stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
神経伝導速度検査
末梢神経伝導速度 > 遅発電位について > A波

A波は通常M波とF波の中間潜時に位置する電位であり、神経近位部に軸索側枝が分枝している場合に認められる。常に波形は一定でありF波のような変動は認められない。また近位部の刺激では認められない。軸索再生と関連すると考えられておりニューロパチーでは高率に認められる。
末梢神経伝導速度 > 遅発電位について > C反射

F波やH波よりも潜時が遅い長経路反射である。健常人では抑制機構のため認められないが大脳皮質の興奮性が高まった病態、進行性ミオクローヌスてんかんなどで認められることがある。
反復神経刺激検査（repetitive nerve stimulatonまたはHarvey-Masland test）

神経筋接合部疾患の電気生理学的検査である。1895年Jollyらにはじまり漸減応答など重要な知見がもたらされたが、当時の技術では信頼性が乏しく臨床応用はされなかった。1941年harveyとMaslandが現在のように最大上刺激刺激で誘発される筋電位を用いて検査を行った。反復誘発筋電図または反復神経刺激検査（repetitive nerve stimulaton、RNS）とよばれる。
反復神経刺激検査（repetitive nerve stimulatonまたはHarvey-Masland test） > 測定方法

運動神経伝導速度測定法に準じる。しかし頻回刺激を行うため、筋長の変化によるアーチファクトを防ぐため固定することが必要である。尺骨神経刺激で小指外転筋記録を行う場合が多い。持続0.1~0.2msの最大上刺激で行う。1Hzで5s間で装置のセッティングを含め検査前の状態を確認する。3Hz、5Hz、10Hz、20Hzで各々5s間順次刺激を行う。50Hz、3s間で強縮負荷を加え、直後に3Hzを5s間加え、反復刺激後増強（PTP）を調べる。強縮負荷2min後、3Hzを5s間加え反復刺激後疲労を調べる。最後に1Hzで5s間で検査後の状態を確認するといったプロトコールが知られている。各刺激の間は十分に休息をおく。抗コリンエステラーゼ薬を使用している場合は薬効のため偽陰性となる可能性がある。使用薬剤の半減期を考慮して、一般的には少なくとも12時間前に休薬する。
反復神経刺激検査（repetitive nerve stimulatonまたはHarvey-Masland test） > 解釈

反復神経刺激検査ではM波振幅、漸減現象、漸増現象、反復刺激後増強・疲労または賦活後増強・疲労の測定を評価する。
M波振幅は1Hz刺激の最初のM波で測定する。正常では四肢筋で5~20mVであり顔面筋では0.5~2.0mVである。重症筋無力症では正常ないし、若干の低下が認められる。ランバート・イートン筋無力症候群では著しく低下しており、正常の1/5程度、四肢筋ならば2mV程度になる。
漸減現象は3Hzの初発M波振幅（M1）と5発目のM波振幅（M5）を用いて、漸減率＝（M5/M1-1）*100で計算し、-10%以内が正常であり、これをこえると漸減現象ありである。3Hzの低頻度刺激では刺激間隔が長いため前シナプス部のカルシウムイオン濃度が高くなりにくい。そのため刺激回数が多くなるにつれて、動員可能なシナプス小胞が減少し、プールからも補充されないため放出されるアセチルコリン量が減少する。そのため漸減は4~5発目で最少となる。6発目以降ではカルシウムイオンの累積が起こりシナプス小胞がプールから移動し、即時補充され放出されるアセチルコリン量が増加する。重症筋無力症ではアセチルコリンレセプターの一部が抗体のため機能せず終板電位が小さくなるため、一部の筋が活動電位を発生させないためこの影響で漸減現象が起こる。正常の筋では4~5発目で最少のアセチルコリン放出量でもすべての筋が活動電位を発生するため漸減現象は生じない。低頻度刺激のおける漸減現象はランバート・イートン筋無力症候群、急性脊髄前角炎、筋萎縮性側索硬化症、脊髄空洞症などでも認められる。筋強直性ジストロフィーでも漸減現象が認められるが、この場合は20~50Hzの高頻度刺激で初発刺激のM波から最終刺激のM波まで順に衰退するパターンを呈する。
漸増現象は10Hz以上の高頻度刺激で初発M波振幅（M1）と最終M波振幅（ML）から漸増率＝（M1/ML-1）*100で計算する。+50%以下は正常である。高頻度刺激を与えると筋活動電位の同期化のため見かけ上高振幅になる。また固定が十分ではなく筋が短縮した場合に振幅は増大する。この場合は波形面積はあまり変わらないのが特徴である。ランバート・イートン筋無力症候群では通常200%以上の増大を示す。重症筋無力症の漸減現象が障害筋のみで認められるのに対してランバート・イートン筋無力症候群の漸増現象は四肢近位、遠位全般性に認められるのが特徴的である。ランバート・イートン筋無力症候群ではP/Q型VGCCが障害されることで前シナプス部のカルシウムイオンが絶対的に減少するが高頻度刺激、強収縮ではカルシウムイオンの蓄積のためアセチルコリン放出が増加し活動電位を発生させる筋繊維が増えるためである。なお、強収縮では運動単位は20Hz以上の発火頻度となるため、高頻度刺激を行わなくとも20sの強縮を行い、直後に単発刺激でCMAPを測定し振幅が明らかに増加していれば意義は同じである。この促通効果は数秒で消失するため完全に力が抜けきる前に刺激をいれるとわかりやすい。ボツリヌス毒素によるボツリヌス中毒でもアセチルコリン遊離障害となりランバート・イートン筋無力症候群と同様の所見となる。
50Hz、5sの反復刺激または強縮直後の3Hz刺激で重症筋無力症では強縮負荷前に認められた漸減現象は消失し、ランバート・イートン筋無力症候群ではM波振幅がち著明に増大する。この所見を反復刺激後増強、賦活後増強といい、3Hzとp3HzのM5/M1の比較などで判定する。さらに負荷2min後の3Hz刺激で負荷前より重症筋無力症では漸減率が大きくなっている場合、ランバート・イートン筋無力症候群でM波振幅が小さくなっている場合、反復刺激後疲労陽性ないし賦活後疲労陽性と判定する。
反復神経刺激検査（repetitive nerve stimulatonまたはHarvey-Masland test） > 代表疾患

四肢筋の脱力は近位筋に強く見られることがおおく、非対称であることもある。筋力が低下しても腱反射は保たれる。通常の神経刺激でCMAPの振幅は保たれている。しかし低頻度（2～3Hz）反復刺激を行うと減衰反応を示す。
ランバート・イートン筋無力症候群では反射は消失または低下し、口渇やインポテンスなど自律神経障害を認める。通常の神経刺激でCMAPの振幅は低値で低頻度（2～3Hz）反復刺激を行うと重症筋無力症様の減衰反応を示す。50Hzの反復刺激や短時間の筋収縮直後に刺激を行うとCMAPの増大を認める。
オーストラル

オーストラル（Austral）
フランスの自動車メーカー・ルノーが製造・販売するSUV - ルノー・オーストラル
オーストラル語
オーストラル諸島 - フランス領ポリネシアの諸島。
エール・オーストラル - 航空会社
カルダス・ダ・ライーニャ

座標: 北緯39度24分 西経09度08分﻿ / ﻿北緯39.400度 西経9.133度﻿ / 39.400; -9.133
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 Pavilhões do Parque do Hospital Termal 

住民呼称: caldense
面積: 255.72 km²
人口: 51,729 人 （2011）
人口密度: 202.29 人/km²
教区数: 16
首長: Fernando José da Costa（PSD）
創設: 1511年
地方（NUTS II）: セントル
下位地方（NUTS III）: オエシュティ
県: レイリーア
（旧）州: イシュトリマドゥーラ
守護聖人: Nossa Senhora do Pópulo
記念日: 5月15日
ウェブサイト: www.cm-caldasrainha.pt
 ポルトガルの自治体
カルダス・ダ・ライーニャ（ポルトガル語: Caldas da Rainha [ˈkaldɐʒ ðɐ ʁɐˈiɲɐ] ( 音声ファイル)）は、ポルトガルの都市。『王妃の温泉』または『王妃の鉱泉』という意味である。広域自治体も同名のカルダス・ダ・ライーニャである。市のみで人口25,316人。温泉と陶器産地として知られている。
地理

カルダス・ダ・ライーニャは首都リスボンの北およそ82キロにある。広域自治体は大西洋と接するが、市は海から10キロ内陸にある。広域自治体は、北をアルコバーサ、東をリウ・マイヨール、南をボンバラル、カダヴァル、オビドゥシュと接する。
地理 > 教区

カラダス・ダ・ライーニャは16の教区からなる :
| 教区 | 人口 (定住者)  (2001年調査) | 地域 (合計) (平方キロメートル) |
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| ア・ドス・フランコス | 1,797 | 19.78 |
| アルヴォルニーニャ | 3,123 | 37.62 |
| カルヴァリャル・ベンフェイトゥ | 1,339 | 14.08 |
| コト | 1,135 | 5.50 |
| フォス・ドゥ・アレーリョ | 1,223 | 9.95 |
| ランダル | 1,144 | 9.94 |
| ナダドーロ | 1,422 | 9.22 |
| ノサ・セニョーラ・ドゥ・ポプル | 14,453 | 12.30 |
| サリール・ディ・マトゥシュ | 2,428 | 24.29 |
| サリール・ドゥ・ポルトゥ | 770 | 9.91 |
| サンタ・カタリーナ | 3,282 | 19.94 |
| サント・オノフリ | 10,775 | 9.11 |
| サン・グレゴーリオ | 907 | 14.42 |
| セーラ・ドゥ・ボーロ | 720 | 17.98 |
| トゥルナーダ | 3,150 | 19.82 |
| ヴィダイシュ | 1,178 | 22.21 |
歴史 > 創設

カルダス・ダ・ライーニャは、ポルトガル王妃レオノール・デ・ヴィゼウによって創られた。1484年のある日、オビドスからバターリャへ旅行中であったレオノールは、道のそばにある異臭のする水に入浴する農民の一団と出会った。この変わった行動について尋ねようとレオノールは足を止め、農民らは水に病を癒す力があることを話して聞かせた。王妃は自身で水につかってみることにした。彼女は、患っていた痛みからすぐに解放されたのがわかって喜んだ。この地に、王妃は自分が感じたような癒しを誰もが体験できるよう、温泉病院を建てるよう命じた。1485年の内に建設が始められた。最初の患者は1488年に入ることが許されたが、1496年か1497年頃まで建設は続いた。王妃の温泉周辺の定住地が拡大し、やがては温泉と同名のカルダス・ダ・ライーニャと名乗るようになった。
1511年に公式にカルダス・ダ・ライーニャは町となった。市に格上げされたのは1927年である。
歴史 > 20世紀

20世紀初頭、カルダス・ダ・ライーニャは芸術と文化の盛んな土地となった。第二次世界大戦中、ナチス・ドイツから逃れたユダヤ人難民ら数百人がこの地にやってきたためである。
経済

広域自治体内では、第一次産業（農業）に従事しているのは3.9％、第二次産業（製造業）が20.9％、第三次産業（サービス業）が75.3％である。2001年調査では、人口の49％が職に就いており、6.5％が求職中である（他は未成年か、年金生活者などである）。
文化 > 陶器

カルダス・ダ・ライーニャは上薬をかけた陶磁器ロウサ・ダス・カルダス（louça das Caldas）の産地として知られる。19世紀終わり頃、陶磁器産業がこの地に導入され、市をポルトガルの陶磁器の中心地へ変えた。粘土質の土が豊富であることから、古代にはこの地域に土器の生産が始められていたとされる。近隣の村ボンバーラルの名は、翻訳すると良質の採泥場という意味となり、古代から製陶の伝統があったことをうかがわせる。典型的なカルダスの製陶業は20世紀初頭に大きな流行のせいで進化したが、主な種類は今も変わらず同じである。
文化 > 陶器 > 主な種類

カルダス・ダ・ライーニャ陶器は2つの種類に分けられる。日常使いの平皿、ボウル、マグカップ、蓋付きスープ皿などである。純粋な装飾用陶器として、戯画像がある。日常使いの陶器すら常に装飾用途にされる。人気のある型の一つに、芸術家ラファエル・ボルダロ・ピニェイロが創作したキャベツをかたどったスープ皿がある。これは実際に使用せず、シェルフに飾ったりするのが主である。
最も人気のある装飾用像の一つは、ピニェイロが創作したキャラクター、セ・ポヴィーニョ（ひげ面の農夫像）である。これはポルトガルおよびポルトガル人の象徴となっており、反抗的なポーズやおどけたポーズをとっている。
陶磁器は商店や、市場で購入可能である。ポルトガル国外へも輸出されている。
文化 > 食

カヴァカス・ダス・カルダス（Cavacas das Caldas）は、小さなボウルの大きさの、小麦粉と卵でできた貝型の菓子で、砕いた砂糖で覆われている。一回りほど小さな菓子は、ベイジニョス・ダス・カルダス（Beijinhos das Caldas、ベイジニョはキスのこと）と呼ばれる。2005年6月、市庁舎の正面にある4月25日広場で、26メートルのピラミッド大のカヴァカスが作られた。
観光 > 水浴

フォス・ドゥ・アレーリュ（pt:Foz do Arelho） - 市中心部から10キロほどの、大西洋岸の砂浜がある
ラゴーア・ディ・オビドゥシュ（pt:Lagoa de Óbidos） - オビドスとの境付近にある潟
サリール・ドゥ・ポルトゥ（pt:Salir do Porto） - 大西洋岸の砂浜がある
観光 > 教会

サン・セバスティアン礼拝堂 - 共和国広場に近接した、16世紀の礼拝堂
ノッサ・セニョーラ・ド・ポープロ教会 - 温泉病院近くのゴシック教会。レオノール・デ・ヴィゼウの命で1500年頃建てられた。
ノッサ・セニョーラ・ダ・コンセイサォン教会 - 4月25日広場にある20世紀の教会
観光 > 美術館

サン・ラファエル美術館 - 陶器
アントニオ・ドゥアルテ美術館 - 彫刻
ジョアン・フラゴソ美術館 - 彫刻
陶器博物館（en:Museu de Cerâmica）
ホスピタル・エ・ダス・カルダス美術館 - 温泉病院関連の美術館
ジョゼ・マリョア美術館（Museu José Malhoa） - ドン・カルルシュ1世広場にある美術館。カルダス・ダ・ライーニャ出身の画家ジョゼ・マリョア(1855–1933)などの作品が収蔵されている。
観光 > 公演と広場

ドン・カルルシュ1世広場 - 中心部の広い広場。公園内にはジョゼ・マリョア美術館がある。ドーナツ型の池には小島があり、観光客用に貸しボートもある。
共和国広場 - 中心部の公共の広場。果物広場という通称を持ち、毎日近隣の農家が農産品を売る市場が開かれる。広場の周りは商店や銀行などの建物が囲んでいる。
交通

バス・ステーションが市中央にある。ポルトガル鉄道の駅があり、南のリスボン、北のフィゲイラ・ダ・フォスとコインブラとを結ぶ。レイリア、リスボン方面とつなぐ高速道路A8、サンタレンとをつなぐ高速道路A15が通る。
姉妹都市

カンボ＝レ＝バン, フランス
コリアおよびバダホス, スペイン
ディナン, ベルギー
ウアンボ, アンゴラ
ル・ランシー, フランス
ルバンゴ アンゴラ
パース・アンボーイ, ニュージャージー州, アメリカ合衆国
ポソス・デ・カルダス, ミナス・ジェライス州, ブラジル
リベイラ・グランデ, カーボ・ヴェルデ
スポーツ

カルダス S.C.（Caldas Sport Clube） - プロサッカークラブ
闘牛のシーズンに会場として使用される闘牛場プラサ・デ・トウロスがある。
ポルトガル・バドミントン協会本部が置かれている。
陶器製のセ・ポヴィーニョ
ドン・カルルシュ1世広場
カルテット (アーケードゲーム)

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ジャンル:  アクションシューティングゲーム
対応機種:  アーケード[AC] セガマークIII[MARK-III] PlayStation 2[PS2]
開発元:  セガ
発売元:  セガ
音楽:  林克洋
人数:  1～4人
発売日:  [AC]:1986年4月1日 [MARK-III]:1987年1月18日 [PS2]:2005年10月27日
システム基板:  SYSTEM16
テンプレートを表示
『QUARTET』（カルテット）は、1986年よりアーケードゲームとして稼働を開始した、セガ・エンタープライゼス（現・セガ）のアクションゲーム。アーケード版は、4人同時プレイが可能なアップライト筐体（URC）版と、2人まで同時プレイ可能なテーブル筐体版の「カルテット2」の2機種がラインナップされている。システム基板は「SYSTEM16」。
概説

プレイヤーは横スクロールのサイドビューのステージを、8方向ジョイスティックとショット・ジャンプの2つのボタンで操作する。全32ステージ。
URC版が最初にリリースされ、当時としては珍しかった4人同時プレイ、そして林克洋の手がけたハイクォリティなBGMが話題を呼んだ。このURC版は高価で導入スペースも広めに要求されたため、後にテーブル筐体用にカスタマイズされた2人プレイ版「カルテット2」がリリース。日本ではこちらのほうが多く出回ったようである。
URC版のコントロールパネルは1P～4Pエリアがそれぞれ色分けされ、各色で使用できるキャラクターが振り分け・固定されており、プレイしたいキャラクターのコイン投入口にクレジットを入れてプレイする仕様である。テーブル筐体版ではゲーム開始時の選択画面で使用するキャラクターを選択する。
前年にアタリの発売した『ガントレット』が「専用アップライト筐体を使用」「使用武器や特徴の異なる4色のキャラクターによる同時プレイ」「体力制のシューティングゲーム」「出口を抜けることで次ステージへ進めるゲームシステム」など、本作との共通点が多く、何かと比較の対象にされるゲームでもあった。
プレイ内容

横スクロールで高低差・重力のあるサイドビューステージを左右に進み、ステージを護るボスを撃破して鍵を入手し、出口にたどり着くとステージクリアとなる。面によってはボスのいる位置と出口が正反対の場所にあるケースも存在する。
ステージは5つのシーン（宇宙、地下洞窟、基地、パイプ、神殿）に分かれ、面により固定されている。道中には背景のドアから出現する雑魚敵の他、上下移動用の梯子、捕まって左右に移動する移動用のパイプ、踏み込むとダメージを受ける箇所、閉まったり開いたりする扉、匍匐前進しないと通れない狭い通路が存在する。
各プレイヤーにはPOWという体力値が設定されており、時間経過で10ずつ減っていくほか、敵や敵の弾に接触すると転倒して大きく減少する（起き上がり後は一定時間無敵）。さらにトラップ箇所に入り込んだ場合も脱出するまで減少し続ける。ダメージを受けることで0になると画面上部からやってくる2人の天使に画面上部に連れ出されゲームオーバーになる。ただし、時間経過の減少で0になった場合は、時間経過以外のダメージを受けるまでゲームオーバーにはならない。
標準設定では1000POWから開始であるが、店舗側のディップスイッチ設定によっては500POW、2000POW、9000POWから開始する。敵から受けるダメージもディップスイッチ設定により0.5倍、1倍、2倍、3倍になる。URC版のみ、各プレイヤーごとにコイン投入口があり、ゲーム途中にコインを投入すると即座にPOWが増える設定がある。この設定がオンの場合、ゲーム開始前に投入したコインはゲーム開始時にすべてPOWに変換する形で消費される（最大9000POWでそれ以上のコイン投入分は切り捨てられる）。この設定をオフにした場合やカルテット2では、投入したコインはPOWにならず常にクレジットとしてカウントされ、ゲームスタートとゲームオーバー後のコンティニューのみに使用する。
道中には各種パワーアップアイテムと得点アイテムがあり、これらを取ることでショットパワーが上昇したり、能力値が一時的に高くなったり、POWが回復したり、得点が大きく加算されるフィーチャーがある。ただし鍵及び一部のパワーアップアイテム（主に能力値を上昇させるもの）は、取得中に敵からダメージを受けると全て放出してしまう。その場合は再度取らなくてはならないばかりか、2人プレイ以上の場合は他のプレイヤーが取って自分のものにしてしまうことができる。各ステージの制限時間はないが、同じステージに長時間いると死神が出現して永久パターンを防止する。
ステージクリア後にはプレゼンテーションセレモニー（表彰式）としてプレイヤーの評価が行われ、各キャラ毎に得点とPOW値が加算される。なお、2人以上でプレイした場合、以下の内容によって順位付けが行われ得点とPOW値の加算量に差が出る（その際のキャラ画像も順位によって笑ったり泣いたりする）。
ボスにダメージを与える
ボスを撃破する
先に出口より脱出する
特に4人プレイの場合は1位と4位でPOW加算量に150もの開きがあるため、如何にしてボスを撃破した後鍵を取って先に出口から脱出するか、鍵を取られたら出口に到着する前に如何にして鍵を奪うか（＝鍵を持つプレイヤーがダメージを受けるか）という駆け引きも本ゲームの魅力の一つであった。
また、4人同時プレイしている時のみ、最後にドアに到達したキャラクターが様々なセリフを喋る。
このゲームには「ドアの法則」という、ドアから出てきた敵を全滅させない限り、同じドアからは再度敵が出てこないという独特のシステムがある。このシステムを上手く利用して画面上の敵の数をコントロールする事が、ダメージを受けずにゲームを長時間プレイするポイントとなる。
ステージ数は全32ステージで、ステージ32をクリアしてもエンディングはなくステージ1に戻る。周回数による難易度アップもないため、敵との接触を避ければ1コインで最高得点の99,999,999点に達するのも十分可能であった。
ストーリー

西暦2086年、地球人は過密な地球を離れて銀河系に進出しており、惑星や宇宙空間に浮かぶコロニーに住んでいた。ある日、その一つ小国家「テラ」のスペースコロニー「ゼロ6」が宇宙海賊に襲われる。名誉と報酬を目的にしたその道のプロ4人が集まる私設救護隊「カルテット」は「テラ」の要請を受け、スペースコロニー「ゼロ6」に向かう。個々のブロックに分かれたコロニー「ゼロ6」には、ボスが待ち構えており、「カルテット」はボスを倒して「カギ」を奪い取っていく。
登場キャラクター

銀河救護隊は以下の4名で構成されており、敵からは「四銃士（カルテット）」と呼ばれている。
アップライト筐体版はコントローラの部分が各キャラの色で分けられているため、視覚的にキャラを選択しやすい設計となっている。
各キャラクターは、ショットパワーアップを取ることで、その場でショットがパワーアップし最高4段階まで上がるが、その後に再度ショットパワーアップを取ると1段階目に戻ってしまうので注意が必要である。また、バウンドしながら出現するアイテムは、ショットで自分のキャラクターカラーに合わせて取る必要があり、色違いで取った場合はボーナス点となる。
キャラクターカラー：青
利用武器：ワイドビームガン
武器パワーアップ
半月型ワイドビーム／範囲小・距離制限有→範囲小・距離制限無→範囲中・距離制限無→くの字型ワイドビーム・範囲大・距離制限無
プロフィール
銀河救護隊の中で一番の戦闘家。口ひげを生やした中年の男性で、俊敏な動きが特徴で他のプレイヤーに比べ移動スピードが速い。所持しているワイドビームガンは攻撃範囲が広いうえ、かなりの連射が効く。その反面、ショットスピードは遅く、さらにはオブジェクトを貫通しない。なお、このキャラのみ匍匐前進中のショット範囲が変化する（範囲中以上の場合範囲小のショットになる）
タイプ：範囲制圧型
キャラクターカラー：黄
利用武器：スピードガン
武器パワーアップ
シングルショット／弾数1・距離制限有→弾数1・距離制限無→ダブルショット／弾数2・距離制限無→トリプルショット／弾数3・距離制限無
武器パワーアップ
プロフィール
銀河救護隊のメンバーの最年少。能力は平均的だがショットスピードはキャラ中最高。所持しているスピードガンはショットスピード及び連射力、貫通力に長ける。その他の能力も特に欠点が無いため、最も有利なキャラクターとなる。
タイプ：手数圧倒型
キャラクターカラー：赤
利用武器：パワーバズーカ
武器パワーアップ
ジグザグショット／弾数3・距離制限有→弾数3・距離制限無→ビームバズーカ／丸形・距離制限無・敵貫通→ビームバズーカ／長方形・距離制限無・敵貫通
プロフィール
銀河救護隊唯一の女性メンバー。露出度高め・太股全開のショートパンツ衣装で当時のキャラ人気は高い方だった。可愛い容姿とは裏腹に両親を宇宙海賊に殺されたという凄惨な過去を持つ。キャラの中でショットパワーは最高であり、大概の敵を一撃で破壊できるほど。パワーアップ次第では雑魚敵を貫通するショットが撃て、ボスも短時間で撃破できる。ただし、女性というキャラを演出する為か防御力は最低クラス。移動スピードや攻撃範囲、ショットスピードもそれほど高い方ではない為、実は上級者向けキャラである。
タイプ：短期強襲型
キャラクターカラー：緑
利用武器：ミラクルガン
武器パワーアップ
ダウンショット／弾数1・連射可能・放物線距離→3WAYショット／弾数3・連射不可・距離制限有・壁貫通→弾数3・連射不可・距離制限無・壁貫通→火炎放射器／距離制限有・直線連続集中ダメージ可
プロフィール
銀河救護隊のリーダー格。スキンヘッドでバイザーをかけた長身・筋肉質の黒人男性。冷静な判断力と決断力を有する。キャラ中ジャンプ力と防御力は高い方である。所持しているミラクルガンは他の3人と違い、パワーアップすると武器そのものの内容が変化する仕様である。そのためショットパワーやショットスピードは他の3人比べると高くはない。但し唯一壁を貫通するショットや火炎放射器のような連続集中ダメージを与える武器を所持しており、3種類の武器を場面に応じて使い分けるというややテクニカルなキャラではあるが、防御力とジャンプ力が高いため初心者から上級者までオールラウンドで使用出来る。
タイプ：臨機応変型
アイテム

ステージ中には以下のアイテムが置いてあり、取るとパワーアップしたり得点になる。
スコアアイテムとショットパワーアップアイテムを除き、基本的に黄色の色合いとなっている。
基本的に取ってはならないアイテムは存在しないが、唯一ショットパワーアイテムのみ、4段階目に取ると1段階目にパワーダウンしてしまう。
(※)はダメージを受けると落としてしまうアイテム。
パワーアップアイテム
SPEED UP(※)：羽の生えた靴で、取ると移動速度がアップする。
JUMP HIGH(※)：スプリング状のアイテムで、取るとジャンプ力がアップする。
SHIELD： "S" と刻まれた六角形のアイテムで、取ると点滅して約15～30秒ほど無敵になる。
JET ENGINE(※)：背中に背負うブースターで、取ると8方向への空中移動が可能となる。但し、この状態でジャンプ及び匍匐前進は出来ない。
SHOOT POWER-UP（移動）：定期的に出現して画面中を跳ね回る色つきのボールで、色に対応するプレイヤーが取るとショットパワーがアップ、その他のメンバーは1,000ptsの得点となる。ショットを打ち込むと色が変わるため、自分の色に合わせてパワーアップしたり他のプレイヤーに合わせることも可能。ただし4段階目で同じ色を取るとパワーダウンしてしまうため、時にはプレイヤー同士で揉める原因にもなる。
SHOOT POWER-UP（固定）：4色に分かれた青い丸で、他のアイテム同様固定で設置しており、誰が取っても1段階ショットがパワーアップする。移動に比べると出現頻度は少なめ。もちろん4段階目で取ると1段階目にショットがパワーダウンしてしまう。
STOP ENEMIES：四角いアナログ時計で、取ると一定時間（10秒程度）敵の動きが止まる。ボスには無効。また、無敵ではないので停止している敵に触れると通常通りダメージを受ける。
DESTROY ENEMIES：ポーションのような瓶の形をしており、取ると画面中の敵が全滅する。ボスには無効。
SCORE DOUBLE： "×2" とそのままの文字をしており、取るとステージクリア、もしくはゲームオーバーまで得点が2倍になる。
スコアアイテム
首飾り：1,000pts
ルビー：2,000pts
ダイア：3,000pts
水晶 ：5,000pts
MYSTERY POINTS：丸の中で数字が1→5→10→20→100→1…と変化して、取得した際の数字×100ptsが加算。
POW回復アイテム
+100 POWER：三角形でPOWが100回復
+200 POWER：六芒星の形でPOWが200回復
その他
MYSTERY：リンゴの形をしており、スコアアイテムを4つを取ると次のステージで出現。ステージクリア後のボーナス倍率が、通常よりさらに+1される。
BGM

カルテットで使用されているBGMには元々曲名がなく『セガ・ゲーム・ミュージック VOL.2』では「ROUND1～2」など、ステージ数がそのまま曲名になっていたが、『SDI & カルテット ～SEGA SYSTEM 16 COLLECTION～ オリジナルサウンドトラック』の発売に合わせて正式な曲名が付けられた。
Miami Samba Machine: ゲーム開始時のカルテットがボスを追ってコロニーに突入するときの曲。
Quartet Theme（Round 1～2）: タイトル通りカルテットのテーマ曲で、アニメのオープニングソングのような王道的な曲。疑似リバーブを使用した美しいメロディラインで特に人気が高い。かつて『月刊Beep』にてゲームBGMの歌詞の公募企画があり、この曲の歌詞が最優秀賞に選ばれた。ちなみにイントロのコーラスは7重和音。2010年以降、初音ミクによる楽曲「多重未来のカルテット-Quartet Theme-」が誕生し、同キャラクターを用いた音楽ゲーム「初音ミク-Project DIVA-」に収録された。また、タイトーの「GROOVE COASTER」とのコラボレーション楽曲としてZUNTATAによるアレンジ版が「GROOVE COASTER」「maimai」に同時収録された。
FM Funk（Round 3～4）: 林克洋の得意とする、チョッパーベースの効いたファンク調の曲。
sky（Round 5～6）： 不協和音とコードバッキングを多用した、先鋭的な雰囲気を持つ張りのある曲。
OKI RAP（Round 10）： ADPCMによるサンプリングを多用したラップ曲。「セガ」をあしらった「セ・セ・セ・セ・セーガ、セッ・セ・セ・セ・セーガ」のラップが特徴的。
Stage Clear： プレゼンテーションセレモニー時のBGMで、ファンファーレ色の強いアイキャッチ的な曲。
GameOver: POWが0になったプレイヤーキャラが天使に連れて行かれる、ちょっと間の抜けた曲。
RAP Test（未使用曲）： OKI RAPと同じくサンプリングを多用したラップ曲。「Hic!」の合いの手がベースを刻んでいる。
移植作品

特記がないものはセガ発売。
4人同時プレイは不可。操作キャラクターは最大2人で、1Pがマリ、2Pがエドガーとキャラが固定されておりリーとジョーは登場しない。
マリのデザインが、ボブカットのショートパンツ姿から、ポニーテールのスリット入りミニスカート姿にアレンジされている。
POW値がレベルメーターという表記になり、10,000からのスタートとなる。残機制で、初期は3人である。アーケード版にはない、落とし穴やトラップなどの即死箇所が存在する。
ショットパワーや能力値を引き上げるアイテムが出現しない。また出てくるアイテムは、JET ENGINE,STOP ENEMIES,DESTROY ENEMIES,SHIELD/+POWER の4種類と少ない。
ショットについては2人とも2連射のショットからスタートし、ラウンドクリア後のセレモニーで一定得点を得ていると階級が上がり、最大4段階にパワーアップする。
2面以降は表ステージと裏ステージが存在し、行き来するためのワープドアが設けられている。
1～5面にはスターパワーというアイテムが存在し、これを5個集めないと最終ステージの6面に進む事が出来ず、不足した場合は足りない分ステージを戻される。スターパワーはボスを撃破しただけでは登場しないこともあるため、ボスを撃破するのと平行で探し出す必要がある。
最終ステージではラスボスが登場、ラスボスをクリアするとエンディングになる。
トピックス

AMショーバージョンではリーの名前が"TOMMY"となっていた。またマリの綴りも"MARY"ではなく"MARI"となっていた。
発売当時、セガ直営のゲームセンターにて本作のゲーム進行を漫画と共に解説する冊子「ゲームフラッシュ①」が配布された。マリのヘアースタイルがおかっぱになっているなどの違いがある。なお①となっているが②以降の冊子は存在しない。
他作品への使用例・影響

本作のURC版筐体は、その後セガ社内において3人同時プレイ用筐体として使いまわされた。
他作品への使用例・影響 > BGMの流用・アレンジ

本作の楽曲のうち「OKI RAP」と「FM Funk」は、後にセガから発売された『スパイダーマン ザ ビデオゲーム』（1991年9月、アーケード）で流用された。
また、2010年6月に稼働を開始した『初音ミク Project DIVA Arcade』では、「Quartet Theme」に歌詞を付ける等のアレンジを施した「多重未来のカルテット -Quartet Theme-」が実装された。のちに同楽曲は『初音ミク -Project DIVA Arcade- Original Song Collection Vol.2』に収録されている。
オーストラリア首都特別地域副首相

オーストラリア首都特別地域副首相（Deputy Chief Minister of the Australian Capital Territory）は、オーストラリア首都特別地域の自治政府における副首相である。
一覧

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
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| 1 | ポール・ホワラン | 1989年5月16日 | 1989年12月13日 | オーストラリア労働党 |
| 2 | バーナード・コレリー | 1989年12月13日 | 1991年5月29日 | レジデンツ・ラリー |
| 3 | ウェイン・ベリー | 1991年6月18日 | 1994年4月13日 | オーストラリア労働党 |
| 4 | デイヴィッド・ラモント | 1994年4月13日 | 1995年3月15日 | オーストラリア労働党 |
| 5 | トニー・デ・ドメニコ | 1995年3月15日 | 1997年1月9日 | オーストラリア自由党 |
| 6 | ゲイリー・ハンフリーズ | 1997年1月9日 | 1997年1月31日 | オーストラリア自由党 |
| 7 | トレヴァー・ケイン | 1997年1月31日 | 1997年2月17日 | オーストラリア自由党 |
| 8 | ゲイリー・ハンフリーズ | 1997年2月17日 | 2000年10月9日 | オーストラリア自由党 |
| 9 | ブレンダン・スミス | 2000年10月9日 | 2000年11月13日 | オーストラリア自由党 |
| 10 | テッド・クインラン | 2000年11月13日 | 2006年4月20日 | オーストラリア労働党 |
| 11 | ケイティ・ギャラガー | 2006年4月20日 | 2011年5月16日 | オーストラリア労働党 |
| 12 | アンドリュー・バー | 2011年5月16日 | 2014年12月11日 | オーストラリア労働党 |
| 13 | シモン・コーベル | 2014年12月11日 | 2016年10月31日 | オーストラリア労働党 |
| 14 | イヴェット・ベリー | 2016年10月31日 | 現在 | オーストラリア労働党 |
1939年バスケットボール男子欧州選手権

1939年バスケットボール欧州選手権（1939 European Basketball Championship）は、リトアニア・カウナスで開催されたバスケットボール欧州選手権男子大会。通称「ユーロバスケット1939」。
開催国リトアニアが連覇を果たした。
最終結果

| 順位 | 国 |
| --- | --- |
1:  リトアニア
2:  ラトビア
3:  ポーランド
4:  フランス
5:  エストニア
6:  イタリア
7:  ハンガリー
8:  フィンランド
| 表 話  歴国際バスケットボール |
| --- | --- | --- |
 FIBA  オリンピック  W杯（男子  ·  女子  ·  3x3）  ユニバーシアード  U-21世界選手権  U-19W杯  U-17W杯  世界ランキング
| アジア |  FIBAアジア – FIBAアジアカップ（男子  ·  女子  ·  3x3）  ·  U-18 ·  U-16 ·  アジア競技大会 ·  FIBAアジアチャレンジ  |  |
| アフリカ |  FIBAアフリカ – アフロバスケット ·  U-18 ·  U-16 ·  アフリカ競技大会  |  |
| アメリカ大陸 |  FIBAアメリカ – FIBAアメリカップ ·  U-18 ·  U-16 ·  パンアメリカン競技大会 ·  CBC選手権 ·  セントロバスケット ·  COCABA選手権  |  |
| オセアニア |  FIBAオセアニア – FIBAオセアニア選手権 ·  U-18 ·  U-16 ·  パシフィックゲームズ  |  |
| ヨーロッパ |  FIBAヨーロッパ – ユーロバスケット ·  U-20 ·  U-18 ·  U-16  |  |
| 表 話  歴バスケットボール欧州選手権（ユーロバスケット） |
| --- | --- |
男子:  1935 スイス  1937 ラトヴィア  1939 リトアニア  1941 リトアニア（中止）  1946 スイス  1947 チェコスロヴァキア  1949 エジプト  1951 フランス  1953 ソ連  1955 ハンガリー  1957 ブルガリア  1959 トルコ  1961 ユーゴスラヴィア  1963 ポーランド  1965 ソ連  1967 フィンランド  1969 イタリア  1971 西ドイツ  1973 スペイン  1975 ユーゴスラヴィア  1977 ベルギー  1979 イタリア  1981 チェコスロヴァキア  1983 フランス  1985 西ドイツ  1987 ギリシャ  1989 ユーゴスラヴィア  1991 イタリア  1993 ドイツ  1995 ギリシャ  1997 スペイン  1999 フランス  2001 トルコ  2003 スウェーデン  2005 セルビア・モンテネグロ (予選)  2007 スペイン (予選)  2009 ポーランド (予選)  2011 リトアニア (予選)  2013 スロベニア (予選)  2015 クロアチア/フランス/ドイツ/ラトヴィア (予選)  2017 フィンランド/イスラエル/ルーマニア/トルコ (予選)  2022 チェコ/ジョージア/ドイツ/イタリア (予選)  2025 キプロス/フィンランド/ラトヴィア (予選) 
女子:  1938 イタリア  1950 ハンガリー  1952 ソ連  1954 ユーゴスラヴィア  1956 チェコスロヴァキア  1958 ポーランド  1960 ブルガリア  1962 フランス  1964 ハンガリー  1966 ルーマニア  1968 イタリア  1970 オランダ  1972 ブルガリア  1974 イタリア  1976 フランス  1978 ポーランド  1980 ユーゴスラヴィア  1981 イタリア  1983 ハンガリー  1985 イタリア  1987 スペイン  1989 ブルガリア  1991 イスラエル  1993 イタリア  1995 チェコ  1997 ハンガリー  1999 ポーランド  2001 フランス  2003 ギリシャ  2005 トルコ  2007 イタリア  2009 ラトヴィア  2011 ポーランド  2013 フランス  2015 ハンガリー/ルーマニア  2017 チェコ  2019 セルビア/ラトヴィア  2021 フランス/スペイン  2023 スロヴェニア/イスラエル
イリヤ・クレバノフ

|  ロシアの政治家イリヤ・クレバノフИлья Иосифович Клебанов |
| --- | --- |
 
生年月日:   (1951-05-07) 1951年5月7日（73歳）
出生地:   ソビエト連邦  ロシア・ソビエト連邦社会主義共和国、レニングラード
出身校:  カリーニン工科大学（現在のサンクトペテルブルク工科大学）
前職:  技師、レニングラード光学機械合同支配人、サンクトペテルブルク第一副市長
現職:  ソヴコムフロート社取締役会議長（会長）
 第3代 北西連邦管区大統領全権代表
在任期間:  2003年11月1日 - 2011年9月6日
 産業・科学・技術相
在任期間:  2002年2月18日 - 2003年11月1日
 ロシア連邦副首相
在任期間:  1999年5月31日 - 2002年2月18日
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イリヤ・イオシフォヴィチ・クレバノフ（ロシア語: Илья Иосифович Клеба́нов, ラテン文字転写: Ilya Iosifovich Klebanov, 1951年5月7日 - ）は、ロシアの政治家。2003年11月1日から2011年9月6日まで第3代北西連邦管区大統領全権代表。元副首相。
1974年カリーニン工科大学（現在のサンクトペテルブルク工科大学）を卒業する。大学で電気工学を学んだ後、レニングラード光学機械合同（LOMO）に勤務し、1997年支配人となった。
1997年サンクトペテルブルク市役所に入り、第一副市長（経済産業政策担当）となる。1998年ロシア連邦政府（ミハイル・カシヤノフ内閣）の副首相（軍事産業担当）に任命される。副首相として軍需産業企業の改革が最優先課題であった。業界の反発を買いながらも企業170社を削減した。2002年に副首相から産業・科学・技術相となるが、この人事は降格人事と見なされた。
2003年11月1日、サンクトペテルブルク市長に就任したワレンチナ・マトヴィエンコの後任として北西連邦管区大統領全権代表に任命される。クレバノフの北西連邦管区代表就任は、モスクワからサンクトペテルブルクへの首都機能移転を推進するものであると見る観測筋もあった。
2011年9月6日、ドミートリー・メドヴェージェフ大統領は、クレバノフを北西連邦管区大統領全権代表から解任した。解任にあたっては、他の公職に移るとの理由を発表した。同9月14日には、ロシア連邦安全保障会議からも外れた。10月、ロシアの船会社ソヴコムフロートの取締役会議長に就任した。
参考

KLEBANOV, Ilya Iosifovich International Who's Who. accessed September 4, 2006.
小西茂也

小西 茂也（こにし しげや、1909年1月16日 - 1955年4月21日）は、フランス文学者、翻訳家。
来歴

栃木県生まれ。東大文学部仏文科卒。19世紀フランス文学を中心に多くの翻訳書がある。
河出書房、逓信省嘱託、外務省にも勤務後に、オノレ・ド・バルザック、ギ・ド・モーパッサンや、ピエール・ブラントームなどのフランス艶笑譚を翻訳。戦後1946年には、かねて敬愛する永井荷風を市川の自宅に約２年間住まわせたことでも知られている。その間、我儘で奇行の多い荷風に大変悩まされたことを「同居人荷風」(1952年発行『新潮』掲載)などに書いている。
近年刊の秋山征夫『荷風と市川』（慶應義塾大学出版会、2012年）で、両者の関係が明かされた。
精力的に翻訳業を続けていたが、40代で急逝した。2007年にマルキ・ド・サド『閨房哲学』の訳稿が発見され刊行された。
著書 > 単著

『ふらんす情史』大日本雄弁会講談社、1954年。
著書 > 共著

小西茂也、大西忠雄『モーパッサン』青磁社、1949年。
著書 > 翻訳

アラン『バルザック』創元社、1940年。
アラン『バルザック』創元社〈創元選書 第118〉、1940年。
アラン『情念について』白水社、1942年。
バルザック『風流滑稽譚』新樹社、1947年。
バルザック『暗黒事件』壮文社、1947年。
バルザック『暗黒事件』丹頂書房〈フランス小説傑作選〉、1949年。
バルザック『暗黒事件』三笠書房〈三笠文庫 第62〉、1952年。
バルザック『暗黒事件』新潮社〈新潮文庫〉、1952年。
バルザック『こんと・どろらていく』新樹社、1948年。
ブラントーム『艶婦伝』新樹社、1948年。
バルザック『風流滑稽譚拾遺』新樹社、1948年。
バルザック『川揉み女』新樹社、1948年。
モーパッサン『艶笑小説集』青磁社、1949年。
バルザック『風流滑稽譚抄』弘文堂〈世界文庫〉、1949年。
バルザック『谷間の百合』三笠書房〈世界文学選書 第37〉、1950年。
バルザック『谷間の百合』三笠書房〈若草文庫 第4〉、1953年。
ガチアン・クウルティルス・ド・サンドラス『ダルタニャン色ざんげ』河出書房、1950年。
ガチアン・クウルティルス・ド・サンドラス『ダルタニャン色ざんげ』河出書房〈河出新書〉、1955年。
ドルリヤック夫人『チャタレイ夫人第二の夫』新潮社、1951年。
モーパッサン『モントリオル』白水社〈モーパッサン長篇全集 第2〉、1951年。
バルザック『ゴリオ爺さん 下巻』角川書店〈角川文庫 第251〉、1951年。
ボードレール『若き魔術師 他一篇』角川書店〈角川文庫 第461〉、1952年。
エチアンブル『聖歌隊の少年』新潮社、1953年。
ヴェルヴィル『艶笑十八講』六興出版、1954年。
ジャン・シュアール『あまとりあ事典』あまとりあ社、1954年。
カザノヴァ『カザノヴァ囘想録 上巻』新潮社〈新潮文庫〉、1954年。
ヘンリー・ミラー『ランボオ論』新潮社、1955年。
ベロアルド『落した話落さなかつた話』美和書院、1955年。
バルザック『風流滑稽譚（一）』新潮社、2001年。https://www.shinchosha.co.jp/book/865123/。
バルザック『風流滑稽譚（二）』新潮社、2001年。https://www.shinchosha.co.jp/book/865124/。
バルザック『風流滑稽譚（三）』新潮社、2001年。https://www.shinchosha.co.jp/book/865125/。
D.A.F.サド『閨房哲学』一穂社、2007年。ISBN 978-4900482333。
著書 > 共訳

アンドレ・ジッド 著、武者小路実光・小西茂也 訳『ドストエフスキー』日向堂、1930年。
アンドレ・ジイド 著、鈴木健郎・桑原武夫・大岡昇平・中島健蔵・秋田滋・小西茂也 訳『続文芸評論』芝書店、1933年。
バルザック 著、小西茂也・新城和一 訳『暗黒事件、捨てられた女』河出書房〈バルザック全集 第8巻〉、1935年。
バルザック 著、小西茂也・水野亮 訳『滑稽譚 赤い宿屋』青木書店〈ふらんすロマンチック叢書〉、1940年。
バルザック 著、小西茂也・大西忠雄 訳『泥浚ひ』東宛書房〈バルザック人間劇叢書〉、1942年。
ボードレール 著、村上菊一郎・三好達治・小西茂也 訳『悪の華、巴里の憂鬱、ラ・ファンファルロ、幼魔術師』河出書房〈世界文学全集学生版〉、1951年。
バルザック 著、小西茂也・水野亮 訳『谷間の百合、ウジェニー・グランデ』河出書房〈世界文学全集学生版〉、1952年。
モーパッサン 著、杉捷夫・小西茂也 訳『女の一生、ピエールとジャン』河出書房〈世界文学全集 第1期 8〉、1954年。
バルザック 著、小西茂也・小林正 訳『ゴリオ爺さん、老嬢』東京創元社〈バルザック全集 8〉、1959年。
バルザック 著、小西茂也・堀口大學 訳『ラブイユーズ、オノリーヌ』東京創元社〈バルザック全集 17〉、1960年。
著書 > 共編

奥野信太郎、小西茂也共編 編『ほくろの位置について』六興出版、1953年。
佐藤操

佐藤 操（さとう みさお、英語: Misao Sato、1970年10月18日 - ）は、日本の女性元フィギュアスケート選手（アイスダンス）。パートナーは、酒井剛。現在は、横浜銀行アイスアリーナを所属として、フィギュアスケートコーチ、振付師として活動している。
経歴

東京都出身。法政大学卒業。
アイスダンスの選手として、第61回（1992年）・第62回（1993年）の全日本フィギュアスケート選手権で二年連続3位に入った。
主な振付担当選手 > 女子

廣谷帆香（2016/17、2018/19シーズンSP・FS）
中塩美悠（2016/17、2017/18シーズンFS）
永井優香（2018/19シーズンSP）
佐々木風珠（2019/20シーズンFS）
横井ゆは菜（2019/20シーズンSP）
石川翔子
主な振付担当選手 > 男子

佐々木彰生（2011/12シーズンSP・FS、2012/13シーズンSP・FS、2013/14シーズンSP・FS）
佐藤洸彬（2014/15シーズンSP・FS・EX、2015-16シーズンSP・FS・EX、2016/17シーズンSP・FS、2017/18シーズンSP・FS、2018/19シーズンFS）
山隈太一朗（2014/15、2015/16、2017/18、2018/19、2019/20シーズンSP）
友野一希（2015/16シーズンSP・FS、2016/17シーズンSP・FS、2017/18シーズンSP・FS・EX、2018/19シーズンFS・EX、2019/20シーズンEX、2020/21シーズンEX、2022/23シーズンEX）
田中刑事（2016/17、2018/19シーズンEX）
島田高志郎（2016/17シーズンSP・EX）
三宅星南（2016/17、2017/18、2018/19シーズンSP）
鍵山優真（2018/19シーズンSP・FS、2019/20シーズンSP・FS）
佐藤駿（2018/19シーズンFS、2019/20シーズンSP）
三浦佳生（2019/20シーズンFS）
垣内珀琉（2022/23シーズンFS）
主な戦績

| 大会/年 | 1992-93 | 1993-94 |
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全日本選手権: 3
YAH! YAH! YAH!

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: この項目では、LINDBERGのシングルについて説明しています。CHAGE and ASKAのシングルについては「YAH YAH YAH/夢の番人」を、その他の「ヤーヤーヤー」と読むものについては「ヤーヤーヤー」をご覧ください。
『YAH! YAH! YAH!』（ヤー・ヤー・ヤー）は、1997年2月13日に発売されたLINDBERG通算27枚目のシングル 。
解説

花王・ソフィーナ「AUBE」コマーシャルソング。専属プロデューサーである月光恵亮は、前作までペンネームの井上龍仁ではなく、本来の芸名でプロデュースと共に編曲クレジット表記をすることとなった。
収録曲

YAH! YAH! YAH!
作詞：渡瀬マキ　作曲：平川達也　編曲：LINDBERG・神長弘一・月光恵亮
いい感じだね
作詞：渡瀬マキ　作曲：小柳昌法　編曲：LINDBERG・神長弘一・月光恵亮
YAH! YAH! YAH!（カラオケ）
辻静雄

| つじ しずお 辻 静雄 |
| --- | --- |
生誕:  1933年（昭和8年）2月13日  日本 東京
死没:   (1993-03-02) 1993年3月2日（60歳没）
出身校:  早稲田大学文学部
職業:  料理研究家、実業家
子供:  辻芳樹
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辻 静雄（つじ しずお、1933年2月13日 - 1993年3月2日）は、日本のフランス料理研究家、辻調グループの創設者。
来歴・人物

新聞記者から転身して辻調理師学校を開校し、本格的にフランス料理の研究に着手した。英仏の文献を元に独学していたが、アメリカを訪れ、料理研究家のサミュエル・チェインバレン、M.F.K.フィッシャーから研究の手ほどきを受けたのをきっかけに、ヨーロッパのレストランを巡り始めた。多くの料理人や料理関係者と親交を結び、本物のフランス料理に触れたことが、料理への理解を深めた。渡欧のたびに収集した料理関係の文献は数千冊にのぼり、フランス料理古書などの稀こう本を含む世界有数のコレクションとなっている。その研究活動の成果は、授業を通じて、また『フランス料理　理論と実際』などの著書によって、学生たちの教育に還元された。
ポール・ボキューズをはじめ海外の一流料理人を招聘して行った公開技術講座は、学生のみならず、プロの料理人にも最新のフランス料理とその技術に触れることができる貴重な機会を与えた。一方、多くの教職員をヨーロッパでの料理、製菓研修に送り出し、技術教育の水準を高めた。1972年には、日本におけるフランス料理の教育と紹介活動が認められ、フランス政府から「最優秀職人章」の名誉章を外国人として初めて授与された。
1980年にフランス・リヨン近郊にフランス校を開校。現地でその時代の料理に触れるという方針のもと、学校教育とレストラン研修を組み合わせた先進的な教育プログラムを構築した。
研究者としては、現在の料理を理解するには歴史・文化の中でそれを捉え直す必要があると考え、その研究成果を出版物を通じて広く一般に紹介した。フランス料理に関する著作には、前掲書の他、20世紀初頭に活躍した大料理人オーギュスト・エスコフィエの伝記（『エスコフィエ　偉大なる料理人の生涯』）、フランス料理の技術とサーヴィス法の変遷を体系的につづった大著『フランス料理研究』などがある。料理関連書の翻訳・監修にも多数携わり、さらにTBS系列番組「料理天国」の番組監修をはじめ、マスメディアを通した料理文化の普及にもつとめた。
70年代からは日本料理の研究にも取り組み、大阪の名料亭『吉兆』の創業者・湯木貞一との共著『吉兆料理花伝』や、英語で書かれた日本料理研究の基礎文献とされる『JAPANESE COOKING －A SIMPLE ART』などの著作を残した。『JAPANESE COOKING』は2012年に、アメリカの食の歴史に残る名著101冊の1つに選ばれている。