stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Gedit
特徴

geditはGtkSourceView経由のシンタックスハイライティング機能を有しており、これはMediaWikiを含む複数のプログラミング言語とマークアップ言語に対応している。geditはまた、GUIのタブを持っており、複数のファイルを同時に編集することができる。タブは、複数のウィンドウ間でユーザーによって任意に移動させることができる。また、GVfsライブラリを使ったリモートファイルの編集にも対応している。完全なアンドゥとリドゥ、検索と置換なども可能である。他のコーディング向けの機能としては、行番号の表示、対応する括弧の表示、行折り返し、現在の行のハイライト、自動インデント、自動ファイルバックアップなどが含まれる。
geditにはプラグインシステムがあり、Enchantによる多言語スペルチェックやスニペット、PythonやBashターミナルなどの外部アプリケーションとの統合などの新機能を追加することができる。geditには多数のプラグインが内蔵されており、gedit-pluginsパッケージやオンラインでさらに多くのプラグインが提供されている。
バージョン3.20からgeditはスペルチェックにgspellを使用している。
gedit には、開いているファイルのリストと (サイドバーの別のタブに) ファイルブラウザーを表示するオプションのサイドバーがある。また、オプションのボトムバーには、Python コンソールとターミナル(gedit-plugins を使用)がある。gedit は、開いているファイルが別のアプリケーションによってディスク上で変更されたことを自動的に検出し、そのファイルを再読み込みするように提案する。プラグイン (gedit-plugins パッケージ内) を使用すると、gedit は現在開いているタブのリストであるセッションを保存および読み込むことができる。
geditは印刷もサポートしており、印刷プレビューやPostScriptおよびPDFファイルへの出力をすることもできる。印刷オプションには、テキストフォント、ページサイズ、方向、余白、オプションのページヘッダーと行番号の印刷、構文の強調表示などがある。
2013年後半から2014年初頭にかけて、Gnome 3.12へのメジャーアップグレードを受け、新しい、よりクリーンなユーザーインターフェースと、Unityなどの他のデスクトップインターフェースとの連携を改善するためのコードベースの改善が行われた。
アーキテクチャ

geditはGNOME Core Applicationsの一部であり、gedit 3は、GTK 3.0とGNOME 3.0のライブラリを利用している。GNOMEへの統合としては、GNOME Filesとの間でのドラッグ・アンド・ドロップの対応が含まれる。
geditはドキュメントにGNOMEヘルプシステムを使用している。また、仮想ファイルシステムとGNOME printing frameworkも使用している。
2008年12月、geditのバイナリはmacOSとMicrosoft Windowsで利用可能になった 。最新のWindows 32bit向けのバイナリは2.30.1で、これは2014年にリリースされたものである。しかしながら、64bit Windows向けのリリースは続けられている。
Windows用のgeditの現在のバージョン（3.0+）もMSYS2から入手でき、組み込みのPacmanパッケージマネージャーを介してインストールすることができる。
Windows 10上で動作するgedit
2010年からのロゴ
gedit 2009年からのロゴ
2006年からのロゴ
ファリス・ムムバニャ

ファリス・ペミ・ムムバニャ（Faris Pemi Moumbagna、2000年7月1日 - ）は、カメルーン・ヤウンデ出身のサッカー選手。オリンピック・マルセイユ所属。ポジションはFW。
クラブ経歴

カメルーンのヤウンデに生まれたが、2017年に渡米し、モントヴァード・アカデミーでサッカーを学んだ。その後べトレハム・スチール（英語版）というアマチュアクラブでプレーし、2020年5月20日、ノルウェーのクリスチャンスンBKにフリーで加入した。
2023年1月12日、FKボデ/グリムトへ移籍して4年契約を結んだ。
2024年1月20日、リーグ・アンに所属していたオリンピック・マルセイユへ移籍し、3年半契約を交わした。
代表経歴

2023年11月17日、2026 FIFAワールドカップ・予選のモーリシャス代表戦にて、70分まで先発出場したことでカメルーン代表デビューを飾った。
タイトル > クラブ

エリテセリエン : 1回 (2023)
太田氏

太田氏（おおたし、おおたうじ、おおだし、おおだうじ）は日本の氏族。主なものとして下記の流れがある。
清和源氏頼光流太田氏。
清和源氏頼親流太田氏。
清和源氏里見氏流太田氏。
桓武平氏大掾氏一門東條氏流太田氏。
三善氏の一族。鎌倉幕府問注所執事三善康信の子康連に始まる。
藤原北家秀郷流太田氏。
清和源氏頼光流太田氏

| 太田氏 |
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 丸に細桔梗
本姓:  清和源氏頼光流
家祖:  太田資国
種別:  武家 華族（子爵）
出身地:  丹波国桑田郡太田
主な根拠地:  武蔵国 東京市本郷区駒込千駄木町
著名な人物:  太田道灌 太田資正
凡例 / Category:日本の氏族
太田氏（おおたし）は、清和源氏頼光流の武家・華族だった日本の氏族。戦国時代に上杉氏に仕えた一族で太田道灌が著名。一族と称する近世大名だった家は、維新後華族の子爵家に列している。
清和源氏頼光流太田氏 > 歴史

摂津源氏の流れをくみ、源頼光の玄孫頼政（源三位頼政）の末子である源広綱を祖とする。広綱の子孫の源資国が丹波国桑田郡太田（現在の京都府亀岡市薭田野町太田）を拠点として、太田氏を称したという。通字は「資(すけ)」。
太田資清が扇谷上杉氏に仕え、その子の資長（太田道灌）は武蔵国豊島郡江戸城（東京都千代田区）を築き、上杉定正の執事として活躍したが、定正に殺されたことから、道灌の子資康は山内上杉氏に仕え、後の江戸太田家となった。また、資清・道灌父子は武蔵国入間郡河越城（埼玉県川越市）を築いた。その他、同父子が武蔵国埼玉郡岩槻城（埼玉県さいたま市岩槻区）を築いたという説もある（成田正等によるという説が有力）。道灌の養子資家の子孫がこの岩槻城に入り、岩槻太田家（岩付太田家）となった。更に近年の研究で、江戸・岩槻両太田家の系譜においてその位置づけが不確実な太田永厳（受領名:備中守）と呼ばれる人物が扇谷上杉氏の家宰であった可能性が指摘されており、道灌の嫡流であったこの系統の没落後に江戸・岩槻太田氏が台頭したとする見方もある。
子孫はいくつかに分かれ、後北条氏・里見氏・佐竹氏にしたがった。徳川家康に従い大名となった太田氏（太田資宗の流れ）はこの流れを汲むといわれるが定かではない。
家康側室の英勝院は兄太田重正の子資宗（英勝院・重正・資宗の血縁関係は不確かである）を養子とし、譜代格として徳川秀忠に出仕させている。資宗は順調に出世し、徳川家光からの覚えも良く、六人衆（のちの若年寄）となり、さらには下野国山川藩1万5千石の藩主となる。奏者番などを歴任し、最終的には遠江国浜松藩3万5千石まで登りつめ、子孫は幕府の要職を歴任し、老中も輩出。江戸中期からは遠江国掛川藩主となり、明治維新を迎えた。
明治元年（1868年）、徳川宗家を藩主とする静岡藩が立藩されるのに伴い、掛川藩主資美は、上総国柴山藩に移封された。明治2年（1869年）6月の版籍奉還で藩知事に任じられ、明治4年（1871年）1月に陣屋を松尾に移し、松尾藩に改称。7月の廃藩置県まで同藩知事を務めた。
明治2年（1869年）6月17日の行政官達で公家と大名家が統合されて華族制度が誕生すると太田家も大名家として華族に列した。明治17年（1884年）7月7日の華族令の施行で華族が五爵制になると、同月8日に旧小藩知事として子爵に列せられた。
太田資業の代に太田子爵家の邸宅は東京市本郷区駒込千駄木町にあった。
現在は18代目を名乗る太田資暁が「江戸城天守閣を再建する会」の会長を務めている。
太田鍋島氏

また、資高の孫といわれる資元は佐賀の龍造寺家兼に従い、後に佐賀藩主鍋島氏の縁戚となり家老格太田鍋島氏として廃藩置県まで続いている。
清和源氏頼親流太田氏

大和源氏の祖である源頼親の後裔で、摂津国島下郡太田（現在の大阪府茨木市）を本拠とした。平安時代末期に登場する太田頼基が知られ、代々太田城を居城とした。
桓武平氏繁盛流大掾氏一門東條氏系

桓武平氏繁盛流大掾氏一門の東條氏の庶家。常陸国久慈郡太田郷（現在の茨城県常陸太田市）を居城とした。
三善流太田氏

鎌倉幕府問注所執事・三善康信の子康連が、鎌倉時代中期に備後国世羅郡太田（現在の広島県世羅郡世羅町）を与えられ、名字を太田とした。同族の町野康持の失脚後に問注所執事に任ぜられて、子孫は代々、問注所執事を世襲し、康連の孫・太田時連は『吾妻鏡』の主要な編纂者の1人と目されている。
時連は建武政権でも重用されたが後に足利尊氏に従い活躍して室町幕府の初代問注所執事となり、時連の同族の太田顕連（康連の玄孫・時連の従兄弟の孫）も建武式目の制定に関与した。
ところが、時連の孫・太田顕行は観応の擾乱の際に足利直義を支持した影響で足利義詮が将軍になると問注所執事の地位を失い、鎌倉に移って鎌倉府に出仕した。しかし、顕行の子・太田長康の時代になって再び京都に召し出された（長康の一族の中にはそのまま鎌倉府・後北条氏に仕えた者もいたが、源姓太田氏に圧倒されていく）。長康は室町幕府の評定衆・神宮方頭人に起用されているが、長康の後を継いだ嫡男の太田康雄は不祥事を重ねて将軍・足利義教に処分されるとそのまま鎌倉の足利持氏を頼って出奔し、室町幕府と鎌倉府の対立の一因となった。嘉吉の変で義教が殺害された後、義教に処分された者の多くが赦されたが、康雄とその子孫は以前の不祥事の影響で赦免が得られず、義教が任じた同族の町野氏が引き続き評定衆を務めることになり、太田氏の嫡流は没落したとされる。
顕行の弟の太田時直は周防国玖珂郡椙杜郷を与えられて移住してその一族は、椙杜氏を名乗り、大内氏、毛利氏に仕え、後に長府藩筆頭家老となった。
藤原秀郷流太田氏

藤原秀郷の後裔で、武蔵国埼玉郡太田荘（現在の久喜市・加須市・羽生市・さいたま市岩槻区）を本拠とした一族。小山氏・下河辺氏・大河戸氏を出した。
祖は太田大夫・太田別当と呼ばれた太田行尊（行隆）。太田荘を開発したとみられ、行政━行光━行広━行朝と続いた。行朝は源頼朝に従い、野木宮合戦に参加し、これにより太田荘を安堵されたと考えられる。しかし建久5年（1194年）6月に、行朝は久伊豆神社の神人を殺傷したとみられ、神人側が抗議して頼朝が二階堂行光を派遣し仲裁する事態となり、行朝は太田荘の荘司職を没収された。以後小山氏など庶家は活躍するが、惣領たる秀郷流太田氏は没落してしまった（『久喜市史』、『鷺宮町史』）。
系譜 > 清和源氏頼光流

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↑  近江堅田藩主・堀田正穀の3男。
↑  多久茂堯の子。
↑  多久茂孝の子。
↑  肥前佐賀藩主・鍋島斉直の18男。
系譜 > 三善流

→詳細は「椙杜氏 § 系譜」を参照
FreeBSD jail

FreeBSD jailはOSレベル仮想化機構実装の一つである。jailを使うと、管理者がFreeBSDベースの計算機システムをjailと呼ばれる独立した小さなシステムに分割できるようになる。
FreeBSD jailは、レンタルサーバ業者が業者の提供するサービスと顧客のサービスとを分離するのによく使われる。
このように分離することで安全性を確保し、管理の手間を軽減できる。
サーバデーモンの設定レベルで分離するのと違い、jailからは自分に割り当てられたファイルシステムおよびプロセス空間しか扱えないようになっている。
jailの利点

FreeBSD jailには主に次の3つの利点がある。
仮想化: 各jailはホストマシン上で動く仮想機械であり、独自のファイルシステムやプロセス空間、ユーザーアカウントを持つ。jailの中のプロセスからは実際のシステムなのかjailの中なのかはほぼ区別できない。
安全性: 各jailは他のjailにアクセスできないようになっており、安全性が高まっている。
権限委譲の簡素化: 管理者権限のスコープがjail内に制限されているため、システムの管理者は本来管理者権限が必要な仕事を、計算機全体を操作する権限を渡すことなく行わせることが出来る。
jailのやり方は従来のUnixでプロセスのスコープを制限するのに使われるchroot jailに似ている。FreeBSD jailはこれを強化したもので、各プロセスは他のjailで動いているプロセスに干渉したり、raw socketやdivert socket、routing socketを操作したりできないよう、特別なカーネル構造体を用いて管理してある。
jail(8)ユーザーランドコマンドとjail(2)システムコールはFreeBSD 4.0で登場した。jailの取り扱いを簡単にする新しいユーザーランドコマンド (たとえば、jailの一覧を出すjls(8))やシステムコール (たとえば、jailに新しいプロセスを追加するjail_attach(2))はFreeBSD 5.1から追加された。
jailの作り方

FreeBSD jailの利用は次のように簡単に行える。
/usr/jailのようにjailの中でrootディレクトリ (つまり、/) となるディレクトリを作る。
jailの中で動かすプログラムやファイルを投入する (典型的には、/usr/jail/binにシェルを置いたり、procfsを/usr/jail/procfsにマウントしたりする)。jail(8)のオンラインマニュアルには、make world DESTDIR=/usr/jailとmake distribution DESTDIR=/usr/jailでこの作業を行うことが出来ると書いてあるが、必ずしもこの方法をとる必要はない。
/usr/jail/devにdevfsをマウントする。(デバイスノード無しでも動作するが、非常に制限が強い)
最後に、jailコマンドでjail内のshを使って/etc/rc initスクリプトを"仮想的に"起動する (例 jail /usr/jail hostname 10.0.0.22 /bin/sh /etc/rc)。
こうすることで、jailのコンテキストでいくつかのプロセスが実行される。そして、中で起動したプロセスはjailの中のプロセスの操作しかできず、jailのルートファイルシステムとして指定されたファイルシステム (ここでは、/usr/jail) の外にあるファイルをアクセスできなくなる。
jailを使い始めるときはjail(8)のオンラインマニュアルが参考になる。
同様の技術

OSレベルの仮想化技術にはこのほかにOpenVZ/Virtuozzo, Linux-VServer, Solaris Containers, FreeVPS, LXCがある。
魍魎の匣

| 魍魎の匣 |
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ジャンル: ミステリー、伝奇
小説
著者: 京極夏彦
出版社: 講談社
レーベル: 講談社ノベルス
発売日: 1995年1月
映画
監督: 原田眞人
制作: フューチャープラネット 小椋事務所
封切日: 2007年12月22日
上映時間: 133分
漫画
原作・原案など: 京極夏彦
作画: 志水アキ
出版社: 角川書店
掲載誌: コミック怪
発表期間: 2007年8月 - 2010年4月
巻数: 全5巻
アニメ
原作: 京極夏彦
監督: 中村亮介
シリーズ構成: 村井さだゆき
脚本: 村井さだゆき、藤岡美暢
キャラクターデザイン: 西田亜沙子 CLAMP（原案）
音楽: 村井秀清
アニメーション制作: マッドハウス
製作: 「魍魎の匣」製作委員会
放送局: 日本テレビ系
放送期間: 2008年10月7日 - 12月30日
話数: 全13話
テンプレート - ノート
プロジェクト: 漫画・アニメ
ポータル: 文学・漫画・アニメ
『魍魎の匣』（もうりょうのはこ）は、京極夏彦の長編推理、伝奇小説。百鬼夜行シリーズの第2弾。第49回日本推理作家協会賞受賞作。2007年12月22日にこれを原作とする映画が公開された。さらに、2008年10月から12月までテレビアニメが放送された。
あらすじ

1952年（昭和27年）の8月15日。中央線での人身事故というありふれたシチュエーションを発端としてストーリーが進む。
暗い性格で友達もいなかった楠本頼子は、クラス一の秀才で美少女の柚木加菜子に突然「私たちは互いが互いの生まれ変わりなんだ」と声をかけられる。始めは戸惑う頼子だったが、互いに孤独だった2人は親交を深め、2人で最終電車に乗って湖を見に行こうと約束する。しかし加菜子は中央線武蔵小金井駅の高尾方面ホームから線路に転落し、列車に轢かれてしまう。
たまたま勤務帰りの刑事・木場修太郎がその列車に乗り合わせていた。木場は頼子と共に加菜子が運ばれた病院へ向かうが、そこへ女優・美波絹子こと加菜子の姉・柚木陽子と出会うことになる。「加菜子を救える可能性があるところを知っている」という姉の陽子の意志で、加菜子は謎の研究所に運ばれ、集中治療を受ける。
それから約半月後、小説家・関口巽は稀代の新人小説家・久保竣公と出会う。そして雑誌記者・鳥口守彦と稀譚社社員・中禅寺敦子と共に、前日に発見された少女のバラバラ死体の情報を追って道に迷い、とある「匣」のような建物と遭遇する。その建物こそ、加菜子が収容された研究所・美馬坂近代醫學研究所だった。事故の後も研究所に通い詰めていた木場は、陽子が脅迫文を受け取っているのを目撃し、厳戒態勢が敷かれる中、8月31日に頼子が加菜子は黒づくめの不審な男に突き落とされたと証言。殺人未遂の可能性も浮上するが、衆人環視の中で加菜子は謎の失踪を遂げる。
それから2週間余りが過ぎ、バラバラ死体が連日発見されて武蔵野連続バラバラ殺人事件と呼ばれるようになったのと同じ頃、鳥口は「穢れ封じ御筥様」の調査を行っており、手に入れた信者名簿とバラバラ事件の関連性に気付く。そして関口の紹介のもと、御筥様を糾弾すべく拝み屋・京極堂に相談を持ちかける。
バラバラ殺人と加菜子の誘拐、事件の裏に渦巻く「魍魎」とは何なのか。そして、京極堂の過去の秘密とは。
登場人物

声はテレビアニメ版での声優、演は［映］が実写映画版、［舞］が舞台版での役者、特に表記がない場合は実写映画版。
登場人物 > シリーズの主要登場人物

→「百鬼夜行シリーズ § 主な登場人物」も参照
登場人物 > 御筥様関係者

信者は教主と共に霊力を秘めた筥を信仰し、穢れた金を教主に預ける。
書誌情報

新書判：1995年1月、講談社ノベルス、ISBN 4-06-181812-0
文庫判：1999年9月、講談社文庫、ISBN 4-06-264667-6
四六判（愛蔵版）：2004年1月、講談社、ISBN 4-06-212254-5
分冊文庫判：2005年6月、講談社文庫、[上] ISBN 4-06-275111-9、[中] ISBN 4-06-275112-7、[下] ISBN 4-06-275113-5
日本推理作家協会賞受賞作全集判：2010年6月、双葉文庫、 [上] ISBN 978-4-575-65881-1、[下] ISBN 978-4-575-65882-8
映画

| 魍魎の匣 |
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 The Shadow Spirit
監督:  原田眞人
脚本:  原田眞人
原作:  京極夏彦『魍魎の匣』
製作:  小椋悟 柴田一成 井上潔
出演者:  堤真一 阿部寛 椎名桔平 宮迫博之 田中麗奈 黒木瞳
音楽:  村松崇継
主題歌:  東京事変「金魚の箱」
撮影:  柳島克己
編集:  須永弘志
制作会社:  フューチャー・プラネット 小椋事務所
製作会社:  「魍魎の匣」製作委員会
配給:  ショウゲート
公開:   2007年12月22日
上映時間:  133分
製作国:   日本
言語:  日本語
前作:  姑獲鳥の夏
テンプレートを表示
前作『姑獲鳥の夏』の日本ヘラルド映画に代わり、ショウゲートの配給により2007年12月22日公開された。監督・脚本は原田眞人が務め、多くのスタッフが前作から変更となっている。主要キャストはほぼ前作を踏襲しているが、関口巽役は前作で演じた永瀬正敏が腎尿路結石のため降板し、椎名桔平が登板した。
2005年に撮影が開始され、2007年5月に完成した。内容は小説版の主要エピソードを組込みながらも、大胆な改変が行われている。昭和27年の東京を再現するため、中国上海でロケが行われた。ノベルス版に写真が掲載されていた美馬坂医学研究所の箱のような建物もセットで再現している。
2008年、谷村美月が本作と『檸檬のころ』、『茶々 天涯の貴妃』において第3回おおさかシネマフェスティバル助演女優賞を受賞した。同年6月25日、DVD発売。
映画 > キャスト

→「§ 登場人物」も参照
中禅寺秋彦（京極堂） - 堤真一
榎木津礼二郎 - 阿部寛
関口巽 - 椎名桔平
木場修太郎 - 宮迫博之（当時雨上がり決死隊）
中禅寺敦子 - 田中麗奈
柚木陽子 - 黒木瞳
鳥口守彦 - マギー
青木文蔵 - 堀部圭亮
安和寅吉（和寅） - 荒川良々
柚木加菜子 - 寺島咲
楠本頼子 - 谷村美月
寺田兵衛 - 大森博史
増岡則之 - 大沢樹生
雨宮典匡 - 右近健一
二階堂寿美 - 池津祥子
妹尾友典 - 田村泰二郎
山嵜孝鷹 - 小松和重
須崎 - 矢柴俊博
根路銘半次郎 - 原田遊人
神子上マチ子 - 秋本つばさ
今出川所長 - 笹野高史
中禅寺千鶴子 - 清水美砂
関口雪絵 - 篠原涼子
久保竣公 - 宮藤官九郎
美馬坂幸四郎 - 柄本明
映画 > スタッフ

監督・脚本 - 原田眞人
原作 - 京極夏彦『魍魎の匣』（講談社刊）
製作 - 石畑俊三郎、気賀純夫、春名慶、水野文英、浅沼誠
企画 - 遠谷信幸
プロデューサー - 小椋悟、柴田一成、井上潔
プロデューサー補 - 木村和弘
脚本協力 - 猪爪慎一
撮影 - 柳島克己
Bカメ撮影 - 鈴木慎二
照明 - 高屋斎
美術 - 池谷仙克
音楽 - 村松崇継
助監督 - 谷口正行
装飾 - 大坂和美
録音 - 矢野正人
VFXスーパーバイザー - 古河信明
編集 - 須永弘志
効果 - 柴崎憲治
衣装デザイン - 宮本まさ江
ヘアメイク - 小沼みどり
殺陣 - 中瀬博文
世話人 - 明石散人
製作プロダクション - フューチャー・プラネット、小椋事務所
製作 - 「魍魎の匣」製作委員会（エムシーエフ・プランニング2、ジェネオンエンタテインメント、ショウゲート、朝日放送、バンダイネットワークス、小椋事務所）
配給 - ショウゲート
漫画

志水アキにより漫画化。「コミック怪」で連載されていた。角川書店刊。
漫画 > 書誌情報

2007年12月17日発行 ISBN 978-4-04-854156-5
2008年8月18日発行 ISBN 978-4-04-854218-0
2009年7月17日発行 ISBN 978-4-04-854340-8
2010年1月23日発行 ISBN 978-4-04-854425-2
2010年7月24日発行 ISBN 978-4-04-854505-1
テレビアニメ

2008年10月7日から12月30日まで日本テレビ系にて放送された。
榎木津の従僕・和寅が少年になっているなど、多少の設定の変更がある。
第1、2、4、7、8、9話冒頭に久保竣公の小説「匣の中の娘」（遺作とされる）が朗読され、そのシーンが再現された。作中で関口が同作品を読んだ印象をもとにしており、主人公に擬えられているのは久保ではなく関口であり、作中の謎の男が久保、「匣の中の娘」は中禅寺敦子となっている。第9話では主人公が関口から久保に入れ替わり、同作品が久保の「私小説」である暗示がされた。
なお第3話冒頭は病床の柚木加菜子の独白、第5話、第12話冒頭では関口の代表作「目眩」（最後に登場する「黒衣の男」を京極夏彦が演じている）、第6話冒頭は幽霊の目撃談に関する中禅寺敦子の「取材メモ」、第10話は久保の受賞作「蒐集者の庭」、第11話では柚木陽子の母に宛てた手紙形式の独白が演出されている。
また、第5話では原作で言及された千里眼事件の御船千鶴子、長尾郁子のエピソード、第11話では『邪魅の雫』で取り上げられた帝銀事件と関連性が疑われた731部隊、登戸研究所の解説がそれぞれ関口のモノローグとして語られ、特別編では敦子が荒川放水路バラバラ殺人事件を取材し、犯人の動機について兄の京極堂に意見を聞いており、最終話と特別編では1953年（昭和28年）2月のテレビ放送開始が盛り込まれている。
テレビアニメ > 声の出演

→「§ 登場人物」も参照
京極堂（中禅寺秋彦） - 平田広明
榎木津礼二郎 - 森川智之
関口巽 - 木内秀信
和寅 - 坂本千夏
中禅寺敦子 - 桑島法子
中禅寺千鶴子 - 皆口裕子
関口雪絵 - 本田貴子
黒衣の男 - 京極夏彦
テレビアニメ > スタッフ（アニメ）

監督 - 中村亮介
シリーズ構成 - 村井さだゆき
キャラクター原案 - CLAMP
キャラクターデザイン - 西田亜沙子
プロップデザイン - 木村雅広
色彩設定 - 大野春恵
美術監督 - 金子英俊
撮影監督 - 五十嵐慎一
CGディレクター - 菅友彦
編集 - 寺内聡
音楽 - 村井秀清
音響監督 - 本田保則
プロデューサー - 中谷敏夫、田村学
アニメーションプロデューサー - 高橋亮平
アニメーション制作 - マッドハウス
製作著作 - 「魍魎の匣」製作委員会（日本テレビ、D.N.ドリームパートナーズ、バップ、マッドハウス）
テレビアニメ > 各話リスト

| 話数 | サブタイトル | 脚本 | 絵コンテ | 演出 | 作画監督 | 総作画監督 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 第一話 | 天人五衰の事 | 村井さだゆき | 中村亮介 | 中村亮介 | 西澤千恵（レイアウト・原画） 濱田邦彦（レイアウト） | 西田亜沙子 |
| 第二話 | 狸惑わしの事 | 村井さだゆき | 鶴岡耕次郎 中村亮介 | 鶴田寛 | 南伸一郎 | 細居美恵子 兼森義則 |
| 第三話 | 羽化登仙の事 | 村井さだゆき | 高橋亨 | 高橋亨 | 神谷智大 | 濱田邦彦 |
| 第四話 | 火車の事 | 村井さだゆき | 浜崎博嗣 | 又野弘道 | 小山知洋 | 西田亜沙子 |
| 第五話 | 千里眼の事 | 藤岡美暢 | 小島正幸 | migmi | 北尾勝 | 西田亜沙子 |
| 第六話 | 筥の事 | 村井さだゆき | 浅香守生 | 鶴岡耕次郎 | 細居美恵子 | 西田亜沙子 |
| 第七話 | もうりょうの事 | 藤岡美暢 | 浜崎博嗣 | 又野弘道 | 小山知洋 | 細居美恵子 |
| 第八話 | 言霊の事 | 村井さだゆき | 小島正幸 | 加瀬充子 | 斎藤和也、窪敏 | 西田亜沙子 細居美恵子 |
| 第九話 | 娘人形の事 | 藤岡美暢 | 小島正幸 | 中川聡 | 濱田邦彦 | 西田亜沙子 |
| 第十話 | 鬼の事 | 村井さだゆき | 林秀夫 | 林秀夫 | 李炫姃、青木美穂 | 細居美恵子 西田亜沙子 |
| 第十一話 | 魔窟の事 | 藤岡美暢 | 浅香守生 | 又野弘道 | 小山知洋 | 西田亜沙子 |
| 第十二話 | 脳髄の事 | 村井さだゆき | 鶴岡耕次郎 | 鶴岡耕次郎 | 西澤千恵 | 細居美恵子 |
| 第十三話 | 魍魎の匣、あるいは人の事 | 村井さだゆき | 中村亮介 | いしづかあつこ 中村亮介 | 北尾勝、濱田邦彦 西田亜沙子 | 西田亜沙子 |
テレビアニメ > 放送局

| 放送地域 | 放送局 | 放送期間 | 放送日時 | 放送系列 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 関東広域圏 | 日本テレビ | 2008年10月7日 - 12月30日 | 火曜 25:29 - 25:59 | 日本テレビ系列 | 制作局 |
| 東京都 | TOKYO MX | 2009年1月8日 - 3月26日 | 木曜 23:00 - 23:30 | 独立UHF局 | 初週のみ2話連続放送 |
| 長野県 | テレビ信州 | 2009年1月31日 - 4月25日 | 土曜 25:20 - 25:50 | 日本テレビ系列 |  |
| 全国放送 | 日テレプラス | 2009年2月6日 - 5月1日 | 金曜 23:30 - 24:00 | CSチャンネル | リピート放送あり |
| 全国放送 | AT-X | 2012年1月6日 - 3月30日 | 金曜 8:00 - 8:30 | CSチャンネル | リピート放送あり |
| 日本テレビ（日テレ） 火曜25:29枠> 前番組 | 日本テレビ（日テレ） 火曜25:29枠> 番組名 | 日本テレビ（日テレ） 火曜25:29枠> 次番組 |
| --- | --- | --- |
| 秘密 〜The Revelation〜  | 魍魎の匣  | はじめの一歩 New Challenger  |
TOKYO MX 木曜23:00 - 23:30枠
| スケアクロウマン  | 魍魎の匣  | 内村さまぁ〜ず ※ここからE!TV枠  |
舞台

2019年6月21日から30日まで東京・天王洲 銀河劇場、7月4日から7日まで兵庫・AiiA 2.5 Theater Kobeで行われた。主演は橘ケンチ（EXILE、EXILE THE SECOND）。
舞台 > キャスト（舞台）

京極堂（中禅寺秋彦） - 橘ケンチ
木場修太郎 - 内田朝陽
関口巽 - 高橋良輔
榎木津礼二郎 - 北園涼
鳥口守彦 - 高橋健介
柚木陽子 - 紫吹淳
美馬坂幸四郎 - 西岡德馬
楠本君枝 - 坂井香奈美
久保竣公 - 吉川純広
楠本頼子 - 平川結月
柚木加菜子 - 井上音生
中禅寺敦子 - 加藤里保菜
雨宮典匡 - 田口涼
須崎太郎 - 倉沢学
増岡則之 - 津田幹土
青木文蔵 - 船木政秀
福本 - 小林賢祐
里村紘市 - 中原敏宏
寺田サト - 新原ミナミ
寺田兵衛 - 花王おさむ
舞台 > スタッフ（舞台）

原作 - 京極夏彦『魍魎の匣』（講談社文庫）
脚本 - 畑雅文
演出 - 松崎史也
ミュージカル

2021年11月10日- 15日、劇団「イッツフォーリーズ」によってオルタナティブシアターで講演。
ミュージカル > キャスト（ミュージカル）

中禅寺秋彦 - 小西遼生
木場修太郎 - 吉田雄
榎木津礼二郎 - 北村諒
関口巽 - 神澤直也
鳥口里美  - 大川永
久保竣公 - 加藤将
楠本頼子 - 熊谷彩春
青木文蔵 - 池岡亮介
柚木加菜子 - 德岡明
柚木陽子 - 万里紗
福本郁雄 - 横田剛基
中禅寺敦子 - 宮田佳奈
楠本君枝 - 米谷美穂、金村瞳
増岡靖子 - 神野紗瑛子
須崎太郎 - 堀内俊哉
雨宮典匡 - 浅川仁志
寺田兵衛 - 森隆二
美馬坂幸四郎 - 駒田一
コロス - 明羽美姫、鈴木彩子、東城由依、矢野叶梨、近藤萌音、日野七乃葉
ミュージカル > スタッフ（ミュージカル）

原作 - 京極夏彦「魍魎の匣」（講談社文庫）
上演台本・作詞・演出 - 板垣恭一
作曲・音楽監督 - 小澤時史
主催・企画・制作 - 株式会社オールスタッフ、ミュージカルカンパニー イッツフォーリーズ
映画のロゴ
モンスターハンター：ワールド

| --- | --- |
ジャンル:  ハンティングアクション
対応機種:  PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows
開発元:  カプコン
発売元:  カプコン
プロデューサー:  辻本良三
ディレクター:  徳田優也
シリーズ:  モンスターハンターシリーズ
人数:  [オフライン]1人 [オンライン]最大4人
メディア:  BD-ROM ダウンロード販売
発売日:  MHW： [PS4・Xbox One] 2018年1月26日 Best Price：2018年8月2日 [Win] 2018年8月8日（）・9日（）・10日（） [Xbox JP&ASIA]  2024年6月5日（） MHWI： [PS4・Xbox One] 2019年9月6日 [Win] 2020年1月9日（）・10日（） [Xbox JP&ASIA]  2024年6月5日（）
対象年齢:  CERO：C（15才以上対象） ESRB：T（13歳以上） USK：12（12歳未満提供禁止） PEGI：16 ACB：M
コンテンツアイコン:  暴力
エンジン:  ワールドエンジン
売上本数:  全バージョン  2810万本（2024年末時点） MHW：  2130万本（2024年末時点）  350万本（2020年時点） MHWI：  1490万本（2024年末時点）  200万本（2020年時点）
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『モンスターハンター：ワールド』(Monster Hunter: World)は、カプコンより2018年1月26日に発売されたモンスターハンターシリーズのゲームソフト。略称は『モンハンワールド』、『MHW』。日本を含むアジアではPlayStation 4、Microsoft Windowsで発売され、北米、欧州ではXbox Oneでも同時発売された。またその約6年後、本編とアイスボーンの両方を含めて、日本およびアジアでXbox One版が2024年6月5日に発売された。
2024年末時点で全世界累計販売本数は2810万本に達し、カプコン史上最も売れたゲームタイトルとなっている。2019年9月6日には、大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド：アイスボーン』が発売された。
概要

2017年6月13日にPlayStation E3 MEDIA SHOWCASEで発表された。
本作でプレイヤーは新たに発見された「新大陸」の調査団の一員として、未知のモンスターたちの調査とハンティングを行う。マップは様々な地形を持つエリアがシームレスに繋がっている。オフライン時は1人でプレイするが、オンライン時は最大4人での協力プレイが可能で、クエスト中の途中参加も可能になった。PS4/Xbox One/PCの性能を生かし、グラフィックが綺麗になっただけでなく、ゲームシステムも見直されている。新システムや新モンスターも導入される。
プロデューサーの辻本良三は、本作品の位置づけやネーミング等について「コンセプトとして、“いまの最新技術を使って最高のハンティングアクションを作る『モンハン』”という思いがありますから。スピンオフ作品ではない『モンハン』です。ただ、『モンスターハンター5』というように数字を付けてしまうと、「難しそうだ」と構えてしまう方もいらっしゃると思いますので、『モンスターハンター：ワールド』としました」と語っている。これに伴いタイトルロゴも一新されている。
概要 > エディション

パッケージ版、ダウンロード版、本体同梱版など複数のパッケージが発売された。
ゲームシステム

本項では、従来のシリーズ作品から変更された点や本作で導入された新要素を中心に解説する。
→「モンスターハンターシリーズ」も参照
ゲームシステム > マルチプレイ

従来のシリーズ同様、オフライン時は1人プレイ、オンライン時は最大4人同時プレイが可能。従来のシリーズでは一旦クエストが始まったら、途中で他のプレイヤーが参加することはできなかったが、本作からクエストの途中参加も可能になった。受注済みのクエストに、他のプレイヤーが「クエストに参加する」ことで途中参加が可能。マルチプレイに関する各機能はPlayStation 4版はPlayStation Plus、Xbox One版はXbox Live Goldに加入することで使えるようになる。
コミュニケーションはボイスチャット（ヘッドセット使用時）とテキストチャットが使用可能。また、ワールドワイドサーバーで展開されており、異なる言語を使うユーザー同士のコミュニケーションを図る目的で定型文やスタンプの利用も可能となっている。言語によるフィルタリングも可能で、自分と同じ言語を使うユーザーのみと遊ぶことも可能。
舞台

本作の舞台は従来のシリーズになかった「新大陸」。様々なモンスターが生態系を作っている。
開発

開発期間は構想も含めると約4年。
プロデューサーの辻本良三によると、全てを一から見直して、進化した『モンハン』を作りたかったと語っている。グラフィック面だけでなく出来ることが増え、ゲーム性やシステム面でも強化されている。
ゲームエンジンはMT Frameworkをベースに、本作のためにカスタマイズした次世代のエンジンを使っている。正式名称ではないが、開発スタッフの中では「ワールドエンジン」と呼ばれている。
スタッフ

プロデューサー - 辻本良三
エグゼクティブ・ディレクター、アートディレクター - 藤岡要
ディレクター - 徳田優也
ディレクター（モンスターハンターワールド：アイスボーン） - 市原大輔
評価 > 批評

ゲームのメディア評価の指標であるメタスコアに関しては、モンスターハンターシリーズとしては最高のスコア90（PS4 & Xbox One）を獲得した。
日本のゲーム雑誌『週刊ファミ通』のクロスレビューでは39点（40点満点）でプラチナ殿堂入りした。
アメリカのIGNは9.5点（10点満点）を付け、「ゲームの可能性に挑む大胆な作品」と評した。ドイツの「コンピュータービルド」では9.6点（10点満点）とし、「グラフィックだけでなく新しい生態の内部にこだわった」とし「ズバ抜けた作品」と評価している。フランスの「ゲームクルト」では9点（10点満点）を付け「月日をかけて洗練され、進化した」と評している。
ゲームメディアのAutomaton(英語版)のAmber Vは日本におけるXbox One版の発売が2024年6月まで延びた原因として、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがコンソール独占権を手に入れており、最低でもPS4版の発売直後に日本でOne版の媒体を配信しないように契約で制限していたのではないかと推測している。モンスターハンターポータブルシリーズの売り上げが日本でのみPlayStation Portableの市場の延命につながるほどの売り上げを叩き出していたものの、モンスターハンター3Gで任天堂にモンスターハンターシリーズの独占権を持ち込まれたことが原因でニンテンドー3DSの市場が経済的に盛り上がり、それ以降約7年間モンスターハンターの新作がPlayStation上でリリースされなかったことが原因と考えられる。
評価 > 売上

本作はリリースから3日で500万本以上を出荷。これはデジタル版を含むもので、これまでのモンスターハンターシリーズの出荷数を上回る。ファミ通によると日本の小売店では135万本が販売され、デジタル版では推定200万本が販売、また同じ週ではPS4本体の販売数が増え、14万台以上が販売された。リリースから2週間後、カプコンはデジタル販売を含む出荷数が600万本に達し、全プラットフォームで最も売れているゲームであることを発表。これにより、ワールドはカプコンで4番目に売れているゲームとなった。NPD Group（英語版）は2018年の1月と2月でアメリカで最も売れたゲームとなったと報告している。2024年3月12日には全世界での販売本数が2500万本に達した。
評価 > 受賞・ノミネート

| Year | Award | Category | Result | Ref |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2017 | Gamescom 2017 | Best Booth Award | ノミネート |  |
| 2017 | Gamescom 2017 | Best Console Game (PlayStation 4) | ノミネート |  |
| 2017 | Gamescom 2017 | Best Multiplayer Game | ノミネート |  |
| 2017 | The Game Awards 2017 | Most Anticipated Game | ノミネート |  |
| 2018 | 日本ゲーム大賞2018 | 大賞 | 受賞 |  |
| 2018 | 日本ゲーム大賞2018 | 優秀賞 | 受賞 |  |
| 2018 | ゴールデンジョイスティックアワード | Best Visual Design | ノミネート |  |
| 2018 | ゴールデンジョイスティックアワード | Best Audio Design | ノミネート |  |
| 2018 | ゴールデンジョイスティックアワード | Best Co-operative Game | 受賞 |  |
| 2018 | ゴールデンジョイスティックアワード | Ultimate Game of the Year | ノミネート |  |
| 2018 | The Game Awards 2018 | ゲーム・オブ・ザ・イヤー | ノミネート |  |
| 2018 | The Game Awards 2018 | Best RPG Game | 受賞 |  |
| 2018 | The Game Awards 2018 | Best Multiplayer Game | ノミネート |  |
| 2018 | Gamers' Choice Awards | Fan Favorite Game | ノミネート |  |
| 2018 | Gamers' Choice Awards | Fan Favorite Multiplayer Game | ノミネート |  |
| 2018 | Gamers' Choice Awards | Fan Favorite Role-Playing Game | 受賞 |  |
| 2018 | チタニウム賞 | Best Role-Playing Game | ノミネート |  |
| 2018 | Australian Games Awards | Multiplayer/Online Title of the Year | ノミネート |  |
| 2018 | Australian Games Awards | RPG of the Year | ノミネート |  |
| 2018 | Australian Games Awards | ゲーム・オブ・ザ・イヤー | ノミネート |  |
| 2019 | New York Game Awards | Big Apple Award for Best Game of the Year | ノミネート |  |
| 2019 | New York Game Awards | Statue of Liberty Award for Best World | ノミネート |  |
| 2019 | 22nd Annual D.I.C.E. Awards | Role-Playing Game of the Year | 受賞 |  |
| 2019 | NAVGTR Awards 2019 | ゲーム・オブ・ザ・イヤー | ノミネート |  |
| 2019 | NAVGTR Awards 2019 | Character Design | ノミネート |  |
| 2019 | NAVGTR Awards 2019 | Design, Franchise | ノミネート |  |
| 2019 | SXSWゲーム賞 2019 | Excellence in Multiplayer | ノミネート |  |
| 2019 | SXSWゲーム賞 2019 | Trending Game of the Year | ノミネート |  |
| 2019 | ファミ通アワード2018 | ゲーム・オブ・ザ・イヤー | 受賞 |  |
| 2019 | ファミ通アワード2018 | 優秀賞 | 受賞 |  |
| 2019 | Italian Video Game Awards | People's Choice | ノミネート |  |
| 2019 | Italian Video Game Awards | ゲーム・オブ・ザ・イヤー | ノミネート |  |
| 2019 | Italian Video Game Awards | Best Game Design | ノミネート |  |
| 2019 | Italian Video Game Awards | Best Evolving Game | ノミネート |  |
| 2019 | Game Critics Awards | Best Ongoing Game | ノミネート |  |
| 2019 | Gamescom 2019 | Best Ongoing Game (アイスボーン) | 受賞 |  |
| 2019 | Golden Joystick Awards | Best Game Expansion (アイスボーン) | ノミネート |  |
| 2019 | The Game Awards 2019 | Best RPG (アイスボーン) | ノミネート |  |
| 2020 | NAVGTR Awards 2020 | Character Design (アイスボーン) | 未決定 |  |
| 2020 | NAVGTR Awards 2020 | Game, Franchise Role Playing (アイスボーン) | 未決定 |  |
| 2020 | SXSW Gaming Awards 2020 | Excellence in Multiplayer (アイスボーン) | 未決定 |  |
主なアップデート

日時は注記のない限りUTC。
タイトルアップデートVer.2.00（2018年3月22日） - 無料アップデート第1弾。イビルジョーの追加実装、新装備の実装、各種武器のバランス調整、ロード処理の最適化など。
タイトルアップデートVer.3.00（2018年4月19日） - 無料アップデート第2弾。マム・タロトの追加実装、新フィールド「地脈の黄金郷」実装、新装備の実装、歴戦の個体のバランス調整など。
タイトルアップデートVer.4.00（2018年5月31日） - 無料アップデート第3弾。ナナ・テスカトリの追加実装、新装備の実装など。
タイトルアップデートVer.5.00（2018年8月2日） - 無料アップデート第4弾。『ファイナルファンタジーXIV』とのコラボによる魔獣ベヒーモスの追加実装、竜騎士をイメージした新装備の実装、環境生物にサボテンダーなどを実装、コラボオトモ装備としてモーグリなりきり装備実装など。
タイトルアップデートVer.6.00（2019年2月8日） - 無料アップデート第5弾。『ウィッチャー3』とのコラボによる異世界の怪物レーシェンの追加実装、ゲラルトなりきり装備や片手剣「ウィッチャーの銀の剣」の実装、コラボオトモ装備としてネッカーなりきり装備実装、新たなジェスチャー・スタンプ・ギルドカード背景・ポーズなど。
タイトルアップデートVer.10.00（2019年9月5日） - 無料アップデート第6弾。有料大型拡張コンテンツ「モンスターハンターワールド：アイスボーン」に対応。以降は「アイスボーン」購入が必要になる要素と、アップデートを適用するだけで楽しめる要素が含まれるようになる。「アイスボーン」にて新アクション「クラッチクロー」追加、武器ごとの新アクション、新拠点、新装備、新武器派生、新スキル、新モンスター、新フィールド、マスターランク、新マイハウスの「模様替え」機能などの追加。
タイトルアップデートVer.11.00（2019年10月10日） - 無料アップデート第7弾。「アイスボーン」にてラージャンの追加実装。導きの地の溶岩地帯開放。新マイハウスにてBGMを変更できる演奏ボックスを追加。
タイトルアップデートVer.12.01（2019年12月5日） - 無料アップデート第8弾。「アイスボーン」にてジンオウガ亜種、特殊クエストムフェト・ジーヴァの実装。導きの地の氷雪地帯開放。マイハウスの家具を追加。防衛隊シリーズ武器、防具の追加。
コラボレーション

日時は注記のない限りUTC。
→「ユニバーサル・クールジャパン § モンスターハンターワールド:_アイスボーン_XR_WALK」も参照
中国での配信停止

中国で同ゲームを配信していた騰訊は、中国政府の要請を受け入れて配信を停止したと発表した。
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