stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
秋田市八橋運動公園陸上競技場
施設概要

2019年に命名権を実施後の秋田市八橋運動公園陸上競技場（ソユースタジアム）
J2ライセンス適合改修工事以前の外観（2018年10月撮影）
2018年から2019年にかけて行われた改修工事で新たに設置された大型映像装置
日本陸上競技連盟第2種公認の陸上競技場で、400 m×8レーンの全天候ウレタン舗装トラックと、107 m×71.5 mの天然芝インフィールドを有する。
2018年7月から2019年2月にかけて日本プロサッカーリーグ（Jリーグ）・ブラウブリッツ秋田のJ2ライセンス取得を念頭に改修工事が実施され（後述）、高さ41 m・LED照明45灯を備える照明塔4基（最大1500 Lx対応）と、8 m×14 m・650インチの大型映像装置が新たに整備された。事業費は9億3420万円。
収容人員はメインスタンド：8,700人、バックスタンド：4,300人、サイドスタンド：7,125人の合計20,125人となっているが、Jリーグ開催時はバックスタンドの一部（緩衝地帯）と両サイドスタンドの立見席を開放しないため、収容可能人員を18,528人としている。
なお2020年度は利用者の声を踏まえ、開放エリアをメインスタンド及びホーム側サイドスタンドのみとする予定
歴史

1941年9月：開場 (Jリーグスタジアム最古)
1961年4月：全面改修
1981年5月：全面改修
1985年8月：走路改修
1995年5月：大規模改修（Jリーグの公式戦を誘致するため）。また、市民団体などが移動照明車の導入を目指して募金活動を行った。詳細は秋田市八橋運動公園硬式野球場#主なエピソードを参照。
1995年5月13日：日本プロサッカーリーグ（Jリーグ）の公式戦が初めて開催（ジェフユナイテッド市原×横浜マリノス）
2001年8月：走路等改修
2001年8月：ワールドゲームズ2001のメインスタジアムとして使用
2001年9月：走路等改修
2004年6月：
2005年8月：走路等改修
2007年：第62回国民体育大会（秋田わか杉国体）の会場として使用
2010年10月：走路等改修（トッピングトラック8レーンと直走路部分を改修）
2012年11月：メインスタンド観覧席防水改修
2019年3月：大型映像装置、夜間照明装置新設
2021年4月: ジャパンラグビートップリーグの日野レッドドルフィンズ vs キヤノンイーグルスの試合が行われた。
Jリーグの開催

「ブラウブリッツ秋田#スタジアム」も参照
初めて開催されたJリーグ公式戦は1995年5月13日のJリーグ1stステージ第16節のジェフユナイテッド市原vs横浜マリノスである。その後、鹿島アントラーズが1996年と1999年に、市原が1996年と2001年と2004年に、モンテディオ山形が2004年にホームゲームを開催した。
また、2013年までは当時JFL所属だったブラウブリッツ秋田がホームスタジアムの一つとして使用していたが、ブラウブリッツがJ3リーグ参入して以降は公園内にある秋田市八橋運動公園球技場（あきぎんスタジアム/A-スタ）をホームスタジアムとして登録していた。本競技場は収容人員こそJ1リーグ基準（15000人以上）を確保しているが、クラブライセンス制度に基づいたJ2リーグ以上の昇格に必要とされるスタジアム基準に適しておらず（照明設備の未整備など）、ブラウブリッツのJリーグ準加盟の際にはスタジアム改修に対して約2万人の署名を集め、改修の検討を関係する自治体に要望していた。なお、J3リーグでは一部ライセンス基準が異なることもあり、2015年以降はブラウブリッツ主管の試合が1試合ずつ開催されている。
2017年、クラブがJ2昇格の成績上での条件を満たしていながらスタジアムの設備要件からJ2昇格が叶わない状況を受けて、秋田県が中心となって将来的なサッカー専用スタジアム建設を見据えた検討委員会を設置、2018年1月に提言をまとめている。ただし、秋田県知事の佐竹敬久が費用面や技術面、複合型スタジアムとしていること等からこの提言の内容に懸念を示し、建設の方向性が不透明なこともあり、秋田市が暫定的な措置として本陸上競技場のライセンス充足のための大規模改修を検討。2018年2月補正予算案に、ナイター照明灯、大型映像装置の新設、ロッカールーム、ドーピング室改修などを盛り込んだ計画を盛り込み、これが市議会で承認されたことで改修工事に着手した。2019年のライセンス申請に当たって、ブラウブリッツ秋田は本陸上競技場を本拠地としてJ2ライセンスを申請、これが承認されてJ2ライセンスを取得した（2019年は本拠登記はA-スタのままではあったが、実質的にソユスタに本拠地を移転させており、2020年から正式な本拠登記もソユスタに変更された）。ただしJリーグライセンスのB等級とされる「スタジアムの屋根の敷設率」「トイレの総台数」が基準を満たしていないため、Jリーグより改善勧告を受けている。
結果的に2021年シーズンにJ2昇格を果たした。
Jリーグの開催 > Jリーガーからサインを貰えるスタジアム

Jリーグ最古のスタジアムであり、バックスタンドからゴール裏にかけてスタンドが低くピッチと客席の敷居も低い。よって選手が容易に客席にアクセス出来るため、ブラウブリッツ勝利、秋田オーレダンス後にサインを行うファンサービスが2023年3月12日の千葉戦から復活した。高校サッカー・ラグビーの県決勝戦で優勝の瞬間観客がなだれ込むストーミングは日常茶飯事となっていた。
命名権

秋田市では八橋運動公園の各施設に続いて、2018年12月から施設命名権を募集。契約金額年間500万円以上という条件で募集したが締め切りを延長しても応募がなく、2019年2月に契約金額年間の下限額を300万円以上にまで引き下げて再募集したところ2社から応募があり、両者を比較した上で、2019年3月7日に、秋田市に本社を置くアミューズメント施設の企画運営を手がける株式会社ソユーに命名権を付与することを発表した。命名権による名称は「ソユースタジアム」（英語: SOYU STADIUM、略称：ソユスタ）で、契約期間は2019年4月1日からの3年間、契約額は350万円。
交通

「秋田市八橋運動公園球技場#アクセス」も参照
交通 > バス

JR秋田駅西口より秋田中央交通バス「県立プール線・臨海営業所線・県庁経由大川反車庫線・寺内飯島北線・県庁経由秋田厚生医療センター線・泉八橋環状線（八橋回り）」で「文化会館・八橋球場前」下車、徒歩5分
交通 > 自動車

秋田自動車道・秋田中央インターチェンジより8km（約20分)。八橋運動公園内、秋田県庁、秋田市役所の駐車場が利用可能（県庁・市役所駐車場は平日を除く）。
周辺

秋田市八橋運動公園硬式野球場
日吉八幡神社
秋田市八橋運動公園球技場
秋田県立体育館
秋田県立図書館
秋田県生涯学習センター
秋田県児童会館
秋田市保健所
サンライフ秋田
ギャラリー

1948年の八橋運動公園
1960年代の八橋運動公園
1975年の八橋運動公園
カール・フレデリク・フォン・ブレダ

| カール・フレデリク・フォン・ブレダ Carl Frederik von Breda |
| --- | --- |
 自画像
生誕:  1759年8月16日 スウェーデン,ストックホルム
死没:  1818年12月1日 スウェーデン,ストックホルム
テンプレートを表示
カール・フレデリク・フォン・ブレダ（Carl Frederik von Breda、Carl Fredric von Bredaとも、1759年8月16日 - 1818年12月1日）は、スウェーデンの肖像画家である。イギリスでも肖像画画家として働いた。
生涯

ストックホルムで生まれた。1670年代にベルギー、オランダにまたがる地域のブラバントから、スウェーデンに移ってきた画家のピーター・フォン・ブレダ(Pieter von Breda)が曾祖父で、祖父のルーカス・フォン・ブレダ(Lucas von Breda:1676–1752)も肖像画家として成功し、同名の父親のルーカス・フォン・ブレダ(Lucas von Breda: 1726-1799)も美術収集家であった。姓のブレダは、ブラバントの町、ブレダに因んでいるとされる。
1778年からスウェーデン王立美術アカデミーで、肖像画家のローレンツ・パシュに学んだ。1780年にアカデミーの展覧会で賞を受け、1784年には金賞を受けた。国王カール13世となるセーデルマンランド公の公妃、シャルロッテの肖像画を描いた。その後もグスタフ4世アドルフやグスタフ3世の肖像画も描いた。
1787年夏にイギリスに渡り、1796年の秋までロンドンの中心街、セント・ジェームズ・ストリートに住み、肖像画家として働いた。1792年の初夏、パリに滞在した。ロンドンで働き始めた頃、イギリスの肖像画家、ジョシュア・レノルズのスタイルを取り入れた。奴隷制度廃止運動の主要な推進者のトマス・クラークソンやジェームズ・ラムゼー、スウェーデンの奴隷制度廃止論者、カール・ベルンハルト・ヴァドストレーム(Carl Bernhard Wadström)の肖像画などを描いた。
1791年にスウェーデン王立美術アカデミーの会員に選ばれた。1792年にはバーミンガムを中心とした文化人のサークルであるルナー・ソサエティの人々と交流ができ、発明家のジェームズ・ワットや実業家のマシュー・ボールトン、博物学者のウィリアム・ウィザリングやジョゼフ・プリーストリーらの肖像画を描いた。
1796年にスウェーデンに呼び戻され、王立美術アカデミーの教授に任じられた。スウェーデンでは学者のニルス・フォン・ローゼンシュタインやスウェーデン王立歌劇場に来演したイタリア人歌手、テレサ・ヴァンドーニの肖像画を描き、ヴァンドーニの肖像画は代表作のひとつとされている。1812年にカール13世によって貴族に叙せられた。
作品

王妃シャルロッテ
カール・ベルンハルト・ヴァドストレーム
ジェームズ・ワット
テレサ・ヴァンドーニ
イギリスの歌手
エマヌエル・スヴェーデンボリ
カール13世
トルコの大使Yusuf Agah Efendi
端田泰三

| はしだ たいぞう 端田 泰三 |
| --- | --- |
生誕:   (1926-04-03) 1926年4月3日 大阪府大阪市
死没:   (2008-11-02) 2008年11月2日（82歳没）
出身校:  東京大学経済学部
職業:  銀行家
テンプレートを表示
端田 泰三（はしだ たいぞう、1926年〈大正15年〉4月3日 - 2008年〈平成20年〉11月2日）は、日本の実業家、銀行家、企業経営者。富士銀行（現みずほ銀行）元頭取、会長、相談役。大阪府大阪市東区（現中央区）瓦町（所謂船場地区）出身。
来歴・人物 > 誕生～青年期

父端田春吉、母アイの長男、八人兄弟の長子として大阪市西区京町堀に生まれる。父春吉は、大工であった住吉孫市の次男として生まれたが、5歳の時に孫市が亡くなり、経済的事情もあって端田熊吉の養子となる。その熊吉も春吉が16歳の時に没している。一方、母アイの実父は、岡崎財閥の創始者岡崎藤吉であるが、アイが庶子であった事から、アイの実母である天満モトが女手一つでアイを育てた。藤吉には男子がなかった為、アイが男子であれば引き取るつもりであったが、女子であった事、また認知するとの藤吉の申し出にもモトが断った事から、結局引き取る事はなかった。
端田が幼少の頃、父春吉が養子先の商家（春吉の養父熊吉の弟である梅吉が経営）から独立して、船場に化粧品問屋を開業し、商売が順調に拡大していった事もあり、比較的恵まれた家庭環境に育った。中学(旧制今宮中学)、高校(旧制六高)時代は水泳部に所属し、青春時代を専ら水泳に捧げた。高校時代は、同級生であった安倍晋太郎元外務大臣の知己を得て、後に旧制六高出身者を母体にした安倍晋太郎元外相の後援会、六晋会の会長も務めている。また、元々文章を書くのが好きだった事から、大学(東京大学)時代には演劇サークルに所属して脚本を書き、演出も手掛けるなど芸能分野にも興味を示している。兄弟の中にも演劇の世界に進む者もおり、潜在的に文芸の才を持っていたといえる。
来歴・人物 > 銀行勤務時代

大学卒業後は富士銀行に入行、出身地である船場支店での勤務を皮切りに、順調な行員生活を送るが、内実は戦後サラリーマンの典型である、家庭を顧みる事の無いモーレツ社員であった。ストレスで胃に穴が開こうが銀行を休む事なく働き続けたその姿は、戦後の日本経済を支えた多くの企業戦士共通のものであった。順調に出世を重ね経理部長、取締役企画部長、同本店営業部長、常務取締役、代表取締役副頭取を経て1987年(昭和62年)6月、代表取締役頭取に就任した。
当時は金融環境の変革期であり、金利の自由化や金融市場の国際化が進み、銀行間の競争もより一層激化していた厳しい状況にあった。それに加えて日本が、プラザ合意後の円高による景気悪化を避ける為の金融緩和や、アメリカなどとの貿易摩擦回避の為に内需喚起を図るべく財政拡大を図った事で、資金の流動性が過剰に膨らみ、株や土地に投機熱が向かうバブル景気が醸成されていった時期でもあった。それは銀行をまさに、「バスに乗り遅れるな」という錯覚に陥らせ、過熱した融資競争に走らせるに足る充分な環境であった。富士銀行も例外ではなく、そのような状況下でトップに立った者としては、競争に取り残される訳にはいかなかった。端田自身は常に顧客第一主義を掲げ、儲けに見合ったあるいはそれ以上のサービスを提供する事を心掛けて、顧客に対する過度な儲けを戒めていた。また、自由闊達でコミュニケーションが常に取れた行風を望んでいたが、そのような理想とは裏腹に、銀行間の融資競争や世間の狂騒的な勢いに巻き込まれ、結果的に他行との過度な競争を行員に強いる事となってしまった。
1990年(平成2年)6月には空席であった会長職も兼任したが、翌1991年 (平成3年)6月、大阪府民信組への紹介預金や赤坂支店不正融資事件に関する責任を取って代表取締役会長に退き、頭取職を後任の橋本徹に譲り、同年10月には、代表取締役会長も辞任、代表権の無い相談役に退いた。富士銀行だけではなかったものの、他行に負けるなと鼓舞して過度な融資に走らせ、「収益ナンバーワン」の奪回を目指し、支店など第一線の行員たちにはかなりのプレッシャーがかかっていたとの指摘もされている。
会長辞任後は、そのまま会長職が不在となった為、相談役として後任の橋本頭取を支えるべく、これまで通り忙しく業務をこなしたが、橋本が会長に就任した90年代後半以降はようやく落ち着き、1998年(平成10年)5月、顧問に就任、2002年(平成14年)4月、日本興業銀行、第一勧業銀行との3行合併後に誕生したみずほフィナンシャルグループでは名誉顧問となった。
来歴・人物 > 公職

頭取、会長在任中に、全国銀行協会連合会(現全国銀行協会)会長、日本経営者団体連盟(日経連)副会長、政府税制調査会委員、行政改革推進審議会(第二次行革審)委員等の公職を歴任した。全国銀行協会連合会会長等を務めた人物であれば、勲一等瑞宝章(現瑞宝大綬章)を受章する事はほぼ既定路線といっても過言ではなかったが、バブル崩壊後の銀行に対する世間の風当たりは極めて強く、都銀経営者に対する叙勲は、その後ほとんど無くなってしまった。また、経団連(旧経済団体連合会)や旧日経連等の財界の要職についても、90年代においては、なかなか銀行界から人材を出せない状況にあった事は否定出来ない。
来歴・人物 > 晩年

晩年は、好きな俳句や相撲観戦などの趣味、また夫人が体調を崩し勝ちであった事から、看病等に時間を費やすことも多かった。俳句は入行時に始めたものだが、第一線を退いてから本格的に再開し、相撲については、富士銀行会長を辞任後、日本相撲協会運営審議会委員や会長を亡くなるまで務めている。
2008年(平成20年)5月、喉に痛みを覚えて検査したところ、下咽頭癌と診断された。病魔と闘いながら、やがて言葉を失い余命幾許も無くなった端田は、自伝を書く事に最後の情熱を燃やす。限られた時間の中、体力を振り絞って、幼少の頃の思い出や俳句の釈義を中心とした書き下ろしに加え、これまで書き溜めた俳句や随想、銀行や公職在職中の論評等を纏めて一冊の本に仕上げた。だがその時既に力尽き、亡くなったのは編集を終え、製本される直前の事であった。遺作の表題「落椿」は、自らの句である「掃かれたる庭の初客落椿」、「はや昏るる踏まで行くべし落椿」から来ているが、病床において、佐藤信子の句「今生の姿くづさず落椿」にある「今生の姿」という言葉に魅かれたからという。
辞世の句は、「老白梅存分に生き悔ゆるなし」。
年譜

1926年(大正15年)4月3日  出生
1933年(昭和8年) 4月	    大阪市船場尋常小学校入学
1939年(昭和14年)4月	    大阪府立今宮中学校(旧制)入学
1943年(昭和18年)4月	    第六高等学校(旧制)入学
1945年(昭和20年)3月	    第六高等学校繰上げ卒業
1945年(昭和20年)4月	    東京帝国大学文学部社会学科入学
1946年(昭和21年)4月	    東京帝国大学経済学部入学
1950年(昭和25年)3月	    東京大学経済学部卒業
1950年(昭和25年)4月	    株式会社富士銀行入行
1972年(昭和47年)2月	         同    八王子支店長
1974年(昭和49年)1月	         同 　 経理部長
1975年(昭和50年)1月	         同 　 企画部長
1975年(昭和50年)5月	         同 　 取締役企画部長
1977年(昭和52年)5月	         同 　 取締役本店営業部長
1978年(昭和53年)6月	         同 　 常務取締役
1981年(昭和56年)6月	         同 　 代表取締役副頭取
1987年(昭和62年)6月	         同 　 代表取締役頭取
1990年(平成2年) 6月	         同 　 代表取締役会長兼頭取
1991年(平成3年) 6月	         同 　 代表取締役会長
1991年(平成3年)10月	         同 　 相談役
1998年(平成10年)5月	         同 　 顧問
2002年(平成14年)4月	    株式会社みずほフィナンシャルグループ名誉顧問
2008年(平成20年)11月2日 死去 享年83
著書

『落椿』 2008年12月5日発行
ロックマンX (漫画)

| ロックマンX（漫画）> 漫画 |
| --- | --- |
作者: 岩本佳浩
出版社: 講談社
掲載誌: コミックボンボン
発表号: 1994年1月号 - 1998年8月号
巻数: 全12巻（復刊ドットコム版は全5巻）
テンプレート - ノート
『ロックマンX』は岩本佳浩による漫画作品。カプコンのアクションゲームのロックマンXシリーズの内、『ロックマンX』から『ロックマンX4』までを原作とした漫画化作品で、1994年から1998年まで『コミックボンボン』で連載された。講談社では最後のロックマンの漫画作品であり、以後、カプコン側が講談社のロックマンシリーズの連載契約を解除し、21世紀（2001年）になってからは小学館との契約、ロックマンエグゼシリーズからは小学館刊の『月刊コロコロコミック』等に連載移籍した。
概要

力の入ったストーリー描写が特徴で、当時カプコン第二開発部長だった稲船敬二も岩本の漫画に刺激を受け、よりストーリーに力を入れるようになったという逸話もある。
4作目に当たる『X4』は当初シリーズ最大のボリュームの構想で、プロローグだけで2話費やした。しかし『コミックボンボン』誌内の大幅な路線変更の煽りを受け、当初の構想の6割くらいが進んだ時点で打ち切りが決定。まだボスキャラを多く残している状況で残り2話で完結させるという荒業をせざるを得なかった。1話で一気に4体のボスを倒し、最後の1話で残りの2体を倒しつつエックスとゼロのドラマも補完し、最終ボスとの戦いに向かう所で終了するという不完全な形となった。後に岩本も自身のHPで、直接的な表現は避けながらも「悔しかった」「残念だなと思った」とコメントしている。この他、8話でキバトドスの基地にダブルが居た理由やエックスが生きていた真相、アルティメットアーマーの存在を知った経緯も不明のままである。
岩本自身はアクションゲームが苦手らしく、上手な人のプレイを収録したビデオを参考にクリアしていた。また、『ロックマンX3』の復刊コミックスが出た際こぼれ話にて、3度もシグマがラストであるから「本家と異なり、繰り返しの楽しみがある訳ではないから、書くのが難しい」と称している。対照的に、楽しく描いたのはVAVAらしい。また、作風の都合から、ゲーム版とはキャラクターデザインに微妙な違いがあり、登場人物はいわゆる美形として描かれている。
なお、いわゆるロボットなのに攻撃を受けて出血・吐血するシーンがあるが、これはオイルである。
登場人物

本稿では、漫画版での設定を中心に記す。
登場人物 > ボスキャラクター

本項では、ゲーム版には表れない漫画版オリジナルの性格や演出を中心に記載していく。公式の設定等はゲーム版での各作品のボスキャラクター項を参照。
登場人物 > ボスキャラクター > ロックマンX3

破壊されずに正気に戻ったボスが多く、終盤で正気に戻ったボス達がエックスとハンターたちを救うために奮闘する。なお、エックスにも終盤まで強化アーマーを使わせずに戦わせたおかげでボスキャラクターを大勢生き残らせることができたという。
漫画版とゲーム版の相違点

ストーリー性を重視する関係上、ゲームとはボス戦の流れ等が大幅に異なる。
漫画版とゲーム版の相違点 > ボスキャラクター

X1で戦うボスパイダー、ランダバンダ、D-REX。X2で戦うアジールフライヤーやサーゲスタンク、X3で戦うヘルクラッシャー、ワームシーカー、ホタリーカー、プレスディスポーザー、モスキータス、ボルトクラゲール、ブラウンベア、X4で戦うアイザード、ジェネレイドコアと、一部の中ボスやメカニロイドボス、ボスの形態の一部が登場しない。
全体的にボスキャラクターの過去がオリジナルで設定されており、恋人が居たり好物があったりと性格描写に深みを与えている。また、ゲーム版では「弱い」とされるボスが強化されていることもありフロスト・キバトドスなどは、かなり凶悪になっている。
『ロックマンX1』に登場したバーニン・ナウマンダーの正体は小型CPUで、X1における唯一の生存者。『ロックマンX2』ではワイヤー・ヘチマールが生存者である。『ロックマンX3』では、シザーズ・シュリンプァーとアシッド・シーフォース以外の6体は生き残った（前後述の通り後にバッファリオは戦死）。ボスキャラクターが全滅したのは『ロックマンX4』のみである。
必ずしもエックス（ゼロ）が（勝利した上で）とどめを刺して倒したとは限らないケースがある。『X1』はシグマに処刑されたマンドリラー、自害したアルマージ。『X2』はミサイルに特攻したオストリーグ、マザーコンピューターに自分のウイルスを逆流入されたヒャクレッガー。『X3』は大半が生き残るか、エックスに倒されたかのどちらかで、他の者がとどめを刺したという意味ではいない。『X4』は自警団に殲滅されたスティングレン、ダブルに殺されたマシュラーム、ジェネラルに粛清されたキバトドス、ゼロに致命傷を負わされるも最期は自爆のような形で消滅したクジャッカー、などが該当する。
本作のロックバスターは強力な破壊光弾とされ、ゲームと違って相手によってはフルチャージショットを一発命中させるだけで勝負が着く事もあるが、逆にバイオレンやキバトドス、ジェネラルのような重装甲を持つキャラクターには全く効かなかった事もある。
ゲーム最終ステージに必ずある、8体のボスとの総当たり決戦がない。
X1で登場したベルガーダーとは対峙する場面のみが描かれ、次のシーンではすでにエックスに破壊され戦闘描写は無い。
X2に登場するカウンターハンターの1人であるバイオレンの性格や言動がゲーム版と大きく異なる。
X3では「ホーネックはゼロが隊長を務める第0特殊部隊の副隊長」という設定から、エックスではなくゼロがホーネックを倒しに行く。初めてエックスの出番がなかった話であった。
X3で登場したフローズン・バッファリオは、ゲーム版X4のフロスト・キバトドスステージに残骸があった事から第6話にて壮絶な死に方をした。
X3のナイトメアポリスはシグマウイルスを流し込み、チップに擬態する「ワーム」と呼ばれる虫型メカの集合体という設定であり、ナイトメアポリスとの最終決戦でワームを砕かれて、マンダレーラBBの顔の一部がワームのままという描写がある。さらにO・イナリーもナイトメアポリスにさらに大量のワームが融合して生まれたロボットであるとされている。
『X4』のボスであるスラッシュ・ビストレオとストーム・フクロウルの戦闘シーンが無く、ジェネラルとは物語上戦闘を行わなかったがマグマード・ドラグーンのみ、復刊版にて追加された。
漫画版とゲーム版の相違点 > ストーリー

『X1』 - 『X3』の終盤にて、エックスがゼロやドップラーの死に直面することで自我を失い「鬼」と化す。この時自らを「イレギュラー」と称しており、戦いの果てに自らをも破滅に追い込もうとする考えへと転換していく。それぞれシグマとの戦いで瀕死の重傷を負わされることで本来の心を取り戻す描写がある。
『X4』では中盤・バッファリオと共に挑んたキバトドスに完膚なきまでに叩きのめされたことで同じように暴走している。この時は我を忘れた状態が長く続き、偶然対面したゼロに「俺の邪魔をするのなら君でも殺すよ」と言い去っていった。その後フクロウル、ドラグーンとの戦いで断片的に自我を取り戻し、後にダブルを倒した後ジェネラルに抱きしめられることで心が洗われ、完全に正気に戻った。この時アルティメットアーマーがゲーム版『X5』で「フォースアーマー」と命名された通常のアーマーに変化している。
『X3』・『X4』の自我を失った状態では、瞳が小さくなることで人格の変化を表現している。
『X2』第4話でゼロは復活する。その後計画を伝えるためエックスに会うべく基地を脱走するが、途中で力尽きる。第7話では同じマザーセンターに居たが、「シグマのデータを消すまでは会えない」とマザーに告げ、去っていく。なおエックスはヒャクレッガーとの戦闘後、ゼロの生存をマザーから聞いた。
『X2』のゲームではエックスはゼロはシグマ戦の前で再会もしくは戦闘するが第9話でエックスはゼロと再会する、この時ゼロに斬り付けられてしまい、ショックで一時的にバスターが使えなかった。
カウンターハンターとの戦闘は1対3であり、サーゲスはゼロによって倒された。
『X3』では、別行動をしている話もあるがほとんどのエピソードでゼロと一緒に戦っている。岩本は「コンビ感を出す為」と復刊版にて語っている。
『X3』では大半のボスキャラクターが野心や敵意から人間を裏切ったのではなくドップラーのチップで無理矢理イレギュラー化されたという設定にされ、破壊されずに生き残り、その後はエックス達の味方として描かれたボスキャラクターも居る。
『X3』では、中盤エックスがウイルスを流すワームに取り付かれている間にゼロ&生き残ったボスキャラクターとナイトメアポリスが壮絶な死闘を演じるというエピソードが追加されている。さらにエックスとゼロがナイトメアポリスに捕まり処刑されそうになった際には味方になった各ボスキャラ達がエックスのパワーアップパーツのデータを集め、それをマーティがエックス達の下に届けるという展開になっている。
ドップラーがシグマとVAVAよりも先に死亡してしまう。VAVAの登場がドップラーよりも後になっている。
『X4』ではレプリフォース独立演説直後に、戦友カーネル達の行為に苛立ちを感じたゼロがエックスをサーベルで切り裂き基地を脱走し、イレギュラー認定されながらも独自にカーネルを追う。また、打ち切りによりシグマとの対決直前で終了。その影響で、ゲームではゼロのオペレーターを務めるアイリスは軍を離脱した部隊を連れ、各地で戦災負傷者への救助活動を行なっている。よってアイリスの性格もゲームとはかなり異なる。X4はこの他にもストーリー展開が独特である。
レプリフォースが最初のシグマ反乱事件（ロックマンX）に関わらなかったのは、イレギュラーハンター上層部が身内の不祥事は自分達で解決するという「見栄」を張ってレプリフォース側の協力を断ったためとされている。レプリフォースの成立時期は、『ロックマンX大全書』には『X3』と『X4』の間と書かれているが、ゼロの回想でカーネルとの出会いも書かれており、その時のゼロの姿はX1時代の物だったことから漫画版では少なくとも『X1』の時点で既に成立している。
漫画版とゲーム版の相違点 > 特殊武器

エックスもゼロも全作通して、特殊武器を使う場面が非常に少ないがX4の後半では必殺技を連発している。エックスの場合、『X3』でザコやVAVA MK-II相手に多用している。これは、ゲームとは違い、マンガ上で特殊武器が効果的であることを見せるには、「何故そのボスにこの特殊武器が効くのか?」というSF考証を必要とするが、作者がその手間暇を避けるため、当初敢えて使わない意向だったことによる。X3ではエックス自ら、あまり特殊武器を使っていないことを認める発言をしている。
なお、ボス相手に特殊武器を使ったのは、『X1』でスティング・カメリーオとアーマー・アルマージにエレクトリックスパーク、スパーク・マンドリラーにショットガンアイス。『X2』ではメタモル・モスミーノスにラッシングバーナー、カウンターハンターとの決戦では全ての特殊武器。『X3』でアシッド・シーフォースにフロストシールド、エレキテル・ナマズロスとの戦いでトルネードファング、VAVA MK-II戦ではフロストシールド、アシッドラッシュ、トライアードサンダー、トルネードファングのチャージショットを使用しており、カメリーオに対するエレクトリックスパークのみ弱点でない。これ等の相手は「精密なセンサーを持っているので高圧電流に弱い」や「引火性の高い特殊な鱗粉を使う」、「液体化する能力があるため、冷凍されるのに弱い」等の、一部の例外はあれども特殊武器が効く理由が解りやすい相手に限定されている。なお、『X2』のカウンターハンターは全ての特殊武器を弾切れまで使ったが、傷を負わすことはできなかった。また、『X3』のVAVA MK-II戦ではフロストシールドは文字通り盾として使い、トルネードファング、アシッドラッシュは撃つも防がれ、トライアードサンダーは戦場の一部を破壊するのに使用した。
ボス戦以外では、『X3』の終盤にて、大量のビクトロイド改にチャージ版のスピニングブレードやパラスティック・ボムを、同じく大量のヘリットらをチャージ版のバグホールで倒している。その後VAVA MK-II戦にて、「特殊武器は使い果たしたはずでは」と言われ、本人も認めていることから、その戦いもしくはVAVAと交戦するまでの間にすべての特殊武器を使っていたことがわかる。また、VAVA戦では既にザコ達のエネルギーカートリッジを奪うことで武器エネルギーを回復していた。
X4では、マシュラーム戦前に移動手段としてライトニングウェブを使用。
『X3』の特殊武器、「トルネードファング」の名称が「ドリルファング」になっていた。
『X3』の終盤でのみ、特殊武器のチャージショットを使用している。また、チャージするシーンはない。
漫画版とゲーム版の相違点 > その他

エックスのバスターはゲームの公式イラストでは大抵『X1』から右腕に装備しているのに対し、漫画版では『X1』-『X2』の途中までは左腕でしか使用できなかったが、オストリーグ戦後ケインが改良し、右腕でも使用できるようになった。複雑な回路のため両腕同時にはできないことも明かされた。
ゲームでは『X4』で公式にOKにされたレプリロイド同士の恋愛だが、漫画版では既に『X1』でイーグリードとティルの2人が成立している。子を成すことは不可能だが、魂を伝えるためにDr.ケインが方法を模索しているとされている。
『X1』の「イーグリード」は、作中では作者の読み間違いで「イグリード」と表記されており、『X2』が中盤に差し掛かった頃に間違いに気づいたという。だが後に復刊の話が出た際、イグリードという名前が定着していたことを知って驚くとともに嬉しく思い、ファンサービスのつもりから「復刊できたら名前の表記はイグリードで通す」と自身のHP上で公言した。だが時間が経つにつれ「最初の間違いはまだしも、意図的に間違った名前を書くのは製作に携わったスタッフ、そしてこのゲームを愛するプレイヤーの方々に失礼ではないか」と思い始め、悩んだ末に「名前の表記はコミックボンボン掲載時のものに準ずる」という結論に落ち着いたと語り、「中途半端な形になってしまい、申し訳なく思う」と述べている。類似のケースとしてX2の「アリゲイツ」が「アリゲーツ」、『X4』の「フクロウル」が「フクロール」と表記されたミスも存在する。
『X3』のアーマーのアームパーツはバスターに2つのチャージショットを合体させたクロスチャージショットを使用可能にさせる効果があるが、漫画ではX1のアームパーツのように単なる出力が強化されたと取れる描写となっている。また、同じように『X2』、『X3』のヘッドパーツのアイテム探知機能やアルティメットアーマーとフォースアーマーのヘッドパーツの特殊武器のエネルギー消費を0にする機能は描写されず、単に新しいヘルメット程度の扱いである。
『X3』と『X4』ではアーマーを1箇所ずつ装着していかず、4箇所同時に装着した。よって各部位ごとの機能は不明。これはX4のアルティメットアーマーに似ている。
『X4』において当時は作者自身がキャラクターの描き方に悩んでいたらしい。なかでもゼロは相当描写に困ったキャラクターであった様子。復刊の話が出た際に「可能な限り修正したい」と言及していた。
『X4』でフロスト・キバトドスがバニラアイスを食べている事から、一部のレプリロイドは人間の食べ物が食べられると解釈されている。ただし、エックスやゼロはX4のエックス復帰の宴会でオイルを飲むシーンがあるが食事をするシーンは無い。逆にシグマは『X1』、『X2』ではワイングラスでオイルを飲んでいるシーンがあり前記のキバトドスの件から本物のワインともとれる。
作者が手がけていないX5以降のキャラクターは、復刻版の書き下ろしおまけページにて登場している。エイリアとアクセルは3,5巻（5巻ではX8版デザイン）、レイヤーとパレットは5巻に登場する。また、アクセルは『R20』の書き下ろしイラストにも登場している。
ロブチャニ

ロブチャニ (Rovčani) 、ロヴカ（セルビア語キリル文字: Ровца、発音: [rǒvt͡za] ）は、モンテネグロの歴史的部族。
ビエロパブリチ、ピペリ、クチ、ブラトノジチ、モラチャニ（下・上）、ヴァソジェヴィチと並ぶ高地7部族（ブルダ地域）の一つである。彼らが占有していた歴史的な地域はロヴカと呼ばれている。
歴史

1768年、ロヴチャニはオスマントルコに攻撃されたビエロパヴリチを助けた。1774年、スクタリのパシャであるメフメト・ブシャトリがクチに侵入し、クチを「破壊」した。ロヴチャニは難民の家族を収容し保護した。1788年、ロシアの女帝エカテリーナの要請で、モンテネグロ人とヘルツェゴビナ人はオスマン帝国に対抗するために武器を持ちました。この要請をロブチャニとモラチャニは喜んで受け入れ、来るべき出来事に備えて火薬と武器を装備しました。しかし、その意図を聞きつけたオスマン帝国は、準備の中心地であるモラチャを先制攻撃した。1794年、クチとロヴチャニはオスマントルコによって壊滅的な打撃を受けた。1796年、ピペリの支援を受けたペタル1世ペトロヴィッチ＝ニェゴシュ大司教率いるモンテネグロ軍は、クルジの戦いでオスマン軍を撃破した。モンテネグロの勝利により領土が拡大し、ビエロパブリチ族とピペリ族がモンテネグロ国家に併合された。ロヴチャニ族は他の高地民族と同様に、その後ますますモンテネグロの王子・司教に傾倒していった。1799年、首都ペタル1世はモラチャニ族とロヴチャニ族に手紙を送り、平和的かつ連帯して生活するように勧告した。
第一次セルビア蜂起(1804–13) では、ドブニャチ、モラチャニ、ロブチャニ、ウスコチ、ピヴリャニがオスマン帝国に反旗を翻し、ヘルツェゴビナの村々を焼き払った。 モラチャ川でオスマン帝国軍が敗北した後、1820年にロフチャ族と下モラチャ族、上モラチャ族がモンテネグロに編入され、ヴァソイェヴィチはさらに後の1858年に編入された。
政治

ロブチャニ族は歴史的に自分たちをセルビア人とみなしており、モンテネグロの独立（2006年）を踏まえ、ロブチャ族の族長ニコラ・ミニッチは "ミロ・ジュカノビッチがモンテネグロを分割しようとしたら・・・我々は彼の国に住むのではなく、セルビアと兄弟関係にあり、結束し続けるだろう "と発言しています。
人類学

ブラトヴィッチが回想した地元の民間伝承によると、ロヴカ族は最終的にコトル湾のグルバルジ出身のバン(公爵) イリヤーンの子孫である。このイリジャンは、ヴカン大公（r. 1202–04）の娘であり、モラチャ修道院を建てたステファン・ヴカノヴィッチ・ネマンジッチの妹であるジェヴロシマと結婚したと言われています。 イリジャンには、ニクシッチ・ジュパ（郡）のバン・ウグレンと対立していた息子ニクシャがいました。 ニクシャの息子ゴヤクはウグレンを殺害した後、大叔父（または叔父）のステファンによってモラチャ修道院に隠され、その後、彼が亡くなったと信じられているルカビツァ山に隠されました。 ゴジャクには4人の息子がいた：ブラト（その子孫はブラトヴィッチとして知られている）、シェパン（その子孫はシェパノヴィッチとして知られている）、ヴラホ（その子孫はヴラホヴィッチとして知られている）、スレゾイェ（その子孫はスレゾイェヴィッチとして知られている）。
ロヴチャニの他の部分はクネズ (公爵) ボグダン・リェシュニャニンの子孫であり、彼は血の争いのためにチェヴォから逃れ、最初にリェシュ・ナヒヤ(地区) のリイェシュニェの村に定住しました。 Breznoの村（今日はLiješnjeとして知られています）のRovcaになります。これは、オスマン帝国の征服前の 15 世紀前半に起こりました。
すべての Rovca 族は、スラヴァ、聖ルカを祝います。
人類学 > 同胞団

ロフカ
ブラトヴィッチ
シェパノヴィッチ
ヴラホヴィッチ
スレゾジェヴィッチ
ボグダノヴィッチ
著名人

第一次セルビア蜂起の英雄ヴェリコ・ペトロヴィッチ
Momir Bulatović 、元ユーゴスラビアの政治家、モンテネグロ大統領 (1990-1998) および FR ユーゴスラビア首相 (1998-2000)。祖先による
パヴレ・ブラトヴィッチ、元ユーゴスラビア内務大臣。祖先によってコラシンで生まれた
Predrag Bulatović 、モンテネグロの政治家。祖先による
Miodrag Bulatović 、セルビアおよびモンテネグロの小説家および劇作家。祖先による
カタリーナ・ブラトビッチ、モンテネグロのハンドボール選手。祖先による
Anđela Bulatović 、モンテネグロのハンドボール選手。祖先による
Ivana Bulatović 、モンテネグロのアルペン スキーヤー。祖先による
Nikola Bulatović 、引退したセルビアとモンテネグロのバスケットボール選手。祖先による
ヴェリコ・ヴラホヴィッチ、モンテネグロの共産党政治家。祖先による
Miodrag Vlahović 、モンテネグロの政治家、共産主義者。祖先による
Miodrag Vlahović (外務大臣), 元駐米モンテネグロ大使。祖先による
Veselin Vlahović 、モンテネグロの戦争犯罪者。祖先による
マティヤ・ベチコビッチ、有名なセルビアの作家で詩人。祖先による
Vlado Šcepanović 、引退したモンテネグロのバスケットボール選手。祖先によってコラシンで生まれた
Nebojša Bogavac 、引退したモンテネグロのバスケットボール選手。祖先による
ドラガン・ボガヴァツ、モンテネグロのサッカー選手。祖先による[要出典]
Avdo Međedović 、モンテネグロのイスラム教徒グスラー、口頭詩人
マト・ピジュリツァ、セルビア語学者、教授
Vojislav Šešelj 、ボスニアのセルビア民族主義政治家、作家、弁護士
第1次佐藤内閣 (第2次改造)

| 第1次佐藤第2次改造内閣 |
| --- | --- |
 
内閣総理大臣:  第61代 佐藤栄作
成立年月日:  1966年（昭和41年）8月1日
終了年月日:  同年12月3日
テンプレートを表示
第1次佐藤第2次改造内閣（だいいちじさとうだいにじかいぞうないかく）は、佐藤栄作が第61代内閣総理大臣に任命され、1966年（昭和41年）8月1日から同年12月3日まで続いた日本の内閣。
前の第1次佐藤第1次改造内閣の改造内閣である。
閣僚

内閣総理大臣 - 佐藤栄作（佐藤派）
法務大臣 - 石井光次郎（石井派）
外務大臣 - 椎名悦三郎（川島派）
大蔵大臣 - 福田赳夫（福田派）
文部大臣、科学技術庁長官 - 有田喜一（福田派）
厚生大臣 - 鈴木善幸（前尾派）
農林大臣 - 松野頼三（佐藤派）
通商産業大臣 - 三木武夫（三木派）
運輸大臣 - 荒舩清十郎（川島派）／ 藤枝泉介（川島派）：1966年（昭和41年）10月14日-
郵政大臣 - 新谷寅三郎（参議院議員）
労働大臣 - 山手満男（三木派）
建設大臣、近畿圏整備長官、中部圏開発整備長官、首都圏整備委員会委員長 - 橋本登美三郎（佐藤派）
自治大臣、国家公安委員会委員長 - 塩見俊二（参議院議員）
内閣官房長官 - 愛知揆一（佐藤派）
総理府総務長官 - 森清（森派）
行政管理庁長官 - 田中茂穂（参議院議員）
北海道開発庁長官 - 前尾繁三郎（前尾派）
防衛庁長官 - 上林山栄吉（佐藤派）
経済企画庁長官 - 藤山愛一郎（藤山派）／ 佐藤栄作（事務取扱）：1966年（昭和41年）11月4日-
内閣法制局長官 - 高辻正己
内閣官房副長官（政務） - 木村俊夫（佐藤派）
内閣官房副長官（事務） - 石岡実
総理府総務副長官（政務） - 上村千一郎（中曽根派）：1966年（昭和41年）8月2日－
総理府総務副長官（事務） - 古屋亨：－1966年（昭和41年）11月22日／ 堀秀夫：1966年（昭和41年）11月24日－
政務次官

法務政務次官 - 井原岸高
外務政務次官 - 田中栄一
大蔵政務次官 - 小沢辰男、亀井光（参）
文部政務次官 - 谷川和穂
厚生政務次官 - 松山千恵子
農林政務次官 - 草野一郎平、温水三郎（参）
通商産業政務次官 - 宇野宗佑、金丸冨夫（参）
運輸政務次官 - 金丸信
郵政政務次官 - 田沢吉郎
労働政務次官 - 海部俊樹
建設政務次官 - 渋谷直蔵
自治政務次官 - 伊東隆治
行政管理政務次官 - 浦野幸男
北海道開発政務次官 - 木島義夫（参）
防衛政務次官 - 長谷川仁（参）
経済企画政務次官 - 金子一平
科学技術政務次官 - 始関伊平
なお、内閣改造に伴い、自民党役員改選が行われた。
副総裁 - 川島正次郎（川島派）
幹事長 - 田中角栄（佐藤派）
総務会長 - 福永健司（前尾派）
政務調査会長 - 水田三喜男（船田派）
闇は集う

『闇は集う』（やみはつどう）は、松本洋子による日本の漫画作品。
『なかよし』（講談社）にて1994年2月号から1999年3月号まで連載された。
単行本は8巻まで刊行され、巻末に【第9巻に続く】となっていたが刊行されることなく、なかよし別冊付録の「夜に消える翼」が実質の最終巻となった。そのため現在は非常に入手困難となっており、読むにはネットオークション等で地道に探す他ない状況である。
あらすじ

さまよえる魂たちが訪れる「闇の中のどこかの部屋」。生きている人間は決して行くことのできない其処で、魂たちは番人に出会い、それぞれの思いを打ち明ける。様々な魂たちが番人によって導かれるオムニバス。
書誌情報

なかよしKCから全8巻。
闇は集う（1） 1994年10月6日 ISBN 978-4-06-178789-6
闇は集う（2） 1995年1月9日 ISBN 978-4-06-178794-0
闇は集う（3） 1995年8月7日 ISBN 978-4-06-178812-1
闇は集う（4） 1996年4月5日 ISBN 978-4-06-178829-9
闇は集う（5） 1996年10月5日 ISBN 978-4-06-178844-2
闇は集う（6） 1997年2月6日 ISBN 978-4-06-178853-4
闇は集う（7） 1997年9月5日 ISBN 978-4-06-178870-1
闇は集う（8） 1998年4月6日 ISBN 978-4-06-178885-5
エンパイアペガサス

| エンパイアペガサス |
| --- | --- |
 第38回浦和記念パドック（2017年11月23日）
欧字表記:  Empire Pegasus
品種:  サラブレッド
性別:  牡
毛色:  鹿毛
生誕:  2013年4月22日（11歳）
抹消日:  2022年1月3日
父:  エンパイアメーカー
母:  ステージトリック
母の父:  Distorted Humor
生国:   日本（北海道新冠町）
生産者:  佐藤牧場
馬主:  佐藤信広
調教師:  佐藤祐司（水沢） 平山真希（浦和・2017 - 2019冬季）
競走成績
生涯成績:  50戦25勝
獲得賞金:  9210万円
テンプレートを表示
エンパイアペガサス（欧字名:Empire Pegasus、2013年4月22日 - ）は、日本の競走馬、種牡馬。岩手競馬歴代最多重賞勝利数となる地方重賞19勝を挙げている。
経歴 > 2歳（2015年）

水沢の佐藤祐司厩舎に所属し10月26日盛岡競馬場の2歳C2でデビュー、1番人気に推されたが2着に敗れる。続くC2一組も惜しくも2着に敗れるが、デビュー3戦目のC1を6馬身差をつけ1着、初勝利を挙げる。その後、C1一組、B1と連勝し2歳シーズンを終える。
経歴 > 3歳（2016年）

3歳初戦、4月のスプリングカップで重賞初挑戦、2着のカントリーサイン以下に6馬身差をつけ圧勝、重賞初制覇となる。続くやまびこ賞は好位でレースを進め逃げ粘るメジャーリーガーを捕え半馬身差をつけ優勝、重賞2勝目を挙げた。次走、岩手所属馬のダービーにあたる岩手ダービーダイヤモンドカップは1.1倍の圧倒的人気に応え、好位から3コーナーで先頭に並ぶと直線で後続を突き放し5馬身差の圧勝。6連勝で重賞3連勝を飾った。3か月後、イーハトーブマイルは初めて58kgを背負ったが2着のメジャーリーガーに7馬身差をつけ連勝を7に伸ばした。続く不来方賞は1.3倍の圧倒的人気を集める。レースは2番手から早めに先頭に並びかけると4馬身差をつけて勝利、重賞5連勝を飾った。次走、全国交流のダービーグランプリで初めて他地区相手とのレースとなる。好位からレースを進めたが、逃げるトロヴァオに6馬身離された2着に敗れ連勝は8で止まった。その後、岩手競馬は1月から3月末まで開催がないため、浦和の平山真希厩舎に移籍、移籍初戦のけやき賞は1.7倍の人気に応え4馬身差の完勝。南関初勝利を挙げた。
経歴 > 4歳（2017年）

4歳初戦、チバテレ盃は先手を取り逃げ粘るも2頭に交わされ3着に敗れる。続く報知グランプリカップでも逃げ、好位から進めたムサシキングオーが迫ってくるも、最後はアタマ差凌ぎ1着、南関東の重賞初勝利を挙げた。なお、平山厩舎にとっては重賞初勝利となった。春になり、岩手競馬のシーズンが始まるため再び佐藤厩舎に移籍する。3か月後、あすなろ賞は2番手から直線で逃げるアントニオピサをクビ差捕らえて1着、再転入初戦を勝利で飾った。次走、みちのく大賞典は3コーナーで先頭に立つと後続に2馬身半差をつけ勝利、重賞8勝目を挙げた。その後はマーキュリーカップを予定していたが脚部不安のため休養に入る。復帰初戦、4か月半ぶりとなった絆カップは万全ではなかったのか6着に敗退。次走はダートグレード競走の浦和記念に挑戦、勝ったマイネルバサラに3.7秒差の6着に終わった。続く桐花賞はベンテンコゾウとの競り合いを1馬身半制し優勝、重賞9勝目を挙げた。
経歴 > 5歳（2018年）

前年のように冬は平山厩舎に転入、連覇を狙った報知グランプリカップは10着と惨敗する。続く金盃は後方から追い込んで4着に入った。次走、スポーツニッポン卯月杯は人気を裏切り6着に敗れる。その後は笠松競馬場に遠征、オグリキャップ記念に出走すると、2周目の3コーナーで先頭を奪い最後の直線では一気に差を広げて独走、2着に2.8秒差をつける圧勝で重賞10勝目を手にした。再び岩手に戻り転入初戦、初夏特別を勝利すると、続くみちのく大賞典を先に抜け出したチェリーピッカーを捕えると3馬身差をつけて連覇を達成した。次走、マーキュリーカップは中央馬相手は荷が重かったのか7着に敗れた。その後、青藍賞はベンテンコゾウと人気を分け合い、レースも2頭の一騎打ちとなるとクビ差退けて優勝した。2か月後、絆カップは5着に敗れたが、得意の長距離の北上川大賞典は1.1倍の圧倒的人気に応え2周目3コーナーで先頭に立つと、後続に大差をつけ1着、重賞12勝目を挙げた。
経歴 > 6歳（2019年）

この年も平山厩舎に転入し金盃に出走し9着、開催時期が変わった報知グランプリカップは10着とそれぞれ惨敗。佐藤厩舎に戻って初戦、桃花特別を8馬身差をつけ勝利する。連覇を狙ったオグリキャップ記念は4着に敗れた。3連覇を狙ったみちのく大賞典は逃げ馬を捕えられず最後は2着馬に交わされ3着に敗れた。4番人気で出走した青藍賞はロジストームとの叩き合いを制し、これに半馬身差をつけ優勝、連覇を達成した。その後は金沢競馬場に遠征、北國王冠は後方から脚を伸ばすも3着に敗れた。次走、白嶺賞は向こう正面から捲っていき4コーナーで先頭に立つとヤマショウブラックをハナ差退け重賞15勝目を手にした。予定していた北上川大賞典はボルデノン検出騒動により開催中止となる。ファン投票1位で挑んだ桐花賞はいったん先頭に立つもヤマショウブラックに交わされ1馬身1/4差の2着に敗れた。
経歴 > 7歳（2020年）

2020年は平山厩舎に転入せず、岩手競馬開幕まで休養を取る。3か月半ぶり、赤松杯は5着に敗れる。続くシアンモア記念は3着以下に9馬身差をつけたがランガディアにハナ差敗れ2着、4年連続出走となったみちのく大賞典は前年と同じく3着に敗れる。その後は休養に入り4か月後の金華特別は2着、続く北上川大賞典は楽な手応えのまま第3コーナーで前を交わし、直線で外から迫るフレッチャビアンカに1馬身半差をつけ優勝、中止となった前年を挟み、連覇を果たした。次走、桐花賞は中団でレースを進め、内から迫るヒガシウィルウィンに2馬身半差をつけ優勝、重賞17勝目を挙げた。
経歴 > 8歳（2021年）

前年と同じくオフシーズンは休養に入る。8歳初戦となった桃花特別は4着。シアンモア記念はヒガシウィルウィンとの叩き合いにクビ差敗れ2年連続2着となる。5年連続出走となったみちのく大賞典は中団追走から2周目3～4コーナーで前に取りつき、直線でヒガシウィルウィンとの叩き合いをハナ差下して優勝、同レース3勝目を飾った。マーキュリーカップは勝ったマスターフェンサーに3.9秒差つけられた7着に終わる。3か月後、金華特別はマツリダスティールに7馬身差つけられた2着、3連覇を狙った北上川大賞典は2周目4コーナーで馬なりのまま先頭に立つと後続をどんどん突き放し、2着レールガンに1.9秒差の大差をつけて1着、史上3頭目の3連覇を達成した。引退レースとして桐花賞に出走予定だったが、降雪による悪天候で中止。レース中止発表の後、引退式が開催された。引退後はヴェルサイユリゾートファームで種牡馬となる。