stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
バーデン・ヴュルテンベルク級フリゲート
設計

上記の経緯から、本型では、遠隔地において長期間に渡る任務を少人数で安定的に遂行できるように要求されており、設計にあたっては下記のような要求事項が提示された。
母港を離れての連続展開期間: 2年（24ヶ月）
海上での作戦時間: 5,000時間/年
大規模オーバーホール実施間隔: 約60ヶ月
乗員交代: 4ヶ月ごと（交代は48時間以内に完了）
また冷戦構造崩壊後の防衛予算削減に対応するため、省人員化も積極的に進められており、乗員は1タイプ前のブランデンブルク級（243名）よりも100人近く少ない140名となっており、加えて平和維持活動などの行動のために、50名分の居住区画を有する。少人数で抗堪性を確保するため、多機能レーダーの構造物、戦闘指揮所や通信室、機関制御室などの枢要区画は船体の前後2ヶ所に分けて分散配置されたほか、船体は二重隔壁により、それぞれ独立した電力供給・吸排気・空調系を備えた6つの水密区画に区分されている。また艦首尾線に沿った3本の箱形桁材（ボックスガーダー）を有するという内部構造はブランデンブルク級・ザクセン級と同様だが、これは構造的な強化だけでなく、船体が被弾した場合の爆発破片から電気配線や各種パイプ類を保護するという役割も果たしている。
主機方式としてはディーゼルエレクトリック・ガスタービン複合推進（CODLAG）方式が採用されている。巡航機としては、MTU 20V4000 M53B（ドイツ語版）ディーゼルエンジン4基を発電機として使用したディーゼル・エレクトリック方式が、加速機としてはゼネラル・エレクトリック LM2500ガスタービンエンジン1基が用いられる。また設備が整っていない港湾に曳船の支援なしで出入港する状況や、特殊作戦時に洋上で定位置を保つなどの精密な操艦を求められる状況などを考慮して、バウスラスターも搭載される。なおディーゼル発電機による電力は、推進器の駆動だけでなく艦内電力にも使用されるが、このディーゼルエンジンは、大規模なオーバーホールを実施するまでの期間が長い中速度のエンジンであり、遠隔地での継戦能力維持に寄与するものと期待されている。
装備

メインセンサーとしては、EADS傘下のカシディアン社が開発したCバンドのTRS-4D多機能レーダーが搭載される。4面のアクティブ・フェイズド・アレイ（AESA）アンテナは、上記の通り前後2つの上部構造物に分散配置されており、前部に45度と135度を向いたもの、後部に225度と315度を向いたものが固定装備されている。またこれを補完する光学センサーとして、ディール社のSIMONEも搭載される。一方、ソナーとしては、アトラス社の対戦闘泳者用ソナー（DDS）であるケルベルス Mod.2が搭載される。これは70～130kHzの高周波数を用いる吊下げ式ソナーで、スクーバ潜水具を用いたダイバーであれば900m、閉式潜水具を用いたダイバーであれば700mで探知できる性能を備えているとされている。
武器システムに関しては、上記のとおり、非対称戦争に注力したものとなっている。従来のドイツ海軍フリゲートでは76mm砲が主流だったのに対し、本級では沿岸部への兵力投射の際の火力支援任務を重視して、オート・メラーラ 127 mm 砲の長砲身（64口径長）モデルが搭載される。これは誘導砲弾を発射することが可能で、これにより最大100kmの射程を有する。計画当初は、さらに艦砲射撃時の威力を増大させるため、PzH2000 155mm自走榴弾砲の砲塔部分を艦載化することも計画された（MONARC計画）ほか、MLRSの艦載化も検討されたが、冒険的な要素が大きすぎたことから、127mm砲装備に落ち着いた。このほか、より小口径の機関銃・砲が充実しているのも特徴で、マウザーBK-27 27mm機関砲を単装に配したヒットロールNT RWSを2基搭載するほか、12.7mm重機関銃も、遠隔操作型を2挺と手動操作型を5挺搭載している。
艦対艦ミサイルとしては従来通りのハープーンを搭載するが、NSMへの更新が予定されている。一方、艦固有の対潜兵器は一切搭載されておらず、対潜捜索も含めて艦載ヘリコプターであるNFH90 2機に依存する。
対空兵器もRAM近接防空ミサイルに限定されている。ただし、主砲とRAM発射機の間に何も搭載されていない区画があり、VLSを搭載できる区画と推測されている。2024年12月には、IRIS-T SLM艦対空ミサイル（IRIS-Tの中SAM仕様、射程距離約40km）の本級への搭載についての実行可能性調査が発注された。
沿岸部への戦力投射任務を重視して、特殊部隊50名を乗艦させることができる。その移送としては、2機のNFH90ヘリコプター用の格納庫とヘリコプター甲板が用意されているほか、40ノットの速力を発揮できる11メートル型複合艇（RHIB）が4隻、船体両舷のレセスに収容されている。
比較表

|  |  |  B・ヴュルテンベルク級 |  26型 |  コンステレーション級 |  ニーダーザクセン級 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 船体 | 満載排水量 | 7,316 t | 8,000 t | 7,291 t | 10,550 t |
| 船体 | 全長 | 149.5 m | 149.9 m | 151.18 m | 166 m |
| 船体 | 全幅 | 18.8 m | 20.75 m | 19.81 m | 21.7 m |
| 主機 | 方式 | CODLAG | CODLOG | CODLAG | CODLAD |
| 主機 | 出力 | 27,000 hp | 46,500 hp | 40,600 hp | 43,000 hp |
| 主機 | 速力 | 26 kt | 26 kt | 26 kt | 26 kt |
| 兵装 | 砲熕 | 64口径127mm単装砲×1基 | 62口径5インチ単装砲×1基 | 70口径57mm単装砲×1基 | 64口径127mm単装砲×1基 |
| 兵装 | 砲熕 | 27mm機関砲×2基 | ファランクス CIWS×2基 | 70口径57mm単装砲×1基 | 27mm機関砲×2基 |
| 兵装 | 砲熕 | 12.7mmRWS×5基 | DS30M 30mm機銃×2基 | M240またはM2機銃×複数 | 12.7mm機銃×2基 |
| 兵装 | 砲熕 | 12.7mm機銃×2基 | ― | M240またはM2機銃×複数 | ― |
| 兵装 | ミサイル | RAM 21連装発射機×2基 | VLS×24セル （シーセプター） | Mk.41 VLS×32セル | Mk.41 VLS×16セル （SM-2、ESSM） |
| 兵装 | ミサイル | RAM 21連装発射機×2基 | Mk.41 VLS×24セル | RAM 21連装発射機×1基 | RAM 21連装発射機×2基 |
| 兵装 | ミサイル | ハープーン 4連装発射筒×2基 | ― | NSM 4連装発射筒×4基 | NSM 4連装発射筒×2基 |
| 兵装 | 水雷 | ― | 3連装短魚雷発射管×2基 | ― | ― |
| 艦載機 | 艦載機 | NFH90×2機 | AW159 / AW101×1機 | MH-60R×1機 + MQ-8C×1機 | NFH90×2機 |
| 同型艦数 | 同型艦数 | 4隻 | 8隻予定 | 20隻予定 （1隻艤装中） | 6隻予定 （1隻艤装中） |
同型艦 > 一覧表

| 艦番号 | 艦名 | 起工 | 進水 | 就役 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| F222 | バーデン＝ヴュルテンベルク Baden-Württemberg | 2011年 11月2日 | 2013年 12月12日 | 2019年 6月17日 |
| F223 | ノルトライン＝ヴェストファーレン Nordrhein-Westfalen | 2012年 10月24日 | 2015年 4月16日 | 2020年 6月10日 |
| F224 | ザクセン＝アンハルト Sachsen-Anhalt | 2014年 6月4日 | 2016年 3月4日 | 2021年 5月17日 |
| F225 | ラインラント＝プファルツ Rheinland-Pfalz | 2015年 1月29日 | 2017年 5月24日 | 2022年 7月13日 |
同型艦 > 運用史

1番艦「バーデン・ヴュルテンベルク」は、相次ぐ遅れを経て2016年に海上公試を開始したが、その結果を踏まえて、連邦軍の装備を監督する装備・情報技術・インサービスサポート局 (BAAINBw) は同艦の受領を拒否し、造船所に差し戻した。船体が著しく右に傾いていたほか、搭載ソフトウエアにバグがあるうえ、見当違いの武器を装備しているとされる。結局、建造したブローム・ウント・フォスで2年半に及ぶ改修を経て、2019年6月17日で就役した。
その後もトラブルはなかなか解決されず、本来の力を発揮できるようになったとみなされたのは2023年半ばのことだった。これを受けて、2024年には、「バーデン・ヴュルテンベルク」は補給艦「フランクフルト・アム・マイン」とともにドイツ海軍によるインド太平洋方面派遣（IPD24）としてインド太平洋地域へ派遣された。5月8日にスペインのロタ海軍基地を出港し、大西洋を横断してパナマ運河を通って太平洋に入り、6月からハワイで実施された環太平洋合同演習（RIMPAC）に参加した後、同年8月20日には東京国際クルーズターミナルに入港した。しかしその後、ヨーロッパへの帰路においては、イエメンのイスラーム過激派であるフーシによる対艦ミサイル攻撃を警戒して、紅海を避けて喜望峰ルートを採択しており、水上戦闘艦であるにも関わらず暴力的な非国家主体からの自衛すらままならないことは批判を受けた。
JasperReports

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開発元:  Jaspersoft

最新版:  6.21.4    / 2024年10月24日 (4か月前) (2024-10-24)
リポジトリ:  github.com/TIBCOSoftware/jasperreports  
プログラミング 言語:  Java
対応OS:  クロスプラットフォーム
サポート状況:  Active
種別:  エンタープライズレポート作成
ライセンス:  CE版 : LGPL EE版：商用
公式サイト:  http://community.jaspersoft.com/
テンプレートを表示
JasperReports （ジャスパーレポート）とは、米Jaspersoft社が開発／販売しているオープンソースの帳票及びビジネスインテリジェンスソフトウエアである。
JasperReportsは、帳票をレイアウトとデータに分離している。レイアウトとは、空白の帳票用紙のようなものである。用紙の大きさ、枠線など用紙に固定表示する物、データを表示する位置、計算式などを定義する。データとはデータベース、CSVファイル、Excel xlsファイル、JavaBeansなど帳票に表す値の元になるものである。レイアウトとデータを分離することで、一つのレイアウトを使って複数種類のデータから帳票を作成することができる。作成した帳票をPDF、 HTML、 Microsoft Excel、 RTF、 ODT、 CSV やXMLなど多くの形式に出力することができる。
JasperReports用のレポートレイアウトはjrxml (JasperReports XML) と言うXML形式のファイルで定義される。テキストエディタでこのXMLファイルを作成することもできるが、多くの場合はJaspersoft StudioのようなGUIエディタを使ってレポートレイアウトの定義を行う。
JasperReportsの概要
豊富なグラフの種類を描くことができる。分析結果を色々なグラフで表示することができるため、海外などからBIツールとしても注目されている。また、海外ではデファクトスタンダードの帳票作成ツールとなっているため、海外ユーザとレイアウトを共有できる。
Jaspersoft Studioで作成したグラフ、レーダーチャートの例
特徴

Javaアプリケーションに組み込んで使うことができる
無償のコミュニティ版と有償のエンタープライズ版がある
独自コンポーネントを追加することができる
Javaクラスをオーバーライドして基本機能を拡張、変更することができる
レポートの定義にスクリプトを使うことができる
サブレポート（帳票の中に別の帳票を埋め込む）の作成ができる
特徴 > サポートするデータソースの例

IBM Db2
Oracle
MS SQL Server
MySQL
PostgreSQL
Mongo DB
NetBeans, Java Beans, Hibernate
XMLファイル, CSVファイル
EJBQL
XMLAサーバ
Mondrian OLAP
MS Excel (xls, xlsx)
JSON
特徴 > サポートする出力形式の例

PDF
HTML, XHTML
xls
rtf
MS Word (docx)
MS Powerpoint (pptx)
OpenDocumentテキスト(odt)
OpenDocumentスプレッドシート(ods)
テキスト、CSVファイル、XMLファイル
名前の由来

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種類:  ソフトウエアエンジニアリング
業種:  ビジネスインテリジェンス
設立:  2001
本社:  サンフランシスコ、米国
主要人物:  Teodor Danciu, JasperReports; Al Campa, Founder; Brian Gentile, CEO
製品:  JasperReports, Jaspersoft Studio, Jaspersoft BI
ウェブサイト:  jaspersoft.com
JasperReportsの開発は2001年6月からTeodor Danciuによって始められた。Crystal Reportsよりも安価なツールを作成することを目的としたため、「クリスタル」の代わりにジャスパー（碧玉）としてJasperReportsを命名された。今でもJaspersoft社はプロジェクトのコード名にはすべて石の名前を使っている。
2001年9月にSourceForge.netにプロジェクト登録され、2001年11月3日にJasperReports 0.1.5が公開された。
JasperReports Version 1.0は2005年7月21日に公開された。
始めのころは、JasperReportsのライセンスはJasperReports Licenseだったが、LGPLに変わった。
関連ソフトウエア

Jaspersoft社はJasperReportsと関連した複数のツールも用意している。これらのツールとは別に自前のツールや第三者のツールと連携して使うこともできる。
関連ソフトウエア > IDEツール

JasperReportsのレイアウトはJRXMLと言うXML形式で定義されている。このXMLファイルは直接テキストエディタから入力することもできるが、多くの場合は次のようなGUIツールを使って定義される
NetBeans
iReport - JasperReports用のGUIツール。レイアウトの作成やレポートの作成ができる（2015年末に開発／保守を停止する予定。現在からそれまではサービス保守は行われる）
Eclipse
Jaspersoft Studio - iReportを置き換えたレイアウト作成ツール。iReportのNetBeansをEclipseに移植した。iReportと同じメンバーが開発を行っている
関連ソフトウエア > モバイルビューア

JasperMobile - JasperReports Serverに登録されているレポートを表示するiPhone/iPad及びAndroid機器用のアプリ。
関連ソフトウエア > 帳票リポジトリ

JasperReportsは単独で使うことも、独自のWebアプリケーションと使うこともできる。Webから単独に帳票を管理/閲覧したい場合はJaspersoft Serverを使うこともできる。iReportやJaspersoft Studioと連携しているため、IDEツールのメニューからレイアウトの登録/更新ができる。
Jaspersoft Server - Webブラウザから帳票レイアウトの管理、帳票の閲覧、アッドホックレポート
関連ソフトウエア > BIツール

Jaspersoft BI
関連ソフトウエア > ETL

JasperReportsは標準で多くデータ形式のデータを読み込みことができるが、外部アプリケーションからデータを取得する場合はアプリケーション接続とデータ変換プログラムの作成が必要になる。
Jaspersoft ETL - アプリケーションコネクタ、GUIによる連携定義のツール
日本ユーザ

JasperReportsの記事はインターネットで複数ある。

また、日本語のチュートリアルの作成が始まっている。
2010年にJaspersoft Japan設立準備室が設立され、複数の会社が代理店になった。2013年にJaspersoft Japan設立準備室がなくなり、米Jaspersoftが直接日本の代理店契約を始めた。
JasperMobileの画面例
伝奇小説

伝奇小説（でんきしょうせつ）は現実ではありえない怪奇や幻想といった内容（伝奇）を扱った小説のこと。伝綺小説とも。狭義には唐-宋時代に成立した短編小説である中国文学のジャンルを指す。これを指して唐代伝奇、唐宋伝奇とも。晩唐の作品集である裴鉶 『伝奇』三巻の題名が一般化して、唐の小説を伝奇と総称するようになったといわれる。また中国の古典的な歌舞演劇である戯曲の形式の1つを伝奇と呼び、明・清時代に隆盛した。
日本の作品では江戸時代に成立した『自来也説話』などが伝記小説と呼ばれ、明治以降も芥川龍之介の『杜子春』などが伝記小説の代表作として挙げられる。山田風太郎や荒俣宏の作品など、大衆小説のジャンルとして扱われている。
中国文学

本来の意味、また狭義の意味では、六朝時代の志怪小説が発展して中世中国（唐宋）で成立した短編小説を指す。
中国文学 > 六朝志怪から唐宋伝奇へ

六朝時代（222-589年）の志怪小説では超自然的な怪異譚や逸話を記録として梗概程度に記していた。もともと「小説（とるにたらないものがたり）」的なものだったものが、唐代（618-907年）になると作者の創作した複雑な物語となり、文章も修辞に凝ったものになった。その過程で、志怪小説のころの「怪」を描くことが必ずしも必須の条件ではなく、現実に根ざした、「怪」の登場しない作品群（山中遊郭で妓女と誼を通じるなどの「才子佳人小説」という範疇）もあらわれるようになった。その点で、唐のこれらの伝奇小説は、その後の中国文学における白話小説等のさきがけになった。
古来、論語に「子不語怪力乱神」と述べられた影響が長く残っていたが、唐代にはこの教説への拘泥は薄くなり、詩人の顧況は「不」字を「示」字の見誤りだと主張して「孔子の意は（子不語ではなく）子示語である」と述べ、怪異譚の創作に共感を示した。
中国文学 > 初唐

唐代最初期の作品と言われる、王度 （中国語版）（おうど）『古鏡記 （中国語版）』 では、主人公が嘗て持っていた、古鏡の霊験による妖怪退治の話が述べられている。
同じく初唐の、張鷟 （中国語版）（ちょうさく）『遊仙窟』 は、主人公が仙境で美しい仙女と誼を通じる話。
作者不詳の 『補江総白猿伝』 は、妻を猿に奪われた主人公が妻を奪回する話で、後の大作 『西遊記』等の成立・発展に影響を与えた。
中国文学 > 中唐

安史の乱以後の中唐期（766-835年）の頃には、陳玄祐、沈既済、蒋防（中国語版）、李公佐、陳鴻、白行簡 、元稹などによって多くの伝奇小説が書かれた。
陳玄祐 『離魂記（りこんき）』は、離れ離れになった幼馴染の王宙（おうちゅう）と倩娘（せんじょう）が結ばれたが、実は倩娘の魂が体から抜け出していたのだったという話。元の鄭光祖による元曲 『倩女離魂』は『離魂記』に題材を得ている。
沈既済の『枕中記』は、主人公が栄華をきわめるが実はそれが一瞬の夢だったという話で、「邯鄲の枕」の話として著名。
同じ沈既済の 『任氏伝』は、女妖狐が人間の男に尽すという異類婚姻譚である。
許堯佐（中国語版） 『柳氏伝（りゅうしでん、中国語版）』 は、貧乏書生の韓翊は親友の李生の下女柳氏を娶るが、安史の乱の際に攫われた柳氏を義侠の士に奪還してもらう話。
李朝威 『柳毅伝（りゅうきでん、中国語版）』 は、試験をあきらめた書生が、嫁ぎ先で不遇をかこっていた竜王の娘を助けたことから娘を娶ることになる話。
李景亮 『李章武伝』 は、かつて一か月ほど男女の誼を通じた高貴な婦人を、李章武が訪れると婦人は死んでいたが、幽霊となって会いに現れるという話。
蒋防 『霍小玉伝（かくしょうぎょくでん、中国語版）』は、捨てた女の死後の恨みによって不幸な最期を遂げる男の話。明代の湯顕祖による崑劇 『紫釵記（しさいき）』や、さらにこれに基づく連続TVドラマ 『紫釵奇縁（しさいきえん、中国語版）』（2013年、中国）の元になった。
李公佐 『南柯太守伝（なんかたいしゅでん、中国語版） 』は、主人公が酔い、転寝のうちに蟻の世界に行き国王の婿となり南柯郡太守に任命されるという栄達の三十年を夢を見る話。明末に 湯顕祖 により戯曲『南柯記』となったほか、日本では 滝沢馬琴 の『三七全伝南柯夢』の粉本となった。
また、この時代には志怪小説の流れから脱却した作品が書かれるようになった。
陳鴻は、口承文芸に興味を持ち、友人である 白居易 の『長恨歌』にまつわる物語『長恨歌伝』 を作った。この詩と散文による構成は当時の小説によく見られる。
白行簡 『李娃伝』 は、妓女の李娃に弄ばれてすべてを失い落ちぶれた名家の息子が、再び李娃に再会しその献身的尽力により栄達する物語。
元稹 『鶯鶯伝（会真記） （中国語版）』 は、鶯鶯とは女主人公の名、会真は張生の作った詩の題名。張生と遠縁の娘の恋愛物語。一度愛し合ったが、張生が長安 に去ることをきっかけに別れてしまい、互いに別な人と結婚し、疎遠になってしまったという話である。元稹 の自叙伝であるから、心理描写に生新さがある。作者の麗筆は文学的価値を一段と描いている。『李娃伝』と逆で、高官を目指す若者が妓女と結ばれるが、社会の倫理観などに阻まれ遂に愛が崩壊する話。
これらの作品 は、明末清初の才子佳人小説や戯曲に広く影響を及ぼした。
中国文学 > 晩唐

晩唐期（836-907年）には 牛僧孺 編の『玄怪録』、李復言 『続玄怪録』、裴鉶 『伝奇』、 薛漁思 『河東記』、皇甫枚『三水小牘』などの作品集が編まれるようになった。
『玄怪録』及び『続玄怪録』双方に収められた『杜子春 （中国語版）』は、 玄奘 の伝えたインドの婆羅痆斯國（ヴァーラーナシー）の伝説 を翻案したものの一つで、唐代における名作とされている。 芥川龍之介  作『杜子春』の粉本として著名である。
『続玄怪録』に収録された『薛偉（魚服記）』も、明代の 馮夢竜 『薛録事魚服証仙 。』、江戸時代の 上田秋成 『雨月物語』など後世に様々に翻案されている。主人公の薛偉が死んで鯉に転生するが、料理され食われたときに生き返るという話。
谷神子（こくしんし、鄭還古？）撰の『博異志』に収録された『李黄』は、残存する『白蛇伝』に関係する最古の物語と考えられている。
次の裴鉶の『伝奇』に収録された2編は現在も人気のある作品で、一説に武侠小説の原型とも言われる作品である。
『伝奇』に収録された『崑崙奴（中国語版）』は、現代も連続TVドラマが制作されている。崑崙奴が仕える家の息子が見染めた妓女を不思議な技で攫い与える話。
『伝奇』に収録された『聶隠娘（中国語版）』は、『崑崙奴』と同様TVドラマ化や映画化されている。尼に仕込まれ刺客になった聶隠娘が、雇い主の仇敵の暗殺を命ぜられるが寝返ったことから刺客を送られ、策略で迎え撃つという話。
『河東記』に収録された『板橋三娘子』は、焼餅を食べさせて驢馬に変身させる女将の三娘子を、旅人が逆に騙して驢馬にしてしまう話。
皇甫枚『三水小牘』に収録の 『緑翹』 は、女性詩人魚玄機の話。 これを元にして森鷗外は『魚玄機』を書いた。
張読 による『宣室志 （中国語版）』に収められた『李徴』は、人が虎に変身する話で、明代の陸楫 編『古今説海』などの選集では 李景亮 『人虎伝』とも伝えられており、これを元にして中島敦は『山月記』を書いた。
中国文学 > 宋・元代

宋代には口承文芸に近い口語文章語で書かれた説話や白話小説が出現し伝奇小説は衰微し始める。また商業の発展にともなって商人の生活も多く描かれるようになった。
作者不明の『王榭（おうしゃ）』は、商人が嵐で船が難破して燕の国を訪れる話。
洪邁 は唐代の伝奇小説が唐詩に劣らずすぐれたものであることを認め、怪異譚の収集や執筆を行い『夷堅志』にまとめている。『呉小員外（ごしょういんがい）』や『太原意娘』が著名である。ともに死んだ女の幽霊に憑りつかれる話で、前者は法師の呪力によって助かり、後者は裏切った男の枕に死んだ女が現れ男が落命するという話。
宋遠 作とされる『嬌紅記（中国語版）』は、伝奇小説が衰微し元曲が盛んになった元代に書かれたとされる伝奇小説であるが、字数が多いため小説長編化の嚆矢とも言われる。
中国文学 > 後代への影響

明代には唐代に倣った文言短篇小説集『剪燈新話』が現れて、その模倣も続出し、さらに『太平広記』がしばしば流用されるなど、伝奇的な嗜好が再流行し、清代には『聊斎志異』が書かれた。
日本や新羅から唐への使節は、伝奇小説を好んで買い込んだという。『遊仙窟』『長恨歌伝』は日本にも大きな影響を与え、特に『遊仙窟』は中国では逸失してしまったにもかかわらず日本に伝えられ続け、その文章の華麗さから『和名類聚抄』『万葉集』や『佳人之奇遇』にまで影響が残されている。
中国では近代になって様々な研究が行われたが、成果として、1927年（民国16年）の魯迅『唐宋伝奇集』、1929年（民国18年）の汪辟疆（中国語版）『唐人小説』などが知られている。
日本文学

日本では江戸時代後期に成立した大衆向けの怪奇・幻想小説（読本）が後代に伝奇小説と呼ばれるようになった。例えば『南総里見八犬伝』『自来也説話』などがある。その後、芥川龍之介や谷崎潤一郎が中国や日本の古典文学に依拠した作品や時代小説という形で書いた作品を発表し、以降、伝奇小説として呼ばれるようになる。
日本文学 > 時代と作品

大正時代に芥川龍之介は『今昔物語』などに題材を取った王朝物や、中国の説話を元にした『酒虫』（1916年）や『杜子春』（1920年）などを書き、谷崎潤一郎も中国を舞台にした『人魚の嘆き』（1917年）や、後に伝奇時代小説『武州公秘話』（1931-32年）などを書いていた。明治時代から冒険小説などで活躍した江見水蔭も伝奇の時代小説を執筆した。
『講談雑誌』編集長の生田調介に見いだされて、白井喬二が1920年から『忍術己来也』、1922年に『神変呉越草紙』を連載すると、芥川龍之介は「あれだけのものを空想で書いたとしたら、たいしたもの」と評し、1922年にはやはり生田に誘われた国枝史郎が『蔦葛木曽桟』を連載する。これらは荒唐無稽とも言える空想力による作品ながら、それまでの立川文庫のような作品に比べれば大人の読物として成り立っていた。1924年には吉川英治が、新雑誌『キング』で『剣難女難』、1926年には『鳴門秘帖』と絢爛たる作品で人気を得た。野村胡堂は捕物帖の他に『美男狩り』（1929年）、『隠密縁起』（1941年）といった伝奇作品を残している。
三上於菟吉は謎とサスペンスを凝らした作風で、『雪之丞変化』などの時代小説も残した。三上が高く評価した角田喜久雄は、探偵小説的手法を駆使した作品、1935年に『妖棋伝』で伝奇小説作家として認められ、次いで『風雲将棋谷』『髑髏銭』『鍔鳴浪人』などを立て続けに発表して、人気作家となった。
戦後になって山田風太郎が数々の忍者小説に加えて、『妖異金瓶梅』（1954年）など奇抜な伝奇小説を書いた。また歴史作家の早乙女貢も『死神は黒衣をまとう』（1971年）、『猫魔岳伝奇』（1974年）など多くの伝奇小説がある。晩年の石川淳は、『至福千年』（1967年）、『狂風記』（1980年）など奔放な伝奇小説を世に問い支持を集めた。
1968年に国枝史郎『神州纐纈城』（1925年 - 1926年）が復刊されると、これを三島由紀夫が高く評価し、この分野の作品の再評価の機運が高まった。その中で半村良が『石の血脈』（1971年）、『産霊山秘録』（1973年）などの伝奇ロマン（または伝奇SF、SF伝奇ロマン）と呼ばれるスケールの大きな作品を生み出す。次いで谷恒生『魍魎伝説』（1982-88年）、荒俣宏『帝都物語』（1985-87年）、高橋克彦『総門谷』（1985年）、夢枕獏『陰陽師』（1988年）といった伝奇ロマン・伝奇バイオレンスの作品群が人気を博し、以後同種の作品のブームとなった。
2003年に文芸誌『ファウスト』を創刊した太田克史は、作品を掲載した奈須きのこや竜騎士07などに「新伝綺」という呼称を用いていた。
日本文学 > 分類

東雅夫は日本の伝奇小説を以下の3つのタイプに分類し、またそれぞれの代表作を挙げている。
伝奇時代小説
代表作：国枝史郎『神州纐纈城』（1926年）
時代小説に忍術や妖術、超常バトルなどの要素を取り入れた波瀾万丈、奇想天外な物語。
伝奇ロマン
代表作：半村良『石の血脈』（1971年）
伝奇時代小説の舞台を現代に移した、SFサスペンス色・ファンタジー色が濃厚な物語。「伝奇ロマン」というジャンル名は『SFマガジン』の編集長だった森優（南山宏）が考案した。
伝奇バイオレンス
代表作：菊地秀行『夜叉姫伝』（1989-92年）
主に現代を舞台にした、ヒロイック・ファンタジー色が強い伝奇小説。
また個々の作品が特に強く持つ特徴により、「伝奇SF」（または「SF伝奇ロマン」）、「伝奇ホラー」、「伝奇ファンタジー」、「伝奇ミステリー」、「伝奇サスペンス」、「伝奇アクション」などさまざまな呼称が使われる。
相模原市立相陽中学校

| 相模原市立相陽中学校 |
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 ja北緯35度30分56.3秒 東経139度23分8.1秒﻿ / ﻿北緯35.515639度 東経139.385583度﻿ / 35.515639; 139.385583座標: 北緯35度30分56.3秒 東経139度23分8.1秒﻿ / ﻿北緯35.515639度 東経139.385583度﻿ / 35.515639; 139.385583
国公私立の別:  公立学校
設置者:  相模原市
併合学校:  新磯中学校・麻溝中学校
設立年月日:  1951年（昭和26年）5月1日
創立者:  後藤広吉
共学・別学:  男女共学
学期:  3学期制
学校コード:  C114215020016 
所在地:  〒252-0327
 神奈川県相模原市南区磯部1540
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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相模原市立相陽中学校（さがみはらしりつ そうようちゅうがっこう）は、神奈川県相模原市南区磯部にある公立中学校。
生徒数・学級数

本校の生徒数は全学年合計で842人。学級数は全学年合計で29学級となっている。（2023年（令和5年）5月1日現在）
通学区域

相模原市南区
麻溝台1丁目1番
麻溝台98~114・346~410・692~733・735~753・755・756・758・1063~1116・1443~1523・1872~1967・2309~2347・3106・3108~3114・3116・3156・3158~3444・3513~3622・3723~3840・3847~3888
磯部
北里1丁目1番~14番
下溝
新戸
当麻
進学前小学校

相模原市南区
相模原市立麻溝小学校
相模原市立新磯小学校
相模原市立夢の丘小学校（一部は相模原市立上溝南中学校・相模原市立田名中学校へ）
交通アクセス

下溝駅（JR相模線）より徒歩7分。
校区内の主な施設

相模原市立麻溝小学校
相模原市立新磯小学校
相模原市立夢の丘小学校
神奈川県立相模原支援学校
光明学園相模原高等学校
相模原市立新磯公民館
相模原市立麻溝公民館
れんげの里あらいそ
相模原市消防局 南消防署新磯分署
相模原南警察署 新磯駐在所
相模原南警察署 麻溝交番
日本郵政 麻溝郵便局
日本郵政 相模原磯部郵便局
相模原市農業協同組合 新磯支店
相模原市農業協同組合 麻溝支店
JR東日本相模線相武台下駅
JR東日本相模線下溝駅
JR東日本相模線原当麻駅
首都圏中央連絡自動車道 相模原愛川インターチェンジ
堕アホリズム

| アホリズム |
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ジャンル: 学園、ホラー、サバイバル
漫画：堕アホリズム
原作・原案など: 宮条カルナ
作画: 田中ひかる
出版社: スクウェア・エニックス
掲載誌: ガンガンONLINE
レーベル: ガンガンコミックス
発表期間: 2018年7月9日 - 2019年12月2日
巻数: 全2巻
話数: 全14話＋番外編
テンプレート - ノート
プロジェクト: 漫画
ポータル: 漫画
『堕アホリズム』（だアホリズム）は、原作：宮条カルナ、作画：田中ひかるによる日本の漫画。アホリズムシリーズの内の1つで、『ガンガンONLINE』（スクウェア・エニックス）にて、2018年7月から2019年12月まで連載された。アホリズム本編から13年前（2023年）にあたる前日談。『弩アホリズム』からは4年後にあたる。
楢鹿高校に入学した食べることが大好きな海老沼小春(エビゾー)は、始業早々「戦うために必要な漢字一文字を書け」と言われ、「食」という文字を選ぶ。だがこの文字は「病文字」と呼ばれる、心身に異常を来すいわく付きの文字だった。加えて、この年は遺体から文字が盗まれる事件が起きていた。
書誌情報

原作：宮条カルナ、作画：田中ひかる 『堕アホリズム』 スクウェア・エニックス〈ガンガンコミックス〉、全2巻
2019年2月22日発売、ISBN 978-4-7575-6010-9
2020年3月12日発売、ISBN 978-4-7575-6551-7
下村陽子

| 下村陽子 |
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生誕:   (1967-10-19) 1967年10月19日（57歳）
出身地:   日本 兵庫県
学歴:  大阪音楽大学短期大学部音楽科器楽専攻卒業
ジャンル:  ゲームミュージック
職業:  作曲家 編曲家
担当楽器:  ピアノ
活動期間:  1988年 -
レーベル:  BRAVE WAVE PRODUCTIONS
事務所:  MSエンタテインメント
共同作業者:  ALPH LYLA
公式サイト:  http://www.midiplex.com/
下村 陽子（しもむら ようこ、1967年10月19日 - ）は、日本の作曲家、編曲家。兵庫県生まれ。大阪音楽大学短期大学部音楽科器楽専攻卒業。
主にゲームミュージックの作曲活動で知られる。担当作品に『ストリートファイターII』、『スーパーマリオRPG』『マリオ&ルイージRPG』シリーズ、『キングダム ハーツ シリーズ』、『ファイナルファンタジーXV』など。
カプコン、スクウェア（現スクウェア・エニックス）を経て、フリー。ゲーム以外にも映画やテレビアニメ、舞台作品に関わり、活躍の場を広げている。
来歴

4歳の頃にピアノを始める。小学6年生の時に本人いわく「スイッチが入って」練習に熱を入れるようになり、中学からは音楽漬けの生活を送る。高校の時には指揮を習い、ブラスバンドではフルートを担当した。大阪音楽大学短期大学部でピアノを専攻。また、副専攻で作曲を学んだ。
卒業後、カプコンに入社。『ストリートファイターII』など数々の音楽を手がける。しかし、コンシューマーゲームの制作から外れ、アーケードゲームの担当に移ったことや、「RPGが作りたかった」という理由から、1993年、スクウェアに転職。念願のファンタジーRPGである『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』をはじめ数々の音楽を手がける
2002年末にスクウェアを退社し、フリーとして活動を行う。その後も、古巣のカプコン、スクウェアの後継会社であるスクウェア・エニックスや任天堂の作品など、ゲーム音楽を中心に活動を行っている。
人物

自分自身を『直情型』と評するように、直感的な作曲傾向が見られるが、『パラサイト・イヴ』では感情を封印した曲作りを行っている。同作の制作中からMacintoshを仕事に取り入れるようになり、楽曲制作にはDigital Performerを使用している。通称「下村節」と呼ばれ最も得意としているのは16ビートのバトル曲。[要出典]
最も感動したゲーム音楽には『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の「おおぞらをとぶ」（すぎやまこういち作曲）を挙げており、「これほどの曲が作れたなら、その瞬間に死んでも構わない」と思わせる程の衝撃であったと語っている。また、凄いと思ったミュージックコンポーザーに任天堂の近藤浩治、クラシックの分野で好きな作曲家にラフマニノフ、ショパンらを挙げている。
担当作品 > ゲームソフト

※印が付いている作品は数曲のみの一部参加タイトル。また、印が付いていないタイトルも、一部他の作曲者による楽曲が含まれているものがある。
担当作品 > ゲームソフト > カプコン在籍時代

カプコンサウンドチーム「ALPH LYLA」の一員としての仕事のため、メイン担当作品でも他のコンポーザーの曲が含まれている作品も存在する。この頃は「ぴぃ♪」「SHIMO P」などの名前で活動していた。
ハイスクールカンちゃん
サムライソード （FC ディスクシステム、1988年）
F1ドリーム （PCエンジン Huカード、1989年）
Disney Adventures in the Magic Kingdom （NES、1990年） - ディズニー版権のゲーム
水島新司の大甲子園 （FC、1990年）
人間兵器デッドフォックス※ （FC、1990年） - 一部作曲担当
レッドアリーマー 魔界村外伝※ （GB、1990年）- 一部作曲担当
ファイナルファイト※ （AC/SFC、1990年） - 一部作曲担当
ニモ （AC、1990年）
アドベンチャークイズ2 ハテナ?の大冒険※ （AC、1990年） - 一部作曲担当
麻雀学園 スーパー○禁版※ （AC、1990年） - 一部作曲担当
ストリートファイターII （AC/SFC、1991年） - 3曲を除いた全曲及び効果音担当、ストリートファイターII'およびストリートファイターII' TURBO （1992年）も担当
ザ・キングオブドラゴンズ （AC、1991年）
ポンピングワールド※ （PCエンジン CD-ROM²、1991年） - アレンジ半数と一部作曲担当
キャプテンコマンドー （AC、1991年） - 一部作曲担当
Block Block（AC、1991年）一部作曲担当
バース※ （AC、1992年） - ボーナスステージ1曲担当
パニッシャー （AC、1993年）
ブレス オブ ファイア 竜の戦士※ （SFC、1993年） - 1曲（「商都」）担当
担当作品 > ゲームソフト > スクウェア（現スクウェア・エニックス）在籍時代

ライブ・ア・ライブ （SFC、1994年）
フロントミッション※ （SFC、1995年） - 松枝賀子と共作、半数担当
スーパーマリオRPG （SFC、1996年） - スクウェアと任天堂の共同作品
トバルNo.1※ （PS、1996年） - 複数の作曲家と共作、数曲担当
パラサイト・イヴ （PS、1998年）
聖剣伝説 LEGEND OF MANA （PS、1999年） - 関連歌のプロデュースと一部作詞も担当
はたらくチョコボ （WS、2000年）
キングダム ハーツ （PS2、2002年） - キングダムハーツ ファイナルミックスも担当
担当作品 > ゲームソフト > フリー以降 > メイン担当作品

メインコンポーザーとして関わったタイトル。他の作曲家との共同担当を含む。
マリオ&ルイージRPGシリーズ
マリオ&ルイージRPG （GBA、任天堂、2003年）
マリオ&ルイージRPG2 （DS、任天堂、2005年）
マリオ&ルイージRPG3!!! （DS、任天堂、2009年）
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー（3DS、任天堂、2013年）
マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX （3DS、任天堂、2015年）
マリオ&ルイージRPG1 DX（3DS、任天堂、2017年）
マリオ&ルイージRPG3 DX（3DS、任天堂、2018年）
キングダム ハーツ シリーズ
キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ （GBA、スクウェア・エニックス、2004年）
キングダム ハーツII （PS2、スクウェア・エニックス、2005年） - キングダム ハーツII ファイナル ミックス+（2007年）も担当
キングダム ハーツ 358/2 Days （DS、スクウェア・エニックス、2009年）
キングダム ハーツ コーデッド （携帯電話、スクウェア・エニックス、2009年） - キングダム ハーツ Re:コーデッド（DS、2010年）も担当
キングダム ハーツ バース バイ スリープ （PSP、スクウェア・エニックス、2010年） - キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス（2011年）も担当
キングダム ハーツ 3D ［ドリーム ドロップ ディスタンス］（3DS、スクウェア・エニックス、2012年） - 石元丈晴、関戸剛と共作
キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス（PS3、スクウェア・エニックス、2013年）
キングダム ハーツ キー（PC、スクウェア・エニックス、2013年）
キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス（PS3、スクウェア・エニックス、2014年）
キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ （PS4、スクウェア・エニックス、2017年）
キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス （PS4、スクウェア・エニックス、2017年）
キングダム ハーツIII（PS4/Xbox One、スクウェア・エニックス、2019年）
キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー（PS4/Xbox One/Switch、スクウェア・エニックス、2020年）
聖剣伝説 HEROES of MANA （DS、スクウェア・エニックス、2007年）
ルミナスアーク2 ウィル （DS、マーベラスエンターテイメント、2008年） - 複数の作曲家と共作、10曲担当
ゼノブレイド （Wii、任天堂、2010年） - 複数の作曲家と共作、メインテーマを含む11曲担当
ラストランカー （PSP、カプコン、2010年）
ラインアタックヒーローズ （Wiiウェア、任天堂、2010年）
ラジアントヒストリア（DS、アトラス、2010年）
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー （3DS、アトラス、2017年） - OPテーマを含む5曲を追加で書き下ろし
The 3rd Birthday （PSP、スクウェア・エニックス、2010年） - 鈴木光人、関戸剛と共作
騎士とドラゴン （スマートフォン、リプレーション、2013年）
サモンズボード （スマートフォン、ガンホー、2014年）
V.D. -バニッシュメント・デイ-（PC、DMM.com、2014年）
ブレイブリーゲート〜時の妖精と不思議な迷宮（スマートフォン、サイバーエージェント、2015年） - 複数の作曲家と共作
誰ガ為のアルケミスト（スマートフォン、Fuji&gumi Games、2016年） - 一部を除いたほとんどの楽曲を担当
ファイナルファンタジーXV （PS4/Xbox One、スクウェア・エニックス、2016年）
マジシャンズデッド（AC、バイキング、2016年） - 甲田雅人と共作
エグリア 〜赤いぼうしの伝説〜（スマートフォン、DMM.com、2017年） - 弘田佳孝と共作
エグリア 〜最期のたまご〜（スマートフォン、DMM.com/ブラウニーズ、2018年） - 弘田佳孝と共作
EGGLIA Rebirth（Switch、ブラウニーズ、2021年） - 弘田佳孝と共作
クラッシュ・オブ・パンツァー（PC/スマートフォン、DMM.com、2017年）
黒騎士と白の魔王（スマートフォン、grani、2017年） - 景山将太と共作
交響性ミリオンアーサー（スマートフォン、スクウェア・エニックス、2018年）
聖剣伝説 Legend of Mana （Switch/PS4/Windows/スマートフォン、スクウェア・エニックス、2021年） - HDリマスター版のアレンジBGMは古川亮が編曲を担当
グランサガ（スマートフォン、NPIXEL、2021年）
ライブアライブ（Switch、スクウェア・エニックス、2022年） - リメイク版
マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル（Switch、任天堂、2022年） - グラント・カークホープ、ガレス・コーカーと共作
アスタータタリクス（スマートフォン、Studio FgG、2023年）
スーパーマリオRPG（Switch、任天堂、スクウェア・エニックス、2023年）- リメイク版
担当作品 > ゲームソフト > フリー以降 > 一部参加作品

ゲストコンポーザーとして参加したタイトル。1曲、あるいは数曲の提供が中心。
pop'n musicシリーズ
pop'n music 13 カーニバル （AC/PS2、コナミデジタルエンタテインメント、2005年） - 「Majestic Fire」提供
pop'n music 17 THE MOVIE （AC、コナミデジタルエンタテインメント、2009年） - 「明日への誓い」提供、軟鉄兄弟とのコラボレーション。pop'n music portable （PSP、2010年）にも収録
モンスターキングダム・ジュエルサモナー （PSP、SCE、2006年） - 数曲担当
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
大乱闘スマッシュブラザーズX （Wii、任天堂、2008年） - アレンジ3曲担当
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U （3DS、Wii U、任天堂、2014年）プレイヤーキャラクター・リュウ関連でも参加
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL（Switch、任天堂、2018年）プレイヤーキャラクター・ソラ関連でも参加
王様物語 （Wii、マーベラスエンターテイメント、2009年） - 「ボレロ」アレンジ担当
勇者30 SECOND （PSP、マーベラスエンターテイメント、2011年） - 「Intro of THE GOD 9」「Battle of THE GOD 9」提供
DEMONS' SCORE （スマートフォン、スクウェア・エニックス、2012年） - 「Azazel Del cielo ardlente」提供
エクステトラ（Vita/3DS、フリュー、2013年） - メインテーマ担当
聖剣伝説 RISE of MANA （スマートフォン、スクウェア・エニックス、2014年） - 「心踊りし魂の住処」提供
テラバトル （スマートフォン、ミストウォーカー、2014年） - ラミア戦担当
かくりよの門（PC、アピリッツ、2014年） - 「異邦の守護者」提供
ファイナルファンタジー レコードキーパー（スマートフォン、スクウェア・エニックス、2014年） - 「記憶の大地」提供。楽曲提供は2018年
クロノスリング（スマートフォン、コナミデジタルエンタテインメント、2015年） - 伊藤賢治、Evan Callと共作。テーマ曲「CHRONOS RING」担当（後に『jubeat plus』と『REFLEC BEAT plus』にも収録）
ひめため！〜騎士団のお宝探索記〜（スマートフォン、ゲームオン、2015年）
蒼海の武装商船(プライヴァティア)（PC、アピリッツ、2015年） - 本拠地楽曲担当
チュウニズム（アーケード、セガ・インタラクティブ、2015年） - 「Tango Rouge」提供
QLTON（スマートフォン、enish、2016年）
ワールド オブ ファイナルファンタジー（PS4/Vita、スクウェア・エニックス、2017年） - DLC「セイヴァー召喚：ソラ」のバトル曲を担当
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア（AC、コナミデジタルエンタテインメント、2017年） - 「忘れられたピアノの記憶」提供
ミリオンアーサー アルカナブラッド（AC、スクウェア・エニックス、2017年） - 「Nitou Arthur Theme」「Iai Arthur Theme」提供
ロストアーカイブ（スマートフォン、クローバーラボ、2019年） - メインテーマ担当
錬神のアストラル（スマートフォン、エヌ・シー・ジャパン、2019年） - パリバトル曲担当
ベア・ナックルIV（DotEmu、2020年） - 「Shiva」提供
ラクガキ キングダム（スマートフォン、タイトー、2021年） - 「夢と幻想の円舞曲」提供
シン・クロニクル（スマートフォン、セガ、2022年） - 「La Giustizia」提供
ARCHELAND（スマートフォン/PC、ZlonGame、2022年）
TERAVIT（PC、サイバーステップ、2023年）
担当作品 > 映画

KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV（2016年） - メインテーマ
ひるね姫 〜知らないワタシの物語〜（2017年）
担当作品 > テレビアニメ

DAN DOH!!（2004年）
極上生徒会（2005年）
ハイスコアガール（2018年）
ハイスコアガールII（2019年）
聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal-（2022年）
魔法使いになれなかった女の子の話（2024年）
担当作品 > テレビ番組

キャプテン☆ドみの（2007年、TBS系） - 番組内のゲーム音楽を担当
ゲームゲノム（2022年、NHK） - テーマ曲「The Game-Genome Dreams」
担当作品 > 舞台作品

Pures 「終わらない僕たちの夜〜The spring time of life〜」（2006年）
作曲を伊藤賢治、岡宮道生、谷岡久美らと共に担当している。脚本は時田貴司。
R:MIX 「魔王降臨」（2006年）
ゲーム『ライブ・ア・ライブ』の中世編を原作とした演劇作品。時田貴司&町田誠也作。音楽には伊藤賢治らも参加している。
Puresセカンドエディション 「バレンタイン☆キッス」（2007年） - 複数の作曲家と共作、数曲担当
R:MIX 「ストラルドブラグ」（2007年、2010年） - 複数の作曲家と共作、数曲担当
R:MIX 「魔王転生」（2008年） - 複数の作曲家と共作、数曲担当
宝塚歌劇団 「天は赤い河のほとり」（2018年） - 2曲提供
担当作品 > ソロアルバム

drammatica -The Very Best of Yoko Shimomura- （2008年） - 作曲家20周年記念アルバム。
memória! The Very Best of Yoko Shimomura （2014年） - 作曲家25周年記念アルバム。
担当作品 > アレンジアルバム

parasite eve remixes （1998年）
STREET FIGHTER Tribute Album（2003年）
Piano Collections KINGDOM HEARTS （2009年）
Piano Collections KINGDOM HEARTS FIELD & BATTLE （2010年）
聖剣伝説 LEGEND OF MANA Arrangement Album -Promise- （2015年）
Piano Collections FINAL FANTASY XV （2017年）
担当作品 > 楽曲提供

ファイナルファンタジーX ヴォーカルコレクション - 『Get Happy!』（2002年）
NORN9 ノルン+ノネット Cantare Vol.1 - キャラクターイメージソング『新たな誓い』（2014年）
NORN9 ノルン+ノネット Cantare Vol.2 - キャラクターイメージソング『導きの星』（2014年）
ブラックDPG - C/W曲『邪88（よこしまはーと）』（2015年）
ラグビーワールドカップ2019 選手入場曲（アンセム）『暁に咲く - Blooming in the Dawn -』（2019年）
OLDCODEX 『Deeply Mind』（2019年）
XXXテンタシオン 『Nocturne』（2019年）
suis from ヨルシカ 『#時をめくる指』ゆうちょPay オリジナルイメージソング（2020年）
交響的おとぎ話『Merregnon：Land of Silence』（2021年）ロイヤル・ストックホルム・フィルハーモニー管弦楽団初演
GLEAT - テーマ曲『GLEAT THEME』（2021年）
星街すいせい『ザイオン』（2023年）
備考

ゲームソフトでは『サムライソード』がデビュー作だが、それ以前にメダルゲーム『ハイスクールカンちゃん』のBGMを担当しており、これがカプコンでの初仕事となっている。
『バハムートラグーン』のサウンドトラック（松枝賀子作曲）のライナーノーツに、一言だけゲスト出演している。
1999年、ヴィーナスフォートのクリスマスパレード用音楽を担当した。
2007年3月21日、女性歌手・茶太とのコラボレーションでアルバム『murmur』を発表した。また、2008年4月23日に発売された茶太のミニアルバム『空の記憶』にも1曲参加している。
2008年3月26日、スクウェア・エニックスより過去に下村が担当した複数のゲームソフトのBGMを新録音でオーケストラアレンジしたベストアルバム『drammatica -The Very Best of Yoko Shimomura-』が発売され、ボーナストラックとして『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』（『ファイナルファンタジーXV』に改題）の楽曲も収録されている。
2008年12月24日、ティームエンタテインメントより発売されたコラボレーションアルバム『メッセージ』にて、女性歌手・真理絵とのコラボレーションで1曲参加している。
2014年2月10日、作曲家生活25周年を記念し自身初のコンサートを行った。
2022年1月23日、テレビ番組『COOL JAPAN〜発掘!かっこいいニッポン〜』に出演。
秀ノ山部屋

秀ノ山部屋（ひでのやまべや）は、日本相撲協会所属で二所ノ関一門の相撲部屋。この記事では、かつて存在した同名の相撲部屋についても説明する。
歴史

2020年（令和2年）11月場所中に現役を引退した元大関・琴奨菊は、年寄・14代秀ノ山を襲名して佐渡ヶ嶽部屋付きとして後進の指導に当たったが、2024年9月26日に開かれた日本相撲協会の理事会で、同年10月19日付で力士4人を連れて独立し秀ノ山部屋を新設することが承認された。これにより「秀ノ山部屋」の名称は110年ぶりに復活した。
同年11月に部屋の建物が完成。5階建てで最上階が親方家族の住居、1階が稽古場で、2 - 4階に力士の居室（大部屋）や関取用の個室、ちゃんこ場、トレーニングルームなどが設けられる。
所在地

東京都墨田区東向島4丁目2番地9号
師匠

14代：秀ノ山和弘（ひでのやま かずひろ、大関・琴奨菊、福岡県）