stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
三遊亭圓歌 (3代目)
出演 > 声の出演 > 劇場アニメ

金田一少年の事件簿 オペラ座館・新たなる殺人（1996年、東映） - 武村英三 役
出演 > 声の出演 > 人形劇

ひょっこりひょうたん島 (1966年、NHK) - パット・ロール 役
出演 > バラエティ

ビッグバラエティ園歌だよ！（NETテレビ、1974年10月5日～1976年3月27日）
日本全国ひる休み（フジテレビ） - 10代目桂文治と共にゲームコーナーのキャプテン（文治は紅組、圓歌は白組）を務める。
三遊亭圓歌の演芸図鑑（NHK）
ダウンタウンのごっつええ感じ（フジテレビ、1997年5月18日）-「点数を決めましょう!!」に落語協会会長として出演。
出演 > ラジオ

TBS 950街をゆく（TBSラジオ）
歌謡大行進（文化放送）- 月曜パーソナリティ
出演 > 音楽番組

NTV紅白歌のベストテン（日本テレビ）
出演 > CM

明治製菓（現：明治） ミルクチョコレートデラックス（ゴリラの声、1973年）
小僧寿しチェーン（1980年代）
著書

『ただいま授業中』三遊亭歌奴 芳賀書店 1967
『落語新幹線 三代目三遊亭円歌独演会』桃源社 1975
『円歌の「仏教」がわかる本 主な宗派の特徴から仏事・法要のしきたりまで』日本文芸社 1986
『若者よ!』日之出出版 1989
『これが円歌の道標（みちしるべ）』東京新聞出版局　1998年
『三遊亭圓歌ひとり語り全部ウソ。』田中聡聞き書き 河出書房新社 2014
音楽作品

落語野郎/ハイ 授業中（キングレコード）（1967年）
2代目歌奴時代に出したシングルレコード。B面の「ハイ 授業中」は、自身の代表演目「授業中」を歌にしている。
羽織の花道/落語人生（キングレコード）（1969年）
襲名 これで男が立ちました/なぜなぜ人生（ミノルフォンレコード）（1970年）
3代目三遊亭圓歌を襲名した際に出したシングルレコード。
弟子

七代目三升家小勝 - 六代目三升家小勝門下から移籍
三代目三遊亭歌奴
四代目三遊亭歌笑 - 二代目三遊亭円歌門下から移籍
三遊亭歌司
三遊亭小歌
四代目三遊亭圓歌 - 旧名：三遊亭歌之介
三遊亭歌る多
三遊亭若圓歌
三代目三遊亭歌雀
三遊亭歌武蔵
三遊亭多歌介
三代目三遊亭歌橘
四代目三遊亭歌奴
三遊亭鬼丸
弟子 > 移籍

四代目三遊亭歌扇 - 圓歌死後三遊亭若圓歌門下へ
三遊亭歌も女 - 三遊亭歌る多から一時的に預かる。その後、桂伸治門下へ（現：桂しん華）
弟子 > 色物

二代立花家橘之助 - 俗曲（旧名：三遊亭小円歌）
大瀬ゆめじ・うたじ - 漫才、コンビ解散後はそれぞれ漫談で活動
弟子 > 廃業

二代目三遊亭歌扇
三代目三遊亭歌扇
三遊亭歌夫（1929年5月4日 - ） - 漫談家。本名∶倉藤 庄三郎。
三遊亭歌すみ
三遊亭歌平
弟子 > 年譜

1959年∶三遊亭どん栗が入門。
1963年∶どん栗が二ツ目昇進、「三遊亭歌雀」と改名。
1964年
四代目三遊亭歌笑を死去した二代目三遊亭円歌から預かる。
三遊亭歌二が入門。
三遊亭歌一が入門。
1969年1月∶三遊亭歌五が入門。
1970年∶三代目三遊亭圓歌を襲名。
1971年
三升家勝彌を死去した六代目三升家小勝門下から預かる。
歌二が二ツ目昇進、「歌司」と改名。
歌一が二ツ目昇進、「歌橘」と改名。
1973年
三升家勝彌が真打昇進。
三遊亭歌雀と四代目三遊亭歌笑が真打昇進。
1974年3月∶歌五が「歌文」と改名。
1975年∶歌雀が三代目三遊亭歌奴を襲名。
1977年∶歌橘が「小歌」と改名。
1978年∶三遊亭歌吾が入門。
1979年3月∶歌文が落語協会色物「漫談家」となる。
1980年∶三味線漫談家として三遊亭あす歌が入門。
1981年
三遊亭歌司が真打昇進。
三遊亭歌代が入門。
1982年
勝彌が七代目三升家小勝を襲名。
三遊亭小歌が真打昇進。
4月
歌吾が二ツ目昇進、「きん歌」と改名。
三遊亭歌ち栗が入門。
1983年
12月 - 三遊亭歌ちどきが入門。
三遊亭歌ちわりが入門。
1985年∶小歌が「歌坊」と改名。
1987年
歌代が二ツ目昇進、「歌る多」と改名。
8月∶歌文が落語家として二ツ目昇進、「歌慎」と改名。
10月∶きん歌が真打昇進、「三遊亭歌之介」と改名。
1988年
歌ち栗が二ツ目昇進、「歌太郎」と改名。
9月∶歌ちどきが二ツ目昇進、「歌武蔵」と改名。
1989年∶歌ちわりが二ツ目昇進、「歌風」と改名。
1992年
七代目三升家小勝が死去。
あす歌が三遊亭小円歌に改名。
1993年
三遊亭歌る多が真打昇進。
9月∶歌慎が真打昇進、「三遊亭若圓歌」と改名。
1994年∶三遊亭歌いちが入門。
1995年∶三遊亭歌きちが入門。
1997年∶三遊亭歌ごが入門。
1998年∶歌太郎改メ「三代目三遊亭歌雀」、三遊亭歌武蔵、歌風改メ「三遊亭多歌介」が真打昇進。
1999年
歌いちが二ツ目昇進、「あし歌」と改名。
5月∶歌きちが二ツ目昇進、「歌彦」と改名。
2000年∶歌ごが二ツ目昇進、「きん歌」と改名。
2001年：四代目桂三木助から三遊亭歌司門下に三遊亭麹が移籍。
2003年：麹が二ツ目昇進、「司」と改名。
2004年
3月∶歌坊が「三遊亭小歌」と改名。
三代目三遊亭歌奴が死去。
三遊亭歌武蔵門下に三遊亭歌ぶとが入門。
2006年
三遊亭歌五が入門。三代目圓歌最後の弟子となった。
三遊亭歌る多門下に三遊亭歌すみが入門。
三遊亭歌る多門下に三遊亭歌る美が入門。
2008年
2月∶三代目三遊亭歌雀が死去。
あし歌改メ三代目三遊亭歌橘、歌彦改メ四代目三遊亭歌奴が真打昇進。
歌ぶとが二ツ目昇進、「歌太郎」と改名。
2009年
歌五が二ツ目昇進、「歌扇」と改名。
歌すみが二ツ目昇進、「粋歌」と改名。
2010年
きん歌が真打昇進、「三遊亭鬼丸」を襲名。
歌之介門下に三遊亭ございますが入門。
2011年 - 歌る美が二ツ目昇進、「三遊亭美るく」に改名。
2012年 - 三遊亭歌武蔵門下に三遊亭歌むいが入門。
2013年
4月 - 一門内輪の漫才師「大瀬ゆめじ・うたじ」が解散、それぞれピンの漫談家となる。
歌之介門下に三遊亭歌実が入門。
2014年 - ございますが二ツ目昇進、「三遊亭天歌」と改名。
2015年 - 三遊亭司が真打昇進。孫弟子として初となる真打。
2016年 - 歌むいが二ツ目昇進、「三遊亭伊織」と改名。
2017年
4月 - 三代目三遊亭圓歌が死去。圓歌死去に伴い歌扇が三遊亭若圓歌門下に移籍。
三遊亭歌実が二ツ目昇進。
11月 - 小圓歌が二代立花家橘之助を襲名。
2018年 - 四代目三遊亭歌奴門下に三遊亭歌つをが入門。
2019年3月 - 歌之介が四代目三遊亭圓歌を襲名。
2020年3月 - 歌太郎改メ三遊亭志う歌、四代目三遊亭歌扇が真打昇進。
2021年
3月
歌つをが二ツ目昇進、「三遊亭歌彦」と改名。
粋歌が真打昇進、「弁財亭和泉」に改名。
8月 - 三遊亭多歌介が死去。
2022年 - 美るくが真打昇進、「三遊亭律歌」に改名。
2023年 - 天歌が吉原朝馬門下へ移籍。
11月 - 大瀬ゆめじが死去。
2024年
4月 - 若圓歌が死去。
7月 - 大瀬うたじが死去。
3代目三遊亭圓歌定紋「かたばみ」
プロ野球スピリッツA

| --- | --- |
ジャンル:  野球
対応機種:  iOS Android
開発元:  KONAMI
運営元:  KONAMI
シリーズ:  プロ野球スピリッツ
バージョン:  19.2.0（2024年11月21日）
人数:  1人 2人（対戦）
運営開始日:  2015年10月20日
ダウンロードコンテンツ:  有
エンジン:  Wwise
対応言語:  日本語
テンプレートを表示
プロ野球スピリッツA（プロやきゅうスピリッツエース）は、Appストア、Google Playストア、Amazonアプリストアより配信されているスマートフォン専用のプロ野球ゲーム。略称は『プロスピA（プロスピエース）』。制作会社はコナミデジタルエンタテインメントで、同社から発売されているプロ野球ゲームシリーズ「プロ野球スピリッツ」のモバイルゲーム版であり、3D技術を用いた選手のリアルな再現を特徴としている。
概要 > ゲーム概要

試合・イベントの報酬として与えられる「契約書」や「スカウトポイント」「コイン」「エナジー」などから獲得した選手を、試合、特訓などを通して強化し、ひいてはチームを強化するのがこのゲームの目標である。コンピュータと対戦する「Vロード」「試練」「チャレンジカップ」、毎週開催される自動試合対戦「リーグ戦」、自操作による他ユーザーとのオンライン対戦「リアルタイム対戦」にてユーザーが作ったチームによる対戦が行われる。
概要 > 球場

デフォルトとなっている2か所の架空球場（野外球場・ドーム球場）、イベント専用の架空球場（クラウンスタジアム）のほか、過去のアップデートにより実在の野球場が実装されている。
| 追加日 | 球場名 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 2019年3月27日 （Ver. 8.0.0） | 明治神宮野球場 | セントラル・リーグホーム球場 |
| 2019年3月27日 （Ver. 8.0.0） | 東京ドーム | セントラル・リーグホーム球場 |
| 2019年3月27日 （Ver. 8.0.0） | 横浜スタジアム | セントラル・リーグホーム球場 |
| 2019年3月27日 （Ver. 8.0.0） | ナゴヤドーム→バンテリンドーム ナゴヤ | セントラル・リーグホーム球場 |
| 2019年3月27日 （Ver. 8.0.0） | 阪神甲子園球場 | セントラル・リーグホーム球場 |
| 2019年3月27日 （Ver. 8.0.0） | MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島 | セントラル・リーグホーム球場 |
| 2019年4月26日 （Ver. 8.1.0） | 坊っちゃんスタジアム |  |
| 2019年4月26日 （Ver. 8.1.0） | 倉敷マスカットスタジアム |  |
| 2020年6月25日 （Ver. 10.3.0） | 福島県営あづま球場 |  |
| 2020年10月19日 （Ver. 11.0.0） | 楽天生命パーク宮城→楽天モバイルパーク宮城 | パシフィック・リーグホーム球場 |
| 2020年10月19日 （Ver. 11.0.0） | メットライフドーム→ベルーナドーム | パシフィック・リーグホーム球場 |
| 2020年10月19日 （Ver. 11.0.0） | ZOZOマリンスタジアム | パシフィック・リーグホーム球場 |
| 2020年10月19日 （Ver. 11.0.0） | 京セラドーム大阪 | パシフィック・リーグホーム球場 |
| 2020年10月19日 （Ver. 11.0.0） | 福岡PayPayドーム→みずほPayPayドーム福岡 | パシフィック・リーグホーム球場 |
| 2020年10月19日 （Ver. 11.0.0） | 札幌ドーム | 北海道日本ハムファイターズホーム球場（実装当時） 2023年 Season1（Ver16.0.0）以降は球場設定で選択できなくなる |
| 2023年5月25日（Ver.16.2.0） | エスコンフィールドHOKKAIDO | パシフィック・リーグホーム球場 |
概要 > コラボ

実在の野球選手や企業などとコラボし、登場選手の監修・セレクションやイベントへの協賛を行っている。
ダルビッシュ有：本人の名を冠したセレクションおよびイベントが複数回を行っている。 2020年以降、自身の選んだ選手と、自身で能力を監修したダルビッシュ有が登場した「ダルビッシュセレクション」を毎年開催。 2021年より、リアル軌道の投球軌道ルールで行われる全国大会「ダルビッシュチャレンジカップ」が開催されている。 なお、コラボ以前からダルビッシュはプロスピAのアクティブプレイヤーで、2020年のアップデートより、本人のアカウントにはプロスピ初の認証マークが付いている。
石橋貴明：石橋が投手や打者として登場するイベントが2回開催されているほか、2021Series1のセレクションは「石橋貴明セレクション」と称し、自身の選んだ選手12名がセレクション選手として登場した。
藤川球児、田中将大：自身の選んだOBセレクションを開催した。藤川コラボでは、藤川本人要望の「火の玉ストレート」を搭載した藤川が登場した。
ジョージア：2021年12月に行われた、プロスピでは初となるとの企業コラボ。 景品としてジョージア製品と交換できる、デジタルチケットもイベント報酬として得ることができる。
イチロー：2022年2月22日、MLBのシアトル・マリナーズの会長付特別補佐兼インストラクターであるイチローとのコラボレーション企画の一環でイチローが本作に登場することが発表。イチローが登場するイベントが開催され、ダルビッシュ有が能力を監修した選手としてのイチローが登場した。また同年10月21日には、「イチローセレクション」と称し、イチロー自身が選出したOBセレクションが開催された。2023年、「日本代表セレクション2009」として別バージョンも登場した際は、WBC2023開催記念と称して特別インタビューが公開された。
大谷翔平:2024年公式アンバサダーに就任。OB第二弾大谷セレクションが開催された。大谷自身は投手、野手どちらの方にも登場し野手はデフォルトでパワーSという規格外の性能で投手は大きく曲がるスイーパーが実装された。
概要 > スピリーグ

2021年より開始。 「eBASEBALL プロスピAリーグ」の名称で開催されている。
各球団の球団代表オンライン予選（純正大会）を勝ち上がり、その上位12名の選手から面接を通過した8名が球団代表決定戦に出場、上位3名(前年度からの継続契約選手がいる場合は継続契約+上位2名)が球団代表のプロ選手としてスピリーグに出場する。
試合時は各球団自チームの現役選手のみ使用可能(タイムスリップ選手・スピリーグ監督が使用可能な節もあり)。
セ・リーグ、パ・リーグの6球団ごとに分かれてペナントレース全5節を戦い、各リーグ上位3チームずつがeCS、eCS突破チームがe日本シリーズを戦い日本一を目指す。
概要 > 実況・解説

|  | 氏名 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 実況 | 三橋泰介 |  |
| 解説 | 小宮山悟 | 2016年10月21日（Ver. 3.0.0）より登場。 |
| 解説 | 仁志敏久 | 2016年10月21日（Ver. 3.0.0）より登場。 |
| 解説 | 里崎智也 | 2019年4月24日（Ver. 9.0.0）より登場。 別途アプリ内ダウンロードが必要。 |
| 解説 | 赤星憲広 | 2019年4月24日（Ver. 9.0.0）より登場。 別途アプリ内ダウンロードが必要。 |
概要 > 調子くん

このゲームのマスコットキャラクター。PlayStation及びNintendo Switch版のプロスピでも登場しており、それらの作品では選手の調子を示す顔として使用されている。本作ではゲームの概要説明、プロスピアカウントの認証マーク（本作をプレイしている有名人のなりすましを防ぐためのもので、2022年12月現在ダルビッシュ有のアカウントに付けられている）、イベント、ガチャ演出で登場。
このアプリの配信に先行し、『プロ野球スピリッツ2015』の早期購入特典としてアプリ版の『実況パワフルプロ野球』へゲスト出演した。チュートリアルにてナビゲーターを務める他、ロード画面や様々なイベントなど随所に登場する。調子くんのLINEスタンプも発売された。
概要 > 評価・ライセンス

2024年9月時点で累計ダウンロード数が5600万回を突破。
2016年にはGoogle Playが選定する「ベストオブ 2016」の「2016年ベストゲーム」において、「ベストグラフィックゲーム部門」大賞を受賞した。
2021年には約478億3600万円を売り上げ、「ファミ通モバイルゲーム白書2022」調べで5位にランクインした。
日本野球機構承認
日本プロ野球OBクラブ公認
日本プロ野球名球会公認
日本プロ野球外国人OB選手会公認
プロ野球フランチャイズ球場公認
試合 > 出番（試合操作）

Vロードをはじめとする試合は基本的に自動で進行するが、「出番」と呼ばれるプレイヤーが実際に選手を操作して試合の流れを変えることができる。出番は1試合につき3度（延長戦などの場合は4度）。出番で活躍することで「活躍ゲージ」を上昇させ、獲得ポイント数に応じて「活躍報酬」を得ることができる。設定によって出番のスキップを選択することも可能。
選手

登場選手には年度・時期によって「シリーズ」が設定されており、基本として3月下旬 - 9月初旬にスカウト・契約書などから登場する選手が「〇〇 Series 1（シリーズ1）」（〇〇は西暦）、同年9月初旬 - 翌年3月中旬（シーズン終了）までに登場する選手が「〇〇 Series 2（シリーズ2）」として配信される。その他、監督・コーチ陣や、現役選手が全盛期能力で登場する「〇〇 series1 TS（タイムスリップ）第〇弾」、OB選手が登場する「〇〇 series2 OB第〇弾」などがある。の更新ごとに最大スピリッツ値が上昇するほか、実際のプロ野球での成績に基づき能力の変更などが行われる。シリーズ2の登場から2ヶ月ほどは「移行期間」として、スカウト・契約書などからシリーズ1とシリーズ2の選手が混在して登場する。
選手 > 能力

打撃能力：「ミート」「パワー」「走力」。 レベルアップや特訓するで上昇させることができる他、スピリッツ対決や特殊能力発動によっても変動する（走力は影響を受けない）。
守備能力：「捕球」「スローイング」「肩力」。 強化やスピリッツ対決、特殊能力などの影響を受けない。Sランクの野手のみ、特守をすることで上昇させることができる。
弾道：野手能力にのみ存在する項目で、各選手の打球タイプを示す。 「グラウンダー」「低弾道」「ラインドライブ」「中弾道」「高弾道」「パワーヒッター」「アーチスト」の7種。ラインドライブとアーチストは高スピンで打球速度が速いためよく使用されている。
守備適性：配置可能な守備位置を表し、守備範囲の広さに影響する。 G - S の適性値が存在し、C以下のサブポジションに配置すると「ポジション不適性」となりスピリッツ低下のペナルティがある（限界突破回数によってペナルティの緩和が可能）。
特殊能力：Bランク以上の選手が習得可能。発動は確率であり、発動すると自分や他選手の能力を変動させることができる。
選手傾向：選手ごとの「守備」「走塁」「盗塁」に関するプレースタイルついて、「積極」「普通」「慎重」の3段階でその傾向を示したもの。
二刀流：通常、同じ選手は同一オーダーに重複登録することができないが、その能力を持つ選手だけ該当選手の投手版と同時に登録可能。ただし投手版が先発として登板、またはリリーフ投手に配置した場合、野手版が出場できなくなり、（スタメンに配置すると）その野手ポジションがベンチ枠内一番適性が高いプレイヤーが変更される。2024年現在、野手版大谷翔平専用の特殊能力。
投球能力：「球威」「制球」「スタミナ」の各項目が存在。野手の打撃能力と同様、強化によって上昇し、またスピリッツ対決などによって数値が変動する（スタミナのみ影響を受けない）。
守備能力：野手と同様に「捕球」「スローイング」「肩力」を持っている。こちらも野手の守備能力のように変動しない。
球種：投手が操る持ち球を表す。変化球の名称、球速、球種ごとの項目、変化量がイラストで表示される（リアルタイム対戦のみ、相手打者よりも500以上スピリッツが低いと変化量が1小さくなる（下限値は1）。
投手適性：「先発」「中継ぎ」「抑え」の各起用法に対する適性。登板の際のスタミナ消費に影響する。 適性値はG - S。野手と同じく適性C以下のサブポジションに配置すると「ポジション不適性」でスピリッツ低下のペナルティがある。
特殊能力：野手に同じ。
打撃能力：一部のイベントで投手が打席に立つことがある。
選手 > 強化

レベルアップ：獲得済みの選手に経験値を与えることで選手レベルの強化が出来る。試合を行うことで付与するか、ストック経験値を使って直接付与する。試合においては「ヒーロー」に選ばれることで取得経験値が上がる（通常の1.5倍）。レベルアップすることで、能力値とスピリッツ値を上昇させることができる。
特訓・限界突破・継承 ：強化したい選手（ベース選手）に対して、他の選手（トレーナー選手）を消費することでベース選手を強化することができる。
特訓：トレーナー選手を消費して、ベース選手のスピリッツ値と能力値を強化する。最大10回可能。特訓成功は確率であり（特訓成功率）、トレーナー選手のランクや強化進捗度、消費数に応じて確率を変動させることができる。
限界突破 ：ベース選手に対して「同ランク以上の同名選手」か、「選手レベル・特訓レベルのいずれかが最大の1ランク下の同名選手」をトレーナー選手として特訓に使用することで、選手レベルの上限値を解放することができる。各ランク最大5レベルまでの解放が可能。限界突破の回数に応じて選手のランクアイコンに「超〇 （〇は限界突破の回数）」のアイコンが付く。限界突破によって解放されたレベル帯においてはレベルアップによる能力値の上昇はしない（スピリッツ値のみの上昇）。また、限界突破の回数に応じて適性C以下のサブポジションにおけるポジション不適性ペナルティが緩和される。
レベルアップ・特訓・限界突破を繰り返し、選手レベル・特訓レベルを最大にし、限界突破を5回行うと最大強化となり「超〇」が「極」というアイコンに変化する。
継承：ベース選手に対して「レベルが最大」かつ「同ランクの同一選手」をトレーナー選手として消費することで、トレーナー選手の限界突破値・特訓レベル・特殊能力レベルの一部をベース選手に引き継ぐことができる。コインを必要としない。
特殊能力：試練などで獲得したアイテムを消費し、特殊能力を習得・レベルアップさせる。特殊能力レベルはランクごとに上限がある。
覚醒：「覚醒可能」なイベント限定のAランク選手の選手レベルを最大にした上で、「Aランク覚醒魂」、Aランク選手5人（Aランク選手の限界突破回数によって変動）、コインを消費することで、Sランクにランクアップさせることができる。Aランク時点での特訓・限界突破の度合いによって、覚醒に必要なAランク選手と消費コインが緩和する。覚醒後は選手レベル、特訓レベル、限界突破回数が全てリセットされる（特殊能力のみ引き継がれる）。また、同一シーズンでの比較では通常のSランク選手より最大スピリッツが100低い。
称号：最大強化となった「極」の選手に対し、さらに限界突破と同様の操作をすることで「称号」を付与することができる。称号には★1 - ★4のランクが存在し、付与することでさらに能力やスピリッツを変動させることができる。称号を獲得すると「極」のアイコンが称号のランクに応じた色で縁取られ、「極+」と表示される。
スピリッツ解放 ：「極」時のスピリッツ最大値が低い過去シリーズのSランク選手のスピリッツ最大値を拡張することができる。Sランク選手を素材として消費する他、解放する選手のレベルが最大であること、かつ特訓レベルが5以上であることが条件。スピリッツ解放後はレベル1になり、特訓レベルと限界突破回数がともに一定数減少する。
特守：「極」時のSランク野手の守備能力を拡張する。一定数のBランク以上の選手やコーチを素材として消費することで、「捕球」「スローイング」「肩力」「守備適性（メイン/サブポジション）」のいずれかをランダムで強化することができる。
選手 > 選手獲得

スカウト本作の主要素の一つで、選手を手に入れる方法のもっとも代表的なもの。
選手 > 選手獲得 > 契約書

イベントやログインボーナスで獲得できる。プレミアムスカウトで収録されない選手を手に入れ
ることが出来る契約書はEXと書いてある。
選手 > 選手獲得 > ミキサー

同一ランク（ミキサーによっては同一セレクション）の不要な選手を一定数消費することで、新たに選手を手に入れることが出来る機能。
「ノーマルミキサー」「自チームミキサー」が一部期間を除いて常設されているほか、期間限定のミキサーが実装される。
選手 > オーダー

獲得・強化した選手を試合に出場させるにはオーダーに登録する必要があり、オーダー画面にて編集が可能。先発投手5名、中継ぎ投手4名（内セットアッパー2名）、抑え投手1名、DHを含む野手9名と投手野手合わせて5名のベンチ枠の、計24名の選手から構成される。
また、オーダーに登録した選手のスピリッツの合計を「チームスピリッツ」とし、Vロードや試練、チャレンジカップのマッチングの際には相手チームのチームスピリッツとの「スピリッツ対決」が発生。その結果に基づいて試合における両チームの優劣と試合の流れが決定される。
打順
コンボ
チーム方針
チームランク
キャプテン
選手 > 選手名鑑

過去に実装された全選手の画像、能力、モデルビューアーを閲覧することができる。所持している選手もしくは過去に所持していた選手は明るく表示される。チームごと、シリーズごとに区切って表示されており、そこからランクごとポジションごとにさらに絞り込んで表示させることもできる。2022年の7周年アップデートより、そのシリーズで登場した同一ポジションの選手を12球団分まとめて表示したり、過去にも同一ランクで登場したことがある選手は、能力を見比べて確認できるようになる2つの新しい機能も追加された。
選手 > 排出停止・シルエット化

本作には全て写真付きで実名選手（故人を含む）が実装されているが、海外リーグ移籍・引退・辞任・契約解除・支配下から育成選手への契約変更などの場合において、当該選手に対しての「シルエット化」処置が施されていた場合もある。
「シルエット化」になった選手は通常のオーダー登録や試合操作、トレーナー選手として限界突破・継承などへ使用することは可能とする反面、自身の限界突破（レベルアップを除く）・特訓といった強化面が機能ロックされ、オンライン大会など一部イベントでもレギュレーションの対象となる。加えて、他ユーザーから見た場合は名前が「排出当時の所属球団名+背番号」の表記に変わり、選手グラフィックと選手写真が汎用のものに差し替えられるが、プレイヤーが所持している該当選手は「シルエット選手」のバナー表示が追加されるのみであり、写真などへ変更はない。なお、『ワールドスター』『OBセレクション』で排出された選手は引退時シルエット化の対象外だったほか、一旦シルエット化処置を受けても、翌シーズン以降に支配下登録選手・監督・コーチとしてNPBへ復帰した場合には解除された。
2019シーズンまではグランドオープン（当該年度Series 1への移行）の直前に前年度内に支配下外となった選手および辞任した監督・コーチに対しての「シルエット化」処置が施されていたが、2020シーズンよりNPBを引退・退団した選手に対しての「シルエット化」処置は原則行われなくなった。ただし、シーズン中の契約解除が行われた場合などには、選手の所属球団・アプリ運営側の判断で施行される場合がある。
この他、移籍・退団などにより排出時点の所属球団の支配下から外れた選手においては、元所属球団の通常バージョンが退団から一定のタイミングで排出停止処置が施されていた（スカウトおよびSランク選択契約書から獲得することができなくなかった）。
選手 > 日本代表（侍ジャパン）選手

本作には通常のNPB12球団選手・元選手が排出された他、国際大会開催の合わせて、日本代表（侍ジャパン）に選出された一部選手が大会当時を再現した別バージョンがセレクション選手としても配出される場合もある。
侍ジャパンとWBSCなどとのライセンスの関係上、これらの選手は配出から一定期間で3Dモデルが日本代表のものを固定（選択球団のユニフォームで統一しても反映されない）し、一部の大会ではシルエット選手と同様にレギュレーションで使用対象外、独自のシルエット化スケジュールを持つなど、システム上には該当選手のNPBバージョンと別扱いとなる。
なお、代表選手はセレクション配出から一定期間（基本的に配出から約9～10ヶ月）経過後、3Dモデルが対応したNPB球団のものに変更され、その際選手によっては大会への使用制限も解除する（条件付き解除を含む）ことがある。
イベント

先述の試合の他に様々なイベントが存在する。1週間ごとに更新されるものが多いが、中には2日間、3日間、5日間など短・中期間のイベント、1ヶ月以上に及ぶ長期間のイベント、他のイベントと併せて開催されるサブイベントなども存在する。
また、各イベントに様々な報酬が用意されており、大きく分けて累計獲得ポイント数に応じて得られる累計報酬と、他のユーザーと合計獲得ポイント数を争いその順位に応じて得られるランキング報酬が存在する。イベントによっては累計報酬のみのものや累計報酬、ランキング報酬の両方が用意されているものもある。
その他 > アイテム

ゲームを進めるにあたって必要なアイテムが存在する。それぞれ試合やイベント報酬、ログインボーナス、アプリ内課金などで手に入れることができる。
エナジー：本アプリ内における仮想通貨。主にスカウトに使用する他、スタミナやイベントコストの回復にも使用可能。
コイン：特訓や特殊能力習得などの選手強化に必要となる。
スカウトポイント：ノーマルスカウトや、「ルーレットヒッター」のルーレット交換に使用できる。
Vメダル：Vロード終了後のストーブリーグスカウトに使用。メダル1枚につき一回スカウトが行われ、選手、エナジー、コインなど様々なアイテムを得られる。
スピメダル：所定の数を集めることで「スピストア」にて様々なアイテムと交換ができる。アイテムごとに毎月の交換可能数が設定されている。
契約書
S/A/B/Cランク契約書：契約書使用時点でノーマルスカウト・プレミアムスカウトに収録された全選手（排出停止となった選手を除く、以下同）から、該当ランクの選手を獲得可能。
S/A/B/Cランク自チーム契約書：使用すると、お気に入りチームに設定している該当ランクの選手を獲得可能。
ゴールド契約書：使用すると、プレミアムスカウトと同じくBランク以上の選手を獲得可能（確率もプレミアムスカウトと同じ）。
Sランク選択契約書：契約書配布時点でプレミアムスカウトに収録された全てのSランク選手の中から1名を選択して獲得することができる。
イベント限定契約書（EX契約書）：プレミアムスカウトで収録されない選手（覚醒選手、セレクション選手など）でのみが登場する契約書。B - Sランクが存在する。
10％/30％/33％契約書：「Sランク10％/30％契約書」と「Sランク（セレクション・OB・TS）33％契約書」2タイプが存在する。前者はAランク以上確定・10％（30%）の確率でSランク選手を獲得可能。後者はSランク確定で、33%の確率で対象のSランクセレクション選手を獲得可能。
Sランク契約書の補助券：8枚集めることで自動的にSランク契約書と交換される。
特訓/限界突破/特守コーチ：選手の代わりに選手強化に使用できる強化素材。B - Sランクがある。限界突破コーチはそれぞれのランクに対してのみ使用可能。
試練チケット：開催されていない試練を解放できる他、5枚同時に使用することで「試練大解放」を発動できる。コインと交換することができる。
ユニチケット：10枚集めることで1回「ユニBOX」を引くことができ、各球団の特殊ユニフォームを手に入れることができる（ただし、エナジーでのみ交換されるものが存在する）。3回ユニBOXを引くことで、好きな球団の特殊ユニフォームを確実に引くことができる「自チーム確定の権利」を1回獲得することができる。1枚500コインとの交換が可能。なお、グランドオープン時に前シーズンの各球団の特殊ユニフォームと未使用のユニチケットが破棄され、持ち越しはできない。
Aランク覚醒魂：覚醒可能のAランク選手を覚醒する際に使用。コインと交換することができる。
印：特殊能力習得の際に使用。「閃き」「開眼」「真価」の3種。
証、指南、極意書：特殊能力習得の際に使用。それぞれ「剛力」「俊敏」「技巧」「心」の4種がある。
称号の極意書：称号獲得を1回行うごとに1つ得られるもので、称号獲得する際に使用することで得られる称号を絞り込むことができるサポートアイテム。称号をつける際、5個まで使用でき、使用する個数が多い程、☆4の称号がつく確率が高まる。 リアルタイム対戦の大会モードでの累計報酬でも入手することが可能である。
その他 > その他

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漢方医学
定義

日本における代表的な漢方医学の学会と目されている「日本東洋医学会」のHPには「漢方医学の定義」が記述されていない。東京医科大学のHPでは「日本の伝統医学です」とした後「漢方医学の源流は中国から6世紀に伝来しましたが、室町時代頃から日本独自の進化をするようになりました。時代が下って、江戸時代に日本に入ってきた西洋医学（蘭方）に対して、もともと日本で行われていた医学を漢方と呼ぶようになりました」との記載があるが、これは後述するように史実として誤りを含む。日本漢方生薬製剤協会のHPには「日本の医学は、奈良時代以来中国伝統医学が主流でした。しかし、江戸時代中期以降に西洋医学が伝えられると、これを｢蘭方｣と呼び、 従来からの日本化された中国医学を｢漢方｣と呼んでそれぞれを区別するようになりました」という記載がある。これが、現在のところ概ねほぼ全ての関係者が一致出来る「漢方医学とは何か」の記述と言えるだろう。
呼称

16世紀以降、西洋医学が日本に導入されて南蛮医学、紅毛医学と呼ばれたが、江戸中期には西洋医学をオランダ人がほぼ独占するようになり、「蘭方」または「洋方」と称されたことに対して、中国伝統医学に由来し日本で実践されていた医学を「漢方」と呼ぶようになった。
19世紀中盤の幕末から国学と漢学を尊皇的に「皇漢学」と言う。
19世紀後半の明治14年ころから「和漢学」と称されたが、それに伴い日本の漢方も「皇漢医学」、「和漢医学」と呼ばれた。日清戦争以降、西洋と対になる東洋という用語が定着した。
本来漢方医学では生薬製剤による薬物治療の他、鍼灸、按摩、温泉など種々の治療法が用いられた。現代日本の医師法に於いて医師が鍼灸按摩をすることは可能だが、鍼灸あん摩マッサージに関する法律が別に存在することから、これらの治療法は主にあん摩マツサージ指圧師、はり師、きゆう師が行うことが多い。
20世紀後半、日本はようやく漢方薬についての規制がまとまった。1950年（昭和25年）に日本東洋医学会が設立されて、「東洋医学」という呼び方で「日本の漢方医学、中国の中医薬学、朝鮮の韓医学」を一括するのが一般的だった。漢方薬の一部は1976年（昭和51年）から正式な保険薬として収載されており、現在では漢方薬を使った治療が広く行われている。なお現在の日本では同一の漢方処方が医療用医薬品としても一般医薬品としても使用販売されており、一般医薬品としての漢方薬は第2類医薬品に分類されている。
歴史 > 江戸期における明清医学の導入

以上見てきたように、古方派は確かに江戸期に於いて独自の動きを見せた。しかし一方江戸期を通じて、明清医学も絶えず流入していた。中国医師の来日は、主に明清交代の時、動乱を避けて日本に渡ってきた人々と、徳川吉宗が積極的に招聘した人々が多い。その数はかなり膨大なのでここにいちいち挙げることが出来ない。ともあれ幕府は彼らを通じて常に中国医学の動向に意を払い、多くの中国医書がもたらされた。そのうちの一人を例としてあげれば、胡兆新は蘇州で高名な医師であったが幕府の求めに応じて1803年から1805年まで日本に滞在し、多紀元簡などと通訳を通じて質疑を行った。このときの幕府医官の質問は清朝の医学教育、試験科目、診療法、麻疹流行の頻度、煎じ薬の加水量などに及び、中国医学の現状に幕府が強い関心を寄せていたことが分かる。もっともこのとき多紀元簡は胡兆新に何故中国では腹診をしないのかと問い、胡兆新が中国では昔から腹診はやらないと答えたのに対し、それは古今の医書の記載と違うとやり込めている。中国に学ぼうとしながらも、中国医師の言を丸呑みにしないくらい、多紀元簡のような人は古今の中国医学書について造指が深かったこともうかがえる。
以上で江戸期日本の医学状況についての記載を終える。この他北山友松子のように中国からの亡命者と長崎の遊女の間に生まれた混血児でありながら傷寒論を重視した人など、まだ論ずべき人物は多いが、これまで概説しただけでも、江戸期に於いて日本の医学が中国とは独自の発展を遂げたと一言で括ることは出来ないことが分かるだろう。多紀元胤のような考証学者はもちろん、古方を目指した人々もなんらかの形で中国思想や明代医学からの影響を受けた。ただ一人吉益東洞のみが事実上中国思想を軽んじ、ひたすら臨床的効果に拘ったことがあまりにも鮮烈な印象を与えるため、まるで江戸期に日本の医学がすっかり中国とは独自の発展を遂げたような印象を与えるのかもしれないが、実際には日中間には頻繁な医学交流が継続していたのである。
中国医学・韓医学との違い

漢方医学は、気・血・水・虚実などの理論や、葛根湯などの方剤（複数の生薬の組み合わせ）を中国医学と共有し、テキストとして中国の古典医学書が用いられる。しかし両者には多くの違いがあり、特徴としては具体的・実用主義的な点が挙げられる。
現在の日本の漢方医学の主流は「古方派」である。この古方派は中国医学の根本的な理論である「陰陽五行論」を承認せず、むしろそれを意図的に排除している。古方派の主な４人については上の「歴史」で詳しく宣べた。中医学も日本漢方も診断に類する用語として｢証｣を論じるが、日本漢方の後世派や折衷派では証は中国伝統医学と概ね同じ意味で用いられる。しかし古方派では『傷寒論』の条文にある症状と処方が一対一に対応すると主張する。使われる生薬の種類は中国より少なく、一日分の薬用量は中国に比べて約3分の1である。また、脈診、舌診を重視し腹診がすたれた中医学とは対照的に、日本の漢方医学は脈診、舌診、腹診を行う。
これに対して、韓医学（朝鮮半島）で使われる生薬量は中程度である。
漢方医学の処方は、『傷寒雑病論』（現在では『傷寒論』及び『金匱要略』と呼ばれる2つのテキストとして残る）を基本とした古い時代のものに、日本独自のマイナーチェンジを加えたものであると一般には言われるが、実際は上に宣べた古方４大家もそれぞれ独自の処方を用いている。また現代の日本漢方では李東垣の補中益気湯や和剤局方の処方の数々、明代の万病回春の処方、宣明論にある防風通聖散など様々な処方が取り入れられている。一方「温病」（うんびょう）など、清代に中国で確立した理論はほとんど現代の漢方医学には受け継がれていない。
近代から現代（２１世紀）の日本における伝統医学の現状

明治政府により日本の医療に西洋近代医学が採用され、漢方医学は著しく衰退した。日本の医学教育では、漢方医学を始めとする伝統医学の教育は100年以上ほとんど行われなかったが、2001年に、医学部の教育内容ガイドラインの到達目標に「和漢薬を概説できる」が加えられたことで、全国の大学で漢方医学の講義が徐々に行われるようになってきている。しかし日本には、中国や韓国のような伝統医の国家資格は存在せず、1883年（明治16年）以降、医師国家試験の課目にも漢方医学は含まれなかった。そのため漢方医学の体系的な知識を持つ医師は少なく、漢方薬が西洋医学的発想で使われるなどの問題も散見される。
現代日本における伝統医学の現状についてまず最初に指摘しなければならないのは、現代日本に於いては複数の｢伝統医学｣系統の医学が実践されているという事である。日本では明治政府が医制を定めた時伝統医学を事実上捨て去ったため、伝統医学には空白期が生まれた。その中で色々な人が過去の文献を渉猟し、それぞれの学びに応じて独自の伝統医学を提唱した。特に明治43年（1910)「医界之鉄椎」を著した和田啓十郎など古方派に学んだ人が最初に伝統医学復権の狼煙を上げたため、かつては日本漢方と言えば古方と看做される向きもあった。しかし現在では、古方派のみならず、考証学派を引き継ぐ流れ、経方医学など傷寒論、金匱要略に基づくとはいいながらまったく新しい理論を構築する流れ、また伝統医学を現代の臨床医学的手法、特にEvidence Based Medicine(EBM)の手法に載せて検証・理解しようとする流れなどが存在する。さらに中国伝統医学を中華人民共和国政府が系統化した中医学も日本に紹介され、実践されている。すなわち現代日本に於いて実践されている諸々の伝統医学と漢方医学は同じ概念ではくくれない。
２１世紀に入り中医学におけるエビデンス構築がめざましく発展し（2023年8月14日現在PubMedでTraditional Chinese Medicineと検索すると134232本の英論文が検索される）、これに対して日本漢方はkampoと言うキーワードで同日に検索すると2277本と、エビデンス構築に於いて中医学に大きく遅れを取っている。のみならず同日にtraditional Korean Medicineとして検索すると3246本の英論文が検索され、日本漢方はエビデンス構築に於いて韓医学の後塵をも拝している。こうした状況に最初に警鐘を鳴らしたのは岩﨑鋼(1964~)であった。彼は自身でも抑肝散の認知症BPSD改善効果、半夏厚朴湯の誤嚥性肺炎予防効果、加味帰脾湯のBPSD改善効果など漢方のランダム化比較臨床試験を行い、また高齢者医療領域における漢方医学のでエビデンスのついてシステマティック・レビューを行い、さらには統計的な検証を経た気滞スコアの提出など、48本の英論文を発表して日本漢方のエビデンス構築に努めたが、彼の主張は日本東洋医学会のような国内主流派からは不興を買った。しかし彼の鳴らした警鐘は次第に漢方界に広まり、彼が2016年に著した「高齢者のための漢方診療」に於いて当時PubMedでkampoのキーワードによって検索される英論文が1182件であったと報告しているのに比べると、現時点(2023年８月）で2277本に増えたことは、彼の主張を首肯した人々が一定数いたことを物語っている。今後は既存の処方の効果の検証に留まらず、漢方医学理論の明確化、統計的な検証を経た弁証法の確立、さらには新型コロナなど次々出現する新しい疾患に対する新しい治療法､新しい処方の創出など、日本漢方が取り組むべき課題は極めて多い。
近代から現代（２１世紀）の日本における伝統医学の現状 > 理論 > 気血水理論

気血水説は古医方を唱えた吉益東洞が否定したものを長男の吉益南涯が再構築した理論であると言われるが、吉益南涯の提唱した気血水理論は現在の漢方医学のそれとはかなり異なり、難渋あるいは未完成である。それは後世には引き継がれなかった。現代の日本漢方が採用している気血水が何処に端を発するのか、現段階では不明である。
気血水理論では、
の3つの流れをバランスよく滞りない状態にするのが治療目標になる。これは現代中医学の気血津液弁証とそれほど大きく変わらない。
近代から現代（２１世紀）の日本における伝統医学の現状 > 理論 > 陰陽五行理論

→「陰陽」および「五行」も参照
陰陽五行論は中国医学の理論化に用いられた。ただし、現在の漢方は、陰陽五行論を観念的として除した古方派が主流であり、診断・処方にはあまり用いられない。しかし一方日本漢方の主要な流派として知られる｢和漢診療学｣の提唱者寺澤捷年が中心になって編纂した和漢診療学の基本的な解説書「症例から学ぶ和漢診療学　第３版｣には「和漢診療学における生体の理解｣として五臓の概念はもとより、五臓の相関関係と気血水の消長、五臓の代謝作用と気血水の相関が一つ一つ項目を立てて解説されており、五行論を全面的に取り入れてはいないとは言え、その主要な医学的部分である五臓概念は現在の日本漢方でもかなり認識されている。
近代から現代（２１世紀）の日本における伝統医学の現状 > 理論 > 表裏と虚実

虚実について日本漢方では混乱が存在する。｢虚｣という概念が気血水のいずれかの機能が落ちた状態であることについては概ね異論が無く、気虚、血虛という表現がある。水の虚について、日本漢方には中医学の｢陰虚｣に該当する用語がない。しかし日本漢方でも水が不足する病態が存在するという概念はある。問題は｢実｣の解釈である。安土桃山時代に活躍した曲直瀬道三は現代中医学に於ける｢弁証論治｣を｢察証弁治｣と呼んだが、曲直瀬道三の察証弁治と現代中医学の弁証論治は、概念としては概ね同じである。この系統に属する曲直瀬玄朔の治療録を見れば、当時日本の医師もほぼ現代中医学と同じような病態解釈をし、「扶正去邪」を治療の中心としていた。また江戸時代古方の代表人物と評される吉益東洞は医者は去邪するのであって、正気を補すことは出来ないと述べている。このように、江戸期においても実とは邪実だというのが常識だった。日本で伝統医学を再興した湯本求真は｢皇漢医学｣において、「実証は充実の義。病毒充実するも体力なお対抗しつつあるもの｣と述べ、このあたりから日本に於ける｢実証｣の概念は中医学とは少しずつ異なってくる。｢病毒充実する｣は中医学の｢邪実｣と同じ概念だが、そこに「体力なお対抗しつつある｣と正気の記載が加わる。ところがその後、大塚敬節は自著｢漢方診療医典｣において、「実」は病に対抗する体力が充実していることだ｣と主張した。ここから、日本漢方と中医学は｢実｣の概念において決定的に異なることになった。すなわち、中国と日本で実証の概念が完全に違うものになったのは大塚敬節以降である。
なお現代の日本漢方ではこの他に「気虚」、｢血虛｣などの概念も用いられる。しかし中医学の「陰虚」すなわち津液（水）が虚しているという概念は無い。しかし実臨床に於いては脱水や乾燥性湿疹など水が虚した状態は実際にしばしば存在するので、これを今後どう定義するかは今後の日本漢方の問題であろう。
近代から現代（２１世紀）の日本における伝統医学の現状 > 診断法

症状を含めたその患者の状態を証（しょう）と呼び、証によって治療法を選択する。証を得るためには、四診を行うだけではなく、患者を医師の五感でよく観察することがまず必要である。
西洋医学では、患者の徴候から疾患を特定することを「診断」と呼び、これに基づいて疾患に応じた治療を行う。しかし漢方医学では、治療法を決定すること自体が最終的な証となる。特に古方流派では葛根湯が最適な症例は葛根湯証であるという。しかし上述のように日本漢方にも現代では気血水、虚実、さらに五臓の概念まで取り入れられており、証がそのまま使用する処方に直結というのは必ずしも一般的では無くなってきている。
近代から現代（２１世紀）の日本における伝統医学の現状 > 診断法 > 四診

治療法を決定するためには四診（望、聞、問、切）を行う。四診は証を明らかにし漢方薬処方を決定する目的で行われる。
近代から現代（２１世紀）の日本における伝統医学の現状 > 治療法 > 排毒

吉益東洞のような万病一毒説に従えば、体からの毒素を排出（いわば「瀉」）することが医者が行う治療であるという事になる。それには
吐方（とほう） - 吐かせる
汗方（かんぽう） - 汗をかかせる
下方（げほう） - 下痢をさせる
などの施術があげられる。
しかし一方、後世派や考証学派では人参や黄耆などを用いた補法も重要視される。また現代の医療用漢方エキス製剤には小柴胡湯のような和解剤、黄連解毒湯のような清熱剤、加味逍遙散や抑肝散のような柔肝剤、滋陰降火湯のような補陰清熱剤も含まれており、実際の治療法は上記に宣べたような伝統的日本漢方理論に留まらず、多種多様な治療法が用いられている。
近代から現代（２１世紀）の日本における伝統医学の現状 > 治療法 > 具体的な治療・養生法

漢方薬・薬膳
鍼・灸
導引（整体、あん摩など）
近代から現代（２１世紀）の日本における伝統医学の現状 > 補足・世界における東アジア伝統医学

以上が漢方医学を中心とする日本の伝統医学に関する説明であるが、関連事項として中国伝統医学を源とする東アジアの伝統医学について概説する。中国伝統医学系統のアジア伝統学は、中国（中医学）、日本（漢方）以外にも、朝鮮半島（古くは東医、現在の韓国では韓医学、北朝鮮では高麗医学と呼ばれる）、ベトナム（越南伝統医学）などアジアの広い範囲で行われている。東南アジアの伝統医学も、その多くがアーユルヴェーダと共に中国医学の影響を受けている。
中国医学系の伝統医学は、代替医療・統合医療の分野で世界的に活用され、グローバル化が進んでおり、標準化が課題となっている。カナダ、ヨーロッパ、オーストラリアなどでも中国医学系の伝統医学（Traditional Chinese medicine (TCM)）は注目され、広く実施されている。オーストラリアは西洋文化圏で最も中医学が発展しており、2012年には全国で中医の登録制度が実施された。アメリカでは50州の内44州で鍼灸が合法化され、カナダやイギリスでも中医診療所は増加傾向にある。アメリカ政府は独自の方針を採っている。アメリカではNIHの中にNational Center for Complementary Integrative Health（NCCIH）を置いているが、名称からも分かる通り特に伝統医学を特別視していない。この研究所のHPにある記載を引用すれば、Complementary medicine あるいはalternative medicineと言うのは"health care approaches that are not typically part of conventional medical care or that may have origins outside of usual Western practice"であり、通常の西洋医学と併用される場合はComplementary medicine, 通常の西洋医学の代わりとして用いられる場合はalternative medicineだと述べており、そもそも伝統医学、traditional medicineと言う用語自体使われていない。彼らの言うComplementary medicineやalternative medicineは確かに中医学的内容を含む場合もあるが、この研究所のスタンスとしては「通常の西洋医学的治療以外の治療」を対象としているのであって、特にtraditional medicineを特別視しているわけでは無いのだ。
日中韓の伝統医学は、共有する部分も大きいが理論・用語・処方に様々な違いがあり、政治的な影響もあり足並みはそろっていない。日本は政府・医学会共に、中医学が主導する国際化・標準化の流れに関心が薄く、中国、韓国、香港、台湾などと異なり伝統医学を扱う政府のセクションは存在しない。国際的にも漢方への理解は低く、外交面で大きく立ち遅れているのが現状である。一方2019年にこれら東アジアの伝統医学（中医学、韓医学、漢方医学など）の診断（弁証）概念が初めて盛り込まれた疾病及び関連保健問題の国際統計分類（ICD）を世界保健機関（WHO）が承認し、2023年現在既にICD11として実際に普及しているなど、アメリカにおける特殊な認識は別として世界的にこれら東アジア伝統医学の認知度が高まっているのは事実である。
NHKプロ野球

| NHKプロ野球（ラジオ番組） |
| --- | --- |
ジャンル:  プロ野球中継
放送方式:  生放送
放送期間:  1936年2月9日 -
放送時間:  土曜日14:05-17:00
放送局:  NHKラジオ第1放送
出演:  解説は#解説者、アナウンサーは#担当アナウンサーを参照。
テーマ曲:  スポーツショー行進曲/古関裕而（OP） 六三四（MUSASHI）/ADAM at（ED）
特記事項： 1.初の中継は、鳴海球場で行われた東京巨人軍対名古屋金鯱軍戦で、名古屋中央放送局がローカルで放送した。初の全国中継は、1936年7月1日に開催された日本職業野球連盟結成記念大会。 2.1962年までは第2放送で中継されていたが、1963年からは原則第1放送での中継となっている。
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| NHKプロ野球（テレビ番組） |
| --- | --- |
ジャンル:  プロ野球中継
出演者:  解説は#解説者、アナウンサーは#担当アナウンサーを参照。
オープニング:  スポーツショー行進曲
エンディング:  六三四（MUSASHI）/ADAM at
製作
制作:  NHK

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 1953年8月23日 -
 NHKスポーツオンライン・プロ野球放送予定&みどころ
特記事項： 初の中継は、阪急西宮球場で行われたパ・リーグ公式戦の阪急ブレーブス対毎日オリオンズ（ナイター）。
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マツダスタジアムのNHK広島放送局アナウンスブース（2015年撮影）。一番左がラジオ用ブース。左から3つ目がテレビ用ブース
NHKプロ野球（NHKプロやきゅう）は、NHK（日本放送協会）が放送しているプロ野球中継のタイトルである。
概要

1936年2月9日、鳴海球場で行われた東京巨人軍対名古屋金鯱軍の試合を、当時のラジオ単営であった名古屋中央放送局（現在のNHK名古屋）がローカルで中継したのが最初である。
その後、同年7月1日に行われた日本職業野球連盟結成記念大会を初めて全国中継した（初日と決勝戦は、松内則三と和田信賢が実況を担当した）。
テレビ中継は東京での本放送を始めた1953年に開始。初のテレビ中継は、8月23日に阪急西宮球場で行われたパシフィック・リーグ公式戦の阪急ブレーブス対毎日オリオンズ（ナイター）である。
1966年の日本シリーズよりカラー放送がスタートした。67・68年は東京/大阪放送局限定、69年からは全試合に拡大した。
2011年4月の衛星放送再編以降、総合テレビ、BS1（現：BS）、ラジオ第1、および国際放送のNHKワールドで放送されている。ただし、FM放送でも中継することがある。
衛星放送では、かつて存在していたBShiでも2010年まで放送されていた。また国内でのラジオ中継は、1962年まではラジオ第2で放送されていた。
各チャンネルにより、放送スケジュールなどに特徴がある。