stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
米澤円
出演 > 劇場アニメ

劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール アルセウス 超克の時空へ（2009年、ニドラン♀）
映画けいおん!（2011年、平沢憂）
劇場版 プリティーリズム・オールスターセレクション プリズムショー☆ベストテン（2014年、城之内セレナ、ジェウン）
ガールズ&パンツァー 劇場版（2015年、玉田）
劇場版 SHIROBAKO（2020年、佐藤沙羅、クリス、なめろうの男の子D）
出演 > OVA

ふたりエッチ（2004年、ウェイトレスB）
Gift 〜ギフト〜 eternal rainbow（2007年、コンパニオン）
異世界の聖機師物語（2009年、ラシャラ・アース二十八世）
東方奇闘劇3（2009年、東風谷早苗）
T.P.さくら 〜タイムパラディンさくら〜 時空樹防衛戦（2011年、水越萌）
翠星のガルガンティア（2013年、クラリア） - Blu-ray BOX 3収録OVA
GRANBLUE FANTASY The Animation Extra 2（2017年、フェリ）
ガールズ&パンツァー 最終章（2017年 - 2023年、フリント、玉田環、河嶋の母）
出演 > Webアニメ

Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア- Episode 0 Initium Iter（2019年、オルガマリー・アニムスフィア）
出演 > ゲーム

うたわれるもの 散りゆく者への子守唄（従者）
コンチェルトゲート フォルテ
Routes PE（那須二郎）
R20★萌え○●（椿姫）
AILA Online（ツンデレ声）
アラビアンジュエル（アイシャ）
うみねこのなく頃に（2010年 - 2021年、レヴィアタン） - 3作品
けいおん! 放課後ライブ!!（平沢憂）
極上!!めちゃモテ委員長 MMマイベストフレンド（春井香穂）
SANGOKU CHAOS 〜三国CHAOS〜（孫尚香）
.hack//Link（ほくと、ゼフィ、サヤ）
ぱすてるチャイムContinue（雨宮ミキ）
もっと!?不思議の幻想郷（東風谷早苗）
Le Ciel Bleu 〜ル・シエル・ブルー〜（クラリス）
code_18（時任有里佳）
T.P.さくら 〜タイムパラディンさくら〜（水越萌）
みらくる☆パーティー（2011年 - 2012年、東風谷早苗、パチュリー・ノーレッジ） - 2作品
桃色大戦ぱいろん（テト、皆月千寿鶴） - 2作品
ガールフレンド（仮）（2012年 - 2023年、新垣雛菜）
スクール・ウォーズ（津田沼芽衣）
プリティーリズム（ジェウン）
WHITE ALBUM2 幸せの向こう側（小木曽雪菜）
未来日記 13人目の日記所有者 RE:WRITE（霧崎かすみ）
アンジュ・ヴィエルジュ 〜第2風紀委員 ガールズバトル〜（クラリス・エーデルライト）
スクール・ウォーズ〜卒業戦線〜（津田沼芽衣）
ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印（イリーナ・ローゼンマイア）
ToHeartハートフルパーティ（小木曽雪菜）
嫁コレ（2013年 - 2016年、宗田真響、小木曽雪菜、市ノ瀬莉佳）
インフィニタ・ストラーダ（アイン・ソフ・オウル）
グランブルーファンタジー（2014年 - 2024年、フェリ、ウォフマナフ  / ゼノ・ウォフマナフ） - 4作品
神撃のバハムート（2014年 - 2015年、メメント、セティ）
巫女の杜（松尾菜々子）
ロストディメンション（マナ・カワイ）
うたわれるもの 偽りの仮面（ココポ / エントゥア）
ゼノブレイドクロス（ヒメリ・アランジ）
大図書館の羊飼い -Library Party-（白崎つぐみ）
ポップアップストーリー 魔法の本と聖樹の学園（ルシール・アレイスター）
蒼の彼方のフォーリズム（市ノ瀬莉佳）
うたわれるもの 二人の白皇（ココポ / エントゥア）
ガール・カフェ・ガン（蘇小真）
Collar×Malice（菅原理香）
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ（レノックス・ジルヴァ）
限界凸旗 セブンパイレーツ（サキュラ）
テイルズ オブ アスタリア（フェリ）
不思議の幻想郷 TOD RELOADED（東風谷早苗）
プラマイウォーズV（神宮藍咲）
グランドサマナーズ（双聖騎神フィーナ）
ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書（イリーナ・ローゼンマイア、小木曽雪菜）
千の刃濤、桃花染の皇姫（八岐雪花）
ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ（玉田）
うたわれるもの斬 / 2（2018年 - 2021年、ココポ） - 2作品
きららファンタジア（平沢憂）
スパークガンナー（ジャックス）
幻獣契約クリプトラクト（エーゼルワルト）
不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-（東風谷早苗、パチュリー・ノーレッジ）
ガール・カフェ・ガン（蘇小真）
御城プロジェクト:RE〜CASTLE DEFENSE〜（2019年 - 2020年、城塞都市ニュールンベルク、駿河田中城、江尻城）
ラストオリジン（レイシー）
マルチポイント×コネクション〜稜風学園購買部〜（本浦ゆな）
グランサガ（マヤ）
モンスターハンターライズ（プレイヤーボイス・タイプ14）
Fate/Grand Order（2022年 - 2024年、マンガで分かるアサシン、U-オルガマリー）
熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ2（ブレア）
逆転オセロニア（セイラン）
不思議の幻想郷 -FORESIGHT-（パチュリー・ノーレッジ）
ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション（ヒメリ・アランジ）
出演 > ドラマCD

今様天狗綺譚 BLACK BIRD（マナ）
千一秒物語（見附ナオ）
今日の早川さん（生徒B）
幻想郷御伽草子 〜Witches gathering〜（十六夜咲夜）
WHITE ALBUM2 -introductory chapter- 「祭りの前〜ふたりの24時間〜」（小木曽雪菜）
ナナとカオル（矢神喜久子）※コミックス第8巻初回限定特装版
少年メイド（凰美耶子）※コミックス第6巻ドラマCD付き特装版
ワルキューレロマンツェ 少女騎士物語 第3巻（東雲さん）
百錬の覇王と聖約の戦乙女（志百家美月）
メイドが教える魔王学! ドラマCD「魔王とメイドの秘宝探検」（姫ノ宮ユキヒメ）
湯神くんには友達がいない（綿貫ちひろ）※コミックス6巻ドラマCD付特別版
出演 > デジタルコミック

VOMIC 青空エール（2009年、脇田陽万里）
comico ボイスコミック おとなりさん以上かぞく未満（2019年、阿世知陽菜）※アプリのみで配信
出演 > 吹き替え > 映画

明日、君がいない（サラ〈マルニ・スパイレイン〉）
コールド マウンテン（子供）
スノー・バディーズ 小さな5匹の大冒険（英語版）
ゾンビリアン（英語版）（ミミ）
デイ・ウォッチ（タイガー）
肉（ローズ・パーカー〈ジュリア・ガーナー〉）
バレエ・シューズ（ポージー・フォッシル〈ルーシー・ボイントン〉）
胡同のひまわり（女の子）
ブロークバック・マウンテン プレミアムエディション（アルマJr）
出演 > 吹き替え > ドラマ

コーリー ホワイトハウスでチョー大変!（タニーシャ）
4400 未知からの生還者 シーズン3（エイミー・オリヴィア）
レイブン 見えちゃってチョー大変!（パティ・ニコール）
REIGN/クイーン・メアリー（クロード・ド・ヴァロワ〈ローズ・ウイリアムズ〉）
出演 > 吹き替え > アニメ

イン・ヤン・ヨー!（人形、女の子）
ボブとはたらくブーブーズ（メグ）
マイティ・マジソード（バンブル・ウォーリアー）
出演 > ラジオ

※はインターネット配信。
豊嶋真千子・岩田光央 アスパラFUN!!（ラジオ大阪・文化放送・ラジオ日本、アシスタントパーソナリティ）
声優王国! あんたの声が好きやねん（2006年、ラジオ大阪、第11期パーソナリティ）
東京アニメセンターRADIO（2007年 - 2008年、文化放送）
WHITE ALBUM2 同好会ラジオ（2012年 - 2014年、音泉※）
WHITE ALBUM2 同好会ラジオ 2018（2018年、音泉※）
&CAST!!!アワー ラブテン!（2019年 - 2020年、&CAST!!!※・超!A&G+※）
出演 > ラジオCD

東京アニメセンターRADIO DJCD アダルト予備校〜彼と彼女とアナタとアイツと〜（2007年）
ラジオCD WHITE ALBUM2 同好会ラジオ Vol.1 - 4（2013年）
出演 > テレビ番組

アニソン★カフェ ゆめが丘（顔出し）
アニメTV（ゲスト出演）
キングラン アニソン紅白2009（応援ゲスト声優として出演）
米澤円と赤﨑千夏の千円姉妹（スカパーPigoo 2012 - ）
ヴォイス・アカデミア（ゲスト出演 / BSフジ：2013年6月16日第6回、2014年3月16日第25回）
出演 > パチンコ・パチスロ

シンデレラブレイド（2012年、ネモフィラ）
CR楓魂（2014年、瞳未）
CR麻雀物語2〜めざせ!雀ドル決定戦!〜（2015年、エマ）
P大工の源さん 超韋駄天（2020年、一条凪）
出演 > ナレーション

紅殻のパンドラ PV
声たまオーディション
東京国際アニメフェア〜アニメアワード2008〜
豊郷小学校旧校舎群 〜ガイドビデオ〜
メリルTV
出演 > CM

サンデーCM劇場「湯神くんには友達がいない」（綿貫ちひろ）
写光レンタル販売「Sral+」（すらるさん）
出演 > 舞台

人狼 ザ・ライブプレイングシアター #15:WITCH II 星降る歌と13人の魔女（牡羊座 トリッシュ 役）
出演 > その他コンテンツ

RZ声優リモ
VOICEROID2 紲星あかり
VOCALOID4 紲星あかり
オーディオブック「あおい」（2020年、表題作の朗読）
Voidol 紲星あかり
A.I.VOICE 紲星あかり
Seiren Voice 紲星あかり
ディスコグラフィ > アルバム

|  | 発売日 | タイトル | 規格品番> 初回限定盤 | 規格品番> 通常盤 | オリコン 最高位 |
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| 1st | 2014年8月6日 | さえずりの夢、彩とり鳥のセカイ | VIZL-648 | VICL-64131 | 60位 |
ディスコグラフィ > タイアップ

| 楽曲 | タイアップ | 時期 |
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| キミと世界エレジー | テレビ東京『アニメマシテ』2014年8月度オープニングテーマ | 2014年 |
ディスコグラフィ > キャラクターソング

| 発売日> 2009年 | 商品名> 2009年 | 歌> 2009年 | 楽曲> 2009年 | 備考> 2009年 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 10月21日 | 「けいおん！」イメージソング 平沢憂 | 平沢憂（米澤円） | 「Lovely Sister LOVE」 「Oui! 愛言葉」 | テレビアニメ『けいおん!』関連曲 |
| 12月23日 | 煉獄の七姉妹スペシャルレインボーCD | 煉獄の七姉妹 | 「七色の虹かけよう♪〜使役率アップ大作戦〜」 | テレビアニメ『うみねこのなく頃に』関連曲 |
2010年
| 7月21日 | K-ON!! ORIGINAL SOUND TRACK Vol.1 | 平沢唯（豊崎愛生）、平沢憂（米澤円） | 「あめふり」 | テレビアニメ『けいおん!!』挿入歌 |
| 1月19日 | 「けいおん!!」イメージソング 平沢憂 | 平沢憂（米澤円） | 「ウキウキNew! My Way」 「Shiny GEMS」 「Come with Me!!」 | テレビアニメ『けいおん!!』関連曲 |
2011年
| 12月16日 | 1000%キュンキュンさせてよ♥／プリティーリズムでGo! | プリティーリズム☆オールスターズ | 「1000%キュンキュンさせてよ♥」 | テレビアニメ『プリティーリズム・オーロラドリーム』オープニングテーマ |
2012年
| 3月16日 | プリティーリズム・オーロラドリーム プリズム☆ミュージックコレクション | 城之内セレナ（米澤円） | 「Wonderful World」 | テレビアニメ『プリティーリズム・オーロラドリーム』挿入歌 |
| 3月16日 | プリティーリズム・オーロラドリーム プリズム☆ミュージックコレクション | せれのん | 「Never Let Me Down 〜がんばりやぁ！〜」 | テレビアニメ『プリティーリズム・オーロラドリーム』挿入歌 |
| 6月29日 | WHITE ALBUM2 ORIGINAL SOUNDTRACK 〜closing〜 | 小木曽雪菜（米澤円） | 「時の魔法」 | ゲーム『WHITE ALBUM2』エンディングテーマ |
| 7月11日 | Another Songs party〈歌宴〉 | 赤沢泉美（米澤円） | 「Responsibility Response」 | テレビアニメ『Another』関連曲 |
| 8月7日 | 弾けろ！しーきゅーぶ！ | ステラ女学院高等科C3部 | 「弾けろ！しーきゅーぶ！」 | テレビアニメ『ステラ女学院高等科C3部』エンディングテーマ |
| 8月24日 | WHITE ALBUM2 ORIGINAL SOUNDTRACK 〜setsuna〜 | 小木曽雪菜（米澤円） | 「届かない恋 Live at Campus Fes」 「WHITE ALBUM Live at Campus Fes」 「Feeling Heart」 「夢想歌」 「Routes」 「あなたを想いたい」 「舞い落ちる雪のように」 「POWDER SNOW（弾き語り）」 「ヒトリ」 「SOUND OF DESTINY Live at Campus Fes」 「君をのせて」 「I hope so...」 「深愛」 「届かない恋 Valentine Live」 「時の魔法（acoustic version）」 | ゲーム『WHITE ALBUM2』挿入歌 |
| 12月19日 | プリティーリズム・ディアマイフューチャー プリズムソング・コレクション Life is just a miracle | Sprouts | 「Mirage JET」 | テレビアニメ『プリティーリズム・ディアマイフューチャー』挿入歌 |
2013年
| 3月20日 | プリティーリズム・ディアマイフューチャー プリズム☆ミュージックコレクション | Sprouts | 「Mirage JET」 | テレビアニメ『プリティーリズム・ディアマイフューチャー』挿入歌 |
| 3月20日 | プリティーリズム・ディアマイフューチャー プリズム☆ミュージックコレクション | せれのん with K | 「よいなかそ♪」 | テレビアニメ『プリティーリズム・ディアマイフューチャー』挿入歌 |
2014年
| 3月26日 | TVアニメ「WHITE ALBUM2」VOCAL COLLECTION | 小木曽雪菜（米澤円） | 「届かない恋 Live at Campus Fes（TV anime ver.）」 「悪女」 「I'm fallin' in love」 「大切な君へ」 「WHITE ALBUM Live at Campus Fes（TV anime ver.）」 「SOUND OF DESTINY Live at Campus Fes（TV anime ver.）」 「優しい嘘」 「恋のような」 | テレビアニメ『WHITE ALBUM2』挿入歌 |
| 3月26日 | TVアニメ「WHITE ALBUM2」VOCAL COLLECTION | 小木曽雪菜（米澤円） with 津田朱里 | 「White Love」 | テレビアニメ『WHITE ALBUM2』挿入歌 |
2015年
| 9月23日 | 終焉-Re:act- | C奈（米澤円） | 「ノスタルジージャンクフード」 | 『終焉ノ栞プロジェクト』関連曲 |
| 12月23日 | ソラのミチシルベ 〜GRANBLUE FANTASY〜 | フェリ（米澤円） | 「ソラのミチシルベ」 | ゲーム『グランブルーファンタジー』関連曲 |
2017年
| 3月15日 | ガールフレンド（仮） キャラクターソングシリーズ Vol.03 | 新垣雛菜（米澤円） | 「brand−new magic days」 | ゲーム『ガールフレンド（仮）』関連曲 |
| 6月21日 | ガールフレンド（仮） キャラクターソングシリーズ Vol.06 | スタイリッシュスタイリング | 「Make up! Wake up!」 | ゲーム『ガールフレンド（仮）』関連曲 |
2021年
| 1月8日 | 劇場版 SHIROBAKO BD特典CD | 宮森あおい（木村珠莉）、ミムジー&ロロ（木村珠莉）、チャッキー（宮田幸季）、ありあ（金元寿子）、ルーシー（千菅春香）、タチアナ（山岡ゆり）、クリス（米澤円）、エリーゼ（木村珠莉）、ノア（沼倉愛美）、キャサリン（伊藤静）、あかね（中原麻衣）、あや（伊藤静）、あるぴん（茅野愛衣） | 「アニメーションをつくりましょう」 | 劇場アニメ『劇場版 SHIROBAKO』挿入歌 |
| 7月21日 | 百華繚乱 参 | 燭台切光忠（白城なお）、富田江（米澤円）、振分髪広光（渡谷美帆） | 「円卓はルーレットじゃないから」 | ゲーム『天華百剣 -斬-』関連曲 |
ディスコグラフィ > その他参加楽曲

| 発売日 | 商品名 | 歌 | 楽曲 | 備考 |
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| 2009年11月18日 | テレビこどものうた！ | 米澤円、草薙さゆり | 「ハイタッチ!」 |  |
ずいずいずっころばし

「ずいずいずっころばし」は、古くから日本に伝わる童謡（わらべうた）。遊び歌として知られ、その遊戯をもいう。「お茶壺道中」についての唄だと言われているほか、不純異性交遊を表す戯歌とする説もある[要出典]。
かつて、NHKの『みんなのうた』でも放送された。
2006年（平成18年）に文化庁と日本PTA全国協議会が「日本の歌百選」に選定した。
日本和声改によって伴奏をつけたずいずいずっころばし
E陰調で始まり、B陽調にピボット転調し、E陰調に戻ってくる。
歌詞

ずいずいずっころばし

ごまみそずい



茶壺に追われて

とっぴんしゃん



抜けたら、どんどこしょ



俵のねずみが

米食ってちゅう、

ちゅうちゅうちゅう



おっとさんがよんでも、

おっかさんがよんでも、

行きっこなしよ



井戸のまわりで、

お茶碗欠いたのだぁれ
意味

この歌詞の意味は、江戸幕府のお茶壺道中と結びつけて解釈するのが伝統的な見解である。例えば、『胡麻味噌を摩っていると、お茶壺道中が来ると言うので、家の中に入って戸をピシャリと閉めて（=トッピンシャン）やり過ごす。そしてお茶壺道中が通り過ぎるとやっと一息つけたのである（=ぬけたらドンドコショ）。この騒ぎに、俵から米を取り出し、食べていた鼠が驚いてチュウと鳴いた、喉がかわいた子供達が井戸に集り、争って水を飲んだのでお茶碗を割ってしまった。』などと解釈する。他方、歌詞自体はナンセンス、支離滅裂であるなどとして、意味不明のところに意味を認めようとする説もあり、これも一つの通説として認識されている。
この童謡をお茶壷道中と結びつけるのは、「茶壷」という部分のみであるが、古いバージョンの歌詞には、これを「烏坊」として伝えるものがある。また、お茶壷道中は、江戸時代前期に制度化されたが、この童謡は、江戸時代の文献には記録されていない。お茶壷道中を離れた解釈としては、これに性的な意味を見出す視点があり、西沢爽の詳細な論証がある。しかし、「半信半疑か、触れられることが好まれないからか、一般には普及していない。」（若井勲夫）とされる。この視点からは、「茶壷」が、女性器（つび）を意味する近世の隠語として用いられていること、その元の形である「烏坊」も、遊女を意味する隠語であることなどが指摘されている。
遊戯

各人が拳を軽く握って輪を作り、一人が「ずい・ずい・ずっころ・ばし」の歌のテンポに合わせて、順繰りに指を各人の輪に指し入れる。鬼決めや、指遊びに使われる。
みんなのうた

NHK『みんなのうた』の初登場は1962年12月で、宮川泰が編曲し、ザ・ピーナッツが歌った。その後1968年10月に、岩代浩一編曲・ボニー・ジャックス歌唱によりリメイク版が放送された。双方とも再放送されていない。
楽譜集は、水星社版は第2巻、日本放送出版協会版は第8巻に、それぞれ収録されている。
カバー・引用等

1961年に北原謙二が歌い、シングル盤として発売した「ずいずいずっころばし」（作詞：西沢爽、作曲：船村徹）の曲中で、本楽曲のフレーズを引用している。
藤圭子のアルバム『圭子のわらべ唄／藤圭子とグリーメン』JRS-7174（1971年）収録。編曲：小杉太一郎。歌唱はグリーメン。
北斗丸 (初代)

| 北斗丸 (初代) |
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基本情報
船種:  練習船
船籍:   日本 東京港
所有者:  航海訓練所 
運用者:  航海訓練所 
建造所:  藤永田造船所 
母港:  東京港
航行区域:  遠洋区域  
経歴
起工:  1952年2月18日 
進水:  1952年7月26日 
竣工:  1952年12月25日 
就航:  1953年 
引退:  1976年6月16日 
最後:  1976年7月5日売却  
要目
総トン数:  1,633.5トン  
排水量:  1,919.3トン
全長:  75.5m  
垂線間長:  68.50 
幅:  11.0m 
深さ:  7.5m  
喫水:  4.130m 
機関方式:  蒸気タービン 
ボイラー:  過熱器空気予熱器付き3胴水管ボイラ　2基　藤永田造船所 
主機関:  衝動式複筒タービン　1基 石川島重工業
定格出力:  1,400PS/1,030kW  
最大速力:  13.0ノット 
航海速力:  12.0ノット 
航続距離:  4,500海里  
搭載人員:  143名  
乗組員:  63名 （うち士官21名）
その他:  燃料搭載量 225.5kl  
テンプレートを表示
北斗丸（ほくとまる）は、航海訓練所が運用していた航海練習船。本項目では、1953年に就航した初代を取り扱う。
概要

1952年、北斗丸(初代)として、藤永田造船所で建造された。
1954年 三菱重工業社の日本初の出力500馬力の実用ガスター
ビンを搭載して実用試験を実施。
1976年、6月16日北斗丸_(2代)就航。
1976年、6月16日用途廃止。
設計

建造当時の練習船隊は日本丸、海王丸、進徳丸以外は、低性能であり、船体・機関に欠陥が多く老朽化した戦時標準船改E型の「暁丸」「親潮丸」及び木造船「姫島丸」の代船として，戦後初の1500屯型汽船練習船の建造が認められた。
1966年、川崎重工業神戸造船所において制御室の設置を含む機関室の自動化改装の実施。
すみだ北斎美術館

|  すみだ北斎美術館 The Sumida Hokusai Museum |
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 すみだ北斎美術館（2018年）
 
施設情報
収蔵作品数:  約1,800点（開館時点）
館長:  菊田寛（初代）
事業主体:  墨田区
建物設計:  妹島和世建築設計事務所
延床面積:  3,326.8 m2
開館:  2016年（平成28年）11月22日
所在地:  〒130-0014 東京都墨田区亀沢二丁目7番2号
位置:  北緯35度41分48.3秒 東経139度48分1.4秒﻿ / ﻿北緯35.696750度 東経139.800389度﻿ / 35.696750; 139.800389座標: 北緯35度41分48.3秒 東経139度48分1.4秒﻿ / ﻿北緯35.696750度 東経139.800389度﻿ / 35.696750; 139.800389
アクセス:  JR総武線・都営地下鉄大江戸線 両国駅
外部リンク:  https://hokusai-museum.jp/
プロジェクト:GLAM
テンプレートを表示
すみだ北斎美術館（すみだほくさいびじゅつかん、英語: The Sumida Hokusai Museum）は、東京都墨田区亀沢にある公立美術館。
2016年（平成28年）11月22日に開館した。江戸時代後期の浮世絵師・葛飾北斎が本所界隈（現在の墨田区の一角）で生涯を送ったことや、彼が本所割下水で生まれたとされ
、当時の「南割下水」に相当する現在の「北斎通り」の線上にある亀沢もゆかりの地に含まれることから、当地に設けられた。
仮称は「北斎館」であったが、2009年4月に「すみだ北斎美術館」に正式決定した。
経緯 > 開館前（ - 2016年11月）

葛飾北斎は現在の墨田区亀沢で生誕し、その生涯のほとんどを区内で過ごしたとされている。墨田区はこの偉人を顕彰し、地域振興の一環として美術館を建設することになった。総工費は約34億円。
美術館建設の構想は1989年（平成元年）頃からあり、基本計画を策定し、1993年（平成5年）に建設予定地を購入したが、財政難により2000年（平成12年）にいったん凍結された。2006年（平成18年）に新タワー（東京スカイツリー）建設地が業平・押上地区に決定すると、凍結された美術館建設計画が復活した。建設予定地の緑町公園付近は、江戸時代に弘前藩津軽家の上屋敷があり、美術館建設にあたり埋蔵文化財調査のための発掘が行われた。
ロゴマークは、2009年度の公募で国内外から集まった1,634点から選ばれた高瀬清二の図案を原案として、勝井三雄が形を整えるとともにフォントをデザインした。
墨田区はすみだ北斎美術館に収蔵する作品の画像を商用目的で利用する事業を行った。本事業で区内企業が作ったグッズは｢すみだ発！北斎オリジナルグッズ｣という。
2013年（平成25年）9月、建設にあたり入札が行われたが予定価格が過小に見積もられたため応札業者が出ず、計画を見直す事態となった。
経緯 > 開館後（2016年11月 - ）

2016年11月29日、すみだトリフォニーホールにて開館記念コンサートが開催された。「『すみだ北斎美術館』開館記念コンサートwith新日本フィル 河竹黙阿弥生誕200年＆ウィリアム・シェイクスピア没後400年 尾上菊之助《歌舞伎とシェイクスピアの音楽》」と題し、尾上菊之助が新日本フィルとともに出演した。開館記念展は「北斎の帰還－幻の絵巻と名品コレクション－」と題し、およそ100年ぶりに発見された北斎壮年期の傑作とされる「隅田川両岸景色図巻」の全巻を公開した。
開館半年後の2017年4月29日に当初の想定年間来館者数だった20万人を達成した。その後、9月8日に30万人、2018年7月31日に50万人を達成した。
2018年度には、日本建設業連合会が主催する第59回BCS賞を受賞した。
妹島和世建築設計事務所設計、2018年BCS賞受賞。
建物

妹島和世により設計された。2014年（平成26年）7月に着工した。
鉄筋コンクリート造（一部鉄骨造）で、地上4階・地下1階建て。建築面積は699.7平方メートル、延床面積は3,280.4平方メートルで、最高高さは21.9メートルである。2016年（平成28年）11月に竣工した。
建物の外壁はアルミパネルで、周りの様々な風景が映り込み、周辺の風景に溶け込んでいる。アルミパネルには、スリットが入り、四方からアクセスできるようになっている。
建物 > 館内施設

墨田区は海抜が低いため、収蔵庫等の施設を2階以上の階に設けている。また、設計中に東日本大震災があったため、当初地下に設定していた事務室も上階に設けることになった。
ミュージアムショップ
図書室
葛飾北斎を中心とした資料を収集している専門図書館で、一般にも公開されている。浮世絵に関する図書や雑誌、展覧会の図録などを収集している。
講座室
事務室
収蔵スペース
展示予備室
企画展示室
企画展示室
常設展示室
北斎の作品の高精細レプリカを展示している。また、タッチパネルや４Kのモニターを利用し、作品を細部まで鑑賞することができる。アトリエの再現模型も展示されている。
展望ラウンジ
4F 展示室前
「北斎仮宅之図」再現模型
AURORA（常設展示室）絵手本の時代
AURORA（常設展示室）錦絵ができるまで
所蔵・展示作品

下記のコレクションが所蔵・展示される。
ピーター・モース・コレクション (The Peter Morse Collection)約600点
世界有数の北斎コレクターとして知られた米国の美術研究者ピーター・モースのコレクションで、遺族から約1億4500万円で墨田区に一括して譲渡されたもの。
ピーター・モースは、大森貝塚を発見した動物学者エドワード・モースの弟のひ孫。
富嶽三十六景のうち神奈川沖浪裏、甲州石班澤、山下白雨、武州玉川など
新板浮絵両国橋夕涼花火見物之図、東海道名所一覧など
『北斎漫画 草筆之部』山鴞（天保14年/1843年）
楢崎宗重コレクション約480点 - 「北斎論」を刊行した浮世絵研究の第一人者・楢崎宗重が墨田区に寄付したコレクション。楢崎宗重はすみだ北斎美術館の開館準備に協力し、コレクションと研究資料を寄贈した。
隅田川両岸景色図巻デジタル解説 - 北斎最大の作品とされ、常設展ではデジタルで紹介。実物は企画展でのみ公開されることがある。
神奈川沖浪裏
甲州石班澤
隅田川両岸景色図巻のデジタル常設展示
吉原遊郭の新年（レプリカ）
須佐之男命厄神退治之図（彩色レプリカ）
飛騨匠物語（レプリカ）
アクセス

JR総武線・都営地下鉄大江戸線の両国駅から東400メートル。
墨田区内循環バス「すみだ百景 すみまるくん・すみりんちゃん」南部ルート「すみだ北斎美術館前」停留所下車。
葛飾北斎に関する他の美術館

葛飾北斎をテーマとした美術館は、当館よりも前に、既に2館存在している。
北斎館 （長野県小布施町）
北斎が晩年、小布施に住んでいたことから。1976年に開館、小布施を人気観光地とするきっかけになった。
葛飾北斎美術館（島根県津和野町）
津和野で『北斎漫画』の初刷りが発見されたことから。永田生慈の私蔵コレクションを展示していた。1990年に開館、2015年に閉館。コレクションは島根県に寄贈され、県立美術館で公開される予定。
エントランスホール・ミュージアムショップ
外部通路(左に図書室)
獅山向洋

獅山 向洋（ししやま こうよう、1940年（昭和15年）11月2日 - 2024年（令和6年）8月3日）は、日本の政治家、弁護士、検察官。滋賀県彦根市長（通算3期）、彦根市議会議員（通算4期）、聖泉大学・聖泉短期大学理事長を務めた。
略歴

滋賀県彦根市出身。彦根市立城西小学校、彦根市立西中学校、滋賀県立彦根東高等学校を経て、1964年3月、京都大学法学部卒業。司法試験に合格し、神戸地方検察庁検事を経て、1969年に弁護士登録した。日本弁護士連合会理事を務める。
1979年、彦根市議会議員選挙に立候補し、初当選する。1985年、彦根市長選挙に立候補したが、現職の井伊直愛に敗れ、落選する。1989年の市長選に再出馬し、10期目を目指していた井伊を下して当選した。1993年の市長選では落選した。1997年の市長選にも立候補したが、再度落選した。
2003年、彦根市議会議員選挙に立候補し、当選する。2005年に市議を任期途中で辞職して市長選に立候補し、12年ぶりに市長に復帰する。2009年の市長選では、次点の大久保貴にわずか39票差まで詰め寄られるも逃げ切る辛勝で再選する。2013年の市長選で、候補者調整を巡り自由民主党が分裂、またその自民系対立候補の出自を問題視することで自身が批判を浴びたこともあり、大久保に敗れ落選した（後述）。
その後2015年の彦根市議会議員選挙に再び立候補し当選。10年ぶりに市議会議員に復帰した。
2021年3月16日、同年4月25日投開票の市長選へ立候補も、投開票の結果衣服ブランド事業社長の和田裕行に敗れ、返り咲きとはならなかった。
2024年8月3日、病気のため、死去した。83歳没。死没日付をもって正五位に叙され、旭日小綬章を追贈された。
彦根市長として > 公約

「合併の是非を問う住民投票の実施」
「中学校給食を彦根市内全域に広げる」
「場外舟券・車券売り場の建設を認めない」
彦根市長として > 名誉棄損による裁判

『週刊新潮』2006年11月9日号に掲載された、獅山が「公務員の飲酒運転事故の報告義務は不利益な供述の強要禁止（自己負罪拒否特権）に違反する」との発言に対して「バカ市長」などと批判した記事について、名誉棄損として新潮社に対し名誉棄損2,200万円の慰謝料と謝罪文の掲載を求めて裁判を起こした。獅山は「私は京都大学法学部出身である。ゆえにバカではない。」と主張、一審は2007年7月19日に大津地裁にて、「表現に対して行きすぎた面はあるものの逸脱した内容ではない」として、獅山の請求を棄却した。
二審は2007年12月27日に大阪高裁で下され、「前後の文脈を考えれば、表現は全人格を否定し、いわゆるバカ扱いした記載になっている」と指摘し、名誉棄損にあたると判断して新潮社側に22万円の賠償を命じ、最高裁では双方の上告を支持せず、市長勝訴が確定した。
彦根市長として > ひこにゃん利用中止騒動

2007年11月、彦根城築城400年祭のイメージキャラクターとして公募し採用されたキャラクター「ひこにゃん」について、彦根市に申請し許可が出れば企業が商品を販売してもよいとして、作者のもへろんが意図しない性格付けや容姿の変更など管理の杜撰さが露見され、それに対して400年祭終了後にひこにゃん利用中止を求める著作者人格権（同一性保持権）の民事調停を申し立てた。これに対して、彦根市側は「著作権は400年祭実行委員会に帰属する契約となっているため、法的根拠がない」という見解を示し、獅山自ら答弁書を提出した。
嘉田滋賀県知事との対立

2010年の滋賀県知事選挙で、嘉田由紀子の再選阻止を目論み、自由民主党滋賀県連と共に県連会長の上野賢一郎に出馬を要請したが、嘉田がダブルスコアの大差で再選した。
2012年12月、日本未来の党を結党し代表に就任した嘉田に支払われる知事給与のうち、第46回衆議院議員総選挙で全国遊説を行う12月4日から12月6日の3日間の給与の支払停止を勧告するよう、滋賀県監査委員に対して監査請求を行った。獅山は「一つの政党のための選挙活動に公金を支払うのは違法。一県民として請求をした」と述べ、日数計算で3日給与10万2193円の支払い停止を要求。あわせて監査請求が棄却された場合は提訴する意向を表明。これに対し嘉田知事は「（知事は）特別職のため、勤務時間は決まっていない。規則上、住民監査請求は成立しない」と反論した。
市長選を巡る騒動 > 保守分裂選挙

2009年の彦根市長選挙では、自由民主党が推薦を決めていた獅山に対し、一部の自民党の議員や党員が対立候補の和田裕行を支持した。12年振りに再選した前回2005年の市長選に続く分裂選挙であり、再選するも次点の大久保にわずか39票差まで詰め寄られる辛勝であった。
2013年の市長選では、自由民主党の参議院議員有村治子の弟である有村國知との間で自民党陣営がまたもや分裂、大久保に大差を付けられ落選した。落選した自民党の両陣営は「大久保氏に漁夫の利を与えてしまった」、また「自民系同士で戦ったことで、互いに複雑な感情が生まれた。参院選に向け、しこりが残るかもしれない」と、有村治子の同年夏の参院選での再選への影響についても言及した。
市長選を巡る騒動 > 対立候補の出自の争点化

上述の2013年の選挙において獅山は、自民系対立候補の有村國知が桜田門外の変における大老・井伊直弼（彦根藩主）の暗殺に関与した薩摩藩浪士・有村次左衛門の弟の子孫であることを指摘し、そのような人物が彦根市長選挙に出馬することは容認出来ないと主張するビラを支持団体に配布させた上、争点として訴え続けた。これに対し、有村・大久保の両候補のみならず市民の間からも批判が上がった。騒動について獅山陣営の関係者からも「事前に知っていたら止めていた」「（騒動で）1000票減らした」と批判が上がる一方、「変な争点のおかげで（自民が民主に負けたという）政党選挙の色が薄まって良かった」と皮肉まじりの感想もあった。
獅山は市長在任中に、自ら再選を阻止した前任の市長で直弼の曾孫の井伊直愛に名誉市民の称号を贈ったり、彦根市として直弼の功績をたたえる奉告祭を毎年開催し、2008年には「井伊直弼と開国150年祭」を開催するなどしており、井伊直弼に関連付けた彦根市政を行っていた。
ちなみに井伊直愛は在任中の1968年に、桜田門外の変以来のわだかまりを越えて茨城県水戸市と親善都市盟約を締結している。
PlayStation 4

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: 「PS4」はこの項目へ転送されています。その他の用法については「PS4 (曖昧さ回避)」をご覧ください。
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メーカー:   （ソニー・コンピュータエンタテインメント→）  ソニー・インタラクティブエンタテインメント 
種別:  据置型ゲーム機
世代:  第8世代
発売日:   2013年11月15日  2014年2月22日 →「各国の発売日」も参照
CPU:  AMD Jaguar 8コア
GPU:  AMD カスタムGPU
対応メディア:  Blu-ray Disc DVD
対応ストレージ:  SATA接続ストレージ（2.5インチ専用） USBマスストレージ
コントローラ入力:  DUALSHOCK 4 PlayStation VR PlayStation Camera PlayStation Move
外部接続:  USB 3.0（CUH-1000/1200） USB 3.1 Gen.1（CUH-2000以降） 1000BASE-T Bluetooth (CUH-1000/1200は2.1、CUH-2000以降は4.0に対応) IEEE 802.11 b/g/n（CUH-1000/1200） IEEE 802.11 a/b/g/n/ac（CUH-2000以降）
オンラインサービス:  Sony Entertainment Network PlayStation Network
売上台数:   1億1720万台 （2022年3月末時点）  950万台 （2024年3月時点）
最高売上ソフト:   Marvel's Spider-Man /2000万本  モンスターハンター：ワールド /318万本
前世代ハードウェア:  PlayStation 3
次世代ハードウェア:  PlayStation 5
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PlayStation 4（プレイステーション フォー、略称: PS4）は、ソニー・コンピュータエンタテインメント（略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE)）が2013年11月15日に発売した家庭用ゲーム機。
2016年11月10日には4K解像度 (2160p) などに対応したハイエンドモデルとしてPlayStation 4 Pro (PS4 Pro) が発売された。
概要

PlayStation 3 (PS3) の次世代機である。米国とカナダで2013年11月15日に発売され、発売24時間で100万台以上を販売した。日本では約3か月後の2014年2月22日に発売された（「各国の発売日」も参照）。
本機のハードウェアはPS3で採用された自社開発Cellプロセッサ路線を廃止して、ソフト開発が容易な汎用のx86アーキテクチャとなり、これに伴い過去ハードのディスクソフトが遊べる後方互換機能も廃止された。また、PS3では対応していたCDプレーヤー機能やDTCP-IP等が本機では非対応となっている。
一方で、本機はネットワーク機能が強化されており、バックグラウンドで自動ダウンロード・インストールする機能や、自分のプレイ動画を公開したりフレンド間でゲームプレイ中継を行うといった「シェア」機能や、スマートフォンやタブレットなどを利用した「リモートプレイ」機能を備えており、過去ハードのクラシックゲームもネット経由を中心に提供されるようになった。（→#機能）
また、別売りのPlayStation VRと「VR対応」と表示されたゲームソフトを用意することで、没入感のあるバーチャルリアリティ・ゲーム（VRゲーム）を楽しめるということも、これまでのPlayStationにはなかった本機の特徴のひとつである。
沿革

E3 2013に展示されたPS4の本体
本体が初披露された「E3 2013」でのショーケース
2008年
SCEで「PlayStation 4」の開発プロジェクト始動。
2013年
2月20日（東部標準時） - アメリカ・ニューヨークで行われたイベント「PlayStation Meeting 2013」にて発表された。この際コントローラのデザインについては公開されていたが、本体のデザインは未公開であった。
3月27日（太平洋標準時） - アメリカ・サンフランシスコで行われた『Game Developers Conference』にて、SCEAにより「Overview of PS4 for Developers」と題したプレゼンテーションが行われ、開発者と設計側から見たPlayStation 4の技術的な解説がされた。
6月10日（太平洋標準時） - アメリカ・ロサンゼルスで開催されたElectronic Entertainment Expo (E3) にてSCEがプレスカンファレンスを行なった。また隅井徹のデザインによる平行四辺形型のPS4本体を初披露した。
6月11日 - SCEのプレスリリースより、PlayStation 4 Eyeの名称変更、HDD容量、AVマルチ端子の廃止などが明らかとなった（詳細は「参考文献」を参照）。さらに価格についても399米ドル、399ユーロ、349ポンドであることが発表され、同日発表されたXbox Oneの価格より米国価格で100ドル安いことが大きな衝撃をもって迎えられた。またElectronic Entertainment Expo 2013にて中古ソフトの規制などは行わず、ディスク版ソフトにおけるオフラインプレイでのネット認証なし、原則としてリージョンフリーであることも発表された。
8月20日（中央ヨーロッパ時間） - ドイツ・ケルンで行われた『gamescom（GC）』にて、SCEEプレスカンファレンスが行われ、欧米での発売日などが明らかになった。
9月9日 - 東京都内で行われた『SCEJA Press Conference 2013』にて、日本国内での価格と発売日、和製ゲームタイトルなどを発表した。
9月19日 - 千葉県・幕張メッセで行われた『東京ゲームショウ2013』にて日本国内で初の一般お披露目となった。SCEは「TGSフォーラム2013」にて基調講演を行い、リモートプレイやスマートフォンとの連携などが発表された。
11月15日 - 北米での販売開始。
11月29日 - 欧州、オーストラリア、ニュージーランド、南米で発売。
2014年
2月14日 - スマートフォン、タブレット端末のコンパニオンアプリ『PlayStation App』日本版を公開。
2月22日 - 日本で発売。
6月10日 - torne PS4配信開始。
2015年
9月15日 - 欧州・米国よりも普及が遅れている日本市場でのテコ入れを目的として、同年10月1日よりPS4の日本国内価格を34,980円に値下げすることを発表。
2020年
4月30日 - CUH-2200AB01を除くCUH-2200シリーズとCUH-7200CB01の生産を終了。
9月30日 - CUH-7000シリーズ（PS4 Pro）の全モデルの生産を終了。
12月25日 - CUH-1000シリーズ、CUH-1100シリーズのアフターサービスの受付を終了。
2022年
1月31日 - CUH-1200シリーズのアフターサービスを終了。
2023年
12月 - ソニーストアでの販売が終了。
沿革 > 実売台数

2013年
11月16日 - アメリカおよびカナダにおいて発売後24時間で100万台以上の実売を達成。
12月1日 - 世界累計210万台の実売を達成。
12月28日 - 世界累計420万台の実売を達成。
2014年
3月2日 - 世界累計実売600万台を達成。
4月6日 - 世界累計実売700万台を達成。
8月10日 - 世界累計実売1000万台達成。また、PS4向けソフトウェアの販売店及びPlayStation Storeでの累計販売本数が3000万本を突破。
10月21日 - ドイツ国内での累計販売台数が100万台を越える。
12月18日 - フランス国内での累計販売台数が100万台に達したとTwitterのPlayStation Franceアカウントにより発表された。
2015年
1月4日 - 世界累計実売台数1850万台を達成。2014年の年末・年始商戦期に実売410万台、「プレイステーション プラス」累計加入者数1090万を突破。
1月7日 -日本での販売台数が100万台を突破。
3月4日 - 世界累計実売台数2020万台を達成。
11月14日 -日本での販売台数が200万台を突破。
11月25日 - 世界累計実売台数3020万台を達成
2016年
5月26日 - 世界累計実売台数4000万台を達成
7月7日 -日本での販売台数300万台を突破。
12月7日 - 世界累計実売台数5000万台を達成
12月28日 -日本での販売台数400万台を突破。
2017年
7月21日 -日本での販売台数500万台を突破。
12月7日 - 世界累計実売台数7000万台を達成
2018年
1月14日 -日本での販売台数600万台を突破。
8月1日 - 世界累計実売台数8220万台を達成。
8月21日 -日本での販売台数700万台を突破。
10月31日 - 世界累計実売台数8610万台を達成。
2019年
1月8日 - 世界累計実売台数9160万台を達成。
12月31日 - 世界累計実売台数1億600万台を達成。
2022年
9月30日 - 世界累計実売台数1億1350万台を達成。
沿革 > 各国の発売日

北米での発売を皮切りに、ヨーロッパ、南米、オセアニア、アフリカ、中東、そしてアジア圏と続いた。特に香港・韓国・台湾でのアジア先行発売は大きな驚きをもって現地に受け入れられ、台湾メディアの記者には感状極まり涙を流す者も居たという。中華圏を除き、日本でのPS4の発売は最も遅れてしまったため、日本においては発売に先駆けて公開されたティーザーCMで「日本凱旋」と銘打ち、世界中のリリース・イベントをダイジェストで流すという演出が取り入れられた。
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2013年11月15日:  アメリカ合衆国、 カナダ
2013年11月29日:  イギリス、 アイルランド、 フランス、 ベルギー、 オランダ、 ルクセンブルク、 ドイツ、 スイス、 オーストリア、 イタリア、 スペイン、 ポルトガル、 デンマーク、 スウェーデン、 ノルウェー、 フィンランド、 ポーランド、 ロシア、 オーストラリア、 ニュージーランド、 ブラジル、 アルゼンチン、 チリ、 コロンビア、 コスタリカ、 エルサルバドル、 グアテマラ、 メキシコ、 パナマ、 ペルー
2013年12月13日:  南アフリカ共和国、 アラブ首長国連邦、 サウジアラビア、 クウェート、 カタール、 バーレーン、 オマーン、 チェコ、 スロバキア、 ギリシャ、 トルコ、 ボリビア、 ニカラグア、 パラグアイ、 ウルグアイ、 ベネズエラ
2013年12月17日:  香港、 韓国
2013年12月18日:  台湾
2013年12月19日:  シンガポール
2013年12月20日:  マレーシア
2014年1月6日:  インド
2014年1月9日:  インドネシア
2014年1月14日:  フィリピン、 タイ
2014年2月22日:  日本
2015年3月20日:  中国
2016年1月6日:  ベトナム
ハードウェア

アーキテクチャは、PlayStation 3とは異なりPCのものに近い。メインメモリの帯域幅は176 GB/秒で速く、その量も8GBと潤沢なので、ゲーム制作会社は表現力豊かなゲーム開発がより効率的に行え、非常に多数の要素がゲーム世界内で同時に存在するような大規模なゲームも実現でき、また、大容量のメモリを利用してデータをあらかじめ背後で読み込んでおくことで、ゲームの場面転換などでの待ち時間が減り、前世代機よりも快適なゲーム体験を可能とする。
PlayStation 4の設計にあたっては、ゲーム開発機と同じ一般的なPCの構造を踏襲しつつ、ゲーム開発者の力を活かすことが最優先とされた。
特に、従来の傾向からすれば、ゲーム機としては破格の8GB（ゲーム用には5.5GB）も確保されたメモリの容量は開発者から好評であり、CPU用で256MB，GPU用で256MBしか確保されなかったPS3と比較して、非常に開発しやすい環境に変わった。メモリスワップによる動作のもたつき発生を防ぐため、PlayStation 4でも仮想メモリは使用できないような制約が掛けられている。ユニファイドメモリの採用により、GPUとCPUの取り扱うメモリ空間を共通化し高速なプログラムの開発を容易にした。
メインプロセッサには、既にPC向けに大量生産されている、AMDのx86-64アーキテクチャCPUのカスタム品が用いられている。
CPUとOSはゲーム用と非ゲーム用のシステムが複数稼働しており、スリープ中でもサイドCPUがソフトウェアのアップデート等の最低限の通信を行う「レストモード」が追加。レストモード中は本体の電源ランプがオレンジ色になるが、PS4のOSの仕様上の都合から電源ケーブルを抜くことが許可されていない。また、CUH-1000系モデルとPS4 ProはS/PDIF端子を搭載する最後のソニー製ゲーム機となった。コントローラーにはShareボタンが搭載され、ゲームの模様を録画、配信などの操作を簡便に行えるSNS時代に即した新機能を搭載した。
CPUとGPUに統一されたアドレス空間が提供され、それぞれが相互のメモリー使用領域へ直接アクセスできる。
Supercharged PC ArchitectureコンセプトにおけるSupercharged、つまりPC仕様を超える独自強化の部分についてPlayStation 4のリードアーキテクトであるマーク・サーニーは、非常に多くの点があるが代表的なものは4つあると語っている。
CPUとGPUの間で高速にデータを転送できる機構。
GPU内のキャッシュ・メモリーからの書き戻し回数を減らす機構。
演算やグラフィックス描画の処理について多階層で優先順位を付けられる調停機構。
CPUの前処理をGPUに肩代わりさせる機能。
以上の代表的な4点は全てメインプロセッサー関係である。
ハードウェア > CPU

CPUにはx86-64命令セットを持つ低消費電力かつ低発熱な4コア「Jaguar」を2基搭載しており、各CPUはそれぞれが持つ2MBのL2キャッシュを4つのコアで共有する。各コアは命令キャッシュ32KBおよびデータキャッシュ32KBのL1キャッシュを持っており、全体では512KBとなる。
JaguarはAMDの一般に出荷される製品における前世代となるBobcatからパフォーマンスを向上させたもので、ゲーム機において特に重要となる浮動小数点の演算性能についてはSIMD浮動小数点演算（浮動小数点のベクトル演算）ユニットが旧来の64ビット幅から128ビット幅となり性能の倍増が図られている。
ハードウェア > GPU

GPUのコアはGCN（Graphics Core Next）系アーキテクチャで、搭載する18個のCU（コンピュートユニット）はそれぞれ16レーンのSIMD演算ユニットを4個持つ。動作クロックは800MHzであり、計1,152個の積和算ユニットを持つことから単精度浮動小数点の演算性能は1.84TFLOPSとなる。
PS3のRSXはDirectX 9世代の拡張アーキテクチャを採用していたが、本機では2世代進んだDirectX 11世代となる。グラフィックスパイプラインにはプリミティブの増減・出現・消失をGPU単体で行えるようになるジオメトリシェーダー、プリミティブの分割・増減・変位をプログラマブルに行えるテッセレーションステージが加えられており、命令セットや機能も多く追加された。RSXのベースとなったG70まで分かれていたピクセルシェーダーやバーテックスシェーダーは統合され、ユニファイドシェーダー構成となっている。
GPUに関してはAMDの基本設計に対しSCEが多くのカスタマイズを施している。後述するGPGPUと純粋なグラフィック処理を混在できるようなGPU制御や、それに併せたGPGPU用のタスク制御機能の拡充などが行われた。提供されるAPIはPS3やPS Vita向けに提供されているものと同様の形態となり、抽象化レイヤーのないローレベルなものとなる。これはよりパフォーマンスを追求するためであり、OpenGLなどに慣れ親しんだ開発者向けに別途オーバーヘッドの少ないラッパーAPIとそのソースコードも提供される。
ハードウェア > GPGPU

本機ではGPUでグラフィック処理以外の汎用演算処理を行うGPGPUが特に重視されている。GPUはその特性から単純な演算の繰り返しに長けており、浮動小数点演算においては本機のGPUはCPUに対して11.5倍も高速に処理を行うことができ（FLOPS比）、物理演算などを担わせれば高い性能を発揮することができる。PS3のCellに搭載されたSPUコアもSIMD浮動小数点演算を得意としていたが、本機ではこれをGPGPUによって担わせている。
GPGPUはGPUでグラフィック処理と汎用演算の双方を行うものであるが、グラフィック描画処理を実行する中で適宜余った性能を汎用演算に振り分けるという事は難しく、そのためグラフィック処理を抑え汎用演算のために性能を余剰させなければならないこと、加えて特にNVIDIAのGPUではグラフィック処理と汎用演算で内部メモリーの扱い方が異なるため、その都度モードを切り替える必要があり双方を同時に実行できない事などが問題点だった。そこで本機ではPS3で活用されたSPURS（SPU Runtime System; 余ったSPUなどのリソースを仮想化し自律的に演算処理を行わせる仕組み）を参考に、グラフィック処理と汎用演算を効率よく同時に行うことができるようカスタマイズが施されているとされる。その例としてGPUコアからL1/L2キャッシュをバイパスし10GB/sの帯域幅で直接メインメモリーを読み書きできるようになっていること、L2キャッシュに新たにvolatileタグが設けられメインメモリーに直接書き込むデータを区別できるようにされており結果としてGPUのキャッシュメモリーをすべてグラフィック処理用に効率よく割くことができるようになっていることなどが挙げられている。これらによりGPGPUをCPUのような感覚で容易に行うことができるとされている。
GPGPUを支援するものとして前述のHSAなどがあるが、このようなアーキテクチャに基づいた統一的なプログラミング言語およびAPIを利用した場合は開発が容易になる反面処理効率を高めることが難しくなることから、SCEはまず独自の最適化技術を用いた独自シェーダー (PlayStation Shader Language; PSSL) を提供する。またそれに続いてより深いレベルでのハードウェアアクセス、中期段階としてOpenGLやDirectXなどの汎用API対応および完全なハードウェアアクセスも提供していくとした上で、長期的には開発を容易にするためCPUとGPUで同じプログラミング言語を使えるようにすることが目標とされている。
ハードウェア > オーディオDSP

オーディオDSPにAMD TrueAudio technologyが採用されている。