stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Quake
シリーズ > Quake II（1997年） > 開発（Quake II）

当時のid Softwareの主要アーティストの一人であるジョン・ロメロがid Softwareを退社した後、新たなゲーム・エンジンを約1年ほどで完成させ、1997年のE3で公表された。それは前作のQuakeを凌ぐ高度なグラフィックスで、当時のE3の注目の的となった。
ゲーム内容はQuakeよりもシングルプレイに力を入れ、武器などもシングル向けにクセをつけるなどして微調整を図った。
マップの構成も変更されており、前作まではマップ間の移動が直線的だったのに対し、本作では司令部からの指示に合わせる形でマップの往復が取り入れられた。
ファミ通のBRZRKは、大きな戦場を表現するために、1つのミッションにつき複数のマップをまたぐ手法を取り入れたのだろうと推測し、これによって前作よりも1ミッション当たりの手ごたえが上がったとしており、同様の手法を取り入れた『ポスタル2』のようにロードを繰り返す事象を抑えられた点についても評価している。
また、前作の発売当初より市場に流通しているパソコンの性能が上がったことで、敵キャラクターの種類や動きも多様化し、倒されても最後の攻撃をしてくるものも出せるようになった。
前作同様、一部の銃器は共通の弾薬を用いる一方、既存の武器の一部は弾薬の種類が変更されたほか、初期装備は斧から光弾を発射するブラスターガンに変更された。
また、レールガンやBFG10Kをはじめとする新規の武器も追加されている。
一方、マルチではマシンガンの反動が無くなるなど、シングルとは別の調整が施されている。またQuake Worldをベースにネットコードの改善をはかり、よりスムーズな通信対戦を可能にした。
公式の拡張パックのうち、ミッションパック『QUAKE2:Ground Zero』と『QUAKE2:The Reckoning』は主人公とは別の兵士の視点から描かれており、それぞれ武器が追加されている。
これとは別に、数々の有志に作成されたModやマップ、スキン等が存在する。Ultimate QuakeにはThree Wave CTFというMODが付属している。
シリーズ > Quake II（1997年） > 反響（Quake II）

BRZRKによると、売り上げは良かったものの、前作『QUAKE』のファンの中には『QUAKE II』の仕上がりが安っぽいとして受け入れられなかった一方、『DOOM2』から『QUAKE』での作風の変化に戸惑ったプレイヤーが『QUAKE II』の世界観に魅力を感じて購入し、最終的に世界的な大ヒットを記録したとされている。
前作同様、本作もMODの作成やデモの題材として用いられた例もあり、たとえばantonior-softwareという団体は、自社エンジンのデモとして『QUAKE II』を2D化したものを公開していた。
シリーズ > Quake III Arena（1999年）

シリーズ第3作。
完全なマルチプレーヤーゲームとして提供された作品で、シングルモードはBot（コンピュータが操作するプレイヤー）と1v1またはFFAでの対戦となっている。多数の標準プレーヤーモデルに加え、有志作成者により多くのモデルやMod、マップなどが発売されている。後にid softwareのTim Willitsに、カジュアルゲーマーはプレーがほとんど不可能な失敗作、とまで言われるなどハードルは高いとされているが完成度は高く、大規模大会での採用も多い。当時の同系統の作品には、Unrealをマルチプレイに特化させゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞したUnreal Tournamentがある。
拡張パックとして、チームプレイゲームに特化したQuake III: Team Arenaが存在する。
コンソールではセガよりドリームキャスト、エレクトロニック・アーツよりQuake III RevolutionというタイトルでPS2に移植されている。日本ではPS2版がエレクトロニックアーツ・スクエアより発売されているが、オンライン未対応。
本作から全ての武器で別の弾薬を使用するように変更された。初期武器は近接用のガントレットと即着武器のマシンガンが用意されている。また、特定の方法で敵を倒すと称号が手に入り、例えばガントレットで敵を倒すとHumiliationという称号がもらえる。team arenaでは、粘着地雷を射出するプロックスランチャーと最大速度で連射するチェーンガンが追加された。
シリーズ > Quake III Arena（1999年） > 評価（Quake III）

ニュースサイト「4Gamer.net」のウツリは、一人用のストーリーモードを排した分、マルチプレイ用のマップが多様化し、かつ丁寧に作りこまれていることに加え、アイテムや武器の登場ポイントも調整されている点を評価している。一方で、ウツリはマップが総じて狭い上、三次元的な広がりが若干不足しているため、そのあたりは好みがわかれるだろうとしている。
シリーズ > Quake 4（2005年）

シリーズ第4作。
同作の開発はid Softwareではなく、『Soldier of Fortune』シリーズの開発で知られるRaven Softwareが担当した。
日本語マニュアル付き英語版が2005年10月27日にライブドアからリリースされたが、2006年10月2日を持って取り扱いが終了した。
コンソールではアクティビジョンよりXbox 360に移植されている（後にBethesda Softworksより再販版がリリースされている）。日本国内では未発売だが、Activisionより発売された初期版はリージョンフリーなので国内版のXbox 360でもプレイ可能である（但し初期版のみに収録されているボーナスディスクのQuake IIにはリージョンがかけられておりプレイ不可）。
グラフィックエンジンはDOOM3の改造エンジンを使用している。
シングルモードのストーリーは『Quake II』の続編となり、地球軍対ストログ軍の全面戦争を題材としている。マルチプレイはDoom3エンジンを利用してQuake III: Arenaを再現した、スピーディなFPSである。
ポイントリリース1.3パッチでロケットランチャーの弾速向上や移動速度の上昇、今までとは別の画質調整機能の導入。ポイントリリース1.4βパッチから最大FPSの引き上げ（60→125。現在ほとんどのサーバーで90fps設定）、レールガンの弱体化（初期弾丸が10→5、威力が100→90。1.4.1βにて初期弾薬は7へ再調整）、ヒットボックスの縮小が行われた。
シングルプレイでは武器のアップグレードを可能にするシステムが導入された。ストーリーを進めるうちに、手持ちの武器のいくつかが改造処理を施され、より強力になるというもの。例えばネイルガンが追尾機能を搭載したり、ハイパーブラスターが壁に着弾すると跳ね返るなどである。マルチではあらかじめ調整されており、Dark Matter Gunは、シングルでは近くの敵を吸い込んで倒すのだが、マルチでは広範囲に爆風を発生させるなどの少々クセのある武器もある。
シングルプレイでは仲間が存在する。彼らは共に戦ってくれたり、怪我の治療を行ったりしてくれる。
現在大会ではQ4MAXと呼ばれるMODが使用されており、Quake IIIのCPMA同様にメニュー画面から多彩な設定が出来るようになっている。
シリーズ > Quake 4（2005年） > 使用可能武器

MODによる改造はシングルのみ。またマルチではクリップの概念が無いため、リロードが無い。
シリーズ > QUAKE LIVE

Quake III Arenaベースの完全無料オンラインゲームである同作は、2007年にクローズドβテストを開始し、2009年よりオープンβテストに移行した。
Quake 3からの主な変更点
スキルマッチシステム : 多くのプレーヤーが楽しめるようにスキル差の激しい対戦が発生しにくくなっている。
ブラウザ内プレー : ウインドモードはブラウザ内でプレーする事になった、従来通りのフルスクリーン動作も可能。
ゲームモード : Quake 3のMODに搭載されていたClan Arenaモード及びinstagibの搭載
武器、アイテムの変更 : レールガン、ロケットランチャー等のダメージ低減、TeamArenaCTFのみTeamArena武器とアイテムを導入
MAP : Quake 3のMAPのカスタマイズ、Quake III Team Arenaのマップの搭載、新MAPの追加
2009年4月半ばに日本国内サーバーが設置された。
その他のシリーズ > Enemy Territory: Quake Wars

Wolfenstein: Enemy TerritoryのQuakeバージョン。
→詳細は「Enemy Territory: Quake Wars」を参照
実況パワフルプロ野球2000

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: この項目では、NINTENDO64で2000年に発売されたパワプロについて説明しています。同年に発売されたプレイステーション用パワプロについては「実況パワフルプロ野球2000開幕版」をご覧ください。
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ジャンル:  スポーツゲーム
対応機種:  NINTENDO 64（N64）
開発元:  コナミコンピュータエンタテインメント大阪
発売元:  コナミ
人数:  1～2人用
メディア:  [N64]カセット
発売日:  [N64]2000年4月29日
売上本数:  26万本[要出典]
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『実況パワフルプロ野球2000』（じっきょうパワフルプロやきゅう2000）は2000年4月29日にコナミから発売されたNINTENDO 64用野球ゲームである。
概要

NINTENDO64では4作目のパワプロ。このシリーズより以下のようなシステムの改変が行われ、現在のパワプロの原型となっている要素が数多く登場した。
能力査定の基準値がCからDに変更され、それに伴い各能力を示すアルファベットの色も変更した。全体的に能力が非常に低い現役選手が多く登場するようになったのも本作からである。
新能力「弾道タイプ」が登場。
コントロールが失投率だけでなく、投球のズレにも影響する。
オープニングムービーが本格化。
モード説明

対戦
ホームラン競争
シナリオ
ペナント
リーグ
キャンプ
データあれこれ
サクセス
アレンジ
サウンド
サクセスモード

高校、大学と野球を続けた主人公が三度目の正直を賭け、プロ入りするため社会人野球を始める。『実況パワフルプロ野球'99開幕版』がベースとなっているが、新特殊能力取得イベントや新チーム「どすこい酒造」が選べるなどの要素が追加されている。その代わり、試合だけを行ってチームを育てる冥球島編が削除された。99開幕版の既存会社の大まかな特徴は全く一緒なのでそちらを参照。
サクセスモード > 選べる企業

パワフル物産
たんぽぽ製作所
猪狩コンツェルン
どすこい酒造
サクセスモード > 登場人物

主人公
矢部明雄
嶋田栄作
毒島
嵐山美鈴
桃井凛
有田勉
反町三次
柴田軍平
猪狩守
猪狩進
茂茶丸（もさまる）
斎藤
茂茶丸球緒
駒坂瞬
そのほか、『実況パワフルプロ野球'99開幕版』も参照。
山口祥義

|  日本の政治家山口 祥義やまぐち よしのり |
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 内閣府地方創生推進室より公表された肖像
生年月日:   (1965-07-01) 1965年7月1日（59歳）
出生地:   日本 埼玉県 （本籍地：佐賀県杵島郡白石町）
出身校:  東京大学法学部
前職:  国家公務員（自治省・総務省） 長崎県総務部長
現職:  佐賀県知事
所属政党:  無所属
公式サイト:  山口よしのりオフィシャルサイト 元総務省 地域再生スペシャリスト
 第18・19・20代 佐賀県知事（公選）
当選回数:  3回
在任期間:  2015年1月14日 - 現職
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山口 祥義（やまぐち よしのり、1965年〈昭和40年〉7月1日 - ）は、日本の政治家、総務官僚。佐賀県知事（公選第18・19・20代）。無所属。
概要

佐賀県出身の両親をもち、父親の転勤により埼玉県で幼少期を過ごす（本籍地は佐賀県杵島郡白石町）。父は航空自衛官であり、山口が生まれた当時は航空自衛隊入間基地に勤務していた。ラ・サール高等学校卒業。1989年（平成元年）3月、東京大学法学部卒業 。同年4月、自治省（現:総務省）に入省。
自治省では本省勤務の他、秋田県、鳥取県、消防庁、内閣官房、長崎県への出向も経験した。2011年（平成23年）より総務省地域力創造グループ過疎対策室長。同年10月、東京大学大学院総合文化研究科客員教授に着任。官民交流により2013年（平成25年）4月からJTB総合研究所へ出向。2014年（平成26年）5月よりラグビーワールドカップ2019組織委員会事務総長特別補佐を併任。
概要 > 佐賀県知事

2014年（平成26年）11月25日、佐賀県の古川康知事が第47回衆議院議員総選挙に出馬するため任期途中で辞職、同年12月15日、古川知事の辞職に伴う佐賀県知事選挙に立候補する意向を表明し、総務省に対し辞表を提出した。
2015年（平成27年）1月11日に行われた佐賀県知事選挙に、佐賀県農業協同組合（JAさが）や自由民主党所属の衆議院議員今村雅弘と地方議員の約半数、佐賀市長秀島敏行、多久市長横尾俊彦ら地元の保守層だけでなく、連合佐賀や、民主党、社民党の県連など保革幅広い支援を受けて無所属で出馬した。
自由民主党本部・公明党が前武雄市の樋渡啓祐市長を推薦する一方、県内国会議員の一人と地方議員の半数が山口を応援する分裂選挙となったが、約4万票差で樋渡を破り、1月14日に佐賀県選挙管理委員会から当選の告示がなされ、同日から佐賀県知事となった。就任後の記者会見で、古川前知事が容認姿勢を示していた陸上自衛隊の新型輸送機オスプレイの佐賀空港への受け入れについて、古川前知事の方針を継承せず白紙に戻した上で、佐賀空港への配備計画の内容や住民への影響を再検証した上で判断する考えを表明した。
2018年12月16日執行の佐賀県知事選挙では自由民主党、公明党推薦を受け、約85%の得票で共産党候補に圧勝して再選を果たす。
2022年12月18日執行の佐賀県知事選挙で約90%の得票で3選。
政策・人物

元喫煙者である。
佐賀県出身の江頭2:50と生年月日が同じ。
鹿児島県の塩田康一知事は、高校・大学の同級生である。
佐賀県選出の立憲民主党所属の国会議員・大串博志も、大学の同級生で、2015年の知事選で応援を受けた。
2021年4月24日、毎日新聞は新型コロナウイルスの感染拡大に伴い、佐賀県内イベントの中止が相次ぐ中、山口知事の後援会が5月13日に佐賀市で約900人規模の政治資金パーティーを開く準備を進めていることが分かったと伝えた。当日は日本フェンシング協会の太田雄貴会長がリモート講演する「セミナー形式」といい、感染予防策を講じて飲食物は提供しない。これについては「知事にも事情があるだろう。参加する」と理解を示す意見や「近く選挙を控えているわけでなく県民の理解は得られない」などの意見も伝えられた。4月27日、山口知事の後援会は、「新型コロナウイルスの現状を踏まえた」として政治資金パーティーの延期を決めた。
2021年6月21日、LGBTなど性的少数者のカップルが婚姻に相当する関係にあると認める「佐賀県パートナーシップ宣誓制度」を同年8月中をめどに導入すると発表。同制度は8月27日に開始された。
年譜

1989年3月 - 東京大学法学部卒業
4月 - 自治省（現:総務省）入省
7月 - 秋田県地方課
1990年7月 - 自治大臣官房情報管理官付
1992年4月 - 自治省行政局選挙部選挙課
1994年4月 - 鳥取県観光物産課長
1996年8月 - 鳥取県財政課長
1997年9月 - 消防庁救急救助課課長補佐
1998年4月 - 内閣官房内閣安全保障・危機管理室参事官補
2000年4月 - 自治省財政局公営企業第2課・準公営企業室課長補佐
2001年4月 - 総務省自治税務局固定資産税課課長補佐
2003年8月 - 消防庁総務課課長補佐・理事官
2005年4月 - 鳥取県商工労働部長
2007年4月 - 内閣府政策統括官付跡地利用企画官
2008年4月 - 内閣府沖縄振興局総務課跡地利用促進室長
7月 - 消防庁広域応援対策官・救急企画官
2009年4月 - 長崎県総務部長
2011年4月 - 総務省地域力創造グループ過疎対策室長
10月 - 東京大学大学院総合文化研究科客員教授
2013年4月 - JTB総合研究所地域振興ディレクター
2014年6月 - 公益財団法人ラグビーワールドカップ2019組織委員会事務総長特別補佐
12月15日 - 退官
2015年1月11日 - 佐賀県知事選挙に無所属で出馬し、当選
1月14日 - 佐賀県知事に就任
2018年12月16日 - 佐賀県知事選挙に自由民主党、公明党の推薦を受け出馬し、再選
著書

図解わかりやすい固定資産税（2003年、ぎょうせい）ISBN 978-4324070970
ツノウズラ

Oreortyx pictus
ツノウズラ (角鶉、学名：Oreortyx pictus) は、キジ目キジ科に分類される鳥類の一種である。ハウズラ亜科（別名ナンベイウズラ亜科）に属する。本種1種でツノウズラ属を形成する。
分布

北アメリカ西部（アメリカからメキシコ）に分布する。
形態

体長24-26cm。頭から上胸は灰色、体の上面は緑がかった褐色で、喉と腹部は赤茶色である。肩羽、耳羽に白い線があり、腹部には白い斑が並んでいる。黒い冠羽が頭上に長く伸びており角のように見えることが和名の由来である。雌の冠羽は、雄ほど長く伸びない。
生態

山地の森林や高原に生息する。番いや20羽前後の群れで生活する。
植物の種子などを食べる。
繁殖期は3月からで、林の中や草地の地上に1腹6-12個の卵を産む。抱卵期間は24-25日である。
亜種

以下の5亜種に分類される。
Oreortyx pictus palmeri
Oreortyx pictus pictus
Oreortyx pictus russelli
Oreortyx pictus confinis
Oreortyx pictus eremophilus
FACE (Da-iCEのアルバム)

『FACE』（フェイス）は、Da-iCEの5枚目のオリジナル・アルバム。2020年4月29日にユニバーサルシグマから発売。
概要

前作『Da-iCE BEST』から10か月ぶり、オリジナルアルバムとしては『BET』から1年8か月ぶりにリリースされた。
初のメンバーによるセルフプロデュース作品で、新録曲5曲を各メンバーがプロデュースしている。
本作を引っ提げてのアリーナツアーを開催する予定だったが、新型コロナウイルス感染症拡大に伴い中止となった。その代わりに、ABEMAにて『Da-iCE×ABEMA ONLINE LIVE TOUR 2020 -THE Da-iCE-』を全3回開催。
本作収録の11曲のうち、のべ6曲はミュージック・ビデオが制作されており、過去最多となっている。
初回限定盤A、B、C、初回限定フラッシュプライス盤の4形態で発売。初回限定盤Aには、既発曲5曲に加え、新録曲1曲のミュージック・ビデオ、『Flight away』のメイキング映像を収録。初回限定盤Bには、アルバムにて恒例となった『ふざけちゃって五面なサイ ～BE-BOP Da-iSCHOOL II 真冬の学校編～』を収録。初回限定盤Cには、2019年から2020年にかけて行われた年越しライブ『Da-iCE COUNTDOWN LIVE 2019-2020』を収録。
収録曲 > 収録曲

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「FAKE ME FAKE ME OUT」 | 藤原聡 | 藤原聡 | CHOKKAKU |
| 2. | 「Phoenix」 | Taiki Kudo、sota.h | Taiki Kudo、Atsushi Shimada | Atsushi Shimada |
| 3. | 「Flight away」 | Taiki Kudo | Erik Lidbom、TAKAROT、Taiki Kudo | TAKAROT |
| 4. | 「Yawn」 | MiNE、Hayate Wada | MiNE、Atsushi Shimada、Hayate Wada | Atsushi Shimada |
| 5. | 「雲を抜けた青空」 | sota.h、Taiki Kudo、大野雄大 | Erik Lidbom、TAKAROT | TAKAROT、田中真二 |
| 6. | 「恋しくて、今も」 | sota.h、MUSOH | Erik Lidbom、MUSOH | Erik Lidbom |
| 7. | 「BACK TO BACK」 | 岡嶋かな多、Taiki Kudo | Albin Nordqvist、Taiki Kudo | Albin Nordqviest |
| 8. | 「Damn it!」 | sota.h、HIKARI | Simon Janlov、HIKARI | Simon Janlov |
| 9. | 「WELCOME!」 | sota.h、GASHIMA | Erik Lidbom、TAKAROT | TAKAROT |
| 10. | 「さようならを君に」 | 大野雄大、Taiki Kudo | Chris Meyer、Soma Genda | Soma Genda |
| 11. | 「you」 | Toru Iwaoka | Erik Lidbom、TAKAROT | TAKAROT |
収録曲 > 特典映像

| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 監督 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「FAKE ME FAKE ME OUT」(Music Video) |   |   | Takahide Ishii (Tangent) |
| 2. | 「雲を抜けた青空」(Music Video) |   |   | Kentaro Matsunaga |
| 3. | 「WELCOME!」(Music Video) |   |   | Takuro Okubo |
| 4. | 「BACK TO BACK」(Music Video) |   |   | Daisuke "NINO" Ninomiya (IKIOI) |
| 5. | 「Damn it!」(Music Video) |   |   | Daisuke "NINO" Ninomiya (IKIOI) |
| 6. | 「Flight away」(Music Video) |   |   | Hideaki Sunaga |
| 7. | 「The making of「Flight away」」 |   |   |   |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「ふざけちゃって五面なサイ 〜BE-BOP Da-iSCHOOL II 真冬の学校編〜」 |   |   |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「-OPENING-」(live) |   |   |
| 2. | 「BACK TO BACK」 |   |   |
| 3. | 「イチタスイチ」 |   |   |
| 4. | 「Limits」 |   |   |
| 5. | 「-MC-」 |   |   |
| 6. | 「TOKYO MERRY GO ROUND」 |   |   |
| 7. | 「Damn it!」 |   |   |
| 8. | 「FAKESHOW」 |   |   |
| 9. | 「BET」 |   |   |
| 10. | 「FAKE ME FAKE ME OUT」 |   |   |
| 11. | 「-MC & COUNTDOWN-」 |   |   |
| 12. | 「パラダイブ」 |   |   |
| 13. | 「-MC-」 |   |   |
| 14. | 「You & I -5 Voice edit.-」 |   |   |
| 15. | 「-ENDING-」 |   |   |
ゴジラ (フランスのバンド)

| ゴジラ Gojira |
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 ドイツ・ヴァッケン公演（2018年8月）
基本情報
出身地:   フランス バイヨンヌ
ジャンル:  ヘヴィメタル デスメタル スラッシュメタル グルーヴ・メタル プログレッシブ・メタル テクニカルデスメタル
活動期間:  1996年 -
レーベル:  Gabriel Editions Boycott リスナブル・レコード Prosthetic Records ロードランナー・レコード
共同作業者:  フレドリック・トーデンダル（メシュガー） デヴィン・タウンゼンド
公式サイト:  www.gojira-music.com

メンバー:  ジョー・デュプランティエ クリスチャン・アンドルー ジャン＝ミシェル・ラバディ マリオ・デュプランティエ

旧メンバー:  アレクサンドル・コルニヨン
ゴジラ（Gojira）は、フランス出身のヘヴィメタル・バンド。
ジョーとマリオのデュプランティエ兄弟が中心になり結成。スラッシュメタルやデスメタルを基調に置きつつも、テクニカルでプログレッシヴな要素を併せ持った独特な曲調を持つ。また、歌詞の多くは自然環境をテーマにしている。
当初、バンド名のスペルはバンド名の由来となっている日本の特撮怪獣ゴジラと同じ「Godzilla」だったが、法的な問題により2001年に「Gojira」に改名した。
2024年パリオリンピックの開会式に登場した際には、オペラ歌手のマリーナ・ヴィオッティ（フランス語版）の歌唱に合わせて演奏を行った。
サイド・プロジェクト

ジョー・デュプランティエは、2007年に元セパルトゥラのカヴァレラ兄弟によるカヴァレラ・コンスピラシーに参加。しかし、ゴジラでの活動が忙しくなり、セカンド・アルバム『ブラント・フォース・トラウマ』のレコーディングには参加していない。
メンバー > 現在のメンバー

ジョー・デュプランティエ（Joe Duplantier） - ボーカル、ギター（1996年 - ）
クリスチャン・アンドルー（Christian Andreu） - ギター（1996年 - ）
ジャン＝ミシェル・ラバディ（Jean-Michel Labadie） - ベース（1998年 - ）
マリオ・デュプランティエ（Mario Duplantier） - ドラム（1996年 - ）
ジョー・デュプランティエ（Vo/G） 2017年
クリスチャン・アンドルー（G） 2017年
ジャン＝ミシェル・ラバディ（B） 2017年
マリオ・デュプランティエ（Ds） 2017年
メンバー > 旧メンバー

アレクサンドル・コルニヨン（Alexandre Cornillon） - ベース（1996年 - 1998年）
ディスコグラフィ > スタジオ・アルバム

Terra Incognita（2001年）
The Link（2003年）
From Mars to Sirius（2005年）
The Way of All Flesh（2008年）
『ランファン・ソヴァージュ〜野生の少年〜』 - L'Enfant Sauvage （2012年）
Magma（2016年）
『フォーティチュード』 - Fortitude（2021年）
ディスコグラフィ > ライブ・アルバム

The Link Alive（2004年）
The Flesh Alive（2012年）
Les Enfants Sauvages（2014年）
Rock in Rio 2015（2016年）
来日公演 > 2015年

10月6日：なんばHatch
10月8日：STUDIO COAST LOUD PARK15
10月10日：さいたまスーパーアリーナ
来日公演 > 2022年

11月24日：Zepp Osaka Bayside
11月25日：豊洲PIT
東嶺町

| 東嶺町 |
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 町丁
 北緯35度34分58秒 東経139度41分06秒﻿ / ﻿北緯35.582878度 東経139.684864度﻿ / 35.582878; 139.684864
国:   日本
都道府県:   東京
特別区:   大田区
地域:  大森地域

 人口情報（2023年（令和5年）1月1日現在）
 人口:  5,054 人
 世帯数:  2,627 世帯

 面積（）
 :  0.295460837 km²
人口密度:  17105.48 人/km²
郵便番号:  145-0074
市外局番:  03（東京MA）
ナンバープレート:  品川
 ウィキポータル 日本の町・字  ウィキポータル 東京都  ウィキプロジェクト 日本の町・字
テンプレートを表示
東嶺町（ひがしみねまち）は、東京都大田区の町名。「丁目」の設定のない単独町名である。住居表示実施済区域。
地理

東京都大田区の北西部に位置する。北部は横須賀線（品鶴線）に接し、これを境に北嶺町に接する。東部は久が原に接する。南部は南久が原に接する。西部は環八通り（東京都道311号環状八号線）に接し、これを境に西嶺町に接する。町域内を東急池上線の線路が通っている。町域内では南端の南久が原との境目に久が原駅の駅商店街が見られるが、多くが住宅地として利用されている。
地理 > 地価

住宅地の地価は、2024年（令和6年）1月1日の公示地価によれば、東嶺町44-9の地点で58万5000円/m2となっている。
歴史

嶺とは多摩川北部の段丘（国分寺崖線）上の高地を言ったもののようで、周囲よりやや小高い地形になっていたことからつけられた地名といわれている。また、一説によれば、西嶺町の観蔵院が、俗に「峰の薬師」と呼ばれていたことから、これが地名になったともいわれている。町名は嶺地区東部の意。
世帯数と人口

2023年（令和5年）1月1日現在（東京都発表）の世帯数と人口は以下の通りである。
| 町丁 | 世帯数 | 人口 |
| --- | --- | --- |
| 東嶺町 | 2,627世帯 | 5,054人 |
世帯数と人口 > 人口の変遷

国勢調査による人口の推移。
| 年 | 人口 |
| --- | --- |
1995年（平成7年）: 4,526
2000年（平成12年）: 4,596
2005年（平成17年）: 4,797
2010年（平成22年）: 4,916
2015年（平成27年）: 4,932
2020年（令和2年）: 5,084
世帯数と人口 > 世帯数の変遷

国勢調査による世帯数の推移。
| 年 | 世帯数 |
| --- | --- |
1995年（平成7年）: 1,908
2000年（平成12年）: 2,018
2005年（平成17年）: 2,150
2010年（平成22年）: 2,273
2015年（平成27年）: 2,404
2020年（令和2年）: 2,566
学区

区立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる（2023年3月時点）。
| 番地 | 小学校 | 中学校 |
| --- | --- | --- |
| 18〜38番 | 大田区立東調布第三小学校 | 大田区立大森第七中学校 |
| 12番の一部 | 大田区立松仙小学校 | 大田区立大森第十中学校 |
| 1〜5番 10番〜11番 12番の一部 13〜16番 | 大田区立松仙小学校 | 大田区立東調布中学校 |
| 6〜9番 17番 39〜47番 | 大田区立東調布第一小学校 | 大田区立東調布中学校 |
事業所

2021年（令和3年）現在の経済センサス調査による事業所数と従業員数は以下の通りである。
| 町丁 | 事業所数 | 従業員数 |
| --- | --- | --- |
| 東嶺町 | 134事業所 | 738人 |
事業所 > 事業者数の変遷

経済センサスによる事業所数の推移。
| 年 | 事業者数 |
| --- | --- |
2016年（平成28年）: 135
2021年（令和3年）: 134
事業所 > 従業員数の変遷

経済センサスによる従業員数の推移。
| 年 | 従業員数 |
| --- | --- |
2016年（平成28年）: 774
2021年（令和3年）: 738
交通 > 鉄道

北部は東急池上線御嶽山駅のホーム南端が町域内にあたり、最寄駅となる。また南部では隣の久が原駅が至近にあり、多く利用される。他に北辺を東海道新幹線及び横須賀線が通るが、駅は設置されていない。
交通 > 道路

東京都道311号環状八号線（環八通り）
交通 > バス

東急バス・京急バス 羽田空港リムジンバス（武蔵小杉駅 ⇔ 羽田空港）
施設

大田東嶺町郵便局
東嶺町児童館
大田区立東嶺公園
東嶺町児童公園
松仙児童公園
御嶽児童公園
東嶺相生児童公園
白山神社
その他 > 日本郵便

郵便番号 : 145-0074（集配局 : 田園調布郵便局）。
除隊

除隊（じょたい、英：discharge）は、軍人が負傷・兵役の満了、あるいは懲戒などにより、軍隊を辞めること。退役（たいえき）ともいう。
旧日本軍では、兵・下士官の場合を「除隊」と呼び、将校の場合は「退役」と呼んで区別していた。今日の自衛隊でも「除隊」の語は一般的に使われてはいるが、これは非公式な表現で、自衛隊法による正式（法的）な用語は「退職」となっている。
国民皆兵制の大韓民国では、現役から予備役や補充役、戦時勤労役（旧：第2国民役）に転換する際、「除隊」（チェデ、제대）という語のほかに、「転役」（チョニョク、전역）という語が広く使用されている。また、補充役、常勤予備役、社会服務要員（旧：公益勤務要員）、産業機能要員、専門研究要員が義務服務を終える場合は「召集解除」（소집해제）と呼ばれる。
米軍の場合

軍歴を重んじるアメリカ軍では、次の5つの理由のうちのいずれかにより軍隊を去ることになる。このうち、4の「不行跡除隊」と5の「不名誉除隊」は懲戒免職処分である。「普通除隊」は満期前の自己都合退職に相当する。
名誉除隊 (Honorable Discharge)
普通除隊 (General Discharge)
非名誉除隊 (Other Than Honorable Discharge)
不行跡除隊 (Bad Conduct Discharge)
不名誉除隊 (Dishonorable Discharge)
中国人民解放軍の場合

入隊後、軍隊になじめないなどの理由で除隊する場合には、数々の懲罰を加えられる。2019年、入隊直後に除隊を申し出た大学生の例では、罰金のほか2年間にわたり国内外の交通機関を使用した移動の制限、不動産の購入、ローン契約や保険の加入、事業の開業、大学や中等教育機関への入学などが禁止された上、将来にわたり政府機関や国営企業に就職できなくなる懲罰が科せられた。
大迫暁

大迫 暁（おおさこ あきら、1997年11月26日 - ）は、兵庫県出身のサッカー選手。FC刈谷所属。ポジションは、ディフェンダー（DF）。
来歴

ヴィッセル神戸U-15、履正社高校を経て、日本体育大学へ進学した。
2020年より、アスルクラロ沼津へ加入した。
2024年より、カターレ富山へ完全移籍した。
2025年より、FC刈谷へ完全移籍した。
所属クラブ

ヴィッセル神戸U-15
履正社高等学校
日本体育大学
2020年 - 2023年  アスルクラロ沼津
2024年  カターレ富山
2025年 -  FC刈谷
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2020 | 沼津 | 4 | J3 | 13 | 0 | - | - | - | - | 13 | 0 |
| 2021 | 沼津 | 4 | J3 | 14 | 0 | - | - | - | - | 14 | 0 |
| 2022 | 沼津 | 4 | J3 | 21 | 0 | - | - | - | - | 21 | 0 |
| 2023 | 沼津 | 4 | J3 | 12 | 0 | - | - | 1 | 0 | 13 | 0 |
| 2024 | 富山 | 30 | J3 | 13 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 | 16 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J3 | 73 | 0 | 2 | 0 | 2 | 0 | 77 | 0 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 73 | 0 | 2 | 0 | 2 | 0 | 77 | 0 |
Jリーグ初出場 - 2020年9月22日　J3リーグ第17節　セレッソ大阪U-23戦　（愛鷹広域公園多目的競技場）
イライラ棒

イライラ棒（イライラぼう）は、テレビ朝日のバラエティ番組「ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー これができたら100万円!!」内で放送されていたゲーム、およびそれを原作として発売された玩具・ビデオゲームの名称である。考案者は番組ディレクターの三木康一郎（現在 映画監督）。
概要

金属製コースフレームに電極棒を入れ、その電極棒をコースフレームや障害物に当たらないようにゴール地点まで持ち運ぶゲームである。電極棒がコースフレームや障害物に当たってしまったり、定められた制限時間内にゴールできなかった場合は電極棒の先に取り付けられた火薬が爆発しゲームオーバー、即失格となる。テレビなどではこの失格を爆死と表現していた。安全面を考慮し、チャレンジャーは必ずゴーグルと耳栓を着用する。
なお、鉄棒や針金でできたコースに棒ではなく輪っかを触れずに通していく類似のゲームはイギリスでは1950年代より存在しており、コースに輪っかが接触した際のブザー音からバズワイヤーと言う名前で広く知られている。
テレビ朝日のバラエティ番組『ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー これができたら100万円!!』のメイン企画「電流イライラ棒」として登場し話題になった。クリアされるたびに新機能を搭載した新バージョンが登場していったが、それとともに難易度も増していき素人の手に負えるものではなくなってしまったため5代目の「電流イライラ棒リターンズ」がクリアされた時点で一旦終了した。しばらく経った後「電流イライラ棒USA」として復活したが、これも難易度が高すぎたためか打ち切りとなった。その後は1回きりの特別バージョン「ライトセイバーイライラ棒」として登場したのを最後に番組は終了した。
ゲームとしては単純ながらその完成度は高く、他番組でもこれをモデルにしたと思われる企画（例えば『筋肉番付』におけるおっとっと9、『TVチャンピオン』におけるプルプルラビリンス』、『炎の体育会TV』におけるミリオンスプーン、『天才てれびくん』における指プルタイムトライアルなど）がみられる。
なお、間違われやすいが、「電流イライラ棒」は番組内での名称、「電撃イライラ棒」はタカラがそれを玩具として発売した際の商品名である。
2009年2月18日放送の『シルシルミシル』では「イライラ棒」シリーズの歴史と内容を紹介した。しかし、成功者が出なかった「電流イライラ棒USA」と1回きりの特別版「ライトセイバーイライラ棒」は放送されなかった。
テレビ版各コースとトラップの概要

多くのコースは番組司会者であるウッチャンナンチャンの2人のイニシャルであるUとNをかたどっている。なお、基本的にウッチャンゾーンは曲線的、ナンチャンゾーンは直線的コースで構成されている。台湾・ファイナルは特番で、初代・スーパー・ウルトラ・リターンズは通常の放送で攻略された。
テレビ版各コースとトラップの概要 > テレビ版における放映時の特徴

同番組のチャレンジ項目に於いては冒頭にルール説明後に難易度を示す六角形ヒストグラムの表示がなされていたが他のチャレンジと違い、難易度、攻略アドバイスのナレーションはなされず、「人類を脅かす悪魔の機械、勝つのは人か？マッシーンか？」とナレーションされていた（同番組のナレーターでイライラ棒を全回担当した伊津野亮がマシンの部分をあえてアクセントを強める形でマッシーンとしゃべっていた。初期には「人か機械か？」と言っていた）。
冒頭にて、ステージ○とサブタイトルをつけられ、放送回数を意味する。
一度クリアされるとその時点で陥落となり以後の挑戦権は締め切られる。クリアした挑戦者には賞金100万円が贈られる。特番のゲストチャレンジでは賞金が300万円になったが獲得者はいなかった。
視聴者プレイ枠の放映に於いては“珍プレイで爆死”→“女性お色気枠（通称ショータイム枠）”→“色物系、善戦プレイ”と続き、最後のチャレンジャーでレコード樹立のスーパープレイを映すスタイルがメインとなっていた。
視聴者のチャレンジ終了後、その後スタジオでその回のゲスト達のチャレンジをするが、ウルトラ以降内村が「レディーGo」の後南原が何かしら一言放つのが定番となっていく。
チャレンジ放映2回目以降は視聴者プレイ枠の放映前に前回までのレコードホルダーのプレイがナレーターによるホルダーの名前読み上げと解説がなされていた。ファイナル、リターンズに於いては人類VSイライラ一族の戦いの演出を盛り上げる意味で爆死シーンに併せて“その墓碑を刻む”とナレーションされていた。
視聴者プレイ枠において美人女性のプレイシーン（女性お色気枠）がありナレーションでは“今夜のショータイム”とよく言っていた。最初のウッチャンヘアピン系の障害チャレンジ中にカメラが絶妙なアングルで下半身を舐めまわす撮影がお約束となっていた。
イライラ棒を地球征服を狙う悪の一族（イライラ一族）と擬人化して人類との戦いとして繰り広げる設定がなされていた。特に、ファイナルとリターンズに於いてはより鮮明に表現されていた。
テレビ版各コースとトラップの概要 > 爆裂電流イライラ棒

シリーズ第1章。チャレンジのキャッチフレーズは【世紀末に現れた、究極の集中力実験装置】。後代と比較してコースの幅は広いが、コースの全長が10mと長く、制限時間が30秒と短い。この代に限り、コースフレームの外枠に棒の通過を表す赤いランプが設置されている。CLEAR TIMEは26秒。陥落は1995年12月19日、全9回放送。クリアしたのは空手家の一般男性。
ウッチャンヘアピン （ウッチャンのUをかたどったヘアピンカーブ。陥落した放送第9週分で発表された失敗率は182人中49%）
ナンチャンカーブ （ナンチャンのNをかたどったコースの中央にクランクカーブが設けられている。入口の幅は4.5cm。失敗率は182人中5%）
この代ではプロデューサー澤つながりまゆげコーナーがない。しかしゴール手前はそれに近いギザギザカーブが存在する。
テレビ版各コースとトラップの概要 > スーパー電流イライラ棒

シリーズ第2章。この代から前半のウッチャンゾーンと後半のナンチャンゾーンに分かれ、その中間に休憩ゾーンが設けられた。立体カーブが生まれたのもこの代から。全長は15mで制限時間は合計60秒。ただしウッチャンゾーンを30秒以内にクリアしないと失格。ウッチャンゾーンをクリアすると、その残り時間はナンチャンゾーンの持ち時間に加算される。また、休憩ゾーンからナンチャンゾーンへは自分の好きなタイミングで入ることができる。コース紹介時に流れるBGMは映画『ストリートファイター』の「Showdown In Shadaloo」の冒頭部であった。
1996年春の超豪華嵐の10連発SPではゲストチャレンジの賞金を300万円にした。CLEAR TIMEは56秒。陥落は1996年4月23日、全13+1回放送。クリアしたのはフリーターの一般男性。
ウッチャンゾーン
スーパーウッチャンヘアピン （先代より細くなった）
ウッチャンうずまき （渦巻きを右回りに入って左回りに抜ける）
ウッチャン奥の細道 （足元近くに設けられた幅5cmの細い一本道。低い位置にあるため、棒を安定させるのが難しい）
ナンチャンゾーン
ナンチャンいろは坂 （幅の広い5本の直線を左右へ2往復半しながら下っていく。2段目と4段目はややコース幅が狭くなっている。勢いをつけ過ぎて曲がり角で失敗する挑戦者も多かった）
ナンチャンカーブひねり （立体カーブになっており、棒の角度をうまく変えて通過する。ここで失敗する挑戦者が続出した）
ナンチャンフラッシュ （稲妻をかたどったシケイン状のトラップ。定岡正二がここで失敗）
プロデューサー澤つながりまゆげコーナー （テレビ朝日澤將晃プロデューサーのまゆげをモチーフとした最終コーナー。数名の挑戦者がここで涙をのんだ）
テレビ版各コースとトラップの概要 > ウルトラ電流イライラ棒

シリーズ第3章。この代から電動トラップが登場。電動トラップが公開された際に、司会者の内村は「この装置を初めて見た時笑ってしまいました」とコメントしていた。第2トラップで分岐するようになったのもこの代から。制限時間・全長は先代と同じ。CLEAR TIMEは59秒。陥落は1996年9月17日。また、陥落後にテレビ朝日の長時間特番「熱血27時間 炎のチャレンジ宣言」の中でも行われ、伊東勤が100万円獲得し、攻略者は2名、全19+1回放送。一般人として初めてクリアしたのはパン職人の一般男性。
ウッチャンゾーン
ウルトラウッチャンヘアピン （先代より急カーブになったもののコース幅が広がったため、難易度が下がった）
ウッチャン風車 （3基の風車が回転している。左と上が時計回り、右が反時計回り。上に行くと奥の細道、下に行くと中山道。上の風車への移動が難しいため、当初は時間のかかる中山道コースを選ぶ挑戦者もいた）
ウッチャン奥の細道 （風車から上に行ったチャレンジャーに襲い掛かる細い一本道。先代より高い位置となったため、難易度が下がった）
ウッチャン中山道 （放送時「中仙道」と表記、風車から下に行ったチャレンジャーに襲い掛かるグニャグニャカーブ。当初は風車から容易に入れるため好まれていたが、時間が掛かるため後期には選ばれる事は少なくなった）
ナンチャンゾーン
ナンチャンエレベーター （幅の広い5本の直線を上下に2往復半しながら右に進んでいく。ここで失格となったチャレンジャーは子供チャレンジ特別編での1人のみ）
ナンチャンプレス （4機のプレスによる上下運動。当初は1つ目と3つ目のプレスの速度が遅く、2つ目と4つ目のプレスの速度が速く、上下のプレスの動くタイミングが異なっていたが、途中から同じ速度・タイミングとなった。各プレスに退避場所が設けられているが、プレスの動き変更後は退避せずに一気に通過する挑戦者も多かった。ウルトラ電流イライラ棒初登場の回のゲストチャレンジでは、角盈男がここまで到達した）
ナンチャンカーブ2回ひねり （先代のひねりが2つに増えている。プレスを通過できてもここで失敗する挑戦者も多かった。スーパー電流イライラ棒の攻略者はここで失敗した。飯島愛がこのコーナーをクリアするも時間切れで失敗）
プロデューサー澤 剃って細くなったつながりまゆげコーナー （先代より幅が細くなり、さらに手前側に向かってひねりも加わった。コース幅は4.5cm。子供チャレンジ特別編の挑戦者（この時にナレーションは「まさにせこいぞ、プロデューサー澤!」と言った）、後のファイナル電流イライラ棒の攻略者はここで失敗した。柳沢慎吾が芸能人で唯一このコーナーまで到達した）
テレビ版各コースとトラップの概要 > ファイナル電流イライラ棒

シリーズ第4章。“人類殲滅を狙う最大にして最強の悪魔は…”の絶望感に満ちたオープニング・ナレーションとともにコース紹介、ルール、最終目的が説明がなされ、冒頭部分には青い稲妻のアニメーションが入り、悲壮感漂うコーラス付きBGMと、まさに“人類VSイライラ一族”の最後の戦いらしい演出により同チャレンジを盛り上げていた。コース紹介時に流れるBGMは映画『ノートルダムの鐘』の「Sanctuary!」、DANGERボックス内・イライラロボのコース紹介時に流れるBGMは映画『ヘルレイザー3』の「GOTHIC REBIRTH」であった。
スタートゲートは左右4本（後に3本）のバーがスタート音と同時が下がる仕組みであったが、下がったバーがイライラ棒のコードにひっかかり、数名タイムロスが生じたこともあり、中盤から、ウルトラ電流イライラ棒のようなゲートに切り替えられた。
ナンチャンゾーンの後にイライラロボが追加された。
イライラロボは、ナンチャンゾーンが攻略されるまで「DANGER」と書かれた箱の中に隠されていた。
イライラロボ初公開および公開後数回に於いてはオープニング以上の絶望感あふれるBGMとともにコース説明がなされた。その風格はまさにファイナルにおけるラスボスにふさわしいものだったが、冒頭に極悪プロデューサー 澤の文字と本人のドアップ顔写真が写り、絶望感を爆笑に変えてしまう演出がなされていた。
歴代のイライラ棒でイライラロボのみ、挑戦中のタイマーはカウントダウン仕様になっている。
制限時間・全長はナンチャンゾーンまでは先代と同じ、イライラロボでは仕切り直しで30秒での挑戦。全長は3ｍ。CLEAR TIMEはナンチャンゾーンまで59秒、イライラロボは25秒。
陥落は1997年3月25日放送の「超豪華花の10連発SP」（攻略者はウルトラの新つながりまゆげコーナーで失敗したホテルマンの一般男性）、全22+1回放送。
スーパー同様、特番のゲストチャレンジでは賞金を300万円にアップさせ、陥落した日に加藤茶が残り3cmでクリアできる好記録を出した。
ウッチャンゾーン
ファイナルウッチャンヘアピン （手前に向かってひねりが加えられた立体カーブになった。番組は3次元のカーブと呼んでいる）
ウッチャンスリーセブン （スロットマシンを模した3つのドラムが回転している。1・3つ目リールが上方に回転し、2つ目リールが下方に回転。上に行くとギロチン、下に行くと動く歩道）
ウッチャンギロチン （ギロチンが奥と手前方向の往復移動している。ギロチン以外は奥の細道と一緒）
ウッチャン動く歩道 （下側のコースフレームが上下に往復移動している。初回で放送されたコース紹介映像では入口の幅がかなり大きかったが、初回のゲストチャレンジ時には3分の1程度に縮小された。スリーセブンの構造上、このコースには入りづらい設計だったため選んだ挑戦者は僅か4人だった。内2人は三浦理恵子と紅夜叉）
ナンチャンゾーン
ナンチャン迷路 （名の通りだが、経路が変わることはなく、2通りの行き方がある（第6週放送分から3通りに）。まれにコースを間違える挑戦者もいた。初代イライラ棒の攻略者は陥落した回にここで失敗した。実況曰く、ファイナルで最も簡単）
ナンチャンローラー （ローラーを模した6枚の円盤が進行方向とは逆にコンベアーで運ばれてくる。ローラーのタイミングを見計らって、3つ用意されている退避場所へうまく滑り込むが、2つ目と3つ目の間隔が少し広くなっている。ローラー同士の幅が不揃いの為、タイミングを逸すると残り時間が足りなくなってしまうのが曲者。休憩ゾーンに居る間もローラーが動いているため、ナンチャンゾーンへ入る際にタイミングをみて入る事で、退避による時間ロスを短縮できる）
ナンチャンムーンサルト（月面宙返り） （更に先代より立体カーブが増え、計3回ひねる）
イライラロボ （プロデューサーの澤をモデルにしたロボットで、ファイナルの最終ボス。また、全体的に見て、コースが「澤」のSの形になっていて、かつコース幅も狭い。「DANGER」の箱の蓋が上へスライドして登場）
イライラロボ右手 （右手が上下に往復移動する。初めてイライラロボに挑んだ挑戦者は、陥落した回にも出場するも、またしても右手で失敗している。芸能人チャレンジでは柳沢慎吾も芸能人初の挑戦者となったが、ここで失敗した。また、松尾伴内も挑戦するものの、柳沢同様、ここで失敗）
イライラロボ左手 （左手が左右に往復移動する。陥落した回のゲストチャレンジでは野々村真がここまで到達した）
イライラロボまゆげ （まゆげを模したコースフレームが90度ほど往復回転する。なお、左のまゆげおよびゴール手前には僅かなひねりが入っている。加藤茶が芸能人で唯一突破したものの、残り3cmのところで時間切れで爆死）