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グラディウスIV -復活-
他機種版

| No>  | 発売日 | 対応機種 | タイトル | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 価格 | 売上本数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2000年4月13日 | PlayStation 2 | グラディウスIII&IV -復活の神話- | KCET | コナミ | CD-ROM | VW003-J2 (SLPM 62063) | オープン価格 | - | 『グラディウスIII -伝説から神話へ-』とのカップリング |
| 2 | 2004年9月2日 | PlayStation 2 | グラディウスIII&IV -復活の神話- （コナミ殿堂セレクション） | KCET | コナミ | CD-ROM | VW003-J4 (SLPM 62530) | 1,890円（税込） | - | 廉価版 |
| 3 | 2006年2月9日 | PlayStation Portable | グラディウス ポータブル | Konami Software Shanghai | コナミ | UMD | VP-013J1 | 4,980円（税別） | - | 『グラディウス』 『グラディウスII -GOFERの野望-』 『グラディウスIII -伝説から神話へ-』 『グラディウス外伝』とのカップリング |
| 4 | 2007年1月25日 | PlayStation Portable | グラディウス ポータブル コナミ・ザ・ベスト | Konami Software Shanghai | コナミ | UMD | VP-013J2 | 2,940円（税込） | - | 廉価版 |
スタッフ > アーケード版

プロデューサー：町口浩康
メイン・プログラマー：KEN MIDORIKAWA
ゲーム・プログラマー：YASUYUKI NAGATOMO、新浜直樹、TAKESHI ASAKI、KEN INAGAKI
キャラクター・デザイン：養老乃介、DAISUKE CHIBA、AYUMU HASEGAWA、NAOKI MORITA、芦田裕行、HIROMICHI IWASHITA
ミュージック・コンポーザー：上高治己、渡辺篤紀
サウンド・エフェクト：YOSHIHIKO KOEZUKA
ハードウェア・プロデューサー：M.OKADA
DSPプログラマー：NWK
ソフトウェア・ツール・サポート：KAMI
ハードウェア・システム・デザイン・H.KONISHI
ハードウェア・デザイン：T.KOBAYASHI、H.YAMASHITA
ドキュメント・デザイン：HIDEAKI MINODA
プロダクト・デザイン：MASAAKI UEMATSU、KENJI FUJINAKA
メカニカル・エンジニア：YUJI TAMURA、YOSHINOBU KITAMI
ディレクター：芦田裕行
スタッフ > PlayStation 2版

ディレクター：高木章成
プログラマー：-CURRY THE KID- SHUTARO、高木章成、H.SATO ・AKI2・、ZUKA
デザイナー：金武康悟、NORIAKI YAMAMOTO
テクニカル・サポート：H."DELUXE"UEDA (TEAM-KT)、IKEDA KEIICHI (TEAM-KT)
サウンド・プログラム：AKT
ムービー・BGM：AOULIA
オープニング・ムービー・スタッフ
プロデューサー：MASAHIRO INOUE
ディレクター：辻本厚至
CGIワークス：TAKASHI MARUYAMA、YOSHINORI SEKINE、TOSHIFUMI WADA、MASAKI HIGASHIMOTO
デジタル・テクニシャン：今泉健一郎
テクニカル・サポート：SUGWARA KAZUAKI
プロダクト・デザイン：SHIG・0、D.NAKAYAMA
スーパーバイザー：北尾剛三
プロデューサー：石塚通弘
脚注・出典

[脚注の使い方]
↑  『ゲーム批評』マイクロマガジン社、1999年5月1日、116,117,頁。
↑  『グラディウスポータブル公式ガイド』144頁。
1 2  『ファミ通 No.585』アスキー、2000年3月3日、24,25頁。
↑  公式サイト "ANSWER"第3回。
↑  「フォトントゥーピドゥ」と名称は似ているが、貫通性能はない。torpedoとは魚雷という意味で、photon torpedoは光子魚雷（主に宇宙用の魚雷）。
↑  『グラディウスポータブル公式ガイド』4頁。
松永郵便局

松永郵便局（まつながゆうびんきょく）
広島県福山市にある郵便局。本記事にて記述する。
鹿児島県霧島市にある郵便局。局番号は78424。
|  松永郵便局 |
| --- | --- |
 

基本情報
正式名称:  松永郵便局
前身:  今津郵便取扱所、今津郵便局
局番号:  51062
設置者:  日本郵便株式会社
所在地:  〒729-0199 広島県福山市松永町4-12-19
位置:  北緯34度26分56.6秒 東経133度15分33.9秒﻿ / ﻿北緯34.449056度 東経133.259417度﻿ / 34.449056; 133.259417﻿ (松永郵便局 （広島県）)座標: 北緯34度26分56.6秒 東経133度15分33.9秒﻿ / ﻿北緯34.449056度 東経133.259417度﻿ / 34.449056; 133.259417﻿ (松永郵便局 （広島県）) ja

貯金
店名:  ゆうちょ銀行 代理店

保険
店名:  かんぽ生命保険 代理店

特記事項
 ATMホリデーサービス実施
テンプレートを表示
松永郵便局（まつながゆうびんきょく）は、広島県福山市にある郵便局。民営化前の分類では集配普通郵便局であった。
概要

住所：〒729-0199 広島県福山市松永町4-12-19
概要 > 出張所（局外ATM）

民営化前は以下の場所に出張所としてATMを設置していた。現在も同じ場所にATMがあるが、管理はゆうちょ銀行広島支店となっている。
ゆめタウン松永内出張所
福山大学内出張所
沿革

1872年（明治5年）旧1月 - 今津（いまづ）郵便取扱所として開設。
1875年（明治8年）1月1日 - 今津郵便局（五等）となる。
1885年（明治18年）11月1日 - 貯金取扱を開始。
1891年（明治24年）2月21日 - 為替取扱を開始。
1892年（明治25年）7月16日 - 松永郵便局に改称。
1893年（明治26年）2月16日 - 松永郵便電信局となる。
1903年（明治36年）4月1日 - 通信官署官制の施行に伴い松永郵便局となる。
1950年（昭和25年）11月16日 - 電気通信業務を、新設の松永電報電話局に移管。
1956年（昭和31年）10月1日 - 電話通話および和文電報受付事務の取扱を開始。
1974年（昭和49年）1月 - 局舎新築落成。
2000年（平成12年）8月14日 - 外国通貨の両替および旅行小切手の売買に関する業務取扱を開始。
2006年（平成18年）10月16日 - 備後本郷郵便局（〒729-0299→〒729-0252）、藤江郵便局（〒720-0599→〒720-0543）から集配業務を移管。それに伴い、備後本郷郵便局福山大学内出張所 (ATM) も当局の管轄に変更。
2007年（平成19年）10月1日 - 民営化に伴い、併設された郵便事業松永支店に一部業務を移管。
2012年（平成24年）10月1日 - 日本郵便株式会社発足に伴い、郵便事業松永支店を松永郵便局に統合。
取扱内容

郵便、印紙、ゆうパック、内容証明
貯金、為替、振替、振込、国際送金、国債、投資信託
生命保険、バイク自賠責保険、自動車保険
ゆうちょ銀行ATM
福山市内の一部地域（旧松永市内など）および尾道市内の一部地域（浦崎町、高須町、西藤町）（〒729-01xx、729-02xx、720-05xx）の集配業務
ゆうゆう窓口
周辺

福山市役所松永支所
日本はきもの博物館
国道2号
アクセス

JR山陽本線 松永駅（南口）から徒歩約4分
トモテツバス 松原駅南口停留所下車
山陽自動車道 福山西ICから南東へ約2.5km
駐車場あり：16台
クライスラー TV-8

|  クライスラーTV-8  |
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種類:  中戦車
原開発国:   アメリカ合衆国
諸元
重量:  25t
全長:  352 in (8.9 m)
全幅:  135 in (3.4 m)
全高:  115 in (2.9 m)
要員数:  4名
 
主兵装:  90mm T208砲
副兵装:  同軸に.30口径機銃、2挺 遠隔操作式の.50口径機銃
エンジン:  クライスラーV-8エンジン ガスタービンエンジン駆動 炭化水素をベースとする蒸気サイクル駆動 原子力による蒸気サイクル駆動
テンプレートを表示
クライスラー TV-8（Chrysler TV-8）とは、1950年代にクライスラー社によって設計された実験的な試作戦車である。この戦車は陸上・水上戦闘に投入でき、原子力駆動の中戦車となることが計画されていた。この設計が量産に移されることは全くなかった。
説明

TV-8は、ASTRONの協議の後、クライスラー社の提案の中で現れた。非従来的な戦車設計を使用したこの戦車の提案では、全乗員と機関、また弾薬庫をポッド状に成形された砲塔内部に配置している。この砲塔は軽量な車体の上に据えられており、航空輸送のために分解することができた。この戦車の全重はおよそ25tである。砲塔の重量は15t、また車体重量は10tである。
評価の後、TV-8の設計は、さらなる開発を正当化するほど、従来型の戦車設計を上回る大きな優位性があるか定かではないとの結論が下された。また1956年4月23日、TV-8および3種のASTRON提案は事実上終了となった。
燃料を補給さえすれば、半永久的に走行し続けられることが長所ではあったが、搭乗員の長時間の走行による疲労や、食料の補給のためなどに時間を費やす必要があったため、長所を生かすことができないことが発覚してしまった。また、防御面においても、原子炉が被弾し損傷を受けた際に搭乗員が被爆するなどの被害が発生する可能性が高いなど、短所がかなりあった。
説明 > 動力

クライスラー TV-8のフェイズI設計ではグロス値にして総計300馬力のクライスラーV-8エンジンを装備しており、これは砲塔内部後方にある1基の発電機と結合していた。発電機は車体前方にある2基の電動モーターを駆動し、それぞれのモーターは幅28インチ（71.12cm）の履帯を動かした。
この戦車を動かす他の手段として、ガスタービンエンジン駆動、炭化水素を燃料とする蒸気サイクル駆動装置、核分裂反応を使用した蒸気サイクル駆動装置が考慮された。
説明 > 攻撃能力

この戦車は砲塔内部に油圧式装填装置のついた90mm T208砲を備えて武装し、鋼製隔壁によって搭乗員から隔離された弾薬庫が砲塔後部に設けられた。
武装には2挺の.30口径同軸機銃、また砲塔上面の遠隔操作された.50口径機銃1挺が含まれる。
戦場を見渡す視野の改善、および戦術核兵器が爆発する際の閃光から乗員を保護するための処置として、監視カメラが内蔵された。
説明 > 水陸両用性

この戦車の設計では浮航能力も得られるよう計画されており、砲塔が水密化され、水中での推進を行えるようウォータージェット推進装置が後部に備えられた。砲塔は内部及び外部シェルの二層構造で成り立っており、外部区画は中空装甲として内部を防御するよう働いていた。
ライブオン CARDLIVER 翔

| ライブオン CARDLIVER 翔 |
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ジャンル: トレーディングカードゲーム、少年漫画
漫画
原作・原案など: 吉川兆二
作画: あいやーぼーる
出版社: ポプラ社
掲載誌: 月刊コミックブンブン
発表号: 2007年10月号 - 2009年10月号
巻数: 全6巻
アニメ
原作: 吉川兆二、あいやーぼーる
監督: 辻初樹
シリーズ構成: 浦畑達彦
キャラクターデザイン: 増田敏彦
音楽: 三宅一徳
アニメーション制作: トムス・エンタテインメント
製作: テレビ東京、ポプラ社、MEDIANET トムス・エンタテインメント
放送局: テレビ東京他
放送期間: 2008年10月5日 - 2009年9月27日
話数: 全51話
テンプレート - ノート
プロジェクト: 漫画・アニメ
ポータル: 漫画・アニメ
『ライブオン CARDLIVER 翔』（ライブオン カードライバー かける）は、トレーディングカードゲーム『ライブバトルカード ライブオン』を主題とした漫画およびテレビアニメ作品。原作担当は吉川兆二。
概要

原作となる漫画版は『月刊コミックブンブン』（ポプラ社）にて2007年10月号から2009年10月号（最終号）まで看板作品として連載された。作画担当はあいやーぼーる。なお、『コミックブンブン』のアニメ化作品では最初で最後のオリジナル作品である。
ストーリー

「ライブオン」と呼ばれるカードゲームが存在する世界。ライブオンは一般的なカードゲームとは異なり、カードを発動（ライブ）することで、カードからモンスターが実体化する。更には「ライブチェンジカード」と呼ばれる特殊なカードを使うことで、カード使用者本人がモンスターの姿に変化し、自身が戦闘に加わることも出来る。
主人公の天尾翔はライブオンが大好きな小学5年生。しかしその実力はてんで低く、クラスメートや年下の幼馴染にすら敗北を喫し続ける始末。そんなある日、翔は黄色い子犬のようなクリエイトモンスター・ペダルと出会う。
この出会いから、翔の新たな「ライブオン」ライフが始まることとなった。
登場人物 > チーム大空

大空系デッキを使う三人兄妹。
アニメ版では出番が増えており、チーム無敵とは予選大会後もトレーニングに付き合ったり、応援に駆けつけたりしている。
登場人物 > チーム・スパイス

ブラッシュの故郷である香辛諸島という地方に暮らしている、島の伝説とマザードラゴンを代々守ってきた一族の末裔。ライブオン全国大会にも父子揃って出場しており、州大会二回戦でチーム無敵と対戦することになる。
登場人物 > チーム大漁旗

チーム無敵の中部大会での最初の対戦チーム。
登場人物 > チーム・ライブチェンジ

ライブチェンジというチーム名でありながらライブチェンジカードを持たず、着ぐるみによるコスプレを「ライブチェンジ」と言い張るチーム。色物に思われがちだが、強力な切り札カードを多数持つ。中部大会二回戦にてチーム無敵と対戦。
登場人物 > チーム新木塾

中部大会準決勝でチーム無敵と対戦したチーム。
登場人物 > チーム・アスリート

州大会一回戦でチーム無敵と対戦。全員がある特定のカードの能力を中心に組み上げた「コンセプトデッキ」を使う。
登場人物 > チーム急上昇

州大会決勝でチーム無敵と対戦。赤丸 力とその仲間。全員語尾に博多弁のような訛りがあるのが特徴。
ライブバトルについて

内容はほぼ題材としているカードゲームに準ずるが、それとは異なる本作特有の概念もいくつか存在する。
詳細は「ライブバトルカード ライブオン」を参照
既刊

第1巻 2008年10月発売 (ISBN 978-4-591-10539-9)
第2巻 2008年11月発売 (ISBN 978-4-591-10597-9)
第3巻 2008年12月発売 (ISBN 978-4-591-10699-0)
第4巻 2009年3月発売 (ISBN 978-4-591-10864-2)
第5巻 2009年7月発売 (ISBN 978-4-591-10972-4)
第6巻 2009年9月発売 (ISBN 978-4-591-11117-8)
テレビアニメ

2008年10月5日から2009年9月27日までテレビ東京にて毎週日曜日10時30分 - 11時。テレビ大阪とテレビ愛知は、1週遅れで時差ネット（同系列3局は未ネット）。全51話
また、同時間帯のアニメとしては最後のネットワークセールス移行前および非ハイビジョン制作でもある。
テレビアニメ > 解説コーナー（アニメ版）

アニメ版の各話、エンディングと次回予告の間に行われる解説コーナー。コーナー自体に決まった名称はない。毎回ごとに作中の様々なテーマに沿って、登場人物たちが解説や雑談を行う。解説を行うのは翔やアイ、徹、ペダル、ミルなどの主要な登場人物で特に固定されていない。背景は翔らの通う小学校の新理科室建設予定地の空き地で固定されている。ただし香辛諸島を舞台にした第32話から第39話の間のみ、例外的に諸島内の間狩リゾートB館建設予定地、最終話はコーナーなし。
テーマは各話の展開や、ライブオンそのものに関係するものが主である。ルーレット形式で、「ライブオンについてとか」「モンスターの事とか」「ワザカードについてとか」「リアクションカードの事とか」「友達とか仲間とか」のどれかが選ばれ、「今朝の食事の事とか」「今週の一言」は選ばれていない。
テレビアニメ > スタッフ

原作 - ライブオン CARDLIVER 翔（ポプラ社）
連載 - プレコミックブンブン（原作：吉川兆二、漫画：あいやーぼーる）
監督 - 辻初樹
シリーズ構成 - 浦畑達彦
キャラクターデザイン・総作画監督 - 増田敏彦
美術監督 - 明石聖子
色彩設計 - 磯貝深雪
撮影監督 - 川田敏寛
編集 - 大竹弥生
音響監督 - 飯塚康一
音楽 - 三宅一徳
スーパーバイザー - 楽星治
プロデューサー - 岩田伸一、横山拓也、熊谷拓登、小山雅弘
エグゼクティブプロデューサー - 坂井宏先
アニメーション制作 - トムス・エンタテインメント
製作 - テレビ東京、ポプラ社、MEDIANET、トムス・エンタテインメント
テレビアニメ > 主題歌

最終話のみ映像に合わせた効果音及びセリフが追加演出された。
最初の数話は、エンディング・アニメーションがなかった。代わりに、その日放送された話数のアニメーションがダイジェストのような形で流れていた。
第32話からは、2番の歌詞が使用された。
テレビアニメ > 放送局

| 放送地域 | 放送局 | 放送期間 | 放送日時 | 放送系列 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 関東広域圏 | テレビ東京 | 2008年10月5日 - 2009年9月27日 | 日曜 10:30 - 11:00 | テレビ東京系列 | 製作局 |
| 大阪府 | テレビ大阪 | 2008年10月12日 - 2009年3月29日 2009年4月4日 - 10月4日 | 日曜 6:54 - 7:24 土曜 7:00 - 7:30 | テレビ東京系列 |  |
| 愛知県 | テレビ愛知 | 2008年10月12日 - 2009年10月4日 | 日曜 7:00 - 7:30 | テレビ東京系列 |  |
| 日本全域 | AT-X | 2008年11月16日 - 2009年3月29日 2009年4月5日 - 11月11日 | 日曜 12:00 - 12:30 日曜 9:00 - 9:30 | CS放送 | リピート放送あり |
| 福井県 | 福井テレビ | 2009年4月5日 - 2010年4月18日 | 日曜 6:30 - 7:00 | フジテレビ系列 |  |
| 和歌山県 | テレビ和歌山 | 2009年4月6日 - 2010年3月29日 | 月曜 17:30 - 18:00 | 独立UHF局 |  |
| 岐阜県 | 岐阜放送 | 2009年4月9日 - 2010年3月25日 | 木曜 17:30 - 18:00 | 独立UHF局 |  |
| 日本全域 | ディズニーXD | 2009年 - 終了日不明 | 不明 |  |  |
上田忠彦

上田 忠彦（うえだ ただひこ、1947年8月3日 - 2015年4月15日）は、日本の元サッカー選手。ポジションはFW。京都府出身。
経歴

元日本代表サッカー選手釜本 邦茂氏と同じ、京都市立太秦小学校でサッカーを始める。市立蜂ヶ岡中学校、京都商業高等学校（現、京都学園高等学校）から法政大学へと進み、新日本製鐵に加入。日本代表としても12試合に出場し7得点を記録した。現役時代はヘディングの強さが特徴のFWで、1970年のアジア大会では釜本邦茂と2トップを組んだ経験もある。
現役引退後は京都市の京都J-マルカフットボールクラブの代表者で、サッカーの指導者。また、京都クラブユースサッカー連盟(U-15)の監事も務めていた。2007年からはJ2担当のJリーグマッチコミッショナーに就任した。
2015年4月15日、肺癌のため死去。67歳没。
所属クラブ

京都商業高校
法政大学
1970年 - 1973年 新日本製鐵
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.JSL杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.JSL杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1970 | 新日鐵 |  | JSL |  | 8 | - | - | - | - |  |  |
| 1971 | 新日鐵 |  | JSL |  | 8 | - | - |  |  |  |  |
| 1972 | 新日鐵 |  | JSL1部 |  | 5 | - | - |  |  |  |  |
| 1973 | 新日鐵 |  | JSL1部 |  | 4 |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | JSL1部 | 60 | 25 |  |  |  |  |  |  |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 60 | 25 |  |  |  |  |  |  |
代表歴

日本代表初出場（国際Aマッチ）：1970年8月2日 対韓国戦（クアラルンプール）
日本代表初出場：1970年3月15日 対日本代表B戦（国立競技場）
日本代表初得点：1970年8月10日 対シンガポール戦（クアラルンプール）
代表歴 > 試合数

国際Aマッチ 13試合 7得点(1970-1971)
| 日本代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 | その他> 出場 | その他> 得点 | 期間通算> 出場 | 期間通算> 得点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1970 | 10 | 7 | 8 | 1 | 18 | 8 |
| 1971 | 3 | 0 | 10 | 2 | 13 | 2 |
| 1972 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
| 通算 | 13 | 7 | 19 | 3 | 32 | 10 |
代表歴 > 出場

| No>  | 開催日 | 開催都市 | スタジアム | 対戦相手 | 結果 | 監督 | 大会 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 1970年08月02日 | クアラルンプール |  |  韓国 | △1-1 | 岡野俊一郎 | ムルデカ大会 |
| 2. | 1970年08月04日 | クアラルンプール |  |  タイ | △0-0 | 岡野俊一郎 | ムルデカ大会 |
| 3. | 1970年08月08日 | クアラルンプール |  |  インドネシア | ○4-3 | 岡野俊一郎 | ムルデカ大会 |
| 4. | 1970年08月10日 | クアラルンプール |  |  シンガポール | ○4-0 | 岡野俊一郎 | ムルデカ大会 |
| 5. | 1970年08月16日 | クアラルンプール |  |  チャイニーズタイペイ | ○3-2 | 岡野俊一郎 | ムルデカ大会 |
| 6. | 1970年12月14日 | バンコク |  |  ビルマ | ○2-1 | 岡野俊一郎 | アジア大会 |
| 7. | 1970年12月16日 | バンコク |  |  インドネシア | ○2-1 | 岡野俊一郎 | アジア大会 |
| 8. | 1970年12月17日 | バンコク |  |  インド | ○1-0 | 岡野俊一郎 | アジア大会 |
| 9. | 1970年12月18日 | バンコク |  |  韓国 | ●1-2(延長) | 岡野俊一郎 | アジア大会 |
| 10. | 1970年12月19日 | バンコク |  |  インド | ●0-1 | 岡野俊一郎 | アジア大会 |
| 11. | 1971年07月28日 | コペンハーゲン |  |  デンマーク | ●2-3 | 岡野俊一郎 | 国際親善試合 |
| 12. | 1971年08月13日 | レイキャビク |  |  アイスランド | ○2-0 | 岡野俊一郎 | 国際親善試合 |
| 13. | 1971年09月23日 | ソウル |  |  マレーシア | ●0-3 | 岡野俊一郎 | オリンピック予選 |
代表歴 > 得点数

| # | 年月日 | 開催地 | 対戦国 | スコア | 結果 | 試合概要 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1970年8月10日 | マレーシア、クアラルンプール |  シンガポール | 4-0 | 勝利 | ムルデカ大会 |
| 2 | 1970年8月10日 | マレーシア、クアラルンプール |  シンガポール | 4-0 | 勝利 | ムルデカ大会 |
| 3 | 1970年8月16日 | マレーシア、クアラルンプール |  中華民国 | 3-2 | 勝利 | ムルデカ大会 |
| 4 | 1970年8月16日 | マレーシア、クアラルンプール |  中華民国 | 3-2 | 勝利 | ムルデカ大会 |
| 5 | 1970年8月16日 | マレーシア、クアラルンプール |  中華民国 | 3-2 | 勝利 | ムルデカ大会 |
| 6 | 1970年12月14日 | タイ、バンコク |  ビルマ | 2-1 | 勝利 | アジア競技大会 |
| 7 | 1970年12月18日 | タイ、バンコク |  韓国 | 1-2 | 敗戦 | アジア競技大会 |
上村占魚

上村 占魚（うえむら せんぎょ、1920年9月5日 - 1996年2月29日）は俳人、随筆家。熊本県人吉市生まれ。本名・武喜。東京美術学校卒。『ホトトギス』同人。松本たかしに師事。『みそさざい』主宰。
著書

『鮎 上村占魚句集』笛発行所 1946
『鮎 上村占魚句集』東京四季出版 1992
『霧積 句集』的場書房 1955
『壷中の殿堂』近藤書店 1958
『一火 句集』竹頭社 1962
『愚の一念』笛発行所 1965
『遠い島はるかな岬』浪曼 1973
『後塵を拝す』荒地出版社 1977
『天上の宴 句集』東門書屋 1980
『占魚三百六十五日』五月書房 1980
『枯木に習う 随筆』パピエ企画 1980
『占魚抄六百句』舷灯社 1981
『会津八一俳句私解』中央公論美術出版 1983
『かのえさる 句集』舷灯社 1984
『山旅抄 句集』紅書房(紅叢書)　1985
『海旅抄 句集』紅書房(紅叢書)　1986
『高野素十俳句私解』紅書房 1986
『黒髪抄 句集』紅書房(紅叢書)　1988
『自問 句集』紅書房 1989
『鑑賞徹底写生創意工夫』紅書房 1990
『飲食抄 句集』紅書房(紅叢書)　1990
『遊びをせんとや』紅書房 1991
『上村占魚全句集』沖積舎 1991
『放眼 句集』紅書房 1994
『玄妙 句集』紅書房 1997
『花神コレクション　上村占魚』花神社 1998
『松本たかし俳句私解』紅書房 2002
『占魚季語逍遥』紅書房 2006
『占魚の世界 評論随想集』紅書房 2008
『瓢箪から駒 随筆集』紅書房 2010
著書 > 編著

『吟行歳時記』（編）現出版 1978
『松本たかしの世界』梅里書房(昭和俳句文学アルバム) 1989
『現代俳句揮毫手帖 墨場必携』木耳社 1990
三段峡温泉

|  三段峡温泉 |
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 三段峡ホテルと柴木川
温泉情報
所在地:  広島県山県郡安芸太田町柴木
交通:  鉄道：JR可部線可部駅よりバスで90分。
泉質:  単純弱放射能冷鉱泉
泉温（摂氏）:  12.6 °C
pH:  7.2
液性の分類:  中性
浸透圧の分類:  低張性
宿泊施設数:  2
外部リンク:  三段峡ホテル
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三段峡温泉（さんだんきょうおんせん）は、広島県山県郡安芸太田町柴木にある温泉。温泉名は近くの三段峡に因む。
泉質

単純弱放射能冷鉱泉
泉温　12.6℃
源泉は柴木（三段峡温泉）で湧出量は13L/分である。
温泉街

国の特別名勝・三段峡の入り口付近に温泉地が広がる。温泉街は形成されておらず、温泉地の規模は極めて小さい。
旅館が2軒存在する。日帰り入浴は2軒とも可能。
三段峡ホテル
川本旅館
歴史

昭和4年（1929年）に、髙下常市氏が旅館「峡南館」（のちの三段峡ホテル）を開業させたのが、開湯のきっかけとされる。
アクセス

JR可部線可部駅よりバスで90分、バス停終点「三段峡」下車。
広島バスセンターからバスで130分。バス停終点「三段峡」下車。
中国自動車道戸河内ICより国道191号経由、車で12分。
グラディウスV

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ジャンル:  横スクロールシューティング
対応機種:  PlayStation 2[PS2] ゲームアーカイブス[GA](PS3のみ)
開発元:  トレジャー G.rev KCE東京
発売元:  コナミ [GA]コナミデジタルエンタテインメント
デザイナー:  井内ひろし
音楽:  崎元仁
人数:  1 - 2人同時プレイ
メディア:  [PS2]CD-ROM
発売日:  2004年7月22日（日本版） 2004年9月14日（北米版） 2004年10月8日（欧州版） 2015年4月15日（GA版）
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB: Teen PEGI: 3+ OFLC: G
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『グラディウスV』（グラディウスファイブ、GRADIUS V）は、2004年7月22日に日本のコナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント）より発売されたPlayStation 2用シューティングゲームである。
概要

コナミの横スクロールシューティングゲーム『グラディウス』シリーズの正統なナンバリングタイトル。開発を担当したのは、魂斗羅シリーズ等に携わっていた元コナミ社員らによって設立された株式会社トレジャー。同社のオリジナルシューティング『斑鳩』の開発チームによって製作された。また、元タイトー社員によって構成されたG.revも製作に協力している。パッケージアートはイラストレーターの天神英貴が手がけた。
従来アーケードシリーズ第一弾の発売から19年、背負ってきたメジャーナンバーを家庭用オリジナルながらにして継承した本作は、「未知なる領域へ」をキャッチコピーに掲げ、操作面での新フィーチャー「オプション操作」を重点に置いた構成により従来のテイストを残しつつも進化した『グラディウス』のスタイルを提唱した。
本作は北米のゲーム・オブ・ザ・イヤー2004において「PS2ベストシューティング賞」と「ゲーム・オブ・ザ・イヤー第6位」を受賞した。
特徴

これまでのシリーズ作品と比べ、システム面やステージ構成面、そして演出面などに積極的に変更が加えられている。中でも大きな変更は「オプション・コントロール」の導入であり、これによって従来のオプションを使った戦略をさらに拡張している。また、弾幕系シューティングの要素が取り入れられている。具体的には自機の当たり判定が大幅に縮小（約1ドット）されており、敵弾の速度が比較的遅いといったことから、敵の攻撃が回避しやすくなっている。従来シリーズでは基本であった、2連射できるノーマルショットは4連射まで強化されている。また、シリーズの定番要素であったモアイは登場しない。
こうした変化はあるものの、プレイを重ねて攻略を組み立てるスタンスは不変である。難易度設定やコンティニューも備えられており、その場復活などといったシリーズ初心者への救済措置も用意されている。
一部箇所ではシリーズ初となる「ステージ中のデモムービー」が挿入される。BGM作曲は崎元仁が担当。従来シリーズとは異なり、オーケストラとブレイクビーツ、アナログ風シンセサイザー音の融合が全体的な特色。またグラディウスシリーズや『沙羅曼蛇』などのボス戦で使用された楽曲も崎元によって編曲され使用されている。
ストーリー

美しい青き惑星グラディウス。この星は過去、幾度にも渡る亜時空星団バクテリアンの侵略を退けてきた。しかし、滅びたかに思われたバクテリアンは闇の深遠にて密かに増殖・進化し続け、新種のバクテリアン細胞が誕生していたのであった。
グラディウス暦8010年、対沙羅曼蛇戦で確認された巨大な眼球状の生命体「ゼロスフォース」を初めとするバクテリアン軍が突如としてグラディウス衛星軌道上にワープアウトし、宇宙ステーションが襲撃された。これに対しグラディウス軍は直ちに反攻作戦を開始、かつて幾度もバクテリアンとの戦いを潜り抜けてきた超時空戦闘機「ビックバイパー T301」にも出撃命令が下った。
ゲームシステム > オプション操作（オプションコントロール）

本作の最も特徴的なシステム。
「オプション操作ボタン」（オプションコントロール）を押すことで、出撃時に選択した各オプションのタイプに応じて特殊な操作を行うことができる。
オプションのタイプと特殊操作は以下のとおり。
ゲームシステム > ゲーム進行

復活方式はその場で即座に復活する、いわゆる「沙羅曼蛇タイプ（その場復活）」が採用されている。自機が破壊された場合は、オプションが前方に飛び散り、復活時に再取得が可能。
また、従来のグラディウスシリーズ同様にミスすると最後に通過したチェックポイントからやり直しになる、いわゆる「グラディウスタイプ（戻り復活）」を選択することも可能。戻り復活にした場合のチェックポイント（復活ポイント）の間隔はステージ構成同様若干長め。
ゲームシステム > 二人同時プレイ

本作では『沙羅曼蛇』などに採用されていた2人同時プレイも可能になっている。2人同時プレイ時は左側に1Pのプレイ情報、右側に2Pのプレイ情報が表示される。1P側の自機が青系の配色がなされているのに対し、2P側の自機やパワーメーターは赤系の配色がなされているが性能的に差異はなく、2P側の自機の名前も「ロードブリティッシュ」ではなくあくまで「ビックバイパー T301」である。
オプションの搭載数は2人あわせて4つまでであり、一方が4つのオプションを装備すると、もう一方はオプションを装備できなくなる。一方がミスした場合は所有者のなくなったオプションに接触することでオプションを奪うことができる。『グラディウス外伝』と違いオプションのパワーアップで相手のオプションを奪うことはできない。
パワーアップ

パワーアップシステムについてはグラディウスシリーズ#パワーアップを参照。
『グラディウスII』以降のシリーズと同様に、ゲーム開始前に数種類用意されている武装の中からプレイヤーが任意に選択する。家庭用ではあるが、ミサイル・ダブル・レーザーのパワーアップは１段階までである。
パワーアップ > ウェポンアレイ

初期状態から選択可能なモードで、4つのタイプのパワーアップ構成から1つを選択する。本作では "WEAPON ARRAY" と表現されているが、『II』の「パワーメーターセレクト」、『III』の「タイプセレクト」とほぼ同じものである。
各パワーアップゲージはオプションのタイプに応じ、ミサイルとダブルの内容が異なる。
| 装備タイプ> 装備タイプ.装備タイプ | ゲージ> 1.SPEED UP | ゲージ> 2.MISSILE | ゲージ> 3.DOUBLE | ゲージ> 4.LASER | ゲージ> 5.OPTION | ゲージ> 6. ? |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| タイプ1 | スピードアップ | ノーマルミサイル | ダブル | レーザー | オプション（フリーズ） | フォースフィールド |
| タイプ2 | スピードアップ | 2-WAYミサイル | テイルガン | レーザー | オプション（ディレクション） | フォースフィールド |
| タイプ3 | スピードアップ | イーグルウィンド | テイルガン | レーザー | オプション（スペーシング） | フォースフィールド |
| タイプ4 | スピードアップ | 2-WAYバック | ダブル | レーザー | オプション（ローテート） | フォースフィールド |
パワーアップ > ウェポンエディット

一定条件を満たすことにより、自分の好みに応じて装備を変更できる "WEAPON EDIT" が出現する。これは『III』の「エディットモード」とほぼ同等のモードだが、本作では通常時に選択可能な4タイプの装備も組み合わせることが可能。
過去に登場した装備が複数追加されている。
| 1> SPEED UP | 2> MISSILE | 3> DOUBLE | 4> LASER | 5> OPTION | 6>  ? |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| スピードアップ | ミサイル | ダブル | レーザー | オプション（フリーズ） | フォースフィールド |
|  | 2-WAYミサイル | テイルガン | リップルレーザー | オプション（ディレクション） | シールド |
|  | イーグルウインド | バーティカル | エナジーレーザー | オプション（スペーシング） | メガクラッシュ |
|  | 2-WAYバック | フリーウェイ | ファイヤーブラスター | オプション（ローテート） |  |
|  | スプレッドボム | スプレッドガン |  |  |  |
|  | フォトントゥーピド |  |  |  |  |
|  | フライングトゥーピド |  |  |  |  |
※ 赤枠はウェポンエディットでのみ使用可能な装備。
ステージ構成

全8面。全体的に人工的なステージでの戦闘が多めになっている。ステージギミックはオプション操作を活かした『V』ならではの物も多い。また、1面あたりの長さがやや長めになっているのも特徴で、1周約1時間強、従来アーケードシリーズでは最長とされた『グラディウスIII -伝説から神話へ-』に匹敵する。2周目以降も永久に続いていき、段々と難易度も上昇していく（256周中難易度上昇は10周目まで）。また、伝統的に登場して来た火山とモアイは本作では登場しない。
| 面 | ステージ | 解説 | ボス |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 惑星グラディウス衛星軌道上空 | 敵の数は多いものの攻撃は緩い。ビッグコアも登場する。その後の宙域は無数のゼロスフォースが占めている。ボスは1周目は逆C形の形状で登場するが、2周目以降では切れ目を埋める形で2つめのコアが配置されている。  BGMはループせず、ゲーム展開に合わせた展開となっている。 オープニングムービーでは、このステージで展開されるバトルが3Dで表現されている。 |  ビッグコアMk-I Rev.2 |
| 2 | 惑星グラディウス都市上空 | ステージ開始にデモが入る。ここで展開されるストーリーは、物語終盤に大きく絡んでくることになる。 巨大戦艦内を惑星グラディウスの大気圏へと進む前半と、後半は『沙羅曼蛇』や『グラディウスII』に登場したボスが待ち受けているボスラッシュによる2部構成。中盤では、壁を隔ててもう1機のビックバイパーと共闘する場面がある。 |  デス Mk-III  テトラン  ビッグコア Mk-II  ビッグコア Mk-IV |
| 3 | 惑星グラディウス都市地下階層 | ステージ2よりも狭くやや入り組んだ地形のステージ。普段はあまり意識しない後方・上方への攻撃手段がないと縦スクロールのエリアで苦労することも。ステージ後半ではビッグコアが狭い通路内を前方や後方から進んでくる。ボスも縦穴での戦闘で、地形のブロックはボスの足に触れると落下してくる。 |  グランドスパイダー |
| 4 | バクテリアン細胞中枢 | 巨大生物の体内を進む細胞ステージ。『ライフフォース』に登場したガウの大群が編隊を組んで出現する。大きく起伏のある地形はそれ自体が前後に動き、行く手を阻む。終盤は全面が細胞の壁で、ショットで進路を確保しつつ進むことになるが、切り崩した壁は一定時間で復元。ボスはシールドで守られている心臓で、上下4つの穴から攻撃を仕掛けてくる。 |  ヒュージハート |
| 5 | アステロイド前線基地 | 飛来する隕石を破壊しながら進む面。前半は動く地形エリアだが、ここでも隕石は飛来する。ボスは圧倒的弾幕で攻撃してくるため、隕石を盾にして戦うことが求められる。 |  ブラスターキャノンコア |
| 6 | バクテリアン増殖工場 | 地形によってかさが増えたり溢れたり、雪崩れ込んだりする緑色のゼリー体に追われる工場エリアを抜けると、自機は右向きのまま、左に進んでいくことになる。終盤は2度目のボスラッシュ。ボスのカバードコアMk-IIは週次数が進む毎にコア数が増え、最大で14個のコアを破壊しなければならない。 |  ローリングコア  サークルコア  ビッグコア Mk-III  カバードコア Mk-II |
| 7 | バクテリアン要塞中枢 | 前半が高速面、後半が要塞面という構成。空中戦の前半ではビッグコアが大量出現し、後半は処理落ちを起こすほど膨大な敵が出現する。その後の高速面は敵配置が多めだが、トリッキーな仕掛けはほとんどない。ビーコンとの戦闘を挟み、入り組んだ地形とギミックが待つ要塞面へ。 |  ビーコン  キーパーズコア  エレファントギア |
| 8 | 惑星グラディウス都市上空 | 最終面は2面前半パートの別ルート。ストーリー的にはプレイヤーが2面で共闘した片方のビックバイパーという位置づけであるが、2面に比べると若干複雑な配置になっている。ステージ2を攻略中、もう一方の自機と近づく場所でミスしていなければ、その時のプレイが再現される。ラストボスの残り1つのコアを破壊したのち、脱出。操作不能になるまでは地形に当たるとミスになる。 |  ベノム |
特典

本作には、初回生産版特典に『ビックバイパー開発史』、早期購入特典に毛利名人監修の『プレミアムDVD -OPTIONS（オプションズ）-』が用意されていた。
二股ダム

二股ダム（ふたまたダム）
大夕張ダムの旧称。
羽幌二股ダム。
三石佳那の夜はフツーでいいじゃない。

| 三石佳那の夜はフツーでいいじゃない。 |
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ジャンル:  バラエティ番組
放送期間:  2019年4月1日 - 2021年9月27日
放送時間:  後述
放送局:  新潟放送（BSNラジオ）
パーソナリティ:  三石佳那（新潟放送アナウンサー）
公式サイト:  公式サイト
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『三石佳那の夜はフツーでいいじゃない。』（みついしかなのよるはフツーでいいじゃない）は、新潟放送（BSNラジオ）で放送しているラジオ番組。
概要

フツーだと言われ続けている三石が開き直り、フツーに送る1時間番組。三石にとって初の冠番組となる。
番組は原則収録放送となっていたが、2019年9月16日に番組初の生放送を実施。好評につき、同年9月30日より毎週生放送されることが同年9月23日の放送で三石から重大発表として報告された。
2019年4月21日放送のTBSラジオ『爆笑問題の日曜サンデー』の企画「全日本ラジオ新番組選手権2019」にエントリーされ、グランプリを獲得した。
2021年4月19日の放送で放送100回を迎えた。
また7月5日の放送内にて、黒崎貴之アナウンサーと結婚したことを発表した。
三石が体調不良（のちに重症妊娠悪阻と公表）により、終了前1か月半は大塩綾子アナウンサーが代役を務め、9月20日放送内にて三石の回復にもう少し時間がかかるため、27日付の放送にて一旦「休止」することを発表した。
翌週以降は、TBSラジオ制作でBSNではそれまで火曜日のみネットされていた『アフター6ジャンクション』のネット曜日を月曜日にも拡大。半年後の2022年度プロ野球ナイターシーズン開始以降は、月曜・火曜ともに19時 - 21時の2時間枠としての同時ネットを2023年9月まで行っていた。同年10月からは『荻上チキ・Session』のネット受けを同時間帯で開始している（『Session』シリーズとしては『Session-22』終了の2020年9月以来3年ぶりのネット再開）。
パーソナリティ

三石佳那（新潟放送アナウンサー）
大塩綾子（新潟放送アナウンサー）
放送時間

2019年4月1日 - 2021年9月27日、新潟放送（BSNラジオ） 毎週月曜日 19:00 - 20:00
テーマ曲

オープニング：toconoma「Relive（アルバム『Tent』に収録）」
コーナー > 現在のコーナー

フツよる審判の間
毎回テーマを決め、フツーかフツーじゃないかをと意見を募り審判する。Twitter投票も行っている。
ゲスト

2019年
4月29日放送 - 北原里英
2020年
5月11日放送 - 坂俊介（RSK山陽放送アナウンサー）※電話出演
出来事

2019年7月21日、番組名を捩った第25回参議院議員通常選挙開票特別番組『選挙もフツーでいいじゃない。』が放送され、三石と高橋なんぐが司会進行を担当した。
2019年9月13日、山陰放送（BSSラジオ）で『森谷佳奈のはきださNIGHT!』を担当している森谷佳奈を迎え、特別番組『三石佳那と森谷佳奈のかなトーク』を放送した。
2019年9月16日の放送は番組初となる生放送で放送した。
2020年3月30日より小リニューアルを実施。より普通な感じを出すために三石が部屋着を着て放送に臨むことになったほか、「ヒカゲモノの部屋」の動画中継も開始した。
2020年4月20日の放送は三石が体調不良のため欠席した。番組について紹介する内容となり、担当ディレクターが代理パーソナリティを務めた。
山陽放送（RSKラジオ）『表町LIVE! あもーれ!マッタリーノ』2020年5月4日放送で番組について話題に挙げた縁がきっかけで、2020年5月11日放送にパーソナリティの坂が電話出演した。
2020年7月19日、BSN夏ラジオのプログラムの1つとしてスピンオフ番組『新潟かしまし娘。〜夏はフツーじゃいられない〜』を林莉世アナウンサー、大塩綾子アナウンサーを迎えて放送した。
2021年7月5日の放送にて、三石が同期の黒崎貴之アナウンサーとの結婚を発表した。
森口美都男

森口美都男（もりぐち　みつお、1921年6月12日 - 1993年3月18日）は、日本の哲学者、京都大学名誉教授。ヨーロッパの哲学を研究。
来歴

フランス・パリ生まれ。1939年京都府立京都第一中学校卒、1942年第一高等学校（文科甲類）卒、1947年京都帝国大学文学部哲学科卒、1949年京都帝国大学大学院修了。1950年大阪市立大学法文学部助手、1951年同講師、1957年大阪市立大学文学部助教授、1965年京都大学文学部倫理学科助教授、1967年同教授、1985年定年退官、名誉教授。
著書

『「世界」の意味を索めて（森口美都男哲学論集 1）』晃洋書房 1979
『ルソーの宗教観』第三文明社（レグルス文庫）1980
『現実（森口美都男哲学論集 2）』晃洋書房 1981
『隠すということ（森口美都男哲学論集 3）』晃洋書房 1985
翻訳

マックス・ピカート『神よりの逃走』坂田徳男・佐野利勝共訳、みすず書房 1963
アンリ・ベルクソン『道徳と宗教の二つの源泉』世界の名著 中央公論社 1969／中公クラシックス 全2巻 2003
イマヌエル・カント「人倫の形而上学<徳論>」佐藤全弘共訳 世界の名著 中央公論社 1972
参考

『森口美都男先生追想』「追想集」編集委員会 1996
建部村 (三重県)

| たてべむら 建部村 |
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廃止日:  1909年4月1日
廃止理由:  編入合併 安濃郡建部村・塔世村 → 津市
現在の自治体:  津市
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  東海地方、近畿地方
都道府県:  三重県
郡:  安濃郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
隣接自治体:  津市 安濃郡新町、塔世村、神戸村、藤水村
建部村役場
所在地:  三重県安濃郡建部村
ウィキプロジェクト
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建部村（たてべむら）は三重県安濃郡にあった村。現在の津市中心部の東方、伊勢湾の沿岸にあたる。
地理

海洋：伊勢湾
河川：安濃川、岩田川
歴史

1889年（明治22年）4月1日 - 町村制の施行により、安濃郡中河原村の大部分および乙部村の一部の区域をもって建部村が発足。
1909年（明治42年）4月1日 - 津市に編入。同日建部村廃止。
現在の町名

大字乙部 - 乙部、海岸町、寿町（一部）、港町（一部）、大門（一部）、東丸之内（一部）、末広町（一部）
大字中河原 - 中川原、高洲町、住吉町、末広町（残部）
上田七本槍

上田七本槍（うえだしちほんやり）は、慶長5年（1600年）、関ヶ原の戦いの前哨戦において、徳川秀忠が真田昌幸の上田城を攻めた際（上田合戦）に活躍した7人の徳川氏家臣を顕彰した呼称。実際には軍令違反の抜け駆けであったが、敗北に終わった戦いを糊塗し、殊更に戦果を誇張するため作為的に称揚されたという側面もある。
該当者

中山照守
小野忠明（御子神典膳）
辻久吉
鎮目惟明
戸田光正（半平、重之、光政、重利）
斎藤信吉（久右衛門）
朝倉宣正
弦楽五重奏曲第1番 (メンデルスゾーン)

弦楽五重奏曲第1番 イ長調 作品18, MWV R 21 は、フェリックス・メンデルスゾーンが1826年に作曲した弦楽五重奏曲。
概要

1826年の3月から4月にかけて作曲されたもので、当初は第2楽章にスケルツォ、第3楽章にメヌエットを配置する全4楽章から構成される作品であったが、メンデルスゾーンはこうした楽章の配置に疑問を感じていたためか、出版はされなかった。
その後、1832年に幼少の頃からの友人であったエドゥアルト・リーツが亡くなった際、メンデルスゾーンはその死を悼んで『弦楽五重奏のためのアンダンテ』を作曲した。このアンダンテを以前に作曲した弦楽五重奏曲の第2楽章とし、第3楽章のメヌエットを削除してスケルツォを第3楽章に移した。後にこの形が最終稿として出版されたが、出版されるまでには第1楽章と第4楽章もいくらか補筆が行われている。
撤回したメヌエットは楽譜が現存しており、こちらはダニーロ・ロッシ（ヴィオラ）とファイン・アーツ弦楽四重奏団による「メンデルスゾーン：弦楽五重奏曲全集」（Naxos）に収録されている。
曲の構成

全4楽章、演奏時間は約28分。
第1楽章 アレグロ・コン・モート
イ長調、4分の3拍子、ソナタ形式。
第2楽章 間奏曲：アンダンテ・ソステヌート
ヘ長調、4分の3拍子、ソナタ形式。
第3楽章 スケルツォ：アレグロ・ディ・モルト
ニ短調、4分の2拍子。
自由なフーガで書かれたスケルツォの楽章。
第4楽章 アレグロ・ヴィヴァーチェ
イ長調、4分の2拍子、ソナタ形式。
関連作品

弦楽五重奏曲第2番 変ロ長調 作品87, MWV R 33
不足賃

不足賃（ふそくちん）とは、列車降車時において不足している運賃のことで、鉄道運賃の用語である。
日本 > 概要

旅客は、旅行開始後または使用開始後の乗車券や料金券に表示された着駅、営業キロ又は経路の変更をすることができる。（規定例：JR東日本の旅客営業規則第249条）
この変更を区間変更といい、不足している運賃を支払うことを精算という。過剰分の払い戻しは行われない場合が多い。
なお、鉄道営業法は、別段の定めのある場合のほかは、乗車券を所持しない旅客の乗車を禁じている。
第二十九条  鉄道係員ノ許諾ヲ受ケスシテ左ノ所為ヲ為シタル者ハ五十円以下（罰金等臨時措置法により、現在2万円）ノ罰金又ハ科料ニ処ス
一　有効ノ乗車券ナクシテ乗車シタルトキ  二　乗車券
ニ指示シタルモノヨリ優等ノ車ニ乗リタルトキ
三　乗車券ニ指示シタル停車場ニ於テ下車セサルトキ
日本 > 算出方法

最も単純なものが、乗車駅から下車駅までの運賃を、入場した乗車券の額面と比較して単純に不足している額を徴収する方式である。
例えば、300円の乗車券を購入して列車に乗り、目的地の駅で降車する。降車した駅までの運賃がもし500円であれば200円が不足しているわけであるから降車駅で支払わなければならない。この不足分の200円が不足賃となる。
不足賃は駅改札口の係員に支払う場合もあれば、自動精算機が設置されている駅であれば自動精算機で支払うこともできる。
なお、乗車券区間上の、着駅よりも運賃が高くなる駅で下車する場合は、普通乗車券・回数乗車券の場合であれば不足賃は発生しない。
私鉄については、距離や路線網が限定的であることから、この方式を採用している場合が多い。JR旅客鉄道各社では営業キロが100km以下の乗車券の場合及び大都市近郊区間内相互発着（区間外を経由するものを除く）の乗車券で同じ大都市近郊区間内の駅への乗り越す場合についてこれと同様に取り扱い、それ以外の場合については異なる取り扱いを行う（次項にて詳述）。
定期券や区間式の回数乗車券（往復乗車券を含む）の乗り越しの場合は、末端駅・分岐駅からの運賃を徴収している。なお、回数券については、額面のみの扱いでどの駅からでも利用でき、乗り越した場合も差額を精算するという方式を採る事業者もある。
急行列車・特別急行列車・グリーン車等にかかる各料金券については、上記と同様不足額を徴収する。