stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
バーチャロイドの一覧
第2世代VR > ライデン（第2世代）

| ライデン |
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型式番号: HBV-502-H (Ver.5.2) HBV-502-H8 (Ver.5.4 - 5.66)  HBV-502-B (試験型)
分類: 高性能光学兵器装備重攻機体
所属: DNA
開発: デッドリー・ダッドリー（第5プラント）
製造: デッドリー・ダッドリー（第5プラント） →ムーニー・バレー（第3プラント）
OS: M.S.B.S.Ver.5.x
武装: ハイパーバズーカ バイナリー・ロータス（レーザー） グランドナパーム フラグメント・クロー
技: 装甲排除
ライデンII
型式番号: RVR-75
所属: RNA
別名「高性能光学兵器装備重攻機体」。第5プラント「デッドリー・ダッドリー」が開発・製造した重戦闘VRである。
第1世代ライデンの開発チームはライデンの商業的失敗を理由に、VR製造を行っていなかった第5プラントへ左遷させられていた。無論、失敗した彼らには開発費などは一切割いて貰える訳などなかったが、プラント施設には十分なものがあったため、VR開発がいつ解禁されても良いように極秘裏にVRの基礎研究を続け、そのノウハウを蓄積していった。そして彼らが待ちに待った第2世代VRの開発が解禁されたとき、「誰にも期待されていなかった」筈の第5プラントによって高性能な第2世代VRを世に解き放たれる。その名には自分たちの再起の意味が込められ、自身らが手掛けたかつての名機『ライデン』の名を冠する事となった。
しかし、フレッシュ・リフォー陣営であったはずの第5プラントは、フレッシュ・リフォーと反目しているTSCドランメン陣営にもライデンを供給したため、フレッシュ・リフォーの制裁として限定戦争の戦場と化し第5プラントは閉鎖、ライデンの製造ラインも停止しまたもや稀少なVRとなる筈だった。
しかし本機を重用する部隊は多く、その要請に押される形で第3プラント（MV-03）が第5プラント内に残存する施設を回収、その生産ライン復活させた事により第5プラント閉鎖から1年後には生産は再開された。その後第3プラントによって改良は続けられ、後期型H8型はトータルバランスに優れ「ライデンの完成形」とも言われている。また、TSC経由でRNAに供給された機体は「ライデンII」と呼ばれOSや形式番号などが異なるが、実質的な機能に特に差異はない。
ゲームにおいては、今回もやはり装甲は十分に厚く、レーザーの破壊力は最強の部類である。
ターボ攻撃の追加によりレーザーの種類が増え、ライデンの代名詞である通常のレーザー照射形態「バイナリー・ロータス」に加え、一時的に相手を束縛するレーザーネット「クローストリング」を発射し、近接戦闘時においては高圧電流を放電して攻撃するクロー形態「フラグメント・クロー」という2種類の形態を備える。
そして前作において使いにくい武装であったグランドボムがグランドナパームとして大幅なパワーアップをしている。機動性もそこそこあり、近接戦も十分に戦える機体となった。ver.5.66では全体的なゲームスピード上昇もあり、重量級らしからぬ動きを見せる。
特殊入力による正面以外にレーザーを発射する『Vレーザー』やRWを即CWでキャンセルすることにより、レーザー発信器の展開前にレーザーが発射される『光速レーザー』など、半バグではあるが強力な技も多く、機動性能が高まったとはいえ、未だ玄人向けの機体。
ジャンプ中にスタートボタンを押すことにより「残存体力の9割&V-アーマーのすべて」と引き換えに機動力が全VR中最速となる「装甲排除」を行えるものの、1発当てられると終わるという状態になる。また、排除した瞬間無敵になるのを利用した「相手の攻撃を超低空装甲排除で無効化→RWキャンセルCWで逆転勝利」という芸をする事も可能。
こちらもゲームの家庭用版では隠し機体として白と黄色のカラーリングの試験型ライデン（HBV-502-B）も使用可能となっているが同じく正式採用機ではない試験機のため空中ダッシュ、バーティカルターン、ターボ攻撃が使用できないハンデ機体となっている。
第2世代VR > アファームド系列（第2世代）

| アファームド系列 |
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所属: RNA
開発: トランスヴァール（第2プラント）
OS: M.S.B.S.Ver.5.x
技: 一定時間能力向上
アファームド・ザ・バトラー
型式番号: RVR-39
分類: 超格闘対応型機体
武装: サブマシンガン×2 トンファー グレネードディスチャージャー ナパーム
必殺技: キック特攻
アファームド・ザ・ストライカー
型式番号: RVR-33
分類: 超火力強化型機体
武装: ファニーランチャー グレネードランチャー ナイフ ナパーム
必殺技: パンチ特攻
アファームド・ザ・コマンダー
型式番号: RVR-12
分類: 超指導力強化型機体
武装: ショットガン ターミナス・マチェット（マチェット） グレネードディスチャージャー ナパーム
必殺技: キック特攻
第2プラント「トランスヴァール」が製造した第2世代VR。フレッシュ・リフォー陣営のVR開発禁止令を破り、最も早い段階でTSCドランメン陣営の戦闘部隊「RNA」に供給された。まだ第1世代VRが席巻していた頃であり、この新機体は初期には猛威を振るい、圧倒的性能によりDNAを窮地に追い詰めた。多数の派生機が登場したが、当初はアファームド・ジ・アタッカーと称される右腕にバタフライナイフ、左腕にバズーカないしサブマシンガンを装備する機体と、アファームド・ザ・ディスラプターと呼ばれる両肩キャノン・両腕ミサイルポッドの機体、そして上記2機の指揮官機として情報処理性能を強化した頭部と左腕部に近接武装としてマチェット（鉈）、右手にはアタッカーと同じサブマシンガンを装備したアファームド・ザ・コマンダーの3機種が多数製造された。このVRはまだ機体の熟成が進んでいなかったが、それでも第2世代VRの性能は第1世代VRに大きく水をあけていた（詳細は#ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイドを参照）。しかし他の第2世代VRが登場すると、圧倒的性能差を確保することが困難になった。そこでこのVRを再度調整して製造されたのが、オラトリオ・タングラムに登場する「アファームド・ザ・バトラー」と「アファームド・ザ・ストライカー」、「アファームド・ザ・コマンダー」である。バトラーは両腕にビームトンファーを装備し、サブマシンガンを両手に持つ。第1世代アファームドを更に近接寄りに持っていったコンセプトである。ストライカーは元は先述のディスラプターの武装を半分にし、肩ミサイルキャノン1門・ミサイルポッド1個にした現地改修機であったが、正式採用機としての採用にあたり射撃兵装の調整とディスラプターで問題となっていた近接能力を補うため追加装備としてナイフを装備している。「アファームド・ザ・コマンダー」も再調整あたりマチェット（鉈）はそのままだが、後期型は手持ち射撃武器がサブマシンガンから見た目は第1世代型アファームドのものと同型だが新型のショットガンに変更されている。
ゲームにおいてはどの機体も共通で、左武器の通常時は地面から火柱の立つナパームだがダッシュ時はダッシュする方向によって武器の性質が変化する、前および前斜めダッシュ＆後ろおよび後ろ斜めダッシュ時はボム、左右ダッシュ時はナパームになっている、通常攻撃のナパームの火柱を壁として突っ切るように前ダッシュして相手にボムを投げつけるといった時間差でプレッシャーを掛けることが可能（ターボ攻撃LTは肩部内蔵のグレネードボムを射出、RTは大型のボムをサッカーボールを蹴るように相手に蹴りつける）。また空中横ダッシュナパームの誘導性能が極めて高く、相手にとっては避けにくい。2段ジャンプ中CWで12秒間のみパワーアップする特殊技を使用することができるが、終了後は逆に一定時間機体性能が低下し弱体化する。CWゲージ100%時に空中前ダッシュCWで特殊突進攻撃を出せるが（ストライカーのみパンチ、バトラーとコマンダーはキック）、誘導性能が無く当てにくい。
第2世代VR > フェイ-イェン・ザ・ナイト

| フェイ-イェン・ザ・ナイト |
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型式番号: RVR-14
分類: 高機動型可憐機体
所属: RNA
開発: 不明
OS: M.S.B.S.Ver.5.x
武装: ハンドビーム ビームイレディエーター 実剣「愚者の慈愛」（ソード） 封印環「賢者の妄愛」
技: ハイパー化
別名「高機動型可憐機体」。製造プラントは不明。開発、実用化の時期はアファームド系列より早いが、存在が公に判明したのはアファームド系列よりも後である。主な用途は第一世代型のバイパーIIをさらに推し進めたもので、RNAの戦術スコードロンの中核として指揮管制を勤めることが多い、そのため情報処理能力が優先されており、生産数が少なく、また生産コストも高かったためにこの機体が配備された部隊は、自分達が重要な、あるいは特殊な任務についていると自覚できたため、戦意高揚につながったといわれている。名称のナイトは第2世代型フェイ-イェンの試作9号機の“ナイン”がその風貌から捩られてナイトとなったという逸話がある。
ゲームにおいては、前作で装備されていたビームボウガンの代わりにレイピアのような細身の実剣「愚者の慈愛」を装備している。このレイピアからはビームカッターだけではなく相手を麻痺させることの出来るハート型のビームも撃つことが可能である。一部CW系攻撃を当てることにより、一時的に相手の攻撃力を下げることが可能。残り体力が半分になると発動するハイパーモードも健在で、右手に装備されている盾のような装備、封印環「賢者の妄愛」は人為的にハイパーモードを制御するための装備でありVer.5.4からは（残り体力が大幅に減少するが）手動でも発動させることができるようになった。武装も概ね前作からの発展系で、連射可能なハンドビーム、レイピアからのビームカッター、機体胸部からのハートビームとなっている。Ver.5.45以前は敵機を転倒させる攻撃に乏しかった本機であるが、Ver.5.66以降、前ダッシュハンドビームの転倒性能の向上、全体的なゲームスピード上昇を受け、近接攻撃を当てやすくなるなど上方修正を受け、一気に上位群の機体へと躍り出ることとなった。
CW近接は横振り→縦振りと2度攻撃判定が出るが、普通に当てると1発目で相手が吹き飛んでしまう。右ターボLWで麻痺させている時のみCW近接が全段HITする。
第2世代VR > VOK（ボック）系列

| VOK系列 |
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所属: DNA
開発: ムーニー・バレー（第3プラント）
OS: M.S.B.S.Ver.5.x
グリス・ボック
型式番号: SAV-326-D (Ver.5.2) SAV-326-D/9 (Ver.5.4 - 5.66)
分類: 多目的火器装備満載機体
武装: ミサイルランチャー ショルダーランチャー オーバーヘッドランチャー ナパーム マシンガン
必殺技: 巨大ミサイル
シュタイン・ボック
型式番号: SBV-328-B
分類: 経済性重視型光学兵器装備機体
武装: ビームランチャー ショルダーランチャー オーバーヘッドランチャー ボム マシンガン
必殺技: 巨大エネルギーボール
第3プラント「ムーニー・バレー」が製造したVR。ドルカスの「低価格・高火力・高汎用性」のコンセプトをUSS（ユニット・スケルトン・システム）という手法で実現した。小型のVR『vokユニット』をコアユニットとして、武装ユニットをかぶせるようにした格好で、これによってVRの生産性が向上し、多種多様な要求に対応できるようになった。武装ユニットの種類は多岐にわたるが、なかでも攻撃支援VR「SAV-326 グリス・ボック(Grys・Vok)」と呼ばれる、実弾兵器を満載した武装ユニットを装着したタイプが一番多かった。この武装ユニットはベルグドルで行っていた後方支援用途を置き換えるものである。
後に武装ユニットを光学兵器に統一した「シュタイン・ユニット」を装備した戦闘支援VR「SBV-328 シュタイン・ボック(Stein・Vok)」と呼ばれる機体も登場する。そのほかにもゲーム未登場ではあるが、主戦闘を目的に開発された「ゲムズ・ボック(GMZ・Vok)」という機体が小説版に登場する（詳細は#ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイドを参照）。
いざ投入されると、無骨な外観と単調な展開の繰り返しにより国際戦争公司から「エンターテインメント性に欠ける」として警告を受けることが多くあった。このため外連味のある機種が求められることになる。
両機とも近接は出とリーチは貧弱であるがCWのスピンアタックの後ろ側への攻撃判定の広さが突出している。クイックステップで回り込もうとする相手を吹き飛ばしやすく、近接が強い機体もうかつには近づきにくいVRである。
第2世代VR > サイファー

| サイファー |
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型式番号: RVR-42
分類: 高機動型可変機体
所属: RNA
設計: アイザーマン博士
開発: サッチェル・マウス（第6プラント）
OS: M.S.B.S.Ver.5.x
武装: レブナントII ver.3.28（マルチランチャー） ビームランチャー ダガー
技: モーター・スラッシャーへの変形
サイファー（飛行形態） モーター・スラッシャー
必殺技: S.L.C.ダイブ
型式番号RVR-42、別名「高機動型可変機体」。バイパーIIの後継機と目される第2世代VR。アイザーマン博士が第6プラント「サッチェル・マウス」において、マシュー大佐と共同開発した。アイザーマンはもともとバイパー系列をテストに用いて新機体開発案を出していたが、「フレッシュ・リフォー」のVR開発禁止令によって計画の凍結を余儀なくされる。後にマシュー大佐との接触を経て、アイザーマンとマシューはクーデターを起こして第6プラントを統制下に置き、本機体を開発した。追加オプションなしで航空機のような姿の飛行形態「モーター・スラッシャー形態」への変形が可能であるうえ、トランスポーターなどに頼ることなく遠隔地から戦線投入できるという神出鬼没さから、「飛翔する殺意」という渾名を付加されており、一撃離脱を身上とする。
ゲーム内においては、やはり空中の機動性能がよく攻撃力も高いが、地上での移動性能はフェイイェン・ザ・ナイト以下である。LWはマイクロミサイルからビームダガーに変更され、全武器が光学兵器となった。ホーミングビームは立ちの単発タイプとLTVCWおよびしゃがみの4WAYタイプという2つを使い分け可能になったうえ、バリエーションを増した。空中ダッシュ中では攻撃を2回行えることと、空中ダッシュ近接ができる（空中ダッシュ2回攻撃が歴代全機体中唯一できる）のも特徴である。今作における「S.L.C.ダイブ」は飛行形態に変形しつつ敵に体当たりをかける特殊技として健在で、無敵時間や追尾能力が失われた代わりに（その名の由来に反して）軌道を上下左右に操作できるようになった。さらには「S.L.C.ダイブ」とは別に一定時間ではあるものの、飛行形態であるモーター・スラッシャーに変形する特殊技もあり、自分で操作して空中を飛び回りながら射撃攻撃することも可能となっているうえ、この飛行形態からの「S.L.C.ダイブ」も可能であるが、こちらは直進特攻固定で操作ができない。欠点はやはりその装甲であり、ライデンの右ターボレーザーが2Hitすると即死するほか、バトラーの近接CW→近接CWやバルバドスの近接RW→キャンセルクイックステップキャンセルダッシュ近接RWなどでも即死する。バイパーII時代に「紙飛行機」と揶揄されていたが、今回は完全変形できるようになったことで揶揄ではなく、正真正銘の紙飛行機となってしまった。とはいえ、攻守・攻撃範囲共にバランスの取れた優秀な機体である。
「#ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド」を参照
第2世代VR > ドルドレイ

| ドルドレイ |
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型式番号: RVR-68
分類: 超重装甲突撃型機体
所属: RNA
開発: トランスヴァール（第2プラント）
OS: M.S.B.S.Ver.5.x
武装: クローランチャー Vハリケーン ドリル
技: 巨大化
必殺技: メガスピンドリル 烈破 投げ技 ドリル・スラム ダイビング・ヘッド・バット
型式番号RVR-68、別名「超重装甲突撃型機体」。第2プラント「トランスヴァール」が製造したVR。ドルカスを解析・模倣して作られた重戦闘VRで、ドルカスの「重装甲で殴り合い」の戦法を特化させたような機体である。装甲は非常に厚く、右腕には射出可能なクローランチャーを装備し、左腕には射出可能なドリルを装備していた。第5プラントでの戦闘（サイクリック・ハープーン作戦）の際、そのドリルによる地下侵攻で真価を発揮した。なお、V-アーマーも最高値であり、距離が遠ければ、ライデンの通常レーザーでさえ弾き飛ばすほどの重装甲である。大出力のジェネレーターを搭載しており、さらにそのジェネレーターから発生する大出力を用いて、一定時間ではあるものの巨大化することも出来た。
ゲームにおいてはやはり特筆すべきはその重装甲であり、全VR中で最高のV-アーマー値を持つ。そのため機体によっては遠距離からの攻撃をことごとく跳ね飛ばされ、全くダメージを与えられない事がある。特にVアーマーの固いVer5.2では遠距離でライデンの立ちCWを跳ね返す、グリスボックの攻撃をことごとく弾くほどの性能であった。姿勢が低いため、テムジンの特殊攻撃「ブルースライダー」に対ししゃがみ攻撃を出すだけで躱すことが出来る。ドルカスのキープコンセプトのように見えるが、機動力はライデンよりも劣るため、ドルカスとは使い勝手が全く異なる点に注意。ただし前ダッシュLWの「ドリル・スラム」、前ダッシュCWの「ダイビング・ヘッド・バット」といった高速特攻攻撃を持ち、プレイスタイルによってはこれを移動に利用する事もあるため単に鈍重とも言い切れない。更にダッシュ中や特攻攻撃中の旋回は非常に機敏でコマのように回ることができる。前述の巨大化はスタートボタンを2回押すことで発動し、一定時間の間のみ4-5倍のサイズに変化する（1プレイに1回だけ）。
しかしその重装甲であるとの設定ゆえか、近接攻撃を受けてもダウンしにくくなっているため、敵機に背後をとられた場合等は近接攻撃のラッシュによりライフゲージ100%の状態からでも即死することがある。
この機体のみ、ターボ近接で掴み攻撃がありクローアームで掴んだ状況によって「ドリルで殴る」か「投げ飛ばす」ことができる。オラトリオ・タングラムは初期には格闘戦における「投げ技」がアナウンスされていたこともあり、その名残でもある。。
第2世代VR > エンジェラン

| エンジェラン |
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型式番号: SGV-417-L (Ver.5.2) SGV-417-I (Ver.5.4 - 5.66)
分類: 氷雪魔法系神聖機体
所属: DNA
開発: TSCドランメン（第4プラント）
OS: M.S.B.S.Ver.5.x
武装: 対偶の法杖（ロッドショット） クリスタルビット ハンドショット
技: エクロージョン・モード
必殺技: エナジードレイン
別名「氷雪魔法系神聖機体」。第4プラント「TSCドランメン」製の魔女のようなフォルムをしたVR。元は対アジム用VRとしてフェイ-イェンと同じく“VR-017”というオリジナルのVRの再設計により建造された。手に持つ“対偶の法杖”はVR-017所持の人工Vクリスタルの作用を増幅発現させ、氷の属性を持つ事象を実体化し攻撃に使用する事が出来る。VR-017の庇護が無ければ駆動力を得られないが、VR-014のように人の手を離れる事を嫌ったVプロジェクト最高責任者によって凍結監禁されていた事から心を閉ざしていたVR-017は一時期電脳虚数空間へ失踪し、その後突然第8プラント「FR-08 フレッシュ・リフォー」へと身を寄せた為、エンジェランの起動に当たってはフレッシュ・リフォーに主導権がある。
ゲーム内では軽装甲であるが、V-アーマーはドルドレイに次ぐ強固さを誇り、最遠距離では相手の攻撃をほとんど無効化する。また、空中での機動力の速さもトップクラスである。氷は単純に飛ばすだけでなく、竜の形状にして突撃させたり、ショットを吐かせたり等、本体と連携して攻めることが可能。他にも、相手の弾丸を打ち消す攻撃にも恵まれており、総じての防御力はかなりのもの。ただ、守りに重点を置いたキャラクターデザインであるため、決め手となる攻撃に乏しいということと、V-アーマーを無視した攻撃を受けると本来の軽装甲のためにライフ値をリードされやすいという欠点も持つ。
第2世代VR > スペシネフ

| スペシネフ |
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型式番号: RVR-87
分類: 怨恨呪詛的暗殺機体
所属: RNA
設計: アイザーマン博士
製造: サッチェル・マウス（第6プラント）
OS: M.S.B.S.Ver.5.x
武装: アイフリーサー（ロングランチャー / サイズ） EVLスクリーマー（ブーメラン）
技: デスモード
必殺技: 両ターボ攻撃 鬼火 スライディングキック特攻 カマ回し
別名「怨恨呪詛的暗殺機体」。
第6プラント「サッチェル・マウス(SM-06)」が開発した機体。デザインコンセプトは“死神”。Vコンバーターの起動事故等によってパイロットの精神を取り込んでしまった（通称「持って行かれた」）悪性Vディスクを構造材として再利用した“EVL（イーヴィル）バインダー”を装備しており、それにより搭乗者はバインダーの効力によって自身の憎悪を増幅させられ、極度かつ深刻な精神負担を強いられる対価にM.S.B.S.との同期を高める事が出来、それによるポテンシャル向上を促している。
だが、この精神負担によって発狂するパイロットが多発したことから「パイロット殺し」の異名を持ち、更にEVLバインダーは周囲に近付く人間に対しても有害な精神変調を起こす悪性ノイズを振りまくため、この事件を問題視した戦争公司からの勧告によって“EVLバインダー”にリミッターが課せられるようになった。ちなみにそのリミッターはパイロット自身で解き放つことが出来、それによって13秒間一切のダメージを受けない通称『デスモード』が発動する。
ただ、『デスモード』の時間切れと共に機体が自壊を始め、修復不能なまでに崩壊してしまうので使用には細心の注意が必要。
ゲームの中では機動力の高さとVアーマーを無視してダメージを与えられる重い一撃を持った機体。
アイフリーサーと呼ばれる可変機能を持つビームランチャーは弾速にも優れ、右ターボ付加でヒットさせるとサイファーのLW同様に持続ダメージと機動性低下の追加効果がある。そして追尾性が高く、弾速が遅いため継続してプレッシャーを掛けられるLWの鬼火のように浮遊する球体と、CWのビームランチャーから放たれる縦に伸びるカッターウェーブ、このカッターウェーブは障害物を無視して貫通する性能を持ちV-アーマー効果も無視する、更に命中すると1撃で相手のV-アーマーパーセンテージのほとんどを持っていく効果もあるためこれが1発でも命中した相手はV-アーマーの恩恵をほぼ受けられなくなる。しゃがみRTCWでは相手との距離が遠いほど左右への誘導性能が非常に高くなるため避けにくい強力な攻撃となる、斜め前スライディングCWの場合でも「見てからかわせない」と言われるほど弾速が高くメインのダメージソースとなる。他にも完全無敵のスライディングキック特攻、EVLバインダーを投擲したり（EVLスクリーマー）、LTショットで相手の武装を「封印」して使用不能にする光弾を放ったりなど、多様な武装による牽制力が高い。また近接攻撃のリーチも長く、まずまずの能力を持つ。
弱点としては見た目の線の細さそのままの防御力の低さ、瞬発力こそ高いがダッシュ距離が短く攻撃を回避しづらいダッシュ性能。そして武装自体も牽制力が高いにもかかわらず、弾丸一発のゲージ消費率の高さとゲージ回復時間の長さから来る弾数の少なさ。ゲージ消費が少ないLTの武装封印弾を始めとした多彩な特性を持つ武装の使い回しと、スライディングショットなどを用いた高い機動力を活かした立ち回りでいかに弱点を克服するか、プレイヤーの腕が問われる癖の強いVRである。
第2世代VR > バル系列（第2世代）

| バル系列（バル・シリーズ） |
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分類: 難解系多機能型試作機体
所属: DNA
開発: フレッシュ・リフォー（第8プラント）
OS: M.S.B.S.Ver.5.x
武装: ハンドランチャー ビームランチャー サイランチャー E.R.L.×4
技: E.R.L.切り離し
必殺技: リフレクトレーザー C.I.S.ディスポーザー ビーム・エンクロージャー
バル・バドス
型式番号: XBV-819-tr (Ver.5.2) XBV-819-tr4 (Ver.5.4 - 5.66)
特殊装備: 二足歩行型下半身ユニット「tr-bds」
バル・バロス
型式番号: XBV-819-tm (Ver.5.2) XBV-819-tm2 (Ver.5.4 - 5.66)
特殊装備: 水中機動型下半身ユニット「tm-brs」
バル・ケロス
型式番号: XBV-819-ts (Ver.5.2) XBV-819-ts/b (Ver.5.4 - 5.66)
特殊装備: C.I.S.航行型下半身ユニット「ts-krs」
別名「難解系多機能型試作機体」。第8プラント「フレッシュ・リフォー(FR-08)」が、技術力のすべてを投入して開発した一連のVR群。
俗にバル・ユニットと呼ばれる上半身に、使用する環境に応じた下半身ユニットが装備されるVR群であり、二足歩行型の「バル・バドス(BAL-BADOS)」、水中戦用の「バル・バロス(BAL-BAROS)」、C.I.S.探索用の「バル・ケロス(BAL-KEROS)」が存在する（ゲーム中では、下半身ユニットの交換は対戦ステージに応じて自動的に行われ、実質的にはバル系列の機体は同一の機体として扱われる）。いずれの機体も両腕・両脚にERL（イジェクタブル・リモート・ランチャー）という遠隔操作武器を計4個装備しており、それらを利用した連携攻撃は最早単機としてのVRの規格を逸脱していると言われている。
なお、名称や武装はバル・バス・バウと酷似しているものの、直接の技術的な繋がりは無いとされている。
「オラトリオ・タングラム」以降の“バル”系列機体の性格を決定付けたキャラクターデザインである。右腕には相殺力の高いリングショット、左腕には浮遊機雷（マイン）を投擲する機能が当てられており、通常は本体に装着した状態で発射されるが、これらは左ターボ攻撃をすると、対応した部分（立ち攻撃で腕部、しゃがみ攻撃で脚部）のERLを本体から切り離すことができる。その後、切り離されたERLは一定数の弾丸が込められた状態でその位置に留まり、対応した攻撃ボタンに呼応してその位置からそのパーツの属性に応じた攻撃が放たれる。これにより、本体と分離パーツによる挟撃をはじめとした、相手の死角を突いた攻撃をすることが出来る。また、一定の設置陣形を取った状態からターボ攻撃をすることによって発動する特殊技はどれも高性能である。なお、中央武装を使用する、もしくは弾丸を使い切るとERLは本体に戻ってくる。
防御力も機動力も平均的であるが、最大の弱点はこの機体の癖があまりに強すぎてプレーヤーがその利点だけを利用することが出来ないことに起因する。左右の攻撃の性能はお世辞にも良いとは言えず、力不足であること。ERLの分離中は本体からはその部分に対応した攻撃が使用不可能となり、特に腕パーツを分離してしまうとその部分の近接攻撃に攻撃判定が出ないため、腕を分離後は著しく近接戦闘が弱体化してしまうこと。そして設置する際、最大のダメージソースである特殊技を使用する際には大きな硬直時間が存在し、そこを狙われて撃墜されるというリスクを背負わざるを得ないということ。また、対人戦では分離パーツの位置を把握され、パーツとの連携が崩されやすいということが欠点として挙げられる。
これらの要素から上級者向けの機体であり、安定して勝つための多くをプレーヤーに依存するが、そのコミカルな動作、特殊技の重さ、CWの攻撃を1/4だけ出す、さらに武器エネルギーだけ無駄に消費する全キャンセル、ERLフォーメーションチェンジ攻撃を利用した半バグ特殊攻撃、ERLを活用したときの連携攻撃の穴の無さ等から通称“芸人機体”としてこのゲームに華を添えている機体である。Ver5.2では特定の動作で確実にフリーズさせられるという技もあり、プレイヤー不足による対戦経験の少なさも含め嫌がられる機体であった。
対CPUボス敵となるブラットス戦では特殊技「ビーム・エンクロージャー」を利用したエレベーターでハメ殺しが出来たり、ラストのタングラム戦は2ERLでリフレクトレーザーが発射可能であるなど、やたらボス戦には強い機体であった。そのため最強の敵はライデン（タングラムの1つ手前に必ず登場する）とも揶揄される。
第2世代VR > 10/80 SP（テン・エイティ スペシャル）

第2世代型VRではなく第1世代型VRであるが、便宜上ここに記す。
別名「旧式改良強化要努力機体」。「オラトリオ・タングラム」においては唯一の第1世代VR(1.5世代型)であり、RNAの台頭以降、多量に生産していたことで未だに市場に流通していた。10/80 SPはVOK系列のVRがDNAの主力となり市場を席巻するようになったことで危機感を覚えたフレッシュリフォーが第2世代型VRに対抗出来すべく半ば強制的な改修要請をムーニー・バレーに依頼し、それに仕方なくムーニー・バレーが応え強化改修をした機体である。強化されたことでターボ攻撃等を備えるものの、バーティカルターンや空中ダッシュが出来ずV-アーマーも持たないという、ハンデ機体。
「#テムジン系列（第1.5世代）」を参照
第2世代VR > アジム

こちらも実際にはVRではないが、ゲームおいてプレイヤーが使用可能な機体でもあるため便宜上ここに記す。
戦闘結晶構造体と呼ばれる存在で、Vca0年代頃より存在が確認されており突如虚空より現れてVRに攻撃を加えてきたとされる、当初はVクリスタルが直接実体化したような存在であったが出現頻度が増すにつれ徐々にクリスタルが組み合わさって人型を取ったようなVRを模した形になっていった。「アジム」という名称と存在はアンベルIVとエンジェランの元となったオリジナルVRである「アイスドール」との対話によって判明した。
ゲーム中においてタイムアップ等を繰り返しプレイ時間を長引かせる等の特定の条件を満たすことによりCPU戦開始時に空中より突如出現し対戦CPU機を一瞬の内に破壊する。そして対戦CPU機の替わりに極めて強力な性能を持つ謎の敵としてアジムが登場する。また、特定の条件によってプレイヤーが使用することが出来るが防御力が大幅に低下しており当たり所が悪いとライデンのレーザー1発で破壊されてしまうほどに低く設定されている、機体性能も目を回すほどに早い旋回性能や特殊な性能の武装が多く（機体の位置を入れ替えるワープゲートを設置するものや中には敵機の耐久値を回復させるものもある。）かなり特殊な機体に設定されている、Ver5.4以降では時間が経過する毎にヒットポイントが減少する。機体としての性能も特殊で「アーマーメントレベル」という射撃攻撃力のレベルがあり地上前ダッシュCWまたは地上斜め前ダッシュCWでレベルを強化することができラウンド開始時はLv1だが最大Lv3まで強化することができる（ただし時間経過によって強化したLvは低下する。）、また「モビリティレベル」という機動力レベルがありレベルが上がると機体のスピードが増す、こちらはラウンド開始時はLv3から始まり空中前ダッシュCWまたは空中斜め前ダッシュCWで最大Lv5まで強化することができこちらは強化のみの「アーマーメントレベル」と異なり空中後ろダッシュCWまたは空中斜め後ろダッシュCWでレベルを下げることもできる。他に特殊技として全ウェポンゲージ100%時に旋回中にCWにて自機の耐久力を50％消耗して自機を中心に非常に威力の高い大爆発を起こす自爆を使用することができる。機体選択画面では「CVT-001」という型番を与えられているが、これが何を意味しているかは謎である。
詳細は「#アジム、ゲラン」を参照
第3世代VR

マーズクリスタルの影響による機能不全に対応したVコンバーターを搭載したVR群。火星圏で使用されていたが、後に地球圏でも同様の現象が起きるようになったため地球圏でも使用された。第2世代VRに比べて一部の機種を除いて性能はやや劣る、Vクリスタルの影響下では立場が逆転する。また、ゲームで明確に描写されているのは白虹騎士団所属のVR-747 テムジンのみであるが、設定上は全ての第3世代VRは単独で定位リバース・コンバートを行うことが可能になっているとされており、広大な木星圏のどこに現れるか分からないアジム・ゲランを素早く迎撃する必要から打撃艦隊フォースでもいち早く導入された。
なお、フォースでは指揮官機が一部の機体に存在し、アーケード版では特務曹長以上のプレーヤー（家庭用では階級は無関係）に一定確率で支給される。テムジン747系列・ライデン系列・アファームド系列・ボックス系列は機体名の最後に「/c」、マイザー・スペシネフ系列は「type R」、フェイ-イェン・エンジェラン系列には「+」がつき、外観が一部変化する。機体性能には大差はないが、テムジン747系列には装甲解除機能が追加される。なお、すべての機体に指揮官機があるわけではなく、バル系列・景清系列・ガラヤカ・10/80 advには指揮官機はない。テムジン707系列においては、テムジン707J/cが設定上は指揮官機であるが、一般機扱いとなっており曹長以下でも支給される。また一部の機体は公式サイトで「レア機体」と表記されており、支給条件が困難であることをうかがわせるが、必ずしもレア機体＝高性能機体というわけではない。
第3世代VRの設定は、『フォース』の公式サイトや『マーズ』作中の用語集などで説明されている。
第3世代VR > テムジン707系列

正確には第2世代VRであるが第3世代VRとともに活動可能であることからここでも述べる。背部のブラスト排出機構である「マインドブースター」の効果からマーズクリスタルの影響下で稼動することが出来た唯一の第2世代機種。707J系列はこの機種を主力に擁するフレッシュ・リフォー精鋭部隊「ブルー・フリート」と共に地球圏では最強と呼ばれていた、しかし火星圏ではマーズクリスタルの影響によりパフォーマンスの低下が著しく、火星圏へ侵攻した際その性能を過信したブルーフリートは第3世代VR「VOX（ボックス）系列」や「アファームドJ/T系列」で構成されたアダックス/トランスヴァールの合同部隊の前に大敗した。このことにより戦略的な存在意義を失ったため、第3世代型テムジンこと、747系列へと発展していくことになる。
「#テムジン（第2世代）」も参照
第3世代VR > テムジン747系列

火星戦線でのテムジン707系列の失敗を教訓に、新たに設計された第三世代テムジン。
外装の交換によってあらゆる戦況に対応できるアーマーシステムの採用によって、第一、第二世代には無い多数のバリエーション機が誕生することになった。また、指揮官仕様機はアーマーを脱ぎ捨てることで、耐久性と引き換えに高い機動力を得る機能を持つ。
あらゆる点で707系列を上回る性能を持つが、一部の動作の機敏性等では若干遅れをとっている。
第3世代VR > 10/80 adv系列

第3世代型VRではなく第1世代型VRであるが、便宜上ここに記す。
「#テムジン系列（第1.5世代）」および「#10/80 SP（テン・エイティ スペシャル）」を参照
第3世代VR > ライデン系列（第3世代）

オラトリオ・タングラムの戦場の一つとされV.C.a3年に廃絶した第五プラント「デッドリー・ダッドリー」の残存ラインを引き継いだ「アダックス」によって新たに開発された第3世代のライデン。第2世代型のライデンは多機能を持つ高性能機ではあったがそのシステムの複雑さからメンテナンス性に問題を抱えていた、第3世代では従来の重戦闘型VRのコンセプトを継承しつつもアダックスお得意のユニット・システムを部分的に導入することで用途を整理しシンプルにすることでメンテナンス性が改善され、状況に応じて多彩なバリエーションを持った装備の換装が可能となった。その事もあって、現行のライデンシリーズはアダックスによって安定した生産が為されており、今回は特に希少な機種ではなくなっている。
第3世代VR > アファームドJ系列

火星戦線にいち早く投入され猛威を振るうVOX系列に対抗するため、国際戦争公司がRNAを介して第二プラント「トランスヴァール」に開発を依頼した第3世代型アファームド。"J"は「ジャガー」の頭文字で"J"系列は第2世代機「アファームド・ザ・バトラー」の流れを汲んでおり「ストライカー」の流れを汲む重量級の"T"系列とは差別化されスリムでコンパクトな中量級の機体となっている。当初トランスヴァールは第3世代型の開発にあたりアダックスほど火星での実用化を目的とした開発ノウハウの準備をしていなかったため開発は遅滞するかと思われていたがアダックスが火星での戦争興行においてVOX系VRのワンメイク化によるエンターテインメント性の低下を嫌ったためアダックスとの技術提携が成立、アダックスより第3世代型の開発ノウハウを得たことで滞ることなく開発は進行し運用コンセプトの違いによって使い分けが可能な2種類の第3世代型アファームドが開発された。その後VOX系列とアファームド系列は火星戦線で死闘を繰り広げ火星戦線の戦争興行を大いに盛り上げることとなった。
第3世代VR > アファームドT系列

アファームドJ系列と同じく、アダックスとの技術提携によってトランスヴァールが開発した第3世代型アファームド。アファームドJ系列は機敏な機動性能と運用の容易さが売りの機体だったが、それゆえに火力や機体サイズでは中量級レベルに留まっており、特にVOX系列の物量と火力で戦況を押し切られることがしばしばあった。このためアファームド系列にも重量級の火力支援型機体が求められるようになりアファームドT系列が生み出されることとなった。動ける支援機と名高い第2世代機の「アファームド・ザ・ストライカー」の流れを汲むが、VOX系列機に対抗する為に火力に物を言わせた衝撃力となるべく機動性より高い火力による支援戦闘に重点を置いた設計になっている。ジャガーとは対照的にボディービルダーを髣髴とさせるマッチョな外見が特徴。外見通りの差別化がなされており、軽快さを系列の特徴とするジャガーに対し、強靭なスケルトン構造と重量級のような重厚な動き装甲、パワーを持つ。ちなみに、"T"は「タイガー」の頭文字である。
第3世代VR > フェイ-イェン系列（第3世代）

「ヤガランデの供儀」の発覚により第8プラント「フレッシュ・リフォー」を追放されたリリン・プラジナーが立ち上げた新会社「トランスAFG社」が設計した限定モデルで型番のTF-14の「TF」はタイプ・フェイ-イェン（Type Fei-Yen)の略称である。アンナミラーズ風のウェイトレス服をモチーフとした奇抜で扇情的なデザインが最大の特徴。指揮官用機体は頭部のヘッドドレスがティアラに変更されている。開発経緯における遺恨もあってか、ファイユーヴはこのシリーズに対して「こんなのあたしじゃない!」というコメントを残しているが、そうは言いつつもまんざらではない様子で、VividHeartなど各機種の愛称の命名や武装のコーディネートをしている。
第3世代VR > VOX（ボックス）系列

アダックスが開発した第3世代型VRでボック系列に採用されたユニットスケルトンシステム（USS）を継承する最も初期に開発された第3世代機。ボック系列に加えて、ドルカス系列、さらにはトランスヴァールからのスタッフ亡命取引（サッチェル・マウスとの軋轢が原因）による技術供与によりドルドレイ系のバリエーションまでも吸収しており、派生機体数は系列別で最多を誇る。
第3世代VR > マイザー系列

第六プラント「サッチェル・マウス」のアイザーマン博士による、サイファーの後継機種。サイファー同様に飛行形態（モーター・スラッシャー形態）への変形機構を備えている。バイパーIIから続く超軽量装甲、高い空中機動性能という特徴を受け継ぎ、空中ダッシュや滞空時間といった性能は他の第3世代型と比べても高い。薔薇の三姉妹を除く各派生機の外見上の違いは右腕の武装のみだが、それぞれの性能はかなり異なったものとなっている。尚、指揮官向けにType Rと呼ばれる機種があるがこれはサッチェルマウス直轄の精鋭部隊や薔薇の三姉妹の専用VRの元となったType Rと呼ばれるVR群とは性能が異なり名前こそ同じType Rだが限定戦争向けに大幅に性能を落としたモンキーモデルとなっている。
第3世代VR > バル系列（第3世代）

第8プラント「フレッシュ・リフォー」がM.S.B.S.Ver.7(第3世代バーチャロイド用のOS)の実験用として開発した機体。実験機として男性型の浮遊型、二脚型が開発され、そのデータを元に火星圏で女性型を実用化した。前作のバル系列同様ERLの分離による攻撃が可能。また、バル系列2体でチームを組んだときのみ発動できる専用の特殊攻撃が存在する。女性型は男性型の同タイプに比べ機動性に勝り防御力に劣る。
第3世代VR > エンジェラン系列（第3世代）

フェイ-イェンと同様、リリン・プラジナーの独自ブランド「トランスAFG社」から限定販売された機体、型番のTA-17の「TA」はタイプ・エンジェラン（Type Angelan)の略称である。第二世代エンジェランの攻撃能力をそれぞれに分割し、支援に特化した能力をもつ。指揮官専用機体は頭部パーツが変更され、ウイングが金色に変更される。
第3世代VR > スペシネフ13系列

火星戦線に進出したサッチェル・マウス(SM-06)のマシュー艦隊に配備された特戦型VR。クリスタルノイズによるVコンバータへの阻害効果も相殺する強力なサイコ・ノイズを発振するEVLバインダーを装備しており第二世代スペシネフの特徴的な攻撃能力を三つのバリエーションに分割している。先代のデスモードは「NDEセルフクラッシャー」と名を改めており、効果は同様だがリーダー機しか発動できないという制限がある。指揮官用機体は頭部パーツが、より骸骨めいたデザインに変更される。
第3世代VR > 景清系列

スペシネフは非常に強力なVRであったがその成り立ちからVコンバーターや周辺等への汚染率が高く除染にも手間が掛かるため安定した運用には難があった。そのためサッチェル・マウス(SM-06)はスペシネフと同じく強力な力を引き出しうる悪性Vディスクを再利用しながら安定した運用が出来るVRを欲した。これに応えたアイザーマン博士は、自身の研究により悪性Vディスクに残留する「取り込まれた精神」が強烈な性格の仮想人格（アバター）フレームを依り代とすることで凝集、安定することに着目した。ここから平家の武将「悪七兵衛景清」の怨念（正確には悪性Vディスクを再利用して悪七兵衛景清の人格を再現したアバター）をV.ディスクに定着させることによって新系列として開発に成功したVRが景清である。悪七兵衛景清という個性を与えられた悪性Vディスクの残留思念が安定したことで、精神汚染率を抑えながらも強力な高性能VRとして完成した一方で、Vコンバーターが抱え込んだその個性への強い執着を無視することは出来ず、いわゆる「鎧武者」に似た風貌、武装を持つことになった。第6プラント時代のSM-06が試作段階まで製作したものの他プラントとの政争によって不採用となっていた第1世代型VR・MBV-08の基本設計を流用したこともあり、第三世代型VRとしては比較的早くに開発されている。アーケード版では『マイザー系列』『スペシネフ系列』を使用していると稀に支給される機体で、この系列目当てに『マイザー系列』や『スペシネフ系列』を使い続け、支給を待つプレーヤーも多いが、「マーズ」ではこの機体は登場しない。
スピードもあり、防御力も平均値に近いという典型的な近接特化型機体であるが、一部誘導性が高く、援護に使える武器があることから、同じ近接重視型の『アファームド系列』よりも遥かにフォースのルールにマッチしている部分がある。しかし、射撃のゲージ消費・回復効率が著しく悪いため、運用の際には慣れと戦略的な使用が必要となる。
第3世代VR > ガラヤカ系列

『フェイ-イェン系列』や『エンジェラン系列』と同じくプラジナー博士自ら手がけた"VR-11"をオリジナルとし、そのデータからサルベージされたものをVRとして再建した新系列。第3世代型の『フェイ-イェン系列』、『エンジェラン系列』と同じくリリン・プラジナーの独自ブランド「トランスAFG社」から限定販売されたVRで、型番のTG-11の「TG」はタイプ・ガラヤカ（Type Guarayakha)の略称である。アーケード版では『フェイ-イェン系列』、『エンジェラン系列』を使用中に極稀に支給されることから、この機体を手に入れるためにその二系列を使用し続けるプレーヤーは未だに多い。
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド

ホビージャパンに連載された『One-Man Rescue』ならびに電撃ホビーマガジンに連載された「FRAGMENTARY PASSAGE」、その他ドラマCD等が初出のバーチャロイド。
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第1世代VR > バイパー

「#バイパーII」も参照
バイパーIIのプロトタイプ機で、バイパーIとも通称される。初期型の型式番号XMU-06-AのバージョンαとS.L.C.現象の対策改良を施した後期型の型式番号TRV-06-Eのバージョンβの2種がある。機体構造の不備のため制御不能になる不具合があり、後継機であるバイパーIIへの改良が進められた。ストーリー作品では、読みきりの漫画作品「SCRAMBLING CONCERTO EPISODE #8」において主人公らが所属する部隊の隊長機として登場し、テムジンやベルグドルを率いてフェイ-イェン（ファイユーヴ）の捕獲任務に参加する姿が描かれている。
漫画では、関連書籍において型式番号XMU-06-Aとして公開されている黒いカラーリングの初期モデルのバイパーIαのデザインが用いられている。このデザインでは三つ叉に分かれた細長いサーベルを装備するなど、バイパーIIとは細部の意匠や面構成が異なっている。
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第1世代VR > MBV-08

コトブキヤ製ベルグドルのプラモデルの解説書に文字設定のみ登場。O.M.G.以前の第6プラントが開発したものの、プラント間の政争によって日の目を見ることなく消え去った「幻のVR」「消されたVR」と呼ばれる。ハセガワ製プラモデル「第六工廠八式壱型甲/戊“悪七兵衛 景清[風/凬]”」の解説書ではこの機体の基本設計を流用して景清系列のVRが開発されたことが明かされている。同じくハセガワ製プラモデルの「第六工廠八式壱型“悪七兵衛 景清[八島]”」でも言及があり、開発中断後すでに製作されていた一部の試作機がTSCによって引き取られ保管されていた。景清の性能に感嘆したTSCがMBV-08を改装することで景清に匹敵するVRを手に入れたいと考えた結果、SM-06との紆余曲折の交渉の末にSM-06の協力のもと保管されていたMBV-08を改装する形で生まれたVRが悪七兵衛 景清[八島]となっている。
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第1.5世代VR

オペレーション・ムーンゲート（O.M.G.）以降、次世代VRが登場するまでのVR。
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第1.5世代VR > ライデン系列（第1.5世代）

O.M.G.以降徐々にその機数を減らしていきV.C.a2年ではわずか数機となっていた。S.H.B.V.D.では補充の見込みのない貴重な機体をフル活用すべく、機体ごとのカスタマイズが進められ、それぞれ別物といってよいほどの変貌を遂げた。
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第1.5世代VR > テムジン系列（第1.5世代）

「#10/80 SP（テン・エイティ スペシャル）」および「#10/80 adv系列」も参照
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第1.5世代VR > バイパー540系列

次世代VRのデータ収集用にバイパーIIを改良したVR。オプション装備で「プロト・スラッシャー」と呼ばれる飛行形態をとることが可能であるが、人型モードへ変形する際にオプションを脱ぎ捨てる格好となるため、人型モードから飛行形態への変形はできない一方向のみの変形となる。とはいえ高機動型形態をとることにより戦線に迅速に配備できることは大きなメリットであった。これが後にサイファーへと繋がる。
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第1.5世代VR > ベルグドル（3M系）系列

使い勝手はともかくとしても、その安いコストからベルグドルはO.M.G.以降も大量に生産された。しかし生産拠点や時期ごとに異なるマイナーチェンジが施されたことで、現場では細かな仕様が異なる機体が混在し、運用上の効率が低下する結果となった。不統一であったマイナーチェンジを最大公約数的に統一したのが3M系である。従来型の機体も再リバース・コンバートされている。
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第1.5世代VR > アファームド・ザ・リベンジャー

型式番号RVR-21、第2世代型アファームドの開発のテストベッドとして使用していた第1世代VRであるMBV-09を実戦投入にあたりフルチューンした機体。R型とも呼ばれる。元々組織規模として大きいとは決して言いがたいRNAは少数精鋭を旨としていたが、DNAが第8プラントのテコ入れを受けてからはその圧倒的物量の力によって苦汁をなめさせられる事態をしばしば経験した。このため旧式化した機体も急遽サルベージし再調整を行なったうえで実践投入されることとなった。本機種もその中の一つである。総合力では第2世代に遠く及ばないものの、トンファーによる近接戦闘能力は投入されたV.C.a2年当時ではまだ十分強力であったし、加速性能主体として強化された機動性能もそれなりの評価を受けた。RNAは近接戦闘での決着に価値を見出していたわりに、意外にも出現してしばらく近接戦闘能力を重点的に強化した第2世代アファームドを保有しなかったため、あえて本機種にこだわり使用し続けるパイロットも少なくなかった。
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第1.5世代VR > iドルカス

型式番号はRVR-64、ドルカスの現地改修型機体。その姿はドルカスとドルドレイのちょうど中間くらいで、頭部が少し胴体にめり込んでいる。右腕はドルドレイと同様のクローランチャーに、左腕はショベルを装備している。地中からの侵攻を目的としている。装甲も強化されており、殴り合いの肉弾戦を得意としていた。この「重装甲で殴り合い」のコンセプトは第2世代VR「ドルドレイ」の開発へと繋がっていく。
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第2世代VR > アファームド系列（第2世代）

「#アファームド系列（第2世代）」を参照
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第3世代VR > テムジン[ファイアフライ]

型式番号747-FF。白虹騎士団の造反者を討伐する任務を前提に、MARZが運用する機体 (MZV-747) の技術を導入して開発された、テムジン747AIIのカスタム機。頭部にセンサー類が追加され、テムジン747J/Vと同様の意匠になっている。近接戦闘に特化され、この距離での戦闘力に限定すれば白虹騎士団のテムジンType a8を上回るカタログスペックを持つとされる。ハセガワ製プラモデルのオリジナルキャラクターとして設定された。
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第3世代VR > TF14/st

名称はなし。ハセガワ製プラモデルの説明書に文字設定のみ登場。第3世代型フェイ-イェンの試作機にあたり定位リバース・コンバート機能を標準装備するSM-06のマイザー系列に対抗するため、旧DD-05スタッフによる定位リバース・コンバート技術とベビー・タングラムによる動力技術の応用によって定位リバース・コンバート機能を標準搭載している。当時各所で顕在化していたダイモンの驚異への対応のためMARZの少ない戦力の効率的運用の必要性を痛感したリリン・プラジナーは即応部隊の機動力向上に注目した。その解決策として注目したのが定位リバース・コンバートであったが当時VRでの定位リバース・コンバート技術においてはSM-06が占有しており、更にリリン・プラジナーとSM-06の仲は陰険であったため技術供与を受けられるはずも無く独自開発を余儀なくされた。しかし幸いなことに第3世代型フェイ-イェンの開発にあたりサイドサイズ戦役にてVRの定位リバース・コンバートを行った旧DD-05のスタッフをトランスAG社は擁しており技術上の問題点も把握していた。定位リバース・コンバートを実用化するための懸案事項の一つである、定位リバース・コンバート直後に起きるVRの一時機能停止現象を解消するためにリリン・プラジナーがファイユーヴを説得して得たCIS往来システムの技術が用いられている。
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第3世代VR > TF14/ft

名称はなし。ハセガワ製プラモデルの説明書に文字設定のみ登場。定位リバース・コンバート実験を妨害するSM-06に対抗するためTF14/stを武装化した機体。これをもとに量産したのが第3世代型フェイ-イェンのうちPH（パニックハート）である。量産化はファイユーヴに無断で行われたことから、ファイユーヴ本人は報復に第3世代型フェイ-イェンに関するデータベースに対して執拗な荒らしを行った。
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第3世代VR > フェイ-イェン[萌葱白糸折鶴蘭]

フォース所属の折鶴蘭大尉専用の第3世代型フェイ-イェン。トランスAFG社から提供されたTF-14をフォース艦隊内にある「シンデレラ・ワークス」の手によって彼女の専用機としてカスタマイズしたもので独自のトレー型の武装に加え、彼女のプロポーションを再現するため「ソーラクス」と呼ばれる胸部装甲「チェストシェル」が開発されバストサイズの異なるチェストシェルが複数種類試作された。「萌葱白糸折鶴蘭」の人気にあやかってこの機体を商用化したものがフェイ-イェンCH（シンデレラ・ハート）である。
ゲーム以外の作品に登場するバーチャロイド > 第3世代VR > マイザー39

形式番号YZR-3900。Xbox 360版のメモリアルボックスに同梱されたCHRONICLE15に文字設定のみ登場。第2世代型VRのサイファーの原型機であるYZR-4200よりも先に開発された機体であり、SM-06のアイザーマン博士が、協力体制にあった火星のテラフォーミング計画が失敗した際に火星に置き去りにされた人々の末裔である「マージナル」と呼ばれる人々にのみ販売した機体、名称のマイザーはM（マージナル）とYZR（アイザーマン）からとられている。定位リバースコンバートシステムYS99を搭載し定位リバースコンバート機能を標準装備している、出現当初は地球圏で使われる第2世代型VRの技術を大きく上回る性能を有していた。MARZ設立時にはアダックスと手を組むマージナル軍閥派を嫌う穏健派によってこの機体が3機MARZへと提供されている。