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R→933
概要 > 放送開始後の動き

朝日放送ラジオでは、（朝日放送時代からの通算で）開局70周年を迎えた2021年の10月改編で、平日の深夜帯に放送される自社制作番組を大幅に刷新。1－4時台のディスクジョッキー（パーソナリティー）が担当してきた番組を終了させる代わりとして当番組を開始する一方で、『ABCミュージックパラダイス』（朝日放送→朝日放送テレビのアナウンサーなどが日替わりでパーソナリティを務める生放送番組で通称『ミューパラ』）を12年3ヶ月振りに復活させた。『ミューパラ』から当番組までの時間帯でも、番組の入れ替えや、既存番組の放送時間繰り下げ・時間帯の移動・放送枠の拡大などが相次いでいる。
2022年の4月改編（3月28日）からは、『R→933 LP.』という姉妹番組を、基本として毎週月曜日の20:00 - 21:00に生放送。「『リスナー』と『パーソナリティ』が繋がるラジオ」というコンセプトの下で、朝日放送テレビアナウンサーの澤田有也佳が「パーソナリティ」を務めるほか、「リスナー」からの楽曲リクエストを受け付ける。朝日放送ラジオが自社制作番組を月曜日の20時台にレギュラーで編成することは、『Monday! SPORTS - JAM』（生放送のスポーツ情報番組）を2021年9月20日で終了して以来半年振りである。その一方で、『R→933』については、月曜未明（火曜深夜）・水曜未明（火曜深夜）の放送開始時間を1:30から2:00に繰り下げている。
| R→933 LP>  |
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ジャンル:  音楽番組
放送期間:  2022年3月28日 - 現在
放送時間:  月曜 20:00 - 20:45（45分）
放送局:  朝日放送ラジオ
出演:  小西陸斗（ABCアナウンサー）
テーマ曲:  ビージー・アデール「Route 66」
公式サイト:  公式サイト
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なお、『R→933 LP.』の放送開始を機に、朝日放送ラジオの公式サイト内に番組公式のホームページ、twitter上に公式アカウントを開設。いずれも『R→933』と共用していて、ホームページでは（開設前の『R→933』を含めて）過去に放送した曲目のリストも掲載されている。
『R→933 LP.』については、2022年度のナイターオフ編成（2022年9月26日）から、放送時間を20:00 - 20:45に固定。翌週（10月3日）から2023年9月18日までは、平野康太郎（朝日放送テレビアナウンサー）が先輩の澤田からパーソナリティを引き継いでいた。パーソナリティの交代は、澤田が2021年頃から顎口腔ジストニアの投薬治療を受けていることに伴う措置で、2022年に同局へ入社した平野が朝日放送ラジオ制作の番組をレギュラーで担当することは初めてである。2023年10月2日からは、『Monday! SPORTS - JAM』のナビゲーターを2020年に務めていた小西陸斗（朝日放送テレビアナウンサー）がパーソナリティを担当。
放送時間と内容 > 『R→933』

毎週火曜日
1:30 - 4:15（2021年9月28日 - 2022年4月12日・2022年7月5日 - 2023年3月28日）
2:00 - 4:15（2022年4月19日 - 2022年6月28日・2023年4月4日 -2024年3月）
2022年4月 - 6月は自社制作番組『つまずく夜は―あとがき 野村尚平』の放送に伴い、2023年4月からは『アインシュタイン灰春ナイト』の開始に伴って、当番組の放送開始時間を30分繰り下げ・放送枠を短縮。
2:00 - 4:30（2024年4月 - 2024年9月24日）
2:00 - 4:20（2024年10月1日 - ）
毎週水曜日
1:30 - 4:15（2021年9月29日 - 2022年3月30日）
2:00 - 4:15（2022年4月6日 - 2024年3月）
『なにわ男子の初心ラジ!』の遅れネットを1:00 - 2:00で実施することに伴って、当番組の放送開始時間を30分繰り下げ・放送枠を短縮。
2:00 - 4:35（2024年4月 - 2024年9月25日）
2:00 - 4:20（2024年10月2日 - ）
毎週木曜日
1:30 - 4:15（2021年9月30日 - 2023年3月30日・2023年5月4日 - 7月19日）
2:00 - 4:15（2023年4月6日 - 4月27日・2023年7月26日 - 2024年3月）
2023年4月中は『深夜のスペースノイド〜推しの鼓動は愛〜』を放送したことに伴い、同年7月26日からは『加藤さんと山口くん』が放送時間枠の移動に伴って、当番組の放送開始時間を30分繰り下げ・放送枠を短縮。
2:00 - 4:30（2024年4月 - 2024年9月26日）
2:00 - 4:20（2024年10月3日 - ）
毎週金曜日
1:30 - 4:15（2021年10月1日 - 2022年9月23日）
2:00 - 4:15（2022年9月30日 - 2024年3月）
自社制作番組『今村翔吾×山崎怜奈の言って聞かせて』の開始に伴って、当番組の放送開始時間を30分繰り下げ・放送枠を短縮。
2:00 - 4:30（2024年4月 - 2024年9月26日）
2:00 - 4:20（2024年10月4日 - ）
毎週土曜日
3:00 - 4:15（2021年10月2日 - 2024年12月28日）
2:00 - 4:15（2025年1月4日 - ）
2時台に放送していた『真夜中のカルチャーBOY』が、2025年1月からの放送時間が翌日の日曜2時台に移動するため、当番組の放送開始時間を60分繰り上げ・放送枠を拡大。
毎週日曜日　3:00 - 4:15
前身番組から「音楽番組」という点と「時間帯のジャンル分け」（基本として前半にポップス・後半に歌謡曲に放送する構成）を継承する一方で、「列車による音楽のタイムトラベル」というコンセプトを新たに設定。冒頭、エンディング、番組途中（毎時0分で「◯時になりました」と告知）以外にはナレーション（朝日放送テレビアナウンサーの加藤明子による事前収録のアナウンス音源）を入れず、放送上は楽曲のタイトルやアーティスト名も紹介しない。
実際には、邦楽を中心に洋楽を織り交ぜながら、およそ20分に1回のペースでジングルを挿入するパターンを繰り返している。基本として楽曲をフルコーラスで放送するが、楽曲によっては、放送時間などとの兼ね合いでフェードアウトを施すこともある。その一方で、時間に数秒の余裕があればステーションジングル、数十秒の余裕があればインストゥルメンタル曲を流すことで時間を調整している。
なお、毎時59分頃には、CMや他番組の宣伝CMを放送。異常気象や地震などが発生した場合には、楽曲の放送を中断したうえで、速報ジングルに続いて宿直担当のアナウンサー（火 - 木曜日の早朝には『朝も早よから　芦沢誠です』パーソナリティの芦沢誠・金曜日の早朝には『朝も早よから　桂紗綾です』パーソナリティの桂紗綾）が一報を伝える。
放送時間と内容 > 『R→933 LP.』

2024年度までの年度上半期＝基本として月曜日の20:00 - 21:00（『ジョッキー・ルーム』の放送期間中は基本として20:00 - 20:30）
日本プロ野球（NPB）のレギュラーシーズンやポストシーズンで、月曜日に組まれているナイトゲーム（阪神タイガースの公式戦など）を『ABCフレッシュアップベースボールスペシャル』として中継する場合には、『Monday! SPORTS - JAM』と同様に休止。当該カードがナイター放送開始前の段階で中止となった場合は、月曜の定時番組の編成に準じる内容に戻るため、この場合は放送。中継カードの中止が中継の開始後に決まった場合や、当該カードの不成立・コールドゲームで中継が20時台の前半までに終了した場合にも、当番組ではなく『ABCフレッシュアップベースボールスペシャル』のスタジオバージョン（スタジオMCの小早川秀樹が単独で進行する生放送）を21:00まで充てる場合がある。
当該時間帯では2010年から、春季・秋季の中央競馬G1レースシーズン限定で『ジョッキー・ルーム』（日本中央競馬会の単独提供による競馬情報番組）を生放送。『Monday! SPORTS - JAM』の放送期間中には、2013年の春季から2021年の春季まで、同番組に1コーナー扱いで内包されていた。『Monday! SPORTS - JAM』の終了後（2021年秋季）には単独番組として20:00 - 20:30に放送されていたが、『R→933 LP.』の開始（2022年春季）以降は20:30 - 21:00（スペシャル版として放送する場合には20:20 - 21:00）に編成。このような事情から、『ジョッキー・ルーム』の放送期間中は『R→933 LP.』の放送を20:30（または20:20）で切り上げていた。
2022年8月8日（全国高等学校野球選手権大会の期間中）には、当番組を休止したうえで、当番組の放送枠を『ラジオパーソナリティー帝王への道!兵動大樹の10番勝負!その8』（兵動とゲストによるトークだけで構成された特別番組シリーズの第8回）の生放送に充てた。
2023年度までの年度下半期＝基本として月曜日の20:00 - 20:45（『ジョッキー・ルーム』の放送期間中は20:00 - 20:15）
『スーパーコスモグループpresents　虎たまプレミアム!!』（ナイターオフ期間限定の生放送番組）を20:45 - 21:00にレギュラーで編成する関係で、上半期から放送時間を15分短縮。
中央競馬が秋季開催に入る前の2022年10月10日には、当番組を休止したうえで、当番組の放送枠を『オリックス・バファローズ 今年こそ日本一だスペシャル!』（『Monday! SPORTS - JAM』の流れを汲むオリックスのパシフィック・リーグ2年連続優勝記念特別番組）の生放送に充てた。
クライマックスシリーズ・セで、阪神タイガースが進出し、月曜日にナイトゲームが行われる場合は、レギュラーシーズン同様に休止となるが、前日の日曜日までに決着するか、月曜日に行われるにしてもスポーツの日によりデーゲームとなる場合は通常通りに放送される、
「ジョッキー・ルーム」放送日（秋季は秋華賞、菊花賞、天皇賞（秋）、エリザベス女王杯、ジャパンカップ、有馬記念）は、原則20:15までの15分短縮版として放送した。但し有馬記念の週開けである12月19日のみ20時からジョッキー・ルームを放送するため、この日は休止された。
2024年10月以降＝基本として月曜日の20:30 - 20:50（『ジョッキー・ルーム』放送時は休止）
この改編で開始されるワイド番組『ツギハギ』の放送枠捻出のために、従来の月曜21時台の定時番組を20時台に移行させたため、本番組は20分番組に縮小となる。なお、前述の『虎たまプレミアム!!』は放送時間をそのままに金曜日に枠移動する。
いずれも担当期間中は朝日放送テレビの現職アナウンサー
澤田有也佳（2022年3月29日 - 9月26日）
『R→933 LP.』の告知を目的に放送されているラジオCMでは、『澤田有也佳のこっそりラジオ』（『R→933 LP.』スタート直前の2022年3月26日まで毎週土曜日の深夜2 - 3時台に編成されていた事前収録の冠番組）でも単独でパーソナリティを務めていたことにちなんで、「これからは（週末の深夜に）『こっそり』じゃなく（週の初めに）『堂々』と（パーソナリティに）チャレンジします!」と宣言した音源が当初使われていた。また、パーソナリティへの起用を機に『R→933』のラジオCMにも出演。
2022年10月から「長期休養」扱いでジストニアの治療に専念しているが、テレビを含めた前月までのレギュラー番組で正式に降板したのは当番組のみで、他の番組（『おはよう朝日です』の平日版や『ミルクボーイの火曜日やないか!』）については（休養終了後の復帰を視野に入れた）「休演」と扱われている。
平野康太郎（2022年10月3日 - 2023年9月18日）
2023年から、スポーツアナウンサーとしての活動を開始。関西圏の球場で月曜日に組まれている日本プロ野球パシフィック・リーグのナイトゲームを朝日放送ラジオがビジター地元局への裏送り方式で中継する場合に、ベンチリポーターとして出演する関係で、当番組を事前収録で対応したことがあった（京セラドーム大阪で福岡ソフトバンクホークス対埼玉西武ライオンズのナイトゲームが組まれていた同年7月10日などが該当）
当番組への出演がきっかけで、本名を省略した「平太郎」（ひらたろう）というニックネームが付いた。朝日放送ラジオでは、2023年10月3日から毎週火曜日に『ABCミュージックパラダイス』のパーソナリティを担当。
小西陸斗（2023年10月2日 - ）
澤田・平野がレギュラーで出演している『おはよう朝日です』（朝日放送テレビ）第1部（午前5時台）のMCと兼務。2020年1月から、『おはよう朝日です』のMCへ同年10月に就任するまでは『Monday! SPORTS - JAM』のナビゲーターに名を連ねていた。
2024年1月1日（放送上の日付は2023年12月31日扱い）2:30-4:35には、番組初の年越し特番『R→933 SP.2024　小西陸斗の朝日に向かって』が生放送される
同様の構成を持つ類似番組

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ともさかりえ

ともさか りえ（1979年10月12日 - ） は、日本の女優、歌手。東京都三鷹市出身。出生は長野県長野市。イトーカンパニー所属。
来歴

1992年、12歳の時にトヨタ・エスティマのCMで芸能界デビュー。本格的なテレビドラマのデビューは、同年6月放送のNHKの『コラ!なんばしよっと』。翌1993年放送のフジテレビ系ドラマ『素晴らしきかな人生』で注目を集める。
1995年、日本テレビ系ドラマ『金田一少年の事件簿』のヒロイン・七瀬美雪役で一躍脚光を浴び、名前が全国区となる。また、テレビアニメ版『金田一少年の事件簿』の第1シーズン（1997年）のエンディングテーマも担当した。
1996年、メニコン「ソフトS」のCMソング「エスカレーション」で歌手デビューし、約25万枚のヒットとなる。同年から1997年にかけ、さかともえり名義でも「好きになったらキリンレモン」「どっちでもIN」などのシングルをリリースする。
1996年、ぼくたちの映画シリーズ『友子の場合』で映画初主演。主題歌も担当した。
1997年、日本テレビ系ドラマ『FiVE』で連続ドラマ初主演。同年10月から1998年3月まで、日本テレビ系で自身の冠番組である『ともさか家の憂鬱』が放送された。
1999年10月、雑誌インタビュー記事において拒食症であったことを告白、精神不安や栄養失調、重度のう蝕などの過去も語った。
2006年6月に公式ブログである「ともさかりえのオフィシャルブログ」を開設し、子供のことや食べ物のことなどを紹介する。2007年9月には月間ページビューで約3000万件を記録、BLOG of the year 2007を女性タレント・女優部門にて受賞する。
2009年、音楽活動を一時的に再開し、10年ぶりのオリジナルアルバム『トリドリ。』を発売。
2010年、映画『ちょんまげぷりん』での演技により、第35回報知映画賞助演女優賞を受賞した。
私生活

2003年4月、23歳の時に舞台演出家で俳優の河原雅彦と結婚。2004年10月、25歳で第1子（長男）を自宅出産。2008年12月31日に河原雅彦と“大好きでいるため”に離婚したことをブログで発表。
2011年6月27日、映画『アブラクサスの祭』での共演をきっかけに交際を続けていたシンガーソングライターのスネオヘアーと2度目の結婚をしたものの、2016年末に離婚。ともさかは2度目の離婚となる。
2022年12月25日、編集者男性と3度目の結婚をしたことを発表。
人物

堀越高等学校卒業、帝京大学文学部中退。
堀越高校時代の同級生には堂本剛、山口紗弥加、佐藤仁美、水樹奈々らがいる。
ともさかの楽曲提供も行った椎名林檎とはお互いが独身の時から交流があり、現在も会えば子供の話や子供の進路についてなどを語り合うママ友の関係である。
趣味は料理、ショッピング、特技はスキー。
好きな食べ物は白いご飯とグレープフルーツなどの柑橘類。嫌いな食べ物は煎りぎんなん、ピータン、てびち、伊達巻。
出演 > 配信ドラマ

モアザンワーズ/More Than Words（2022年9月16日、Amazon Prime Video） - 高木薫 役
出演 > 映画

友子の場合（1996年、東映、ぼくたちの映画シリーズ） - 主演・田村友子 役
金田一少年の事件簿 上海魚人伝説（1997年、東宝） - 七瀬美雪 役（ヒロイン）
こちら葛飾区亀有公園前派出所 THE MOVIE（1999年、東宝） - 声優・星野リサ 役
センチメンタルシティマラソン（2000年、ギャガ） - 主演・マチネ／ソワレ 役
クロエ（2001年、サンセントシネマワークス） - 主演・クロエ 役
CROSS（2001年、アップリンク） - アナウンサー 役
AIKI（2002年、日活） - サマ子 役
偶然にも最悪な少年（2003年、東映） - アベック女 役（特別出演）
1980（2003年、東京テアトル） - 主演・レイコ 役
それいけ!アンパンマン ハピーの大冒険（2005年、東京テアトル・メディアボックス） - 声優・ハピー 役
次郎長三国志（2008年、角川） - おしま 役
うた魂♪（2008年、日活） - 黒木杏子 役
いけちゃんとぼく（2009年、角川） - 美津子 役
ちょんまげぷりん（2010年、ジェイ・ストーム） - ひろ子 役
アブラクサスの祭（2010年、ビターズ・エンド） - 多恵 役
イトーチューブ Short Movie Collection「女優 T」（2011年、アルゴ・ピクチャーズ）
ハイザイ 神様の言うとおり（2012年、アルゴ・ピクチャーズ） - 深谷 役
100回泣くこと（2013年6月、ショウゲート） - 中村夏子 役
脳内ポイズンベリー（2015年、東宝） - 山崎みほこ 役
オー・マイ・ゼット!（2016年、クロックワークス） - 花田恭子 役
PとJK（2017年、松竹） - 本谷陽子 役
SUNNY 強い気持ち・強い愛（2018年、東宝） - 心 役
貞子（2019年、KADOKAWA） - 祖父江初子 役
mellow（2020年、関西テレビ / ポニー・キャニオン） - 青木麻里子 役
酔うと化け物になる父がつらい（2020年、ファントム・フィルム） - 田所サエコ 役
四月になれば彼女は（2024年3月22日、東宝） - 小泉奈々 役
出演 > 舞台

ガリレオ物語（1992年）
犬を使う女〜スター誕生より〜（1999年）
トランス（2000年）
SLAP STICKS（2003年）
シス・カンパニー公演「ヴァージニアウルフなんてこわくない?」（2006年6月5日 - 30日、シアターコクーン） - ハネー 役
M&O plays プロデュース「まどろみ」（2008年5月15日 - 25日、あうるすぽっと、脚本・演出：倉持裕） - 主演：トツミ 役
パルコプロデュース LOVE30 Vol.3「しゃぼん」（2009年6月 - 7月、PARCO劇場 他、作：藤本有紀）
ネジと紙幣 based on 女殺油地獄（2009年9月17日-27日、天王洲 銀河劇場）
M&O plays プロデュース「鎌塚氏、放り投げる」（2011年5月12日 - 28日、本多劇場、脚本・演出：倉持裕） - 上見ケシキ 役
M&O plays プロデュース「鎌塚氏、振り下ろす」（2014年7月4日 - 8月9日、広島、東京、名古屋、大阪、静岡、島根、広島で全30回公演　脚本・演出:倉持裕） - 上見ケシキ 役
ミュージカル『衛生』〜リズム＆バキューム〜（2021年7月9日 - 25日、TBS赤坂ACTシアター／7月30日 - 8月1日、オリックス劇場／8月9日 - 11日、久留米シティプラザ）
KERA・MAP#010『しびれ雲』（2022年11月6日 - 12月4日 下北沢 本多劇場、12月8日 - 11日、兵庫県立芸術文化センター 阪急 中ホール、12月17日 - 18日 北九州芸術劇場 中劇場、12月24日 - 25日 りゅーとぴあ 新潟市民芸術文化会館・劇場）
M&O plays プロデュース「鎌塚氏、震え上がる」 (2025年3 - 4月、世田谷パブリックシアター)  - 上見ケシキ 役
出演 > バラエティ番組 ほか

とんねるずのみなさんのおかげです（フジテレビ）準レギュラー
ともさか家の憂鬱（1997年 - 1998年、日本テレビ）冠番組
中居正広の金曜日のスマたちへ（TBS）女って怖いんですよキャンペーン（ショートドラマ）RIE
祝女〜shukujo〜（シーズン1）（2010年1月 - 3月、NHK総合）レギュラー
祝女〜shukujo〜（シーズン2）（2010年9月 - 2011年3月、NHK総合）
祝女〜shukujo〜（シーズン3）（2011年10月 - 2012年2月、NHK総合）
ザ・プライムショー（2011年10月 - 2012年9月 、WOWOW）水曜キャスター
ぬけまいると伊勢旅完全ガイド（2018年12月9日、NHK総合）
オンナの出口調査（2022年5月5日、フジテレビ）MC
美食ファンファーレ（2023年1月5日、フジテレビ）
出演 > ラジオ

ともさかりえ き・も・ちSカレーション（TOKYO FM）
とことんともさか主義（bayfm）
DOCOMO シーソーメール〜SHE SAW MAIL〜 シーズン5（2010年12月 TOKYO FM） - 弦巻ちとせ 役
出演 > CM

トヨタ自動車「エスティマ エミーナ/ルシーダ」（1992年）
京セラ「8ミリビデオカメラ」（1992年 - 1993年）
日清製油（1993年 - 1994年）
日本著作権協会（1993年 - 1994年）
池田模範堂 「ムシペールα」（1993年）
三菱鉛筆 「ケルサ」（1993年）
森永製菓
「小枝アイスクリーム」（1993年 - 1995年）
「フィンガーチョコ」（1995年 - 1998年）
「こんがりショコラ」（1995年 - 1998年）
パルコ（1993年）
ECC（1994年 - 1997年）
資生堂
「エルセリエ」（1994年 - 1998年）
「ラステア」（1997年 - 1998年）
「化粧惑星」（2001年）
NEC 「文豪MINI」（1994年）
東京ますいわ屋（1994年 - 1995年）
大塚食品
「ボンカレー」（1994年 - 1998年）
「あ!あれたべよ」（1995年 - 2000年）
メニコン 「ソフトコンタクトレンズ」（1996年 - 1999年）
ローソン（1996年）
富士フイルム 「AXIA」（1996年 - 1997年）
キリンビバレッジ 「キリンレモン」（1996年 - 1997年）
カゴメ「野菜生活」（1997年 - 1998年）
東京ニュース通信社 「TVガイド」（1997年 - 1998年）
日本移動通信 「IDO」（1997年 - 1999年）
ダスキン（1998年）
日野自動車 「デュトロ」（1999年 - 2004年）
ポッカ 「キレートレモン」（2002年 - 2003年）
花王ビオレ「洗顔フォーム・ふきとりコットン」（2003年）
興和（2005年 - 2007年）
「鼻炎ソフトミニカプセル」
「IB透明カプセル」
白鶴酒造「まる」（2006年 - ）
マルナカ（2008年 - ）
ポーラデイリーコスメ「ピュアナチュラル」（2008年）
食料自給率向上に向けた国民運動「FOOD ACTION NIPPON」（2008年）
すき家（2010年）
ディスコグラフィ > シングル

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|  | リリース日 | タイトル |
| 1st | 1996年4月10日 | エスカレーション |
| さかともえり | 1996年7月10日 | 好きになったらキリンレモン |
| 2nd | 1996年8月7日 | くしゃみ |
| さかともえり with BHB | 1996年10月25日 | どっちでもIN |
| 3rd | 1997年2月19日 | 泣いちゃいそうよ |
| 4th | 1997年5月16日 | 2人 |
| Gonna be fun  | 1997年11月1日 | Birthday Party |
| さかともえり | 1997年8月8日 | 稲妻娘 |
| 5th | 1998年5月13日 | 恋してる |
| 6th | 1998年8月26日 | 愛しい時 |
| 7th | 1999年1月27日 | カプチーノ |
| 8th | 2000年6月21日 | 少女ロボット |
ディスコグラフィ > アルバム

| 0 | 1 | 2 |
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|  | リリース日 | タイトル |
| 1st | 1997年4月16日 | un |
| さかともえり | 1997年12月22日 | さかさま |
| ライブ リミックス | 1998年3月18日 | Live&Remix Rie Tomosaka VS Eri Sakamoto |
| 2nd | 1999年2月24日 | むらさき。 |
| ベスト | 1999年10月8日 | rie tomosaka best |
| ベスト | 2000年 | DAISUKI!  |
| 3rd | 2009年6月24日 | トリドリ。 |
| ベスト | 2009年6月24日 | rie tomosaka best +3 |
ディスコグラフィ > 映像作品

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リリース日: タイトル
VHS 1996年12月: 原色・ともさかりえ
VHS 1997年4月16日 DVD 2007年3月14日: ともさかりえの頭の良くなるビデオ
VHS 1998年3月18日: a rebours（アルブール）
VHS 1999年10月8日 DVD 2007年3月14日 DVD再発 2008年11月12日: rie tomosaka clips
ディスコグラフィ > タイアップ

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曲名: タイアップ
エスカレーション: メニコン「ソフトS」CMソング
好きになったらキリンレモン: キリンビバレッジ「キリンレモン」CMソング
くしゃみ: 東映配給映画「友子の場合」主題歌
どっちでもIN: 富士写真フイルム「AXIA」CMソング
2人: 読売テレビ・日本テレビ系アニメ「金田一少年の事件簿」エンディングテーマ
Birthday Party: フジテレビ系「ポンキッキーズ」ソング
稲妻娘: メニコン「ソフトS」CMソング
女に生まれて良かったー: フジテレビ系ドラマ「木曜の怪談’97『爆烈!分身娘』」エンディングテーマ
ロマンティックはどこへ?: 日本テレビ系「ともさか家の憂鬱」エンディングテーマ
恋してる: テレビ朝日系「やじうまワイド」テーマソング
カプチーノ: 日本テレビ系「TVおじゃまんボウ」エンディングテーマ
少女ロボット: 日本テレビ系「FUN」エンディングテーマ
書籍 > 写真集

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| リリース日 | タイトル | 撮影 | 出版社 | ISBN |
| 1996年2月 | ともさかりえ写真集『裸足の天使』 | 萩庭桂太 | ワニブックス | ISBN 978-4847024184 |
| 1998年4月 | ともさかりえの超オッケ→っすよ | 宅間國博 | 祥伝社 | ISBN 978-4396810153 |
| 1998年9月 | ともさかりえ写真集『Feel』 | 薮下修 | ワニブックス | ISBN 978-4847025006 |
| 1999年1月11日 | 月刊 ともさかりえ | 平間至 | 新潮社 | ISBN 978-4107900562 |
| 2002年3月24日 | ともさかりえ写真集『投稿ともさか天国』 | 平間至 | ワニブックス | ISBN 978-4847027048 |
書籍 > エッセイ集

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| リリース日 | タイトル | 出版社 | ISBN |
| 2006年7月 | Mammaともさか にんぷちゃん編 | インデックス・コミュニケーションズ | ISBN 978-4757303874 |
| 2006年7月 | Mammaともさか こそだてちゃん編 | インデックス・コミュニケーションズ | ISBN 978-4757303881 |
| 2008年10月10日 | ともさかりえの徒然note | 主婦と生活社 | ISBN 978-4-391-13706-4 |
| 2009年2月20日 | ともさかりえのかわいいパリ、いろいろ | 朝日新聞出版 | ISBN 9784022505361 |
| 2013年10月 | 中身 | 幻冬舎 | ISBN 9784344024762 |
| 2015年12月25日 | オトナ時間。オンナ時間。 | マガジンハウス | ISBN 9784838727582 |
受賞歴

1995年度
第33回ゴールデン・アロー賞 放送賞
1998年度
第19回ザテレビジョンドラマアカデミー賞 助演女優賞（『タブロイド』）
1999年度
第37回ゴールデン・アロー賞 新人賞（演劇）
第10回日本ジュエリーベストドレッサー賞 10代部門
2000年度
第25回ザテレビジョンドラマアカデミー賞 主演女優賞（『君が教えてくれたこと』）
2007年度
BLOG of the year 2007 女性タレント・女優部門
2010年度
第35回報知映画賞 助演女優賞（『ちょんまげぷりん』）
中部横貫公路

| 台湾省道 |
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中部横貫公路 東西横貫公路
省道台8線 一般省道（横貫公路）
地図

路線延長: 本線開通時 192.782 km
現道: 本線 187.797 km
開通年: 1960年
起点: 台中市東勢区（東勢大橋（中国語版）東詰）
終点: 花蓮県新城郷（太魯閣大橋（中国語版）南詰）
接続する 主な道路 （記法）: 省道台3線 省道台9線
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
中部横貫公路（ちゅうぶおうかんこうろ〈チョンブ ヘンクアン コンルー〉）あるいは東西横貫公路（トンシー ヘンクアン コンルー）は、台湾の中央部を東西に横断する幹線道路である。一般には中横公路（繁: 中橫公路〈チョンヘン コンルー〉）と呼ばれる。北部横貫公路（北横公路）、南部横貫公路（南横公路）とともに台湾三大横貫公路となる最初の公道（公路）であり、1960年5月9日に全線開通し、開通後は省道台8線の呼称が定着している。
1999年の9月21日大地震の災害により、谷関から徳基までの区間が長期通行止めとなり、2004年の台風7号により再び崩壊した。その後、迂回路が通され、整備されるとともに、本線の復旧工事が進められている。
概要

台中市東勢区の東勢大橋（中国語版）を起点として、谷関（繁: 谷關）・徳基（繁: 德基）・梨山・大禹嶺・関原（繁: 關原）・天祥（中国語版）・太魯閣を経て花蓮県の新城郷につながる省道である。前身は日本統治時代の理蕃政策のなかで1914年に設けられた理蕃道路にさかのぼる。中部横貫公路の建設は1956年7月7日に開始され、1960年5月9日に開通した。
路線

中部横貫公路は、台湾の西海岸と東海岸を隔てる中央山脈を貫き、平地から標高3000メートルを超える合歓山までの変化に富む地形に、トンネルが掘られ、渓谷を開削するなどして通され、途中、1986年に指定された太魯閣国家公園も通過する。省道台8線がこの路線系統の本線であり、支線に宜蘭支線（台7甲線）と霧社支線（台14甲線）の2本がある。
路線 > 本線

本線の西側の起点は、台中の北東約26.3キロメートルの東勢で、大甲渓沿いに白冷、谷関、青山（中国語版）、徳基、梨山、大禹嶺まで登坂が続き、その後、関原を経て、天祥より立霧渓沿いに太魯閣峡（九曲洞 - 燕子口）、太魯閣（太魯閣牌楼（中国語版））に至り、花蓮につながる。太魯閣から南の花蓮までは約26キロメートル (26.3km) となる。本線の開通時の全長は192.782キロメートルであったが、省道台8線として188.361キロメートルとされた後、路線調整により、2019年（民国108年）時点で187.797キロメートルとされる。
東勢（トンシー） - 33.8km - 谷関温泉（クークアン ウェンチュエン、標高約800m） - 27.7km - 徳基水庫（トーチー シュイクー〈徳基ダム、標高1411m〉） - 20km - 梨山（リーシャン、標高約2000m） - 30.3m - 大禹嶺（ターユィリン、標高2565m） - 4.9km - 関原（クァンユェン、標高2374m） - 52.7km - 天祥（ティエンシアン、標高約450m） - 18.9km - 太魯閣（タールーコー）- 新城（シンチョン）。
路線 > 支線

中部横貫公路には支線として、宜蘭支線と霧社支線がある。宜蘭支線は台7甲線の全長74.217キロメートルで、梨山より分岐して北上し、中央山脈にある武陵農場（中国語版）付近を経て北部横貫公路の台7線につながり、宜蘭に向かう。梨山から宜蘭までは111.67キロメートルとなる。
霧社支線は全長43キロメートル (43.2km)、現在の台14甲線の全長41.719キロメートルで、大禹嶺より武嶺（中国語版）（標高3275m）、昆陽（中国語版）、そして清境農場（中国語版）を経て霧社につながり、台14線と接続する。
歴史

横貫公路の歴史は、日本統治時代の五箇年理蕃計画（中国語版）により、1914年の太魯閣戦争（中国語版）（太魯閣戦役）の進攻に際して道路を開削したことに始まる。その後、太魯閣族（タロコ族）や賽徳克族（セデック族）に対する理蕃道路として、1933-1935年、霧社より合歓山を経て、天祥、太魯閣、花蓮を結ぶ「合歓越嶺道路」（合歓越嶺古道）全長約105キロメートルが建設された。
霧社から合歓埡口（大禹嶺）までの経路は、現在の霧社支線（台14甲線）に該当し、合歓埡口から太魯閣に向かう経路は、中部横貫公路本線の大禹嶺からの東部区間にあたる。また、中部横貫公路の西部区間の大部分は、1922年に建設された梨山から西に向かう「大甲渓警備道路」（大甲渓古道）全長約62キロメートルと重なる。
1937年に日中戦争が勃発すると、資源を補うために1940年、立霧渓の水力発電の設営に太魯閣族の狩猟や連絡の小道を開削・拡張した。東勢 - 明治（谷関）間は1943年より1945年にかけて補修され、明治 - 達見（徳基）間は1943年に着工、翌1944年に完成している。また、金の採鉱による太魯閣の産金道路の建設に掘削を進め、自動車道の一部が合流点まで完成した後、1945年8月に終戦となる。
歴史 > 開通

戦後、退役軍人の収容とともに東部の発展促進と山地資源の開発のため東西を結ぶ横貫公路の建設が提起され、1955年（民国44年）に「横貫公路開発委員会」が開設された。同年のうちに調査隊が編成され、翌1956年（民国45年）7月初旬に全線の測量が完了すると、同7月7日、横貫公路の建設に着手した。工事は、退役軍人を主力に1万人を超える（約1万1900人）人力を要した一大事業であった。
建設中、自然災害などの人身事故により殉職した212名を弔うため、1958年（民国47年）、長春祠（中国語版）が建立された。完成までに225名（226名）が亡くなるなか、1960年（民国49年）4月29日に建設が完了し、翌5月9日、3年9か月18日を経て、台湾初の横貫公路が正式に開通した。
歴史 > 災害

中部横貫公路の建設以来、豪雨による地すべりが知られるが、1999年（民国88年）9月21日に発生した921大地震の甚大な被害により、谷関 - 徳基の区間が遮断され、さらに2004年（民国93年）の台風7号（蒲公英、ミンドゥル）の影響で修復区間が再び崩壊し、梨山に至る谷関（上谷関）から徳基までが長期通行止めとなった。
2011年（民国100年）、梨山の住民や現地就労者らの通行のための迂回路が設けられ、その後「中横便道」（台8臨37線）として整備されていった。一般車両は通行禁止であったが、2018年（民国107年）11月16日には、台8臨37線を利用したバスの正規運行が開始された。それに伴い、迂回路として武嶺を越える霧社支線を通り、台中の豊原と梨山を結んだ長距離バスは廃止された。
交通部公路総局は、台8臨37線の安全性の向上ならびに本線の谷関・梨山間の回復を推進するとともに、2023年（民国112年）、脆弱な区間の路線強化を策定し、国家発展委員会に提出した。
2024年4月3日、花蓮地震により9か所で落石や土砂崩れが発生。一時通行止めとなった。
東勢（1990年）
谷関（2011年）
大禹嶺「合歓山隧道」（東口）標高2565m
太魯閣峡（九曲洞）
太魯閣牌楼（中国語版）
バトルフィールド (コンピューターゲーム)

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: この項目では、コンピュータゲームシリーズについて説明しています。その他の名称については「バトルフィールド」をご覧ください。
| バトルフィールドシリーズ Battlefield series |
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ジャンル:  ファーストパーソン・シューティングゲーム
開発元:  DICE（2002年-） ヴィセラル・ゲームズ (2015年) クライテリオン・ゲームズ (2019年、 2021年-）
発売元:  エレクトロニック・アーツ
1作目:  バトルフィールド1942 （2002年9月13日）
最新作:  バトルフィールド2042 （2021年10月22日）
スピンオフ作品:  バトルフィールド：バッドカンパニー バトルフィールド：バッドカンパニー2 バトルフィールド ハードライン
公式サイト:  バトルフィールド 公式サイト
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バトルフィールド（英: Battlefield）は、DICE制作による、スウェーデンのファーストパーソン・シューティングゲームシリーズである。実際または架空の戦争をテーマにした、大人数でのマルチプレイやキャンペーンモードなどを主とする。略称は、BF（ビーエフ）。
販売はアメリカ合衆国のエレクトロニック・アーツが行っている。2002年に発売された1作目『バトルフィールド1942』より始まり、全シリーズ14作品が発売されている。
概要

バトルフィールドシリーズは、大きなマップやチームワーク、車両戦争、オンラインマルチプレイに焦点を当てている。2002年の1作目の発売以来、通算して14作品が発売されており、発売後に拡張パックが配信されたものもある。プレイヤーは、それぞれの軍隊の一兵士となって自軍の勝利を目指して戦うことが目的であり、様々な戦場（バトルフィールド）を疑似体験できる。『バトルフィールド1943』では、大型FPSゲームとしては初めて、Xbox LiveおよびPlayStation Networkでのダウンロード販売に参入したが、2023年12月8日にサービスを終了した。
→「§ シリーズ一覧」を参照
| 発売年 | 作品名 | ストーリー | 舞台設定 | 時代設定 | 備考 |
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| 2002年 | バトルフィールド1942 | 第二次世界大戦 | 世界各地 | 1942年 | 初作、エンジンはRefractor 。 |
| 2004年 | バトルフィールド ベトナム | ベトナム戦争 | ベトナム | 1960-75年 |  |
| 2005年 | バトルフィールド2 | アジアでの現代戦 | アジア、中東 | 2007年 |  |
| 2005年 | バトルフィールド2 モダンコンバット | 架空の現代戦 | カザフスタン | 現代 |  |
| 2006年 | バトルフィールド2142 | 未来の氷河期での未来戦 | 世界各地 | 2142年 | PC版のみ。 |
| 2008年 | バトルフィールド：バッドカンパニー | 架空の現代戦 | 中央アジア、中東 | 現代 | Frostbiteエンジンを採用。 |
| 2008年 | バトルフィールド 1943 | 第二次世界大戦 | 太平洋 | 1943年 | コンソール版のみ。 |
| 2010年 | バトルフィールド：バッドカンパニー2 | 架空の現代戦 | 世界各地 | 1944年-現代 |  |
| 2011年 | バトルフィールド 3 | 架空の現代戦 | イラン | 2014年 | Frostbite2エンジンを採用。 |
| 2013年 | バトルフィールド 4 | 架空の現代戦 | 中国 | 2020年 | Frostbite3エンジンを採用。 |
| 2015年 | バトルフィールド ハードライン | 警察・犯罪者との抗争 | アメリカ | 2012年 2015年 |  |
| 2016年 | バトルフィールド 1 | 第一次世界大戦、ロシア内戦 | 欧州、中東、ロシア | 1914年-1919年 |  |
| 2018年 | バトルフィールドV | 第二次世界大戦 | 欧州、北アフリカ、太平洋 | 1942年-1945年 | 完全無料アップデート型 |
| 2021年 | バトルフィールド 2042 | 架空の近未来戦 | 世界各地 | 2042年-2048年 | シーズンバトルパス型 |
ゲーム内容

| ゲーム名 | Metacritic |
| --- | --- |
バトルフィールド1942: 89/100
バトルフィールド ベトナム: 84/100
バトルフィールド2: 91/100
バトルフィールド2 モダンコンバット: PS2: 80/100 Xbox: 80/100 Xbox 360: 77/100
バトルフィールド2142: 80/100
バトルフィールド：バッドカンパニー: PS3: 84/100 Xbox 360: 83/100
バトルフィールド 1943: PS3: 84/100 Xbox 360: 83/100
バトルフィールド：バッドカンパニー2: PC: 87/100 PS3: 88/100 Xbox 360: 88/100 iOS: 64/100
バトルフィールド 3: PC: 89/100 PS3: 85/100 Xbox 360: 84/100
バトルフィールド 4: PC: 81/100 PS3: 80/100 PS4: 85/100 Xbox 360: 79/100 Xbox One: 81/100
バトルフィールド ハードライン: PC: 71/100 PS4: 73/100 Xbox One: 71/100
バトルフィールド 1: PC: 88/100 PS4: 89/100 Xbox One: 87/100
バトルフィールドV: PC: 81/100 PS4: 73/100 Xbox One: 78/100
バトルフィールド 2042: PC: 68/100 PS5: 61/100 Xbox Series X: 64/100
バトルフィールドシリーズでは、『BFBC』を境に主にシステム面で大きな変更が加えられているため、これ以前と以降の作品ではゲームの性格を異にしている。以下では『BF1942』から『BF2142』までの特徴と『BFBC』以後の作品の特徴を分けて記述する。
ゲーム内容 > シリーズ共通の特徴

リアル志向の『Operation Flashpoint: Cold War Crisis』や『Escape from Tarkov』などと違い、リアルさよりもゲーム性（遊びやすさ、バランス）に主眼をおいており、アクションゲームとしての性格が比較的強い。
メダル・オブ・オナーシリーズなどと異なり、シングルプレイ（1人用ゲーム）よりもオンラインプレイをメインとしている。
戦車や航空機、戦艦などの陸、海、空問わず様々な兵器や乗り物を扱うことができ、歩兵主体の他社製のFPS作品とは一線を画している。
突撃兵や衛生兵、対戦車兵など役割の違う様々な兵科を自由に選択することができる。プレイヤーは戦況に応じて兵科を使い分けることが要求される。
他のFPS作品と比べて、最大対戦プレイヤー数が非常に多い。例として『BFV』では最大64人、『BF2042』では最大128人対戦となっている。
ゲーム内容 > 『BF1942』から『BF2142』まで

キャンペーンモードではマルチモードと共通のマップにおいて、自分以外の敵味方が全員AI (BOT) 操作となるため、マルチプレイに備えての「練習」としての性格が強い。また、マルチプレイモード同様、戦死した場合は一定時間後に復活拠点（リスポーンポイント）から再出撃するため、戦死しても即ゲームオーバーとはならない。
ユーザーが対戦サーバーを立てやすいことから、メーカーのオフィシャルサーバーが混雑して遊べないという事態が少ない。ASEというアプリケーションを使うことで、ユーザーが独自に立てたサーバーをすぐに検索することができる。また、パスワードを設定したサーバーを立てることで、素性の分かっているプレイヤーやチーム（クラン）で紅白戦や協力戦を楽しむこともできる。
サーバーを立てる場合およびシングルプレイモードにおいては、敵味方の人数の比率と、AIにCPUパワーを何パーセント割り振るかをそれぞれ設定することができる。
ゲーム内容 > 『BFBC』以降

ゲームエンジンがRefractor 2からFrostbiteエンジンに移行したことで、ゲームの安定性が向上しリアルさが増した。特にオブジェクトの破壊表現は作品が新しいほど力が入っている。
従来のシリーズではマルチプレイがメインであったが、『BFBC』以降ではコール オブ デューティシリーズの影響を受けてシングルプレイにも注力されており、ストーリー性の強いものになっている。また、マルチプレイはシングルプレイの世界観を引き継いだ設定がなされている。『BFBC2』ではマルチプレイのマップ1つ1つにストーリーが付されており、シングルプレイでのストーリーと並行してアメリカとロシアの全面戦争の行く末を追う形でマップが構成されている。『BF1』では、史実の戦いを元に構成された新しいゲームモード「オペレーション」が用意されており、『BFV』では刷新した「グランド・オペレーション」が用意されている。
使用できる武器装備が大幅に増加し、ゲームで獲得したスコアに応じて順次解放されていくアンロック方式が採用されている。『BF3』以降では銃器のアタッチメントや軍用車両の搭載兵器もアンロックで拡張されるシステムになっている。
ゲーム内ストアが設置され、未アンロックの装備拡張や拡張パックを直接購入・ダウンロードをすることも可能となった。
従来の作品と同様に一般ユーザーでもオンライン対戦サーバーを作成することは可能だが、課金による有料サーバーをレンタルする方式が採用されている。『BFV』ではこれを廃止されたが、後に「コミニュティゲーム」という形で無料で復活した。『BF2042』でも廃止されたが、その代わりに『BattleField Portal』というユーザーが自由にモードを作成できる機能を追加して採用された。
BF2までは開発元より提供されていたMODエディターの提供がなくなった。データも暗号化され、ユーザーが容易に改編出来なくなった。またランチャーやサーバーによるファイルの整合性チェックが行われ、サーバー自体も前述の通りレンタルサーバーしか提供されていないため、チケット数などの基本的なルールのパラメーターを変更する程度の操作しか行えない。
『BFBC2』において、初めて「VIPアクセスシステム」が導入され、新品ソフトに同梱されているアクセスチケットのコードを入力することでマルチプレイにて使用できる限定武器などが使用できる特典が付与される。『BF3』以降の作品では「プレミアムメンバー」、「プレミアムパス」などと名称を変え、ソフト本体とは別で購入することでその後順次配信されるすべての有料拡張パックの利用権及び有料コンテンツの2週間先行アクセス権、プレミアム限定の特殊武器、ドッグタグなどのプレミアム特典が獲得できる。『BFV』では有料拡張パックは廃止され、「タイド・オブ・ウォー」という無料アップデートで配信される形となった。『BF2042』ではシーズンバトルパス形式となったが、マップなどの拡張パックは無料で提供される。
ルール

シリーズを通じて標準のルールは次に述べるものである。敵味方チームはそれぞれ「チケット」と呼ぶ点数をゲーム開始時から持ち、チームメイトが倒されたり、拠点を占領され続けるなどするとチケットが減少する。先に相手のチケットを0にしたチームか、制限時間が過ぎた時点まで多くのチケットを残したチームが勝利チームとなる。勝敗に最大の影響を与える要素は勢力下に置いた拠点数であるから、これを攻防することが主要な遊び方となる。作品によって多種多様なルールが存在し、『BF3』では拡張パックのものも含めてシリーズ最多の13種が収録されている。
ほかにも、砲撃や空爆は絶大な破壊力をもち、戦況を大きく変化させる。また、チームが勝利するためには、必ずしも多くの敵を倒すことが最善というわけではない。衛生兵や工兵として味方のライフを回復することは重要であり、砲撃や空爆によって敵の兵器を攻撃することで戦況を大きく変化させたりもする。『BF2』からは、治療・修理・弾薬補給などの支援活動でも評価の対象となるように変更された。
ルール > 複数のシリーズ作品に登場しているモード

ここでは特に断りがない限り、収録作品を略称で呼称する。
『BF2042』のBattlefield Portalモードでのみ採用されているゲームモードは、『BF2042』本編のAll-out-Warfareモードとの差別化を図るため、略称の『Portal』とここでは呼称する。なお、どちらにもあるゲームモードは『BF2042』の方で統一されたい。
ルール > シリーズ固有のモード

ファイアストーム(Fire Storm,FS)
アウトポスト(Out Post,OP)
ハザードゾーン(Hazard Zone,HZ)
フリー・フォー・オール(Free For All,FFA)
シリーズ一覧

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2002: バトルフィールド1942
2003: 
2004: バトルフィールド ベトナム
2005: バトルフィールド2
2006: バトルフィールド2 モダンコンバット
2006: バトルフィールド2142
2007: 
2008: バトルフィールド：バッドカンパニー
2008: バトルフィールド1943
2009: バトルフィールド ヒーローズ
2010: バトルフィールド：バッドカンパニー2
2011: バトルフィールド3
2012: 
2013: バトルフィールド4
2014: 
2015: バトルフィールド ハードライン
2016: バトルフィールド1
2017: 
2018: バトルフィールドV
2019: 
2020: 
2021: バトルフィールド2042
日本未発売の作品は記載しない。EA Playでプレイすることが可能な作品も存在するが、バトルフィールド4以降のXbox/PlayStation向け作品は2020年代以降にダウンロード版が常時安売りされる傾向にある。
シリーズ一覧 > バトルフィールド1942

→詳細は「バトルフィールド1942」を参照
PC用日本語版が2002年9月13日に発売。略称『BF1942』。バトルフィールドシリーズ第1作目であり、DICEの開発デビュー作。ゲームエンジンはRefractor 2。第二次世界大戦を舞台とする同作では東部戦線・西部戦線・北アフリカ戦線・太平洋戦線の4つの戦線を模したキャンペーンでプレイが可能。プレイヤーは歩兵のみならず、戦車や戦闘機、戦艦など多種多様な兵器を使用することができる。
2002年にはAcademy of Interactive Arts & Sciencesのゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれたほか、Swedish Game Awardsの2010年度Game of the Decadeなど、複数の受賞歴がある。拡張パックは『バトルフィールド1942 ロード・トゥ・ローマ』と『バトルフィールド1942 シークレット・ウェポン』の2種類がリリースされた。公式のマッチングサービスは2014年5月31日に終了したが、代替のマッチングサービスや直接サーバーのIPアドレスを入力する事でプレイ可能。
シリーズ一覧 > バトルフィールド ベトナム

→詳細は「バトルフィールド ベトナム」を参照
PC版は2004年3月18日発売。略称は『BFVietnam』。ベトナム戦争をモチーフにした作品。アメリカ陸軍・アメリカ海兵隊・グリーンベレー・南ベトナム軍・北ベトナム軍・ベトコンの6つの勢力に分かれてプレイが可能。2012年12月には『BFBC2』の拡張パックとして同作がリメイクされた『バトルフィールド バッド カンパニー2 ベトナム』がリリースされた。
シリーズ一覧 > バトルフィールド2

→詳細は「バトルフィールド2」を参照
日本語版が2005年7月7日に発売。略称は『BF2』。アジア・中東地域を舞台に近未来で勃発したNATO・中国・中東連合による現代戦を描く。兵科に「特殊兵」「援護兵」「衛生兵」の3種類が追加され、それぞれの兵科の個性が際立ち戦略性が高まっている。また、本作では司令官システムと分隊システムが新たに追加され、特に後者においては今後のバトルフィールドシリーズにも継承されることになった。拡張パックは3種発売されている。
シリーズ一覧 > バトルフィールド2 モダンコンバット

→詳細は「バトルフィールド2 モダンコンバット」を参照
PS2およびXbox 360、Xbox版が2006年に発売された。略称『BF2MC』。『BF2』を基に製作された、シリーズ初のコンシューマーゲーム。PS2専用ネットワークアダプターだけを使用することでオンライン対戦がプレイ可能。サービスは2014年6月30日に終了しており、非公式サーバーなどを使用しない限りはマルチプレイが不可。のちにXbox360版もサービスを終了。本作はいわゆるメインシリーズではなく、スピンオフ的な位置づけがなされている。