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池内調造
経歴

1897年1月9日、父・池内鉄次と母・とよの長男として、兵庫県姫路市に生まれる。
1915年、姫路商業学校を卒業し、五十六銀行に入社。
1923年に同行を退社し、萬年社に入社。同社を1935年に退社し、現在の京都新聞の前身である日出新聞に入り、以後一貫してマスコミに従事する事になる。
1950年、放送法・電波法の新制定、施行にともない氏は京都新聞に在籍のままいち早く京都放送（昭和39年近畿放送に改称）の創設に参加、開局に向けて奔走。当時の地元政財界は放送事業に対する理解や関心が極めて低く、将来を危ぶむ声が大勢を占め、設立準備は日々困難をきわめたという。しかしこれを見事克服して設立にこぎつけ、全国で最初の民法ローカル局開局を実現。
1952年、京都放送創業と殆ど同時に京都新聞から正式出向し相談役に就任。
1955年、取締役。1959年、常務取締役。1961年、代表取締役専務。
1964年、近畿放送BGMの社長に就任し音楽を通じて地域社会の職場環境の改善に寄与。京都新聞取締役、京都ユネスコ協会理事、国際文化振興会委員、働く少年をたたえる会顧問、人権擁護委員、京都商工会議所文化部会長などを多年歴任し地域文化、社会福祉、国際親善の向上・発展に貢献。
1972年11月、勲四等瑞宝章を受賞。
1975年、近畿放送社長に就任。
京都府心身障害者雇用促進協議会副会長、京都府矯正施設強化事業協会理事長等を歴任。1971年から1979年まで人権擁護委員をつとめる。
エピソード

京都新聞時代の16年に及ぶ営業畑での豊富な経験を通じ、数年余りにして業務状態を構築。「地域密着」を掲げ全社の総力を挙げて地域性に富む放送番組の制作を指示。非常災害時における放送局の在り方を早くから追求した。1959年、京都府下福知山地区で大水害が発生して全地域が停電となり混乱した時、福知山局では自衛隊と協力して予備電源による放送を続けて地域住民の不安解消につとめ、近畿電波監理局から表彰を受けたのもその一例である。
自身が囲碁七段の段位を持ち関西棋院常任理事を多年勤めていたことから、1970年には自らの企画により東西囲碁対局「達人杯争奪戦」を毎日曜日、2時間番組として作成・放映。囲碁界最高峰による豪華対局は大胆な試みとしてテレビ界に新風をもたらした。
栄誉

昭和47年11月 勲四等瑞宝章
昭和63年3月 従五位
永大 (埼玉県)

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種類:  株式会社
市場情報:  非上場
本社所在地:  埼玉県さいたま市南区南本町2-2-2
設立:  1980年
業種:  建設業
法人番号:  3030001001025 
事業内容:  不動産の購入・販売、木造一戸建て住宅の設計・施工
代表者:  永森勝（代表取締役）
資本金:  3000万円
売上高:  117億3000万円（2013年7月期）
従業員数:  80人
主要子会社:  株式会社永大プランニング (株)永大ハウス
外部リンク:  http://www.eidai.jp/
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株式会社永大（えいだい）は、埼玉県さいたま市南区に本社を置く、総合住宅事業を取り扱う企業。
永大産業とは関係ない。
沿革

1980年4月 - 設立。宅地建物取引業免許取得。
1986年5月 - 株式会社永大プランニング設立。
1995年 - 南浦和にグループ本社ビルが竣工。
2005年7月 - 株式会社永大ハウス設立。
グループ会社

株式会社永大プランニング - リフォーム事業。売上高8億2541万円（2014年11月期）
株式会社永大ハウス - 不動産販売等の仲介業務。4億6684万円（2014年3月期）
店舗

南浦和店
南浦和店、大宮店、新越谷店、春日部店、川口店
水野十子

| みずのとおこ水野 十子 |
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生誕:  ????年8月7日 日本・徳島県
職業:  漫画家
活動期間:  1995年 -
ジャンル:  少女漫画
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水野 十子（みずの とおこ、8月7日 - ）は、日本の漫画家・イラストレーター。徳島県出身。血液型はO型。
1995年、「NIGHT WALK」（『ルナティックララ』（白泉社）12月10日号掲載）でデビュー。女性用の人気恋愛ゲーム『遙かなる時空の中で』（コーエー）シリーズのキャラクターデザインを手掛ける。同作品の漫画版を白泉社の漫画雑誌『LaLa DX』にて連載していた（2010年1月号完結）。
また、2007年には『LaLa DX』の姉妹誌である『LaLa』にて「王様ゲーム」が不定期で連載された。
作品リスト > キャラクターデザイン

遙かなる時空の中でシリーズ
遙かなる時空の中で
遙かなる時空の中で2
遙かなる時空の中で3
遙かなる時空の中で〜八葉抄〜
遙かなる時空の中で〜盤上遊戯〜
遙かなる時空の中で3〜十六夜記〜
遙かなる時空の中で3〜運命の迷宮〜
遙かなる時空の中で〜舞一夜〜
遙かなる時空の中で4
遙かなる時空の中で 夢浮橋
遙かなる時空の中で5
遙かなる時空の中で5 風花記
遙かなる時空の中で6
遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド
遙かなる時空の中で7
作品リスト > 漫画

『遙かなる時空の中で』 白泉社〈花とゆめコミックス〉、2000年 - 2010年、全17巻
『愛蔵版 遙かなる時空の中で』 白泉社〈花とゆめコミックススペシャル〉、2012年、全8巻
『昔、朧なる男ありけり』 白泉社〈花とゆめコミックス〉、2002年、短編集
『遙かなる時空の中で4 ―はじまりの書―』 白泉社〈花とゆめコミックス〉、2009年、全1巻
『キミにXOXO（キス&ハグ）』 白泉社〈花とゆめコミックス〉、2011年、全1巻
『遙かなる時空の中で5』 白泉社〈花とゆめコミックス〉、2011年 - 、既刊2巻（2012年9月現在）
『遙かなる時空の中で6』 講談社〈KCx〉、2015年 - 2019年、全7巻
『遙かなる時空の中で7』 講談社〈KCデラックス〉、2021年 - 、既刊5巻（2024年7月現在）
作品リスト > 画集

『遙かなる時空の中で』 白泉社、2002年、ISBN 978-4-592-73191-7
『遙かなる時空の中で 〜水野十子自選画集〜』 コーエー、2014年、ISBN 978-4-775-80918-1
作品リスト > その他

『遙かなる時空の中で ファンブック』 白泉社〈花とゆめコミックススペシャル〉、2003年
『遙かなる時空の中で スーパーガイド』 白泉社〈花とゆめコミックススペシャル〉、2005年
江戸屋松五郎

江戸屋 松五郎（えどや まつごろう、生没年不詳）とは江戸時代末期の江戸の地本問屋。
来歴

江戸松、江松と号す。江戸において幕末に地本問屋を営業している。渓斎英泉、歌川国芳の錦絵を出版している。
作品

渓斎英泉 『江戸の松名木尽』 大判 錦絵揃物 文政
歌川国芳 『仮名手本忠臣蔵』 横大判 錦絵揃物 天保6年（1835年）
歌川国芳 『流好御染物帳』 大判 錦絵揃物 天保
判例百選

判例百選（はんれいひゃくせん）とは、株式会社有斐閣が、雑誌「ジュリスト」の別冊として発行する判例集のシリーズである。法律学の分野別に1冊当たり概ね100個の裁判例を厳選し、概要と評釈を掲載したものである。「百選」と略称されることも多い。
概要

現在では、法分野の名称を付して『●●判例百選』といった題名が付されている。二分冊になることもあり、その場合には合計して概ね200個の裁判例が掲載されることとなる。
各裁判例ごとにその分野の研究者や実務家による評釈がつけられている。
基本的には事案の概要と判旨と解説が1つの事例につき見開き2ページで完結するようになっているが、『民事訴訟法判例百選（第四版）』のように一部の事件が4ページにわたり紹介されているものもある。
掲載される裁判例の数が100個を大幅に超えていることもある（例えば『憲法判例百選I（第五版）』は117個、『行政判例百選I（第六版）』は138個である。）。
歴史

1960年04月 - ジュリスト第200号記念として『判例百選』発売（我妻栄、宮沢俊義編）
1960年10月 - ジュリスト第211号の2として『続判例百選』発売（我妻栄編）
1962年04月 - ジュリスト第248号の2として『行政判例百選』発売（田中二郎編）
1962年06月 - ジュリスト第252号の2として『労働判例百選』発売（石井照久編）
1963年06月 - ジュリスト第276号の2として『憲法判例百選』発売（芦部信喜編）
1963年12月 - ジュリスト第286号の2として『手形小切手判例百選』発売
1964年03月 - ジュリスト第295号の2として『英米判例百選』発売
1964年04月 - ジュリスト第296号の2として『会社判例百選』発売
1964年09月 - ジュリスト第307号の2として『刑法判例百選』発売
1965年01月 - 別冊ジュリスト第1号として『刑事訴訟法判例百選』発売
これ以降の判例百選は別冊ジュリストとして発売されている。
各分野の最新版

| 分野 | 書名 | 版 | 編者 | 出版年月 | 別冊ジュリストNo>  |
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| 公法 憲法 | 『憲法判例百選Ⅰ』 | 第7版 | 長谷部恭男 石川健治 宍戸常寿 | 2019年11月 | 245 |
| 公法 憲法 | 『憲法判例百選Ⅱ』 | 第7版 | 長谷部恭男 石川健治 宍戸常寿 | 2019年11月 | 246 |
| 公法 憲法 | 『メディア判例百選』 | 第2版 | 長谷部恭男 山口いつ子 宍戸常寿 | 2018年12月 | 241 |
| 公法 行政法 | 『行政判例百選Ⅰ』 | 第8版 | 斎藤誠 山本隆司 | 2022年11月 | 260 |
| 公法 行政法 | 『行政判例百選Ⅱ』 | 第8版 | 斎藤誠 山本隆司 | 2022年11月 | 261 |
| 公法 行政法 | 『地方自治判例百選』 | 第4版 | 磯部力 小幡純子 斎藤誠 | 2013年6月 | 215 |
| 公法 租税法 | 『租税判例百選』 | 第7版 | 中里実 佐藤英明 増井良啓 澁谷雅弘 渕圭吾 | 2021年6月 | 253 |
| 刑事法 刑法 | 『刑法判例百選Ⅰ（総論）』 | 第8版 | 佐伯仁志 橋爪隆 | 2020年11月 | 250 |
| 刑事法 刑法 | 『刑法判例百選Ⅱ（各論）』 | 第8版 | 佐伯仁志 橋爪隆 | 2020年11月 | 251 |
| 刑事法 刑事訴訟法 | 『刑事訴訟法判例百選』 | 第10版 | 井上正仁 大澤裕 川出敏裕 | 2017年5月 | 232 |
| 民事法 民法 | 『民法判例百選Ⅰ（総則･物権）』 | 第9版 | 潮見佳男 道垣内弘人 | 2023年2月 | 262 |
| 民事法 民法 | 『民法判例百選Ⅱ（債権）』 | 第9版 | 窪田充見 森田宏樹 | 2023年2月 | 263 |
| 民事法 民法 | 『民法判例百選Ⅲ（親族・相続）』 | 第3版 | 大村敦志 沖野眞已 | 2023年2月 | 264 |
| 民事法 民法 | 『不動産取引判例百選』 | 第3版 | 安永正昭 鎌田薫 山野目章夫 | 2008年7月 | 192 |
| 民事法 民法 | 『消費者法判例百選』 | 第2版 | 河上正二 沖野眞已 | 2020年9月 | 249 |
| 民事法 商法 | 『商法判例百選』 | 初版 | 神作裕之 藤田友敬 | 2019年6月 | 194 |
| 民事法 商法 | 『会社法判例百選』 | 第4版 | 神作裕之 藤田友敬 加藤貴仁 | 2021年9月 | 254 |
| 民事法 商法 | 『保険法判例百選』 | 初版 | 山下友信 洲崎博史 | 2010年12月 | 202 |
| 民事法 商法 | 『手形小切手判例百選』 | 第7版 | 神田秀樹 神作裕之 | 2014年11月 | 222 |
| 民事法 金融商品取引法 | 『金融商品取引法判例百選』 | 初版 | 神田秀樹 神作裕之 | 2013年2月 | 214 |
| 民事法 民事訴訟法 | 『民事訴訟法判例百選』 | 第6版 | 高田裕成 畑瑞穂 垣内秀介 | 2023年9月 | 265 |
| 民事法 民事執行法 民事保全法 | 『民事執行・保全判例百選』 | 第3版 | 上原敏夫 長谷部由起子 山本和彦 | 2020年1月 | 247 |
| 民事法 倒産法 | 『倒産判例百選』 | 第6版 | 松下淳一 菱田雄郷 | 2021年1月 | 252 |
| 民事法 供託法 | 『供託先判例百選』 | 第2版 | 遠藤浩 柳田幸三 | 2001年7月 | 158 |
| 社会法 労働法 | 『労働判例百選』 | 第10版 | 村中孝史 荒木尚志 | 2022年1月 | 257 |
| 社会法 社会保障法 | 『社会保障判例百選』 | 第5版 | 岩村正彦 | 2016年5月 | 227 |
| 経済法 | 『経済法判例・審決百選』 | 第2版 | 金井貴嗣 泉水文雄 武田邦宣 | 2017年10月 | 234 |
| 経済法 知的財産法 | 『商標・意匠・不正競争判例百選』 | 第2版 | 茶園成樹 田村善之 宮脇正晴 横山久芳 | 2020年7月 | 248 |
| 知的財産法 | 『特許判例百選』 | 第5版 | 中山信弘 大渕哲也 小泉直樹 田村善之 | 2019年8月 | 244 |
| 知的財産法 | 『著作権判例百選』 | 第6版 | 小泉直樹 田村善之 駒田泰士 上野達弘 | 2019年3月 | 242 |
| 行政法 刑事法 民事法 | 『交通事故判例百選』 | 第5版 | 新美育文 山本豊 古笛恵子 | 2017年10月 | 233 |
| 医事法 | 『医事法判例百選』 | 第3版 | 甲斐克則 手嶋豊 | 2022年7月 | 258 |
| 環境法 | 『環境法判例百選』 | 第3版 | 大塚直 北村喜宣 | 2018年9月 | 240 |
| 国際法 | 『国際法判例百選』 | 第3版 | 森川幸一 兼原敦子 酒井啓亘 西村弓 | 2021年9月 | 255 |
| 国際法 | 『国際私法判例百選』 | 第3版 | 道垣内正人 中西康 | 2021年11月 | 256 |
| 英米法 アメリカ法 | 『アメリカ法判例百選』 | 初版 | 樋口範雄 柿嶋美子 浅香吉幹 岩田太 | 2012年12月 | 213 |
2023年10月現在
プロズウェル

プロズウェル(Proswell)は主にエレクトロニカをリリースしている、アメリカイリノイ州はシカゴに住むジョセフ・ミズラ(Joseph Misra)による名義。彼は今までMerckから3つの作品をリリースしており、他にも彼自身によって運営されているEerik Inpuj Soundを含む、多数のオンラインレーベルから作品を発表している。
彼の音の特徴はIlkae等のアーティストと同じくゲームミュージックを思わせる音色である。
植村和秀

| 人物情報 |
| --- | --- |
生誕:  1966年??月??日  日本・京都府京都市
国籍:   日本
出身校:  京都大学法学部卒業
学問
時代:  20世紀 21世紀
研究分野:  政治思想史、ナショナリズム論
研究機関:  京都産業大学
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植村 和秀（うえむら かずひで、1966年 - ）は、日本の政治学者（政治思想史・ナショナリズム論）。京都産業大学法学部教授。合同会社植村文庫業務執行社員。
略歴

京都府京都市生まれ。東大寺学園高校を経て、1988年京都大学法学部卒業。
1988年京都大学法学部助手（学士助手）、1992年京都産業大学法学部講師、1997年同助教授を経て、2004年から教授。
著作 > 単著

『丸山眞男と平泉澄――昭和期日本の政治主義』（柏書房［パルマケイア叢書］、2004年）
『「日本」への問いをめぐる闘争――京都学派と原理日本社』（柏書房［パルマケイア叢書］、2007年）
『昭和史の教訓と現在の中国——国家理性の危機』（植村文庫、2008年）、私家版
『昭和の思想』（講談社選書メチエ、2010年）
『日本のソフトパワー　本物の<復興>が世界を動かす』（創元社、2012年）
『ナショナリズム入門』（講談社現代新書、2014年）
『折口信夫―日本の保守主義者』（中公新書、2017年）
著作 > 共編著

（河原祐馬）『外国人参政権問題の国際比較』（昭和堂、2006年）
著作 > 共著

（野田宣雄、瀧井一博、佐藤卓己、野村耕一、竹中亨）『よみがえる帝国―ドイツ史とポスト国民国家』（ミネルヴァ書房、1998年）
（芹沢一也、荻上チキ、中島岳志、片山杜秀、高田里惠子、田中秀臣）『日本思想という病』（光文社［SYNODOS READINGS］、2010年）
著作 > 共訳

ヘルムート・クヴァーリチュ編『カール・シュミットの遺産』（風行社、1993年）
ジョージ・モッセ『フェルキッシュ革命――ドイツ民族主義から反ユダヤ主義へ』（柏書房［パルマケイア叢書］、1998年）
放送出演

日本人は何を考えてきたのか 西田幾多郎（NHK、2013年1月20日）
福岡伸一（青山学院大学）、藤田正勝（京都大学教授）と共に。同年にNHK出版で書籍化
参考文献・出典

植村和秀『日本のソフトパワー: 本物の<復興>が世界を動かす』（創元社、2012年）
武並駅

| 武並駅 |
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 北口駅舎（2008年3月）
  たけなみ  Takenami  
 ◄CF17 恵那 (5.4 km) (5.4 km) 釜戸 CF15►
 
所在地:  岐阜県恵那市武並町竹折北緯35度26分15.626秒 東経137度21分14.162秒﻿ / ﻿北緯35.43767389度 東経137.35393389度﻿ / 35.43767389; 137.35393389座標: 北緯35度26分15.626秒 東経137度21分14.162秒﻿ / ﻿北緯35.43767389度 東経137.35393389度﻿ / 35.43767389; 137.35393389
駅番号:  CF  16 
所属事業者:  東海旅客鉄道（JR東海）
所属路線:  ■中央本線（名古屋地区）
キロ程:  334.0km（東京起点） 名古屋から62.9 km
電報略号:  ケナ
駅構造:  地上駅
ホーム:  2面2線
乗降人員 -統計年度-:  910人/日 -2019年-
開業年月日:  1926年（大正15年）4月1日
備考:  簡易委託駅 マルス端末設置
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武並駅（たけなみえき）は、岐阜県恵那市武並町竹折にある、東海旅客鉄道（JR東海）中央本線の駅である。駅番号はCF16。
運行形態の詳細は「中央線 (名古屋地区)」を参照。
歴史

1919年（大正8年）11月25日：国有鉄道（鉄道院）中央本線の大井（現・恵那） - 釜戸間に竹折信号所（たけおりしんごうしょ）として恵那郡武並村に開設。
1922年（大正11年）4月1日：竹折信号場に変更。
1926年（大正15年）4月1日：駅に昇格、武並駅開業。旅客営業および小手荷物を取扱。
1928年（昭和3年）6月15日：貨物の取扱いを開始。
1954年（昭和29年）4月1日：恵那郡武並村を含む合併により恵那市が誕生する。
1959年（昭和34年）10月15日：貨物の取扱いを廃止。
1970年（昭和45年）10月19日：荷物の取扱いを廃止。駅員無配置駅となる。
1987年（昭和62年）4月1日：国鉄分割民営化により、東海旅客鉄道の駅となる。
2006年（平成18年）11月25日：ICカード「TOICA」の利用が可能となる。
2008年（平成20年）
2月：駅舎が改築され、供用開始。
3月19日：南口が設置され、供用開始。
旧駅舎（2004年12月22日）
駅構造

相対式ホーム2面2線を有する地上駅。駅舎は南北双方に設置されている。北口は構内北側、1番線に隣接しておかれている。2番線に隣接して置かれている南口はエレベーターおよび階段が設置されている。なお、2つのホームは跨線橋で繋がっている。
中津川駅管理の簡易委託駅。北口駅舎にある窓口は毎日7:00から12:00までと13:00から14：30の営業である（この時間帯以外にも係員が不在になる場合もある）。
カーブの途中にあるため車掌によっては駅到着直前に注意を促す放送をすることもある。
自動改札機はないが、簡易TOICA改札機が設置されている。
駅構造 > のりば

| 番線 | 路線 | 方向 | 行先 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 |  中央本線 | 下り | 中津川・長野方面 |
| 2 |  中央本線 | 上り | 多治見・名古屋方面 |
南口駅舎
ホーム
駅名標
利用状況

「恵那市統計書」によると、近年の1日平均乗降人員は以下の通りである。
| 年度 | 1日平均 乗降人員 |
| --- | --- |
2001年: 1,122
2002年: 1,108
2003年: 1,118
2004年: 1,126
2005年: 1,114
2006年: 1,124
2007年: 1,118
2008年: 1,094
2009年: 1,038
2010年: 1,022
2011年: 972
2012年: 948
2013年: 950
2014年: 916
2015年: 934
2016年: 909
2017年: 948
2018年: 940
2019年: 910
駅周辺

武並の街の中心からはやや離れた場所に位置する。
恵那市立武並小学校
武並郵便局
中央自動車道
国道19号
土岐川
新槇ヶ根トンネル
中山道
下街道
岐阜県クリスタルパーク恵那スケート場
道の駅そばの郷らっせぃみさと
瑞現寺
武並神社
恵那市自主運行バス 藤線・椋実＝武並線
まきがね公園前・恵那駅前 方面
藤・奥山足・茂立・恵那病院前 方面
三郷平・椋実 方面
泥川 (岐阜県)

| 泥川 |
| --- | --- |
 室原新橋から上流側を撮影
水系:  一級水系 木曽川
種別:  一級河川
延長:  4.8 km
流域面積:  11.7 km2
水源:  不破郡垂井町庭田付近（岐阜県）
河口・合流先:  相川（岐阜県）
流域:  岐阜県
 ja
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泥川（どろがわ）は、木曽川水系の一級河川。岐阜県不破郡垂井町・養老郡養老町・大垣市を流れる。相川・杭瀬川・牧田川・揖斐川を経て伊勢湾に至る木曽川の5次支川。
概要

垂井町庭田を水源として垂井町の南部を流れ、垂井町南部を源流とする御前谷川や中川と合流して相川扇状地の湧水を集め、養老町と大垣市の境界を出入りした後、その境界部で相川と合流する。
相川との間に大野輪中、色目川との間に室原輪中が存在する。
牧田川圏域に含まれ、高低差の低い地域を流れているため下流部で合流する河川が増水すると水が逆流する災害が起きやすい。
このため、2011年に泥川水門が大垣市十六町に設けられた。
大垣市周辺河川の位置関係図
電人☆ゲッチャ!

| 電人☆ゲッチャ！ |
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ジャンル: アニラジ
ラジオ
放送期間: 2013年4月5日 -
放送局: ニコニコ生放送
放送時間: 毎週木曜日21:00 - 23:30（2017年4月06日現在）
放送形式: 生放送
パーソナリティ: 高橋名人、山本彩乃、柳原哲也、志倉千代丸
構成作家: 大村綾人、荒川達也
ディレクター: 田頭寿、粕倉幸二、
プロデューサー: 久保田克彦
その他のスタッフ: AD=すずきくん、ながたくん、OAD= 吉沢 CG班（木更津ジャンキー、ミラッキ） 映像 霞健人、マツザキ CAM　チーフ石黒 配信 ドワンゴ
提供: MAGES.
テンプレート - ノート
電人☆ゲッチャ！（でんじん☆ゲッチャ！）は、2013年4月5日より放送開始したゲーム&アニメの情報バラエティー生放送番組。
概要

2011年10月から2013年3月30日まで文化放送とニコニコ生放送「電人チャンネル」で同時放送されていた電人★GA部ぅ〜と、2011年4月20日から2013年3月29日までニコニコ生放送「ゲームチャンネル・ゲッチャ！」で放送されていたゲッチャ！を統廃合する形で始まった番組である。
タイトルの「電人☆」は「電人★GA部ぅ〜」の「電人☆」から、「ゲッチャ!」は、「ゲッチャ!」からあわせた意味である。また、Twitterを利用した企画を組むことがある。以前は志倉千代丸が番組公式アカウントを利用して、ツイッターの意見を拾っていたが、2013年12月ごろより、番組出演者が1コーナーごとに持ち回りで、別ブースからスタジオ内のノートパソコンを使い、ニコニコ生放送上に流れてくるコメントや、ツイッターの意見を拾い発言している。また、この番組の大きな特徴として、インターネット生配信番組でありながらも番組を見ている視聴者からFAXでイラストやネタイラスト等を募集し、番組冒頭部分ならびにEDアンケート後に1枚ずつ紹介している点にある。
2013年4月26日放送分より、一つのゲームを1時間集中的に特集する第2部が新設された。第2部が無い週もあるが、基本的に第2部には阪口、千代丸、名人は出演しないことが多い。
2014年5月29日放送分より、放送日が金曜日から木曜日に変更。番組内容が一部変更された。
2014年9月4日放送分にて、新パーソナリティがアメリカザリガニの柳原哲也であることが発表された。これにより、パーソナリティが3人体制での番組リニューアルとなった。
2014年9月11日放送分にて、前回の放送で発表された柳原に続き、声優の山本彩乃が新パーソナリティとして参加することが番組内で電撃発表された。これにより、改めてパーソナリティが4人体制での番組リニューアルとなった。
概要 > 放送時間

ニコニコ生放送
2014年11月6日〜
毎週木曜日21:00 - 23:30（通常放送時）
2014年5月29日〜10月30日
毎週木曜日21:00 - 23:00（通常放送時）
2013年4月5日〜2014年5月23日
毎週金曜日20:00 - 22:30（通常放送時）
毎週金曜日20:00 - 22:00（第1部）
毎週金曜日22:00 - 23:00（第2部）
概要 > パーソナリティ

高橋名人
山本彩乃（2014年9月11日〜）
柳原哲也（2014年9月4日〜）
志倉千代丸（MAGES.代表取締役社長）
エラバレシ（2016年9月～）※毎週2名がアシスタント出演
概要 > コーナーレギュラー

APMチャンネル→超APMチャンネル→元祖APMチャンネル→うのなま。→すぅい～つうのなま。（2015年11月12日〜）→うのなま（～2017年12月28日）
宇野薫（2014年1月17日〜7月31日）、(2014年11月20日〜2015年4月）、（2015年11月12日〜2016年３月） 2016年７月～2016年12月29日）、（2017年4月13日～）
概要 > 過去のパーソナリティ

椿姫彩菜（2013年4月5日〜9月27日）
明坂聡美（2013年4月5日〜2014年8月28日）
阪口大助（2013年4月5日〜2014年8月28日）
加藤夏希（2013年10月4日〜2014年8月28日）
エピソード

2013年9月27日放送分をもって、番組統合前の「ゲッチャ」時代から含めて3年半パーソナリティを勤めていた椿姫彩菜が番組を卒業した。
2014年2月14日の第45回放送にて、この日開催されていたジャパンアミューズメントエキスポ 2014の会場である幕張メッセからの生配信が行なわれた。この回が番組初のスタジオ外配信となる。
2014年8月21日放送分にて、次週の放送でパーソナリティの明坂聡美、阪口大助、加藤夏希が番組を卒業することが発表された。
2014年8月28日放送分をもって、番組統合前の「電人★GA部ぅ〜」時代から含めておよそ2年10ヶ月パーソナリティを務めていた明坂聡美と阪口大助、そして当番組でおよそ10ヶ月パーソナリティを務めていた加藤夏希の3人が同時に番組を卒業した。
2015年3月12日放送分にて、番組放送100回を記念し、電人☆GA部ぅ〜時代から番組に皆勤でFAXを送り続けた視聴者として電人ゲッチャアワード2014のグッドデザインFAX!賞を受賞したサイレントランナーが特別ゲストで登場した。
2016年3月3日放送分にて、番組放送150回を記念し、電人☆GA部ぅ〜時代からFAXを継続して送り続けてきた視聴者として、電人ゲッチャアワード2015のグッドデザインFAX!賞を受賞したナックルが、特別企画として、スタジオで番組を見学しつつ、生放送中に150枚のFAX!を描くという企画に挑戦するも、結果、24枚で断念。
2017年2月23日放送分、番組200回目において、前番組電人☆GA部ぅ時代からＦＡＸを投稿しつづけていた、ナックルが、突如ＦＡＸ投稿の卒業を発表。
2019年2月7日放送分、番組300回目を記念して、番組初の公開生放送をAKIHABARAバックステージpassから実施。
現在のコーナー

メーカーさんいらしゃーい！
電人ピックアップ
アニチャ！
アメザリ柳原のファミレスゲッチャーズ！へようこそ
電人科学研究所
電人博物館
ゲームセンターたかはし
あやのんまったり配信中
モバッチャ！
ゲッチャんち
志倉千代丸の電人同好会
アナログゲッチャ！
電人☆コロシアム
エラバレシの私たちにさわらせて
上記コーナーから4つほど、週代わりに放送される
現在のコーナー > 箱番組

「星月堂-超銀河船団支店- 女子会」（2015年5月14日〜）
タイムテーブル

※2016年3月3日時点でのデータ。生放送なので回によりコーナー時間が前後する
|  放送時間 | ニコ生での 経過時間 | コーナー名 | 内容 |
| --- | --- | --- | --- |
| 21:00 | 00:00 | オープニング | OPムービーの後に、柳原の電人、山本のゲッチャー！のコールの後にメンバーの自己紹介,番組放送前までに届いたFAX!をいじりながら紹介 |
| 21:10 | 00:10 | 電人☆トレンディー | 今週発売のゲームをニュース形式で紹介。 |
| 21:12 | 00:12 | 電人☆チェック | ゲーム・アニメ業界のニュースを、CG班によるイラスト付きで4項目前後紹介。山本がニュースを読み、その後解説をしていく。 |
| 21:20 | 00:20 | うのなま。  | SEGAのAPMの最新情報を紹介するコーナー。このコーナーは柳原が進行しつつ、セガの宇野と、回によっては開発担当者を交えて、実際にプレイもする |
| 21:30 | 00:30 | 週代わりコーナー1  | 主に、メーカーさんいらっしゃーい！か、電人科学研究所になることが多い |
| 21:55 | 00:55 | 週がわりコーナー2 | 主に高橋名人のドキx2 Appもしくはモバッチャ！のことが多い |
| 22:25 | 01:35 | 週代わりコーナー3  | 主にアニチャ！もしくは電人科学研究所のことが多い |
| 22:55 | 01:55 | 週代わりコーナー4  | 主に電人科学研究所もしくはアニチャ！のパターンが多いが、週代わりコーナー3が延びる場合もあるため、コーナー自体が無い場合もある |
| 23:15 | 02:15 | 電人コミュニケーション  | リスナーから届いたメール、FAXを紹介する。週代わりコーナー3、4が延長した場合、当コーナーはエンディングの前に一緒に行う場合がある。 |
| 23:22 | 02:22 | エンディング | 今週メーカ各社から頂いたプレゼントの応募方法の告知、志倉・柳原・高橋名人・山本らメンバー陣の告知や次週の告知などをする。時間があればリスナーのメール、コメント等を拾う |
| 23:29 | 02:29 | ED | ニコ生アンケートの後に、今週リスナーから届いたFAXスタッフが1枚ずつ紹介している後ろで出演者が無声で遊んでいる。 |
| 23:35 | 02:35 | 次回予告 | 来週取り上げるゲームの紹介PVを流す |
タイムテーブル > 2014年8月28日までのタイムテーブル

※2014年5月29日の番組リニューアル以降のデータ。生放送なので回によりコーナー時間が前後する
|  放送時間 | ニコ生での 経過時間 | コーナー名 | 内容 |
| --- | --- | --- | --- |
| 21:00 | 00:00 | オープニング | かっこいいOPムービーのワイプにあわせて、CG班のイラストOP再現シーンの後、メンバーの自己紹介 |
| 21:10 | 00:10 | 電人☆掲示板 | アニメ・ゲームで話題のニュースを、阪口、明坂、加藤が交互に読み上げる。 電人★GA部ぅ〜時代同様、番組スタッフ（通称CG班）によるイラストを交えたニュースを6つ前後紹介し、ニュースの解説をしていく。 |
| 21:15 | 00:15 | 電人☆ ピックアップ  | 一つのトピックスを深く掘り下げていくコーナー。内容によってはメーカーの担当者がゲームを紹介する |
| 21:37 | 00:37 | MAGES.天気予報？ | MAGES.の最新情報を前のコーナーに出演しなかったメンバーが、寸劇を交えながら告知するコーナー。 |
| 21:40 | 00:40 | APMチャンネル 情報コーナー | SEGAのAPMの最新情報を紹介するコーナー。このコーナーは明坂が進行しつつ、セガの宇野と、回によってはセクシー齋藤や開発担当者を交えて紹介する |
| 21:50 | 00:50 | メーカーさん いらっしゃい！  | ※回によっては、電人研究室になる場合がある |
| 22:20 | 01:20 | アニチャ！ | 話題のアニメや最新のアニメに関する情報を、ゲストを招いて、深く掘り下げていくコーナー |
| 22:53 | 01:53 | エンディング | 阪口・明坂・志倉・加藤・高橋名人らメンバー陣の告知や次週の告知などをする。時間があればリスナーのメール、ツイート、コメント等を拾う |
| 22:59 | 01:59 | EDムービー | タカハセ!名人マンのPVをバックに、スタッフロール、ニコ生アンケートの後に、今週リスナーから届いたFAXのイラストを出演者の前で1枚ずつ紹介していく |
| 23:05 | 02:05 | 次回予告 | 来週取り上げるゲームの紹介PVを流す |
タイムテーブル > 2014年5月22日までのタイムテーブル

※2014年4月4日以降のデータ。生放送なので回によりコーナー時間が前後する
|  放送時間 | ニコ生での 経過時間 | コーナー名 | 内容 |
| --- | --- | --- | --- |
| 20:00 | 00:00 | オープニング | オープニングムービーの後、メンバーの自己紹介並びに今週のメールテーマ発表 |
| 20:10 | 00:10 | 電人☆トレンディー | 今週発売のゲーム、アニメDVD、ブルーレイなどをニュース形式で紹介。 |
| 20:15 | 00:15 | 電人☆掲示板 | アニメ・ゲームで話題のニュースを、阪口、明坂、加藤が交互に読み上げる。 電人★GA部ぅ〜時代同様、番組スタッフ（通称CG班）によるイラストを交えたニュースを6つ前後紹介し、ニュースの解説をしていく。 |
| 20:20 | 00:20 | メーカーさん いらっしゃい！  | 毎回取り上げるゲームのメーカー担当者をゲストに招きそのゲームに関して深く取り上げていくコーナー |
| 20:57 | 00:57 | MAGES.天気予報？ | MAGES.の最新情報を前のコーナーに出演しなかったメンバーが、おもしろおかしく告知するコーナー。 |
| 21:00 | 01:00 | メーカーさん いらっしゃい！2  | ※回によっては、電人研究室になる場合がある |
| 21:30 | 01:30 | 電人☆研究室 | ゲストを迎えて毎回さまざまな企画で盛り上がるコーナー。回によっては、メーカーさんいらっしゃい3になる場合もある。 |
| 21:55 | 01:55 | APMチャンネル 情報コーナー | SEGAのAPMの最新情報を紹介するコーナー。このコーナーは明坂が進行しつつ、セガの宇野と、回によってはセクシー齋藤や開発担当者を交えて紹介する |
| 22:10 | 02:10 | 電人コミュニケーション  | リスナーから届いた今週の募集テーマのメールやFAX、ツイッター、コメントなどを紹介しながらトークをする |
| 22:20 | 02:20 | エンディング | 阪口・明坂・志倉・加藤・高橋名人らメンバー陣の告知や次週の告知などをする。時間があればリスナーのツイートを拾う |
| 22:29 | 02:29 | EDムービー | スタッフロール、ニコ生アンケートの後に、今週リスナーから届いたFAXのイラストを出演者の前で1枚ずつ紹介していく |
| 22:35 | 02:35 | 次回予告 | 来週取り上げるゲームの紹介PVを流す |
番組が2部構成時のタイムテーブル（2014年4月以降のデータ）
|  放送時間 | ニコ生での 経過時間 | コーナー名 | 内容 |
| --- | --- | --- | --- |
| 20:00 | 00:00 | オープニング | OPムービーの後でメンバーの自己紹介 |
| 20:10 | 00:10 | 電人☆トレンディー | 今週発売のゲーム、アニメDVD、ブルーレイを、ニュース形式で紹介する |
| 20:15 | 00:15 | 電人☆掲示板 | アニメ・ゲームで話題のニュースを、阪口、明坂、加藤が交互に読み上げる。 電人★GA部ぅ〜時代同様、番組スタッフ（通称CG班）によるイラストを交えたニュースを6つ前後紹介し、ニュースの解説をしていく。 |
| 20:20 | 00:20 | メーカーさん いらっしゃい！  | 毎回取り上げるゲームのメーカー担当者をゲストに招きそのゲームに関して深く取り上げていくコーナー |
| 20:57 | 00:57 | MAGES.天気予報？ | MAGES.の最新情報を前のコーナーに出演しなかったメンバーが、おもしろおかしく告知するコーナー。 |
| 21:00 | 01:00 | APMチャンネル 情報コーナー | SEGAのAPMの最新情報を紹介するコーナー。このコーナーは明坂が進行しつつ、セガの宇野と、回によってはセクシー齋藤や開発担当者を交えて紹介する |
| 21:15 | 01:15 | メーカーさん いらっしゃい！2  | ※回によってはない場合もある |
| 21:50 | 01:50 | 第1部ED  | ここで第1部が終了。次週の告知とプレゼントの応募方法、時間いっぱいまでメールFAXなどを紹介する。 |
| 22:00 | 02:00 | 第2部オープニング | 第2部出演者が改めて自己紹介などをする |
| 22:55 | 02:55 | 第2部エンディング | 第2部出演メンバーがゲームの告知などをする |
| 22:58 | 02:58 | EDムービー | スタッフロール、ニコ生アンケートの後に、今週リスナーから届いたFAXを紹介 |
過去のコーナー

高橋名人伝説
今週発売のゲーム
「APMチャンネル」（2014年1月17日〜2014年7月31日）
過去のコーナー > 箱番組

「ご近所バラエティ 南條一間」（2013年6月7日〜2013年12月27日、全29回）
「週刊ソルサクデルタ」（2014年1月17日〜2014年2月28日、全7回）
「フリーダムウォーズ 文化振興委員会　放送本部」（2014年6月5日〜10月16日、全7回）
スタッフ

構成 - 大村綾人、荒川達也
AD - 長田瑞樹
SW - 霞健人
ディレクター - 田頭寿、柏倉幸二
アシスタントプロデューサー - 大島樹堂、外山研人
プロデューサー - 戸田淳
エグゼクティブプロデューサー - 志倉千代丸
制作著作 - MAGES.
主題歌 > エンディングテーマ

「ぼくの大冒険」（2015年5月7日〜）
チョン・ジョンウ (アイスホッケー)

| チョン・ジョンウ |
| --- | --- |
国籍:  大韓民国
生誕 出生地:  (1994-05-27) 1994年5月27日（30歳） 
身長 体重: 5 ft 9 in (1.75 m) 165 lb (75 kg; 11 st 11 lb)
ポジション: フォワード
シュート: 左打ち
所属チーム: HLアニャン
学歴: 延世大学
所属歴: デミョン・キラーホエールズ (2016-17) サンム (2017 - 2019) デミョン・キラーホエールズ (2019 - 2021) HLアニャン (2022 - )
代表:  韓国
プロ選手期間: 年 – 現在

| チョン・ジョンウ> 各種表記 |
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ハングル：:  전정우
発音：:  チョン・ジョンウ
ローマ字：:  Jeon Jung-woo
テンプレートを表示
チョン・ジョンウ（1994年5月27日 - ）は、韓国のプロアイスホッケー選手。ポジションはフォワード。アジアリーグアイスホッケーのHLアニャンに所属。
経歴

延世大学出身。
2016-2017シーズンにアジアリーグアイスホッケーのデミョン・キラーホエールズでプレー。
2017-2018シーズンから兵役のためサンムに所属。
2018-2019シーズンに除隊。
2019-2020シーズンからキラーホエールズに復帰。
2022-2023シーズンからHLアニャンでプレー。
2023-2024シーズンはチームが2シーズン連続となる8度目の優勝を果たし、チョンも優勝を経験することになった。
ダイイングライト

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ジャンル:  サバイバルホラー、アクション
対応機種:  Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch
開発元:  テックランド
発売元:  ワーナー エンターテイメント ジャパン
シリーズ:  ダイイングライトシリーズ
人数:  1人 オンライン時最大4人 ゾンビモードDLC適用時：最大5人
メディア:  BD-ROM ダウンロード
発売日:  2015年1月27日  2015年4月16日
対象年齢:  CERO：Z（18才以上のみ対象） ESRB：M（17歳以上） PEGI：18 USK：18（18歳未満提供禁止）
コンテンツアイコン:  暴力
ダウンロードコンテンツ:  あり
エンジン:  Chrome Engine 6（英語版）
売上本数:  2000万本
その他:  各プラットフォームの インターネット接続機能に対応
テンプレートを表示
『ダイイングライト』（Dying Light）は、ワーナー エンターテイメント ジャパンより2015年4月16日に発売されたオープンワールド型ホラーゲーム。対応プラットフォームはPlayStation 4、Xbox One、PC、Nintendo Switch。
概要

人間をゾンビ化させる謎の感染症により荒廃した都市を舞台にした、一人称視点のアクションアドベンチャーゲーム。
本作の特徴は、ゾンビホラーにパルクールアクションのシステムを取り入れた点であり、遮蔽物を飛び越えたり大半の壁や建物をよじ登ることができるなど、高い自由度を誇る。
本作のゾンビをはじめとした敵は耐久力が高めで、攻撃にスタミナを消費するシステムと相まって、複数の敵を相手にするのは難しい。そのため、プレイヤーは無理に正面から敵と戦うよりも、パルクールと地形を活用して敵との戦闘を回避して体力を温存したり、飛び道具を用いて離れた場所から攻撃するなど、臨機応変な戦略性も求められる。また、常時一人称視点のため、ゾンビに掴まれて噛まれる際の視点の迫力や、高い場所からの飛び降りる際の浮遊感など、臨場感や没入感も高い。
オフラインでは1人プレイだが、オンラインでは4人の協力プレイが可能。さらに、もう1人のプレイヤーがゾンビ側として参加することも可能で、この場合は最大で5人同時プレイとなる。
システム > クエスト

ストーリーを進展させる「ストーリークエスト」と、NPCからの依頼などを任意で引き受ける「サイドクエスト」がある。クエストを完了するとアイテムやお金、設計図や後述のサバイバーポイントのいずれかを入手できる。 

ただし敵の体力はストーリークエスト進行度の影響を受けるため、あまりにもサイドクエストを無視すると苦戦する可能性がある。
システム > イベント

オープンワールドマップにおいてのみ、プレイヤーの回りでランダムに発生する「ランダムエンカウンター」のイベントがある。ゾンビに襲われている生存者の救出や、敵対的生存者との遭遇、生存者から話を聞くなど複数種類ある。生存者の救出に成功するとアイテムやお金、サバイバーポイントを入手できる。
システム > マップ

オープンワールドのマップは3種類。比較的低い建物が多い『スラム』と、高い建物が多く路地が入り組んでいる『旧市街(セクター0)』、高い鉄塔を主体とする小さなマップ『アンテナ』がある。スラムはストーリー前半、旧市街とアンテナはストーリー後半の舞台となる。
また、スラムと旧市街の各所には敵が侵入できない『安全区域』があり、アイテムの収納場所や、眠ることで昼夜を切り替える寝袋が備えられている（一部例外もあり）。多くの安全区域は最初はゾンビや敵に占領されており、敵を全て排除して敵が侵入可能な出入口を封鎖したのち、電源を入れれば安全を確保できるようになる。マップのアイコンの色は、解放前の場所は赤、解放された場所は緑で表示される。ストーリーやクエストの進み具合によっては、消滅してしまう安全区域もある。
屋外の特定の場所にある投下物資の箱の中やゾンビが多く生息する「隔離区域」と呼ばれるエリアに「災害救助用品」があり、それを入手して特定の安全区域にいる『需品係』に渡すと、サバイバーランクの経験値が得られる。経験値が溜まってサバイバーランクが上がると、マップの至る所にあるショップでより強力な武器やアイテムが販売されるようになる。
ちなみに本作におけるファストトラベルは、「スラム」と「旧市街」のマップ間を行き来するのみで、各マップ内でのファストトラベルは存在しない。
システム > 時間

昼夜の概念があり、昼間は緩慢な動きのゾンビがほとんどで比較的安全。しかし、夜は後述の強敵「ボラタイル」が出現するほか、昼間は緩慢だった通常のゾンビ「バイター」の一部が凶暴化し、危険度が高くなる。その一方で、夜間は得られる経験値が大幅に増加するため、上手く乗り切ると後述の各種レベルを上げやすいというハイリスクハイリターンの仕様となっている。中には、夜間限定のクエストや収拾アイテムもある。
システム > 成長システム

成長システムのレベルは「サバイバー」「スピード」「パワー」「レジェンド」の4種類。このうちレジェンドは、条件を満たした時に初めて選択できるようになる。各レベルに見合った行動を取ると、それぞれのポイントを入手することができ、ポイントが一定以上溜まるとレベルアップしてスキルポイントを入手。そのスキルポイントを使って各レベルのスキルを解放し、ゲームプレイを有利に進めやすくすることができる。各レベルは以下の通り。
サバイバーランク
スピードレベル
パワーレベル
レジェンドレベル
システム > アイテム

本作のアイテムやお金は基本的に現地調達であり、民家や施設のチェスト、車の荷室、ごみ箱、倒した敵の死体から入手することができる。チェストや車の荷室には施錠されているものもあり、ピッキングで開錠しなければならないが、その分強力な武器を得やすい。なお、ピッキング時は無防備になるので、周りに敵がいないかどうかも気を配らなければならない。
ピッキングには「ロックピック」というアイテムが必要で、このロックピックを鍵穴に入れて動かし、シリンダーの内筒が回る位置を探して解錠する。回らない位置で強引に回し続けると、ロックピックが折れてしまう。また、ピッキングには難易度があり、簡単なものほど内筒が回る当たりの範囲が広く、難しいものほど狭くなっている。
システム > 武器

武器の種類は、ナイフや手斧等の片手武器、大型ハンマー等の両手武器といった近接武器のほか、銃や弓のなど飛び道具がある。近接武器にはあらかじめ耐久値が設けられており、耐久値が0になると武器の攻撃力が消失する。その場合、特定のアイテムを使用して修理すれば再び武器として使用可能になるが、その修理可能な回数にも武器ごとに制限がある。そのため、耐久値が0になった時に修理可能回数も0になっていた場合は、その武器は主人公ではもう修理できない。
武器には「レアリティ」があり、アイコンの色でわかるようになっている。価値の低いほうから順に「Common(白)」「Uncommon(緑)」「Rare(青)」「Exceptional(紫)」「Legendary(橙色)」となっており、レアリティが高い武器ほどダメージが高めで、修理可能回数やアップグレード回数が多い。また、発売後のアップデートにより、Legendaryよりも更に貴重な「Gold-tier(黄色)」が追加されている。
システム > クラフト

本作では、アイテムの生産や武器の改造を行う「クラフト」というシステムがあり、特定の条件で得られる設計図やアップグレードアイテム、その他必要な素材を使用し、投擲武器や回復アイテムを生産することができる。武器の場合は、MODというアップグレード専用のアイテムを最大3つまで取り付けることで特殊効果を付与させたり、攻撃力や耐久力などを上げられる。
プロローグ

西暦2013年、中東の湾岸都市「ハラン」で、未知のウイルスによる感染症が確認された。感染者を凶暴なゾンビに転化させるこのウイルスは、瞬く間に市中に蔓延。ゾンビで溢れたハラン市は大混乱に陥る。防衛省は市外への感染拡大を阻止するため、ハランを隔離壁で囲い封鎖した。
ウイルスは都市の名前から「ハランウイルス」と名付けられたが、有効なワクチンや治療薬はなく、唯一の対抗手段は発症とゾンビへの転化を一時的に遅らせる抑制剤「アンティジン」のみだった。ハラン市では生存者救済のため、GRE(世界救済活動会)によるアンティジンを始めとする救援物資の投下が行われたが、防衛省はウイルス根絶のため市の爆破を計画していた。
主人公のカイル・クレインは、GREにエージェントとして雇われ、盗み出された極秘書類を取り返すべくハラン市上空で降下前のブリーフィングを受けていた。GREによると、その書類は未完成のウイルスの治療法が書かれているもので、盗んだのはカディール・スレイマンという元軍人。彼はその書類を公開しようとして第三者にも送信したため、GREは書類の公開を防ぐべく、ハラン全域に通信障害を発生させた。現在、スレイマンは名前を変えてハランに姿を隠し、市内に2つ存在する生存者の派閥のうちの1つを率いているらしい。
クレインはハラン市内のスラムにパラシュート降下するが、現地の武装集団に襲われ、さらにその直後にゾンビに噛まれてしまい、ハランウイルスに感染してしまう。彼はそこに駆けつけた二人組、ジェイドとアミールによって助けられるが、アミールはクレインを逃がそうとしてゾンビに襲われ、命を落としてしまう。クレインはジェイドによって生存者の拠点となっている「タワー」に運ばれ、アンティジンの投与によってゾンビへの転化を免れる。
タワーには女子供を含む多くの生存者が匿われており、アンティジン不足が深刻な状態だった。GREによって空中投下されたアンティジンは、ライズという男が率いる武装集団に何度も先取りされており、降下直後のクレインを襲ったのも、そのライズの一味だった。クレインはジェイドの弟のラヒームから指導を受け、市内での生存手段としてパルクールの技術を身に着ける。そしてタワーのリーダーブレッケンがスレイマンかどうかを確かめるために彼らの依頼をこなし、徐々にタワーの人間から信頼を得ていく。そんな中、タワーの命運を賭けた救援物資の回収作戦が失敗し、ブレッケンは負傷してしまう。クレインはブレッケンに会うが、彼は極秘書類を盗んだスレイマンではなかった。
クレインはタワーの生存者のために、投下されたアンティジンの確保に奔走するが、GREはライズがスレイマンで間違いないと断定し、彼に接触する機会を作るため、そのアンティジンを処分するようクレインに指示する。これに対しクレインは、タワーの生存者達がアンティジンを必要としていると反論するが、GREは大義のために活動していることを忘れるなと言い、全く取り合わない。やむなくクレインは指示に従ってアンティジンを廃棄するが、その後GREは「救援物資の投下は今は政治的に不都合」という理由で、アンティジンの投下を中止してしまう。大義のためとはいえ、生存者の命を顧みず極秘書類を優先させるGREの非情な姿勢に対し、クレインは次第に反感を覚えていく。
用語

ウイルス感染者の成れの果て。転化後は自我を失い、生存者を無差別に襲う凶暴な怪物となる。その多くは転化から時間が経過すると、頭髪が抜けて皮膚が腐り落ち、屍のような姿になる。
反響 > 売上

発売から45日の時点で海外では320万本。週刊ファミ通のクロスレビューではゴールド殿堂入りした。その後、[いつ?]Gamescomでプロデューサーのインタビューによって500万本を超えたことが発表された。
さらに2022年5月20日、Techlandは公式サイトにて、本作が累計2,000万本以上販売されたことを発表した。
反響 > 規制

日本国内版は発売当初、表現規制により生存者や感染者が流す血や、壁や床などにこびりついた血が緑色で表現されていた。元々18歳未満購入禁止のCERO-Zのローカライズであったにもかかわらず、そのように規制されていたため、国内ユーザーの多くの反発を買うことになり、後にアップデートで血の色が海外版と同じ赤に変えられた。
ただし、死体の切断面や臓器、人間の傷口については日本版のみ黒塗りのままになっている。
各種エディション

イギリスでは、住宅一軒などが付属する限定版の『ダイイングライト：マイ アポカリプス エディション』(Dying Light：My Apocalypse Edition)が発売された。価格は25万ポンド（2015年2月25日時点の日本円で約4592万円）。これは2017年5月6日までの時点で、ゲームソフトの限定版の発売価格としては、ランボルギーニ・ガヤルドやヴァージン・ギャラクティック宇宙旅行その他がついてくる『Saints Row IV Super Dangerous Wad Wad Edition』の100万ドルに次いで高額だった。
2016年4月21日には、ザ・フォロイングをはじめとする複数のDLCを本編とまとめて収録した『ダイイングライト：ザ・フォロイング エンハンスト・エディション』が発売された。また、2022年1月2日には、追加要素を加えたNintendo Switchへの移植版『ダイイングライト プラチナエディション』が発売された。
さらに、2022年6月8日、Techlandはゲーム本編にすべてのDLCをセットにした『Dying Light: Definitive Edition』を6月9日に配信すると発表した（Nintendo Switch版のみ後日配信）。それに続き、今回の「完全版」のリリースをもって、発売から7年間続けてきた本作の開発を終了させることを明らかにした。
ザ・フォロイング

本編終了後のクレインの活躍を描いた大型DLC。
詳細は「ダイイングライト:ザ・フォロイング」を参照
続編

本作から20年後の世界を舞台にした続編「ダイイングライト2　ステイ ヒューマン」が2022年2月4日に発売された。
詳細は「ダイイングライト2」を参照