stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
脱分極
神経細胞 > 眼球の桿体細胞

細胞内での脱分極の重要性と多様性は、眼球の桿体細胞（かんたいさいぼう）とそれに関連する神経細胞との関係に見ることができる。桿体細胞は暗闇にいると脱分極する。脱分極状態にある桿体細胞の電圧が高いため、この脱分極は開いたままのイオンチャネルによって維持される。このイオンチャネルは、カルシウムとナトリウムが細胞内へ自由に通過できるようにし、脱分極状態を維持する。脱分極状態にある桿体細胞は常に神経伝達物質を放出し、それが桿体細胞に関連する神経を刺激する。桿体細胞が光を吸収すると、このサイクルが崩れる。桿体細胞による光の吸収によって、ナトリウムとカルシウムの桿体細胞への侵入を促進していたチャネルが閉じる。これらのチャネルが閉じると、桿体細胞は神経伝達物質の産生を減らし、脳は光の増加としてこれを認識するようになる。したがって、桿体細胞とそれに関連する神経細胞の場合、脱分極は信号の伝達を促進するのとは対照的に、実際に信号が脳に到達するのを抑制する[要ページ番号]。
血管内皮

内皮（英語版）は、血管やリンパ管の内側を覆っている単純な扁平上皮細胞の薄い層である。血管を覆う内皮は血管内皮と呼ばれ、心血管系からの血流と血圧の力を受け、それに耐えなければならない。このような心血管系の力に耐えるためには、内皮細胞は循環の力に耐えることができる構造を持つと同時に、その構造の強度にある程度の可塑性を保たなければならない。血管内皮の構造強度におけるこの可塑性は、心血管系全体の機能にとって不可欠である。血管内皮細胞は、その構造の強度を変化させることで、血管の緊張を維持し、血管硬化を防ぎ、さらには心血管系内の血圧を調節するのにも役立っている。内皮細胞は、脱分極を利用して構造強度を変化させることで、こうした違業を成し遂げている。内皮細胞が脱分極すると、これらの細胞を構造的に支えている線維ネットワークが変化し、細胞の剛性と構造強度が著しく低下する。血管内皮における脱分極は、内皮細胞の構造的完全性だけでなく、血管内皮が血管緊張を調節し、血管硬化を防止し、血圧調節を補助する能力にとっても不可欠である。
心臓

脱分極は心臓の4つの心腔で起こる。はじめに両心房で、次に両心室で起こる。
右心房の壁にある洞房結節（SA）が右心房と左心房の脱分極を開始し、心電図上のP波に対応する収縮を引き起こす。
SA結節は脱分極波を房室結節（VA）に送り、房室結節は心房の収縮が終わるまで約100 ms遅らせて、QRS波に見られるように両心室の収縮を引き起こす。同時に心房は再分極し、弛緩する。
心室はT波で再分極し、弛緩する。
心臓に問題がない限り、この過程は規則正しく続く。
脱分極性遮断薬

脱分極性遮断薬（英: depolarization blocking agents）と呼ばれる薬物があり、脱分極に関与するチャネルを開いて閉じないようにし、再分極を防ぐことで、長時間の脱分極を引き起こす。例として、ニコチン作動薬、スキサメトニウム、デカメトニウム（英語版）がある。
推薦文献

Purves D, Augustine GJ, Fitzpatrick D, et al.『Neuroscience』（2.版）Sinauer Associates、Sunderland (MA)、2001年。ISBN 978-0-87893-742-4。https://www.ncbi.nlm.nih.gov/books/NBK10799/。 （英語）
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典拠管理データベース: 国立図書館 :  ドイツ 
電位依存性ナトリウムチャネルの模式図。（上）開いているチャネルからNa+イオンが流入して脱分極が起こる。（下）チャネルが閉鎖／不活性化して脱分極が終わる。
神経細胞の構造
軸索小丘（英語版）における刺激の総和（英語版）。興奮性刺激と抑制性刺激が統合されて最終的な膜電位を決定する。
心電図。正常な心電図はP波、QRS群、T波を示す。PR間隔、QT間隔、QRS間隔、ST間隔、P-R部分、S-T部分も示されている。
プロップサイクル

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  プロップサイクル （撮影：セガ秋葉原3号館）
ジャンル:  アクションゲーム
対応機種:  アーケード[AC]
開発元:  ナムコ（後のバンダイナムコアミューズメント）
発売元:  ナムコ（後のバンダイナムコアミューズメント）
人数:  1人プレイ専用
メディア:  SYSTEM SUPER22
発売日:  [AC]:1996年7月
テンプレートを表示
「プロップサイクル」（PROP CYCLE）はナムコ（後のバンダイナムコゲームス）が1996年7月に制作・販売したアーケードゲーム。自転車型の筐体にまたがり、ペダルをこぐことで人力飛行機「ラペロプター」を飛ばす体感ゲームである。
概要

プレイヤーはラペロプターを操作してフィールドに配置された風船に体当たりをし、割ることにより点数を得るのがゲームの目的。制限時間が決められていて、その時間内に獲得できた点数が成績になる。また、中には制限時間を増やす風船（点滅している）も存在する。各風船を割ることによって獲得できる得点（または増やせる制限時間）は風船自体に書かれている。
概要 > 筐体

本ゲームの筐体のプレイヤーが跨る部分は健康用品のエアロバイクの様な形状をしている。ハンドルは前後左右に可動し、前に倒すとラペロプターの下降、後ろに倒すと上昇、左右はそれぞれの方向への旋回に用いる。ペダルを漕げば漕ぐほどラペロプターは加速する。
筐体は50インチリアプロジェクションモニタを備えたDXタイプと、29インチブラウン管モニターを備えたSDタイプがある。いずれの筐体もモニター下に「風体感装置」と称する送風ファンを２個備えており、ゲーム中プレイヤーに風を吹き付ける。DXタイプはプレイヤーの操作に合わせてバイク部分が前後左右に揺動する。
概要 > 2つのモード

本ゲームは2つのゲームモードがあり、プレイヤーはいずれか1つのモードを選んでゲームを開始する。
初級（ポイントアタックモード）
上級（ストーリーモード）
概要 > フィールド紹介

本ゲームのプレイフィールドは次の通り。なお、ターゲットである風船や赤い玉の位置は固定パターン、もしくはいくつかのパターンから一つが自動的に選択されるため、位置を覚えて攻略することが可能である。
クリフロック
ウインドウッズ
インダスターン
浮遊大地ソリター
関連作品

プロップサイクル Ride the wind
極限度胸試し ハネチャリ
超次元タイムボンバー

ゲームセンターでは一人プレイ専用であったが、当時ナムコが番組アトラクションへの技術協力をしていたテレビ朝日のバラエティ番組『超次元タイムボンバー』では、2人乗りができる等、プロップサイクルに番組オリジナルの改造が加えられた筐体でゲームに挑む「フライングハイ」というコーナーがあった。
前に座るプレイヤーが操舵を行い、後ろに座るプレイヤーがペダルをこぐ。壁などに激突すると後ろのプレイヤーにペナルティとして、ボンバーグローブと呼ばれる着用している手袋に電気ショックが与えられる。また、風船の中にはドクロ風船が混じっていて、割ってしまうとゲームオーバーとなり風船を一個も割れなかった扱いになる。ドクロ風船は一定の距離まで近づくと突如としてプレイヤーにドクロの面を見せるのでそこから上手く回避が出来るかどうかが腕の見せ所だった。
その後、一部の店頭のプロップサイクルでも、番組と同じステージがプレイできるバージョンアップ版が稼動した。
サンフアン移住地

地図
サンフアン移住地は、日本人移住者の入植地であり、サンフアン・デ・ヤパカニ (San Juan de Yapacaní)は、その入植地を中心としたボリビアのサンタ・クルス県の基礎自治体である。1950年代から日本人移住者が住み、ボリビア国内にあって日本語が通じる町を作っている。第二次世界大戦後に主に九州地方から移り住んだ人とその子孫が多く暮らし、現在は、日本からの移住者の子供や孫（いわゆる日系2世、3世）が中心となってきている。
歴史

サンフアン・デ・ヤパカニへの日本人移住には二つの異なる方法で進められた。一つは、サトウキビの栽培と製糖工場の建設を目的とした実業家の西川利通が計画実行した企業移民であり、もう一つは、第二次大戦後の荒廃した経済と過剰人口への対応策として日本政府とボリビア政府の間で交わされた移住協定による計画移住である。
前者は1955年に入植を開始した88名の日本人で、「西川移民」と呼ばれている。その後、政府間の移住協定により1957年頃から移住が本格化し、300以上の家族、1700名ほどの日本人が移住した。1965年にボリビア政府から独立した村として自治権を認められ、さらに2001年には市に昇格した。
コメ・大豆・小麦・鶏卵などの農産物の生産でボリビア経済に貢献をしている。国際協力機構（旧国際協力事業団、JICA）が農業指導などの分野で長年援助を続けている。このため、日本の先進的な農業技術をボリビアに導入するためのパイロットケースとしての役割も果たしている。
西川移民

第二次世界大戦前にジャワ島で製糖業を営んでいた西川利通は、戦後日本へ引き揚げて「大日本精糖会社」を設立したが、当時の製糖原料である甘蔗は政府からの割り当てだったため思うような事業ができず、海外へ移住者を送り出して砂糖きびの栽培に従事させることを計画し、外務省の助言によりボリビアを選択した。西川は1950年に現地視察し、「サンタクルス日本人農業協同組合」の設立や移住者受け入れのための宿舎建設などの準備をし、帰国後、日本・ボリビア両政府の許可を得て、移住者を募集した。
1955年5月15日、日本全国より選定された16家族98名がオランダ船テゲルベルグ号に乗船して神戸港を出発し、14家族88名が7月末にサンファン移住地に入植した。原生林から手斧ひとつで開拓し、造った道路の両側に1家族50haの土地が与えられた。米作を始めたものの生活するには不十分であったため携行した物資を処分して生活費に換えたが、この処分資金を農業協同組合が不正流用したことが発覚し、組合は解散、製糖事業計画は失敗に終わった。無一文となった西川利通は1956年に家族を伴い帰国し、移住者は密林に放置された。西川はのちに日本ミッションボトリングジュース社副社長となった。
関連書

『ボリビアの「日本人村」: サンタクルス州サンファン移住地の研究』国本伊代、中央大学出版部, 1989
『外務省が消した日本人―南米移民の半世紀』（原始林に棄てられ―ボリビア）若槻泰雄、毎日新聞出版、2001
点突然変異

点突然変異（てんとつぜんへんい）あるいは1塩基置換（1えんきちかん）は、遺伝物質DNAあるいはRNAの1ヌクレオチド塩基を別のヌクレオチド塩基に置換わる、つまりDNAやRNAのG、A、T、Cのうち一つ（一塩基）が別の塩基に置き換わってしまう突然変異のこと。
塩基の種類による分類

トランジション変異：プリン塩基が同じプリン塩基で異なるものへ変わる（A/G）。あるいはピリミジン塩基が同じピリミジン塩基の異なるものへ変わる（C/UあるいはDNA上ではC/T）。
トランスバージョン変異：プリン塩基とピリミジン塩基間の置換。
機能による分類

ナンセンス変異：終止コードとなるもの。タンパク質はここで翻訳が終結されて、これ以降のカルボキシル末端部がない。
ミスセンス変異：異なるアミノ酸残基への変異となるもの。例えば、ヒトの場合、第11番染色体のヘモグロビンに関する遺伝子において親水性のグルタミン酸残基をコードするGAGが疎水性のバリン残基をコードするGTGに変わるとベータヘモグロビンがポイント変異（ミスセンス変異）によって鎌状赤血球貧血症は引き起こされる。
サイレント変異：（非表現突然変異）アミノ酸残基の変化をもたらさない(セイムセンス変異)か、変化してもタンパク質機能に変化がないもの。
原因

点突然変異はDNA複製時に生じる自然突然変異によって起こされる場合がある。この突然変異率は変異原の存在によって増加する。変異原は物理的なものとしては、紫外線、X線、あるいは超高温などの放射があり、化学的なもの（塩基対を置く場所に間違いを起こす分子やDNAのらせん形成を妨げる分子）ではマスタードガスなどがある。がんに関係した変異原は、がんとその予防について知るためにしばしば研究対象となっている。
例外

点突然変異が非翻訳塩基配列に生じると大体は何の異常も起こさないが、突然変異が遺伝子のプロモーター配列に起きたら遺伝子の発現に変化が起こることもあるし、たとえ突然変異がイントロンのスプライシング部分に起きても転写されたmRNA前駆体が正しいスプライシングを行えないこともある。
フレスポ小田原シティーモール

フレスポ小田原シティーモール（フレスポおだわらシティーモール）は、神奈川県小田原市前川にある、アマダ小田原工場の跡地に建設された大型ショッピングセンターである。1999年3月開業のクレッセに加えて2008年3月27日にフレスポがオープンした。現在ではフレスポに統合され、元クレッセのエリアが南館、元フレスポのエリアが北館となって、営業している。
施設

店内には50店舗ほどの専門店や飲食店がある。駐車場は2500台ある。
施設 > 南館（旧・小田原シティーモールクレッセ）

所在地：神奈川県小田原市前川120
建物設置者：株式会社アマダメトレックス
施工代行者：大和リース株式会社
運営・管理：株式会社大和運営管理
敷地面積：52,787m2
延床面積：67,052m2
店舗面積：34,513m2
店舗数：36
オープン日：1999年3月
駐車場：2500
施設 > 北館（旧・小田原シティーモールフレスポ）

所在地：神奈川県小田原市前川100
建物設置者：株式会社アマダ
施工代行者：大和リース株式会社
敷地面積：39,492m2
延床面積：28,149m2
店舗数：15
テナント

テナント検索
交通アクセス

国府津駅よりダイナシティ経由鴨宮駅行、「シティモール北」下車
近隣の施設

小田原コロナワールド
小田原東郵便局
ダイナシティ
小田原シティモールクレッセ
小田原シティモールフレスポ
ループ不変条件

ループ不変条件（英: Loop invariant）とは、計算機科学において、ループの不変条件のこと。ループとは、繰り返し実行されるコードのこと。ループの不変条件とは、ループ実行前にも、反復を実行するたびにも成立する条件のこと。これは、論理アサーションであり、アサーションを使ってコードが書かれることもある。不変条件を知ることは、ループの意味を知るのに重要である。
形式的検証において、特にホーア論理を使った方法では、ループ不変条件は形式的な述語論理で表現され、ループの特徴やループのアルゴリズムを証明するのに使われる。ループ不変条件はループに入る前の段階でも真であり、ループを繰り返すたびにも真である必要がある。これは、ループが終了する際には、ループ不変条件とループ終了条件の両方が真であることが保証される。
ループと再帰の基礎的な類似性により、ループ不変条件を使いループの部分的な正しさを証明するのと、再帰プログラムを構造的帰納法を使い証明するのは、非常に類似している。事実、ループ不変条件は、たいていは、ループと等価な再帰的プログラムで証明しないといけない帰納法の仮説と同じである。
非形式的な例

下記C言語の関数 max は配列 a[] の最大値を返す。n は配列の長さで、1以上とする。行番号 3, 6, 9, 11, 13 のコメントはその場所で成立している性質。行番号 6, 11 はループ不変条件。行番号 13 はループ不変条件とループ終了条件が両方とも成立している。
int max(int n, const int a[n]) {
    int m = a[0];
    // m は a[0...0] の最大値
    int i = 1;
    while (i != n) {
        // m は a[0...i-1] の最大値
        if (m < a[i])
            m = a[i];
        // m は a[0...i] の最大値
        ++i;
        // m は a[0...i-1] の最大値
    }
    // m は a[0...i-1] の最大値、かつ、i == n
    return m;
}
リバーブ

リバーブ（英: reverb）は、reverberation（リバーブレーション）のことで、残響を意味する。また、残響効果を生み出す音響機器リバーブレーターも指す。
Reverb (GRAPEVINEの曲) - GRAPEVINEのシングル曲。
Reverb (黒夢の曲) - 黒夢のシングル曲。
Reverb (内田彩の曲) - 内田彩のシングル曲。テレビアニメ『インフィニット・デンドログラム』エンディング主題歌。
reverb (矢野顕子のアルバム) - 矢野顕子のアルバム。
Reverb (松元治郎のアルバム) - 松元治郎のミニアルバム。
レアダマ

| レアダマ Leerdammer |
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原料:  牛乳
原産国:  オランダ
原産地:  Schoonrewoerd, Leerdam
表皮:  半硬質
低温殺菌:  あり
熟成:  3-12 か月
呼称統制:  商品名
テンプレートを表示
レアダマ(Leerdammer)は、牛乳から作るオランダのセミハードチーズである。3ヵ月から12か月発酵させる。クリーミーな白色で、外見と風味はエメンタールに似ているが、より円熟した味である。甘く、いくらかナッツの風味があり、これは熟成が進むとさらに強くなる。また、内部には目立つ穴が開いている。過去の販売キャンペーンで、「味は穴の周りにある」というジョークが使われた。
このチーズは、Groupe Bel社によって独占的に生産されており、レアダマという名前はBel Leerdammer B.V.の登録商標である。
レアダマは、その名前の由来となった南ホラント州レールダムの自治体Schoonrewoerdで作られる。レールダムのスタイルのチーズは、マースダムチーズとして売られている。
このチーズは、1914年からSchoonrewoerdで小さな乳製品製造所を営むCees Boterkooperと、この村の近くでチーズ屋を営むBastiaan Baarsによって発展させられた。この2人は1970年に出会い、すぐに協力することを決めた。彼らは、ゴーダチーズやエダムチーズと競争できるチーズを開発し、1977年にレアダマが完成した。
ReBirth (May J.のシングル)

『ReBirth』（リバース）は、May J.の7枚目のシングル。2015年2月25日にエイベックス・ミュージック・クリエイティヴ（rhythm zoneレーベル）よりリリースされた。
解説

2015年第1弾シングル。
収録曲の「ふたりのまほう」は、MBSテレビ・TBSテレビ・CBCテレビ・BS-TBSのテレビアニメ『ガンダム Gのレコンギスタ』の後期オープニング・テーマに、「Faith」はMay J.自身が作詞しており、バンダイナムコゲームスのゲームソフト『GOD EATER 2 RAGE BURST』のエンディング・テーマにタイアップ、「So Beautiful」はカネボウ化粧品『コフレドール』のCMソングと、4曲中3曲がタイアップされた。
シングルCDは、[通常盤] と [初回限定盤] に加え、[ガンダム Gのレコンギスタ Edition] と [GOD EATER 2 RAGE BURST Edition] の合計4形態に分かれている（が、後半4形態は「ふたりのまほう」と「Faith」しか収録されていない）。
収録曲

Wishes come true -咲き誇る花たちに- [4:41]
作詞：渡辺なつみ ／ 作曲：佐伯youthK ／ 編曲：田中潤
ふたりのまほう [3:21]
作詞：前田たかひろ ／ 作曲・編曲：菅野祐悟
MBS・TBS・CBC・BS-TBSアニメイズムB1『ガンダム Gのレコンギスタ』後期（第14話 - 第26話）オープニング・テーマ
Faith [4:41]
作詞：May J. ／ 作曲：杉山勝彦 ／ 編曲：大島こうすけ
ゲームソフト『GOD EATER 2 RAGE BURST』エンディング・テーマ
So Beautiful [3:47]
作詞：渡辺なつみ ／ 作曲・編曲：原一博 ／ 編曲：家原正樹
カネボウ化粧品『コフレドール』CMソング
Wishes come true -咲き誇る花たちに- [Off Vocal]
ふたりのまほう [Off Vocal]
Faith [Off Vocal]
So Beautiful [Off Vocal]
DVD（初回限定盤のみ）
Wishes come true -咲き誇る花たちに- [MUSIC VIDEO]
So Beautiful [MUSIC VIDEO]
My Sweet Dreams [MUSIC VIDEO]
楽曲の収録アルバム

May J. W BEST 〜Original & Covers〜（#4）
に関する
カテゴリ
:
前田たかひろが制作した楽曲
ガンダムシリーズのアニメソング
アニメイズムの主題歌
2015年の楽曲
楽曲 ふ
に関する
カテゴリ
:
杉山勝彦が制作した楽曲
バンダイナムコエンターテインメントのゲーム主題歌
2015年の楽曲
楽曲 ふ
に関する
カテゴリ
:
渡辺なつみが制作した楽曲
原一博が制作した楽曲
カネボウ化粧品のコマーシャルソング
2015年の楽曲
楽曲 そ
美唄母子強盗殺傷事件

| 美唄母子強盗殺傷事件 |
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場所:   日本・北海道美唄市
日付:  1956年11月20日
武器:  斧
死亡者:  1名
負傷者:  1名
テンプレートを表示
美唄母子強盗殺傷事件（びばい ぼしごうとうさっしょうじけん）とは、1956年（昭和31年）11月20日に北海道美唄市で発生した強盗殺人事件。当時18歳の少年による少年犯罪である。
概要

1956年11月20日、北海道美唄市で当時18歳の炭坑雑役夫の少年が菓子店に押し入り、談笑中だった経営者の未亡人と経営者の娘を背後から斧で襲い、店内の金庫から現金を盗んで逃走した。娘は死亡し、未亡人は脳挫傷の重傷を負った。
その後犯人は逮捕され、強盗殺人罪と強盗殺人未遂罪で起訴された。
1957年4月26日、札幌地裁は被告人に対して死刑判決を言い渡した。被告人は事件時は18歳と8日であり、現少年法規定で死刑判決が言い渡せる18歳以上としては、歴代最年少である。
弁護側が控訴し、1958年1月28日に札幌高裁は死刑判決を破棄し、無期懲役判決を言い渡して確定した。
猿飛三世

| 猿飛三世 |
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ジャンル:  時代劇
脚本:  金子成人 オカモト國ヒコ
演出:  石塚嘉 安達もじり
出演者:  伊藤淳史 水川あさみ 柳葉敏郎 浅野ゆう子 堺正章 ほか
音楽:  井筒昭雄
製作
プロデューサー:  城谷厚司
制作:  NHK大阪

放送
放送国・地域:  日本
 公式サイト

BS放送
放送期間: 2012年10月12日 - 11月13日
放送時間: 金曜日 20:00 - 20:43
放送枠: BS時代劇
放送分: 43分
回数: 7

地上波放送
放送期間: 2013年4月11日 - 6月6日
放送時間: 木曜日 20:00 - 20:43
放送分: 43分
回数: 7
テンプレートを表示
『猿飛三世』（さるとびさんせい、SIII）は、2012年10月12日から11月30日まで、NHK BSプレミアムの「BS時代劇」枠で放送されたテレビドラマ。制作はNHK大阪放送局。東京以外で制作され、原作がない初のBS時代劇である。全8回。
あらすじ

大坂夏の陣で勝利を収めた徳川家康の軍勢に単身斬り込み、家康を震え上がらせた忍者・猿飛佐助。それから36年経ち、徳川幕府の支配が揺れ動いている江戸時代、山奥で修行に明け暮れる若き忍者がいた。猿飛佐助の孫・佐助、猿飛三世である。佐助はひょんなところから陰謀の渦中にあった小藩の家老の娘・お市を守ろうと、京の町へとやってきた。佐助とその仲間が敵と戦う中で、忍者として人間として成長していきながら、生き別れた父親を追い求めていく。
キャスト

佐助：伊藤淳史
お市：水川あさみ
徳三郎：柳葉敏郎
お辰：浅野ゆう子
梅宮主膳：堺正章
北倉治重：梅沢富美男
才蔵：細田よしひこ
さぼてん：川崎亜沙美
岩村螢雪：戸田昌宏
服部伴蔵：波岡一喜
赤目：虎牙光輝
黄不動：土平ドンペイ
郭雲坊：坪田秀雄
孫兵衛：南谷峰洋
羽田清太郎：小笠原弘晃
橋本鉄之助：Ｆ・ジャパン
真田：マイク・ハン
張朱龍：張春祥
浪人：ガダルカナル・タカ
前端玄蕃頭：我修院達也
徳川家康：海原はるか
ほか：放映新社、キャストプラン、ルート、WAC、松竹俳優G、日本芸能センター
スタッフ

作：金子成人、オカモト國ヒコ
音楽：井筒昭雄
初代 佐助の声： JJ Sonny Chiba （千葉真一）
講釈：旭堂南陵
時代考証：脇田修
風俗考証：明珍健二
忍者考証：川上仁一
所作指導：若柳左千世
筆指導：西川かをり
アクション監修：谷垣健治
殺陣指導：大内貴仁
京ことば指導：三谷昌登
撮影協力：フィルムコミッション・奈良県サポートセンター、大覚寺
制作統括：城谷厚司
美術：石村嘉孝
技術：坂本忠雄
音響効果：荒川きよし
撮影：岡田裕
照明：松本豊
音声：深田次郎
映像技術：安川政行
VFX：北昌規
タイトルロゴ・描画：山田里愛
衣装：横山智和、井口昌代
記録：藤澤加奈子
編集：佐藤秀城
演出：石塚嘉、安達もじり
制作協力：松竹撮影所
制作・著作：NHK大阪
放送日時

NHK BSプレミアム（2012年10月12日-11月30日）
初回：金曜20:00-20:43
再放送：日曜（初回2日後）18:45-19:28
NHK総合テレビジョン（2013年4月11日-6月6日）
初回：木曜20:00-20:43
サブタイトル

| 各話 | 放送日 | サブタイトル | 脚本 | 演出 |
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| 第1回 | 2012年10月12日 | 秘法七術の巻 | 金子成人 | 石塚嘉 |
| 第2回 | 10月19日 | 忍びの巻 | 金子成人 | 石塚嘉 |
| 第3回 | 10月26日 | 風の巻 | 金子成人 | 安達もじり |
| 第4回 | 11月02日 | 人の巻 | 金子成人 | 安達もじり |
| 第5回 | 11月09日 | 活の巻 | オカモト國ヒコ | 石塚嘉 |
| 第6回 | 11月16日 | 同の巻 | オカモト國ヒコ | 安達もじり |
| 第7回 | 11月23日 | 殺の巻 | 金子成人 | 石塚嘉 |
| 第8回 | 11月30日 | 天の巻 | 金子成人 | 石塚嘉 |
再放送

2016年3月、同年4月に時代劇専門チャンネルにて再放送された。
富士山の火山防災対策

富士山の火山防災対策（ふじさんのかざんぼうさいたいさく）は、将来予想される富士山の噴火に際してその被害を最小限に抑え、迅速適切な復旧作業を行うよう国が主導して行っている、調査・対策・検討などの活動。富士山は約300年の間噴火していなかったため、桜島や十勝岳などの活発な火山と比較すると災害対策は進んでいなかった。2000年以前は、富士山の火山活動については東京大学や気象庁などが独自に研究調査を行っている状態であった。しかしこの年に富士山の地下で頻発した低周波地震をきっかけに富士山の噴火が真剣に検討されるようになり、2001年7月11日に内閣府の防災担当が主導する富士山火山防災協議会が発足した。富士山が噴火した場合、その影響範囲が広域にわたるため、火山の災害対策としては今までになかった広範囲の災害対策の検討が始まった。
火山災害の対策

一般的に災害対策は、災害の内容をできるだけ正しく詳細に予測し、その災害による被害を最小限に抑えるよう検討を行い、その地域の住民や観光客などに正しく周知させることが必要である。また関係機関においては想定される災害に対する避難訓練や災害対策訓練を行って万が一に備えると同時に、訓練を通じて災害対策の不備を確認し改善を行うことが重要である。他の火山で行われている対策について解説する。
火山災害の対策 > 噴火時期の予測

大規模な火山の噴火の前には火山性微動、群発地震、地形の変化などの前兆現象がある。2000年に発生した有珠山と三宅島の噴火では、観測された群発地震の分析によって噴火が近いことを予期し、事前に住民を避難させて噴火による人的被害をゼロにできた。
火山災害の対策 > 噴火による被害の予測

十勝岳は1926年の噴火で大量の融雪を伴った大規模な火山泥流を起こし、麓の上富良野村を埋めて死者・行方不明者144人という大きな被害を出した。十勝岳はその後も小規模な噴火を繰り返しており、周辺の自治体では噴火による泥流災害の予測が必要と判断した。被害を想定した地図（ハザードマップ）は全国に先駆け1986年に上富良野村、翌年に美瑛町で作成された。
火山災害の対策 > 災害対策の検討

十勝岳では噴火予知に必要な地震計の整備を行うと同時に、噴火後の泥流の発生を知らせる「ワイヤセンサー」や「振動センサー」の設置を行い、災害の早期把握に努めている。泥流の流路となる美瑛川や富良野川には多数の砂防ダムが設けられている。また火口の北6kmにある白金温泉には、緊急避難先である「火山砂防情報センター」との間に避難橋や避難階段が整備され万が一に備えている。
火山災害の対策 > 住民や観光客への周知

災害対策の内容は、災害発生時に通達していては間に合わない。そこで、作成されたハザードマップは周辺住民に配布され、説明会が行われる。また旅館やホテルなどの宿泊施設では、緊急時の避難先などが宿泊客の目に付きやすい場所に掲示され、パンフレットとして配布されるなどが実施されている。
富士山火山防災協議会

富士山は地質学的には若い活火山であるが、1707年の宝永大噴火以来目だった火山活動を行っていない。そのため、富士山周辺地域の噴火に対する意識や災害対策は、上記の有珠山や十勝岳に比べて低いレベルにあった。しかし2000年には有珠山と三宅島が相次いで噴火し、2000年後半からは富士山の直下で低周波地震の増加が観測されるなど、富士山の噴火についての議論が活発になってきた。富士山の特徴として日本最大の火山であること、過去大きな規模の噴火を起こしていること、噴火の影響が首都圏に及ぶ可能性があることが挙げられる。十勝岳や有珠山では地方自治体のレベルで災害対策が行われたが、富士山の噴火の影響は複数の都県にまたがることが予想されるので、国が主導する形で富士山火山防災協議会が2001年に発足した。
富士山火山防災協議会 > 協議会に参加している組織

国の7組織、4都県、14市町村が参加している。地方自治体では富士山周辺のみならず東京都が参加しているのも富士山噴火の影響の大きさを示している。
国の組織
内閣府（防災担当）、総務省（消防庁）、国土交通省（河川局）、気象庁、関東地方整備局、中部地方整備局、東京管区気象台
都県
東京都、神奈川県、山梨県、静岡県
市町村
小田原市、秦野市、南足柄市、山北町、箱根町、富士吉田市、山中湖村、富士河口湖町、鳴沢村、富士宮市、富士市、御殿場市、裾野市、小山町
富士山火山防災協議会 > 協議会の活動内容

富士山火山防災協議会は、災害対策の総元締めとしての位置にあり、その活動内容は多岐にわたっている。代表的な仕事を下記に列記する。
富士火山防災マップの作成。いわゆるハザードマップの作成である。実際の作成作業は学識経験者や研究者による富士山ハザードマップ検討委員会が行い、2002年6月に中間報告、2004年6月に報告書が提出された。
広域的な災害対策の検討。ハザードマップで予想される災害に対して各地方自治体レベルを超えた災害対策を検討する。この目的のために富士山火山広域防災対策検討会が結成され2005年7月に報告書が出された。この報告書では避難策や広域連携体制が定められ、住民等への情報伝達、各種応急・復旧活動の指針を作った。
各種災害対策への反映。
富士火山防災マップの周知。例えば協議会に参加している富士北麗地域の7市町村は2004年9月に富士山ハザードマップの地元説明会を開催し、2006年4月に富士山火山防災避難マップを全戸配布したうえで住民向け説明会を実施した。
噴火時期の予想

小規模な爆発（例えば2006年3月の雌阿寒岳の噴火）を除けば、火山の噴火は地震と異なり、明らかな前兆現象が確認されることが多い。最近では2000年の三宅島や有珠山の噴火に際し、地震動などのデータから噴火を予知している。富士山の火山活動については、2001年7月に文部科学省測地学分科会が「当面の富士山の観測研究の強化について」という指針を出した。その中で各種研究機関に観測・調査を指示して、富士山の噴火を予知できるよう検討している。
気象庁：地震観測
国土地理院：GPS観測等による富士山の変化
大学：各大学の機器資材を利用しての観測
防災科学研究所：富士山の表面および地下（観測井）のデータ収集と研究
通信総合研究所：合成開口レーダーによる富士山地形の観測
産業技術総合研究所地質調査総合センター：地質調査
ハザードマップで想定された火山被害

ハザードマップの検討では過去3200年間の富士山の噴火活動を調査し、現在においてその噴火が起こった場合どのような影響が生じるか検討された。また、最近の富士山は山頂火口から噴火することは少なく、火口形成が予想される範囲も広域にわたっている。噴火のタイプも様々で、直近の宝永大噴火は火山灰とスコリアなどが主体で溶岩の流出はなかったが、平安時代には大量の溶岩を噴出した貞観噴火が起こっている。
ハザードマップで想定された火山被害 > 溶岩流

溶岩流は火口から下に向けて流れるので、火口が形成された位置の麓側が避難の対象となる。富士山の溶岩流速度は時速数kmとされており、避難は可能。
ハザードマップで想定された火山被害 > 火砕流

歴史的には火砕流の記録は無いが、一連の調査により過去発生していたことが判明した。一般に火砕流の速度は時速100kmに達するが、富士山では発生範囲が山頂周辺の約10kmに限られており、噴火の事前予知ができれば避難は可能。
ハザードマップで想定された火山被害 > 火山灰

宝永大噴火規模の噴火が起こった場合、火山灰は神奈川県や東京都に降り積もる。大量の降灰は農産物を枯れ死させ、鉄道や道路が使えなくなり、健康を害し、首都圏の機能を麻痺させる可能性がある。
その他、融雪型火山泥流、噴石、土石流などの発生が想定されている。
参考図書

『活火山富士―大自然の恵みと災害』読売新聞特別取材班+小山真人ほか 中央公論新社（中公新書ラクレ） ISBN 4121500962
富士山火山防災マップ（出典：富士山防災協議会）。左列の真ん中は過去溶岩流や岩屑なだれの発生した場所、右列の大きな図は想定被害範囲で濃いピンクの部分が火口が出来る可能性のある範囲、薄いピンクの部分は噴火が起こる前に緊急避難すべき範囲である。
ループレヒト1世 (プファルツ選帝侯)

| ループレヒト1世 Ruprecht I>  |
| --- | --- |
 プファルツ選帝侯
 ループレヒト1世と妃たち
在位:  1356年 - 1390年
別号:  ライン宮中伯
在位:  1353年 - 1390年

出生:   (1309-06-09) 1309年6月9日  神聖ローマ帝国  バイエルン公領、ヴォルフラーツハウゼン（英語版）
死去:   (1390-02-16) 1390年2月16日（80歳没）  神聖ローマ帝国  プファルツ選帝侯領、ノイシュタット・アン・デア・ヴァインシュトラーセ
埋葬:   神聖ローマ帝国  プファルツ選帝侯領、ノイシュタット・アン・デア・ヴァインシュトラーセ、聖堂参事会教会
配偶者:  エリザベート・ド・ナミュール
 :  ベアトリクス・フォン・ベルク
家名:  プファルツ家
父親:  上バイエルン公兼ライン宮中伯ルドルフ1世
母親:  メヒティルト・フォン・ナッサウ
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ループレヒト1世（Ruprecht I., 1309年6月9日 - 1390年2月16日）は、ライン宮中伯（在位：1353年 - 1390年、プファルツ選帝侯としては1356年 - 1390年）。上バイエルン公兼ライン宮中伯ルドルフ1世とローマ王アドルフの娘メヒティルトの四男。アドルフ、ルドルフ2世の弟。
生涯

3番目の兄ルドルフ2世の死により1353年にライン宮中伯を継承した。ライン宮中伯はカール4世の金印勅書によって1356年に神聖ローマ帝国の7人の選帝侯の1人に定められたため、以後はプファルツ選帝侯と呼ばれる。
1386年、ハイデルベルクに帝国で、プラハ大学、ウィーン大学に次ぐ3番目の大学であるハイデルベルク大学を創立した。この大学は、ループレヒトの名を冠した「ループレヒト・カールス大学ハイデルベルク」（Ruprecht-Karls-Universität Heidelberg）が現在の正式な名称である。
1350年にナミュール侯ジャン1世の娘エリザベート（1330年 - 1382年）と結婚したが、1382年にエリザベートに先立たれ、1385年にベルク公ヴィルヘルム1世の娘ベアトリクス（1360年 - 1395年）と再婚した。どちらの結婚でも子供は生まれず、1390年に80歳で死去した後、選帝侯位は甥で2番目の兄アドルフの子ループレヒト2世が継承した。
肉筆浮世絵

肉筆浮世絵（にくひつうきよえ）とは、江戸時代に成立した浮世絵のジャンルのひとつ。通常、一般的に錦絵と呼ばれる浮世絵版画と区別して、浮世絵師が自らの筆で直接絵絹や紙に描いた浮世絵を指す美術用語である。屏風絵、絵巻、画帖、掛物絵、扇絵、絵馬に分けられる。
概説

「肉筆（画）」とは、いわゆる絵画（Painting）を指す言葉である。絵であるからには筆で描くのは当然であるが、筆の頭に「肉」をつけて「肉筆画」と呼ぶ[要出典]。「浮世絵」とは、「今現在の風俗画」と言う意味で、版画（Print）や絵画も含んだ用語であった。しかし後世、欧米での浮世絵版画の高評価が逆輸入されると、浮世絵といえば版画を指すのが一般化してしまい[要出典]、浮世絵版画との区別をより明確にするために肉筆浮世絵という語が必要となった。よって肉筆浮世絵は、決して浮世絵版画の下絵や原画では無く、また版画の上に筆で彩色した絵でも無い。
もともと浮世絵師が描く絵画作品に「肉筆」の語を当てるのは、江戸時代当時から行われていた[要出典]。他方、江戸時代当時まだ「版画」という語ではなく、肉筆の対義語としては「錦絵」や「紅絵」などの用語が用いられた。ところが、明治以降美術という概念が日本にもたらされ、既存の用語が西洋の概念を反映した別の述語に置き換わっていく中で、浮世絵の中でも上位の重要用語である[信頼性要検証]「肉筆」という用語は、変わらず使われ続けた。こうした事情や、浮世絵といえば版画のことを指すという刷り込みから、現在ではやや馴染みが薄い言葉であるが、浮世絵版画よりも歴史は古く、浮世絵を語る上で欠かすことの出来ないジャンルと言える。
歴史

古代より、月次絵や名所絵、絵巻物などの添景として現実の風俗は描かれてきた。しかし、現実の中で生きる人間に焦点を絞って描かれ始めるのは、16世紀初めの洛中洛外図あたりからである。時代が下るにつれて、洛中洛外図のモチーフの中から、個々の遊びに興じる人々をクローズアップする作品が登場してくる。狩野秀頼「高雄観楓図屏風」や、狩野長信「花下遊楽図屏風」が代表的な作品である。いずれも狩野派正系の絵師であり、無落款が多い近世初期風俗画でも狩野派の絵師の関与が想定される。
一般にこうした近世初期風俗画の成立が、浮世絵の誕生の契機となったとされ、特に初期肉筆浮世絵と呼ぶこともある。その成立には岩佐又兵衛が大きく関与したと考えられる[要出典]。制作地は京阪で、障壁画が多い。代表的作品として「彦根屏風」や「相応寺屏風」、「本多平八郎姿絵屏風」などが挙げられる。（1615年（元和元年）頃 - 1680年（延宝8年）頃）にかけて江戸に移行したものを肉筆浮世絵と呼び、初期肉筆浮世絵とは別の概念とされる。この肉筆浮世絵は、形式上、屏風絵、絵巻、画帖[要出典]、掛物絵（掛幅・掛軸）、扇絵、絵馬[要出典]の6種類に分類される。床の間での鑑賞という制約のもとに描かれた掛幅が圧倒的に多い[要出典]。特に寛文年間を中心に流行した、一人立ちの遊女や美人を描く「寛文美人図」は、後の浮世絵美人画にも直接影響を与えていく。
版画が浮世絵の主要な表現手段となった菱川師宣以降においても、大半の浮世絵師は版画を創作する一方で肉筆画をも制作した[要出典]。寛文12年（1672年）から元禄2年（1689年）に描かれた、菱川師宣の「北楼及び演劇図巻」（東京国立博物館所蔵）が肉筆浮世絵の初期における代表例である。浮世絵師の中には、宝永7年（1710年）から正徳4年（1714年）頃に活躍した懐月堂安度やその門人たち、宮川長春のように、版画に興味を示さず生涯肉筆画を専門として真価を発揮した絵師も存在した。特に宮川長春は肉筆画の優位を信じ、門下の宮川長亀、宮川一笑、宮川春水などとともに肉筆画専門の一派を形成している。
多色刷りが一般化し、版画の重要性が増しても、浮世絵師たちは肉筆画を描き続けた。これは、肉筆画は一点物という性格から、画料を高く設定出来る事や、版画の下絵（版下絵）を描く「画工」より、肉筆画を制作する「本絵師」の方が社会的地位が高かったためだと考えられる[要出典]。江戸時代後期に入ると、若い時には浮世絵版画で名声を確立した絵師が、長じると肉筆専門に転じる例が多い。肉筆浮世絵を得意とした絵師として、宮川長春の他、勝川春章、歌川豊春、歌川豊広、喜多川歌麿、鳥文斎栄之、葛飾北斎などである。
幕末以降、主に肉筆浮世絵を描いたのは、河鍋暁斎及びその門人たち、楊洲周延、尾形月耕、水野年方らであった。浮世絵の肉筆画に精進した年方は23、4歳の頃、日本青年画共進会に作品を出品し、これが認められると日本美術協会、日本美術院、日本画会にも日本画を出品、日本絵画史上に地位を確保、文展などに狩野派系、土佐派系、文人画系、四条派系などの画家に伍して入選を果たし、浮世絵が画檀的地位に初めて就くことができたのであった。こうして浮世絵師は、町絵師や画工と呼ばれる職人から芸術家へと時代とともに変化していった。年方はまた、弟子として鏑木清方を育てて、歌川派の流れを次の世代へと送った。その清方の弟子に伊東深水がおり、さらに深水の弟子に岩田専太郎や立石春美らがいる。
特徴

主要な題材は、遊里や芝居町の風俗の他、江戸町人の日常生活の諸相、物語や歴史的故事から風景、花鳥にまで、広範に及んでいた。主として当時の富裕層からの需めに応じて描いた一点制作で、絵師が絵筆で描き色彩を施した作品であり、誰でも買えるものではない高価なものであった。但し注意を要する点は、懐月堂派に顕著に見られるように量産品とみられる作例も散見され、オーダーメイドでも弟子を動員した工房制作による量産が普通に行われた。そのため、正しい落款や印章が備わっていても、先述のような大家自身による作画とは直ちには認められない作品も少なくない。
分業で制作された版画に比べて、肉筆画は個々の絵師の感性や技量を直接に鑑賞することができる。しかし安価で大量生産が可能であった版画と違い、肉筆画は制作数が少なく、鑑賞する機会は限られる。ただし、浮世絵版画の過半は国外に流出した反面、肉筆浮世絵は高価で大切にされたこともあり、比較的日本国内に逗まっている[要出典]。肉筆浮世絵を体系的に収蔵している美術館としては、東京国立博物館、浮世絵太田記念美術館、出光美術館、MOA美術館、千葉市美術館、ニューオータニ美術館、奈良県立美術館、ボストン美術館、大英博物館、フリーア美術館などが挙げられる。近年[いつ?]は国内外の研究者により、ボストン美術館コレクションの調査研究が行われ、また、重要文化財に指定される[どれ?]など、肉筆浮世絵の評価が高まってきている。
サンフアン郡 (ユタ州)

| ユタ州サンフアン郡 |
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郡のユタ州内の位置
州のアメリカ合衆国内の位置
設立: 1880年
郡名の由来: サンフアン川
郡庁所在地: モンティセロ

最大の都市: ブランディング
面積  - 総面積  - 陸  - 水:  20,547 km2 (7,933 mi2) 20,254 km2 (7,820 mi2) 292 km2 (113 mi2), 1.42%
人口  - (2010年)  - 密度:   14,746人 
標準時: 山岳部標準時: -7/-6
フォー・コーナーズ記念碑のユタ州部分はサンフアン郡内にある
サンフアン郡（サンフアンぐん、英: San Juan County）は、アメリカ合衆国ユタ州の南東部に位置する郡である。2010年国勢調査での人口は14,746人であり、2000年の14,413人から2.3％増加した。郡庁所在地はモンティセロ市（人口1,972人）であり、同郡で人口最大の都市はブランディング市（人口3,375人）である。1880年に設立され、郡名はユタ準州議会がサンフアン川に因んで名付けたものであり、サンフアン川そのものはスペイン人探検家が聖ヨハネに因んで名付けたものだった。
サンフアン郡はインディアンの人口が過半数となる数少ない郡の1つである。
地理

アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、郡域全面積は7,993平方マイル (20,700 km2)であり、このうち陸地は7,820平方マイル (20,254 km2)、水域は113平方マイル (292 km2)で水域率は1.42％であり、面積ではユタ州最大の郡である。人口密度は1平方マイルあたり、およそ2人（1人/km²）である。郡の西と南の境界はコロラド川とサンホアン川によって深く抉られた峡谷である。周辺の砂漠の岩層を切り抜いた支流の峡谷が深淵、崖および台地を形成している。郡域の中央にシーダー・メサ（周囲が急斜面で頂上が平らな地形）、コーム・ウォッシュ（湿地帯）、ナチュラル・ブリッジズ（天然橋）とホーブンウィープ国立保護区がある。特にキャニオンランズ国立公園が有名な場所である。グレンキャニオン国立レクリエーション地域とパウェル湖の東部も郡内に入っている。山は多いが、中でもブルー山の標高は12,000フィート (3,658 m) に近く、ラ・サル山は13,000フィート (3,962 m) に及ぶ。山岳部は青々とした森林で覆われており、低地の景色とは対照的である。郡内の標高はラ・サル山からパウェル湖の3,000フィート (914 m) まで変化し、その標高差は10,000フィート (3,000 m) にもなる。地形は深く目を見張るような峡谷、赤い岩と山岳の草原、砂漠および常緑の森が特徴である。町は北のラ・サルから南のモニュメント・バレーまで、アメリカ国道191号線と同163号線にそって南北軸に連なっている。
天然資源

アメリカ合衆国で唯一の現役ウラン加工プラントがブランディングの町で運転されている。デザート・クリークとイズメイ・フォーメイションでは多くの石油とガスの鉱脈がある。
天然資源 > 隣接する郡

グランド郡 - 北
メサ郡 (コロラド州) - 北東（角のみ）
モントローズ郡 (コロラド州) - 北東
サンミゲル郡 (コロラド州) - 東
ドロレス郡 (コロラド州) - 東
モンテズマ郡 (コロラド州) - 東
サンファン郡 (ニューメキシコ州) - 南東（角のみ）
アパッチ郡 (アリゾナ州) - 南
ナヴァホ郡 (アリゾナ州) - 南
ココニノ郡 (アリゾナ州) - 南西
ケーン郡 - 西
ガーフィールド郡 - 西
ウェイン郡 - 西
エメリー郡 - 北西（角のみ）
サンフアン郡は14の郡と接しており、その数はアメリカ合衆国の郡の中で最も多い。
天然資源 > 国立保護地域

キャニオンランズ国立公園（部分）
グレンキャニオン国立レクリエーション地域（部分）
ホーブンウィープ国立保護区（部分）
マンタイ・ラ・サル国立の森（部分）
ナチュラル・ブリッジズ国立保護区
レインボー・ブリッジ国立保護区
人口動態

| 人口推移> 年 | 人口推移> 人口 | 人口推移>  | 人口推移> %± |
| --- | --- | --- | --- |
| 1880 | 204 |  | — |
| 1890 | 365 |  | 78.9% |
| 1900 | 1,023 |  | 180.3% |
| 1910 | 2,377 |  | 132.4% |
| 1920 | 3,379 |  | 42.2% |
| 1930 | 3,496 |  | 3.5% |
| 1940 | 4,712 |  | 34.8% |
| 1950 | 5,315 |  | 12.8% |
| 1960 | 9,040 |  | 70.1% |
| 1970 | 9,606 |  | 6.3% |
| 1980 | 12,253 |  | 27.6% |
| 1990 | 12,621 |  | 3.0% |
| 2000 | 14,413 |  | 14.2% |
| 2010 | 14,746 |  | 2.3% |
Source: US Census Bureau
以下は特記無い限り2000年の国勢調査による人口統計データである。
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 基礎データ 人口: 14,413人（2010年17,746人）  世帯数: 4,089 世帯（2010年4,505 世帯）  家族数: 3,234 家族  人口密度: 1人/km2（2人/mi2）  住居数: 5,449軒  住居密度: 0軒/km2（1軒/mi2） 人種別人口構成 ネイティブ・アメリカン: 55.69%（2010年50.4％）  白人: 40.77%（2000年45.8％）  アフリカン・アメリカン: 0.12%（2010年0.2％）  アジア人: 0.17%（2010年0.3％）  太平洋諸島系: 0.03%  その他の人種: 1.70%  混血: 1.51%（2010年2.3％）  ヒスパニック・ラテン系: 3.75%（2010年4.4％） 年齢別人口構成 18歳未満: 39.3%  18-24歳: 10.0%  25-44歳: 25.2%  45-64歳: 17.1%  65歳以上: 8.4%  年齢の中央値: 26歳  性比（女性100人あたり男性の人口） 総人口: 99.5  18歳以上: 94.9:  世帯と家族（対世帯数） 18歳未満の子供がいる: 47.0%  結婚・同居している夫婦: 60.4%  未婚・離婚・死別女性が世帯主: 14.1%  非家族世帯: 20.9%  単身世帯: 18.7%  65歳以上の老人1人暮らし: 6.7%  平均構成人数 世帯: 3.46人  家族: 4.02人 収入 収入と家計 収入の中央値 世帯: 28,137米ドル  家族: 31,673米ドル  性別 男性: 31,497米ドル  女性: 19,617米ドル  人口1人あたり収入: 10,229米ドル  貧困線以下 対人口: 31.4%  対家族数: 26.9%  18歳未満: 34.7%  65歳以上: 35.1%
政治

サンフアン郡は1936年のフランクリン・ルーズベルト以降民主党の大統領候補を支持していない。しかし、インディアン人口の構成比が高いことと経済不況のために、州全体の選挙では競合が幾分激しくなっている。サンフアン郡は1988年と2000年の知事選挙では民主党候補を選んだが、州全体では共和党候補が当選した。国政選挙でもユタ州平均より共和党候補の得る得票率が低い。例えば2004年アメリカ合衆国大統領選挙で、ジョージ・W・ブッシュはサンフアン郡で60.02％を得たが、州全体では71.54％を得ていた。
都市と町

アネス
ブランディング
ブラフ
ハルチタ
ホールズクロッシング
ラ・サル
メキシカンハット
モンテズマクリーク
モンティセロ - 郡庁所在地
ナバホマウンテン
モニュメント・バレー
スパニッシュバレー
ツェラカイデザ
ホワイトメサ
古代プエブロ人のハウス・オン・ファイアの遺跡
郡内の詳細
レインボーフラッグ

レインボーフラッグ（英語: rainbow flag、虹の旗）
現在使用されているレインボーフラッグには以下のものがある。
平和を象徴する旗の名称 (1961年頃考案)。→ 平和の旗
LGBTコミュニティを象徴する旗の名称 (1978年発案)。→レインボーフラッグ (LGBT)
南アフリカ共和国の国旗 (1994年制定) の通称＊。→ 南アフリカの国旗
ロシアユダヤ自治州の州旗 (1996年制定) の通称。色の数はメノーラーに由来。→ ユダヤ自治州の旗（英語版）
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脱出術

脱出術を得意とすることで有名なハリー・フーディニ (1905年頃)
脱出術（だっしゅつじゅつ、英: Escapology）は、拘束具や閉鎖空間などから脱出してみせる奇術の演目である。脱出術を演じる奇術師を英語圏では特にエスケープ・アーティスト (escape artists) と呼ぶ。 脱出術の対象には、手錠、拘束衣、檻、棺、鉄箱、樽、かばん、燃えさかる建物、水槽など、緊張感をあおるものが選ばれる（これらが組み合わされることもある）。