stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
土器川
生物相 > 中流・下流域

しばしば瀬切れを起こす土器川では、乾燥した栄養分の乏しい礫の川原などに見られるヨモギなど見られる。ただ、かつては見られた礫の多い川原に生育するカワラハハコやハマウツボなどが見られなくなった一方で、ヨモギに加えて、ノイバラやクズなどが侵入してきたなど、植生に変化が起きた。
生物相 > 河口部

瀬切れが起きても土器川の地下には伏流水が流れており、河口部には汽水域が存在する。その河口部には潮止堰が建設されたものの、狭い汽水域には、ハママツナ、ハマサジなどの植生が見られ、また、魚類や甲殻類や貝類など、土器川の汽水域には多種の水棲生物が棲息している。
文化

土器川の河口近くの丸亀市土器町にある田潮八幡宮や吉岡神社の秋祭りでは、白装束の氏子らが神輿を担いだまま土器川に入る「水浴び神輿」と呼ばれる催しが行われる。神輿を大きく揺らしたり、ひっくり返したりする事が有名で、特に田潮八幡宮の祭では、川の両岸と近くの橋が見物人で溢れる。
丸亀市の「土器川河川敷広場」は昭和62年度手づくり郷土賞（水辺の風物詩）受賞、まんのう町の「土器川親水護岸」は平成5年度手づくり郷土賞（自然とふれあう水辺づくり）受賞。
付知テレビ中継局

付知テレビ中継局（つけちテレビちゅうけいきょく）は、岐阜県中津川市にある地上デジタルテレビの中継局である。かつてはアナログテレビの中継局も設置されていたが、アナログ放送の終了とともに廃止された。
中継局概要 > デジタルテレビ

| リモコンキーID | 放送局名 | 物理チャンネル | 空中線電力 | ERP | 放送対象地域 | 放送区域 内世帯数 | 偏波面 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | THK 東海テレビ放送 | 21ch | 1W | 3W | 中京広域圏 | 約1,900世帯 | 水平偏波 |
| 2 | NHK 名古屋教育 | 13ch | 1W | 3W | 全国 | 約1,900世帯 | 水平偏波 |
| 3 | NHK 岐阜総合 | 24ch | 1W | 3W | 岐阜県 | 約1,900世帯 | 水平偏波 |
| 4 | CTV< 中京テレビ放送 | 19ch | 1W | 3W | 中京広域圏 | 約1,900世帯 | 水平偏波 |
| 5 | CBCテレビ | 18ch | 1W | 3W | 中京広域圏 | 約1,900世帯 | 水平偏波 |
| 6 | NBN 名古屋テレビ放送 愛称「メ～テレ」 | 22ch | 1W | 3W | 中京広域圏 | 約1,900世帯 | 水平偏波 |
| 8 | GBS 岐阜放送 愛称「ぎふチャン」 | 32ch | 1W | 3W | 岐阜県 | 約1,900世帯 | 水平偏波 |
廃止された局の概要 > アナログテレビ

| チャンネル | 放送局名 | 空中線電力 | ERP | 放送対象 地域 | 放送区域 内世帯数 | 偏波面 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 49ch | NHK 名古屋教育 | 映像10W/ 音声2.5W | 映像44W/ 音声11W | 全国 | 1,807世帯 | 水平偏波 |
| 51ch | NHK 岐阜総合 | 映像10W/ 音声2.5W | 映像44W/ 音声11W | 岐阜県 | 1,807世帯 | 水平偏波 |
| 53ch | CTV 中京テレビ放送 | 映像10W/ 音声2.5W | 映像44W/ 音声11W | 中京広域圏 | 1,807世帯 | 水平偏波 |
| 55ch | NBN 名古屋テレビ放送 愛称「メ～テレ」 | 映像10W/ 音声2.5W | 映像44W/ 音声11W | 中京広域圏 | 1,807世帯 | 水平偏波 |
| 57ch | CBC 中部日本放送 | 映像10W/ 音声2.5W | 映像44W/ 音声11W | 中京広域圏 | 1,807世帯 | 水平偏波 |
| 59ch | THK 東海テレビ放送 | 映像10W/ 音声2.5W | 映像44W/ 音声11W | 中京広域圏 | 1,807世帯 | 水平偏波 |
| 61ch | GBS 岐阜放送 愛称「ぎふチャン」 | 映像10W/ 音声2.5W | 映像44W/ 音声11W | 岐阜県 | 1,807世帯 | 水平偏波 |
所在地

中津川市付知町字正ヶ脇11446番地3号 「正ヶ脇山」
放送エリア > デジタルテレビ

中津川市（付知地区・福岡地区）の各一部、約1,900世帯。
放送エリア > アナログテレビ

中津川中継局からの電波が届きにくい中津川市付知地区をカバーしていた。
歴史 > デジタルテレビ

2008年10月7日 予備免許交付
2008年10月22日 試験放送開始
2008年11月26日 免許交付
2008年11月28日 放送開始
歴史 > アナログテレビ

1969年3月15日 NHK付知テレビジョン中継放送所（名古屋総合・名古屋教育）、CBC中部日本放送・付知テレビ放送所、THK東海テレビ放送・付知放送局、NBN名古屋テレビ放送・付知テレビ放送局、CTV中京テレビ放送・付知放送局が開局。
1971年9月23日 GBS岐阜放送・付知テレビジョン放送局が開局。
1973年2月17日 NHK岐阜放送局開局に伴い、総合テレビジョンの放送内容が、名古屋局から岐阜局に移行。
2011年7月24日 全局廃局となった。
その他

アナログテレビにおいては、THK・NBN・GBSの加子母中継局への中継基地の役割も担っていた。
アメリカジョッキークラブカップ

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: 「AJCC」はこの項目へ転送されています。AJCC病期分類システムについては「大腸癌#病期」をご覧ください。
| アメリカジョッキークラブカップ |
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 第34回アメリカジョッキークラブカップ （1993年1月24日） 優勝馬：ホワイトストーン
開催国:  日本
主催者:  日本中央競馬会
競馬場:  中山競馬場
創設:  1960年1月5日
2025年の情報
距離:  芝2200m
格付け:  GII
賞金:  1着賞金6200万円 
出走条件:  サラ系4歳以上（国際）（特指）
負担重量:  別定（#競走条件を参照）
出典:  
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アメリカジョッキークラブカップ（American Jockey Club Cup）は、日本中央競馬会（JRA）が中山競馬場で施行する中央競馬の重賞競走（GII）である。
新聞の紙面上などでは「AJCC」や「AJC杯」と略記されるほか、JRAでは「アメリカJCC」の表記も用いられることがある。
正賞はアメリカジョッキークラブ賞。
概要

1960年（昭和35年）、大東亜戦争（太平洋戦争・第二次世界大戦）を経て同盟国となった日本とアメリカの友好関係の一環として、ニューヨークジョッキークラブから優勝杯の贈呈を受け創設された。
→「ジョッキークラブ (アメリカ合衆国) § 歴史」、および「アメリカ合衆国の競馬 § 戦後の競馬」も参照
第1回は「新年を飾る競走」として1月5日に芝2000mのハンデキャップ競走で行われたが、1961年には当時1月中旬に行われていた「金杯（現・中山金杯）」と施行時期を入れ替え、負担重量を別定、施行距離を芝2600mに変更。その後、施行場や施行距離は幾度かの変遷を経て、1984年以降は中山競馬場の芝2200mで定着した（ただし、1984年は降雪のためダート1800mに変更）。
外国産馬は1972年から、外国馬は2006年から、地方競馬所属馬は2020年からそれぞれ出走可能になった。
概要 > 競走条件

以下の内容は、2025年のもの。
出走資格：サラ系4歳以上
JRA所属馬
地方競馬所属馬（認定馬のみ、2頭まで）
外国調教馬（優先出走）
負担重量：別定
4歳56kg、5歳以上57kg、牝馬2kg減
2024年1月20日以降のGI競走（牝馬限定競走を除く）1着馬2kg増、牝馬限定GI競走またはGII競走（牝馬限定競走を除く）1着馬1kg増
2024年1月19日以前のGI競走（牝馬限定競走を除く）1着馬1kg増（2歳時の成績を除く）
概要 > 賞金

2025年の1着賞金は6200万円で、以下2着2500万円、3着1600万円、4着930万円、5着620万円。
1960年代当初の賞金は為替レート（1ドル＝360円）の関係で非常に高額に設定され、このレースよりも賞金が高いのは現在GI級の有馬記念、東京優駿、天皇賞、菊花賞のみという時期もあった。
→「円 (通貨) § 金為替本位制」、および「円相場 § 1945年 - 戦後の固定相場」も参照
歴史

1960年 - 5歳以上の馬による重賞競走として創設、中山競馬場の芝2000mで施行。
1972年
混合競走に指定され、外国産馬が出走可能になる。
流行性の馬インフルエンザの影響で4月に順延開催。
1984年 - グレード制の施行によりGIIに格付け。降雪の影響でダート1800mに変更されて施行。
2001年 - 馬齢表示の国際基準への変更に伴い、競走条件を「4歳以上」に変更。
2006年 - 国際競走に変更され、外国調教馬が4頭まで出走可能となる。
2007年 - 日本のパートI国昇格に伴い、格付表記をJpnIIに変更。
2009年
外国調教馬の出走枠が8頭に拡大。
格付表記をGII（国際格付）に変更。
2015年
出走可能頭数を17頭に拡大。
外国馬の出走枠を9頭に変更。
2020年 - 特別指定交流競走に指定され、地方競馬所属馬が2頭まで出走可能になる。
2021年 - 新型コロナウイルス感染拡大防止のため「無観客競馬」として実施。
2025年 - 出走可能頭数を18頭に拡大。
木村隼人 (ボクサー)

| 基本情報 |
| --- | --- |
通称:  柳準人 big yoo
階級:  バンタム級
国籍:   日本
誕生日:   (1989-06-23) 1989年6月23日（35歳）
出身地:  神奈川県川崎市
プロボクシング戦績
総試合数:  39
勝ち:  28
KO勝ち:  19
敗け:  11
引き分け:  0
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木村 隼人（きむら はやと、1989年6月23日 - ）は、日本の元プロボクサー。神奈川県川崎市出身。元WBOアジア太平洋スーパーフライ級暫定王者。元韓国スーパーフライ級王者（日本人初の韓国ナショナル王者）。元日本バンタム級暫定王者。横浜さくらボクシングジム（ライセンス上は韓国・ビッグスタージム所属だった）→ワタナベボクシングジム所属。
来歴 > タイ所属時

父・木村幸広も元ボクサーで京浜川崎ジムに所属し、横浜さくらボクシングジム会長の平野敏夫に教えを受け、ジュニアフェザー級5位にランクされ杉谷満と日本タイトルを争うなどの活躍をした。
川崎市立京町中学校2年からボクシングをはじめ、卒業後15歳でタイに渡り「ハヤト・チュワタナ(Hayato Chuwatana)」のリングネームでプロデビュー。日本ではプロテスト受験資格が17歳以上だが、タイは15歳以上である。その後4戦4勝3KOでタイ国内フライ級4位にランクされた。
来歴 > 韓国所属時及び日本デビュー

17歳となった2006年6月に帰国。タイでの実績からB級での受験となったが不合格（C級ライセンスは取得）。しかしこの結果に不満のジムは海外での活動継続を選択。2007年3月24日、韓国ビッグスタージム所属扱いで韓国プロボクシング協会のB級プロテスト合格。公州市百済体育館で当時日本8位の小室裕一朗を相手に判定勝ちを収めた。
2007年6月16日、「柳準人（ユ・ジュニン、Joon in You）」のリングネームで大邱広域市EXCO体育館にて当時韓国スーパーフライ級5位、後の韓国フライ級王者、PABAフライ級暫定王者鄭眞綺に3回KO勝ちし、韓国スーパーフライ級ランキング3位となった。
2007年9月12日、後楽園ホールで清水慎吾を相手にA級にあたる8回戦を行い、判定勝ちで日本デビューを白星で飾った。
2007年12月6日、韓国江原道横城郡の横城室内体育館で韓国フライ級王者を返上しスーパーフライ級2位にランクされた孫京辰と、孫正五が返上し空位のスーパーフライ級王座決定戦を行い、大差の3-0判定勝ちで同王座を獲得。18歳5か月で日本人初の韓国国内王者となった（日本のジム所属で韓国国内王者になったのは、韓国人と日本人とのハーフ村本徳修が同じくスーパーフライ級で獲得しているが、韓国国籍を有する。日本タイトルの最年少記録は井岡弘樹がミニマム級で獲得した18歳6か月）。この勝利でOPBF7位にランキング入り。
2008年3月22日、済州特別自治道済州市のラマダプラザ済州ホテルで、同級3位の趙容起を4回KO勝ちで防衛に成功。
2008年6月24日、後楽園ホールにて関川陽介との8回戦に出場し、6回TKO勝ち。
2008年7月30日、国立代々木競技場第一体育館にて内藤大助対清水智信と坂田健史対久高寛之フライ級ダブル世界戦の前座でガーンチャイ・クローンパジョン（タイ）との8回戦に出場し、3回TKO勝ちを収める。
2008年10月11日、韓国慶尚南道馬山市の馬山室内体育館で、WBOアジア太平洋5位のリトル・ローズマン（インドネシア）とWBOアジア太平洋スーパーフライ級暫定王座決定戦を行う。この試合からリングネームを「big yoo」と改めた試合で3回KO勝ちでタイトル奪取に成功。その後韓国タイトルは返上した。
2009年2月23日、韓国ソウルにてノンタイトル戦でロイ・ドログレス（フィリピン）と対戦し、判定勝ちを収める。
2009年4月27日、韓国バンタム級王者決定戦に出場し、元PABAバンタム級暫定王者にして同級1位の蔡承錫と闘うも、ダウンを奪うなどしながら1-2のスプリットデシジョンで10回判定負けで初の黒星を喫した。
2009年9月19日に再起戦を韓国で行い順当に勝つと、10月16日後楽園ホールでジョルダー・ルイジー石原（グリーンツダ）に4回TKO勝ち。
2009年12月3日にフジテレビ「NONFIX」というドキュメント番組で木村隼人の特集が放送後、深夜の放送にもかかわらず自身のブログに膨大なコメントが寄せられた。その日の、ブログ総アクセス数は約9万件以上にも及び、一時、アメーバブログの急上昇ランキングの1位に掲載された。
2010年1月3日、韓国大邱広域市東区文化体育会館でフィリピンフライ級王者ブリックス・ボンブ・レイに10回0-3で判定負けを喫し2敗目。
2010年4月6日、後楽園ホールにて、BJ・ドロロサ（フィリピン）と対戦。2Rにダウンを喫するも、その後挽回し5回TKO勝ち。
2010年7月16日、フィリピンボホール島のタグビララン市にあるガルシアフットボールスタジアムにて、WBOアジア太平洋バンタム級王座決定戦に同9位として、同5位でラファエル・コンセプションのWBA世界スーパーフライ級暫定王座決定戦を行なったことのある、WBA世界バンタム級4位・WBC世界バンタム級11位・IBF世界バンタム級4位の世界ランカーアレックス・ジョン・バナル（フィリピン）と対戦し、5回KO負けでタイトル奪取ならず。3敗目を喫すると同時に初のKO負け。
2010年10月19日、後楽園ホールにて、モービル・マーチン（中日ジム）とバンタム級で対戦し、8RTKOで敗れる。これにより、日本国内で初黒星及び初の連敗。
当時日本のジム所属のボクサーは日本ボクシングコミッション（JBC）未公認のIBF・WBO王座に挑戦することが不可能だったが、木村はライセンス上は韓国のジム所属のため、IBF・WBO王座への挑戦も可能で、横浜さくらジムの平野会長は韓国のジム所属のまま木村に世界王座を狙わせる方針を明らかにしていた。本人も「今の韓国でのリングネームが一番です」「韓国はプロテストを落とされて助けてもらった国」とインタビューで語っている。
2012年4月、元WBC世界ミニマム級王者のオーレイドン・シスサマーチャイが持つWBCインターナショナルスーパーフライ級王座に挑戦するが、6R終了TKOで敗戦。
来歴 > ワタナベジム移籍

その後試合から遠ざかっていたが、2013年5月にワタナベボクシングジムへ移籍。2014年1月にはスーパーフライ級のA級トーナメントで優勝するが、その後敗戦が続きバンタム級に階級を戻し、またスーパーフライ級になった。
2014年4月13日、石川県産業展示館でマーロン・タパレスと119ポンド契約10回戦を行い、5回1分40秒、0-2の負傷判定負けを喫した。
2015年9月27日、大阪府立体育会館で日本スーパーフライ級王者の石田匠に、同級11位で挑戦。10回0-3（93-97、93-98、91-99）の判定負けを喫し王座獲得に失敗した。
2016年10月6日、後楽園ホールにて空位の日本スーパーフライ級王座をかけて中川健太と対戦したが、10回1-2（95-97、96-95、93-97）で判定負けして、王座獲得とはならなかった。
2017年7月19日、後楽園ホールでOPBF東洋太平洋スーパーフライ級王者のレネ・ダッケルに挑戦したが、12回0-3（113-115、111-117、112-116）で判定負けを喫した。
2018年2月26日、後楽園ホールで日本スーパーフライ級5位の山下賢哉に、7回39秒TKO勝ちした。
2018年12月20日、後楽園ホールで日本バンタム級王者の齊藤裕太の負傷により設けられた日本同級暫定王座をかけて同級6位の高野誠三と対戦し、8回1分53秒TKO勝ちを収め、王座を獲得した。
2019年4月18日、後楽園ホールで日本バンタム級正規王者の齊藤裕太と王座統一戦を行い、5回2分8秒TKO負けを喫した。
2019年5月16日、自身のブログで現役引退を表明した。
戦績

プロボクシング：39戦28勝(19KO)11敗
第1コンスル

第一統領ナポレオン
第1統領（だいいちとうりょう、フランス語: Premier Consul、英語: First Consul、第一執政とも）は、ナポレオン・ボナパルトによりフランスの権力奪取の後用いられた肩書きである。当初は同じ権限を持つ3人の統領が置かれた。
1799年11月9日のブリュメールのクーデターの後、ナポレオンとエマニュエル＝ジョゼフ・シエイエスによって設立された統領政府（1799年 - 1804年）に3人の統領が置かれた。当初、3人の統領は同じ権限を持つとされたが、やがてナポレオンが3人の中の最強の者となった。
言葉の歴史

コンスルという言葉は、自分自身を古代ローマの支配者になぞらえようとするナポレオンの計画の一部として用いられた。後に、彼はエトワール凱旋門などの古代ローマ様式の凱旋門や記念碑の構築により、ローマとのつながりを強めることになる。
古代ローマには、政府の長として2人のコンスルが置かれた。コンスルは元老院を含む共和国を運営し、軍隊の最高指揮官でもある。2人のコンスルは同等の権威を持っており、互いに拒否権を行使することもできた。これは独裁を予防するための仕組みである。そして、非常時には元老院は1人のディクタトルを6ヶ月の任期を限って指名することができた。
第一共和政の崩壊により作られたフランスのシステムは、統領が2名から3名になった点以外は古代ローマの制度に類似していた。しかしナポレオン以外の2人は穏健派であったため、やがて3人の中で最も野心的でカリスマ性を持つナポレオンが頭角を現す。国民投票で彼は終身第一統領に選出された。この選出は任期の点以外では古代ローマのディクタトルの指名に類似するものである。1804年にナポレオンがフランス皇帝に即位し、統領政府は終わりを迎え、ナポレオンただ一人がフランスの英雄として君臨することになった（フランス第一帝政）。
他の統領

第二統領：ジャン＝ジャック・レジ・ド・カンバセレス
第三統領：シャルル＝フランソワ・ルブラン
ALL.Net

ALL.Net（オールネット）は、セガ フェイブ（2015年3月までと2020年4月から2024年3月まではセガ、2015年4月から2020年3月まではセガ・インタラクティブ）が提供するネットワークサービスである。アーケードゲームをインターネットでつなぐことにより、通信対戦や、全国ランキング、プレイデータの保存を可能にする。NTT-MEが構築した。セガ フェイブが展開しているアーケードゲーム用ICカード「Aime」と、バンダイナムコアミューズメントが展開しているアーケードゲーム用ICカード「バンダイナムコパスポート（旧バナパスポート）」についても本項で記載する。
概要

ALL.Netは「Amusement Linkage Live Network」の略で、セガグループの登録商標である。
ALL.Netの起源は『バーチャファイター4』と同時にリリースされた「VF.NET」まで遡る。セガのネットワーク対応機種第2弾となる『セガ4人打ち麻雀MJ ネットワーク対戦Ver.』リリース時は、VF.Netに接続することを取扱説明書に記載した。VF.NETはALL.Netの一つとしてサービスが続いていたが、2016年2月29日にサービスを終了した。
最初期はまだ光回線が整備されておらず、ISDNを通じてネットワークが構築されており、その後光回線を通じ大容量の通信がやり取りできるようになった。その恩恵を受ける形で、多くのカードを駆使してゲームを進めていく『三国志大戦』などのオンラインでのリアルタイム対戦を実現出来るようになった。ISDNを通じたサービス提供は2015年6月30日を以って終了し、同年7月1日以降は光回線のみとなるサービスとなった。ISDNでは三国志大戦などの大容量通信が必要とされるゲームなどの接続は出来なかった。MJシリーズのみなど低容量の通信の場合はISDNでも問題なく接続できた。
一部地域で通信品質の悪化が見られてセガと関係各社が調査すると、通信量増加に伴い回線事業者とALL.Netのサービス仕様がマッチングしないことが判明し、ALL.Net回線をIPv4 PPPoEからIPv6 IPoE (+ IPv4 over IPv6) へ変更する。
ALL.Netは、当初はセガとバンダイナムコアミューズメント（2018年3月まではバンダイナムコエンターテインメント）のゲームのみ導入されていた。2015年6月から、カプコンの一部アーケードゲーム、および韓国のゲームメーカーであるアンダミロ社の『Pump It Up 2015 Prime Japanese Edition』も導入する。
以前は日本国内のみのサービスだったが、2008年に香港で実証実験し、2010年から2015年まで『三国志大戦』（初代）が香港・シンガポール・台湾・中国・韓国とのネットワーク対戦が可能となっていた。2016年現在、複数のゲームタイトルで、香港・シンガポール・台湾・中国・韓国・タイ・マレーシア・インドネシアと接続されている。ランキング等の配信は全ての国で、ネットワーク対戦は一部の国で行われている。
コナミアミューズメントと共同で行うマルチ電子マネーサービスの回線は、コナミのe-AMUSEMENT共々、ALL.Netを使用する。
サミーが開始した「AW-NET」は、ALL.Netと異なり、サミーがゲーム事業をセガに移管した後も個別に運営され、セガがサービスを終了した。
サービス内容

ALL.Netが提供しているサービスは、ゲームの筐体がネットワークに接続されていればいい物やカードを使用する物など、必要な条件がいくつかに分かれている。
ICカードの仕様は明らかにしていないが、筐体側は電子マネー対応の携帯電話（以下、おサイフケータイ）に対応することから「FeliCa」に対応している。Suicaや楽天Edyを搭載したICカードは反応しないことが『e-AMUSEMENT PASS』との大きな違いである。2018年10月25日に、『Aime』『バンダイナムコパスポート』『e-AMUSEMENT PASS』の仕様を統一した新カードが発売された（後述）。
サービス内容 > ゲームそのものに対して提供される物

各ゲームのオンラインアップデート
オンライン対戦型ゲームでのマッチング
上記のサービスはネットワークに接続された筐体に対して提供される。ゲームセンター運営者は上記サービスの対価として、売り上げ1プレイ毎にシステム使用料を支払う。設置台数に対する月額固定料金のタイトルもある。
オンラインアップデートは各タイトルとも7:00に行われる。タイトルの中には、アップデート終了までゲームプレイが出来ないタイトルもある。
従量料金タイトルでは、メンテナンスやサーバートラブルなどにより通信が遮断された場合は、その時間帯の料金が発生しない。2010年5月にはタイトル不具合が原因で、『セガネットワーク対戦麻雀MJ』シリーズ (2 - 4)、『頭文字D ARCADE STAGE』シリーズ (4 - 5)、『三国志大戦』シリーズ（初代、『三国志大戦』 - 『三国志大戦3 猛き鳳凰の天翔』）、『バーチャストライカー』(4.4 Ver.2006) で、通信が遮断されていた時間帯のシステム使用料を店舗へ過請求していたことが判明してセガは過請求分を店舗に返金した。『頭文字D ARCADE STAGE 5』と6月稼働の『三国志大戦3 WAR BEGINS』は、システムを修正した。
従量料金の制約から、不人気作や人気ピークを超えた衰退期に、プレイ料金値下げなどが難しく、稼働率が低下したタイトルは、店舗から速やかに撤去される事例が多く見られる。撤去に際して解約手数料が発生するが、ネットワークサービス終了が公式発表されたタイトルは、発表日以降解約手数料が発生しない。新しいゲームへ入れ替えを促進するなど、メーカーにとって利点も大きい。
ネットワークサービスが終了しかつオフライン化されたタイトルは、サービス終了と同時に筐体とALL.Netルーターとの接続を切り、筐体の設定を変更しなければならない。タイトルによっては、『シャイニング・フォース クロス』シリーズや『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』のようにオンライン専用のタイトルがあり、これらのタイトルはネットワークサービスが終了後に筐体は撤去される。
オペレーター向けサポートは、セガやALL.Net対応の他社のゲームタイトル(バンダイナムコアミューズメントのタイトルを除く)のサポートはセガ・ロジスティクスサービスが、バンダイナムコアミューズメントのタイトルのサポートはバンダイナムコテクニカがそれぞれ担当している。セガは2016年11月に、1年以内にネットワークサービス終了したタイトルの修理サポートを終了することを発表している。
サービス内容 > カードに対して提供される物

磁気カードもしくはICカードを使用してプレイすることで、以下の特典がプレイヤーに与えられる。タイトルによっては、カード作成がゲーム参加の必須条件となっていることもある。
プレイデータの保存
各種ランキングへの参加
メダルゲームでは「メダルバンク」との連携で、ICカードを設置店舗に登録することで、メダルをクレジットとして認識し、直接の出し入れを行わずにゲームがプレイできるといった要素を持った作品も登場している。データ保存の概念がなく、メダルバンクとの連携のみにICカードを使用するメダルゲームもある。
カードは当初は各ゲームごとに発売されており、後に1枚のカードで複数の対応作品を同時に保存できるようになった。作品ごとにカードを使用していたころはデータをカードに直接書き込んでいたため、タイトーのNESYSやコナミアミューズメントのe-AMUSEMENT（磁気カード）とは異なり、ネットワーク対応のゲームがネットワークに接続されていない場合にもプレイデータの保存ができた。ただし、書き込みを行うため磁気カードでは50回程度、ICカードでは100回〜500回の使用制限回数が設定されている。大抵のゲームでは使用回数の切れたカードから新しいカードへのデータの引き継ぎに対応している。
2010年3月10日に稼働を開始した『セガネットワーク対戦麻雀MJ4Evolution』以降からは、カードスロットにカードを差し込むタイプではなく、タッチ式カードリーダーにカードをかざすタイプを採用したゲームも登場している。これらのゲームで使用する専用ICカードはデータ保存方法がカード書き込みからサーバー保存に変更されており、使用回数制限が撤廃され、かつ同様のシステムを採用した他のALL.Net対応ゲームとのカードの相互利用も可能になり、カードの代わりにおサイフケータイでデータ保存することもできるようになった。但し電子マネー決済には非対応。これによりコナミのe-AMUSEMENT PASSと同様に1枚のカードもしくは1台の携帯電話で複数の対応ゲームのデータの一元管理が可能になっている。
2010年以降、セガとバンダイナムコアミューズメントではそれぞれ独立したゲームデータの一元管理システムを運用している。2011年11月1日より相互利用が開始された。それぞれの一元管理システムについては次述。
一元管理システム > Aime

セガは、2010年11月より稼働を開始した『戦国大戦』より、ICカードやおサイフケータイでのゲームの一元管理システム『Aime』（アイミー）を本格的に開始した。対応ゲームは共通デザイン（黒地にピンク色の「e」の形をした人の横顔）の『Aimeカード』もしくはおサイフケータイでゲームデータを一括保存できるようになる他、専用サイトでデータの閲覧・管理・各種サービスの利用・データの移行手続きが簡単に行える。2011年11月1日より次述の『バナパスポートカード』との相互利用サービスを開始した。通常Aime対応タッチ式カードリーダーには、フルカラーLEDが搭載されている。MJACの非ワイド筐体、MJACとしてシャイニング・フォースクロスからコンバージョンされた筐体、STAHORSE2の筐体からコンバージョンされたSTARBORTは、それぞれカードリーダーをスロット式からタッチ式へ換装してLEDが搭載されていない。Project DIVA Arcade、maimai、THAT'S PARADiCE、ALL.net P-ras MULTI対応筐体のカードリーダーは、それぞれ稼働当初からLEDが搭載されていない。『ALLS』基板を採用しているタイトルは、稼動当初から電子マネー（TFペイメントサービスのシンカクラウド）対応のメッセージ表示機能付きカードリーダーを搭載している。
『MJ4 Evolution』の『MJメンバーズカード』、『初音ミク Project Diva Arcade』のアクセスカード、ゴルフスイングチェックマシンである『REC CHECK GOLF3』のICカードである『REC会員カード』も『Aimeカード』と同じ機能を持ち、『MJ4 Evolution』、『初音ミク Project Diva Arcade』、『REC CHECK GOLF3』の他にも『Aime』・『バナパスポートカード』対応ゲームにも使用可能である。『REC CHECK GOLF』オンラインサービスの新規登録は2015年3月31日を以って終了し、それに伴い『REC CHECK GOLF3』筐体自体も順次撤去される。『REC会員カード』自体は引き続き『Aime』・『バナパスポートカード』対応ゲームで使用可能である一方で、『REC CHECK GOLF Ver2.1』以前のバージョンは『REC会員カード』に未対応のため使用できない。一方でAime開始以前から稼働していたボーダーブレイクは専用のカードでしかセーブすることができなかった(カードリーダーがスロットイン方式であったため)。
ザッツパラダイス以降はSTARHORSE2のメダルバンク連動機能(連動用のカードは独自媒体)にならい、STARHORSE3でのメダルバンク認証と会員情報認証を統合するため、Aimeとメダルバンクを店舗のバンクごとにローカルで結びつけることが可能となった。登録するAimeは、一店舗のメダルゲームの1口座につき1枚結びつけることが可能であり、再登録は何度でも行うことが可能である。STARHORSE4ではメダル制が廃止され、MESTAバンクとAimeを結びつける必要がある。MESTAバンクはSEGA側のグローバルサーバーで店舗ごとのデータを間接的に結びつける構造となっているため、全店舗で使いまわすことになる一つのSTARHORSE4アカウントは1枚のAimeとしか結びつけることができず、Aimeの引っ越しを行う場合はどのAmusement ICのゲーム機ともプレイしたことがない新品のAimeを用意し、SEGA ID上の公式ウェブサイトからしか引継ぎすることができない。そのため、STARHORSE4はログイン認証(OSTAおよびSTARHORSE4本体双方)に必ずAimeが必要なことから、SEGA IDにAimeを登録することは必須であるといえる。
Aimeサービスサイトは、かつてはSEGA IDの他にもAimeユーザーIDでもログインできたが、2017年10月18日の11:00を以ってAimeユーザーIDの利用は終了し、以降はSEGA IDが登録されているカードのみサービスが受けられることになったと同時に、AimeユーザーIDしか登録していなかったカードやおサイフケータイの、Aimeサービスサイトの登録やロック機能は自動的に解除された
一元管理システム > バンダイナムコパスポート

セガの『Aime』に対し、バンダイナムコアミューズメントが運営するICカードやおサイフケータイでゲームを一元管理するシステムが、『バンダイナムコパスポート』（Bandai Namco Passport、2022年4月1日に『バナパスポート』(BANA PASSPORT) から名称変更）である。基本的には『Aime』と同じく、共通デザイン（初代は白地に三本の曲線とバナパスポートのロゴ）の『バンダイナムコパスポートカード』もしくはおサイフケータイで対応ゲームのデータを一括保存し、専用サイトでデータの閲覧・管理・各種サービスの利用・データの移行手続きが行える。前述の通り、2011年11月1日より『Aime』と相互利用サービスを開始している。対応ゲーム第1弾は2011年5月に稼働を開始した『ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル』である。
バンダイナムコパスポートカードサイトに登録できるカードやおサイフケータイは最大で3つまでに制限されている他、ゲームによっては保存可能なデータにも制限がある。
対応タイトルはAime同様ビデオゲームやメダルゲームが中心だが、キッズライド機やプリントシール機といった、これまでICカードに対応することのなかったジャンルの製品にも対応タイトルを投入している。
2022年6月1日以降は、おサイフケータイ非対応となる。
一元管理システム > Amusement IC

→詳細は「Amusement IC」を参照
2018年2月9日に、セガ・インタラクティブ（当時）、バンダイナムコエンターテインメント（当時）、コナミアミューズメントの3社は、アーケードゲーム用ICカードの仕様を統一することで合意。
2018年10月25日から、3社の仕様を統一した「アミューズメントICカード」の発売が開始された。アミューズメントICカードに対応するカードには、「Amusement IC」マークが入ると同時に、Aime並びにバナパスポートカードは「Amusement IC」対応の2代目となる。これにより、「Amusement IC」マークが入るAime（白地に青色の「e」の形をした人の横顔のデザイン）並びにバナパスポートカード（黄色地に「BANDAI NAMCO」の文字が入ったデザイン）は、コナミアミューズメントの一部アーケードゲームにも対応し、「Amusement IC」マークが入るe-AMUSEMENT PASSとの相互利用が可能となった。2019年3月に、タイトーの「NESiCA」もAmusement ICに対応する予定で、4社のアーケードゲーム用ICカードは統一される。初代のカードは、コナミアミューズメント並びにタイトーのタイトルでは使用できず、2代目カードはセガとバンダイナムコアミューズメントの一部タイトルで使用できない。
2018年9月に「Amusement IC」マークを表示する4代目e-AMUSEMENT PASSが先行発売されている。
バナパスポートは名称変更に伴い2022年4月中旬に3代目（赤地に白文字の「Bandai Namco Passport」が入ったデザイン）が発売された。
一元管理システム > 共通事項

セガのタイトルでのカード認証時の待機中は、カードを読取るかキャンセルの操作をするまで0.5秒間隔で白点滅、もしくは常時白点灯で待機する。カードを読取った後、認証中は一旦消灯し、認証に成功すれば2秒間青点灯。認証エラーが発生した時は、エラー画面が消えるまでかおよそ6回まで0.25秒間隔で赤点滅、認証に成功したが条件が整っていない場合は2秒間黄色点灯となる。黄色点灯の例として、『スターホース3』でパートナー厩舎の登録を行おうとしたときに、そのカードにスターホースのデータが登録されていなかった場合に発生する。Amusement IC対応タイトルで、Amusement IC対応カードを携帯電話と認識する場合は問題なくプレイできる。
バンダイナムコアミューズメントのタイトルでカード認証時の待機中は、カードを読取るかキャンセルの操作をするまで青フェード点滅で待機する。カードを読取後、認証に成功すれば緑点灯、認証エラー発生時は赤点灯、青点灯時はカードが認証されない。バンダイナムコアミューズメントの稼働中タイトルに、Amusement IC対応と非対応が混在するシリーズもある。
Amusement IC非対応タイトル（後述）に関しては、2代目カードやe-amusement passは使用できず、初代カードを継続して使用する。他社のゲームやサービスを利用しない場合も同様である。
カード購入は、基本的に対応ゲーム設置店舗で購入できるが、『太鼓の達人』シリーズのみを設置している店舗では『バナパスポートカード』の取扱いがない店舗もある。カードが紛失したり破損した場合のデータ移行は、Aimeサービスサイト並びにバナパスポートカードサイトに登録する必要があり、データ移行に関しては、セガやALL.Net対応の他社のゲームタイトル(バンダイナムコアミューズメントのタイトルを除く)はAimeサービスサイトで、バンダイナムコアミューズメントのタイトルはバナパスポートカードサイトでそれぞれ行う必要がある。カード自体の譲渡も禁止されている。セガは、ネットオークションで出品されているカードが、出品者自身がカードを所持していないにもかかわらず出品する詐欺出品や、カードが窃盗等の不法手段で入手したものであることを確認しており、他人から譲渡を受けたり、ネットオークションで落札したカードに関するトラブルはセガは一切責任を負わないとして、ユーザー自身が購入したカードを使用することを奨励している。
2010年3月に発行された『ミクの日感謝祭39's GivingDay特製ICカード』について、セガ（当時）は2012年5月に、『バナパスポートカード』との相互利用には完全に対応していないことを発表。バンダイナムコエンターテインメントも2013年3月に、自社タイトルでカードが認識されなかったり「このカードは使用出来ません」と表示されたりするなどのエラーが発生していたことを発表した。
対応ゲームで使用可能な携帯電話でも、『Aime』『バナパスポートカード』として使用できない機種がある。一部のスマートフォンで認証不可やアクセスコード未通知が発生し、iPhone用おサイフケータイジャケット、wena wrist、NuAns NEO [Reloaded]、iPhone 7、Apple Watch (Series 2, Series 3)、iPhone 8、iPhone Xをそれぞれバナパスポートカードとして使用不可とすることを発表した。『ドラゴンボール ゼンカイバトル』で一部の携帯電話で認識不可となり、2016年1月30日に『ドラゴンボール ゼンカイバトル』をアップデートした。セガもXperia Z3、Xperia Z4、Xperia Z5の3機種は、ほとんどのタイトルで対応済みである。2017年7月現在で『三国志大戦』（2代目）、『LADY LUCK』、『THAT'S PARADiCE』の3タイトルは非対応で、Galaxy S5 ACTIVEとAQUOS ZETA SH-01Gの2機種を『Aime』として使用不可にする事を発表した。両社はこれらの機種以外にも、2014年秋以降に発売された他のスマートフォンやスマートウオッチでも同様の事象が発生する可能性があり、2017年冬以降に発売されたおサイフケータイ対応端末の一部にURL転送非対応の機種があることから、該当する機種を所有しているユーザーにカードへ切り替えを奨励している。
Aimeサービスサイトに関しては2015年11月10日に、バナパスポートカードサイトは2016年1月6日にSSL証明書の更新をそれぞれ実施したため、一部のブラウザや携帯電話では同日以降、Aimeサービスサイトやバナパスポートカードサイトが表示出来なくなった。
ALL.Net P-ras

「ALL.Net P-ras」（オールネット プラス）は、レベニューシェアを採用したゲームの供給形態である。ALL.Net P-rasに対応したゲームは販売は行われず、全てレンタルとなる。このシステムに対応したゲームを導入する際は、筐体・通信用ルーターなどのハード購入代金は必要であるが、ソフト部分はセガからの貸与となり料金はかからない。
このシステムでは、ALL.Netを通じてプレイ回数がカウントされ、プレイ回数に応じて使用料金がかかる。このプレイ回数にはフリープレイなども含まれる。通常のネットワーク使用料は1プレイにつき3円〜6円程度だが、ALL.Net P-rasのゲームでは1クレジットにつき30円が徴収される。
店舗は新機種を安価に導入が可能で、セガは販売時の売り切りではなく継続的に収入を得られ、両者に利点がある。プレイごとのセガ・インタラクティブの徴収料金は一定で、料金の値下げを行うと店舗の収益が減少する。100円で1プレイの場合に店舗の収入は70円、50円で1プレイの場合は店舗の収入は20円となる。そのためにアーケードゲームでは一般的な「プレイ料金を下げてプレイ回数を増やす」施策は選択し難く、ALL.Net P-ras第一作目の『バーチャファイター5』は売り上げが伸び悩む店舗も見られた。
ALL.Net P-ras第二作目の『Answer×Answer』は、セガ側がALL.Net P-rasではない『MJ4』へコンバージョンキットを販売するなど、対応が一様ではない部分も見受けられる。『Answer×Answer』まではシステム基板もレンタルだったが、「RING」シリーズ基板使用第1作目となる『ボーダーブレイク』以降はシステム基板が買い取りになったために基板の修理が有料になった。ネットワークサービスが終了したタイトルのシステム基板は、レンタルの場合はセガへ返却するが、オフライン稼働用のCVTキットを販売するタイトルもある。
ALL.Net P-ras > ALL.Net P-ras MULTI

2012年9月20日より、上記レベニューシェアモデルをセガ以外のソフトメーカー製タイトルにも拡大した「ALL.Net P-ras MULTI」（オールネット プラス マルチ）のサービスが開始され、同日より『GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS R』、『UNDER NIGHT IN-BIRTH』、『ゲーセンラブ。 〜プラス ペンゴ!〜』の3タイトルが同時に稼働開始された。使用されるアーケードゲーム基板はRINGEDGE 2で、店舗は対応ハードのみを購入し、ソフトは無償提供のDVD-ROMを店舗側が手動でインストールすることとなる。
ALL.Net P-ras > ALL.Net P-ras MULTI > ALL.Net P-ras MULTI Ver.2

2013年3月14日バージョンアップ。これまでDVD-ROMにより提供されていたゲームソフトが全てダウンロード配信となり、対応ハード1台につき最大10本までのタイトルセレクト機能に対応。一部タイトルはAimeカードに対応し、プレイ状況の記録やランキングの閲覧などが可能となる。
2013年度には『ファントムブレイカー アナザーコード』（4月4日）、『アンダーディフィートHD+』（4月25日）、『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late』（UNDER NIGHT IN-BIRTHよりバージョンアップ。9月5日）、『CaladriusAC』（9月30日）、『DEAD OR ALIVE 5 Ultimate: Arcade』（12月24日）の5本がそれぞれ配信開始。
2014年度には『ブレードアークス from シャイニング』（11月5日）、『MELTY BLOOD Actress Again Current Code Ver.1.07』（RINGWIDE対応タイトルがAPMに採用された例。12月25日）が、2015年7月24日には『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]』（UNDER NIGHT IN-BIRTHシリーズの一つで、Exe:Lateとは別のゲームとして扱う）がそれぞれ配信開始。2016年12月現在までのタイトル数は15本となっている。
ALL.Net P-ras > ALL.Net P-ras MULTI > ALL.Net P-ras MULTI Ver.3

2019年4月18日に稼働開始された、6年ぶりに登場した第三弾。
同年2月21日に稼働終了した『SOUL REVERSE』をベースとした新筐体を採用し、イヤホンジャックやスマートフォン充電・ゲームパッド接続用の2種類のUSB端子、そしてタッチパネルが新たに備わる。システム基板は従来のRINGEDGE2からALLS UXへ変更。ICカードリーダーでは、ゲーム用ICカードのほか電子マネーにも対応。筐体は9月15日・16日に行われた『GUILTY GEAR Xrd REV2』のオンライン対戦対応版ロケテストで初披露され、同年9月26日に東京・大崎ガーデンタワーにあるセガサミーグループの新本社にて開催された『SEGA PRIVATE SHOW 2018 Autumn』で展示された。
稼働開始時は『GUILTY GEAR Xrd REV2 APM3Edition』、『ぷよぷよeスポーツ アーケード』の2作品が配信され、4月25日には『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』が配信された。今後はコントローラーだけではなく、タッチパネルの機能を生かしたタイトルも配信予定となっている。
ALL.Net P-ras > 他社の類似システム

ALL.Net P-rasとは別のシステムだが、ALL.Netを利用するバンダイナムコエンターテインメントもゲームのレンタルシステムを『デッドストームパイレーツ』や『ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル』で採用している。
コナミアミューズメントも2010年11月から同様のサービスとして「e-AMUSEMENT Participation」を『麻雀格闘倶楽部 ultimate version』から始めている。
タイトーは2010年12月から「NESiCAxLive」を開始。アップロードされたゲームのリストの中から、プレイヤーが都度任意のものをダウンロードして遊戯可能である。2013年11月にセガサミーグループ入りしたアトラスが開発した『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』と『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』は、開発がアトラスのインデックス（旧法人）傘下時代に行われたためALL.Netではなくこちらを採用している他、カプコンもALL.Netと並行して継続採用する。アークシステムワークスの『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』はALL.Net P-ras MULTI Ver.3とNESiCAxLive2の両プラットフォームで採用されている。
ケイブは2009年5月発売の『デススマイルズII 魔界のメリークリスマス』にて、基板を無償レンタルするレベニューシェア方式の供給を行ったが、わずか1年弱でサービス終了となり基板は回収された。
対応ゲーム

●はメダルゲーム。後ろに△がある場合はメダルの預払機能のみ対応。
特記がないものはセガ・インタラクティブまたはバンダイナムコアミューズメント開発のタイトル。
対応ゲーム > ALL.Net P-ras MULTI対応

括弧内は開発メーカー・発売メーカー。☆はAime / バナパスポート対応タイトル（2019年4月18日より「Amusement IC」対応）。
対応ゲーム > ALL.Net P-ras MULTI対応 > Ver.1&Ver.2配信タイトル

▽はVer.1より稼働されていたタイトル
アンダーディフィートHD+（グレフ）
UNDER NIGHT IN-BIRTHシリーズ（フランスパン / エコールソフトウェア → アークシステムワークス）▽☆
1作目（無印）は稼働終了し、2作目「Exe:Late」（1作目のバージョンアップ扱い）と3作目「Exe:Late［St］」がそれぞれ稼働
CaladriusAC（MOSS）
GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS R（アークシステムワークス）▽☆
GUILTY GEAR Xrdシリーズ（アークシステムワークス）☆
2作目「-REVELATOR-」は稼働終了し、1作目「-SIGN-」と3作目「REV2」（2作目のバージョンアップ扱い）がそれぞれ稼働
ゲーセンラブ。 〜プラス ペンゴ!〜（トライアングル・サービス）▽
恋姫†演武シリーズ（UNKNOWN GAMES）
1作目（無印）は稼働終了し、2作目「遼来来」（1作目のバージョンアップ扱い）が稼働
デッド オア アライブ5 アルティメット アーケード（コーエーテクモゲームス）☆
電撃文庫 FIGHTING CLIMAXシリーズ（セガ / フランスパン / エコールソフトウェア）☆
1作目（無印）と2作目「IGNITION」がそれぞれ稼働
ファントムブレイカー アナザーコード（5pb. / デルタファクトリー）
ブレードアークス from シャイニング（セガ / スタジオ最前線）☆
Blade Strangers（スタジオ最前線）
MELTY BLOOD Actress Again Current Code APM（エコールソフトウェア）
対応ゲーム > ALL.Net P-ras MULTI対応 > Ver.3 配信タイトル

◇は電子マネー決済が可能なタイトル。
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late［cl-r］（フランスパン / アークシステムワークス）☆
海腹川背 Fresh! for AC（サクセス / スタジオ最前線）☆
オトシューDX（EZDAEMON）☆
かしおり（サクセス）☆
GUILTY GEAR Xrd REV2 APM3Edition（アークシステムワークス）☆◇
GUILTY GEAR -STRIVE-（アークシステムワークス）☆◇
グーニャファイター APM3 Edition（MUTAN）☆
恋姫†演武 遼来来 バージョン3（UNKNOWN GAMES / エムツー）☆
コットンロックンロール（サクセス / スタジオ最前線）☆
シメンソカス（サクセス）☆
上海IV 竜門飛躍（サンソフト / サクセス）☆
戦刃アレスタ（エムツー）☆
タッピングスキルテスト（トライアングル・サービス）☆
デッド オア アライブ6（コーエーテクモゲームス）☆◇
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION APM3（セガ / フランスパン / エコールソフトウェア）☆
ノスフェラトゥ リリノア（neon）☆
バーチャファイター eスポーツ（セガ）☆◇
バーチャファイター3tb オンライン（セガ）☆◇
ぷよぷよeスポーツ アーケード（セガ）☆◇
Blade Strangers APM3版（スタジオ最前線）
BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE（アークシステムワークス）☆◇
ペンゴ! オンライン（トライアングル・サービス）☆
ミルクちゃん（スタジオ最前線）☆
ローリングガンナー（Project Rolling Gunner）☆
対応ゲーム > Aime及びバナパスポートに対応するタイトル一覧 > Amusement IC対応タイトル

2018年10月25日から、「Amusement IC」マーク入りのe-AMUSEMENT PASSとの相互利用サービスが開始された。2019年3月には「Amusement IC」マーク入りのNESiCAとの相互利用サービスが開始される予定。Amusement IC対応タイトルは、初代及び2代目のAime・バナパスポート、4代目e-amusement pass、2代目がNESiCAが使用可能。
→コナミアミューズメントのタイトルに関してはe-AMUSEMENT内の該当項目を参照
→タイトーのタイトルに関してはNESiCAxLive内の該当項目を参照
頭文字D THE ARCADE
英傑大戦シリーズ
オンゲキシリーズ
カードメイカー - 対応ゲーム：オンゲキ、チュウニズム（アマゾン以降）、maimai（でらっくす以降）
艦これアーケード
機動戦士ガンダム アーセナルベース（データカードダス）
機動戦士ガンダム エクストリームバーサスシリーズ（2以降）
三国志大戦（2代目、狼主の双剣以降）
ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー
STARHORSE3シリーズ ●（SeasonVII GREAT JOURNEY以降）
STARHORSE4 ●
STARBOATシリーズ ●
セガNET麻雀 MJ Arcade
太鼓の達人（新筐体版。ブルーVer.以降）
チュウニズムシリーズ（アマゾン以降）
鉄拳シリーズ（鉄拳7 FATED RETRIBUTION ROUND2以降）
ドラゴンボールスーパーダイバーズ（データカードダス）
ハウス・オブ・ザ・デッド 〜スカーレット・ドーン〜
初音ミク Project DIVA Arcadeシリーズ（Future Tone Version B以降）
バベルのメダルタワー ●△
BINGO THEATER ●
BingoDrop ●△
Fate/Grand Order Arcade
北斗の拳 BATTLE MEDAL ●△
ホリアテール ●
ホルカ×トルカ ●△
maimaiシリーズ（MiLK PLUS以降）
マリオカート アーケードグランプリDX
メダルバンク●△
レッ釣りGO! ●
REVOLUTIONIII筐体●
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNEシリーズ（6以降）
Wonderland Wars シリーズ（七つ色の冒険譚以降）