グラディウスIII -伝説から神話へ-
ステージ構成

| ステージ | ステージ | 概要 | ボス | 使用曲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 砂漠 | 上下を砂山で囲まれたステージ。狭い地形が多く、砂でできたドラゴンやライオンが自機の行く手を阻む。 |  ゴライアス |  Departure for Space（空中戦・前奏あり）  Sand Storm（ステージ）  Dark Force（ボス戦） |
| 2 | 泡 | 画面が処理落ちを起こすほど大量の泡が行く手を遮る。2周目以降では泡が撃ち返す上、高速で飛び交う。 |  バブルアイ |  Departure for Space（空中戦）  Aqua Illusion（ステージ）  Dark Force（ボス戦） |
| 3 | 火山 | 前半は途中に火山や落盤トラップが配置されたステージ。どこかに1体だけある敵を倒すとBGMが過去作BGMのメドレー "A Long Time Ago" に切り替わる。その後迷路的なエリアを経て、岩盤を掘りながら進むエリアとなる。ボスの「ビッグコアMK-III」は超高速の反射レーザーを発射し、さらに前方に配置されたコア2つを破壊するとパルスレーザーを乱射してくる。ゲーム開始時のモード選択でビギナーモードを選択した場合、この面で終了となる。 |  ビッグコアMk-III |  Try to Star（空中戦）  In The Wind（ステージ前半）  A Long Time Ago（ステージ前半・隠しBGM）  Underground（ステージ後半）  Dark Force（ボス戦） |
| 4 | 高速ステージ | 高速3Dスクロール面。途中に点在するパワーカプセルを拾いながら進む。この面にはボスも含め敵は登場せず、パワーカプセルを取っても点は入らない。途中でパワーアップもできるが、取った装備自体は画面に反映されない。上下移動は普通にレバーの上下に対応している。分岐点で左右の一番手前の地形のみ当たるとミスになる。 | - |  High Speed Dimension |
| 5 | モアイ | 最初の空中戦を終えた後、島のような地形が連なる中を前方から巨大なモアイが進んで来る。このモアイは、途中で上下どちらかの島に通常のモアイを吐き出して去っていく。その後はイオンリングを吐き出すモアイ像が密集する中を進み、縦列状に並んだ4面モアイを突破した後、口から円状にプチモアイを展開させる中ボス「ドガス」および膨らむプチモアイを吐き出すボス「ヴァイフ」を倒すこととなる。 |  ドガス  ヴァイフ |  Departure for Space（空中戦）  Easter Stone（ステージ）  Dark Force（ボス戦） |
| 6 | 細胞 | 触手を1 - 2本持つ球状の敵と戦いながら進む。途中にはこの球体が道をふさいでいるところがあり、さらにその先は復活する壁を崩しながら進むエリアとなる。復活する壁は破り方によっては瞬時に復活する。 |  グレゴール |  Try to Star（空中戦）  Dead End Cell（ステージ）  Dark Force（ボス戦） |
| 7 | 溶岩 | 大量の火山弾が飛び交う中を進む。大きな火山弾を撃つと中サイズの火山弾3つに分裂し、中サイズの火山弾を撃つとさらに分裂して破壊不可能な3つの小さな火山弾になる。膨大な火山弾の量は、このステージを難所たらしめている。 |  ワイバーン  バルチャードドラゴン |  Departure for Space（空中戦）  Fire Scramble（ステージ）  Dark Force（ボス戦） |
| 8 | 植物 | 植物系の敵が多数出現する。触手は捕まってもミスにならないが、自由が奪われ敵に当たりやすくなる。 |  ブロッティング・ウィード |  Try to Star（空中戦）  Cosmo Plant（ステージ）  Dark Force（ボス戦） |
| 9 | クリスタル | 前方から飛んで来て地形に結合するクリスタルブロックを避けつつ、水晶の迷路を抜けて進む。通称「テトリス面」。迷路を抜けた後は飛来してくるクリスタルブロックを99個避け続けることになるが、突如自機に向かってくる物が混じっている。このステージのみ、途中でミスをしたら最初の空中戦からのやり直しとなる。 |  リザードコア |  Departure for Space（空中戦）  Crystal Labyrinth（ステージ）  Dark Force（ボス戦） |
| 10A | ボスオンパレード | 恒例のボスラッシュ6連戦。大半はAC版『II』に登場したボスが出現し、最後はデリンジャーコアが登場する。ミスした場合にはデモス大群→テトラン戦からやり直し。 |  テトラン  カバードコア  ビッグコアmk-II  クリスタルコア  デスmk-II  デリンジャーコア |  GRADIUS I Boss（空中戦）  SALAMANDER Boss（テトラン戦）  GRADIUS II Boss（カバードコア〜デスmk-II戦）  Dark Force（デリンジャーコア戦） |
| 10B | 破壊惑星バクテリアン | バクテリアン軍の本拠地内部へと潜入する。基地の途中には突然せり上がる壁や通路をふさぐ敵、一本の線にしか見えないが当たると即座にミスとなる回転レーザーなどが待ち受ける。せり上がる壁付近で10面最初のチェックポイントとなり、その手前でミスすると10Aの最初からやり直しとなる。最初の中ボス「ディスラプト」の後に待ち構える2つ目の中ボス「シャドーギア」は破壊不可能の中ボスであり見た目以上の当たり判定を持つ。「シャドーギア」でミスした場合は、10Gの中ボス「ディスラプト」からやり直しとなる。これを通過すると途中から有機的な背景に変化、上下運動を繰り返す破壊不可能な敵「デプス」地帯を通過後、ようやく最終ボス「バクテリアン」と対峙。頭脳を破壊した後は高速スクロールの脱出ステージへと続くが、高速スクロールの脱出でミスした場合は、10Hの「デプス」地帯からやり直しとなる。脱出して初めてクリアとなる。 |  ディスラプト  シャドーギア  バクテリアン（頭脳） |  Mechanical Base（ステージ）  Dark Force（ディスラプト戦、バクテリアン戦）  Final Shot（シャドーギア戦〜デプス地帯）  Escape to The Freedom（脱出ステージ） |
| * | 復活ステージ（隠しステージ） | 最終ステージ、最終ボスであるバクテリアンが吐き出す3つの白い玉のいずれかに体当たりすると、グラディウスや沙羅曼蛇のステージにワープする。一番上の玉にぶつかると沙羅曼蛇、一番下がグラディウス、中央は前二者からランダムに選択されたいずれかにワープし、それまでの装備をすべて失う。いずれのステージもクリアするかミスをすると、再びバクテリアン手前まで戻される。クリアして戻っても、隠しステージで得た装備はすべて失う。 |  （グラディウス）ビッグコア  （沙羅曼蛇）ゴーレム |  元作品の1面のBGM（グラディウス：Challenger 1985、沙羅曼蛇：Power of Anger）  元作品のボス戦BGM（グラディウス：Aircraft Carrier、沙羅曼蛇：Poison of Snake） |
クリア後は装備が受け継がれたまま2周目がスタート（本作以外のシリーズでは初期状態に戻る）し、一部ステージで地形が変更・敵から撃ち返し弾が発射されるなど、難易度がさらに上昇する。また2周目クリア以降はエンディングがカットされ、すぐに次の周回に入る。