stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
香川大学教育学部附属高松小学校
沿革

1890年（明治23年）9月　香川県尋常師範学校の附属小学校として開校。
1892年（明治25年）9月　県会により尋常科修業年限3か年の単級編成の学級を創設。
1907年（明治40年）4月　単級の編成を6学年に改める。
1908年（明治41年）4月　高松市十番丁（現在の運動場）の新築校舎に移転。
1940年（昭和16年）4月　附属小学校を附属国民学校と改称
1942年（昭和18年）4月　香川師範学校男子部附属となる
1947年（昭和22年）4月　香川師範学校附属高松小学校となる
1948年（昭和23年）4月　校舎移転
1949年（昭和24年）4月　香川大学香川師範学校附属高松小学校と改称
1951年（昭和26年）4月　香川大学学芸部附属高松小学校と改称
1966年（昭和41年）4月　香川大学教育学部附属高松小学校と改称
2004年（平成16年）4月　国立大学法人化
所在地

香川県高松市番町五丁目1番55号
アクセス

JR高徳線栗林公園北口駅下車11分
高松琴平電気鉄道各線瓦町駅下車13分
ことでんバス香西・下笠居線（行先No.13/15）県庁・日赤前バス停下車3分
透明ドリちゃん

| 透明ドリちゃん |
| --- | --- |
ジャンル: 魔法少女、ファンタジー
ドラマ
原作: 石森章太郎
監督:  竹本弘一  山田稔  折田至  富田義治  平山公夫 
制作: テレビ朝日、東映
放送局: テレビ朝日系列
放送期間: 1978年1月7日 - 7月1日
話数: 全25話
テンプレート - ノート
『透明ドリちゃん』（とうめいドリちゃん）は、1978年1月7日から7月1日まで、テレビ朝日系列で毎週土曜19時30分 - 20時（JST）に全25話が放送された、東映・テレビ朝日制作の特撮テレビドラマ。
あらすじ

主人公の青山ミドリは、ある日、弟の虎男とともに妖精の国、フェアリー王国に連れて行かれる。そこでミドリは、11年間行方不明になっているフェアリー王国の王女ゼリアンとして迎えられるが、それを事実として受け入れられない彼女は、妖精界に留まることを拒否する。
ガンバス大王は仕方なく、透明になれる魔法の玉・ドリームボールと、妖精を呼び出せる魔法のベル・フェアリーベルを授け、「周囲の者に夢と勇気と希望を与え続けること」「妖精界の秘密を他人に知られたらカエルになること」を条件として、姉弟を人間界へ帰すことにする。
ミドリと虎男は身辺で起こる数々の事件を、ドリームボールとフェアリーベルで解決していく。
登場人物 > 人間界

「ドリちゃん」のネーミングは、同じ東映制作の特撮テレビドラマ『がんばれ!!ロボコン』にて、主人公のロボット・ロボコンが人間の少女・大山みどりのことを「ドリちゃん」と呼んでいたことに由来する。同作品のメインライターだった上原正三も、本作品に参加している。
出演者

青山ミドリ／ゼリアン王女 - 柿崎澄子
青山虎男／ピピル王子 - 安藤聖一
青山竜夫 - 佐藤允
青山梅子 - 吉野佳子
白川菊子 - 曽我町子
白川大介 - 安藤一人
熊野幸治 - 武田雄二
黒田 - 吉山和昭
石山 - 野田利明（第1話 - 第3話）
石山 - 八幡洋之（第4話 - 第25話）
浜 - 藤木武司
雪原純子 - 小牧りさ
雷教頭 - 杉義一（第2話・第11話・第13話）
ガンバス王妃 - 藤島くみ
ガンバス大王 - 藤村有弘
出演者 > 声の出演

※すべてノンクレジット。
石の精 ドンパ - 永井一郎
火の精 ボーム - 依田英助
水の精 オンディーヌ - 桂玲子
風の精 ジャック - 里見たかし
土の精 ズーン - 渡部猛
草の精 - 依田英助（第16話・第21話）
出演者 > ゲスト出演者

ボスの母 - 有崎由見子（第1話、第21話）
中川ユウイチくん - 中野宣之（第2話）
ユウイチの母 - 木村翠（第2話）
居眠り先生 - 平野正明（第2話）
チンピラ - 栗原敏（第3話）
チンピラ - 鈴木弘道（第3話）
シンヤさん - 真夏竜（第3話）
ボクサー・黒崎ジュンジ - 春田二三夫（第3話）
吉田昌雄（第3話）
コーチ - 相馬剛三（第3話）
好々園の大将 - 多々良純（第3話）
竜夫の友人・小田 - 小瀬格（第4話）
香坂さん - 杉浦佳子（第4話）
香坂さんのパパ - 宮田光（第4話）
おかめ屋の爺さん - 野口元夫（第6話）
息子・カズヒコ - 宮寺康夫（第6話）
孫・太郎 - 藤森政義（第6話）
正くん - 加瀬悦孝（第6話）
妖女＝木の精 - 原良子（第7話）
花の精 - 松山バレエ団（特別出演）（第7話）
奥村弘（第7話）
研究員 - 宮崎和命（第8話）
研究所の守衛 - 里木佐甫良（第8話）
タローとジローの飼い主 - 森康子（第8話）
研究員 - 田村元治（第8話）
研究員 - 猪野塚弘之（第8話）
研究員 - 松尾伸一（第8話）
玉田知子（第8話）
木内恒子（第8話）
雪原先生の兄 - 佐野守（第9話）
ミドリの級友 - 鈴木真代（第9話）
ミドリの級友 - 池谷智南（第9話）
佐川くんの母 - 喜多道枝（第10話）
柴田くんの母 - 林春江（第10話）
佐川くん - 宍倉伸一郎（第10話）
柴田くん - 岸祐一（第10話）
病院の客 - 大友町子（第10話）
河田理江 - 長谷川真砂美（第11話）
母・ヒロコ - 萩生田千津子（第11話）
PTA役員 - 香取菅子（第11話）
出前持ち - 杉野邦夫（第11話）
大山モータース・店主 - 片山滉（第12話）
料理店・店主 - 大東梁佶（第12話）
イナズマ団 - 貝之瀬一夫（第12話）
イナズマ団 - 益田哲夫（第12話）
イナズマ団 - 岩城一男（第12話）
その妻 - 花原照子（第12話）
その息子・マサオ - 丹呉年克（第12話）
井上ヒロシ - 伊藤幸雄（第12話）
通行人のサラリーマン - 畠山麦（第13話）
影の国の少年・ジュン - 長井悟（第14話）
影の国の警察 - 大月ウルフ（第14話）
行者 - 今村原兵（第14話）
ノブオくん - 岩本巧（第16話）
太一くん - 中村肇（第16話）
太一の兄 - 望月賢一（第16話）
釣り人 - 高杉哲平（第17話）
トラックの運転手 - 中島元（第17話）
ルミの母 - 加川三起（第17話）
少女・ルミ - 須賀沢真理子（第17話）
作業員 - 栗原敏（第17話）
作業員 - 益田哲夫（第17話）
作業員 - 井上清和（第17話）
作業員 - 吉田昌雄（第17話）
大山刑事 - 福原秀雄（第18話）
西条五郎刑事 - 高橋健二（第18話）
黒木美術館長 - 中井啓輔（第18話）
大山の娘 - 山本百合子（第18話）
城南署・主任 - 柄沢英二（第18話）
怪盗ルパン - 鈴木弘道（第18話）
その一味 - 横山稔（第18話）
体育教師・横山 - 高橋利道（第19話）
サッカーの選抜メンバー - 遠山秀樹（第19話）
サッカーの選抜メンバー - 浅田善幸（第19話）
サッカーの選抜メンバー - 時任ゆかり（第19話）
サッカーの選抜メンバー - 菊地和仁（第19話）
サッカーの選抜メンバー - 高橋かおり（第19話）
サッカーの選抜メンバー - 伊藤智之（第19話）
病院の客 - 小甲登技恵（第20話）
倉本美樹（第20話）
ボスの父の遺影 - 藤村有弘・二役（第21話）
医師 - 名川貞郎（第22話）
神父 - ローエル・ニールソン（第22話）
写真屋さん - 菅原日出夫（第22話）
神父の声 - 依田英助（第22話）
芦川千鶴ちゃん - 平井幸代（第23話）
千鶴の母 - 角谷美佐子（第23話）
死神老人 - 天本英世（第23話）
家庭教師 - 植田峻（第24話）
虎男の担任 - 酒井郷博（第24話）
恭子ちゃんの母 - 松浪志保（第24話）
恭子ちゃん - 木村恭子（第24話）
病院の客 - 花悠子（第24話）
魔の谷の巨人 - 団巌（第25話）
病院の客 - 浦山紀子（第25話）
犬を連れたおじさん - 岩城和男（第25話）
魔の谷の巨人の声 - 渡部猛（第25話）※ノンクレジット
ゼリアン王女 - 柿崎澄子・二役（第25話）
スタッフ

原作：石森章太郎（てれびくん、小学館学習雑誌、テレビランド 連載）
プロデューサー：落合兼武（テレビ朝日）、吉川進（東映）
脚本：上原正三、安藤豊弘、西条道彦、長坂秀佳、筒井ともみ
人形操作：ドンキイ劇場（現：どんきい劇場）
技斗：山岡淳二（第18話）
音楽：渡辺宙明
音楽制作：あんだんて
撮影：原秀夫、小林武治
照明：戸塚和夫
美術：山口熙、島田定信
仕上制作：映広音響
録音：太田克己
編集：菅野順吉
効果：原田千昭
選曲：村田好次
助監督：平山公夫、福島孔道
記録：安倍乃婦子、堀よし子
進行主任：小迫進、大橋和男
美術操演：エキスプロダクション
装置：生田美術
美粧：入江美粧
衣裳：東京衣裳
合成：チャンネル16
現像：東映化学
制作担当：伊東暉雄、大里俊博
監督：竹本弘一、山田稔、折田至、富田義治、平山公夫
制作：テレビ朝日、東映
音楽

音楽は『ジャッカー電撃隊』から引き続き渡辺宙明が担当、ヒーロー作品が多い渡辺としては珍しいファンタジー系の作品となった。BGMは2017年にコロムビアサウンドトレジャーシリーズの1つとして初商品化された。
制作

前番組『ジャッカー電撃隊』が1977年末に打ち切られたことを受け、本作品は当初から半年間の放送予定で開始された。日本初の実写魔法少女ものであり、本作品のコンセプトは後に東映が制作する東映不思議コメディーシリーズ（1981年 - 1993年、フジテレビ系列）の原型ともなった。8%で始まった視聴率も終盤には12%を記録するほどの人気を得て、予定通りの放送期間をまっとうした。ヒーロー作品からファンタジー作品への転換であったが、小学生を主人公としたことにより、男女問わず視聴者層にアピールできたという。
本作品は、『仮面ライダー』以来多くの作品を手掛けてきた、東映生田スタジオで撮影された最後の作品でもある。エキスプロダクションの八木功は、本作品はホームドラマ要素が強く、一風変わった作品を撮っていた東映生田スタジオで撮る作品ではなかったと感じていたという。
ミドリと虎男が透明人間になるシーンでは、ドリームボールを片手に「ベルカイアルアマサラク、ナイナイパ!!」という呪文を唱えるが、これは映像合成処理で一旦妖精に変身したのち、透明になるという演出が施されている。
妖精の造形物は着ぐるみ・操演・ハンドパペットなどさまざまな手法が用いられ、ファンタスティックな世界観を演出していた。
食事シーンでは、調理スタッフがいなかったことから美術スタッフが料理を手掛けており、ハンバーグが生焼けだったこともあった。エキスプロの八木は、「『仮面ライダー』以来、美術の範疇外である爆破や操演もこなしてきたが、料理は無理だった」と述べている。
備考

ガンバス大王役の藤村有弘は連続ドラマのレギュラー出演は生前最後となった。もともとレギュラー出演は少なかったがその後は、ゲスト出演のみとなる。
放送日程

| 放送回 | 放送日 | サブタイトル | 脚本 | 監督 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 01月07日 | パパ! 私を叱って | 上原正三 | 竹本弘一 |
| 2 | 1月14日 | ふたりだけの秘密 | 上原正三 | 竹本弘一 |
| 3 | 1月21日 | 涙のラーメン勝負 | 長坂秀佳 | 山田稔 |
| 4 | 1月28日 | 小さな生命（いのち）だから | 上原正三 | 竹本弘一 |
| 5 | 2月04日 | 愛されて困ります | 上原正三 | 山田稔 |
| 6 | 2月11日 | 泣くな! コロッケ | 長坂秀佳 | 竹本弘一 |
| 7 | 2月18日 | 妖女の子守唄 | 上原正三 | 山田稔 |
| 8 | 2月25日 | タローとジロー | 上原正三 | 竹本弘一 |
| 9 | 3月04日 | 先生の恋人は!? | 安藤豊弘 | 山田稔 |
| 10 | 3月11日 | 誕生会なんて嫌い | 西条道彦 | 竹本弘一 |
| 11 | 3月18日 | 仮面の優等生 | 長坂秀佳 | 山田稔 |
| 12 | 3月25日 | 愛が守った約束 | 安藤豊弘 | 山田稔 |
| 13 | 4月01日 | パパと対決 ガンバス大王 | 上原正三 | 竹本弘一 |
| 14 | 4月08日 | SF少年ジュン | 上原正三 | 竹本弘一 |
| 15 | 4月15日 | 妖精たちの運動会 | 上原正三 | 富田義治 |
| 16 | 4月22日 | 二人の泥んこ大将 | 長坂秀佳 | 富田義治 |
| 17 | 4月29日 | 金色に光る犬 | 上原正三 | 竹本弘一 |
| 18 | 5月06日 | ミドリは名探偵 | 上原正三 | 竹本弘一 |
| 19 | 5月13日 | 友情のゴールめざして | 筒井ともみ | 平山公夫 |
| 20 | 5月20日 | お母さんの不思議 | 上原正三 | 平山公夫 |
| 21 | 5月27日 | 父さんの腕に抱かれたい | 安藤豊弘 | 折田至 |
| 22 | 6月03日 | 私たち結婚します | 上原正三 | 折田至 |
| 23 | 6月17日 | 超能力おじさんの正体 | 長坂秀佳 | 富田義治 |
| 24 | 6月24日 | 青山家最大の難事件 | 上原正三 | 富田義治 |
| 25 | 7月01日 | さようなら妖精たちよ | 上原正三 | 平山公夫 |
放送局

テレビ朝日：土曜 19:30 - 20:00
北海道テレビ：土曜 19:30 - 20:00
青森放送：土曜 17:30 - 18:00
秋田放送：木曜 17:00 - 17:30
山形テレビ：月曜 18:00 - 18:30
岩手放送
東日本放送：土曜 19:30 - 20:00
福島中央テレビ：月曜 17:00 - 17:30
新潟放送：金曜 17:00 - 17:30
長野放送：火曜 18:00 - 18:30
石川テレビ：火曜 18:00 - 18:30
福井放送
静岡放送
静岡けんみんテレビ（現：静岡朝日テレビ）：最終回のみ（サービス放送）
名古屋テレビ（現：メ～テレ）：土曜 19:30 - 20:00
朝日放送：土曜 18:00 - 18:30（先行放送）
山陰中央テレビ：金曜 17:55 - 18:25
広島ホームテレビ：土曜 19:30 - 20:00
山口放送
瀬戸内海放送：土曜 19:30 - 20:00
四国放送
南海放送：月曜17:25 - 17:55
高知放送
九州朝日放送：土曜 19:30 - 20:00
大分放送
熊本放送：火曜 17:00 - 17:30
鹿児島テレビ：火曜 17:50 - 18:20
琉球放送
映像ソフト化

2008年7月21日発売の「石ノ森章太郎 生誕70周年 DVD-BOX」に第1話が収録され、初の映像ソフト化となった。
2015年12月9日にベストフィールドより、テレビシリーズ全話を収録したHDリマスター版のDVD-BOXが発売された。
CS放送・ネット配信 > CS放送

東映チャンネル：2015年8月 - 11月、2017年8月 - 11月
「石ノ森章太郎劇場」枠にて放送。
CS放送・ネット配信 > ネット配信

東映特撮YouTube Official…2024年7月8日 - 10月7日
高滝 (市原市)

| --- | --- |
: この項目では、千葉県市原市の大字について説明しています。その他の用法については「高滝」をご覧ください。
| 高滝 |
| --- | --- |
 大字
 高滝湖と加茂橋（2008年）。東岸より
 ja北緯35度21分5.9秒 東経140度9分16.2秒﻿ / ﻿北緯35.351639度 東経140.154500度﻿ / 35.351639; 140.154500座標: 北緯35度21分5.9秒 東経140度9分16.2秒﻿ / ﻿北緯35.351639度 東経140.154500度﻿ / 35.351639; 140.154500
 座標位置：高滝公民館付近
国:   日本
都道府県:   千葉県
市町村:   市原市
地区:  加茂地区

 人口情報（2017年11月1日現在）
 人口:  290 人
郵便番号:  290-0555
市外局番:  0436
ナンバープレート:  市原
 ウィキポータル 日本の町・字  ウィキポータル 千葉県  ウィキプロジェクト 日本の町・字
テンプレートを表示
高滝（たかたき）は、千葉県市原市の加茂地区にある大字。郵便番号は290-0555。
地理

大字高滝の領域は、もともとの飛び地を多く抱えていたことに加え、養老川を堰き止めて高滝湖（高滝ダム）が造成されたことによって複雑な形状になっている。
高滝公民館や高瀧神社のある中心集落は、高滝湖に突き出た半島状の地形（西側は養老地区）の上にある。大字高滝は、高滝湖の東側にも広がっており、加茂橋で結ばれている。大字高滝の「本体」は、北は大和田、東は山小川、南は不入、西は養老と接している。なお、大和田の小規模な飛び地を内包する。
地理 > 飛び地

大字高滝には複数の飛び地が存在する。
「本体」の北側には、養老・不入・大和田と入り混じる形でいくつかの飛地が存在している。高滝ダム堤体の一部（右岸側）や、首都圏中央連絡自動車道高滝湖パーキングエリア西北側の一部も飛び地である。
また「本体」の西南に離れた飛び地があり、北から時計回りに山口・本郷・平野・万田野・木更津市真里谷に接している。
地名 > 広域地名としての「高滝」

江戸時代、「高滝」は養老川上流域を指す広域地名として用いられた。このほか「高滝谷」「高滝領」や「高滝荘」といった地域名称も用いられている。江戸時代前期の短期間、大名の板倉重宣が「高滝」を居所と定め、その藩は「高滝藩」と呼ばれているが、陣屋は大和田村に置かれたと伝えられる（高滝藩参照）。
地名 > 古代・中世の用例

『日本三代実録』によれば、貞観10年（869年）に上総国の「高滝神」に従五位下の神階が与えられたという。平安時代末期の承安年間（1171年 - 1175年）に加茂社を勧請し、これにより当時の下地村は「加茂村」と名を改めたとされる。加茂社が現在の高瀧神社のもととなる。
「高滝郷」という郷名は鎌倉時代に登場する。仏教説話集『沙石集』に見られるのが地名としての「高滝」の初見であるという。『沙石集』の「和光ノ方便ニヨリテ妄年ヲ止事」の条に、「上総国高滝トイフ所ノ地頭」が一人娘とともに熊野詣に赴く説話である。中世には上総国佐是郡の一部とされていた。室町時代には仏像の銘として「上総国加茂高滝郷」「佐是郡高滝社下村」といった地名を記したものがある。
地名 > 広域地名「高滝」の範囲

大正期編纂の『千葉県市原郡誌』によれば、市原郡飯給・大戸・万田野・平野・本郷・不入・高滝・大和田・養老9か村の総称が「高滝郷」であり、「高滝谷」よりは広い範囲を指す地域名称として「養老谷」が用いられるという。
歴史

現在の大字「高滝」のもととなった「高滝村」は、1874年（明治7年）に宮原村と加茂村が合併して成立した。
歴史 > 前近代 > 加茂村

加茂村という地名は、上述の通り加茂社を勧請したことにちなむ。江戸時代にこの神社は「賀茂（加茂）大神宮」を称し、その周辺が「加茂村」と呼ばれていた。この神社は徳川幕府から10石の社領を安堵され、近隣53か村を氏子とする大きな神社で、春と秋と2度ある祭礼のうち、秋の祭礼では御輿が養老川岸まで渡御し、興行も行われて市原郡内外から参詣客を集める賑わいを見せたという。現在の社殿は享保12年（1727年）造営である。
加茂村は正徳年間以後旗本水野家の知行地で、先述の加茂社領もあった。江戸時代には領主水野家に年貢を納める「村百姓」、社領（除地）に住み神社に年貢を納める「宮百姓」があり、このほか隣村本郷村の住民であるが加茂村内に居住する「本郷百姓」もいた。
元文年間（1736年 - 1741年）には加茂・不入・大和田村の入会地（秣場）であった柏野原の開発が江戸町人の発起・代官の支援のもと進められようとしたが、3か村が反対して頓挫した。江戸時代後期には藍の栽培が始まり、明治中期まで盛んであった。
歴史 > 前近代 > 宮原村

宮原という地名は、加茂社に近接する原野という意という推測がある。『千葉県市原郡誌』によれば承安元年（1171年）に宮原村を称したという。根本・奈良輪・宮原の三家が草分けとされて江戸時代には交替で名主を務めた。宮原五郎左衛門家は天正年間に里見義頼から開発地の諸役を免除され、江戸時代を通じてその権利が認められていた。元禄期以降、旗本近藤家と大岡越前守家（のち西大平藩）の相給となった。
歴史 > 近代

→「高滝村」も参照
明治元年（1868年）7月には宮谷県管轄となったのち、11月には鶴舞藩領となる。廃藩置県後、鶴舞県から木更津県を経て、1873年（明治6年）に千葉県所属となった。
1874年（明治7年）、宮原村・加茂村が合併して高滝村が発足した
。
加茂村・大和田村・本郷村・小谷田村にまたがる土地は土質が「砂灰」のようであり、降雨不足の際にはたちまち植物が枯死していたため、長年住民が悩んでいたところであった。1876年（明治9年）、宮原庄治ら11名が発起し、高滝溝渠と呼ばれる水路が起工した。高滝溝渠は徳氏村字腰越で取水する全長4166間（約7.5km）の水路で、12か所の暗渠を通し、3か所で養老川に樋を架けるという難工事であった。宮原村の旧領主大岡家（当主は大岡忠敬）も資金援助を行った。高滝溝渠は1882年（明治15年）に完成し、22町歩余の灌漑が可能になった。
1879年（明治12年）、高滝・養老連合戸長役場が高滝に設置される（翌年養老に移転）。1880年（明治13年）、賀茂大神宮は県社「高瀧神社」と改称した。1884年（明治17年）、戸長役場の再編が行われ、高滝村・養老村・本郷村・大和田村・久保村の連合戸長役場が高滝に置かれた。
1889年（明治22年）の町村制施行に際し、高滝村・養老村・本郷村・大和田村・久保村・外部田村・駒込村・山口村・不入村が合併し、行政村として高滝村が編成された。かつての高滝村は、新たな高滝村の大字「高滝」となった。大字高滝には高滝村の村役場が置かれた。
1925年（大正14年）、小湊鉄道小湊鉄道線が開通し、高滝駅が開業した。
歴史 > 現代

第二次世界大戦後の1954年（昭和29年）、 高滝村・富山村・里見村・白鳥村が合併し、加茂村が編成される。1967年（昭和42年）、加茂村が併合されたことにより、市原市の一部となる。
高滝ダムは養老川の治水と上水道・農業用水取水のために設けられた千葉県営の多目的ダムで、1958年にダム候補地の選定が行われ、1990年に完成した。
歴史 > 年表

1889年（明治22年） - 町村制実施により高滝村・養老村などが合併、高滝は高滝村の大字となる。
1954年（昭和29年） - 高滝村・富山村・里見村・白鳥村が合併し、加茂村の一部となる。
1967年（昭和42年） - 加茂村が併合されたことにより、市原市の一部となる。
世帯数と人口

2022年（令和4年）4月1日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
| 町丁字 | 世帯数 | 人口 |
| --- | --- | --- |
| 高滝 | 125世帯 | 290人 |
通学区域

全域が市原市立加茂小学校および市原市立加茂中学校の通学区域になっている。
施設

高瀧神社 (市原市)
交通 > 鉄道

小湊鉄道小湊鉄道線が通過し、高滝の地内には高滝駅が所在する。ただし駅出口は西側（養老地区側）にのみ開かれている。
交通 > 道路

千葉県道168号鶴舞馬来田停車場線
千葉県道173号南総月出線
レイクライン（市原市道）
以下は高滝湖北側の飛地部分を通過する道路
国道468号（首都圏中央連絡自動車道）
千葉県道81号市原天津小湊線
高瀧神社。江戸時代には「賀茂大神宮」と呼ばれ、周辺地域の信仰を集めた。
県道168号。高滝湖に架かる加茂橋
高滝駅
アーメド・アブダラ

| --- | --- |
アーメド・アブダラ・アブデルマン أحمد عبد الله عبد الرحمن
 コモロ国 初代 大統領
任期: 1975年7月6日 – 1975年8月3日
 コモロ・イスラム連邦共和国 3代 大統領
任期: 1978年10月25日 – 1989年11月26日

出生: 1919年6月12日  フランス共和国・コモロ地域（フランス語版） ドモニ
死去:  (1989-11-26) 1989年11月26日（70歳没）  コモロ・イスラム連邦共和国  グランドコモロ島 モロニ
政党: コモロ民主同盟（アラビア語版） コモロ進歩連合（英語版）
アーメド・アブダラ・アブデルマン（アラビア語: أحمد عبد الله عبد الرحمن‎, Ahmed Abdallah Abderemane、1919年6月12日 - 1989年11月26日）は、コモロの政治家。同国の初代及び第三代大統領を務めた。
来歴

アブダラはアンジュアン島ドモニに生まれ、1940年代に当時フランス領だったコモロの政府に勤めた。
1961年、コモロ独立連合党を結成して、同年成立したコモロ自治政府の首班となった。1972年、選挙で勝利したアブダラはフランスと独立交渉を開始し、1975年7月6日、コモロは独立。アブダラは初代大統領に就任した。しかし、独立以前からの各島対立がすぐに表面化、1975年8月3日、独立から一ヶ月もしないうちにアリ・ソイリによるクーデターが勃発、アブダラは出身地・アンジュアン島に逃れた。ソイリは傭兵ボブ・ディナールを雇ってアブダラを襲い、軟禁したあとフランス大使としてパリに追放した。
しかし、クーデター政権が安定しないのを見て取ったアブダラは、ディナールと接近。1978年、逆にアブダラに雇われたディナールがソイリを襲って殺害。帰還したアブダラは1978年5月23日、再度国家元首の座に復帰すると新憲法を採択し「コモロ・イスラム連邦共和国」と国号を変更。同年10月3日には共に国家元首を務めていたモハメド・アーメド（英語版）を追放して権力を独占すると、独裁色とともにイスラム色を強めていった。
1982年、コモロ独立連合党を解散してコモロ進歩党を結成、唯一の合法政党とした。一方、経済に対しては無策であり、またクーデターに関与した傭兵たちに与えた利権が既得権益としてそのまま国にのしかかってきていた。これに対し国内の不満は高まり、1983年11月、1985年3月、1987年11月、三回のクーデターが計画された。これらはすべて失敗に終わったものの、国内の不満は高まる一方であった。傭兵たちは軍事及び経済の実権を握り、さらに多くのものを求めて、アブダラと深刻に対立した。
1989年11月26日、ボブ・ディナールの配下の大統領警護隊員によりクーデターが起こされ、アブダラは殺害された。
アムステルダム・スローテルダイク駅

| オランダ鉄道 アムステルダム・スローテルダイク駅 |
| --- | --- |
 駅舎（2006年9月9日）
 Station Amsterdam Sloterdijk   
所在地:   Westpoort, Amsterdam, Netherlands北緯52度23分21秒 東経4度50分17秒﻿ / ﻿北緯52.38917度 東経4.83806度﻿ / 52.38917; 4.83806﻿ (オランダ鉄道 アムステルダム・スローテルダイク駅)
所属事業者:  オランダ鉄道（NS）
駅構造:  高架駅
ホーム:  4面8線
開業年月日:  1956年（仮駅） 1983年5月29日（現在の駅が開業）
乗入路線 3 路線
所属路線:  アムステルダム-ロッテルダム線（オランダ語版）
キロ程:  ? km（アムステルダム中央起点）
 ◄アムステルダム中央 (? km) (? km) ハールレム・スパールンワウデ►
所属路線:  デン・ヘルダー-アムステルダム線（オランダ語版）
キロ程:  ? km（デン・ヘルダー起点）
 ◄ザーンダム (? km) (? km) アムステルダム中央►
所属路線:  アムステルダム中央-スキポール線（オランダ語版）
キロ程:  ? km（アムステルダム中央起点）
 ◄アムステルダム中央 (? km) (? km) アムステルダム・レリラーン►
テンプレートを表示
| メトロ スローテルダイク駅 |
| --- | --- |
 ホーム（2008年6月2日）
 Station Sloterdijk   
 ◄イソラートル通り (? km) (? km) De Vlugtlaan►
所在地:   Westpoort, Amsterdam, Netherlands北緯52度23分21秒 東経4度50分17秒﻿ / ﻿北緯52.38917度 東経4.83806度﻿ / 52.38917; 4.83806﻿ (メトロ スローテルダイク駅)
所属事業者:  アムステルダム市営交通会社（GVB）
所属路線:  ■50号線
キロ程:  ? km（イソラートル通り起点）
駅構造:  地下駅
ホーム:  1面2線
開業年月日:  1997年
テンプレートを表示
アムステルダム・スローテルダイク駅（アムステルダム・スローテルダイクえき、Station Amsterdam Sloterdijk スタシオン・アムステルダム・スローテルダイク）は、オランダのアムステルダム市街地北西部の西港区（Westpoort）にあるオランダ鉄道（NS）の駅。また隣接するアムステルダム市営交通会社（GVB）のスローテルダイク駅（Station Sloterdijk）を含めた駅のこと。
主な路線 > オランダ鉄道（NS）

アムステルダム中央駅方面
1時間に16～20本
スキポール空港駅方面
1時間に4本
ハールレム方面
1時間に6本
ザーンダム駅方面
1時間に8～10本
主な路線 > アムステルダム市営交通会社（GVB）

メトロ50号線 環状線（イソラートル通り ～ アムステルダム南駅 ～ RAI ～ ガイン）
トラム12系統
駅構造

NSはアムステルダム中央駅とハールレムを結ぶ東西路線に島式3面6線のホームを持つ地上駅と、アムステルダム中央駅とスキポール駅を結ぶ南北路線に島式1面2線のホームを持つ高架駅。両路線はこの駅で直角に上下交差している。また、GVBは島式1面2線のホームを持つ高架駅。
NS駅の切符売り場や売店などがあるメインコンコースは交差する両線の間の中二階にあり、GVBのメトロ駅コンコースと一体となっている。トラムやバスの停留所がある駅前広場も、この中二階と同じレベルにあり、駅前広場となっている。
エレベータ及びエスカレータは完備。駅構内に窓口（切符予約・販売、サービス窓口）、自動券売機、売店（ETOS, AKO, Kiosk）、コンビニ（Albert Heijn to go）、ファストフードレストラン（Smuller's, C'est du pain ）などが設置されている。
駅周辺

この駅はアムステルダム市街北西部の港湾地区に隣接しており、駅周辺には新しいオフィスビルが建ち並び、少し離れたところには物流基地などが建ち並んでいる。なお、この駅があるアムステルダム市のウエストポールト区はアムステルダムで最も居住人口の少ない区であるが、オフィスや物流拠点への通勤者や交差する各路線の乗り換え客で、駅での乗降客は多い。
ミレニアム・タワー・ビル（英語版）
アムステルダム港
歴史

1956年にアムステルダム中央駅とハールレムを結ぶ路線の中間にある仮設駅として開業した。この駅は現在の駅の少し南側にあった。1983年に、ザーンダム駅行きの列車が発着する駅として、現在の駅の位置にスローテルダイク北駅という名前で新駅が建設された。このとき、1956年に開業したハールレム行き列車が発着する駅はスローテルダイク南駅と改名している。その後、工事のためスローテルダイク南駅が1985年一旦閉鎖された後、1986年にアムステルダム中央駅とスキポール駅を結ぶ路線の中間駅が開業したときに、両線の乗換えを行う現在の形となっている。
トラム12系統は現在の駅が建設された1982年に乗り入れている。その後、1997年にはNSの路線と平行してGVBのメトロ路線が開通し駅が設けられた。
感覚刺激

| --- | --- |
: この項目では、心理学用語の感覚刺激、感覚キューについて説明しています。生理学用語の刺激については「Wikipedia英語版の「刺激」」をご覧ください。
知覚心理学において、感覚刺激（かんかくしげき、sensory cue）とは、知覚者が感覚入力から抽出できる統計や信号（あるいは合図、キューとも表現される）であり、知覚者が関心を持つ世界の特性の状態を示すものである。
刺激は、信号内に存在するデータの組織であり、意味のある外挿（感覚的なデータを基に、周囲の世界や物事の特性を推測するプロセス）を可能にする。例えば、感覚刺激には視覚刺激、聴覚刺激、触覚刺激、嗅覚刺激、環境心理学的な刺激が含まれる。感覚刺激は、知覚に関する理論、特に物の外観に関する理論において基本的な要素である。
補足: cue と stimuli の違いは、ある環境で発生するあらゆる種類の刺激は stimuli であるが、cue はその中でも行動や情報、判断に役立つ、意味のある手がかりやヒントになるものを指す。例えば、足音そのものは単に stimuli だが、それが「人が近づいている」などの判断に役立つものは cue とされる。
概念

感覚刺激の役割を説明するために用いられる主な理論には、以下の二つがある。一つは構成主義的知覚理論に基づくもので、もう一つは生態学的知覚理論に基づくものである。
構成主義的知覚理論に基づいて、ヘルムホルツ（1821年-1894年）は、視覚システムが無意識の推論を通じて視覚的知覚を構築すると考えた。この過程では、感覚刺激が使われ、世界の状態についての確率的推論が行われる。これらの推論は過去の経験に基づいており、感覚刺激の最も一般的に正しい解釈が今後も通用すると仮定される。視覚的知覚はこの過程の最終的な結果である。ブルンスウィク（1903年-1955）は後にレンズモデルを用いてこれらの概念を正式化し、感覚刺激の使用を二つの部分に分けた。なお、以下は「合図」および「的合図」を「感覚刺激」に置き換えた文章である。
一つは感覚刺激の生態学的妥当性、すなわちその感覚刺激が世界の特性と相関する可能性、もう一つはシステムがその感覚刺激をどのように活用するかである。これらの理論において、正確な知覚には、推論を可能にするための十分に高い生態学的妥当性を持つ感覚刺激の存在と、システムが知覚を構築する際にこれらの感覚刺激を適切に利用することが求められる。
第二の理論セットは、ギブソン（1904-1979）によって提唱され、生態学的知覚理論に基づいている。これらの理論は、正確な知覚を達成するために推論は必要ないと主張する。むしろ、視覚システムは物体やその周囲に関連する十分な感覚刺激を取り入れることができる。これは、入ってくる感覚刺激とそれが表す環境との間に一対一の対応を作成できることを意味する。このマッピングは、ある計算上の制約によって形作られるものであり、これは生物の環境で共通して見られる特性である。最終的な結果は同じであり、視覚的前提がこの過程によって現れる。
感覚刺激の組み合わせは、複数の情報源からの情報が脳によってどのように統合されて単一の知覚経験や反応を生み出すかを理解することを目指す、知覚における活発な研究領域である。最近の感覚刺激リクルート実験では、成人の視覚システムが古典的（パブロフ的）条件付けを通じて新しい感覚刺激を利用することを学ぶことができることが示されている。
視覚的感覚刺激

視覚感覚刺激は、光の形で目によって受け取られ、視覚知覚中に視覚システムによって処理される感覚刺激である。視覚システムは多くの種、特に人間において支配的であるため、視覚感覚刺激は世界の認識における重要な情報源となっている。
視覚的感覚刺激 > 感覚刺激の種類 > 深さ

物体のサイズや距離を推定し、三次元で世界を知覚する能力は、深度感覚刺激に大きく依存している。主な深度感覚刺激には、立体視と運動視差があり、どちらも視差に基づいている。視差とは、異なる二つの視点から見たときの物体の位置の違いである。立体視では、目の間の距離が異なる視点の源となり、これにより両眼視差が生じる。運動視差は、頭や体の動きを利用して必要な視点を生み出す。
視覚的感覚刺激 > 感覚刺激の種類 > 動作

視覚システムは、複数の神経細胞のクラスターからの情報に基づく単純なメカニズムを使用して動きを検出できるだけでなく、コントラスト、形、テクスチャなどの複数の感覚刺激を統合することで、動きを総合的に把握することもできる。自己の動きを判断する際の主要な視覚情報源の一つは、オプティックフローである。オプティックフローは、エージェントが動いているかどうかだけでなく、その方向や相対速度も示す。
視覚的感覚刺激 > 感覚刺激の種類 > 生体的動作

特に人間は、生物的な要因によって生じる動きを検出する非常に優れた能力を進化させてきた。これは、点が動物の関節を表すポイントライトディスプレイでも同様である。最近の研究では、このメカニズムが、与えられた人間のポイントライトモデルの性別、感情状態、および行動も判別できることが示唆されている。
視覚的感覚刺激 > 感覚刺激の種類 > 色

色を識別する能力は、生物が危険を迅速かつ容易に認識するのを可能にする。多くの鮮やかな色をした植物や動物は、通常、毒素を持っているなど何らかの脅威をもたらすからである。色はまた、運動行動や説得的なメッセージの解釈を準備させる推論的な手がかり (キュー) としても機能する。
視覚的感覚刺激 > 感覚刺激の種類 > コントラスト

コントラスト、つまり物体を識別しやすくする輝度や色の違いは、エッジ検出において重要であり、キューとして機能する。
聴覚における感覚刺激

聴覚キュー (刺激) とは、耳を通じて受け取られる音の信号であり、脳に音を聞かせる役割を果たすものである。これらの刺激を受け取り、処理した結果は総称して聴覚と呼ばれ、心理学、認知科学、神経生物学の分野で研究の対象となっている。
聴覚における感覚刺激 > 聴覚的システム

人間や動物の聴覚系は、周囲からの情報を音波として取り込み、同化することを可能にしている。音波はまず耳介と外耳道を通り、これらは外耳を構成する部分である。その後、音は中耳の鼓膜（鼓膜としても知られる）に到達する。鼓膜は、ツチ骨、キヌタ骨、アブミ骨を振動させる。アブミ骨は、中耳と内耳を隔てる卵円窓を覆う膜を押すことによって、これらの振動を内耳に伝達する。内耳には蝸牛があり、毛細胞を含む液体で満たされた構造である。これらの毛細胞は、入ってくる振動を電気信号に変換する役割を果たし、その後、脳に伝送される。聴神経は毛細胞によって生成された信号を内耳から外へ運び、大脳皮質の聴覚受容領域へと向かわせる。この信号は、いくつかの皮質下構造を経由し、最終的に側頭葉の一次聴覚受容領域へ到達する。
聴覚における感覚刺激 > 音の位置を特定するための感覚刺激

人間は特定の刺激の位置を特定するためにいくつかのキューを使用し、主に両耳間の時間差を利用している。これらのキューにより、個人は刺激の高さ（自分に対する上下の位置）や方位（自分が向いている方向に対する角度）を識別することが可能になる。
聴覚における感覚刺激 > 音の位置を特定するための感覚刺激 > 両耳間時間差

音が個人の正面または背後に直接位置していない限り、音刺激は各耳に到達するまでの距離にわずかな差が生じる。この距離の差により、各耳で信号が知覚される時間にわずかな遅延が生じる。この両耳間時間差 (Interaural time and level difference) の大きさは、信号が頭の側面から来るほど大きくなる。したがって、この時間遅延によって、人間は到来する音の位置を正確に予測することが可能である。両耳間レベル差は、両耳に到達する音圧レベルの違いによって生じるものである。これは、頭が音波を遮ることによって遠い耳に到達する音が減衰するためであり、このレベル差によって人間は音の水平方向（方位）を正確に予測できる。この効果は高周波の音に対してのみ生じる。
聴覚における感覚刺激 > 音の位置を特定するための感覚刺激 > スペクトラルキュー

スペクトルキューとは、入ってくる音の分布に基づいてその位置を特定するための片耳でのキューである。音波の分布（またはスペクトル）の違いは、音が耳管に入る前に頭部や外耳と相互作用することで生じる。
聴覚における感覚刺激 > 聴覚刺激グループ化における原則

聴覚システムは、環境で通常発生する聴覚刺激の特性に基づき、入ってくるキューを理解するためにいくつかのヒューリスティック（経験則）を利用している。キューのグループ化とは、人間が特定の法則に基づいて、入ってくる刺激を自然に整理されたパターンとして知覚することを指す。
聴覚における感覚刺激 > 聴覚刺激グループ化における原則 > 開始時間

2つの音が異なるタイミングで始まる場合、それらは異なる音源から発生した可能性が高い。同時に発生する音は、同じ音源から発生した可能性が高い。
聴覚における感覚刺激 > 聴覚刺激グループ化における原則 > 場所

同じ位置またはゆっくりと変化する位置から発生するキューは、通常同じ音源からのものである。2つの音が空間的に離れている場合、位置のキューがそれらを知覚的に分離するのに役立つ （両耳聴効果を参照）。音が移動している場合、それは連続的に移動するものであり、不規則に飛び跳ねる音は同じ音源から発生している可能性が低い。
聴覚における感覚刺激 > 聴覚刺激グループ化における原則 > 音色の類似性

音色（timbre）とは、音の高さに依存しない音の質や音の特徴のことである。これにより、同じ音を演奏している異なる楽器を区別することができる。複数の音を聞く際、各音の音色は（音の高さに関係なく）変わらないため、異なる音源からの音を時間とともに識別することが可能となる。
聴覚における感覚刺激 > 聴覚刺激グループ化における原則 > ピッチの類似性

音高（pitch）とは、私たちに届く音波の周波数を指す。単一の物体が時間の経過とともにさまざまな音高を生み出すことはあり得るが、通常は似た範囲の音を出す可能性が高い。音高が不規則に変化する場合、それらは異なる音源から発生していると認識されやすい。
聴覚における感覚刺激 > 聴覚刺激グループ化における原則 > 聴覚連続性

ゲシュタルト的な良い連続性の法則（グループ化の法則を参照）に類似して、滑らかに変化する音や一定の音は、しばしば同じ音源から発生していると見なされる。同じ周波数の音は、他のノイズによって中断されても、連続したものとして知覚される。一方で、非常に変動する音が中断される場合、それは別個の音として認識される。
聴覚における感覚刺激 > 聴覚キューの知覚に影響を与える要因 > 優先効果

1つ目の音が長い間鳴り続けた後に、異なる場所から2つ目の音が鳴り始めると、人はそれぞれの音を異なる場所から発生した2つの独立した音として認識する。しかし、1つ目と2つ目の音の開始の間隔が短くなると、2つの音を区別できず、どちらも最初の音の位置から発生しているように感じる。この効果は、各耳と音源との距離の違いによって生じる音の知覚のわずかな差異を相殺する。
聴覚における感覚刺激 > 聴覚キューの知覚に影響を与える要因 > 聴覚キューと視覚キューの相互作用

視覚と聴覚への刺激には強い相互作用が存在する。視覚と聴覚のキューは、どちらも物体の位置に関する正確な情報を提供するため、通常は両者の間にほとんど差異は生じない。しかし、これらのキューが異なる情報を提供する場合もある。視覚優位の一例として腹話術効果が挙げられる。これは、人の視覚システムが聴覚刺激の発生源を聴覚システムとは異なる位置にあると認識する現象である。この場合、視覚キューが聴覚キューを上回り、見えている物体の位置から音が聞こえるように知覚される。
また、聴覚が視覚に影響を与えることもある。ある研究では、画面上に2つの物体を表示し、1つは右上から左下に、もう1つは左上から右下に対角線上に動かし、中央で交差する様子を見せた。これらの同一の物体の動きは、交差してそのまま進むと解釈されることもあれば、跳ね返っていると解釈されることもある。聴覚キューがない場合、ほとんどの被験者は物体が交差してそのまま進むと見ていた。しかし、交差する瞬間に小さな「クリック」音を追加すると、多くの被験者が物体が跳ね返っているように知覚した。この場合、聴覚キューが視覚の解釈を助ける役割を果たしている。
触覚におけるキュー

触覚キューとは、体性感覚系によって受け取られる信号を表す触覚、または触覚の同士の関係を指し、それにより高次の情報を推測できるものである。これらのキューを受け取り処理した結果は触覚として総称され、心理学、認知科学、神経生物学の分野で研究対象となっている。
「触覚」という言葉は、特に実験心理学や生理学において、環境の積極的な探索を明示的に指すこともあるが、体性感覚全体を指す場合が多い。
触覚におけるキュー > 体性感覚系

体性感覚系は、環境から温度、質感、圧力、固有受容感覚、痛みなどさまざまな情報を取り込む。これらの知覚にはそれぞれ異なる信号が関与し、それに応じた受容体も異なる。例えば、温覚受容体（温度）、機械受容体（圧力や質感）、侵害受容体（痛み）、化学受容体などが挙げられる。
触覚におけるキュー > 触覚のキューに関する研究 > 触覚と視覚のキューの相互作用

触覚コミュニケーションと非言語コミュニケーションの相互作用に加え、触覚のキューは視覚刺激の識別反応時間を短縮する手段として研究されている。例えば、被験者が背もたれに触覚キューの出る椅子に座り、キューが画面上の刺激の出現位置を示すようにすることで、適切な触覚キューがあると反応時間が短縮され、不適切なキューがあると反応時間が増加することが確認されている。
触覚におけるキュー > 触覚のキューに関する研究 > 視覚障害者向けの技術における触覚のキューの利用

視覚障害者がより多くの情報にアクセスできるよう、触覚のキューが頻繁に利用されている。例えば、点字は触覚で読まれる文字であり、指で盛り上がったパターンをなぞることで読む。点字技術は、点字をデジタルメディアに拡張し、ウェブページや他の電子機器の読み取りを支援する新しいツールの開発を目的としており、しばしば触覚と聴覚のキューの組み合わせが含まれる。
この分野での主要な課題の1つは「感覚過負荷」を克服することである。触覚で素早く伝えられる情報量は視覚よりも少なく、現行技術による限界もあるため、視覚情報を触覚と聴覚の両方に変換するマルチモーダルなアプローチが最良の結果をもたらすことが多い。例えば、画面に対応したタブレット上で電子ペンを操作すると、その場所に応じて異なる振動や音が出るようにする技術などが挙げられる。
嗅覚におけるキュー

嗅覚のキューとは、鼻を通じて受け取られる化学信号であり、嗅覚系により認識される。このキューにより、人間や動物は物体から放出される化学信号を嗅ぎ取ることができる。嗅覚のキューは、性的な繁殖行動や多くの種における交尾行動の引き金となるため、非常に重要である。また、母子の絆や、腐った食べ物を見分けるといった生存のための技術にも関与する。こうした情報の受け取りと処理の結果が「嗅覚」として知られている。
嗅覚におけるキュー > 嗅覚系

嗅覚のプロセスは、化学分子が鼻に入り、嗅粘膜に達するところから始まる。嗅粘膜は鼻腔内にある10円玉ほどの大きさの領域で、嗅覚受容神経が存在する。嗅覚受容体には350種類があり、それぞれが限られた範囲の臭気に反応する。これらの神経は信号を嗅球内の糸球体に送る。各糸球体は特定の嗅覚受容神経からの情報を集め、嗅覚信号はその後、梨状皮質や扁桃体、そして嗅覚の高次処理が行われる眼窩前頭皮質へと伝達される。
嗅覚におけるキュー > 嗅覚記憶

嗅覚記憶とは、ある特定の匂いを思い出すことである。研究によれば、嗅覚記憶は非常に持続性が高く、他の嗅覚記憶からの干渉に対しても高い抵抗力があるため、長期間個人の中に残ることが分かっている。これらの記憶はほとんどが明示的であるが、匂いの記憶には暗示的な形も含まれており、記憶に関する一部の理解を提供する。哺乳類の嗅覚のキューは、母子の絆の形成や子供の正常な発育の調整において重要な役割を果たす。特に母性行動において嗅覚記憶は重要である。胎児は子宮内で嗅覚のキューに慣れ親しむことが示されており、新生児が羊水の匂いに対して好意的な反応を示すことから、胎児は子宮内でこうしたキューから学習していると考えられている。
環境心理学的なキュー

環境キューとは、環境に存在するすべての感覚的なキューを指す。集中した注意が向けられることで、環境キューは「注目されたキュー」となる。しかし、大部分の環境キューは視覚的な文脈手がかり効果 (Contextual cueing effect を参照) のように無意識に取り込まれる。環境キューは、世界の知覚を形成する主要な文脈として働き、これにより、過去の経験が記憶の想起や意思決定に影響を与えるようにプライミングされる。この点はマーケティングにも応用されており、店内の雰囲気やレイアウトが購買行動に影響を与えることを示す証拠がある。(注: プライミングとは、あらかじめ受けた刺激によって、行動が無意識に影響を受けること)
環境キューは、植物と動物の行動を調整する上で直接的な役割を果たす。例えば、温度変化や食物の利用可能性といった環境キューが、魚の産卵行動に影響を与える。また、環境そのものが生み出すキューに加えて、アリのフェロモンの道筋のような他の生物が生み出すキューも、行動に影響を与え、これらの生物間で間接的に行動の調整を促すことがある。
知覚の研究において、環境キューは実験デザインにおいて大きな役割を果たす。これらのメカニズムは自然環境の中で進化してきたため、シーン統計や自然なシーンを作り出す欲求が生まれる。実験環境が人工的すぎると、自然なシーン統計を用いる理想的な観察者実験において外的妥当性が損なわれる可能性がある。
パーキンソン病におけるキュー

パーキンソン病に関連する多くの問題の中には、歩行に関する障害、すなわち歩行に関連する問題が含まれている。例えば、「歩行の凍結」では、パーキンソン病の患者が突然歩行を止め、しばらくの間前進できなくなることがある。研究によると、足音のような歩行に関連する聴覚刺激 (キュー) が、パーキンソン病患者の歩行障害の改善に効果があることが示されている。特に、キューの連続性（歩調）と行動関連性（歩行によく関連する音）の2つの要素が、歩行の変動を減少させるのに役立つとされている。
感覚的キューの使用も、パーキンソン病患者の運動機能の改善に効果があることが示されている。研究によると、感覚的キューはパーキンソン病患者が日常生活動作（ADL）を遂行するのに有益であることが示されている。研究では、標準的な運動機能の基準には達しなかったものの、評価後にわずかな運動障害の再発が見られたものの、全体として感覚キューが理学療法において有益であり、パーキンソン病の症状に対抗するための運動発達の改善に役立つ資源であることが確認された。
霧が丘

| --- | --- |
: この項目では、神奈川県横浜市緑区の地名について説明しています。 福岡県北九州市小倉北区の霧ケ丘については「霧ケ丘」をご覧ください。  大阪府吹田市の千里山霧が丘については「千里山」をご覧ください。
| 霧が丘 |
| --- | --- |
 町丁
 霧が丘公園（霧が丘五丁目）
 北緯35度30分51秒 東経139度30分18秒﻿ / ﻿北緯35.514239度 東経139.505133度﻿ / 35.514239; 139.505133
国:   日本
都道府県:   神奈川
市町村:   横浜市
行政区:  緑区

 人口情報（2024年（令和6年）4月30日現在）
 人口:  11,646 人
 世帯数:  5,114 世帯

 面積（）
 :  1.132 km²
人口密度:  10287.99 人/km²
設置日:  1981年（昭和56年）3月21日
郵便番号:  226-0016
市外局番:  045（横浜MA）
ナンバープレート:  横浜
 ウィキポータル 日本の町・字  ウィキポータル 神奈川県  ウィキプロジェクト 日本の町・字
テンプレートを表示
霧が丘（きりがおか）は、神奈川県横浜市緑区の地名。現行行政地名は霧が丘一丁目から六丁目。住居表示未実施区域。
地理

新興住宅地であり、霧が丘一丁目から六丁目に分かれている。都市再生機構霧が丘団地（霧が丘グリーンタウン）を中心とし一戸建て住宅も多い。北は十日市場町、南は旭区若葉台、西は長津田町に接し、東名高速道路を隔てて新たに開発中の長津田みなみ台も近い。東は新治町（新治市民の森）・三保町（東洋英和女学院大学等）に隣接する。環状4号線が北東から南西に通り、これに沿い飲食店やスーパー等が並ぶ。
地理 > 面積

面積は以下の通りである。
| 丁目 | 面積（km²） |
| --- | --- |
霧が丘一丁目: 0.159
霧が丘二丁目: 0.138
霧が丘三丁目: 0.215
霧が丘四丁目: 0.194
霧が丘五丁目: 0.195
霧が丘六丁目: 0.231
計: 1.132
地理 > 地価

住宅地の地価は、2024年（令和6年）1月1日の公示地価によれば、霧が丘二丁目18番3の地点で18万1000円/m²、霧が丘四丁目14番17の地点で19万1000円/m²となっている。
歴史

1966年（昭和41年）頃から、十日市場町の奥にある霧が池周辺の開発機運が地元で高まり、ゴルフ場を造成する案もあったが自然消滅した。1968年（昭和43年）に日本住宅公団による開発計画が持ち上がる。公団の当初案では、三保町50万坪、新治町30万坪、十日市場町20万坪の計画だったが、話がまとまらず十日市場町を中心とした開発に決定する。同年8月から用地買収が始まり、12月には土地区画整理事業の施行区域が決定する。
計画が具体化する中、1970年（昭和45年）7月から1971年（昭和46年）4月までの約1年間、宮本常一を調査団長として縄文時代の遺跡調査が行われ、土器や土壙が発掘された。
1972年（昭和47年）2月に土地区画整理事業が事業認可され、1981年（昭和56年）8月26日に霧が丘土地区画整理事業竣工式がおこなわれた。
歴史 > 地名の由来

十日市場村の字名であった「霧ヶ谷」と、その谷戸田の溜池であった「霧が池」に由来する。
歴史 > 沿革

1981年（昭和56年）3月21日 - 土地区画整理事業に伴い、十日市場町、新治町、長津田町、三保町の各一部から霧が丘一丁目、霧が丘二丁目、霧が丘三丁目、霧が丘四丁目、霧が丘五丁目、霧が丘六丁目を新設設置。
1982年（昭和57年）7月19日 - 長津田町、旭区上川井町の各一部を編入。
歴史 > 町名の変遷

| 実施後 | 実施年月日 | 実施前（各町名ともその一部） |
| --- | --- | --- |
| 霧が丘一丁目 | 1981年（昭和56年）3月21日 | 十日市場町、新治町の各一部 |
| 霧が丘二丁目 | 1981年（昭和56年）3月21日 | 十日市場町、長津田町の各一部 |
| 霧が丘三丁目 | 1981年（昭和56年）3月21日 | 十日市場町の一部 |
| 霧が丘四丁目 | 1981年（昭和56年）3月21日 | 十日市場町、新治町、三保町の各一部 |
| 霧が丘五丁目 | 1981年（昭和56年）3月21日 | 十日市場町の一部 |
| 霧が丘六丁目 | 1981年（昭和56年）3月21日 | 十日市場町、長津田町の各一部 |