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CONTROL〜犯罪心理捜査〜
スタッフ

脚本 - 寺田敏雄、田辺満、高山直也、中村功一、吉高寿男、佐伯俊道
音楽 - 井筒昭雄
演出 - 村上正典、佐藤源太、城宝秀則
主題歌 - 桑田佳祐「銀河の星屑」（タイシタレーベル）
本編初回放送開始前の期間におけるCM、番宣などには、ニュー・オーダーの「クリスタル」が使われていた。本編放送時には一度も流れていない。
技術プロデューサー - 菅原光宏
TD・撮影 - 北山善弘
スタジオカメラ - 竹内義仁、貝谷慎一、冨永健二、高野学
映像 - 桜庭武志
録画 - 岡本卓
照明 - 田頭祐介
音声 - 渡部満裕
選曲・効果 - 近藤隆史
PC画面 - 岡本喜典
編集 - 柳沢竜也
ライン編集 - 杉山英希
タイトル･CG - 高岡直樹
MA - 高橋昌之
美術プロデューサー - 杉川廣明
デザイン - 柳川和央
美術進行 - 村上勇人
大道具製作 - 内海靖之
大道具操作 - 坂井貴浩
装飾 - 山科貴弘
持道具 - 佐々木ちほ
衣裳 - 中野晴海
メイク - 佐々木精一
アクリル装飾 - 中村哲治
建具 - 三田村賢
電飾 - 鈴木健也
視覚効果 - 江崎公光
植木装飾 - 後藤健
生花装飾 - 牧島美恵
撮影協力
一橋大学、ヴィアイン東京大井町、前田建設工業株式会社、大井三ッ又商店街、横浜市神奈川水再生センター、ハマロケ
AJINOMOTO STADIUM、今川小路、株式会社 光洋、でんきち、八王子フィルムコミッション、八王子川口事務所
デジタルハリウッド大学、ホテルシャルム目黒、多摩市、たまロケーションサービス、池袋ロサボウル ビリヤード・ロサ
公立福生病院、株式会社 In Field、岡本診療所、八王子市芸術文化会館(いちょうホール)、横浜市立脳血管医療センター
福生ロケーションボックス、日野映像支援隊、タカヤマ薬局京急久里浜西店、久里浜商店会協同組合、横浜六角橋商店街
伊豆美神社、ワークマン稲城店、ユニディ若葉台店、(有)アラヤ製作所、株式会社レーザックス、株式会社長野工務店
音楽協力 - フジパシフィック音楽出版
協力 - バスク、フジアール、ベイシス
心理学監修 - 越智啓太（法政大学文学部心理学科教授）
取材協力 - 植木理恵（慶應義塾大学理工学部）
警察監修 - 杢尾尭
格闘技指導 - 入江秀忠
資料協力 - アマナイメージズ
広報 - 魏治康
ホームページ - 須之内達也、伏見香織
スチール - 藤村陽子
タイトルデザイン - スタッフコミュニケイション
リサーチ - ユヌ・ファクトリー
車輌 - ファン、コマツサポートサービス
劇用車 - スーパードライバーズ
スタントコーディネーター - 釼持誠
演出補 - 倉木義典
制作担当 - 奥村謙介、横澤淳、山田大作
制作主任 - 三井久弥、杉本俊二、小田切悠、豊島さおり、西本和幸
記録 - 寺田まり
編成企画 - 鹿内植
アソシエイトプロデューサー - 小椋久雄
プロデューサー - 貸川聡子
プロデューサー補 - 椛澤節子
制作 - フジテレビ
制作著作 - 共同テレビ
エピソードリスト

| 話数 | エピソードタイトル | 初回放送日  | 脚本 | 演出 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| I | 顔は真実を隠せない! 心理学でわかる事件の裏側  | 2011年1月11日 | 寺田敏雄 | 村上正典 |
1ヶ月間の張り込みの末に犯人・磯村（今村浩継）を発見した刑事・瀬川里央はその犯人を追跡中、犯人に撃たれ重傷を負う。2ヶ月後、現場復帰した里央は突如として警視庁凶行犯捜査課への異動を命じられるが、そこで里央は自分が厳密には凶行犯捜査課の「分室」の室長に任命されたことを知る。そして同時にそれは「分室」の唯一の同僚の心理学教授・南雲準と組むことを意味していた。一方、凶行犯捜査課が担当していた連続通り魔事件で3件目の犯行が発生、3人目の素性は依然として分からないままだった。やがて3人目の素性が判明し、被害者達が振り込め詐欺グループの一員という線で繋がりが明らかになる中、南雲は3人目の被害者の両親に興味を示す。
| II | 女教授殺害予告！守りたい嘘  | 2011年1月18日 | 田辺満 | 村上正典 |
里央が南雲を迎えに稜南大学にやってきて講義を聞き終えた頃、大学の女子トイレ内で理学部教授の梶間が刺殺される事件に遭遇する。相当な返り血を浴びているはずの犯人の姿が目撃されない中、ネットの掲示板で犯行予告が書かれていたことが判明、ネットに書き込んだ元稜南大学の学生・小柳の存在が浮かび上がる。任意同行に応じた小柳は犯行を自供するが、南雲は小柳の供述は嘘だと見抜く。やがて南雲は梶間の研究室の博士研究員・美鈴に疑惑の目を向ける。
| III | 子供の心理と消えた犯人の謎  | 2011年1月25日 | 高山直也 | 佐藤源太 |
ある小学校で小学校4年生の江美里が突然侵入してきた男にプールに突き落とされ溺死した事件が発生。生徒の精神面を考慮し女性の学校側の要請で、里央と南雲が事情聴取を担当することに。捜査では2か月前から学校周辺に不審な男がいたという情報が挙がり、目撃者の江美里の友達と警備員・韮崎の証言を元に作られた似顔絵の男が発見されるが、南雲と杉浦は男の様子から犯人ではないと確信し、男のアリバイも証明された。そして里央と南雲は独自の視点で事件のやりきれない真相を突き止めたが…。
| IV | 心理学者対決!! 交換殺人の罠  | 2011年2月1日 | 中村功一 | 城宝秀則 |
| V | 崩された100%のアリバイ  | 2011年2月8日 | 中村功一 | 村上正典 |
南雲に資料を届けにビリヤード場まで来た里央と南雲の前に南雲の大学院時代の友人・吾妻が現れ、著作「交換殺人」を渡される。そんな中、広告代理店「東都企画」の社員・檜山聡（猪狩賢二）がマンションの自室で殺害される事件が発生。第一発見者の証言から檜山に最も恨みのある男・宮田に嫌疑が向けられるが、宮田には完璧なアリバイがあった。宮田への取り調べ模様を見た小板橋らは南雲の参考書を頼りに宮田をシロだと断定するが、南雲は宮田のリアクションがあらかじめ誰かに教えてもらったものだと分析。里央と南雲は無断で彼の部屋に入り吾妻の「交換殺人」を発見し、宮田が交換殺人に加担していたと感づき、吾妻との関連を疑う。だが、宮田が交換殺人を実行しようと思われた時、事態は予想もしない方向に進んでいく。
| VI | 容疑者が死亡!? 父と娘の誓い  | 2011年2月15日 | 田辺満 吉高寿男 | 佐藤源太 |
マンション内で女子大生が殺害される事件が発生。娘の死を前にした宮原の姿を見た里央は犯人にいつになく怒りを燃やす。被害者には別人のDNAが残されており、容疑者としてマンションの隣人・吉崎徹（松村良太）に目をつける。吉崎は連行を求めると突如逃走、その際にマンションから転落して入院する。やがてDNAが一致したことで逮捕の手筈が整い、里央は宮原に乞われて吉崎が逮捕されることを話す。だが、後日吉崎が毒殺されてしまい、監視カメラには宮原の姿が映っていた。取り調べで宮原は犯行を認めるが、南雲は共犯者の存在を感知する。
| VII | 作られた記憶と疑惑の目撃者  | 2011年2月22日 | 佐伯俊道 | 城宝秀則 |
女子大生・須藤由里子（青谷優衣）が自宅で複数に渡ってナイフで刺され殺される事件が発生。事件前には黄色い箱を掲げたダークブルーの作業服を着た男の目撃証言が多数挙がっていた。そんな中、被害者もバイトで同じ作業服を着ていたという情報から由里子の交際相手・中尾の存在が浮かび上がる。町内会長の山田や近所の主婦達の証言から中尾で間違いないだろうと断定されるが、南雲は目撃証言の曖昧さを指摘し、証言の全部が「黄色い箱を掲げたダークブルーの作業服を着た男」に集約していることに疑問を覚える。
| VIII | 逃亡!? 過去を消せない犯罪者  | 2011年3月1日 | 寺田敏雄 | 村上正典 |
| IX | 仲間の為に！犯人との心理戦  | 2011年3月8日 | 寺田敏雄 | 村上正典 |
連続空き巣事件が相次いで発生し、4件目の犯行で犯人は殺人を犯していた。犯行の手口から空き巣の前科がある塚原に容疑がかかるが、かつて塚原と関わった寺西は塚原の無実を信じて疑わない。その様子を見た南雲は寺西の様子を危惧した上で、犯人が「自首」「逃亡」「暴走」の3つのケースを図る可能性を指摘する。その後、塚原は事件の影響により職や大切な人からの信頼を失い見放されてしまう。そして塚原は最悪のケース「暴走」を開始、一般女性と里央を人質に籠城してしまう。そこで塚原が要求したのは、連続空き巣事件の真犯人を挙げることだった。
| X | コントロールされた誘拐事件  | 2011年3月15日 | 中村功一 | 佐藤源太 |
| XI | 最後の真実…心が解ければ事件が解ける  | 2011年3月22日 | 中村功一 | 村上正典 |
かつての上司・藤本から窃盗事件のあった書店の本から父親を殺した犯人の指紋が採取されたことを聞いた里央。一方、謎の二人組に拘束された南雲は別れた妻子を人質に取られ、その加担を強制させられる。次の日、凶行犯捜査課は犯人の指名で誘拐事件を担当することになるが、誘拐されたのは南雲の教え子の千尋だった。そして犯人から電話が入り1億円を要求、さらに運搬役に南雲を指定する。犯人にコントロールされた状態にある安斉に千尋の命の危機を迫り1億円を支払うように迫り、里央は不信を抱く。やがて南雲の身に置かれた状況を知った里央は、警察の目を掻い潜って1億円を持った男を突き止めるが、1億円は既に奪われていた。
原則一話完結であるが、IV・V、VIII・IX、X・XIは前後編。
放送日程

| 話数 | 放送日 | エピソードタイトル | 脚本 | 演出 | 視聴率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Ⅰ | 1月11日 | 顔は真実を隠せない! 心理学でわかる事件の裏側 | 寺田敏雄 | 村上正典 | 18.4% |
| Ⅱ | 1月18日 | 女教授殺害予告！守りたい嘘 | 田辺満 | 村上正典 | 15.2% |
| Ⅲ | 1月25日 | 子供の心理と消えた犯人の謎 | 高山直也 | 佐藤源太 | 13.8% |
| Ⅳ | 2月01日 | 心理学者対決!! 交換殺人の罠 | 中村功一 | 城宝秀則 | 12.0% |
| Ⅴ | 2月08日 | 崩された100%のアリバイ | 中村功一 | 村上正典 | 13.3% |
| Ⅵ | 2月15日 | 容疑者が死亡!? 父と娘の誓い | 田辺満 吉高寿男 | 佐藤源太 | 13.5% |
| Ⅶ | 2月22日 | 作られた記憶と疑惑の目撃者 | 佐伯俊道 | 城宝秀則 | 13.7% |
| Ⅷ | 3月01日 | 逃亡!? 過去を消せない犯罪者 | 寺田敏雄 | 村上正典 | 12.6% |
| Ⅸ | 3月08日 | 仲間の為に！犯人との心理戦 | 寺田敏雄 | 村上正典 | 12.6% |
| Ⅹ | 3月15日 | コントロールされた誘拐事件 | 中村功一 | 佐藤源太 | 10.4% |
| ⅩⅠ | 3月22日 | 最後の真実…心が解ければ事件が解ける | 中村功一 | 村上正典 | 12.0% |
平均視聴率 13.4%（視聴率はビデオリサーチ調べ、関東地区・世帯・リアルタイム）
通常は本編終了後にエンディングテーマソング→協賛社提供クレジット→30秒スポットCM→次回予告の流れであるが、IVはエンディングテーマソングの前に予告を挿入→提供クレジット→30秒スポットCMに次いで、泉谷らから番組携帯サイトについての紹介があった。VIIIはエンディングテーマソングの後に次回予告→松下と藤木によるオリジナルサウンドトラックCDプレゼントの告知→提供クレジット、Xはエンディングテーマソングの後に次回予告→提供クレジットの順だった。
X・XIは東日本大震災の影響で提供クレジットは自粛され、NTT災害用伝言ダイヤル（NTTドコモが協賛社）を除く、すべてのCMがACジャパンの公共広告に差し替えられた。
サウンドトラック

作曲・編曲：井筒昭雄
CONTROL〜犯罪心理捜査(5:33)
現場百回(2:34)
PSYCHOLOGIST(3:21)
BEYOND　THEORY(2:03)
願うひとへ(3:55)
レクチャータイム(2:23)
一斉捜査(3:54)
心が解ければ、事件が解ける。(7:12)
TIME RUNNER(2:50)
駆け引きの連鎖(3:48)
凶行犯捜査課の人々(2:20)
DARK MILLER(2:47)
解決への糸口(2:35)
興味と考察(2:09)
そして伝わる(6:02)
立ち昇る真実(3:21)
分室コンビネーション(2:27)
閉ざされた心(3:49)
Words≠Hearts(3:03)
さまよう心(2:35)
シニカル(3:09)
こぼれた想い(4:37)
松葉山天満宮

| 松葉山天満宮 |
| --- | --- |
 
所在地:  三重県熊野市木本町
主祭神:  菅原道真公
創建:  宝暦年間
例祭:  7月24日
テンプレートを表示
松葉山天満宮の牛の像
松葉山天満宮（まつばやまてんまんぐう）は、三重県熊野市木本町にある天満宮。
所在地

三重県熊野市木本町
祭神

菅原道真
概要

ご神体は天神画像で熊野市指定文化財。
以前は木々に覆われていたが台風の影響でなかの様子が遠くからでも見えるようになった。
熊野市指定文化財

熊野市指定文化財
天神画像
有形民俗文化財
水槽石
石工 玉助
他の三個は次の通り
木本神社手洗水船
新出町稲荷手洗水船
天理教南紀大教会手洗水船
境内にある、手洗水船。
土居屋敷

| logo土居屋敷 （広島県） |
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 石碑と高松山
城郭構造:  城館
天守構造:  なし
築城主:  熊谷高直
築城年:  永禄・元亀年間（1558年-1572年）
主な城主:  熊谷高直、熊谷元直
廃城年:  1600年（慶長5年）
遺構:  石垣、門跡
指定文化財:  広島県史跡
位置:  北緯34度31分59.9秒 東経132度31分17.66秒﻿ / ﻿北緯34.533306度 東経132.5215722度﻿ / 34.533306; 132.5215722
地図:   土居屋敷 
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土居屋敷（どいやしき）は、広島県広島市安佐北区可部にあった戦国時代の熊谷氏の居館。「熊谷氏の遺跡（伊勢が坪城跡・高松城跡・土居屋敷跡・菩提所観音寺跡）」として広島県指定史跡。
概要

安芸熊谷氏当主・熊谷高直によって、高直自らの居城である三入高松城の城地であった高松山の麓に建てたと言われている。三入高松城は詰の城としての役割を担い、熊谷氏の日常生活はこの土居屋敷で営まれていたと考えられている。
熊谷高直の頃の安芸国は、熊谷氏の従う毛利氏の勢力拡大により国内は安定した状態に入っていたため、生活に不便のない山麓に住居を構えたものと推測される。
しかし、土居屋敷も守りを考えた居館であり、約60m2の四角形の敷地には石垣がめぐらされ、居館の西方には根谷川、北には堀を備え、近世的な城郭としての機能もあったものと思われる。その土居屋敷の後方には、詰の城の役割を持つ三入高松城のある高松山がそびえている。
1591年、広島城の完成により、当時の当主・熊谷元直もこの住み慣れた三入庄を離れ、広島に住した。そして1600年、関ヶ原の戦いに敗れた毛利氏の防長移封に従い、当時の当主・熊谷元直も萩に移住し、およそ350年に渡る熊谷氏の三入庄支配は終焉を迎えるのである。この時に土居屋敷も破却されたものと思われる。
現在

現在は県史跡に指定されながらも周辺地域は畑や駐車場となり、アパートや変電所が建てられ、往時の雰囲気を感じる事はできない。わずかに残る巨石を使った石垣だけが、熊谷氏の栄華を偲ばせる。
史跡指定は1951年（昭和26年）だが、1970年（昭和45年）の追加指定と名称変更により、高松城跡・伊勢が坪城跡・菩提所観音寺跡とあわせて「熊谷氏の遺跡」として一括された。
国道54号線を挟んだ反対側に、熊谷氏の菩提寺であった菩提所観音寺跡がある。
門跡切り欠き部分 （2007年1月撮影）
正面石垣（2007年1月撮影）
ロングテール

黄色部分が「ロングテール」である。
ロングテール（英: long tail）とは、インターネットを用いた物品販売の手法、または概念の1つであり、販売機会の少ない商品でもアイテム数を幅広く取り揃えること、または対象となる顧客の総数を増やすことで、総体としての売上げを大きくするものである。
名前の由来

仮に、冪乗則に従う商品の売り上げを、販売数を縦軸に、商品を横軸にして、販売成績の良いものを左側から順に並べると、あまり売れない商品が右側になだらかに長く伸びるグラフが描かれる。左側だけ急峻に高くなっているのは、販売数が大きな商品が全体ではわずかな品目であることを示し、右側が低くなだらかなのは販売数量が低い商品が全体の品目数ではほとんどを占めることを表している。ただし非常に多くの種類を取り扱う必要がある。このグラフの、恐竜の尻尾（テール）のような形状から「ロングテール」と呼ばれる。
起源

ロングテールは最初、オンラインDVDレンタル店の米ネットフリックスやAmazon.comなどの特定のビジネスモデルを説明するために米『Wired』誌の記事で同紙編集長であるクリス・アンダーソン（Chris Anderson）によって提唱された。
日本では「ロングテール効果」「ロングテール現象」「ロングテール論」として紹介されることもある。
一般的な意味

代表的なオンライン小売店の1つである「Amazon.com」（アマゾン社）を例に説明する。ある特定の分野における売り上げは売上げ成績の品目順で上位の20%が全体の売上げの80%を占めるという冪乗の法則、あるいは、20と80に限ってはいないがパレートの法則に従っているという考え方があり、この考えは「売れ筋商品」という言葉があるように、数値の違いを除けば一般的には正しいと認められている。
「オフライン小売店」と呼ばれる従来型の店舗を構えた形態の販売店では、商品棚の容量や物流上の制限などで売上げ成績の良い売れ筋商品を主体に販売するよう努め、売れ筋以外の商品（死に筋商品）は店頭に並べられないことが多かった。しかし、アマゾン社などのオンライン小売店は、無店舗による人件費と店舗コストの削減に加えてITの利用による在庫の一元化やドロップシップの導入などによる物流コストの極小化を進めた結果、従来型の小売店の制約に縛られず、普通に考えれば年に1個、またはそれ以下しか売れないような商品まで顧客へ提供することで、店舗を構えていたのでは実現不可能な大きな販売機会の取り込みを可能にした。このようなITを駆使した新たな物品販売のビジネスモデルを説明する時に使われるのが「ロングテール」である。
ロングテールを語る際には「ヘッド」と「テール」という言葉が使われる。厳密に言うとロングテールにおける「ヘッド」とは現存する最も大きな小売店に置いてある商品の集合体（あるいは数）を指し、「テール」とはそれ以外の商品を集合体として呼ぶ際に使われる。本の分野だと最も巨大な店舗に置いてある商品の売り上げ上位から下位全てがヘッド部分に属しそれ以外はテールに属しているということになる。これはロングテールがオンライン小売店の特徴的なビジネスモデルを説明するために使われ始めた点と符合する。
しかし「ヘッド」はしばしばヒット作や多くの人たちが知っている作品・ブログ等を呼ぶ際に使われ、テールはそれ以外を指す際にも使われることがある。またパレートの法則から上位20%をヘッド、下位80%をテールと呼ぶこともあるがこれはそもそもの言葉の定義上必ずしも正確な使用法ではない。
しかしロングテールという言葉が普及するにつれ、元々の意味を拡張した解釈がなされており、必ずしもこれらの使い方が不正解とは言えないところである。
ロングテール・ビジネスの分類

それぞれ独立しているわけではなく、組み合わせとして存在している場合も多々ある。
その他

日本では梅田望夫の『ウェブ進化論』で取り上げられたことにより一連のWeb 2.0ブームと共に脚光を浴び、新聞の特集記事などを飾るほど一般的な用語となった。現在では、販売データを用いたロングテール実証研究の共著者でもある森正弥が、スマートデバイスの普及によって更にその現象が拡大していることを指摘し、普遍的な概念であるとの主張をしている。
ナマンガン州

座標: 北緯41度0分 東経71度10分﻿ / ﻿北緯41.000度 東経71.167度﻿ / 41.000; 71.167
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ナマンガン州

Namangan viloyati Наманган вилояти

州

国:  ウズベキスタン


州都: ナマンガン


面積: 7,900 km² (3,050 sq mi)


人口: 1,862,000 (2005)
人口密度: 236 /km² (611 /sq mi)


ISO 3166-2: UZ-NG



ナマンガン州（ウズベク語：Namangan viloyati、ロシア語：Наманганская область）は、ウズベキスタンの地方行政区画である。ウズベキスタン東部のフェルガナ盆地北部に位置し、タシュケント州、フェルガナ州、アンディジャン州のほか、キルギス、タジキスタンと隣接する。
概要

ナマンガン州は11の地区に分けられる。州都のナマンガン（人口41万人）のほか、主要都市としてカサンサイ、パプ、ウチュクルガン、トゥラクルガン、チャルタク、ハックラーバード、チュストがある。
気候は典型的な大陸性気候である。主要な農業生産物は、綿花、園芸植物であり、養蚕や、アンゴラヤギの飼育も行われている。
石油、天然ガス、金、鉛、銅、石英、アンチモンなどの天然資源を産出する。工業部門は繊維業が盛んであり、絹糸や綿糸、不燃布の生産が行われている。このほか、伝統的な手工業製品としてナイフの生産も行われている。
地方行政区画

|  | 地区名 | ウズベク語表記 | 行政機関所在地 | ウズベク語表記 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | チャルタク地区 | Chortoq | チャルタク | Chortoq |
| 2 | チュスト地区 | Chust | チュスト | Chust |
| 3 | カサンサイ地区 | Kosonsoy | カサンサイ | Kosonsoy |
| 4 | ミングブラク地区 | Mingbuloq | ジャマシュイ | Jomasho'y |
| 5 | ナマンガン地区 | Namangan | タシュブラク | Toshbuloq |
| 6 | ナリン地区 | Norin | ハックラーバード | Xaqqulobod |
| 7 | パプ地区 | Pop | パプ | Pop |
| 8 | トゥラクルガン地区 | To'raqo'rg'on | トゥラクルガン | To'raqo'rg'on |
| 9 | ウチュクルガン地区 | Uchqo'rg'on | ウチュクルガン | Uchqo'rg'on |
| 10 | ウイチ地区 | Uychi | ウイチ | Uychi |
| 11 | ヤンギクルガン地区 | Yangiqo'rg'on | ヤンギクルガン | Yangiqo'rg'on |
主要都市

ナマンガン Namangan
チュスト Chust
チャルタク Chortoq
カサンサイ Kosonsoy
ウチュクルガン Uchqoʻrgʻon
トゥラクルガン Toʻraqoʻrgʻon
パプ Pop
ナマンガン州の地方行政区画
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート MOBILE

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ジャンル:  ボードゲーム
対応機種:  iアプリ (i) EZアプリ (BREW) (EZ)
開発元:  株式会社スクウェア・エニックス、有限会社パパイヤ電池開発
発売元:  株式会社スクウェア・エニックス
人数:  1人
発売日:  FF版/i,EZ: 2010年7月1日 DQ&FF版/i,EZ: 2011年2月3日
テンプレートを表示
『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート MOBILE』（ドラゴンクエスト アンド ファイナルファンタジー イン いただきストリート モバイル）は、スクウェア・エニックスが携帯電話向けに配信しているボードゲーム。当初は『ファイナルファンタジー in いただきストリート MOBILE』として配信開始されたが、後にバージョンアップでタイトルと内容が変更された。2作品合わせて『いただきストリート』シリーズ第9・10作目にあたる。
概要

同じく携帯電話向けに先行して配信された『いただきストリートMOBILE どんどん開店!増築中!』が原作の世界観に倣った作品だったのに対し、本作はPlayStation版『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial』（以下、『Special』）やPlayStation Portable版『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル』（以下、『ポータブル』）に倣い、他作品とのコラボレーションを押し出した作品となっている。
2010年6月7日に『ファイナルファンタジー in いただきストリート MOBILE』（以下、『FFいたストMOBILE』）の無料おためし版が先行配信された後、2010年7月1日に『FFいたストMOBILE』正式版が配信開始。当初はその名の通り、ファイナルファンタジーシリーズ（以下、FFシリーズ）のキャラクターとマップに限定した作品となっていた。
2011年2月3日より、タイトルが『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート MOBILE』（以下、『DQ&FFいたストMOBILE』）となり、前作の内容をそのまま引き継ぎつつドラゴンクエストシリーズ（以下、DQシリーズ）のキャラクターとマップを加えた内容にバージョンアップされた（同時に、前作の配信は終了した）。
登場キャラクターとマップは『Special』と『ポータブル』の両方から選ばれており、基本的に『ポータブル』に出演していたキャラクターは『ポータブル』に、『Special』のみ出演だったキャラクターは『Special』にそれぞれ準じている（ただし、SランクのキャラクターはすべてAランクに変更されている）。また、本作より新たに参戦したキャラクターや新規のマップも存在する。
2010年7月1日の配信開始から2012年2月13日までにかけて、毎月新しいマップ1種と対戦キャラクターが追加されていた。
登場キャラクター

太字はデフォルトキャラクター。その他のキャラクターは追加購入する必要がある。括弧内はランクと配信日。プレイヤーではないサブキャラクターは省略する。
登場キャラクター > ファイナルファンタジーシリーズより

2011年2月3日以降の配信キャラクターは『DQ&FFいたストMOBILE』以降で登場。ライトニングは『FFいたストMOBILE』では体験版特典の連動隠しキャラクターだったが、続編『DQ&FFいたストMOBILE』では通常の追加キャラクターになっている。
『ファイナルファンタジーVII』より - クラウド（B・2010年7月1日）、ティファ（C・2010年7月1日）、ユフィ（D・2010年7月1日）、エアリス（C・2010年7月1日）、セフィロス（A・2010年9月13日）
『ファイナルファンタジーVIII』より - スコール（A・2010年7月12日）、リノア（C・2010年8月16日）
『ファイナルファンタジーIX』より - ジタン（B・2011年7月11日）、ビビ（D・2011年7月11日）
『ファイナルファンタジーX』より - ティーダ（C・2010年12月13日）、ユウナ（A・2011年1月11日）、アーロン（A・2011年10月17日）
『ファイナルファンタジーXI』より - モーグリ（C・2010年7月1日）
『ファイナルファンタジーXII』より - アーシェ（C・2010年10月12日）、ヴァン（C・2010年11月15日）、バルフレア（A・2011年4月11日）、フラン（B・2011年4月11日）、バッシュ（B・2012年2月13日）、パンネロ（D・2012年2月13日）
『ファイナルファンタジーXIII』より - ライトニング（C・2010年7月1日）
登場キャラクター > ドラゴンクエストシリーズより

『DQ&FFいたストMOBILE』以降で登場。サンディは体験版特典の連動隠しキャラクター。
ドラゴンクエストシリーズ全般より - スライム（D・2011年2月3日）
『ドラゴンクエスト』より - 竜王（S・2011年8月15日）
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』より - プリン（ムーンブルク王女）（C・2011年2月14日）、クッキー（サマルトリア王子）（C・2011年2月14日）
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』より - カンダタ（C・2011年6月13日）
『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』より - マーニャ（B・2011年3月14日）、ミネア（C・2011年3月14日）、ライアン（&ホイミン）（C・2011年6月13日）、アリーナ（A・2011年9月12日）、クリフト（D・2011年9月12日）
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』より - ビアンカ（B・2011年5月16日）、フローラ（A・2011年5月16日）
『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』より - キーファ（C・2012年1月16日）、マリベル（A・2012年1月16日）
『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』より - ヤンガス（D・2011年2月3日）、ゼシカ（A・2011年2月3日）、ククール（B・2011年11月14日）、トロデ（D・2011年11月14日）、マルチェロ（A・2011年12月12日）
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』より - サンディ（D・2011年2月3日）
マップ

太字はデフォルトマップ。その他のマップは追加購入する必要がある。括弧内は配信日。
マップ > マップ（ファイナルファンタジーシリーズより）

2011年2月3日以降の配信マップは『DQ&FFいたストMOBILE』以降で登場。
ファイナルファンタジーシリーズ全般より - 飛空艇（2010年7月1日）、飛空艇2（2011年7月1日）
『ファイナルファンタジー』より - カオス神殿（2011年1月4日）
『ファイナルファンタジーIII』より - クリスタルタワー（2010年8月2日）
『ファイナルファンタジーIV』より - もうひとつの月（2010年11月1日）
『ファイナルファンタジーV』より - タイクーン城（2010年7月1日）、古代図書館（2010年12月1日）
『ファイナルファンタジーVI』より - オペラ劇場（2011年12月1日）
『ファイナルファンタジーVII』より - ゴールドソーサー（2010年7月1日）、ミッドガル（2010年9月1日）
『ファイナルファンタジーIX』より - アレクサンドリア（2010年7月1日）
『ファイナルファンタジーX』より - ビサイド・キーリカ（2011年10月3日）
『ファイナルファンタジーXII』より - ビュエルバ（2010年10月1日）、ラバナスタ（2011年4月1日）、ナルビナ城塞（2012年2月1日）
マップ > マップ（ドラゴンクエストシリーズより）

『DQ&FFいたストMOBILE』以降で登場。
ドラゴンクエストシリーズ全般より - ラダトーム城（2011年2月3日）、ダーマ神殿（2011年5月2日）、アレフガルド（2011年8月1日）
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』より -  モンスター闘技場（2011年9月1日）、ラーミア（2011年11月1日）
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』より - オラクルベリー（2011年3月1日）
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』より - 海底神殿（2011年2月3日）
『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』より - 聖風の谷（2012年1月4日）
『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』より - トロデーン城（2011年2月3日）
HMP

HMP
HMP

プラハ (Hlavní Město Praha)
本田・ムルコス・パイドゥシャーコヴァー彗星 (Honda-Mrkos-Pajdušáková)
ヒトマイクロバイオーム計画（英語版） - NIHによるヒトの細菌叢のゲノム解析プロジェクト。
ヘキソース一リン酸回路 (hexose monophosphate pathway)
Host Monitoring Protocol（英語版） - 通信プロトコルの一つ。プロトコル番号一覧も参照。
hmp

3D Gamestudio のファイル形式の1つ (Height Map)。
h.m.p - 日本のアダルトビデオメーカー。
Battle of the Year

Battle of the Year （バトル オブ ザ イヤー）は1990年から毎年行われているブレイクダンスの世界大会である。通称BOTY（ボティー）。
概要

ブレイクダンスの世界大会として有名であるが、近年では招待としてロックダンスやポップダンス、さらにヒューマンビートボックス、ラップなどのショーも行われており、まさに世界のヒップホップの祭典と呼ぶにふさわしいイベントである。参加国も年々増えており、その規模は回を重ねるごとに拡大している。
大会の主催はBackspin。
2022年大会は、史上初のアジア開催として、日本の沖縄アリーナで開催された。2023年は2年連続の日本・インテックス大阪で開催された。
大会システム > 本戦

各地区で行われる予選と区別して、本戦のことをInternational Battle of the Year、またはBattle of the Year Finalと呼ぶ。後述する各地区での予選で優勝したチーム+前年の優勝チームが参加資格を有する。2002年以降、チームの人数は10人までに制限されている。
大会は「Show side」と「Battle side」に分かれており(第1回大会はShow sideのみ)、Show sideの上位チームがBattle sideへ進む。ジャッジは5人おり、各チームのショーを見てそれぞれが個別に順位をつける。全てのチームのショーが終わった段階で、チーム毎に各ジャッジのつけた点数を足していき、合計点数の低い方が上位となる（理論上の最高点は5人全員が1位とした場合の5点である）。それぞれのジャッジがつけた順位は匿名で公表される。
Battle side'は、2005年まではShow sideの1位と2位のチームで優勝決定戦、3位と4位のチームで3位決定戦を行っていたが、2006年からは上位4チームによるトーナメント方式に変更となった。
なお、一番素晴らしいShowを披露したチームには「Best Show」という賞が与えられる。この賞はBattle sideの結果と共に決定されるため、Show sideの1位のチーム＝Best showとは限らない。以前には個人賞もあったが、現在は廃止されている。
大会システム > 予選

大会は国単位で行われるのが基本であるが、地域ごとに行われる場合もある。予選が行われる時期は特に定められておらず、それぞれの国や地域ごとに異なる。
大会への参加資格は特になく、誰でも挑戦可能である。必ずしも自国の予選に参加する必要はなく、どこの地域の予選にもエントリー可能である（ただしその年にエントリーできるのは一回だけ）。チームのメンバーが全員同じ国籍である必要はなく、多国籍チームも珍しいことではない。1999年にBest Showを獲得したSpartanic Rockersは、日本人とスイス人の混合チームである。
大会のルールはほぼ本戦に準ずる。
大会システム > 予選 > 日本予選

1998年、1999年に招待枠で出場した日本のSpartanic Rockersが、2年連続でBest Showを獲得したことで日本のダンサーの実力が世界に認知され、2000年から日本予選「Battle of the year Japan」が始まった。2000年と2005年のみ、Battle sideを優勝決定戦と3位決定戦という形式で行ったが、それ以外の年は全てShow side上位6チームによるトーナメント方式である。日本予選の主催や本戦での日本代表のバックアップは、ADHIPが担当している。現在は先着順で20チームのみ参加できる。それ以降のエントリーはキャンセル待ちとなる。
大会システム > 予選 > アジア予選

Battle of the year Finalに参加するアジア諸国の増加に伴い、2007年～2009年は二次予選としてBattle of the year Asiaが開催されている。アジア予選では東アジア、東南アジアの各国予選を勝ち抜いてきたチームが集い、上位3チームが本戦への出場権を得ることができる。また、本戦と同じようにベストショーも決定する。開催国は毎年変わっていて、2007年は韓国、2008年はタイ、2009年はシンガポールで開催された。なお2010年以降は制度が変わり再び国別の予選へと戻った。
特徴

他のブレイクダンスのイベントとの相違点は、規模が大きく有名である、バトルだけでなくショーでも順位をきめる、どちらかというとお祭りに近くバトルイベントのようなチーム間の緊迫感はない、といったことが挙げられる。イベント開催時には、前夜祭、後夜祭が行われ、あらゆる場所でサークルができ、イベントに参加する人もしない人も自由気ままに踊る。国籍、ダンスのジャンル、上手いか下手かなど関係なく、老若男女が純粋に踊りを楽しむ。そこでは言葉が通じない世界中のダンサーと踊りを通じてコミュニケーションをとることができ、その瞬間はまさにダンサーにとっての最高の喜びであるといえるであろう。
逆に、そうしたフレンドリーな大会の雰囲気から、大会に出場しないB-boy B-girlもいる。またメンバーの予定が合わずショーの練習時間が十分にとれない、仕事でドイツに行けないなどの現実的な理由からエントリーを見送らざるを得ない人も多い。なお、日本予選は本戦のお祭りの雰囲気とは違い、非常に緊迫感のある雰囲気の中で行われることで知られる。日本予選、本戦ともに大会の詳細はADHIPが発行しているフリーペーパー「DANCE DELIGHT MAGAZINE」で知ることができる。
2003年以降は本戦の内容を収めたDVDがBACKSPINから発売されており、このDVDにはサブイベントの模様なども収められている。2002年までのイベントを収めたVHSも存在するものの、現在日本国内での入手は困難である。また毎年公式サウンドトラックも発売されている。BOTY JAPANの模様を収めたDVDもADHIPより発売されているが、日本における著作権に関する法律により別のトラックが被せられている。
大会中の出来事

2004年には、新たに参加することになったイスラエル代表に対し、一部のオーディエンスからブーイングが起こるという事態が起こった。根底にあるのは中東情勢に関する国家間や人種の問題である。MCであるTrixが「ヒップホップの存在する意味は世界の人々が平和になるためのものではないのか？、そこに国同士の問題や人種の問題を持ち込むな！！」といった趣旨の発言をしてその場を収め、イベント自体は問題なく進行した。ブレイクダンスが様々な地域で行われており、またBOTYに世界中から観客が訪れているからこその出来事であるといえる。
同じく2004年、BOTYの名物DJであったDJ LEACY（以下、レイシー）が大会前に事故で亡くなるという事件があった。イベントではレイシーの追悼セレモニーが開かれ、偉大なDJの死を惜しんだ。またこの年のShow sideのトリをつとめた前年度の優勝チームPockémon（仏）のメンバーが、ショーの後にレイシーへの追悼メッセージを掲げた。
一時期アメリカチームが出場しなくなったことがあったが2005年より再び復帰した。
2005年、Last For One(韓国)が一撃(日本)を決勝戦で下し勝利した際、「独島(竹島)は韓国の領土！」と発言した。政治的な問題をはらむ領土問題について発言し、さらにキャプションを付けて映画へ収録したことが問題視された(プラネット_B-BOY 参照)。この発言は前述の通り、ヒップホップの精神を踏みにじるものである。
近年の決勝バトルでは、勝敗を有利に進めようとルーティーンを多用するチームが増えている。ジャッジのスコアシステムの弊害であるが、バトルにもかかわらずあらかじめ決められた動きをするため議論をよんでいる。2015年と2016年、日本チームはバトルのほぼ全てをルーティーンで戦って優勝したが、2017年はあえてルーティーンを全く使わずに優勝した。
歴代のチャンピオンとベスト・ショー

| 年 | 優勝 | 準優勝 | ベスト・ショー |
| --- | --- | --- | --- |
2024: 諸事情で中止
| 2023 |  Predatorz |  Flow XL |  Found Nation |
| 2022 |  The Ruggeds |  The Floorriorz |  The Ruggeds |
| 2021 |  Jinjo crew |  The Ruggeds |  Jinjo crew |
2020: 新型コロナウイルスの影響で中止
| 2019 |  Last Squad |  Artistreet |  Artistreet |
| 2018 |  Jinjo |  Foundnation |  Jinjo |
| 2017 |  The Floorriorz |  Vagabonds |  The Floorriorz |
| 2016 |  The Floorriorz |  Melting Force |  Melting Force |
| 2015 |  The Floorriorz |  Kienjuice |  Doble K.O Team |
| 2014 |  Predatorz |  Fusion MC |  Fusion MC |
| 2013 |  Fusion MC |  The Ruggeds |  The Floorriorz |
| 2012 |  Vagabonds |  The Floorriorz |  Vagabonds |
| 2011 |  Vagabonds |  Battle Born |  Vagabonds |
| 2010 |  Jinjo Crew |  MORTAL COMBAT |  MORTAL COMBAT |
| 2009 |  Gamblerz |  Top 9 |  All Area Crew |
| 2008 |  Top 9 |  T.I.P. |  Top 9 |
| 2007 |  Extreme Crew |  Turn Phrase Crew |  Turn Phrase Crew |
| 2006 |  Vagabonds |  Last For One |  Vagabonds |
| 2005 |  Last For One |  一撃 |  一撃 |
| 2004 |  Gamblerz |  Fantastik Armada |  Break the Funk |
| 2003 |  Pockémon |  Expression |  Fire Works |
| 2002 |  Expression |  Vagabonds |  Vagabonds |
| 2001 |  Wanted |  チームOHH |  Visual Shock |
| 2000 |  Flying Steps |  早稲田ブレイカーズ |  早稲田ブレイカーズ |
| 1999 |  Suicidal Lifestyle |  Rock Force Crew |  /  Spartanic Rockers |
| 1998 |  Rock Force Crew |  The Family |  Spartanic Japan |
| 1997 |  Style Elements |  South Side Rockers |  South Side Rockers |
| 1996 |  Toys In Effect |  Enemy Squad | Not Awarded |
| 1995 |  /  The Family |  Enemy Squad | Not Awarded |
| 1994 |  Vlinke Vuesse |  Enemy Squad | Not Awarded |
| 1993 |  Always Rockin' Tuff |  Fresh Force | Not Awarded |
| 1992 |  Battle Squad |  Rock Steady Family | Not Awarded |
| 1991 |  Battle Squad |  TDB | Not Awarded |
| 1990 |  /  TDB |  Crazy Force Crew | Not Awarded |
過去の日本代表と成績

| 年 | チーム | 結果 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2023 | Found Nation | ベスト4、Best Show | 2度目の出場 |
| 2023 | Mortal Combat |  | 6度目の出場、招待枠出場 |
| 2022 | The Floorriorz | 準優勝 | 7度目の出場、招待枠出場 |
| 2022 | MORTAL COMBAT | ベスト4 | 5度目の出場 |
| 2021 | The Floorriorz | ベスト4 | 6度目の出場、招待枠出場 |
2020: 新型コロナウイルスの影響で中止
| 2019 | Body Carnival | ベスト4 | 3度目の出場 |
| 2018 | Foundnation | 準優勝 |  |
| 2017 | The Floorriorz | 優勝、Best Show | 5度目の出場、招待枠出場 史上初の三連覇 |
| 2017 | MORTAL COMBAT | ベスト4 | 4度目の出場 |
| 2016 | The Floorriorz | 優勝 | 4度目の出場、招待枠出場 史上3チーム目の二連覇 |
| 2016 | Body Carnival | ベスト4 | 2度目の出場 |
| 2015 | The Floorriorz | 優勝 | 3度目の出場、日本初となる優勝 |
| 2014 | Body Carnival | ベスト4 |  |
| 2013 | The Floorriorz | ベスト4、Best Show | 2度目の出場 |
| 2012 | The Floorriorz | 準優勝 |  |
| 2011 | Nine States B-Boyz | ベスト4 |  |
| 2010 | MORTAL COMBAT | 準優勝、Best Show | 3度目の出場 |
| 2009 | All Area | Best Show |  |
| 2008 | 廻転忍者 |  |  |
| 2007 | Turn Phrase Crew | 準優勝、Best Show | 本戦のBattle Sideで日本初となる勝利 |
| 2006 | MORTAL COMBAT |  | 2度目の出場 |
| 2005 | 一撃 | 準優勝、Best Show | 2度目の出場 |
| 2004 | MORTAL COMBAT |  |  |
| 2003 | Fire Works | 4位、Best Show |  |
| 2002 | 一撃 |  |  |
| 2001 | チームOHH | 準優勝 |  |
| 2000 | 早稲田ブレイカーズ | 準優勝、Best Show |  |
| 1999 | Spartanic Rockers | Best Show | 招待枠出場、スイスと日本の混合チーム |
| 1998 | Spartanic Japan | Best Show | 招待枠出場 |
DVD > 日本予選

BATTLE OF THE YEAR 2012 JAPAN
BATTLE OF THE YEAR 2011 JAPAN
BATTLE OF THE YEAR 2010 JAPAN
BATTLE OF THE YEAR 2009 JAPAN -10th Anniversary-
BATTLE OF THE YEAR 2008 JAPAN
BATTLE OF THE YEAR 2007 JAPAN
BATTLE OF THE YEAR 2006 JAPAN
BATTLE OF THE YEAR 2005 JAPAN
ストリートダンスDVDシリーズ BATTLE OF THE YEAR 2000/2001/2002 JAPAN
二戸バイパス

国道4号標識
二戸バイパス（にのへバイパス）は、国道4号のバイパス道路である。
概要

二戸市中心部の混雑緩和などを目的に建設され1981年12月に部分開通（岩手県道24号二戸九戸線との交点から終点まで）。翌1982年11月に全線が開通し、旧ルートは岩手県道274号二戸一戸線に認定されている。
路面はアスファルト舗装。一部区間では排水性舗装を施工。福岡跨線橋以北ではIGRいわて銀河鉄道線および東北新幹線と並行している。
概要 > 路線データ

起点 : 岩手県二戸市石切所（一戸町との境界。盛岡方面のみ接続）
終点 : 岩手県二戸市米沢字長瀬（金田一バイパス起点、直通）
地理 > 交差する道路

岩手県道24号二戸九戸線（二戸市福岡字中曽根）
岩手県道・青森県道32号二戸田子線（二戸市米沢・米沢交差点）
二村敦志 AOR BREEZE

| 二村敦志 AOR BREEZE |
| --- | --- |
愛称:  AOR
ジャンル:  音楽番組
放送方式:  録音放送
放送期間:  2008年4月5日〜2014年6月28日
放送時間:  毎週土曜日 21:30〜22:00
放送局:  エフエム香川
パーソナリティ:  二村敦志 武田敏明
ディレクター:  蒲野誠一
提供:  四国中検 木下製粉
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二村敦志 AOR BREEZE(にむらあつし エーオーアール・ブリーズ)は、エフエム香川で放送されていたラジオ番組である。
概要

大阪出身のアーティストである二村敦志が、自身の音楽ルーツである、AOR(大人向けのロック)の音楽を中心に、FM香川の蒲野誠一とトークを繰り広げる番組である。番組初期〜2010年まではMusic inn Grandfather'sの武田敏明とトークを行っていた。
ちなみに、AORとは本来、「Adult Oriented Rock」(アダルト・オリエンティッド・ロック)「大人向けのロック」というのが一般的な意味であるが、番組では「敦志の音楽ルーツ」という表現にAORをかけている(番宣CMより)。
昨年と今年8月に、高松市内で番組企画によるアコースティックライブが開催されている。
同局で放送されているA・O・Rとは無関係である。
番組前にJFN共通ジングル「You are listening to your favorite “FM KAGAWA 786（ななはちろく）”」が流れる。
ロメ

ロメ (Lomé) は、トーゴの首都。国土の南西部に位置する。ロメとは現地語で「小さな市場」を意味する。
歴史

町は18世紀にエウェ人によって建設された。19世紀末期にはドイツの植民地となっていたが、1897年にトーゴ地域の首府がアネホからロメに移転した。そして、第一次世界大戦中の1914年にフランス軍に占領されるまで、町の発展は続いた。大戦終了後にトーゴが分割されると、ロメには国際連盟委任統治領のフランス領トーゴの首都が置かれた。1960年にトーゴが独立すると、ロメはその首都となった。
地理

西はガーナとの国境に接しており、南はベニン湾（ギニア湾の一部）に面している。