stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
広島バス
路線バス > 一般路線バス > 51号線（平塚線）

| 系統 | ルート | 特記事項 |
| --- | --- | --- |
| 51-1 | 市役所前→国泰寺2丁目→保健所東→平塚町→広島駅 | 夕ラッシュ時1便のみ運行、土曜・休日運休 |
2002年3月19日開設。
2018年5月13日のダイヤ改正により、51号線（広島駅→市役所前）はエキまちループ（都市循環線）（103号線）へ移行。51-1号線（市役所前→広島駅）は夕ラッシュ時2便のみ運行となった。
2021年4月1日のダイヤ改正により、51-1号線（市役所前→広島駅）は夕ラッシュ時1便のみ運行となった。
路線バス > 一般路線バス > 広島国際フェリーポート線

| 系統 | ルート | 特記事項 |
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|  | 広島駅 - 八丁堀 - 紙屋町 - 市役所前 - 広島国際フェリーポート | 接続する航路休止により現在運休中 |
路線バス > 一般路線バス > エキまちループ（都心循環線）

| 系統 | ルート | 特記事項 |
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| 101 | 広島駅→八丁堀→紙屋町→本通り→袋町→白神社前→並木通り入口→田中町→平塚町→稲荷町→広島駅 | 循環バス。 広島駅→八丁堀はノンストップ。一部、広島駅止めあり。 平日朝夕ラッシュ時は運休、土曜・休日は終日運行 |
| 101 | 市役所前→白神社前→並木通り入口→田中町→平塚町→稲荷町→広島駅 | 夕ラッシュ時のみ運行、土曜・休日運休 |
| 102 | 広島駅→稲荷町→平塚町→田中町→並木通り入口→白神社前→本通り→紙屋町→八丁堀→広島駅 | 循環バス。 八丁堀→広島駅はノンストップ。一部、広島駅止めあり。 平日朝夕ラッシュ時は運休、土曜・休日は終日運行 |
| 103 | 広島駅→稲荷町→平塚町→田中町→並木通り入口→白神社前→中電前→市役所前 | 朝ラッシュ時のみ運行、土曜・休日運休 |
2018年5月13日に、広電バス13号線と広島バス51号線との統合・再編により運行開始。
広電バスと共同運行。
平日は毎時6便、土日祝は毎時5-6便の運行。
路線バス > 一般路線バス > まちのわループ（都市循環線）

| 系統 | ルート | 特記事項 |
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| 301 | 広島駅新幹線口→女学院前→八丁堀→富士見町→日赤病院前→御幸橋→県病院前→県立広島大学前→旭町→出汐3丁目→大学病院前→大学病院入口→段原中央→段原1丁目→的場町→広島駅 | 循環バス。旭2丁目は301号線のみ停車。 日中のみ運行。 |
| 302 | 広島駅→的場町→段原1丁目→段原中央→大学病院入口→大学病院前→出汐3丁目→旭町→県立広島大学前→県病院前→御幸橋→日赤病院前→富士見町→八丁堀→女学院前→幟町→広島駅新幹線口 | 循環バス。保健所前・幟町は302号線のみ停車。 日中のみ運行。 |
| 321 | 大学病院前→大学病院入口→段原中央→段原1丁目→的場町→広島駅 | 朝夕のみ運行。 |
| 322 | 広島駅→的場町→段原1丁目→段原中央→大学病院入口→大学病院前 | 朝夕のみ運行。 |
| 332→331 | 広島駅→的場町→段原1丁目→段原中央→大学病院入口→大学病院前→出汐3丁目→旭町→西旭町→出汐3丁目→大学病院入口→段原中央→段原1丁目→的場町→広島駅 | 循環バス。朝のみ運行。 |
| 332→331 | 広島駅→的場町→段原1丁目→段原中央→大学病院入口→大学病院前→出汐3丁目→旭町→西旭町→出汐3丁目→大学病院前→大学病院入口→段原中央→段原1丁目→的場町→広島駅 | 循環バス。夕方のみ運行。 |
| 342→341 | 広島駅→的場町→段原1丁目→段原中央→大学病院入口→大学病院前→出汐2丁目→翠2丁目→県病院前→県立広島大学前→出汐2丁目→大学病院入口→段原中央→段原1丁目→的場町→広島駅 | 循環バス。朝のみ運行。 |
2020年1月26日に、広電バス5号線の一部（広島駅 - 大学病院前間）と広島バス26-1号線（段原旭町線）・31号線（翠町線）との統合・再編により運行開始。
301号線・302号線は広電バス・広島交通と共同運行、321号線・322号線と332号線→331号線は広電バスと共同運行、342号線→341号線は全便広島バスの運行。
301号線・302号線（広島駅新幹線口-日赤病院前-大学病院前-広島駅）は毎時3便（日中時間帯）の運行。大学病院前-広島駅の区間において、まちのわループ・広島みなと新線あわせて毎時6便が運行されている。
路線バス > 一般路線バス > 広島みなと新線

| 系統 | ルート | 特記事項 |
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| 311 | 広島港桟橋→宇品町→競輪場前→県立広島大学前→出汐2丁目→大学病院前→大学病院入口→段原中央→段原1丁目→的場町→広島駅 |  |
| 312 | 広島駅→的場町→段原1丁目→段原中央→大学病院入口→大学病院前→出汐2丁目→県立広島大学前→競輪場前→宇品町→広島港桟橋 |  |
2020年1月26日に運行開始。
路線バス > 一般路線バス > 西風みなとライン（湾岸線）

| 系統 | ルート | 特記事項 |
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| 201 | （免許センター→）ジ・アウトレット広島→鈴が峰住宅→新井口駅→アルパーク アルパークで乗り継ぎ アルパーク→草津町→庚午住宅入口→観音新町二丁目→広商入口→舟入南→吉島西→ベイシティ宇品→広島港桟橋 | 2025年9月28日までの土・日・祝日および年始・お盆のみ運行 |
| 202 | 201号線の逆方向 （免許センター・）ジ・アウトレット広島→アルパーク アルパークで乗り継ぎ アルパーク→広島港桟橋 | 2025年9月28日までの土・日・祝日および年始・お盆のみ運行 |
路線バス > 一般路線バス > 高陽団地循環線※廃止済

| 系統 | ルート | 特記事項 |
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|  | 近隣センター→下深川駅前→地区センター→高陽東高校前→中山公園前→玖村駅前→近隣センター→地区センター | 広島バス運行便、1日2便のみ |
|  | 高陽車庫→高陽東高校前→地区センター→中山公園前→玖村駅前→近隣センター→下深川駅前→地区センター→高陽東高校前→高陽車庫 | 広島交通運行便 |
広島交通と共同運行。
中国JRバス運行便（広島交通運行便と同一経路だった）は、2018年9月30日をもって廃止となった。
2023年4月1日をもって廃止。
路線バス > 定期観光バス（廃止）

下記コースが全便予約制で運行されていたが、2013年11月30日の運行を最後に全コースが廃止となった。
Aコース（広島駅→縮景園→広島城（車窓）→ひろしま美術館→平和公園→広島駅）
Bコース（広島駅→縮景園→広島城（車窓）→ひろしま美術館→平和公園→広島駅→宮島口→宮島）
C1コース（広島駅→縮景園→広島城（車窓）→ひろしま美術館→平和公園→宮島口→宮島→宮島口→広島駅）
C2コース（広島駅→宮島口→宮島→宮島口→平和公園→ひろしま美術館→広島城（車窓）→縮景園→広島駅）
D1コース（広島駅→宮島口→宮島→宮島口→広島駅）
D2コース（広島駅→宮島口→宮島→宮島口→広島駅）
Eコース（広島駅（9:30・12:30発）→宮島口）
広島駅は新幹線口ホテルグランヴィア広島前
12月1日 - 2月末日は全便運休となっていた。
車両

路線車両は日産ディーゼル（当時）と三菱ふそうが在籍しているが、2000年までの導入車両は殆ど富士重工ボディを架装している。尚、97年に導入したノンステップバスは全て三菱ふそうで、三菱自動車バス製造架装の車両である。2003年春には富士重工がバスボディ製造から撤退した関係で、2010年まで一時的に西日本車体工業の三菱ふそう及び日産ディーゼルの導入も行われた他、2009年からは三菱自動車バス製造架装の三菱ふそう及び日産ディーゼルの導入も行われている（日産ディーゼルのバス事業撤退後は三菱ふそうのみ導入）。路線車約200台のうち、ほとんどが大型車だが、商工センター循環線(28号線)用に中型車が2台在籍している（この2台は、三菱ふそうのエアロミディである）。

2000年頃からは富士重工ボディの東京都交通局の日産ディーゼルの中古車両が数多く導入された。導入された車両の中には「都市新バス仕様車」と呼ばれる車両も転入していた。また、三菱ふそうの新呉羽自動車工業や三菱自動車工業架装車両も数は少ないが導入していた（現在は廃車されている）。

2005年頃からは西武バスや東急バスからの移籍車両も導入。富士重工ボディの日産ディーゼルが大半である。更に2010年頃からは立川バス・横浜市交通局・相鉄バス・箱根登山バス・羽田京急バスの三菱ふそうバス製造架装の三菱ふそう車両も導入されている。
2014年に入り、広島バスとしては初となるジェイ・バス製の路線バス車両（いすゞ・エルガ）が導入された。また2015年には、17年ぶりにノンステップバスの導入が再開され、ノンステップバスが運用に入る路線も拡大された。
観光車両は約35両が在籍、日産ディーゼルと三菱ふそうを採用しているが、ハイデッカー車は富士重工製を導入した。さらに2015年より、いすゞのガーラを広島バスでは初めて導入した。スーパーハイデッカーは三菱ふそうのエアロクィーンを導入している。現行塗装はかつて運行していた都市間路線バスで採用されていたものを踏襲しており、旧カラーは若干のアレンジを加えた上で路線バス車両に採用されている。
2007年に県内の路線バス事業者としては初の新型エアロエース導入事業者となった。ただし観光バス専業事業者も含むと福山市のアシナトランジット株式会社のほうが導入が早かったため広島県内では2番目の導入である。
広島バスが運行を請け負うマツダ構内バスは一般路線からの転用車や中古車両が使用されており、一般・貸切車では導入実績の無い日野自動車製の車両も導入されている。
2024年3月に、広島電鉄と共同運行するエキまちループ線向けにEVモーターズ・ジャパン製の「F8 series2-City Bus」が導入された。
車両 > 移籍車の供給元

東京都交通局
西武バス
東急バス
立川バス
横浜市営バス
相鉄バス
箱根登山バス
羽田京急バス
神奈川中央交通
江ノ電バス
高槻市交通部
阪急バス
新京成バス
車両 > 車両番号（社内コード）

車両には3桁または4桁の番号が付けられており、以下の法則に基づいている。
車両 > 車両番号（社内コード） > 大型乗合・特定

例：555・5382
| 5 | 5> 3 | 55> 82 |
| --- | --- | --- |
| 用途 | メーカー | 固有番号 |
用途
なし …大型乗合
5 …特定（マツダ構内バス）
メーカー
1 …いすゞ・日野（2016年からの移籍車：10x）
1 …日産ディーゼル・UDトラックス（1996年までの自社導入車：ツーステップバス：11x - 17x）
1・2 …いすゞ（2014年からの自社導入車：ノンステップバス・ワンステップバス：18x - 19x・24x - ）
2 …日産ディーゼル・UDトラックス（1997年から2011年までの自社導入車：ノンステップバス・ワンステップバス：20x - 23x）
3・6 …日産ディーゼル・UDトラックス（1997年からの移籍車）
5 …三菱ふそう（1997年からの自社導入車：ノンステップバス・ワンステップバス）
7 …三菱ふそう（1997年からの移籍車）
8 …三菱ふそう（1996年までの自社導入車：ツーステップバス）
0 …EVモーターズ・ジャパン
固有番号
用途・メーカーごとの連番
下1桁4・9及び下2桁42・49は欠番となる。
車両 > 車両番号（社内コード） > 大型貸切

例：1600
| 1 | 6 | 00 |
| --- | --- | --- |
| 用途 | メーカー | 固有番号 |
用途
1 …貸切
メーカー
2 …日産ディーゼル・UDトラックス（2011年まで）
3・5 …三菱ふそう
6 …いすゞ（2015年から）
固有番号
用途・メーカーごとの連番
下1桁4・9及び下2桁42・49は欠番となる。
車両 > 車両番号（社内コード） > 空港リムジン・中型・小型・教習車

例：2016
| 20 | 16 |
| --- | --- |
用途: 固有番号
用途
10 …教習車 (1000)
10 …小型 (1001 - )
11 …中型
20 …空港リムジン
固有番号
用途・メーカーごとの連番
下1桁4・9及び下2桁42・49は欠番となる。
高速バス（エアポートリムジン）
一般路線バス　(21号線)
一般路線バス（29号線）
一般路線バス（エキまちループ（都心循環線））
定期観光バス
将棋

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: この項目では、日本将棋について説明しています。 朝鮮将棋については「チャンギ」をご覧ください。
将棋（しょうぎ）は、二人で行うボードゲーム（盤上遊戯）の一種である。一般的に「将棋」という場合には、本項で述べる本将棋（、古将棋や現代の変形将棋、変則将棋類などと区別するための名称）を指す。
チェスなどと同じく、古代インドのチャトランガが起源であると考えられている。本項では、主に本将棋について解説する（古将棋および将棋に関連する遊戯については、将棋類の一覧を参照）。
総説

チェスやシャンチーなどと区別するため日本将棋（）ともいい、特に日本の「本将棋」には「持ち駒」の観念が古くからあることが特徴とされている。これは、諸外国のチャトランガ系ゲームに例のない独特のルールである。持ち駒を利用したチェス派生のゲームが考案されたのは後年のことである。
ゲーム理論の分類では、一般的には二人零和有限確定完全情報ゲームであるとされる。ただしステイルメイトや後述する千日手に関してルールの不備や曖昧さがあり、厳密には二人零和有限確定完全情報ゲームとは言えない。
現代の日本では特に本項で述べるいわゆる本将棋（81マスの将棋盤と40枚の将棋駒を使用）が普及している。また、はさみ将棋やまわり将棋など、本将棋のほかにも将棋の盤と駒を利用して別のルールで遊んだりする遊戯があり、変則将棋と総称される。
歴史的には「大将棋」（225マスの将棋盤と130枚の将棋駒を使用）、「中将棋」（144マスの将棋盤と92枚の将棋駒を使用）、「小将棋」（81マスの将棋盤と42枚の将棋駒を使用）などが指されていたこともあり、これらの将棋は現代の将棋に対比して「古将棋」と総称される。また、現代でも中将棋などは少しだが愛好家が存在する。ほかに小将棋から派生したと推定される朝倉将棋が福井県を中心として残されており、おもに福井県内のイベントなどで朝倉将棋の大会が開かれている。
ルール

将棋は2人の競技者（対局者）によって行われる。ここでは便宜的に自分と相手と呼ぶことにする。
ルール > 将棋盤と駒

将棋の対局には縦横9マスずつに区切られた将棋盤と将棋駒を用いる。
対局者とは将棋盤を挟んで向かい合って対局することになるが、このとき将棋盤の自分側から3段目までのマスを自陣、相手側から3段目までのマスを敵陣と呼ぶ。
敵味方の区別は駒の向きで行われる。王将と玉将以外は敵味方共通の駒を用い、先の尖った独特の五角形で向きが存在し、一局を通じて自分の駒と相手の駒は常に向き合う方向に配置される。したがって、駒の向いている方向によって、その駒が現在自分と相手のどちらに属しているかが表される。ほかの将棋に類するゲーム（チェス、シャンチーなど）と違って、駒の色分けは無い。
「持ち駒」のルールから、駒が敵味方どちらに属しているかは幾度も変わることとなる。
盤上の駒は一局を通じて常に1つのマスに入る（シャンチー・囲碁のように線の交点に配置されるわけではない）。
1つのマスに複数の駒が存在したり、1つの駒が2つ以上のマスに同時に存在したりすることはない。
ルール > 駒の種類

将棋の駒は玉将（玉）及び王将（王）、飛車（飛）、角行（角）、金将（金）、銀将（銀）、桂馬（桂）、香車（香）、歩兵（歩）の8種類であり、それぞれ動ける範囲が決まっている。
一般的に一組の将棋駒には玉将と王将が1枚ずつ入って構成されている。慣例としては上位者が王将、下位者が玉将を用いる。ただし、2つとも玉将である「双玉」と呼ばれる場合もある。
なお、駒の種類である玉将の「玉」、金将の「金」、銀将の「銀」はいずれも宝物の意味であり、本来は2つとも玉将で構成されている双玉であったと考えられている。したがって、将棋で「王様」と呼ぶのは厳密には正しくないとされる（一般的に棋譜の読み上げでも玉将と王将を区別せず「ぎょく」と読み上げる）
また、一般的に自分側の玉将（王将）のことを「自玉」、相手側の玉将（王将）のことは「相手玉」あるいは「敵玉」という。ただし、玉将（王将）に利きのかかる手は「王手」と言い、「玉手」と言うことは普通ない）。
将棋駒のうち、玉（王）と金以外の、飛、角、銀、桂、香、歩については敵陣内への移動・敵陣内での移動・敵陣内からの移動の際に成ること（後述）を選択することができ、これによって以下のように駒の動きが変化する（成りを選択した時点で駒を裏返す）。
将棋駒のうち一方向に向かって何マスでも進めることのできる飛車、竜（成った飛車）、角、馬（成った角）、香のことを総称して「走り駒」（跳び駒ともいう）という。
玉、王以外の大きな駒である飛車、角行はまとめて「大駒（おおごま）」と呼ばれ、金将、銀将をまとめて「金駒（かなごま）」と呼ぶことがある。それぞれ、戦術において似た役割の駒をまとめた言い方でもある。
「駒の利き」とは盤上にある各駒の効力が及んでいる範囲（機能している範囲）を言い、各駒が移動・攻撃できる範囲に相当する。
ルール > 駒の種類 > 駒の動き

盤上の駒を動かす際には、いかなる駒も、盤外の位置には移動できない。
移動できる位置に自陣の駒がいる場合は、その位置には移動できない。
移動できる位置に相手の駒がいる場合は、相手の駒を「持ち駒」として捕獲した上で、その位置に移動できる。
走り駒（飛車、竜、角、馬、香）の進行方向に他の駒（自陣または相手の駒）がいる場合、そのマスから先には移動できない。
走り駒の進行方向に自陣の駒がいる場合、その手前のマスまで移動できる。
走り駒の進行方向に相手の駒がいる場合、相手の駒を「持ち駒」として捕獲した上で、そのマスまで移動できる。
| 表示 | 動きの解説 |
| --- | --- |
○: 当該マスへ移動可
 ｜ : マス数の制限なく縦方向へ移動可
 ― : マス数の制限なく横方向へ移動可
 ＼  ／ : マス数の制限なく斜め方向へ移動可
☆: 当該マスへ移動可(駒の飛び越え可)
 00 : 移動不可
上の表では便宜的に成銀を「全」、成桂を「圭」、成香を「杏」と表示している。この表記は、将棋駒の活字がない環境で（特に詰将棋で）しばしば用いられる。成銀を「全」、成桂を「今」、成香を「仝」、と金を「个」で表す流儀もある。実際の駒では成銀、成桂、成香、と金はすべて「金」と表記されているのが実際で、くずし方を変えることで成る前の駒がわかるようにしている。王将と玉将では役割が同一であっても、先手が玉将を持つことで後手と区別している働きが存在する。
ルール > 対局の進行

将棋は対局者が相互に自らの駒を動かすことによってゲームが進められる。
対局において先に駒を動かし始める側の対局者を先手、そうでない側の対局者を後手という。
将棋では一局を通じて先手と後手が交互に 手番が巡り、自分の手番においては、盤上にある自分の駒のいずれか1つを一度動かす、あるいは、持ち駒 （相手から取って自分の駒となった駒。後述）を1つ盤上に置く。自分の手番が終わると相手の手番となり、これを終局まで繰り返す。
この手順における一回の動作（盤上の駒を動かす、または持ち駒を盤上に置く）を「一手」と呼び、動詞としては盤上の駒を動かす場合には「指す」、持ち駒を盤上に置く場合には「打つ」という。一局を通して「指す」「打つ」といった対局者の駒の動き全般を「指し手」と呼ぶ。
囲碁との混用で「将棋を打つ」という表現が使われることがある。逆に囲碁において「囲碁を指す」という表現が使われることもある。チェスなどの将棋類も日本語では「指す」と表現する（なぜ「指す」という表現が使われるようになったのかは不明とされる）。
駒は一般的に利き腕の指で駒をつかむが、両手を使う例もある。
ルール > 対局の進行 > 駒の配置（駒並べ）

将棋の対局において駒は対局者各20枚ずつの計40枚を用いる。対局者間の棋力の差によって手合割（ハンデ）を考慮する必要もあり、対局者間の棋力にかなりの差がある場合には駒落ち（棋力で上回る側に属する駒の一部を盤上から除外した状態での対局）となるが、基本的には駒を落さずに対局者各20枚ずつ対等に駒を持つ「平手（ひらて）」で指される（手合割の詳細については後述）。
平手戦の場合、開始時には駒を「図1」のように並べる。平手線を盤面を図として表示する場合、下側が先手、上側が後手となる。
また、駒落ち戦を行なう場合には「図2」のような配置が一例となり、下側が「下手（したて）」、上側が「上手（うわて）」となる。
マス目の位置の表記は先手から見て将棋盤の右上のマスを基点とし、横方向に1、2、3、…、9(筋)、縦方向に一、二、三、…、九(段)とマス目の位置を表す座標が決められており、先手番（または下手側）から見て右端の敵陣1段目の位置を「1一」、左端の自陣1段目の位置を「9九」と表す。棋譜はこの数字を用いて表現される。
対局者の手番の表記については駒の形を模した五角形を用いて、先手（下手）を黒色の「☗」（Unicode文字参照U+2617、）、後手（上手）を白色の「☖」（U+2616、）で示すのが一般的だが、活版印刷の時代に活字が無かった場合や、コンピューターやウェブ（とくにJIS2004やUnicode普及前）など、先手を▲（黒の三角形）・後手は△（または▽、白の三角形）で示すことも多い。古い例では、明治時代末期から大正時代の資料において現在と同様の表記を用いている事例が確認できる。
盤上に駒を配置する「駒並べ」の手順は以下のように行われる。
上座に座る人が駒箱または駒袋から駒を盤上に出す（このときは、一つ一つ取るのではなく逆さにして出すが、あまり散らばらないようにする）。
上座の人が王将を所定の位置に置く。下座の人がこれに対して玉将を置く。たまに、双玉（どちらも玉将のこと）の駒も存在する。このときは上位者が書体が入った方をもち、下位者が作者の銘が入ったほうを持つ。
ここからは原則として「大橋流」と「伊藤流」の2つに分かれる（「大橋」「伊藤」は江戸時代の将棋の家元で、一世名人の大橋宗桂、三世名人の伊藤宗看を祖としている）。
大橋流または伊藤流のいずれにしても、上座の人、下座の人が交互に並べていく。
大橋流：下の段優先で並べる。段が同じなら5筋に近い方が優先、それも同じなら左の方を優先する。
伊藤流：伊藤流は、右桂を並べるまでは大橋流と同じだが、以下、左から順に歩を並べて、左香、右香、角、飛車となる。並べている途中で、走り駒である香車・角行・飛車が敵陣に直射しないように配慮した並べ方といわれている。
| 大橋流 | 伊藤流 |
| --- | --- |

上座の人が駒袋または駒箱を盤の下に（足付きの場合）入れる。
上記はあくまで作法であって並べる手順は基本的には自由であるが、多くのプロ棋士は伝統的に受け継がれてきた大橋流・伊藤流という二つの並べ方のどちらかを採用している。現在の主流は大橋流であり、およそ8割の棋士が採用している。伊藤流を採用している棋士は、鈴木大介、窪田義行、黒田尭之、伊藤匠など。また独自の並べ方を採用する棋士としては熊坂学などが挙げられる。
終局後は、上座の人が、玉、飛、角、金、銀、桂、香、歩の順に、正しい枚数があるか確認しながら駒箱または駒袋にしまう。
ルール > 対局の進行 > 先手・後手の決定（振り駒）

手番の先手・後手は、リーグ戦等で事前に決定されている場合を除き、振り駒により決定する。
→詳細は「振り駒」を参照
ルール > 対局の進行 > 手番における動作

自分の番（手番）が来たら、必ず盤上の自分の駒のいずれか1つを1回動かすか、持ち駒を1つだけ盤上に打たなければならない。二手続けて指したり（二手指し）、パスしたりすること（自分の駒をまったく移動せず、持ち駒も打たないこと）はできない。
ルール > 対局の進行 > 手番における動作 > 盤上の駒の移動

盤上にある自分の駒は、その駒の種類に応じて駒の動きに書かれている範囲内に存在するマスであれば、どこにでも移動させることができる。ただし、以下のような制限がある。
盤上に存在しないマスには移動できない。それぞれの駒の利きも盤上にあるマスの範囲に限られる。
すでに自分の他のコマが存在するマスには移動できない。相手のコマが存在するマスに移動する場合、相手のコマは必ず自分の「持ち駒」として捕獲することになる。
桂馬以外の駒は、自分と相手どちらの他の駒も飛び越して移動することができない。
飛、角、香などの走り駒は、他のコマの奥にあるマスに移動することもできない。すなわち走り駒の移動範囲と駒の利きは、盤の端のマス・相手の駒があるマス・自分のほかの駒から一つ手前…の中で最も近いマスが限界となる。
桂馬は周囲マスの駒に関わらず、あくまで移動先となるマス（先述の駒の動きを参照）に、自分の他のコマが存在していない状態であれば移動できる。
玉将と相手の走り駒などとの位置関係により、自分の駒を移動させることによって自玉を相手駒の利きにさらすことになる場合には、後述する禁じ手に該当することとなり移動できない。
ルール > 対局の進行 > 手番における動作 > 駒の成・不成の選択

前述のように盤上の相手側3段を敵陣と呼ぶが、玉（王）と金以外の駒（飛、角、銀、桂、香、歩）は移動前後のマスが敵陣内だった場合、「成る」か否かの選択によって成駒へと変化することができる。
成駒は元の駒を裏返して配置することで表示される。
銀、桂、香の駒の裏面には「金」の字が崩して書いてある（歩の裏面の「と」も、本来は「金」あるいは同音の「今」の字を崩したもの）が、もともとの駒の種類が分からなくならないように各駒の種類に応じて裏面の「金」の字体は異なる。
成駒は移動可能な範囲が異なる。
飛は竜王（竜）、角は竜馬（馬）となり、それぞれ飛・角のもともとの駒の動きに加えて、全方向1マスの範囲にも動けるようになる。
銀は成銀、桂は成桂、香は成香、歩はと金となり、それらはすべて金と同様に扱われる。
と金と歩は区別される。すなわち、同じ縦の列に歩と成った歩（と金）が並んでも二歩（後述）にはならない。
成りは強制ではなく、成らないこと（「不成 （ならず・ふなり）」と称する）を選択することもできる。
不成を選択した場合、それ以後は、敵陣に入るときだけでなく、敵陣の中で動くとき、敵陣から出るときそれぞれで、その都度、成るか成らないかを選択することができる。
ただし、不成では駒がそれ以上動けなくなってしまう場合（歩兵や香車を敵陣の一番奥の段に移動させる場合、桂馬を相手側2段目以内に動かす場合）は、成りが強制される。
成駒は相手に取られて相手の持ち駒となった時点で、成る前の状態に戻る。
持ち駒を成った状態で打つこと（持ち駒を打つと同時に成ること）はできない。
一度成駒にした駒は、盤上にある限り自分で元に戻すことはできない。
上述のように、成りは強制ではなく、成るか成らないかを選択することができる。特に銀、桂、香は、成ることによって移動できなくなるマスがあるため、不都合を生じることがある（例えば、銀が成ると斜め後ろに動かせなくなる）。そのため、これらの駒で成るか成らないかについて慎重な検討を要することもある。これに対して飛、角、歩は、成ると移動できるマスが単純に増加するのみの（駒の性能が上がる）ため、成りが選択されることがほとんどである。
ただし、ごくまれに、反則である打ち歩詰め（後述）になる局面を回避する、または逆に成ることによって自玉に詰みが生じる局面（大抵は、成ってしまうと自玉の打ち歩詰めが解消されてしまう局面）を回避するなどの理由で、あえて駒を成らない場合もある。
ルール > 対局の進行 > 手番における動作 > 持ち駒の使用

持ち駒（自分の駒が移動した際に捕獲して得た駒）は一般的に盤の脇の駒台に置かれる。
持ち駒は自分の手番において盤上の駒を指す代わりに、合法手である（何らかの禁じ手や反則行為に該当しない）限りで任意の空きマスに打つことができる。
ただし、敵陣に持ち駒を打つ場合、成る前（将棋駒の表側）の状態で打たなければならない（持ち駒を打った手番のまま成ることはできない）。
ルール > 対局の進行 > 持ち時間

→詳細は「持ち時間 § 将棋」を参照
プロの公式戦では持ち時間を定め、ストップウオッチまたは対局時計（チェスクロック）を用い、時間切れによる勝敗を厳正に定める。
公式戦では、名人戦では9時間、NHK杯では10分というように棋戦ごとに対局者それぞれの累計時間が決められており、その分を使い果たして以降は1手当たりの制限時間（30秒から1分）が課される「秒読み」が主である。プロの公式戦以外では持ち時間なしで最初から1手当たり○秒以内で指す対局も存在する他、一般的な対局では持ち時間がなくなった瞬間に負け（切れ負け）となる「指し切り」も普及している。
ルール > 対局の進行 > 手合割

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |   |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 一 |
|   |   |   |   |   |   |   |   |   | 二 |
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 三 |
|   |   |   |   |   |   |   |   |   | 四 |
|   |   |   |   |   |   |   |   |   | 五 |
|   |   |   |   |   |   |   |   |   | 六 |
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 七 |
|   | 角 |   |   |   |   |   | 飛 |   | 八 |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 九 |
二枚落ちの初期配置
→詳細は「将棋の手合割」を参照
対局者の棋力の差によってはハンデキャップ付きの対局も行われる。棋力にかなりの差がある場合、上位者が駒の一部を取り除いて（駒落ち）対局する。右図は「二枚落ち」と呼ばれる駒落ちの場合である。
駒落ち戦の場合には「先手」や「後手」ではなく、駒を欠いた上位者を上手（うわて）、そのままにした方を下手（したて）といい、上手を先攻として指し始める。
駒落ちにおいては棋力の差により、1枚ないし2枚の駒を落とすものから、飛車・角行に加え、金将・銀将・桂馬・香車まで落とす十枚落ちまでの手合割がある。特殊・あるいは極端なものとしては、上手が玉将1枚だけになる「裸玉」（19枚落ち）、上手が19枚落ち+持駒に歩3枚を持つだけの「歩三兵」や、金落ち・銀落ちといった特殊な駒落ちが指されることもあるが、あまり一般的ではない。
ルール > 勝敗の決め方

原則として互いに自らの駒で相手の玉将（王将）を捕獲することを目指す。しかし将棋は伝統的に「実際に王を取る」ことは忌避されたため、最も遅い場合でも一方の玉将（王将）が相手の駒に捕獲されてしまうことが不可避な状態（詰み）となった時点で勝敗が決まる他、どちらか一方が逆転不可能と判断した時点で投降することにより対局を終了する習慣になっている（投了）。
投了のタイミングは、ルール上は自分の手番であればいつ行ってもよいが、実際に投了する局面としては、自玉が詰まされることが確定的となったとき（自玉が即詰みになることが判明した場合、自玉に必至がかかり敵玉が詰まないとき）がまず挙げられ、相手の攻めを受け切れず、自玉が一手一手の寄り筋となった場合、攻め合いで相手より早く玉を詰ますことができない場合も該当すると考えられる。このほか、自玉に具体的な詰み筋・寄り筋は見えなくても、到底勝ち目がないと判断して戦意喪失した場合、すなわち相手の受けが強くて一連の攻めが続かなくなった場合（指し切り）や、攻防に必要な駒を相手にほとんど取られてしまった場合、一方的に入玉されて敵玉が寄る見込みのない形になってしまったなどの場合に投了することもある。特にプロの公式戦では完全に詰むまで指すことはきわめて稀である。
原則的には詰みまたは投了によって勝敗が確定するが、勝敗の決し方には以下のようなものがある。
どちらかの対局者が以下の状態になった場合には、その対局者の負けとなり、もう一方の対局者の勝ちとなる。
詰み（自玉に王手がかかり、かつ王手放置が確定しており合法な指し手が存在しない）
投了（勝利不可能と判断して負けを認めた）
反則行為（反則を行ったことを指摘された）
ルール違反（基本ルールに反する動作を行った）
禁じ手（ルールで禁止された手を指した）
連続王手の千日手（相手玉への王手の連続によって千日手が成立した）
時間切れ（持ち時間中に手を指せなかった）（※2024年6月施行の「対局規則」で反則行為と明記された）
相入玉の点数不足（相入玉に対局者同士が合意し、点数計算で基準点数に満たない場合。「24点法」の場合は24点未満）
被入玉宣言（条件を満たした状態で対戦相手が入玉を宣言した）
以下の状態になった場合には、引き分けとなる。
連続王手以外の千日手（連続王手以外で同一局面が4回現れた場合）
持将棋（相入玉に対局者同士が合意し、点数計算で両者ともに基準点数を満たす場合。「24点法」の場合は両者ともに24点以上）
ルール > 勝敗の決め方 > 千日手

→詳細は「千日手 § 将棋における千日手」を参照
同一局面が4回現れた場合千日手となる。同一局面とは、「盤面・両者の持駒・手番」がすべて同一の場合のことをいう。千日手は原則として無勝負・指し直しだが、一方が王手の連続で千日手となった場合は、王手をかけていた側の負けである。これは、千日手が成立した手番に関係ないため、自身が指した手で千日手が成立して負けが決まることもあれば、相手が指した手で千日手が成立して負けが決まることもある。
通常の禁手のように、自分が指した手で負けが決まるとは限らないため、ルールでは「禁じられた手」ではなく「禁じられた局面」と表記している。連続王手の千日手は通常の禁手とは異なる特殊な規定のため、双方連続王手の千日手や最後の審判（詰将棋作品）といった状況においてルールの不備が指摘されている。
ルール > 勝敗の決め方 > 持将棋

→詳細は「入玉」を参照
先後両者の玉（王）が互いに入玉し、互いの玉を詰ますことが困難になった場合、両者の合意の上で判定により勝敗を決める場合がある。この判定法により引き分けとなる場合を持将棋という。プロの公式戦においては「24点法」が用いられる。この場合、大駒1枚につき5点、小駒1枚につき1点として、互いに24点以上であれば引き分けとなる。アマチュアの大会の場合はそれぞれの規定による。一般に採用されることが多い「27点法」では、「24点法」と同様の点数計算を行ない、点数が多い方が勝ち、同点の場合は後手勝ちとしている。
ルール > 勝敗の決め方 > 反則行為

対局に関する反則については、各種の規定により定められていたが、2024年6月に行われた日本将棋連盟棋士総会において、これまでの「対局規定」と対局に関連する内規や各種規定を整理し、「対局規則」と「公式棋戦運用規程」に再編、新たに制定したことが報告された。以降は「対局規則」が適用される。
「対局規則」においては、以下に該当する反則を対局中に犯した場合、反則を犯した対局者は即負けとなる（対局規則 第10条第1項）。
二歩（同じ対局者が同じ筋に二枚の歩を置く行為）
行き所のなき駒の禁（盤上の駒を行き所のない升目に指す行為・持駒を行き所のない升目に打つ行為）
打ち歩詰め（持駒の歩を打って解除不能な王手をかける行為）
王手放置・相手の駒の利きに自らの玉を動かす行為
連続王手の千日手
先後誤り（対局開始時に先手と後手の手番を誤る行為）
二手指し（同じ対局者が二手連続で着手を行う行為）
待った（着手完了後に指し手を取り消す行為）
時間切れ（持時間および秒読みの時間内に着手が完了しない行為）
着手完了前に消費時間の計測を止める行為
助言の利用、他の将棋盤上での分析する行為
その他、将棋のルール上、起こり得ない不可能な着手
立会人の裁定に従わない場合
反則行為のうち、指し手が反則行為となるもの（上記の1から5、12など）を総じて「禁じ手」と表現する場合がある。
また、反則行為に関連し、以下のように「対局規則」で規定されている。
両対局者が反則に気がつかずに対局を続行し、終局前に反則行為が確認された場合には、反則が行われた時点に戻して反則負けが成立する（対局規則 第10条第2項）。終局後に反則が判明した場合には、終了時の勝敗に関わらず、反則を犯した対局者は負けとなる（同条第3項）。ただし、主催者は棋戦および大会のルールとして別に投了優先の規定を設けることができる（同条第4項）。
反則が判明する前に、同一棋戦および大会の次の対局が始まった場合は、終了時の勝敗が優先する（対局規則 第10条第5項）。
待ったや時間切れについては、終局後の指摘は認められない（対局規則 第10条第6項）。
対局者間で反則行為の有無の結論が出ない場合、対局者は、対局を中断し、棋戦における立会人または大会責任者に判断を委ねることができる（対局規則 第10条第7項）。
連続王手の千日手とは、同一局面が4回出現した一連の手順中、片方の手がすべて王手だった場合を指し、王手を続けた側がその時点で負けとなる（対局規則 第10条第10項）。従って開始局面により、連続王手の千日手成立局面が王手をかけた状態と王手を解除した状態の二つのケースがある（同条第10項）。
着手完了前に消費時間の計測を止める行為とは、対局者が自身の着手完了前にチェスクロックのボタンを押し、相手の時計を進めた場合を指し、このとき、着手完了前にチェスクロックのボタンを押した対局者は反則負けとなる。なお、着手完了前とは、駒を動かす前、動かした駒から手を離す前の状態をいう（対局規則 第10条第11項）。
チェスクロックのボタンを押すときは、着手を行った手で（右手で着手した場合は右手で）押さなくてはならない。着手を行った手と反対の手で対局時計のボタンを押した場合、指摘があったとき、または終局後に立会人が注意・警告を行い、その後も繰り返し行われた場合には反則負けとなる場合がある（対局規則 第10条第12項）。
公式棋戦においては、対局者以外の第三者も反則を指摘することができる（対局規則 第10条第9項）。
公式棋戦においては、立会人の裁定に不服がある場合は、後日、常務会に提訴することができる。提訴の内容については、常務会が両対局者および第三者の証言を求めた上で判断・処置し、両対局者はその決定に従うものとする（対局規則 第10条第8項）。
なお、「王手をするときには『王手!』と言わなければいけない」と誤認する者も多いが、そのようなルールは存在しない。これは、本来「自分で気づかなければいけない」とされているためである。そのような王手の発声は、指導対局や縁台将棋、初心者同士の対局などで慣習的に行われる場合があるに過ぎず、プロの公式戦などで行われることは皆無である。
ルール > 勝敗の決め方 > 公式棋戦における反則

日本将棋連盟は、公式棋戦で反則があった場合の対局結果に原則として「反則」と併記し反則行為の有無を明らかにしている。
プロの公式棋戦で発生した反則は、記録に残っているもので回数が多い順に下記のとおり（2018年10月20日現在）。プロの棋戦において、打ち歩詰め・行き所のない駒によって反則負けになった例は現時点では1例もない。
| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1位 | 二歩 | 86回 | （2018年10月20日時点） |
| 2位 | 二手指し | 28回 | （2018年10月20日時点） |
| 3位 | ルール違反の手を指す | 26回 | （2024年8月1日時点） |
| 4位 | 王手放置、自らの王を相手の駒の利きにさらす | 15回 | （2024年11月5日時点）  |
| 5位 | 先後誤り・後手が初手を指す | 07回 | （2022年12月22日時点） |
| 6位 | 連続王手の千日手 | 02回 | （2018年10月20日時点） |
プロが行ってしまった「ルール違反の手」として、下記のような事例がある。
持ち駒を、成り駒の状態で打った（一字駒の「成銀」を「金」と見間違えた。参考）。
駒を飛び越える位置に角を動かした。
自分が取った駒を相手の駒台に乗せた。
盤上から駒台に移ってしまった香車を持ち駒として使用した（服の袖が当たったことが原因である。参考）。
相手の駒を取ったあと、別の場所に駒を動かした（8八の王将で7八の相手の馬を取ろうとして、馬を駒台に移したあと王将を8七に移動させた。棋譜上は馬を取らずに王を8七へ指した王手放置となっている。参考）。
いったん不成で敵陣に置いたように見えた駒を持ち直し、成りに変えた。対局はそのまま継続されたが、テレビ放送後の視聴者の抗議を受け、「待った」であるとされた。
後手番が自身は先手と思い込み初手を指したことで、開始直後に反則負けとなった。
| 対局日 | 対局日 | 反則者 | 対戦者 | 棋戦 | 反則内容 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1956年 | 01月26日 | 灘蓮照 | 高島一岐代 | 第10期順位戦A級 | 二手指し |
| 1974年 | 11月11日 | 関根紀代子 | 寺下紀子 | 第1期女流名人位 挑決 | 駒台に誤って移動した「盤上の駒」を「持ち駒」として使用 ／女流公式棋戦で初の反則（同様の反則は「男性棋戦」で前例あり） |
| 2018年 | 07月07日 | 千葉涼子 | 谷口由紀 | 第12期マイナビ女子 予選 | 二歩  |
| 2018年 | 10月18日 | 菅井竜也 | 橋本崇載 | 第77期順位戦 B級1組7回戦 | 駒移動の誤り：7九の角が6八の駒を飛び越え「4六角」  |
| 2018年 | 10月19日 | 武富礼衣 | 石本さくら | 女流王位戦 予選 | 二歩  |
| 2018年 | 10月23日 | 青野照市 | 都成竜馬 | 第77期順位戦 C級1組6回戦 | 二歩  |
| 2019年 | 08月12日 | 先崎学 | 島朗 | 第5期叡王戦 予選 | 二歩  |
| 2020年 | 02月14日 | 中村修 | 山本博志 | 第70回NHK杯 予選 | （不明） |
| 2020年 | 06月01日 | 今泉健司 | 出口若武 | 第91期棋聖戦 一次予選 | 二手指し  |
| 2020年 | 06月02日 | 石高澄恵 | 相川春香 | 第10期女流王座戦 一次予選 | （不明） |
| 2021年 | 11月08日 | 大島綾華 | 貞升南 | 第2期女流順位戦 D級2回戦 | 二歩  |
| 2022年 | 05月28日 | 長沢千和子 | 加藤結李愛 | 第16期マイナビ女子 予備予選 | （不明） |
| 2022年 | 10月28日 | 佐藤天彦 | 永瀬拓矢 | 第81期順位戦 A級4回戦 | 「臨時対局規定」違反  |
| 2022年 | 12月22日 | 千田翔太 | 近藤誠也 | 第81期順位戦 B級1組10回戦 | 先後誤り（後手の初手指し）  |
| 2023年 | 01月10日 | 日浦市郎 | 平藤眞吾 | 第81期順位戦 C級1組9回戦 | 「臨時対局規定」違反  |
| 2023年 | 01月11日 | 中村修 | 村山慈明 | 第81期順位戦 B級2組8回戦 | 二歩  |
| 2023年 | 02月01日 | 日浦市郎 | 三枚堂達也 | 第49期棋王戦 予選 | 「臨時対局規定」違反  |
| 2023年 | 02月07日 | 日浦市郎 | 村田顕弘 | 第81期順位戦 C級1組10回戦 | 「臨時対局規定」違反  |
| 2023年 | 02月14日 | 豊川孝弘 | 村田顕弘 | 第72回NHK杯 予選 | （不明） |
| 2023年 | 02月15日 | 森下卓 | 野月浩貴 | 第31期銀河戦 本戦H-5回戦 | 二歩 |
| 対局日 | 対局日 | 反則者 | 対戦者 | 棋戦 | 反則内容 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024年 | 02月28日 | 中座真 | 田中悠一 | 第73期王将戦 一次予選 | （不明） |
| 2024年 | 05月29日 | 上村亘 | 木下浩一 | 第96期棋聖戦 一次予選 | 二歩  |
| 2024年 | 08月01日 | 安用寺孝功 | 池永天志 | 第83期順位戦 C級2組3回戦 | 着手地点の誤り：「3三」の相手駒を取り「2二角成」  |
| 2024年 | 08月22日 | 山田久美 | 山口恵梨子 | 第36期女流王位戦 予選 | （不明） |
| 2024年 | 11月05日 | 宮田敦史 | 岡部怜央 | 第73期王座戦 一次予選 | 自らの王を相手の駒の利きにさらす |
| 2024年 | (11月20日) | (佐藤天彦) | (青嶋未来) | 第18回朝日杯 二次予選 | 時間切れ（記録上は投了） |
| 2024年 | (11月28日) | (佐々木大地) | (阿久津主税) | 第18回朝日杯 二次予選 | 時間切れ（記録上は投了） |
ルール > 勝敗の決め方 > 公式戦ルールの不備

打ち歩により「連続王手の千日手」でしか王手を解除できない状態を作った場合、打ち歩詰めに該当するのか否かが不明である。連続王手の千日手でしか王手を解除できない状態は詰みとみなすのかどうかに依存し、現行ルールではどちらの解釈も可能である。公式戦での前例は存在しないとされるが、「最後の審判」という詰将棋の問題において、発生する可能性が指摘されている。
この他に、歩を打った後の局面が「ステイルメイト」状態（次に動かせる駒が反則手以外にない局面）になった場合に、「打ち歩詰めの反則規定」に該当するのかについて、「一方が玉以外に盤上の駒や持ち駒がない」などの極端な勢力差にならない限り局面が出現せず、プロの実戦上は相当前の段階で投了による決着となるため、特に正式な見解は出されていない。また、両者が連続王手で千日手となった場合については定義されていないが、いまだ局面や手順として再現できておらず、公式戦でも前例が存在しないがゆえ、特に問題視されていない。
公式戦ルールの不備が改正された例としては、1983年に千日手の規定が「同一手順を3回繰り返した場合」から「同一局面が4回現れた場合」に変更された例がある。旧規定では、千日手になることなく無限に指し続ける手順の存在が数学を用いて簡単に証明でき、実際に千日手模様の無限ではないが、かなり長手数の対局が見られたことから改正された。また、相入玉の将棋で、一方が持将棋の合意や投了を拒否した場合、詰みによる決着の見込みがないまま延々と指し続けることになりかねないため、「入玉宣言法」「500手指了ルール」が2019年に導入されている。
ルール > 勝敗の決め方 > 対局結果の表記

対局を表記する場合は、上位者を先に表記する、あるいは、先後の手番を付して「▲（先手の対局者） - △（後手の対局者）」の様に表記する。
対局を行い勝敗が付いた場合には、勝者の側には白星・勝ち星を示す「○」（白丸）、敗者の側には黒星を示す「●」（黒丸）を付して勝敗結果を表す。また、敗者の側の表記を省いて勝者の側にのみ「○」を付す場合や、勝者の名を先に記すことで勝敗結果を表す場合（横書きの場合は左側、縦書きの場合は上側に記す）、あるいは敗者を示す「●」の代わりに「×」を用いる場合もある。
対局が「千日手」や「持将棋」になった場合には、その旨を表記するか、「千」「持」の文字を付して表す。
対局が不戦となった場合には、不戦勝の側に「□」（白四角）、不戦敗の側に「■」（黒四角）を付して、通常の勝敗と区別する場合がある。
過去の対局結果の表記では、持将棋を「×」や「△」で示した事例、不戦勝・不戦敗を「△」および「▲」で示した事例もあった。
場面ごとの戦い方

→詳細は「将棋の戦法」、「将棋の戦法一覧」、および「将棋の格言」を参照
将棋の対局は、大きく以下の3つの場面に分けて考えることができる。
ひとつの対局を序盤・中盤・終盤の三場面に分けると、各場面ごとに目標とすべきことや思案すべきことや決断すべきことがある。以下、各場面ごとの指し方を解説する。
場面ごとの戦い方 > 序盤戦

序盤戦は、攻撃・守備に適した駒組みを目指す段階である。将棋では長年の研究により効果的な駒組みのパターン（戦法）が数多く考案されており、それぞれの戦法について効果的な駒組みの手順（や分岐した手順）が研究され定跡が整備されている。序盤戦では戦法ごとの定跡をベースに、相手の駒組みを見ながらときには独自の工夫を加えて作戦勝ちを目指すことになる。
基本のセオリーは、盤面を左・右に分け、どちらかで攻撃の陣形を構築し、反対側で守備の陣形を構築する。居飛車はおもに右側を攻撃に使い左側を守備に使う戦法、振り飛車はおもに左側を攻撃に使い右側を守備に使う戦法になる。攻撃面では、強力な駒である大駒を中心に敵陣の突破を図る体制を築き、相手玉を詰ましにいくことを狙う。これに対して守備面では、自玉を飛車の位置とは反対側に移動させ、2枚の金および攻撃には使われない小駒などを用いて自玉が詰まされるのを阻止する囲いを築く。もっとも、これはあくまで基本のセオリーであり、このセオリーをあえて外す戦法も数多くある。
将棋の初手は30通りあり、各初手について「ウィキブックス/将棋/定跡書」のページおよびそのリンク先に詳しい解説がある。
ウィキブックスに関連の解説書・教科書があります。
ウィキブックスに関連の解説書・教科書があります。
ウィキブックスに関連の解説書・教科書があります。
プロ棋戦における初手は、角道を開ける▲7六歩が最も多く、飛車先の歩を突く▲2六歩がそれに次ぎ、ほとんどの対局はこのどちらかで開始される。プロ公式戦では▲7六歩がかなり多かったが、近年は▲2六歩が急増している。それでも▲2六歩の採用率が▲7六歩の採用率を上回るまでには至っていない。新しい指し方の研究も進んでいて、これら二大初手と比較すると採用率は圧倒的に少ないものの、他の初手についてもいろいろと試みられている[要出典]。3番目に採用率の多い初手は、現在のところ先手ゴキゲン中飛車などで用いられる▲5六歩とされている。公式戦全体では（一年の）総対局数が約2300局あり、そのおよそ7割が初手▲7六歩と指している将棋であり、次いで約2割が▲2六歩、残り1割の大部分が▲5六歩となっている。『イメージと読みの将棋観』（日本将棋連盟、2008）では、2007年度統計で初手▲7六歩の出現率が78.5パーセントで先手勝率は5割2分7厘、▲2六歩の出現率は17.3パーセントで勝率は5割4分6厘、▲5六歩の出現率は4.0パーセントで、勝率は5割3分2厘であるという。初手については棋士の見解もさまざまであり、居飛車党の羽生善治や佐藤康光、谷川浩司、渡辺明、森内俊之らは、初手で▲7六歩ならば矢倉もしくは角換わりでたまに振り飛車志向、▲2六歩ならば相掛かり志向としている。佐藤はゲン担ぎもあり、どちらかで負けたら違う初手に変えるなどとしている。
上記の他に指されている初手としては、▲9六歩や▲7八飛、▲1六歩などがある。森内は初手に▲1六歩や▲9六歩の他、▲3六歩も1回ずつ指しており、いずれも勝利している。現在では4八飛や5八飛といった、先に振り飛車を明示する指し方も多い。初手▲5八飛は小学生時代に森内が羽生相手に指し、対して羽生は△5二飛と指したことが知られている。また基本的に嬉野流は初手▲6八銀、英春流は初手▲4八銀である。
羽生や谷川は両者とも先崎学に初手3六歩を試みられている。渡辺も初手▲3六歩を指したことがある他、藤井猛が初手▲6六歩を6局指しており、1勝4敗1戦千日手の戦績を残している。藤井によれば6六歩を指す意味は、相手が飛車先を伸ばさない居飛車戦法の場合▲7六歩の一手を省略でき、先手もその分他の手を先に指すことができるからだとしている。つまり早く△8六歩を突いて形を決めさせる意味があるという。
また中原誠が1983年の十段戦で加藤一二三に対し初手▲7八金を指している。この意味は先手居飛車党が振り飛車党相手に3手目に4八銀や6八玉として居飛車にしてこいというのと同様、後手に振り飛車にすると有利ですよと打診・挑発している意味もある。実戦では加藤は△8四歩とし、以下は普通の相掛かり戦となった。
なお初手の最悪手については、羽生は初手の▲8六歩としており、加藤一二三は1八香を初手の最悪手としている。1八香は振り飛車であれば、飛車を振った後に穴熊を目指すことができるが居飛車党からすれば意味のない1手パスにしかならないとしている。ただし渡辺は初手はどの手を指してもそこまで悪くない、先手なので1手パスして後手になると思って指せばさほど影響はないとしている。
場面ごとの戦い方 > 中盤戦

駒組みが完成して駒がぶつかりあい始めるのが中盤戦の始まりである。中盤戦の攻撃面では相手の駒を取ったり、敵陣に切り込んでいくことを考え、終盤戦へ向けて持ち駒を増やして攻撃力を増すために相手の駒をとったり、敵陣を崩し敵陣内部に攻めの拠点を作ったりすることが目標となる。当然相手のほうも同様のことを考え目標としているので、防御面では相手に駒を取らせない、相手に自陣への侵入を許さないということも重要である。攻防どちらに主眼を置くかによって個人の棋風が現れる部分である。駒のやりとりが生じるので、駒の損得の計算も重要になる（これについては#駒の損得（戦力差）の節で説明する）。中盤戦で役に立つことが多い駒、次に終盤戦に入った段階で役に立つ駒はどれか、ということも考慮しつつ駒のやりとりをする。
なお、駒組みが未完成のままいきなり互いの玉に迫る激しい展開となることもあり、この場合は中盤戦がなく、序盤戦から急に終盤戦に入ったと評価される。
また、特にプロやアマ高段者などの対局では、時として中盤で形勢に大差がついたために、一方が攻防共に見込みがないと判断して投了することもあり、この場合は終盤戦がなく、中盤戦で終局となったと評価される。