stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
岩切信一郎 (音楽家)
演奏参加作品

mai (吉田茉以) 「19nineteen」
ナイト・メア(feat.天野月)
イノセント・ライフ
mai (吉田茉以) 「distance」
distance
White Rain
誘惑(AlbumVer.)
ドロップキック
ひだまり(AlbumVer.)
天野月 「DECADE」
MISTY〜DECADE Ver.〜
うつくしきもの〜DECADE Ver.〜
Love Dealer -2011-
BOOSTER ROCKET〜DECADE Ver.〜
ライオン〜DECADE Ver.〜
天野月 「薔薇と真珠」
薔薇のように
BLACK BEE
CORE -rose ver.-
林檎の木 -rose ver.-
LUCKY DOG
HOWEVER
真珠
天野月 「天の樹」
ソラゴト
天野月 「静かの海」
カメリア
月
糸電話
真珠
クレマチス
佐咲紗花 「Daybreaker」
RESETLUCK
天野月 「Daisy」
Daisy
天野月 「カタログZ」
うつくしきもの
CHELSEA
薔薇のように
BLACK BEE
真珠
Daisy
歌うクジラ
天野月 「鳥籠-in this cage-」
鳥籠-in this cage-
天野月 「ごもくならべ」
鳥籠-in this cage-
スイミー
パブロフ
花と蜜
贅沢な日々
山下智久 「YOU」
Love&Hug
カラスなぜ鳴くの
アザラシじゃ盛りあがれない
クリス・ハート 「Christmas Hearts」
雪のクリスマス
クリスマス・イブ
白い恋人達
スタンダード・メドレー
毎日がクリスマス!
Standard Medley
Happy Xmas(War Is Over)
クリス・ハート 「Heart Song III」
道
未来予想図 II
どんなときも。
ビューティフル・ネーム
やさしさに包まれたなら
チェリー
レイニーブルー
366日
木蓮の涙
所ジョージ 「JAM CRACKER MUSIC 3」
カラスなぜ鳴くの
アザラシじゃ盛り上がれない
エリック・フクサキ 「Ai Yai Yai!/行かないでセニョリータ」
Ai Yai Yai!
クリス・ハート 「あなたへ」
あなたへ
memento
Brand New Day
あなたへ（ORIGINAL KARAOKE）
藍井エイル 「シューゲイザー」
HaNaZaKaRi
水樹奈々 「SMASHING ANTHEMS」
Clutch!!
クリス・ハート 「Christmas Hearts〜winter gift〜」
雪のクリスマス
クリスマス・イブ
白い恋人達
スタンダード・メドレー
毎日がクリスマス!
Standard Medley
Happy Xmas(War Is Over)
サイレント・イヴ
クリスマスキャロルの頃には
天野月 「元服」
鳥籠-in this cage-
クリス・ハート 「僕はここで生きていく」
僕はここで生きていく
I BeLieve〜手をつなごう〜
ゆいざくら
戸松遥 「シンデレラ⭐︎シンフォニー」
痛快!ロマンチッカー
茅原実里 「Innocent Age」
あなたの声が聴きたくて
田所あずさ 「It’s my CUE.」
孤毒ディストレス
英雄なんていない
VALSHE 「RIOT」
RIOT
MONOLOGUE
RADICAL COASTEЯ
LUCKY DAY
田所あずさ 「運命ジレンマ」
EMOTION
水樹奈々 「Destiny’s Prelude」
Poison Lily
戸松遥 「COLORFUL GIFT」
痛快!ロマンチッカー(余裕SharkShark mix)
イベント・ライブ出演

Sphere's orbit live tour 2012
リスアニ! LIVE 3
SCREEN mode 1st ワンマンLIVE@渋谷CLUB CRAWL
SCREEN mode 2ndワンマンLIVE@渋谷Milky Way
SCREEN mode 3rdワンマンLIVE@代官山UNIT
SCREEN mode LIVE TOUR 2015 〜Discovery Collection〜東京公演@新宿BLAZE
クリス・ハート 47都道府県Tour 2015-2016 ～続く道～
田所あずさ LIVE TOUR 2016～Live Forward～
SCREEN mode LIVE 2016 Spring 「Live Naked」@恵比寿LIQUIDROOM
ALL OFF presents Never Gave Up Release Tour!! -Final-
Minori Chihara Live Tour 2016 ～Innocent Age～
Wake Up, Girls！ 3rd LIVE TOUR 「あっちこっち行くけどごめんね!」
Azusa Tadokoro LIVE 2016 ～Before the CUE／OVERDRIVE&DISTORTION～
小松未可子 自主企画2マンライブ「Humming Maps vol.1」
リスアニ! LIVE2017
Daisy×Daisy 10回ライブ★ 2017
伊藤一義Live 2017 ～On and On～
天野月 センチメンタル・ジャーニー
AZUSA TADOKORO LIVE TOUR 2017 ～DilEMmA～
天野月 AMN THE FINAL
茅原実里「SUMMER DREAM 5」
天野月 ビューティフル・デイズ ～夏のおもひで～
笹岡水樹 バースデー記念ワンマン "鉄道記念日に生まれた女"
VALSHE COOKIES GHOST CARNIVAL
AZUSA TADOKORO LIVE TOUR 2017 ～So What?～
永江理奈企画ライブ "Re:start vol.2"
佐咲紗花 LIVE 2018 ～Golden symphony～
ギタリスト神田ジョン主催ライブイベント「Anarchy In the Today vol.Ⅱ」@田所あずさサポート
Kumiko Kahlo「LIVE KITCHEN」
Disappeared Captures 「UPSTART」
渕上 舞 1st LIVE "Fly High Myway!"
Disappeared Captures ハガデリヤMusic～水無月の宴～
ミオフェス2018 presented by ミオヤマザキ@VALSHEサポート
花慶の日2018
Tokyo 7th Sisters メモリアルライブ【Melody in the Pocket】
Disappeared Captures 「幻想の庭、エデンの片隅」
楠田亜衣奈 3rd LOVE TOUR ～アイナンダ!～
SUMMER CHAMPION 2018 ～Minori Chihara 10th Summer Live～
G&L×イケベ楽器presents G&L Bass open seminar
泉 香奈 BIRTHDAY LIVE
ユーカリフェスタ2018 岩切信一郎セッション
楽器フェア2018＠山野楽器G&Lブース
Disappeared Captures「ASOVIVA!!2018 November」
Disappeared Captures主催ライブ「Behind The "MOON"」
けいちゃん ～Freestyle Piano Party～ World & You サポート
けいちゃん Zepp Tour 2021～Freestyle Piano Party～「殻落箱」サポート
新百人一首

新百人一首（しんひゃくにんいっしゅ）は、室町幕府第9代将軍足利義尚撰による私撰和歌集。いわゆる異種百人一首のひとつである。
文明15年（1483年）10月に成立。藤原定家撰の小倉百人一首に漏れた著名な歌人の歌を、勅撰和歌集から百首選定したものである。
注解刊行本

『日本歌学大系』別巻6、風間書房、1984年
丸谷才一『新々百人一首』新潮社、1999年
アイアンハンマー

アイアンハンマー（IRON HAMMER）は、タイトーのコンピューターゲーム『ダライアス』に登場する架空の宇宙戦艦。ここでは、それ以外の軟骨魚類モチーフのボスキャラクターも記載。
特徴

コードネームはシュモクザメ。サイドビュー状態では、シュモクザメの特徴であるT字型の頭部が判りづらい為に、やや斜め上から見た映像で表示される。
シュモクザメの特徴の頭部はニードル弾のランチャーが装備され、胸鰭の付け根に連装砲が設けられ、レーザーを連射してくる。尾の部分からはホーミングミサイルを発射する。
このホーミングミサイルを発射する尾鰭部分は、デザイン画では上下均等のようになっており、本当のサメの尾鰭のように、上が長く、下が短いという形状ではない。
ステージ６のP、Q、R、S、T、Uゾーンに登場し、カラーは順に青、赤、緑、紫、黒、黄という具合になっており、ゾーン数から、最もカラーバリエーションが多いボスとなっている。
能力

自機とY座標が合うと発射される頭部からのニードル弾と、砲台からのレーザーに加え、尾からのホーミングミサイルという具合に攻撃力は充実している。
弱点は全身で背鰭と胸鰭はパーツとなっており破壊可能。新バージョンからは特徴であるT字型頭部の部分にこちらのショットを弾く判定が追加されたため、貫通性質のないミサイルだとダメージを与えにくく、戦闘が長引きやすい。
攻撃方法自体はキーンベイオネットと同じだが、自機を誘導するホーミングミサイルの存在や、破壊可能な両胸鰭と背鰭を破壊しても、攻撃力は減退しないことから、より手強くなっている。
エキストラバージョンではニードル弾の速度の低下、砲台からのレーザーの速度の上昇、自機を認知するY座標の広範囲化とキーンベイオネットと同じ内容の調整が施されており、それ以前のバージョンと比べて手強い存在となっている。
登場作品 > スーパーダライアス

PCエンジン版に登場するが、アーケード版でボツになった他の戦艦が家庭用で増えたために、Sゾーンに設定カラーの青色のみが出現。
ちなみにHuカード版のダライアスプラスには登場していない。
攻撃自体は業務用と同じだが、ある程度砲撃を加えてきたら、体当たりしてくるという攻撃が追加されている。
登場作品 > スーパーダライアスII

『ダライアスII』の家庭用移植版で、中ボスとして登場する。攻撃自体はⅠと変わらない。
登場作品 > ダライアス外伝

『ダライアス外伝』では、Jゾーン背景のみに出現する。
軟骨魚型戦艦

本艦以外のサメやエイといった軟骨魚モチーフの戦艦は、以下のものがある。
軟骨魚型戦艦 > ビッグラジャーンヌ（BIG RAJARNN）

アーケード版ではボツにされ、『スーパーダライアス』と『ダライアスプラス』に登場するトビエイモチーフのボス。『スーパーダライアスII』にも中ボスで登場。
両サイドの鰭からウェーブを撃ち、尾の先端からホーミングミサイルを撃つ。破壊可能なウェーブ砲台がそのまま弱点となっており、両方とも潰せば撃沈出来る。
軟骨魚型戦艦 > ガードサベージ（GUARD SAVAGE）

上に同じく、アーケード版ではボツにされたイタチザメモチーフのボスで、鰭からのホーミングミサイルと、顔全体から放つ衝撃波ビームに体当たりが武器。衝撃波は強力で、アームを付けていても一撃でやられる事がある。背鰭と胸鰭が破壊可能。
『スーパーダライアス』と『ダライアスプラス』に加え、ゲームボーイアドバンスの『ダライアスR』にも登場する。『スーパーダライアスII』にも中ボスで登場。
軟骨魚型戦艦 > リベンジシャーク（REVENGE SHARK）

『スーパーダライアスII』のゾーンD、Eに登場するジンベイザメ型のボス。
ジンベイザメらしく、同ゲームに登場するボス最大の約2画面に渡る体躯を持ち、全身の砲台から多くの弾を撃ち、艦載機のロロキンも飛ばしてくる。口は本物のジンベイザメに比べて小さい。
軟骨魚型戦艦 > ディメンジョンダイバー（DIMENSION DIVER）

『Gダライアス』のステージ3のゾーンεに登場するギンザメモデルの戦艦。
エリアIの色は銀色で、Jでは金色。”次元潜行者”の名に相応しく、異次元空間に「潜る」能力を持つ。その能力を生かし、通常空間の「水面」から半身だけをのり出しながら、拡散型フェザー弾、放物線軌道のエネルギー弾、サーチレーザー、投下型爆雷、スパイラルビーム、スプレイガンを撃ってくる。口からは5方向に破裂するフェザー弾機雷を吐く。
背鰭は破壊可能だが、破壊すると、レイワイパーという回転弾を多数飛ばしてくる。頭部から連装式βビームを撃つ。尾も破壊可能だが、背鰭と違い、壊しても再生する。
軟骨魚型戦艦 > デスウイング（DEATH WINGS）

Gダライアスのステージ４のゾーンθに登場するボスで、コードネームはオニイトマキエイ。
上Oの色は青紫で、下Pはモスグリーン。体上部の砲台から拡散型フェザー弾とホーミングレーザー、下部の鰓穴からホーミングミサイル、ヒレからはサーチレーザー、頭部先端からはスプレイガンと連装式βビームを撃つ。
口からはβビームを発射し、ソリドナイトを放出する。Pゾーンでは口からナパーム弾を吐く。更に、腹から自機を引き込もうとする重力を発生させてスパイラルビームも撃ってくる。
ヒレからは６つのアフターバーナーを噴出し、火炎攻撃も仕掛けてくる。
軟骨魚型戦艦 > エターナルトライアングル（ETERNAL TRIANGLE）

Gダライアスのゾーンκに登場するミツクリザメ型のボス。頭部・腹部･尾部の三つのパーツが変形合体して登場する。
ディメンジョンダイバーと同じく、上Sエリアは銀、下Tエリアは金という配色。
頭部先端からニードル弾、レーザー、フェザー弾、スプレイガン、エネルギー弾、βビームを発射する。目からはツインレーザー、背鰭からナパーム弾、腹部分からホーミングレーザーを撃つ。胸鰭からはβビームを連装式で放つ。
三つのパーツに再分離した時には、電磁ビームでパーツが引かれ合い、シルバーホークを三角スペースに押し込める攻撃方法を持つ。なお、分離時に撃破されると、再合体してから爆発する。
軟骨魚型戦艦 > ハイパージョー（HYPER JAW）

『ダライアスバースト アナザークロニクル』に登場する、エターナルトライアングルと同様ミツクリザメ（ゴブリンシャーク）型のボス。カラーリングは赤色。
第一形態では、胸鰭と背鰭の球形弾の他、ミツクリザメの特徴の突き出される口を伸ばしての攻撃をするが、一定ダメージを受けるとレイシリーズの自機を思わせるデザインの武装ユニットを召喚装備して攻撃、ロングレーザーや放物線レーザー、バーストビームを撃つという多彩な攻撃方法を持つ。第一形態の上下鰭と、鼻部分（ミツクリザメでいうロレンチニー器官部）が破壊可能。
同型戦艦として緑色のディザスタージョー(DISASTER JAW)、青色のヘビージョー（HEAVY JAW）、オレンジ色のアサルトジョー(ASSAULT JAW)、紫色のトライデントジョー(TRIDENT JAW)も登場する。これらのうちヘビージョーとアサルトジョーは第二形態から更にもう一段階追加の武装ユニットを召喚、装備し、トライデントジョーは登場した直後から全ての追加武装ユニットを召喚、装備する特徴を持つ。
軟骨魚型戦艦 > ライトニングフランベルジュ（LIGHTNING FLAMBERGE）

PSPソフトの『ダライアスバースト』の3面C、Dゾーンに登場するノコギリエイモデルのキャラクター。
本物のノコギリエイと違い、普段は吻部ははっきりしておらず、自機とX座標が合った時にのみ、先端部からチェーンソー型エネルギービームを撃つ。先端両脇からはレーザーを連射し、胸鰭からはニードル弾を発射。更に背鰭や腹部から爆弾を放出する。
先端部はバーストビーム発射口も兼ねている。艦首部分両脇レーザー砲台と、背鰭が破壊可能箇所。ミッションモードでのオリジンシルバーホークで対戦する場合、後述する曲がかかる。
『ダライアスバースト アナザークロニクル』には武装の異なる同型亜種として以下の2種が登場する。
ライトニングクロー(LIGHTNING CLAW)：フォールディングファンを髣髴とさせる背部を向いての水色のサンダーレーザーを放つ攻撃等、オリジナルよりも遙かに攻撃力が上がっている。
ライトニングプリズン(LIGHTNING PRISON)：大型レーザー砲を複数装備し、バーストビームを激しく上下に振り回したり、その名の通りレーザーの檻にシルバーホークを閉じ込めるような攻撃をする。
軟骨魚型キャラクター

『ダライアスII』では、ゾーンAで中ボスのファイアーキングフォスルに率いられるザコキャラで、ガードサベージの小型版であるファイアーシャークが登場。『ダライアスツイン』では、よく似たデザインの中ボス、ストレンジシャークが出てくる。
スーパーダライアスIIでは中ボスとして、Nゾーンには先端のノコギリで斜め上に天井に突進、突き刺さったまま天井を切り崩して攻撃するノコギリザメ型のバトルチェーンソー（BATTLE CHAINSAW）と、Wゾーンには腹の下にコバンザメ型の中ボスアインダートを抱え、口から速射弾と3方向弾、背びれからウェーブを発射して攻撃するホホジロザメ型のエーザム（EARZAM）が登場している。
Gダライアスの最終ゾーンλのエリアUと、οのエリアU’にはサメ型の大型ザコキャラのガッコースが登場。ゲームのザコキャラの中で最大の体躯で、下手なボス以上の巨体を誇る。
その他

テーマ曲は「BOSS6」で、ゲームボーイ版『サーガイア』の2面のレッドクラブ戦で使用され、前述での『ダライアスバースト』のミッションモードでの、ライトニングフランベルジュにも使われている。
ダライアスの宣伝ポスターでは、ボツになったハイパースティングとミスティックパワーが出ているが、本艦もポスターに登場している。
一言坂の戦い

| 一言坂の戦い |
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 一言坂戦跡（静岡県磐田市一言）
戦争：西上作戦
年月日：元亀3年10月）1572年10月）諸説あり
場所：一言坂
結果：武田軍の勝利
交戦勢力
武田軍: 徳川軍
指導者・指揮官
山県昌景 馬場信春 小杉左近: 本多忠勝 内藤信成 大久保忠佐
戦力
5000: 3000
損害
不明
 西上作戦  一言坂  二俣城  三方ヶ原  野田城 
表示
一言坂の戦い（ひとことざかのたたかい）は、元亀3年（1572年）10月に遠江国二俣城をめぐり、武田信玄と徳川家康の間で行われた戦い。家康の退却戦である。
武田信玄の西上作戦の過程で行われた戦いであり、二俣城の戦い（あるいはそれを含めて三方ヶ原の戦い）の前哨戦である。
合戦の経緯 > 背景

詳細は「西上作戦」および「三方ヶ原の戦い」を参照
元亀3年（1572年）、武田信玄は信長包囲網に応える形で西上作戦を発動する。信玄は軍を3つに分け、山県昌景率いる5,000の兵を三河へ、秋山虎繁（信友）率いる伊那衆を美濃へと先行させる。そして10月10日には、自ら率いる本隊3万（北条氏政からの援軍も含む）を信濃の青崩峠から徳川領の遠江へと侵攻させた。
本隊の侵攻が始まると、北遠江の国人だった天野景貫は即座に信玄に寝返り、居城・犬居城を明け渡して侵攻の先導役を務める。犬居城で信玄は馬場信春に5,000の兵を預けて西の只来城に向かわせ、そのまま南進して要所・二俣城へ向かった。一方、山県昌景隊は、すでに降伏していた奥三河の山家三方衆を加えて、遠江へ転進し信玄本隊との合流を図っていた。
二俣城は、徳川氏の本城・浜松城だけでなく、その支城・掛川城、高天神城にも繋がる要所で、徳川氏にとって遠江支配の要であった。しかし、徳川氏は三河への対処などもあって、防衛には8,000人余しか動員できず、さらに織田氏からの援軍も望めない状況にあった。それでも天竜川を渡らせたくない家康は、本多忠勝・内藤信成を偵察に先行させ、自身も3,000の軍勢を率いて出陣し、天竜川を渡河した。
しかし、この時、武田軍は家康の予想よりも早く進軍していた。
合戦の経緯 > 一言坂の戦い

先行していた本多・内藤率いる偵察隊は武田の先発隊と遭遇した。偵察隊はすぐに退却するも、武田軍は素早い動きで徳川軍を追撃し始め、太田川の支流の三箇野川や一言坂（静岡県磐田市一言）で戦いが始まった。
徳川軍の望まぬ形で開戦してしまい、また兵の多寡もあったため、家康は撤退を決めた。内藤信成と本多忠勝は徳川本隊の殿（しんがり）を務め、一言坂の下という不利な地形に陣取った。急戦で陣形もままならぬ本多忠勝隊に、武田軍先鋒の馬場信春隊が突撃し、3段構えの陣形のうちの第2段までを打ち破った。また、信玄の近習である小杉左近は、本多隊の退路を阻むために、本多隊の後方（一言坂のさらに下）に先回りし、鉄砲を撃ちかけた。
これに対し、本多忠勝は、大滝流れの陣をとり、坂の下で待ち受ける小杉隊に敵中突破し逃走を図る。これは無謀な突撃であり、本多隊はいわゆる死兵となる予定であったが、左近はこれを迎え撃たず、道を空けるように指示して本多忠勝隊を見逃す。このとき、忠勝は小杉に名を尋ね、感謝の言葉を述べたと言われる。
合戦の経緯 > 合戦後

徳川軍は無事に浜松城まで撤退できたものの、武田軍にそのまま二俣城を包囲されてしまう。家康はこれといった対処を取ることができず、12月19日に二俣城は陥落した（二俣城の戦い）。これによって家康の遠江支配は揺らいだ。
二俣城陥落と前後して、家康は織田氏の増援を受けており、陥落後、武田の次の狙いは浜松城とみて篭城戦を決め込むも誘い出され、三方ヶ原で敗退した（三方ヶ原の戦い）。家康から味方を浜松城へ引き取る間、誰か残り防戦を遂ぐべき者はないかとの旨があったが、皆悉く疲れて誰も引き受けるものがいない。その時信成が進み出でて「某相残るべし」と申し上げ、信成は苦戦奮闘大いに努め敵を倒すこと数知れず、味方もまた倒れる者も多かったが、遂には信玄は夜明けた後に軍勢を納めたという。こうして内藤信成・本多忠勝の働きによって徳川家康率いる本隊は見事、撤退戦を完了させた。
なお、講談師が最初に習う「三方ヶ原軍記」には、信成が敵陣を探る「内藤の物見」という段が存在する。
唐の頭に本多平八

一言坂の戦いの後、「家康に過ぎたるものが二つあり　唐の頭に本多平八」という本多忠勝の武功を称える狂歌・落書が登場した。これは、「本多平八」は本多忠勝のことであり、「唐の頭（からのかしら）」とは家康の愛用するヤクの毛で作られた兜のことで、中国四川省やチベット原産（つまり「唐」原産）の日本では珍しい品というのが通説であるが、唐の頭とは内藤信成の付けた兜のことであり、家康生涯最大の撤退戦を完遂させた、内藤信成と本多忠勝二人の武功を称えた歌という説もある。
また、小杉左近が書いたと言われていたが、実際は信其なる人物が日記で若き頃の忠勝を歌ったものである。後年これを真似た狂歌として「三成に過ぎたるものが二つあり　島の左近に佐和山の城」というものがある。
「味方ヶ原合戦之図」揚州周延画
中央が信成、右が忠勝
すや

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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒508-0038 岐阜県中津川市新町2-40
設立:  元禄年間
業種:  食料品
法人番号:  8200001023385
事業内容:  和菓子の製造・販売
代表者:  代表取締役 赤井良一
支店舗数:  3
外部リンク:  http://www.suya-honke.co.jp/
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すやの栗きんとん
株式会社すやとは、岐阜県中津川市に本店のある和菓子店。
概要

栗きんとんで有名な老舗和菓子店。岐阜県東濃には栗きんとんを製造・販売する和菓子店が複数存在しているが、すやはその元祖と言われている。本店の建物は中津川でも知られた旧家で、木曽ケヤキで作られた大看板に書かれた「すや」の文字は良寛の書から倣ったものである。
歴史

創業は元禄年間。江戸からやってきて中津川宿に住み着いた武士赤井九蔵が開いた酢の店「十八屋」が起源とされる。中津川宿の酢は有名で、1802年（享和2年）にこの地を訪れた大田南畝は「壬戌紀行」に十八屋の名前を記している。店名の「すや」は「酢屋」から転じたものであり、7代目から菓子作りを始めて現在に至る。
店舗

本店（岐阜県中津川市）
すや西木（岐阜県中津川市）
甘味処 榧
名古屋直売所（愛知県名古屋市）
松坂屋名古屋店（中区）
ジェイアール名古屋タカシマヤ（中村区）
Prism: Guard Shield

Prism:Guard Shield（プリズム：ガードシールド）とは陸軍州兵(Army National Guard)とRIVAL INTERACTIVE社が開発したミリタリーFPSである。
イリュージョン (奇術)

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: 「イリュージョニスト」はこの項目へ転送されています。1983年のオランダの映画作品については「イリュージョニスト (1983年の映画)」を、2010年のフランスとイギリスの映画作品については「イリュージョニスト (2010年の映画)」をご覧ください。
イリュージョン（フランス語: illusion, 英語: illusion イルージョン）とは、奇術（特にステージマジック）のジャンルである。人間や大きな動物が出現、消失、変化、浮揚するなど、大掛かりな仕掛けを用いた奇術である。イリュージョンを演じる奇術師をイリュージョニスト (illusionist) と呼ぶ。
大会

国際的なマジックの大会「FISM」のグランドイリュージョン部門には、日本人としてはナポレオンズが1998年に3位入賞した。
2008年にイギリスで行われたジュニアマジックの世界大会では、山上兄弟がイリュージョン部門優勝・グランドチャンピオンに選ばれた。
イリュージョンの代表例 > 人体浮遊

自分または他人の体を空中に浮遊させる。デビッド・カッパーフィールドが演じた「Flying」が有名。彼はステージ上で複数の金属の輪を潜り抜けたり透明な水槽に出たり入ったりしながら空中を飛びまわり、さらに観客の女性を抱きかかえての飛行も行った。
1世紀頃にはすでにヤンプリュスという奇術師が空中を飛行したという記録があるが、どのような方法を用いたのかはわかっていない。
1820年頃にはインドのマドラスでブラミンというヒンドゥー行者が空中であぐらをかく技を披露している。これを改良して、1847年10月10日にロベール・ウーダンは息子のウジェーヌ（当時6歳）を浮揚させる奇術を初演した。
他にはジョン・ネヴィル・マスケリンの「忘我の行者」（1901年）やハリー・ケラーの「カルナック王女の人体浮揚術」（1904年）といった演技がある。
イリュージョンの代表例 > 脱出

詳細は「脱出術」を参照
ロープや鎖などで拘束されたり大きな箱に閉じ込められたりした上で、箱が爆破されたり、上空から投げ落とされたり、水槽や地中に沈められたりする。そのあと無事に帰還する。デビッド・カッパーフィールドは爆破されるビルから脱出している。
この分野ではハリー・フーディーニの「中国の水牢」の演技がよく知られている。1.5m×0.6mほどの水槽に手枷と足枷で拘束された状態に入れられ、そこから脱出した。1912年9月初演。
イリュージョンの代表例 > 人体切断

人の体を上半身と下半身の2つに切断する。そのあと元に戻す場合が多い。クリス・エンジェルは女性の胴体を切断し、上半身だけが地面を這い回るという演技を行っている。またデビッド・カッパーフィールドの「Laser」ではレーザーによって彼の胴体が切断され、上半身が下半身を抱きかかえた状態でジャンプしたりする。
人間に限らなければ、紀元前1700年頃の書『ウエストカー・パピルス』に、デディという奇術師がガチョウや牛の首を切り、それを元に戻したという記録がある。
15世紀から16世紀頃には人間の首切り術を行っている絵画が存在し、レジナルド・スコット（英語版）が出版した『Discovery of Witchcraft』（『妖術の開示』）で解説がなされている。
上半身と下半身を切り分けるものとしては、P・T・セルビットが1920年12月に「美女の胴体切り」を見せたのが最初。彼は助手であるジャン・グレンローズを木箱の中に入れ、木箱に薄い板や剣を突き刺して8分割した。そのあと板と剣を取り除き、木箱をノコギリで切断してしまうが、そのあと助手は無傷で箱から出てお辞儀をする。翌年の1921年1月27日に舞台で初演された。しかし、この後ゴールディンが人体切断は自分が1909年に開発していたとクレームをつけている。
イリュージョンの代表例 > ペッパーの幽霊

詳細は「ペッパーズ・ゴースト」を参照
ステージ上に幽霊が出現するイリュージョン。幽霊は壁をすり抜けたり別人に変化したりそのまま消失したりもする。考案者は発明家のヘンリー・ダークスであり、彼は「ダークス式魔術幻灯」と名づけていた。はじめは注目されていなかったが、ロンドン工芸大学の講師であるジョン・ヘンリー・ペッパーが注目して改良を加え、1862年のクリスマス・イブにロンドン工芸大学での劇中で上演された。その後、「ペッパーの幽霊」と呼ばれるようになり、様々な劇場で演じられるようになった。
ペッパーは一部の人だけにこのイリュージョンの原理を舞台裏で教えていたが、その中にはイギリスの皇太子や科学者のファラデーも含まれている。
イリュージョンの代表例 > スフィンクス

机の上に旅行カバンを置き、それを開けると人間の頭部が出現する（首から下は無い）。その人間は最初は目をつむっているが、合図とともに目を開き、詩を朗読したりする。最後に箱に戻すと首は消失する。1865年10月16日にロンドンのエジプシャン・ホールでストダー大佐が初演した。初演の前から『タイムズ』誌には広告が載せられていた。1877年頃には日本に伝来して横浜で演じられた。
イリュージョンの代表例 > 消失

17世紀のインドで演じられていた『ヒンズー・バスケット』という奇術では、竹で編んだかごに子供を入れて消失させている（2007年9月19日に日本テレビの『史上最強のマジックＴＶ奇跡の宴』でもイシャム・ディーンが演じている）。
文献上、日本で類似の行為をやってみせたのは、武田信玄の軍配者である小笠原源与斎で、『甲陽軍鑑』巻4品第7には、風呂に入り、上から人々に蓋を押さえさせ、知らぬ間に外に出ていたと記述される。この他にも源与斎は、夜の会合の席で、向かいの山に火を立ててみせようと言い出し、実際、火を立ててみせたことが『甲陽軍鑑』に記され、奇術を用いた面がみられる（事実とすれば、16世紀には行われていたことになる）。
また、本格的な消失としてはドコルタの『消える貴婦人』が有名である。ステージ上に置かれた椅子の上に女性が座り、マジシャンがそれを絹のショールで隠す。ショールをどけると女性はステージ上から消失している。考案者は四つ玉や消える鳥カゴなどの発明で知られるドコルタである。彼はこれを演じるとき、ステージ上の床に隠された落とし穴が無いことを強調するために、床に新聞紙を敷いていた。
さらに大規模な消失としてはハワード・サーストンが自動車、ハリー・フーディーニがゾウ、ジークフリード&ロイがディズニーランドの城、デビッド・カッパーフィールドが自由の女神像、ジェット機、オリエント急行を消失させている。
イリュージョンの代表例 > ブラック・アート

日本では黒技とも呼ばれる。舞台から客席へ強い照明を当てると、背景が黒い場合は舞台上の黒いものが見えなくなるという原理を用いた奇術のこと。
この原理を用いると骸骨にダンスをさせたり樽の中から幽霊がでてくるといった様々な現象を起こすことができる。
西洋では19世紀頃に盛んに演じられたが、日本ではそれに先駆けて元禄時代の塩谷長次郎が『呑馬術（馬呑術）』として演じていた。また江戸時代の歌舞伎でもこの原理を用いて大がまが火を噴いたり人の首がとぶといった演出が行われていた。
代表的なイリュージョニスト

五十音順
クリス・エンジェル
ジークフリート&ロイ
Shurei
イリュージョニストDAIKI
デビッド・カッパーフィールド
ナポレオンズ
ハワード・サーストン（奇術におけるサーストンの三原則を唱えたとされる人物）
引田天功 (初代)
引田天功 (2代目)
ハリー・ケラーのポスター（1894年）
おなじみの「中国の水牢」
ゴールディンの人体切断
崩壊定数

崩壊定数（ほうかいていすう、decay constant、disintegration constant）または壊変定数（かいへんていすう、現在崩壊定数に変わり壊変定数が使われる）とは、放射壊変をする原子核または素粒子が微小時間dt 内に壊変する確率をλdt と表したときのλのことである。素粒子物理学では半値幅(half-width)という。
放射壊変の微分方程式

「指数関数的減衰」も参照
放射壊変による原子数の減少は以下の式のように原子数に比例するが、この比例定数λのことを崩壊定数と呼ぶ。
また、半減期T1/2 との関係は
\lambda ={\frac {\ln(2)}{T_{1/2}}}
である。すなわち、崩壊定数と半減期は反比例の関係にあり、また平均寿命τとも
と逆数の関係となっている。崩壊定数は崩壊する確率を表しており、崩壊定数が大きいほど短時間で数が減少すると理解できる。
もう少し具体的にいえば、微分方程式 dN (t) = -λN (0)dt を一次近似とみなせば、微小時間dtを 普通の時間t とおいて、単位時間t 後に崩壊している原子数が
N(1)=-\lambda N(0)\times 1
で表せる。ここで、差分である時点の放射能を求めるとき、簡単のため原子数を1とおけば
N(1)-N(0)=e^{-\lambda \times 0}-e^{-\lambda \times 1}=1-e^{-\lambda \times 1}
が単位時間後の残留放射能である。これを微分で一次近似するとまず
N(t)=1-e^{-\lambda \times {t}}
とする。これが差分でのある時点t での残留放射能の割合である（原子数まで考えるならば両辺に原子数A を掛ける）。半減期ではある時点での残っている割合を計算するが、この式では減った割合を計算していることに注意せよ（1はe0 でもあるが、そのように式をみなせば補確率q = 1 - p とも理解できる）。この時刻t での微分係数を比例定数とするt に関する一次式が微分での一次近似となるから、まず導関数を求めて
{\frac {dN(t)}{dt}}=-(-\lambda {e^{-\lambda {t}}})=\lambda {e^{-\lambda {t}}}
t = 0とおけばe0 = 1であるからλが比例定数となる。つまり、
N(t)=1-e^{-\lambda \times {t}}\simeq {N'(0)t}=\lambda {t}
で表せる。
簡単な例をあげれば10個の原子核が単位時間内に崩壊する確率が10%であれば、確率ゆらぎや測定誤差を無視すれば単位時間後には10×0.1×1 = 9個となっている。同様に2単位時間後には8個となっている・・・と一次式で近似して計算できる。あくまで半減期ではなく一次式で近似しているのであるため、時間が大きいほど、あるいは崩壊定数が大きいほど（指数関数の変数、つまり崩壊定数が小さくて時間が大きいとも数学的にはみなせるため）誤差が大きくなる。この考えを応用すればベクレルなどの物理量を微分で計算することができる。
崩壊定数は粒子のエネルギー準位の幅に比例する。
数値例

例えばプルトニウム239の半減期を24000年とおけば、崩壊定数は
\lambda ={\frac {0.693}{24000\times 365\times 24\times 60^{2}}}\simeq 9.16\times 10^{-13}\quad \mathrm {s} ^{-1}
で与えられるが、これは1秒間に1個のプルトニウム239が崩壊する確率を表していると解釈できる。1gの比放射能を計算すれば、原子量を計算すると、アボガドロ数を6×1023とおくと1グラムあたりのプルトニウム239の原子量は
A={\frac {6\times 10^{23}}{239}}\simeq 2.51\times 10^{21}\quad \mathrm {g} ^{-1}
である。これが1秒間に崩壊したとすれば
A\lambda =(2.51\times 10^{21})\times (9.16\times 10^{-13})\simeq 2.30\times 10^{9}\quad \mathrm {Bq/g}
となり、比放射能が求められる。実際、差分で比放射能を計算してみると
A(1-e^{-\lambda })=2.51\times 10^{21}(1-e^{-9.16\times 10^{-13}})\simeq 2.30\times 10^{9}\quad \mathrm {Bq/g}
と一致する。プルトニウムを例に用いたのは上にも述べた通り、半減期が長いため崩壊定数が小さく、微分での近似との誤差が問題とならないからであるが、実用上は崩壊定数が十のマイナス何乗オーダーであれば十分誤差は小さい。
実験的に求める方法

崩壊定数は実験的にも求めることができる。1種類の1回壊変して娘核種が安定核である任意の放射性同位体の放射線を計測すれば、
dN=-\lambda {Ndt}
より計数率（カウント数）は
\lambda N=\lambda N_{0}e^{-\lambda t}
に比例する。定義により微小時間dt （≒単位時間）あたりの崩壊数はλN に比例するが、微分方程式の解に元の定義である微分方程式の比例式のようにλを掛けている。この常用対数を取れば（対数を取るために比例式のマイナスを取り除いたが、右辺の指数関数の中身が負となるため結局矛盾しない）
{\begin{aligned}\log \lambda N=-(\log e)\lambda t+\log {\lambda N_{0}}\\=-0.4343\lambda t+\log {\lambda N_{0}}\end{aligned}}
と傾きが -0.4343λとなるため、崩壊定数が求められる。つまり、1種類の放射性同位体のカウント数を時系列で横軸に時間、縦軸にカウント数の常用対数という片対数グラフにプロットすれば1次関数となり、その傾きから崩壊定数を実験的に求めることができる。
崩壊生成物

崩壊生成物（ほうかいせいせいぶつ、Decay product）とは、核物理学において子孫核種としても知られる、放射性崩壊を経たのちの核種のことである。
概要

崩壊生成物は、放射性崩壊や放射性廃棄物の取り扱いを考える上で極めて重要である。
実際、ほとんどすべての崩壊生成物が放射性物質である。
このため、ほとんどの放射性核種は単なる崩壊生成物であるだけでなく、崩壊系列によって最終的には安定した核種になる。例えば、鉛にはいくつかの同位体があるが、その中に崩壊系列が止まる安定同位体がある。
多くの場合、こうした崩壊系列の中間段階にある生成物は、元の核種よりも非常に強い放射性を持つために、はるかに危険であることがある。
純粋な金属ウラニウムは危険というほど高い放射性を帯びてはいないが、ウラン鉱石でありまた自然に生成される瀝青ウラン鉱はラジウムを含有しているため、とても危険なものになっている。ラジウムそのものの高い放射性も大変危険であるが、崩壊系列の次の段階で生じるラドンの持つ更に強い放射性も危険である。
同様に、トリウムを添加したガスランプの覆いは、当初は非常にわずかな放射性しかないが、数ヶ月経るとはるかに強い放射性を持つようになる。
放射性物質の任意の原子がいつ崩壊するのかを予測することはできないが、どんな崩壊生成物が生じるかについては予測可能である。
このため、崩壊生成物は元の物質の量や種類を知る上で有用であり、核関連施設の内部や周辺で放射能汚染のレベルを計測したり、埋蔵文化財や海底遺物、古代化石の放射年代測定などに使われている。
崩壊系列

詳細は「崩壊系列」を参照
放射性崩壊で生じる崩壊生成物のほとんど全てが放射性である。このため、ほとんどの放射性物質は直接安定物質に壊変するのではなく、安定同位体になるまで壊変を繰り返すのである。このような一連の壊変を崩壊系列という。
通常、放射性崩壊の崩壊モードには3種類しかない。すなわちアルファ崩壊、ベータマイナス崩壊、ベータプラス崩壊である。これらのうち、アルファ崩壊だけが質量数を4減らす。このため、いかなる壊変が起こっても質量数を4で割った余りは同じであり、あらゆる核種は4つに分類されている。ある崩壊系列に属する核種は、同じ系列のいずれかの核種から生成したことになる。
自然の状態では4つのうち主に3つの崩壊系列が見られる。すなわちウラン系列、トリウム系列、アクチニウム系列である。いずれの系列もそれぞれ異なる鉛の安定同位体になって終わる。
このほか、硫黄38など、もっと短い系列も多くある。
ラドンとトロン

ウラン238、トリウム232の崩壊により、それぞれラドン222、ラドン220が生まれる。どちらも放射性の希ガスであり、それぞれ「（狭義の）ラドン」「トロン」という通称で呼ばれる。天然のウラン鉱石（およびその崩壊生成物であるラジウム鉱石）やトリウム鉱石は、絶えずラドンガスを生み出しているのである。屋外であれば、ラドンガスは化学反応をすることなく大気中に拡散し、いずれは崩壊して安定核に変化する。
しかし、家屋の下の地面、または、たとえばコンクリートの骨材としての砂やアスファルト舗装の路盤に使う砂利のような建材に含まれるウラン（およびラジウム）やトリウムが崩壊すると、建物の中の空気にラドンガスが蓄積していく。特に換気頻度が低い場所、例えば地下室、坑道、あるいは高気密住宅では時として問題になるほどの濃度にまで至ることがある。
国際放射線防護委員会(ICRP)の2007年勧告では、既に建てられた建造物については200Bq/m3を越える場合は対策を講じるべきであると勧告している。
また、新築の場合にあっては100Bq/m3を越えないようにするべきであるとしている。
現在、平均的な年間被曝線量2.4mSv/年のうちラドンガスによる被曝は1.2mSv/年を占めている。
ポピーブロスSr.

ポピーブロスSr.（ポピーブロスシニア)は、任天堂のゲームソフト『星のカービィ』シリーズに登場する架空のキャラクターである。ピエロのような格好をし、爆弾で攻撃してくる。ポピーブロスJr. の親分的存在。攻略本等、正式な場ではポピーブラザーズSr.と表記されている。
漫画版である『星のカービィ デデデでプププなものがたり』では、デデデ大王の一番の部下として登場。はじめのうちは、デデデ大王と一緒にカービィに悪戯をするが、その後はデデデ大王と共に敵ではなくカービィの友達という設定になっている。連載の途中で、「NEWポピー」としてデザインが一度変更されている。
ゲーム

北米名「Kirby's Avalanche」、欧州名「Kirby's Ghost Trap」
共役類

数学、とくに群論において、任意の群は共役類（きょうやくるい、英: conjugacy class）に分割できる。同じ共役類の元は多くの性質を共有し、非アーベル群の共役類の研究はそれらの構造の多くの重要な特徴を明らかにする[要ページ番号]。
定義

G を群とする。G の2つの元 a と b が共役 (きょうやく、conjugate) であるとは、G の元 g が存在して
を満たすことである。ここで元 g−1ag を ag のように表すこともある。
共役性は同値関係であり、したがって G を同値類に分割することが直ちに示せる。G の元 a を含む同値類
は a の共役類 (conjugacy class) と呼ばれる。群 G の共役類が C1, …, Ch であるとき数 k(G) := h を類数[訳語疑問点] (class number) と呼ぶ。
共役類はその元を記述することによって、あるいはより短く「6A」で「位数 6 の元のある共役類」を意味し「6B」は位数 6 の元の別の共役類を意味するなどと指定されることがある。このとき共役類 1A は単位元の共役類である。ある場合には、共役類は統一的な方法で記述できるかもしれない ― 例えば、対称群においてそれらは巡回構造（すなわち巡回置換）によって記述することができる。
例

3元のすべての6個の置換からなる対称群 S3 は3つの共役類をもつ：
変化なし (abc → abc)
2つの交換 (abc → acb, abc → bac, abc → cba)
3つすべての巡回置換 (abc → bca, abc → cab)
4元のすべての24個の置換からなる対称群 S4 は 5 つの共役類をもつ。共役類を巡回構造と位数と共に一覧にする。
(1)4: 変化なし (1 つの元： { {1, 2, 3, 4} } )
(2): 2つの交換 (6 つの元： { {1, 2, 4, 3}, {1, 4, 3, 2}, {1, 3, 2, 4}, {4, 2, 3, 1}, {3, 2, 1, 4}, {2, 1, 3, 4} })
(3): 3つの巡回置換 (8 個の元：  { {1, 3, 4, 2}, {1, 4, 2, 3}, {3, 2, 4, 1}, {4, 2, 1, 3}, {4, 1, 3, 2}, {2, 4, 3, 1}, {3, 1, 2, 4}, {2, 3, 1, 4} } )
(4): 4つすべての巡回置換 (6 個の元： { {2, 3, 4, 1}, {2, 4, 1, 3}, {3, 1, 4, 2}, {3, 4, 2, 1}, {4, 1, 2, 3}, {4, 3, 1, 2} } )
(2)(2): 2つと他の2つの交換 (3 個の元：  { {2, 1, 4, 3}, {4, 3, 2, 1}, {3, 4, 1, 2} } )
一般に、対称群 Sn の共役類の数は n の分割の数に等しい。これは各共役類が、 {1, 2, ..., n}  の元の並べ替えを除いて、{1, 2, ..., n}  のちょうど 1 つの分割を巡回置換（英語版）の集まりと見做したものに対応するからである。
立方体の（自明でない）回転（英語版）は、（面ではなく立体としての）対角線に関する置換として特徴づけることができるが、これも共役変換として記述することができる。
ユークリッドの運動群はユークリッド空間における対称性の共軛変換（英語版）によって調べられる。
性質

G の 2 元 a と b が共役ならば、同じ位数をもつ。より一般に、a についてのすべてのステートメントは b = g−1ag についてのステートメントに翻訳できる、なぜならば写像 φ(x) = g−1xg は G の内部自己同型だからである。
G の元 a に対して、 {a}  が共役類であることと a が中心 Z(G) に属することは同値である。
有限群の共役類の元の数は群の位数を割り切る。より精密には共役類 aG の元の数 |aG| は a の G における中心化群 CG(a) = { g ∈ G | ga = ag }  の指数 [G : CG(a)] に等しい。これは共役作用に関する軌道・固定群定理による。
a と b が共役であれば、それらのベキ ak と bk も共役である。したがって k 乗をとることは共役類上の写像を与え、どの共役類がその原像にあるかを考えることができる。例えば、対称群において、type (3)(2) (3-cycle と 2-cycle) の元の平方は type (3) の元であり、それゆえ (3) の power-up 類の 1 つは類 (3)(2) である。類 (6) は別の類である。
群 G の位数が奇数ならば |G| ≡ k(G) (mod 16) が成り立つ (W. Burnside)。
有限群 H, K に対して k(H × K) = k(H) × k(K) が成り立つ。
有限群 G とその部分群 H に対して [G : H]−1 k(H) ≤ k(G) ≤ [G : H] k(H) が成り立つ。
自然数 h が与えられたとき、k(G) = h となる有限群 G は同型を除いて高々有限個しかない (E. Landau, 1903)。
線形群 G ≤ GLn(C) が有限群であるのは共役類の数 k(G) が有限であることが必要十分である (W. Burnside)。
類等式

G が有限群であれば、群の任意の元 a に対して、a の共役類の元は中心化群 CG(a) の剰余類と 1 対 1 の対応にある。このことは次のことを観察することによってわかる。同じ剰余類に属する任意の 2 元 b, c （したがって中心化群 CG(a) のある元 z に対して b = zc）は a を共役するときに同じ元を生じる： b−1ab = (zc)−1a(zc) = c−1z−1azc = c−1ac.
したがって a の共役類の元の数は G における中心化群 CG(a) の指数 [G : CG(a)] である。したがって各共役類の元の数は群の位数を割り切る。
さらに、各共役類からひとつずつ代表元 xi を選べば、共役類の非交性から |G| = ∑i |xiG| = ∑i [G : CG(xi)]がいえる。中心 Z(G) の各元はそれ自身だけを含む共役類をなすことに注意すれば、類等式 (class equation) を得る：
ただし和は中心に含まれない各共役類からの代表元を渡る。
群の位数 |G| の約数の知識は中心や共役類の元の数についての情報を得るためにしばしば使うことができる。
類等式 > 応用例

非自明な有限 p-群 P（つまり位数 pn の群、ただし p は素数で n > 0）を考えよう。類等式を使うと
ことが証明できる。
証明：P の任意の共役類の元の数は P の位数を割らなければならない。よって中心に含まれていない各共役類 Ci の元の数もまたあるベキ pki（ただし 0 < ki < n）であることが従う。すると類等式から pn = |P| = |Z(P)| +  ∑i pki となる。ゆえに p は |Z(P)| も割らなければならず、したがって |Z(P)| > 1 であることがわかる。
共役集合と共役部分群

群 G の部分集合 S （S は部分群である必要はない）と g ∈ G に対して
を S の g による共役集合という。SG を部分集合 S の群 G における共役集合からなる集合とする。
次の定理はよく使われる。 G の部分集合 S が与えられたとき、SG の元の数は G における S の正規化群 NG(S) の指数に等しい：
これは G の元 g と h に対して Sg = Sh であることと gh−1 が NG(S) の元であること——つまり g と h が NG(S) を法として等しいこと——の同値性から従う。
この公式は共役類の元の数に対する前に与えられたものを一般化することに注意しよう（S = {a}  とせよ）。
上記は G の部分群について話すときに特に有用である。部分群のなす集合は共役部分群へ分割できる。共役部分群は同型であるが、同型な部分群が共役であるとは限らない。たとえば、アーベル群は同型な 2 つの異なる部分群をもつかもしれないが、それらは決して共役でない。一方でシロー部分群は互いに共役である（シローの定理）。また、部分群 H がそのすべての共役部分群と一致することは部分群は正規部分群であることに他ならない。
共役作用

任意の 2 元 g, x ∈ G に対して
と定義すれば、G の G 上の群作用になる。この作用の軌道は共役類であり、与えられた元の固定部分群はその元の中心化群である。
同様に、G のすべての部分集合からなる集合への、あるいは G のすべての部分群からなる集合への、G の群作用を
と書くことで定義できる。
幾何学的解釈

弧状連結位相空間の基本群における共役類は自由ホモトピーのもとでの自由ループ（英語版）の同値類と考えることができる。
DMP

DMP
デス・マーチン・ペルヨージナン(Dess-Martin Periodinane)
2,2-ジメトキシプロパン(2,2-Dimethoxypropane)
ジメトキシフェネチルアミン(Dimethoxyphenethylamine)
亜リン酸ジメチル(Dimethyl phosphonate)
DJMAX Portable
データマネジメントプラットフォーム（Data Management Platform）
ダイナミックマップ基盤（Dynamic Map Platform）
全欧安全保障協力会議

1975年の第1回会合で合意文書に署名する各国首脳
手前左からヘルムート・シュミット（西独）、エーリッヒ・ホーネッカー（東独）、ジェラルド・R・フォード（米）、ブルーノ・クライスキー（オーストリア）
全欧安全保障協力会議（ぜんおうあんぜんほしょうきょうりょくかいぎ、あるいは欧州安全保障協力会議　おうしゅうあんぜんほしょうきょうりょくかいぎ、英名:the Conference on Security and Co-operation in Europe：CSCE）は、欧州全体の安全保障を、政治体制、地理的位置、経済体制に関わりなく追求するために、1973年から1975年に開催された会議。その後の3度にわたる再検討会議を経て、1990年のパリ首脳会議で事務局設置に合意し実質的な国際機構化が始まった。これらの会議のプロセスと枠組み全体を総称してCSCEと呼ぶ。
設立当時の参加国(participating states)は、アルバニアを除いた全ヨーロッパ諸国と米、カナダの35ヶ国。その後、アルバニアの加盟、ソ連やユーゴスラビアの解体後の独立国の新規参加に伴って参加国は増大した。1994年12月のブダペスト首脳会議において名称変更が採択され、現在は欧州安全保障協力機構(OSCE)として活動する。