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安藤ヨシヒロ
ディスコグラフィー > アルバム

|  | 発売日 | タイトル | 収録曲 | 品番 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1st | 2001年6月 | mindscape | 1.Into The Light -風光る時 2001 Mix 2.ヒヨコ? 3.Revolutionary 4.forever 5.Subliminal mind 1 6.Subliminal mind 2 7.Subliminal mind 3 8.elegy 9.[o:rient]a. 10.blue 11.Where We Are 12.Prayer 13.Another Century | MSP-0001 |
| 2nd | 2002年11月 | mindscape <<2 | 1.Introduction 〜human 2.human 3.chaos 4.ZONE 5.sincerely 6.満月の夜 7.∞ - Infinity- 8.baby talk 9.happy days 10.あの場所へ 11.HORIZON 12.GLORIA | MSP-0002 |
| 3rd | 2005年1月 | air mindscape << 3 | 1.FORTUNE 2.memories 3.Paradiso 4.I wish... 5.dot 6.Traveling 7.water color 8.Birth 9.AYURA 10.穏やかな夕暮れ 11.your song 12.翼をください | MSP-0003 |
| 4th | 2006年4月25日 | Into The Light remixes & covers | 1.Into The Light (Yoshihiro Andoh Remix) 2.Into The Light (Sakai, Asuka Remix) 3.Into The Light (SK Brasilian Groove Remix) 4.Into The Light -interlude 5.Into The Light (Masato Yamashita Remix) 6.Into The Light (Satoshi Takushima Remix) 7.Into The Light 「永遠」 (Vocal cover version) | MSP-0101 |
| 5th | 2008年3月14日 | O mindscape <<4 | 1.キセキ 2.Eternal Sea 3.ORANGE 4.Children's Song 5.YES!! 6.Smile 7.風のゆくえ 8.夜の静寂に 9.ある日公園で 10.ありがとう 11.扉 | HUCD10069 |
| 6th | 2011年3月3日 | SORA | 1.空へ 2.サクラ 3.蒼茫 4.あぐり 5.瞳 6.凱歌 7.天上の光 8.あの日のように 9.アルバム 10.祈り | HUCD10069 |
| 7th | 2014年7月25日 | mindscape<<5 | 1.FLY HIGH (Symphonic ver.) 2.Sunny 3.Pandora 4.circle 5.記憶 6.A　Cheerful　Day 7.innocence 8.core of mind 9.木漏れ日の樹の下で 10.FLY　HIGH 11.HOPE 12.Lagoon | MSP-0005 |
ディスコグラフィー > 配信

|  | 発売日 | タイトル | 収録曲 | 品番 |
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| 1st | 2011年5月14日 | HOPE | 1.HOPE |  |
| 2nd | 2018年5月1日 | Orchestra | 1.La vie 2.Joan of Arc 3.Joy to you |  |
| 2nd | 2020年2月14日  | Orchestra | 1.La Vie 2.Joan of Arc 3.Joy to You | HM-0004 |
| 3rd | 2020年3月6日  | mindscape (Remastered) | 1.Into The Light – 風光る時 2001 Mix  2.ヒヨコ？  3.Revolutionary 4.forever 5.Subliminal mind 1 6.Subliminal mind 2 7.Subliminal mind 3 8.elegy  9.[o:rient]a. 10.Blue 11.Where We Are 12.Prayer 13.Another Century | HM-0007 |
| 4th | 2020年3月13日  | mindscape<<2 (Remastered) | 1.Introduction – human 2.human 3.chaos 4.ZONE 5.sincerely 6.満月の夜 7.∞ – Infinity – 8.baby talk 9.Happy Days ! 10.あの場所へ 11.HORIZON 12GLORIA | HM-0008 |
| 5th | 2020年3月20日  | air mindscape<<3(Remastered) | 1.FORTUNE 2.memories 3.Paradiso 4.I wish … 5.dot 6.Traveling 7.water color 8.Birth 9.AYURA 10.穏やかな夕暮れ 11.your song 12.翼をください | HM-0009 |
| 6th | 2020年3月27日  | 0 mindscape<<4 (Remastered) | 1.キセキ 2.Eternal Sea 3.ORANGE 4.Children’ s Song 5.YES !! 6.Smile 7.風のゆくえ 8.夜の静寂に 9.ある日公園で 10.ありがとう 11.扉 | HM-0010 |
| 7th | 2020年4月3日  | mindscape<<5 (Remastered) | 1.FLY HIGH (Symphonic ver.) 2.Sunny 3.Pandora 4.circle 5.記憶 6.A Cheerful Day 7.innocence 8.core of mind 9.木漏れ日の樹の下で 10.FLY HIGH 11.HOPE 12.Lagoon | HM-0011 |
| 8th | 2020年8月21日 | From Japanese Garden | 1.Ripple 2.Bamboo Forest 3.Clouds Over the Moon  4.Life of Rocks 5.The Universe in The Pond 6.The Me in Me | HM-0034J |
| 9th | 2020年9月18日 | Cleansing Air, Vol.1 | 1.Pure Wind 2.Memories 3.Water Light 4.Evening Calm 5.Blue Moon 6.Starry Sky 7.Every Inch of My Life 8.Hidden Sadness 9.Regrets | HM-0038J |
| 10th | 2020年9月25日 | Cleansing Air, Vol.2 | 1.Starting Over 2.Prior Life 3.Reminiscing 4.Suitcase of Memory 5.Wind from You 6.Kindness in the Air 7.Let me Seal the Hole of Your Heart 8.Translucent Memory | HM-0039J |
| 11th | 2021年2月19日 | Cleansing Air, Vol.3 | 1.Tears of Ancient Moon 2.Old Cedar’s Dream 3.Tranquil Lake 4.One Snowy Morning 5.To the Spiritual Journey 6.Deep in Meditation 7.Stray into a Haze of Illusion 8.Somewhere between Nowhere and This World 9.Fading Memory of You  | HM-0085 |
著書 > 楽譜

エレクトーンパーソナルシリーズ
「安藤禎央」5～3級
「安藤禎央」2 ～feat.『mindscape』『mindscape<<2』5～3級
STAGEA パーソナル・シリーズ 5～3級
Vol.2 安藤禎央「air ～mindscape<<3」
Vol.20 安藤禎央2「O mindscape<<4」
Vol.27 安藤禎央3 「SORA」
Vol.31 安藤禎央4 「安藤禎央 SELECTS」
Vol.32 安藤禎央5 「～feat.“mindscape”“mindscape<<2”」
Vol.44 安藤禎央6 「mindscape<<5」
Vol.58 安藤ヨシヒロ7 「Orchestra」
Vol.59 安藤ヨシヒロ8 「WORKS 1 ～from “mindscape”“mindscape<<2”」
Vol.61 安藤ヨシヒロ9 「WORKS 2 ～from “air mindscape＜＜3““O mindscape＜＜4”」
Vol.69 安藤ヨシヒロ10「WORKS 3 〜from “SORA””mindscape＜＜5”」
STAGEA・EL アーチスト
7～6級 Vol.8 安藤禎央作品集
7～6級 Vol.16 安藤禎央作品集2
7～6級 Vol.25 安藤禎央作品集3 「mindscape<<5」
著書 > アーティストフォトブック

安藤禎央 mindscape
奈良市立ならやま小中学校

奈良市立ならやま小中学校（ならしりつならやましょうちゅうがっこう）は、奈良県奈良市神功2丁目1番地に位置する公立小中一貫学校。
2022年3月に閉校した平城西中学校、神功小学校及び右京小学校が統合し、ならやま小中学校となった。
制服は無く私服。現在ある部活は、野球部（男）、吹奏楽部、美術部、パソコン部、バドミントン部（男・女）、テニス部（女）、バスケットボール部（男・女）などがある。校訓は、「友愛・自主・健康」。
運動場とプールは旧神功小学校のものを再利用している。
概要

奈良市神功二丁目1（位置 東経135度47分 北緯34度43分 海抜108メートル）
歴史

2021年1月 - バンビホーム建設工事開始
2021年2月 - 第二体育館を建設するため、平城西中学校プール撤去
2021年3月 - 小学校校舎建設開始
2021年5月 - バンビホーム　建設完了
2021年6月 - 小学校校舎、第二体育館建設完了
2021年7月 - 中学校校舎（旧平城西中学校校舎）リフォーム工事開始
2022年2月 - 中学校校舎リフォーム工事完了
2022年4月 - 施設一体型小中一貫校への再編のため奈良市立ならやま中学校に改称。右京小学校・神功小学校が統合されて奈良市立ならやま小学校となり敷地内に新築した小学部棟へ移転。小中一貫校としては奈良市立ならやま小中学校と呼ばれるようになった。
2022年4月6日 - 開校
2023年1月 - 小中学校に時計を寄贈
通学区域

神功1〜6丁目、右京1〜5丁目
通学区域が隣接している学校 > 小学校

奈良市立朱雀小学校
奈良市立平城小学校
奈良市立東登美ヶ丘小学校
（京都府）精華町立山田荘小学校
（京都府）木津川市立高の原小学校
（京都府）木津川市立相楽台小学校
通学区域が隣接している学校 > 中学校

奈良市立平城東中学校
奈良市立平城中学校
奈良市立登美ヶ丘北中学校
（京都府）精華町立精華南中学校
（京都府）木津川市立木津第二中学校
NHK下馬ラジオ放送所

下馬ラジオ放送所（福井市下馬）
NHK下馬ラジオ放送所（エヌエイチケイげばラジオほうそうじょ）は、福井県福井市に置かれているNHK福井放送局のAMラジオ放送送信所である。
概要

当送信所は嶺北地域の広範囲に電波を発射している。
なお、当送信所は福井県内におけるAMラジオ放送の基幹局となっている。
所在地

福井市下馬三丁目1303番地（福井市下馬中央公園北隣）
送信所概要

| 放送局名 | コールサイン | 周波数 | 空中線電力 | 放送対象地域 | 放送区域 内世帯数 |
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| NHK 福井第1 | JOFG | 927 kHz | 5 kW | 福井県 | 約36万世帯 |
| NHK 福井第2 | JOFC | 1521 kHz | 1 kW | 全国 | 約-世帯 |
NHKラジオ第1放送の法令上の放送エリアは福井県内となっているが、富山県・石川県・滋賀県・京都府の各一部地域もエリアに入る。
ビーチバレーボール

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: ビーチボールを使用する「ビーチボールバレー」とは異なります。
| ビーチバレーボール |
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 ビーチバレーボールの試合（男子）
統括団体:  国際バレーボール連盟
起源:  20世紀  アメリカ合衆国
特徴
身体接触:  無
選手数:  2人
男女混合:  有
カテゴリ:  屋外競技
ボール:  バレーボール
実施状況
オリンピック:  1996年
テンプレートを表示
ビーチバレーの試合（女子）
ビーチバレーボール（英語:beach volleyball）は、バレーボールから派生した球技の1つである。
砂浜にネットを張ったコートで、2人1組のチーム同士で対戦する。アメリカ発祥のビーチスポーツで、1996年のアトランタオリンピックよりオリンピックの正式種目となった。
歴史

ビーチバレーボールは1895年にウィリアム・G・モーガンが始めたバレーボールの派生競技である。ビーチバレーボールの発祥については、国際オリンピック委員会は1920年代はじめ、アメリカ、カリフォルニア州サンタモニカのビーチレジャーとして始まったという説を採用している。これに対し、それより前の1915年にハワイ、ホノルルのアウトリガーカヌークラブ（Outrigger Canoe Club）でビーチバレーボールが誕生したという説もある。アウトリガーカヌークラブのメンバーに対して行われた1978年のインタビューでは、メンバーであったジョージ・デイヴィッド・「ダッド」・センターがネットをビーチに立てて、最初のビーチバレーボールのゲームが行われた。これによると、同クラブに所属していたデューク・カハナモクがビーチバレーボールの西海岸での発展にも寄与したとされている。
その後、ヨーロッパに伝えられ、1927年にはフランスのヌーディストビーチにおけるレクリエーションとして親しまれた。草創期には6人制で行なわれていたが、1930年にはダブルスで競技した記録が残っている。1950年代のアメリカでは美人コンテストやテレビ番組とタイアップしたショーの一部としてビーチバレーボールがマスメディアの注目を集めた。
1960年、カリフォルニア州で第1回マンハッタンビーチ・オープンが開催された。この時期にフランスでもプロ・トーナメントが開催されている。競技団体の整備は1980年代に進み、1983年にはアメリカでプロ選手らが自ら運営する団体、AVP（Association of Volleyball Professionals）が発足した。1987年、国際バレーボール連盟（FIVB）公認の初の国際トーナメント大会がブラジル、リオデジャネイロのイパネマ・ビーチで開催され、これが第1回の世界選手権大会とされている。さらにFIVBは1990年、世界各地を転戦する国際サーキットを開始した。
1992年バルセロナオリンピック開催期間中には、スペインのアルメリアで5大陸から100人以上の選手が参加し、公開競技が行なわれた。これらの盛り上がりを受けて、1996年アトランタオリンピックでは夏季オリンピックの正式種目となった。
アメリカ、ブラジル、オーストラリアの3か国が強豪国として知られる。著名なビーチバレーボール選手には室内のバレーボールから転向したプレーヤーが多い。アメリカのカーチ・キライ、シンジン・スミス、ランディ・ストクロスらの活躍はアメリカ国内のみならず国際的なビーチバレーボール人気を高める原動力となった。ブラジルからもエマヌエル・レゴやリカルド・サントスらのスター選手が登場した。女子選手ではミスティ・メイトレーナーやケリー・ウォルシュらがおもな選手として挙げられる。
日本における概要

日本では、1984年9月23日に富山県下新川郡朝日町で第1回全国ビーチバレーボール大会が開催された。
その後、川合俊一らが先駆となり、1987年、湘南・鵠沼海岸で第1回ビーチバレージャパンが開催されたのをきっかけに、ビーチバレーボールが広く認知されるようになった。1989年には、日本バレーボール協会が日本ビーチバレー連盟（JBV）を発足させている。
当初は室内の選手がシーズンオフとなる夏場に調整を兼ねて競技に参加していた（川合も当時は富士フイルムの選手だった）が、次第にビーチ専門の選手も増加の一途を辿っている。オリンピックには女子がアトランタ大会以降連続出場しており、アトランタオリンピックでは高橋有紀子・藤田幸子組が5位、2000年シドニーオリンピックでは高橋有紀子・佐伯美香組が4位に入賞している。2002年、西村晃一と浦田聖子は日本初のビーチバレーボールのプロチーム、ウィンズを設立した。2004年にビーチバレーボールに転向した浅尾美和は、モデルなどの活動を通してこれまでビーチバレーボールに関心の低かった層からも大きな注目を集めている。
近年は、室内とビーチの相互交流によって一体的に強化を図るのが世界の流れとなっており、ビーチから室内に替わってオリンピックのメダルを獲得した事例も出てきている。日本でも近年、先述の川合がそうした海外の状況を踏まえて室内選手の獲得に動いているものの、固定観念に縛られ、戦力低下を恐れる室内側が強硬に反対しており、現時点では菅山かおるのように室内代表を外れた選手などが自主的に転向するにとどまっており、世界的に見ても格段に後れを取っている。2012年ロンドンオリンピックで女子が初めて出場権を失い、2016年リオデジャネイロオリンピックでは男女とも出場できなかった。2020年東京オリンピックには開催国枠として男女1組ずつ出場権を得たが、女子で対戦相手の新型コロナウイルス感染による1不戦勝以外は全敗に終わった。
2013年に初めて強化指定選手を公募。男子17名・女子21名の応募があり、最終選考会には男子8名・女子5名が残り、フィジカルテスト（11月15・16日）、スキルテスト（17日）を行った。同月下旬に男女各2名という予定通り、長谷川徳海・上場雄也、草野歩・藤井桜子に決定した。
競技概要

1チーム2名の選手で対戦、室内のバレーボールのようなポジションは定められていない。ボールへの接触は3回まで（ブロックも含める）、この回数以内で相手コートにボールを返し、相手がボールを戻せなければ得点となるラリーポイント制をとる。
1セットごとに2点をリードして21点先取（3セット目は15点先取）する3セットマッチで、2セット先取した方のチームがその試合の勝者となる。第1・第2セットは、両チームの合計点が7の倍数になるごとに、第3セットは5の倍数ごとにコートチェンジを行なう。また、各セット間は1分、各セット中に、各チームは30秒間のタイムアウトを1回とれる。両チームの合計点が21点に達した時は、自動的に30秒間のテクニカル・タイムアウトとなる。
競技中は相手チームに見えないように腰の後ろで両手の指を使ったサインを送り、チームメイト同士でコンタクトをとる。
トーナメントはダブルイリミネーション方式を採る場合が多い。
競技概要 > 競技用具

→「バレーボール (ボール)」も参照
ボールの大きさは室内で行なうバレーボールのボールとほぼ同じだが、やわらかく、黄色やオレンジ、ピンクなど鮮やかな配色のものが用いられる。規格では内気圧は、0.30-0.325 kg/cm²と、6人制のボールより30%程低い。そのため、スピードがつき難い。
競技概要 > 服装

競技のユニフォームは競技会が特にユニフォームを規定しない場合、ショートパンツや水着を着用する。帽子をかぶってもよい。ジャージやタンクトップは任意である。チームの2人は同色で同じ形式のユニフォームを着るものとし、ジャージの胸の部分もしくは水着の前面に、それぞれはっきりとわかるように1と2の番号をつけなければならない。靴は履かず、裸足で競技する。
競技中はけがのおそれのあるものは身につけてはならない。眼鏡は選手自身の責任において着用が認められる。
としている。
ユニフォームは、FIVBとしてはそれぞれの競技会が規定した場合、その規定に沿うこととしている。
2004年アテネ五輪では五輪競技として、下記のスタイル規定をした。
男性
タンクトップとショートパンツのセパレート型のユニフォームを着用する。タンクトップは体にぴったりと密着したものとする。ショートパンツはぶかぶかのものは禁止。ショートパンツの裾は膝上15cm以上とする。タンクトップは明るく鮮やかな色とする。ショートパンツは暗い色でも可。
女性
タンクトップとブリーフのセパレート型、もしくはワンピース型（上半身、下半身一体型）のユニフォームを着用する。タンクトップは体にぴったりと密着したもので、袖ぐりは背中に深く、また胸の上部と腹部は大きくカットされたものとする。ブリーフはぴったりとしたもので、裾は左右が上向きにカットされ、サイドは7cm以下とする。ワンピース型もぴったりと体に密着するもので、背中と胸の上部は開いたものとする。トップ、ブリーフ、ワンピース型は明るく鮮やかな色とする。
2012年ロンドン五輪では、袖付きの上衣とショートパンツでのプレーも許可されることになった。女子はビキニが主流となっている。しかし、従来も悪天候時の対応など、あくまでビキニ着用は強制でなかったことを示唆するFIVBによる発表もあった。一方、男子は五輪以外ではタンクトップを着用しない、すなわちトップレスでプレーが認められる大会も発祥国アメリカなどでは少なくない。
ユニフォームの開発に当たっては、砂の付着、汗や雨といった水分対策のほか、激しい動きに対応し、ズレたりヨレたりしないことが求められる。筋肉のつき方や関節の可動域が選手ごとに異なるため、各選手に合わせた採寸、加工が行われる。
競技概要 > 競技設備

競技場の表面は、選手が怪我をするおそれのあるもの（石、貝殻など）が混じっていない、きれいで均一な砂でなくてはならない。五輪競技においては、さらに細かい指定（「選手の体にくっつかない」など）があるという。
16m×8mと室内のバレーボールより小さいコートを用い、中央に男子が2.43m、女子2.24mの高さのネットを張る。フリーゾーンはエンドラインから5 - 6メートル必要となる。夜間には照明をつけて競技する。
日本国内にも湘南海岸公園をはじめ、ビーチバレーボール用コートを備えたビーチが増えている。
競技概要 > ルールと戦術

バレーボールとは異なるルールがある。
（掌を開いた状態での）指の腹を使用したフェイントは禁止されている。
チョップ（揃えて伸ばした状態の指先で打つコブラショット）、グーの状態（拳骨）や指を曲げた状態（ポーキーショット）、手の甲を使ってのフェイントは認められている。
オーバーハンドパスで相手コートにボールを返す際は、肩の線に直角方向以外は反則となる。（風などでボールが流された場合は許される）。
サービスは、試合前に申し出た順序に従う。サービスを打ったチームが得点したときは、同じ選手が続けて打つ。相手にサービスが移り、サービス権を取り返したときは打つ選手を交代する。
ドリブルの基準が厳しく、サービスや強打でないボールをオーバーハンドでレシーブする場合は、ダブルコンタクト（ドリブル）の反則を取られやすい。
ブロックのワンタッチは、ワンタッチしたチームのプレー1回として数える。
バレーボールにおけるクロス打ちを「カット」、ストレート打ちを「ライン」と、それぞれ呼ぶ。
ビーチバレーボール4ｘ4

ビーチバレーボール4ｘ4は、4人制のビーチバレーボールである。
ビーチバレーボールの創成期であった1930年代に4ｘ4はカリフォルニア州で始まってはいたが、2人制が競技化された後もアマチュアから広がりを見せ、2019年6月に開催された第1回ANOCワールドビーチゲームズで採用された。
2人制と異なるのは、1チーム6人で登録し、インドアのように交代が可能。一方でコート内はフリーポジション。
日本では男女混合4人制の大会も行われている。
主な競技会

夏季オリンピック
世界選手権
ビーチバレーボールワールドツアー
ユニバーシアード
アジアサーキット
アジア競技大会
アジアビーチゲームズ
パンアメリカン競技大会
情報

日本文化出版が発行する「月刊バレーボール」にてビーチバレーボールコーナーが設けられている。
専門誌としてはかつて「バレーボールマガジン」の増刊号的扱いで「ビーチバレーマガジン」が年2回発行されていたが、2008年を以って休刊。2009年には新たな専門誌「ビーチバレースタイル」が創刊され、年4回発行される。
同年にはビーチスポーツ全体を扱う「ビーチマガジン」も創刊されている。
ビーチバレーボールが登場する作品

ビーチスターズ（漫画）
ビーチできゅ〜（漫画）
はるかなレシーブ（漫画）
ハイキュー!!（漫画）
ビーチバレーガールしずく（ケータイゲーム）
V'BALL U.S.CHAMPIONSHP（テクノスジャパン開発のテレビゲーム）
デッド オア アライブ エクストリーム ビーチバレーボール（テクモのテレビゲーム）
デッド オア アライブ エクストリーム2（同上）
デッド オア アライブ パラダイス（コーエーテクモゲームスのテレビゲーム）
デッド オア アライブ エクストリーム3（同上）
デッド オア アライブ エクストリーム ヴィーナス バケーション（同上）
ビーチバレー刑事
トップガン（映画）
真夏の地球（映画）
本気萌え グラドルビーチバレー（イメージDVD）
2006年のマーメイドカップ
後ろ手にサインを送る選手
ビーチバレーボール用のボール
男子ユニフォーム
ロンドン五輪の Marie-Andrée Lessard
女子ユニフォーム
北ダバオ州

北ダバオ州の位置
北ダバオ州（きたダバオしゅう、英語: Province of Davao del Norte）またはダバオ・デル・ノルテ州は、フィリピン南部ミンダナオ島にある州で、ダバオ地方（Davao Region, Region XI）に属している。
東部にダバオ・デ・オロ州、南西部に南ダバオ州、西部に北ミンダナオ地方のブキドノン州、北部にカラガ地方の南アグサン州と接している。南部の海はダバオ湾（英語版）が広がっている。面積は3,463.0km2、人口は1,016,332人（2015年）、州都はタグム（英語版）（Tagum）である。
歴史

フィリピン独立当時、現在のダバオ地方には単一のダバオ州があり、その州都はダバオだった。1967年に北ダバオ州、南ダバオ州、東ダバオ州の3つに分けられた。ダバオ市は南ダバオ州に属した（ただし南ダバオ州の州都はディゴス）。1996年に北ダバオは22の自治体から構成されていた。フィデル・ラモス大統領時代の1998年に北ダバオ州からコンポステラ・バレー州（後にダバオ・デ・オロ州に改称）が分割された。残った北ダバオ州はタグムを州都とし、新たにサマル市（英語版）が作られた。新しい北ダバオ州は8つの自治体、2つの都市（タグムとサマル）、223のバランガイから構成された。2001年にはパナボ（英語版）が3番目の市に昇格した。
北ダバオは古くは南ミンダナオ地方に属していた。2001年に地方の再構成が行われて南ミンダナオ地方はダバオ地方と改称され、一部が新設されたソクサージェン地方に移された。
ブルガス・トロリーバス

| ブルガス・トロリーバス |
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 ブルガス・トロリーバス（2014年撮影）
基本情報
国:   ブルガリア
所在地:  ブルガス
種類:  トロリーバス
路線網:  1系統（2025年時点）
開業:  1989年
運営者:  ブルガスバス（ブルガリア語版）
路線諸元
電化区間:  全区間
テンプレートを表示
ブルガス・トロリーバス（ブルガリア語: Тролейбуси в Бургас）は、ブルガリアの都市・ブルガスのトロリーバス。1980年代にブルガリア各地で開通したトロリーバス路線の1つで、2025年現在は路線バスを始めとした公共交通機関と共にブルガスバス（ブルガリア語版）（Бургасбус）によって運営されている。
概要

1980年代、ブルガリア（当時のブルガリア人民共和国）では安価な国内電力を背景に、同年代以前の時点で2都市にのみ存在していたトロリーバスを全国各地に導入する動きが加速していた。その一環としてブルガスにトロリーバスが開通したのは1989年9月25日である。当初はブルガス中心部と南部のメデン・ルドニク地区（Меден рудник）を結ぶ1系統のみであったが、2011年に都市整備の一環として新たに市内中心部を別経路で巡るT2号線が運行を開始し、既存の系統にも「T1号線」という系統名が付けられた。また2014年以降は欧州連合の支援を受ける形で他都市と共同でノンステップバス（シュコダ26Tr）の発注を実施し、車両が進められた。
開通時に導入されたソ連製のZiU-9（英語版）（1993年撮影）
国外から譲渡された連節式トロリーバス（2014年撮影）
近代化の一環として導入されたノンステップバスのシュコダ26Tr（2014年撮影）
しかし、それ以降の施設の近代化は進められず、2019年から2020年にかけて補修工事のため各系統が一時的に運休する事態となった。そして、2022年以降も道路の補修や電気バス導入による車庫の改修、そして新型コロナウイルス感染症（COVID-19）の影響により全区間の営業が休止したが、2025年2月にT1号線の運行が再開している。ただし車両は既存のトロリーバス車両（シュコダ26Tr）に加え、BRT用のディーゼルバスも使用されている。
土館賢人

土館 賢人（どだて けんと、1992年8月23日 - ）は、神奈川県出身のプロサッカー選手。宮城県サッカーリーグ1部・IRIS.F.C.所属。ポジションはMF。
来歴

湘南工科大学附属高等学校から関東学院大学に進学。3年時にリーグベストイレブンに選出され、4年時に主将を務めた。大学卒業後は怪我の治療のため一年間無所属。
2016年、大学4年時に練習参加していたFC町田ゼルビアの強化部長の推薦で盛岡を紹介された縁でJ3グルージャ盛岡に入団した。
2018年、Y.S.C.C.横浜へ完全移籍。
2024年、YSCC横浜との契約が満了。
2025年2月13日、宮城県サッカーリーグ1部のIRIS.F.C.への加入を発表。
所属クラブ

横浜FC泉Jr.ユース
2008年 - 2010年 湘南工科大学附属高等学校
2011年 - 2014年 関東学院大学
2016年 - 2017年  グルージャ盛岡
2018年 - 2024年  Y.S.C.C.横浜
2025年 -  IRIS.F.C.
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
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| 2016 | 盛岡 | 25 | J3 | 5 | 0 | - | - | 0 | 0 | 5 | 0 |
| 2017 | 盛岡 | 25 | J3 | 4 | 0 | - | - | 0 | 0 | 4 | 0 |
| 2018 | YS横浜 | 4 | J3 | 24 | 0 | - | - | 1 | 0 | 25 | 0 |
| 2019 | YS横浜 | 4 | J3 | 34 | 1 | - | - | - | - | 34 | 1 |
| 2020 | YS横浜 | 4 | J3 | 33 | 0 | - | - | - | - | 33 | 0 |
| 2021 | YS横浜 | 4 | J3 | 28 | 5 | - | - | 2 | 2 | 30 | 7 |
| 2022 | YS横浜 | 4 | J3 | 31 | 0 | - | - | - | - | 31 | 0 |
| 2023 | YS横浜 | 4 | J3 | 6 | 0 | - | - | - | - | 6 | 0 |
| 2024 | YS横浜 | 4 | J3 | 12 | 0 | 1 | 0 | - | - | 13 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J3 | 177 | 6 | 1 | 0 | 3 | 2 | 181 | 8 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 177 | 6 | 1 | 0 | 3 | 2 | 181 | 8 |
2024年
J3・JFL入れ替え戦 2試合0得点
Jリーグ初出場 - 2016年6月19日 J3第13節 大分トリニータ戦（いわぎんスタジアム）
Jリーグ初得点 - 2019年6月23日 J3第13節 AC長野パルセイロ戦（ニッパツ）
UFC Fight Night: Henderson vs. Thatch

| UFC Fight Night: Henderson vs>  Thatch.イベント詳細 |
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シリーズ: UFC
主催: ズッファ
開催年月日: 2015年2月14日
開催地:  アメリカ合衆国 コロラド州ブルームフィールド
会場: 1stバンク・センター
試合数: 全10試合
放送局: Fox Sports 1
日本の放送局: FOXスポーツ&エンターテイメント
入場者数: 5,807人
入場収益: 38万2,875ドル
イベント時系列
| UFC 183: Silva vs. Diaz | UFC Fight Night: Henderson vs. Thatch | UFC Fight Night: Bigfoot vs. Mir |
UFC Fight Night: Henderson vs. Thatch（ユーエフシー・ファイトナイト：ヘンダーソン・バーサス・ザッチ、別名UFC Fight Night 60）は、アメリカ合衆国の総合格闘技団体「UFC」の大会の一つ。2015年2月14日、コロラド州ブルームフィールドの1stバンク・センターで開催された。
大会概要

本大会ではベン・ヘンダーソンとブランドン・ザッチによるウェルター級ワンマッチが組まれた。
試合結果 > カード変更

負傷などによるカードの変更は以下の通り。
ジェイク・リンジー → コーディ・フィスター（第1試合）
スティーブン・トンプソン → ベン・ヘンダーソン（第10試合）
マット・ブラウン vs. タレック・サフィジーヌ → サフィジーヌの負傷により中止
チアゴ・タバレス vs. ニック・レンツ → タバレスの負傷により中止
ニック・レンツ vs. レヴァン・マカシュヴィリ → レンツの疾病により中止
奈良市立朱雀小学校

| 奈良市立朱雀小学校 |
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 北緯34度42分58秒 東経135度47分53秒﻿ / ﻿北緯34.716167度 東経135.798194度﻿ / 34.716167; 135.798194座標: 北緯34度42分58秒 東経135度47分53秒﻿ / ﻿北緯34.716167度 東経135.798194度﻿ / 34.716167; 135.798194
国公私立の別:  公立学校
設置者:  奈良市
設立年月日:  1980年4月1日
創立者:  奈良市
共学・別学:  男女共学
学校コード:  B129210000365 
所在地:  〒631-0806
 奈良県奈良市朱雀六丁目10番地の1
外部リンク:  奈良市教育委員会によるプロフィール
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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奈良市立朱雀小学校（ならしりつ すざくしょうがっこう）は、奈良県奈良市朱雀六丁目にある公立小学校。
校区

奈良市朱雀1～6丁目
教育目標

人間尊重の精神を基本として、家庭・地域・学校の連携を図りながら、
心豊かな子ども（徳）
自ら学ぶ子ども（知）
たくましい子ども（体）
の育成を目指す。
めざす学校像

楽しい学校
美しい学校
規律ある学校
めざす子ども像

挑戦し、創造する子
学び、探究する子
体をきたえる子
学校輝きプラン

1年生から6年生までが協力して行う「縦割り活動」を実施。
また、自然と触れあえる「教育の森(ビオトープ)」「学校菜園」の整備。
沿革

1980年（昭和55年）1日 - 平城ニュータウン第3住区に奈良市立朱雀小学校として設立。
1980年（昭和55年）7日 - 奈良市立右京小学校より分割された児童の受入式。第1学期始業式。
1980年（昭和55年）8日 - 第1回入学式。
1980年（昭和55年）7月17日 - 校章制定。プール竣工。
1980年（昭和55年）9月24日 - 開校式。
1981年（昭和56年）4月28日 - 校歌発表会。
1981年（昭和56年）8月28日 - 北館普通教室8教室竣工。
1983年（昭和58年）3月22日 - 北館普通教室5教室、特別教室4教室竣工。
1984年（昭和59年）3月10日 - 体育館拡張工事竣工。
1985年（昭和60年）2月7日 - 奈良道徳教育研究指定校（文部省・奈良県・奈良市教育委員会）となる。
1986年（昭和61年）3月15日 - 増築校舎竣工。
1987年（昭和62年）10月9日 - コンビネーション遊具設置。
1988年（昭和63年）2月29日 - 運動場へのスロープ新設。
1988年（昭和63年）4月1日 - 奈良市立佐保台小学校新設にともない、一部児童移籍。
1989年（平成元年）3月24日 - コンビネーション遊具増設。
1990年（平成2年）3月9日 - 10周年記念観察池がPTAより寄贈される。
1991年（平成3年）7月23日 - あき缶圧縮機「かばちゃん」設置。
1993年（平成5年）4月1日 - 奈良市立左京小学校新設にともない、一部児童移籍。
1999年（平成11年） - 10周年記念碑が石の伏見より寄贈される。
1999年（平成11年）6月3日 - カモのひなを雨水管から救出。
2001年（平成13年） - ビオトープづくり開始。きらきら池完成。
2003年（平成15年） - 岡部校長（当時）がWebサイト開設。
2003年（平成15年） - ビオトープに循環式の川完成。
2006年（平成18年） - 中庭・どろんこ広場周辺を芝生化。
2008年（平成20年） - Webサイトリニューアル。
主な進学先

卒業後の児童は原則として奈良市立平城東中学校に進学する。
校区が隣接している学校

奈良市立左京小学校
奈良市立平城小学校
奈良市立ならやま小中学校
（京都府）木津川市立相楽台小学校
XACT

XACT（イグザクトと読む）はDirectXの一部としてマイクロソフトによって開発・リリースされた、オーディオプログラミングライブラリおよびオーディオエンジンである。これは、オーサリングおよび再生用の高レベルオーディオライブラリであり、Xbox上ではXAudio、Windows XPではDirectSound、Windows Vistaでは新しいオーディオスタックを使って書かれている。XAudioはデジタル信号処理を最適に行うために設計された、Xbox専用のAPIである。XACTはまたX3DAudioを含んでおり、WindowsとXbox両方のプラットフォームで使用可能な空間音響ヘルパーライブラリである。XACTは元々Xboxの開発のために作られたが、後にWindowsでも動作するように修正が加えられた。
XACTのサポートはDirectXからXNAにそのまま引き継がれている。XACT Audio Authoring ToolはXNA Game Studioでも利用が可能である。
XACT Audio Authoring Toolはwave banks (複数のWAVファイルが入った単一のアーカイブファイル) やsound banks (wave banksの中にあるWAVファイルを演奏する命令が入った単一のファイル) を作るためのオーディオデータを構成するために使われるアプリケーションである。wave banksとsound banksはアプリケーション内にあって、XACTからその後呼び出されることになる。
Windows上でXACTを利用する場合、実行環境にはDirectXエンドユーザーランタイムのインストールが必要となる。
なお、Windows 8用のソフトウェア開発キットであるWindows SDK 8.0以降ではWindows SDKとDirectX SDKが統合されたが、その際にXACTは廃止されている。
DirectX Tool Kitには、廃止されたXACTの代替として、XNA Game Studioのオーディオコンポーネントに似た補助ライブラリが実装されている。
XACTの音楽作成機能

WAV、AIFF、XMA（英語版） 、xWMAフォーマットをサポート
WAVとAIFFフォーマット内にある埋め込みループポイントもサポートしている
ステレオと5.1chスピーカーもサポート
音声の編集
複数のオーディオファイルをWave Banks (XWB拡張子) にグループ化する機能
キューや演奏指定を音データと一緒にSound Banks (XSB拡張子) にまとめる機能
編集
オーディオコンソールウィンドウを使ってのオーディオプレビュー機能
デバッグモードライブラリを使ったゲーム内での調整のオーディオ設定
XACTのAPIが提供する機能

音楽、効果音、演奏キュー情報を作成段階から統合できるAPI
メモリ蓄積型 (In-Memory) とストリーミング (Streaming) の両方をサポート
オーディオイベントを検知
すべてのXACT音声編集機能を使うことなしに、音データの読み込みと再生を行うことができる低レベルAPIを含む
X3DAudio APIを介した3次元音響効果「XACT 3D」（DirectSound3Dの後継機能）
XACTの用語とファイル種別

Sound Banks (.xsb) - サウンドとキューのコレクション。
Sound - ボリュームとピッチのような特性と一緒に一つ以上の音声を合わせたもの。サウンドはトラックから構成される。
Tracks - トラックはイベントから構成される。最も単純なトラックはWaveを再生するイベントを持つ。
Events - トラック内に起きる様々なアクション。アクションは、再生、停止、ボリューム設定、ピッチ設定などを含む。
Cue - Cueは音声を再生するタイミングを記述するのに使われる。それぞれのCueは一つ以上の音声からなる。
Wave Banks (.xwb) - 複数のWaveをまとめたファイルフォーマット。
Waves - WAV、AIFF、XMAフォーマットで記述されたraw音声データ。
Global Settings (.xgs) - 音声に対するルールと設定を定義している。
Categories - 音声は一つの（それぞれ一つのみの）カテゴリーに割り当てられる。そのカテゴリーはボリュームのようないろんな設定と一緒に、とあるルールによって決められたものである。ゲーム中にあるキャラクター用の音声カテゴリーを作ったなら、それらはすべて同じボリューム設定になる。カテゴリーは、Global、Default、Musicの3つが既定で定義済みである。
Variables - 設計段階で定義されるもので、プログラマによってコード中から実行時パラメータ制御 (Run-Time Parameter Control) を行うために参照されるものである。
Run-Time Parameter Control - スライダーとしても知られている。これによって音声を再生時に音声パラメータの制御ができる。例えば、これを使うことで、アクセルを踏むと車のエンジン音のピッチが変化するなどのような制御ができる。
DSP Effect Path Presets (DSPs) - リバーブのようなエフェクトを音声に適用できる。
Compression Presets - waveやwave bankに圧縮をかける。
Fais que ton reve soit plus long que la nuit

『Fais que ton rêve soit plus long que la nuit』(Poème Symphonique)は、ヴァンゲリスのアルバム。
収録曲

曲名（細目含む）及び収録時間はフランス盤LP(F54 009)による。
C'est une nuit verte
Celle des barricades
Nuit verte ou rouge ou bleue ou noire
Qu'importe mon ami
Cela importe mon ami
L'espoir de la victoire
Le rêve est réalité
Jouissez sans entraves
Vivez sans temps morts
Baisez sans carottes
概要

ヴァンゲリス初のオリジナル・アルバム。一部で映像作品のサウンドトラックと紹介されているが、映像とは直接関係ないオリジナル作品である。
1968年5月にパリで起こった学生騒乱「五月革命」を題材としたもので、火炎瓶の爆発音、学生たちの討論やコーラス、デモ隊の掛け声などの実音を効果的にコラージュした独特の作品。こうしたサウンド面の特徴からサウンドトラックと誤解されたものと思われる。シンセサイザーも一部で使用している。
タイトルは、大学構内に立てこもった学生が壁に書き残した詩の一節で、直訳すると「君の夢を夜よりも長く続かせよ」あるいは「夜より長き夢を見よ」。
後年「チャイナ」などのアルバムでヴァイオリン独奏を聴かせるMichel Ripoche（元ZOO）がやはりヴァイオリンで参加している。
ヴァンゲリスらしい親しみやすいメロディも随所で登場する。
後年、Part2のメロディに歌詞が付けられメリナ・メルクーリ（Melina Mercouri、ギリシャの女優で歌手）やミルヴァ（Milva）によって歌われた。
非売品CD

ギリシャのタブロイド紙「TA NEA」の2008年5月31日発行分に、『1968 May Paris VANGELIS』と題されたCDが非売品として添付されたが、同CDの内容は Fais que ton rêve soit plus long que la nuit そのものであり、いわゆる一般向けのリリース（頒布）ではないが、同作品としては初のCD化となった。この盤は、フレデリック・ルソーらによってデジタル・リマスタリングされており、UNIVERSAL MUSIC S.A.(GREECE)が権利元となっている（ただし、LP盤特有のノイズがあるため、いわゆるマスタテープからリマスタリングしたものではない可能性がある）。
また、前作「Sex Power」とのカップリングによる非公式CDも存在する。
相関

相関の主な四類型。①は無相関。②は非線形相関。③は正の線形相関。④は負の線形相関。
相関（そうかん、英: correlation）とは、一方が変化すれば他方も変化するように相互に関係しあうことである。数学や物理学では、二つの変量や現象がある程度相互に規則的に関係を保って変化することをいう。因果性の有無は問わない。広義には、統計的に何らかの関連性があることを言うが、最も一般的な相関係数であるピアソンの積率相関係数は二変数における線形性相関の程度を指す。例えば「親の身長が高いほうが子供の身長も高い」「勉強時間が長いほうがテストの成績も上がる」などの傾向が身近な相関現象である。
相関は、実践で活用できる予測的な関係性を示してくれるため実用性がある。例えば、電気事業者は電力需要と天候との相関関係に基づいて、過ごしやすい気温の日には電力を少なめに発電したりもする。この例では、猛暑や厳寒といった極端な天候は人々が大量に電気を使う原因となるため、因果関係にあたる。ただし一般には、相関があっても因果関係があるとは言い切れない（すなわち相関関係は因果関係を含意しない）。
本質的に相関とは、2つ以上の変数が互いにどの程度関わり合っているかの尺度である。幾種類かの相関係数があり、多くの場合 \rho または rで表記される。統計学では、主に二変数の線形性相関に着目して関係性の強弱を係数で表しており、その最も一般的な尺度がピアソンの積率相関係数である（より堅牢なスピアマンの順位相関係数などは非線形相関にも対応する）。
ピアソンの積率相関係数

→詳細は「ピアソンの積率相関係数」を参照
カール・ピアソンが考案した積率相関係数は、2変数間の相関を示す尺度として最もよく知られており、単に「相関係数」と言えば通常は「ピアソンの積率相関係数」を指す。数学的には、2変数の共分散を標準偏差の積で除算するだけで得られる。
ピアソンの相関係数は、実際のデータ群が期待値からどの程度外れているかを示すもので、-1から+1までの値で表される。データ群の変数間に何らかの線形的な関係性があれば、数値に正または負の符号がつき、無相関であれば値は0になる。
2つの確率変数を Xと Y、各々の期待値を \mu _{X}と \mu _{Y}、そして標準偏差を \sigma _{X}と \sigma _{Y}とすると、母集団の相関係数 \rho _{X,Y}は次のように定義される。
\rho _{X,Y}=\operatorname {corr} (X,Y)={\operatorname {cov} (X,Y) \over \sigma _{X}\sigma _{Y}}={\operatorname {E} [(X-\mu _{X})(Y-\mu _{Y})] \over \sigma _{X}\sigma _{Y}}
ここでの \operatorname {E} は期待値の作用素、 \operatorname {cov} は共分散を意味し、 \operatorname {corr} は相関係数の代替表記として広く使われている。ピアソン相関は、両方の標準偏差が有限かつ正の値である場合にのみ定義される。積率の観点から、次の式に書き改めたりもする。
\rho _{X,Y}={\operatorname {E} (XY)-\operatorname {E} (X)\operatorname {E} (Y) \over {\sqrt {\operatorname {E} (X^{2})-\operatorname {E} (X)^{2}}}\cdot {\sqrt {\operatorname {E} (Y^{2})-\operatorname {E} (Y)^{2}}}}
ピアソンの積率相関係数 > 対称性

この相関係数は対称性があり、 \operatorname {corr} (X,Y)=\operatorname {corr} (Y,X)である。これは乗算の可換性によって証明される。
ピアソンの積率相関係数 > 積のような相関

確率変数 Xと Yの標準偏差を \sigma _{X}>0と \sigma _{Y}>0とすると、次のことが言える。
\operatorname {corr} (X,Y)=\operatorname {corr} (X,\operatorname {E} (X\mid Y))\operatorname {corr} (\operatorname {E} (X\mid Y),Y)
ピアソンの積率相関係数 > 相関と独立

ピアソン相関係数の値は-1から+1の範囲をとり、完全な正の線形相関にあれば+1、完全な負の相関関係にあれば-1になる。それ以外の場合は-1から+1の範囲内にある何らかの値をとり、変数間における相関の強弱度合いを表す。値がゼロに近いほど関係性が乏しい（無相関に近い）ことになり、-1や+1に近いほど強い相関があることになる。
変数同士が独立 (確率論)である場合ピアソン相関係数は0となる。ただしピアソン相関係数は2変数間の線形相関のみを検出するため、この逆が真とは限らない。
{\begin{aligned}X,Y{\text{ が 独 立}}\quad &\Rightarrow \quad \rho _{X,Y}=0\quad (X,Y{\text{ が 無 相 関 }})\\\rho _{X,Y}=0\quad (X,Y{\text{ が 無 相 関 }})\quad &\nRightarrow \quad X,Y{\text{ が 独 立}}\end{aligned}}
例えば、確率変数 Xが対称分布で Y=X^{2}だとする。その場合 Yは完全に Xによって決定されるため Xと Yは完全に従属だが、線形相関のみを検知するピアソン相関係数では0となる。同様に、ピアソン相関係数が+1や-1に近い値を示したからといって、必ずしも2変量に関係性があるとは限らない。偶然にも相関があるかのような+1や-1に近い係数になることがあり、これは疑似相関（見せかけの相関）と呼ばれる。なお、 Xと Yが正規分布という特殊なケースだと、無相関は独立と同義である。
無相関のデータが必ずしも独立を含むとは限らないが、相互情報量が0であれば確率変数が独立しているかどうかを確認可能である。
ピアソンの積率相関係数 > 例

→詳細は「ピアソンの積率相関係数 § 例」を参照