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光免疫療法

光免疫療法（ひかりめんえきりょうほう、英: Near-Infrared Photoimmunotherapy）は、癌（がん）の新たな治療法の一つである。2015年4月にアメリカ食品医薬品局（FDA）から臨床試験開始許可を受け、現在は臨床第3相試験を実施中。光免疫療法に使われる医薬品の第一号が2020年に日本において製造販売の承認を得ている。
近赤外光線免疫療法（NIR-PIT）とも呼ばれる。
抗がん剤（化学療法）、手術、放射線療法、がん免疫薬に続く第5のがん治療法とも位置付けられる。
概要

2011年11月6日、アメリカ国立がん研究所（NCI）と米国国立衛生研究所（NIH）の主任研究員である小林久隆らの研究グループが、『ネイチャー メディシン』誌上にて、その開発を発表した。
この療法は、IR700という特殊な薬剤と近赤外線を使い癌細胞を破壊するものである。近赤外線は、損傷を与えることなく生体組織内部に到達することが可能である。小林は「がん細胞の表面に小さな傷ができ、膨れ上がった風船が割れるように壊れる」「がん細胞だけをピンポイントで破壊することできる」と表現する。特定の細胞に抗体薬剤を結合させ、近赤外線を照射することで、その細胞膜を破壊し、破壊後の全ての抗体が免疫系に露出する。これにより、生体内で超選択的（非特異的）な癌細胞の死滅だけにとどまらず、破壊された癌細胞の残骸に含有される癌の特異的抗原に免疫反応を惹起するため、照射した箇所以外の癌細胞や転移した癌細胞にさえ効果を及ぼす可能性がある。詳細は「機序」「キラーT細胞の活性化」で後述。
日本では2018年3月から国立がん研究センター東病院（千葉県柏市）において臨床試験のフェーズ1が始められた。アメリカ合衆国では2018年4月時点で既にフェーズ2が終わっており、米食品医薬品局（FDA）は承認審査を迅速に進める方針を発表した。現在の治験対象は、日米ともに再発頭頸部癌（鼻、口、喉、耳、顎など）だが、肺癌、大腸癌、乳癌、膵臓癌、前立腺癌に応用することが検討されている。アメリカのフェーズ2は、複数の病院で再発頭頸部癌を対象に計30例の治験が行われた。現在公表されているのはトーマス・ジェファーソン大学の7例だけだが、フェーズ1の8例が欧州の学会で公表されており、計15例のデータの閲覧が可能である。アメリカでの治験では15例のうち14例は再発頭頸部癌で奏効率93%、完全奏効功率47%の好成績を収めている。最初の治験の対象として頭頸部癌を選んだ理由を小林は、頭頸部癌は、口の中、舌、歯茎、頬、咽頭部、鼻など食道より上に発生する癌であるため、内視鏡などを使わなくても身体の外から光を当てればよいことを上げている。
小林らはNIR-PIT が、臨床的に癌治療のアプローチを根本的に変える可能性があると考えている。アメリカ合衆国大統領バラク・オバマが2012年の一般教書演説で言及した。小林によると、光免疫療法での複数の薬剤や、他の治療法（癌免疫療法や抗癌剤）と併用できる。外科手術による患部の切除、放射線治療、抗癌剤、免疫療法に続く「第5の癌治療法」と呼ばれることもある。
また、再生医療にも役立つ事が期待される例えば。例えばiPS細胞による臓器や網膜用の細胞シート（患者の自己細胞を培養してシート状にしたもの）の作成時に悪性の細胞が混入することで発癌性を示す心配が懸念されるが、そこにこの抗体を結合させて光を照射すれば、悪性の細胞を一瞬で全て破壊して除去する事が可能となり、他の正常な細胞にはダメージを与えずに安全なiPS細胞シートや人工臓器の作成が可能になる。
日本の関西医科大学は2022年4月、小林を所長として招き、専門の研究機関である「附属光免疫医学研究所」を設立した。
2021年には、楽天メディカルが頭頸部がんに対するアルミノックス治療の提供を開始。32都道府県における62施設の約200名の治療医によって実施され、頭頸部がんの治療選択肢の一つとなっている。
機序

癌細胞の表面にある特有の抗原のみに特異的に結合する抗体（免疫グロブリン）というタンパク質と、その抗体と対になっているフタロシアニンとも呼ばれるIR700という色素がポイントとなる。
IR700は、波長700nmの近赤外線を受けると吸収して化学変化を起し、光エネルギーを吸収して発熱することで癌にダメージを与えうる。この抗体‐光吸収体（IR700）接合体は、標的分子に結合しているときのみ近赤外線によって活性化されるよう設計されている。この抗体‐光吸収体接合体は、ヒトやマウスに注入後、抗体の標的を過剰発現する癌細胞と結合する。そこに近赤外線を照射すると癌細胞は急速に膨張、破壊、壊死のステップを踏み免疫原性細胞死に至らしめる。
小林らは、癌の増殖アクセル役を果たしている、遺伝子変異を起こした上皮成長因子受容体（EGFR）を阻害する抗体[要出典]とIR700を結合させた薬を作り、シャーレ内でヒトの癌細胞でEGFRを発しているA431細胞に作製した薬を培養液に加え、それに近赤外線を照射すると、即座に癌細胞が死滅することを確認。さらに、動物実験としてA431細胞をマウスに移植、同様に薬を投与後、近赤外線を照射し癌を縮小させる実験に成功、薬が癌細胞の内側よりも癌の表面で効果をあらわしていることを発見した。
キラーT細胞の活性化

NIR-PITに反応して破裂、壊死した癌細胞からは、細胞内の物質が細胞外へ放出される。近接する免疫系はこれらを異物として感知し、癌細胞を破壊する免疫細胞である細胞傷害性T細胞（キラーT細胞）が、制御性T細胞（Treg）という他の免疫細胞によって抑制されていたものが、マウスでの実験では急速かつ選択的に制御性T細胞が除去され、1時間以内に「癌細胞傷害性T細胞」を活性化し、マウスの延命効果が確認された。すなわち、活性化したキラーT細胞が、治療済みの腫瘍から他の部位の腫瘍に到達し、顕著な免疫反応を著した。
この制御性T細胞除去法では、腫瘍の種類毎に特異的に発現する分子を狙い撃つための多種多様な抗体を、その都度に人工的に作成する必要がないというメリットがある。
研究と治療への利用 > 臨床試験

米国では2015年より、頭頸部癌の24名（予定）を対象に、近赤外線を当てずに安全性を確認する第I相と近赤外線を照射し効果を検証する第II相を組み合わせた 第I/II相試験 を実施した。この試験では、抗体にセツキシマブを用いた複合体RM-1929（セツキシマブ サロタロカンナトリウム）が用いられた。
日本では2018年より、国立がん研究センターで 第I相試験 を実施している。
研究と治療への利用 > 実用化

小林らが論文を発表した翌年（2012年）、再発頭頚部癌を対象とした国際共同第III相試験を日本を含むアジア、米国、欧州連合(EU)で実施することが発表された。対象者は275名としている。
2020年9月には、光免疫療法用医薬品「アキャルックス」が日本で製造販売承認された。使用する施設を限定し、有効性や安全性を引き続き調べる「条件付き承認」であるが、光免疫療法用の医薬品はこれが世界初である。ただし、局所がんには奏功するが転移がんに関しては全くエビデンスがなく、開発を進める予定もない。
研究と治療への利用 > 副作用

第2a相試験の結果によると、治療部位の周辺に出血や痛みが見られたものの、用量制限毒性、光線過敏症は観察されず、安全な治療法であるとしている。
研究と治療への利用 > 応用

共同研究者である医師のPeter Choykeによると、手術が困難な中皮腫に対し、術後にNIR-PITを施すことで切除しきれなかった残存癌の掃討が可能と推測される[要出典]。
2019年1月25日、アメリカ国立衛生研究所（NIH）の小林久隆主任研究員らのチームは、癌の治療薬「免疫チェックポイント阻害剤」に、近赤外光を使う「光免疫療法」を組み合わせると、治療効果を大幅に上げられることを動物実験で確認したことを、米医学誌『キャンサー・イムノロジー・リサーチ』電子版に発表した。結腸癌を発症させたマウスに免疫チェックポイント阻害剤を投与すると、癌が治ったのは1割だったが、近赤外光を当てて癌細胞を破壊する「光免疫療法」を実施後、免疫チェックポイント阻害剤を投与すると、8割以上のマウスで癌が完治し、治ったマウスには同じ癌の再発がなくなったことを確認した。
文献

小林久隆「近赤外線を用いた標的分子特異的癌治療」『Isotope news』697 (2012): 2-6.
小林久隆「特異性を重視した新たな癌の分子イメージングと近赤外光線免疫療法」『Drug Delivery System』第29巻第4号、日本DDS学会、2014年、274-284頁、doi:10.2745/dds.29.274、ISSN 0913-5006、NAID 130004874226。
小林久隆「近赤外光線免疫療法による新規がん治療」『薬剤学』第76巻第3号、日本薬剤学会、2016年、172-176頁、doi:10.14843/jpstj.76.172、ISSN 0372-7629、NAID 130005277345。
Kobayashi, Hisataka. "Illuminating the cancer-targeting potential of near-infrared photoimmunotherapy." Biochem (Lond) 1 December 2016; 38 (6): 16–19. doi:10.1042/BIO03806016
抗体-IR700の複合体は癌細胞に結合するが、ここに近赤外線を照射すると複合体が発熱・変形し、癌細胞に微細な傷が付く。ここに水が流入することで、癌細胞が破裂する。
オールトン駅

| オールトン駅 |
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 駅舎
   Alton  
所在地:  3400 College Avenue Alton, IL 62002  アメリカ合衆国北緯38度54分17.0秒 西経90度08分10.0秒﻿ / ﻿北緯38.904722度 西経90.136111度﻿ / 38.904722; -90.136111﻿ (オールトン駅)
駅番号:  ALN
ホーム:  1面2線
乗車人員 -統計年度-:  167人/日（降車客含まず） -2015-
開業年月日:  1928年
乗入路線 2 路線
所属路線:  ■テキサス・イーグル号（英語版）
 ◄セントルイス St. Louis カーリンビル► Carlinville
所属路線:  ■リンカーン・サービス（英語版）
 ◄セントルイス St. Louis カーリンビル► Carlinville
備考:  
テンプレートを表示
オールトン駅（英語：Alton Station）は、イリノイ州オールトン  カレッジ・アヴェニュー3400にある駅。全米各地を結ぶ旅客鉄道のアムトラックが乗り入れている。
利用可能な鉄道路線／列車

アムトラックのオールトン駅に発着する列車は下記の通り。
Blackmagic Fusion

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Fusion 9 3D composition
原著者: eyeon Software
開発元: ブラックマジックデザイン

最新版: 19    / 2024年8月24日（5ヶ月前） (2024-08-24)

対応OS: Linux, Windows, macOS
種別: Compositing software
ライセンス: フリーウェア, 商用ソフトウェア
公式サイト: Blackmagic Fusion
Blackmagic Fusion (ブラックマジック・フュージョン、以前はeyeon Fusion、一時はAlias-Wavefront用に制作されたバージョンであるMaya Fusion) 元々はeyeon Softwareによって、現在はブラックマジックデザインが開発しているポストプロダクション用画像合成ソフトウェアである。一般的に映画、テレビシリーズ、コマーシャルのビジュアルエフェクトやデジタル合成の作成に使用され、複雑なプロセスを、それぞれがぼかしや色調補正といった単純なプロセスを表す多数のノードのフローチャートもしくは回路図を接続することで構築されるノードベースのインターフェイスを採用している。この種のインターフェースは、以前の画像処理工程のパラメータを 「状況に合わせて」（最終的な合成結果を見ながら）変更できる等、非常に柔軟性がある。
ブラックマジックデザインによる買収後は、フリーウェアのFusionと、有料のFusion Studioの2つのバージョンでリリースされている。
Linux、Microsoft Windows、そしてバージョン8のリリースに伴い、MacOSでも利用できるようになった。
歴史

Fusionは1987年、オーストラリアのシドニーを拠点とするポストプロダクション＆ビジュアルエフェクトブティック、New York Production & Design (NYPD)の社内用ソフトウェアとして開発された。最初のバージョンはDOSで書かれ、既存のバッチファイルやユーティリティの出力を素早く連結するためのUIフレームワークにすぎなかった。eyeon Software社はフュージョンの商品化のために新たに設立され、ソフトウェアに関するすべての業務はカナダのオンタリオ州トロントに移された。
2014年、ブラックマジックデザインがeyeon Software Inc.を買収し、現在Fusionの開発元となっている。
2018年にリリースされた、同じくブラックマジックデザイン開発のDaVinci Resolve バージョン15では、ソフトウェア内にFusionの統合バージョンが追加された。
バージョン履歴

| 公式名称 | バージョン | リリース | 特記事項や主な機能 |
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| Digital Fusion 1.0 | 1.0 | 1996年11月 | Windows版の最初のパブリックリリース（DOS用の旧バージョンは市販されていない） |
| Digital Fusion 1.1 | 1.1 | 1997年3月 | ハードウェアによる直接再生/プレビューの対応 |
| Digital Fusion 2.0 | 2.0 | 1997年11月 | タイムライン、16ビット整数色処理、SCSIテープI/Oを追加 |
| Digital Fusion 2.1 | 2.1 | 1998年4月 | レンダーキュー／バッチレンダリングの追加 |
| Digital Fusion 2.5 | 2.5 | 1998年12月～2000年 | ネットワークレンダリング、ディープピクセル処理、AEプラグイン対応 |
| Digital Fusion 3.0 | 3.0 | 2000年10月～2001年 | UIの刷新、ペイント機能、高度なテキストツールを追加。 |
| Digital Fusion 3.1 | 3.1 | 2002年1月 | 3Dパーティクルシステム(2.5D UI)導入、カラーコレクター追加。 |
| Digital Fusion 4.0 | 4.0 | 2002年10月～2004年 | eyeonscript（Luaベースのスクリプト言語）、floatおよびHDRIカラー処理、連結トランスフォーム、ネストされたフローグループ、マクロツール、新しい暗色UI、OpenEXR、OpenFXプラグイン。 |
| Fusion 5.0 | 5.0 | 2005年8月 | 3D合成環境、ASCII保存ファイル、16bitフロート処理、ストレートノード接続。 |
| Fusion 5.1 | 5.1 | 2006年12月 | コンソールスレーブ、エルボーノード接続、マルチストロークペイント。 |
| Fusion 5.2 | 5.2 | 2007年7月 | 3Dルックアップテーブル、fuse（ジャストインタイムスクリプトツール）、外部pythonスクリプティング、FBXジオメトリの読込 |
| Fusion 5.3 | 5.3 | 2008年4月 | 64ビットソフトウェア化 |
| Fusion 6.0 | 6.0 | 2009年6月 (プレビューリリース） | 3Dマテリアルシェーダー、関心領域（RoI)/定義領域（DoD）、立体視表示 |
| Fusion 6.1 | 6.1 | 2010年7月 | GPUスーパーコンピューティングフレームワーク |
| Fusion 6.2 | 6.2 | 2011年6月 | ワールドポジションパスツール／QuickTime 64bit対応／Linux 64bit対応／SVG読込 |
| Fusion 6.3 | 6.3 | 2011年11月 | カラーツールの追加 / Primatteの新バージョン - 5 / 「AJA Video Systems KONA 3G」の直接サポート（AJAのプラグインとして既に存在） |
| Fusion 6.4 | 6.4 | 2012年7月 | Windows 8対応、AVIDへの接続、新しいカメラフォーマット、高度な3Dおよびジオメトリパーティクル、LPegスクリプト、PFTrackレンズディストーション、DirectXビュースパニング |
| Fusion 7.0 | 7.0 | 2014年6月 | アニメーションインジケータ、ドラッグ＆ドロップレイアウト、ユーザーインターフェーステンプレート、学習環境、マルチプロジェクト/ドキュメント、連結ノード位置と予測、テンプレート、ネイティブカメラサポート、スクリーン空間環境遮蔽（SSAO）、3Dカスタム頂点、Alembic（ABC）読込、最新FBXライブラリ、法線置換3D、3Dインタラクティブスプライン、3Dリボン、UVレンダーとスーパーサンプリング、3Dテキストベベルシェーパー、ディメンション（オプティカルフローと立体視ツール）、ジャストインタイムコンパイル、スクリプト開発インターフェース、リニアライトカラー/Open Color IO、ロトオニオンスキニング |
| Fusion 7.5 | 7.5 | 2014年11月 | ロゴデザイン変更、UIの若干の変更、ステレオスコピック3D、ネットワークレンダリング、サードパーティプラグインのサポートを欠いた無料版の追加。 |
| Fusion 8.0 | 8.0 | 2016年4月 | MacOS版、より暗い背景色を含むUIの再設計、新しいマルチユーザーライセンス |
| Fusion 9.0 | 9.0 | 2017年8月 | VRツール、カメラトラッキング、平面トラッキング、デルタキーヤーとクリーンプレート、平面ロトスコープ、スタジオプレーヤー、新しいフォーマット（全プラットフォームでProRes出力をサポート）、GPUアクセラレーション、40以上の強力な新機能。 |
| Fusionページ | DaVinci Resolve 15への統合 | 2018年8月 | DaVinci Resolve 15をベースにしたUI、Resolve FX対応 |
| Fusion 16 | 16.0 | 2019年4月 | DaVinci Resolve 15をベースにしたUI刷新（伴い一部機能削除）、DaVinci Resolve Studioドングルでのライセンス認証対応、Blackmagic RAW読込 |
| Fusion 17 | 17.0 | 2020年11月 | Anim Curvesモディファイア、モーショングラフィックス用のGPUアクセラレーションによる2Dシェイプツール導入、Flowパネル上のブックマーク機能追加 |
| Fusion 18 | 18.0 | 2022年7月 | UIの多言語翻訳と分数UIスケーリング対応、カスタムポリモディファイア、新しいブレンドモード、ペイントツールと複製ツールの更新、Python 3対応、カラーピッカー使用時のリアルタイムプレビュー導入 |
| Fusion 18.5 | 18.5 | April 2023 | Universal Scene Description（USD）ファイル読込、USDアセット管理用のUSDツールセットの導入、Stormを含むUSD Hydraベースのレンダラー導入、マルチマージノード追加、ネイティブAIベースの深度マップツール |
| Fusion 18.6 | 18.6 | 2023年9月 | 一部Resolve FX対応（カラートランスフォーム、ACESトランスフォーム、色域マッピングと色域リミッター、リライト、色収差の除去、色順応）、複数のUSDツール強化、MaterialXマテリアルとOpenVDB読込、2Dシェイプツールへのポリゴン形状追加と3D形状への押し出しと面取り対応 |
| Fusion 19 | 19.0 | 2024年8月 | 一部Resolve FX対応（サーフェストラッカー、オブジェクト除去）、マルチポリノード追加、2Dシェイプツールへのテキスト追加、トラッカーでポイントをトラッキングするIntelliTrack AIオプション、Open Color IO 2.3対応 |
使用された作品

Fusionは2024年現在、映画をはじめ、テレビ番組、CM、ビデオゲームまで、1000本以上の映像作品で使用されている。
| 製作年 | 媒体 | 作品名 |
| --- | --- | --- |
| 1996 | 映画 | インデペンデンス・デイ |
| 1997 | 映画 | タイタニック |
| 1999 | 映画 | スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス |
| 2001 | 映画 | ブラックホーク・ダウン |
| 2002 | 映画 | ギャング・オブ・ニューヨーク マイノリティ・リポート パニック・ルーム スパイキッズ2 失われた夢の島 |
| 2003 | 映画 | ゴシカ Grimm マスター・アンド・コマンダー ラスト サムライ リーグ・オブ・レジェンド/時空を超えた戦い マトリックス リローデッド マトリックス レボリューションズ X-MEN2 |
|  | テレビ | GALACTICA/ギャラクティカ NCIS |
| 2004 | 映画 | ブレイド3 アイ,ロボット バイオハザードⅡ アポカリプス スカイキャプテン ワールド・オブ・トゥモロー アビエイター デイ・アフター・トゥモロー ターミナル |
|  | テレビ | LOST |
| 2005 | 映画 | バットマン ビギンズ ザスーラ キング・コング Mr.&Mrs. スミス オリバー・ツイスト シン・シティ |
| 2006 | 映画 | 300 〈スリーハンドレッド〉 ファイナル・デッドコースター ハッピー フィート ナイト ミュージアム ポセイドン パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト スネーク・フライト スーパーマン リターンズ ダ・ヴィンチ・コード 幻影師アイゼンハイム アンダーワールド: エボリューション |
| 2007 | 映画 | ファンタスティック・フォー:銀河の危機 ゴーストライダー ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 ライラの冒険 黄金の羅針盤 スパイダーマン3 |
| 2008 | 映画 | ゲット スマート ハンコック ヘルボーイ/ゴールデン・アーミー アイアンマン センター・オブ・ジ・アース ベンジャミン・バトン 数奇な人生 地球が静止する日 ドラゴン・キングダム トロピック・サンダー/史上最低の作戦 トワイライト〜初恋〜 |
|  | テレビ | ブレイキング・バッド |
| 2009 | 映画 | 2012 9 〜9番目の奇妙な人形〜 アバター DRAGONBALL EVOLUTION G.I.ジョー スパイアニマル・Gフォース ターミネーター4 Dr.パルナサスの鏡 ウォッチメン ウルヴァリン:X-MEN ZERO |
| 2010 | 映画 | アリス・イン・ワンダーランド BUNRAKU タイタンの戦い ガリバー旅行記 レギオン プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂 ソウ ザ・ファイナル 3D スプライス ナルニア国物語/第3章: アスラン王と魔法の島 ソーシャル・ネットワーク エクリプス/トワイライト・サーガ |
|  | テレビ | アドベンチャー・タイム ダウントン・アビー |
| 2011 | 映画 | もうひとりのシェイクスピア イルカと少年 ノミオとジュリエット グリーン・ランタン ヒューゴの不思議な発明 インモータルズ -神々の戦い- ソウル・サーファー エンジェル ウォーズ メカニック マイティ・ソー アンノウン |
|  | テレビ | アメリカン・ホラー・ストーリー ゲーム・オブ・スローンズ Hell on Wheels Teen Wolf |
| 2012 | 映画 | センター・オブ・ジ・アース2 神秘の島 プロメテウス 007 スカイフォール エクスペンダブルズ2 アンダーワールド 覚醒 |
|  | テレビ | ナッシュビル スキャンダル 託された秘密 |
| 2013 | 映画 | ゼロ・グラビティ ハンガー・ゲーム2 ホワイトハウス・ダウン |
|  | テレビ | オーファン・ブラック 暴走遺伝子 |
| 2014 | 映画 | キャプテン・アメリカ/ウィンター・ソルジャー オール・ユー・ニード・イズ・キル ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー ヘラクレス キングスマン マレフィセント ノア 約束の舟 アメイジング・スパイダーマン2 ハンガー・ゲーム FINAL: レジスタンス |
|  | テレビ | From Dusk till Dawn: The Series 殺人を無罪にする方法 NCIS: ニューオーリンズ |
| 2015 | 映画 | アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン ベアリー・リーサル SPY/スパイ ハンガー・ゲーム FINAL: レボリューション オデッセイ ウィッチ バクマン。 |
|  | テレビ | Empire 成功の代償 The Librarians |
|  | ゲーム | Halo 5: Guardians |
| 2016 | 映画 | ドクター・ストレンジ エンド・オブ・キングダム |
|  | ゲーム | Destiny 鉄の章 ファンタシースターオンライン2 5thオープニング |
| 2017 | テレビ | The Halcyon |
|  | ゲーム | Warhammer 40,000: Dawn of War III |
| 2018 | 映画 | RBG 最強の85才 |
|  | テレビ | レギオン |
| 2020 | 映画 | Looks That Kill |
|  | ゲーム | 9 Monkeys of Shaolin |
|  | XR | Everest VR: Journey to the Top of the World |
| 2021 | 映画 | Catch the Fair One スパイラル：ソウ オールリセット Werewolves Within 再生の地 The Blazing World Mayday |
|  | テレビ | マーダーズ・イン・ビルディング Y: The Last Man 青い羽みつけた！ |
|  | XR | 4 Feet High |
| 2022 | 映画 | UFO Sweden SpaceX Final Transmission |
|  | XR | Alex Honnold: The Soloist VR |
| 2023 | 映画 | ダム・マネー ウォール街を狙え! 57 Seconds |
| 2024 | 映画 | Winner |
出展

↑  Cade, DL (2018年4月9日). “Blackmagic releases DaVinci Resolve 15 with all-new VFX and motion graphics module”. Digital Photography Review. https://www.dpreview.com/news/4246478829/blackmagic-releases-davinci-resolve-15-with-new-vfx-tools-motion-graphics-and-more 2018年9月10日閲覧。
↑  Dent, Steve (2018年8月22日). “DaVinci Resolve 15 is a free, Hollywood-grade video editor”. Engadget. https://www.engadget.com/2018/08/22/davinci-resolve-15-free-hollywood-video-editor-review/ 2018年9月10日閲覧。
↑  Govoni (25 February 2019). “Blackmagic Design Congratulates 2019 Oscar Nominated Films”. Broadcasting & Cable. 2019年2月27日閲覧。
↑  “Eyeon Fusion”. Eyeon Fusion ~ Visual FX - >VFX tutorials,after effects tutorials,Autodesk Combustion tutorials,VFX training videos,VFX Video tutorials (2011年6月8日). 2019年2月23日閲覧。
↑  “Why You Should Care About Blackmagic's Acquisition of Eyeon Fusion”. The Beat: A Blog by PremiumBeat (2014年10月2日). 2019年2月23日閲覧。
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↑  “Blackmagic Debuts Fusion 9”. Streaming Media Producer (2017年8月14日). 2019年2月21日閲覧。
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↑  “Editor Alan Bell Cuts 'The Hunger Games' Final Chapter”. digitalmediaworld.tv. 2019年2月21日閲覧。
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↑  “Axis Animation Transforms 'Dawn of War III' Cinematic with Fusion Studio”. www.digitalmediaworld.tv. 2019年2月21日閲覧。
黒坂莉那

黒坂 莉那（くろさか りな、2003年4月4日 - ）は日本の元ファッションモデル、元女優。青森県南部地方出身。元エイジアプロモーション所属。
略歴

原宿で、エイジアプロモーションにスカウトされ、芸能界入りを果たした。
2015年（平成27年）2月21日、小学校5年生の時に、岡香鈴・千葉泉恋・乃亜・鈴木伶奈と共に『第3回ニコ☆プチモデルオーディション』にてグランプリを受賞。同年4月号より同誌専属モデルとしてデビューを果たした。やがて現プロダクションへ所属する。
プチモ時代は、『ALGY』・『Lindsay』・『SISTER JENNI』のイメージモデルとしても活躍し、小学生の読者から大きな支持を集めていたが、同時に、経済力も重視する結婚観や、化粧水・乳液を使ったスキンケアについての発言などから、小学生離れしたJSモデルの代表的存在としてマスコミに取り上げられることがあった。
2017年（平成29年）4月22日、『ニコ☆プチ』（新潮社）同年6月号をもって、プチモを卒業した。
2017年（平成29年）4月30日、東京・有明ホールにて開催された『プチ☆コレ7』をもって、岩崎春果・大野みさき・西川茉佑・千葉泉恋・乃亜・石井香帆・庄司凜花と共に『ニコ☆プチ』（新潮社）専属モデルを卒業した。
2017年（平成29年）6月1日、中学校2年生の時に、nicola（新潮社）同年7月号より同誌専属モデルデビューを果たした。
そして、ニコラ専属モデルに進級した2017年に、ニコラは創刊20周年を迎えたが、これを記念する山手線中吊りポスターのメンバー8人に選ばれる。
「ニコラ東京開放日2019」で行われた、新高校2年生の専属モデル7人の卒業式で、これから最上級生となる黒坂は、代表して卒業モデルへメッセージを贈った。
ニコ㋲時代は、2代目nicola生徒会長・ニコラ学園ワイモバスマホ部の部員(第1期生)・レピピアルマリオのイメージモデルを務めた。
2020年（令和2年）4月1日、nicola（新潮社）同年5月号をもって、濵尾咲綺・白井杏奈・藤本林花美愛・多田成美・青井乃乃・草野星華と共に同誌専属モデルを卒業した。
同年、学業専念のため芸能活動休止。SNSも休止した。
また、2022年6月までに事務所プロフィールの削除も確認。芸能界引退とみられる。
2023年4月4日にInstagramを開設。
人物

モデルになる前は、将棋教室に通っていた。
白く、まっすぐと伸び、ニコラ進級時には股下80cmに達していた美脚が話題となった。膝を黒くしないため、家の座敷で立ち上がるときは膝をつかない。
地元青森の中学校に通学しながら、東京へ新幹線で通って、モデルの仕事をしていた。車中の移動時間は勉強に充てていた。
子供のころからの将来の夢は、小児科医であるが、モデルの仕事も楽しく、進路は思案中。
好きな食べ物は、ジンギスカン。
出演 > 映画

あのコの、トリコ。（2018年10月5日）映画初出演。
L♥DK ひとつ屋根の下、「スキ」がふたつ。（2019年3月21日） - サヤカ 役
出演 > バラエティ

林先生が驚く初耳学!（2016年8月28日、MBS）
ノンストップ!（2017年7月17日、フジテレビ）
出演 > 広告

ナルミヤ・インターナショナル リンジィ（2017年） - イメージモデル
アダストリア レピピアルマリオ（2019年） - イメージモデル
書籍 > 雑誌

ニコ☆プチ（2015年4月号 - 2017年6月号、新潮社） - 専属モデル
nicola（2017年7月号 - 2020年5月号、新潮社） - 専属モデル
スクランブル交差点

渋谷駅前交差点（渋谷スクランブル交差点）
スクランブル交差点（スクランブルこうさてん）は、交差点の種類の一つである。横断歩行者と自動車の交通を完全に分離する方式の歩車分離式信号機が使用される交差点である。
概要

一般的な交差点においては、交差する交通が交互に通行するよう信号機が制御されており、たとえば十字交差点で歩行者が斜め向かい側（対角線上）に渡る場合、2回道路を横断することになる。
スクランブル交差点では、信号機標示のうち一時的に交差点へ流入する車の流れを全て止めるとともに歩行者信号がすべて青信号となる状態が設けられており、歩行者はこのときに交差点内のあらゆる方向へ自由に横断することができる。
人通りの多い繁華街の交差点において主に採用されている。
歴史

世界で最初に設置されたのはアメリカ・ミズーリ州カンザスシティとカナダ・バンクーバーで、1960年代にはじめられたシステムである。
日本におけるスクランブル交差点は日付に諸説あるが、熊本県警察史によると1968年（昭和43年）12月1日（3月5日の説もあり）、熊本県熊本市の子飼交差点が初めてとされている。当時の子飼交差点は渋滞スポットで有名で、対策に頭を痛めていた熊本県警察が外国の例を参考に導入したものである。T字型の交差点に、熊本市電黒髪線（1972年廃止）の電停の終点が絡むという構造で、熊本大学などへの通学客と子飼商店街の買い物客が信号待ちの間に電停から溢れるという不便を解消する手段であり、十字型の交差路の歩行者の斜め移動の利便性よりも、むしろ大規模な歩車分離式信号機の先駆けといえる。なお、当時熊本県警察で導入に携わった担当者によると、九州管区警察学校で読んだ本に載っていたニューヨーク5番街のスクランブル交差点からヒントを得たという。
1971年（昭和46）3月までに福岡市、金沢市など全国6市の11か所に広がり、同年4月5日からは東京都内でも世田谷区・大田区・墨田区・練馬区・調布市において小学校周辺の交差点計5か所で「スクール・スクランブル」と称して導入、同年4月26日からは都心部でも「タウン・スクランブル」として新宿駅東口の明治通りの4か所の交差点（二幸前、富士銀行新宿支店前、紀伊国屋前、伊勢丹横）に導入された。歩行者の多いことで知られる渋谷駅前交差点には、1973年（昭和48年）に導入された。
2017年3月時点で、日本全国に876か所のスクランブル交差点がある
。多い都道府県の上位は長野県（165か所）、大阪府（156か所）、愛知県（81か所）、神奈川県（55か所）、東京都（50か所）、千葉県（49か所）。いっぽう、山形県、富山県、鳥取県、鹿児島県は各1か所のみで、栃木県、香川県、高知県にはスクランブル交差点はない。
日本のスクランブル交差点

日本のスクランブル交差点では、案内標識に「歩車分離式」「スクランブル式」「スクランブル信号」などと表記され、標示には交差点の内側方向に伸びる横断歩道が描かれる場合がある。岐阜県では「歩車分離式（スクランブル式）」といった表示板が設置されている交差点も存在する。
渋谷スクランブル交差点は、日本で最大規模のスクランブル交差点で、1回の青信号で多い時には約3000人が通行するといわれる。信号の切り替わりとともに大勢の人々が一斉に歩き出す様子は、その膨大な歩行者の量から、巨大都市・東京を象徴する光景として紹介されることが多く、訪日外国人旅行向けの観光ツアーの日程にも組まれるほどとなっている。
歩行者の安全と渋滞緩和という目的を果たすため、信号機の点滅間隔には、人の歩く速さ（1秒間で1メートル）・車が通りすぎる時間（2秒間で1台）・車1台が占有する道路の長さ（1台あたり6メートル）などを考慮した綿密な計算によって決定されている。
なお近年はスクランブル交差点内にて、斜め横断の自転車が歩行者と衝突する事故が相次いでいることから、交差点によってはスクランブル交差点を歩車分離式（斜め横断が出来ない歩行者専用現示方式）に切り替えるケースもある[要出典]。
また渋谷スクランブル交差点のようにハロウィン期間中は歩車分離式に変更する措置をとっているケースもある。
評価と現状

スクランブル交差点は通常の交差点よりも交通容量が小さく、車両の渋滞を招くことも多い。地方都市では、都市の衰退による歩行者の減少に比してモータリゼーションの進展により自動車交通が増加し、スクランブル式であることが交差点での交通渋滞の原因とされて、通常の信号機に戻されるケースもしばしば見られる。
幹線道路を跨いだ地域交流を密にする目的や、交差点での交通事故防止のために、スクランブル交差点の設置が要望されているところもあるが、警察などの行政が渋滞や集団行動などの問題を懸念してスクランブル化を拒むケースが多い。
人と車の交通量の少ない交差点がスクランブル化され、交通量が多く真に必要な交差点のスクランブル化が進まないケースも見られる。青信号の時間が短く、スクランブルであれば間に合うが、スクランブルではない為に間に合わず2回待たされる場合も多い。
富山市では、路面電車の新規路線建設に合わせて、スクランブル交差点が消滅したが、再びスクランブル交差点が設置されている。通常の交差点と比べて一回あたりの歩行者数が多いため、車両事故による被害が大きくなる可能性も高くなる面があるといえる。一方で日本国外で日本のスクランブル交差点が評価されることがあり、2009年4月にはロンドンの繁華街の中心オックスフォード・サーカスにおいて「日本に倣って」スクランブル式が導入されることが発表され、2009年11月2日に完成した。
2014年、NTTドコモは「歩きスマホ」の事故防止およびマナー向上の取り組みとして、「渋谷の交差点で全員が『歩きスマホ』をしたらどうなるか」という内容のシミュレーションを行っている。
上から見たスクランブル交差点
熊本市の子飼交差点
交差点で往来する人々の様子
松江城

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: この項目では、出雲国の城について説明しています。肥後国にあった松江城については「八代城」をご覧ください。
| logo松江城 （島根県） |
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 天守（国宝）
別名:  千鳥城
城郭構造:  輪郭連郭複合式平山城
天守構造:  複合式望楼型 4重5階地下1階（木造 1607年築 現存）
築城主:  堀尾忠氏
築城年:  1611年（慶長16年）
主な改修者:  京極忠高
主な城主:  堀尾氏、京極氏、雲州松平家
廃城年:  1871年（明治4年）
遺構:  現存天守、石垣、堀
指定文化財:  国宝（天守） 国の史跡
再建造物:  櫓、門、橋
位置:  北緯35度28分30.5秒 東経133度3分2.5秒﻿ / ﻿北緯35.475139度 東経133.050694度﻿ / 35.475139; 133.050694座標: 北緯35度28分30.5秒 東経133度3分2.5秒﻿ / ﻿北緯35.475139度 東経133.050694度﻿ / 35.475139; 133.050694
地図:   松江城 
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松江城
松江城（まつえじょう）は、島根県松江市殿町にあった江戸時代の日本の城。別名千鳥城。現存天守は国宝、城跡は国の史跡に指定されている。
概要

小瀬甫庵の縄張りによる平山城。江戸時代には松江藩の政庁として、出雲地方の政治経済の中心であった。山陰地方で唯一の現存天守であり、国宝指定された5城のうちの一つである（他は犬山城、松本城、彦根城、姫路城）。標高29メートルの亀田山に建つ天守からは宍道湖を眺望することができる。
明治時代初頭に廃城令によって松江城は陸軍省所管となり城内の建物は全て解体され売却される予定だったが、地元の有志によって天守閣だけは買い戻されて解体を免れた。近年、二の丸の櫓が復元されるなど往年の姿を取り戻しつつある。
昭和初期に城山部分は公園として開放され、現在は指定管理者制度に則り、特定非営利活動法人松江ツーリズム研究会が運営をしている。日本さくら名所100選や都市景観100選に選ばれるなど島根県の主要な観光名所となっている。
歴史・沿革 > 前史

鎌倉時代から戦国時代にかけて、この地に末次城（末次の土居）が置かれた。
歴史・沿革 > 築城

1600年（慶長5年） 関ヶ原の戦いで戦功のあった堀尾忠氏（堀尾吉晴の子）が、隠岐・出雲24万石を得て月山富田城に入城し、松江藩が成立。月山富田城は中世山城であり近世城下町形成には不利であったので、運送などに有利な宍道湖と中海を結ぶ太田川の近く、末次城跡を城地の候補とした。
1607年（慶長12年） 末次城のあった亀田山に築城を開始。
1611年（慶長16年） 正月には松江城は落成していた（堀尾吉晴は完成目前で急死しているというのが通説だったが、この年の6月に亡くなっているため、通説は誤り）。
1633年（寛永10年） 堀尾忠晴没、嗣子なく堀尾氏は3代で改易となった。
1634年（寛永11年） 京極忠高が若狭国小浜藩（若狭・越前国敦賀郡）より出雲・隠岐両国26万石で入封。三の丸を造営し、ここに松江城の全容が完成した。
1637年（寛永14年） 忠高が嗣子なく没し、京極家宗家は一時廃絶（後に他国で再興される）。
1638年（寛永15年） 信濃国松本藩より松平直政が出雲18万6千石で入封。以後、明治維新まで続いた。
歴史・沿革 > 近現代

1871年（明治4年）：廃藩置県により、廃城となる。
1873年（明治8年）：廃城令が公布され、天守を除く建造物は4円から5円（当時の価格）で払い下げられ、全て撤去された。天守も180円で売却されることとなったが、出雲郡の豪農の勝部本右衛門や元藩士の高木権八が同額の金を国に納める形で買い戻され、保存されることとなる。
1889年（明治22年）：当時の島根県知事、籠手田安定によって「松江城天守閣景観維持会」が組織される。
1927年（昭和2年）：所有者の松平家が天守を含む城地を松江市に寄付し、公園として開放される。
1934年（昭和9年）：国により史跡に指定される。
1935年（昭和10年）：天守が当時の国宝保存法に基づく国宝（旧国宝。現行法の重要文化財に相当）に指定される。
1947年（昭和22年）：昭和天皇の戦後巡幸。大手前広場に市民奉迎場が設けられた。
1950年（昭和25年）：文化財保護法の施行に伴い、天守は重要文化財に指定される。
1950年（昭和25年）6月1日～1955年（昭和30年）3月 - 天守の解体修理が行われた。費用は当時約5300万円にのぼる。
1960年（昭和35年）：本丸一ノ門と南多聞の一部を復元。
1992年（平成4年）：都市景観100選に選ばれる。
1994年（平成6年）：三の丸と二の丸を結ぶ廊下門（千鳥橋）と二の丸下段の北惣門橋（旧眼鏡橋）を復元。
2000年（平成12年）：二の丸南櫓と塀（40m）を復元。
2001年（平成13年）：二の丸に中櫓・太鼓櫓と塀（87m）を復元。
2006年（平成18年）4月6日：日本100名城（64番）に選定された。
2007年（平成19年）4月～2011年（平成23年）12月 - 「松江開府400年祭」が行われた。
2015年（平成27年）7月8日：天守が国宝に指定。国内の城跡で天守が国宝に指定されるのは63年ぶり5件目。
構造

軍学者の小瀬甫庵、土木職人の稲葉覚之丞らが設計に携わった。松江市街の北部に位置し、南を流れる京橋川を外堀とする輪郭連郭複合式平山城である。宍道湖北側湖畔の亀田山に築かれ、日本三大湖城の一つでもある。なお、城の周りを囲む堀川は宍道湖とつながっており、薄い塩水（汽水域）である。構造は、本丸を中心に据え、北に北の丸、南に二の丸上段、東に二の丸下段、二の丸上段のさらに南には出城のように独立した三の丸が配されている。城の中心となる御殿は二の丸上段に置かれていたが、敷地が狭いため三の丸にも御殿が建てられ藩主は主にこちらで生活していたようだ。大手門は石垣のみが残るが巨大な枡形を形成しており、江戸城や大阪城に匹敵する規模である。
現在、北の丸には神社、三の丸には島根県庁が建っている。
構造 > 本丸

本丸は東西約54m、南北約123mの長方形で、東寄りに天守が建つ。基本的に、計6基の二層櫓が多聞櫓により結ばれていたが、鬼門にあたる北東のみは二層櫓を設けず、土塀のみを配置していた。東側の天守に対して、西側にあった鉄砲櫓は鯱をあげ、初層外側屋根上に唐破風をもうける小天守の風格ある櫓であったという。
構造 > 本丸 > 天守

天守は外観4重、内部5階、地下1階で、天守の南に地下1階を持つ平屋の附櫓が付属する。形式上は望楼型天守に分類され、二重の櫓の上に二重（3階建て）の望楼を載せた形になる。二重目と四重目は東西棟の入母屋造で、二重目の南北面に入母屋破風の出窓をつけている。附櫓も入母屋造である。壁面は初重・二重目は黒塗の下見板張り、三・四重目と附櫓は上部を漆喰塗、その下を黒塗下見板張りとする。南北の出窓部分の壁は漆喰塗である。屋根はすべて本瓦葺きとする。構造的には、2つの階にまたがる通し柱を多用している点が注目される。建物の中央部には地階と1階、2階と3階、4階と5階をそれぞれつなぐ通し柱があり、側柱など外側部分には1階と2階、3階と4階をつなぐ通し柱がある。
1・2階平面は東西12間に南北10間あり、高さは、本丸地上より約30m（天守台上よりは22.4m）ある。窓は突上窓と火灯窓あり、2階に1階屋根を貫く形で開口した石落しが8箇所あることを特徴としている。地下の井戸は城郭建築では唯一の現存例である。最上階は内部に取り込まれた廻縁高欄があり、雨戸を取り付けている。鯱は、木製の銅板張で現存天守の中では最大の高さ約2m。現在の鯱は昭和の修理の際に作り直されたもので、旧鯱は別途保管展示されている。また、石垣は「牛蒡積み」といわれる崩壊しない城石垣特有の技術が使われている。
『正保城絵図』では、現在の天守と違い二重目、三重目に千鳥破風が存在する等、多くの相違点が確認された。松江城の国宝指定にともない平成28年（2016年）4月に行われた調査において、現存天守に残る柱から破風の痕跡が発見された。『正保城絵図』に描かれた二重目（内部2階）、三重目（内部3階）の千鳥破風部分、四重目（内部4階）の唐破風部分に貫跡が確認され、正保城絵図に描かれた松江城天守閣が築城当時の実際の姿を示すものと確認された。
松江城は築城より100年以上経過した江戸時代中期の元文3年（1738年）から寛保3年（1743年）にかけて大改修が行われた。改修前には千鳥破風や唐破風、漆喰壁があったとみられるが、この大改修の際に天守も改装されて、現在の松江城天守の姿になったと推測される。作成年月が不明とされていた松江市指定文化財「松江城天守閣雛形」は、この大改修を行うために作られた模型であると考えられる。江戸時代制作の天守雛型が残るのは宇和島城、大洲城、小田原城、延岡城、松江城の5城（合計8つ）があり、国宝5城の内では唯一の雛型である。
松江城の本丸は有事の際にだけ使用される「詰の丸」であり、天守は倉庫として使われていた。
構造 > 二の丸 > 南櫓・中櫓・太鼓櫓

南櫓（左）、中櫓、太鼓櫓（右）、2001年に復元。
二の丸上の段東側に立つ3基の櫓。南櫓のみ二層櫓、中櫓と太鼓櫓は単層櫓となっており、各々土塀で結ばれている。平成13年（2001年）に松江藩の大工頭竹内有兵衛の木割図や古写真、古絵図、発掘調査をもとに忠実に復元された。このうち太鼓櫓にはその名のとおり太鼓が置かれ、時を告げる役割を担っていた。櫓の間を結ぶ土塀は、一間おきに狭間を、二間おきに控塀をもうけた構造となっている。
構造 > 城下町

亀田山は北の奥谷方面から続く丘陵の南端にあたり、現在松江北高校のある赤山との間には宇賀山と呼ばれる丘陵があった。本丸北側の内堀開削は宇賀山を開削する大工事となり、大量に出た土砂は城下の整備に利用された。
松江城のある大橋川以北の島根郡側では、殿町、母衣町、田町、内中原町。外中原町などが武家屋敷地、京橋川以南の末次が町人地に割り当てられた。大橋川以南の意宇郡側では、白潟が町人地と寺町に割り当てられ、松平氏時代になると天神川以南の津田街道（山陰道）沿いに足軽町（雑賀町）が建設された。
塩見縄手（旧武家町） - 北堀川周辺の、松江藩家老の塩見家の屋敷があった地区。松江市伝統美観指定地区になっているほか、日本の道100選に選ばれている。武家屋敷、明々庵、小泉八雲記念館、小泉八雲旧居、田部美術館など。
2000年代以降、松江城周辺の殿町・東本町・母衣町・内中原町・外中原町は、マンションやホテルなどが林立している。松江城隣接地には、天守とほぼ同じ高さとなる高さ57ｍもの準タワーマンションが、京阪電鉄不動産によって計画されている。さらに、松江大橋北詰の大橋川沿いには、セントラル総合開発による高さ46ｍの高層マンションが計画されている。これ以上の高層建造物の増加は、松江城の国宝指定解除、世界遺産登録の断念につながることが懸念されている[誰によって?]。