R-TYPE FINAL2
ステージ > オマージュステージ（シーズンパック2）

| 面 | STAGE | 解説 | ボス |
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| Y1.0 | 蒼の洞窟 | セット4。『II』2面をオマージュしたステージ。シリーズで初めて登場した水ステージであり、空中水中両方で戦闘を行う。シーズンパック2最初のステージであるが、撃破すると火を噴きながら急加速し特攻を行う生体魚雷“プリームス”もいるため、難易度は高めになっている。移動も攻撃もしないが地形に擬態し、うっかり接触するとミスとなる新敵“マーヨ”が追加されている。中ボス“ガスダーネッド”も健在だが、水面を歩いて移動するように変更されている。ボス“バラカス”は発射する弾が地形に接触すると“オーヴァム幼体”が飛び出してくるよう強化されている。“グランゼーラの集い2”にて九条がバラカスのデザイン、特に弱点部分が一部地域やハードで「卑猥な表現」と判断されたことを明かしており、そのため該当地域・ハードにてデザインが変更されている。 | バラカス |
| Y2.0 | 現実化した仮想訓練空間 | セット4。『イメージファイト』訓練3面をオマージュしたステージ。元々は訓練のための仮想現実だったが、バイドの影響によるものか宇宙で実体化し本物の戦場となった。原作は上方向に進むゲームであるが、本作ではシステムの関係上ステージが90度右に回転し、本シリーズと同じく右方向に進む形式となっている。OF系列の機体はオマージュ元の再現として機体を真上から見た状態になる。空間だけでなく敵も実体化しており、オマージュ元に準拠してPOWアーマーの代わりに“POWボックス”が登場するが、既にOF系の初期状態フォースをPOWボックスにしているためデザインが若干変更されている。ボスの“マイケル”は直進する青いレーザーと途中で90度屈折する緑のレーザーを発射する。最低難易度では緑レーザーを撃たないためあまり強くないが、高難易度だと原作のミヒャエル同様全てのレーザーが緑になる上全てが屈折するわけではないため判別が難しくなる。なお、ボス戦時の背景にはドップの残骸が数機漂っている。 | マイケル |
| Y3.0 | 要塞ゲイルロズ攻略戦 | セット5。『TACTICS II』要塞ゲイルロズ攻略作戦をオマージュしたステージ。木星と土星の間にある宇宙要塞ゲイルロズへ友軍機たちと共に突入・制圧する（友軍機は演出のみで自機の戦闘には全くかかわらない）。入口前には破壊不能な2つの球体“管制用ビーコン”がある。これに対して上中下の3つの通り方があり、どこを通ったかによって後半までのルートが3つから選ばれる。オマージュ元である地球連合軍とグランゼーラ革命軍の戦闘を再現しているため、本ステージでは7.1の後半のようにR戦闘機や軍艦が敵として登場し、バイドは一切登場しない。地形は要塞の壁に混じってヘイムダル級宇宙戦艦と“アンクルボダ級宇宙空母”が配置されており、接触するとミスになるものとならないものが混在している。ボスの“宇宙要塞ゲイルロズ制御室”は原作では占領対象として登場した施設を元にした本作オリジナルの敵。制御室自体は単なる施設の一部であり自衛手段を持たないため移動も攻撃もしないが、人型R戦闘機“TL-2A2 ネオプトレモス”が防衛のために引っ切り無しに現れては攻撃してくる上、戦う場所が壁に囲まれて狭いため攻撃の回避が難しい。また、制御室は後方の壁に配置されているため、一部を除いて波動砲を当てることができない。ステージBGMは『TACTICS II』から流用している。このステージから開始すると特殊な出撃シーンが観れる。 | 宇宙要塞ゲイルロズ制御室 |
| Y4.0 | 侵食 | セット5。『Δ』4面をオマージュしたステージ。バイドに汚染され暴走した、地球軌道上に浮かぶ宇宙要塞アイギスを奪還する。アイギスには『R-TYPE』にて活躍したR-9Aが戦闘によりバイドに汚染された状態のまま保存されており、これが原因で要塞が丸ごと汚染され暴走してしまった。X3.0ボスのモチーフであるモリッツGは元々この要塞に格納されており、バイドの汚染により暴走し地上に投下され『Δ』1面（X3.0）の状況を生み出した、という経緯がある。Y3.0に続いて宇宙要塞が舞台だが、6.1とは逆にクリアまで終始上方向にスクロールするのが特徴。オマージュ元と比較すると、ステージの右端から左端までが一画面に収まり横スクロールが無くなっているのと、ステージの縮小にあわせてレーザー母艦“パーソロン級宇宙巡洋艦”もデザインが変更され小さくなっている以外はほとんど変わらず、壁に突き刺さった一隻のパーソロン級宇宙巡洋艦が小型レーザー機“ファンネラ”を射出してくる場面や、ボスの“Q.T.キャット”の登場時にドリルのような先端部分が開閉する演出、Q.T.キャットを倒すと格納されていたR-9Aが飛び出してくる演出も忠実に再現している。 | Q.T.キャット |
| Y5.0 | 忘れられた研究所 | セット6。『FINAL』4.0面をオマージュしたステージ。バイドの汚染によって放棄された、バイドの兵器転用を研究する火星の研究所を進む。中ボス“キャタピガード”も健在だが、ダメージ判定部位が変更されている。ボスの“ザブトム・ノノシス”は『II』1面のザブトム、『FINAL』4.0面のドプケラドプス・マットウシスを融合させたオリジナルの敵。大型のザブトムであり、背景も『II』1面のザブトム戦のそれに変更されている。頭部の仮面の制御装置を破壊する第1段階、腹部の増加装甲の制御装置を破壊する第2段階、頭部が外れて落下しベルメイトを彷彿させる本体が腹部内から出て来る第3段階で構成されている。ドプケラドプスとは異なり第2形態で尻尾攻撃を行う。本体は『FINAL』だとまとわりついた肉塊は一度破壊すると二度と再生しなかったが、こちらでは一定時間経過すると再生するようになっている。BGMはそのまま流用している。 | ザブトム・ノノシス |
| Y6.0 | 冥王星基地グリトニル攻略戦 | セット6。『TACTICS II』突入！グリトニルをオマージュしたステージ。冥王星付近にある宇宙基地グリトニルへ友軍と共に進攻・制圧する。ゲイルロズと同じく敵はR戦闘機や戦艦のみで、バイドは一切登場しない。POWアーマーの代わりに“スコープダック”が登場する。ボスの“宇宙要塞グリトニル制御室”は原作では占領対象として登場した施設を基にした本作オリジナルの敵。宇宙要塞ゲイルロズ制御室と同じく自衛手段を持たないため移動も攻撃もしないがTL-2A2が防衛のために引っ切り無しに現れ、“TL-2B2 ヒュロス”が最初の護衛として1機だけ出てくる。また、宇宙要塞グリトニル制御室も後方の壁に配置されており一部を除いて波動砲を当てることができない。Y3.0同様ステージBGMは『TACTICS II』から流用している。難易度BYDO以上の場合、宇宙要塞グリトニル制御室を破壊してもクリアにならずステージを逆走し始め、ステージの途中で障害物となっていた“アングルボダ級宇宙空母ワープ航法仕様”がグリトニルを脱出しようとするため、これを追撃する新たな展開になり、BGMも『TACTICS II』のエンディングテーマになる。アングルボダ級宇宙空母ワープ航法仕様も武装を持たないため自ら攻撃を行うことはないが、“R-9A4 ウェーブマスター”や“R-9DP3 ケンロクエン”の編隊がプレイヤーの妨害を行う。このステージから開始すると特殊な出撃シーンが観れる。 | 宇宙要塞グリトニル制御室 アングルボダ級宇宙空母ワープ航法仕様 |
| Y7.0 | 生体洞 | セット6。『R-TYPE』2面をオマージュしたステージ。バイドの巣窟と化した“生きている”洞窟での最終決戦に挑む。シーズンパック2の最終ステージとあって難易度が調整されており、X6.0同様難易度が上がっている。地形から出現する原作のガウバーに該当する“ガウパー古体”の他、異常に膨れた腹から幼体の群れが出てくる“ガウパー母体”が新たに登場する。“培養槽”は接触するとミスとなるが『Δ』同様破壊可能となっており、破壊するとミスにならなくなる。ボスは原作と同じくゴマンダーだが比較にならないほど巨大化しており、“インスルー”が出入りする穴が増えており位置も異なっている。また、最初は原作と同じく攻撃はインスルー任せだが、ある程度ダメージを与えると吸引して自機を引き寄せたりなど自身も攻撃を行うようになる。インスルーは最大3匹登場。アウトスルーは登場しないが、難易度R-TYPER以上で戦闘が長引くと画面奥の方にバラカスがワープアウトしてくる演出が加わる（攻撃はしてこない）。X7.0とは異なり戦わずに放置しているとボスが画面上部まで移動し、最終的に画面全体をボスが埋め尽くし、押しつぶされて強制的にミスとなる。このステージをクリアするとシーズンパック1と同様初代『R-TYPE』のエンディングを再現した、キャノピーの色が異なる多数のR-9Aと並走（背景のみ異なり生体洞の中となっている）し、巨大な謎の球体の前で止まるエンディングとなる。 | エストラス・ゴマンダー |