stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
薩摩錫器
概要 > 特長

柔らかな手触りと重量感があり、見た目は、高級感があり光沢がある白に近い柔らかな銀色の美しい姿と、味わい深い梨子地の肌で、使い込むほど独特な味が出る。
錫は、金属の特性が軟らかいため、加工しやすく割れにくいという特長を持つ。熱伝導率が高いことから冷気や熱気が伝わりやすく、冷たい飲料を注ぐと表面が結露する程なため、持った際に中身の熱を感じやすく、タンブラーなどの杯や酒器に注ぐ飲料は冷たくも良く、温かみが伝わる温い温度も良い。空気中でも水中でも錆びないため、有害な物質が水中に溶け出し人体に悪影響が及ぶことも無い。分子が粗く不純物を吸収する特性があるため、水を浄化する作用があると職人の間では言われており、水が腐りにくく、花が長持ちすると職人の間では言われている。錫は現在も焼酎工場で蒸留器の管に使われている金属であり、金に続いて金属のイオン効果が大きいことから抗菌効果が高いため、花器は花を長持ちさせ、茶壷は香りが長く持つと職人の間では言われており、錫器に施された模様のザラザラ感は、ビールの泡立ちを良くし、焼酎をまろやかにし、酒の味を引き立てる。
気密性が高いのも特長の一つで、茶筒や茶壷は密閉性が高く、大久保利通が愛用していた後述の茶壷の様に、茶葉などの保存にも最適である。
概要 > 種類

割れにくい特性や錆びない特性から、縁起物としても知られている。現在では、ロックグラス、コップ、切子グラスなどの杯、ちょか、茶筒、茶壷、茶器、酒器、正月の屠蘇器、花瓶、水差し、皿、神具、仏具、菓子器、置物など、伝統的な物からアクセサリー等まで数百種類の幅広い製品が作られている。中でも、冷たい飲み物が美味しく飲めると人気のタンブラーグラスが特に人気となっている。物によっては数年待ちの製品もある。
現在は、鹿児島市と霧島市の工房で製作されており、大正時代から100年以上続く工房や、錫の皿の製作体験ができる工房もある。ふるさと納税の返礼品にもなっており、AmazonのAmazon日本ストアなどの通信販売でも取り扱っている。
概要 > 製造工程

薩摩錫器以外の国内における錫器は、大阪浪華錫器とその分派なため、鹿児島の薩摩錫器とは製法が異なる。高温では酸化するが常温では酸化しにくく、化合物も色が無い性質を持つ錫を用い、漆と酸で模様を作り出す独特の技法で生産。溶解から研磨まで全て手作業で作られる、
錫は軟らかく加工しやす金属だが、錫を溶かし鋳型に流し込む作業や、数十分の1ミリの精度で削る作業は、どれも熟練の技を必要とし、緻密な削り面や、磨きや、深いエッチングを施す作業は、かなりの集中力を必要とする繊細な作業なため、鍛錬を積み一人前の職人になるのは一般的に約30年かかる。鋳物であるがゆえに、解けた錫の湯玉が飛び散るため、職人は腕や胸に虫に刺されたような火傷の痕が残る。
工程はまず、製品の雛型を作るため、乾燥しておらず削りやすい生木を、横型旋盤のろくろに取り付け削り出し、次に厚紙で中心部分の形を取る。この厚紙は、その製品の外型における、以後の寸法の基本となる型紙になる。錫の塊をガスコンロ、もしくは鉄鍋で融解。外型や中の鋳型の芯を合わせ、息を止め溶けた錫をゆっくりと流し込み、冷え固まったら取り出す。溶けた錫を型に流し込む際に出来る金属の結晶組織が器の肌となり、後から修正できないため、出来の良し悪しは「鋳込み」と呼ばれるこの段階で決まる。
荒カンナを胸や腋の下に挟み、取り付けた横型旋盤に職人が平行に立ち、カンナを支点にして内や外の中心から偏った箇所や凹凸した酸化皮膜を、飛ぶように不規則に削る手法の「飛びカンナ」で削る。使用する職人が鍛冶を行い研ぎ上げ、常に刃を鏡のように保った荒カンナ1本、仕上カンナ5、6本、小さな仕上カンナ5、6本を駆使し、面に対し斜めに当て、刺身を引き切るように少しずつ削る。さらに仕上カンナでより形を整える。
後の作業で当金（）を必要とするため、付いた傷を繋いだり受痕を削り取れないという理由から、外側を削った時点で製品の底裏に銘を打刻。物によっては、それぞれの部位をはんだ付けで繋ぎ、表面を削り鏡のように仕上げる。
濃度が低い硝酸に耐える漆やインクなどの塗料で、模様や絵柄を描画。絵柄を指定して写植することも可能。1日乾燥させた後、艶消しのため濃度や温度を調整した低濃度の硝酸に一定時間浸す。エッチングによる化学反応で腐食させ、梨子地の肌を作る。梨子地の肌が出来たのを確認し、中和のため重曹の液に浸す。塗料をこすり落とすと、その部分はキラキラした模様が残る。ろくろに取り付け最終仕上げを行なう。
艶消しの製品以外は、さらに黒漆に顔料を混ぜて均等に塗り上げ、室（）に入れ乾燥。ろくろに取り付け磨き最終仕上げを行なう。
茶筒に関しては、蓋を乗せた重みで30秒かけ自然と閉まる高い気密性を持つ製品なため、気密性と開け閉めしやすさを兼ねるために、蓋と本体の隙間を繊細なアーチ状に加工する。
概要 > 取り扱い上の注意点

錫は、熱伝導率が高い金属であるがゆえに、熱湯など熱い物を入れると錫器も持てなくなるほど非常に熱くなるため、火傷に注意する必要がある。錫は融点が低い金属ゆえに、直火にかけてはならない。冷蔵庫で保管すると金属が変質し、壊れる可能性がある。電子レンジや食器洗い機の使用もできない。
錫は軟らかい金属であるため、固い地面に落とすなど強い衝撃を与えると、へこんだり変形する場合があり、洗浄時に金たわしなど硬いものを使用すると傷が付く。茶壺や茶筒に関しては、蓋の部分を繊細なバランスで削り出しているため、水洗いをすると蓋が開きにくくなったり閉まりにくくなる場合がある。
レモン水など酸性の物を入れ長時間放置すると変色し、コーヒー用に使用し続けていると色を吸着する可能性がある。使用後は柔らかいスポンジを使い、水洗いかもしくは食器用の中性洗剤で洗い、水滴の跡を防ぐため乾いた布で拭き上げて水気を取ると良い。光沢を維持するためには、時々柔らかい布で手垢や汚れを拭き取ると良い。光沢が鈍った際には、半練りの歯磨剤を水で溶いたものを付けた柔らかいスポンジで拭き、それでも取れない汚れは、布を重曹を溶いた水に浸して良く磨いた後、水で洗い乾かし木綿の布で強めに拭くと良い。ただし、たまに飲み物を入れたまま一晩放置したり、時には水気を拭き取り忘れたからといって、直ぐに美しい外観が損なわれる訳では無いため、過度に神経質になる必要は無い。尚、いぶし仕上げは砥の粉を水に溶かし布に付け、徐々に摩擦すると綺麗になる。
歴史

最も古い錫器は、紀元前1500年頃の古代エジプト王朝の古代都市遺跡から発掘された「巡礼者の壷」と呼ばれる水壺と言われている。日本では、遣唐使が持ち帰ったとされている錫製の薬壺が数点、正倉院に保管されている。
薩摩で錫の鉱山が発見された時期は、『鹿児島県史 第二巻』によると、明暦元年（1655年）説と万治元年（1658年）説がある。薩摩では、地下資源開発の命を受けた八木主水佑元信（）によって、錫の鉱山「錫山（）」が発見され、元禄14年（1701年）に島津氏19代当主で薩摩藩2代目藩主である島津光久が、江戸幕府から採掘許可を得て薩摩藩の経営となった錫山は次々と拡張され、国内有数の錫鉱山となり多くの錫が採掘され、錫器の生産量も増えたと考えられており、金銀と並ぶ価値の高い金属だった当時の錫は、薩摩藩の重要な財源となった。
万治元年（1658年）に建築された島津家別邸の仙巌園には、薩摩藩主と世継ぎだけが通れる朱塗りの門「錫門」があり、その屋根には瓦ではなく総重量約1トンの錫で作られた板で葺かれている。薩摩で錫器を作り始めたのは、谷山鉱山が生産を増した文化10年（1813年）以後と広く見なされており、献上品として用いられるなど高級品として扱われていたが、橘南谿によって執筆された江戸時代の代表的な紀行文『西遊記』には「薩摩などは格別の遠国故にや、城下にもなお古風残れり。器物も酒の銚子といふものなし、皆　錫の徳利なり」と書かれていることから、執筆された当時は錫器の使用が古風だと考えられていたことや、すでに薩摩では錫器の生産が盛んで、徳利が広く使われていたことが窺い知れる。
錫は、和製大砲や建築の材料として幕末の集成館事業にも生かされた。明治からは、生産量の増加に伴い錫器の生産が盛んになり、次第に一般家庭でも使われるようになっていき、食器などや贈答品に広く用いられてきた。薩摩藩士の大久保利通は錫の茶壷を愛用しており、没後100年以上の月日が経ってから発見された愛用の茶壷の中からは、味や香りがいささかも損なわれていない新鮮な日本茶葉が出てきたという、密閉性の高さが窺える逸話もある。錫山鉱山は、明治期以降は島津家などが経営するも、第一次世界大戦後には軍備抑制などの影響により縮小を余儀なくされ、鉱山も一時休山となるが、その後「錫山工業組合」が生産を続け、鹿児島県の特産品として全国に名を馳せるほどとなり、戦前には工房が鹿児島市内に十数軒ある状態となる。1933年（昭和8年）のシカゴ万国博覧会では、出品された数多い日本の工芸品の中から唯一、薩摩錫器の工房が賞を獲得。戦中は、工房が焼失したり、錫が軍事用に回され錫の入手が困難な状態となる。
戦後、他の金属や合成樹脂を使用した商品が出現したことや、生活様式が大きく変化したことなどで、国内の錫業界は縮小。1988年（昭和63年）には鉱山が閉山し、鹿児島県では錫は産出されなくなり、原料はマレーシアから輸入された錫を使用するようになる。錫器の業界そのものも国内の生産業者が減り、錫器の工房は2022年（令和4年）時点で国内でも数軒、鹿児島県内では2軒のみとなっている。
2020年（令和2年）11月9日には、薩摩錫器職人の製造工である岩切學（）が、「現代の名工」の名で知られる令和2年度の卓越した技能者に、厚生労働省から選ばれた。2022年（令和4年）10月31日には、鹿児島サンロイヤルホテルで行われた2022かごしまの新特産品コンクールの工芸・生活用品部門において、出品された35品目の中から、薩摩錫桜島タンブラー「彩光」が最高賞である鹿児島県知事賞を受賞。この製品は、薩摩錫器の工房である岩切美巧堂と鹿児島県工業技術センターの共同開発により誕生。鹿児島県工業技術センターの特許技術である、桜島の溶岩から抽出した薄い膜をプラズマ成膜のスパッタリング装置で塗ってコーティングする技術を用い、溶岩100%のコーティング膜を付ける事で、光沢のある虹色に発色し輝く薩摩錫器のタンブラーであり、タンブラーの表面は桜島の石の模様のように、ゴツゴツした凹凸が施されている。
在子女王

在子女王（ありこじょおう、1756年（宝暦6年） - 1770年9月1日（明和7年7月12日））は、江戸時代中期の女性。一橋徳川家2代当主・徳川治済の御簾中。幼称は寿賀宮。院号は桂芳院。
生涯

京極宮公仁親王の第一王女として生まれる。母は閑院宮直仁親王の娘・室子女王。1767年（明和4年12月4日）、一橋徳川家2代当主の徳川治済の正室となった。
1770年9月1日（明和7年7月12日）、死去。
パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション

| --- | --- |
ジャンル:  パズルRPG
対応機種:  ニンテンドー3DS
発売元:  ガンホー・オンライン・エンターテイメント（日本国内） 任天堂（日本国外）
プロデューサー:  森下一喜、山本大介
シリーズ:  マリオシリーズ パズル&ドラゴンズ
人数:  1人(ローカル通信、すれちがい通信あり)
メディア:  3DSカード
発売日:   2015年4月22日（ダウンロード版） 2015年4月29日（通常版）  2015年5月8日   2015年5月22日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E（6歳以上）
売上本数:   35万2,074本(2016年2月時点)
その他:  購入時の特典有り 日本国外版は『パズドラZ』が同時収録
テンプレートを表示
『パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション』（パズル アンド ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション、PUZZLE&DRAGONS SUPER MARIO BROS.EDITION）は、任天堂とガンホーが共同で開発・発売したニンテンドー3DS専用パズルRPGソフト。日本国内では2015年4月29日に発売された。国内の販売元はガンホー、国外は任天堂が担当している。略称は『パズマリ』。
発売から1か月後の2015年5月29日に攻略本「パズル＆ドラゴンズスーパーマリオブラザーズエディション公式ガイドブック」が発売された。
日本国外では2015年5月に、本作と『パズドラZ』が同時収録された "Puzzle & Dragons Z + Super Mario Bros. Edition" として発売された。
概要

今作はマリオシリーズとパズル&ドラゴンズがコラボレーションした作品である。マリオシリーズでお馴染みのキャラクター達がパズルを使ってストーリーを進めていくシステムになっている。BGMは歴代のマリオシリーズのものをアレンジした物である。発売直後にゴールデンウィークがあったため、発売から約1か月で約27万本を売り上げる大ヒットを記録した。家族連れからは多大な人気を受けている。
2015年4月22日に配信が開始されたおためし版では「イージーコース」（3色コース）と「ノーマルコース」（4色コース）の2つがある。なお、おためし版にはセーブ機能は無い。
概要 > バージョンアップ

2015年9月には、当初の予定にはなかったVer 2.0へのバージョンアップを行うことが決定した。バーションアップにて新たに追加されるキャラクターが一部、公表された。また、このバーションアップで後述のスコアアタックもパワーアップされ、インターナショナルランキングへ対応することが決定した。そして、同年10月には、バージョンアップで追加される計10体のキャラクターの詳細が発表された。また、カメックとゴールデンクリボーの変身も可能になった。
開発 > 企画

本作は『パズドラ』を世界に広めたいという意図で企画された。ガンホーCEOの森下一喜と『パズドラ』シリーズのプロデューサーである山本大介は、マリオの生みの親である宮本茂を尊敬しており、宮本へのプレゼンテーションは緊張したと電撃オンラインでのインタビューの中で振り返っている。
開発 > 製作

本作は『パズドラ』に近い方向性で開発が進められ、スキルも同作に合わせた一方、『パズドラZ』のZシステムに類似したシステムも取り入れられた。また、マリオシリーズの世界観に合わせるため、『パズドラ』シリーズの進化に相当するシステムは「変身」に置き換えられ、1UPキノコはコンティニューアイテムとして登場した。『パズドラ』側のキャラクターのうち、たまドラは戦闘要員ではなく覚醒時のキーキャラクターとして登場した。開発初期、ハートドロップ以外の攻撃ドロップの模様は全てキノコの柄にする予定だったが、これでは見えにくいとの理由で闇ドロップ以外はマリオシリーズの他のアイテムの柄を使用する事になった。
あらすじ

ある日、キノコ王国に突如ドロップと呼ばれる物体が出現。ピーチはこの光景をマリオにも見せようとマリオをピーチ城に招待する。しかし、マリオがピーチ城に着くとキノピオから、不思議な力を持つドロップを利用したクッパ達がピーチを連れ去った事を伝えられる。同時にカメックの魔法でキノコ王国の至る所にドロップが溢れてしまった。そこで、キノピオはこのドロップを使えばピーチを救えるのではと考えた。こうしてマリオ達の連れ去られたピーチを助けるための新たな冒険が幕を上げるのであった。
登場キャラクター > リーダーキャラクター

リーダーキャラクターは、歴代のマリオシリーズでの、マリオとルイージのパワーアップ後の姿。
ちび（マリオ（火属性）・ルイージ（木属性）以下略）
スーパー（光属性）
ファイア（火属性）
しっぽ（木属性）
アイス（水属性）
オバケ（闇属性）
じぞう（光属性）
ハチ（火属性）
ムササビ（木属性）
ペンギン（水属性）
ネコ（闇属性）
登場キャラクター > アシストキャラクター

アシストキャラクターは、歴代のマリオシリーズで登場した主なキャラクターの系統。
キノピオ（あか（火属性）・あお（水属性）・みどり（木属性）・きいろ（光属性）・むらさき（闇属性））
ピーチ（光属性）
スーパーピーチ（光属性・光属性）
ロゼッタ（水属性）
スーパーロゼッタ（水属性・光属性）
ヨッシー・はねヨッシー（あか（火属性）・みずいろ（水属性）・みどり（木属性）・きいろ（光属性）・むらさき（闇属性））
クッパ（闇属性）
ほねクッパ（闇属性）
だいまおうクッパ（闇属性・水属性）
ワールド

今作では8つのワールドが存在する。塔の名前が砦になっており、また、城をクリアしてもそのワールドはクリアにならず、その後にある船と呼ばれるステージをクリアすることでそのワールドはクリアとなる。各ワールドのスタート地点にキノピオの家がある。BGMは過去のマリオシリーズの時の物に若干アレンジを入れている。
ワールド > キノピオの家

キノピオの家では仲間の強化や変身、チーム編成ができる。
ワールド > うらワールド

おもてワールドのクッパ軍団を倒すと、うらワールドに行けるようになる。うらワールドはワールド、ステージの基本構成や出現する敵の属性や種類は概ねおもてワールドと同じだが、おもてワールドと比べて格段に敵の攻撃力が上がっており、ワールド1から1回の攻撃で3000前後のダメージを受ける。うらワールドのステージ名は「⋆W〇-〇」と表記される。うらワールドへはマップ画面でYボタンを押すと開くワールドせんたくから選ぶ事ができる。ワールド1からワールド8までのマップの背景（特に上部）がやや暗くなっている。
バトルシステム > パズル

詳細は「パズル&ドラゴンズ」を参照
パズルバトルは基本的にパズル&ドラゴンズと同じく、6×5マスのフィールドにあるドロップをタッチペンで動かし、縦・横に3つ以上、同じ属性のドロップを消すと、同じ属性を持つ味方が敵を攻撃する。ドロップは1ターンにつき1個しか動かせないが、7秒ほどの制限時間内であれば、自由に動かす事ができる。例えば、火ドロップを消すと火属性の味方が敵を攻撃する。ドロップを消していくと連鎖が生じる。これをコンボ(combo)という。コンボをたくさん繋げれば繋げるほど、敵に大ダメージを与える事ができる。パズル＆ドラゴンズと同じく、敵に与えられるダメージの数値は上画面の味方のパネルに表示される。各敵には残りターンがあり、残りターンが0になると味方を攻撃してくる。基本的に残りターンを多くさせる事はできないが、残りターンを増やすスキルを持った味方をチームに入れて、スキルを発動すると残りターンを増やす事ができる。今作にはスーパードロップと呼ばれるドロップがある。このドロップを消すと通常の3倍のダメージを与える事ができる。スーパードロップはランダムに出てくる。また、パズル＆ドラゴンズと同じく同じ属性のドロップを5つ以上消すと「全体攻撃」ができるようになる。全体攻撃は敵1体ではなく、敵全体にダメージを与える事ができる。さらにダメージは敵の数に等分されず、そのままのダメージで敵に攻撃ができる。
バトルシステム > パズル後

敵を倒すと経験値とコインが手に入る。また、敵がアイテムやコインを落としていくこともある。稀に、キャラブロックが出てくることがあり、ブロックを開けるとリーダー、サブ、アシストキャラクターとして仲間になる。ブロックは火属性のキャラクターが入っているファイアブロック、水属性のキャラクターが入ったウォーターブロック、木属性のキャラクターが入ったウッドブロック、光属性のキャラクターが入ったライトブロック、闇属性のキャラクターが入ったダークブロックの5種類がある。そのなかでも少し価値が高いブロックには「スーパー〇〇ブロック」、さらに価値が高いブロックには「グランド〇〇ブロック」と名称が変わる。グランド〇〇ブロックには普通のブロックにさらに黄色いリボンがつけられている。
バトルシステム > 属性

パズル＆ドラゴンズと同じく、今作にも火、水、木、光、闇の5つの属性を持ったドロップが登場する。模様は火ドロップはファイアフラワー、水ドロップはペンギン、木ドロップはこのは、光ドロップはスーパースター、闇ドロップはどくキノコになっている。属性の相互関係はパズル＆ドラゴンズと同じ、火は木、木は水、水は火、光と闇はお互いに強い関係になっている。火、水、木の3つの属性は優勢属性の味方が劣勢属性の敵に与えるとダメージが通常の1.5倍。逆に、劣性属性の味方が優勢属性の敵に与えるダメージは通常の0.5倍になる。光と闇はお互いに強い関係になっている為、ダメージが減る事はない。なかには2つ属性を持つものもある。主な属性を主属性といい、キャラクターパネルの左上に表示される。攻撃力は主属性より小さく、キャラクターパネルの右下に表示されるのは副属性と呼ばれる。初盤は属性が1つだけの味方・敵が多いが、次第に副属性を持った味方・敵が多くなる。
バトルシステム > 体力とコンティニュー

上画面には今の残り体力が表示されている。敵からダメージを受けると体力は減ってしまう。体力が0になるとゲームオーバーになる。体力はハートドロップを消すと回復するが、コンボが続けば、敵に与えられるダメージと同時に回復する体力も上がる。体力が0になってもマリオまたはルイージの残り数があれば、コンティニュー（続行）する事ができる。残り数が×0になると、ゲームオーバーになり、マップに戻る。この際、残り数は自動で×3になる。残り数は1UPキノコで増やす事ができる。1UPキノコは低確率だがハテナくじやハテナブロックなどで手に入れる事ができるが、パズルで12～13コンボ以上、コンボを繋げると1UPキノコを1個獲得できる。なお、今作の残り数の上限は×9であり、残り数が上限値に達しているときは1UPキノコを獲得しても何も起こらない。
バトルシステム > チーム

今作ではリーダーキャラクターと4人のサブキャラクター、そしてチームの補助を行うアシストキャラクターの計6人で1つのチームとなる。リーダーキャラクターはマリオとルイージのみで、それ以外のキャラクターはリーダーキャラクターになれない。チーム全体に影響を与えるリーダースキル（後述）を持つ。サブキャラクターは敵ブロックで手に入れて仲間にした敵から成る。アシストキャラクターはマリオ、ルイージ、各色のキノピオ、各色のヨッシー、ピーチ、ロゼッタ、クッパ（おもてワールドをクリアすれば使用可能）などがなれる。リーダースキルと共にチーム全体に影響を与えるアシストスキル（後述）を持つ。リーダーキャラクターとアシストキャラクターはストーリーを進めていくと増えていく。なお、マリオがリーダーキャラクターのときはアシストキャラクターにマリオを選ぶことはできない（ルイージのときも同様）。チームの体力、敵に与えるダメージ、ハートドロップを消したときの回復する体力はチームの味方の体力、攻撃力、回復力によって変わる。さらに各味方の体力、攻撃力、回復力にはステータスがあり、スターの数であらわされる。スター1個につき、元の体力に+10、攻撃力に+5、回復力に+3される。ステータスはキノピオの家でパワーアップを行うと増える。
スキル

スキル（Skill）とは各キャラクターが持つ特別な技。パズル中にAボタンを押すと選択できる。スキルは、敵に大ダメージを与える、味方の攻撃力または防御力を上げる、味方を状態異常から守るといった趣旨のスキルが多い。スキルはターンを重ねると発動できる。決められたスキルアイテムを決められた数、獲得すると、スキルレベルが上がり、スキル発動に必要なターン数が短くなる。しかし、スキルレベルの上限はキャラクターによって異なる。リーダーキャラクターとアシストキャラクターには各自、リーダースキルとアシストスキルという特別なスキルを持つ。リーダースキルとアシストスキルはチーム全体に影響を与えるものが多く、リーダースキルとアシストスキルを上手く使いこなすことが求められる。また、先述の通り、限界まで成長した仲間にはほしのいしを使ってかくせいスキルを与えることができる。しかし、例外的にかくせいスキルを持つことができないキャラクターもいる。
アイテム

今作に登場するアイテムには2つの種類がある。これらは全てキノピオの家のハテナくじでも獲得することができる。
アイテム > へんしんアイテム

へんしんアイテムは仲間を変身させるのに必要なアイテムである。
スーパーキノコ
どくキノコ
オバケキノコ
ファイアフラワー
アイスフラワー
スーパーこのは
パタパタのはね
クリボーコイン
ケロンパコイン
ジュゲムコイン
テレサコイン
プクプクコイン
アイテム > スキルアイテム

スキルアイテムは仲間のスキルレベルをアップするのに必要である。スキルアイテムには「ほしのいし」を除いて「グランド○○」（「きのみ」だけは「めずらしいきのみ」）というさらに、価値が高く、入手困難なアイテムがある。スキルレベルが上がってくると「グランド○○」でレベルアップする。
きのみ
めずらしいきのみ
スターコイン
グランドスターコイン
グリーンコイン
グランドグリーンコイン
ゴールドキノコ
グランドゴールドキノコ
スーパースター
グランドスーパースター
すいせいメダル
グランドすいせいメダル
クッパごうら
グランドクッパこうら
ほしのいし
限界まで成長した仲間に覚醒スキルを与え、レベルアップするのに必要。
アイテム > その他

1UPキノコ
コース内で敵に負けてしまった時に、コンティニューできる。上限値は9個。
スコアアタック

スコアアタックでは制限時間300秒以内に決められた敵を倒し、どれだけスコアを稼げるかに挑戦する。難易度はノーマル、ハード、エクストラの3つである。それぞれ、連れていくチームのメンバーは難易度によってきまっている。クリアすれば、スコアやクリア時の残り時間からSSS、SS、S、A、B、C、Dの7段階でランクが評価される。ただし、ゲームオーバーになったら評価は-（記録なし）となる。なお、スコアアタックでは敵から受けるダメージは非常に200～1,000ほどと小さめになっている。また、スコアアタックではすれちがい通信を使って、別のプレイヤーと競い合うこともできる。
そして、先述のバージョンアップにてスコアアタックにフリーチャレンジが追加された。フリーチャレンジでは自分の選んだチームのメンバーで挑戦できるようになった。また、世界中のプレイヤーとスコアを競うインターナショナルランキングへの対応も追加された。
酸化剤

酸化剤のハザードシンボル
酸化剤（さんかざい、Oxidizing agent、oxidant、oxidizer、oxidiser）は、他の化学物質から電子を奪い取る化学物質である。この際、酸化剤自身は還元されて、構成元素の酸化数は減少する。還元剤の対義語。
主な酸化剤は酸素（英: oxygen）であり、一般的な酸化剤は酸素原子を含む。
酸化反応に伴い熱やエネルギーが発生し、燃焼や爆発は、急激な酸化現象である。酸化剤は燃料や爆薬が燃焼する際に加えられて、酸素を供給する役割を果たす。
一般に用いられる酸化剤としては空気、酸素、オゾン、硝酸、ハロゲン (フッ素、塩素、臭素、ヨウ素、アスタチン) などがある。
定義

酸化剤は、酸素原子を放出する化合物または、酸化還元反応に於いて電子を得る物質と定義されている。
端的にいうと、
酸化剤は還元される。
還元剤は酸化される。
分子中のすべての原子にはそれぞれ酸化数を付与することができる。この数は酸化剤が作用したときに変動する。
反応物の酸化状態の変化によって酸化還元反応が生じる。
酸化は文字通り物質が酸化物になることをも意味する。この過程は金属（鉄の酸化鉄への変化）、非金属元素（硫黄の硫黄酸化物への変化）および有機物（炭素と水素の二酸化炭素と水への変化）に当てはまる。
酸化剤の例

酸化鉄(III)の生成
この化学反応では鉄の酸化数が0から3+に増加している。逆に酸素の酸化数は0から2-に減少している。この反応は2つの半反応式で表すことができる。
酸化の半反応式；Fe0 → Fe3+ + 3e−
還元の半反応式；O2 + 4e−  → 2 O2−
鉄は酸化数が増加しているため還元剤であり、酸素は酸化数が減少しているため酸化剤である。
主な酸化剤

硝酸カリウム
次亜塩素酸 - 亜塩素酸 - 塩素酸 - 過塩素酸
ハロゲン
過マンガン酸塩
硝酸セリウムアンモニウム
クロム酸 - 二クロム酸
過酸化物
トレンス試薬
| 酸化剤 | 生成物 |
| --- | --- |
O2 酸素: H2O やCO2を含む種々の酸化物
O3 オゾン: ケトン、アルデヒド、H2Oを含む種々の化合物、オゾン酸化を参照
F2 フッ素: F−
Cl2 塩素: Cl−
Br2 臭素: Br−
I2 ヨウ素: I−, I3−
ClO− 次亜塩素酸塩: Cl−, H2O
ClO3− 塩素酸塩: Cl−,  H2O
ClO4− 過塩素酸塩: Cl−,  H2O
HNO3 硝酸: NO 一酸化窒素 NO2 二酸化窒素
六価クロム CrO3 酸化クロム(VI) CrO42− クロム酸塩  Cr2O72− 二クロム酸塩: Cr3+, H2O
MnO4− 過マンガン酸塩 MnO42− マンガン酸塩: Mn2+ (酸性条件) 、 MnO2 (塩基性条件)
H2O2過酸化水素などの過酸化物: 酸化物やH2Oを含む種々の化合物
リナルド・クルサード

パウロ・リナルド・クルサード・ドゥランド（Paulo Rinaldo Cruzado Durando, 1984年2月25日 - ）は、ペルー・リマ出身の元同国代表サッカー選手。ウニベルシダ・サン・マルティン所属。ポジションはミッドフィールダー。
経歴 > クラブ

アカデミア・ティト・ドラゴの下部組織で育ち、2002年に強豪アリアンサ・リマに加入。2002年シーズンの終盤にトップチームデビューしたが、そのシーズンは1試合のみの出場に留まった。その後、チームの重要な選手としての地位を確立し、若手のジェフェルソン・ファルファンとともに2003年シーズンのリーグ優勝に貢献。2004年2月11日、コパ・リベルタドーレスのサンパウロFC戦(1-2)に出場して国際舞台にデビューし、グループリーグ全試合に出場したが、チームはグループ3位に終わって敗退した。2004年にはリーグ戦で2連覇を果たし、2005年シーズンは35試合に出場して1得点したが、ファルファンやワルテル・ビルチェス（英語版）などのキープレーヤーが抜けた影響で7位に終わった。2006年シーズンはマルコ・シウルリッサ（英語版）と名コンビを組み、チーム最多の42試合に出場して3得点を記録した。2年ぶりにリーグ優勝を果たしたが、優勝クラブを決めるプレーオフのセカンドレグではフラビオ・マエストリ（英語版）の決勝点をアシストし、CSシエンシアーノに3-1で勝利した。
2007年1月、スイス・スーパーリーグのグラスホッパー・クラブ・チューリッヒに移籍し、2月10日のFCチューリッヒ戦(0-0)でデビューした。2008年8月、2008年シーズンが終盤に差し掛かっていた母国のスポルティング・クリスタルに移籍し、チームのリーグ戦2位に貢献した。
2009年1月、アジアでも有数の人気クラブであるイラン・プレミアリーグのエステグラルFCに移籍した。移籍の詳細は契約直前まで明かされなかった。2009年シーズンには深刻な怪我を負い、ほとんどプレーできなかった。2010年シーズンはレギュラーのひとりとしてプレーした。2010年7月15日、2010年シーズンの中盤に差し掛かっていた母国のフアン・アウリチに移籍した。ペルー復帰という選択は、主にセルヒオ・マルカリアン（英語版）監督が就任したペルー代表への復帰のためであった。
2011年8月5日、イタリア・セリエAのACキエーヴォ・ヴェローナと3年契約を結び、背番号8を受け取った。8月13日のノヴァーラ・カルチョとのプレシーズンマッチ(0-2)でデビューし、8月27日にはインテルナツィオナーレ・ミラノとのプレシーズンマッチを戦った。0-0で迎えたハーフタイムにキャプテンのセルジオ・ペリッシエとの交代で出場し、3-2で勝利を収めた。
2014年1月12日、アルゼンチン・プリメーラ・ディビシオンのニューウェルズ・オールドボーイズからトルネオ・ウルグアージョのナシオナル・モンテビデオに移籍。2017年1月2日、11年振りにアリアンサ・リマへ復帰することが発表された。
経歴 > 代表

2003年8月27日、グアテマラとの親善試合でペルー代表デビューした。2011年にはコパ・アメリカ2011に出場し、3位入賞に貢献した。
2011年9月2日、ボリビア代表との親善試合で代表戦初ゴールを記録した。
タイトル > クラブ

プリメーラ・ディビシオン : 2003, 2004, 2006, 2017
イラン・プレミアリーグ : 200-09
プリメーラ・ディビシオン : 2013 Final
プリメーラ・ディビシオン : 2014-15
個人成績

| クラブ成績> シーズン.ペルー | クラブ成績> クラブ.ペルー | クラブ成績> リーグ.ペルー | リーグ> 出場.リーグ | リーグ> 得点.リーグ | カップ> 出場.カップ | カップ> 得点.カップ | 国際大会> 出場. 南米 | 国際大会> 得点. 南米 | 通算> 出場.通算 | 通算> 得点.通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2002 | アリアンサ・リマ | プリメーラ | 1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 2003 | アリアンサ・リマ | プリメーラ | 12 | 0 | — | — | 0 | 0 | 12 | 0 |
| 2004 | アリアンサ・リマ | プリメーラ | 35 | 1 | — | — | 6 | 0 | 41 | 1 |
| 2005 | アリアンサ・リマ | プリメーラ | 25 | 1 | — | — | 0 | 0 | 25 | 1 |
| 2006 | アリアンサ・リマ | プリメーラ | 42 | 3 | — | — | — | — | 42 | 3 |
| スイス | スイス | スイス | リーグ | リーグ | スイス杯 | スイス杯 |  ヨーロッパ |  ヨーロッパ | 通算 | 通算 |
| 2006-07 | グラスホッパーズ | スーパーリーグ | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 |
| 2007-08 | グラスホッパーズ | スーパーリーグ | 26 | 2 | 3 | 0 | — | — | 29 | 2 |
| 2008-09 | グラスホッパーズ | スーパーリーグ | 1 | 0 | — | — | 2 | 0 | 3 | 0 |
| ペルー | ペルー | ペルー | リーグ | リーグ | カップ | カップ |  南米 |  南米 | 通算 | 通算 |
| 2008 | スポルティング・クリスタル | プリメーラ | 14 | 0 | — | — | — | — | 14 | 0 |
| イラン | イラン | イラン | リーグ | リーグ | カップ | カップ |  アジア |  アジア | 通算 | 通算 |
| 2008–09 | エステグラル | プレミア | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 2009-10 | エステグラル | プレミア | 17 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 20 | 2 |
| ペルー | ペルー | ペルー | リーグ | リーグ | カップ | カップ |  南米 |  南米 | 通算 | 通算 |
| 2010 | フアン・アウリチ | プリメーラ | 15 | 0 | — | — | — | — | 15 | 0 |
| 2011 | フアン・アウリチ | プリメーラ | 13 | 4 | — | — | — | — | 13 | 4 |
| イタリア | イタリア | イタリア | リーグ | リーグ | イタリア杯 | イタリア杯 |  ヨーロッパ |  ヨーロッパ | 通算 | 通算 |
| 2011-12 | キエーヴォ | セリエA | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — | 0 | 0 |
| 通算 | ペルー | ペルー | 157 | 9 | — | — | 6 | 0 | 163 | 9 |
| 通算 | スイス | スイス | 35 | 2 | 3 | 0 | 2 | 0 | 40 | 2 |
| 通算 | イラン | イラン | 18 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 21 | 2 |
| 通算 | イタリア | イタリア | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — | 0 | 0 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 210 | 12 | 4 | 1 | 10 | 0 | 224 | 13 |
天馬鈴若

| 天馬鈴若> 人物 |
| --- | --- |
生誕:  2/21 大阪府 大阪市
国籍:   日本
職業:   和楽器奏者  ミュージシャン  音楽総合プロデューサー 
公式サイト:  tenma-suzuwaka.music.coocan.jp/sp1/index.html
YouTube
別名:  天馬鈴若＆その一味
チャンネル:  https://www.youtube.com/channel/UCJ0PE1PdE2F4eNrHfxeLwdQ
活動期間:  2015 〜
ジャンル:   音楽  津軽三味線  歌 
事務所（MCN）:  天馬鈴若Office
関連人物:   和楽器 
チャンネル登録者数・総再生回数は 000000002020-11-07-00002020年11月7日時点。
テンプレートを表示
天馬 鈴若（てんま すずわか、男性、2月21日 - ）は、日本のタレント。天馬鈴若&その一味のリーダー。
大阪の芸能村“てんのじ村”で生まれ育った。父は浪曲師、母は三味線曲師、祖父は歌舞伎の早変わりなどを演じる一座の座長だった。
大阪を中心に兵庫や和歌山、神戸など50カ所以上の盆踊りを回り、ショーステージも展開しており、海外公演等でも演奏している。
。
経歴

2019年12月よりモリソン「 サンシャインウォール」全国放送CM出演  http://www.morison.co.jp/individual/products/sunshinewall/  ↑モリソン商品
1990年、コロムビアレコードから「盆踊り決定版」をリリース。
1993年1月、民音創立30周年記念「新春歌謡フェスティバル」全国ツアーに出演。
1996年、和泉市「和泉弥生ロマンツーデーウィーク」にゲスト出演。
1997年6月、「まつりインハワイ ホノルルフェスティバル」にゲスト出演。日米親睦イベントにて和太鼓・津軽三味線・民謡を披露。
2000年10月、東大阪市立森河内小学校の運動会にて「天馬鈴若のロックン河内音頭」起用。
2001年、三重県飯南郡飯高町の川俣夢まつりにおいて伝統の「祭文踊り」をロック調「新・祭文音頭」にプロデュース。編曲、振り付けの指導にもあたる。
2001年9月、「フィエスタ・メヒカナ大阪2001」オープニングセレモニー、グランドフィナーレに特別ゲスト出演。
2004年7月、「一万人のやぐらダンス」（大阪城ホール）にゲスト出演。
2009年2月22日、スイスホテル南海大阪にて「天馬鈴若30周年記念ディナーショー」開催。
2010年、「大阪必勝くいだおれ」をリリース。
2020年、1月 、≡≡デジタルシングル ≡≡                                 ⬜❝「Go!NY sunshine world!」❞をリリース。                            ☆モリソンCM☆【サンシャインウォール】 の                      タイアップソングとなっている。                                  https://linkco.re/H1ZVrqHQ  ←ダウンロード
出演 > テレビ

ズームイン!!朝!（1997年9月、日本テレビ） - 密着取材
追跡!テレビの主役（1997年9月、テレビ東京）
クイズところ変れば!?（1998年8月、テレビ東京）
たかじんONE MAN（1999年12月、毎日放送）
吉本はまぐり御門劇場（1992年12月、KBS京都）
素敵なふる里夢探訪（2000年5月、テレビ大阪）- 密着取材
地元応援バラエティ このへん!!トラベラー（2009年5月、ABCテレビ）
出演 > ラジオ

アベロク・千佳の月曜居酒屋（2001年8月、ABCラジオ）
出演 > Vシネマ

難波金融伝・ミナミの帝王「騙しの方程式」（2001年） - オープニング・挿入歌の三味線演奏
難波金融伝・ミナミの帝王「海に浮く札束」（2003年） - 役者として出演
人物

父は三門の門下である浪曲師 三門博二、母は三味線曲師、祖父は一楽芸能の座長であり「義経千本桜」などの歌舞伎の早変わり等を演じる役者 中村一楽。
幼少の頃より祖父の芸、父の浪曲、母の三味線の影響により多彩な芸を学び育ち厳しい修行を受ける。
10歳の頃太鼓打ちとしてテレビ出演デビュー。中学生の時にグループサウンズを結成しドラム、ボーカル活動を開始。
天馬鈴若&その一味

盆踊りの櫓に日本で初めてシンセサイザーを導入し“ロックン河内音頭”を確立させたグループ。
ロック・ポップスなどのリズムにのせて歌謡曲・民謡・浪曲や津軽三味線・和太鼓・河内音頭・オリジナルソングなどをコラボミックスして奏でる。
天馬鈴若&その一味 > メンバー

天馬鈴若　-リーダー
ボーカル・エレキ三味線ほか、ショー構成演出・作詞作曲・全楽器のアレンジと演奏を担当。
天馬よう子
和太鼓・パーカッション・ボンゴ・津軽三味線担当。
天馬すずめ
キーボード・サブボーカル・津軽三味線・太鼓担当。
天馬みすず
舞踊・津軽三味線・太鼓担当。
大内教幸

|  凡例大内教幸 |
| --- | --- |
時代:  室町時代
生誕:  不明
死没:  文明4年(1472年)1月25日?
改名:  教幸→入道南宋道頓
別名:  孫太郎
戒名:  広沢寺殿南宋道頓大禅定門
官位:  左京大夫、掃部頭
幕府:  室町幕府
主君:  大内教弘→政弘
氏族:  多々良姓大内氏
父母:  大内盛見
兄弟:  教幸、教弘、盛持、女子（宗像氏郷妻）、女子（一族貞盛室）
子:  女子（南昌寺理尊）、師子丸、加嘉丸、柿並弘慶、山口任世
特記 事項:  死没年月日、父、兄弟に異説がある
テンプレートを表示
大内 教幸（おおうち のりゆき、生没年不詳）は、室町時代の武将。弟・教弘と同じく6代将軍・足利義教の偏諱を受けて教幸と名乗る。法名は道頓（どうとん）。応仁の乱の最中に主君政弘に対して反乱を起こした。
生涯 > 宗家との対立

大内教幸の弟とされる大内教弘は、大内氏の継承者である「新介」を称していたが、一方で教幸も大内氏の歴代当主である大内弘世・義弘・持盛と同じ「孫太郎」を名乗っていた。そのため、教幸が大内氏の後継者になる可能性もあったとされるが、嘉吉元年（1441年）6月の足利義教暗殺に巻き込まれて先代当主大内持世が死亡すると、教弘が大内氏を継いで赤松氏討伐に出陣した（嘉吉の乱）。
その混乱の最中に室町幕府は「嘉吉元年閏9月26日室町幕府管領奉書」（『佐々木文書』）と「（嘉吉元年）10月14日室町幕府奉行人飯尾貞連書状案」（『蜷川家文書』）を発している。前者は管領細川持之が肥前国の北高来一揆に宛てて、大内孫太郎（＝教幸）以下残党が少弐教頼と語らって大内新介教弘の所領（筑前国・豊前国）に攻め込んだので教弘を救援するように命じており、後者は室町幕府奉行衆である飯尾貞連から大内教弘に宛てて、少弐教頼に対して治罰御教書を下したものの、大友持直・菊池元朝・千葉胤鎮及び（大内）孫太郎らは以前から治罰御教書を出しているため、今回は特に御教書を出さないと通知している。この両文書からは、孫太郎こと大内教幸が「残党」と呼ばれる立場になっていた（＝嘉吉の乱以前に大内氏前当主である持世と戦った）ことや、室町幕府は持世を支持して教幸追討を命じていたと考えられ、嘉吉の乱の時点で大内氏宗家及び室町幕府と敵対していた教幸は大内氏の家督を継げず、弟の教弘が後継者になったとされる。なお、翌嘉吉2年（1442年）に持之に代わって管領に就任した畠山持国が、少弐教頼・大内持直・大内教幸の追討を引き続き命じた「嘉吉2年12月15日室町幕府管領奉書」（『志賀文書』）を発給している。
その後、文安年間以降に抵抗を断念した教幸は出家して「道頓」と名乗った。当主・教弘が"屋形"と称されるのに対して、許されて帰国した教幸は"大殿"と称され、教弘及びその嫡男である政弘を補佐する立場にあったとみられている。
生涯 > 道頓の乱

応仁の乱が発生すると甥である政弘は西軍方として上洛することとなり、道頓はその留守を守る事になった。
しかし、文明2年（1470年）2月に東軍方の8代将軍足利義政は、大内道頓（教幸）を大内氏の当主と認め、大内政弘を凶徒として討つように命じる御内書を大内氏の関係者や隣国の大友親繁に発した。また、法体であった道頓に代わって嫡男の嘉々丸が守護職に補任される。これを受けた道頓は、内藤武盛・仁保盛安・吉見信頼・周布和兼らとともに挙兵。道頓とともに留守を守っていた周防留守居役の陶弘護も御内書を掲げた道頓に屈服し、2月9日には道頓は在国の重臣たちから忠誠を誓う旨の起請文を受け取った。
その後道頓は石見国に入った。守護山名政清の支配下にあったが、守護の権威より国人層が強い地域だった。石見の有力国人吉見信頼を仲間に引き入れ、備後国や安芸国に転戦し戦った。その後道頓は石見の津和野に戻った。
しかし、陶弘護は時間を稼ぎつつ叛旗を翻す機会を狙っていたとされ、弘護は12月に挙兵すると道頓方を周防玖珂郡で打ち破った。敗れた道頓は安芸国で仁保盛安と合流して石見国に転戦、さらに長門国阿武郡の賀年城を拠点に反攻しようとしたが、翌3年（1471年）12月に再び敗れて豊前国の大友氏を頼ろうと落ち延びた（大内道頓の乱）。
生涯 > 消息

通説によると道頓は、文明3年12月26日（ユリウス暦1472年2月5日）に逃亡先の豊前国馬ヶ岳城で自害したとされる（『大日本史料』）。ところが、陶武護らが文明3年に道頓を豊前国に追った事を示す史料はあるものの、馬ヶ岳城で自害したとするのは江戸時代に編纂された『歴代鎮西要略』や一部の軍記物・諸系図だけであり（しかも『歴代鎮西要略』では文明元年（1469年）の出来事とするなど年代が異なる）、文明3年に道頓が自害したとする歴史的根拠は存在していない。
逆に文明3年以降も道頓が健在であった事を示す史料として、大内左京大夫入道（＝道頓）宛の「文明8年8月19日室町幕府奉行人連署奉書」と大友政親宛の「文明9年3月26日室町幕府奉行人連署奉書」（ともに『大友家文書録』所収）がある。前者は東軍側が大内氏当主に認定していた道頓自身に対して豊前国での停戦を命令したものであり、後者は道頓が周防・長門（大内政弘領）に攻め込もうしていることに前将軍足利義政が遺憾の意を示していることを説明し、周辺諸勢力がこれに協力しないように命じているものである。つまり、これらの文書は道頓が文明8年（1476年）段階において健在であったことと、東軍側によって守護とされてきた教幸が足利義政ら室町幕府から切り捨てられたことを示している。
文明9年11月に応仁の乱が終息すると、西軍諸将である大内政弘らの守護解任が無効となり、幕府の分裂を解消した足利義政ら旧東軍勢力にとって道頓の利用価値はなくなった。その後、文明10年（1478年）9月に博多を陥落させた大内政弘が、最後まで道頓に従っていたとみられている仁保弘名（盛安の子）を梟首しているが、道頓本人の消息は不明である。
生涯 > 子孫

教幸の子とされる大内任世（ただよ?）は尾張国愛智郡星崎へ移住し、その子孫の山口重政は佐久間正勝の家臣の後、徳川家康に仕え、初代牛久藩主となった。
江戸砂子

『江戸砂子』（えどすなご）は江戸時代中期の1732年（享保17年）に刊行された江戸の地誌。著者は俳人菊岡沾涼。6巻。江戸砂子温故名跡誌とも。後に著者自身により『続江戸砂子』が出て、後世には増補版『再校江戸砂子』が刊行された。
概要

江戸地誌の前作である貞享4年（1687年）の『江戸鹿子』出版から年月が経過し、比定地の不明となった地名が出現するなど、実用に堪えない点が多く出てきたため、菊岡沾涼と有力版元万屋清兵衛が時代の要請に応えるかたちで出版された。編集には8年が費やされた。
江戸地誌としては最も流布したものとなり、後世まで出版が継続された。
題簽に「新撰江戸砂子」、巻頭題に「江戸砂子温故名跡誌」、凡例題に「新編江戸砂子温故誌」、柱題に「江府名跡志」とあり、一般的には「江戸砂子」または「江戸砂子温故名跡誌」として知られる。題名にある「砂子」とは金銀粉を細かく吹きつける技法であり、『江戸鹿子』の由来となった鹿の子絞りの斑模様に対して、より精密に著した作品であるという沾涼の自負が現れている。また、「温故」については、先に祖父菊岡如幻による伊賀国地誌『伊水温故』と通じるものがあり、影響を受けたとも考えられる。
構成

巻之一に江戸城外濠内を扱い、巻之二以降はその外側の地域について北東部、北部、西部、南部、東部と方角毎に反時計回りに整然と配置される。また、各項目の冒頭には地図が付される。
御曲輪之内 大概
御外曲輪 河北
同 河南
同 御城西
豊島郡峡田領浅草 花川戸 山之宿 新寺町
同今戸 橋場 山谷 新吉原
同下谷 池之端 坂本 金杉
豊島郡峡田領湯島 本江 上野境内
同谷中 根津 三崎 日暮里 三河島
同駒込 染井 岩渕領西ヶ原 同平塚 同王子
同小石川 白山 大塚 巣鴨 板橋
豊島郡峡田領牛込 小日向 関口 雑司谷 高田 市谷 大久保
同四谷 内藤宿 大木戸 多磨郡中野 同郡高井土 鮫ヶ橋 栴檀谷
同郡麻布領赤坂 青山 渋谷 荏原郡世田ヶ谷 長者ヶ丸 鶴ヶ谷
豊島郡麻布領芝 西窪 愛宕下
同郡麻布　平尾
荏原郡品川領三田 二本榎 高輪
同郡品川 鈴森 大井 馬込領池上
同品川領白金 馬込領目黒 世田ヶ谷領碑文谷 矢口
葛飾郡西葛西領深川 洲崎 六間堀 海ノ上名所
同本所 牛島 猿江 大島
同中ノ郷 亀戸 隅田川 木下川
追加下総国 葛飾郡真間 国府台 袖ノ浦 中山
『続江戸砂子』

外題、見返し題は「拾遺続江戸砂子」、内題は「続江戸砂子温故名跡志」。好評を受けて、著者菊岡沾凉自身により著されたもので、享保20年（1735年）沾涼作『新板江戸分間絵図』と共に出版された。前書序文で既に『町鑑』『武鑑』『江戸鹿子』にあるため省くとした「諸大名御籏本御屋敷」「町小路の名目」「工商の部」「茶器の名物もろ／＼の器財」その他の内容を扱った。
構成は『江戸鹿子』の影響を深く受けたものである。
江府年中行事　江府名産并近在近国
御役屋敷并御高札場場所　江府町名目　河北より本所　草創古来名主類聚
神社拾遺并類聚　御外曲輪の中　日本橋より深川
浄土宗一八檀林并諸宗役寺　寺院拾遺　霊仏類聚
名木類聚　薬品衆方　四時遊観附樓船類聚
『再校江戸砂子』

内題は「再校江戸砂子温故名跡誌」。宝暦年間丹治恒足軒庶智が校正し、明和年間俳人牧冬映が誤字を訂正したもの。明和9年（1772年）刊。『武江年表』安永元年（1772年）条は丹治庶足軒を「沾涼が男」とするが、沾涼の二子いずれも丹治家養子となったという記録はなく、真偽は不明である。序末に「多治比／嵓田」の印があり、本姓を多治比氏とする門人岩田涼之やその縁者とも考えられる。
沾涼による発句を刪り、本文の誤字、古くなった情報を改め、「補」として補足事項を加える。「再校」は題簽では角書のため、単に『江戸砂子』としても流布したが、菊岡沾涼の『江戸砂子』とは別物であるため注意を要する。
版歴

初版は享保17年（1732年）7月、日本橋通一丁目万屋清兵衛から出版された。3年後の享保20年（1735年）1月に同じく万屋清兵衛から『続江戸砂子』『新板江戸文間絵図』が出版される。その後、両書は元文4年（1736年）頃日本橋通二丁目若菜屋小兵衛に蔵板となり、更に延享5年（1748年）頃芝浜松町二丁目藤木久市に移り出版されたが、この間刊記の日付が更新されなかったため、後世混乱を生んだ。藤木板では万屋板から本文も若干の変更がある。
明和9年（1772年）藤木久市より『再校江戸砂子』が出版されたが、『江戸砂子』『続江戸砂子』も引き続き出版が行われた。これらの版木は寛政初年頃浅草茅町二丁目須原屋伊八に移り、文政以降同町須原屋伊三郎蔵板、天保頃に廃板となった。
考証史

『江戸砂子』はベストセラーとなったが、民間の俗説を好んで採用したため、多くの文人により誤りを指摘する意見が出され、俗説についての考証が活発化した。
『江戸砂子』と同時に江戸地誌の編纂を行っていた藤原之廉は、翌享保18年（1733年）に『江府名勝志』を刊行し、「鹿砂弁正」において『江戸鹿子』『江戸砂子』における誤謬を指摘した。これは門人の手を介して沾涼の目にも触れる所となり、沾涼は誤りを認めて『続江戸砂子』において「補」「増」等の形で反映させた。
寛延4年（1751年）、奥村玉華子は同じ版元藤木久市から、『江戸砂子』に影響を与えた『江戸鹿子』を直接増補した『再板増補江戸惣鹿子名所大全』を出版したが、『江戸砂子』説を引用し逐一批判を加えている。明和4年（1767年）には芝蘭室主人により見聞集『江戸塵拾』が刊行されたが、序文には「江戸砂子のちりをひろひ」て著したとの執筆動機が記されている。 曲亭馬琴も「続江戸砂子生訛」において『続江戸砂子』の誤謬を指摘した。著者不明『砂子の残月』は『江戸砂子』の構成に基づき、『江戸砂子』と他の諸記録を引用して考証を加えている。加賀美遠懐による朱入本は「江戸砂子補正」として『新燕石十種』に収録されているが、「加賀美氏江戸砂子書入」としても知られる。
影響 > 御当地砂子

『江戸砂子』は江戸外にも普及し、東日本各地で「砂子」と題する地誌が編纂された。
『盛岡砂子』 - 星川正甫著。天保4年（1833年）成立。
『仙都砂子』 - 仙台。天明8年（1788年）成立。
『高崎砂子』
『多胡砂子』 - 上野国多胡郡。市河寛斎著。
『三芳野砂子』 - 川越の地誌。
『金川砂子』 - 武蔵国神奈川宿。文政7年（1824年）成立。
『相川砂子』 - 佐渡国。寛政7年（1795年）成立。
『加能越金砂子』 - 加賀国、能登国、越国。
『信州砂子』
『浅間砂子』
『東路塩土伝』 - 見返題が『東路浜之砂子』。東海道。岡田正利著。享保6年（1721年）成立。
影響 > 他ジャンルへの影響

浮世絵では江戸各地の名所、風俗を描くシリーズに江戸砂子の名が用いられ、歌川芳勝『江戸砂子名所古跡図』、楊洲周延『江戸砂子年中行事』、落合芳幾『江戸砂子々供遊』等がある。
短歌においては、文化8年（1811年）石川雅望が『江戸砂子』の挙げる地名別にそれを詠んだ狂歌を纏めた『狂歌江戸砂子集』を出版した。明治5年（1872年）には祭和樽により『江戸砂子』の本文を残した上で同様に川柳を集めた『川柳江戸砂子』が出た。
その他、歌舞伎『江戸砂子慶曾我』、山東京伝の黄表紙『江戸砂子娘敵討』等地誌と無関係な作品名にまで江戸砂子の名が用いられた。