stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ジェームズ・コノリー (陸上選手)
その後

彼は退学したハーバード大学に戻ることはなかった。1949年に名誉博士号を授与の申し出があるも彼は辞退している。彼は1957年に88歳でこの世を去る。彼が獲得したアテネオリンピックの三段跳の銀メダル(財政事情により金メダルは無く、優勝者には銀メダル、第2位の選手には銅メダルが贈られ、第3位の選手には賞状が授与されている)はメーン州のコルビー大学の図書館に収蔵されている。
アルティオム・キウレヤン

| オリンピック > 男子 レスリング  |
| --- | --- | --- |
| 銅 | 2004 | 男子グレコローマン55kg級  |
アルティオム・キウレヤン (Artiom Kiouregkian、1976年9月9日-)は、ギリシャのレスリング選手。2004年アテネオリンピックレスリンググレコローマンスタイル55kg級の銅メダリストである。
実績

オリンピック
2004年アテネオリンピック　銅メダル
ヨーロッパ選手権
2位　2004年
キュベレイ

機動戦士Ζガンダム > ネオ・ジオンの機動兵器 > キュベレイ
機動戦士ガンダムΖΖ > ネオ・ジオンの機動兵器 > キュベレイ
キュベレイ (QUBELEY) は、「ガンダムシリーズ」に登場する架空の兵器。有人操縦式の人型機動兵器「モビルスーツ (MS)」のひとつ。初出は、1985年に放送されたテレビアニメ『機動戦士Ζガンダム』。
作中の軍事勢力のひとつ「アクシズ」（のちのネオ・ジオン軍）の指導者ハマーン・カーンの専用機。特殊能力者であるニュータイプ用の試作機で、『機動戦士ガンダム』に登場するジオン公国軍のモビルアーマー (MA) エルメスの小型版というコンセプトで開発されている。4枚羽根のような大型の肩部アーマーが特徴で、腰背部のコンテナには小型の遠隔操作式ビーム砲である「ファンネル」を多数格納している。
『Ζガンダム』終盤に登場し、主人公カミーユ・ビダンが所属する反地球連邦組織「エゥーゴ」や、その敵対組織である地球連邦軍の特殊部隊「ティターンズ」と戦う。続編の『機動戦士ガンダムΖΖ』では、最後の敵として主人公ジュドー・アーシタと一騎討ちを繰り広げる。
本記事では、『ガンダムΖΖ』に登場するキュベレイMk-IIや量産型キュベレイ、その他の外伝作品などに登場するバリエーション機などについても解説する。
デザイン

メカニックデザインは永野護。ハマーン・カーンの乗機としてデザインされ、機体色は搭乗者であるハマーンのイメージに合わせて配色されている。永野はシルエットを重視した強いキャラクター性を持つMSを作ろうとしてデザインしたという。ジオン公国軍のザクをモチーフにダイナミックなデフォルメがなされており、永野によれば装甲をはずすとシルエットはザクそのものとのこと。
その原案となるデザインは『Ζ』放送開始前に完成しており、ムックで公開されている。当初はマラサイとしてデザインが進められていたが、永野が降板したために一旦中断となる。その後、1985年4月に総監督の富野由悠季から「後半用のMSがあと2体ほど欲しい」との要望があり、永野はこのデザインをクリンナップしてキュベレイとして完成させた。その際にハンブラビとともに提出したが、この2つについては降板前に提出したリック・ディアスとガルバルディβとは違い、完全に自由にデザインしている。準備稿には「エルメスII」の記述が見られ、ガンプラや本編でもテレビ版と劇場版の両方で背面左側に「LMES2」の刻印が確認できる。
インタビューによると、永野が中学時代に描いたロボットがキュベレイの原点で、同じデザインから発展したものにリック・ディアスがある。そのため2機の胸部や脚部は似かよっている[要出典]。
1999年にHGUCでプラモデルが発売される際、カトキハジメによって、テレビアニメ放映時は内側が黒く塗りつぶされて明確でなかったバインダー内側の細部ディテールが模型用に描き起こされた。また、テレビ版のデザインではバインダーの前後で下部の突起状の部分の有無が見られるが、プラモデルでは部品共通化のため、前後対称の形状に変更されている。
小説『機動戦士Ζガンダム 第四部』には、カラーリングは異なるがTV版とほぼ同じデザインのキュベレイも掲載されている。1986年には、永野が自らのデザインをさらに推し進めて描いた別デザインのキュベレイが公開されている。2005年にはデザインはあまり変わらないが、スタイルを大胆にアレンジしたキュベレイが公開されている。
永野の漫画『ファイブスター物語』には、キュベレイをモチーフとしたキャラクター、メイザー・ブローズが登場する。キュベレイに酷似した甲冑を着用し（腕に "Q" と記されている）、ファンネルのような武器を使用する。また、オンラインゲーム『ファンタシースターオンライン2 エピソード2 デラックスパッケージ』の特典アイテムとして永野がデザインした特殊防具「マグ」もキュベレイをモチーフにしており、白いものは「ベレイ」、グレーのもの（ゲーム中ではプレイヤーキャラクターのコスチュームに合わせて色が変化する）は「ベレイMK2」という名称となっている。
設定解説

| キュベレイ QUBELEY |
| --- | --- |
型式番号: AMX-004 / MMS-3
全高: 18.9m / 20.6m
頭頂高: 18.4m
本体重量: 35.2t
全備重量: 57.2t
装甲材質: ガンダリウム合金
出力: 1,820kW
推力: 30,800kg×2 総推力：61,600kg
センサー 有効半径: 10,900m
武装: ファンネル×10 ビーム・ガン 　/ ビーム・サーベル×2 大型ビーム・サーベル×2
搭乗者: ハマーン・カーン
その他: 姿勢制御バーニア×12
小惑星アクシズに逃げ延びたジオン公国軍残党（ネオ・ジオン軍）が、一年戦争時のNT専用MA「エルメス」の発展機として開発した機体。機体名は地母神のキュベレーに由来する。
開発は一年戦争後にアクシズへと身を寄せた、元フラナガン機関関係者が主導となっておこなわれている。開発時には「エルメス2」のコードネームがつけられ、複数の試作機を経て5年の歳月をかけて完成した。MSに搭載可能なサイズにまで小型化されたサイコミュ機器を搭載し、同じくエルメスのビットを小型化した遠隔誘導オールレンジ攻撃端末「ファンネル」の運用を可能としている。さらに、機体制御そのものもサイコミュによっておこなうことが可能とされるが、劇中でパイロットは操縦桿を握っており、完全ではなくパイロットの手足によるものも併用されるようだともいわれる。
外観の大きな特徴である肩部に計4枚設置されたフレキシブル・バインダーは、各3基のメインスラスターを内蔵しており、これにより機体機動のほとんどをおこなうほか、AMBAC作動肢としても機能する。高速巡航時は、バインダー内部に両腕を収納する。
バインダーはシールドとしての機能も有しており、機体を覆って防護姿勢を取ることもできる。しかしリック・ディアスや百式などに見られるようなアタッチメント式ではなく、機体本体の延長であるためパイロットの操作で本体から任意に切り離す機能はない。また、装甲の表面には高品質の耐ビーム・コーティングが施されており、通常のビームであればほぼ防ぎ切ることが可能とされる。また、上半身と下半身でエネルギー系統が分かれており、下半身は上半身のものとは別にジェネレーターとプロペラントを持っているため、上半身のエネルギーをすべて消費した場合でも戦闘継続が可能である。
本機のサイコミュを稼動させ最大限に運用するためには高いニュータイプ能力が必要不可欠であった。そのため、実質的なハマーン・カーン専用機としてネオ・ジオン軍を象徴するフラッグシップ機を務め、グリプス戦役〜第一次ネオ・ジオン抗争を通して随一の戦闘性能を発揮した。新機体が続々開発される中でも、最後までハマーンがこの機体を使い続けたのは、本機体のニュータイプ専用機としての圧倒的な性能ゆえであった。一方、資料によっては本機のアドバンテージはサイコミュシステムの恩恵も大きく、単一性能では同時代のライバル機PMX-003ジ・OやZガンダムに対してはむしろ劣るという資料も見られる。また、機体は性能に比して構造が単純化されており、保守や整備が容易となっていた。
設定解説 > 劇中での活躍

テレビシリーズ『Ζガンダム』の第43話「ハマーンの嘲笑」で初登場。エゥーゴの高性能機であるΖガンダムや百式を圧倒する。ただし、第47話ではΖガンダムに左ウィング・バインダーを切断され損傷している。ティターンズ屈指のNTパイロットであるパプテマス・シロッコの専用機ジ・Oとも互角の戦闘を行う。
『ガンダムΖΖ』でも引き続き登場し、最終盤ジュドー・アーシタのΖΖガンダムと一騎打ちとなる。ΖΖのハイ・メガ・キャノンの直撃にはハマーンのニュータイプ能力で形成されたサイコ・フィールドで一時は耐えるも、ジュドーのニュータイプ能力でハイ・メガ・キャノンが強化されると競り負け、コロニー壁面に叩き伏せられる。その後はファンネルを囮に使い、ビーム・サーベル二刀流で奇襲攻撃を仕掛けてΖΖの左腕・左足を切断するが、同時に本機も両腕と下半身をΖΖのサーベルで切断される。ハマーンは自身の敗北を認め、残った上半身をモウサの壁面に激突させみずから命を絶つ。
小説『機動戦士Ζガンダム 第四部』の口絵では、ファンネル試験中の未完成の状態で描かれている。下半身が存在せず、上半身も部分的に装甲化がなされていない。
試作機 > プロトタイプ・キュベレイ

| プロトタイプ・キュベレイ PROTOTYPE QUBELEY |
| --- | --- |
型式番号: AMX-001 / MSN-08
頭頂高: 約25m / 25m
重量: 不明
装甲材質: 不明
武装: ビーム・サーベル メガ粒子砲×2 / ビーム・ライフル ファンネル
ゲーム『SDガンダム GGENERATION-F』で設定された。デザインは近藤和久。
アクシズで宇宙世紀0080年代前半に開発された機体。来たるべき地球侵攻作戦のために、フラナガン機関のスタッフが提出した「エルメスのMS化」というプランのもと、同機関の技術陣によって開発される。エルメスのビットを改良した「ファンネル」を搭載、これは地上でも運用が可能であり、エネルギーCAPを採用し、ファンネルコンテナでの待機および再充電によりパイロットへの負担軽減とともに連続使用が可能となっている。ただし、さほど小型化はされておらず、搭載数は6基と少なくなっている。サイコミュも小型化が難航し、MSとしては大型となっているが、AMBAC作動肢によって大推力のエルメスと同等の機動性を維持している。
武装はビーム・サーベルと両前腕部を展開して現れるメガ粒子砲。同フラナガン製のシュネー・ヴァイスやガザレロと異なり、MSとしての火力も充実させる予定だった。火力や機動性は申し分ないが、NT専用機としての完成形を目指してさらなる改良が進められ、続けて開発された「未完成キュベレイ」と呼ばれる機体にそのコンセプトが受け継がれた。
塗装は、リアル頭身の設定画では水色を基調としているが、ゲーム中のグラフィックではエルメスに近い緑色となっている。
バリエーション > キュベレイMk-II

| キュベレイMk-II QUBELEY Mk-II |
| --- | --- |
型式番号: AMX-004-2（2号機） AMX-004-3（3号機） AMX-004B
全高: 20.6m
頭頂高: 18.4m
本体重量: 35.2t
全備重量: 57.2t
装甲材質: ガンダリウム合金
出力: 1,820kW
推力: 30,800kg×2 総推力：61,600kg
センサー 有効半径: 10,900m
武装: ファンネル×10 ビーム・ガン 　/ ビーム・サーベル×2 大型ビーム・サーベル×2
搭乗者: エルピー・プル（2号機） プルツー（3号機）
その他: 姿勢制御バーニア×12
『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場。ハマーンの原型機から数えて、エルピー・プルが搭乗する濃紺の2号機と、プルツーが搭乗する赤い3号機がある。
ハマーン・カーンが搭乗した機体とは兵装や細部に若干の違いがあるのみで、大きな性能差はないが、量産化を視野に入れたデチューンとアップデートが施されている。
オリジナルのキュベレイは同時代でトップクラスの戦闘能力を示したMSであったが、ハマーンにしか完全には乗りこなせない機体であったため、総司令官である彼女が最前線に出撃することが必須になってしまうという問題も抱えていた。キュベレイMk-2はキュベレイの量産化を指標とした機体であり、パイロットであるプルのNT能力を査定するために開発とされたともされている。また、インターフェイスはキュベレイから改良されており、ヘッドセット型サイコミュ・コントローラーによる遠隔操作機能が追加されている。
また、亡命してきたオーガスタ研究所のローレン・ナカモトやジュピトリス工廠の従事者を招き、サイコミュシステムのアップデートや最新型のリニアシートを実装している。
バリエーション > 量産型キュベレイ

| 量産型キュベレイ MASS-PRODUCED QUBELEY |
| --- | --- |
型式番号: AMX-004G / AMX-017
全高: 18.8m
頭頂高: 18.4m
本体重量: 35.2t
全備重量: 62.1t
装甲材質: 不明
出力: 1,820kW
センサー 有効半径: 10,900m
武装: ハンド・ランチャー 　/ ビーム・サーベル×2 アクティブ・カノン×2 ファンネル×30
搭乗者: プルシリーズ （エルピー・プル、プルツー以外） ノン、リン、レイ
その他: 姿勢制御用バーニア×12
『機動戦士ガンダムΖΖ』および『機動戦士ガンダムUC』に登場。メカニックデザインは明貴美加で、近藤和久の漫画版『Ζ』に登場するキュベレイ（の模型誌『モデルグラフィックス』に掲載された作例）がイメージソースとのこと。
キュベレイの量産型であるが、原型機より性能が向上しており、火力も強化されている。キュベレイとクィン・マンサの外観的特徴を併せもち、頭頂部にはアンテナ付きの補助センサーが追加されている。上腕部に伸縮機構をもち、飛行形態では腕を縮めてバインダー内側に収納する。
本機はグレミー・トトによって秘密裏に開発されている。パイロットごとの調整が必要なニュータイプ専用機を量産化できたのは、強化人間の技術とクローニングを組み合わせることにより同一の精神パターンをもつプルシリーズをパイロットとしたためであり、本機はすなわちパイロット込みでの量産機である。
バリエーション > 量産型キュベレイ > マグナ・マーテル

スマートフォンゲームアプリ『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』のイベント「0089 ペッシェ・モンターニュ ～声なき声のささやきをIII～」に登場。名称はローマ神話の地母神に由来し、本機がキュベレイ・シリーズの上位互換機であることを意味する。
ネオ・ジオン軍が開発した次世代実験機で、量産型キュベレイとは9割同じユニットからなる。強化人間仕様として、パイロットの肉体を限界まで酷使しても機体が追従可能な機能が搭載されているが、プルシリーズでは肉体的に扱えず、実質的にセリーヌ・ロムの専用機となっている。量産型キュベレイ部隊の隊長機の一角として運用する予定であったが実現せず、部隊はクィン・マンサの随伴機として実戦投入される。カラーリングはダーク・ブルーを基調に、一部が黄色で塗り分けられている。ドライセンのビーム・トマホークおよびビーム・ランサーを携行する。
ペッシェ・モンターニュとの決着をつけるためグレミー軍を離れたセリーヌが搭乗し、ペッシェおよびノン、リン、レイと交戦。3機の量産型キュベレイを撃破し、エンゲージゼロ・ヨンファヴィンの右腕、左脚、バックパックを破壊するが、ビーム・サーベルによる渾身の一撃に胴体を貫かれ撃破される。
バリエーション > 量産型キュベレイ > クィンテット・キュベレイ

ゲームブック『機動戦士ガンダムΖΖ vol.3「エニグマ始動」』に登場。
ネオ・ジオンのNT専用MS。量産型キュベレイを改修し、シュペール・サイコミュ・システム（1人のパイロットで複数のMSを制御するシステム）を搭載した機体。パイロットは本機をマスターMSとして、サブユニットを積んだ4機の量産型キュベレイをファンネルに見立て思念誘導する。しかし、パイロットには異常な負担がかかるため再三にわたって暴走事故を起こし、パイロットが廃人となったため計画は放棄された。そして、唯一の試作機と随伴機はネオ・ジオン崩壊と掃討戦、そして本作オリジナル展開であるティターンズ残党のクーデターの混乱の中で行方不明となる。
関連機体 > G-3

| G-3（ゲ・ドライ、ゲー・ドライ、ゲイ・ドライ、ゲイドライ） |
| --- | --- |
型式番号: MAN-07G (MAN-010、MSN010 G-3)
装甲材質: ガンダリウム合金
武装: ビーム・ガン / ビーム・サーベル×2 ファンネル×多数 球状メガ粒子砲×12 肩部メガ粒子砲×2
搭乗者: ハマーン・カーン
近藤和久の漫画『機動戦士Ζガンダム』に登場した独自デザインのキュベレイを源流とした機体。『ガンダムエース』2020年2月号に掲載された『G-3立体化への道』（近藤和久）の中で、作者自身により一連の機体のデザイン経緯が語られている。
『G-3立体化への道』によれば、漫画『機動戦士Ζガンダム』の終盤期はアニメ制作側からの資料提供が滞るようになっており、キュベレイという名のハマーン・カーンが乗るNT専用機が登場することは伝えられていたものの、締め切り間際になってもデザイン画が届かなかったため、代わりに届いたラフ画をもとに独自のアレンジを行い、『Ζガンダム』の象徴であるトランスフォームシステムを盛り込んだものを登場させた。
その後、『モデルグラフィックス』3月号別冊「ガンダムウォーズ・プロジェクトゼータ」で漫画版キュベレイを更にアレンジした機体のイラストを掲載し、その解説内でAMX-004 QUBELEYの別名としてG-3の名が登場している。
同作者の漫画『機動戦士ガンダム ジオンの再興』『新MS戦記 機動戦士ガンダム短編集』では、キュベレイとは完全に別機体であるG-3として、さらなるアレンジを加えて登場している。
同じ名称で複数の姿形が提示されているが、共通点はエルメス直系の後継機で、脚部と肩のバインダーをたたむことでステルス性と機動性を備えたMA形態を取れるNT専用可変機であること。
『模型情報』に掲載された近藤のメカニックページ（バンダイ版『機動戦士ガンダム MS戦記』に再録）においては、名前のGは、ニュータイプ部隊の呼称がゲスペンステル・クルツベ（ドイツ語で亡霊部隊の意）だからであり、エルメスをコンパクトにしたのがゲイ・ツヴァイ(キュベレイ)で、さらにそれを重武装にしたのがゲイドライとされている。一方『ジオンの再興』では、ゲイ・ツヴァイは大きさが問題となり計画段階でキャンセルされた、とされている。
機体各所に備えられた多数の球状メガ粒子砲（12門）、両肩のメガ粒子砲（2門）、そして多数のファンネルを搭載する。なお、『ジオンの再興』における設定としてファンネルをミサイルのような誘導兵器として使えること（ファンネルミサイル）と、一般兵向けにファンネルを撤廃したボマータイプの存在が追記されていた。
関連機体 > ディマーテル

| ディマーテル DEMARTELL / DEMETER |
| --- | --- |
型式番号: AMX-114
全高: 28.5m
頭頂高: 21.4m
本体重量: 42.72t
全備重量: 77.7t
装甲材質: ガンダリウム・コンポジット
出力: 2,370kW
推力: 30,800kg×3 総推力：92,400kg
武装: ビーム・サーベル （ビーム・ガン兼用）×2 ファンネル×30
搭乗者: ハマーン・カーンを名乗る女性
漫画『機動戦士ガンダム ヴァルプルギス』に登場。メカニックデザインは倉持キョーリュー。
サイド2のコロニー「オリンポス」を襲撃するネオ・ジオン残存艦隊の所属機。パイロットは半年前に戦死したはずのハマーン・カーンを名乗る女性。名称はギリシャ神話に登場する豊穣の女神デメテルに由来し、ハマーンは本機を「赤のグリモア」と呼ぶ。
頭部などにキュベレイの面影があるものの、体型はより細身で女性らしく、塗装は薄いピンクを基調としている。キュベレイの特徴である肩アーマーをもたない代わりに、背部にファンネル・ポッド兼用のブースターを3基接続している。
武装はキュベレイのものと同出力（1.3メガワット）のファンネル30基と、ビーム・ガン兼用のビーム・サーベル2基。
関連機体 > ディマーテル > プロトタイプ・ディマーテル

漫画『機動戦士ガンダム ヴァルプルギスEVE』に登場（型式番号：AMX-114 / MMS-31X）。
キュベレイの系譜に連なる第4世代のNT専用MSで、開発コードは "LMES5"。エルメスをMSの規格に落とし込んだキュベレイは火力や航続距離が犠牲となっており、また第4世代MSにパワー負けする局面も散見される。本機はそれらをある意味「先祖返り」することで改善しており、キュベレイの正統な発展型とも言われる。ただし、操作性は「じゃじゃ馬」と評される。頭部形状を除いた外観はディマーテルと同一で、カラーリングはキュベレイ（1号機）に近く白を基調とする。
最終決戦には間に合っていないが、降伏勧告を迫るエゥーゴの艦隊に対抗するための「旗振り役」として、配備前の本機にハマーンの妹であるセラーナ・カーンが搭乗して出撃する。
RAE

| --- | --- |
: 「RAE」はこの項目へ転送されています。 スペインの言語アカデミーについては「レアル・アカデミア・エスパニョーラ」をご覧ください。
| --- | --- |
 
放送地域免許:  Gral. Pacheco/Buenos Aires, Argentina
聴取エリア:  Worldwide
ブランド名:  "RAE"
標語:  La Radio Pública al Exterior
開局:  April 11, 1949
加盟:  LRA Radio Nacional
放送局所有者:  Radio Nacional Argentina
ネット配信:  Listen Live
ウェブサイト:  www.radionacional.com.ar/rae-argentina-al-mundo/
RAEアルヘンティーナ・アルムンドは「アルゼンチン国営放送」（Radio Nacional）が運営する国際放送サービス「アルゼンチン海外向け放送」（Radiodifusión Argentina al Exterior）の略称である。「アール・エー・イー」（英語）あるいは「ラエ」と発音される。
沿革

1949年4月11日：フアン・ドミンゴ・ペロン大統領の命により発足した「アルゼンチン共和国国際放送」（Servicio Internacional de la Republica Argentina /略称：SIRA）が前身。7つの言語による短波帯での24時間放送が実施されていたが、1955年9月の軍事クーデター（→ペロン政権崩壊）後、SIRAは一旦解体。
1958年2月12日：「アルゼンチン海外向け放送」（Radiodifusion Argentina al Exterior / 略称RAE）として海外向けの放送を再開。
1964年9月14日：日本語放送開始。
1988年12月：発電所の故障に伴う深刻な電力不足に対処する為、サマータイム制が導入された（以後、夏時間入りしている期間に限り、RAEの番組も放送開始時刻（UTC）が一律で1時間繰り上げ）。
2013年5月現在：アルゼンチンの公用語でもあるカスティーリャ語（スペイン語）をはじめ、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、ポルトガル語、中国語の8言語で短波放送を実施。
2013年2月12日：RAE 放送開始55周年を迎える。
2013年5月13日：RAE 中国語放送を開始。
2017年5月2日：アルゼンチン国内の短波送信機の故障に伴い、英語・スペイン語放送をWRMI（英語版）の送信機で臨時送信を開始。
2017年5月17日：その他の言語でもWRMIからの臨時送信を開始。
主な番組・特徴

ニュースやアルゼンチンの話題の他、アルゼンチン・タンゴをはじめとする音楽番組の制作に力を入れているが、海外向けの番組（スペイン語・外国語）とは別に、アルゼンチン国内及び在外アルゼンチン人同胞を主に対象とした、アルゼンチン国営放送（Radio Nacional）の番組（サッカー中継など）の短波帯でのサイマル放送も一部の時間帯で実施している（主に外国語の放送が休止扱いとなる日曜日）。
RAEの公式ホームページでは、「休止」扱いとなっているアラビア語を除く8つの言語でアルゼンチンのニュース・話題が紹介されているが、言語セクション毎に扱うテーマの差異が若干あり、例えば、日本語セクションのページでは伝統音楽など芸能に関する記述が多く、更新ペースも比較的緩やかであるのに対し、2013年5月開設の中国語セクションは、スペイン語ソースの翻訳だけでなく、アルゼンチン・中華圏間の政経交流及び国内外の時事についてもタイムリーな報道を行っている。なお、台湾系華僑によって創刊されたブエノスアイレスの中国語新聞「阿根廷周刊」(週刊アルゼンチン)が繁体字の活字で印刷されているのとは対照的に、RAEの中国語ページは中国本土・シンガポールなどで使用されている簡体字のフォントで表示されている。
スタジオ・送信所

共にブエノスアイレスに設置。なお、この送信所は国内及び近隣諸国の視聴者を対象とした「アルゼンチン国営放送」（Radio Nacional）の再送信業務も兼ねている。但し、電波にかけられている指向性によっては、東アジア向けの日本語放送の様に、アルゼンチン国内での受信が困難な場合もある。
日本語放送

2021年11月21日現在(B18 2018年度秋冬)の放送時間・周波数は下記の通り。
| --- | --- |
放送時間(JST): 周波数
火曜 土曜日18:00-18:30: 9455kHz
金曜日11:30-12:00: 5800kHz 7780kHz

（出力100kW）
放送日：毎週 火曜 金曜 土曜日
JST=UTC+9
2013年5月13日(月)より夜の番組の放送時間が変更された。これまでの放送開始時刻であった19時からは、新しく中国語番組が放送されている。
中継局を介さない南米からの電波（しかも当初は出力が50kWと小さかった）である事に加え、9690kHzでの放送時代には同一及び隣接の周波数における日本の近隣諸国の放送と、それに対する強力なジャミングによって、日本での受信は困難を極め、「幻の放送局」とさえ呼ばれたが、ライブストリーミングの開始により状況が大きく様変わりした（外部リンク参照）。なお、アルゼンチン国内でサマータイム（夏時間）が実施されている期間に限り日本語放送も開始時刻が1時間繰り上げられていたが、2009年の夏（日本では春）以降サマータイムの実施は見送られている。
2017年5月17日よりアルゼンチン本国の送信機故障に伴い、WRMIからの臨時送信を行なっている。
「アラビア語放送」への処遇

過去に放送を行っていた言語別セクションの内、「アラビア語セクション」に間しては「アラビア語に堪能な人材が確保され次第活動を再開する」としているが、かつての「オランダ語セクション」の様に、正式な廃部が決定された場合、元々必ずしも十分とは言えない国からの海外向け放送への予算配分が更に少なくなる可能性がある為、それを回避する為のポーズであるとも考えられる。
局そのものの存廃を巡る動き

老朽化が進む送信設備の更新・維持に必要な費用の負担をアルゼンチン政府が財政難を理由に拒んでいた為、短波による海外向けの放送が2011年以降継続できなくなる可能性が出ていたが、2011年1月3日短波放送の存続が決定した。各言語別セクションは「短波放送の存続を嘆願する」旨の電子メールを局宛てに送信する様、視聴者に対し支援の継続を呼びかけているが、世界金融危機以降の景気後退で国の歳入（主に税収）が大幅に落ち込む中、他の国営メディア（国内向け）内でも各種支払い（職員給与・番組制作費など）の遅延が日常化している。
日本からは短波放送存続を求めるリスナーの大量の電子メールが届き、それに驚いたアルゼンチン政府は、新しい短波送信機購入の予算をつけることを決定した。2011年11月現在、送信機の設置は行われていないが、短波による放送は存続している。
CR交響詩篇エウレカセブン

『CR交響詩篇エウレカセブン』（シーアールこうきょうしへんエウレカセブン）は、2009年1月に西陣より発売・導入されたデジパチタイプのCR機のパチンコ機。
概要

テレビアニメ・『交響詩篇エウレカセブン』を元にしたタイアップ機である。
保留先読み機能を生かした「本物連続予告」を搭載。確変継続率80%以上で、2R通常大当たりなどを搭載したバトルタイプではあるが、小当たりがなく、通常時に2Rに当選したとしても、必ず電チューサポートが付与される。2R通常だった場合は77回転で終了するが、2R確変だった場合は次回大当たりまで電チューサポートが継続する。このため潜伏確変がなく、ややこしくなりがちなバトルタイプながら、初心者にもわかりやすいスペックとなっている。
2009年4月、甘デジタイプの『CR交響詩篇エウレカセブンGLB』が導入された。基本スペックこそ変更されたが、演出内容などはZC、Fとほぼ同様である。
本機種の検定期限切れに伴い、2012年1月には後継機『CR交響詩篇エウレカセブン spec2』が発売されている。
スペック

| 型式 | 大当たり確率 | 確変突入率 | 賞球数 | ラウンド数 | 時短 | 大当たり振り分け |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ZC | 1/397.7→1/39.8 | 82%（うち2R11%） | 3&10&13 | 7 or 15ラウンド・9カウント | 通常大当たり終了後77回 | 15R: 46%, 7R: 25% |
| F | 1/346.3→1/34.6 | 80%（うち2R11%） | 3&10&13 | 7 or 15ラウンド・9カウント | 通常大当たり終了後77回 | 15R: 41%, 7R: 28% |
| GLB | 1/97.7→1/14.0 | 80%（うち2R26%） | 3&10 | 7 or 15ラウンド・6カウント | 通常大当たり終了後20回 | 15R: 12%, 7R: 42% |
※全スペックとも、通常大当たりは全て2R（突然時短）となる。
出典：CR交響詩篇エウレカセブン
図柄キャラクター

図柄キャラの名称は、通常時/バトルモードの順に記載
図柄キャラクター > エウレカボーナス (15R) 図柄

1 : ホランド/ターミナス type R606
3 : タルホ/ニルヴァーシュ typeZERO spec2
5 : レントン/ターミナス type R909
7 : エウレカ/ニルヴァーシュ typeZERO
9 : 子供たち/月光号
図柄キャラクター > レギュラーボーナス (7R) 図柄

2 : ムーンドギー/モンスーノ type 10
4 : ギジェット/スペアヘッド SH-101（青）
6 : マシュー/ニルヴァーシュ type the END
8 : ヒルダ/スピアヘッド SH-101（赤）
役物 > ターミナス type R 606役物

ディスプレイ右下に配置されている黄色のLFO。役物ステップアップのSTEP1時に可動する他は特に機能しない。以下606と呼称。
役物 > ターミナス type R 909役物

ディスプレイ左側に配置されているピンク色のLFO。役物ステップアップのSTEP2時やレーザー滑り予告時に起動。以下909と呼称。
役物 > ニルヴァーシュ typeZERO役物

ディスプレイ上面に配置されている、赤/白のLFO。本機のメインとなる役物であり、役物ステップアップ・コンパク・ドライヴステップアップのSTEP3時をはじめ、激アツ予告であるニルヴァーシュ役物予告などの時には、さらに上半身が現れ、液晶と連動し画面全体を覆うように機能する。ニルヴァーシュと呼称。
役物 > コンパク・ドライヴ役物

ディスプレイ右側に配置されている、縦長の三角柱型の役物。コンパク・ドライヴステップアップ時に発光・可動する他、本物連続予告でのあおりとして可動。緑・青・黄色・赤・レインボーなど様々な色に光る。
予告演出 > セリフ対話予告

変動開始時、画面下部にキャラクターとウインドウが表示されれば対話予告となる。プッシュボタンを押すとセリフ内容が表示される。基本的にはキャラが喋ってもリーチ確定ではないが、キャラがセリフを発した後、別キャラが現れてそのセリフに対する返事をすればリーチ確定。さらにその後第3ウインドウが表示されるとチャンス。セリフのウインドウがサクラ柄だったり、文字色が青や赤ならばチャンスアップ。
予告演出 > タイトル予告

変動中、原作アニメで使用されたタイトル画面が表示される。基本的には話数が大きいほどチャンスとなり（全50話）、ムービーが再生される場合もある。50話全てがあるわけではない。「交響詩篇エウレカセブン」のタイトルロゴが表示されればプレミアムとなる。
予告演出 > 背景変化予告

基本背景はあまり気にしなくてもいい予告だが、コンビニ背景に限り、変化した回転でリーチがかかると大当たり確定となる。また、目的地選択予告が発生すると、選択した背景へ移行。移行先では専用の予告（パネルワイプ予告、後述）が発生。移行時に擬似連続予告を発生させ、ミッション系リーチに発展することがある。
予告演出 > 本物連続予告

保留先読み機能を生かした予告。玉がチャッカーに入った瞬間に、通常は緑色で表示される保留の色が変化する。この時、ピコンという電子音が鳴るため、鳴らなかった場合は通常の緑色保留となる。保留の色が通常の緑→青→黄→赤の順に期待度がアップする。仮に4つ目の保留色が変わった場合、手前の3つの保留が連続予告に対応する。連続予告中は、コンパク・ドライヴ役物が可動・発光。変化した保留色に対応した色に発光するが、コンパク・ドライヴの色が異なれば激アツ（保留色が青でコンパク・ドライヴが赤、など）。
予告演出 > 背景予告

図柄テンパイ後に発生する可能性がある予告。基本的にはエウレカ、アネモネの背景があり、アネモネの方が期待度は高い。この2種類以外の背景が出れば大当たり確定のプレミアム、その種類は10種類近くにも及ぶ。
予告演出 > 群予告

図柄テンパイ後に発生する可能性がある予告。画面右側から現れ、左側に移動する。エウレカ群、抗体コーラリアン群があり、後者の方が期待度は高い。エウレカ群の最後尾にレントンやパチンコおやじがいるプレミアムも存在。
予告演出 > ニルヴァーシュ役物予告

スーパー発展時や変動開始時、シャキーンという効果音と共にニルヴァーシュ役物から上半身が降りてくれば期待度大幅アップとなる激アツ予告。そのほか、ハズレ後の復活演出時やニルヴァーシュチャンス（ラウンド数の昇格チャンス）時やバトルモード中にも発生する。
予告演出 > サッカー予告

朝イチ（筐体の電源スイッチON後）20回転以内に、出玉のある大当たりを引いた場合の50%の確率で発生するプレミア予告。原作第39話がモチーフとなっており、ゲッコーステイトのメンバーでサッカー（フットサル）をする。レントンとエウレカが共にシュートを決めた直後に図柄がテンパイとなり、以降は通常パターンのリーチへと発展する。
リーチ演出 > ノーマルリーチ

左右の図柄がテンパイすれば、とりあえずノーマルリーチとなる。図柄停止系には通常停止のほか、左右同時停止などがあるが、いずれもノーマルリーチハズレで終わる場合もある。また、図柄テンパイ後のリーチボイスも様々な種類があり、「激アツ！」と喋れば期待度大幅アップ。「おめでとう」や「喜びなさいよ！」、「最悪だ〜！」などと喋れば大当たり確定となる。図柄アニメーション予告、背景予告、群予告が発生する場合があるが、いずれも複合する事はない。リーチ目プラス2コマを過ぎれば各スーパーリーチに発展。ホワイトアウトし、ニルヴァーシュ役物のあおりが発生。
リーチ演出 > コンパク・ドライヴリーチ

ホワイトアウト後、緑または赤のコンパク・ドライヴの背景になればコンパク・ドライヴリーチとなる。いわゆるロングリーチなので大当たりの期待度は低いが、2R当たりの可能性がある。通常は緑背景だが、赤背景ならチャンスアップ。リーチ目のマイナス半コマで止まるショートハズレもあるが、リーチ目プラス半コマで止まり、「EUREKA」という文字が流れれば2R当たりとなる。この時、確変確定のモード「バトルモード」に必ず移行するため、2R通常にはならない。
リーチ中に女の子が降ってくるプレミアムパターンもある。
リーチ演出 > ミッション系リーチ

消灯演出で図柄が全消灯すれば発展する可能性のあるリーチ。突如大量発生した抗体コーラリアンの大群を、プッシュボタンの連打で撃破できれば大当たりとなる。通常は15秒以内に1,000匹撃破という内容だが、777匹となっていたり、1246秒以内(原作では抗体コーラリアンの活動限界時間)という制限時間であればプレミアム。また、ギジェットが「大当たり電波をキャッチしました!」と喋ればプレミアム。このリーチ自体の信頼度は比較的低い。
リーチ演出 > CGバトル系リーチ

ホワイトアウト後、タルホの「発進！」という号令がかかればCGバトル系リーチへと発展する。様々な対戦相手やチャンスアップが存在するため、予告次第では大当たりも狙えるリーチとなる。また、タルホの代わりにレントンが「勝負！」と言えばチャンスアップ。その2種類以外の号令演出が出ればプレミアムとなる。また、各CGバトル系リーチにはカットイン演出が用意されており、通常は発進したLFOのライダーが下部にカットインするが、その上にタルホやホランド等のカットインが出れば期待度アップ。エウレカのカットインは共通で期待度大幅アップ。子供達や西陣キャラが登場すればプレミアム。
リーチ演出 > ストーリー系リーチ

ホワイトアウト後、シャッターが勢い良く閉まればストーリー系リーチとなる。基本的に3種類あるうちのどれかが選ばれるが、期待度が低いリーチが表示されても、そこから期待度の高いリーチにステップアップしていくパターンとなる。シャッターの色がサクラ柄なら期待度アップ、金色シャッターならプレミアムとなる。原作アニメ映像をそのまま使用（一部編集箇所もある）した、アニメ系リーチとなる。
リーチ演出 > 全回転リーチ

スーパー発展時や、カップルverのステップアップ予告のキスバージョンから発展する可能性のある、発展した時点で大当たり確定のリーチ。全3種類あるが、エウレカ・レントンver以外は、7Rの可能性もある。また、いずれもキスシーンが流れる。
バトルモード

ラウンド終了後は、必ずこのバトルモードに移行する。内部的には確変状態のこのモード中は、tupeZEROとtype the ENDの熱いバトルが繰り広げられる。図柄は縦長になり、縦スクロール1ライン型になるため、ダブルリーチはかからない。バトルに勝ち続ける限り連チャンし、バトルに負けるとバトルモードが終了し、幻想モードに移行する。予告等の詳細については後述。
バトルモード > ニルヴァーシュバトル

バトル発展時の大半はこのニルヴァーシュバトルへと発展する。先制攻撃キャラや技など様々なパターンがあるが、とりあえずtypeZEROの攻撃になれば勝利確定となる。その他にも様々なチャンスアップが存在する。
バトルモード > スーパーシューティングバトル

シャッター演出後、ニルヴァーシュバトルと分岐して発生する可能性があるバトル。発展した時点で勝利期待度が大幅にアップするが、勝利確定ではない。基本的にチャンスアップは存在しない（プレミアパターンはある）。プッシュボタンを連打し、type the ENDを倒すことができれば勝利。プッシュボタンを押して攻撃が当たった時、「当」という文字が出るプレミアパターンが存在。
幻想モード

バトル敗北後や、通常時に2R当たりに当選した場合に発展するモード。基本的には77回転の時短だが、確変の可能性もある。確変だった場合は、途中や77回転終了後にバトルモードに移行。モード中は、とにかくエウレカと出会うことができれば大当たりとなり、様々な予告やチャンスアップパターンが存在。このモード中は、確変状態であればリーチハズレは存在しないが、時短だった場合はリーチハズレが存在する。そのため、エウレカを見つけられなかった場合、右上の数字が「232」等で止まるとリーチハズレ、つまり確変状態否定となってしまう。この時、右上の数字が「357」と止まると2R当選となり、継続ムービーが流れる。
昇格チャンス・ラウンド演出 > ニルヴァーシュチャンス

偶数図柄が揃った時に発生する昇格チャンス。プッシュボタンを押し、最終的に奇数図柄に変われば昇格。赤背景の場合は昇格期待度アップ。また、プッシュボタンの表示が金色だったり、ボタンを押した瞬間にニルヴァーシュ役物が落下したりすれば昇格確定。ここで昇格しなくても、ラウンド中昇格が発生する場合もある。ボタンを押さなかった場合、内部的に15Rに当選していれば、とりあえず偶数図柄での大当たりとなるが、必ずラウンド昇格が発生する。
昇格チャンス・ラウンド演出 > 大当たりラウンド演出

1から4連目までの楽曲はFLOWの「DAYS」、5から9連目まではNIRGILISの「Sakura」、10連目以降はHOME MADE 家族の「少年ハート」が流れる。それぞれテレビアニメのオープニング曲であり、画面もオープニング映像が流れ、後半には登場人物紹介、5連目以降には用語解説が追加され、連チャンを重ねていく毎に追加されていく。また、最終ラウンドにはアネモネのムービーが用意されており、このムービーも10連以上でプレミアムービーに変化する。
ニツセキハウス工業

| --- | --- |
市場情報:  東証1部 1917 2002年12月1日上場廃止 大証1部（廃止） 1917 2002年12月1日上場廃止 
本社所在地:   日本 〒106-0032 東京都港区六本木5-13-12
設立:  1949年（昭和24年）8月1日
代表者:  代表取締役社長 中城　一臣
資本金:  186億7,453万円
従業員数:  270名
決算期:  3月末日
テンプレートを表示
ニツセキハウス工業株式会社（ニッセキハウスこうぎょう）は、かつて存在した日本の建設会社。
沿革

1949年 - 株式会社栗原金物店として創業。
1961年 - 日積産業株式会社設立。
1972年 - 株式会社栗原金物店と日積産業株式会社が合併し、ニツセキハウス工業株式会社設立。
1974年 - 東京証券取引所第2部に上場。
1993年 - 東京証券取引所、大阪証券取引所第1部に上場。
1994年 - 本社を東京都渋谷区恵比寿に移転。
1999年 - 本社を東京都港区高輪に移転。
2002年10月30日 - 本社を東京都港区六本木に移転。
2002年10月30日 - 民事再生法適用申請。
2004年7月29日 - 清算結了。
アップフロント

アップフロント
原義は、先行投資、先払いなどの意味の形容詞 (up-front)
日本の企業グループ (UP-FRONT)
持株会社アップフロントグループ
芸能プロダクションアップフロントプロモーション
上記プロダクション所属のタレントによるアイドルグループアップアップガールズ（仮）の旧名『アップフロントガールズ（仮）』
上記グループの冠番組アップアップガールズ（仮）の旧名『アップフロントガールズ』
その他のグループ企業はアップフロントグループ#グループ傘下および系列会社参照。
アメリカのウォーシミュレーションカードゲームのタイトル (Up Front)
アラン・バリラーロ

ニコラス・アラン・バリラーロ（Nicolas Alan Barillaro）は、カナダの映画監督、アニメーター、脚本家である。ピクサーの短編アニメ映画『ひな鳥の冒険』で知られ、アカデミー短編アニメ賞を受賞した。
オークビルのシェリダン・カレッジ（英語版）に通っていた。
フィルモグラフィ

| 年 | 作品 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 1998 | バグズ・ライフ A Bug's Life | アディショナル・アニメーター |
| 2001 | モンスターズ・インク Monsters, Inc. | キャラクター・ディペロッパー/アニメーター |
| 2003 | ファインディング・ニモ Finding Nemo | ディレクティング・アニメーター |
| 2004 | Mr.インクレディブル The Incredibles | アニメーター |
| 2005 | ジャック・ジャック・アタック! Jack-Jack Attack | 短編ビデオ アニメーター |
| 2006 | リフテッド Lifted | 短編 アニメーター |
| 2008 | ウォーリー WALL-E | スーパーバイジング・アニメーター |
| 2008 | Igor | アニメーター |
| 2012 | メリダとおそろしの森 Brave | アニメーター |
| 2013 | モンスターズ・ユニバーシティ Monsters University | アディショナル・アニメーター |
| 2016 | ひな鳥の冒険 Piper | 短編 監督・脚本 |
受賞とノミネート

| 賞 | 授賞式 | 部門 | 候補 | 結果 | 参照 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| アカデミー賞 | 2017年2月26日 | 短編アニメ賞 | 『ひな鳥の冒険』 | 受賞 |  |
| アニー賞 | 2017年2月4日（英語版） | 短編アニメ作品賞 | 『ひな鳥の冒険』 | 受賞 |  |
会話術

会話術（かいわじゅつ）とは、会話を円滑にし、良好な人間関係を築くための技術である。また会話に苦手意識を持つ人たちが後天的に必要最低限のコミュニケーション能力を身につけるために必要な普遍的なメソッドを言う。
会話のマナー

相手の目を見て話す。ただし見つめすぎるとプレッシャーを与える恐れがある。
相手の話をよく聞く。一方的に話すことが会話ではない。話に耳を傾ける人に対して、人は受け入れられている感覚になる。いわゆる話し上手は聞き上手。
質問

質問にはクローズドクエスチョンとオープンクエスチョンがある。
クローズドクエスチョンは答えがYesかNoかに絞られる質問。例=「明日までにこの仕事は終わりますか?」
オープンクエスチョンは答えの幅が相手に委ねられている質問。(5w1h=when where who what why how)例=「この仕事はいつまでにできますか？」
話を広げるためにはオープンクエスチョンが適している。クローズドクエスチョンは自分の期待を押し付けるような聞き方になる場合がある。
その他の技法、ポイント

肯定的な言い方をする。「〜なのでできない」よりは「〜すればできる」。
バックトラッキング…相手のいった言葉を、言い回しを変えて繰り返す。相手の直前の語尾をそのまま使う、内容を要約するなど。相手は自分の言ったことを理解してくれていると感じる。
イエスバット法…相手の意見に反対の場合、いきなり反論するのではなく、「なるほどあなたの言うことも分かります、しかし…」と一旦は相手を受け入れた後で反対意見を述べる。
話し方のスピードを相手に合わせる。早口な人、ゆっくりしゃべる人に対してそれぞれ速度を調整する。
関連

敬語
マナー
発声法
デレック・アンダーソン

デレック・アンダーソン（Derek Anderson）
デレック・アンダーソン (バスケットボール) - アメリカ合衆国のバスケットボール選手。1997年からNBAでプレイしている。現在の所属はシャーロット・ボブキャッツ
デレック・アンダーソン (アメリカンフットボール)（英語版） - NFLのカロライナ・パンサーズのクォーターバック
デレック・アンダーソン (格闘家)（英語版） - アメリカ合衆国の総合格闘家。Bellatorと契約しウェルター級で参戦している。
伏見諭

伏見 諭（ふしみ さとし、1946年生まれ）は、日本の経営者・技術者。
人物

1946年兵庫県生まれ。
東京大学理学部および東京大学経済学部を卒業し、東京大学大学院理学系研究科修了、理学修士の学位を取得。
父は物理学者で名古屋大学名誉教授・大阪大学名誉教授の伏見康治、兄は埼玉大学名誉教授の伏見譲。父・伏見康治、母・伏見満江　著作の「折り紙の幾何学」があり、姉と譲・諭兄弟が登場している。化学者の槌田龍太郎の子供、槌田敦・槌田劭兄弟の話も出てくる。
株式会社情報数理研究所取締役、株式会社 情報数理バイオ技術顧問のかたわら、ISO/IEC 15504 part1 editorを務めた。
国際規格、日本産業規格の制定に、情報処理学会情報規格調査会SC7/WG24主査, JISA技術委員会標準化委員会委員長,などとして貢献した。IPA SEC 連携委員, JAXA/IPA クリティカルソフトウェアワークショッププログラム委員セキュアプログラミングWGリーダー
などを歴任した。
2015年10月5日には平成27年度国際標準化貢献者表彰(産業技術環境局長表彰を受賞している。
著作

「第3の科学」―コンピュータ・シミュレーションが拓く産業の明日, 小池秀耀, 伏見諭, 赤井礼治郎 , 老孝明 , 福田正大 , 田中英司, 鬼頭幸三, 伊藤聡, 野口保, 佐々木直哉, 澤村明賢, 鞆津典夫, 伊藤宏幸, スーパーコンピューティング技術産業応用協議会 (編集), アドバンスソフト, 2009, ISBN 9784990214395
C言語によるエキスパートシステム―シェルの実例と知識表現 (ラッセルブックス), 伏見 諭, 稲垣 謙一, 大野 泰次郎, ラッセル社 , 1988
パソコンで学ぶエラー対策テクニック―新しいマン・マシン・インタフェースを考える (CBS computer science series) 伏見 諭, CBS出版 , 1986, ISBN 9784833780247
VSE標準 導入の手引き 改訂版 スマートで信頼のおける小規模ソフトウェア開発の手引き ―VSE標準の活用 平成30年度 VSE(基本開発プロセス)研究会（座長）/宮迫 久浩（委員）/伏見 諭・塩谷 和範・川田 葉子・倉持 俊之・菅原 広行・吉田 聡彦・長田 健二・鈴木 律郎（共著者）, 2019
論文・雑誌記事

寄木細工再々論 / 伏見康治;伏見諭/50～53, 数学セミナー, 日本評論社, 1976年4月
感性重視設計へのVR応用研究 / 情報数理研究所 伏見諭/p54～56, 画像ラボ, 1995年1月
プロセス能力評価の国際規格動向--CMMモデルのセキュリティ規格もIS化目指す--情報数理研究所 専務取締役 伏見諭, アイソス, 2001年12号, 6-12, 49, pp.121-124
技術 ソフトウェア・プロセス・アセスメント(SPA)の概観 JISA : Bulletin (60) 2000.12 p.3～8, 伏見諭, 小川清 (通信技術者),
座談会 我が国におけるCMMの導入について (特集 'Capability Maturity Model'(能力成熟度モデル)って何?), 伏見諭, 小川清 (通信技術者), 田原 幸朗, 久野 茂, 堀田勝美, 機械振興 33(10) (通号 389) 2000.10 p.6～27
技術 小規模企業向けプロセス規格--SLCP/共通フレームの国際テイラリング, 伏見諭, JISA会報 (100) 2011-01 p.31～35
電子ソフトウェア調達とソフトウェア・プロセス・アセスメント (国際 ASOCIOシンポジウム報告), 伏見 諭, JISA : Bulletin (61) 2001-03 p.93～95
ブラッシュアップ ソフトウェアプロセスアセスメント(3), 伏見諭, 日本規格協会, 標準化と品質管理 = Standardization and quality control 54(6) 2001-06 p.68～72
ソフトウェアプロセスのアセスメントと改善 (特別企画 ソフトウェアプロセス評価改善(SPA)の現状), 伏見諭, 標準化と品質管理 = Standardization and quality control 54(11) 2001-11 p.4～9
ITセキュリティのためのCMM規格, 伏見諭, JISA : Bulletin (64) 2002-01 p.25～30
SPES2006の目的と成果 (SPES2006特集), 伏見 諭, JISA会報 (83) 2006-10 p.3～6
パネル討議「プロセス改善の効果」 (SPES2006特集), 伏見諭,牧内 勝哉,片平真史, JISA会報 (83) 2006-10 p.29～41
ITセキュリティガバナンス--その必要性と現状 (特集 コーポレート・ガバナンスへの取り組み), 伏見諭, 経営システム = Communications of Japan Industrial Management Association 16(6) 2007-02 p.359～363
標準を制するものは市場を制する--最近の標準化動向と課題, 伏見諭, JISA会報 (88) 2008-01 p.21～31
小規模開発組織と品質課題 : VSE国際規格の課題に即して (特集 品質について考える), 伏見諭, SEC journal / 情報処理推進機構技術本部ソフトウェア・エンジニアリング・センター 編 10(5) (通号 42) 2015-01 p.43-45
システム開発の情報セキュリティの基礎 : 小規模開発組織のセキュアな開発にむけて (VSE+SS合同研究会成果レポート), 伏見諭,那須 誠,三輪 一義,VSE+SS合同研究会一同, JISA quarterly : bulletin (121) 2016 p.83-95
講演

プロセスアセスメント活動の紆余曲折, 伏見諭（合資会社ソフデラ）日本SPICEネットワーク10周年記念シンポジウム. 2020年3月13日(金)
VSE(ISO29110) 小規模開発組織向け開発プロセス」講師:伏見諭(ソフデラ)2014年3月29日(土) 13:00~17:00 ソフトウェア品質保証責任者の会準備委員会
編集

伏見康治コレクション別巻 物理学論文選集・原子力論集, 伏見康治 著,江沢洋, 伏見譲, 伏見諭 編, 日本評論社, 2015, ISBN 978453560350-9
ISO/IEC 15504 part 1 Process Assessment, ISO, 2004
プロセス改善ナビゲーションガイド、ベストプラクティス編、新谷勝利, 小川清, 片平真史, 伏見諭ら