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ガメラ
シリーズの歴史 > 角川映画（KADOKAWA）時代

→「ウルトラマンマックス」および「巨神兵東京に現わる」も参照
平成三部作の終了後、ガメラシリーズはしばらく休眠期に入ったが、ゴジラシリーズが2004年をもってひとまずシリーズの完結を迎えたことで、テレビ特撮番組からのスピンオフではない純粋な「特撮（怪獣）映画」の新作が観られなくなることを危惧したファンから、再びガメラシリーズの復活を求める声が高まった。
大映自体も2002年に角川書店に営業権が譲渡され、その営業権をもとに新たに株式会社角川大映映画が設立された。角川大映は後に角川映画に商号を変更し、ガメラだけでなく「大魔神」や「妖怪シリーズ」の復活も考慮された。黒井和男は商号が変更された直後に「大魔神」の新たな企画と共に『ゴジラvsガメラ』を東宝に対して提案したが、両シリーズのクロスオーバーは実現しなかった。同社は平成三部作の路線からの脱却と原点回帰を目指し、「ガメラを子供たちに返す」というモットーの下で、徳間時代とは違った形でのガメラ復活を検討する。その結果、『ゴジラ FINAL WARS』を経て東宝がゴジラ映画の製作を休止したことを受けて、2006年には『ガメラ 大怪獣空中決戦』の最初期の脚本を再利用した『小さき勇者たち〜ガメラ〜』を製作・上映した。しかし、本作は本来の意図である子供や女性の観客からは好評を得たが、平成三部作の方向性を好む客層には支持されずに興行的に失敗となり、本作の続編だけでなく、後述の通り、同時期に進行していたアニメ作品などや大魔神の企画が中止されるなど、シリーズは再度の打ち切りに直面して新たな休眠に入った。『小さき勇者たち〜ガメラ〜』が失敗した場合の経済的余裕はまったくなかったとされており、平成三部作の人気が高いことは制作陣も把握していて三部作の続編または類似した路線の踏襲を求める声もあった一方で、平成三部作からの脱却の必要性が非常に大きかったとされている。
なお、上述の実相寺昭雄も携わっていた『ウルトラマンマックス』では、金子修介が担当した第11話「バラージの預言」にて、テレビ上でのオンエア限定版にてガメラとゴジラの玩具が登場し、平成ガメラ三部作で草薙浅黄役を務めた藤谷文子も客演している。また、これまでガメラシリーズや『大魔神カノン』などに携わってきた井上伸一郎によると、井上が製作総指揮を務め三池敏夫なども参加した『Fukushima 50』には平成ガメラ三部作へのオマージュが込められているとされる。樋口真嗣も前述の『巨神兵東京に現わる』の他にも『ローレライ』や『日本沈没』などの以降の自身の作品にも平成ガメラ三部作の経験を活かしている。
2015年10月、ガメラ生誕50周年記念としてウェブサイトが公開され、YouTubeにて記念映像『GAMERA』が公開された。この映像は石井克人が監督し、男児の子役とその父親として宮藤官九郎が出演した。第28回東京国際映画祭日本映画クラシックス部門でも、「ガメラ」生誕50周年記念スペシャル映像が上映された。一方で「ガメラシリーズ」や「大魔神」シリーズにも携わってきた井上伸一郎は実際の映画化を5年ほど模索し続けていたとされている。
2022年11月に『GAMERA -Rebirth-』の製作が発表され、2023年9月7日にNetflixにて配信された。本作は未制作に終わった企画をのぞけばシリーズ初のアニメ作品であり、また令和初およびシリーズ最長の空白期間である17年の月日を経て作られた新規本編である。また、スマートフォン用のアプリゲーム『ゴジラバトルライン』との公式コラボレーションが実現し、ガメラ（昭和版とRebirth版）とギャオス（昭和版とRebirth版）とギロン（Rebirth版）がプレイアブルキャラクターとして参戦している。上記の2002年の際とは逆に、今回は東宝側が角川側にコラボレーションを提案した。本作における戦闘シーンの方針として「ガメラによる人的被害を出さない」が掲げられており、第1話と第2話でガメラがギャオスとジャイガーを昭和記念公園と多摩川の河川敷に放り投げたのもこのためであるとされる。なお、金子修介もこの頃に独自の新作案を持ち込んでおり、冗談まじりながらも「ガメラが真珠湾を襲う」というアイディアに言及している。シーズン5までの構想や実写化への展望が存在するとされている一方で、本作にも人間などの3Dモデルのクオリティーの低さが目立つなど全体的な予算不足が指摘されており、オープニングアニメーションも用意されておらず、監督の瀬下寛之が構想していた戦闘シーンは半分に削減されており、瀬下は全話に怪獣同士の戦闘シーンを導入すること自体が予算的にかなり無茶だったと述べている。また、続編の製作が叶うのならば予算の増加による戦闘シーンの拡大を希望しており、本作がフランチャイズの継続（復活）のきっかけになることを望んでいる。
シリーズの歴史 > 映画以外のガメラ

ガメラは映画以外のメディアでもテレビゲーム化されたり、パチスロメーカー「ロデオ」によって『ガメラ』『オオガメラ』『ガメラハイグレードビジョン』『ガメラZS』と、合計4台のパチスロ台がリリースされている。
キャラクターとしてのガメラ

巨大な直立歩行を行うカメの姿をした怪獣である。甲羅の表面は「鱗のような重なり合った形状」になっており、下顎の左右両端から大きな牙が1本ずつ、上に向かって生えている。
血液は緑色であるが、昭和版では眼の色が黄色で血管も赤く描写されており、2015年の50周年記念映像でも眼は黄色に近い色であった。
ガメラを含むガメラシリーズの怪獣は、ゴジラシリーズやウルトラシリーズなどの作品に登場する怪獣と比べると、（設定上の）体重が非常に軽く、とくに昭和版（80トン）と平成三部作（120トン）では実在する現生のヒゲクジラ類よりも軽い。書籍『空想科学読本』でも、体重から計算した体の密度が空気の2倍程度と計算されている。
昭和シリーズで監督および特撮監督を務めた湯浅憲明は、ガメラとゴジラやウルトラ怪獣との差別化として、ガメラを直立二足歩行だけでなく四足歩行などで這わせたり、流血描写などで動物性を強調させたと述べている。昭和時代の敵怪獣にも四足歩行型が多いのも特徴とされる。平成三部作では終始直立二足歩行で移動している。また、直接的な火炎を吐く、飛行する、人間を守る、光や核爆発を好む、生物としての性格の個性を持つ、北方から出現するなどの点も、人間・人為的な光・核爆発のすべてを憎み「破壊神」としての側面を持ち南方から現れたゴジラとの差別化要素として用いられたとされる。
トッド・マッカーシーはバラエティにおけるレビューにて、「見た目こそ恐ろしいが、全ての怪獣の中で最も愛すべきキャラクターの一種である」と述べている。 Film School Rejectsのクリス・コッフェルも、「私は個人的に、ガメラの亀に因んだ姿と、子供との関係性から、シリーズとしてゴジラよりも優れていると思う」と評価している。渡辺謙も、ガメラシリーズの影響を受けている「モンスター・ヴァース」に出演した際のインタビューながら「（ゴジラよりも）ガメラの方が思い入れが強かった」という旨の発言をしている。ギレルモ・デル・トロも『大怪獣ガメラ』をとくにお気に入りの怪獣映画の一つに挙げており、「型破りだが素晴らしい人格を持つキャラクターであり、本多猪四郎の怪獣とは違って、怪獣映画の定番だけでなく滑稽さと愛らしさも持っている。僕の時代の子供は皆が巨大なロボットや（ガメラのような）ペットのような怪獣が欲しいと思っていた」という評価をしており、また子供の頃によくオリジナルの怪獣やロボットなどを考案しており、参考にしたキャラクターにはガメラやバルゴンなども含まれていたと述べている。
キャラクターとしてのガメラ > 正体

ガメラは映像作品以外にも小説・漫画やテレビゲームなど多数の媒体に登場しており、出自は世代や媒体によって大きく異なるが、アトランティスをはじめとする超古代文明と何らかの関わりを持つとされる場合が目立ち、厳密な正体が不明である場合と超古代文明によって生み出された人工生物とされる場合がとくに顕著である。昭和・平成・令和の各時代の「本編」に登場したガメラに関しては以下の各項を参照。
小説作品である『妖怪大戦争ガーディアンズ外伝 平安百鬼譚』と『聖獣戦記 白い影』にはそれぞれ「玄武」が登場しており、どちらも超常的な能力を持つ「神」として描写されている。
京極夏彦による長編小説シリーズ『虚実妖怪百物語』でも、ガメラ、大魔神、ダイモンが一種の思念体のような存在として登場する場面が存在し、ゲゲゲの鬼太郎や山村貞子や加藤保憲や犬夜叉と殺生丸といったガメラシリーズと間接的に関連性を持つ存在を含め、多数の著名なキャラクター群と共演している。
キャラクターとしてのガメラ > 性質

性格面の大きな特徴として正義の存在である事が挙げられ、人間とくに子供に親愛の情を示したり、人間や地球などを自らを犠牲にしてでも命懸けで守護する性質を持つ。また、人間だけでなく動物や無垢で（人間に意図的に被害を与えない）怪獣や妖怪なども助ける可能性があるとされる。一方で、その姿・性質・能力と敵怪獣との戦闘の様相から、人間からは脅威だと誤解を受けて攻撃されてしまうこともある。後述の通り、基本的にエネルギー源は熱エネルギーや電気や原子力などに依存しており、人間や動物や植物を捕食することはない。
非常に知能が高く、人間の言葉を理解したり、助けた人間を傷つけないように力や動作を加減して行動したり、道具を使った戦術的な行動を取ったり、『ガメラ対大悪獣ギロン』ではミサイルを利用してギロンを撃破したり、子供達の不安を取り除こうと鉄棒や『ガメラマーチ』の演奏といったコミカルな行動を取ったり、子供達のためにUFOを修理する場面も存在する。昭和作品では火炎噴射が決め手になる事例が限定されており、知恵を使った戦法によって勝利することが多い。
キャラクターとしてのガメラ > 能力

火炎を中心にプラズマ・電気・電磁波などにも通じる能力が代表的な戦闘能力であり、これらのエネルギーを戦闘だけでなく飛行や自身の回復などにも応用する。エネルギー源としても熱エネルギーや電気などが中心的であり、動物や植物を捕食することはない。また、通常兵器はおろか核爆発ですらガメラをパワーアップさせる可能性があるため、人間がガメラを攻略しようとしても一筋縄ではいかない。
また、自らよりも大柄な敵に対しても果敢に立ち向かい、格闘戦でも引けを取らないだけでなく自身（80トン）よりも遥かに重量がある5万トン級の船舶を持ち上げ放り投げる怪力を持ち、ジャンプだけでなく走ったり鉄棒やアクロバティックな動きも可能なほどに身体能力も高い。一方で、敵の能力には殺傷能力が高い場合が多く、ガメラは多くの戦闘で激しく傷ついており、通常の生物では行動不能（死亡）に陥るようなダメージも多数負ってきた。
また、超自然的な性質や能力も持ち合わせており、特にテレパシーを通じた人間との交信や遠方の対象などを察知する能力は昭和版、平成三部作、『小さき勇者たち〜ガメラ〜』、『GAMERA -Rebirth-』の全てにおいて可能だとされる。平成三部作や関連作品では「マナ」と呼ばれる地球の生命エネルギーを司ったり、人間の傷を瞬時に蘇生したり、人間を蘇生したとも捉えられる描写がされていたり、周囲の市街地や火山を噴火させるなどの面も見られた。オカルト的な要素は『ガメラ3 邪神覚醒』で急増して関連作品（大怪獣激闘 ガメラ対バルゴン COMIC VERSION）でも霊魂が明確に登場するが、『小さき勇者たち〜ガメラ〜』の世界観でも、ジーダスがギャオスの怨念または霊魂によって操られている可能性が示唆されているなどの要素が存在する。また、いくつかの小説作品では明確に「神」として登場しており、物質化現象や時間の停止、霊的な穢れの浄化などの様々な超能力を司っている。
本物の亀のように、頭や手足、さらには尾までも甲羅内へ引き込める。手足を引き込んだ位置から火炎を噴射し、その推進力を利用して大気圏内はもちろん宇宙空間でも飛行できる。手足を引き込んだ四か所から火炎を噴射しつつUFOのごとく回転して飛ぶ場合と、後脚の部分から後方に火炎を噴射し、前を向いたまま飛ぶ場合がある。平成作品では、膝や肘からのジェット噴出で飛行している。大気圏内における最高飛行速度は秒速20キロメートル（マッハ58以上）。
昭和作品では比較的ゆっくり回転したり人間を運ぶ際などには無回転でも飛行していたが、平成作品では、付近のヘリコプターなどの飛行物を不安定にさせる突風が生じるほどの超高速で回転する。また、作品が進むごとに戦闘的な身体に進化するという設定も加わった影響で、昭和作品のように足を引っ込めるだけにとどまらず、『2』では腕を平たく伸ばして飛行機の翼のような形態に変化させられる。『3』ではその腕を可動させたり、足の部分からはヒレのようなものや、長大な尻尾を可動させることでさらに機動性を高めた他、進化によって甲羅の縁が鋭くなっており、回転飛行しながら斬り付けるように体当たりする攻撃も見せている（詳細は#身体的特徴を参照）。
各時代の本編のガメラ

上述の通り、ガメラというキャラクターは（他作品へのゲスト登場なども含めて）映像作品以外にも様々な媒体に登場しており、「神」として登場している作品もあるなど出自や能力が大きく異なる場合もある。一方で、平成ガメラ3部作の製作面において「人工生物」という起源を好まない関係者も少なくなく、2006年の『小さき勇者たち〜ガメラ〜』の関連媒体でもガメラ細胞の復元結果を見た世界的な科学者が衝撃のあまり自殺した上でガメラを神に例える表現が用いられており、上述の小説群も以降に出版されている。
以下は2015年の50周年記念映像以外の昭和、平成、令和時代の「本編」に登場したキャラクターについて解説する。
各時代の本編のガメラ > 昭和のガメラ

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基本データ
分類: カメ類
年齢: 8,000歳以上
性別: 不明
体高: 60 m
全長: 不明
甲羅長径: 不明
甲羅短径: 不明
体重: 80 t
飛行速度: マッハ3（大気圏内） マッハ50（宇宙空間）
水中潜航速度: 150 kt
歩幅: 20 m
エネルギー: 熱エネルギー
武器・技: 火炎噴射 怪力 回転ジェット 超能力 電磁妨害波
生息地: 古代アトランティス大陸
好物: 熱エネルギー 落雷などの電気 原子力 
趣味: モンキーダンス
嫌いな物: タマネギやニンジン
各時代の本編のガメラ > 昭和のガメラ > 概要

エスキモーの伝承に「悪魔の使い」として語られた、古代の怪獣。一説にはアトランティス大陸に生息していたとされる。北極の氷の中で眠っていたが、国籍不明の原爆搭載機の墜落による核爆発で閉じ込めていた氷が割れて覚醒し、最終的には日本に上陸して破壊の限りを尽くす。当初は凶暴な怪獣として描かれているが、子供に対しては友好的な面も見せている。一度はガメラ追放作戦「Z計画」で巨大ロケット内に閉じ込められて火星へ追放されるが、ロケットが飛行中に小惑星と衝突して崩壊した結果、地球へ再来する。
第2作以降は人間に対して具体的な敵意を示すことはなく、エネルギーの摂取時以外にはほとんど出現しなくなるが、侵略者や怪獣によって子供が危機に陥るような事態が起こると、どこからともなく現れて子供たちを救っていく。大人向けに製作した第2作を除く第3作以降は一貫して「悪の怪獣・侵略者を打ち倒す正義の怪獣」や「子供たちのヒーロー」として描かれる。第2作である『大怪獣決闘 ガメラ対バルゴン』でも、撮影こそされなかったがガメラがバルゴンの被害を受けて凍らされた大阪の人々を救うという絵コンテが用意されていたとされる。
シリーズの関係者が協力している書籍では、本来は人間だけでなく野生動物や無垢な怪獣も助けようとする性格であるが、第1作目でのガメラの狂暴性と第2作目での黒部ダムへの襲撃は、人類によって引き起こされた8,000年にわたる冬眠によってガメラが極度の空腹状態にあり自我を保てなくなっていたことが原因だとする説を掲載しており、人間そのものを攻撃対象としていたのではなく、核爆発によって現代の人間の技術力を察知し、人類を攻撃するとエネルギー源を得られることを学んだことが原因だと指摘されている。また、エスキモーがガメラを「悪魔の使い」として恐れていたり、寒さを嫌うはずのガメラが北極の氷に閉じ込められていたのは、エスキモーの祖先とアトランティス人の古代の記憶と（アトランティスの崩壊も相まってガメラの情報が失われたこともあり）ガメラへの誤解が伝承されたためともされている。実際に、『大怪獣ガメラ』にて俊夫少年は（自分が亀の愛好家であるだけでなくガメラと自身が共に孤独な存在であることも踏まえて）社会の反応と異なり一貫してガメラが「誤解されているだけで悪者ではない」と擁護する姿勢を見せており、『大怪獣空中戦 ガメラ対ギャオス』ではすでにエネルギー摂取のために人間を攻撃することはなく自ら人間を守る姿勢を見せており、同作では意図的に山火事を起こしてガメラを呼び寄せていたが以降はガメラが積極的に人間を守るために救援に現れるという構図が定着した。また、同著では『ガメラ対大悪獣ギロン』にて鉄棒を披露したり『ガメラ対深海怪獣ジグラ』でジグラの背びれを使って「ガメラマーチ」を演奏したのも、知能の高さゆえの遊び心があるだけでなく、子供たちの不安や恐怖を取り除こうとしていた可能性を指摘している。
『宇宙怪獣ガメラ』では主人公の圭一が逃がしたイシガメが成長してガメラになったような描写があり、それまでのガメラとは別個体とする説もあり、高橋二三もこの説を「夢があって良い」と評している。同作で宇宙海賊船ザノン号に特攻してからの消息は不明であるが、後の漫画作品ではこの個体がザノン号との決戦後にアトランティス人の末裔によってプラズマエネルギーを用いた人工太陽を使って蘇生され、「平成三部作」のガメラと似た姿に生まれ変わり、このガメラはタイムマシーンによって過去の世界に送られ、地球の歴史が改変され、ガメラが人間を守護しながらも監視することによって人類は破滅を免れるという描写がされている。
各時代の本編のガメラ > 昭和のガメラ > 身体的特徴および攻撃技

口からの火炎噴射以外に、外観に似合わぬ運動能力と怪力を誇り、周囲の岩や建造物を武器として使用することもある。また、身体を串刺しにされるほどの重傷を負っても戦闘を続行する生命力を持つ。しかし、ジャイガーの幼体に寄生されて吸血された際には昏倒してしまい、人間が幼体を排除してから体内に電気を供給することで復活した。負傷後は水中で休息することにより、傷を癒す。
弱点は低温で、劇中でも「冷たい温度に弱い」と言われ、自衛隊の冷凍爆弾でも短時間活動を停止している。バルゴンの冷凍液には火炎噴射も通じず全身が凍結してしまったが、自然解凍と同時に火炎噴射を行って復活するなど、生命活動の停止には至らなかった。一方で、宇宙空間や深海などでも活動可能である。
甲羅は頑強で、たいていの攻撃は受け付けない。また、実際のカメと同じく攻撃されると甲羅に各部を引き込んで防御を図ることも多い。しかし、バイラスの頭には貫かれ、串刺しになってしまったほか、ギロンには何度も切りつけられ、流血してしまったこともある。ジグラのヒレでも表面に傷をつけられている。
エネルギー源は熱やそれに類するものであるため、体内に火力発電所のような組織を持ち、マグマ、高圧電気、石炭、石油、ウランを常食とする。炎そのものも吸い込むようにして食べており、初期の段階では発電所や火山活動が活発な地域に出没することが多く、噴火中の火山に飛び込むこともあったほどで、火器を用いた攻撃なども吸収できる。また、バルゴンの虹光線を狙うこともある。電気エネルギーも食料であり、ジャイガーやジグラの攻撃によって活動停止した際は人力による放電や落雷によって回復した。また、初期の作品で人類を攻撃した理由として、上記の通りアトランティス人によって引き起こされた8,000年間もの飢餓状態から回復するために熱エネルギーや電気などを市街地などへの破壊行動から得たり、自衛隊による軍事作戦を意図的に誘発させて兵器からの熱エネルギーも摂取していた可能性があるとされている。
着ぐるみは第1作のもの、第2 - 4作のもの、第5 - 7作のものと合計3種類ある（『宇宙怪獣ガメラ』は飛び人形のみ）。
スーツアクターは荒垣輝雄（第2 - 4作）、泉梅之助（第5・6作）。
各時代の本編のガメラ > 平成三部作のガメラ

便宜上、平成三部作の設定を継承する自主制作映画『ガメラ4 真実』のガメラについても記述する。
各時代の本編のガメラ > 平成三部作のガメラ > 概要（平成三部作）

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基本データ
分類: 不明
年齢: 推定1億5千万歳
体高: 80 m
全長: 不明
甲羅長径: 約60 m
甲羅短径: 約40 m
体重: 120 t
大気圏内飛行速度: マッハ3.5
水中潜航速度: 180 kt
歩幅: 不明
エネルギー: プラズマエネルギー
武器・技: ハード・スラップ ラッシング・クロー エルボー・クロー ブレイク・ファング カーフ・クロー シェル・カッター プラズマ火球 ハイ・プラズマ ウルティメイト・プラズマ バニシング・フィスト バーナー（本編未登場） ホーミング・プラズマ（本編未登場）
生息地: 普段は深海で活動している。
スーツアクターは真鍋尚晃、鈴木潤（『1』）、大橋明（『2』）、福沢博文（『3』）。
昭和シリーズとは異なり「古代文明の技術を利用して生み出された生体兵器であり、永らく岩礁のような状態となって眠りに就いていた」という設定に変更されている。大幅なデザインや設定の変更や追加がなされ、従来のシリーズとは異なるキャラクターとして描かれている。
体格に関しては昭和ガメラよりも大きく、設定年齢も大幅に増加している。歩き方に関しても昭和ガメラのはうような四足歩行ではなく、シリーズを通して直立二足歩行である。
人間に換算すると30.0という驚異的な視力を持つ。
平成三部作の世界に玄武の伝承は存在するものの、亀の先祖に相当する生物が恐竜と同時期に絶滅した設定となっているため、ガメラは「怪獣」と呼ばれることはあっても、「巨大な亀」といった表現で呼ばれるシーンはなく、「亀」という単語も一切使われない。
各時代の本編のガメラ > 平成三部作のガメラ > 身体的特徴

基本的な特徴は昭和ガメラとさほどの違いはないが、三部作通して姿は異なる。これは、長期間休息する際に体質改善を行い、体をより戦闘的に進化させているためであり、作品がすすむにつれ、外見だけに留まらず、能力に変化が見られるようになっている。
金子修介によれば、『ガメラ 大怪獣空中決戦』においても当初は『2』や『3』のような顔つきだったが、原口智生に大映側から「昭和ガメラのイメージを残したものにしてくれ」と要請があったため、優しい顔つきになったという。飛行時に両腕をヒレに変形させるアイディアもこの当時は許可されず、『2』以降に採択されている。
『3』では、玄武の伝承とガメラが関連づけられたが、古代中国の文化を参考にする案は『1』から存在し、昭和ガメラと関連づけられたエスキモーの文化と古代中国文化のデザイン上の類似性を見いだした制作陣は、ガメラの甲羅に亀甲墓やアンキロサウルスを、ギャオスのデザインには西洋のドラゴンや春秋戦国時代の中国の竜のイメージを投影した。
各時代の本編のガメラ > 平成三部作のガメラ > 正体

はるか太古に滅亡した超古代文明によって、ギャオスを倒すために、甲羅状の「器」に地球の生命エネルギー「マナ」を集めて創り出された、一種の「生体兵器」とされ、環境への適応や自身の戦闘能力の向上のために、短期間で進化する能力を持っている。
基本的に地球を守るために行動しており、守るべき対象は人間だけに限らず、すべての生態系、ひいては地球そのものとされており、生態系を破壊し地球環境に害をなす生物を倒すためならば、市街地や人命に被害が及ぶような激しい戦闘を行うこともいとわない（このことが『3』において綾奈に恨まれる要因になった）一方、逃げ遅れた子供や人々をギャオスの光線やレギオンの襲撃から助けたりすることもある。
コンビナートに墜落して大爆発に巻き込まれたり、レギオンプラント（草体）爆発時に炭化してしまったり、敵怪獣に瀕死状態に追い込まれたりしても復活しているが、これらはいずれも「人間の祈り」、特に子供の祈りが鍵になっている。
勾玉を手にした少女の草薙浅黄とは精神的な交信が可能になっていた。一時は、ガメラが受けたダメージがそのまま浅黄に伝わったり、負傷した箇所と同じ箇所を負傷したり、ガメラが傷の回復のために眠りに就くのと同時に眠りに就き、ほぼ同時に目覚めたりするまでに強かったが作品が進むにつれ、その傾向は徐々に弱まって行き、『2』の中盤で途絶えたような描写がある。
各時代の本編のガメラ > 平成三部作のガメラ > 作中における行動

永い眠りから目覚めたギャオス3体と、人の手によって偶発的に復活したガメラ『が日本各地で激戦を繰り広げていく。しかし、草薙浅黄の勾玉を通した「人間の祈り」を受けて周りの炎やコンビナートのエネルギーを吸収して復活し、最後のスーパーギャオスと「ハイ・プラズマ」と「超音波メス」で対決して勝利を収め、戦いの後は浅黄の傷を癒して海に去った。
ギャオスとの戦いから1年後。宇宙怪獣レギオンの飛来を察知。レギオンの地球上での繁殖と、共生生物「草体」の種子発射によるレギオン拡散を阻止するために戦う。しかし、強敵に苦しめられ、仙台では草体種子の発射は防ぎながらも大爆発に巻き込まれて炭化して仮死状態に陥るが、こちらでも浅黄の関与による「人間の祈り」により復活。直後に空へ飛び立ち、足利市から群馬、埼玉県境にかけて東京を目指して進行するマザーレギオンと自衛隊との交戦の最中に降り立ち交戦し、人間との共闘の末に最後の手段として地球のエネルギー「マナ」を体内に取り込み、「ウルティメイト・プラズマ」を発動させてレギオンを粉砕した。
レギオンとの戦いから3年後。先のレギオン戦において大量のマナを消費した影響で、地球各地に大量発生したギャオス・ハイパーを倒すために奔走。その過程で覚醒したギャオス変異体であるイリスと戦うこととなる。その過程で大量の人間の犠牲者を発生させたことで人類から敵視され、ガメラを両親の仇と恨む少女、比良坂綾奈の憎しみを取り込んだイリスの覚醒に伴い再び日本へ飛来し、敵との戦いで胴体に穴が開き左手を失うなどのダメージを受けながらも比良坂綾奈を救出して、「バニシング・フィスト」を用いてイリスを倒す。
綾奈を浅黄と長峰たちに返して蘇生を見届けた後、半壊した京都駅を後にすると、右腕を喪失した深手状態のまま、世界中から日本上空に迫りつつあるギャオスの大群との戦いを前に咆哮を上げ、自衛隊が総力戦を決意し陸・海・空全部隊が攻撃対象をガメラからギャオスに変更したところで物語は終わる。
金子修介はガメラがギャオスハイパーの大群に勝利すると述べているが、伊藤和典はラストに登場したギャオスハイパーの大群はあくまでも「第一波」であると考えており、ガメラが勝利したかどうかについては（金子よりは）疑問を抱いている。なお、予算やストーリー上の都合で却下されたが、金子は本来は『3』はガメラがギャオスの大群に勝利することを描き切りたかったとしている。その後については、非公式ながら『ガメラ4 真実』や『ガメラ 大怪獣絶唱』で描かれることとなる。
この他にも、 『ガメラ対モルフォス』『ガメラ外伝Ver2.5』『大怪獣激闘 ガメラ対バルゴン COMIC VERSION』『ガメラ：宇宙の守護神』は平成三部作の世界線から派生しており、モルフォス、シーギャオス、火炎属性のギャオス、バルゴン、ジグラ、バイラスとも戦っている他、ジャイガーや竜や麒麟や鳳凰の様な個体なども含めた未完成や培養途中の怪獣が複数登場している。
各時代の本編のガメラ > 平成三部作のガメラ > トラウマガメラ

『ガメラ3 邪神覚醒』劇中の序盤で、比良坂綾奈の悪夢に出てきた妄想上のガメラ。スーツアクターは大橋明。スーパーギャオス襲撃の際に両親と飼い猫を亡くしたことでガメラを逆恨みする綾奈の夢の中に登場し、綾奈の怨念に影響された禍々しい姿を持ち
、より一層ガメラへの憎悪を増させる要因となった。
当初は粉塵越しの不鮮明な姿であったが、終盤でイリスに取り込まれた綾奈が見たのは現実のガメラとはまったく違う姿であり、ギャオスとの対比から綾奈に真実を気付かせた。
各時代の本編のガメラ > 平成三部作のガメラ > 偽ガメラ

『ガメラ対モルフォス』で登場した、変幻自在の液体型生物「モルフォス」がガメラに変身した姿。肉体の特性のために攻撃を受けても瞬時に修復し、（ガメラを模した姿の状態で）口、両腕、腹部からレーザービーム状の攻撃を発射する。また、それ以外の形態でも形態変化による様々な近接攻撃を披露している。
各時代の本編のガメラ > 平成三部作のガメラ > ガメラ4 真実

→「ガメラ4 真実 § ガメラ」も参照
既存の個体と新たな個体が登場する。
各時代の本編のガメラ > 新生版のガメラ

→「小さき勇者たち〜ガメラ〜」も参照
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基本データ アヴァンガメラ / トト（志摩出現時） / トト（名古屋出現時） 
分類: カメ類
| 年齢 | 不明 | 0歳 | 0歳 |
| 体高 | 35 m | 8 m | 30 m |
| 体長 | 55 m | 10 m | 50 m |
| 甲羅長径 | 不明 | 不明 | 29.7 m |
| 甲羅短径 | 不明 | 不明 | 24.7 m |
| 体重 | 1,200 t | 不明 | 900 t |
大気圏内飛行速度: 不明
水中潜航速度: 不明
歩幅: 不明
エネルギー: 熱エネルギー
| 武器・技 | 火球 自爆 | 火球 火炎噴射 回転ジェット | 火球 火炎噴射 回転ジェット |
生息地: 火山帯のどこか（推測）
スーツアクターは佐々木俊宜。幼体の撮影には本物のケヅメリクガメが用いられた（一部CG）。
1973年の個体（アヴァンガメラ）と2006年の個体（トト）が登場したが、両者の関係は厳密には明らかになっていない一方で、『ともだち 小さき勇者たち〜ガメラ〜』では雨宮教授が遺伝子が同一である事から両者を「同体」と結論付けている。同著ではオリジナルギャオスも全個体が「同体」であるとされているが、ギャオスを指す「同体」は「全個体が同じ自分」またはクローンに類する存在であるとされる一方で、一ツ木の（「同体」という特徴を踏まえた）「ガメラもギャオスと同様なのか」という質問を雨宮は否定しており、「親子ではなくアヴァンガメラがトトになった」という表現が用いられている。ガメラもギャオス細胞（GU細胞）も正体や起源が不明であり、『ガメラ2006 HARDLINK』ではガメラ細胞の復元結果を見た世界的な科学者の一人が衝撃を受けた末に自殺しており、『ともだち 小さき勇者たち〜ガメラ〜』では雨宮が、ガメラの生態的な特徴から「神に最も愛された生物」や「神そのもの」という表現を取っている。
作品内で孵化し、卵を見つけた相沢透によって「トト」と名付けられた。トトは最初は透の手に乗るほどの大きさであったが急速に成長した。なお、アヴァンガメラもトトもオリジナルギャオスも、体重がこれまでのガメラやギャオスよりも大幅に増加しているが身長や体長は大きく小型化しており、厳密な正体は不明で超古代文明との関連性も明らかになっておらず、鳴き声は変更されている。
33年前（1973年に相当）、オリジナルギャオスの群れに志摩半島が襲われるシーンから入る。昭和ガメラのように「人を助けるため自ら怪獣に挑む」という設定になっており、小説版の一つ『僕とトトの物語』では、アヴァンガメラは人間たちを守って彼らが山に逃げる時間を稼いで戦闘に巻き込まないために、あえてオリジナルギャオスに対して火球を使わずに体当たりでギャオスを誘導していたとされる。また、平成三部作のように子供と共感して力を発揮するシーンも見られる。『ともだち 小さき勇者たち〜ガメラ〜』では、日本を襲撃したオリジナルギャオスの総数が不明であり、波切の戦いでも登場人物が視認できただけでも最低でも7体のギャオスがいたとされている。ガメラが文明の産物ではなく、子供とガメラの成長物語であるということを強調している点も、平成三部作とは異なる部分である。なお、厳密な公式の存在ではないが、プロモーション用の公式ブログではトトの兄弟と妹達が登場している。
『ともだち 小さき勇者たち〜ガメラ〜』では、総個体数不明のオリジナルギャオスと宇宙ギャオスが登場している他、ジーダスと同様に「（ギャオス細胞で怪獣化した）不完全体」として出現した怪獣としてG-バルゴン、G-バイラス、G-ギロン、G-ジャイガーと子ジャイガー、G-ジグラが登場しており、宇宙ギャオス以外はトトとの戦いで全滅している。
各時代の本編のガメラ > 『GAMERA -Rebirth-』のガメラ

→「GAMERA -Rebirth-」も参照
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| 基本データ | 基本データ |  |  |
| 体高 | 60 m |  |  |
| 体重 | 800 t |  |  |
飛行速度: マッハ3（高度1万メートル以下） マッハ6（高度3万メートル以上） 秒速20km（マッハ58以上、地球重力圏突破時）
| 武器・能力 | 火焔弾など 怪力 飛行 |  |  |
各時代の本編のガメラ > 『GAMERA -Rebirth-』のガメラ > 概要

他の怪獣と同様に、超古代文明が戦争と人口の調節装置として生み出した。そのため、他の怪獣とはプラズマや電磁波や重力の生成や「シールド」の使用など共通する能力や身体機構を有しており、ギャオスとジグラ、ジャイガーとバルゴンが同系統であるのと同様に、ガメラもギロンなどと系統を共有している。
小説版にて、佐々木宗篤が少年時代にガメラと遭遇していたことが明かされており、また、その際に佐々木少年が目撃した遺構からガメラが古代に24体の怪獣と戦っていたことが示唆されている。
全体的に大柄な体躯をしている。昭和作品のガメラと同じ身長だが体重は10倍に増加しており、『小さき勇者たち〜ガメラ〜』のガメラに近い体重設定である。
尖った鼻先や甲羅の形状などの細部は2015年の50周年記念映像のガメラに類似しているが、全体的な体色や首元の装甲、大型化した手足などの変更点も少なくない。また、『小さき勇者たち〜ガメラ〜』のガメラと同じく腹部が発光するが、こちらでは緑色になっている。体色は平成3部作以来となる黒を基調としたものになっている。目は平成3部作や『小さき勇者たち〜ガメラ〜』と同様に緑色であるが、これまでよりもより鮮明な色彩を持つ。全身に装甲状の鱗を持つ。
体内の「オリリウム」の反応炉で発生させたプラズマエネルギーを全身に循環させる。その際、プラズマが甲羅を中心に体内で円を描いて流れている。また、骨格の構図には人間を思わせる部分も存在するとされる。
戦闘時や飛行時などに胸元や喉元の周辺などが青色や緑色などに帯電する。
未使用のアイディアとして、（平成三部作で実現できなかった）後ろ脚もヒレに変形させる「水中航行形態」や、全怪獣に予定されていた補助用の「足裏のキバが付いた吸盤」などがある。
その他のガメラ

ここでは他会社の作品群にゲスト登場してきたガメラ達や、『虚実妖怪百物語』の思念体に近いガメラも実在する存在と明記されていないので除外する。
なお、グラフィックノベルの『ガメラ：最後の希望』は、当初は自費出版された非公式の二次創作であったが、日本でフェーズシックスコミックス出版の『ガメラ:宇宙の守護神』が出版された際に収録され、アロー・フィルムズによるボックス・セットでも収録されているため、同じく二次創作作品である『ガメラ4 真実』と同様に本記事に記載する。
その他のガメラ > 『GAMERA』

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基本データ
別名: 地眷神
体高: 65-70 m
武器・能力: 火炎噴射 飛行
ガメラ生誕50周年記念でKADOKAWAが制作したプロモーション作品のガメラ。オールCGで表現されている。
前作同様、全体的に茶色い体色をしている。歴代よりも前傾姿勢が強く、甲羅も図体に比べて大きく、甲羅から血液が流出したような跡があり、煙が上がっている。上顎よりも分厚い下顎を持ち、尖った鼻先と黄金色の小さな目を持つ。2023年に発売された書籍『平成ガメラ造型写真集』にて正式にモデルが公開されたが、実際の映像作品とは異なりより昭和・平成三部作に近い黒っぽい体色にリペイントされている。角川の当初の要請は体高が100メートル以上だったが、東京の路地に立つのに大きすぎると石井が感じたために変更された。
東京に襲来したギャオスの群れに立ち向かい、全滅させるが、その10年後に現れた新たな敵に対し、再び現れて立ち向かう。
その他のガメラ > ガメラ対不死鳥

高橋二三による新作の企画から誕生した小説『ガメラ対不死鳥』では、それまでの昭和ガメラとは別にナスカの地上絵の地下から出現した平成三部作の特徴を持つ新たなガメラが登場し、人類による環境破壊によって復活し不死ゆえに苦しみ自死を遂げようとするフェニックスに対処・再封印したが、人類による環境破壊から地球を守るためにオゾンホールを自身の体で塞ぐという自己犠牲を行った。この結末はガメラとフェニックスの双方が人間による環境破壊のために犠牲になり死ぬこともできないという描写になっている。ただし、昭和ガメラとこの新ガメラの関連性は明らかにされていない。
その他のガメラ > 妖怪大戦争ガーディアンズ外伝 平安百鬼譚

→「鬼太郎 § 他作品への登場」、および「大江山酒天童子」も参照
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基本データ
別名: 玄武
体高: 不明
武器・能力: 火球 飛行 物質化現象
『妖怪大戦争 ガーディアンズ』のスピンオフ前日譚である『妖怪大戦争ガーディアンズ外伝 平安百鬼譚』に登場した個体であり、神とも神獣ともされている。作中では「玄武」として呼ばれる。
下顎に長い牙を持つなど明確にガメラの姿として描写され、火球と回転ジェットと両脚からのジェット噴射による飛行も披露している。大江山とその周囲から出現した「玄武」の霊体（精気）が（ダイモンに関連付けられた安倍晴明の魔力を受けた）鵺と戦うために物質化現象を経て実体化し、その際に人間の言葉を話す謙虚で恥ずかしがりな「老女」として描かれている。妖怪と人間だけでは安倍晴明と鵺の軍団に対抗できない場面で「玄武」が顕現し、鵺を火球や回転ジェットで圧倒して撃墜し、鵺が六尺程度（約1.8メートル）に小型・弱体化した事を確認すると妖怪と人間達が使命を果たせる様に彼等に顛末を一任して人知れず姿を消した。
「ガメラ」という名前こそ言及されていないが、「玄武」自身が「かつては玄武と呼ばれたこともあった」と発言し、太郎坊も「玄武であるが玄武以外の存在でもある」と表現している。一方で、「玄武」を応援する妖怪の喧騒や、妖怪や人間が初めて見るはずの「玄武」の姿と能力になぜか懐かしさと親しみを覚える場面や鵺の顛末に関して言及される場面では『ガメラマーチ』と『ガメラの歌』と『神話』と『ゲゲゲの鬼太郎の歌』の歌詞がそれぞれ導入されている。
その他のガメラ > 聖獣戦記 白い影

→「永田雅一 § 日蓮宗信者として」も参照
「ガメラシリーズ」や『大魔神カノン』に携わってきた井上伸一郎による小説作品『聖獣戦記 白い影』にて言及された「玄武」。本作では、バルゴンとジャイガーがそれぞれ「青竜」と「白虎」として登場し、終盤で「玄武」の存在が確認されている。この中で、（「白虎」がどこか竜にも虎にも見えると登場人物は述べているが）ジャイガーの名前は実際に作中で使われ、バルゴンは「青竜」という呼称のみが使われているが、姿の描写と背中から発射する虹光線の能力がバルゴンと合致している。
本作では各怪獣は普段は霊的な存在（神）として扱われ、勾玉を介して特定の人間を各怪獣が契約者として選び、彼らに超人的な身体能力などを授け、契約者が怪獣を実体化した存在として召喚することもできる。各怪獣は本来は神聖な存在であるが、怪獣の力を破壊的な行為などに使うと世界を「霊的」に汚染するともされ、怪獣の実体化には契約者の体力や生命力を大きく費やすために契約者には命の危険が伴う。また、「青竜（バルゴン）」は翼を持たずに飛行し、「白虎（ジャイガー）」は嵐や雷などの天候を操作し、「青竜」の虹光線で倒された際にあるはずの「白虎」の死骸が忽然と消失している。「玄武」は契約者である日蓮に時間を停止させる能力を授けており、日蓮は元寇の最中の「青竜」と「白虎」の戦いで生じた霊的な「穢れ」を浄化するために動くことが示唆された。
その他のガメラ > ガメラ：最後の希望

マット・フランクとジョシュア・ブゴッシュによる二次創作の『ガメラ：最後の希望』では昭和版・平成三部作版・小さき勇者たち版のデザインに準拠する多数の個体が登場しているが、アレンジを経たデザインを持つ個体も少なくない。
超古代文明が地球上のマナを浪費した結果として龍（ガラシャープ）が大量発生して人類を襲撃し始め、軍隊ではないガラシャープの大群に被害は拡大した。そのため、東西南北を象徴する4名の将軍の合議の結果、「南の将軍」の提案で都市用のマナを転用してガラシャープへの対抗策としてギャオスが生み出された。この他にも、イリスの卵が確認されている。ギャオスはガラシャープの撃退に有用であったものの「魂」を有していないために食欲のままに行動し始めて人間や動物を標的とするようになった。
黒曜石を纏う貴婦人の「北の将軍」はこの状況を憂慮し、「人類を知り人類のために戦う友」を召喚する事を決定した。「希望の勾玉」を媒体に、「北の将軍」の勇敢さを示した事で「地球の精霊」が呼応し、「精霊」の家臣達が人間と結託してガメラ達が生み出された。各ガメラには勾玉を介して通じ合う巫女や戦士が用意されてギャオスの大群と戦うが、ガメラが負う身体的損傷は巫女や戦士にもリンクして発生することもあって、ギャオスの殲滅と引き換えに「北の将軍」と彼女のガメラ以外は全滅した。
再びギャオスが現れることを危惧した「北の将軍」は警戒を解かず、彼女の危惧通りにギャオスの大群が再び発生した。彼女のガメラも復活したが、同時に出現した大型ガラシャープによってガメラと将軍は重傷を負っただけでなく、戦いの決着がつかないことと、地球がこれ以上のマナの消費に耐えられないことを把握したガメラは回転ジェットの状態で火炎噴射をまき散らして大爆発を発生させてギャオスの大群とガラシャープを殲滅したが、同時に都市も破壊され、ガメラは昏睡状態となって環礁の様な形で大洋を漂流することとなった。ガメラの甲羅の上に（『ガメラ 大怪獣空中決戦』に類する）碑石が歴史を記すために設置され、エピローグでは海底の「ガメラの墓場」と「卵と赤い石」が描写されている。
ガメラシリーズ全作品リスト > 映画作品 > 昭和版

| 通番 | 題名 | 公開日 |
| --- | --- | --- |
| 第1作 | 大怪獣ガメラ | 1965年11月27日 |
| 第2作 | 大怪獣決闘 ガメラ対バルゴン | 1966年4月17日 |
| 第3作 | 大怪獣空中戦 ガメラ対ギャオス | 1967年3月15日 |
| 第4作 | ガメラ対宇宙怪獣バイラス | 1968年3月20日 |
| 第5作 | ガメラ対大悪獣ギロン | 1969年3月21日 |
| 第6作 | ガメラ対大魔獣ジャイガー | 1970年3月21日 |
| 第7作 | ガメラ対深海怪獣ジグラ | 1971年7月17日 |
| 第8作 | 宇宙怪獣ガメラ | 1980年3月20日 |
ガメラシリーズ全作品リスト > 映画作品 > 平成三部作

| 通番 | 題名 | 公開日 |
| --- | --- | --- |
| 第1作 | ガメラ 大怪獣空中決戦 | 1995年3月11日 |
| 第2作 | ガメラ2 レギオン襲来 | 1996年7月13日 |
| 第3作 | ガメラ3 邪神覚醒 | 1999年3月6日 |
ガメラシリーズ全作品リスト > 映画作品 > 新生版

| 通番 | 題名 | 公開日 |
| --- | --- | --- |
| 第1作 | 小さき勇者たち〜ガメラ〜 | 2006年4月29日 |
ガメラシリーズ全作品リスト > 映画作品 > 新生版 > ガメラ3関連作品

1999年 『ガメラ巨大生物審議会』
2000年 『GAMERA1999』
『新世紀エヴァンゲリオン』を監督した庵野秀明による、『ガメラ3』のメイキング。内容の中立性について物議を醸した。
『駕瞑羅4 真実』
落語家の林家しん平が自主制作した後日談。料金授受を行わないなどの条件の下で大映からも承認されている。また、この作品には平成ガメラシリーズで大迫力を演じた螢雪次朗が同役で出演している。
ガメラシリーズ全作品リスト > 映画作品 > 生誕50周年記念映像

2015年 「ガメラ」生誕50周年記念映像『GAMERA』（監督：石井克人 / 出演：宮藤官九郎、高橋琉晟）
ニューヨーク・コミコン2015での初公開後は世界で話題となっており、50周年記念特設サイトも開設されている。2014年秋にKADOKAWAの井上伸一郎やプロデューサーの菊池剛に依頼され、「これは大変そうだと思いつつも、こんな機会はめったにあるものじゃない」と引き受けた石井は、井上の用意したプロットではなくゴジラシリーズなどで実績を持つ都築雄二と相談して独自に作ったプロットを元に、ガメラとギャオスのほか、もう1体の怪獣のデザイン案も描いた。怪獣はすべてCGで表現されているが、石井としては「イリスと似ちゃうかもしれないという危惧もあって、けっこう悩みました」という。
約4分強の内容の制作は、長編映画と同様の段取りに絵コンテやプレビズなど、より細かな作業を経てアニメに近いものとなった。CG制作のメインにオムニバス・ジャパンを推薦した都築は、CGチームにとって面倒な作業である、厳密にパースを合わせたレイアウトの作成にこだわった。また、舞台となった六本木はCG向けのデータが揃っていなかったため、美術部とCGチームによるロケハンが何度も行われたという。
制作当時、宮藤は自分の撮る映画の準備中だったが、石井の出演依頼を快諾したという。また、石井は完成したばかりの本作品を「今はまだ映像を客観視できない」と評しながらも、「こうすれば怪獣映画は撮れるんだなという手ごたえは感じましたね」と評している。
井上は5年ほど、ガメラの新作映画の製作を模索してきたとされている。
ガメラシリーズ全作品リスト > 映画作品 > ゲスト出演

『ガメラ対セーラーファイター』
『セーラーファイト!』の第3巻映像特典として収録。
『コスプレ戦士キューティ・ナイト』Version1.3 / Version1.0
『コスプレ戦士キューティ・ナイト2 帝国屋の逆襲』
「カプセル怪獣ガメラ」としてゲスト出演し、湯浅憲明や破李拳竜が携わっている。
『妖怪大戦争ガーディアンズ外伝 平安百鬼譚』
作中では「玄武」と呼称されているが、「玄武という名でも知られている」や「玄武であって玄武だけでない存在」という表現が取られている。
『虚実妖怪百物語』
大魔神などのキャラクターと共に、実在の存在としてではなく思念体に近い存在としてガメラが登場している。
その他
上述の通りに様々な媒体にガメラや敵怪獣が実際にゲスト登場しており、『ガメラ4 真実』以外の自主製作映画として1992年の『The Slammie Bros. vs. Godzilla and Gamera』が存在する他、様々なオマージュを含め、『大怪獣東京に現わる』など明確にガメラを意識したと思わしい作品などが多数見られる。音楽面でも多くの楽曲やアルバム名やアーディストの活動名などにてガメラがテーマとして使用されている。ガメラ (曖昧さ回避)も参照。
ガメラシリーズ全作品リスト > アニメ作品

『GAMERA -Rebirth-』（2023年）
『おでかけ子ザメ』および『夜は猫といっしょ』とのコラボレーション（ショートアニメーション）も制作されている。
ガメラシリーズ全作品リスト > 漫画作品

1984年 『大怪獣ガメラ』〈永島書店〉
1994年 『大怪獣ガメラ』作：寺沢健一郎、画：破李拳竜（月刊マンガボーイズ 1994年11月号 - 1995年2月号掲載）
1994年 『おまかせ! ガメラくん』むさしのあつし（てれびくん連載）
1999年 『ガメラ2 レギオン襲来 COMIC VERSION』
1999年 『ガメラ対モルフォス』Moo.念平（『アニメージュ』1999年1月増刊号に読み切り掲載）
1999年 『ガメラ外伝Ver2.5』 島村英靖（少年チャンピオン 1999年14号 - 15号掲載）
2003年 『大怪獣激闘 ガメラ対バルゴン COMIC VERSION』近藤和久
2006年 『ガメラ2006 HARDLINK』Ark Performance
2006年 『ガメラ～小さき勇者たち～プロローグ』
2023年 『GAMERA -Rebirth- コードテルソス』カンブリア爆発太郎（ヤングエースUP）
ガメラシリーズ全作品リスト > 漫画作品 > コミカライズ作品

『大怪獣決闘 ガメラ対バルゴン』馬場秀夫『少年ブック』（集英社）の1967年正月増刊号付録
『大怪獣空中戦 ガメラ対ギャオス』中沢啓治　光文社発行の少年誌『少年』の1967年4月号別冊付録「少年コミックス」とB5判サイズの単行本
1968年 『ガメラ対宇宙怪獣バイラス』井上智 秋田書店の漫画雑誌『別冊まんが王』とB5判サイズの単行本
『ガメラ対大悪獣ギロン』中沢啓治 別冊まんが王 1969年春季号
1970年 『ガメラ対大魔獣ジャイガー』一峰大二　『週刊少年チャンピオン』（秋田書店）とB5判サイズの単行本
『ガメラ対深海怪獣ジグラ』すずき勝利 別冊冒険王 1971年夏季号
1995年1月1日『大怪獣ガメラ1 伝説の巨大モンスター大出現!!の巻』槙村ただし (徳間書店の少年キャプテンコミックススペシャル)
1995年2月20日『大怪獣ガメラ2 大怪獣空中戦ガメラ対ギャオスの巻』浜田よしみ (徳間書店の少年キャプテンコミックススペシャル)
1995年2月1日『大怪獣ガメラ3 大怪獣決闘ガメラ対バルゴンの巻』小山田つとむ (徳間書店の少年キャプテンコミックススペシャル)
1995年3月25日『大怪獣ガメラ4 大怪獣宇宙戦ガメラ対バイラスの巻』槙村ただし (徳間書店の少年キャプテンコミックススペシャル)
1995年3月25日『大怪獣ガメラ５：大悪獣決闘ガメラ対ギロンの巻』はまだよしみ (徳間書店の少年キャプテンコミックススペシャル)
1995年4月25日『大怪獣ガメラ６：大魔獣激突ガメラ対ジャイガーの巻』小山田つとむ (徳間書店の少年キャプテンコミックススペシャル)
1995年4月25日『大怪獣ガメラ7 大怪獣深海戦ガメラ対ジグラの巻』槙村ただし (徳間書店の少年キャプテンコミックススペシャル)
1995年4月25日『大怪獣ガメラ８：宇宙最強！！6大怪獣軍団と大乱戦の巻』はまだよしみ (徳間書店の少年キャプテンコミックススペシャル)
『別冊コロコロコミック』に掲載された平成ガメラ3部作の伊藤和典脚本に基づくコミカライズ版。公開に先立って読み切り掲載された。
1995年 『ガメラ 大怪獣空中決戦』たかや健二（てんとう虫コミックススペシャル発売）
1996年 『ガメラ2 レギオン襲来』てしろぎたかし（1996年6月てんとう虫コミックススペシャル発売）
1999年 4月号『ガメラ3 邪神＜イリス＞覚醒』Moo.念平（未単行本化）
1995年3月25日 『ガメラ大怪獣空中決戦大百科』(立風書房) (立風書房) (『大怪獣空中決戦』の漫画化も含む)
2006年 『ガメラ～小さき勇者たち～プロローグ』津島直人（特撮エース15号、未単行本化）
2023年 『GAMERA-Rebirth-』貴島煉瓦（タテスクコミック）
ガメラシリーズ全作品リスト > 漫画作品 > アメコミック作品

1996年 『ガメラ：宇宙の守護神』(Gamera: Guardian of the Universe)
2017年 『ガメラ：最後の希望』(Gamera: The Last Hope )
二次創作のグラフィックノベルだが、日本での『ガメラ：宇宙の守護神』が出版時とアロー・フィルムズによるボックス・セットに収録されている。
ガメラシリーズ全作品リスト > ゲーム作品

『大怪獣ガメラ伝説: Macintosh&Windowsマシン対応』 (ナツメ社CD-ROMブック)
Macintosh&Windows CD-ROM用。
1995年3月3日 『ガメラ 大怪獣空中決戦』（メーカー：エンジェル）
ゲームボーイ用。
1995年3月22日 『ガメラ - ザ・タイム・アドベンチャー -』（メーカー：バンダイ）
プレイディア用。
1995年6月30日 『ガメラ ギャオス撃滅作戦』（メーカー：サミー）
スーパーファミコン用。ストーリー・設定は平成ガメラシリーズに基づいているが、昭和ガメラシリーズへのオマージュを含めたステージがある。登場する怪獣はガメラとギャオスのみ。プレイヤーは自衛隊の指揮官となり、ガメラ及びギャオスへの掃討作戦が成功するように指揮する（裏技を使えば怪獣も操作可能）。
1997年4月25日 『ガメラ2000』（メーカー：デジタルフロンティア）
PlayStation用。タイトルの「2000」はゲームの舞台となる時代が西暦2000年であることから。ストーリー・設定は平成ガメラシリーズに基づいており、「世界各地で大発生したギャオスとの戦い」という映画3作目を先どったような内容である（ただし、実際の映画では2000年を待たずしてイリス覚醒などが起こっており、だいぶズレは生じている）。ゲームは画面の奥を前方と見なす3Dシューティングで、プレイヤーが直接コントロールするのはガメラではなく戦闘機。ガメラはプレイヤー機の援護役として自機のロックオンに合わせてホーミング弾を放つ。なお、2Pでガメラだけを操作することもできる。当時、同じ3Dシューティングの名作『パンツァードラグーン』に似たゲーム、と評されることが多かった。漫才コンビ「パックンマックン」のパックンが実写ムービーデモに出演している。
製作はタイトーが協力し、本作品の曲はタイトーサウンドチームのZUNTATAによるもの。
1998年 『The Tower II』（メーカー：OPeNBooK→オープンブック9003）。Classic Mac OS、Windows用。このゲームのプラグインマップに、『ガメラ3』とタイアップした「京都駅ビル GIII」がある。
1999年3月25日 『ガメラ ドリームバトル』（メーカー：セガ）
ドリームキャストの外部メモリに、ミニゲームがバンドルされたもの。映画『ガメラ3 邪神覚醒』のタイアップ商品。
2012年 『ガメラバトル』（メーカー：角川コンテンツゲート、ORATTA アイテム：課金制〈通信費は別途かかる〉）
GREE用：2012年1月31日。Mobage用：同年10月18日。ガメラシリーズを題材にした育成&カードバトル。
2015年11月 『ガメラ対モンギア』（メーカー：セガ）
『モンスターギア』のコラボイベント。
2017年10月19日 『巨影都市』（開発元：グランゼーラ、発売元：バンダイナムコエンターテインメント）
PlayStation 4用。本作品において、ガメラは人類の脅威「巨影」の一体として登場する。
2023年 『青鬼オンライン』
『GAMERA -Rebirth-』とのコラボレーションが行われた。
2023-2024年 『ゴジラバトルライン』
ガメラ（昭和版とRebirth版）とギャオス（昭和版とRebirth版）とギロンがプレイアブルキャラクターとして参戦している。
ガメラシリーズ全作品リスト > カードゲーム

2024年 『UNION ARENA（ユニオンアリーナ）』
『GAMERA -Rebirth-』とのコラボレーションが行われた。
ガメラシリーズ全作品リスト > 小説作品

1995年 『ガメラ－大怪獣空中決戦』著：伊藤和典、イラスト：開田裕治・樋口真嗣、小学館 スーパークエスト文庫。1995年6月1日 初版第1刷。
1995年 『ガメラVS不死鳥（フェニックス）―愛と感動の怪獣戦争（バトル）』著：高橋二三、イラスト：柳柊二、小学館 スーパークエスト文庫。1995年5月1日 初版第1刷。
2006年 『僕とトトの物語—映画『小さき勇者たち ガメラ』(角川文庫、2006年発行、ISBN 4043818017)
2006年 『ともだち 小さき勇者たち〜ガメラ〜』(エンターブレイン、2006年発行、ISBN 4757728050)
2015年 『怪獣文藝の逆襲』
井上伸一郎よる小説『聖獣戦記 白い影』に、バルゴンとジャイガーが出演するアンソロジー。日蓮と関わる存在として「玄武」も言及されている。
2023-24年 『小説 GAMERA -Rebirth-』上下巻（瀬下寛之、じん、角川文庫）