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芸術
分類 > 他の分類

上記分類は、表現者が一定の枠内に収まった表現方法を用いた場合に分類可能となるというだけであって、表現者がこれらの枠に収まらない表現を用いる場合や、複数の表現を組み合わせたりする場合なども多い。より包括的な分類方法として「空間芸術」・「時間芸術」・「総合芸術」・「大衆芸術」などもある。
空間芸術とは、物を用い、空間に形を表現する芸術であり、二次元（絵画・平面装飾など）的なものと三次元（彫刻・建築など）的なもの、その複合も存在する。その空間だけで一瞬ですべてを表現する芸術である。
時間芸術とは、文芸・音楽・演劇・映画など、ある一定の時間をかけて（物語性のあるものを）鑑賞する芸術。時間芸術と空間芸術は対義語であるといえる。
総合芸術とは各種芸術が協調・調和した形式でオペラ（歌劇）・映画などがこう呼ばれる。
また、ある作品や活動の程度が非常に高いとき、これを芸術と呼ぶ場合がある。この用法では、作品や活動の独創性は要件に入らない。
用語解説

退廃芸術 - ナチスが近代美術を、道徳的・人種的に堕落したもので、ドイツの社会や民族感情を害するものであるとして禁止するために打ち出した芸術観
反芸術 - 伝統的な展覧会の文脈の中で展示されながら、真剣な芸術をあざ笑うかのような内容を持つ作品、また芸術というものの本質を問い直し変質させてしまうような作品
教祖祭PL花火芸術 - パーフェクト リバティー教団(PL) の宗教行事
イランの芸術 - イラン文化圏（Greater Iran）における芸術
世紀末芸術 - 1890年代から20世紀初頭にかけて、おもにヨーロッパの都市を中心に流行した諸芸術のなかで一定の傾向を示す一群
雑誌・書籍

映画芸術 - 日本の映画雑誌
レコード芸術 - 音楽之友社が発行するクラシック盤音楽の月刊誌
ステレオ芸術 - 1982年12月まで発行されていたクラシック音楽のレコードの月刊誌
女人芸術 - 女性の文芸雑誌で1928年（昭和3年）7 月から1932年（昭和7年）6月まで48冊を出した
第二芸術 - 、『世界』1946年11月号に掲載された桑原武夫の論文
今日の芸術 - 岡本太郎による美術評論書
複製技術時代の芸術 - ドイツの文化評論家ヴァルター・ベンヤミンが1935年に著した評論
第44回国民体育大会

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参加人数: 29,895
競技数: 42競技
開会式: 1989年1月28日
閉会式: 1989年9月22日
開会宣言: 
選手宣誓: 
最終炬火ランナー: 
主競技場: 札幌厚別公園競技場、 北海道立野幌総合運動公園
第44回国民体育大会（だい44かいこくみんたいいくたいかい）は、1989年に開催された国民体育大会である。今大会は史上4回目の完全国体で、テーマは「はまなす国体」、スローガンは「君よ今、北の大地の風となれ」。テーマ名は北海道の花（道花）の「ハマナス」にちなんで付けられた。
大会概要

| 季 | 期間 | 開催地 | 競技数 | 参加者数 |
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| 冬 | 1989年1月28日 - 1月31日 | 北海道帯広市 | 2 | 2,114 |
| 冬 | 1989年2月19日 - 2月22日 | 北海道旭川市 | 2 | 2,179 |
| 夏 | 1989年9月3日 - 9月6日 | 北海道（6市町） | 5 | 5,243 |
| 秋 | 1989年9月17日 - 9月22日 | 北海道 | 33 | 20,359 |
| 合　計 | 合　計 | 合　計 | 42 | 29,895 |
実施競技

陸上競技
水泳
サッカー
スキー
テニス
漕艇
ホッケー
ボクシング
バレーボール
体操
バスケットボール
スケート
アイスホッケー
レスリング
ヨット
ウェイトリフティング
ハンドボール
自転車競技
ソフトテニス
卓球
軟式野球
相撲
馬術
フェンシング
柔道
ソフトボール
バドミントン
弓道
ライフル射撃
剣道
ラグビー
クレー射撃
高校野球（公開競技）
カヌー
山岳競技
アーチェリー
空手道
銃剣道
なぎなた
ボウリング
イベント

1月25日、蘭越町開基90周年記念90キロリレーマラソン大会
スポニチ旗争奪 はまなす国体記念少年軟式野球大会
南富良野町はまなす国体メモリアルコンペティションカヌー競技会
主な競技会場

札幌厚別公園競技場
真駒内屋内競技場
函館競輪場
江差港マリーナ（ヨット競技）
主な式典音楽

ファンファーレ・アンド・マーチ「ルネッサンス」（小長谷宗一）
イメージソング「北から」（村上智恵子・河邨文一郎／渡辺博也／芹洋子）
「はまなすマーチ」（合唱付）（廣瀬量平／上埜孝）
「炬火賛歌」・「君よ今」（合唱付）（廣瀬量平／上埜孝）
開・閉会式・集団演技マーチングバンド「季節の中で」、「大空と大地の中で」、「長い夜」（松山千春）
総合成績 > 天皇杯

1位 - 北海道
2位 - 東京都
3位 - 神奈川県
総合成績 > 皇后杯

1位 - 北海道
2位 - 東京都
3位 - 大阪府
ダーウィン4078

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ジャンル:  縦スクロールシューティング
対応機種:  アーケード
開発元:  データイースト
発売元:  データイースト
デザイナー:  古川とも
シリーズ:  ダーウィンシリーズ
人数:  1人
メディア:  業務用基板（344.50キロバイト）
稼働時期:  INT 1986031986年3月 
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
デバイス:  8方向レバー 2ボタン
CPU:  MC6809 (@ 1.5 MHz)
サウンド:  MC6809 (@ 1.5 MHz) YM2203 (@ 1.500 MHz) YM3526 (@ 3.000 MHz)
ディスプレイ:  ラスタースキャン 縦モニター 240×240ピクセル 57.44Hz パレット256色
テンプレートを表示
『ダーウィン4078』（だーうぃんよんぜろななはち）は、データイーストが1986年に発売したアーケードゲーム。オーソドックスな『ゼビウス』（1983年）式上下撃ち分けの縦スクロールシューティングゲーム。進化論を唱えたチャールズ・ダーウィンの名を冠する通り進化をモチーフにしたゲームシステムを盛り込んだ異色のゲーム。
概要

全16面から構成されるステージは、時間や空間を並列に配置する事によってほぼ無限の大きさを持ち、惑星さえも運べるという巨大な宇宙船の内部である。
「EVOL（イボル）」と呼ばれるキャラクタは、存在がエネルギーだけの生命体であり、そのままでは拡散して存在自体が失われてしまうため、自らをカプセル状の容器に収めた物である。
各面の最後に登場するペータエフというボスを倒すことによって、その面をクリアとなる。
ゲーム内容 > 自機

8方向レバーと2ボタン（対空ショット、対地ショット）で操作する。対空ショットは後述の「進化」により実に多彩に変化する。
ゲーム内容 > パワーアップ・進化システム

最大の特徴は自機の進化システム。自機はビース（BEAS）と呼ばれる形態からゲームスタートするが、特定の敵を倒すことで出現するEVOLを摂取することで1段階の「進化」を行なう。
自機のサイズも「進化」に比例してどんどん大きくなり、高い攻撃力と大きな体を備えた物となっていき、移動速度も上がっていく。進化の過程で扱いにくい段階もあるので進化の順番とショットの特性（効率の良い使い方）を把握し、苦手な進化過程を素早く通過するようにしていくなど、攻略のためには後述の「退化」や「突然変異」も含めてパワーアップについて戦略を組み立てる必要がある。また、自機の形態によって移動速度も異なる。
基本的にパワーアップした大きい自機が優位に立てるようになっているので、巨体で倒し奪い取る弱肉強食の快感を与えてくれる。
全19種の形態にはそれぞれ名前が付けられており、攻撃内容や形状によって関連性が見られる。それらは画面に表示される情報であり、「設定上の物」に留まっていない。
なお、突然変異（および逆進化）についてはインストラクションカードにヒントが書かれている。
ゲーム内容 > パワーアップ・進化システム > 進化

EVOLを摂取することで進化して行く。
ゲーム内容 > パワーアップ・進化システム > 退化

一定時間が経過すると退化していく。また、自機は逆進化形態「ブラックディーム（BLACK DEAME）」か突然変異形態の一種「スプラーテ（SUPPURATE）」である時を除いて、被弾すると「ピスター（PISTER）」（最弱状態であり、ここから1段階進化するとビースになる）にまで退化してしまう。被弾した時の進化過程が長ければ長いほど退化アニメーション（攻撃が行なえないが無敵）の時間が長くなる。通常時は敵に直接当たってしまうと退化も起こさずに即ミスとなるが、退化アニメーション中の無敵の間は敵を体当たりで倒すこともできる。ピスターの形態で被弾するか、（いかなる形態でも）退化アニメーション中以外に敵の体当たりを受けるとミスとなる。
被弾しないだけでは弱肉強食を楽しむ事はできず、強者は常にEVOLを取り続けなければならない。一定時間EVOLを取れずにいると1段階、また1段階と時間で自然退化していく。但し、ニョイアレイやザンゾーとドッキングしている間だけは、退化時間は停止している（カウントされていない）。
ゲーム内容 > パワーアップ・進化システム > 突然変異

突然変異と呼ばれる通常のパワーアップ手順では出現しないものが幾つか用意されており、それらは通常のシューティングゲームでは見られない極めて癖の強い攻撃を行なう。
特定の進化過程で被弾（もしくは特定の状態から時間で自然退化）する事によって突然変異が起き、通常の進化とは明らかに毛色の違う奇妙な形の自機に変態する。攻撃内容も非常に癖が強く扱いにくいが、使い方によっては非常に強力なものでもある。
ゲーム内容 > パワーアップ・進化システム > 逆進化

特殊な進化退化の手順を踏んでから被弾すると、「逆進化」という通常のルートとは別のパワーアップが起こる。この逆進化形態であるブラックディームは他の進化形態とは全く違う蝙蝠のような姿であり、敵の弾には無敵、ショットは自分の分身を無数にばらまくという、敵が何もできない程の圧倒的な火力を持つ。しかし奇形であるこの進化は前述の自然退化（EVOLを一定時間獲得できないでいる）が起きるや否や最弱状態になってしまうという、諸刃の剣のバランス設計が施されている。なお、ブラックディームへの逆進化直前の形態であるディーム（DEAME）は、地上に映る影だけがブラックディームと同じになっている。ブラックディームは間違いなく最強形態だが、EVOLを出す敵が一定時間出現しなければ結局最弱の初期形態ピスターに戻ってしまうため、ニョイアレイやザンゾーとのドッキングに成功しない限りは、常にブラックディームでいることは不可能である。また、ブラックディームの攻撃力は極端に高いため、ニョイアレイやザンゾーを倒さずに気絶させること自体も難しい。
ゲーム内容 > 対地ショットのパワーアップ

敵キャラクタの一種であるニョイアレイ、またはザンゾーに対し、倒せさない程度に対空ショットを当てると、気絶することがある。この時に自機が接触すると一定時間ドッキング状態となり、その間、退化せず対地ショットがパワーアップされる。ただし、直撃弾を与えないと破壊出来ないような地上物に対しては、これらのパワーアップ中は破壊できなくなってしまう。また、対地ショットのパワーアップは、これ以外には存在しない。なお、時折登場する巨大ザンゾーは、気絶自体をしないためにドッキングもできない。
ゲーム内容 > 難易度設定

ゲーム中の難易度は常に一定であり（もちろん高次面になるほど難しいが）、他のパワーアップ型シューティングゲームにありがちな「自機がパワーアップすると敵もパワーアップする」「周回数による難易度上昇」というようなことが無い。そのため、非常に恒常的な攻略が可能であった。このシステムは続編である『スーパーリアルダーウィン』にも採用されている。
ゲーム内容 > 敵弾

敵が撃ってくる弾には、大きく分けて「真正面など固定方向にしか撃たないもの」「自機との距離に応じた速度（遠ければ速い、近ければ遅い）で狙い撃たれるもの」の2種類があり、必ずしも敵との距離を開けておけば弾が避け易いとは限らない。この攻撃方法もまた『スーパーリアルダーウィン』に受け継がれており、他社作品においては『ダーウィン4078』に先駆けて『スターフォース』で採用されている。また、一部の敵の弾は敵本体と同じ扱いで被弾すると退化せず即ミスとなる。
ゲーム内容 > ボーナス得点・隠しフィーチャー

得点が200万点に達すると100万点、400万点に達すると300万点、800万点に達すると200万点のボーナス得点が入る。このため、実質400万点分のプレイによって1000万点達成となる。但し、スコア表示に1000万点の桁は存在しておらず、100万点の桁が？表示になる。
ザンゾーのビーム攻撃の中にはEVOL取得（進化）、地上物の噴煙（SUPPURATEへ突然変異）と同じ効果があるものが混じっているが外見は同じなので活用は難しい（ビッグザンゾー、リトルザンゾーも同様）。
砂漠地帯の地上物を16個連続で破壊するとエクステンドする。
眼下（地上物扱いの状態）のペータエフが噴煙を上げていないときに対地ショットを10発当てると破壊できる。
※上記の2つは開発者インタビューに基づくが、実際には存在(発動)しないフィーチャーと思われる（実プレイでは9面の破壊可能な地上物を全滅してもエクステンドしない、また眼下のペータエフは攻撃可能な位置では常に噴煙を上げている）。
開発 > キャラクターデザイン

生物、特に顕微鏡で見られるような微生物に通ずるデザインを持ち、動きも微生物や水生生物のそれに近いトリッキーな動きを見せる。
開発 > 美術、音楽

進化や退化の際には非常に手の込んだドットアニメーションで自機の変態が行なわれる。進化をモチーフにしているだけあって数十種類の自機デザインを初め敵デザインには共通性があり、制限の大きな当時の大きなドット絵の中に繊細な曲線を表現している。生物的な要素も上手く表現されており、攻撃や防御の方法がデザインを見ただけで容易に想像が付く。
音楽は特徴の少ないミニマル・ミュージックで、多彩なショット音はショットの見た目や速度を繊細且つ多彩な音色ボキャブラリーで表現している。
ゲームデザインから、グラフィック、サウンドとほとんどを手がけた古川ともは後にミュージシャンに転じ、GUNIW TOOLSというヴィジュアル系バンドでデビューしている。
他機種版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
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| 1 | ダーウィン4078 |  1987年  | MSX2 | ハドソン | ハドソン | ロムカセット | PANA-6 |  |
| 2 | ダーウィン4078 |  2021年7月15日  | PlayStation 4 Nintendo Switch | データイースト | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) |  | アーケード版の移植 |
1987年にハドソンが移植。キャラクターは単色。BGMは1種類のみ。
ハドソンでPCエンジン版が制作され完成していたが諸事情で発売中止になった。
当時ハドソン開発者と関係が深かったゲームデザイナー岩崎啓眞のブログ記事や、岩崎が執筆の『LEGEND Volume.3 PCエンジン版ダーウィン4078の奇妙な運命 岩崎啓眞著』によると、岩崎が当時ハドソンに在籍していた人物らに接触し、直接PCエンジン版『ダーウィン4078』の開発経緯を聞いて調査したところ以下のような事が判明した。
ハドソンがPCエンジン開発初期に、まだチップがセイコーエプソン製に決まる前のブレッドボード版の段階で、スプライト表示の確認用に本作がテストプログラムとして選ばれ移植された物だったということが判明。
移植版の開発が行われたのは、当時存在したハドソン東京支社であり、本作がテスト用に選ばれた理由は、当時MSX2の移植製作の際に使われていた、本作のアーケード版の基板がハドソン東京支社にあったからと思われる。
その後、一応のプレイができる段階にまで開発は行われ、1987年5月に開催されたマイコンショーに、プロトタイプとなるPCエンジン用のCD-ROMユニットのゲームの1つとして『ダーウィン4078 CD-ROM用』として出展される。
その後1987年10月にPCエンジンは発売されるも、本作の移植版の開発自体は製品用にまでは行われずに中断。本来のテストプログラムとしての役割を終えてフェードアウト。
続編

スーパー・リアル・ダーウィン−1987年データイースト。 SRDとも表記。
ダーウィン4081−1990年4月8日発売。セガがメガドライブ用に開発（データイーストが製作説あり。情報求む）。SRDをベースに自機のオプションを無くして自機の進化形態を4078とSRDの折半にしたような内容になっている。タイトルの"4081"は、4078→SRD→アクトフェンサーといった進化を取り入れたゲームの4作目なので、4078+3、ということで付けられた。
関連作品

バミューダトライアングル（1987年） − SNK。パワーアップによって進化する自機が登場
アクトフェンサー（1989年） − データイースト。進化システムを使った横スクロールアクション。
宇宙戦艦ゴモラ（1990年） − UPL。巨大化する自機が登場
スペースインベーダーインフィニティジーン（2009年） - タイトー。プレイを進めることによって、ゲームシステムが次々と「進化」していく。また、ダーウィンへのオマージュも作品のメインテーマとなっている。
葦沢県 (河北省)

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: その他の用法については「葦沢県」をご覧ください。
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中国地名の変遷
建置: 596年
使用状況: 627年廃止
隋: 葦沢県
唐: 葦沢県
葦沢県（いたく-けん）はかつて中国に存在した県。現在の中華人民共和国河北省石家荘市井陘県南西部に相当する。
596年（開皇16年）、隋朝により井陘県より分割設置された。627年（貞観元年）、唐朝により廃止され管轄区域は井陘県に再統合された。
ズデニェク・スヴォボダ

ズデニェク・スヴォボダ（Zdeněk Svoboda、1972年5月20日 - ）は、チェコ (旧チェコスロバキア)・ブルノ出身の元サッカー選手、元サッカー指導者。現役時代のポジションはMF。
経歴

国内のクラブを経て1993年にACスパルタ・プラハへ加入し、すぐにレギュラーに定着。2000-01シーズンにはUEFAチャンピオンズリーグのグループステージFCバルセロナ戦にて先制点を挙げたが、試合には1-2で敗れた。スパルタ・プラハでは合計8つものタイトルを獲得し、クラブの黄金期を支えた。
1996年9月6日、アイスランド代表との親善試合でチェコ代表デビューを果たした。また、1997年にはFIFAコンフェデレーションズカップ1997に出場している。
中延園食品

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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒224-0057 神奈川県横浜市都筑区川和町303
設立:  1951年4月1日
業種:  食料品
法人番号:  1020001088123 
事業内容:  生鮮食品の加工および販売
代表者:  鈴木秦隆（代表取締役社長）
資本金:  1000万円
従業員数:  120名
外部リンク:  http://www.nakanobuen.co.jp/
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中延園食品（なかのぶえんしょくひん、英: NAKANOBUEN Co.Ltd.）は、神奈川横浜市に本社工場を置く企業。生鮮食品の加工および販売を行う。
概要

この会社の主力は「野菜（もやしなど）」の製造加工、販売。
社名 - 株式会社 中延園食品
創立 - 昭和26年4月1日
横浜本社工場 - 〒224-0057 神奈川県横浜市都筑区川和町303
平塚工場 - 〒259-1213 神奈川県平塚市片岡420-1
富士山工場 - 〒412-0046 静岡県御殿場市保土沢1157-88
事業内容 - 生鮮食品の加工および販売
従業員数 - 120名
資本金 - 1000万円
品質管理

衛生管理 - 工場施設・従業員衛生・温度管理等、ふきとり検査（ATP検査）、検便検査、水質検査など。
水分率計 - 緑豆（原料豆）の品質検査。
原料豆吸水TEST - 独自の吸水TEST方法、吸水TESTにより最適な仕込み条件を割り出す。
発芽TEST - 独自の発芽TEST方法、吸水TEST後の原料豆を専用の保温機にて発芽させ発芽率、伸長度合、重量等を検査。
菌検査/保存検査 - 一般細菌・大腸菌/大腸菌群、カビ、黄色ブドウ球菌の他、随時、各種検査を実施。
中央急病診療所

|  中央急病診療所 |
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情報
指定管理者:  公益財団法人大阪市救急医療事業団
英語名称:  Chuo Emergency Medical Clinic
標榜診療科:  内科、小児科、眼科、耳鼻咽喉科
許可病床数:  12床 一般病床：12床
開設者:  大阪市
管理者:  大笹幸伸
所在地:  〒550-0013大阪府大阪市西区新町4-10-13
位置:  北緯34度40分34.5秒 東経135度29分6秒﻿ / ﻿北緯34.676250度 東経135.48500度﻿ / 34.676250; 135.48500
二次医療圏:  大阪市（西部）
PJ 医療機関
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中央急病診療所（ちゅうおうきゅうびょうしんりょうじょ）は、大阪市西区にある日曜・祝日・年末年始（12月30日～1月4日）及び夜間の急病診療を行っている医療機関である。
公益財団法人大阪市救急医療事業団により運営されている。
診療科

内科
小児科
眼科
耳鼻咽喉科
医療機関の指定

保険医療機関
労災保険指定診療所
生活保護法指定医療機関（中国残留邦人等の円滑な帰国の促進並びに永住帰国した中国残留邦人等及び特定配偶者の自立の支援に関する法律（平成六年法律第三十号）に基づく指定医療機関を含む。）
公害医療機関
特定疾患治療研究事業委託医療機関
指定小児慢性特定疾病医療機関
原子爆弾被害者医療指定診療所
周辺

長堀通（沿線）
西区役所
大阪市立中央図書館
交通アクセス

OsakaMetro千日前線、長堀鶴見緑地線「西長堀駅」4号A出口西へ約150m
葦稲葉神社

| 葦稲葉神社 |
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所在地:  徳島県板野郡上板町神宅字宮ノ北45
位置:  北緯34度07分48.9秒 東経134度24分44.7秒﻿ / ﻿北緯34.130250度 東経134.412417度﻿ / 34.130250; 134.412417
主祭神:  葦稲葉神
社格等:  国史見在社 旧村社
創建:  創祀年代不詳
本殿の様式:  流造
別名:  殿宮
例祭:  10月22日
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葦稲葉神社（あしいなばじんじゃ）は、徳島県板野郡上板町に鎮座する神社である。
祭神

葦稲葉神（倉稲魂命）を主祭神に鹿江比売命（草野姫命）を合祀する。
歴史

本殿が2棟並び立つが、西側（向かって左）が葦稲葉神社（東側は摂社殿宮神社）。
創祀年代不詳であるが古くから祀られており、国史に承和9年（842年）に無位から従五位下に叙位され、その後従五位上に昇り、貞観9年（867年）に従五位上から正五位上へ、同16年に従四位下、元慶3年（879年）に従四位上へと昇叙された事が見える国史見在社である。
また合祀されている鹿江比売命は『延喜式神名帳』阿波国板野郡の小社「鹿江比売神社」に比定される式内社論社で、合祀された時代も事情も一切不明であるが、当地には低いながらも山容の美しい大山が聳え、鎮座地はその南麓扇状地のほぼ中央に位置するため、この大山を神として崇めるとともに山麓に広がる水田の守護神として両者ともに祀られたものと推測される。
社伝によれば、往古は大山中腹の字大山畑の葦野原に鎮座し、水害により字宮ヶ谷へ遷り、更にその後放火に遭ったために南麓の現社地へと遷されたものであるというが、現社地近隣からも大正4年（1915年）に銅鐸が出土しており、現社地一帯も早く弥生時代に大規模な集落が開けていたと見られ、また大山山麓には古墳も多数分布する事から、弥生時代以降の開発の進展があった事が窺える。明治時代の社格は村社。
摂末社

殿宮神社 - 素盞嗚尊を祀り、本社本殿の東隣に同規模の社殿を構えて鎮座する摂社。当神社の別称である「殿宮」はこれを指す。
その他、末社として付近に新宮神社、剣山神社、山神社などがある。
板東英二金曜生BAN BAN

| 板東英二金曜生BAN BAN |
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ジャンル:  ワイド番組
放送方式:  生放送
放送期間:  1996年4月- 2009年3月27日
放送時間:  金曜 15:45 - 17:19
放送局:  毎日放送ラジオ
パーソナリティ:  板東英二 沢田尚子 リリアン 石田英司
出演:  松井昭憲
提供:  日本特殊陶業
公式サイト:  公式サイト
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板東英二金曜生BAN BAN（ばんどうえいじ きんようなまばんばん）は、毎日放送ラジオ（MBSラジオ）で1996年4月から2009年3月27日まで放送されていた生ワイド番組。板東英二の冠番組の1つで、『それゆけ金曜!! 板東英二』の後継番組および、『板東英二のおばあちゃんと話そう』の母体番組に当たる。
概要

投手として高校野球とプロ野球（中日ドラゴンズ）で名を馳せた後に、野球評論家・タレント・俳優として幅広く活動している板東英二が、世の中の問題からスポーツの話題まで、生放送ならではのトークで番組を盛り上げた。
『それゆけ金曜!! 板東英二』の人気コーナーだった「おばあちゃんと話そう」（板東が自身より高齢の女性から身の上話を訊く企画）を、当番組でも継承。当初は、「おばあちゃん」（板東より高齢の女性）の家族が「おばあちゃん」に内緒で応募する方法を取っていたため、出演することが決まった「おばあちゃん」本人には生放送中に板東から電話が掛かるまでその旨を知らせない趣向を講じていた。2000年代に入ってから「振り込め詐欺」が横行していることを背景に、リスナーからの指摘や警察からの指導などを受けた結果、上記の趣向を変更。出演の決まった「おばあちゃん」が振り込め詐欺と誤解する事態を防ぐべく、番組スタッフが「おばあちゃん」に出演の旨をあらかじめ知らせるようになった。
その一方で、板東は1999年10月から、毎週木曜日に『ちちんぷいぷい』（当番組と放送時間の重なる毎日放送テレビ平日午後の生放送番組）へレギュラーで出演。石田英司（毎日放送報道局元・社会部デスク）が担当するニュース解説が好評を博していたことを受けて、2000年代に入ってからは、当番組でも石田によるニュース解説のコーナーをレギュラーで放送した。コーナーのタイトルは特になく、石田は当時『ちちんぷいぷい』の全曜日に出演していたことから、当該コーナーのみ事前収録で対応していた。
毎日放送テレビ（MBSテレビ）の制作・『ちちんぷいぷい』からの派生番組で、板東をMCに起用した生中継主体のTBS系列全国ネット番組『バンバンバン』が2009年4月3日から毎週金曜日の13:55 - 14:55に放送されることを受けて、前週（3月27日）で放送を終了。4月3日からは、『ノムラでノムラだ』（当番組と同じ時間帯で月 - 木曜日に放送されていた生ワイド番組）を『ノムラでノムラだ♪ EXトラ!』と改題したうえで、当番組の放送枠を引き継いだ。その一方で、「おばあちゃんと話そう」は『板東英二のおばあちゃんと話そう』という事前収録の単独番組として、毎週日曜日にレギュラー放送を継続。当初は放送枠を夕方（17:00 - 17:25）に編成していたが、板東の不祥事に伴う中断期間を経て、2014年10月5日から2020年9月27日まで早朝（6:20 - 6:45）に放送している。
放送時間

1996年4月 - 2005年3月18日 毎週金曜日14:00 - 15:37
板東は、1996年4月から1998年9月まで、関西テレビで『板東・八方ヨジキンTV』（毎週金曜日夕方の生放送番組）の司会を月亭八方と共同で担当。同番組は1997年3月まで16:00 - 18:00、以降は15:55 - 17:54に放送されていた。もっとも、毎日放送・関西テレビともスタジオのある本社が大阪市北区内に近距離で所在することから、板東は当番組の本番を終えると関西テレビの本社スタジオへ直行していた。
2005年4月8日 - 2009年3月27日 毎週金曜日15:45 - 17:15
月 - 木曜日の午後に放送されていた『こんちわコンちゃんお昼ですよ!』が金曜日にも編成されることに伴って、放送枠を移動・繰り下げ。
放送期間中を通じて、17:05頃に『ネットワークTODAY』（JRN全国ニュース）の金曜分を内包。毎日放送は企画ネット方式で本編を独自に制作していたため、2009年7月までは基本として松井昭憲（出演期間中は同局の専属パーソナリティで元・アナウンサー）のみ、以降は同局のアナウンサーがシフト勤務の一環で担当していた。当番組の終了後も、『ノムラでノムラだ♪ EXトラ!』の金曜放送分（2011年3月まで編成）をはじめ、自社制作の生ワイド番組内で全曜日を通じて企画ネットを継続している。
出演者

板東英二
沢田尚子
リリアン
石田英司（事前収録のニュース解説コーナーにのみ出演）
この他にも、「ここだけタイガース情報」（阪神タイガース関連の情報・解説コーナー）に毎日放送のプロ野球解説者が週替わりで出演していた。
主なコーナー

おばあちゃんと話そう
ノンストップゲームリターンズ
BAN BAN繁盛記
BAN BAN経済セミナー
いちばん好きな歌
ここだけタイガース情報
板東宮殿 ハイ何枚?（リスナーからの投稿コーナー）
英会話
MBSニュース・お天気のお知らせ（16時台）
MBS交通情報（15時台、16時台、17時台）
ネットワークTODAY（17:05頃に企画ネット方式で放送）
第57回ブルーリボン賞 (鉄道)

第57回ブルーリボン賞
近畿日本鉄道50000系電車
第54回ローレル賞
東日本旅客鉄道E6系新幹線電車
第54回ローレル賞
福井鉄道F1000形電車
第57回ブルーリボン賞（だい57かいブルーリボンしょう）は、2014年に鉄道友の会が選定したブルーリボン賞である。本項では、第54回ローレル賞（だい54かいローレルしょう）についても併せて記す。
概要

日本国内で使用する鉄道・軌道車両のうち、2013年1月1日から12月31日までの間に日本国内で営業運転に就いた新形式車両またはそれとみなせる車両で、候補車両決定の時点で現に営業をしていることを概ねの要件とする選定候補車両12車種のなかから、ブルーリボン賞1形式、ローレル賞2形式が選定された。
選定車両 > ブルーリボン賞

近畿日本鉄道 50000系電車
選定車両 > ローレル賞

東日本旅客鉄道 E6系新幹線電車
福井鉄道 F1000形電車
候補車両

鉄道友の会ブルーリボン賞・ローレル賞選考委員会が、候補車両とした12車種。
| 会社名 | 車両形式 |
| --- | --- |
札幌市交通局: A1200形電車
上信電鉄: 7000形電車
東日本旅客鉄道: E6系新幹線電車
東日本旅客鉄道: キハ110系700番台 (TOHOKU EMOTION)
東武鉄道: 60000系電車
福井鉄道: F1000形電車
近畿日本鉄道: 50000系電車
阪急電鉄: 1000系電車
阪堺電気軌道: 1001形電車
広島電鉄: 1000形電車
九州旅客鉄道: 77系客車
肥薩おれんじ鉄道: HSOR-100形気動車 (おれんじ食堂)
茨木俊秀

茨木 俊秀（いばらき としひで　1940年9月29日 -）は、日本の計算機科学者。京都大学名誉教授。京都情報大学院大学名誉学長 。専門は、アルゴリズム、計算の複雑さ、組合せ最適化。兵庫県出身。
略歴

1963年 京都大学工学部電気工学科卒業
1965年 京都大学大学院工学研究科電子工学専攻修士課程修了
1967年2月 イリノイ大学研究員および客員教授
1969年5月 京都大学工学部数理工学教室助手
1970年9月 工学博士（京都大学）
1973年4月 同助教授
1983年4月 豊橋技術科学大学工学部情報工学系教授h
1985年10月 京都大学工学部数理工学教室教授
1998年4月 京都大学大学院情報学研究科数理工学専攻教授
2001年4月 京都大学大学院情報学研究科研究科長（2003年3月まで）
2004年4月 京都大学名誉教授
2004年4月 関西学院大学理工学部情報科学科教授
2009年4月 京都情報大学院大学教授
2010年4月 京都情報大学院大学学長・応用情報技術研究科長
2023年4月 京都情報大学院大学名誉学長
受賞

電子情報通信学会米澤賞（電子情報通信学会）
日本オペレーションズ・リサーチ学会文献賞（日本オペレーションズ・リサーチ学会）
椹木論文賞（システム制御情報学会）
電子情報通信学会論文賞（電子情報通信学会）
Editor's Choice賞（5編）（Discrete Applied Mathematics 誌）
日本オペレーションズ・リサーチ学会業績賞（日本オペレーションズ・リサーチ学会）
日本数理科学協会学術賞 (JAMS Prize)（日本数理科学協会）
スケジューリング学会学術賞（スケジューリング学会）
近藤賞（日本オペレーションズ・リサーチ学会）
電子情報通信学会業績賞（電子情報通信学会）
瑞宝中綬章
役職

ACMフェロー
日本オペレーションズ・リサーチ学会副会長・名誉会員
日本応用数理学会理事・フェロー
電子情報通信学会 フェロー
情報処理学会フェロー
スケジューリング学会 名誉会員
主な研究論文

千葉英史,浅野哲夫,茨木俊秀「衝突確率を考慮したバッファ配置問題に対する計算機シミュレーションを利用した手法」,情報処理学会,情報処理学会研究報告=IPSJ SIG technical reports 2006 (100),57-63,2006-09-27 NAID 110004824095
茨木俊秀「問題エンジンとしてのメタヒューリスティクス アルゴリズム」,第19回RAMPシンポジウム論文集,2007 NAID 10021840906
千葉英史,藤原洋志,茨木俊秀"LA-001 A New Approach to Approximate the Collision Probability in an Automated Production Line",FIT(電子情報通信学会・情報処理学会)運営委員会,情報科学技術レターズ 6 1-4,2007-08-22 NAID 110007641006
T.Ibaraki, S.Imahori, K.Nonobe, K.Sobue, T.Uno, M.Yagiura, "An iterated local search algorithm for the vehicle routing problem with convex time penalty functions" , Discrete Applied Mathematics, Vol.156, pp.2050-2069,2008.doi:doi.org/10.1016/j.dam.2007.04.022
K.Matsumoto, H.Miwa, T.Ibaraki, "Scheduling of corrugated paper production", European Journal of Operational Research, Vol.192, pp.782-792, 2009.doi:doi.org/10.1016/j.ejor.2007.10.019
茨木俊秀「汎用ソルバによる時間割作成-国際コンペティションITC2007に参加して-」,スケジューリング シンポジウム2008講演論文集 173-176,2008NAID10029478006
片岡達,茨木俊秀「研究室配属のための一方式の提案とその数理的考察」,日本オペレーションズ・リサーチ学会,日本オペレーションズ・リサーチ学会和文論文誌,51巻,pp.71-93,2008.NAID110007007979
H.Hashimoto, Y.Ezaki, M.Yagiura, K.Nonobe, T.Ibaraki, A.Lokketangen, "A set covering approach for the pickup and delivery problem with general constraints on each route", Pacific Journal of Optimization, Vol.5, pp.185-202,2009.doi:10.1007/978-3-540-74446-7_16
Shunji Umetani, Mutsunori Yagiura, Shinji Imahori, Takashi Imamichi, Koji Nonobe, Toshihide Ibaraki, "Solving the irregular strip packing problem via guided local search for overlap minimization", ITOR (International Transactions in Operational Research), Vol.16, pp.661-683, 2009.doi:10.1111/j.1475-3995.2009.00707.x
Toshihide Ibaraki, "A personal perspective on problem solving by general purpose solvers", ITOR (International Transactions in Operational Research), to appear.doi:10.1111/j.1475-3995.2009.00752.x
茨木俊秀「学会の役割」,日本応用数理学会,応用数理20(1),3-,2010NAID110007580752
茨木俊秀「PとNPの半世紀」,日本オペレーションズ・リサーチ学会,経営の科学60(1),pp.22-28,2015-01 CRID1520290884213872768NAID110009900384
茨木俊秀「アルゴリズム研究から」,情報処理（チューリング賞50周年によせて）Vol.58,No.5,pp.358-359,2017CRID1010282257166217985
著書

室賀三郎,茨木俊秀,北橋忠宏「しきい論理」,産業図書,1976年, NCID BN01834010
茨木俊秀著,電子情報通信学会編「組合せ最適化の理論」,電子情報通信学会,1979年 ISBN 4885520304
日本自動制御協会,茨木俊秀,翁長健治「組合せ最適化手法とネットワーク:JAACE水曜講座テキスト」,日本自動制御協会,1979年NCID BA64875167
西川禕一,三宮信夫,茨木俊秀「最適化」,岩波書店,1982年 ISBN 4000101692
茨木俊秀「組合せ最適化:分枝限定法を中心として」,産業図書,1983年NCID BN0068970X
茨木俊秀「講座・数理計画法8」,産業図書,238p,1983年国立国会図書館書誌ID 000001630951
茨木俊秀 "Enumerative approaches to combinatorial optimization", J.C.Baltzer, 1987 ISBN 3905135272
茨木俊秀,加藤直樹 "Resource allocation problems:algorithmic approaches", MIT Press, 1988 ISBN 0262090279
茨木俊秀「アルゴリズムとデータ構造」,昭晃堂,209p,1989年 ISBN 4785601191
茨木俊秀,福島雅夫「FORTRAN77最適化プログラミング」,岩波書店,480p,1991年 ISBN 4000077007
茨木俊秀,福島雅夫「最適化の手法」,共立出版,218p,1993年 ISBN 4320026640
茨木俊秀「岩波講座応用数学 方法8」,岩波書店,127p,1993年 ISBN 4000105116
茨木俊秀,甘利俊一「離散最適化法とアルゴリズム」,岩波書店,135p,1998年第2刷 ISBN 4000108050
茨木俊秀「Cによるアルゴリズムとデータ構造」,昭晃堂,226p,1999年 ISBN 4785631171
柳浦睦憲,茨木俊秀「組合せ最適化:メタ戦略を中心として」,朝倉書店,237p,2001年 ISBN 4254275129
茨木俊秀,加藤直樹,Hirotaka Ono "Algorithms and computation:14th International Symposium, ISAAC 2003, Kyoto, Japan, December 15-17, 2003:proceedings",Springer,2003 ISBN 3540206957
茨木俊秀「情報学のための離散数学」,昭晃堂,237p,2004年 ISBN 4785631457
茨木俊秀,Nonobe Koji,柳浦睦憲 "Metaheuristics:progress as real problem solvers", Springer, 414p, 2005 ISBN 9780387253824ISBN 0387253823
Hiroshi Nagamochi, Toshihide Ibaraki, "Algorithmic Aspects of Graph Connectivity", Cambridge University Press, 375p, 2008 ISBN 9780521878647
宮西正宜,茨木俊秀「現代数理入門」,関西学院大学出版会,282p,2009年 ISBN 9784862830418
茨木俊秀,永持仁,石井利昌「基礎数理講座5」,朝倉書店,315p,2010年 ISBN 9784254117806
茨木俊秀,永持仁,石井利昌「グラフ理論:連結構造とその応用」,朝倉書店,2010年 ISBN 9784254117806
茨木俊秀「最適化の数学」,共立出版,240p,2011年 ISBN 9784320015654
太田快人,酒井英昭,高橋豊,田中利幸,永持仁,福島雅夫,茨木俊秀,片山徹,藤重悟「数理工学事典」,朝倉書店,597p,2011年 ISBN 9784254280036
茨木俊秀「Cによるアルゴリズムとデータ構造」,オーム社,226p,2014 ISBN 9784274216046
茨木俊秀「AI時代の離散数学」,オーム社,274p,2020年 ISBN 9784274225819
大技林

『大技林』（だいぎりん）は、1989年から2000年まで徳間書店インターメディア（以下、TIM）より発行・徳間書店より発売、2011年にアンビットより発行・徳間書店より発売した、家庭用ゲームソフトのデータ・裏技を収録し、事典を模した書籍（ムック）である。書籍発売当時の全ゲームソフトを網羅する圧倒的な情報量が売りであり、インターネット普及以前には裏技データ集として随一の存在であった。
2000年から2008年までの間は、発行元を毎日コミュニケーションズ（現：マイナビ）へ移し『広技苑』（こうぎえん）のタイトルで発行していた。『大技林』『広技苑』とも監修（または著者）として、「金田一技彦」（きんだいちわざひこ）のクレジットが入っている。『広技苑』改題以降の編集・制作は株式会社アンビット（ambit）が行っている。
タイトルは、それぞれ国語辞典のタイトルに裏技を掛け合わせたパロディ（大技林=大辞林、広技苑=広辞苑）である。
本項では、『広技苑』についても記述する。
歴史・概要 > 『大技林』のはじまり

もともと、1985年7月にTIMから創刊したファミリーコンピュータ（ファミコン）専門誌『ファミリーコンピュータMagazine』（TIM発行・徳間書店発売。後に任天堂製ゲーム機全般を扱う専門誌となる。1997年に誌名が「ファミマガ64」となった後1998年4月に休刊）で、読者から投稿された裏技を「ウル技」（ウルテク、ウルトラテクニック、ウルトラ技）として紹介するコーナーを連載していた。
やがて同コーナーで取り上げられたウル技を再録した別冊付録が発行されるようになり、1989年1月20日発売の同年No.2より『ウル技大技林』（ウルテクだいぎりん）と題した付録として年1回発行されるようになった。その後TIMから創刊された任天堂製以外のゲーム機専門誌各誌でも同趣旨のコーナーが設けられ、付録として『ウル技大技林』が発行された。
歴史・概要 > ムックとしての刊行開始

1995年8月20日刊行の『超絶大技林 '95夏版』より、TIMで発行した全てのゲーム誌で取り上げられたウル技及び各誌で扱われたゲーム機向けに発売されたソフトのデータを収録した書籍として『超絶大技林』（ちょうぜつだいぎりん）が、「トクマ・インターメディア・ムック」（Tokuma Intermedia Mook）シリーズの一冊として不定期に改訂・刊行されるようになった。
各ソフトのデータ・ウル技とともに、各掲載で集計された読者による評点を「ゲーム通信簿」として掲載された。
やがて、時代とともに取り扱うゲーム機・ソフトも増加の傾向をたどっていき、新作ソフトが発売されず過去のものとなったゲーム機も出てきたことから、一区切りをつける意味で、1999年3月18日に『超絶大技林 歴史的8機種最終保存版』（書籍コード：ISBN 4198200726）が発売され、この版をもって、ファミコンをはじめ当時新作発売予定のない機種のソフトは収録対象から原則外されることとなった。
1999年夏に発売された『超絶大技林 '99年夏版』（書籍コード：ISBN 419820084X）では、PlayStation（PS）用ソフトのみを誌面に掲載し、初めてデータベースを収録したCD-ROMを付録として制作（後述参照）。PS専用ソフトだが、最終保存版と同じ機種を対象とした全ソフトのデータを収録した。
歴史・概要 > 『広技苑』への改題

2000年1月26日、『超絶大技林 2000年冬版』（書籍コード：ISBN 4198201307）の発売をもって、『大技林』の発行は終了。付録から独立した『大技林』としては、最終的に11版を重ねた。同年に発行元を毎日コミュニケーションズ（MYCOM）へ移行。タイトルも『広技苑』に改題し、3月30日に『広技苑 2000年春版』（書籍コード：ISBN 4839903778）を発売した。以降、2008年5月30日発売の『広技苑 2008年夏版』（書籍コード：ISBN 9784839928759）まで「MYCOM MOOK」（2007年発行分より「マイコミMOOK」）シリーズの一冊として発行していた。
『広技苑』では、「ウル技」の表記が「ウラ技」表記に改められた。また、「ゲーム通信簿」が消滅した。
なお、改題後も新版発行時点で新作発売予定のない機種のソフトは収録対象から外れたが、稀に過去の機種のソフトのデータ（詳細の説明文・ウラ技を含めた情報）を含めて収録した版を発行する事があった（『広技苑 2000年秋 20世紀最終保存版』、『広技苑 2003年秋 完全全機種版』、『広技苑 2006年春版』。『2006年春版』は一覧でのスペックのみ掲載）。
『広技苑』の著作権クレジットは「（C）毎日コミュニケーションズ/ambit」となっていた。
歴史・概要 > 『大技林』復刊

2011年8月1日には、『広技苑 2008年夏版』から数えて3年ぶり、『大技林』としても11年ぶりとなる新版『超絶大技林2011年秋 完全全機種版』がアンビットから発行・徳間書店から発売された（書籍コード：ISBN 978-4198632274）。なお、本誌及び一部メディアでは「1999年の『超絶大技林 歴史的8機種最終保存版』を最後に発刊は途絶えていた」「12年ぶり」と報じていたが、上記のとおり誤りである。
この版は2006年以来となる全機種掲載版となり、ファミコンから当時の最新機種であるニンテンドー3DSの2011年5月発売のソフトまでを網羅し、厚みは6.6cm、ページ数にして1830ページとなる歴代最大のボリュームをもつ内容となったほか、これまでの版に掲載されることが無かったPlayStation Storeやバーチャルコンソールにおけるダウンロード販売ソフトに対してのデータも掲載対象となっている。
一方で、旧来の『大技林』に掲載された「ゲーム通信簿」は、『広技苑』シリーズから引き続き除外されている。
CD-ROM版

一部版では、CD-ROMとして制作されたデータベースソフトが付属されている場合がある。
ウェブサイトでの情報掲載

2004年2月頃、アンビット編集・MYCOM発行の任天堂製ゲーム機専門誌『Nintendo DREAM』公式ホームページ『ニンドリドットコム（nindori.com）』内で、『広技苑Online』という任天堂製ゲーム機用ソフト限定のデータベースサイトを設置。なお、2010年11月20日発売の2011年1月号より発行元はアンビットに発売元は徳間書店に移されたが、クレジット上の著作権者はアンビットとMYCOMのままになっている。
また、2004年11月22日から2010年3月31日までの間、毎日新聞社が運営していたコンピュータゲーム情報専門ウェブサイト『ゲームクエスト』において、『Nintendo DREAM』および当書籍をソースとしたゲームソフトのデータベースが掲載されていた。裏技については掲載していない。
備考

ソフトのデータは、基本的にファミコン以降の家庭用ゲーム機に対応したものを収録しているが、メガドライブ以前のセガ製ゲーム機などのソフトは専門誌が発行されなかったことから収録されていない。また、非売品をはじめ、対象機種のソフトでありながら収録されていないものもある。
収録されているソフトのタイトルは、サブタイトルの省略またはサブタイトルのみの表記など、実際と大きく異なる場合がある。以下、その一例である。
ドラえもん ギガゾンビの逆襲→ドラえもん（エポック社版）
スペランカーII 勇者への挑戦→勇者への挑戦
究極ハリキリスタジアム '88選手 新データバージョン→究極ハリキリスタジアム'88
ファミスタ'89 開幕版!!→プロ野球ファミリースタジアム'89・開幕版
中康二

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: 俳優の「中康次」とは別人です。
中 康二（なか こうじ）は、プライバシーマーク取得に特化したコンサルティング会社「オプティマ・ソリューションズ」の代表取締役。
経歴

東大寺学園高校、一橋大学を経て、1991年にソニー株式会社に入社。人事部門、新規ネットワークサービス関連子会社の立ち上げ、IT関連商品のマーケティングなどを経験した後、2004年に退職し、現在のオプティマ・ソリューションズを起業。
著書

＜図解＞個人情報保護法（2005、朝日新聞社） ISBN 4022500271
これだけ！個人情報保護士試験完全対策（2006、あさ出版） ISBN 4860632249
第44回全国高等学校ラグビーフットボール大会

第44回全国高等学校ラグビーフットボール大会（だい44かいぜんこくこうとうがっこうラグビーフットボールたいかい）は、1965年（昭和40年）1月1日から9日まで近鉄花園ラグビー場で行われた全国高等学校ラグビーフットボール大会である。優勝校は、秋田県の秋田工業高校（12回目の優勝)。
日程

1月1日 1回戦
1月3日 2回戦
1月5日 準々決勝
1月7日 準決勝
1月9日 決勝
出場校

北北海道 帯広農 （初出場）
南北海道 函館工 （初出場）
東奥羽 黒沢尻工（岩手県） （初出場）
西奥羽 秋田工（秋田県） （2年連続30回目）
南東北 宮城水産（宮城県） （初出場）
東関東 作新学院（栃木県） （初出場）
北関東 熊谷商工（埼玉県） （3年連続4回目）
南関東 市銚子（千葉県） （初出場）
東京都 京王 （5年連続6回目）
東京都 成蹊 （初出場）
神奈川 慶應 （13年連続23回目）
北陸 富山工（富山県）  （3年連続5回目）
東中部 下伊那農（長野県） （初出場）
愛知 西陵商  （3年連続8回目）
三岐 岐阜工（岐阜県） （2年連続4回目）
京滋 花園（京都府） （初出場）
大阪府 四条畷 （2年連続8回目）
大阪府 淀川工 （2年連続5回目）
兵庫 報徳学園 （2年連続3回目）
奈良 天理 （10年連続22回目）
和歌山 和歌山商 （3年ぶり5回目）
東中国 津山工（岡山県） （初出場）
西中国 山口農（山口県） （4年連続4回目）
北四国 松山商（愛媛県） （10年ぶり3回目）
南四国 美馬商工（徳島県） （3年連続3回目）
福岡県 福岡電波 （3年ぶり2回目）
福岡県 福岡工 （5年連続9回目）
西九州 竜谷（佐賀県） （2年連続4回目）
熊本 熊本工 （14年連続15回目）
大分 大分舞鶴 （2年ぶり7回目）
南九州 都城工（宮崎県） （2年連続2回目）
前年度優勝校:保善（東京都） （12年連続16回目）
試合時間

全試合25分ハーフ。同点の場合は抽選にて次回進出校を決める。
試合 > 1回戦

美馬商工 16 - 6 成蹊
天理 23 - 0 作新学院
大分舞鶴 9 - 3 宮城水産
慶應 13 - 0 福岡工
黒沢尻工 8 - 6 報徳学園
熊本工 9 - 5 帯広農
四条畷 14 - 0 銚子
京王 27 - 0 松山商
福岡電波 22 - 0 函館工
岐阜工 16 - 3 竜谷
秋田工 21 - 0 津山工
保善 30 - 0 和歌山商
淀川工 18 - 0 富山工
山口農 31 - 0 下伊那農
西陵商 29 - 3 都城工
花園 21 - 3 熊谷商工
試合 > 2回戦

天理 24 - 3 美馬商工
慶應 18 - 3 大分舞鶴
黒沢尻工 12 - 0 熊本工
四条畷 5 - 0 京王
福岡電波 17 - 0 岐阜工
秋田工 8 - 0 保善
淀川工 12 - 3 山口農
花園 18 - 5 西陵商
試合 > 準々決勝

天理 9 - 8 慶應
黒沢尻工 8 - 0 四条畷
秋田工 8 - 3 福岡電波
花園 9 - 8 淀川工
試合 > 準決勝

天理 8 - 3 黒沢尻工
秋田工 6 - 3 花園
試合 > 決勝

秋田工が4年ぶり12回目の優勝を果たした。
秋田工 6 - 3 天理
宮本りお

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: アーチェリー選手の「宮本リオン」とは別人です。
宮本 りお（みやもと りお・1998年〈平成10年〉8月3日 - ）は、日本のタレント、レースクイーン、グラビアモデルである。千葉県出身（長崎県育ち）。イー・スマイル所属。愛称は「りおまる」。