stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Twitterrific

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開発元:  The Iconfactory
初版:  January 15, 2007

最新版:  4.4 (Mac OS X) 4.4 (iPhone)    / 2011年9月15日 (13年前) (2011-09-15) (Mac OS X) 2011年9月15日 (13年前) (2011-09-15) (iPhone)
対応OS:  Mac OS X, iOS
プラットフォーム:  Macintosh (PowerPC & x86), iPhone, iPad, & iPod touch (ARM)
サポート状況:  終了
種別:  Twitter client
ライセンス:  Shareware
公式サイト:  twitterrific.com
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Twitterrificは、Mac OS XやiOS向けに提供されていた、Twitterクライアントである。2007年にThe Iconfactoryによってリリースされた。
概要

メインウィンドウは半透明の黒を基調としたデザインになっている。ショートカットが多く設定されており、シンプルなデザインながら機能性に富んでいる。返信（リプライ）やダイレクトメッセージなどが同じタイムライン（TL）に表示されることも特徴である。iOS版は2008年、iPhone部門でSNSアプリケーションとしてのApple Design Awardを獲得した。また、Macworld's 2010 App Gems Awards - Twitter Client of the Yearも受賞している。
2012年現在、日本語サポートはされていないが、iOS版の紹介文は日本語に対応している。
一位ヶ岳

| 一位ヶ岳 |
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 画像募集中
標高:  671.6 m
所在地:  山口県長門市・下関市
位置:  北緯34度17分33.9秒 東経131度4分2.8秒﻿ / ﻿北緯34.292750度 東経131.067444度﻿ / 34.292750; 131.067444
 一位ヶ岳の位置 北緯34度17分33.9秒 東経131度4分2.8秒﻿ / ﻿北緯34.292750度 東経131.067444度﻿ / 34.292750; 131.067444﻿ (一位ヶ岳)  一位ヶ岳 - 地理院地図  一位ヶ岳 - Google マップ
  OpenStreetMap  
 プロジェクト 山
テンプレートを表示
一位ヶ岳（いちいがだけ）は、山口県長門市と下関市の境界にある標高671.6mの山である。
神功皇后出兵の際、節分にこの山より魔除けのヒイラギを献上し、「一位」の名を賜ったという伝説がある。8合目には県指定天然記念物のベニドウダンが群生している。
周辺の主な山

| 番 号 | 写真 | よみ山名 | 所在地 | 標高  | 地理院地図 Googleマップ | 距離 〔km〕 | 備考 |
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| 1 	 |   | はなおさん花尾山  | 美祢市・長門市  | 669 	 | 地理院地図 Googleマップ 北緯34度17分02秒 東経131度13分16秒﻿ / ﻿北緯34.2839度 東経131.2210度﻿ / 34.2839; 131.2210﻿ (花尾山)  | 14.2  | 中国百名山 |
| 2 	 |   | てんじょうがだけ天井ヶ岳  | 下関市・長門市  | 691.1 	 | 地理院地図 Googleマップ 北緯34度18分40秒 東経131度02分34秒﻿ / ﻿北緯34.310976度 東経131.042861度﻿ / 34.310976; 131.042861﻿ (天井ヶ岳)  | 3.1  | 長門市最高峰 |
| 3 	 |   | しらたきやま白滝山  | 下関市  | 671.6 	 | 地理院地図 Googleマップ 北緯34度18分11秒 東経131度01分24秒﻿ / ﻿北緯34.303051度 東経131.023284度﻿ / 34.303051; 131.023284﻿ (白滝山)  | 4.3  | 中国百名山 |
| 4 	 |   | おにがじょう鬼ヶ城  | 下関市  | 620 	 | 地理院地図 Googleマップ 北緯34度05分47秒 東経130度56分00秒﻿ / ﻿北緯34.09639度 東経130.933287度﻿ / 34.09639; 130.933287﻿ (鬼ヶ城)  | 25.0  |  |
| 5 	 |   | くるそんざん狗留孫山  | 下関市  | 616 	 | 地理院地図 Googleマップ 北緯34度12分53秒 東経130度58分34秒﻿ / ﻿北緯34.214621度 東経130.976222度﻿ / 34.214621; 130.976222﻿ (狗留孫山)  | 12.0  |  |
| 6 	 |   | げさん華山  | 下関市  | 713.3 	 | 地理院地図 Googleマップ 北緯34度11分01秒 東経131度01分50秒﻿ / ﻿北緯34.18358度 東経131.03048度﻿ / 34.18358; 131.03048﻿ (華山)  | 12.5  |  |
| 7 	 |   | りゅうおうざん竜王山  | 下関市  | 613.9 	 | 地理院地図 Googleマップ 北緯34度04分06秒 東経130度56分08秒﻿ / ﻿北緯34.068329度 東経130.935612度﻿ / 34.068329; 130.935612﻿ (竜王山)  | 27.6  | 中国百名山 |
三角点

点名「一位岳」
TLR4

TLR4の構造
TLR4（Toll様受容体4、英：Toll-like receptor 4）は病原体に特徴的な分子を認識するToll様受容体の1つで、グラム陰性菌の外膜の成分であるリポ多糖（LPS）やグラム陽性菌のペプチドグリカン層にあるリポテイコ酸をリガンドとして認識する受容体である。通常の免疫反応に関わる一方で、リガンドが多すぎる場合には細菌性ショック（敗血症）を起こしうる。
TLR4のシグナル伝達経路
リガンドの認識機構

TLR4はもともとリポ多糖（LPS）を認識する受容体としてその機能が同定されたものである。血中のリポ多糖はまず、肝臓で作られるリポ多糖結合タンパク質（LPS binding protein: LBP）と結合した後、細胞膜上のCD14に運ばれる。そしてCD14からTLR4とMD2の複合体に受け渡される時にTLR4が二量体となり細胞内にシグナルが伝わる。このシグナル経路ではまず、TLR4の細胞内側にあるTIRドメインにアダプター分子であるMyD88が結合する。MyD88はデスドメインを介してIRAKに結合してこれを活性化し、TRAF6をリン酸化する。このTRAF6がMAPKKK（MAPキナーゼキナーゼキナーゼ）であるTAK1を活性化するので、MAPキナーゼ経路の活性化やNF-κBの活性化を導く。あるいは、TLR4は同じくTIRドメインを介してTRIFを活性化しインターフェロンの制御因子であるIRF3を活性化する。
このように、NF-κBやIRFといった転写因子を発現することで、活性化したマクロファージなどはIFN-γやTNF-αといったサイトカインを分泌する一方、樹状細胞ではCCR7というケモカイン受容体の発現を強めてケモカインCCL21に対する感受性を高める。ここにケモカインがくるとMHC クラスI・II分子や補助刺激分子B7[要曖昧さ回避]（CD80・CD86）の発現が誘導される。
機能

TLR4はB細胞において、T細胞に依存しない活性化を行うことができる。すなわち、通常のB細胞は抗原のペプチド断片を認識したT細胞によって同じ抗原を認識するB細胞が活性化されるのであるが、リポ多糖に結合できるBCR（B細胞受容体）をもつB細胞（すなわち、リポ多糖を抗原として認識できてそれに対する抗体を作りえるB細胞）のTLR4にリポ多糖が結合すると、BCRとTLR4の両方からシグナルが入り増殖・分化が促される（このとき、リポ多糖に結合できるBCRを持たないB細胞はあまり活性化しない）。しかし、細菌の大量死により多量のリポ多糖が放出されると、リポ多糖に結合できるBCRを持たないB細胞も活性化されるので、過剰なサイトカイン（TNF-αなど）の放出などの免疫系の錯乱が起こる。これがひどい場合には細菌性ショック（敗血症）を起こす。
TLR4を標的とした薬剤

LPSの構成成分リピドAのアナログであるエリトランは、TLR4のアンタゴニストであり敗血症の治療薬として治験が行われている。
オレステス・キンデラン

| 基本情報 |
| --- | --- |
国籍:   キューバ
出身地:  サンティアーゴ・デ・クーバ州パルマ・ソリアーノ
生年月日:   (1964-11-01) 1964年11月1日（59歳）
身長 体重:  6' 3" ＝約190.5 cm 190 lb ＝約86.2 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  一塁手、外野手
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  アビスパス・デ・サンティアーゴ・デ・クーバ  シダックス
国際大会
代表チーム:   キューバ
五輪:  1992年、1996年、2000年
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
| オリンピック > 男子 野球  |
| --- | --- | --- |
| 金 | 1992 バルセロナ | 野球  |
| 金 | 1996 アトランタ | 野球  |
| 銀 | 2000 シドニー | 野球  |
オレステス・キンデラン・オリバレス（Orestes Kindelán Olivares, 1964年11月1日 - ）は、キューバの元野球選手。一塁手・外野手、右投げ右打ち。キューバ代表のクリーンナップを担うことが多かった。
息子のリオナール・キンデランも野球選手で、2018年2月にメジャー移籍を目指して亡命している。
来歴・人物

キューバの野球選手は、ベースボールアカデミーを卒業した後国内リーグに割り振られ、公務員として扱われる。キンデランは若いうちには注目されなかったが、国内リーグ"セリエ・ナシオナル・デ・ベイスボル"で徐々に頭角を現すようになった。1986-1987(17本)シーズンと1988-1989(24本)シーズンに本塁打王を獲得した。
1992年、バルセロナオリンピック
で初めてキューバ代表に選出され、以後アトランタ、シドニーと3大会連続でオリンピックに出場。中軸打者として金メダル2個、銀メダル1個獲得に大きく貢献した。
キューバは共産主義国家であるため、海外のプロリーグでキューバ人プレーヤーが契約することはできなかった。特にキューバとアメリカとは正式な外交ルートがなく、キューバ人プレーヤーがメジャーリーグでプレーするには亡命することが必要であり、キンデランは「キューバのために戦う」と亡命することはなかった。また、日本のプロ野球チームも獲得に動いたことがあったが、同様に拒絶した。
アトランタオリンピック前後、キューバは方針転換をし、金儲けを目的としないのであれば国外におけるプレーを認容するようになっていた。キンデランも2002年、過去からキューバ人を受け入れてきたシダックスに、アントニオ・パチェコとともに入団した。シダックスでの背番号は46。なお、同時期にプロ野球中日に入団したオマール・リナレスも、あくまでも野球の研修という名目で、年俸は二軍選手並みであった。
2002年秋に監督に就任した野村克也は当初、キンデラン、パチェコともに高齢（38歳）であったことから「期待はしていない」と言明していたが、野村の打撃指導により復活、試合を通してなお豪快な打撃を見せたことから野村もキンデランを4番DHに据え、「打撃の中心」と評するに至った。
2003年に行われた第74回都市対抗野球大会では、キンデランは全試合に4番で出場して4本塁打を放ち、外国人として史上初めて「久慈賞」（敢闘賞に該当する）と「打撃賞」を受賞した。
2004年オフ、高齢からくる体力の衰えを理由に引退を表明、パチェコとともにキューバに帰国した。この年のシーズン後半、キンデランは下半身に故障を抱え、満足に走ることもままならない状態だった。
キンデラン在籍中、シダックスは2年とも都市対抗野球東京第1代表を勝ち取っていたが、2005年は東京2次予選で第2代表となり、野村は「投打の柱（投手は巨人に入団した野間口貴彦、打者はキンデラン）が抜けたことでチームが小粒になった」と嘆いた。
2大大会における通算成績

| 年 | チーム | 大会 | 試合 | 打数 | 安打 | 本塁打 | 打点 | 三振 | 四死球 | 打率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2003 | シダックス | 都市対抗 | 5 | 20 | 12 | 4 | 9 | 1 | 3 | .600 |
| 2004 | シダックス | 都市対抗 | 3 | 12 | 1 | 1 | 2 | 3 | 0 | .083 |
|  |  | 日本選手権 | 2 | 8 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | .000 |
| 合計 |  |  | 10 | 40 | 13 | 5 | 11 | 5 | 3 | .325 |
2大大会における通算成績 > キューバ国内リーグ（選抜リーグ含む）通算打撃成績（21シーズン）

打率.313　出塁率.431　長打率.600　OPS1.031
1842試合　6488打数　2030安打　330二塁打　36三塁打　1232四球　168敬遠　185死球　1025三振　487本塁打（歴代1位）　1511打点（歴代1位）　
31盗塁　29盗塁死
主な表彰・タイトル

オリンピック（チームとして） 金メダル2、銀メダル1
ワールドカップ（チームとして） 金メダル5
ワールドカップ（個人として） 首位打者2回（第31回大会（1990年）、第33回大会（1998年））
都市対抗野球大会 久慈賞（2003年）
社会人ベストナイン 1回（2003年・指名打者部門）
VideoStudio

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: 「ビデオスタジオ」はこの項目へ転送されています。かつて東京・渋谷にあった撮影スタジオについては「渋谷ビデオスタジオ」をご覧ください。
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開発元:  コーレル

最新版:  2023 /2023年3月24日 (18か月前) (2023-03-24)(パッケージ版）    
対応OS:  Windows
種別:  動画編集ソフトウェア・オーサリングツール
ライセンス:  プロプライエタリ
公式サイト:  www.corel.jp
テンプレートを表示
VideoStudio（ビデオスタジオ）はコーレル株式会社(Corel)が販売している映像編集・スライドショー作成を目的としたノンリニア編集ソフトウェア。略称はビデスタ、VS (ブイエス)、CVS 、UVS など。
概要

様々な動画、画像、音声ファイルに対応し、テキスト、エフェクト、トランジションなど様々な編集を経てDVD・Blu-ray オーサリングを行ったり、様々な動画ファイルへ保存したり、YouTubeにアップロードすることが可能である。スマートプロキシ機能により、ハイビジョン以上サイズの動画を編集する際のPC負荷を軽減したり低スペックPCでも編集ができる他、スマートレンダリング機能で再レンダリングを最小限に押さえて出力時の画質低下や高速化を行うことができる。
2000年～2014年までBCNランキングで一位を獲得していたが、世界的なソフトウェアコーナー縮小とパソコンのDVDドライブ廃止、ダウンロード版の普及や公式サイトでの販売はランキングに反映されづらい。
2006年まで上位モデルとしてMediaStudio Proが発売されていた。2023年現在は、より詳細な編集ができるソフトとして、上位モデルにPinnacle Studioがある。（プロジェクトファイルの互換性はない）
主な機能

カメラ：DVカメラからの録画、HDDカメラからのデータ転送。360度カメラ、4K映像、3D映像にも対応。
デジタルメディアの取り込み：著作権保護のかかっていないDVDからMPEG2を作成。
ストップモーション：Webカメラや一眼レフを利用し、スペースキーを押下または一定時間で連続撮影できる。オニオンスキン機能搭載。。
Multicam Capture Lite：PC画面とWebカメラを同時録画できる。プレイ動画作成に使える。
３ステップ：初心者にもわかりやすく、操作画面が動画編集の3ステップ「（PCへ）取り込み」「編集」「完了（出力）」で切り替えられる。
オーバーレイ：動画や画像、テキストを同時に50個以上表示できる。
クロップモード：オーバーレイトラックの動画を任意の四角サイズにかんたんに切り取れる。
基本モーション：フェードイン・アウト、左右上下からの移動などの簡易アニメーションをワンクリックで適用。
高度なモーション：任意の位置Aから位置Bへの移動、イージーイーズイン設定、三次元（XYZ）での回転、透明度、影などをキーフレーム操作。
トランジション：2つのクリップの間に切替効果を適用。同じオーバーレイトラックでクリップをドラッグして重ねるとランダムで適用される。（環境設定で指定可能）
ペインティングクリエイター：映像や静止画の上に文字や絵を描く機能。描いている様子を動画として合成できる。ペンタブレット対応。
スマートプロキシ：ハイビジョンサイズ以上の動画の編集時、PC負荷を軽減させるための作業用中間ファイル。完成時の画質には影響しない。Ver.2022以降ProRes対応。
マルチカム編集：複数台のカメラで同時に撮影した際の編集に使う。音などで同期させ、1カメ、2カメを切り替える感覚で映像を選択できる。
速度調整：動画の速度を1％～1000％以上で早めたり遅くすることができる。200％（2倍）まで音程が維持される。
テキストを載せたり、映像効果（エフェクト・トランジション）や色調整なども対応。
静止画や動画を利用しマスキングを行ったり、クロマキーなどもできる。
分割画面：漫画の枠のようなフレームに動画や画像をはめ込む機能。Ultimate版では形を自作することが可能。
透過MOV：オーバーレイにテキストやクリップがある状態で動画を出力すると、合成用素材を作成できる。
オーディオトラック：音声専用トラックが8つあり、同時に流すことができる。
サウンドミキサー：各クリップの音量をキーフレームで設定できる。また、左右に音を寄らせることができる。
音のクロスフェード：タイムライン上の音声クリップをマウスでドラッグして重ねると曲の切り替えをフェードアウト、フェードインできる
ScoreFitter（スコアフィッター）：ジャンル、種類、時間などを設定すると、指定した時間できれいに終わるBGMを生成できる。（Ver.X8以降）
5.1chサラウンド：5.1chの動画に対応している。プロジェクト設定でAVCHDなどは5.1chを選ぶことができ、サウンドミキサーで音の位置を変更して疑似5.1chを作成できる。
MPEG2、MPEG4、H.264、MOV、AVIなどの動画、WAVなどの音声、JPEGやGIFなどの画像に出力に対応。H.265は一定の条件で対応。
DVD-Video、AVCHD DVDの作成。プラグイン導入でBlu-ray（BDMV）の作成が可能
Youtube、Vimeoへの出力が可能
iPhoneなどのモバイル機器、PS3などのゲーム機への出力
Nvidia Cuda、Intel および AMD DirectX ビデオ アクセラレーション対応
スマートレンダリング：カット編集時、素材と同形式で出力する場合、接合部分など変換が必要な箇所のみ再エンコードする機能。Ver.11Plus以降はAVCHD形式対応。
MPEGオプティマイザ：MPEG2，MPEG4で編集を行い、同形式でエンコードする際のスマートレンダリング使用率（変換される割合）を視覚化する機能。
各グレード

現在、VideoStudioは3種類の同時発売となっている。
機能と価格が違い、目的に応じて購入することができる。
各グレード > VideoStudio Pro

標準モデル。360度映像の編集や、広角レンズ補正機能も搭載。マルチカム編集は同時に4台まで可能。オーサリング機能は標準のほかにCorel MyDVDも搭載。
各グレード > VideoStudio Ultimate

上位モデル。映像制作に便利な機能が多数追加されており、そのエフェクト、文字機能、手振れ補正プラグインなどは、計算すると1100ドル以上の価値があるとしている。
（2022）顔のインデックス作成
（2019）カラーグレーディング
（2019）シームレストランジション
（2018）分割画面テンプレートクリエーター
（2018）3Dタイトルエディター
（X10）マスククリエーター
（X9）MXFの読み込み
（X9）マルチカムエディタのトラック増（4→6）
（X4）proDAD Mercalli SE（手ぶれ補正フィルター）
（X5）proDAD RotoPen（マップウォーキング）
（X5）proDAD VitaScene（ビデオフィルタ70種類、トランジション80種追加）
（X5）NewBllueフィルター（10カテゴリー、83種類追加）
（X6）proDAD Handscript（筆記体の手書きアニメーション）
（X6）Newblue FX Color Fast（高性能色調補正フィルター）
（X8）NewBlueFX Essentials IV（銀残し（ブリーチバイパス）やタイムクロック表示、赤外線カメラのようなナイトショットやムービーの任意の部分を拡大する虫眼鏡）
（X9）NewBlue VideoEssentials VII(カラーや範囲対象でのモザイク機能やコントラストや色味が総合的に調整できるVideoTuneup Plusなど10種類のフィルタセット）
（X10）proDAD Adorage Volume 9（雪や炎、蛍のようなパーティクルもある、300以上の粒子、オブジェクト効果トランジションやフィルター）
（X10）NewBlue Titler Pro 5 （フィルター加工した2D、3D タイトルの作成）
VideoStudio 8～12では、通常版を発売してから約半年後に、Blu-rayライティング機能などの付加機能を搭載した上位版として「VideoStudio Plus」を発売していた。
VideoStudio X3～X9では、通常版を「Pro」、上位版を「Ultimate」と名前を変更し、同時発売している。
VideoStudio X10以降は、さらに機能を絞り名前から「Pro」を削ったものと、Blu-rayプラグインや画像加工ソフトPaint Shop Pro、WinDVDが同梱されたSuiteの4種類展開となる。
VideoSutdio 2020ではSuiteが廃止された。
次のプラグインは2022年現在は搭載されていない。
Boris Graffiti5（X4～X5）
Boris Graffiti6（X6～X8）
Boris Graffiti7（X9）
Boris Title Studio（X10～2020）
歴史

元々、台湾に本社を置くユーリードが開発・販売を行っていた。日本の販社はバージョン3までは住友金属工業株式会社が行い、バージョン4より「Ulead VideoStudio(UVS)」として各店舗などで販売していた。
2007年にコーレルに買収された後はコーレル株式会社の開発、販売となる。（2012〜2014年の間のみ、日本での販売、サポートをイーフロンティアが行い、バージョンX8にて再びコーレルとなった。）
2019年11月以降、ソースネクストが日本でのコンシューマ向け独占販売権を取得し、量販店などでの販売、サポートを行っている。企業や学校などの法人向け・ライセンスなどはコーレル株式会社が継続して行っている。
マニュアル

マニュアルは電子化とヘルプシステムが主になってきている。また、オンライン動画でのチュートリアルもある。
12ではモノクロで100ページ程度のマニュアルが付属。
X3では40P前後のクイックリファレンスが付属。
X4〜X7は200ページ超のカラーマニュアルが同梱。
X8では48ページ程度の「オリジナルハンドブック」が同梱。
X9では56ページ程度の「オリジナルハンドブック」が同梱。
X10では56ページ程度の「フルカラーハンドブック」が同梱。
2020では298ページのガイドブックのPDFがダウンロードできる。
Blu-rayオーサリング

ソフトウェア上でBDMVのBlu-rayライティングプラグイン（約900円）を購入でき、VideoStudioと付属のMyDVDでBlu-rayのオーサリングが可能になる。Blu-ray7.5GB、25GB、50GB、100GB、128GBに対応。
Ver.12Plusで初搭載、Ver.X3以降はProにも搭載されるようになる。
Ver.X7までは標準搭載だったが、Ver.X8で「BD pack」のダウンロードが必要になった。
X9以降はVideoStudioの画面上から購入する必要がある。（約900円。為替により変動）
X10～2019のSuite版にはBlu-rayのプラグインがあらかじめ同梱されていた。
連携できるソフトウェア

同社発売のソフトと連携させることによりVideoStudioの機能を拡張することが可能である。
Ultimate版に、3Dタイトルの機能として一部が移植されている。
関連書籍

「VideoStudioではじめるビデオ編集講座 (I・O BOOKS)」（西村 太一 (著)、工学社 、2012年3月1日)
「Corel VideoStudio X7 PRO/ULTIMATEオフィシャルガイドブック (グリーン・プレスデジタルライブラリー) 」（阿部 信行  (著)、グリーンプレス 、2014年3月1日)
「VideoStudio動画編集テクニック―プロ品質の動画を低価格でつくる! (I・O BOOKS)」（西村 太一 (著)、工学社 、2014年10月1日)
「はじめてのVideoStudio X9 (I・O BOOKS)」（勝田 有一朗  (著)、工学社、2016年6月1日)
「Corel VideoStudio X10 PRO ULTIMATEオフィシャルガイドブック (グリーン・プレスデジタルライブラリー) 」（山口 正太郎 (著)、 グリーンプレス 、2017年4月9日)
「Corel VideoStudio PRO/ULTIMATE 2018 オフィシャルガイドブック (グリーン・プレスデジタルライブラリー) 」（山口 正太郎 (著)、グリーンプレス 、2018年4月25日)
「VideoStudio 2019 オフィシャルガイドブック (グリーン・プレスデジタルライブラリー) 」（山口 正太郎 (著)、 グリーンプレス 、2019年5月17日)
「VideoStudio Pro「360度」動画編集テクニック (I・O BOOKS) 」（西村 太一 (著)、工学社 、2019年8月1日)
エボリューションゲーミング

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種類:  公開会社
市場情報:  Nasdaq Nordic EVO
略称:  Evolution
本社所在地:   スウェーデン 111 47 Hamngatan 11 5tr, ストックホルム
設立:  2006年4月 (18年前) (2006-04)
業種:  娯楽
事業内容:  ライブカジノの開発・販売
代表者:  Martin Carlesund（CEO）
主要株主:  キャピタル・グループ（15.4％） Österbahr Ventures AB（12.9％）
主要子会社:  ネットエント レッド・タイガー イズギ ビッグタイムゲーミング
外部リンク:  公式ウェブサイト（英語）
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エボリューションゲーミング（正式社名はEvolution Gaming Group AB）は、ライブカジノの開発・販売やライセンス供与などを行っているゲームプロバイダー。本社はスウェーデン・ストックホルムにあり、欧州および北米を中心とするゲーミング事業者を顧客に事業を展開している。ナスダック・ストックホルム上場企業（Nasdaq Nordic EVO）。
沿革

2006年4月、ラトビアのリガで設立された少人数の開発スタジオに端を発する。2011年にイタリアで、2012年にデンマークでライブカジノ事業者としての認定を受け、2013年にはスマートフォンおよびタブレット対応のコンテンツをリリース、2014年には新たな開発スタジオをマルタに開設、同年イギリスのオンラインゲーミングメディアであるEGaming Reviewより、オンラインルーレットのImmersive Rouletteがゲーム・オブ・ザ・イヤーに選出されたことで業界の注目を集めた。
2014年12月に統括会社にあたるエボリューションゲーミング・グループ（Evolution Gaming Group AB）がスウェーデンで設立され、2015年3月に株式上場企業となった。2017年にヒット作となったドリームキャッチャー（Dream Catcher）をリリース、2020年10月に企業ブランド名を「Evolution」に改めた。
株式上場後は買収による事業規模拡大を続けており、2018年にアメリカ合衆国の同業イズギ（Ezugi）を買収、2020年にレッド・タイガー（Red Tiger）などの有力コンテンツを有するスウェーデンの同業ネットエント（NetEnt）を買収、2021年にエクストラチリ（Extra Chilli）などを保有するオーストラリアのビッグタイムゲーミング（Big Time Gaming）を買収した。
地域別の売上はイギリスをはじめとするヨーロッパが最大であるが、アジア地域も2割強を占めている。本社オフィスをストックホルムに置くが、ソフトウェア開発などのオペレーションは海外の開発スタジオで行われており、リガ、マルタのほか、ジョージアのトビリシ、アメリカのニュージャージー州とペンシルベニア州、カナダのバンクーバーなど9カ国にある。
2024年6月、NHKスペシャルにおいて、エボリューションゲーミングが運営するマルタ島のオペレーション現場が取材され、関係者によりカジノゲームの不正操作が暴露された。
Suppli Mode

| Suppli Mode（サプリモード） |
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出身地:   日本
ジャンル:  ポップス
活動期間:  2009年 -
事務所:  UP-HILL ENTERTAINMENT アップヒル・エンタテインメント
公式サイト:  サプリモード ブログ

メンバー:  宇沙美玲奈 美波映里香（キャプテン） レオーニ 鈴木朱音

旧メンバー:  高山えみり 山田花織
Suppli Mode （サプリモード）は、日本の4人組アイドルユニットである。
2009年結成。アップヒル・エンタテインメント所属。
概要

2009年3月28日にデビューライブを大塚Deepaで行い、その後月に10回程度のライブを行っている。主なライブ会場は、大塚deepa、渋谷DESEO、渋谷ルイードK2、表参道FAB、原宿アストロホール、新宿ルイードK4、新宿村ライブ、吉祥寺SHUFFLE、LIQUIDROOM  等。インターネット番組「さぷりDE Kiss！」をYouTubeで配信している。毎週金曜日の23時に更新。
いわゆるインディーズアイドル（地下アイドル、ライブアイドル）の中では、正統派アイドルユニット的な存在である。楽曲の殆どはオリジナル曲で構成され、カバー曲も専用のリミックスが施されている。ライブ中のファンのコールはメンバーの名前や、歌詞との関連性が強いものが使われている。
メンバー

宇沙美玲奈 （うさみれいな、1986年7月23日 - ）
愛称は「うさみぃ」。身長156cm、血液型はO型。東京都出身。ラウンドワン「ダーツギャルズ」としても活動中。
美波映里香 （みなみえりか、1986年10月29日 - ）
サプリモードのキャプテン。愛称は「みなえり」、「キャプテン」、「みなみ氏」。身長148cm、B89・W59・H86センチ、血液型はA型。埼玉県出身。2010年1月22日、4枚目となるグラビアDVD「せつなの恋人」を発売。
レオーニ （LEONIE、1991年3月8日 - ）
愛称は「レオ」、「レオにゃん」。身長160cm、血液型はA型。日本とアメリカのハーフ。フロリダ生まれ日本育ち。
鈴木朱音 （すずきあかね、1991年11月22日 - ）
愛称は「すぅさん」。身長160cm、血液型はA型。埼玉県出身。
略歴

2009年
3月28日 - デビューライブ（大塚Deepa）
4月29日 - Suppli Mode初のトリ!更に新曲も「未来はきらめく場所にある」披露（吉祥寺SHUFFLE）
6月8日 - みなえり作詞の新曲も「Kira☆Kira」披露（表参道FAB）
6月27日 - 新曲「恋愛革命」披露（新宿村ライブ）
7月11日 - 大阪初遠征 - テレビ大阪アイドルスナイパー公開収録（世界館）
7月29日 - 高山えみり卒業（渋谷RUIDO K2）
8月9日 - 新生サプリモード（4人体制）お披露目（大塚Deepa)
8月18日 - サプリモード初のカバー曲（C-C-B）「元気なブロークン・ハート」披露（上野ブラッシュ）
8月22日 - 名屋初遠征（Live & Party 51）
8月23日 - サプリモード通算50本目のライブ（渋谷asiaP）
9月29日 - 新曲「Love bird」披露（渋谷O-EAST）
10月7日 - 楽曲「サンライズ・サプライズ」の収録されたコンピレーションアルバム「NEO IDOL SUPER COMPILATION Vol.2」発売
10月29日 - 美波映里香バースデーライブ（上野ブラッシュ）
11月8日 - スカパーMusic Japan TV『アイ活!! #5』収録イベント（秋葉原ディアステージ）
11月21日 - 新曲「アニバーサリー ～しあわせの贈りもの～」披露（上野ブラッシュ）
12月18日 - 初ワンマンライブ「さぷり DE ど----ん！！〜X'mas mode〜1stプチワンマン」開催（大塚Deepa）
2010年
1月10日 - サプリモード通算100本目のライブ（吉祥寺CLUB SEATA）
1月27日 - 1st Debut Maxi Single 「Lovebird」発売
3月14日 - 山田花織卒業（初台DOORS）
3月20日 - 新メンバー（鈴木朱音）お披露目、および新曲「光輝く世界」披露（上野ブラッシュ）
5月16日 - 活動休止（吉祥寺CLUB SEATA）
主な楽曲

サプリなKiss
HAPPY☆HAPPY LIFE
サンライズサプライズ
未来はきらめく場所にある
kira☆kira
恋愛革命
元気なブロークン・ハート ※C-C-Bカバー曲
Lovebird
アニバーサリー ～しあわせの贈りもの～
光輝く世界
出演 > インターネット番組

さぷりDE Kiss！（毎週金曜日の23時に更新）
みんなの願いを叶えたい!日曜（あっ!とおどろく放送局、2009年3月29日出演）
出演 > テレビ

アイドルスナイパー（テレビ大阪、2009年8月22日出演）
ディスコグラフィー > コンピレーションアルバム

NEO IDOL SUPER COMPILATION Vol.2
「サンライズ・サプライズ」収録、2009年10月7日発売、MMEレコード (MMEA-00001)
ディスコグラフィー > マキシシングル

Lovebird
2010年 1月27日発売、MMEレコード (MMES-00006)
収録曲
Lovebird
恋愛革命
kira☆kira
ワイルドアームズシリーズ

| ワイルドアームズシリーズ |
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ジャンル:  コンピュータRPG
開発元:  メディア・ビジョンエンタテインメント
発売元:  ソニー・コンピュータエンタテインメント  フォワードワークス（ミリオンメモリーズ）
主な製作者:  金子彰史
1作目:  ワイルドアームズ （1996年12月20日）
最新作:  ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ （2018年9月25日）
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ワイルドアームズシリーズ（WILD ARMS SERIES）は、ソニー・コンピュータエンタテインメント（現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント）より発売されているコンピュータRPGシリーズ。
概要

西部劇とファンタジーがミックスされた世界観での冒険を描いているが作品ごとの世界観は独立しており、無限に存在するパラレルワールドが一つ一つの作品となる。
BGMの評価が高い作品として話題に挙げられる事もあり、ユーザーによってワイルドアームズの完全版サウンドトラック発売署名の呼びかけがインターネット上にて行われ、これが『WA:F』制作のきっかけとなった。その後シリーズ10周年である2006年に完全版サントラが商品化された。2008年の『ファミ通PRESENTS PRESS START 2008 -Symphony of Games-』ではWA2の楽曲をメインにオーケストラ公演が行われ、2010年に再演された。
PS初期にソニー自らがリリースした“3大RPG”（他2つは『アークザラッド』、『ポポロクロイス物語』）の一つとされている。
アプリ版『ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ』を除けば『ワイルドアームズ クロスファイア』以降新作は出ていないが、2022年に生みの親である金子彰史自身による精神的続編『アームドファンタジア』が発表されている。
シリーズ一覧

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1996: ワイルドアームズ
1997: 
1998: 
1999: ワイルドアームズ セカンドイグニッション
2000: 
2001: 
2002: ワイルドアームズ アドヴァンスドサード
2003: ワイルドアームズ アルターコード:エフ
2004: 
2005: ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター
2006: ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード
2007: ワイルドアームズ クロスファイア
2008: 
2009: 
2010: 
2011: 
2012: 
2013: 
2014: 
2015: 
2016: 
2017: 
2018: ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ
シリーズ一覧 > ゲーム

ワイルドアームズ / WA （PS、1996年12月20日）
ワイルドアームズ セカンドイグニッション / WA2 （PS、1999年9月2日）
ワイルドアームズ アドヴァンスドサード / WA3 （PS2、2002年3月14日）
ワイルドアームズ アルターコード:エフ / WA:F （PS2、2003年11月27日）
ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター / WA4 （PS2、2005年3月24日）
ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード / WA5 （PS2、2006年12月14日）
ワイルドアームズ クロスファイア / WAXF （PSP、2007年8月9日）
ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ / WAMM  （iOS/Android、2018年9月25日サービス開始、2020年2月27日サービス終了）
シリーズ一覧 > アニメ

ワイルドアームズ トワイライトヴェノム / WATV
シリーズ一覧 > 漫画

ワイルドアームズ花盗人 / WA花盗人
世界観

シリーズの各作品の舞台は異世界「ファルガイア」だが、共通しているのは名称のみである。後述するシリーズの伝統要素のように異なる作品で同一の設定やキャラクターが登場するが、互いのファルガイア同士は関係していないパラレルワールドとして扱われており、作品間の繋がりは無い。金子は「毎作続編を考えないでやるのよ。毎回「これで終わり！全部出し切った！」みたいに」と語っている。ただし、『WA花盗人』でのトカ＆ゲー出演や、『WA5』と『WAXF』の連動サブイベントにおけるアイテムの受け渡し等、メインストーリー以外では僅かではあるが世界が直接的に繋がっている箇所も見受けられている。その他の共通点としては「マカロニ・ウェスタン+SF」風の世界観が挙げられる。
世界観 > ファルガイア

全ての作品の舞台が惑星ファルガイア（遠い地球＝far gaiaから生まれた造語。ただし英語版では「Filgaia」で表記される）。
各作品のファルガイアは別世界だが、どの作品でも共通して、過去に起きた何らかの原因により豊かだった環境と人の心が荒れ果てている世界となっている。『1』〜『3』においてはファルガイアは特殊な星でもあり宇宙の「中心」でもあるとされ星としての力の域を遥かに超えており、守護獣や魔族らが戦いがあっても耐えれるほどの力を持つとの事（しかし物語開始時の時点では守護獣共々大きく疲弊はしてしまった）。
ただし、『WA』『WA3』『WA:F』では星の外から現れた魔族との戦い、『WA2』では「焔の災厄」による大災厄が発生し致命的な状態になっている。『WA4』では世界大戦など、基本的に大きな戦いの結果、ファルガイア及びそれを支える守護獣や人々の心は荒れ果てたことになっている。
世界観 > 渡り鳥

荒野を行きかい、危険とロマンを求める冒険者。一箇所に留まらず土地から土地へと渡り歩く彼らを、空を無尽に渡り行く鳥とかけて渡り鳥と称した。依頼主から依頼を受け、それを解決することで報酬を得るという渡り鳥がその大半を占めているが、特にライセンス等が必要ではないので（『WA5』では要ライセンス）、ある程度の実力を持つ者ならば渡り鳥として各地を放浪することはできる。そのために中にはトレジャーハントや盗賊まがいの方法で利益を得る渡り鳥も少なくはない。命を懸けて依頼を遂行するプロフェッショナルから単なるごろつきと変わらない者まで様々。一般人の渡り鳥に対する対応も様々で、便利屋としてしか扱わない者から専属して依頼をする者まで多岐に渡る。
渡り鳥は敵味方共にARMを使う者が多いが（『WA3』では渡り鳥はほぼ全員ARMを所持している）、クレストソーサラー（ソーサレス）等魔法使いや他のクラスが渡り鳥となっているケースもある。
渡り鳥の祖先としては、「アラン・スミシー」という人物が一説にある（ただしこれは「出自の分からないどこかの渡り鳥」を指す名称であり、一個人を指す名前ではない）。この人物は実際登場しないが、『WA3』ではいくつかの本に登場していたりフィールドにある看板に他の渡り鳥へのメッセージを遺していたりという形で登場している。他のシリーズでは名前のみが残っていたりと実在しない人物として扱われている。
世界観 > ARM（アーム）

各作品の「ファルガイア」に存在する言葉。主に「特殊な素材から作り出された銃器の名称」として登場するが、必ずしも全てが銃器という訳ではない。「ARM」という単語は何らかの略称であるが、各々の作品によって意味は異なる他、一つの作品内でもARMに複数の意味が存在する場合もある。
世界観 > 守護獣（ガーディアン） > 秩序の輪

『WA:F』までのファルガイアに存在する、星のエネルギー循環システム。星が持つエネルギーが守護獣に流れ、守護獣がその力を持って環境を豊かにすることで、星に住まう命が繁栄し、その精神エネルギーは守護獣の力となり、守護獣の力が星に還元されることで、星が繁栄し続けるというもの。
どのファルガイアでもかつてあった大きな戦いにより、守護獣と星の力が削がれたことで環境が荒廃し、それに伴い住まう命の守護獣に対する信仰が無くなることで精神エネルギーの供給も断たれ、さらに守護獣の力と星の力は弱まるという悪循環に陥っている。
世界観 > 守護獣（ガーディアン） > 災厄獣（ディザスター）

『WA3』『WA:F』『WAXF』の世界に存在する（ただし『WA:F』は設定のみ）、守護獣と同質・同能力の存在ながら対極に位置する負の守護獣とも言うべき存在。守護獣が司る力のプラス方面の力の象徴であるならば、災厄獣はマイナス方面の力の象徴。人の怒り、憎しみ、恐れによって生まれるとされ、負の感情を糧に成長し司る力に応じた災害を引き起こす。
上記以外の場面でも、守護獣が何らかの要因で「反転」した場合、災厄獣と化すことがある。一例として、『WAXF』のエノス・ハースは、カティナの特殊な精神構造や儀式を無理矢理に行ったことが影響し、災厄獣と化してしまった。
『WA2』では、火の守護獣の失われた一対の翼から生まれ、火の持つ「破壊」の相を強く受け継いだために暴走し「秩序の輪」より外れ、災厄獣に似た性質を持ったデミ・ガーディアン“焔の災厄”ロードブレイザーが登場している。
世界観 > 種族

ファルガイアにはファルガイア生まれの命も居れば、星の外からやってきた宇宙人も存在している。
世界観 > 魔法

異なるファルガイアでは、魔法の形態も異なる場合がある。『WA』『WA:F』『WA2』の世界で人間によって一般的に使われるクレストソーサー（紋章魔法）や、WA4のフォーミュラ（術式）、守護獣の力を借りる魔法として、『WA2』のガーディアンロア、『WA3』のアルカナ、種族特有の魔法として『WA2』のノーブルレッド族のレッドパワー、『WA:F』のエルゥのハーブマジックが挙げられる。
世界観 > フォース

心を持った生き物が持つ、精神力。“想い”の力や意思の力や集中力とも言われ、戦闘における感情の昂ぶりなどで「フォース」は増大する。魔法を使うために消費するMPとは別物だが、作品によってはある程度の「フォース」の昂ぶりがないと魔法が使えない世界もある。
「ファルガイア」において、強い意志や想いは精神論だけではなく実際の力として具現化して現われやすいという特性があり、「フォース」の力で肉体や魔法を強化し「技」として発現させたり、前述のARMや守護獣にさらなる力を発揮させたりすることができる。
また、心が放つ力であり、心の延長線でもある「フォース」を束ねることで、離れた人間同士の心を一時的に一つに繋げることも可能。
世界観 > ゴーレム

ほとんどのシリーズに登場する人型兵器。鋼の如き堅牢なる装甲と強靭な力を持つ。見た目はいわゆるロボットであるが、シリーズによっては内部に生体部品や人工筋肉のような生物的なパーツも用いられている。思考回路を搭載しており、ある程度の判断能力は持ち合わせているが、ゴーレムに「自我」は存在しない。また、ゴーレムはゴーレム三原則を忠実に守る為、主人の命令には絶対である。なお、『WA4』の世界にはゴーレムは登場しないが、機械技術の普及した世界である為、ゴーレムとは異なる自律戦術兵器も登場する。
作中ネタ

ワイルドアームズシリーズはシリーズ毎に様々なキャラクター・モンスター・用語・お決まりのネタや台詞が共通して登場する事が多い。
サウンドトラック > alone the world 〜ワイルドアームズ・ヴォーカルコレクション〜

| 『alone the world 〜ワイルドアームズ・ヴォーカルコレクション〜』> なるけみちこ の サウンドトラック |
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リリース:  2002年7月24日
ジャンル:  ゲームミュージック
時間:  54分12秒
レーベル:  SME・ビジュアルワークス
テンプレートを表示
『WA』『WA2』『WA3』『WATV』の楽曲の中から、麻生かほ里によるヴォーカルソングが集められたサウンドトラック。ゲーム内のBGMがアレンジされ歌詞が付けられた新規の曲も収録。歌唱は麻生かほ里が担当している。一部楽曲はアレンジバージョンとなっている。
Lullaby
どんなときでも、ひとりじゃない (Full size ver.)
夜空
Resistance Line
一番逢いたい人
奇蹟
Zephyrs's
Advanced Wind (Full size ver.)
Sky High! Fly High!!
夜空しか知らない (Full size ver.)
Wings
CONTINUOUS 2002 ver.
alone the world
distance
サウンドトラック > WILD ARMS Music the Best -feeling wind-

| 『WILD ARMS Music the Best -feeling wind-』> なるけみちこ の サウンドトラック |
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リリース:  2006年8月23日
ジャンル:  ゲームミュージック
時間:  61分45秒
レーベル:  キングレコード
テンプレートを表示
『WA4』までのゲームタイトルおよびWATVでの楽曲をピアノアレンジとして収録したサウンドトラック。
イントロダクション （WA:F）
どんなときでも、ひとりじゃない (WA2)
修道院 (WA1)
日常という名の風景 (WA3)
1st IGNITION (WA2)
お宝ハンター3人娘 (WATV)
街 (WA1)
as time goes by 〜僕等は忘れない〜 (WA4)
決意、そして （WA:F）
Wings (WA3)
絆を想う (WA4)
一番逢いたい人 (from Vocal Album “alone the world”) (WA2)
すっかり賑やか (WA4)
Ready! Lady Gunner!! (WA3)
CONTINUOUS (WATV)
足跡 （WA:F）
荒野の果てへ (WA1)
サウンドトラック > WILD ARMS Music the Best -rocking heart-

| 『WILD ARMS Music the Best -rocking heart-』> サウンドトラック |
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リリース:  2006年10月4日
ジャンル:  ゲームミュージック
時間:  75分25秒
レーベル:  キングレコード
テンプレートを表示
『WA4』までの5作品の内から、バトル曲を中心にロックアレンジとして収録したサウンドトラック。
荒野の果てへ Ver. Detonator (WA4)
Windward Birds (WA:F)
ガンメタルアクション (WA3)
FATE BREAKER (WA3)
そこに貫く意地は固く (WA4)
バトルフォース (WA2)
バトル・VSトカとゲー (WA2)
その名も、シュレディンガー一家 (WA3)
あれれ？（ゼットのテーマ） (WA1)
空を見上げる君がいるから (WA4)
ダンジョン・遺跡系2 (WA2)
Gの咆哮 (WA:F)
おっまかせ☆ (WA:F)
クリティカル･ヒット！ (WA1)
この重さは命の重さ、この意味は生きる意味 (WA3)
ガンブレイズ (WA4)
バトル･VSロードブレイザー (WA2)
サウンドトラック > milestone　～ワイルドアームズ・ヴォーカルコレクション２

| 『milestone　～ワイルドアームズ・ヴォーカルコレクション２』> サウンドトラック |
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リリース:  2019年2月6日
ジャンル:  ゲームミュージック
時間:  64分28秒
レーベル:  ティームエンタテインメント
テンプレートを表示
『WAMM』までのヴォーカル曲を集めたコレクションアルバム。なるけみちこ氏による書き下ろし曲「milestone / 麻生かほ里、織田かおり」を収録。
Million Memories / 暁月凛 (WAMM)
本気の嘘 / 織田かおり (WAXF)
誰がために / 織田かおり (WAXF)
葬列 / 麻生かほ里 (WA:F)
Bird=Rain / 浅野まゆみ (WATV)
星空ジェット / ギターウルフ (WATV)
お宝ハンター3人娘 / 大阪史子、藤枝成子、愛河里花子 (WATV)
CONTINUOUS / 麻生かほ里 (WATV)
Windward Birds / 麻生かほ里(WA:F)
as time goes by 〜僕等は忘れない〜 / 麻生かほ里 (WA4)
空を見上げる君がいるから / 麻生かほ里 (WA4)
milestone / 麻生かほ里、織田かおり (書き下ろし)
青空に誓って / 渡辺真知子 (WA)
足跡 / 麻生かほ里 (WA:F)
コンサート

主催：Aetas株式会社、株式会社2083 / 制作：エイベックス・エンタテインメント株式会社
TLR9

TLR9はToll様受容体9番 (Toll-like receptor 9) の略称。TLR9は細菌、ウイルス由来の非メチル化CpG DNAを認識し、細菌、ウイルスからの防御で働く自然免疫系分子の一つ。
TLR9のリガンド

TLR9のリガンドは非メチル化CpG DNAである。CpGとはシトシンとグアニンがホスホジエステル結合により結びついた配列であり、これらば哺乳類ではCpGアイランドと呼ばれる領域に豊富な配列である。ただし哺乳類ではCpGがメチル化修飾を受けており、TLR9のリガンドとはならない。細菌やウイルスのDNAは非メチル化CpG DNAを有し、TLR9のリガンドとなる。合成ODNも同様に非メチル化CpG DNAであればTLR9受容体を介してシグナルが入る。
CpG DNAにはA/D型およびB/K型、C型が存在する。
タンパク質の機能

TLR9はエンドソーム内に局在し、DNAウイルスに存在するメチル化されていないCpG残基を認識することで、I型インターフェロンを産出し、ウイルスに対抗することができる。そのため、TLR9を欠損している形質細胞様樹状細胞はヘルペスウイルスに対しI型インターフェロンを作ることができない。
TLR9のリガンドであるCpGの刺激により、まず樹状細胞がIL-15を作る。その後IL-12を作り始めるのだが、先に分泌されたIL-15によりcDC上のCD40とpDC上のCD40リガンド（CD40LまたはCD154ともいう）の発現を誘導し、樹状細胞（cDC）からのIL-12の産出を持続させる。IL-12は細菌に対して効果的に働くCD4T細胞を誘導する。
自己寛容破綻との関連

非メチル化CpGは病原体関連分子に特徴的なものであるが、自己分子にも多少存在している。特にアポトーシスを起こす場合には哺乳類細胞でも増加するので、過剰な細胞死などでアポトーシスした細胞断片の処理が間に合わないような場合には、CpGを認識するB細胞がB細胞受容体（BCR）を介して非メチル化CpGを取り込みTLR9と結合して補助刺激が入るので、自己反応性のB細胞を活性化させてしまう恐れがある。こうなると、活性化したB細胞は自己抗体の産生へと向かうとともに抗原提示細胞として自己反応性T細胞を活性化させてしまう。
U-21サッカーエストニア代表

U-21サッカーエストニア代表（U-21サッカーエストニアだいひょう、エストニア語: Eesti U-21 jalgpallikoondis, 英語: Estonia national under-21 football team）は、エストニアサッカー協会によって編成されるエストニアのサッカーの21歳以下のナショナルチームである。21歳以下を対象とするUEFA U-21欧州選手権に出場するためのチームである。