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ルナ・ヘンドリックス
主な戦績 > 詳細

パーソナルベストは太字で表示
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2023-2024 シーズン
| 開催日 | 大会名 | SP | FS | 結果 |
| 2024年3月18日 - 24日 | 2024年世界フィギュアスケート選手権（モントリオール） | 1  76.98 | 8  123.27 | 4  200.25 |
| 2024年1月10日 - 14日 | 2024年ヨーロッパフィギュアスケート選手権（カウナス） | 1  74.66 | 1  138.59 | 1  213.25 |
| 2023年12月7日 - 10日 | 2023/2024 ISUグランプリファイナル（北京） | 2  73.25 | 4  130.11 | 2  203.36 |
| 2023年11月10日 - 12日 | ISUグランプリシリーズ中国杯（重慶） | 1  70.65 | 3  130.84 | 3  201.49 |
| 2023年10月20日 - 22日 | ISUグランプリシリーズスケートアメリカ（アレン） | 1  75.92 | 1  145.36 | 1  221.28 |
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2021-2022 シーズン
| 開催日 | 大会名 | SP | FS | 結果 |
| 2022年3月21日 - 27日 | 2022年世界フィギュアスケート選手権（モンペリエ） | 2  75.00 | 2  142.70 | 2  217.70 |
| 2022年2月15日 - 17日 | 2022年北京オリンピック（北京） | 6  70.09 | 8  136.70 | 7  206.79 |
| 2021年11月26日 - 28日 | ISUグランプリシリーズ ロステレコム杯（モスクワ） | 6  64.44 | 5  139.25 | 5  203.69 |
| 2021年11月5日 - 7日 | ISUグランプリシリーズ イタリア大会（トリノ） | 1  73.52 | 3  145.53 | 3  219.05 |
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2018-2019 シーズン
| 開催日 | 大会名 | SP | FS | 結果 |
| 2019年3月18日 - 24日 | 2019年世界フィギュアスケート選手権（さいたま ） | 13  62.60 | 11  123.69  | 12  186.29 |
| 2018年11月16日 - 17日 | ベルギーフィギュアスケート選手権（ルーヴェン） | 1  61.48 | 1  122.48 | 1  183.96 |
| 2018年11月2日 - 4日 | ISUグランプリシリーズ 2018年ヘルシンキ大会（ヘルシンキ） | 3  63.17 | 4  128.05 | 5  191.22 |
| 2018年10月19日 - 21日 | ISUグランプリシリーズ2018年スケートアメリカ（エバレット） | 10  54.13 | - | 棄権 |
| 2018年9月26日 - 29日 | CSネーベルホルン杯（オーベルストドルフ） | 2  71.50 | 3  132.66 | 3  204.16 |
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2017-2018 シーズン
| 開催日 | 大会名 | SP | FS | 結果 |
| 2018年3月19日 - 25日 | 2018年世界フィギュアスケート選手権（ミラノ） | 10  64.07 | 6  128.24 | 9  192.31 |
| 2018年2月21日 - 23日 | 2018年平昌オリンピック（平昌） | 20  55.16 | 14  116.72 | 16  171.88 |
| 2018年1月17日 - 20日 | 2018年ヨーロッパフィギュアスケート選手権（モスクワ） | 8  55.13 | 5  121.78 | 5  176.91 |
| 2017年8月31日 - 9月2日 | ISUジュニアグランプリ オーストリア杯（ザルツブルク） | 8  51.77 | 11  83.77 | 9  135.54 |
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2016-2017 シーズン
| 開催日 | 大会名 | SP | FS | 結果 |
| 2017年3月27日 - 4月2日 | 2017年世界フィギュアスケート選手権（ヘルシンキ） | 17  57.54 | 14  115.28	 | 15  172.82 |
| 2017年1月25日 - 29日 | 2017年ヨーロッパフィギュアスケート選手権（オストラヴァ） | 11  55.41 | 7  117.30 | 7  172.71 |
| 2016年12月18日 - 19日 | ベルギーフィギュアスケート選手権（ロンメル） | 1  56.63 | 1  120.56 | 1  177.19 |
| 2016年10月19日 - 23日 | 2016年ニース杯（ニース） | 2  57.88 | 2  109.19 | 2  167.07 |
| 2016年10月6日 - 9日 | ISUチャレンジャーシリーズ フィンランディア杯（エスポー） | 8  48.81 | 6  99.35 | 7  148.16 |
| 2016年9月22日 - 24日 | ISUチャレンジャーシリーズ ネーベルホルン杯（オーベルストドルフ） | 10  45.36 | 7  94.07 | 7  139.43 |
プログラム使用曲

| シーズン | SP | FS |
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| 2022-2023 | Si Mama 歌：インナ Mi Gente 歌：J・バルヴィン, Willy William & ビヨンセ | Poeta 作曲：Roby Facchinetti Fallen Angel 作曲：Karl Hugo |
| 2021-2022 | Caruso 歌：ララ・ファビアン | The Mystic's Dream 歌：ロリーナ・マッケニット Spirits 作曲：Chronis Taxidis Mizmar vs Violin 作曲：Hamada Enani |
| 2020-2021 | It's All Coming Back to Me Now 歌：セリーヌ・ディオン | Fever 歌：ビヨンセ Naughty Girl 歌：ビヨンセ |
| 2018-2019 | It's All Coming Back to Me Now 歌：セリーヌ・ディオン | Differente 歌：Gotan Project |
| 2017-2018 | Frozen 歌：マドンナ | Differente 歌：Gotan Project |
| 2016-2017 | The Prayer 歌：セリーヌ・ディオン＆ジョシュ・グローバン | アダージョ 歌：サラ・ブライトマン |
| 2015-2016 | タンゴ ツィガーヌ『ジェラシー』 作曲：ヤコブ・ゲーゼ ガブリエルのオーボエ ( 映画『ミッション』より ) 作曲：エンニオ・モリコーネ | アダージョ 歌：サラ・ブライトマン |
| 2014-2015 | Soapdish 作曲：アラン・シルヴェストリ | 映画『プリンス･オブ・エジプト』より 作曲：ハンス・ジマー |
| 2013-2014 | Soapdish 作曲：アラン・シルヴェストリ | マラゲーニャ 作曲：エルネスト・レクオーナ |
かぼす (犬)

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飼い主の佐藤敦子に抱かれるかぼす（2023年、18歳時）
別名・愛称: かぼちゃん
生物: イヌ
犬種: 柴犬
性別: メス
生誕: 2005年11月2日〈推定〉  日本・千葉県
死没: 2024年5月24日(2024-05-24)（18歳没）
国籍:  日本
職業: インターネットセレブリティ
著名な要素: Doge
肩書き: 世界一有名な柴犬
飼い主: 佐藤敦子
公式サイト: https://kabochan.blog.jp/
かぼす（2005年11月2日〈推定〉 - 2024年5月24日）は、日本の千葉県佐倉市で飼われていたメスの柴犬。2010年代以降、定番のインターネット・ミーム「Doge」（ドージ）の象徴として世界的に広く知られ、世界一有名な柴犬とも言われた。
生涯

かぼすは、ブリーダーの廃業によって愛護センターに保護犬として持ち込まれた19匹の柴犬の中の1匹である。そのほとんどは殺処分されたが、かぼすは運良くボランティア団体に救い出されて里親募集へ掛けられることになった。「かぼす」という名はそのボランティア団体が付けたもので、カボスのような丸顔が由来のようである。
二児を育て上げ佐倉市で夫と二人で暮らしている幼稚園教諭の佐藤敦子は「ケン」という体重18キロの大型雑種犬を飼っていたが、ケンは2006年秋に10歳で急死し、フルタイムで働く自分が犬を飼うのはもう難しいとなかなか心に空いた穴を埋められずにいた。
2008年秋、佐藤は何気なく見た里親募集の Web サイトでかぼすを見つけた。殺処分から間一髪逃れたというのに穏やかで優しそうな表情が印象的で、たまたま近所に預けられていることにも運命的なものを感じ、胸を高鳴らせながら応募のメールを熱心にしたためて送信した。そして翌日には早くも対面を果たしてトライアルに入った。かぼすの正確な生年月日は不明だが、こうして佐藤家に来た2008年11月2日を以って3歳の誕生日ということにした。家に来た当初はぬいぐるみのように大人しく、抱こうとすると嫌がって逃げるほどだったが、2ヵ月ほどで家族の一員としてリラックスした面を見せるようになった。柴犬の性格は一般に「賢く、攻撃的で、ほかの犬にあまり馴染まない」と言われたりするが、佐藤はかぼすの性格は少し変わっていて「心の優しい、のんびり屋」と理解した。
かぼすを預かって1年半ほど後、かぼすを愛護センターから救ったボランティア団体が母猫から育児放棄された子猫を預かっていると知り、それまであまり猫に関心が無かった佐藤だが、不思議と心が動いてこれも里親として迎えることにした。「つつじ」と名付けられたこのメスの子猫を、かぼすはすんなり受け入れ、姉妹のような睦まじい関係になった。2010年にはオスの子猫の「ぎんなん」も加わり、猫たちと戯れるうちにかぼすも素直な感情表現ができるようになっていった。
佐藤はかぼすとの散歩で日々感じる四季折々の自然の味わいや感動を自分の中だけでしまっておくのは勿体ないと感じ、誰かと分かち合いたいと2009年6月からブログを始めた。かぼすと猫のほのぼのした写真だけでなく、幼稚園教諭ならではの物柔らかな語り口も読者に受けて人気ブログに成長し、日本だけでなく海外からも取材を受け、かぼすとの生活は書籍化やカレンダー化もされた。
2010年代以降、英語圏のネット・コミュニティでかぼすの写真はインターネット・ミーム「Doge」の象徴として広く知られるようになった。
2022年12月にかぼすは急性の肝胆管炎と慢性リンパ性白血病に罹り、黄疸を起こして危篤状態に陥ったが、抗生物質で幸い持ち直した。
2023年11月2日（かぼすの18歳の誕生日にあたる）には、世界各地のかぼすファンからの寄付によって、かぼすが散歩でよく訪れるという佐倉ふるさと広場に「かぼすちゃんモニュメント」が設置された。2024年2月には、かぼすをあしらったデザインマンホールがお披露目され、佐倉ふるさと広場内に設置された。
生涯 > 死去

2024年5月24日、ブログにて同日7時50分に死亡したことが発表された。享年18（推定）。
2024年5月26日、同日成田市内で行われたお別れの会には250人を超すファンが参列。海外の報道機関も取材に訪れた。
日常

一軒家の屋内で飼われている座敷犬であり、佐藤からは「かぼちゃん」と呼ばれている。飼い主の佐藤がフルタイムで働いているため、日中は猫たちと共に留守番をしている。大半は寝て過ごしているようだが、時には猫たちとイタズラしたり盗み食いをしているようである。普段も食事の時間には特にテンションが上がる性格である。夜は佐藤夫婦および猫たちと同室で就寝している。朝夕に充分時間をかけて佐藤と散歩し、週末は自然を満喫しながら特にゆったり散歩している。夏にはキャンプにも出かける。
インターネット・ミームとして

インターネット・ミームとして広く知られるようになった、前足を重ね口を引きつらせながら警戒するように流し目をするかぼすの写真は、2010年2月13日に佐藤がブログへアップしたものである。手前に写りこんでいる手は佐藤の夫のもので、遊ぼうと誘う彼をかぼすが軽くあしらっている瞬間を捉えている。
英語圏の SNS 界では、2010年10月に Reddit に変顔のコーギーの写真がアップされたのを嚆矢として、犬を素材としたコラージュなどのミームが dog をもじった「Doge」と呼ばれる面白画像ジャンルを形成した。2012年9月には柴犬の写真にカラフルなコミック体のフレーズを重ねる「Shiba Confessions」（柴犬の告白）というジャンルが出来たが、これもムーブメントというほどのものではなかった。ところが例のかぼすの写真が投下されると、これが Reddit や Tumblr といった SNS で爆発的連鎖反応を引き起こし、珍妙なセリフを重ねたり他の写真とシュールにコラージュしたりといったネタの格好の素材として、2013年7月にはかぼすは「Doge」の象徴的存在となっていた。
2013年に、かぼすの顔は暗号資産 Dogecoin のアイコンとなった。ドージコインはチャリティで使われることが多いため、佐藤はこのアイコン化に好意的である。一方で、佐藤になりすましてかぼすの写真を NFT で売りさばく例が現れたのを佐藤は憂い、「かぼちゃんの写真は誰かのお金儲けのために使われるのではなく、誰かの幸せのために使ってほしい」と友人に相談し、Doge の素材になった写真を含め計8枚のかぼすの写真が2021年6月に NFT のチャリティ・オークションにかけられ、4億7000万円で落札された。売り上げは当初の佐藤の意向通り、あしなが育英会や日本赤十字社など国内外の子供の人権保護団体に寄付され、さらに残った分は国際 NPO プラン・インターナショナルとワールド・ビジョンを通してベトナム、イラク、南スーダンの学校建設に使われた。
2023年4月4日早朝（日本時間）、イーロン・マスクが運営しているSNS「Twitter(現:X)」のロゴを青い鳥からかぼすの画像に差し替えた。その後、同月7日までに元のロゴに戻った。
2024年5月25日、かぼすの訃報を受けてイーロン・マスクはXで追悼のポストをし、120万以上の「いいね」と10万以上のリポスト、1億以上のエンゲージメントがあった。
2025年1月21日、米国の政府効率化省（D.O.G.E）のウェブサイトのアバターとして、かぼす写真を含むDOGEコイン画像が一時的に掲載された。
インターネット・ミームとして > 素材となった例

2010年代
Dogecoin のアイコンとして
クッキー「オレオ」のキャラクターとして
ストックホルムの地下鉄のキャラクターとして
2020年代
SNS 上の親ウクライナ運動「北大西洋同志機構」(NAFO) の合成画像として
ウクライナ国防省が NAFO からの募金に感謝するツイートでの迷彩服キャラクターとして
Twitter のアイコンとして
2024年当選のトランプ政権内でイーロン・マスクが提案している政府効率化省(Department Of Government Efficiency=DOGE)の名前。
インターネット・ミームとして > 著名人との面会

ヴィタリック・ブテリン - 暗号資産 Ethereum の創始者。
モニュメント除幕式の様子
ランキンサイクル

ランキンサイクル (英: Rankine cycle) は、ボイラ（蒸気発生器）と蒸気タービン（蒸気機関）を主たる構成要素とする熱力学サイクルである。この熱機関の理論を、最初にサイクルとして確立したイギリスの工学者で物理学者のウィリアム・ランキン（William John Macquorn Rankine, 1820-1872）の名にちなんでいる。クラウジウスサイクル、クラウジウス・ランキンサイクル、蒸気原動所サイクル、蒸気サイクルと称されることもある。
ランキンサイクルとよぶ場合は、後述の再熱や再生を行わない単純サイクルを指す場合が多いが、再熱サイクル、再生サイクルも含めて、蒸気原動所で用いられているサイクル（蒸気原動所サイクル）を広い意味でランキンサイクルと見なすことができる。
内燃機関等の他の熱機関の理論サイクルと比較して、以下のような特徴がある。
作業流体（通常は水）の等圧での蒸発・凝縮を利用するため、等温で熱を授受する部分が多くなり、カルノーサイクルに近くなる。このため、比較的狭い温度範囲でも、良好な熱効率を維持できる。
比体積の小さい液相での圧縮となるため、タービンで得る仕事に比べてポンプ所要仕事が少なくて済む。
蒸気動力自体大出力向きであり、特にタービン形式の場合は小型では極端に効率が悪く、小出力には不向きである。
このサイクルの現在における主な用途は、
汽力発電（火力発電、原子力発電）および超大型船舶の主機である。タービンの代わりにレシプロ式の外燃機関を用いても、
同一のサイクルとなる。
単純ランキンサイクル

図 1. 単純ランキンサイクルの構成
図 2. 単純ランキンサイクルの T-s 線図
ランキンサイクルの構成を図 1 に示す。各装置の動作は下記のとおりである。
給水ポンプ(P) --- 復水器に溜まった低圧の飽和水を取り出し、ボイラ圧力まで加圧して給水する。通常、多段タービンポンプが用いられ、複数のポンプを直列に接続する場合は、最初の(低圧の)ポンプを復水ポンプとよんで区別する。摩擦等を無視すれば、等エントロピー圧縮となる。
ボイラ(B) --- 通常、各種水管ボイラ、貫流ボイラが用いられ、管内を流れる水を周囲(または片側)より加熱し、最終的に過熱蒸気とする。加熱を受け持つ部位により、節炭器、蒸発器、過熱器等と区別してよばれる。実際には少なからぬ圧力降下を伴うが、これを無視すると等圧加熱となる。
タービン(T) --- 過熱蒸気を固定翼列と回転翼列を交互に通過膨張させて、タービン軸から仕事を取り出す。膨張に伴って圧力と温度が降下し、最終的には高かわき度の湿り蒸気となる。復水器につながる出口は、真空に近い低圧となっている。タービン内でかわき度が大きく低下する(90%以下)のは、湿り損失およびタービン翼のエロージョンの点で好ましくない。蒸気と水滴の流体まさつ等の影響を無視すれば、等エントロピー膨張となる。
復水器(C) --- タービンを出た高かわき度湿り蒸気は、復水器内で冷却されて飽和水となる。復水器は一種の管胴形熱交換器であり、管内に冷却水(海水)を通し、管外の蒸気を凝縮する。管外の蒸気側は冷却水温でほぼ決まる低圧に維持され、等圧冷却となる。凝縮水(復水)は復水器内底部に溜まるが、これがさらに冷却されてサブクール水となることは、この後のボイラで必要な加熱量の増加となり、まるまる損失となる。このため、タービン排気が直接復水に接触するように冷却水を通す伝熱管を配置しているので、復水器出口は飽和水となる。
上記の説明は、主に火力発電や大型船舶主機を念頭に置いている。原子力発電の場合は、加圧水型原子炉では蒸気発生器が、沸騰水型原子炉では原子炉そのものがボイラの役目を果たす。いずれの型であっても構造上の制約から、発生蒸気はほぼ飽和蒸気の状態でタービンへ送られる点が異なるだけである。
蒸気機関車で用いられるサイクルでは、タービンの代わりに往復動式の蒸気機関が用いられるのに加えて、復水器が無いことが大きな違いである。この理由は、復水器が大きなスペースを要することの他に、蒸気機関の排気を煙突から勢いよく放出することによりボイラー内の通風を良くして燃焼を助けるとの積極的な目的がある。排気を放出して新たにボイラに給水するので、大気が復水器の代りを果たしており、復水器圧力が大気圧になったサイクルと同等である。
|  | 装置 | 理想化した状態変化 |
| --- | --- | --- |
| 1→2 | 給水ポンプ | 等エントロピー圧縮 |
| 2→3 | ボイラ | 等圧加熱 |
| 3→4 | タービン | 等エントロピー膨張 |
| 4→1 | 復水器 | 等圧冷却 |
上記のように、等圧変化、等エントロピー変化を仮定したとき、T-s 線図上のランキンサイクルは図 2 のようになる。ただし、T-s 線図のサブクール水領域の等圧線は、実際はほぼ飽和水線に重なるので、ここではその間隔を拡大して表示している。また、-50 ℃ 以下の温度範囲を割愛している。
単純ランキンサイクル > 加熱量、仕事、熱効率

各装置での加熱量および仕事量は下記となる。
ボイラの加熱量： q_{\mathrm {B} }=h_{3}-h_{2}
タービンの仕事： w_{\mathrm {T} }=h_{3}-h_{4}
復水器の放熱量： q_{\mathrm {C} }=h_{4}-h_{1}
ポンプ所要仕事： w_{\mathrm {P} }=h_{2}-h_{1}
ボイラ等で圧力損失が無視できない場合、またはタービンで等エントロピー膨張とならなかった場合でも、これらの式は、各装置出入口の実際の比エンタルピーを用いれば、そのまま用いることができる。
このサイクルの熱効率は
\eta ={\frac {w_{\mathrm {T} }-w_{\mathrm {P} }}{q_{\mathrm {B} }}}={\frac {(h_{3}-h_{4})-(h_{2}-h_{1})}{h_{3}-h_{2}}}
または
\eta ={\frac {q_{\mathrm {B} }-q_{\mathrm {C} }}{q_{\mathrm {B} }}}={\frac {(h_{3}-h_{2})-(h_{4}-h_{1})}{h_{3}-h_{2}}}
と表される。
実用上、 w_{\mathrm {P} }\ll w_{\mathrm {T} } であるので、 h_{2}\simeq h_{1}と置き換えると、ランキンサイクルの熱効率は次式で与えられる。
\eta \simeq {\frac {h_{3}-h_{4}}{h_{3}-h_{1}}}
単純ランキンサイクル > 熱効率に対する圧力・温度等の影響

上式より求まる熱効率に対する復水器圧力、タービン入口蒸気圧力・温度の影響を図 3、4 に示す。
図 3. 熱効率に対する復水器圧力の影響
図 4. 熱効率に対する蒸気条件の影響
これより、熱効率を向上させるには、
復水器圧力(温度)を低くすること、
タービン入口の蒸気条件を高温高圧化すること
が必要となる。
前者のためには、深層取水等によりできる限り低温の冷却水を用い、また、冷却水流速、伝熱管材料、不凝縮ガス除去等の復水器の伝熱性能向上策が取られる。
後者の高温高圧化は熱効率改善に有効であるが、蒸気条件を単に高温高圧化するだけでは次のような問題が生じる。
最高温度(500 - 600 ℃)が抑えられると、図 5 に示すように、高圧化によりタービン出口のかわき度が低下する。かわき度低下は、タービンの湿り損失増加やタービン翼のエロージョンの原因となるため、これを避ける必要がある。次項の再熱サイクルが1つの解決策となる。
熱力学第2法則によれば、周囲温度を  T_{0} とするとき、温度  T の熱源から得た熱量  \Delta q のうち有効な仕事に変換できる部分は  \Delta q(1-T_{0}/T) だけである。最終的な蒸気圧力・温度を高くしても、図 2 の低温の水を加熱する部分は無くならないため、熱効率の向上が次第に鈍化する。後述の再生サイクルとすることにより、これを改善することができる。
再熱ランキンサイクル

図 6. 再熱ランキンサイクルの構成
図 7. 再熱ランキンサイクルのT-s 線図
図 6 のようにタービンを高圧タービン T1 と低圧タービン T2 に分割し、高圧タービンで膨張して温度が下がった蒸気をすべて取り出して、もう一度ボイラへ戻して加熱し、次の低圧タービンへ送って引き続き膨張させる。膨張途中の蒸気を取り出して再度加熱することを再熱とよび、この種のサイクルを一般に再熱サイクルとよぶ。また再熱に用いる装置を再熱器（ボイラの一部を構成）とよぶ。
再熱サイクルとするには、建屋内のタービンと屋外のボイラをつなぐ配管を必要とし、また、圧力が低下しているために蒸気の比体積が大きくなっているため、
実際にはまさつにより少なからぬ圧力損失が生じる。ここでは、簡単のためにこの圧力降下を無視することにすると、再熱器での蒸気の状態変化は等圧加熱であると考えることができ、再熱ランキンサイクルの T-s 線図は図 7 のようになる。再熱を行わない場合は、タービン出口は 4 の状態になるが、再熱サイクルでは c となり、かわき度が大幅に高くなることが見て取れる。
|  | 装置 | 理想化した状態変化 |
| --- | --- | --- |
→3: 
| 3→a | 高圧タービン | 等エントロピー膨張 |
| a→b | 再熱器 | 等圧加熱 |
| b→c | 低圧タービン | 等エントロピー膨張 |
c→: 
再熱器での加熱量は、圧損の有無にかかわらず
 q_{\mathrm {R} }=h_{\mathrm {b} }-h_{\mathrm {a} } となる。従って、再熱ランキンサイクルの熱効率は次式で求めることができる。
\eta ={\frac {w_{\mathrm {T1} }+w_{\mathrm {T2} }-w_{\mathrm {P} }}{q_{\mathrm {B} }+q_{\mathrm {R} }}}={\frac {(h_{3}-h_{\mathrm {a} })+(h_{\mathrm {b} }-h_{\mathrm {c} })-(h_{2}-h_{1})}{(h_{3}-h_{2})+(h_{\mathrm {b} }-h_{\mathrm {a} })}}\simeq {\frac {(h_{3}-h_{\mathrm {a} })+(h_{\mathrm {b} }-h_{\mathrm {c} })}{(h_{3}-h_{1})+(h_{\mathrm {b} }-h_{\mathrm {a} })}}
再熱器で加熱時の蒸気の温度は、サイクル全体の平均の加熱温度よりも高いため、通常、再熱により熱効率も向上する。しかし、前述のように圧力損失に伴う損失が大きくなるため、実際の再熱段数は 1 段または 2 段が限度となっている。
再生ランキンサイクル

図 8. 再生ランキンサイクルの構成
図 9. 再生ランキンサイクルの T-s 線図
図 8 に示すように、タービンで膨張途中の蒸気の一部を取り出し、ボイラへ入れる水(給水)を加熱する。タービン膨張途中の蒸気を取り出すこと、または取り出した蒸気のことを抽気とよび、給水を加熱する装置を給水加熱器とよぶ。一般に廃棄する熱を用いてサイクルの本来の加熱量を軽減する操作を再生とよぶ。ランキンサイクルのタービン途中の抽気の持っている熱は、すべてが捨てる熱ではないが、その大部分は仕事に変換できずに復水器で捨てられる熱である。従ってその抽気の熱をすべてボイラの加熱量に振り返ることができれば、これは再生したことになる。T-s 線図で考えれば、内部でやりくりすることにより図 8 の b→c の低温の水の加熱を削除したことになり、結果的に、サイクルは 1'cd3a41' となったのと等価である。外部から加熱するときの平均温度を上昇させたことになるので、熱効率は大幅に向上する。
再生ランキンサイクル > 給水加熱器の方式

給水加熱器（英語版）には次の2つの方式がある。
表面形給水加熱器 --- 抽気と給水の間で、伝熱管を用いた非接触熱交換器(表面式熱交換器)を介して熱交換する方式。この場合は抽気と給水の圧力の間の制約がなくなるので、温度条件だけから給水側の圧力を決めることができるし、また、給水ポンプを2つに分ける必要もなくなる。給水加熱器で凝縮して水となった抽気は、多段給水加熱では、減圧して低圧側(低温側)の給水加熱器に追加して用いるか、直接復水器へ流出させる。
混合形給水加熱器 --- 抽気と給水を混合する方式。この場合には、抽気と混合する給水をほぼ同じ圧力にする必要があるので、給水ポンプを2つに分け、1段目の給水ポンプで抽気圧まで加圧したのち給水加熱器で混合し、その後2段目の給水ポンプでボイラ圧まで加圧する。図 8、9 には、この方式の例を示している。
再生ランキンサイクル > 再生ランキンサイクルの抽気量および熱効率の計算

図 8、9 の混合形給水加熱器を用いる場合、各装置での状態変化は、まさつ損失を無視すると次表のようになる。
|  | 装置 | 理想化した状態変化 |
| --- | --- | --- |
→1: 
| 1→b | 低圧給水ポンプ(復水ポンプ) | 等エントロピー圧縮 |
| b→c | 給水加熱器での混合による受熱 | 等圧加熱 |
| a→c | 給水加熱器での混合による抽気の放熱 | 等圧冷却 |
| c→d | 高圧給水ポンプ | 等エントロピー圧縮 |
| d→3 | ボイラ | 等圧加熱 |
3→: 
給水加熱器では a の状態の抽気と b の状態の給水(サブクール水)を混合して、c の飽和蒸気にした後、高圧給水ポンプでボイラへ給水する。
タービン流入蒸気 1 kg に対する抽気量を m (kg) とすると、熱量収支より
 mh_{\mathrm {a} }+(1-m)h_{\mathrm {b} }=h_{\mathrm {c} }
となり、これより抽気量が求まる。
m={\frac {h_{\mathrm {c} }-h_{\mathrm {b} }}{h_{\mathrm {a} }-h_{\mathrm {b} }}}\simeq {\frac {h_{\mathrm {c} -}h_{1}}{h_{\mathrm {a} }-h_{1}}}
実際には、給水加熱器の水面が一定となるように抽気量を調節することになる。
ボイラの加熱量およびタービンの仕事量は次式となる。
{\begin{aligned}q_{\mathrm {B} }&=h_{3}-h_{\mathrm {d} }\simeq h_{3}-h_{\mathrm {c} }\\w_{\mathrm {T} }&=(h_{3}-h_{4})-m(h_{\mathrm {a} }-h_{4})\end{aligned}}
したがって、再生ランキンサイクルの熱効率は
 \eta \simeq {\frac {(h_{3}-h_{4})-m(h_{\mathrm {a} }-h_{4})}{h_{3}-h_{\mathrm {c} }}}
として求まる。
実際の発電設備では、4～7段抽気程度の再生サイクルとなっている。多段抽気再生サイクルでは、通常高圧側に表面形給水加熱器を用い、
凝縮した抽気を減圧して低圧側の抽気に混ぜて熱回収し、低圧段を混合形としてすべての抽気を給水に混合している。
有機ランキンサイクル

→詳細は「en:Organic Rankine cycle」を参照
有機ランキンサイクル(英: organic Rankine cycle)(ORC)はn-ペンタンやトルエンのような低沸点の有機液体を水と蒸気の代わりに使用する。これにより、ソーラーポンドのような70～90℃程度の低温の熱源の利用を企図する。熱源の温度が低いので熱効率は著しく低いが、これまで利用価値の無かった排熱等の低品位の熱源を活用できるので意義がある。水よりも低い沸点の流体を使用した場合、熱力学的な恩恵が得られる。例は水銀蒸気タービンを参照。
超臨界流体ランキンサイクル

超臨界流体を作動流体として使用したランキンサイクルは熱再生と超臨界ランキンサイクルの概念を組み合わせて統合した行程は再生超臨界サイクルRegenerative Supercritical Cycle (RGSC)と呼ばれる。熱源の温度は125 ℃ - 450 ℃に最適化される。
図 5. タービン出口かわき度に対する蒸気条件の影響
ザ・ポリティシャン

| The Politician ザ・ポリティシャン |
| --- | --- |
ジャンル:  コメディドラマ
原案:  ライアン・マーフィー ブラッド・ファルチャック Ian Brennan
出演者:   ベン・プラット  ゾーイ・ドゥイッチ  ルーシー・ボーイントン  グウィネス・パルトロウ  デヴィッド・コレンスウェット  ジュリア・シュレプファー  ローラ・ドレイファス 
作曲:  Mac Quayle
オープニング:  スフィアン・スティーヴンス 「Chicago」
国・地域:   アメリカ合衆国
言語:  英語
シーズン数:  2
話数:  15(各話リスト)
各話の長さ:  28 - 62分
製作
製作総指揮:   ライアン・マーフィー  ブラッド・ファルチャック  Ian Brennan  Alexis Martin Woodall  ベン・プラット  Gwyneth Paltrow 
撮影監督:   Nelson Cragg  Simon Dennis  Tim Norman 

放送
放送チャンネル: Netflix
放送期間: 2019年9月27日 (2019-09-27) - 2020年6月19日 (2020-6-19)
 公式ウェブサイト
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『ザ・ポリティシャン』（原題: The Politician）は、アメリカ合衆国のコメディドラマシリーズ。サンタバーバラの富豪ペイトン・ホバートが、政治レースに奮闘する様を描く。制作はライアン・マーフィー、ブラッド・ファルチャック、イアン・ブレナンが務めた。Netflixにより制作され、2019年9月27日より世界同時に配信された。2020年6月19日にシーズン2が配信された。
番組は批評家から好意的な評価を受け、ゴールデングローブ賞にノミネートされた。
あらすじ

物心ついた頃から大統領になることを夢見てきた御曹司のペイトン・ホバート。手始めに高校の生徒会長選での勝利を目指す。
登場人物

『ザ・ポリティシャン』の主要キャスト。上段左からベン・プラット、ゾーイ・ドゥイッチ、ルーシー・ボーイントン、グウィネス・パルトロウ。
登場人物 > メインキャスト

→詳細は英語版「en:The Politician (TV series)#Cast and characters」を参照
エピソード

| シーズン | シーズン | 話数 | 話数 | 放送期間 | 放送期間 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | 1 | 8 | 8 | 2019年9月27日 (2019-09-27) | 2019年9月27日 (2019-09-27) |
|  | 2 | 7 | 7 | 2020年6月19日 (2020-06-19) | 2020年6月19日 (2020-06-19) |
＊各シーズン全話一斉配信
エピソード > シーズン1 (2019)

| 通算 話数 | シーズン 話数 | タイトル | 監督 | 脚本 | 公開日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1 | "夢に向かって" "Pilot" | ライアン・マーフィー | ライアン・マーフィー & ブラッド・ファルチャック & Ian Brennan | 2019年9月27日 (2019-09-27) |
| 2 | 2 | "ハリントン・コモード" "The Harrington Commode" | ブラッド・ファルチャック | ライアン・マーフィー & ブラッド・ファルチャック & Ian Brennan | 2019年9月27日 (2019-09-27) |
| 3 | 3 | "化かし合い" "October Surprise" | ジャネット・モック | ライアン・マーフィー & ブラッド・ファルチャック & Ian Brennan | 2019年9月27日 (2019-09-27) |
| 4 | 4 | "ゴーン・ガール" "Gone Girl" | ヘレン・ハント | ライアン・マーフィー & ブラッド・ファルチャック & Ian Brennan | 2019年9月27日 (2019-09-27) |
| 5 | 5 | "浮動票" "The Voter" | Ian Brennan | ライアン・マーフィー & ブラッド・ファルチャック & Ian Brennan | 2019年9月27日 (2019-09-27) |
| 6 | 6 | "ペイトン暗殺計画" "The Assassination of Payton Hobart: Part 1" | グウィネス・ホーダー＝ペイトン | Ian Brennan | 2019年9月27日 (2019-09-27) |
| 7 | 7 | "ペイトン暗殺計画: その2" "The Assassination of Payton Hobart: Part 2" | グウィネス・ホーダー＝ペイトン | Ian Brennan ブラッド・ファルチャック | 2019年9月27日 (2019-09-27) |
| 8 | 8 | "ウィーン" "Vienna" | ブラッド・ファルチャック | ブラッド・ファルチャック | 2019年9月27日 (2019-09-27) |
エピソード > シーズン2 (2020)

| 通算 話数 | シーズン 話数 | タイトル | 監督 | 脚本 | 公開日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 9 | 1 | "ニューヨークの想い" "New York State of Mind" | ブラッド・ファルチャック | ライアン・マーフィー & ブラッド・ファルチャック & Ian Brennan | 2020年6月19日 (2020-06-19) |
| 10 | 2 | "3人婚の解消" "Conscious Unthroupling" | グウィネス・ホーダー＝ペイトン | ブラッド・ファルチャック Ian Brennan | 2020年6月19日 (2020-06-19) |
| 11 | 3 | "キャンセルカルチャー" "Cancel Culture" | David Petrarca | ライアン・マーフィー & ブラッド・ファルチャック & Ian Brennan | 2020年6月19日 (2020-06-19) |
| 12 | 4 | "一発逆転" "Hail Mary" | タムラ・デイヴィス | ブラッド・ファルチャック Ian Brennan | 2020年6月19日 (2020-06-19) |
| 13 | 5 | "有権者" "The Voters" | Ian Brennan | Ian Brennan | 2020年6月19日 (2020-06-19) |
| 14 | 6 | "投票箱の中身は?" "What's in the Box?" | Tina Mabry | ブラッド・ファルチャック Ian Brennan | 2020年6月19日 (2020-06-19) |
| 15 | 7 | "勝敗の行方" "Election Day" | グウィネス・ホーダー＝ペイトン | Ian Brennan ブラッド・ファルチャック | 2020年6月19日 (2020-06-19) |
評価 > 批評

第1シーズンは批評集積サイトのRotten Tomatoesに89件のレビューがあり、批評家支持率は57%、平均点は10点満点で6.74点となっている。また、Metacriticには32件のレビューがあり、加重平均値は66/100となっている。
第2シーズンはRotten Tomatoesに20件のレビューがあり、批評家支持率は40%、平均点は10点満点で5.84点となっている。また、Metacriticには8件のレビューがあり、加重平均値は46/100となっている。
評価 > 受賞

→詳細は英語版「en:The Politician (TV series)#Accolades」を参照
Fate/stay night (アニメ)

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: 外伝作品については「Fate/stay night#外伝作品」をご覧ください。
| Fate/stay night |
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ジャンル: ダークファンタジー
アニメ：Fate/stay night
原作: 奈須きのこ / TYPE-MOON
監督: 山口祐司
シリーズ構成: 佐藤卓哉
キャラクターデザイン: 石原恵
音楽: 川井憲次
アニメーション制作: スタジオディーン
製作: Fate Project
放送局: #放送局（第1作）参照
放送期間: 2006年1月 - 6月
話数: 全24話
映画：Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS
原作: 奈須きのこ / TYPE-MOON
監督: 山口祐司
脚本: 佐藤卓哉
キャラクターデザイン: 石原恵
音楽: 川井憲次
制作: スタジオディーン
製作: 劇場版Fate/stay night製作委員会
配給: クロックワークス ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメント
封切日: 2010年1月28日
上映時間: 106分
アニメ：Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
原作: 奈須きのこ / TYPE-MOON
監督: 三浦貴博
シリーズ構成: ufotable
キャラクターデザイン: 須藤友徳、田畑壽之、碇谷敦
音楽: 深澤秀行
アニメーション制作: ufotable
製作: アニプレックス、ノーツ、ufotable
放送局: #放送局（第2作）参照
放送期間: 1stシーズン：2014年10月 - 12月 2ndシーズン：2015年4月 - 6月
話数: 全26話＋特典映像
映画：Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower II.lost butterfly III.spring song
原作: 奈須きのこ / TYPE-MOON
監督: 須藤友徳
脚本: 桧山彬（ufotable）
キャラクターデザイン: 須藤友徳、碇谷敦、田畑壽之
音楽: 梶浦由記
制作: ufotable
製作: アニプレックス、KADOKAWA ノーツ、ufotable
配給: アニプレックス
封切日: 第一章：2017年10月14日 第二章：2019年1月12日 第三章：2020年8月15日
上映時間: 第一章：120分 第二章：117分 第三章：122分
その他: 第一章：G 第二章：PG12 第三章：G
テンプレート - ノート
プロジェクト: アニメ
ポータル: アニメ
ここでは、2004年1月30日にTYPE-MOONから発売されたコンピューターゲームの伝奇活劇ビジュアルノベル『Fate/stay night』（フェイト・ステイナイト）を原作としたアニメ作品について解説する。
概要

原作は聖杯戦争と呼ばれる魔術師の儀式に巻き込まれた主人公と、彼と共に行動し、次第に恋愛関係となっていく3人のヒロインによる物語で、3つのルートから構成される。プレイ可能な順番が決められており、順に「Fate」ルート・「Unlimited Blade Works」ルート・「Heaven's Feel」ルートとなる。
アニメーション化は、2006年に「Fate」ルートを映像化したテレビアニメ『Fate/stay night』から始まり、「Unlimited Blade Works」ルートが2010年に劇場アニメ『Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS』、2014年から2015年にかけてテレビアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』として映像化された。2017年に上映が開始された「Heaven's Feel」ルートのアニメーション化作品『劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel]』全三部作をもって、3つあるルートが全てアニメ化された。また、2019年12月に開催されたTYPE-MOON展にてPC版から他機種への移植版「Réalta Nua」にて追加されたエピソード「Réalta Nua（ラストエピソード）」の一部が映像化された。
2010年公開の劇場アニメ『Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS』までは製作・版権管理を『真月譚 月姫』の製作も務めたジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントが担当し、アニメーション制作をスタジオディーンが担当した。それ以降は『Project Fate/stay night』として製作・版権管理を『劇場版 空の境界』『Fate/Zero』の製作を務めたアニプレックスが担当し、アニメーション制作をufotableが担当している。
ゲームとしてはそれぞれのルートにプレイヤーの選択による分岐によって複数のエンディングがあるが、これまで映像化された作品は、基本的にトゥルーエンドと呼ばれるエンディングに添った内容となっている。ただし、後述のテレビアニメ『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』では記録商品特典として、もう一つのエンディングが「sunny day」というタイトルで10分間ほどのエピソードとして映像化されている。
→詳細は「Fate/stay night § ストーリー」を参照
→「Fate/stay night § 用語解説」、および「TYPE-MOON § 共通した舞台設定」も参照
登場キャラクター

→詳細は「Fate/stay night § 登場キャラクター」を参照
2006年版 > テレビアニメ第1作

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原作: 奈須きのこ / TYPE-MOON
監督: 山口祐司
構成原案: 奈須きのこ
シリーズ構成: 佐藤卓哉
キャラクター原案・監修: 武内崇
キャラクターデザイン: 石原恵
プロップデザイン: 小坂知
美術監督: 小山俊久
色彩設計: 松本真司
撮影監督: 近藤慎与
編集: 松村正宏
音楽: 川井憲次
音響監督: 辻谷耕史
チーフプロデューサー: 西村潤
プロデューサー: 小倉充俊、源生哲雄 斎藤正明、竹内友崇 松永孝之
アニメーションプロデューサー: 浦崎宣光
アニメーション制作: スタジオディーン
製作: Fate Project
2006年版 > テレビアニメ第1作 > 概要（テレビアニメ第1作）

2006年1月から同年6月まで『Fate/stay night』のタイトルで「Fateルート」の内容として、ジェネオン エンタテインメント（当時、のちのNBCユニバーサル・エンターテイメントジャパン）などが制作し、放送された。全24話。
アニメーション制作はスタジオディーンが担当。TBSが製作に参加しているが、地上波のTBS系列では放送されず、BS-TBSでは後述の劇場版の公開を記念して特別編集版が2010年1月17日に放送された。また、TBSチャンネル2ではHDリマスター版が2015年1月22日から2月3日までの平日25:00 - 26:30という変則的な枠で放送され、以降もたびたび再放送されている。
ソフトの売上（当時はDVDのみ）は2010年3月4日時点で100万枚を突破している。
2006年版 > テレビアニメ第1作 > 特色（テレビアニメ第1作）

Fateシリーズ初のアニメ化作品であり、原作のコンシューマ版が発売される前の年であるため全年齢向けとしても初の作品となる。Fateルートをアニメ化しており、イベントCGが忠実に再現されているほか、各ルートの見せ場とオリジナルエピソードが追加されている。
本作のプロモーション映像として『Fate/stay night curtain raiser』が2005年夏のRONDOROBEイベント、TBSアニメフェスタにおいて上映された。ビジュアルはテレビシリーズとは少し異なり、川井憲次の楽曲が未完成の状態で使用されているなど希少な映像となっている。
武内は本作の制作決定に、同人という場で好き勝手に作っているところから、もう1つステップアップしていくのに良いタイミングであったことを挙げている。ジェネオン・エンタテインメント（当時）からのアニメ化のオファーに際してスタジオディーンのスタッフと話し合った結果、互いにしっかりタッグを組んで進めていくことができそうと考え、アニメ化を決めたという。なお、ジェネオン・エンタテインメントは原作ゲームや『月姫』のCDなどの販売担当会社であり、アニメ制作当時TYPE-MOONとは元々懇意な関係にあった。
最終回のエンディングテロップでは、俳優（声優）名だけでなく本作に関わった全員の名前を五十音順で流すという実験的なものとなった。これは「役職や立場を抜きに全ての人が本作を制作した、舞台で言えば全員が手を繋いで出てくるカーテンコール」という理念に基づいている。山口は、本作の前に監督したテレビアニメ版『ヤミと帽子と本の旅人』の最終回でも、同様のテロップを流している。
2006年版 > テレビアニメ第1作 > シナリオ（テレビアニメ第1作）

奈須曰く本作の主題は「ボーイ・ミーツ・ガール」。監督の山口祐司、 佐藤卓哉、奈須の3人が満場一致でFateルートを描くことに決定した。奈須はストーリーを24話で割る案を提示し、毎週行われる脚本会議にご意見番として参加したほか、各回の初稿プロットを担当した。また、アニメスタッフの要望に応え、多数の資料を作成して提供した。その結果、モードレッドのように本作に出演させるために正式に設定が書き起こされたキャラクターもいる。アニメオリジナルエピソードは奈須が初稿プロットの段階で、原作通りのものとアニメオリジナルエピソードの二種類を制作してアニメスタッフに提示している。例えば、18話と19話では原作に忠実なA案とオリジナル展開のB案を提示し、実際のアニメの放送ではB案が採用されているほか、原作では描かれていないランサーの最期も奈須が書き起こしたプロットによるものである。
2006年版 > テレビアニメ第1作 > ビジュアル（テレビアニメ第1作）

本作ではキャラクター原案である武内崇がキャラクターデザイン監修も行った。これは、キャラクターデザイン担当であった石原恵が出来得る限り原作に似せたいという理由から武内に協力を依頼したためである。また、第1期オープニングの絵コンテは武内が担当している。また、ゲームに登場しない一部アイテムと特別衣装のほか、新規キャラクターのデザインも武内が担当した。没案件として本作のオリジナルストーリー用にデザインが描き起こされた盾のサーヴァントが存在した。後に、そのキャラクターが『Fate/Grand Order』にシールダーとして参戦することが発表され、話題を集めた。
中盤で登場するアニメオリジナルの桜の衣装（ボンデージ）については視聴者、特に原作ファンから多数の反響があった。後に武内はこれが奈須の提案によるものであった事をインタビューで明かしており、奈須は、「空気が読めない桜らしい格好」という指示で武内にデザインを依頼し、それをアニメスタッフに提示したとされる。武内は桜の衣装に対し好意的なコメントを残している。一方、提案者である奈須は空気が読めないのは僕だったと反省するコメントを残した。
最終回の制作スタッフはカット一枚一枚を版権イラストとして提供できるクオリティにするため、スタジオディーンの作画監督クラス、キャラクターデザイナークラスが原画を担当するという異例な配役で制作された。
ロケーションモデルになっているのは兵庫県神戸市である。
2006年版 > テレビアニメ第1作 > 音響関係

Fateシリーズで初めてキャラクターに声が付いた作品であり、初公開されたのは前述の通り、本作のプロモーション映像である『Fate/stay night curtain raiser』となる。奈須はキャスティング決定の会議にも参加しており、「すごくわがままを言わせていただきました」と語っている。中でもセイバー役の川澄は武内たっての希望であった。なお、音響監督の辻谷耕史が武内に打診してきたのも川澄であったとされ、武内は感性が似ていると感じたという。セイバーのキャスティングがハマっていた為、凛役の植田はあえて凛には合わないだろうという理由から選ばれている。本作のキャスティングは後のシリーズでも大半が続投しており、後継シリーズに大きな影響を与えた。奈須が毎回アフレコ現場を訪れて声優への演技指導を行っている。
川井憲次による劇伴曲は、サーヴァントの出自を意識したものとなっており、辻谷の指示のもとでケルト風の曲を取り入れた。これは、アーサー王伝説がケルト神話に基づくものであることが理由となっている。さらに、古代ギリシャとエジプト風味の曲を作り、エスニックな雰囲気を強調した。こちらは神話に関わる登場人物の存在から、神を崇める民族的なイメージによるもの。ラストシーンで流れているイタリア語の楽曲は鎮魂歌であり「私にはあなたしかいないのに、目の前から消えていく…」という、アニメの内容に合わせて作詞された楽曲となっている。川井は『Fate/stay night キャラクターイメージソング』の作曲も手掛けている。