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僕の初恋をキミに捧ぐ
テレビドラマ

| 僕の初恋をキミに捧ぐ |
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ジャンル:  恋愛ドラマ
原作:  青木琴美 『僕の初恋をキミに捧ぐ』
脚本:  尾崎将也
演出:  宝来忠昭 藤原知之
出演者:  野村周平 桜井日奈子 宮沢氷魚 佐藤寛太 馬場ふみか 松井愛莉 矢作穂香 岐洲匠 富田健太郎 福本莉子 是永瞳 真飛聖 児嶋一哉 石田ひかり 生瀬勝久
エンディング:  DEAN FUJIOKA 「Maybe Tomorrow」
製作
製作総指揮:  内山聖子
プロデューサー:  神田エミイ亜希子 山本喜彦 森一季

放送
音声形式: ステレオ放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2019年1月19日 - 3月2日
放送時間: 土曜 23:15 - 翌0:05
放送枠: 土曜ナイトドラマ
放送分: 50分
回数: 7
 公式サイト
特記事項： 初回は「追悼特別番組 市原悦子さんを偲んで 家政婦は見た! 24」（20:54 - 23:25）放送のため15分繰り下げ（23:30 - 翌0:20）。
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2019年1月19日から3月2日まで毎週土曜23時15分 - 翌0時5分にテレビ朝日系「土曜ナイトドラマ」で放送された。主演は野村周平。
本作はSho-Comi創刊50周年記念事業の一環として位置づけられている。
ウェブテレビ・AbemaSPECIAL 2チャンネルでは2月9日、2月16日の2週にわたり、「僕の初恋をキミに捧ぐ番外編」と題したスピンオフドラマを配信。
テレビドラマ > キャスト（テレビドラマ）

垣野内逞 - 野村周平（幼少期：潤浩）
種田繭 - 桜井日奈子（幼少期：田島僚華）
鈴谷昂 - 宮沢氷魚（幼少期：大江優成）
鈴谷律 - 佐藤寛太（幼少期：嶺岸煌桜）
五十嵐優実 - 松井愛莉
田村結子 - 矢作穂香
神尾耕太郎 - 岐洲匠
生田成美 - 富田健太郎
野村聡美 - 福本莉子
向井早苗 - 是永瞳
鈴谷小百合 - 山下容莉枝
種田陵子 - 真飛聖
垣野内寛貴 - 児嶋一哉
垣野内えみ - 石田ひかり
種田穣 - 生瀬勝久
テレビドラマ > スタッフ（テレビドラマ）

原作 - 青木琴美 『僕の初恋をキミに捧ぐ』（小学館刊）
脚本 - 尾崎将也
演出 - 宝来忠昭、藤原知之
音楽 - 富貴晴美
主題歌 - DEAN FUJIOKA「Maybe Tomorrow」
エグゼクティブプロデューサー - 内山聖子（テレビ朝日）
プロデューサー - 神田エミイ亜希子（テレビ朝日）、山本喜彦（MMJ）、森一季（MMJ）
制作 - テレビ朝日、MMJ
テレビドラマ > 放送日程

| 話数 | 放送日 | サブタイトル | ラテ欄 | 演出 |
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| 第1話 | 1月19日 | 僕の人生にはタイムリミットがある | 800万人が涙!! 大ヒット作初ドラマ化 20歳までの余命宣告…命をかけて愛し抜く | 宝来忠昭 |
| 第2話 | 1月26日 | 友達ってすっごく遠い | むけないリンゴ⋯突然現れた病気の彼女は最強の恋敵!? 彼をとらないで!! | 宝来忠昭 |
| 第3話 | 2月02日 | 泣きながら決心した…もう嘘はイヤだ! | キスとデートで動き出す運命!? 恋敵との対決⋯嘘はやめる!! | 藤原知之 |
| 第4話 | 2月09日 | 俺は…繭のことが好きなんだ! | 抱きしめて…深夜2人きりの教室!! キスまでの距離は遠い!? | 藤原知之 |
| 第5話 | 2月16日 | 私たち今からキスするから | 雪山でキス!? 絶対に離さない… 流れ星の下一つになった想い!! | 宝来忠昭 |
| 第6話 | 2月23日 | 俺たち…これからデートする カップルみたいだな | 最終章!! 生きて…またデートしようね。 永遠を誓ったお守り | 藤原知之 |
| 最終話 | 3月02日 | 僕らの初恋は、永遠に輝き続ける | 泣かないで…君のために生きる! オペに懸ける想い!! 永遠を誓うキス!! | 宝来忠昭 |
平均視聴率 3.1%（視聴率はビデオリサーチ調べ、関東地区・世帯・リアルタイム）
第1話は同番組の放送1週間前（1月12日）に逝去した、女優・市原悦子を偲ぶ『追悼特別番組 市原悦子さんを偲んで 家政婦は見た!24 美貌の女帝とデパートの帝王 昼と夜二つの顔の秘密!』（20時54分 - 23時25分、本放送は『土曜ワイド劇場』で放送された）放送に伴い、通常時刻より15分繰り下げ23時30分 - 翌0時20分に放送された。視聴率は3.3%。
| テレビ朝日 土曜ナイトドラマ（第2期）> 前番組 | テレビ朝日 土曜ナイトドラマ（第2期）> 番組名 | テレビ朝日 土曜ナイトドラマ（第2期）> 次番組 |
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| あなたには渡さない （2018年11月10日 - 12月22日）  | 僕の初恋をキミに捧ぐ （2019年1月19日 - 3月2日）  | 東京独身男子 （2019年4月13日 - 6月8日）  |
シルバージェット

シルバージェット(Silverjet)は、イギリス連邦ロンドンに本拠地を置いていた、全席ビジネスクラスの格安航空会社である。
歴史

シルバージェットは、2004年にローレンス・ハントらによって設立された。2006年10月にはイギリスのチャーター便運航会社であるフライジェット航空から2機のボーイング757型機と、1機のボーイング767機型を購入した。これにより、運航免許も付随する形で獲得することとなった。
同じく10月からは公式サイトでの予約受けつけをスタートし、普通運賃（ビジネスクラス）を999英ポンド（日本円で約25万円弱）に設定した。
2007年1月25日、ロンドン・ルートン空港―ニューアーク・リバティー国際空港間の運航を1日1往復で開始した。9月には同路線を1日2往復へ増便した。
2007年12月にはUAEへのビジネス需要に応える形でロンドン・ルトン空港―ドバイ国際空港線を開設した。
12月24日に、同じビジネスクラス専用の格安航空会社であるマックスジェットが運航を停止したが、その際に取り残された乗客のためにシルバージェットも協力して代行輸送にあたった。
2008年5月30日、原油価格高による航空燃料の高騰などにより経営が悪化、運航を停止することとなった。
2008年6月10日、アイルランドのKingplace社がシルバージェットの買収を行ったものの、
2008年6月13日、同社は再び売却する模様。
CO2削減料金

シルバージェットは世界で初めてCO2排出に対する対策料金を設定した会社である。
当初は運賃に初めから約5英ポンド（日本円で約1300円程度）ほどの料金を含めた上で販売していたが、のちに購入時に顧客が支払うかどうかを任意で選べるように変更された。
この料金の設定について、CEOのローレンス・ハントはフィナンシャル・タイムズのインタビューに対し、「ただ乗って、考えているだけでは、地球温暖化は他人事に過ぎない（実行することが大切だ）。」とコメントしている。
この制度により、シルバージェットは「環境を意識したエアライン2007」として表彰されている。
プライベート・ターミナル

シルバージェットは、ロンドン・ルートン空港において、唯一同社専用のターミナルを持っていた。30分前までに到着すればよく、ラウンジで係員が一人一人受付を対応してくれるサービスもあった。また、バレーパーキングサービスをも実施していた。
また、ニューアーク・リバティー国際空港においても通常のチェックインデスクから離れた専用デスクを用意していた。ドバイ空港ではエグゼクティブ専用チェックインデスクを使用していた。
目的地

イギリス連邦
ロンドン・ルートン空港
アメリカ合衆国
ニューアーク・リバティー国際空港
アラブ首長国連邦(UAE)
ドバイ国際空港
保有機材

ボーイング767-200    3機
ロンドン・ルートン空港を離陸するシルバージェットのボーイング767-200ER
下諏訪

下諏訪（しもすわ）
長野県諏訪郡下諏訪町
中山道の宿場下諏訪宿
長野県下諏訪町にある下諏訪駅
ディシディア ファイナルファンタジー (アーケードゲーム)

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ジャンル:  対戦アクションゲーム
対応機種:  アーケード
開発元:  コーエーテクモゲームス（Team NINJA）
発売元:  スクウェア・エニックス
シリーズ:  ファイナルファンタジーシリーズ
人数:  1人 - 6人
稼働時期:  2015年11月26日
システム基板:  PlayStation 4
その他:  NESiCA対応
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『ディシディア ファイナルファンタジー』（DISSIDIA FINAL FANTASY、略称: DFFAC、ACDFFなど）は、スクウェア・エニックスのアーケードゲーム。2015年11月26日稼働開始。
概要

『ファイナルファンタジーシリーズ』の20周年記念として初作が発売され、シリーズの歴代キャラクターが闘い合うクロスオーバータイトルとして続いてきた『ディシディア ファイナルファンタジー』シリーズをベースとしたアーケード作品。稼働時点で約28年の歴史を持つファイナルファンタジーシリーズとして、初のアーケード用タイトルである。「ジャパン アミューズメントエキスポ 2015」にて発表された。
スクウェア・エニックスの社内開発であった旧作と異なり、実開発はコーエーテクモゲームスの「Team NINJA」が行っている。また、プラットフォームにはPlayStation 4をアーケード用にカスタマイズしたものがコアシステムに使用されている。
PlayStation Portableで発売されていた旧作からは世界観やストーリーが一新され、バトルシステムも3on3方式に変更されている。
2016年8月27日に初の公式イベントとして「ディシディア夏祭り」が開催、同イベントにおいて本作の関連タイトルとなるスマートフォン用ゲームアプリ『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』が発表された。
2017年にコンシューマへの移植を発表、『ディシディア ファイナルファンタジー NT』のタイトルで2018年1月11日にPlayStation 4用ソフトとして発売された。2019年3月にはPC用ソフトとしてSteamでも配信された。
2020年2月20日に最終アップデート（Ver.1710）を実施、ネットワークサービスについても2021年4月1日をもって終了しオフライン稼働へ移行した。『NT』のオンラインサービスについては引き続き行われる。
基本システム

筐体は本作品オリジナルのものを使っており、左右にあるレバーにそれぞれPlayStation 4のコントローラーを左右に割ったような形状のコントローラーが取り付けられている。一部ボタン名は異なるが、基本的に旧作からボタンの位置と行えるアクションの関係は変更されていないため、ディシディアシリーズ旧作のプレイヤーも違和感なく移行できるとしている。また、左右レバーの中間には、『ファイナルファンタジー』シリーズの象徴である「クリスタル」を模した形状の大きなボタン「召喚ボタン」が設置されており、これを押し込むことで操作キャラクターに召喚の詠唱を行わせる（後述）。
一部の店舗では録画装置を取り付け、USBメモリにゲーム画面を動画保存することができ、保存した動画はプレイヤーズサイトに記載されているガイドラインの範疇で動画サイトへのアップロードが認められている。
基本システム > 戦闘システム

戦闘は3人のチーム（作中では、原作シリーズに倣って「パーティー」と呼称する）の2チーム対戦で行う。自分チームのキャラクターの攻撃で、相手チームのキャラクターのHPを0にした場合、そのキャラクターは「戦闘不能」となり一定時間戦闘に参加不能になる。相手チームのキャラクターをのべ3回戦闘不能にし、相手チームの「勢力HP」をなくすことで自チームの勝利となる。4分の制限時間が存在し、この時間内に両チームとも勝利条件を満たせなかった場合は引き分けとなり、戦績上は両チームともに敗北した扱いとなる。
戦闘におけるダメージの与え方については旧作の形式をそのまま踏襲しており、攻撃にはブレイブポイントを奪い取る「ブレイブ攻撃」と、HPにダメージを与える「HP攻撃」の2種類がある。HP攻撃を命中させた際はその時点でキャラクターが持っているブレイブがそのままHPへのダメージ量となる点、ブレイブ攻撃で相手のブレイブを0未満にすると「BREAK」状態にすることができ、相手をBREAK状態にしたキャラクターはプールされたブレイブポイントを得られる点も旧作と同様である。一方、「クリティカル」による偶発的なダメージ補正の削除、高いブレイブを持っているキャラクターへの攻撃時に発生するダメージ補正など、対戦方式の変化に伴ったいくつかの変更が行われている。
各キャラクターは「HEAVY」「SPEED」「SHOOT」「UNIQUE」の4タイプのいずれかに属しており、以下のような特徴を持っている。
HEAVY……各ブレイブ攻撃における「カット値」と呼ばれる有効度が高く、攻撃同士がかちあった際に押しやすい。一方、機動力はやや低い。
SPEED……機動力が高く、ヒット＆アウェイ型の戦法に向く。一方、攻撃の威力は若干低めに設定されている。
SHOOT……遠隔戦型で遠距離攻撃を多数持ち、攻撃可能範囲の広さに優れる。一方、攻撃のカット値が低いため押し負けやすく、近接キャラクターに攻められた際に弱い。
UNIQUE……他のキャラクターにはない、特殊な能力を持っている。戦闘中に、特定条件でキャラクターの性能が変化するものが多い。
各タイプは性能の指標の他に対戦のマッチングに影響し、チーム内で同じタイプのキャラクターが2人選出されないことを優先してマッチングが行われる。
多対多の対戦形式に変更されたことに伴い、シリーズ旧作に存在したシステム要素のうち、条件を満たすことでパワーアップした状態「EXモード」やそれに伴う大技「EXバースト」、別のキャラクターを一時的に戦闘に参加させる「アシスト」は廃止された。
基本システム > 育成・カスタマイズ要素

プレイヤーと、各々のキャラクターそれぞれにレベルが存在し、対戦毎にプレイヤーと操作したキャラクターの経験値が溜まってレベルが上昇する。プレイヤーレベルが特定の値になると新しいEXスキルを、キャラクターレベルが特定の値になると新しいHP攻撃を使えるようになる。後になって覚えるものほど性能が高いということはなく、選択肢を増やすのみにとどめるとしている。
なお、旧作と異なり、アーケードゲームとして性能格差を作らないため、どちらのレベルを上げても、パラメータや機動力、攻撃威力といった基礎的な性能が上がることはない。どのキャラクターについても補助効果を除いた値はHPが3500、初期ブレイブが1000で固定されている。
また、6人のプレイヤーが存在するため混乱して競技にならなくなるという理由から、攻撃技のカスタマイズは大幅に制限が掛けられている。ブレイブ攻撃については、各々のキャラクター毎に完全に固定されて付け外しの要素がなくなった。HP攻撃については、キャラクター毎に1種類しかセットできないようになり（ヴァンのみ例外）、地上時と空中時で別の技をセットすることもできなくなった。
キャラクターの容姿カスタマイズに関しては旧作の姿勢を受け継いでおり、旧作で「アナザーフォーム」と呼ばれていた衣装などの異なる別モデルはプレイヤーズサイトで「フォーム」として購入することができる。本作では「フォーム」のほか、キャラクターの持っている武器である「ウェポン」を購入して付け替えることができる（キャラクター性能には影響しない）。
登場人物

プレイヤーキャラクターとして選べるキャラクター数は、稼働開始時点で『ファイナルファンタジー』から『ファイナルファンタジーXIV』までの『ファイナルファンタジー』シリーズ発売済ナンバリング作品から各1名ずつ、合計14名であった。ここで選出されたキャラクターは、全てその作品の主人公、またはオンライン作品の主人公側NPC（旧作でいう「コスモス側」のキャラクター）である。なお、製作中である『ファイナルファンタジーXV』からの追加も考えてはいるが、まずは同作の発売後の話になると述べられている。
稼働後も1ヶ月半～2ヶ月程度に1名のペースで定期的なアップデート追加を行っている。エースの参戦時より、イベント「神々の闘争」が開催時は、同イベントでの報酬として追加キャラクターが先行開放され、一定期間後に一般開放される形がとられていたが、ゴルベーザの参戦時の闘争をもって同形式は廃止となり（ノクティス参戦時は神々の闘争は開催されなかった）、ヴェイン参戦時以降は神々の闘争開始と同時に一般開放され、そのまま新キャラで闘争に参加することも可能となっている。
製作陣は、今後前作『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』までのプレイアブルキャラクターは全て登場させたいと考えており、最終的にはトータル50名を目指すとしていたが、実現できなかった。
詳細は「ディシディア ファイナルファンタジーシリーズの登場人物」を参照
登場人物 > 登場人物一覧

現在のキャラクター数は34名。

キャラクター名の★表示は、ディシディア ファイナルファンタジーシリーズ旧作に登場していなかった本作からの新規キャラクターであることを表す。
| 登場作品 | キャラクター名 | タイプ | 追加時期 |
| --- | --- | --- | --- |
| ファイナルファンタジー | ウォーリア・オブ・ライト | HEAVY | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジー | ガーランド | HEAVY | 2016年4月21日 |
| ファイナルファンタジーII | フリオニール | HEAVY | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーII | 皇帝 | SHOOT | 2017年3月10日 |
| ファイナルファンタジーIII | オニオンナイト | UNIQUE | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーIII | 暗闇の雲 | HEAVY | 2017年10月12日 |
| ファイナルファンタジーIV | セシル・ハーヴィ | HEAVY | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーIV | カイン・ハイウィンド | SPEED | 2016年7月28日 |
| ファイナルファンタジーIV | ゴルベーザ | SHOOT | 2017年11月16日 |
| ファイナルファンタジーV | バッツ・クラウザー | UNIQUE | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーV | エクスデス | UNIQUE | 2017年5月25日 |
| ファイナルファンタジーVI | ティナ・ブランフォード | SHOOT | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーVI | ★ロック・コール | SPEED | 2018年5月17日 |
| ファイナルファンタジーVI | ケフカ・パラッツォ | SHOOT | 2016年6月30日 |
| ファイナルファンタジーVII | クラウド・ストライフ | HEAVY | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーVII | ティファ・ロックハート | SPEED | 2019年6月27日 |
| ファイナルファンタジーVII | セフィロス | HEAVY | 2016年11月24日 |
| ファイナルファンタジーVIII | スコール・レオンハート | SPEED | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーVIII | ★リノア・ハーティリー | SHOOT | 2018年7月12日 |
| ファイナルファンタジーVIII | アルティミシア | SHOOT | 2017年9月14日 |
| ファイナルファンタジーIX | ジタン・トライバル | SPEED | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーIX | クジャ | SPEED | 2017年1月26日 |
| ファイナルファンタジーX | ティーダ | SPEED | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーX | ユウナ | SHOOT | 2018年11月15日 |
| ファイナルファンタジーX | ジェクト | SPEED | 2017年8月17日 |
| ファイナルファンタジーXI | シャントット | SHOOT | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーXI | ★カムラナート | UNIQUE | 2018年9月19日 |
| ファイナルファンタジーXII | ヴァン | UNIQUE | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーXII | ★ヴェイン・カルダス・ソリドール | HEAVY | 2018年3月14日 |
| ファイナルファンタジーXIII | ライトニング | SPEED | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーXIII | ★スノウ・ヴィリアース | HEAVY | 2019年1月30日 |
| ファイナルファンタジーXIV | ★ヤ・シュトラ | SHOOT | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーXIV | ★ゼノス・イェー・ガルヴァス | UNIQUE | 2019年3月26日 |
| ファイナルファンタジーXV | ★ノクティス・ルシス・チェラム | SPEED | 2017年12月7日 |
| ファイナルファンタジーXV | ★アーデン・イズニア |  |  |
| ファイナルファンタジータクティクス | ★ラムザ・ベオルブ | UNIQUE | 2016年2月4日 |
| ファイナルファンタジー零式 | ★エース | SHOOT | 2016年9月28日 |
ステージ

本作に登場するステージは、『コーネリア』や『ミッドガル』など原作の象徴的（物語の序盤で登場するなど）かつ、一目で見てどの作品なのかが分かる場所を優先的に選んでいる[要出典]。
勢力HPが残り1つになった時、召喚獣の帰還時、残り時間が1分未満のいずれかの条件を満たした場合、原作の重要イベントを再現した特別な演出に変化する。
例：『FFI』のステージ「コーネリア」の演出　「空が暗黒に包まれる（『FFI』のオープニングの再現）」
『FFVII』のステージ「ミッドガル」の演出　「ミッドガルにメテオが出現する（『FFVII』のエンディングの再現）」
ただし、『FFXIV』のステージ「ポルタ・デクマーナ」のみ例外で、1人でも戦闘不能になるか残り時間が2分30秒未満になるとステージが変化する。
PSP版のステージに搭載されていたギミック「デジョントラップ」は廃止され、落とし穴の地形がなくなった。
ステージ > ステージ一覧

現在のステージ数は16種類（2018年10月21日時点）。
| 登場作品 | ステージ名 | ステージ解説 | 終盤演出 | 追加時期 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ファイナルファンタジー | コーネリア | FFIのOPが流れた場所。 | FFIのOPの再現で、空が暗黒に包まれる。 | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーII | パンデモニウム | リメイク版FFIIのパンデモニウム7Fがモデル。 | 壁と天井が消滅し、パンデモニウム最上階(10F)をオマージュしたクリスタルが出現。 | 2017年2月16日 |
| ファイナルファンタジーIII | 浮遊大陸 | FC版のドット絵がモデル。 前半は雲に覆われている。 | 雲が晴れ、クリスタルタワーが出現する。 同時に飛空艇エンタープライズが飛び立つ。 | 2017年6月15日 |
| ファイナルファンタジーIV | 月の渓谷 | 月の民の館や魔導船、青き星が背景として登場する。 | 青き星から祈りが届き、月の民の館が光り輝く。 | 2017年7月12日 |
| ファイナルファンタジーV | 次元の狭間 ラストフロア | 次元の狭間の最深部がモデル。 | ネオエクスデス戦の背景に変化する。 | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーVI | ナルシェ周辺 | FFVIのOPにて、ナルシェに向かう雪原がモデル。 | 雪が溶け、世界崩壊が発生。 空も世界崩壊の状態に変化する。 | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーVII | ミッドガル | クラウドが神羅ビルを見上げるイラストがモデル。 | 空が赤く染まり、ミッドガルにメテオが出現する。 FFVIIのEDの再現。 | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーVIII | 約束の場所 | FFVIIIのEDにて、スコールが迷い込んだ荒野がモデル。 | 雲が晴れて、辺り一面に花畑が広がる。 | 2017年12月7日 |
| ファイナルファンタジーIX | アレクサンドリア城下町 | チケット屋がある広場がモデル。 飛空艇プリマビスタが周遊している。 | 町から煙が上がり、城からアレクサンダーが召喚される。 | 2016年3月17日 |
| ファイナルファンタジーX | ビサイド島 | ティーダが最初に上陸した浜辺がモデル。 | 空が夕焼けに染まり、異界送りの如く大量の幻光虫が舞う。 | 稼働開始時 |
| ファイナルファンタジーXI | 天輪の場 | カムラナートとの決戦の舞台。 | 中央のトゥー・リア―装置が起動。 壁が崩れ、クフィム島の曇天が見えるようになる。 | 2017年11月9日 |
| ファイナルファンタジーXII | 王都ラバナスタ | 結婚式やヴェインの演説が行われた大聖堂がモデル。 | 天候が砂嵐になり、空中要塞バハムートが出現する。 解放軍VS帝国軍の再現。 | 2016年12月22日 |
| ファイナルファンタジーXIII | 聖府首都エデン | FFXIIIのPVで流れたフリーウェイがモデル。 | ファルシ=エデンが停止し、フリーウェイが崩壊する。 | 稼働開始時  2016年10月20日に改装 |
| ファイナルファンタジーXIV | ポルタ・デクマーナ | 新生編ラスボスとの決戦の舞台。 | アルテマが詠唱され、焼け野原に変わる。 新生編ラスボスの後半戦を再現。 | 2016年8月18日 |
| ファイナルファンタジーXV | 王都インソムニア | 王都城前の広場がモデル。 | 夜になり、背景に歴代王が出現する。 | 2018年8月10日 |
| ファイナルファンタジータクティクス | オーボンヌ修道院 | プロローグで登場した修道院がモデル。 | OP再現で天候が雷雨に変化する。 | 2018年2月22日 |
| ファイナルファンタジー零式 | 魔導院 噴水広場 | 第一章の再現で、皇国軍の空中戦艦や魔導アーマーが登場。 | 第八章の再現で、フィニスが訪れステージが赤く染まる。 | 2018年6月14日 |
召喚獣

本作の召喚獣はPSP版の召喚獣システムから大幅に変更されている。

召喚獣は戦闘前に、パーティーメンバーの投票によって選び、投票数の多かった召喚獣を設定して使用する。
召喚獣 > 召喚方法

召喚方法は、まずパーティーで共有されている「召喚ゲージ」を最大まで溜める。最大まで溜める方法は以下の2通り。
相手に攻撃を当てる（上昇量：小）
一定時間ごとに出現する「召喚コア」を攻撃して破壊する（上昇量：大）
召喚ゲージが最大まで溜まった後は、アーケード台中央に設置されている「召喚ボタン」を長押しして詠唱。「召喚詠唱ゲージ」が最大まで溜まると「4人目の仲間」として設定した召喚獣が出現する。

なお、召喚獣が出現している間、相手のパーティーは召喚獣を呼ぶことが出来ない。
召喚獣 > 召喚獣の特徴

召喚獣にはそれぞれ「召喚獣効果」と呼ばれる支援効果が備わっている。

この召喚獣効果は戦闘が始まった瞬間から常時発揮され、パーティーメンバーを強化する。召喚成功後は召喚獣効果が強化され、戦闘終了まで適用され続ける。

召喚獣の攻撃は全て「ガード不能なブレイブ攻撃」となっている。召喚獣の攻撃を受けても、ブレイブは0より減らずブレイブブレイクを起こすことはない。ただしブレイクにならないため、ブレイブが0から自動回復しない。
召喚獣 > 召喚獣の入手方法

召喚獣の入手方法は以下の2通り
初回プレイ時に1体入手
同じ召喚石の欠片を5つ揃えることで、新しい召喚獣を獲得。召喚石の欠片は全国対戦やミッションモードの戦闘終了時に、低確率で入手できる。
召喚獣 > 召喚獣一覧

現在の召喚獣の数は7種類（2018年10月21日時点）。
| 召喚獣名 | 召喚前効果 | 召喚後効果 | 追加時期 |
| --- | --- | --- | --- |
| イフリート | ガード耐久の削り量アップ | ガード耐久の削り量アップ ブレイブ攻撃力アップ | 稼働開始時 |
| シヴァ | ブレイブ基本値への回復速度アップ | ブレイブ基本値への回復速度アップ ブレイブ基本値アップ | 稼働開始時 |
| ラムウ | バフ系EXスキルのゲージ上昇量アップ | バフ系EXスキルのゲージ上昇量アップ バフ系EXスキルの効果時間アップ | 稼働開始時 |
| オーディン | ダッシュゲージの最大値アップ | ダッシュゲージの最大値アップ 移動速度アップ | 稼働開始時 |
| リヴァイアサン | デバフ系EXスキルのゲージ上昇量アップ | デバフ系EXスキルのゲージ上昇量アップ デバフ系EXスキルの効果時間アップ | 稼働開始時 |
| アレクサンダー | HPゲージの最大値アップ | HPゲージの最大値アップ 防御力アップ | 2016年5月26日 |
| バハムート | 専用EXスキルのゲージ上昇量アップ | 専用EXスキルのゲージ上昇量アップ 専用EXスキルの効果時間アップ | 2017年4月20日 |
ディシディア ファイナルファンタジー NT

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ジャンル:  対戦アクションゲーム
対応機種:  PlayStation 4 Steam (Microsoft Windows 10)
開発元:  コーエーテクモゲームス（Team NINJA）
発売元:  スクウェア・エニックス
プロデューサー:  間一朗
ディレクター:  鯨岡武生
シナリオ:  野島一成（原案） 板室紗織
音楽:  石元丈晴 関戸剛
美術:  野村哲也
人数:  1人 - 6人
発売日:  PS4: 2018年1月11日 Steam: 2019年3月13日
対象年齢:  CERO：C（15才以上対象）
テンプレートを表示
『ディシディア ファイナルファンタジー NT』（DISSIDIA FINAL FANTASY NT、略称: DFFNT）は、2018年1月11日にスクウェア・エニックスより発売されたPlayStation 4専用の対戦アクション。アーケード版の内容に新要素を加えてPS4用に移植された。2019年3月13日にはSteamにてMicrosoft Windows 10 64bit向けに移植された。
ディシディア ファイナルファンタジー NT > 商品展開

本編発売同日、本編と追加コンテンツを入手できる「DFFNT シーズンパス」等を含むダウンロード専用『DISSIDIA FINAL FANTASY NT デジタルプレミアムエディション』（DIGITAL PREMIUM EDITION）、及びe-STORE専売で各種特典付き『DISSIDIA FINAL FANTASY NT アルティメットボックス』が発売された。
詳細については「DFFNT 公式サイト（ゲーム製品情報）」を参照のこと。
後に2018年11月22日より基本無料版となる『ディシディア ファイナルファンタジー NT フリーエディション』（DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition）が配信されている。『フリーエディション』はオンライン対戦専用で、ストーリーは削除。
2019年3月13日にはSteamにてWindows版『フリーエディション』が配信開始。基本無料で、ダウンロードコンテンツを購入可能。
ボイスアクターズライブ ディシディア FF『SECRETUM-秘密-』

2017年12月18日から19日まで朗読劇 『ボイスアクターズライブ ディシディア FF『SECRETUM-秘密-』』が中野サンプラザにて全2公演、上演された。
女神マーテリアによって召喚されたクラウド、スコール、ティーダの3名が、記憶を失った謎の青年と出会ったことで、思わぬ事態に巻き込まれていくという、ゲームにないオリジナルストーリーである。主人公・謎の青年を小野友樹、クラウドを櫻井孝宏、スコールを石川英郎、ティーダを森田成一、セフィロスを森川智之が務める。
公演の模様は映像ソフト化（DVDおよびBlu-ray）され2018年4月4日に発売された。
出走表 (オートレース)

オートレースにおける出走表（しゅっそうひょう）とは、オートレース場に於いて無料配布される、競走（レース）の番組を記した表である。
出走表にはその日開催される第1競走 - 第12競走までの番組と前日の競走成績、出場選手の練習番号一覧などが記載される。この番組表には競走の名称、周回数･距離、発走予定時刻、1着賞金が記されている。
他に、車番号、選手の等級（ランキング）、登録期数、氏名、選手の所属するオートレース場名、選手の年齢･出身地、競走車呼名、競走車の級車･容積、その日のハンデ、更には直近5走の成績、直近10走の上がりタイム（100m/秒）の平均値と最高タイムが記載されている。また、着順と二連勝単式･二連勝複式･三連勝単式･三連勝複式の確定と払戻金を記載できる欄が設けられている。
無料で配布されていることもあり、多くのファンがこの出走表を利用している。予想紙を購入するファンも多いが、最近では記載されている項目が増加してきており、専門家による予想が載っていないことから、敢えて出走表のみを利用するファンも若干ではあるが増加傾向にある。
タクナ装飾噴水

タクナ装飾噴水
タクナ装飾噴水（たくなそうしょくふんすい）とは、ペルーのタクナにある装飾噴水。
タクナ中心部のパセオ・シビコ、タクナ大聖堂前に設置されており、高さ6mの噴水。
彫刻はフランス人のPaul Lienhardによってデザインされ、イギリスのシンプソン（Simpson）で銑鉄を用い、ベルギーの工房で鍛造された。
基礎部は花崗岩でできており直径6m。噴水下部には四季を象徴する古代ギリシャ様式の女神のデザインが施され、噴水の上部には4人の裸の手をつないだ子供がデザインされ、平和と団結を表している。
1869年にホセ・バルタ（Don José Balta）の政府によってタクナ市に寄贈された。
噴水を中央にして花壇が整備されており、ベンチでゆっくりとする地元の人が多い。
チリとの戦争時、この装飾噴水の地下には地下道が掘られ、チリまで続いていた。
現在この地下道入り口にはアートショップが置かれており、タクナの手工芸品が売られている。
周辺施設

鉄道博物館 (タクナ)
タクナ大聖堂
タクナ・アーチ
タクナ市民劇場
タクナ歴史博物館
タクナ公立図書館
セラの家
タクナ裁判所
ブログネシ通り
タクナ・鉄道公園
佃咲江

| 獲得メダル>   日本  .女子 自転車競技 .世界選手権自転車競技大会・B |
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| 金 | 2007 ケープタウン | スプリント  |
| 金 | 2007 ケープタウン | ケイリン  |
佃 咲江（つくだ さきえ、1985年10月31日- ）は、北海道・美幌町出身の女子自転車競技選手。北京オリンピック自転車女子スプリント日本代表選手。
北海道釧路星園高等学校を経て、北海商科大学（北見キャンパス）卒業、同大学研究生を経て現在はフリー。
経歴

高校時代まではスピードスケートの選手であったが、北海商科大学に進学してから自転車競技へと転身。そして自転車競技選手歴1ヶ月ながらも、大学1年時の2004年5月に開催された東日本学生選手権の個人追い抜きで優勝を果たす。その後はトラックレースの短距離選手として活躍を続け、2006年に開催されたアジア競技大会にも出場。
そして2007年6月、南アフリカのケープタウンで開催された世界選手権自転車競技大会Bのスプリントで見事優勝し、同じく同大会のポイントレースで優勝した和田見里美とともに北京オリンピック代表内定選手となった。この他この大会ではケイリンも制し、二冠を達成している。
また同年10月に宮城県の大和町で開催された全日本自転車競技選手権大会のスプリントでも優勝を果たした。
2008年、北京オリンピック日本代表選手として自転車トラックレース（女子スプリント）に出場。参加選手12人中12位の成績に終わったが、同大会同種目金メダルに輝き、また同種目の現世界女王でもあるヴィクトリア・ペンドルドンや、8度の世界一に輝いたナタリア・ツィリンスカヤといった強豪との対戦を経験した。
サン・ロッケ教会

サン・ロッケ教会の内装
礼拝堂
礼拝堂のバロック装飾
サン・ロッケ教会 （Igreja de São Roque）は、ポルトガル・リスボンにあるイエズス会の教会。16世紀から18世紀にかけての豪華な内装が保存されている。
歴史

サン・ロッケ（ラテン語名：聖ロクス）の原型となる礼拝堂は、1506年から1515年にかけ城壁の外にマヌエル様式で建てられた。聖ロクスは黒死病から信者を守ってくれると信じられており、ジョアン3世は1523年にサン・ロッケ教会のそばに黒死病が原因で死んだ者たち専用の墓をつくらせた。1525年、礼拝堂でサン・ロッケの信徒会が結成された。
1540年、イエズス会から派遣されてきた最初の会員たちがポルトガルへ到着した。中には、のちに東アジアへ初めて布教へ赴いたフランシスコ・ザビエルも含まれていた。イエズス会は1553年にサン・ロッケ礼拝堂を所有、すぐに小さな礼拝堂を大きな教会とすることを決めた。現在の建物は1565年から1587年にかけ、簡素なマニエリスム様式で建造された。その教会は、ポルトガル国内やポルトガルの植民地にある他のイエズス会派教会の建築的手本となるようにされた。
1584年、サン・ロッケ教会は天正遣欧少年使節のための宿舎として提供された。
1世紀の間、サン・ロッケ教会の内装は、マニエリスム様式、バロック様式、ロココ様式などの芸術で飾り立てられた。教会内にあるサン・ジョアン・バプティスタ礼拝堂は広く知られ興味深い。ジョアン5世はローマ風のバロック様式を大変好み、植民地ブラジルで産出された金を惜しげもなく使い、1740年にイタリア人芸術家ルイージ・ヴァンヴィテッリとニコラ・サルヴィに命じて礼拝堂全体をつくらせた。ローマで教皇により祝別されたのち、壮麗な礼拝堂は解体されリスボンに送られ、1747年から1752年にかけサン・ロッケ教会内で再度組み立てられた。
イエズス会は、ジョゼ1世の宰相ポンバル侯により1758年にポルトガルから追放され、所有していた資産も国家に没収された。1768年、ジョゼ1世はサン・ロッケ教会とかつてのイエズス会の資産を、1498年創設のポルトガルの信仰慈善団体『ミゼリコリダ協会』へ与えた。
芸術 > 建築

1553年にイエズス会はサン・ロッケ協会の礼拝堂を所有し、当時としては非常にモダンな平面図を新しい教会のためにつくった。一つだけの側廊を持つ主礼拝堂、本堂に添った8つの横並びの礼拝堂、である。簡素なマニエリスム（のちのルネサンス様式）の新教会は1565年頃から工事が始まり1587年に完成した。最初の建築家は、1577年の後にバルタザール・アルバレスの跡を継いだアフォンソ・アルヴァレスである。1580年にスペイン支配下に入ると、フェリペ2世の宮廷建築家、イタリア人フィリッポ・テルツィがファサードと教会の内装を完成させた。建物のデザインは、ポルトガルや植民地にイエズス会が建てた教会の多くの模範となった。
芸術 > 内装

1世紀かけサン・ロッケ教会の内装は、マニエリスム、バロック、ロココの各様式で飾り立てられた。平らな木造の天井はフランシスコ・ヴェネガスの手で1588年頃透視図法で描かれた。16世紀後半にタイル（アズレージョ）が、礼拝堂内部を1584年頃フランシスコ・デ・マトスが多色使いのタイルを用いて彩ったのと同様に、本堂の壁のいくつかを覆った。タイルで飾られた礼拝堂内には、ガスパル・ディアスの手による絵画『聖ロチュスと天使』がある。本堂の木造の祭壇は1625年から1628年にかけ建てられた。ここにはイエズス会の著名な4人の聖人像が並ぶ。イグナチオ・デ・ロヨラ、フランシスコ・ザビエル、フランシスコ・ボルハ、アロイジオ・ゴンザガである。
17世紀から18世紀、礼拝堂本堂にバロック様式の装飾が加わった。最も重要な部分は、ノッサ・セニョーラ・ダ・ピエダーデ礼拝堂（慈悲の聖母礼拝堂）とサンティシモ礼拝堂で、どちらもポルトガル・バロックの中で華麗なものである。対照的にサン・ジョアン・バプティスタ礼拝堂は、1740年にローマでイタリア人芸術家の手でつくられた作品である。この礼拝堂は新古典ロココ様式で、絵画、青銅の浮き彫り、像、モザイク、多彩な大理石で飾られている。
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ミニストリー・オブ・サウンド

ミニストリー・オブ・サウンド（Ministry of Sound、以下MOS）はイギリスの南ロンドンにあるクラブ。1991年オープン。サウンドデザインは1987年に閉店したNYのパラダイス・ガレージのDJプロデューサーであったラリー・レヴァンが担当した。MOSはラリー・レヴァンによる1991年型パラダイス・ガレージである。オープン当初はパラダイスガレージと同じように、クッションでごろ寝して見るミニシアターも設置されていた。オープニングパーティーのDJはラリー・レヴァン自身がプレイした。ターンテーブル周り及びアンプやその他の機材のダンスフロアの大音量による振動対策のため、パラダイス・ガレージと同様に、ダンスフロアと隣り合わせになった２階の別室にDJブースが設置されていた。オーディエンスからDJの姿がよく見えないとのことから、1992年に別室のDJブースは撤廃し、ダンスフロアと同じ部屋にDJブースは設置され、音質は以前よりも悪くなったが、それでも他のクラブと比較しても、別格に音は良かった。
当初はよりクオリティー重視のクラブを目指していたが、現在ではどちらかというとコアなクラバーよりもライトな若い客層がメインであり、ややもすればロンドンの観光名所のようにもなっている。しかし、世界的なスーパースターDJたちが毎日のようにプレイするロンドンでも最大のクラブの一つであり、そのサウンドシステムと並んで、世界的にもっとも有名なクラブである。
2016年8月10日、ソニー・ミュージックエンタテインメントに買収され、ソニーグループ入りした。
レコードレーベルとして自らの名前を冠したコンピレーションCDを多数発売しており、いずれもヒット作となっている。また、台北やシンガポール、モスクワなどにフランチャイズ経営の同名クラブが存在する。
レコードレーベルとして

ミニストリー・オブ・サウンドは、国際的なレコードレーベルの世界的ネットワークを有しており、オーストラリア、ドイツ、アメリカ合衆国にも拠点を設けている。レコードレーベルとしての出発は、1995年に、ボーイ・ジョージやピート・トング（Pete Tong）ら英国のDJたちがミックスした様々なダンス音楽を集めたCD『The Annual』（「年鑑」の意）のリリースであった。このCDは16万枚以上の売上となり、その後、世界規模のレーベルへと成長していく道を切り開き、今日までにアルバムやシングルを通算すると5000万枚のダンス音楽や、各種の賞を授けられたエリック・プライズやベニー・ベナッシ（Benny Benassi）などのミュージック・ビデオを世に送り出した。現在では、毎年400万枚以上が売り上げられている。ミニストリー・オブ・サウンドは、現在も独立レーベルであり、コンピレーションのブランドとなっている『The Annual』、『Clubber's Guide』、『Anthems』のシリーズを出し続けている。2006年1月には、ガーディアン・メディア・グループからHed Kandiレーベルを買収し、このレーベルの存続を図っている。
ミニストリー・オブ・サウンドは、ダンス音楽の、より商業性の高いシングル・リリースのために、データ・レコード（Data Records）というレーベルを1999年に立ち上げ、以降、世界各国のチャートで一連のヒット曲を生み出している。近年の例では、エリック・プライズの「Pjanoo」や、キッド・クディ vs クルッカーズ（Crookers）の「Day 'n' Nite」がいずれも全英シングルチャートで2位まで上昇した。
ミニストリー・オブ・サウンドのオーストラリア法人（Ministry of Sound (Australia)）は、ニューサウスウェールズ州クレモーン（Cremorne）を拠点とする現地子会社で、ミニストリー・オブ・サウンドにとって最初の海外進出先として、ミニストリー・オブ・サウンドの英国法人と、オーストラリアの有名DJ/プロデューサーであるDJティム・マギー（Tim McGee）が、共同で設立した。1999年に立ち上げた当初は、Ministry of Sound (UK) Pty Ltdと名乗り、EMIレコード・オーストラリアと配給契約を結んで、すぐさま最初のアルバム『Ministry of Sound Australian Tour '98』をリリースした。2003年ころまで、オーストラリア法人のアルバムの大部分は、Tall PaulやJudge Julesら英国のDJたちと、ティム・マギーやアンディ・ヴァン（Andy Van）、Madison AvenueといったオーストラリアのDJたちがミックスしていた。その後は、Mark Dynamix、John Course、Alan Thompson、Goodwill、The Aston Shuffle、Kid Kenobi（後にOne Loveレーベルに移動）、Tommy Trash、Sam La More、Stafford Brothers、Hook N Slingなど、多数のオーストラリアのDJ、プロデューサー、アーティストたちがこのレーベルに関わるようになっていった。
2008年、ミニストリー・オブ・サウンドは、それまでのUltra Recordsとの関係が終わったのを受けて、米国での事業を立ち上げることになった。米国法人（the Ministry of Sound America）の名による最初のリリースは、『Clubber's Guide America』であった。同年、 HARD2BEATレコード（HARD2BEAT records）が立ち上げられ、最初のシングルとしてベースハンターの「Now You're Gone」、最初のコンピレーション・アルバムとして『Bigtunes 2008』がリリースされた。同年、ミニストリー・オブ・サウンドは、『ミュージックウィーク』誌の「インディペンデント・レコード・カンパニー・オブ・ザ・イヤー」を受賞した。
出典・脚注

↑  ソニー、英音楽会社を買収 ダンスミュージックを強化 日本経済新聞 2016年8月16日
↑  “Best in business recognised at Music Week Awards 2008”.   Music Week (2008年4月3日). 2011年5月5日閲覧。
デトロイト (高速戦闘支援艦)

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艦歴
発注: 1965年12月29日
起工: 1966年11月29日
進水: 1969年6月21日
就役: 1970年3月14日
退役: 2005年2月17日
除籍: 
その後: 予備役
母港: 
性能諸元
排水量: 軽荷排水量：18,884トン  満載排水量：54,000トン
全長: 796 ft (243 m)
全幅: 107 ft (33 m)
吃水: 38 ft (11.6 m)
機関: 蒸気タービン2基 2軸, 100,000 shp(75MW)
最大速度: 25 ノット
乗員: 士官34名、兵員602名
兵装: 20mmファランクスCIWS 2基 NATOシー・スパロー Mark 29艦対空ミサイル8連装発射機 1基
艦載機: MH-60 ナイトホーク 2機
モットー: Superare Optimum To Surpass the Finest
愛称: Dirty D
デトロイト(USS Detroit, AOE-4)は、アメリカ海軍の補給艦。サクラメント級高速戦闘支援艦の4番艦。艦名はミシガン州デトロイトに因む。その名を持つ艦としては五隻目である。
デトロイトは主として第6艦隊に所属し、地中海及びペルシャ湾での活動を行い41年の現役任務を終えた。
艦歴

デトロイトは1966年11月29日にワシントン州ブレマートンのピュージェット・サウンド海軍工廠で起工する。1969年6月21日に進水し、1970年3月28日に就役した。
デトロイトは整調航海の後、ブレマートンを出港し最初の作戦行動を南米経由でロードアイランド州ニューポートに向けて行う。1971年3月、サウスカロライナ沖で海軍のタンカーと衝突事故を起こす。その後第六艦隊に所属したデトロイトは六ヶ月にわたる作戦活動を行い、1971年12月にニューポートに帰港する。
ニューポートで修理及び維持作業を行っている間の1973年12月12日、デトロイトは機関室後方で爆発事故を起こす。事故により広範囲な損害が生じた。
1974年1月、デトロイトは母港をバージニア州ノーフォークに変更する。
1974年7月14日に三度目の地中海配備に出港する。通常任務に加え、1974年12月のキプロス危機でデトロイトは偶発的な任務に参加した。この巡航中にイタリア沖で一名の水兵が行方不明となる。八時間にわたってヘリコプターで探索を行ったが、水兵は発見できなかった。
デトロイトは1975年8月19日に四度目の地中海への航海を行い、1976年1月28日にノーフォークへ戻るまでに200回以上の補給作業を行った。
2000年8月27日にデトロイトはヴァージニア岬からおよそ100マイルの地点で駆逐艦ニコルソン(USS Nicholson, DD-982)と衝突事故を起こした。両艦への損害は軽微な物であった。
デトロイトはエンタープライズ戦闘グループの一部として2003年10月2日にペルシャ湾に展開し、2004年3月1日に母港に帰還した。
デトロイトは2005年2月17日に退役し、現在はペンシルベニア州フィラデルフィアの予備役艦艇保管施設に停泊する。
YESネットワーク

| Yankees Entertainment and Sports Network (YESネットワーク) |
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開局日: 2002年3月19日
所有者: ヤンキース・グローバル・エンタープライズ, ゴールドマンサックス
映像方式: 480i (SDTV) 1080i (HDTV)
スローガン: The Home of Champions
国: アメリカ合衆国
言語: 英語
放送エリア: ニューヨーク都市圏; 国内
本社: ニューヨーク; スタンフォード (コネチカット州)
ウェブサイト: YESNetwork.com
YESネットワーク（YES Network）はアメリカ合衆国ニューヨークを本拠とするヤンキース・グローバル・エンタープライズが運営するスポーツ専門チャンネル。
概要

YESはYankees Entertainment and Sportsの略。2002年3月19日に開局。主にメジャーリーグベースボールのニューヨーク・ヤンキースとプロバスケットボールNBAのブルックリン・ネッツの試合が放送されている。
また、ヤンキースの過去の名勝負やヤンキース、ネッツの最新ニュースなどが放送されている。
主な番組

ヤンキース・クラシックス
ヤンキース・マガジン
ネッツ・マガジン
ジス・ウィーク・イン・フットボール
センターステージ
主な解説者

デビッド・コーン
アル・ライター
ポール・オニール
ケン・シングルトン
ティノ・マルティネス
ジョー・ジラルディ（2004, 2007）
デビッド・ジャスティス（2005 – 2007）
ジム・カート（2002 – 2006）
マーク・ジャクソン（2005 – 2008）
Yukiyoshi

| YUKIYOSHI,Yukiyoshi |
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生誕:  2月8日
出身地:   日本・埼玉県上尾市
学歴:  尚美学園短期大学作曲学科卒業
職業:  作曲家 編曲家 音楽プロデューサー
活動期間:  2003年 -
レーベル:  コロムビアアーティストマネジメント・FAB Communications
事務所:  Cram of the Crops
共同作業者:  Rin' Scene of Heaven 來住尚彦 吉田晴彦 Nao Aki 30-DELUX
YUKIYOSHI,Yukiyoshi（ゆきよし、2月8日 - ）は、日本の作曲家・編曲家・音楽プロデューサー。埼玉県上尾市出身。