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揚州チャーハン
揚州式 > 材料

2015年、揚州市烹飪協会は『中国揚州菜』、『揚州菜点』、『淮揚風味』などの料理書に記載された内容に基づき、さらに十数種類の食品工業標準を参考にして「揚州炒飯標準」を策定した。この標準は地方標準に属し、一定の強制力を持つものの、揚州市内の飲食店のみに適用される。規定に沿わずに炒飯を調理した場合、認証や称号を取り消されることがあるとされている。一方で、他の都市や海外の料理人が作る揚州炒飯の材料や調理法については、この標準による制限は及ばない。
揚州市烹飪協会による「揚州炒飯標準」では、以下の食材を用いる：
特級白米500グラム
鶏卵4個
ナマコ20グラム
鶏もも肉30グラム
中華ハム10グラム
干貝10グラム
蝦仁50グラム
干し椎茸20グラム
生たけのこ30グラム
グリーンピース10グラム
刻みネギ10グラム
蝦籽（エビの卵）1グラム
精製塩6グラム
紹興酒6グラム
清湯（鶏スープ）100グラム
菜種油60グラム
揚州式 > 争議

2002年、揚州市は国家工商総局に対し「揚州炒飯」の商標登録を申請し、標準も定めた。これは「揚州炒飯」の品質を法律で保護し、江蘇料理の普及を目的としたものであった。しかし、この商標登録は成功しなかった。主な理由は地名に関する問題であり、中国の商標法の規定によると、県級以上の地名は商標として登録することができないためであった。この事件に際しては法曹界からの指摘のほか、揚州市外からは「揚州炒飯」は広く普及した料理であり、そもそも揚州が発祥ではないという批判も受けた。
上述のように、2015年に江蘇省揚州市烹飪協会は再び揚州炒飯の基準を制定し、制定された基準を満たさないものには揚州チャーハンを名乗れないとした。この基準は、揚州市品質監督局が発表した地方基準であり、一定の強制力をもつ。基準では使用する米のランクを定め、新鮮な鶏卵を主たる食材とし、水で戻した干しナマコ、鶏もも肉など8種類の材料を用いて、決まった手順で炒めて作る必要がある。
この他に以下のような基準が定められている。
鶏卵を3個から4個使用する。
ナマコや鶏肉のほかの食材は中国ハム、干し貝柱、片栗粉をまぶした川エビ、干しシイタケ、タケノコ、グリーンピースを用いること。
米飯が粒立ち透き通っている。
赤、緑、黄色、白、オレンジの色彩が明快かつ調和している。
風味があり、適度な歯ごたえがある。
炒飯特有の香りがある。
この基準の制定について疑問の声も挙がっているが、揚州市烹飪協会事務局長は、揚州炒飯が持つ「卵の香り、米の香り、料理としての香り」の3つが失われたならば、それは本物の揚州チャーハンでないと説明している。
参照項目

チャーハン
中国料理
| 表 話  歴広東料理 |
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主食・主菜類:  鮑魚  燕の巣のスープ  羅漢齋  海皇羹（英語版）  蒸水蛋  粥  炸子鶏（英語版）  龍虎鳳  芙蓉蛋  八宝鴨 (広東料理)（中国語版）  火鍋  レモンチキン  猪脚姜（英語版）  海鮮雀巣（英語版）  ふかひれスープ  蛇咬鶏（英語版）  醤油鶏  鶏肉のコーラ煮  蒸肉餅（英語版）  什錦（英語版）  烤乳猪  古老肉（英語版）  乳飲み仔豚  白灼蝦  白切鶏  ワンタン麺  揚州炒飯 
点心・飲茶類:  杏仁豆腐  百頁  叉焼包  鶏爪（英語版）  椰汁糕（中国語版）  蝦餃  芝麻球  餃子  糯米鶏  年糕  牛脷酥  腸粉  焼売  春巻き  山竹牛肉球（英語版）  瑞士鶏翼  芋頭糕（中国語版）  芋角（英語版）  スジ肉  腐皮巻（英語版）  大根餅  馬蹄糕  油角（英語版）  油条  炸両（英語版） 
焼味:  叉焼  臘腸（中国語版）  滷味  滷水墨魚（英語版）  ガチョウのロースト  焼肉 (広東料理) 
菓子・パン（英語版）類:  アーモンドビスケット  バルキージョ  啄啄糖（英語版）  豆花  薑汁撞奶  大良双皮奶  糯米糍  馬拉糕  月餅  紅豆糕（英語版）  紅豆湯（英語版）  腸仔包（英語版）  糖不甩（英語版）  糖水 西米露  楊枝甘露  白糖糕（英語版） 
調味料・香辛料:  腐乳  五香粉  XO醤  柱侯醬（中国語版） 
材料:  牛丸（英語版）  黒豆沙（英語版）  陳皮  干貝  豆豉  魚丸  フィッシュケーキ  食用ガエル  春菊  カイラン  シャコ目  ヨウサイ  猪紅（英語版）  猪耳  油菜籽  生麺  ナマコ  河粉  全蛋麺（広東語版）  排骨  酸菜  腐皮  ワンタン  伊府麺  幼麺  ザーサイ 
その他:  涼茶（中国語版）  魷魚絲（英語版）  老火湯（中国語版） 
 広東料理店  北京料理  上海料理  香港料理  マカオ料理  中華料理  中華料理の歴史（英語版）   カテゴリー
マカオの広東料理店における本格的な揚州炒飯。WynnMacau-Red8の揚州炒飯。
北京市におけるチャーハン例。叉焼が一般的に手に入らない為、ハムのような肉が使われるのが一般的。また米も中部や北部に近いものが使われ、味や風味なども異なる。
1927年に撮影された広州市南堤太平通津路口の風景。永南楼の騎楼に書かれた広告に「揚州炒飯」の文字が見える。
小野りか

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: シンガーソングライターの「小野リサ」とは別人です。
小野 りか（おの りか、1986年5月9日 - ）は、埼玉県出身のタレント、元レースクイーン。
身長163cm、B85・W58・H85。 血液型はB型。トータルベネフィット→フィットワンを経て、2008年からサムティプロモーションに所属していたが、現在は退所している。
略歴

トータルベネフィット時代は「丸山純」の芸名で活動。2005年には週刊ヤングジャンプNo.39のグラビアに登場。同年8月 - 9月には映画『頭文字D THE MOVIE』のキャンペーンガールユニット「86ガールズ」として佐久間恵、野呂直美と共にPR活動を行い、2006年のSUPER GTでは「GT300TEAM洗剤革命」レースクイーンを務めた。ちなみに丸山純時代は1984年生まれと表記されていた。
この他にも芸能人女子フットサルチーム「Team Good（後のZENT sweeties）」に所属していたが、2007年6月で退団している。
DVD

まるまるまるじゅん（日本デジタルコミュニケーションズ・2007年3月28日発売） - 丸山純名義
関連人物

柚木あゆり - 小野と共に同年の洗剤革命レースクイーンを務めた。
スウィートウォーター郡 (ワイオミング州)

座標: 北緯41度39分 西経108度53分﻿ / ﻿北緯41.650度 西経108.883度﻿ / 41.650; -108.883
| ワイオミング州スウィートウォーター郡 |
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郡内の国道30号線を走る荷馬車（1940年）


郡のワイオミング州内の位置
州のアメリカ合衆国内の位置
設立: 1867年
郡名の由来: 州内を流れるスウィートウォーター川（ノースプラット川の支流）から
郡庁所在地: グリーン・リバー
最大都市: ロック・スプリングス

面積  - 総面積  - 陸  - 水:  27,172 km2 (10,491 mi2) 27,001 km2 (10,425 mi2) 171 km2 (66 mi2), 0.63%
人口  - (2020年)  - 密度:   42,272人 
標準時: 山岳部: UTC-7/-6
ウェブサイト: www.sweet.wy.us
注: 
スウィートウォーター郡（英: Sweetwater County）は、アメリカ合衆国のワイオミング州にある郡。人口は4万2272人（2020年）。郡庁所在地はグリーン・リバーである。
歴史

スウィートウォーター郡は1867年に設置された。
地理

アメリカ合衆国統計局によると、この郡の総面積は27,172 km2 である。このうち27,001 km2 が陸地で、171 km2 が水域である。総面積の0.63%が水域となっている。
スウィートウォーター郡はワイオミング州最大の郡で、アメリカ国内の6つの州より大きい。これは、アラスカ州を除く全米でも8番目の広さである。
地理 > 隣接する郡

フレモント郡（北）
カーボン郡（東）
モファット郡 (コロラド州)（南）
ダゲット郡 (ユタ州)（南南西）
サミット郡 (ユタ州)（南西）
ウインタ郡（西南西）
リンカーン郡（西）
サブレット郡（北西）
人口動静

| 人口推移> 年 | 人口推移> 人口 | 人口推移>  | 人口推移> %± |
| --- | --- | --- | --- |
| 1870 | 1,916 |  | — |
| 1880 | 2,561 |  | 33.7% |
| 1890 | 4,941 |  | 92.9% |
| 1900 | 8,455 |  | 71.1% |
| 1910 | 11,575 |  | 36.9% |
| 1920 | 13,640 |  | 17.8% |
| 1930 | 18,165 |  | 33.2% |
| 1940 | 19,407 |  | 6.8% |
| 1950 | 22,017 |  | 13.4% |
| 1960 | 17,920 |  | −18.6% |
| 1970 | 18,391 |  | 2.6% |
| 1980 | 41,723 |  | 126.9% |
| 1990 | 38,823 |  | −7.0% |
| 2000 | 37,613 |  | −3.1% |
| 2010 | 43,806 |  | 16.5% |
| 2020 | 42,272 |  | −3.5% |
2000年現在の国勢調査で、この郡は37,613人、14,105世帯、及び10,099家族が暮らしている。人口密度は1/km2 （4/mi2）で、1/km2 （2/mi2）の平均的な密度に15,921軒の住居が建っている。この郡の人種的構成は白人91.62%、アフリカン・アメリカン0.73%、先住民1.01%、アジア系0.64%、太平洋諸島系0.04%、その他の人種3.59%、及び混血2.37%で、人口の9.42%がヒスパニックまたはラテン系である。人口のうち16.3%がドイツ系、15.4%がイングランド系、8.2%がアメリカ系、6.5%がアイルランド系、5.2%がイタリア系移民の子孫である。
14,105世帯のうち、38.20%は18歳未満の子供と暮らしており、57.80%は夫婦で生活している。9.20%は未婚の女性が世帯主であり、28.40%は家族以外の住人と同居している。23.60%は独身の居住者が住んでおり、6.90%は65歳以上で独居である。1世帯あたりの平均人数は2.62人であり、家庭の場合は3.11人である。
郡内の住民は28.90%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が10.10%、25歳以上44歳以下が29.30%、45歳以上64歳以下が23.70%、及び65歳以上が8.00%にわたっている。中央値年齢は34歳である。女性100人ごとに対して男性は102.40人いて、18歳以上の女性100人ごとに対して男性は101.10人いる。
この郡の世帯ごとの平均的な収入は46,537米ドルであり、家族ごとでは54,173米ドルである。男性の45,678米ドルに対して女性は22,440米ドルの平均的な収入がある。この郡の一人当たりの収入 (per capita income) は19,575米ドルである。人口の7.80%及び家族の5.40%は貧困線以下である。18歳未満の9.20%及び65歳以上の7.00%は貧困線以下の生活を送っている。
コミュニティー

グリーン・リバー（en:Green River, Wyoming）
ロック・スプリングス（en:Rock Springs, Wyoming）
ベアオイル（en:Bairoil, Wyoming）
グレンジャー（en:Granger, Wyoming）
スペリオル（en:Superior, Wyoming）
ワムサッター（en:Wamsutter, Wyoming）
アローヘッド・スプリングス（en:Arrowhead Springs, Wyoming）
クリアビュー・エーカーズ（en:Clearview Acres, Wyoming）
エデン（en:Eden, Wyoming）
ファーソン（en:Farson, Wyoming）
ジェームズ・タウン（en:James Town, Wyoming）
リトル・アメリカ（en:Little America, Wyoming）
マッキノン（en:McKinnon, Wyoming）
ノース・ロック・スプリングス（en:North Rock Springs, Wyoming）
ポイント・オブ・ロックス（en:Point of Rocks, Wyoming）
パープル・セージ（en:Purple Sage, Wyoming）
リライアンス（en:Reliance, Wyoming）
スウィーニー・ランチ（en:Sweeney Ranch, Wyoming）
テーブル・ロック（en:Table Rock, Wyoming）
ワズハム（en:Washam, Wyoming）
ブレアタウン（en:Blairtown, Wyoming）
スウィートウォーター郡の人口ピラミッド
ロック・スプリングスから見たホワイト山地
アローヘッド・スプリングスから見たアスペン山地
梵天太郎

梵天 太郎（初代 梵天）（ぼんてん たろう、1929年1月5日 - 2008年6月30日）は、日本の刺青師、画家、劇画家、デザイナー、漫画家。
凡天 太郎と表記する場合もある。少女漫画を描く時は石井 きよみ（いしい きよみ、まれに清美とも表記）のペンネームを使用。刺青師としては彫清（ほりきよ）を名乗った時期もある。本名は田中 清美（たなか きよみ）。
業績・活動

「刺青＝極道者」というマイナスイメージを払拭し、絵で肌を飾るという「最も原始的なファッション」としての刺青を世に認知させるために尽力した。刺青のファッション性を向上させるために、刺青を「肌絵」「スキン・イラストレーション」と呼び、刑罰としての「入れ墨」と、装飾としての「刺青・文身」の歴史的区別を説いた。
1970年代に、欧米のタトゥーでは既に行われていた多色彫りを研究、旧来、青（墨）と朱の二色のみで彫られていた和彫りに積極的に取り入れた。同時に、一般化に向けての最も大きな障害のひとつである痛みを最小限に抑えるには、彫っている時間の短縮以外にないという考えから、下絵のトレース・転写の技法や、機械彫りをいち早く導入。構造的に小さな面積しか彫れなかったタトゥー用のマシンを改造・研究し、試行錯誤の末に、和彫りに対応できるマシンを開発した。
また、刺青を閉鎖的な職人の世界から一般に開放（本人は「刺青の大衆化」と呼んでいた）するために、自ら広告塔となってテレビ・雑誌等のメディアに頻繁に露出、機械彫りの実演なども披露した。
以上の、技術的・意識的な革命行為により、伝統的手法をよしとする既存の刺青師からは徹底的に異端児扱いされたが、和彫りも多色彫り・機械彫りが主流となっている現在ではその功績は大きく、現代和彫りのパイオニアである。
人物

好奇心が旺盛であり、興味があることは何でもやってみる。肌絵以外に、「絵を描く」という行為だけでも紙芝居、少年・少女漫画、劇画、挿絵、和洋の絵画、服飾デザイン等をプロとしてこなし、その他、小説家、舞台演出家、映画監督、俳優、歌手、飲食店経営者等の顔を持つ。
紙芝居 - 『黄金バット』の加太こうじに師事。なお当時、紙芝居は画劇とも呼ばれていた。これをヒントに、のちに従来の子供むけの漫画と一線を画す大人向けのストーリー漫画が登場して来た際、このジャンルを「劇画」と呼び始めたのは凡天である、との説もある。
漫画・劇画 - 代表作『不良少女伝 混血児リカ』『不良姐御伝 猪の鹿お蝶』等。キャリアとしては戦後まもなくの貸本時代に遡り、戦後マンガの草創期世代である。親しかった作家仲間に水木しげる、白土三平、はらたいららがいる。
服飾デザイン - 刺青の図案をモチーフにした「タトゥー・ファッション」を展開。銀座・三越百貨店でファッションショーを開催。その後、山本寛斎、三宅一生、森英恵、コシノジュンコらと競作も。1972年、カシアス・クレイ（のちのモハメド・アリ）が東京・日本武道館で試合をした際のリングガウンのデザインも手掛けている。
小説 - 『小説 柳川次郎 男の星座』（実話ドキュメント連載）ほか。
舞台演出 - 1980年代から「劇団 梵天」を率いて、『かえらざる青春』『青春散華』等の自らの特攻隊経験を基にした芝居を上演し続け、戦争の理不尽さを訴えた。
歌 - 刺青の修業時代に、副業として流しの演歌師もやった。1972年にはアルバム『彫清・番外地演歌 凡天太郎の魅力』も発表。
好奇心に加えて、日本で最初に多色彫り・トレース転写・機械彫りを導入した柔軟性や物怖じしない行動力が、欧米のTATOOISTをはじめ、その交友関係を広げた。
面倒見のいい親分肌の気質で、横浜・生麦時代には20人以上の弟子を住み込みで抱えていた。刺青に関しては後進を育てる意味もあったが、そのほか絵画の弟子、劇画の弟子、歌手の弟子と、ほとんど居候・食客ともいえる若者たちを養っている状態でもあった。
1990年代前半、余生は純粋に絵描きとして過ごそうと、二代目に代を譲り、夫人とふたりで沖縄に移住、隠居。しばらくは「日本のゴーギャン」を気取って南国画家生活を謳歌していたが、やがて存在を知った地元の刺青師志望の若者たちが押しかけて来るようになる。また、沖縄という土地柄、「BONTEN」に彫ってもらいたい米兵も後を絶たず、生来の頼られると断れない質から、ついに「凡天肌絵塾」を開塾、再び後進の指導に当たることになる。それ以前は沖縄には和彫りを生業とする彫り師がいなかったため、これが結果的に「最初に沖縄に和彫りを持ち込んだ」ことになった。
現役の頃は酒も浴びるように飲んでいたが、隠居してからある機を境に一滴も飲まなくなった。また若かりし頃は、多数の女性と浮名を流した結果、結婚歴7回。現夫人を他人に会わせる際、しばしば「彼女はオレのラッキーセブン」と得意げに紹介した。また（本人曰く）「女を跨いだだけで子供ができちゃう」ため、現夫人との間に念願の娘が出来たのを機にパイプカット手術を受ける。これは、大橋巨泉や愛川欽也らより早かった。
晩年になってもその好奇心は衰えず、77歳にして普通自動車の運転免許を取得。通った教習所では“同級生”の女子高生たちに非常にモテたという。
略歴

1929年1月5日 - 東京・神田に生まれる（福岡県・福岡市生まれ説もあり）。
1943年 - 七つボタンの軍服着たさに15歳で特攻隊を志願。少年航空兵・甲種予科練十四期（十七期説あり）生として鹿児島海軍航空隊に入隊。同期に安藤昇、十三期に前田武彦がいた。
1945年 - 終戦。絵描きで身を立てようと決心するも、父親に「絵描きでメシが食えるか！」と勘当される。いとこが同級生だという縁で加太こうじに弟子入り。紙芝居を描き始める。
1947年 - 京都の絵画専門学校（現・京都市立芸術大学）・洋画科（日本画科説もあり）に入学。
1948年 - 夏休みに三行広告を見て文林堂（のちの青林堂）の長井勝一に漫画を売り込みに行き、手塚治虫と会う。
1950年 - 京都の彫金師に気に入られて出入りを許される。この頃、最初の結婚。
1951～54年ごろ - 絵画専門学校卒業後、一時、九州は壱岐（東京・上野説もある）で女学校の教師となるが、飽き足らず帰京（帰京せず「北九州あたりで炭鉱夫をやっていた」という説もある）。この頃、たまに遊びに行った船橋の伯父の家で、漁師や船乗りに乞われて彫った刺青が評判になる。
1958年ごろ - 貸本少女漫画家「石井きよみ」として超売れっ子に。
1960年ごろ - 突如、少女漫画の世界に嫌気がさし、本格的に刺青師になることを決意。流れの刺青師「彫清」として修行の旅に出る。いつしか「梵天太郎」を名乗り始めるが、やがて自ら梵天（＝神中の神）に畏れ多いとして「凡天太郎」と表記するようになる。
1964年ごろ - 横浜・生麦で、現夫人と出会い、7度目の結婚。東京・神田に「凡天社」設立。
1965年 - 劇画の世界に復帰。
1968年 - 『現代不良少女伝 猪の鹿お蝶』連載開始（漫画OK）。
1969年 - 「猪の鹿お蝶」シリーズが『不良番長 猪の鹿お蝶』として映画化。この際は『不良番長』シリーズに組み込まれる形だったが、1973年には単独で再映画化もされている。『不良少女伝 混血児リカ』連載開始（週刊明星）。
1970年 - 刺青事情視察のために訪米。サンフランシスコで念願のタトゥーマシンを手に入れる。
1972年 - ロッキー青木の紹介でカシアス・クレイと会い、クレイ本人の希望により刺青模様のリング・ガウンをデザインする。『不良少女伝　混血児リカ』が映画化。その後シリーズに。
1973年 - 『肌絵 日本の刺青』（立風書房）出版。『不良少女伝 混血児リカ』連載終了。
1979年 - 『おんなと肌絵』 (笠倉出版社) 出版。
1981年 - 竹中労に「花和尚魯智深」を彫る。
1980年代半ば - 劇団「梵天」を旗揚げし、自らの戦争体験を本に書いた芝居を上演。脚本・演出・舞台美術などを手掛ける。
1990年ごろ - 沖縄に頻繁に出入りするようになり、やがて那覇に居を構え移住。のちに宜野湾に転居。
沖縄移住に伴い、代を彫遊水（二代目梵天）に譲り隠居。後に、あらためて「凡天肌絵塾」を開塾、後進の指導にあたる。
2008年6月30日 - 動脈解離のため逝去。享年79。
刺青初代梵天一門

彫妻（初代梵天分家）
二代目梵天（初代彫遊水）
姫路梵天（彫東光改メ）
彫保
彫美鬼
彫征
テレビ出演

暗闇仕留人(第10話) - 夢幻役(1974年)
映画

やくざ残酷秘録・片腕切断（1976年、東映）
花芯の刺青　熟れた壷（1976年、日活）
『刺青』(1978年 ノア 製作、東映 配給) - 監督(唐順棋と共同)、主演、企画、製作他
著書

『肌絵 日本の刺青』（立風書房 1973年3月） - 初代彫清 凡天太郎名義
『おんなと肌絵』（笠倉出版社 1979年7月） -凡天太郎名義
関連書籍

宇田川岳夫『マンガゾンビ』（太田出版） - 「第3章 貸本/ガレージ系」の項にインタビュー掲載。
小沢昭一『珍奇絶倫小沢大写真館』（話の特集）（筑摩書房）／『小沢昭一座談①人類学入門 お遊びと芸と』（晶文社） - 「人肌に彫る―彫清（凡天太郎）さんに聞く」小沢昭一との対談掲載。
野村恵子『DEEP SOUTH 野村恵子写真集』（リトル・モア） - ポートレイト掲載。
Microsoft Windows 95

| Windows 95 |
| --- | --- |
 Microsoft Windows ファミリー
 
開発者
 Microsoft
リリース情報
リリース日:  1995年8月24日 (29年前) (1995-08-24)（英語版） 1995年11月23日 (29年前) (1995-11-23)（日本語版） [info]
最新の安定版:  4.00.950C (OSR 2.5) - 1997年 [info]
ソースモデル:  クローズドソース
ライセンス:  Microsoft EULA
カーネル型:  モノリシックカーネル
先行品:  Windows 3.1
後続品:  Windows 98
サポート状態
 全サポート終了2001年12月31日 (23年前) (2001-12-31)（米国日時）
Microsoft Windows 95（マイクロソフト ウィンドウズ 95）は、マイクロソフトがWindows 3.1の後継として、1995年に発売したオペレーティングシステム (OS) である。インターネットが一般に広まりはじめた時期に、業務用だけでなく、一般家庭にも急速な普及を見せた画期的なOSで、パソコンを爆発的に普及させる原動力となった。
Microsoft Windows (Windows) ファミリーの1つであり、コードネームはChicago。Windowsの内部バージョンは4.0（初期版）である。
概説

従来は専門家用の高価なワークステーションでしか得られなかった操作感や機能を、一般向けに実現した点が世界に大きなインパクトを与えた。特に、家庭用として購入可能な価格のパソコンで動作するにもかかわらず、一般にも分かりやすい美麗な（ハイカラー（16bitカラー），トゥルーカラー（24bitカラー, 32bitカラー）で描画できる）GUIを備え、プラグアンドプレイやインターネットにも対応したOSという点が一般受けし、インターネットブームと共に爆発的に普及した。
別製品であったMS-DOSとWindowsが同一製品となった（製品パッケージやインストールメディアとしての話であって、システムとして統合されたわけではない）。次のような機能がWindows 3.1時代などと比べた特徴である。
グラフィカルユーザインタフェース (GUI) の改善
ネットワーク機能の充実
Win32 API
ファイルI/Oの改善
長いファイル名
プラグアンドプレイ
MS-DOSや以前のバージョンのWindowsとの互換性
ただし、上記の機能の中にはWindows for Workgroups 3.11（日本未発売）やWindows NT 3.51で既に実装されていたものもある。またVFATと呼ばれる「長いファイル名」（long file name）も導入されたが、MS-DOSを介さず直接ディスクを操作することで一部の機能を実現していたいわゆるマナーの悪いソフト（ファイル管理ソフト「FD」など）で非互換性が発生した例などがある。
概説 > グラフィカルユーザインタフェースの改善

NEXTSTEP風のウィジェットを採用し、ユーザインタフェース (UI) デザインの大幅な刷新が図られた。特に、Apple ComputerとのGUI絡みの裁判が決着したことを背景に、タスクバーやスタートメニュー、マウスの右ボタンのクリックで表示される内容の一覧から希望する処理を選択するといったUIなど、従来のWindowsではアプリケーションランチャ、タスクマネージャとしてしか機能していなかったデスクトップを一般的なディレクトリ（フォルダ）のひとつとしたことで、他のディレクトリとシームレスにファイルを移動できるようになった点が革新的であった。文書を読む流れを意識して設計されたMacintoshと比較すると、タスクバーが画面下端に設置される等の違いがある。
初心者でも操作を理解しやすく、完成度の高かったこのGUIは、その後Windows NT系でもWindows NT 4.0で採用され、Windows 9x系においては、Microsoft Windows Me、Windows NT系においては、Windows 2000までほとんど変更を加えられずに引き継がれた。Windows 9x系の消滅後もWindows XPやWindows Vista、Windows 7のクラシックモードにおいてもWindows 95とほとんど同一のデザインが採用されていた。新しく追加されたユーザーインターフェースでも、ボタンの配置などの基本設計はWindows 95と概ね同じであった。Windows 8ではスタートボタンが廃止されたがユーザーの不評を買い、Windows 8.1やWindows 10ではスタートボタンが復活した。
概説 > ネットワーク機能の充実

ビジネス分野でのLANの普及に対応し、ネットワーク設定の容易化を進めた。特に日本では、ネットワーク機能付きのWindows for Workgroup 3.11が販売されず、代替としてWindows NT Workstation 3.5が他国の販売価格と比較して安価に提供されていたが、ごく一部の先進的なユーザが導入するに留まっていた。そういった背景もあり、Windows 95は大きな期待を集めた。当初の戦略としては、LANはNetBEUIまたはIPX/SPX、WANはパソコン通信(ホストとしてはMSNの利用を想定)を利用すると位置付けていたが、前年の1994年頃よりインターネットでWWWの普及に弾みが付き始めたことに対応して、インターネットに必要な通信プロトコルのTCP/IPを選択することもできた。
もっとも、ビル・ゲイツはインターネットの普及はまだ先であるとして、パソコン通信を前提としたネットワークを考えていた。それ故、Windows 95の初期バージョンには、インターネット関連の機能は搭載されておらず、別売りの「Microsoft Plus!」による拡張機能として、Internet Explorer 2.0（英語版はIE1.0）を提供していた。しかし、ビル・ゲイツはWindows 95発売後すぐに、自分の判断の誤りに気づき、OSR2以降ではインターネット関連機能が標準搭載されるようになった。すなわち、OSR2ではTCP/IPが初期状態で選択されており、Windows 95を使えばインターネットに接続できるというイメージ戦略も成功し人気に拍車をかけることになった。
概説 > Win32 API

Win32 APIが提供され、高速な32ビットコードによるプログラムをWindows上で使用可能になった。ただし、Windows 95で実装されたWin32 API（かつてはWin32cと呼ばれていた）はWindows NTで実装されていたものと完全な互換性はなく、Windows 3.1で実装されていたもの (Win32s) とも異なるものであった。
概説 > ファイルI/Oの改善

ファイルI/Oを32ビットプロテクトモードで行い、MS-DOSのファイルI/O機能を使用せずにファイルI/Oを行えるようになった。これにより、MS-DOSのファイルI/O機能を使用していた以前のバージョンのWindowsよりファイルI/Oの性能が向上した。なお、スワップファイルへのアクセスに限っては、Windows 3.1の段階で既に32ビットI/Oを実現していた。
概説 > その他

ファイルシステムであるFATを拡張し、VFATとしてWindows 3.1では不可能であった長いファイル名（最大255バイト）が利用可能になった。
プラグアンドプレイによる周辺機器の容易な増設など、分かりやすさを狙った設計となっていた。そのため、それまで専門的な知識を必要としたパソコンは誰でも手軽に使えるものになったと謳われた。
インターネットを使ってソフトの修正モジュールが配布されるようになったのも大きな特徴であった（初期版は特に修正モジュールが多かった）。
ゲームはWindows 3.1にもあったソリティア・マインスイーパのほか、新たにWin32sの付属サンプルでもあったフリーセルのほかハーツとHover!（その後のWindowsには付属していない）が付属する。また、マルチメディア機能が強化され、後にDirectXが提供された。
「DOSプロンプト」から複数のMS-DOSアプリケーションを同時に実行できるだけでなく、Windows 95を終了せずにリアルモードのMS-DOSを実行できた。Win16アプリケーションも実行でき、その場合は以前のバージョンのWindowsと同様の動作であった。VFATによる長いファイル名とファイルの拡張子によるアプリケーションの関連付けは不完全ながら下方互換性があり、Windows 95のファイルシステムをMS-DOSからアクセスできた。また、プロテクトモードのドライバを持たないデバイスをリアルモードのドライバを使用してWindows 95からアクセスできた。
Windows 95のパッケージ内容はMS-DOS 7.0/7.1とWindows 4.0のセットであり、MS-DOS 7.xを単独で起動したりWindows 3.1以前と同様MS-DOS用のメニューソフト（ランチャーソフト）やコマンドラインからWindows 4.0を起動することも可能である。また、PC-9800シリーズにおいてはMOディスクへのインストールおよびMOディスクからの起動が可能であり、ハードディスクを持たないWindowsマシンを構築することが可能である（PC/AT互換機および、Windows 98以降では不可能である）。
リリース

1995年8月25日に英語版が12か国で先行して発売され、日本語のベータ版もリリースされていたことから、日本でもある程度の情報が広まっていた。販売開始と前後して大量のテレビコマーシャルが流されていたこともあり、日本語版の発売された1995年11月23日（勤労感謝の日）の秋葉原などでは、11月23日になった瞬間に深夜販売を始める店が多く、業界関係者や報道陣を中心に一種のお祭り騒ぎの様相を呈した。この様子はテレビなどで報道され売り上げに貢献した。
Windows 95は先行してリリースされていたWindows NT 3.51に比べるとUIや機能面で進化しているものの安定性や信頼性に劣り、技術的には不完全なものであった。しかし、従来のWindows 3.1よりも使い勝手が改良され、Windows NT 3.51よりも高速で動作し、Windows 95はユーザー・市場のニーズをよく読んでそれに応えるという現実的な解を提供し、マーケティングの成功といえた。
PC/AT互換機+Windows 95の組み合わせはデスクトップPCの事実上の標準となり、PC-9800シリーズ、FM TOWNSなどのx86ベースの独自プラットフォームのパソコンはPC/AT互換機に吸収されていった。
CD-ROMとフロッピーディスク（DMFフォーマット）の2種類のメディアでリリースされた。希望小売価格は新規インストール用の通常版で29,800円、Windows 3.1、MS-DOS 5.0が対象のアップグレード版で13,800円であった。
直接的な後継OSとしては、以下のものが存在する。
Windows 98
Windows 98 Second Edition(98SE)
Windows Millennium Edition
現在では、さまざまな問題点を解決するために、まったく新しく設計されたWindows NT系のOSが主流となっている。
構造

Windows 95は、カーネルモードのモジュールとユーザーモードのモジュールから構成されている。x86アーキテクチャのリングプロテクションを利用することによって、前者はリング0、後者はリング3で実行される。
カーネルモードのモジュールには以下のものがある。
Virtual Machine Manager (VMM)
Virtual Device Driver
Installable File System
これらのモジュールは、32ビットプロテクトモードで実行され、Windows 95の動作中にはリアルモードのMS-DOSと置き換わる形となる。このような構造の基本は以前のバージョンのWindowsより引き継いだものであり、Windows 95でにわかに実現したものではない。
Windows 95の構造を「リアルモードのMS-DOS上でプロテクトモードのWindowsが動作している」と説明するのは誤りである。
ユーザーモードのモジュールには以下のものがある。
Kernel
User
GDI
これらのモジュールの一部（特にUserとGDI）は以前のバージョンのWindowsより引き継いだ16ビットコードで記述されており、Win32 APIが使用された時も16ビットコードが実行されることがある。これにより以前のバージョンのWindowsとの互換性を高めメモリの使用量を減少させているが、16ビットコードの問題がWin32アプリケーションに影響を与え、性能を低下させることもあった。
Windows 95のVMMは、Win32アプリケーション、MS-DOSアプリケーションに対して各プロセスに固有のアドレス空間を与え、プリエンプティブ・マルチタスクとして実行する。このため、特定のアプリケーションの問題によりCPUが占有されるトラブルはなくなった。
一方、Win16アプリケーションに対しては、以前のバージョンのWindowsと同様にすべてのプロセスに共有アドレス空間を与え、ノンプリエンプティブ・マルチタスクとして実行する。これにより、以前のバージョンのWindowsと互換性を保っているが、Win16アプリケーションを使用した場合、以前のバージョンのWindowsと同様にシステムリソースの制限やCPUの占有によるトラブルが発生する。ただし、Win16アプリケーション同士のプリエンプションに制限はあるが、Win16アプリケーションとWin32アプリケーションとのプリエンプションは可能であるため、Win16アプリケーションの問題によりWin32アプリケーションにCPUが与えられなくなることはない。
なお、DLLは上記のKernel、User、GDIも含め、Win16アプリケーションと同じアドレス空間を共有する。
マイナーバージョン

マイナーバージョンは次の6つに分かれる。
初期版 - 内部バージョンは4.0。
SP (Service Pack) 1 - 内部バージョンは4.0a。初期版にSP1を適用したもの。※初期版と、このSP1適用のみ単体パッケージとしても販売された。
OSR (OEM Service Release) 1 - 内部バージョンは4.0a。SP1を適用のOEM専用版。
OSR2およびOSR2.1 - 内部バージョンは4.0b。初期版発売から1年あまり経った1996年末頃、ハードウェアとのセットを条件とするOEM専用版（単体パッケージでは発売されず）としてリリース。多数のバグ修正とHDDのDMA転送のサポート、FAT32（非公式）などの新機能が盛り込まれ、大きな変化が生じた。OSR2.1ではAGPやUSBへの対応がされた。ただし、Windows 95で利用可能なUSB機器はほとんど存在せず、正式にはWindows 98（安定版はSE）まで待たねばならなかった。
OSR2.5 - 内部バージョンは4.0c。1997年頃、ハードウェアセットのOEM専用版としてリリース。Internet Explorer 4.0やActive Desktopが統合され機能的にはWindows 98に近くなっているが、処理が重くなっている。誤って「OSR3」と呼ばれることがあった。
初期版およびOSR1と、OSR2系では、ハードウェア増設時の手順や画面に違いがあり、OSR2.0リリース以降の各周辺機器メーカーの取り扱い説明書では、操作方法をWindowsのバージョンによって場合分けして説明しているものがある。
また、機能拡張パックである「Microsoft Plus! for Windows 95」が別売されていた。これを利用すると、アイコンに使用できる色数が16色から多色に増えたり、フォントのスムーズ表示機能が拡張されたりする。他に、ディスク圧縮ツール、Internet Explorer 2.0（英語版は1.0）などインターネット用のツール、アイコン・サウンド・壁紙のデータ「デスクトップテーマ」、Windows 3D ピンボールが付属する。なお、このWindows 3D ピンボールは後のWindows NT 4.0からWindows XPまでにおいて、標準添付となる。
システム要件

|  | 32 ビット |
| --- | --- |
プロセッサー: 486SX 以上 （2.2GHz以上のCPUには対応しない）
物理メモリー: 8 MB以上 （12 MB以上を推奨）
ストレージ: 75 MB以上 （インストールする機能によっては、さらに容量が必要となる場合がある）
リムーバブルドライブ: CD-ROMドライブ、FDDドライブのいずれか
画面解像度: 640 x 480
アップグレード版では、コンピュータにMS-DOS 5.0以上またはWindows 3.1がインストールされている必要がある。インストールされていない場合、セットアップ中にアップグレード元のWindowsのフロッピーディスクが要求される。
旧バージョンからのアップグレード / アンインストール

Windows 95には、Windows 3.1からのみアップグレード可能。Windows NTからはアップグレードできない。また、アップグレード時にシステムファイルを保存していれば、旧バージョンに戻す事(アンインストール)ができる。
新しいバージョンへのアップグレード / アンインストール

Windows 95からはマイナーバージョン (OSR) の有無に関わらず、Windows 98（Second Editionも含む）、Windows Me、Windows 2000 Professionalのいずれかにアップグレードする事ができる。ただし、Windows Meの「Windows 98ユーザー限定期間限定特別パッケージ」（Windows 98/98SEからのアップグレードを前提にした低価格の専用アップグレードパッケージ）を使用してWindows Meにアップグレードする場合、事前にWindows 98のインストールCDを手元に用意しておく必要がある。Windows 95からいきなりWindows XPにはアップグレードできず、その後継OSであるWindows Vista/7/8にする事も当然できない（Windows 95からではセットアッププログラム自体が起動しない）。また、上記のWindowsの内、Windows 2000以外のバージョンにアップグレードした場合は、後でそのバージョンをアンインストールして、Windows 95に戻す事ができる。
対応機種

PC/AT互換機
PC-9800シリーズ（NECからもOEM版を発売）
EPSON PCシリーズ（OSR2はリリースされず。メーカー直販のみで店頭販売なし）
FM TOWNS（OSR2はリリースされず。メーカー直販のみで店頭販売なし）
FMR280（OSR2はリリースされず。メーカー直販のみで店頭販売なし）
出荷・販売本数の推移

1995年
8月24日 - 初日出荷40万本
8月27日 - 発売から4日で、北米でのパッケージのみで100万本販売。また、全世界では400万本販売。
10月17日 - 700万本販売
11月末 - 1000万本
12月末 - 1853.4万本（データクエスト調べ、1996年8月発表。出荷ベース）
1999年3月末 - 1億9300万本
日本語版については以下の通り。
1995年
11月20日 - 受注本数75万本、初回出荷50万本
11月26日 - 4日で20万本販売（1995年11月30日、マイクロソフト発表）
11月28日 - 6日でPC-9800シリーズ版（マイクロソフトと日本電気が販売）27万本出荷
12月 - マイクロソフト版と日本電気版の合計でパッケージ86万本を出荷
その他

標準のシステム起動音である「The Microsoft Sound」はブライアン・イーノの作曲。また終了時のサウンドは、Windows 3.1以前の起動音と同じもの(tada)が使用されている。
インストールCDの「Fun Stuff」というフォルダには、"goodtime.avi"と"weezer.avi"の2つのミュージック・ビデオが収録されている。前者はエディ・ブリケルの"Good Times"、後者はウィーザーの"Buddy Holly"である。
ネットワーク系処理の一部には、BSD由来のものが含まれている。代表例としては、FTP.EXEの中にBSDライセンス文字列が含まれている。
KOSÉ 8ROCKS

KOSÉ 8ROCKS（コーセーエイトロックス）は、株式会社コーセーが2020年8月に結成したダンスチームで、D.LEAGUEにチームオーナーとして参画するチームの一つ。24-25SEASONのディレクターはSHUVAN。
日本で活躍する有名なダンスチームからメンバーを集結した、D.LEAGUE唯一のブレイクダンスチーム。アクロバティックな合わせ技を得意とし、"ブレイキンの無限の可能性で、世界を笑顔に"をチームビジョンに掲げる。
ファンネームは「86(ハチロク)」。
メンバー > レギュラーダンサー

| #> DIRECTOR | 名前> DIRECTOR | 加入SEASON> DIRECTOR | 備考> DIRECTOR |
| --- | --- | --- | --- |
| 17 | SHUVAN | 24-25 | 20-21SEASONにSP DANCERとして出場 23-24SEASONはクリエイティブディレクター |
DANCER
| 17 | SHUVAN | 24-25 | DIRECTOR兼任 |
| 77 | YOUTEE | 21-22 | 24-25SEASONからリーダー SEPTENI RAPTURESから移籍 |
| 1 | ISSEI | 24-25途中 | 20-21、21-22SEASONのDIRECTOR兼DANCER 21-22SEASONに退団したが復帰 |
| 22 | COCOA | 21-22 |  |
| 19 | Shigekix | 24-25 | 22-23SEASONにSP DANCERとして出場 コーセー契約ダンサー |
| 0 | Taichi | 20-21 |  |
| 24 | 2GOO | 20-21 |  |
| 6 | TETSU | 20-21 |  |
| 21 | Haruka | 20-21 |  |
| 96 | Yuika | 20-21 |  |
| 99 | YU-KI | 20-21 |  |
| 98 | Ryo-spin | 20-21 | 20-21 - 23-24SEASONのリーダー |
| 73 | REIMI | 23-24 |  |
| 3 | REN | 21-22 | 20-21SEASONにSP DANCERとして出場 |
メンバー > SP DANCER

| 名前 | 出場ROUND | 出場ROUND | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| REN | 20-21SEAON | ROUND.10 | 21-22SEASONより加入 |
| SHUVAN | 20-21SEAON | ROUND.10 | 23-24SEASONよりクリエイティブディレクター 24-25SEASONよりDIRECTOR |
| Kaku | 20-21SEAON | ROUND.11 | 22-23SEASONよりDIRECTOR兼DANCER |
| 涼宮あつき | 21-22SEASON | ROUND.8 |  |
| Kaku | 21-22SEASON | ROUND.11 |  |
| Ryoma | 21-22SEASON | ROUND.11 |  |
| Shigekix | 22-23SEASON | ROUND.3 | コーセー契約ダンサー |
| KATSU | 22-23SEASON | ROUND.8 |  |
| RIN. | 23-24SEASON | ROUND.6 |  |
| MEI | 23-24SEASON | ROUND.6 |  |
| Rikubouz | 23-24SEASON | ROUND.8 |  |
| SO-TA | 23-24SEASON | ROUND.11 |  |
| RIN | 23-24SEASON | ROUND.13 |  |
| ISSEI | 23-24SEASON | CHAMPIONSHIP TRIAL MATCH | 20-21、21-22SEASONのDIRECTOR兼DANCER |
| ISSEI | 24-25SEASON | ROUND.2 | 通算2度目の出場 |
| ISSEI | 24-25SEASON | ROUND.4 | シーズン2度目、通算3度目の出場 シーズン途中でDANCERに復帰 |
| Amin Drillz | 24-25SEASON | ROUND.9 |  |
メンバー > クリエイティブディレクター

KENNY SPLIF - 23-24SEASON ~
メンバー > 元メンバー

| # | 名前 | 所属SEASON | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| - | AYANE | 20-21 |  |
| 1 | ISSEI | 20-21 - 21-22 | DIRECTOR兼DANCER 23-24、24-25SEASONにSP DANCERとして出場 24-25SEASON途中にDANCERとして復帰 |
| 2 | Nao | 20-21 - 23-24 |  |
| 1 | Kaku | 22-23 - 23-24 | DIRECTOR兼DANCER |
主な実績 > D.LEAGUE

数字はROUND順位。
| SEASON | ROUND成績> 1 | ROUND成績> 2 | ROUND成績> 3 | ROUND成績> 4 | ROUND成績> 5 | ROUND成績> 6 | ROUND成績> 7 | ROUND成績> 8 | ROUND成績> 9 | ROUND成績> 10 | ROUND成績> 11 | ROUND成績> 12 | ROUND成績> 13 | ROUND成績> 14 | SEASON順位 | CHAMPIONSHIP | MVD | AWARD |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 20-21 | 5 | 5 | 3 | 2 | 8 | 6 | 3 | 5 | 7 | 1 | 2 | 4 |  |  | 第3位 | 第4位 |  ROUND.2（ISSEI） ROUND.10（ISSEI） CHAMPIONSHIP（ISSEI） |  MOST FAV DANCER  （ISSEI） MVD OF THE YEAR （ISSEI） |
| 21-22 | 3 | 2 | 4 | 8 | 4 | 1 | 6 | 6 | 2 | 3 | 3 | 6 |  |  | 第3位 | CHAMPION |  ROUND.2（ISSEI）  ROUND.4（Nao）  ROUND.6（YOUTEE）  ROUND10（Taichi）  CHAMPIONSHIP（ISSEI） |  MVD OF THE YEAR （ISSEI） |
| 22-23 | × | × | × | ○ | ○ | 4 | × | × | × | ○ | ○ | ○ |  |  | 第7位 |  |  ROUND.4（YU-KI）  ROUND.10（COCOA） |  |
| 23-24 | × | ○ | - | × | ○ | △ | 3 | ○ | ○ | × | ○ | △ | ○ | △ | 第4位 | 第3位 |  ROUND.11（YU-KI） |  |
| 24-25 | ○ | × | △ | ○ | ○ | × | △ | ○ | △ | ○ |  |  |  |  |  |  |  ROUND.1（Shigekix）  ROUND.8（Taichi）  ROUND.10（Shigekix） |  |
主な実績 > その他

SUPER BREAK 2021 準優勝 - ISSEI、TETSU、Yuika、YU-KI、REN
FULL THROTTLE FINAL 14th anniversary 準優勝 - Taichi、YU-KI
BREAK ST 2023 準優勝 - YU-KI、Ryo-Spin
BREAK ST 2024 優勝 - Taichi、YU-KI
ディスコグラフィー > アルバム

| 発売日 | タイトル | 収録曲 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2022年7月1日 | D.LEAGUE 20 -21 SEASON - TEAM SELECTION | 12曲 |  |
| 2022年7月1日 | D.LEAGUE 21 -22 SEASON - TEAM SELECTION | 16曲 |  |
| 2023年6月26日 | D.LEAGUE 22 -23 SEASON - TEAM SELECTION | 12曲 |  |
| 2024年6月26日 | D.LEAGUE 23 -24 SEASON - TEAM SELECTION | 15曲 |  |
MyDearDarlin'

| MyDearDarlin' |
| --- | --- |
出身地:   日本
ジャンル:  J-POP,アイドル
活動期間:  2020年1月26日 -
レーベル:  1CENTo INFINITY(2020年) HIGH CLARITY(2021年)
事務所:  RIZEプロダクション
公式サイト:  http://mydear.rizepro.net/index.html

メンバー:  ■東條 ゆりあ ■咲真 ゆか ■是枝 優美 ■夢実 あすか ■葉山 かえで ■濱田 菜々

旧メンバー:  過去の所属メンバーを参照
MyDearDarlin'（マイディアダーリン）は2020年1月26日にデビューした日本の女性アイドルグループ。通称マイディア。RIZEプロダクション所属。
コンセプトに「令和新時代の王道アイドルグループ」を掲げ活動しており、同事務所のFES☆TIVEの公式姉妹グループとされている。
グループ名は、「応援してくれる1人1人を大切にし、応援してくれる人にとって1番大切な存在となれるように」という思いを込めて名付けられた。
概要

2020年1月26日に神田明神ホールにてデビュー。結成時のメンバーは櫻井優衣、櫻井まい、篠崎麗、是枝優美、水城梓、松本玲奈、咲真ゆか、東條ゆりあ。
2019年9月、FES☆TIVEのプロデューサーである世古竜真らで起業した会社「アップダンス・エンターテインメント」がタイ・バンコクを拠点として活動する姉妹グループ「sumomo」をプロデュース。
その後、続けて日本でも姉妹グループを立ち上げることになり、オーディションを開始。
募集開始段階で、櫻井優衣の加入が決定していた。
プロデュースはsumomoと同様アップダンス・エンターテインメントが行っている。
FES☆TIVEの公式姉妹グループではあるが、同グループと方向性は異なり、独自の路線でファン層を獲得している。
2024年7月現在、初期メンバー3名に加えて2期メンバ-2名、3期メンバ-1名の計6名で活動している。