stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ジャスティスガンダム
設定解説 > リアルタイプカラー

『SEED』20周年を記念して発表された、大河原邦男による特別カラー&マーキング仕様。緑とグレーを基調としたフリーダムに対し、こちらは青とグレーの配色となっている。
このカラーをプラスチック成型色と付属のシール・デカールで再現したマスターグレード (MG) 版のガンプラも限定販売されている。
インフィニットジャスティスガンダム

『SEED』終了から2年後のC.E.73年を舞台とした『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』に登場。
アニメに先行して発表された各メディアの表記では「ナイトジャスティスガンダム」とされていた。設定製作に携わった森田繁は、当初は銀色のジャスティスとするアイデアがあったことを示唆している。
| インフィニットジャスティスガンダム INFINITE JUSTICE GUNDAM |
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型式番号: ZGMF-X19A
分類: ZAFTガンダム目
全高: 18.90m
重量: 79.67t
装甲材質: ヴァリアブルフェイズシフト装甲
動力源: ハイパーデュートリオンエンジン
武装: MMI-M19L 14mm2連装近接防御機関砲×2 MMI-GAU26 17.5mmCIWS×4 MA-M1911 高エネルギービームライフル MA-M02G シュペールラケルタ ビームサーベル×2 MR-Q15A グリフォン ビームブレイド×2 MX2002 ビームキャリーシールド RQM55 シャイニングエッジ ビームブーメラン EEQ8 グラップルスティンガー ファトゥム-01 MA-6Jハイパーフォルティス ビーム砲×2 MA-M02Sブレフィスラケルタ×2 MA-M02G シュペールラケルタ MR-Q17X グリフォン2 ビームブレイド×2
特殊装備: MS埋め込み式戦術強襲機「ミーティア」（08号機）
搭乗者: アスラン・ザラ ラクス・クライン
インフィニットジャスティスガンダム > 劇中での活躍（インフィニットジャスティス）

第42話でラクスが搭乗した本機をキラのストライクフリーダムがけん引するかたちで、ザフトの侵攻を受けていたオーブ本土に降下。アークエンジェルに収容後はアスランが負傷を押して搭乗し、シン・アスカ駆るデスティニーの右腕を切り落として撤退に追い込む。
その後、新たに組織されたオーブ軍第2宇宙艦隊の所属機としてメサイア攻防戦などで活躍し、ルナマリア・ホーク駆るインパルスや再戦となったデスティニーを撃破。次いでミネルバのメインスラスターをファトゥム-01の突貫攻撃によって破壊して航行不能にし、ネオ・ロアノーク（ムウ・ラ・フラガ）駆るアカツキとともに陽電子リフレクターシールドを突破して大量破壊兵器「レクイエム」の内部に侵入、ファトゥム-01による特攻で砲内部を破壊する。
『FINAL PLUS 選ばれた未来』『スペシャルエディション完結編 自由の代償』で追加された場面では、そのままメサイアに向かい、キラとデュランダルたちとのクライマックス場面に介入したのち、エターナルへ帰艦するストライクフリーダムとは別行動を取り、シンとルナマリアの2人を迎えにいく。さらに追加されたエピローグでは、オーブ・プラント間の停戦協議を経て最高評議会から招聘を受けたラクスが座乗するエターナルに随伴する。
インフィニットジャスティスガンダム > インフィニットジャスティスガンダム弐式

| インフィニットジャスティスガンダム弐式（にしき） INFINITE JUSTICE GUNDAM TYPE II |
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型式番号: ZGMF-X191M2
全高: 19.64m
重量: 78.07t
装甲材質: ヴァリアブルフェイズシフト装甲
武装: MMI-GAU4 サジットゥスII 20mmCIWS×2 MMI-GAU17E ハーゲルアイゼン 20mmCIWS×4 MA-M1911 高エネルギービームライフル×1 試製35式改レールガン×1 MA-F2002 スピッツェシュヴァート ビームホーン×1 MA-M03D ビームサーベル アクータラケルタ×2 MMI-S1M7 トーニトゥルス ビーム重斬脚×2 MX2002 ビームキャリーシールド×1 （RQM55 シャイニングエッジ ビームブーメラン×1） （EEQ8 グラップルスティンガー×1） M2X32E フォランテス用武装 MA-M50E3F 高エネルギー長射程ビーム砲×2 AIM-1913D 自律中距離空対空ミサイル スコルピオ×2 MA-R259 ビームライザー×4
搭乗者: アスラン・ザラ
ズゴック Z'Gok
型式番号: ZGMF-MM07
全高: 19.64m
重量: 113.98t
武装: YD-5M 対装甲斬牙爪×2 Q5M2 重粒子力線砲（メガ粒子砲）×2  SAM-434 地対空ミサイル ジャーヘッド×6 M2X32E フォランテス用武装など
搭乗者: アスラン・ザラ
C.E.75年を舞台とする映画『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』に登場。
モルゲンレーテ社主任技師のエリカ・シモンズが、カガリの依頼を受けてインフィニットジャスティスを改修した機体。戦闘データの抽出と支援ユニットであるキャバリアーアイフリッドの性能試験に供されていたが、アスランが任務で使用するにあたり、オーブの関与を隠す目的で後述の「ズゴック」に偽装していた。ストライクフリーダム弐式などの世界平和監視機構「コンパス」所属機と同規格の全天周モニター式コックピットが採用されている。
ビームライフルとビームキャリーシールド（付属装備含む）以外の各武装が新規品に置き換えられたほか、頭頂部センサー内に奇襲用の隠しサーベル「MA-F2002 スピッツェシュヴァート ビームホーン」が追加されている。さらにファウンデーション王国軍との決戦では、ビームを通さないフェムテク装甲（FT装甲）対策として、ほかの「コンパス」機と共通の実弾砲「試製35式改レールガン」を携行する。背部には、ストライクルージュ用ストライカーパックの「オオトリ」を発展させた超高速戦闘対応型ウイング「M2X32E フォランテス」を装着し、2門の「MA-M53F 高エネルギー長射程ビーム砲」と4連装2基の「AIM-1913D 自律中距離空対空ミサイル スコルピオ」を用いた射撃戦や、4枚の可動翼前端にあるビームブレイド「MA-R259 ビームライザー」を用いた格闘戦を展開する。分離後のユニットからは折り畳まれた機首が展開し、可動翼を水平に重ねた射撃形態「ガンモード」から、ビームライザーを展開した状態の4枚をX字に広げた突撃形態「スラッシャーモード」を使い分ける。
インフィニットジャスティスガンダム > インフィニットジャスティスガンダム弐式 > ズゴック

ジャスティス弐式に偽装用の外殻を被せた姿。ザフト側の水陸両用MSを演じる目的で、型式番号に「ZGMF」が使用されている。頭頂部センサーと脚裏を除くほぼすべてが装甲内に秘匿され、背部フォランテスはこの外殻越しに付け直される。外殻分の重量こそ増してはいるが、この状態での機動性と運動性もかなり高い。外殻側に付属する武装は、両腕先端に内蔵されたビーム砲「Q5M2 重粒子力線砲」と、その砲口周りに配置された高強度の3枚刃式ヒートクロー「YD-5M 対装甲斬牙爪」、頭部にある6門の発射管に装填された「SAM-434 地対空ミサイル ジャーヘッド」。長距離および長期間の作戦行動では、メイリン・ホーク搭乗のキャバリアーアイフリッド0と合体したアメイジングズゴックとなり、このときに分離した背部フォランテスはキャバリアーの上部後方に装着される。またこの形態では、ミラージュコロイド・ステルスを用いた隠密作戦も担当する。
デザインモチーフは『機動戦士ガンダム』以降の宇宙世紀作品に登場する同名のMSで、監督の福田は同じく宇宙世紀作品に登場するアッガイを外装とすることを最初に考えたが、「ガンダムビルドシリーズ」で先にこのアイデアを使われたためにズゴックをベースとした案に変更した。デザインを担当した大河原は、無理なくジャスティス弐式に被せられる外装案を最初に提出したが、福田の強い希望を受けてより原典に近い決定案に改めている。また、ズゴックの登場は『FREEDOM』のプロデューサーの仲寿和が企画に参加した時点で決定済みだったうえ、制作発表当初はアスランが搭乗することも含めていっさいの情報が伏せられていたことから、公開後にはSNSで「ズゴック」がトレンド入りを果たすなどの反響を呼んだ。なお、福田はズゴックが立ち上がるシーンをラッシュで最初に見た際に大笑いし、悪ふざけで「これはいけるな」などと思ったという。
インフィニットジャスティスガンダム > インフィニットジャスティスガンダム弐式 > 劇中での活躍（弐式、ズゴック）

ズゴックの姿でファウンデーションとユーラシア連邦間の軍事緩衝地帯オルドア地区の戦いに介入し、ブラックナイトスコード（ブラックナイツ）の策略で反逆者として始末されかけたキラを救助してから戦場を離脱する。宇宙進出後は、アメイジング形態でミラージュコロイド・ステルスを展開しつつ宇宙要塞アルテミスへ侵入し、キラたちラクス救助チームを送り届ける。最終決戦では敵のシュラ・サーペンタインが搭乗するブラックナイトスコード シヴァの攻撃からキラのストライクフリーダム弐式をかばって外殻を破壊され、本来の姿を現してシヴァとの一騎打ちを展開する。アコードであるシュラの読心能力への対抗策として、カガリの姿を思い描いたアスランの破廉恥な妄想や、カガリが搭乗するアメイジングストライクルージュ（キャバリアーアイフリッド2と合体したストライクルージュ）からの共時性パリティ通信を介した遠隔操作で機体操縦を代行させるという奇策で翻弄し、終盤に右腕を切断される反撃を受けながらも、頭部ビームホーンによる一撃でシヴァを撃破する。その後シンたちとレクイエム破壊に参加し、戦闘終了は地上へ戻りカガリのルージュたちと合流する。
イモータルジャスティスガンダム

| イモータルジャスティスガンダム IMMORTAL JUSTICE GUNDAM |
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型式番号: STTS-808
全高: 18.50m
重量: 71.62t
装甲材質: ヴァリアブルフェイズシフト装甲
武装: MMI-GAU27Q 20mm 近接防御連装機関砲 ヴァンダーファルケ×2 MA-M727A3 高エネルギービームライフル×1 MA-F2D2 ヴィーゼルナーゲル ビームブーメラン×2 RQM75 フラッシュエッジ4 シールドブーメラン×1 MMI-S2M5/X カルキトラ ビーム重斬脚×2 Mk-1 高エネルギービーム砲×2
搭乗者: シン・アスカ
『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』に登場。
インフィニットジャスティスの運用データをもとに開発された「コンパス」の新型機。イモータルは「不滅」を意味する。ライジングフリーダムと共通設計の全天周式コックピットとフレームに加えて、オーブ製のムラサメの可変技術を導入した飛行型MAへの変形機構を採用し、ノンオプションでの大気圏突入能力をもつ。歴代系列機で最軽量で背部に装着された「DF2Mk3 スカイダート リフターシステム」は従来のファトゥム系のような着脱機能を排した代わりに、推力増強による運動性向上に寄与している。
イモータルジャスティスガンダム > 劇中での活躍（イモータルジャスティス）

作中でアスラン本人は搭乗せず「コンパス」隊員となったシンが搭乗する。ルナマリアいわく、本機を与えたのはキラの意思でシンに対する信頼の証とされる一方で、当のシン本人はアスランの愛機の系列であるため釈然としなかったとされる。ファウンデーション王国とユーラシア連邦国境付近でのブルーコスモスゲリラの鎮圧・捕縛任務に就くが、シュラ率いるブラックナイツの策略で洗脳されたキラがユーラシア側との協定を破ってユーラシア領内に侵入したことで殲滅対象とみなされ、ブラックナイトスコード ルドラ達による猛攻を受け、そこに割って入る形で同じく交戦状態となる。大量のミサイルによる集中砲火を受けながらもブラックナイツ達に善戦するが、アークエンジェルの撃沈に気を取られている隙をつかれ、グリフィン機に機体胴体部を両断され破壊される。直後に落下する残骸はヒルダ・ハーケン搭乗のギャンシュトロームが放ったミサイルで意図的に爆破され、敵に完全破壊と誤認させると同時に、その爆発で生じた隙に緊急脱出用ジェットパックを掴み脱出していたシンを空中でキャッチし救助に成功する。
ランプン州

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州の標語: "Sang Bumi Ruwa Jurai" (2 つの先住民族が暮らす 1 つの領土)

州都:  バンダールランプン
知事:  ラフマット・ミルザニ・ジャウサル（英語版）
面積:  34,623.80 km²
人口:  9,007,848人（2020年国勢調査）
人口密度:  260.2人/km²
民族:  ジャワ人 (62%), スンダ人 (9%), Peminggir (6%), Pepadun (4%), マレー人 (4%), バンテン人 (3%)
宗教:  イスラム教 (92%), プロテスタント (1.8%), カトリック (1.8%), 仏教 (1.7%)
言語:  インドネシア語
時間帯:  WIB (UTC+7)
ISO:  ID-LA
公式サイト:  lampungprov.go.id
ランプン州 (ランプンしゅう、インドネシア語: Lampung) は、スマトラ島の南端に位置するインドネシアの州。ブンクル州、南スマトラ州と接する。
地理

地震と火山という地理的な不安定性によって知られる。
歴史

1883年にはクラカタウの大噴火が起こり、甚大な被害をもたらした。
2005年5月10日、マグニチュード6.4の強い地震に見舞われた。
行政区域

ランプン州の行政区分は12の県と2つの市に分かれている。
州
西ランプン県（英語版）
南ランプン県（英語版）
中央ランプン県（英語版）
東ランプン県（英語版）
北ランプン県（英語版）
ウェイカナン県（英語版）
タンガマス県（英語版）
チュランボワン県（英語版）
ペッサワラン県（英語版）
プリンセゥ県（英語版）
西チュランボワン県（英語版）
メスジ県（英語版）
都市
バンダールランプン
メトロ (インドネシア)
民族

元々、スマトラ島の他の民族とは異なるランプン語を話し、独自の文字を持っていたが、ジャワ人等に分類されている。
産業

ランプン州における主要な生産物は、いわゆるプランテーション作物のコーヒー、カカオ、ココナッツ、そして香辛料の丁字である。これらの栽培はネスレなどの企業によるところが大きい。地場産業に小規模なナタデココ工場があり、Wong Cocoなどがある。
織物

1920年代から、ランプンは豊かな織物の伝統を育んできた。
松田蘭

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: この項目では、レースクイーンについて説明しています。電球の「マツダランプ」については「マツダ (電球)」を、マツダの車種については「マツダ・ランティス」をご覧ください。
松田 蘭（まつだ らん、1997年〈平成9年〉9月4日 - ）は、日本のグラビアモデル、レースクイーン。愛知県出身。イー・スマイル所属。愛称は「らんちゃん」。
略歴 > モデル活動開始 - SARDイメージガールへ

大学在学時から愛知県を中心にモデルとして活動し、2018年、AUTOWAYブースのコンパニオンとして東京オートサロン初参加。同年のSUPER GTでは、apr HYBRID VICTORIAのレースクイーン（GREEN TEC担当）としてスポット参加した。2019年、スーパー耐久「T-MAN BROS OIL “T-GIRLS”」とスーパーフォーミュラ「YOKOHAMA promotional models」を兼任。
当初は一ノ瀬美咲が主宰する「smtコーポレーション」に登録していたが、上京を機に2020年4月からイー・スマイルに所属。同年5月26日、SUPER GT「SARDイメージガール」に選ばれたことが発表された。例年SARDイメージガールはKOBELCO GIRLSと同時に発表されるが、この年は新型コロナウイルス感染拡大の影響でレーススケジュールが大幅に変更されたため、KOBELCO GIRLSより3か月遅れての発表となった。またSARDで共働する原あゆみと共に「KONDO Racing raffinee Lady」（ラフィーネレディ）としてスーパーフォーミュラのレースクイーンも務めていた。
2021年1月15日に発表された『日本レースクイーン大賞2020』では、KOBELCO GIRLSとSARDイメージガールがコスチュームグランプリを受賞。松田自身も東京中日スポーツ賞を受賞し、2021年度の東京中日スポーツ親善大使に任命された。
略歴 > ZENT sweetiesからA-classへ

コロナ禍の中で原と共に務め上げたSARDイメージガールとraffinee Ladyはいずれも継続せず、2021年3月1日、松田は林テレンプSHADE RACING「SHADE GIRLS」の一員としてスーパー耐久のレースクイーンを務める事を発表。更にraffinee Ladyで共働した今井みどりから「ZENT sweeties」メンバーを引き継いだ。またD1 GRAND PRIXではsweetiesメンバーの小湊美月と共に「SAILUN DRIFT TEAM GIRLS」を務めていたが、1戦のみで降板し新唯に交代している。
2021年9月13日、東京オートサロンのイメージガール『A-class』の2022年度メンバーに選ばれたことが発表された。A-classでは前年度のセレクション審査にもエントリーしたが落選しており、リベンジを果たす結果となった。翌2023年に続き2024年度もA-classメンバーを継続しており、TASのイメージガールとしては史上最多の3年連続起用となった。
2022年も引き続きZENT sweetiesメンバーを務める傍ら、SDGsアンバサダー『Swish』（スウィッシュ）の一員としてスーパー耐久の公式イメージガールを担当する。スーパー耐久は2016年シーズンから「D'stationフレッシュエンジェルズ」が6年間イメージガールを務めていたが、松田と宮瀬七海・阿比留あんなのイー・スマイル所属者3人は“SDGsアンバサダー”として持続可能な開発目標を伝える役目を担い、翌2023年もSwishとして引き続きS耐のイメージガールを務めた。またこの年は西口プロレスのリングガール「西口向上委員会」に加入。先述の原あゆみからバトンを受け継ぐ形となった。以後2023年・2024年と3年連続で西口向上委員会に参加している。
2023年1月14日に発表された『日本レースクイーン大賞2022』では、5代目冠スポンサーの「Adam賞」（GMOアダム）を名取くるみ（同年度グランプリ）・日南まみ・藤井マリーと共に受賞。この年も3年連続でZENT sweetiesを務める他、タックルベリーのイメージガールに当たる『ベリーガールズ』の第19期生としても活動。同年7月3日には、同じ事務所の藤田香澄から引き継ぐ形で、シント=トロイデンVVのイメージガールに当たる『シントトロイデンガールズ』の2代目メンバーに選ばれた。
2023年12月12日、ZENTが2005年以来18年間続いたTEAM CERUMOのメインスポンサー契約を終了することを発表。それから1か月経った2024年1月13日、松田は『日本レースクイーン大賞2023』で通算13人目となる“グランプリ”を受賞。イー・スマイルにとっては2018年度の林紗久羅以来5年ぶり・通算3人目のグランプリ獲得となった。
その後2024年のSUPER GTよりTEAM CERUMOのスポンサーがKeePer技研に変更され、チーム名も『TGR TEAM KeePer CERUMO』となったが、松田は引き続きZENT sweetiesに残留しTEAM CERUMOのRQを務める。4年連続のsweeties起用は遠野千夏と並ぶタイ記録となる。また同年度も3年連続でS耐イメージガールを担当するが、宮瀬が外れて夏実晴香に交代したため、3年連続の同一メンバー在任はならなかった。
人物・逸話

自動車レース好きだった親戚の影響で、小学生の頃からレースクイーンに憧れていた。松田曰く、「プリキュアのような可愛いコスチュームが印象的だった」とのこと。イー・スマイル所属と共にSUPER GTのRQデビューを果たしたが、先述のコロナ禍の影響でサーキットに行く機会が少なかったため、「すごくもどかしくて歯痒さばかりが募っていた」と述べている。
中学の頃からギターを習い、高校時代は軽音部で『フタリノトナリ』というバンドを組んでいた。ちなみにA-class2024で制作されたオリジナル曲『Wind for xxx』のMV冒頭では松田がギターをかき鳴らすシーンがある。
先述の日本レースクイーン大賞2023でグランプリを受賞した際、「東京オートサロン賞」として2024年のバンコク・オートサロンやTASクアラルンプールへの招待を受け、同年6月のバンコク・オートサロンに参加したが、11月のクアラルンプールは翌2025年度のA-classメンバーが出演していた為、メンバーから外れた松田は同行出来なかった。
趣味はアニメ鑑賞、音楽鑑賞。
レースクイーン歴

| 年 | カテゴリー | チーム名 | 他メンバー |
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| 2018年 | SUPER GT | apr HYBRID VICTORIA GREEN TECレースクイーン | 吉田智由希 |
| 2019年 | スーパー耐久 | T-MAN BROS OIL “T-GIRLS” | 武田愛美、蒼みほ |
| 2019年 | スーパーフォーミュラ | YOKOHAMA promotion models | 星野奏、近藤みき、鳴村なか |
| 2020年 | SUPER GT | TGR TEAM SARD「SARDイメージガール」 | 原あゆみ |
| 2020年 | スーパーフォーミュラ | KONDO Racing「raffinee Lady」 | 林紗久羅、今井みどり、原あゆみ |
| 2021年 | スーパー耐久 | 林テレンプ SHADE RACING「SHADE GIRLS」 | 藤高つばさ、楠木絢、鈴木星海 |
| 2021年 | SUPER GT | TGR TEAM ZENT CERUMO「ZENT sweeties」 | 亀澤杏奈、藤井マリー、高橋菜生、小湊美月 |
| 2021年 | D1 GRAND PRIX | SAILUN DRIFT TEAM GIRLS | 小湊美月 |
| 2021年 | インタープロトシリーズ | 「ガーデンクリニックレーシングチーム」 レースクイーン | 林紗久羅 |
| 2022年 | SUPER GT | TGR TEAM ZENT CERUMO 「ZENT sweeties」 | 亀澤杏菜、藤井マリー、花乃衣美優 黒木麗奈、ナタリア聖奈 |
| 2022年 | スーパー耐久 | 公式イメージガール「Swish」 | 阿比留あんな・宮瀬七海 |
| 2023年 | SUPER GT | TGR TEAM ZENT CERUMO 「ZENT sweeties」 | 黒木麗奈、相沢菜々子、 佐々木美乃里、寺地みのり、下光リコ |
| 2023年 | スーパー耐久 | 公式イメージガール「Swish」 | 阿比留あんな・宮瀬七海 |
| 2024年 | SUPER GT | TGR TEAM KeePer CERUMO 「ZENT sweeties」 | 七瀬なな |
| 2024年 | スーパー耐久 | 公式イメージガール「Swish」 | 阿比留あんな・夏実晴香 |
出演 > イベント

| イベント名 | 出演年 | 出演ブース | 備考 |
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| 東京オートサロン | 2018年 2019年 | AUTOWAY |  |
| 東京オートサロン | 2020年 | FORGE TECH | 杉本夏陽と共演 |
| 東京オートサロン | 2022年 2023年 2024年 | イメージガール「A-class」 |  |
| 東京モーターショー | 2019年 | マレリ | 大川あゆみとも共演 |
| 東京ゲームショウ | 2018年 | 日本工学院 |  |
| 東京ゲームショウ | 2019年 | 日本HP | 羽瀬萌、亜羽音、桜井碧、外川礼子とも共演 |
| 東京ゲームショウ | 2023年 2024年 | KONAMI |  |
| 大阪オートメッセ | 2020年 | Jealous Japan「buildworks×JEALOUS!」 |  |
| 名古屋オートトレンド | 2019年 2020年 | ケイズ | T-MAN BROS OIL RQとして出演 |
| 名古屋モーターショー | 2019年 | ケイズ | T-MAN BROS OIL RQとして出演 |
| ニコニコ超会議 | 2023年 | 三洋物産 |  |
出演 > 舞台

フレッシュ企画「即興コントステージ」（2021年6月20日、四谷三丁目ドリームシアター）
出演 > ラジオ番組

TBSラジオ「水谷隼の投資&ヘルスケア」（2024年11月5日〜26日放送）- マンスリーパートナーとして出演
出演 > 週刊誌グラビア

週刊プレイボーイ（集英社）
2021年50号「A-class “ハーレムへようこそ”」
2024年1・2合併号「A-class “ハッピーハーレムアワー”」
2024年32号「サーキットで恋して」
鷹巣温泉

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: 新潟県の「鷹ノ巣温泉」とは異なります。
|  鷹巣温泉 |
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 国民宿舎「鷹巣荘」
温泉情報
所在地:  福井県福井市蓑町22字17番1 鷹巣温泉福井駅福井県地図
座標:  北緯36度7分43.2秒 東経136度3分27.9秒﻿ / ﻿北緯36.128667度 東経136.057750度﻿ / 36.128667; 136.057750座標: 北緯36度7分43.2秒 東経136度3分27.9秒﻿ / ﻿北緯36.128667度 東経136.057750度﻿ / 36.128667; 136.057750
交通:  鉄道 : 福井駅から路線バスで50分 車：北陸自動車道福井北ICより45分
泉質:  アルカリ性単純温泉アルカリ性低張性高温泉
泉温（摂氏）:  49 °C
湧出量:  140L/分
pH:  9.13
宿泊施設数:  1
外部リンク:  http://www.takasusou.jp/
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鷹巣温泉（たかすおんせん）は、福井県福井市蓑町（旧国越前国）にある温泉。福井市では数少ない高温の自家源泉を持ち、市内で唯一の非加水・非加熱・非循環（源泉掛け流し）・消毒剤（塩素）非使用の温泉である。
泉質

アルカリ性単純温泉（アルカリ性低張性高温泉）
加水無、加温無、飲用/可
温泉街

越前海岸に立地して国民宿舎｢鷹巣荘（たかすそう）」がある。建築から42年を経過した施設の老朽化を理由に2013年以降に現在の建物を取り壊すと福井市は（2011年に）方針を明らかにしていた。『今後については「市が温泉の源泉の権利を保有しているので、入浴施設を市が整備し（管理運営は）指定管理者に委ねるという手法、施設を市が造るのでなく民間活力を利用する手法もある」と選択肢を提示。地元からは温泉施設を何らかの形で存続するよう要望があり、今後さらに検討を重ねるとした。』と福井新聞では報じた。その後、検討を重ね福井市は鷹巣荘の営業を一旦2013年3月31日で終了し、施設の改修を行ったのち2014年10月28日より営業を再開した。鷹巣荘は福井市の施設であったが、公募型プロポーザルを実施し、2020年度（令和2年度）に民営化された。
→詳細は「鷹巣荘」を参照
建替え前の鷹巣荘（2010年3月）
アクセス

鉄道 :JR 福井駅から路線バスで50分。
自動車：北陸自動車道福井北ICより45分
バス：京福バス15 鮎川・小丹生線「みの浦」下車。
樺太・千島交換条約

| 露西亜国ト千島樺太両島交換条約 |
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通称・略称:   樺太・千島交換条約  千島・樺太交換条約  サハリンクリル交換条約  クリルサハリン交換条約  サンクトペテルブルク条約（英: Treaty of Saint Petersburg、露: Санкт-Петербургский договор 1875 года） 
署名:  1875年5月7日
署名場所:  ロシア帝国・サンクトペテルブルク
発効:  1875年8月22日
締約国:    日本   ロシア帝国 
文献情報:  太政官第164号布告（輪廓附）（法令全書明治8年11月10日）
言語:  フランス語
主な内容:  日本とロシア帝国との間の国境確定
条文リンク:  露西亞國ト千島樺太兩島交換條約
  ウィキソース原文
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樺太・千島交換条約（からふと・ちしまこうかんじょうやく）は、1875年（明治8年）5月7日に日本とロシア帝国との間で1854年の日露通好条約で雑居・共有としていた樺太（サハリン）で頻発していた日露両国人の紛争を無くすために国境を確定させた条約。樺太に対する日本の領有権と当時のロシア領千島列島（北千島列島）とを交換した内容であり、サンクトペテルブルクで署名され、同年8月22日に東京にて批准され締約された。
千島・樺太交換条約や、サハリンクリル交換条約、クリルサハリン交換条約、署名した場所からとってサンクトペテルブルク条約（英: Treaty of Saint Petersburg、露: Санкт-Петербургский договор 1875 года）と呼ぶ場合もある。
概要

日本とロシアとの国境は1855年（安政元年）の日露和親条約において千島列島（クリル列島）の択捉島と得撫島との間に定められたが、樺太については国境を定めることができず、日露混住の地とされた。
1856年（安政2年）にクリミア戦争が終結すると、ロシアの樺太開発が本格化し、日露の紛争が頻発するようになった。箱館奉行小出秀実は、樺太での国境画定が急務と考え、北緯48度を国境とすること、あるいは、得撫島から温禰古丹島（オネコタン島）までの千島列島と交換に、樺太をロシア領とすることを建言した。徳川幕府は小出の建言等により、ほぼ北緯48度にある久春内（現：イリンスキー）で国境を確定することとし、1867年（慶応2年）、石川利政と小出秀実をペテルブルクに派遣し、樺太国境確定交渉を行った。しかし、樺太国境画定は不調に終り、樺太はこれまで通りとされた（日露間樺太島仮規則）。これにより幕府とロシアは競うように樺太に大量の移民を送り込みはじめたので、現地は日本人、ロシア人、アイヌ人の三者間の摩擦が増えて不穏な情勢になった。
日露間樺太島仮規則では、樺太に国境を定めることができなかったため、明治に入っても、日露両国の紛争が頻発した。こうした事態に対して、日本政府内では、樺太全島の領有ないし樺太島を南北に区分し、両国民の住み分けを求める副島種臣外務卿の意見と、「遠隔地の樺太を早く放棄し、北海道の開拓に全力を注ぐべきだ」とする樺太放棄論を掲げる黒田清隆開拓次官の2つの意見が存在していた。その後、副島が征韓論で下野することなどにより、黒田らの樺太放棄論が明治政府内部で優勢となった。
樺太と千島列島の領有交換
1874年（明治7年）3月、樺太全島をロシア領とし、その代わりに得撫島以北の諸島を日本が領有することなど、樺太放棄論に基づく訓令を携えて、特命全権大使榎本武揚はサンクトペテルブルクに赴いた。榎本とピョートル・ストレモウホフ（ロシア語版）ロシア外務省アジア局長、アレクサンドル・ゴルチャコフロシア外相との間で交渉が進められ、その結果、樺太での日本の権益を放棄する代わりに、得撫島以北の千島18島をロシアが日本に譲渡すること、および、両国資産の買取、漁業権承認などを取り決めた樺太・千島交換条約を締結した。
概要 > アイヌ民族の処遇・国籍

この条約は、1855年に締結された日露和親条約と同様に、アイヌモシㇼ（アイヌが住まう土地）を日露がアイヌの了承を得ず分割するものであった。
北海道や樺太および千島列島における先住民であったアイヌのうち樺太及び千島列島に居住していたアイヌは、この条約によって3年以内に自身の国籍について日本国籍かロシア国籍かを選ぶことを強要された。さらに国籍と居住国が異なる場合、居住国を退去して国籍と一致する国の領土へ移住することを余儀なくされた。
この条約の附録の第四条には、次のように記載されている。
樺太島及クリル島に在る土人は現に住する所の地に永住し且其儘現領主の臣民たるの権なし故に若し其自己の政府の臣民足らんことを欲すれば其居住の地を去り其領主に属する土地に赴くべし。又其儘在来し地に永住を願はば其の籍を改むべし。各政府は土人去就決心の為め此条約附録を右土人に達する日より三カ年の猶予を与へ置くべし。…
これにより、南樺太および千島列島に住んでいたアイヌの運命が、当人たちの意図を無視して一方的に決定された。いずれの選択肢も大きな犠牲をともなうものであった。
一例として、ロシアとの結び付きが強かった千島列島北部に住んでいたアイヌは、従来の生活基盤を重視してロシア国籍を選ぶとすると、現在住んでいる土地（千島列島すなわち日本領）を捨ててロシア領へ移住しなければならなかった。逆に彼らが日本国籍を選ぶならば故郷を捨てずに済むものの、ロシア領との往来は困難となるため、これまでのロシア方面との交易といった生活様式を根本的に変えなければならなかった。南樺太でも同様の自体が発生し、歴史的に和人の商人との結びつきが強かった樺太アイヌが生活基盤を維持するには日本領に移住せねばならなくなった。反対に祖先代々の土地を選べばそこはロシア領であり、従来の和人商人との交易を重視した生活は行うことができなくなった。
日本語訳文におけるフランス語正文との齟齬

樺太・千島交換条約の正文はフランス語である。ロシア語および日本語は正文ではなく、また条約において公式に翻訳されたもの（公文）でもないため、条約としての効力は有していない。日本語訳文には、第二款のクリル群島の部分に食い違いがある。
（フランス語正文）
En échange de la cession à la Russie des droits sur  l'île de Sakhaline,  énoncée dans l'Article premier, Sa Majesté  l'Empereur de toutes  les Russies, pour Elle et Ses héritiers, cède à Sa  Majesté  l'Empereur du Japon le groupe des Îles dites Kouriles qu'Elle possède actuellement avec tous les droits de souveraineté découlant de cette possession, en sorte que désormais ledit groupe des  Kouriles appartiendra à  l'Empire du Japon. Ce groupe comprend les dix-huit îles ci-dessous nommées :  1) Choumchou
･･･途中省略･･･
18) Ouroup, en sorte que la frontière entre les Empires de Russie et du Japon dans ces parages passera par le détroit qui se trouve entre le cap Lopatka de la péninsule de Kamtchatka et  l'  île de Choumchou. 

（第1条に述べられたる、サハリン島に対する諸権利のロシアへの譲歩の代わりに、全ロシア皇帝は後継者に至るまで、現在自ら所有するところのクリル諸島のグループを、その所有に由来する凡ての主権とともに日本皇帝に対してゆずる。従って、上述のクリル諸島のグループは日本国に属する。このグループは以下に挙げる18島をふくむ。:1）シュムシュ
…途中省略…
18）ウルプ 従ってこの海域におけるロシア国と日本国の境界はカムチャツカ半島ロパトカ岬とシュムシュ島との間の海峡を通過することになる。）
（日本語訳文）
全魯西亜国皇帝陛下ハ第一款ニ記セル樺太島（即薩哈嗹島）ノ権理ヲ受シ代トシテ其後胤ニ至ル迄現今所領「クリル」群島即チ第一「シュムシュ」島
…途中省略…
第十八「ウルップ」島共計十八島ノ権理及ヒ君主ニ属スル一切ノ権理ヲ大日本国皇帝陛下ニ譲リ而今而後「クリル」全島ハ日本帝国ニ属シ柬察加地方「ラパツカ」岬ト「シュムシュ」島ノ間ナル海峡ヲ以テ両国ノ境界トス
ここにおいて問題とされるのは、下線部の「le（定冠詞） groupe（グループ） des（の） Îles（島、島々） dites（いわゆる） Kouriles（クリル）」である。これを繋げると「クリル諸島の特定のグループ」という意味になる。また、qu'Elle以下の従属節が上記引用の訳文の「現在自ら所有するところの」に相当するが、この制限用法の関係代名詞は直前のKourilesではなく、一般名詞のle groupeを修飾すると解釈するのが自然である。つまり、正文のフランス語の意味するところは「いわゆるクリル諸島の中の、現在所有するところのグループ」ということとなる。
一方、日本語訳文では「現今所領『クリル』群島」と訳されており、「グループ」に対応する語として「群」と言う字が表れるが、単独の語として訳されていない。したがって「現今所領」「『クリル』」「群島」はすべて同じものを指すとの解釈が成り立つ。このため、日本語訳文ではクリル群島がここで挙げられている択捉水道より北の18島だけのように読めるが、フランス語正文では上述の通りそのように解釈は成立しない。また、フランス語正文では「従って、上述のクリルの諸島のグループは日本国に属する」とされている部分が日本語訳では欠落しており、それに代わって『而今而後「クリル」全島ハ日本帝国ニ属シ』の句が挿入されている。
クリル諸島の全体はどの島を指すのかを正文へ完全に明記していなかったことが、現在まで問題となっている。
いずれにせよ日露和親条約において得撫島より南、択捉島以南のいわゆる北方四島はすでに日本領として確定していたため、樺太・千島交換条約においてこの誤訳が問題となることはなかった。
北方領土問題と樺太・千島交換条約の関連

いわゆる北方領土問題では、この条約での「千島列島」の範囲が争点の一つになることがある。サンフランシスコ講和条約で千島列島を放棄したが、日本政府の見解では放棄した千島列島に択捉島と国後島を含んだいわゆる北方領土は含まれないと説明される。
このさい放棄した千島列島の定義として樺太・千島交換条約第二款によるクリル列島とは占守島（シュムシュ島）から得撫島 (ウルップ島) とされていることを根拠の一つとすることがある。しかし、この文言解釈による主張は、条約として効力の無い日本語訳文をもとにしており、複数の学者がフランス語正文からはこのような解釈は成り立たないとの指摘を行っている。なお、第7回衆議院外務委員会で、西村熊雄政府委員（外務省条約局長）は、「明治八年の交換條約で言う意味は、いわゆる日露間の国境以外の部分である千島のすべての島という意味でございましよう。ですから千島列島なるものが、その国境以北だけがいわゆる千島列島であつて、それ以南の南千島というものが千島列島でないという反対解釈は生れないかと思います」と説明した。この説明は国内的に1956年2月に正式に取り消され、その後は「北方領土は日本固有の領土であるので、日本が放棄した千島には含まれていない」としている。
樺太千島交換条約は平和裏に締約された領土交渉であり、千島列島全体の返還を主張する論が存在しており、とくに日本の国会に議席を持っている政党の中で日本共産党はこの樺太・千島交換条約を根拠にして得撫島以北を含めた全千島の返還をソビエト連邦および現在のロシア連邦に要求している。
領土開発1875年から1945年：

1875年：樺太・千島交換条約

1905年：ポーツマス条約

1945年：第二次世界大戦の終わり
千島列島の日露境界（実効支配を含む）の推移
ドッジボール

| ドッジボール |
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 ジャンプしてボールをよける選手
統括団体:  世界ドッジボール連盟・ワールドドッジボール
通称:  ドッジ、避球
特徴
身体接触:  無
選手数:  12から20人（コート上12人、外野+内野）
男女混合:  有
カテゴリ:  屋内競技
ボール:  ドッジボール
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ドッジボール（dodgeball）は、子供の顔くらいの大きさのボール（多くはバレーボールなど）を使い、相手の頭部以外の身体にボールを当てるスポーツまたはゲーム。多くは2つのチームに分かれて大人数で行う。漢字では避球と表記する。主に小学校などで多く行われている。日本ドッジボール協会（JDBA）が設立されるまでは、スポーツというよりも、遊びの一つとして存在していた。そのため、様々なルールが各地の子供たち独特の感覚で決められ、近所の小学校であっても微妙な違いがあるなどした。
ドッジボールの名称は英語のdodge（素早く身をかわす）からきている。呼び方は地域などにより異なることがあり、「ドッチボール」や「ドッヂボール」などと書かれることもある。
歴史

→「日本ドッジボール協会ホームページ:ドッジボールの歴史」も参照
日本ドッジボール協会によれば、発祥はイギリスという説もあり、原型は1900 - 40年頃であるとされている。1909年（明治42年）、「可児徳と坪井玄道によって円形デッドボールという名称で日本に初めて紹介された」と同協会はしているが、実際には可児と坪井がドッジボールを伝えた同年刊行の『小學校運動遊戯』には「ドッヂボール」と書かれている。同書に掲載のルールは4種類あり、次の通りである。（「ルール1」等の名称は説明のために便宜上付けたもので、『小學校運動遊戯』中の表現ではない。）
共通事項：競技人数は20 - 60人、使用するボールは大ゴム球（バスケットボールまたはフットボール）、対象は小学5年生以上
ルール1
参加者を甲乙2組に分け、甲組は円形に整列し、乙組は円内の任意の位置に付く。
甲組は円内の敵にボールを投げ、当てようとし、乙組は当てられないように走ったりボールを避けたりする。
甲組は交互にボールを投げ、円外にボールが出た場合は拾いに行って味方にパスする。
乙組はボールに触れてはならない。触れた場合はアウトになり、円外に出て甲組に加わる。
甲組は円内にボールを拾いに行くことはできるが、円内から投げたボールが敵に当たってもアウトにはならない。
乙組の全員が当てられるまで続け、最後に当てられた人を乙組の勝者とする。
攻守交代し、甲組の全員が当てられるまで続け、甲組の勝者を決定する。
甲乙の両勝者のみを円内に入れ、他の参加者全員でボールを投げて当てようとし、当てられなかった方を総合優勝とする。
ルール2
基本的にはルール1に準じるが、当てられた人は甲組に加わらず、乙組全員を当てるまでの時間を計測する。
攻守交代し、甲組全員を当てるまでの時間を計測する。
全員を当てるのにかかった時間の短い方の組を勝利とする。
ルール3
ルール2で3 - 5回戦行い、合計時間の短い方の組を勝利とする。
ルール4
2つの円を用意し、甲組・乙組それぞれが円形に整列する。
甲組・乙組それぞれ5 - 7人を敵の組の円内に送る。
甲組・乙組が同時にボールを投げ始め、先に円内の敵を全員当てた方の組を勝利とする。
可児徳は1913年（大正2年）に矢島鐘二と共著でデッドボールのルールを紹介している。（この頃にはデッドボールという名称が一般的であった。）
参加者を甲乙2組に分け、甲組は円形に整列し足元に自身が入るだけの小円を描き、乙組は円内の任意の位置に付く。
甲組は円内の敵にボールを投げ、当てようとし、乙組は当てられないように逃げ回る。甲組は小円から出てはいけない。
当てられた乙組の者は円外に出て整列し、全員を当てられるまでの時間を計測する。
攻守交代し、甲組全員を当てるまでの時間を計測する。
全員を当てるのにかかった時間の短い方の組を勝利とする。
1917年（大正6年）に永井道明が方形のコートを伝えた。永井はドイツ・ベルリンの小学校でたまたま子供たちが楽しそうに方形のコートで行っているのを見かけ、これを伝えたのであった。ベルリンの小学校では室内競技として行われていたが、永井は日本の国情には屋外の方が適していると考え、屋外競技に変更した。また事あるごとに講習会や実地授業などの場で指導し、普及に努めた。さらに2度目の欧米外遊の際に更なる研究を行い、日本に帰国後、自身が会長を務める東京府体育研究会で1年4か月かけて議論を重ね、1924年（大正13年）に「デッドボール競技規定」を制定、防御側の選手がボールを受け取ることができるルールに改良した。こうしてドッジボールは「日本独自の球技」となり、この意味ではドッジボールの考案者は永井道明ということになる。東京府体育研究会の制定したルールは次の通り。
1チームは20人とし、15人を内野に、5人を外野に配置する。
審判員がコート中央のセンターサークルでボールを真上に投げ上げ、競技を開始する。
ボールを取ったものは相手チームの選手に当てるか、味方にパスする。
ボールを取ったものは5秒以上ボールを保持してはいけない。また3歩以上歩いたり2回以上ジャンプしてはならない。
ボールに当てられた者はデッド（アウト）となり、外野に出る。ただし、1回の投球で2人以上当たった場合は最初に当たった1人のみ外野に出る。
外野の人が相手チームの内野を当てた場合は内野に復活する。
どちらかのチームが全滅するか、競技時間が20分経過した場合は終了となる。
ここまでが1ハーフで、コートを交代してもう1度競技を行う。
2度の競技で内野に残っていた人数の合計が多い方のチームを勝利とする。
1926年（大正15年）5月、「学校体操教授要目」の改正に際し、大谷武一はデッドボールと呼ばれていたこの競技を「ドッヂボール」に改名した。また、可児・坪井らが伝えたものを「円形ドッヂボール」、永井が伝えたものを「方形ドッヂボール」と呼んだ。なぜ大谷がドッヂボールに改名したのかは不明であるが、デッド（dead=死）という語から来る忌避感、現代風に言えば言葉狩りであるという説がある。理由はともかく、後世にはデッドボールではなくドッジボールの名が残ることとなる。
1937年（昭和12年）発行の佐々木等著『学校球技』では、「避球（ドッヂボール）」として掲載されている。この中で避球の教育的効果は「協同の精神と協同の動作とを練磨し、身体の敏捷さを増し、相手の動きに対する判断を正確にすること」と述べられている。同書の中で佐々木は「円形避球」を小学3・4年生向き、方形避球を小学5・6年生向きとし、「首から上に当ててはいけない」、「初心者のうちは人に直接当てず、地面にバウンドさせて人に当ててもよい」、「熟練したら内野の人がボールを受け止めてもよい」というルールを紹介している。
おおまかなルール

長方形のコートを二分し、それぞれのチームの陣地とする。原則的に自分の陣地から出るのは禁止（後述するスーパードッジの場合はアウトにはならず、ボール支配権がかわる）。
自分の陣地の中（「内野」とも言う）と、相手のコートの周囲（「場外」「外野」とも言う）に人を配置する（外野を配置せずに開始する場合もある）。
攻撃（ボールの支配権を持っているチーム）
守備（ボールの支配権を持っていないチーム）
攻守の入れ替わり
復活
相手の陣地に人間がいなくなったら、パーフェクトゲームとなり、勝ちとなる。
制限時間が存在する場合は内野（または外野）の人間の数の多寡で勝負を決する。特に外野の人数が多い方が負けとなる。
ボールを強く当てすぎて怪我をしないように、顔面や肩から上などに当てることを禁止し、当たった場合はノーカウントとなる場合もある（いわゆる「顔面セーフ」ルール）。
ボールを2個使用する“ダブルドッジ”というものも存在する。ダブルドッジでは、相手から投げられたボールを、自分のボールに当ててはね返した場合、セーフとするルールも存在する。
ボールの代わりに“ドッヂビー”とよばれるやわらかいフライングディスクを用いることがある。これは、顔面に当たっても痛くないことや、強く投げても速度が遅いために、老若男女が混合したチームでもハンデなしで試合を行うことができる。
コートを二分せずに長方形のコートをそのまま内野、その外側を外野とする「中当て」というドッジボールの亜種も存在する。
おおまかなルール > 禁止事項 > ファール

基本的にファールを犯した場合、相手ボールになる。
ダブルパス…内野同士または外野同士でボールを渡してはいけない。
ジャンパーアタック…ジャンパーへ第1投の攻撃をしてはいけない（ただし、ジャンパーが故意に第1投に触れた場合を除く）。
ジャンパーキャッチ…ジャンパーが第1投を捕ってはいけない（サドンデス時に内野が1-1の時はセーフ）。
オーバーライン…投球時、捕球時にラインを踏んではいけない。
キープ・フォー・ファイブ（オーバータイム）…ボールを取った場合は5秒以内に投げなければいけない。
ホールディング…相手コートにあるボールをかき寄せてはいけない。
タッチ・ザ・ボディ…相手選手に故意に触れてはいけない。
ヘッドアタック…顔面や頭部を故意に攻撃してはいけない。
ファイブパス…内野・外野のパス回しは4回まで。5回以上パス回ししてはいけない。
フライングスロー…審判のホイッスルより前に投球してはいけない。
イリーガル・キャッチ（スロー）…バレーのトスやレシーブのように、ボールを一回バウンドさせて捕球あるいはアタックしてはならない（パスカット時に行った場合はアウトプレイとして外野へ行く）。
アウトプレイ…アウトになり、内野から外野へ移動する際、相手の内野コートを横切って移動してはならない。
おおまかなルール > 禁止事項 > その他

外野がアウトを取った後、そのボールに触った場合、内野へ戻れない。
内野・外野への移動はコートの外側を通らなければならない。
アシストキャッチ…味方が相手プレイヤーからの投球をはじいた時、ボールが地面に付く前に味方もしくは自分が捕ればセーフ。
おおまかなルール > JDBAのドッジボールルール

外野から当てれば戻れるが、例外もある。(内野復帰権の行使等)
ゲーム開始から外野にいた者も、勝手に戻って良い。
ドッジボールから派生した競技

→詳細は「ドッジボールから派生したスポーツの一覧」を参照
ドッジボールから派生した競技 > スーパードッジボール

長方形のコートを二分し、それぞれのチームの陣地とする。原則的に自分の陣地から出るのは禁止。なお、スーパードッジの場合は自陣から出てもアウトにはならず、ボール支配権が変わる。
自分の陣地の中（「内野」とも言う）と、相手のコートの周囲（「場外」「外野」とも言う）に人を配置する。
攻撃 - 敵陣の中に向かってボールを投げ、中にいる人に当てる。
守備 - 陣地内では、相手の投げたボールに当たらないように逃げる。もしくは受け止める。ボールに当てられた人はアウトとなり、場外へ出る（当たってもバウンドする前にほかの人が受け取る。又は、自分がとった場合はセーフ）。ただし、一度地面に着いた「ワン・バウンド」ボールに当たった場合はアウトにならない。また、スーパードッジの場合複数人が当てられた場合は、最初に当てられた人のみアウトになる。子育連の親善競技などでは複数人アウトになる。
ボールを受け止める、もしくはワン・バウンドボールを拾うと、攻守が入れ替わる。
復活 - 場外の人が、敵にボールを当てた場合は、自分の陣地内に戻ることができる。また、はじめから場外にいる人（元外）は、自分のチームにボールを当てられた人が出た時に、1度だけ交代で陣地の中に入れるというルールもある。但し、このルールが公式戦で用いられる事は稀である。
相手の陣地に人間がいなくなったら、パーフェクトゲームとなり、勝ち。制限時間が存在する場合は内野の人間の数の多寡で勝負を決する。
また、下記『炎の闘球児 ドッジ弾平』の内容を元にした「スーパードッジボール」ルールもある。主な相違点は、
用語の違い‐通常のドッジボールにおけるアウトを、スーパードッジボールの場合は「ヒット」と呼ぶ。
人数 - 内野4人、元外3人の7人制。
復活ルールが存在せず、ヒットされると二度と陣地へ戻れない。ただし元外の人のみは、ヒットされた人と交代で陣地に入ることができる。そのため、ヒットされた人とされていない人を判別するハチマキの着用が義務付けられており、ヒットされた人はハチマキを外さなければならない。
ボールを持ったチームは、ボールを得てから（パス回しの時間も含め）30秒以内に相手コートの内野に投げなければならない（『ドッジ弾平』作中では「ショット」と呼ぶ）。
一度に複数人ヒットが有効である。
顔面に当ててもヒットになる。
といった、攻撃的で短期決戦のルールに改められている。「闘球」の漢字を当てることで、攻撃重視を強調している（なお闘球とは本来ラグビーの訳語である）。
ドッジボールから派生した競技 > てんか・かたき（通称）

→「かたき」も参照
基本的にコートは決まっておらず、競技者のボールが届く範囲で主に壁、柵、道路などによって区切られる。
人数はあまり多くなく10人くらいがちょうど良い。
全員が1対複数で、チームを作ることはない。
ボールを持って歩けるのは3歩以内。
相手が投げた球に当たるとアウトになる。しかし、相手が3歩より多くあるいて投げた球、もしくはワンバウンドした球は当たってもセーフになる。
アウトになったプレーヤーはプレーができなくなり、プレーの邪魔にならないようにする（範囲が決まっている場合は外に出る等）。
アウトになったプレーヤーは、自身を当てた相手プレーヤーがアウトになるとプレーを再開できる。この行為が仇討ちに似ていることから、「かたき」の名称もある。
プレーヤーが当たったかどうかは第三者が判定をする。
全員が一人にあてられたらその時点で終了。その後続けるかどうかは時間と天候と気分による。
ボールを蹴る、上に投げるなどして最初にとった人から始める。
とった場所（範囲がある場合はそこに一番近い端）からボールを投げてゲームが始まる。
上記のルールに従ってゲームを進行する。
ドッジボールから派生した競技 > 王様ドッジ

基本的なルールはドッジボールと同じである。
王様担当の人は鉢巻などの目立つものを装備する。
1チームの人数は最低6人ほど。
開始は公式ルールと同じである。
普通のドッジボールと同じ要領で進めて、王様が当てられたチームが負けとなる。
開始早々王様を狙うのは禁止、した場合はその者が退場（セルフルール）
同じ人を連続で狙うのは禁止、した場合は行った者全員が退場（セルフルール）
制限時間制の場合は、時間が過ぎるまで王様が逃げ切った場合は、勝ちとなる（たとえ王様一人でも）
双方の王様が残っている場合は、外野の人数が少ない方が勝ちとなる（公式ルール）
ドッジボールから派生した競技 > 戦争ドッジ

外野が存在しないなど以外は、ドッジボールとルールは同じ。
人数は通常のドッジボールと変わらない。
相手チームのボールが当たった際は、相手チームに入る（外野には行かない）。
内野から出た場合、ボールに近いチームの誰かが取りに行く。
相手チームを全滅させた場合、勝利となる。
タイムオーバーとなった場合は、残った人数の多いチームが勝利となる。