stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
アディソン郡 (バーモント州)
地理 > 主要高規格道路

アメリカ国道7号線
バーモント州道12A号線
バーモント州道17号線
バーモント州道22A号線
バーモント州道23号線
バーモント州道30号線
バーモント州道53号線
バーモント州道72号線
バーモント州道74号線
バーモント州道100号線
バーモント州道116号線
バーモント州道125号線
地理 > 隣接する郡

チッテンデン郡 - 北
ワシントン郡 - 北東
オレンジ郡 - 東
ウィンザー郡 - 南東
ラトランド郡 - 南
ワシントン郡 (ニューヨーク州) - 南西
エセックス郡 (ニューヨーク州) - 西
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|  |  | チッテンデン郡 | ワシントン郡 |  |
|  | エセックス郡 (ニューヨーク州) |  | オレンジ郡 |  |
|  | エセックス郡 (ニューヨーク州) |    アディソン郡    | オレンジ郡 |  |
|  | エセックス郡 (ニューヨーク州) |  | オレンジ郡 |  |
|  | ワシントン郡 (ニューヨーク州) | ラトランド郡 | ウィンザー郡 |  |
地理 > 国立保護地域

グリーン・マウンテン国立の森（部分）
人口動態

| 人口推移> 年 | 人口推移> 人口 | 人口推移>  | 人口推移> %± |
| --- | --- | --- | --- |
| 1790 | 6,420 |  | — |
| 1800 | 13,417 |  | 109.0% |
| 1810 | 19,998 |  | 49.0% |
| 1820 | 20,469 |  | 2.4% |
| 1830 | 24,940 |  | 21.8% |
| 1840 | 23,583 |  | −5.4% |
| 1850 | 26,549 |  | 12.6% |
| 1860 | 24,010 |  | −9.6% |
| 1870 | 23,484 |  | −2.2% |
| 1880 | 24,173 |  | 2.9% |
| 1890 | 22,277 |  | −7.8% |
| 1900 | 21,912 |  | −1.6% |
| 1910 | 20,010 |  | −8.7% |
| 1920 | 18,666 |  | −6.7% |
| 1930 | 17,952 |  | −3.8% |
| 1940 | 17,944 |  | 0.0% |
| 1950 | 19,442 |  | 8.3% |
| 1960 | 20,076 |  | 3.3% |
| 1970 | 24,266 |  | 20.9% |
| 1980 | 29,406 |  | 21.2% |
| 1990 | 32,953 |  | 12.1% |
| 2000 | 35,974 |  | 9.2% |
| 2010 | 36,821 |  | 2.4% |
| 2020 | 37,363 |  | 1.5% |

以下は2000年の国勢調査による人口統計データである。
| 0 | 1 | 2 |
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|  基礎データ 人口: 35,974 人  世帯数: 13,068 世帯  家族数: 9,108 家族  人口密度: 18人/km2（47人/mi2）  住居数: 15,312 軒  住居密度: 8軒/km2（20軒/mi2） 人種別人口構成 白人: 96.86%  アフリカン・アメリカン: 0.54%  ネイティブ・アメリカン: 0.26%  アジア人: 0.73%  太平洋諸島系: 0.03%  その他の人種: 0.29%  混血: 1.29%  ヒスパニック・ラテン系: 1.10% 先祖による構成 イギリス系：15.5%  アメリカ人：12.7%  フランス系：12.0%  フランス系カナダ人：10.8%  アイルランド系：10.8%  ドイツ系：6.7% 言語による構成 英語：96.0%  フランス語：1.8%  スペイン語：1.2% |  年齢別人口構成 18歳未満: 24.9%  18-24歳: 12.5%  25-44歳: 26.9%  45-64歳: 24.3%  65歳以上: 11.3%  年齢の中央値: 36歳  性比（女性100人あたり男性の人口） 総人口: 97.7  18歳以上: 95.4 世帯と家族（対世帯数） 18歳未満の子供がいる: 34.4%  結婚・同居している夫婦: 57.4%  未婚・離婚・死別女性が世帯主: 8.3%  非家族世帯: 30.3%  単身世帯: 23.4%  65歳以上の老人1人暮らし: 8.9%  平均構成人数 世帯: 2.55人  家族: 3.02人 |  収入 収入と家計 収入の中央値 世帯: 43,142米ドル  家族: 49,351米ドル  性別 男性: 31,836米ドル  女性: 24,416米ドル  人口1人あたり収入: 19,539米ドル  貧困線以下 対人口: 8.6%  対家族数: 5.1%  18歳未満: 9.1%  65歳以上: 8.0% |
政治

| 年 | 民主党 | 共和党 |
| --- | --- | --- |
| 2012年 | 68.4% 12,257 | 29.1% 5,203 |
| 2008年 | 68.6% 13,202 | 29.5% 5,667 |
| 2004年 | 60.0% 11,147 	 | 38.1% 7,077 	 |
| 2000年 | 51.3% 8,936 | 39.9% 6,953 		 |
都市と町

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|  アディソン町  ブリッジポート町　  ブリストル町  コーンウォール町  フェリスバーグ町  ゴーシェン町  グランビル町  ハンコック町 |  レスター町  リンカーン町  ミドルベリー町 - 郡庁所在地  モンクトン町  ニューヘイブン町  オーウェル町  パントン町  リプトン町 |  ソールズベリー町  ショアハム町  スタークスボロ町  バージェンズ市  ウォルサム町  ウェイブリッジ町  ホワイティング町 |
教育

郡内には次の高校がある。
バージェンズ統合高校、バージェンズ
マウントエイブ統合高校、ブリストル
ミドルベリー統合高校、ミドルベリー
ミドルベリー統合中学校、ミドルベリー
また、高等教育機関としては、ミドルベリー大学とバーモント・コミュニティカレッジがあり、どちらもミドルベリー町にある。
ソールズベリーとレスターにあるダンモア湖、その全体が郡内に入っている
ミドルベリー大学
チョロ

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: この項目では、インディオについて説明しています。マラウイ共和国の地名については「チョロ (マラウイ)」を、アルゼンチンのサッカー監督については「ディエゴ・シメオネ」をご覧ください。
チョロ（cholo）、チョラ（chola）とは、南アメリカのボリビア、チリ、ペルーなどの国で、インディオ及びメスティーソを指す言葉である（チョロは男性、チョラは女性に当たる）。メスティーソはスペイン語圏全般で混血児を表す言葉として用いられる言葉だが、特に中南米では白人とインディオの混血児を指す。一方、チョロはケチュアなど先住民として位置づけられている者をはじめ、インディオの特徴が強い人物を指す言葉である。
概要

元々は18世紀頃、スペイン人の服装や言葉、生活様式などを取り入れて暮らすようになった人々（特にスペイン女性の恰好を真似た現地女性）を指して使われ始めた（チョロの語源は、スペイン語で「着飾った人」「素敵な人」という意味のチュロ (chulo)であるといわれるのはここに由来している）。このため、チョロを「都市化したインディオ」と説明することもある。この時代にはチョロはインディオに対する「上流階級」として位置づけられていたものと思われる。
現代においては、この頃の流行の服装を着続けている人たち（と、その家族）を指す言葉となった。この服装をした男性はあまりいなくなったが、女性は現代でも多くおり、若い女性はcholaの語尾に愛称をしめす-itaをつけて「チョリータ」(cholita)と呼ばれている。しかし近年では一概にはそうとは言えず、農村部の住民は古くからの風習を守り、ケチュア語など先住民系の言語を日常的に使用している地域もあるが、都市部の住民はスペイン語のみしか解さず、生活習慣も先住民系以外の者と大差のないことが少なくない。
先住民系の住民が国民の大半を占め、その多くが国の産業を労働者として支えているペルーやボリビアでは白人を中心とした富裕層に対する「庶民」としての意味合いも持つ語で、先住民としてのアイデンティティを示す語でもある。特に女性のチョロを指す「チョラ」や若年の女性を指す「チョリータ」は「女性」や「娘」とほぼ同じ意味で用いられており、歌謡曲などにも頻繁に登場する語である。恋人同士などが"Mi cholito", "Mi cholita"と呼び合うのは珍しいことではない（意味合い的には「私のチョリート（チョリータ）」よりもむしろ「あなた」や「君」などに近い）。
ペルーやボリビアでは学校教育が普及し、スペイン語を解さない先住民系の住民はほとんど存在せず、高等教育を受けて政財界で活躍する人物も珍しくはなく、いわゆる「チョロ」の中にはアレハンドロ・トレドやエボ・モラレスのように大統領職を務める人物も存在する。しかしながら、全般的には社会的地位の低い貧困層が大多数を占めており、このことが彼らに対する差別意識につながっている側面もある。
文化的には旧宗主国であるスペインと先住民の文化を融合させた独自の文化を担っている。いわゆる「フォルクローレ」として世界的に知られる音楽の担い手でもあるが、近年ではアヤクーチョを中心に現代音楽とワイノなど古来の音楽とをマッチさせた新しい音楽が発信され、その優れた担い手でもある。
差別語としてのチョロ

上記のように先住民の血を引く人物という意味で用いられる語であるが、長年白人と比べて差別的な待遇を受けたり、貧困な労働者層が大半を占めたりする事情もあり、「チョロ」という呼び名は「田舎者」や「貧乏人」という意味合いで侮蔑語として用いられることがある。
そのため、先住民系以外の者が用いる場合は、侮蔑的な意味合いが生じる恐れがあるため、普段の会話で用いられることはあまりない。これらの言葉の代わりに、褐色または浅黒い肌をした人をさす言葉である「モレーノ」(moreno)や「モレーナ」(morena)を用いることが多い。また、チョラの場合、その特徴的な服装から、「ポジェラの女性」 (señora de pollera)とも呼ばれる。
ペルーでアレハンドロ・トレドとアルベルト・フジモリが大統領職を争った際、「チョロ対チノの戦い」という言い方がなされたことがある（「チノ（chino）」は英語ではChineseとなり、中南米で東洋人全般を蔑んで呼ぶ言葉である）。
なお、北米（特にアメリカ合衆国）においては、「チョロ」はメキシコ人を祖先に持つ合衆国生まれの人を激しく侮蔑する言葉とされている。特に、メキシコ出身者のギャングを指す隠語として1970年代から1980年代頃によく使われた。ステレオタイプ的にチノ・パンツをはき、ノースリーブのシャツを着て、しばしば入れ墨をしている」人を指し示す。
チョロの伝統的なドレス、クエンカナ
チョロと呼ばれたアレハンドロ・トレド元ペルー大統領
ノリタケリフラクトリー

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種類:  株式会社
市場情報:  非上場
本社所在地:  509-7723 岐阜県恵那市明智町大田1048
設立:  1961年7月1日
業種:  ガラス・土石製品
事業内容:  耐火物セラミックスなどの製造・販売
主要株主:  ノリタケカンパニーリミテド（100％）
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株式会社ノリタケリフラクトリーは岐阜県恵那市に本社を置いていた耐火物メーカー。ノリタケカンパニーリミテドの子会社であり、炭化ケイ素（SiC）などの耐火物や環境浄化用セラミックスなどを生産していた。
会社の前身は1961年7月1日に創業した明智鉱業株式会社である。明智鉱業は中津川市で採掘した木節粘土からつくるコーディエライトやムライトを原料とし、耐火粘土や耐火物を製造・販売していた。1965年10月には明智町の本社工場にトンネルキルンやプレス機などを導入し、還元炎に強い新たな耐火物の本格的な生産を始めた。なお、ムライトとコーディエライトを用いたことで、耐火物の耐久性と熱伝導率が大きく向上している。当時、日本陶器（現・ノリタケカンパニーリミテド）は明智鉱業製の焼成用鞘をOEMで発注しノリタケブランドで販売していた。
1975年にはロクロ成形機を、1977年には鋳込成形機を導入し、従来のプレス成形よりも多くの品種を製造できるようになり生産効率も上昇した。1980年12月には日本陶器と技術提携を結び、現在も主力製品である炭化ケイ素系耐火物の生産を開始した。これに当たって明智鉱業は岐阜県瑞浪市に工場を新設し、日本陶器から生産ラインが移設されている。また、1,600℃の高温まで使用可能な高純度アルミナ製の耐火物もこの時期に商品化している。SiC耐火物の需要拡大にともなって1982年、1987年には瑞浪市の工場に成形機が増設された。
本社工場では1984年に自動ロクロ成形機を導入し、1990年から1992年にかけて改築が行なわれるなどして生産設備の改良が進み、窯業用の鞘では国内で75％のシェアを占めるようになった。ノリタケグループでも鞘はほぼ全量を同社から仕入れており、逆に明智鉱業も売上高の約30％をノリタケグループが占めていた事などから、1992年12月28日にノリタケカンパニーリミテドが明智鉱業の株式の51％を取得して子会社とした。この後、1995年9月には純度の高い耐火物を作れる振動成形機が導入され、瓦焼成用の耐火物も生産するようになっている。この時期から従来の陶磁器用耐火物に加えてエレクトロニクス関連などへも事業領域を広げた。
2000年4月に明智鉱業はノリタケカンパニーリミテドの100％子会社となり、翌2001年4月1日に現在の株式会社ノリタケリフラクトリーに社名を変更した。2002年には瑞浪市の工場から本社工場へSiC耐火物の製造を統合し、翌年には親会社のセラミックマテリアル部門から環境エンジニアリング部門に移管されるなど、時代に応じて組織を変更している。
2008年4月1日には、ノリタケエンジニアリング（現・ノリタケカンパニーリミテド）に吸収合併された。
フェアチャイルド 91

フェアチャイルド 91
フェアチャイルド 91（Fairchild 91、または. A-942）は1930年代にアメリカ合衆国のフェアチャイルド社で開発された単発の飛行艇である。
概要

パンアメリカン航空が、アマゾン川や揚子江などの河川沿いの航空路で運用するための小型の旅客飛行艇を求めたのに対して開発された。通常の設計の高翼の飛行艇で主翼の上部に空冷星型エンジンがナセルで覆われて配置された。試作機が完成する前に、パンアメリカン航空は中国で運用する航空機を必要としなくなったので、ブラジルの熱帯地域で運用に特化した機体に改良した設計を行った。1935年4月5日に初飛行した。
最初の2機がパンアメリカ航空に引き渡された後、信頼性の高い機体で、アマゾンでは2機で充分運用できるという結果になり、4機の注文はとり消された。フェアチャイルド社はもう1機のA-942-Aと、アメリカ自然史博物館の使用のためにA-942-Bを製作した。A-942-Bは動物学者、リチャード・アーチボルドが1936年から1937年の間、ニューギニア探検に使用した。
試作機はスペイン内戦で人民戦線軍に売却されたが、右派反乱軍（英語版）に鹵獲され、1938年まで使用された。
また、1936年には1機のA-942-Bが日本海軍によって日本に輸入されたが、重心が高い位置にあるため着陸時に前のめりになる機体特性が災いし、着陸時に転覆する事故を起こし大破した。日本海軍における名称はフエアチャイルド両用機（略符号LXF1）。
諸元　(A-942-A)

乗員： 2名
乗客： 8名
全長： 13.00 m
全幅： 17.07 m
全高： 4.47 m
主翼面積： 44.9 m2
自重： 2,992 kg
全備重量： 4,763 kg
発動機： 1 × Pratt & Whitney R-1690, 800 hp (600 kW)
最大速度： 269 km/h
航続距離： 1,070 km
実用上昇限度： 4,766 m
A-942
セブハ

| セブハ  سبها> 位置 |
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セブハセブハ (リビア)リビアの地図を表示セブハセブハ (アフリカ)アフリカの地図を表示
座標 : 北緯27度02分20秒 東経14度25分35秒﻿ / ﻿北緯27.03889度 東経14.42639度﻿ / 27.03889; 14.42639
行政
国:  リビア
 県: サブハー県
 市: セブハ
地理
面積:  
  市域:  ? km2
標高: 420 m
人口
人口: （2024年現在）
  市域: 130,000人
その他
等時帯: EET  (UTC+2)
リビアにおけるサブハー県（黄）とセブハの位置
セブハ（アラビア語: سبها‎、Sabhā、サブハ、セブハーとも）は、リビアのフェザーン地方最大の都市で、サブハー県の県都。
2024年の人口は約13.0万人。
概要

フェザーン地方には他に都市らしい都市は存在せず、唯一の都市として行政機能・商業機能が集積している。
サハラ交易の要衝であり、オアシス都市である。
また、リビアのサハラ砂漠観光はセブハを足場として行われることが多い。
カッザーフィーは14歳の時にスルトからセブハへと移住し、中学校に入学した。

少年時代をここで過ごしたため、現在も当時のカッザーフィーの家が保存されている。
交通

セブハ空港があり、トリポリ及びベンガジへ航空便が就航している。
アブデラ

| アヴディラ （アブデーラ） Άβδηρα |
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  アブデラの遺跡

所在地
 アヴディラ （アブデーラ）
座標: 北緯40度57分 東経24度59分﻿ / ﻿北緯40.950度 東経24.983度﻿ / 40.950; 24.983座標: 北緯40度57分 東経24度59分﻿ / ﻿北緯40.950度 東経24.983度﻿ / 40.950; 24.983
域内の位置  
行政
国::  ギリシャ
地方:: 東マケドニア・トラキア
県:: クサンティ県
人口統計 (2001年)
ディモス: 
 - 人口:: 18,573 人
 - 面積:: 314.8 km2
 - 人口密度:: 59 人/km2
旧自治体: 
 - 人口:: 3,917 人
キノティタ: 
 - 人口:: 1,643 人
その他
標準時:: EET/EEST (UTC+2/3)
自動車ナンバー:: AH
アブデラ（古代ギリシア語: Ἄβδηρα / Ábdēra）は、トラキア地方にある古代ギリシアの都市。長音を用いてアブデーラとも表記される。ソフィストのプロタゴラスや、原子論を確立した哲学者デモクリトスの故郷としても知られる。
現在はアヴディラ（現代ギリシャ語: Άβδηρα / Ávdira）と呼ばれ、ギリシャ共和国東マケドニア・トラキア地方クサンティ県に属する都市であり、その周辺地域を含む基礎自治体（ディモス）である。
地理

ネストス川の河口から17km東北東の位置にある海岸の町であり、タソス島とは海を隔てて向かい合っている。2001年での人口は3,917人。
歴史 > 古代

ギリシア神話によると、アブデラの町はヘラクレスがディオメーデースの人喰い馬を捕らえるためにトラキアを訪れたとき、従者である少年アブデロスが死んだため、アブデロスにちなんで建設したと言われている。歴史的にはイオニア地方の都市クラゾメナイ（現在のウルラ付近）からの入植者が建設したという。言い伝えでは紀元前654年に建設されたと言われている。検証はされていないが、紀元前7世紀に作られたとみられるギリシアの陶器が発掘されていることから、ほぼ事実であると言える。アブデラの町は繁栄し、紀元前544年にはアケメネス朝ペルシアへの服従を嫌ったテオスの町の住民の大部分がアブデラに移住した。詩人のアナクレオンもこの一人であった。アブデラ製の貨幣には、テオスと同じくグリフィンが描かれていて、特に銀貨の裏面の模様は多くの種類があり、美しかったという。
紀元前513年と紀元前512年にはアブデラはアケメネス朝に攻略された。紀元前492年には再び町をダレイオス1世に占領された。その後はデロス同盟に加盟し、アテナイ側でペロポネソス戦争を戦った。
アブデラはトウモロコシの生産や、内陸部にすむトラキア人やオドリス王国との交易における主要港となったことから、デロス同盟で3番目に豊かな町となった。そのためにアブデラの町は度々略奪された。紀元前376年にはトリバリ人、紀元前350年にはマケドニア王国のピリッポス2世やリュシマコス、セレウコス朝、プトレマイオス朝などによってであった。紀元前170年には共和政ローマが、またペルガモン王国のエウメネス2世がアブデラの町を包囲し、略奪したこともあった。
紀元前4世紀半ばになるとアブデラの町はやや衰退した。アテナイでは、ことわざで「アブデラの雰囲気」は「愚かなことをすること」を意味したが、実際は哲学者のデモクリトスや歴史家・懐疑主義哲学者のヘカタイオス（英語版）などの有名な人物をアブデラは輩出している。
現在では、アブデラの遺跡はバラストラ岬から見ることができる。7つの小高い丘には東から西の港に至るまで遺跡が広がっており、南側には中世のポリスティロン (Polystylon) の町の遺跡が残っている。アブデラにはローマ・カトリックの名義司教座が置かれている。
観光

アブデラ考古学博物館
アブデラとふたつの母都市、クラゾメナイおよびテオス。
グリフォンが描かれたアブデラの貨幣。
ピーター・ホーレンス

| ピーター・ホーレンス |
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 Peter Hollens
基本情報
原語名:  Peter Hollens
生誕:   (1982-03-04) 1982年3月4日（42歳）  アメリカ合衆国 オレゴン州アシュランド
出身地:   アメリカ合衆国 オレゴン州ユージーン
ジャンル:  ポップ・ミュージック ア・カペラ
職業:  歌手、作曲家、録音技師、YouTuber
担当楽器:  歌唱、ボイスパーカッション
活動期間:  2002年 -
公式サイト:  http://www.peterhollens.com
ピーター・ホーレンス(英語：Peter Hollens)(1982年3月4日～)は、アメリカ合衆国の歌手、作曲家、演出家、企業家。
頻繁にYouTubeに新曲をUPする。ユージーンの自宅で楽曲の録音・制作をしている。ソニーやエピック・レコードでも録音している。
経歴

1982年3月4日、アメリカ合衆国北西部のオレゴン州アシュランドで誕生した。
1999年、オレゴン大学でア・カペラ・サークル「On The Rocks」をレオ・デ・シルヴァと共に立ち上げた。これはオレゴン州初の団体だった。
オレゴン大学の音楽学士（英語版）に学位を獲得して卒業した。
2010年、NBCのThe Sing-Off (第2期)（英語版）にOn the Rocksの仲間と出場し、ショーン・ストックマン（英語版）やニコール・シャージンガー、ベン・フォールズの審査の結果、10団体中6位となった。
2011年、YouTubeにチャンネルを開設し、主に多重録音のアカペラを投稿し始める。リンジー・スターリングやテイラー・デイヴィス（英語版）達と共演している。
2012年、最初のアルバムを発表した。
2013年、クラウドファンディングプラットフォームのPatreonに加入した。「Fly to Paradise」でエリック・ウィテカーと共演した。
2014年、ソニー・マスターワークス（英語版）と提携した 。10月27日、ピーター・ホーレンス (アルバム)（英語版）を発表した。
2015年、YouTubeの映像を宣伝する為にsocial video platformのReactionsに加入した。1月5日時点で、3位に入賞した。ブライアン・ウィルソンのアルバム『ノー・ピア・プレッシャー』の「Our Special Love」にゲスト・ボーカルとして参加した。
2017年1月時点で、約153万人が彼のチャンネルを登録している。
私生活

妻のエヴィンネ・ホーレンス（英語版）はオレゴン大学でア・カペラ・サークルのDivisiを結成している。エヴィンネも自身のYouTubeチャンネルを持ち、時に夫と共演しながら楽曲を投稿している。2014年3月30日に息子のアシュランド・ジェームズ・ホーレンスが誕生した。
主な楽曲

2011年
Only Girl…リアーナのカバー。
Firework…ケイティ・ペリーのカバー。
Born This Way…レディー・ガガのカバー。
Moves Like Jagger…サバンナ・オーテン（英語版）と共演。Maroon 5のカバー。
2012年
The Elder Scrolls V: Skyrimのテーマ…リンジー・スターリングと共演。
Game of Thronesのテーマ…リンジー・スターリングと共演。
Don't Stop Me Now…ジョージ・ワツキー（英語版）と共演。(Queenのカバー。
Oh Shenandoah…アメリカのフォークソング。
2013年
Misty Mountains…「ホビット 思いがけない冒険」の楽曲。
Les Misérablesメドレー…妻と共演。
夜の端（英語版）…ビリー・ボイドのカバー。「指輪物語　王の帰還」の楽曲。
Star Warsメドレー…リンジー・スターリングと共演。
I See Fire…エド・シーランのカバー。「ホビット 竜に奪われた王国」の楽曲。
2014年
World of Warcraftメドレー…妻と共演。
Into the West…アニー・レノックスのカバー。「指輪物語　王の帰還」の楽曲。
オペラ座の怪人メドレー…妻と共演
May It Be…エンヤのカバー。テイラー・デイヴィスと共演。「指輪物語　旅の仲間」の楽曲。
ウィキッドメドレー…ニック・ピテラ（英語版）と共演。
Baba Yetu…マルカー（英語版）と共演。「Civilization IV（英語版）」の楽曲。
ゴラムの歌…エミリアナ・トリーニのカバー。「指輪物語　2つの塔」の楽曲。
離れ山の歌…ネイル・フィン（英語版）のカバー。「ホビット 思いがけない冒険」の楽曲。
2015年
アナと雪の女王メドレー…コリーン・バリンガー（英語版）と共演。
最後の別れ…ビリー・ボイドのカバー。「ホビット 決戦のゆくえ」の楽曲。
Thinking Out Loud…エド・シーランのカバー。
虹の彼方に…「オズの魔法使い」の楽曲。
夢の中で…ハワード・ショアのカバー。「指輪物語　旅の仲間」の楽曲。
See You Again (Wiz Khalifa song)…ジョージ・ワツキーと共演。ウィズ・カリファとチャーリー・プースのカバー。
Jurassic Parkの最終曲
ドゥリンの歌…「指輪物語」の楽曲。
1989メドレー…テイラー・スウィフトのカバー。
サンタが街にやってくる
Prince of Egyptメドレー
Assassin's Creed Syndicate
きよしこの夜
ブルーノ・マーズ・メドレー
2016年
ローモンド湖…スコットランド民謡。
アルウェンの歌…「指輪物語」の楽曲。
Let It Go…「アナと雪の女王」の楽曲。
Sound of Musicメドレー
Danny Boy…アイルランド民謡。
御使いうたいて…讃美歌。
Amazing Grace…讃美歌。
久しく待ちにし主よとく来たりて…讃美歌。
Happy Christmas (戦争は終った)…ジョン・レノンのカバー。
The Little Drummer Boy…クリスマスの歌。
受賞歴

| 年 | 賞 | 部門 | 作品 | 結果 |
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| 2013 | Contemporary A cappella Recording Awards | Collaborative and Solo Performer Awards/Best Song By A Solo Performer | Oh Shenandoah on Covers Vol. 2 | 優勝 |
| 2014 | Contemporary A cappella Recording Awards | Collaborative and Solo Performer Awards/Best Song By A Solo Performer | I See Fire | 優勝 |
| 2015 | Game Audio Network Guild Awards | Best Game Music Cover/Remix Award | Baba Yetu feat. Malukah | 決勝進出 |
| 2015 | Contemporary A cappella Recording Awards | Collaborative and Solo Performer Awards/Best Folk/World Song | Black Is the Color (Of My True Love's Hair) feat. Avi Kaplan | 優勝 |
| 2015 | Contemporary A cappella Recording Awards | Collaborative and Solo Performer Awards/Best Pop/Rock Song | Dark Horse  feat. Sam Tsui | 候補 |
| 2016 | Game Audio Network Guild Awards | Best Game Music Cover/Remix Award | Assassin's Creed Syndicate - "Underground" | 優勝 |
| 2016 | Contemporary A cappella Recording Awards | Collaborative and Solo Performer Awards/Best Song By A Solo Performer | Now We Are Free | 優勝 |
ピエール・マリー・オーギュスト・ブルソネ

Pierre Marie Auguste Broussonet
ピエール・マリー・オーギュスト・ブルソネ（Pierre Marie Auguste Broussonet、1761年1月19日 - 1807年7月27日）は、フランスの医師、博物学者、魚類学者である。
モンペリエで生まれた。父親も医師で、モンペリエ大学の医学の教授で、父親の影響を受けて博物学に興味を持った。医学を学び、1778年に医学の学位を得た。1780年にロンドンに渡り、ジョセフ・バンクスらの多くの科学者と知り合い、ヨハン・フォースター、ダニエル・ソランダー、Alexander Dalrymple、アンデシュ・スパルマン、ジョン・シブソープ、ジェームズ・エドワード・スミスらともつきあった。1781年から、ジェームズ・クック船長の航海で採集された魚類の記述した "Ichthyologiae Decas I"の執筆に加わった 。1782年にパリに戻ると、植物学者のルネ・デフォンテーヌとシャルル＝ルイ・レリティエ・ドゥ・ブリュテルと親しくなった。シブソープと数ヶ月に渡って、南フランスを旅し、ピエール・アンドレ・プーレとカタロニアを旅した。
ブルソネはアンドレ・トワンらとともに1787年にパリ・リンネ協会の創立するが、協会は1789年に解散した。リンネの分類法の支持者であった。1784年にアルフォール国立獣医学校のルイ・ドバントンの助手となり、家畜の交配改良などに従事した。この時期は農業分野に専念し、農学会の事務局長に任じられた。
1789年に国立制憲議会の、議員に選出され、ジロンド派に属した。1793年に、多くの主要なジロンド派のメンバーが逮捕と処刑がされるようになると、ブルソネも追放され、パリを離れた。モンペリエから、彼はマドリードに亡命した。さらにスペインを離れ、リスボンを経て、モロッコの米国大使館に避難した。亡命したモガドール（現在のエッサウイラ）がペストの流行で住民の2/3が死亡したため、1799年にカナリア諸島に逃れ、1803年まで、テネリフェ島に留まった。亡命の間に北アフリカの植物を収集した。
1803年にフランスに戻ることが可能となり、モンペリエの家族のもとに戻った。モンペリエ大学の植物学の教授の職を得た。教育の他に、モンペリエの植物園の成立に尽力し、植物園の目録、"Elenchus plantarum Horti Botanici monspeliensis"を出版した。
著作

Ichthyologia sistens piscium descriptiones et icones. P. Elmsly, Londini; P. F. Didot, Parisiis; R. Graeffer, Viennae 1782. (Texte en ligne)
Instruction [ou Mémoire] sur la culture des turneps ou gros navets, sur la manière de les conserver et sur les moyens de les rendre propres à la nourriture des bestiaux. Impr. royale, Paris 1785.
Essai de comparaison entre les mouvements des animaux et ceux des plantes, et description d’une espèce de sainfoin, dont les feuilles sont dans un mouvement continuel. In: Mémoires de l’Académie des sciences. Impr. royale, Paris 1785, S. 609–621.
Année rurale, ou Calendrier à l'usage des cultivateurs. 2 Bände, Paris 1787–1788.
Memoir on the regeneration of certain parts of the bodies of fishes. C. Forster, London 1789.
Réflexions sur les avantages qui résulteroient de la réunion de la Société royale d’Agriculture, de l’École vétérinaire, et de trois chaires du Collège royal, au Jardin du roi. Impr. du Journal gratuit, Paris 1790.
Elenchus plantarum horti botanici Monspeliensis. Augusti Ricard, Monspelii 1805.
アドベンチャーレース

アドベンチャーレース（Adventure racing）とは、山、川、海など、各地の自然をフィールドに、多種目なアウトドア競技をこなしながら、ゴールを目指すレースである。チーム戦で行われるものが多い。
概要

アドベンチャーレースは、本来、スタートからゴールまで、夜間行動もある3日以上の超長距離レースである。国内では、1～3日のレースが開催されている。
主な種目は、オリエンテーリングを伴うトレッキング・マウンテンバイク・パドリング・ロープワークなど。
各レースにより、競技種目、チーム人数が異なる。1チーム3～7人（男女混成）で構成されるレースが多いが、レッドブル X-Alpsのように事実上の個人戦（競技者1名＋同行者1名）で争われるレースもある。
概要 > 歴史

フランス人のジェラール・フュジーが1989年にニュージーランドで開催した「レイド・ゴロワーズ」が世界初のアドベンチャーレースとされている。
概要 > 代表的な国内レース

「伊豆アドベンチャーレース」2000年～2005年に開催
「アドベンチャーレーシング ジャパンシリーズ（ARJS）」（年6戦）
「エクストリームシリーズ」
「里山アドベンチャー」
「X-adventure」
概要 > 著名な選手

田中正人
田中陽希
ハツカレ

| ハツカレ> 漫画 |
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作者: 桃森ミヨシ
出版社: 集英社
掲載誌: マーガレット
レーベル: マーガレットコミックス
発表期間: 2003年 - 2006年
巻数: 全10巻
テンプレート - ノート
プロジェクト: 漫画
ポータル: 漫画
「ハツカレ」（初彼）は、桃森ミヨシ著作の少女漫画である。2003年5月より集英社の漫画雑誌『マーガレット』に連載開始。当初、全3回の短期連載として始まったが、後に長期連載となった。2006年同誌20号で最終回を迎えた。初めてづくしの初々しく純粋な高校生男女の初恋を描いた内容。
同作品は2006年1月より黒川智花主演で実写化。2005年の講談社漫画賞、2006年の小学館漫画賞のそれぞれにノミネートされた。2006年7月時点で累計発行部数は180万部を記録している。
2006年には連続ネットシネマとしてドラマが配信された。
2014年にはマーガレット&別冊マーガレット50周年の企画としてモーションコミック化された。
雑誌『ぱふ』のインタビュー記事によると、ハツカレという単語は連載開始時には存在せず、「元彼」という当時流行り初めていた造語をもじって作者が「初彼」という単語を作った。コミックタイトルではカタカナ表記の横に漢字表記もされている。
あらすじ

小学校から女子校に通っていた女子高生のちひろはある日、男子校に通うハシモトに告白されて生まれて初めて彼氏ができる。しかし、異性と交際したことのない二人は相手の気持ちが分からなかったり、かっこつけようとして失敗してばかり。そんな中でも、相手を思いやりながら、本当に少しずつ距離を縮めて行く。
ハツカレC☆C

本編の連載終了後、番外編「ハツカレC☆C」が『マーガレット』2006年21号から24号にかけて連載された。本作品の最終回はちやこを主人公に据えた読み切り作品で、「ストレートチョコレート」という副題が添えられた。
実写版

2006年1月より実写化。まず連続ネットシネマとしてUSENが運営する動画配信サービス「GyaO」にて配信され、同年3月よりテレビ放送が開始。後にDVDが東北新社から発売された。
実写版 > キャスト

ちひろ…黒川智花
ハシモト…細田よしひこ
ちゃーちゃん…悠城早矢
イブシ…水嶋ヒロ
フク…秋山莉奈
ミカリン…東海林愛美
シガ…奥村知史
ウッシー…窪田正孝
タバネ…五十嵐隼士
実写版 > 主題歌

「恋の魔法」植村花菜
実写版 > スタッフ

監督…梶研吾
脚本…土屋瞳
音楽…元倉宏
モーションコミック

2014年6月2日より、J:COM オン デマンドやauビデオパスなどau/J:COMの動画配信サービスでモーションコミックが配信された。マーガレット&別冊マーガレットは50周年の企画のうちのひとつ。現在は配信終了。
ちひろ…冨岡美沙子
ハシモト…村田太志
ちやこ…夏日凜子
書誌情報 > 単行本

桃森ミヨシ 『ハツカレ』 集英社〈マーガレットコミックス〉、全10巻
2004年1月23日第1刷発行、ISBN 4-08-847704-9
2004年5月25日第1刷発行、ISBN 4-08-847741-3
2004年9月24日第1刷発行、ISBN 4-08-847779-0
2005年1月25日第1刷発行、ISBN 4-08-847815-0
2005年5月25日第1刷発行、ISBN 4-08-847853-3
2005年9月22日第1刷発行、ISBN 4-08-847887-8
2006年1月25日第1刷発行、ISBN 4-08-846020-0
2006年5月25日第1刷発行、ISBN 4-08-846055-3
2006年9月25日第1刷発行、ISBN 4-08-846089-8
2007年1月25日第1刷発行、ISBN 978-4-08-846129-8
書誌情報 > 文庫版

桃森ミヨシ 『ハツカレ』 集英社〈集英社文庫〉、全6巻
2011年9月25日第1刷発行、ISBN 978-4-08-619255-2
2011年9月25日第1刷発行、ISBN 978-4-08-619256-9
2011年10月25日第1刷発行、ISBN 978-4-08-619257-6
2011年10月25日第1刷発行、ISBN 978-4-08-619258-3
2011年11月25日第1刷発行、ISBN 978-4-08-619259-0
2011年11月25日第1刷発行、ISBN 978-4-08-619260-6
書誌情報 > アンソロジー

『東日本大震災チャリティー漫画本 PARTY! HANA』 メディアパル、2011年8月5日発売、 ISBN 978-4-89610-201-7
初めてのラブソング
パリー島 (スヴァールバル諸島)

| ノルウェー語: Parryøya |
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地理
諸島:  スヴァールバル諸島
面積:  20 km2 (7.7 sq mi)
最高標高:  400 m (1300 ft)
行政
 ノルウェー王国
人口統計
人口:  0
テンプレートを表示
パリー島（パリーとう、ノルウェー語: Parryøya, 英語: Parry Island）は、ノルウェー・スヴァールバル諸島の一部である七島群島にある無人島である。島の名前は、イギリスの探検家ウィリアム・エドワード・パリーの名前からつけられた。
ファイナルファンタジータクティクス

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ジャンル:  シミュレーションRPG
対応機種:  PlayStation [PS] ゲームアーカイブス [GA]
開発元:  スクウェア
発売元:  スクウェア [GA]: スクウェア・エニックス
人数:  1人
メディア:  [PS] CD-ROM1枚
発売日:  通常版: 1997年6月20日 スクウェアミレニアムコレクション版: 2000年6月29日 PS one Books: 2001年12月20日 PSアルティメットヒッツ: 2006年7月20日 [GA]: 2009年5月13日
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象）（アルティメットヒッツ、GA）
売上本数:   135万本  245万本
テンプレートを表示
『ファイナルファンタジータクティクス』（FINAL FANTASY TACTICS、略称: FFT）は、1997年6月20日にスクウェア（現・スクウェア・エニックス）より発売されたPlayStation用のシミュレーションRPG。ファイナルファンタジーシリーズの外伝的な作品である。
シミュレーションRPGとしては日本国内史上最高の本数記録となる135万本を販売した。その後も幾度か廉価版が販売されたほか、2009年5月13日にはゲームアーカイブスで配信された。
のちに『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』（英語：FINAL FANTASY TACTICS: The War of the Lions）というタイトルで移植されており、PlayStation Portable版が2007年5月10日に発売され、国内出荷40万本・実売35万本弱を販売した。その後iOS版が2011年8月4日、Android版が2013年2月14日に配信された。
概要

ファイナルファンタジーシリーズ初のシミュレーションRPGである。製作スタッフにはクエストより移籍してきた松野泰巳（ディレクション・シナリオ担当）・吉田明彦（キャラクターデザイン担当）が参加しており、『タクティクスオウガ』のシステムと、『ファイナルファンタジー』・『ファイナルファンタジーIII』・『ファイナルファンタジーV』の「ジョブチェンジ」が組み合わされている。全編を通して主要キャラクターの殺戮が繰り返されるなど血生臭い描写が多い。
PSの通常版には『サガ フロンティア』の体験版が同梱されていた。1997年の本編発売後「スクウェア ミレニアム コレクション」第一弾として、特製時計・特製トランプと、ピクチャーレーベル仕様のオリジナル版本編ソフトとセットで、『スクウェアミレニアムコレクション ファイナルファンタジータクティクス』が、2000年6月29日に発売されている。
ストーリー

国家間の問題や貧富の差が題材の社会派ストーリーであり、それが歴史的描写という視点で展開される。前半は身分や貧富から生まれる格差、そこから生まれる考え方、そして生き方の違いまでを目の当たりにし、苦悩する主人公の成長を中心に描き、後半では諸勢力による謀略や内戦と、それらに巻き込まれていく主人公を中心にストーリーが展開される。
ストーリー > 概略

かつてイヴァリースを二分して争われた後継者戦争「獅子戦争」は、ディリータという名の若き英雄の登場によって幕を閉じた。一人の無名の若者が立ち上がり、雄々しく戦い、英雄となり戦争を収める。イヴァリースで暮らす者ならば誰もが知っている英雄譚ではあるが、歴史学者アラズラムが入手した「デュライ白書」によると、本当の英雄は歴史に名前が残っていない、名門ベオルブ家の末弟であるという。しかし、教会によれば神を冒涜し国家の秩序を乱した元凶そのものだという。プレイヤーはどちらが「真実」なのか、アラズラムと共に「真実」を探求する旅へと出かけることになる。
ストーリー > 章構成

ストーリーは重要な事件を挟みながら4章に分けて展開される。
システム

本作はクォータービューの戦略シミュレーションRPGであり、フィールドの探索よりも戦闘に重点が置かれている。
システム > 戦闘システム

戦闘は箱庭状の3次元的なマップで繰り広げられる。本作の戦闘システムはこれに時間を加えて4Dバトルと名づけられている。FFシリーズのアクティブタイムバトルに似たシステムを持っており、戦闘が始まると各自のスピードに応じてチャージタイム (CT) 値が溜まっていく。最初に最大値の100になったユニットがアクティブターンとなり、ユニットを移動させる「移動」と、攻撃やユニットの持つアビリティを使用できる「行動」のコマンドを行うことができる。どちらか、もしくはどちらも行わずに「待機」することで次にCT値を若干保持しておくこともできる。そのユニットのアクティブターンが終了すると、再び全ユニットのCT値が溜まりはじめる。この繰り返しで戦闘は進んでいく。各ユニットがアクティブターンになる順番をあらかじめ確認することができ、これを活用して戦略を練ることが重要となる。
武器や技によって射程が違い、それも戦闘フィールドの高低差によって補正を受けるため、どの行為が使えるかといった判別が難しい。高低差は移動にも制限をかけるため、計算的にどこまで移動できるか完全に把握しにくい。魔法をはじめとする一部のアクションアビリティは、行動決定から実際に行動するまでにCTを要し、アビリティのCT中に攻撃を受けると大ダメージは免れないため、相手の隙をつくような使い方が求められる。また、行動の予想ダメージ・回復量や命中率が行動前に表示されるため、それを元に最善の行動を探っていくことができる。
ダメージを受け、HPが0になると戦闘不能になる。ユニットが戦闘不能になってから3回行動ターンが回ると、そのユニットはアビリティの継承かHP・MPの全回復ができるクリスタル、もしくは装備・回復アイテムの一つを入れた宝箱に変化する。こうなるとそのユニットは死亡扱いになり、二度と使用することができなくなる。主人公のラムザがこの状態になるとゲームオーバーとなる。勝利条件に無関係なゲストユニットはこれに当てはまらない。逆に、勝利条件に関係あるゲストユニットがいる場合、そのユニットが戦闘不能になるだけでゲームオーバーとなる。
戦闘は2種類あり、1つはイベントやストーリーの都合上、強制的に発生するイベントバトルと、もう一つはフィールド移動中のランダムバトルが設けられている。イベントバトルの場合、主人公のラムザは強制参加となるが、ランダムバトルの場合、ラムザを含めた正式な仲間となった固有ユニットと汎用ユニットを自由に参加させることが可能（最大5人までなら参加人数は任意で行える）。また、イベントバトルに登場する敵ユニットのレベルは決まっているのに対し、ランダムバトルの敵ユニットのレベルは味方のレベルに応じて高くなっていく。そのため、味方のレベル上げとアビリティ習得による強化は、主にランダムバトルで行うのが基本となる。
本作に登場する装備品は、アイテム士のサポートアビリティ「メンテナンス」をセットしない限り、戦闘中に敵から盗まれたり破壊されて消失する可能性があるため、消耗品の意味合いが強い。また、消失した装備品は手元に戻ってくることはないため、貴重な装備品（主に「盗む」「アイテム発見移動」「密猟」でのみ入手可能な非売品）を消失したら取り返しのつかないことになる。
ランダムバトルに出現する可能性のある敵の人間ユニットの装備品は、レベルに応じて変化していくのと、主に店頭販売される装備品を占めている（弓使いのみ例外あり）。そのため、敵の人間ユニットのレベルが高くなるほど店頭販売される上位の装備品になる（レベルの高いナイトが出現した場合、チャプター4で購入可能な剣「ルーンブレイド」と盾「クリスタルの盾」をチャプター2の時点で装備していることがある）。ただし、敵の人間ユニットの装備品の種類によっては、最弱クラスの装備品が含まれていることもあるため、店頭販売される上位の装備品を必ず装備しているわけではない。
システム > ユニット

本作では戦闘に参加するキャラクターをユニットと呼ぶ。ユニットには人間とモンスターの2種類が存在し、さらに人間には男性ユニットと女性ユニットの分類がある。また、特定のユニットはそのユニット専用のジョブを持つ。専用ジョブを持たないユニットを特に「汎用ユニット」と呼び、固有のキャラクターとして物語に係わることは少ない反面、ジョブチェンジでその外見が変わるのは汎用ユニットのみである。逆に、ストーリー中で何らかの役割を担うキャラクターは専用ジョブを持っていることが多く、ジョブチェンジしても専用ジョブでの姿から変化しない。ユニットの名前は冒頭の主人公（ラムザ）と後述の戦士斡旋所での汎用ユニット登用時以降は変更不可能で、汎用ユニットの性格・個性もデフォルト名毎に決められていて、ユニットを一から自由にキャラメイクするのは出来ない仕様になっている。後は好みや戦略に合わせたプレイヤーの育成によって能力の成長度合いが決まる。
システム > ユニット > ジョブ・アビリティシステム

詳細は「ファイナルファンタジータクティクスに登場するジョブ」を参照
本作では戦闘に登場する全てのユニットにジョブが設定されている。本作ではアビリティが「アクションアビリティ」「リアクションアビリティ」「サポートアビリティ」「ムーブアビリティ」の4つに整理されており、キャラクター1人につきジョブの固有アクションアビリティと、4種類のアビリティを1つずつ装備することができる。
アビリティは戦闘中に行動することによって手に入るJP（ジョブポイント）を消費することによって習得できる。JPはジョブごとに蓄積されていき、JPが一定まで上がるとジョブレベルがアップし、それによりチェンジできるジョブが増えていく。
また、キャラクターがクリスタル化した場合にそのクリスタルを入手することでキャラクターが覚えているアビリティの一部を継承することができる。
システム > ユニット > モンスター

本作では、モンスターの種類もジョブとして扱われる。例えばチョコボの場合、そのユニットは「チョコボというジョブに就いている」ものとして扱われる。モンスターのユニットは人間ユニットのようにジョブチェンジやアイテムの装備ができず、新たにアビリティを修得することも無い。最初からいくつかのアクションアビリティがセットされており、そのアビリティとジョブ特性として備えているアビリティのみ使用できる。一定の条件を満たすと、一時的にアクションアビリティが増える。
システム > 戦士斡旋所

本作はゲームスタート時から男女各3名ずつの汎用ユニットが仲間になっているが、各町や城の戦士斡旋所でお金を支払う事で仲間を増やすことができる。なお、戦士斡旋所で仲間になるのは全て人間の汎用ユニットであり、専用ジョブを持つユニットやモンスターを仲間にすることはできない。雇う仲間は男性ユニットか女性ユニットかを選ぶことができ、男性ユニットは物理ATが、女性ユニットは魔法ATが高いのが特徴。
システム > 儲け話

本作中に、ミニゲーム的要素として登場するのが儲け話である。儲け話は各町や城の酒場で仕事を請け負い、自分のパーティの中から汎用ユニットを数名派遣、数日後に報酬を受け取るという流れになる。
システム > 儲け話 > 請け負いまでの流れ

滞在した町の酒場で「儲け話を聞く」を選択すると、マスターからいくつかの仕事が呈示される。その際、仕事の概要を確認できるが、ランダムでマスターから仕事に関するヒントが出されることがある。請け負う仕事を決定すると、派遣日数と派遣ユニットの選択画面になり、請け負ってから規定日数以上が経過すると仕事が終了する。また、仕事をうける際にいくらかを支払う必要があるので、仕事の結果によっては赤字になる場合もある。規定日数以上が経過していないにもかかわらず、派遣した汎用ユニットを戻したい場合は酒場に行けば呼び戻せる。ただし、その場合儲け話は途中放棄となり、完遂することはできない。
システム > 儲け話 > 完了と報告

仕事を終了すると、請け負った町の酒場にユニットが戻っているので、そこで仕事の結果を聞くことができる。成功か失敗か、どのくらいの報酬があったのかなどを確認でき、また、このときに財宝（後述）の有無を知ることができる。戻ってきた汎用ユニットにはアビリティポイントが加算され、効率良くアビリティを成長させる際にも儲け話は利用される。仕事の成功失敗の条件は、必要ジョブ、必要レベルなど仕事によって違う。例えば、アイテム士が必須ジョブの仕事にアイテム士のユニットが派遣されていれば成功となり、報酬金額も高く財宝も手に入れることができる。
システム > 儲け話 > 財宝

財宝とは、儲け話の後に手に入れることができるアイテムで、メニューから閲覧できる。ただし、普通のアイテムのように使用することはできない。財宝の中には書物のようなものもあり、中を読むことによってノベルゲームができるようになる。また、財宝のほかにも仕事の結果として秘境を発見することもあり、財宝や秘境を多く発見することで、酒場の主人から「冒険家Lv1」などの称号が与えられる。
システム > ブレイブストーリー

ブレイブストーリーはマップ画面のメニュー欄で確認することができる項目の一つ。それまでの冒険のイベントや人物、儲け話や入手した財宝などのあらゆる事柄が記録されている。また、人物の説明文はイベントが進むごとに最新の内容に更新され、移動日数に伴い年齢も重ねていく。
登場人物

詳細は「ファイナルファンタジータクティクスの登場人物」を参照