麻雀格闘倶楽部
アーケード版 > PASELI

コナミの電子マネーサービス「PASELI」（パセリ）に対応（ビジュアルアレンジ販売は2009年12月3日に対応）している。
我龍転生稼働時の2009年12月11日-2010年1月24日に先行テストが行われ、2010年4月7日よりゲーム機での対応開始。
通貨単位は円で、プレー前に使用設定をしてチャージすることでPASELIのみの機能や特典を受けられる。
筐体でのチャージは不可能で、PASELIチャージ機が用意されていない店舗では携帯電話などを用意しないとチャージできない。
PASELIプレミアムプレー選択時は自動的にこの料金システムとなる。
対局終了時の持ち点がNEXTに設定された点数に届かなかった場合、クレジットプレーではコンティニューに必要クレジットが5000点もしくは10000点刻みで設定されているが、PASELI使用時はNEXTから下限までの間の点数に応じて必要金額が細かく分けられている。
対局中の点数移動（リーチ棒供託時を除く）によりコンティニューに必要な金額が変動するとその点数での金額が表示される。
対局開始直前のコンテンツ選択画面でそれぞれ利用するか選択できる（本節ではPASELIによるプレーでなくても利用可能なものについても解説する）。
コンテンツ利用料はPASELIによるプレー料金に含まれているため基本無料だが、追加購入が必要となる（必要金額は店舗の設定により異なる）コンテンツもある。
2014年6月30日より正式実装。それ以前も不定期でキャンペーンとして実施された。
PASELIプレミアムサービスのうち、オーブ獲得を賭けたミニゲーム1回（奇数月は「超連撃アドベンチャー -海賊船の秘宝-」偶数月は「激走!PASELI競馬」）と「プロ雀士に挑戦!十番勝負」2回分のセットをクレジットでプレーできる。1クレジットを100円として計算した場合、オーブ獲得ゲームが1回40円、十番勝負が1回30円は2回で60円となる。
ニューキャビネット機能搭載モデル限定。2014年2月のバージョンよりPASELI使用時は無料になり、オンライン稼働中ならいつでも参加できるようになった。
2010年4月7日-2014年4月16日のバージョンアップ前まで選択可能だった。
全国のプレーヤーとグループを組み、宝箱を開けることを目的とする。制限時間は30分（120秒程度のプレーヤー待ち受け時間もカウント）。
プレーヤーが5人集まるか待ち受け時間切れで開始。待ち受け中にプレーヤーが宝箱に攻撃する（和了する）か攻撃を受ける（放銃する）と待ち受けを打ち切りその時点の人数で開始される。
2014年4月17日より協力!トレジャーハンティングに代わって登場。海賊船を撃退し秘宝の入手を目指す。PASELIスタンダードプレーで選択する場合、入場料100円設定の場合は1回40円でプレー可。
2016年5月11日午前7時00分より一部内容をリニューアルして復活。同時にPASELI競馬は11月のローテーション開始まで休止となる。
2016年11月1日以降はローテーション方式となり、超連撃アドベンチャーがプレー出来る月はZEROでは偶数月（2月、4月、6月、8月、10月、12月）で固定されていた。豪華絢爛で8月と9月に超連撃アドベンチャーが開催され、10月にPASELI競馬が開催された関係によりローテーションが変更となり、奇数月（1月、3月、5月、7月、9月、11月）で固定されている。
基本ルールはトレジャーハンティングと同様だが、1翻和了（放銃）でも1ダメージが通る（受ける）、満貫でない4翻放銃でも2ダメージなどの若干の変更点あり。また、戦線離脱中は1回和了で翻数に応じたライフで即時復活できる。
参加者の欄に競技ルール、競技ルールを除く四麻、三麻のモード別に違う武器が表示され、この順に攻撃力が高い。
メンバーがダメージを受けずに海賊船に連続してダメージを与えると連撃ボーナスが追加される。
制限時間は30分。撃退成功時の報酬はオーブ1個+最もダメージを与えたプレーヤーに勝星5個獲得。彩の華・夏までは秘宝として超連撃アドベンチャープレー中の特殊演出（和了・打牌・BGMなど）を入手することが出来た。ZEROからは撃退した海賊船の種類に応じて勝星最大3個獲得。時間切れ、もしくは全員戦線離脱は失敗となり「海賊にオーブを奪われた！」と表示されオーブ1個損失。
海賊船の色によりレアリティが異なり、撃退成功時の秘宝の数に影響する。
2015年7月24日に超連撃アドベンチャーに代わって登場。同時に超連撃アドベンチャーは2016年5月11日のリニューアル復活まで休止となり、それまで入手していた超連撃アドベンチャーの演出も無効になった。従来の協力して敵を倒すゲームと違い、マッチングしたメンバー（最大10人）と競馬を模した2000mの競走を行う。PASELIスタンダードプレーで選択する場合、入場料100円設定の場合は1回40円でプレー可。
2016年11月1日以降はローテーション方式となり、PASELI競馬がプレー出来る月はZEROでは奇数月（1月、3月、5月、7月、9月、11月）で固定されていた。豪華絢爛で8月と9月に超連撃アドベンチャーが開催され、10月にPASELI競馬が開催された関係によりローテーションが変更となり、偶数月（2月、4月、6月、8月、10月、12月）で固定されている。
マッチング対象は四人打ち・三人打ち同士で、四人打ちと三人打ちが混ざることはない。
対局の進行によって100m単位で馬が進む（自分が放銃していない他家和了や流局でも進む）。自分の和了の場合は翻数が大きいほど多く進む（競技ルール、競技ルールを除く四麻、三麻によって進む距離が異なる）。
流局および自分が放銃しない他家の和了、および500mごとの鞭のマスに止まった場合、鞭を入手する（最大9個）。競技ルール以外では満貫以上、競技ルールでは20符・25符も含む3翻以上の和了の際に「激走」として鞭を全部消費して1個につき100m進む距離が追加される。自分が放銃すると効果を発揮せずに鞭を失う。
参加人数に応じて規定人数が設定されており（10人フルゲートの場合3人）、規定順位以内でゴールできれば入賞でオーブ獲得（さらに1着には勝星2個）。規定人数がゴールした時点でレースは終了（入賞者はゴールした時点で終了）。終了時に下から規定人数のプレーヤー（10人フルゲートの場合8位以下）および途中終了した場合は敗北となりオーブ損失。入賞・敗北しなかったプレーヤーはオーブ変動なし。コース中の勝星はそのマスに一番早くたどり着いた（通過を含む）プレーヤーが獲得。
1人の場合は30分以内にゴールすれば入賞、30分以内にゴールできなかった場合（途中終了含む）は敗北。
プロ雀士の点棒収支に挑戦するモード。時間帯およびキャビネットの制限なし。
2014年2月よりPASELIプレミアムプレーの場合は無料で参加可能で、一度挑戦するとゲーム終了まで自動的にチャレンジが続く。PASELIスタンダードプレーの場合、入場料100円設定の場合は1回30円。
チャレンジした対局で終了時に点棒が上回っていれば、挑戦成功でDPを獲得する。
失敗すると同一記録への再挑戦になるが、オーブ損失などのデメリットはない。なお、失敗した回数はリベンジ回数としてカウントされ、挑戦成功時にリベンジ回数×成功額の2%のDPを追加で獲得できる（上限50%）。
ファイトクラブエンジョイパックによる挑戦ではリベンジ回数は蓄積されない。また、1回残してゲーム終了すると残ったチャレンジは破棄される。
挑戦するプロ雀士及び点棒収支は、東風・半荘・三麻・競技ルール卓でそれぞれ別に設定されており、記録は日々更新される。
2014年2月より追加。
対局でのオーブ変動が必ず2倍になるモード。真龍オーブは対象外。
PASELIでプレミアムプレー時、前の対局でオーブを損失してコンティニューした場合（半荘戦の3位・総取り戦の2位以下・イベント卓特有のオーブ授受による損失も含む）は無料で挑戦できる。
2011年12月27日から2012年4月1日までの期間限定。2012年8月3日から9月2日まで復活。
これ以降は不定期で開催されるサウンドフェスティバルでも再入手のチャンスがある。
KONAMI Arcade Championship 2011（以下KAC2011）期間内のイベント「KONAMI Arcade Sound Challenge」（以下サウンドチャレンジ）の復活版。
対局終了時の点棒に応じてもらえるスコアを15Pまで貯めると、KAC2011の対象12タイトル（本作を含む）のBGMを対局BGMとして使用できる（サウンドチャレンジ（20P貯めた次の対局で1位になる）と異なり、15P達成した時点で1曲使用可能になる）。
いずれも参加費は無料。詳細は該当項目を参照。
頂の陣で実装された機能「FIGHT CLUB VIP」に関する機能を選択できる。
リーチ演出や強制GIII発動などを、VIPポイント（単位はvip）を支払うことで使用できる。
対局イベントに関するものは原則自分自身にしか発生しないが、GII大会「幸福賞」は例外的に対局者全員に発生する。