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トマス・クッシング
生涯

ボストンの繁栄する指導的商人の家に生まれた（クッシング家は元々イングランドのノーフォーク・カウンティ から1638年にマサチューセッツのヒンガムに移民してきていた）。父は名前が同じトマス・クッシング（1694年-1746年）であり、オールドサウスチャーチの指導的教会員だった。父のトマスはタウンミーティングの議長を度々務め、1742年にピーター・ファニエルからファニエル・ホールの寄贈を受け取り、1731年から1747年にはマサチューセッツ湾植民地議会の議員を務めた。母のメアリー・ブロムフィールド・クッシング（1689年-1746年）もやはり著名な家庭の生まれだった。クッシングは1725年3月24日にボストンで生まれ、4人兄弟の総領だった。
クッシングはボストン・ラテン・スクールで初等教育を受け、その後ハーバード大学に進んで1744年に卒業した。法律を学び、法廷弁護士として認められた。1747年10月1日、デボラ・フレッチャー（1727年頃-1790年）と結婚した。サミュエル・アダムズの同僚として父の会計事務所で短期間務めた後、ボストンで法律実務を開業した。
クッシングは1766年5月に植民地議会の議員に選出され、それから間もなくその議長になった。議会は始めにジェイムズ・オーティスを選んだがフランシス・バーナード総督がこの人選を拒否し、ホイッグ党とトーリー党の妥協候補者としてクッシングが指名された。クッシングは植民地議会がその使命を終える1774年までこの職を務めた。
クッシングは長い間、革命とその後のアメリカ独立に反対したままだった。1772年、「通信委員会」の委員に指名されたが就任を断った。それでも1774年の第一次大陸会議と1775年の第二次大陸会議には植民地代表の一人に選ばれた。革命を支持していなかったにも拘らず、その名声のために1775年4月には逮捕を命ぜられ、イングランドに送還されて反逆罪で裁かれるところだった。幸いなことにトマス・ゲイジ総督の手には落ちなかった。その年の夏、マサチューセッツが革命政府を作ったとき、クッシングは評議会員に選ばれた。
1776年になってもクッシングの独立への反対が続いた。そのために1月19日に大陸会議の次の会期に代議員が選ばれた時、1票も得票できなかった。エルブリッジ・ゲリーがクッシングに代わって代議員になった。クッシングは最後は革命を支持するようになり、大陸軍においてマサチューセッツの兵站総監を務めた。
クッシングは1779年の大陸会議には再選を辞退したが、1780年にマサチューセッツ邦副知事の選出は受け入れ、この職を1788年に死ぬまで続けた。アメリカ合衆国憲法を批准するためのマサチューセッツ批准会議に出席した。クッシングは1788年2月28日に死に、ボストンのグラナリー墓地に埋葬されている。
アンテ・モスコフ

アンテ・モシュコフ（Ante Moškov、1911年7月7日 - 1947年）は、クロアチアの軍人。ウスタシャ民兵大佐。
コトル近郊のシュピリャリ（Špiljari）出身。初中等教育を修了した後、ザグレブの大学で心理学を専攻していたが、在学中の1933年に大学を中退し、クロアチア人民族主義団体ウスタシャが活動していたイタリアへ移住。当地で、イタリア王国陸軍（英語版）と一緒に軍事訓練を受けた。1941年4月10日、ウスタシャの主導するクロアチア独立国が成立すると、ポグラヴニク（総統、Poglavnik）のアンテ・パヴェリッチ麾下の親衛隊（当初大隊、後に旅団）を指揮し、パヴェリッチの個人的信任を得た。同年6月、パヴェリッチがアドルフ・ヒトラーを訪問した際には、モシュコフも同行している。
最も過激なクロアチア民族主義者の一人で、クロアチア独立国内の非クロアチア人の民族浄化の支持者だった。1944年10月から、親衛隊に基づき編成された第1突撃師団を指揮。1945年1月、師団級となった親衛隊の指揮官に任命され、第1突撃師団と共に親衛軍団を構成した。名誉称号「騎士」（Vitez）を授与される。ウスタシャ政権の中枢を歴任しており、パヴェリッチの股肱と言えよう。
第二次世界大戦後、イタリアに逃れ、イギリス占領当局に投降。ユーゴスラビア連邦当局に引き渡される。死刑を言い渡され、銃殺。
スピードシグナル

スピードシグナル（speed signal）は、アメリカ合衆国で考えだされた鉄道における運転保安の概念である。
概説

運転士に通知される情報は、先の進路について運転しても良い最高速度である。速度制限がかかる原因としては次のようなものがある。
先行列車への接近
停止信号の接近
線路終端の接近
曲線通過
分岐器（ポイント）通過
これらの情報は全て速度制限として運転士に通知される。運転士は指示された速度で運転していれば安全が確保されるが、具体的にどのような理由で制限を受けているかを知る事はできない。
日本では自動列車制御装置（ATC）が、この概念により設計されている。
デーリィサワー

デーリィサワーは、南日本酪農協同が製造する乳酸菌飲料。程よい甘さと、爽やかな口当たりが特徴。
概要

プラスチック容器に入っており、アルミで密閉された上面にストローを刺して飲む。
概要 > 味一覧

様々なフルーツの味が販売されている。以下は全てを掲載したものではない。
メロン - 1969年（昭和44年）発売。
もも
ぶどう
フルーツサワーミックス - 2015年（平成27年）9月8日、2017年（平成29年）9月5日発売。いずれも秋の期間限定商品。
ミックスキャロット - 2020年（令和2年）9月15日発売。
フルーツミックス - 2021年（令和3年）9月7日発売。
ゴールデンパイン - 2022年（令和4年）3月15日発売。
温州みかん - 2022年（令和4年）9月13日発売。
概要 > 過去の競合商品

1970年代、同様の仕様の飲料が全国的に有名メーカーから発売された。
明治乳業「パンチサワー」
雪印「フルーツサワー」
グリコ乳業「フルーツカクテル」
協同乳業（名糖）「ハネピスサワー」
マリオ&ルイージRPG3!!!

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ジャンル:  ブラザーアクションRPG
対応機種:  ニンテンドーDS
開発元:  アルファドリーム
発売元:  任天堂
プロデューサー:  伊豆野敏晴 大谷明 前川嘉彦
ディレクター:  窪田博之
シナリオ:  窪田博之
音楽:  下村陽子
シリーズ:  マリオ&ルイージRPGシリーズ
人数:  1人
メディア:  DSカード
発売日:   2009年2月11日  2009年9月15日  2009年10月19日  2009年10月22日  2011年7月21日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
売上本数:   約72万本（2010年1月現在）  456万本
その他:  セーブデータ数2つ リメイク: 3DS『マリオ＆ルイージRPG3 DX』（後述）
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『マリオ&ルイージRPG3!!!』（マリオ アンド ルイージ アールピージー スリー Mario & Luigi RPG 3!!! / 英語版名称: Mario & Luigi: Bowser's Inside Story）は、任天堂より2009年2月11日に発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト。マリオ&ルイージRPGシリーズの3作目にあたる。正式には全角である「＆」と称すが、本項では半角である「&」と記述する。
2018年12月27日にニンテンドー3DS版『マリオ＆ルイージRPG3 DX』が発売された。
概要

これまでのシリーズはマリオとその弟ルイージが息を合わせて独特のアクションやシナリオ展開を繰り広げていたが、今作ではそれに加え、マリオのライバルであるクッパもメインキャラクターに据えられている。このため欧米版のサブタイトルは「Bowser's Inside Story」となっており、タイトルにBowser（クッパ）の名前が入ったゲーム作品は本作が初となる。
Aボタンでマリオ、Bボタンでルイージを操作し、さらに今作ではXとYでクッパを操作することができる。ひょんなことからクッパの体内に閉じ込められたマリオ達と、そうとは知らないクッパが間接的に協力し合いながら道を切り開いて行く。
ストーリー中の言い回しなどは、メタボリックシンドロームが名前のモデルである「メタコロ病」をはじめ、発売当時における社会の話題を風刺したものが多い。
『マリオ&ルイージRPG』シリーズでは国内売上最多の作品で、発売同年7月頃まで週数千本のペースで売上を伸ばすロングセールスとなった。
BGMは前作に引き続き下村陽子が担当。
あらすじ > プロローグ

ある日、突然体が丸く膨れコロコロと転がり続ける奇病「メタコロ病」がキノコ王国のキノピオ達に流行。この事態を救うべく、ピーチはスターの妖精やマリオとルイージも招集しての会議を開く。その会議の最中、自分が呼ばれなかったことに腹を立ててピーチを攫いに来たクッパが乱入するも、マリオに返り討ちにされる。
返り討ちに遭ったクッパは、森の中にいた怪しい商人から奇妙な色をした「ラッキーキノコ」なるものを渡される。あまりの怪しさに初めは敬遠していたが、それを食べれば劇的にパワーアップできるという言葉を聞き、マリオに勝利したいという思いからクッパはそれを口にしてしまう。
会議の結果、「キノコ王国民では無い男から『メタコロキノコ』というキノコを貰い、それを食べた」ことしか患者の共通点が無く、スターの精の代表・イエロースターにも対処法が分からないため、マリオとルイージがその人物を懲らしめ、解決方法を探るための旅に出ることになった。しかし突然、様子がおかしいクッパが現れ、その場にいた人々を掃除機のように1人残らず吸い込んでしまった。クッパは皆を吸い込んだ後気絶し、ゲラコビッツの命令を受けたメタボスによってどこかへ連れて行かれてしまう。かくして、マリオとルイージはクッパの体内で行方知れずになったピーチ姫たちと合流して何とか脱出するために、クッパはゲラコビッツに奪われたクッパ城を奪還し、あわよくばピーチ姫とキノコ王国を奪うための冒険に出る。
システム・基本操作 > フィールド・上下画面の連動

マリオ&ルイージがクッパの体内にいる場合は、DSの下画面にマリオとルイージ、上画面にクッパが映し出され、操作するキャラクターを切り替えることができる。Aボタンがマリオ、Bボタンがルイージ、XとYボタンがクッパの操作となり、状況に応じてマリオたちとクッパの操作を切り替えながらゲームを進めていく。マリオとルイージの操作方法はこれまでのシリーズとほぼ同様にAボタンとBボタンを使い分け、クッパは強力なパンチと炎で障害物を破壊して道を作りながら進む。
クッパの体内はいくつかのスペースで区画分けされており、体内マップで行きたい場所にマリオ&ルイージのカーソルを合わせて、A(B)ボタンを押すとそのスペースを探索できる。イベントが起こりクッパの体に変化が起こると、クッパの体内マップに反応が表示される。区画には「ガラクタスペース」などのいわゆるダンジョンのほか、「チャレンジホール」や、ショップなどがある「キノピオひろば」がある。クッパの体内は2Dの横移動（往年のマリオシリーズと同じ）である。中盤になるとクッパの体内から出ることができるようになり、クッパの体内と外の世界を行き来しながらゲームが進行していく。
また、マリオとルイージがクッパの体内で行ったことがクッパの行動に影響を与えることがある（例として、腰の神経を叩くことで気絶しているクッパを起こしたり、筋肉を刺激することでクッパの筋力を上げて激しい力仕事を可能にしたり、クッパが食べた食べ物をタッチペンで突いて消化を助けるなど）。反対に、クッパの行動がマリオとルイージがいる体内に影響を与えることもある（クッパが水を飲むとある区画が水没したり、マリオとルイージがクッパが吸い込んだ敵と戦うことになるなど）。
システム・基本操作 > バトル

フィールド上で敵に触れると画面が切り替わり、その敵たちとのバトル（戦闘）が始まる。敵に触れる際、ジャンプやハンマー、パンチなどで敵に攻撃すると、バトルのはじめに全ての敵に少しだけダメージを与えることができる。ただし、敵に背後から接触されるとそのキャラクターが転んだ状態でバトルが始まってしまう。
バトルでは、これまでのシリーズ同様、パラメータの「SPEED（すばやさ）」の大きい順で「コマンドブロック」を選び行動をおこなう。全ての敵を倒すと勝利となり、経験値やコインなどを入手でき、経験値が一定量貯まったキャラクターはレベルアップする。しかし、マリオとルイージのHPが共に「0」になるか、クッパのHPが「0」になるとゲームオーバーとなる。なお、今作ではアイテム「リトライクロック」を持っていると、ゲームオーバーになったときに使用することができ、使用するとそのバトルをHP・SPが満タンの状態で初めからやり直すことができる（バトル中に使用したほかのアイテムも、バトル開始時の状態に戻る）。ただし、リトライクロックは手に入る数に限りがあるため、何度でもリトライができるわけではない。
バトル中の操作もフィールドと同様に、マリオとルイージはAボタンとBボタンで、クッパはXボタンとYボタンを使用する。これまでのシリーズと同じく、攻撃する時や敵から攻撃される際にうまくボタン操作をすることで、与えるダメージを増やしたり敵の攻撃を回避・反撃したりすることができる。また、「スペシャルアタック」を使用し、敵に大きなダメージを与えることもできる。
マリオ&ルイージの「スペシャルアタック」は全てボタンのみで操作し、クッパの「スペシャルアタック」は、クッパをタッチペンで移動させて甲羅をはじいたり、カメックの列をなぞって線でつなげるなど、全てタッチペンを使って操作をする。スペシャルアタックの詳細は後述。
マリオとルイージは道中で入手するさまざまな「バッジ」を装備することが出来る。このバッジは二枚で一対となり、攻撃を成功させ、一定以上の評価（GOODやEXCELLENTなど）を出すと「バッジメーター」が溜まって行き、メーターが満タンになった状態でメーターをタッチすると、身に着けていたバッジの組み合わせにより、2人のHPが回復する・次の攻撃で与えられるダメージが増える、などといったさまざまな効果を得ることができる。マリオのバッジが効果の種類、ルイージのバッジはメーターがたまる条件を設定するものである。なお、ルイージのバッジの「メーターがたまる条件」の難易度が上がれば上がるほど、攻撃が成功したときのバッジメーターの上昇量が増えていき、さらに状態異常の回復などの追加効果が付く場合もある。
システム・基本操作 > 巨大化バトル

このゲームは基本的にDSは横持ちで操作するが、あるイベントでクッパが蘇生された反動で巨大化し、そのクッパが巨大な敵と戦う場面では、DSを縦に持ち替え、タッチペンとマイクで操作をする。このバトルでは基本的にパンチや火炎放射で攻撃を行ったり、巨大な敵から出てくる敵をタッチペンで角度を指定して炎を吐き攻撃の迎撃などをする。ほかにも、戦闘毎に異なった操作が用意されている。
システム・基本操作 > スターメニュー

スタートボタンを押すと「スターメニュー」というメニュー画面が開く。そこではマリオ＆ルイージやクッパの健康状態、持ち物を確認できるほか、キノコやシロップ、チキンなどを使って体力の回復や、装備品の変更などが可能。また、覚えている「スペシャルアタック」の詳細やお手本を見たり、実際に練習をすることもできる。
システム・基本操作 > スペシャルアタック

ゲームを進めていくと、バトル中に使用できる「スペシャルアタック」を習得することができる。マリオ＆ルイージはフィールドに隠されている「アタックパーツ」をひとつのアタックに付き10個ずつ集めると習得でき、クッパはどこかに捕らわれているクリボーやヘイホーなどの手下達を救出すると習得できる。ただし、中にはあるイベントをクリアしたり、ある条件を満たさないと習得できないスペシャルアタックも存在する。スペシャルアタックを使用するには、アタックごとに決められた値の「SP（スペシャルポイント）」が必要となる。基本的に威力の高いスペシャルアタックほど、必要な「SP」が多くなる。
システム・基本操作 > スペシャルアタック > マリオ＆ルイージのスペシャルアタック

マリオ＆ルイージの「スペシャルアタック」は、全てAボタンとBボタンで、アタックによっては十字ボタンも同時に使って操作する。前作同様、マリオとルイージで使える技に違いはない。3DS版では「ブラザーアタック」という名称になった。
システム・基本操作 > スペシャルアタック > クッパのスペシャルアタック

クッパの「スペシャルアタック」は全てタッチペンのみで操作する。3DS版では「ボコスカアタック」という名称になった。
登場キャラクター > モンスター

「マリオ&ルイージRPGシリーズのキャラクター一覧#マリオ&ルイージRPG3!!!」を参照
モンスターには「攻撃のクセ」というものが必ずあり、それをよく見ることで、マリオ側・ルイージ側のどちらに攻撃してくるか、あるいは攻撃が頭上へのフェイントであるかどうかなどが分かる。また、マリオたちのスペシャルアタックがそうであるように、モンスター側も1ターンに何度も攻撃してくることがある。
舞台 > キノコ王国

主にクッパの冒険の舞台となるが、ゲーム中盤からはマリオ&ルイージで探索することもできる。ただし、中にはクッパでしか進めない場所もある。
舞台 > クッパ体内

マリオ&ルイージが探索できるダンジョンや施設がある。
開発

『マリオ&ルイージRPG』や『マリオ&ルイージRPG2』の開発に携わったアルファドリームが本作の開発に参加した。
本作のディレクターとシナリオを務めた窪田博之はNintendo Online Magazine（以下：NOM）2009年3月号のインタビューの中で開発を始めたころは不安でいっぱいだったと振り返っている。その理由として窪田は、『RPG2』では『RPG』との差別化が図るという目的があったのに対し、本作では前作と同じハードでいかにして新しい遊びを提案するか苦労したことを挙げている。
開発 > システム構築

前作『RPG2』では4ボタンを生かすために、XボタンとYボタンを技の強化に割り振った結果、操作体系が複雑になってしまったという反省から、本作の開発ではマリオの要であるアクションを重視すると形で原点回帰がはかられると同時に、前作以上に遊びやすいものにして間口を広げるという方針がとられ、特にユーザーインターフェースの改善に力が注がれた。本作の難易度調整には特に細心の注意が払われ、窪田は「いろいろな人にプレイしてもらったアンケートでわかった不満にすべて対応していったので、一番いいバランスになったのかなと思います。」と振り返っている。
腕試しとして強敵と戦うことが出来る「バトルコロシアム」はバトルデザイン担当の岩崎潤が自身のストレスを解消するために作った物であり、岩崎自身もストーリー上必ずしも攻略する必要の無いボスと戦う面白さを残したかったと振り返っている。
開発 > ストーリー・セッティング

本作の開発に当たり、クッパが「マリオのライバル」としての立場を保ったままゲームに落とし込むかが任天堂とアルファドリームとの間で協議され、最初にクッパを戦車として扱うというアイデアが出た。最終的には、クッパのキャラクター性を生かすため、クッパがマリオたちを体内に吸い込んでしまうという物語に落ち着いた。窪田はこのアイデアについて「外でクッパに起こったことで体内の様子が変わったり、逆にマリオたちの行動がクッパに影響を与えたりという、中と外のやりとりがあることでゲームとしても面白くなるだろうと感じたんです。」と前述のインタビューの中で述べている。レベルデザインには細心の注意が払われ、あからさまに生々しい骨や血管などは描かれず、『マリオ&ルイージ』らしいポップな雰囲気に仕上げられた。また、攻撃方法が面白そうな敵キャラクターの案があっても、クッパの体内というテーマにそぐわない場合は却下された。任天堂のプロデューサーの大谷明は前述のインタビューの中で、クッパが仲間になって協力する展開を回避するのに苦労したと述べている。また、本作は「健康」をテーマとしつつも、キャラクターが病気で苦しんでいるというマイナスのイメージは出さないという方針がとられた。
本作におけるクッパはよい意味での二枚目半を意識して描かれ、過去作におけるルイージのようないじられキャラにならないよう細心の注意が払われた。また、本作ではクッパが会話する場面を大幅に増やしたことについて、窪田はインタビューの中で「人間味というと変ですけど、ただ単に怖いだけではなくて感情のあるキャラクターとして深みが出せたかなと思います。」と振り返っている。
クッパが巨大化するというアイデアは企画書の段階から存在していたが、この時点では具体的な方法までは考えられていなかった。当初、窪田は背景を縮小させて巨大化したように見せかける方法を提案したが、任天堂側からインパクトに欠けるという指摘が上がり、試行錯誤が繰り返された。最終的にはDSを縦に持つという形でクッパの巨大化が実現し、元々の大きさがわかるものを小さくした状態で表示するといった複数の方法で巨大化の表現を強調した。また、スケジュールの都合で人員が不足する中、巨大化クッパのグラフィックはアシスタントプロデューサー兼グラフィックデザインの佐野知美が担当した。クッパの攻撃方法はタッチペンを使うという前提条件があったことから、アイデアをたくさん出せたと岩崎はインタビューの中で振り返っている。
クッパ軍団にも焦点を当てたいと考えていた岩崎は、クッパのスペシャルアタックにクッパ軍団を取り入れたいと提案したことをきっかけに、シナリオにクッパ軍団を登場させることに成功した。
案内役のイエロースター(チッピー)は、前作のスーツケースよりもマリオの世界観に合うデザインを意識して作られた。
開発 > BGM

クッパの体内と外側を切り替えるとBGMのアレンジが変わるという仕掛けが施された。
開発 > 広報

2008年10月に開かれた記者発表会の場にて、本作の情報が公開され 、あらすじや各種システムに加え、タッチスクリーンが多用されることが明らかとなった。
E3 2009で、北米・ヨーロッパにてMario & Luigi: Bowser's Inside Storyというタイトルのもと、2009年秋に発売されることが明らかとなった。
マリオ&ルイージRPG3 DX

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ジャンル:  ブラザーアクションRPG
対応機種:  ニンテンドー3DS
開発元:  アルファドリーム
発売元:  任天堂
シリーズ:  マリオ&ルイージRPGシリーズ
人数:  1人
メディア:  ニンテンドー3DS専用カード
発売日:   2018年12月27日  2019年1月11日  2019年1月25日  2019年1月26日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
売上本数:   3.5万本
その他:  セーブデータ数2つ
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『マリオ&ルイージRPG3 DX』は、任天堂より2018年12月27日に発売された、ニンテンドー3DS用アクションRPG。シリーズ第3作目『マリオ&ルイージRPG3!!!』のリメイク作で、新たな要素も追加されている。ニンテンドー3DS用ソフトでは最後のマリオシリーズのゲームタイトル。また、アルファドリームが開発した最後のタイトルでもある。
マリオ達の冒険の裏で起きていた新たなストーリーを描く「クッパJr.RPG」を追加。システムは前作の「クッパ軍団RPG」がベースとなっている。
『ペーパーマリオMIX』や『1 DX』でも実装されていたイージーモード、アシストモード、きんきゅうガード等を追加。
バトルコロシアムで強化された巨大ボスと再戦可能になった。
amiiboへの対応。
ミュラー計算法

ミュラー計算法（ミュラーけいさんほう）とは、偏光の変化の様子を計算する方法の一つである。まず、偏光の状態を4次元のベクトルで表す。このベクトルはストークスベクトルと呼ばれる。これに縦4行、横4列のミュラー行列を掛けることによって、偏光の変化が分かる。
マルセル・ダディ

マルセル・ダディ（Marcel Dadi、1951年8月20日 - 1996年7月17日）は、フランスのフィンガースタイル・ギタリスト。
来歴

チュニジア・スース出身のユダヤ系フランス人。チェット・アトキンス、マール・トラヴィス、ジェリー・リードのフォロワーとして知られる。何枚かのレコードとギター教則ビデオ、教則本をリリースしている。
1996年7月17日、アメリカからフランスへ戻るために搭乗したトランス・ワールド航空800便の墜落事故に巻き込まれ、犠牲となった。
ディヴィジオン・ドヌール1900-1901

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シーズン:  1900-1901
優勝:  RCブリュッセル (3回目)
昇格:  ベールショットAC ヴェルヴィエFC
降格:  なし
試合数:  128
ゴール数:  270 (1試合平均2.11)
得点王:   ハーバート・ポッツ (26)
← 1899-1900 1901-1902 → 
ディヴィジオン・ドヌール (エール・アフデーリン)1900-1901はベルギー最上位サッカーリーグの第6回目のシーズンである。ラシン・クルブ・ドゥ・ブリュッセル（フランス語版）が3回目の優勝を決めた。以後半世紀ほど続く「ディヴィジオン・ドヌール」という名称で開催された最初のシーズンである。フランドル地域のクラブ数が減少した影響で、1グループ制のリーグ戦方式が復活。ベルギーサッカー協会設立メンバーであるヴェルヴィエFCと、アントワープFCからの移籍選手がチームの大部分を占めるベールショットACが、それぞれ2部リーグから昇格した。
出場クラブ (9)

クラブマップ
| 名前 | クラブ番号 | ホームタウン | ホームスタジアム |
| --- | --- | --- | --- |
| ベールショットAC | 13 | アンヴェール | スタッド・オランピック・ダンヴェール |
| CSブリュージョワ | 12 | ブリュージュ | l'école St-François-Xavierの付近 |
| FCブリュージョワ | 3 | ブリュージュ | Het Ratteplein |
| A&RCブリュッセル | - | ユクル | 不明 |
| レオポルドCB | 5 | イクセル | Chaussée de Waterloo, 513 |
| RCブリュッセル | 6 | ユクル | site de Longchamps |
| スキルFC・ドゥ・ブリュッセル | - | モルンベーク＝サン＝ジャン | Plateau de Koekelbergh |
| FCリエージョワ | 4 | コワント | Plaine du Champ d'Oiseaux |
| ヴェルヴィエFC | 8 | ヴェルヴィエ | Vélodrome de Seroulle |
順位表

| 順 | チーム | 試 | 勝 | 分 | 敗 | 得 | 失 | 差 | 点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ラシン・ブリュッセル | 16 | 10 | 6 | 0 | 44 | 11 | +33 | 26 |
| 2 | ベールショットAC | 16 | 11 | 3 | 2 | 47 | 21 | +26 | 25 |
| 3 | レオポルドCB | 16 | 10 | 3 | 3 | 37 | 20 | +17 | 23 |
| 4 | A&RCブリュッセル | 16 | 7 | 4 | 5 | 39 | 26 | +13 | 18 |
| 5 | スキルFC・ドゥ・ブリュッセル | 16 | 5 | 3 | 8 | 36 | 30 | +6 | 13 |
| 6 | FCリエージョワ | 16 | 5 | 3 | 8 | 21 | 29 | −8 | 13 |
| 7 | ヴェルヴィエールFC | 16 | 6 | 0 | 10 | 19 | 43 | −24 | 12 |
| 8 | FCブリュージョワ | 16 | 2 | 4 | 10 | 10 | 45 | −35 | 8 |
| 9 | CSブリュージョワ | 16 | 1 | 4 | 11 | 16 | 44 | −28 | 6 |
出典: Belgium - Final Tables 1895-2008 (RSSSF)
その他

スキルFC・ドゥ・ブリュッセルはダリンFC・ドゥ・ブリュッセルと合併し、ダリン・クルブ・ドゥ・ブリュッセルが結成された。のちに強豪となるクラブだが、来シーズンの1部リーグ参加は見送られた。
ブリュッセル拡大図
赤文字：消滅したクラブまたはスタジアム
アーキテクチャー・イン・ヘルシンキ

| Architecture in Helsinki |
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基本情報
出身地:   オーストラリアメルボルン
ジャンル:  アヴァンギャルド インディーポップ
活動期間:  2000年-
レーベル:  Polyvinyl Records Tailem Bend Scotland Yard
公式サイト:  Official Website

メンバー:  Cameron Bird Gus Franklin Jamie Mildren Sam Perry Kellie Sutherland

旧メンバー:  Isobel Knowles Tara Shackell James Cecil
アーキテクチャー・イン・ヘルシンキ（Architecture in Helsinki）は、オーストラリア出身のポップ・ロックバンドである。
メンバー

Cameron Bird
Gus Franklin
Jamie Mildren
Sam Perry
Kellie Sutherland
メンバー > 過去メンバー

Isobel Knowles
Tara Shackell
James Cecil
ディスコグラフィ > アルバム

Fingers Crossed
In Case We Die
Places Like This
Moment Bends
ディスコグラフィ > シングル

Like A Call
Kindling
Keepsake
Do The Whirlwind
Maybe You Can Owe Me/It'5!
Heart It Races
トゥー・ブロックス・フロム・ジ・エッジ

『トゥー・ブロックス・フロム・ジ・エッジ』（Two Blocks from the Edge）は、アメリカ合衆国のジャズ・サクソフォーン奏者、マイケル・ブレッカーが1998年に発表した、単独リーダー作としては5作目のスタジオ・アルバム。日本で先行発売された。
背景

ブレッカーの当時のレギュラー・グループに、ドン・アライアスを加えた編成で録音された。ブレッカーは本作に関して「自分のバンドのライヴで新曲を練り上げてから制作した、初めてのアルバム」「私にとって最も自然発生的なアルバム」と語っている。アルバム・タイトルは、長年にわたりブレッカーと共演してきたドン・グロルニック（1996年死去）の口癖が元になっており、本作自体もグロルニックに捧げられた。
「ジ・インペイラー」は、ジェフ・テイン・ワッツがリーダー・アルバム『Megawatts』（1991年）で発表した曲の再演で、ワッツは1998年録音・1999年発表のリーダー・アルバム『シティズン・テイン』でも同曲をリメイクした。
反響・評価

アメリカの『ビルボード』では、ジャズ・アルバム・チャートで5位に達した。
スコット・ヤナウはオールミュージックにおいて5点満点中4.5点を付け「冒頭を飾るミディアム・テンポのブルース"Madame Toulouse"や、キャッチーな"Bye George"（まるでホレス・シルヴァーが書いたかのような曲である）から、最後を飾るファンキーで茶目っ気に満ちた"Delta City Blues"に至るまで、実に強力な作品だ」「推薦盤である」と評している。また、『CDジャーナル』のミニ・レビューでは「ブレッカーは全編でストレートアヘッドなインプロヴィゼーションに全力で挑み、成功をおさめた。真に迫った演奏が心を揺さぶる」と評されている。
トラック・リスト

特記なき楽曲はマイケル・ブレッカー作。「スカイラーク」はインターナショナル盤ボーナス・トラックで、アメリカ盤には収録されていない。なお、日本初回盤CD (MVCI-24008)および2007年再発CD (UCCV-9319)では、「デルタ・シティ・ブルース」はイントロと本編の2トラックに分割されているが、アメリカ盤CD (IMPD-260)およびヨーロッパ盤CD (IMP-12612)では1トラックとして扱われている。
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「マダム・トゥールーズ - Madame Toulouse」 |   |   | 5:19 |
| 2. | 「トゥー・ブロックス・フロム・ジ・エッジ - Two Blocks from the Edge」 |   |   | 8:31 |
| 3. | 「バイ・ジョージ - Bye George」(Joey Calderazzo) |   |   | 6:58 |
| 4. | 「エル・ニーニョ - El Niño」(J. Calderazzo) |   |   | 7:42 |
| 5. | 「キャッツ・クレイドル - Cat's Cradle」(J. Calderazzo) |   |   | 6:43 |
| 6. | 「ジ・インペイラー - The Impaler」(Jeff "Tain" Watts) |   |   | 7:13 |
| 7. | 「ハウ・ロング・ティル・ザ・サン - How Long 'Til the Sun」 |   |   | 7:38 |
| 8. | 「デルタ・シティ・ブルース - イントロ - Delta City Blues - Intro」 |   |   | 0:49 |
| 9. | 「デルタ・シティ・ブルース - Delta City Blues」 |   |   | 4:51 |
| 10. | 「スカイラーク - Skylark」(Johnny Mercer、Hoagy Carmichael) |   |   | 5:05 |
パーソネル

マイケル・ブレッカー – テナー・サクソフォーン
ジョーイ・カルデラッツォ - ピアノ
ジェームス・ジナス - ダブル・ベース
ジェフ・テイン・ワッツ - ドラムス
ドン・アライアス - パーカッション
アレッサンドラ・ルディーニ

アレッサンドラ・ルディーニ
アレッサンドラ・ルディーニ（Alessandra di Rudini Carlotti 1876年 - 1931年）は、イタリアの貴族、カトリック教会カルメル会の修道女。
生涯

アレッサンドラはシチリア貴族の娘としてナポリで生まれた。彼女が生まれる直前、母親が船上で産気づき急遽、ナポリに上陸した。父親は当時の状況を振り返り「娘は海のような不安定を持っている」と述べた。事実、父親の言葉は的中することになる。
アレッサンドラはシチリア社交界に育ち高身長の端麗な女性に成長し、ヨーロッパ各地の社交界と交流した。彼女はヴェローナの貴族、カルロッティ侯爵と結婚、2人の息子を儲けたが夫は死去し、ローマに移り住んだ。ローマの社交界で活躍し詩人のガブリエーレ・ダヌンツィオと出会い恋することになる。4年間、ダヌンツィオと生活しモルヒネを用いて中毒症を起こした。やがて彼と別れ堕落した生活を断った。ルディーニはルルドに旅行し神秘体験を得た。彼女はダヌンツィオから復縁を望まれたが断り、1911年、フランスのパレ・ル・モニアルのカルメル会修道院に入った。「イエスのマリア」として誓願を立てたルディーニは修練長を経て修道院長としてヴァレンシエンヌ、ルポソワール、パリのモンマルトルに修道院を創立した。ルディーニは賢明な統治者としてフランスで有名になり、1931年、自身が創立したルポソワールの修道院で帰天（死去）した。
デッド・サイレンス

| デッド・サイレンス |
| --- | --- |
 Dead Silence
監督:  ジェームズ・ワン
脚本:  リー・ワネル（脚本・原案） ジェームズ・ワン（原案）
製作:  グレッグ・ホフマン オーレン・クールズ マーク・バーグ
製作総指揮:  ピーター・オイラタゲレ
出演者:  ライアン・クワンテン アンバー・ヴァレッタ ドニー・ウォールバーグ ボブ・ガントン マイケル・フェアマン ジョーン・ヘニー ローラ・レーガン ドミトリー・チェポヴェツキー ジュディス・ロバーツ
音楽:  チャーリー・クロウザー
撮影:  ジョン・R・レオネッティ
編集:  マイケル・N・クヌー
配給:   ユニバーサル映画  東宝東和
公開:   2007年3月16日  2007年7月6日  2008年3月22日
上映時間:  89分
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
製作費:  $20 million
次作:  Dead Silence II（予定）
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デッド・サイレンス（Dead Silence）は、2007年のサスペンス・ミステリー・ホラー映画。大ヒットした『ソウ』の監督と脚本家による作品であるが、本作には映倫の年齢制限は無い。日本公開は全米公開から、ほぼ一年遅れとなった。
ストーリー

ある日の夜、ジェイミーとその妻リサのもとに送り主不明の腹話術人形が届けられる。その後ジェイミーが外出している間に、リサは何者かによって舌を切り取られ惨殺された。ジェイミーは事件の捜査を担当するリプトン刑事から第一容疑者としてマークされながらも、事件の直前に届けられた人形ケースからの手がかりをもとに、故郷レイブンズ・フェアへと赴く。そこで父や義母、葬儀屋の話から、腹話術師メアリー・ショウに関する町の忌わしい過去を知る。それから町では次々と奇怪な出来事が起こりはじめ、ジェイミーも巻き込まれていく。この事件は誰の仕業で、何が目的なのか…。
キャスト

※括弧内は日本語吹替
ジェイミー・アーシェン - ライアン・クワンテン（坂詰貴之）
リプトン刑事 - ドニー・ウォールバーグ（内田直哉）
エラ・アーシェン - アンバー・ヴァレッタ（宮寺智子）
エドワード・アーシェン - ボブ・ガントン（村松康雄）
ヘンリー・ウォーカー - マイケル・フェアマン（木村雅史）
マリオン・ウォーカー - ジョーン・ヘニー
リサ・アーシェン - ローラ・レーガン（弓場沙織）
リチャード・ウォーカー - ドミトリー・チェポヴェツキー
ビリーの声 - エン・ライテル
メアリー・ショウ - ジュディス・ロバーツ
各国のレイティング

詳しくは映画のレイティングシステムを参照。
アメリカ：R（17+）
日本：一般（全年齢）
韓国：15
シンガポール：PG
マレーシア：U（全年齢）
アルゼンチン：13
カナダ：14A
カナダ（ケベック州）：13+
オーストラリア：M（15+）
イギリス：15
ドイツ：16
フランス：-12
フィンランド：K-15
コインブラ大学-アルタとソフィア

コインブラ大学-アルタとソフィア（コインブラだいがく-アルタとソフィア）は、ヨーロッパ屈指の伝統を持つ名門コインブラ大学の建造物群を主な対象とするUNESCOの世界遺産リスト登録物件である。ポルトガルの古都コインブラは、特に16世紀以降、大学と密接に結びついて発展してきた都市であり、そのアルタ地区とソフィア地区には大学の歴史を刻んできた様々な建物が残る。この物件は、ポルトガル一国にとどまらず、ポルトガル海上帝国時代に植民地の大学群に与えた影響の大きさなども評価されて、2013年の第37回世界遺産委員会で登録された。
歴史

「コインブラ大学」および「コインブラ」も参照
大学は1290年にディニス1世によって設立されたが、当初はリスボンにあるストゥディウム・ゲネラーレだった。ポルトガル初の大学を創ろうという努力は、少なくとも1288年から行われていたが、大学設置を告げる勅許「スキエンティアエ・テサウルス・ミラビリス」(Scientiae thesaurus mirabilis) は、1290年3月1日付で出された。この大学はポルトガルにとどまらず、イベリア半島全体でもこの種の機関として最古のものである。時のローマ教皇ニコラウス4世による承認も、同じ年の8月9日に与えられた。教皇の教書の認可に従い、神学を除く「合法的な」全ての学部、つまり、人文学部、法学部、教会法学部、医学部が最初に設置されたのである。しかし、この大学はリスボンに長くとどまることはなかった。当時、教会と政治権力の間にはいくぶんの緊張関係が見られ、教会からの解放を求める動きがあった上、市民と学生が衝突することもあったので、1308年にコインブラへの大学移転が行われた。
コインブラは少し前にリスボンに遷都するまで首都の地位にあった歴史ある都市であり、12世紀創建のサンタ・クルース修道院に併設されていた学校が大いに成功していたことから、すでに教育面でも長い伝統を有していた。コインブラに移転した大学は、現在のコインブラ大学総合図書館（英語版）がある辺りの「エストゥドス・ヴェリョス」(Estudos Velhos) として知られる場所に建っていた。1338年、アフォンソ4世の時代に、大学は一度リスボンに戻されたが、1354年に再びコインブラへと移転された。 フェルナンド1世が君臨していた1377年に、大学はまたもリスボンへ移され、150年以上にわたってそのままとなった。
1537年、ジョアン3世の時代に、大学はみたびコインブラに戻され、それ以降は他の都市に移転することは無かった。移転の背景としては、影響力を強めていた大学を首都から隔離する意図があったとされる。大学はコインブラのアルカソヴァ宮殿に置かれ、教員や全蔵書を含む大学に関する全てがリスボンから移ってきた。ジョアン3世は、前世紀にイタリアで生まれた新しい理念を導入することを試みた。彼はポルトガル人が留学するための奨学金を創設し、ポルトガルの人文主義者で当時パリにいた博識のアンドレ・デ・ゴウヴェイア（英語版）をコインブラ大学のコレジオ・ダス・アルテス（ポルトガル語版） (Real Colégio das Artes e Humanidades / Colégio das Artes, 1542-1837) の学寮長に任命した。ゴウヴェイアは、神学のエリ・ヴィネ（フランス語版）、数学のペドロ・ヌネシュ、法学や古典学のディオゴ・デ・テイヴェ（フランス語版）など、多くの教授たちを招聘した。
この時期の大学はイエズス会に委ねられており、前出のコレジオ・ダス・アルテスをはじめ、コレジオが次々と設立された。それらは19世紀には閉校されることになるが、かつてソフィア通りには、そうしたコレジオとその教会がいくつも存在していた。現存するコレジオには、コレジオ・ド・カルモ (Colégio do Carmo)、コレジオ・ダ・グラサ (Colégio da Graça)、コレジオ・デ・サン・ペドロ (Colégio de São Pedro)、コレジオ・デ・サン・トマス (Colégio de São Tomás)、コレジオ・デ・サン・ベルナルド (Colégio de São Bernardo)、コレジオ・デ・サン・ボナヴェントゥラ (Colégio de São Boaventura)、コレジオ・ダス・アルテスなどがある。
18世紀には、王国の大臣だったポンバル侯爵セバスティアン・デ・カルヴァーリョが、当時の啓蒙主義に影響を受けた反教会権力的な信念に基づき、特に科学教育方面での抜本的な大学改革を行なった。コインブラ大学植物園をはじめとする自然科学系の施設、研究機関などには、この時期に設立されたものがいくつもある。
創立された1290年からエヴォラ大学（英語版）が開学した1559年まで、およびそれを運営していたイエズス会が追放されてエヴォラ大学が一度閉校となった1759年からリスボン大学とポルト大学が開学した1911年までのあわせて数百年に及ぶ期間、コインブラ大学はポルトガル唯一の大学の座にあった。
登録経緯

この物件は、エルヴァスの要塞群などともに、2004年11月26日に世界遺産の暫定リストに記載された。当初のリスト記載名は単に「コインブラ大学」(Coimbra University) だった。2012年1月30日に正式な推薦書が世界遺産センターに提出され、世界文化遺産の諮問機関である国際記念物遺跡会議 (ICOMOS) は2012年9月17日から23日に現地調査を行なった。推薦書や現地調査を踏まえてICOMOSが出した勧告は「情報照会」で、世界遺産としての顕著な普遍的価値は認めたものの、保護・管理面での拡充を求めるものだった。
しかし、2013年の第37回世界遺産委員会では、逆転での登録が認められた。ポルトガルの世界遺産の登録は前年の国境防衛都市エルヴァスとその要塞群に続くものであり、「情報照会」からの逆転登録も2年連続となった。この物件は15件目（文化遺産の中では14件目）のポルトガルの世界遺産である。
登録経緯 > 登録名

世界遺産としての正式登録名は、University of Coimbra – Alta and Sofia （英語）、Université de Coimbra – Alta et Sofia （フランス語）である。その日本語訳は、一般に「コインブラ大学 - アルタとソフィア」とされている。
構成資産

登録名が示すように、丘の上のアルタ地区にある大学関連の建造物群（サンタ・マリア大聖堂を含む）と、下町にのびるソフィア通り周辺が登録対象である。それぞれの主要な建築物などについて概説すると以下の通りである。
構成資産 > アルタ地区

現在の大学の建造物群はアルタ地区に集まっている。移転当初の建物があったとされているのがコインブラ大学総合図書館（英語版）の辺りである。1537年にアルカソヴァ宮殿に移転して形成されたのが旧大学 (Velha Universidade) で、観光名所となる歴史的建造物群はここにある。アルカソヴァ宮殿の前身は10世紀のムーア人要塞で、コインブラに首都が置かれていたときには王宮として使われていた建物である。
旧大学に1630年代に建てられたポルタ・フェレア（鉄の門）は、当時の医学、法学などの各学部を象徴する彫像で飾られており、ルネサンス様式やマヌエル様式が見られる。この門には「無情の門」という別名がある。内部にはかつてラテン語しか使えなかったことからその名が付いた「ラテン回廊」(Via Latina) があり、「帽子の間（ポルトガル語版）」(Sala dos Capelos) に続く。帽子の間はかつて宮廷の広間だった場所で、総長就任式や学位授与式といった大学の式典が行われてきた場所である。旧大学内のサン・ミゲル礼拝堂（英語版） (Capela de São Miguel) は、17世紀のアズレージョ、祭壇やオルガンに見られる装飾の美しさなどが特筆されている。
鉄の門から見て一番奥に当たるのがジョアニナ図書館である。ジョアン5世の命令で1717年から1728年に建てられた図書館で、自然科学関連書籍などを多く集めた啓蒙時代の大学の姿を伝えるだけでなく、バロック様式風の玄関、ターリャ・ドウラーダ（ポルトガル語版）の内装など、その美しい装飾についての評価も高く、「ポルトガル最高級の文化財」、「豪華さという意味では、世界でも一、二を争う図書館」などといった声もある。
旧大学の構成要素
鉄の門
帽子の間
サン・ミゲル礼拝堂（ファサード）
サン・ミゲル礼拝堂（内部）
ジョアニナ図書館（外観）
啓蒙時代には自然科学方面の拡充が図られたが、コインブラ大学植物園(Jardim Botânico)は、まさにその時代に開園したものである。1774年設計のこの植物園はウィリアム・エルスデンの手になるもので、熱帯植物や針葉樹など、様々な植物が生育しており、一般にも無料で公開されている。植物園と同じ時期に建てられた建造物には、大学出版会、化学研究所などがある。
コインブラ大学植物園
前出の総合図書館は1940年代に「大学都市」が整えられたときに建てられたものであり、現代の文学、医学、数学などの各学部・学科棟や学生会館（英語版）なども同じ時期に形成され、総合図書館を含むいくつかの建物は、コインブラ大学におけるモダニズムを代表するものと見なされている。
「大学都市」
総合図書館
文学部棟
医学部棟
学生会館
構成資産 > ソフィア地区

ソフィア地区はソフィア通り及びサンタ・クルース修道院周辺を含んでいる。サンタ・クルース修道院は1131年にアフォンソ・エンリケスが建てさせた修道院で、彼の墓がある。この修道院は、大学が最初にコインブラに移転してきた14世紀のスコラ学の影響が強かった時期と関わるものである。現在の修道院はマヌエル1世の時代の改築を経ており、ルネサンス様式の説教壇やマヌエル様式の回廊などを見ることが出来る。
ほかに、ユマニスムの影響が強かったルネサンス期の大学を伝える前述の旧コレジオ群が残る。コレジオは19世紀から20世紀に次々と閉鎖されていったが、大学関連施設としての利用は続いている。
ソフィア地区
サンタ・クルース修道院のファサード
修道院内の礼拝堂
アフォンソ・エンリケスの墓
ソフィア通り
登録基準

コインブラ大学の推薦時点で、大学やそのもとで発展した都市の世界遺産は複数存在していた。イベリア半島に限ってもアルカラ・デ・エナレスの大学と歴史地区（スペインの世界遺産、1998年登録）があるし、エヴォラ歴史地区（ポルトガルの世界遺産、1986年登録）にしても、旧エヴォラ大学はかつてのコインブラ大学同様イエズス会によって運営された大学であった。しかし、コインブラ大学は、都市と一体化している点や、ポルトガル海上帝国時代に植民地の大学に与えた影響の大きさ、コインブラ・グループに見られるように現代でもなおその影響力が大きなものである点などから、既存の世界遺産リスト登録物件にはない顕著な普遍的価値を有していると認められた。
そのため、この世界遺産は世界遺産登録基準のうち、以下の条件を満たし、登録された（以下の基準は世界遺産センター公表の登録基準からの翻訳、引用である）。
(2) ある期間を通じてまたはある文化圏において、建築、技術、記念碑的芸術、都市計画、景観デザインの発展に関し、人類の価値の重要な交流を示すもの。
世界遺産委員会はこの基準の適用理由について「コインブラ大学 - アルタとソフィアは、その人文科学、自然科学、法律、建築、都市計画、景観設計の領域での知が受け入れられ、普及することで、7世紀以上にわたって旧ポルトガル帝国の教育機関に影響を及ぼしてきた。コインブラ大学はポルトガル語圏の大学の制度・建築両面の設計において、決定的な役割を演じてきたのであり、この文脈での典拠となる場所とも見なされうる」と説明した。
(4) 人類の歴史上重要な時代を例証する建築様式、建築物群、技術の集積または景観の優れた例。
世界遺産委員会はこの基準の適用理由について、「コインブラ大学は、都市と大学が広範囲に融合していることを例証する特殊な都市類型を明示している。コインブラでは、町の建築的・都市的な表現体系は大学の制度的諸機能を反映しており、それによって都市と大学の密接な相互作用を示しているのである。この特色もまた、ポルトガル語圏のいくつかの後続の大学で再解釈された」と説明した。
(6) 顕著で普遍的な意義を有する出来事、現存する伝統、思想、信仰または芸術的、文学的作品と直接にまたは明白に関連するもの（この基準は他の基準と組み合わせて用いるのが望ましいと世界遺産委員会は考えている）。
世界遺産委員会はこの基準について、「コインブラ大学 - アルタとソフィアは、その規範と制度上の仕組みの普及を通じ、ポルトガル語圏の学術的諸制度の形成において、独自の役割を果たした。同大学は文芸の創出とポルトガル語での思想、さらにはポルトガルの海外領土でコインブラの様式に従って確立された独特の大学文化の伝達の面において、重要な拠点としてつとに有名であった」と説明した。
なお、最後の基準 (6) の適用について、ICOMOSはポルトガル当局が主張する思想などの伝達関係が、推薦されている有形の文化財にどう反映されているのかが示されていないとして、反対意見を述べていた。しかし、委員会審議で覆され、この基準の適用も認められた。
旧大学
コインブラのディニス1世像
コインブラの都市景観。丘の上に見えるのがアルタ地区の旧大学など
ケイマ・ダス・フィタス（英語版）。5月に行われる卒業生の伝統的祝祭
デスティヴリー・ボナルー

『デスティヴリー・ボナルー』（Desitively Bonnaroo）は、ドクター・ジョンが1974年に発表した7作目のスタジオ・アルバム。
解説

前作『イン・ザ・ライト・プレイス』と同様、アラン・トゥーサンがプロデューサーを務め、ミーターズのメンバー4人が全面参加した。
本作からのシングル「ライト・アウェイ」は全米92位に達した。収録曲「レッツ・メイク・ア・ベター・ワールド」は、アメリカ映画『穴/HOLES』（2003年公開）のサウンドトラックで使用された。
収録曲

特記なき楽曲はマック・レベナック（ドクター・ジョン）作詞・作曲。
クイッターズ・ネヴァー・ウィン - "Quitters Never Win" - 3:14
ステアリン - "Stealin'" - 3:29
ホワット・カムズ・アラウンド - "What Come Around (Goes Around)" - 3:10
ミー・マイナス・ユー・イコール・ロンリネス - "Me Minus You Equals Loneliness" - 3:03
モスコシアス - "Mos' Scocious" - 2:45
ライト・アウェイ - "(Everybody Wanna Get Rich) Rite Away" - 2:40
レッツ・メイク・ア・ベター・ワールド - "Let's Make a Better World" (Earl King) - 2:54
アー・ユー・フォー・リアル - "R U 4 Real" - 4:51
シング・アロング・ソング - "Sing Along Song" - 2:40
キャント・ゲット・イナフ - "Can't Git Enuff" - 2:58
ゴー・テル・ザ・ピープル - "Go Tell the People" (Allen Toussaint) - 3:03
デスティヴリー・ボナルー - "Desitively Bonnaroo" (Jesse Hill, Mac Rebennack) - 2:30