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佐々木佑紀
ディスコグラフィー > シングル

|  | 配信日 | 作品名 | 販売形態 |
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| 1st | 2022年1月1日 | START LINE | デジタル・ダウンロード |
| 2nd | 2022年2月14日 | Missing You | デジタル・ダウンロード |
| 3rd | 2022年3月14日 | Chocolate Girl | デジタル・ダウンロード |
| 4th | 2022年8月12日 | SCREAM | デジタル・ダウンロード |
| 5th | 2023年1月4日 | Blue Sky | デジタル・ダウンロード |
| 6th | 2023年5月3日 | POKER FACE | デジタル・ダウンロード |
| 7th | 2023年9月7日 | Get High | デジタル・ダウンロード |
| 8th | 2023年12月2日 | Love yourself | デジタル・ダウンロード |
| 11th | 2024年12月6日 | Never let you go | デジタル・ダウンロード |
ディスコグラフィー > コラボレーションシングル

|  | 配信日 | 作品名 | 販売形態 | コラボ |
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| 9th | 2024年5月18日 | No Matter What | デジタル・ダウンロード | Daichi Morioka |
| 10th | 2024年9月15日 | SHOUT | デジタル・ダウンロード | Hikaru |
タイアップ

| 年 | 曲名 | タイアップ |
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| 2022年 | START LINE |  秘密のケンミンSHOW極　エンディングテーマ 1月-3月 |
主な出演

→SOLIDEMOでの活動については「SOLIDEMO」を参照
主な出演 > テレビ

ザ・細かすぎて伝わらないモノマネ（2021年12月11日、フジテレビ）
主な出演 > CM

誰が、どこで、何をしているか、ひと目で分かる！在席管理ツール「せきなび」テレビCM （2021年11月）
主な出演 > 動画配信

OPENREC.tv 佐々木和也の秘密基地　(2020年6月-2021年3月) 毎週木曜日
OPENREC.tv 佐々木佑紀の秘密基地　(2021年4月-) 毎週木曜日
主な出演 > 舞台

舞台「私のホストちゃんREBORN〜絶唱！大阪ミナミ編〜」(2018年1月-2月) - 響介役
舞台「私のホストちゃんTHE PREMIUM」(2019年2月-3月) - 響介役
MARGINAL＃4 BIG  BANG STAGE(2022年2月23日-2月27日) - 緋室キラ役　ヒューリックホール東京
アンビエントボーダー(中止2022年7月27日-7月31日) （振替 2023年2月1日-2月5日） - 朱師庵時役　CBGKシブゲキ!!
舞台『モグリ〜潜水艦でGO〜 』（2023年5月24日-5月28日）-山県役　赤坂RED/THEATER
『プライマリーエチュード』（2023年11月1日-11月5日）-アンガス・マルコム役　CBGKシブゲキ!!
文定王后

| 文定王后 |
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 朝鮮王妃
在位:  王妃： 正徳12年7月19日 - 嘉靖23年11月20日 （1517年8月6日 - 1544年12月4日）  摂政： 嘉靖24年7月6日 - 嘉靖32年7月12日（1545年8月7日 - 1553年8月8日）
別称号:  聖烈大王大妃（성렬대왕대비）

別称:  聖烈仁明文定王后（諡号）
出生:  弘治14年10月22日 （1501年12月2日） 
死去:  嘉靖44年4月6日 （1565年5月5日） 
配偶者:  中宗
子女:  明宗 懿恵公主 孝順公主 敬順公主 仁順公主
氏族:  坡平尹氏
父親:  尹之任
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| 文定王后> 各種表記 |
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ハングル：:  문정왕후 / 성렬대왕대비
漢字：:  文定王后　/ 聖烈大王大妃
発音：:  ムンジョンワンフ　/ ソンリョルテワンテビ
日本語読み：:  ぶんていおうこう　/ せいれつだいおうだいきさき
ローマ字：:  Munjeong Hwanhu / Sonryolu Tewan Tebi
英語表記：:  Queen Munjeong / Grand Queen Dowager Seongryeol
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御宝（印章）。文字は向かって左から縦書き（字体は反転）で聖烈仁明文定王后宝である
文定王后 尹氏（ぶんていおうこう いんし、ムンジョンワンフ ユンシ、1501年12月2日 - 1565年5月5日）は、李氏朝鮮第13代国王明宗の生母。李氏朝鮮第11代国王中宗の3人目の王妃。本貫は坡平尹氏。諡号は聖烈仁明文定王后。坡山府院君・靖平公尹之任と全城府夫人・李氏の娘。
国母として強い権力を持ったが、尹氏一族を中心に反対派を弾圧した他に親族を政府の要職に登用したことで国力を疲弊させた。
生涯

1515年に章敬王后が産褥死すると、1517年に揀択、17歳で王妃に冊封された。章敬王后と世祖の正室であった貞熹王后は遠縁にあたる。彼女は世子（のちの仁宗）を保護する責任があったので、後日彼女の政治的立場が強化される名分になった。最初は血の繋がっていなかった世子を可愛がっていたが、1534年に慶源大君を産むと世子が邪魔になって暗殺を狙い始めた。
中宗晩年期から弟の尹元衡（小尹）と側近で尹元衡の妻鄭蘭貞らと共に朝政に介入し、1544年11月、中宗が没すると王大妃となり、1545年8月に継子の仁宗が没し、同月に慶源大君が12歳で即位して明宗となると大王大妃に転じ、後見として垂簾聴政を行い、優れた政治感覚と儒教的な見識を発揮して家臣たちを制圧した。その頃の朝鮮半島では凶作が続いて餓死者が多かったが、文定王后は何の対策も立てずに民を見殺しにした。その一方で、賄賂で政治を腐敗させた。垂簾聴政後も死ぬ間際まで朝政に介入し続けた。
仏教を篤く信じていたことから仏教に対する保護政策を図り、反仏教的な儒者から批判を受けた。
文定王后は特に普雨という僧侶を寵愛し、1548年に普雨を奉恩寺住持にし、科挙の僧科試験と度牒制を復活させた。奉恩寺住持になった普雨を正二品の兵曹判書（現・国防部長官に相当）に封じたことで臣下から反感を買った。
1565年5月5日、崩御。享年64歳。陵はソウル特別市蘆原区孔陵洞にある泰陵。
文定王后の死後、尹元衡と鄭蘭貞は失脚の末に服毒自殺を図り、普雨は流刑先の済州島で殺された。
家族

父：尹之任（1475年-1534年） - 貞熹王后尹氏の弟 尹士昕の曾孫
母：全城府夫人 全義李氏（1475年-1511年）
兄：尹元亮（1495年-1569年） - 敦寧都正。仁宗の後宮 淑嬪尹氏の父
弟：尹元老（朝鮮語版） - 敦寧府都正。息子の尹百源が孝恵公主（中宗・章敬王后尹氏の子）の娘、金善玉（権臣金安老（朝鮮語版）の孫）と結婚
弟：尹元衡 - 領議政瑞原府院君。継妻は鄭蘭貞
夫：中宗
息子：明宗（慶源大君）
娘：懿恵公主（1521年-1564年 名は玉蘭。淸原尉 韓景禄に降嫁。3男1女を儲ける。）
娘：孝順公主（1522年-1538年 名は玉蓮。綾原尉 具思顔に降嫁。難産の為死去。）
娘：敬順公主（1530年-1584年 名は玉賢。霊川尉 申檥に降嫁。1男を儲ける。）
娘：仁順公主（1542年-1545年 早世。
性別不詳：(1528年)　早世。※王女の可能性が高いという。
文定王后が登場する作品 > 小説

女人天下 - 朴鍾和による小説作品。1959年刊行。
王妃の男たち - ユン・テヒョンによる小説作品。2007年刊行。ISBN 9788986277852
文定王后が登場する作品 > 映画

文定王后（朝鮮語版）（1967年、配役: チェ・ウニ）
久米川町

| 久米川町 |
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 町丁
 梅岩寺本堂
 久米川町久米川町の位置
 北緯35度45分51.8秒 東経139度28分27.3秒﻿ / ﻿北緯35.764389度 東経139.474250度﻿ / 35.764389; 139.474250
国:   日本
都道府県:   東京都
市町村:   東村山市
面積
 • 合計:  2.10 km2
人口（2019年（令和元年）7月31日現在）
 • 合計:  16,186人
 • 密度:  7,700人/km2
等時帯:  UTC+9 (日本標準時)
郵便番号:  189-0003
市外局番:  042（国分寺MA）
ナンバープレート:  多摩
久米川町（くめがわちょう）は、東京都東村山市の町名。現行行政地名は久米川町一丁目から五丁目。郵便番号189-0003。
地理

東村山市の北部に位置し、東は青葉町、西は諏訪町、南は本町・恩多町、北は秋津町と、所沢市北秋津・久米と接している。府中街道や所沢街道、さくら通りなどの主要道路沿いに事業所や店舗、工場が立地し、その他は住宅地や耕作地である。町設置以前の大字は久米川（四丁目の一部は野口、五丁目の一部は南秋津）であり、町村制以前の旧村であった大字久米川の中心であった一帯である。今日市内で「久米川」と呼ばれる久米川駅が所在する栄町周辺とは距離があり、当町に「町」をつけて区別する。
地理 > 地価

住宅地の地価は、2019年（平成31年）1月1日の公示地価によれば、久米川町3丁目10番34の地点で18万2000円/m2となっている。
歴史

7世紀半ばから8世紀（大化から大宝年間）になると武蔵国府中（府中市）に国府がおかれ、南北に貫いて上野国と武蔵国を結ぶ官道「東山道」が通じていた。鎌倉幕府が成立すると「いざ鎌倉」への道として各地の道路が整備され、地域を貫く道は鎌倉街道の中でも「上ツ道」として、久米川は宿駅として軍事的・経済的にも重視されたことが窺える。
1889年の東村山村成立時以後は大字久米川となり、1964年の市制施行時に現町域を久米川町とした。
歴史 > 地名の由来

道興准后の「廻国雑記」(1486)に、現在の柳瀬川を 「くめくめ川」と呼んでいた記載があり、これが地名の由来 のようだ、としている。
世帯数と人口

2019年（令和元年）7月31日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
| 丁目 | 世帯数 | 人口 |
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| 久米川町一丁目 | 1,575世帯 | 3,798人 |
| 久米川町二丁目 | 1,394世帯 | 3,585人 |
| 久米川町三丁目 | 1,446世帯 | 3,334人 |
| 久米川町四丁目 | 1,632世帯 | 3,423人 |
| 久米川町五丁目 | 917世帯 | 2,046人 |
| 計 | 6,964世帯 | 16,186人 |
小・中学校の学区

市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
| 丁目 | 番地 | 小学校 | 中学校 |
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| 久米川町一丁目 | 50〜59番地 | 東村山市立秋津小学校 | 東村山市立東村山第二中学校 |
| 久米川町一丁目 | その他 | 東村山市立久米川東小学校 | 東村山市立東村山第二中学校 |
| 久米川町二丁目 | 全域 | 東村山市立久米川東小学校 | 東村山市立東村山第二中学校 |
| 久米川町三丁目 | 30〜41番地 | 東村山市立久米川東小学校 | 東村山市立東村山第二中学校 |
| 久米川町三丁目 | その他 | 東村山市立久米川小学校 | 東村山市立東村山第二中学校 |
| 久米川町四丁目 | 全域 | 東村山市立久米川小学校 | 東村山市立東村山第二中学校 |
| 久米川町五丁目 | 1〜16番地 17番地の1〜8 17番地の12〜33 25番地 | 東村山市立久米川東小学校 | 東村山市立東村山第二中学校 |
| 久米川町五丁目 | 17番地の9〜11 18〜20番地 34番地の14〜15 | 東村山市立化成小学校 | 東村山市立東村山第二中学校 |
| 久米川町五丁目 | その他 | 東村山市立秋津小学校 | 東村山市立東村山第二中学校 |
交通

西武新宿線が西境となっており町内に駅はないが、東村山駅が南西端より近い。
武蔵野線が東村山トンネル内で東部の地下を縦断している。町内に駅はない。
東京都道4号東京所沢線（所沢街道）
東京都道16号立川所沢線（府中街道）
東京都道17号所沢府中線（府中街道、東京都道16号立川所沢線と重複）
東京都道40号さいたま東村山線（志木街道）
都市計画道路3・4・27号東村山駅秋津線（さくら通り）
市道第447号線1（野行通り）※一部区間は都道4号所沢街道バイパス（新所沢街道）として再整備される予定
施設

東村山市立久米川小学校
東村山市立久米川東小学校
東村山市立東村山第二中学校
東村山市民スポーツセンター
山梨中央銀行東村山支店
山崎製パン東村山工場
浅田飴村山工場
ニチレイバイオサイエンス開発センター、ロジスティクス・ネットワーク東村山物流センター
ポールスタア本社工場
豊島屋酒造本社工場
オザムラーレ東村山店
スーパーアルプス東村山店
コモディイイダ東村山店
島忠 ホームズ東村山店
餅萬総本店
芳林山梅岩寺 - 狭山三十三観音霊場第9番札所。瀧谷寺の第10番札所でもあり、石碑が残る。
銀河鉄道
柳瀬川
北川
空堀川
スパイ in デンジャー

| スパイ in デンジャー |
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 Spies in Disguise
監督:  トロイ・クアン ニック・ブルーノ
脚本:  ブラッド・コープランド ロイド・テイラー
原案:  シンディ・デイヴィス
原作:  ルーカス・マーテル『Pigeon: Impossible』
製作:  ピーター・チャーニン ジェンノ・トッピング マイケル・J・トラヴァーズ
製作総指揮:  コーリー・アデルソン クリス・ウェッジ
出演者:  ウィル・スミス トム・ホランド ラシダ・ジョーンズ ベン・メンデルソーン
音楽:  セオドア・シャピロ
撮影:  レナート・ファルカオ
編集:  クリストファー・キャンベル ランディ・トレーガー
製作会社:  ブルースカイ・スタジオ 20世紀フォックス・アニメーション チャーニン・エンターテインメント
配給:   20世紀フォックス  Disney+
公開:   2019年12月25日  2020年7月10日 (ビデオスルー）
上映時間:  102分
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
製作費:  1億ドル
興行収入:   $171,616,764
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『スパイ in デンジャー』（スパイ イン デンジャー、原題: Spies in Disguise）は2019年に公開されたアメリカ合衆国のアニメーション映画である。監督はトロイ・クアンとニック・ブルーノが務めた（両者は本作が映画監督デビュー作となる）。本作は2009年に発表された短編アニメーション映画『Pigeon: Impossible』を長編映画化した作品である。
ストーリー

ランス・スターリングは諜報組織H.T.U.Vに所属するスパイで、世界でも指折りの実力を有していた。ある日、ランスは武器商人のカツ・キムラによるドローン売買を調査すべく、日本に派遣された。キムラから武器を買おうとしていたのはサイバー技術に精通したテロリスト、キリアンであった。キリアンが姿を見せるや否や、ランスは上官のジェンキンスの命令を無視して現場に突入し、キムラとその部下たちを撃退し、ドローン入りのブリーフケースを奪取した。帰国後、ランスは「お前が開発した新しい武器は役に立たなかったぞ」とウォルター・ベケットを叱責した。ベケットは社会性にこそ難があったが、マサチューセッツ工科大学を修了した優秀な科学者であった。ウォルターは「世界を救う方法の中には、もっと平和的なものがあるはずだ」と主張したが、それが原因でランスをさらに怒らせてしまい、H.T.U.Vを解雇されることになった。
ランスがブリーフケースを開けたところ、そこにあるはずのドローンがなかった。その直後、ランスは同僚のマーシー・カペルから詰問されることになった。マーシー曰く、監視カメラの映像にドローンをどこかへ運んでいくランスの姿が映っていたのだという。身に覚えがないランスは釈明したが、結局、ランスは組織から裏切り者として追われる身となった。ランスは何とかH.T.U.Vの本部から逃走し、ウォルターに助けを求めることにした。その頃、キリアンはH.T.U.Vの武器庫に押し入っていた。
ランスがウォルターの家に着いた頃、ウォルターはちょうどある薬剤の開発に成功していた。ランスは勘違いでそれを飲んでしまい、彼は小鳩に変身してしまった。ウォルターは直ちに解毒剤を作成しようとしたが、H.T.U.Vのエージェントたちがやって来たため、逃げることを優先せざるを得なかった。
こうして、ランスは非力な小鳩の姿のままH.T.U.Vのエージェントたちから逃げ回り、それと同時に、キリアンのテロを未然に防ぐという困難なミッションに挑むこととなった。
キャスト

※括弧内は日本語吹替
ランス・スターリング - ウィル・スミス（鶴岡聡）
ウォルター・ベケット - トム・ホランド（田谷隼）
マーシー・カペル - ラシダ・ジョーンズ（佐古真弓）
キリアン - ベン・メンデルソーン（内田直哉）
ジョイ・ジェンキンス - リーバ・マッキンタイア (塩田朋子)
ウェンディ・ベケット - レイチェル・ブロズナハン (織部ゆかり)
アイズ - カレン・ギラン（下山田綾華）
イアーズ - DJキャレド (西村太佑)
カツ・キムラ - マシ・オカ（石上裕一）
ジェラルディン - カーラ・ヒメネス (山口協佳)
スタッフ

監督 : トロイ・クアン、ニック・ブルーノ
製作総指揮 : クリス・ウェッジ、コリ・アデルソン
シニアクリエイティブチーム　ブルースカイ・スタジオ : トロイ・クアン、キャレン・ディッシャー、 ニック・ブルーノ、クリス・ウェッジ、 カルロス・サルダーニャ（英語版）
製作

2017年10月9日、ウィル・スミスとトム・ホランドが本作に起用されたと報じられた。2018年6月、セオドア・シャピロが本作で使用される楽曲を手掛けることになった。10月29日、ベン・メンデルソーン、カレン・ギラン、ラシダ・ジョーンズ、DJキャレド、マシ・オカの出演が決まったとの報道があった。2019年7月23日、レイチェル・ブロズナハンとリーバ・マッキンタイアがキャスト入りした。12月13日、RCAレコードが本作のサウンドトラックを発売した。
公開・マーケティング

当初、本作は2019年1月18日に全米公開される予定だったが、後に公開日は同年4月19日→9月13日→12月25日と延期されることになった。
2018年11月1日、本作のオフィシャル・トレイラーが公開された。2019年7月1日、本作のオフィシャル・トレイラー第2弾が公開された。12月4日、本作はハリウッドにあるエル・キャピタン劇場でプレミア上映された。
なお、本作はウォルト・ディズニー・カンパニーがスタジオ名を20世紀スタジオに変更する前に、20世紀フォックスの名前で公開された最後のフォックスアニメーション映画である。また、ディズニーは2021年2月9日にブルースカイ・スタジオを閉鎖することを発表した。そのため、本作はブルースカイが制作を担当した最後の映画となった。
公開・マーケティング > 日本

日本では、ウォルト・ディズニー・ジャパンの配給で5月22日に劇場公開予定だったが、5月1日に新型コロナウイルスの影響で本作の劇場公開中止が発表された。その後、2020年7月10日にディズニーの定額制動画配信サービス「Disney+」にて配信を行うことを同年6月24日に発表した。
なお、ディズニーの傘下に入る以前の20世紀フォックスのアニメ映画は　『アイス・エイジ3/ティラノのおとしもの』の日本での興行的失敗の影響もあり、2010年代に入ると日本支部がアニメ映画の劇場公開に消極的となった影響で、『アイス・エイジシリーズ』やドリームワークス・アニメーション作品を含めた多くの作品が劇場未公開（ビデオスルー）となる事態が続いていた。その為、もし本作が劇場公開されていた場合、『I LOVE スヌーピー THE PEANUTS MOVIE』以来、約5年ぶりにフォックス製作のアニメ映画が日本で劇場公開される予定となっていた。
興行収入

本作は『ストーリー・オブ・マイライフ/わたしの若草物語』と同じ週に封切られ、公開初週末に1100万ドル前後を稼ぎ出すと予想されていたが、実際の数字はそれを若干上回るものとなった。2019年12月25日、本作は全米3502館で公開され、公開初週末に1335万ドルを稼ぎ出し、週末興行収入ランキング初登場5位となった。
評価

本作は批評家から好意的に評価されている。映画批評集積サイトのRotten Tomatoesには122件のレビューがあり、批評家支持率は77%、平均点は10点満点で6.5点となっている。サイト側による批評家の見解の要約は「キャスト陣の好演のお陰で、誰でも楽しめる冒険アニメに仕上がっている。『スパイ in デンジャー』はファミリー層向けの面白い作品であり、ストーリーの進むペースが速いのも満足するに足る。」となっている。また、Metacriticには22件のレビューがあり、加重平均値は54/100となっている。なお、本作のCinemaScoreはA-となっている。
評価 > トリビア

山寺宏一さんとランス・スターリング役の江原正士さんは以前ランス・スターリングさんの声を担当していました。
ファイナルファイト

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: この項目では、コンピュータゲームについて説明しています。倉田プロモーション制作のオリジナルビデオについては「ファイナルファイト 最後の一撃」をご覧ください。
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ジャンル:  ベルトスクロールアクション
対応機種:  アーケード (AC) 対応機種一覧 スーパーファミコン (SFC) Amiga Atari ST (ST) Amstrad CPC (CPC) コモドール64 (C64) ZX Spectrum (ZX) X68000 (X68) メガCD (MCD) ファミリーコンピュータ (FC) ゲームボーイアドバンス (GBA) J-スカイ iアプリ Wii EZアプリ ニンテンドー3DS (3DS) Wii U Newニンテンドー3DS (N3DS) 
開発元:  カプコン第三開発室
発売元:  カプコン
プロデューサー:  岡本吉起
デザイナー:  西谷亮 安田朗
プログラマー:  金子清巳 上山真一 Tomiyan Yokoyan
音楽:  藤田晴美 藤田靖明 松前真奈美 坂口由洋 下村陽子 高岡宏光 民谷淳子
シリーズ:  ファイナルファイトシリーズ
人数:  1 - 2人（同時プレイ）
メディア:  業務用基板（3.31メガバイト）
稼働時期:  INT 198912141989年12月14日  発売日一覧 SFC  199012211990年12月21日  1991091991年9月 PAL 199212101992年12月10日 Amiga,ST,CPC,C64,ZX  1991年 SFC（ガイ）  199203201992年3月20日  1994061994年6月 X68  199207171992年7月17日 MCD  199304021993年4月2日  199305031993年5月3日 PAL 199304041993年4月4日 FC  199306111993年6月11日  1993071993年7月 PAL 1993081993年8月 GBA  200105252001年5月25日  200109262001年9月26日  200109282001年9月28日 J-スカイ (Area-A)  200301162003年1月16日 J-スカイ (Area-B)  200302032003年2月3日 iアプリ  200304072003年4月7日 Wii（SFC版の移植）  200704172007年4月17日  200705072007年5月7日  200704272007年4月27日 iアプリ,EZアプリ  201004012010年4月1日 3DS（FC版の移植）  201401292014年1月29日  201411272014年11月27日  201410092014年10月9日 Wii U（SFC版の移植）  201408062014年8月6日  201310032013年10月3日  201310032013年10月3日 Wii U（FC版の移植）  201411272014年11月27日  201412182014年12月18日  201502102015年2月10日 Wii U（GBA版の移植）  201507162015年7月16日  201507292015年7月29日 N3DS（SFC版の移植）  201608092016年8月9日  
対象年齢:   CERO：B（12才以上対象）  ESRB：E（6歳以上）  PEGI：12 
コンテンツアイコン:   暴力、犯罪  Violence  Violence 
デバイス:  8方向レバー 2ボタン
システム基板:  CPS-1
CPU:  MC68000（@10MHz）
サウンド:  Z80（@3.579545MHz） YM2151（@3.579545MHz） OKI6295（@7.576kHz）
ディスプレイ:  ラスタースキャン 横モニター 384×224ピクセル 60.00Hz パレット4096色
売上本数:  6750ポイント （1990年度ベストインカム第1位） 3852ポイント （1991年度ベストインカム第2位）
テンプレートを表示
『ファイナルファイト』（Final Fight）は、1989年12月14日にカプコンからアーケードゲームとして発売されたベルトスクロールアクションゲーム。『ファイナルファイト』シリーズの1作目。略称はFF。
「第4回ゲーメスト大賞」にて大賞1位を獲得し、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では「横スクロールアクションの代名詞的作品」と評された本作は、後に様々な家庭用機種にて移植およびリメイクされた上に、数作の続編が作られてシリーズ化（#評価、#移植版、#続編）、シリーズの全世界累計販売本数は320万本。
概要

本作の時代設定は1989年で大西洋に面した都市「メトロシティ」を牛耳る巨大な犯罪集団「マッドギア」に娘「ジェシカ」を攫われた市長「ハガー」と彼女の恋人「コーディー」、そして彼の友人「ガイ」は囚われの彼女を救出するためマッドギアに戦いを挑む。
プレイヤーは「ハガー」・「コーディー」・「ガイ」の3人から1人を選択し、街中から現れる敵キャラクターを倒していく。2人同時プレイも可能。
システム

ゲーム本編のレイアウトは常に横向きだが、プレイヤーは上下（奥行きがあり、画面上は奥と手前への移動となる）左右に自由に移動できる。体力は画面上にゲージで表示される。
8方向1レバー+2ボタン（攻撃・ジャンプ）で操作。攻撃は連打で連続技を出せる（コーディーは4回、ガイは5回、ハガーは3回で1セット）。ジャンプ中も攻撃可能で、普通は飛び蹴りを出し、他の技にも変化する。
攻撃はプレイヤー同士でも当たってしまい、わずかにダメージを受ける。敵を投げる時も同じで、注意しなければ巻き込んだり巻き込まれてしまう。
必殺技があり、一定時間無敵になって周りを攻撃できるが、必殺技が敵にヒットした際に体力を微量に消費する（体力がゼロの時は使えない。また必殺技がヒットしなかった場合には体力は消費しない。敵ではなくドラム缶や木箱などにヒットした際は同様に体力を消費する）。攻撃を受けてのけぞっている間に出せる唯一の技であるため、攻撃というよりは緊急回避に近い。
相手に接触すると、相手を掴むことができる。掴み攻撃や投げることもできる。投げた方向に敵がいる場合、その敵もダメージを受けてダウンする。敵の中にもこちらを掴もうとするキャラクターがおり、掴まれたり倒れたりしたときは、素早く脱出・復帰もできる。
落ちているアイテムは得点アイテム・回復アイテム・武器アイテムの3種類がある。
武器アイテムを拾った後は武器を利用した攻撃を繰り出す。武器アイテムは一度でも敵の攻撃を受けると落としてしまい、落とした武器アイテムは大抵消えてしまう（稀に消えない場合もある）。また、面の変わり目に到達すると自動的に武器アイテムを手放してしまう。逆に言うと、投げることができるナイフ以外の武器（鉄パイプ、日本刀）は自分から手放すことができない。
武器での攻撃はパンチなどの通常攻撃に比べるとスキはあるが攻撃力がやや高くリーチも長い他、当てると必ず相手のダウンを奪えるため、大量の敵を相手にするとき有効である。
アイテム

ラウンド中にあるドラム缶、ゴミ箱、木箱、樽、タイヤ、電話ボックス、看板、転がるドラム缶などの障害物を破壊すると出現する。柱などの背景に隠されているものもある。
128ポイント回復（10000点）- 原始肉、ステーキ、鳥の丸焼き
64ポイント回復（5000点）- ハンバーガー、カレーライス、ピザ、ホットドッグ、寿司
32ポイント回復（3000点）- リンゴ、オレンジ、ブドウ、パイナップル、バナナ
16ポイント回復（1000点）- ソフトドリンク、ビール、ウィスキー、ガム
10000点 - ダイヤモンド、金の延べ棒
5000点 - ネックレス、指輪、宝石（オパール、エメラルド）
3000点 - ドルの札束、円の札束、十円玉、時計
1000点 - ハンマー、帽子、ラジオ、ハンカチ
日本刀 - 1000点
鉄パイプ - 800点
ナイフ - 500点
英語版

英語版では日本版から様々な変更点が存在する。以下に列挙する。
ポイズンとロキシーは当初は女性キャラクターの設定だったが、アメリカでの稼動中に夫からドメスティックバイオレンスを受けていた女性から「女性に対する暴力を助長する」という抗議を受けた際、カプコンが「実は彼女ではなく彼だから問題ない」と返したのがきっかけでニューハーフとして扱われるようになった。ただしこの設定は本来北米仕様のもので、少なくとも日本では女性の設定のままとされている。英語版のSFC版とGBA版ではシド（SID）とビリー（BILLY）という男性キャラクターに差し替えられている（オレンジの髪がシドで、緑の髪がビリー）。
オープニングにて日本版アーケード版でジェシカが映るシーンでは彼女はブラジャー姿にされているが、英語版アーケード版ではジェシカが映るシーンをカットされ、英語版のメガCD版では彼女の衣装は赤いドレスに変更されている。SFC版とGBA版では日本版でも赤いドレスである。
英語版のSFC版とメガCD版ではダムドはスラッシャー（THRASHER）、ソドムはカタナ（KATANA）に改名されている。
ベルガーは戦闘当初車椅子に乗っているが、英語版では安楽椅子に変更されている。前述した内容に近い「障害者を虐待している」とアメリカから抗議された逸話がある。既出であるが車椅子仕様なのは容量削減のためであり、カプコン側は「その後は飛び跳ねており、彼は歩けるが車椅子に座っているだけ」と反論した[要出典]。
回復アイテムであるウィスキーが「C」と書いてある小瓶のドリンク、ビールがルートビアに変更されている。
ボーナスステージの開始時に「Ready go!」と言うテキストが出るが、英語版では「Ready begin!」というテキストに変更されている。
ボーナスステージの車破壊ゲームの指示用テキスト「Break Car!」が「Trash Car!」になっている。また車を破壊した後、車の持ち主が「Oh my god!」と言う台詞が「Oh my car!」に変更されている。さらにボイスも違う。
ストーリー

西暦1989年。広大なアメリカ大陸では、人々のさまざまな思惑が渦巻いている。大西洋に面した超犯罪都市、メトロシティでは平和も秩序もなく、暴力と死が支配していた。それは、巨大な暴力集団「マッドギア」が悪の限りを尽くしていたからである。しかし、正義感あふれる男、マイク・ハガーが市長に就任し、「マッドギア」に対し徹底的な攻撃を加えた。その時から、市長と組織との過激な戦いは火蓋を切った。
「マッドギア」の勢いが弱まったかのように見えたが、彼らはもっとも卑劣な手段で報復を開始した。市長の娘であるジェシカを誘拐し、人質とした上で警察に手を引かせるよう脅迫してきたのである。
怒りを爆発させたハガーは一人のストリートファイターとして、またジェシカの恋人であるコーディーと、その友人である忍術の達人ガイはそれぞれ「マッドギア」に立ち向かうこととなる。3人は「マッドギア」を壊滅し、ジェシカを救出するために行動を開始した。
キャラクター > 主人公側 > プレイヤーキャラクター

2人で協力してのプレイも可能で、その場合この3人から2人を選んでゲームを進める。キャラクターの詳細については当該項目を参照。
キャラクター > マッドギア > ボスキャラクター

ボスキャラクターの注意すべき共通点は、ダウンさせた後の起き上がりから僅かの間は無敵という点である。しかしボスキャラクターを倒せば、画面内の雑魚敵は自滅する。
制作

元々はアメリカで大ヒットした対戦型格闘ゲーム『ストリートファイター』（1987年）の続編をカプコンUSA（カプコンのアメリカ法人）から要望されて、日本におけるベルトスクロールアクションゲームの傑作である『ダブルドラゴン』（1987年）の影響を受けて製作された。
当初は「ストリートファイター'89」という仮タイトルで開発が進められていたが、タイトルが発表された際、国内外から「これは『ストリートファイター』とは違う」という声が寄せられ、最終的に『ファイナルファイト』という別作品として発売された。
なお、『ストリートファイター』の続編は、1991年に『ストリートファイターII』として発売された。
制作 > 開発

世界的なROMの高騰によりROMの容量を節約する必要があることに加え、『ロストワールド』でステージごとに異なる敵キャラクターを用意して「初見殺し」を誘発したことへの反省から、本作の開発に当たっては大きなキャラクターを用意してインパクトを出したり、キャラクターの動きをパターン化する方針が取られた。
たとえば、プレイヤーキャラクター3人のパターンは上半身と下半身に分けて作られ、このうちハガーは上半身のパターンがほとんど用意されなかった。また、敵キャラクターのうち、アビゲイルはアンドレのキャラクターグラフィックを流用してつくられた。
企画者の一人である西谷亮は、ゲーム文化保存研究所とのインタビューの中で、『ロストワールド』よりも少ない容量で開発を命じられた際はあきまんらががっかりしていたと振り返り、容量削減の観点から敵の噛んだガムを回復手段として利用しようとした際はプログラマーにいやそうな顔をされたと話している。
エンディングの演出は、本編で容量節約につとめた結果、十分なROMの容量が残されていたことから、あのような形になった。
コンティニュー画面で主人公にダイナマイトが括り付られる演出は、『ワイルドファング』や『忍者龍剣伝』といった他社作品からの影響をうけて作られた。
制作 > セッティング

本作の企画者の一人であるあきまんはカプコン公式ウェブサイト内の「シャドルー格闘家研究所」にて、当時の社長である辻本憲三の方針により、『ストリート・オブ・ファイヤー』や『ストリートファイター』といった映画作品をもとにセッティングしたことを明らかにしている。また、あきまんは通訳からの勧めで当時の世界情勢についても研究し、セッティングに役立てたと話している。
本作のプレイヤーキャラクターのうち、ガイを忍者として設定した理由について、開発チームは当時のカプコンの方針や他社作品で忍者が登場しやすい傾向を挙げている。
もう一人のプレイヤーキャラクターであるマイク・ハガーは、『レ・ミゼラブル』の後半に市長として登場するジャン・バルジャンや、ニューヨークを舞台とした漫画『マッド★ブル34』をもとに設定された。
三人目のプレイヤーキャラクターであるコーディーのキャラクターデザインとパターン画は、開発チーム内で立候補した人物が手掛た。デザイナーがコーディーのパターン画を作成した際、歩く際に肩がぶれてしまったため、デザイナーの同期の人物の協力の末、コーディーの外見はデザイナーに近いものとなった。
本作の敵組織である「マッドギア」は、開発チームが本作よりも前に手掛けていた同名のゲーム作品にちなんで名づけられた。
また、敵キャラクターのうち、ワン・フーは『ティファニーで朝食を』に登場するユニオシをヒントに設定された。
その出自から『ストリートファイター』と世界観の共有が設定されており、後に本作のキャラクターは敵味方含め『ストリートファイターZERO』（1995年）シリーズを始めとする他の『ストリートファイター』シリーズにも登場している。人気キャラクターであるマイク・ハガーは『ストリートファイター』シリーズではプレイアブルキャラクターとしての登場は無いが、他シリーズの『マッスルボマー』（1993年）には「マイク“マッチョ”ハガー」のリングネームで登場している。
現在、商標などの全ての知的所有権はカプコンUSAが保持している（『ストリートファイター』シリーズなどと同様）。
制作 > 音楽

本作の作曲家チームのうち、下村陽子はコンシューマ担当で他のタイトルのヘルプとして参加していた人物であり、ゲーム後半で使われている楽曲は、下村がもともとロケテスト用に作曲したものである。
制作 > スタッフ

アーケード版
プロデューサー：岡本吉起
プランナー：[PON G]NIN（西谷亮）、AKIMAN（安田朗）
プログラマー：KANEKON（金子清巳）、SHIN.（上山真一）、Tomiyan、Yokoyan
ハード：KUCCHAN（口野真司）
キャラクター・デザイン
オブジェクト：S.Y（山下さとる）、TISSUE、PRINCE
スクロール：[PON G-1]MIKICHAN（城戸美樹）、OKACHAN、[PON G2]FUKUMARY（福本容子）、[PON G-3]NISSUI（西辻朝枝）
音楽：藤田晴美（クレジットなし）、藤田靖明（クレジットなし）、松前真奈美（クレジットなし）、YOUKI CHAN PAPA（坂口由洋）、下村陽子（クレジットなし）、高岡宏光（クレジットなし）、民谷淳子（クレジットなし）
スペシャル・サンクス：CBX（新井幸雄）、POO（船水紀孝）、CHIN、YAMACHAN（やまがくみ）
スーパーファミコン版
企画：MICKEY（三並達也）
音楽、効果音：BULL（梶野俊夫）
プログラマー：IMO（赤堀雅行）、YOSHILIM（吉田幸司）、LEO（伊藤嘉人）、IMG（いまがわはるのぶ）、KANEKON（金子清巳）
オブジェクト・デザイン：LEXUS.M、FISH MAN（まつむらひろのり）、MAGURO、LAWSON、SHOJI.K
背景デザイン：MANASHI（本間雅子）、UCCHAN（うえだすすむ）、NONNON（ののむらななえ）、MIKI VAI（きじまみき）、KAKKUN（かくたゆかり）
スペシャル・サンクス：T.ARTHUR（藤原得郎）、MAKICHAN
評価

ゲーム誌『ゲーメスト』（新声社）誌上で行われていた「第4回ゲーメスト大賞」（1990年度）において大賞1位を獲得、その他に年間ヒットゲームで1位、ベストアクション賞で1位、ベスト演出賞で2位、ベストグラフィック賞で9位、ベストVGM賞で4位、ベストアルバム賞では本作のサウンドトラックが5位、ベストキャラクター賞ではマイク・ハガーが1位、ガイが2位、コーディーが7位を獲得した。
ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』（1991年）において、『ゲーメスト』読者による全アーケードゲームを対象とした人気投票で第2位を獲得、同誌のコメントでは「格闘ゲームの頂点に立つ名作」、「ファイナルファイトの魅力は、個性豊かなキャラクターと何回遊んでも飽きのこないゲーム性」などと評されている。
ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』（1998年）において、『ゲーメスト』読者による全アーケードゲームを対象とした人気投票で第30位を獲得、同誌のコメントでは「横スクロールアクションの代名詞的作品」と評されている。また、同誌別頁では、「キャラが大きくアクションも派手、操作感もよくとにかく爽快なゲームである」、「大味に見えて、実はかなり緻密でシビアなゲームである」、「システム周りのバランスが非常によく取れた、格闘アクションの1つの理想形といっても過言ではない。この後発売されたマルチキャラクターのアクションゲームの礎となり、多大な影響を与えた作品である」と紹介されている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計29点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り24.61点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「スーパーファミコン オールカタログ」では「細かく描き込まれた背景や、ダイナミックなアクションが爽快」と紹介された。
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | お買得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.37 | 4.05 | 3.90 | 4.12 | 4.41 | 3.86 | 24.61 |
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点（満40点）となっている。
ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り23.3点（満30点）となっている。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | お買得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.1 | 4.1 | 3.6 | 4.0 | 4.1 | 3.4 | 23.3 |
ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、「やっとメガCDに移植された頃には、名作ゆえに『マネ』がごまんと作られ、しかも独自の進化を重ねていた。きっかり4年分、時代遅れになってたのは辛い」、「パンチの連射が利かず、主役3人のうち『ガイ』の動きが遅く、CD以外の効果音もしょぼく、殴ってる最中に必殺技のボタンを押しても受け付けられないなど、原作をやり込んでるとアラが目に付く」と評している。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計22点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り21.7点（満30点）となっている。
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | お買得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.2 | 3.3 | 3.5 | 3.7 | 3.8 | 3.3 | 21.7 |
続編

ファイナルファイト2（1993年） - スーパーファミコン対応ソフトとして発売。ハガーのみ続投だが、『ガイ』でも削除された2人同時プレイが可能。
ファイナルファイト タフ（1995年） - スーパーファミコン対応ソフトとして発売。コマンド技やステージ分岐などが導入された。ハガーに加えてガイも復帰している。
ファイナルファイト リベンジ（1999年） - ジャンルは対戦型格闘ゲーム。アーケードゲームとして稼働し、後にセガサターン対応ソフトとして移植。
続編 > 日本未発売のシリーズ

その他の登場人物
他作品とのクロスオーバー

『カプコンクイズ ハテナ?の大冒険』（1990年） - 本作をモチーフとしたステージが存在し、Gオリバーとアンドレとダムドがゲーム出題者として登場する。
『アドベンチャークイズ カプコンワールド2』（1992年） - 多数のキャラクターが敵として登場している。
『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』（1999年）シリーズ（トレーディングカードゲーム版も含む） - 多数のキャラクターが全作品に登場している。
『カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ミレニアムファイト 2000』（2000年） - 登場ステージに「メトロシティ」が存在している。
『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』（2001年） - ロレントがプレイヤーキャラクターで登場している。
『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』（2003年） - 数名の敵キャラクターがデモシーンに登場している。
『CAPCOM FIGHTING Jam』（2004年） - ガイがプレイヤーキャラクターとして登場。また、ニューヨークステージにコーディー、アレックスのエンディングにハガーとジェシカが登場する。
『NAMCO x CAPCOM』（2005年） - ハガーとガイがプレイヤーキャラクターとして登場。
『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』（2011年） - ハガーがプレイヤーキャラクターとして登場。また、背景に一部の敵キャラクターが登場する。
『ストリートファイター X 鉄拳』（2012年） - ポイズン、ロレント、コーディー、ガイがプレイヤーキャラクターとして登場。また、「Mad Gear Hideout」ステージにハガーや一部の敵キャラクターが登場する。
『鬼武者Soul』（2012年） - ガイ、ハガー、コーディー、ソドム、ダムド、ポイズンが登場し、武将として使用可能。
『Street Fighter X Mega Man』（2012年） - ロレントがステージボスで登場している。
『ストリートファイター×オールカプコン』（2014年） - 参戦タイトルに本作があり、多数のキャラクターが登場。
選択本願念仏集

『選択本願念仏集』（せんちゃくほんがんねんぶつしゅう、せんじゃくほんがんねんぶつしゅう）は、建久9年（1198年）、関白九条兼実の要請によって、法然が撰述した2巻16章の論文。略称は『選択集』（せんちゃくしゅう、せんじゃくしゅう）である。浄土宗は「選択」を「せんちゃく」と、浄土真宗では「せんじゃく」と呼称について差異がある。「浄土三部経」の経文を引用し、それに対する善導の解釈を引き、さらに法然自身の考えを述べている。
法然真筆の冒頭文「南無阿弥陀仏 往生之業 念仏為先」の書かれた草稿本は京都の廬山寺に蔵されている。
日本の浄土教において重要な意義を持つ文献の1つである。
浄土真宗の宗祖とされる親鸞は、法然の思想および著書である『選択本願念仏集』の影響を受けてこの思想を継承している。法然を生涯の師（本師）と仰いで敬慕し続けた親鸞は、法然の教義が正しいことを証明するために著したのが『顕浄土真実教行証文類』（『教行信証』）であり、言わば『選択集』の解説書である。
浄土真宗における『選択本願念仏集』

浄土真宗において『選択本願念仏集』は依拠聖典の1つとして重んじられる。また前述のとおり、呼称について浄土宗と差異が見られ、『選択本願念仏集』（せんじゃくほんがんねんぶつしゅう）、『選択集』（せんじゃくしゅう）とするのが習いである。
親鸞の主著である『顕浄土真実教行証文類』（『教行信証』）の「化身土巻」の終わりにある「後序」と呼ばれる結びに「同年初夏中旬第四日 選択本願念仏集内題字 并南無阿弥陀仏 往生之業 念仏為本 与釈綽空字 以空真筆 令書之」と記されている。そのため浄土真宗にて依用する聖典の一部では、冒頭部分が廬山寺蔵の「南無阿弥陀仏 往生之業 念仏為先」とは異なり、「南無阿弥陀仏 往生之業 念仏為本」と記されている底本を用いるか、「念仏為先」と本文に記しても「先」と「本」は同義であると注釈されている。
この「往生之業念仏為本」の語は、源信の『往生要集』に用いられている。また『選択集』の本文中にも「謂往生之業念佛爲本」と記されている。「念佛爲先」の語のみであれば他の文献に用いられている。
天藤製薬

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種類:  株式会社
市場情報:  非上場
本社所在地:   日本 〒560-0082 大阪府豊中市新千里東町一丁目5番3号
設立:  1921年（大正10年）10月11日 （創業:1813年（文化10年））
業種:  医薬品
法人番号:  5130001040903 
事業内容:  医療用医薬品・一般用医薬品の研究開発・製造・販売
代表者:  代表取締役社長 宮﨑尚志
資本金:  9,600万円
純利益:  11億2,800万円 （2024年3月期）
総資産:  147億2,800万円 （2024年3月期）
従業員数:  182名（2023年3月31日現在）
主要株主:  ロート製薬株式会社 67.19%
主要子会社:  天藤サービス株式会社 天藤商事株式会社
関係する人物:  大槻欽三（初代社長）
外部リンク:  天藤製薬株式会社
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天藤製薬株式会社（あまとうせいやく、英文:AMATO PHARMACEUTICAL PRODUCTS, LTD.）は、大阪府豊中市に本社を置く、日本の製薬会社。
長年、武田薬品の関連企業であったが、2021年8月31日付でロート製薬の子会社となり、同社グループの一員となった。
会社概要

1813年（文化10年）に創業され、1921年（大正10年）10月11日に会社組織となった。
痔疾用薬ブランドの医薬品メーカー最大手であり、「ボラギノール」という商品名で痔の薬を販売している。「痔にはボラギノール」というCMソングが知られている。
沿革

1813年（文化10年）：丹後国加佐郡内宮村（現在の京都府福知山市大江町内宮）の皇大神社（元伊勢内宮）の門前で雑資商兼薬種商「天津屋藤助」を創業。
1921年（大正10年）10月11日：8代目天津屋藤助・大槻欽三が天藤薬化学研究所を設立。日本における痔疾治療の新薬新製剤第1号である痔疾用薬「ボラギノール坐薬・軟膏」を発売。
1927年（昭和2年）：宮内省御用達医薬品として採用される。
1944年（昭和19年）：痔疾用薬として唯一の戦時指定医薬品となる。
1950年（昭和25年）1月6日：株式会社に改組。同時に社名を天藤製薬株式会社に変更。初代社長には大槻欽三が就任。
1962年（昭和37年）：最新鋭の坐剤自動成型機を導入、日本で初めて坐剤製造の自動化に着手。
1970年（昭和45年）：「ボラギノール」のテレビCM放映開始。医療用向け製品外用薬「ボラギノールN坐薬・軟膏」を発売。
1971年（昭和46年）：新型全自動坐剤成型機を導入、日本で初めて坐剤成型包装の自動化に着手。本社を京都府福知山市笹尾町に移転。
1974年（昭和49年）：一般用向け製品、生薬配合痔疾用内服薬「内服ボラギノール」を発売。
1981年（昭和56年）：一般用向け製品外用薬「ハイボラギノール坐剤・軟膏」を発売。
1982年（昭和57年）：大槻順三が社長に就任。
1983年（昭和58年）：医療用向け製品外用薬「ボラザG坐剤」、一般用向け製品外用薬「ハイボラギノールS坐剤・軟膏」を発売。
1988年（昭和63年）：医療用向け製品内服薬「ヘモクロンカプセル」を武田薬品工業から移管。
1989年（平成元年）：営業部の組織を東京・大阪支店、札幌・名古屋・広島・福岡営業所に再編。
1990年（平成2年）：京都府福知山市長田野町（長田野工業団地内）に福知山工場を竣工。
1992年（平成4年）4月1日：大阪府大阪市中央区道修町に大阪本社を開設。
1992年（平成4年）：一般用向け製品外用薬「ボラギノールA坐剤・軟膏・注入軟膏」、「ボラギノールM坐剤・軟膏」を発売。
1993年（平成5年）：基本理念として「Vision A」を制定。基本理念の実現と具体化を図るため、社内活性化運動「Amato'le 21」をスタート。一般用向け皮膚用薬「ドナクリーム」を発売。
1994年（平成6年）：医療用向け製品外用薬「ボラザG軟膏」を発売。
1995年（平成7年）10月：本社内に創薬センターが竣工。一般用向け製品、3種生薬・ビタミンE配合痔疾用内服薬「内服ボラギノールEP」を発売。
1997年（平成9年）：前社長の大槻順三が会長に昇格。大槻浩が社長に就任。
1999年（平成11年）：100%子会社「天藤サービス株式会社」を設立。イタリアより新型の全自動成型包装機を輸入し、医療用坐剤充填包装ラインの自動化に着手。
2003年（平成15年）：桐村道夫が社長に就任。
2007年（平成19年）：桐村道夫が会長に、大槻良三が社長にそれそれ就任。
2015年（平成27年）：各支店を廃止し、各営業所を6か所に再編。
2016年（平成28年）
3月22日：大阪第一営業所・大阪第二営業所を現在地に移転。
4月1日：大阪本社を現在地に新築移転。
10月1日：営業本部の営業部改組に伴い、各営業所を統合。
2018年（平成30年）
1月1日：営業本部の営業部改組に伴い、営業所が廃止。新たに東日本支店と西日本支店に昇格。
7月1日：本社機能を現在地へ移転。
2021年（令和3年）
8月31日：ロート製薬株式会社が、当社の発行済株式を取得し、同社の子会社となる。
9月1日：経営体制が刷新され、ロート製薬の代表取締役社長でもある杉本雅史が当社の会長に、宮﨑尚志が当社社長にそれぞれ就任。大槻良三は社長を退任して相談役となる。
2022年（令和4年）
3月14日：直営ECサイト「BORRAオンラインショップ」を開設し、同サイトで取り扱う健康食品「ボラケア」と化粧品「ボラソフト」を発売。
4月1日：健康食品「ボラケア」に「ボラケア バランスwith食物繊維」「ボラケア バランスwithヒハツ」を追加発売。
2023年（令和5年）
4月1日：前日をもってアリナミン製薬への販売委託を終了し、自社販売へ移行。
4月3日：「ボラケア バランスwith食物繊維」を機能性表示食品としてリニューアル発売。
7月7日：化粧品「ボラソフト」に使い切りタイプの「プロテクトバームEX」を追加発売。
10月1日：ECサイト限定で発売されていた「ボラギノールスムース便秘薬」を店頭にも拡大して発売。
2024年（令和6年）
1月12日：漢方製剤「内服ボラギノール 当帰建中湯」を「BORRAオンラインショップ」限定で発売。
3月29日：健康食品「ボラケア」に「ボラケア バランスwithセラミド ヒハツα」「ボラケア バランスwith乳酸菌 ラフマα」を追加発売。
4月16日：「ボラギノールA注入軟膏」に大容量包装の50個入り、「ボラギノールA軟膏」「ボラギノールM軟膏」に使い切り包装の6g×2本をそれぞれ追加し、「BORRAオンラインショップ」限定で発売。
7月10日：健康食品「ボラケア」に「ボラケア バランスwith食物繊維α」を追加発売。
10月1日：グループ会社のエムジーファーマが製造販売する医療用医薬品の緩下・制酸剤「ミルマグ錠350mg」の販売を開始。
12月1日：痔疾用内服薬「内服ボラギノールEX」を「BORRAオンラインショップ」限定で発売。
事業内容

医薬品の研究開発・製造・販売
主要製品 > 医療用医薬品

ボラザG坐剤
ボラザG軟膏
ヘモクロンカプセル