Wii
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世界累計販売台数2000万台を発売から約60週で達成した。日米欧での発売開始時期が機種によりそれぞれ異なるため単純比較はできないが、これは歴代の家庭用ゲーム機の販売記録（PlayStation 4〈68週〉、ゲームボーイアドバンス〈75週〉、ニンテンドーDS〈約80週〉、Nintendo Switch〈約82週〉、PlayStation 2〈約95週〉の中では最速である。3000万台は発売開始後1年8か月で達成し、歴代では最速である。2位はNintendo Switchの1年10か月である。のちに出荷台数では発売開始後2年5か月で5000万台を達成しており、PlayStation 2およびNintendo Switchを上回った。ただし、生産終了までの総売上ではPS2を超えることができなかった。一方、国内累計販売台数1000万台は発売から約3年3か月で達成しており、ニンテンドーDSの約1年8か月、PlayStation 2およびNintendo Switchの約2年6か月に次ぐ速さであった。
米国や欧州では、日本と異なり年齢・性別を問わずバランスよく普及しており、サードパーティーのシェアも多い。2008年11月、12月の米国でのサードパーティーの売上はほかの据え置き機を押さえトップとなった。
北米と欧州では長期にわたって供給不足が続き、月間180万台程度を生産したにもかかわらず、高額な転売や抱き合わせ販売が問題化した。米国eBay（最大シェアのオークションサイト）での販売価格は、2006年12月よりも2007年12月の方が高かった。当時社長の岩田聡は米GameSpot紙のインタビューで、通常は需要が少ない時期に在庫を蓄積できるが、年間を通じて需要が強かったため蓄積できなかったと述べている。
しかし、2009年以降の北米では、日本よりは緩やかであったが下降路線を辿り始めている。
2013年6月末までの累計販売台数は1億4万台に上り、同社の据え置き型としてはもっとも販売台数が多い機種になった。当時の競合機種であるPlayStation 3とXbox 360は2013年にそれぞれ8000万台を売り上げており、Wiiは任天堂の据え置き機としてはスーパーファミコン以来3世代ぶりにトップシェアに返り咲いた。しかしながら、シェア全体の単独過半数を占めることはできなかった。ただし、Xbox 360も2012~2013年では日本市場が大幅に衰退し始めた。
2006年11月28日にニンテンドーオブアメリカが、北米で発売したWiiが発売後8日間で60万台、同時発売ソフト『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』が45万4000本以上を販売したと発表した。
2006年12月7日に任天堂が東京で講演を行い、Wiiが全世界（当時は日本と米国のみ）で累計販売台数100万台を突破したことを明らかにした。
2006年12月12日に英国任天堂と調査会社のチャートトラックは、12月8日に英国で発売されたWiiの初週の販売台数が10万5000台と、Xbox 360の7万台を上回り、家庭用据え置き型ゲーム機の初動として過去最高を記録したことを明らかにした。
2006年12月13日にニンテンドーオブヨーロッパは、欧州各国で12月8日に発売したWiiの最初の2日間の売り上げが32万5000台となったことを発表した。対応ソフトでは『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』が24万本で、続いて『Wii Play（日本名：はじめてのWii）』はハード購入者の50%以上が購入した。
2007年2月21日に米国市場調査会社NPDは、Wii本体の1月の全米販売台数は43万6000台となり、同月にもっとも売れたゲーム機となったことを発表した。ちなみに、同時期に発売したPlayStation 3は24万4000台、北米で人気があるXbox 360は29万4000台だった。
2007年9月、据え置き型ゲーム機において、世界累計販売台数の首位となったことが発表された。日米欧での合算した販売台数は902万台となっている。
2007年10月、9月までの世界累計販売台数が1317万台となったことが発表された。
2008年1月、世界累計販売台数が2013万台になったと発表（参考：Xbox 360は1650万台、PlayStation 3は950万台）。
世界最大のサードパーティである米国EAは、2008年度欧州におけるのハード売上見通しを発表し、Wii・700万台、PS3・550万台、Xbox 360・200万台、PlayStation 2・195万台と予測した。
2008年6月、米国での累計販売台数が1090万台となり、米国内でトップであった競合機種Xbox 360の累計販売台数を超えたことが明らかになった。
2009年1月、米国での2008年年間売上が1022万台を記録し、2007年のニンテンドーDSの852万台を塗り替える新記録を達成した。ソフトウェアセールスでも『はじめてのWii』『マリオカートWii』『Wii Fit』『大乱闘スマッシュブラザーズX』が上位4位を独占した。
2009年3月26日、世界累計出荷数が24日までに5000万台を突破したと発表した。発売から2年5か月での達成は据え置き型のハードとしては史上初となる。
2013年7月31日、2014年3月期第1四半期業績発表により、2013年6月30日時点で世界累計出荷数が1億台を突破し1億4万台になっていることが明らかになった。
2019年11月5日、北米リージョン作品としては最終作品となった『Just Dance 2019』が発売。
2020年7月9日、ヨーロッパ（PAL）リージョン作品としては最終作品となった『Retro City Rampage DX+』、『Shakedown: Hawaii』が発売。
2022年2月3日、Nintendo Switchの累計販売台数がWiiを超えたことが明らかになった。
| 会計年度 | ハードウエア売り上げ（万台）> 日本国内 | ハードウエア売り上げ（万台）> 日本国外 | ハードウエア売り上げ（万台）> 計 | ソフトウエア売り上げ（万本）> 日本国内 | ソフトウエア売り上げ（万本）> 日本国外 | ソフトウエア売り上げ（万本）> 計 | 発売ソフトウエアタイトル数> 日本国内 | 発売ソフトウエアタイトル数> 米大陸 | 発売ソフトウエアタイトル数> その他 |
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| 2006年 | 200 | 384 | 584 | 612 | 2,272 | 2,884 | 38 | 47 | 45 |
| 2007年 | 390 | 1,471 | 1,861 | 1,494 | 10,467 | 11,960 | 115 | 194 | 184 |
| 2008年 | 206 | 2,389 | 2,595 | 1,303 | 19,155 | 20,458 | 118 | 268 | 253 |
| 2009年 | 238 | 1,815 | 2,053 | 1,498 | 17,683 | 19,181 | 88 | 292 | 301 |
| 2010年 | 126 | 1,382 | 1,508 | 1,145 | 15,981 | 17,126 | 56 | 245 | 237 |
| 2011年 | 86 | 898 | 984 | 900 | 9,337 | 10,237 | 32 | 129 | 137 |
| 2012年 | 26 | 372 | 398 | 432 | 4,629 | 5,061 | 11 | 47 | 56 |
| 2013年 | 4 | 118 | 122 | 128 | 2,488 | 2,616 | 3 | 24 | 29 |
| 2014年 | 0 | 17 | 17 | 17 | 601 | 618 | 1 | 5 | 10 |
2015年: 
| 合計 | 1,275 | 8,848 | 10,123 | 7,529 | 82,612 | 90,141 | 462 | 1,251 | 1,252 |