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禅譲
歴史上の禅譲 > 手順

歴史上の禅譲の手順はおおむね下のようにまとめられる。禅譲の手順は、魏の曹操（武帝）・曹丕（文帝）のものが先例となったことから、「魏武輔漢の故事」と称される。
王朝の衰退。
王朝内部での新たな有力者の登場。
幼帝など、実権のない皇帝が即位する（有力者が禅譲させるために即位させることが多い）。
有力者が、公位を与えられる。
有力者が、王位を与えられる。
有力者が、九錫を与えられる。
公・王位と同時や、前後することもある。
各方面から吉兆が報告されるなど、王朝交代への雰囲気作りがなされる。
現皇帝が、有力者に皇帝となるように要請するが、有力者はこれを固辞する。
固辞することで自らの徳の深さを誇示する演技である。
有力者が、渋々現皇帝から皇帝の位を譲り受ける。
周囲の懇請を容れて仕方なく、という形を演出して自らの徳を示す。
有力者（新皇帝）は王朝名を自らの封国のものに変更し、新しい王朝となったことを宣布する。
前皇帝は、新皇帝によって領地を与えられ、王侯となる。
歴史時代において禅譲した前王朝の君主のうち、後漢の献帝は山陽公に封じられ、通常は皇帝のみが用いる「朕」の一人称が許されるなどの待遇を受けて天寿を全うした。次例である魏から西晋への王朝交替でも、前皇帝の曹奐は陳留王に封じられて天寿を全うした。さらに、山陽公も陳留王も、さらなる王朝交替の後までも子孫が代々封じられている。
しかし南北朝時代以降になるとすぐに殺されたり自殺を強制されることが多くなった。禅譲としては魏→晋の例の次となる東晋から南朝宋への王朝交替において、新帝の高祖武帝が、零陵王に封じられた後の先帝司馬徳文を殺害したのが初例となる。その宋も蕭道成に帝位を奪われ、最後の皇帝である順帝は殺される前に、「生まれ変わるなら帝王の家にだけは生まれたくない（願後身世世、勿復生帝王家）」とまで残している。
五代十国の最後の王朝交替である、後周の恭帝から北宋の太祖への禅譲の際は、太祖は恭帝を殺さず、またその一族である柴氏の保護を子孫に厳守させている（石刻遺訓）。これ以降の中華王朝においては、禅譲の形で王朝交替が行われた統一政権は存在しなかった。
なお、過去の王朝の子孫を礼遇する思想は、二王三恪と呼ばれている。「二王」は前王朝及び前々王朝を意味する。「三恪」はさらに3代前の王朝（合わせて5王朝）か、あるいは単に前々王朝の前とされた。
トリニダード・ガバメント鉄道

| トリニダード・ガバメント鉄道> 概要 |
| --- | --- |
現地表記:  Trinidad Government Railway
現況:  廃止
所在地:   トリニダード・トバゴ トリニダード島
起終点:  ポート・オブ・スペイン シパリア（英語版）
駅数:  10駅
路線:  1路線（支線含む）
運営
開業:  1876年（ポート・オブ・スペイン - アリマ間）
延伸:  1880年（クーバ） 1882年（サン・フェルナンド） 1897年（サングレ・グランデ） 1898年（タバキテ） 1913年（シパリア）
最終延伸:  1914年（リオ・クラロ）
廃止:  1968年12月28日
路線諸元
路線総延長:  173 km (107 mi)（当初） 約640 km (400 mi)（最大）
軌間:  1,435 mm (4 ft 8 1⁄2 in)
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トリニダード政府鉄道（トリニダードせいふてつどう、英: Trinidad Government Railway）は、かつて1876年から1968年12月28日にかけてトリニダード・トバゴのトリニダード島に存在した鉄道会社である。
建設の背景

トリニダード・トバゴにおける鉄道の歴史は1846年に民営のトリニダード鉄道会社の設立にさかのぼる。
もともとはアリマ とポート・オブ・スペイン を結ぶために建設されたが、1880年にクーバ（英語版） 、1882年にサン・フェルナンド、1897年にクナポ （現・サングレ・グランデ（英語版） ）、1898年にタバキテ（英語版）、1913年にシパリア（英語版）、1914年にリオ・クラロ（英語版） へと順次延伸され、路線網は最大で173キロメートル (107 mi)に及んだが、第一次世界大戦後の自動車の出現によりシェアを奪われ、1953年4月から部分廃止が始まり、1968年12月28日をもってトリニダード政府鉄道は完全に廃止された。
駅一覧

主要な駅、終点および分岐点は、以下の通り。
ポート・オブ・スペイン (Port of Spain) - 終点、中心地および港
チュナプア（英語版） (Tunapuna) - 東の分岐点
サングレ・グランデ（英語版） (Sangre Grande) - 東の終点
チュナプア - 東の分岐点
チャグアナス (Chaguanas) - 南東の分岐点
リオ・クラロ（英語版） (Rio Claro) - 南東の終点
チャグアナス - 南東の分岐点
ガスパリロ（英語版） (Gasparillo) - 分岐点
プリンセス・タウン（英語版） (Princes Town) - 終点
ガスパリロ - 分岐点
サン・フェルナンド (San Fernando) - 南の町
ペナル（英語版） (Penal) - 町
シパリア（英語版） (Siparia) - 南の終点
車両

蒸気機関車
ディーゼル機関車
気動車
109形（英語版）2編成4両 - イギリス国鉄から1960年代に譲渡され、全廃まで活躍した。
廃止後

廃止後は沿線の大半で線路が撤去されたが、旧ポートオブスペインの駅舎をはじめ、多数の施設が残存する。車両についてはサン・フェルナンド駅跡の近くに最終列車を牽引したキットソン製の11号機が、ハンスレット製のD号機がポートオブスペイン市立博物館で静態保存されている。
2008年4月11日に、2つの新しいトリニダード・ラピッド鉄道 (Trinidad Rapid Railway) の旅客路線の建設が計画され、トリニトレイン (Trinitrain) 協会が選ばれたものの、2010年に計画は中止となった。
トリニダード島の鉄道路線図（1925年）
アンディ・キング (1988年生のサッカー選手)

アンドルー・フィリップ・"アンディ"・キング（Andrew Philip "Andy" King, 1988年10月29日 - ）は、イングランド・デヴォン州バーンステイプル出身の元サッカー選手。現役時代のポジションはMF（セントラルミッドフィールダー）。
クラブ歴 > レスター

9歳の時にチェルシーFCのアカデミーに入団したが、高校入学の際にレスター・シティFCのユースチームに移籍。2006-07シーズンにトップチームのメンバーに登録された。翌2007-08シーズンに本格的にプロデビュー。11試合に出場したもののチームは奮わず、チャンピオンシップ (実質2部) からリーグ1 (実質3部) に降格。2008-09シーズンはレギュラーに定着し、46試合に出場し9得点を記録。クラブは3部リーグで優勝を飾り、1年で2部リーグに復帰した。
以降はレスターの中心選手として活躍し、2013-14シーズンはチャンピオンシップでリーグ優勝を飾り、自身にとっても念願のプレミアリーグでのプレーが実現することになった。
2014-15シーズンは降格寸前の4月から驚異的な巻き返しを見せ、リーグ14位で終えた。クラウディオ・ラニエリを新監督に迎えた2015-16シーズンは、エンゴロ・カンテの加入などで出場機会が減ったものの、チームはジェイミー・ヴァーディやリヤド・マフレズの活躍などで快進撃を展開し、強豪を退けリーグ優勝を達成。ブックメーカーが開幕当初に設定した優勝予想オッズが5001倍（同等のオッズにネス湖にネッシーが存在する等）であったことも話題になるなど、この史上最大の番狂わせは「奇跡」とも称された。自身はリーグ1、チャンピオンシップ、プレミアリーグの3カテゴリーで優勝を経験した初の選手となった。
クラブ歴 > 期限付き移籍

2017年10月にクロード・ピュエルが新監督に就任すると出場機会が減少。2018年1月31日、シーズン終了までスウォンジー・シティAFCへ期限付き移籍となることが発表される。プロデビュー以降初の移籍を経験し、11試合2得点を記録した。
レンタルバック後の2018-19シーズンは出場機会がFAカップに限られ、2019年1月31日にチャンピオンシップのダービー・カウンティFCへローンとなった。退団したジョー・レドリーの穴を埋め、フランク・ランパード監督によりリーグ戦4試合連続でスタメンに起用されるが、2月25日のノッティンガム・フォレストFC戦で足首を負傷。残りのシーズンを棒に振った。
2019年8月、レンジャーズFCへシーズンローンとなる。しかしスティーヴン・ジェラード監督の下でカップ戦を含め計5試合の途中出場に止まり、12月21日にローン期間を短縮しレスターへ帰還した。
シーズン後半はチャンピオンシップのハダーズフィールド・タウンFCへのローンでプレーした。2019-20シーズン終了を以て14年間在籍したレスターとの契約が満了となり、キング・パワー・スタジアムを後にする。
クラブ歴 > ルーヴェン

半年間のフリー期間を経て、2021年1月よりレスターと同じくキング・パワー（英語版）がオーナーを務めるベルギーのOHルーヴェンに加入。
クラブ歴 > ブリストル

2021年7月2日、ブリストル・シティFCにフリー移籍で加入し、1年延長オプションオプション付きの1年契約を結んだ。
2022年6月30日、1年の契約延長とクラブの選手兼コーチに就任することが発表された。
2024年5月3日、今シーズンをもっての引退を発表した。
代表歴

イングランド生まれのキングだったが、叔父がウェールズ生まれだったことから、ウェールズ代表で闘うことを選択。2007年にU-19代表に選出され、2009年5月22日のエストニア戦でフル代表デビュー。2010年8月11日のルクセンブルク戦では、代表戦初ゴールを記録。UEFA EURO 2016にも出場している。
個人成績

| 所属クラブ | シーズン | リーグ> ディビジョン | リーグ> 出場 | リーグ> 得点 | カップ戦> 出場 | カップ戦> 得点 | リーグ杯> 出場 | リーグ杯> 得点 | 国際大会> 出場 | 国際大会> 得点 | その他> 出場 | その他> 得点 | 合計> 出場 | 合計> 得点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| レスター・シティ | 2007–08 | チャンピオンシップ | 11 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | — | — | — | — | 12 | 1 |
| レスター・シティ | 2008–09 | リーグ1 | 45 | 9 | 4 | 1 | 2 | 1 | — | — | 3 | 0 | 54 | 11 |
| レスター・シティ | 2009–10 | チャンピオンシップ | 43 | 9 | 1 | 1 | 1 | 0 | — | — | 2 | 1 | 47 | 11 |
| レスター・シティ | 2010–11 | チャンピオンシップ | 45 | 15 | 2 | 1 | 3 | 0 | — | — | — | — | 50 | 16 |
| レスター・シティ | 2011–12 | チャンピオンシップ | 30 | 4 | 1 | 0 | 1 | 0 | — | — | — | — | 32 | 4 |
| レスター・シティ | 2012–13 | チャンピオンシップ | 42 | 7 | 2 | 0 | 2 | 0 | — | — | 2 | 0 | 48 | 7 |
| レスター・シティ | 2013–14 | チャンピオンシップ | 30 | 4 | 1 | 0 | 2 | 0 | — | — | — | — | 33 | 4 |
| レスター・シティ | 2014–15 | プレミアリーグ | 24 | 2 | 1 | 0 | 1 | 0 | — | — | — | — | 26 | 2 |
| レスター・シティ | 2015–16 | プレミアリーグ | 25 | 2 | 2 | 0 | 2 | 1 | — | — | — | — | 29 | 3 |
| レスター・シティ | 2016–17 | プレミアリーグ | 23 | 1 | 3 | 1 | 1 | 0 | 4 | 0 | 1 | 0 | 32 | 2 |
| レスター・シティ | 2017–18 | プレミアリーグ | 11 | 1 | 1 | 0 | 3 | 0 | — | — | — | — | 15 | 1 |
| レスター・シティ | 2018–19 | プレミアリーグ | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | — | — | — | — | 1 | 0 |
| レスター・シティ | 合計 | 合計 | 329 | 55 | 20 | 4 | 18 | 2 | 4 | 0 | 8 | 1 | 379 | 62 |
| スウォンジー (loan) | 2017–18 | プレミアリーグ | 11 | 2 | — | — | — | — | — | — | 0 | 0 | 11 | 2 |
| ダービー・カウンティ (loan) | 2018–19 | チャンピオンシップ | 4 | 0 | — | — | — | — | — | — | — | — | 4 | 0 |
| レンジャーズ (loan) | 2019–20 | スコティッシュ・プレミアシップ | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
| ハダースフィールド・タウン (loan) | 2019-20 | チャンピオンシップ | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 0 |
| OHルーヴェン | 2020–21 | ジュピラーリーグ | 1 | 0 | 0 | 0 | — | — | — | — | — | — | 1 | 0 |
| ブリストル・シティ | 2021–22 | チャンピオンシップ | 14 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | — | — | — | — | 15 | 1 |
| ブリストル・シティ | 2022–23 | チャンピオンシップ | 26 | 0 | 2 | 0 | 3 | 0 | — | — | — | — | 31 | 0 |
| ブリストル・シティ | 2023–24 | チャンピオンシップ | 15 | 0 | 1 | 0 | 2 | 0 | — | — | — | — | 18 | 0 |
| ブリストル・シティ | 合計 | 合計 | 55 | 1 | 4 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 64 | 1 |
| 通算 | 通算 | 通算 | 416 | 58 | 24 | 4 | 25 | 2 | 5 | 0 | 8 | 1 | 478 | 65 |
↑  EFLトロフィーへの出場
1 2  チャンピオンシップ プレーオフへの出場
↑  UEFAチャンピオンズリーグへの出場
↑  FAコミュニティ・シールドへの出場
↑  UEFAヨーロッパリーグへの出場
個人成績 > 代表

| 代表国 | 年 | 出場 | 得点 |
| --- | --- | --- | --- |
 ウェールズ: 
|  ウェールズ | 2009 | 3 | 0 |
|  ウェールズ | 2010 | 3 | 1 |
|  ウェールズ | 2011 | 5 | 0 |
|  ウェールズ | 2012 | 4 | 0 |
|  ウェールズ | 2013 | 8 | 1 |
|  ウェールズ | 2014 | 5 | 0 |
|  ウェールズ | 2015 | 4 | 0 |
|  ウェールズ | 2016 | 7 | 0 |
|  ウェールズ | 2017 | 5 | 0 |
|  ウェールズ | 2018 | 6 | 0 |
| 通算 | 通算 | 50 | 2 |
タイトル

フットボールリーグ1 : 2008-09
フットボールリーグ・チャンピオンシップ : 2013-14
プレミアリーグ : 2015-16
レスター・シティFC 若手最優秀賞：2008–09
レスター・シティFC 選手選出最優秀選手賞：2009–10、2010–11
PFA年間ベストイレブン：2010–11 (チャンピオンシップ)
先鋒駅 (羅先特別市)

| 先鋒駅 |
| --- | --- |
 선봉   ソンボン  Sŏnbong  
 
所在地:  羅先特別市先鋒区域座標: 北緯42度21分1秒 東経130度22分53秒﻿ / ﻿北緯42.35028度 東経130.38139度﻿ / 42.35028; 130.38139
所属事業者:  朝鮮民主主義人民共和国鉄道省
ホーム:  地上駅
開業年月日:  1929年11月16日
乗入路線 2 路線
所属路線:  咸北線
キロ程:  309.9 km（青岩起点）
 ◄東先鋒 (4.9 km) (6.2 km) 寛谷►
所属路線:  勝利線
キロ程:  0.0 km（当駅起点）
 (4.2 km) 勝利►
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| 先鋒駅> 各種表記 |
| --- | --- |
チョソングル：:  선봉역
漢字：:  先鋒驛
発音：:  ソンボンニョク
日本語読み：:  せんぽうえき
英語：:  Sonbong station
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先鋒駅（선봉역、ソンボンえき）は、朝鮮民主主義人民共和国羅先特別市先鋒区域に位置する朝鮮民主主義人民共和国鉄道省咸北線と勝利線の鉄道駅である。
歴史

1929年11月16日：雄基駅として開業。
日時不明：先鋒駅に改称。
グラヌム

グラヌム（Glanum）は、南フランス・プロヴァンス地方にあった古代ローマ時代の都市。その遺跡は、現在のブーシュ＝デュ＝ローヌ県のサン＝レミ＝ド＝プロヴァンスのすぐ南（アヴィニョンからは20kmほど南）に残っている。
歴史

この都市はもともとケルト系の民族 (Celto-Ligurians) によって建造され、後にギリシャ風になったものであり、ローマの植民地 (settlement) となった紀元前1世紀には既に古い都市となっていた。ケルト神話の神グラニス（Glanis, この神は地方の癒しの泉に結び付けられる）を祀る社は紀元前4世紀に建立された。ローマ人たちはその社と神性を受け入れ、町の名をグラニスにちなんで命名した。
アウグストゥスの治世にグラヌムは属領 (colony) に昇格し、多くの記念建造物が作られた。その中には、広場、浴場、凱旋門、さまざまな寺院などが含まれている（そのうちいくつかには、アウグストゥスの娘婿アグリッパが作ったものもある）。
グラヌムは260年にアラマニ人（ゲルマン人の一種）によって破壊され、打ち棄てられた。その住民たちは、数キロ北の都市（現在のサン＝レミ＝ド＝プロヴァンス）を目指して移住を行った。グラヌムは以後、高い建造物の一部を除いて埋もれてしまい、1921年になって発掘された。それ以降は、フランスにおけるローマ時代の発掘物の中では最重要なものの一つとなっている。
特徴的な建造物 > 凱旋門

グラヌムには西暦10年から25年に建造された印象的な凱旋門がある。そこには勝利者たるローマ人に鎖で引かれるガリア人捕虜が描かれており、西暦1世紀以降のものである死者記念塔と密接に結びついていると考えられる。
特徴的な建造物 > 死者記念塔

死者記念塔（Mausolée, モゾレ）は、全高18メートルの塔で、古代ローマ時代の遺物の中では最もよく保存されているもののひとつである。多少の文字の欠落はあるものの、「セクスティウス、マルクス、ルキウス・ユリウス。ガイウスの子たち。その両親へと」という碑文は明瞭に読み取れる。その土台部には歴史上ないし神話上の様子を描いたレリーフがある。
北面- 騎馬戦（時代背景等は不明。神話の一場面の可能性もある）
東面- ギリシャ人とアマゾネスの戦いに触発されたもので、死んだ敵から戦利品を奪っている。
西面- トロイ戦争から採られた戦いの情景
この凱旋門と死者記念塔は、今日地元ではles Antiques として知られるものであり、古代都市の現存する遺物としては最大級のものであった。かつてグラヌムの大半が埋もれていたときには、地表に出ていたのはこれらの一部分だけであった。
ウィキメディア・コモンズには、に関連するメディアがあります。
座標: 北緯43度46分26秒 東経4度49分57秒﻿ / ﻿北緯43.77389度 東経4.83250度﻿ / 43.77389; 4.83250
| 典拠管理データベース  |
| --- | --- |
全般:  VIAF 
国立図書館:  イスラエル  チェコ 
地理:  メリメ  プレアデス 
グラヌムの凱旋門
死者記念塔（モゾレ）
ジーン・ディセティ

| ジーン・ディセティ Jean Decety |
| --- | --- |
 
生誕:  1960年  フランス
居住:   アメリカ合衆国シカゴ
国籍:  フランス
研究分野:  社会神経科学
研究機関:  シカゴ大学 教授
出身校:  クロードベルナール大学, リヨン; フランス
博士課程 指導教員:  マルク・ジャンヌロー
主な業績:  共感　道徳的推論
プロジェクト:人物伝
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ジーン・ディセティ（Jean Decety、1960年 - ）は、社会神経科学を専門とする神経科学者。社会的認知の基盤となる神経生物学的メカニズム、特に、共感、同情、感情の自己規制、より一般的な対人関係に関わる神経基盤の解明に焦点を当てた研究を行っている。シカゴ大学教授（アービングB.ハリス）。
概要

ジーン・ディセティ博士は、2つの修士学位（1985年に神経科学、1987年に生物学および医療工学科学）を取得後、1989年に博士学位（クロードベルナール大学 神経生物学）を取得した。その後、スウェーデンのストックホルムのカロリンスカ病院神経生理学・神経放射線科にて、ペル・ローランド指導教官のもと、博士研究員として研究活動を行った。その後2001年まで、フランスのリヨンにある国立医学研究所（INSERM]）にて研究を行った。
ディセティ博士は現在、 シカゴ大学心理学科と精神医学科の教授である。また、社会認知神経科学研究室（Social Cognitive Neuroscience Laboratory）を運営し、脳研究イメージングセンター（Brain Research Imaging Center）のセンター長を務めている。認知・社会神経科学センター（Center for Cognitive and Social Neuroscience）の執行委員会と神経科学と神経工学統合センター（Center for Integrative Neuroscience and Neuroengineering）の役員でもある。
シルヴィ・ベンダーと結婚、2人の息子（ネイサンとグレンアリエル）を持つ 。
学術雑誌編集

ディセティ博士は、Social Neuroscienceの編集長、TheScientificWorldJOURNALとNeuropsychologiaの編集委員を務めている。また、フランスシカゴセンターの諮問委員会の一員でもある。
初期の認知神経科学研究

博士課程期間中から学位取得後にかけて、ディセティ博士は、行動学、生理学、機能的脳画像の３つの指標を組み合わせ、運動の心的シミュレーションに関わる認知機能・神経基盤を研究した。具体的には、運動選手がパフォーマンスを熟達・向上させるために用いる、運動の心的訓練や運動イメージについて研究した。一連の実験から、心的シミュレーションは、実際の運動時と同程度に心臓と呼吸の制御メカニズムを活動させることを明らかにした。さらに、運動をイメージする場合も実際に運動を行う場合も、共通する神経回路（運動前野、補足運動野、小脳、頭頂葉、大脳基底核）が賦活し、この神経回路は他者が行う運動を観察、模倣、イメージすることによっても活性化する。
これらの結果は、ロジャー・スペリーが提唱し、さらに最近ではドイツの心理学者ウォルフガング・プリンツがさらに展開した、知覚と行為間の共通符号化理論を支持するものである。この理論の核心となる仮説とは、行為は、それによって生じる知覚効果（すなわち、距離を置いた知覚現象）としてコード化されるという理論である。動作を行うと、運動そのものがもたらす運動パターンと運動により生じる感覚効果が双方向性に関連している事実は一旦置き去りになる。動作を再生する際に、これらの関連性が必要となる。ディセティ博士らは、この知覚と行為の連結機能は、主観や社会的理解に重要な基盤となると提言している。これは、自他同価に基づき、第一人称的情報と第三者的情報間の機能的架け橋になることで、類推的推論を可能にし、他者理解の可能性が生じると考えられるからである。
現在の社会認知研究

その後の研究では、共感、同情、個人的苦悩、自己所有感、主体感覚sense of agency（動作主である感覚）、視点交替perspective taking、情動調整、意識下の道徳的推論の神経生物学的研究を健常者と社会行動に障害のある人々について行っている。最近の一連の機能的脳画像研究と脳磁図研究で、子供でも大人でも、他人が痛みを受けている場面を目にすると、自分が痛みを体験する場合に活性化する神経回路が観察者側にも生じることを明らかにした。この体性感覚運動の共鳴は、他人の苦痛を共有することで生じる共感や道徳的推論の原始的な基盤形成に重要な役割を果たしている。他人の痛みに反応する脳の役割を理解することにより、思いやりや同情、罪の意識に欠ける社会性の障害（反社会性人格障害や行動障害）を持つ児童の理解につながるからである。ディセティ博士の研究室では、現在、機能的脳画像、構造的脳構造・拡散強調画像、視線と瞳孔計測、自律神経測定、行動反応測定を組み合わせて、犯罪歴のあるサイコパスなど精神病質特徴を持つ人々を調べることで、共感の正常機能・異常機能に関する神経学的機構を研究している。
ディセティ博士は、アメリカ国内の様々な大学、チリ、ドイツ、日本、台湾に共同研究者を持つ。
共感研究への貢献

ディセティ博士にとって共感とは、現象学的レベルで記述すると、自己が体験する感情と他者が表出する感情が、その感情所有者を混乱することなく、類似している感覚と表現される。共感により、ヒトは他人の情動状態をすばやく自動的に理解することができる。社会での対人関係の調整に不可欠な機能である。道徳発達理論によると、共感は利他主義を誘発し攻撃性を抑制するための主要な動因となる。共感の障害や欠落は、様々な精神病理の特徴である。ディセティ博士は、共感と共感表現（例えば、同情、利他主義、思いやり、道徳的推論）モデルを提唱している。共感体験は、「他者と自己の情緒的共有」「自他意識」「自己制御」の３つの異なる機能的要因が作用することにより生じると仮定している。このモデルは、主体感覚、すなわち、相手の情動・思考・感情を理解する際の自己と他者を区別する能力の重要性を主張している。
論文抜粋

Decety, J. (2007). A social cognitive neuroscience model of human empathy. In E. Harmon-Jones & P. Winkielman (Eds.), Social Neuroscience: Integrating Biological and Psychological Explanations of Social Behavior (pp. 246-270). New York: Guilford Publications.
Lamm, C., Batson, C.D., & Decety, J. (2007). The neural substrate of human empathy: effects of perspective-taking and cognitive appraisal. Journal of Cognitive Neuroscience, 19, 42-58.
Decety, J., & Grezes, J. (2006). The power of simulation: Imagining one's own and other's behavior. Brain Research, 1079, 4-14.
Decety, J., & Lamm, C. (2007). The role of the right temporoparietal junction in social interaction: How low-level computational processes contribute to meta-cognition. The Neuroscientist, 13, 580-593.
Decety, J. (2005). Perspective taking as the royal avenue to empathy. In B.F. Malle, & S. D. Hodges (Eds.), Other Minds: How Humans Bridge the Divide between Self and Others, (pp. 135-149). New York: Guilford Publishers.
著書

The Social Neuroscience of Empathy (2009). J. Decety and W. Ickes (Eds.). Cambridge: MIT Press, Cambridge.
Interpersonal Sensitivity: Entering Others' Worlds (2007). J. Decety and C.D. Batson (Eds.). Hove: Psychology Press.
Perception and Action: Recent Advances in Cognitive Neuropsychology  (1998). J. Decety (Ed.). Hove, UK: Psychology Press.
グイディッツォーロ

| グイディッツォーロ Guidizzolo> 行政 |
| --- | --- |
国:   イタリア
州:   ロンバルディア
県／大都市:   マントヴァ
CAP（郵便番号）:  46040
市外局番:  0376
ISTATコード:  020028
識別コード:  E261
分離集落:  #分離集落参照
隣接コムーネ:  #隣接コムーネ参照
公式サイト:  リンク
人口
人口:  5,881  人 (2021-01-01)
人口密度:  262 人/km2
文化
住民の呼称:  guidizzolesi
守護聖人:  ロザリオの聖母 (Madonna del Rosario)
祝祭日:  10月第1日曜日 
地理
座標:  北緯45度19分 東経10度35分﻿ / ﻿北緯45.317度 東経10.583度﻿ / 45.317; 10.583座標: 北緯45度19分 東経10度35分﻿ / ﻿北緯45.317度 東経10.583度﻿ / 45.317; 10.583
標高:  61 (45 - 88)  m
面積:  22.45  km2
  グイディッツォーロの位置
  マントヴァ県におけるコムーネの領域 
 ポータル イタリア
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グイディッツォーロ（伊: Guidizzolo）は、イタリア共和国ロンバルディア州マントヴァ県にある、人口約5,900人の基礎自治体（コムーネ）。
地理 > 位置・広がり > 隣接コムーネ

隣接するコムーネは以下の通り。
カヴリアーナ
チェレザーラ
ゴーイト
メードレ
ソルフェリーノ
地理 > 気候分類・地震分類

気候分類では、zona E, 2377 GGに分類される。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 3 (sismicità bassa) に分類される。
行政 > 分離集落

グイディッツォーロには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
Birbesi, Rebecco, Selvarizzo
クリューセース

アガメムノーンに娘クリューセーイスの返還を求めるクリューセース。前360年から前350年頃のプーリア赤絵式渦巻型クラテール。ターラント出土。ルーヴル美術館所蔵。
クリューセース（古希: Χρύσης, Chrȳsēs）は、ギリシア神話の人物である。長母音を省略してクリュセスとも表記される。主に、
アポローンの神官
クリューセーイスの子
ミーノースの子
ミニュアースの父
が知られている。以下に順に説明する。
アポローンの神官

このクリューセースは、クリューセー市のアポローンの神官で、娘クリューセーイスの父。
トロイア戦争の際、娘がギリシア軍の捕虜となったため、クリューセースは身代金を持ってギリシアの陣地を訪れ、娘の解放を乞ったが、クリューセーイスを手放したがらないアガメムノーンは彼を乱暴に追い返した。このためクリューセースはアポローンに祈りを捧げ、ギリシア軍に報復することを願うと、アポローンは怒ってギリシア軍に対し9日間死の矢を降らせ、多くのギリシア兵が疫病で死んだ。アガメムノーンはしぶしぶクリューセーイスを返すことに同意したが、代わりにアキレウスの捕虜ブリーセーイスを奪ったため、怒ったアキレウスは戦場に出ることを拒否した。オデュッセウスが船で娘を返しに来ると、クリューセースはアポローンに犠牲を捧げ、怒りを解くことを願ったので、ギリシア軍は疫病から解放された。
クリューセーイスの子

このクリューセースは、クリューセーイスとアガメムノーンの子。上記のクリューセースの孫にあたる。
ギリシア軍の捕虜になっていたクリューセーイスは解放されて父のもとに返されたとき、すでにアガメムノーンの子を身ごもっており、生まれるとアポローンの子として育てた。後にタウリスのトアース王のもとからオレステースとイーピゲネイアが逃げてきたとき、クリューセースは自分が彼らと同じアガメムノーンの子であると母から教えられ、オレステースと協力してトアースを殺し、タウリスからアルテミス神像を持ち出し、ミュケーナイに帰ったという。
ミーノースの子

このクリューセースは、クレーテー島の王ミーノースとニュムペーのパレイアとの子で、エウリュメドーン、ネーパリオーン、ピロラーオスと兄弟。パロス島の住人で、ヘーラクレースがパロス島に立ち寄ったときにヘーラクレースの仲間を殺したため、兄弟とともに殺された。
ミニュアースの父

このクリューセースは、シーシュポスの子ハルモスの娘クリューソゴネイアと海神ポセイドーンの子で、ミニュアースの父。プレギュアースの後を継いでオルコメノスの王になった。
クルノ

| クルノ Curno |
| --- | --- |
 Il castello della Marigolda (13-16 世紀)
行政
国:   イタリア
州:   ロンバルディア
県／大都市:   ベルガモ
CAP（郵便番号）:  24035
市外局番:  035
ISTATコード:  016089
識別コード:  D221
分離集落:  なし
隣接コムーネ:  #隣接コムーネ参照
気候分類:  zona E, 2526 GG
公式サイト:  リンク
人口
人口:  7,376  人 (2021-01-01)
人口密度:  1,596.5 人/km2
文化
住民の呼称:  curnesi
守護聖人:  SS. Redentore
祝祭日:  7月第3日曜日後の月曜日
地理
座標:  北緯45度41分28秒 東経09度36分45秒﻿ / ﻿北緯45.69111度 東経9.61250度﻿ / 45.69111; 9.61250座標: 北緯45度41分28秒 東経09度36分45秒﻿ / ﻿北緯45.69111度 東経9.61250度﻿ / 45.69111; 9.61250
標高:  244 (195 - 246)  m
面積:  4.62  km2
  クルノの位置
  ベルガモ県におけるコムーネの領域 
 ポータル イタリア
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クルノ（伊: Curno  ( 音声ファイル)）は、イタリア共和国ロンバルディア州ベルガモ県にある、人口約7,400人の基礎自治体（コムーネ）。
長い間農業が中心の町であったが、1960年代以降はイタリアの経済成長に伴い工業が中心となっている。また1990年代から多くのショッピングモールが建設されている。
地理 > 位置・広がり

ベルガモ県のコムーネ。県都ベルガモから西へ5kmの距離にある。
地理 > 位置・広がり > 隣接コムーネ

隣接するコムーネは以下の通り。
ベルガモ
ボナーテ・ソプラ
モッツォ
ポンテ・サン・ピエトロ
トレヴィオーロ
地理 > 地震分類

イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される
。
人物

クラウディオ・コルティ(w:Claudio Corti, 1955年)、 自転車競技
アントニオ・ディ・ピエトロ(w:Antonio Di Pietro, 1950年)、司法官、政治家
カルロ・ファトゥッツォ(w:Carlo Fatuzzo, 1944年)、政治家
イバン・ペリッツォーリ(w:Ivan Pelizzoli, 1980年)、 サッカー選手
エウジェニオ・ペリコ(it:Eugenio Perico)、 サッカー選手
グヌアン駅

| グヌアン駅 |
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 Genuang   
 ◄スガマッ (8.50 km) (9.00 km) トゥナン►
 
所在地:   マレーシア ジョホール州グヌアン北緯2度29分18秒 東経102度53分3秒﻿ / ﻿北緯2.48833度 東経102.88417度﻿ / 2.48833; 102.88417
所属事業者:  マレーシア鉄道公社
駅コード:  29500
所属路線:  ウエスト・コースト線
キロ程:  597.00 km（バターワース起点）
駅構造:  地上駅
ホーム:  なし
開業年月日:  1909年7月1日
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グヌアン駅 （グヌアンえき、マレー語:Genuang Railway Station） は、マレーシアのジョホール州グヌアンにある、マレー鉄道ウエスト・コースト線の駅である。
概要

KTMインターシティの一部の列車（下りEkspres Senandung Malam）が停車するほか、貨物列車が発着する。
歴史

1909年7月1日 - スガマッ～ジョホール・バル間開業。
駅構造

地上駅である。駅舎は北側にあるが、ホームはない。2線あり列車交換ができる。
Piaキャロットへようこそ!!シリーズ

Pia♥キャロットへようこそ!! シリーズ（略称：Pia、Piaキャロ）は、ファミリーレストラン『Piaキャロット』でアルバイトをしながら、ともに働く女性店員や客の女性と仲良くなることが目的の18禁（一部を除く）恋愛アドベンチャーゲーム+恋愛シミュレーションゲームのシリーズである。PC版の発売元は「3」のみF&C FC02、3以外はカクテル・ソフト。
ゲームを原作としてOVAが発売されるまでに至る人気作となった。また、2002年には18禁ゲーム原作作品としては初の劇場アニメ化もされた。
なお、タイトルロゴにおいては“Pia”と“キャロット”の間に♥（ハートマーク）が入るのが正式であるが、一般的には抜いて表記されることが多い。
1〜3の特徴として、ゲーム開始時に3種類の制服（携帯ゲーム機版である2.2と3.3では2種類）から選択するユニフォームセレクトがある。イベントCGなども制服ごとに存在するが、CGモードには制服ごとに追加される仕様となっている（サターンおよびドリームキャストの2と、ドリームキャストの2.2は3種類の制服全てのCGが同時に追加される）。
シリーズ一覧

現在発売されているシリーズは大別すると7種類存在する。
シリーズ一覧 > Pia♥キャロットへようこそ!!

シリーズ第1作、18禁OVAが存在する。
詳細は「Piaキャロットへようこそ!!」を参照
シリーズ一覧 > Pia♥キャロットへようこそ!!2

シリーズ第2作、「1」の4年後の物語。18禁OVAと一般OVAの2シリーズが存在する。
Pia♥キャロットへようこそ!!2.2 -- 「2」の後日談
Pia♥キャロットへようこそ!!2.5 -- 「2/2.2」のドリームキャスト版
ぴあきゃろTOYBOX -- アクセサリー&ミニゲーム集
Pia♥キャロットへようこそ!!2 DX -- 「2」原作の一般OVA
詳細は「Piaキャロットへようこそ!!2」を参照
シリーズ一覧 > Pia♥キャロットへようこそ!!3

シリーズ第3作、「2」の1年後の物語。
Pia♥キャロットへようこそ!!3 ヒロインズFunBox　--アクセサリー&タイピングソフト
Pia♥キャロットへようこそ!!3.3 -- 「3」の外伝
Pia♥キャロットへようこそ!! -さやかの恋物語- -- 「3」原作の一般劇場版アニメ
詳細は「Piaキャロットへようこそ!!3」を参照
シリーズ一覧 > Pia♥キャロットへようこそ!!G.O. 〜グランド・オープン〜

シリーズ第4作、「3」より2年後の物語。
ぴあきゃろG.O. TOYBOX 〜サマーフェア〜 -- 「G.O.」のサイドストーリー、アクセサリー、「1」と「2」のデーターベース
ぴあ雀 -- 「G.O.」を元にした脱衣麻雀
ぴあきゃろG.O. TOYBOX2 〜スプリングフェア〜　-- 「G.O.」のサイドストーリー、アクセサリー、設定資料集、「3」と「G.O.」のデーターベース
Pia♥キャロットへようこそ!!G.O.SE -- PlayStation 2版をアダルトゲーム化した逆移植版
詳細は「Piaキャロットへようこそ!!G.O. 〜グランド・オープン〜」を参照
シリーズ一覧 > Pia♥キャロットへようこそ!!G.P.

シリーズ第5作。2008年1月25日発売。
ぴあきゃろG.P.FD -- 「G.P.」の後日談、壁紙
Piaラジ・キャロットへようこそ!! -- インターネットラジオ
Pia♥キャロットへようこそ!!G.P.REFRESH -- PlayStation 2版をアダルトゲーム化して逆移植したものと上述のFDを同時収録したもの
詳細は「Piaキャロットへようこそ!!G.P.」を参照
シリーズ一覧 > Pia♥キャロットへようこそ!!4

シリーズ第6作。2009年12月25日発売。
ぴあきゃろ4FD -- 「4」の後日談、壁紙
ぴあきゃろ4スターターパック -- 「4」と「4FD」のセット
詳細は「Piaキャロットへようこそ!!4」を参照
シリーズ一覧 > プリンスPia♥キャロット

シリーズ第7作。シリーズ初の乙女ゲーム。2014年10月23日発売。
Piaキャロ20th ANNIVERSARY PACK

シリーズ第1作Pia♥キャロットへようこそ!!発売20周年を記念して発売されたセットパック。旧作（プリンスPia♥キャロットは除く）の他に新作「ぴあきゃろ PetitBox」を同梱している。2017年6月23日発売。
Piaキャロ20th ANNIVERSARY PACK > 収録作品

Pia♥キャロットへようこそ!!
Pia♥キャロットへようこそ!!2
Pia♥キャロットへようこそ!!3
Pia♥キャロットへようこそ!!G.O.SE
ぴあ雀
Pia♥キャロットへようこそ!!G.P.REFRESH
Pia♥キャロットへようこそ!!4
ぴあきゃろ PetitBox
歴史

1996年
7月26日 MS-DOS版『Pia♥キャロットへようこそ!!』発売
10月18日 Windows版『Pia♥キャロットへようこそ!!』発売
1997年
5月23日 PC-FX版『Pia♥キャロットへようこそ!!』発売
10月24日 18禁OVA版『Pia♥キャロットへようこそ!!』第1巻発売（以後3ヶ月おき、全3巻発売）
10月31日 Windows 95版『Pia♥キャロットへようこそ!!2』発売
1998年
3月12日 サターン版『Pia♥キャロットへようこそ!!』発売
10月8日 サターン版『Pia♥キャロットへようこそ!!2』発売
10月23日 18禁OVA版『Pia♥キャロットへようこそ!!2』第1巻発売（以後3ヶ月おき、全3巻発売）
10月30日 『ぴあきゃろTOYBOX』発売
1999年
8月12日 1 / 2 / TOYBOX3本セット発売
9月10日 18禁OVA版『Pia♥キャロットへようこそ!!』DVD発売
12月18日 一般作OVA版『Pia♥キャロットへようこそ!!2 DX』第1巻発売（以後隔月で全6巻発売）
2000年
12月2日 『Pia♥キャロットへようこそ!!2.2』発売
2001年
1月25日 『Pia♥キャロットへようこそ!!2 DX』総集編発売
1月26日 18禁OVA版『Pia♥キャロットへようこそ!!2』DVD版発売
6月21日 『Pia♥キャロットへようこそ!!2.5』発売
10月26日 Windows Me/2000対応版『Pia♥キャロットへようこそ!!2』発売
11月30日 Windows版『Pia♥キャロットへようこそ!!3』発売
2002年
10月19日 『Pia♥キャロットへようこそ!! -さやかの恋物語-』公開（〜同年11月22日）
12月20日 『Pia♥キャロットへようこそ!!3 ヒロインズFunBox』発売
2003年
2月6日 ドリームキャスト版『Pia♥キャロットへようこそ!!2』発売
3月21日 『Pia♥キャロットへようこそ!! -さやかの恋物語-』DVD/VHS発売
3月27日 ドリームキャスト/PlayStation 2版『Pia♥キャロットへようこそ!!3』発売
2004年
4月23日 『Pia♥キャロットへようこそ!!3.3』発売
2005年
3月3日 PS2廉価版『Pia♥キャロットへようこそ!!3』発売
2006年
2月3日 『Pia♥キャロットへようこそ!!G.O. 〜グランド・オープン〜』発売
9月15日 『ぴあきゃろG.O. TOYBOX 〜サマーフェア〜』発売
2007年
2月23日 『ぴあ雀』発売
4月27日 『ぴあきゃろG.O. TOYBOX2 〜スプリングフェア〜』発売
12月20日　PS2『Piaキャロットへようこそ！！G.O. 〜サマーフェア〜』発売
2008年
1月25日 『Pia♥キャロットへようこそ!!G.P.』発売
4月25日 『Pia♥キャロットへようこそ!!G.O.SE』発売
8月15日 『ぴあきゃろG.P.FD』発売（コミックマーケット74にて）
2009年
1月22日　PS2『Pia♥キャロットへようこそ!!G.P. 〜学園プリンセス〜』発売
12月25日 『Pia♥キャロットへようこそ!!4』、『Piaキャロ コンプリートBOX』発売
2010年
8月13日 『ぴあきゃろ4FD』発売（コミックマーケット78にて）
9月3日 『ぴあきゃろ4スターターパック』発売
2011年
4月14日 mobage版『Pia♥キャロットへようこそ!!G.P』事前登録開始。
4月15日 GREE版『Pia♥キャロットへようこそ!!G.P』事前登録開始。
2014年
10月23日 PSP版『プリPia 〜プリンスPia♥キャロット〜』発売。
12月18日 Windows版『プリンスPia♥キャロット』発売。
2017年
6月23日 『Piaキャロ20th ANNIVERSARY PACK』発売。
基本的なゲームシステム

本シリーズは基本的に、約1ヶ月という期間の中で各種のアルバイトをすることによってパラメータを上げる一方で、登場するヒロインと親密になるのが目的である。
なお、PiaG.P.では期間やパラメータ、自由時間などは存在しない。
本シリーズにおける1日の流れを以下に示す。
朝起きた後は基本的に自由時間。ヒロインの所に行くことも、その他の場所でパラメータを上げるのも可能である。（なお、Pia3ではシフトによってはこの部分が夕方になることもある）
基本的には昼になったら勤務のため店に行く（Pia3では朝からの場合も）。ただし週に1日休日が設定されており、その日については朝と同様に自由行動である。
バイト中にイベントが発生することがあり、そのイベントによってパラメータが変動する場合もある。
終了後はヒロイン達の中から一人を選んで話しかけることが可能。ここでもイベントの発生やパラメータの変動がある。
週に1度シフト編成の日があり、この日は終了後に一週間のシフト編成を行う。この日は終了後にヒロインに話しかけることができない。なお、イベントなどによりこの日に休んでしまった場合はマネージャーが勝手にシフトを決めてしまう。基本的には1日ごとにシフトを編成するが、以下の例外が存在する。
Pia1の1週目はマネージャーによる固定スケジュールとなっている。
Pia2では最初3日間は倉庫整理で固定、その後の最初の編成の時は2日単位での編成となる。また、その後も強制的に倉庫整理が割り当てられる日がある。
Pia2.2では初日はウェイターで固定。
Pia3では初日は午後の倉庫整理で固定となっており、その日の勤務後に最初のシフト編成が行われる。
自由時間にできる行動は以下の通り。
Data:ヒロイン達のデータを確認する。時間は消費しない。
Rest(Recreation):部屋で休むことにより、体調を回復させる。また、1日の終わりにおける就寝コマンドでもある。Pia3以降Recreationに表記が変更されている（ただし、1日の終わりにおける就寝コマンドではPia3以降も以前の表記が使用されている）。
Study:自室で勉強する。学力を上げることが可能。
Call:ヒロイン達や店に電話をかける。Pia1ではヒロインのところへ行くイベントもこのコマンドの結果として発生する。
Move:駅前や店などに移動する。Pia2以降では寮にいるヒロインの所に行くことも可能。
Item:手持ちのアイテムを確認したりする。時間を消費するアイテムもある。
Jogging:Pia2から追加されたコマンド。体力が上がる。
Pia3までにおけるシフト編成では以下の中から選択でき、パラメータの成長に影響する。Pia3.3では主人公がどの業務に就いているヒロインのサポートに入るかの選択としてスケジュール編成を行う。
ウェイター:フロアに出て接客を行う。主に容姿が上がる。
キャッシャー:レジ打ち。容姿と学力が上がる。
調理/料理/仕込み:厨房で料理を作る、もしくはそのための下ごしらえを行う。Pia2まではパラメータの変動率が異なる（パラメータの伸び率・体調の消費量ともに仕込みの方が少ない）2つの項目があり、Pia2.2からは統合されている。パラメータの変動としては根性が若干伸びると共に体調の消費が他の項目に比べて少ない。
皿洗い:食後の食器を洗う作業。根性が上がる。
掃除:店の前の掃除。パラメータの伸び率では優しさの伸び率が高い。
倉庫整理:倉庫に積まれている荷物を整理する。体調の消費が激しい一方、根性と体力の伸びが大きい。なお、Pia2では任意に選択することができない。
パラメータの項目は以下の通り（ただしPia3.3やG.O.では体調以外は存在しない。代わりに存在する項目については記事内で言及する）で、ヒロイン毎にハッピーエンドになる条件が設定されている。このパラメータの条件の他に、イベントによるハッピーエンドの条件があるのは当然のことである。
容姿:身だしなみの良さやファッションセンスなどを表す物。ウェイターやキャッシャーといった表舞台に出るタイプの業務で伸びる傾向にある。
優しさ:心の広さを表す。イベントで上がることが多く、掃除でも若干伸びる。
根性:忍耐力を表す。皿洗いや倉庫整理といった仕事はこのパラメータが伸びやすい。
学力:文字通り。学校の勉強がどれだけできるかを表す。基本的には自室で勉強したときに伸びるが、キャッシャーでも若干伸びる。
体力:Pia2から追加されたパラメータ。体調の減少率が若干緩和される他、食い逃げ犯追跡イベントやプールなどの運動関係のイベントに影響する場合がある。主に自由時間中のジョギングや、倉庫整理で伸びる傾向にある。
会話:Pia1のみのパラメータ。積極的に話をしようという態度等が反映される。
不評:主人公に対する悪い評判。体調0でバイトを休むことになってしまったり、イベントにおける選択肢の選び方によって上がる。他のパラメータが一定以上なのに対し、これだけは一定値未満が条件となる。
体調:主人公自身の疲れ具合。0になってしまうと強制的に休養させられる。
ちなみに、PC版のPia1およびPia2ではこのパラメータの項目名の表示を読み仮名 / 漢字 / 英語表記の3種類から選択できる。
Piaキャロットについて > ゲームの世界観内設定としてのPiaキャロット

本シリーズに登場するファミリーレストランPiaキャロットは、首都圏一帯に店舗を展開する外食チェーンである。2008年現在の最新作であるG.P.の時点では、地下鉄「西東線」高田馬場駅前の1号店を本店として計9店舗まで出店が進んでいる。ただ、これらの店舗全てが本店の直営する支店であるわけではなく、5号店がはっきり「フランチャイズ」と呼ばれるよう にフランチャイズ契約の店舗が含まれている。海岸地域にある4号店の営業成績低迷を指導するため一時的に「スーパーバイザー」が送り込まれたりしている。社主木ノ下泰夫以下、店長その他の従業員に木ノ下姓及びその縁組みした一族が目立ち、やや同族経営のきらいがある。2000年代以降、人件費を抑えるため多くのファミレスチェーンが同時にオンステージさせる給仕係を2〜3名にしている中、Piaキャロット各店は4〜6名もオンステージさせている場合が普通である。また、全体に従業員の福利厚生が手厚い。
Piaキャロットについて > ゲームの世界観内設定としてのPiaキャロット > シリーズ作品以外での登場

本シリーズ以外の作品で「Piaキャロット」が登場する作品には以下のものがある。