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ウクライナ軍参謀総長

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袖章
参謀総長旗
現職者 アンドリー・フナトフ少将 就任日 2025年3月16日
任命: ウクライナ大統領
創設: 1991年12月23日
表 話 編 歴
ウクライナ軍参謀総長（ウクライナぐんさんぼうそうちょう、ウクライナ語: Начальник Генерального зтабу）は、ウクライナ軍の役職。ウクライナ軍参謀本部のトップ。ウクライナ大統領より任命される。
ウォロディミル・ゼレンスキー大統領によって、2020年3月28日から参謀総長と総司令官の職は分離されている。以前は、文民が国防大臣を務める場合、参謀総長が軍司令官を兼任していた。なお、2019年1月1日以前は、国防大臣が文民である必要はなかった。
参謀総長

ソ連軍のキエフ軍管区（英語版）再編に伴い創設された役職。当時、同管区司令官であったヴィクトル・チェチェバトフ（英語版、ロシア語版）はウクライナへの忠誠を拒否した。当初は司令部長官として知られ、国防大臣の第一副官に任命された。1996年に参謀総長に改められた。2002年には軍の改革の一環として、同職は文官職から分離され、大臣代理の権限を失った。2005年、参謀総長は軍の指揮官として再確認され、総司令官を兼任する役職が与えられた。
2020年、ロシアの侵略によって引き起こされた軍改革の一環としてさらなる再編が行われ、総司令官の職が独立した役職に分離された。
歴代参謀総長

ゲオルギー・ジビツィア（ウクライナ語版）中将(代行):1991年12月23日 - 1992年6月4日
ワシル・ソブコフ（ウクライナ語版）中将:1992年9月25日 - 1993年3月24日
イワン・ビザン（ウクライナ語版）中将(代行):1992年9月25日 - 1993年3月24日
アナトリー・ロパータ（ウクライナ語版）大将:1993年3月24日 - 1996年2月10日
オレクサンドル・ザティナイコ（ウクライナ語版）大将:1996年3月12日 - 1998年9月30日
ヴォロディミル・シキチェンコ（ウクライナ語版）大将:1998年10月1日 - 2001年11月13日
ミコラ・パルチュク（ウクライナ語版）中将(代行):2001年11月13日 - 2001年11月27日
ペトロ・シュリャク（ウクライナ語版）大将:2001年11月27日 - 2002年7月28日
オレクサンドル・ザティナイコ大将:2002年8月13日 - 2004年6月3日
セルヒー・キリチェンコ（ウクライナ語版）上級大将（ウクライナ語版）:2004年7月19日 - 2009年11月18日
イヴァン・スヴィダ（ウクライナ語版）上級大将:2009年11月18日 - 2012年2月18日
フリホリ・ ペドチェンコ（ウクライナ語版）大将:2010年5月31日 - 2012年2月18日
ヴォロディミル・ザマナ（ウクライナ語版）中将:2012年2月18日 - 2014年2月19日
ユーリー・イーリン大将:2014年2月19日 - 2014年2月28日
ミハイロ・クツィン（ウクライナ語版）中将:2014年2月28日 - 2014年7月3日
ヴィクトル・ムジェンコ（ウクライナ語版）上級大将:2014年7月3日 - 2019年5月21日
ルスラン・コムチャック中将:2019年5月21日 - 2020年3月28日
セルヒー・コルニチュク中将:2020年3月28日 - 2021年7月28日
セルヒイ・シャプタラ中将:2021年7月28日 - 2024年2月9日
アナトリー・バルギレヴィチ中将:2024年2月9日 - 2025年3月16日
アンドリー・フナトフ少将:2025年3月16日 -
ガルダ

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: 「ガルダ」のその他の用法については「ガルダ (曖昧さ回避)」をご覧ください。
ガルダ（サンスクリット語: गरुड、Garuḍa）は、インド神話に登場する炎の様に光り輝き熱を発する神鳥。ガルダはサンスクリットやヒンディー語による名称で、パーリ語ではガルラ（Garuḷa）、英語やインドネシア語などではガルーダという。カシュヤパとヴィナターの息子で、ヴィシュヌのヴァーハナ（神の乗り物）である。
ヴァイナテーヤ（Vainateya、ヴィナターの子の意）、ガルトマーン（Garutmān、鳥の王の意）、スパルナ（Suparṇa、美しい翼を持つ者の意）、ラクタパクシャ（Rakta-pakṣa、赤い翼を持つ者の意）、スレーンドラジット（Surendra-jit、インドラを滅ぼす者の意）、ラサーヤナ（Rasāyana、水銀のように動く者の意）といった異名を持つ。ガルダの名は「gr」（飲み込む）に由来すると考えられている。
その一族はインド神話において人々に恐れられる蛇・竜のたぐい（ナーガ族）と敵対関係にあり、それらを退治する聖鳥として崇拝されている。これは、インドにおいて猛禽類や孔雀は蛇を食べると解釈されていたことによる。単に鷲の姿で描かれたり、人間に翼が生えた姿で描かれたりもするが、基本的には人間の胴体と鷲の頭部・嘴・翼・爪を持つ、翼は赤く全身は黄金色に輝く巨大な鳥として描かれる。
ガルーダ・インドネシア航空の名はガルダに由来するインドネシアのフラッグキャリアであり、ロゴに巨大な鳥を形どっている。
神話

造物主であるプラジャーパティにはヴィナターとカドゥルーという2人の娘がいた。2人はそろってブラフマーの子である聖仙カシュヤパの妻となった。カシュヤパは2人の願いを叶えると約束し、カドゥルーは1000匹のナーガ（蛇あるいは竜）を息子とすることを望み、ヴィナターはカドゥルーの子より優れた2人の息子を望んだ。その後長い時間を経てカドゥルーは1000個の卵を、ヴィナターは2個の卵を産んだ。2人は卵を500年間あたため続け、やがてカドゥルーの卵からはナーガたちが生まれたが、ヴィナターの卵は孵らなかった。ヴィナターは恥ずかしさのあまり卵の1つを割ると、上半身しかない子供が出てきた。卵を早く割ったために下半身がまだ作られていなかったのである。この息子は暁の神アルナであるが、母親に対して怒り、500年の間、競った相手の奴隷になるという呪いをかけた。
ある日、カドゥルーは乳海攪拌から生まれ太陽を牽引する馬ウッチャイヒシュラヴァスの色について、ヴィナターに話しかけ口論となり、負けた方が奴隷になるという条件で賭けることにした。ヴィナターは全身が全て白いと主張したのに対し、カドゥルーは体は白だが尻尾だけは黒いと主張した。実際にはヴィナターのいうとおりであった。しかし、カドゥルーは確認は翌日にするということにし、息子のナーガたちにウッチャイヒシュラヴァスの尻尾に取り付くように命じ、黒く見えるようにした。中には命令を聞かなかった息子もいたため、カドゥルーは彼らに呪いをかけた。翌日、2人は海を越えて確認に行くと、ウッチャイヒシュラヴァスの尾の色は黒かったため、ヴィナターは負けて奴隷になってしまった。
やがて時期がたち、ガルダが卵から生まれた。ガルダは生まれるとすぐに成長し、炎の様に光り輝いて神々を震え上がらせた。神々はガルダを賛美してガルダの放つ光と熱を収めさせた。海を越えて母の元に行くと、ガルダも母と共にカドゥルーたちに支配されることになった。カドゥルーはガルダにも様々な難題を振りかけ、やがてガルダは嫌気がさし、母に対してなぜこの様になったのかを尋ねた。母にいかさまによって奴隷となったことを聴くと、ナーガたちに対して母を解放するよう頼んだ。ナーガたちは、天界にある乳海攪拌から生まれた不死の聖水アムリタを力ずくで奪ってくれば解放すると約束した。
ガルダは地上で腹ごしらえをすました後、天上に向かった。天上ではガルダの襲撃を予兆して今までになかったようなさまざまな異常現象が起きた。ガルダは天上に乗り込むと、守備を固めて待ち受けていた神々を次々に払いのけた。戦神である風神ヴァーユが軍勢を整えるものの、多くの神々が打ち倒された。アムリタの周りにも回転する円盤チャクラムや目を見ると灰になる2匹の大蛇などさまざまな罠を仕掛けていたが、ガルダはそれをすり抜けてアムリタを奪い飛び去った。
ガルダが飛んでいるとヴィシュヌと出会った。ヴィシュヌはガルダの勇気と力に感動したため、ガルダの願いを叶えることとした。それはアムリタを用いない不死であり、ガルダはそれを受けてヴィシュヌのヴァーハナとなることを誓った。そこへ神々の王インドラが最強の武器ヴァジュラを使って襲いかかってきた。しかしそれでもガルダには敵わなかった。元々ガルダは小人の種族ヴァーラキリヤのインドラより100倍強くなるようにという願いを込められて生まれてきたからである。インドラはヴァジュラが全く利かないのを見ると、ガルダに永遠の友情の誓いを申し込んだ。その代わりにガルダには不死の体が与えられ、彼はナーガたち蛇族を食料とするという約束を交わした。
そして、一旦約束を守るためにガルダはアムリタをナーガたちの元へ持ち帰った。ヴィナータが解放されると、アムリタをクシャの葉の上におき、沐浴してから飲まねばならないと告げた。それを聞いてナーガたちが沐浴をしている隙に、インドラがアムリタを取り返してしまった。ナーガたちはだまされたことに気づいたが、もはやどうしようもなかった。ナーガたちはどうにかしてアムリタをなめようと、アムリタが置かれていたクシャの葉をなめ回したため、舌が切れ二股となってしまった（『マハーバーラタ』第1巻14～30章）。
後世の説話集『カター・サリット・サーガラ』および『ヴェーターラ・パンチャヴィンシャティカー』のジームータヴァーハナの物語にガルダとナーガ族の対立の後日談があり、そこでは両者の和解が語られている。
各文化におけるガルダ

仏教・イスラム教伝来以前よりヒンドゥー教圏であった東南アジア諸国においては、他のヒンドゥー教の神格と併せて文化・文学におけるモチーフとなることが多い。
イスラム教国であるインドネシアおよび仏教国であるタイ王国においては国威の象徴とされ国章とされている。インドネシアで演じられる現代のワヤン・クリでは、ガルラはビルムカ（怪物の顔をもつもの）と呼ばれ、クレスノ王の息子ボマの乗り物として登場するが、その位置付けはイスラム教の影響によるマハーバーラタの再解釈によって、オリジナルよりも精神面を重視した地味なものとなっている。なお、インドネシアの国営航空会社はガルーダ・インドネシア航空であり、2013年には『ガルーダの戦士ビマ』という特撮ヒーロー番組が制作された。
ヒンドゥー教の本場インドでは、ガルダがデザインされたPC用のLinux系OSでGaruda Linuxが公開されている。
スリランカにおいては、人々に災いをもたらすラークシャサ（羅刹）、グルル（Gurr）という魔物とされたが、これは宗教上の対立が理由。ミャンマーではガロンと呼ばれ、民間信仰の守護動物とされている。
仏教圏では金翅鳥（こんじちょう）とも呼ばれている。

東アジアにおけるガルダについては迦楼羅（かるら）を参照。
ギャラリー

ガルダ像（インド・デリー）
ガルダ像（インド・マヤプール）
ガルダ像（タイ王国・チエンマイ）
ガルダの顔面部位（タイ王国・ハートヤイ郡）
ヴィシュヌ神がガルダに乗る図（ラヴィ・ヴァルマ画）
ヴィシュヌ神がガルダに乗る木像（インドネシア・バリ島）
ヴィシュヌ神がガルダに乗る銅像（カンボジア、アンコール・ワット、12世紀）
1938年、ラベルに国章であるガルダを用いることを王室に認められた（缶は商品ロゴの上部、瓶は上のラベル）、タイを代表するビールブランドであるビア・シン（シンハー・ビール）。
ヴィシュヌ神とその妻ラクシュミーを乗せたガルダ、インド国立博物館
Delphi

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: 「Delphi」のその他の用法については「デルファイ」をご覧ください。
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開発元:  Borland International (1-3) Inprise Corporation (4、5) Borland Software Corporation (6-Turbo) CodeGear (2007、2009) Embarcadero Technologies (2010 以降)
初版:  1995年

最新版:  RAD Studio 12 Athens    / 2023年11月8日 (16か月前) (2023-11-08)
対応OS:  Microsoft Windows 11
対応言語:  日本語、英語、フランス語、ドイツ語
種別:  統合開発環境
ライセンス:  プロプライエタリ・ライセンス
公式サイト:  www.embarcadero.com/jp/products/delphi
テンプレートを表示
Delphi（デルファイ）は、コンソール (CUI)、デスクトップ (GUI)、Web、モバイルアプリケーション開発のための統合開発環境 (IDE) である。
DelphiのコンパイラはObject Pascalの独自拡張 (Delphi 言語) を用いて、プラットフォーム毎にネイティブコードを生成する。開発環境としてサポートされているのはMicrosoft Windowsのみだが、アプリケーション配置の対応プラットフォーム（ターゲット環境）はWindows (x86/x64)、macOS (x64/ARM64)、iOS (ARM64)、Android (ARM32/ARM64)、Linux (x64) となっている。
元々DelphiはボーランドがTurbo Pascal / Borland Pascalの後継として開発したWindows用のRADツールである。C++Builderとは多くのコアコンポーネント、特にIDEとVisual Component Library (VCL) を共有していたが、RAD Studioの前身となるBorland Developer Studio 2006の登場まではそれぞれ独立した製品だった。
2006年にボーランドの開発ツール部門がコードギアとして完全子会社化され、2008年にエンバカデロ・テクノロジーズに買収された。2015年10月に、上記エンバカデロ・テクノロジーズがアイデラ（英語版）により買収される発表がなされた。
本項では Delphi Prism として開発されていた 「Embacardero Prism（エンバカデロ プリズム）」 についても述べる。
概要

DelphiはWindows、macOS、iOS、Android、Linux向けアプリケーションを開発するための統合開発環境 (IDE) である。
「コンポーネント」と呼ばれるソフトウェア部品を 「フォーム」 や 「データモジュール」 に貼り付ける手法により、ユーザインタフェースやアプリケーションロジックの設計を視覚的に行え、ソフトウェアの開発を迅速に行える。またコンポーネント自体も Delphi で開発可能であり、その開発環境自身も利用者（開発者）のニーズに従って拡張可能である。コンポーネント指向プログラミングを体現した開発環境といえる。
Delphiで使われるコンポーネントのフレームワークには「Visual Component Library (VCL)」、「Component Library for Cross Platform (CLX)」、「FireMonkey（英語版） (FMX)」がある。このフレームワークを用いてC++言語でのWindows向けソフトウェア開発を実現したものが「C++Builder」である。
VCLは最初期のDelphiから存在するWindows専用のフレームワークであり、Windows APIおよびWindowsコントロール（UI部品）を抽象化したものである。
Object Pascal (Delphi) / C++ (C++Builder) 言語でのLinuxソフトウェア開発を可能にした製品として「Kylix」がある。これはCLXフレームワークによるマルチプラットフォームアプリケーション作成を行うもので、WindowsではDelphi / C++Builderを、LinuxではKylixを用いてマルチプラットフォームアプリケーション開発を行うものだった。しかしながらLinuxのデスクトップ環境のサポートの難しさから安定した品質を提供できず、Kylix 3を最後に開発を終了しており、DelphiでのCLXサポートもDelphi 7が最後となっている。
Delphi XE2以降、FireMonkeyフレームワークによるマルチプラットフォームアプリケーション開発に対応し、最新版ではWindows、macOS、iOS、Android、Linux向けのアプリケーションを作成することが可能となっている。ただし、開発環境としてのDelphiは依然としてWindows上でしか動作しない。
GUIプログラミングでは、オブジェクトのイベントの処理をイベントハンドラーに委譲 (delegation) するスタイルの設計パターン（Observer パターン）を採用することが多い。このような場合、例えばJavaでは継承（インターフェイスの実装）を使用するが、Delphiはメソッドポインタの機能によって委譲をサポートしている（メソッドポインタはのちにC#/VB.NETのデリゲートにも引き継がれた）。
Delphiではビジュアルエディター上でオブジェクトのイベントハンドラーを設定することもでき、変更はソースコードに反映される。逆にコードエディター上でイベントハンドラーを記述してメソッドポインタをバインドするとビジュアルエディターにも変更が反映される。この双方向の同期手法はTwo-Way-Toolsと呼ばれ、ボーランドの特許である（発明者はアンダース・ヘルスバーグ）。
Delphiはバージョン1から5までは順調にバージョンアップを繰り返し、それなりに人気もあったが、Delphi 6 / 7ではドキュメントの品質が明らかに低下し、Delphi 8以降.NET FrameworkやC#もサポートした巨大な開発ツール (RAD Studio) に発展したが、製品自体の品質が落ちてしまい、利用者を急速に失った。その後、Delphiはボーランドのツール部門買収などの混乱の中で低迷が続いていたが、エンバカデロ・テクノロジーズのもとでC#と.NET Frameworkのサポートを廃止しスリム化、Delphi 2009で再びWin32用のツールとして再出発を果たした。その後Unicodeサポートなど多くの機能拡張も行われ、macOS、iOS、Android、Linux向けのアプリケーション開発にも対応、品質も安定してきており、往年の実力を取り戻しつつある。
歴史 > 名前の由来

「Delphi」 とは、ギリシャの古代都市 「デルフォイ」 に由来する。デルフォイにあるアポロン神殿は、その託宣 (Oracle) を時の為政者だけではなく、一般人にも授けたことから人気が集まり、その門前町である都市国家デルフォイは古代の人気観光スポットだった。
当初はOracle Databaseサーバのフロントエンドとしての採用を目論んでおり、それにちなんだコードネームとしてDelphiが選ばれた。AppBuilderという製品名で発売しようとしたがノベル製品の名称 (Visual AppBuilder) と競合してしまい、議論と市場調査の結果、コードネームがそのまま製品名となった。
歴史 > Delphi 1から5まで

Delphi（製品名: Delphi for Windows、コードネーム: Delphi）は1995年9月に発売された。最初のバージョンはWindows 3.1用として開発された。Turbo Pascal譲りのオブジェクト指向をその土台に据えつつ、インタプリタ動作と錯覚してしまうほどの高速なコンパイラを備え、「コンポーネント」 と呼ばれる設計部材による視覚的（ビジュアル）開発手法を採用するというDelphiの基本的な性格は、この時既に定まっており、この画期的な製品はソフトウェア開発者から大きな注目を浴びた。Delphi 1はシリーズを通して唯一の16ビット開発環境としての側面も併せ持っている。なお、当初の日本語版には英語版で提供されていたDatabase DesktopやInterBaseなどが含まれておらず、価格も安価（29,800円）に設定されていた。その後、これらのツールを含む Delphi and Database Tools（68,000円）が発売された。
25 周年を迎えた 2020年2月15日に Delphi 1.0 Client/Server (英語版) がアンティークソフトウェアとして無償公開された。
「Delphi 2」（コードネーム: Polaris）は1996年に発売された。これ以降、Delphiは開発対象をWindows 95に代表される32ビットWindows (Win32) に移した。マイクロソフトのVisual BasicとVisual C++の長所を兼ね備えた開発環境として人気を博し、その後も順調にバージョンアップを繰り返した。
「Delphi 3」（コードネーム: Ivory）は1997年に発売された。Delphi 1 発売以来の様々な問題点をほぼ改修し、パッケージと呼ばれるDelphi独自のDLL形式をサポート、ActiveXコントロールの開発をサポートし、ウェブアプリケーション開発機能を提供した。完成度の高いバージョンであり、その後のDelphiの原型となった。
「Delphi 3.1」 はDelphi 3のマイナーバージョンアップ版で、Delphi 3ユーザーにはDelphi 3.1のCD-ROMが郵送された。このバージョンは日本でのみリリースされた。
「Delphi 4」（コードネーム: Allegro）は1998年に発売された。NT サービスアプリケーションの開発、CORBAをサポート。
「Delphi 5」（コードネーム: Argus）は1999年に発売された。ADO対応 (ADO Express)、COMオブジェクトコンポーネントラッパーを提供。
歴史 > Delphi 6

「Delphi 6」（コードネーム: Iliad）は2001年7月9日に発表された。
SOAPを利用するWebサービスの作成機能、コンポーネントベースでWeb画面が設計できるWebSnap、新しいデータベースフレームワークdbExpress (DBX)、Linux版Delphi (Kylix) と共通のComponent Library for Cross-Platform (CLX) などを搭載した意欲作。BDE (Borland Database Engine) は、このDelphi 6付属のバージョンである5.2が最終版となった。Windows 2000に対応。日本でも無償のPersonal版が提供された。
歴史 > Delphi 7 / 7.1

「Delphi 7」（コードネーム: Aurora）は2002年8月22日に発表された。
Delphi 1以来の伝統的なIDEを用いた最後の製品で、完成度の面で評価が高い。Windows XPに対応。
Professional版以上では「Delphi 7 Studio」の名称を使用。6で無償であったPersonal版は有償に変更になった。IntraWeb、RaveReportを搭載。Delphi for .NETのプレビュー版を添付。Professional版以上にはObject Pascal (Delphi) 版のKylix 3が付属した。ただし、Kylix 3は最後のKylixであり、CLXサポートもDelphi 7を最後に廃止されている。エンバカデロ・テクノロジーズによるDelphi 7の再販版が存在するが、こちらも「Borland Delphi 7」の名称を用いていた。ただし、"Studio" の文字は外された。
Win9xで動作するDelphiとしては最終版となる。そのため、段階マイグレーションのチェックポイントとして有用であり、現在でも最新版を購入すれば「Delphi 7.1」を入手する事が可能となっている（サポートは終了している）。
歴史 > Delphi 8 for the Microsoft .NET Framework

「Delphi 8 for the Microsoft .NET Framework」（コードネーム: Octane）は2003年11月3日に発表された。
.NET Frameworkに対応した「Delphi for the Microsoft .NET Framework (Delphi.NET)」の最初の製品だった。それ以前のDelphiの言語構文を殆ど変更する事なく.NETアプリケーションを開発できる。「Galileo」と呼ばれる新しいIDEになり、Microsoft Visual Studioと似たユーザインタフェースや外観が導入されたが、品質はお世辞にも良いとは言えなかった。.NET専用という点でDelphiの系譜の中ではやや異端のバージョンである。Win32の開発の為にDelphi 7.1が付属した。また、DelphiのIDEはDelphi (VCL) で書かれており、IDEを拡張するためのWin32コンパイラとして IDE Integration pack for Delphi 8 が用意された。
歴史 > Delphi 2005

「Delphi 2005」（コードネーム: DiamondBack、内部バージョン: 9.0）は2004年11月4日に発表された。
ボーランドのC#言語開発環境である「C#Builder」とWin32開発用および.NET開発用の「Delphi for .NET」が統合された。より正確には、「Delphi 8 (Delphi for .NET)」と「C#Builder」を統合し、そこへWin32開発用である「Delphi for Win32」を追加したものがDelphi 2005である。Delphi 2005には無償版が用意されていたが、実際に提供されたのは欧州など限られた国のみだった。この製品ではIDEが大幅に強化された。UMLモデリング機能 (Borland Together) や構成管理機能 (Borland StarTeam)、リファクタリング機能の導入などである。また言語にもfor ... in構文（C#のforeach に相当）やinline命令などが追加された。
歴史 > Delphi 2006 / Turbo Delphi

「Borland Developer Studio 2006」（コードネーム: DeXter）は2005年11月24日に発表された。
「Delphi 2006」という名称の製品は単体では存在しない。他言語との統合版 (Borland Developer Studio 2006) と単体製品 (Turbo Delphi) で名称が異なっている。
「Delphi 2005」の後継製品であり、Win32開発環境として「Delphi 2006 for Win32」（内部バージョン: 10.0）が、.NET開発用の環境として「Delphi 2006 for .NET」と「C#Builder」が提供された。さらにボーランドのC++言語によるVCL開発環境 「C++Builder」 が統合されている。
「Turbo Delphi」（内部バージョン: 10.0）は2006年9月6日（英語版は8月8日）に発表された。これは「Borland Developer Studio 2006」からWin32開発用のDelphi for Win32を単体として分離したものである。Delphi 2006 Update 2とほぼ同等の機能を持ち、エディションとしてはProfessionalに相当する。同様に「Delphi 2006 for .NET」、「C++Builder」、「C#Builder」も単体分離され、それぞれ 「Turbo Delphi for .NET」、「Turbo C++」、「Turbo C#」の名称で同時リリースされた。無償版 (Turbo Delphi Explorer / Turbo Delphi for .NET Explorer / Turbo C++ Explorer / Turbo C# Explorer) も提供された。Turboシリーズは他のパーソナリティ（言語）と同時にインストールする事はできず、「Borland Developer Studio 2006」とも共存できない。
FastMM相当のメモリマネージャに変更され、クラスヘルパー等の新しい言語機能も追加されている。
歴史 > Delphi 2007 / R2

2007年2月21日に 「Delphi 2007 for Win32」（コードネーム: Spacely、内部バージョン: 11.0）が発表された。
製品名が示す通り、Win32開発用の環境である。Windows Vistaに対応。
2007年9月6日にはこの他に.NET開発用の「Delphi 2007 for .NET」を含む統合版「CodeGear RAD Studio 2007」（コードネーム: Highlander）が発表された。.NET 2.0に対応し、ジェネリクス(.NET)が導入されている。なおC#BuilderやDelphi for .NETにおけるWinformのサポートは打ち切られた。
その後、2007年10月10日に「Delphi 2007 for Win32 R2」が発表された。これは「Delphi 2007 for Win32 (Update 3)」に、「BlackFish SQL（旧JDataStore）」を追加した物である。
内部コード体系がShift_JIS (ANSI) であるDelphiとしては最終版となる。旧バージョンとの互換性も高く、Windows Vista対応が可能なため、マイグレーション先としても、段階マイグレーションのチェックポイントとして有用なバージョンである。そのためか、2017年時点においてもサポートは継続されており、現在でも最新版を購入すれば「Delphi 2007 for Win32 (R2)」を入手する事が可能である。
歴史 > Delphi 2009

2008年8月26日に「Delphi 2009」（コードネーム: Tiburón、内部バージョン: 12.0）が発表された。
長年の懸案であった VCLとRTLのUnicode化、ジェネリクス(Win32)や匿名メソッドの導入など、Delphiにとって大きな転機といえるバージョンアップだった。"for Win32" の文字はないがWin32開発用である。
2008年12月2日には.NET開発用の「Delphi Prism」を含む統合版「CodeGear RAD Studio 2009」が発表された。旧来のDelphi for .NETは廃止になっている。Delphi Prism については後述する。
歴史 > Delphi 2010

2009年8月25日に「Delphi 2010」（コードネーム: Weaver、内部バージョン: 14.0）が発表された。内部バージョン13.0は忌み番のためスキップされた。
Windows 7に正式対応。タッチインタフェースやマウスジェスチャーの制作支援機能、オープンソースDBであるFirebirdのサポート、RTTIの強化、IDEの改良（言語切り替え機能、Delphi 7以前のIDEにあったコンポーネントツールバーの復活など）が盛り込まれた。開発環境をインストールするOSとしてWindows 2000以前はサポートされなくなった。
歴史 > Delphi XE

2010年9月2日に「Delphi XE」（コードネーム: Fulcrum、内部バージョン: 15.0）が発表された。
XEは "Cross Platform Edition" の略である。名称通りクロスプラットフォーム開発環境を目指して開発が進められたものの、不完全であったため、クロスプラットフォーム機能の搭載は見送られている。結果、前バージョンとの機能差はあまりなくなってしまっているが、純粋なWin32アプリケーション開発環境としては最終版であるため、段階マイグレーションのためのチェックポイントとして有用である。
2011年2月1日にはStarterエディションが追加発表された。「Turbo Delphi」 以来のエントリー向けエディションであり、無償ではないがコンポーネントのインストールが可能、1,000 USドルを超えない範囲であれば商用利用可能など、制限は大幅に緩和されている。ただし、Starterには旧Delphiのライセンスは付属しない。また、同時利用は同一サブネット内において5ライセンスまでとされている。このため教室での利用は向かないとされており、アカデミック版の提供はない。Starter版には通常価格とアップグレード価格が用意されているが、同社または他社の開発ツールユーザーであれば「誰でも」アップグレード版を購入できる。C++Builder Starterとの共存はできず、RAD StudioにもStarterは提供されない。
Starter版とアカデミック版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010のライセンスが付属する。
歴史 > Delphi XE2

2011年9月1日に「Delphi XE2」（コードネーム: Pulsar、内部バージョン: 16.0）が発表された。
新たにFireMonkeyフレームワークを導入したことにより、HDや3Dに対応した高品質なユーザインタフェースの設計や、Windows 64bit、Mac OS X (Intel x86)、iOS向けのマルチプラットフォームアプリケーションの開発が可能になった。但し、iOS開発は実際にはFree Pascal (FPC) を使ったツールチェインであり、後述するXE4以降のiOS開発環境との互換性は乏しい。マルチプラットフォーム化によりVCL / FMX / RTLのユニットで、System.TypesやVcl.Stylesのような、ドットで接頭辞を連結する命名規則（ユニットスコープ）を使うようになったため、以前のバージョンにソースコードを移植する場合には注意が必要である。Windows以外のアプリケーションのデバッグ及びデプロイ（配置）には新しいリモートデバッガである 「プラットフォームアシスタントサーバー (PAServer)」 を利用する（デバッグ対象アプリケーションがWindowsであっても、リモートにあるPCのアプリケーションをデバッグするにはやはりPAServerが必要となる）。また、製品エディションとしてEnterpriseとArchitectの間にUltimateが追加された。
搭載されるコンパイラはDCC32 (Windows 32bit), DCC64 (Windows 64bit), DCCOSX (Mac OS X) の3つとなった（ツールチェイン用のFPCを除く）。
Starterとアカデミック版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010、XEのライセンスが付属する。
歴史 > Delphi XE3

2012年9月4日に「Delphi XE3」（コードネーム: WaterDragon、内部バージョン: 17.0）が発表された。
新たに「Metropolis UI」を導入したことにより、タッチ対応、ライブタイルサポートなどを実装したWindows 8デスクトップアプリケーションの開発が可能になった。ただしWindowsランタイム (WinRT) には対応しない。OS X v10.8 (Mountain Lion) アプリケーション開発に対応。Visual LiveBindingが追加されてデータとユーザインタフェースの紐付けが容易になった。Enterprise版以上のエディションに新しいデータベースフレームワークである FireDAC が追加された（SQLite を標準サポート）。ProfessionalエディションでFireDACを利用するには、別途「FireDAC Client/Server Add-On Pack」を購入しなければならない。XE2にあったFPCツールチェインなiOS開発環境は廃止されている。開発環境をインストールするOSとしてWindows XP以前はサポートされなくなった。
Starterとアカデミック版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010、XE、XE2のライセンスが付属する。
歴史 > Delphi XE4

2013年4月23日に「Delphi XE4」（コードネーム: Quintessence、内部バージョン: 18.0）が発表された。iOS開発機能が追加された。これはXE2のものとは異なり、コンパイルにFPCを必要としないが、デバッグ及びデプロイのためにOS X搭載のIntel Macが必要となる。Professional版でモバイル開発 (iOS) を行うには「Mobile Add-On Pack」を別途購入する必要がある。前バージョンのXE3から7ヶ月でのバージョンアップとなったため、XE3からのバージョンアップ料金はキャンペーン価格ながら格安の6,000円となった（モバイル開発環境を含まないProfessional 版の場合）。PAServer 実行環境としてのMac OS X v10.6 (Snow Leopard) はサポートされなくなった。
搭載されるコンパイラは DCC32 (Windows 32bit), DCC64 (Windows 64bit), DCCOSX (OS X), DCCIOS32（iOSシミュレータ用）, DCCIOSARM（iOSデバイス用）の5つとなった。
Starterとアカデミック版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010、XE - XE3のライセンスが付属する。
歴史 > Delphi XE5

2013年9月11日に「Delphi XE5」（コードネーム: Zephyr、内部バージョン: 19.0）が発表された。
OS X v10.9 (Mavericks)、iOS 7アプリケーション開発に対応。Android開発機能が追加された。AndroidアプリケーションのデバッグにはPAServerを必要としない。原則としてARM v7以降のNEON対応SoCを載せた端末であれば、Delphi製アプリケーションを実行できる。モバイル開発 (iOS / Android) を行う場合、Professional版ではMobile Add-On Packを別途購入する必要がある。Professional版にもローカル接続専用ではあるがFireDACが追加された。Professional版でFireDAC（リモート接続）を使うにはFireDAC Client/Server Add-On Packを別途購入する必要がある。
搭載されるコンパイラはDCC32 (Windows 32bit), DCC64 (Windows 64bit), DCCOSX (OS X), DCCIOS32（iOSシミュレータ用）, DCCIOSARM（iOSデバイス用）, DCCAARM (Android) の6つとなった。
Starter 版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010、XE - XE4 のライセンスが付属する。
2014年3月1日にRAD StudioのFireMonkey専用開発環境である「Appmethod」が発表された。AppmethodにはObject Pascal (Delphi) 言語 / C++言語が含まれるが、VCLを用いたソースコードをコンパイルする事はできない。AppmethodはRAD Studio / Delphi / C++Builderとは異なり、プラットフォーム毎 / 年のサブスクリプション契約となっている。最初のリリースである「Appmethod 1.13」はXE5相当であり、以降RAD Studioの新版がリリースされるのとほぼ同時期にAppmethodもリリースされるようになった。Appmethodは同等バージョンのRAD Studio / Delphi / C++Builderとは同時にインストールできない。また、このAppmethodのリリースにより、ドキュメントなどで使われるDelphi の「言語の名称」が「Object Pascal言語」と記述される事が多くなった。
歴史 > Delphi XE6

2014年4月16日に「Delphi XE6」（コードネーム: Proteus、内部バージョン: 20.0）が発表された。
Windows 8.1に対応。デザインおよびパフォーマンスを改善した「高品質リリース」。
Starter版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010、XE - XE5のライセンスが付属する。
歴史 > Delphi XE7

2014年9月2日に「Delphi XE7」（コードネーム: Carpathia、内部バージョン: 21.0）が発表された。
OS X v10.10 (Yosemite)、iOS 8アプリケーション開発に対応、FireMonkeyにFireUIと呼ばれる機能が追加された。これはフォームを各デバイス向けに最適化されたユーザインタフェースにカスタマイズするものである。開発環境をインストールするOSとしてWindows Vista以前はサポートされなくなり、PAServer実行環境としてのMac OS X v10.7 (Lion) もサポートされなくなった。OS XおよびiOS向けアプリケーションの開発を行うのにSDKが必要となったため、コンパイルや構文チェックを行うだけでもMacの実機が必要となっている。また、このバージョン以降、BDE (Borland Database Engine) はデフォルトでインストールされなくなった。
並列プログラミング ライブラリ (PPL) が追加されている。
Starter 版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010、XE - XE6 のライセンスが付属する。
歴史 > Delphi XE8

2015年4月7日に「Delphi XE8」（コードネーム: Elbrus、内部バージョン: 22.0）が発表された。
作業実行支援ツール 「Castalia」 とパッケージマネージャ 「GetIt」 が統合された。にiOSデバイス用64ビットコンパイラも追加され、Android 5.x (Lolipop) アプリケーション開発に対応した。但しAndroid 2.3x (Gingerbread) には非対応となった。
搭載されるコンパイラは DCC32 (Windows 32bit), DCC64 (Windows 64bit), DCCOSX (OS X), DCCIOS32（iOSシミュレータ用）, DCCIOSARM（iOSデバイス用）, DCCIOSARM64 (iOSデバイス用64ビット), DCCAARM (Android) の7つとなった。
Starter版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010、XE - XE7のライセンスが付属する。
歴史 > Delphi 10 Seattle

2015年9月1日に「Delphi 10 Seattle」（コードネーム: Aitana、内部バージョン: 23.0）が発表された。
Windows 10に対応。OS X v10.11 (El Capitan)、iOS 9 アプリケーション開発に対応、Androidのサービスアプリケーションも作成可能となった。IDEが利用可能なメモリが倍増したため、大規模なプロジェクトをビルドしてもメモリ不足エラーが発生しにくくなっている。前バージョンまで続いた XE ナンバリングが廃止されている。
Starter版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010、XE - XE8のライセンスが付属する。
歴史 > Delphi 10.1 Berlin

2016年4月20日に「Delphi 10.1 Berlin」（コードネーム: BigBen、内部バージョン: 24.0）が発表された。
Android 6.0、iOS 10、macOS v10.12 (Sierra) アプリケーション開発に対応。FireMonkeyのフォームデザイナも独立表示可能になった（デフォルトでは埋め込みデザイナ）。クラスヘルパーの仕様変更が行われている。インストーラの改良により、インストールオプションによってはインストール時間が大幅に短縮されるようになった。このバージョンからUltimateエディションが廃止されている。
2016年8月22日以降、Starter Editionが無償で入手できるようになっている。2006年のTurbo Delphi Explorer以来、10年ぶりの無償版である。またStarter EditionはTurbo Explorerとは異なり、複数のパーソナリティ（言語）が共存できるため、DelphiとC++Builderを同じ環境で利用する事が可能となっている。コンポーネントのインストールにも制限がない。
Starter版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010、XE - XE8、10 Seattleのライセンスが付属する。
歴史 > Delphi 10.2 Tokyo

2017年3月22日に「Delphi 10.2 Tokyo」（コードネーム: Godzilla、内部バージョン: 25.0）が発表された。
Enterprise 以上の SKU に LLVM エンジンベースの Linux 64ビット コンパイラが追加された (Ubuntu 16.04 LTS / RedHat Enterprise Linux 7 対応)。また、インストーラの改良により、インストール時間が大幅に短縮されるようになった。
搭載されるコンパイラは DCC32 (Windows 32bit), DCC64 (Windows 64bit), DCCOSX (OS X), DCCIOS32（iOSシミュレータ用）, DCCIOSARM（iOSデバイス用）, DCCIOSARM64 (iOSデバイス用64ビット), DCCAARM (Android), DCCLINUX64 (Linux 64bit) の8つとなった。
2017年12月13日にリリースされた Release 2 (10.2.2) において、Enterprise 以上の SKU で RAD Server の単一サイト/単一サーバー配置ライセンスが含まれるようになった。
2018年3月14日にリリースされた Release 3 (10.2.3) において、Professional Edition にモバイルサポートが追加された。従来、Mobile Add-On Packとして別売されていたものが統合された形になる。
2018年7月19日に、従来の Professional Edition 相当を無償化した「Delphi Community Edition」がリリースされた。Windows 64bit, macOS, iOS, Android 向けの開発が可能となっている。無償版 Starter Edition とは異なり、「C++Builder Community Edition」と同時にインストールする事はできない。
Starter / Community 版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010、XE - XE8、10 Seattle、10.1 Berlinのライセンスが付属する。
歴史 > Delphi 10.3 Rio

2018年11月22日に「Delphi 10.3 Rio」（コードネーム: Carnival、内部バージョン: 26.0）が発表された。同日、Community Edition も更新されている。
Starter Edition は廃止された。Professional Edition にあった別売の FireDAC Client/Server Add-on Pack も廃止され、フル機能の FireDAC を利用するためには Enterprise Edition 以上の SKU が必要となった。
型推論可能なインライン変数宣言が行えるようになっており、
procedure Test;
var
  i: Integer;
begin
  for i := 1 to 100 do
    writeln(i);
end;
従来このような記述をしなければならなかったものが、
procedure Test;
begin
  for var i := 1 to 100 do
    writeln(i);
end;
このように var ブロックを使わずにシンプルに書けるようになった。
Linux コンパイラ (DCCLINUX64) では ARC (自動参照カウント) が廃止され、AnsiString / AnsiChar がサポートされるようになった。
2019年7月19日にリリースされた Release 2 (10.3.2) において、LLVM エンジンベースの macOS 用 64bit コンパイラが追加された。また、Enterprise 以上の SKU で、Linuxデスクトップアプリを FireMonkey GUI で開発可能になる FMX Linux がバンドルされるようになった。
2019年11月21日にリリースされた Release 3 (10.3.3) において、LLVM エンジンベースの Android 用 64bit コンパイラが追加された。また、Enterprise 以上の SKU で、データベース接続と同じように多様なエンタープライズアプリケーションに接続可能となる Enterprise Connectors がバンドルされるようになった。
搭載されるコンパイラは DCC32 (Windows 32bit), DCC64 (Windows 64bit), DCCOSX (macOS 32bit), DCCOSX64 (macOS 64bit), DCCIOS32（iOSシミュレータ用）, DCCIOSARM（iOSデバイス用）, DCCIOSARM64 (iOSデバイス用64ビット), DCCAARM (Android), DCCAARM64 (Android 64bit), DCCLINUX64 (Linux 64bit) の10種類となった。
Community 版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010、XE - XE8、10 - 10.2 のライセンスが付属する。
歴史 > Delphi 10.4 Sydney

2020年5月27日に「Delphi 10.4 Sydney」（コードネーム: Denali、内部バージョン: 27.0）が発表された。
Community Edition に関してはライセンス違反の利用が増加しているとの分析から、有償版を先行させるという判断がなされたため、同日にはリリースされなかった。
Language Server Protocol（英語版） (LSP) に対応し、コード補完 (Code Insight) の性能が向上した。モバイル開発用コンパイラにあった Automatic Reference Counting（英語版） (ARC) は廃止された。10.3 Rio への実装が見送られていた カスタムマネージドレコードと呼ばれるコンストラクタとデストラクタを持つレコード型がこのバージョンで実装された。
macOS Catalina において32ビットアプリが動作しなくなったため、ターゲットプラットフォームから "macOS 32ビット" が選択できなくなっている。同様に "iOS デバイス 32ビット" も選択できない。ただし、これらのコマンドラインコンパイラ (DCCOSX, DCCIOSARM)  は付属している。
2021年7月19日に 10.4.2 Community Edition がリリースされた。
Community 版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010、XE - XE8、10 - 10.3 のライセンスが付属する。
歴史 > Delphi 11 Alexandria

2021年9月10日に「Delphi 11 Alexandria」（コードネーム: Olympus、内部バージョン: 28.0）が発表された。
IDE が高 DPI に対応。フォームデザイナが VCL スタイルを使用してレンダリングできるようになった。Apple M1 Mac 用の 64bit コンパイラが追加され、前バージョンでサポート外になっていた macOS 32bit 用コンパイラ / iOSシミュレータ 32bit 用コンパイラ / iOSデバイス 32bit 用コンパイラが付属しなくなった。Visual Studio Code との連携機能が追加され、Delphi LSP 機能拡張が用意されている。
Delphi 2009 以降、Windows 用コンパイラが生成する実行形式ファイルの PE ヘッダーには OS Version / Subsystem Version ともに 5.0 が設定されていたが、11 Alexandria では 6.0 が設定されている。このため、11 Alexandria で生成された実行形式ファイルは Windows XP 以前の OS では動作しない。
2022年9月8日にリリースされた Release 2 (11.2) において、iOSシミュレータ 64bit 用コンパイラが追加された。iOSシミュレータを動作させるためにはARM-64 (M1 または M2) 搭載Macが必要。
搭載されるコンパイラは DCC32 (Windows 32bit), DCC64 (Windows 64bit), DCCOSX64 (macOS Intel 64bit), DCCOSXARM64 (macOS Arm 64bit), DCCIOSARM64 (iOS デバイス 64bit), DCCIOSSIMARM64 (iOS シミュレータ 64bit), DCCAARM (Android 32bit), DCCAARM64 (Android 64bit), DCCLINUX64 (Linux 64bit) の9種類となった。
2023年2月28日に製品の品質向上を目的とした Release 3 (11.3) がリリースされた。
2023年4月27日に 11.3 Community Edition がリリースされた。
Community 版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010、XE - XE8、10 - 10.4 のライセンスが付属する。
歴史 > Delphi 12 Athens

2023年11月8日に「Delphi 12 Athens」（コードネーム: Yukon、内部バージョン: 29.0）が発表された。
255 文字を超える文字列リテラルが使えるようになり、三重引用符で囲んだ複数行に渡る (改行を含む) 文字列リテラルが使えるようになった。デフォルトで浮動小数点例外が無効となっている。VCL は MDI のサポートが強化され、モダンな MDI アプリケーションを構築可能になっている。FireMonkey がサポートするすべてのプラットフォームに対して、Skia サポートが追加された。Android ターゲット API レベル 33 サポートも追加されている。
2024年4月5日にリリースされた Release 1 (12.1) において、Android ターゲット API レベル 34 サポートが追加された。
2024年7月30日に 12.1 Community Edition がリリースされた。
2024年9月13日にリリースされた Release 2 (12.2) において、Enterprise 以上の SKU に対して 64bit 実行形式の 64bit/32bit Windows 用コンパイラと Delphi LSP 64bit 版が追加された。スマートコードインサイトと呼ばれる AI 支援機能も追加された。
2025年3月14日にリリースされた Release 3 (12.3) において、初期リリース版 64bit IDE が含まれるようになった。Professional エディションに対して 64bit 実行形式の 64bit/32bit Windows 用コンパイラと Delphi LSP 64bit 版が追加された。Android ターゲット API レベル 35 サポートが追加された。
Community 版を除き、Delphi 7、2007、2009、2010、XE - XE8、10 - 11 のライセンスが付属する。
歴史 > その後のDelphi

今後、追加のARM用コンパイラやWASMコンパイラを盛り込む可能性があると、2020年のロードマップにてアナウンスされている。