stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
クロスブレイス
所属アスリート・文化人 > スポーツ・文化人

櫛部静二（陸上長距離）
徳本一善（陸上長距離）
酒井俊幸（陸上長距離）
園原健弘（ランニングインストラクター）
高尾憲司（陸上長距離）
西田隆維（陸上長距離・俳優）
森本貴義（アスレチックトレーナー）
佐藤友祈（車いす陸上競技）
M高史（ものまねアスリート芸人）
大迫あゆみ（ランニング食学検定アンバサダー。大迫傑の妻）
SUI  (シンガーソングランナー・歌手)
たむじょー (ランニング×コメディ YouTuber)
シェリー・ターナー

| Sherri Turner> 基本情報 |
| --- | --- |
名前:  シェリー・ターナー
生年月日:   (1956-10-04) 1956年10月4日（67歳）  アメリカ合衆国サウスカロライナ州グリーンビル
身長:  165センチメートル (5.41 ft)
経歴
大学:  ファーマン大学（英語版）
プロ転向:  1979年
現在のツアー:  レジェンズツアー
以前のツアー:  LPGAツアー（1984-2008年）
プロ勝利数:  6勝
優勝数
LPGAツアー:  3勝
他ツアー:  3勝
LPGAメジャー選手権最高成績 (優勝: 1勝)
ANA:  3位タイ: 1995年
全米女子プロ:  優勝: 1988年
全米女子OP:  2位: 1999年
デュモーリエ:  3位: 1988年
受賞
LPGA賞金女王:  1988年
GWAA年間最優秀 女性プレーヤー:  1988年
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シェリー・ターナー（Sherri Turner、1956年10月4日 - ）は、アメリカ合衆国の女子プロゴルファー。1984年からLPGAツアーに参戦し、LPGAツアーでメジャー選手権1勝を含む、通算3勝を挙げた。
アマチュア時代

サウスカロライナ州グリーンビルで生まれ、4歳でゴルフを始めた。1974年・1975年のカロライナ・ジュニアチャンピオンとなる。ファーマン大学（英語版）に通い、在学中にウィメンズ・サザンインターカレッジなど3つのトーナメントに勝利する。
プロ転向後

1979年にプロに転向、1979年から84年までWSGTミニツアーでプレーしていた。1984年、LPGAツアーに参戦、ツアーでも屈指のロングヒッターの1人であった。ツアーでは通算3勝を挙げ、その内の1勝がメジャー大会の1988年マツダLPGA選手権である。この1988年には賞金女王になり、米国ゴルフ記者協会（GWAA）、ゴルフ・イラストレーテッド、ゴルフ・ワールド（英語版）、ゴルフ・マガジン（英語版）から年間最優秀女性プレーヤーに選ばれた翌年も賞金ランキングで10位になったが、その頃から次第にフォームが崩れ、その後の2年間はトップ40に留まった。1999年、メジャー選手権の全米女子オープンで2位となる。また、LPGAツアーにおいて通算90回以上のトップ10フィニッシュを達成した。
1989年、ファーマン・アスリート殿堂入りを果した。1990年にはニュトラ・スウィート殿堂入りを果した初の人物となった。彼女はサウスカロライナ殿堂の名誉会員でもある。1997年から99年までLPGAプレーヤー執行委員会のメンバーを務めた。ターナーは15歳で1型糖尿病と診断されていた。
プロ戦績 > LPGAツアー (3勝)

| No>  | 日付 | トーナメント | スコア | ストローク差 | 2位の選手 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1988年 | マツダLPGA選手権 | −7 (70-71-73-67=281) | 1打差 |  エイミー・オルコット |
| 2 | 1988年 | LPGAコーニングクラシック（英語版） | −15 (71-63-69-70=273) | 2打差 |  ジョアン・カーナー  具玉姫 |
| 3 | 1989年 | オリックス・ハワイアン・レディースオープン（英語版） | −11 (70-69-66=205) | 4打差 |  サラ・アン・マゲトリック |
LPGAツアー プレーオフの記録 (0勝2敗)
| No>  | 年 | トーナメント | 対戦相手 | 結果 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1988年 | サラ・リークラシック（英語版） |  タミー・グリーン（英語版）  パティ・リゾ（英語版）  キム・ウィリアムズ | リゾが5ホール目にバーディーで勝利 グリーンとウィリアムズは1ホール目に脱落 |
| 2 | 1988年 | レディ・キーストン・オープン（英語版） |  シャーリー・ファーロング（英語版） | 1ホール目、相手のパーで敗北 |
プロ戦績 > レジェンズツアー (3勝)

2008年 BJチャリティー選手権（英語版） (シンディ・フィグ＝カリアー（英語版）と)
2012年 ハンナフォード・コミュニティ・チャレンジ（英語版）
2013年 LPGAレジェンド・スイング・フォー・ザ・キュア（英語版）
メジャー選手権 > 勝利 (1勝)

| 年 | 選手権 | スコア | ストローク差 | 2位の選手 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1988年 | マツダLPGA選手権 | −7 (70-71-73-67=281) | 1打差 |  エイミー・オルコット |
チーム戦出場

プロフェッショナル
ハンダカップ (アメリカ選抜選手チーム): 2007年 (勝利)、2008年 (勝利)、2009年 (勝利)、2010年 (勝利)、2012年 (タイ、カップ保持)、2013年、2014年 (勝利)
イブ・メルキオール

| イブ・メルキオール Ib Melchior |
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本名:  Ib Jørgen Melchior
生年月日:   (1917-09-17) 1917年9月17日
没年月日:   (2015-03-14) 2015年3月14日（97歳没）
出生地:   デンマークコペンハーゲン
死没地:   アメリカ合衆国ロサンゼルス
ジャンル:  映画監督 脚本家 映画プロデューサー 作家
活動期間:  1948年 - 1975年
主な作品
 『タイム・トラベラーズ』 『SF第7惑星の謎』 『デス・レース2000年』
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イブ・メルキオール（Ib Melchior,  1917年9月17日 - 2015年3月14日）は、アメリカ合衆国の映画監督、脚本家、プロデューサー、作家である。日本では、イブ・メルキオーの名前でも表記される。
来歴

1917年、デンマークのコペンハーゲンに生まれる。父親はオペラ歌手として有名なラウリッツ・メルヒオール。作家、映画監督、脚本家など様々な肩書を持っており、特に映画監督としては50年代から60年代にかけていくつかのSF映画作品を残した。1940年代後半からテレビ番組『ペリー・コモ・ショー』のディレクターとして業界入り。その後、1955年には日本の怪獣映画『ゴジラの逆襲』のアメリカ公開版のストーリー構成に携わった。1959年に、『巨大アメーバの惑星』で劇場映画監督デビュー。その後は、脚本家としてデンマークの怪獣映画『冷凍凶獣の惨殺』や『SF第七惑星の謎』などのシドニー・W・ピンクと組んだ作品を発表。1964年に監督第二作の『タイム・トラベラーズ』を発表。100年後の未来をユーモラスに描いている。その後は目立った監督活動はしていないが、引き続き脚本家として1975年に製作された『デス・レース2000年』などへ参加している。
来歴 > 私生活

1975年以降は映画界から遠ざかり、作家としてノンフィクションなどの分野の執筆なども行った。2015年、カリフォルニア州ロサンゼルスのウェスト・ハリウッドで死去。97歳だった。
監督・脚本 > 監督作品

巨大アメーバの惑星 The Angry Red Planet (1959)
タイム・トラベラーズ The Time Travelers (1964)
監督・脚本 > 原案・脚本作品

バンパイアの惑星 Terrore nello spazio (1965)
ゴジラの逆襲 (1955) ※アメリカ公開版ストーリー構成
巨大アメーバの惑星
冷凍凶獣の惨殺 Reptilicus (1961)
第7惑星の謎 Journey to the Seventh Planet (1962)
火星着陸第1号 Robinson Crusoe on Mars (1964)
タイム・トラベラーズ The Time Travelers (1964)
アウター・リミッツ The Outer Limits (1965) ※テレビドラマシリーズ
復讐戦線 Ambush Bay (1966)
デス・レース2000年 Death Race 2000 (1975)
監督・脚本 > 小説

人狼部隊（角川書店、1974年）
スリーパー・エージェント（角川書店、1978年）
ハイガーロッホ破壊指令 （角川書店、1980年）
デス・ヴァレー（角川書店、1985年）
＜B-B枢軸＞極秘ルート（角川文庫、1987年）
最終兵器V-3を追え（角川文庫、1988年）
標的はナチス最終兵器（講談社文庫、1989年）
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール

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ジャンル:  シアターリズムアクション
対応機種:  ニンテンドー3DS
開発元:  インディーズゼロ
発売元:  スクウェア・エニックス
プロデューサー:  間一朗 野村哲也
ディレクター:  鈴井匡伸
美術:  モンスターオクトパス
人数:  1～2人
メディア:  3DSカード
発売日:  2014年4月24日
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象） ESRB：T（13歳以上） USK：6（6歳未満提供禁止） ACB：M
売上本数:  10万5,431本
その他:  インターネットプレイ対応
テンプレートを表示
『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』（THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL、略称: TFFCC）は、スクウェア・エニックスから2014年4月24日に発売されたニンテンドー3DS専用ソフト。ニンテンドー3DS LL本体同梱版『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール -シアトリズム エディション-』も同時発売されている。
概要

本作品はファイナルファンタジーシリーズの楽曲を用いた音楽ゲームで、2012年にリリースされた『シアトリズム ファイナルファンタジー』の続編である。新たな要素としてネットワークによる対戦モードが実装されている。
収録楽曲は前作から追加コンテンツを含めほぼ全ての楽曲が引き継がれているうえ、新たに『ファイナルファンタジーX-2』『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』などのナンバリング派生作品や『ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト』『ファイナルファンタジータクティクス』『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』『ファイナルファンタジー零式』などといったナンバリング外作品、さらには追加コンテンツとして『ロマンシング サ・ガ』などのシリーズ外の作品までカバーし、膨大な量の楽曲を楽しめるようになった。登場キャラクターも前作（iOS版含む）の全登場キャラクターに加えて多数追加された。
また、前作はCEROが全年齢対象だったが、今作は12歳以上対象に引き上げられている。
ゲームシステム > 新要素 > バーサスバトル

コンピュータまたは他のプレイヤーとの対戦モード。BMSの曲からプレイする曲及び難易度を選択してプレイし、スコアで勝敗が決まる。

他のモードと異なるルールとして、トリガー入力およびモンスターの撃破によってEXゲージがたまり、満タンになるごとに「EXバースト」を発動、ランダムで選択された効果を対戦相手に与える。なお「究極の譜面」選択時のみ、このルールを用いないで対戦することもある（プレイヤー間の対戦では任意に選択可能）。

インターネット通信プレイ対応。
ゲームシステム > 新要素 > クエストメドレー

地図上にランダムに配置された楽曲をプレイしていき、アイテムの入手やボスの討伐を目指すRPG色の強いモード。

前作の「カオス神殿」に相当するモードで、パーティのレベルに応じてクリア時に手に入る次の地図の難易度が変わる。地図の長さによって「ショート」「ミドル」「ロング」の3種類があり、すれちがい通信によってプレイヤー間での地図のやり取りができる。
ゲームシステム > 新要素 > コレカクリスタリウム

手に入れた「コレカ」を消費し、キャラクターのステータスを強化できる。
ゲームシステム > その他前作からの主な変更点

曲が大幅に増えたことによりソート機能が追加され、お気に入りの楽曲のみや、ランダムでのプレイが可能になった。
ボタン操作に対応した。これに合わせて操作方法ごとに「プレイスタイル」が設定されるようになった。
タッチ効果音を数十種類の候補の中から選べるようになった。
それぞれの曲について、最初から全難易度を選択可能になった。
アビリティやアイテムを装備しない「すっぴん」状態でもフィーチャーゾーンが発生するようになった。それに伴い「すっぴん」状態でのスコアボーナスが撤廃され（リズポボーナスは継続）、編成状況に関わらず満点（9999999点）を狙えるようになった。
プレイによって得られるポイント「リズポ」の上限が、99999ptから999999ptへと大幅に増えた。
「シアター」でムービーを見る条件が「該当する曲を一度プレイする」に緩和された。
レベル99になったキャラクターのレベルを初期化できるようになった。初期化した場合その回数がキャラクターごとに記録され、回数に応じて最大CPにボーナスがつく。
すれちがい通信で交換する「プロフィカ」に記載されるプレイヤーの情報量が増えた。
追加コンテンツとしてダウンロードした曲も、選択時に曲のさわりが流れる等、初期収録曲と同じように扱えるようになった。
ナンバリングタイトルのEMSは収録されず、前作でEMSだった楽曲は全てFMSかBMSに変更された。
各タイトルを追体験する「シリーズモード」が無くなり、前作に収録されていたそれぞれのオープニング・エンディング曲が一部を除いて削除された。
キャラクター

前作登場キャラクターの出典についてはシアトリズム ファイナルファンタジー#キャラクターを参照。前作のプレイヤーキャラクターは、iOS版のものも含め全員登場する。
キャラクター > 最初に選べるキャラクター

ゲームスタート時に4人選択できる。選ばなかったキャラクターはクリスタルの欠片を集めることで追加できる。
前作からの登場キャラクター - ウォーリア・オブ・ライト、フリオニール、オニオンナイト、セシル、バッツ、ティナ、クラウド、スコール、ジタン、ティーダ、シャントット、ヴァン、ライトニング
キャラクター > 最初に選べるキャラクター > 体験版2で増えるキャラクター

2014年4月9日に配信された「体験版2」のセーブデータがあると、上記と合わせて以下のキャラクターも初期選択候補になる。選ばなかったキャラクターはクリスタルの欠片を集めることで追加できる（体験版2をプレイしていない場合も同様）。
前作からの登場キャラクター - コスモス
前作（iOS版）からの登場キャラクター - セラ、ラムザ
キャラクター > 仲間にできるキャラクター

対応したクリスタルの欠片を集めることで初めてパーティーに追加できる。
前作からの登場キャラクター - セーラ姫、ミンウ、シド、リディア、カイン、ファリス、ロック、エアリス、セフィロス、サイファー、ビビ、ユウナ、プリッシュ、アーシェ、スノウ
前作（iOS版）からの登場キャラクター - セリス、ティファ、リノア、ガーネット、アーロン、バルフレア、ホープ
キャラクター > 販売キャラクター（有料）

追加コンテンツとして購入すると使用できる。
キャラクター > モンスター

初登場のもののみ記載。また前作に登場済のモンスターでも色違いが多数追加された。
ボムキング
ジャボテンダー
キングベヒーモス
サハギン
魔導アーマー
レノ
こうてい
グゥーブー
ゴルベーザ
テュポーン
トンベリキング
ズー
ラミア
エクスデス
キャプテン
クアール
くらやみのくも
ケフカ（最終形態）
魔女イデア
リッチ
ムーバー
トランス・クジャ
エルドナーシュ
モルボルグレート
ジャンボプリン
聖天使アルテマ
アルティミシア
イミテーション
サンドウォーム
コロッサス
せきぞう
ゼロムス
ブラスカの究極召喚
アトラス
永遠の闇
オーファン
不滅なるもの
バハムート・震
ダイヤウェポン
ヤズマット
デスペラードカオス
収録曲

太字は初登場。前作収録曲でも曲の長さや譜面が調整されている。
収録曲 > 追加コンテンツ（有料）

戦闘シーンA（BMS）
帝国軍のテーマ（FMS）
チョコボのテーマ（FMS）
巨大都市サロニア（FMS）
もう1つの月（FMS）
バトル2（BMS）
古代図書館（FMS）
暁の戦士（BMS）
幻獣を守れ!（BMS）
ロックのテーマ（BMS）
クレイジーモーターサイクル（FMS）
ルーファウス歓迎式典（FMS）
オープニング〜爆破ミッション（BMS）
Shuffle or Boogie（BMS）
Premonition（BMS）
Balamb GARDEN（FMS）
The Oath（FMS）
Liberi Fatali（BMS）
ローズ・オブ・メイ（FMS）
ビビのテーマ（FMS）
イーファの樹（FMS）
イプセンの古城（FMS）
Vamo' alla flamenco（BMS）
Blitz Off（BMS）
雷平原（FMS）
浄罪の路（FMS）
襲撃（BMS）
Tough Battle #2（BMS）
A New Horizon - Tavnazian Archipelago（FMS）
Melodies Errant（BMS）
Iron Colossus（BMS）
フォーン海岸（FMS）
生誕のレイクイエム（BMS）
善王モグル・モグXII世（BMS）
究極幻想（BMS）
宿命（BMS）
原始の審判（BMS）
ネメシス（BMS）
オヴェリアのテーマ（FMS）
橋上の戦い（BMS）
Apoplexy（BMS）
久遠-光と波の記憶-（FMS）
アンダーベベル（FMS）
real Emotion（BMS）
約束のうるおい（FMS）
今日が来て、明日になって（FMS）
エアリスのテーマ（Piano Version）（FMS）
再臨：片翼の天使～Advent: One-Winged Angel～（BMS）※フルバージョン
Beyond The Wasteland（BMS）
Battle in the Forgotten City（BMS）
Last Order（BMS）
ポップアップデュエル（BMS）
リヴァイアサン戦（BMS）
「Battle1 -arrange-」from FINAL FANTASY IX（BMS）
「Canto Mortis ～記されぬ戦い～」from DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY（FMS）
我ら来たれり（BMS）※初期収録分と同じ曲のステージ違い
ゼロ（BMS）
クレイジーチョコボ（FMS）
死闘の果てに（BMS）
下水道（FMS）
決戦！サルーイン（BMS）
バトル1（BMS）
バトル2（BMS）
七英雄バトル（BMS）
オープニングタイトル（FMS）
ラストバトル（BMS）
四魔貴族バトル1（BMS）
ラストバトル（BMS）
四魔貴族バトル2（BMS）
Battle ＃4（BMS）
Last Battle -T260G-（BMS）
Mißgestalt（BMS）
熱情の律動（BMS）
聖剣を求めて（FMS）
子午線の祀り（BMS）
少年は荒野をめざす（FMS）
Sacrifice Part Three（BMS）
Swivel（FMS）
Meridian Child（FMS）
滅びし煌めきの都市（FMS）
MEGALOMANIA（BMS）
鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳（FMS）
クロノ・トリガー（BMS）
世界変革の時（BMS）
風の憧憬（FMS）
カエルのテーマ（BMS）
魔王決戦（BMS）
ボス・バトル2（BMS）
時の回廊（FMS）
飛翔（BMS）
Twister（BMS）
Calling（FMS）
カイネ／救済（FMS）
イニシエノウタ／デボル（FMS）
光ノ風吹ク丘（BMS）
魔王（BMS）
彼の者の名は（BMS）
光と影の地平（FMS）
邪悪なる飛翔（BMS）
地平を喰らう蛇（BMS）
クアラ・ルンプール記念図書館

クアラ・ルンプール記念図書館（マレー語: Perpustakaan Kuala Lumpur）は、マレーシアの首都クアラ・ルンプールの図書館である。
概要

クアラ・ルンプール記念図書館は独立広場のそばの北緯3度08分51秒 東経101度41分34秒﻿ / ﻿北緯3.14755度 東経101.69267度﻿ / 3.14755; 101.69267座標: 北緯3度08分51秒 東経101度41分34秒﻿ / ﻿北緯3.14755度 東経101.69267度﻿ / 3.14755; 101.69267にあって1989年に設立された。建物はコロニアル様式である。館内では昔のクアラ・ルンプールが写った写真などが常設展示されている。
交通

クアラ・ルンプール記念図書館の最寄り駅はマスジット・ジャメ駅である。
建物正面の外観
別な角度から見たところ
クープラン家

クープラン家またはクープラン一族は、17世紀から19世紀初頭までの200年間に、フランス音楽史、とりわけバロック音楽の時代に最も影響力のあった楽師の一族。クープラン一族の発祥の地は、パリ東部のショーム・アン・ブリ（現在のセーヌ＝エ＝マルヌ県）である。1653年の復活祭当日にルイ・クープランがその地位を得てから174年にわたって、クープラン家の出身者が、パリ4区のマレ地区にあるサン・ジェルヴェ教会オルガニストの地位を占めてきた。一族の最も有名な代表者は、「大クープラン」ことフランソワ・クープランである。
クープラン一族が使い続けてきたサン・ジェルヴェ教会のオルガン。17世紀のフレンチ・バロック様式。
簡略家系図

サン・ジェルヴェ教会オルガニストは、太字で表記した。
マテュラン・クープラン（1640年没、農夫・楽器演奏者）
ドニ・クープラン（1656年没、公証人・楽器演奏者）
シャルル・クープラン(1) （1654年没、楽器演奏者）
ルイ・クープラン （1626-1661、クラヴサン奏者・オルガニスト・ヴィオラ・ダ・ガンバ奏者）
フランソワ・クープラン(1) （1631-1701、音楽家）
マルグリット＝ルイーズ・クープラン （1676-1728、女性歌手）
ニコラ・クープラン （1680-1748、オルガニスト）
アルマン＝ルイ・クープラン （1727-1789、オルガニスト・作曲家）
ピエール＝ルイ・クープラン （1755-1789、オルガニスト）
ジェルヴェ＝フランソワ・クープラン （1759-1826、オルガニスト）
セレスト＝テレーズ・クープラン （1795-1860、オルガニスト）
ニコラ＝ルイ・クープラン （1760-1817年以降)
シャルル・クープラン (2) （1639-1679)
フランソワ・クープラン(2) （大クープラン ） （1668-1733）
マリー＝マドレーヌ・クープラン （1690-1742、修道女・オルガニスト）
フランソワ＝ローラン・クープラン （1740年以降没）
マルグリット＝アントワネット・クープラン（1705-1778、王宮クラヴサン奏者）
シャイニング・フォースII 古えの封印

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ジャンル:  シミュレーションRPG
対応機種:  メガドライブ (MD) Wii Windows (Win) Linux Macintosh (Mac)
開発元:  クライマックス ソニック
発売元:  セガ・エンタープライゼス
プロデューサー:  高橋宏之
ディレクター:  高橋秀五 田口泰宏
シナリオ:  高橋宏之 久末律子 清水秀二
プログラマー:  田口泰宏 高橋秀五 小寺春樹 沼屋賢司 山本豊 田中つかさ
音楽:  武内基朗
美術:  SUEZEN
シリーズ:  シャイニング・シリーズ
人数:  1人
メディア:  16メガビットロムカセット
発売日:  MD  199310011993年10月1日  1994101994年10月  199407021994年7月2日 Wii  200807152008年7月15日  200810032008年10月3日  200810062008年10月6日 Linux,Mac INT 201805292018年5月29日 
対象年齢:   CERO：A（全年齢対象）  ESRB：E（6歳以上）  PEGI：7 OFLC:G VRC:GA
その他:  型式  G-5521  1315  1315-50
テンプレートを表示
『シャイニング・フォースII 古えの封印』（シャイニング・フォースツー いにしえのふういん、Shining Force II）は、1993年10月1日に日本のセガ・エンタープライゼスから発売されたメガドライブ用シミュレーションRPG。
概要

前作『シャイニング・フォース 神々の遺産』（1992年。以下「前作」と記載する場合あり）とほぼ同じシステムであるが、登場キャラクターを一新。物語については前作と同一世界だが異なる大陸を舞台としているとされる。前作との詳しい関連性についてはゲーム本編ではほとんど触れられないが、のちに刊行された小説版『シャイニング・フォース 神竜の血脈』では、前作と今作の登場人物が登場し関連性が書かれ、前作のその後の物語であることが明記されている。
2008年から2019年までWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。欧米ではPlayStation 3およびXbox 360用ソフト『Sonic's Ultimate Genesis Collection』（2009年）などのオムニバスソフトに収録された（他機種展開についての詳細は「#移植版」を参照）。
システム

移動は将棋やチェスのように決められた範囲内ならどこでも移動でき、範囲内に敵が居ればそれを選択して攻撃することができる。戦闘シーンに入るとプレイヤーと敵が斜めに向き合い、臨場感溢れる決闘シーンが表示される。
攻撃パターンには通常攻撃の他に複数の敵を攻撃対象にできる魔法もある。魔法はひとつの種類につき最大4レベル存在し発動時のアニメーションが丁重にもすべて異なっている。魔法はレベルが高いほど消費MPが大きくなるが、威力や効果範囲は格段に向上する。
主人公が倒されてしまうとゲームオーバーとなり街に教会に戻されるが、倒される前に主人公だけが使える「リターン」の呪文か「てんしのはね」のアイテムを使うことによっていつでも戦闘から離脱できる、またイベントの地点まで戻れば敵が新たに沸きなおるので、なんども挑戦してレベルを上げることも可能。経験値制度はEXPを100ポイント溜めれば1つレベルが上がり、レベルが高くなるほど敵から得られる経験値は少なくなるが、EXPが1ポイントしかもらえなくなってしまっても100匹のモンスターを攻撃すればレベルを上げることはできる。
また、本シリーズはレベルが一定の値を超えると教会で「転職」してより強くなることができる。この転職はどの職業になれるか固定で決まっていて、転職することでレベルが1に戻ってしまうが、元の職業のレベル20より転職した後のレベル20のほうが強く、ゲームの後半に登場する武器の装備条件などにもなっている。
その他、特徴的な点として、操作システムの行動選択が基本的に全て十字キーの上、下、左、右に割り振られていることが挙げられる（例：戦闘時移動後は攻撃、道具、待機、魔法が表示され、魔法を選択した場合は更にブレイズLv1、スリープ、ブレイズLv2、ブレイズLv3、など。状況に応じて適宜自動変化する）。
エンディングの最後にENDの画面が表示されるが、3分が経過すると最終ボスも含むボスキャラクターを次々と倒していく「おまけ要素」が隠されている。また、クリア後に最初からゲームを始めた時には、サブキャラクターの名前変更や難易度(敵の強さ)も4つのレベルから選択が可能になる。ただし、「難易度セレクト」を使う前よりも、難易度を下げるための選択肢はない。
システム > 職業

本作には多数の職業が登場する、前述した種族とは別。左は初期、右は転職後の職業名。また、転職後の職業が2つ書いてある場合、一番右は「転職アイテム」という特殊なアイテムを所持している場合に、それを消費して転職可能。「てんまのつばさ（天馬の翼）」、「せんしのほこり（戦士の誇り）」、「おうぎのしょ（奥義の書）」、「きあいのたま（気合の玉）」、「ぎんのせんしゃ（銀の戦車）」の5種類で、それぞれ1つずつしか手に入らない為、誰に使うかは考えどころ。また、転職する職業は一長一短なので、無理に使わないという手もある。
システム > 魔法

魔法は、僧侶や魔術師など、特定のキャラクターのみが使えるコマンドであり、MP（マジックポイント）を消費することで、使用できる。覚える魔法はキャラによって固定されており、レベルを上げることによって新しい魔法を覚えたり、よりハイレベルな魔法を使えるようになる。一部を除き、戦闘中にしか使用できない。
システム > アイテムの種類と効果

『シャイニング・フォース』に登場する装備品は「剣」「ナイフ・刀」「斧」「ランス」「スピア」「杖」「矢」「格闘武器」「リング」の9種類に分類され、職業によって装備できる武器のタイプは決められている。 「リング」はすべての職業が装備でき、他の装備と干渉しない。攻撃力以外のステータスが上がるものもある。 ただし入手できる個数は非常に限られている。武器による格闘戦は基本的に単体攻撃である。
「剣」「ナイフ・刀」「斧」「ランス」「杖」「格闘武器」は周囲4マスの敵のみを攻撃できる近接戦闘武器であり、後者になるほど攻撃性能は高くなる傾向にある。「スピア」は周囲8マス＋縦横直線2マスの攻撃範囲を持つ。「矢」は周囲4マスを除き縦横直線2マス、周囲斜め1マスを基本攻撃範囲とするが、上位の矢はより広範囲の敵を攻撃できる。
また装備品の中には道具として使用すると魔法の効果を持つものがあり、あまり酷使すると「ひび」が入って、それに使用を続けると消滅してしまう。消滅する前に武器屋で有償で修理してもらうことによって、消滅することなく続けて使用することができる。なお、修理してもらわなくても、普通に武器として使う分には特に問題なく使える。消滅のリスクはあくまで「道具として使用するときのみ」である。
他にも、装備して攻撃するだけで特殊効果が現れる武器や、装備しているだけで毎ターンHPやMPが回復する武器も存在する。
装備品の中には呪われたアイテムが存在し、装備すると外せなくなり、ダメージを受けたり行動が制限されるなどのペナルティが課せられる。しかし、呪われた品物の多くは当然ながら非常に強力である。呪いは教会で解除してもらうことができる。
持てるアイテム数の上限は、現在装備している武器やリングを含めて4つまで。たとえば騎士などは遠距離攻撃もできるが威力の低いスピアと、近接戦闘のみだが威力の高いランスを装備できる。これらを場合によって使い分けるような戦い方をすると、他に持てるアイテムは2個に制限される。不要な品は、物語中盤で手に入る「キャラバン」に保管することができる。また、一部のレアアイテムは店に売却することによって「掘り出し物」として本来よりも割高な値段で再出品され、それを買い戻すこともできる。
システム > キャラバン

神殿に祀られている古代の乗り物。入手後はフィールド上を主人公らについて走るようになる（町の中は走らない）。見た目は小さいが、逆に主人公達を小さくすることによって中に入ることができる。
機能としては前作の本陣のようなもので、戦闘に出るキャラクターを自由に選出することができる。戦闘可能メンバーは最大12人で、11人未満で出撃することも可能（1人で出撃することも可能）だが、主人公だけは戦闘メンバーから外すことが出来ない。
もう一つ重要な機能として「倉庫」がある。上記のように、旅先において入手した不要なアイテムを保管することができる。また、預けたアイテムはその場で捨てたり、鑑定することもできる。
システム > 地形効果

戦闘時の特徴として、地形効果ボーナスというものが発生する。これはユニットの現在位置の地形タイプによって異なり、数値として左上にパーセンテージで表示される。
地形効果が高いほど敵から受けるダメージは緩和されるが、一般的に高い地形効果を持つ場所は山脈地帯や岩場、森林などの足場が悪い場所で、特定の職業のユニットがそれらの場所に侵入すると移動範囲が著しく狭くなる。
ストーリー

前作の舞台より遥か北方に位置するグランス島。盗賊のジッポはとある古代遺跡の探索中、何かの封印を誤って解いてしまう。それは遥か古の時代に封印された魔王ゼオンとその軍団の復活に関わるものだった。
一方、グランシール王国に暮らす少年ボウイは、一人前の剣士を目指し賢者アストラルの下で修行に励む日々を送っていた。ある日、グランシール王に異変があったとの報を受け、城へ急行するアストラル。興味本位でその後をつけたボウイ達はそこで偶然魔王軍の尖兵の復活を目撃してしまう。
その後、友好関係にあった隣国ガラムが突如としてグランシールへの侵攻を決定。ボウイ達はガラム軍との、そして魔王の軍勢との戦いに巻き込まれていくこととなる‥‥。
世界観

『シャイニング・フォース』の世界は一般的な剣と魔法の中世西洋ファンタジーである。
主に登場する種族は一般的な「人間」のほか、上半身が人間で下半身が馬の「ケンタウロス」、小柄な体格の「ホビット」、強い力を持つ「ドワーフ」、不死鳥の「フェニックス」、空を飛び人語も扱う「鳥人」、特殊な鎧に身を包んだ「みどりがめ」など。
敵ユニットとしては「ゴブリン」、「ゾンビ」、「ペガサスナイト（ケンタウロスに羽が生えた者）」、「ドラゴン」など一般的な ファンタジー系モンスターが登場する。
移植版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
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| 1 | シャイニング・フォースII 古えの封印 |  2008年7月15日  200810032008年10月3日  200810062008年10月6日  | Wii | クライマックス ソニック | セガ | ダウンロード （バーチャルコンソール） |  MB6J  MB6E  MB6P  | 2019年1月31日 配信・販売終了 |
| 2 |  Sonic's Ultimate Genesis Collection  SEGA Mega Drive Ultimate Collection  |  200902102009年2月10日  200902202009年2月20日  | PlayStation 3 Xbox 360 | Backbone Entertainment | セガ | Blu-ray Disc DVD-ROM | PS3: BLUS-30259  BLES-00475 XB360: 68034  384-40210  | 日本国内未発売、日本用機器でも動作は可能 |
| 3 | Shining Force II |  201101262011年1月26日  201101262011年1月26日  | Windows | クライマックス ソニック | セガ | ダウンロード (Steam) | - |  |
| 4 | Sega Mega Drive Classics Collection Vol.4 |  201102042011年2月4日  | Windows | セガ | セガ | CD-ROM | - |  |
| 5 |  Sega Genesis Classic Collection - Gold Edition  Sega Mega Drive Classic Collection - Gold Edition  |  201103152011年3月15日  201103182011年3月18日  | Windows | セガ | セガ | DVD-ROM | - |  |
| 6 | Sega Genesis Classic Collection |  201103252011年3月25日  201103252011年3月25日  | Windows | セガ | セガ | ダウンロード (Steam) | - |  |
| 7 | Sega Genesis Classics |  201805292018年5月29日  201805292018年5月29日 Switch  201812072018年12月7日  201812062018年12月6日  | Linux macOS PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch | d3t セガ | セガ | ダウンロード (Steam、PlayStation Store、 Microsoft Store、 ニンテンドーeショップ) BD-ROM Nintendo Switch専用ゲームカード | PS4:  CUSA-10828  CUSA-09771  XBO:  INL-SE10663080  Switch:  HAC-P-AQGKB  HAC-P-AQGKA  |  |
| 8 | 光明與黑暗續戰篇II 古代的封印 | 日本を除く東アジア圏 2019年9月19日   202003252020年3月25日  | メガドライブ ミニ | エムツー （移植担当） | セガゲームス | プリインストール | - | メガドライブ版の移植（本体にあらかじめ収録された42作品の1つ） |
| 9 | セガ メガドライブ forNintendo Switch Online |  2022年4月22日  202204222022年4月22日  | Nintendo Switch | 任天堂 エムツー | 任天堂 | ダウンロード | - |  |
| 10 | Shining Force II |  202210272022年10月27日  | SEGA Genesis Mini 2 | エムツー | セガ | プリインストール |  MK-16310  |  |

※ メガドライブ ミニ版は本来、東アジア圏発売版にのみ収録されていたが、日本でも翌年にコレをベースとした機種が「メガドライブ ミニ アジアエディション」と名付けられて特定ECサイトにて限定発売された。
スタッフ

プログラム：田口泰宏、高橋秀五、小寺春樹、沼屋賢司、山本豊、田中つかさ
サブ・スクリプト：高橋宏之、久末律子、清水秀二
マップ・デザイン：久末律子、清水秀二、新倉竜也
キャラクター・デザイン：SUEZEN
グラフィック：青木文秀、はしもとまさゆき
音楽：武内基朗
効果音：渋谷道玄、渋谷円山
マニュアル：岡田なおこ、くしだりこ、うめつまさよ、みかみじゅんこ
スペシャル・サンクス：WINDS、R.I.S.、RIT'S、CHAKI、梶山浩、手塚智司、やすだみのる、高橋章、横瀬さとみ、DAICHAN IKEJIRI
ディレクター：高橋秀五、田口泰宏
プロデューサー：高橋宏之
評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では8・7・7・6の合計28点（満40点）になっている。
ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り25.8点（満30点）となっている。また、1998年に刊行されたゲーム誌『超絶 大技林 '98年春版』（徳間書店）では、前作よりも魔法が増加し攻撃方法が多彩になった事やコマンドが増えた事を指摘した上で「遊びやすくなった」と肯定的に評価、さらに戦闘シーンのグラフィックが強化された事も肯定的に評価した。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | お買得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.4 | 4.2 | 4.2 | 4.4 | 4.5 | 4.0 | 25.8 |
ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、キャラクター・デザイン担当が玉木美孝からSUEZENに変更された事に触れた上で「前作の印象はソフトに一新」と指摘、また前作でのキャラクターが強くなりすぎてゲーム後半の敵キャラクターが弱くなるというバランスが本作では修正された事や、敵キャラクターの思考ルーチンが改善された事を指摘し「より戦略性が強化された」と肯定的に評価、さらに「ファンタジー世界の設定が奥深くなったのは好評」と称賛した。
クリストフ・バラティエ

| クリストフ・バラティエ Christophe Barratier |
| --- | --- |
 
生年月日:  1963年
国籍:   フランス
主な作品
 『コーラス』
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クリストフ・バラティエ（Christophe Barratier, 1963年 - ）は、フランス出身の映画監督・プロデューサー。
略歴

両親共に舞台俳優で、おじに俳優のジャック・ペランと映画監督のジャック・バラティエがいる。昆虫たちの生態を描いた『ミクロコスモス』や、渡り鳥の渡りの様子を鳥の視点で描いた『WATARIDORI』などをジャック・ペランと共に制作。2004年、初めて監督した長編映画『コーラス』でアカデミー外国語映画賞にノミネートされた。
主な作品 > 監督

コーラス Les Choristes (2004)
幸せはシャンソニア劇場から Faubourg 36 (2008)
主な作品 > プロデュース

ミクロコスモス Microcosmos: Le peuple de l'herbe (1996)
キャラバン Himalaya - l'enfance d'un chef (1999)
WATARIDORI Le Peuple migrateur (2001)
コッレ・ウンベルト

| コッレ・ウンベルト Colle Umberto |
| --- | --- |
 　
行政
国:   イタリア
州:   ヴェネト
県／大都市:   トレヴィーゾ
CAP（郵便番号）:  31014
市外局番:  0438
ISTATコード:  026020
識別コード:  C848
分離集落:  San Martino di Colle Umberto
隣接コムーネ:  #隣接コムーネ参照
公式サイト:  リンク
人口
人口:  5064 人 (2022-01-01 )
人口密度:  373.5 人/km2
文化
住民の呼称:  collumbertesi
守護聖人:  使徒聖トンマーゾ   (San Tommaso apostolo)
祝祭日:  7月3日
地理
座標:  北緯45度57分 東経12度21分﻿ / ﻿北緯45.950度 東経12.350度﻿ / 45.950; 12.350座標: 北緯45度57分 東経12度21分﻿ / ﻿北緯45.950度 東経12.350度﻿ / 45.950; 12.350
標高:  145 (60 - 145)  m
面積:  13.56  km2
  コッレ・ウンベルトの位置
  トレヴィーゾ県におけるコムーネの領域 
 ポータル イタリア
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コッレ・ウンベルト（伊: Colle Umberto）は、イタリア共和国ヴェネト州トレヴィーゾ県にある、人口約5,100人の基礎自治体（コムーネ）。
地理 > 位置・広がり > 隣接コムーネ

隣接するコムーネは以下の通り。
カッペッラ・マッジョーレ
コネリアーノ
コルディニャーノ
ゴーデガ・ディ・サントゥルバーノ
サン・フィオール
ヴィットーリオ・ヴェーネト
地理 > 気候分類・地震分類

気候分類では、zona E, 2659 GGに分類される。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 2 (sismicità media) に分類される。
姉妹都市

La Balme-de-Sillingy、フランス 1984年
San Lawrenz、マルタ 2005年
出身著名人

オッタビオ・ボテッキア （自転車ロードレース選手）
アートマン

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: この項目では、ヴェーダの宗教の用語について説明しています。仏教用語としての我については「我」を、関東地方で展開する生活雑貨店については「京王アートマン」をご覧ください。
| ヒンドゥー教用語 アートマン |
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英語:  Self or self-existent essence of human beings
サンスクリット語:  आत्मन्  (IAST: Ātman)
日本語:  我
アートマン（आत्मन् Ātman）は、ヴェーダの宗教で使われる用語で、意識の最も深い内側にある個の根源を意味する。真我とも訳される。
インド哲学の様々な学派における中心的な概念であり、アートマン、個人の自己（Jīvātman)、至高の自己（Paramātmā)、究極の現実（Brahman）の関係について学派によって異なる見解を持っている。これらは、完全に同一である（Advaita, 非二元論者)、完全に異なる（Dvaita, 二元論者)、非異なると同時に異なる（Bhedabheda, 非二元論者+二元論者)、などといった見解らがある。
ヒンドゥー教の6つの正統派では、すべての生命体（Jiva）にはアートマンが中に存在しているとの見解を持ち、これは「体と心の複合体」とは異なるものである。この見解は仏教と大きく異なる点であり、仏教では常一主宰（永遠に存続し・自主独立して存在し・中心的な所有主として全てを支配する）な我の存在を否定して無我説を立てた。
語源

梵: ātmanの本来の語義は「呼吸」であったが、そこから転じて生命、自己、身体、自我、自我の本質、物一般の本質自性、全てのものの根源に内在して個体を支配し統一する独立の永遠的な主体などを意味する。
最も内側 (the innermost) を意味する サンスクリット語の Atma（アートマ）を語源としており、アートマンは個の中心にあり認識をするものである。それは、知るものと知られるものの二元性を越えているので、アートマン自身は認識の対象にはならないといわれる。
概念の発展 > ヴェーダ

アートマンの語は『リグ・ヴェーダ』以来用いられた。『シャタパタ・ブラーフマナ』では、言語、視力、聴力などの生命現象はアートマンを基礎としアートマンによって統一されているとされ、またアートマンは造物主（Prajāpati）と全く同一ともされた。
概念の発展 > ウパニシャッド

ウパニシャッドの時代には、アートマンが宇宙を創造したと説かれた。また、アートマンは個人我（小我）であるとともに宇宙の中心原理（大我）であるともされた。ブラフマン（宇宙原理、梵: brahman）とアートマンが一体になることを求めたり、ブラフマンとアートマンが同一である（梵我一如）とされたり、真の実在はアートマンのみであって他は幻（梵: māyā、マーヤー）であるとされた。
また、アートマンは、宇宙の根源原理であるブラフマンと同一であるとされる（梵我一如)。それは、宇宙の全てを司るブラフマンは不滅のものであり、それとアートマンが同一であるのなら、当然にアートマンも不滅のものであるという考えであった。
ウパニシャッドではアートマンは不滅で、離脱後、各母体に入り、心臓に宿るとされる。これに従うならば、個人の肉体が死を迎えても、自我意識は永遠に存続するということであり、またアートマンが死後に新しい肉体を得るという輪廻の根拠でもあった。
インド哲学において

「インド哲学#比較」も参照
インド哲学において > ヒンドゥー教 正統派

アートマンはヒンドゥー教徒にとって形而上学的・精神的な概念であり、しばしば聖典の中でブラフマンの概念と一緒に語られる。ヒンドゥー教の主要な正統派（六派哲学）である、サムキヤ派、ヨーガ派、ニャーヤ派、ヴァイセシカ派、ミマムサ派、ヴェーダンタ派のすべてが、「アートマンは存在する」というヴェーダやウパニシャッドの基礎的前提を受け入れている。
ヒンドゥー哲学、特にヴェーダンタ学派では、アートマンは第一原理である。ジャイナ教もこの前提を受け入れているが、その意味するところは独自の考えを持っている。これに対して、仏教およびシャルヴァカ派は、「アートマン／魂／自己」というものの存在を否定している。
インド哲学において > 仏教

「常見」および「断見」も参照
仏教では常一主宰な我を否定し、無我の立場に立つ。無我を知ることが悟りの道に含まれる。
パーリ仏典無記相応の『アーナンダ経』では、釈迦はヴァッチャゴッタ姓の遊行者の以下の問いかけに対し、どちらにも黙して答えなかったと記されている。
我(attā)はあるか？
我はないのか？
この問いに答えなかった理由は、あると答えれば常住論者（sassatavādā）に同ずることになり、ないと答えれば断滅論者（ucchedavādā）に同ずることになるからと説いている。一切漏経でも同様に説く。
シェーン事件

シェーン事件
ベル研究所で起きた科学における不正行為問題 → ヘンドリック・シェーン
映画『シェーン』の著作権の保護期間をめぐる裁判 → 1953年問題#「シェーン」事件
アンツィオ

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: アメリカ海軍の護衛空母については「アンツィオ (護衛空母)」をご覧ください。
アンツィオ（伊: Anzio）は、イタリア共和国ラツィオ州ローマ県にある都市で、人口約59,000人の基礎自治体（コムーネ）。ティレニア海に面した港町である。
地理 > 位置・広がり

ローマ県南部のコムーネ。
地理 > 位置・広がり > 隣接コムーネ

隣接するコムーネは以下の通り。括弧内のLTはラティーナ県所属を示す。
アプリーリア (LT)
アルデーア
ネットゥーノ
地理 > 気候分類・地震分類

アンツィオにおけるイタリアの気候分類 (it) および度日は、zona C, 1243 GGである。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 3A (sismicità bassa) に分類される。
歴史 > 古代ローマ

古くはアンティウム (Antium) と呼ばれ、ユリウス＝クラウディウス朝ゆかりの地のためローマ皇帝のカリグラやネロの故郷となっている。
歴史 > 連合軍の上陸

1944年 1月22日ジョン・ルーカス将軍率いるアメリカ合衆国第六軍がアンツィオに上陸（シングル作戦）。この戦いをテーマとした映画『アンツィオ大作戦』（Sbarco di Anzio, Lo 1968年 ロバート・ミッチャム主演）が製作されている 。またダーク・ダックスの歌「アンジェリータ」で知られる、Angelita di Anzio（ 参照）の物語の舞台である。
行政 > 分離集落

アンツィオには以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
Anzio Colonia, Cincinnato, Falasche, Lavinio Stazione, Lavinio Mare, Lido dei Gigli, Lido dei Pini, Lido delle Sirene, Padiglione, Pocacqua, Marechiaro, Miglioramento, Villa Claudia, Santa Teresa, Sacro Cuore, Tor Caldara
交通

ポンツァ島への水中翼船がある。
スポーツ

野球チームのアンツィオ・ベースボールの本拠地である。
人物 > 著名な出身者

カリグラ - ローマ皇帝。当地で出生。
ネロ - ローマ皇帝。カリグラの甥。当地で出生。
姉妹都市

バート・ピルモント、ドイツ
パフォス、キプロス
ブルックリン区、アメリカ合衆国
クワッガガイ

クワッガガイ（学名：Dreissena bugensis）はオオノガイ目カワホトトギス科に分類される二枚貝の一種。
分布

原産地はウクライナの黒海北西部。
アメリカ、カナダ、ヨーロッパ、ロシアに移入分布する。
特徴

殻長2-3cm。貝殻には黒・白・褐色からなる縞模様があり、この模様がシマウマの仲間であるクアッガに似ていることから、その名がついた。
湖沼や河川などの淡水域や汽水域に生息する。さまざまな物に固着して群生し、プランクトンを食べる。
外来種問題

北アメリカでは1989年に五大湖で定着が確認されており、バラスト水によって導入されたものとみられている。
利水施設や船舶に大量に付着することで、汚損や破損などの障害となっている。また、在来種の二枚貝の生息地や餌資源を奪うなど競争したり、湖沼全体の栄養源を低下させるといった生態系への問題も引き起こしている。類似した問題を発生させる近縁種にカワホトトギスガイがおり、本種と合わせて定着水域の環境を大きく破壊している。
日本では定着はしていないものの、同様の問題を引き起こす恐れがあるため、外来生物法により特定外来生物に指定されている。
ザ・リバー (アルバム)

『ザ・リバー』 (The River) は、ブルース・スプリングスティーンが1980年に発表した2枚組アルバムである。