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テーブルトークRPG
歴史 > 日本における歴史 > ソード・ワールドRPGの成功とテーブルトークRPGブーム到来

1989年に『ソード・ワールドRPG』が富士見書房から発売されると、特に中高生を中心とした低年齢層にも広く普及した。
『ソード・ワールドRPG』が大きく普及した理由は、
書店で入手しやすい文庫本の形だったこと（それまでのシステムやサプリメントなどのテーブルトークRPG関連商品の多くは、ボードゲームメーカーによるボックス型のものが多く、価格も3500 - 5000円と高めの商品が主流であった）。
『ロードス島戦記』と同じ世界で、違う大陸を扱っていた（出版社、システムは異なる）。
メディアミックス展開（雑誌でのリプレイ連載、関連した冒険小説やシナリオの出版、TVゲーム化など）。
日本の環境に合ったルール（キャラクターは複数のスキルを持っていて、「魔法も使える戦士」等を容易に表現でき、また、作成したばかりのキャラクターや少人数でのパーティでも冒険ができた）。
などが挙げられる。
こうして、テーブルトークRPGの一大ブームが訪れた。角川書店、富士見書房からはRPG関連書籍が数多く出版された。RPGを元にした小説作品である『ドラゴンランス戦記』（富士見書房より翻訳刊行）や『ロードス島戦記』（角川書店）は日本のファンタジー小説の裾野を広げた。
歴史 > 日本における歴史 > 冬の時代の到来から復調まで

ところが、こうしたブームは、1990年代半ばに落ち込んでしまうこととなる。これを俗に、「TRPG冬の時代」と呼ぶ。停滞していった原因は、ブームに乗じた粗製濫造と作品の質の低下、『マジック:ザ・ギャザリング』を初めとするトレーディングカードゲームの台頭、主要なファン年齢層の就職・進学に伴う離脱などが、よく挙げられている。
2001年、長らく冬眠状態だった『ソード・ワールドRPG』リプレイの新シリーズがスタートし、翌2002年には、『ナイトウィザード』の初版、『アルシャード』の初版、『ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版』といった、その後も展開が継続していった人気システムが相次いで出版され、本格的に復調傾向を見せ始める。
2000年代後半以降は、ルールブック、サプリメント、リプレイ、アクセサリなどのTRPG関連製品が毎月10点程度は発売されるような状況となり（関連小説や定期刊行物を含めればさらに増える）、回復・安定したとみられる。しかし、TRPGは「冬の時代」を挟んで、他のサブカルチャーメディアへの露出・連携が弱まったため、この時点では若い世代への広範な普及が見られたかつての状況にまでは至っていなかった。未経験者への普及再拡大が起こるのは2010年代後半の第二次ブーム以降となる。
歴史 > 日本における歴史 > クトゥルフ神話TRPGの隆盛、動画配信による第二次ブーム

2000年代終盤から2010年代初頭にかけて、ニコニコ動画などの動画サイトに『アイドルマスターシリーズ』や『東方Project』のキャラクターを用いた初心者向け解説動画やリプレイ動画などが投稿されるようになり、中でも2012年頃から『クトゥルフ神話TRPG』関連動画の投稿数が急増した。これに伴い『クトゥルフ神話TRPG』基本ルールブックの増版ペースも上がり、2015年6月で第20刷となっている。『クトゥルフ神話TRPG』関連動画の急増は、2012年4月よりテレビアニメが放送された『這いよれ! ニャル子さん』の影響と見る向きもある。
『クトゥルフ神話TRPG』の知名度の増加に伴い、2010年代後半になると既存のキャラクターを使うのではなく、純粋にオリジナルのキャラクターでオリジナルのシナリオをプレイしたリプレイ動画が活性化する。さらに、動画を見た視聴者がそこで使われたシナリオを使用して自分たちでもプレイを行い、それをゲーム実況動画の体裁で配信する、という繰り返しが起こるようになり、ゲーム実況界隈から若い世代のテーブルトークRPG参入が加速した。
この要因には、オンラインセッションに用いられるツールが2010年代後半頃から高度に整備され、SNSアカウントとの連携やスマートフォンからのプレイが行えるようになり、実際のプレイを体験するためのハードルが下がったこともある。
このような経緯から日本において動画サイトに投稿されているテーブルトークRPG動画は『クトゥルフ神話TRPG』を扱うものが主流となっている。2020年頃には『クトゥルフ神話TRPG』は日本国内において最も遊ばれているTRPGだという認識が波及しており、この認識は米国のケイオシアム社も共有している。このことは、『クトゥルフ神話TRPG』の関連動画をきっかけにそれを遊ぶようになった人口が、それ以前までの日本のテーブルトークRPGのコミュニティの規模を上回っていることを示してもいる。
歴史 > 日本における歴史 > オンラインセッション環境の爆発的普及

2019年以降、新型コロナウイルス感染症の世界的流行の影響を受けてテーブルトークRPGの会場を使ったイベントや対面でのゲームの開催が自粛された。このために第二次ブーム以前から対面中心でプレイを続けていた層のオンラインセッション環境への移行が急速に進むことになる。
また、2000年代後半にリリースされテーブルトークRPGのオンラインセッションツールとしてこれまで広く普及していた『どどんとふ』がAdobe Flashサポート終了およびそれに伴う保守終了のためサービス提供が終了した。この結果、より現代的なツール開発の機運が高まり、有志によって数多くの新しいツールが世に送り出された。
これが、対面中心でプレイをしていた層のオンラインセッションへの移行と同時に起こったため、それまで『どどんとふ』で流行していたプレイスタイルを継承するだけでなく、上述の「これまで対面中心でプレイをしていた層の多様な需要」を取り入れることとなった。
上述のように2010年代のオンラインセッション文化の隆盛はニコニコ動画の配信文化と密接な関係にあったが、コロナ禍をきっかけに対面からオンラインへ移行してきた層は、動画の流行とは全く関係しない、それぞれが自分の友人たちと対面で行っていた多様なプレイスタイルをオンラインセッション環境でも再現することを重視していた。この結果、いわゆるクラシックもしくはオールドスクールと呼ばれるようなプレイスタイルもオンライン上で活発化されるようになる。
2020年代前半はそれまで分断されていた第一次ブーム世代と第二次ブーム世代の文化的交流が急激に行われた時期であり、このことはオンラインセッション文化の多様化を加速させることになった。
2021年には、ポスト『どどんとふ』時代のツールの一つである『ココフォリア』が企業としての運営を開始し、TRPGシナリオ専用投稿サイト『TALTO』などのサービスの提供を開始した。
2022年以降、新型コロナウイルス感染症による緊急事態宣言の解除および制限の段階的な緩和に伴ってテーブルトークRPGのイベントや対面でのゲームの開催が復活したが、それに伴ってオンラインで遊ぶ環境が縮小することはなく、商業出版されるTRPG製品もオンラインで遊べる環境もサポートすることが主流になりつつある。
オンラインセッション環境の普及は見知らぬ人とのプレイを極めて容易にしたが、その一方で従来はグレーとして黙認されてきた著作権の問題が可視化されるようになったため、この点についての明示化が進むようになっていった。
2021年、インターネット上のサイトで『エモクロアTRPG』が無料公開された。二次創作・商用利用についてのガイドラインが定められており、収益化されたものを含む動画配信、シナリオ、リプレイ、データ集などの二次創作作品の公開・販売、店舗やイベントでの利用や出版物の作成などでの商用利用などが可能となっている。公式サイト上にはTRPGのルールの他にキャラクターシートやシナリオなどの情報が無料公開されている。
2021年10月から『スモールパブリッシャーリミテッドライセンス（SPLL）』が複数企業の手によって制定され、TRPGの二次創作における紙媒体やグッズ、電子書籍などの取り扱いを定めたガイドラインがインターネット上に公開された。詳細は以下『二次創作』の項目の説明を参照すること。
また、2010年代後半頃までニコニコ動画で流行していたテーブルトークRPGの動画配信のブームは、2010年代末頃からYoutubeを利用した動画配信に移り変わっていき、多くのYouTuberやVtuberや有名人などテーブルトークRPGで遊ぶ動画配信を行った。Youtuberの中にはTRPGを専門に取り扱うチャンネルも存在する。
歴史 > 日本における歴史 > 2024年KADOKAWA・ニコニコ動画へのサイバー攻撃事件

2024年6月8日の早朝のより確認された2024年KADOKAWA・ニコニコ動画へのサイバー攻撃により、 KADOKAWAグループ全体へのランサムウェアを含む大規模なサイバー攻撃の被害を受けた。 被害範囲はニコニコ動画を始めとしたKADOKAWAオフィシャルサイトやエビテン（ebten）などに及んでいる 。ニコニコ動画やクトゥルフ神話TRPGの公式サイトなど多くのサイトが一時的に閉鎖され、KADOKAWAグールプが販売する書籍の流通やサービスが停止するなど大きな影響を与えた。ニコニコ動画は仮設サイト「ニコニコ動画（Re:仮）」 を経て2024年8月5日に 「帰ってきたニコニコ」として復活した。
日本における制作・販売形態

日本においては黎明期より、制作者・企画者が海外製品の翻訳やオリジナル作品の制作を行い、彼らと契約した玩具メーカーや出版社が流通販売を担う、という形態が多くを占める。しかし採算が取れず市場から撤退した玩具メーカーや出版社も少なくない。そのため、同一または同系統のルールブックが別の出版社から販売されたり、絶版作品が権利がらみで販売不可となる事例も少なからず見られる。
日本における制作・販売形態 > 文庫RPG

日本独特の出版形態が「文庫（本）型」である。『ソード・ワールドRPG』や『GURPS』（ガープス）、『MAGIUS』（マギウス）が代表的である。それらをデザインしたグループSNEは、その前に『トンネルズ&トロールズ』の日本語版を文庫で出版し、ゲームブックファン層にテーブルトークRPGをアピールすることに成功している。
1990年代前半のテーブルトークRPGのブーム期にはビッグネームからマイナー製品まで数多くのタイトルが文庫で次々と発売され、文庫本という形態はテーブルトークRPGのデファクトスタンダードになっていった。1990年代後半以降の日本では、A4判もしくはB5判の書籍タイプ の製品が主流を占めることになる（情報量も多いがその分厚くなり、文庫タイプに比べて高価格 という特徴を持つ）。過去にも、大判の書籍タイプのRPGルールブックはあった（『パワープレイ』など）。ところが、文庫タイプの代表格『ソード・ワールドRPG』『GURPS』ですら、この時期に『完全版』としてA4判の書籍タイプで出版された（これは日本のみの現象ではなく、アメリカでも一足早く、ボックス型よりも大判の書籍タイプが主流となっていた）。
しかし、2004年に発売された『アリアンロッドRPG』は、久しぶりに文庫タイプで出版された。この作品は基本ルールやリプレイ、入門者向けのサプリメントは文庫で出版し、追加データなどの記述量が多くなるパワーユーザー向けのサプリメントはB5判書籍で出版するというスタイルをとった。こうした、両方の利点を活かす展開手法は、2006年発売の『アルシャードガイア』、2008年発売の『ソード・ワールド2.0』、2009年発売の『ダブルクロス The 3rd Edition』などにも引き継がれている。
日本における制作・販売形態 > リプレイ本

日本のテーブルトークRPG市場において特徴的なものに、「リプレイ本」といわれる商品の存在がある。
リプレイとはテーブルトークRPGのプレイ風景を記録したものである。一般的にはプレイヤーキャラクターとゲームマスターの発言の羅列という戯曲形式で記述される。リプレイは元々は、ゲームのルールをわかりやすく説明するためにルールブックに10数行程度で書かれるものでしかなかった。これは行為判定などが行われている様子を戯曲形式にして抜き出したものにすぎなかったが、日本のテーブルトークRPGの黎明期では全く未知の遊びであったテーブルトークRPGの紹介を行うためにこのリプレイという形式が好んで使われた。ウォー・シミュレーションゲーム雑誌やパソコンゲーム雑誌では1回のゲームプレイの最初から最後までを数ページにわたるリプレイとして掲載することで、テーブルトークRPGの実態を紹介していった。さらには、コンプティーク誌で1986年に連載された『ロードス島戦記』など、数回のセッションにわたるキャンペーンプレイを全てリプレイとして掲載するという試みも行なわれた。リプレイが長文化するに従い、書き手は読み手に対して飽きさせないようにする工夫や単なる記録以上の「読み物」が求められるようになり、リプレイの文章には様々な演出や編集が行われるようになった。こうして日本独自の文化が誕生したのである。
リプレイ文化はテーブルトークRPGの黎明期こそゲーム雑誌上の記事でしか見られなかったが、『ロードス島戦記』や『ソードワールドRPG』がメディアミックス展開していくのと同時にリプレイも単品の商品として文庫本の形式で売り出されるようになる。その結果、「リプレイ本」はテーブルトークRPGをプレイしていない人の中にもライトノベルの一種として受け入れられるようになり、様々なリプレイ本が出版されていくようになっていったのである。ここに至り、ゲームの紹介として始まったリプレイが独立した一個の作品として売り出されるようになった。結果、ゲームはプレイしないがリプレイ本は読んでいるリプレイ読者という層が生み出されるようにもなった。リプレイ本は2011年現在においてもライトノベルの一つとして出版され続けており、ライトノベル市場において独自の地位を築いている。
日本における制作・販売形態 > リプレイ動画

日本のテーブルトークRPG市場において特徴的なものに、「リプレイ動画」といわれる形態の存在がある。
『クトゥルフ神話TRPGの隆盛、動画配信による第二次ブーム』の項目で説明したテーブルトークRPGのリプレイ動画について、2011年以降、ニコニコ動画のクリエイター奨励プログラムにより配信される動画の収益化が可能となった。既にテーブルトークRPGのリプレイ動画で多数のファンを獲得していた動画投稿者達は、クリエイター奨励プログラムによって収入を得ることができるようになった。また、2012年以降、Youtubeの一般向け広告収入が開始しされ、2017年以降はYoutubeのスーパーチャットのサービスが開始された。これらのサービスによりニコニコ動画の動画投稿者はYotuberやVtuberとなり、YotubeでテーブルトークRPGのリプレイ動画の配信やセッション中の様子をリアルタイム配信して広告収入やスーパーチャットによる収入を得るようになった。テーブルトークRPGのリプレイ動画による収入の恩恵を主に受けているのは、企業所属や個人のYotuberやVtuberやその他サイトの動画投稿者である。
また、テーブルトークRPGを販売する企業もリプレイ動画を広報活動に利用する。商品の販促のために有名な著名人やYotuberやVtuberとコラボしたテーブルトークRPGのリプレイ動画を配信したり、新しいテーブルトークRPGのルール説明ためにリプレイ動画を配信したりする。
日本における制作・販売形態 > 電子書籍

日本のテーブルトークRPG市場では電子書籍の販売を行っている。
2013年以降、テーブルトークRPG関係のルールブックやリプレイ本の電子書籍を『電子書籍ストアＢＯＯＫ☆ＷＡＬＫＥＲ』などのサイトで販売するようになった。
日本でのテーブルトークRPGの電子書籍はPDF形式のファイルやkindleに対応した形式で販売される。また電子媒体での他の販売形式として、アプリ『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』が2023年にサブスクリプション形式で販売され、2021年に『エモクロアTRPG』がサイト上で基本ルール全てを無料公開するなどの形式を取っている。
2013年以降からテーブルトークRPGのシナリオを無料公開したり販売するサイト『TALTO』や様々な制作コンテンツ販売サイト『BOOTH』では、電子データや書籍版の公式シナリオや二次創作シナリオの販売をしている。また、TRPGのオンラインセッションツールで遊ぶための素材となるキャラクターや背景画像のイラストやBGM、二次創作シナリオのグッズなどがBOOTHなどのサイトで販売されている。
日本における制作・販売形態 > 二次創作

日本のテーブルトークRPGの文化として二次創作活動が盛んである。それに伴い二次創作に関するガイドラインが2021年10月から『スモールパブリッシャーリミテッドライセンス（SPLL）』が株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社、有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ、冒険支援株式会社によって合同で策定し公開され、二次創作における紙媒体やグッズ、電子書籍などの取り扱いを定めている。なお、このガイドラインは、著作権法上のトラブルを未然に防止するために策定するものであり、ユーザーの皆様の自由な創作活動を制限しようとする意図はない。
タイトル一覧

→詳細は「テーブルトークRPGのタイトル一覧」を参照
日本の業界で著名な人物（五十音順） > 企画・デザイン

井上純弌 - F.E.A.R.協力、現銀十字社設立
遠藤卓司 - F.E.A.R.所属
大貫昌幸 - ORG設立（故人）
河嶋陶一朗 - 冒険企画局所属
門倉直人 - 元遊演体所属
菊池たけし - F.E.A.R.所属
北沢慶 - グループSNE所属
清松みゆき - グループSNE所属
久保田悠羅 - F.E.A.R.所属
黒田幸弘 - ミューズソフト株式会社代表
小太刀右京 - F.E.A.R.協力
小林正親 - 元遊演体所属
小浜智 - F.E.A.R.所属
近藤功司 - 冒険企画局代表
齋藤高吉 - 冒険企画局所属
芝村裕吏 - 元アルファ・システム所属
鈴木銀一郎 - 翔企画代表（故人）
鈴吹太郎 - F.E.A.R.代表
高梨俊一
高平鳴海 - 元F.E.A.R.所属
田中公待 - グループSNE所属
柘植めぐみ - グループSNE所属
徳岡正肇
友野詳 - グループSNE所属
朱鷺田祐介 - スザク・ゲームズ代表
水野良 - 元グループSNE所属、現フラッグノーツ所属
藤浪智之 - 元F.E.A.R.所属
伏見健二 - 元F.E.A.R.、現グランペール設立
星宮すみれ - 冒険企画局所属
安田均 - グループSNE代表
柳川房彦 - 元遊演体、現エルスウェア所属
矢野俊策 - 元F.E.A.R.所属、現フラッグノーツ設立
山北篤 - 元F.E.A.R.所属
力造 - 元グループSNE所属（故人）
和栗あきら - 元ORG所属
日本の業界で著名な人物（五十音順） > ライター、小説家

秋口ぎぐる - 元グループSNE所属、現コザイク設立
秋田みやび - グループSNE所属
池田朝佳 - 冒険企画局所属
桂令夫
健部伸明 - 元F.E.A.R.所属
田中天 - 元Cygames所属、現フラッグノーツ所属
多摩豊 - ウォーロック編集長（故人）
三田誠 - 元グループSNE所属
はせがわみやび
藤澤さなえ - グループSNE所属
細江ひろみ - 元F.E.A.R.所属
山本弘 - 元グループSNE所属
日本の業界で著名な人物（五十音順） > イラストレーター

合鴨ひろゆき - 元グループSNE所属
井上純弌
落合なごみ - 冒険企画局所属
金澤尚子
佐々木あかね - 元F.E.A.R.所属
佐々木亮
鈴木猛
九月姫
田中としひさ
速水螺旋人 - 冒険企画局協力
みかきみかこ
制作・企画会社（五十音順）

→詳細は「テーブルトークRPGに関係する企業一覧」を参照
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
エルスウェア
ORG
グループSNE
翔企画
サンセットゲームズ
スザク・ゲームズ
ファーイースト・アミューズメント・リサーチ (F.E.A.R.)
冒険企画局
遊演体
出版社（五十音順）

下記は、各社から出版されたTRPG専門誌、サポート誌（休刊・廃刊されたものを含む）。
アークライト
アスキー - LOGOUT
アトリエサード - TRPG:サプリ
エンターブレイン - AGマガジン
角川書店 - コンプRPG、ゲームクエスト
ゲーム・フィールド - ゲーマーズ・フィールド
国際通信社 - RPGamer、季刊R・P・G
サンセットゲームズ - ローカルペーパー
ジャイブ
社会思想社（2002年倒産） - ウォーロック
翔企画 - シミュレイター、RPGコミック
新紀元社 - Role&Roll
主婦と生活社
大日本絵画 - ゲームグラフィックス
ツクダホビー - オペレーション
バンダイ
富士見書房 - RPGドラゴン
ホビージャパン - タクテクス、RPGマガジン、GAME JAPAN（旧ゲームぎゃざ）
つぎはぎ本舗(パッチワークス) - つぎはぎたより
メディアワークス - 電撃アドベンチャーズ
遊演体
雷鳴
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』をプレイ中の様子
佐々宜央

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琉球ゴールデンキングス
役職:  AHC
基本情報
国籍:   日本
生年月日:   (1984-05-13) 1984年5月13日（40歳）
出身地:  東京都
キャリア情報
出身:  東海大学
経歴
コーチ時代:
2009-2012: 日立サンロッカーズ（AC）
2013-2016: リンク栃木ブレックス（AC）
2017-2019.12: 琉球ゴールデンキングス
2020.2-2024.6: 宇都宮ブレックス
2024.8-: 琉球ゴールデンキングス
佐々 宜央（さっさ のりお、1984年〈昭和59年〉5月13日 - ）は、日本のプロバスケットボール指導者。東京都出身。2024年8月からの所属チームは琉球ゴールデンキングスで役職はアソシエイトヘッドコーチ。
選手とのコミュニケーションを非常に重要視し、プレー中には激しいアクションで選手を鼓舞する情熱溢れるコーチである。ゲーム中にベンチ前で片膝を立てて座るポーズはファン・ブースターから「佐々ポーズ」と呼ばれ愛されている。
東海大学卒業。
父親の仕事の関係でアメリカ在住経験があり、英語が話せる。
略歴

小学生からバスケットを始め、成蹊中学時代には都大会で2位の成績を残し、ジュニアオールスターに選出された。
成蹊高校時代には、東京都の支部選抜選手に選出され、オールスターゲームである支部選抜対抗戦で優勝。プレーヤーとしても活躍した。
大学は東海大学に進学、在学中より指導者の道を歩み、2005年から2009年まで東海大学コーチを務める。
2009年より2012年まで日立サンロッカーズ、2013年から2016年まではリンク栃木ブレックスでそれぞれアシスタントコーチを務める。
また、2009年にはユニバーシアード日本代表ACを務め、2014年には日本代表ACに就任し、2017年6月まで務めた。
2017年7月、琉球ゴールデンキングスヘッドコーチ就任。
2019年12月、心身の疲労困憊を理由に琉球ゴールデンキングスのヘッドコーチを退任した。
2020年2月、宇都宮ブレックスのサポートコーチに就任。
2022年6月、宇都宮ブレックスのヘッドコーチに就任、2024年まで務めた。2024年8月、琉球ゴールデンキングスのアソシエイトヘッドコーチ就任。
2023年度の男子日本代表チームのアシスタントコーチも務めた。
エマーソン・レイク・アンド・パウエル

| エマーソン・レイク・アンド・パウエル |
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 1986年 米国シャーロット公演
基本情報
出身地:   イングランド ロンドン
ジャンル:  プログレッシブ・ロック
活動期間:  1985年 - 1986年
レーベル:  ポリドール マンティコア

旧メンバー:   キース・エマーソン  グレッグ・レイク  コージー・パウエル 
エマーソン・レイク・アンド・パウエル（英語: Emerson, Lake & Powell）は、イングランドのプログレッシブ・ロック・バンド。1985年にキース・エマーソン、グレッグ・レイク、コージー・パウエルで結成したパワー・トリオ。
解説 > 結成の経緯

1979年に解散したエマーソン・レイク・アンド・パーマー（ELP）の再結成が、1985年にキース・エマーソン（キーボード）とグレッグ・レイク（ベース・ギター、ボーカル）によって計画された。しかしカール・パーマー（ドラムス）が、当時在籍していたエイジアの好調なセールスを理由に参加しなかったため、パーマーと同じく名字の綴りがPで始まるコージー・パウエルがドラマーに選出され、エマーソン・レイク・アンド・パウエルが結成された。
解説 > 結成の経緯 > 略称について

パーマーは、「EL&P」や「ELP」といった略称がエマーソン・レイク・アンド・パーマー以外に使用されることを禁止する訴訟を起こして勝訴した。従って、エマーソン・レイク・アンド・パウエルをEL&PやELPとは呼べない。
解説 > 活動

1986年7月にバンドと同名のアルバムを発表。同年8月15日から11月2日まで約2か月半、アメリカでコンサート・ツアーを行った。しかしセールス面で成功しなかったこともあってツアーの後に解散した。
メンバー

キース・エマーソン (Keith Emerson) – キーボード (1985年-1986年)
グレッグ・レイク (Greg Lake) – ベース・ギター、ギター、ボーカル、プロデュース (1985年-1986年)
コージー・パウエル (Cozy Powell) – ドラムス、パーカッション (1985年-1986年)
ディスコグラフィ > スタジオ・アルバム

『エマーソン、レイク ＆ パウエル』 – Emerson, Lake & Powell （1986年）
ディスコグラフィ > コンピレーション・アルバム

『ザ・スプロケット・セッションズ』 – The Sprocket Sessions （2003年）
ディスコグラフィ > ライブ・アルバム

『ライヴ・イン・コンサート』 – Live In Concert （2010年）
ディスコグラフィ > シングル

"Touch and Go" (1986年)
ローラ・ハービー

ローラ・ハービー (Laura Harvey、1980年5月15日 - )は、イングランド出身のサッカー指導者、元女子サッカー選手。現在はNWSLのOLレインの監督。以前はアーセナル・レディースFCやユタ・ロイヤルズFCで指揮をした。
来歴

イングランド中部のウォリックシャー州バルキントンに生まれ、ヌニートンにあるジョージ・エリオット・スクールに通った。父はイングランドサッカー協会やコヴェントリー・シティFCでサッカーのコーチをしていた。幼い頃からサッカーを始め、14歳から地元のコヴェントリー・シティFCのチームで、大学に進学するまで6年間プレーした。ウルヴァーハンプトン大学でスポーツ研究の学位を取得した。
選手経歴

ウルヴァーハンプトン・ワンダラーズW.F.Cを経て、バーミンガム・シティLFCでプレーしていたが、22歳のときに前十字靭帯を断裂し、選手としてのキャリアを終えざるをえなくなる。
指導者経歴 > クラブ > バーミンガム・シティLFC (2002–2007)

2002年にバーミンガム・シティLFCにアシスタントコーチとして指導者のキャリアをスタートさせ、2007年に監督に就任する。
指導者経歴 > クラブ > アーセナル・レディースFC (2008–2012)

2008年、アーセナル・レディースFCのトップチームのコーチに就任。翌年、アーセナル･レディースのアカデミー･アシスタントディレクターとリザーブチームの監督にフルタイムで従事する。
2010年2月、トニー・ジャーヴィスの突然の辞任を受けて、アーセナル・レディースの監督に就任。このときハービーは「私にとって本当に名誉なことです。女子サッカーの世界で、特にイギリス国内では、アーセナル以上に素晴らしい場所はありません。サッカーのコーチになろうと思ったとき、アーセナルの監督になるということは夢であり情熱であり、考えられる限り最高のことで、私にとってこれ以上のことはありません。」と述べた。
2011年にアーセナル・レディースにリーグ、FAカップ、インターコンチネンタルカップの3冠をもたらし、FAWSLの年間最優秀監督に選ばれた。2012年に在職期間を終えるまでに、3年連続でリーグ優勝、2度のコンチネンタルカップ、一度のFA杯を獲得した。
2011年11月、東日本大震災からの復興支援を目的に武蔵丘短期大学の招待によってアーセナルLFCが行ったジャパンツアーで、監督として来日している。アーセナル・レディースは3試合のチャリティーマッチを行い、その年のなでしこリーグ王者であったINAC神戸レオネッサと1-1と引き分けたが、その後武蔵丘短期大学を5-0、日テレ・ベレーザを3-1で下した。ハービーはこのツアーについて「ツアーは素晴らしかった。ワールドカップ王者のホームに来られたこと、そして女子サッカー界でトップレベルのクラブを相手に実力を試せたことは、本当に信じられないような経験だった。滞在中は誰もが私たちを温かく歓迎してくれ、友好的に接してくれた。サポートも素晴らしかったし、試合からも多くのことを学んだわ」とコメントしている。また、この来日中に将来有望な日本人選手として大滝麻未と横山久美をアーセナルのトレーニングに招待しており、この2選手を高く評価した。
指導者経歴 > クラブ > シアトル・レインFC (2013–2017)

2012年12月21日、アメリカで新たなプロリーグとして立ち上げられたNWSLに所属するシアトル・レインFCの新監督として就任 。2013年のプレシーズンには、シアトル・レインの監督として再び来日し、なでしこリーグのINAC神戸レオネッサ、福岡J・アンクラス、ノジマステラ神奈川相模原とプレシーズンマッチを行っている。しかし創設1年目のシアトルは、チームの主力であるアメリカ代表のGKホープ・ソロを手首の怪我、エイミー・ロドリゲスは妊娠、メーガン・ラピノーはフランスのオリンピック・リヨンにレンタル中で試合に出場できなかったため、シーズンの前半は0勝9敗1分けと厳しい船出となる。シーズン後半はソロとラピノーが復帰し、また新しく数名の選手を入れ替えたことで巻き返したものの、5勝14敗3分けの8チーム中7位でシーズンを終える。2013年8月、シアトルとの契約を2017年まで延長した。
2014年シーズン、スコットランド代表のキム・リトルや日本代表の川澄奈穂美らを補強したシアトルは開幕から16戦負けなし(13勝3敗)のリーグ記録を達成。チームはレギュラーシーズンを1位で終え、NWSLシールドを初めて獲得。プレーオフの準決勝のワシントンスピリッツを2-1で下し決勝に進出したが、決勝でカンザス・シティに1-2で敗れた 。シーズン終了後、リーグの年間最優秀監督に選出された。2014年12月、イングランドサッカー協会の最優秀監督に選ばれ、またFIFAの最優秀監督の候補にもなった。
2015年シーズン、シアトル・レインを2年連続のレギュラーシーズン1位に導く。プレーオフでワシントン・スピリッツを3-0で下したが、ポートランドで行われた決勝では昨年と同じ相手カンザス・シティに0-1でまたしても敗れた。シーズン終了後、2年連続でリーグの最優秀監督に選出された。
2016シーズン、シアトルは8勝6敗6分けの5位に終わり、2013年シーズン以来3年ぶりにプレーオフ進出を逃した。
2017シーズン、シアトルは9勝8敗7分けの5位に終わり、2年連続でプレーオフ進出を逃した。シーズン終了後、5年にわたり務めたシアトル・レインの監督とGM職を退任することが発表された。
同年11月27日、NWSLのユタ・ロイヤルズFCの初代監督に就任することが発表された。
2021年7月15日、2013年から2017年まで務めていたOLレインの監督に再び就任することが発表された。
指導者経歴 > 代表

2005年から2011年までイングランド女子代表のU-17、U-19、U-23でアシスタントコーチを務めた。
受賞歴 > 監督

FA WSL : 2回 (2011, 2012)
FA女子プレミアリーグ・ナショナルディヴィジョン : 2回 (2008–09、2009–10)
FA女子カップ : 2回  (2008–09、 2010–11)
FA WSLコンチネンタルカップ : 2回 (2011、2012)
FA女子プレミアリーグカップ 1回 (2008–09)
FA女子コミュニティ・シールド 1回 (2008)
NWSLシールド賞(シーズン最多勝点) : 2回 (2014、2015)
FAWSL年間最優秀監督 : 1回 (2011)
FA年間最優秀監督 : 1回 (2014)
NWSL年間最優秀監督 : 3回  (2014、2015、2021)
監督成績

| チーム | リーグ | 年 | 勝敗記録> 試合数 | 勝敗記録> 勝 | 勝敗記録> 引 | 勝敗記録> 負 | 勝敗記録> 勝率(%) |
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| バーミンガム・シティLFC | FA WSL | 2006–2008 | 7001440000000000000♠44 | 7001150000000000000♠15 | 7000800000000000000♠8 | 7001210000000000000♠21 | 07001340900000000000♠34.09 |
| アーセナルLFC | FA WSL | 2008–2012 | 7002109000000000000♠109 | 7001910000000000000♠91 | 7000800000000000000♠8 | 7001100000000000000♠10 | 07001834909999900000♠83.49 |
| シアトル・レインFC | NWSL | 2013–2017 | 7002114000000000000♠114 | 7001580000000000000♠58 | 7001290000000000000♠29 | 7001270000000000000♠27 | 07001508800000000000♠50.88 |
| 通算 | 通算 | 通算 | 7002267000000000000♠267 | 7002164000000000000♠164 | 7001450000000000000♠45 | 7001580000000000000♠58 | 07001614200000000000♠61.42 |
Harvey (top left) with the Arsenal LFC in 2011
高橋ナナ

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: 「高橋奈々」あるいはイラストレーターの「たかはしなな」とは別人です。
| たかはし なな 高橋 ナナ |
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生誕:   (1977-01-26) 1977年1月26日（47歳）  日本 新潟県
職業:  実業家 カウンセラー
公式サイト:  高橋ナナ公式HP
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高橋 ナナ（たかはし なな、1977年1月26日 - ）は、日本の女性実業家、心理カウンセラー、コーチ。株式会社GODDESS CEO兼クリエイティブディレクター。NPO法人NIRVANA代表。
人物

7歳年下の夫と3人の子供がいる。心理学、精神医学、脳外科学論、カウンセリングを学び、メンタルケアセラピスト資格を取得。
歌手経験もありフルアルバム「BELIEVE」をリリースしている。
3回の交通事故に遭いながら生還を果たした。
株式会社GODDESSでは「日本で誰かが輝く事で、世界で誰かがちょっと助かる」という企業理念のもと、スリランカに幼稚園の建設や井戸の寄贈を行っている。
現状井戸の寄贈は4基行っており、井戸には「TSUNAGARU」「KIZUNA」「NAKAMA」「AI」と名づけられている。
経歴

2009年
メイクアップアーティストとして活動。美女養成スクール「SCHOOL OF BEAUTY」を設立。
2010年
マザーテレサ の施設「死を待つ人の家」で働くため、単身インドへ。
2013年
株式会社GODDESSを設立。
2015年
「美女養成講座 “眩しく輝く私になる方法” ～自分らしく突き抜けたいあなたへ～」を初出版。
スリランカに幼稚園を建設。
2016年
「宇宙一幸せな結婚をする方法〜本当に大切なたった１つのこと〜」他、4冊を出版。
2017年
サロン「Highest Purity」を都内で開設。
株式会社ライブクリエイトさん主催「勝てる経営者の法則セミナー」に登壇。
Amebaオフィシャルブロガーになる。
2018年
インドスタディーツアーを実施。
2019年
2020年
2021年
女性向け総合WEBメディア「Windys」を立ち上げ。クリエイティブディレクターに就任。
著作

「美女養成講座 “眩しく輝く私になる方法” ～自分らしく突き抜けたいあなたへ～」（三笠書房 2015年5月	15日 ISBN 978-4-8379-2587-3)
「宇宙一幸せな結婚をする方法〜本当に大切なたった１つのこと〜」（光文社 美人時間ブック 2016年1月19日 ISBN 433497855X / ISBN 978-4334978556)
「悩みがなくなる魔法 ~好きなことだけにエネルギーを使う生き方」（大和書房 2016年7月22日 ISBN 4479783555 / ISBN 978-4479783558)
「幸運を引き寄せるインナー・プリンセスの魔法: 心がときめいた瞬間、すべてうまくいく」（三笠書房 2016年9月15日 ISBN 4837926487 / ISBN 978-4837926481)
「愛・お金・仕事 人生が一瞬で“リッチ・モード”に変わる本」（大和出版 2016年10月15日 ISBN 4804705260 / ISBN 978-4804705262)
千田訓子

| せんだ としこ 千田 訓子 |
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生年月日:   (1971-11-21) 1971年11月21日（53歳）
出生地:   日本 大阪府
身長:  158cm
血液型:  A型
職業:  俳優
ジャンル:  演劇・テレビドラマ・映画
活動期間:  1988年 -
著名な家族:  千田栄子（姉）
事務所:  リコモーション
公式サイト:  公式プロフィール
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千田 訓子（せんだ としこ、1971年11月21日 - ）は、日本の女優。リコモーション所属。
人物

小さい頃からバレエを習い、舞台に立っていた。高校生から本格的に芝居を始め、高校在学中に関秀人率いる立身出世劇場に入団。その後退団し、2000年に正式にリリパットアーミーIIのメンバーとなる。歌唱力も秀でており、ミュージカルの舞台にも数度立ったことがあるほど。
2006年に体を壊し休団していたが、「お願い(再演)」にて待望の復帰を果たした。姉は、南米を中心に活躍するオペラ歌手である、千田栄子。
劇団の本公演としては2012年1月、ラックシステム「体育の時間」を、外部出演では5月のAI・HALL提携公演「非戦を選ぶ演劇人の会in伊丹ピースリーディングvol.1」を最後に劇団を退団。
その後はフリーの役者として活躍。
出演 > テレビ

おかみさんドスコイ
新・いのちの現場から
連続テレビ小説 やんちゃくれ
連続テレビ小説 カーネーション
連続テレビ小説 スカーレット
連続テレビ小説 おちょやん
ドラマDAMAS「たかじんONE MAN」
ハピくるっ！『実録！オンナの○○事件簿！』
ちゃちゃ入れマンデー
パラノイヤ畑でつかまえて
天使のココロ
堂々日本史
出演 > 映画

真夏のビタミン（1994年）
ヒロイン！（1998年）
燃えよピンポン（1999年）
カオリと機械油（2014年）
ソワレ(2021年)
出演 > CM

JR西日本・山陰
くらこん
カネテツおでん種
パイオニア大阪物語
ヘルシア緑茶
NTTドコモ
姫路セントラルパーク
出演 > 舞台 > 1994年

太陽族プロデュース「レ・ボリューション」
アカプルコの薔薇（リリパットアーミーII）
出演 > 舞台 > 1995年

中島らも事務所プロデュース「お正月」
関西小劇場顔見せ興行「土曜日の夜」（総合演出：後藤ひろひと、脚本：松田正隆、演出：鷹田夜里子）
出演 > 舞台 > 1996年

天外綺譚 -セイントイーブル-（リリパットアーミーII）作 中島らも、演出 わかぎゑふ
ボルドーの雫（リリパットアーミーII）作、演出 わかぎゑふ
出演 > 舞台 > 1997年

セミプレゼンツ「ナツノヨルノユメ」
寿団プロデュース「いつもの夏」
中座「どうとんの女」
秘天閣（リリパットアーミーII）作 中島らも、演出 わかぎゑふ
出演 > 舞台 > 1998年

小劇場顔見世興行「西鶴さん！！」
劇団M.O.P「夏のランナー」
メイシアタープロデュース「新・曽根崎心中」
出演 > 舞台 > 1999年

寿団プロデュース「天国の奈落」
石原正一ショー「キン肉ひろみ」
石原正一ショー「よろしくキャノンボール'99」
出演 > 舞台 > 2000年

ラックシステム「お祝い」
出演 > 舞台 > 2001年

ラックシステム「お祝い」
中島らも事務所プロデュース「お正月」
出演 > 舞台 > 2002年

ラックシステム「お弁当」
石原正一ショー「ドカコ」
出演 > 舞台 > 2004年

中島らも事務所プロデュース「お正月」
ラックシステム「お祝い」
出演 > 舞台 > 2005年

ラックシステム「お願い」
ラックシステム「お祝い」
石原正一ショー「十三人姉妹」
出演 > 舞台 > 2006年

ラックシステム「お願い」
リリパットアーミーII「天下御免の馬侍」
出演 > 舞台 > 2007年

寿団プロデュース「努力しないで出世する方法」
リリパットアーミーII「大阪芝居〜街編〜」
リリパットアーミーII「夜の姉妹」- ロベルト・ダーン役
出演 > 舞台 > 2008年

枡毅・渡辺いっけい主演 『夢のひと〜供ニ笑ヒ供ニ生キ』
リリパットアーミーII 『罪と、罪なき罪』 - 旭志堂安斎 役
リリパットアーミーII 『大阪芝居〜ウエディング編』
関西テレビアナウンサー朗読劇 『あなたに聞かせたい』
リリパットアーミーII 『時の男〜higauta』
出演 > 舞台 > 2009年

ラックシステム15周年記念公演第一弾 『お弔い』
PM/飛ぶ教室 『会えないで帰った月夜』
ラックシステム15周年記念公演第二弾 『お祝い』
あさの@しょーいち堂 『どくろ2〜RYDEEN〜』
石原正一ショー「恋味しんぼ〜あるいはクッキング馬場」
出演 > 舞台 > 2010年

ラックシステム15周年記念公演第三弾 『お代り』
リリパットアーミーII 25周年記念公演第一弾　『罪と、罪なき罪』 - 旭志堂安斎 役
あさの@しょーいち堂プレゼンツ 『どくろ3 パンドラの匣』
わかぎゑふ 新神戸オリエンタル劇場芸術監督就任記念 『ジョアンナ』
リリパットアーミーII 25周年記念公演第二弾 『kisses』
アイホールプロデュース「みず色の空、そら色の水」
出演 > 舞台 > 2011年

リリパットアーミーII 25周年記念公演第三弾 『音楽の時間』
伏兵コードvol.4 『留鳥の根』
リリパットアーミーII アトリエ公演 『国語の時間』
出演 > 舞台 > 2012年

ラックシステム 新春公演 『体育の時間』
AI・HALL提携公演「非戦を選ぶ演劇人の会in伊丹ピースリーディングvol.1」
iaku 番外公演1（朗読公演）「LOOP」作・演出：横山拓也
万博設計 01「見参！リバーサイド犬」作・演出：橋本匡
出演 > 舞台 > 2013年

スクエアvol.32「楽園ジゴク」作：上田一軒　演出：森澤匡晴
万博設計 02「鮟鱇婦人」作・演出：橋本匡
出演 > 舞台 > 2014年

万博設計03 「リバーサイド犬」作・演出：橋本匡
沢田研二主演 音楽劇「悪名」作・演出：マキノノゾミ
こまち日和「つぐみ荘のブルース」作・演出：宮川サキ
出演 > 舞台 > 2015年

近代戯曲セミナーin大阪 「第一人者」作：真山青果、演出：橋本匡
沢田研二主演 音楽劇「お嬢さん お手上げだ・明治編」
劇団925第16回公演「家族の家族」
万博設計06「苔生す箱舟」作・演出：橋本匡市
出演 > 舞台 > 2016年

コング桑田presents「コング桑田のやりたい放題！『天上天下コング独走』」ゲスト出演
音楽劇「悪名～The Badboys Return!」作・演出：マキノノゾミ
出演 > 舞台 > 2017年

音楽劇「大悪名～The Badboys Last Stand!～」作・演出：マキノノゾミ
万博設計08「駱駝の骨壺」作・演出：橋本匡市 - 女役
関連人物

リリパットアーミーII
わかぎゑふ
朝深大介
コング桑田
生田朗子
野田晋市
千田訓子
上田 宏
谷川未佳
祖父江伸如
福井千夏
ジアザビシクロノネン

| ジアザビシクロノネン |
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IUPAC名2,3,4,6,7,8-hexahydropyrrolo[1,2-a]pyrimidine
別称DBN
識別情報
CAS登録番号: 3001-72-7 
ChemSpider: 68826 
 SMILES C1CCN2CCCN=C12 
 InChI InChI=1S/C7H12N2/c1-3-7-8-4-2-6-9(7)5-1/h1-6H2Key: HHCBYVLNFWNEJX-UHFFFAOYAD 
特性
化学式: C7H12N2
モル質量: 124.18 g/mol
密度: 1.005 g/cm³
沸点:  95–98 °C at 7.5 mmHg 
特記なき場合、データは常温 (25 °C)・常圧 (100 kPa) におけるものである。
ジアザビシクロノネン (1,5-diazabicyclo[4.3.0]non-5-ene, DBN) とは化学式C7H12N2で表されるアミジンに属する複素環式化合物。有機合成化学で用いられる反応試薬のひとつ。アミン臭を持つ無色の液体。
ジアザビシクロウンデセン (DBU) と同様に環状のアミジン構造を持ち、用途も同様にハロゲン化アルキルからの脱離反応などに用いられる。求核性が低く、非求核塩基に属する。
ギャラクシーウォーズ

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ジャンル:  固定画面シューティングゲーム
対応機種:  アーケード
開発元:  ユニバーサル（現・ユニバーサルエンターテインメント）
発売元:  ユニバーサル、タイトー
人数:  1人、2人交互
発売日:  1979年8月
システム基板:  ユニバーサル：コスミックモンスター基板 タイトー：スペースインベーダー基板
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『ギャラクシーウォーズ』 (Galaxy Wars) とは、ユニバーサル（現・ユニバーサルエンターテインメント）が1979年（昭和54年）8月に発売したアーケードゲーム式コンピュータゲームである。ジャンルはシューティングゲーム。タイトーからもライセンス生産されているが、両メーカー版には微妙な違いが存在する（後述）。
概要

プレイヤーはレバーの左右とジェット噴射ボタンでミサイルを誘導し、左右に動くUFOを撃ち落とし続けることを目指す。
概要 > その他

特定の面をクリアすると「GOOD!」や「VERY GOOD!」などのメッセージが表示され、システム上は33面をクリアすると「GIVE UP!!」と表示される。後述する『ゲームセンターあらし』では、33面クリアで終了するイメージで描かれているため誤解されることも多いが、実際にはゲーム自体は続行する。なお後述のユニバーサル版では、タイトー版とくらべてメッセージの表示面の種類が多い。このメッセージ演出は当時のタイトーでは『バルーンボンバー』など多くのゲームに引き継がれ、タイトー以外では『ドラキュラハンター』などにも見られる。
ミサイル登場時からUFOを撃墜しないまま1分30秒たつ（ミサイルが画面上部に行っても、UFOを撃墜せず下から出てくることを繰り返すことで可能）と残機が1となり、そこからさらに1分（つまり2分30秒）たつとゲームオーバーとなる。これは後世の用語で言う永久パターン防止機能である。
製品情報として

本作はインベーダーブーム終了後の次なるヒット作を模索していたポスト『インベーダー』の一つであり、『インベーダー』基板からROMの交換のみで簡単に改造できる点が特徴であり、以下のように『インベーダー』との技術的な対比も多く存在する。ちなみにROM容量が『インベーダー』は約8キロだが、本作は半分の約4キロしかない。
製品情報として > サウンド

『インベーダー』では8種類のサウンドチャンネルが使われていたが、本作ではまったく同じ音を4種類だけ使っている。
ミサイルの上昇音 - 『インベーダー』ではUFOの飛行音として使用。『インベーダー』と本作で使用目的が違う音はこれだけ。
UFOの破壊音
ミサイルの増加音
ミサイルの爆発音
製品情報として > ユニバーサル版とタイトー版

タイトーが『スペースインベーダー』をヒットさせると、非常に多くのメーカーが『インベーダー』のコピーゲームを発売した。これまで黙認されてきた、アーケードゲームやテレビゲームの著作権違反に対する考えは、この頃から正当な手段が活発化しつつあり、タイトーは何社かのメーカーに訴訟を行っている。この過程で『インベーダー』のコピーゲーム『コスミックモンスター』を発売していたユニバーサルはタイトーと1979年9月に和解し、見返りとして本作がタイトーにライセンスされた。
なお当時のユニバーサルの基板はタイトーの『インベーダー』そのままでなく、独自の改造がほどこされていた。カラーの場合タイトーの『インベーダー』では、自機が爆発した時は画面全体が赤一色になるが、ユニバーサルの『コスミックモンスター』はUFOを撃墜した時赤一色になり、自機が爆発した時は青一色になる。ユニバーサルの他のゲームでは『ギャラクシーウォーズ』のほか『ミスターガンマン』も同じ基板のため、同様に自機がやられると青一色になる。
話を戻して、ユニバーサルからライセンスされたタイトー版は、前述のユニバーサル版基板をそのままタイトーで作ったのでなく、タイトー版基板で作っており、ハード的に違いが存在する。生産枚数も、コピーゲームのコピー元も、どちらもタイトー版が圧倒的に多かった。
関連作品 > アーケード

ゲーム名・キャラデザインともオリジナルと同じままのコピーゲームが多数登場していたため、ここでは何らかの変更をおこなったゲームのみ紹介する。
ミサイルの先端にプロペラ状のものが付いており、敵UFOへの当たり判定はここだけ。ミサイルの胴体をUFOに当てるとミスとなる。
隕石のデザインは"×"と"＋"を交互に繰り返すアニメーション。
UFOの上にステーションがあり、ドッキングするステーションによって得点が異なる。
ドッキング後は上から下へミサイルが進むのが、『ギャラクシーウォーズ』との最大の違い。この時もUFOを破壊できる。
降下完了すると、UFOが8機に戻ってまた下からミサイルが上昇する。したがって面クリアは存在しない。
基板は『スペースフィーバー』『シェリフ』と同じで、特定のシチュエーションで特定のBGMが鳴るという特徴を持つ。
関連作品 > 移植版

マイコン（当時のホビーパソコン・8ビットパソコンをこう呼んだ）にも移植されており、マイコン雑誌に何度も広告を載せていた有名なソフトハウスでは、九十九電機の『スーパーギャラクシーウォーズ』など。
1995年1月13日にイマジニアよりスーパーファミコン版が発売された。パッケージイラストはすがやみつるによる、『ゲームセンターあらし』をイメージしたキャラ(あくまで「あらしをイメージしたキャラ」であり、あらしの最大の特徴である「出っ歯」が無いため、あらしとは異なる別キャラクターである)が描かれている。アーケード版に基づく「オリジナルモード（疑似カラーを模したモードとモノクロモード）」と、高難度でのスコアアタックである「チャレンジモード」、およびリメイクである「ネオモード」がある。『あらし』で炎のコマが生まれたことを活かし（下記参照）、ネオモードでは炎のコマを使うことができる。
レッドミサイル（トミー、1979年発売） - ギャラクシーウォーズの公式移植作品ではないがトミーから発売された玩具『レッドミサイル』の基本コンセプトである発射したミサイルを左右に動かせる部分がこのギャラクシーウォーズと同一である。この玩具は上空のヘリコプターや戦闘機を撃ち落とす内容の『レッドミサイル』とインベーダーとUFOを撃ち落とす内容の『レッドミサイルスペースアタック』の2種類が存在する。
カリル・ラウントリー・ジュニア

| カリル・ラウントリー・ジュニア |
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 2016年
本名:  カリル・イブン・ラウントリー・ジュニア (Khalil Ibn Rountree Jr.)
生年月日:   (1990-02-26) 1990年2月26日（34歳）
出身地:   アメリカ合衆国 カリフォルニア州ロサンゼルス
通称:  ザ・ウォー・ホース (The War Horse)
国籍:   アメリカ合衆国
身長:  185 cm (6 ft 1 in)
体重:  93 kg (205 lb)
階級:  ミドル級 ライトヘビー級
リーチ:  194 cm (76 in)
スタイル:  総合格闘技
スタンス:  サウスポー
拠点:   アメリカ合衆国 ネバダ州ラスベガス
チーム:  タイガームエタイ シンジケートMMA
現役期間:  2010年 -

総合格闘技記録
試合数: 20
勝利: 13
ノックアウト: 9
判定: 4
敗戦: 6
ノックアウト: 3
タップアウト: 1
判定: 2
無効試合: 1

アマチュア総合格闘技記録
試合数: 7
勝利: 6
ノックアウト: 1
タップアウト: 1
敗戦: 1
その他
 総合格闘技記録 - SHERDOG
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カリル・ラウントリー・ジュニア（Khalil Rountree Jr.、1990年2月26日 - ）は、アメリカ合衆国の男性総合格闘家。カリフォルニア州ロサンゼルス出身。タイガームエタイ/シンジケートMMA所属。UFC世界ライトヘビー級ランキング7位。
来歴

カリフォルニア州ロサンゼルスで生まれ育つ。父親はボーイズIIメンのツアーマネージャーであり、ラウントリーが2歳の時に強盗犯に射殺されている。青年時代は不摂生で体重が300ポンド（136kg）まで増加したが、テレビでリアリティ番組「The Ultimate Fighter」を観て総合格闘技に興味を持ち、ダイエットのためにヴァンダレイ・シウバが主宰するヴァンジ・ファイトチームで総合格闘技のトレーニングを始めた。2011年にアマチュア総合格闘技デビューし、2014年にプロ総合格闘技デビュー。