Fallout 76
沿革

2018年
5月30日（日本時間）にベセスダ・ソフトワークスが新作ゲームを示唆する短いティザームービーを公開、程なくしてFallout 76の正式プレスリリースが発行された。
6月11日、E3 2018にて初めてのプレイ映像が公開され、同時に本作がオンライン専用マルチプレイゲームであること、サービス開始日を2018年11月14日とすることが発表された。ただしこの時点では日本でのサービス実施は決定しておらず、正式発表は9月10日を待つこととなる
サービス開始に先駆けXbox Oneサーバー上でのストレステストが実施された他、更なるテストとゲームの最終調整を行うために「Break-It Early Test Application」＝「B.E.T.A.」と称された先行アクセスが実施され、Xbox Oneが10月23日から、PS4とPCはその一週間後から解禁された。
B.E.T.A.のプレイデータは製品版でも引継ぎ可能であったが、実施日がまばらな上に1日数時間に限られ、またアジア地域では深夜～早朝帯での参加を余儀なくされた。B.E.T.A.はリリース直前まで実施された。
11月14日、正式サービスが開始。
2019年
サービス開始後は主にバグ修正やバランス調整に費やされたが、リリースから約100日が経過した2月23日、「ワイルドアパラチア」「ニュークリア ウインター」「ウェイストランダーズ」と称した3つの大型アップデートを柱とする年内のロードマップ（開発予定表）が公開される。
後に、ウェイストランダーズの配信は2020年4月7日へ延期される。
3月14日から5月23日にかけ「ワイルドアパラチア」が実装。
醸造システムを始め、スナップカメラ、サバイバルモード、自動販売機、レジェンダリーアイテムの交換システムの他、新規のイベントやアイテムなどが逐次実装された。
6月10日のE3 2019にて、1年前のE3では存在を否定していたNPCを「ウェイストランダーズ」アップデートにて実装することが発表される。また同日、最大52人でのバトルロイヤルモード「ニュークリア ウインター」の先行ベータプレイが開始。
8月20日、新たなコンテンツとして最大4人で挑むことのできるVault 94クエストが実装される。しかし後にベセスダは「当初期待していたほどの魅力的な体験を提供できていない」とし、「ウェイストランダーズ」の実装に伴い削除する旨を報告する。
10月1日、サバイバルモードの提供が終了。
10月24日、サブスクリプション(月額課金制)によるアイテム提供サービス「Fallout 1st」が発表され、その翌日より配信。
2020年
4月14日、「ウェイストランダーズ」が開始。多数のNPCやそれにまつわるクエストなどが実装された。
6月30日、アップデート20において、従来のチャレンジが刷新され、S.C.O.R.E.を獲得してランクアップすることでゲーム内報酬が得られる「76シーズン」システムが実装された。最初のシーズン名称は「レジェンダリーラン」。他にプレイヤー同士でチームを結成するのが簡単に行える「パブリックチーム」が実装された。パブリックチームは作成時に決めた目標に沿ってゲーム内バフが受けられる。
8月4日、アップデート21において、コミュニティ全体で将来のB.O.S.の基地を建築する2パートに分かれたイベント「ATLAS観測所の要塞化」が開始。イベント期間中にATLAS観測所にいるラッセル・ドーシーにコミュニティが特定の種類のスクラップを集めることができれば、プレイヤー全員がゲーム内報酬を受け取ることができる。
8月18日、最大8人のプレイヤーと一緒にインスタンス型エンカウントで戦う新たなエンドコンテンツ「A Colossal Problem」が実装された。
9月15日、アップデート22において、インスタンス化されたランダム要素のある繰り返しプレイ可能なコンテンツ「デイリーオプス」が実装された。遊べるモードは「アップリンク」のみ。シーズン2「アーマーエース」のSCOREボードが実装された。他にクリーチャーレベルがプレイヤーのレベルに合わせて変動するようになる「ウェイストランドで団結しよう」や、従来のPerkシステムとは異なるパワーと多様性をもたらす高レベルプレイヤー向けの「レジェンダリーPerk」が実装された。
11月24日、アップデート24において、B.O.S.がアパラチアに戻る新クエストライン「STEEL DAWN」が実装された。これに伴い新しいロケーションや既存ロケーションの一部が更新され、「デイリーオプス」に新たな報酬が追加。C.A.M.P.にインスタンス化された空間「C.A.M.P.シェルター」が実装された。飢えと渇きのシステムが見直され、空腹時や喉が乾いた時のマイナス効果を排除し、十分な食事や水分補給を受けた時に得るボーナスが強化された。
12月15日、アップデート25において、シーズン3「スクライブ・オブ・アヴァロン」のSCOREボードが実装された。各ランクでもらえる通常報酬に加えて、「Fallout 1st」向けにSCOREボードの特定のランクのマイルストーンで獲得できるボーナス報酬が追加。
2021年
4月27日、アップデート26において、シーズン4「アーマー・エース：コールドスティール」のSCOREボードが実装された。無料でS.P.E.C.I.A.L.の特性を変更したり、完全にリセットしたりすることができる「S.P.E.C.I.A.L.ロードアウト」が実装された。「パンチカードマシン」を使用すれば、いつでもS.P.E.C.I.A.L.を調整したり、Perkカードを変更したり、新しい組み合わせをスロットに保存したりできる。2つのC.A.M.P.を同時に建造して維持することができる「C.A.M.P.スロット」が実装された。アクティブ状態にできるC.A.M.P.は一度につき1つ。「デイリーオプス」に新モード「暗号解読」に加えて、新たなロケーション、敵、変異、報酬が追加された。
2022年
9月13日、Expeditions: The Pitt アップデートが配信され、新生レスポンダーに関連する複数のNPCとクエスト、近接武器「オートアックス」や「連合パワーアーマー」をはじめとする多数の各種アイテム、特殊なゲーム内通貨の「切手」、目玉となる新システム「遠征」と専用のロケーションである「ピット」が実装された。また、新規のプレイヤーはVault 76を出る際に、スモール・バックパック、10㎜ピストルと弾薬、様々な消費アイテムと、2時間の間、飢えと渇きが増すのを防ぐバフ「Vault Fed」が付与されるようになった。
12月7日、Nuka-World on Tour アップデートが配信され、積灰の山地域のルイスバーク近辺に新たなロケーションである「ヌカ・ワールド・オン・ツアー」が追加され、周辺の既存ロケーションにも変更が加えられた。ヌカ・ワールド・オン・ツアーに関連するNPC、クリーチャー、パブリックイベント、ユニーク武器、アイテムが多数追加された。「Fallout 1st」専用機能として、重量制限の制約を受けずに弾薬を保管可能になる、「弾薬保管ボックス」が追加された。フリーカメラが実装された。
2023年
3月1日、MUTATION INVASION アップデートが配信され、変異パブリックイベントが追加された。デイリーオプスに新たなロケーション、敵、変異、報酬が追加された。デイリーチャレンジの再抽選機能が追加された。
6月21日、ONCE IN A BLUE MOON アップデートが配信され、ブルーリッジキャラバンに関連するNPC、パブリックイベント、クエスト、ユニーク武器、アイテムが複数追加された。新たなクリーチャーとして、ブルーデビル、オグアが追加された。デイリーオプスに新たな変異が追加された。遠征のシステムに大幅な変更が加えられた。
9月14日、Xbox Game Pass Coreの開始時にプレイ可能なバンドルにこの作品が加えられる。これより前からGame Pass for PCやGame Pass UltimateでもFallout76が遊べるようになっていたため、オンライン専用のこの作品のXbox版をソフト単体で購入する必要性が一切なくなった。このほか、Amazon Prime Gamingの対象作品にも2024年2月に一時的に加えられたこともあり、PlayStation 4版以外のソフトの価値が大幅に減少し、一部サイトではデジタル版が100円で投げ売りされる状態となった。PlayStation Plusに関しても2023年1月にFallout 76がフリープレイで配信されたことがある。