stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
クレイグ・スタドラー
プロ優勝 (31) > その他 (5)

1978 Magnolia State Classic
1989 Fred Meyer Challenge (with ジョイ・シンデラー（英語版）)
1992 アルゼンチンオープン
1999 Champions Challenge (with son ケビン・スタドラー（英語版）)
2002 Office Depot Father/Son Challenge (with ケビン・スタドラー)
プロ優勝 (31) > チャンピオンズツアー (9)

| No>  | Date | Tournament | 優勝スコア | 打差 | 2位(タイ) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Jul 13, 2003 | フォード・シニア・プレーヤーズ選手権 | −17 (67-73-65-66=271) | 3打差 |  トム・カイト（英語版）,  ジム・ソープ（英語版）,  トム・ワトソン |
| 2 | Sep 28, 2003 | Greater Hickory Classic at Rock Barn | −15 (66-69-66=201) | 2打差 |  ラリー・ネルソン |
| 3 | Oct 19, 2003 | SBC選手権（英語版） | −15 (67-64-67=198) | 4打差 |  ボブ・ギルダー（英語版） |
| 4 | Feb 15, 2004 | ACEグループ・クラシック（英語版） | −10 (67-67-72=206) | Playoff |  ゲーリー・コーク（英語版）,  トム・ワトソン |
| 5 | Jun 27, 2004 | バンク・オブ・アメリカ選手権 | −15 (68-69-64=201) | 4打差 |  トム・カイト,  トム・プルツァー（英語版）,  D.A.ウェイブリング（英語版） |
| 6 | Aug 29, 2004 | JELD-WENトラディション | −13 (70-70-68-67=275) | 1打差 |  アレン・ドイル（英語版）,  ジェリー・ペイト（英語版） |
| 7 | Sep 5, 2004 | ファースト・ティー・オープン・アット・ペブルビーチ（英語版） | −15 (72-63-66=201) | 3打差 |  ジェイ・ハース（英語版） |
| 8 | Sep 26, 2004 | SAS選手権（英語版） | −17 (65-68-66=199) | 6打差 |  トム・ジェンキンス（英語版） |
| 9 | Jun 23, 2013 | エンコンパス選手権（英語版） | −13 (67-65-71=203) | 1打差 |  フレッド・カプルス |
プロ優勝 (31) > その他シニア優勝 (1)

2005 ウェンディーズ3ツアー・チャレンジ（英語版） (with ジェイ・ハース（英語版） and ヘール・アーウィン)
ゲオルク・クライゼル

ゲオルク・クライゼル（Georg Kreisel, 1923年9月15日 - 2015年3月1日）はオーストリア出身で主にイギリスとアメリカで活躍した論理学者、数学者。第二次世界大戦後の証明論および構成的数学の研究をリードした一人に数えられる。
経歴 > 第二次世界大戦まで

グラーツのユダヤ系家庭に生まれ、第2次世界大戦勃発にともない、ナチスの手を逃れるため兄弟でイギリスに送られた。ケンブリッジ大学トリニティ・カレッジで数学を学び、1944年に学士号を取得。ケンブリッジの学部生時代に哲学者のウィトゲンシュタインと知り合い、ウィトゲンシュタインからその哲学的才能を高く評価された。その後、ポーツマス近郊の海軍機雷開発部に勤務し、ついでロンドンに移る。ここでは、ノルマンディー上陸作戦のために計画された港湾設備への波の影響を研究した。
経歴 > 第二次世界大戦後

これまでのクライゼルは主に応用数学分野の研究が中心だったが、1946年に再びケンブリッジに戻った際に数理論理学の研究を開始。博士号取得後、1949年からはレディング大学に職を得る。1955年にはクルト・ゲーデルの招きにより、プリンストン高等研究所を訪れる。ゲーデルにクライゼルの招聘をすすめたのは、当時プリンストン高等研究所にいた物理学者フリーマン・ダイソンだった。ダイソンはケンブリッジでの学部生時代にクライゼルと同級で、クライゼルの数学的能力を高く評価していたという。
クライゼルは内気なゲーデルが心を許した数少ない研究者の一人であり、1957年にはコーネル大学での研究集会で、当時未刊だった「ディアレクティカ解釈」のアイデアをゲーデルに代わって発表し、センセーションを巻き起こしている（なお、この集会にクライゼルはフリーマン･ダイソンの妻ヴェレーナ・フーバー＝ダイソンを伴って現れ、このことはまたゴシップの種となった）。同年、レディングに戻るが、1958年から1959年にかけて再びアメリカに渡り、スタンフォード大学に滞在。1960年から1962年にかけてはパリを訪れている。
1962年からは正式にスタンフォード大学のスタッフに加わり、1985年に退官するまで同大学教授を務めた。この間に、門下からヘンドリク・バレンドレヒトやマイケル・ビーソンをはじめとする優秀な弟子を輩出している。1996年には、クライゼルゆかりの論理学者たちによって『クライゼリアーナ』と題された献呈論文集 (ISBN 156881061X) が出版された。スタンフォード大学名誉教授の地位にあった。
数学上の業績

1950年代後半以降、クライゼルは証明論および構成的数学の研究を方向付けるアイデアを次々と発表し、論理学界に絶大な影響を与えた。クライゼルの証明論研究における基本的なアイデアは、「解きほぐしプログラム」 (unwinding program) と呼ばれている。これは、算術および解析に現れる非構成的概念に含まれている構成的内容を決定するというもので、茫漠となりがちな数学の基礎付けという課題に、明確な数学的表現を与えることを意図していた。
ただし、クライゼル自身の数学のスタイルはかなり独特で、ギャップのない厳密な証明を提示するよりはむしろ、ドラマチックなアイデアを直観的かつ印象的に語るというものだった。また、その論文は哲学的リマークに満ちており、極めて難解なことで有名である。このため、クライゼルは一方で多くの崇拝者を生みもしたが、他方、厳密さと明瞭さを重んじるアルフレト・タルスキのような数学者をいらだたせることにもなった。
次のゲーデル-クライゼルの定理は有名。
算術的命題、すなわち一階算術で記述可能な命題に関しては、選択公理を使った証明があればそれを使わなくても証明できる[要出典]。
人となり

クライゼルはまた、様々なエキセントリックなエピソードでも知られており、特にその極度の不眠癖は論理学界の語り草となっている。就寝にあたっては完全な暗闇と静寂を要求するため、クライゼルを泊めた家の住人が多大な迷惑をこうむった話が伝えられている。
| 典拠管理データベース  |
| --- | --- |
全般:  FAST  ISNI  VIAF  WorldCat 
国立図書館:  フランス  BnF data  ドイツ  イスラエル  アメリカ  チェコ  オランダ  ポーランド 
学術データベース:  DBLP  MathSciNet  Mathematics Genealogy Project  Scopus  zbMATH 
人物:  ドイッチェ・ビオグラフィー 
その他:  SNAC  IdRef
ドント・ウォーリー・ダーリン

| ドント・ウォーリー・ダーリン |
| --- | --- |
 Don't Worry Darling
監督:  オリヴィア・ワイルド
脚本:  ケイティ・シルバーマン
製作:  ロイ・リー ケイティ・シルバーマン オリヴィア・ワイルド ミリ・ユーン
出演者:  フローレンス・ピュー ハリー・スタイルズ オリヴィア・ワイルド ジェンマ・チャン キキ・レイン ニック・クロール クリス・パイン
音楽:  ジョン・パウエル
撮影:  マシュー・リバティーク
編集:  アフォンソ・ゴンサウヴェス
製作会社:  ニュー・ライン・シネマ ヴァーティゴ・エンターテインメント
配給:  ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ
公開:   2022年9月5日(VIFF)  2022年9月23日  2022年11月11日
上映時間:  122分
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
興行収入:   4200万円
テンプレートを表示
『ドント・ウォーリー・ダーリン』（Don't Worry Darling）は、2022年のアメリカ合衆国のサスペンスホラー映画。監督はオリヴィア・ワイルド、主演はフローレンス・ピュー、ハリー・スタイルズが務めた。PG12指定。
ストーリー

アリス・チェンバーズと夫のジャックは、1950年代の若く幸せなカップルで、カリフォルニアの砂漠地帯のオアシスのようなビクトリーという美しい町に住んでいる。この町は「ビクトリー計画」という研究を行うビクトリー社の所有地で、社員である夫たちは高級住宅や高級車を与えられ、妻たちは美しい服を着て家事を完璧にこなしていた。「妻は専業主婦で町から出てはいけない」「パーティーには夫婦揃って出席する」等のルールはあったが、平和に楽しく暮らすアリスたち。
社長であるフランクの豪邸のパーティーに出席するアリスとジャック。その席で、隣人のマーガレットが突然、「ここに居てはダメ！」と語り出した。その日から、アリス自身の周囲でも不可解な出来事が起こり始める。
墜落する小型飛行機を一人で目撃し、救助のために立ち入り禁止の「本部」の区画へ急ぐアリス。そこには無人の鏡張りの建物があるだけで、気づくとアリスは自宅のベッドで眠っていた。隣りのマーガレットの家へ行くと、屋根に登ったマーガレットは自ら喉を切り裂き、飛び降り自殺した。
マーガレットは誤って屋根から落ちただけで無事でいると説明するジャック。混乱し、情緒不安定になったアリスは、共に町から逃げるようジャックに懇願した。そこへ現れてアリスを捕える赤い作業着の男たち。
何らかの「治療」を受けさせられるアリス。その過程で本来の記憶が蘇った。アリスは現代の研修医で、ジャックは恋人だった。失職したジャックを養うために病院のシフトを増やし、疲れてジャックに構う余裕もないアリス。そんな生活に嫌気が差したジャックは、アリスに無断でバーチャル・リアリティの実験に申し込んだ。参加者の男たちは妻にしたい女性を問答無用で拉致し、器具を装着して共にベッドに横になる。すると精神だけがビクトリーの町で、「男性にとっての理想の夫婦生活」を始めるのだ。朝、高級車で出勤した「夫」たちは現実世界に戻り、古アパートで眠り続けている「妻」の肉体を維持するために世話を焼き、新人勧誘などの仕事をして、晩にはビクトリーの高級住宅に帰宅するのだった。
このまま夢の世界に住み続けようと、アリスを抑え込むジャック。振りほどこうとしたアリスは、思わずジャックを殴り殺してしまった。そこへ駆け付け、アリスに逃げろと言う女友達のバニー。バニーはここが仮想現実だと気づきながら、敢えて住み続けていたのだ。
「本部」の建物から現実世界に戻り、眠っている生身の身体を守れと指示するバニー。赤い作業着の男たちに追われつつ「本部」に辿り着いたアリスは、ゲートである鏡に身体を押し付けた。
キャスト

※括弧内は日本語吹替。
アリス・チェンバーズ - フローレンス・ピュー（井上麻里奈）
ジャック・チェンバーズ - ハリー・スタイルズ（増田俊樹）
フランク - クリス・パイン（三木眞一郎）
バニー - オリヴィア・ワイルド（園崎未恵）
シェリー - ジェンマ・チャン（恒松あゆみ）
マーガレット - キキ・レイン（松村夏紀）
ディーン - ニック・クロール（飯島肇）
ヴァイオレット - シドニー・チャンドラー
ローズ - アリーシャ・ヘン
ビル - ダグラス・スミス
ペッグ - ケイト・バーラント
ピーター - アシフ・アリ
コリンズ医師 - ティモシー・シモンズ
テッド - アリエル・スタッヘル
本人 - ディタ・フォン・ティース
フレッド - マルチェロ・ジュリアン・レイエス
バーバラ - マライア・ジャスティス
公開

本作は2022年9月23日に全米公開された。日本では11月11日に公開。
グラッバ (小惑星)

| グラッバ 1058 Grubba |
| --- | --- |
仮符号・別名: 1925 MA
分類: 小惑星
軌道の種類: 小惑星帯 （アウグスタ族）
発見
発見日: 1925年6月22日
発見者: G. シャイン
軌道要素と性質 元期:2008年5月14日 (JD 2,454,600.5)
軌道長半径 (a): 2.197 AU
近日点距離 (q): 1.784 AU
遠日点距離 (Q): 2.609 AU
離心率 (e): 0.188
公転周期 (P): 3.26 年
軌道傾斜角 (i): 3.69 度
近日点引数 (ω): 94.09 度
昇交点黄経 (Ω): 221.93 度
平均近点角 (M): 139.72 度
物理的性質
直径: 14 km
自転周期: >18 時間
スペクトル分類: S
絶対等級 (H): 11.98
アルベド（反射能）: 0.15
色指数 (B-V): 0.880
色指数 (U-B): 0.500
■Template （■ノート ■解説） ■Project 
グラッバ (1058 Grubba) は小惑星帯に位置する小惑星。シメイズ天文台でソビエト連邦の天文学者グリゴーリ・シャインが発見した。
アイルランドのダブリン生まれの天体望遠鏡製作者で、シメイズ天文台の反射望遠鏡も製作したハワード・グラッブから命名された。
深浦町立深浦中学校

| 深浦町立深浦中学校 |
| --- | --- |
 
 北緯40度39分05秒 東経139度56分09秒﻿ / ﻿北緯40.651361度 東経139.935861度﻿ / 40.651361; 139.935861座標: 北緯40度39分05秒 東経139度56分09秒﻿ / ﻿北緯40.651361度 東経139.935861度﻿ / 40.651361; 139.935861
国公私立の別:  公立学校
設置者:  深浦町
併合学校:  艫作中学校 驫木中学校 風合瀬中学校 長慶平中学校 岩崎中学校
設立年月日:  1947年4月1日
共学・別学:  男女共学
分校:  追良瀬分校（1949年設置、1951年廃止） 艫作分校（1950～56年まで、1961年統合） 長慶平分校（1951～55年まで、2002年統合） 松原分校（1959年設置、1970年廃止）
学期:  3学期制
学校コード:  C102210000881 
中学校コード:  020107
所在地:  〒038-2324
 青森県西津軽郡深浦町大字深浦字蓙野60
外部リンク:  深浦町ホームページ
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
テンプレートを表示
深浦町立深浦中学校（ふかうらちょうりつ ふかうらちゅうがっこう）は、青森県深浦町深浦蓙野にある公立中学校。生徒数は57人（2020年現在）。
概要

旧大戸瀬村域を除く深浦町内を学区とする。町内で最大の中学校であるが、一級へき地学校に認定されている。
沿革

1947年（昭和22年）
4月1日 - 開校。当時は、深浦小学校校舎に併設されていた。
4月21日 - 開校式挙行。
5月1日 - 最初の入学式挙行。
1948年（昭和23年）12月27日 - 追良瀬（おいらせ）小学校内に本校の追良瀬冬季分校開設。
1949年（昭和24年）
4月1日 - 追良瀬冬季分校が、通年制分校に変更される。
5月1日 - 週五日制の授業開始。
12月27日 - 艫作小学校内に本校の艫作（へなし）冬季分校開設。
1950年（昭和25年）
4月1日 - 艫作冬季分校が、通年制分校に変更される。
12月6日 - 長慶平小学校内に本校の長慶平（ちょうけいだいら）分校冬季分校開設。
1951年（昭和26年）
3月31日 - 週五日制授業が廃止。
4月1日 - 長慶平冬季分校が、通年制分校にへ変更される。同日、追良瀬分校が廃止される。
1955年（昭和30年）
4月1日 - 長慶平分校が独立し、長慶平小中学校となる。
12月 - 校旗樹立式挙行。
1956年（昭和31年）4月1日 - 艫作分校が独立し、艫作中学校となる（校舎は艫作小学校に併置）。
1957年（昭和32年）
2月 - 校歌の発表会開催。
4月 - 理科室と理科準備室を新築。
1958年（昭和33年）12月 - 深浦小学校松原分校内に本校の松原分校開設。
1959年（昭和34年）4月1日 - 松原分校が、通年制分校に変更される。
1961年（昭和36年）4月1日 - 艫作中学校を統合。
1962年（昭和37年）4月1日 - 驫木（とどろき）中学校を統合。
1963年（昭和38年）10月 - 理科室・理科準備室・技術室・技術準備室を増築。
1965年（昭和40年）4月16日 - 風合瀬（かそせ）中学校を統合する。
1970年（昭和45年）4月1日 - 松原分校が廃止される。松原分校から通っていた生徒は、ジープで、本校に登校していた（1974年（昭和49年）からは通学バスで登校）。
1972年（昭和47年）7月5日 - 新校舎の建設着工。
1974年（昭和49年）3月末 - 新校舎完成。
1995年（平成7年） - 大規模改修実施。
2002年（平成14年）4月1日 - 長慶平小中学校を統合。
2020年（令和2年）1月 - 耐震改修実施。
2022年（令和4年）4月 - 岩崎中学校を統合。
学区

横磯、月屋、広戸、上長慶平、深浦、長慶平、追良瀬、風合瀬（字上砂子、中砂子、下砂子、砂子川）、舮作（へなし）、驫木。
2022年4月からは、岩崎地区（旧岩崎村域）も学区に含まれる。
周辺

国道101号
JR東日本五能線深浦駅
吾妻川
アクセス

JR五能線深浦駅から、徒歩で約1km・約15分（最短ルートを移動した場合）、車で約1.6km・約3分（道路の関係でやや遠回りとなる）。
弘南バス深浦線「吾妻橋」バス停下車後、徒歩約760m・約12分。
なお、「大岩入口」バス停も直接距離では近いが、道路の関係で遠回りとなる。
参考資料

『深浦町史 下巻』（深浦町・1977年3月3日発行）491頁～494頁「第六章 教育・六 小・中学校の沿革・(一四)深浦中学校」
『青森県教育史 別巻』（青森県教育委員会・1973年12月20日発行）903頁「学校沿革 中学校 深浦中学校」
深浦町立大戸瀬中学校

| 深浦町立大戸瀬中学校 |
| --- | --- |
 
 ja北緯40度45分08.5秒 東経140度04分44.9秒﻿ / ﻿北緯40.752361度 東経140.079139度﻿ / 40.752361; 140.079139座標: 北緯40度45分08.5秒 東経140度04分44.9秒﻿ / ﻿北緯40.752361度 東経140.079139度﻿ / 40.752361; 140.079139
過去の名称:  大戸瀬村立修道中学校 大戸瀬村立大戸瀬中学校
国公私立の別:  公立学校
設置者:  深浦町
設立年月日:  1947年4月1日
共学・別学:  男女共学
学期:  3学期制
学校コード:  C102210000890 
中学校コード:  020106
所在地:  〒038-2504
 青森県西津軽郡深浦町大字北金ケ沢字榊原208-23
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
テンプレートを表示
深浦町立大戸瀬中学校（ふかうらちょうりつ おおどせちゅうがっこう）は、青森県西津軽郡深浦町北金ケ沢にある公立中学校。生徒数は36人（2023年現在）。
概要

旧深浦町の北側を学区とする。一級へき地学校に認定されている。
沿革

1947年（昭和22年）
4月1日 - 大戸瀬村立修道中学校として開校する。
4月22日 - 開校式挙行。
1950年（昭和25年）
4月1日 - 大戸瀬村立大戸瀬中学校に改称する。
10月20日 - 新校舎落成。
1951年（昭和26年）11月5日 - 校歌制定。
1953年（昭和28年）10月23日 - 校旗樹立。
1955年（昭和30年）7月29日 - 町村合併により、深浦町立大戸瀬中学校に改称する。
1969年（昭和44年）3月7日 - 校舎が全焼。修道小学校や旧鰺ヶ沢高等学校大戸瀬分校の校舎で、授業を行った。
1970年（昭和45年）6月1日 - 新校舎落成。
1971年（昭和46年）2月5日 - 体育館落成し、校舎火災復工工事完成。
1983年（昭和58年）
5月26日 - 12時頃に発生した日本海中部地震により、校舎が大きな被害を受ける。
6月7日 - 深浦町の対策会議で、「校舎の継続使用は危険」と判断、14日までの臨時休校を決定。
6月15日 - 修道小学校の校舎を間借りして、授業再開。
8月23日 - 大字榊原字上野208番23号の町営追立山運動広場に建設したプレハブ校舎に移転。
1984年（昭和59年）8月20日 - 現在地に新築校舎完成 。
1985年（昭和60年）7月28日 - 校舎新築落成記念式典挙行。
学区

関、岩坂、田野沢、風合瀬（字大磯、汐干浜）、北金ヶ沢、柳田。
生徒数

| 学年 | 1年 | 2年 | 3年 | 特別支援 | 合計 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 学級 | 1 | 1 | 1 | 2 | 5 |
| 生徒 | 17 | 8 | 11 | 2 (内数) | 36 |
周辺

国道101号田野沢バイパス
西海岸広域農道
JR東日本五能線北金ケ沢駅
アクセス

JR東日本五能線北金ケ沢駅から、
徒歩で、約2.3km・約40分（最短ルートを移動した場合）。
車で、約2.4km・約5分。
弘南バス鰺ヶ沢 - 深浦線「バイパス入口」バス停下車後、徒歩約2km・約35分。
「北金ヶ沢」・「弁天崎」の両バス停が直線距離では近いが、道路の関係で遠回りとなる。
出身著名人

大戸瀬中学校には相撲部があり、2012年現在、4人の関取を輩出している。
安美錦竜児 - 元大相撲力士・現年寄安治川
海鵬涼至 - 元大相撲力士
将司昂親 - 元大相撲力士
安壮富士清也 - 元大相撲力士
クールスキー駅

| クールスキー駅 |
| --- | --- |
 駅舎
  Курский  Kursky  
所在地:  モスクワ北緯55度45分27秒 東経37度39分38秒﻿ / ﻿北緯55.75750度 東経37.66056度﻿ / 55.75750; 37.66056座標: 北緯55度45分27秒 東経37度39分38秒﻿ / ﻿北緯55.75750度 東経37.66056度﻿ / 55.75750; 37.66056
所属事業者:  ロシア鉄道モスクワ鉄道支社
駅構造:  地上駅
開業年月日:  1896年
乗換:  モスクワ地下鉄アルバーツコ＝ポクローフスカヤ線 クールスカヤ駅 モスクワ地下鉄環状線クールスカヤ駅 モスクワ地下鉄リュビリーンスコ＝ドミトロフスカヤ線 チカロフスカヤ駅
テンプレートを表示
地図
クールスキー駅（クールスキーえき、ロシア語: Курский вокзал）は、モスクワにおける9つのターミナル駅の1つであり、クルスクへ向かう路線の発着駅である。
主な発着列車

2016年現在
| 列車番号 | 運行区間 | 列車番号 | 運行区間 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | モスクワ — ベルゴロド | 2 | ベルゴロド — モスクワ |
| 5 | モスクワ — ベルゴロド | 6 | ベルゴロド — モスクワ |
| 19  (ニコライ・コナレフ号) | モスクワ — ハルキウ | 20 (ニコライ・コナレフ号) | ハルキウ — モスクワ |
| 49 | サンクトペテルブルク — キスロヴォツク | 49 | キスロヴォツク — サンクトペテルブルク |
| 55 | モスクワ — バクー | 55 | バクー — モスクワ |
| 57  (プリオスコリエ号) | モスクワ — スタールイ・オスコル | 57  (プリオスコリエ号) | スタールイ・オスコル — モスクワ |
| 59 (ヴォルガ号) | サンクトペテルブルク — ニジニ・ノヴゴロド | 59 (ヴォルガ号) | ニジニ・ノヴゴロド — サンクトペテルブルク |
| 71 (ベロゴリエ号) | モスクワ — ベルゴロド | 72  (ベロゴリエ号) | ベルゴロド — モスクワ |
| 73 | モスクワ — クルィヴィーイ・リーフ | 74 | クルィヴィーイ・リーフ — モスクワ |
| 79 | サンクトペテルブルク — ヴォルゴグラード | 79 | ヴォルゴグラード — サンクトペテルブルク |
| 81 | サンクトペテルブルク — ベルゴロド | 82 | ベルゴロド — サンクトペテルブルク |
| 83 | モスクワ — アドレル (ソチ) | 84 | アドレル (ソチ) — モスクワ |
| 101 | モスクワ — クルスク | 102 | クルスク — モスクワ |
| 105 | モスクワ — クルスク | 106 | クルスク — モスクワ |
| 106 | モスクワ — ドニプロ | 106 | ドニプロ — モスクワ |
| 107 (サマーラ号) | サンクトペテルブルク — ウファ | 107 (サマーラ号) | ウファ — サンクトペテルブルク |
| 111 | サンクトペテルブルク — ヴォロネジ | 111 | ヴォロネジ — サンクトペテルブルク |
| 115 | サンクトペテルブルク — アドレル (ソチ) | 116 | アドレル (ソチ) — サンクトペテルブルク |
| 119 | サンクトペテルブルク — ベルゴロド | 120 | ベルゴロド — サンクトペテルブルク |
| 121 | サンクトペテルブルク — ウラジカフカス | 121 | ウラジカフカス — サンクトペテルブルク |
| 131 | サンクトペテルブルク — イジェフスク | 132 | イジェフスク — サンクトペテルブルク |
| 141 | モスクワ — リゴフ | 142 | リゴフ — モスクワ |
| 145 | サンクトペテルブルク — チェリャビンスク | 146 | チェリャビンスク — サンクトペテルブルク |
| 397 | サンクトペテルブルク — マハチカラ | 397 | マハチカラ — サンクトペテルブルク |
| 701 (ストリジュ号) | ニジニ・ノヴゴロド — モスクワ | 702 (ストリジュ号) | モスクワ — ニジニ・ノヴゴロド |
| 703 (ストリジュ号) | ニジニ・ノヴゴロド — モスクワ | 704 (ストリジュ号) | モスクワ — ニジニ・ノヴゴロド |
| 705 (ストリジュ号) | ニジニ・ノヴゴロド — モスクワ | 706 (ストリジュ号) | モスクワ — ニジニ・ノヴゴロド |
| 707 (ストリジュ号) | ニジニ・ノヴゴロド — モスクワ | 708 (ストリジュ号) | モスクワ — ニジニ・ノヴゴロド |
| 709 (ストリジュ号) | ニジニ・ノヴゴロド — モスクワ | 710 (ストリジュ号) | モスクワ — ニジニ・ノヴゴロド |
| 711 (ストリジュ号) | ニジニ・ノヴゴロド — モスクワ | 712 (ストリジュ号) | モスクワ — ニジニ・ノヴゴロド |
| 713 (ストリジュ号) | ニジニ・ノヴゴロド — モスクワ | 714 (ストリジュ号) | モスクワ — ニジニ・ノヴゴロド |
| 715 | モスクワ — ベルゴロド | 716 | ベルゴロド — モスクワ |
| 723 (ラースタチカ) | モスクワ — オリョール | 736 (ラースタチカ) | オリョール — モスクワ |
| 727 (ラースタチカ) | ニジニ・ノヴゴロド — モスクワ | 728 (ラースタチカ) | モスクワ — ニジニ・ノヴゴロド |
| 729 (ラースタチカ) | ニジニ・ノヴゴロド — モスクワ | 730 (ラースタチカ) | モスクワ — ニジニ・ノヴゴロド |
高速鉄道

2021年に開業が予定されているモスクワ・カザン高速鉄道は当駅が発着駅になる予定である。
脚註

↑  Первым участком ВСМ до Казани может стать Нижний Новгород — Чебоксары
ファラデー・メダル (英国工学技術学会)

ファラデー・メダル(The Faraday Medal)は、英国工学技術学会によって、技術分野における卓越した科学的または産業的成果、または科学技術の進歩に対して毎年授与される。マイケル・ファラデーちなんで1922年に設立された。
受賞者

1922年 オリヴァー・ヘヴィサイド
1923年 チャールズ・パーソンズ
1924年 セバスチャン・フェランティ
1925年 ジョゼフ・ジョン・トムソン
1926年 Rookes Evelyn Bell Crompton
1927年 エリフ・トムソン
1928年 ジョン・フレミング
1929年 Guido Semenza
1930年 アーネスト・ラザフォード
1931年 Charles Hesterman Merz
1932年 オリバー・ロッジ
1933年 受賞者なし
1934年 Frank Edward Smith
1935年 Frank Baldwin Jewett
1936年 ヘンリー・ブラッグ
1937年 André Blondel
1938年 John Francis Cleverton Snell
1939年 William David Coolidge
1940年 Alexander Russell
1941年 Arthur Percy Morris Fleming
1942年 ピョートル・カピッツァ
1943年 Archibald Page
1944年 アーヴィング・ラングミュア
1945年 Clifford Copland Paterson
1946年 エドワード・アップルトン
1947年 Leonard Pearce
1948年 マーク・オリファント
1949年 Charles Samuel Franklin
1950年 ジェームズ・チャドウィック
1951年 Thomas Eckersley
1952年 アーネスト・ローレンス
1953年 Arthur Stanley Angwin
1954年 Isaac Shoenberg
1955年 ジョン・コッククロフト
1956年 G W O Howe
1957年 Waldemar Borgquist
1958年 Gordon Radley
1959年 Luigi Emanueli
1960年 ジョージ・パジェット・トムソン
1961年 Julius Adams Stratton
1962年 Basil Schonland
1963年 Pierre Marie Jean Ailleret
1964年 Joseph Ronald Mortlock
1965年 ウラジミール・ツヴォルキン
1966年 J A Ratcliffe
1967年 H E M Barlow
1968年 Leslie Herbert Bedford
1969年 Philip Sporn
1970年 Charles William Oatley
1971年 マーティン・ライル
1972年 フレデリック・ウィリアムス
1973年 ネヴィル・モット
1974年 George Millington
1975年 John Millar Meek
1976年 Thomas Otten Paine
1977年 John Adams
1978年 Erich Friedlander
1979年 ロバート・ノイス
1980年 Eric Ash
1981年 モーリス・ウィルクス
1982年 ブライアン・ジョゼフソン
1983年 William Alexander Gambling
1984年 Alexander Lamb Cullen
1985年 アントニー・ホーア
1986年 Edwin Douglas Ramsay Shearman
1987年 David Davies
1988年 Cyril Hilsum
1989年 チャールズ・カオ
1990年 Peter Lawrenson
1991年 Alan Rudge
1992年 Laszlo Solymar
1993年 Alistair MacFarlane
1994年 John Parnaby
1995年 David Rhodes
1996年 Stewart Crichton Miller
1997年 John Edwin Midwinter
1998年 Roger Needham
1999年 Patrick Arthur McKeown
2000年 J. Michael Brady
2001年 Chris J. Harris
2002年 Robin Saxby
2003年 Richard Friend
2004年 Peter Mitchell Grant
2005年 アジム・プレムジ
2006年 John McCanny
2007年 スティーブ・ファーバー
2008年 Josef Kittler
2009年 Martin Sweeting
2010年 Donal Bradley
2011年 ドナルド・クヌース
2012年 Leonardo Chiariglione
2013年 Michael Peppe
2014年 Christofer Toumazou
2015年 ケイス・スホウハメル・イミンク
2016年 Andy Harter
2017年 ビャーネ・ストロヴストルップ
2018年 受賞者なし
2019年 Peter Knight
2020年 Bashir Al-Hashimi
2021年 John E. E. Fleming
2022年 チャド・マーキン
2023年  Arogyaswami Joseph Paulraj
槐

槐（えんじゅ）
エンジュ - マメ科の植物。
『ローゼンメイデン』の登場人物。→ローゼンメイデンの登場人物一覧#薔薇水晶関係者（トロイメント）参照
『我が家のお稲荷さま。』の登場人物。→我が家のお稲荷さま。#鬼族参照
槐（かい）
槐 (夏) - 古代中国夏王朝の帝。
槐（さいかち）
日本人の姓のひとつ。槐柳二など。
槐 (能代市) - 秋田県能代市の地名。
ニコ (芸能プロダクション)

| --- | --- |
種類:  株式会社
市場情報:  非上場
本社所在地:   日本 東京都
業種:  サービス業
事業内容:  アーティスト・タレント・俳優・女優・声優・モデルのマネジメント、新人開発、音楽・映像コンテンツの企画制作・発売、番組制作、フェス・舞台公演主催等
外部リンク:  http://nicojp.co.jp/
テンプレートを表示
ニコ (nico) は、日本のアーティスト・タレント・俳優・女優・声優・モデルのマネジメントや新人開発、音楽・映像コンテンツの企画制作・発売、番組制作、フェス・舞台公演主催などをホールディングス全体で行う、総合エンターテインメント企業である。
音楽スタジオの運営も手がけている。関連会社では、ユニバーサル・ミュージックと提携したメジャーレーベルを持ち、ものまねメイクファンタジスタ「ざわちん」のCDリリース、『春香クリスティーン』『たんぽぽ』『椿鬼奴』などとジャケットコラボレーションしたCDのリリース、東京ボーイズコレクションとのイベントコラボや、テレビ東京系「ムシキング」アニメ「ちょこッとSister」などを担当したアーティストも輩出する。
2015年には、イオンとコラボレーションしたダンスコンテストを開催した。
女優×音楽アーティスト、モデル×タレントといった複合型タレントの輩出に力を入れている。
REFLEC BEAT

『REFLEC BEAT』（リフレクビート）は2010年11月4日にコナミアミューズメント（2016年10月まではコナミデジタルエンタテインメント）が発売したBEMANIシリーズの音楽シミュレーションゲームアーケードゲーム。公式略称で「リフレク」と呼ばれている。
海外でも香港・韓国などで稼働している。
『pop'n music』『jubeat』と同じく、特定の楽器や音楽機材を模さないシステムであるが、タッチパネル＋対戦という要素を取り入れており、今までとはかなり違うシステムとなっている。
概要

「新感覚対戦型リズムアクションゲーム」と銘打たれており、業務用BEMANIシリーズ初の「タッチパネル採用作品」であると同時に、『キーボードマニア3rd』以来の「縦画面使用作品」。内部システム基板はWindows XP（組み込み向けのWindows XP Embedded）搭載のPCベースを使用。収録曲については、「jubeat」と同じく比較的メジャーな版権曲が多く採用されているが、新曲や移植曲問わず、BEMANIオリジナル楽曲も数多く採用されている。他機種と比較するとオンラインアップデートが非常に多く、稼動中にコナミスタイルから発売されるBEMANI関連CDの多くとコラボキャンペーンを行っている。また初代・limelightではjubeatのAPPENDシリーズのように稼動後期に（初代はVer1.5、limelightはリフレク夏祭り）、coletteでは季節毎に大型アップデートが行われる。
また「jubeat ripples APPEND」でのmihimaru GTに続き、1作目ではGIRL NEXT DOORとのタイアップが行われており、デビュー曲の『偶然の確率』と、2010年10月に発売されたばかりの最新曲『Ready to be a lady』に加え、隠し曲として『Infinity』も収録されている。ライセンス楽曲が隠し曲として採用されるのはBEMANIシリーズにおいて珍しく、過去にはDance Dance Revolutionでもライセンス楽曲の隠し曲が存在していた。
ゲームディレクターはDes-ROW、サウンドディレクターはQrispy Joybox（limelightより）とDJ TOTTO（coletteより）が務めている。
ゲームシステム

音楽ゲーム＋エアホッケーの要素を搭載。画面上のオブジェクトを判定ライン上でタッチし、消したり相手へ弾き返したりしながら相手とスコアを競う。プレイで流れる楽曲はjubeatと同じくリズム合わせの指標として使われ、オブジェクトをタッチした場合はキー音ではなくタッチ音が聞こえるようになっている。タッチ音は固定ではなく、カスタマイズ画面から変更可。各楽曲にはレベル（初代は1～10の10段階、limelightからgroovin’Upperまでは1～10+の11段階、VOLZZAでは1~12の12段階,5th KACにてLv13追加〈Rebellio〉）と3つの難易度（BASIC・MEDIUM・HARDの3段階）が設定されている。groovin'よりSPECIALが追加され、4段階となった。ただし、SPECIALのみすべての楽曲にあるわけではない。悠久のリフレシアからHARDより高難易度のWHITE HARD（SPECIALからの変更）が追加しており、この譜面限定のオブジェクトが出てきている。
タッチ判定はJUST・GREAT・GOOD・MISSの4種類。JUSTは3点、GREATは2点、GOODは1点が加算され、MISSは3点減点となる（ロングオブジェクトは1～3点および6点減点）。初代のみMISS判定を出すと得点表示位置にDAMAGE情報が表示される(limelight以降はJUST REFLEC DAMAGEのみ表示)。オブジェクトをGOOD判定以上でタッチし続けるとスコアとは別に「コンボ」が加算されていき、最後のオブジェクトまで1度もMISS判定を出さずコンボが継続されると「FULL COMBO」となる。
また、オブジェクトをタイミングよくタッチし続けると「JUST REFLEC GAUGE」と呼ばれるゲージが溜まっていく。同ゲージの表示位置は初代が画面下部、limelight以降が自分側スコアの右下部（カスタマイズで初代の位置に変更可）。ゲージはGOOD判定以上で蓄積されるが、JUST判定が多いほどゲージは溜まりやすい。ゲージは最大3個まで蓄積可（colette以降は最大5個）。ゲージが1個以上溜まっている時にGOLDオブジェクトをJUST判定でスライド処理すると派手なエフェクトをまとった通常よりも反射回数の多い＋動きが大きく認識しにくいオブジェクト「JUST REFLEC」を相手に向けて放つことができる。JUST REFLECを放つとゲージが1つ消費される代わりに、通常のJUST判定3点に加えてボーナスとして10点が加算される。逆に相手が放ったJUST REFLECをミスした場合は通常の減点に加えて追加ダメージとして10点減点となる（GOOD判定以上であればダメージ無し。正確に言えば13点減点される）。
最終的に点数の高い方が勝利となるが、フルコンボを出すと50点、1ミスで25点、2ミスで10点（初代はフルコンボのみ）のボーナスが入る。その為フルコンボを出す、出来る限り多くのJUST判定を取る、JUST REFLECを多く放つ等、近い腕前のプレイヤー同士の対戦ではある程度の戦略の立て方によっても勝敗が左右される。groovin'!! UpperでFULL COMBO、1 MISS、2 MISS BONUS（ミスカウントボーナス）がなくなった代わりにUpper GAUGE MAX BONUSで50点、Upper GAUGE Lv2 BONUSで25点、Upper GAUGE Lv1 BONUSで10点となる(Upper GAUGE BONUS)。groovin'!!まで及びVOLZZAでは3 MISS以上でBONUSが入らなかったが、VOLZZA2で従来のミスカウントボーナスとグルーヴボーナスが選択できるようになり、グルーヴボーナスはUpperで適用されていたUpper GAUGE BONUSと同じシステムになる。
対戦結果はJUST REFLECやDAMAGEも含めた総合点数で競うが、それとは別にアチーブメントレート（ACHIEVEMENT RATE：多くはARと略して書かれる）とそれに対応したランクが存在する。ARは純粋にどれだけいい結果を出せたかで決まる（いわば「達成率」「正確度」といったところ）。上限値は100.0%でJUST判定が多いほどレートは高くなる。ただしJUST REFLECのボーナスもあるため、スコアはその限りではない。ランクはAAA+～Cまでの6段階でAAA+は95.0～100.0%、AAAは90.0%以上、AAは80.0%以上、Aは70.0%以上、Bは60.0%以上、Cは60%未満。ただしフルコンボを取ってもARは上乗せされずMISSの減点もないため、1ミス以上でも良い判定を多く獲得した結果、フルコンボ達成時よりもAR（ランク）が高かったという事例も少なくない。
他機種と違って、この機種でExcellentといわれるのはAR 100%かつJUST REFLECをすべて打つことである。
ゲームモード

全国のプレイヤーとマッチングしてオンライン対戦を行う「ONLINE BATTLE」と店舗内のプレイヤーと対戦する「LOCAL BATTLE」の2種類（limelight以降はBATTLEではなくPLAY）。初代では、コナミの電子マネー『PASELI』を使用してラウンド保証を付けた場合は強制的にONLINE BATTLEになっていた。limelight以降はPASELI追加課金（プレミアムスタート・バリューパックスタート）で開始してもLOCAL PLAYを選択できるが、一定時間対戦相手が現れない場合は強制的にONLINE PLAYとなる。ステージカウントは、すべて「ROUND」で表記される。
ゲームモード > オンラインプレー

曲と難易度を決定してからマッチング時間があり、その間に対戦相手が現れなければCOMとの対戦になり、マッチングされると対人戦となる。limelight以降でPASELI追加課金を選んだ場合はマッチング時間が延長される（一定時間経過後現れるスキップボタンをタッチしてCOMとの対戦を始めることも可能）。
「RIVAL（limelight以降はプレー待ち一覧）」ボタンをタッチすると、現時点でマッチング待機中の対戦相手が表示され、それをタッチすればすぐに対戦を始めることもできる。ただし、他の人に先に入られる・相手のマッチング時間切れ等の理由で必ず対戦できるとは限らない。
対戦相手に勝利する・敗北してもAR70.0%以上（Aランク相当）であればステージクリアとなり、敗北かつAR69.9%以下（Bランク相当）であればそのステージで終了となる。ただしラウンド保証等PASELI追加課金を行った場合と、勝者がAR70.0%以上だった場合、B・Cランクで敗北しても「SAVED」となり最終ステージまでプレー可能。
ゲームモード > ローカルプレー

対戦相手を募り、店内対戦を行う。初代のみ一人（設置台数が1台）だけでもCOM対戦でプレー可能だったが、limelight以降は不可能（選択はできるが一定時間経過後自動的にオンラインプレーとなる）。なおlimelightでは、全ステージ終了後行われる相性診断の結果が90%以上であれば「リフレくじ」を引くことができ、くじの結果によってライムを1個または6個獲得できる（自分・対戦相手それぞれに）。
ゲームモード > PASTEL WONDER QUEST

groovin'!!で追加されたモード。予め提示されたお題をクリアし、ボスバトルに挑む。失敗しても必ず3曲保証されることからbeatmania IIDXのSTEP UPモードに近い。また、PASELIを使用すればEXTRA ROUNDに進むことができ、最大で4曲プレー可能。
ゲームモード > リフレク道場

groovin'!!で追加されたモード。対戦相手であるリフレク名人(COM)の体力を0に、なおかつ自分の体力を0にしないよう、試験に挑む。曲の途中で自分の体力が0になる、または曲を完走出来たとしても名人の体力が1でも残っていた場合、その時点で検定・認定試験は終了となる。
ゲームモード > リフレク道場 > 検定試験

テーマに沿った検定をプレイする。中には隠し楽曲やSPECIAL譜面があり、これをクリアするとリフレクショップで購入できる。
ゲームモード > リフレク道場 > 認定試験

自分の実力を図るモード。3曲全てクリアーすると段位が授与される。
ゲームモード > CLASS CHECK MODE

VOLZZAで追加されたモード。自分の実力を図るモード。前作のリフレク道場の認定試験にあたる。ただし、前作における相手のHPに当たるものが存在しないため、やや緩和されたかと思われる。
ゲームモード > MY COURSE MODE

VOLZZA 2で追加されたモード。決められた楽曲の中から4曲選択し、1つのライフゲージでプレイするモード。ライフゲージはハードゲージと見た目は同じだが、判定が異なり、GOODでもライフが減らない。選択できる楽曲は定期的に変更される。Twitterにてリクエストが可能。
解禁 > シリーズ共通事項

プレー毎に貯まるポイントが一定に達した場合、隠し要素が解禁されていく。解禁ポイントは後半になるにつれて大量に求められるが、『フィルボーナス』を獲得する事によって獲得量を増やす事が出来る。そのためただ闇雲にプレイするのではなく、フィルボーナスを理解して、なるべく多くのポイントを獲得できるようにプレーしていく事も重要となる。フィルボーナスの例としては、PASELIで追加料金を支払う（limelight以降）、同じレベル及び難易度の楽曲を全てクリアする、全譜面を対象にクリアマークを一定数獲得する、スタッフとマッチングするなど。
解禁 > 初代

初代で使われるポイントは「経験値」で、経験値を稼ぎレベルを上げる事で隠し曲が解禁されていく。稼動当初は1日に大量にプレーすると獲得経験値に補正が掛かったが、程なく廃止された。自分よりレベルが高い相手に勝利すると獲得量が増える他、グレードが高ければ高い程解禁に有利となる。CPU相手の場合獲得経験値やグレード上昇量が低くなるので、なるべくオンラインバトルかローカル対人戦が推奨される。
解禁 > limelight

limelightで使われるポイントは「ライム」。ライムの種12個（1ダース）で1個出来上がるライムをグラスに注入してジュースにする事で、隠し要素が解禁されていく。グラスがジュースで満たされるとグラスが完成し、次回以降別のグラスを選んでライムを注入する。なお種の足りないライムは次のステージには持ち越せず、グラス完成時に余ったライムを別のグラスに注ぐことも出来ない。グラスは稼動時に一定まで進むと進行不能になり、しばらく期間を空けて段階的に追加されていく。グラスを完成させると次のグラスの容量は基本的に大きくなっていき、特に後半ではグラス1個の完成にライム数百個が必要となる。さらに同じレベルのグラスが複数存在したり、解禁楽曲クリア等の条件を満たさないと登場しないグラスもある。今作でもCPUよりも対人戦を行う方が解禁には有利だが、勝利する事へのボーナスや格上相手との対戦によるボーナスが無くなった。グレードは存在するが（ライムの色と種の数で分類）、純粋な腕前・マッチングの指標・1〜2曲目のレベル制限に使われるにすぎない。
解禁 > colette

coletteには、隠し要素の解禁手段が複数存在するが、いずれもすべて基本的におにぎりの個数で示される「アドベンチャーポイント」が基準となる。なおグレードはcoletteのシンボルマークで表され、中央の大パレットの色と周囲の小パレットの数で分類されるが、limelight同様に純粋な腕前・マッチングの指標・1〜2曲目のレベル制限に使われるにすぎない。
解禁 > colette > リフレクスタンプ

coletteの解禁要素。1日1回最初のプレー時に無条件で1個スタンプを押すことができ、これを集めることによってショット音やBGM等を解禁したり、後述する「パステルアドベンチャー」で使用するパステルくんの装備品強化ができるようになる（獲得ポイント上乗せ等の効果）。またプレー回数など特定の条件下で「スタンプチケット」を獲得でき、10枚集める毎に1個スタンプが押せる。ゴールデンウィークや夏休みといった休みが続く時期には、スタンプが2倍になるキャンペーンを行うことがあり、キャンペーン期間中は1日1回最初のプレー時にスタンプを2個押せる。ただしスタンプチケット10枚で押せるスタンプは2倍にならない。
解禁 > colette > パステルアドベンチャー

coletteでメインとなる解禁イベント。季節毎の大型バージョンアップによってイベントが追加され、冬山登山をテーマにした「コレットクライミング」・園芸をテーマにした「コレットガーデン」・釣りをテーマにした「コレットフィッシング」・秋の味覚狩りをテーマにした「コレットハーベスト」の4種類がある。まず1ステージ毎に対戦結果に応じて「おにぎり」を獲得、それをパステルくんが食べることで「アドベンチャーポイント」に変換される。おにぎり獲得数の合計値が小数点以下の場合も全てアドベンチャーポイントに変換されるが、プレーデータに保存される累計獲得数は小数点以下切り捨てとなる。1プレー終了後（FAILEDかつSAVEDなしによる途中終了も含む）にイベントを選択する。なおイベントを選択して「はい」ボタンを押した後に再びイベント選択画面に戻ることはできない。また全楽曲解禁済みで「complete!」マークが付いたイベントも選ぶことができない（楽曲が追加された場合は再び選択できる）。
All Seasonsバージョンでは「ジャンピングパステルくんチャンス」が発生しており、これにより楽曲解禁への必要プレイ数が格段に緩和された。
解禁 > colette > パステルアドベンチャー > コレットクライミング

Winterバージョンのイベント。Winterバージョンではこのイベント自体がパステルアドベンチャーと呼ばれていたが、Springバージョン稼働開始に伴い改称された。
解禁 > colette > パステルアドベンチャー > コレットガーデン

Springバージョンのイベント。
解禁 > colette > パステルアドベンチャー > コレットフィッシング

Summerバージョンのイベント。
行く島を選ぶ。マップ上の島をタッチすると、自分およびCOMを含む1プレー中に対戦した対戦相手のパステルくんが船（コレット丸）に乗ってその島に移動する。原則として1プレーでは前回と同じ島もしくは1つ隣の島にしか移動できない（渦によるエリア間移動を除く）。また島によって釣れる魚の傾向が違ってくる（下部に表示される魚群ゲージで確認可）。
使う餌を選ぶ。「普通のえさ」は回数制限はないが、釣れる魚の数も少ない。「銀のえさ」「金のえさ」は回数制限はあるものの、釣り針の色が変わり釣れる魚の数が多くなる。銀・金のえさは指定オーダーをクリアする等の方法で入手できる。
餌の選択後、餌が撒かれてパステルくんが釣りを始める。釣れる魚の量はアドベンチャーポイントの多さ（多いほど調子が良くなる）・装備レベルの高さ・餌の質に応じて多くなる。全員が釣り終えた後、釣った魚に対応したゲージが上昇し、対応した魚のゲージが満タンになると楽曲が解禁される。
ゴミもしくは楽曲解禁済みの魚を釣った場合は環境保護ゲージが上昇し、これが満タンになるとスタンプチケット（奇数回）またはプレーヤーアイコン（偶数回）を獲得できる。「コレットガーデン」と同様に「今回は帰る」ボタンが備えられているが、ポイントが無駄になる上、コレットガーデンと違い環境保護ゲージでも特典を得られることから推奨されない。
最後に追加される魚「伝説の魚」のゲージが満タンになって「海神」が解禁されると、ネームカラーが水色になる。なおAutumnバージョン稼働までは全楽曲の解禁が終了した（ネームカラーが水色になった）後もこのイベントを選択して環境保護ゲージを稼ぐことができたが、Autumnバージョン稼働後は「complete!!」マークが表示され選択できなくなる。ジャンピングパステルくんチャンスが発動すると、投げ網漁をするパステルくんのカットイン演出があり、釣れる魚の量が大幅に増加する。
稼働後期のアップデートにより、All Season開始までは黒船が登場するようになった。全てのラウンドで「曲名かアーティストに黒・96・Blackのいずれかが含まれる楽曲」を重複せずにプレイする（FAILEDかつSAVEDなしによる途中終了でも可）と、黒船に遭遇できる可能性がある（遭遇した場合「ペリーでぇす！」とSEが流れる）。遭遇できた場合、黒船がいる島に移動して釣りを行うと、無条件で「ペリーでぇす! / ブタパンチ」が解禁される。ただし黒船がいない島に移動したり、餌を選択する前に「今回は帰る」ボタンで終了させると解禁されない。さらにフラグは次回プレーには持ち越されないため、再度条件を満たして黒船に遭遇する必要がある。また、黒船追加とほぼ同時期に新エリアが追加された。新エリアと既存エリアの間はマップ上にある渦を使って行き来し、移動後は自動的に渦の隣の島に移動する。「伝説の魚」を含む一部の魚は新エリアでしか釣れないため、全楽曲解禁には新エリアでも釣りを行う必要がある。
解禁 > colette > パステルアドベンチャー > コレットハーベスト

Autumnバージョンのイベント。
収穫したいかごを選び次に行く森を選ぶ。その後分岐路を一定数進んで作物を収穫していく。
かごがいっぱいになればそのかごに応じた楽曲が解禁される。