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あの頃がいっぱい〜AKB48ミュージックビデオ集〜
イベント

「『あの頃がいっぱい〜AKB48ミュージックビデオ集〜』発売記念 お渡し会 TSUTAYA全国47都道府県同時イベント」が、発売日の2017年10月4日にTSUTAYAの47都道府県各1店舗・計47店舗で実施され、AKB48グループ（SKE48を除く国内姉妹グループ）104名のメンバーが、2 - 3名ずつに分かれてTSUTAYAの各店舗で同時刻にお渡し会をおこなった。お渡し会の模様はSHOWROOMで配信された。
| 都道府県 | 店舗 | 来店メンバー |
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| 北海道 | 函館 蔦屋書店 | 川本紗矢（AKB48）、坂口渚沙（AKB48） |
| 青森県 | TSUTAYA 弘前店 | 茂木忍（AKB48）、奈良未遥（NGT48） |
| 岩手県 | MORIOKA TSUTAYA | 小嶋真子（AKB48）、佐藤七海（AKB48） |
| 宮城県 | 蔦屋書店 仙台泉店 | 込山榛香（AKB48）、佐藤朱（AKB48） |
| 秋田県 | TSUTAYA 由利本荘店 | 谷川聖（AKB48）、村雲颯香（NGT48） |
| 山形県 | TSUTAYA 山形北町店 | 早坂つむぎ（AKB48）、西潟茉莉奈（NGT48） |
| 福島県 | TSUTAYA 桑野店 | 岩立沙穂（AKB48）、舞木香純（AKB48） |
| 茨城県 | 蔦屋書店 ひたちなか店 | 岡部麟（AKB48）、高橋朱里（AKB48） |
| 栃木県 | TSUTAYA 自治医大店 | 谷口めぐ（AKB48）、本田仁美（AKB48） |
| 群馬県 | 蔦屋書店 前橋吉岡店 | 清水麻璃亜（AKB48）、武藤十夢（AKB48） |
| 埼玉県 | 蔦屋書店 フォレオ菖蒲店 | 髙橋彩音（AKB48）、渡辺麻友（AKB48） |
| 千葉県 | TSUTAYA 木更津店 | 加藤玲奈（AKB48）、吉川七瀬（AKB48） |
| 神奈川県 | TSUTAYA 横山店 | 小田えりな（AKB48）、峯岸みなみ（AKB48） |
| 東京都 | 蔦屋書店 上野店 | 小栗有以（AKB48）、久保怜音（AKB48）、横山由依（AKB48） |
| 新潟県 | 蔦屋書店 新潟万代 | 佐藤栞（AKB48）、加藤美南（NGT48）、北原里英（NGT48） |
| 富山県 | TSUTAYA 明文堂富山掛尾店 | 橋本陽菜（AKB48）、中井りか（NGT48） |
| 石川県 | TSUTAYA 金沢店 | 平野ひかる（AKB48）、角ゆりあ（NGT48） |
| 福井県 | TSUTAYA 福井高柳店 | 長久玲奈（AKB48）、太野彩香（NGT48） |
| 山梨県 | TSUTAYA 甲府バイパス店 | 左伴彩佳（AKB48）、福岡聖菜（AKB48） |
| 長野県 | 蔦屋書店 佐久小諸店 | 髙橋彩香（AKB48）、西村菜那子（NGT48） |
| 岐阜県 | TSUTAYA 大垣店 | 後藤萌咲（AKB48）、服部有菜（AKB48） |
| 静岡県 | TSUTAYA 藤枝瀬戸新屋店 | 向井地美音（AKB48）、横道侑里（AKB48） |
| 愛知県 | TSUTAYA 春日井店 | 歌田初夏（AKB48）、村山彩希（AKB48） |
| 三重県 | TSUTAYA 鈴鹿中央通店 | 佐々木優佳里（AKB48）、野田陽菜乃（AKB48） |
| 滋賀県 | TSUTAYA 水口店 | 上西怜（NMB48）、内木志（NMB48） |
| 京都府 | 平和書店 TSUTAYA 小倉店 | 大森美優（AKB48）、山尾梨奈（NMB48） |
| 大阪府 | TSUTAYA EBISUBASHI | 谷川愛梨（NMB48）、矢倉楓子（NMB48）、宮脇咲良（HKT48） |
| 兵庫県 | TSUTAYA 三宮店 | 白間美瑠（NMB48）、薮下楓（STU48） |
| 奈良県 | TSUTAYA 桜井店 | 太田夢莉（NMB48）、城恵理子（NMB48） |
| 和歌山県 | TSUTAYA WAY ガーデンパーク和歌山店 | 沖田彩華（NMB48）、村瀬紗英（NMB48） |
| 鳥取県 | TSUTAYA 角盤町店 | 中野郁海（AKB48）、植木南央（HKT48） |
| 島根県 | TSUTAYA 出雲店 | 坂口理子（HKT48）、朝長美桜（HKT48） |
| 岡山県 | TSUTAYA 十日市店 | 人見古都音（AKB48）、本村碧唯（HKT48）、藤原あずさ（STU48） |
| 広島県 | TSUTAYA フジグラン緑井店 | 奥本陽菜（AKB48）、田中菜津美（HKT48）、矢野帆夏（STU48） |
| 山口県 | TSUTAYA ロックタウン周南店 | 下尾みう（AKB48）、村重杏奈（HKT48）、岩田陽菜（STU48） |
| 徳島県 | TSUTAYA フジグラン北島店 | 松岡菜摘（HKT48）、谷口茉妃菜（STU48） |
| 香川県 | TSUTAYA 宇多津店 | 岡田奈々（AKB48）、行天優莉奈（AKB48）、福田朱里（STU48） |
| 愛媛県 | TSUTAYA WILL 三津店 | 高岡薫（AKB48）、渕上舞（HKT48）、尾﨑舞美（STU48） |
| 高知県 | TSUTAYA 土佐道路店 | 廣瀬なつき（AKB48）、栗原紗英（HKT48）、山下エミリー（HKT48） |
| 福岡県 | TSUTAYA 天神駅前福岡ビル店 | 吉田華恋（AKB48）、兒玉遥（HKT48）、松岡はな（HKT48） |
| 佐賀県 | TSUTAYA 唐津店 | 川原美咲（AKB48）、田島芽瑠（HKT48） |
| 長崎県 | TSUTAYA 遊ING浜町店 | 寺田美咲（AKB48）、森保まどか（HKT48） |
| 熊本県 | 蔦屋書店 熊本三年坂 | 倉野尾成美（AKB48）、田中美久（HKT48） |
| 大分県 | TSUTAYA 中津店 | 山田杏華（AKB48）、矢吹奈子（HKT48） |
| 宮崎県 | 蔦屋書店 宮崎高千穂通り | 谷口もか（AKB48）、冨吉明日香（HKT48） |
| 鹿児島県 | TSUTAYA 城西店 | 柏木由紀（AKB48）、下青木香鈴（AKB48） |
| 沖縄県 | TSUTAYA 美里店 | 宮里莉羅（AKB48）、吉田朱里（NMB48） |
収録内容 > Disc1

| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 監督 |
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| 1. | 「恋するフォーチュンクッキー」 |   |   | 関根光才 |
| 2. | 「愛の意味を考えてみた」(アンダーガールズ) |   |   | 中村哲平 |
| 3. | 「今度こそエクスタシー」(ネクストガールズ) |   |   | 井上哲央 |
| 4. | 「推定マーマレード」(フューチャーガールズ) |   |   | 関和亮 |
| 5. | 「最後のドア」 |   |   | 久保茂昭 |
| 6. | 「涙のせいじゃない」 |   |   | 高橋栄樹 |
| 7. | 「ハート・エレキ」 |   |   | 金子修介 |
| 8. | 「ハート・エレキ -Dance ver.-」 |   |   | 金子修介 |
| 9. | 「快速と動体視力」(アンダーガールズ) |   |   | 中村太洸 |
| 10. | 「キスまでカウントダウン」(Team A) |   |   | 竹石渉 |
| 11. | 「細雪リグレット」(Team K) |   |   | 井上哲央 |
| 12. | 「君だけにChu ! Chu ! Chu !」(てんとうむChu!) |   |   | 関和亮 |
| 13. | 「Tiny T-shirt」(Team B) |   |   | 山口保幸 |
| 14. | 「清純フィロソフィー」(Team 4) |   |   | 福居英晃 |
| 15. | 「鈴懸の木の道で「君の微笑みを夢に見る」と言ってしまったら僕たちの関係はどう変わってしまうのか、僕なりに何日か考えた上でのやや気恥ずかしい結論のようなもの -Short Film ver.-」 |   |   | 北村龍平 |
| 16. | 「鈴懸の木の道で「君の微笑みを夢に見る」と言ってしまったら僕たちの関係はどう変わってしまうのか、僕なりに何日か考えた上でのやや気恥ずかしい結論のようなもの」 |   |   | 北村龍平 |
| 17. | 「Mosh & Dive」 |   |   | 北村龍平 |
| 18. | 「Party is over」 |   |   | 高橋栄樹 |
| 19. | 「LOVE修行」 |   |   | 中村太洸 |
収録内容 > Disc2

| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 監督 |
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| 1. | 「前しか向かねえ」 |   |   | 熊澤尚人 |
| 2. | 「前しか向かねえ-Dance ver.-」 |   |   | 熊澤尚人 |
| 3. | 「昨日よりもっと好き」(Smiling Lions) |   |   | 斎藤渉 |
| 4. | 「君の嘘を知っていた」(Beauty Giraffes) |   |   | 丸山健志 |
| 5. | 「秘密のダイアリー」(Baby Elephants) |   |   | 土屋隆俊 |
| 6. | 「KONJO」(Talking Chimpanzees) |   |   | スミス |
| 7. | 「ラブラドール・レトリバー」 |   |   | 小林達行 |
| 8. | 「今日までのメロディー」 |   |   | 高橋栄樹 |
| 9. | 「君は気まぐれ」(Team A) |   |   | 竹石渉 |
| 10. | 「愛しきライバル」(Team K) |   |   | 中村太洸 |
| 11. | 「Bガーデン」(Team B) |   |   | 斎藤渉 |
| 12. | 「ハートの脱出ゲーム」(Team 4) |   |   | 土屋隆俊 |
| 13. | 「ハートの脱出ゲーム Answer Movie」(Team 4) |   |   | 土屋隆俊 |
| 14. | 「心のプラカード」 |   |   | 谷川英司 |
| 15. | 「誰かが投げたボール」(アンダーガールズ) |   |   | 斎藤渉 |
| 16. | 「ひと夏の反抗期」(ネクストガールズ) |   |   | スミス |
| 17. | 「性格が悪い女の子」(フューチャーガールズ) |   |   | 竹石渉 |
| 18. | 「チューインガムの味がなくなるまで」(アップカミングガールズ) |   |   | 土屋隆俊 |
| 19. | 「セーラーゾンビ」(ミルクプラネット) |   |   | 中村太洸 |
| 20. | 「教えてMommy」 |   |   | 中村太洸 |
| 21. | 「47の素敵な街へ」(Team 8) |   |   | 高橋栄樹 |
収録内容 > Disc3

| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 監督 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「希望的リフレイン」 |   |   | 田中秀幸 |
| 2. | 「希望的リフレイン -Live ver.-」 |   |   | 田中秀幸 |
| 3. | 「今、Happy」(ばら組) |   |   | 岡川太郎 |
| 4. | 「従順なSlave」(Team A) |   |   | 中村太洸 |
| 5. | 「Ambulance」(ゆり組) |   |   | 三石直和 |
| 6. | 「初めてのドライブ」(Team K) |   |   | 土屋隆俊 |
| 7. | 「歌いたい」(かとれあ組) |   |   | 池田一真 |
| 8. | 「ロンリネスクラブ」(Team B) |   |   | 井上哲央 |
| 9. | 「制服の羽根」(Team 8) |   |   | 高橋栄樹 |
| 10. | 「目を開けたままのファーストキス」(Team 4) |   |   | 井上強 |
| 11. | 「風の螺旋」(こじ坂46) |   |   | 中村太洸 |
| 12. | 「Reborn」(チームサプライズ) |   |   | 高橋栄樹 |
| 13. | 「Green Flash」 |   |   | 是枝裕和 |
| 14. | 「マジすかFight」 |   |   | 松井夢壮 |
| 15. | 「春の光 近づいた夏」 |   |   | 井上強 |
| 16. | 「ヤンキーロック」 |   |   | 松井夢壮 |
| 17. | 「履物と傘の物語」 |   |   | 井上哲央、半崎信朗 |
| 18. | 「挨拶から始めよう」(Team 8) |   |   | 土屋隆俊 |
収録内容 > Disc4 (COMPLETE BOX) / Disc1 (Type B)

| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 監督 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「僕たちは戦わない」 |   |   | 大友啓史 |
| 2. | 「Summer side」(セレクション16) |   |   | 三石直和 |
| 3. | 「“ダンシ”は研究対象」(てんとうむChu!) |   |   | 本郷伸明 |
| 4. | 「カフカとでんでんむChu !」(でんでんむChu!) |   |   | 土屋隆俊 |
| 5. | 「汚れている真実」(チーム8選抜) |   |   | 井上強 |
| 6. | 「バレバレ節」(WONDA選抜) |   |   | 井上哲央 |
| 7. | 「君の第二章」 |   |   | 中村太洸 |
| 8. | 「ハロウィン・ナイト」 |   |   | 関和亮 |
| 9. | 「さよならサーフボード」(アンダーガールズ) |   |   | 土屋隆俊 |
| 10. | 「水の中の伝導率」(ネクストガールズ) |   |   | 三石直和 |
| 11. | 「君にウエディングドレスを…」(フューチャーガールズ) |   |   | 中村太洸 |
| 12. | 「君だけが秋めいていた」(アップカミングガールズ) |   |   | 井上強 |
| 13. | 「一歩目音頭」 |   |   | 井上哲央 |
| 14. | 「ヤンキーマシンガン」 |   |   | 大谷太郎、西堀哲郎 |
| 15. | 「唇にBe My Baby」 |   |   | 高橋栄樹 |
| 16. | 「365日の紙飛行機」 |   |   | 土屋隆俊 |
| 17. | 「君を君を君を…」(次世代選抜) |   |   | 井上強 |
| 18. | 「やさしい place」(Team A) |   |   | 本郷伸明 |
| 19. | 「マドンナの選択」(れなっち総選挙選抜) |   |   | 竹石渉 |
| 20. | 「お姉さんの独り言」(Team K) |   |   | 新宮良平 |
| 21. | 「あまのじゃくバッタ」(Team 8) |   |   | 井上哲央 |
| 22. | 「金の羽根を持つ人よ」(Team B) |   |   | 三石直和 |
| 23. | 「背中言葉」 |   |   | 中村太洸 |
| 24. | 「なんか、ちょっと、急に…」 |   |   | 末吉ノブ |
収録内容 > Disc5 (COMPLETE BOX) / Disc2 (Type B)

| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 監督 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「君はメロディー」 |   |   | 蜷川実花 |
| 2. | 「LALALAメッセージ」(AKB48次世代選抜) |   |   | 後藤匠平 |
| 3. | 「混ざり合うもの」(乃木坂AKB) |   |   | 丸山健志 |
| 4. | 「翼はいらない」 |   |   | 馬場康夫 |
| 5. | 「翼はいらない -完全版-」 |   |   | 馬場康夫 |
| 6. | 「Set me free」(Team A) |   |   | 井上哲央 |
| 7. | 「恋をすると馬鹿を見る」(Team B) |   |   | 土屋隆俊 |
| 8. | 「考える人」(Team 4) |   |   | 中村太洸 |
| 9. | 「哀愁のトランペッター」(Team K) |   |   | 三石直和 |
| 10. | 「夢へのルート」(Team 8) |   |   | 中村太洸 |
| 11. | 「LOVE TRIP」 |   |   | 大野大樹 |
| 12. | 「しあわせを分けなさい」 |   |   | 箭内道彦 |
| 13. | 「しあわせを分けなさい -Long ver.-」 |   |   | 箭内道彦 |
| 14. | 「光と影の日々」 |   |   | 中村太洸 |
| 15. | 「伝説の魚」(アンダーガールズ) |   |   | 東市篤憲 |
| 16. | 「進化してねえじゃん」(ネクストガールズ) |   |   | 瀬里義治 |
| 17. | 「岸が見える海から」(フューチャーガールズ) |   |   | ZUMI |
| 18. | 「2016年のInvitation」(アップカミングガールズ) |   |   | 新宮良平 |
| 19. | 「光の中へ」(バイトAKBぱるる選抜) |   |   | 三石直和 |
収録内容 > Disc6 (COMPLETE BOX) / Disc3 (Type B)

| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 監督 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「ハイテンション」 |   |   | 松山茂雄 |
| 2. | 「抑えきれない衝動」(ウェイティングサークル) |   |   | 土屋隆俊 |
| 3. | 「ハッピーエンド」(レナッチーズ) |   |   | 大野敏嗣 |
| 4. | 「Better」 |   |   | 三石直和 |
| 5. | 「星空を君に」(Team 8 EAST) |   |   | ZUMI |
| 6. | 「思春期のアドレナリン」(Team 8 WEST) |   |   | 中村太洸 |
| 7. | 「清純タイアド」(てんとうむChu!) |   |   | 新宮良平 |
| 8. | 「シュートサイン」 |   |   | 森義仁 |
| 9. | 「気づかれないように…」(小嶋陽菜) |   |   | 高橋栄樹 |
| 10. | 「アクシデント中」(AKB48 U-19選抜) |   |   | 田中のぞみ |
| 11. | 「誰のことを一番 愛してる?」(坂道AKB) |   |   | 東市篤憲 |
| 12. | 「願いごとの持ち腐れ」 |   |   | 大隈良平 |
| 13. | 「イマパラ」 |   |   | ZUMI |
| 14. | 「前触れ」 |   |   | 大野敏嗣 |
| 15. | 「点滅フェロモン」 |   |   | 三石直和 |
| 16. | 「あの頃の五百円玉」 |   |   | 番場秀一 |
コウペンちゃん

コウペンちゃんは、イラストレーターのるるてあにより創作されたペンギンのキャラクター。
概要

コウテイペンギンの赤ちゃん「コウペンちゃん」とその仲間たちを描いたイラストシリーズ。
イラストには日常のささいな行動を全力で褒めてくれる台詞も多いため、「肯定」ペンギンの意があると評される。作者のるるてあは、イラストを「コウペンちゃんが自分にくれる言葉」と「コウペンちゃんの世界の話」の2種類に分類しており、前者をより優先したいとのコメントを残している。当初は20～30代女性からの人気が強かったが、男性や女子小学生等からの人気も強くなっている。
スパイラルキュート社が商品化の窓口となり、商品化・書籍化・コラボカフェ・企業とのコラボレーション等のコンテンツ展開が行われており、2019年2月時点で50億円規模の商材となっている。1500種を超えるグッズが発売され、日本国外での展開も進められている。
歴史

2017年4月4日にるるてあがツイッターに投稿した、「出勤してえらい！」との台詞とともに描かれたペンギンのイラストが始まりだとされる。これによりツイッターのフォロワーが増加し、イラスト中のペンギンが「コウペンちゃん」としてキャラクター化され、LINEのクリエーターズスタンプ等で販売が始まった。2017年5月にはLINEクリエイターズスタンプの月間MVPを獲得するなど、人気を集めた。
2017年10月からグッズ展開が開始され、同年11月には期間限定でコラボカフェがオープンした。2020年1-3月にも期間限定コラボカフェがオープンした。2019年3月からは西武鉄道において、ラッピング電車「コウペンちゃんはなまるトレイン」の運行をはじめとするコラボレーションも実施されている。
2021年7月28日（駅構内及びホテルは8月6日から）からは阪急阪神ホールディングスグループの阪急電鉄・阪急阪神ホテルズ・エキ・リテール・サービス阪急阪神の3社でコラボレーション企画を実施。オリジナルデザインの一日乗車券、2期にわたるスタンプラリーの開催、神戸線・宝塚線・京都線の各線に1編成ずつコウペンちゃん号を運行。大阪新阪急ホテル・ホテル阪急レスパイア大阪・阪急うめだ本店内「美味旬菜」及び一部駅構内ではオリジナルスイーツ等を販売する予定だったが、新型コロナウイルス感染拡大による大阪府下への緊急事態宣言発令の影響で、一部企画は8月2日から休止となった。8月6日から開催予定だったホテル及び駅ナカの企画も「美味旬菜」等の一部店舗を除いて延期となった（いずれも緊急事態宣言が解除された2021年10月1日から再開）。
2023年4月からはTBSテレビ『夜明けのラヴィット!』のアフタートークコーナーにレギュラー出演。ラッピー（声:田中沙耶）と毎回仲のいい掛け合いを繰り広げている。
2024年にはテレビアニメ化が発表されている。
キャラクター

当初はコウペンちゃん単独でイラスト化されていたが、その後仲間となるキャラクターが生み出された。すべてのキャラクターにおいて性別は固定されておらず、一人称も性別を裏付けるものではない。
また、初期のショートアニメではコウペンちゃんと邪エナガさんにのみ齋藤彩夏によるボイスがついていたが、Nintendo Switch用ゲーム『いっしょにあそぼ〜♪コウペンちゃん』にてメインキャラ全員にボイスがつくようになった。
関連作品 > 書籍 > 漫画

るるてあ『コウペンちゃん』KADOKAWA、2017年、128頁。ISBN 978-4046021861。
るるてあ『もっと! コウペンちゃん』KADOKAWA、2018年、128頁。ISBN 978-4046022820。
るるてあ『とっても!! コウペンちゃん』KADOKAWA、2018年、128頁。ISBN 978-4046040527。
るるてあ『たっぷり!!!コウペンちゃん』KADOKAWA、2019年、136頁。ISBN 978-4046044013。
るるてあ『はなまる!!コウペンちゃん』KADOKAWA、2019年、136頁。ISBN 978-4046045980。
るるてあ『コウペンちゃん はなまる図鑑 永久保存版』KADOKAWA、2020年、128頁。ISBN 978-4046047922。
関連作品 > 書籍 > 絵本

るるてあ『コウペンちゃんのやさしくなることば』KADOKAWA、2019年、64頁。ISBN 978-4049123432。
関連作品 > 書籍 > 画集

るるてあ『コウペンちゃんアルバム』KADOKAWA、2019年、160頁。ISBN 978-4046042996。
るるてあ『コウペンちゃんの世界』PARCO出版、2021年、155頁。ISBN 978-4865063547。
関連作品 > 書籍 > ムック

『コウペンちゃんすぺしゃるぶっく ~みんなえらい! ~』宝島社、2017年、16頁。ISBN 978-4800277480。
『コウペンちゃん エコバッグ BOOK feat.CIAOPANIC TYPY』宝島社、2021年、8頁。ISBN 978-4299015686。
関連作品 > 書籍 > 児童書

著：深山くのえ、キャラクター原作・イラスト：るるてあ『おはなし!コウペンちゃん: きみに会いにきたよ』小学館、2018年、198頁。ISBN 978-4092312548。
著：深山くのえ、キャラクター原作・イラスト：るるてあ『おはなし!コウペンちゃん きみのそばにいるよ』小学館、2019年、199頁。ISBN 978-4092313071。
イラスト：るるてあ『コウペンちゃん読書ノート』小学館、2020年、95頁。ISBN 978-4092313231。
関連作品 > 書籍 > 学習参考書

監修：田中郁、イラスト：るるてあ『コウペンちゃんと中学英語をおさらいする本』KADOKAWA、2018年、149頁。ISBN 978-4046022653。
監修：有子山博美、イラスト：るるてあ『コウペンちゃんと中学英単語をおさらいする本』KADOKAWA、2019年、151頁。ISBN 978-4046041326。
監修：深谷圭助、イラスト：るるてあ『コウペンちゃんといっしょに学ぶ 小学生のことわざ・慣用句』KADOKAWA、2020年、167頁。ISBN 978-4046044068。
監修：深谷圭助、イラスト：るるてあ『コウペンちゃんといっしょに学ぶ 小学生の四字熟語』KADOKAWA、2020年、167頁。ISBN 978-4046044075。
著：小林京美、イラスト：るるてあ『コウペンちゃんと学ぼう 小学生から始めるタイピング英語』KADOKAWA、2020年、145頁。ISBN 978-4046049148。
関連作品 > 書籍 > その他

るるてあ『コウペンちゃん ポストカードブック』パルコ、2018年、ポストカード20枚。ISBN 978-4865062588
るるてあ『コウペンちゃんの あなたを応援!シールブック』KADOKAWA、2019年、36頁。ISBN 978-4046042989。
コウペンちゃんまちがいさがし制作委員会『むずかしすぎる コウペンちゃんまちがいさがし』日本文芸社、2019年、64頁。ISBN 978-4537216998。
著：富増章成、イラスト：るるてあ『コウペンちゃんとおべんきょうする『幸福論』アランとおともだちになろう』KADOKAWA、2020年、112頁。ISBN 978-4046045904。
著：いしかわ☆まりこ、イラスト：るるてあ『コウペンちゃんと届けるメモ折り紙』KADOKAWA、2020年、80頁。ISBN 978-4046046161。
るるてあ『コウペンちゃん ポストカードブック2』パルコ、2020年、ポストカード20枚。ISBN 978-4865063301。
原作・監修：るるてあ、イラスト：さかいだちひろ『コウペンちゃんをさがせ!!』KADOKAWA、2021年、24頁。ISBN 978-4049129960。
関連作品 > ミュージックビデオ

打首獄門同好会の楽曲「布団の中から出たくない」のミュージックビデオに、コウペンちゃんが出演した。るるてあが打首獄門同好会のファンであったことから、コウペンちゃんとのコラボレーションが実現した。その後、同様に「なつのうた」にも出演した。
テレビアニメ

| コウペンちゃん> アニメ |
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原作: るるてあ「コウペンちゃん」
監督: 矢立きょう
シリーズ構成: 加藤陽一
音楽: 立山秋航
アニメーション制作: レスプリ
放送局: テレビ朝日
放送期間: 2025年4月6日 -
テンプレート - ノート
プロジェクト: アニメ
ポータル: アニメ
ショートアニメとして2025年4月6日より『キミとアイドルプリキュア♪』直前（午前8時28分ごろ）にテレビ朝日にて放送予定。
テレビアニメ > スタッフ

原作 - るるてあ「コウペンちゃん」
監督 - 矢立きょう
シリーズ構成 - 加藤陽一
チーフ演出 - 作田ハズム
美術監督 - 根本洋行
美術監督補佐 - 針﨑義士
撮影監督 - 久保田淳
音響監督 - 八巻大樹
音楽 - 立山秋航
音響効果 - 西佐知子
音響制作 - ステイラック
アニメーション制作 - レスプリ
コウペンちゃんラッピングが施された西武30000系電車
コウペンちゃんラッピングが施された阪急1000系電車
神奈川県立綾瀬高等学校

| 神奈川県立綾瀬高等学校 |
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 ja北緯35度26分57.4秒 東経139度25分43.3秒﻿ / ﻿北緯35.449278度 東経139.428694度﻿ / 35.449278; 139.428694座標: 北緯35度26分57.4秒 東経139度25分43.3秒﻿ / ﻿北緯35.449278度 東経139.428694度﻿ / 35.449278; 139.428694
国公私立の別:  公立学校
設置者:   神奈川
設立年月日:  1977年
共学・別学:  男女共学
課程:  全日制課程
単位制・学年制:  学年制
設置学科:  普通科
学期:  2学期制
学校コード:  D114221810016 
高校コード:  14201J
所在地:  〒252-1134
 神奈川県綾瀬市寺尾南一丁目4番1号
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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神奈川県立綾瀬高等学校（かながわけんりつ あやせこうとうがっこう）は、神奈川県綾瀬市寺尾南一丁目に所在する公立の高等学校。略称は""綾高""(あやこう)。
設置学科

普通科
沿革

（沿革節の主要な出典は公式サイト）
1977年（昭和52年）4月 - 神奈川県立上溝南高等学校内に間借りして開校。校章制定。
1978年3月 - 現在地に移転。
アクセス

出典 :
| 乗車駅 | 系統 | 下車停留所 | 運行事業者 |
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| 相鉄線さがみ野駅 | さ02・さ03 | 「観音入口」、徒歩1分 | ■神奈中 |
| 小田急江ノ島線長後駅 | 長24　 | 「観音入口」、徒歩1分 | ■神奈中 |
| 小田急小田原線海老名駅 | 綾51 | 「綾瀬高校」、徒歩3分 | ■相鉄 |
著名な卒業生

橘川佳彦（綾瀬市長）
北野雄大（俳優）
はっしーはっぴー（お笑い芸人）
MINDSTORMS

RCXを搭載したローバーボット
EV3はセンサーが増えて多機能になった
MINDSTORMS（マインドストーム）は、モーターを備えたプログラムが組み込めるブロックや、センサー、レゴブロック、ギアや車軸、ビーム、タイヤと言ったレゴ・テクニックの部品の組み合わせで、ロボットや他の機械、または対話システムを組むためのレゴ社の商品セットである。
概要

レゴ マインドストーム（Mindstorms）は、発売当初のRCXと現状のNXTが主で、他にも派生型がある。当初は、「ロボット発明システムRIS」として売られていた。また、元々はMITメディアラボとレゴのパートナーシップを通して教材としても販売され使われていた。このブロックは Logoでプログラムされた。最初のビジュアル式プログラム環境はLEGOsheetsと称され、 1994年にコロラド大学によってAgentSheets（英語版）を基に開発された。
教育用の商品は Lego Mindstorms for Schools と呼ばれており、タフツ大学で開発され ナショナルインスツルメンツ 社のLabVIEWをエンジンとして使っているGUIベースのプログラミングソフトであるROBOLABが同梱されていた。現状では、教育用NXTはROBOLABまたはNXTソフトウェアのどちらかを選択して、別途購入する方式をとっている。教育用とは別に、同梱されているセンサーやブロックが異なる玩具用NXTがあるが、こちらはNXTソフトウェアが同梱されている。
レゴ マインドストームはコンピュータで操る電子機械部品の組み込みシステムのモデルを構築するために使われるかもしれない。ほとんど全ての実生活の組み込みシステムはエレベーターのコントローラーから産業用ロボットに到るまでマインドストームを用いてモデル化できるだろう。
プロから趣味人、全ての年齢層からなる活発なコミュニティがありデザインやプログラミングの技巧やその他関連するアイディアを共有している。
最初のマインドストーム Robotics Invention System(RIS) は、1998年にリリースされた。DCモーター(※注意 一部ではステッピングモーターやサーボモーターであると勘違いしている場合があるが、これは誤りである。ただし、NXTはサーボモーター)、とタッチセンサーが2つずつと光センサーが1つ入っていた。別売りの追加パーツとして回転センサー、温度センサー、音量センサーがある。2000年前後ではモーターの新型も登場したが、ほとんど旧型と見分けがつかない。変更が見られたところはモーターのトップにはめ込みの跡があること、重量が若干軽くなった点などが挙げられる。2006年、レゴ社はNXTと呼ばれる新しいプログラミングできるブロックを中心とした次世代のマインドストームをリリースし、2009年 NXT 2.0をリリース。ソフトウェアは2010年に2.1にバージョンアップした。2013年9月1日にEV3を発売。
言語知識が無くても多様な機能を持つロボットを自由に作ることができる。高度な機能を比較的手軽に実装できるため、企業研修などでも多用される。また、教育版レゴ マインドストームEV3は、レゴ マインドストームシリーズの3代目のロボット作成キット。
Evolution（進化）から名付けられた、教育版レゴ マインドストームEV3には、今までの利便性をそのままにプロセッサの見直し、出力ポートの追加、プログラミング機能などの改善や、新しくUSBポート、マイクロSDカードスロット、Auto-ID機能などが追加され、多岐にわたる進化を遂げている。
RCX

レゴマインドストームの第一世代は、RCX(Robotic Command eXplorersのアクロニム)という名前のブロックを含むセットである。RCXにはCPUが内蔵されており、ルネサス テクノロジ社の16MHzの8ビットCPUであるH8/300マイクロコントローラが採用されている。32KのRAMにファームウェアと利用者のプログラムを保存する。
外部通信用のIRポートを持ち、Microsoft WindowsかMacのパソコンから専用の赤外線インタフェースを通して、内蔵されたRAMに後述の対応言語で書かれたプログラムを5種類までダウンロードし登録できる。プログラムをスタートさせれば、その内容に従い内外の刺激に基づいて接続されたモーター等をコントロールする。これによりRCXを搭載した制作物を単体で自立動作させることができる。
また、複数のRCX同士で互いにIRポートを通して番号付きのメッセージの送受信を行うことができ、これを用いて協調動作や競争をさせる事も可能。
上面には3つのセンサー用入力ポートと3つのモーター用出力ポート(モーター以外に電球を灯したりすることも可能)があり、中央に電池の残量や入力・出力ポートの動作状況、プログラムの動作状況などの情報を表示する液晶ディスプレイを持つ。
一般向けのセットには対応センサーとして接触センサーと光センサーが同梱されている他、製品としては回転センサー、温度センサーも存在する。また出力ポートからはランプなどの電飾部品の制御も可能。
RCXの赤外線インターフェースはスパイボット、スカウト、レゴトレイン、NXT(サードパーティーの赤外線リンクセンサーを使用)とも通信可能だった。RCX 1.0 IR 受信機の搬送波の周波数は38.5 kHzだったが、RCX 2.0 IR では搬送波の周波数は76 kHzだった。両方のバージョンはどちらの周波数でも送信できる。 信号はRCXに内蔵されたタイマーの一つで生成される。RCXはシリアルポートやUSB IR タワーを介してコンピュータと通信できる。タワーはWindows 98、MeとXP (32ビット)に対応する。ハイパースレッディング/マルチコアCPUのためのパッチが入手可能である。Windows Vista (32ビット)への公式サポートは無いが機能するという報告はある。USB タワーは64ビットのOSでは使用できないが32ビットのOSは仮想環境上で使用できる。シリアルタワーは通常64ビットのWindows 7でサードパーティー製のUSB-シリアルアダプターを介して使用できる。
全てのバージョンのRCXは固有の番号が印刷されていて技術サポートを受ける時や今では廃止されたマインドストームのウェブサイトでID番号としてアカウントとして必要だった。最初に製造されたRCXは"000001"でマインドストーム10周年イベントで展示された。
電源は一般的な単三乾電池6本だが、RCXバージョン1.0にはそれ以外にACアダプタ用の電源ジャックが搭載されており、家庭用コンセントからの電源供給も可能でそれにより長時間の使用が可能だった。製品自体にはACアダプタは含まれていないが、電圧さえ合えば他製品のACアダプタを極性や交流・直流に関係なく利用可能であり、ファミコン用の製品などが流用できる。バージョン1.5以降では電源ジャックは取り除かれている。電源ジャックを搭載したRCXは電池使用時と違い持続的な動作を可能にするため、固定ロボットアームのようなロボット工学プロジェクトやレゴモデルトレインへの使用に人気がある。レゴモデルトレインではRCXに電車モデルの動作を自動化するデジタルコマンドコントロール（DCC）ソフトウェアをプログラムする必要がある。
2008年現在では既に生産終了しており、取扱店も在庫のみの状態であり新品の入手は困難である。教育機関向けの正規代理店では一部販売しているようである[要出典]。
RCX > プログラム言語 > レゴ社製

RCX コード
玩具店で売られる一般向けマインドストームに同梱
ROBOLAB
LabVIEWに基づきタフツ大学で開発された。2011年開発停止。一つの制御をするのに複数のブロックを集める必要があり、ブロックの所在はユーザーが覚えてたどり着くしかないという使い勝手の悪さがあった。
NXTソフトウェア
LabVIEWに基づき、GUIを一新させたもの。非常に小さなプログラムを組む場合に使い勝手が良い。しかしバグが多く、アプリケーションが途中で勝手に隣の制御ブロックとの接続を切り離してしまうので、エラーが頻発する。コピーペーストでブロックを複製したり、ブロックをまとめて移動すると高い確率でバグにはまる。150個程のブロックを並べると、最後が表示出来ない等のバグは、2011年7月時点で未解決のままメーカー保留中である（メーカーにAfrel経由で報告済2010.12）。
RCX > プログラム言語 > サードパーティ製

BrickOS（かつてのLegOS）下のCとC++
leJOSやTIny VM下のJava
NQC（Not Quite C）
pbFORTH（Forthの拡張）
Visual Basic（CDで供給されているCOM+インタフェースを介して）
RobotC（新言語で、NXTと互換がある）
RCX以外のプログラム動作可能な製品 > 4.5V PC インターフェース

最初のプログラム可能なレゴの製品(1989)である。IBM-PC-互換機のISA インターフェースカードでリボンケーブルと制御パネルで構成された。制御パネルは6個の極性の反転のできない4.5Vの出力ポートと3個の極性を反転可能な4.5V出力ポート(それぞれ2個の反転不可能のポートから電力供給)、2個の4.5V入力ポートと常時出力の4.5V 出力ポートが含まれた。同様に手動式の停止ボタンを特徴とした。本体のコンピュータ上でプログラムを実行して利用者は固定されたプログラム可能なロボットを古い4.5Vのシステムを使用してレゴ インベンションで作る事が出来た。4.5V PCインターフェースは1995年に9V式のDacta Control Labによって置き換えられた。
RCX以外のプログラム動作可能な製品 > テクニック コントロールセンター

コントロールセンター(1990)は単独で作動する最初のプログラム可能なレゴの製品で保存可能なシーケンスを基本としたプログラムを実行した。3個の出力ポートと手動制御と手動によるタイミング情報によるシーケンスを備えた。2個までのプログラムを1回に保存可能だった。
手動制御は3台のモータを独立して制御できた。プログラムを記録する為;制御装置をプログラムモードに設定してどの手動制御もプログラムのために記録出来た。一時停止も同様にプログラムに含まれた。一度記録されると、制御装置は再呼び出しに成功して記録中のどの手動動作も実行出来た。プログラムの実行は無限ループに設定する事が出来た。
後のプログラム可能な制御装置と比較すると、テクニックコントロールセンターは大幅に単純でプログラムを呼び出す事だけが出来た。
RCX以外のプログラム動作可能な製品 > Dacta コントロール ラボ

1995年に発売されたコントロール ラボは後に9Vの自動化レゴの製品に使用されたセンサーを特徴とするレゴの最初の製品である。コントロールラボはデータ記録機で4個の受動部品、4個の能動入力部品、8個の制御可能な9Vの出力ポートと1個の常時通電出力ポートを特徴とした。同様に手動式の停止ボタンを備えた。制御パネルは専用に設計されたアダプターケーブルを備えたシリアルポートを使用してコンピュータに接続され、供給されたコンピュータプログラムが利用者にプログラムの状態を出力した。これは大半が固定式のレゴ・インベンションのロボットの運転を企図した。コントロールラボは最初のプログラム可能なレゴのインターフェースである古い4.5VのPCインターフェースが1989年から供給された。
初期のセンサーの接続端子は種類に応じて色分けされていた。能動センサーは青の端子で受動センサーは黄色の端子だった。後のPブロックは入力用の色分けを維持したが後期のセンサーは接続端子の機能別の色分けを廃止した。(代わりに黒の接続端子が使用された)初期のタッチセンサーも同様に後期のタッチセンサーと比較して異なる種類と形状だった。特筆すべきは取り外し可能なケーブルの代わりにケーブルは他のセンサーのように固定式だった。これらの初期のセンサーは長いケーブルを備えた。
コントロールラボは学校と教育での使用のために設計され、その結果、一般の市場では入手できなかった。後に固定式インベンションに移動式インベンションが加えられたRCXが教育分野にロボットインベンションシステムが発売された事によって置き換えられた。
RCX以外のプログラム動作可能な製品 > コードパイロット

「バーコードトラックキット」の部品として登場。最初のプログラミング可能なブロック（Pブロック）である。モーター、タッチセンサー、光センサーをそれぞれ1つずつ内蔵している。「learn」に設定し、あらかじめ用意された命令セットのバーコードを光センサーで読み取る事でプログラムできる。命令セットはとても限定されている。この形式のコマンド入力は「VLL(Visual Light Link)」と呼ばれ、光の変化の連続に過ぎないので簡単に利用でき、後のいくつかのレゴモデルで使われている。
RCX以外のプログラム動作可能な製品 > サイバーマスター

主にヨーロッパとオーストラリア・ニュージーランドで売られていた製品だが、レゴクラブマガジンを通してアメリカ等でも短期間販売されていた。日本未発売。レゴとロボット工学とコンピュータゲームを融合させる早期の試みとして若い読者を対象にしていた。使用されているPブロックのespソフトや特徴はRCXと共通しているが、外観や技術的特徴は異なる。1つの出力と2つの組み込みモーター、3つのセンサー入力がある。
PCとの通信に赤外線ではなくRF（27MHz R/Cバンド）を使っている。
タコメーターと速度計を持つ2つの組み込みモーターを持っている。
利用できるセンサーは受信センサー（内部のプルアップ抵抗と一緒になった単純なA/D）に限られている。光センサーなどが利用できない。
一緒に発売されたタッチセンサーには、内部抵抗が色ごとに異なる3種類があり、どのセンサーが接続されているのか本体側で認識することができる。
ファームウェアは固定されており、改良や除去ができない。
プログラム用の限定的なRAMとプログラムスロットが1つだけある。
以上のように明らかな制限がある一方、RCXにはない次のような長所がある。
RFによる通信なので通信可能距離がより長く、また全方向と通信できる。
内蔵モーターに組み込まれたタコと速度センサーにより、RCXにおける回転センサーに相当する働きをセンサーポートなしで利用できる。
これらの利点により携帯プラットフォームからの操作やポジショニングがとても行い易い。
RCXと同じプロトコルを持つが、前述のように通信方式が異なるため直接通信することはできない。ただし2つのシリアルポートをもつコンピュータと単純なプログラムのリピータで仲介すれば統合可能。
RCX以外のプログラム動作可能な製品 > スカウト（Scout）

RCXと同サイズのプログラミング可能なブロック。「ロボティクスディスカバリーセット（RDS）」に同梱。2つのセンサーポートと2つのモーターポートを持ち、光センサーとLEDライトが本体に組み込まれている。ロボティックスディスカバリーセットにはPCインタフェースが含まれていないが、RISなどに入っているIRタワーを用いればPCとの通信も可能。
スカウトには「スタンドアロンモード（Stand Alone Mode）」と「パワーモード（Power Mode）」の2つの動作モードがある。この2つのモードを使い分けることで、PCを使わない（使えない）初心者から、プログラミングを楽しみたい上級者まで1台のスカウトでカバーできるはずであったが、実際にはどっちつかずの中途半端なコントローラーブロックという位置づけになった。
RCX以外のプログラム動作可能な製品 > スカウト（Scout） > スタンドアロンモード

電源投入後の初期状態はスタンドアロンモードであり、組み込みのプログラムコレクションを選択していくことで、単独でプログラミングを行える。保持できるプログラムは1つのみ。また、スタンドアロンモードではリモコン、IRタワー、RCXなどから赤外線メッセージを送ることで特殊な動作を行ったり、モーターをコントロールしたりできる。
RCX以外のプログラム動作可能な製品 > スカウト（Scout） > スタンドアロンモード > RCX/スカウト IR コミュニケーションコード

1 暗い方に進む
2 明るい方に進む
3 バグダンス（The Bug Dance）
(IRメッセージ コード番号/左モーターの動作/右モーターの動作)
4/順/順
5/逆/逆
6/順/逆
7/逆/順
8/順/オフ
9/逆/オフ
10/オフ/順
11/オフ/逆
12/オフ/オフ
※実際は13以降のメッセージにも反応する。
RCX以外のプログラム動作可能な製品 > スカウト（Scout） > パワーモード

スカウトでは本体キー操作で「パワーモード」と呼ばれるモードに切り替えることができる。このモードでは、IRタワーを使ってスカウトからデータを読み取ったり、PC側で作成したプログラムをダウンロードしてスカウト上で実行することができる。また、RCX用の別売センサー（たとえば、温度センサー）などを接続して使うことも可能。
RCX以外のプログラム動作可能な製品 > スカウト（Scout） > パワーモード > スカウトの開発環境

LEGO(R) MindStorms Scout Software Developers Kit : アセンブラ風
NQC(Not Quite C)： RCX用の開発言語だが、ターゲットとしてスカウトも指定可能
ROBOLAB：メインのターゲットはRCXだが、ターゲットとしてスカウトも指定可能
しかし、スカウトのプログラミング環境はあまり使われておらず、「スカウトはPCからプログラミングできなかった」との誤解が流布している。これは、プログラミングのためにはRDSに含まれていなかったIRタワーが必要だったこと、プログラミング環境がRDSには含まれておらず、初心者には環境整備できなかったこと、プログラミングするならスカウトではなくRCXを多くの人が選んだこと、などの複数の理由が考えられる。
パワーモードでは、内蔵LEDを制御してVLL信号を発することによって、VLLで制御可能な他の機器（たとえば、マイクロスカウト）をコントロールすることも可能。
RCX以外のプログラム動作可能な製品 > マイクロスカウト

レゴロボティクスへの入門製品として登場。本体に光センサーとモーターが1つずつ組み込まれており、7種類の書き換え不可のプログラムが内蔵された非常に簡易的なプログラムブロックである。スター・ウォーズシリーズのドロイドを模したロボットを制作できる「ドロイドキット」及び「ダークサイドキット」に同梱。
光センサーをVLL受信機として使うことができ、RCXやスカウト、スパイボティックスから専用もしくは市販の光ファイバーを介して光信号を送ることで内蔵モーターの動作を制御することができる。いわば専用の電池を内蔵したモーターとして使う状態であり、パワーの必要なモデルを製作する際に有効だが、マイクロスカウト自体が大型のため使用には工夫が必要である。
RCX以外のプログラム動作可能な製品 > スパイボティックス

サイバーマスターの後継とも言える商品群。コンピュータ上で遊ぶパートと実際にスパイボットを操縦してミッションを解決して遊ぶパートが収録されたコンピュータゲームとセットで販売された。これらに用いられるPブロックはサイバーマスターと同様、タコメーターと速度フィードバックを備えた2つの内蔵モーターを持つが、タッチセンサーは1つしかない。
ライトと光センサーが2組搭載されており、PCインターフェースとしての他、これを用いてスカウトやマイクロスカウト、さらにはコードパイロットともVLLを使って接続することができる。他のスパイボットやRCXと通信させる拡張赤外線機能もある。赤外線ユニットは距離と方向を測定する機能を持っており、他のスパイボットやリモコン、RCXを探知し場所を特定する事ができる。
赤外線リモコンと一緒に出荷されるので単一の赤外線ビーコンを倍に出来る。
その他関連製品 > リモコン

RCXの動作を外部から制御できる赤外線リモコン。別売品。
プログラムの選択起動・停止のほか、接続されたモーターをプログラムを介さずに直接制御したり、メッセージコードの送信やビープ音を鳴らすことができる。
スカウトの制御も可能。スカウトには出力ポートが2つしかないが、リモコンの3番目のモーター用のボタンを使うとモーターの代わりに内蔵LEDライトからVLL信号を発する。そのため、あらかじめ光ファイバーで繋いでおけば間接的にマイクロスカウトの制御もできる。
その他関連製品 > LEGOカメラ

レゴの殻に梱包されたウェブカメラ(Logicool社製Quickcamシリーズのカスタム品)。機能的にはロボットの玩具ではなく普通のUSB接続の有線ウェブカメラなので、他のマインドストーム製品とは異なりプログラミングできず、単にPCや他のUSB Webカメラに対応する装置に接続できるだけである。
デザイン的にはペグを取り付けるためのビーム及びポッチが備わっており、マインドストーム用の赤・青のスケルトンタイプと、LEGOスタジオシリーズ附属の灰・黄色のタイプの2種類の色がある。
制作したモデルにRCXとともに搭載することで視覚を持ったロボットを作る事ができ、Vision Commandソフトと一緒に使う事を意図されている。他、RISの拡張キット「MARS」のソフトを利用して、カメラからの映像を元に火星探査機のシミュレーション遊びをすることもできる。