アストロシティミニ
収録タイトル

全てセガが何らかの形で関わっているソフト（発売のみ担当した作品も含む）が収録されている。
ソフトラインナップはメガドライブミニと同様、ある程度まとめたタイトル数を時期で分けて発表するというプロモーション形式が採られた。下記表は発表された区切りの中（詳細後述）で、基本50音順。
☆は、家庭用初移植となるタイトル。
| タイトル> 第1弾発表タイトル（2020年7月8日、セガ公式ニュースリリースなどで発表） | 稼働開始年> 第1弾発表タイトル（2020年7月8日、セガ公式ニュースリリースなどで発表） | ジャンル> 第1弾発表タイトル（2020年7月8日、セガ公式ニュースリリースなどで発表） | 開発したセガの部署(当時)> 第1弾発表タイトル（2020年7月8日、セガ公式ニュースリリースなどで発表） | オリジナルのシステム基板> 第1弾発表タイトル（2020年7月8日、セガ公式ニュースリリースなどで発表） | 備考> 第1弾発表タイトル（2020年7月8日、セガ公式ニュースリリースなどで発表） |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| エイリアンシンドローム | 1987年 | アクションシューティング | 第一研究開発部 (後の第1・第3AM研究開発部) | システム16 | 2人同時プレイ可能 連射対応 |
| エイリアンストーム | 1990年 | アクション | 第1AM研究開発部 (チーム・シノビ) | システム18 | 2人同時プレイ可能 BGMモード対応 |
| コラムスII | 1990年 | アクションパズル | 第1AM研究開発部 | Cボード | 2人対戦プレイ可能 |
| ゴールデンアックス | 1989年 | アクション | 第一研究開発部 (チーム・シノビ) | システム16 | 2人同時プレイ可能 BGMモード対応 |
| ゴールデンアックス デスアダーの復讐☆ | 1992年 | アクション | 第1AM研究開発部 | システム32 | 同時プレイは2人まで可能  |
| 獣王記 | 1988年 | アクション | 第一研究開発部 (チーム・シノビ) | システム16 | 2人同時プレイ可能 |
| ダークエッジ☆ | 1993年 | 1on1対戦格闘 | 第3AM研究開発部 | システム32 |  |
| タントアール | 1993年 | パーティ (オムニバスミニゲーム集) | 第1AM研究開発部 | C2ボード | 2人対戦プレイ可能 |
| ファンタジーゾーン | 1986年 | シューティング | 第一研究開発部 | システム16 | 1P・2P交互プレイ可能 連射・BGMモード対応 |
| バーチャファイター | 1993年 | 1on1対戦格闘 | 第2AM研究開発部 | モデル1 | BGMモード対応 |
第2弾発表タイトル（2020年8月20日配信の『電撃PSLive』にて発表)。
| イチダントア～ル | 1994年 | パーティ (オムニバスミニゲーム集) | 未詳 | C2ボード | 2人同時プレイ可能 |
| クラックダウン | 1989年 | アクション | 第一研究開発部 | システム24 | 2人同時プレイ可能 BGMモード対応 |
| ゲイングランド | 1988年 | アクションシューティング | 第一研究開発部 | システム24 | 2人同時プレイ可能 BGMモード対応 |
| コットン | 1991年 | シューティング | 株式会社サクセス | システム16(B) | 発売はセガが担当 連射対応 |
| コラムス | 1990年 | アクションパズル | 第一研究開発部 | Cボード | 2人同時プレイ可能 |
| サイバーポリス イースワット | 1989年 | アクション | 第一研究開発部 | システム16 | 2人同時プレイ可能 BGMモード対応 |
| 忍 -SHINOBI- | 1987年 | アクション | 第一研究開発部 (チーム・シノビ) | システム16(B) | 1P・2P交互プレイ可能 BGMモード対応 |
| シャドーダンサー | 1989年 | アクション | 第一研究開発部 | システム18 |  |
| ボナンザブラザーズ | 1990年 | アクション | 第1AM研究開発部 | システム24 | 2人同時プレイ可能 |
| ぷよぷよ | 1992年 | アクションパズル | コンパイル | C2ボード | 2人対戦プレイ可能 |
| ワンダーボーイ | 1986年 | アクション | エスケイプ | システム1 | 1P・2P交互プレイ可能  発売はセガが担当 |
| ワンダーボーイ モンスターランド | 1987年 | アクションRPG | ウエストン | システム2 | 1P・2P交互プレイ可能  発売はセガが担当 |
| ワンダーボーイIII モンスター・レアー | 1988年 | アクションシューティング | ウエストン | システム16(A) | 2人同時プレイ可能  発売はセガが担当 連射対応 |
第3弾発表タイトル（2020年9月4日配信の『ファミ通Live』にて発表）。
| アラビアンファイト☆ | 1991年 | アクション | 未詳 | システム32 | 同時プレイは2人まで可能  |
| アレックスキッド with ステラ ザ・ロストスターズ | 1986年 | アクション | 第一研究開発部 | システム16 | 2人同時プレイ可能 |
| カルテット2 | 1986年 | アクション | 第一研究開発部 | システム16(A) | 2人同時プレイ可能 連射・BGMモード対応 |
| サンダーフォースAC | 1990年 | シューティング | テクノソフト | Cボード | 連射対応 |
| スクランブルスピリッツ | 1988年 | シューティング | 第一研究開発部 | システム24 | 2人同時プレイ可能 連射対応 |
| スタックコラムス | 1994年 | アクションパズル | 未詳 | C2ボード | 2人対戦プレイ可能 |
| スペースハリアー | 1985年 | 疑似3Dシューティング | スタジオ128 (後の第2AM研究開発部) | 専用基板 | オリジナルは戦闘機様のコントロールパネルを採用した専用筐体 本機ではスティック&ボタン操作にアレンジ 連射・BGMモード対応 |
| 青春スキャンダル | 1985年 | アクション | コアランドテクノロジー株式会社 | システム1 | 1P・2P交互プレイ可能 |
| ソニックブーム | 1987年 | シューティング | 第一研究開発部 | システム16(B) | 最大2人プレイ可能 連射対応 |
| 忍者プリンセス | 1985年 | アクション | 第一研究開発部 | システム1 | 1P・2P交互プレイ可能 |
| ぷよぷよ通 | 1994年 | アクションパズル | コンパイル | C2ボード | 2人対戦プレイ可能 |
| フリッキー | 1984年 | アクション | 第一研究開発部 | システム1 | 1P・2P交互プレイ可能 |
| ラッドモビール | 1991年 | 疑似3Dレーシング | 第3AM研究開発部 | システム32 | オリジナルは自動車様のコントロールパネルを採用した専用筐体 本機ではスティック&ボタン操作にアレンジ |
おまけ発表タイトル（2020年9月27日配信の『セガアトラスTV 情報LIVE！セガ・アトラス』にて発表)。
| ドットリクン☆ | 1990年 | アクション （ドットイートゲーム） | 未詳 | 専用基板 （テスト用基板） | オリジナルアストロシティ本体の出荷時 標準搭載されていたミニゲーム。 インカミング運用を想定したものではなく、厳密にはアーケードゲームではない。 |