stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ステージ (コンピュータゲーム)
呼称の変遷と定着 > 日本の「面」と「ステージ」

日本で一般的な「面」という呼称の由来については、1978年にタイトーが発売したアーケードゲームで、社会現象を引き起こした『スペースインベーダー』に由来するという説がある。同作では、画面に整列したインベーダーを全て倒すまでが一区切りとなり、その後は同じ並びで一段下がって、難易度の上がった状態で再開されていた。このことからインベーダーを全て倒すことを「1画面消す」などと呼ぶようになり、そこからゲームの段階を「1画面目、2画面目」と呼ぶようになり、それを略して「1面、2面」となったというものである。ただ、この時点では「面」という表現はタイトーが公式に使ったわけではなかった。ところが、1980年秋に発表された『インディアンバトル』のチラシには、「2面、4面、6面と、2段階おきにクリアするごとに投縄のパターンが現れ」という文章が出てきており、「面」という表現が一気に広がっていたのがわかる。
この時期のアーケードゲームのチラシや、筐体に添えられたルールの説明書きを見ると、メーカーごとに言葉の好みのようなものがみられる。「面」にあたる表現については、たとえばセガは1980年の『侍』や『トランキライザーガン』では「ラウンド」を使っていた。またタイトーは「パターン」をよく使っていた。一方、早いうちから「面」を使っていたのが任天堂で、1979年夏発表の『モンキーマジック』のチラシには「面数がふえると」との表現があるほか、『ヘッドオンN』のチラシにも、「1DOT（点）消すごとに5点、2面全部消すごとに点数が増加し」とある。ナムコにおいては、1979年秋発表の『ギャラクシアン』と1980年夏発表の『パックマン』のチラシを見ると、面数を示す画面右下の旗やフルーツを「クリア数」としている一方、『パックマン』の仕様書では、この画面右下のフルーツを「ラウンド表示」と説明している。またこのすぐあとの1980年秋に出た『タンクバタリアン』では、各面の開始時に「ROUND 1」などと表示される。
「ステージ」という言葉を「面」にあたる表現として最初に使用したのは、ナムコが1981年9月に発売した『ギャラガ』とみられる。それ以前の他社のアーケード作品には見られず、厳密に世界初かは不明だが、最初期のものには違いない。なお、1980年秋に登場したナムコの『ラリーX』では、「チャレンジングステージ」というものがあったが、ゲームとしての区切りはあくまで「ラウンド」であった。コナミも1982年夏発売の『ツタンカーム』で、早くも「STAGE」を使用している。コナミでは遡る1981年の『アミダー』において、ボーナス得点のチャンスで「BONUS STAGE」と表示され、これはビデオゲームにおける「ボーナスステージ」という表現のかなり早い例とみられる。1980年代中盤以降、作品中のステージ名に関わらず「ボーナスステージ」という表現が定着していく。
「ステージ」という表現の登場はかなりインパクトがあったらしく、
といった意見もある。シューティングゲームの金字塔『ゼビウス』(1983年)で使われた「エリア」という表現は、『スターフォース』（1984年）をはじめ、後にいくつものシューティングゲームでも採用されており、『ゼビウス』の影響とも思われる。アーケードゲームの雑誌記事によれば、1980年代後半にはすでに「ステージ」が最有力で、「ラウンド」はその次であったようである。
英語の「stage」には、「舞台」や「劇」の他に「段階」や「過程」といった意味があり、様々な場面を進んでいくゲームにはより適しているとも言える。アーケードでは1985年の『魔界村』や『スペースハリアー』、家庭用では1986年の『悪魔城ドラキュラ』に1987年の『ロックマン』など、高い人気を得た話題作のいずれもが「ステージ」を採用していた。『ロックマン』では、挑戦するステージを自由に選べる「ステージセレクト」という要素もあり、後に影響を与えた。一方の「round」には、「円形」や「丸い」といった意味の他に「一周」といった意味があり、ボクシングなどに見られる「1戦」といった使い方もあり、同じような展開の繰り返しに向いているとも言える。特に『ストリートファイターII』より始まる、1990年台の対戦型格闘ゲームの大流行において、「～本勝負の内の1戦」という使い方で定着した。対戦格闘において「ステージ」は、「戦う場所(背景)」という意味で主に使われるようになった。『ファイアーエムブレムシリーズ』に代表される「シミュレーションRPG」と呼ばれるジャンルでも、ストーリー上の区切りと言えるマップを「面」や「ステージ」と呼ばれていることが珍しくない。
呼称の変遷と定着 > 海外の「LEVEL」

海外では後によく使われる「level」という表現も、1980年台序盤のアメリカではまだ一般的ではなかったらしく、1981年末に出版された、トム・ハーシュフェルドによるアーケードゲームの攻略本『How to Master The Video Games』の冒頭に初心者向けの説明が設けられているが、その中で「面」にあたる概念の説明にまず出てきたのは「screen」だった。これは日本における「1画面目」が「1面」になったのと同様の発想からと思われる。その後に他の呼び方についても述べられているが、「round」、「mission」、「sector」、「attack」、「wave」はあるが「level」は無い。一方で同書の『パックマン』の攻略に、「SYMBOL OF LEVEL」という見出しがある。パックマンではボーナスとなる「フルーツターゲット」が、区切りである「ラウンド」を進めると変化していき、フルーツの種類が要求される腕前のシンボルとなるという趣旨だった。1982年出版のパソコン用アクションゲームの作り方の解説書では、『パックマン』の優れた点について、以下のように紹介している。
このような「level」の使い方は、1980年末からアーケード版の『パックマン』をアメリカで正式に販売したミッドウェイ社のチラシには無かった。ここから、『パックマン』の面を「level」とする表現は、1981年から1982年ごろに、プレイヤーたちの間から広まり始めたと考えられる。
1981年秋に登場したアタリ社のアーケードゲーム『テンペスト』では、スタート時により難しい場所を選ぶと、終了時により高いボーナス点を得られるというシステムになっていた。同作の画面上ではその場面のことを「LEVEL 1」、「LEVEL 2」と表示していた。業者向けの説明書やチラシでは、この仕組みに関する説明で、「levels of play」あるいは「skill levels of play」などと表現されており、これは「難易度」に近い意味の言葉として使われたことがわかる。同年エキシディ社から発表され、翌1982年初頭に発売されたアーケードゲーム『Venture』は、ダンジョン探検型ゲームの最初期のものであり、一つ下の階に行くごとに画面上の表示が「LEVEL ONE」、「LEVEL TWO」と一つずつ増すようになっている。ここで言う「level」は、「ダンジョンの階層を数える数詞」と考えられる。英語の「level」には「平らな」、「同じ水準」といった意味があり、同じ階層を「level」と表現することは普通に結びつくもので、1980年台序盤のコンピュータRPGの急激な広まりに加え、前述の難易度としての表現が複合的に影響しあって、『パックマン』の面を「level」とする表現につながったと考えられる。
1982年末にBig Five Software社から登場した『Miner 2049er』では、最初に開発されたAtari 8ビット・コンピュータ用では、ステージ名は「STATION」となっていた。これは、鉱山をモチーフにしていたことから、鉱夫の詰め所になぞらえた表現と考えられる。一方で、他社によって移植されたApple II用では、「LEVEL」となっていた。この2つは説明書にも違いがあったが、どちらも「1つの画面内の足場の高さ」を「level」と表現している部分があり、「水平な通路」という表現が噛み合わなくなってきている。1983年春には、アクションパズルゲーム『ロードランナー』がApple II用に登場する。同じ鉱山をイメージさせ、いくつもの足場があるなど似た部分もあったが、そこでは最初から「LEVEL」表記になっていた。大量のステージがあることも特徴だったが、ジャンル的に必ずしも後のステージに行くほど難しいとは限らず、「同じ階層」や「難易度」とも異なる、日本で言う「面」のような使い方が生じてきたと考えられる。
とはいえすぐに「level」が定着したわけでもなく、1984年に登場したアクションパズル『バルダーダッシュ』では、「level～」が全てクリアした後の「～周目」といった意味で使われている。1985年には海外版ファミコンNintendo Entertainment System(NES)が発売されるが、初期のソフトの説明書には「ステージ」という意味での「level」というものは見られず、ほぼ「round」か「screen」に限られていた。しかしその後、北米任天堂以外からもNES用ソフトが発売されるようになると事情が変わってきたらしく、例えば『バブルボブル』では、画面上にはアーケード版と同じく「ROUND」と表示されるのに、説明書では「level」が使われた。また1987年の末には、徳間書店の『スーパーマリオブラザーズ完全攻略本』が英訳され、北米任天堂の公式ファンクラブ向けに配布されたが、元の本では「ワールド1/エリア1」と書かれているところが、英語版では「WORLD 1/LEVEL 1」となっていた。この頃にはアメリカのプレイヤー達には「level」の方が定着していたとみられる。『スーパーマリオ』にしても、平面的な横スクロールのゲームでありながら、地下や雲の上など立体的な広がりを印象づけた作品でもある。日本でいう「面」と英語圏の「level」は、それぞれ出どころは異なる言葉なのに、やがて3次元的なゲーム空間についても普通に使われるという、互いによく似た変化を遂げたと言える。
住商ホームショッピング

住商ホームショッピング（すみしょうホームショッピング）は、かつて住友商事ファッションアパレル事業部〔旧：ダイレクトマーケティング部〕が運営していた通信販売業である。
2006年9月30日まで、全国の民放各局のテレビ番組やCS放送のスカイパーフェクTV!各チャンネルで放送されていた。また、同年3月31日までインターネットショッピング「e-okaimono.com」も運営されていた。
商品一覧 > ミュージック・DVD > 邦楽

CD
J-POP
SO CUTE!（企画・制作・発売元：東芝EMI〔現：EMIミュージック・ジャパン〕）
J-POP CAFE（企画・制作・発売元：ワーナーミュージック・ジャパン）
十八番 〜J-POP 90's BEST〜（企画・制作・発売元：エイベックス・ディストリビューション〔現：エイベックス・マーケティング〕、レーベル：avex club）
YOUR REQUESTS（企画・制作・発売元：ポニーキャニオン）
COUNTDOWN BEING（企画・制作・発売元：J-DISC Being）
Hits on TV（企画・制作・発売元：ポニーキャニオン）
a-box 〜avex Best Hit Collection〜（企画・制作・発売元：エイベックス・マーケディング・コミュニケーションズ〔現：エイベックス・マーケティング〕、レーベル：avex club）
フォークソング・ニューミュージック
君の詩（うた）（企画・制作・発売元：ユニバーサルミュージック）
詩の贈りもの（企画・制作・発売元：東芝EMI〔現：EMIミュージック・ジャパン〕）
青春の詩（うた）
轍（わだち）〜うたのアルバム（企画・制作・発売元：テイチクエンタテインメント）
青春の時代（とき）（企画・制作・発売元：ワーナーミュージック・ジャパン）
あの時代（とき）にかえりたい（企画・制作・発売元：東芝EMI〔現：EMIミュージック・ジャパン〕）
MY SONG〜永遠のニューミュージック〜（企画・制作・発売元：ポニーキャニオン）
その他
Forest
やすらぎ〜with classic（東芝EMI〔現：EMIミュージック・ジャパン〕）
きらめき〜with JAZZ
HARMONY 〜J-POP MEETS CLASSICS〜（企画・制作・発売元：エイベックス・ディストリビューション〔現：エイベックス・マーケティング〕、レーベル：avex club）
DVD
おしん完全版 DVD-BOX
商品一覧 > ミュージック・DVD > 洋楽

CD
YOUR SONG
ABBA The Collection
THE BEST（企画・制作・発売元：ワーナーミュージック・ジャパン）
シンガーズ&ソングライターズ
Cinema Days
THE LEGEND
FANTASTIC!（企画・制作・発売元：ワーナーミュージック・ジャパン）
スタンド・バイ・ミー 〜洋楽ベストヒット〜（企画・制作・発売元：ワーナーミュージック・ジャパン）
DVD
LIVE AID
商品一覧 > ヘルス

ボディブレード
毛穴ソニックブラシ（発売・製造元:ヤーマン）
ターボセル（発売元：サニーウィッシュ）
マッスルトレーナー（発売元：カンピオーネ）
協栄 ボクサスリムスーツ（発売元：インデックス・ジャパン）
はだしウォーカー（デューク更家（日本のウォーキングドクター）推薦,制作発売元:アシックス）
商品一覧 > ゴルフ

スイングセッター
スピードスティック
商品一覧 > その他

まるしげげんきっす（鹿児島産天然黒酢。発売元は岩谷産業）
おやじ味噌（発売元は株式会社がんこおやじ）
フロービー（市販掃除機を使用したヘアカッター）
その他、ゴルフ練習用セット（米国製）やエアーベッド（外国製）、宝石類（外国製）のほか、アイルランド製のアブトロニックに似たものなどのダイエット器具らも提供商品として挙げられているとのこと。
メンヒェングラートバッハ市国際作曲コンクール

メンヒェングラートバッハ市国際作曲コンクールは、ドイツで行われている国際作曲コンクール。
概要

メンヒェングラートバッハ市は1980年から国際作曲賞を創設し、アンサンブリア芸術祭の中で受賞作品を初演するという催しを定期的に続けていた。財政上の問題で1980年からはそのアンサンブリア音楽祭自体は隔年開催となっている。この音楽賞の受賞者には松下功、ロベルト・HP・プラッツ、ヴァルター・ツィンマーマン、イエズス・トーレス、ロクリアン正岡、木山光などがいる。この作曲賞の正確な名称は依然定まっていないが、2006年の要綱を見る限りではメンヒェングラートバッハ市主催アンサンブリア国際作曲コンクール2006（International Ensemblia Composition Competition in Mönchengladbach 2006）と読んだほうが正確な呼称に近い。
隔年開催であった作曲賞が4年に1度に変更され、なおかつ優勝者を出せない状態にまで陥っていたが、2006年度（以後、本選会は翌年になる）からはインターネットを用いて宣伝され、総額7500ユーロを入賞者に分配することとなった。入賞者の作品はラジオ放送された。
現況

2009年の応募総数の過多、審査の困難などさまざまな理由が重なり、2012年以後は国内コンクール化している。
イヴァン・グヴォズデノヴィッチ

イヴァン・グヴォズデノヴィッチ（セルビア語: Иван Гвозденовић, ラテン文字転写: Ivan Gvozdenović、1978年8月19日 - ）は、セルビアの元サッカー選手、サッカー指導者。ポジションはディフェンダー。
経歴

レッドスター・ベオグラード時代の2001年9月5日、2002 FIFAワールドカップ・ヨーロッパ予選のスロベニア代表戦がユーゴスラビア代表としての唯一の出場となった。
ワイルドアームズ アドヴァンスドサード

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ジャンル:  ロールプレイングゲーム
対応機種:  PlayStation 2
開発元:  メディア・ビジョン
発売元:  ソニー・コンピュータエンタテインメント
人数:  1人
メディア:  DVD-ROM1枚
発売日:  通常版：2002年3月14日 廉価版：2006年10月19日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：Teen 13+ PEGI：12+
売上本数:  27万本
テンプレートを表示
『ワイルドアームズ アドヴァンスドサード』（WILD ARMS Advanced 3rd）は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売したPlayStation 2用ロールプレイングゲーム。
概要

ワイルドアームズシリーズの第3作で、PlayStation 2でのシリーズ初作品。
キャッチフレーズは「…それはきっと、いつか「想い出」になる物語…」。今作のテーマは「想い出」。
本作のイラストは『ワイルドアームズ花盗人』の作者である大峡和歌子が手掛けている。
ストーリー

舞台は、海が全て砂漠と化し荒野が広がる「ファルガイア」。そんな世界でも「渡り鳥」と呼ばれる、危険と浪漫を求める冒険者たちがいた。
そして、新しく渡り鳥が誕生した。彼女の名はヴァージニア・マックスウェル。裕福な家庭に育つも、10年前に失踪した父を追うように、渡り鳥となる道を選んだのだった。
荒野は強き者のみが生き残れる世界、その現実に戸惑いながらも、理想と信念を貫くことを彼女は誓う。
キャラクター

本作では登場人物のほぼ全員の名称を変更できるため、以下はすべてデフォルト名である。プロフィールはコンプリートガイドより。声はドラマCD版のキャスト。
キャラクター > プレイヤーキャラクター

偶然同じ列車に乗り合わせ、襲ってきた強盗を成り行きで追い払ったことが縁で結成されたパーティー。結成を発案したヴァージニアをリーダーとする。
ティンダークレスト　前方に炎の魔力がこもったカードを投射。
ゲイルクレスト　前方へ一直線に駆け抜ける。1マスまで飛び越える。
チェンジクレスト　ジェムに当てることで特定の効果が発動する。
ブーメラン　前方にブーメランを投射。左スティックで軌道を動かせる。
ディティクター　フロア内の宝箱やアイテムをサーチする。
ラジカルスニーカー　左スティックを入れた方向へジャンプする。
セットボム　爆弾をその場に設置する。足場や岩などを崩せる。
マイトグローブ　重いブロックを持ち上げられる。
アンカーフック　頭上にフックを打ち上げる。
フリーザードール　冷気光線を発射。物を凍らせ、炎を消せる。
ステディドール　コントロールできる人形を飛ばす。
クレイマードールズ　敵がいるフロアで使うと即座にエンカウントが発生する。また、積層型封術式の前で使うと隠しボスと戦闘できる。
キャラクター > カスケード興産

ヴァージニアらが乗る列車を襲った渡り鳥チーム。
キャラクター > シュレディンガー一家

美しい宝石を求めてファルガイアを駆け巡る、3人と1匹の凄腕渡り鳥チーム。
魔女っ娘【エレニアックの魔女っ娘】
ファイティングアーティスト（武道家）【武侠小説『剣花煙雨江南』】
文学少女（アルフレッド曰く、この姿が地らしい）【素直になって自分】
レディガンナー（普段はこの姿）【荒野の災厄娘】
ジャングルの王者（小説版のみ）
メイド（小説版のみ）
キャラクター > 預言者

「カミの言葉を預かりし者」を名乗る3人の人物。それぞれが持つ目的のためにファルガイアの「改造」を企てる。元はファルガイアを救う研究をしていた七人委員会のメンバーで、ファルガイア再生のためヒアデスのロストテクノロジーから開発したユグドラシス・システムが暴走した際に3人だけが瀕死の状態で生き残り、ロストテクノロジーを用いて肉体を再生・改造し延命処置を施して現在の姿となった。このこともあってヒアデスの英知およびそれを作り出した魔族を「カミ」として崇拝しており、魔族の復活を試みていた。後にヴァージニアたちに敗北し瀕死の重傷を負うが、復活したジークフリードにより魔族の肉体を与えられたことで延命。以後は彼の手駒となって活動するが再度ヴァージニアたちに敗れ、今度こそ消え去った。
キャラクター > 魔族

遥か過去にファルガイアを侵略した種族。その正体は惑星テラに住んでいた強い闘争心を持つ人間たちで、欲求を満たすべくより戦闘に適した機械と金属の血肉へと肉体を改造し、母星を戦乱で滅ぼした後にファルガイアを新たな母星へと改造しようとしていた。ファルガイアの古代種族エルゥとガーディアンの抵抗により姿を消す。現在のファルガイアの各地に魔族の遺した遺跡がある。人類の祖は平和を望み、機械化されていなかった最下級の魔族たちである。
システム > バトルシステム

戦闘では「クロスファイアシークエンス」というシステムを採用している。基本的な要素は他のRPGでも主流である「コマンド戦闘」と大差がないものの、戦闘中のキャラクターが棒立ちではなくフィールド内を自由に動き回ることで、実際に戦っているような臨場感を表現している。ただしキャラクターの移動を操作することはできず、また位置関係によって有利不利が生じることは無い。
ガーディアンの力を宿すミーディアムを、今作では1人3枚まで装備（インストール）でき、最終的には12枚全部を装備できる。クレストソーサーに替わる魔法「アルカナ」は、このミーディアム1枚で4つ入手する。パーソナルスキルもキャラクターではなく、このミーディアムに備わる・付加していくものである。移動中は勿論、戦闘中でもこのミーディアム・パーソナルスキルをターンごとに装備し直すことができる。さらにターンごとに素早さに関係なく行動順番を設定できるようになったので、戦術の組み立てがよりやり易くなった。
戦闘で一度「アナライズ」をかけたモンスターは、同じ種類なら別の固体、別のバトルでも常に情報が閲覧できるようになった。
前作『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』同様MPの概念はなく、フォースポイント（FP)で全ての戦闘技能を賄う。FPは蓄積値に応じて与えるダメージが上昇したり、ガードによるダメージ軽減率が上昇したりなどの効果もある。ガーディアンを実体化させ攻撃する「マテリアル」は、今作ではFPを全消費し発動する。FPが1でも溜まっていれば使用できるものの、FP量に応じて威力が変動することに加え、各キャラクターが持つMTCの値分しか使用できない。MTCは、マテリアルによって敵を倒していくことなどによって最大値を増加させることができ、宿泊を行うことで回復ができる。
モンスターを属性アルカナ、マテリアルで倒すと、それに対応する「ジェム」を入手する。これは戦闘中に使うと魔力ダメージを与える他、売却しての資金源となるアイテムである。
戦闘終了後に宝箱が出現することがある。開けばアイテムを入手できるが、そのためには罠を解除しなくてはならない。解除には運の状態とパーソナルスキルが影響し、解除に失敗すると入手できない・爆弾でダメージを受けるなどのペナルティを受ける。
システム > その他のシステム

エンカウントは従来通りランダムエンカウント方式であるが、前作『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』のエンカウントキャンセルシステムが継承されている。前作では強さによってキャンセル可能か強制突入かだったが、今回からはキャンセルに数値が導入され、パーティーレベルよりも強い敵でも相応の数値を消費することでキャンセル可能になった。しかしそれが必要量に足りなければ強制突入することになる。また一旦戦闘に入ると、中盤で入手するとある魔法を使わないと逃げることができなくなった。
武器・防具の概念は存在せず、手持ちの武器「ARM」を改造することで強化を行う。
人物との会話中、気になる単語を指摘して深く掘り下げて聞くことができる「ASKシステム」を搭載している。また、漢字にルビが振られるようになり、例えば「守護獣」と書いて「ガーディアン」と読ませるような演出がされるようになった。
用語

シリーズに共通する用語はワイルドアームズシリーズの項目にて。
主題歌

オープニング、中断テーマは話を進めるに従って変化する。Prologueでは口笛バージョン。Chapter1、2はボーカルバージョン1。Chapter3、4は曲調の変わったボーカルバージョン2、さらに1/16の確率で英語バージョン（歌詞はバージョン1を英訳したもの）に。
関連商品 > 和書

攻略本：ワイルドアームズアドヴァンスドサード コンプリートガイド
攻略本：ワイルドアームズアドヴァンスドサード 攻略ガイドブック
漫画：ワイルドアームズアドヴァンスドサード 4コマKINGS
漫画：ワイルドアームズアドヴァンスド3rd 4コママンガ劇場（全2巻）
漫画：ワイルドアームズアドヴァンスドサード アンソロジーコミック（全2巻）
小説：ワイルドアームズアドヴァンスドサード 著：細江ひろみ（全3巻）
その他：ワイルドアームズ アドヴァンスドサード 設定×ファンブック
Lullaby For You

「Lullaby For You」（ララバイ・フォー・ユー）は、JYONGRIの3rdシングル。東芝EMIから、2007年7月25日発売。
収録曲

全作詞･作曲: JYONGRI
Lullaby For You
編曲: 森俊之
Catch me
編曲: Jimmy Lewis & Terry Lewis
Lovers DRIVE
編曲: 本田優一郎
～約束～ Live Version
編曲: 鳥山雄司
Lullaby For You (Instrumental)
Catch me (Instrumental)
Lovers DRIVE (Instrumental)
解説

「Lullaby For You」はスクウェア・エニックスより発売の、すばらしきこのせかいのテーマソングとして起用されている。
「Catch me」はフジテレビの深夜番組、『クロノス』のエンディングテーマとなっている。
ジュエリーマキのCMソングで話題となった「～約束～」のライブバージョンも収録されている。
| 表 話  歴JYONGRI |
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シングル:  Possession／My All For You - Hop, Step, Jump! - Lullaby For You - Kissing Me - Unchanging Love -君がいれば- - Winter Love Story - Maybe Someday - 無敵な愛 - Without You 
アルバム:  Close To Fantasy - Love Forever 
ベストアルバム:  JYONGRI BEST TRACKS 
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典拠管理データベース :  MusicBrainzリリース・グループ
インフィニティ・Q50

| Q50 V37型 |
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 フロント
 リア
概要
別名:  日産・スカイライン（日本のみ）
製造国:   日本  中国
販売期間:  2013年 -
ボディ
乗車定員:  5名
ボディタイプ:  4ドアセダン
駆動方式:  後輪駆動/四輪駆動
プラットフォーム:  FMプラットフォーム
パワートレイン
エンジン:  VQ37VHR 3,696cc V型6気筒 VQ35HR 3,498cc V型6気筒 ハイブリッド VR30DDTT 2,997cc V型6気筒 ツインターボ OM651 2,143cc 直列4気筒 ターボディーゼル 274930→274A（M274）1,991cc 直列4気筒ターボ
変速機:  7AT 6MT
車両寸法
ホイールベース:  2,850mm 2,890mm (Q50L)
全長:  4,785–4,815mm 4,850mm (Q50L)
全幅:  1,825mm
全高:  1,445–1,450mm
系譜
先代:  インフィニティ・G
テンプレートを表示
Q50は、日産自動車の高級車部門であるインフィニティによって製造・販売される高級乗用車である。また、インフィニティのエントリーモデルに設定された最初のハイブリッド車でもあるが、2019年モデルで廃止された。
概要

従来、4世代にわたり販売されていたインフィニティ・G（Q40）の後継車にあたる。新ネーミング戦略に伴い今モデルより、セダン（Q50）・クーペ（Q60）とで異なる車名を採用することになった。
デザインは、インフィニティが発表した2台のコンセプトカーがベースとなっている。エッセンスからは三日月カットのCピラー、深型ボディセクション、非対称なキャビンレイアウト、インテリア仕上げ、エーサリアからはヘッドライト、立体的なダブルアーチグリルとインテリア仕上げが引き継がれた 。2011年6月、中村史朗の下でジョエル・ペクがデザインした後、量産型Q50のデザインは凍結された。
2013年1月の北米国際オートショーでワールドプレミア。続いて、同年3月のジュネーブモーターショー、同年4月の上海モーターショーでも公開されたが、前者では欧州市場専用のディーゼルエンジン搭載車、後者では実車の発表のほか、中国市場専用のロングホイールベース仕様（英菲尼迪Q50L）を投入する予定があることも発表。後者は数ある出品車の中からもっとも魅力的なモデルとして「ベスト・チャイニーズ・プレミア賞」を受賞している。尚、Q50Lは栃木工場ではなく、東風日産襄陽工場で生産される。
2019年、日本国内でもインパルを通して販売を開始。ベースは北米仕様車で灯火類などを国内の法規に合わせての販売となる。
2.2dのトランクルーム
中国仕様　Q50L　フロント
中国仕様　Q50L　サイド
中国仕様　Q50L 改良型　フロント
中国仕様　Q50L 改良型　リヤ
中国仕様　Q50L　エンブレム　（Q50L）
中国仕様　Q50L　エンブレム　（東風英菲尼迪）
パワートレイン

パワーユニットはGセダンからキャリーオーバーされるVQ37VHRに加え、フーガハイブリッドやM35hで採用済のVQ35HRにモーターを加えた1モーター2クラッチ方式のハイブリッド、メルセデス・ベンツと共同開発した新設計の直4・2.2LターボディーゼルのOM651、メルセデス・ベンツ主導開発で日産がチューニングを施した直4・2.0L直噴ターボのM274（274930→274A）を各市場に応じて用意。これらの2.2Lディーゼルと2.0L直噴ターボは、ルノー＝日産アライアンスとダイムラーとのアライアンスの2例目の成果となる。
なお、OM651ディーゼルエンジン搭載車両は尿素SCRシステムを搭載する関係上、トランクの高さ方向が狭まり、容量が著しく減る。
2016年半ばには新開発のV6 3.0L直噴ツインターボのVR30DDTTエンジンを搭載したグレードを追加。
| モデル> ガソリンエンジン | 販売期間> ガソリンエンジン | エンジン> ガソリンエンジン | トランスミッション> ガソリンエンジン | 最高出力> ガソリンエンジン | 最大トルク> ガソリンエンジン | 0–100 km/h (0–62 mph) 加速> ガソリンエンジン | ガソリンエンジン |
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| 3.7 3.7 AWD | 2014–2015 | 3,696 cc (226 cu in) V6   VQ37VHR | 7速 7R01 AT | 333 PS (245 kW; 328 hp) at 7,000 rpm | 365 N⋅m (269 lb⋅ft) at 5,200 rpm | 5.5s (RWD) 5.8s (AWD) |  |
| 2.0t 2.0t AWD | 2016–2019 | 1,991 cc (121 cu in) I4 ターボ  メルセデス・ベンツ M274 DE 20 AL | 7速 7G-TRONIC AT | 211 PS (155 kW; 208 hp) at 5,500 rpm | 350 N⋅m (258 lb⋅ft) at 1,250–3,500 rpm | 7.2s |  |
| 3.0t 3.0t AWD | 2016-現在 | 2,997 cc (183 cu in) V6   VR30DDTT | 7速 7R01 AT | 304 PS (224 kW; 300 hp) at 6,400 rpm | 400 N⋅m (295 lb⋅ft) at 1,600–5,200 rpm | 5.2s |  |
| 3.0t Red Sport 400 3.0t Red Sport 400 AWD | 2016-現在 | 2,997 cc (183 cu in) V6   VR30DDTT | 7速 7R01 AT | 406 PS (299 kW; 400 hp) at 6,400 rpm | 475 N⋅m (350 lb⋅ft) at 1,600–5,200 rpm | 5.1s |  |
ハイブリッド
| Hybrid Hybrid AWD | 2014–2018 | 3,498 cc (213 cu in) V6   VQ35HR | 7速 7R01 AT | 306 PS (225 kW; 302 hp) at 6,800 rpm | 350 N⋅m (258 lb⋅ft) at 5,000 rpm | 5.1s (RWD) 5.4s (AWD) |  |
| Hybrid Hybrid AWD | 2014–2018 | Nissan HM34 (電動機) | 7速 7R01 AT | 68 PS (50 kW; 67 hp) at 1,650–2,000 rpm | 290 N⋅m (214 lb⋅ft) at 1,650 rpm | 5.1s (RWD) 5.4s (AWD) |  |
| Hybrid Hybrid AWD | 2014–2018 | 複合 | 7速 7R01 AT | 364 PS (268 kW; 359 hp) | 546 N⋅m (403 lb⋅ft) | 5.1s (RWD) 5.4s (AWD) |  |
ディーゼル
| 2.2d | 2014–2016 | 2,143 cc (131 cu in) I4 ターボ  メルセデス・ベンツ OM651 22 LA | 7速 7G-TRONIC AT | 170 PS (125 kW; 168 hp) at 3,200–4,000 rpm | 400 N⋅m (295 lb⋅ft) at 1,600–2,800 rpm | 8.5s/8.7s |  |
2.2dに搭載されるOM651型ディーゼルエンジン
2.2dのトランクルーム底面にある尿素タンク
3.0tに搭載されるVR30DDTTエンジン
歴史

2013年5月14日、栃木工場でオフライン式を開催。同年夏の米国を皮切りに、欧州、中国などグローバルに発売を開始する予定と発表した。
2013年8月5日、アメリカ合衆国で発売開始。なお、インフィニティUSAは同時にG37セダンも2015年半ばまで販売を続けると発表した。
2013年11月11日、日本でV37型 日産・スカイラインとして発表された。外観上の違いはリヤにインフィニティマークとQ50のロゴが付かず、ガーニッシュ上に「SKYLINE」のロゴが配される程度、内装はステアリング位置が右側になり、メーターレイアウトが若干異なる以外は、ほぼ同じである。2015年12月の一部仕様向上でリア側にもインフィニティマークが装着されるようになった。なお、スカイラインは発売当初はVQ35HR+モーターを採用した1モーター2クラッチ方式の「ハイブリッド」のみだったが、2014年5月26日に直4・2.0L直噴ターボ車の追加を発表し、6月5日から販売された。なお、日本向けにはディーゼル搭載車は設定されていない。
2014年2月、オーストラリア仕様が発売、2.2L ディーゼルと3.5 Lガソリンハイブリッドが設定された。
2014年12月22日、韓国にて「韓国カー・オブ・ザ・イヤー2015」を受賞。日本車の受賞は、一昨年のトヨタ・カムリに続いて2度目。
2016年9月、パリモーターショーにて様々な改良が施された2017年モデルが発表された。
2019年7月、日本仕様であるスカイラインが大幅改良を機に日産ブランドに回帰したため、外観面で再び袂を分かつことになった。
グレード展開

2016年6月現在、世界の様々な国で販売されるが、ここでは欧米主要国ならびにアジア/オセアニア市場で用意されているグレード(装備レベル)一覧を掲載。参考として、日本市場のみで販売される日産・スカイラインのグレード一覧も併記している。
| 販売国 | アメリカ | カナダ | フランス | ドイツ | ロシア | オーストラリア | 韓国 | 日本 （スカイライン） |
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| グレード | Q50 3.7/3.7 AWD | Q50 3.7/3.7 AWD | Q50 2.2D 6MT | Q50 2.2D 6MT | Q50 2.0 RWD Base | Q50 2.0t GT | Q50 2.2d Premium | 200 GT-t |
| グレード | Q50 3.7 PREMIUM/3.7 AWD PREMIUM | Q50 3.7 SPORT/3.7 SPORT AWD | Q50 2.2D 7AT | Q50 2.2D 7AT | Q50 2.0 RWD Elegance/2.0 RWD Elegance +Navi | Q50 2.0t S | Q50 2.2d Exclusive | 200GT-t タイプP |
| グレード | Q50S 3.7/3.7 AWD | Q50 HYBRID AWD | Q50 2.0T BVA | Q50 2.0T AT | Q50 2.0 RWD Premium/2.0 RWD Premium +Navi | Q50 2.0t S Premium | Q50S Hybrid | 200GT-t タイプSP |
| グレード | Q50 HYBRID PREMIUM/HYBRID AWD PREMIUM |  | Q50 HYBRID | Q50 HYBRID AWD | Q50 2.0 RWD Elite | Q50 2.2d GT |  | 350GT HYBRID/350GT FOUR HYBRID |
| グレード | Q50S HYBRID |  | Q50 HYBRID AWD | Q50 HYBRID | Q50 2.0 RWD GT | Q50 2.2d S |  | 350GT HYBRID タイプP/350GT FOUR HYBRID タイプP |
| グレード |  |  |  |  | Q50 2.0 RWD Hi-Tech/Hi-Tech+ | Q50 2.2d S Premium |  | 350GT HYBRID タイプSP/350GT FOUR HYBRID タイプSP |
| グレード |  |  |  |  | Q50 3.5 HEV Sport/3.5 HEV Sport +Navi | Q50 3.5 Hybrid S |  |  |
| グレード |  |  |  |  | Q50 3.5 HEV Hi-Tech | Q50 3.5 Hybrid S Premium |  |  |
| グレード |  |  |  |  | Q50 3.5 HEV AWD Hi-Tech+ |  |  |  |
モータースポーツ

NGTC規定のBTCC（イギリスツーリングカー選手権）において、インディペンデント（独立系）チームのレーザー・ツールズ・レーシングが運用している。
2014年10月16日、インフィニティQ50が2015年シーズンのイギリスツーリングカー選手権にSupport our Parasの旗印で参戦することが発表された。 当時、PROモータースポーツは、リチャード・ホーケンと、PROモータースポーツチーム代表のデレク・パーマー・シニアの息子であるデレク・パーマー・ジュニアがドライブする2台のマシンをチャンピオンシップに投入すると発表した。 レースを通じて慈善団体「Support Our Paras through racing」を支援し、負傷した空挺部隊員を育成、訓練し、レースランクを卒業させてInfiniti Support Our Paras Racingのマシンを操縦させるという長期的な目標を掲げた。
非ワークスながら2020・2021年にアシュリー・サットンがドライバーズチャンピオンを獲得した。
Q50 Eau Rouge
BTCC NGTC Spec Infiniti Q50
勝利の限界点

勝利の限界点（しょうりのげんかいてん）とは戦争や方面作戦において得られる戦果が最大となる時点を言う。
概要

戦争・方面作戦において、物的にも心的に戦力が優勢である場合は作戦・戦闘において勝利を収め、戦果を得ることができる。勝利によって戦力の優勢は相対的にますます拡大していき、戦果は逓増する。しかしこの一連の流れはある時点において限界に達し、それ以降は逓減していく。
この逓減する直前の限界に達した時点がカール・フォン・クラウゼヴィッツの『戦争論』において「勝利の限界点」と定義されており、この時点で攻勢から防勢に転換することが戦争指導・方面作戦計画において極めて重要であることを指摘している。もし勝利の限界点を超えてしまえば、それまで恐怖と無気力で戦意を喪失した敵は、大規模かつ国民的な反撃に出るため、それまで獲得した戦果を失う危険があるためである。
イースト・オブ・エデン

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: この項目では、バンドについて説明しています。その他の用法については「エデンの東 (曖昧さ回避)」をご覧ください。
| イースト・オブ・エデン East of Eden |
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出身地:   イングランド ブリストル
ジャンル:  プログレッシブ・ロック アヴァン・プログ エクスペリメンタル・ロック
活動期間:  1967年 - 1978年 1996年 -
レーベル:  デラム・レコード ハーヴェスト・レコード
公式サイト:  www.eastofedentheband.co.uk
イースト・オブ・エデン（East of Eden）は、イギリスのプログレッシブ・ロック・バンドで、1970年にシングル「Jig-a-Jig」でイギリスでトップ10ヒットを記録した。この曲は彼らの他の作品とはスタイル的に異なるものだった。シンフォニック・プログレッシブ・バンドだと考える人もいるが、そのスタイルは主にジャズ指向であると述べる人もいる。
略歴

彼らのプロとしてのキャリアは1967年にブリストルで、デイヴ・アーバス（Dave Arbus、1941年10月8日 - 、レスター生まれ、ヴァイオリン、フルート、サックス、トランペット）、ロン・ケインズ (Ron Caines、1939年12月13日 - 、ブリストル生まれ、アルトサックス)、ジェフ・ニコルソン (Geoff Nicholson、1948年6月27日 - 、ブリストル近郊生まれ、ギター、ボーカル)、マイク・プライス（Mike Price、ベース）、スチュアート・ロッシター（Stuart Rossiter、ドラム）によって「Pictures of Dorian Grey（ドリアン・グレイの肖像）」として結成されたときに始まった。プライスは1968年春に脱退し、テリー・ブレイス（Terry Brace、1943年9月28日 - 、ブリストル生まれ）に交代した。同時にボーカリストのアル・リード（Al Read、1942年3月26日 - 、ロンドン・チェルシー生まれ）も加わった。
このラインナップで、バンドは1968年7月25日に非常にレアなシングル「King of Siam」をリリースした。彼らは映画『悪魔のような恋人（Laughter in the Dark）』に出演している。
ブレイスは1968年9月に脱退し、スティーヴ・ヨーク（1948年4月24日 - 、ロンドン生まれ）に交代。ロッシターも脱退し、1968年9月にデイヴ・デュフォート（Dave Dufortb、1947年 - 、ロンドン生まれ）に交代した。1968年に彼らはロンドンに移り、デラム・レコードとレコーディング契約を交わす。1969年2月にデュフォートが脱退、1969年6月にジェフ・ブリトン（Geoff Britton、1943年8月1日 - 、サウスイーストロンドン、ルイシャム生まれ、後にウイングスに加入）に交代となった。ヨークも1969年6月に脱退し、ベーシストのアンディ・スネドン（Andy Sneddon、1946年5月8日 - 、スコットランド、エアシャー、キルバーニー生まれ）が加わった。
1969年、彼らはアルバム『世界の投影』をリリースし、その後すぐにアルバム『錯乱』（1970年）、およびヨーロッパのみのコンピレーション・アルバム『ジグ・ア・ジグ』が1971年にリリースされた。『錯乱』は全英アルバムチャートのトップ30に到達し、シングル「Ramadhan」はフランスで2位となった。ケインズとニコルソンはハーヴェスト・レコードからの失敗した首切りによって1970年代にバンドを脱退した。アーバスもこの時期に脱退し、ジョー・オドネル（Joe O'Donnell、1948年12月26日 - 、アイルランドのリムリック県リムリック）へと交代した。バンドはレコーディングとヨーロッパでのツアーを引き続き行った。
オリジナル・ギタリストのニコルソンが1970年5月に脱退。さまざまなメンバー・チェンジが行われた後、バンドは1978年に解散した。後期ラインナップの重要なメンバーには、ボーカリストのアル・リード、ベーシストのテレンス・ブレイス、ベーシストのアンディ・スネドン、ベーシストでボーカリストのデヴィッド・ジャック（David 'Davy' Jack、1940年1月24日 - 、スコットランドのストラスクライド・グラスゴー生まれ）、ドラマーのジェフ・アレン（Jeff Allen、1946年4月23日 - 、ダービーシャー州マトロック生まれ、1970年6月から）、ベーシストでボーカリストのマーティン・フィッシャー（Martin Fisher、1947年 - 、キングストンアポンテムズ、サリー生まれ）、ヴァイオリニストのジョー・オドネル（1973年3月から）、アラン・パークス（Alan 'Al' Perkes、1949年5月26日 - 、ロンドン東部、ボウ生まれ）、ギタリストのガース・ワット＝ロイ（Garth Watt-Roy、1947年12月 - 、インド・ボンベイ生まれ、1972年2月から）がいた。
アーバス、ケインズ、ニコルソンのコア・メンバー3人は1996年に再結集し、翌年にアルバム『Kalipse』を発表した。このアルバムは以前の作品のほとんどと同様にカルト・ヒットとなっている。
アーバスはザ・フーのドラマーであるキース・ムーンの友人で、彼に招かれてザ・フーのアルバム『フーズ・ネクスト』（1971年）の収録曲「ババ・オライリィ」のヴァイオリン・ソロを演奏した。後に「フィドラーズ・ドラム」のメンバーとなった。
ディスコグラフィ > アルバム

『世界の投影』 - Mercator Projected (1969年、Deram)
『錯乱』 - Snafu (1970年、Deram)
『ジグ・ア・ジグ』 - Jig-A-Jig (1971年、Deram) ※コンピレーション
『イースト・オブ・エデン』 - East Of Eden (1971年、Harvest)
『ニュー・リーフ』 - New Leaf (1971年、Harvest)
Another Eden (1975年、Harvest)
Here We Go Again (1976年、EMI)
It's The Climate (1977年、EMI)
Silver Park (1978年、EMI)
Kalipse (1997年、Transatlantic)
Armadillo (2001年、Blueprint)
Graffito (2005年、Eclectic)
両津湾

両津湾と加茂湖に挟まれた砂州上に広がる市街地と出港した佐渡汽船（2019年7月）
両津湾（りょうつわん）は新潟県佐渡島東岸にある湾。北東方向に開け、日本海に面している。
地理

内海府海岸の和木岬と小佐渡山地北端の姫埼を結ぶ線が湾口であり、湾口幅約12 km、奥行き約8 kmである。最深部の水深は約200m。湾の西岸には近代以降の佐渡市の玄関口である両津の市街地と両津港がある。
縄文海進期に湾奥で砂嘴が伸びて、やがて閉鎖されて砂州となり、海跡湖の加茂湖が湾から分離された。しかし、1897年（明治30年）に水害が発生したため、人工的に砂州が開削され、加茂湖には湾から海水が流入するようになった。
流入している小河川は多く、梅津川、久知川、河崎川などがある。
セラミックタブ

セラミックタブ（英語:ceramic tab）とは、主として鋼構造物の溶接部の始終端部に使用されるエンドタブの一種である。
概要

セラミックタブは、鋼製ではなく二酸化ケイ素の他、数種類の金属酸化物を主成分とする紛体にバインダーを加え成形し、1000℃以上で焼成した耐火物である。
一方、フラックスタブは1000℃以下で焼成した耐火物であり、焼成温度の違いによって、セラミックタブとフラックスタブとに区別される。
定義

JISZ3001溶接用語では、エンドタブについて定義されているが、一方セラミックタブは定義されていない。また、社団法人日本溶接協会の溶接情報センター編の溶接用語においては、固形タブ及びフラックスタブは定義されているが、セラミックタブは定義されていない。ところが、同協会『溶接用語辞典』執筆・編集グループ 編集の溶接用語辞典では、固形タブ及びフラックスタブをセラミック製のタブと定義している。
建築学会の論文では、1986年および2006年に、フラックスタブとの記載が見受けられるが、セラミックタブとの使い分けをしていない。
建築鉄骨構造技術支援協会(SASST)の鉄骨Q&A“エンドタブの処理”でもフラックスタブとの記載がある。
日本エンドタブ協会に加盟する会社の製造アイテムをみると、現在ではセラミックタブだけである（外部リンク参照）。したがって、現実の溶接作業では、セラミックタブが使用され、フラックタブは文書の中で使用されているだけである。
ストーブリーグ

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: この項目では、野球用語について説明しています。韓国のテレビドラマについては「ストーブリーグ (テレビドラマ)」をご覧ください。
ストーブ
ストーブリーグ（英: hot stove league）とは、プロ野球のオフシーズンである。実際のリーグではなく、冬の寒い時期にファンが暖かいストーブの周りに集まって好きな野球チームや選手について語りあうイメージからこのように呼ばれるようになった。
概要

ストーブリーグ期間中は、選手の移籍がより活発になり、ファンは移籍のニュースなどで来シーズンへの期待を高める。
また、シーズンとシーズンの間に相次いで行われる大リーグの選手の取引（契約更改、トレード、フリーエージェントなど）を意味する言葉としても用いられるようになった。フリーエージェント契約やトレードのほとんどはオフシーズンに行われるため、この時期に盛んに行われる選手の取引（トレードに関する噂や臆測を含む）を「ストーブリーグ（hot stove league）」や「ストーブ（hot stove）」と呼ぶことがある。
元々はプロ野球用語だが、他のスポーツでも用いられる。
プールサイドリーグ

国際的なモータースポーツの世界では、次年度のチーム構想をシーズンが終わる冬場よりも前、夏場のうちに決定することがある。これをストーブリーグをもじってプールサイドリーグ、プールリーグと呼ぶことがある。
もっとも、自動車競技の世界選手権であるフォーミュラ1では、当年のシーズンが開幕する前の2月の時点で次年度に向けたドライバーの移籍が発表されたこともあり、前倒しする形でストーブリーグと化した事例も存在する。
倭文神社 (韮崎市)

| 倭文神社 |
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所在地:  山梨県韮崎市穂坂町宮久保6051
位置:  北緯35度44分13.2秒 東経138度29分06.1秒﻿ / ﻿北緯35.737000度 東経138.485028度﻿ / 35.737000; 138.485028﻿ (倭文神社 (韮崎市))座標: 北緯35度44分13.2秒 東経138度29分06.1秒﻿ / ﻿北緯35.737000度 東経138.485028度﻿ / 35.737000; 138.485028﻿ (倭文神社 (韮崎市))
主祭神:  天羽槌雄命 天棚機姫命
社格等:  式内社（小） 旧郷社
創建:  不詳
別名:  降宮
例祭:  10月10日
地図:  倭文神社
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倭文神社（しずりじんじゃ）は、山梨県韮崎市にある神社である。
倭文神社 > 歴史

甲斐国の延喜式内社の20社の1つとして数えられ、甲斐国志には倭文神社降宮明神と記されている。穂坂町の総社で宮久保、柳平、三ツ沢三村の産神で郷中最も格式の高い神社である。
境内掲示に、倭文は「しずおり」で、麻などの繊維を赤・青などに染めて横糸として織った古代織物である、と記されている。また、穂坂御牧が栄えたころ、御牧の役人の妻や娘などが中心となって織った精巧な織物でこれらの女性たちが技芸の上達を祈るために天羽槌雄命・天棚機姫命を祀ったのが、この神社の起りである。降宮は「おりみや」で、織宮を意味する。江戸時代に幕府は一二石五斗の社領を寄進した、と記されている。
倭文神社 > 祭神

天羽槌雄命
天棚機姫命
本宮倭文神社

| 本宮倭文神社 |
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所在地:  山梨県韮崎市穂坂町柳平3195
位置:  北緯35度44分54秒 東経138度29分41秒﻿ / ﻿北緯35.74833度 東経138.49472度﻿ / 35.74833; 138.49472
主祭神:  天羽槌雄命 天棚機姫命
社格等:  式内社（小） 旧村社
創建:  不詳
例祭:  10月10日
地図:  本宮倭文神社
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本宮倭文神社は、山梨県韮崎市にある神社である。
本宮倭文神社 > 歴史

宮久保に鎮座する倭文神社の山宮である七夕社と上村組にあった神明社、窪村組の貴船社、武田時代の烽火台といわれる城山の天神社を、貴船社の社地に合併して、1959年（昭和34年）、許可を得て本宮倭文神社と改称した神社である。
本宮倭文神社 > 祭神

天羽槌雄命（七夕社）
天棚機姫命（七夕社）
天照大神（神明社）
豊受大神（神明社）
伊弉冊命（貴船社）
菅原道真（天神社）
ホースニュース

ホースニュース
ホースニユース
ホースニュース・馬
マツキ (山形県)

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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒993-0016 山形県長井市台町6-25
設立:  1968年5月
業種:  サービス業
法人番号:  9390001011172 
事業内容:  自動車学校の経営
代表者:  代表取締役社長　　　松木盛行
資本金:  3,600万円
売上高:  80億円(2021年12月実績)
従業員数:  720名
外部リンク:  http://www.matsuki-group.com/
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株式会社マツキは、山形県長井市に本社を置く自動車教習所を運営する企業である。