stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
2019年レッドブル・エアレース・ワールドシリーズ 千葉
放送

決勝戦のみ、NHK BS1にて、2019年9月8日14:00-17:00に放送した。また、NHK福島放送局では総合テレビでもローカル扱いで同日14:00からBS1とサイマル放送を行った（15:59からマルチ放送扱い）。
また、レッドブルが運営している動画配信サービス「Red Bull TV」でも予選のライブ中継と決勝の時差配信を行った。
なお、TBSテレビ『クレイジージャーニー』でも最終ラウンドの室屋義秀に密着取材しており、その模様を2019年9月11日深夜（12日未明）に放送する予定だったが、放送直前に同番組の過去の放送回において不祥事（やらせ）が発覚したため、急遽放送休止になった。その後、TBSテレビは同年10月21日に該当番組を放送終了（打ち切り）にする事を発表したため、該当回はお蔵入りとなった。
NTT西日本-中国

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 本社を置くNTT基町ビル
種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒730-8502 広島県広島市中区基町6番77号
設立:  1989年4月1日
業種:  情報・通信業
資本金:  1億円
従業員数:  3700人
決算期:  3月末日
主要株主:  西日本電信電話
主要子会社:  NTT西日本-中国アイティメイト
テンプレートを表示
株式会社NTT西日本-中国支店（エヌティティにしにほん-ちゅうごくしてん）は、かつて存在した西日本電信電話株式会社（NTT西日本）の子会社。広島県広島市中区に本社を置き、電気通信設備関係や工事関係などで広島県、島根県、岡山県、鳥取県、山口県を管轄していた。
2013年10月1日、他のNTT西日本の地域会社などとともにNTT西日本-東海へ吸収合併され、NTTビジネスソリューションズ株式会社となった。
概要 > NTT西日本-中国支店の設立

2006年（平成18年）5月、NTT西日本グループは、本格的な光ブロードバンド時代に備え、マーケット志向の徹底とサービスの質的向上を図るため事業運営体制の見直しを行った。見直し内容は、「本社・支店等の組織見直し」、「ネットワーク関連業務の見直し」、「コールセンター関連業務の見直し」の3点を軸とした。この「本社・支店等の組織見直し」の細目とし、「本社の組織見直し」、「支店等の組織見直し」、「アウトソーシング会社3社を統合と新地域会社の設立」が掲げられた。
NTT西日本-中国は、2006年（平成18年）7月に「アウトソーシング会社3社を統合と新地域会社の設立」の趣旨に沿い設立された。
概要 > NTT西日本-中国支店の設立 > アウトソーシング会社3社の統合と新地域会社の設立

（新地域会社の設立）2006年（平成18年）7月に「新地域会社の設立」の趣旨に伴い、NTT西日本営業エリア全国6ブロック（関西、東海、北陸、中国、四国、九州）に、NTT西日本-中国を含め16社の地域会社が設立された。
（アウトソーシング会社3社を統合）NTTネオメイト、NTTマーケティングアクト、NTTビジネスアソシエが設立され、NTTネオメイト中国はNTTネオメイト中国支店となった。また、NTTマーケティングアクト中国と、NTTビジネスアソシエ中国はNTTマーケティングアクトおよびNTTビジネスアソシエの事業部内組織に改組された。
概要 > NTT西日本-中国支店の設立 > 発足時の事業エリア

2006年発足当初は、広島県（大竹市を除く）と島根県を管轄していた。
概要 > NTT西日本-中国の再編（2008年）

2008年（平成20年）7月1日に行われたグループ再編により、NTT西日本-東中国とNTT西日本-山口を、NTT西日本-中国が吸収合併する事となった。これにより、同社の事業エリアは広島県、島根県、岡山県、鳥取県、山口県となった。
概要 > NTT西日本の地域会社の再編（2013年）

2013年（平成25年）10月1日、NTT西日本-中国を含むNTT西日本の地域会社8社とその子会社6社は、NTT西日本-東海を存続会社として合併。商号変更によりNTTビジネスソリューションズ株式会社となった。
事業内容

NTT西日本-中国は、西日本電信電話株式会社から委託された業務、および当該会社が行う業務を行っていた。事業内容は以下のとおり。同社は、事業にあたり建設業法における電気通信工事業（特定建設業）の国土交通大臣許可、情報の取り扱いに関しプライバシーマークの認定を受けていた。
電気通信設備に関わる設備提案、設計、工事、保守、コンサルティング及び設備・品質管理。
電気通信設備に関わる各種機器・機材の開発、販売、工事及び保守並びに各種ネットワークサー ビスの申込み受付、販売。
コンピュータのネットワークシステム及びソフトウェアの企画、設計、研究、開発、販売、工事、保守及びコンサルティング
電気通信事業法に基づく電気通信事業
放送送信及び受信設備、塗装工事、電気工事、土木工事、とび・土工工事、鋼構造物工事、内装仕上げ工事、内装仕上げ工事、消防施設工事、管工事に関する調査、設計、工事、保守及びコンサルティング
ホームページ等のコンテンツの企画、作成、販売
西日本電信電話株式会社等からの問い合わせ、注文受付、販売業務等の受託
テレマーケティング業務及びテレマーケティングに関するコンサルティング業務
アイティ（情報技術）事業に関わるサービス・システム開発、販売、運営、提供
各種情報通信機器・サービス等の販売及び販売代理店業務
西日本電信電話株式会社及びその関係会社並びに他の会社等に対する次の業務を受託
総務事務
経理、契約事務
給与支給事務
福利厚生事務
各種教育研修企画・運営
各種催事・広告宣伝に関する企画・運営
前号に関する改善提案及びシステム開発並びに情報収集・コンサルティング
情報通信サービスの委託取次業
前各号に付帯及び関連する一切の業務
事業所

本社 - 広島市中区基町
中国事業部 広島市南区宇品神田
島根事業部 - 松江市東朝日町
岡山事業部 - 岡山市北区中山下
鳥取事業部 - 鳥取市湯所町
山口事業部 - 山口市熊野町
沿革

2006年（平成18年）7月 - 株式会社NTT西日本-中国設立。
2008年（平成20年）7月 - 株式会社NTT西日本-東中国、株式会社NTT西日本-山口エリアの業務を株式会社NTT西日本-中国に統合。
2013年（平成25年）10月 - 株式会社NTT西日本-東海を存続会社として合併。商号変更によりNTTビジネスソリューションズ株式会社となった。
DHCドリームプロジェクト〜はなわ・こんのひとみ 夢をかなえよう

DHCドリームプロジェクト〜はなわ・こんのひとみ 夢をかなえよう（でぃーえいちしードリームプロジェクト はなわこんのひとみゆめをかなえよう）は、TBSラジオをキーステーションに、DHCの提供で放送されていたラジオ番組。2006年4月放送開始。2018年9月放送終了。
毎日放送(MBSラジオ)でも放送されていたが、同局での放送は2008年9月28日を以て終了となった。
概要

毎週、全国の小学校や中学校へ出向き、生徒たちの夢を元に即興での演奏を行っていた。
訪問先の学校は、メールやはがきで募集していた。
ネット局・放送時間

毎週日曜日 8:00 - 8:10
ネット局・放送時間 > 過去のネット局・放送時間

毎週日曜日 9:00 - 9:10
出演者

はなわ
こんのひとみ
Adobe AIR

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開発元:  （アドビ→） ハーマン・インターナショナル

最新版:  50.2.2.6    / 2023年5月22日 (16か月前) (2023-05-22)
対応OS:  macOS、Windows、Linux（Adobe AIR 2.6まで）、Android、BlackBerry Tablet OS、iOS、スマートテレビ
種別:  ランタイムライブラリ
ライセンス:  Adobe AIR EULA
公式サイト:  airsdk.harman.com
テンプレートを表示
Adobe AIR（アドビ・エアー）は、ハーマン・インターナショナルが開発する、デスクトップ・リッチインターネットアプリケーション (RIA) およびスマートフォン・タブレット・スマートテレビ向けアプリケーションを開発・実行するための複数のオペレーティングシステムに対応したランタイムである。
Adobe Flash、Adobe Flex、WebKitを採用することによりHTML、Ajax などのウェブ開発技術を利用することができる。当初の製品名はAdobe Integrated Runtime（略称：AIR）だった。かつてはアドビが開発していたが、2019年6月にハーマン・インターナショナルに移管された。
公開

「Adobe Flash#バージョンアップの歴史」も参照
公開 > 正式公開前

| 版 | 公開日 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| パブリックアルファ | 2007年3月19日 | SDK と Apollo アプリケーションを開発するための Flex 拡張とともに公開。コードネームは Apollo。 |
| ベータ | 2007年6月11日 |  |
公開 > 1.0 系

| 版 | 公開日 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 1.0 | 2008年2月25日 | 対応するFlash Playerは9 |
| 1.1 | 2008年6月17日 | 日本語対応版 |
公開 > 1.5 系

| 版 | 公開日 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 1.5 | 2008年11月17日 |  Adobe Flash Player 10を統合。  SquirrelFishを搭載した新しいWebKitを採用し、JavaScriptを高速化。 |
| 1.5.1 | 2009年2月24日 |  |
| 1.5.2 | 2009年7月30日 |  |
| 1.5.3 | 2009年12月8日 |  |
公開 > 2.0 系

| 版 | 公開日 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 2.0.2 | 2010年6月10日 |  対応するFlash Playerは10.1、WebKitはSafari 4.0.3 相当  ネイティブインストーラ  ネイティブプロセスの起動  ファイルのデスクトップへのドラッグアウト  UDP、SSL、サーバーソケット  プリンタ対応強化  ローカルマイクからの録音  DNSクライアント |
| 2.0.3 | 2010年8月10日 |  |
| 2.0.4 | 2010年10月5日 |  |
公開 > 2.5 系

デスクトップアプリからスマートフォンアプリへと用途を広げた。
| 版 | 公開日 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 2.5.0 | 2010年10月25日 |  Android、BlackBerry Tablet OSに対応。  位置情報  加速度センサ  画面暗転の防止  SMS、TEL URI  StageWebView  CSS shadow、font-face  WindowsでH.264のハードウェアデコーダ |
| 2.5.1 | 2010年11月11日 |  |
| 2.6 | 2011年3月21日 |  iOSに対応。Linux対応の最終版。  対応するFlash Playerは10.2  AndroidでのUSBデバッグ  デスクトップ用のNativeWindow、ネイティブメニュー  Linuxでのベクター印刷  ネイティブマウスカーソル |
| 2.7 | 2011年6月14日 |  対応するFlash Playerは 10.3  ビデオのアクセス解析  音声エコー除去  iOS（CPUモード）で4倍の高速化  Androidで動画の高速化 |
公開 > 3.0以降

GPUによる3D対応。3.9の次は4になり、これ以降は0.1ずつではなく、1ずつバージョンを増やしていく予定だったが、Adobe Flash Playerとメジャーバージョンを一致させるため、4の次は13となった。
| 版 | 公開日 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 3.0 | 2011年10月3日 |  対応するFlash Playerは11.0以下、AIR 3.0 固有の追加機能のみ列挙。これ以外に、Flash Player 11.0 の新機能にも対応。  ネイティブ拡張 - ネイティブコードが実行可能になった  Captive ランタイムサポート  前面カメラ対応 (Android) - Android以外は元から対応  カメラの前面・後面判定  バックグラウンドのオーディオ再生 (iOS)  暗号化されたローカルストレージ。  Androidライセンスサービス  デバイススピーカーコントロール  色数の16ビット、32ビット設定 |
| 3.1 | 2011年11月10日 |  対応するFlash Playerは 11.1  iOS 5 対応 |
| 3.2 | 2012年3月27日 |  対応するFlash Playerは 11.2  モバイル版でのStage 3Dのサポート  右クリックと中クリックのサポート (Flash Player 11.2) |
| 3.3 | 2012年6月8日 |  対応するFlash Playerは 11.3  iOS シミュレータのサポート、USB デバッグ (iOS)  Android 4.0 のスタイラスをサポート  デバイスの向きにあわせた画面回転機能の仕様変更  音声再生機能の遅延を低減 (Flash Player 11.3) |
| 3.4 | 2012年8月21日 |  対応するFlash Playerは 11.4  iOSデバイスでのアプリケーション開発ワークフローを強化 |
| 3.5 | 2012年11月6日 |  対応するFlash Playerは 11.5  iOS 6 をサポート  Android 4.1をサポート |
| 3.6 | 2013年2月12日 |  |
| 3.7 | 2013年4月9日 |  |
| 3.8 | 2013年7月9日 |  |
| 3.9 | 2013年10月8日 |  |
| 4 | 2014年1月14日 |  |
| 13.0 | 2014年4月8日 |  |
| 14.0 | 2014年6月10日 |  |
| 15.0 | 2014年9月9日 |  |
| 16.0 | 2015年1月13日 |  |
| 17.0 | 2015年3月12日 |  |
| 18.0 | 2015年6月9日 |  |
| 19.0 | 2015年9月21日 |  |
| 20.0 | 2015年12月9日 |  |
| 21.0 | 2016年3月10日 |  |
| 22.0 | 2016年6月16日 |  |
| 23.0 | 2016年9月13日 |  |
| 24.0 | 2016年12月13日 |  |
| 25.0 | 2017年3月14日 |  |
| 26.0 | 2017年6月13日 |  |
| 27.0 | 2017年9月12日 |  |
| 28.0 | 2017年12月12日 |  |
| 29.0 | 2018年3月13日 |  |
| 30.0 | 2018年6月7日 |  |
| 31.0 | 2018年9月11日 |  |
| 32.0 | 2018年12月11日 |  |
公開 > 33.0以降 アドビからハーマンインターナショナルに移管

| 版 | 公開日 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 33.0 |  | 33.0系の早期バージョンでリリースノートが公開されているv33.0.2.338は2019年12月6日に公開。 |
必要システム構成 > Windows

| 項目 | 内容 |
| --- | --- |
CPUクロック周波数: 2.33GHz 以上のx86互換プロセッサー、ネットブッククラスのデバイスの場合は Intel Atom 1.6GHz 以上のプロセッサー
主記憶: 512MB以上（1GB以上推奨）
ソフトウェア環境: Windows 7、8.1、10、Windows Server 2008
必要システム構成 > macOS

| 項目 | 内容 |
| --- | --- |
ソフトウェア環境: OS X Mavericks（10.9）以降
ただし、PowerPC Mac は AIR 2.5サポート対象外である。
必要システム構成 > Android

| 項目 | 内容 |
| --- | --- |
CPUクロック周波数: ARM v7-A（ベクターFPU搭載）550MHz 以上
主記憶: 256MB以上
ソフトウェア環境: Android 4.0 以降、OpenGL ES 2.0 装備
その他: H.264およびAACハードウェアデコーダー装備
AIRはバージョン2.5から対応している。
必要システム構成 > iOS

| 項目 | 内容 |
| --- | --- |
ハードウェア: iPhone 4 以降、iPod touch 4以降、iPad
ソフトウェア環境: iOS 9 以降
AIRはバージョン2.6から対応している。
C Shell

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作者:  ビル・ジョイ
初版:  1978年

最新版:  tcsh 6.18.00    / 2012年1月14日 (12年前) (2012-01-14)
リポジトリ:  github.com/freebsd/freebsd-src/tree/main/bin/csh  
プログラミング 言語:  C
対応OS:  BSD, UNIX, Linux, macOS
種別:  Unixシェル
ライセンス:  BSDライセンス
テンプレートを表示
C shell（シーシェル、csh）は、カリフォルニア大学バークレー校の大学院生だったビル・ジョイが1970年代後半に開発したUnixシェルである。1978年にジョイが配布を始めた 2BSD という BSD UNIX のリリースで広く配布されることになった。他にアイデアやコードに貢献した者としては、マイケル・ウベル、エリック・オールマン、マイク・オブライエン、ジム・カルプがいる。UNIX V6 の /bin/sh を元に作られたもので、Bourne shell (UNIX V7) と共通の先祖を持つ。
通常テキストウィンドウ内で動作するコマンドラインインタプリタであり、ユーザーがコマンドを入力するとそれに応じた処理が実行される。またシェルスクリプトと呼ばれるファイルからコマンド群を読み込むこともできる。他のUnixシェルと同様、ファイル名のワイルドカード、パイプ、ヒアドキュメント、コマンド置換（英語版）、変数、条件分岐やループなどの制御構造をサポートしている。cshが1980年代の他のシェルと異なっていた点は、対話向けの機能と全体的なスタイルである。新機能によって他のシェルよりも容易に素早く使うことができた。言語としての全体的スタイルはC言語によく似ており、Unixユーザーにとっては読みやすかった。
macOS や Red Hat Linux など多くのシステムのcshは実際には改良版のtcshである。tcshの実行ファイルは "csh" と "tcsh" の両方にハードリンクされていて、どちらの名前でも同じ改良版のtcshが呼び出される。
DebianやUbuntuではcshとtcshの2種類のパッケージを用意しており、前者はオリジナルのBSD版csh、後者は改良版のtcshとなっている。両方をインストールした場合、cshとしてどちらを使用するかupdate-alternativesコマンドで選択できる。
tcshには、ファイル名やコマンドの補完機能、Tenexシステムに由来するコマンド行編集があり、名称の先頭の "t" は Tenex に因んでいる。tcshは機能を追加しただけでオリジナルのcshを修正したわけではないので、後方互換を保っていた。当初はジョイが作ったオリジナルのソースツリーからの脇枝だったが、今ではtcshが主な枝となっていて、開発が継続されている。tcshは非常に安定しているが、主に細かいバグ修正のため、およそ1年に1回の頻度で新たなリリースがなされている。
設計目標と機能

C shell の主たる設計目標は、C言語に似せることと、対話型利用での改良であった。
設計目標と機能 > C言語風のスタイル

Unixシステムはほとんど全体がCで書かれているため、C shell の第一の目標はスタイル上システム全体と一貫性のあるコマンド言語とすることだった。キーワード、括弧の利用、組み込みの式の文法、配列サポートなどは全てCの影響を強く受けている。
今ではC言語によく似た文法のスクリプト言語がいくつもあり、それらに比べればcshはそれほどC言語に似ているとは言えない。しかし80年代から90年代にかけて、特にAT&Tでスティーブン・ボーンが開発したshと比べたときの違いは著しいと見られていた。次の例は、C shell の演算子や構文のわかりやすさを示したものである。
| Bourne shell | C shell |
| --- | --- |
#!/bin/sh if [ $days -gt 365 ] then    echo This is over a year. fi : #!/bin/csh if ( $days > 365 ) then    echo This is over a year. endif 
shには式の文法が存在しない。[（角括弧）で囲まれた条件式は、外部のtest（英語版）というプログラムで評価する必要がある。つまり、shのifコマンドは子プロセスを起動して引数を別のコマンドとして実行させる。その子プロセスが終了したときのリターンコードがゼロならthen節を探し（then節はifとは別の文だが、セミコロンをはさんで一行で書かれることが多い）、入れ子になったブロックを実行する。リターンコードがゼロ以外ならelse節を実行する。testプログラムを "test" と "[" の両方にハードリンクすることで、角括弧表記の利点が生まれ、testの機能があたかもshの一部であるかのような錯覚を与える。shで制御ブロックの終端にキーワードを逆に綴ったものを置くのは、ALGOL 68 のスタイルを踏襲したものである。
対照的にcshは自前で式を評価でき、高速である。可読性もよいと言われている。演算子や構文の多くはC言語のものをそのまま使っている。キーワードを逆に綴ることもなく、全体としてよりC言語に近いスタイルである。
次の例は、2の1乗から10乗までを計算するスクリプトを比較したものである。
| Bourne shell | C shell |
| --- | --- |
#!/bin/sh i=2 j=1 while [ $j -le 10 ] do    echo '2 **' $j = $i    i=`expr $i '*' 2`    j=`expr $j + 1` done : #!/bin/csh set i = 2 set j = 1 while ( $j <= 10 )    echo '2 **' $j = $i    @ i *= 2    @ j++ end 
やはりshには式の文法が存在しないため、shのスクリプトはコマンド置換（英語版）とexprコマンドを使っている。C shell の @ 文（コマンド）は一種の駄洒落であり、"at-sign-ment" すなわち代入文を意味している。
最後の例は、switch文のスタイルの違いを示したものである。
| Bourne shell | C shell |
| --- | --- |
#!/bin/sh for i in d* do    case $i in       d?) echo $i is short ;;       *) echo $i is long ;;    esac done : #!/bin/csh foreach i ( d* )    switch ( $i )       case d?:          echo $i is short          breaksw       default:          echo $i is long    endsw end 
shのスクリプトでは、";;" で各ケースの終りを示す。通常は空文を許さないため、これはケースの終りを目立たせるためである。
設計目標と機能 > 対話型利用のための改良点

C shell の第二の設計目標は、対話型利用の改良だった。そのため、ユーザビリティや入力の高速性を追求したいくつかの新機能を導入している。必要な結果を得るのに打ち込まなければならないキーストローク数を減らすことで、高速性を実現している。特に重要なのは、ヒストリとその編集機構、エイリアス、ディレクトリスタック、チルダ記法、cdpath、ジョブコントロール、パスハッシングである。これら新機能は人気となり、多くが他のUnixシェルにも採用された。
スクリプト言語としての C Shell

C shell は行単位で操作する。各行を字句解析して空白、括弧、パイプやリダイレクトを表す記号、セミコロン、アンパサンド等で区切られた単語の並びとして認識する。
スクリプト言語としての C Shell > 基本構文

基本の文は単にコマンドを実行するものである。先頭の単語がコマンド名として認識され実行される。"echo" などの内部コマンドの場合と外部コマンドの場合がある。それに続く単語列は、そのコマンドの引数として渡される。
基本構文レベルでは、以下のような文法の機能が存在する。
スクリプト言語としての C Shell > 制御構造

csh は条件分岐と反復という制御構造を提供している。条件分岐としては if 文と switch文がある。反復としては、while 文、foreach 文、repeat 文がある。
スクリプト言語としての C Shell > 制御構造 > if 文

if 文には2つの形式がある。短い形式は1行で済むが、式が真の場合に実行できるコマンドはひとつだけである。
if (式) コマンド
長い形式は then、else、endif というキーワードを使いコマンドの並んだブロックを形成でき、その中でさらに条件分岐を入れ子にすることもできる。
if (式1) then
  コマンド11
  コマンド12
  コマンド13
  ...
else if (式2) then
  コマンド21
  コマンド22
  コマンド23
  ...
else
  コマンドn1
  コマンドn2
  コマンドn3
  ...
endif
else と if が同じ行に出現する場合、csh はそれを入れ子というよりも連鎖として扱う。つまり endif はひとつでよい。
スクリプト言語としての C Shell > 制御構造 > switch 文

switch 文は文字列をパターンの一覧と比較する。パターンにはワイルドカード文字を含んでもよい。どれもマッチしない場合 default アクションを実行し、マッチすればその部分を実行する。
switch (文字列)
  case パターン1:
    コマンド列11
    コマンド列12
    コマンド列13
         :
  breaksw
  case パターン2:
    コマンド列21
    コマンド列22
    コマンド列23
         :
  breaksw
     :
  default:
    コマンド列n1
    コマンド列n2
    コマンド列n3
         :
endsw
スクリプト言語としての C Shell > 制御構造 > while 文

while 文は式を評価する。その結果が真なら続くコマンド群を実行し、再び式の評価に戻る。
while (式)
  コマンド1
  コマンド2
  コマンド3
  ...
end
スクリプト言語としての C Shell > 制御構造 > foreach文

foreach 文は値の一覧（通常はワイルドカードで生成されたファイル名一覧）をとり、それぞれの値について値をループ変数に設定し、続くコマンド群を実行する。
foreach ループ変数 (値1 値2 値3 ... 値n)
  コマンド1
  コマンド2
  コマンド3
  ...
end
スクリプト言語としての C Shell > 制御構造 > repeat文

repeat文は「整数値」で指定された回数だけ「コマンド」（ひとつのコマンド）を繰り返し実行する。
repeat 整数値 コマンド
スクリプト言語としての C Shell > 変数

csh はシェル変数と環境変数を実装している。環境変数は setenv 文で生成でき、その値は常に単純な文字列であり、exec システムコール経由任意の子プロセスに引き継がれる。
シェル変数は set 文や @ 文で生成され csh 内部で使われる。子プロセスには渡されない。シェル変数は単純な文字列の場合と文字列の配列の場合がある。事前定義されたシェル変数もいくつかあり、csh 内部の各種オプションの制御に使われる。例えば、ワイルドカードが何にもマッチしなかった際の動作などを設定できる。
現在のバージョンの csh では、変数に格納できる文字列の長さは任意であり、数百万文字でもよい。
スクリプト言語としての C Shell > 式

C shell はC言語の演算子を流用した文法で32ビット整数の式を評価する機能を実装している。他に文字列比較の演算子やファイルシステムのテスト演算子（あるファイルが存在するかどうかのテスト）もある。演算子とオペランドは空白で区切らなければならない。変数は $name の形式で参照する。
演算子の優先順位もC言語を踏襲しているが、優先順位の等しい演算子が並んでいるときの演算順序の曖昧さを解決する演算子の結合性はC言語とは異なる。C言語では多くの演算子で左から右へ結合していくのに対し、C shell では右から左に結合していく。以下に例を示す。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|   |  |  // C groups from the left // prints 4 int i = 10 / 5 * 2; printf( "%d\n", i ); // prints 5 i = 7 - 4 + 2; printf( "%d\n", i ); // prints 16 i = 2 >> 1 << 4; printf( "%d\n", i );  |  |  # C shell groups from the right # prints 1 @ i = 10 / 5 * 2 echo $i # prints 1 @ i = 7 - 4 + 2 echo $i # prints 0 @ i = ( 2 >> 1 << 4 ) echo $i  |
C shell での括弧はビットシフト演算子と入出力リダイレクトを混同しないために使用している。どちらの言語でも括弧を使えば評価順序を明確化できる。なお先述した通り、シェル変数の値は文字列であり、@ 文などの式の中でだけ文字列を数値に変換して評価し、結果を文字列に変換して変数に格納している。
批判

いくつもの革新的機能により対話型利用では人気となったが、csh はスクリプト言語としては人気を獲得することはなかった。当初から1980年代末まで、cshはあらゆるUnixシステムに実装されていたわけではなく、shならばあらゆるUnixシステムに存在することが確実だった。したがって、様々なシステムで動作する可能性のあるスクリプトはshで書くのが賢明だった。1990年代中ごろにはcshも広く利用可能となったが、POSIXの委員会からcshをスクリプト言語として使用することに対して批判の声が挙がった。すなわち、対話用とスクリプト用の推奨シェルは1つであるべきだとし、POSIXとしては KornShell を推奨するとしたのである。C shell は他にも、文法上の欠陥、機能不足、実装のまずさといった点で批判された。
対話的にコマンドを入力して実行するぶんには快適だが、複雑なコマンドを実行させようとスクリプトを書いてみると時間がかかり、しかもよく失敗し、暗号のようなエラーメッセージを表示するか、好ましくない結果を生じることになる。例えば、C shell では制御構造間のパイプは不可能である。例えば foreach の出力をパイプで grep コマンドに送り込もうとしても単に機能しない。ワークアラウンドとしては、foreach を使った部分を別のスクリプトにして構文解析の問題を回避するという手段がある。こうすれば、そのスクリプトは別のcshのプロセスとして動作するのでパイプで接続することも自由である。
別の好ましくない動作の例としてコード断片を示す。下記のスクリプトはどちらも「'myfile' が存在しないなら、'mytext' をそこに書き込む形で生成せよ」という意味である。しかし、右側の例では常に空ファイルが生成される。何故なら C shell の評価順序はコマンド行単位であり、まず入出力リダイレクトを評価することになっているためで、myfile がその際に作られてしまい、ファイルの存在を調べたときには既に存在しているためである。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|   |  |  # Works as expected if ( ! -e myfile ) then    echo mytext > myfile endif  |  |  # Always creates an empty file if ( ! -e myfile ) echo mytext > myfile  |
また、エラーメッセージが貧弱だという点もよく批判されている。例えば "0 event not found" というメッセージからは何が問題なのかもわからない。
影響

ヒストリ機構、エイリアス、チルダ記法、対話的ファイル名補完、シェル内での式評価などといった機能は大きな成功だったと言え、他のUnixシェルでも採用された。しかしkshやbashなど多数の独立したクローンが生まれたshとは対照的に、cshのクローンとして知られているものは2つしかない（tcshはcshと独立して開発されたわけではなく、クローンとは言えない。tcshはビル・ジョイの書いたオリジナルのコードをベースとして機能を追加しただけである）。
アレン・ホーラブ（英語版）の1986年の著書 On Command: Writing a Unix-Like Shell for MS-DOS では、"SH" という名前のプログラムを解説しているが、これはshではなくcshの機能と言語設計をコピーしたものである。関連するフロッピーディスクにはSHと基本的なUnix風コマンド（cat、cp、grep など）のソースコードが格納されていて、それぞれ25ドルと30ドルで販売されていた。ホーラブのSHの制御構造、式の文法、ヒストリ機構などは全て C shell と同一だった。
1988年、Hamilton Laboratories がOS/2向けに Hamilton C shell を発売した。1992年には Windows NT 版をリリース。Windows版はその後も活発にサポートされているが、OS/2版は2003年でサポート終了している。Hamilton C shell は Nicole Hamilton が書いたもので、cshクローンとUnixユーティリティ群を含んでいる。初期のクイックリファレンスによれば、「（ジョブコントロールを除く）C shell 言語全体に完全準拠」としているが、言語仕様には若干の改良が見られ、UnixとPCの差異にも対応している。最大の改良点はトップダウン構文解析を採用した点で、制御構造の入れ子やパイプ連結が可能となっている。また、プロシージャを定義でき、ブロック構造に局所変数を定義でき、浮動小数点演算もサポートしている。PC向けの改良点としては、ファイル名などのPCにおける慣習に従っており、スレッドの生成で済む部分は子プロセスを生成するのではなくスレッドで対応している。
音声認識研究の分野では C shell がスクリプト言語としてよく使われている。これはHTKというツールがcshスクリプトを使っていることと関連している。
アレクサンドル・ゴレリク

アレクサンドル・ゴレリク（Aleksandr Gorelik、1945年8月9日 - 2012年9月27日）は、旧ソビエト連邦出身の男性フィギュアスケート選手。1968年グルノーブルオリンピックペア銀メダリスト。パートナーはタチヤナ・ジュク、タチアナ・タラソワ。
経歴

当初、タチアナ・タラソワとペアを組み活動。
1965年ヨーロッパフィギュアスケート選手権で7位となり、解散。直後にタチヤナ・ジュクとペアを結成。
1968年グルノーブルオリンピックで銀メダルを獲得。
競技から退いた後、フィギュアスケートの解説者として活動。
2012年9月27日、死去。67歳没。
主な戦績

| 大会/年 | 1964-65 | 1965-66 | 1966-67 | 1967-68 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| オリンピック |  |  |  | 2 |
| 世界選手権 |  | 2 |  | 2 |
| 欧州選手権 | 7 | 2 |  |  |
2014年の東京ヴェルディ1969

ここでは2014年における東京ヴェルディ1969の試合結果などについて記載する。
選手

注：選手の国籍表記はFIFAの定めた代表資格ルールに基づく。
試合結果 > J2リーグ

| 節 | 試合日 | 時刻 | ホーム | スコア | アウェイ | スタジアム | 入場者数 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 01 | 03/02(日) | 13:04 | 東京ヴェルディ | 1-3 | 松本山雅FC | 味スタ | 12,658 |
| 02 | 03/09(日) | 13:04 | ザスパクサツ群馬 | 1-0 | 東京ヴェルディ | 正田スタ | 3,855 |
| 03 | 03/16(日) | 16:03 | 東京ヴェルディ | 1-1 | ジェフユナイテッド千葉 | 味スタ | 5,136 |
| 04 | 03/22(土) | 17:04 | 愛媛FC | 2-1 | 東京ヴェルディ | ニンスタ | 2,554 |
| 05 | 03/30(日) | 17:03 | 東京ヴェルディ | 1-5 | V・ファーレン長崎 | 味スタ | 2,529 |
| 06 | 04/05(土) | 13:04 | カターレ富山 | 0-3 | 東京ヴェルディ | 富山 | 2,873 |
| 07 | 04/13(日) | 17:03 | 東京ヴェルディ | 0-1 | ファジアーノ岡山 | 国立 | 5,473 |
| 08 | 04/20(日) | 18:03 | 水戸ホーリーホック | 1-1 | 東京ヴェルディ | Ksスタ | 3,359 |
| 09 | 04/26(土) | 13:03 | 東京ヴェルディ | 0-1 | ジュビロ磐田 | 味スタ | 8,170 |
| 10 | 04/29(火) | 17:03 | コンサドーレ札幌 | 0-0 | 東京ヴェルディ | 札幌ド | 10,163 |
| 11 | 05/03(土) | 14:03 | 東京ヴェルディ | 0-1 | FC岐阜 | 国立 | 12,115 |
| 12 | 05/06(火) | 15:01 | カマタマーレ讃岐 | 0-1 | 東京ヴェルディ | 丸亀 | 3,388 |
| 13 | 05/11(日) | 16:03 | 東京ヴェルディ | 1-0 | ギラヴァンツ北九州 | 味スタ | 3,478 |
| 14 | 05/18(日) | 14:03 | ロアッソ熊本 | 0-0 | 東京ヴェルディ | 水前寺 | 4,268 |
| 15 | 05/24(土) | 16:03 | 東京ヴェルディ | 1-1 | 大分トリニータ | 味スタ | 3,250 |
| 16 | 05/31(土) | 16:04 | 湘南ベルマーレ | 1-0 | 東京ヴェルディ | BMWス | 12,400 |
| 17 | 06/07(土) | 14:04 | 京都サンガF.C. | 1-0 | 東京ヴェルディ | 西京極 | 6,942 |
| 18 | 06/14(土) | 14:04 | 東京ヴェルディ | 0-5 | アビスパ福岡 | 駒沢 | 3,406 |
| 19 | 06/21(土) | 18:03 | 東京ヴェルディ | 1-1 | 栃木SC | 味スタ | 3,629 |
| 20 | 06/28(土) | 18:03 | 横浜FC | 0-0 | 東京ヴェルディ | ニッパ球 | 3,249 |
| 21 | 07/05(土) | 18:03 | 東京ヴェルディ | 1-2 | モンテディオ山形 | 味スタ | 4,944 |
| 22 | 07/20(日) | 19:04 | ジュビロ磐田 | 1-2 | 東京ヴェルディ | ヤマハ | 9,601 |
| 23 | 07/26(土) | 18:04 | 松本山雅FC | 1-1 | 東京ヴェルディ | 松本 | 11,600 |
| 24 | 07/30(水) | 19:03 | 東京ヴェルディ | 1-0 | 京都サンガF.C. | 味フィ西 | 3,333 |
| 25 | 08/03(日) | 19:03 | ファジアーノ岡山 | 2-1 | 東京ヴェルディ | カンスタ | 8,123 |
| 26 | 08/10(日) | 18:03 | 大分トリニータ | 3-2 | 東京ヴェルディ | 大銀ド | 7,563 |
| 27 | 08/17(日) | 18:03 | 東京ヴェルディ | 1-0 | 水戸ホーリーホック | 味フィ西 | 4,219 |
| 28 | 08/24(日) | 18:03 | 東京ヴェルディ | 1-1 | 横浜FC | 味スタ | 8,877 |
| 29 | 08/31(日) | 18:04 | FC岐阜 | 3-0 | 東京ヴェルディ | 長良川 | 7,178 |
| 30 | 09/06(土) | 18:03 | 東京ヴェルディ | 0-1 | カマタマーレ讃岐 | 味スタ | 2,434 |
| 31 | 09/14(日) | 18:03 | 栃木SC | 3-2 | 東京ヴェルディ | 栃木グ | 5,801 |
| 32 | 09/20(土) | 13:03 | 東京ヴェルディ | 0-1 | カターレ富山 | 味スタ | 3,445 |
| 33 | 09/23(火) | 12:34 | アビスパ福岡 | 0-1 | 東京ヴェルディ | レベスタ | 4,252 |
| 34 | 09/28(日) | 19:03 | ジェフユナイテッド千葉 | 0-0 | 東京ヴェルディ | フクアリ | 12,346 |
| 35 | 10/04(土) | 13:03 | 東京ヴェルディ | 1-0 | ロアッソ熊本 | 駒沢 | 2,924 |
| 36 | 10/11(土) | 16:03 | 東京ヴェルディ | 0-0 | 湘南ベルマーレ | 味スタ | 8,467 |
| 37 | 10/19(日) | 16:05 | ギラヴァンツ北九州 | 2-1 | 東京ヴェルディ | 本城 | 4,080 |
| 38 | 10/26(日) | 13:03 | 東京ヴェルディ | 1-1 | 愛媛FC | 味スタ | 3,984 |
| 39 | 11/01(土) | 13:03 | 東京ヴェルディ | 0-0 | コンサドーレ札幌 | 味スタ | 7,764 |
| 40 | 11/09(日) | 13:03 | V・ファーレン長崎 | 0-0 | 東京ヴェルディ | 長崎県立 | 6,592 |
| 41 | 11/15(土) | 13:03 | 東京ヴェルディ | 1-1 | ザスパクサツ群馬 | 味スタ | 3,788 |
| 42 | 11/23(日) | 14:04 | モンテディオ山形 | 1-2 | 東京ヴェルディ | NDスタ | 13,344 |
ANT

ANT、Ant、ant
英語で蟻のこと。
アント人
オランダ領アンティルのISO 3166国コード
アンティグア・バーブーダのIOC国コード
アンテナ（空中線）
Apache Ant - ソフトウェア
アント工業 - 鉄道車両移動機メーカー、およびその製品。アリが小さな体で大きな餌を運ぶイメージから命名された。
南極プレート (Antarctic Plate) - 南極大陸に位置するプレート。
ポンプ座 (Antlia) - 星座のひとつ。
アクターネットワーク理論 (Actor-network theory)
ANT (ネットワーク) - ガーミン社傘下のカナダ企業、ダイナストリーム・イノベーションズ社（Dynastream Innovations Inc.）が開発した無線センサネットワークの独自プロトコル。
ANT+（ANTプラス） - ANT技術をベースとした通信互換プロトコル。「ANT+アライアンス」が管理運営している。
有る内定 - 就活用語で、企業から採用を内定されていることを表す。NNT（無い内定）の対義語。
アント&デック - テレビ司会者コンビの1人。
UJIターン現象

UJIターン現象（ユージェイアイターンげんしょう）は、以下の3つの人口還流現象の総称。
Uターン現象：地方から都市へ移住したあと、再び地方へ移住すること。
Jターン現象：地方から大規模な都市へ移住したあと、地方近くの中規模な都市へ移住すること。
Iターン現象：地方から都市へ、または都市から地方へ移住すること。
2012年中国グランプリ

| レース詳細 |
| --- | --- | --- | --- |
 
日程:  2012年シーズン第3戦
決勝開催日:  4月15日
開催地:  上海インターナショナルサーキット 中国 上海
コース長:  5.451km
レース距離:  56周（305.066km）
決勝日天候:  曇り
ポールポジション
| ドライバー |   ニコ・ロズベルグ |   |  |
タイム:  1:35:121
ファステストラップ
| ドライバー |   小林可夢偉 |   |  |
タイム:  1:39:960(Lap 40)
決勝順位
| 優勝 |   ニコ・ロズベルグ 1:36:26.929 |   |  |
| 2位 |   ジェンソン・バトン |   |  |
| 3位 |   ルイス・ハミルトン |   |  |
2012年中国グランプリは、2012年F1世界選手権第3戦として、2012年4月15日に上海インターナショナルサーキットで開催された。正式名称は2012 FORMULA 1 UBS Chinese Grand Prix。
予選

メルセデスのニコ・ロズベルグが自身初ポールを獲得。チームとしても初のポールポジションとなった。
フリー走行から好調を見せ2番手に入ったルイス・ハミルトンであったが、ギアボックス交換のペナルティーで5グリッド降格。
これによりミハエル・シューマッハが2番グリッドからのスタートとなり、メルセデスがフロントローを独占した。
小林可夢偉は自己最高位の3番グリッドからのスタートとなった。
セバスチャン・ベッテルはエキゾーストに関する最新のアップデートとのフィーリングが合わず旧型のエキゾーストで臨んだが、新型を装着したチームメイトのマーク・ウェバーにも及ばずまさかのQ2敗退となった。
予選 > 結果

| 順位 | No>  | ドライバー | チーム | Q1 | Q2 | Q3 | グリッド |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 8 |  ニコ・ロズベルグ | メルセデス | 1:36.875 | 1:35.725 | 1:35.121 | 1 |
| 2 | 7 |  ミハエル・シューマッハ | メルセデス | 1:36.797 | 1:35.902 | 1:35.691 | 2 |
| 3 | 14 |  小林可夢偉 | ザウバー・フェラーリ | 1:36.863 | 1:35.853 | 1:35.784 | 3 |
| 4 | 9 |  キミ・ライコネン | ロータス・ルノー | 1:36.850 | 1:35.921 | 1:35.898 | 4 |
| 5 | 3 |  ジェンソン・バトン | マクラーレン・メルセデス | 1:36.746 | 1:35.942 | 1:36.191 | 5 |
| 6 | 2 |  マーク・ウェバー | レッドブル・ルノー | 1:36.682 | 1:35.700 | 1:36.290 | 6 |
| 7 | 4 |  ルイス・ハミルトン | マクラーレン・メルセデス | 1:36.763 | 1:35.902 | 1:35.626 | 7 |
| 8 | 15 |  セルジオ・ペレス | ザウバー・フェラーリ | 1:36.198 | 1:35.831 | 1:36.524 | 8 |
| 9 | 5 |  フェルナンド・アロンソ | フェラーリ | 1:36.292 | 1:35.982 | 1:36.622 | 9 |
| 10 | 10 |  ロマン・グロージャン | ロータス・ルノー | 1:36.343 | 1:35.903 |  | 10 |
| 11 | 1 |  セバスチャン・ベッテル | レッドブル・ルノー | 1:36.911 | 1:36.031 |  | 11 |
| 12 | 6 |  フェリペ・マッサ | フェラーリ | 1:36.556 | 1:36.255 |  | 12 |
| 13 | 18 |  パストール・マルドナド | ウィリアムズ・ルノー | 1:36.528 | 1:36.283 |  | 13 |
| 14 | 19 |  ブルーノ・セナ | ウィリアムズ・ルノー | 1:36.674 | 1:36.289 |  | 14 |
| 15 | 11 |  ポール・ディ・レスタ | フォースインディア・メルセデス | 1:36.639 | 1:36.317 |  | 15 |
| 16 | 12 |  ニコ・ヒュルケンベルグ | フォースインディア・メルセデス | 1:36.921 | 1:36.745 |  | 16 |
| 17 | 16 |  ダニエル・リチャルド | トロ・ロッソ・フェラーリ | 1:36.933 | 1:36.956 |  | 17 |
| 18 | 20 |  ヘイキ・コバライネン | ケータハム・ルノー | 1:38.463 |  |  | 18 |
| 19 | 21 |  ヴィタリー・ペトロフ | ケータハム・ルノー | 1:38.677 |  |  | 19 |
| 20 | 24 |  ティモ・グロック | マルシャ・コスワース | 1:39.282 |  |  | 20 |
| 21 | 25 |  シャルル・ピック | マルシャ・コスワース | 1:39.717 |  |  | 21 |
| 22 | 22 |  ペドロ・デ・ラ・ロサ | HRT・コスワース | 1:40.411 |  |  | 22 |
| 23 | 23 |  ナレイン・カーティケヤン | HRT・コスワース | 1:41.000 |  |  | 23 |
| 24 | 17 |  ジャン＝エリック・ベルニュ | トロ・ロッソ・フェラーリ | 1:37.714 |  |  | 24 |
予選通過タイム: 1:42.931 (107%ルール)
決勝 > 展開

気温22度、路面温度24度の曇り空の中でスタートが切られた中国グランプリは、フロントロースタートのメルセデスの2台が好スタートを見せた。
オープニングラップを終えて戻ってきた順位は、ロズベルグ、シューマッハ、バトン、ライコネン、ハミルトン、ペレス、可夢偉、アロンソ、ウェバー、マッサであった。
最初の動きは7周目、ウェバーが早くも1回目のピットストップを行った。
他車もこれに続き、14周目にはロズベルグもタイヤ交換を行った。
13周目にピット作業を行ったシューマッハであったが、タイヤ交換でミスがあったため自らコース脇にマシンを止めている。
2回目のピットストップもウェバーが最初に行い、ハミルトンやバトンもこれに続いた。
レース終盤、ロズベルグ、ライコネン、ベッテル、バトン、ウェバー、ハミルトンのオーダーとなった、前の3台が2回しかタイヤ交換を行っていないのに対し、後続の車両は3ストップ作戦を採っている。
必死にタイヤの摩耗と戦っていたが、最初にタイヤが寿命を迎えたのはライコネンで、48周目にベッテルにオーバーテイクされると、そのままずるずると後退し、結局入賞を逃し12位フィニッシュとなった。
そのベッテルも52周目にバトン、ファイナルラップにハミルトン、ウェバーと立て続けにかわされ、5位フィニッシュとなった。
ロズベルグは2ストップ作戦を採ったものの終始レースをコントロールし、2位以下に20秒もの大差をつけての自身初優勝となった。
開幕から3戦で3チーム、3人のウィナーが生まれる接戦のシーズンで、3戦連続3位と安定した結果を残したハミルトンがポイントリーダーに立った。