stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
東海銀行
『さつき会』

1959年 に、千代田生命保険（2000年、経営破綻。現・ジブラルタ生命保険）・千代田火災海上保険（現・あいおいニッセイ同和損害保険）・トーメン（現・豊田通商）と提携、以降、この4社に中央信託銀行（現・三井住友信託銀行）を加えた金融5社で「さつき会」を結成していた（トヨタ自動車はオブザーバー参加）。しかし、構成した5社がいずれも単独では生き残れなかったため、現在は実質消滅している。
東海銀行
中央信託銀行
千代田生命保険
千代田火災海上保険
トーメン
主な関連企業

ミリオンカードサービス（現：三菱UFJニコス）
東海東京証券(現在は独立系)
セントラルファイナンス（現：三井住友カード）
セントラルシステムズ（現：TIS）
セントラルリース（現・三菱HCキャピタル）
御幸ビルディング（銀行直下の不動産管理会社。銀行関連企業に大株主として出資する側面も持つ。）
中央信託銀行（現：三井住友信託銀行）
千代田生命保険（現：ジブラルタ生命保険）
千代田火災海上保険（現：あいおいニッセイ同和損害保険）
トーメン（現：豊田通商）
イメージキャラクター

ルーニー・テューンズ
菊池桃子
陣内孝則
鈴木杏樹
銀行合併の沿革
移転直後の東海銀行本店（1961年）
本店1階営業室内（1961年）
戦前の東海銀行岡崎支店（愛知県岡崎市）
東京営業部（低層部）・東京本部が入居していた朝日生命大手町ビル（旧:朝日東海ビル）。
デザエモン

デザエモンとは、株式会社アテナによって開発、発売されたシューティングゲームコンストラクションソフトウェアである。
内蔵された独自のツールを用いてユーザー自身が音楽やグラフィックなどを製作してシューティングゲームを作り、プレイすることが出来る。本ソフトウェアを使用したコンテストも開催された。
本シリーズの開発は、アテナ創設者の中村栄らが中心となって行われた。
シリーズ一覧

絵描衛門（デザエモン）：ファミリーコンピュータ（1991年9月13日発売）
デザエモン：スーパーファミコン（1994年9月30日発売）
デザエモン+（デザエモンプラス）：PlayStation（1996年5月24日発売）
デザエモン2：セガサターン（1997年10月9日発売）
デザエモン3D（デザエモンスリーディー）:NINTENDO 64（1998年6月26日発売）
デザエモン Kids!（デザエモンキッズ!）：PlayStation（1998年10月22日発売）
SuperLite 1500 シリーズ〜デザエモン Kids!：PlayStation（2000年8月24日発売）
それぞれの作品の特徴 > 絵描衛門（デザエモン）

シリーズ1作目となる『絵描衛門』は、ファミリーコンピュータ用ソフトとしては珍しいゲーム制作ツールである。
3ステージの縦スクロールシューティングを製作可能。フォント以外のグラフィック、音楽などはすべて自作のものと置き換え可能。シューティングゲームはバルカン、ミサイル、レーザーの3系統の攻撃と、スピードアップ、バリア、オプションのパワーアップが可能な、ライフ無し残機制のルール。
制約は多いものの、後継作に通じる構築の原型は既に完成されている。自機のサイズは16×16ドット。パワーアップアイテムや自機や敵の弾、爆発パターンなども同一のカテゴリでエディットされる。自機のパワーアップの性能などを指定することはできない。
ステージごとに4つまでのアニメパターンを作ることが可能な4種類のザコキャラクター（サイズ16×16）、倒すとランダムにパワーアップアイテムを出す中ボス1種類（32×32）、ステージ最後に登場するボス1種類（48×48）が使用できる。それぞれ動きのパターンやスピード、弾を打つパターンや激しさが指定できる。
背景は16×16サイズの絵16種類を組み合わせて構成する。
16×16ドットの絵1枚に使える色数は透明を含む4色のパレットで、自機やパワーアップ、敵、背景、タイトルロゴなどのカテゴリによってそれぞれ3パレットが使用できる。
音楽は24音色から選べるメロディーA、B（矩形波チャンネル）とドラムパターン（ノイズチャンネル）のC、固定された音色（三角波チャンネル）のDの4音が使用可能。後のシリーズと違い、1つのパートに複数の音色を使うことはできない。テンポは任意に指定可能だが、曲の途中で変更することはできない。音楽は12小節で終了し、途中で切ってのループは不可能。また、小節を越えて音を続けることができない。6曲がセーブ可能。
中村は開発したきっかけとしてMSXマガジンによる制作ツール『吉田工務店』を挙げている。
また、開発中にバックアップ用のメモリが不足する事態が生じた際に、任天堂から大容量RAMを提供されるということも起きており、中村は2022年のインタビューの中で、任天堂側も新しい何かを求めていたのだろうと推測している。
それぞれの作品の特徴 > 描いて・作って・遊べる デザエモン

機種は、スーパーファミコン。2016年1月12日に、プロジェクトEGGでも配信された。
ステージ数6個の縦シューティングが製作可能。スーパーファミコンマウス対応。キャラクターのカテゴリ毎に29791色中15色（+透明色）が使用可能。キャラクターのサイズや種類など、前作から格段に性能が上がっている。音楽は楽器アイコンを譜面に並べることによって、16小節分の曲が作曲できる。最小クォンタイズは1/16で、また三連音符などの長さには設定できない。ビートは4/4固定。最大発音数は2音までだが、音色を途中で変更することが自由で、別個にリズムや伴奏を鳴らすことも可能。
フォントは原則固定だが、裏技によって起動時に使用フォントを数種類の中から選べる。
サンプルゲームとして、同社のシューティングゲーム『大王（DAIOH）』の関連的作品DAIOH GALEが収録されている。裏技で使用可能になる隠しサンプル曲の中に、大王の曲（アレンジされており短縮されている）が収録されている。
この他、オリジナルの曲が数曲、デザエモンのセーブデータにエラーが発生した時の警告曲、プロ麻雀 極IIや、アテナのハテナといったアテナ製のゲームBGMのアレンジ曲、その他クラシック曲や民謡などのアレンジ曲（「小フーガ ト短調」「モルダウ」「白鳥の湖」「さくらさくら」「わらの中の七面鳥」など）が収録されている。またこれらの曲は以下のデザエモン+にも入っており、同様のコマンドで使うことが可能である。
スーパーファミコン版のパッケージの裏に書いてあったキャッチコピーは「君だけのオリジナルゲームが作れる、遊べる、プロ仕様のゲームデザインソフト登場!!」である。
それぞれの作品の特徴 > デザエモン+

機種は、PlayStation。2008年1月30日に、ゲームアーカイブスでも配信された。
デザエモンの機能パワーアップ版で、拡大縮小や回転などの機能が搭載されており、それに基づき前作で必要だったミサイルの回転アニメーションは作る必要がなくなっている（逆に、角度によって見え方が違うようなミサイルを描くことはできなくなった）。
アイテムの出現順が変更され、またカスタマイズできるようになった。このため、前作のゲームをそのまま今作に移植すると、ゲームバランスが異なる。
自機の発射できる武器にバリエーションが増えた。
ステージ数は最大5ステージに減少。設定によってはより少ない数のステージ構成でも可能となる。コンテストの上位作品では、グラフィックの質を高めるために最初や最後のステージを極端に短く作る作品が多く見られた。
音楽部の仕様変更が最も大きい。別音源をもとにサンプリングしなおされており、音質は向上したといえるが、音量バランスがだいぶ異なる。特にディストーションギターやシンセサイザーのニュアンスが大きく異なる。音色はコードブラスがクラッシュシンバルに、グロッケンがテナーサックスに変更されている。エレキトリックピアノとピッコロ（フルート）が一オクターブ低い音に変更されている。上パートと下パートでパンの割り振りが異なるようになった。伴奏のボイス数が増え、ベースを加えた際に高音パートが消えなくなった。これら改良点によって、前作の音楽をそのまま流用しようとすると違和感が出る（新音源の特徴をつかんで、新たに作曲する分には問題ない。むしろ前音源では不可能だった曲想が可能）。作成したBGMを背景に流しながらコンテスト作品のページに飛ぶと、クラッシュシンバルがコードブラスに、テナーサックスがグロッケンに変化して再生される。
サンプルゲームのDAIOH GALEも、仕様変更に合わせて改変されたものが収録されている。裏技によって前作のDAIOH GALEもプレイできる。また、DAIOHにとらわれず新機能を積極的に使用した別サンプルゲーム「OMAKE POWER STORM」も裏技によってプレイできる。
過去2度のデザエモンコンテストに入賞した作品がいくつかプレイできるが、デモ映像のみ収録されている作品もある。
それぞれの作品の特徴 > デザエモン2

機種は、セガサターン。
ステージ数10個まで作成可能、256色パレットでの描画、他に音色の増加など、かなりの機能がパワーアップされているが、セガサターン本体の内蔵バックアップメモリの容量や、パワーメモリでは、容量が大幅に不足するため、機能を100%使用するにはサターンFDDが必要となってくる。ポリゴンレンダリングから、キャラクターのドット絵を作成する機能等が搭載されている。本作から横スクロールタイプのSTGが制作可能になる。
それぞれの作品の特徴 > デザエモン3D

機種は、NINTENDO 64。
5ステージのシューティングゲームを製作することが可能。自機や敵機、背景などはすべて3Dで描画されるが、ゲームシステムとしては2Dである（正確には、2.5D）。なお、3Dモデルはテクスチャ貼りも含めて自作可能である。3Dであることのメリットを利用し、カメラを調整することでクォータービュー、トップビュー、サイドビューにしたり好きな方向へスクロールさせることが可能であり、これらをさらに利用することで細かい演出や派手なデモシーンも制作可能だが、NINTENDO64のカートリッジのセーブ容量の制約で、自作できる部分が大幅に制限されており、様々な機能が事実上使えない状態になってしまっている。
このソフトは64DDに対応しており、ディスクの大容量の記憶領域を使うことでソフトとして完成する予定だったのだが、拡張用のソフトである「デザエモンDD」はランドネットのサイト内で発売予定には上げられていたものの、64DDの不振などにより結局発売されることは無かった。本体に64DDを接続した状態であれば、チュートリアルに拡張の内容についての項目が追加され、その内容を知ることができる。NINTENDO64マウスに対応しており、コントローラコネクタ2に差せば使用することができる。
システム全体は『レイストーム』をモチーフとしている（高さの概念やロックオンレーザーなど。チュートリアルでも「例のストーム」と言及）。サンプルゲームの「SOLID GEAR」についても、『レイストーム』を意識している。
サンプルは上記SOLID GEARとコミカルな「USAGIさん」の二つ。また隠しサンプルとして、他タイトルで収録されていた「RAMSIE」の3D版を収録。
それぞれの作品の特徴 > デザエモン Kids!

機種は、PlayStation。2008年3月21日に、ゲームアーカイブスでも配信された。
初心者でも使いやすいように、サンプルでそのまま使える画像や、オンラインヘルプ機能が搭載されている。また、カラー数は256色固定（パレットの変更はできない）となり、初心者に分かりやすい様にしてある。また、簡単化のため、従来のデザエモンに搭載されていた雑多な機能を削除し、シューティングゲームでよく使われる機能のみに絞ってある。従来のデザエモン全てに搭載されていた作曲機能も削除されており、サンプルの曲もしくは、音楽CDの曲を使用してBGMとして鳴らすのみとなっている。別途MIDI音源などを使用して、CD-DA方式で音楽をCD-Rに記録すれば、自作の音楽を使用することも可能である。
なお、前述の通りSuperLite 1500で後に廉価販売されたが、通常版とのセーブデータの互換性はない。
コンテストに応募された作品などが別途多数収録されている。
備考

デザエモン内にある制作ツールには名前が存在し、それらは既存のソフトウェア名をもじったものである。
日本郵政株式会社、郵便貯金銀行及び郵便保険会社の株式の処分の停止等に関する法律

| 日本郵政株式会社、郵便貯金銀行及び郵便保険会社の株式の処分の停止等に関する法律 |
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  日本の法令
通称・略称:  郵政民営化凍結法
法令番号:  平成21年法律第100号
提出区分:  閣法
種類:  経済法
効力:  廃止
成立:  2009年12月4日
公布:  2009年12月11日
施行:  2009年12月31日
所管:  財務省［理財局］ 総務省［情報流通行政局］
主な内容:  郵政民営化の凍結について
関連法令:  郵政民営化法
条文リンク:  衆議院HP（制定時）
  ウィキソース原文
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日本郵政株式会社、郵便貯金銀行及び郵便保険会社の株式の処分の停止等に関する法律（にほんゆうせいかぶしきがいしゃ、ゆうびんちょきんぎんこうおよびゆうびんほけんがいしゃのかぶしきのしょぶんのていしとうにかんするほうりつ、平成21年12月11日法律第100号）は、郵政民営化の手続き凍結に関する日本の法律である。
2009年（平成21年）12月11日に公布された。郵政民営化は総務省情報流通行政局郵政行政部企画課の所管だが、本法律は日本郵政グループに対して株主としての権利を主張する財務省理財局国有財産調整課が主務官庁で、総務省は連携にとどまる。
概要

国が日本郵政（旧・日本郵政公社）、ゆうちょ銀行、かんぽ生命保険の三社の株式売却を凍結することで郵政民営化を当面の間凍結し、また凍結中に郵政民営化の見直しを行うことを規定している。
同法には、株式の他に、『かんぽの宿問題』で注目を浴びた【かんぽの宿】【メルパルク】など旧・郵政省時代から所有してきた不動産についても、郵政民営化の見直しが策定されるまで、外部への売却が凍結することが盛り込まれている。
→「郵政民営化 § 不動産の帰属」、および「日本郵政 § 関連施設」も参照
推移

反郵政民営化を訴え続けてきた国民新党が中心となって、法案提出を唱え、国民新党との連携を重視する民主党と共に参議院へ提出した。
2007年（平成19年）12月12日に参議院本会議で採決され、与党反対・野党賛成によって可決され、衆議院に送付された。この採決では2005年（平成17年）の郵政国会で自民党に在籍もしくは提携している郵政造反組の投票が注目されたが、荒井広幸と藤井孝男は反対、衛藤晟一は棄権している。
その後、2009年（平成21年）の第45回衆議院議員総選挙において自民党と公明党が野党に転落し、民社国連立政権が誕生したことに伴い10月20日に郵政民営化の見直しに関する基本方針が閣議決定された。
第173回国会に内閣法案として再度、株式売却の凍結法案（日本郵政株式会社、郵便貯金銀行及び郵便保険会社の株式の処分の停止等に関する法律案）を提出。臨時国会会期末の2009年12月4日、郵政株売却凍結法案として可決成立した。
2012年（平成24年）5月8日、郵政民営化の一部見直しを規定した「郵政民営化法等の一部を改正する等の法律（平成24年法律第30号）」の公布（一部施行）に伴い、同法第5条第2号の規定により本法は廃止された。
その他

2002年、当時の自由党が郵便貯金と簡易保険事業は12年後までに完全民営化する郵政事業改革基本法案を提出したことがある。
ファームボット

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 FarmBot Genesis
 Introductory video for the FarmBot Genesis
分類:  Open source farming project
発案者:  Rory Aronson, Rick Carlino, Tim Evers
製造者:  FarmBot.io
ファームボット（英: FarmBot）は、オープンソースに基づく精密農業を目的としたCNC農耕プロジェクトである。ファームボットは、農業用ロボット（2軸または3軸の直交するスライド軸をもつロボット）、ソフトウェア、農業用のデータライブラリを含むドキュメントから構成されている。このプロジェクトの目的は、｢食物を栽培する人すべてを助け、あらゆる人が食物を栽培する際に役に立つ、オープンでアクセスが容易な技術を創造すること｣である。ファームボットはオープンソースプロジェクトであるため、ユーザーが自身の手によってハードウェア、ソフトウェア、ドキュメントの変更や追加を行うことが出来る。
歴史

ファームボットプロジェクトがスタートしたのは、アメリカ人のローリー・アロンソンが2011年にカリフォルニア・ポリテクニック州立大学で機械工学を研究している時であった。有機農業の選択科目を専攻していたアロンソンは、除草剤や肉体労働を必要とせずにマシンビジョンを用いて雑草を検出･除去するトラクターについて学んだが、そのトラクターの費用は100万ドル以上であった 。
2013年9月、アロンソンはプロジェクトの目標を概説した次のような白書を発表した。「誰もが農業用機械を組み立てて操作できるようにするために、自由でありオープンソースに基づくハードウェア設計、ソフトウェア、データ、ドキュメントを作成していくコミュニティを構築する」。
このプロジェクトは、2050年までに世界人口が70〜90億人に増加した際に必要となる食料の60％分の増産に対応するプロジェクトである。またこの精密農業によって、作物の栽培に必要な水の使用量、エネルギー、輸送、石油化学製品、時間を減らすことでき、農業の結果生じる環境への悪影響を軽減することが出来る。
2014年3月、シャトルワース財団からの助成金によって資金供給を受け、アロンソンはフルタイムでプロジェクトに取り組み始めた。ファームウェア開発者ティム・エバーズとソフトウェア開発者リック・カーリーノは後に主要な開発者としてこのプロジェクトに参加し、プロジェクトの開発を支援するためにオープンソースコミュニティのFarmbot.ccが創設された。
2014年3月、ローリー・アロンソンはハードウェアキットとソフトウェアサービスを提供し、オープンソースコミュニティを維持する資金源としての役割を担うFarmbot.ioを設立した。2014年と2015年にファームボットはハッカデイ（英語版）賞を受賞し、2015年には最終選考にまで到達した。Farmbot.ioは9回の設計修正を経て、2016年7月にファームボットの最初の市販バージョンである「ファームボット・ジェネシス（FarmBot Genesis）」の予約注文を開始した。
ファームボット・ジェネシス > 機能

ファームボット・ジェネシスは、植物の最大の高さが0.5メートルまでとして、1.4メートル×2.9メートルの面積に、ジャガイモ、豆、スカッシュ、アーティチョーク、フダンソウをはじめとする30種類の作物を栽培できる。同じエリア内で同時に様々な作物を栽培することができ、屋内、屋外、ビニールハウスでも操業することができる。ファームボット・ジェネシスによる食料生産は、米国の標準的な食料生産より二酸化炭素排出量が25%少なく済むと推定されている。
屋外で動作中のファームボット ジェネシス試作品(V0.7)
屋内で作動中のファームボット ジェネシス試作品(V0.6)
1年中生育可能な温室内に設置されたファームボット
ファームボットが栽培したフダンソウを収穫
ファームボット・ジェネシスは、種まき、草抜き、水やりなど、収穫前のほぼすべての過程を遂行できる。それらのプロセスを実行するにあたっては、雨水を集めるための樽や太陽電池パネルとバッテリーを含むオフグリッドの電力システム（電力会社の送電網につながっていないシステム）からの電源、インターネット接続、そして水道が必要となる。ファームボット・ジェネシスは、エリアセンサーとインターネットを経由した外部データの双方から、植物の育成年数や気象条件などの要素を考慮したデータを収集することが可能である。
初めて散水するファームボット試作品
初めて種をまくファームボット試作品
100Wの太陽電池パネル、充電器、コンポスト容器が設置されたファームボット
ファームボット・ジェネシスは、種子挿入器（シードインジェクター）、散水ノズル、雑草埋め込みツールなど、さまざまなツールをユニバーサルツールマウントに自動的に取り付けることで種々の作業を実行できる。ファームボットは、栽培区域内の全ての植物を最初に植えた種子の位置と比較することによって雑草を識別し、雑草抑制装置を用いて除草することが可能である。
ユニバーサル・ツール・マウント
雑草抑制装置
散水ノズル
土壌センサー
種子挿入装置（シードインジェクター）
ファームボット・ジェネシスはWebベースのインタフェースを介して制御され、ほぼ全てのインターネットに対応したデバイスで制御できるため、あらゆる場所からリモートアクセスが可能である。ファームボットは、オープンファーム（OpenFarm）と呼ばれるオンライン作物データベースを用いて、作物を成熟したサイズにするための最適な栽培計画を構築する。そして、機械特有の正確さで実験室の条件に合うような栽培計画を実行する。
さまざまな冬野菜が一緒に栽培されている。
ファームボットは正確な量の水を地面の正確な場所に与えることができる。
ファームボットは、環境データを収集できるように気象ステーションを増強できる。
ライト点灯中のファームボット。
ファームボット・ジェネシス > 装置構成 > ハードウェア

ファームボット・ジェネシスは、オープンソースのハードウェアマシンであることもあり、装置構成の再現性とその入手可能性に重点を置いて設計されている。共通の道具や手順でファームボットは作ることが出来るため、ファームボットは特定のメーカーに依存していない。
ファームボット・ジェネシスのハードウェアには、門形（ガントリー）と特注の平らな接続プレートからなる3軸の直交ガイドを使用する。このハードウェア構造はウォータージェットカッター、プラズマカッター、レーザーカッター、NC加工、あるいは手動の糸鋸そしてドリルといった多くの工具で利用されている構造である。ファームボット・ジェネシスは、ロータリーエンコーダ付きのNEMA 17 ステッピングモーター、GT2ベルト、OpenBuilds vスロットの押し出しとホイールを含むベルトとプーリーのシステムを採用している。ステンレス製のネジ、Tナット（英語版）、ワッシャ、ベアリング、ドライブシャフト、リードスクリューによって、機械部分の耐候性と耐食性を高めて、屋外環境での長期運転が可能になる。
OpenBuilds vスロットホイールのコネクティングプレート、NEMA 17ステッピングモーター、クロススライドを組み立てるためのボルト。
コネクティングプレートに取り付けられたOpenBuilds vスロットホイール。
ファームボットは5mmのアルミ板で固定されている。
ガントリー形には、コネクティングプレートに取り付けられたOpenBuilds vスロット押し出しとホイールを使用する。
ファームボット・ジェネシスの電子基板の構成は、Raspberry Pi 3とArduino Mega 2560（RAMPS 1.4シールド付き）とデータを記録するためのカメラから構成されている。 ユニバーサルツールマウントと他のツールは3Dプリンターで製作されており、一般家庭用レベルの熱溶解積層法の3Dプリンター、例えばRepRapプリンターで作成できるよう設計されている。これは、磁気的に結合された液体かもしくは気体用の２つの電気接続部およびコネクタを備えている。
ファームボットのプラスチック部品はすべて、ホビーレベルのFDMプリンターで3D印刷できるように設計されている。
ファームボット・ジェネシスの電子基板：Raspberry Pi(左)、RAMPSシールド付きのArduino MEGA microntroller(右)
カリフォルニア州サンルイスオビスポ、Rory Aronsonの前庭にあるファームボット・ジェネシス試作品(V0.8)。
ファームボット・ジェネシス > 装置構成 > ソフトウェア

ファームボット・ジェネシスのソフトウェアはWebインターフェースを介して動作し、ほとんどのインターネット対応デバイスでマシンを制御できる。Webアプリは、センサー計測値、場所、時期に基づく気象条件と土壌を含む環境要因、さらに水、肥料や農薬、種子の間隔、といった栽培に関するさまざまな入力条件を調整できる。基本操作を組み合わせたり入れ替えたりすることで、操作順序を組立てたり、時間割りを組み立てたりすることもできる。ソフトウェアはデータのマップ化、リアルタイムロギング、｢オープンファーム｣データベース内にあるオープンな植物データを閲覧するといった操作もできる。すべてのソフトウェアはMITライセンスのもと、GitHubで利用可能である。
ファームボットは、任意の場所から任意のデバイス上のWebブラウザからアクセスできるWebアプリケーションによって制御および設定される。
さまざまなデバイス上のファームボット・ジェネシスのWebアプリ。
ファームボット・ジェネシス　ファームデザイナーV7。
ファームボット・ジェネシス > 装置構成 > ドキュメンテーション

ファームボット・ジェネシスに関するドキュメントは、ハードウェアとソフトウェアのドキュメント、農業データベース、サポートフォーラムから構成されている。 Wiki、フォーラム、および資料には、組み立て説明書、部品表、トラブルシューティング、過去のバージョンについての資料、および将来の設計計画を含むハードウェアとソフトウェアの資料がある。オープンファームは、作物栽培の手引きやその他の知識に関して、共同で築かれた自由なデータベースである。オープンファームはファームボットの一部として始まったが、後に独自の独立したプロジェクトになった。
ファームボット・ジェネシス(V0.9) CADレンダリング。
ファームボットのCADモデルは、自由で誰もがダウンロードして変更できる。
3Dプリントに使用されるカメラアセンブリSTLファイル。
ファームボットの考案者リック・カーリーノ（左）とローリー・アロンソン（右）がイリノイ州 シカゴでファームボットを設置しているところ
名古屋女子大学短期大学部

| 名古屋女子大学短期大学部 |
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 名古屋女子大学汐路学舎本館（2013年12月）
大学設置:  1950年
創立:  1915年
学校種別:  私立
設置者:  学校法人学校法人越原学園
本部所在地:  愛知県名古屋市瑞穂区汐路町3-40
キャンパス:  汐路キャンパス
学部:  生活学科 保育学科
研究科:  生活学専攻
ウェブサイト:  https://nagoya-wu-college.jp/
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名古屋女子大学短期大学部（なごやじょしだいがくたんきだいがくぶ、英語: College of Nagoya Women's University）は、愛知県名古屋市瑞穂区汐路町3-40に本部を置く日本の私立大学。1915年創立、1950年大学設置。大学の略称は名女短。
概観 > 大学全体

愛知県名古屋市瑞穂区に所在する日本の私立短期大学で、設置主体は学校法人学校法人越原学園。
国内で最初に認可された短期大学149校の1校として、1950年に財団法人名古屋緑ヶ丘女子学園及び同越原学園により名古屋女学院短期大学として1学科体制で開学した。
その後は、学科・専攻の増減を繰り返し、2学科体制となる。
2024年度の入学生を最後に、短期大学としての使命を終えることが決定している。
なおキャンパスは名古屋女子大学汐路学舎にある。
概観 > 建学の精神（校訓・理念・学是）

学訓は「親切」。
沿革

1915年
名古屋女学校が創設される。
1949年
10月 文部省に短期大学の設置認可に関する申請を行う。なお、学科・専攻は以下の通りとなっている。
家政科 入学定員100名
1950年
3月14日 左記を以て短期大学の設置が文部省より認可される。
4月1日 左記を以て名古屋女学院短期大学 （なごやじょがくいんたんきだいがく、英語:Nagoya Jogakuin Junior College）として以下の学科体制にて開学する。
家政科 入学定員100名→40名
1951年
3月2日 学校法人緑ヶ丘女子学園が成立する。
1954年
5月1日 学生数/定員
家政科 89/80
1957年
4月1日 家政科の入学定員を40→80に増員。
1958年
3月31日 専攻科の設置が認められ、以下の課程を設ける。
家政専攻 入学定員20名
5月1日 学生数/定員
家政科 210/160
1961年
4月1日 家政科の入学定員を80→160に増員。
5月1日 学生数/定員
家政科 360/240
1962年
4月1日 以下の学科を増設する。
服飾科 入学定員40名
栄養科 入学定員100名
5月1日 学生数/定員
家政科 280/240
栄養科 102/100
服飾科 50/40
1964年
4月1日 名古屋女子大学短期大学部に改称。
1969年
4月1日 学科の入学定員増を以下の通り行う。
家政科 80→200
服飾科 40→80 なおかつ、以下の通り専攻分離する。
服飾専攻 入学定員40名
デザイン専攻 入学定員40名
1970年
5月1日 学生数/定員
家政科 494/280
栄養科 205/200
服飾科 210/160
1977年
4月1日 設置者を学校法人名古屋女子大学に変更。
1981年
4月1日 家政科の入学定員を200→300に増員。
5月1日 学生数/定員
家政科 727/500
服飾科 268/160
栄養科 219/200
1982年
4月1日 以下の学科を増設する。
英語科 入学定員80名
5月1日 学生数/定員
家政科 747/600
服飾科 124/80
栄養科 225/200
英語科 110/80
1983年
3月31日 以下の学科・専攻については左記をもって正式に廃止とする。
服飾科
1985年
5月1日 学生数/定員
家政科 795/600
栄養科 207/200
英語科 189/160
1986年
4月1日 以下、学科の定員増を行う。
家政科 300→400
英語科 80→120
5月1日 学生数/定員
家政科 925/700
栄養科 217/200
英語科 250/200
1987年
5月1日 学生数/定員
家政科 1,050/800
栄養科 214/200
英語科 307/240
1990年
4月1日 家政科を生活学科に改称。なおかつ以下の課程に分離される。
服飾学専攻 入学定員100名
食生活専攻 入学定員100名
生活文化専攻 入学定員200名
5月1日 学生数/定員
生活学科 475/400
家政科 498/400
栄養科 213/200
英語科 289/240
1992年
5月1日 学生数/定員
生活学科 1,019/800
栄養科 210/200
英語科 301/240
1993年
4月1日 専攻科家政専攻を生活学専攻に改称。
1995年
4月1日 生活学科に以下の課程を増設する。
生活情報専攻 入学定員120名
同 生活学科の服装学専攻を服飾専攻に名称変更する。
5月1日 学生数/定員
生活学科 992/800
栄養科 216/200
英語科 272/240
1996年
生活学科における以下の専攻についてはこの年度をもって正式に廃止とする。
食生活専攻
1999年
5月1日 学生数/定員
生活学科 973/800
栄養科 223/200
英語科 262/240
2000年
4月1日 以下、入学定員の減員あり。
生活学科
服飾デザイン専攻 100→90
生活文化専攻180→175
生活情報専攻 120→105
英語科 120→105
栄養科 100→80
同 生活学科に以下の専攻を増設する。
生活デザイン専攻 入学定員60名
食生活専攻 入学定員80名
2001年
4月1日 以下、入学定員の減員あり。
生活学科
生活情報専攻 100→70
英語科 105→60
同
2004年
1月 平成16年度大学入試センター試験参加短期大学の1校となる。
4月1日 以下の学科・専攻については、この年度で学生募集を最終とする。
生活学科
服飾デザイン専攻
生活デザイン専攻
英語科
2005年
4月1日 以下の学科を増設する。
保育学科 入学定員80名
2006年
3月31日 以下の学科・専攻については左記をもって正式に廃止とする。
生活学科服飾デザイン専攻
英語科
2007年
3月31日 以下の学科・専攻については左記をもって正式に廃止とする。
生活学科生活デザイン専攻
2008年
4月1日 入学定員を以下の通り変更する。
生活創造デザイン専攻 80→70
保育学科 80→100
2009年
4月1日 入学定員を以下の通り変更する。
生活学科
生活創造デザイン専攻 70→60
生活情報専攻 70→80
2010年
4月1日 以下の学科については、この年度で学生募集を最終とする。
栄養科
2011年
4月1日 入学定員を以下の通り変更する。
生活学科生活創造デザイン専攻 60→40
保育学科 100→120
2012年
3月31日 以下の学科については左記をもって正式に廃止とする。
栄養科
4月1日 生活学科における以下の各専攻については、この年度で学生募集を最終とする。
生活創造デザイン専攻
食生活専攻
生活情報専攻
2013年
4月1日 学科の入学定員を以下の通り変更する。
生活学科 200→140
保育学科 120→160
2014年
1月 平成26年度大学入試センター試験参加短期大学の1校となる。
2015年
1月 平成27年度大学入試センター試験参加短期大学の1校となる。
3月31日 左記をもって生活学科にあった以下の専攻課程を正式に廃止とする。
生活創造デザイン専攻
食生活専攻
生活情報専攻
2016年
1月 平成28年度大学入試センター試験参加短期大学の1校となる。
2018年
4月1日 以下の学科を増設する。
保育学科第三部 入学定員50名
2022年
4月1日 入学定員を以下の通り変更する。
生活学科 100→90
保育学科
第一部 150→100
第三部 50→90
2024年
4月1日 この年度で短期大学としての学生募集を最終とする。
基礎データ > 所在地

愛知県名古屋市瑞穂区汐路町3-40
基礎データ > 象徴

カレッジマークは、天照大神が子孫に伝えた三種の神器の一つである「八咫（やた）の鏡」の形をモチーフに、その中央にカレッジネームである「名」の漢字をくずした様な文字が記されたものとなっている。
教育及び研究 > 学科

生活学科 入学定員90名
保育学科
第一部 入学定員100名
第三部 入学定員90名
教育及び研究 > 学科 > 過去にあった学科

生活学科
生活創造デザイン専攻 入学定員40名
服飾デザイン専攻 入学定員90名
生活デザイン専攻 入学定員60名
食生活専攻 入学定員80名
生活情報専攻 入学定員80名
服飾科
服飾専攻
デザイン専攻。
栄養科 入学定員80名
英語科 入学定員60名
教育及び研究 > 専攻科

生活学専攻 入学定員20名
取得資格 > 現在

栄養科：栄養士資格を取得可能であった。
保育学科：保育士資格と幼稚園教諭二種免許状を取得可能。 幼稚園教諭免許状は、2007年度入学生から。
取得資格 > 過去

かつては、教職課程として中学校教諭二種免許状も設置されていた
家庭：かつて生活学科生活創造デザイン専攻の前身である服飾専攻・生活文化専攻に其々設置されていた。
英語：過去にあった英語科に設けられていた。
取得資格 > 研究

『教育改革の比較社会学的分析-市場化がもたらすもの(日英を事例に)-』
『名古屋女学院短期大学紀要』
『矢作川の自然』
学生生活 > クラブ活動

クラブ活動は四大生と合同で行われている。
学生生活 > 学園祭

学園祭「名女大祭」として毎年10月中旬に行われている。
大学関係者と組織 > 大学関係者組織

同窓会は「春光会」と称される。
大学関係者と組織 > 大学関係者一覧

越原春子：初代学長
施設 > キャンパス

ほぼ大学と共同でキャンパス使用されている。
他大学との協定 > アメリカ合衆国

ウィリアム・ウッズ大学
ミシガン大学
他大学との協定 > イギリス

セントラル・ランカーシャー大学
他大学との協定 > 大韓民国

啓明文化大学
釜山女子大学
他大学との協定 > オーストラリア

ウーロンゴン大学
系列校

名古屋女子大学
名古屋女子大学中学校・高等学校
交通アクセス

名古屋市営地下鉄桜通線 瑞穂区役所駅下車。
毛利重就

|  凡例毛利 重就 |
| --- | --- |
 毛利重就像
時代:  江戸時代中期 - 後期
生誕:  享保10年9月10日（1725年10月15日）
死没:  寛政元年10月7日（1789年11月23日）
改名:  岩之丞（幼名） →　諱：元房→匡敬 → 重就（しげなり→しげたか）
諡号:  英雲公
戒名:  英雲院殿前二州太守四品吏部大郷羽林次将祐山如靖大居士
墓所:  山口県萩市の東光寺
官位:  従五位下甲斐守、従四位下侍従・大膳大夫、左近衛少将、式部大輔、 贈従三位（明治41年）
幕府:  江戸幕府
藩:  長府藩主→長州藩主
氏族:  毛利氏
父母:  父：毛利匡広、母：性善院（飯田氏） 養父：毛利宗広
兄弟:  演暢院（有馬一準室）、師就、政苗、広定、 重就、増山正贇、他
妻:  正室：登代（立花貞俶娘・瑞泰院） 側室：利尾（家臣飯田存直娘） 側室：留楚（佐竹氏家臣武藤群次妹） 側室：種織（家臣河野通貞娘）
子:  匡満、治親、匡芳、親著（六男）、友（山内豊雍正室）、勢代（有馬頼貴正室）、好（藤井松平信亨正室）、佐代（鷹司輔平室）、澄（奥平松平忠啓正室）、長（毛利匡邦正室のち前田利謙正室、顕徳院）、列（井伊豊吉婚約者）、多鶴（近衛経熙婚約者） 養子：毛利重広、養女：誠（保科松平容頌継室他
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毛利 重就（もうり しげなり/しげたか）は、江戸時代中期から後期の大名。毛利氏21代当主。長門国長府藩8代藩主、のち長州藩7代藩主。諱ははじめ元房（もとふさ）、のち匡敬（まさたか）、重就（しげなり）、さらに重就（しげたか）と改めた。
経歴

享保10年（1725年）、長州藩支藩の長府藩主・毛利匡広の十男として生まれる。幼名は岩之丞。匡広の跡を継いだ五男の師就が享保20年（1735年）に死去した際、師就の実子・多賀之丞（毛利教逵）は出生が幕府に未届けで相続が認められず、匡広の七男の政苗、八男の広定はそれぞれ清末藩主、右田毛利家を継いでおり、仮養子として届けられていた岩之丞（重就）が家督を相続することになった。また、宝暦元年（1751年）には本家にあたる長州藩6代藩主・毛利宗広が早逝し、世嗣がないことなどで、末期養子として家督を相続する。
当時の長州藩は、天災による米の不作、藩商品の販売不振などにより収入が減少し、財政赤字に陥っていた。重就は藩主就任と同時に坂時存、長沼正勝ら3家老を招集し、改革案の提出を要請する。宝暦3年（1753年）「三老上書」が提出される。内容は、経費の削減などから新田開発、荒廃田の復旧、築港による流通整備などが掲げられていた。
重就はまず検地を行い、8年後には新たに4万石分の収入を得ることに成功した。この収入を藩財政には組み込まず撫育方を設立させ、こちらの資金として充てる。撫育方はこの資金を元手に明和元年（1764年）、鶴浜を開作、伊崎を埋め立て今浦港を築港、4年後には室積・中関（三田尻）の港整備を行う。
港の改良により回船の寄港地として発展させると同時に、藩物品の販売、回船業者への資金貸し付け、倉庫貸出などを行い、利益を得る。撫育方がほぼ全てにあたった。
また、塩田開発も進め、明和年間には21万石に上がる収益を得たと言われている。この他にも製紙、製蝋、製糖などにも力を入れた（防長三白）。一方で、過度な年貢取り立てなどの政策は一揆に悩まされることにもなった。
天明元年（1781年）、10代将軍・徳川家治の嗣子に一橋家の男子の豊千代が決定し、徳川家斉と改名すると、“しげなり”の“なり”が将軍嗣子の本名と同じ（「就」が「斉」と同じ読みである）ため、読みを“しげなり”から“しげたか”に改める。
天明2年（1782年）に家督を四男の治親に譲って隠居し、自身は三田尻の三田尻御茶屋に住んだ。7年後の寛政元年（1789年）に死去した。享年64。
墓所は山口県萩市の東光寺。
系譜

参考は「萩市史・第一巻」など
父：毛利匡広（1675-1729）
母：性善院 - 側室、飯田氏
兄弟姉妹 ほか
毛利師就
毛利政直
毛利政苗
毛利広定
増山正贇
演暢院（丸岡藩主有馬一準室）
慧照院（長島藩主増山正武室）
正室：登代（1732年 - 1769年） - 柳川藩藩主立花貞俶の次女・寛延元年（1748年）入輿
三女： 友（とも）子（1749年 - 1780年） - 寛延2年12月21日または19日に江戸日々窪長府邸で生まれる。土佐藩主山内豊雍正室、三条実美の曾祖母。婚姻日は明和6年（1769年）3月23日。安永9年4月30日（1780年6月2日）に江戸鍛冶橋土佐藩邸において死去、年32、法名は観月院殿翠顔妙黛大姉、墓所は東京芝愛宕町青松寺
四女： 勢代（せよ）子（1751年 - 1775年） - 三田御前様と称した。寛延4年（1751年）5月5日に江戸日々窪長府邸で生まれる。久留米藩主有馬頼貴正室で婚姻日は明和5年（1768年）11月23日。安永4年閏12月20日（1776年2月9日）に江戸芝三田有馬藩邸において死去、年25、法名は養源院殿貞室知栄大姉、墓所は東京渋谷祥雲寺
五女： 艶（つや）子（1752年 - 1759年） - 早世、はじめの名前は屋代（やよ）姫、宝暦2年（1752年）11月15日に江戸桜田邸において誕生する。館林藩主松平武寛へ嫁ぐことが内約されていたが、宝暦9年7月25日（1759年8月17日）に江戸桜田邸において死去、年8、法名は涼岳院殿慧林玉芳大童女、墓所は東京芝白金瑞聖寺
四男：毛利治親（1754年 - 1791年） - 長州藩第8代藩主
側室：利尾（家臣飯田存直の娘・享和3年（1803年）8月2日死去）
長女： 好（よし）子（1744年 - 1766年） - 上山藩主藤井松平信亨の正室、婚姻日は宝暦12年（1762年）6月23日。初めは村上藩主内藤信旭と婚約していたが、嫁ぐ前に信旭が死去した。明和3年4月12日（1766年5月20日）に江戸三田新堀邸において死去、年23、法名は清峰院殿浄雲自鏡大姉、墓所は東京泉岳寺
次女： 佐代（さよ）子（1746年 - 1769年） - はじめの名前は千代姫、後に惟保（いほ）君と称する。関白鷹司輔平室で婚姻日は、宝暦11年（1761年）2月18日。明和6年4月29日（1769年6月3日）に京都において死去、年24、法名は妙池院殿青蓮慈薫大姉、墓所は京都嵯峨二尊院、萩市広雲寺
長男： 毛利匡満（1748年 - 1769年） - 長府藩第9代藩主
次男： 徳治郎（1750年 - 1750年） - 早世、寛延3年（1750年）3月11日に江戸日々窪邸で誕生。寛延3年7月22日（1750年8月23日）に死去、法名は玉章院殿瑞厳本光大童子、墓所は長府笑山寺
三男： 永丸（1753年 - 1758年） - 早世、岩之助、又利丸、宝暦3年（1753年）4月29日に萩城において生まれる。宝暦8年10月9日（1758年11月9日）に萩城において死去、年6、墓所は萩市東光寺
六女： 澄（すみ）子（1755年 - 1779年） - 宝暦5年（1755年）2月28日に萩城で生まれる。桑名藩主松平忠啓正室、婚姻日は安永4年（1775年）6月3日。安永8年6月29日（1779年8月11日）に江戸馬場先松平邸において死去、年25、法名は蘭蕙院殿孤芳智秀大姉、墓所は東京谷中天眼寺と萩市東光寺
側室：留楚（佐竹氏家臣武藤群次の妹・文化7年（1810年）7月22日死去）
五男： 毛利匡芳（1758年 - 1792年） - 長府藩第10代藩主
七女： 列（れつ）子（1762年 - 1773年） - 宝暦12年（1762年）閏4月11日に江戸新シ橋邸で生まれる。彦根藩主井伊直幸の嗣子・井伊直富と婚約中の安永2年10月4日（1773年11月17日）に江戸麻布邸において早世、年12、法名は凌寒院殿幻梅衍香大童女、墓所は東京芝白金瑞聖寺
六男： 毛利親著（1766年 - 1800年） - 長州藩第11代藩主・毛利斉元の父
側室：田中氏（文化12年（1815年）9月17日死去）
八女： 多鶴子（1767年 - 1774年） - 明和4年（1767年）9月1日に萩城で生まれる。権大納言の近衛師久（後の近衛経熙）と婚約していたが、安永3年（1774年）9月10日に夭折。享年8。法名は涼光院玉顔衍奇、墓所は東光寺。
側室：種織（家臣河野通貞の娘、寛政2年（1790年）8月25日死去）
九女： 長子（1768年 - 1814年） - 初め雅子。明和5年（1768年）3月1日に萩城で生まれる。初め清末藩主毛利匡邦正室となり、離別後に富山藩主前田利謙正室となった。文化11年（1814年）5月25日に浅草の前田邸にて死去。享年47。法名は瑤台院瓊室妙曜。墓所は広徳寺と東光寺。
七男： 富次郎（1773年 - 1776年） - 安永2年（1773年）2月8日に萩城で生まれる。安永5年（1776年）2月6日に早世、享年4。法名は峻徳院天質衍淳、墓所は東光寺。
八男： 興言（1778年 - 1790年） - 幼名は熊五郎。安永7年（1778年）2月8日に麻布邸で生まれる。寛政2年（1790年）6月3日に早世、享年13。法名は静智院泰嶽宗秀、墓所は瑞聖寺と東光寺。
養子
男子： 毛利重広 - 演暢院の子で重就の甥にあたる
女子： 誠（のぶ）姫 - 毛利宗広の次女。初め毛利重広に嫁ぐ予定だったが重広が死去し、会津藩主松平容頌に嫁いだ。
女子： 百合（ゆり）姫 - 毛利宗広の三女
家臣 > 武鑑に掲載された家臣

「大武鑑・中巻」に収録された宝暦5年（1755年）の武鑑に掲載された家臣は以下の通り。なお刊行の都合により掲載情報が宝暦5年以前のものを含んでいる可能性はある。また、武鑑では諸藩で呼び名が違う役職名を標準化している場合があるので、実際の藩職名と相違する場合もある。
【一門八家】
【家老】
【毛利重広附】
【用人】
【毛利重広附用人】
【城使】
偏諱を与えた人物

匡敬時代
毛利匡満（長男、長府藩第9代藩主）
毛利匡豊（匡芳）（五男、長府藩第10代藩主）
重就時代
毛利就任（甥（兄・広定の子）、右田毛利家当主）
毛利就兼（同上、就任の実弟、吉敷毛利家第8代当主）
毛利就宣（同上、就任・就兼の実弟、厚狭毛利家第8代当主）
毛利就将（吉敷毛利家第7代当主、就兼の養父）
毛利就盈（厚狭毛利家第7代当主、就宣の養父）
毛利就馴（就友）（徳山藩（就隆系）毛利家）
毛利就禎（阿川毛利家第8代当主）
井原就正（安芸熊谷氏・熊谷元貞（宍戸広隆の弟）の子で宍戸広周の実弟。毛利敬親期の家臣・井原親章（主計）は子孫とみられる。）
浦就尹（通称:浦兵介、宍道外記（宍道広慶）の次男、浦主計（浦元伴）の養子となり浦氏を継承）
国司就孝（国司氏、次男に浦就尹の子・房伴の養子となった浦元襄、三男に熊谷直行がいる。）
熊谷就直（就正の養父と思われる井原広似の次男で熊谷元貞の養子）
佐佐木就清（尼子氏末裔・佐佐木氏）
宍戸就年（宍戸氏、宍戸出雲の子）
宍道就益（宍道氏、益田就高の孫）
志道就久（熊谷元貞の子で宍戸広周・井原就正の実弟、志道氏を継ぐ）
椙杜就為（椙杜氏分家、椙杜元縁の曾孫）
繁沢就貞（はじめ繁沢利充の養子、のち実家の阿川毛利家に戻ってその第11代当主となる）
福原就清（宇部領主福原家）
益田就祥（須佐領主益田家）
益田就恭（就祥の子、母は重就の兄・広定の養女）
益田就白（問田益田家）
村上就庸（むらかみ なりつね/たかつね、藩士・能島村上氏当主、佐佐木就清の子を養子に迎える。）
伝記

小川国治『毛利重就』（吉川弘文館、2003年） ISBN 4-642-05226-7
関連作品

古川薫『獅子の廊下の陰謀』（講談社）ISBN 978-4061852846
菅谷徹

| 黒田電気ブリット・スピリッツ  No> 19 |
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ポジション:  C
基本情報
日本語:  菅谷徹
国籍:   日本
生年月日:   (1984-06-22) 1984年6月22日（40歳）
出身地:  富山県新湊市
身長:  215cm (7 ft 1 in)
体重:  95kg (209 lb)
選手経歴
2007-:  黒田電気
菅谷 徹（すがたに とおる、1984年6月22日 - ）は、日本の元男子バスケットボール選手である。ポジションはセンター。富山県新湊市出身。現黒田電気ブリット・スピリッツマネージャ。
来歴

高校は興誠高に留学しインターハイに出場した。京都産業大学在学中、当時のジェリコ・パブリセヴィッチHCによる日本代表第1回スプリングキャンプに呼ばれ欧州遠征にも参加した。ユニバーシアード代表にも選ばれた。
卒業後、黒田電気に入社。
人物

いわゆる「竹内世代」のひとり。小学6年次に186cm、中学3年次に200cmを超え、215cmの身長に達した。過去には220cm、216cmと報じられたこともあった。かつて「現役日本人スポーツ選手の中で最長身」だった。また歴代でも岡山恭崇 (230cm)、山崎昭史 (216cm) に次いで3位である。
姉・彩子も元三菱電機のバスケットボール選手で、現役当時山田久美子に次いで2位となる187cm（190cmとも）の長身であった。従妹にかつて女子バレーボール歴代最長身だった塚原佳代子がいる。
経歴

興誠高 - 京都産業大学 - 黒田電気（2007年〜）
日本代表歴

2005年ユニバーシアード
脚注・出典

[脚注の使い方]
↑  京都新聞. “育て”成長株” 新人・菅谷 京産大バスケ 身長220センチ”. 2010年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年8月26日閲覧。
加藤将之

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: 俳優の「加藤正之」とは別人です。
| かとう まさゆき加藤 将之> プロフィール |
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本名:  加藤 将之
性別:  男性
出身地:   日本・東京都、千葉県野田市
生年月日:   (1972-09-23) 1972年9月23日（52歳）
血液型:  A型
職業:  声優
事務所:  賢プロダクション
配偶者:  あり（2014年 - ）
公式サイト:  人生万事さいおーがうま
公称サイズ（時期不明）
身長 / 体重:  163 cm / 56 kg
活動
活動期間:  2000年代 -
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
加藤 将之（かとう まさゆき、1972年9月23日 - ）は、日本の男性声優。東京都出身、千葉県野田市育ち。賢プロダクション所属。
略歴

東京都出生、千葉県野田市育ち。
高校進学くらいまでは、職業としての声優があることは無知だったという。アニメ、映画は好きだったが、子供の頃から見ていたことから、「声が付いているのは当たり前だ」と思っていたという。高校3年生の時、映画『アンタッチャブル』のリメイク版をテレビで観て、職業としての声優があることを知り、「すごいな、おもしろいな」と興味を持つようになったという。
大学卒業後ホームセンターに勤めていたが、アフリカのサハラマラソンに出場するために休業。大会終了後20代後半に入り自分が本当に出来ることを見つめ、声優を志す。
会社を休業した後、「声優になりたい」と両親に伝えた時も、猛反対されていた。その時は「せいゆう？　スーパーの西友か」と言われて、「いやその西友じゃなくて……」と返したりしていた。理解してくれることすら難しく、「経済的な援助もしないし、一年ごとに何らかの成果を示さなければ認めない」と言い渡されていた。
すでに20代後半になり「自分としても崖っぷちにいるつもりでやらねば」という気持ちはあり、そこで1997年、東京アナウンスアカデミー（現：東京アナウンス・声優アカデミー）に入学。1999年、東映動画研究所日曜クラスに入所、2000年、江崎プロダクション養成所に入所。
2002年からマウスプロモーションに所属して声優としての活動を始める。
声優業を開始した当初については、自信はあるつもりであった。しかしマイクの前に立ったところ、全然ダメで、セリフを間違わずに発することはできても、それ以外のことが何もできず、「これじゃ何もかも足りない」と思い知らされていた。その時は、声で表現するということが、まるっきりできず、演じるということを意識しておらず、演技が何なのか無知ままきてしまったわけであった。「こうやって演じたい、こういう表現をしたいんだ」というが、自分の中になく仕事が月に1本くらいしかなく、アルバイトばかりしていた時期が続いていた。「意気込んで声優になったというのに、いったい何やってるんだろう」と思い悩み、事務所の同期と比べ、出遅れている感があったという。その時は、色々な本を読み、映画を観て、地道にボイストレーニングをして声を作りながら、与えられた役だけでなく、自分以外の役もそのつどしっかり考えて、捉えようとすることを繰り返して自分で勉強していた。「先輩方の演技から吸収できるところはないか」と必死に観察もしていたという。
その後、賢プロダクションに所属。
2014年12月26日、自身のブログで入籍したことを報告。2022年5月27日には第一子が誕生したことを報告した。
人物

アニメ、外画などで活躍している。低めの青年声をしている。
特技はマラソン。趣味は陸上競技・自転車競技観戦。
出演

太字はメインキャラクター。
出演 > 劇場アニメ

キノの旅 何かをするために -life goes on.-（2005年、衛兵B）
劇場版 NARUTO -ナルト- 大激突!幻の地底遺跡だってばよ（2005年、砂の忍）
劇場版 NARUTO -ナルト- 大興奮!みかづき島のアニマル騒動だってばよ（2006年、近衛兵）
キノの旅 病気の国 -For You-（2007年、衛兵B）
超電影版SDガンダム三国伝 〜Brave Battle Warriors〜（2010年、張飛ガンダム）
サカサマのパテマ（2013年、ラゴス）
ゼーガペインADP（2016年、ウシオ）
劇場版 異世界かるてっと 〜あなざーわーるど〜（2022年、デミウルゴス）
BLUE GIANT（2023年、五十貝）
ゼーガペインSTA（2024年、アビス）
劇場版 オーバーロード 聖王国編（2024年、デミウルゴス）
出演 > OVA

おジャ魔女どれみナ・イ・ショ（2004年、学生役の俳優）
くじびきアンバランス（2004年、小川 他）
トランスフォーマー ロボットマスターズ（2004年、ギガントボム、ライオコンボイ）
最終兵器彼女 Another love song（2005年、兵士B）
星界の戦旗III（2005年、ロイリュア）
トップをねらえ2!（2005年、オペレータA）
魔女っ娘つくねちゃん（2005年、番長 他）
聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話（2009年、フレギアス）
となりの怪物くん（2013年、安藤）
出演 > Webアニメ

亡念のザムド（2008年、ASP副隊長）
ファイトリーグ ギア・ガジェット・ジェネレーターズ（2019年、ゴルドブラッド）
ケンガンアシュラ（2019年 - 2023年、瓜田数寄造） - 3シリーズ
転生したらスライムだった件 コリウスの夢（2023年、グスタフ）