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関連書籍

『現代物故者事典（2003 - 2005）』日外アソシエーツ、2006年3月。ISBN 978-4-8169-1969-5。
Almagest -Overture-

『Almagest -Overture-』（アルマゲスト オーバーチュア）とは、ソフトサークル「Serendipity」が開発したフリーの戦略シミュレーションゲームである。恒星間移民が進んだ時代を舞台にしたスペースオペラ作品で、ターン制を採用している。武力によってプレイヤー以外のすべての勢力を征服するだけでなく、すべての勢力と同盟関係となることによってもゲームをクリアすることができる自由度の高さを持つ。また、プレイヤーとして選べる勢力が多数用意されており、100名を超えるキャラクターを操作できることも特徴である。シナリオに応じてキャラクター同士の会話イベントも用意されており、戦略シミュレーションゲームでありながら、ストーリーも楽しめる作りとなっている。
ストーリー

星刻歴516年、アルファケンタウリ星系の惑星イリアスが地球統一連邦に対して独立を宣言した。これを受け、地球統一連邦は惑星イリアスの地表に対して宇宙空間から直接攻撃を行うという暴挙に出る。結果、イリアスの住民の90%が死亡または行方不明となる大惨事となった。これを「イリアスの悲劇」と呼ぶ。その後も殖民惑星の地球統一連邦に対する不満はくすぶり続け、星刻歴520年に「ファンロン事件」が発生する。これはセレスタイト星系の惑星ダンビュライトで暴動が発生し、地球統一連邦アガスティア行政区が鎮圧するも、軍がそのまま惑星を占拠してファンロン共和国と称して独立したものである。この事件の後、各地で独立や自治を求める勢力が多発したが、地球統一連邦はこれらの動きを軍事力で抑圧し続けた。そのさなかの星刻歴522年がシナリオ1「投じられた小石」の舞台である。
システム

プレイヤーは複数存在する内（ゲーム本来の主人公である国家はセレスティア共和国である）、一つの星間国家の元首となって、既知銀河の統一、若しくは同盟締結による戦争終結を目指すこととなる。
本作はターン制で進行し、主に自国の内政、他国との外交を行う戦略フェイズと宇宙艦隊同士の戦闘を行うフェイズを最終的にプレイヤー国以外の全国家が滅亡する若しくは、全ての残存国家がプレイヤー国と同盟関係になる（同盟国同士が交戦していても可）まで繰り返してゲームを進めてゆく。ただし、一部のエンディングは特殊な条件の下で到達できる。
惑星（他国）への侵略は宇宙軍をもって行われ、作品中の世界では「人類間の戦争において、宇宙空間から人類の居住惑星およびその固有衛星に対して直接攻撃を行う事」を禁止する「イリアス宣言」と呼ばれる国際条約が採択されているため、各惑星に配備された防衛衛星を破壊された時点でその惑星は侵攻国領となる。星間国家は主星（首都に類する）の防衛衛星が破壊された時点で国家としての能力を失い、降伏する。これがプレイヤー国であった場合はゲームオーバーとなる。
シナリオはバージョン3.04現在、3つのメインシナリオと2つのIfシナリオの5つが存在し、それぞれ登場する国家、兵器、人物などが微妙に異なってくるが、メインシナリオについては時間軸に繋がりが存在する。
システム > 難易度

本作ではEASY・HARD・LUNAの3段階の難易度が用意されている。このうちHARDが基準の難易度となっている為、EASYとLUNAの主な特徴を以下に記す。
システム > 難易度 > EASY

・初心者向けの難易度。
・プレイヤー国のみ収入が増える。
・所有惑星に関係なく多くの艦艇を所持できる。
・COM国がプレイヤー国に対し友好的になる。
・特定のキャラがとても仕官しやすくなる。
システム > 難易度 > LUNA

・ゲームバランスを無視した上級者向けの難易度。
・他国の惑星の行政官の有無や艦隊の所在が見えなくなる。
・プレイヤー国の収入が減少する。
・プレイヤー国の兵器開発速度が減少する。
・所持できる艦艇の数が大幅に減少する。
・COM国がプレイヤー国に対し敵対的になる。
・特定のコマンドの実行にかかる費用が格段に上がる。
(※前述の通りこの難易度はゲームバランスを無視している為、セーブ&リロードを繰り返すなどのことをしないとクリアほぼ不可能である。)
システム > 兵器

ゲーム内に登場する兵器は多国籍企業のエルガレイオン社とフォルモーント社（両社とも架空の企業）によって各国に供給されている。なお、フォルモーント社については各国の技術レベルに応じて等しく技術提供とライセンス生産を認めているが、エルガレイオン社は連邦関係国と本社の置かれている惑星プロメテウスを領有しているオリンピア連合にのみ技術提供を行っており、親邦派国以外は既製艦を購入することでのみ同社の戦艦を運用できる。
よって、運用できる兵器に関しては各国ともに殆ど差異は生じえない。そのために、用意されているのが「改造」システムであり、これは自国で開発した技術を艦船に搭載することで性能を独自に強化する仕組みである。
開発できる技術は共通に技術供給が行われるものの他、国家ごとに大きく異なりそれぞれ自国領内のローカル企業などから技術支援を受けた固有の技術を開発できる。この技術は他国に対しては同盟国にのみ供給される。よって、同盟国を増やせば開発できる技術の数は増えてゆく。
全ての技術の収集もまた、このゲームの一つの目標である（ただし、同盟国にも供給されない技術も存在するため一度のプレイにおいて登場するあらゆる技術を収集することは不可能である）。
システム > 兵器 > 兵器の開発

兵器に関する技術提供は前項であげた二つの企業(主にフォルモーント社)から国家の技術レベルに応じて行われる。
例えば、ある兵器の開発を完了させると、その兵器の改良・派生型に関する技術提供が行われるという仕組みである。
開発できる兵器には主に、戦艦・軌道戦闘機・防衛衛星がある。
兵器の開発には一定の資金投資が必要であり、投資する度に開発率が一定値上昇する。これが100%になれば開発は完了となる。これは自国の他、CPU国に関しても同様のことが言えるため国力の増大や国家防衛の観点からも、いち早く兵器の開発は行われるべきである。
システム > 兵器 > 技術の開発

開発できる技術には基礎技術・共通技術の他に、国家ごとの固有技術がある。固有技術には兵器の性能を飛躍的に向上させるものが多い。
技術の種類には、基礎技術、ミサイル技術、ビーム技術、レールガン技術、耐久技術、プログラム技術、動力技術などが挙げられる。なお、同じカテゴリーの技術は同一の艦船に対して二つ以上の同時搭載は出来ない。
ただし、全ての技術が最初から開発に着手できるわけではなく、主に基礎技術の開発率に応じて次第に新しい技術の開発が可能になる。
固有技術は自国のほかには同盟国にのみ供給される。同盟国側でも同様に開発率を100%にした時点で運用できるが、開発途中で同盟が解消する、または供給元の国家が滅亡した場合、開発は中断される。既に開発済みの技術に関しては引き続き運用できる。
システム > 惑星と星系

本作の舞台となる惑星は全40個（うち8つが宇宙要塞）存在し、それらは位置関係で5つの星系（ソル・アルファケンタウリ・イザナギ・セレスタイト・ロゼッタ）に分けられている。また、要塞は各星系の接続点の役割もある。そのため、敵対する国家、あるいは中立国家に要塞を占領されている場合その要塞の向こう側、あるいはこちら側の星系からの艦隊移動ができない（占領している国家と同盟関係ならば通行可）。
システム > 国家 > 主義

本作に登場する国家はそれぞれ違った主義（保守・改革・中道・孤立・中立のいずれか）を持っており、同主義の国家同士は友好な関係を築きやすい、などといった部分がある。
システム > 国家 > 印象値

各国は、自国が他国をどう思うか、そしてその他国が自国をどう思うかを示す「印象値」を持っている。これは主義が異なっていれば少しずつ減少していき、宣戦布告をすれば減少し、講和締結や資金援助によって上昇する。この値が外交の発生率や成功率に影響する。
システム > 国家 > 王道値・覇道値

本作には王道値・覇道値というパラメータが自国にのみ設定される。
これは主義の他に自国の国際的な印象を表すものであり、王道値は信義を尊ぶ（例：他国と同盟を結ぶ、同盟国の要請と自国世論の賛成に従って宣戦布告する）行動を取った際、覇道値は武断的な（例：他国を武力で滅ぼす、同盟国の要請なくして宣戦布告する）行動を取った際に上昇する。
なお、国家数が多い状況で覇道値を上げ過ぎると、全他国（主義や交戦状態を問わず）から最大限の非難を受けるイベントが発生する。これによって全他国との印象値が激減し自国の主義が孤立になる（外交上極めて不利）が、高難度エンディングの必須条件でもある。
システム > 国家 > 国家一覧

以下にシナリオ1開始時における国家について解説する。他のシナリオに登場する国家や、イベントによって生まれる国家もあるため、すべての国家を網羅したものではない。
シナリオ > No.1「投じられた小石」：星刻歴522年 第10期 > ストーリー

銀河の盟主として君臨していた地球統一連邦は、強大な軍事力を背景に、各殖民惑星に対して苛烈な圧政を敷いていた。その象徴たる出来事が、惑星イリアスへの直接攻撃によって、総人口の90％もの人々を死に至らしめた事件「イリアスの悲劇」である。積年に渡り蓄積された連邦への不満は、連邦宇宙軍による惑星ダンピュライトの不法占拠事件（ファンロン事件）を契機に爆発。惑星クリアウォーターの独立宣言とセレスティア共和国の建国を先駆けとして、各地の殖民惑星が次々と独立を宣言するようになる。
シナリオ > No.1「投じられた小石」：星刻歴522年 第10期 > 補足

本シナリオは「イリアスの悲劇」から6年が経過した、星刻歴522年の第10期が舞台となっている。これは、セレスティア共和国が「ファンロン事件」により弱体化した隣星アメトリンのクリアウォーター行政区を併呑した直後であり、従って、本シナリオにクリアウォーター行政区は登場しない。しかしながら、シナリオ開始時点で大小12もの陣営（保守4・改革3・中道3・中立1・孤立1）が入り乱れており、シナリオNo.3「天青の黎明」に次いで2番目に多くの陣営が登場する。
シナリオ > No.2「ゴルディオンの結び目」：星刻歴523年第3期 > ストーリー

改革勢力の筆頭として躍進を続けるセレスティア共和国は、ファンロン共和国、アガスティア行政区を放逐し、ついにセレスタイト星系の統一を成した。時を同じくして、ハンス・トリティン首相は地球統一連邦に対し再三の呼びかけを行うが、連邦政府は対話の機会すら持とうとはせず、両者の溝は深まるばかりであった。他方、銀河中に波及した戦火の波は、各地の勢力図にも変革をもたらしていた。ロゼッタ星系では、地球統一連邦の一翼を担っていたメガリス行政区が滅亡し、ブラウローゼ公国とW.L.T.Cが星系を二分。イザナギ星系では、メシアン教徒過激派による皇族誘拐事件により、イザナギ皇国と神聖メシアン教国間で戦争が勃発する。最も広大なαケンタウリ星系では、アガスティア・フリーダムトーチ間の戦局が傾き、国力に劣るフリーダムトーチ共和国が滅亡の危機に瀕していた。しかし、頑なに連邦体制にしがみつくアガスティア行政区は、改革二勢力に対する過酷な二面作戦を強いられ、セレスティアの躍進を許す結果となる。また、事態を静観していたオリンピア連合は連邦体制のしがらみに囚われ、徐々に戦乱へと巻き込まれていく。そして、銀河の中心に陣取るアプサラス特別区は、不気味なまでの沈黙を保っていた。混迷極まる銀河の様相は、未だ収まる気配を見せない。
シナリオ > No.2「ゴルディオンの結び目」：星刻歴523年第3期 > 補足

本シナリオは、「No.1 投じられた小石」から1年が経過した、星刻歴523年の第3期が舞台となっている。No.1との相違点として、ゲーム開始時でファンロン共和国、メガリス行政区の2勢力が滅亡していることが挙げられる。したがって、選択できる勢力は10個（保守3・改革3・中道3・中立1）となっており、特定のエンディングへと向かうための条件の達成がやや難しいものになっている。
シナリオ > No.3「天青の黎明」：星刻歴522年第1期 > ストーリー

惑星クリアウォーター。「人類の生まれなかったもう一つの地球」とも評されるその星は、かねてより新しい星間国家を模索する風潮が強かった。そんな折、連邦宇宙軍による惑星ダンピュライトの不法占拠事件（ファンロン事件）を受けて、クリアウォーター独立派は意を同じくする隣星アメトリンと共に決起。独立の是非を問う民主選挙を行った。こうして誕生したのが、セレスティア共和国である。しかしながら、「地球連邦なくして人類の存亡は成し得ない」とする旧体制派は、隣星アメトリンを主星として決別。ここに、旧体制派とクリアウォーター独立派との戦いが幕を上げた。
シナリオ > No.3「天青の黎明」：星刻歴522年第1期 > 補足

本シナリオは、「No.1 投じられた小石」のわずか10期前である、星刻歴522年の第1期が舞台となっている。セレスティア共和国に主眼を置いたストーリーとなっているが、無論プレイヤーはその他の勢力を選択することも出来る。登場する勢力としては、クリアウォーター行政区が滅亡していないため、シナリオNo.1よりも1つ多い、13もの陣営（保守5・改革3・中道3・中立1・孤立1）が選択可能である。これは、Ifシナリオを含む全てのシナリオにおいて、最多の陣営数である。
シナリオ > If.1「オッカムの剃刀」：星刻歴522年第10期

シナリオNo.1「投じられた小石」と同じ、星刻歴522年の第10期が舞台となっており、登場する勢力やキャラクターは共通している。しかし、メインシナリオとは異なるIFストーリーであり、全勢力が他勢力と交戦状態、印象値0となっている点が大きな特徴である。これに伴い、メインシナリオでは地球統一連邦の同盟国であったアガスティア行政区やメガリス行政区のような保守勢力や、アプサラス特別区のような中立主義陣営のプレイ難易度が大幅に跳ね上がっている。
シナリオ > If.2「地には平和を」：星刻歴515年第30期 > ストーリー

「イリアスの悲劇」を追体験することができる。
シナリオ > If.2「地には平和を」：星刻歴515年第30期 > 補足

本シナリオがIFストーリーの体裁を取っているのは、これが、セレスティア共和国初代首相のハンス・トリティン氏による追体験にすぎず、厳密には史実と異なるからである。各国の首相や士官には、ハンスのよく知る人物を「代役」として当てはめているに過ぎず、真実の明らかでない要素も含まれている。これは、ゲーム内のシナリオ紹介ページにて、ハンス自ら『歴史の教科書に載せられるような代物ではない』と称していることからも伺うことが出来る。なお、イリアスの悲劇によって滅亡するアヴィリオン共和国は、本IFストーリーにのみ登場する勢力であり、プレイ難易度は本ゲーム中で最も難しいものとなっている。また、このシナリオでのみ到達可能なエンディングが存在するうえ、LUNAモードでのプレイに重宝する「Blue Ghost」搭載済み艦艇データは、本シナリオにのみ登場するアヴィリオン共和国で最高難易度エンディングを迎えなければ入手することが出来ないため、注意が必要である。
開発

開発は音楽・効果音を除いて作者のむつきみかつが一人で行った。宇宙艦隊が活躍するスペースオペラがやりたかったことが開発のきっかけだったという。2017年11月現在公開されている最新のバージョンはVer.3.04である。続編である『Almagest II』が開発中であるが、2015年に作者から「確たる情報を出せる状態にない」とアナウンスされている。
評価

Vectorのレビューでは、100人以上のキャラクター全員にオリジナルの顔グラフィックと個別の性格が与えられていることを高く評価し、プレイヤーのアイデア次第で多様な遊び方ができることが魅力だとしている。窓の杜のレビューでは、「奥深さが分かってくるにつれ、面白さも格段に増してくる良作」としている。
躍動

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: 「躍動」の語義については、ウィクショナリーの「躍動」の項目をご覧ください。
躍動（やくどう）
跳動 - 運搬作用の一形式。躍動ともいう。
躍動 (曲) - 坂本真綾のシングル『独白↔躍動』に収録
スカイラブ2号

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離脱するアポロ宇宙船から撮影されたスカイラブ

運用者: NASA
COSPAR ID: 1973-032A
SATCAT №: 6655
任務期間: 28日49分49秒
飛行距離: 1,850万キロメートル
周回数: 404
 

特性
宇宙機: アポロ司令・機械船-116
製造者: ロックウェル・インターナショナル
打ち上げ時重量: 19,979キログラム
 

乗員
乗員数: 3
乗員: ピート・コンラッド ジョセフ・カーウィン ポール・ウェイツ
 

任務開始
打ち上げ日: 1973年5月25日 13:00 UTC
ロケット: サターンIB SA-206
打上げ場所: ケネディ宇宙センター第39発射施設
 

任務終了
回収担当: USSタイコンデロガ
着陸日: 1973年6月22日 13:49:48 UTC
着陸地点: 北緯24度45分 西経127度2分﻿ / ﻿北緯24.750度 西経127.033度﻿ / 24.750; -127.033
 

軌道特性
参照座標: 地球周回軌道
体制: 地球周回低軌道
近点高度: 428キロメートル
遠点高度: 438キロメートル
傾斜角: 50.0度
軌道周期: 93.2分
元期: 1973年6月4日
 

スカイラブのドッキング（捕捉）
ドッキング:  前方
ドッキング（捕捉）日:  1973年5月26日 09:56 UTC
分離日:  1973年5月26日 10:45 UTC
ドッキング時間:  49分
スカイラブのドッキング（捕捉）
ドッキング:  前方
ドッキング（捕捉）日:  1973年5月26日 15:50 UTC
分離日:  1973年6月22日 08:58 UTC
ドッキング時間:  26日11時間2分
 
 上層部の手違いにより、スカイラブの記章に書かれている飛行番号は実際のものとは異なることとなった。   左から右にカーウィン、コンラッド、ウェイツスカイラブ計画 有人宇宙飛行スカイラブ3号 »
スカイラブ2号 (SL-2。SLM-1とも称される) は、アメリカ合衆国初の宇宙ステーション、スカイラブで行われた最初の有人宇宙飛行である。 サターンIB型ロケットに搭載されたアポロ宇宙船で、3名の宇宙飛行士が軌道上にある実験室に向かった。スカイラブ2号という名称は、計画のために使用された機体のことも指す。2号の飛行士らは人間の宇宙滞在期間の記録を28日間まで更新し、さらに宇宙ステーションに滞在した人間として初めて安全に地球に帰還した。これ以前に行われたステーション飛行は、1971年にソビエト連邦のソユーズ11号がサリュート1号に24日間滞在した例があるのみで、3名の飛行士は帰還の際の事故で死亡していた。
有人のスカイラブの計画番号は正式には「スカイラブ2、3、4号」であるが、番号を指定する際の連絡ミスにより、計画の記章にはそれぞれ「スカイラブI」「スカイラブII」「スカイラブ3」と表記されることとなった。
飛行士

| 地位 | 飛行士 |
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船長: ピート・コンラッド (Pete Conrad) 4回目で最後の宇宙飛行
科学飛行士: ジョセフ・カーウィン (Joseph P. Kerwin) 唯一の飛行
飛行士: ポール・ウェイツ (Paul J. Weitz) 初飛行
飛行士 > 予備搭乗員

| 地位 | 飛行士 |
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船長: ラッセル・シュウェイカート (Russell L. Schweickart)
科学飛行士: ストーリー・マスグレイヴ (F. Story Musgrave)
飛行士: ブルース・マッカンドレス2世 (Bruce McCandless, II)
飛行士 > 支援飛行士

ロバート・クリッペン (Robert Crippen)
ヘンリー・ハーツフィールド (Henry Hartsfield)
ウィリアム・ソーントン (William E. Thornton)
リチャード・トゥルーリー (Richard Truly)
諸元

質量 : 19,979キログラム
最大高度 : 440キロメートル
飛行距離 : 18,536,730.9キロメートル
発射機 : サターンIB型ロケット
近地点 : 428キロメートル
遠地点 : 438キロメートル
軌道傾斜角 : 50°
軌道周回時間 : 93.2分
暫定的ドッキング : 1973年5月26日 09:56 UTC
切り離し : 1973年5月26日 10:45 UTC
ドッキング時間 : 49分
確定的ドッキング : 1973年5月26日 15:50 UTC
切り離し : 1973年6月22日 08:58 UTC
ドッキング時間 : 26日11時間2分
諸元 > 船外活動

ウェイツ – EVA1 – (立ち姿勢での船外活動 – アポロ司令船の搭乗用ハッチから)
EVA1 開始 : 1973年5月26日 00:40 UTC
EVA1 終了 :5月26日 01:20 UTC
期間 : 40分
コンラッドおよびカーウィン – EVA2
EVA2 開始 : 1973年6月7日 15:15 UTC
EVA2 終了 : 6月7日 18:40 UTC
期間 : 3時間25分
コンラッドおよびウェイツ – EVA3
EVA3 開始 : 1973年6月19日 10:55 UTC
EVA3 終了 : 6月19日 12:31 UTC
期間 : 1時間36分
主要な任務

スカイラブ本体は5月14日の発射の際、深刻なダメージを負った。微小隕石保護シールドと主太陽電池板の一つが空気抵抗で脱落し、残った太陽電池板も破片がひっかかって展開できなくなっていた。シールドは太陽熱から機体を守る役割も兼ねていたため、船内の温度が上昇しはじめた。またこの熱でプラスチック類が溶けだし、発生した有毒ガスが搭載されているフィルムや食料を損傷させるおそれも出てきた。第一回飛行の搭乗員は翌5月15日に出発することが予定されていたが、技術者らが考案した修理方法を習得する訓練のために発射は延期された。一方地上の作業員は、船内を呼吸用の酸素と窒素の混合ガスで満たす前に、窒素ガスで4回にわたり浄化した。
5月25日、2号はケネディ宇宙センターの39B発射台から打ち上げられた。サターンIBロケットの発射はほとんど5年ぶりで、また39Bから打ち上げられるのはこれが二度目のことであった。ロケットの燃焼は平常通りに行われるものと思われたが、ほんの一瞬の不具合が生じたため、危うく計画全体がご破算になるところであった。点火の際、サターンロケットに指令信号が送られたとき、機器が誤って電源を内部から外部に切り替える指示を出したのである。これはロケットの推進システムではなく、電気系統を停止させることになるような指令だった。仮にそのような事態になっていたら、サターンIBは電源を失ったままロケットエンジンに点火されていた可能性があった。飛行士を乗せた司令船は緊急脱出用ロケットが作動して本体から切り離され、さらにコントロールを失ったロケット本体は自爆装置が作動して爆破されるという最悪のシナリオが待っていた。だが停止信号が送られた時間は1秒にも満たず、ロケットの電気系統が反応するには時間が短すぎたため、実際には何事も起こらず発射はそのまま進行した。この故障は後にその過程が追跡され、発射台の電気系統には改良が施され、同じような事故が二度と発生しないよう適切な手段がとられた。スカイラブに到達すると、コンラッドは アポロ司令・機械船 (Command Service Module, CSM)を操縦してスカイラブの周囲をまわり、損傷の具合を検査した。その後飛行士が食事をしている間に軌道修正をするようなことになるのを避けるため暫定的なドッキングをし、その間地上の管制官は最初の修理の方法について検討した。その後宇宙船はステーションを離れ、コンラッドが引っかかっている太陽電池の横にCSMを移動させた。ウェイツは司令船のハッチから身を乗り出し、太陽電池板を展開させるべく船外活動 (Extra-Vehicular Activity, EVA) でフックのついた長さ10フィート (3メートル) のロープを引っかけた。この間、カーウィンは船内からウェイツの足を押さえていた。この試みは結局失敗し、また作業の間スカイラブは位置を安定させようとしていたため、姿勢制御装置の窒素ガスを相当量消費した。
その後第二回修理作業のため確定的なドッキングを行おうとしたが、ドッキング装置の留め金がうまく作動せず、8回試みた後にようやく成功した。飛行士らは再び宇宙服を着用し、トンネルの中にある司令船の探針装置を取り除き、ステーションの中に入った。彼らは折りたたみ傘のような日よけを、科学機器などを船外に出すための小さな機材放出口から差し出し、展開させた。この修理法はNASAで「ミスター修理屋 (Mr. Fix It)」とあだ名されていたジャック・キンズラー (Jack Kinzler) が考案したもので、彼はこの功績によりNASA功労賞を受賞した。日よけの展開は成功し、船内の温度は安定したレベルまで下降した。
2週間後、コンラッドとカーウィンは第二回のEVAを行い、ようやく引っかかっていた太陽電池を展開し作業室の電力を増加させることに成功した。彼らはこの作業の準備のため、マーシャル宇宙飛行センターの巨大なプールに沈められたスカイラブの模型で潜水訓練を行い、無重力状態での修理作業を体感していた。太陽電池からの電力がなければ第二回、第三回の飛行では主要な科学実験を行えず、またラブの緊急用電源システムは品質が極度に低下しているところであった。この作業の間、太陽電池板がとつぜん展開したため両名はあやうく船体からはじき飛ばされそうになり、命綱の強度とともに彼らの胆力までが試されることになった。二人は落ち着きを取り戻すと、スカイラブに戻りEVAを終了した。
飛行士らはこの後1ヶ月近くにわたって作業室のさらなる修理作業を実施し、医療実験を行い太陽や地球の科学的データを収集した。実験に費やした時間は総計で392時間に及んだ。またこの飛行では巨大な太陽フレアの発生の過程がアポロ搭載望遠鏡で2分間にわたって追跡され、約2万9000枚の太陽の写真が撮影された。宇宙滞在期間は28日間におよび、それまでのアメリカの記録を2倍に更新した。1973年6月22日、飛行は成功裏に終了し、スカイラブ2号は回収船タイコンデロガから9.6キロメートルの太平洋上に着水した。飛行士らは有人宇宙飛行の期間と飛行距離、さらにドッキングした状態における宇宙での総重量で記録を更新し、またコンラッドは宇宙に行ったのは今回が四度目で、米ソ双方において最多 (当時) となった。
計画の記章

スカイラブ1の記章は、SF界に深く関わりのある著名な画家ケリー・フレアス (Kelly Freas) がデザインした。ケリーをNASAに推薦したのは、SF作家で編集者でもあるベン・ボーヴァだった。記章は、太陽を背後に抱く地球の上を飛行するスカイラブを描いている。雑誌「アスタウンディング (Analog Science Fiction and Fact)」の記事の中で、フレアスは以下のように述べている。「飛行士たちからの提案の中で、ヒントになったのは『スカイラブから見た日食』というものだった。これはすぐに、いくつかの問題を一挙に解決することが明らかになった。まずそれは、スカイラブの太陽研究という機能を強調するものだった。スカイラブと宇宙船の集合体を、その背後にある大きな円形の地球がきわだたせているイメージが私の中に浮かび上がり、スカイラブと地球の確固とした関係を築き上げることになった。さらにそれは、ちっぽけな記章に良好な視認性を持たせるために必要な、強いコントラストを与えてくれるチャンスにもなった。…地球の雲のパターンはいくつか試してみたが、結局それらは減らして、最も様式化された渦巻きにした。スカイラブと宇宙船の集合体は何度も何度も簡略化し、最終的に黒い姿に白い輪郭を与えたシンプルなものに落ち着いた。」
写真

ストローから水滴を吹き出すカーウィン
カーウィンの血圧測定を補助するウェイツ
帰還するスカイラブ2号から撮影されたスカイラブ本体
宇宙船の現在の状況

飛行士らが搭乗した司令船は、現在はフロリダ州ペンサコーラの国立海軍航空博物館に展示されている。
2号司令船
2号司令船
2号司令船内部
目視点検で撮影された映像
カピリン

| カピリン |
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IUPAC名1-Phenylhexa-2,4-diyn-1-one
別称Capillin
識別情報
CAS登録番号: 495-74-9 
PubChem: 10321
ChemSpider: 9899
UNII: 9JXZ3SJG0I
 SMILES CC#CC#CC(=O)C1=CC=CC=C1 
 InChI InChI=1S/C12H8O/c1-2-3-5-10-12(13)11-8-6-4-7-9-11/h4,6-9H,1H3 
特性
化学式: C12H8O
モル質量: 168.195 g/mol
融点:  82–83 ℃ 
水への溶解度: 0.0177 mg/mL
特記なき場合、データは常温 (25 °C)・常圧 (100 kPa) におけるものである。
カピリン（英語:Capillin、化学式:C12H8O）は天然に存在する有機化合物である。ヨモギ類の種の精油などの抽出物に含まれており、1956年にカワラヨモギから単離された。
用途

カピリンは生理活性物質である。抗真菌性が強く、抗腫瘍作用がある可能性もある。また、細胞毒性活性を示し、特定のヒトの腫瘍細胞に対してアポトーシスを引き起こす可能性もあると報告されている。またその強い抗菌活性から、収穫後のモモをカピリンを主成分とするカワラヨモギ抽出物で処理することで、モモ灰星病菌に対する予防に応用できるとされる。
ユニバースプロダクション

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種類:  株式会社
略称:  ユニプロ
本社所在地:   日本 〒170-0013 東京都豊島区東池袋3丁目11番9号下総屋ビル601号室
設立:  2022年7月29日
業種:  サービス業
法人番号:  1013301049464
事業内容:  バーチャルYouTuberによるエンターテインメント企画、3Dコンテンツの企画･開発
代表者:  浦田 英博
外部リンク:  ユニバースプロダクション株式会社
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ユニバースプロダクションは東京都豊島区東池袋に本社を置くソフトウェア会社およびバーチャルYouTuber事務所。
概要

2022年7月29日設立。バーチャルYouTuberによるエンターテインメント企画および3Dコンテンツの企画･開発を行なっている。
会社設立前の2021年6月21日に木乃華サクヤが静岡新聞・静岡放送の公認バーチャルYouTuberとしてデビューし、静岡放送のテレビ番組や静岡県のイベントに参加するなど活動の幅を広げている。設立後はテレビ山梨を皮切りに各地方メディアと提携し、バーチャルYouTuberによる地方創生VTuber事業を推進している。
2024年1月より所属タレントを使ったCMパッケージ「トーチズAD」の販売を行なっている。
沿革

2022年（令和4年）7月29日：会社設立。
2023年（令和5年）3月1日：テレビ山梨と協業。
2023年（令和5年）6月30日：下野新聞、福井放送、VTuber modeと業務提携。
2023年（令和5年）10月2日：岡山放送と業務提携。
所属タレント

| タレント名 | デビュー日 | 提携先 | Youtubeチャンネル |
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| 木乃華サクヤ | 2021年6月18日 | 静岡新聞社・静岡放送 | 木乃華サクヤ - YouTubeチャンネル |
| 山奈しずく | 2023年8月11日 | テレビ山梨 | 山奈しずく - YouTubeチャンネル |
| 栃宮るりは | 2023年12月10日 | 下野新聞社 | 栃宮るりは - YouTubeチャンネル |
| 歩音ティナ | 2023年12月15日 | 福井放送 | 歩音ティナ - YouTubeチャンネル |
| 天晴ほかる | 2024年2月16日 | 岡山放送 | 天晴ほかる - YouTubeチャンネル |
BIPC

BIPC
Bangladesh Internet Professional Community
事業革新パートナーズ (Business Innovation Partners Co., Ltd.)
EVER AFTER

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: この項目では、Fayrayのアルバムについて説明しています。 yozuca*の楽曲については「Ever After (曲)」をご覧ください。  米倉千尋のアルバムについては「Ever After (アルバム)」をご覧ください。
『EVER AFTER』（エヴァー アフター）は、2000年9月6日にリリースされたFayrayの2ndアルバム。発売元はアンティノスレコード。
収録曲

作詞・作曲：Fayray（特記以外）
作曲：Cole Porter（#10）
編曲
野崎貴郎（特記以外）
五十嵐宏治（#5、#8 - 10）
give it back（3:49）
No,never (album version)（4:48）
その愛のかたち（4:36）
All I Want,All I Need（4:31）
If,I（5:06）
tears（4:41）
見て（3:53）
約束（5:01）
Shane（2:45）
My Heart Belongs To Daddy（4:13）
Cole Porterが手がけたミュージカル『Leave It to Me!（英語版）』の楽曲「My Heart Belongs to Daddy（英語版）」（原曲歌唱：Mary Martin（英語版））のカバー
MY EYES（3:43）
参加ミュージシャン

野崎貴郎：Keyboards & Programing（#1 - #4、#6、#7、#11）
五十嵐宏治
Keyboards & Computer Programing & Synthesizer（#5、#8、#10）
A.p.f（#10）
しまづしょうた：Guitar（#1、#4、#6）
小倉博和：Guitar（#2、#3）
中山弘：Guitar（#5、#8 - #10）
沖山優司：Bass（#1）
小川真司：Bass（#2）
渡辺等
Wood Bass（#3）
Bass（#4、#6）
惠美直也：Bass（#5、#8、#10）
佐野康夫：Drums（#5、#8、#10）
椎野恭一：Drums（#4、#6）
山本公樹：Sax（#10）
金子隆博：Sax（#10）
小林太：Trumpet（#10)
佐々木史郎：Trumpet（#10）
かわいしんや：Trombone （#10）
山本拓夫：Flute（#11）
タイアップ

| 楽曲 | タイアップ |
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No, never: フジテレビ系「うっひゃ～!!はなさかロンドンブーツ」エンディングテーマ
その愛のかたち: WOWOW「Tokyo LONBOO Tower」エンディングテーマ
MY EYES: アプラスCMソング
MY EYES: フジテレビ系「赤ちゃん金ちゃんしゃべる部屋」エンディングテーマ
tears: TBS系ドラマ『Friends』主題歌
発売変遷

| 形態 | 発売日 | 品番 | 発売元 | 備考 |
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| CD | 2000年09月06日 | ARCJ-151 | アンティノスレコード | 【初回盤】豪華ブックレット付デジパック・元々帯なし |
| CD | 2000年09月06日 | ARCJ-151 | アンティノスレコード | 【通常盤】ジュエルケース仕様 |
| CD | 2002年07月01日 | ESCL-9058 | エピックレコードジャパン | 【CD再発】アンティノスレコード解散に伴い、Fayray作品5タイトル再発（5タイトル以外廃盤）。 |
ライヒェ

ライヒェ (Reiche)
ダニエル・ライヒェ - ドイツのサッカー選手。
マリア・ライヒェ - ドイツ出身のペルーの考古学者。ナスカの地上絵の研究で知られる。
FUJI BIKES

FUJI BIKES（フジバイクス）は、日本で誕生し100年以上の歴史を持つ、現在はアメリカのアドバンス・スポーツ（Advanced Sports, Inc. ）の自転車ブランドである。日本ではかつての名称「日米富士自転車株式会社」で知られている。
沿革

1899年11月 - 創業者岡崎久次郎が日米商店と号し東京府京橋区竹河岸（現在の東京都中央区京橋3丁目5番）にて米国製懐中電灯の輸入販売を始める。取扱い品目は探検電灯、医療電灯、机上電灯、手提用・自転車用電灯、盗難予報機など。売捌所を京橋区南金六町7番地（現在の東京都中央区銀座8丁目9番15号）の宇都宮回漕店内、および横浜市相生町（現在の同市中区尾上町）の井桁屋に設置。
1903年 - 販売の主力を自転車とカメラにおく。自転車の取扱い品目をウルフアメリカン、スタンホード、スターリングに拡大。スターリング車の特約店を各地に設置。
1904年3月 - 本店を銀座3丁目9番地（現在の松屋の角）に移転。
1904年11月 - 東京バイシクル秋季大会でスターリング乗車の久保田が三回連続優勝。
1906年1月 - 店主がイギリスに渡り、ラーヂ自転車の直輸入契約締結。
1906年6月 - 九州日日新聞主催「九州一周千マイルレース」でスターリング乗車の吉井が優勝。
1906年12月 - 店舗を銀座2丁目1番地に移転、倉庫を三十間堀一丁目（現在の銀座4丁目）に設置。
1928年6月 - 従来の商標「ラーヂ」を「富士」に改称。
1951年3月 - ニューデリーで開催された第1回アジア競技大会に「冨士レーサー」を使用した杉原が1000メートルタイムレースで優勝。株式上場。店頭売買開始。
1951年8月 - 商号を日米富士自転車株式会社と改称。通販部を分離独立、旧称号「株式会社日米商店」を用いる。樽見岩雄が冨士フェザー号で富士登山に成功。
1951年12月 - 競輪用タンデムを発売。
1961年5月 - 「富士ダンディ」発売。
1968年4月 - 「富士フラッシャーシリーズ」「富士ジョッキーシリーズ」発売。
1971年 - 富士アメリカ（Fuji America ）を設立、輸出台数を拡大。
1971年3月 - ニューヨークで開催のインターナショナル・バイシクルショーにフジ・ニューエスト・ファイネスト等のスポーツ車出品。
1972年 - 「Fuji」ブランド輸出開始。
1973年6月 - 「富士カルダン」発売。
1974年 - 全米コンシューマーレポートランキングで1位獲得。
1976年 - 全米コンシューマーレポートランキングで1位獲得。
1977年5月 - 「第1回フジサイクル・グランプリ・ロードレース大会」を開催。
1980年 - 全米コンシューマーレポートランキングで1位獲得。
1980年11月 - 米誌「コンシューマー・レポート」の自転車テストでロードレーサー「S12S」が1位獲得。
1980年代 - ロードレーサーやランドナー、スポルティーフなどのオンロード車には「Olympic」、MTBには「Mount Fuji」のブランドを冠して展開していたほか、ジーンズブランドであるラングラーとのコラボレーションモデルもリリースしていた。
1987年 - オリンピックのゴールドメダリストであるマーク・ゴルスキーをレーシングチームに迎え入れ、多数のレースで勝利を量産。また当時、宇宙工学の分野で新素材として注目されていたチタンで自転車のフレームを世に出した最初のメーカーの一つでもあり、同時に29インチオーバーサイズタイヤで高性能シティサイクルの開発にも早々と着手。
1996年11月 - かねてより関係の深かった株式会社東食に吸収合併。
1997年12月 - 東食が会社更生法の適用を申請し倒産。その後、東食は穀物商社のカーギル傘下で再建、自転車部門はアドバンス・スポーツ（Advanced Sports, Inc. ）に引き継がれた。
1999年 - Fuji Team Issueを駆るThe Mercury Professional Cycling Teamがレースにおいて70以上の勝利を獲得。アメリカで最速のチームとなり、四年連続で『VeloNews誌』のteam of the yearを受賞。
2001年 - FUJIは経営方針を変更し、量販店から自転車専門販売店へと販売チャンネルをシフト。ヨーロッパのマーケティング・販売会社と契約することにより、取扱いを16カ国へ拡大。
2003年 - Diamondシリーズがフォーバーリンケージ・デュアルサスペンションを採用。
2003年 - Fuji Roubaixの女性モデルがBicycling Magazine誌の編集者賞を受賞。
2004年 - FUJI初のフルカーボンフレームでJudith Arndtがイタリア、ヴェローナにてワールドチャンピオンを獲得。
2005年 - 株式会社アキボウがFUJI日本総代理店として取扱い開始。
ジム・オブライエン (アメリカンフットボール)

ジム・オブライエン（Jim O'Brien 1947年2月2日- ）はテキサス州エルパソ出身の元アメリカンフットボール選手。NFLでは1970年から1973年までの4シーズンプレイした。ポジションはプレースキッカー。
シンシナティ大学から1970年のNFLドラフト3巡目全体70位でボルチモア・コルツに指名されて入団した。ルーキーシーズンにチームは第5回スーパーボウルまで勝ちあがった。そしてスーパーボウルで彼は13-13の同点で迎えた残り時間5秒に32ヤードの決勝FGを決めてチームは優勝した。1972年にはワイドレシーバーとしても起用された。1973年にデトロイト・ライオンズに移籍した。NFLでの通算成績はFG108本中60本の成功、成功率55.6%だった。
第20回スーパーボウルを前に、スーパーボウルにアメリカ国民が熱狂する理由を聞かれた彼は「アメリカ国民が英雄に飢えているからではないか」と語った
。
ピアノソナタ第2番 (カバレフスキー)

ドミトリー・カバレフスキーの《ピアノ・ソナタ第2番 変ホ長調》作品45は、1945年に作曲され、エミール・ギレリスに献呈された。カバレフスキーの3つのソナタの中では最も劇的で広大である。この曲はセルゲイ・プロコフィエフの第6番のような戦争ソナタであり、第1楽章はドミートリイ・ショスタコーヴィチの交響曲第7番に似ている。
構成

Allegro moderato. Festivamente - Allegro molto - Festivamente (poco piú mosso del tempo I) - Largamente, drammatico.
Andante sostenuto - Pochissimo piú mosso - Tempo I.
Presto assai
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典拠管理データベース :  MusicBrainz作品
ピアノソナタ第2番 (ショスタコーヴィチ)

ピアノソナタ第2番 ロ短調 作品61は、ドミートリイ・ショスタコーヴィチが作曲し出版されたものでは、2番目のピアノソナタである。
概要

ショスタコーヴィチはピアノソナタを2曲残している（現在は破棄、紛失したと思われるサンクトペテルブルク音楽院時代のピアノソナタを含めれば3曲となる）。第2番は交響曲第7番と第8番の間という、作曲家として脂の乗り切った時期に書かれている。作曲に着手したのは1943年1月で、当時ショスタコーヴィチは戦火を避けてクーイビシェフ（現在のサマーラ）に疎開しており、多くの部分はこの都市で作曲されたと見られる（同じ時期に未完となったオペラ『賭博師』も作曲している）。そして同年3月17日、モスクワ近郊アルハンゲルスコエのサナトリウムで完成した。初演は同年6月6日にモスクワで、作曲者自身のピアノにより行なわれた。前年の10月11日に、ショスタコーヴィチのピアノの師であったレニングラード音楽院ピアノ科教授のレオニード・ニコラーエフがチフス熱で亡くなったため、ニコラーエフの思い出に捧げられている。
もともと4楽章の構成にする予定であったが、3楽章の構成に変更されるなど、この曲の作曲にショスタコーヴィチはかなり苦労した。自筆譜には削除や訂正が多く成された跡が残っていると言われている。初演後の評判は低く、不評だったため、ショスタコーヴィチはこの作品を「くずのような作品」「即興」などと否定していた。また1926年に作曲したピアノソナタ第1番も同じような扱いだった。曲は第一ソナタより簡素で技術的にも比較的容易に書かれているが、出来栄えは緻密である。
第1番より演奏されることが比較的多い。録音も少なくないが、有名なピアニスト、エミール・ギレリスもこの曲を録音している。
構成

全3楽章で、演奏時間は約27分。随所にあらわれる全音階的旋律の一部分を（主に下方に）半音変位させた旋律と複調が特徴的である。また一般的な感覚に比べると、作曲者自身のイタリア語の速度表示に対しメトロノームによる速度指示は速い。
第1楽章 アレグレット　四分音符＝１４４
ロンド風のソナタ形式。
　序奏のパッセージからロ短調、ト短調、嬰ニ短調と目まぐるしく調性が揺れ動き、ロ短調の第一主題が弱拍から奏される。主調のロ短調ははっきり感じられるが、近親調やときに遠隔調にたえず揺れ動き、拍子も３拍子から４拍子へ移り変わる。主題の動機をからめつつ次第にクライマックスを形作りそのままフォルティシモで第二主題に流れ込む（ピウ　モッソ　四分音符＝１６８）。調子記号はフラット２つで、変ホ音が主音のリディア旋法とも変ロ長調の下属和音による開始ともよめる。左手に同じ和音が長々と刻まれるが右手の旋律は非和声音を中心に奏されるため緊張感は高い。第二主題は一貫して４拍子である。
　弱奏に移っていきそのままの速度で第一主題によるいささか途切れがちな響きから展開が始まる。そこに序奏の特徴的なパッセージや第二主題が多声的に絡み合いながらさらに展開される。展開部の後半は１６分音符が一貫するなか第一主題で形作られ次第にクレッシェンドして行きフォルティシモに達しそのまま再現部になだれ込む。
　四分音符＝１４４　4拍子で第一主題が多声的に再現された後、強奏のまま第二主題も第一主題に重なり大きなクライマックスをつくる。ピウ　モッソとなり単体で第二主題が奏された後、第二の展開部のようなコーダが第一主題を中心に弱奏で続く。
第2楽章 ラルゴ　四分音符＝７２　メノ　モッソ　四分音符＝６６　ラルゴ　変イ長調
三部形式。非常に節制した音でつぶやきのように作られている。しかしアゴーギクや表情記号が他楽章より細かく指示されており、楽想のうつろいが明確にあらわされている。
第3楽章 モデラート・コン・モート　ロ短調
変奏曲形式のフィナーレ。譜面に主題や変奏の表示は無いが以下便宜上記す。
　主題　４／４　四分音符＝１２０　中高音域に単旋律で弱奏される。途中音のずれと読み替えといったもので転調をくり返す。
　第一変奏　２声～４声で和声付けされる。
　第ニ変奏　三連符の対旋律による２声体。ここまで主題は形を変えず奏される。
　第三変奏　ピウ　モッソ　四分音符＝１３２　主題は八分音符で無窮動的に変奏されるが和声はおおむね主題に倣うもの。
　第四変奏　テンポⅠ　コラール体で主題の旋律がショスタコーヴィチ一流の（主題とは異なる）和声により奏される。変拍子が挟まれ緊迫感を増しながら表情はより深まっていく。
　第五変奏　アレグレット　コン　モート　３／４　符点二分音符＝８０　ヘ短調　曲調が速められ無窮動のスケルツォ的な変奏。
　第六変奏　２／４　高音部と低音部による２声カノン。減８度（長７度）により不思議な雰囲気を見せる。
　第七変奏　ポーコ　メノ　モッソ　二分音符＝８４　主題の音形がどうにか認識できる程度まで変奏され弱奏により表情はより深化し続く第八変奏につながる。
　第八変奏　アダージォ　四分音符＝７２　ロ短調に復帰し、最低音部に主題、高音部に複付点のリズムを持つ主題にもとづく対旋律が奏され、さらに２声から次第に声部は増し主題はもっとも昇華された形で歌われる。
　主題　４／４　モデラート　四分音符＝１０４　再び原形で主題があらわれこれを１６分音符の走句が彩る。最後は最弱奏で主題の痕跡を残しながら曲を閉じる。
| 表 話  歴ドミートリイ・ショスタコーヴィチのピアノ曲 |
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 8つの前奏曲 - メヌエット、前奏曲と間奏曲 - ムルズィルカ - 5つの前奏曲 - 3つの幻想的な舞曲 - 2台のピアノのための組曲 - ピアノソナタ第1番 - 10の格言集 - 24の前奏曲 - ピアノソナタ第2番 - 子供のノート - 24の前奏曲とフーガ - 2台のピアノのための小協奏曲 
| 典拠管理データベース  |
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国立図書館:  イスラエル  アメリカ 
その他:  BRAHMS  MusicBrainz作品
Dear my past self

『Dear my past self』（ディア・マイ・パスト・セルフ）は宮本佳那子のベスト・アルバム。2018年8月8日にマーベラスから発売された。
概要

「PRECURE Best Songs Selection」の副題がついているように、2007年にテレビアニメ『Yes!プリキュア5』のエンディングテーマでソロ歌手デビューして以来10年以上に渡り、歌手・声優としてプリキュアシリーズに関わり続けてきた宮本の、同シリーズにおける楽曲を収録したベスト・アルバム。自身のアルバムリリースは2014年2月に日本コロムビアからリリースした『ありがとうのうた』以来約4年半ぶりとなる。
発売時放送中の『HUGっと!プリキュア』のオープニングテーマ「We can!! HUGっと!プリキュア」を始め、イメージソング、自らが演じた『ドキドキ!プリキュア』の剣崎真琴/キュアソード名義のキャラクターソング、これまで歌ってきたエンディングテーマのメドレー、さらに本アルバムのために書き下ろされた新曲「True Ambition」など全9曲で構成されている。
通常盤の他に「We can!! HUGっと!プリキュア」のミュージックビデオを収録したDVDが付属する初回限定生産盤も発売されている。
収録曲

We can!! HUGっと!プリキュア 作詞：藤本記子（Nostalgic Orchestra）、作曲・編曲：福富雅之（Nostalgic Orchestra）
『HUGっと!プリキュア』オープニングテーマ
スマイル! 作詞：宮本佳那子、作曲：小杉保夫、編曲：高木洋
『Yes!プリキュア5GoGo!』イメージソング
True Ambition
作詞：マイクスギヤマ 、作曲・編曲：中村博
ノワール・デコレーション 〜黒い塗り絵〜 作詞：唐沢美帆、作曲・編曲：サイトウヨシヒロ
『キラキラ☆プリキュアアラモード』イメージソング
HUGっと!未来☆ドリーマー 作詞：ミズノゲンキ、作曲・編曲：睦月周平
『HUGっと!プリキュア』前期エンディングテーマのカバーバージョン
七色の世界 作詞・作曲：アツミサオリ、編曲：菊谷知樹
『映画 プリキュアスーパースターズ!』エンディングテーマ
こころをこめて 作詞：六ツ見純代、作曲：山口朗彦、編曲：大久保薫
『ドキドキ!プリキュア』キャラクターソング・挿入歌
〜SONGBIRD〜 作詞：六ツ見純代、作曲：清岡千穂、編曲：大久保薫
『ドキドキ!プリキュア』キャラクターソング・挿入歌
Kanako's プリキュア・エンディングテーマ・メドレー2018 メドレー編曲：大石憲一郎
キラキラしちゃってMY Ture Love!作詞：佐々木美和、作曲：marhy、編曲：久保田光太郎・marhy
『Yes!プリキュア5』前期エンディングテーマ
シュビトゥビ☆スイーツタイム作詞・作曲・編曲：R・O・N
『キラキラ☆プリキュアアラモード』後期エンディングテーマ
手と手つないでハートもリンク!!作詞：青木久美子、作曲：岩切芳郎、編曲：籠島裕昌・亀山耕一郎
『Yes!プリキュア5GoGo!』前期エンディングテーマ
ガンバランスdeダンス〜夢みる奇跡たち〜作詞：青木久美子、作曲：小杉保夫、編曲：多田三洋
『Yes!プリキュア5』後期エンディングテーマ
レッツ・ラ・クッキン☆ショータイム作詞・作曲：藤本記子（Nostalgic Orchestra）、編曲：福富雅之（Nostalgic Orchestra）
『キラキラ☆プリキュアアラモード』前期エンディングテーマ
収録曲 > DVD（初回限定生産盤のみ）

「We can!! HUGっと!プリキュア」Music Video（宮本佳那子 ver.）
カピリ・ムポシ

| カピリ・ムポシ  Kapiri Mposhi> 位置 |
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カピリ・ムポシカピリ・ムポシ (ザンビア)ザンビアの地図を表示カピリ・ムポシカピリ・ムポシ (アフリカ)アフリカの地図を表示
行政
国:  ザンビア
 州: 中央州
 地区: カピリ・ムポシ地区
 町: カピリ・ムポシ
地理
面積:  
  町域:  ? km2
標高: 1250 m
人口
人口: （2010年現在）
  町域: 44,783人
その他
等時帯: 中央アフリカ時間  (UTC+2)
カピリ・ムポシ（Kapiri Mposhi）は、ザンビア中部の中央州の都市。
2010年の人口は4万4783人。
標高1250mの高原上に位置する。
鉄道交通の要衝で、北のキトウェと南のルサカやリヴィングストンを結ぶザンビア鉄道が通っている。
1976年にここからタンザニアのダルエスサラームまでを結ぶタンザン鉄道が開通し、市内のニュー・カピリ・ムポシ駅が始発駅となっている。
出身者

ジャニー・シカズウェ - サッカー審判員
F. D. モーリス

| フレデリック・デニスン・モーリス |
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教会:  イングランド国教会
個人情報
出生:   (1805-08-29) 1805年8月29日
死去:   (1872-04-01) 1872年4月1日（66歳没）
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ジョン・フレデリック・デニスン・モーリス（John Frederick Denison Maurice、1805年8月29日 - 1872年4月1日）は、英国の神学者、聖職者、作家、キリスト教社会主義運動の創始者の一人。