ADF-01
登場作品

ADF-01 Z.O.E.が登場。
特定の条件を満たした場合、最後のライバル機として登場する。後方にも機銃やミサイルを発射し、コブラ機動によって自機の後方に回ろうとする。
ADF-01 FALKENがプレイヤー機としてシリーズ初登場。今作では型式番号はなく、ただ「FALKEN」とのみ表示される。
特殊兵装として「TLS（Tactical Laser System/戦略レーザー）」を搭載。絶大な威力を誇るが誘導能力がなく、命中させるにはある程度の技量が必要になる。
中の機体価格は826000ポイントで、これは同作中で「X-02 Wyvern」約20機分に相当するという超高級機である。
派生機としてADA-01 ADLERの登場も予定されていたが、ゲーム開発スケジュールの都合により本編への登場は見送られた。
なお、『ACE COMBAT ASSAULT HORIZON』限定版に付属するオフィシャルブックにて、ADFX-01/02との関連性などの詳細設定や、「ADA-01 ADLER」という制式名称が追加公開されている。
機体塗装は下記の3種類が登場する。本作から『X2』まで、Z.O.E.と同じ赤色がADF-01 FALKENのデフォルトカラーとなった。
オーシア（『2』に登場したZ.O.E.と同様の赤）
ラーズグリーズ（ミッション中のみ黒色に赤いフィンバンド）
SP（青のデジタル迷彩）
SPカラーの青迷彩は『ZERO』でADFX-01のカラーリングとしても登場し、オフィシャルブックにてLuft-T3というベルカ公国の空に溶け込む迷彩と設定された。
ADF-01 FALKENがプレイヤー機として登場。
時系列的にはまだ存在しない機体であり、ファンサービスとして登場する。
作中では前身機のADFX-01/02が登場。前作『5』で不採用となったADA-01の特殊兵装「SDBM」のコンセプトが、「MPBM」としてADFX-01/02に引き継がれている。
バンダイより発売されたプラモデルや設定画集などでは「ADF-01F FALKEN」となっていたが、これ以降は「ADF-01 FALKEN」の表記で統一されている。
特殊兵装はTLS（戦略レーザー）、XLAA（マルチロック長距離空対空ミサイル）、FAEB（燃料気化爆弾）のいずれかを出撃時に選択する。
機体塗装は下記の4種類が登場する。
スタンダード（『5』のオーシア）
マーセナリー（『5』のSP）
ソルジャー（Serber"ハイタカ"と呼ばれる光沢のある黒）
ナイト（"キャンディーコーティング"と呼ばれる緑の迷彩）
SP（『5』のラーズグリーズに近い光沢のない黒）
『ACE COMBAT 5』では赤色だったレーザーの色が青色に変更されている。また、変形時の駆動音が追加されている。
ADF-01 FALKENがプレイヤー機として登場。
ADF-01 FALKEN Z.O.E.がフリーミッション限定の敵機として登場。
敵機のADF-01 FALKEN Z.O.E.は、特定の条件を満たした場合、『ACE COMBAT 2』の主人公機である「XFA-27 SCARFACE」と共に登場する。
『ACE COMBAT ZERO』と同様、TLS、XLAA、FAEBのいずれかを出撃時に選択する。
チューニング用のパーツを追加で装備することで、各種の性能向上が可能だが、代わりに他の性能がダウンする場合もある。
本機専用のチューニングパーツとして、TLSの連続照射時間を延長する「レーザー増幅装置 (Laser Extender) 」が用意されている。
機体塗装は下記の4種類。
オーレリア（『5』のオーシア）
レサス（『5』のSP）
SP01（『ZERO』のSP）
SP02（"キャンディーコーティング"）
ADF-01 FALKENがプレイヤー機として登場。
他の作品とは異なり、ゲームシステムの関係上、チューニングシステムも特殊兵装もないため、実質的に通常の戦闘機となっている。
ファミ通は発売前の情報として、装備を一新した先行量産型「ZOE-FALKEN-A1」が登場するとしていたが、実際にはそのような名称の機体は登場することはなかった。本機の機体名称には「ZOE」の文字が入っているが、Z.O.E.との関連性は不明である。
ADF-01 FALKENがプレーヤー機として登場。
今作では世界観が異なるが、ファンサービスとしての登場する。
『ACE COMBAT X』と同じくチューニングパーツで性能変更や機能追加が可能だが、専用パーツはなくなっている。
特殊兵装は『ACE COMBAT X』の3種に加えて、ODMM（高機能多目的ミサイル）の搭載が可能となっている。
機体塗装はシリーズ最多の6種類が収録されている。
C:01（『5』のオーシア）
C:02（『5』のSP）
C:03（『ZERO』のSP）
C:04（"キャンディーコーティング"）
C:05（『ZERO』のADFX-01ナイトカラー(コードネーム「Coppertone」)に似た金色）
C:06（白色）
ADF-01 Z.O.E.がキャンペーン最終面のライバル機として登場。
後方にも機銃やミサイルを発射し、更にはHUDジャマーでロックオンを困難にする。但し、機体にダメージを受けるとこれらの機能は動作しなくなる。
ADF-01 FALKENがプレイヤー機として登場。
ADF-01 FALKEN Z.O.E.がエクストラミッション4の敵機として登場。
4機編成で登場し、こちらは前述の攻撃に加えTLSまでも発射してくる。
ADF-01 FALKENは時系列的にはまだ存在しない機体であり、ファンサービスとして登場する。
『ACE COMBAT X』や『ACE COMBAT X2』同様と同じくチューニングパーツで性能変更や機能追加が可能だが、専用パーツはない。
特殊兵装はSASM（空対空炸裂弾道ミサイル）、XMAA（高機能空対空ミサイル）、TLSの3種。
『CROSS RUMBLE+』では、別売りのamiiboをかざした時のみ特別カラーリング機体の「FALKEN<STARFOX>」が登場する。加速力と旋回能力に優れたドッグファイト向けにチューニングされている。
本作で初めてデフォルトカラーが変更となった。
Color1（制空迷彩）
Color2（"キャンディーコーティング"）
Color3（『5』のオーシア、過去作のデフォルト）
Color4 Color2のカラーバリエーション
Color5 Color3のカラーバリエーション（変更可能）
Color6 Color2のカラーバリエーション（変更可能）
ADF-01 FALKEN、ADF-01 Z.O.E.、ADA-01B ADLERがプレーヤー機として登場。後者2つはプレイヤー機としては初登場。
2015年1月22日のオンラインアップデートにおいて、ADF-01 FALKENが通常機体ツリーの最奥部（実装時点）に追加された。
ADF-01 FALKENの特殊兵装はTLS、HVAA（超高速空対空ミサイル）、4AAM（4目標マルチロックオン 空対空ミサイル）の3種。
2016年1月21日のアップデートでADA-01Bが追加。
上述したように、本作よりADLERが『ADA-01A』と『ADA-01B』の2タイプ存在するという設定が追加され、後者がプレイアブル機体として実装されている。
本作以降、ADF-01、ADFX-01の標準スキンは『ZERO』SPカラーに近いダークグレーで統一されている。
機体色を過去作での標準カラーである赤に変更できる機体スキンがミッション後のドロップ及び特別支給チケットとの交換により入手できる。過去作に登場した他の機体色についても一部が機体スキンとして後に追加実装された。
2015年4月30日からの期間限定（終了日未確認）でADF-01 -OS- "Osea"（機体バランス微変更・『ACE COMBAT 5』オーシアカラー&マーキングを再現）がミッション後のドロップにより入手できる。
ADF-01 FALKENが、2019年6月26日配信の追加コンテンツでプレイヤー機として実装された。
その他、ADFシリーズとしての後継機であるADF-11、前身機のADFX-01も追加コンテンツとして実装。前者は敵機としてキャンペーンモードにも登場する。
特殊兵装はTLS、FAEB（燃料気化爆弾）、4AAMの3種。
チューニングパーツで性能変更や機能追加が可能だが、専用パーツはない。
TLSの連続照射時間を延長する「レーザー増幅装置 (Laser Extender) 」が用意されているが、本作ではTLS搭載機が実在機を含め複数登場する。