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丹羽兵助
概要 > 遺族による訴訟

遺族は関係した3病院を相手取り、総額1億7,700万円の損害賠償を求める訴訟を起こしたが、守山荘病院とヤトウ病院が解決金を支払うことで2000年12月15日までに和解が成立した。
概要 > 死後

追悼演説は1990年12月18日、衆議院本会議で同選挙区の草川昭三により行われた。
1990年の選挙違反事件で長男の孝充は懲役2年、執行猶予5年の判決を受けたものの、1991年6月、即位の礼に伴う特赦で公民権を回復した。
1993年7月18日の第40回衆議院議員総選挙に丹羽孝充は自民党公認で立候補するも次点で落選。さらに同年7月24日、公職選挙法違反の疑いで逮捕された。孝充は6月下旬、票のとりまとめなどの報酬として、後援会幹部ら運動員計15人に総額2,550万円を渡したほか、別の一人に100万円を渡そうとした。母親も買収容疑で逮捕された。被買収による逮捕者も小牧市議会議員、清洲町議会議長、春日町議会議長、前豊明市議会議員、穂積英一県議、元豊山町助役など広範囲に及び、越山会と並び称されるほど巨大集票組織だった兵助の「二八会」は二代目で壊滅的となった。1997年5月2日、最高裁の上告棄却により、孝充の実刑判決（懲役2年6月、追徴金200万円）は確定した。
人物

俳優の奥田瑛二、元衆議院議員の中塚一宏らを私設秘書として雇用していた。
腰の低い人柄から「お辞儀の丹羽兵」、あるいは毛利松平・森山欽司らと共に「お辞儀三人衆」と呼ばれた。
明治生まれの国務大臣としては高辻正己、片岡清一、坂元親男とともに最後となった。
1967年の衆議院議員総選挙。弟の丹羽久章（右）の初当選を祝う丹羽兵助（左）。
オールレンジ攻撃

オールレンジ攻撃（オールレンジこうげき、all range attack）は、アニメ『機動戦士ガンダム』をはじめとする『ガンダムシリーズ』に登場する架空の兵器における攻撃手法のひとつ。また、他作品における同様の攻撃手法の通称として使われることもある。
概要

目標の周囲に端末群を展開しあらゆる方向から連携攻撃する飽和攻撃の一種で、回避が極めて難しい。機動兵器本体からの攻撃を併用したり、端末を意図的に暴露してフェイントをかけたりと、バリエーションが多い戦術である。端末のみを長距離移動させる戦術も採られた。宇宙世紀作品では、サイコミュ端末を用いた戦術の代表がこのオールレンジ攻撃（全方位攻撃）とされ、劇中でも言及されている。
備考

アニメーション映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』以降の作品にオールレンジ攻撃用兵器はあまり登場しなくなったが、これは本来、巨大な人型兵器同士の挌闘戦を理由づけるためにミノフスキー粒子などの設定を作ったのに、アニメ『機動戦士Ζガンダム』以降の作品ではファンネルを使いすぎており、これでは本来の意図から外れてしまうため、監督の富野由悠季自身があえて使わないようにしたといわれている。これについては、富野自身がインタビューで「（ファンネルを）多用すると戦闘シーンがあまりにも単調になりすぎる」という発言をしている[要出典]。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダム』(その他「宇宙世紀」)シリーズ

ガンダムシリーズ第一作『機動戦士ガンダム』におけるオールレンジ攻撃は、主にニュータイプがサイコミュ（サイコ・コミュニーケーター、感応波によって機械を思考制御するためのシステム）制御による複数の遠隔誘導攻撃端末を用いて行う手法が一般的である。歴史的には一年戦争時、ジオン公国のフラナガン機関にて開発されたニュータイプ専用モビルアーマー・ブラウ・ブロに搭載された有線式メガ粒子砲砲塔をはじめ、その後、エルメスに搭載された無線制御のビットが開発される。さらにグリプス戦役時にはエネルギーCAPを用いることで、小型化・軽量化したファンネルが開発された。
原則的に、ビット／ファンネル兵器のほとんどが重力下（1G環境下）では使用が不能、あるいは極度に制限を受ける。これは、ファンネル等は機器に充填されている推進剤（プロペラント）量がそもそも少ないのに対して、1Gがかかる環境ではただ“浮かぶ（滞空させる）”だけであっても、数トン～の自重を支えるために推進剤を多量に消費する上、パイロット（ニュータイプ、または強化人間）にとっても気流、慣性に逆らうための複雑な機動に集中力を割かなくてはならない。ここから更に“敵機に対して高速で機動させる”場合は極短時間で推進剤を枯渇させてしまうためである。無論、全く使用できないというわけではなく、キュベレイMk-IIがファンネルを、サイコガンダムMk-IIがレフレクター・ビットを、大気圏内戦闘において射出して戦闘を行ったように、ファンネルを自機の超近距離へ射出すれば推進剤が枯渇するまでの短時間のみ攻防が可能である。
極めて強力な機動兵器用兵装と見なされるサイコミュ制御式の攻撃端末だが、使いどころが難しいという側面もある。フルスペックのサイコミュ端末の場合、高度なニュータイプ能力を要求されるのも一因だが、攻撃のための「下準備」が必要な点も重要となる。下準備とは、「端末の射出」、「敵機の目をごまかしての移動」、「射点への配置」というプロセスのことで、これを行わないと効果的なオールレンジ攻撃が難しくなってしまう。一連のプロセスは高速で行われるものの、敵機を捕捉した瞬間に発射可能なビーム・ライフルなどと比較すると、攻撃までのタイムラグが長い。会敵距離にもよるが、攻撃に入るタイミングは一般的な火気のほうが早くなりかねず、近接格闘戦の間合いでは端末の射出自体が難しくなってしまうのである（交戦距離が近すぎると、端末を展開していても使いにくいという別の問題もある）。ニュータイプは一般人より状況把握が早いため、初手の問題は解決しやすい。だが、一対多やニュータイプ同士の戦闘では、話は変わってくる。宇宙世紀0090年代初期のニュータイプ専用MSが白兵戦能力を重視した背景には、こうした理由もあると思われる。
連邦軍では0090年代にはνガンダムの戦闘データをもとに対オールレンジ攻撃戦術が構築されており、『UC』Episode1ではスタークジェガンがクシャトリヤのファンネルに対する散弾での牽制、追加装甲でのコックピットの防御、自爆の危険性を伴うためファンネルが使いにくい近接戦闘への誘導など対オールレンジ攻撃戦術の一端が垣間見られる。
宇宙世紀0100年以後を描いた作品では、ファンネルをはじめとするオールレンジ兵器の登場は少なくなるが、漫画『機動戦士クロスボーンガンダム』シリーズには数種類登場している。その後年の『機動戦士Vガンダム』でもザンスカール帝国のスーパーサイコ研究所で開発された機体にはサイコミュ技術を用いた、オールレンジ攻撃可能な兵器が登場する。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダム』(その他「宇宙世紀」)シリーズ > 有線式メガ粒子砲

アニメ『機動戦士ガンダム』に登場する、有線式のオールレンジ攻撃用兵器。
最も初期のオールレンジ攻撃用兵器であり、ブラウ・ブロに初めて搭載された。感応波による指令を光ケーブルで伝達し、機体に搭載されているメガ粒子砲砲塔の一部を分離する事ができる。ブラウ・ブロの搭載型は在来型のメガ粒子砲を使用しているため、強力な熱核反応炉を必要とし大型となっている。ブラウ・ブロの搭載型は有線式ではあるものの、オールレンジ攻撃による立体攻撃が可能で、MS2～4機分の戦力を発揮した。有線式のメガ粒子砲は後に、ブラウ・ブロのデータを経て小型化されたものがジオングの腕部5連装メガ粒子砲に採用された。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダム』(その他「宇宙世紀」)シリーズ > ビット

アニメ『機動戦士ガンダム』より登場する、無線式のオールレンジ攻撃用兵器。
サイコミュによって脳波で遠隔操作を行う自走式のビーム砲台で、ニュータイプおよび強化人間のみが扱える。ミノフスキー粒子が形成する立方格子の振動伝播を応用したミノフスキー通信を使うことで無線誘導が可能となり、ビットとして結実した。
ジオン公国軍のエルメスに搭載されたタイプは熱核反応炉を内蔵しているため稼働時間、メガ粒子の威力共に高レベルだが、全長約8.4mという大型になってしまっている。
なお、アニメ『機動戦士ガンダム』企画段階での名称はドクであった。
アムロは「とんがり帽子（連邦軍におけるエルメスの通称）の付録」と呼んでいた。
なおフィン・ファンネルも広義的にはビットの一種である。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダム』(その他「宇宙世紀」)シリーズ > ファンネル

アニメ『機動戦士Ζガンダム』より登場する無線式のオールレンジ攻撃用兵器。
正式にはファンネル・ビット（Funnel Bit） という。一年戦争期のエルメスに採用された「ビット」を発展させた兵器であり、サイコミュを用いて、母機（モビルスーツまたはモビルアーマー）から分離して無線で遠隔操作され、搭載されているビーム砲を用いて攻撃を行う。通常の電波による無線ではなく、パイロットの感応波を用い、感応波がミノフスキー粒子を振動させる性質を利用することで、ミノフスキー粒子が散布された空間での遠隔操作を可能としているのもビットと同様である。
最初に登場したファンネルは、『機動戦士Ζガンダム』に登場したキュベレイに装備されたものである。名前はその形状が漏斗（ファンネル）に似ていたことに由来するが、これ以降、形状に関わらず同種の兵器の一般名称となり、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』では、漏斗型ではなく円筒型（ヤクト・ドーガ及びサザビー）のファンネルや板状（νガンダム）のフィン・ファンネルと呼ばれる兵器が登場する。ファンネル・ミサイルと呼ばれる、ミサイルをサイコミュでコントロールすることにより攻撃を行う兵器もある（後述）。
ファンネルはジェネレーターが内蔵されていないのがビットとの大きな違いで、エネルギーCAPの技術向上により、本体内に稼動に必要なエネルギーを蓄積する事が可能となり、そのためジェネレータをファンネル本体に搭載せず、母機（モビルスーツ等）にてエネルギーの充填を行う形で小型化が可能となった。必要なエネルギーをその都度母機にて再充填しながら使用する必要があり、稼働時間は短くなったが量産化は容易となった。
ファンネルが射出するのはレーザービームとなっている。また「エネルギーCAPの大容量化」により、ビットと同等の威力を有したモデルも存在する。
宇宙世紀0153年代頃（『Vガンダム』の時代）には、バイオコンピュータの発達などによって、機動兵器に搭載されることが稀になっている。
小説『ガイア・ギア』では、宇宙世紀0200年代において、アフランシやウルのようなニュータイプがファンネルを使用している。
この兵器の名前は2018年前後から一部のネットユーザーに隠語として使用されている。ネット空間に多数の支援者を持つ言論人が自ら手を下すことなく、対立する個人、団体を攻撃させる行為を「ファンネルを飛ばす」または、「ファンネル飛ばし」と呼ぶ。本体とは離れた場所から数多くの支持者たちが本人に代わって目標となる人物に対してほぼオートマチックに一斉攻撃を加えるという意味では、本兵器の特徴を鋭く捉えたネット用語となっている。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダム』(その他「宇宙世紀」)シリーズ > インコム

アニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』（劇中の時系列では雑誌企画『ガンダム・センチネル』）より登場する、有線式のオールレンジ攻撃用兵器。
準サイコミュ制御による誘導攻撃兵器の一種であり、内部に誘導用のワイヤーが巻かれている。方向変換の際にはリレーインコムと呼ばれる中継器をワイヤー上に射出し、本体のベクトル変更を行う。また、ユニットの回収はワイヤーの巻取りによって行われ、一射するごとに再チャージする必要がある。このデバイスの操作は主に前述の準サイコミュによって行われ、ファンネル兵器によるオールレンジ攻撃に近い戦法が実現可能となっている。しかし、コンピュータによるアシストを経てもインコムの制御は2次元的な挙動が限界である。
この武器を初めて搭載したのが、地球連邦軍オーガスタ研究所にて開発されたガンダムMk-Vである。この機体は「ペズンの反乱」時に、反乱軍であるニューディサイズの手に渡り使用された[要出典]。
ガンダムMk-Vはニューディサイズが入手した個体の他に2機が存在し、ティターンズのローレン・ナカモトの手引きによって1機がネオ・ジオンに渡り、後に第一次ネオ・ジオン抗争にて運用されるドーベン・ウルフの雛形となった。この機体にも準サイコミュとインコムが搭載されている[要出典]。
また、オーガスタで開発されたインコムの技術はアナハイム・エレクトロニクスにも伝えられており、同社製のSガンダムにも採用されている[要出典]。
第二次ネオ・ジオン抗争期においては、フィン・ファンネルとインコムの換装を可能とした量産型νガンダムが設計されているが、実戦配備された公式な記録はない[要出典]。
スマートフォンゲームアプリ『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』のイベント「0086 ペッシェ・モンターニュ ～水の星にくちづけをI～」によれば、ムラサメ研究所によって開発され、オーガスタ研究所で旧ジオン公国軍出身の「人工NT」とされるペッシェのサイコミュ発動時の思考と反射速度をデータ化しサンプリングすることで完成する。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダム』(その他「宇宙世紀」)シリーズ > フィン・ファンネル

小説・アニメーション映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に登場する、νガンダムに使われたアムロ自らの設計によるファンネル。脳波コントロール出来るミサイルであるとも言われている。
ネオ・ジオンのファンネルはレーザービーム砲だが、フィン・ファンネルは小型化が困難であったメガ粒子砲でありファンネルとしては凄まじい威力を持っている。また、νガンダムに搭載されたフィン・ファンネルは小型の熱核反応炉（ジェネレーター）を搭載する。ジェネレーターを搭載という特徴は本来のファンネルではなく、元のビットのものだが、これが開発された時代では既にサイコミュ制御兵器の名称として「ファンネル」の方が普及していたため、これらもファンネルの名を付けられている[要出典]。
フィン・ファンネルは小型熱核反応炉（ジェネレーター）と開放型のメガ粒子加速帯（メガ粒子偏向機）を搭載し、既存のビットなどのサイコミュ制御兵器より遥かに強力なビームで攻撃が可能となっているほか、発生するメガ粒子をファンネル同士の間に膜状に自機を取り囲ませ、ピラミッド状に配置することでバリアーとするフィン・ファンネル・フィールドが使用できる[要出典]。
また、それ自体が3つのブロックからなる羽根状のAMBACユニットとして作用するため、燃費の節約による稼働時間の向上と運動性の強化を付与している。
νガンダムに装備されたものは、機体が急造だったこともあり、一度射出すると本体に戻すことが出来ない使い捨ての兵装となっている。対して発展型であるHi-νガンダムではエネルギーの再充電が可能となっており、こちらは出力3MWで1チャージでの装弾数7発となる。
作中の時代設定がより後年となる小説『ガイア・ギア』のゾーリン・ソールには、これをより小型化させた「ゾーリン・ファンネル」が搭載されており、充電の際の母艦的存在となるシールドの裏に2基セットされている。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダム』(その他「宇宙世紀」)シリーズ > ファンネル・ミサイル

『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』に登場。ペーネロペー、Ξガンダムなどに装備されている。地上で使うために生み出されたのがファンネル・ミサイルであり、ミサイルにミノフスキー粒子を利用して方向転換の指示を出す誘導兵器。その誘導性能は、緩やかにカーブを描いて敵機の方向に1～2回追従する程度ではあるが、重力下という条件で、ミノフスキー粒子が散布されている中、敵機を追従できる武器はファンネル・ミサイルだけである。
「射出」「移動」「配置」「射撃」というプロセスを経て攻撃する通常の端末（ファンネル）と異なり、射出から攻撃（目標への接触）がワンアクションで行われるため、敵に気取られにくい利点がある。その攻撃特性はミノフスキー粒子未散布時の高機動ミサイルに近く、ユニコーンガンダム系MSですら回避しきれないとされる。
『ANAHEIM ELECTRONICS GUNDAM HISTORY 2002 CALENDAR』の解説によれば、ファンネル・ミサイルは、サイコミュデバイスそのものの小型高性能化が進んで、往還機能やビーム兵器用のジェネレーター、あるいはコンデンサーやプロペラントなどを搭載するよりも逆に信頼性が高いとされている。
ファンネル・ミサイルに近い構造といえる兵器として、アニメ『機動戦士ガンダムUC』では、クシャトリヤ・リペアードの「改造ファンネル」が登場する。こちらは整備現場で考案、改修されたファンネルの先端に大型グレネードを加工接合した武器であり、ファンネルそのものを対象にぶつけることで攻撃する。なお、小説版『UC』における該当場面でも、クシャトリヤがエネルギー切れとなったファンネルや、サイコフレームが組み込まれたバインダーを切り落として敵機に突撃させて使用する描写があり、「誘導ミサイルと化したファンネル」という比喩表現が用いられている。
なお、初めて設定として言及されたのは『月刊ニュータイプ』1987年11月号に掲載されたゾーリン・ソール（『ガイア・ギア』登場のMS）の解説文で「サイコミュ操作により、直接目標物に激突、破壊する」と解説されている。しかし富野由悠季の小説では、ファンネルは脳波コントロールできるミサイルと解説されている。小説『ガイア・ギア』においてもファンネル・ミサイルという兵器は登場せず、ウル・ウリアンの駆るブロン・テクスターから発射された四本のファンネルも脳波コントロールされるミサイルと表記されており、ガイア・ギアに四方から襲いかかったが、ガイア・ギアのビーム・バリアーに接触した為自爆していった。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダム』(その他「宇宙世紀」)シリーズ > ザンスカール帝国のオールレンジ兵器

コンティオはショットクローという有線式の遠隔操作武器を装備している。これはファンネルやインコム等のサイコミュ兵器に類似する武器で、過去のサイコミュ兵器の技術に影響を受けている可能性を指摘、あるいは宇宙世紀0150年代の有線式サイコミュ兵装と明記されている。
他にもこの時代には技術の明らかでない有線式・無線式の遠隔操作兵器が複数存在する。（但し「ミノフスキー・コントロール」など、一部の遠隔操作においてはミノフスキー粒子の光子振動を利用した無線通信であることが明らかになっている）。
なお、Gジェネレーションシリーズに登場する、ゲームオリジナルMSのリグ・リング、ザンスパインが装備している武器に関しては明確に「サイコミュ」制御と設定されている。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダム』(その他「宇宙世紀」)シリーズ > その他のオールレンジ攻撃用兵器

オールレンジ攻撃用兵器は上記以外にも多種多様なものが開発された。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動武闘伝Gガンダム』シリーズ

『機動武闘伝Gガンダム』におけるオールレンジ攻撃については、詳細は不明である。ガンダムローズに搭載されているローゼスビット (Roses Bit)等が存在する。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動武闘伝Gガンダム』シリーズ > ローゼスビット

バラの花を模したビット。アニメーション作中では有重力下でも自力で浮遊し、一機に一門のビーム砲を搭載している。ガンダムローズの左肩を覆う可動式シールド内に多数格納されている。脳波コントロールにより操作するとされるが、具体的な技術は明らかになっていない。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動武闘伝Gガンダム』シリーズ > バルーンビット

ジェスターガンダムが使用する。操作方法は不明。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『新機動戦記ガンダムW』シリーズ

『新機動戦記ガンダムW』作中においてはモビルドール（MD）の大軍をゼロシステムによって集中制御する技術が見られたが、操作方法の詳細は不明。
外伝作品である「新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT」に登場するハイドラガンダムは肩の可動式ビーム砲をワイヤー誘導式の遠隔攻撃端末として使用し、オールレンジ攻撃を仕掛けている。ハイドラガンダムはパイロットの精神と直接リンクさせたセンサーシステムを採用しているとされるが、オールレンジ攻撃の詳細な制御方は明かされていない。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動新世紀ガンダムX』シリーズ

『機動新世紀ガンダムX』においてはNT専用の有線ビーム砲、ビットやビットモビルスーツといったオールレンジ攻撃用兵装が登場した。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動新世紀ガンダムX』シリーズ > 有線ビーム砲

パトゥーリアに搭載されているNTシステム対応装備。操作方法は不明。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動新世紀ガンダムX』シリーズ > ビット(ガンダムX)

ベルティゴに搭載されている。ニュータイプによって遠隔操作される装備だが、操作方法は不明。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動新世紀ガンダムX』シリーズ > ビットモビルスーツ

ニュータイプが母機となるモビルスーツよりフラッシュシステムによって遠隔操縦する。ガンダムタイプ専用のものとしてはガンダムレオパルド用のGT-bit、ガンダムエアマスター用のGW-bit、ガンダムX用のGX-bitが確認される。これら3機は7次大戦の折にそれぞれ12機が投入された。月面基地には自衛用のビットモビルスーツが配備され、D.O.M.E.のサイコミュによって動かされていた。
ガンダムタイプ以外では戦後製作されたラスヴェートのためにビットモビルスーツが制作されている。これは母機と外見が全く同じという特徴を持つ。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動新世紀ガンダムX』シリーズ > AIドローンビット

ガンダムヌーヴェルに搭載されている。ビットにAIが搭載されており、AIの自己判断で行動する。『SDガンダム GGENERATION CROSSRAYS』にて設定された。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『∀ガンダム』シリーズ

∀ガンダムにおけるオールレンジ攻撃は、ターンXが数回使用している。使用方法そのものは定かではないが、ターンXをNT専用の機体であると示唆した資料も存在する。機体を頭部・上下半身・両手足に分割し、個別に攻撃する事を可能としている。これはブラッディ・シージ(bloody siege)と呼ばれる。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダムSEED』シリーズ

『機動戦士ガンダムSEED』シリーズにおけるオールレンジ攻撃は、ガンバレルまたはドラグーン・システムと呼ばれる二種類の兵器が主に知られている。
外伝作品『機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY』作中においては基本的な操作方法はガンバレル・システムとドラグーンシステムで同様と説明されている。その操作方法はパイロットの神経と直接リンクした方式によって行われ、使用者には高い空間認識能力が求められる。また、フォトストーリー作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSV戦記』作中においては、使用時は機体のセンサーから送られる情報をパイロットの脳で処理し、各攻撃端末に送り込むといった描写も確認できる。また、使用時は各攻撃端末のX・Y・Z軸を把握する必要性があるともされている。
月刊ニュータイプ2004年2月号の『機動戦士ガンダムSEED』シリーズにおいて設定製作を担当した森田繁のコラムにおいては、ガンバレルとドラグーンの原理は宇宙世紀のファンネルと同じであり、コントロールは脳波制御の一種とも言えるもので、搭乗者の脳内にある物体配置を読み取りデータ化して制御系にフィードバックしていると説明される。また、森田はドラグーンシステムやガンバレルにおいて必要とされる「空間認識力が傑出した人間」とは、三次元において物の位置を把握する能力に長けた人間であると説明している。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダムSEED』シリーズ > ガンバレル

ガンバレル（Gun Barrel）は、『機動戦士ガンダムSEED』シリーズに登場する架空の兵器。多数の攻撃端末（飛行砲台）を同時に制御しオールレンジ攻撃を行う兵装である。
それぞれのガンバレルは個々に火砲とレーダー、推進・姿勢制御用スラスターを備え、これに本体のモビルアーマー（モビルスーツ）が個別に移動・攻撃する事で変幻自在のオールレンジ射撃を行う。ただし、使用には高い空間認識能力を必要とするため、ガンバレルを使えるパイロットは少ない。また、使用は宇宙空間においてのみであった。
母機⇔攻撃端末間の通信方式は有線式のため、Nジャマーの影響はないが（ガンバレルの実用化は、量子通信の実用化以前）、その為攻撃端末の動きに制約がかかり、通信用ケーブルが切断されてしまうと操作不能となる。
ガンバレルの主な搭載機は以下の通り。
メビウス・ゼロ
ガンバレルストライカー
ガンバレルダガー
エグザス
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダムSEED』シリーズ > ドラグーン・システム

ドラグーン・システム（Disconnected Rapid Armament Group Overlook Operation Network・system：分離式統合制御高速機動兵装群ネットワーク・システム）とは、『機動戦士ガンダムSEED』シリーズに登場する架空の兵器。多数の攻撃端末（飛行砲台）を同時に制御しオールレンジ攻撃を行う広領域戦闘性に優れた兵装である。
パイロットの空間認識能力を用いて運用されるが、ザフトのマルチロックオンシステム導入機では、同システムも操作に活用される。その使用時にはパイロット側に相応の負担が発生し、連続使用の際は疲労する。各攻撃端末はドラグーンと呼ばれ、個々にビーム砲と多数の推進・姿勢制御用スラスターを備え、高い攻撃力と機動力を持つ（ドラグーンの稼動に必要なパワーは、母機に戻ることで補給される）。アカツキやドレッドノートにて運用された際は、ビーム砲から放たれる粒子線を再成形してバリアを展開する描写も見られた。
母機⇔攻撃端末間の通信方式は、大量の情報を遣り取り可能且つNジャマーの影響を受けない量子通信である為、無線での誘導を可能としている。母機と攻撃端末の通信には「クォンタム・トランシーバー(量子通信機)」が用いられており、電波妨害によって動作を阻害される事はなく、個々の端末の動きに制約が少ない。そのため、ガンバレルと比較して、より複雑なオールレンジ攻撃を可能とする。しかしながら、定期的に母機へと帰還し再充電を行わなければいけないため、その際は攻撃が手薄となる新たな弱点も発生している。基本的に宇宙用の装備であるが、カオスガンダムの機動兵装ポッドやデストロイガンダムのシュトゥルムファウストのように、大気圏内での使用を行ったモデルも存在する。
プロヴィデンスガンダム
アカツキ（シラヌイ）
ドレッドノートガンダム（Xアストレイ）
ペルグランデ
レッドフレーム改（タクティカルアームズ2L）
ニクスプロヴィデンスガンダム
カオスガンダム
レジェンドガンダム
プロヴィデンスザク
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダム00』シリーズ

『機動戦士ガンダム00』の舞台である西暦2300年初頭では、以下のようなオールレンジ攻撃用の装備が存在する。
一般的なパイロットが操作可能なものとイノベイターのような脳量子波の使用に長けた搭乗者のためのものに大別され、ハロを用いたコントロールと脳量子波を用いたコントロールが判明している。その他にはAIを用いない、パイロットのコントロールを受け続けるタイプが存在するとされるが、詳細な操作方法は明らかにされていない、
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダム00』シリーズ > GNビット

主にオリジナル太陽炉搭載機で運用されるオールレンジ兵器の総称。作中に「GNビット」という名の武装はガンダムアルテミーのみで、それ以外は「GN○○ビット」（○○はその武装を一言で表したもの）という名を持ち、それぞれの特性はその名に準ずる。
以下のバリエーションが登場している。
GNシールドビット（ケルディムガンダム）
GNライフルビット（ケルディムガンダムGNHW/R）
GNピストルビット・GNライフルビットII・GNホルスタービット（ガンダムサバーニャ）
GNシザービット（ガンダムハルート）
GNソードビット（ダブルオークアンタ）
GNプロトビット（セファーラジエル/ガンダムラジエルブラック）
GNビット（ガンダムアルテミー）
後に開発されるGNファングと同じように射撃機能と格闘機能の両方を持っている。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダム00』シリーズ > GNファング

作中では擬似太陽炉搭載機のみに運用されるオールレンジ兵器、またはその総称。ほぼすべての端末が射撃機能と格闘機能の両方を持っており、遠近・射撃格闘を問わない運用が可能なのが特徴。
以下のバリエーションが登場する。
GNファング（ガンダムスローネツヴァイ、ガンダムスローネアイン トゥルブレンツ、アルヴァトーレ、アルケーガンダム、レグナント）
武装名は同じだが、スローネツヴァイの改良型であるアルケーのものを除き、すべて形状と特徴が異なる。アルヴァトーレは射撃機能のみで、レグナントは格闘機能を有しているがビーム刃は形成しない。
GNビームサーベルファング（ガッデス）
上記のGNファングとは異なり、射撃能力はなく、ビーム刃を形成する機能のみ。
大型GNフィンファング・小型GNフィンファング（リボーンズガンダム）
大型GNフィンファングはリボーンズキャノン時のGNキャノンを兼用しているため射撃機能のみ。
大型GNファング・小型GNファング（ガテラーザ）
イノベイター専用武装。大型GNファングは小型GNファングのコンテナとなっており、すべてが射撃・格闘機能を有している。ガデラーザは計154機のGNファングとそのほかの武装を、高い脳量子波を駆使してパイロットのみで制御する。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダム00』シリーズ > GNビッグキャノン・GNビッグクロー（セラヴィーガンダムII）

ラファエルガンダムが装備している、無線誘導が可能な2基の大型クロー。それぞれに擬似太陽炉を1基備える。ラファエルガンダムからバックパックごと分離・変形し、モビルスーツ（セラヴィーガンダムII）として遠隔操作することも可能。制御は脳量子波で行われる。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダムAGE』シリーズ

『機動戦士ガンダムAGE』の舞台であるアドバンスド・ジェネレーション（A.G.）では、A.G.115年にヴェイガン側で開発されたXラウンダー専用機、ファルシアに遠隔誘導式のビーム端末「ファルシアビット」が、A.G.164年に出現したヴェイガン製Xラウンダー専用機、ギラーガとガンダムレギルスにそれぞれ「ギラーガビット」と「レギルスビット」が搭載されている。「ギラーガビット」「レギルスビット」はガンダムシリーズに一般的なビーム端末方式ではなく、球状のビームを発生させて遠隔操作する方式であり、ビット本体はそれらの制御ユニットとなる。また、同様のシステムなのかは不明だが、デシル・ガレットのゼダス、クロノスには他の機体を操る能力が搭載されており、特にゼダスはこれによりファルシアを操作しオールレンジ攻撃を行っている。
地球連邦側もA.G.164年に登場するガンダムAGE-FXに「Cファンネル」が搭載される。Cファンネルは遠隔操作端末で目標を切断するものであり、遠隔操作だけでなく機体に装着した状態でも近接用の武器として機能する。更にはマニピュレーターに持った状態で実体剣として運用することも可能となっており、変則的かつ多彩な攻撃が可能となっている。
また、連邦軍ではエースパイロット用機体のGバウンサーをベースにしたXラウンダー専用機ティエルヴァが開発されている。ティエルヴァの「Tビット」は、ビーム砲と突撃用のドリルブレードが装備されており、他のビーム端末も大型になっている。
なお、これらの遠隔操作端末はXラウンダーでしか扱う事ができず、脳波制御とされているが、詳細は不明。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『ガンダム Gのレコンギスタ』シリーズ

宇宙世紀のはるか未来という設定の『ガンダム Gのレコンギスタ』においてもファンネルやビット、有線式兵器が登場する。
アメリア製のヘカテーに「ブロックビット」、ビーナス・グロゥブ製のG-ルシファーに「スカート・ファンネル」、ジャイオーンに「ソード・ファンネル」、ジャスティマに「ファンネル・ミサイル」、トリニティに「有線式ファンネル」、ジーラッハに「ビフレストビット」、ジロッドに「バイトビット」などが搭載されている。
この時代では、既にニュータイプ能力者やニュータイプという存在・概念自体が過去のものとされ、パイロットもオールレンジ攻撃を普通に使いこなしている[要出典]。
各作品におけるオールレンジ攻撃 > 『機動戦士ガンダム 水星の魔女』シリーズ

ガンダムシリーズにおいてオールレンジ攻撃と呼ばれているような攻撃を行う兵器は、アニメ『機動戦士ガンダム 水星の魔女』の舞台であるアド・ステラ（A.S.）においてはドローンあるいはスウォーム兵器の一種と位置づけられている。小説版によると、同作におけるスウォーム兵器の定義とは、それぞれが独立した思考を持った兵器が群れを作り、個体だけでなく群れとしての知性も併せ持った、まとまった振る舞いを行うことができるような兵器とされる。
このうち、GUNDフォーマットを搭載したMS・GUND-ARM（ガンダム）の搭載端末は「ガンビット」（GUND-BIT）と呼ばれ、GUNDフォーマットを介することで、MSの操縦者が多数の端末を直感的に操ることができるようになっている。小型攻撃端末（1G環境下でも使用可能）としてだけでなく、複数機が組み合わさってシールドを構成、あるいは携行武装とドッキングして出力を上げる多目的機能を内包する。小型端末以外ではMSサイズの「ガンヴォルヴァ」「ガンドノード」がある。
ガンビットを扱うためには、GUNDフォーマットの起動レベルとなる「パーメットスコア」のレベルを3以上に維持しなければならず、パーメットスコアのレベルを上げるとパイロットに掛かる負荷現象「データストーム」が大きくなり、最終的に命を落とす事になる。
佐野賀世子

| 獲得メダル>   日本  .柔道 .ユニバーシアード |
| --- | --- | --- |
| 銀 | 2013　カザニ | 63kg級  |
佐野 賀世子（さの かよこ、1993年6月25日 - ）は、富山県高岡市出身の、日本人の女子柔道選手である。階級は63kg級。身長167cm。血液型はA型。組み手は左組み。段位は弐段。得意技は内股。趣味は音楽鑑賞と人間観察。
経歴

柔道は10歳の時に高岡西条スポーツ少年団で始めた。芳野中学に進むと、富山県からオリンピック選手を輩出する目的で設立された「さくら柔道塾」に入門して、そこで寮生活を送ることになった。1年の時には早くも全国中学校柔道大会の57kg級に出場すると、戸塚中学2年の武村綾華に大外刈で敗れるも3位となった。翌年には階級を63kg級に上げると、個人戦では準決勝で津島中学3年の木村輝美に横四方固で敗れて前年に続き3位となると、団体戦でも3位になった。3年の時は団体戦では前年に続いて3位だったが、個人戦では決勝まで進むものの、相原中学2年の田代未来に判定負けして2位にとどまった。
2009年に高岡龍谷高校に進むと、インターハイでは2年の時に団体戦では3位だったが、個人戦の63kg級では決勝まで進むものの、淑徳高校3年の太田晴奈に大内刈で敗れて2位だった。3年の時には個人戦で松商学園高校1年の津金恵を内股の技ありで破って優勝した。団体戦でも中学の時から団体戦では一緒に活躍していた1歳年下の長内香月とともに優勝に貢献して2冠を達成した。続く全日本ジュニアでも決勝で太田から大外刈と大内刈で有効２つを取って優勝を果たした。しかしながら、インターハイと全日本ジュニアで立て続けに好内容で優勝しながら世界ジュニア代表には選出されなかった。(世界ジュニアには太田が代表に選ばれて優勝を果たした)。世界ジュニア代表は各階級2名まで選出可能でありながら、敢えてその権利を行使せず代表になるチャンスさえ与えなかったことに、一部から疑問の声も上がった。さらには、これだけの実績をジュニアで積みながら、講道館杯への出場を阻まれただけでなく、冬季海外遠征のメンバーにもこの階級のジュニア選手が3名ほど選出されたのとは対照的に一切選出されなかったことで、強化委員会にさらなる疑問の声が沸き上がった(但し、全柔連ではなく全国高体連柔道専門部によって派遣される、フランスでのエクサンプロヴァンスジュニア国際大会代表には選出されて優勝を果たした)。
2012年には山梨学院大学法学部法学科に進学した。1年の時には9月の全日本ジュニア決勝で津金と対戦して小外刈で有効を先取しながら、内股で逆転負けを喫して2連覇はならなかった。続くアジアジュニアではオール一本勝ちで優勝を飾った。11月にはようやく講道館杯に出場する運びとなったが、準々決勝でコマツの片桐夏海にGSに入ってから小内刈の技ありで敗れると、その後の3位決定戦でも淑徳高校3年の田代に払腰の技ありで敗れて5位にとどまった。12月にはワールドカップ・チェジュを制して、シニアの国際大会初優勝を飾った。2013年2月のヨーロッパオープン・オーバーヴァルトでは、決勝で了徳寺学園職員の田中美衣に指導1で敗れて2位にとどまった。
2年の時には7月にユニバーシアードに出場するも、決勝でフランスの選手に指導2で敗れた。
3年の時には全日本学生柔道優勝大会と体重別団体で山梨学院大学の2冠に貢献した。
4年の時には全日本学生柔道優勝大会で2連覇を達成した。体重別団体では決勝で帝京大学に敗れて2年連続団体2冠はならなかった。
戦績

2006年 -　全国中学校柔道大会　3位(57kg級)
2007年 -　全国中学校柔道大会　個人戦　3位　団体戦　3位
2008年 -　全国中学校柔道大会　個人戦　2位　団体戦　3位
2009年 -　インターハイ　5位
2010年 -　全国高等学校柔道選手権大会　5位
2010年 -　インターハイ　個人戦　2位　団体戦　3位
2010年 -　全日本ジュニア　5位
2011年 -　インターハイ　個人戦　優勝　団体戦　優勝
2011年 -　全日本ジュニア　優勝
2011年 -　エクサンプロヴァンスジュニア国際　優勝
2012年 -　全日本学生柔道優勝大会　2位
2012年 -　韓国ジュニア国際　優勝
2012年 -　全日本ジュニア　2位
2012年 -　アジアジュニア　優勝
2012年 -　国体 成年女子の部　3位
2012年 -　体重別団体　2位
2012年 -　講道館杯　5位
2012年 -　ワールドカップ・チェジュ　優勝
2013年 -　ヨーロッパオープン・オーバーヴァルト　2位
2013年 -　全日本学生柔道優勝大会　2位
2013年 - ユニバーシアード　2位
2013年 - 学生体重別　3位
2014年 -　全日本学生柔道優勝大会　優勝
2014年 - 学生体重別　5位
2014年 -　体重別団体　優勝
2015年 -　全日本学生柔道優勝大会　優勝
2015年 -　体重別団体　2位
(出典、JudoInside.com)
オレクサンドル・ズブコフ

オレクサンドル・ズブコフ（Oleksandr Zubkov 、1996年8月3日 - ）は、ウクライナ・マキイフカ出身の同国代表プロサッカー選手。トラブゾンスポル所属。ポジションはMF。
経歴 > クラブ

出身地にほど近いFCオリンピク・ドネツィクでのプレーを経て、2011年にFCシャフタール・ドネツクのアカデミーに入団。2013年にクラブと最初のプロ契約を締結。2016年5月15日のFCゾリャ・ルハーンシク戦でトップチームデビューを果たした。
2018年8月31日、FCイリチヴェツ・マリウポリに期限付き移籍。
2019年春、ハンガリーのフェレンツヴァーロシュTCに期限付き移籍。シーズン終了後、フェレンツヴァーロシュTCに完全移籍。
経歴 > 代表

年代別ウクライナ代表では2015年にU-19欧州選手権に参加した。
2020年10月7日、フランス代表との親善試合でフル代表デビュー。2021年6月3日、北アイルランド代表との親善試合で代表初ゴールを決めた。
タイトル

シャフタール・ドネツク
ウクライナ・プレミアリーグ: 2016-17, 2017-18
ウクライナ・カップ: 2015-2016, 2016-17, 2017-18
ウクライナ・スーパーカップ: 2015, 2017
フェレンツヴァーロシュ
ネムゼティ・バイノクシャーグI: 2019-20, 2020-21, 2021-22
マジャル・クパ: 2021-22
ヌナブト準州の地方行政区

ヌナブト準州の地方行政区分の一覧。カナダ・ヌナブト準州は国勢調査区分に基づき、3つの地域に区分される。これらはそれぞれの地方自治体を持たず、ヌナブト準州の行政サービスはそれぞれの市町村に委ねられている。
これらの地域区分やしくみは必ずしも1876年に創設されたノースウエスト準州時代から引き継いだものではなく、ヌナブト準州創設時に新たに創設された。
| 地域（Region）と郵便番号 | キティクメオト地域（Kitikmeot Region）・X0B  > （元ノースウエスト準州キティクメオト地域）   | キヴァリク地域（Kivalliq Region）・X0C  > （元ノースウエスト準州キーワティン地域）   | クィキクタアルク地域（Qikiqtaaluk Region）・X0A> （元ノースウエスト準州バフィン地域） |
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| 国勢調査区分   | キティクメオト地域  |  キーワティン地域 |  バフィン地域 |
| 首府   | ケンブリッジ・ベイ  | ランキン・インレット  | イカルイト |
| 面積 (km²)   | 446,727.7   | 445,109.37   | 1,040,417.9 |
| 人口 2006年 (2001年)   | 5,361 (4,816)   | 8,348 (7,557)   | 15,765 (14,372) |
| 人口増減率 (2001年-2006年)   | +11.3%   | +10.5%   | +9.7% |
| 人口密度   | 0.012/km²   | 0.019/km²   | 0.015/km² |
| 地図   |   |   |  |
1995年のオールスターゲーム (日本プロ野球)

|  1995年のNPBオールスターゲーム |
| --- | --- | --- | --- |
 1995サンヨーオールスターゲーム
ゲームデータ
スポンサー:  三洋電機
セ監督:  長嶋茂雄
パ監督:  東尾修
セ投票最多:  江藤智
パ投票最多:  イチロー
第1戦
日程:  7月25日
開催地:  横浜スタジアム
| スコア |  パ・リーグ |  4-4 |  セ・リーグ |
MVP:  落合博満
第2戦
日程:  7月26日
開催地:  広島市民球場
| スコア |  パ・リーグ |  6-7 |  セ・リーグ |
MVP:  松井秀喜
 NPBオールスターゲーム « 1994 1996 » ■テンプレートを表示
1995年のオールスターゲームは、1995年7月に行われた日本プロ野球のオールスターゲーム。
試合概要

前年、10.8決戦でセ・リーグ優勝し、日本選手権シリーズも制した読売ジャイアンツの長嶋茂雄監督が17年ぶりに全セ（オールセントラル・リーグ）の指揮をとり、パ・リーグは前年優勝の西武ライオンズの森祇晶監督が全パ（オールパシフィック・リーグ）が退団したため、この年から西武の監督になった東尾修が全パの指揮をとった（東尾が優勝監督として全パを指揮するのは1998年になってからだった）。当初コーチを務める予定だった高木守道が成績不振を理由に監督を辞任し、徳武定祐監督代行も成績不振を理由に退任、最終的には木俣達彦がコーチを務めた。なお、オールスターゲームに先立ち、この年の1月17日に発生した阪神・淡路大震災被災者支援のためにボビー・バレンタイン監督（ロッテ）率いる外国人選抜チーム対王貞治監督（ダイエー）監督率いる日本人選抜チームによる「ドリームゲーム」が開催された。
「ハマの大魔神」として抑え専門で活躍した佐々木主浩が全セの先発を担った第1戦は1点を争う好ゲームとなり、全セが1点ビハインドで迎えた8回裏、主砲・落合博満の1発で同点に追いつき、そのまま引き分けに持ち込んだ。続く第2戦も1点を争う展開となるも松井秀喜（巨人）、金本知憲（広島）のバットで7-6でからくも勝利をもぎ取った。
なおこの年からは、従来審判6人制であったオールスターゲームにおいても審判4人制で行われることとなった（1998年まで、1999年以降は6人制が復活）。
第一戦は横浜スタジアムで行われたが、これに対し横浜球団社長らは、ゲームを盛り上げるためにファンに対してファン投票への参加を呼びかけた。ところが、これが大量の「組織票」を発生させる結果となってしまい、本拠地開催となった横浜からは佐々木主浩と駒田徳広、ロバート・ローズ、佐伯貴弘、グレン・ブラッグス、畠山準の6人が選ばれたため、批判の的となった（他の3名は古田敦也と江藤智、野村謙二郎）。特に佐伯と畠山に至ってはノミネートこそされていたものの、選出時点ではスタメンを波留敏夫や鈴木尚典に譲ることが多くレギュラーとは言えなかった。なお、巨人の選手が1人もファン投票で選出されなかったのは、史上初の出来事となった。
広島市民球場でのオールスターゲームの開催はこの年の第2戦が最後となった。
選出選手

| セントラル・リーグ | セントラル・リーグ | セントラル・リーグ | セントラル・リーグ | パシフィック・リーグ | パシフィック・リーグ | パシフィック・リーグ | パシフィック・リーグ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 監督 | 長嶋茂雄 | 巨人 |  | 監督 | 東尾修 | 西武 |  |
| コーチ | 高木守道 | 中日 |  | コーチ | 仰木彬 | オリックス |  |
| コーチ | 木俣達彦▲ | 中日 |  | コーチ | 鈴木啓示 | 近鉄 |  |
| コーチ | 三村敏之 | 広島 |  | コーチ |  |  |  |
| 投手 | 佐々木主浩 | 横浜 | 3 | 投手 | 伊良部秀輝 | ロッテ | 2 |
| 投手 | 斎藤雅樹 | 巨人 | 5 | 投手 | 潮崎哲也 | 西武 | 初 |
| 投手 | 今中慎二 | 中日 | 4 | 投手 | 石井丈裕 | 西武 | 3 |
| 投手 | 山内泰幸 | 広島 | 初 | 投手 | 郭泰源▲ | 西武 | 4 |
| 投手 | チェコ | 広島 | 初 | 投手 | 長谷川滋利 | オリックス | 初 |
| 投手 | 山部太 | ヤクルト | 初 | 投手 | 星野伸之 | オリックス | 5 |
| 投手 | 吉井理人 | ヤクルト | 2 | 投手 | 平井正史 | オリックス | 初 |
| 投手 | 藪恵壹 | 阪神 | 2 | 投手 | 工藤公康 | ダイエー | 5 |
| 投手 | 古溝克之 | 阪神 | 初 | 投手 | 小宮山悟 | ロッテ | 3 |
| 投手 | 盛田幸希 | 横浜 | 2 | 投手 | 成本年秀 | ロッテ | 初 |
|  |  |  |  | 投手 | 西崎幸広 | 日本ハム | 7 |
| 捕手 | 古田敦也 | ヤクルト | 6 | 捕手 | 伊東勤 | 西武 | 12 |
| 捕手 | 村田真一 | 巨人 | 2 | 捕手 | 中嶋聡 | オリックス | 4 |
| 捕手 | 関川浩一 | 阪神 | 初 | 捕手 | 古久保健二 | 近鉄 | 初 |
| 一塁手 | 駒田徳広 | 横浜 | 4 | 一塁手 | 清原和博 | 西武 | 10 |
| 二塁手 | ローズ | 横浜 | 初 | 二塁手 | 小久保裕紀 | ダイエー | 初 |
| 三塁手 | 江藤智 | 広島 | 2 | 三塁手 | 松永浩美 | ダイエー | 11 |
| 遊撃手 | 野村謙二郎 | 広島 | 5 | 遊撃手 | 浜名千広 | ダイエー | 2 |
| 内野手 | 落合博満 | 巨人 | 14 | 内野手 | 中村紀洋 | 近鉄 | 初 |
| 内野手 | 立浪和義 | 中日 | 4 | 内野手 | 堀幸一 | ロッテ | 初 |
| 内野手 | 土橋勝征 | ヤクルト | 初 | 内野手 | 初芝清 | ロッテ | 2 |
| 内野手 | 和田豊 | 阪神 | 5 | 内野手 | フランコ | ロッテ | 初 |
| 内野手 | 久慈照嘉 | 阪神 | 2 | 内野手 | 田中幸雄 | 日本ハム | 6 |
| 内野手 | 石井琢朗 | 横浜 | 初 |  |  |  |  |
| 外野手 | ブラッグス | 横浜 | 2 | 外野手 | イチロー | オリックス | 2 |
| 外野手 | 佐伯貴弘 | 横浜 | 初 | 外野手 | 秋山幸二 | ダイエー | 11 |
| 外野手 | 畠山準 | 横浜 | 3 | 外野手 | 田口壮 | オリックス | 初 |
| 外野手 | 松井秀喜 | 巨人 | 2 | 外野手 | 佐々木誠 | 西武 | 6 |
| 外野手 | 金本知憲 | 広島 | 初 | 外野手 | ジャクソン | 西武 | 初 |
|  |  |  |  | 外野手 | 垣内哲也 | 西武 | 初 |
太字はファン投票で選ばれた選手。▲は出場辞退選手発生による補充選手。数字は出場回数。
試合結果 > 第1戦

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

|   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | R | H | E |
| 全パ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 4 | 10 | 0 |
| 全セ | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 | 4 | 10 | 0 |
（規定により引き分け）
パ：工藤（ダ）、郭（西）、西崎（日）、長谷川（オ）、平井（オ）－伊東（西）、古久保（近）、中嶋（オ）
セ：佐々木主（横）、今中（中）、盛田（横）、藪（神）、古溝（神）－古田（ヤ）
本塁打
セ：落合（巨）1号（ソロ・長谷川）
審判
［球審］小寺（パ）
［塁審］笠原（セ）・橘（パ）・小林毅（セ）
試合時間：2時間51分
試合結果 > 第2戦

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

|   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | R | H | E |
| 全パ | 0 | 1 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | 6 | 10 | 1 |
| 全セ | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 3 | 1 | 0 | X | 7 | 14 | 1 |
パ：小宮山（ロ）、星野（オ）、●伊良部（ロ）、潮崎（西）、成本（ロ）－中嶋、古久保、伊東
セ：チェコ（広）、山部（ヤ）、○山内（広）、斎藤雅（巨）、吉井（ヤ）、S古溝－関川（神）、村田真（巨）、古田
勝利：山内（1勝）
セーブ：古溝（1S）
敗戦：伊良部（1敗）
本塁打
パ：清原（西）1号（ソロ・チェコ）、小久保（ダ）1号（ソロ・古溝）
セ：金本（広）1号（ソロ・伊良部）
審判
［球審］小林毅（セ）
［塁審］橘（パ）・笠原（セ）・小寺（パ）
試合時間：3時間4分
阪神大震災復興支援チャリティードリームゲーム

オールスターゲームに先駆けてこの年の1月17日に起きた阪神・淡路大震災の支援を目的として開催されたドリームマッチ。日本人選抜で構成された「ジャパンドリームチーム」と外国籍選手選抜及び野球留学経験のある日本人捕手で構成された「フォーリンドリームチーム」が対決。選手は一切のギャランティを受け取らず、球場使用料も無料という完全なるチャリティーに終始した試合だった。試合はジャパンドリームに2本塁打が出たものの、本場メジャーリーグ仕込のプレーを見せ付けたフォーリンドリームが勝利し、試合収益約1億円を寄付した。
7月24日 福岡ドーム 開始19：00（試合時間：2時間32分） 観衆数/32,000人
阪神大震災復興支援チャリティードリームゲーム > スコア

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

|   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | R | H | E |
| フォーリンドリーム | 0 | 1 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 5 | 9 | 0 |
| ジャパンドリーム | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 3 | 11 | 0 |
フ：○グロス（日）、ブロス（ヤ）、ヒルマン（ロ）、モンテ（中）－ジョー（ロ）、デーブ（巨）
ジ：野田（オ）、下柳（ダ）、●木田（巨）、若田部（ダ）、五十嵐（横）－中嶋、古田、古久保
勝利：グロス
敗戦：木田
本塁打
ジ：佐々木（西）1号（ソロ・グロス）、イチロー（オ）1号（ソロ・モンテ）
審判
［球審］山村（パ）
［塁審］杉永（セ）・栄村（パ）・田中（セ）
テレビ・ラジオ中継 > テレビ中継

第1戦:7月25日
フジテレビ 実況：松倉悦郎 解説：田尾安志（KTV・CX） ゲスト：SMAP
第2戦:7月26日
TBSテレビ≪制作協力：RCC・MBS≫ 実況：石川顕（TBS） 解説：衣笠祥雄（TBS）、牛島和彦（TBS・CBC） ベンチリポート：栗山英樹（TBS解説者）、松下賢次（TBS） ブルペンリポート：橋本裕之（RCC）、結城哲郎（MBS）
阪神大震災復興チャリティ・ドリームゲーム:7月24日
テレビ朝日≪制作協力：九州朝日放送≫　実況：松井康真（ANB） 解説：大下剛史（ANB・HOME）、北別府学（ANB・HOME）、松沼雅之（ANB）、稲尾和久（ABC） ゲスト解説：加藤英司（日本ハムコーチ）、村山実（ABC解説者・自身も阪神大震災に被災している） ゲスト：野崎靖博（日刊スポーツ） リポーター：真鍋由（ANB）