仮面ライダーギーツ
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デザイアグランプリで取得することが可能なバックル型仮面ライダー拡張アイテム。1つのみをデザイアドライバーにセットすると上半身もしくは下半身のみの強化だが、デザイアドライバーの両サイドにセット（デュアルオン）することで、バックルに秘められた拡張武装や拡張装備の実装・付与による全身強化が可能となる。各ライダー専用のものではなく、デザイアグランプリ参加資格を有する者であれば誰でも使用が可能だが、各IDコアとの間には相性があることが明かされている。しかし、その力を活かしきれるかは使用者次第である。
作中ではジャマーエリア内に配置されるミッションボックスの中に格納されているが、中身はランダムのため、「当たり」や「ハズレ」とされるバックルがあり、なおかつゲームに有利なバックルを手にしたとしても必ずしも勝者になれるとは限らない。
数種類のバックルが出ているが、過去のように多く登場させて商品を販売するのとは異なるやり方を考えており、メダルやスタンプなどのコレクションアイテムから脱却することが決まったという。当初は4 - 5種類のミニバックルでの変身を想定していたが、ヒーローのボディが使用するバックルの数に応じて変化するとしたら、バックルの数が多いほど一つ当たりのバックルで変化する部位も少なくなり、ヒーローの細かなところが変化しても違いが分からないため、バックルの数はある程度絞った方がいいという考えになったのと同時に、ベルトの見た目を大きく変えるためにも一つのバックルのサイズは大きくしたいという気持ちになったことから、2個のバックルで変身することとなった。ミニバックルはアイテムのコンセプトをゲームのステージごとに変えることから、忍者やゾンビなど映画のジャンルを参考にしている。武装バックルは共通の台座部分に、色と武器を象ったレリーフを変えることで差別化しており、ワンギミック入っており、それぞれ動かし方を変えている。
武装バックルを装着すると出てくる武器は簡素にしており、歴代作品に登場した武器を改造したり、色替えしている。
グリップとリボルバーの回転式シリンダーをイメージしてデザインしている。銃を横向きに付けると、デザインが反転した際に成立しないため、正面に銃口を向けたリボルバー銃をモチーフにしている。シリンダーに装填した弾丸を勾玉に見立てている。当初は狐面繋がりで神社の鳥居に使われている朱色で進行していたが、ブーストバックルと色を交換して白となった。ブーストバックルと合わせた際に現れる中央の正円は、色とディテールででんでん太鼓や注連縄に見えるようにデザインしている。
主人公に必要なスペシャルなアイテムとして、映画のジャンルにはない異質なパワーアップアイテムの「ブースター」というバックルが原形で、戦況をひっくり返す切り札のバックルだが、戦闘終了後にはどこかに飛んでいくという特徴を付けている。ブーストバックルが特別な存在になるということから、「ブーストマークIバックル」という名称にする予定であったが、武部からマークIという名称であると、マークIIがあることがバレてしまうため、ブーストバックルという名称となった。
ノーモチーフのため大きな拳やエキスパンダーなどの試行錯誤を繰り返したが、ライダーらしくバイクモチーフに立ち返ることとなり、操作部をバイクのハンドルに見立て、全体のバランスは仮面ライダー1号の変身ベルトを意識して大きなサークルを中心にレイアウトしている。
鍵穴にはまった鍵をひねると、鉄格子の扉が開いてゾンビの手が中から飛び出すというギミックとなっている。鉄格子部分はあばら骨のイメージも取り入れている。ベルト装填時の発光部は、グラフィック化したガラスのひび割れを入れている。
クナイの取っ手を引っ張ることで、ゼンマイのからくり歯車で力が伝わって手裏剣が回転するというデザインで、歯車は装飾ではなくパーツが本当に噛み合ってギミックとして機能しているものとなっている。ベルト装填時の発光部はグラフィック化した回転する歯車となっている。当初は、クナイ部分を巻物に見立ててデザインしたものや、手裏剣パーツがクナイを引くと増えるものもあった。
アップ用モデルは手裏剣状のパーツと背後のギアがレバー部分を引くことで回転する。
モンスターフォームの殴るというファイトスタイルを表現したギミックとして、カートゥーン風のキャラクターの頭部を叩くと目を開けて飛び起きるものとなっている。やんちゃなイメージにするために絆創膏をしていたりキャップを被っている。
音楽系のバックルであることから、音が単体でも鳴る仕様になっている。シンセサイザーやターンテーブルをレイアウトして、実際にそこを操作して変身するというデザインとなっている。ベルト装填時の発光部はイコライザーをモチーフとしたグラフィックとなっている。
左右一緒のバックルで変身するのを実現するバックル、というのが玩具的なコンセプトである。同じ商品を2つ買わなくても変身できるように、片方のスロットに入れたバックルの力を2倍にする「何でも2倍バックル」というコンセプトで、初期案では「×2」という文字がバックルにデザインとして入っていた。だが、発想の転換から「片方の力を2倍にする」のではなく、「なんにでもランダムになれる」というバックルとなった。片方に入れたバックルと同様のものが出たら「当たり」となって、上下が揃うというランダム性をスロットマシーンをモチーフにした遊びに落とし込んで、キラキラした意匠とカジノっぽい派手さを散りばめている。このバックル以後に登場する新たなバックルにも対応可能なように「???」のマークを追加している。
植物がヒビ割れたIDコアから生えてベルトを侵食している、というイメージとなっている。
本作品は左右でバックルが異なるというのがコンセプトであったが、こちらは逆に左右で統一したデザインのバックルになるというのがコンセプトとなっている。メカフォームやロボフォームのようなイメージの姿に変身すると考えていたため、その操縦レバーをコンセプトとしている。
アップ用はコマンドフォーム同士の対決があるため、2組が制作された。
ブーストバックルの強化版ということで、展開部分とマフラーの意匠を倍に増やしている。ブーストフォームIIを黒ベースのカラーにしたためこちらも黒くして、ブーストの赤メッキが展開することで露出するようにデザインしている。ベルト装填時の発光部はレーザーレイズライザー装填時の発光部分と位置を合わせるため、他のバックルとは形状を変更し、広く四角くしている。浮かび出てくる模様は、ブーストフォームマークII時はファイヤーパターン、レーザーブーストフォーム時は∞が並ぶサークルの模様に変化する。
デザイン段階では、他のライダーも使える想定で動いており、スーツも実際に作ったが、ドラマを作っていく過程でギーツ専用バックル以外には考えられない展開となり、ニラムのゲイザーとの一戦を用意した。
ブーストバックルの延長線上にあるアイテムのため、同様にバイクのメーターとマフラーの意匠を取り入れている。
デザイアドライバーはリボルブオンするとIDコアが上下反転してしまうため、その部分を展開した立体の狐で隠す仕掛けとなっている。
全体的なディテールはニンジャバックルの上位版としてデザインされ、武将のフォームであることから、刀を居合い斬りのように抜いて変身というギミックとなった。IDコアに刀身が被さることで怖いタヌキの面持ちのグラフィックとなっている。
ニンジャバックルを基に新規造形しており、ニンジャの手裏剣と剣を魔法陣に模した形状に変更している。
| 名称 | 使用者 | 起動時の動作 | 初登場 | 変身時の固有音声 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| マグナム |  ギーツ  ダパーン  バッファ  | 安全装置・アプルーバルリボルバーを回転させストライクトリガーを押す | 1話 | MAGNUM |
| ブースト |  ギーツ  ナーゴ  バッファ  タイクーン  | 入力装置・ブーストスロットルを絞る | 1話 | BOOST |
| ゾンビ |  バッファ  ギーツ  ロポ  タイクーン  | 端のウェイキングキーを回す | 1話 | ZOMBIE |
| アロー |  タイクーン  ギンペン  シロー  ナッジスパロウ  | 弓を引く | 1話 | ARMED ARROW |
| ハンマー |  ナーゴ  ギーツ  ブラーリ  ジエンドライダー  ブッチー  | ハンマー部を押下する | 2話 | ARMED HAMMER |
| ウォーター |  ギーツ  バッファ  ジエンドライダー  | 蛇口形状のハンドルを捻る | 2話 | ARMED WATER |
| シールド |  メリー  ギーツ  バッファ  パンクジャック  ジエンドライダー  ギャーゴ  | シールドを押す | 2話 | ARMED SHIELD |
| クロー |  ナーゴ  ハクビ  ジエンドライダー  | クローをスライドさせる | 5話 | ARMED CLAW |
| チェーンアレイ |  メリー  ターボン  ジエンドライダー  | チェーンアレイをスライドさせる | 5話 | ARMED CHAIN ARRAY |
| ニンジャ |  ギーツ  タイクーン  ケイロウ  バッファ  ロポ  グルービー  | レバー・クナイスターターを引き出して再度押し込む | 7話 | NINJA |
| モンスター |  ギーツ  パンクジャック  ナッジスパロウ  タイクーン  | ラウトクラップメットを叩く | 9話 | MONSTER |
| ドリル |  バッファ  ジエンドライダー  | ドリルをスライドさせる | 9話 | ARMED DRILL |
| プロペラ |  ナーゴ  レター  ケイロウ  ジエンドライダー  ギーツ  | プロペラを回す | 9話 | ARMED PROPELLER |
| ビート |  ナーゴ  ギーツ  ガルン  ダパーン  パンクジャック  | Dスクラッチャーを回す | 10話 | BEAT |
| フィーバースロット |  ギーツ  タイクーン  ナーゴ  バッファ  パンクジャック  ロポ  ジャマトライダー  ランサー  | ゴールデンレバーを手前に引く | 11話 | FEVER |
| ジャマト |  ジャマトライダー  バッファ  | - | 11話 | JYA MA TO |
| コマンドツイン |  ギーツ  タイクーン  バッファ  | 起動ボタン・ジェットレイザーを押す キャノンスラストレバーを引く | 13話 | GREAT |
| パワードビルダー | ギーツ | パワードヘビーローダーを開いて押し込む | 17話 | WOULD YOU LIKE A CUSTOM SELECTION |
| ギガントソード | ギーツ | - | 17話 | GIGANT SWORD |
| ギガントブラスター | ギーツ | - | 17話 | GIGANT BLASTER |
| ギガントハンマー | ギーツ | - | 17話 | GIGANT HAMMER |
| マグナムシューター40X | ギーツ | - | 19話 | MAGNUM SHOOTER |
| ブーストマークII |  ギーツ  タイクーン  | 入力装置・ブーストスロットルマークIIを絞り、花びらのように4本のリアクターを展開させる | 26話 | BOOST MARK II |
| ブーストマークIII | ギーツ | 入力装置・ブーストスロットルマークIIIを絞り、トライアングルエグゾーストを展開させる | 37話 | BOOST MARK III |
| ブーストマークIX | ギーツ | リボルブオン時に排気ユニットマークIXエグゾーストを展開させた後、入力装置・ブーストスロットルレバーを絞る | 38話 | MARK IX |
| ブジンソード | タイクーン | 入力装置・バッケントリガーの小太刀を抜剣する | 41話 | BUJIN SWORD |
| ファンタジー |  ギャーゴ  ナーゴ  | 入力装置・トゥインクルケイン'を引き出す | 43話 | FANTASY |
| リバイスドライバー |  | ベルトを押す | 『リバイス』最終話 | REVICE DRIVER |
| シノビ | タイクーン | レバーを引き出して再度押し込む | シノビ | SINOBI |