stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
CD Projekt
歴史 > ゲーム開発

ダークアライアンスの中止後、CD Projektの創業者達は配信者やゲーム開発者として継続すべきかどうか疑問に思った。ゲームはキャンセルされたがそのコードがCD Projektによって所有されていたため、同社は最初のオリジナルゲームを開発するためにそれらを使用した。彼らは、アンドレイ・サプコフスキの小説『Wiedźmin』（ポーランドで人気のある書籍）に基づいたゲームシリーズを開発しようとしており、作者は同社の開発提案を受け入れた。フランチャイズ権はポーランドのモバイルゲームスタジオに売られていたが、スタジオはフランチャイズに関連するものは何も手がけておらず、CD Projektは『Wiedźmin』フランチャイズの権利を買収した。イウィンスキによると、彼とキシンスキは当時ビデオゲームを開発する方法を知らなかった。このゲームを開発するために、同社は2002年3月6日にウッチにゲーム開発スタジオ「CD Projekt RED Sp. z o.o.」（セバスチャン・ジエリンスキ代表）を設立した。スタジオはデモゲームを制作したが、アダム・バドウスキが回想で「クソ」と呼んだこのデモは、ダークアライアンスやディアブロのようなトップダウンの視点からなるRPGであり、『Mortyr』を動かすゲームエンジンを使用した。イウィンスキとキシンスキは、多くのパブリッシャーにデモを提供したが不成功に終わった。ウッチの事務所は閉鎖され、スタッフはジエリンスキを除いてワルシャワ本社に移動した。
ジエリンスキは会社を辞め、キシンスキはプロジェクトに取り組んだ。ゲームの開発は続けられたが、デモは破棄された。CD Projektによると、開発チームはゲームの考え方が異なり、全体的な方向性が欠けていた。その結果、2003年に製図ボードの段階まで戻った。ビデオゲームの開発に精通していなかったチームは、2年近くの製作作業に費やした。2004年のE3で、ジェイド エンパイアのブース横にCD Projektのスペースを提供することでゲームのプロモーションに貢献したBioWareの支援を受けた。BioWare社もAuroraのゲームエンジンを同社にライセンス供与した。
ゲームの予算は想定を超え、元の15人の開発チームは100人に拡大し、2000万ズウォティの費用を要した。イウィンスキによると、コンテンツは予算上の理由からゲームから削除されたが、キャラクターの性格は保持されていた。しかし、ゲームのポーランド語のテキストを英語に翻訳するのが困難だった。アタリがゲームを販売することで同意した。開発から5年後 『Wiedźmin』を世界のユーザーに向けて発売した。その際に『Wiedźmin』の英語名『Witcher（ウィッチャー）』がつけられた。2007年に発売されたウィッチャーは概ね肯定的なレビューを受けた。
売り上げは満足していて、ウィッチャーの発売直後に続編の開発が始まった。チームはウィッチャー2のデザイン作業を開始し、ウィッチャー3の新しいエンジンを開発するためにゲーム機を試した。ウィッチャーのゲーム機版『The Witcher：White Wolf』に関する作業を開始した時点で開発が中止された。彼らはフランスのスタジオ「Widescreen Games」とゲーム機版の開発で協力していたが、開発地獄に陥った。Widescreen Gamesは作品を開発するためにより多くの人手、資金、時間を要求し、報酬が払われていないと主張した。イウィンスキによると、CD Projektは彼ら自身のスタッフよりも多くの報酬を支払ったとしている。チームは開発を中止しプロジェクトをキャンセルした。Atariはこの決定に不満を抱いており、CD Projektに対しゲーム機版作品の開発資金を返済することを要求し、イウィンスキはAtariがウィッチャー２の続編の北米販売企業であることに同意した。CD Projektは2008年にメトロポリス・ソフトウェアを買収した。
『White Wolf』についての論争は犠牲が大きかった。企業は倒産の危機に直面し、世界金融危機もその一要因だった。倒産を回避するため、チームはウィッチャー3エンジンを使用した「ウィッチャー2」に専念することに決めた。REDエンジンの開発が終了し、ゲームを他のゲーム機に移植することが可能になった。ウィッチャー2を開発するため、企業はメトロポリスのFPSゲーム『They』の開発を中断した。開発に三年半かけ、『ウィッチャー２ 王の暗殺』が2011年に発売された。ウィッチャー2は批評家から称賛を得て 170万本以上のセールスを記録した。
ウィッチャー2の後、CD Projektは他のゲームと同様のクオリティーでオープンワールドゲームを開発したいと考えていたが、ウィッチャー2.5という批判を避けるために新機能の追加を望んだ。彼らはゲームのグラフィックスを向上させるためにPCと第8世代のゲーム機（PS4、Xbox one等）のみにリリースしたいと考えた。これによりチーム内での議論が始まり、メンバーの一部は収益を最大化するために古いゲーム機用のゲームを発売したいと考えていた。ウィッチャー3 ワイルドハントは開発に三年半の歳月を要し、開発費は8100万ドル以上になっていた。度重なる遅延の後、2015年5月に発売された同作は批評家から称賛された。ワイルドハントは商業的に成功し、最初の6週間で600万本を販売し、2015年上半期にスタジオに2億3600万ズウォティ（6250万ドル）の利益をもたらした。開発チームは15種類のダウンロードコンテンツと2種類の拡張コンテンツ『無情なる心』『血塗られた美酒』を発売した。CD Projektは他にも二種類のウィッチャーゲームを発売した。PC、Android、iOS向けボードゲーム『The Witcher Adventure』 と、Android、iOS向けマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲームの『The Witcher: Battle Arena』である。
2015年12月、CD Projekt REDはThe Game Awards 2015で「最優秀ゲーム開発企業」賞を受賞した。2016年3月には、CD Projektは同社が開発中の別のRPGがあり、2017年から2021年の間に発売される予定であると発表した。また、RED部門を2倍に拡大する計画も発表した。E3 2016で、同社はウィッチャー3内の人気カードゲーム「グウェント」に基づいた『グウェント ウィッチャーカードゲーム』を発表した。
歴史 > ゲームのダウンロード販売

2008年、企業はDRMフリーのダウンロード販売サービス「Good Old Games」を導入した。このサービスは、古いゲームを保存して、プレイヤーが「古き良きゲーム」を見つけるのを助けることを目的としている。そうするために、チームは閉鎖された開発企業のライセンス問題を解明するか、パブリッシャーと交渉し配布権を得る必要があった。最新のプラットフォームへの変換に古いコードを回収するために小売版または中古ゲームを使用する必要があった。CD Projektは、小規模な開発者やアクティビジョン、エレクトロニック・アーツ、Ubisoftなどの大手パブリッシャーと提携し、サービスの掲載作品をAAA(大作)作品および独立したビデオゲームに拡大した。マネージングディレクターのギョーム・ランブールによると、それは「絶望的なプロジェクト」と疑われているにもかかわらず、導入以来拡大している。GOG.com（内部ではCD Projekt Blueとして知られている）からの収入はCD Projekt REDに生じる。
子会社

| 社名 | 場所 | 設立年 | 買収年 | 注記 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| GOG.com | ワルシャワ | 2008 | — | コンピュータゲーム配信プラットフォーム |
| CD Projekt Red | ワルシャワ | 2002 | — |  |
| CD Projekt Red Wrocław | ヴロツワフ | 2018 | — |  |
| CD Projekt Red Cracow | クラクフ | 2013 | — |  |
| CD Projekt Red Vancouver | バンクーバー | 2012 | 2021 | 旧称：Digital Scapes Studios |
| Spokko | ワルシャワ | 2018 | — |  |
| The Molasses Flood | ボストン | 2014 | 2021 |  |
プロジェクト > ウィッチャー三部作

CD Projektは、3つのウィッチャー作品を開発したが、ウィッチャー3はゲラルト最後の物語であるとされた。
ウィッチャーシリーズの将来について2016年5月にウィッチャー3ディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは「将来的にはウィッチャーシリーズの制作に取り組んでいきたいが、現時点では何も決まってない」と述べた。
プロジェクト > サイバーパンク2077

CD Projektの次のプロジェクトはテーブルトークRPG『サイバーパンク2.0.2.0.』(マイク・ポンスミス作)に基づくオープンワールドのロールプレイングゲーム『サイバーパンク2077』である。2012年5月に国際開発チームと共に紹介され、CD Projektによればウィッチャー3より「はるかに大規模」だと表現された。CD Projektの過去のゲームの開発を支援していたクラクフの別のCD Projektオフィスは、今後は独自のゲームを開発する予定である。
2017年6月、匿名の人物がCD Projektに対しゲームに関連するデータファイルを公開すると脅迫した。
開発ゲーム

| 年 | 作品名 | プラットフォーム | 注記 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2007 | ウィッチャー | Microsoft Windows, OS X | 2008年にEnhanced Editionが発売 |
| 2011 | ウィッチャー2 王の暗殺者 | Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox 360 | 2012年にEnhanced Editionが発売 |
| 2014 | The Witcher Adventure Game | Microsoft Windows, OS X, iOS, Android | Can Explodeとの共同開発 |
| 2015 | The Witcher Battle Arena | iOS, Android | Fuero Gamesとの共同開発 |
| 2015 | ウィッチャー3 ワイルドハント  | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S |  |
| 2015 | ウィッチャー3 ワイルドハント - 無情なる心 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S | ウィッチャー3の拡張パック |
| 2016 | ウィッチャー3 ワイルドハント - 血塗られた美酒 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S | ウィッチャー3の拡張パック |
| 2018 | グウェント ウィッチャーカードゲーム | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One,iOS, Android | ウィッチャー3のカードゲームのスピンオフ作品 |
| 2018 | 奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android | スタンドアロンのシングルプレイヤーゲーム。元々は『Gwent: Thronebreaker』として『グウェント ウィッチャーカードゲーム』に収録される予定だった |
| 2020 | サイバーパンク2077 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One,PlayStation 5, Xbox Series X/S |  |
| 2021 | The Witcher: Monster Slayer | Android,iOS |  |
企業哲学

私たちが保守的になり創造的なリスクとビジネスリスクを取るのを止め、私たちがやっていることに誠実ではなくなるようになる時には心配する必要があります。そして、私は心配していません。私たちの価値観と、私たちがやっていることへの愛と、ゲーマーが同意してくれることを願っていますが、ゲーマーへの愛は、この会社を推進するものです。ゲーム開発やパブリッシングなどの何の特徴もない巨人になるのは私の個人的な恐怖です。私がここにいる限り、それが起こらないように戦います。
彼らはいくつかの側面に焦点を当て、他の機能の価値を評価することに決めた。このアプローチは、ゲームの品質維持に役立つと望んでいた。同社はロールプレイングゲームの開発に専念し、チームはファンベースの既存のフランチャイズに取り組み、多くの人達に知名度が低いフランチャイズを紹介した。開発チームがオープンワールドゲームを開発した際、プレイヤーがゲームに没頭できるように、クエストの推奨レベルを設定している。
イウィンスキによれば開発チームはプレイヤーを最優先とし、プレイヤーからのサポートが企業を「動かす」としている (彼ら自身を「反抗者」と考えている)。開発チームはビジネス戦略以上に制作戦略を重視している。CD Projekt REDはビデオゲームやソフトウェアに著作権管理技術(DRM)を導入することに反対している。企業は『ウィッチャー２ 王の暗殺』の販売データに基づきDRMはソフトウェアの海賊行為の阻止には効果的でないとしている。CD Projekt REDはDRMを搭載した初期のウィッチャー２は450万本以上も割られたが、DRMフリーで再発売したところはるかに少ない数となった。また、ウィッチャー3ではDRMフリーで販売されている。開発チームは無料のダウンロードコンテンツが業界の標準になるべきだと考えており、業界への例として実際にワイルドハント用の15種類の無料DLCを公開した。
CD Projekt REDのトップのアダム・バドウスキによれば、独立性の保持が企業の優先事項であるという。彼らは、財務的かつ創造的な自由とプロジェクトの所有権のために、別の会社の子会社になることを避けた。エレクトロニック・アーツがCD Projektの買収を試みていると噂されたが、すぐにイウィンスキによって否定され、企業の独立性の維持のために「戦う」と述べた 。企業の基本的価値観の一つが開かれたコミュニケーションである。開発においての財政状況、マーケティング及び発売コストは自由に公開されている。
この企業はかつて大規模なチームで一つのプロジェクトに取り組み、同時に複数のプロジェクトに携わらないRockstar Gamesのモデルを採用していたが、2021年3月に戦略を変更し、2022年からは複数のAAAゲームを並行して開発することになる。
CD Projektの共同設立者のマーチン・イウィンスキ
GOG.comのロゴ
KinKi Kids Concert -Thank you for 15years- 2012-2013

『KinKi Kids Concert -Thank you for 15years- 2012-2013』(キンキキッズ コンサート センキュー フォー 15イヤーズ- 2012-2013)は、KinKi Kidsの17作目の映像作品、及び14作目のライブビデオ。2013年8月7日にジャニーズ・エンタテイメントから発売。
概要

CDデビュー15周年を記念して2012年12月23日から2013年1月1日にかけて行われたコンサートツアー『KinKi Kids Concert Thank you for 15 years 2012-2013』から2013年1月1日東京公演の模様を、光一誕生日イベントを含むコンサート全編をノーカットで収録。
仕様・特典

DVD2枚組
三方背ケース入り
60Pブックレット
DVD2枚組、Blu-ray2枚組。Blu-ray盤は、通常盤のみの発売。
5面10P折込パンフレット
収録曲

※全仕様共通内容
収録曲 > Disc1

OVERTURE
Anniversary
硝子の少年
スワンソング
愛されるより 愛したい
Time
Medley OVERTURE
Kissからはじまるミステリー
ずっと抱きしめたい
キミは泣いてツヨくなる
Misty
LOVESICK
Medley INTER
ハルカナウタ
停電の夜には -On the night of a blackout-
【AOZORA】
Love is... 〜いつもそこに君がいたから〜
風の色
憂鬱と虹
願う以上のこと 祈る以上のこと
(MC)
収録曲 > Disc2

(MC)
恋は匂へと散りぬるを
むくのはね
雪白の月
愛のかたまり
INTER
永遠のBLOODS
Happy Happy Greeting
やめないで,PURE
情熱
雨のMelody
薄荷キャンディー
ENDING CHASER
〈ENCORE〉
Secret Code
Rocketman
フラワー
〈W ENCORE〉
99%LIBERTY
イッツ・ア・ミラクル

「イッツ・ア・ミラクル」(It's a Miracle)は、イギリスのバンド、カルチャー・クラブが1984年にリリースしたシングル。
概要

2枚目のスタジオ・アルバム『カラー・バイ・ナンバーズ』からシングルカットされた。
「ミス・ミー・ブラインド」とのマッシュアップ・リミックスが12インチシングルとしてリリースされた。
イギリスのシングルチャートでは4位を記録。アメリカでも13位を記録。
トラックリスト

| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「イッツ・ア・ミラクル」(It's a Miracle) |   |   |
| 2. | 「ラヴ・トゥイスト（ライヴ）」(Love Twist (Live)) |   |   |
チャート

| チャート（1984年） | 最高順位 |
| --- | --- |
イギリス（全英シングルチャート）: 4
アメリカ（Billboard Hot 100）: 13
羅玉鳳

| ら ぎょくほう 羅 玉鳳 |
| --- | --- |
 2016年撮影。
生誕:  羅 玉鳳  (1985-09-23) 1985年9月23日（39歳）  中華人民共和国・重慶市綦江区趕水鎮
国籍:   中華人民共和国
別名:  鳳姐、シスター・フェン
活動期間:  2009年 -
身長:  146 cm (4 ft 9 in)
テンプレートを表示
羅 玉鳳（ら ぎょくほう、簡体字：罗玉凤、拼音: Luó Yùfèng ルオ ユフェン、1985年9月23日 - ）は、鳳姐（凤姐）、シスター・フェン（Sister Feng）といった愛称で知られる、中華人民共和国重慶市綦江区趕水鎮（中国語版）出身のインターネットセレブリティ。彼女は上海市での結婚発表や、江蘇衛視（中国語版）の感動的なトーク番組『人間』で物議を醸す発言をしたことで有名になり、その後、多くの公的活動に関わった。
2010年、羅玉鳳はアメリカ合衆国に渡り、2010年から2014年末まで、生計を立てるために当地の多くのネイルサロンで働いていた。
経歴 > 生い立ち

1985年9月23日、羅玉鳳は、中華人民共和国重慶市綦江区趕水鎮の農民の家庭に生まれた。羅玉鳳が7歳のとき、両親は離婚し、以降は母親と暮らし、父親には二度と会わなかった。彼女は「人々の目の動きを見て育った」と自称している。家が貧しかったため、中学校卒業後、綦江師範学校（綦江师范学校）に学び、中等学校卒業資格を取得し、さらにその後、重慶教育学院（中国語版）で大学卒業資格を取得した。羅玉鳳は、重慶市奉節県の黄西小学校で教師として2年間働いた。しかし、その後、彼女は退職し、貯金1万元をすべて持って上海市に来た。彼女は「上海の方が発展の方向性がより良いと思ったし、ボーイフレンドを見つけて結婚するという目的もあった」と述べており、仕事を見つけるために、いろいろな業界に1万通以上の履歴書を提出したが、結局は月1500元にもならない収入で、上海のカルフールのスーパーマーケットでレジ係として働いた。
経歴 > 人気者への道

2009年11月20日、羅玉鳳は、インターネットコミュニティの天涯社区（中国語版）に「私は北京大学か清華大学の男性を探して結婚したい（我想找个北大清华男结婚）」と投稿し、結婚の条件として「北京大学が清華大学の修士、経済学専攻、国際的視野があり、身長1メートル76センチから1メートル83センチ、子どもをもうけたことがなく、東部海岸に戸籍がある、25歳から28歳（北大清华硕士、经济学专业、有国际视野、身高1米76至1米83、无生育历史、东部沿海户籍、年龄25至28岁）」という7つを挙げ、自身については「身長1メートル46センチ、ふだんはハイヒールを履いているので1メートル53センチ、大卒、書物に博く通じており、かなり傲慢（身高1米46，平时穿高跟鞋1米53，大专文凭、博览群书、较为狂妄）」と述べた。数日後、彼女は反響の結果を投稿し、多くの大手金融会社の中国における首席執行官たちが彼女に愛を表明したと称した上で、彼女は彼らが「おいぼれの役立たず（年老色衰）」だと感じ、気乗りしなかったと述べた。その後、羅玉鳳は、上海の地下鉄駅で結婚のチラシ 1,300 枚を配布した。このチラシは上海の地元メディアの注目を集めた。その後、上海のメディアとのインタビューで、彼女は結婚の最も重要な条件は賢いことだと語った。メディアの報道後、羅玉鳳は上海の地元フォーラムで「陸家嘴征婚女（陆家嘴征婚女）」という渾名を付けられ、一時期有名になった。2010年初め、羅玉鳳は江蘇衛視（中国語版）の感動的なトーク番組『人間』の「白馬の王子様と結婚したい（我要嫁白马王子）」というエピソードに出演した。番組で、羅玉鳳のボーイフレンドの小吳は、羅玉鳳が自分の劣った条件を嫌っているので別れたい、と語った。羅玉鳳は番組の中で、「知能指数で私に優るような男の子はいない。身長と見た目で何とかなる。（没有男孩子能在智商上超越我了，只能在身高和相貌上来弥补。」、「私は9歳で多くの書物に博く通じ、20歳で頂点に達した。今では社会・人文系の書物や、『知音（知音）』、『故事会（故事会）』などの雑誌を読んでいる ... 今から300年後まで、あるいは、300年前まで、合わせて600年の時間の中で、私を超える人はいない
（我九岁博览群书，二十岁达到顶峰。我现在都是看社会人文类的书，例如《知音》《故事会》……往前推三百年，往后推三百年，总共六百年没有人超过我。）」などと語った。番組の放送後、多くのネチズンたちが羅玉鳳の発言への驚きを表明した。番組の映像はますます広く拡散され、ネチズンは羅玉鳳を「鳳姐」という名を付けた。
経歴 > 公的活動

羅玉鳳が有名になった後、「鳳姐さん、自信を持って（信凤姐，得自信）」がインターネットで話題となり、「羅玉鳳小組（罗玉凤小组）」や「羅玉鳳貼吧（罗玉凤贴吧）」が開設され、百科事典に「羅玉鳳」の項目が掲載された。羅玉鳳の過去の投稿やブログも人気記事となった。その後、羅玉鳳の公的活動も増加していった。テレビ番組では、星空衛視（中国語版）のトーク番組『Lady呱呱』に特別ゲストとして出演した。彼女は青海衛視（中国語版）のニューストーク番組『嘎嘣爆米花』にもゲスト出演し、番組内で『人間』に登場したボーイフレンドが実は俳優であったことを認めた。タレントショーでは、『花児朶朶（花儿朵朵）」に登録し、瀋陽地区で出場資格カードを得た。その後、彼女は東方衛視（中国語版）のタレントショー『中国達人秀（中国达人秀）』に参加し、コンテスト中に歌詞の「カンニングペーパー」を使って「愛情買売（爱情买卖）」という曲を歌ったが、30秒も経たないうちに審査員に止められた。審査員の方俊は、彼女がコンテストへの準備が十分ではないと考えたが、羅玉鳳自身は自分が最高の「達人」であるとしていた。最終的に、3人の審査員は一致でして「鳳姐」は脱落と判定した。コンテストの後、羅玉鳳はメディアのインタビュー中に、男性に卵をぶつけられた。この他にも、羅玉鳳は寧夏衛視（中国語版）の番組『時尚星達人（时尚星达人）』や山東衛視（中国語版）の番組『快楽向前沖（快乐向前冲）』にも出演した。羅玉鳳は、広告に出演する機会もあった。1Q73渭丁香（胃腸薬）は、羅玉鳳を起用して、AB2本の広告を撮影し、報酬として30万元を支払った。彼女はまた写真を撮り、ジョリン・ツァイ（蔡依林）に似ているとネチズンたちから賞賛された。
経歴 > アメリカ合衆国への移住

2010年11月10日、羅玉鳳は、自身の微博で、アメリカ合衆国からビザが発給され、上海市からニューヨーク市へとやって来た、と述べた。2015年のニューヨーク・タイムズ中国語ウェブサイトのインタビューで羅玉鳳は、グリーンカード（英語版）は持っていないが、一時滞在資格、雇用カード、労働許可証はあると語った。同年12月、羅玉鳳が美国中文電視（中国語版）に応募した動画が中国語のインターネット上で拡散した。同局のインタビュー部門責任者の張鹼（张碱）は、羅玉鳳は非常に聡明で、「思考は特別に明晰で（...）彼女は非常に多くのアイデアを持っており（思路特别清晰（……）还挺有想法的）」、この局の1次面接に合格したと述べた。しかし、その後の2回目の面接で羅玉鳳は失敗し、「いわゆるテレビ局の募集は、始めから詐欺だった（那个所谓电视台招聘从一开始就是骗局）」と微博に投稿した。ニューヨークに来てからの4年間、羅玉峰は市内を転々とし、2014年末まで、生計のために多くのネイルサロンで働いていた。2015年7月15日、羅玉鳳は、鳳凰衛視美州台（中国語版、英語版）の顧客から、プラットフォームの主契約ライターに招かれた。
2016年3月23日、羅玉鳳はボイス・オブ・アメリカのインタビューを受け、中・米両国における生活体験や思考について語った。彼女は、階級と性差別が自分の人生の窮状を決定づけており、インターネットの有名人になっても自分の人生は改善されていない。羅玉鳳によれば、長年米国に住み、より平等だと感じるようになってきた、と語った。彼女はもう結婚を求めておらず、平等の概念も実現できていないことを認めているが、中・米両国の人権のために活動を続けたいと考えている。4月4日、『環球時報（环球时报）』は「「鳳姐」この感動的なロールモデルは一体何なのか？（“凤姐”这个励志榜样到底是什么鬼）」という見出しの記事を掲載した。この記事は、ボイス・オブ・アメリカによる羅玉鳳への独占インタビューを導入部として取り上げ、羅玉鳳が米国のグリーンカードを取得するために、米国から政治的庇護を得るために、中国国内における差別と抑圧の悲劇的な経験を捏造したのではないか、と疑問を呈している。彼女はさらに「反華組織（反华组织）」にも参加し、それを証明する写真も公開した。記事の掲載後、羅玉鳳は、写真は中国民主党が組織した合成写真であるとし、写真に写っている彼女とされる人物は中年女性だが、当時自分はまだ25歳だったと主張した。ネチズンたちは彼女の組織への参加申請の証拠を提示して彼女に反対したが、彼女を支持する者も少なからずいる。
2017年1月14日、羅玉鳳は、自身のWeChat（微信）の公開アカウントに「羅玉峰：祝福と激励を求める（罗玉凤：求祝福，求鼓励）」という記事を公開し、農村から上海に出て、さらに米国で道を拓くべく奮闘した経緯を綴った。記事の公開から3日後には、20万件以上の投げ銭と、320 万件以上の閲覧を得た。その後、彼女は投げ銭から得た20万元を、四川省大涼山（中国語版）の子どもたちに寄付し、懸賞の機能を永遠に閉鎖するという決定を発表した。この時、ネチズンたちは、画面に流れた記事は彼女が書いたものではなく、鳳凰網（凤凰网）の編集長がゴーストライターをしたのではないかと疑っていたが、鳳凰網は、彼女との提携は前年9月にを終了していたと発表し、また、記事が公表されたときに改変があったことを認めた。結局ところ、彼女のWeChat公式アカウントは、詐欺の疑いでブロックされた。
2022年、一部のメディアは、鳳姐がニューヨーク市立大学クイーンズ校に入学し、いずれも難しい学科である微積分と分子生物学を履修した、という記事を掲載し、彼女の投稿もWeChatモーメントに流れた。
評価

2010年7月2日、国家広播電影視総局（中国語版）弁公庁主任でスポークスパーソンの朱虹（中国語版）は、華中師範大学の桂子山文人講壇（桂子山文人讲坛）を訪れた際に、鳳姐は低俗文化であり、断固として停止させると述べた。
2011年9月27日、アメリカ合衆国の『ピープル』誌のウェブサイトは「中国で最も嫌われている現実的な有名人紹介（走近中国最受讨厌的现实派明星）」と題する記事を掲載し、鳳姐を中国で最も嫌われている有名人であると評した。
紛争

2011年1月22日、羅玉鳳は自身の新浪微博で、陳冠希（エディソン・チャン）と結婚したいと発表し、多くの批判を集めた。
2011年7月27日、羅玉鳳は新浪微博にコメントを投稿し、「温州高速鉄道追突事故」の犠牲者は「全員死ぬ前に有名な鳳姐のことを聞いていた。だから彼らはここで亡くなった（死前都听说过大名鼎鼎的凤姐了。所以他们也死得其所了。）」と述べた。 「また、彼らは中国の国民です。彼らは最適化に多大な貢献をしてくれました。したがって、彼らの死は泰山よりも間違いなく重要であり、彼らは輝かしい死を遂げました。私はこの言葉に強い感謝の意を表します。（另外，他们为中国的人口优化作出了杰出的贡献。所以他们的死绝对是重于泰山的，是死得光荣的。本人对此表示强烈的感谢）」とも述べた。これはすぐにネチズンから批判され、反感が次々と表明された。程なくして、羅玉鳳も「私は死を恐れていない。今後もこのような微博投稿を続けるつもりだ（自己是不怕死的，这样的微博自己还会继续发。）」と述べた。
2011年8月17日、羅玉鳳は新浪微博で「米国移民帰化局（英語版）を焼き払う」と述べた。
2019年5月20日、羅玉鳳は新浪微博で「ファーウェイ（華為）はとっくの昔に崩壊すべきだった（华为早就该垮了）」とコメントした。すぐに、蘇寧易購 (Suning.com) 手机通訊（手机通讯、Mobile Communicationsの公式微博はこれを転送し、オンライン・プラットフォームやオフライン・ストアで鳳姐への携帯電話の販売を拒否すると公表した。その後、羅玉鳳は微博を削除し、「ここ数日ニュースを見ていない。外で何が起こっているのか全く知らない（这几天没看新闻，外面发生什么事我根本就不知道）」と述べ、誤解であると弁明した。 6月、ネチズンたちは、羅玉鳳の新浪微博アカウントが閉鎖されたことを発見した。
馬場孝幸

| 馬場 孝幸 |
| --- | --- |
生誕:   (1949-10-08) 1949年10月8日（75歳）
出身地:   日本
死没:   (2023-12-11) 2023年12月11日（74歳没）
ジャンル:  J-POP アニメソング
職業:  シンガーソングライター 作曲家
活動期間:  ? -
公式サイト:  馬場孝幸ホームページ! （日本語）
馬場 孝幸（ばば たかゆき、1949年10月8日 - 2023年12月11日）は、 日本のシンガーソングライター・作曲家。
近況

2005年～、秋葉原にて、アコースティック・ライブハウス「Live Garage 秋田犬」を経営。他、2013年8月7日に東京都墨田区本所1丁目にミニFM局「ぷちFM897すみだリヴァー」を開局、運営していた。
「Live Garage 秋田犬」は2023年1月31日に閉店。それと共に「ぷちFM897すみだリヴァー」も閉局している。
旧「Live Garage 秋田犬」跡地には2023年より「Live garage..秋田犬（ドットドットあきたいぬ）」という店舗がオープンしている。
これは本人の意向を受けて、旧「Live Garage 秋田犬」の店長がオーナーとなり運営を行っている後継別店舗である。
死去

前述の「ぷちFM897すみだリヴァー」公式Facebookにて、代理人より肺癌にて2023年12月11日の午前4時25分に永眠したことが明らかになった。
ディスコグラフィー

特記以外、レーベル・ザーリヤからの発売。
シングル
「Winding Road」　2004年9月
アルバム
「FAKE JAZZ」レーベル・Fighting Dog　1998年5月29日
「You like BLUES or not? Acyually, Ilike it.」　2008年3月
「Old Folks -Mind over Money- 」　2009年10月
「踊り子マリーのブルースな夜」　2011年10月
「I’ll Be Back Again...いつかは」　2013年10月
「Thinkbackward」　2016年10月
主な提供曲

※ 特に記載のないものは作曲のみ
哀川翔
「君に逢いたい」共作詞・作曲
「ヘイbaby 開けな!」作詞・作曲
「泡沫」作詞・作曲
「時のまろうど」作詞・作曲
「のらいぬ」作詞・作曲
「長い旅」
「白紙の地図」作詞・作曲
「GONG」作詞・作曲
「オンボロの話」作詞・作曲
「遊び人サムの教え」作詞・作曲
「I‘M AUTOMOBIL」作詞・作曲
「ガラスの破片」共作詞・作曲
秋庭豊とアローナイツ
「北の女」作詞・作曲
Wink
「素敵にHappy Birthday」
大西結花
「半抗期」
沖田浩之
「冬のライオン」
酒井法子
「夢より愛して」
桜田淳子
「まわれ私の恋よ」
「さよならジェット・プレイン」
島田奈美
「LONDON CITY NIGHT」
「ダイエット・ラプソディ」
太川陽介
「電話」
「もっと君らしく」
「春ですね」
「惜別」
「この汽車に乗れば」
「時の旅人」
竹本孝之
「とっておきの君」
田中久美
「少女の中の悪魔（デビル）」
時任三郎
「ほろ苦い夜」
「夜を蹴飛ばして」
「裸足の天使」作詞・作曲
「ゆっくりMY LIFE」作詞・作曲
「証」
「PLANET」
「PARADOX」作詞・作曲（NHK「名古屋お金物語2」主題歌）
「愛してるよ」
「ラ・ダ・デイ」作詞
中山美穂
「あいつ」
「ガラスの雨」
「蒼ざめたペンダント」
「HEART BREAK」
「ストリート・ファンタジー」
永井真理子
「ガリレオによろしく」
「TIME」
早見優
「ダーリン今をせめないで」
「MONDAY SHUTDOWN」
「His Rain」
パンプキン
「太陽のハレーション」
ビートたけし
「Dime」
「I'll be back again…いつかは」（BABA名義）
宮里久美
「抱きしめてMoonlight」
「アスファルトのLast Dance」
アニメ・ゲーム楽曲

水谷優子「風の中を」六神合体ゴッドマーズ 十七歳の伝説
白鳥哲、関智一「がんばれ」 無限のリヴァイアス 編曲
西村智博、横山智佐、羽村京子、折笠愛「アニマル・ドゥ・ワップ」桃太郎伝説 PEACH LEGEND
小森まなみ「ピーチボーイ・ブギウギ」桃太郎伝説 PEACH LEGEND
渡辺久美子「誰がために金は成る！」桃太郎伝説 PEACH LEGEND
子安武人「Paint it Black」天空戦記シュラト
西村智博「Lonely Blood」鎧伝サムライトルーパー
竹村拓、中村大樹「Cool Moon」鎧伝サムライトルーパー
DYNAMITE SHIGE「LONG SILENCE」機動警察パトレイバー
徳垣とも子 with HOLD ME隊「炎のゴー・ファイト」、「炎の闘球部応援歌」炎の闘球児 ドッジ弾平
水木一郎「夢のボール」炎の闘球児 ドッジ弾平
関俊彦「SHOOTIN' THE DESTINY」炎の闘球児 ドッジ弾平
TARAKO「Endless Call」短編映画シーキャットOP（編曲）
TARAKO・子門真人「愛を消さないで」短編映画シーキャットED（編曲）
ラジオ

馬場孝幸のマンデーミュージック～やっぱ生が一番～（葛飾エフエム放送）
Mr.Bのリヴァーな気分（ぷちFM897すみだリヴァー）
マルク＝アンドレ・テア・シュテーゲン

マルク＝アンドレ・テア・シュテーゲン（Marc-André ter Stegen、1992年4月30日 - ）は、ドイツ・メンヒェングラートバッハ出身のサッカー選手。FCバルセロナ所属。ドイツ代表。ポジションはGK。
経歴 > クラブ > ボルシアMG

1996年からボルシア・メンヒェングラートバッハのユースチームに所属し、2009年にトップチームに昇格した。2010-11シーズンにブンデスリーガデビューを果たすが、当時のチームは成績が低迷し残り6試合を残し最下位に沈んでいた。また、クリストファー・ハイメロート、ローガン・バイリーの両GKはいずれも不安定なパフォーマンスに終始していた。デビュー戦となった2011年4月10日の1.FCケルン戦で5-1の勝利に貢献したのを皮切りに、昇降格プレーオフ圏内の16位にまで立て直し、VfLボーフムとのプレーオフに勝利するなど残留に貢献した。
バイリーが退団した2011-12シーズンは名実ともに正GKの座を確立し、バイエルン・ミュンヘンを2度破るなどリーグ戦4位とUEFAチャンピオンズリーグ出場権獲得に貢献した。
経歴 > クラブ > バルセロナ

2014年5月、FCバルセロナへの加入が決定した。契約期間は2019年までの5年間で、移籍金は1200万ユーロと発表された。同じく新加入のクラウディオ・ブラーボとのGKローテーション制により、リーグ戦での出場はなかったものの、国王杯とチャンピオンズリーグを担当し、国王杯では8試合出場5失点、チャンピオンズリーグでは全試合に出場して13試合11失点6試合無失点に抑え、チームの三冠達成に貢献した。特に印象深いセーブとして、準決勝のバイエルン戦2ndレグでのものが挙げられる。バイエルンFWのレヴァンドフスキの至近距離からのシュートを体勢が崩れながらも左手一本でセーブ、こぼれ球もゴールラインを割る寸でのところでかき出した。2015年9月12日、2015-16シーズンの第3節アトレティコ・マドリード戦でリーグ戦初出場を果たした。2016年8月28日、2016-17シーズン第2節のアスレティック・ビルバオ戦では46本のパスをつないで、リーガ・エスパニョーラのGKとしては最多となる記録を達成した。GKローテーション制に不満を持っていたブラーボがマンチェスター・シティFCに移籍したことに伴い、2016-17シーズンからは正GKに定着することとなった。
2017年5月28日、バルセロナとの契約を2020年まで延長した。
2017-18シーズンはコンフェデレーションズ・カップからの好調を維持。前半シーズンにおいて出場した22試合の内15試合でクリーンシートを達成した。2017年最後の試合であるレアル・マドリードとのエル・クラシコでも好セーブを披露し、チームの完封勝利に貢献した。エル・クラシコ後にはスペインのマルカ紙から「GKグローブをつけたメッシ」と称賛された。シーズン後半戦も安定したプレーを披露し、チームのリーガ・エスパニョーラ制覇に大きく貢献した。33節セルタ戦ではバルセロナで初めてのキャプテンを務めた。シーズン終盤までアトレティコ・マドリードのGKオブラクとサモラ賞を争ったが、37節のレバンテ戦の5失点がひびき初のサモラ賞獲得はならなかった。2017-18シーズンは国内で2冠(リーグ戦、国王杯)を達成するもチャンピオンズ・リーグでは3年連続ベスト8に留まった。しかし、個人としては世界屈指のGKという評価を受ける程成長、充実したシーズンを送った。
UEFAによりリリースされたファン投票による2018年ベストイレブンにメッシとともに選出された。
2022-23シーズンも引き続き正守護神を務め、クラブ加入後初となるサモラ賞を受賞した。
2023年8月25日、FCバルセロナとの契約を2028年6月まで延長した。
経歴 > 代表

ドイツ代表としてUEFA U-17欧州選手権2009、2009 FIFA U-17ワールドカップに出場した。
2012年5月7日、ポーランドとウクライナで共同開催されるUEFA EURO 2012の代表候補に選出され、5月26日のスイス代表戦で代表をデビューしたが、試合は3-5で敗れた。2日後の5月28日に発表された23人の最終登録メンバーからは落選した。
2014年5月8日、2014 FIFAワールドカップに臨むドイツ代表の最終候補からは落選したが、一方で同年5月13日のポーランド代表戦のメンバーには招集され後半から途中出場をした。
2017年5月、ロシアで開催されるFIFAコンフェデレーションズカップ2017の代表メンバーに選出された。FIFAコンフェデレーションズカップ2017では4試合に出場し、ドイツの当大会の制覇に貢献した。
2017-18シーズンの代表戦では、正守護神のマヌエル・ノイアーが長期離脱したこともあり、ドイツのゴールマウスを守っている。代表の正GKに関しては「ノイアーが復帰すれば、彼が正GKだ」とも話している。
2018年、ロシアW杯ではクラブでの活躍やノイアーが長期離脱を経てからの復帰だったこともあり、テアシュテーゲンを正GKに押す声もあった。しかし、ドイツ代表監督レーヴは長期離脱明けのノイアーを正GKに据えた。このことに関して、テアシュテーゲンは「シーズンを最高のレベルでプレーすることができたから、この状況に失望していることは確かだよ。でも私は新しい目標を立てたんだ。大会中にノイアーを全力でサポートすることさ」と述べている。しかし2019年9月には未だにノイアーが正GKであることに苛立ちを感じていることを明かし、ノイアーもまたテア・シュテーゲンに苦言を呈していた。2021年、怪我によりユーロ2020に参加出来なかった。
人物

姓の「テア・シュテーゲン」はドイツ国内では一般的なものではなく隣国のオランダにルーツを持つ。彼自身はドイツ国籍のみを有し、自らをドイツ人であると感じていると語っている。
メディアからは「ミニ・カーン」と称して往年のドイツ代表キーパーであるオリバー・カーンと比較されることもあるが、自身は「私はマルク＝アンドレ・テア・シュテーゲンであって他の誰でもない」と評している。しかし、スペイン紙のインタビューではオリバー・カーンがヒーローであると語っている。
ドイツU-17代表の頃からライバルであるベルント・レノとは常にオリバー・カーンとイェンス・レーマンを引き合いに出されメディアから比較されている。このことに関してはメディアが過剰に報道している面もあり、テアシュテーゲンは「関係がうまくいかない時期もあったが、ライバル関係なのだから当たり前だ」と述べ、それでも互いにリスペクトはしているという旨を述べている。
2017-18シーズン、チャンピオンズリーグのグループステージのユヴェントス戦において、試合終了間際にパウロ・ディバラの決定的なシュートをビックセーブで防ぎチームに勝ち点1をもたらした。このビックセーブをユヴェントスのGK、ブッフォンも試合終了後のピッチで称えている。
第2GKのヤスパー・シレッセンとも良好な関係を築いているようで、エル・パイス紙でのインタビューにおいて彼の立場（第2GK）は難しいものだと理解していると述べ、そのような状況において彼のような名手が控えていてくれることはとても心強いと発言し、お互いをリスペクトしている。出場機会を求めて2018-19シーズンをもってバルセロナから退団し、バレンシアへと移籍したヤスパー・シレッセンに対し、SNSで感謝と今後の活躍を祈るメッセージを送った。
2012年より交際を続けていたダニエラ・ヘレンと2017年に結婚した。
ヴィッセル神戸への移籍が決まったアンドレス・イニエスタに向けて自身のSNS上で「日本で頑張ってください！」と日本語でメッセージを寄せた。
ファンとの交流を大切にしており、度々SNS上でファンと交流している姿が見られる。シュテーゲンは反射神経に優れ1対1の安定感、クロスボールの処理、ビルドアップ、ロングフィード、スローイングなどを高水準で兼ね備え、世界最高峰のゴールキーパーの一人として数えられる。キーパーグローブとスパイクはアディダス社のものを着用している。
個人成績

| クラブ | 年度 | リーグ | 背番号 | リーグ> 出場 | リーグ> 得点 | カップ> 出場 | カップ> 得点 | 国際大会> 出場 | 国際大会> 得点 | その他> 出場 | その他> 得点 | 合計> 出場 | 合計> 得点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ボルシアMG | 2010–11 | ブンデスリーガ | 21 | 6 | 0 | 0 | 0 | - | - | 2 | 0 | 8 | 0 |
| ボルシアMG | 2011–12 | ブンデスリーガ | 1 | 34 | 0 | 5 | 0 | - | - | - | - | 39 | 0 |
| ボルシアMG | 2012–13 | ブンデスリーガ | 1 | 34 | 0 | 2 | 0 | 9 | 0 | - | - | 45 | 0 |
| ボルシアMG | 2013–14 | ブンデスリーガ | 1 | 34 | 0 | 1 | 0 | - | - | - | - | 35 | 0 |
| ボルシアMG | 通算 | 通算 | 通算 | 108 | 0 | 8 | 0 | 9 | 0 | 0 | 0 | 127 | 0 |
| FCバルセロナ | 2014-15 | プリメーラ | 1 | 0 | 0 | 8 | 0 | 13 | 0 | - | - | 21 | 0 |
| FCバルセロナ | 2015-16 | プリメーラ | 1 | 7 | 0 | 7 | 0 | 10 | 0 | 2 | 0 | 26 | 0 |
| FCバルセロナ | 2016-17 | プリメーラ | 1 | 36 | 0 | 1 | 0 | 9 | 0 | 0 | 0 | 46 | 0 |
| FCバルセロナ | 2017-18 | プリメーラ | 1 | 37 | 0 | 0 | 0 | 9 | 0 | 2 | 0 | 48 | 0 |
| FCバルセロナ | 2018-19 | プリメーラ | 1 | 35 | 0 | 2 | 0 | 11 | 0 | 1 | 0 | 49 | 0 |
| FCバルセロナ | 2019-20 | プリメーラ | 1 | 36 | 0 | 2 | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 | 46 | 0 |
| FCバルセロナ | 2020-21 | プリメーラ | 1 | 31 | 0 | 4 | 0 | 5 | 0 | 2 | 0 | 42 | 0 |
| FCバルセロナ | 2021-22 | プリメーラ | 1 | 35 | 0 | 1 | 0 | 12 | 0 | 1 | 0 | 49 | 0 |
| FCバルセロナ | 2022-23 | プリメーラ | 1 | 38 | 0 | 3 | 0 | 7 | 0 | 2 | 0 | 50 | 0 |
| FCバルセロナ | 通算 | 通算 | 通算 | 255 | 0 | 28 | 0 | 84 | 0 | 10 | 0 | 377 | 0 |
| キャリア通算 | キャリア通算 | キャリア通算 | キャリア通算 | 378 | 0 | 36 | 0 | 93 | 0 | 12 | 0 | 522 | 0 |
代表歴 > 出場大会

U-17ドイツ代表
2009年 - UEFA U-17欧州選手権2009（優勝）
2009年 - 2009 FIFA U-17ワールドカップ（ベスト16）
U-21ドイツ代表
2009年 - UEFA U-21欧州選手権（優勝）
ドイツ代表
2016年 - UEFA EURO 2016（ベスト4）
2017年 - FIFAコンフェデレーションズカップ（優勝）
2018年 - 2018 FIFAワールドカップ（グループリーグ敗退）
2018年 - UEFAネーションズリーグ2018-19
2022年 - 2022 FIFAワールドカップ（グループリーグ敗退）
代表歴 > 試合数

国際Aマッチ 40試合 0得点（2012年- ）
| ドイツ代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 |
| --- | --- | --- |
| 2012 | 2 | 0 |
| 2013 | 1 | 0 |
| 2014 | 1 | 0 |
2015: 0
| 2016 | 4 | 0 |
| 2017 | 10 | 0 |
| 2018 | 3 | 0 |
| 2019 | 3 | 0 |
2020: 0
| 2021 | 3 | 0 |
| 2022 | 3 | 0 |
| 2023 | 8 | 0 |
| 2024 | 2 | 0 |
| 通算 | 40 | 0 |
タイトル > クラブ

プリメーラ・ディビシオン：5回 (2014-15, 2015-16, 2017-18, 2018-19, 2022-23)
コパ・デル・レイ：5回 (2014–15, 2015-16, 2016-17, 2017-18, 2020-21)
スーペルコパ・デ・エスパーニャ：3回 (2016, 2018, 2022-23)
UEFAチャンピオンズリーグ：1回 (2014-15)
UEFAスーパーカップ：1回 (2015)
FIFAクラブワールドカップ：1回 (2015)
タイトル > 代表

FIFAコンフェデレーションズカップ：2017
タイトル > 個人

フリッツ・ヴァルター・ブロンズメダル・U-17部門（2009年）。
フリッツ・ヴァルター・ブロンズメダル・U-19部門（2011年）。
UEFAチャンピオンズリーグベストチーム：1回 (2014-15)
サモラ賞 : 1回 (2022-23)
2011年のテア・シュテーゲン
ドイツ代表でのテア・シュテーゲン (2017年)
ロシア語アルファベット

大文字のロシア語アルファベット

ロシア語アルファベット
(ロシア語アルファベットの発音)
ロシア語アルファベット（ロシアごアルファベット、ロシア語: русский алфавит、ラテン文字転写：rússkij alfavít）は、ロシア語で用いられるアルファベットである。ロシア語アルファベットはキリル文字を使用して表記され、10世紀の第一次ブルガリア帝国の時代にプレスラフ書記学校（英語版）で考案されたとされている。現代のロシア語アルファベットは33文字からなる。
なお、その中に発音しない文字もあるので文章を読む時などは注意が必要。日本語においては露字（ろじ）とも称された。
アルファベット > 1917年-1918年に廃止された文字

| ブロック体 | 筆記体 | イタリック体 | 古名 | IPA | 対応する発音 | 数値 | Unicode |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Іі |  | І і | і десятеричное [i] | /i/、/ ʲi/もしくは/j/ | иもしくはйのように発音 | 10 | U+0406 / U+0456 |
| Ѳѳ |  | Ѳ ѳ | ѳита [fʲɪˈta] | /f/もしくは/fʲ/ | фのように発音 | 9 | U+0472 / U+0473 |
| Ѣѣ |  | Ѣ ѣ | ять [jætʲ] | /e/もしくは/ ʲe/ | еのように発音 | – | U+0462 / U+0463 |
| Ѵѵ |  | Ѵ ѵ | ижица [ˈiʐɨtsə] | /i/もしくは/ ʲi/ | 通常はиと同じ、下を参照。 | – | U+0474 / U+0475 |
アルファベット > 1750年以前に廃止された文字

| ブロック体 | 筆記体 | イタリック体 | 古名 | IPA | 対応する発音 | 数値 | Unicode |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Ѕѕ | – | Ѕ ѕ | зѣло [zʲɪˈlo] | /z/もしくは/zʲ/ | зのように発音 | 6 | U+0405 / U+0455 |
| Ѯѯ | – | Ѯ ѯ | кси [ksʲi] | /ks/もしくは/ksʲ/ | ксのように発音 | 60 | U+046E / U+046F |
| Ѱѱ | – | Ѱ ѱ | пси [psʲi] | /ps/もしくは/psʲ/ | псのように発音 | 700 | U+0470 / U+0471 |
| Ѡѡ | – | Ѡ ѡ | омега [ɐˈmʲeɡə] | /o/ | оのように発音 | 800 | U+0460 / U+0461 |
| Ѫѫ |  | Ѫ ѫ | юсъ большой [jus bɐlʲˈʂoj] | /u/, /ju/もしくは/ ʲu/ | уやюのように発音 | – | U+046A / U+046B |
| Ѧѧ |  | Ѧ ѧ | юсъ малый [jus ˈmɑlɨj] | /ja/ or / ʲa/ | яのように発音 | – | U+0466 / U+0467 |
| Ѭѭ | – | Ѭ ѭ | юсъ большой іотированный [jus bɐlʲˈʂoj jɪˈtʲirəvənnɨj] | /ju/もしくは/ ʲu/ | юのように発音 | – | U+046C / U+046D |
| Ѩѩ | – | Ѩ ѩ | юсъ малый іотированный [jus ˈmɑlɨj jɪˈtʲirəvən.nɨj] | /ja/もしくは/ ʲa/ | яのように発音 | – | U+0468 / U+0469 |
アルファベット > 発音

子音を表す文字の発音には弱く発音する文字（硬口蓋化, IPAでは⟨[ʲ]⟩と表す）と強く発音する文字がある。子音の後ろに母音が続く場合、子音の音声の強弱は続く母音が強く発音する文字  ⟨а, о, э, у, ы⟩ であるか、弱く発音する文字  ⟨я, ё, е, ю, и⟩ であるかによって決まる。詳しくは母音の項を参照。さらに、いくつかの子音の発音には弱形と強形を区別するものが存在する。詳しくはロシア語の発声法（英語版）を参照。