stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
アメリカ横断ウルトラクイズのクイズ形式
早押し以外のクイズ形式 > その他のクイズ形式

第1コーナー クイズ ショックタイム! - 1から7まで番号の書かれた封筒を選び、5問連続して出題される二択問題に答える。
第2コーナー 馬上○×クイズ! - レース場で馬の上に跨り、○か×のどちらかのゾーンに移動する。
第3コーナー ケンタッキーの人100人に聞きますクイズ - 地元のアメリカ人100人に対する三択アンケートクイズ。
第4コーナー 追い込み!! 早押しクイズ! - 誤答時はマイナスポイント。
車内で勝ち抜けクイズとして、アラスカ鉄道に関しての三択クイズ。3名の勝ち抜け者が出るまで三択クイズを続けるルールだったが、1問目と2問目を連続正解した女性3名が一気に勝ち抜け。
ニナーナ駅に降りて置き去りクイズ「突撃取材クイズ」を行った。最初の敗者となったのは、第8回で第3位となった男性で、福留の「またも敗れました」の言葉に送られて去っていった。
車内（食堂車1階のオープンデッキ）で勝ち抜けクイズ「空席待ちクイズ」を行った。勝ち抜けた8名は食堂車の2階でランチを食べることができたが、引き続き宙ぶらりんとなった6名にはおにぎりしか支給されなかった。
宙ぶらりんの6名が途中で降りて置き去りクイズ「時間ですよ! 早押しクイズ」（場所不明）を行った。1問正解で列車に戻れる。ここでも最後に残った1名が置き去りのルールであったが、早押しクイズ中に出発の時間が来て男性2名が置き去り状態になり、小倉淳がヘリコプターで救助に現れクイズを出題。ここでは手旗を使用。勝った1名がヘリコプターに救助されたのちに手旗を振って列車に合流した。敗れた2人目の敗者は翌年も成田を脱出し、グアムまで勝ち進んだが深夜の奇襲クイズで敗北した。
最後にアンカレッジに移動中の車内で勝ち抜け&置き去り早押しクイズを行い、4名が勝ち抜け。2ポイント勝ち抜け。誤答はマイナス1ポイント。3度も敗者復活をした女性が2ポイント差が付いた状態から3ポイント連取して逆転する劇的なラスト抜けとなった。逆転負けとなり最後の敗者となった男性に限り最後に罰ゲームが行われ、そのまま帰国の途に就いた。
準決勝

決勝進出者を決めるためのクイズ。通例、参加人数は4名で、そのうちの2名が決勝に進出する。第1回・第3回・第7回では3名、第6回・第9回では5名が参加。第10回は北米ルート・南米ルートそれぞれ3人参加で決勝進出は各1名のみ。
準決勝は、アメリカ独立戦争や南北戦争など、アメリカ合衆国の歴史に関連の深い場所で行われることが多く、放送ではクイズの前に当地の歴史に関連する映像や、現地俳優陣による戦争等の再現が放映された。加えて第11回では放送直前に、挑戦者たちが日本に電話しているところが放送された。また、準決勝としての緊張と格式を保つために、出題者の福留/福澤が各挑戦者に対して「ライバルは誰か」と質問することも多かった。
第1回 ： アトランタ ストーンマウンテン公園
第2回 ： ボストン バンカーヒル
第3回 ： ワシントン ホワイトハウス南庭エリプス広場
第4回 ： プエルトリコ サン・フェリペ・デル・モロ（デル・モロ要塞）
第5回 ： ノックスビル グレート・スモーキー山脈国立公園（ケーズ・コーブ）
第6回 ： ワシントンD.C. FBIナショナルアカデミー
第7回 ： ボストン クインシー・マーケット
第8回 ： フィラデルフィア 独立記念館前
第9回 ： ドーバー海峡
第10回（北米ルート） ： ナイアガラ ゴート島
第10回（南米ルート） ： リオデジャネイロ コルコバード
第11回 ： ニュージャージー ジャージーシティ
第12回 ： ゲティスバーグ ミリタリー・ナショナルパーク
第13回 ： ボルティモア マック・ヘンリー砦
第14回 ： キティホーク キルデビルヒルズ ライト兄弟メモリアル内キルデビルヒル
第15回 ： ヨークタウン ネルソン・ハウス裏庭
第16回 ： フィラデルフィア バレーフォージ国立歴史公園
"今世紀最後" ： ニューヨーク スタテンアイランド・ハドソン川沿岸
各回、次のクイズ形式で行われた。第1回前半・第2回・第9回を除き早押しクイズである。
準決勝 > 通せんぼクイズ

第4回で行われた「通過クイズ」を発展させ、第5回から導入されたクイズである（第7回・第8回・第10回はクイズタイトルが「通せんぼクイズ」ではなく「通過クイズ」と銘打たれた）。
第5回では、第4回の「通過クイズ」に変更を加え、3ポイント獲得後の通過席（お立ち台）にも早押しボタンとウルトラハットが設置された。他の挑戦者（以降、「阻止側」と呼ぶ）と共に通過クイズを早押しクイズで行い、ここで正解すれば決勝に進出できるが、他の阻止側は通過席の挑戦者の決勝進出を阻止する、すなわち「通せんぼ」を仕掛ける形となった。以後、準決勝ではこのクイズ形式が定番となる。
通過問題は封筒に入っており、通過席に行く時にはその封筒を自分で選んで出題者の出題席に持っていく。その封筒は第10回までは通過席近くの場所に10通ほど付けられていたが、第12回からは第16回までは現地エキストラ（北軍兵士と南軍兵士、アメリカ兵士とイギリス兵士など）2人のどちらかから選ぶ方式に変更、そして"今世紀最後"では「ミス・ニューヨーク」と呼ばれる女性が持つ問題を選ぶ方式になった。
通過クイズのルールは次の通り。
回答権を通過席の解答者が得た場合
正解→通過席解答者が決勝進出決定
不正解→通過席解答者は0ポイントになり通常解答席へ戻る
回答権を阻止側の解答者が得た場合
正解→正解者に+1ポイント、通過席解答者は0ポイントになり通常解答席へ戻る
不正解→不正解者にペナルティ（-1ポイント、または1問休み）が与えられ、通過席解答者はもう一度通過クイズの問題を選んで再出題される
通過席側、阻止側のどちらも答えられず、通過クイズをキャンセル（スルー）した場合
第10回まで→通過席解答者は0ポイントになり通常解答席へ戻る（通過席解答者不正解と同じ扱い）
第12回から→通過席解答者がもう一度通過クイズの問題を選んで再出題される。
通せんぼクイズが初めて導入された第5回では、いきなり激戦が繰り広げられた。まず優勝した真木法男が通過席に立つが、2ポイントを取っていた準優勝の杉山眞に阻止された。代わって通過席に立った杉山が一発で抜けた後、2人目が勝ち抜けるまで残りの3名の挑戦者間で通過失敗が繰り返された。真木はさらに2回阻止され（準決勝敗者の2名もそれぞれ2回ずつ通過失敗している。なお、双方とも2回目の通過席を自らの不正解で失敗した）、4回目の通過クイズ（結果的に全員から1回ずつ阻止された）で勝ち抜けた。前期ウルトラクイズでは最大の名勝負と呼ばれていた。
第13回では、第5回以上の阻止ならびに通過失敗が繰り返される激戦が展開された。開始時に用意していた約140問あった問題が底を尽き、日本から新しい問題を送ってもらうのと、その場で急遽問題を作成するために1時間ほど休憩が入り、「もしあと50問ほどやって決まらなかったら4名とも決勝進出」だったというが、2015年にファミリー劇場で再放送された13回大会放送後の「今だから話せるウルトラクイズ丸秘証言集 PARTⅡ」では、出演者であった優勝者の長戸が、この事について聞き手の小倉淳に質問した際、小倉は「（4人決勝進出は）無い」と言い切っている。この激戦を伝えるために最終第5週が当初予定の90分から急遽120分放映に切り替えられたほどである（延長された30分がそのまま準決勝の放送の尺として使われた）。長戸は8回目、準優勝者の永田は3回目の通過クイズで決勝進出を決めた（2人とも自身の不正解1回を含む。いずれも途中休憩後に決勝進出を決めた）。準決勝終了後福留は、「13年の歴史の中で最も素晴らしい闘いだった」と最大限の賞賛の言葉を贈った。
第14回ではこの回の準優勝者だった高松康典が放送上クイズ開始からわずか6問目でクリアという最速記録を達成した（4-6問目を高松が連続正解）。
"今世紀最後"ニューヨークでの準決勝では、ニューヨーク入りする前に挑戦者全員にアイマスクを付けさせ、そのままの状態でクイズを行った。目隠しされているので通過席はなく、通過クイズ挑戦時はその場に立って解答、そして通過問題は通常は福留の近くにある、問題を入れた封筒の中から自分で選ぶのだが、この時はその場で問題封筒の色「赤」か「青」かを指定する。勝ち抜けた者のみがアイマスクを外し、ニューヨークの景色を見ることを許された。一方、敗者はアイマスクを付けたまま空港へ戻り、離陸後、ニューヨークの景色が完全に見えなくなってからようやくアイマスクを外すことができた。つまり、ニューヨークまで来ながら景色も見ることができずに帰国しなければならないこと自体が罰ゲームとなった。
クイズ終了時、通過席に立てずに敗退した挑戦者もかなりいた。
決勝戦

決勝戦では、最後に残った2名の挑戦者の中から、優勝者（クイズ王）を決定する（ただし第11回は準決勝「ニュージャージー封鎖クイズ」の結果、3名で行われた）。決勝地は第9回と"今世紀最後"を除いて、番組内で「クイズの都」と呼ばれたニューヨークであった（詳細は以下）。
第1回-第8回 ： パンナムビル（現：メットライフビル）屋上 （エンパイア・ステート・ビルディングをバックとした決勝戦）
第9回 ： パリ 第16区 トロカデロ広場 （パリの象徴、エッフェル塔をバックとした決勝戦）
第10回・第11回 ： リバティ島 自由の女神像前
第12回-第16回 ： イースト川を航行する客船「プリンセス号」のデッキ上（ニューヨークの夕暮れと夜景をバックとした決勝戦。クイズは日没の少し前から始まり、終了・表彰式時は日没後となっていた。船が自由の女神像付近に辿り着いたところで収録終了）
"今世紀最後" ： 西インド諸島 サン・サルバドル島の砂浜（衛星生中継）
第1回から第6回までは決勝もチェックポイントの1つという扱いだったようで、「決勝ポイント」とテロップ表示されていた。第7回では後述の電話シーンから始まったので「決戦前夜」、第8回では「決戦」、第9回・第10回は「決勝」、第11回以降は「決勝戦」、"今世紀最後"では「決勝地」と紹介された。また、第11回から第16回では決勝進出者の氏名も同時に表示された。
決勝戦 > 開始前

第1回と第7回の決勝戦前夜には、決勝進出者が日本に電話をしているシーンが映し出された。第13回から第16回までは、決勝戦放映前に「今年も多くの敗者が去っていった」という、敗者を振り返るコーナーが放送された。東京ドームから準決勝までで敗れ去った挑戦者たちの悔しい表情や涙を流す場面などが次々と映し出された。
決勝進出者は、ヘリコプター で決勝地の都市上空を飛行し、その後クイズ会場に入場する。この際、福留/福澤は別機に乗り、決勝地のレポート・決勝地に至るその回の回顧・決勝進出者の紹介を行った。第14回ではセスナ機が使用され、"今世紀最後"では決勝進出者自身が水上バイクを操縦して登場した。決勝進出者は、乗物1機につきそれぞれ1名ずつが乗るのが慣例であったが、第9回のみ2名一緒に1機のヘリコプターに乗っていた。第10回では互いに誰が決勝に進出してきたのか知らないまま、先に都市の北方角より飛行してきた北米ルート代表者のヘリコプターと、少し後から逆方角より飛行してきた南米ルート代表者のヘリコプターの2機がエンパイア・ステート・ビルの上空近辺で会場に合流するという演出がなされた。第11回は準決勝と同日の決勝戦ということで、決勝進出者紹介の際にアッパー湾で罰ゲーム中（帰国中）の準決勝敗者が映された。
決勝進出者はスーツ姿（女性挑戦者はフォーマルなドレス姿）で決勝戦に臨むことが多かったが、これは制作サイドで強制されていた訳ではなかった。本番組では第一次予選を突破した挑戦者達にスーツ・ドレスを持参するように通達していたが、これは決勝戦の為ではなく、ツアー道中で高級レストランや公的な場所などスーツやドレスを着用しないと入れない場所の所謂「ドレスコード」に対応するためであった。実際にスーツではなく和服姿（第12回・第16回）や成田予選で着用したパジャマ（第13回）、仕事で着ている作業服（第14回）で決勝戦に臨んだ挑戦者もいた。"今世紀最後"ではクイズ形式がどろんこクイズのため、挑戦者は2人ともTシャツなどのラフな服装だった。
なお、毎回ニューヨークでの決勝戦の前日には、5番街にある日本食レストラン「サッポロ・レストラン」にて決勝進出者・スタッフ全員で夕食会を行うのが恒例であった。
決勝戦 > クイズ

決勝戦は、"今世紀最後"をのぞく全大会で、オーソドックスな早押しクイズが行われた。不正解はマイナス1ポイント。先に10ポイント獲得した挑戦者が優勝となる。基本的に椅子に座ってのクイズだが、第7回では椅子がなく丈が高いテーブルで早押しクイズが行われた。また、第4回ではマイクの部分に菊の花と帯が飾られていた。
決勝戦の収録は第11回までは午後の日中、第12回-第16回では日没から夜にかけて行われた。クイズ開始直前には、出題者が決勝進出者に「優勝するのは誰か」と問いかけ、気合の度合いを確かめることも多かった。決勝戦の結果は（各大会の解説も参照）一方的になるか、僅差になるかのどちらかというケースが多かった。
一方の挑戦者が10ポイントに到達して優勝が決定すると、優勝者は地元学生バンドのファンファーレや福留/福澤による大いなる祝福を受けるとともに、福留と相撲を取ったり（第2回）、得意の落語を披露したり（第3回）、ボーイフレンドの名前を叫んだり（第4回）、妻の名前を摩天楼に向かって叫んだり（第6回）、噴水に飛び込んだり（第9回）、桟橋から海に飛び込んだり（第11回）など、優勝者は思い思いの形で喜びを表現した。
"今世紀最後"の決勝戦は、従来の早押しクイズではなく「突撃○×どろんこ決勝」が行われた。両挑戦者が交互に、赤か青かどちらかの封筒から問題を選び、サッカーのPK形式で○×どろんこクイズに解答。5問終了したところで正解数の多い方が優勝となった。仮に同点だった場合は6問目以降サドンデスとなる予定であったが、先攻の5問目が終了した時点で決着が付いた。なお、このどろんこクイズでは、ウレタンマットで囲った中に泥プールを作り、より安全性を高めていた。
決勝戦 > 終了後

クイズ終了後、表彰式が行われた。優勝者には優勝旗と花束が贈呈され、そして特大グラスに注がれたシャンパンを飲み干す権利が与えられた（福澤はシャンペンファイヤーと言った）。飲み干せない場合は残りを頭からかぶることもあったが番組後期のプリンセス号が決勝戦会場となってからは頭からシャンパンをかぶる行為は行われなくなった。優勝者が下戸や体調不良だった場合も想定してシャンパンの代わりにノンアルコールの代用品も用意されていたが（実際、第13回では優勝者の長戸がA型肝炎の病み上がりだったため、ノンアルコール品が使用された）、特に番組内でそれに関する言及はされなかった。なお、第1回と第2回では、ニューヨーク市内のホールで表彰式と祝賀パーティーが行われた。それ以外の回でも終了後に打ち上げとしてパーティーが催された。
第2回では、優勝賞品が「家族とともにニューヨークの豪華ホテルに宿泊」であったため、決勝戦開催時に両決勝進出者の家族が成田エアポートレストハウスで待機し、徳光とともに決勝戦の模様を中継で聞いていた。勝負が決着した後、優勝した北川の家族はニューヨークへと旅立ち、敗れた間下の家族は帰宅した。
決勝戦の敗者はクイズ終了後、番組オンエア上では福留や福澤から労いの言葉をかけられることもなく、他のチェックポイントではあるコメントを求められることもなく（後述の例外はある）、大会最後の敗者としての表情を映し出されていた。例外として、第1回では準優勝者の藤原滋子が優勝パーティーでウエイトレスの格好をして登場したり、第3回では準優勝者の田上滋が優勝した宗田に一言だけだが祝福の言葉をかけたり、第4回では準優勝者の松澤典子が寂しく会場を去る姿がオンエアされたり、第7回と"今世紀最後"では通常は放送されない準優勝者のコメントが放映されたり、第16回では優勝した田中が涙ぐんでいるところに準優勝者の大西がハンカチを貸す場面などが放映された。
決勝戦の翌日または翌々日、準優勝者は帰国し、クイズ王はリポーターとともに賞品地へ向かい、そこで優勝賞品を受け取った。ただし第6回では賞品である「世界一周」旅行へと表彰式終了から全く間を置かずに即出発、第9回では賞品受け取りの前にいったん日本に帰国した。"今世紀最後"では生放送のため決勝地においてその場で受け取り、準優勝者である清水もその場で優勝賞品受け取りを眺めていた。
本編以外で行われたクイズ

本番組では時々おまけ的な要素として、勝敗に無関係な場面でのクイズも行われた。一部は罰ゲームを兼ねて行われたものもある。
第9回 ： 「ドーバー横断○×クイズ」で不正解機に乗った敗者2名に対して、「3位決定戦」と称した800問の三択ペーパークイズが行われた。しかし、あくまで罰ゲームであるため、採点は行われず放置された。
第10回 ： ラパスでのクイズの前に、「空気が沢山ある」「暖かい」といったヒントから、優勝商品（熱気球）を当てさせる早押しクイズを行った。
第11回 ： 敗者復活戦「名古屋縦断ミニトラクイズ」の第1CPとして、バスの中で三択クイズが行われたが、「時間の関係で全員通過」となった（第2CPは本放送ではカットされている）。その後、第3CP「ハワイ」、第4CP「ロスアンゼルス」も「全員通過」（どちらも同名の喫茶店の前をバスで通過）という演出が行われた。
第11回 ： ハワイで敗退した4名に対し、罰ゲームとして、空き缶の束を引きずりながらのマラソンクイズが行われた。クイズは、日本人の新婚夫婦に関する問題であった。
第13回 ： 準決勝ボルティモアで敗退した2名に対して、「3位決定戦兼罰ゲーム」としてリレークイズが行われた。敗者2名は大きな袋を首に掛け、早押しで解答権を得た方から、州の数が15だった時のアメリカの州を順次解答していく。スルー扱いで解答できなかったり、その問題に不正解の場合はその都度、袋の中に煉瓦が5片入れられ（この罰ゲームは、15州時代のアメリカ軍兵士の懲罰を再現したもの）、先に立てなくなった方が負け（4位）。3位の挑戦者にはアメリカ50州のジグソーパズルが贈呈されたが、「ニューヨークへ行けなかった」という意味でニューヨーク州のピースのみ没収された。
第14回 ： レイクミシガンでのクイズの前に、当時トミーから発売されていたウルトラクイズの玩具を使用して早押しクイズが行われた。これは実は「敗者予想クイズ」で、敗れた挑戦者1人は「予想敗者」となった。奇しくも本番のレイクミシガンの2回目のクイズでは「敗者予想クイズ」と全く同じ勝ち抜け順で進行し、「予想敗者」が敗者決定戦にも敗れ、予想通り実際に敗退した。
第14回 ： 準決勝キティホークで敗退した2名に対して、3位決定戦として三択クイズが出題された。3・4位の挑戦者には清掃道具一式が贈呈された。そして、罰ゲームとして、アメリカ大陸横断に用いたバスを2人で掃除することに。その途中で映像が「今年も、多くの敗者が去っていった」に切り替わった。
第15回 ： 第二次予選のジャンケンで敗れた挑戦者に対し、成田空港送迎デッキにて渡辺正行が2択クイズを4問出題。「敗者本音絶叫クイズ」と称され、敗者全員で2択クイズの答え（全て2番）を勝者の飛行機に向かってシュプレヒコールとして叫ぶというものだった。勝ち抜け後の行先は東京駅であった。
第16回 ： サンフランシスコで敗退した2名に対し、サンフランシスコの街から連想されるものを当てるリレークイズが行われた。この答え（霧）は罰ゲーム（霧製造機を背負い、市民に霧を吹きかける）と関係があるものだった。
第16回 ： 準決勝フィラデルフィアで敗退した2名の罰ゲームとして、「クイズ人力車」が行われた。2名の敗者のうち1名が出題者、もう1名が解答者となる。馬車にある問題はすべて答えが数値となっており、解答者がクイズに正解した場合は出題者と解答者が交代、不正解の場合は解答者が正解の数値と同じ歩数分だけ出題者を乗せた人力車を引く。
嘘問について

設問自体が間違っているいわゆる「嘘問」は、一問で運命が決まる本番組では特に出題しないように気が配られ、同じ問題が3度にわたり入念に点検された。この作業はあとどり（裏取り）と呼ばれる。問題制作を担当したトマホークの萩原津年武社長は、その結果設問には「一度も誤りがなかった」と自慢している。
しかし、実際には稀にだが、嘘問が出されたことがある。
第4回「日本では、太陽が頭の真上に来ることはない 」 - ○が正解とされた。太陽が真上に来るのは南北の回帰線の間なのだが、沖ノ鳥島は北回帰線の南にあるため、頭の真上に来ることがある。よって正解は×。ただし、当時のスタッフによると、この問題は沖ノ鳥島を考慮に入れれば×が正解になることに気づいていたが、「（沖ノ鳥島という）岩礁は島とは言わないだろう！」「単なる岩礁を日本と称して、面白い問題を没にするような愚は避けよう」という意見が出て、敢えて○を正解として出題したということである。
「ゾウの鼻には骨はない 」 - 正解が○という判定に対して、失格になった動物の専門家が「鼻の付け根の部分に骨のようなものがある」と抗議し、訴訟騒ぎになりかけたという。
第9回「君が代の歌には2番がある 」 - 本番組では×とされたが、その後『平成あっぱれテレビ』で本番組の過去問をそのまま使ってクイズ大会を行った際に、正解が○になっていた。しかし、1999年に成立した「国旗及び国歌に関する法律」に従うならば、やはり×が正解となる。
「日本では、南十字星を見ることは出来ない」- ○が正解とされた。実際には沖縄県では夏に見ることができ、番組中に嘘問のテロップが出されている。
上記の問題についてはそのまま放映されたが、嘘問が判明した場合、大抵は番組ではカットされるか、アフレコで問題文を入れ替えて放映していたという。また、解答の判定はウルトラクイズ審査委員会がその場で行い、その場で設問の誤りがわからなければ、後で誤りがわかっても訂正は受け付けないようにしていたという。
ソフトウェア定義ネットワーク

ソフトウェア定義ネットワーク（ ソフトウェア・デファインド・ネットワーキング、SDN）テクノロジーは、大規模なネットワークを設計・構築・運用する際に、ネットワーク間に中継する通信機器やネットワークデバイスの転送判断を中央のサーバーからソフトウェアでプログラミングする手法。
概要

ネットワークのパフォーマンスと監視を改善して従来のネットワーク管理よりもクラウドコンピューティングのようにするために、動的でプログラム的に効率的なネットワーク構成を可能にするネットワーク管理へのアプローチである。  データ転送と経路制御の機能を論理的に分離し、ソフトウェア制御による動的で柔軟なネットワークを作り上げる技術全般を指す。
Wi-Fiなどの一部の技術分野とは異なり、SDNの開発を担当する単一の標準化団体はない。
コントローラと呼ばれるマシンで動作する制御用ソフトウェアにより、データプレーンを制御する技術のことである。2008年にカリフォルニア大学バークレー校とスタンフォード大学で研究が開始された。SDNは制御プレーンからデータプレーンへのコミュニケーションを必要とし、その通信プロトコルの一つとしてはOpen Flowが存在する。現在は、Open Networking FoundationによってOpenFlow規格の策定とSDNの推進が進められている。
SDNは、従来のネットワークの静的アーキテクチャが分散型で複雑であるのに対し、現在のネットワークにはより柔軟性があり、トラブルシューティングが容易であるという事実に対処することを目的としている。 SDNは、ルーティングプロセス（制御プレーン）からネットワークパケット （データプレーン）の転送プロセスの関連付けを解除することにより、ネットワークインテリジェンスを1つのネットワークコンポーネントに集中させようとする 。 制御プレーンは、インテリジェンス全体が組み込まれているSDNネットワークの頭脳と見なされる1つ以上のコントローラーで構成される。 ただし、セキュリティ、 スケーラビリティ、弾力性に関しては、インテリジェントな集中化には固有の欠点があり、これがSDNの主要な問題である。一般的なSDNコントローラは、ノースバウンドとサウスバウンドインターフェースに加えて、他のSDNコントローラや他のネットワークとの通信を可能にするイースト／ウエストバウンドインターフェースを持っている。データ転送と処理と制御サポートは、リソース層のサブレイヤーである。抽象化、オーケストレーション、およびアプリケーションのサポートは、SDN制御レイヤーのサブレイヤーである。
SDNは、2011年の登場以来、一般にOpenFlowプロトコルに関連付けられていた（ ネットワークスイッチ間のネットワークパケットのパスを決定するためのネットワークプレーンエレメントとのリモート通信用 ）。 しかし、2012年以来 多くの企業のためのOpenFlowは、彼らが独自の技術を追加し、もはや排他的なソリューションではない。 これには、 シスコシステムズのオープンネットワーク環境とニシラのネットワーク仮想化プラットフォームが含まれる 。
SD-WANは同様の技術を広域ネットワーク （WAN）に適用する。
SDNテクノロジーは現在、非常に高速なフェイルオーバーを必要とする産業用制御アプリケーションで利用できる。 1つの企業は、従来のネットワーク管理スイッチに関連する特定のサイバー脆弱性の排除とともに、ミッションクリティカルプロセスの100倍の高速フェイルオーバー（従来のネットワークの10ミリ秒と比較して100μsでフェイルオーバー）を誇っている。
vSDNEmul、  EstiNet、  Mininet など、多くのエミュレータが研究目的で開発されているため、SDNの研究は続いている 。
SDNデータプレーンは、SDN制御プレーンの決定に従って、ネットワーク転送装置がデータの転送や処理を行う場所である。
制御サポート機能は、SDN制御レイヤと相互作用し、リソース制御インターフェースを介してプログラマビリティをサポートする。
データ転送機能は、他のネットワークデバイスやエンドシステムから受信したデータフローを受け取り、SDNアプリケーションで定義されたルールに従って計算・確立されたデータ転送パスに沿って転送する。
歴史

SDNの原理の歴史は、このアーキテクチャがデータネットワークで使用されるようになる前に、プロビジョニングと管理を簡素化する方法として、公衆交換電話網で最初に使用された制御プレーンとデータプレーンの分離に遡ることができる。
インターネット技術特別調査委員会（IETF）は、2004年に公開された "Forwarding and Control Element Separation"（ForCES）という適切なインターフェイス標準の制御機能と転送機能を分離するさまざまな方法を検討し始めた。  ForCESワーキンググループは、コンパニオンSoftRouterアーキテクチャも提案した。  データから制御を分離することを追求したIETFの初期の追加標準には、IPサービスプロトコルとしてのLinux Netlink とパス計算要素（PCE）ベースのアーキテクチャが含まれる。
これらの初期の試みは、2つの理由で牽引力を得られなかった。 1つは、インターネットコミュニティの多くが、特に制御プレーンで障害が発生する可能性があるため、データからコントロールを分離することはリスクがあると考えていたことである。 2つ目は、制御プレーンとデータプレーンの間に標準のアプリケーションプログラミングインターフェイス（API）を作成すると競争が激化することをベンダーが懸念していたことである。
分割制御/データプレーンアーキテクチャでのオープンソースソフトウェアの使用は、スタンフォード大学のコンピューターサイエンス部門のエタンプロジェクトにそのルーツをたどる。 エタンのシンプルなスイッチ設計により、OpenFlowが誕生した。  OpenFlowのAPIは、2008年に最初に作成された。  その同じ年に、ネットワークのオペレーティングシステムであるNOXが作成された。
複数のキャンパスを接続するためのバックボーンとしてのWAN全体だけでなく、単一のキャンパスネットワークでのプロトコルの使用を評価するためのテストベッドの作成を含め、OpenFlowでの作業はスタンフォードでも継続された。  アカデミックな環境では、 NECとHewlett-Packardの OpenFlowスイッチに基づくいくつかの研究および生産ネットワークがあった。また、2009年頃から、 Quanta Computerのホワイトボックスに基づいている。
アカデミアを超えて、最初の展開は2010年にNiciraによって、NTTおよびGoogleと共同開発したOnixからのOVSを制御することだった。 注目すべき展開は、2012年のGoogleのB4展開だった。   その後、Googleは、データセンターにOnixを導入した最初のOpenFlowを同時に認めた。  もう1つの既知の大規模な展開は、 China Mobileである。
2014 Interop and Tech Field Dayでは、ソフトウェアデファインドネットワーキングがAvayaによって最短パスブリッジング（ IEEE 802.1aq ）とOpenStackを自動化キャンパスとして使用し、データセンターからエンドデバイスに自動化を拡張し、サービス提供から手動プロビジョニングを排除することで実証された。
概念

SDNアーキテクチャはネットワーク制御と転送機能を分離し、ネットワーク制御を直接プログラム可能にして、基盤となるインフラストラクチャをアプリケーションとネットワークサービスから抽象化できるようにする。
OpenFlowプロトコルは、SDNテクノロジーで使用できる。 SDNアーキテクチャは次のとおりである。
直接プログラム可能 ：転送機能から切り離されているため、ネットワーク制御は直接プログラム可能である。
アジャイル ：転送から制御を抽象化すると、管理者はネットワーク全体のトラフィックフローを動的に調整して、変化するニーズに対応できる。
集中管理 ：ネットワークインテリジェンスは、ソフトウェアベースのSDNコントローラーに（論理的に）集中化され、ネットワークのグローバルビューを維持する。これは、アプリケーションとポリシーエンジンからは単一の論理スイッチとして認識される。
プログラムで構成 ：SDNを使用すると、ネットワーク管理者は動的な自動SDNプログラムを介してネットワークリソースを非常に迅速に構成、管理、保護、および最適化できる。
オープンスタンダードベースでベンダーニュートラル ：SDNはオープンスタンダードを通じて実装されると、複数のベンダー固有のデバイスやプロトコルではなくSDNコントローラーによって命令が提供されるため、ネットワークの設計と運用が簡素化される。
新しいネットワークアーキテクチャの必要性

モバイルデバイスとコンテンツの急増、サーバーの仮想化、およびクラウドサービスの出現は、ネットワーキング業界が従来のネットワークアーキテクチャを再検討する傾向にあるトレンドの1つである。  多くの従来のネットワークは階層型であり、ツリー構造に配置されたイーサネットスイッチの層で構築されている。 この設計は、クライアントサーバーコンピューティングが主流だったときに意味をなしたが、このような静的アーキテクチャは、今日のエンタープライズデータセンター、キャンパス、およびキャリア環境の動的コンピューティングとストレージのニーズには適していない。
Open Networking Foundation（ONF）は、従来のコンピュータや機械をつないだネットワーク構造の4つの一般的な制限を挙げている：外部ソフトからの操作が許可されて複雑、一貫性のないポリシー、スケーリングできないこと、情報通信企業依存。今後の時代はネットワークを仮想化し、抽象的に考える時代である。つまり、時間の経過とともに、ネットワーク仮想化(NFV)とソフトウェア定義ネットワーク(SDN)は緊密に相互運用され、ネットワーク機器とネットワークベースのリソースを抽象化してプログラムで制御するための幅広い統合ソフトウェアベースのネットワーキングアプローチを提供することになる。
新しいネットワークパラダイムの必要性を推進する主要なコンピューティングトレンドには、次のものがある。
要件

Open Data Center Alliance (ODCA) は、以下のような便利で簡潔な要件を提供している[ODCA14]：
建築コンポーネント

次のリストは、アーキテクチャコンポーネントを定義および説明している：
SDN制御プレーン

SDN制御プレーンの実装は、集中型（中央集中型）、階層型、または分散型（自律分散型）の設計に従うことができる。 最初のSDN制御プレーンの提案は、単一の制御エンティティがネットワークのグローバルなビューを持つ集中型ソリューションに焦点を当てた。 これにより、制御ロジックの実装が簡略化されるが、ネットワークのサイズとダイナミクスが増加すると、スケーラビリティに制限がある。 これらの制限を克服するために、文献では、階層的アプローチと完全分散アプローチの2つのカテゴリに分類されるいくつかのアプローチが提案されている。 階層型ソリューションでは、  分散コントローラーは分割されたネットワークビューで動作するが、ネットワーク全体の知識が必要な決定は、論理的に集中化されたルートコントローラーによって行われる。 分散型アプローチでは、  コントローラはローカルビューで動作するか、同期メッセージを交換して知識を強化する。 分散型ソリューションは、アダプティブSDNアプリケーションのサポートにより適している。
結果、コントロールプレーンでは主に以下の機能を有する。
ルーティングテーブルの作成
MACアドレステーブルの作成
ARPによるアドレス解決
分散SDN制御プレーンを設計する際の重要な問題は、コントロールエンティティの数と配置を決定することである。 その際に考慮すべき重要なパラメーターは、コントローラーとネットワークデバイス間の伝搬遅延あり、特に大規模ネットワークのコンテキストではそうである。 検討されてきた他の目的には、制御パスの信頼性、 フォールトトレランス、  、およびアプリケーション要件が含まれる。
| 特徴 | 従来型 | コントローラベース |
| --- | --- | --- |
| コントロールプレーン | 自律分散型 | 中央集中型 |
| 管理単位 | ネットワーク機器 | ネットワーク |
| 機器設定 | 各機器にログインし、コンソールから設定を行う | ネットワーク構成を定義し、コントローラが定義に従って各NW機器に適切な設定を行う |
| ファームウェア管理 | 各NW機器ごとにファームウェアを管理し、ファームウェアの更新は各機器ごとに行う | コントローラーで一括管理。各機器のファームウェアはコントローラーから行う。 |
| セキュリティ | 各機器のインターフェイスやNWの境界となる機器で監視やフィルタリングを行う | NetFlowなどの分析機能を用いて、NW全体で不審な動きを監視し対処する |
| 障害復旧 | 手動でトラブルシューティングを行う | AIや機械学習で問題の検出や分析が可能。迅速かつ正確に問題解決を行う |
SDNアプリケーションプレーン

SDNアプリケーション層は、制御層のサービス要求をデータプレーンスイッチへの特定のコマンドやディレクティブにマッピングし、アプリケーションにデータプレーンのトポロジーやアクティビティに関する情報を提供する。このアプリケーションプレーンには、ネットワークリソースと動作を定義、監視、制御するためのアプリケーションとサービスが含まれる：
Defense4Allは、OpenDaylightに統合されたオープンなSDNセキュリティアプリケーションである。
断面帯域幅とは、ネットワークの2つの部分を半分に等分した場合に、その間を通過できる最大双方向データレートのこと。
クラウドネットワークアズアサービスは、OpenFlow SDN機能を利用し、クラウド利用者がクラウドネットワーク機能をより高度に制御できるようにしたクラウドネットワーキングシステムである。そのプリミティブは、クラウドインフラ自体の中に直接実装される。
情報指向ネットワーク（ICN）では、場所とIDの間に違いがある。
ノースバウンドインタフェースにより、アプリケーションは基盤となるネットワークスイッチの詳細を知らなくても、制御プレーンの機能とサービスにアクセスすることができる。
抽象化レイヤーは、高レベルのリクエストを、そのリクエストを実行するために必要な低レベルのコマンドに変換するメカニズムである。
OpenFlow APIは、転送抽象化の例である。
ネットワークサービスの抽象化レイヤーの例として、プログラミング言語Freneticがある。
トラフィックエンジニアリングとは、ネットワーク上を流れるデータの挙動を動的に分析、調整、予測し、サービスレベル契約を満たすためのパフォーマンス最適化を目的とした手法である。
PolicyCopは11のソフトウェアモジュールと2つのデータベースで構成されており、ネットワークを監視してポリシー違反を検出し、違反したポリシーを強化するためにネットワークを再構成する。SDN の制御プレーンを利用して QoS ポリシーの遵守を監視する．
イベントハンドラーモジュールには、違反イベントを調べ、イベントの種類に応じて、自動的に集中脅威管理を提供し、ソフトウェア定義の安全なネットワークへの監視と別のソリューションからの脅威インテリジェンスを組み合わせる能力を与えることから、その知性に基づいて行動するポリシーエンフォーサーを呼び出すか、ネットワークマネージャにアクションリクエストを送信する。
DDoSとは、複数のシステムを利用してサーバーやネットワーク機器、リンクにトラフィックを流し、その利用可能なリソースを圧迫して、正当なユーザーへの対応を不能にする攻撃である。
用途 > SDMN

ソフトウェア定義モバイルネットワーキング （SDMN）  は、すべてのプロトコル固有の機能がソフトウェアで実装されるモバイルネットワークの設計へのアプローチであり、 コアネットワークと無線アクセスネットワーク 。  これは、 モバイルネットワーク固有の機能を組み込むSDNパラダイムの拡張として提案されている。  3GPP Rel.14以降、 PFCPプロトコルを使用するモバイルコアネットワークアーキテクチャにコントロールユーザープレーン分離が導入された。
用途 > SD-WAN

→詳細は「SD-WAN」を参照
SD-WANは、ソフトウェア定義ネットワーキングの原則を使用して管理される広域ネットワーク （WAN）である。  SD-WANの主な推進力は、より高価なMPLS回線の代替または部分的な交換として、より手頃な価格の市販の専用回線を使用してWANコストを削減することである。 制御と管理はハードウェアとは別に管理され、中央コントローラーにより、構成と管理が容易になる。
用途 > SD-LAN

SD-LANは、ソフトウェア定義ネットワーキングの原則に基づいて構築されたローカルエリアネットワーク （LAN）であるが、トポロジ、ネットワークセキュリティ、アプリケーションの可視性と制御、管理、およびサービスの品質には大きな違いがある。  SD-LANは、制御管理とデータプレーンを分離して、有線および無線LANのポリシー駆動型アーキテクチャを実現する。 SD-LANの特徴は、物理的なコントローラーがなくても、クラウド管理システムとワイヤレス接続を使用できることである。
用途 > SDNパラダイムを使用したセキュリティ

SDNアーキテクチャは、コントローラーのネットワークの中央ビューと、いつでもデータプレーンを再プログラムするその能力により、ネットワーク関連のセキュリティアプリケーションを有効化、促進、または強化する場合がある。 SDNアーキテクチャのセキュリティ自体は未解決の問題であり、すでに研究コミュニティで数回検討されているが、    以下の段落では、セキュリティアプリケーションに焦点を当てて説明する。
SDNに関するいくつかの研究は、SDNコントローラー上に構築されたセキュリティアプリケーションを、さまざまな目的であるでに調査している。 分散型サービス拒否（DDoS）の検出と軽減 だけでなく、ボットネットとワームの伝播は、そのようなアプリケーションの具体的な使用例である。基本的に、このアイデアは定期的にネットワークを収集することにある標準化された方法（Openflowを使用するなど）でネットワークの転送プレーンからの統計情報を取得し、それらの統計情報に分類アルゴリズムを適用してネットワークの異常を検出する。 異常が検出された場合、アプリケーションはデータプレーンを再プログラムしてデータプレーンを軽減する方法をコントローラーに指示する。
別の種類のセキュリティアプリケーションは、移動ターゲット防御（MTD）アルゴリズムを実装することにより、SDNコントローラーを活用する。 MTDアルゴリズムは通常、特定のシステムまたはネットワークの主要なプロパティを定期的に非表示または変更することにより、特定のシステムまたはネットワークへの攻撃を通常よりも困難にするために使用される。 従来のネットワークでは、MTDアルゴリズムの実装は簡単な作業ではありない。保護するシステムの各部分について、どのキープロパティを非表示または変更するかを決定できる中央機関を構築することは難しいためである。 SDNネットワークでは、コントローラーの中心性により、このようなタスクはより簡単になる。 たとえば、1つのアプリケーションが定期的に仮想IPをネットワーク内のホストに割り当てることができ、仮想IPと実際のIPのマッピングがコントローラーによって実行される。  別のアプリケーションは、攻撃者が実行する偵察フェーズ（スキャンなど）の間に重大なノイズを追加するために、ネットワーク内のランダムなホストで偽のオープン/クローズ/フィルターされたポートをシミュレートできる。
SDN対応ネットワークのセキュリティに関する追加の値は、それぞれFlowVisorおよびFlowCheckerを使用して取得することもできる。前者は、複数の分離された論理ネットワークを共有する単一のハードウェア転送プレーンを使用しようとする。 このアプローチに従うと、同じハードウェアリソースを本番環境と開発の目的で使用できるほか、監視、構成、インターネットトラフィックを分離できる。各シナリオには、スライスと呼ばれる独自の論理トポロジを設定できる。このアプローチと連携して、FlowChecker は、ユーザーが独自のスライスを使用して展開する新しいOpenFlowルールの検証を実現する。
SDNコントローラーアプリケーションは、ほとんどの場合、起こり得るプログラミングエラーの包括的なチェックを必要とする大規模なシナリオで展開される。NICEと呼ばれるこれを行うシステムが2012年に説明された。  包括的なセキュリティアーキテクチャを導入するには、SDNに対する包括的かつ長期にわたるアプローチが必要である。 それが導入されて以来、設計者はスケーラビリティを犠牲にしないSDNを保護するための可能な方法を検討している。 SN-SECA（SDN + NFV）セキュリティアーキテクチャと呼ばれる1つのアーキテクチャ。
用途 > SDNを使用したグループデータ配信

データセンター全体で実行される分散アプリケーションは、通常、同期、障害回復力、ロードバランシング、およびデータをユーザーに近づけるためにデータを複製する（これにより、ユーザーのレイテンシが減少し、認識されるスループットが向上する）。 また、Hadoopなどの多くのアプリケーションは、データセンター内のデータを複数のラックに複製して、フォールトトレランスを向上させ、データの回復を容易にする。 これらすべての操作には、1つのマシンまたはデータセンターから複数のマシンまたはデータセンターへのデータ配信が必要である。 1台のマシンから複数のマシンにデータを確実に配信するプロセスは、Reliable Group Data Delivery（RGDD）と呼ばれる。
複数の発信ポートへの転送を許可するルールをインストールすることにより、SDNスイッチをRGDDに使用できる。 たとえば、OpenFlowはバージョン1.1 以降、これを可能にするグループテーブルをサポートしている。 中央コントローラーは、SDNを使用して、RGDDの転送ツリーを注意深くインテリジェントにセットアップできる。 このようなツリーは、パフォーマンスを向上させるためにネットワークの輻輳/負荷状態に注意を払いながら構築できる。 たとえば、MCTCP は、データセンターネットワークの通常の構造化トポロジに依存するデータセンター内の多くのノードに配信するためのスキームであり、DCCast とQuickCast は、データセンター間でデータとコンテンツを高速かつ効率的に複製するためのアプローチである。
NFVとの関係

NFV ネットワーク機能仮想化は、SDNを補完する概念である。 したがって、NFVはSDNまたはSDNの概念に依存しない。 NFVはソフトウェアをハードウェアから切り離し、柔軟なネットワーク展開と動的な操作を可能にする。 NFV展開では、通常、コモディティサーバーを使用して、以前はハードウェアベースであったネットワークサービスソフトウェアバージョンを実行する。 NFV環境で実行されるこれらのソフトウェアベースのサービスは、仮想ネットワーク機能（VNF）と呼ばれる。 SDN-NFVハイブリッドプログラムは、標準のIT仮想化テクノロジーを使用してサービスのイノベーションとプロビジョニングを加速することを目的とした、高効率で柔軟であるケーラブルな機能を提供した。   SDNは、SDNコントローラーを使用して、ルーターやスイッチなどの汎用転送デバイスを制御する俊敏性を提供する。 一方、NFVの俊敏性は、仮想サーバーを使用してネットワークアプリケーションに提供される。 既存のネットワーキングとオーケストレーションのパラダイムを使用して、スタンドアロンエンティティとして仮想ネットワーク機能（VNF）を実装することは完全に可能である。 ただし、SDVの概念を活用してNFVインフラストラクチャを実装および管理することには、特にVNFの管理とオーケストレーションを検討する場合に固有の利点があるため、協調型エコシステムにSDNとNFVを組み込むマルチベンダープラットフォームが定義されている。
DPIとの関係

DPI ディープパケットインスペクションはネットワークにアプリケーション認識を提供し、SDNはアプリケーションにネットワーク認識を提供する。  SDNは一般的なネットワークアーキテクチャを根本的に変更するが、高い相互運用性を提供するために、従来のネットワークアーキテクチャでの作業に対応する必要がある。 新しいSDNベースのネットワークアーキテクチャでは、DPIやセキュリティアプライアンスなどのメインの転送デバイス（ルーターとスイッチ）以外の個別のデバイスまたはソフトウェアで現在提供されているすべての機能を考慮する必要がある。
ソフトウェアデファインドネットワーキングアーキテクチャの概要
用宗漁港

| 用宗漁港 |
| --- | --- |
 満観峰から望む用宗漁港（2016年2月）
所在地
国:   日本
所在地:  静岡市駿河区用宗
座標:  北緯34度55分25.1秒 東経138度22分6.4秒﻿ / ﻿北緯34.923639度 東経138.368444度﻿ / 34.923639; 138.368444座標: 北緯34度55分25.1秒 東経138度22分6.4秒﻿ / ﻿北緯34.923639度 東経138.368444度﻿ / 34.923639; 138.368444
詳細
開港:  1953年（昭和28年）12月28日（漁港指定）
管理者:  静岡市水産漁港課
種類:  第3種漁港
統計
公式サイト:  www.pref.shizuoka.jp/kensetsu/ke-430/motimune.html
 この表について この表はテンプレートを用いて表示しています。編集の仕方はTemplate:Infobox 港をごらんください。 
1988年撮影。この時点ではまだ用宗フィッシャリーナはない。
津波避難タワーから
用宗漁港（もちむねぎょこう）は静岡県静岡市駿河区用宗（住居表示は「港」にある第3種漁港である。
概要

管理者は静岡市水産漁港課で、運営者は清水漁業協同組合。2008年の時点で正組合員177名、准組合員223名、所属漁船91隻。
シラスの水揚げ量が多いことで知られる漁港であり、シラスの直売所があったり、用宗漁港まつりが開かれたりする。またプレジャーボート等を置くための用宗フィッシャリーナという施設が漁船とのトラブルと解消するために2002年に建設された。
歴史

かつて用宗地区は持舟とよばれており、駿河の国風土記には「安倍郡持船往返の諸帆尽く此の湊に入る」との記述が残っている。沿岸漁業が盛んであり、近隣の焼津漁港とともに発展した。やがて漁船が改良されるに連れて近海漁業が盛んになる。大型化の一途をたどった漁船に対して、用宗漁港には近現代的な水揚設備がなく、伝馬船による沖荷役では対応が難しくなっていた。昭和30年台には湿地帯という環境を利用して本格的な掘込式の漁港施設の建設が始まった。
1953年に12月に第2種漁港の指定を受け、1968年には第3種漁港の指定を受けた。
主な魚種

用宗漁港にマグロ漁船は所属していない。しかし他港所属のマグロ漁船が用宗漁港の超低温冷蔵庫をもとめて入港し、陸揚げを行うため、マグロの陸揚げ量が多くなっていた。冷凍施設はその後、運用を終え、2015年に解体された。跡地には新たな市場施設を2018年度を目途として建設する予定である。。
| 平成年 | マグロ | シラス | キス | タイ類 | アジ類 | ヒラメ | アワビ | エビ類 | その他 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 10 | 3,072 | 1,159 | 5 | 8 | 2 | 4 | 1 | 1 | 61 |
| 11 | 2,941 | 1,333 | 19 | 6 | 5 | 4 | 1 | 2 | 52 |
| 12 | 1,168 | 1,024 | 7 | 8 | 6 | 5 | 1 | 3 | 53 |
| 13 | 1,408 | 841 | 3 | 16 | 4 | 6 | 1 | 1 | 54 |
| 14 | 1,328 | 1,026 | 4 | 9 | 2 | 2 | 0.4 | 1 | 57 |
| 15 | 200 | 609 | 4 | 9 | 2 | 3 | 0.4 | 2 | 64 |
| 16 | 105 | 398 | 3 | 5 | 3 | 2 | 0 | 1 | 59 |
| 17 | 119 | 1,017 | 6 | 2 | 1 | 3 | 1 | 2 | 48 |
| 18 | 0 | 641 | 4 | 4 | 5 | 10 | 0.5 | 1 | 25 |
| 19 | 0 | 827 | 2 | 3 | 6 | 6 | 0.3 | 0.8 | 26 |
| 20 | 0 | 955 | 2 | 6 | 6 | 4 | 0.5 | 2 | 22 |
| 21 | 0 | 858 | 1 | 3 | 2 | 2 | 0.2 | 3 | 31 |
| 22 | 0 | 789 | 1 | 7 | 6 | 3 | 0.1 | 2 | 38 |
| 23 | 0 | 1,016 | 1 | 3 | 3 | 2 | 0 | 2 | 31 |
| 24 | 0 | 1,411 | 1 | 5 | 4 | 2 | 0.2 | 4 | 49 |
| 25 | 0 | 679 | 1 | 3 | 5 | 1 | 0.2 | 3 | 48 |
| 26 | 0 | 1,171 | 0.2 | 2 | 2 | 2 | 0.1 | 2 | 65 |
| 27 | 0 | 1,079 | 0.2 | 2 | 1 | 3 | 0 | 1 | 44 |
| 28 | 0 | 980 | 0.2 | 2 | 2 | 2 | 0.1 | 2 | 53 |
（その他は、タチウオ、フグ、ホウボウ、ムツ、カマス、イカ、ナマコ、など。単位はトン）
ギャラリー

北岸から西を望む
西側の施設
西側にある津波避難タワー
周囲にはシラスを売る店が多い
用宗フィッシャリーナ
アクセス

JR東海道線用宗駅から徒歩で約15分。
しずてつジャストライン（93）用宗線「静岡西郵便局用宗漁港入口」停留所から徒歩約5分。（東海道新幹線・JR東海道線静岡駅から用宗駅前行バスで30分。JR東海道線用宗駅から新静岡行バスで約3分。）
台北城

小南門
台北城（たいほくじょう）は清代に台湾の台北大稲埕と艋舺の間に築城された面積約1.4平方キロメートルの城郭。台北府の所在地であったことから台北府城とも称された。
台北城は1879年に建設計画が提出され1882年に着工、1884年に完成している。完成した台北城は1904年に台湾総督府により城壁の大部分が撤去され僅かに4つの城門が残るのみとなり、実質的に20年間しか存在しなかった。1935年に台湾総督府により4つ残された城門が史跡指定された。
戦後、残された城門は中華民国の一級古蹟に指定され、台北府城（北門、小南門、東門、南門）と称されている。
歴史 > 築城の必要性

清代の18世紀中期の乾隆、嘉慶年間以降、泉州より多くの移民が台湾に移住し淡水河ほとりの艋舺地区に定住した。その後平埔族との通婚により人口が増大、「一府二鹿三艋舺」と称される繁栄を築いた。しかし1853年に分類械闘あるいは頂下郊拚（中国語版）という地域闘争に敗れた泉州同安人は大稲埕に移住し商業に従事するようになった。これ以来艋舺と大稲埕が台北の中心地として栄えるようになった。
1871年、台湾出兵により琉球に対する宗主権を喪失した清朝は、日本の勢力が台湾に及ぶことに危機感を抱き、台湾を中国防衛の前線と位置づけ、1875年に福建巡撫の沈葆楨が上奏した『台北擬建一府三県』奏摺を採用し台北府城が正式成立することとなった。
歴史 > 経過

台北建府之議が裁可されてまもなく、防衛上の必要性から試署知府林達泉（中国語版）が1878年に実地調査を行い艋舺と大稲埕の間に位置する未開の荒地が選定され、台北府城官署、宗廟等の建築が構想された。しかし林達泉は台北が正式開府されるのを待たず死去している。
1879年台北が正式開府した。初代知府の陳星聚（中国語版）と1881年に直属の上官である福建巡撫岑毓英は積極的に台北城建設に取り組み、1882年に台湾兵備道劉璈（中国語版）により正式に着工された。陳星聚知府と台湾道劉璈の協力による清朝最後の風水石城である台北城は1884年に完成を迎えた。
台北城完成後、城内では次々と文廟（右図で緑色部分）、武廟（青）、聖王廟（中国語版）（オレンジ）、城隍廟（中国語版）（赤）、天后宮（中国語版）（黄色）が完成した。この他に同時に淡水庁、台北府、布政使、台湾巡撫等衙門なども建設され、台北が政治・宗教の中心地としての地位を獲得するに至った。