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Rambling Rose
解説

アルバム『Cloudy Heart』（1994年）からのシングルカットとして発売され、テレビドラマ『ザ・ワイドショー』（1994年、日本テレビ系）の主題歌に起用された。
ミュージック・ビデオは、ライブ映像を中心としたものになっている。
NOKKOがコーラスで参加。
収録曲

Rambling Rose [4:07]
作詞・作曲：吉川晃司／編曲：吉田建、吉川晃司
Stripper [3:44]
作詞・作曲：吉川晃司／編曲：吉田建、吉川晃司
Rambling Rose (original KARAOKE)
参加ミュージシャン

青山純 - ドラムス
吉田建 - ベース
小倉博和 - ギター
吉川晃司 - ギター、ソロギター
富樫春生 - キーボード
柴田俊文 - キーボード
NOKKO - コーラス
収録アルバム

Rambling Rose
Cloudy Heart（1994年）
GOLDEN YEARS VOL.III（1996年）
DON'T STOP ME NOW（1997年）
PASSAGE:K2 SINGLE COLLECTION 1984-1996（1998年）
LIVE GOLDEN YEARS 20th（2004年）
BEST BEST BEST 1989-1995（2005年）
25th Year's Eve Live（2009年）
Stripper
DON'T STOP ME NOW（1997年）
B-SIDE+（2014年）
Ranai

ranai（ラナイ）は、元Something ELseのメンバー、今井千尋と伊藤大介が結成したプロデュース・バンドユニット。
来歴

バンド解散後、今井はシンガーソングライターとして、伊藤は音楽プロデューサーとして別々に活動していた。伊藤の元にSomething ELseが音楽を志すきっかけとなった若手ギタリストの「伍々慧（ごごさとし）」の音楽制作依頼があり今井千尋も参加する事になり2007年7月25日に、伍々が作ったメロディーに今井が詞を乗せ、ranai×伍々慧としてシングル「夕暮れ日和」をリリース。2008年には映画『ネガティブハッピー・チェーンソーエッヂ』挿入歌「根性なし」をプロデュースした。
活動

2007年2月11日、今井が出演したイベント内で、伊藤とのプロデュース・ユニット「ranai」の結成を発表、2月15日に公式サイトがオープン。
2007年3月、石嶺聡子をゲストに招きファーストライブ「ranai First Lounge」を三軒茶屋グレープフルーツムーンで開催、この日を結成日とする。
ディナーパーティー、レコ発ワンマンライブも開催したが、以後単独イベントはあまり行わず、対バンイベントの出演が多い。また、プロデュースユニットということもあり、若手ミュージシャンのプロデュース、映画挿入歌の制作等が主な活動となっている。
文化放送とはSomething ELseとして1999年10月～2001年9月までの2年間、「LIPS PARTY 21.jp」を担当したことがあり、ranaiとなった現在も「ダイジナコト」キャンペーンジングルの作成や、「サテライトプラスLIVE！」に月一でレギュラー出演。
作品 > ranai×伍々慧として > シングル

夕暮れ日和（2007年7月25日）
夕暮れ日和
夏だから、ね
第37回CBC NAGOYA夏祭りテーマソング
ダイジナコト
2007 文化放送「ダイジナコト」キャンペーン公式ソング
夕暮れ日和～Guitar Instrumental～
夕暮れ日和～Original Karaoke～
作品 > ranaiとして > コンピレーションアルバム

GUITAR PARADISE（2007年9月19日）
Another Utopia
6曲目に収録。
三次方程式

三次方程式（さんじほうていしき、英: cubic equation）とは、次数が 3 である代数方程式のことである。本項目では主に、実数を係数とする一変数の三次方程式を扱う。
概要

一般に一変数の三次方程式は
の形で表現される。現代においては、三次方程式の解法といえば、主に代数的解法のことを意味する。
古代バビロニアにおいて既に代数的に解かれていたと考えられている二次方程式と違い、三次方程式が代数的に解かれたのは16世紀になってからである。11世紀頃、円錐曲線による作図によって三次方程式の解を幾何学的に表したウマル・ハイヤームなども、三次方程式を代数的に解くことはできないと考えていた。
三次方程式の代数的解法はガロア理論へと至る代数方程式論の始まりであり、カルダノが著書『アルス・マグナ』によって三次方程式と四次方程式の代数的解法を公表した1545年は、その影響の大きさから現代数学の始まりの年とされることもある。
まだ負の数が数学者達にあまり受け入れられていなかった時代であり、全ての係数が正の数であるとして扱われたために、例えば、2次の項が無い三次方程式は
の3つがあり、いずれも別の形の方程式とされた。
このように負の数ですら嫌悪された時代に、三次方程式の代数的解法は虚数をもたらした。三次方程式の解が全て正の実数である場合に限っても、代数的解法にこだわる限り虚数を避けては通れないのである。虚数に対する不安は、19世紀にコーシーやガウスが活躍するようになるまで続いた。
また、三次方程式と四次方程式の代数的解法の発見を基に、数学者達は 5 次以上の一般の代数方程式の代数的解法を追い求めた。最終的にこの代数的解法の存在は、アーベル-ルフィニの定理によって否定されるものの、ガロア理論として結実し、群や体などの基本的な代数的構造の概念を生み出した。
解の様子

三次方程式は、代数学の基本定理より、高々 3個の複素数解を持つ。中間値の定理より、実数を係数とする三次方程式は、少なくとも 1つの実数解を持つことが分かる。
が重解を持つ場合、その重解は、左辺を x で微分して得られる二次方程式
の解でもあるため、比較的容易に三次方程式を解くことができる。重解以外の残りの解も実数である。
虚数解を持つ場合は、その共役複素数も解となり、残りの解は実数である。
三次方程式 a3 x3 + a2 x2 + a1 x + a0 = 0 (a3 ≠ 0) の判別式 D は
となる。
判別式を計算すれば、具体的に根を求めなくても
D > 0 の時、3個の相異なる実数解を持つ。
D < 0 の時、1個の実数解と1組の共役な虚数解を持つ。
D = 0 の時は、実数の重解を持つ。
ということが分かる。D = 0 の時さらに
と定義すれば ⊿2 = 0 の時、三重解を持つ。⊿2 ≠ 0 の時、1個の二重解と重複度 1 の実数解を1個持つ。⊿2 > 0 の時（二重解）<（もう一つの実数解）、⊿2 < 0 の時（二重解）>（もう一つの実数解）となる。
代数的解法 > カルダノの方法

一般の三次方程式の代数的解法は、カルダノの方法あるいはカルダノの公式として知られている。
の両辺を a3 で割り
の形にする。( A_{n}={\frac {a_{n}}{a_{3}}})
により変数変換を行うと、2次の項が消え、
という三次方程式が得られる。見やすいように一次の係数を p, 定数項を q とし
と書く。
ここで y = u + v とおくと、
未知数 u, v がこの方程式を満たすには、
となることが十分であるが、この十分条件を満たす u, v が以下に示すように求まる。根と係数の関係より、u3, v3 を解とする二次方程式は
この二次方程式を解の公式により解くと、
故に、実数解の一つとして
が求まる。
この解法が見つけられた当時は複素数は知られていなかったため、これで解を求めたことになったが、 \left({\frac {q}{2}}\right)^{2}+\left({\frac {p}{3}}\right)^{3}<0 の時、実数解が虚数で表されるという不合理が生じた。
その後、複素数についての研究が進み
の解が ω を 1 の虚立方根として
の3個あることが知られるようになってからは u の立方根をとる際にも同様に 3 つの場合を考えるようになり、それぞれに対応する v を求めることで
が解として知られるようになった。
カルダノの方法より、次の因数分解の公式が導かれる：
x3 + y3 + z3 − 3 x y z
逆に、この因数分解の公式から、三次方程式を同様に解くことができる。三次方程式
において、y3 + z3 = q, −3 y z = p とおくと、上記の因数分解の公式より
この計算はカルダノの方法と同じである。
代数的解法 > 還元不能の場合

三次方程式
にカルダノの公式を適用すると
の時に負の数の平方根が現れる。これは、この三次方程式の判別式
と同値な条件であり、相異なる 3 個の実数解を持つ条件である。実数解しかないのにもかかわらず、カルダノの公式では負の数の平方根を経由する必要がある。カルダノは負の数の平方根を計算に用いることはあったものの、それらの場合は不可能で役に立たないものと考えていた。
ラファエル・ボンベリ (Rafael Bombelli) は、この場合を詳しく研究し1572年に出版した『代数学』(Algebra) に記した。形式的な計算ではあるものの、当時はまだ知られていない虚数の計算と同じであった。ボンベリは
という x = 4 を解に持つ方程式を例に挙げた。この方程式をカルダノの公式で計算してみると
となるが、ボンベリはこの右辺は、今日でいうところの共役な複素数の和であると考え、負の数の平方根の演算規則を与えた上で
から b = 1 を求め、元の方程式が x = 4 を解に持つことを説明した。
一般には
から 2個の値 a, b を求めなければならないが、これを求めるためには別の三次方程式が現れるため、カルダノはこの場合を還元不能（かんげんふのう、casus irreducibilis）と呼んだ。この還元不能の場合を回避するために様々な努力がなされたが、実は、虚数を避けて実数の冪根と四則演算を有限回用いただけで解を書き下すことは不可能であるため、全て徒労に終わった。
ビエトの解

3解がいずれも実数であれば、還元不能であるが、代数的な表記でなくてもよければ、虚数を使わずに解を表すことができる。フランソワ・ビエトは、三角関数の三倍角の公式
を変形した
と三次方程式
の類似性に着目し、p = 3a2, q = a2b とおいた式
を考えた。
もし x/a = 2 cos α すなわち x = 2a cos α ならば、
という解が得られる。この解のことをビエトの解という。
この三次方程式が相異なる 3個の実数解を持つ時、(1) の判別式
したがって
(2) は 0 < 3α < π、つまり 0 < α < π/3 に解を 1 つ持つ。この解を α1 とすれば、他の解は α2 = α1 + 2π/3, α3 = α1 + 4π/3 と表せ、これに対応して 3個の実数解が定まる。
この時は実数の計算だけで解を得ることができた。ただし、逆三角関数や三角関数の計算を含むため厳密な値を得るのは大変である。
三次方程式 x3 = px + q が相異なる 3個の実数解を持つならば、p > 0,  |x|<2{\sqrt {\frac {p}{3}}}
ラグランジュの方法

ラグランジュは、三次方程式や四次方程式の代数的解法を分析し、根の置換という代数方程式論の方向性を決定づける重要な概念に到達した。この研究はガロア理論の発見へと繋がっていった。
の 3 つの解を r0, r1, r2 とし 1 の虚立方根の一つ
を取る。
とおくと
である。根と係数の関係により s0 = −A2 であることが分かるので s1 と s2 の二つが分かれば解が求まることになる。ここで rm と rn を入れ替える互換を σm,n と書けば
が得られる。両辺を三乗することにより
同様に
σ0,2 σ1,2 も計算してみれば分かる通り、これらの互換は s13 と s23 の入れ替えしかない。つまり s13 + s23 と s13 s23 は r0, r1, r2 の対称式であり、それらの基本対称式で表される。すなわち s13 と  s23 を解とする二次方程式
の係数は、元の三次方程式の係数 A2, A1, A0 で表されることになる。実際にこれは
という二次方程式になり、この解は解の様子を調べた時に定義した記号 ⊿ と ⊿2 によって
と書くことができる。
この根号は二次方程式の解の差積  \pm \left({s_{1}}^{3}-{s_{2}}^{3}\right)として得られ、ここに現れる  {s_{1}}^{3},{s_{2}}^{3} も、3乗根は元の方程式の根  r_{1},r_{2},r_{3} と 1の3乗根 \omega  の四則演算で表されている。すなわち三次方程式を解く際に冪乗根を取って出てくる式は、元の方程式の解  r_{1},r_{2},r_{3} と1の冪乗根の有理式で表現できる。ジョゼフ＝ルイ・ラグランジュやヴァンデルモンド（英語: Alexandre-Théophile Vandermonde）は、これこそ三次方程式が代数的に解ける理由であると考えた。
一般解

3次方程式
の解の公式は以下の通りである：
式の一部を置き換えたことにより簡略化したもの
円錐曲線による作図

代数的解法は重要であるものの、歴史的にはそれよりも先に、作図による三次方程式の幾何学的解法が模索されていた。このような解法は、古代ギリシアのメナイクモスに始まり、セルジューク朝期ペルシャのウマル・ハイヤームによって一般化された。
xy 平面上の 2 つの放物線を表す式
において y を消去すると、
となり、この 2 つの放物線の交点の x 座標は、
となり、x = 0 でない方の交点の位置によって
という形の三次方程式の解が得られることになる。特に q = 2p ととれば、立方体倍積問題と同値な三次方程式
の実数解を、線分の長さとして得たことになる。
また、放物線と円を表す式
において同様に y を消去すれば
であり、x = 0 以外の交点を求めることは
という三次方程式の実数解を与えるのと同じである。
一般に、
という三次方程式は
というように、放物線と、もう 1 つの円錐曲線の組み合わせでも書けるし
のように、放物線と双曲線の交点としても表すことができる。
歴史

古代バビロニアでは、数表を用いて三次方程式の解の近似値を得ていた。
古代ギリシアでは、三大作図問題の一つとして知られる立方体倍積問題が、キオスのヒポクラテスによって、与えられた 2 つの数 p, q から
となる数 x, y を求めるという、比の問題に帰せられた。
メナイクモスは、ヒポクラテスのアイデアから円錐曲線を思いつき、立方体倍積問題を円錐曲線による作図によって解いた。この業績によって、メナイクモスは、円錐曲線の発見者と考えられている。立方体倍積問題は
の形の三次方程式を解くことと同じであり、メナイクモスによる方法は、三次方程式の幾何学的解法の一つと考えられ、円錐曲線の数表を計算しておけば、三次方程式の解の近似値も得ることができることになる。しかし、一般に円錐曲線は、プラトンの束縛の下で作図できる曲線ではないため、円錐曲線による幾何学的解法は立方体倍積問題の解法とは見なされない。このような円錐曲線の研究は、アルキメデスやイブン・ハイサム等を経て、セルジューク朝期ペルシアのウマル・ハイヤームにより拡張され、様々な形をした三次方程式の解が、円錐曲線同士の交点として調べられ、網羅された。
三次方程式の代数的解法は、16世紀頃にボローニャ大学のシピオーネ・デル・フェッロによって発見されたとされる。デル・フェロの解いた三次方程式は
という形の物である。当時はまだ、負の数はあまり認められていなかったため、係数を正に限った形をしている。
この方程式自体は特殊な形であるものの、一般の三次方程式はこの形に変形できるため、本質的には三次方程式はデル・フェロが解いたといっても過言ではない。また、この方程式の場合は係数の符号の制約から還元不能にはならない。
デル・フェロは、この解法を公開せず、何人かの弟子に託して1526年に死んだ。そのうちの一人、アントニオ・マリア・デル・フィオーレ（イタリア語版） (Antonio Maria del Fiore) は、この方法を、当時盛んに行われていた、金銭を賭けた計算勝負に使い、勝ち続けた。
三次方程式の解法があるという噂を元にタルタリアは、独力かどうかは分からないが
の形の三次方程式を解くことに成功し、さらにはデル・フェロの三次方程式の解法にも辿り着いた。タルタリアが三次方程式を解いたとの噂を聞いたフィオーレは噂を信用せずタルタリアに計算勝負を挑み、打ち負かして名声を上げようとしたものの、デル・フェロの三次方程式の解法しか知らなかったため、計算勝負に負けた。
タルタリアが三次方程式の代数的解法を知っていると聞いたカルダノはタルタリアに頼み込み、三次方程式の代数的解法を聞き出すことに成功した。カルダノは、弟子のルドヴィコ・フェラーリが得た、一般的な四次方程式の代数的解法と併せて、三次方程式の代数的解法を出版したいと考えるようになったが、タルタリアとの約束で秘密にすると誓ったために、出版することはできなかった。そこで、かつてデル・フェロが、三次方程式の代数的解法を得たという噂を頼りに、フェラーリとボローニャに行き、デル・フェロの養子のアンニバレ・デラ・ナーヴェ (Annibale della Nave) に会い、デル・フェロの遺稿を見せてもらった。それによってカルダノは、タルタリアが三次方程式を解いた最初の人ではないことを知ったので、タルタリアとの約束は無効とし1545年に『アルス・マグナ』(Ars Magna) を出版し、様々な形の三次方程式の解法を公表した。以来、三次方程式の解法はカルダノの方法と呼ばれるようになった。このことはタルタリアを激怒させ論争に発展したが、カルダノは『アルス・マグナ』の中でデル・フェロとタルタリアの功績について賞賛しており、独自の方法と偽ったわけではない。また、タルタリアから解の導出方法までは聞いておらず、色々な形の三次方程式について解を表したことはカルダノ自身の業績である。
この 2 つの放物線の交点の x 座標は 0 と a であり、a は、三次方程式 x3 = p2 q の実数解である
この放物線と円の交点の x 座標は 0 と a であり、a は、三次方程式 x3 + p2 x =p2 q の実数解である
銅川県

銅川県（どうせん-けん）
陝西省銅川市の古称。
銅川県 (山西省) - 山西省忻州市にかつて存在した県。
TOKYO BOWL

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競技:  アメリカンフットボール
開始年:  2014年（平成26年）
主催:  関東学生アメリカンフットボール連盟
チーム数:  2チーム
加盟国:   日本
前回優勝:  法政大学（2回目）
最多優勝:  立命館大学 法政大学 （2回）
公式サイト
 一般社団法人関東学生アメリカンフットボール連盟
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東西大学対抗戦 「TOKYO BOWL」（とうざいだいがくたいこうせん トウキョウ・ボウル）は、2014年に設立された大学アメリカンフットボールの東西親善試合である。
概要

これまで、東西の強豪校同士の対戦は、春季に行われる新チームでの調整・練習試合を目的とした交流戦や定期戦だけであり、秋季の場合は、それぞれの地域におけるリーグ戦だけが行われ、東西の強豪校が直接対決をするのは全日本大学選手権大会決勝を兼ねた「甲子園ボウル」のみであった。
そこで、「甲子園ボウル」とは別に、秋季シーズンでも東西の強豪校が対戦する舞台を提供することを念頭に置き、2014年から甲子園ボウルの前週に、甲子園ボウル出場校以外の旬のチーム同士による東西対抗の招待親善試合を企画し、学生アメフトの話題性をより一層高めることを目指している。なおこの大会は後日スカイ・A sports+にて録画中継される。
大会名「TOKYO BOWL」は大会主催者が登録商標を申請しており、2020年東京オリンピック・パラリンピックの開催機運を盛り上げ、また東京が国際都市としてさらに飛躍するイメージをアメフトに重ね合わせたいとして命名された。トーナメント勝ち上がりの公式戦の大会を除いた招待制ボウルゲームとしては、秋季レギュラーシーズン中唯一のものである。
「TOKYO 」の名を冠しているが、アミノバイタルフィールドで行われた第1回大会のみ東京都で開催され、第2回大会以降は神奈川県で開催されている。
「東京圏」も参照
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主催　関東学生アメリカンフットボール連盟
協力　関西学生アメリカンフットボール連盟
後援　毎日新聞社、スポーツニッポン新聞社
過去の試合

| # | 開催年 | 会場 | 関東 | スコア | 関西 | 備考 |
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| 1 | 2014年 | アミノバイタルフィールド | 法政大学 | 7-41 | 立命館大学 |  |
| 2 | 2015年 | 富士通スタジアム川崎 | 日本大学 | 17-17 | 関西学院大学 |  |
| 3 | 2016年 | 横浜スタジアム | 慶應義塾大学 | 6-44 | 立命館大学 |  |
| 4 | 2017年 | 富士通スタジアム川崎 | 法政大学 | 24-23 | 京都大学 | 関東勢初勝利 |
| 5 | 2018年 | 富士通スタジアム川崎 | 明治大学 | 20-27 | 関西大学 |  |
| 6 | 2019年 | 富士通スタジアム川崎 | 法政大学 | 33-20 | 神戸大学 |  |
USロボティクス

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略称:  USR
本社所在地:   アメリカ合衆国 イリノイ州シャンバーグ
設立:  1976年
業種:  ハードウェア
事業内容:  モデム、有線・無線ネットワーク、VoIP
主要株主:  Platinum Equity
外部リンク:  http://www.usr.com/
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USロボティクス（USRobotics、USR）は、コンピュータ用モデムおよびネットワーク関連機器の製造企業であり、1976年、イリノイ州シカゴで設立された。
歴史

USRはパーソナルコンピュータ用高速ダイアルアップモデムをいち早く提供した企業であった。V.32 などの高速通信の標準プロトコルが開発される前の1986年、USR はHST（High-Speed Transfer; 高速転送）プロトコルを独自に開発し、9600bps の通信速度を実現した。1989年、HST を 14.4 kbps に拡張し、その後も通信速度を追求し、1992年に 16.8 kbps、最終的には電話回線の品質に応じて 21 kbps または 24 kbps という速度を達成した。
独自の高速モデムを製造したのは USR だけではなかった。Telebit の TrailBlazerシリーズは最初のモデルで最高 19.2 kbit/s まで達成していた。Hayes は USR や Telebit の動きに対応して独自の 9600 bps の Express 96 をリリースした。しかし、電子掲示板のシステムオペレーターへの大幅な値引きという戦略的なマーケティング手法を用いた結果、この中で最も人気を得たのは HST であった。FidoNet（米国におけるBBS間のネットワーク）での長距離ファイル転送を高速化させることから、このマーケティング手法は非常に魅力的となった。もちろん、エンドユーザーもこの利点を享受するためには互換性のある USR のモデムを購入することになった。一方、Telebit 社はUUCPプロトコルを高速化する機能が使えたため、UNIXの世界で人気となった。
HSTが独自プロトコルであったため、V.32 ベースのモデムがより低価格で登場しても USR は市場を支配できた。しかし価格の差が大きくなってくると V.32 モデムが HST に対抗する勢力として育ってきた。USロボティクス社はその人気と優位性を維持するため、徐々に高速な HST を市場に投入し、品質の維持に努め、HST と V.32 の両方をサポートしたモデムを開発した。
最終的に USR は低価格モデルには V.32 モデムを使用し、高価格モデルには V.32 と HST をサポートしたモデムを投入するという方針を採用した。低価格モデルには、SPORTSTER があり、V.32 bis(14.4K/12K/9600/7200/4800bps) を V.32(9600/4800bps)サポートした。当時、(SPORTSTER モデムを含む)ボードをパソコン本体のスロットに挿して利用する場合には、シリアルポート番号や割り込みチャネル等が他のボードによって利用される番号と重ならないようにせねばならず、PC/AT互換機の場合、シリアルポートは COM1～COM4 のどれか、互換機の割り込みチャネルは IRQ2, 3, 4, 5, 7 のどれか、からユーザが選ぶようになっていた。
56 kbit/s のモデムが見えてくると、USR は再び独自路線を採って x2技術（x2 technology）を開発し、56k標準が決まる前にライバルとなったロックウェル及びルーセント・テクノロジーのK56flexと市場で争った。V.90 標準が決まると、USR は独自プロトコルを捨てた。その後モデムの価格低減をさらに進め、USR はいち早くソフトモデムを市場に投入した。
Palmを生み出したパームを1995年に買収した後、USR自身がスリーコムに1997年6月に買収され、子会社化された。
USR は2000年6月にスリーコムから独立し、スリーコムのモデム事業を引き継いだ。ただし、Palm 部門はその3ヶ月前に既に独立していたのである。USロボティクスのその他の部門はスリーコムの子会社 CommWorks として残留した。USロボティクスは事業状況を素早く見直して、方針を転換。現在では、ダイヤルアップモデムだけでなく、スイッチングハブやアクセスポイントといった各種ネットワーク機器も製造販売している。2005年、同社はプラティナム・エクイティ（英語版）によって買収された。
1980年代や1990年代に比較すると、モデムはありふれた商品となり、USロボティクスのブランド名は何の意味も持たなくなっている。他のモデム企業と同様、USRも主力はソフトモデムである。しかし、Microsoft Windows以外のオペレーティングシステムでも使えるモデムとして従来型のモデムも依然として需要がある。このため、USロボティクスの名前はLinuxなどを使うユーザーの間では良く知られている。
他の用法

USロボティクスの社名は、アイザック・アシモフに因んでいる。アシモフはロボット工学（Robotics）という用語を生み出し、ロボットをテーマとする一連の作品で U.S. Robots and Mechanical Men という架空の会社を登場させている。2004年、アシモフの作品に基づいたウィル・スミス主演の映画『アイ,ロボット』では、U.S. Robotics という社名がロボット製造企業名として使われた。映画の中での U.S. Robotics 社のロゴは実際のUSロボティクス社のロゴに似せたものとなっていた。
14.4kファクスモデム（1994年）
ISAバス用56k内蔵モデム
開道順孝

開道順孝は、日本のフォトフィニッシャー。フォトギャラリー チャンピオン御徒町店オーナー。東京フォトグループ外部ディレクター。
上田久美子

上田 久美子（うえだ くみこ）は、演出家。
奈良県天理市出身。元宝塚歌劇団所属。
略歴

2004年、京都大学文学部フランス文学専修卒業。転系をする前に美学美術史を専攻していた。2年間の製薬会社勤務を経て、2006年に宝塚歌劇団に演出助手として入団。
2013年、月組バウホール公演『月雲の皇子 -衣通姫伝説より-』で演出家デビュー。当初の公演はバウホール公演のみだったが、好評のため天王洲銀河劇場にて東上再演を果たした。
2014年に上演された、宙組シアタードラマシティ公演『翼ある人びと - ブラームスとクララ・シューマン -』が、第18回鶴屋南北戯曲賞の最終候補に残った。
2015年、雪組公演『星逢一夜』で大劇場演出デビューし、本作で第23回読売演劇大賞・優秀演出家賞を受賞した。
2018年、『BADDY（バッディ）-悪党（ヤツ）は月からやって来る-』で初めて大劇場作品のショー演出を手がけた。
2021年、月組公演『桜嵐記』が、第25回鶴屋南北戯曲賞の最終候補に残った。
2022年、3月末付けで宝塚歌劇団を退団した。
2023年、スペクタクルリーディング『バイオーム』（脚本）にて、第67回岸田國士戯曲賞ノミネート。
宝塚歌劇団での舞台作品 > 作・演出 > 大劇場ミュージカル作品（宝塚大劇場、東京宝塚劇場）

ミュージカル・ノスタルジー『星逢一夜』（2015年 雪組 主演：早霧せいな）＊大劇場デビュー作
トラジェディ・アラベスク『金色の砂漠』（2016年 - 2017年 花組 主演：明日海りお）
ミュージカル・プレイ『神々の土地〜ロマノフたちの黄昏〜』（2017年 宙組 主演：朝夏まなと）
ミュージカル・シンフォニア『f f f －フォルティッシッシモ－』～歓喜に歌え！～（2021年 雪組 主演：望海風斗）
ロマン・トラジック『桜嵐記（おうらんき）』（2021年 月組 主演：珠城りょう）
宝塚歌劇団での舞台作品 > 作・演出 > 大劇場ショー・レビュー作品

ショー・テント・タカラヅカ『BADDY－悪党（ヤツ）は月からやって来る－』（2018年 月組 主演：珠城りょう）
宝塚歌劇団での舞台作品 > 作・演出 > その他の劇場の作品

バウ・ロマン『月雲の皇子 -衣通姫伝説より-』（2013年 月組 宝塚バウホール・天王洲銀河劇場 主演：珠城りょう）＊演出家デビュー作
『翼ある人びと -ブラームスとクララ・シューマン-』（2014年 宙組 シアタードラマシティ、日本青年館 主演：朝夏まなと）
『FLYING SAPA －フライング サパ－』（2020年 宙組 梅田芸術劇場メインホール、日生劇場 主演：真風涼帆）
宝塚歌劇団での舞台作品 > 潤色・演出

Once upon a time in Takarazuka『霧深きエルベのほとり』（2019年 星組 宝塚大劇場、東京宝塚劇場 主演：紅ゆずる）
宝塚歌劇団での舞台作品 > ディナーショーの構成・演出

月組ミュージック・パフォーマンス『MOON SKIP』（2017年 宝塚ホテル、ホテルグランドパレス 出演：宇月颯 他）
宝塚歌劇団での舞台作品 > 新人公演担当

2008年 宙組『Paradise Prince』
2009年 星組『My dear New Orleans』
2010年 月組『ジプシー男爵』
2011年 宙組『クラシコ・イタリアーノ』
2012年 月組『エドワード8世』
2014年 月組『PUCK』
2015年 星組『黒豹の如く』
2015年 雪組『星逢一夜』
2017年 宙組『神々の土地』
2018年 雪組『凱旋門』
宝塚歌劇団での舞台作品 > 演出助手

2007年 花組『舞姫』（演出：植田景子）宝塚バウホール・日本青年館
2007年 星組『シークレット・ハンター』（演出：児玉明子）博多座
2007年 星組『ネオ・ダンディズム! II』（演出：岡田敬二）博多座
2007年 雪組『シルバー・ローズ・クロニクル』（演出：小柳奈穂子）シアタードラマシティ・日本青年館
2007年 宙組『SECOND LIFE』（演出：鈴木圭）宝塚バウホール
2008年 花組『メランコリック・ジゴロ -あぶない相続人-』（演出：正塚晴彦）中日劇場
2008年 星組『ANNA KARENINA』（演出：植田景子）宝塚バウホール
2008年 雪組『ソロモンの指環』（演出：荻田浩一）
2008年 雪組『マリポーサの花』（演出：正塚晴彦）
2008年 宙組『Paradise Princess』（演出：植田景子）
2010年 月組『ジプシー男爵』（演出：谷正純）
2011年 宙組『ルナロッサ - 夜に惑う旅人 -』（演出：稲葉太地）
2012年 月組『春の雪』（演出：生田大和）宝塚バウホール・日本青年館
2013年 花組『戦国BASARA -真田幸村編-』（演出：鈴木圭）東急シアターオーブ
2014年 月組『THE KINGDOM』（演出：正塚晴彦）シアタードラマシティ・日本青年館
2016年 宙組『Shakespeare 〜空に満つるは、尽きせぬ言の葉〜』（演出：生田大和）
2016年 月組『NOBUNAGA＜信長＞ - 下天の夢 -』（演出：大野拓史）
宝塚歌劇団退団後の舞台作品

スペクタクルリーディング『バイオーム』（2022年 東京建物 Brillia HALL）＊作
2022年度 全国共同制作オペラ レオンカヴァッロ：歌劇『道化師』マスカーニ：歌劇『カヴァレリア・ルスティカーナ』（2023年 東京芸術劇場コンサートホール、愛知県芸術劇場大ホール）＊演出
受賞歴

第23回読売演劇大賞 優秀演出家賞（2016年）－「星逢一夜」の評価により
その他

2018年 京都大学未来フォーラム（第72回）『パンとサーカスの危ない時代に』講師
SUNNY BOY

| SUNNY BOY |
| --- | --- |
出身地:   日本
ジャンル:  ヒップホップ・ミュージック リズム・アンド・ブルース ポップ・ミュージック
職業:  音楽プロデューサー トラックメイカー ソングライター 編曲家 ディレクター レコーディング・エンジニア ナレーター
担当楽器:  プログラミング ピアノ ラップ 歌
活動期間:  2006年 -
事務所:  TINYVOICE PRODUCTION
SUNNY BOY（サニーボーイ、生年月日非公表）は、日本の音楽プロデューサー、トラックメイカー、ソングライター、編曲家、ディレクター、レコーディング・エンジニア、ナレーター。TINYVOICE PRODUCTION所属。
来歴

6歳から20歳にかけて、ハワイのオアフ島で生活し、日本とアメリカ双方の音楽に親しんで育つ。3歳からピアノを始め、10代の頃はバンド活動を行っていたが、やがてヒップホップやR&Bに開眼し、ラップとトラックメイクを始める。上京後、音楽プロデューサーの今井了介と出会ったことがきっかけで、2009年からTINYVOICE PRODUCTIONに所属。2016年に作詞・作曲・プロデュースを手がけた安室奈美恵「Hero」は、2016年リオデジャネイロオリンピック・パラリンピックのNHK公式ソングに起用され、脚光を浴びる。
2018年には、BTSの楽曲「Don’t Leave Me」の作詞・作曲を手がけ、同曲はビルボード社の「Billboard's World Digital Song Sales chart」で1位を獲得した。また、トラックを提供したSALUの楽曲「GOOD VIBES ONLY feat. JP THE WAVY, EXILE SHOKICHI」は、TikTokでバズを起こし、TikTokにおける総動画再生回数は4億回を超え、YouTubeのMVの総再生回数は1200万回を突破した。
楽曲を提供したアーティスト

以下は公式サイトの記述に基づく。
BE：FIRST（THE FIRSTオーディション）
SALU
BENI
BIGBANG
2NE1
WINNER
iKON
BLACKPINK
GD&TOP
SOL
BOBBY (from iKON)
DOBERAN INFINITY
Hiroomi Tosaka
EXILE SHOKICHI
SWAY
MAX
三浦大知
SKY-HI
CREAM
Full of Harmony
TEE
シェネル
ゆず
All-4-One
After Romeo
DAVION FARRIS
Kis-My-Ft2
EXILE THE SECOND
DANCE EARTH PARTY
GENERATIONS from EXILE TRIBE
DEEP
PKCZ
Da-iCE
B.A.P
M.E.N
J-BRO
超新星
Sowelu
Hiromi
KENTARO TAKIZAWA
Buono!
Jonte'
DJ HAL
ICONIQ
DOUBLE
COMA-CHI
Urata Naoya
RSP
RAYS
佐々木希
板野友美
J-DAD
MOMENT
Miracle Vell Magic
LEO
龍雅
V6
ジャニーズWEST
EINSHTEIN
言xTHEANSWER
伊万里有
Dean Fujioka
湘南乃風
フェアリーズ
Aisha
倖田來未
東方神起
w-inds.
KEITA
川畑要
青山テルマ
山口リサ
樹-MIKI-
azzin'park
JULIET
Mhiro-マイロ-
MABU
佐藤広大
WATWING
Rei©️hi
milet
FAKY
Reol
藤田麻衣子
SPiCYSOL
加藤ミリヤ
IVE
8LOOM
@onefive
王山岳

| 王 山岳> 各種表記 |
| --- | --- |
ハングル：:  왕산악
漢字：:  王 山岳
発音：:  {{{nihonngo-yomi}}}
日本語読み：:  おう さんがく
テンプレートを表示
王 山岳（おう さんがく、朝鮮語: 왕산악、生没年不詳）は、高句麗の第24代王である陽原王時代の宰相。音楽家、作曲家。
王山岳は、中国姓・中国式姓名である。高句麗人の人名は基本的に高句麗滅亡まで中国化することはなかった。全徳在（朝鮮語: 전덕재、檀国大学）は、王山岳は、漢が朝鮮半島に設置した植民地である楽浪郡・帯方郡で勢力を張った中国系豪族の楽浪王氏の出自であり、314年頃に高句麗が楽浪郡・帯方郡を滅ぼした後、高句麗に吸収された楽浪王氏の遺民とみて間違いない、と指摘している。
概要

朝鮮最古の歴史書『三国史記』によると、王山岳は中国の琴をもとにコムンゴをつくり、この楽器のために100余曲を作曲した。コムンゴは代表的な朝鮮の弦楽器で、原型とみられるものが安岳3号墳や舞踊塚古墳の壁画に描かれている。朝鮮の音楽は古代から中国の音楽の多大な影響を受けており、中国の楽器制度や音楽理論の影響を受けながらも、よく消化吸収して、外来音楽の自国化を推し進めた。
Secret Garden (大野愛果のアルバム)

『Secret Garden』（シークレット・ガーデン）は、大野愛果の2枚目のアルバム。2002年12月4日にGIZA studioから発売された。規格品番はGZCA-5024。
概要

『Shadows of Dreams』に続く、全曲英語詞のセルフカバーアルバム第2弾。
英訳は制作ディレクターのデロン・レイノルズ (Deron Reynolds) が担当。
日本盤には「Love, Day After Tomorrow」「Shadows of Dreams」「Close To Your Heart」のリミックスが収録されている。
愛内里菜と倉木麻衣の楽曲を中心に収録されている。愛内や倉木への一本化により、前作より収録アーティスト数は減っている。残りは長谷実果とthe★tambourinesで、前作も倉木ら2人の楽曲が多かったが、前作の6組から2組減って4組になった。
ゲストボーカルとして倉木、愛内がそれぞれの楽曲で参加している。
『Shadows of Dreams』と同様、大野のデモテープの世界観を再現するため、ボーカルは彼女の自宅で録音された。
収録曲

全作曲・編曲：大野愛果
| トラック | 曲名 | 原曲 | 原曲歌手 | 共編曲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Love is a thrill, shock, suspense | 恋はスリル、ショック、サスペンス | 愛内里菜 | night clubbers |
| 2 | Reach for the sky | Reach for the sky | 倉木麻衣 | 徳永暁人 |
| 3 | Secret Garden | Secret Garden | 長谷実果 | 大賀好修 |
| 4 | The Frozen Sea | 冷たい海 | 倉木麻衣 | Dr.Terachi & Pierrot le fou |
| 5 | Simply Wonderful | Simply Wonderful | 倉木麻衣 |  |
| 6 | Close to your heart | Close To Your Heart | 愛内里菜 | DJ ME-YA |
| 7 | Easy Game | easy game | the★tambourines | 小澤正澄 |
| 8 | Hijack brand new days | hijack brandnew days | the★tambourines | 三輪緑 |
| 9 | Brand New Day | Brand New Day | 倉木麻衣 | Buddhaphonic |
| 10 | Can't forget your love | Can't forget your love | 倉木麻衣 | 池田大介 |
| 11 | Start in my life | Start in my life | 倉木麻衣 | 池田大介 |
| 12 | Love, Day After Tomorrow, Buddhaphonic's Love Crowd Mix | Love, Day After Tomorrow | 倉木麻衣 |  |
| 13 | Shadows of Dreams, Gomi's Liar Club Mix | I JUST FEEL SO LOVE AGAIN 〜そばにいるだけで〜 | sweet velvet |  |
| 14 | Close to your heart, Jaffa's Mix | Close To Your Heart | 愛内里菜 |  |
レコーディング参加

愛内里菜 - Special guest vocals (#1,6)
倉木麻衣 - Special guest vocals (#4)
night clubbers - All instruments (#1)
徳永暁人 - All instruments (#2)
大賀好修 - All instruments (#3)
大野愛果 - All instruments (#5) , Piano (#11)
DJ ME-YA - All instruments (#6)
小澤正澄 - All instruments (#7)
三輪緑 - All instruments (#8)
Buddhaphonic - All drum programming & keyboards (#9) , All instruments & rap (#12)
Dr.Terachi - Programming (#4)
Gomi for Rythmedia - Programming (#13)
David Kakon - Keyboards, bass & drum programming (#14)
増崎孝司 - Acoustic guitar (#4)
David Acker - Acoustic guitar (#13)
Michel Kakon - Guitar (#14)
Hiro Urakawawa - Baritone ukelele, steel-string guitar & saz (#9)
Tama Music Strings Orchestra - Strings (#10,11)
隆熙

隆熙（りゅうき、융희/륭희、ユンヒ/リュンヒ）は大韓帝国で用いられた元号。1907年8月2日に純宗が即位するとともに改元され、1910年8月29日に日本による韓国併合を迎えるまで用いられた。
西暦・干支・他元号との対照表

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 隆熙 | 元年 | 2年 | 3年 | 4年 |
| 西暦 | 1907年 | 1908年 | 1909年 | 1910年 |
| 干支 | 丁未 | 戊申 | 己酉 | 庚戌 |
| 日本 | 明治40 | 明治41 | 明治42 | 明治43 |
| 清 | 光緒32 | 光緒33 | 宣統元 | 宣統2 |
ワンダーモモ

| --- | --- |
ジャンル:  横スクロールアクション
対応機種:  アーケード (AC) PCエンジン (PCE) iアプリ Wii EZアプリ PlayStation 4 Nintendo Switch
開発元:  ナムコ
発売元:  ナムコ
プログラマー:  弓達公雄
音楽:  弓達公雄
人数:  1 - 2人（交互プレイ）
メディア:  業務用基板（1.01メガバイト）
稼働時期:  AC  1987年2月24日 PCE  1989年4月21日 iアプリ  2005年6月1日 Wii（PCE版の移植）  2007年2月27日 EZアプリ  2007年11月29日 Wii（AC版の移植）  2009年6月16日 PS4/Switch（AC版の移植）  2022年3月31日
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象） ESRB：T（13歳以上） PEGI：12
コンテンツアイコン:  CERO：セクシャル、暴力
デバイス:  4方向レバー 2ボタン
システム基板:  マザーボードシステム86
CPU:  MC6809（@1.536MHz）×2 HD63701（@1.536MHz）
サウンド:  YM2151（@3.57958MHz） Namco CUS30（@96kHz） Namco 63701X（@6MHz）
ディスプレイ:  ラスタースキャン 横モニター 288×224ピクセル 60.61Hz パレット512色
テンプレートを表示
『ワンダーモモ』（Wonder Momo）は、ナムコが開発し1987年2月24日より稼働したアーケード用横スクロールアクションゲーム。
概要

本作は「舞台劇『ワンダーモモ』上演中」という設定で進行されるゲームであり、ロリコット星からやって来た正義の変身ヒロイン「ワンダーモモ」を操作し、地球の平和を乱す悪の怪人軍団「ワルデモン」を倒していく。サンプリング音声によるキャラクターボイス、舞台劇を模したステージデザインや演出、ヒロインのお色気、待ち構えるカメラ小僧など、特撮ヒーローショーとアイドルショーを融合したような独特な世界観とノリが話題を呼び、ギャルゲーの先駆けと評された[要出典]。
1989年4月21日には若干仕様を変更したPCエンジン版が発売され、その後携帯電話用アプリゲームとして2005年にiアプリ、2007年にEZアプリにて配信された。アーケード版は後にPlayStation用ソフト『ナムコミュージアムアンコール』（1997年）に収録された他、2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信。2022年にアーケードアーカイブスの1作品としてPlayStation 4版とNintendo Switch版が配信された。PCエンジン版は2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第1回ゲーメスト大賞」にてベスト音声合成賞3位を獲得した。
システム

ゲームは特撮ドラマのストーリーを意識したエピソード仕立てになっており、1話につき4ステージ構成で全4話16ステージからなる。
操作系統は8方向レバー（しゃがみあり、斜め入力なし）+2ボタン（ジャンプ、アタックおよび回転）。左右・正面の3方向に自機の向きを変える仕様になっているため、操作の感触にはやや癖がある。
通常攻撃はキック（左右および、正面でのしゃがみ状態とジャンプ中）。敵を倒すとワンダーメーターが増加し、一定以上の時に「つむじ風に入る」か「正面を向いて回転（アタック）ボタンを連打（ジャンプ後に押すと開脚キックになるため、飛びながら変身する場合は同時に押す必要がある）」すると、戦闘能力が倍増した「ワンダーモモ」に変身可能。この状態ではアイテムによる飛び道具も使用可能になる。
舞台劇をモチーフにしたステージ構成であるため行動の領域は狭く、舞台の端から端を行き来しながら戦うようになっている。各ステージの固定ボスキャラクターを倒すとステージクリアとなる。体力が0になった時点でゲームオーバーとなり、コンテニュー後は体力値、ワンダーパワー値が初期値の状態でゲームオーバーとなったエピソードの最初のステージから再スタートとなる。なお、筐体設定でラウンドセレクトをONにしていた場合のみ、ゲーム開始前にステージを自由に選択が可能になる。
システム > アイテム

いずれのカプセルも一定数のザコ敵を倒すと出現（必殺技用のカプセルのみ変身中にしか出現しない）し、取らずに放置しておくと時間経過と共に空中に上昇していき、そのまま消えてしまう。
システム > 小技

つむじ風に入った瞬間ジャンプすると空中で変身し、「ヨッ、モモヤ!」の掛け声と共にボーナス5000点が入る。通称「モモヤボーナス」。また、回転ボタン連打での変身も同様に、回転と同時にジャンプすることでモモヤボーナスを取ることができる。
開脚ジャンプキック（正面を向いてジャンプ後にアタックボタン）は、右側に当たり判定が出続けるため、アタックボタンを押し続けると固い敵も素早く倒すことができる。
ワンダーリングが手元から離れている間は、モモをワンダーリングの進行方向とは逆に向けてからアタックボタンを押すと、ワンダーリングの進行方向を反転させることができる。何度でも往復可能。ただし、ワンダーリングが舞台袖（フィールド端）に入ってしまうと一時的に消失扱いとなり、その場合は再投入されるまで操作はできない。前述のようにリングが手元から消えてしまう条件は画面外から消えることではなくあくまで舞台袖の奥に入ることなので、三画面の中央から投げて画面外に消えた場合でも、すぐにこのコマンドを入力することで引き戻すことができる。また投げた後でバウンドして戻ってくるリングも同様にして手元に引き戻したり、投げた方向に向かってコマンド入力することで逆に遠ざけることも可能で、慣れれば自在にコントロールすることができる。
ストーリー

小劇場ナムコシアターで上演中の演目は、大人気のヒーローショー「ワンダーモモ」。地球の平和を守るため、ロリコット星からやってきた正義の味方、愛の戦士「ワンダーモモ」が、平和を乱す怪人軍団「ワルデモン」を相手に大暴れ!
ステージ構成

第1話：恐怖! 怪人軍団
第2話：吸血フラワーの謎
第3話：狙われた女学生
第4話：変身! 最終決戦
登場キャラクター > プレイヤーキャラクター

攻撃力・防御力・ジャンプ力が2倍に増加。
飛び道具「ワンダーリング」、必殺技「ワンダーショット」「ワンダータイフーン」が使用可能。
一部の敵弾に限り、ダメージを受けても硬直しなくなり、破壊することができるようになる。
ダメージを受けて転倒した際の復帰時間が変身前より短く隙が少ない。
自機に対する慣性の働き方が変身前よりも軽くなり、立ち回り易くなる。
カメラ小僧のフラッシュ攻撃にも耐えられるようになる。
登場キャラクター > 怪人軍団ワルデモン

地球の平和を乱す悪の異次元怪人軍団。モモの宿敵。
移植版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ワンダーモモ |  198904211989年4月21日  | PCエンジン | ナムコ | ナムコ | 2メガビットHuCARD | NC64001 |  |
| 2 | ナムコミュージアムアンコール |  199710301997年10月30日  | PlayStation | ナムコ | ナムコ | CD-ROM | SLPS-01050 | アーケード版の移植 |
| 3 | ワンダーモモ |  2005年6月1日  | FOMA900i/901iシリーズ （iアプリ） | ナムコ | ナムコ | ダウンロード （アプリキャロットナムコ） | - |  |
| 4 | ワンダーモモ |  200702272007年2月27日  | Wii | バンナム | バンナム | ダウンロード （バーチャルコンソール） | - | PCエンジン版の移植 |
| 5 | ワンダーモモ |  2007年11月29日  | EZアプリ | バンナム | バンナム | ダウンロード （ナムコEZゲームス） | - |  |
| 6 | ワンダーモモ |  2009年6月16日  | Wii | バンナム | バンナム | ダウンロード （バーチャルコンソールアーケード） | - | アーケード版の移植 |
| 7 | ナムコミュージアムアンコール |  201312182013年12月18日  | PlayStation Portable PlayStation 3 (PlayStation Network) | バンナム | バンナム | ダウンロード （ゲームアーカイブス） | - | アーケード版の移植 |
| 8 | ワンダーモモ |  2022年3月31日  | PlayStation 4 Nintendo Switch | ナムコ | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) | - | アーケード版の移植 |
サンプリング音声や一部の大型敵のカット
一部BGMのカットおよび新BGMの追加、背景の全面刷新
キャラクターのモーションパターンの簡略化
全16ステージから全12ステージ構成へ変更（エピソード仕立てではなくなった）
開発

開発中のタイトルは「ワンダーママ」であったとされるが、本作のプログラムと作曲を担当した弓達公雄はインタビューにてそのことを否定している。
開発当時、サウンドスタッフが他のタイトルのプロジェクトで多忙だったため、本作プログラマの弓達公雄が自らサウンドを製作した。ボーカルアレンジ版の作詞も手がけている。
評価

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.21 | 3.43 | 3.38 | 3.34 | 3.30 | 3.47 | 21.12 |
関連作品 > Webコミック

Webコミック『Wonder Momo』は、2012年5月より2014年3月まで配信された。作者はErik Ko and Jim Zub、アーティストはOmar Dogan、日本語版監修はいなべあゆみ。
関連作品 > Webアニメ

『Wonder Momo』として2014年1月に製作が発表された。日本国内では同年2月6日より3月6日までニコニコ生放送で配信。全5話。ベースとなっているのは2012年より連載されているウェブコミックと2014年版リメイクゲーム『Wonder Momo』。
関連作品 > Webアニメ > スタッフ

原作 - エリック・コウ、ジム・ザブ
監督・絵コンテ - 香川豊
脚本 - いなべあゆみ
原案 - ゲーム『ワンダーモモ』
オリジナルキャラクターデザイン - オマー・ドーガン
キャラクターデザイン・総作画監督 - 吉田雄一
美術監督 - 田尻健一
色彩設計 - 高木雅人
撮影監督 - 増本由紀大
編集 - 齋藤朱里
音響監督 - 納谷僚介
音楽 - アレックス・クーラング
エグゼクティブプロデューサー - 池ヶ谷裕太郎
プロデューサー - ロブ・ペレダ、荒井英昌
アニメーション制作 - グラフィニカ
企画・製作 - バンダイナムコゲームス