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ゴールデンラズベリー賞 最低スクリーンコンボ賞
受賞とノミネート一覧 > 最低スクリーンコンボ賞（2013年 - ）

ジェイデン・スミスとウィル・スミス - 『アフター・アース 』
『アダルトボーイズ遊遊白書』の全キャスト
『ムービー43』の全キャスト
リンジー・ローハンとチャーリー・シーン - 『最終絶叫計画5（英語版）』
タイラー・ペリーとラリー・ザ・ケーブル・ガイ、またはその古臭いウィッグとドレス - 『タイラー・ペリーのマディアおばさんのメリークリスマス（英語版）』
カーク・キャメロンと彼の自尊心 - Saving Christmas
『トランスフォーマー/ロストエイジ』に登場したロボットと俳優
キャメロン・ディアスとジェイソン・シーゲル - 『SEXテープ』
ケラン・ラッツと彼の腹筋・胸筋・もしくは臀筋 - 『ザ・ヘラクレス』
セス・マクファーレンとシャーリーズ・セロン - 『荒野はつらいよ 〜アリゾナより愛をこめて〜』
ジェイミー・ドーナンとダコタ・ジョンソン - 『フィフティ・シェイズ・オブ・グレイ 』
“ファンタスティック”たち - 『ファンタスティック・フォー』
ジョニー・デップとのりで付けた口ひげ - 『チャーリー・モルデカイ 華麗なる名画の秘密』
ケヴィン・ジェームズとセグウェイ、またはのりで付けた口ひげ - 『モール・コップ ラスベガスも俺が守る!（英語版）』
アダム・サンドラーといくつかの靴 - 『靴職人と魔法のミシン』
ベン・アフレックと「永遠の好敵手(BFF, Baddest Foe Forever)」ヘンリー・カヴィル - 『バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生 』
2柱のエジプトの神と人間たち - 『キング・オブ・エジプト』
ジョニー・デップと吐き気がするほど強烈な衣装 - 『アリス・イン・ワンダーランド/時間の旅』
かつて尊敬を集めたすべての出演者たち - 『素晴らしきかな、人生』
タイラー・ペリーと使い古しのカツラ - 『タイラー・ペリーの出たぞ〜! マデアのハロウィン』
ベン・スティラーと「全然面白くない友人(BFF, Barely Funny Friend)」オーウェン・ウィルソン -『ズーランダー NO.2』
2つの最悪な絵文字。 - 『絵文字の国のジーン 』
主演2人による、2人の大人のオモチャや2人の体位など全ての組み合わせ。 - 『フィフティ・シェイズ・ダーカー』
人間キャラクター2人による、2体のロボットや2回の大爆発など全ての組み合わせ。 - 『トランスフォーマー/最後の騎士王』
ジョニー・デップといつもの酔っ払った芝居。 - 『パイレーツ・オブ・カリビアン/最後の海賊』
タイラー・ペリーと、薄汚い古いドレスまたは使い古したカツラ。 - 『タイラー・ペリーのまた出たぞ〜! マデアのハロウィン2（英語版）』
ドナルド・トランプと彼の際限ないせこさ - 『Death of a Nation（英語版） 』『華氏119 』
2人の俳優とパペット全員 - 『パペット大騒査線 追憶の紫影』
ジョニー・デップと急速に落ちぶれていく彼のキャリア - 『名探偵シャーロック・ノームズ』
ウィル・フェレルとジョン・C・ライリー - 『俺たちホームズ&ワトソン』
ケリー・プレストンとジョン・トラヴォルタ - 『ギャング・イン・ニューヨーク』
すべての半猫/半人の毛玉コンビ - 『キャッツ 』
ジェイソン・デルーロとCGI去勢された彼の「膨らみ」 - 『キャッツ』
タイラー・ペリーとタイラー・ペリー（またはタイラー・ペリー）- 『タイラー・ペリー マデアの家族葬』
シルヴェスター・スタローンと彼の無力な怒り - 『ランボー ラスト・ブラッド』
ジョン・トラボルタと彼が受け入れるすべての脚本
ルドルフ・ジュリアーニと彼のズボンのジッパー - 『続・ボラット 栄光ナル国家だったカザフスタンのためのアメリカ貢ぎ物計画』
ロバート・ダウニー・Jrと彼の全く説得力のない「ウェールズ語」のアクセント - 『ドクター・ドリトル』
ハリソン・フォードとあの完全に作り物と見えるCGIの「犬」- 『野性の呼び声』
ローレン・ラプカス（英語版）とデヴィッド・スペード - 『僕のミッシー』
アダム・サンドラーと彼の耳障りな声 - 『ヒュービーのハロウィーン』
レブロン・ジェームズと彼がドリブルするワーナーのカートゥーンキャラクター（またはタイム・ワーナー製品） - 『スペース・プレイヤーズ 』
不器用なキャストメンバーと下手な歌詞（または振り付け）のミュージカル・ナンバー - 『ダイアナ：ザ・ミュージカル（英語版）』
ジャレッド・レトーと彼の17ポンドのラテックス顔、マニアックな服、またはばかばかしいアクセントのいずれか - 『ハウス・オブ・グッチ』
ベン・プラットと彼が常に歌っていることを普通の事のように振舞う他の登場人物たち - 『ディア・エヴァン・ハンセン』
トムとジェリー（別名：イッチー&スクラッチー） - 『トムとジェリー』
トム・ハンクスと彼のラテックスだらけの顔（そしてその滑稽なアクセント） - 『エルヴィス 』
コールソン・ベイカー（別名：マシン・ガン・ケリー）とモッド・サン（英語版） - 『グッド・モウニング 人生最悪のハイな1日（英語版）』
虚偽のホワイトハウスのベッドシーンに登場する実在の人物2人（マリリン・モンローとジョン・F・ケネディ） - 『ブロンド』
アンドリュー・ドミニクと彼の女性問題 - 『ブロンド』
『愛は、365の日々で（英語版）』の2つの続編 - 『愛は、この日を迎えて（英語版）』と『愛は、新たな日々へ（英語版）』
ロックハート

ロックハート（Lockhart）は、英語圏の姓。地名にも見られる。
実在の人物

アン・ロックハート - アメリカの女優。
ジェームズ・ロックハート - イギリスの指揮者。
ジューン・ロックハート - アメリカの女優。アンの母
ジーン・ロックハート - カナダ生まれのアメリカの俳優。ジューンの父。
ロックハート (漫画家) - 日本の漫画家、主に成人向け漫画を執筆する。
架空の人物

ギルデロイ・ロックハート - J・K・ローリングの小説『ハリー・ポッター』シリーズに登場する魔法使い。
ティファ・ロックハート - 『ファイナルファンタジーVII』の登場人物。
サリー・ロックハート - フィリップ・プルマンの小説シリーズの主人公。
アビー・ロックハート - 『ER緊急救命室』の登場人物。
ダイアン・ロックハート-『グッド・ワイフ』の登場人物。ロックハート&ガードナー法律事務所の共同経営者。
その他

ロックハート城 - スコットランドに存在した城（カントリー・ハウス）。日本に移築され、テーマパーク・大理石村ロックハート城の中心施設となっている。
ナタル・バジルール

ナタル・バジルール（Natarle Badgiruel）は、テレビアニメ『機動戦士ガンダムSEED』に登場する架空の人物。
担当声優は桑島法子。
人物

人種：ナチュラル
生年月日：C.E.46年12月24日
没年月日：C.E.71年9月27日
星座：磨羯宮
年齢：25歳
血液型：AB型
身長：174cm
体重：60.5kg
髪の色：黒
瞳の色：紫
階級：少尉→中尉（地球降下後）→少佐（ドミニオン艦長）
地球連合軍の女性士官で、登場時の階級は少尉。代々続く軍人家系の出身で、彼女自身も優秀な戦闘指揮官である。
私情よりも軍の任務を優先する性格。厳格で気が強く、劇中では軍人らしい判断をしないマリュー・ラミアスとは度々意見が対立するが、内心では認めている部分もあったとされる。マリューと同じ人情派であるハルバートンとも反りが合わなかったが（初対面の時点で既に彼から冷遇されている部分が見受けられる）、彼が戦死する際にはマリューとともに敬礼を深々と行っている。
一方で、アフリカのタッシルの街がバルトフェルド隊に焼かれた時は、泣いていた子供へ自分の軍帽や非常食を与えて慰めるなど、優しい一面も見せる。しかし、その直後には子供たちに囲まれて狼狽するなど、子供の扱いは苦手であることがうかがえる。
酒には弱い下戸であり、「明けの砂漠」のメンバーたちと祝杯を挙げた時は、1人だけ咳き込んでいた。
経歴

物語開始当初はアークエンジェルの搭乗員であったが、ヘリオポリスにおけるザフト軍の襲撃に遭遇する。この戦闘で艦長らが戦死したことにより、同艦の事実上の艦長となったマリューの副長兼CICの統括に就く。
アラスカ基地到着後は少佐へ昇進し、アークエンジェル級2番艦ドミニオンの艦長へ転属する。異動命令の直後にアラスカ基地攻略戦が行われ地球軍のサイクロプス自爆で味方をも巻き込む卑劣な作戦を味方将兵の噂で知り動揺する。ドミニオンに同乗していたムルタ・アズラエルを中心とするブルーコスモスのアラスカ基地攻略戦を中心とするコーディネイターを滅ぼすための手段を選ばない行動には疑念を抱きつつも任務を優先し、宇宙へ上がった。宇宙ではアラスカ基地から逃亡したアークエンジェルの討伐命令を受け、かつての同僚を敵に回すことに苦慮しながらも戦闘では見事な戦術を披露し、アークエンジェルを撃破寸前まで追い詰めた。
第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦において、地球軍艦隊がザフト軍のジェネシスによって壊滅的被害を受けた際に、味方艦の救護を無視して再度の総攻撃を命じたりプラント自体を核攻撃して攻撃対象に民間人を含めた無差別攻撃を仕掛けようとしたアズラエルを生かしておいてはならないと確信するに至り、アークエンジェルとの戦闘中にフレイ・アルスターがアークエンジェルに対して退避勧告を出したことに端を発して同調し、戦闘継続を主張する彼の抗弁を無視して全クルーに退艦命令を出す。アズラエルに全身を銃で撃たれながらもブリッジのゲートを閉じて彼の退艦を封じ、アークエンジェルにローエングリンを撃たせ、アズラエルを道連れに戦死した。その最期はマリューをはじめアークエンジェルのクルーに進むべき道を示唆することとなったが、ドミニオンから退艦したクルーはフレイを含めアークエンジェルへの到着前に襲来したプロヴィデンスによって脱出艇ごと殺害されたため、前述のナタルの真意がマリューたちへ伝わることはなかった。
備考

『SEED』シリーズで歌手としてデビューした玉置成実や『SEED』シリーズで音楽を担当した佐橋俊彦は、特にお気に入りのキャラクターとしてナタルの名を挙げている。
サンサポールの戦い

| サンサポールの戦い |
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 サンサポールに向かう戦車揚陸艦と歩兵揚陸艇の一団
戦争：太平洋戦争
年月日：1944年7月30日 - 8月31日
場所：ドベライ半島サンサポール岬およびマル、アムステルダム島、ミッテルバーグ島
結果：連合軍の勝利 連合軍による、ニューギニア島北岸の主要航空要地の確保が完了
交戦勢力
 大日本帝国:  アメリカ合衆国
指導者・指揮官
 阿南惟幾  豊嶋房太郎  池田浚吉:  ウィリアム・フェクテラー  フランクリン・C・シバート  ラッセル・S・バーキー（英語版）
損害
戦死約380: 戦死10 or 34 戦病死9 負傷31 or 85
 ニューギニアの戦い  ビスマルク諸島  ニューギニア沖  ラエ・サラモアⅠ  N作戦  珊瑚海  ポートモレスビー  ラビ  ワウ  ビスマルク海  カートホイール作戦  ラエ・サラモアⅡ  サラワケット越え  フィンシュハーフェン  ウェワク爆撃  フォン半島  ラム河谷  戊号輸送  ニューブリテン  アドミラルティ諸島  エミラウ  ホーランジア  竹一船団  サルミ・ワクデ  ビアク  渾作戦  ヌンホル  サンサポール  アイタペ  モロタイ  イドレ  ウェワク 
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サンサポールの戦いとは、太平洋戦争での戦闘の一つであり、ニューギニアの戦いのうちニューギニア島そのもので行われた戦闘の中では最後の戦いに位置する[要出典]。連合軍はニューギニア島西部ドベライ半島（フォーゲルコップ半島）北西部に位置するサンサポール（サンサポール岬）（英語版）と、その対岸にある2つの島にある航空基地適地の確保を目指して上陸したが、所在の日本軍兵力が微少だったこともあって、大きな戦闘が起こることなく航空基地適地の確保に成功。ダグラス・マッカーサー陸軍大将率いる南西太平洋軍はわずか3か月もの間に、ニューギニア島北岸ホーランジアからサンサポールまでの間を飛び飛びながら進撃し、主だった航空要地を確保することに成功した。
連合軍側の作戦名称は「グローブトロッター作戦」 (Operation Globetrotter) である。
背景

1944年4月下旬のホーランジアの戦い以降、マッカーサーの南西太平洋軍は5月のワクデの戦い（英語版）、6月のビアク島の戦いおよび7月からのヌンホルの戦い（英語版）で次々と航空基地および航空基地適地を奪取してきたが、ヘルビング湾と将来進攻予定のハルマヘラ島およびモロタイ島を中心とする北モルッカまでの間の適当な地にも航空基地を設置する必要性が生じてきた。理由としては、設置した暁には北モルッカやソロンへの圧力になると同時に、フィリピン奪還のための掩護にもなるからであった。時間的な制約もあり、北モルッカへの進攻予定日は9月15日と決まっていたため、準備その他の期間を勘案すると、進攻予定日の約1か月前までに攻略する必要があった。
進攻予定地のサンサポール地域には、海空からの偵察によってサンサポール岬、マルおよびサンサポール地域の沖合にあるミッテルバーグ島とアムステルダム島に航空基地に適した土地があることが判明したが、このことは第二方面軍（阿南惟幾陸軍大将）や第七飛行師団（須藤栄之助陸軍中将）も知っていたことであった。ところが、日本軍は一つの読み違えをしていた。ハルマヘラ島への偵察にP-38「ライトニング」が飛来しているのを見て、フィリピンへの一気の進攻あるいはパラオ方面の戦況と呼応してのフィリピン進攻の可能性が大と判断し、ヌンホル島から多く見積もっても300キロしか離れていないサンサポール地区への進攻は予想していなかった。もっとも、7月下旬には情報収集の結果、「ハルマヘラからミンダナオ島に進攻するため、その足掛かりとしてサンサンポールに来襲する」とも判断していた。日本軍は、サンサポール地区には小規模の舟艇の連絡基地しか設けていなかった。これはソロンとマノクワリに比較的兵力を集めていたのとは対照的であった。
戦闘経過 > 準備

サンサポール攻略に関する準備命令はビアクの戦いが終わっていない6月21日に発令され、次いで6月30日に本命令、上陸予定日は7月30日と決められた。兵力は第6軍（ウォルター・クルーガー陸軍中将）指揮下の第6歩兵師団（英語版）（フランクリン・C・サイバート（英語版）陸軍少将）の起用が決まった。第6歩兵師団の輸送には第77.2任務群（ウィリアム・フェクテラー海軍少将）があたり、高速輸送艦6隻と戦車揚陸艦（LST）8隻、歩兵揚陸艇（LCI）19隻が、駆逐艦11隻と4隻の哨戒艇および1隻艦隊曳船の護衛を得て進攻することとなった。サンサポール地区に対する偵察は航空機と潜水艦によって行われ、7月14日には偵察部隊を上陸させて詳細な調査を行った。攻略準備が進む一方、事前爆撃も基地の不足などの問題を乗り越えて北モルッカを含むモルッカ諸島全域を対象に行われ、日本軍が急速に設営を始めた航空基地を発見したり、集結しつつあった航空機を粉砕するなど一定の戦果を挙げた。
一方、守る側の日本軍はそのころ、在マノクワリの第二軍（豊嶋房太郎陸軍中将）が、後世から「死の行軍」とも呼ばれるようになったマノクワリからウィンデシを経てイドレにいたる転進を行っており、サンサポール方面に充てる追加兵力は事実上なかった。
戦闘経過 > 上陸戦

7月26日、連合軍攻略部隊はサルミを出撃してサンサポールに向かう。道中で5機の日本機の爆撃を受けるも上空掩護のP-38がこれを一掃し、7月30日の未明までにはミッテルバーグ、アムステルダム両島沖に到達する。7月30日明け方8時、攻略部隊は艦砲射撃に続いて両島への上陸を開始し掃討を行ったが、日本軍がいなかったためこのまま占領した。連合軍のミッテルバーグ、アムステルダム上陸は第七飛行師団機の30日午後の偵察で日本側にも知られるところとなったが、特に反撃は行わなかった。翌7月31日にはサンサポール地区への上陸を開始し、こちらには日本軍部隊がいたものの微弱で、日本軍部隊はわずかな交戦ののち後退していった。こうして、連合軍部隊はたやすくサンサポール地区の航空要地を確保することに成功した。阿南は地上部隊による抵抗を半ばあきらめて航空攻撃を要請する一方で、第二軍は第三十五師団（池田浚吉中将）に上陸部隊との戦闘を一任させることとしたが、ソロンへ転進中の第三十五師団の一部は上陸部隊と交戦したものの敵わず、戦闘と行軍で多大な犠牲を出した。阿南が望んだ航空攻撃も、温存策をとられて不活発に終わった。サンサポール地区での陸上戦は散発的に行われたが、8月末にはおおむね終わった。
なお、サンサポールをめぐる一連の戦闘における日本軍および連合軍の陸上部隊の動員数は定かではなく、戦闘における戦死は日本軍は約380名を数え、連合軍側は8月末までに「戦死10名、負傷31名」とも、「戦死34名、負傷85名、戦死とは別にツツガムシ病で9名死亡」とも記録されている。
上陸後

サンサポール地区を制圧した連合軍は、ミッテルバーグ島に戦闘機用基地、サンサポールおよびマル地区に爆撃機用基地の設営を開始し、基地は第13空軍によって運用されることとなった。前者は8月7日に使用可能となって9月8日に完成し、後者は9月3日に供用を開始して9月の末には完成を見た。航空基地の完成は、ソロン方面の日本側の制空権が失われたことを意味し、セラム島、ハルマヘラ、セレベスおよびミンダナオ島の制空権も著しく衰退した。また、ソロンとマノクワリ間の交通も完全に遮断されてマノクワリ方面の日本軍部隊は以降、自給自足の生活を余儀なくされることとなった。
サンサポール地区は、連合軍がフィリピンに進んだあとも後方補給基地やセレベス、セラム方面への航空圧力のための基地として活用されていた。戦線がサンサポールから遠ざかった1945年3月上旬から中旬にかけて、第三十五師団の一部が攻勢をとって連合軍の牽制を開始したが、その過程で一つのことが明らかになった。第三十五師団の牽制作戦が行われたころのサンサポール地区の航空基地は、使われている形跡がなかった。第三十五師団から報告を受けた第七飛行師団から偵察機が飛ばされたが、一時は300機もいた航空機はその姿なく滑走路も破壊されており、サンサポール地区が基地として利用されていないことが明らかとなった。この報を受け、第三十五師団の作戦も打ち切られて監視部隊のみを残し、ソロンに撤退していった。
連合軍は4月下旬のホーランジアの戦いからサンサポール地区の確保まで、約550マイルの距離を、アイランドホッピング戦法でわずか3か月で踏破した。サンサポールこそは、マッカーサーがフィリピンへの帰還を果たすためにニューギニア島に設けられた最後の拠点であり、マッカーサーがコレヒドール島を脱出後も夢にも忘れなかったフィリピンは、サンサポールから北モルッカとタラウド諸島を挟んで500マイル離れた彼方にあったが、それはホーランジアからサンサポールまでの距離と大して変わらなかった。
島嶼会館

(新)島嶼会館、2014年8月
島嶼会館（とうしょかいかん）は、東京都港区海岸一丁目4-15にある地上6階建の建築物である。東京都島嶼町村一部事務組合により運営され、主として伊豆諸島や小笠原諸島など東京都島嶼部の住民の宿泊・会合に供されるほか、東京都島しょ振興公社や東京諸島観光連盟、東京七島新聞社など離島関連団体が事務所を置く。客室は87室、会議室は4室あり、宿泊や会議室の利用は島民以外でも可能であるが、料金は異なる。現在の島嶼会館は（旧）島嶼会館より竹芝埠頭に近い旧芝離宮恩賜庭園東側の都営住宅跡地に位置し、大成建設の施工により2013年8月に竣工、同年11月1日に再オープンした。
旧島嶼会館

（旧）島嶼会館は旧芝離宮恩賜庭園北側の港区海岸一丁目4-7北緯35度39分21.7秒 東経139度45分32.5秒に1974年8月に完成し、37年間で延べ1,075,075人が利用したが、老朽化に加え2011年3月の東日本大震災により建物が損傷を受けたため、同年秋より解体された。
旧島嶼会館。2010年12月
CR新世紀エヴァンゲリオン 〜奇跡の価値は〜

『CR新世紀エヴァンゲリオン 〜奇跡の価値は〜』（シーアールしんせいき - きせきのかちは）とは、フィールズおよびビスティより2007年2月に発売されたデジパチタイプのパチンコ。『CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト』の後継機にあたる。本作の続編として、2008年1月21日より『CR新世紀エヴァンゲリオン 〜使徒、再び〜』が登場した。
機種概要

暴走モード等の搭載により、人気を博した『CR新世紀エヴァンゲリオン』『CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト』と続くシリーズ第3弾。サブタイトルの「〜奇跡の価値は〜」は原作第拾二話のサブタイトルに由来する。基本的な演出は前作・前々作を踏襲しているが、映像容量が増強され、前作以上にクオリティー面が強化されている。また、ストーリー系リーチは原作には無いオリジナルストーリーが新たに採用されている。また、本作のメインテーマが「シリーズ最終章」と宣伝されていたが、これは前々作の『CR新世紀エヴァンゲリオン』から今作までが一つの章であることが「使徒、再び」のプロモーションビデオ等で説明されている。なお、「シリーズ最終章」のキャッチフレーズはパチンコシリーズそのものが終わってしまうという誤解をしてしまうユーザーも少なくはなかった。
本作から渚カヲルがごく一部を除いて確変大当たり確定となる、完全なプレミアムキャラとなった。また、前作までは音声がTVアニメ版からの流用だったため台詞自体が少なかったが、本作から新規に収録されるようになり、台詞が大幅に増加した（加持は変化無し）。
機種概要 > 役モノ

盤面にはシリーズ恒例となる「初号機役モノ」の他、本作のみにある「零号機役モノ」や「弐号機役モノ」が配置されている。
機種概要 > 大当たり時の曲

本作には大当たり時のBGMとして、前作で使用された「残酷な天使のテーゼ」「魂のルフラン」の他、「Fly Me to the Moon」「心よ原始に戻れ」の計4曲が用意されている。どの曲が流れるかは、以下の条件によって決定する。
時短中及びアスカ覚醒モード中の大当たり ⇒ 心よ原始に戻れ
暴走モード碇ユイVer.中の大当たり ⇒ Fly Me to the Moon
上記以外の確変図柄揃いでの大当たり ⇒ 魂のルフラン
上記以外の通常図柄揃いでの大当たり ⇒ 残酷な天使のテーゼ
本作は「魂のルフラン」の条件に連荘回数は含まれていない。また、確変図柄揃いでの大当たりで「残酷な天使のテーゼ」が流れないのは、後にも先にも本作のみである。
図柄キャラクター

キャラクターに関する詳細は新世紀エヴァンゲリオンの登場人物を、使徒に関しては使徒 (新世紀エヴァンゲリオン)を、エヴァンゲリオンに関してはエヴァンゲリオン (架空の兵器)をそれぞれ参照のこと。
図柄キャラクター > 基本図柄

キャラクターは前作、前々作と同様だが、デザインが一新された。縦スクロール5ライン型のリール配列用図柄である。
確変図柄
1. 葛城ミサト
3. 綾波レイ
5. 惣流・アスカ・ラングレー
7. 碇シンジ
9. 碇ゲンドウ
チャンス図柄
2. 加持リョウジ
4. 冬月コウゾウ
6. 渚カヲル
8. 赤木リツコ
図柄キャラクター > 暴走モード中の図柄

4図柄が前々作の「第7使徒イスラフェル」に戻された他、デザインが一新された。縦スクロール1ライン型のリール配列用図柄で、基本図柄よりも縦長である。
確変図柄
1. エヴァンゲリオン零号機
3. エヴァンゲリオン初号機
5. エヴァンゲリオン弐号機
チャンス図柄
2. 第3使徒サキエル
4. 第7使徒イスラフェル
6. 第14使徒ゼルエル
図柄キャラクター > 暴走モード碇ユイVer.中の図柄

キャラクターのデザインは基本的には前作の覚醒モード中の図柄を流用したものであるが、3図柄が「碇ユイ」に変更されている。
また、3図柄のみ他の確変図柄と背景の色が異なっている。
確変図柄
1. 綾波レイ
3. 碇ユイ
5. 惣流・アスカ・ラングレー
6. 葛城ミサト
チャンス図柄
2. 伊吹マヤ
4. 赤木リツコ
図柄キャラクター > アスカ覚醒モード中の図柄

全てアスカに関係するものである。
確変図柄
1. 惣流・アスカ・ラングレー（幼少期）
3. 惣流・アスカ・ラングレー（プラグスーツ）
5. エヴァンゲリオン弐号機
6. 惣流・アスカ・ラングレー（ワンピース）
チャンス図柄
2. 第6使徒ガギエル
4. 第8使徒サンダルフォン
突然確変演出

本作の突然確変は、シリーズおなじみとなった「暴走モード」の他、「暴走モード碇ユイVer.」、「アスカ覚醒モード」の三種類がある。
突然確変演出 > 暴走モード

詳細は「CR新世紀エヴァンゲリオン#暴走モード」を参照
前作同様の「チャンス目」による突入するパターンとシンクロリーチを経由して突入するパターンとがある。
また、前作同様、暴走と見せかけて出玉の得られる確変大当たりに突入する暴走モードプレミアムという演出も存在する。
突然確変演出 > 暴走モード > 突入演出

チャンス目経由
1-A. 「1・3・5」の図柄が並ぶと、図柄が上下に揺れた状態となり、しばらく揺れた後に停止する。この「1・3・5」の並び目をチャンス目という。ラインや順番は不問。
2-A. 碇シンジが「動け、動け〜」の台詞と共に機体を必死に動かそうとする演出が発生。
シンクロリーチ経由
1-B. シンクロリーチ中、当たり図柄通過後に伊吹マヤの「神経パルスに〜」の台詞が発生。背景が赤く染まり、図柄の変動が止まらない。
2-B. 画面が暗転し、赤木リツコの「やはり目覚めたのね〜」の台詞が発生。画面右下にチャンス目が表示される。
共通
3. 青い炎と共に鼓動音が二度発生。鼓動音と連動してアタッカーが一瞬開く。
4. 原作第弐話の初号機暴走シーンが表示され、各々の台詞の後「暴走モード突入」と表示される。
5. 以降は確変状態となり、再びデジタル変動が始まる。
突然確変演出 > 暴走モード > 暴走モード中の演出

画面演出
背景には前進する初号機が表示され、画面上下に赤色の「EMERGENCYマーク」が表示される。
図柄がエヴァと使徒の描かれた専用の物に変化し、リール配列が縦スクロール1ライン型に変化する。その為、ダブルリーチは掛からない。
役モノ動作
サブ液晶に赤文字で「暴走モード」、タイマーの "0:00:00" が交互に表示される。
盤面右側の「初号機役モノ」が開口した状態となる。
突然確変演出 > 継続演出

暴走モード中に再度暴走モードに当選した場合、暴走モード継続演出が発生する。
チャンス目停止、もしくはシンクロリーチからの暴走演出発生
白背景に黒文字で「何を願うの？」と表示される
青い炎と共に鼓動音が二度発生。鼓動音と連動してアタッカーが一瞬開く
ミサト・アスカ・レイの三人が次々とこちらに重なってくる演出後、原作第弐拾四話のカヲルとシンジがターミナルドグマで対峙するシーンが流れる
白背景+EMERGENCYマークに黒文字で「暴走モード継続」と表示された後、再びデジタル変動が始まる
突然確変演出 > 継続演出 > 暴走モードプレミアム

暴走モードプレミアムは、暴走モード突入と見せかけて、通常の（出玉の得られる）確変大当たりに突入する演出である。発生時は、
1-A. で図柄が上下に揺れた状態のまま、完全に停止しない。
2-A. で画面右下にチャンス目が表示されたまま演出が進む。
3. でアタッカーが開かない。
4. で「暴走モード突入」ではなく、赤文字で「大当り」と表示され、必ず3の図柄が揃った状態となる。
5. 大当り画面へ移行
という手順をたどる。
突然確変演出 > 暴走モード碇ユイVer.

暴走モード碇ユイVer.は、突然確変に当選した際、10回に1回程度の割合で突入するモードである。ユイ暴走モード中に大当たりした場合、大当たり時のBGMが「Fly Me to the Moon」になる。
突然確変演出 > 暴走モード碇ユイVer. > 突入演出

デジタル変動中、画面がホワイトアウトし、「零号機役モノ」が作動する。
ユイや幼少期のシンジ等が登場するカットが発生。
紫色の炎と共に鼓動音が二度発生。鼓動音と連動してアタッカーが一瞬開く。
ユイが初号機に取り込まれるシーンが発生。碇ゲンドウの「ユイッ!!」の台詞の後、紫色で「暴走モード突入」と表示される。
以降は確変状態となり、再びデジタル変動が始まる。
突然確変演出 > 暴走モード碇ユイVer. > モード中の演出

画面演出
画面上下に波のような模様が表示され、背景には月のような模様が表示される。
図柄女性キャラクターの描かれた専用の物に変化し、リール配列が縦スクロール1ライン型に変化する。その為、ダブルリーチは掛からない。
前作の「覚醒モード」に似た画面演出となる。
役モノ動作
サブ液晶に紫文字で「暴走モード」、タイマーの "0:00:00" が交互に表示される。
盤面右側の「零号機役モノ」が作動した状態となる。
突然確変演出 > アスカ覚醒モード

アスカ覚醒モードは、時短中に突然確変に当選した場合に突入するモードである。アスカ覚醒モード中に大当たりした場合、大当たり時のBGMが「心よ原始に戻れ」になる。なお、時短中に突然確変に当選した場合は必ずアスカ覚醒モードに突入するので、前述の暴走モード碇ユイVer.に当選した場合でも、アスカ覚醒モードへ突入する事となる。
突然確変演出 > アスカ覚醒モード > 突入演出

時短中に「チャンス目停止」、「シンクロ暴走演出」、「変動中のホワイトアウト」のいずれかが発生。
原作第二拾四話の放心状態のアスカが登場するシーンと、劇場版25話をモチーフにした、アスカ復活のシーンが発生。
各々の台詞の後、「惣流アスカラングレー覚醒」と表示される。
以降は確変状態となり、再びデジタル変動が始まる。
突然確変演出 > アスカ覚醒モード > モード中の演出

画面演出
画面上下に赤い「EMERGENCY」マークが表示される。背景にも「EMERGENCY」マークが表示される。
暴走モードに似た画面演出である。
役モノ動作
サブ液晶に赤文字で「アスカ覚醒」、タイマーの "0:00:00" が交互に表示される。
盤面右上の「弐号機役モノ」が作動した状態となる。
ミッションモード

詳細は「CR新世紀エヴァンゲリオン#ミッションモード」を参照
本作のミッションモードは、前作同様の「5分」バージョンと「3分」バージョン、及び新たに追加された「1分バージョン」がある。
ミッションモード > 突入演出

警報演出発生
四度目のアラーム中、画面上下に黄色の「EMERGENCYマーク」・中央に「EMERGENCY」と表示され、各々の台詞の後「ミッションモード突入」と表示された後、「ミッション内容」が表示される。これらの表示はすぐに消え、変動していたデジタルが停止。
その後、サブ液晶にタイマーがセットされ、作動する。
ミッションモード > ミッションモード中の演出

画面演出
背景が固定され、画面上下に黄黒色の模様・画面左上に「ミッション内容」・画面右上に「ミッションモード」と表示される。
5分バージョンの場合、左列に指定図柄が停止すると効果音が鳴る。この効果音はミッション達成時にも鳴る。
5分・3分バージョン共に、予告は基本的に押しボタン予告しか発生しないが、稀にリラックス系ロングVer.・シンジ予告・アスカ予告・次回予告が発生する場合がある。ただし、発生しても大当たり確定ではない。
役モノ動作
サブ液晶にタイマーが表示されて作動する。 "0:00:00" になると、次の変動からは通常の状態に戻る。
ミッションモード > 補足

これまでと同様、ミッションモードは演出の一種であり、大当たり確率の変更などはない。しかし、これまでと同様、大当たり時の演出としてミッションモードが抽選される場合がある。この場合、突入時の回転でミッションを達成するか、1分バージョンへ突入して大当たりとなる。また、前作同様、突入時に擬似連続回転が発生する場合があり、この場合も大当たり確定となる。本作では3回や4回連続するパターンも存在する。また、途中でミッションが追加されるパターンや、ミッションを達成せずに大当たりするパターンなども、これまで同様に存在する。なお本作では、初回転にリーチ、もしくは疑似連続回転が発生した場合、必ずノーマルリーチかシンクロリーチで大当たりするようになっている。
特殊背景変化

デジタル変動直後、一定確率で特殊ステージへ移行する場合がある。この演出はリーチが掛かった際に一定確率で終了する（ただし最低10回転は滞在する）ほか、途中でミッションモードに突入して中断されることもある。大当たり確率等の変更はないが、突入演出が大当たり時の演出として抽選される場合がある為、初回転でリーチが掛かれば大当たり確定となる。
予告演出

本作の予告演出は、基本的に前作を踏襲したものとなっている。ただし、細かな変更点も多い。
予告演出 > 警報演出

デジタル変動直後に画面が暗転し、赤背景に黒文字で「警報」と表示されアラームが鳴る。その後、
ミッションモード
使徒予告
のいずれかに発展する。
前作では「警報」の文字が滲んでいるか否かで発展先を判別する事が可能であったが、本作ではそれが不可能となっている。本作では以下の方法で発展先を判別することが可能である。
「警報」の文字の表示タイミングによる判別
図柄が一瞬変動した後に画面が暗転した場合 ⇒ 使徒予告へ発展
図柄が変動せずに画面が暗転した場合 ⇒ ミッションモードへ発展
アラーム音による判別
左右のスピーカーから交互にアラーム音が鳴った場合 ⇒ 使徒予告へ発展
左右のスピーカーから同時にアラーム音が鳴った場合 ⇒ ミッションモードへ発展
なお、大当たり中、15ラウンド終了時に警報が発生した場合は確変となるが、これに関しては後述する。
予告演出 > 変動中の予告 > ステップアップ予告

前作までは画面奥から平面パネルのウィンドウが出現する演出であったが、本作ではキューブ体のウィンドウが出現する演出となった。キャラクターの描かれたキューブ体が縦回転しながら、次のステップへ発展していく。また、ウィンドウ拡大時には台詞が字幕で表示される。前作同様、ステップアップ予告はシリアス系とリラックス系、及び大当り確定となるセクシー系の三種類存在する。シリアス系は発生しやすいものの信頼度は低く、リラックス系は発生しにくいが信頼度は高い。キャラクターはどのタイプでも共通である。
赤木リツコ
葛城ミサト
綾波レイ
惣流・アスカ・ラングレー
碇シンジ
伊吹マヤ
加持リョウジ
冬月コウゾウ
渚カヲル（確変確定）
碇ゲンドウ
予告演出 > 変動中の予告 > 特殊背景変化中の予告

デジタル変動直後、ミサト冷蔵庫に向かい、冷蔵庫を開ける。中にビールかペンペンが入っていれば2.へ発展し、湯上りペンペンが入っていれば風呂予告へ発展する。
ミサトがビールを飲み、飲んだビール缶の色によって信頼度が変わる。
予告演出 > 変動中の予告 > チャンスボタン予告

デジタル変動直後、画面下部にキャラの顔とメッセージウィンドウが表示されてボタンが点灯し、ボタンを押すと台詞が表示される。台詞によって期待度が若干異なるものの、キャラが喋ればとりあえずはリーチが確定する。当然、大当たり確定台詞も存在する。また、無言だった場合でも、再度ボタンが点灯する二度押しのパターンも存在するが、如何せん期待度は低い。また、激アツの台詞が加持・カヲルの無言のみとなったため、弱予告という扱いになってしまった。使徒、再び以降では改善されている。
予告演出 > 変動中の予告 > モニター予告

変動中にモニターが表示され、キャラクターが会話する。左側のウィンドウには碇シンジ、もしくは伊吹マヤが表示され、シンジの場合はアスカorレイとの会話となり、マヤの場合はリツコor冬月との会話となる。この予告はあまり期待度は高くはないが、シンジとアスカorレイの会話が4回続いた場合は期待度アップとなり、マヤと冬月との会話になった場合は大当たり確定となる。
予告演出 > 変動中の予告 > 疑似連続予告

本作には、前作にも存在した「シンジ予告」のほか、新たに「アスカ予告」が追加された。
予告演出 > 変動中の予告 > タイトル予告

デジタル変動中、黒背景に白文字で「タイトル」が表示され、各タイトルに対応したリーチへの発展が予告される。関連性の無いリーチに発展した場合は「法則崩れ」により大当たりが確定する。また、本作では「シリアス系ステップ1ガセ」と複合して発生する場合もあるが、大当たり期待度は変わらない。
使徒、襲来 ⇒ シンクロリーチ、エヴァンゲリオン系リーチ
レイ、心のむこうに ⇒ 零号機リーチ
アスカ、来日 ⇒ 弐号機リーチ
男の戦い ⇒ 初号機リーチ
決戦、第3新東京市 ⇒ 新ヤシマ作戦リーチ
瞬間、心、重ねて ⇒ ユニゾンリーチ
三つの力 ⇒ 三機攻撃リーチ
これ以外のタイトルが出現した場合は、大当たり確定のプレミアムとなる。
予告演出 > 変動中の予告 > 使徒予告

警報演出後、伊吹マヤの「パターン青、使徒です」の台詞の後に使徒が表示され、対応したリーチへの発展が予告される。大当たり期待度の高い激アツ予告の一つである。なお、関連性の無いリーチに発展した場合は「法則崩れ」により大当たりが確定する。
第3使徒サキエル ⇒ 零号機リーチ、弐号機リーチ
第4使徒シャムシエル ⇒ 三機攻撃リーチ
第5使徒ラミエル ⇒ 新ヤシマ作戦リーチ
第7使徒イスラフェル ⇒ ユニゾンリーチ
第14使徒ゼルエル ⇒ エヴァンゲリオン系リーチ
これ以外の使徒が表示された場合は、大当たり確定のプレミアムとなる。
予告演出 > 変動中の予告 > 次回予告

デジタル変動直後、黒背景に白文字で「予告」と表示され、様々なシーンのカットが表示された後、白背景に黒文字でタイトルが表示され、表示されたタイトルに対応したリーチへ発展する。パチスロ版に搭載されていた演出を本機へ移植したもので、原作アニメの次回予告風の予告である。大当たり期待度の高い激アツ予告の一つである。なお、この予告が発生すると、ノーマルリーチやスーパーリーチ発展演出を介さずにそのまま直接対応するスーパーリーチへ発展する。
次回 レイ、心のむこうに ⇒ 零号機リーチ
次回 アスカ、来日 ⇒ 弐号機リーチ
次回 男の戦い ⇒ 初号機リーチ
次回 決戦、第3新東京市 ⇒ 新ヤシマ作戦リーチ
次回 瞬間、心、重ねて ⇒ ユニゾンリーチ
次回 三つの力 ⇒ 三機攻撃リーチ
次回 最後のシ者 ⇒ 確変大当たり確定
次回 大当り ⇒ 確変大当たり確定
ちなみに、レイが表示されるシーンで、レイの代わりにカヲルが表示された場合は「次回 最後のシ者」が確定する。また、「次回 大当り」の場合は、一切のリーチ演出を介さずに、そのまま確変図柄が揃って大当たりとなる。また、確変中にこの予告が発生した場合、当たれば確変確定となる。なお、この予告には「法則崩れ」は存在しない。
予告演出 > 変動中の予告 > 役物ランプ予告

デジタル変動開始から3秒後に役物のランプが点滅し、スーパーリーチが確定する。大当たり期待度の高い予告ではあるが、過度の期待は禁物。前作までの台枠フラッシュ予告を踏襲したものであるが、ランプの輝度が低くサイズが小さい上に、元々変動開始時に初号機の役物ランプが明滅するので、発生していても気づかれないことが多い。ノーマルリーチで終わるか、シンクロリーチに発展すれば大当たり確定となる。尚、液晶を使用しない演出なのでほとんどの演出と同時に発生する可能性があるが、なぜか次回予告とは同時に発生しない。もちろん、同じく役物を使用した咆哮予告とも同時には発生しない。
予告演出 > リーチ後予告 > 図柄アニメーション

リーチ直後、図柄のキャラが動く。通常時は発生してもしなくても大差ないが、確変中の場合は高確率でスーパーリーチへ発展する。また、アニメーション時に声を発すれば大当たり確定となる。
予告演出 > リーチ後予告 > 背景予告

リーチ直後、背景に綾波レイが表示されると、期待度大幅アップとなる。いわゆる激アツ予告の1つである。この予告からシンクロリーチに発展した場合は大当たり確定となる。絵は前作と同じものであり、前作同様、レイが喋った場合は大当り確定となる。また、綾波レイ以外の人物や物が表示された場合も大当たり確定となる。本作では確変中にこの予告が発生した場合、通常のレイ背景でも確変大当たり確定となる。
予告演出 > リーチ後予告 > 群予告

リーチ直後、画面下部から「ミニキャラ群」が通過すると、期待度大幅アップとなる。いわゆる激アツ予告の1つである。登場したキャラによって発展先が決まっており、関連性の無いリーチに発展した場合は「法則崩れ」により大当たりが確定する。尚、この予告は前回大当たりからの回転数が401回以上でないと出現しない。ただし、前営業日に400回転前後で終了していた場合、台に記憶された回転数はリセットされない為、朝イチから出現する場合もある。
シンジ群 ⇒ 初号機リーチ or ストーリー系リーチ
アスカ群 ⇒ 弐号機リーチ or ストーリー系リーチ
レイ群 ⇒ 零号機リーチ or ストーリー系リーチ
カヲル群 ⇒ 大当たり確定
予告演出 > その他 > 役モノ咆哮

デジタル変動中に盤面右のエヴァ役モノが作動した場合、チャンス目が停止して対応する突然確変モードへ突入する。ただし確変中のみ、稀にチャンス目停止せずにリーチが掛かる場合があり、その場合は確変大当たり確定となる。
予告演出 > その他 > 左右同時停止

左右の図柄が同時に停止した場合はスーパーリーチ確定となる。リラックス系ロングバージョンが発生した場合は必ずこの演出が発生する。また、確変中にこの演出が発生した場合、当たれば確変確定となる。
予告演出 > その他 > 上段4図柄・下段2図柄でのリーチ成立

リーチ成立時、上段ラインで4図柄のシングルリーチか、下段ラインで2図柄のシングルリーチになっていれば大当たり確定となる、シリーズおなじみの隠し予告。
リーチ演出 > ノーマルリーチ

ごく稀にノーマルリーチのまま図柄が揃って大当たりする場合があり、その場合は確変確定となる。発生率はかなり低く、スーパーリーチ確定の予告が発生してもスーパーリーチに発展しない「法則崩れ」や、「ミッションモードの初回転リーチ」によるパターンが大半を占める。
変則パターン
発射台に1機しか配置されていない場合、その機体のリーチへの発展が確定する（単体発進）。
3機のエヴァが発進後、パイロット3人の顔が表示された場合は大当たり確定となる。
背景にミサトではなくゲンドウと冬月が現れ「勝ったな。」「ああ。」、または「ぬるいな。」「ああ。」、または「すごいな。」「ああ。」の台詞の後、3機のエヴァが発進する演出が発生した場合は大当たり確定となる。
上記の演出が発生せず、ノーマルリーチ中に画面がホワイトアウトした場合は「シンクロリーチ」へ発展する。
リーチ演出 > スーパーリーチ

スーパーリーチは「シンクロリーチ」、「エヴァンゲリオン系」、「ストーリー系」、「全回転」の四つに分けられる。
リーチ演出 > スーパーリーチ > シンクロリーチ

スーパーリーチの中では最も期待度が低い。しかし、特定の予告から発展すれば大当たりが確定する。本作では背景にパイロットとエヴァが表示され、両者がシンクロする様が描かれる。また、期待度を表すパラメータがサブ液晶に表示される。
リーチ演出 > スーパーリーチ > エヴァンゲリオン系リーチ

エヴァンゲリオン系リーチは予告演出によって期待度が左右されやすく、シングルよりもダブルの方が期待度が高くなっている。大当たり時には「完全撃破」と表示される。
リーチ演出 > スーパーリーチ > エヴァンゲリオン系リーチ > 零号機リーチ

本作には、前作までと同様の第3使徒バージョンと、新たに追加された第14使徒バージョンとが存在する。どちらも、ハズレ後青い炎が発生すると、初号機が救援に現れる復活演出が発生する。この場合は確変大当たりが確定する。また、零号機が初期カラーの山吹色だった場合は確変大当たり確定となる。
リーチ演出 > スーパーリーチ > エヴァンゲリオン系リーチ > 弐号機リーチ

本作の弐号機リーチは、零号機リーチと同様の第3使徒バージョンと、第14使徒バージョンとが存在する。どちらも、ハズレ後青い炎が発生すると、零号機が救援に現れる復活演出が発生する。この場合は確変大当たりが確定する。また、パイロットが渚カヲルだった場合は確変大当たり確定となる。
リーチ演出 > スーパーリーチ > エヴァンゲリオン系リーチ > 初号機リーチ

初号機リーチは、前作と同様の第14使徒バージョン及び第13使徒バージョンとが存在する。「エヴァンゲリオン系」の中では最も期待度が高く、他の二つと違って第3使徒バージョンは存在しない。ハズレ後青い炎が発生すると、カヲルが乗った弐号機が救援に現れる復活演出が発生する。この場合は確変大当たりが確定する。
リーチ演出 > スーパーリーチ > エヴァンゲリオン系リーチ > VSゼルエルの二枚破り

VSゼルエル系のリーチは、一枚ずつ図柄を破壊していく演出になっている。そのため2-3や4-5のような通常図柄が手前のダブルリーチからVSゼルエル系のリーチへ発展した場合、-1コマ目の図柄を破壊した時点で通常図柄が揃って大当たりとなるのだが、揃った通常図柄を破壊し、確変図柄が揃う演出が発生する場合がある。例として、2-3のリーチ場合、1の図柄を破壊した時点で2が揃って大当たりとなるのだが、揃った2を破壊して3が揃う演出が発生する場合がある。例外として、9-1のリーチの場合、確変図柄である9を破壊する二枚破りもあり得る。ただし、この二枚破り演出はあまり発生頻度が高くなく、一旦通常図柄揃い後に初号機チャンス経由で確変に昇格するパターンの方が多い。
リーチ演出 > スーパーリーチ > ストーリー系

いずれも期待度の高い激アツリーチとなっており、シングルリーチからのみ発展する。確変・暴走・覚醒中に発生した場合は確変大当たり確定となり、通常図柄のシングルから発展しても、初号機チャンスかラウンド中昇格を経由して必ず確変に昇格する。時短中に発生した場合も大当たり確定であるが、こちらは確変確定ではない。大当たり時には、ミサトの「よっしゃ〜」の台詞と共に「勝利」と表示される。
リーチ演出 > スーパーリーチ > 全回転リーチ

全回転リーチは、発生した時点で確変大当たりが確定するプレミアムである。発生時には黒背景に白文字で「2000年南極大陸」と表示され、セカンドインパクト発生の演出が流れる。その後、歓喜の歌と共に図柄が変動し、第3〜第16までの使徒が次々と表示されていく。最後に第17使徒が表示され、「歌はいいねぇ」の台詞の後、画面が暗転して図柄が停止。大当たり画面に移行する。本作には、これまで同様スーパーリーチ発展演出後に発生するパターンのほか、エヴァンゲリオン系リーチ中に画面がホワイトアウトして発展する場合も存在する。
リーチ演出 > 再抽選演出

再抽選演出は、大当たり直後に発生する「初号機チャンス」と、大当たりラウンド中に発生する「ラウンド中昇格」、15R終了時に警報演出が発生する「警報昇格」とがある。いずれも必ず発生する訳ではない。また、「初号機チャンス」・「ラウンド中昇格」はそれぞれが発生しても、必ず確変に昇格する訳ではないので注意。「警報昇格」は、発生すれば昇格が確定する。
リーチ演出 > 再抽選演出 > 初号機チャンス

通常図柄揃い後、青い炎と共に鼓動音が発生すると再抽選演出である「初号機チャンス」が発生する。本作の初号機チャンスは、前々作と同様の全回転方式へ戻された。青い炎が発生せずに画面がホワイトアウトした場合は変動画面に戻ってしまうが、前作同様、図柄が上下に揺れていれば青い炎が発生する「フェイク演出」となる。図柄が揺れていない場合は、そのまま通常図柄揃いによる大当たりが確定する。また初号機チャンス中にチャンスボタンを5回押すと背景にシンジが表示されることがあり、これが発生した場合と初号機が羽根を広げた場合、初号機役物が咆哮した場合、流れてくる絵柄が確変絵柄のみの場合は確変昇格が確定する。
リーチ演出 > 再抽選演出 > ラウンド中昇格

ラウンド中昇格は、前作のストーリー系リーチであった「静止した闇の中で」と「奇跡の価値は」となる。8ラウンド突入時、「予告」と表示されれば突入する。
リーチ演出 > 再抽選演出 > 警報昇格

15R終了後に警報演出が発生すれば「警報昇格」となり、確変昇格が確定する。ラウンド中昇格が発生した場合は、警報昇格は発生しない。
プレミアム及び確定演出まとめ > ステップアップ予告

シリアス系横回転（確変中なら確変確定）
セクシー系（確変中なら確変確定）
リラックス系ステップ5ロング（左右同時停止と複合するため、確変中なら確変確定）
プレミアム及び確定演出まとめ > チャンスボタン予告

シンジ
「EXCELLENT!!」
「笑えばいいと思うよ」
「本当に奇跡は起きたんですね」
アスカ
「当たらないなんて大っ嫌い!」
「パチンコさいこ〜!」
「いや〜ん」
レイ
「多分、パチンコは3作目だと思うから」
「私、にんにくラーメンチャーシュー抜き」
「今日は来てくれて嬉しいわ」
ミサト
「サービスよん」
「ブイ!」
「パーペキね」
リツコ
「大変良く出来ました」
「ぶざまね」
「この調子で頑張ってね」
マヤ
「パチンコって楽しいわよね？」
「さっすが先輩!」
「すごいです、感動しました」
冬月
「おめでとう」
「すごいな」
「パチンコもなかなかだな」
ゲンドウ
「約束の時だ、さぁ行こう」
「もうすぐだよ、ユイ」
「よくやったな、シンジ」
加持
「シンジくん」（2段階あり）
カヲルは何かセリフを発すれば確変大当たり確定。
プレミアム及び確定演出まとめ > ミサトの部屋

初回転でリーチ
初回転で疑似連続回転が発生
確変中に発生
時短中に発生
扉予告
登場したキャラクターがブイサイン
碇ゲンドウが登場
伊吹マヤが登場
渚カヲルが登場（確変確定）
風呂予告
渚カヲルが登場（確変確定）
ビール予告
赤色の缶に大当り
プレミアム及び確定演出まとめ > 学校

初回転でリーチ
初回転で疑似連続回転が発生
確変中に発生
時短中に発生
パソコン予告
渚カヲルが登場（確変確定）
ミニキャラ予告
渚カヲルが登場（確変確定）
全員集合
赤ペンペンステップ1で停止
プレミアム及び確定演出まとめ > 疑似連続予告

4回連続で発生（確変確定）
シンジ予告なら初号機リーチ以外のリーチ、アスカ予告なら弐号機リーチ以外のリーチへ発展（確変確定）
確変中は当たれば確変確定
プレミアム及び確定演出まとめ > タイトル予告

見知らぬ、天井
鳴らない、電話
雨、逃げ出した後
人の造りしもの
マグマダイバー
静止した闇の中で
奇跡の価値は
使徒、侵入
ゼーレ、魂の座
嘘と沈黙
死に至る病、そして
命の選択を
心のかたち、人のかたち
ネルフ、誕生
せめて、人間らしく
涙
最後のシ者（確変確定）
終わる世界
世界の中心でアイを叫んだけもの
Air
まごころを君に
確変確定(確変確定)
激熱
おめでとう(確変確定)
通常パターンでも、関連性の無いリーチへ発展した場合は大当たり確定。また、本作には「四人目の適格者」が存在しない。
プレミアム及び確定演出まとめ > 使徒予告

第6使徒ガギエル
第8使徒サンダルフォン
第9使徒マトリエル
第10使徒サハクィエル
第11使徒イロウル
第12使徒レリエル
第13使徒バルディエル
第15使徒アラエル
第16使徒アルミサエル
第17使徒渚カヲル（確変確定）
ジェット・アローン
エヴァンゲリオン量産型
通常パターンでも、関連性の無いリーチへ発展した場合は大当たり確定。また、「ジェット・アローン」の場合は伊吹マヤの台詞が「パターンイエロー、J.A.です」となる。
プレミアム及び確定演出まとめ > 次回予告

次回 最後のシ者（確変確定）
次回 大当り（確変確定）
確変中は・・・当たれば確変確定
プレミアム及び確定演出まとめ > モニター予告

「大当り確定だ!」「やったわね!」
「先輩!マギから新たな情報です!」「マヤ、解析して」「大当たり信号をキャッチしました!」「母さん…」
「先輩!マギから新たな情報です!」「使徒の侵入を許したのか？」「副司令…」「来るぞ!総員第一種戦闘配置」
通常時及び時短中に「この変動でリーチがかかれば大当りだ!」「ホントなの？」
このパターンは通常時及び時短中に発生すると大当たり確定となるが、確変中に発生した場合は高確率でガセ演出となる特殊なプレミアムである。
プレミアム及び確定演出まとめ > 図柄アニメーション

キャラクターが喋った場合（確変中なら確変確定）
プレミアム及び確定演出まとめ > 背景予告

確変中に発生（確変確定）
レイが「さよなら」と喋る
前々作のレイ背景
ユイ
カヲル（確変確定）
アスカ
シンジ
マヤ
ネルフマーク
ゼーレマーク
人類補完計画中間報告書
「嫌い!嫌い!大っ嫌い!」（アスカの声が入る）
プレミアム及び確定演出まとめ > 群予告

カヲル群（確変確定）
関連性の無いリーチへ発展した場合