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ファンデ・ラモス
現役時代

現役時代はエルチェCF、CDアルコヤーノ、アリカンテCFといったスペインリーグ下部のチームでMFとしてプレーしたが、28歳のとき膝の負傷が原因で引退、指導者としての道を歩み始める。
指導経歴 > スペイン時代

弱小クラブや一部在籍クラブの下部組織を渡り歩いた後、レアル・ベティス、RCDエスパニョール、マラガCFといった一部リーグの中堅クラブの監督を歴任してきた。2004年にはルイス・アラゴネスと並んでスペイン代表監督の有力候補にも挙がった。2005年からはセビージャFCの監督に就任。チームの永遠のライバルであるレアル・ベティスの監督経験者ということでファンから厳しい声を浴びせられる場面も多かったが、迫力あるサイドアタックを武器に初年度からプリメーラ・ディビシオン5位、UEFAカップ優勝とチームに好成績をもたらし雑音を一蹴した。UEFAカップとUEFAチャンピオンズリーグの優勝チームによって争われるUEFAスーパーカップでも、当時のリーガ・エスパニョーラのチャンピオンであったバルセロナを3-0のスコアで破っている。翌2006-07シーズンには、チームを終盤までリーガ・エスパニョーラ優勝争いに絡ませ、最終的に優勝こそ逃したものの、3位でシーズンを終え、悲願のCL出場権を獲得した。また、UEFAカップでは同じスペイン1部のエスパニョールをPK戦で下して連覇も果たし、またスペインの国内カップ戦であるコパ・デル・レイのタイトルも獲得している。
2007年2月28日に行われたコパ・デル・レイの準々決勝においてレアル・ベティスと対戦した際、サポーターの投げ込んだ2リットルのペットボトルが頭部に当たり一時意識不明に陥り、そのまま試合が中断、中止となる事件が起きた。ベティス戦は上述の通りアンダルシア・ダービーとして熱狂的な盛り上がりを見せるが、その過程で暴力がスポーツに持ち込まれたとしてスペイン国内では大きく問題となった。
2007-08シーズン途中、セビージャでの年俸の4倍(推定600万ユーロ以上、当時のレートで約10億円)というトッテナムからの破格のオファーを受ける。当初シーズン終了までセビージャの指揮を執ることを表明したラモスであったが、10月7日にトッテナムがマルティン・ヨル監督を解任すると、その翌日にシーズン途中でセビージャを退団した。
指導経歴 > イングランド時代

ラモスがトッテナムの監督を受け継いだ当時、チームは降格圏内に位置する苦しい戦いぶりであった。初戦はカーリングカップ予選のバーミンガム・シティFC戦で、ロビー・キーンとパスカル・シンボンダのゴールによって2-0で勝利を飾る。その後じりじりとリーグ戦でも順位を上げてゆき最終的には11位でシーズンを終える。
しかしこの年特筆すべきは、カップ戦での活躍である。UEFAカップこそベスト8を懸けた戦いでオランダの強豪PSVアイントホーフェンにPK戦で敗れるも、先のカーリングカップでは順調に勝ち進んでゆく。準決勝ではノースロンドンの宿敵であるアーセナルFCにアウェイで引き分けた後、ホームのホワイト・ハート・レーンで歴史的な5-1での大勝、ファンを大いに喜ばせた。そして迎えた決勝では改築された新ウェンブリー・スタジアムで同じロンドンのチェルシーFCと対戦。延長戦の末に2-1で勝利を収める。1999年以来となるタイトルを獲得すると共に、翌シーズンのUEFAカップへの出場権も手に入れた。
ところが2008-09シーズンのプレミアリーグでは開幕から8試合にわたって勝利をものに出来ず、10月24日に行われたUEFAカップグループステージ第1節のウディネーゼ戦に0-2で敗れると、翌10月25日に監督を解任された。
指導経歴 > 再びスペインへ

2008年12月9日、リーグ戦での不振を理由に解任されたベルント・シュスターの後任として、2008-09シーズン終了時までの契約でレアル・マドリードの監督に就任した。初采配となったアウェーでのエル・クラシコはゴール前で守りを固める戦術で善戦したが、終了間際の2失点で0-2で敗れた。しかし16節のバレンシアCF戦で4試合ぶりの勝ち星を挙げると25節のRCDエスパニョール戦まで10連勝を果たし、26節のアトレティコ・マドリード戦に引き分けたものの、33節までに17勝1分と驚異的な巻き返しを見せた。勝ち点4差に詰め寄って迎えた34節のエル・クラシコではFCバルセロナに2-6で敗れ、その後のリーグ戦も全敗してシーズンを終えた。
指導経歴 > ロシア時代

2009年9月10日、リーグ戦での不振並びにロシア・カップで早期敗退したことを理由に解任されたジーコの後任としてPFC CSKAモスクワの監督に就任した。契約期間は同年12月までの4ヶ月間で、UEFAチャンピオンズリーググループリーグを突破した際には契約延長されるオプションがつけられた。しかし、チャンピオンズリーグでは三試合消化の時点で勝ち点3の3位（ベシクタシュに勝利）、リーグ戦では指揮をとって6試合の勝ち点は10にとどまり、連勝で首位を走っていたルビン・カザンが連敗したにもかかわらず、就任時点の勝ち点差を縮める事はできず、順位は一つ落とした。同年10月26日、クラブが契約を解除し解任される。25日、ホームでFCモスクワに3-1で敗れた直後であった。報道では双方合意の下とされている。
指導経歴 > ウクライナ時代

2010年10月1日、4年契約でウクライナのFCドニプロ監督に就任。
サッカースタイル

監督としてのスタイル自体は守備・組織を重視する堅実なものであり、非常に規制の多いサッカーをする。セビージャ、トッテナム、レアル・マドリードいずれのクラブでも両サイドにアタッカー、中盤の底に守備的な選手を配置した4-4-2をベースとした。
人物

2011年12月、ソヴィエツキー・スポルト記者のインタビューに答えたラモスはロシアでの時間について、2ヶ月(45日)しか指揮を執らなかったから奇妙に聞こえるかも知れないが、私はCSKAで過ごした時間を喜んで思い出すと語っている。
またロシアではタイトルを得るための高レベルの競争があると語り、CSKA、ゼニト、ロコモティフ、ルビン、スパルタク、ディナモ、少なくとも6つのクラブがUEFAチャンピオンズリーグ出場権を得られる可能性があると話している。
ウクライナではシャフタールとディナモ・キーウの2強であるとし、他のクラブはそれに追いつこうとしてると述べている。
監督成績

| クラブ | 就任 | 退任 | 記録> 試合 | 記録> 勝 | 記録> 分 | 記録> 負 | 記録> 勝率 % |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| アルコヤーノ | 1992年 | 1994年 | 7001760000000000000♠76 | 7001240000000000000♠24 | 7001260000000000000♠26 | 7001260000000000000♠26 | 07001315800000000000♠31.58 |  |
| レバンテ | 1994年 | 1995年 | 7001440000000000000♠44 | 7001230000000000000♠23 | 7001140000000000000♠14 | 7000700000000000000♠7 | 07001522700000000000♠52.27 |  |
| ログロニェス | 1995年 | 1996年 | 7001380000000000000♠38 | 7001200000000000000♠20 | 7000900000000000000♠9 | 7000900000000000000♠9 | 07001526300000000000♠52.63 |  |
| バルセロナB | 1996年 | 1997年 | 7001380000000000000♠38 | 7000700000000000000♠7 | 7001130000000000000♠13 | 7001180000000000000♠18 | 07001184200000000000♠18.42 |  |
| リェイダ | 1997年 | 1998年 | 7001420000000000000♠42 | 7001180000000000000♠18 | 7000900000000000000♠9 | 7001150000000000000♠15 | 07001428600000000000♠42.86 |  |
| ラーヨ・バジェカーノ | 1998年 | 2001年 | 7002118000000000000♠118 | 7001440000000000000♠44 | 7001340000000000000♠34 | 7001400000000000000♠40 | 07001372900000000000♠37.29 |  |
| レアル・ベティス | 2001年7月1日 | 2002年6月30日 | 7001380000000000000♠38 | 7001150000000000000♠15 | 7001140000000000000♠14 | 7000900000000000000♠9 | 07001394700000000000♠39.47 |  |
| エスパニョール | 2002年7月1日 | 2002年9月 | 7000500000000000000♠5 | 5000000000000000000♠0 | 7000100000000000000♠1 | 7000400000000000000♠4 | 005000000000000000000♠0.00 |  |
| マラガ | 2003年7月1日 | 2004年6月30日 | 7001380000000000000♠38 | 7001150000000000000♠15 | 7000600000000000000♠6 | 7001170000000000000♠17 | 07001394700000000000♠39.47 |  |
| セビージャ | 2005年7月1日 | 2007年10月26日 | 7002133000000000000♠133 | 7001750000000000000♠75 | 7001280000000000000♠28 | 7001300000000000000♠30 | 07001563900000000000♠56.39 |  |
| トッテナム・ホットスパー | 2007年10月27日 | 2008年10月25日 | 7001540000000000000♠54 | 7001210000000000000♠21 | 7001160000000000000♠16 | 7001170000000000000♠17 | 07001388900000000000♠38.89 |  |
| レアル・マドリードCF | 2008年9月9日 | 2009年6月30日 | 7001270000000000000♠27 | 7001180000000000000♠18 | 7000100000000000000♠1 | 7000800000000000000♠8 | 07001666700000000000♠66.67 |  |
| CSKAモスクワ | 2009年9月10日 | 2009年10月26日 | 7000900000000000000♠9 | 7000400000000000000♠4 | 7000100000000000000♠1 | 7000400000000000000♠4 | 07001444400000000000♠44.44 |  |
| ドニプロ | 2010年10月1日 | 2014年5月21日 | 7002133000000000000♠133 | 7001750000000000000♠75 | 7001300000000000000♠30 | 7001280000000000000♠28 | 07001563900000000000♠56.39 |  |
| マラガ | 2016年5月27日 | 2016年12月22日 | 7001180000000000000♠18 | 7000500000000000000♠5 | 7000600000000000000♠6 | 7000700000000000000♠7 | 07001277800000000000♠27.78 |  |
| 合計 | 合計 | 合計 | 合計 | 7002810000000000000♠810 | 7002364000000000000♠364 | 7002207000000000000♠207 | 7002239000000000000♠239 | 07001449400000000000♠44.94 |
獲得タイトル

UEFAカップ : 2回
: 2005-2006、2006-2007
UEFAスーパーカップ : 1回
: 2006
コパ・デル・レイ : 1回
: 2006-2007
スーペルコパ : 1回
: 2007
イングランド・リーグカップ : 1回
: 2007-2008
フェルナンデス直行

フェルナンデス 直行 （Naoyuki Fernandez、フェルナンデス ナオユキ、男性、1988年9月3日 - ）は、俳優。BLUE LABEL所属。
人物

A型
コロンビア共和国出身 （国籍：日本・スペイン）
身長：173cm
体重：65kg
靴のサイズ：27.5cm
髪の長さ：ショート
所属：BLUE LABEL
日本を拠点とし中国映画にも多数出演、国内外問わず幅広く活動。
作品 > 映画

2020.12.31  中国映画『唐人街探偵3』 東南アジア商会ギャング役
2020.05.27  八岐大蛇 準主演　腾讯视频 (英語: Tencent Video)
2019.10.24  致命狙杀 準主演佐藤役 IQIYI 配信映画
2019.06.28 新聞記者(藤井道人監督)
2019.02.17  『LAPSE』失敗人間ヒトシジュニア フェル役
2018.05.25  恋は雨上がりのように(永井聡監督)
2018.02.24  劇場版Infini-T Force ガッチャマンさらば友よ 破裏拳ポリマー/ 鎧武士 役
2017.08.09  High&Low the movie2 end of sky (久保茂昭監督/中茎強監督) 克成組員役
2017.04.29  帝一の國(永井聡監督)
2016.12.09  土竜の唄 香港狂騒曲(三池崇史監督)
2016.10.01  SCOOP (大根仁監督) 俳優役
2015.06.20  極道大戦争 (三池崇史監督)
2013.10.05  バトル・オブ・ヒロミくん！～The High School SAMURAI BOY～(竹内力監督) 桂浜もんど役
作品 > テレビ

2024.10.05 - 12.14 NTV：「潜入兄妹 特殊詐欺特命捜査官」 - 櫛田塁 役
2024.05.29 EX : 特捜9 season7 第9話 馬場幸成 役
2023.10.20 - TBS：フェルマーの料理 ダビド・サロ・ペーニャ 役
2023.02.10 CX : インフォーマ 第4話
2022.03.14 - 28 MX : おじさんが私の恋を応援しています（脳内） 流星キョウジ 役
2022.01.23 - 02.13 TBS : DCU〜手錠を持ったダイバー〜　ロドリゴ・サンチェス / デュアン・ロペス 役
2021.11.22 CX : アバランチ アルベルト・ガルシア役
2020.07.02 突破ファダビド・サロ・ペーニャイル 囚人役
2020.03.23 仮面ライダーゼロワン 第28話 【オレのラップが世界を変える】DJヒューマギア役
2018.11.29 TVCM 『日清謎肉丼』
2018.06.03 NHK : アイアングランマ 2 皇子アスランタラール役
2018.03.05 CX : 海月姫 ニヒラ役
2017.10.03 アニメ Infini-T Force 破裏拳ポリマー / 鎧武士役
2017.07.13 CX : セシルのもくろみ
2017.05.25 EX : 警視庁・捜査一課長 シーズン2 第6話
2017.02.25 NHK : 精霊の守り人 悲しき破壊神
2016.10.21 EX : 家政夫のミタゾノ 第4話
2016.07.15 TX : 侠飯~おとこめし
2016.07.07 CX : 好きな人がいること
2015.10.12 CX : 5時から9時まで 私に恋したお坊さん
作品 > オリジナルビデオ

2017.6.2  呪われた心霊動画XXX6 マーティン和夫役
作品 > MV

2023.07.26  日向坂46 10thシングル『Am I ready?』収録 岸帆夏個人PV「What's UP!? KISHIHO!」
2019.01.16  Newspeak - Maybe You're So Right, Gonna Get My Shotgun (Official Music Video)
2014.06.01  I Love You And Kiss Me / THE TEENAGE KISSERS
2014.02.01  Venus Hypnosis / THE TEENAGE KISSERS
2013.09.13  ALTERNATIVE MEDICINE「Forever」
作品 > 舞台

2019.07.01  ギリシャ公演　耳なし芳一　(主演　芳一役) 小泉八雲生誕祭　ギリシャ日本修好120周年記念
2015.08.28  FREE(S)主催 Letter2015
2015.07.01  企画演劇集団ボクラ団義 アンソロジー この歌にねがゐをこめて
2015.05.07  山田ジャパン主催 大渋滞
2008.08.24  北九州市創立45周年企画野外劇 『紫•まれびとエビス紫川物語』 初主演
作品 > その他

2013.03.13  WebCM CORONA music coaster
2017.09.08  Amazonプライムビデオ 『 FINAL LIFE -明日、君が消えても-』第2話(テロリスト役)
2020.09.07  ぱちんこ仮面ライダー轟音　仮面ライダー2号 / 力堂シュン役 京楽 パチンコ
アントニオ・シウヴァ

| --- | --- |
: 格闘家については「アントニオ・シウバ」をご覧ください。
アントニオ・シウヴァ（António Silva）ことアントニオ・ジョアン・ペレイラ・アルブケルケ・タヴァレス・シウヴァ（António João Pereira Albuquerque Tavares Silva、2003年10月30日 - ）は、ポルトガル・ヴィゼウ出身のサッカー選手。プリメイラ・リーガ・ベンフィカ所属。ポルトガル代表。ポジションはDF。
来歴 > クラブ

ヴィゼウに生まれ、2015年から在籍していたヴィゼウ・ユナイテッドでの活躍から、ポルトガル国内3強からオファーを受け、SLベンフィカの下部組織に入団した。2021年11月18日、自身初のプロ契約を結び、Bチームへの昇格が決定した。翌年4月2日、リーガプロのCDマフラ戦にてプロデビューを果たした。
2022年8月27日、トップチームのCBとしてレギュラーを務めていたニコラス・オタメンディが累積警告で欠場したボアヴィスタFC戦でトップチームデビューのチャンスを得ると、その試合での活躍がロガー・シュミット監督に高く評価され、その後はレギュラーに定着した。2022年9月5日、クラブとの契約を2027年まで延長し、契約解除金は1億ユーロに設定された。
来歴 > 代表

ポルトガルの各世代別代表を経験している。
2022年11月17日、ナイジェリア代表との親善試合でA代表初出場。
代表歴 > 出場大会

ポルトガル代表
2022 FIFAワールドカップ
代表歴 > 試合数

国際Aマッチ 7試合 0得点（2022年-）
| ポルトガル代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 |
| --- | --- | --- |
| 2022 | 2 | 0 |
| 2023 | 5 | 0 |
2024: 
| 通算 | 7 | 0 |
タイトル

UEFAユースリーグ: 2021-22
プリメイラ・リーガ: 2022-23
スーペルタッサ・カンディド・デ・オリベイラ: 2023
アラミス'78

『アラミス'78』（あらみすななじゅうはち）は、大和和紀のコメディー漫画。講談社『別冊少女フレンド』に、1978年7月号から1984年8月号にかけて不定期掲載された。単行本は同社別フレKCより全4巻。
概要

新米高校教師の谷杏子と彼女の生徒で学園中のアイドルである海神龍之介との間に起こるラブコメディ。
登場人物

このアラミス、セーラ、オミの三人は常に学園の人気者。故に“学園の三銃士”と、もてはやされている。
木星のトロヤ群小惑星の一覧 (トロヤ群) (600001–700000)

本項は小惑星番号600001番から700000番までに含まれる木星のトロヤ群小惑星のうち、狭義のトロヤ群(L5)の一覧である。
小惑星番号600001番から618988番までには96個のトロヤ群が存在する。
(600001-610000)

| (小惑星番号) 名称 | 仮符号 | 発見> 発見日 | 発見> 発見者 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| (600207) | 2011 QR51 | 2011年8月31日 | パンスターズ 1 | MPC · JPL |
| (600888) | 2012 SQ33 | 2002年12月3日 | NEAT | MPC · JPL |
| (600895) | 2012 SW48 | 2005年12月3日 | マウナケア天文台群 | MPC · JPL |
| (600905) | 2012 TR | 2005年12月3日 | マウナケア天文台群 | MPC · JPL |
| (600919) | 2012 TD52 | 2003年11月3日 | SDSS コラボレーション | MPC · JPL |
| (600935) | 2012 TD123 | 2011年7月2日 | スペースウォッチ | MPC · JPL |
| (600997) | 2012 TN353 | 2013年10月24日 | レモン山サーベイ | MPC · JPL |
| (601007) | 2012 TW372 | 2012年10月11日 | レモン山サーベイ | MPC · JPL |
| (601037) | 2012 UE69 | 2005年12月2日 | マウナケア天文台群 | MPC · JPL |
| (601825) | 2013 TL34 | 2013年10月2日 | PTF | MPC · JPL |
| (601861) | 2013 TL224 | 2013年10月2日 | パンスターズ 1 | MPC · JPL |
| (601862) | 2013 TW224 | 2013年10月5日 | パンスターズ 1 | MPC · JPL |
| (602995) | 2014 US167 | 2014年10月26日 | レモン山サーベイ | MPC · JPL |
| (603001) | 2014 UO203 | 2008年4月25日 | スペースウォッチ | MPC · JPL |
| (603025) | 2014 WO44 | 2014年10月25日 | パンスターズ 1 | MPC · JPL |
| (603128) | 2014 XP20 | 2013年10月2日 | パンスターズ 1 | MPC · JPL |
| (605056) | 2016 AY299 | 2016年1月4日 | パンスターズ 1 | MPC · JPL |
| (605058) | 2016 AD303 | 2016年1月13日 | レモン山サーベイ | MPC · JPL |
| (605063) | 2016 BJ | 2016年1月2日 | レモン山サーベイ | MPC · JPL |
| (605947) | 2017 AH35 | 2017年1月4日 | パンスターズ 1 | MPC · JPL |
| (605994) | 2017 BC171 | 2017年1月28日 | パンスターズ 1 | MPC · JPL |
| (606014) | 2017 DD21 | 2004年12月20日 | レモン山サーベイ | MPC · JPL |
| (606825) | 2019 GD14 | 2008年3月29日 | スペースウォッチ | MPC · JPL |
| (606827) | 2019 GE17 | 2011年7月28日 | パンスターズ 1 | MPC · JPL |
| (606830) | 2019 GW18 | 2016年11月8日 | パンスターズ 1 | MPC · JPL |
| (606831) | 2019 GZ20 | 2014年10月27日 | パンスターズ 1 | MPC · JPL |
| (606906) | 2019 KK1 | 2018年3月9日 | レモン山サーベイ | MPC · JPL |
| (609345) | 2005 AW72 | 2005年1月15日 | スペースウォッチ | MPC · JPL |
WORLD WAR Z

『WORLD WAR Z』（World War Z: An Oral History of the Zombie War,ワールド・ウォー・Z）は、2006年に発売されたマックス・ブルックス（英語版）によるアメリカ合衆国の終末ホラー小説である。
ゾンビとの戦いを経験した人々にインタビューして書かれたオーラル・ヒストリーという設定になっており、登場人物は軍人、政治家から宇宙飛行士、主婦までさまざまである。ゾンビの発生源である中国をはじめ、アメリカ、ロシア、日本、ドイツなど世界中が舞台として登場する。
ゾンビとの戦いだけではなく、防衛に不向きなヨルダン川西岸を放棄したイスラエルで宗教右派と政府間の内戦が勃発したり、パキスタンとイランが難民問題から核戦争に発展するなど、人間同士の争いも描かれている。
2013年に『ワールド・ウォーZ』として映画化されたが、本作品とは設定を共有していないまったくの別作品となっている。
構想

ブルックスは「『WORLD WAR Z』は『ゾンビサバイバルガイド（英語版）』（ブルックスが今作の前に執筆した作品。ゾンビが存在する世界で書かれたゾンビ対策マニュアルという設定の本）の「法則」に従って設定し、作中にこのガイドが存在するかもしれない」と説明しており、実際に作中人物の会話のなかで登場している。
『ゾンビサバイバルガイド』に登場するゾンビは不治のウイルス「ソラヌム」に汚染されたアンデッド人間であり、本作に登場するゾンビとほとんど同じ設定である。
ブルックスは執筆にあたり、様々な参考資料を読み、各分野の専門家の友人に相談した。また、銃の設定にはアメリカ陸軍のものを引用した。
2006年10月のインタビューでブルックスは、本作はスタッズ・ターケル（英語版）の小説『よい戦争（英語版）』やジョージ・A・ロメロの映画の影響を受けていると述べた。本書の最後に書かれている謝辞においてこの2人と『第3次世界大戦』の著者ジョン・ハケット将軍の3人が着想を得る源になったとある。
本作は前述通りゾンビ戦争終結後のインタビューという体裁を取っており、作中時点ではゾンビ災害自体は既に収束している。物語は感染初期から拡大、国家の崩壊、人類の反撃までの各フェーズごとに世界中で奮闘していた人々の回想によって物語が進行し、作中世界で詳細が不明な案件（ゾンビウィルスの正確な起源、アルファチームの活躍など）は登場人物たちも知らず、よって本作でも明かされていない。加えて本作は世界中の人間が数年以上に渡って奮闘したことで徐々に絶望的状況が覆っていく、そして世界情勢に関与せず生き延びる事に必死だっただけの者や私利私欲のために動いていた者なども数多く登場する群像劇であり、英雄的な個人の活躍によって状況が好転する物語ではない。そのため映画版では、主人公がゾンビ災害に襲われる世界を飛び回って各地の協力を得てワクチンを開発するという大胆な改変が行われた。
本作品に登場するゾンビ

本作品に登場するゾンビは、ウイルス性の未知の病気に感染して凶暴な姿へ変貌した人間の死者である。感染者の肌は灰色へ、体液は黒い膿のようなものへとそれぞれ変化し、知能は完全に失われている。脳を破壊されない限りは首だけになっても血管運動によって動き続け、冬に凍り付いても春には雪解けとともに活動を再開する、さらには全身が炭化しても動き続けるなど非常に頑丈であるが、動きは鈍く走ることはできない。後述の体液のために深海底を歩くことも可能で、着底していた094型原子力潜水艦に群がり、乗員を驚愕させている。
空気感染はせず、感染者に噛まれることによって感染する。感染してから発症するまでの時間は個人差があるものの、遅い場合は2〜3日かかるため、感染者が難民に紛れ込んだり治療法を求めて先進国に密入国すること、さらには臓器移植のために闇取引されていた臓器の中に感染者のものが混入していたことが、全世界へゾンビが広まる原因となった。人間は感染者を見分けることはできないが、イヌは嗅覚で感染者を見分けることができる。人間以外の動物がゾンビ化することはないが、ゾンビの肉は有毒であり、動物が口にすると死に至る。
体液の粘性がタールのように高く変化しているため、爆発によって肉体がバラバラになったり突発性神経外傷を起こすことはなく、肉体が砲弾片で切り裂かれてバラバラになったり炎上しながらでも突進してくるため、MLRSや榴弾砲、航空兵器による砲爆撃はほとんど意味をなさず、有効な方法は遠距離からアサルトライフルによって頭部を打ち抜くか、近距離戦で頭部を破壊するしかない。APFSDSの直撃も貫通して穴を開かせるのみで、全く効果がない。
作中での呼称はゾンビ、ザック、グール、G、食屍鬼、グンタイアリ（日本での呼称）など。また、ゾンビ化の症状は実態が明らかになる前には「アフリカ狂犬病」と呼ばれていた。
なお、映画版では『28日後...』や『ドーン・オブ・ザ・デッド』に登場するような「走るゾンビ」であるなど、設定が変更されている。詳細はワールド・ウォーZ#あらすじを参照。
映画化

→詳細は「ワールド・ウォーZ」を参照
2007年、ブラッド・ピットの製作会社であるプランBエンターテインメントが映画化権を獲得し、マシュー・マイケル・カーナハン脚本、マーク・フォースター監督、ブラッド・ピット主演で製作された。
アメリカではパラマウント映画が配給を担当し、2013年6月21日に公開された。日本では東宝東和が配給を担当し、同年8月10日に公開された。
なお、映画版は原作とは全く異なるストーリーである。
書誌情報

WORLD WAR Z（浜野アキオ・訳)
単行本（2010年4月、文藝春秋）ISBN 978-4163291406
文庫本（2013年3月、文春文庫、上下巻）上：ISBN 978-4167812164、下：ISBN 978-4167812171
ブルックス（右）とジョージ・A・ロメロ
赤い部分がロッキー山脈
この西側に安全地帯が構築された
ゾンビ戦争初期に航空攻撃がゾンビに有効な打撃を与えられないことが判明すると、F-22をはじめとする近代的軍用機のほとんどが予備役となった
三峡ダム
アメリカのロボノートR2
89式小銃を使用する自衛官
自衛隊の実戦経験が無く警察が軽武装な日本はゾンビ戦争で大きな被害を受けた
緊急速報メール (SoftBank)

緊急速報メール（きんきゅうそくほうメール）とは、気象庁が配信する緊急地震速報や津波警報、地方公共団体が発信する災害・避難情報などを受信することができる、ソフトバンク社の携帯電話端末向けサービスである。
旧ウィルコムがソフトバンクモバイル(当時)のMVNOとして提供しているWILLCOM CORE 3G回線を利用したスマートフォンおよびディズニー・モバイルが提供するDisney Mobile スマートフォン並びに旧イー・アクセスが提供するEMOBILE 4G-S契約のスマートフォン、当社Y!mobileブランドの「電話サービス(タイプ1)」・「電話サービス(タイプ3)」契約のスマートフォンについても同様の対応がなされているため[要出典]、併せて記する。
概要

2012年1月31日にサービス開始された。既存の「ゆれくるコール」サービスが有料・個別配信であるのに対して、使用料や通信料が無料であり、輻輳（ふくそう）の影響を受けない一斉配信システムになっている。
携帯電話の利用者は通信料、情報料ともに無料。ただし、情報中に表示されたURLやアプリケーション内のヘルプページからサイト接続をした場合は、別途通信料などが発生する。
対象エリアにいる場合でも、通信中ないしは電波が届かなかった場合の再受信は不可。
配信方式

CBS方式 - 配信に5 - 6秒。[要出典]Cell Broadcast Serviceの略称。SoftBank 3G エリアで採用（参照：英文版Cell Broadcast）。SoftBank 4G端末では、こちらを採用。
ETWS方式 - 配信に3 - 4秒。[要出典]Earthquake and Tsunami Warning Systemの略称。SoftBank 4G LTEエリアで採用。Hybrid 4G LTE端末では、通信特性上、原則こちらが優先される。[要出典]
受信エリア

緊急地震速報：日本全国
津波警報：大津波や津波の警報対象沿岸地域を含むエリア内であれば、日本国内全域で受信可能
災害・避難情報：配信対象エリアのみ
なお、大雨・暴風や火山の噴火などといった特別警報発表時も配信していたが、防災ラジオや防災アプリなどが普及してきたことから、2021年10月28日に配信を終了する事を気象庁が発表していた。しかし、「避難に必要な情報が得られなくなるのではないか」などの意見が寄せられたことに加え、気象庁も地方自治体が住民に対して避難情報を適切に提供しているか調査した上で改めて配信継続の可否についての判断を行いたいとして一旦終了を延期することになった。
対応機種 > SoftBank

2012年12月3日現在。
対応機種 > SoftBank > iPhone

iPhone 5 以降すべてのiPhone
iPhone 4S - iOS 6 へのアップデート後に利用可能（アップデートしない場合は、緊急地震速報のみ対応）。
iPhone 4 - iOS 5 以降へのアップデートにより緊急地震速報にのみ対応する。
対応機種 > SoftBank > SoftBank スマートフォン

SoftBank 201M
SoftBank 201HW/SoftBank 201HW 3G
SoftBank 106SH
SoftBank 101F
SoftBank 107SH
SoftBank 107SH B
SoftBank 102SHII
SoftBank 104SH
SoftBank 103SH
SoftBank 102P
SoftBank 102SH
SoftBank 101DL
SoftBank 101K
SoftBank 101N
SoftBank 101P
SoftBank 101SH
SoftBank 009SH
SoftBank 009SH Y
SoftBank 009Z
SoftBank 007SH
SoftBank 007SH J
SoftBank 007SH KT
SoftBank 006SH
SoftBank 005SH
SoftBank 003P
SoftBank 003SH
このほか、SoftBank スマートフォンの一部は、緊急地震速報にのみ対応している機種もある。今後、現状では緊急地震速報も非対応の端末であってもアップデートで対応する可能性もあるとしているが、緊急地震速報のみとなるケースもあるとしている。なお、2012年9月現在、SoftBank Xシリーズの端末で、緊急地震速報に対応させるアップデートを予定している端末はない。
対応機種 > SoftBank > SoftBank 3G

SoftBank 103P
SoftBank 105SH
SoftBank 108SH
SoftBank 109SH
SoftBank 202SH
SoftBank 301SH
SoftBank 301Z - シンプルスタイル専用端末
SoftBank 301P
COLOR LIFE 5 WATERPROOF
このほか、SoftBank 3Gの端末では、緊急地震速報のみに対応した機種が2機種ある。
対応機種 > SoftBank > 4G ケータイ・AQUOS ケータイ

AQUOS ケータイ
DIGNO ケータイ
かんたん携帯9
対応機種 > SoftBank > みまもりケータイ

SoftBank 101Z
SoftBank 202Z
対応機種 > SoftBank > みまもりホームセキュリティ

SoftBank 101HW
対応機種 > SoftBank > デジタルフォトフレーム

SoftBank 008HW
SoftBank 202HW
対応機種 > ディズニー・モバイル > Disney Mobile スマートフォン

DM009SH
DM010SH
DM011SH
DM012SH
DM013SH
DM014SH
DM015K
DM016SH
DM011SH以前の機種は、アップデート適用後に利用可能（適用しない場合は、緊急地震速報のみ対応）。
対応機種 > ディズニー・モバイル > デジタルフォトフレーム

DM001photo - アップデート適用後に利用可能（適用しない場合は、緊急地震速報のみ対応）。
対応機種 > Y!mobile（電話サービス(タイプ1)対応端末） > スマートフォン

302KC
402LG
404KC
402SH
503HW
403SH
404SH
対応機種 > Y!mobile（電話サービス(タイプ1)対応端末） > 4G ケータイ・AQUOS ケータイ

504SH
502KC
対応機種 > Y!mobile（電話サービス(タイプ1)対応端末） > 旧ブランド > ウィルコム

PHS回線を利用して行われるものは、緊急速報メール (ウィルコム)を参照。
SoftBank 003SH
SoftBank 005SH
WX04K
WX06K
WX10K
WX04SH
201HW
WX05SH
一部機種は、アップデート後に対応となる。このほかのウィルコムから発売されたSoftBankブランドのスマートフォン機種は、すべて緊急地震速報にのみ対応（アップデート対応を含む）。
対応機種 > Y!mobile（電話サービス(タイプ1)対応端末） > 旧ブランド > イー・アクセス(EMOBILE 4G-Sに限る)

EM01F
アーロン・カイル

アーロン・カイル（Aaron Douglas Kyle 1954年4月6日- ）はミシガン州デトロイト出身の元アメリカンフットボール選手。ポジションはコーナーバック。
ワイオミング大学から1976年のNFLドラフト1巡目全体27位でダラス・カウボーイズに指名されて入団した。1977年から先発右コーナーバックとなり、第12回スーパーボウルでは1インターセプト、1ファンブルリカバーの活躍を見せた。第13回スーパーボウルでは相手WRジョン・ストールワースへのミスタックルでタッチダウンを許した。
1979年怪我に悩まされたシーズン終了後、チームから解雇されデンバー・ブロンコスにフリーエージェントで入団した。1980年から1982年まで3年間プレーした後、ひざの故障により1983年4月現役を引退を表明した。
Oculus Rift

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 Riftコンシューマ版
種別:  バーチャル・リアリティヘッドセット
発売日:  2016年3月
創業者:  Palmer Luckey（創業者）
製造者:  Oculus VR, Inc.
価格:  $399
解像度:  2160×1200 （片目 1080×1200）
水平 画角:  開発キット: > 90°
対角 画角:  開発キット: > 110°
ヘッドトラッキング:  開発キット: 1000 Hz 3自由度（ジャイロ/加速度/地磁気）, 開発キット2: カメラと赤外線LEDも追加
重量:  開発キット: 330 g, 開発キット2: 440 g
プラットフォーム:  Windows, Linux, OS X 製品版: Windows
接続:  HDMI, USB
ウェブサイト:  Meta Quest  開発者フォーラム
Rift（リフト）は、Oculus VR社が開発・発売していたバーチャル・リアリティヘッドセット。2012年に最初の開発者向けキットが公開され、2016年3月に消費者向け製品として発売された。2021年までに製造を終了している。消費者向けVRヘッドセット市場の初期基盤を築いた製品の一つ。
製品名自体はRiftであるが、Oculus Rift（オキュラス・リフト）、あるいは単にOculus（オキュラス）として表記されることが多々ある。
概要

Riftは広視野角、頭の動きに表示が追従するヘッドトラッキングといった特徴を持つバーチャル・リアリティ (VR) に特化したヘッドマウントディスプレイ (HMD) と、VR映像を計算・出力するPC（ソフトウェア）を組み合わせたシステムである（トラッキングには外部カメラも別途必要）。立体映像の仕組みとしては一般的な液晶パネルを左右に分割し、それぞれを左右の瞳で視聴する最もシンプルな「サイドバイサイド」方式を採用。最大の特徴としてHMD内の表示部に魚眼レンズを設置しPC側での逆補正を組み合わせることで、原始的ながらも安価なVR HMDの実現を目指している（後の製品版では後述するようにハイエンド化も図られている）。同様の仕組みを採用したVR用HMDには、ほかに「Google Cardboard」などがある。
2012年のElectronic Entertainment Expo (E3) にて初めてプロトタイプが公開され、その後に行われたクラウドファンディングKickstarterによる開発費募集では、目標額25万ドルをはるかに上回る240万ドルの調達に成功するなど注目を集めた。2013年からは開発者向けキットも出荷され、フィードバックをもとにした度重なる仕様変更を経て、2016年3月に一般向けに発売された。
製造元のOculus VR, Inc.はパルマー・ラッキーとScaleformの共同設立者によって設立された企業で、後にid Softwareの共同設立者だったジョン・D・カーマックが最高技術責任者 (CTO) として参画している。同社は2014年3月、SNS最大手のFacebookにより20億ドルで買収されている。
2020年9月、Facebookはスタンドアロン式VR HMD「Oculus Quest 2」の発表に際し、「Oculus Rift S」を最後にPC接続式VR HMDの開発を終了すると発表した。2021年7月、Oculus Riftおよびそのアクセサリーの製造・販売を終了したと公式サイトで発表された。
ハードウェア > 製品 > Development Kit

Oculus開発キットの初期バージョンはKickstarterのキャンペーンにより開発費の資本を確保している。キャンペーンの目的は開発者が自ら開発しているゲームとOculus Rift初期バージョンの連携テストを開始できるように配布することである。
2012年8月、Oculus VR社はRiftを300ドル以上出資した人への報奨品として出荷予定日を2012年12月として提供することを発表した。100台と限定された未組み立てのRiftのプロトタイプキットがあり、こちらは275ドルでその一ヶ月前に出荷される予定だった。両方のバージョンでDoom 3 BFGエディションを含む予定だったが[訳語疑問点]、ゲームはRift対応の準備が間に合わず、その補填としてSteamまたはOculusストアでの割引きチケットを同梱した。
ハードウェア > 製品 > Development Kit 2

Development Kit 2（DK2, 開発キット2）は、2014年3月19日に発表された開発キットの第2弾である。DK2では、既存の開発キットにおいて不満が集中していた解像度が1280x800から1920x1080に改善されており、パネル自体も一般的な液晶から応答の早い有機ELに変更されている。さらに外部カメラと赤外線LEDにより、ヘッドトラッキングのレイテンシ低減が図られている。この仕様は同年1月のCESで公開されたプロトタイプ「Crystal Cove」と同じものだが、奇しくも発表の前日にはSCEからほぼ同じ仕様のHMD「Project Morpheus」（後のPlayStation VR）が発表されている。
ハードウェア > 製品 > コンシューマ版

Rift初の一般向けとなる製品 (Consumer version, CV1)。2014年9月に公開された試作機Crescent Bayをさらに改良したバージョンとなっており、解像度が2160x1200、フレームレートが90fpsに向上している他、オーディオシステムの統合が図られている。また製品パッケージにはXbox One Controllerが同梱されている。
一次出荷は当初2014年末から2015年初頭とされていたが、最終的に2016年1月に予約開始、3月出荷開始となった。製品価格は当初HMDのみで200ドル（約2.4万円）未満と説明されていたが、後にHMD本体を500ドル（約6万円）、他に出力側PC本体に1,000ドル（約12万円）相当が必須と予告され、最終的には599ドルでの発売となった。
本システムは既に所有するPCをベースにHMDを追加購入することで、トータルコストは抑えることが出来るとされているが、ハイエンド化が図られた結果PC側の要求能力は2015年末時点における一般的なゲーミングPCの7倍以上が必要とされ、ハードルは高い。2016年11月のアップデートにより、中間フレームを自動生成する Asynchronous Spacewarp (ASW) 技術が導入されたことで、フレームレートが45fpsのマシンでも90fpsでの描画が可能となり、性能要件が一部緩和された。また、段階的な値下げも行われ、2017年3月には後述のTouch同梱で598ドルに、2017年7月には499ドル（セール期間中は一時399ドル）、2017年10月には399ドルとなった。
ハードウェア > 製品 > Rift S

2019年3月に発表されたコンシューマ版の後継機。先代のRift製品版とは互換性を持つ改良型で、解像度が2560x1440に向上した他、最大の特徴として姉妹品の一体型VR HMD「Oculus Quest」に採用されたトラッキングシステムOculus Insightが導入され、外部センサーが不要になるなど、使い勝手の改善が図られている。価格は399ドル。
ハードウェア > 製品 > 仕様

販売終了  販売中
| モデル | Development Kit 1 (DK1) | Development Kit 2 (DK2) | 製品版 (CV1) | 製品版 (S) |
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本体画像: 
| 画面解像度 | 1280×800 （640×800 / eye） | 1920×1080 （960×1080 / eye） | 2160×1200 （1080×1200 / eye） | 2560×1440 （1280×1440 / eye） |
| パネル方式 | 液晶 | 有機EL | 有機EL | 液晶 |
| リフレッシュレート | 60 Hz | 75 Hz | 90 Hz | 80 Hz |
| ターゲット価格 | $300 | $350 | $599→$399（値下げ） | $399  |
| モデル | Development Kit 1 (DK1) | Development Kit 2 (DK2) | 製品版 (CV1) | 製品版 (S) |
周辺機器 > Oculus Touch

Oculus Touchは、Rift用の標準コントローラとして開発された入力機器。左右にそれぞれ片手用のコントローラを持つデザインで、VR空間内での手の動きを表現することができる。トラッキングにはヘッドセットと同じく赤外線LEDが用いられる。ただし、QuestとRift Sに付属のものはトラッキング範囲外に出ても良いように、加速度センサーやジャイロセンサーも搭載している模様。開発の遅れから当初コンシューマ版Riftの同梱物には含まれておらず、2016年12月6日の発売となった。単体での販売価格は199ドル。Touchのパッケージには追加の赤外線センサーが同梱されており、2基のセンサーを用いることでライバルのHTC Viveのようにトラッキング精度の向上・カメラの死角を減らすことによるトラッキングの安定化を図っている。 なお、インサイドアウトトラッキングを採用しているRift SとQuestに付属しているものはトラッキング精度向上のためか、センサーリングがコントローラーの上についている（通常版はコントローラーの下）。
関連するプロジェクト

パルマー・ラッキーは南カリフォルニア大学のクリエイティブテクノロジー研究所に雇用されていた時に、モバイルフォンをディスプレーデバイスにしてHMDにする安価なキットであるFOV2GOプロジェクトに従事している。FOV2GO プロジェクトの成果は現在ではテンプレートが公開されている。
南カリフォルニア大学のチームは完全没入型VRであるHolodeckプロジェクトに参加しており、Razer Hydraモーションコントローラー、PS Moveでのポジショントラッキング、そしてRift HMDによってユーザが完全に仮想世界の中に入るようになっていた。
コンシューマ版
Oculus Touch
ハッシュ木

バイナリハッシュ木の例
暗号理論および計算機科学において、ハッシュ木（Hash tree、ハッシュツリー）またはマークル木（Merkle tree）とは、全ての葉ノードにデータブロックのハッシュ値がラベル付けされ、内部ノードには、その子ノードのラベルのハッシュ値がラベル付けされている木構造である。ハッシュ木を使用すると、大規模なデータ構造の内容を、効率的かつ安全に検証することができる。このデータ構造はハッシュリストとハッシュチェインの組み合わせでできている。特に、ハッシュ関数にTigerを使用したものはTiger TreeまたはTiger Treeハッシュとも呼ばれる。
用途

ハッシュ木は、単独または複数のコンピュータで保存・処理・転送される任意のデータの検証処理に利用できる。現在の主な用途としては、Peer to Peerネットワークにおいて他のピアから受信したデータブロックが破損したり改竄されたりしていないか、あるいは他のピアが偽のデータブロックを送信していないかといった検証処理が挙げられる。また、ハッシュ木をTrusted Computingで使用するという提案もなされている。具体的な利用例としては、サン・マイクロシステムズがZFSにハッシュ木を使用している。他にも、ハッシュ木はApache Waveプロトコル、分散バージョン管理システムGit、バックアップシステムTahoe-LAFS、BitcoinのPeer to Peerネットワーク、Apache CassandraおよびRiakのようなNoSQLシステムで使用されている。
ハッシュ木は1979年にラルフ・マークルによって発明された。元々の目的は大量のランポート署名を効率的に処理することであった。ランポート署名は量子コンピュータが実現してもなお安全性を保つことができると言われているが、ひとつの鍵は一つのメッセージの署名にしか使用できないという制約がある。ここで、ランポート署名をハッシュ木と組み合わせると、ひとつの鍵を複数のメッセージに対して使用できるようになり、効率的なデジタル署名スキームを構築することができる。
動作原理

ハッシュ木はノードにハッシュ値を持つ二分木であり、葉の部分にはデータブロック（ファイルや、ファイルを分割したものなど）のハッシュ値が入っている。葉より上位のノードにはそれぞれの子ノードのハッシュ値が入っている。例えば、上図においてhash 0には、hash 0-0とhash 0-1とを結合した結果のハッシュ値が入っている。つまり、hash 0 = hash(hash 0-0 || hash 0-1)となっている（ここで||は文字列結合の意味）。
多くのハッシュ木の実装は二分木（各ノードが高々2つの子ノードを持つ）であるが、各ノードがそれより多くの子ノードを持つようにもできる。
通常、ハッシュ関数にはSHA-1、Whirlpool、Tigerといった暗号学的ハッシュ関数が使用される。なお、意図しないデータ破損に対する保護だけを目的にハッシュ木を使用する場合であれば、CRCなどのよりセキュリティの低いチェックサムを使用してもよい。
ハッシュ木のルートには、トップハッシュ(top hash)（あるいはルートハッシュ(root hash)、マスターハッシュ(master hash)）が格納される。P2Pネットワークにおいてファイルのダウンロードを開始する前には、信頼できる情報源（例えば友人や、トップハッシュのダウンロード用に推奨されているウェブサイトなど）からトップハッシュを取得するようになっている場合が多い。トップハッシュさえ利用可能になっていれば、ハッシュ木そのものはどこから取得してもよく、例えばP2Pネットワークのピアなどの信頼できない情報源から取得してもよい。次に、信頼できるトップハッシュを使って、取得したハッシュ木の検査を行い、ハッシュ木が破損していたり偽物だったりした場合は別の情報源からハッシュ木を取得する。プログラムはトップハッシュによる検査が合格するまでこれを繰り返せばよい。
ハッシュリストとの主な違いは、ハッシュ木の一部の枝だけをダウンロードでき、またハッシュ木の全体が利用可能でなくても枝の完全性を検査することができるという点にある。例えば、上図のdata block 001の完全性を検査するには、ハッシュ木にhash 0-0とhash 1さえ含まれていればよい（data block 001のハッシュ値とhash 0-0の値を組み合わせ、次にhash 1の値と組み合わせればトップハッシュの値と比較が行える）。同様に、data block 002の完全性を検査するにはhash 1-1とhash 0の値があればよい。この特徴を利用して、ファイルを非常に小さなブロックに分割しておき、ブロックが破損していたら再ダウンロードするようにすれば効率的に処理が行える。ハッシュ化対象のファイルが非常に大きい場合、ハッシュ木やハッシュリストのサイズはそれに応じて大きくなるが、ハッシュ木なら一部の小さな枝だけをダウンロードでき、枝の完全性チェックが行え、データブロックのダウンロードをすぐに開始することができる。
ハッシュ木に関するその他のテクニック、利点、詳細などについては参考文献および外部リンクを参照すること。