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泡瀬干潟
歴史

明確な記録が出てくる18世紀までは、現在の泡瀬地区周辺は、「あせ嶋」と呼ばれる中城湾にできた砂州の無人島であったと考えられている。伝承では、1768年に「高江洲義正（翁）」が入植したと伝えられている
当時、琉球王国では人口が増え、士族の数が官職に比して多くなったために「失業士族」の就農を推進していた。義正の入植は、そうした就農政策の一環であったと考えられている。以降、泡瀬は沖縄でも有数の人口規模・密度の集落になっていく。士族の入植によって集落が成立したので士族の人口比率も明治時代で9割以上と高い（1880年の泡瀬の人口は2032人、356戸と記録されている）。
また、泡瀬において製塩（泡瀬マース）を始めたのも義正であると伝承される。当時の泡瀬干潟は入浜塩田造成に適した干潟であり、塩田に対して年貢が課せられていた。入浜式塩田とは、満潮時の海面より低い所に堤防を築き、内部の広い砂を平らにして造った塩田である。泡瀬の場合、戦前には堤防がなく、海水が自由に入る場所であった。
なお、明治時代に入り、塩田造成などによる人工的改変によって泡瀬は島から半島へと姿を変えていることが確認できる。
大正時代の1905年には、泡瀬の製塩量が那覇を抜き、県内でも随一の規模になる。泡瀬港にはやんばるより製塩過程で使用する薪を積んだ山原船が多く出入りしていた。このころの泡瀬港は、商取引の主要港だった。1909年の記録では、全戸数547（3085人）のうち、製造業に従事する世帯が5割以上、サービス業が3割程度。当時、泡瀬は本島中部の商工業地域として発展していた。製塩業のほかには、生産した砂糖を詰める容器・樽皮（たるがー）の製造業などが盛んだったという。逆に、専業農家は少なかった。
明治時代から大正にかけての製塩は、塩田で採取した鹹水（かんすい）を桶に入れて担ぎ、屋敷まで運んで煮詰めて塩を造った。大正5年頃からは塩焚小屋が塩田内に移動。規模が拡大して、大きな鉄製平鍋を使い、石炭を燃料とする方法に発展していった。泡瀬の塩の生産量のピークは1928年である。
1916年には与那原を起点とする沖縄軌道（馬車軌道）が泡瀬まで延伸。すでに、与那原－那覇間は沖縄県営鉄道与那原線（鉄道）が開通しており、那覇との交通の便が大幅に向上した。馬車軌道は1926年に乗り合いバスが登場するまで那覇方面への交通の中心だった。一方、1918年には具志川・与勝方面への「海中道路」が完成し、泡瀬より北側に向かう交通も整備されている。この海中道路は、現在では「泡瀬内海」と呼ばれる海域の埋め立てにより埋没してしまっているが、今でも町並みにその痕跡を見ることができる（泡瀬一丁目と六丁目の間）。
1944年10月、太平洋戦争にともなうアメリカ軍の空襲により泡瀬は集落の多くを焼失。このときの空襲では那覇市街をはじめとする沖縄県全域が大きな被害を受けた（十・十空襲）。
1945年4月には、沖縄本島にアメリカ軍が上陸（沖縄戦）。激しい戦闘により沖縄本島中南部は焦土と化した。そして、日本軍の敗戦後、泡瀬は全域が軍用地とされてしまう（泡瀬通信施設はその名残）。住民は桃原（とうばる）など近隣の集落に移住を余儀なくされた。
1946年、製塩業の復興のため、沖縄製塩株式会社が設立される。その後、塩田を改良し、潮の干満に関係なく、必要に応じて海水を塩田に入れることができるようにする工事がはじめる。しかし、塩田改良工事をめぐっては、もともと土地の境界が不明瞭だったことにより、地主間の対立が激化。改良工事は中止される。
1948年には泡瀬への帰還運動のなかで「泡瀬復興期成会」が創立され、復興への営みが本格化する。しかし、泡瀬は1949年のグロリア台風来襲によって住宅の倒壊や海水の床上浸水など、甚大な被害を受ける。
全域が軍用地として接収され、滑走路なども整備されていた泡瀬地区は、1965年ごろから一部返還され始める。しかし、現在も泡瀬通信施設は返還されていない。また、1966年には軍用地の代替として求めていた「泡瀬内海」の埋立が竣工（着工は1960年）し、「海中道路」の内側の埋め立てがなされる。
1971年、永らく泡瀬の産業を支えていた塩田による製塩が廃止される。その後、塩田跡は埋め立てられて宅地化している（現在の泡瀬三丁目付近）。
1972年、沖縄県が日本に復帰（沖縄返還）し、1980年に沖縄県が中城湾港開発基本計画を決定する。この計画が後述する泡瀬干潟の埋め立て計画（泡瀬干潟#埋立計画を参照）の背景となる。
1982年、泡瀬のすぐ北側にあった川田干潟の埋め立て（いわゆる「新港地区埋立事業」）にともなう漁業補償が妥結。一方で、1985年には、軍用地となっていた旧宅地の返還を機に企画されていた泡瀬土地区画整理事業の工事が完了し、泡瀬一丁目、二丁目、三丁目の町並みが整備された。このころに発行された『沖縄市町村三十年史』には、｢戦前のような泡瀬のにぎやかな町と、海中道路が立ち直るのはいつの日のことか｣との記述がされている。
埋立計画

泡瀬干潟の埋め立て計画は、コザ市と美里村が合併したところまでさかのぼる。海のないコザ市は海を求めて合併したといっても過言ではない。地理的に北は嘉手納弾薬庫、西は嘉手納基地やキャンプ・シールズに大きく圧迫されており、必然的に開発空間を南の泡瀬海岸の拡大に求めることになった。
計画が現実味を帯びだしたのは、1984年に起工した新港地区埋立事業に端を発する。その年の10月におこなわれた沖縄市政10周年記念都市シンポで、桑江朝幸市長 (桑江朝千夫の父) が「泡瀬半島埋め立て構想」を提唱した。この事業では、埋立地に特別自由貿易地域が設置され、港湾には4万トン級の船舶が入港できるようにするため、航路を水深13mまで浚渫する計画となっている。その浚渫残土の処分が課題となり、1986年に残土処理策として泡瀬干潟の埋立構想が現実のものとなり始めた。
1987年に「東部海浜地区埋立構想」が策定される。当初の構想では、陸続きで219haから340haの海域を埋め立てるものだったが、1989年に泡瀬復興期成会など地元から強い反対の声が上がった。その後、海岸線と砂州を保全する要望を受けるかたちで、埋立地を沖に出し、人工島を作る形（出島方式）での185haの埋め立てに変更される。
計画では、まず、ほとんど国がその費用を負担するかたちで埋立地が作られる（国が175ha、沖縄県が10ha分を負担）。そして埋立地のうち90haを沖縄市が購入する義務を負い、「マリンシティー泡瀬」として開発する。マリンシティー泡瀬では、ホテルやショッピング街、情報教育の拠点、住宅地などを民間に分譲する予定になっている。
しかし、出島方式では砂州はそのものは残されるものの、海草などの生育地ともなっている周辺の浅海域が大きく消滅することや、渡り鳥への影響も大きいと考えられることなどから環境への影響が甚大であるとして埋立に慎重な意見が出されたり、反対運動がされるようになった。また、1990年代後半からは、平成不況や自治体の財政悪化の流れから、約650億円と見られている総事業費の負担も問題視されるようになった。
なお、泡瀬干潟の埋立地では、企業誘致や観光開発などの経済効果が期待されているが、隣の新港地区の埋立地（特別自由貿易地域）の企業誘致が低調で遊休地も多くあることや、隣接する泡瀬通信施設影響で土地利用が制限されるなどの事情から、経済効果を疑問視する声もある。
そうした中、1999年3月には沖縄市漁業協同組合と南原漁業協同組合（勝連漁協）との間で漁業補償が妥結。補償額は19億9800万円だった。なお、この漁業補償においては、当初、沖縄県が提示した額が約7億円だったのに対し最終的3倍近くに膨れ上がるなど、交渉の不透明さが報道されている。
2000年12月に、沖縄県知事によって公有水面埋立法にもとづく承認がなされるが、その際に
クビレミドロをはじめとする泡瀬干潟の貴重な生物の保全措置を行うこと
漁業生産の基盤である海草・藻類の保全に万全の対策をとること
漁業権の変更や消滅に関する権利者の同意に疑義があること
などの意見が沖縄総合事務局に提出された。
一方、沖縄総合事務局は2001年に「環境監視・検討委員会」を設立。埋立てによって消滅する海草移植（ミティゲーション）などの検討が行われ、2002年には沖縄総合事務局は「海草移植は可能」と判断し、泡瀬地区埋立事業は着工された。しかし、海草移植の検討が不適切であり、手法の確立はできていないとして一部の委員が辞任。日本自然保護協会、WWF、日本弁護士連合会などが意見書を提出。その後も、工事の妥当性をめぐって学会や委員会委員などからも意見書などが出されている。
なお、地元自治体である沖縄市では、2006年4月に埋立事業に対して比較的慎重であると見られていた元衆議院議員の東門美津子が市長に当選。就任後、埋立て事業をはじめとする一連の開発事業のについて市民の賛否が分かれたままであるとして、「東部海浜開発事業について熟慮し、市長としての方向性を示」すことを目的として、2006年12月より『東部海浜開発事業検討会議』を設置して検討を行っていた。
民主党は同事業を「環境負荷の大きい公共事業」と位置付けており、自由民主党から政権交代に伴い、
2009年10月4日、前原誠司国土交通・沖縄・北方担当大臣より、1期工事の中断と2期工事中止の方針を東門美津子沖縄市長へ伝えた。
また市民など500名以上で構成された原告により県知事・市長を訴え、裁判となった。
2005年5月、提訴
2008年11月、那覇地裁は経済的合理性を欠くとして、沖縄県知事・沖縄市長は今後、埋立事業の公金を支出してはならないと命じた(原告側一部勝訴)
翌日、県知事・市長が福岡高裁那覇支部へ控訴
2009年10月15日、福岡高裁那覇支部は一審判決支持し、控訴棄却、公金支出の差し止めを命じた
参考資料

泡瀬干潟を守る連絡会,2006,『ようこそ泡瀬干潟へ エコツーリズムマップ』.
泡瀬干潟自然環境調査委員会,2005,『うまんちゅぬ宝・泡瀬干潟の自然ガイドブック－泡瀬干潟自然環境調査報告書【普及版】－』,日本自然保護協会.
日本自然保護協会・世界自然保護基金ジャパン・日本野鳥の会,2003,『泡瀬干潟シンポジウム報告書・世界の宝泡瀬干潟を未来の子どもたちにひきつぐために』.
泡瀬復興期成会 編,1988,『泡瀬誌』.
泡瀬干潟の位置
宇宙から見た泡瀬干潟
泡瀬干潟でのタコ釣り
泡瀬干潟遠景（2009年）
在日米軍泡瀬通信施設（遠景）
埋立計画地（出島方式）
埋立て工事の様子（2006年11月）
松平正朝

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: 「松平正和」とは別人です。
松平 正朝（まつだいら まさとも）
松平正朝 (大河内松平家) - 大河内松平家分家の旗本。
松平正朝 (大草松平家) - 大草松平家当主の旗本。
千曲市立上山田小学校

| 千曲市立上山田小学校 |
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 北緯36度27分57秒 東経138度08分54秒﻿ / ﻿北緯36.46574度 東経138.14825度﻿ / 36.46574; 138.14825座標: 北緯36度27分57秒 東経138度08分54秒﻿ / ﻿北緯36.46574度 東経138.14825度﻿ / 36.46574; 138.14825
国公私立の別:  公立学校
設置者:  千曲市
共学・別学:  男女共学
学期:  3学期制
学校コード:  B120221800069 
所在地:  〒389-0823
 長野県千曲市大字新山695
外部リンク:  公式サイト
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千曲市立上山田小学校（ちくましりつ かみやまだしょうがっこう）は、長野県千曲市にある公立小学校。通称は「上小」（かみしょう）。
教育目標

気づき
ねばり
思いやり
沿革

1873年（明治6年） - 開校
2003年（平成15年） - 合併に伴い上山田町立から千曲市立へ名称変更
学校行事

筆塚
上山田小学校では「筆塚の日」を毎年11月27日に設定し、短くなった鉛筆を筆塚の中に埋めて供養している。当日は、児童会主催で筆塚集会を開き、作文発表や代表による筆塚に関する発表などを行っている。その後全校児童と教職員が筆塚の場所に鉛筆を埋める。なお、この筆塚は当時（1982年（昭和57年）6月）の全校児童や教職員が千曲川で石を拾い、町当局や父母教師会（PTA）の協力を得ながら作ったものである。筆塚は学校正門を入ってすぐ目の前にある。
ヘリコプター体験
上山田小学校の6年生は毎年、学校生活の思いで作りにヘリコプター体験をしてきた。しかし2003年9月の合併を機にヘリコプター体験は中止となった。ヘリコプターは千曲川河川敷から出発し、旧上山田町から旧更埴市方面までを飛行してくる。千曲川や森将軍塚館がよく見える。
再春 (松本清張)

| 再春 |
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作者:  松本清張
国:   日本
言語:  日本語
ジャンル:  短編小説
シリーズ:  隠花の飾り
発表形態:  雑誌掲載
初出情報
初出:  『小説新潮』1978年2月号
出版元:  新潮社
刊本情報
収録:  『隠花の飾り』
出版元:  新潮社
出版年月日:  1979年12月5日
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『再春』（さいしゅん）は、松本清張の短編小説。『清張短篇新集』第10話として『小説新潮』1979年2月号に掲載され、1979年12月に短編集『隠花の飾り』収録の1作として、新潮社より刊行された。
1986年にテレビドラマ化されている。
あらすじ

鳥見可寿子は中国地方第一の都市に住んでいたが、東京の文学雑誌に出した小説が新人賞となり、続いてその年のある文学賞となった。土地のテレビは彼女を映し、地方紙はインタビュー記事を掲げた。冷やかし半分に妻の執筆を見ていた夫の敏雄だったが、その後も可寿子の小説が東京で好評を得たため、自身も東京本社に転勤する可能性が出てきたと言い、妻への気持ちが変わってきた。
そのうちに伝統ある競合雑誌からも原稿依頼が来たが、可寿子は書くべきテーマが浮かばなかった。焦った彼女は、知人でこの土地の名士である川添菊子に小説のヒントを求める。菊子夫人の友人の話題を素材にして、可寿子は小説「再春」を発表した。ところが…。
エピソード

著者は本作発表の4年後に以下のように記している。「『再春』は、わたし自身の苦い経験である。まだ小倉市（現・北九州市）に居たころ、家裁調停委員の丸橋静子さんから聞いた話を『文藝春秋』に『春の血』と題して発表したところ、トーマス・マンの『欺かれた女』をそのまま取ったといわれた。わたしは『欺かれた女』を読んでいなかった。『春の血』はわたしの小説集にも入れず、『全集（『松本清張全集』を指す）』（第一期）からも削除している」。『春の血』は『文藝春秋』1958年1月号に掲載された短編小説である。
北村薫は小説「水源地はどこか」において、作中で鳥見可寿子を批判する評論家は荒正人がモデルであるとし、「1957年12月に発表された清張の短篇『春の血』に対して、荒はなぜ時間の経過した1958年春になってから文句をつけたのか」とする謎を設定、背景に横溝正史をめぐる応酬があったと推測している。
テレビドラマ

| 松本清張サスペンス 隠花の飾り 再春 |
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ジャンル:  テレビドラマ
原作:  松本清張『再春』
脚本:  田中晶子
監督:  小田切成明
出演者:  檀ふみほか
製作
制作:  関西テレビ

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 1986年6月23日
放送時間: 22:00 - 22:54
放送枠: 関西テレビ制作・月曜夜10時枠の連続ドラマ
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1986年6月23日、関西テレビ制作・フジテレビ系列(FNS)の「松本清張サスペンス 隠花の飾り」（22:00-22:54）の1作として放映。
鳥見可寿子：檀ふみ
三浦浩一
加藤治子
木ノ葉のこ
鈴木瑞穂
小島三児
富田浩太郎
宮田光
依田英助
小寺大介
太地琴恵
岡田和子
脚本：田中晶子
監督：小田切成明
制作：関西テレビ、松竹、霧企画
| 関西テレビ制作・フジテレビ系列 松本清張サスペンス・隠花の飾り> 前番組 | 関西テレビ制作・フジテレビ系列 松本清張サスペンス・隠花の飾り> 番組名 | 関西テレビ制作・フジテレビ系列 松本清張サスペンス・隠花の飾り> 次番組 |
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| お手玉 （1986.6.16）  | 再春 （1986.6.23）  | 百円硬貨 （1986.6.30）  |
| 表 話  歴松本清張原作のテレビドラマ |
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一覧:  松本清張原作のテレビドラマ一覧（放送順） 
　あ行:  愛犬  愛と空白の共謀  愛と死の砂漠  愛の断層  蒼い描点  青のある断層  赤い月  葦の浮船  熱い空気  熱い絹  天城越え  或る「小倉日記」伝  一年半待て  異変街道  遺墨  依頼人  薄化粧の男  馬を売る女  駅路  お手玉  溺れ谷 
か行:  拐帯行  顔  影の車  影の地帯  駆ける男  かげろう絵図  花実のない森  数の風景  風の息  風の視線  花氷  紙の牙  家紋  鴉  ガラスの城  カルネアデスの舟板  寒流  黄色い風土  記憶  聞かなかった場所  危険な斜面  鬼畜  記念に…  球形の荒野  恐喝者  共犯者  虚飾の花園  霧の旗  疑惑  疑惑 (時代劇)  空白の意匠  草  草の陰刻  くるま宿  黒い樹海  黒い空  黒い福音  黒い罠  黒革の手帖  黒の回廊  黒の奔流  結婚式  けものみち  絢爛たる流離  交通事故死亡1名  声  心の影  誤差  混声の森 
さ行:  西海道談綺  西郷札  最後の自画像  再春  坂道の家  ザ・商社  殺意  殺人行おくのほそ道  裁きの夏  三億円事件  山峡の章  山峡の湯村  時間の習俗  式場の微笑  事故  詩城の旅びと  市長死す  死の発送  支払い過ぎた縁談  十万分の一の偶然  種族同盟  状況曲線  証言  証明  書道教授  知られざる動機  白い闇  真贋の森  死んだ馬  砂の器  棲息分布  脊梁  ゼロの焦点  潜在光景  捜査圏外の条件  喪失  喪失の儀礼  遭難 
た行:  高台の家  たずね人  たづたづし  脱兎のごとく 岡倉天心  足袋  断線  小さな旅館  地の骨  地方紙を買う女  中央流沙  強き蟻  帝銀事件  Dの複合  天才画の女  点と線  逃亡  遠い接近  年下の男  突風 
な行:  内海の輪  波の塔  二階  日光中宮祠事件  ニュードキュメンタリードラマ昭和 松本清張事件にせまる  人間水域  塗られた本 
は行:  箱根初詣で  鉢植を買う女  歯止め  張込み  犯罪広告  犯罪の回送  氷雨  微笑の儀式  火と汐  火の記憶  火の路  紐  百円硬貨  父系の指  不在宴会  不在証明  文五捕物絵図  文吾捕物帳 
ま - わ行:  真昼の月  見送って  水の炎  霧氷の影  迷走地図  眼の壁  眼の気流  夜光の階段  やさしい地方  指  留守宅の事件  連環  老春  六畳の生涯  渡された場面  わるいやつら 
関連項目:  松本清張シリーズ (関西テレビ)  松本清張ミステリー時代劇 
 カテゴリ / 一覧（作品・映画）
脚注・出典

↑  著者による「着想ばなし（7）」（『松本清張全集 第42巻』（1983年、文藝春秋）付属の月報に掲載）参照。
↑  詳細は、荒正人・中島河太郎編『推理小説への招待』（1959年、南北社）を参照。
↑  北村薫「水源地はどこか」（『オール讀物』2018年6月号掲載、『中野のお父さんは謎を解くか』（2019年3月、文藝春秋）収録）また“＜北村 薫インタビュー＞娘と父の名コンビで挑む! 人気シリーズ第二弾 『中野のお父さんは謎を解くか』”.   文藝春秋 (2019年5月14日). 2022年7月17日閲覧。も併せて参照。
東京索道

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種類:  株式会社
市場情報:  非上場
略称:  東索
本社所在地:   日本 〒101-0047 東京都千代田区内神田1-4-2
業種:  機械
法人番号:  2010001066178 
事業内容:  索道の設計・製作・施工など
外部リンク:  http://www.tosaku.com/
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東京索道株式会社（とうきょうさくどう）は、ロープウェーを主体とした輸送機関及び装置の開発と保守点検を行う輸送用機器開発会社である。ゴンドラやリフトなどが索道事業に含まれる。
概要

索道は、主にスキー場や山間の観光地に設置される。急斜面での大量輸送に適している。
ブランドネームは、企業名称の東京索道を略して、「TOSAKU」と表す。
1989年に開催された横浜博覧会では、そごう・帝国社とともに株式会社横浜博スカイウェイを設立。そごう横浜店2階のペデストリアンデッキから会場内のゴンドラゲート（現在のみなとみらい21 39・40街区）まで、768mを繋ぐゴンドラリフトを運営した。
兵庫県道275号粟鹿早田線

| 一般県道 |
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兵庫県道275号 粟鹿早田線 一般県道 粟鹿早田線
総延長: 1.2 km
起点: 朝来市山東町粟鹿【北緯35度17分53.9秒 東経134度54分25.6秒﻿ / ﻿北緯35.298306度 東経134.907111度﻿ / 35.298306; 134.907111﻿ (県道275号起点)】
終点: 朝来市山東町早田【北緯35度18分25.5秒 東経134度54分19.5秒﻿ / ﻿北緯35.307083度 東経134.905417度﻿ / 35.307083; 134.905417﻿ (県道275号終点)】
接続する 主な道路 （記法）:  国道427号
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
兵庫県道275号粟鹿早田線（ひょうごけんどう275ごう あわがわさだせん）は、兵庫県朝来市を通る一般県道である。
概要

朝来市山東町粟鹿から朝来市山東町早田に至る。
概要 > 路線データ

起点：朝来市山東町粟鹿
終点：朝来市山東町早田（国道427号交点）
総延長：1.2 km
地理 > 通過する自治体

朝来市
地理 > 交差する道路

| 交差する道路 | 交差する場所 | 交差する場所 |
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| 国道427号 | 山東町早田 | 終点 |
地理 > 沿線

粟鹿神社
南但馬警察署 上早田駐在所
E72 北近畿豊岡自動車道 山東IC（終点付近）
北海道幌延高等学校

| 北海道幌延高等学校 |
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国公私立の別:  公立学校
設置者:  北海道
設立年月日:  1952年4月1日
閉校年月日:  1956年3月31日
共学・別学:  男女共学
課程:  定時制課程
単位制・学年制:  学年制
設置学科:  普通科農業科
学期:  3学期制
所在地:  〒098-3223
 北海道天塩郡幌延町幌延 北緯45度25分00.00秒 東経140度00分00.0秒﻿ / ﻿北緯45.4166667度 東経140.000000度﻿ / 45.4166667; 140.000000 
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北海道幌延高等学校（ほっかいどうほろのべこうとうがっこう、Hokkaido Horonobe High School）は、かつて北海道天塩郡幌延町にあった普通科の公立（道立）高等学校である。
沿革

1951年4月1日 -  北海道名寄農業高等学校の幌延分校として設置される。
1952年11月1日 - 北海道幌延高等学校として独立。
1953年12月1日 - 大幅な定員割れとなったため次年度生徒募集を取りやめ北海道天塩高等学校に統合が決まる。
1956年3月31日 - 廃校
教育課程

全日制課程
普通科
定時制課程（昼間季節制）
農業科
クラブ

陸上部
スキー部
瀬戸輝信

| 基本情報 |
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国籍:   日本
出身地:  福岡県福岡市城南区
生年月日:   (1969-03-25) 1969年3月25日（55歳）
身長 体重:  175 cm 84 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  捕手
プロ入り:  1990年 ドラフト1位
初出場:  1991年6月12日
最終出場:  2004年10月14日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
 選手歴
  福岡大学附属大濠高等学校  法政大学  広島東洋カープ (1991 - 2004)
 コーチ歴
  広島東洋カープ (2004 - 2006)
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
瀬戸 輝信（せと てるのぶ、1969年3月25日 - ）は、福岡県福岡市城南区出身の元プロ野球選手（捕手）。
経歴 > プロ入りまで

少年野球の金山チャレンジャーズで野球を始めた。福岡大大濠高校では3年春のセンバツで1回戦敗退。高校卒業後は、法政大学に進み、2年生の春には1学年上の葛西稔とバッテリーを組んでリーグ優勝に貢献し、ともにベストナインに選出された。同年は日米大学野球の代表にも選ばれ、秋のリーグ戦では満票でベストナインを受賞した。3年生の1989年と4年生の1990年も日米大学野球の代表に選出され、4年秋には2年ぶりにベストナインを受賞。東京六大学では通算70試合に出場し、236打数77安打、打率.326、3本塁打、34打点の成績を残した。
経歴 > 現役時代

1990年のプロ野球ドラフト会議で小池秀郎の外れ1位で広島東洋カープから指名を受ける。球団史上最高の契約金7,500万円、年俸720万円（いずれも推定）という好条件で入団した。当時の山本浩二監督は大学先輩であり、強肩でリードも良い大学No.1捕手として球団からは即戦力の期待をかけられていた。前々年まで高橋慶彦が着けていた背番号2となる。
1991年はオープン戦終盤でファウルボールを打った際に右手小指を骨折して手術を受けている。同年はジュニア日本選手権で優秀選手賞を受賞した。1992年は同年で引退することになる達川光男の後継者として期待がかけられたが、入団当初から指摘されていたパスボール癖が治らなかったことや打撃面での苦戦により、西山秀二らとのポジション争いに敗れ、正捕手にはなれなかった。
1995年キャンプイン直後に引退を申し出たが球団に説得されて撤回した。このシーズンは西山の故障の影響もあり三村敏之監督に積極的に起用されて78試合に出場し、オフには年俸が1,100万円増の2,400万円（推定）となっている。1998年は再度故障で長期離脱した西山に代わり正捕手をつとめて自己最多の120試合に出場し、年俸が3,500万円（推定）まで増加した。
1999年は右の代打の切り札として、シーズン終盤まで打率3割をマークした。木村一喜や石原慶幸、倉義和が一軍に定着するようになったが西山に次ぐ二番手捕手として起用。2001年には1試合5安打を記録するなど勝負強い打撃でチームに貢献した。2004年からコーチ兼任となり、同年シーズン終了後に引退した。
経歴 > 現役引退後

2005年からは一軍バッテリーコーチに就任。2006年には二軍バッテリーコーチを務めた。同年オフに退団。現在は呉市で「瀬戸輝信の野球院」を設立し少年野球のインストラクターを務めている。
エピソード

1998年の横浜戦において、ファウルボールを捕球しようとした際にネクストバッターズサークルに置いてあったスプレーを踏みつけたことでスプレーが噴射し、白煙にまみれながら捕球した姿が「プロ野球珍プレー・好プレー大賞」において取り上げられた。
詳細情報 > 年度別打撃成績

| 年  度 | 球団 | 試合 | 打席 | 打数 | 得点 | 安打 | 二塁打 | 三塁打 | 本塁打 | 塁打 | 打点 | 盗塁 | 盗塁死 | 犠打 | 犠飛 | 四球 | 敬遠 | 死球 | 三振 | 併殺打 | 打率 | 出塁率 | 長打率 | OPS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1991 | 広島 | 7 | 8 | 8 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | .250 | .250 | .250 | .500 |
| 1992 | 広島 | 5 | 7 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | .000 | .167 | .000 | .167 |
| 1993 | 広島 | 26 | 45 | 40 | 2 | 10 | 1 | 0 | 0 | 11 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 4 | 0 | 0 | 9 | 0 | .250 | .318 | .275 | .593 |
| 1994 | 広島 | 34 | 44 | 37 | 3 | 7 | 0 | 1 | 0 | 9 | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 4 | 1 | 0 | 9 | 2 | .189 | .268 | .243 | .512 |
| 1995 | 広島 | 78 | 241 | 203 | 24 | 52 | 8 | 0 | 2 | 66 | 22 | 2 | 1 | 15 | 1 | 20 | 4 | 2 | 42 | 4 | .256 | .327 | .325 | .653 |
| 1996 | 広島 | 21 | 48 | 39 | 3 | 9 | 3 | 0 | 1 | 15 | 5 | 0 | 0 | 2 | 1 | 6 | 1 | 0 | 11 | 2 | .231 | .326 | .385 | .711 |
| 1997 | 広島 | 79 | 175 | 152 | 13 | 31 | 4 | 2 | 2 | 45 | 12 | 1 | 0 | 5 | 0 | 14 | 3 | 4 | 30 | 4 | .204 | .288 | .296 | .584 |
| 1998 | 広島 | 120 | 362 | 322 | 20 | 75 | 8 | 1 | 3 | 94 | 27 | 4 | 3 | 16 | 3 | 18 | 3 | 3 | 73 | 8 | .233 | .277 | .292 | .569 |
| 1999 | 広島 | 56 | 141 | 123 | 10 | 34 | 7 | 0 | 0 | 41 | 11 | 0 | 0 | 6 | 1 | 8 | 0 | 3 | 25 | 2 | .276 | .333 | .333 | .667 |
| 2000 | 広島 | 48 | 125 | 114 | 11 | 31 | 2 | 0 | 1 | 36 | 6 | 0 | 1 | 2 | 0 | 7 | 0 | 2 | 26 | 5 | .272 | .325 | .316 | .641 |
| 2001 | 広島 | 51 | 77 | 72 | 7 | 21 | 3 | 1 | 1 | 29 | 4 | 0 | 0 | 2 | 0 | 3 | 1 | 0 | 12 | 4 | .292 | .320 | .403 | .723 |
| 2002 | 広島 | 8 | 7 | 7 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | .286 | .286 | .286 | .571 |
| 2003 | 広島 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | .000 | .000 | .000 | .000 |
| 2004 | 広島 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 通算：14年 | 通算：14年 | 537 | 1283 | 1125 | 95 | 274 | 36 | 5 | 10 | 350 | 91 | 7 | 5 | 53 | 6 | 85 | 13 | 14 | 244 | 31 | .244 | .303 | .311 | .614 |
詳細情報 > 年度別守備成績

| 年 度 | 捕手> 試合 | 捕手> 企図数 | 捕手> 許盗塁 | 捕手> 盗塁刺 | 捕手> 阻止率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1991 | 6 | 2 | 0 | 2 | 1.000 |
| 1992 | 5 | 3 | 3 | 0 | .000 |
| 1993 | 25 | 9 | 4 | 5 | .556 |
| 1994 | 32 | 7 | 3 | 4 | .571 |
| 1995 | 78 | 47 | 33 | 14 | .298 |
| 1996 | 19 | 13 | 8 | 5 | .385 |
| 1997 | 78 | 39 | 27 | 12 | .308 |
| 1998 | 120 | 53 | 34 | 19 | .358 |
| 1999 | 54 | 26 | 18 | 8 | .308 |
| 2000 | 47 | 21 | 13 | 8 | .381 |
| 2001 | 48 | 22 | 14 | 8 | .364 |
| 2002 | 7 | 2 | 2 | 0 | .000 |
| 2004 | 1 | 0 | 0 | 0 | - |
| 通算 | 520 | 244 | 159 | 85 | .348 |
詳細情報 > 記録

初出場・初先発出場：1991年6月12日、対横浜大洋ホエールズ11回戦（広島市民球場）、8番・捕手として先発出場
初安打：1991年6月18日、対ヤクルトスワローズ9回戦（明治神宮野球場）、8回表に西村龍次から
初打点：1993年10月5日、対中日ドラゴンズ22回戦（ナゴヤ球場）、9回表に鹿島忠から
初本塁打：1995年7月21日、対阪神タイガース17回戦（阪神甲子園球場）、2回表に藪恵壹からソロ
詳細情報 > 背番号

2 （1991年 - 1995年）
28 （1996年 - 2004年）
84 （2005年 - 2006年）
小野真司

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: その他の「おのしんじ」の同名の人物については「Wikipedia:索引 おの#おのし」をご覧ください。
小野 真司（おの しんじ、1975年6月29日 - ）は、日本の元ラグビー選手。
プロフィール

現役時代のポジションはナンバーエイト(No8)。
7人制日本代表に選ばれたことがある。
略歴

花園高校、専修大学を経て、東芝府中(現・東芝ブレイブルーパス東京)に加入。
2001年、ラグビーワールドカップセブンズ2001の7人制日本代表に選ばれた。
稲葉景通

|  凡例稲葉景通 |
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 稲葉景通像（臼杵市・月桂寺所蔵）
時代:  江戸時代前期
生誕:  寛永16年4月25日（1639年5月27日）
死没:  元禄7年閏5月20日（1694年7月12日）
改名:  虎助、景通
戒名:  本光院殿一空宗真大居士
墓所:  大分県臼杵市の月桂寺
官位:  従五位下・右京亮
幕府:  江戸幕府
主君:  徳川家綱→綱吉
藩:  豊後臼杵藩主
氏族:  稲葉氏
父母:  父：稲葉信通、母：織田信良の次女・光浄院
兄弟:  景通、知通、通行、花山院定誠室、織田信久正室ら
妻:  有馬忠頼の娘・長
子:  養子：知通
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稲葉 景通（いなば かげみち）は、豊後国臼杵藩の第5代藩主。
略歴

寛文13年（1673年）、父の死去により跡を継ぐ。民政に尽力して善政を施し、城の整備や海岸整備、港町整備や新町の開発などを行なって藩の確立を期した。さらに人事制度においても、地方知行制を廃止して寺社奉行、小姓頭、勘定頭などを設置し、藩政の刷新を図った。元禄7年（1694年）閏5月20日、56歳で死去し、跡を弟の知通が継いだ。
臼杵藩中興の名君と言われている。
系譜

父母
稲葉信通（父）
光浄院 ー 織田信良の次女（母）
正室
長、通玄院 ー 有馬忠頼の娘
養子
稲葉知通 ー 実弟
本能寺の変は明智光秀が織田信長を襲撃し、自害に追い込んだことで著名であるが、景通はその両方を高祖父に持つ。
松平正朝 (大草松平家)

松平 正朝（まつだいら まさとも、生没年不詳）は、戦国時代から江戸時代初期の武将。松平康安の子。大草松平家の8代目当主。通称壱岐守、善四郎 。妻は松平近正の娘。
略歴

徳川家康に仕え、小田原の役にも参陣。慶長5年（1600年）より台徳院に仕える。関ヶ原の戦いでは上田城を攻めた（第二次上田合戦）。慶長10年（1605年）4月16日に従五位下壱岐守に叙された。大坂の陣にも供奉し、夏の陣では御書院番の小頭を務めた。元和8年（1622年）、大番頭に就任し、1000石を領する。元和9年（1623年）5月、父の遺跡を継ぎ、駿府定番となる。寛永2年（1625年）より徳川忠長に仕えるも、寛永9年（1632年）忠長が改易された際、水谷勝隆に預けられる。寛永12年（1635年）に許され、水戸藩の徳川頼房に附属し家老となる。
柏井城

柏井城
柏井城 (尾張国)（かしいじょう）- 尾張国春日井郡（現在の愛知県春日井市）にあった城。吉田城 (尾張国)の別名。
柏井城 (土佐国)（かしわいじょう）- 土佐国高岡郡（現在の高知県高岡郡）にあった城。
松平正朝 (大河内松平家)

|  凡例松平正朝 |
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時代:  江戸時代前期 - 中期
生誕:  寛永6年6月1日（1629年7月21日）
死没:  天和2年6月3日（1682年7月7日）
改名:  松平季綱→秋元正朝→松平正朝
別名:  喜内→主水（通称）
戒名:  還邦院殿夢庵宗覚居士
墓所:  駒込蓮光寺
官位:  従五位下、紀伊守
幕府:  江戸幕府
主君:  徳川家光→家綱→綱吉
氏族:  大河内松平家→秋元氏→大河内松平家
父母:  父：松平正綱　母：宗寿院（饗庭氏、家女） 養父：秋元泰朝
兄弟:  利綱、正信、正光、正朝、 女（堀直輝室）、女（本多利長室）、 女（松平重正室）、女（溝口重雄室）、 女（三宅康勝室）、女（稲葉正能室）、 女（榊原清照室）、女（神保茂明室）
妻:  正室：了性院（大久保幸信の娘）
子:  成綱、浅野正氏、ふう、べん、しま 養子：為政
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松平 正朝（まつだいら まさとも）は、江戸時代前期から中期の旗本（寄合）。正朝系大河内松平家初代。石高は3500石。
生涯

相模甘縄藩主・松平正綱の五男として生まれ、上野総社藩主・秋元泰朝の養子となる。寛永18年（1641年）8月9日、初めて将軍家光に拝謁し、生後間もない竹千代（後の徳川家綱）の小姓となる。その後、離縁して実家大河内松平家に戻る。
慶安元年（1648年）7月11日、父の遺領のうち三河国幡豆郡内の新田3000石を分知される。在所には幡豆陣屋（別名：中村陣屋、欠陣屋）を築き、明治に至るまで正朝の子孫が支配した。慶安4年（1651年）8月16日、従五位下紀伊守に叙任される。寛文4年（1664年）12月28日に500石加増される。寛文10年（1670年）10月15日、病により職を辞して寄合となる。延宝6年（1678年）12月30日に嫡子成綱が死去したため、次男浅野正氏の長男為政を養子とする。天和2年（1682年）6月3日に死去。享年54。
ラピスオンライン

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ジャンル:  MMORPG
対応機種:  Windows 2000 / XP
開発元:  プロシード
運営元:  エムゲーム
人数:  多人数プレイ
メディア:  ダウンロード
運営開始日:  2006年3月22日
利用料金:  基本無料（アイテム課金）
対象年齢:  全年齢
デバイス:  キーボード、マウス
必要環境:  CPU： インテル Pentium III 450MHz以上 Memory 2000/XP：128MB以上
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ラピスオンライン（Lapis Online）は韓国のエムゲーム社が運営するMMORPG。略して「ラピス」と呼ぶことが多い。
クローズドβ、オープンβテスト期間を経て2006年3月22日に正式運営が開始された。
概要

公式サイトによると「リアルタイムターン方式を採用したMMORPG」である。
通常プレイは無料である。（アイテム課金制）プレイヤーの年齢層は比較的低く、未成年者も多数存在する。
1人のプレイヤーがエムゲームID（エムゲームが提供しているゲームはすべてエムゲームIDで遊ぶことが可能）を所持し1つのサーバー（後述）につき1体のプレイヤーキャラクター（PCとする。通称「キャラ」）を作成できる。
ゲームシステム > 操作

画面内での操作は、ほとんどがマウスで実行できる。マップの移動はマウスで行きたい場所をクリックすると画面内でプレイヤーキャラクター (PC)が目的の場所に移動する。何かしらのウィンドウ（ステータス情報など）を開閉する場合にもクリック動作が必要になる。
ただし、チャットはもちろんキーボードで行う。ウィンドウを開ける場合もファンクションキーを使って開閉することも可能である。
ゲームシステム > mob

敵キャラクター (mob)は、マップ内に姿を見ることができる状態で存在している。PCはmobと戦うことによって経験値や資金（ラピスオンライン内での通貨単位は「ゴールド」）、そのmob特有の収集品（アイテムの一種）を得ることができる。
ゲーム内では一般的に「狩り」と呼ぶ。また特定のmobを集中して狩ることをそのmobの名前を用いて「○○狩り」と呼ぶ。mobの名前は省略されたり、見た目から名前をつけて呼ぶことが多い。
（例：パンプキンヘッド→かぼちゃ/ハーモニー→てんとう虫・ハモニなど）
mobと戦う際、PCの近くのmobを右クリックすることで戦闘モードに切り替わり（mobとPCが接触しても戦闘モードに切り替わる）、主に接近して近接武器で攻撃するが職業によっては遠方から飛び道具や魔法を使って攻撃することもできる。その攻撃や移動をする際、「ディレイ」と呼ばれるいわば行動ゲージを減らして行動をする。一定時間が経てばディレイは回復しまた次の行動ができるようになる。mobもディレイを使用し、攻撃や移動をする。
PCがmobに近づくことによって、mobもPCに近づき攻撃をする。ただし一定距離を置いて遠方から攻撃するmobもいる。
ゲームシステム > mob > 属性攻撃

mobには特性の攻撃を弱点としていたり、耐性を持っているものがいる。属性は職業に就いたPCが使用する攻撃スキルやmobの反撃魔法に付与されていることがあり、mobの弱点とされる属性で攻撃をすればダメージが通常より増加し、逆に耐性とされる属性で攻撃をすればダメージが通常より半減されるか無効になる。
ゲームシステム > mob > 状態異常攻撃

mobの中には状態異常攻撃をPCに使用してくることがあり、職業に就いたPCが使用する攻撃・補助スキルにmobに対しての状態異常効果が付与されているものもある。
ゲームシステム > 目的

プレイヤーの目的のひとつは、狩りを行ったり、クエストを遂行していくことで経験を積み、PCのレベルを上げていくことである。
公式サイトには「神話の時代に神に反逆し封印されたいにしえの支配者の復活を阻止する」とある。
ゲームシステム > マップ

ゲーム画面内では、大小異なる数十種類のマップが用意されている。マップ内には次のマップにつながるワープポイントが設置されていたり、冒険のヒントを教えてくれるノンプレーヤーキャラクター（NPC）が存在する。
街タイプのマップ、基本的にmobは発生せず、多数のNPCが存在しマップ内のほとんどのNPCは何かしらのクエストと関連しているか、アイテムの販売、アイテムを保管することのできる倉庫といったサービスを提供している。街は単一のマップといくつかの家で構成されており、その周囲に数個～数十個の戦闘用マップが存在する。基本的にマップの風景やmobの種類は、そのマップが属する街ごとに特色が付けられている。また街の周囲のマップで死亡した場合、低レベルの場合は村にある教会に強制送還されNPCに蘇生させてもらう。ある程度レベルが上がると、村の教会に強制送還されることがなく、死亡したマップで幽霊状態になる。幽霊状態では戦闘や一部の行動が制限されるため特定のアイテムを使って自主的に蘇生しなければならない。
マップ内には通常、いくつかの出入口（ポータル）がある。PCは、このポータルを通って次々とマップを移動し目的地へと向かう。
主な街・特色・mobの系統リスト
商業都市カオシア村（Commercial city Kaoshia village）
キャラクター作成直後に訪れる活動拠点となる村。この村の施設のひとつでもある「初歩修練所」でレベルを5まで上げ、街周辺のマップでのmobと戦闘する。また基本的な操作方法まで教わることができる。（5まで上げなくても街周辺のマップには行く事が可能）
この村には、武器修理、アイテム販売、課金アイテム販売、アクセサリー販売、家門協会、倉庫、教会の蘇生NPC、傭兵雇用解雇NPC、クエストと関連するNPCが存在する。
周辺のマップには、ポロリンなどのスライム系の敵や蛇や植物系の初心者向けのmobが存在する。
サグント港（Port of Sagunto）
この港からシシリオ島やアイスブランド（後述）に行くことのできるNPCやポータルが存在する。
この港には前述の商業都市カオシア村の課金アイテム販売、アクセサリー販売、家門教会、教会の蘇生NPCを除く全てのNPCが存在する。
周辺のマップにはゴブリンや角ウサギなどの前述のマップよりレベルアップしたmobが存在する。
アイスブランド（An ice brand）
前述のサグント港のポータルから移動可能ないわば雪国の村。白熊や雪だるま、雪女といった雪国ならではのmobが多く存在する。村の中には、クエストに関連するNPCも存在する。
また奥地には「フェンリル神殿」という前述の白熊や雪だるまとは異なる強さを持ったmobが多く存在する。
シシリオ島（Shishirio Island）
サグント港の移動NPCから移動できる南国の島。さそりや悪魔といったハイレベルなmobが存在する。
島にはアイテム販売NPCが存在し、状態異常を治すアイテムを販売している。そしてこの島の中にはシナリオ（後述）を進めることのできるポータルが存在し、シナリオを進めている。
ゲームシステム > サーバー

2007年10月15日現在、1つのサーバーが存在している。サーバーが2つあるようにも見えるが元々2つだったものが1つに統合されて現在はサーバーは1つしかないが名残なのか名前は2つある。
ヒアデス　（チャンネル数2）
アーカム　（チャンネル数2）
どちらでもログインは可能だが、例えばヒアデスサーバーでPC（キャラクター）を作ったとしてももう1つのアーカムサーバーでも新しい別のキャラクター（別キャラ）を作成することが可能である。
つまり、1アカウントにつき2キャラクターまで作成が可能なのだ。
ただし、キャラクターは作成するとキャラクター単体の削除は不可能なのでアカウントを削除するしか方法はないのでキャラクターを作る際は慎重に作成することが重要である。
ゲームシステム > 課金アイテム

正式運営を開始以来、通常プレイは無料である。特殊なアイテムを購入したい場合は課金システムを使って購入する必要がある。
課金アイテムには、普段通常では見えないmobが見えるようになりそのmobと戦うことができ尚且つゴールドまで拾ってくれるウィズルと呼ばれる妖精やチャットの通常の文字（白）を好きな色に変更することのできるタモルのペン、あらかじめ登録した地点に瞬時にワープのできるモラの杖、モラの魔法書、取得経験値を一定期間増加させたり、タモルのペン、モラの杖などが無制限（通常は使用回数が制限されている）に使用できるプレミアムなどが課金の対象である。
また、PCのあとについて移動するペットも課金のひとつで、戦闘中に種類によってはPCの戦闘の手助けをしたり体力を回復させるなどの効果をもっている。
また戦闘には参加させず、鑑賞目的で購入する人やペットをある程度育てゲーム内の資金にするために購入する人も多い。
これらのアイテムはウェブマネーやクレジットカード引き落としなどで現金と「ミント」に交換することができる。「ミント」はエムゲームが運営する他のオンラインゲームでも使用可能なポイントシステムである。
ゲームシステム > クエスト・ミッション

PCは様々な「クエスト」を受けてゲームを進める。クエストとはNPCに依頼されて遂行する仕事である。ラピスオンラインでは、特定のアイテムを収集しNPCに渡すといったクエストが主流である。
クエストを遂行するとクエストによって様々だが、アイテム（クエストによっては課金アイテム）や経験値、ゴールドなどの報酬を得る。
さらにNPCからクエストを請け負うこと以外にもカオシア村内にある「ペットホテル　満漢全席」という施設の中にいるNPCから「ミッション」というものも存在する。ミッションでは、やってみたいミッションをリストの中から選び、「開始」ボタンを押すとまず依頼人からの会話から始まり会話が終わると戦闘画面に移りmobを倒していく。mobを倒せば報酬（ゴールドやアイテム経験値）を得ることができる、という流れになっている。ミッションはモンスター討伐が多く、ある特定のミッションはレベル制限がかかっていたり特定のアイテムを獲得してからでないとできないものも多く存在するため、ミッションに挑戦する場合は、条件などを確認した上で行うことが大事である。
ちなみに「ペットホテル　満漢全席」は持ちきれなくなったペットを預かってくれるNPCも存在する。
ゲームシステム > シナリオ

ラピスオンラインではストーリーに沿って冒険を進めていく、「シナリオモード」が存在する。
シナリオを順にクリアしていくことでラピスオンラインの世界をより深く知れたり、新しいフィールドへと移動できるようになる。2007年10月15日現在シナリオは全部で10話用意されており話が進むごとにmobも強くなり、ストーリーもより深みが増してくるようになる。シナリオは一度クリアすると何度でも挑戦が可能。戦利品も数多く用意されており、それを目当てにシナリオを何度でも繰り返しやるPCも多数存在する。
ゲームシステム > 年齢

ラピスオンラインでは、24時間プレイするごとにゲーム内で1歳年をとるようになっている。何歳年をとったかでおおよそのプレイ時間が分かるようになっている。ただし、ラピスオンラインにはアバター機能が無いため年齢がキャラクターに反映されることはない。
交流 > パーティ

ラピスオンラインでは、4人までのPCでパーティーを組むことができる。パーティ中は村や港以外ではパーティリーダーのPCの後についていき、同時にパーティリーダーが触れたmobと戦うことになる。
経験値もパーティ中の間は何%か増加する。戦闘時に得たアイテムはパーティリーダーから順に1個ずつ渡っていくなど様々な効果がある。パーティでレベルを上げるのを手伝ってもらったり、シナリオがうまく進まない場合は同時にシナリオを進めることも可能である。
交流 > イベント

通常のクエストとは別に「イベント」を開催することがある。ラピスオンラインのゲームマスター（GM）が不定期に開催するお祭りのようなものであり、普通では手に入らないレアアイテムを入手することができたり、期間限定で特殊なペットが発売されたりなど様々なイベントが企画されている。
交流 > チャット

ラピスオンラインでは、会話（チャット）の方法がいくつか用意されている。通常は、PCの上にチャットバルーン（漫画のふきだしの様なもの）が出て、チャットをすることが可能である。ミニマップに表示されている青や緑などの点などで表示されている全てのPCのログ（会話やその他メッセージが表示される場所）に残るようになっているが、設定を変えることによって話し相手を変えることができる。特定の1PC（内緒話）、パーティーを組んでいるPC（パーティーチャット）、ギルドのPC（ギルドチャット）といった対象を指定したチャットの場合はチャットバルーンは表示されない。また、チャンネルが違っていても会話が可能である。
交流 > 友達リスト

通称友録（ともろく）と呼ばれ、親しくなったPC同士でお互いに登録しあう機能である。友達リストに登録されたPCはお互いのログイン状況、どちらのサーバーでプレイしてるか、そのPCの居場所が簡単に分かるようになる。また登録数は25人。
交流 > 家門

家門というのは、他のMMORPGでいうところのギルドと同様のものである。カオシア村にある家門協会で家門を設立できる。家門設立には、500万ゴールドとゲーム内年齢10歳以上（つまりプレイ時間240時間以上）、レベル26以上という条件がある。家門員加入可能数は100人。拡張機能はない。家門に加入するとPCにカーソルを当てる際、未加入の場合は名前だけが表示されるが加入すると名前の上に家門名が表示されるようになっている。さらに家門名の文字の色で家門内でどのポジションについているかが一目で分かる。赤色は家門長（いわばギルドのリーダー）、青色は副家門長、緑色は家門員、橙色は準家門員となっている。家門に加入すると、ギルドチャット、家門内での連絡を取り合うための家門掲示板、家門内の資金を銀行で見る（預金、引き出しは家門長）、家門戦、攻城戦の参加が可能になる。
交流 > 家門戦

家門戦とは、家門同士で争うPvPである。家門戦は1対1で行いお互いの家門長がいることで家門戦が可能になる。家門戦の勝者は、ランダムに出るアイテムが授与される。家門戦の戦績は家門順位（ランキング）に反映される。またどの家門と戦闘したか、勝利数、敗北数、過去にどの家門と戦闘しているかなども反映されるようになる。