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1972年札幌オリンピックのイタリア選手団

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オリンピックのイタリア選手団

イタリアの国旗
IOCコード：: ITA
NOC：: イタリアオリンピック委員会 公式サイト
1972年札幌オリンピック
| メダル 国別順位: 8 位 | 金 2 | 銀 2 | 銅 1 | 計 5 |
夏季オリンピックイタリア選手団
1896 • 1900 • 1904 • 1908 • 1912 • 1920 • 1924 • 1928 • 1932 • 1936 • 1948 • 1952 • 1956 • 1960 • 1964 • 1968 • 1972 • 1976 • 1980 • 1984 • 1988 • 1992 • 1996 • 2000 • 2004 • 2008 • 2012 • 2016 • 2020 • 2024
冬季オリンピックイタリア選手団
1924 • 1928 • 1932 • 1936 • 1948 • 1952 • 1956 • 1960 • 1964 • 1968 • 1972 • 1976 • 1980 • 1984 • 1988 • 1992 • 1994 • 1998 • 2002 • 2006 • 2010 • 2014 • 2018 • 2022
1972年札幌オリンピックのイタリア選手団（1972ねんさっぽろオリンピックのイタリアせんしゅだん）は、1972年2月3日から2月13日まで日本の北海道札幌市で開催された1972年札幌オリンピックのイタリア選手団、およびその競技結果。
概要

今大会では金メダル2個、銀メダル2個、銅メダル1個の計5個のメダルを獲得した。
メダル

| メダル | 選手名 | 競技 | 種目 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 金 | グスタヴォ・トエニ | アルペンスキー | 男子大回転 |
| 1 金 | パウル・ヒルドガートナー ヴァルター・プライクナー | リュージュ | 男子2人乗り |
| 2 銀 | グスタヴォ・トエニ | アルペンスキー | 男子回転 |
| 2 銀 | ネヴィオ・デ・ゾルド ジアニ・ボニチョン アドリアーノ・フラッシネッリ コロラド・ダル・ファブロ | ボブスレー | 男子4人乗り |
| 3 銅 | ローランド・トエニ | アルペンスキー | 男子回転 |
アリシアドラグーン

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ジャンル:  横スクロールアクション プラットフォーマー
対応機種:  メガドライブ
開発元:  ゲームアーツ
発売元:   セガ  ゲームアーツ 
デザイナー:  上坂哲
シナリオ:  須永有三 神田善美
プログラマー:  本間直純 原田修
音楽:  笠谷文人 青島信幸 石母田守 園田容子 さとうまりこ
美術:  幡池裕行 上村眞理子
人数:  1人
メディア:  8メガビットロムカセット
発売日:   199203301992年3月30日  1992041992年4月  199204241992年4月24日 
その他:   670-2139  670-2139-50  T-45033 
テンプレートを表示
『アリシアドラグーン』 (Alisia Dragoon) は、1992年にゲームアーツから発売されたメガドライブ用横スクロールアクションゲーム。3月30日に北米にて発売された後、4月24日に日本国内でも発売された。
プレイヤーは父親の復讐を遂げて、世界を救おうとする若い女性アリシアを操作する。彼女は自分の手から稲妻を放ち、4匹の忠実な獣を助けに呼び寄せることができる。このゲームは日本国外ではセガによって発売されたが、セガはヒロインを本来のような華奢に見える女魔法使いではなく、無骨な剣闘士に仕立てた。また本作は同社のパソコン用ソフト『テグザー』（1985年）のゲームシステムを継承している。
ゲーム開発はゲームアーツが行い、作画や背景設定などにおいてアニメ制作会社のガイナックスが協力している。ゲーム・デザインは『テグザー』を手掛けた上坂哲、シナリオはパソコン用ソフト『ファイアーホーク』（1989年）を手掛けた須永有三とスーパーファミコン用ソフト『超攻合神サーディオン』（1992年）を手掛けた神田善美、音楽プロデューサーはパソコン用ソフト『シルフィード』（1986年）を手掛けた笠谷文人、キャラクター・デザインは漫画『宇宙英雄物語』（1988年 - 1996年）の作者である幡池裕行が担当している。
アリシアドラグーンは国際的に宣伝されていなかったため、高い評価を受けたにもかかわらず、ビデオゲーム市場に大きな影響を与えなかった。しかし、2019年にはメガドライブミニに収録された。
ゲーム内容

『アリシアドラグーン』では、父親を殺した邪悪な勢力を倒して世界を救おうとする主人公のアリシアをプレイヤーが操作する。ゲームは8レベルの横スクロール環境で構成されている。アリシアは隙間を飛び越え、邪魔する敵を殺さなければならない。各ステージは、最後にボスを倒すことで終わる。
アリシアは、手から稲妻の筋を発射して攻撃する。攻撃は射程内の敵を自動的に標的にするが、1回の斉射ごとにアリシアが力を消耗して弱くなる。彼女が攻撃をやめると、力は回復する。フルチャージすると、マルチターゲット攻撃が可能になり、画面上のすべての敵を攻撃できる。エネルギーシステムは、プレイヤーがアリシアの力を管理して、重要な瞬間に自分を守ることができるようにするという戦略的要素を導入している。
アリシアの道中に助けとなるのは彼女のペットのモンスターである。これらのクリーチャーは、ヒロインの周りを自力で飛び回り、敵を攻撃し、敵の攻撃が彼女に当たるのを防ぐ。4匹のペットがいて、それぞれに攻撃の種類がある。ファイヤー・ドラゴンは火の玉を吐き、ブーメラン・リザードはブーメランを投げる。サンダー・バードは、画面全体の敵に影響を与える雷撃を発し、バーニング・スフィアは接触すると敵を燃やす。アリシアと一緒に戦うことができるペットは1匹だけだが、プレイヤーはいつでもアクティブな仲間として4匹のうちのいずれか（またはなし）を選択できる。
ゲームの途中で、アリシアとモンスターたちはパワーアップを集めて能力を向上させることができる。これらの拡張アイテムは、最初の7つのステージ全体に配置され、ほとんどは隠された場所にある。さまざまなパワーアップは、アリシアと彼女のモンスターを癒したり、最大ライフバーを増やしたり、攻撃を強くしたり、一定時間不死身を付与したりできる。ライフバーは、敵の攻撃やトラップからダメージを受けることで失われる。アリシアのペットがライフバーをすべて失うと、プレイから除外され、「復活」のパワーアップが収集されるまで戻せなくなる。アリシアがライフバーをすべて失った場合、残機を消費してレベルを再開できる。すべての残機が使用された場合、ゲームは終了する。アリシアドラグーンには、プレイヤーの進行状況をセーブする機能はない。ゲームが終了すると、キル数、アリシアの攻撃のパワーレベル、ペットモンスターの使用頻度に基づいて、プレーヤーの全体的なパフォーマンスがチャート化される。
ストーリー・設定

メガドライブのほとんどのアクションゲームと同様に、アリシアドラグーンのプロットは単純で短い。ゲームはそのままアクションに入り、目の前にあるすべてのものを殺すようアリシアに命じる。最後のボスを倒した後、プレイヤーはアリシアが彼女の家に戻ってきたという映画のようなカットシーンで扱われる。
日本版では、背景設定の多くが説明書に記載されていた。アリシアは魔法使いの娘で、主な悪役のバラーダールを繭に閉じ込め、宇宙空間に送り込んだ。父親は、バラーダールの部下に拷問されて殺された。悪人が地球に衝突して目覚め始めると、アリシアは彼と彼の支持者を倒しに向かう。このゲームのアメリカ版とヨーロッパ版では異なるバックストーリーが作られた。アリシアは4人のペットの仲間と共に人々の大義を擁護する剣闘士として活躍した。彼女の任務は、地球に墜落した「銀の星」である邪悪なモンスターとその生産源を根絶することだ。
移植版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | アリシアドラグーン |  201909192019年9月19日  201909192019年9月19日  201909192019年9月19日  | メガドライブ ミニ | エムツー | セガゲームス | プリインストール |  HAA-2520  MK-16000 | 本体にあらかじめ収録されている42タイトルの中の一つ。 |
| 2 | セガ メガドライブ forNintendo Switch Online | INT 2022年9月15日  | Nintendo Switch | 任天堂 エムツー | 任天堂 | ダウンロード | - |  |
開発

1992年、日本のアニメーションスタジオガイナックスは、ロールプレイングゲームLUNARの開発元であるゲームアーツと共同でアクションゲームを制作した。ガイナックスのビデオゲーム製品ラインは、デートシミュレーションやアニメベースのアドベンチャーゲームを好むニッチ層をターゲットにする傾向があった。アリシアドラグーンは、この伝統から脱却した。アニメーションスタジオは制作の芸術的な部分を扱い、ストーリーを書き、ゲームの環境やキャラクターのデザインに使われるアートワークを作成した。創設者の何人かは宮崎駿のアニメ映画に関わっており、1984年に公開されたSFアニメ映画『風の谷のナウシカ』の影響は、このゲームのあるレベルで顕著だった。同様に、当時の日本のアニメ界ではSFとファンタジーをミックスしたテーマが主流だったため、アリシアドラグーンでは、架空のゾンビやドラゴンと並んでハイテクの宇宙船やロボットが登場した。サウンドトラックの作曲は、アクションゲーム『ファイアーホーク テグザー2』や『シルフィード』などのゲームアーツの他の作品で音楽を制作してきたメカノ・アソシエイツに委任された。しかし、ゲームアーツは、アートワークをコンソールハードウェアでレンダリングできる環境やクリーチャーに適合させ、ソフトウェアコードの行として記述するなど、アリシアドラグーンの制作においてほとんどの作業を行なった。
スタッフ

メイン・プログラマー：本間直純
アシスタント・プログラマー：原田修
メイン・グラフィック・デザイナー：安住政敏
アシスタント・グラフィック・デザイナー：和田めい子
音楽プログラマー：MISTER TOM（嶋田智幸）、上條有
アシスタント・音楽プログラマー：國島憲一
ストーリー・コンセプト・デザイナー：須永有三
シナリオ・ライター：神田善美
キャラクター・デザイン（モンスター）：佐藤肇
キャラクター・デザイン（アリシア）：幡池裕行
テクニカル・サポート：増渕利道
アートワーク：上村眞理子
音楽：メカノアソシエイツ
音楽プロデューサー：KASS（笠谷文人）
ミュージシャン：青島信幸、石母田守、園田容子、さとうまりこ
スペシャル・サンクス：宮路武、大畑和幸、岡野崇宏、ガイナックス、赤井孝美、岡田斗司夫、武田康廣、澤村武伺、中沢和博
スペシャル・テスト・プレイヤー：池谷昌彦
テスト・プレイヤー：松田明男、大味健一郎、堀井伸雄、ほんまなおつぐ、ますぶちひでと、たなかひでとも
オリジナル・コンセプト：上坂哲
エグゼクティブ・プロデューサー：宮路洋一
評価

日本での顧客基盤が小さかったため、アリシアドラグーンは発売時（1992年4月24日）にほとんど売れなかった。メガドライブは日本では人気のデバイスではなく、300～350万台売れた（世界中で販売されたメガドライブ/ジェネシス全体の10%）。本作は3月30日にセガから北米およびヨーロッパ向けに発売されたが、宣伝は控えめであり、セガはゲームの主要な広告をメディアに掲載しなかった。コンテンツを欧米市場向けにローカライズするため、同社はアリシアドラグーンにいくつかの外観上の変更を加えた。アリシアは、典型的なアニメのスタイルで描かれた大きな目をしたヒロインの代わりに、日本国外の箱のカバーでは金色のビキニを着た野蛮人の女性として描かれた。西洋版のアリシアは、芸術家のボリス・バジェホ（英語版）の作品の中で、ほとんど服を着ていない女性として描かれた。
欧米人は日本人よりもこのゲームに熱心だったが、否定的な評価も多少あった。ゲーム誌『GamePro（英語版）』は、アリシアドラグーンが、応答性の高い操作性や多忙なアクションと美しいグラフィックの組み合わせで、ジェネシスの所有者にとって非常に魅力的なものになったと評価している。『ドラゴン』のThe Lessersも同様にこのゲームに感銘を受け、アリシアドラグーンの「堅実なアーケードアクション」が彼らの「高速反射の必要性」を満たしたことを称賛した。『Mean Machines（英語版）』のジュリアン・リグナル（英語版）はこのゲームのペットのモンスターのデザインを称賛し、ゲーム内のペットの管理を戦術の励みにしていると述べた。彼の評論家仲間のリチャード・リードベター (Richard Leadbetter) は、このゲームは「美しいスプライト」と「驚くべき背景」で視覚的に魅力的だと書いている。彼はこのゲームにやりがいを感じ、「台所のシンクに（彼が）いるとき以外のすべてを（擲って）」、ゲームのようにエネルギーを節約することを余儀なくされた。リグナルはゲームの難易度についてリードベターに同意し、難易度と秘密の部屋やパワーアップの発見によりアリシアドラグーンは長続きする魅力を備えた優れたアクションプラットフォームゲームになったとした。何百ものジェネシスのゲームの中で、『Mega（英語版）』はアリシアドラグーンを上位100位に入るゲームとして評価し、「（おそらく）ドラゴンを題材とした最高のプラットフォームゲーム」と呼んでいる。このような好感情にもかかわらず、日本国外での販売は低調だった。
日本国内での評価は、ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」において5・5・5・4の合計19点（満40点）と低評価となったが、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り22.69点（満30点）と高評価となった。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.26 | 3.90 | 3.55 | 3.64 | 3.70 | 3.64 | 22.69 |
またゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、本作を「ゲームアーツ流美少女ハードアクション」と位置付けており、設定から想像される魔法少女チックな部分は全くなく、横スクロールアクションの基本に忠実な動きが要求されると指摘、また同社の『テグザー』から引き継いだ全自動ホーミングである稲妻は強力であるが、背の高い主人公は被弾しやすく防御面に問題があるとも指摘したが、考慮された敵配置に関して「ゲームを通して作り手と直接向かい合っている」と高評価を与えた他、対決の空気感がある事で楽しい緊張感を生じさせると肯定的に評価した。
ゲームの発売から16年後、Anime News Networkのトッド・シオレック(Todd Ciolek)はアリシアドラグーンを批評し、MeanMachinesのレヴュアーとほぼ同じ意見となった。ガイナックスのゲームのカタログに注目して、彼はアリシアドラグーンが他の作品とは非常に異なっていることに気付いた。筋金入りのアニメファンをターゲットにし、搾取的なテーマに焦点を当てるのではなく、このゲームの魅力は誰にとっても魅力的だった。これを踏まえて、シオレックはアリシアドラグーンを「これまでに触れた中で最高のガイナックスのビデオゲーム」であり、「それ自体が壮観な乗り物」と呼んだ。
アリシアドラグーンは、アリシアドラグーンの発売前に女性の主人公が登場するメガドライブ/ジェネシスのタイトルが数多くあるにもかかわらず、当時の業界で一般的な性別バイアスに挑戦した比較的初期のビデオゲームとして回顧的に認識されている[疑問点]。1990年代初頭、ビデオゲーム市場は若い男性層に偏っており、ゲームはしばしば女性を、男性主人公の助けを必要とする「囚われの姫君」として描写していた。
JUNO

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: この項目では、韓国の歌手について説明しています。2007年の映画については「JUNO/ジュノ」を、その他の用語については「ジュノー」をご覧ください。
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: 「ジュノ (歌手)」とは異なります。
| キム・ムヨン |
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別名:  ジュノ ZUNO
生誕:   (1987-01-01) 1987年1月1日（37歳） 韓国京畿道高陽市
ジャンル:  K-POP、J-POP
職業:  歌手、俳優
担当楽器:  歌
活動期間:  2008年 -
事務所:  C-JESエンターテインメント
| JUNO> 各種表記 |
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ハングル：:  김준호
漢字：:  金俊浩
発音：:  キム・ジュンホ キム・ジュノ
英語表記：:  Kim Junho
テンプレートを表示
キム・ムヨンは、韓国出身の歌手、ファッションモデル、ドラマ俳優。元野球選手。韓国ではZUNO（주노）、中国では金俊浩（Kim Junho）の名前で活動していた。2013年キム・ムヨンに改名している。元東方神起、現JYJのメンバーであるジュンスの双子の兄。 身長187cm、体重78kg。優しい顔立ちと高身長かつスタイルの良さから日本をはじめアジア全域においてファッションモデルとしての活動が中心となっている。日本の著名デザイナー、カメラマン、監督らとの親交が深く、また有名韓国家庭料理チェーンのチェゴヤと広告契約し、高田馬場 JUNO店の店舗名称をもっている。
経歴

2011年4月頃、エイベックスと日本での専属契約を交わす。同年7月29日、ファースト写真集「JUNO」（幻冬舎）を発売。翌8月31日、日本でのデビューシングル「Fate」を発売。
2011年8月31日発売の浜崎あゆみのミニアルバム「FIVE」に「Why... feat. JUNO」が収録。同年、エイベックスが総力を挙げて展開する夏の野外フェス“a-nation”にデビュー新人では異例のトリで、浜崎あゆみのステージで出演を果たす。また、浜崎あゆみと共にアパレルブランド“LANDS OF Eden.”への広告契約を機に日本においては、一躍ファッションモデルとしての仕事が多角的に広がり、高身長かつ筋肉質なスタイルから各界のデザイナーより強い支持を受けている。2009年1月11日、双子の弟のジュンスとジュノの母親は豆乳会社と広告契約を結んだ。その後双子の兄ジュノの広告撮影場に兄の応援に訪れ、家族愛を見せた。また、韓国においては俳優として韓流ドラマに出演している。
ディスコグラフィー > 日本

シングル
| 枚 | 発売日 | タイトル | 販売形態 | 規格品番 | 最高位 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1st | 2011年8月31日 | Fate | CD+DVD CD | RZCD-46903 RZCD-46904 | 15位 |
| 2nd | 2011年12月21日 | believe...〜君を信じて〜 | CD+DVD（PV付） CD+DVD（快感ストロベリー〜秘蜜の花園〜収録） CD | RZCD-46991 RZCD-46992 RZCD-46993 | 10位 |
| 3rd | 2012年5月16日 | Everything | CD+DVD CD | RZCD-59068 RZCD-59069  | 10位 |

アルバム
| 枚 | 発売日 | タイトル | 販売形態 | 規格品番 | 最高位 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1st | 2012年10月17日 | STYLE | CD+2DVD CD+DVD CD | RZCD-59211 RZCD-59212 RZCD-59213 | 41位 |
出演 > 日本

ピロートーク〜ベッドの思惑〜 第9話（2012年11月29日、関西テレビ） - スンリ 役
GLO

GLO
ゴル航空のICAO航空会社コード
グロスタシャー空港のIATA空港コード
GLO航空 - アメリカ合衆国の航空会社
glo (加熱式タバコ)
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2008年よりサイトのリニューアル準備が行われている。そのためサイトの更新は停止中。
アレクサンデル・ギェルィムスキ

1900年頃
ワルシャワ国立博物館に展示された氏の絵画
イグナツィ・アレクサンデル・ギェルィムスキ (ポーランド語: Ignacy Aleksander Gierymski、1850年1月30日 - 1901年3月6日）は、ポーランドの画家。
兄はマクシミリアン・ギェルィムスキ。
生涯

1867年、ワルシャワで中等教育学校を卒業したころと同時期に同地でデッサンの習得を目指した。1868年から1872年にかけ、ミュンヘン美術院を優秀な成績で卒業した。この時の卒業制作作品である『The Merchant of Venice』は表彰を受けた。1873年から1874年にかけおもにイタリア・ローマに滞在し、ここで制作された作品は1875年にワルシャワのザチェッタで展示され、注目された。氏の最も脂が乗っていたのは1879年から1888年のワルシャワに居住していた時期であり、このころは他の若い作家や画家らとともに定期発行の『Wędrowiec』を軸において活動しており、このなかで雑誌の美術を担当していたStanisław Witkiewiczは、氏を世に広めるために尽力した。『Jewish women selling oranges』、『The Old Town Gate』、 『Solec’s Marina』、『The Feast of Trumpets』、『Sandblasters』などポヴィシュレと旧市街の貧困層の生活を題とした作品を遺している。しかし、祖国ではあまり評価がなされず、1888年より主にドイツやフランスで暮らした。その後は風景画などを描くようになり、夜間に絵を描くことも多く、『Paris Opera at Night』、『Twilight over Seine』などがそうして描かれた作品である、1893年から1895年までポーランドに帰郷し、クラクフ美術学校（現・ヤン・マテイコ美術アカデミー）に応募したりした。『Peasant's Coffin』は人体に対し関心を抱いていた時期に描かれた作品の一つとして遺っている。その後イタリアに拠点を移し、このころはサン・マルコ寺院やポポロ広場などが描かれた。晩年は心に不調をきたし精神病院に入院し、3月6日から8日の間にルンガラ通りの精神病院で、51歳で死去した。死後は同地のカンポ・ヴェラーノ墓地に埋葬された。
絵

Jewess with Oranges, 1880-1881
In the Arbour, 1882
View from Ossiach Lake in Carinthia, 1886
Louvre at Night, 1892
Sandblasters, 1887
Peasant Coffin, 1894
A Boy Carrying a Shaft, 1895
The Feast of Trumpets, 1884
Amalfi Cathedral, 1897-1898
Poetry, 1883
The Sea, 1891
主な作品

Jewish Woman Selling Lemons (1881), Silesian Museum, Katowice, Poland
Jewess with Oranges (1881), National Museum in Warsaw (stolen in 1944, found in Germany in 2010)
In the Arbour (1882), The National Museum in Warsaw
Powiśle (1883), National Museum in Kraków, Gallery of 19th Century Polish Art at Sukiennice
Feast of Trumpets I (1884), The National Museum in Warsaw
Sandblasters (1887), The National Museum in Warsaw
Wittelsbach Square in Munich at night (1890), The National Museum in Warsaw
Twilight over Seine (1892–1893), The National Museum in Kraków Gallery of 19th Century Polish Art at Sukiennice
Peasant's Coffin (1894–1895), The National Museum in Warsaw
A boy carrying a shaft (1895), National Museum in Wrocław
Lake on the sunset (1900), private collection
Stone Pine near Villa Borghese in Rome (1900), The National Museum in Kraków Gallery of 19th Century Polish Art st Sukiennice
The Sea (1891), The National Museum in Warsaw
オスカル!はなきんリサーチ

| オスカル！はなきんリサーチ |
| --- | --- |
ジャンル:  バラエティ番組
企画:  古賀誠一 （オスカープロモーション）
構成:  藤本昌平 古賀文恵 酒井健作
演出:  井上淳矢
出演者:  小芝風花 井本彩花 尾碕真花
ナレーター:  諏訪部順一 山中まどか
国・地域:   日本
言語:  日本語
製作
チーフ・プロデューサー:  奥田創史（GP）
プロデューサー:  佐藤尚子、山田健史 （共にテレビ朝日） 藤瀬昇 （オスカープロモーション） 花田好昭 （BLUES MOBILE）
編集:  普津澤航
製作:  テレビ朝日

放送
放送局: テレビ朝日
映像形式: 16:9
音声形式: ステレオ放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2016年10月8日   - 2020年9月19日
放送時間: 土曜日1:20 - 1:50 （金曜深夜）
放送分: 30分
 オスカル!はなきんリサーチ

番組年表
前作: GO!オスカル!X21
特記事項： 『朝まで生テレビ!』及び特番（全米オープン・全英オープンゴルフ等）編成時は休止。
テンプレートを表示
『オスカル！はなきんリサーチ』とはテレビ朝日で2016年10月8日から2020年9月19日まで土曜未明（金曜深夜、『朝まで生テレビ!』が編成される毎月1回〈最終金曜の翌日未明の場合が多い〉を除く）に放送されていた情報バラエティ・ランキング番組である。
概要

本番組は、メインMCを務めるオスカープロモーション若手メンバーの知りたいものなどについて、その道の専門家がリサーチし、オススメ情報などを紹介する情報バラエティ番組である。
前番組『GO!オスカル!X21』の1コーナー『オスカル!はなきんランキング』をレギュラー番組化させたバラエティ番組としてスタート。毎週テーマに沿ったものを10代の女性にアンケートを採り、それをランキング形式で紹介していた。
メインMCには『GO!オスカル!X21』より続投となる剛力彩芽と、剛力の所属事務所の後輩にあたる藤田ニコルと本田望結が起用され、藤田・本田にとってテレビ朝日でのレギュラー番組は初めて。また前番組のメインパーソナリティーだったX21のメンバーも、レポーター（コーナーMC）という形で、この中から毎回若干名が登場。番組タイトルはかつてテレビ朝日系列で1996年3月までの金曜夜に生放送されていた『はなきんデータランド』を流用しており、また同番組のリメイク版にもあたる。
2019年1月にリニューアルを敢行、コーナー企画であった「知りたがリサーチ」を中心に構成し、新たなメインMCには剛力彩芽の後輩にあたる小芝風花、岡田結実、籠谷さくらが起用された。2019年6月からは井本彩花が加わり、籠谷さくらはロケ担当となった。2020年4月からは、メインMCは小芝風花、井本彩花、尾碕真花が担当する。
2020年9月をもって終了した。同局で同年10月から開始される「バラバラ大作戦」枠の水曜日深夜放送の『オスカルイーツ Oscar Eats』が事実上の後継番組となる。
レギュラー出演者 > メインMC

小芝風花（2019年1月から）※進行担当
井本彩花（2019年6月から）(#101〜)
尾碕真花（2020年4月から）(#129〜)
レギュラー出演者 > 過去の出演者 > メインMC

剛力彩芽（2018年12月まで）※進行担当
藤田ニコル（2018年12月まで）
本田望結（2018年12月まで）
岡田結実（2019年1月から 2020年3月まで）
籠谷さくら（2019年1月から 2020年3月まで）※ロケ担当(#101〜)
レギュラー出演者 > 過去の出演者 > コーナーMC

X21（グループ解散に伴い、のちにメインMCに昇格する籠谷ら一部メンバーを除き2018年11月まで）
主なコーナー

知りたがリサーチ
主なコーナー > 過去のコーナー

好きな○○ランキング
にこるん!リサーチ
人気ラーメン店 店主が教える今食べるべき3杯
ネット局

| 放送対象地域 | 放送局 | 系列 | 放送曜日及び放送時間 | 放送開始日 | 備考 |
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| 関東広域圏 | テレビ朝日（EX） | テレビ朝日系列 | 土曜 1:20 - 1:50（金曜深夜） | 2016年10月8日 | 制作局 |
| 福島県 | 福島放送（KFB） | テレビ朝日系列 | 土曜 1:20 - 1:50（金曜深夜） | 2017年4月8日 | 同時ネット |
| 山口県 | 山口朝日放送（KFB） | テレビ朝日系列 | 土曜 1:20 - 1:50（金曜深夜） | 2020年1月11日 | 同時ネット |
| 全国 | テレ朝チャンネル1 | CS放送 | 随時 | 2016年12月7日 | 遅れネット |
ネット局 > 過去のネット局

瀬戸内海放送（KSB） 2016年10月15日 - 2017年3月24日
KSBは第1金曜日にローカル番組を放送していたため遅れ日数が広がり、2017年2月17日放送分を以って打ち切り。
スタッフ

企画：古賀誠一（オスカープロモーション）
ナレーション：諏訪部順一、山中まどか
構成：藤本昌平、古賀文恵、酒井健作
TM：高田格（テレビ朝日）
TD/SW：渡辺晃一
CAM：青山和広
VE：柳澤満
音声：安食愛美
照明：三澤孝至
ロケカメラ：中島せいや
美術：小山晃弘（テレビ朝日）
デザイン：小谷知輝（テレビ朝日）
美術進行：野口香織、清水基恵
大道具：作田慎之介
電飾：佐々木航
CG：渡辺雅章、大橋緑
音効：松下俊彦
編集：佐々木基次
MA：土屋 信
編成：沼田真明（テレビ朝日）
宣伝：佐々木智世（テレビ朝日）
技術協力：テイクシステムズ、ラビットムーンオフィス、ワークショット
美術協力：tv asahi create、俳優座劇場、テルミック、アトリエクロリス、川口カツラ店
協力：オスカープロモーション
制作協力：BLUES MOBILE
AD：今井有輝、中田 未来瑠
AP：山田晃菜
ディレクター：原祐二、池田智宏、管家優人
演出：井上淳矢
プロデューサー：佐藤尚子（テレビ朝日）、山田健史（テレビ朝日）、花田好昭（BLUES MOBILE）
ゼネラルプロデューサー：奥田創史（テレビ朝日）
制作著作：テレビ朝日
スタッフ > 過去のスタッフ

TM：長谷川正和（テレビ朝日）
TD/SW：渡辺晃一
VE：細谷公助
照明：池谷祐介
大道具：畠山豊
編集：望月浩久
編成：田中真由子（テレビ朝日）
宣伝：平田新子（テレビ朝日）
ディレクター：宮本貴資
挿入歌

相対性理論「気になるあの娘」- 知りたがリサーチのテーマ曲
ED X21 「現実から逃げるから現実がツラいんだ」 他多数
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2019年世界水泳選手権バルバドス選手団

| 2019年世界水泳選手権バルバドス選手団 |
| --- | --- |
 
FINAコード::  BAR
開催地:  韓国 光州 2019年7月12日 - 7月28日
選手数::  4
メダル::   金 0 銀 0 銅 0 計 0 
世界水泳選手権バルバドス選手団
 1986 • 1991 • 1994 • 1998 • 2001 • 2003 • 2005 • 2007 • 2009 • 2011 • 2013 • 2015 • 2017 • 2019 • 2022 • 2023 • 2024
« 2017 2022 »
2019年世界水泳選手権バルバドス選手団は、2019年7月12日から7月28日まで韓国の光州で開催された第18回世界水泳選手権のバルバドス選手団、およびその競技結果。
選手団

人員: 選手 4人
選手名簿・結果

| 選手 | 種目 | 予選> 結果 | 予選> 順位 | 準決勝> 結果 | 準決勝> 順位 | 決勝> 結果 | 決勝> 順位 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ジャック・カービー | 男子50m背泳ぎ | 26秒52 | 48位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
| ジャック・カービー | 男子100m背泳ぎ | 56秒25 | 42位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
| アレックス・ソバーズ | 男子200m自由形 | 1分51秒89 | 46位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
| アレックス・ソバーズ | 男子400m自由形 | 3分58秒97 | 36位 | - | - | 予選敗退 | 予選敗退 |
| ダニエル・タイタス | 女子100m背泳ぎ | 1分03秒66 | 43位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
| ダニエル・タイタス | 女子200m背泳ぎ | 2分25秒13 | 38位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
| ダニエル・トレジャー | 女子200m自由形 | 2分11秒51 | 46位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
| ダニエル・トレジャー | 女子400m自由形 | 4分37秒22 | 40位 | - | - | 予選敗退 | 予選敗退 |
.rs

| --- | --- |
: この項目では、トップレベルドメインについて説明しています。プログラミング言語については「Rust (プログラミング言語)」をご覧ください。
| > rs |
| --- | --- |
 
施行:  2007
TLDの種類:  国別コードトップレベルドメイン
現在の状態:  利用可
管理団体:  Serbian National Internet Domain Registry (RNIDS)
後援組織:  RNIDS
利用地域:  セルビアに関連する団体・個人
使用状況:  セルビアでは一般的。
登録の制限:  一部の名詞を除いてなし
階層構造:  第二レベルに直接登録される。
関連文書:  なし
紛争解決方針:  Rules on Resolution of Disputes Relating to the Registration of National Internet Domain Names
ウェブサイト:  RNIDS
テンプレートを表示
.rsはセルビアの国別コードトップレベルドメイン (ccTLD)。
2007年よりユーゴスラビアのドメイン (.yu) からこちらに移行した。
Rustのプログラムファイルの拡張子が.rsなのもあり一部Rust関連で使われている。
また、此のことはRNIDSも認知しており、歓迎するとしている。
オーラル・イントロダクション

オーラル・イントロダクション（英: Oral Introduction）は英語の授業において、英語を使って新教材を導入する方法のひとつである。多くの場合、英語で生徒とオーセンティックなやりとりをしながら、教科書の題材内容や言語材料を導入する。音声でのインタラクションなので、生徒を注目させるために教科書は閉じた状態で行う。主に既習の英語を使いながら、そこに新出事項を付け加えるので、既習事項と新出事項の橋渡しとなる。また新教材を意味のある発話として提示し、動機付け（motivation）の作業も含む。
具体的には、長い文は単文などの短い文に言い換えたり、新出語彙は既習表現を使って言い換えたり定義で説明する。または実物・絵を見せたり実演することも有効である。新出語彙や文型は、その都度、口頭練習を行う。抽象的な題材や難しい話題の場合は、背景知識を追加して生徒の理解を助けることもある。せいぜい7分から10分以内で終わらせるのが理想である。
オーラル・イントロダクションでおおざっぱに内容を把握することができると、その後の授業展開がスムーズに進む。オーラル・イントロダクションで「導入」したあとは、解説や音読、書く活動などが行われる。
文法・訳読式の授業に比べて、準備に時間がかかるなど、教師の負担は大きい。
背景となる考え方

オーラルメソッドを提唱したハロルド・パーマーは、外国語教育および学習においては「聞くことおよび話すこと」、すなわち音声を第一義的な技能と考えた。音声言語から文字言語へと言う原則である。また、単に理解する（Identification）するだけではなく、使えるようにする（Fusion）ためには、下記の五つの習性が必要だと述べている。はじめの四つの習性を簡単に述べると、まず外国語をよく聞き、それを口真似してくり返す。そしてその言葉を聞いたらすぐにその内容を思い浮かべたり、またその内容を思い浮かべたらすぐにその言葉を思い浮かべるようにするということである。これは単語レベルだけでなく、熟語や文章に関しても同様である。
言語習得の五習性

耳による観察（Auditory Observation）
口による再現（Oral Reproduction）
口馴らし（Catenizing）
聴覚像と意味との融合（Semanticizing）
類推による作文（Composition by Analogy）
解説との関係

オーラル・イントロダクション後に行われる解説はオーラル・イントロダクションと補完関係にある。
オーラル・イントロダクションは英語で行われるので、新出事項を理解するだけではなく、既習事項を聞いたり話したりする言語運用の訓練にもなる。しかし細かいニュアンスや語法などを英語で説明するのは現実的ではない。
そこで、オーラル・イントロダクションに続く解説では、英語では説明しづらいことを日本語で詳細に扱う。ただし英語でオーラル・イントロダクションしたことを、日本語でくり返すということではない。英語によるオーラル・イントロダクションでは扱えない事柄を日本語で補足するというイメージである。オーラル・イントロダクションと解説を足すと100%になるのである。オーラル・イントロダクションと解説のどちらに比重が置かれるかは、学年や教科、レッスンなどによって変わる。
参考となる文献

財団法人語学教育研究所『英語指導技術再検討』大修館書店、1988年
小菅敦子・小菅和也『スピーキングの指導』研究社出版、1995年
『私家版英語教育ジャーナル若林俊輔教授退官記念論文集』若林俊輔教授退官記念論文集編集委員会、1995年
隈部直光教授古稀記念論集編集委員会『21世紀の英語教育への提言と指針―隈部直光教授古稀記念論集』開拓社、2002年
『語研ジャーナル』第3号、財団法人語学教育研究所、2004年
1936年ガルミッシュ・パルテンキルヘンオリンピックのリヒテンシュタイン選手団

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オリンピックのリヒテンシュタイン選手団

リヒテンシュタインの国旗
IOCコード：: LIE
NOC：: リヒテンシュタインオリンピック委員会 公式サイト
1936年ガルミッシュ・パルテンキルヘンオリンピック
人員:: 4
| メダル  | 金 0 | 銀 0 | 銅 0 | 計 0 |
夏季オリンピックリヒテンシュタイン選手団
1936 • 1948 • 1952 • 1956 • 1960 • 1964 • 1968 • 1972 • 1976 • 1980 • 1984 • 1988 • 1992 • 1996 • 2000 • 2004 • 2008 • 2012 • 2016 • 2020 • 2024
冬季オリンピックリヒテンシュタイン選手団
1936 • 1948 • 1952 • 1956 • 1960 • 1964 • 1968 • 1972 • 1976 • 1980 • 1984 • 1988 • 1992 • 1994 • 1998 • 2002 • 2006 • 2010 • 2014 • 2018 • 2022
1936年ガルミッシュ・パルテンキルヘンオリンピックのリヒテンシュタイン選手団（1936ねんガルミッシュ・パルテンキルヒェンオリンピックのリヒテンシュタインせんしゅだん）は、1936年2月6日から2月16日までガルミッシュ＝パルテンキルヒェンで開催されたガルミッシュ＝パルテンキルヒェンオリンピックのリヒテンシュタイン選手団の名簿。
種目別選手 > アルペンスキー

詳細は「1936年ガルミッシュ・パルテンキルヘンオリンピックのアルペンスキー競技」を参照
| 選手名 | 種目 | ダウンヒル> タイム | ダウンヒル> 順位 | スラローム> タイム 1 | スラローム> タイム 2 | スラローム> 順位 | トータル> 総合ポイント | トータル> 順位 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| フランツ・シャドラー | コンバインド | 11:59.8 | 54 | 2:32.5 | DSQ | – | DNF | – |
| フーベルト・ネゲーレ | コンバインド | 8:09.4 | 51 | 2:16.1 | DSQ | – | DNF | – |
ボブスレー

詳細は「1936年ガルミッシュ・パルテンキルヘンオリンピックのボブスレー競技」を参照
| そり | 選手名 | 種目 | 1回目> タイム | 1回目> 順位 | 2回目> タイム | 2回目> 順位 | 3回目> タイム | 3回目> 順位 | 4回目> タイム | 4回目> 順位 | トータル> タイム | トータル> 順位 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| LIE-1 | エドゥアルト・フォン・ファルツ＝フェイン エウゲン・ビュッヘル | 2人乗り | 1:30.96 | 13 | 1:26.91 | 15 | 1:35.27 | 21 | 1:28.80 | 18 | 6:01.94 | 18 |
カール・ハッベル

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基本情報
国籍:   アメリカ合衆国
出身地:  ミズーリ州カルサグ
生年月日:  1903年6月22日
没年月日:   (1988-11-21) 1988年11月21日（85歳没）
身長 体重:  6' 0" ＝約182.9 cm 170 lb ＝約77.1 kg
選手情報
投球・打席:  左投右打
ポジション:  投手
初出場:  1928年7月26日
最終出場:  1943年8月24日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  ニューヨーク・ジャイアンツ（1928 - 1943）
アメリカ野球殿堂   殿堂表彰者  
選出年:  1947年
得票率:  86.96%
選出方法:  BBWAA[:en]選出
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
カール・オーウェン・ハッベル（Carl Owen Hubbell、1903年6月22日 - 1988年11月21日）はMLBの野球選手。投手。左投げ右打ち。
経歴

ミズーリ州カルサグ出身。1924年にプロ入りし、1928年に昇格し、ニューヨーク・ジャイアンツで10勝をあげて主力投手となり、1929年には18勝、5月8日ノーヒッターを記録。その後はメジャーを代表する投手に成長した。1933年、23勝（うち10完封）・308.2イニングを投げ、防御率は1.66と4部門で1位。46.1イニングス無失点の記録、ワールドシリーズでは20イニング自責点ゼロ、2勝をあげるなど大活躍。MVPを受賞した。翌1934年も防御率2年連続1位（2.30）。1936年、26勝、勝率.813、防御率2.31で3部門1位。2度目のMVP受賞。その年から翌シーズンにかけて24連勝（現在もMLB記録。先発で21勝、リリーフで3勝）。翌年も22勝をあげた。また、15年連続の2桁勝利を挙げている。
上と横からの変幻自在な投球で、左腕投手独特の打者に近づきながら沈むスクリューボールを決め球とし、その偉大さから「キング・カール」と呼ばれた。
投手としての球種はスクリューボール、カーブ（米書「guide to pitchers」より。
メジャーリーグのオールスター埃は、ナショナルリーグの名投手ハッベルとアメリカンリーグの好打者ベーブ・ルースの対決が観たいという一少年ファンがコミッショナーに投書したことに有ると言われる。ハッベル自身も1934年のオールスターで、そのベーブ・ルース、ルー・ゲーリッグ、ジミー・フォックス、アル・シモンズ、ジョー・クローニンら野球殿堂入りしたア・リーグの好打者を5人連続三振に切ってとった。
1943年に現役を引退し、翌1944年にハッベルがつけていた背番号「11」がジャイアンツ初の永久欠番に指定された。また、ナショナル・リーグ初の永久欠番指定選手であった。
引退後はジャイアンツのマイナーチームで長く後進の指導に当たり、ジャイアンツがサンフランシスコ移転後も長くジャイアンツに携わり、晩年はジャイアンツのスカウトとして活動していた。
1947年にアメリカ野球殿堂入り。
1988年にアリゾナ州スコッツデールで運転中に脳卒中を起こしたための自動車事故により死去。85歳だった。
詳細情報 > 年度別投手成績

| 年  度 | 球団 | 登板 | 先発 | 完投 | 完封 | 無四球 | 勝利 | 敗戦 | セ丨ブ | ホ丨ルド | 勝率 | 打者 | 投球回 | 被安打 | 被本塁打 | 与四球 | 敬遠 | 与死球 | 奪三振 | 暴投 | ボ丨ク | 失点 | 自責点 | 防御率 | WHIP |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1928 | NYG | 20 | 14 | 8 | 1 | -- | 10 | 6 | 1 | -- | .625 | 511 | 124.0 | 117 | 7 | 21 | -- | 3 | 37 | 1 | 0 | 49 | 39 | 2.83 | 1.11 |
| 1929 | NYG | 39 | 35 | 19 | 1 | -- | 18 | 11 | 1 | -- | .621 | 1130 | 268.0 | 273 | 17 | 67 | -- | 6 | 106 | 5 | 0 | 128 | 110 | 3.69 | 1.27 |
| 1930 | NYG | 37 | 32 | 17 | 3 | -- | 17 | 12 | 2 | -- | .586 | 1037 | 241.2 | 263 | 11 | 58 | -- | 11 | 117 | 3 | 0 | 120 | 104 | 3.87 | 1.33 |
| 1931 | NYG | 36 | 30 | 21 | 4 | -- | 14 | 12 | 3 | -- | .538 | 1010 | 248.0 | 211 | 14 | 67 | -- | 4 | 155 | 3 | 0 | 88 | 73 | 2.65 | 1.12 |
| 1932 | NYG | 40 | 32 | 22 | 0 | -- | 18 | 11 | 2 | -- | .621 | 1151 | 284.0 | 260 | 20 | 40 | -- | 4 | 137 | 3 | 1 | 96 | 79 | 2.50 | 1.06 |
| 1933 | NYG | 45 | 33 | 22 | 10 | -- | 23 | 12 | 5 | -- | .657 | 1206 | 308.2 | 256 | 6 | 47 | -- | 3 | 156 | 3 | 0 | 69 | 57 | 1.66 | 0.98 |
| 1934 | NYG | 49 | 35 | 25 | 5 | -- | 21 | 12 | 8 | -- | .636 | 1255 | 313.0 | 286 | 17 | 37 | -- | 2 | 118 | 2 | 0 | 100 | 80 | 2.30 | 1.03 |
| 1935 | NYG | 42 | 35 | 24 | 1 | -- | 23 | 12 | 0 | -- | .657 | 1265 | 302.2 | 314 | 27 | 49 | -- | 3 | 150 | 7 | 0 | 125 | 110 | 3.27 | 1.20 |
| 1936 | NYG | 42 | 34 | 25 | 3 | -- | 26 | 6 | 3 | -- | .813 | 1202 | 304.0 | 265 | 7 | 57 | -- | 5 | 123 | 3 | 0 | 81 | 78 | 2.31 | 1.06 |
| 1937 | NYG | 39 | 32 | 18 | 4 | -- | 22 | 8 | 4 | -- | .733 | 1087 | 261.2 | 261 | 18 | 55 | -- | 3 | 159 | 7 | 0 | 108 | 93 | 3.20 | 1.21 |
| 1938 | NYG | 24 | 22 | 13 | 1 | -- | 13 | 10 | 1 | -- | .565 | 732 | 179.0 | 171 | 16 | 33 | -- | 2 | 104 | 1 | 0 | 70 | 61 | 3.07 | 1.14 |
| 1939 | NYG | 29 | 18 | 10 | 0 | -- | 11 | 9 | 2 | -- | .550 | 639 | 154.0 | 150 | 11 | 24 | -- | 2 | 62 | 2 | 0 | 60 | 47 | 2.75 | 1.13 |
| 1940 | NYG | 31 | 28 | 11 | 2 | -- | 11 | 12 | 0 | -- | .478 | 916 | 214.1 | 220 | 22 | 59 | -- | 2 | 86 | 3 | 0 | 102 | 87 | 3.65 | 1.30 |
| 1941 | NYG | 26 | 22 | 11 | 1 | -- | 11 | 9 | 1 | -- | .550 | 705 | 164.0 | 169 | 10 | 53 | -- | 2 | 75 | 4 | 0 | 73 | 65 | 3.57 | 1.35 |
| 1942 | NYG | 24 | 20 | 11 | 0 | -- | 11 | 8 | 0 | -- | .579 | 660 | 157.1 | 158 | 17 | 34 | -- | 1 | 61 | 2 | 0 | 75 | 69 | 3.95 | 1.22 |
| 1943 | NYG | 12 | 11 | 3 | 0 | -- | 4 | 4 | 0 | -- | .500 | 299 | 66.0 | 87 | 7 | 24 | -- | 0 | 31 | 4 | 0 | 36 | 36 | 4.91 | 1.68 |
| 通算：16年 | 通算：16年 | 535 | 433 | 260 | 36 | -- | 253 | 154 | 33 | -- | .622 | 14805 | 3590.1 | 3461 | 227 | 725 | -- | 53 | 1677 | 53 | 1 | 1380 | 1188 | 2.98 | 1.17 |
各年度の太字はリーグ最高