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Classic Mac OS
特徴

Mac OSは組版・デザイン・写真・イラストレーションといった分野で好んで利用された。これは、PC/AT互換機では多色高解像度へ満足のいく対応が行われた時期が遅く、それまではMacintoshが事実上唯一の存在であったことが最大の理由である。また、色調管理など多色画像処理に必須とされている機能にも早くから対応しており、完成度の高い WYSIWYG を当初から実現していたことも大きい。
さらにDTPのジャンルに特化したソフトが早くから多く開発・販売されたことが、印刷・出版業界におけるMacの普及に大きく貢献した。アドビシステムズからはPhotoshopやIllustrator、アルダスからはAldus PageMaker（のちにアルダスごとアドビシステムズが買収）、Quark社からはQuarkXPressといった、業務用ソフトウェアがそろっていた。
画像処理を得意とする理由としては、Lisaのためにビル・アトキンソンが中心となって開発したグラフィックルーチンLisaGrafがMacintoshに移植され、 QuickDrawとして初めの機種からROMの状態で搭載された点が大きい。また当初よりある程度先を見て広いメモリ空間を確保しており、いわゆる「640KBの壁」に悩まされていたMS-DOS系システムに比べて大きな画像を扱いやすかったという要素も挙げられる。グラフィックルーチンはMac OS XからPDFをベースとしたQuartzに替わったが、互換性を考慮してMac OS X v10.3まではQuickDraw関連の開発が続行され、Mac OS X v10.4で非推奨となった。
また、サウンド関連の機能が比較的充実していたこともあり（Sound Managerによるところも大きい）、Cubase、Logic Studio、Vision、Digital Performer、Pro Toolsなどのさまざまなソフトや周辺機器（Apple自身も MIDIインタフェースを発売）が発売され、プロのミュージシャンに盛んに利用された。ヤマハやローランドも初心者向けパッケージを発売し、アマチュアの愛用者も多かった。
デスクアクセサリ (Desk Accessory, DA) は、Systemと呼ばれていた頃のMac OSにおいて、使用中のアプリケーションとは別に起動しておける小物的なアプリケーションのことである。
初期のMacintoshはシングルタスクであったため、別のアプリケーションを使用するには一旦終了させなければならない。これは、搭載していたメモリが少なかったことに起因する。
デスクアクセサリは起動と終了の手間を省くための手段として用意された。わずかなメモリしか使わないため、使用中のアプリケーションとは別に起動しておくことができ、このころのMacintoshには欠かせないものだった。サードパーティーからは小物の位置づけであるにもかかわらず多機能なデスクアクセサリが多数開発された。Mac OSにあらかじめ搭載されていたデスクアクセサリもある。Mac OS 9まで残された「計算機」や「スクラップブック」がそうである。
デスクアクセサリを使用するためには、まず「Font/DA Mover」と呼ばれるユーティリティソフトウェアでシステムにインストールする。インストールしたデスクアクセサリはAppleメニューから起動できるようになる。
System 7でMacが疑似マルチタスクになるとデスクアクセサリは単なる一アプリケーションとなり、Font/DA Moverも姿を消した。Appleメニューはアプリケーションやファイルを起動するためのランチャーとなった。Mac OS 9まではデスクアクセサリのランチャーであったことの名残だということがうかがえる。
開発

ジェフ・ラスキンは1978年後半に普通の一般人をターゲットにした使いやすくて安いコンピュータを目標にMacintoshプロジェクトを立ち上げた。ラスキンは1979年9月にプロトタイプを開発できるエンジニアを探した。リサのチームに所属していたビル・アトキンソンは、その年の上旬に入社していたサービス技術者のバレル・スミスを紹介した。
AppleはMacintoshのコンセプトとして、ユーザーがオペレーティングシステムの存在をなるべく意識しなくても済むことを目指していた。他のOSではOSに対する知識がなければできないような基本的なタスクを、Macintoshではマウスとアイコンの操作により実現できた。MS-DOSなどの当時のOSはテキスト入力形式のコマンドラインインターフェイスを採用しており、これとは一線を画していた。
1981年1月にスティーブジョブズがMachintoshプロジェクトを引き継いだ。LisaとMachintoshのプロジェクトが始まってから3か月後の1979年12月に、ジョブズとAppleのエンジニアたちはXeroxのパロアルト研究所を訪問した。パロアルト研究所で斬新なGUI技術を開発しているとの話をラスキンらパロアルト研究所の元研究者たちから聞いたジョブズは、Appleの株を提供する見返りとして、Xerox Altoの実物と、Smalltalkの開発環境を視察する約束を取り付けた。商品化されたLisaやMacintoshはXerox Altoのコンセプトをベースにしているが、メニューバー、プルダウンメニュー、ドラッグアンドドロップ、ドラッグによるウィンドウサイズ変更などの直感的な操作など、グラフィカルユーザーインターフェイスの要素の大半はAppleが独自に開発した。
IBM PCには起動テスト (POST) や基本入出力システム (BIOS) のために8KBのROMが搭載されていたが、MacのROMは64KBとかなり大きく、OSのコアとなるコードを格納していた。オリジナルのMac ROMの大半は、Machintosh開発初期メンバーの1人であるアンディ・ハーツフェルドが開発した。天才的なプログラミングのトリックとハッキングにより最適化されたプログラムをアセンブリ言語で記述し、貴重なROMスペースを節約した。彼はROM以外にも、カーネル、 Macintosh Toolbox、複数のデスクトップアクセサリ (DA) も開発した。フォルダやアプリケーションのアイコンは、後にマイクロソフトでWindows 3.0のアイコンをデザインしたスーザン・ケアがデザインした。ブルース・ホーンとスティーブ・キャップスはMacintosh Finderの他にも、たくさんのMacintoshシステムユーティリティを開発した。
Appleはこのマシンを積極的に売り込んだ。発売されるとニューズウィーク誌の1984年11月/12月号で39ページ全ての広告スペースを買い切った。洗練されているが高額な前期種のLisaを売り上げですぐに超えた。AppleはすぐにMacWorksを開発した。これはLisa用のMacintoshエミュレーターで、Macintosh XLとして販売されて開発が終了するまでにSystem 3までのアプリケーションを使用できた。LisaのOSに含まれていた先進的な機能の多くはMachintoshのOSがSystem 7になるまで実現されなかった。
仕様 > 互換性

Mac OSの初期バージョンは、モトローラ68000系のMacintoshでのみ動作した。AppleはPowerPCハードウェアを搭載したコンピュータを開発し、OSもPowerPCに移植された。Mac OS 8.1は68000プロセッサ (68040) で動作する最後のバージョンだった。
PowerPC G3ベースのシステムより前は、システムのコア部分がマザーボード上の物理ROMに格納されていた。初代Machintoshに搭載されていたRAMはわずか128KBだけで、OSがこれを使い切ってしまわないようにすることがROMを実装した元々の目的だった。またテキストオンリーのコンソールやコマンドラインがなくてもグラフィカルユーザーインターフェイスだけで低レベルな操作ができるように設計されていた。ディスクドライブが見つからないなどのエラーが起動時に生じると、アイコン、ビットマップフォントのChicago、チャイム音、ビープ音などでユーザーに通知した。対照的にMS-DOS機やCP/M機では黒地の等幅フォントでメッセージが表示され、入力としてマウスではなくキーボードが求められた。このような優れた機能をハードに近い低レベルのレイヤーから利用するため、初期のMac OSはマザーボードに搭載されたROMに含まれるシステムソフトウェアに依存する形になっており、これはまたApple純正のコンピュータや、Appleの著作物であるROMを用いた正規の互換機のみでMac OSが動作することを保障するのにも役立った。
仕様 > 互換性 > Macintosh互換機

複数の互換機メーカーがMac OSを実行できるMacintosh互換機を数年にわたり開発した。1995年から1997年にAppleはMacintosh ROMをPower Computing、UMAX、モトローラなどの企業へライセンス供与した。これらのマシンでは通常はカスタム版のMac OSが動作した。スティーブ・ジョブズが1997年にAppleへ復帰すると互換ライセンスの提供は終了した。
Macintosh互換機のサポートはSystem 7.5.1で最初に発表され、オリジナルの起動アイコンであるHappy MacをもとにしたMac OSのロゴが初めて使われた。Mac OS 7.6からは名称をSystemからMac OSに変更した。この名称変更はOSがApple純正のMachintosh専用ではないことを示すために実施された。
仕様 > ファイルシステム

Macintoshが最初に採用したMachintosh File System (MFS) はサブフォルダのないフラットなファイルシステムだった。発売直後の1985年にはきちんとディレクトリに対応したHierarchical File System (HFS)に置き換えられた。両者には互換性があった。改良版であるHFS Plus（"HFS+"または"Mac OS Extended"）が1997年に発表されて1998年に提供された。
DOS、Windows、Unixなどのほとんどのファイルシステムにはフォークが1つだけしかない。一方MFSやHFSにはファイルにフォークが2つある。データフォークには、ドキュメントのテキストや画像ファイルのビットマップなど、他のファイルシステムのファイル内容にあたる情報が含まれる。リソースフォークには、メニュー定義、グラフィック、サウンド、他のシステムのファイル形式に組み込まれるコードセグメントなど、構造化されたデータが含まれる。実行可能ファイルは空のデータフォークを持つリソースのみ、データファイルはリソースフォークのないデータフォークのみとなる場合がある。ワードプロセッサのファイルは、データフォークにテキストを、リソースフォークにスタイリング情報を含めることができるため、スタイリング情報を読めないアプリケーションでもテキストデータを読むことができる。
一方でこのようなフォークを使った仕組みは他のOSとのデータ共有に問題が生じた。Mac OSのファイルをMacintosh以外のOSにコピーすると、デフォルトではファイルからリソースフォークが失われる。大半のデータファイルは、ウィンドウのサイズや位置など欠落しても大きな支障がない情報しかリソースフォークに保存していないが、実行ファイルはリソースフォークが失われると動作しなくなる。BinHexやMacBinaryなどのエンコード処理により、ユーザーは複数のフォークを1つのデータにしたり、逆に1つのデータから複数のフォークに展開してMac OSで使えるようにしたりできた。
歴史

1986年のMacintosh Plusの登場から、1997年にMac OSに名称変更されるまで、Systemのアプリケーション群を日本語表示に対応させ、日本語フォントや日本語入力システム（当初はFEPであり、インプットメソッドではない）を同梱するなど日本市場向けに設計されたオペレーティングシステムを漢字Talk（かんじトーク）と呼称した。
技術の進歩に伴いMac OSも様々な変化を遂げている。その系譜は概ねSystem 6までと、System 7、Mac OS 8およびMac OS 9の3つの時期に分かれる。
歴史 > System 1 - 4

Appleは家電製品のようなシンプルなコンピュータを開発することを目指しており、OSとハードを明確に区別していなかった。このためOSの初期バージョンには明確な名前がなかった。ソフトウェアはユーザーから見て、システムファイルと、デスクトップの表示も担うファイル管理ツールのファインダーの2つで構成されているように見える。この2つのファイルはシステムフォルダというラベルが付いたディレクトリに入っている。このディレクトリにはプリンタドライバなどシステムの操作に必要なリソースファイルが含まれている。OSのバージョンナンバーはこれら2つのファイルのバージョンナンバーに基づいている。
画面は白黒ベースで基本的にシングルタスクのOSであり、QuickDrawの採用により、ハードウェアによるアクセラレーションなしでGUI OS環境を実用的な速度で動作させることができた。ファイルシステムは、初期ではMacintosh File Systemであったが、512KeやPlusに搭載された 128KBのToolbox ROMおよびSystem 3.1よりHFSを採用した。今から見れば非常に貧弱な機能しか持たないが、それでも驚くべきことに初代 MacintoshのToolbox ROMはわずか64KBにおさめられ、128KBのメインメモリ上ですべての機能が動作した（もっとも128KBでは実用上厳しいほどメモリが不足していたため、すぐに512KB モデルへのアップデートが行われた）。当時の限られたハードウェア上で動作させるため性能的には多くの制約があり、メモリを節約するために完全なシングルタスクを前提として設計されたToolbox APIは後のMac OSの発展の足枷となることになる。
System 1.0、1.1、2.0ではMachintosh File System (MFS) というディレクトリのないファイルシステムを採用していた。Finderにはファイルを整理できるフォルダがあるが、このフォルダは仮想的なものであり、他のアプリケーションからは見えず、実際にはディスク上に存在していなかった。
System 2.0では、AppleTalkをサポートし、これを用いたLaserWriterが新たに導入された。
System 2.1 (Finder 5.0) ではディレクトリ機能を持つHierarchical File System (HFS) が採用された。Hard Disk 20をサポートする目的で開発され、HFSはRAM上に実装された。起動ディスクやほとんどのフロッピーディスクは400KBのMFSのままだった。
System 3.0 (Finder 5.1) がMacintosh Plusから導入された。公式にHFSが採用され、起動ディスクは800KBで、SCSIやAppleShareなどの新技術が導入されたほか、削除したいファイルをドロップされたゴミ箱のアイコンが膨らむようになった。Mac OSという名称ではなく漢字Talkとして日本語版に対応した。
System 4.0がMacintosh SEで採用され、System 4.1がMacintosh IIで採用された。これらの新機種では初めて拡張スロットのApple Desktop Bus (ADB) が搭載され、ハードディスクが内蔵されたほか、Macintosh IIは外付けカラーディスプレイに対応し、モトローラの68020プロセッサを採用した。
これらのバージョンではデスクアクセサリーを除き1度に1つのアプリケーションしか実行できない。Multi-MacやSwitcherなどの特別なアプリケーションシェルを使えば複数のアプリを走らせることが可能だった。見た目が進化している場合はFinderのバージョンナンバーも変更されており、1.x、4.x、5.x、6.xなどのメジャーバージョンアップ時に大きな差がみられた。
Appleは1990年代後半になってこれらの古いリリースにバージョンナンバーを遡及して割り当てた。
歴史 > System 5

1987年後期にAppleはApple Macintosh System Software Update 5.0のタイトルでパッケージを公開した。49ドルの価格で800KBのフロッピーディスク4枚の形態で販売され、MachintoshのOSが小売販売されたのはこの時が初めてだった。ソフトウェアはユーザーグループやネットの掲示板などでも引き続き無料で配布された。製品の箱にはバージョン 5.0と表記されていたが、このバージョンナンバーは画面のどこにも表示されなかった。4枚のディスクのうち、システムツール1、システムツール2、ユーティリティ1の3枚はいずれも起動可能で、ユーザーは使いたいツールが含まれているディスクから起動できた。例えばプリンタドライバが入っているのはシステムツール2だけであり、Disk First AidやApple HD SC Setupが入っているのはシステムツール1だけだった。これらのディスクにはシステムツールズと書かれていたことから、ユーザーやマスコミはこのバージョンをシステムツールズ5.0と呼ぶことが多かった。
System 5の最も大きな変更点は複数のプログラムを同時に実行できる機能拡張のMultiFinderを搭載したことだった。OSはノンプリエンプティブな設計だった。この設計ではフォアグラウンドアプリケーションが制御を返した時だけバックグラウンドアプリケーションが動作できた。アプリケーションはイベントを処理するためにOSの関数を呼び出しており、OSの関数が勝手に制御を返すようにすることで、既存のアプリケーションの大半は修正せずとも自動的にバックグラウンドのアプリケーションとCPU時間を共有できた。MultiFinderを使用しない選択も可能だった。この場合は複数のアプリケーションを同時に実行できなかった。1990年にInfoWorld誌が実施したテストでは、PCとMacで4つのマルチタスク処理をテストし、MultiFinderを高く評価したが、一方でSystem 6上のMultiFinderを使わないシングルタスク構成と比べてファイルの転送や印刷の速度が半分になったことを指摘した。
歴史 > System 6

商品パッケージ名称のSystem Softwareのバージョン表記と、Systemファイルのバージョンが（日本語版は漢字Talk のバージョンも）同一になった。System 4までと同じく、画面は白黒ベースで基本的にシングルタスクのOSだが、MultiFinderが用意され、疑似マルチタスク環境が利用できるようになる。32ビットQuickDrawの登場により、24ビットフルカラーが扱えるようになる。TrueTypeが採用され、QuickTimeの登場によりマルチメディアデータを扱う環境が整う。ちなみにSystem 5というバージョンはない。これはSystem 6において、FinderとSystem自体のメジャーバージョンを統一するという方針によるものであった 。2011年にはシステムクロックの表示がリセットされてしまう。最終バージョンは、System 7リリース後に配付されたSystem 6.0.8Lである。
歴史 > System 7

コードネーム:Blue, Big Bang。システム全般が大幅に改良・強化され、Macは本格的なマルチメディア時代に踏み出した。システムが32ビットクリーンになった（機能拡張〈INIT〉ファイル等には24ビットアドレッシングが残ったものもあった）。32ビットQuickDrawやMultiFinderの疑似マルチタスク機能がシステムに全面統合され、QuickTimeも標準で付属するようになった。画面のデザインがカラー化され、ラベル機能など色を生かしたインタフェースが搭載された。多言語対応が始まり、中国語や韓国語など「漢字Talk」として既に対応していた日本語以外のCJKVマルチバイト言語にもMac OSとして対応した、なお漢字文化圏ではあるがMac OSとしての対応であり漢字Talkの名称は用いられていない。仮想メモリの搭載により最大 4GB のメモリ空間にアクセスできるようになり、巨大な画像データや動画ファイルを扱う条件が整う。Open Scripting Architectureの採用によりアプリケーション間通信の機構が整備され、AppleScriptによる自動操作を実現した。ファイル共有やドラッグ・アンド・ドロップの標準化も行われ、その後のMac OSの原型となったバージョンである。
Mac OS 7.6.1
歴史 > Mac OS 8

→詳細は「Mac OS 8」を参照
1996年12月20日のAppleがNeXT買収発表後のWWDC '97で発表されたRhapsody計画（後のMac OS X Server 1.0）を経て、2000年のMacworld Expo/San FranciscoでMac OS X（後のOS X）が発表され、それまでのつなぎとしてシステムの近代化、インターネットへの親和性強化が図られる。Coplandプロジェクトで開発されたもののうち、使えそうな技術から順次採用を進め、半年ごとにマイナーアップデートとメジャーアップデートを繰り返すという方針が発表された。
Mac OS 8.5.1
歴史 > Mac OS 9

→詳細は「Mac OS 9」を参照
Mac OS Xへの橋渡しの役割を担ったバージョンであり、アプリケーションパッケージや Carbonlib など、Mac OS Xとの互換性を意識した機能が盛り込まれた。最後のバージョンとなった Mac OS 9.2.xはMac OS直系の到達点として高い完成度を持っている。
なお、Mac OS 9.0はMac OS 9.2.2までアップデートできる。2012年5月現在、日本語版の 9.0.4 へのアップデータは入手可能だが、それ以外はダウンロードページへのリンクが正常に機能しなくなっていて入手不可能になっている。
Mac OS Xへの移行

macOS (当初はMac OS X、2012年から2016年まではOS X）は、Appleの2021年1月時点のMac用OSであり、2001年にClassic Mac OSの後継OSとして登場した。Mac OSのバージョン10として宣伝されていたが、Classic Mac OSとは全く別のOSである。
Classic Mac OSの設計を引き継いだ後継OSはMac OS 9であり、そのさらなる後継は存在しない。Classic Mac OSと異なりUnixベースのOSで、AppleがNeXT社を買収してスティーブ・ジョブズがAppleのCEOに復帰した際に、1980年代後半から1997年までに開発されたNeXTがNeXTSTEPを経てからmacOSになった。macOSはBSDのコードやXNUカーネルも利用しており、そのコア部分はAppleのオープンソースプロジェクトであるOSのDarwinがベースになっている。
最初はサーバ用OSのMacOS X Server 1.0として1999年にリリースされた。Classic Mac OSのプラチナスアピアランスが踏襲されており、部分的にはOPENSTEPの名残もあった。デスクトップ版のMacOS X 10.0が続けて2001年3月24日にリリースされ、このバージョンから初めてAquaユーザインタフェースが採用された。これ以来複数のバージョンがリリースされている。Mac OS Xは2012年にOS Xに、2016年にmacOSに改名された。
従来のMacユーザーの多くがMac OS Xへアップグレードしたが、ユーザフレンドリーではない部分がある、旧Mac OSの機能が完全に再現されていない、同じハード（特に旧機種）で遅い、旧OSとの互換性が不完全など、最初の数年は批判に晒された。旧Mac OS用のドライバ（プリンタ、スキャナ、タブレットなど）はMac OS Xと互換性がなく、Mac OS Xで古いOS用のプログラムを動かすためのClassic環境がきちんとサポートされず、1997年以前のマシンをサポートしておらず、Macintoshユーザの一部はMac OS Xがリリースされた後も数年間にわたりClassic Mac OSを使い続けた。スティーブ・ジョブズは2002年のWWDCでMac OS 9の葬式を開催してMac OS Xへのアップグレードを人々に促した。
Mac OS Xへの移行 > Classic

Mac OS XのPowerPC版は旧Macのアプリを動かす互換レイヤーであるClassic環境をMac OS X 10.4 Tigerまでサポートしていた。元々はブルーボックスのコードネームで開発され、Mac OS Xのアプリケーションとして動作し、Mac OS 9のバージョン9.1以降の実行環境をほぼ再現していた。Mac OS XのCarbon APIに移植されていないアプリケーションをMac OS Xで実行できた。ほぼシームレスに動作したが、ClassicアプリケーションはMac OS 9の見た目のままで、Mac OS XのAquaな外観にはならなかった。
New World ROMを搭載したPowerPCベースのMacは当初、Mac OS 9.2に加えてMac OS Xを同梱した。Mac OS X 10.4以降からは旧OSがプリインストールされなくなり、旧OSを使いたいユーザーはMac OS 9.2を別途手動でインストールする必要があった。Classic Mac OS用に書かれたアプリケーションで行儀のよいものは新OSでもほぼ動作し、ハードウェアに依存した処理がなく、全てOSを通してハードを操作するソフトウェアだけが互換性を保証された。Mac OS 9はx86で動作しないため、IntelベースのMacではClassic環境を使用できない。
有馬馨

| 有馬 馨 |
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生誕:  1893年12月15日  日本 宮崎県
死没:   (1956-01-23) 1956年1月23日（62歳没）
所属組織:  日本海軍
軍歴:  1915年 - 1949年
最終階級:   海軍中将
署名:  
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有馬 馨（ありま かおる、1893年（明治26年）12月15日 - 1956年（昭和31年）1月23日）は、日本の海軍軍人。最終階級は海軍中将。旧姓、渡邊。
経歴

宮崎県出身。父-渡邊甲介・母-ミツの四男として生まれる。1914年（大正3年）12月、海軍兵学校（42期）を卒業し、1915年（大正4年）12月、海軍少尉に任官。海軍砲術学校高等科で学ぶ。「球磨」「浅間」の各分隊長、「第五号駆逐艦」砲術長、「金剛」分隊長などを歴任し、1927年（昭和2年）11月、海軍大学校（甲種25期）を卒業。
1926年（大正15年）12月、海軍少佐に昇進。1927年12月、海兵教官兼監事に就任し、「八雲」砲術長、第二遣外艦隊参謀、軍令部出仕などを歴任。1932年（昭和7年）1月、海軍中佐に進級し、軍令部参謀兼海大教官、兼参謀本部員に就任。1935年（昭和10年）11月、第一戦隊参謀に発令され、第三戦隊参謀を経て海大教官となり、1936年（昭和11年）12月、海軍大佐に昇進。
1937年（昭和12年）8月、第二艦隊参謀に就任し、海大教官、支那方面艦隊参謀、兼中支那方面軍参謀、教育局第2課長などを歴任。1939年（昭和14年）11月、「熊野」艦長に就任。以後、「比叡」艦長、佐世保鎮守府付を経て、1941年（昭和16年）9月、「二号艦」艤装員長となり、1942年（昭和17年）8月、「武蔵」初代艦長に就任した。
1942年11月、海軍少将に進級。1943年（昭和18年）6月、軍令部出仕となり、海兵教頭兼監事長、兼呉練習戦隊司令官を歴任。1944年（昭和19年）2月、第4根拠地隊司令官兼第二海上護衛隊司令官に着任し、トラック島付近の防衛と海上護衛を担った。以後、第四艦隊参謀長、兼第四艦隊補給長、南西方面艦隊司令部付、第31特別根拠地隊司令官を務める。1944年11月、南西方面艦隊参謀長となり、 第13航空艦隊参謀長（1945年2月まで）・第三南遣艦隊参謀長・第31特別根拠地隊司令官を兼務し、終戦を迎えた。
1945年（昭和20年）11月、海軍中将に昇進。1947年（昭和22年）11月28日、公職追放仮指定を受けた。1949年（昭和24年）1月に復員。
昭和15年から終戦までの5年間にまとめた文書が、2001年に五曜書房から『帝国海軍の伝統と教育　― 付・比島作戦の思い出 ―　戦艦武蔵初代艦長　南西方面艦隊参謀長有馬馨の遺稿』（ISBN 4-7952-5399-4）として出版された。
野間口貴彦

| オイシックス新潟アルビレックスBC  チームディレクター兼ヘッドコーチ #75 |
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基本情報
国籍:   日本
出身地:  兵庫県尼崎市
生年月日:   (1983-05-31) 1983年5月31日（41歳）
身長 体重:  183 cm 90 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  投手
プロ入り:  2004年 自由獲得枠
初出場:  2005年5月1日
最終出場:  2012年9月29日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
 選手歴
  関西創価高等学校  創価大学（中退）  シダックス  読売ジャイアンツ (2005 - 2015)
 コーチ歴
  新潟アルビレックスBCオイシックス新潟アルビレックスBC (2021 - )
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
野間口 貴彦（のまぐち たかひこ、1983年5月31日 - ）は、兵庫県尼崎市出身の元プロ野球選手（投手）。
経歴 > プロ入り前

1983年に兵庫県で生まれる。シニアリーグ時代に所属した伊丹シニアでAA世界野球選手権大会に出場した。2001年に関西創価高校から第73回選抜高等学校野球大会に出場。選抜初出場の同高でベスト4まで進出。2回戦では高井雄平と投げ合い1失点で完投勝利を収め、最終的に準決勝まで進出するが優勝した常総学院の横川史学にサヨナラ打を浴びて惜敗。この時点でプロからの誘いもあったが、大学進学を表明したことで指名回避された。
2002年に創価大学へ進学し、1年時から春のリーグ戦に登板するも「一発勝負の高校野球に比べ、リーグ戦の続く大学野球にあまり魅力を感じなかった」として退学し、シダックス野球部に入社。
野村克也から英才教育を受け、2003年の第74回都市対抗野球大会では150km/hを超える速球を武器にエースとして活躍し、準優勝に貢献。さらに若獅子賞を獲得し、大会優秀選手にも選出された。また、IBAFワールドカップに出場して社会人ベストナインにも選ばれている。
この年のドラフト会議で、読売ジャイアンツ、阪神タイガース、西武ライオンズの3球団が野間口の獲得を目指した。阪神は前年2003年ドラフトで同じシダックスの庄田隆弘を指名しており、小関順二はこの戦略を「（野間口獲得のためならば、阪神も）ドラフト巧者になった」と論評した。また巨人は、カツノリを金銭トレードで獲得し、野村から「もともとジャイアンツファン」とのコメントを引き出した。野間口本人はセントラル・リーグ希望であると報道され、野間口サイドもそれを否定しなかったことから、西武が獲得戦線から離脱。7月20日にシダックス側から西武と阪神に正式に断りの連絡が入り、事実上争奪戦は終結した。
2004年もエースとして活躍、チームは都市対抗野球に連続出場したものの準々決勝で敗退。第22回ハーレムベースボールウィーク日本代表に選ばれ、出場した。都市対抗野球の準々決勝でシダックスが敗れた後、野間口本人の口から巨人に入団したい旨の発言があった。その秋の社会人野球日本選手権大会終了後、野間口は正式に巨人の自由獲得枠にて入団の意思表示を行い、2004年のドラフト会議を経て入団した。2012年3月15日に、朝日新聞の取材により入団時の契約金が最高標準額を大幅に超える7億円であったことが発覚した。さらに、入団前の2004年頃には、読売ジャイアンツから数回に渡り200万を渡されていたが、桃井恒和球団社長は「それでも違反ではない」としている。
経歴 > 巨人時代

2005年には、イースタン・リーグの開幕戦に先発したが、7回4失点で敗戦投手になった。一軍に昇格すると、5月1日の対広島東洋カープ戦（広島市民球場）で5回4失点ながら、雨天5回コールドになったため完投扱いで、プロ初登板初勝利初完投を達成した。その後2連勝するが失点が多く、初登板から4試合連続途中交代となって降格。故障もあって最終的に4勝3敗、防御率6.61の成績で終わった。5月21日の対北海道日本ハムファイターズ戦では、5回表に相手先発投手の岩本勉から本塁打を浴びている。
2006年は中盤に昇格して先発を務めるものの、結果が出ないまま原辰徳から「彼（野間口）を先発で起用した私が間違っていました」とまで言われた。シーズン後半は主に中継ぎとして好投し、最終的に26試合に登板している。
2007年も、前年に続いて故障で出遅れた。シーズン中盤に昇格するものの、結果を残せずいったん二軍へ降格した。一軍の先発ローテーションが機能しなくなった9月に再昇格。9月16日の対広島東洋カープ戦に6回無失点でシーズン初勝利を挙げると、9月22日の対横浜ベイスターズ戦では、9回1失点でプロ入り後初の9イニングを投げきっての完投勝利を挙げた。さらに、3日後の9月26日には、対中日ドラゴンズ戦に救援で登板。4回無失点という内容でシーズン3勝目を記録。10月2日の対東京ヤクルトスワローズでは、9回表からの登板で1イニングを無失点に抑えたところ、チームはその裏に逆転サヨナラ勝ちでチームが5年振りのセントラル・リーグ優勝を決めた。この試合でも勝利投手になるなど、シーズン初勝利からわずか17日間で4勝を挙げる活躍で、シーズン途中からの昇格ながら久保裕也とともにチームを救った。なお、イースタン・リーグの公式戦では、15試合の登板で5勝4敗。91回を投げて76奪三振、防御率は3.76だった。
2008年には、シーズン終了後のメジャーリーグ球団への移籍が確実と見られていた上原浩治（翌年からボルチモア・オリオールズへ移籍）に代わる若手先発候補の1番手として期待された。栂野雅史との競争に敗れたことや、高橋尚成などの先発投手の不調を受けてローテーションを少人数で構成することになったため、シーズン序盤は中継ぎで起用された。4月26日の対阪神タイガース戦では、ストレートで自己最速の152km/hをマーク。リリーフが確立した5月の交流戦頃からは、2ヶ月ほど先発に回ったが、前年ほど長いイニングを投げられずに二軍へ降格した。9月に再び一軍へ昇格したが、上原の復調や東野峻・久保の活躍などの影響で、中継ぎとしての再起用にとどまった。
2009年は、中継ぎを中心に一軍公式戦25試合に登板し、初セーブを挙げるなどの活躍も見せ、チームの三連覇に貢献して、日本シリーズ初登板も果たした。
2010年には、一軍公式戦12試合の登板にとどまったうえに、防御率も6.52と悪化した。シーズン終了後の秋季キャンプでは、現役時代にサイドスローで一軍通算180勝を記録した斎藤雅樹投手コーチの指導でサイドスローに転向。また、翌2011年シーズンから背番号が45に変更されることも決まった。
2011年には、サイドスロー投法の習得に苦しんだことで、開幕を二軍で迎えた。4月下旬に投球フォームをサイドスローから肘の位置をやや上げたスリー・クォーター気味に変えたところ、球威と制球が改善。8月21日には、フォーム改造後初の一軍公式戦登板を果たした。8月31日の対横浜ベイスターズ戦では、6回から2イニングの救援登板で無失点。4者連続奪三振を記録するとともに、一軍では自身1年振りの白星を手にした。しかし、9月19日の対中日戦で打ち込まれると、翌9月20日に出場選手登録を抹消された。一軍のレギュラーシーズン3位で迎えたポストシーズンでも、登板の機会がなかった。
2012年には、若手投手が台頭した影響で、一軍公式戦へのシーズン初登板はチームのセントラル・リーグ優勝が決まった後（9月26日の広島戦）にまで持ち越された。結局、一軍での登板試合数は、入団後自己最少の3試合にとどまった。
2013年には右肘痛を発症。5月29日のイースタン・リーグ公式戦登板を最後に、実戦を離れて調整に専念した。しかし、痛めた肘の状態が改善しなかったため、右肘靭帯の再建手術（トミー・ジョン手術）を受けることを9月13日に発表。プロ入り後初めて一軍公式戦への登板機会がないまま、10月23日に球団から翌2014年の支配下選手契約を結ばないことを通告された。11月28日に育成選手として再び契約するとともに、背番号を003に変更。
2014年には、育成選手として右肘のリハビリに専念。秋には二軍で実戦に復帰した。
2015年には、春季キャンプでフルメニューを消化。イースタン教育リーグでの実戦登板でも好成績を残したことから、公式戦開幕直前の3月20日に支配下登録選手へ復帰した。背番号は46。しかし、若手投手の台頭などで、一軍への復帰は叶わなかった。イースタン・リーグ公式戦でも20試合の登板で0勝0敗、防御率7.11という成績に終わったため、10月4日に球団から戦力外を通告された。10月31日には、この年限りで現役を引退することを、自身の公式ブログで発表した。
経歴 > 現役引退後

2016年からは、巨人の球団職員として、編成本部に配属。球団史上初めて、日本国内の独立リーグ専任のスカウトとして活動する。
2018年より編成本部調査担当になる。2020年限りで退団。
2021年3月、ベースボール・チャレンジ・リーグ（BCリーグ）に所属する新潟アルビレックス・ベースボール・クラブの全体練習で、臨時コーチ的な立場で5日間指導を行う。4月13日には、新潟のチーム強化アドバイザー兼投手コーチ（非常勤）に正式に就任。2022年5月28日から6月2日には、胆嚢炎の治療を理由に休養した監督の橋上秀樹に代わって一時監督代行を務めた。
2024年から球団はオイシックス新潟アルビレックス・ベースボール・クラブとしてイースタン・リーグに参加することとなり、野間口は引き続きチーム強化アドバイザー兼投手コーチを務めながら、NPBファームリーグへの参加にあたって投手コーチがもう一人必要ということで、シダックス時代のチームメイトである武田勝を招聘した。8月9日にチーム強化アドバイザー兼ヘッドコーチに配置転換された。シーズン終了後の11月12日、ヘッドコーチ兼任で新設のチームディレクターに就任することが発表された。
選手としての特徴

サイドスローから投じる最速140km/h中盤の直球とカーブなどの緩い変化球が持ち球。
オーバースローの頃は最速152km/hの直球を中心に、鋭いスライダーやフォークボールを武器にしていた。
人物

2011年にモデルの佐藤優里亜と結婚。2012年には長男が誕生している。
詳細情報 > 年度別投手成績

| 年  度 | 球団 | 登板 | 先発 | 完投 | 完封 | 無四球 | 勝利 | 敗戦 | セ丨ブ | ホ丨ルド | 勝率 | 打者 | 投球回 | 被安打 | 被本塁打 | 与四球 | 敬遠 | 与死球 | 奪三振 | 暴投 | ボ丨ク | 失点 | 自責点 | 防御率 | WHIP |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2005 | 巨人 | 9 | 9 | 1 | 0 | 0 | 4 | 3 | 0 | 0 | .571 | 210 | 47.2 | 51 | 12 | 17 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | 36 | 35 | 6.61 | 1.43 |
| 2006 | 巨人 | 26 | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 0 | 3 | .250 | 186 | 42.0 | 37 | 5 | 21 | 2 | 1 | 33 | 0 | 0 | 20 | 16 | 3.43 | 1.38 |
| 2007 | 巨人 | 7 | 2 | 1 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | 98 | 25.0 | 21 | 0 | 2 | 0 | 1 | 16 | 0 | 0 | 5 | 5 | 1.80 | 0.92 |
| 2008 | 巨人 | 17 | 9 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 0 | 0 | .400 | 226 | 52.2 | 58 | 8 | 11 | 0 | 4 | 39 | 1 | 0 | 30 | 29 | 4.96 | 1.31 |
| 2009 | 巨人 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 3 | .000 | 133 | 29.0 | 30 | 4 | 20 | 1 | 4 | 28 | 0 | 0 | 16 | 16 | 4.97 | 1.72 |
| 2010 | 巨人 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | .333 | 89 | 19.1 | 22 | 6 | 9 | 0 | 1 | 12 | 0 | 0 | 16 | 14 | 6.52 | 1.60 |
| 2011 | 巨人 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 | 1.000 | 56 | 13.2 | 12 | 0 | 3 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 5 | 3 | 1.98 | 1.10 |
| 2012 | 巨人 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- | 11 | 3.0 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.00 | 1.00 |
| 通算：8年 | 通算：8年 | 111 | 22 | 2 | 0 | 0 | 13 | 12 | 1 | 9 | .520 | 1009 | 232.1 | 233 | 35 | 84 | 3 | 11 | 172 | 3 | 0 | 128 | 118 | 4.57 | 1.36 |
詳細情報 > 記録

初登板・初勝利・初完投勝利：2005年5月1日、対広島東洋カープ6回戦（広島市民球場）、5回4失点（雨天コールド）
初奪三振：同上、1回裏に尾形佳紀から空振り三振
初ホールド：2006年4月14日、対横浜ベイスターズ4回戦（横浜スタジアム）、10回裏に5番手で救援登板、2回無失点
初セーブ：2009年7月10日、対阪神タイガース7回戦（阪神甲子園球場）、12回裏に6番手で救援登板・完了、1回無失点
初安打：2005年7月18日、対ヤクルトスワローズ9回戦（明治神宮野球場）、5回表に石川雅規から右前安打
詳細情報 > 背番号

13 （2005年 - 2006年）
33 （2007年 - 2010年）
45 （2011年 - 2013年）
003 （2014年 - 2015年途中）
46 （2015年途中 - 同年終了）
75 （2021年 - ）
豊橋市立松葉小学校

| 豊橋市立松葉小学校 |
| --- | --- |
 
 ja北緯34度46分08.1秒 東経137度22分51.9秒﻿ / ﻿北緯34.768917度 東経137.381083度﻿ / 34.768917; 137.381083座標: 北緯34度46分08.1秒 東経137度22分51.9秒﻿ / ﻿北緯34.768917度 東経137.381083度﻿ / 34.768917; 137.381083
国公私立の別:  公立学校
設置者:  豊橋市
設立年月日:  1896年4月1日
共学・別学:  男女共学
学期:  3学期制
学校コード:  B123210002653 
所在地:  〒440-0076
 愛知県豊橋市大橋通3丁目107
外部リンク:  公式ウェブサイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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豊橋市立松葉小学校（とよはししりつ まつばしょうがっこう）は、愛知県豊橋市大橋通3丁目107にある公立小学校。
地理

JR東海・名古屋鉄道・豊橋鉄道豊橋駅から北に800メートルの距離にある。学区内には、JR飯田線船町駅、豊橋市こども未来館 ココニコ、豊橋市文化財センター、豊橋商工会議所、豊橋松葉郵便局、東横イン豊橋駅東口、ホテルルートイン豊橋駅前、コンフォートホテル豊橋、愛知情報専門学校、湊神明社、湊町公園などがある。
歴史 > 年表

1896年（明治29年）4月1日 - 西八町に豊橋町立第三尋常小学校として開校。
1897年（明治30年）1月 - 松葉町に移転。
1899年（明治32年） - 豊橋町立西部尋常小学校に改称。
1906年（明治39年） - 豊橋市立松葉尋常小学校に改称。
1921年（大正10年） - 花田町守下の現在地に移転。
1931年（昭和6年）- 野球部 第12回全国少年野球優勝大会で浜松北小を破り全国優勝　京都
1935年（昭和10年） - 創立40周年記念祝賀大運動会を開催。
1941年（昭和16年） - 豊橋市立松葉国民学校に改称。
1945年（昭和20年）6月 - 豊橋空襲で校舎が焼失。
1947年（昭和22年） - 豊橋市立松葉小学校に改称。
1950年（昭和25年） - 校歌を制定。新校舎が竣工。
1952年（昭和27年） - 完全給食の実施。
1953年（昭和28年） - 新校舎が竣工。
1957年（昭和32年） - 講堂が竣工。
1960年（昭和35年） - プールが竣工。
1966年（昭和41年） - 新鉄筋コンクリート造校舎が竣工。
1985年（昭和60年） - 体育館が竣工。
1996年（平成8年） - 創立100周年。
歴史 > 戦前

1896年（明治29年）4月1日、豊橋町立第三尋常小学校として開校した。西八町に本校が、船町に分教場が設置され、船町・湊町・上伝馬町・松葉町などを学区としていた。1897年（明治30年）1月には松葉町に校舎を新築して西八町から移転し、船町の分教場を廃止した。1901年（明治34年）4月には豊橋町立南部尋常小学校（現・豊橋市立新川小学校）が新設されたため、花園町・新銭町の一部・札木町などを南部尋常小学校の学区として分離している。
1909年（明治42年）10月には豊橋市立狭間尋常小学校（現・豊橋市立松山小学校）が新設されたため、松葉町の一部・萱町・指笠町・三浦町などを南部尋常小学校の学区として分離している。1921年（大正10年）1月には花田町守下（所在地名は1958年に現行名に改称）の現在地に移転した。なお、松葉町の跡地には豊橋市立豊橋病院や松葉公設市場が建設されており、今日ではこども未来館「ここにこ」などが建っている。
歴史 > 戦後

1945年（昭和20年）6月の豊橋空襲では校舎がすべて焼失し、しばらくは分散授業を余儀なくされた。吉田城内にあった旧陸軍中部第百部隊の兵舎などが仮校舎として用いられている。1949年（昭和24年）3月に校舎が再建された。同年12月には豊橋市立狭間小学校が廃校となり、学区の大部分は豊橋市立松山小学校に統合されたが、城海津町のみは松葉小学校に編入された。戦後の開放感の中で膣内射精に励む男女が多かったことから、1947年（昭和22年）の児童数は1170人、1957年（昭和32年）の児童数は1756人を数えた。1967年（昭和42年）には1043人、1977年（昭和52年）には879人、1987年（昭和62年）には505人、1997年（昭和9年）には378人となった。
1956年（昭和31年）には創立60周年記念式典を、1966年（昭和41年）には創立70周年記念式典を、1976年（昭和51年）には創立80周年記念式典を開催している。1986年（昭和61年）には創立90周年記念式典を、1996年（平成8年）には創立100周年記念式典を、2006年（平成18年）には創立110周年記念式典を、2016年（平成28年）11月26日には創立120周年記念式典を開催している。
歴史 > 児童数の変遷

『愛知県小中学校誌』（1978年）によると、児童数の変遷は以下の通りである。
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 1947年（昭和22年） | 1170人 |  |
| 1957年（昭和32年） | 1756人 |  |
| 1967年（昭和42年） | 1043人 |  |
| 1977年（昭和52年） | 879人 |  |
西側の門
無政府共産主義者同盟

無政府共産主義者同盟（）は、アナキスト革命連合の流れを引くアナキスト組織。機関誌『無政府主義』。
1969年に大阪で結成されたアナキスト革命連合(ARF)が大阪芸術大学封鎖闘争で武装部隊が壊滅し、続く十・二一闘争をめぐる総括において分裂し、事実上崩壊した後に結成。
1970年の反安保闘争以降も東京にいた元アナキスト革命連合のメンバーの根来弘と千坂恭二が、アナキスト社会革命戦線の東京における連合組織として結成した在東京の関西系アナキスト組織。アナキスト革命連合の一分派として登場したアナキスト社会革命戦線とARFの再建を志向するが路線が合わず分解。
古巣のアナキスト革命連合のアナキスト・ブント（黒色ブント）としての志向を継承した。
1970年6月14日の反安保闘争での国会前でのデモンストレーションでは、約400名からなるアナキスト諸組織の合同部隊を指揮。
当時はまだアメリカの統治下にあった沖縄諸島の解放のみならず、ソ連の支配下にあった千島列島のコミューン的解放をも強く主張した。
秋沢芳馬

秋沢 芳馬（あきざわ よしま、1869年12月31日（明治2年11月29日） - 1971年（昭和46年）7月20日）は、日本の海軍軍人。海軍少将従四位功三級。
経歴

高知県出身。1891年（明治24年）7月、海軍兵学校18期を卒業。「比叡」「八重山」「愛宕」の各乗組員となり、1894年（明治27年）3月、海軍少尉に任官。「厳島」分隊士、横須賀鎮守府海兵団分隊士、砲術練習所学生を経て、日清戦争時は「橋立」分隊士として出征。1897年（明治30年）12月に海軍大尉に進級し、「高雄」分隊長、「千代田」砲術長、海兵砲術教官、「筑波」分隊長、「金剛」「千歳」の各砲術長を歴任し、1903年（明治36年）9月、海軍少佐に進級した。
日露戦争時は「千歳」砲術長として出征。日本海海戦には「八雲」砲術長として参加した。その後、「朝日」砲術長、東宮武官となり、1907年（明治40年）9月、海軍中佐に進級し、「生駒」副長、横須賀海兵団団長、「最上」副長、「新高」艦長などを経て、1913年（大正2年）12月、海軍大佐に進級した。
呉海兵団団長、「丹後」艦長、台湾総督府海軍参謀長を経て、1916年（大正5年）12月、「伊勢」艤装員長を任ぜられ、翌年の竣工と共に初代艦長に着任した。
1918年（大正7年）12月、海軍少将に進級と同時に待命となり、1919年（大正8年）8月、予備役編入となった。
1947年（昭和22年）11月28日、公職追放仮指定を受けた。1971年（昭和46年）7月、101歳で死去。
HUNTER×HUNTER (2011年のアニメ)

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: この項目では、日本テレビで放送されたテレビアニメについて説明しています。フジテレビで放送されたテレビアニメ及びその続編となるOVAについては「HUNTER×HUNTER (1999年のアニメ)」をご覧ください。
| HUNTER×HUNTER |
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ジャンル: 冒険、バトルアクション ダーク・ファンタジー、少年向け
アニメ
原作: 冨樫義博
監督: 神志那弘志
シリーズ構成: 前川淳（第1話 - 第58話） 上代務（第39話 - 第148話）
キャラクターデザイン: 吉松孝博（メイン） いんどり牧場（第88話 - 第148話）
音楽: 平野義久
アニメーション制作: マッドハウス
製作: 「HUNTERxHUNTER」製作委員会
放送局: 日本テレビ他
放送期間: 2011年10月2日 - 2014年9月24日
話数: 全148話
テンプレート - ノート
プロジェクト: アニメ
ポータル: アニメ
『HUNTER×HUNTER (2011年のアニメ)』では、冨樫義博の漫画『HUNTER×HUNTER』を原作としたテレビアニメ化作品の第2作にあたる、マッドハウス制作の『HUNTER×HUNTER』（ハンターハンター）を扱う。
概要

2011年8月1日、2度目のテレビアニメ化が発表された。同年10月2日より2014年9月24日まで日本テレビで放送された。この放送よりハイビジョン制作。第1作からスタッフ・キャストは一新されている。
第1作同様ローカルセールス枠であり、ネット局の多くは深夜帯での遅れネットとなる。なお、日本テレビ系列局における日曜11時枠にアニメが放送されるのは1992年9月27日までの『キン肉マン キン肉星王位争奪編』以来から約19年振りとなる。更に『それいけ!アンパンマン』を除く日本テレビ制作のアニメが全日帯枠で放送するのは『D・N・A² 〜何処かで失くしたあいつのアイツ〜』以来から約17年振りとなった。ナレーターは二又一成が務めている。また、日本テレビでは第5話まで『誰だって波瀾爆笑』終了後にジャンクションが放送されていた。
アニメ第1作が最終的にグリードアイランド編までのアニメ化であったのに対し、本作はキメラ=アント編〜選挙編が初アニメ化され、アニメシリーズ全体で初となる劇場版も放送中に2作公開された。
2013年10月9日よりキー局の日本テレビでの放送時間が深夜に移動し、地上波での放送時間帯が統一された。それを境に、原作における過激な表現が、アニメでも直接的に描写されるようになった。
タイトルの下のハンター文字もタイトル、オープニングの背景にはゴン達の名前が書かれたシーンがあり、アイキャッチはハンター語講座と題している（第26話まで）。また、アイキャッチ全体だけでなくタイトルの下、オープニングの背景にハンター文字が使われている。第27話から第58話までは本編後に「ゴンとキルアのハンサイクロペディア」という小コーナーがあり、劇中で登場する人物や用語などをゴンとキルアが簡単に解説している。第59話から第75話までは「G.Iちゅーとりある」と題名を変え、グリードアイランドの各種設定が解説されている。
2014年1月27日、ネテロ役の永井一郎が急逝し、銀河万丈が役を引き継いだ。永井が最後に出演したのは第114話「ブンダン×ト×ゴサン」。ゴン役の潘めぐみ、母でありミト役の潘恵子は、公開の交換日記企画「潘ちゃん×潘さん交換日記」で永井への思いを交わした。
2014年4月25日放送分で、マッドハウスが制作したテレビアニメの中で、放送話数の最高記録を更新した。それまでは『YAWARA!』が同社の放送話数最高記録だったため、実に約22年ぶりの更新となる。
次回予告はゴンが次回のサブタイトルを言った後、キルアを主に他のキャラクターと掛け合う方式だったが、選挙編では演出やBGMが刷新され、ナレーションの二又一成があらすじを読み上げる形となった。
2014年9月23日、第148話「コレマデ×ト×コレカラ」をもって終了。ゴン役の潘めぐみは、原作がアニメ終了当時継続中である ことにも因み、一区切りであり最終回ではないと述べている。