stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ウルティマオンライン
戦闘システム > 魔法による戦闘

もう一つの戦い方として、魔法による攻撃もある。
魔法の呪文が書かれた「スペルブック」を装備もしくは携帯した状態で、スペルブックを開き、詠唱したい魔法を選んで攻撃対象をクリックする事で発動する。しかし魔法詠唱中は、ほんの一瞬ではあるが、ほぼすべての行動（移動も含む）が制限される。
また、魔法を詠唱するためのコストとして、他の作品ならば「マジックポイント」の消費だけで効果を発動させることができるが、本作では「マジックポイント」にあたる「マナ」の他に「秘薬」と呼ばれる消費アイテムも同時に必要になる。秘薬は基本的にフィールド上に湧き出たり魔法屋で売られており、魔法使いはこれを頻繁に補充しなければならない。つまり、魔法を使うには「魔力」と共に「財力」もある程度必要となる。（ただし、現在は装備品で秘薬消費を0にできる。）
生産システム

他のMMORPGではゲーム内の生活は戦闘が中心となっているが、UOの場合は生産システムも同様に充実しており、衣服、料理、ツール、薬品、生活用品、武器、防具、家具、本、彫刻など多種多様なものが生産できる。一部の素材を手に入れるのには戦闘能力が必要な場合もあるが、同アカウントの他のキャラクターで戦闘を代用したり、他者から素材を買い求めるのも可能であるために必ずしも身を削って生産だけで生計を立てる必要は無い。
また、家を持っている場合はNPC店員（ベンダー）を雇い、それにアイテムを持たせて値段を指定することで自らはその場に居なくともアイテムの販売が可能となっている。
生産システム > 生産したアイテムの品質

生産のスキルが向上してくると、稀に「高品質」というタグの付いた製品が作れる場合がある。このタグが付いた製品は、通常の製品よりも若干高性能である。また、定められた数値までスキルが向上している状態で高品位の品が作られた場合、そのアイテムを作ったキャラクターの名前をアイテムに刻むことができる。
UOの初期では翻訳が隅々まで行き届いておらず、高品質品のことを「High Quality」と表示していたため、省略して「HQ品」と呼ぶこともある。これらはAoSが導入されるまでは多数のプレイヤーに愛用されていたが、以降は安易に強力な武器が入手できるようになってしまい、旧高品質品の需要は一気に廃れた。
生産システム > バルクオーダー

特定の生産用スキルを身につけていると、街の商店に立ち寄った際にバルクオーダーと呼ばれるアイテムの取引をNPCから持ちかけられる場合がある。引き受けるとアイテムとしてバルクオーダーの証書が手に入る。証書に指定されたアイテムを収めて取引を完了させればゴールドと共に名声と報酬アイテムを得ることができる。報酬アイテムには「ルニック」と呼ばれる特殊な生産キットが含まれており、「ルニック」を使うと強力な効果を持つ装備を生産できる可能性があるため、これを求めてバルクオーダーを延々とこなすプレイヤーも多い。
装備品システム

プレイヤーがアイテムを装備する方法は至って簡単で「ペーパードール」にアイテムをドロップするだけで装着できる。また、外す際はペーパードールから装着しているアイテムをドラッグして剥がせば良い。
装備品と一言でくくっても、いわゆる武器や鎧の他に、ステータスには一切影響の無い洋服やランタン、たいまつといった照明器具、釣竿、採掘用のピッケルなど、戦闘とはまったく無関係のアイテムも装着することができる。
装備品の組み合わせは膨大であり、ほとんどの装備品は着色が可能であるがゆえに非常にキャラのファッションの自由度が高い。加えて職業等によって装備できるアイテムの制限はほとんど無く、これも自由度の高さに拍車をかけている。ただし、拡張パックの適用状態や、キャラクターの性別、種族、ステータスによる装備の制限を受けることもある。
装備品システム > AoS後の武具制度

現在の武器や防具など、いわゆる実用的なアイテムにはプロパティと呼ばれる特殊効果が付いている事がある。
プロパティは一つのアイテムにランダムで複数付き、組み合わせによっては莫大な効果をもたらすのが通常である。それゆえに、アイテムの性能にインフレが発生し、キャラクターが従来と比較して異常に強くなってしまうという事態にも繋がってしまった。
装備品システム > LBR以前の武具制度

拡張パック『ブラックソーンの復讐（通称LBR）』以前のアイテムにもプロパティ効果は付いていたが、その受ける恩恵は最高数値のものでも微々たる物であった。加えて、敵から奪えるアイテムに強力なものが含まれている可能性はとても低く、たとえ入手したとしてもアイテムの鑑定を行わなければアイテムの効果強度も推測しづらい上に、あらゆる性能を正確な数値として視認することはできず、プレイヤーは非常にアバウトな情報の元で戦う必要があった。
キャラクターの死

プレイヤーキャラクターは死ぬと幽霊になり、メイン画面の表示が灰色になり、生前の肉体はその場に所持品と共に放置される。
幽霊となったキャラクターは他の幽霊以外の誰からも姿が見えなくなるが、「War」モードにするか、会話を試みると生者に姿を見せることができる。また、幽霊の状態で会話を試みると、そのキャラクターの発した言葉はすべて生者には「OooOOoooOOoOOOOo」といった意味不明な言葉の羅列となって表示されてしまう（幽霊同士であれば普通の文章として表示される）。幽霊の状態ではすべての物に干渉できず、ドアは突き抜けて移動できる。生きているプレイヤーからは基本的に認知されないため、姿を隠したまま会話を盗み聞きすることも可能である。
幽霊から元に戻るには、世界を放浪しているヒーラーと呼ばれるNPCの蘇生人か、蘇生のほこら(アンク)、もしくは他のプレイヤーによる復活魔法などの方法で再び肉体を得て現世に戻ることができる。ただし、一部の例外を除いて、持ち歩いていたアイテムは以前の肉体に残ったままの状態となる。
家システム

フィールド中にある空き地には、プレイヤーが家を建築することができる。
UOは好きな場所に自由にアイテムを置くことができるが、その辺の道端に置いておけば誰かに勝手に拾われたり、一定時間で自動的に消滅（腐る・腐敗）してしまうが、自宅ならば「ロックダウン（その場に固定する）」コマンドで指定することで、誰にも盗られず、腐って消滅することも防ぐことができる。
住宅を利用すれば家の中に家具を置いたり、花や絵画を飾ったりなど内装を楽しむことが可能である。また、家具の中には実際にアイテムを入れることができる。アイテムの種類によっては色を染めて変更する事ができるので、うまく組み合わせて積み重ねることで様々なマスコットを作ることが可能である。有名なものでは、アイテムを積み重ねただけでガンダムなどを作ったプレイヤーも存在する。家の内装は奥が深く、公式・非公式併せ、家や内装のデザインコンテストも頻繁に行われているほど人気のあるシステムであり、UO独自の大きな特徴の一つとなっている。
家システム > 建築とルール

建築は平坦な地形で周囲に障害物が無い場所でなければならない。
建築に適合する土地であっても、設置にはコツが必要である。また、建築に適合するだけの広さがあっても、道（森の中等を走る土の道路が剥き出しになっている場所）の上に住宅は建築することは出来ず、もしもそのような場所に建物を建てた場合、サーバーの管理者によって削除される事がある。
基本的に、不動産はいずれかのサーバーに1つだけしか持つ事はできず、他の場所やサーバーに新たに住宅を建築すると、それまで持っていた建物は強制的に所有権を放棄させられ、しばらくした後に自動的に消滅する。また、ゲームに課金せずに数か月放置することでも家は消滅してしまい、それまで設置してあった家具などはすべて地面に落ちて誰でも拾えるようになる。住宅を持っていたプレイヤーは多数の資産を家に保管するのが通常のため、このシステムを利用して腐敗する家からアイテムを奪うという通称「腐り待ち」と呼ばれる墓荒らし的な行為をするプレイヤーも多い。
家システム > 住宅の種類

住宅は「クラシックハウス」と「カスタムハウス」の二種類から選んで設置することができる。
マップの移動

マップを移動する手段は、徒歩を含めていくつかの方法が存在する。
マップの移動 > 徒歩・騎乗

説明するまでもなく基本的な移動方法である。通常は徒歩で移動する事になるが、自分に所有権のある騎乗生物を持っている場合、近づいてダブルクリックすることで騎乗することができる。騎乗中は乗り物の種類に関係なく徒歩よりも早いスピードで移動することが可能である。乗り物には、馬やラマなどの現実に存在する動物も含め、ドラゴン（飛行は出来ない、沼ドラゴン）や巨大な犬などファンタジー系のクリーチャーを乗り物として使うことができる。
騎乗生物には様々な種類が存在するが、基本的な移動速度などは変わらない。また、騎乗生物（およびプレイヤーが飼いならせるすべての動物）にもプレイヤー同様にステータスが設定されており、あまり酷使するとスタミナが切れて走れなくなる。こうなった場合、しばらく休ませるか、その動物に適合した食べ物を与えることで再び走れるようになる。また、騎乗生物の中には条件を満たすと、雷を放ったり乗り手の毒を解除してくれるなど、特殊な行動を起こす物も存在する。
これら生身の騎乗生物とは別に、「エセリアル（エセ・似非）」と呼ばれる騎乗生物が存在する。これは、普段はプレイヤーのカバンの中に格納できる半透明の乗り物で、いつでも呼び出して乗ることができる。降りるか、騎乗した状態でプレイヤーが死亡すれば自動的にカバンに戻る。このエセリアル動物はUOを長期にプレイしているユーザーだけに与えられる報酬である。
マップの移動 > 飛行

ガーゴイル族特有の能力。騎乗できない代わりに、自らの翼で飛行することにより、高い機動性を得ている。また、この飛行能力がなければ通れない場所もいくつか用意されている。
マップの移動 > ムーンゲート

本シリーズを象徴する要素として、「ムーンゲート（Moongate）」と呼ばれる施設がある。これは世界各地の要所点にある青いエネルギー物質で、触れると別の場所へワープすることができる。ウルティマ・オンライン初期では、旧来のシリーズを踏襲して、同世界にある二つの月「トランメル」と「フェルッカ」の満ち欠けの影響を受けて、時間でワープのリンク先が変わるというものだったが、現在では自由に行き先を決めて好きなムーンゲートに移動することが可能である。また、各地にはこれらとは別に、行き先を選択できない完全固定リンクのムーンゲートも存在する。
以前には「ムーンストーン」という地面に置くとフェルッカとトランメルの同座標に互いに行き来できるアイテムが存在していたが、チャンピオンの導入によりフェルッカのT2A地域へのダイレクトでの移動を制限するために廃止され、現在入手できるのはプレイヤー間の取引のみとなっている。
マップの移動 > 船舶

船を購入すれば、海に浮かべて実際に搭乗し、大海原を移動することが可能である。UOの世界は広大であり、ムーンゲートですら繋がっていない土地もいくつか存在する。そうした土地に上陸するには、船を用いる以外の方法は無い。
マップの移動 > 魔法による移動

魔法による移動にはいくつかの種類と方法がある。
PvP（Player vs Player）システム

ウルティマオンラインではいくつかの条件でプレイヤーとプレイヤーの戦闘が容認されている。プレイヤー同士の戦闘は、アイテムやキャラクタースキル以上にプレイヤー個人の技術が強く影響する為、PvPerと呼ばれる専門のプレイヤーが多数存在している。基本的に大半のPvPはフェルッカと呼ばれる世界でのみ容認されているが、その他のエリアでも条件を満たせば第三者に攻撃を仕掛けることが可能である。
PvP（Player vs Player）システム > PK(Player Killer)

最もポピュラーと言えるPvPの一つ。フェルッカなど他者へのネガティブな干渉が許されているエリアで、他のプレイヤーにダメージを与えて殺害すると「殺人カウント」が累積、カウントが5になると殺人者として認定される。殺人者は名前の表示が初期設定では赤くなるため、俗に「赤ネーム」とも呼ばれる。殺人カウントは1ポイントにつき40時間ゲーム内で消化しないと消えない。
殺人者はどこに居ても誰かに攻撃される可能性があり、たとえ殺害されても殺害カウントを相手に入れることは出来ない。また、殺人者に対して回復、蘇生などのサポートをすると、サポートしたプレイヤーも犯罪者（灰色ネーム=クリミナル）となる。
以前では殺人者や犯罪者は街中に侵入するだけで警備員を呼ばれ即死する仕様であったが、現在では殺人者であっても、街中で新たに罪を犯さなければ警備員に殺されることはなくなっている。ただし、銀行や商店などNPCの店では取引を拒否されてしまう（例外として、無法者の街であるバッカニアーズ・デンの施設は利用可能）ため利用できない。また、過去も現在も殺人者や犯罪者は一般的な蘇生施設を利用できず、一部限られた状況下でのみ蘇生が可能となっている。
PvP（Player vs Player）システム > 派閥

派閥システムは現在では廃止されており、加入等は不可能である。以下は派閥システム実装当時の解説である。
フェルッカ限定で導入され、プレイヤーは4つの大きな派閥のいずれか一つに所属すると、他派閥に所属するプレイヤーに対して攻撃を行なう事が可能となる。また、専用の装備や軍馬と呼ばれる特殊な乗り物を使うことができるようになる。
また、街の支配権を有する「シギル」とよばれるアイテムの争奪戦を行い、一定時間シギルを自派閥の拠点で防衛することでその街を支配する事が可能となる。街の支配に成功した場合、その派閥は以下のような様々な恩恵を得ることができる。
派閥所属プレイヤーを支配下に置いた各町の財務官に任命できる。
財務官はその町の税率を設定し、町からシルバーを税金として徴収できる。また、税率によってNPCベンダーや派閥ベンダーの販売価格が増減する。
財務官はその町に派閥ベンダーを設置できる。それぞれ軍馬、瓶、秘薬、鉱石、木材の各ベンダーがあり、軍馬ベンダーからはその町を支配している派閥の軍馬のみ購入できる。ただし、派閥ベンダーの設置、維持には財務官が設定した税率に基づいて町から徴収したシルバーが必要となる。
派閥所属プレイヤーを支配下に置いた各町の保安官に任命できる。
保安官はその町に派閥ガードを設置し、敵対派閥プレイヤーなどに対する攻撃、警告、無視の命令を下すことができる。ただし、派閥ガードの設置、維持には財務官が設定した税率に基づいて町から徴収したシルバーが必要となる。
他派閥プレイヤーを殺害するとキルポイント（KP）を取得しその数値によってランキングが公表される。
プレイヤーは、一定の条件を満たせば派閥指揮官になることができる。派閥指揮官になれば、財務官や保安官の任命、派閥全体の税率の決定、シルバーの送金などの特権が与えられる。
PvP（Player vs Player）システム > ギルドWar

プレイヤーは気の合うプレイヤー同士で仲間を募り、ギルドという集会を結成することが可能である。基本的には単に仲間意識を高めるためのシステムであるが、このギルドのシステムには宣戦布告と受理を行える機能も組み込まれており、互いに同意をした上で戦闘をすることができる。戦争状態となったギルドメンバーに対してはどのエリアでも合法的に攻撃が可能となり、殺害数と被殺害数の累計データなども参照できる。
PvP（Player vs Player）システム > ピット

フェルッカのジェローム島にあるいくつかの囲いで区切られた場所はピットと呼ばれ、合意の上での、一対一の対人戦を楽しむ場所として利用されている。そこでは公式ではないもののいくつかのルールが存在（戦っていいのはピット内に入ったものだけ、戦闘開始に際してはWall of stoneと言う呪文で壁を立て、それが消えるのを合図とする、など）し、無秩序な戦闘は許されていない。
ゲーム内スタッフ

他のMMORPGでもゲーム中の問題解決のために実際にゲームに参加し、質問や問題の払拭を試みる専用スタッフがよく見られるが、UOも他のゲームと同様にゲーム内でサポート業務を行う専属スタッフが存在する。サポートスタッフには様々な種類があり、大きく分けて正式スタッフの「ゲームマスター」とボランティアの「カウンセラー」「シーア」「コンパニオン」に分類される。
「ゲームマスター」は運営会社の正式サポートスタッフで深紅のローブを纏う。ゲームマスターには二種類あり、ゲームマスター(GM)とインタレストゲームマスター(IGM)になる。ゲームマスター（Gamemaster）にはゲーム内で緊急を要する事柄や、ゲーム内の規律に関する事柄を扱う。一般ユーザーが会う可能性もある。インタレストゲームマスター（Interest Gamemaster）はほとんどウルティマ オンラインのゲーム内には出現しない。
また、ボランティア・プログラムというものがUOにかつて存在していた。これは一般ユーザーがある程度の研修を受け、またある程度の権限を受けてボランティアスタッフとして活動するシステムである。「カウンセラー」「シーア」「コンパニオン」の三種類がある。各ボランティアごとにイベントが開催されている場合もある。
「シーア（Seer）」はゲーム内イベントの企画と実行のみを行っているボランティアユーザーで、サポート業務は一切行っていない。そのため、ボランティア・フェアなどでしかその姿はみられない。緑系統のRobeを纏っている。
「カウンセラー（Counselor）」はプレイヤーからのヘルプコールやシステムにより呼び出され、ゲームのアドバイスや一般的な情報を伝えることを目的として活動するボランティアユーザーである。各地にあるカウンセラーホールにいることもある。またGMサポートによる結婚式の牧師なども行うことがある。カウンセラーのみで対処できない事例についてはゲームマスターが別途呼び出される事もある。リードカウンセラー（LeadCounselor）、シニアカウンセラー（SeniorCounselor）、カウンセラー（Counselor）の三種類があり、いずれも青系統のRobeを纏っている。
パブリッシュ33から、カウンセラーは初心者プレイヤー（Young）からも呼び出すことが可能となった（全日本シャードには2006年3月29日に導入されている）。
「コンパニオン（Companion）」は初心者プレイヤー（Young）に助言を行うボランティアユーザーで、初心者プレイヤーの元へ一方的にやってくるか、特定の地点（大抵はNewHavenにあるコンパニオンホール）で待機している。初心者プレイヤーから呼び出すことはできないが、出会えば基本的な操作方法などについて解説してくれる。また、ヘイブン八徳学校での授業なども行う。上位コンパニオンとして、シニアコンパニオン（SeniorCompanion）とアークコンパニオン（Arch Companion）の二種類がある。これらの上位コンパニオンはRobeを纏っており、前者は金色、後者はプラチナ色である。なおコンパニオンホールは各シャードごとに装飾が異なる。日本シャードでは、1999年11月16日にコンパニオンプログラム導入予定のアナウンスがあり、2000年04月にコンパニオン・プログラムが発足した。
この「ボランティアプログラム」は2011年2月11日に日本公式サイトにおいて終了がアナウンスされ、2011年2月28日を以て日本シャードにおいて10年以上続いた「ボランティアプログラム」は幕を降ろした。
仮想世界の構築

仮想世界の構築において、ワールドシミュレーター的な要素が盛り込まれている。
仮想世界の構築 > 変動する物価

伝統的なRPGではアイテムの価格は固定されており(例えば「鋼の剣」はどの街で購入しても1000Gなど)、本作においては需要と供給により、アイテムの価格が変動する。多くのキャラクターが購入するアイテムは価格が上がり、多くのキャラクターが売却するアイテムは価格が下がる。これにより、過剰在庫を抱えた街で品物を安く仕入れ、それを品不足の街で高く売り利益を得る事ができる。
また、この事はアイテムを売買する商人、商人をモンスターから守る護衛、商人のアイテムを狙う強盗、と言った多種多様な遊び方をプレイヤーに与えていたが、このシステムは後にバグか仕様変更によって、その動作を停止している。
仮想世界の構築 > 生態系

モンスターや動物達は、あるバランスを持って生息している。モンスターの数が減ればその分動物の数が増え、肉食動物の数が減ればその分草食動物の数が増える。逆に草食動物が減ると肉食動物の数も減り、モンスターの数が増える。このシステムも上記同様、バグか仕様変更によって動作が停止中である。
仮想世界の構築 > 会話するNPC

NPCは雄弁である。徳の高いキャラクターが近づけば挨拶し、徳の低いキャラクターが近づけば罵倒する。幽霊を怖がり、周辺の会話に反応する。職業により一定の知識が設定されており、自分の職業に関する事、人名、地名等の固有名詞に反応を示し、簡単な会話が可能である。
また、買い物をするときには他のRPGならばNPCを選択して語りかけ、商品を売り買いするウインドウを開くのが一般的だが、本作のNPCと取引をする際はチャットで「Vendor buy」（店員、買う）「Vendor sell」（店員、売る）と発言しなくてはならない。ただし現在のバージョンでは取引相手をクリックして取引ウインドウを表示させる機能も盛り込まれている。
NPCもプレイヤーキャラクターと同様にステータスを持ち、彼らを襲いアイテムを奪う事もできる。
ゲームバランスの特徴と変革

本シリーズは度重なるバージョンアップと改変で、初期と比較してゲームバランスやシステムそのものが根幹から変更された部分が多い。
ゲームバランスの特徴と変革 > LBR以前の特徴

最初期UO～拡張パックLBRまでのゲームバランスは、一貫してリアリティ路線を追求していた。武器や鎧にはいわゆる「伝説に語り継がれている」と言うような品はまったく存在しないと言って過言ではなく、装備品は基本的に他のプレイヤーが製作したアイテムに頼るのが基本となっていた。また、最初期版のスキルの上昇も、周囲の人間が音楽を奏でれば、自分も釣られて音楽のスキルが上昇するなど、周囲の環境が自身の能力に変化をもたらすという、非常に現実味を帯びたシステムであった。
LBR以前最大の特徴と言えば、プレイヤーに与えられた全ての情報が極端にアバウトであったこともあげられる。
例えば、攻撃相手の体力を知るには、相手のライフバーを見るしかないが、具体的な数値を知る事はできない。アイテムをクリックしても、武器の具体的な強さを知る方法は無いし、アイテムを生産するにしても、どの程度の確率でそのアイテムを作る事ができるのかも知ることは出来なかった。
ゲームバランスの特徴と変革 > AoS以後の特徴

拡張パックAoS以後のUOのゲームバランスは、一変して数値を前面に押し出す形式となった。
敵を攻撃すれば与えたダメージがポップして表示されるし、アイテムを生産しようとすれば詳細に作成成功確率が表示されたり、それがどのような効力を持つアイテムで、どのように使えばよいのか等、今までとは逆に過剰なほど親切なヘルプシステムが搭載され、新規のプレイヤーもより遊びやすくなった。
装備品も、従来のようなプレイヤーが製作したものをプレイヤーが振り回すというより、敵モンスターから奪ったアイテムを少しずつ上位品に乗り換えてキャラクタを強化してゆき、最終的には強大なボスクラスモンスターを倒して伝説の武具を手に入れるという、モンスターとの戦闘をメインに据えたゲームバランスに移り変わってゆく。すなわち、現在のウルティマオンラインは、ワールドシミュレーターという側面よりもゲームとしての側面がより強く押し出された状態となっている。
しかし一方で、こうした度重なる詳細化と「ワールドシミュレーター」から「ゲーム」寄りへの改変が繰り返される毎に旧来のユーザーが少しずつ離れてしまうという弊害も発生した。
ゲームクライアント

ウルティマ・オンラインのゲームクライアント（ソフトウェア本体）は現在までに３種類のバリエーションが存在する。
拡張パッケージ

1997年のサービス開始以来、これまでに8つの拡張パッケージと1つのブースターパックが発売されている。もっとも新しい製品は2010年10月に発売された。
シャード（ゲームサーバー）の一覧と特徴 > 日本シャード

Asuka / アスカ （1998年9月28日開設） - 日本国内最古シャード。
Yamato / ヤマト （1998年9月28日開設）-アスカと数時間差で開設されたシャード
Wakoku / ワコク （1998年10月31日開設）
Hokuto / ホクト （1999年1月22日開設） - 運営会社の米国担当者が公式サイトにおいて「Hokotu」と2回も誤記。ユーザー間では「ホコツ」と呼ばれる事もある。
Izumo / イズモ （1999年10月1日開設）
Mizuho / ミズホ （2001年4月30日開設）
Sakura / サクラ （2002年10月21日開設） - 日本では最も新しいシャード。
Mugen / ムゲン （2001年10月16日開設） - 上級者ルールの適用される、ハードコア・シャード。
シャード（ゲームサーバー）の一覧と特徴 > アジアおよびオセアニアシャード

Arirang （韓国）
Balhae （韓国）
Formosa （台湾）
Oceania （オーストラリア）
シャード（ゲームサーバー）の一覧と特徴 > 欧州シャード

Drachenfels (ドイツ)
Europa (イギリス)
シャード（ゲームサーバー）の一覧と特徴 > 米国シャード

Atlantic
Pacific
Great Lakes
Lake Superior
Baja
Chesapeake
Napa Valley
Sonoma
Catskill
Lake Austin
Legends - 当初 AOL Legends というAOL会員限定シャードだったが、現在は一般利用者にも開放されている。
Siege Perilous - ハードコア・シャード
Origin -下記のTest Sosariaに代わり、変更・修正が全世界に先駆けて行われ、その調節がテストされる。
シャード（ゲームサーバー）の一覧と特徴 > その他のシャード

Test Sosaria - 常設されていたテストシャード。開発陣によって色々な仕様がテストされていたが、Origin開設に伴い廃止。また、これとは別に臨時のシャードが設置され、テストが行われる事がある
Abyss - 1998年のハロウィンに設置された期間限定のイベントシャード。プレイヤーはモンスターに扮し、他のプレイヤーや一般NPCをAbyssに叩き込ませるという、この分野では初の「楽しい」シャード。
Farmageddon - 1998年の感謝祭に設置された期間限定のイベントシャード。Farm（農場）+armageddon（ハルマゲドン）の合成語で、内容もその題名に準じて農夫と家畜たちが大戦争を繰り広げる、「愉快な」シャード。
Santa's Slay - 1998年のクリスマスに設置された期間限定のイベントシャード。上記Farmageddonに触発されて作られたシャード。プレイヤーはサンタ等に扮し、人々をSlayしていくという、これまた「微笑ましい」シャード。発音がSanta's Sleigh（サンタのそり）と同じになる言葉遊び。
Shard of the Dead - 2005年のハロウィンに設置された期間限定のイベントシャード。
Baekdu - 韓国用のハードコア・シャード。「アメリカ、そして日本向けにはハードコア・シャードがあるのに韓国にはなぜないのか」という抗議要望に応えて開設されたが、いざオープンしたところが利用者が極少数であったため、2002年6月閉鎖。
リチャード・ギャリオット。
プロデューサー現役時代、ゲーム中では「ロード・ブリティッシュ」のキャラクターで参加していた。
森瀬繚

森瀬 繚（もりせ りょう）は、日本のライター、脚本家、翻訳家。本名、高木 啓多。
早稲田大学第一文学部卒。企画・制作プロダクション「クロノスケープ」の代表を経て、現在はフリーランスで活動中。
人物

書籍や雑誌記事の企画・編集・執筆、ゲームの設定協力から小説・脚本執筆などを手がける。世界の神話・伝説についての造詣が深く、中でもクトゥルー神話についての訳書・著書を多数執筆している。
レトロパソコン、レトロゲームのコレクターとしても知られ、テキストサイト「RetroPC.NET」の管理人（Twitterのプロフィールによる）でもある。
著作 > 小説

『うちのメイドは不定形』（静川龍宗、スマッシュ文庫） 2010年6月  ISBN 978-4-569-67460-5 - 原案
『イース トリビュート』（星海社FICTIONS） 2012年12月 ISBN 978-4-06-138848-2 - 「フェルガナ断章」
『うちのメイドは不定形 2』（静川龍宗共著、スマッシュ文庫） 2013年5月 ISBN 978-4-569-67574-9
『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 1』（伊藤ヒロ、角川スニーカー文庫） 2013年8月 ISBN 978-4-04-100934-5 - 執筆協力
『Dies irae 〜Wolfsrudel〜』（KADOKAWA） 2016年9月 ISBN 978-4-04-865555-2
著作 > 翻訳

『H・P・ラヴクラフト大事典』（S・T・ヨシ、日本語版監修、エンターブレイン） 2012年2月 ISBN 978-4-04-726720-6
『ゾンビサバイバルガイド』（マックス・ブルックス、翻訳監修、エンターブレイン） 2013年8月 ISBN 978-4-04-728955-0
『クトゥルーの子供たち』（リン・カーター, ロバート・M・プライス、立花圭一共訳、KADOKAWA） 2014年8月 ISBN 978-4-04-729811-8
『虚ろなる十月の夜に』（ロジャー・ゼラズニイ、竹書房文庫） 2017年10月 ISBN 978-4-8019-1267-0
『クトゥルーの呼び声』（H・P・ラヴクラフト、星海社FICTIONS） 2017年11月 ISBN 978-4-06-510769-0
『『ネクロノミコン』の物語 新訳クトゥルー神話コレクション2』（H・P・ラヴクラフト、星海社FICTIONS） 2018年5月 ISBN 978-4-06-512004-0
『這い寄る混沌 新訳クトゥルー神話コレクション3』（H・P・ラヴクラフト、星海社FICTIONS） 2018年11月 ISBN 978-4-06-514197-7
『未知なるカダスを夢に求めて 新訳クトゥルー神話コレクション4』（H・P・ラヴクラフト、星海社FICTIONS） 2019年9月 ISBN 978-4-06-516318-4
『宇宙の彼方の色 新訳クトゥルー神話コレクション5』（H・P・ラヴクラフト、星海社FICTIONS） 2020年6月 ISBN 978-4-06-520440-5
『グラーキの黙示 1』（ラムジー・キャンベル、サウザンブックス社） 2022年1月 ISBN 978-4-90-912534-7
『グラーキの黙示 2』（ラムジー・キャンベル、サウザンブックス社） 2022年1月 ISBN 978-4-90-912535-4
『バットマン：ゴッサム・バイ・ガスライト』（マイク・ミニョーラ、小学館集英社プロダクション） 2022年8月 ISBN 978-4-79-687900-2
『バットマン：ゴッサムに到る運命』（マイク・ミニョーラ、小学館集英社プロダクション） 2022年10月 ISBN 978-4-79-687304-8
『バットマン：ザ・カルト』（ジム・スターリン、小学館集英社プロダクション） 2023年3月 ISBN 978-4-79-687354-3
著作 > 事典類

『図解 クトゥルフ神話』（新紀元社） 2005年　ISBN 978-4775304228
『ゲームシナリオのためのミステリ事典』（SBクリエイティブ） 2012年　ISBN 978-4797364569
『ゲームシナリオのためのSF事典』（SBクリエイティブ） 2013年　ISBN 978-4797374292
『ゲームシナリオのためのクトゥルー神話事典』（SBクリエイティブ） 2013年　ISBN 978-4797374292
『いちばん詳しい「天使」がわかる事典』（SBクリエイティブ） 2014年　ISBN 978-4797376777
『いちばん詳しい「堕天使」がわかる事典』（SBクリエイティブ） 2014年　ISBN 978-4797376760
『いちばん詳しい「ケルト神話」がわかる事典』（SBクリエイティブ） 2014年　ISBN 978-4797376791
『いちばん詳しい「北欧神話」がわかる事典』（SBクリエイティブ） 2014年　ISBN 978-4797376784
『ファンタジー資料集成 幻獣 & 武装事典』（三才ブックス） 2016年　ISBN 978-4861998690
『ゲームシナリオのための戦国事典』（SBクリエイティブ） 2016年　ISBN 978-4797369755
『ALL OVER クトゥルー』（三才ブックス） 2018年　ISBN 978-4861999970
著作 > 漫画

『ガンスリンガー ストラトス：ギガントマキア』（原作、彼岸ロージ画、『電撃マオウ』2015年4月号 - 2016年3月号）、のち電撃コミックスNEXT 全2巻
『教えてFGO! 偉人と神話のぐらんどおーだー』（ヒストリカル・チェック、津留崎優画、ツイ4） 2016年8月16日、のち星海社COMICS 既刊2巻）
著作 > アニメ

『ガンスリンガー ストラトス』（テレビアニメ、脚本）
『がっこうぐらし!』（テレビアニメ、脚本）
『ダンガンロンパ3 - The End of 希望ヶ峰学園 -』（テレビアニメ、脚本）
『アクダマドライブ』（テレビアニメ、脚本）
著作 > ドラマCD

『がっこうぐらし! ドラマCD「夏休み編 ひとときの休日」』
『ダンガンロンパ3 - The End of 希望ヶ峰学園 - ドラマCD「黄桜公一の分身」』
著作 > 朗読劇

『ダンガンロンパ3 - The End of 希望ヶ峰学園 -』イベント「ファンミーティング2017ファイナル」 - 朗読劇脚本
著作 > ゲーム

『ガンスリンガー ストラトス』 - シナリオ
『ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル-』 - シナリオ
『ドクターロートレックと忘却の騎士団』 - 設定協力（クレジットあり）
『ニューダンガンロンパV3』 - 設定協力（クレジットあり）
『Deep Insanity ASYLUM』 - シナリオ
著作 > テーブルトークRPG

『暗黒神話TRPGトレイル・オブ・クトゥルー』（ケネス・ハイト、監修、書苑新社） 2020年
『暗黒神話TRPGトレイル・オブ・クトゥルー サプリメント アーカム探偵奇譚』（ガレス・ハンラハン、翻訳・監修、新紀元社） 2021年
『暗黒神話TRPGサプリメント トレイル・オブ・クトゥルー・ジャパン』（友野詳との共著、新紀元社） 2022年
『暗黒神話TRPGトレイル・オブ・クトゥルー シナリオ集 宇宙の彼方から』（ロビン・D・ローズ、翻訳・監修、新紀元社） 2022年
『サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG』（サンディ・ピーターセン、文芸監修、ホビージャパン） 2022年
『サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG キャンペーン・シナリオ 食屍島』（サンディ・ピーターセン、文芸監修、ホビージャパン） 2022年
舛田明廣

| ますだ あきひろ 舛田 明廣 |
| --- | --- |
生年月日:   (1950-02-04) 1950年2月4日（74歳）
出身地:   日本・東京都中央区
職業:  テレビドラマ・時代劇・演出家
ジャンル:  テレビドラマ
著名な家族:  父：舛田利雄（映画監督） 妹：舛田紀子（女優・声優・歌手）
備考
 テレビドラマ 『女ねずみ小僧』 『鬼平犯科帳』ミュージカル 『ジキル&ハイド』
テンプレートを表示
舛田 明廣（ますだ あきひろ、1950年2月4日 - ）は、テレビドラマ・時代劇の演出家（監督）。クレジットが舛田 明広となっている場合もある。
父は映画監督の舛田利雄。妹は女優･声優･歌手の舛田紀子。東京都中央区小田原町（現在の築地エリア）出身。
1968年に東京都立千歳丘高等学校を卒業、1972年に慶應義塾大学法学部法律学科を卒業。
主な演出作品

すべてフジテレビ。
白い巨塔（1978年6月3日 - 1979年1月6日） - 演出補
本郷菊坂赤門通り（1981年1月10日-3月28日）
男の家庭科（1985年1月10日-3月28日）
間違いだらけの夫選び（1985年4月4日-6月27日）
時にはいっしょに（1986年10月16日-12月25日）
金太十番勝負!（1988年10月20日-12月22日）
あなたが欲しい- I WANT YOU -（1989年1月19日-3月23日）
過ぎし日のセレナーデ（1989年10月19日-1990年3月22日）
なんだらまんだら（1991年10月16日-12月18日）
並木家の人々（1993年1月14日-3月25日）
女ねずみ小僧（1989年4月12日-7月5日）
女ねずみ小僧 いけないことだぞ、大江戸マラソン博奕地獄（1990年9月26日）
鬼平犯科帳（1993から参加）
雲霧仁左衛門（1995年-1996年）
剣客商売（1998年-）
浅見光彦シリーズ
世にも奇妙な物語
その他

ミュージカル ジキル&ハイド（鹿賀丈史主演、日生劇場・中日劇場、2001年） - プロデューサー
青水駅

| 青水駅 |
| --- | --- |
 対岸からの遠望
 청수   チョンス  Ch'ŏngsu  
 ◄富豊 (6.8 km)  上河口►
 
所在地:  平安北道朔州郡
所属事業者:  朝鮮民主主義人民共和国鉄道省
所属路線:  平北線
キロ程:  120.5 km（定州青年起点）
ホーム:  地上駅
開業年月日:  1939年9月27日
テンプレートを表示
| 青水駅> 各種表記 |
| --- | --- |
チョソングル：:  청수역
漢字：:  靑水驛
発音：:  チョンスヨク
日本語読み：:  せいすいえき
英語：:  Ch'ŏngsu station
テンプレートを表示
青水駅（청수역、チョンスえき）は朝鮮民主主義人民共和国平安北道朔州郡に位置する朝鮮民主主義人民共和国鉄道省平北線の鉄道駅である。
歴史

1939年9月27日：開業。
シフト-世界はクリアを待っている-

| シフト-世界はクリアを待っている-> 小説 |
| --- | --- |
著者: うえお久光
イラスト: なし（単行本版） STS（文庫版）
出版社: メディアワークス
レーベル: 電撃文庫
刊行期間: 2005年7月10日 - 2006年6月10日（単行本版） 2008年6月10日 - 2008年8月10日（文庫版）
巻数: 全2巻（単行本版） 全3巻（文庫版）
テンプレート - ノート
プロジェクト: ライトノベル
ポータル: ライトノベル
『シフト-世界はクリアを待っている-』はうえお久光による日本のライトノベル。メディアワークスより単行本が2005年7月から2006年6月まで全2巻が刊行された後、加筆修正がされた文庫版が電撃文庫（同）より2008年6月から2008年8月まで全3巻が刊行された。イラストは文庫版のみSTSが担当。
概要

「世界はクリアを待っている」という声に誘われ、中世ファンタジーの世界へシフトする少年少女たち。何故彼らは呼ばれ、戦うのか？ 夢と現実、二つの世界を飛び交うカードバトルファンタジー。
既刊一覧 > 単行本版

うえお久光（著）、メディアワークス、全2巻
『シフト －世界はクリアを待っている－』、2005年7月10日発売、ISBN 4-8402-3112-5
『シフトII －世界はクリアを待っている－』、2006年6月10日発売、ISBN 4-8402-3495-7
既刊一覧 > 文庫版

うえお久光（著）・STS（イラスト）、メディアワークス〈電撃文庫〉、全3巻
『シフトI －世界はクリアを待っている－』、2008年6月10日発売、ISBN 978-4-04-867089-0
『シフトII －世界はクリアを待っている－』、2008年7月10日発売、ISBN 978-4-04-867139-2
『シフトIII －世界はクリアを待っている－』、2008年8月10発売、ISBN 978-4-04-867174-3
複方ヨード・グリセリン

複方ヨード・グリセリン（ふくほうヨード・グリセリン）とは、外用の殺菌、消毒薬の一種で赤褐色の液体である。日本薬局方に記載の処方。ルゴール液またはルゴール試薬とも呼ばれるが、「複方ヨード・グリセリン」を商品名にしているものも多数ある。
なお、歯科用ヨード・グリセリンは本剤と類似しているが別のもの。
組成

ヨウ素、ヨウ化カリウム、グリセリン、ハッカ水、液状フェノール、精製水より成る。
効能・効果

主に咽頭炎、喉頭炎、扁桃炎などに効用がある。
作用機序

薬効のある成分はヨウ素と液状フェノールで殺菌・消毒作用がある。
他は薬効はないが、次のような目的で配合されている。
ヨウ化カリウムはヨウ素を溶解させやすくする。
グリセリンは不乾性と甘味による刺激緩和。
ハッカ水は清涼作用
上部消化管内視鏡では食道癌の検索のため、色素として散布される。
癌部はグリコーゲンが欠如しているため、染色されず白くみえる。
同様に子宮頚癌・子宮頚部上皮内腫瘍に対する子宮頚部円錐切除術の際、切除部位の決定のために用いられる。外側の扁平上皮部分は染色されるが、内側の腺円柱上皮部分は染色されないため病変が生じる扁平上皮-円柱上皮移行部の判断が可能となる。
トゥールーズ・キャピトル国立管弦楽団

| トゥールーズ・キャピトル 国立管弦楽団 |
| --- | --- |
原語名:  l'Orchestre National du Capitole de Toulouse
出身地:   フランス・トゥールーズ
ジャンル:  クラシック音楽
活動期間:  1737年
公式サイト:  onct.toulouse.fr 

メンバー:  音楽監督 タルモ・ペルトコスキ
トゥールーズ・キャピトル国立管弦楽団（仏: l'Orchestre National du Capitole de Toulouse）は、フランスのトゥールーズを拠点とするオーケストラ。トゥールーズ・キャピトル劇場（Théâtre du Capitole de Toulouse）でのオペラ公演も行う。
概要

1737年に設立されたトゥールーズ市立管弦楽団（Orchestre du Capitole de Toulous）を前身とする。1880年にキャピトール劇場が再建された折に、劇場専属のオーケストラとなり、1974年には運営が市から県に移り、1980年からは国立のオーケストラとなった。
歴代指揮者など

歴代の音楽監督として、アンドレ・クリュイタンス（1932年 - ?）、ジョルジュ・プレートル（1951年 - 1955年）、ミシェル・プラッソン（1968年 - 2003年、現：名誉指揮者）らがいる。特にプラッソンの時代にオーケストラ活動が活発となり、国際的な名声を高めた。
2005年からトゥガン・ソヒエフが首席客演指揮者に就任し、2008年から2022年まで音楽監督を務め、2011年には『フィガロ』紙でフランスのオーケストラのトップ・スリーにランクされるなどの充実した成果を挙げた。
2024年からタルモ・ペルトコスキが音楽監督を務める。
録音

レコーディングは、プラッソン指揮でEMIレーベルのフランス物を中心に、かなりの数に上る。
電動こけし/肉

「電動こけし/肉」（でんどうこけし/にく）は、日本のロックバンドであるザ・スターリンの1枚目のシングル。
1980年9月5日にインディーズレーベルであるポリティカルレコードからリリースされた。作詞、作曲は両曲共に遠藤みちろう、プロデュースはザ・スターリンが担当している。
1979年に結成されたバンド「自閉体」を母体として、1980年6月に結成されたザ・スターリンが初めてリリースした作品。「電動こけし」は遠藤が上京して間もない頃にフォークソングとして製作され、ザ・スターリン結成後にパンク・ロック調の曲としてアレンジされる事となった。
「電動こけし」は後にリリースされた1枚目のオリジナル・アルバム『trash』（1981年）には1981年10月31日に開催された法政大学でのライブバージョンが収録された他、ライブ・アルバム『I was THE STALIN〜絶賛解散中〜完全版』（2012年）、『豚に真珠 ~LIVE at 横浜国立大学1980.11~』（2020年）にライブバージョンが収録されている。スタジオバージョンはベスト・アルバム『STALINISM』（1987年）、『飢餓々々帰郷』（2007年）に収録されている。
背景

高校在学時代にザ・カーナビーツの凱旋公演を観覧しカルチャーショックを受けた遠藤はロックに傾倒し、ドアーズやジャックスなどを愛聴するようになる。その後山形大学へと進学した遠藤はフォークブームの影響でジャックスのコピーバンドを結成するも、遠藤自身はバンド活動はあまりせずライブの開催やプロデュースのような裏方の作業を主に担当していた。大学4年の時に知人より譲り受けたロック喫茶のマスターとなるも、元来の旅行好きの側面やヒッピーに対する愛好から大学卒業後の1975年頃よりネパール、東南アジアへと放浪の旅に出る。ネパールでは購入したヒツジの肉が腐敗しており、丸焼きにして口にした所、中から蛆が出てきた事などを体験した。また、当時ベトナム戦争の直後であったためベトナムには入国できず、代わりにラオスに入国するも現地はまだ戦争中であったという。結果として放浪の旅は1年ほど続き、当時交際していた彼女には「2ヶ月で戻る」と告げていたため、帰国した時には別の男性と交際しており失恋する事となった。この出来事により遠藤は自ら失恋のラブソングを歌う事となり、ミュージシャンになる切っ掛けとなった。
1977年に上京し、都内のライブハウスでアコースティック・ギターのみで弾き語りのライブを行うようになる。この頃のレパートリーは自作曲ではなく、遠藤賢司の「夜汽車のブルース」や西岡恭蔵の「プカプカ」などであり、また遠藤は自らライブを企画する裏方のスタッフとして活動しており、出演者が不足した際に自らが出演して演奏していた。
1979年頃、当時遠藤が居住していたアパートの向かいにあった喫茶店がパンク・ロックを中心に店内放送を行っており、その影響からセックス・ピストルズなどを愛聴するようになった。また、ディーヴォの初来日公演を観覧した遠藤は、その影響でエレクトリックギターを手にしたまま全身をビニールテープでぐるぐる巻きにするなどのライブパフォーマンスを行うようになった。それ以外にもパティ・スミスなどニューヨーク・パンクの影響を受けていた遠藤は、「コケシドール」、「バラシ」、「自閉体」などのバンドを結成しては解散を繰り返していた。当初は遠藤がギターを弾きながら歌う弾き語りの方式で演奏していたが、同時期に結成したパンクバンドINUのライブを見た影響で「自閉体」以降は遠藤はギターを持たず、ボーカルのみのスタイルに変更した。同年12月31日に映画『ウッドストック/愛と平和と音楽の三日間』（1970年）を鑑賞した遠藤はヒッピーに対する愛着が薄れ、パンクへの移行を決意し髪を短く散髪した。
1980年6月、「コケシドール」に在籍していたドラムスの乾純に加え、ギターの金子あつしと共にザ・スターリンを結成することになる。バンド名の由来は大学在学時に学生運動に参加していた際に反帝国主義・反スターリン主義に影響された事で、ソビエト連邦の最高指導者であったヨシフ・スターリンに対する嫌悪感が強く、バンドでの世界進出を目論んでいた事や遠藤と同年代の人間にも注目される事を想定しあえてスターリンの名前を使用する事となった。一方で乾は自著『中央線は今日もまっすぐか?』において異なる主張をしており、バンド名を考案する会議において遠藤が戦車の名前が相応しいと提案、乾はレオパルドを最初に提示し、その後パンサー、キングタイガー、シャーマンなどの戦車名を羅列し最後にスターリンを提示することになった。スターリンの由来となったヨシフ・スターリンが右翼および左翼から嫌悪感を抱かれていることを受けて遠藤が「それこそオレたちの目指すところじゃん!」と奮起したこと、「スターリン」という言葉がロシア語で「鋼鉄の」を意味することに着目、さらにかつてグループ・サウンズ時代のバンドが「ザ」を付けていたことに影響され乾が「ザ・スターリン」と命名することになった。9月には自主制作レーベルのポリティカル・レコードを設立した。
録音

本作は遠藤が上京した後にフォークソングとして製作された。曲の着想は当時新宿に高層ビルが建設され始めていた頃であり、小田急線沿いに居住していた遠藤はその風景を見た事と、アダルトグッズ販売店に勤務していた事などから本作の製作に至った。
ザ・スターリン結成後には、弾き語りであったアコースティックバージョンをどうすればパンク・ロックに落とし込めるかを試行錯誤し、ジェームス・チャンス・アンド・ザ・コントーションズやセックス・ピストルズなどの影響から絶叫するようなボーカルと奇形のパンク・ロック調のサウンドへと変化した。
ジャケット表記では遠藤がベースを担当している事になっているが、実際は金子がベースを弾いたものを後で合成している。当時は後にベース担当となる杉山晋太郎がまだ加入しておらず、当時オーディションを行った際の人物の中に八田ケンヂがいたことは金子が記憶していたが、結果として八田はザ・スターリンに参加していなかったため杉山以前に誰がベースを担当していたのかは記憶にないと乾は述べている。
リリース

本作は1980年9月5日に遠藤が設立したインディーズレーベルであるポリティカルレコードよりソノシートとして当時200円という破格の値段でリリースされた。遠藤は「まずレコードを作ろう、単なるレコードじゃあつまらない。バンドなんてだれでもできる、レコードなんかだれにだって出せるんだ」と主張し、1枚200円のソノシートでリリースするという提案を行った。乾はこの件について「いまから考えてみればこれがみちろうならではの『スターリン戦略』の第一弾だった」と述べている。
1984年3月1日には遠藤が発行していたソノシート・マガジン「ING,O」No.4の付録として、カップリング曲を「天婦羅ロック」にして再リリースされた。2005年2月25日には完全復刻版としてCDとソノシートの両方で再リリースされた。現在、この作品が最後の国内製造となった音楽ソフトとしてのソノシートとなっている。
アルバム『trash』（1981年）にライブバージョンが収録されたが、このシングルに収録されているバージョンは長らくアルバム未収録となっていた。後にコンピレーションアルバム『STALINISM』（1987年）に初収録されたが、このシングルとは若干ミックスが異なっている。その後、遠藤の25周年記念ボックス・セット『飢餓々々帰郷』（2007年）においてこのシングル・バージョンが正式に収録された。また、本作の元となったアコースティック・バージョンを本来は同ベストアルバムに収録する予定であったが、同じ曲を2つ収録しないという方針のため未収録となった。
カップリング曲の「肉」について、当時P-MODELとして活動していた平沢進がライブハウスの壁に貼り付けてあった同曲が収録されたソノシートを持ち帰り、歌詞に感銘を受けたというエピソードがある。1997年2月1日放送のフジテレビ系バラエティ番組『LOVE LOVEあいしてる』（1996年 - 2001年）において、ロックバンドのJUDY AND MARYが同曲をカバーしている。
アートワーク

ジャケットは劇画家でありAV監督の平口広美が手掛けており、陰茎に注射器を指す絵柄になっている。これは当時遠藤が知り合いの編集者から漫画雑誌『ガロ』に連載していた漫画家の副業として紹介されて実現したものである。ジャケット裏の写真は新宿伊勢丹の裏にあるゴミ捨て場にて撮影されており、「ニューヨークの裏街っぽい」という乾の提案によるものであった。またジャケットの題字は乾が書いている他、本作のプレス代およびミニ・アルバム『スターリニズム』も含めて大半は遠藤の借金で賄っており、残額は乾と金子が出資している。
映画監督の阪本順治は知り合いの仲介により遠藤と接点をもっており、本作のソノシートの袋詰め作業などを手伝っていた。また、映画『爆裂都市 BURST CITY』（1982年）に美術スタッフとして参加していた阪本は、撮影用の豚の臓物の買い出しなども行っていた。
ライブ・パフォーマンス

曲が製作された当初のザ・スターリン結成前の遠藤のソロライブでは、ステージ上に電動コケシを配置し動作させながら演奏したため、ライウハウス側から苦情が寄せられた。
ザ・スターリン結成後のライブではキーを低くして歌唱する事が多い。1981年の年越しで開催された「New Years World Rock Festival」では、ズボンに手を入れ股間を弄りながら歌唱した。
シングル収録曲

ソノシート付属の歌詞カードに記載されたクレジットを参照。
| # | タイトル | 作詞・作曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「電動こけし」 | 遠藤みちろう | 2:56 |
| 2. | 「肉」 | 遠藤みちろう | 1:39 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 4:35 |
| # | タイトル | 作詞・作曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「電動こけし」 | 遠藤みちろう | 2:56 |
| 2. | 「天婦羅ロック」 | 遠藤みちろう | 3:14 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 6:10 |
参加ミュージシャン

遠藤みちろう – ボーカル、ベース
金子あつし – ギター
イヌイ・ジュン – ドラムス
リリース日一覧

| No>  | リリース日 | レーベル | 規格 | カタログ番号 | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1980年9月5日 | ポリティカル・レコード | ソノシート | MIG-2501 |  |  |
| 2 | 1984年3月1日 | Lucky Strike Records | 7インチレコード | ING-004S | ソノシート・マガジン「ING,O」No.4付録、カップリング曲が「天婦羅ロック」になっている |  |
| 3 | 2005年2月25日 | SS RECODINGS | ソノシート | SS-5501 |  |  |
| 4 | 2006年11月25日 | SS RECODINGS | CD | SS-501 | 24ビットデジタルリマスター、紙ジャケット仕様 |  |