動画の作画作業の請負などが主であるが、一部スタッフの中には演出で参加する者もいる。
2014年2月6日、山田浩之を代表取締役として「株式会社たくらんけ」（以下、新法人）が設立され、『ポケットモンスター』シリーズの制作グロス管理及び作画工程の請負など事業の大半を引き継いだ。
2023年3月29日付で東京地方裁判所から破産手続開始決定を受け、2024年1月15日付で法人格が消滅した。なお、関係者のTwitterによると新法人の経営には支障がなく、事業継続中としている。
主な参加作品 > テレビアニメ

赤い光弾ジリオン (1987年)
機甲戦記ドラグナー （1987年-1989年）
シティーハンターシリーズ
シティーハンター2 （1988年）
シティーハンター3 （1989年）
シティーハンター'91 （1991年）
F-エフ （1988年-1989年）
魔動王グランゾート  (1989年-1990年)
江戸っ子ボーイ がってん太助 （1990年-1991年）
幽★遊★白書 (1992年-1995年)
クレヨンしんちゃん （1992年-）
機動戦士Vガンダム (1993年-1994年)
熱血最強ゴウザウラー (1993年-1994年)
機動武闘伝Gガンダム  (1994年-1995年）
ブルーシード  (1994年-1995年）
ふしぎ遊戯 （1995年-1996年）
天空のエスカフローネ （1996年）
ポケットモンスターシリーズ
ポケットモンスター （1997年-2002年）
ポケットモンスター アドバンスジェネレーション （2002年-2006年）
ポケットモンスター ダイヤモンド&パール （2006年-2010年）
ポケットモンスター ベストウイッシュ （2011年-2012年）
ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2 （2012年）
ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2 エピソードN （2013年）
ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2 デコロラアドベンチャー （2013年）
ポケットモンスター XY （2013年-2015年）
ポケットモンスター XY&Z （2015年-2017年）
ポケットモンスター サン&ムーン (2017年)
勇者王ガオガイガー （1997年-1998年）
カウボーイビバップ （1998年）
ブレンパワード (1998年)
ガサラキ (1998年-1999年)
THE ビッグオー (1999年・2003年)
∀ガンダム (1999年)
ラブひな (2000年)
HAND MAID メイ (2000年)
六門天外モンコレナイト (2000年)
アルジェントソーマ (2000年-2001年)
学校の怪談  (2000年-2001年)
犬夜叉 （2000年-2004年）
機動天使エンジェリックレイヤー （2001年）
シャーマンキング (2001年-2002年)
ヒートガイジェイ（2002年-2003年）
ロックマンエグゼ（2002年-2003年）
OVERMANキングゲイナー（2002年-2003年）
鋼の錬金術師（2003年-2004年）
プラネテス（2003年-2004年）
神魂合体ゴーダンナー!!（2003年-2004年）
ソニックX （2003年-2004年）
鉄人28号（2004年）
絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク（2004年）
ケロロ軍曹（2004年-2013年）
攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG（2004年-2005年）
ゾイドフューザーズ（2004年-2005年）
機動戦士ガンダムSEED DESTINY（2004年-2005年）
交響詩篇エウレカセブン (2005年-2006年）
ノエイン もうひとりの君へ（2005年-2006年）
BLOOD+（2005年-2006年）
Fate/stay night（2006年）
獣王星（2006年）
桜蘭高校ホスト部（2006年）
xxxHOLiC（2006年）
ゼーガペイン（2006年）
銀魂（2006年-）
結界師（2006年-2007年）
天保異聞 妖奇士（2006年-2007年）
スカルマン THE SKULL MAN（2007年）
電脳コイル（2007年）
REIDEEN（2007年）
コードギアス 反逆のルルーシュR2（2008年）
RD 潜脳調査室（2008年）
宇宙をかける少女 (2009年)
東のエデン (2009年)
WHITE ALBUM (2009年)
ヒーローマン (2010年)
世紀末オカルト学院 (2010年)
ドラゴンクライシス! (2011年)
ギルティクラウン (2011年-2012年）
アクセル・ワールド（2012年）
ソードアート・オンライン（2012年）
貧乏神が! (2012年）
アイカツ! (2012年-)
超速変形ジャイロゼッター (2012年-2013年)
革命機ヴァルヴレイヴ (2012年-2013年)
進撃の巨人 (2013年）
惡の華 (2013年）
ガンダムビルドファイターズ (2013年-2014年)
キルラキル (2013年-2014年)
ノラガミ (2014年)
天体のメソッド (2014年)
ガンダム Gのレコンギスタ (2014年-2015年)
僕のヒーローアカデミア (2016年-2017年)
それいけ!アンパンマン（2019年）
主な参加作品 > 劇場アニメ

ファイブスター物語 (1989年)
スタジオジブリシリーズ
紅の豚 （1992年）
耳をすませば （1995年）
もののけ姫 （1997年）
ホーホケキョ となりの山田くん （1999年）
千と千尋の神隠し （2001年）
ハウルの動く城 （2004年）
ゲド戦記 （2006年）
借りぐらしのアリエッティ （2010年）
風立ちぬ （2013年）
かぐや姫の物語 （2013年）
君たちはどう生きるか （2023年）
それいけ!アンパンマン ゆうれい船をやっつけろ!! （1995年）
ルパン三世 くたばれ!ノストラダムス （1995年）
新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に （1997年）
人狼  (1998年)
スプリガン  (1998年)
アキハバラ電脳組 2011年の夏休み （1999年）
BLOOD THE LAST VAMPIRE （1999年）
劇場版ポケットモンスターシリーズ
劇場版ポケットモンスター 幻のポケモン ルギア爆誕 （1999年）
ピカチュウたんけんたい （1999年）
劇場版ポケットモンスター 結晶塔の帝王 ENTEI （2000年）
劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション ミュウと波導の勇者 ルカリオ （2005年）
劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション ポケモンレンジャーと蒼海の王子 マナフィ （2006年）
劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ （2007年）
ポケモン・ザ・ムービーXY&Z ボルケニオンと機巧のマギアナ（2016年）
劇場版「ああっ女神さまっ （2000年）
千年女優 （2002年）
パルムの樹 （2002年）
映画ドラえもんシリーズ
ドラえもん のび太のワンニャン時空伝 （2004年）
ドラえもん のび太の恐竜2006 （2006年）
ドラえもん のび太の新魔界大冒険 〜7人の魔法使い〜 （2007年）
スチームボーイ （2004年）
映画クレヨンしんちゃんシリーズ
クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶブリブリ 3分ポッキリ大進撃 （2005年）
クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ 踊れ!アミーゴ! （2006年）
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 歌うケツだけ爆弾!（2007年）
クレヨンしんちゃん バカうまっ!B級グルメサバイバル!!（2013年）
クレヨンしんちゃん 爆睡!ユメミーワールド大突撃（2016年）
クレヨンしんちゃん 襲来!!宇宙人シリリ（2017年）
クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ～拉麺大乱～（2018年）
ロックマンエグゼ 光と闇の遺産 （2005年）
機動戦士Ζガンダム A New Translation -星を継ぐ者- （2005年）
ブレイブ・ストーリー （2006年）
まじめにふまじめ かいけつゾロリ なぞのお宝大さくせん （2006年）
劇場版 どうぶつの森 （2006年）
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 （2007年）
スカイ・クロラ （2008年）
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 （2009年）
REDLINE （2009年）
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q （2012年）
劇場版 HUNTER×HUNTER 緋色の幻影 （2013年）
劇場版 HUNTER×HUNTER -The LAST MISSION-（2013年）
ジョバンニの島 （2014年）
メアリと魔女の花（2017年）
天気の子 (20019年）
シン・エヴァンゲリオン劇場版（2021年）
すずめの戸締まり (2022年）
主な参加作品 > OVA

ザ・サムライ (1987年)
宇宙の戦士  (1988年)
機甲猟兵メロウリンク  (1988年)
バオー来訪者 (1989年)
エクスパーゼノン  (1991年)
おざなりダンジョン 風の塔  (1991年)
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY  (1991年)
D-1 DEVASTATOR (1991年-1992年)
アルスラーン戦記 (1991年-1993年)
万能文化猫娘  (1992年)
ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 (1992年-1998年)
ドラゴンハーフ  (1993年)
アイドル防衛隊ハミングバード (1993年)
ザ・コクピット  (1993年)
機神兵団  (1993年-1994年)
KEY THE METAL IDOL  (1994年)
プラスチックリトル  (1994年)
新・キューティーハニー  (1994年-1995年)
宇宙の騎士テッカマンブレードII  (1994年-1995年)
聖羅ヴィクトリー  (1995年)
魔法使いTai!  (1996年)
ヴァリアブル・ジオ (1996年)
機動戦士ガンダム 第08MS小隊 （1996年-1999年）
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz  (1997年)
AIKa（アイカ） (1997年-1999年)
ジオブリーダーズ  (1998年)
青の6号  (1998年-2000年)
超神姫ダンガイザー3  (1999年）
ふたりエッチ  (2002年)
マクロスゼロ  (2002年)
アニマトリックス  (2003年)
アーリーレインズ  (2003年)
DEAD LEAVES (2004年)
To LOVEる -とらぶる-  (2009年)
BLACK LAGOON: Roberta's Blood Trail  (2010年)
機動戦士ガンダムUC  (2010年-2014年)
リトル ウィッチ アカデミア  (2013年)
主な参加作品 > Webアニメ

クレヨンしんちゃん外伝 エイリアン vs. しんのすけ（2016年）
クレヨンしんちゃん外伝 おもちゃウォーズ（2016年）
主な参加作品 > ゲーム

宝魔ハンターライム （1993年）
サターンボンバーマン （1996年）
テイルズ オブ デスティニー （1997年)
ブラッディロア  (1997年)
胸騒ぎの予感 八神ひろきのGame-Taste （1999年）
ポポロクロイス物語II （2000年）
テイルズ オブ デスティニー2 （2002年）
桃太郎電鉄シリーズ
桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 （2002年）
桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! （2003年）
桃太郎電鉄USA （2004年）
桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻 （2005年）
シャイニング・ティアーズ （2004年）
Reversible （2007年）
主要取引先 > アニメーション関連

オー・エル・エム
サンライズ
スタジオジブリ
スタジオディーン
東京キッズ
東京ムービー
ぴえろ
Production I.G
マッドハウス
ゆめ太カンパニー
主要取引先 > ゲーム関連

ハドソン
関連人物

山田浩之
赤井俊文
新城真
伊藤邦彦
菅野宏紀
久壽米木信弥
小池智史
田中良
常木志伸
夏目久仁彦
藤田栄
箕輪豊
渡辺とおる
3776 (アイドルグループ)

| 3776 |
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出身地:   日本、静岡県
ジャンル:  アイドル アート・ポップ プログレッシブ・ポップ 実験音楽
活動期間:  2013年6月 -
レーベル:  ナチュラルメイク P-VINE RECORDS（配信のみ）
共同作業者:  石田彰
公式サイト:  m3776.com/profile/

メンバー:  井出ちよの

旧メンバー:  #元メンバー参照
3776（みななろ）は、富士山のローカルアイドル。前身グループであるTEAM MII（チームエムツー）についてもこの項で述べる。
概要 > 結成前

AKB48に感銘を受けた石田彰が全国の市役所に北海道から順に「ご当地アイドルプロデューサー」として売り込みのメールを送信していった。ほとんどの役所からは返信がなかったが「市制70周年事業/わが街のAKB」を構想していた富士宮市役所からデモテープ等の選考を経て、プロデューサーとして採用されることになった。
概要 > TEAM MII（2012年6月 - 2013年3月）

富士宮市の市制70周年事業として「わが街のAKB」オーディションが2012年4月29日に開催され、合格者24人がメンバーとなり結成された。プロデュース・楽曲の制作等は、石田が富士宮市役所から委託される形で行っていたが資金が出たのは、一曲目の「やっぱり君はそうさバッチリさ」のみであった。以降、8曲が石田により制作されて、タイトルが不適切として市役所がお蔵入りとした「ゆうれい商店街」（歌詞の内容は決して地元商店街を嘲ったものではなかった）を除く7曲が披露された。地方公共団体の資本により結成された全国的にも非常に珍しいアイドルユニットであり（石田はのちのインタビュー[要出典]で定年退職直前の変わった市役所職員がいた為と述べている）、活動期間は一年間限定、一部の例外を除いて物販と遠征ができない制約が多いグループであった。活動期間中は、楽曲を評価されることもほとんど無くファンからは「もっと盛り上がれる、アイドルっぽい曲をやって欲しい」との要望がメンバーに寄せられていた。
概要 > 3776Season#0（2013年4月 - 2013年6月）

数人のメンバーからグループを続けたいという要望があり、石田が市役所の職員と話し合った結果、グループを受け継ぐ形で3776を結成。TEAM MIIの解散直後から10人で活動を行っていたが、正式デビューの前に3人が脱退している。