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モンスターワールドII ドラゴンの罠

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ジャンル:  アクションRPG
対応機種:  セガ・マスターシステム (SMS) 対応機種一覧 PCエンジン (PCE) ゲームギア (GG) Wii iアプリ 
開発元:  ウエストン
発売元:  セガ
ディレクター:  西澤龍一
プログラマー:  栗原孝典
音楽:  坂本慎一
美術:  栗原ひろみ
シリーズ:  モンスターワールドシリーズ
人数:  1人
メディア:  2メガビットロムカセット
発売日:   1989091989年9月  1989年  発売日一覧 PCE  199104191991年4月19日  1991年 GG  199203271992年3月27日  1992年 Wii（PCE版の移植）  200703302007年3月30日  200704022007年4月2日  200708072007年8月7日 iアプリ  200901152009年1月15日 Wii（SMS版の移植）  200910092009年10月9日  200911092009年11月9日  
対象年齢:   ESRB：E（6歳以上）  PEGI：7 
コンテンツアイコン:   Mild Cartoon Violence, Tobacco Reference  Violence 
その他:  型式：7026
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『モンスターワールドII ドラゴンの罠』（モンスターワールドツー ドラゴンのわな）は、1989年9月に日本のセガから発売されたセガ・マスターシステム用アクションロールプレイングゲーム。セガ・マスターシステムでのオリジナル版は欧米にて『Wonder Boy III: The Dragon's Trap』のタイトルで発売された。
概要

同社のセガ・マークIII用ソフト『スーパーワンダーボーイ モンスターワールド』（1988年）の続編。前作で倒したドラゴンの呪いによってリザードマンにされてしまったブック少年が呪いを解くための冒険をする。前作までのアーケードスタイルとは異なり、アクション性はそのままに家庭用ハードでのプレイを前提としたゲームデザインとなっておりパスワードで途中セーブも可能。
ウエストンが開発を行い、ディレクターは前作を手掛けた西澤龍一が担当、プログラムは後にメガドライブ用ソフト『ワンダーボーイV モンスターワールドIII』（1991年）を手掛けた栗原孝典が担当、音楽は前作に引き続き坂本慎一が担当している。
1989年に欧米にてセガ・マスターシステムで発売。1992年発売のゲームギア版は日本でも発売された。そのため、『ワンダーボーイV モンスターワールドIII』の発売が日本では先となった。1991年には『アドベンチャーアイランド』のタイトルでPCエンジンに移植された。2009年に携帯電話ゲームとしてiアプリにて配信された他、PCエンジン版は2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信され、セガ・マスターシステム版は2009年に欧米でのみWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。2017年にはリメイク版となる『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』が配信された。
他機種版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
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| 1 |  アドベンチャーアイランド  Dragon's Curse  |  199104191991年4月19日  1991年  | PCエンジン | ウエストン |  ハドソン  NEC-HE  | 2メガビットHuCARD |  HC91035  TGX020039  |  |
| 2 | モンスターワールドII ドラゴンの罠 |  199203271992年3月27日  1992年  | ゲームギア | ウエストン | セガ | 2メガビットロムカセット |  G-3308  2422  |  |
| 3 | セガエイジス2500シリーズ Vol.29 モンスターワールド コンプリートコレクション |  200703082007年3月8日  | PlayStation 2 | セガ | セガ | CD-ROM | SLPM-62760 |  |
| 4 | アドベンチャーアイランド |  200703302007年3月30日  200704022007年4月2日  2007年8月7日  | Wii | ハドソン | ハドソン | ダウンロード （バーチャルコンソール） | - | PCエンジン版の移植 2019年1月31日配信・発売終了 |
| 5 | モンスターワールドII |  2009年1月15日  | FOMA703i、903iシリーズ （iアプリ） | セガ | セガ | ダウンロード （★ぷよぷよ! セガ） | - |  |
| 6 | Wonder Boy III The Dragon's Trap |  200910092009年10月9日  200911092009年11月9日  | Wii | ウエストン | セガ | ダウンロード （バーチャルコンソール） |  | マスターシステム版の移植 2019年1月31日配信・発売終了 |
| 7 | PC Engine GameBox |  201105312011年5月31日  | iPhone 3GS以降 iPod touch第3世代以降 iPad (iOS) | ハドソン | ハドソン | ダウンロード | - | アドベンチャーアイランドの移植 |
| 8 | ワンダーボーイ ドラゴンの罠 | INT 2017年4月18日  | Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One | LizardCube | DotEmu | ダウンロード ゲームカード | - | マスターシステム版のリメイク、日本ではNintendo Switch版のみ発売。 パッケージ版はPikiiより2018年4月19日に発売。 |
| 9 | ワンダーボーイ ドラゴンの罠 | INT 201706082017年6月8日  | Windows | LizardCube | DotEmu | ダウンロード (Steam) | - | マスターシステム版のリメイク |
| 10 | ワンダーボーイ アルティメット コレクション |  202302172023年2月17日  | Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 | ININ Games | Bliss Brain | ゲームカード BD-ROM ダウンロード | - | マスターシステム、ゲームギア版の移植 |
1991年4月19日にハドソンから発売のPCエンジン用ソフト。システムは同じだがキャラクター設定が異なる。PCエンジンのハードスペックに合わせてグラフィックやサウンドも向上しており、パスワードセーブの他に天の声2などの外部バックアップにも対応していたことから、セーブしてからのリスタートが素早く行えた。
2007年8月7日にWiiのバーチャルコンソールで、2011年5月31日にiOSのPC Engine GameBoxで配信された。
なお、『高橋名人の冒険島』のNES版は『Hudson's Adventure Island』としてシリーズ化されていたが、本作の北米版のタイトルは『Dragon's Curse』であった。
2007年3月8日発売のPlayStation 2用ソフト。Sega Master System版とゲームギア版が収録。
2017年にフランスのインディーパブリッシャーDotEmuより発売されたリメイク版（開発はLizardCube）。Nintendo SwitchやPlayStation 4などで発売。手描きアニメーションのグラフィックにリニューアルされたが、マスターシステム版をリバースエンジニアリングしており、ボタンひとつでドット版（ワイド化されている）への切替も可能。
2013年に原作のコード・プログラムを研究し、同年ではグラフィックと技術研究が始まった。2015年から開発が始まった。
スタッフ

ディレクター：西澤龍一
プログラマー：栗原孝典
デザイナー：栗原ひろみ
サウンド・コンポーザー：坂本慎一
ディレクター、プログラマー：西澤龍一
デザイナー：こうやまかなこ、鷲見利恵子
サウンド・コンポーザー：W.S.S. SAKAMOTO
アシスタント・ディレクター：NAPALM WATANABE
評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点（満40点）、『月刊PCエンジン』では90・90・85・85・85の平均87点（満100点）、『マル勝PCエンジン』では8・7・8・6の合計29点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.92点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で168位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「以前、業務用にあった『モンスターランド』の続編で、RPGのような舞台設定が面白い」と肯定的に評価した。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.00 | 3.63 | 3.63 | 3.54 | 3.63 | 3.48 | 21.92 |
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点（満40点）となっている。
コール・ミー・クルエラ

『コール・ミー・クルエラ』（英: Call me Cruella）は日本の歌手柴咲コウの楽曲。初出は2021年5月21日発売のオリジナル・サウンドトラック『クルエラ オリジナル・サウンドトラック』であり、後に2023年11月29日発売の企画アルバム『KO SHIBASAKI ACTOR'S THE BEST -Melodies of Screens-』にも収録されており、ディズニー映画『クルエラ』の日本版エンドソングとなっている。
概要

本作はイギリス人アーティストフローレンス・アンド・ザ・マシーンが手がけた楽曲で、ダークで妖艶な世界観が広がる楽曲に仕上がっている。
フローレンス・アンド・ザ・マシーンのバンドリーダーを務めるフローレンス・ウェルチは本作について、ユニバーサル・ミュージック・ジャパンの公式サイトにて以下のように語っている。
私が初めて歌い方を学んだ曲のいくつかは、ディズニー・ソングでした。中でも、ディズニーヴィランズ（悪役）の曲は素晴らしい曲が多いです。ですから、『クルエラ』のために歌を作り、演奏するのを手伝うことは、私の子供の頃からの長い夢を叶えることになります。ニコラス・ブリテルとディズニーには、私に自由な創作活動を許してくれたこと、そしてクルエラの美しい狂気を託してくれたことに、とても感謝しています
また、本作を作曲したニコラス・ブリテルもユニバーサル・ミュージック・ジャパンの公式サイトにて以下のように語っている。
私はフローレンスの大ファンなので、『Call me Cruella』で彼女とコラボレーションできたことは本当に嬉しかったです。この曲と『クルエラ』のスコアでは、60年代、70年代のロンドンの生々しいロックの美学を表現することを目標にしました。ロンドンのアビイ・ロードとAIRスタジオで、すべてのビンテージ機材とアナログテープを使って録音し、オーケストラの要素とエレクトリックギター、ベース、オルガン、キーボード、ドラムを融合させました
柴咲はクルエラの吹替を担当しており、そのエンドソングの日本版も努める形となった。
柴咲はクルエラの持つ意思の強さを表現しつつ、歌と同時にクルエラの心情と葛藤を表現したセリフパートの部分を日本語にすることでリズムに違和感が生じないように気を付けつつ、音と馴染ませるように試行錯誤しながら制作したのだと言う。
柴咲は本楽曲に関して以下のように語っている。
この楽曲から、クルエラの持つ“自分に正直に生きる”“心の声に従う”“これが私である”という意志の強さ、表れを感じました。「『クルエラ・デ・ビル 闇に染まる それが私』『美を支配する』というセリフパートの歌詞が好きです。よりクルエラの強さを秘めている部分だと思います。それが過剰になりすぎないように、クルエラが自身を客観的に見据えているような雰囲気を大切にレコーディングしました
収録曲

コール・ミー・クルエラ (1:59)
作詞：Nicholas Britell・Florence Welch・Steph Jones・ Jordan Powers・Taura Stinson・日本語訳：Mai Furugaichi / 作曲：Nicholas Britell・Florence Welch・Steph Jones・ Jordan Powers・Taura Stinson / 編曲：Nicholas Britell
『クルエラ オリジナル・サウンドトラック』（日本版）収録曲
ディズニー映画『クルエラ』日本版エンドソング
X-48 (航空機)

ボーイング X-48
X-48B
用途：実験用無人航空機
製造者：ボーイング
初飛行：2007年7月20日
生産数：2
運用状況：引退
表示
X-48はアメリカ航空宇宙局(NASA)が試験中の無人実験機。ブレンデッドウィングボディ(BWB)を用いた全翼機であり、2007年7月20日に初飛行した。
概要

アメリカ航空宇宙局はマクドネル・ダグラス社と組んで1990年代よりBWB技術を用いた全翼機の研究を行っており、無人小型実験機による飛行試験も行っていた。この研究は1997年にマクドネル・ダグラス社がボーイング社に吸収合併された後はそのままボーイング社に引き継がれ、2000年にBWB-LSV (Blended Wing Body - Low Speed Vehicle)の名称で全幅10.7mの無人実験機を作ることとなった。
2001年にこの機体にX-48Aの名称が与えられ、2004年の初飛行を目指していた。しかし、2002年にはNASAにおける優先順位が変更され、X-48Aはキャンセルされた。このため、ボーイング社はイギリスのクランフィールド・アエロスペースに協力を求め、一回り小型の全幅6.4mのX-48Bを製造することとし、これにより計画は再開することとなった。
運用履歴

1号機は2006年よりラングレー研究所における風洞試験に用いられ、2号機を用いて飛行試験が行われた。初飛行はドライデン飛行研究センターにて2007年7月20日に行われ、31分間飛行して高度2,500メートルに達した。
X-48Bは上から見ると三角形の形状をしており、両端が垂直尾翼となっている。機体中央前部は、主翼前縁よりも前方に出ているが、BWBにより主翼とも胴体とも言えない形状となっている。機体中央後上部にジェットエンジンを3基装備している。
X-48Cは、X-48Bをベースに静寂性向上を図って改良された機体であり、エンジンを2基に減らして垂直尾翼を追加している。2009年に風洞試験が実施された。
2010年3月19日、NASAとボーイングはX-48Bの最初の飛行試験段階を無事に完了した。NASAの航空研究ミッション局のERAプロジェクトのマネージャーであるフェイ・コリアーは、テストの第1フェーズの完了について、次のようにコメントしている「このプロジェクトは大成功であった。結論：チームは、無尾翼機を低速エンベロープの端まで安全に飛行できることを証明した」。
2010年、新しいフライトコンピューターが装備された後、X-48Bは可制御性を調査するために飛行試験の新しい段階を継続することになった。同年9月X-48Bによる飛行試験の第2段階が始まった。
2012年8月7日に、X-48Cはに最初に飛行した。エンジンのヨー制御は、研究すべき1つであった。X-48Cは、2013年4月9日に30回目の飛行を行い、8か月の飛行試験プログラムを完了した。
ギャラリー

エドワーズ航空ショーの静的ディスプレイ上のX-48B（2006年）
初飛行中のX-48B
下から見た初飛行時のX-48B
2つのエンジンと船内垂直尾翼を備えたX-48C
クマネズミ

頭骨
クマネズミ（熊鼠、英: black rat、学名：Rattus rattus）は、 ネズミ目（齧歯類）・ネズミ科・クマネズミ属に属する大型のネズミの一種。同属のドブネズミ、小型のハツカネズミと並んで、人家やその周辺に棲息するネズミ類（家ネズミ）の一つ。江戸時代の日本ではクマネズミのことを「田ねずみ」と呼んでいた。
背中の毛が蒔絵筆に使われてきたと言われてきたが、ドブネズミであった。
ヨーロッパやオセアニアの Rattus rattus とアジアの Rattus tanezumi を別種とする説もある。日本には主に Rattus tanezumi が分布するが、鹿児島県や父島では雑種が見つかっている。
同種とする場合は Rattus rattus が共通の学名となる。
分布

世界各地に棲む。東南アジアの森林地帯が原産で、暖かく比較的乾いた場所を好み、人間生活への随伴性を身につける前は、樹上生活が生活の中の重要な要素であったこともあり、高所への上り下りが得意。英名に Roof rat（屋根ネズミ）ともいうように、天井裏を騒々しく駆け回るのは、クマネズミである。近年、都会のビル街で増えている。一方、中央アジア原産のドブネズミは湿った場所を好み、高所との行き来がやや不得意なので、建物でも地下街に多い。
日本にも全域に棲息するが、日本へは2世紀頃にヒトとともにユーラシア大陸から渡ってきた史前帰化動物と考えられるとする説と、化石記録から中期更新世以降のヒトよりも早い年代に大陸から移入していた説が有る。また分子系統学分析結果から日本に分布する系統は大陸からの移入系統と、欧米の捕鯨中継基地となった小笠原経由の2系統がある。
形態

頭胴長146-240mm、尾長150-260mm、後足長22-40mm、体重150-200g。クマネズミの尾長は、頭胴長と同じか、それよりやや長い傾向がある（これに対して、ドブネズミは、尾長が頭胴長よりやや短い傾向がある）。背面は褐色ないし灰褐色で、腹面は淡黄褐色や黄色みを帯びた灰色または白色。
耳は比較的大きく、前に倒すと目が隠れる。これにより、ドブネズミ（耳が比較的小さく、前に倒しても目に達しない）と区別することができる。乳頭数は10-12。
染色体数は、ドブネズミと同じく 2n=42。
ただし、染色体、生化学的・形態的特徴から、オセアニア・ヨーロッパの R.rattus と、アジアの R.tanezumi に分けられるという見解がある。前者は染色体数 2n=38，後者は 2n=42 であるという。
生態 > 生息地

クマネズミの多くは建物内に棲むが、伊豆諸島、小笠原諸島、南西諸島では、畑の周辺や森林内などでも見られ、半樹上性生活をするものもあり、無人島にも分布する。
建物内で暮らすクマネズミは、ビルや天井裏など、比較的乾燥した高いところに生活する。高さと幅が10cmくらいの空間を好む傾向がある。手足の肉球に滑り止めとなるヒダがあって登攀力に優れ、電線や水道管なども巧みに渡ることができる。
小笠原諸島など温暖な島では昼間も見られる一方で、都会では夜間に活動する。「ネズミ道」と呼ばれる壁伝いの通路では、毛皮がこすりつけられるため、壁に黒または灰色のラットサインが残る。ネズミ道は、黒ずんでいるため、発見は容易である。
生態 > 食性

雑食性で、種実類（穀物や果実、またはその加工品）が食物の過半量を占め、動物質は比較的少ない。動物の肉や魚介類はあまり好まないが、ゴキブリ、ガなど昆虫類は好んで食べる。水分補給のため、柔らかい茎や葉なども摂取する。
生態 > ビルでの増殖

かつての日本家屋では、天井に営巣するクマネズミと、台所や下水道に穴居するドブネズミが、生活の場を棲み分けていた。ハツカネズミはもともと他の2種と比べると少ない。
その後、第二次世界大戦後の都市化とともに、地下街や下水道など湿った場所を好むドブネズミが勢力を伸ばしたが、1970年ごろから、高層建築物の建築ラッシュとともに、乾燥した高いところを好み登攀力に優れ、配管等を伝ってフロア間を自由に行き来することができるクマネズミが目立ち始めた。
東京都内での調査によると、ネズミ関連の相談件数で種の断定ができたものの9割以上がクマネズミであり、住宅の屋根裏などに住むネズミの殆どがクマネズミとなっており、都会の高層階でもクマネズミが大量発生している。
クマネズミは他のネズミと比較し、捕獲籠などへの警戒心を強く持っており、発見されても捕獲されにくく、駆除が困難である。殺鼠剤に対しても、もともと警戒心をもつ上に、食べたとしても薬剤耐性のある肝臓の毒代謝能力が高いために死ににくいもの（スーパーラット）が近年では多く現れており、これも増加の一因となっている。
ビル内は、1年中温度が一定に保たれているため、冬でも盛んに繁殖し、東京都区部では特に夏期に繁殖活動が上昇しており、主要都市を中心に、ビル内でクマネズミが増殖し続けている。ただし、例外的に北海道札幌市では衰退しつつあり、日本の他の都市と比べて、道路幅が広いことから都市の区画間の移動が阻まれ、近親交配で遺伝子交流が妨げられているのではないかという仮説が提唱されている。
生態 > 薬剤抵抗性

1990年代には、殺鼠剤のワルファリンに耐性のある肝臓の毒代謝能力の高い「ワルファリン抵抗性ネズミ」が現れている。これらのほとんどはクマネズミであるが、クマネズミ以外のネズミにも同様の薬剤抵抗性を持つ個体が見られるようになり、総括して「スーパーラット」と呼ばれる。
スーパーラットにも効く殺鼠剤も研究され、急性毒であるリン化亜鉛やジフェチアロール配合の殺鼠剤がドラッグストアやホームセンターで市販されている。
生態 > 生活環

妊娠期間は21-24日。胎児数は2-18子で、平均5.5子を産む。子は生後20日ほどで離乳し、12-16週で性成熟する。寿命は、野外で1-2年。
生態 > 天敵

捕食者は、ネコ、カラス、イタチ、フクロウ、ノスリ、マムシ、シマヘビなど。
生態 > 宿主

イエダニはクマネズミに多く寄生する。伊豆諸島ではツツガムシとペストノミの主要寄主、小笠原諸島や南西諸島では広東住血線虫の主要寄主である。
沖縄県の八重山諸島、沖縄本島や西表島では、病原性のレプトスピラの宿主であることが報告されている。
家ネズミ

野外に棲息するアカネズミ、ハタネズミなどの「野ネズミ」に対して、人家やその周辺に棲息するネズミ類を「家ネズミ」と呼ぶ。日本のネズミ類のうちでこれに当たるものは、ドブネズミ・クマネズミ・ハツカネズミの3種に限られる。
→詳細は「イエネズミ」を参照
錬金術記号

Basil Valentine's The Last Will and Testament, 1670
錬金術記号（れんきんじゅつきごう）は、錬金術で用いられる記号である。主要な惑星（水星☿、金星♀、火星♂、木星♃、土星♄）の記号については15世紀あたりから占星術で使われ始め、16～17世紀には錬金術でも使われるようになった経緯がある。Unicodeにはそれらの記号が登録されており文字としての表記が可能である。
パラケルススの記号

パラケルススは、3つの記号を用いた。
塩
水銀
硫黄
| 記号 | Unicode | JIS X 0213 | 文字参照 | 名称 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 🜔 | U+1F714 | - | &#x1F714; &#128788; | 塩 |
| ☿ | U+263F | - | &#x263F; &#9791; | 水銀 |
| 🜍 | U+1F70D | - | &#x1F70D; &#128781; | 硫黄 |
四大元素

四大元素は、次の記号が用いられた。
土
水
空気
火
| 記号 | Unicode | JIS X 0213 | 文字参照 | 名称 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 🜃 | U+1F703 | - | &#x1F703; &#128771; | 土 |
| 🜄 | U+1F704 | - | &#x1F704; &#128772; | 水 |
| 🜁 | U+1F701 | - | &#x1F701; &#128769; | 空気 |
| 🜂 | U+1F702 | - | &#x1F702; &#128770; | 火 |
惑星記号

惑星記号から次の記号が用いられた。
| 記号 | Unicode | JIS X 0213 | 文字参照 | 名称 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ☉ | U+2609 | - | &#x2609; &#9737; | 金（太陽） |
| ☽ | U+263D | - | &#x263D; &#9789; | 銀（月） |
| ♀ | U+2640 | - | &#x2640; &#9792; | 銅（金星） |
| ♂ | U+2642 | - | &#x2642; &#9794; | 鉄（火星） |
| ♁ | U+2641 | - | &#x2641; &#9793; | アンチモン（地球） |
| ♃ | U+2643 | - | &#x2643; &#9795; | スズ（木星） |
| ☿ | U+263F | - | &#x263F; &#9791; | 水銀（水星） |
| ♄ | U+2644 | - | &#x2644; &#9796; | 鉛（土星） |
単体の記号

その他単体物質として次の記号が用いられた。
| 記号 | Unicode | JIS X 0213 | 文字参照 | 名称 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 🜚 | U+1F71A | - | &#x1F71A; &#128794; | 金 |
| 🜛 | U+1F71B | - | &#x1F71B; &#128795; | 銀 |
| 🝪 | U+1F76A | - | &#x1F76A; &#128874; | ヒ素 |
| 🜘 | U+1F718 | - | &#x1F718; &#128792; | ビスマス |
酸と塩基の記号

その他酸と塩基の記号として次の記号が用いられた。
| 記号 | Unicode | JIS X 0213 | 文字参照 | 名称 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 🜓 | U+1F713 | - | &#x1F713; &#128787; | 塩酸 |
| 🜕 | U+1F715 | - | &#x1F715; &#128789; | 硝酸 |
| 🜖 | U+1F716 | - | &#x1F716; &#128790; | 硫酸 |
| 🜗 | U+1F717 | - | &#x1F717; &#128791; | 硫酸 |
| 🜨 | U+1F728 | - | &#x1F728; &#128808; | 緑青 |
| 🜶 | U+1F736 | - | &#x1F736; &#128822; | アルカリ |
| 🜷 | U+1F737 | - | &#x1F737; &#128823; | アルカリ |
鉱石

鉱石の記号として次などが用いられた。
| 記号 | Unicode | JIS X 0213 | 文字参照 | 名称 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 🜸 | U+1F738 | - | &#x1F738; &#128824; | 白鉄鉱 |
| 🜻 | U+1F73B | - | &#x1F73B; &#128827; | 鶏冠石 |
| 🜼 | U+1F73C | - | &#x1F73C; &#128828; | 鶏冠石 |
| 🜽 | U+1F73D | - | &#x1F73D; &#128829; | 雄黄 |
| 🜿 | U+1F73F | - | &#x1F73F; &#128831; | 酒石 |
| 🝀 | U+1F740 | - | &#x1F740; &#128832; | 酒石 |
| 🝁 | U+1F741 | - | &#x1F741; &#128833; | ホウ砂 |
| 🝂 | U+1F742 | - | &#x1F742; &#128834; | ホウ砂 |
| 🝃 | U+1F743 | - | &#x1F743; &#128835; | ホウ砂 |
実験

実験を表す記号として下記が用いられた。
| 記号 | Unicode | JIS X 0213 | 文字参照 | 名称 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 🝞 | U+1F75E | - | &#x1F75E; &#128862; | 昇華 |
| 🝟 | U+1F75F | - | &#x1F75F; &#128863; | 沈殿 |
| 🝠 | U+1F760 | - | &#x1F760; &#128864; | 蒸留 |
| 🝡 | U+1F761 | - | &#x1F761; &#128865; | 溶解 |
| 🝢 | U+1F762 | - | &#x1F762; &#128866; | 溶解 |
| 🝣 | U+1F763 | - | &#x1F763; &#128867; | 浄水 |
| 🝤 | U+1F764 | - | &#x1F764; &#128868; | 醗酵 |
器具

実験器具を表す記号として下記が用いられた。
| 記号 | Unicode | JIS X 0213 | 文字参照 | 名称 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 🝥 | U+1F765 | - | &#x1F765; &#128869; | CRUCIBLE |
| 🝦 | U+1F766 | - | &#x1F766; &#128870; | CRUCIBLE |
| 🝧 | U+1F767 | - | &#x1F767; &#128871; | CRUCIBLE |
| 🝨 | U+1F768 | - | &#x1F768; &#128872; | CRUCIBLE |
| 🝩 | U+1F769 | - | &#x1F769; &#128873; | CRUCIBLE |
| 🝪 | U+1F76A | - | &#x1F76A; &#128874; | ALEMBIC |
| 🝫 | U+1F76B | - | &#x1F76B; &#128875; | MARIAE |
| 🝬 | U+1F76C | - | &#x1F76C; &#128876; | VAPOURS |
| 🝭 | U+1F76D | - | &#x1F76D; &#128877; | RETORT |
時間

時間を表す記号として下記が用いられた。
| 記号 | Unicode | JIS X 0213 | 文字参照 | 名称 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 🝮 | U+1F76E | - | &#x1F76E; &#128878; | 時間 |
| 🝯 | U+1F76F | - | &#x1F76F; &#128879; | 夜 |
| 🝰 | U+1F770 | - | &#x1F770; &#128880; | 日夜 |
| 🝱 | U+1F771 | - | &#x1F771; &#128881; | 月 |
秤量

秤量を表す記号として下記が用いられた。
| 記号 | Unicode | JIS X 0213 | 文字参照 | 名称 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 🝲 | U+1F772 | - | &#x1F772; &#128882; | 半ドラム |
| ℥ | U+2125 | - | &#x2125; &#8485; | オンス |
| 🝳 | U+1F773 | - | &#x1F773; &#128883; | 半オンス |
Unicode

| 錬金術記号 |
| --- | --- |
 Alchemical Symbols
範囲:  U+1F700..U+1F77F (128 個の符号位置)
面:  追加多言語面
用字:  Common
割当済:  116 個の符号位置
未使用:  12 個の保留
Unicodeのバージョン履歴

6.0:  116 (+116)
公式ページ
 コード表 ∣ ウェブページ
備考: 
テンプレートを表示
Unicodeでは、バージョン 6.1で錬金術記号ブロックが加えられた。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
錬金術記号(Alchemical Symbols) Official Unicode Consortium code chart (PDF)
|   | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | A | B | C | D | E | F |
| U+1F70x | 🜀 | 🜁 | 🜂 | 🜃 | 🜄 | 🜅 | 🜆 | 🜇 | 🜈 | 🜉 | 🜊 | 🜋 | 🜌 | 🜍 | 🜎 | 🜏 |
| U+1F71x | 🜐 | 🜑 | 🜒 | 🜓 | 🜔 | 🜕 | 🜖 | 🜗 | 🜘 | 🜙 | 🜚 | 🜛 | 🜜 | 🜝 | 🜞 | 🜟 |
| U+1F72x | 🜠 | 🜡 | 🜢 | 🜣 | 🜤 | 🜥 | 🜦 | 🜧 | 🜨 | 🜩 | 🜪 | 🜫 | 🜬 | 🜭 | 🜮 | 🜯 |
| U+1F73x | 🜰 | 🜱 | 🜲 | 🜳 | 🜴 | 🜵 | 🜶 | 🜷 | 🜸 | 🜹 | 🜺 | 🜻 | 🜼 | 🜽 | 🜾 | 🜿 |
| U+1F74x | 🝀 | 🝁 | 🝂 | 🝃 | 🝄 | 🝅 | 🝆 | 🝇 | 🝈 | 🝉 | 🝊 | 🝋 | 🝌 | 🝍 | 🝎 | 🝏 |
| U+1F75x | 🝐 | 🝑 | 🝒 | 🝓 | 🝔 | 🝕 | 🝖 | 🝗 | 🝘 | 🝙 | 🝚 | 🝛 | 🝜 | 🝝 | 🝞 | 🝟 |
| U+1F76x | 🝠 | 🝡 | 🝢 | 🝣 | 🝤 | 🝥 | 🝦 | 🝧 | 🝨 | 🝩 | 🝪 | 🝫 | 🝬 | 🝭 | 🝮 | 🝯 |
| U+1F77x | 🝰 | 🝱 | 🝲 | 🝳 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
備考 1.^Unicode バージョン 9.0 現在 2.^灰色のエリアはコードポイントが割り当てられていないことを示す。
それ以前から、一部の錬金術記号はその他の記号ブロックに収録されていた。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
その他の記号(Miscellaneous Symbols) Unicode コンソーシアムによる公式の表 (PDF)
|   | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | A | B | C | D | E | F |
| U+260x | ☀ | ☁ | ☂ | ☃ | ☄ | ★ | ☆ | ☇ | ☈ | ☉ | ☊ | ☋ | ☌ | ☍ | ☎ | ☏ |
| U+261x | ☐ | ☑ | ☒ | ☓ | ☔ | ☕ | ☖ | ☗ | ☘ | ☙ | ☚ | ☛ | ☜ | ☝ | ☞ | ☟ |
| U+262x | ☠ | ☡ | ☢ | ☣ | ☤ | ☥ | ☦ | ☧ | ☨ | ☩ | ☪ | ☫ | ☬ | ☭ | ☮ | ☯ |
| U+263x | ☰ | ☱ | ☲ | ☳ | ☴ | ☵ | ☶ | ☷ | ☸ | ☹ | ☺ | ☻ | ☼ | ☽ | ☾ | ☿ |
| U+264x | ♀ | ♁ | ♂ | ♃ | ♄ | ♅ | ♆ | ♇ | ♈ | ♉ | ♊ | ♋ | ♌ | ♍ | ♎ | ♏ |
| U+265x | ♐ | ♑ | ♒ | ♓ | ♔ | ♕ | ♖ | ♗ | ♘ | ♙ | ♚ | ♛ | ♜ | ♝ | ♞ | ♟ |
| U+266x | ♠ | ♡ | ♢ | ♣ | ♤ | ♥ | ♦ | ♧ | ♨ | ♩ | ♪ | ♫ | ♬ | ♭ | ♮ | ♯ |
| U+267x | ♰ | ♱ | ♲ | ♳ | ♴ | ♵ | ♶ | ♷ | ♸ | ♹ | ♺ | ♻ | ♼ | ♽ | ♾ | ♿ |
| U+268x | ⚀ | ⚁ | ⚂ | ⚃ | ⚄ | ⚅ | ⚆ | ⚇ | ⚈ | ⚉ | ⚊ | ⚋ | ⚌ | ⚍ | ⚎ | ⚏ |
| U+269x | ⚐ | ⚑ | ⚒ | ⚓ | ⚔ | ⚕ | ⚖ | ⚗ | ⚘ | ⚙ | ⚚ | ⚛ | ⚜ | ⚝ | ⚞ | ⚟ |
| U+26Ax | ⚠ | ⚡ | ⚢ | ⚣ | ⚤ | ⚥ | ⚦ | ⚧ | ⚨ | ⚩ | ⚪ | ⚫ | ⚬ | ⚭ | ⚮ | ⚯ |
| U+26Bx | ⚰ | ⚱ | ⚲ | ⚳ | ⚴ | ⚵ | ⚶ | ⚷ | ⚸ | ⚹ | ⚺ | ⚻ | ⚼ | ⚽ | ⚾ | ⚿ |
| U+26Cx | ⛀ | ⛁ | ⛂ | ⛃ | ⛄ | ⛅ | ⛆ | ⛇ | ⛈ | ⛉ | ⛊ | ⛋ | ⛌ | ⛍ | ⛎ | ⛏ |
| U+26Dx | ⛐ | ⛑ | ⛒ | ⛓ | ⛔ | ⛕ | ⛖ | ⛗ | ⛘ | ⛙ | ⛚ | ⛛ | ⛜ | ⛝ | ⛞ | ⛟ |
| U+26Ex | ⛠ | ⛡ | ⛢ | ⛣ | ⛤ | ⛥ | ⛦ | ⛧ | ⛨ | ⛩ | ⛪ | ⛫ | ⛬ | ⛭ | ⛮ | ⛯ |
| U+26Fx | ⛰ | ⛱ | ⛲ | ⛳ | ⛴ | ⛵ | ⛶ | ⛷ | ⛸ | ⛹ | ⛺ | ⛻ | ⛼ | ⛽ | ⛾ | ⛿ |
補足 1.^ Unicode 9.0 現在
巌流島 (格闘技団体)

| 巌流島 |
| --- | --- |
設立:  2014年
主催:  巌流島事務局
本部:   日本 105-0022 東京都港区海岸1-2-20 汐留ビルディング3F
代表者:  狩野歩
サイト:  https://ganryujima.jp/
テンプレートを表示
巌流島（がんりゅうじま）は、日本の新異種格闘技団体である。代表者は狩野歩。
コンセプト

巌流島は以下の五箇条のコンセプトを掲げている。
公平な異種格闘技戦の実現!
世界最高峰の打撃格闘技!
実戦性とコンテンツ性の両立!
日本発世界へ!
ルールは見る側（ファン）とやる側（格闘技関係者）で決める!!
歴史 > 2022年

12月28日に東京・両国国技館で開催する「INOKI BOM-BA-YE × 巌流島 in 両国」に協力。一部試合は巌流島特別ルールで行われる。
巌流島実行委員会

巌流島実行委員会は以下のメンバーで構成される。
馳浩（レスリング代表/巌流島実行委員長）
篠原信一（柔道代表/巌流島実行委員）
魔裟斗（立ち技格闘技代表/巌流島実行委員）
旭道山和泰（相撲代表/巌流島実行委員）
舞の海秀平（相撲代表/巌流島実行委員）
平直行（総合武術代表/巌流島実行委員）
松本天心（サンボ代表/巌流島実行委員）
山本千尋（中国武術代表/巌流島実行委員）
内田順久（空手代表/巌流島実行委員）
河口正史（アメフト代表/巌流島実行委員）
倉本成春（武術代表/巌流島実行委員）
斎藤祐也（ラグビー代表/巌流島実行委員）
巌流島事務局
狩野歩（巌流島事務局長兼代表）
谷川貞治（巌流島イベントプロデューサー）
大成敦（巌流島ルール・ディレクター）
柴田和則（巌流島事務局海外選手ブッキング担当）
清水秀生（（株）あお所属。巌流島広報プロデューサー）
小栗了（（株）NAC所属。巌流島大会演出担当）
ステファン・カブレラ（巌流島英語実況解説者/WKNチェアマン）
ブログ執筆陣

巌流島チャンネルでのブログ執筆陣は以下の通り。
月曜日 - 谷川貞治(元『格闘技通信』『SRS・DX』編集長、元FEG社長)
火曜日 - 山口日昇(元『紙のプロレス』編集長、元ハッスルエンターテインメント社長)
水曜日 - 山田英司(現『BUDO-RA BOOKS』編集長、元『月刊フルコンタクトKARATE』編集長)
木曜日 - 田中正志(現『週刊ファイト』編集長)
金曜日 - ターザン山本(元『週刊プロレス』編集長)
SEI☆ZA

| --- | --- |
: この項目では、女子武道団体について説明しています。 星については「星座」をご覧ください。  座位については「正座」をご覧ください。
| SEI☆ZA |
| --- | --- |
設立:  2016年
主催:  株式会社アッセ
本部:   日本 152-0023 東京都目黒区八雲2-22-14 株式会社アッセ内
代表者:  山口日昇
サイト:  http://sei-za.com/
テンプレートを表示
SEI☆ZA（せいざ）は、巌流島女子部として「GIRL'S BUDO ENTERTAINMENT」を標榜して活動する日本の新女子武道団体。主催者は山口日昇。運営にはファースト・オン・ステージが協力している。
SEI☆ZA > コンセプト

SEI☆ZAは以下の九箇条のコンセプトを掲げている。
「SEI☆ZA」は、“スポーツ”ではなく“道”である（SEI☆ZA is not sports but way of life）
「SEI☆ZA」は、“美しく”なければならない（SEI☆ZA must be beautiful）
「SEI☆ZA」は、“精神”と“心”を軸としなければならない（SEI☆ZA is based on mind and spirit）
「SEI☆ZA」は、基本、無差別級である（SEI☆ZA is basically open-weight）
「SEI☆ZA」は、安全且つ怪我がないようにしなければならない（SEI☆ZA must not be brutal and dangerous）
「SEI☆ZA」は、相手の身体を壊してはならない（SEI☆ZA must not injure opponents）
「SEI☆ZA」は、お互いのプライドがルールである（SEI☆ZA’s rules are made of your own pride）
「SEI☆ZA」は、観ているものを楽しませるエンターテインメントでなければならない（SEI☆ZA must be entreating to people）
「SEI☆ZA」は、すべての矛盾を抱えつつも、人間ひとりひとりが国境を越えて成長していけるものでなければならない（SEI☆ZA is a project to make people from the world grow up regardless of nationalities, races, ideologies.）
SEI☆ZA > SEI☆ZA実行委員会

SEI☆ZA事務局
山口日昇（SEI☆ZAイベントプロデューサー）
島田裕二（SEI☆ZAルール・ディレクター）
柴田和則（SEI☆ZA事務局サイト編集担当兼海外業務担当）
小栗了（（株）NAC所属。SEI☆ZA大会演出担当）
ステファン・カブレラ（SEI☆ZAインターナショナル・コーディネーター/WKNチェアマン）
大澤（SEI☆ZA事務局PR担当）
ナターシャ（SEI☆ZA専属カメラマン）
ウエストランド ドレッドノート

ウエストランド ドレッドノート
用途：実験機
製造者：ウエストランド・エアクラフト
初飛行：1924年
生産数：1機
退役：1924年
表示
ウエストランド ドレッドノート（Westland Dreadnought）は、ヴォエヴォドスキー（Woyevodsky）の考案した空力的に優れた胴体と主翼を評価するために郵便機用に設計された単発単葉固定翼の実験機である。本機はイギリスの航空機メーカーのウエストランド・エアクラフト社が英航空省のために設計/製作した。1機のみが製作されたが、最初の飛行で墜落してテストパイロットに重傷を負わせた。
設計と開発

ドレッドノートは、ロシアの発明家M・ヴォエヴォドスキーの理論を基にした未来的な設計と製造方法が特徴の機体であった。風洞の中での理論の予備的試験が試みられ、ある程度の成功を収めるとこの設計案は機体設計のためにウエストランド社に引き渡された。この時の設計案は翼幅70 ftの双発機であった。
この設計は胴体を含む機体全体が翼型に連なる先進的な空力性能を有する設計で、当時の英国機としては珍しく主翼には支柱や張線が無かった。
波状パネルの外皮で覆われ畝の刻まれた全金属製のこの構造は近代的な応力外皮構造に匹敵するものかもしれなかった。
もう一つの先進的な装備はフェイルセーフを考慮した射出機構であった[要出典]。
引き込み式の降着装置を備えた双発機として発案されていたが、この機体は固定式降着装置付きの出力450 hpを発生するネイピア ライオン II 液冷 V型12気筒 エンジン搭載の単発機となった。
運用の歴史

ドレッドノートが完成するとパイロットのアーサー・スチュアート・キープ（Arthur Stewart Keep）はタクシング試験と短距離の低空ジャンプ飛行を行い、1924年 5月9日に最初の試験飛行へ飛び立った。機体は最初は安定していたが直ぐに操縦不能な状態に陥ったことが分かり、間もなく高度約100フィートでドレッドノートは失速して墜落した。キープは機体から投げ出されて重傷を負い、後には両脚を切断することになった。事故後キープは引退することなく 1935年まで会社に留まった。この失敗の後にドレッドノートの開発は放棄されたが、この過程で生み出され使用されたアイデアは明らかに航空機の進歩であり、現在でも高い評価を受けている。
要目

出典:
諸元
乗員: 2
定員: 8
全長: 17.08 m （56 ft 0 in）
全高: 4.98 m （16 ft 4 in）
翼幅: 21.19 m（69 ft 6 in）
翼面積: 78.1 m2 （840 ft2）
空虚重量: 2,556 kg （5,623 lb）
運用時重量: 3,136 kg （6,900 lb）
有効搭載量: kg （lb）
最大離陸重量: kg （lb）
動力: ネイピア ライオン II 液冷 V型12気筒 エンジン、336 kW （450 hp）   × 1
性能
最大速度: 164 km/h  102 mph
テンプレートを表示
使用されている単位の解説はウィキプロジェクト 航空/物理単位をご覧ください。
ジェイソン・デルーシア

| 基本情報 |
| --- | --- |
本名:  ジェイソン・デルーシア (Jason DeLucia)
国籍:   アメリカ合衆国
生年月日:   (1969-07-24) 1969年7月24日（55歳）
出身地:   アメリカ合衆国 マサチューセッツ州ベリンガム
所属:  ライオンズ・デン →ハイブリッド・ブドーカン
身長:  183cm
体重:  90kg
階級:  ミドル級（UFC）
バックボーン:  空手、柔道、柔術、テコンドー、合気道
テンプレートを表示
ジェイソン・デルーシア（Jason DeLucia、1969年7月24日 - ）は、アメリカ合衆国マサチューセッツ州ベリンガム出身の男性総合格闘家。ハイブリッド・ブドーカン所属。
UFC 1に出場経験があり、またパンクラスに長期の参戦実績を有する。
来歴

幼少期から空手、五獣拳（ファイブ・アニマル・カンフー）を嗜み、その後組技の体得のため柔道、柔術を学んだ。
プロデビュー戦となった1993年11月12日のUFC 1ではリザーブマッチでトレント・ジェンキンスと対戦し、52秒で一本勝ちを収めた。
1994年3月11日、UFC 2では1回戦でスコット・ベイカーに勝利するも、2回戦でホイス・グレイシーに一本負け。
1994年7月6日、初参戦となったパンクラスのメインイベントで船木誠勝と対戦し、膝十字固めで一本勝ち。
1996年12月15日、キング・オブ・パンクラス新王者決定トーナメント決勝で船木誠勝と対戦し、TKO負けを喫し王座獲得に失敗した。
1997年9月6日、キング・オブ・パンクラス・タイトルマッチで王者近藤有己に挑戦し、一本負けを喫し王座獲得に失敗した。
戦績 > グラップリング

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 勝敗 | 対戦相手 | 試合結果 | 大会名 | 開催年月日 |
| ○ | 鈴木みのる | 1R 2:49 三角絞め | PANCRASE 2001 PROOF TOUR | 2001年2月4日 |
戦績 > キックボクシング

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 勝敗 | 対戦相手 | 試合結果 | 大会名 | 開催年月日 |
| × | グル・セルゲイ | 2R 0:57 TKO（戦意喪失） | アルティメット・ボクシング（掣圏道） | 2001年2月11日 |
S.O.S ロマンティック

「S.O.S ロマンティック」（エス・オー・エス・ロマンティック）は、CASCADEの5枚目のシングル。1998年4月22日にビクターエンタテインメントから発売された。
概要

アルバム『80*60=98』の先行シングル。初回プレス盤のみスペシャルプラケース仕様となっている。
収録曲

S.O.S ロマンティック 作詞：MASASHI・TAMA、作曲：MASASHI、編曲：CASCADE・藤井丈司
テレビ朝日系｢所さんのこれアリなんじゃないの!?｣エンディング・テーマ
チェルシー（Live at 武道館） 作詞・作曲：MASASHI、編曲：CASCADE
アルバム『beautiful human life』に収録されていた曲のライブ音源。
S.O.S ロマンティック（Instrumental）
他のアーティストによるカバー

| 曲名 | 発売日 | アーティスト | 収録作品 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| S.O.S ロマンティック | 2011年1月26日 | Mix Speaker's,Inc. | カバーコンピレーションアルバム『CRUSH! -90's V-Rock best hit cover songs-』 |  |
グループワーク

グループワーク(Social group work)とはソーシャルワークにおける専門技法の一つであり、利用者がグループのプログラム活動に参加することで、メンバー間相互の影響を受け、個人が変化（成長、発達）する援助の過程をいう。
概要

展開過程として、1.準備期、2.開始期、3.作業期、4.終結・移行期の4段階が考えられる。
準備期　:　利用者の問題・課題と、援助の内容を明確にする時期である。グループワーカーは、利用者の生活状況、感情、関心事、心配事を理解して、援助活動の過程で起こりうる出来事を予測しておかなければならない。
開始期　:　開始期は利用者（個人）を集団になじませることから始まる。集団の目的、援助活動の日時や回数、期間の予定、費用、プログラム活動の内容、利用者同士の役割分担、約束事などを確認し、提供する援助活動が利用者の期待・要求と一致したものかどうかを確認する。
作業期　:　集団が発達する時期である。集団独特の行動の仕方や物の考え方が生まれ、集団内の個人は一致した行動をとることが要求される。グループワーカーは、このような集団内での個人の相互作用の様子を観察して、利用者個人の具体的な目標を明らかにする。
終結・移行期　:　終結・移行期は、集団活動を終わらせて評価する。援助活動の意義、学んだことを明らかにして、援助後の個人のアフターケアを計画する。
“ヘーコキ”ましたね

「“ヘーコキ”ましたね」は、日本の音楽バンド「MEN'S 5」の3枚目のシングル。作詞は淡谷三治、作曲は淡谷盆帆。
曲想

曲は駅のトイレやエレベーターの中などで放屁し、平然としている者に対して居合わせた者が抱く恨みの感情を描いた内容で、この曲をMEN'S 5がダークダックスを想起させる曲調で歌う。MEN'S 5バンマス陣次郎によれば、放屁を取り上げているのは受け狙いではなく、「愛」というテーマのもとに作った曲だという。
発売

MEN'S 5の3枚目のシングルとして1994年7月に発売された。元々、3月のライブで披露して好評だったことから、アルバム『SOUL SKINSHIP』と同時に発売するシングル曲として候補に挙がった。しかし「“ヘーコキ”ましたね」をA面とすることに発売元のポニーキャニオンの宣伝担当者が難色を示したことから、同梱の『ソウルお父さん』をA面として発売された。また、初期プレス枚数も1000枚と最低限の扱いであった。
しかしTOKYO-FMのラジオ番組「赤坂泰彦のミリオンナイツ」「CHAGEのラジ王」が争ってこの曲を取り上げたことから人気を得た。有線では食事時を避け、午前11時半、午後4時半、午後8時半の1日3回に放送が制限されたが、こうした障害にもかかわらず順位を上げ、9月末集計分では松任谷由実をおさえて10位に、リクエスト数では1位となったところもあった。出荷枚数が少なかったことから送信所によっては音源を持っておらず、リクエストの高まりに慌てて音源を探し回る事態となった。CDも品切れ状態となったことから、ポニーキャニオンは有線の各送信所にサンプルを配布するとともに、9月下旬からは既発のCDに「“ヘーコキ”ましたね」を収録している旨を示したシールを貼付して出荷、さらに10月28日出荷分からはジャケットを刷り直したものを出荷して対応した。オリコンのシングルチャートでは9月26日付でチャートに入り、10月31日付チャートでは39位を記録した。
MEN'S 5はこの曲で平成6年度全日本有線放送大賞新人賞を受賞することになった。また、この年のシングルの売り上げは10万枚を超えるヒットとなり、「“ヘーコキ”ましたね」はMEN'S 5の代表曲となった。1995年に開催され、後にビデオ化された渋谷公会堂でのライブでは、オープニングにこの曲が演奏された。