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2024年パリオリンピックのボリビア選手団
種目別選手及び成績 > 陸上競技

詳細は「2024年パリオリンピックの陸上競技」を参照
ワールドアスレティックスが定める参加標準記録をクリアしたHéctor Garibayとユニバーサリティ枠としてエントリーした1人の選手が出場した。
| 選手 | 種目 | 予選> 記録 | 予選> 着順 | 敗者復活戦> 記録 | 敗者復活戦> 着順 | 準決勝> 記録 | 準決勝> 着順 | 決勝> 記録 | 決勝> 順位 |
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| Héctor Garibay | 男子マラソン | — | — | — | — | — | — | 2:15:54 SB | 60 |
| Guadalupe Torrez | 女子100m | 11.60 | 3 Q | 11.68 | 8 | - | - | - | - |
種目別選手及び成績 > 競泳

詳細は「2024年パリオリンピックの競泳競技」を参照
ユニバーサリティー枠としてエントリーした2人の選手が出場した。
| 選手 | 種目 | 予選> タイム | 予選> 順位 | 準決勝> タイム | 準決勝> 順位 | 決勝> タイム | 決勝> 順位 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Esteban Núñez del Prado | 男子200m個人メドレー | 2:08.10 | 23 | - | - | - | - |
| María José Ribera | 女子50m自由形 | 26.07 | 28 | - | - | - | - |
1991年愛知県議会議員選挙

1991年愛知県議会議員選挙は、1991年4月7日に執行された愛知県議会の議員を改選するための一般選挙。第12回統一地方選挙の一つとして実施された。
概要

県議会議員の任期4年が満了したことに伴って行われた。この選挙から以下のように選挙区と定数が変わった。全体を合わせて定数は3つ増え「110」となった。
「名古屋市中村区選挙区」（定数4） → 定数3に減った。
「名古屋市緑区選挙区」（定数2） → 定数3に増えた。
「半田市選挙区」（定数1） → 定数2に増えた。
「春日井市選挙区」（定数3） → 定数4に増えた。
「稲沢市選挙区」（定数1） → 定数2に増えた。
59選挙区110議席に対し163人が立候補した。そのうち無投票選挙区と無投票当選人は22選挙区、32人で、過去最高を記録した。投票率は49.48％で、1987年の前回選を4.62ポイント下回り、過去最低を記録した。
基礎データ

選挙事由：任期満了
告示日：1991年3月29日
投票日：1991年4月7日
議員定数：110人
選挙区：59選挙区（うち22選挙区で無投票）
候補者数：163人（うち32人が無投票当選）
選挙結果

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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| 党派 | 計 | 新旧別 | 新旧別 | 新旧別 | 無投票 当選 |
| 党派 | 計 | 現職 | 元職 | 新人 | 無投票 当選 |
| 自由民主党 | 66 | 53 | 5 | 8 | (22) |
| 民社党 | 14 | 14 | 0 | 0 | (4) |
| 日本社会党 | 13 | 11 | 0 | 2 | (3) |
| 公明党 | 6 | 3 | 0 | 3 | (1) |
| 日本共産党 | 2 | 2 | 0 | 0 | (1) |
| 無所属 | 9 | 3 | 0 | 6 | (1) |
|  | 110 | 86 | 5 | 19 | (32) |
エバンス・アンド・サザランド

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現地語社名:  Evans & Sutherland Computer Corporation
種類:  非公開会社
設立:  1968年5月10日 (56年前) (1968-05-10)
創業者:  デビッド・エバンス（英語版）, アイバン・サザランド
本社:  ソルトレイクシティ、 アメリカ合衆国
拠点数:  2
製品:  デジスター
売上高:  2771.6万USドル (2019)
営業利益:  935.9万USドル (2019)
利益:  −159.9万USドル (2019)
総資産:  2667.8万USドル (2019)
純資産:  668.4万USドル (2019)
従業員数:  96人 (2019)
親会社:  Cosm
ウェブサイト:  www.es.com
エバンス・アンド・サザランド（英: Evans & Sutherland Computer Corporation、E&S）は、アメリカ合衆国ユタ州ソルトレイクシティを拠点とする、コンピュータグラフィックス（CG）システム分野における先駆的企業である。1968年に設立され、フライトシミュレータやコンピュータ支援設計／製造（CAD／CAM）向けのリアルタイム3次元（3D）CGシステムの開発を中心に業績を伸ばし、後には全天周映像などの高品質な大型ディスプレイ・システムで知られるようになった。
沿革 > 創業

エバンス・アンド・サザランド（E&S）は、ユタ大学コンピュータサイエンス（CS）学科の2人の教授、Bendix G-15の開発などで知られ学科創設者であるデビッド・エバンス（英語版）と、エバンスに招かれたスケッチパッドの生みの親にしてヘッドマウントディスプレイ研究の第一人者であるアイバン・サザランドによって、1968年に設立された。エバンスとサザランドが会社を立ち上げたのは、大学での基礎研究と並行して、CGを商業的に成り立たせることが目的で、コンサルティングの仕事でフェニックスへ行った際の食事の席が発端であるという。僅かな資金での創業で、社屋はユタ大学構内の古い兵舎を利用したものであった。
翌1969年には最初の製品である高級型ディスプレイ・システムLDS-1（英語版）を発売するが、これは数台しか売り上げず、赤字続きで資金繰りに苦労し、エバンスらの私的な借金を操業資金に充てたこともあったという。
沿革 > 1970年代

LDS-1はしかし、世界初の商用3DCGシステムとして、E&Sの技術力の宣伝には効果があった。その後、E&SはLDSシリーズの後継機を発売、更に、ゼネラル・エレクトリック社のCG技術者を勧誘し、パイロットの操縦訓練用模擬視界装置を開発、民間航空会社用のNOVOVIEWや、より高性能の画像生成器を持つCTシリーズを完成させる。英国のフライトシミュレータ販売会社Redifonと業務提携し、NOVOVIEWを安定的に供給するようになったことで売り上げが伸び、1974年に漸く黒字へ転じた。第1次石油危機に端を発する燃料費の高騰で、実機による操縦訓練が不経済となったことも追い風となり、NOVOシリーズの後継機は米連邦航空局の認可を受け、広く流通した。世界の民間航空会社の操縦士の8割は、E&Sの製品を使用したフライトシミュレータで訓練を積んだともいわれる。E&Sはまた、CG技術を活かしたCAD／CAM向けのグラフィック装置開発に力を入れ、高機能グラフィック・ディスプレイのPSシリーズを発売した。
これらの製品によってE&Sは業績を大幅に伸ばし、1980年代前半にかけて成長を続けた。1970年に40人だった従業員は、1973年には88人、1975年には144人に増え、当初はヴェンロック（英語版）などの投資会社の出資、銀行の融資、エバンスらの研究計画が米国防総省の高等研究計画局（ARPA）から受けた助成を主な資本とした非公開会社だったものが、1978年には上場を果たした。社長のエバンスは、初めは週1日の相談業務が常だったが、E&Sの成長と共に大学の職務よりE&Sの業務に割く時間が増え、1977年には兼任教授としてのみ大学に残り、E&Sの経営に軸足を移した。一方、もう一人の創業者サザランドは、1974年にユタ大学を辞し、E&Sの副社長・主任研究員からも降りて、取締役会の一員としてのみ名前を残した。
沿革 > 1980年代

E&Sは、軍事用のフライトシミュレータも製造し、米軍を顧客とすることに成功、レーガン政権下では軍事支出が拡大したこともあって、更なる成長を遂げた。
1980年代、E&Sはいくつかの業務提携や企業買収によって、事業を更に拡大した。1980年にVLSIテクノロジー（英語版）社に出資し、集積回路の製造技術を手に入れた。これによって、独自の集積回路を生産し、CGの描画能力を向上させることができた。1987年にはTripos Associates社を買収、分子情報分析に2D／3DCGを導入し、分子構造の可視化手法を確立した。また、E&Sのグラフィック製品を運用するコンピュータの製造元であったディジタル・イクイップメント・コーポレーション（DEC）社とも協業し、1988年に高速グラフィックシステムを備えたハイエンドワークステーション（VAXstation 8000）を発売した。
1980年代は、業務の規模拡大だけでなく、その技術を活かして様々な分野に参入した時期でもある。その一つが、映画などの映像における特殊撮影技術の提供で、例えば、1982年の映画『トロン』では、コンピュータ内部世界の描写における視覚効果にE&Sの技術が用いられ、同年の『スタートレックII カーンの逆襲』においても、ジェネシス計画の映像制作にE&Sのグラフィック装置が使用された。
また、E&Sは地元のハンセン・プラネタリウムと協力し、計算機によって描いたCGの星空をブラウン管（CRT）に発生させ、それを大型魚眼レンズでスクリーンに投影する、当時としては全く新しいデジタルプラネタリウム「デジスター」を開発した。1980年代は売り上げが伸びなかったが、改良を重ねて、欧州や北米を中心にプラネタリウムの更新機や新設プラネタリウムの投影機として採用するところが増えていった。デジスターは、全天周映像システムの嚆矢であり、光学式プラネタリウムを採用する施設でも、デジタル映像投影システムとしてE&Sの製品を採用する複合型プラネタリウムも登場した。
E&Sは、1983年には従業員779人、年商5000万USドルを突破、1986年には従業員1072人に拡大した。1986年にE&Sは、事業をシミュレーション、インタラクティブ・システム、設計システムの3部門に分割し、新たな拠点も設けた。1987年には、それまで旧兵舎を利用していた社屋を新調、シミュレーション事業用の新設備も計画した。1989年度には、従業員は1418人、1億3860万USドルを売り上げ、100万USドルの利益を上げた。
沿革 > 1990年代

E&Sが拡大した事業の中には、うまくいかないものもあった。その一つがスーパーコンピュータで、1980年代後半に汎用スーパーコンピュータの開発に着手し、1989年に並列処理を実現した最初期のスーパーコンピュータES-1（英語版）を発売したが、厳しい競争にさらされ、短期間でスーパーコンピュータ事業から撤退した。
1989年、共同創業者のデビッド・エバンスは、健康上の問題を理由に最高経営責任者（CEO）を退き、後任にはフライトシミュレータ開発の功労者でシミュレーション部門を率いていたロドニー・ロージロット（Rodney S. Rougelot）が就いた。
1980年代、軍需により業績を拡大していたE&Sは、冷戦の終結とソビエト連邦の崩壊によるアメリカの軍事支出の削減により、縮小へと転じた。従業員は数百人減少し、1980年代末にはまだ100万USドルの黒字だった収支も、1994年には370万USドルの赤字へ転落した。
E&Sの安定的な収入を支えていたフライトシミュレータ用模擬視界装置に関しても、Redifon社がRediffusion Simulation社に名を変え、ヒューズ・エアクラフトの傘下に入った後も独占的な供給を続けていたが、RediffusionがトムソンCSFに買収されてThomson Training & Simulation社となった1994年に契約は打ち切られ、E&Sが独自に営業する必要に迫られた。また同年には、Tripos Associatesも手放した。
1994年、ロージロットに替わって、ブーズ・アレン・ハミルトンからE&Sへ来て間もないコンサルタントのジェームズ・オイラー（James R. Oyler）が社長兼CEOとなった。オイラーは、E&Sの中核事業であるシミュレーション、グラフィック・システム、デジタル投影システムに、経営資源を集中させることを選択。翌年にはCAD事業をパラメトリック・テクノロジー・コーポレーション社へ売却した。
1990年代、米国内では苦戦が続いていたE&Sだが、米国外では売り上げを伸ばしており、1994年には北京営業所を開設、1996年には売り上げの半分近くが、米国外でのものとなった。
また、1990年代にも幾つかの事業は、新たな拡大策を打っていた。アイワークス・エンターテインメント（英語版）と共同で、テーマパークなどのアトラクション用仮想現実映像システム“Virtual Adventures”を開発、軍事産業から娯楽産業への転換を印象付けた。また、ビデオゲーム大手ナムコの業務用ゲーム筐体開発にも協力している。
1990年代後半には、三菱電機と提携してパーソナルコンピュータ（PC）用の高性能3Dグラフィックスチップセット「REALimage1200」「REALimage3000」を開発、アクセル・グラフィックス（AccelGraphics）社を買収し、自社でグラフィックスカード「Lightning 1200」「Tornado 3000」を販売した。しかし、グラフィックスカード市場の競争は激しく、その存在感は長続きしなかった。
沿革 > 2000年代以降

2000年代に、E&Sは再び苦境を迎える。原因としては、アメリカ同時多発テロ事件に端を発する民間航空会社の不振や、イラク戦争で軍事支出が戦費に偏った煽りもあるが、最大の要因は、PCの急激な進歩と普及による市場構造の変化にE&Sがついてゆけなかったことにあるとみられる。1999年に2億USドルだったE&Sの売り上げは、2002年には1億2300万USドルに減少、2000年には7000万USドルの赤字を計上し、その後も赤字が続いた。従業員も1990年代末に1000人を超えていたものが、数年で半分以下にまで減少した。そんな中でも、プラネタリウム、可視化装置、レーザープロジェクタ（英語版）には成長が見込まれ、E&Sはこれらの製品に力を入れていった。
2006年、E&Sは米国のプラネタリウム産業における最大の競争相手であったスピッツ社を買収。プラネタリウム業界では世界最大の顧客基盤を持つ企業となり、更に投影装置だけでなくドーム型スクリーンも自社で製造できるようになった。一方で、初期から会社の大黒柱であったシミュレーション事業を、ロックウェル・コリンズ社に売却し、会社の規模は縮小、275人居た従業員は125人にまで減った。その直後、CEOのオイラーは退任、後任の社長兼CEOには、事業運営部門を率いていたデビッド・ベイトマン（David H. Bateman）が就任した。
2016年には、ベイトマンに替わって、スピッツ社の社長兼CEOだったジョナサン・ショー（Jonathan A. Shaw）がCEOに就任した。
2020年、E&SはElevate Entertainment社によって買収され、新たに設立されたCosm社の子会社として、全天周映像システムなどの提供を続けている。
主な製品 > ディスプレイ・システム

E&Sが最初に完成させた製品が、高級型ディスプレイ・システムLDS-1である。LDSは、“Line Drawing System”の頭文字を表している。LDS-1は、世界初の商用3DCGシステムとされる。LDS-1は白黒で、物体を線のみで表現し、物体の形状に沿ってCRT上に線を直接光らせて表示するランダム・スキャン方式のシステムだった。ユタ大学の研究成果をとり入れ、視点からみえない面や他の物体に隠された部分を消去する隠面消去法などを実装。多段階の輝度制御機能を備え、ランダム・スキャンでありながら擬似的に面を表現することもできた。更に完全版では、物体の回転、平行移動、拡大・縮小といった動きの処理をハードウェア上で高速に演算できる行列乗算器、表示の任意の部分を切り出して拡大するクリッピング・ディバイダーも備え、当時のCG水準におけるディスプレイ・システムの理想形と考えられるものであった。
LDS-1の3年後には、LDS-2が登場した。両者に本質的な違いはないが、LDS-1はメインフレーム（DEC PDP-10）で運用するシステムであったのに対し、LDS-2はミニコンピュータ（DEC PDP-11）で運用できるものになった。また、LDS-2では、画面全体に走査線を敷き詰めて、画面を小さな画素に分割し、各画素の光で画像を表現するラスター・スキャン方式を採用した。
LDS-1、LDS-2に続き、E&Sは高性能ディスプレイ・システムのPS（Picture System）シリーズを開発した。PSシリーズがLDSと異なる点は、画像処理装置から画像表示装置への転送に緩衝記憶装置（バッファ）を設けることで、高い更新レートを実現したところにある。PS-1は、これを初めて実用化したディスプレイ・システムであった。また、ホストコンピュータへの依存度を下げ、分業を容易にしたこともLDSより優位な点であった。
PSシリーズは、1973年のPS-1に始まりPS-2、更に1981年のPS 300へと発展する。PS 300は、最初期のCG用ワークステーションとも言えるもので、その後もPS 300番台で改良が続いた。
1990年代には、新たにCG用ワークステーションのESVシリーズを展開したが、ワークステーション市場においては後発で、にもかかわらず大型システムのような強みはない、と競争相手からは評された。
主な製品 > 模擬視界装置

1973年に、E&Sは最初の商用フライトシミュレータ用模擬視界装置NOVOVIEWを完成させ、提携していた英国のフライトシミュレータ販売会社Redifon（Rediffusion Simulation Ltd.）を通じて世に送り出した。1977年には、NOVOVIEWの後継機NOVO SP1が登場、1978年のSP2、1980年のSP3と改良を重ねた。
一方、NOVOVIEWに先んじてE&Sは、高性能画像生成器のCT（Continuous Tone）シリーズを開発。CTシリーズはシリーズといっても、CT1からCT4までは顧客ごとに調整した特注品であったが、CT5に至ってシステムの容量を大幅に増強して汎用化を実現、1981年に発売したNOVO CT5はデータを入れ替えるだけであらゆる場面に対応でき、多くの顧客を獲得した。
総じて、SPシリーズは民間航空会社向けの中性能機、CTシリーズは軍用の高性能機に分類される。1988年には、SPシリーズとCTシリーズを統合してESIG（Evans & Sutherland Image Generator）シリーズに名称を変更、廉価版のESIG-100からCT6の後継機であるESIG-1000まで5機種に再編された。
ESIGシリーズは、1991年のESIG-2000を始め、改良が重ねられて広く売り上げたが、2000年代には、民生用にEP-1000CT、軍用にEPXやHarmonyシリーズと新たな展開もみせた。
主な製品 > CAD

E&Sは、子会社としたシェープデータ（英語版）社が開発していたCADパッケージROMULUSを、1981年から販売していたが、1990年には自社で開発したCADシステムのCDRS（Conceptual Design and Rendering System）を発表した。CDRSは、豊富な機能を備え、視覚的に優れており、大手自動車メーカーなどに重宝されたが、高価なシステムであったため、売れ行きは芳しくなかった。
主な製品 > プラネタリウム・全天周映像

1983年にE&Sは、従来のプラネタリウムとは全く異なるデジタル式プラネタリウム「デジスター」を開発した。初代のデジスターは、DECのミニコンピュータVAX-11をホストコンピュータとして、軍用の高輝度・高解像度CRTに表示したCGで描く星空を、大型魚眼レンズで投影する装置だった。デジスターには星表のデータが入っており、恒星の座標や明るさだけでなく位置天文学的な情報を含んでいるので、光学式のプラネタリウムにはできない、恒星の固有運動や恒星間旅行による星の位置の変化も再現することができた。
最初は、星像の質が低かったり、星の動きが不自然だったりといった問題を抱えていたが、徐々に改良されていった。1994年にはデジスターIIが登場し、高性能化と共にホストコンピュータをワークステーションにした小型化が図られた。その後もデジスターシリーズは更新を重ね、2020年時点ではデジスター7まで発展し、世界中で300機以上が導入されている。
2019年には、E&Sは全天周映像装置の新しい形式を提示した。その“DomeX”は、ドーム型スクリーンに投影機で映像を映し出す替わりに、ドーム型に敷き詰めた発光ダイオードで直接映像を表示するシステムである。この装置の利点としてE&Sは、黒色がスクリーンの場合より暗くなり高いコントラストが得られること、投影機と違って複雑な調整が不要なことなどを謳っている。
主な製品 > アトラクション

アイワークスと開発した“Virtual Adventures”の他に、E&Sは自社でも仮想現実を利用したアトラクション装置を提供していた。“Virtual Hang Glider”は、ハンググライダーのシミュレータで、実際のハンググライダーを模したインタフェースによって、仮想世界の空をハンググライダーに乗って飛行する体験ができる。1993年にアナハイムで開催されたSIGGRAPHの展覧会で評判となり、1994年から1997年にかけて北米、欧州、香港など22箇所に販売された。
著名な在籍者

創設から1970年代にかけて、ユタ大学CS学科は世界のCG研究の中心的存在であり、優秀な人材が集まった。そのユタ大学CS学科の修了後、或いは在学中にE&Sで働く者もあり、E&Sの元社員の中には、後にCG、IT業界に大きな影響を与えた人物がいる。例えば、アドビ社の共同設立者ジョン・ワーノック、シリコングラフィックス社、ネットスケープコミュニケーションズ社の設立者ジム・クラーク、レンダリングの先駆者でスティーブン・A・クーンズ賞受賞者のジェームズ・カジヤ、CGIの大家でゴードン・E・ソーヤー賞受賞者のゲーリー・ディモス（ドイツ語版）、などがかつてE&Sの社員であった。
E&Sのディスプレイ・システムLDS-1（英語版）
初期のCGによるトリプトファン・リプレッサーの構造図。E&SのPS 300による描画。
アメリカ空軍宇宙軍団でNAVSTAR（GPS衛星）の位置表示に使われるE&Sのディスプレイ・システム。
プロヴディフ地域自然史博物館（ブルガリア語版）にあるE&Sのプラネタリウム投影機の魚眼レンズ。
スペイン・マヨルカプラネタリウム（英語版）の劇場内。投影機はツァイスの光学式プラネタリウム（ZKP 3）にデジスター3を組み合わせたもの。
AIM (04 Limited Sazabysのシングル)

「AIM」（エイム）は日本のロックバンド、04 Limited Sazabysのメジャー2枚目のシングル。2016年6月1日発売。発売元は日本コロムビア。
概要

前作「TOY」より8ヶ月ぶりのシングル。初回生産限定盤のDVDにはYON FES 2016のライブ及びドキュメンタリー映像が収録されている。
チャート成績

初週1.2万枚を売り上げ前作20位を大幅に上回る10位を獲得。またシングルではバンドとして初の10位以内のチャートインとなった。
収録曲

climb [2:36]
本作のリードトラック。PVが制作されている。
fog [3:47]
cubic [2:57]
PVが制作されている。
Give me [3:08]
ウクライナ国立宇宙機関

| ウクライナ国立宇宙機関 |
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正式名称:  Державне космічне агентство України
日本語名称:  ウクライナ国立宇宙機関
略称:  ДКАУ、SSAU
所在地:   ウクライナ キーウ 
予算:  2.5 ~ 3億ドル
代表:  Yuriy Alekseyev
設立年月日:  1993年
前身:  ソビエト連邦の宇宙開発
ウェブサイト:  http://www.nkau.gov.ua/
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ウクライナ国立宇宙機関（ウクライナこくりつうちゅうきかん、ウクライナ語: Державне космічне агентство України, ДКАУ, DKAU、英語: State Space Agency of Ukraine, SSAU）は、ウクライナの宇宙機関。1992年3月に設立され、本部は首都キーウに位置する。
以前（2010年12月9日まで）の名称は Національне космічне агентство України, НКАУ （National Space Agency of Ukraine, NSAU）であったが、意味内容は現行名と実質的に同じであり、日本語での訳し分けは難しい。
概要

ウクライナは1991年に独立し、翌年の1992年に国の宇宙開発を総合調整する機能を有する国家宇宙機関を設立した。
ウクライナにはソビエト連邦時代に積み重ねてきた技術があり、ソビエト連邦の宇宙開発のうち約 30 % がウクライナにおける研究の成果として知られている。
ロシア連邦およびカザフスタンとの技術協力をはじめとして、18ヵ国と宇宙技術協力協定を結び、国際的な商業宇宙市場の約 8 % を占有している。
ウクライナは独自のロケットと人工衛星計画を有し、ロシア連邦宇宙局や欧州宇宙機関、アメリカ航空宇宙局、さらには民間ベンチャーとの共同計画も行っている。国際協力の例として、シーローンチ社やガリレオ測位システムが挙げられる。
ウクライナの人工衛星

ウクライナは地球観測衛星シーチ、オケアン（ウクライナ語版）を製造し、その他ロシアと共同でいくつかの衛星を製造した。
1992年以降、自国での使用目的で合計 6 機の人工衛星を設計・製造し、打ち上げた。最新の衛星は2004年に打ち上げられたシーチ-1M（ウクライナ語版）である。現在ウクライナ宇宙機関はシーチ-2（ウクライナ語版）、シーチ-2M（ウクライナ語版）、シーチ-3-0（ウクライナ語版）、シーチ-3-P（ウクライナ語版）といった更なるシーチ衛星シリーズを研究している。
ウクライナの打上げ機

1991年から2007年にかけて、ウクライナの打上げ機（launch vehicle）が合計 97 基打ち上げられた。2006年度では、ウクライナは世界の宇宙への打ち上げのうち 12.1 % を占めていた。
ウクライナの企業であるヤンゲリ・ユージュノエ国家設計局とマカロフ・ユージュニィ機械製造工場（ユージュマシュ）は7種類の打上げ機を設計・製造している。
ツィクロン
ツィクロン-2
ツィクロン-3
ゼニット-2
ゼニット-3SL（英語版）
ドニエプル-1
マヤーク（ロシア語版）
ウクライナ国内には射場が存在せず、ロケットの打上げにはカザフスタンのバイコヌール宇宙基地、ロシアのプレセツク宇宙基地、シーローンチ社の海上打ち上げプラットフォームが使用される。
現在はブラジルと共同でアルカンタラ射場からツィクロン-4の打ち上げを目指している。日本のNano-JASMINEが最初に打ち上げられる契約で、打ち上げは2011年8月以降を予定している。
なお、ユージノエおよびユージュマシュは、ESAが現在開発中のヴェガロケット第4段の RD-869 エンジンの納入を行っている。
有人飛行

ウクライナ独立以前は数人の宇宙飛行士がソビエト国籍で宇宙飛行を行った。ウクライナ国籍をもった初の宇宙飛行士はレオニド・カデニュークで、彼は1997年5月13日に NASA の STS-87 ミッションにペイロード・スペシャリストとして搭乗した。このミッションには日本の土井隆雄（NASDA）も参加していた。
再使用型無人宇宙往還機

詳細は「スーラ (宇宙船)」を参照
スーラ (Cypa) と称する無人二段式宇宙輸送機が計画された。低軌道へ投入後、有翼で大気圏外から帰還する。
ギャラリー

直径70-mの YevpatoriaのP-2500RT-70 電波望遠鏡
tracking facilities in Yevpatoria
シーチ-1Mのコイン
ゼニット-2
ウクライナ独立後初の宇宙飛行士、レオニド・カデニューク
4キッズエンタテインメント

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: 「4KIDS」はこの項目へ転送されています。ハロー!プロジェクトのユニットについては「ハロー!プロジェクト#一時的、その他名義」をご覧ください。
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設立:  1970年 
解散:  2017年2月2日 
本社:  ニューヨーク 
ウェブサイト:  www.4licensingcorp.com 
4キッズエンタテインメント（NYSE: KDE）（4Kids Entertainment、一般略称は4キッズ）は、かつて存在したアメリカ合衆国の、テレビ番組・映画制作会社である。
この企業は、世界のあらゆるところから子供向けのエンターテイメントの獲得・制作およびライセンス授与に特化している。『ポケットモンスター』や『遊☆戯☆王』といった日本のアニメ作品のメディア展開の権利を使って、何十億ドルもの利益を上げたことでも知られている。また、FOXで、4キッズTV（4Kids TV）という子供向けの番組区分で放送されている。4キッズエンタテインメントの本社はニューヨーク市マンハッタン 6番街にあり、同じくマンハッタンには、子会社である4キッズプロダクションがある。
歴史

この会社はThunderCatsの制作者の一人である、 Mike Germakianと、『G.I.ジョー』やCaptain Action といったフィギュア制作に携わったスタン・ウェストン（Stan Weston）によって、1970年4月28日にLeisure Conceptsとしてニューヨーク市に設立された。設立当初はライセンス事業を手掛けていた。Mike Germakianは当時この会社の主事（secretery）を務めており、その一方でウェストンは社長を務めていたが、アルフレッド・カーンが社長の座についてからは会長になった。1980年、Leisure Conceptsは実在の人物や製品・コンセプトに関するライセンスを行った。この時実際に扱ったものの中にはファラ・フォーセットやチャーリーズ・エンジェルも含まれていた。1987年、 Leisure Conceptsは映画『スター・ウォーズ』シリーズのマーケティングについての契約を結んだ。『スター・ウォーズ』の成功を受けて、Leisure Conceptsはゲームやアクションフィギュア、衣服、トレーディングカードといった商品を売り出していった。同年、任天堂の米国法人と契約を結び、こちらでも成功を収めた。1995年11月7日社名を現在の4キッズ・エンタテインメントに変更した。2012年、経営破綻を受けて4キッズ・エンタテインメントは4Licensing Corporationに再合併された。2016年9月21日、4Licensing Corporationは第11章の破産を申請した。2017年2月7日に破産計画が発効し、その後直ちに業務を停止した。最後に、4Licensing Corporationが2度目の破産を申請した後、ウェブサイトwww.4licensingcorp.comは完全に閉鎖された。
歴史 > 上場廃止

2010年6月1日、ニューヨーク証券取引所は4キッズエンタテインメントの上場廃止を決定した。
歴史 > 遊戯王ライセンス停止問題、経営破綻、そして資産分割へ

2011年3月29日、テレビ東京と日本アドシステムズは、4キッズエンタテインメントがファニメーションやマジェスコ・エンターテインメントを含む複数の会社と、テレビアニメ『遊戯王』について不法に同意を結んだとして、訴訟を起こした。テレビ東京はその不法な同意で4キッズがライセンサーであるテレビ東京などに支払うべきだった、およそ480万ドルのライセンス料を不当に隠し、支払いを逃れたためと主張している。2011年3月30日、テレビ東京は4キッズエンタテインメントから『遊戯王』のライセンスを停止した、なお、この中にファニメーションエンタテインメントやマジェスコ・エンターテインメントは含まれなかった。
2011年4月6日、4キッズエンタテインメントは連邦倒産法第11章を申請し、経営破綻した。なお、法廷審問は2011年5月31日に行われることになっている。ただし、4キッズエンタテインメントは多くの現金資産を有しているため、債務超過にはなっておらず、取引相手に対する支払いもきちんと行われている。
4キッズ社はアサツー ディ・ケイに対し、遊戯王シリーズ、特にシリーズ最新作である『遊☆戯☆王ZEXAL』を、2011年6月14日にライセンシング・インターナショナル・エキスポで販売するのを延期してほしいとコメントしている。
また、これとは別に、2011年8月15日の決算発表にて、2012年12月5日まで4キッズはThe Pokémon Company Internationalからも監査請求を受け、契約の見直しを求められていることも明らかにした。
2012年6月28日、4キッズは、遊戯王のライセンス関連の資産をコナミの関連会社である4K Aqationとサバン・ブランドの関連会社Kidsco Media Venturesに売却した。このとき、サバンは地上波の放送局であるThe CWの土曜朝の放送枠5時間分および、4キッズが東映アニメーションやファニメーションとの間で結んでいた『ドラゴンボール』シリーズや『ソニックX』などに関する契約を結んだ。なお、2012年12月13日に経営破綻が終わり、2013年1月より、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』はThe CWのほかにもニックトゥーンで放送されることが決定している。
4キッズのライセンス事業と制作事業

4キッズエンタテイメントは、『ポケットモンスター』や『遊☆戯☆王』といった人気のあるテレビゲームやテレビ番組から、イギリス空軍までのおもちゃ製作、さまざまなメディアのライセンス獲得、グッズ開発・販売を行っている。
4キッズは男女問わず、子供や若者をターゲットにした番組のライセンス獲得を中心に行っている。
ライセンス事業は『格闘料理伝説ビストロレシピ』や『シャーマンキング』といった日本のアニメの英語版制作や、『Winx Club』や『Chaotic』、バック・トゥ・ザ・フューチャー アニメーションシリーズといった西洋の作品の放送など、さまざまなものを対象にしている。
多くの番組は、地方局での放送や、専門番組区分である「4キッズTV」で放送することが許可されている。
典型的なことに、4キッズは『Di-Gata Defenders』といった打ち切りになった作品の著作権を持ち続けたり、制作面において、売り上げなどが番組の存亡に関わってくると思われている。
この企業はまた、カレンダーである『The Dog』や『Cabbage Patch Kids』のおもちゃなど、アニメを基にしていない製品においても、多くのライセンスを持ち、商品開発を精力的に行っている。
作品

カオティック
テレビ放映 > 4キッズTV

FOXのFox Family Worldwideをディズニーが購入したことによってFox Kidsが廃止された。2002年1月末、4キッズエンタテイメントはフォックスとUS$1000000000USドルで、4年間土曜日の朝にアニメを放送する契約を行い、2002年9月14日、4キッズTV（当時はFoxBoxと呼ばれていた）を放送開始した。
2005年に番組名を「4キッズTV」に変更。
4キッズエンタテイメントは番組区分全体の責任者となり、収入のほとんどは広告によるものである。その後、4キッズエンタテインメントはFOXとの契約を終了し、2008年末までにFOXから放送枠を撤退すると発表した。そして2008年12月27日をもってFOXでの4Kids TVの放送を終了した。
ライセンスの多くは4キッズエンタテイメントが分配し、4キッズTVは子会社である4キッズプロダクションが運営している。1992年に設立され、2012年に設立終了した以来、4キッズプロダクションはテレビ放送権、上映権、ホームビデオに関する権利、そして音楽に関する権利を扱っており、4キッズTVの運営も任されている。
テレビ放映 > キッズWB買収

2007年8月2日、ワーナー・ブラザースとCBSは、キッズWBという番組区分を共同で運営し、CWテレビジョンネットワークでの放送を2008年9月までに終了し、子供のための広告制作、市場の厳しさ、ケーブル放送との競争激化などの理由で、これ以上社内で制作およびマーケティングは行わないと発表した。
日曜日の朝の5時間の放送枠の権利は、4キッズが買い取り、4キッズのオリジナル番組とキッズWBの番組を2008年9月から放送し始めた。このこともあって、4キッズは2008年と2009年の間、4キッズTVが撤退する2008年12月27日までThe CWとFOXの双方で番組を放送していた。
テレビ放映 > The CW4Kidsから、オンライン配信開始まで

2008年5月24日からThe CW4Kidsという新しい放送枠が開始され、2010年8月14日からはToonzaiへと名称変更され、その後2012年8月18日に終了した。その際、『おジャ魔女どれみ』や、『さいころボット コンボック』、『古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー』、『ソニックX』、『ドラゴンボール改』、 Viva Piñata、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』、『遊戯王5D's』といった番組も加えられた。4Kids TVはオンライン限定配信に合わせて撤退したとしているにもかかわらず、この放送枠は、インターネット配信に合わせてCW4Kidsの名前のままで放送を続けている。4キッズは『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』や『ソニックX』の放送をこの放送枠で続けている。また、アメリカ合衆国のニコロデオンでも『ドラゴンボール改』の放送を開始した。なお、Toonzaiという名前はThe CW4Kidsの愛称ではあるが、Kids' WBで2001年7月から2002年6月まで放送されていたカートゥーン ネットワークのアクションアニメ放送枠である"Toonami"と名前が似ている。
テレビ放映 > アメリカ国外での4キッズ

イギリスやアイルランドでは、いくつかの4キッズTVで配信されているアニメ（『遊☆戯☆王』や『ポケットモンスター』シリーズも含む）は、エンターテイメントチャンネルSky Oneの同意のもと、たいてい朝に放送されている。（BスカイBはFOXと協力関係にあり、BスカイBの親会社はニューズ・コーポレーションである）4キッズの番組を見ることのできる、他のチャンネルは、イギリスではCITV、ジェティックス、ニコロデオンやカートゥーン ネットワークで、アイルランドでは RTE 2で、ドイツではRTL 2である。
その他事業 > 4サイト・ライセンシング・ソリューションズ・インク

2006年4月18日、4キッズは、4サイト・ライセンシング・ソリューションズ・インクという子会社を立ち上げると発表した。4サイトは大人やティーンエイジャー、そして11歳から12歳の子供を対象にした市場でのブランド作りやライセンス事業を行う。
4キッズのCEOであるアルフレッド・カーンいわく、「子供の心を魅了し、成功の見込みのある感動的なエンターテイメント作品のリストはもうできている。」 「年長の視聴者をターゲットにした、数多くのブランドを与えられ、われわれはこれらのブランドのマーケティングやライセンスの事業に重きを置き、新しい子会社を作ったほうがよいと感じた。われわれは必然的にメディアやキャラクターに追い詰められることのない年長のユーザー向けの商品のブランドを作るため、マーケティングとライセンスの事業をうまく利用できるとも信じている。」とのことであった。
その他事業 > マイクロソフトとの関係

13歳以上を対象としたゲームが市場を寡占する中、2006年1月17日4キッズとマイクロソフトは、より子供向けのゲームを増やそうと、マイクロソフトと子供向けのXbox 360のソフトを独占的に作るというライセンス契約を結んだ。
このとき発表された第1弾のタイトルの中には、レアが開発したあつまれ!ピニャータもあった。
4キッズエンタテインメントに関する論争およびトラブル > アニメ作品の編集

4キッズエンタテインメントの経営陣は、番組が北米市場でもヒットするためにも、アニメを西洋化する努力をしていると述べている。
ほとんどの作品において4キッズは広範囲にわたって手を加えている。4キッズが努力しているのは、人名や台詞、音楽や食べ物、そしてアメリカ人視聴者にとってわかりにくかったり彼らにとって攻撃的なステレオタイプを改編している。4キッズは、タバコや銃といった挑発的なアイテムを飴や水鉄砲に変えたり、宗教的シンボルや子供にとって暴力的または性的すぎる場面をカットしたりしている。例えば、『遊☆戯☆王』においてキャラクターが死んでしまうシーンは、英語版では"Shadow Realm"（闇の世界）に送られるということになっている。また、ONE PIECEからは多くの暴力シーンがカットされ、ポケットモンスターシリーズにおいてはいくつかの話が放送されなかった。
4キッズのCEO、アルフレッド・カーンはインタビューを受けた際、どのようにしてアニメやその他番組を購入するのを決めているのかと聞かれ、「物事を見極めるには人気の問題もあるが、売買する価値があるかどうかというのも問題である。つまり、作品自体にライサセンスを与えることができるかどうかや作品を基にした商品のライセンスを与えることができるかどうか、ということである。これはわれわれにとって重要な問題で、放送形態や人気度、売買の問題というのもある。もしわれわれが番組を売買できなかったら、われわれにとってそれはどうでもよいものになってしまう。」と答えた。また、彼はそのインタビューの中で4キッズによる再収録や再編集、最記録などを商業的に成功させるためには、仕方のないことであるとも語っている。
4キッズエンタテイメントはこの主張に対し、もしアニメファンがアメリカで放送されるこの番組を見たいと思ったらそのとき2つの方法によって視聴できるという事実を受け入れるだろう、と考え、このような主張に対してはとても冷静に受け止めている。
暴力および不適切な描写に手を加えているにもかかわらず、保守的な道徳団体は、4キッズで放送されている番組を批判し続けている。たとえば、2006年3月にペアレンツ・テレビジョン・カウンシルが出した論文では、子供向け番組における暴力表現として、4キッズが編集を行ったシャーマンキングを槍玉に上げていた。L. Brent Bozellもまた、自分の週刊コラムにおいて、シャーマンキングは不必要な"文化的な地雷"が多すぎる子供向け番組の一例としていた。
オオキバウスバカミキリ

大顎に比べ、脚が細く、触角も短い。
オオキバウスバカミキリ（Macrodontia cervicornis　大牙薄刃天牛虫）は、節足動物門昆虫網鞘翅目カミキリムシ科に分類される甲虫の一種。
分布

南アメリカ大陸（アマゾン川流域）
形態

成虫の体長は100-150mmで、タイタンオオウスバカミキリに次ぐ世界第二位の大きさとなるが、稀に173ミリメートルとなり、タイタンオオウスバカミキリに匹敵するかそれ以上の体長となるものの、その長さは大顎で稼がれている事もあり、全般的にはタイタンオオウスバカミキリの方が大きい。
その大顎は世界で最も体長に比して長いカミキリムシとして知られる。大顎の長さは体格に比例した連続変異が認められ、小型個体ほど短く、大型個体ほど長い。最も大型の個体では体長の3分の1に達する。カミキリムシ科ノコギリカミキリ亜科共通の特徴として、頭部が扁平で大顎は前方を向く。長い大顎を持つ点ではクワガタムシのオスに似るが、それ以外には甲虫目としての外部形態上の共通点は無い（脚部付節と、触角形状等で）。本種はクワガタムシと同様、オスの大顎が大きくメスのそれは相対的に短いが、それでも他のカミキリムシのメスに比べれば遙かに長大である。触角は体や大顎の大きさに比べ、体長の半分程度と短い。
大顎の力は強力で、人が挟まれた際には痛みと出血は免れないと言われる。この大顎は小枝を切り落とす程とされ、気の荒い性質と相まって、取り扱いには注意が必要である。ただ、この器官が彼らにとって、本来から身を守る武器であるのかは確認されておらず、また、主としてどのような役に立つ道具として進化したものなのかはわかっていない。樹木の幹のような前翅の色彩は保護色によるものと考えられているが、本種の個体数自体が少なく、研究が進んでいないため、生態の詳細は不明な点が多い。
生態

本種の生態に関しては未だ不明な点が多く、生活史のほとんどは判明していない。
生息地では樹幹を歩行中の個体が発見される他、採集例として最も多いのは、伐採地で伐採材上を歩行したり飛行したり、あるいは灯火に飛来したりした個体が得られる場合である。
成虫の後食も確認例は報告されていない。ただ、基本的にウスバカミキリ、ノコギリカミキリのグループは成虫が水分補給以外はっきりした後食をしない場合が大半である。
幼虫期間はいまだ不明な部分が多いものの、他の大型甲虫と同じく約3年前後と考えられている。本種の幼虫は倒木の中から発見される例が多い。
近縁種

日本国内には、同じノコギリカミキリ亜科のウスバカミキリやノコギリカミキリ等が産する。いずれも比較的大顎が長く、また国産カミキリとしては大型である。
ウスリーオオウスバカミキリ(Callipogon relictus)も大顎はカミキリムシの中では大きく、フィジーオオウスバカミキリなどといった種も巨大な体と大顎を持つ。
また、クチヒゲオオウスバカミキリ(Callipogon senex)のように、大顎の中に毛が生えた変わった種もいる。
人間との関わり

タイタンオオウスバカミキリに次ぐ巨大なカミキリムシであり、その希少性から相当数が標本用に採集され、高額で取引されている。また乱獲のみならず、生息地の環境破壊から、その個体数は大きく減少していると考えられている。また他種のカミキリムシと同様に、本種もその幼虫を現地民が食用しており、重要な蛋白源となっている。
うに弁当 (リアス亭)

うに弁当（うにべんとう）は、清雅荘弁当部（リアス亭）が三陸鉄道久慈駅などで販売しているうにを中心とした駅弁である。
沿革

調製元の清雅荘は、もともと普代村にあった旅館。盛岡の仕出屋から転業して開業。その後旅館は廃業し、「うに弁当」の調製・売店営業・観光列車での車内販売に専念することになった。うに弁当の製造部門は「清雅荘弁当部」、また売店の屋号は「リアス亭」を使っている。[要出典]
うに弁当は1986年頃に登場した。当時は清雅荘のおかみさんが普代駅から乗り込んで、三陸鉄道北リアス線の一部の列車で車内販売をしていた。その後清雅荘は旅館営業を廃業。2000年前後の「NHKニュースおはよう東北」での紹介、駅弁ブーム、お座敷列車「さんりくしおかぜ」での車内販売などによって、知名度が増した。[要出典]
内容

ウニは三陸海岸でとれたものを使っている。ご飯はウニの炊き込みご飯で、その上に蒸しウニを敷き詰めている。他に大根の漬物とレモンスライスが添えられている。
販売

販売期間は4月から10月まで。11月から3月までの冬季は事前予約がないと製造しない。[要出典]また、一日20個の限定製造であり、入手が難しいことから「幻の駅弁」と呼ばれている。
販売箇所は以下の通り。
三陸鉄道久慈駅構内「三陸リアス亭」
「さんりくしおかぜ号」車内販売[要出典]
三陸鉄道宮古駅売店「RIAS BOX」[要出典]
Argiope protensa

Argiope protensaは、コガネグモ属のクモ。この属のものとしては小柄。longtailed orb-weaving spider とか tear drop spider と言う名で知られる。これは、腹部後端の背中側が大きく後ろに伸びているためである。この突出部はほとんど腹部本体部と同じ長さを持つ。
オーストラリアと、ニューギニアなどその周辺地域に分布する。比較的乾燥したところで、多数個体の網や卵嚢が集団をなして見られることがある。卵嚢は小さいながらもカップ型。
125丁目

125丁目（125ちょうめ、英：125th Street）
ミュージカル

125丁目 (ミュージカル) - 2002年9月にロンドンのシャフツベリー・シアターで披露されたショー
交通

125丁目 (マンハッタン) - ニューヨーク市マンハッタン区にある通り
125丁目橋 - ミネソタ州にある橋
フロリダ州道822号線 - 地元では125丁目と呼ばれることがある。
ハーレム125丁目駅 - ニューヨーク市マンハッタン区にあるメトロノース鉄道の駅
ニューヨーク市地下鉄の駅：
125丁目駅 (IND8番街線) - セント・ニコラス・アベニューとの交差点にあるIND8番街線の駅 (A系統・B系統・C系統・D系統)
125丁目駅 (IRTブロードウェイ-7番街線) - ブロードウェイとの交差点にあるIRTブロードウェイ-7番街線の駅 (1系統)
125丁目駅 (IRTレノックス・アベニュー線) - レノックス・アベニューとの交差点にあるIRTレノックス・アベニュー線の駅 (2系統・3系統)
125丁目駅 (IRTレキシントン・アベニュー線) - レキシントン・アベニューとの交差点にあるIRTレキシントン・アベニュー線の駅 (4系統・5系統・6系統・<6>系統)
125丁目駅 (IRT2番街線) - 2番街との交差点にあったIRT2番街線の廃駅
125丁目駅 (IRT3番街線) - 3番街との交差点にあったIRT3番街線の廃駅
125丁目駅 (IRT9番街線) - 8番街との交差点にあったIRT9番街線の廃駅
オスメント

オスメント
ハーレイ・ジョエル・オスメント - アメリカの俳優。
エミリー・オスメント - アメリカの女優。
ウーゴ・イバーラ

ウーゴ・ベンハミン・イバーラ（Hugo Benjamín Ibarra, 1974年4月1日 - ）は、アルゼンチン・フォルモサ州エル・コロラド出身の元同国代表サッカー選手、サッカー指導者。現役時代のポジションはディフェンダー。
経歴

1993年に当時2部に所属していたCAコロンでプロキャリアをスタートさせる。2年後の1995年、プリメーラ・ディビシオンに昇格し、81試合を戦った。
ボカ・ジュニアーズに移籍してからはカルロス・ビアンチ監督の下で多くのタイトルを獲得し、コパ・リベルタドーレス2連覇にも主力として貢献した。
2001年にはFCポルトへと初の国外移籍を果たすも、1シーズンでボカにレンタル復帰。3度目のリベルタドーレス制覇を成し遂げる。翌シーズンには欧州へ戻り、リーグ・アンのASモナコにレンタル移籍となる。モナコはUEFAチャンピオンズリーグ決勝に進出した (決勝戦ではFCポルトに敗れ準優勝の成績で大会を終えた)。3度目のレンタル移籍となったRCDエスパニョールを経てボカに完全移籍。
アルゼンチン代表としては、1998年のベネズエラ戦で初キャップを記録。2006年ドイツW杯終了後に就任したアルフィオ・バシーレ監督によって再び招集されるようになった。
2010年、現役を引退した。
2022年7月18日、ボカ・ジュニアーズの監督に就任した。
タイトル

プリメーラ・ディビシオン : 1998-99A, 1998-99C, 2000-01A, 2005-06A, 2005-06C, 2008-09A
コパ・リベルタドーレス : 2000, 2001, 2003, 2007
トヨタカップ : 2000
コパ・スダメリカーナ : 2005
レコパ・スダメリカーナ : 2005, 2006, 2008
ポルトガル・スーパーカップ : 2002
南米年間ベストイレブン : 2006
すずき一平

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: 「鈴木一平 (実業家)」とは別人です。
| すずき 一平 |
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出生名:  鈴木 啓治
生誕:   (1951-01-06) 1951年1月6日（73歳）
出身地:   日本 北海道
学歴:  北海道札幌月寒高等学校
ジャンル:  フォークソング
職業:  シンガーソングライター
担当楽器:  歌、ギター
活動期間:  1974年 - 現在
レーベル:  RVC（1980年 - 1984年）
共同作業者:  ラビ
公式サイト:  公式サイト
すずき 一平（すずき いっぺい、1951年1月6日 - ）は、日本のシンガーソングライター。旧芸名は鈴木 一平（読みは同じ）。
略歴

北海道出身。拓殖大学に入学したが入学式直後、自分には合わない所と感じ、即 退学し帰郷したため、最終学歴は北海道札幌月寒高等学校卒業。その際、中学時代の同級生と羽田空港で偶然出会い、そう語っている。
1974年フォークデュオ・ラビを結成。シングル「青春碑」でデビュー。
1979年、第17回ヤマハポピュラーソングコンテストに「時流」で出場し、優秀曲賞受賞。同年、世界歌謡祭出場。
1980年、シングル「時流」をリリース。同年、リリースした「水鏡」が、ヒットする。
現在は、ライブ中心に活動する傍ら、ラジオパーソナリティとしても活躍する。
2008年、「水鏡」がジェロのミニアルバム『COVERS』に収録された。
2019年に「北海道音楽年鑑1994-2019」を開催した。