ポケットモンスター (ゲームシリーズ)
バトルシステム > ポケモンのタイプ

すべてのポケモンには、その性質を表す「タイプ」が設定されており、これは他のRPGにおける「属性」に相当。第三世代でイメージカラーが設定された。
タイプは全18種類で、ポケモンの種類によって1つまたは2つを持つ。例えばピカチュウはでんきタイプ、ギャラドスはみず・ひこうタイプとなっている。前述のようにポケモンが覚える各種の技にもそれぞれ1種類のタイプが設定されており、ポケモンは自身のタイプと同じタイプの技を多く覚える傾向にある。例えば、ピカチュウなら「でんじは」「10まんボルト」「エレキボール」といったでんきタイプの技を中心に覚える。
各技のタイプと技を受けるポケモンのタイプには相性が存在し、組み合わせによっては効果が大きくなったり逆に効果を失う。でんきタイプの技を例に挙げると、みずタイプとひこうタイプのポケモンには大きな効果を上げるが、くさタイプやでんきタイプのポケモンにはあまり効果的でなく、じめんタイプのポケモンには一切通用しない。ただし、「みらいよち」や「わるあがき」など一部の技は、相手のタイプに影響を受けずにダメージを与える性質を持っている。また、本来は効果がなかったり薄いタイプに対する攻撃を有効にする技や特性「きもったま」やアイテムもある。最近では、自他ともにタイプを変更・追加する技（「テクスチャー」「ほごしょく」「みずびたし」など）や特性（「へんしょく」や「へんげんじざい」）も増えた。あるタイプや効果抜群の技を受けても無力化・軽減する特性（「ふゆう」や「あついしぼう」など）に対し、その効果を無視する特性（「かたやぶり」など）もある。
各タイプの詳細を以下に記す。
威力が設定されている攻撃用の技の場合、その技のタイプとそれを出すポケモンのタイプが同じ場合、技のダメージは通常の1.5倍になる。また、特性「てきおうりょく」のポケモンは技のタイプと自分のタイプが同じ場合は無条件で2倍（1タイプ対象の効果抜群に相当）になる（効果がない場合は例外）。
ダメージを与えない技（第四世代以降では「へんかわざ」に分類される）については、原則としてタイプの影響を受けない。例えばゴーストタイプの技「あやしいひかり」は、ノーマルタイプやエスパータイプにも等しく有効である。しかし、相手を状態異常にする技では無効タイプには効果がない場合もある。
ジムリーダーや四天王の所有するポケモンは多くの場合、特定の1つのタイプを持つものに偏っている。通常トレーナーでも偏ったタイプを使用する系統が存在する。
相手の属性と相性を知っていれば攻略が容易になるため、ポケモンマスターへの登竜門としては適しているが、イメージが主体で純粋なタイプ特化ではないケースも多い。作品上、その属性のポケモンの種類が少ないという関係もある。特に第一世代はこの傾向が顕著であり、キクコやワタルがその例である。また、『ダイヤモンド・パール』のデンジはでんきタイプ、オーバはほのおタイプを専門としているにも関わらず、でんきタイプやほのおタイプが少なかったため、デンジは「チャージビーム」を覚えたオクタン、オーバは「ほのおのキバ」を覚えたハガネールなど、専門でないタイプのポケモンを出す例があった。後に『プラチナ』では、クリア前に野生で出現する種類及び図鑑ページを増やすなどの変更がなされ、パーティのタイプが統一された。
左が攻撃側、上が防御側（各ポケモンの持つ特性や場の状況などによる効果は考慮していない）。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  |  | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ | 攻撃を受けるポケモンのタイプ |
|  |  | ノーマル | ほのお | みず | でんき | くさ | こおり | エスパー | かくとう | どく | じめん | ひこう | むし | いわ | ゴースト | ドラゴン | あく | はがね | フェアリー |
攻撃する技のタイプ: 
| 攻撃する技のタイプ | ノーマル | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | △ | × | - | - | △ | - |
| 攻撃する技のタイプ | ほのお | - | △ | △ | - | ◎ | ◎ | - | - | - | - | - | ◎ | △ | - | △ | - | ◎ | - |
| 攻撃する技のタイプ | みず | - | ◎ | △ | - | △ | - | - | - | - | ◎ | - | - | ◎ | - | △ | - | - | - |
| 攻撃する技のタイプ | でんき | - | - | ◎ | △ | △ | - | - | - | - | × | ◎ | - | - | - | △ | - | - | - |
| 攻撃する技のタイプ | くさ | - | △ | ◎ | - | △ | - | - | - | △ | ◎ | △ | △ | ◎ | - | △ | - | △ | - |
| 攻撃する技のタイプ | こおり | - | △ | △ | - | ◎ | △ | - | - | - | ◎ | ◎ | - | - | - | ◎ | - | △ | - |
| 攻撃する技のタイプ | エスパー | - | - | - | - | - | - | △ | ◎ | ◎ | - | - | - | - | - | - | × | △ | - |
| 攻撃する技のタイプ | かくとう | ◎ | - | - | - | - | ◎ | △ | - | △ | - | △ | △ | ◎ | × | - | ◎ | ◎ | △ |
| 攻撃する技のタイプ | どく | - | - | - | - | ◎ | - | - | - | △ | △ | - | - | △ | △ | - | - | × | ◎ |
| 攻撃する技のタイプ | じめん | - | ◎ | - | ◎ | △ | - | - | - | ◎ | - | × | △ | ◎ | - | - | - | ◎ | - |
| 攻撃する技のタイプ | ひこう | - | - | - | △ | ◎ | - | - | ◎ | - | - | - | ◎ | △ | - | - | - | △ | - |
| 攻撃する技のタイプ | むし | - | △ | - | - | ◎ | - | ◎ | △ | △ | - | △ | - | - | △ | - | ◎ | △ | △ |
| 攻撃する技のタイプ | いわ | - | ◎ | - | - | - | ◎ | - | △ | - | △ | ◎ | ◎ | - | - | - | - | △ | - |
| 攻撃する技のタイプ | ゴースト | × | - | - | - | - | - | ◎ | - | - | - | - | - | - | ◎ | - | △ | - | - |
| 攻撃する技のタイプ | ドラゴン | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ◎ | - | △ | × |
| 攻撃する技のタイプ | あく | - | - | - | - | - | - | ◎ | △ | - | - | - | - | - | ◎ | - | △ | - | △ |
| 攻撃する技のタイプ | はがね | - | △ | △ | △ | - | ◎ | - | - | - | - | - | - | ◎ | - | - | - | △ | ◎ |
| 攻撃する技のタイプ | フェアリー | - | △ | - | - | - | - | - | ◎ | △ | - | - | - | - | - | ◎ | ◎ | △ | - |
ダメージにかかる補正は以下の通り。ただし、『ポケモン不思議のダンジョン』では相性による補正値が異なる。
| 印 | 本編 | 不思議のダンジョン> 青の救助隊 赤の救助隊 | 不思議のダンジョン> 時の探検隊 闇の探検隊 |
| --- | --- | --- | --- |
| ◎ | 通常の2.0倍 | 通常の1.5倍 | 通常の約1.4倍 |
-: 通常のダメージ
| △ | 通常の0.5倍 | 通常の0.9倍 | 通常の約0.7倍 |
| × | 無効 | 通常の0.5倍 | 通常の0.5倍 |
作中では「◎」では「こうかはばつぐんだ!」、「△」では「こうかはいまひとつのようだ…」、「×」では「（ポケモン名）にはこうかがないようだ…」と表記される。以下「効果バツグン」、「効果今ひとつ」、「効果がない」と表記する。また、第七世代以降、一度戦ったことがあるポケモンは技ごとのタイプ相性がわかるようになった。
複数の相手に攻撃が当たった場合は誰にバツグンなのか、誰に今ひとつなのかが表示される。バツグンであれば「○○に効果はバツグンだ!」、今ひとつであれば「○○に効果はいまひとつだ」と表示される。
2つのタイプを持つポケモン相手に攻撃技を当てた場合、2つのタイプそれぞれの相性が乗算される。
例1：いわ・はがねタイプのトリデプスがじめんタイプの攻撃技「じしん」を受けた場合、いわタイプもはがねタイプもじめんタイプの攻撃技には効果バツグンで2倍のダメージを受けてしまうので、2×2=4となり4倍のダメージ。
例2：いわ・くさタイプのユレイドルがじめんタイプの攻撃技を受けた場合、いわタイプにじめんタイプの攻撃技は2倍のダメージだが、くさタイプにじめんタイプの攻撃技は0.5倍のダメージなので、2×0.5=1となり1倍（=通常）のダメージ。
第一世代では、この場合に片方のタイプが優先され「こうかは ばつぐんだ!」または「こうかは いまひとつのようだ」と表示される。『金・銀』以降は通常ダメージの場合と同じく何も表示されない。
例3：いわ・ひこうタイプのプテラがじめんタイプの攻撃技を受けた場合、いわタイプにじめんタイプの攻撃技は2倍のダメージだが、ひこうタイプにじめんタイプの攻撃技は0倍のダメージ（=効果がない）なので、2×0=0となり「効果がない」。そのため、タイプが二つある場合、どちらか一方でも「効果がない」場合はトータルでも「効果がない」となる。
はがねタイプとあくタイプは『金・銀』から、フェアリータイプは『X・Y』から追加された。
第六世代からはがねタイプのポケモンは、ゴーストとあくタイプの攻撃技を受けた時のダメージが0.5倍（=こうかはいまひとつ）から1倍（=通常）に変更された。
第一世代では以下のように相性が一部異なっていた。
| 攻撃側 | 防御側 | 相性 |
| --- | --- | --- |
| ゴースト | エスパー | × |
| どく | むし | ◎ |
| むし | どく | ◎ |
| こおり | ほのお | - |
アニメや漫画などの関連作品でもタイプによる有利不利があるものの、本編のゲームではダメージになり得ない技が通じることがある。例えばじめんタイプのポケモンにでんきタイプの技を使用しても効果がある（イシツブテにピカチュウの電撃が通用する）といった具合である。ただし、じめん・みずタイプであるヌオーにでんきタイプの技が効かない描写など、同作品内でも場合によって相性の適用方法にばらつきがある。カードゲームや『ポケモン不思議のダンジョン』もタイプによる無効化が存在しない世界観である。