stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Rakudo

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開発元:  Perl Foundation

最新版:  2025.01    / 2025年1月26日 (13日前) (2025-01-26)
リポジトリ:  github.com/rakudo/rakudo  
プログラミング 言語:  Rakuなど
対応OS:  Linux、Microsoft Windows、macOS、FreeBSD、NetBSD、OpenBSD
サポート状況:  開発中
種別:  コンパイラ
ライセンス:  Artistic License 2.0
公式サイト:  rakudo.org
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Rakudoは、MoarVMとJava仮想マシンをターゲットとしたRakuコンパイラであり、Raku仕様を実装している。現在、積極的に開発されている唯一の主要なRakuコンパイラである。
もともとParrotプロジェクト内で開発されたRakudoのリポジトリは、2009年2月にプロジェクトからフォークされ、独立して開発できるようになったが、当時はまだ多くの依存関係があった。RakudoはC言語、Raku、および軽量のRakuサブセットであるNQP（Not Quite Perl）で書かれている。
Rakudo Perl #14は2009年2月にリリースされ、2008年4月から開発者の一人を後援してきたPerl Mongersグループにちなんで「Vienna」というコードネームが付けられた。その後のリリースでも、Perl Mongersグループに基づいたコード名が使用されている。
コンパイラとモジュールの両方のディストリビューション（「Rakudo *」または「Rakudo Star」）の最初のメジャーリリースは2010年7月29日であった。
名前

「Rakudo」という名前は、ダミアン・コンウェイ（英語版）によって最初に提案された。「Rakudo」は「Rakuda-dō」（駱駝道）の略で、日本語では「ラクダの道」を意味する。一方、そのまま「Rakudo」（楽土）として、「楽園」という意味もある。
「Rakudo」という用語は、言語実装の名前（Rakudo）と言語仕様の名前（Raku）を区別するために選ばれた。公式テストに合格した実装はすべて「Raku」と呼ぶことができる。現在、さまざまな成熟度の実装が存在するが、Rakudoのみが完全なRakuとRakuサブセットであるNQPを実装している。
聯華電子

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: 「UMC」はこの項目へ転送されています。埼玉県の企業については「ユー・エム・シー・エレクトロニクス」をご覧ください。
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 本社
種類:  株式会社
市場情報:  TWSE 2303 (PDF)  NYSE UMC 
略称:  聯電、UMC
本社所在地:   台湾 新竹市東区新竹科学工業園区力行二路三号
設立:  1980年
業種:  電気機器
事業内容:  半導体製造受託
関係する人物:  曹興誠
外部リンク:  https://www.umc.com/
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| 聯華電子股份有限公司> 各種表記 |
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繁体字：:  聯華電子股份有限公司
拼音：:  Liánhuā Diànzǐ Gǔfènyǒuxiàngōngsī
英文：:  United Microelectronics Corporation
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聯華電子股份有限公司（れんかでんしこふんゆうげんこうし、英語: United Microelectronics Corporation、略称は聯電、UMC）は台湾にある半導体受託製造企業（ファウンドリ）である。半導体受託製造での世界シェアは2023年時点で世界4位。
概要

1980年に設立され、新竹市 新竹科学工業園区、台南区、シンガポールに200 mm、300 mmウェーハ対応の半導体製造工場を持つ。2003年にはSiSを傘下に納めた。
また、日本唯一のファウンドリであったユー・エム・シー・ジャパン(UMCJ)（旧：NMBセミコンダクター→日鉄セミコンダクター→日本ファウンドリー）を傘下に持っていたが、2012年8月12日、UMCJは事業停止および解散・清算の準備に入ると発表した。2014年に富士通セミコンダクター子会社の三重富士通セミコンダクターに資本参加した。2019年10月に同社を完全子会社化しユナイテッド・セミコンダクター・ジャパン株式会社とした。
2018年11月、中国の国有企業とともにマイクロン・テクノロジのDRAM技術を盗んだとしてアメリカ合衆国司法省に起訴された。2021年11月、UMCがマイクロンに和解金を支払うことで合意した（金額は非開示）。
エピソード

創業者の曹興誠（中国語版）はかつて台湾国内では親中派で知れていたが、のちにこれを改めて2020年2月にUMCの中国大陸進出への後悔も表明しており、2022年9月1日には私財10億台湾ドル（約45億円）を投じ、中国の台湾侵攻が現実となった場合に防衛を行う「民間の勇士」300万人以上を育成する計画を発表した。計画の内容は、今後3年間で、台湾軍と連携して活動できる「黒熊勇士」300万人の訓練に6億台湾ドル（約27億円）、「狙撃手」30万人の育成に4億台湾ドル（約18億円）を充てる。防弾チョッキを着て記者会見に登場した曹興誠は、中国の台湾武力行使は「意図的な虐殺、悪質な戦争犯罪、人道に対する罪」になると警告、「中国共産党の本質はフーリガンだ。彼らはソビエト連邦から暴力とうそを学んだ。中華人民共和国は、政府と国家を装ったギャング組織だ」「台湾に対する中国共産党の脅威は増大している。この脅威との戦いは、奴隷制に対する自由、権威主義に対する民主主義、野蛮に対する文明を意味する」として、台湾をもう一つの香港にしてはならないと強調した。曹興誠は、かつてシンガポールのパスポートを申請するため放棄した台湾籍を再び取得する意向を表明しており、祖国で死にたいからだと説明している。
ゴーストフェイス

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: ラッパーの「ゴーストフェイス・キラー」とは別人です。
| ゴーストフェイス Ghostface |
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 スクリームのキャラクター
 
初登場:  映画:  スクリーム (1996)   テレビ:  "The Deadfast Club" (2019)
最後の登場:  映画:  スクリーム４ (2011)   テレビ:  "Endgame" (2019)
作者:  ウェス・クレイヴン ケヴィン・ウィリアムソン
演:  マシュー・リラード スキート・ウールリッチ ローリー・メトカーフ ティモシー・オリファント スコット・フォーリー エマ・ロバーツ ロリー・カルキン タイガ ジョルジア・ウィガム
声:  山野井仁 ロジャー・L・ジャクソン 
詳細情報
別名:  死の父 ハロウィンの象徴
場所:   アメリカ合衆国 カリフォルニア州ウッズボロー オハイオ州ウィンザー大学 カリフォルニア州ハリウッド ジョージア州アトランタ
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ゴーストフェイス（英語: Ghostface）は、スラッシャー映画『スクリーム』シリーズに登場する架空の殺人鬼。同シリーズにて、黒ずくめで白いゴーストの仮面をした殺人者たちの総称である。
この存在は直に話すことは殆どないが、電話で話す場合はマスクを着けているのが誰かにかかわらず、ロジャー・L・ジャクソンが吹き替えをしている。ゴーストフェイスは『スクリーム』（1996年）に初めて登場し、同作では架空の町ウッズボローでの連続殺人中に10代のビリー・ルーミス（スキート・ウールリッチ）とスチュアート（マシュー・リラード）が変装として使用した。ゴーストフェイスはウェス・クレイヴンとケビン・ウィリアムソンによって製作された。マスクはエドヴァルド・ムンクの『叫び』の絵にインスパイアされ、ハロウィンのコスチュームとしてコスチューム企業「Fun World」の従業員Brigitte Sleiertinがデザイン・制作を行い、その後映画用にマリアンヌ・マッダレーナとクレイヴンが発見した。このアイデンティティーは、主に各映画の敵が正体を隠しつつ連続殺人を行うための変装として用いられており、したがって複数の俳優によって演じられている。
『スクリーム』では、殺人者達のターゲットであるシドニー・プレスコット（ネーヴ・キャンベル）が彼らに対抗するために一時的にそのアイデンティティを利用する。同シリーズの世界において、このコスチュームは珍しいものではなく簡単に入手できるため、他人が同様の衣装を着ることができる。また、ゴーストフェイスは正体を隠すためにボイスチェンジャーをよく使い、ターゲットに電話で挑発や脅迫を行う。『スクリーム3』では、ローマン・ブリッジャー （ スコット・フォーリー）がターゲットを操るために声を他の複数の人物のように聞こえさせるより高度なデバイスを使用している。
ゴーストフェイスに扮する者たちの動機は、復讐、名声の追求、「同調圧力」に至るまで幅広く、ゴーストフェイスに明確な動機がないことを意味する一方、シドニーの母親モーリーン・プレスコット （リン・マクリー）によって間接的に引き起こされた一連の出来事を背景に、彼らの目的はシドニーを殺すという点で一致している。
当初、 シドニーの母親がビリー・ルーミスの父親と関係を持っていたことを理由としてシドニーを殺すために、ビリー・ルーミス （スキート・ウールリッチ）がスチュアート（マシュー・リラード）とそのアイデンティティを作り上げた。 スクリームシリーズ全体を通して、ゴーストフェイスは、漆黒のフードとギザギザの下衣の付いたローブ、叫びの表情をしたゴーストに似た白いゴム製のハロウィンマスクを身にまとった人物として描写される。どの作品においてもゴーストフェイスの正体は生身の人間であるが、しばしば身体的損傷に対する非常に高い耐久力、高レベルの体力、及び一見不可能な状況で現れたり消えたりすることができるほぼ超自然的なステルス能力を有していることを示す。 このキャラクターは、登場以来映画やテレビで参照されたり、一連のアクションフィギュアや商品が作り出されたりするなど大衆文化にしばしば登場している。
アンソロジーテレビシリーズ『Scream』では、登場人物の2人がゴーストフェイスに似ており、一人は最初の2シーズンのシリーズに登場したLakewood Slasherで、もう一人はシーズン2のハロウィーンスペシャルエピソードに登場したShallow Grove Slasherであり、二人はマイク・ヴォーン（Mike Vaughn）が吹き替えている。2017年9月18日、ゴーストフェイスがシーズン3に登場することが発表された。2017年10月10日、 キキ・パーマーはインタビューで、オリジナルの映画シリーズでゴーストフェイスの声を当てたロジャー・L・ジャクソンがヴォーンの後任としてシーズン3に復帰することを認めた。シーズン3は2019年7月8日から放映が開始された。
外観 > 映画

ゴーストフェイスは『スクリーム』 （1996）のオープニングシーンに初めて登場する。 ロジャー・L・ジャクソンが吹き替えたこのキャラクターは、10代のケーシー・ベッカー （ドリュー・バリモア）に電話をかけホラーのクリシェと雑学の質問で挑発し、彼女の前でボーイフレンドのスティーヴ・オース （ケヴィン・パトリック・ウォールズ）を殺害してから彼女も殺害する。 そのアイデンティティは映画の大詰めで明らかになる前にシリーズ各作品の主な敵が彼らの素性を隠すために採用している。
| 画像外部リンク |
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  オリジナルのゴーストフェイス殺人者のスチュアート（左）とビリー・ルーミス （右）
映画第1作では、アイデンティティはカリフォルニア州の架空の町ウッズボローをうろつく殺人者に用いられている。 連続殺人が始まった後、シドニー・プレスコット（ネーヴ・キャンベル）は、映画の出来事の一年前に起き、コットン・ウェアリー（リーヴ・シュレイバー）の犯行とされたシドニーの母親モーリーン・プレスコット（リン・マクリー）殺害事件についての知識を主張するゴーストフェイスからの挑発と脅迫の電話を受け始める。 ゴーストフェイスの変装により、シドニーのボーイフレンドであるビリー・ルーミス （スキート・ウールリッチ）、彼女の父親ニール・プレスコット （ローレンス・ヘクト）、彼女の友人であるランディ・ミークス （ジェイミー・ケネディ）、および彼女の学友であるスチュアート （ マシュー・リラード）などの多くの人々に疑惑が降りかかった。ゴーストフェイスは終盤でビリーとスチュアートの両者だと明らかにされ、彼らはシドニーの母親を殺し、コットンに濡れ衣を着せたと明らかにした。ビリーは、動機としてモーリーンと彼の父親が不倫関係にあり、結果として自分が母親（ローリー・メトカーフ）に捨てられたと述べ、スチュアートは「同調圧力」を挙げた。シドニーは一時的にゴーストフェイスの扮装をして、ビリーとスチュアートに対して優位に立ち、スチュアートを殺害した。ゲイル・ウェザーズ （コートニー・コックス）はシドニーを殺そうとするビリーを撃って阻止し、そしてシドニーがありふれたホラーのクリシェであり今や彼女のキャッチフレーズ「奴らはいつも立ち上がる（They ALWAYS get back up）」という事実を引用しビリーの頭に弾丸を撃ち込み殺害した。これは恐らくホラーに熱中しているランディ・ミークスが彼女に教えた多くの言葉の綾のうちの1つであり、映画前半のパーティー中にこれらのクリシェを公然と並べていた。
映画第2作『スクリーム2』（1997）においても、ゴーストフェイスは主要な敵役の変装という形で再び登場した。劇中、シドニーが通うウィンザー大学で一連の殺人が発生し、最初の犠牲者は『スクリーム』でのビリーとステュワートの犠牲者と名前が同じであった。殺人者は再びシドニーを挑発して彼女を殺そうとし、後にランディを殺害する。ゴーストフェイスの変装により、再びコットンやシドニーのボーイフレンドであるデレク （ジェリー・オコンネル）などの一部の人物に疑惑が降りかかってしまう。しかし、デレクの友人ミッキー （ティモシー・オリファント）は、自分が多作な功績での名声を求める殺人者だと明らかにする。ミッキーの共犯者は、デビー・ソルトという別名で息子ビリーの死のためにシドニーに対する復讐を求めている母親のルーミス夫人であることが明らかになる。ルーミス夫人はミッキーを撃ち、復讐の実現において彼の助けを借りるためだけに彼の名声への欲望にふけさせたと主張し、シドニーを殺そうとした。 無実のコットンの助けを借りて、シドニーは生き残りルーミス夫人は殺された。 数秒後、ミッキーは叫びながら跳ね起きるが、ゲイルとシドニーによってすぐに射殺される。
物語は『スクリーム3』（2000年）に続き、殺人者はゴーストフェイスのアイデンティティを使用し、現在身を潜めているシドニーの居場所を見つけ出すために、コットンと彼のガールフレンドのクリスティンを殺害した。 殺人者は犯罪現場にモーリーンの写真を残し、シドニーを隠遁生活から誘き出しつつ、シドニーと彼女のゴーストフェイスの経験を原作とした映画内映画『スタブ3』のキャストを殺害する。ゴーストフェイスは、母親モーリーンがリナ・レイノルズという名前で女優になるためにハリウッドに移住していた2年の間に彼女に生まれたシドニーの異父兄弟、ローマン・ブリッジャー（ スコット・フォーリー）だと明らかになる。パーティーで輪姦され妊娠させられた後生まれたローマンを彼女は養子に出した。数年後にローマンが彼女を探したが、ただ拒絶されるだけで彼女がかつてリナであったことも否定した。 ローマンはモーリーンにつきまとい始め、ハンク・ルーミスを含む他の男との関係を撮影した。彼はこの映像を使用してビリーに彼の母親がなぜ彼を「見捨てた」のかを明らかにして、モーリーンを殺すように説得し『スクリーム』と『スクリーム2』の一連の出来事を引き起こした。 シドニーの助けを借りて、彼女の友人デューイ・ライリー （デヴィッド・アークエット）はローマンを何とか殺し、モーリーンに対する彼の復讐に基づく一連の殺人を終わらせた。
『スクリーム4』 （2011）では、ビリーとステュワートが行った虐殺から15年が経過したウッズボローに、別のゴーストフェイスの殺人者が現れる。新たな殺人者は事件の出来事を再現する一方、スナッフフィルムの制作のために殺人の様子も撮影していた。ゴーストフェイスが数人の10代の若者と警察官を殺害した後、その正体がシドニーの従妹ジル・ロバーツ （エマ・ロバーツ）と、彼女の友人でシドニーを殺害しジルの元彼のトレヴァー・シェルトン （ニコ・トルトレラ）に濡れ衣を着せて虐殺の「生存者」としての名声を伴った現代の「シドニー」と「ランディ・ミークス」になることを画策していたチャーリー・ウォーカー （ロリー・カルキン）であると明らかになる。ジルはチャーリーを裏切って彼の胸を刺して殺害しシドニーも殺したように思われた。その後、自分を刺して怪我を負いゴーストフェイスの犠牲者に見せかけた。病院に運ばれた後、デューイはシドニーが生き残ったことを彼女に知らせた。ジルは彼女を始末しようとするがデューイ、ゲイルとジュディ・ヒックス（マーリー・シェルトン）らに阻止され、その間にシドニーが彼女の胸を撃ち抜き殺害する。
外観 > テレビシリーズ

ゴーストフェイスは、アンソロジーテレビスラッシャーシリーズ『Scream』のシーズン3に登場した。「Scream：Resurrection」というタイトルのシーズンは、2019年7月8日にVH1で初放映された。このシーズンでは、殺人犯達はエピソード「Endgame」でベス（ジョルジアウィガム）とジャマル・「ジェイ」・エリオット（タイガ）だと明らかにされる。
外観 > コンピュータゲーム

ゴーストフェイスは、非対称型マルチプレイヤーサバイバルホラーゲーム『Dead by Daylight』において、『ハロウィン』のマイケル・マイヤーズ、『エルム街の悪夢』のフレディ・クルーガー、『悪魔のいけにえ』のレザーフェイス、『ストレンジャー・シングス』のデモゴルゴン、『ソウ』のアマンダなどの他のホラー映画の象徴的キャラクターと共にDLCキャラクターとして登場する。同作でのゴーストフェイスの正体はジェド・オルセン（Jed Olsen）という別名で知られるダニー・ジョンソン（Danny Johnson）であり、彼はフロリダにある架空の町Rosevilleのフリーランスの新聞記者で日中はゴーストフェイスの殺人を報道し、夜にはゴーストフェイスとして殺人を行っていた。このバージョンのゴーストフェイスは厳密にいえばスクリームの映画とは関連がない（映画は既存のマスクを使用しているため、マスクと映画は著作権が完全に分離されていることが理由）代わりに、単にゴーストフェイスの服装を着用しているオリジナルキャラクターであり、ゲーム独自の殺人者となっている。
また、「コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー」並びに「コール オブ デューティ ウォーゾーン」では期間限定イベントで『ダイ・ハード』のジョン・マクレーンや『ランボー』のジョン・ランボーに続く映画作品からの参戦キャラクターとして登場する。なお前者に対して本作では素性が一切不明という設定になっている。
『Mortal Kombat 1』にて、『ターミネーター2』のT-1000や『コナン・ザ・グレート』のコナンと共ににゲストキャラクターとしての登場が発表された。マスクの外観がモータルコンバットのキャラを意識したものに変わる演出が施されている他、ゲーム中では原作からの一人が、犯罪組織「ブラックドラゴン（黒龍会）」の構成員二人を引き入れたという体で三人組として行動し、その二人は「エンフォーサー」「アサシン」と呼ばれており、正体は不明となっている。
コンセプトと制作

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  Fun Worldのデザインに基づいたゴーストフェイスマスクの元の型であるが、著作権の問題を回避するために、より顕著な形相を含む大きな違いがある
ゴーストフェイスのコスチュームはスクリームシリーズの主な敵が着用する衣装であり、目、鼻、口が黒く塗り潰されたゴム製の白いマスクと、黒い布のような素材のフード付きローブで、腕からは合成のぼろ布が垂れ下がっており、衣装の下部にはスパイクトリムがある。 作中において、このコスチュームは一般的にで入手しやすいことから購入者が特定しにくく、誰でも殺人犯になる可能性を生み出している。
ゴーストフェイスマスクは、Fun Worldの従業員Brigitte Sleiertinによって「Fantastic Faces」シリーズの一環として1991年から1992年のハロウィンシーズン中のノベルティストア向けに最初に開発され、マスク自体は「ピーナッツ目の幽霊」（The Peanut-Eyed Ghost）として知られていた。最終デザインは、Fun Worldのアランゲラー副社長によって承認された。クレイヴンは最初にマスクを見つけたと主張したが、後に彼はこの出来事の思い違いをしており、発見したのはプロデューサーのマリアンヌ・マッダレーナであると明らかにした。 彼女は映画のロケハン中に家の中にいる間にそれを見つけ、それがクレイヴンの関心を引き、彼はそれを使用する権利の取得を試みた。Fun WorldのライセンスディレクターR.J. Torbertは1996年にFun Worldに入社し、映画の公開前にマスクの名前を付けるという仕事を与えられ、Fun Worldのオーナーであるスタンリーとアランゲラーの賛同を得て「ゴーストフェイス」に決定した。Torbertは、それが「苦しむ幽霊」のように見え、ユニークなデザインであると考えていた。ゴーストフェイスのデザインと名前はFun Worldが所有している。
マスクのデザインは、エドヴァルド・ムンクの絵画『叫び』、 ピンク・フロイドのアルバム「ザ・ウォール」 のカバーキャラクターの一人、1930年代のベティ・ブープの漫画に登場した幽霊のようなキャラクターを参照している。マスクは真っ白で、叫ぶと同時に泣く誰かのカリカチュアを描写している。デザイナーのSleiertinは、マスクはさまざまな感情「恐ろしい顔つき、哀れな顔つき、狂気じみた顔つき」をあらわしていると述べた。『スクリーム』にゴーストフェイスが登場して以来、このコスチュームは、米国で最も着用され販売されているハロウィンのコスチュームになった。
最初の脚本は、主な敵対者を「マスクの殺人者」と呼び、外見を特に指定せずクレイヴンとそのスタッフに、撮影時にゴーストフェイスが最終的に着用する衣装を作らせた。クレイヴンは、デザイン会社KNB EffectsのGreg NicoteroとHoward Bergerに、Fun Worldデザインに基づいた映画専用のマスクを作成するよう依頼したが、最終結果を気に入ることはなかった。Fun WorldとDimension Filmsがゴーストフェイスマスクの使用に関する合意を完了した後、クレイヴンは希望どおりに元のデザインを使用することができた。 KNB Effectsが制作した特注のマスクは、Fun WorldとDimension Filmsとの合意が完了する前にケーシー・ベッカーとプリンシパル・ヒムブリーの殺人を含むシーンの撮影が完了していたためこれらのシーンでは引き続き登場する。
我々はゴーストフェイスに見えるマスクの品ぞろえを用意した。品ぞろえ全体の中でその顔は最有力だった。このデザインは間違いなく他のよりも際立ったものがあった。
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  『スクリーム』『スクリーム2』『スクリーム3』『スクリーム4』で見られるゴーストフェイスマスク（左上から右下）
スクリームで使用されているマスクの1991〜92年の「Fantastic Faces」版は、目、鼻、口が黒くなった薄い白いゴムでできている。ウールリッチとリラードによって演じられているにもかかわらず、この衣装は殆どスタントマンのDane Farwellが着用しており、彼は殺害後のナイフの刃の儀式的な清掃など、キャラクターに多くの独特の癖を与えた。最初の映画では、キャラクターが電話で攻撃されるオープニングの殺害シーン中にクレイヴンはコスチュームを着て、ウールリッチはランディ殺害の準備をする最後のシーンで一度だけ着用した。ステュワートは映画で衣装を着ていたにもかかわらず、俳優のリラードは実際に衣装を着ることはなかった。『スクリーム2』は、「Fearsome Faces」ラインのマスクをわずかに再設計したバージョンで、わずかに変化した目と凹んだ顎を備えている。『スクリーム2』に続いて、ゴーストフェイスマスクは「Ghostface」ラインの一部になり、暗闇で光るモデルを含むデザインのバリエーションがいくつか登場した。Ghostfaceラインマスクの無地の白いバージョンは、『スクリーム3』でローマンが使用している。『スクリーム4』でゴーストフェイスが使用する「デラックス版マスク」と呼ばれる別版のマスクが開発された。これも元のゴーストフェイスのデザインに似ているが、 真珠光沢仕上げのより厚いゴムで構成されている。
ウィリアムソンの「ゴーストマスク」の脚本の描写に沿って、クレイヴンとデザイナーはもともと、殺人者の衣装用に白いマントとフードを作成して、白いモチーフを使用するつもりだった。だが、マッダレーナはマントが黒いほうがより恐ろしくなると提案したことから、マントの色は黒に変更された。Fun Worldマスクは単品の商品としてのみ販売されていたため、『スクリームで』殺人者のものとして明らかになる「死の父」の服装は実際には存在しなかったため、マント自体は映画用に特注する必要があった。マントは、 『スクリーム』の公開後にのみ小売市場で販売された。 各マントは、裁縫師が手作業で制作し、僅かな輝きがある反射性の糸が全体に織り込まれた重く厚くて黒い素材から出来ていることから700ドルかかると推定されている。 観客が衣服や体型によってどの人物が関与しているかを推測できると考えられていたことから、体の殆どをマントで覆うことで殺人者の正体をわかりにくくした。
映画でゴーストフェイスが使用しているナイフはBuckが生産を終了しているBuck 120ハンティングナイフをベースにした特注のプロップナイフである。ナイフの刃は、必要なシナリオに応じてゴム製の柄が付いたアルミニウムまたはクロム塗装のプラスチックでできている。柄は黒で、先端には銀の金属の外観がある。 Buck 120ナイフは、刃渡りが長いことからゴーストフェイスの武器のモデルとして選択されたが、Buck 120自体は動物の内臓を抜くには（刃渡りが）「長すぎる」との顧客の不満により生産中止になった[要出典]。
特徴づけ

ゴーストフェイスは、マスクを着けた人物の身元を隠しやすくするために、画面上に現れている間は話す描写をされることはめったにない。例外は、負傷したときのうなり声とうめき声で、 編集段階でジャクソンによって吹き替えられる。ゴーストフェイスは、シリーズの2つの場面で画面上で話すだけである。これらの2つの機会では、彼の真の正体が明らかになる直前である。ジャクソンが吹き替えるゴーストフェイスの音声は、電話で他の人物と話すとき、または殺人者が正体を明らかにした時のボイスチェンジャーの使用を示すときに用いられる。各映画の様々なキャラクターに演じられているにもかかわらず、ゴーストフェイスは、誰が衣装を着ているか誰がターゲットに話しかけているかにかかわらず、犠牲者を電話で挑発、殺害後のナイフの儀式的な清掃、犠牲者の喉を切り裂いてからの刺殺、ほぼ超人的な体力と耐久力、負傷した時の唸り声やうめき声などの類似した性格と身体的特徴を示す。
ゴーストフェイスは、オリジナルのスクリームでは単に「The Killer」か「Father Death」（死の父）と呼ばれ、『スクリーム4』までその名前を呼ばれることはないが、クレジットでは「The Voice」と称されている。その名前は最初の映画でローズ・マッゴーワンが演じるテイタム・ライリーが死の前に変装したステュワートを「Mr.ゴーストフェイス」と皮肉っぽい態度で呼んだことに由来している。
ゴーストフェイス無しのスクリームは考えられない...ロジャー・ジャクソンの声はとても優れ、邪悪に洗練されている
ゴーストフェイスはしばしばターゲットを挑発する傾向にあり、最初は話すときに自分自身を魅力的で軽薄なものであるとさえ表現する。彼の会話は、他の人物についての自身の知識を用いたり、ターゲットの前に直接現れる前に意図をグラフィカルに説明したりして、挑戦的で威圧的になる。クレイヴンはジャクソンの声の演技を「邪悪な洗練」を持つゴーストフェイスと見なしていた。意図した犠牲者との対決の際、ゴーストフェイスはさまざまな方法で描写される。時には素早く効率的で、時には不器用、落下したり、または追跡を妨げる物体と衝突したりするが、これは衣装を着ている人によって異なる特徴である。ゴーストフェイスの変装を使用するすべての人物は、犠牲者をあざけり、有利に見えたときに殺害を長引かせるという特徴を共有している。ビリー/ステュワートのゴーストフェイスは、犠牲者を殺した後、彼らの内臓を抜き取る。これは、機械式ガレージのドアで殺されたテイタム・ライリー （ローズ・マッゴーワン）には行われなかった   ミッキーとルーミス夫人によってつくられた2番目のゴーストフェイスは犠牲者を刺殺するだけだが、しばしば公共の場や目撃者がいる場で犯行を行う。 ローマンが作り上げた3番目のゴーストフェイスは、演劇と映画の小道具を使用した犯行を行い、ボイスチェンジャーを使用して自身の声を他の多くの人々のように聞こえさせ、他の人物に疑念を投げかけた。さらに、彼は特にシドニーを挑発するためにモーリーンの写真と合成音声を使用し、血まみれの犯罪現場のカバーに身を包み、モーリーンの殺人を暗示して、彼女が正気を失ったと信じるように欺いた。ジルとチャーリーによって作り出された4番目のゴーストフェイスは、周囲に隠されたWebカメラとマスクのスパイカメラで各殺人を撮影した。彼らは主に犠牲者を刺殺するが、もし望むならさらに彼らのはらわたを抜き取ることも行う。彼らはまた、世界のマスコミの注目を集めるために一部の殺人を公開している。
ゴーストフェイスの殺害の動機は映画ごとに異なり、コスチュームを着ているそれぞれの殺人者においても異なっている。ビリーは母親に見捨てられたことで狂気に追い込まれたと主張し、モーリーンのせいだとする彼が彼女への復讐を果たした後、殺人を続けることを選び、娘のシドニーへとターゲットが移っていった。一方、ステュワートは同調圧力を動機として挙げた。スクリーム２では、ルーミス夫人は、彼女の動機を息子の死の犯人に対する単純な復讐として引用し、ミッキーは、自身が逮捕された時に一連の殺人での彼の関与が集まるという名声を望んでいる。スクリーム３の敵であるローマンは、彼の母親モーリーンが自分を拒絶し見捨てた事に対する復讐で彼女の死を計画し、彼が拒絶された家族生活を持っていると見なした異母兄弟のシドニーを殺そうとした。スクリーム４では、シドニーを妬むジルが新たな虐殺の唯一の生存者と同様の名声を得たいと望む一方で、チャーリーはそれらの理由とジルへの愛のために彼女を助けた。
コスチュームでは、ゴーストフェイスは、親指と人差し指でナイフの刃をつかみ、殺人後の手からナイフの先端に手を引くことで血を拭き取る儀式的なマナーを共有している。 一連のの動作は、『スクリーム』における多くのシーンでのゴーストフェイスのスタントマンを務めていたDane Farwellによって特徴づけられた。それぞれの殺人者は、ほぼ完璧なステルス、見つからずに徘徊し、静かに移動し、ターゲットの防御から効率的に消えるなど、効果的な身体能力を有していると描写されている。さらに、殺人者は『スクリーム2』で二人の訓練された刑事を自力で倒したように、犠牲者を圧倒するのに十分な力を発揮する傾向がある。ゴーストフェイスは深刻な身体の負傷を耐えるばかりか無視でき、鈍的外傷、刺傷、銃撃を生き延びられることが示されている。ビリー、ミッキー、ローマン、ジルは、全員以前に重傷を負っていたにもかかわらず、殺すために頭を撃つか胸を銃で何発も撃たれなければ死ななかった。
文化的影響

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  2011年に発売されたNECAのスクリーム４用のゴーストフェイスのフィギュア。キャラクターが着ている全身のローブを表している
McFarlane Toysは、1999年にホラーとSFにインスパイアされたキャラクターモデルの「Movie Maniacs II」シリーズ用にゴーストフェイスの6インチのフィギュアを製作した。NECAは、標準的なマスクと黒のずきんに加えて、朽ちたマスクの外観を持つ「ゾンビ・ゴーストフェイス」や、茶色の黄麻布の素材をマスクと衣服に用いた 「スケアクロウ・ゴーストフェイス」などのバリエーションを特徴とするフィギュアシリーズをスクリーム４用に制作した。
ゴーストフェイスはスクリームシリーズに登場した後、メディアで何度もパロディ化され、言及されている。中でもパロディ映画『最終絶叫計画』（2000年）がよく知られており、同作ではゴーストフェイスに扮した殺人者による連続殺人が行われ、後にそれが『スクリーム』と同様に複数犯であったことが明らかになる。このゴーストフェイスのパロディ版は、コミック・ストリップ"Erma"2016年6月1日掲載分の「Prank Call」に登場する。この漫画では、キャラクターは、シリーズのキャラクターと共に『スクリーム』を引用しながらいたずら電話をしている。パロディ映画『Shriek If You Know I I What What You Di I Last Last 13th』（2000年）では、ジェイソン・ボーヒーズ風のホッケーマスクを着けた殺人者が火を放たれ、マスクが熱で溶けてゴーストフェイスのようになるという場面が存在する。映画『ジェイ&サイレント・ボブ 帝国への逆襲』（2001年）ではシリーズに出演したシャナン・ドハーティーとクレイヴンがカメオ出演しており、彼らは当時存在しなかった『スクリーム4』を制作するが、ゴーストフェイスがオランウータンのスーザンによって演じられると知ったドハーティーは反対する。
映画のように、ゴーストフェイスはさまざまなテレビ番組やコマーシャルで繰り返し取り上げられている。『スクリーム3』が公開された年に、『ビバリーヒルズ高校白書』およびニコロデオンのシリーズ『Cousin Skeeter』にマスクが登場した。また、『スクリーム』の脚本家ウィリアムソンが制作に参加した『ドーソンズ・クリーク』では、ゴーストフェイスのマスクが主人公・ドーソンの寝室の装飾品として登場している。このキャラクターは、1999年の『Celebrity Deathmatch』のエピソード「The Unknown Murderer」に登場し、毎回絶叫クイーンを殺すと脅し、バリーモア、 ジェイミー・リー・カーティス、 ジェニファー・ラブ・ヒューイットを殺し、濡れ衣を着せるためにカモノハシに彼の携帯電話を取り付けキャンベルとサラ・ミシェル・ゲラーに戦わせた。マスクは後に『ザ・ソプラノズ 哀愁のマフィア』のエピソード「Fortunate Son」（2001）で使用され、登場人物の一人であるクリストファーが強盗をする際に着用した。
衣装は、テレビシリーズ『Boomtown』のエピソード「All Hallow's Eve」(2002年)で参照され、警察官が他の子供たちを怯えさせている苛めっ子を怖がらせるためにその衣装を用いた 。日本のアニメ『フリクリ』のエピソード「マルラバ」（2000年）では、主人公のナオ太が家族と共に辛口のカレーを食べているシーンでナオ太の顔が頻繁にゴーストフェイスに似たものへと変わる。キャラクターは、『Tripping the Rift』のエピソード「The Devil and a Guy Named Webster」（2004年）でチョーデが魂を悪魔に売って彼を訴える方法を見つけた際の裁判官としてカメオ出演している。彼はまた、「Trivial Pursuit：90's edition」の 2004年の広告にも出演しており、デニス・ロッドマンと1997年の映画『タイタニック』の登場人物のローズと共に1990年代の象徴的なキャラクターとして表現されている。ゴーストフェイスのパロディは、テレビシリーズ『ラグラッツ・ザ・ティーンズ』のエピソード「Interview with a Campfire」（2004年）に登場する。そのエピソードでは、Lil DeVilleが電話で挑発され、イースターバニーマスクを着用した人物にストーキングされる。
このキャラクターは『シンプソンズの』エピソード「Homer Away from Homer」（2005年）で一時的に登場しており、ホーマー・シンプソンは彼の娘マギー・シンプソンのベビーシッターとして彼を提案している。『Robot Chicken』のエピソード「That Hurts Me」（2005年）においてロジャー・L・ジャクソンがゴーストフェイスを吹き替えている。ゴーストフェイスは『Eastbound & Down』で、セックス中にマスクをつけるよう要求するメインの登場人物ケニー・パワーズによって触れられている。『Scream XXX: A porn parody』で新たなゴーストフェイス（Father Deathマスクのピエロ版を着けている）は、Stabシリーズのポルノパロディを製作中のクルーとキャストを殺害し始める。
アダム・ロックオフは、著書 『Going to Pieces：The Rise and Fall of the Slasher Film 』で、ゴーストフェイスのマスクは「印象的でシュールな実に恐ろしい存在」であると述べた。 マスクをエドヴァルド・ムンクの『叫び』の「大げさな表現」と呼んだロックオフは、その顔が「犠牲者の顔の恐怖と驚きの表情を反映しているかのように、大げさに歪められ、殆ど嘲るようににやついている」と記述した。トニー・マジストラーレはまた、彼の著書『Abject Terrors：Surveying the Modern and Postmodern Horror Film』で、ゴーストフェイスのマスクと『叫び』の間の類似性について論じ、絵画の他の人々からの一定の疎外感の適切な表現は殺人者の殺人のアジェンダを吹き込んだと述べた。
脱兎リベンジ

| 脱兎リベンジ |
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ジャンル: 学園、青春
小説
著者: 秀章
イラスト: ky
出版社: 小学館
レーベル: ガガガ文庫
発売日: 2011年7月20日
巻数: 全1巻
テンプレート - ノート
プロジェクト: ライトノベル
ポータル: 文学
『脱兎リベンジ』（だっとリベンジ）は、秀章による日本のライトノベル。イラストはkyが担当している。ガガガ文庫（小学館）より2011年7月に刊行された。第5回小学館ライトノベル大賞ガガガ文庫部門ガガガ賞受賞作。
あらすじ

桃武台高校を舞台に、ギターが趣味であるものの、部長の志鷹による仕打ちから練習場所を確保できていない主人公の兎田晃吉と出会った兎毛成結奈は、文化祭を前にして仲間とともに志鷹らに対してリベンジを行う計画を立てる。
評価

本作は大吉堂が選定する将来の夢を探す中高生に薦める一冊になったり、ラノベニュースオンラインが開催した「みんなで選ぶベストライトノベル2011」の新人部門で1位に輝いたりしている。
第5回小学館ライトノベル大賞ガガガ文庫部門にてガガガ賞を受賞した。同賞のゲスト審査委員を務めた麻枝准は候補作の中で最もカタルシスが味わえる作品だと評価する反面、主人公に見た目の劣等感を強く持たせていることから、イラストのことを考えても読者を共感を覚えてもらうような作品にするのは難しいのではないかと分析している。
既刊一覧

秀章（著） / ky（イラスト） 『脱兎リベンジ』 小学館〈ガガガ文庫〉、2011年7月20日発売、ISBN 978-4-09-451283-0
オーディオブック版

2020年11月20日よりオーディオブック版がデータ販売されている。出演：木村隼人（朗読＋志鷹京平ほか）、榊原優希（兎田晃吉）、原紗友里（兎毛成結奈）、新津実稀奈（梅園乃ノ香ほか）、藤井隼（菊間吾郎ほか）、折原秋良（金城大貴ほか）、永崎舞弥（和泉千咲ほか）。
Celery (ソフトウェア)

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作者:  Ask Solem Hoel

最新版:  5.4.0    / 2024年4月18日 (9か月前) (2024-04-18)
リポジトリ:  github.com/celery/celery  
プログラミング 言語:  Python
プラットフォーム:  クロスプラットフォーム
対応言語:  Python
種別:  メッセージ指向ミドルウェア
ライセンス:  BSD License
公式サイト:  docs.celeryq.dev
テンプレートを表示
Celeryは、分散メッセージパッシングをベースとしたオープンソースの非同期タスクキューまたはジョブキューである。スケジューリングもサポートしているが、リアルタイムでのオペレーションに重点を置いている。
概要

「Tasks」と呼ばれる実行ユニットは、マルチプロセッシング、eventlet、またはgeventを使用して1つ以上のワーカーノード上で同時に実行される。Tasksは非同期（バックグラウンドで）に実行することも、同期的に（終了を待つように）実行することもできる。Celeryは、Instagramなどの本番システムで利用されており、1日に数百万のTasksを処理できる。
技術

CeleryはPythonで書かれているが、プロトコルは任意の言語で実装でき、Webhookを使用して他の言語でも操作できる。また、RubyクライアントRCelery、PHPクライアント、Goクライアント、Rustクライアント、Node.jsクライアントなどがある。
Celeryを実行するにはメッセージブローカーが必要となる。2024年10月の時点で、RedisとRabbitMQが活発にメンテナンス、監視されている。Amazon SQSも対応とメンテナンスが行われているが、worker inspectionとランタイム時の管理には対応していない。ZookeeperとKafkaは現在実験的な開発段階にある。
イディオスペルムム属

イディオスペルムム属（イディオスペルムムぞく、学名: Idiospermum）は、クスノキ目ロウバイ科に分類される常緑高木の1属である（図1）。ただ1種、イディオスペルムム・アウストラリエンセ（Idiospermum australiense）のみを含む。独立の科（イディオスペルムム科）とされていたこともあるが、APG分類体系などではロウバイ科に分類される。オーストラリア北東部のごく限られた地域の熱帯雨林に生育する。葉は対生し、花は多数の花被片と雄しべがらせん状に配置しており、開花時にはクリーム色だが、次第に赤紫色になる。ほとんどの部分が塊状の3–4個の子葉から構成される極めて特異な種子（Idiospermum の名の由来）を形成する。本種は原記載以来60年ほど見つかっていなかったが、有毒の種子を食べたウシが中毒死したことから再発見された。
特徴

常緑高木であり、高さ20–40メートル (m)、幹の胸高直径約90センチメートル (cm) に達する（図1, 2a）。精油を含み、芳香がある。フラボノールを欠く。道管は階段穿孔をもち、師管の色素体はP-type。節は1葉隙1葉跡性。芽は無毛。葉は対生または輪生し、単葉、托葉を欠き、葉柄は長さ 1.2–2.5 cm、葉身は革質、楕円形から狭卵形、8–20 × 3–10 cm、基部は漸尖形、全縁、先端は尖鋭形、無毛、葉脈は羽状で側脈は7–15対（図2b）。
. 幹
. 枝葉
花期は5–8月。花は両性花まれに雄花、放射相称、比較的大きく直径約 4–5 cm。花序は1–4花からなり、頂生または腋生する。花柄は長さ 2–3.5 cm、有毛。苞は早落性、下部のものは長楕円形で長さ2–2.5ミリメートル (mm)、上部のものは広楕円形で長さ 9–10 mm、有毛。花托は杯状で発達する。花被片は30–40枚、最初はクリーム色だがやがて赤紫色になり、離生、らせん状につき、外側のものは早落性、楕円形、12–10 × 7–8 mm、中間部のものは楕円形から倒卵形、8–10 × 3–5 mm、内側のものは長楕円形から狭倒卵形、7–8 × 2.5–3 mm、鋭形から尖鋭形、いずれも背軸面に毛がある（図3a, b）。雄しべは13–15個、葉状、長さ 2.7–3 mm、葯隔が突出する。葯は外向、縦に裂開し、花粉は単溝粒。雄しべの内側には、8–10個の仮雄しべがある。雌しべは欠失（雄花）または1–3個（両性花）、子房は倒卵形で扁平、長さ 1.5–2 mm、花柱を欠く。各心皮に胚珠は1(–2)個、基底胎座、倒生胚珠、外珠皮は12–15細胞層。果実は閉果で大きく、ふつう種子を1個のみ含み、亜球形、5–6 × 6–7 cm、果皮・種皮は薄く、すぐに消失する。無胚乳種子であり、大部分が3–4個の塊状の大きな子葉で構成されている（図3c）。種子にはアルカロイドが含まれ、有毒である。染色体数は 2n = 22。
. 花
. 花: 花被片はクリーム色（中央）から赤紫色（右）に変化する。
. 種子: 種皮は消失しており、3個の子葉が見える。
分布・生態

オーストラリア、クイーンズランド州北東部の熱帯雨林に生育する。距離的に離れた3つの集団が認識されており、Mount Bellenden Ker付近、Mount Bartle Frere付近、およびそれらより約150キロメートル北にあるDaintree Lowland Rainforestに存在する。
両性花は雌性先熟（開花3日目以降が雄性期）であり、4日目までは強い匂いを発する。花粉や花の組織を報酬としてアザミウマ、甲虫、双翅類が訪花し、特にアザミウマや甲虫が重要な送紛者となっていると考えられている。
種子は大きく、有毒であるため、当地の一般的な種子散布者であるヒクイドリに被食されることはない。しかし、ニオイネズミカンガルーによって散布される可能性が示されている。また、古くは絶滅有袋類であるディプロトドンによって散布されていたとも考えられている。
系統と分類

本種は19世紀後半に知られるようになり、1902年にドイツの植物学者ルートヴィヒ・ディールスによって採集され、1912年に不完全な標本に基づいてクロバナロウバイ属の1種（Calycanthus australiensis）として記載された（表1）。その後、長らく見つかっていなかったが、1971年にクイーンズランド州デインツリー (Daintree) で種子を食べたウシが中毒死したことから再発見された。詳細な研究の結果、1972年に、本種は新属イディオスペルムム属（Idiospermum）に移された（表1）。属名の Idiospermum は、ギリシア語の idios（特異な）とsperma（種子）に由来する。
表1. イディオスペルムム属の分類の一例
イディオスペルマム亜科 Idiospermoideae Thorne (1974)
イディオスペルムム属 Idiospermum S.T.Blake (1972)
イディオスペルムム・アウストラリエンセ Idiospermum australiense (Diels) S.T.Blake (1972)
シノニム: Calycanthus australiensis Diels (1912)
また、イディオスペルムム属に対して新科イディオスペルムム科（イディオスペルマ科、Idiospermaceae）も提唱され、その後はこの分類が用いられることが多かった。しかし、20世紀末から21世紀初頭の形態形質および分子形質の検討から、本属をロウバイ科に分類することが支持されている。ただし、ロウバイ科の中では最初期分岐群であり、また他の種とは相違点も多いため、独立の亜科（イディオスペルマム亜科 Idiospermoideae）として他のロウバイ科植物と分けられることが多い（表1）。
Lint

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: ウィキペディアのLintに関しては、特別:LintErrors、Wikipedia:Linterをご覧ください。
lint とは、主にC言語のソースコードに対し、コンパイラよりも詳細かつ厳密なチェックを行なうプログラムである。静的解析ツールとも呼ばれる。以下に挙げるように、コンパイラではチェックされないが、バグの原因になるような曖昧な記述についても警告される。構文（シンタックス）レベルのチェックだけでなく、意味（セマンティクス）レベルのチェックまで実行するものもある。
型の一致しない関数呼び出し[要説明]
printfなどにおける書式指定文字列と、対応する可変長引数の数および型の不一致
初期化されていない変数の読み取り参照がある
宣言されているが使われていない変数がある
代入などの書き込み参照はあるが読み取り参照のない変数がある
同じ関数を呼び出す複数のコードがあるが、その戻り値を使う場合と使わない場合がある
関数が戻り値を返す場合と返さない場合がある
インデント規則に一貫性がないなどのスタイルの逸脱
lintは、もともと「糸くず」や「綿ぼこり」といった意味を持つ英単語である。
lintで警告が出る例

int foo(int count) {
    int sum = 0;
    int i;
    for (i = 1; i <= count; ++i) {
        sum += i;
    }
    if (sum >= 100) {
        return sum;
    }
}
上記の例の場合、foo() は、sum が100以上であれば値を返すが、それ以外の時には値を返さない。これはC言語の構文的には合法だが、実行時エラーなどの未定義動作を引き起こす。そのため、lint では警告が出る。
ただ、最近[いつ?]のコンパイラは、細かな警告やエラーを出す機能が強化されているため、以前は lint を使わなければ検出できなかった類のミスも、コンパイル段階で検出できるようになっているものがある。上記の例は、Microsoft Visual C++では既定で C4715 の警告が生成され、コンパイルオプション/we"4715"を指定することでコンパイルエラーになる。GCCやClangではコンパイルオプション-Wreturn-typeを指定することで警告が生成され、また-Werror=return-typeを指定することでコンパイルエラーになる。
後発のプログラミング言語では安全性を考慮して、上記のようなコードを常に非合法とし、必ずコンパイルエラーにしてしまう仕様となっているもののほうが多い。C言語およびC++では、仕様により動作が厳密に規定されていない事項（未規定動作、処理系定義動作、未定義動作）が非常に多く、そのためコンパイラやlintによる警告に頼らなければならないことが多い。
「lint」の派生用法

転じて、C言語に限らず、各種プログラミング言語で書かれたコードに対して構文チェックや静的解析を行なうプログラムも、lintと呼ばれるようになった。この意味でのlintの代表例としては、HTMLの構文チェックを行なうAnother HTML-lintがある。Android StudioではJavaおよびKotlinで書かれたコードに対して静的解析を実行するツールとしてlintが利用可能である。
また、コードをチェック・解析する動作をlint/linting、lintを行なうプログラムをlinterと呼ぶこともある。ClangベースのC++ linterとしては、Clang-Tidyがある。
コンパイラが存在する言語の場合、静的コード解析にコンパイラとlinterを併用することで、字句/構文チェックと意味論的チェックを実現できる。コードエディター上でリアルタイムに動作するlinterを利用すれば、コーディングしながら常時lintingを行なえる。例えばVisual Studio Code上でTypeScriptコードを書く場合、字句/構文チェックを担うtsserverとlintingを担うESLintを用いてコーディング中に常時静的コード解析が走る状態を実現できる。モダンな統合開発環境では、名称は異なれど一般的に何らかの静的コード分析ツールが最初から組み込まれていて、問題のある個所をコードエディター上でハイライト表示したり、分析結果一覧をリスト表示したりする機能が標準的に利用できるようになっている。
lintingを行なっても即座にバグが発見されるわけではない。lintingの主な目的は低品質コードの検出によるバグの予防である。言語構文に合致しているコードはコンパイルエラーにならないが、実行時エラーや意図しない動作、あるいはメンテナンス性や移植性の低下などの潜在的問題を引き起こす可能性のあるコードはlintエラーになることがある。また、linterの出す警告は一般的なコンパイラ警告よりも細やかな分析結果となる。linterは「エラーをしばしば引き起こすパターン」あるいは「エラーを避けるベストプラクティスパターン」を用いて品質の低いコードを検出する。検出された低品質コードを改善することにより、バグが埋め込まれる可能性を低減しバグを予防できる。
英仏海峡トンネル

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 英仏海峡トンネルの経路図
概要
位置:  イギリス海峡 (ドーバー海峡)
座標:  フォークストン: 北緯51度5分49.5秒 東経1度9分21秒﻿ / ﻿北緯51.097083度 東経1.15583度﻿ / 51.097083; 1.15583﻿ (フォークストン 入り口) コケル: 北緯50度55分22秒 東経1度46分50.16秒﻿ / ﻿北緯50.92278度 東経1.7806000度﻿ / 50.92278; 1.7806000﻿ (コケル 入り口)
現況:  供用中
起点:  イギリス ケント フォークストン
終点:  フランス パ＝ド＝カレー県コケル
運用
開通:  1994年5月6日（開通式） 1994年11月14日（ユーロスター開業）
所有:  ゲットリンク
管理:  ゲットリンク、ユーロスター、DBシェンカー、フランス国鉄
用途:  鉄道･道路トンネル
技術情報
線路長:  50.45 km (31.35 mi)
軌道数:  2路線の単線トンネル
軌間:  標準軌 1,435 mm
電化の有無:  25 kV AC OHLE
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英仏海峡トンネル（えいふつかいきょうトンネル、英: Channel Tunnel, 仏: Tunnel sous la Manche）は、グレートブリテン島（イギリス）とヨーロッパ大陸（フランス）間のドーバー海峡（英仏海峡）の両岸を結ぶ、鉄道用海底トンネルである。他にドーバー海峡トンネルまたはユーロトンネルと呼ばれる場合もある。ただしユーロトンネルは、トンネルを運営している英仏合弁企業のかつての名称であり、その後ゲットリンクに改称して保有・管理している。
構造

海底中央部分にクロスオーバー（渡り線）を持つ直径7.6mのレールトンネル（鉄道トンネル）2本と、その中間の直径4.8mのサービス（保守用）トンネルの3本からなり、3本のトンネルをつなぐ連絡通路が各所に設けられている。2本のレールトンネルにはさらに列車の進行に伴って生ずる風圧を逃がすためのダクトが複数設けられている。海底部の総距離では青函トンネルを抜いて世界一の37.9kmであるが、陸上部を含めた総全長は50.5kmで、これはスイスのゴッタルドベーストンネル、青函トンネルに次いで世界第3位である。
トンネル断面概要。中央はサービストンネル
経路断面
仏カレー（コケル）側
構造 > データ

全長：50.49km
海底部長：37.9km
水深（最大）：60m
軌間（レール幅）：標準軌(1,435mm)
構造：2本の本トンネルとサービストンネル
掘削方法：TBM工法及びシールド工法
建設費用：約1兆8,000億円