stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
伊藤大士
来歴

1996年、10月よりJRA競馬学校厩務員課程に入学する。
1997年、競馬学校卒業後の4月から美浦・森安弘昭厩舎所属の厩務員となり、6月に美浦・上原博之厩舎に移籍して調教助手に転向した。
2009年、2月12日にJRA調教師免許試験に合格したことが発表され、3月1日付で調教師免許免許を取得した。
2016年8月7日、札幌11RのUHB賞をクリスマスで制し、JRA通算100勝を達成した。
2020年、ダイヤモンドステークスをミライヘノツバサで優勝、開業11年目で重賞初制覇となった。
2024年8月4日、札幌3Rでスプリングデイが1着となり、現役108人目となるJRA通算200勝を達成した。
調教師成績

|  | 日付 | 競馬場・開催 | 競走名 | 馬名 | 頭数 | 人気 | 着順 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 初出走 | 2009年5月23日 | 1回新潟7日8R | 4歳上500万下 | マイネアクトナイン | 16 | 12 | 12 |
| 初勝利 | 2009年7月11日 | 2回福島7日10R | 郡山特別 | ショウナンダンク | 16 | 1 | 1 |
| 重賞初出走 | 2009年8月9日 | 2回札幌4日9R | 函館2歳S | バトルレッド | 16 | 8 | 16 |
| 重賞初勝利 | 2020年2月22日 | 1回東京7日11R | ダイヤモンドS | ミライヘノツバサ | 16 | 16 | 1 |
| GI初出走 | 2009年12月20日 | 5回中山6日11R | 朝日杯FS | バトルレッド | 16 | 16 | 11 |
調教師成績 > 主な管理馬

ミライヘノツバサ（2020年ダイヤモンドステークス）
エエヤン（2023年ニュージーランドトロフィー）
出典:
人物

「楽しく」を厩舎運営のモットーに掲げている。自身が調教助手として仕えた上原博之を目標にしている。
大竹正博は麻布大学の先輩にあたる。
東京ヤクルトスワローズのファンである。
野尻知里

| のじり ちさと 野尻 知里 |
| --- | --- |
生誕:  1952年??月??日  日本愛知県豊川市
死没:  2015年11月13日
国籍:   日本
職業:  医師・テルモ上席執行役員
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野尻 知里（のじり ちさと、1952年 - 2015年11月13日）は、日本の医師で、テルモ上席執行役員。専門分野は、心臓外科・医用工学。従来製品より血栓のできにくい補助人工心臓「デュラハート」の開発に成功し、重度の心臓疾患で心臓移植の待機列に並ぶ患者らの希望となった。
来歴・人物

愛知県豊川市に次女として生まれる。姉は1歳違いであった。父はカメラメーカーミノルタ（当時）に勤務するエンジニアだったが、絵画・俳句・園芸をたしなむ趣味人で、その影響もあり中学時代には美術部に所属した。姉はのちに陶芸家となった。
小学校は愛知県内を4回転校し、小学5年の2学期に大阪府の美陵町立道明寺小学校に転出した。豊川市時代には近所の悪童たちと「四羽がらす」などとあだ名されるほどお転婆の限りを尽くしたが、小学5年生のときには児童会長を務めた。中学校は大阪学芸大学付属平野中学校に進学。小学校の担任に受験を薦められたことと、公立中学校とは異なり、父親の頻繁な転勤に関係なく同じ学校に通い続けられるということもあった。1年生の終わりごろには父親の転勤で兵庫県伊丹市に転居となり、以降は通学に片道2時間掛けることとなった。
大阪府立北野高等学校進学後は水泳部に入部。
学生時代の好きな教科は国語と物理だったという。知里は父親の影響もあり、小学校の頃から俳句をたしなんでおり、読書にも親しんでいた。物理はパズルを解くような感覚だったといい、ノーベル物理学賞をとった湯川秀樹にもあこがれ、進路選択にも影響した。
来歴・人物 > 大学進学と挫折

高校卒業後は京都大学理学部に進学。当時は学生運動が盛んな時期であり、機動隊が警戒する中で受験し、入学後も授業が行われず、学生討論が行われるばかりであった。さらには、理学部の入学生281人中女性は2人しかおらず、「女は卒業してもお茶くみの仕事くらいしかない」と言われたことにショックを受けた。知里は子供のころから母親から「職業を身につけなさい」と言われて成長してきたからである。
結局、翌年の1972年（昭和47年）に京都大学医学部を受験し、母の教えを守ることにした。大学時代には弓道部・卓球部に入り、茶道をたしなみ、ジャズ喫茶にも通い、学生運動にも参加し、ガリ版刷りの詩集を自作した。
来歴・人物 > 医師時代

京都大学医学部は1978年（昭和53年）に卒業。知里は内分泌系を苦手と感じており、得意としていた物理で理解できる心臓外科医を目指した。しかし、京都大学第二外科は女性用のトイレも宿直室もないことから門前払いを食った。そこで心臓外科の設立計画があるという京都大学結核胸部疾患研究所に入ることができたが、心臓外科が設立される気配もなかったことから教授に直談判し、京都大学の関係大学でもあった九州の小倉記念病院に職を得た。1年在籍後、心臓血管外科の設立業務のため熊本赤十字病院に移った。設立間もない心臓外科では最先端の心臓治療を望むべくもなく、1981年（昭和56年）には東京女子医科大学付属日本心臓血圧研究所に移った。
1986年（昭和61年）に博士号を取得。同年から3年間はアメリカのユタ大学に研究員として留学。ユタ大学は人工心臓の研究で世界的に知られていた。知里の留学当時はバイオマテリアル研究が全盛で、留学当初は抗血栓性材料の研究、後半は心臓ポンプ研究に移った。留学3年目には「人工臓器の父」とも称されるウィリアム・コルフと出会い、帰国時には日本での研究のために小型人工心臓をはなむけとして贈られるほど親交を深めた。
来歴・人物 > テルモ時代

帰国後、引き続き東京女子医科大学心臓外科の医局に身を置くが、人工心臓研究を続けるため、テルモが行っていた医科学研究所設置のための研究員募集に応じ、1991年（平成3年）にテルモに移った。同年、テルモ研究開発センター主任研究員となる。
同僚の発言をヒントに補助人工心臓に磁気浮上型遠心ポンプを使うこととし、磁気浮上型遠心ポンプを考案した京都大学工学部赤松映明教授（当時）とベアリングメーカーNTNとの共同研究という形で研究開発が始まった。
翌年の1995年（平成7年）にはNEDOの「体内埋め込み型人工心臓システム」研究プロジェクトにテルモが主幹企業として関わることとなった。同時期の1994年（平成6年）には、ポンプのヒントとなる発言をした6歳下の同僚の男性と結婚し、翌年一女を儲け、公私ともに充実した生活を送ることとなる。産休は最低限しか取らず、出産後も1週間で職場に復帰した。出産後2ヶ月は両親の援助もあり、その後は2ヶ月児保育を試験的に行っていた保育園に預けた。
1998年（平成10年）にはヒツジ「ノンノ」に人工補助心臓を付ける実験を行い、864日生存の世界最長記録を樹立する。実験の成功で人工心臓の成功を確信した知里は商品化を会社に提案した。1999年（平成11年）に事業化が決定した。しかし、日本では人工心臓製造の事業化は困難であると判断し、2000年（平成12年）にアメリカミシガン州に拠点を置くことになる。当時娘は5歳だったが、夫とともに渡米することになった。
来歴・人物 > テルモハート時代

2003年（平成15年）アメリカのテルモハート社長兼CEOとなる。2004年（平成16年）1月にはドイツバドユーンハウゼンで補助人工心臓の臨床試験が開始された。試験初期の2004年（平成16年）には死亡事故もあったが、すぐに対処した。血栓のできにくい装置であり、使用に当たっては血液凝固を防ぐ薬の量を従来製品より減らす必要があったが、医師がこれを守らず従来通り投与したことから生じた事故であった。2007年（平成19年）にはヨーロッパにおいて販売が承認された。
2007年（平成19年）に日本イノベーター大賞および日経ウーマンの「ウーマン・オブ・ザ・イヤー2008」大賞をそれぞれ受賞している。
人工心臓の市場規模が日本の10倍ともされるアメリカでのビジネスを円滑にするため、2008年（平成20年）にはテルモハートの社長・CEOにアメリカ人を据え、自身は会長兼CMO（チーフ・メディカル・オフィサー）に就いた。また、2009年（平成21年）6月にテルモ本社でも上席執行役員・CMOに着任した。
2008年（平成20年）にはアメリカおよび日本でも臨床試験の段階に移った。2010年（平成22年）、「デュラハート」が日本でも販売承認。
2015年（平成27年）テルモを定年退職。国民の健康増進を目指す国家プロジェクトの東京大学COI（センターオブイノベーション）研究機構の副機構長となるが、志半ばで亡くなった。
デュラハート

心臓移植の待機者の心臓の脇に埋め込んで使う装置で、血栓ができにくいという特長がある。電動モーターを用いた人工補助心臓では軸受の摩擦によって血栓ができてしまうため、デュラハートでは血液を送り出すための羽根車を磁力で浮かせて回転させている。材質はチタンで、リチウム電池1個で3時間半から4時間程度稼働する。開発期間は12年。2007年（平成19年）、ヨーロッパで発売が開始された。日本イノベーター大賞受賞。
著書

『心臓外科医がキャリアを捨ててCEOになった理由』東洋経済新報社、2015年
出演

NHK プロフェッショナル 仕事の流儀 2008年10月28日放送
1941 Counter Attack

| --- | --- |
ジャンル:  縦スクロールシューティング
対応機種:  アーケード
開発元:  カプコン
発売元:  カプコン
ディレクター:  岡本吉起
デザイナー:  船水紀孝 REKITE
プログラマー:  MAKKOW BABEL-2 新留義博
音楽:  高岡宏光
美術:  あきまん
シリーズ:  カプコン19シリーズ
人数:  1 - 2人（同時プレイ）
メディア:  業務用基板（3.31メガバイト）
稼働時期:   1990021990年2月 
デバイス:  8方向レバー 2ボタン
システム基板:  CPS-1
CPU:  MC68000 (@ 10 MHz)
サウンド:  Z80 (@ 3.579545 MHz) YM2151 (@ 3.579545 MHz) OKI6295 (@ 7.576 kHz)
ディスプレイ:  ラスタースキャン 縦モニター 384×224ピクセル 60.00Hz パレット4096色
テンプレートを表示
『1941 Counter Attack』（いちきゅうよんいち - カウンターアタック）は、カプコンが1990年2月に発売したアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。『1942』、『1943 ミッドウェイ海戦』、『1943改』に続く「194Xシリーズ」の4作目で、システム基盤はCPシステムを使用。
「第4回ゲーメスト大賞」（1990年度）において、年間ヒットゲーム20位を獲得した本作は、後に家庭用ゲーム機に移植された（#評価、#移植版）。
システム

前作まではアメリカ軍と旧日本軍の戦いであったが、今作は連合国とドイツ第三帝国の戦いがテーマになっている。そしてデザインもSFチックなデザインになっている。
操作
8方向レバー（移動）と2つのボタン（攻撃、メガクラッシュ）で自機を操作する。
攻撃ボタンを押し続けて離すとチャージショット（溜め撃ち）攻撃。
前作まであった緊急回避としての宙返りはない（メガクラッシュ使用時に一応宙返りする）。
壁に接触するとその場で右か左に1回転する。回転中にショットボタンを押すと後ろや側面に向かって攻撃できるが狙って撃つのは難しい。壁に接触してもダメージにはならない。
ゲームルール
メインショットはノーマルショットに加え、MACHINE GUN,MISSILE,SUPER SHELLのサブウェポンが使用できる。サブウェポンを取得すると60秒の使用時間制限の上で利用できる。同じ武器を取得するとさらに60秒が追加されるが、上限値は99秒である。なお、上限値の99秒の時に同じ武器を取得すると2万点のボーナスが取得できる。また、使用時間制限のタイマーには１秒以下のカウントも動いているが上限値になってもこの１秒以下の部分はMAXにはならずそのままである。つまり60秒01で同じ武器を取ると99秒01からタイマーが始まるため2万点ボーナスの取得に際しては0.01秒しかないことになる。しかし60秒99で同じ武器を取ると99秒99からタイマーが始まるため同じ武器を取るに際し0.99秒の余裕が生まれることになる。
MACHINE GUN - ボタンを離した後も数発自動連射する黄色のショットを撃つ。弾数が多く使いやすい。
MISSILE - ノーマルショットに加え、壁をなめるように進むミサイルを横に撃つ。チャージショットは弾数がやや少ないが、此方も壁をなめるように進む。正確に壁際をトレースするため、狭い場所で有利。
SUPER SHELL - 貫通するレーザーを撃つ。チャージショットは前方のみに集中する。前方への攻撃力は高いが、弾数が少ないため乱戦では不利。
またノーマルショットの強化策としてサイドファイターとアフターイメージが使用できる。
サイドファイター - プレイヤー機の横に固定される。斜め方向に攻撃を行う。見た目はMACHINE GUNの黄色ショットだが使い勝手はノーマルショットに近い。当たり判定があり、5ダメージを受けると失われてしまう。中型機にぶつけると一撃で中型機を破壊でき、かつ、通常のショットで破壊するよりも高得点が取得できる。
アフターイメージ - プレイヤー機の影のように付いてくる。装備に関わらずノーマルショットを撃つ。イメージには当たり判定が無いため失われない。アフターイメージを利用中に再度アフターイメージを取得すると2万点のボーナスが取得できる。
バイタリティ制を採用。敵の攻撃およびメガクラッシュ使用により1ゲージ減少する。ゲージが無い状態で敵の攻撃に当たってしまうとゲームオーバー。
ステージが進むとバイタリティの上限が増える。
バイタリティはステージクリア、アイテムによって回復する。なお、バイタリティが上限の時に回復アイテムを取得するとボーナスが取得できる。
前作とは違い時間経過では減少しない。
プレイヤー機

1P側はP-38 ライトニング、2P側はモスキートとなっており、プレイヤーサイドによって固定。
ライトニングは前方向２列の弾。モスキートは３列の弾となっているためモスキートの方が攻撃力が高いと表現されているが、画面上では弾切れして３列常時出ない仕組みになっておりゲーム中の攻撃力に差はない。
また速度に関してはモスキートが遅いと表現されているが、ゲーム中の速度には差はない。
メガクラッシュについてはライトニングが縦回り、モスキートが横回りである。
移植版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1941 Counter Attack |  199108231991年8月23日  | PCエンジンスーパーグラフィックス | ハドソン | ハドソン | 8メガビットHuCARD | HC91048 | - | スーパーグラフィックス専用 通常のPCエンジンでのプレイは不可。 |
| 2 | Capcom Classics Collection Remixed |  200503212005年3月21日  200503212005年3月21日  | PlayStation Portable | カプコン | カプコン | UMD |  ULUS-10097  ULES-00347  | - | 日本未発売。 |
| 3 | Capcom Classics Collection Volume 2 |  200611242006年11月24日  200611242006年11月24日  | PlayStation 2 Xbox | カプコン | カプコン | DVD-ROM |  SLUS-21473  SLES-54561  | - | 日本未発売。 |
| 4 | カプコンアーケードスタジアム | INT 202102182021年2月18日  | Nintendo Switch |  | カプコン | ダウンロード | - | - | アーケード版の移植 |
| 5 | カプコンアーケードスタジアム | INT 202105252021年5月25日  | PlayStation 4 Xbox One PC(Steam) |  | カプコン | ダウンロード | - | - | アーケード版の移植 |
スタッフ

アーケード版
プランナー：POO（船水紀孝）、REKITE
キャラクター・デザイナー（オブジェクト）：S・THING（坂下眞司）、YOKOTA YOKOZO、TERUKUN、KURIBOW（栗原明美）
キャラクター・デザイナー（スクロール）：SADAKICHI（松本貞姫）、MARILYN HIGUCHI、YUKI（京谷有紀）、KINTAROU、HARUSAN
キャラクター・サポート：AKIMAN（あきまん）
キャラクター・コーディネーター：REKITE
キャラクター・エフェクト：YOKOTA YOKOZO
サウンド・コンポーザー：HIFUMI（高岡宏光）
プログラマー：MAKKOW、BABEL-2、DOME（新留義博）
ゲーム・アナライザー：NIN（西谷亮）、DODA NDA UDA（宇田敏彦）
ディレクター：KIHAJI OKAMOTO（岡本吉起）
評価

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 3.03 | 3.19 | 3.63 | 3.53 | 2.97 | 3.09 | 19.44 |
名もない星

『名もない星』（なもないほし）は、村下孝蔵が1992年にリリースした12枚目のオリジナル・アルバム。
解説

シングル「ロマンスカー」「一粒の砂」「この国に生まれてよかった」収録。
2010年に再発売されている。
収録曲

全作詞・作曲：村下孝蔵
全編曲：水谷公生（特記以外）武澤豊（5）
コーラスアレンジ：町支寛二
ロマンスカー
いいなずけ
ピンボール
「ロマンスカー」のカップリング曲。
教訓
一粒の砂
この国に生まれてよかった
すみれ香水
恋歌
ひとりごと
「一粒の砂」のカップリング曲。
きっといつかは
参加ミュージシャン

Drums：高橋伸之、小田原豊
Bass：岡沢茂、美久月千晴、関雅夫
Keyboards：福田裕彦、松浦晃久、梁邦彦、中西康晴
E.Guitar：古川望、水谷公生、武澤豊、杉本喜代志
A.Guitar：笛吹利明
Sax, Flute：古村敏比古
Percussions：石井宏太郎
Tp：小林正弘
Computer Programming：福田裕彦、水谷公生
Chorus：町支寛二
フトユビメヌケ

フトユビメヌケ (Adelosebastes latens) は、メバル科に属する魚類の一種。北太平洋に分布する。フトユビメヌケ属は単型である。
分布

天皇海山群・アリューシャン列島から採集記録がある。天皇海山群では深度900-1200mから記録されているが、アリューシャン列島ではそれより浅く、700m前後で記録されている。
形態

体長30cm程度まで成長する。背鰭は12棘13軟条、臀鰭は3棘5軟条。胸鰭は20-22軟条。
頬には1-2本の棘があり、この点で同所に生息するキチジ属（8-10本）・メバル属（0本）と区別できる。また、メバル属は下顎が上顎より長いが、本種は上顎が下顎より長い。
長城ジャンクション

| 長城ジャンクション> 各種表記 |
| --- | --- |
ハングル：:  장성분기점
漢字：:  長城分岐點
発音：:  チャンソン=ブンギジョム
英語：:  Jangseong JCT
テンプレートを表示
長城ジャンクション（チャンソンジャンクション）は大韓民国全羅南道長城郡にある湖南高速道路（25号線）と高敞-潭陽高速道路（253号線）を結ぶジャンクションである。
接続する路線 > 論山・順天方面

湖南高速道路（17番）
接続する路線 > 潭陽方面

高敞-潭陽高速道路（3番）
隣

湖南高速道路
長城IC- 長城JCT  - 白羊寺SA
88オリンピック高速道路
長城JCT - IC予定地 - 潭陽JCT
カザッツァ

| カザッツァ Casazza |
| --- | --- |
 
行政
国:   イタリア
州:   ロンバルディア
県／大都市:   ベルガモ
CAP（郵便番号）:  24060
市外局番:  035
ISTATコード:  016058
識別コード:  B947
分離集落:  Mologno,Colognola
隣接コムーネ:  #隣接コムーネ参照
気候分類:  zona E, 2565 GG
公式サイト:  リンク
人口
人口:  3,879  人 (2021-01-01)
人口密度:  549.4 人/km2
文化
住民の呼称:  casazzesi
守護聖人:  聖ロレンツォ (san Lorenzo)
祝祭日:  8月10日
地理
座標:  北緯45度44分54.78秒 東経09度54分22.57秒﻿ / ﻿北緯45.7485500度 東経9.9062694度﻿ / 45.7485500; 9.9062694座標: 北緯45度44分54.78秒 東経09度54分22.57秒﻿ / ﻿北緯45.7485500度 東経9.9062694度﻿ / 45.7485500; 9.9062694
標高:  349 (318 - 1275)  m
面積:  7.06  km2
  カザッツァの位置
  ベルガモ県におけるコムーネの領域 
 ポータル イタリア
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カザッツァ（伊: Casazza ( 音声ファイル)）は、イタリア共和国ロンバルディア州ベルガモ県にある、人口約3,900人の基礎自治体（コムーネ）。
地理 > 位置・広がり

ベルガモ県東部のコムーネ。県都ベルガモから東北東へ19km、州都ミラノから東北東へ65kmの距離にある。
地理 > 位置・広がり > 隣接コムーネ

隣接するコムーネは以下の通り。
アルビーノ
ビアンツァーノ
ガヴェリーナ・テルメ
グローネ
モナステローロ・デル・カステッロ
スピノーネ・アル・ラーゴ
ヴィガーノ・サン・マルティーノ
地理 > 地震分類

イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される
。
行政 > 山岳部共同体

広域行政組織である山岳部共同体（イタリア語版）「ラーギ・ベルガマスキ山岳部共同体」  (it:Comunità montana dei Laghi Bergamaschi)  （事務所所在地：ローヴェレ）を構成するコムーネである。
オレとシャム猫

オレとシャム猫（オレとシャムねこ）は、1969年（昭和44年）にTBS系で放送されていたテレビドラマ。
概要

元弁護士の青年・根井田二郎と、泥棒をやめて更生しようと服飾店を経営する若い三人の娘が社会悪に立ち向かう。
オープニングに軽快なアニメーションを使い、お色気やアクション、コメディーなどを織り交ぜた娯楽作品に仕上がっている。
1969年4月から同年9月の間は、プロ野球ナイター中継と交互に放送されていた。
主役である根井田二郎役の石坂浩二は、NHK大河ドラマ『天と地と』出演で多忙となったため、第10話より松川勉が、根井田を助ける弁護士・深尾龍太役でレギュラー出演した。
放送データ

放送期間：1969年2月5日 - 1969年9月24日
放送話数：全24話
放送時間：毎週水曜日21:00 - 21:30
放送局：TBS系
制作：TBS、国際放映
モノクロ作品
キャスト

根井田二郎：石坂浩二
菱田芳子（ルパン）：若林映子
原稲子（グズ）：原田糸子
奈々山るみ（バクダン）：小山ルミ
三平純子（チョンボ）：藤江リカ
深尾龍太：松川勉（第10話より）
アヒル刑事 ：柳谷寛
スタッフ

プロデューサー：梅村幹比古
脚本：高久進、市川森一、伴田究、上原正三、藤川桂介、服部佳、内田弘三、羽生のり子、西田一夫、吉岡道夫、若槻文三、宮川一郎、小山幹夫、大川久男、下飯坂菊馬、瀬川昌治
監督：福田純、小山幹夫、瀬川昌治、土屋啓之助、松林宗恵、板谷紀之、鍛冶昇、榎本冨士夫
音楽：渡辺宙明
撮影：秋元茂
照明：金井道朗
録音：大野久男、成田茂
編集：鹿島秀男
美術：大塚実
衣裳デザイナー：三上千代
現像：TBS映画社
動画：東京ムービー 芝山努（Aプロ）
制作担当：真海洋
制作：TBS、国際放映
放送リスト

| 話数 | 放送日 | サブタイトル | 脚本 | 監督 | ゲスト |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1969年 2月5日 | ドラ猫は夜中に散歩する | 高久進 市川森一 | 福田純 | 高城淳一、内藤綱男 |
| 2 | 2月12日 | 現ナマは殺しがお好き | 市川森一 | 福田純 | 服部マリ、青木義朗、奥野匡 |
| 3 | 2月19日 | 明日（あす）に別れの拳銃を | 市川森一 | 小山幹夫 | 柳沢真一、安藤三男 |
| 4 | 2月26日 | 死神よ！名画をどうぞ!! | 内田弘三 | 小山幹夫 | 牧紀子、小坂一也 |
| 5 | 3月5日 | 強盗はベルを二度鳴らす | 瀬川昌治 大川久男 | 瀬川昌治 | 八代万智子、天本英世、谷村昌彦、海野かつを |
| 6 | 3月12日 | 殺しやから愛をこめて | 羽生のり子 | 土屋啓之助 | 水上竜子、仙波一之、細川俊之 |
| 7 | 3月19日 | 電気椅子に坐ったアヒル | 市川森一 | 土屋啓之助 | 森山周一郎、親桜子、伊丹十三、鮎川浩、奥村公延、木下秀雄 |
| 8 | 3月26日 | 地獄のモードに明日はない | 西田一夫 | 松林宗恵 | 六本木真、大木正司、都築克子、加賀邦男、白木マリ、石山克己、山田禅二 |
| 9 | 4月2日 | ドラ猫は一回勝負する | 瀬川昌治 大川久男 | 松林宗恵 | 睦五朗、片山明彦 |
| 10 | 4月9日 | 野獣暁に死す | 高久進 | 土屋啓之助 | 谷津勲、峰恵研、作間功、加川淳子、沖順一郎 |
| 11 | 4月23日 | 水曜日には鼠を殺せ | 市川森一 | 土屋啓之助 | 夏海千佳子、池田忠夫 |
| 12 | 5月7日 | あなたは喪服 あたしは棺桶 | 服部佳 | 土屋啓之助 | 吉田義夫、加茂良子、紅理子 |
| 13 | 5月14日 | 監獄へ行ってみませんか? | 吉岡道夫 | 板谷紀之 | 井上博、宮口二郎、稲吉靖、梅津栄、天草四郎 |
| 14 | 5月28日 | 妖気の館 | 高久進 | 鍛冶昇 | 宇佐美淳也、青柳美枝子、高木門 |
| 15 | 6月11日 | ダイヤル4は死のナンバー | 高久進 西田一夫 | 榎本冨士夫 | 堀井永子、成田光子、井波健、阿部希郎 |
| 16 | 6月25日 | 裸体（はだか）で殺さないで | 市川森一 | 板谷紀之 |  |
| 17 | 7月9日 | 死を招く幽霊 | 伴田究 | 鍛冶昇 | 上野山功一、日高ゆりえ |
| 18 | 7月16日 | サヨナラの後で殺して | 上原正三 | 鍛冶昇 | 牧紀子、山田真二、尾藤イサオ |
| 19 | 7月23日 | 屍体（したい）がサウナにやって来た | 服部佳 | 土屋啓之助 | 瞳麗子、若宮隆二、小倉雄三、丘ゆり子、五條真紀、水上情二、大友町子 |
| 20 | 8月13日 | 道頓堀（トンボリ）のドラ猫がやって来た！ | 若槻文三 | 榎本冨士夫 | 森健二、西岡慶子、志麻ゆき、清川新吾、渡辺高光、山口譲、松島映一 |
| 21 | 8月27日 | ポケット一杯の恐怖 | 下飯坂菊馬 | 土屋啓之助 | 浜村純 |
| 22 | 9月10日 | 黄金の腕を持つ男 | 藤川桂介 | 榎本冨士夫 |  |
| 23 | 9月17日 | 殺された青春 | 小山幹夫 | 榎本冨士夫 | 三條美紀、三条泰子、池田昌子 |
| 24 | 9月24日 | お願い！愛して | 宮川一郎 | 土屋啓之助 | 津田亜矢子、椎名勝巳、中岡慎太郎 |
放送局

特筆の無い限り全て同時ネット
TBS（制作局）
新潟放送
中部日本放送（現・CBCテレビ）
メリット湖

メリット湖の周辺のライトアップ
メリット湖からオークランド市街を臨む
メリット湖（メリットこ、Lake Merritt）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州オークランド市の中心部にある湖。湖の周囲は公園となっており、面積は63haである。西側はオークランドのダウンタウンで、オフィスビル、チャイナタウンなどのほか、オークランド市役所、オークランド市立図書館、オークランド裁判所などの公共施設も点在する。
歴史

1867年、サミュエル・メリット博士により寄贈された。当初は「メリットの湖（Merritt's Lake）」と呼ばれたが、後に「メリット湖（Lake Merritt）」と呼ばれるようになった。
佐渡

佐渡（さど）
新潟県の地域

佐渡島 - 新潟県の島。
佐渡市 - 佐渡島全域を市域とする市。両津市を母体に発足。ただし、合併経緯の都合から現在は金井町に移転（詳細は佐渡市#歴史を参照）。
佐渡地方 - 佐渡島全域を領域とする地方。
佐渡郡 - 佐渡島全域を領域とした郡。佐渡市の誕生とともに消滅した。
佐渡県 - 佐渡島全域を県域とした県。相川県に改称の後、新潟県に合併した。
佐渡国 - 佐渡島全域を領域とした令制国。
新潟県の地域 > 佐渡島・佐渡地方にちなむもの

佐渡 (小惑星) - 小惑星帯の小惑星。佐渡市にちなむ。
佐渡 - 上野駅 - 新潟駅間を運行していた国鉄の急行列車。とき (列車) を参照。
佐渡 (小説) - 太宰治の短編小説。
佐渡 (海防艦) - 日本海軍の海防艦。
百官名の一つ。
その他

佐渡町 - 愛知県名古屋市瑞穂区の町丁。読みは「さわたり」。
日本人の姓としては、「さど」「さわたり」の両方の読みで存在する。
また、「佐渡島（佐渡嶋）」という地名姓も存在する。
野良電波

野良電波（のらでんぱ）は、主にインターネット接続を目的とし誰でも受信できる状態の電磁波（電波）を指す造語。その中でも、暗号化されておらず自由にインターネット接続可能な状態の無線LAN電波を指すことが多い。加えて、イントラネット接続を含めることもある。本項では、特に断りの無い限り「暗号化されておらず自由にインターネット接続可能な無線LAN電波」について述べる（ここでいう受信とは、電波を受信できる状態のことを指し、必ずしもインターネットへ接続可能の状態を指すものではない）。また、広義においては誰でも受信できる状態の全ての電波を指す。
概要

無線LAN受信可能のノートパソコン等があれば、電波受信可能な場所に行けば手軽にインターネット接続が出来る。利用者側が事前にIDやパスワードや暗号化等の接続情報を知る必要は無いので、接続提供者側も接続利用者側も容易に運用が開始できる特徴がある。
定義

造語が故に明確な定義はないが、出力元(接続提供者)が「個人」「企業」「学校」など様々な場合がある。以下に主な定義を記すが、その限りではない。
A: 街中など誰でも自由に行き来できる場所で、出力元不明で暗号化されていないインターネット接続可能状態の無線LAN電波。
B: [A]に加え、FREESPOT等の事業者の無償サービスを含める場合。
C: [B]に加え、暗号化されたものや有償サービスも含める場合。
特に、マスメディア等では[A]の定義で使用される場合が多い。
問題点

誰でも自由に接続できることもあり、犯罪に利用される可能性がある。例えば、野良電波を利用してインターネット接続して誹謗中傷等の掲示板書込みを行った場合、その接続利用者のパソコンが完全に破棄されれば犯人の犯行特定は極めて困難となる。
接続提供者側に悪意があれば、接続利用者のパソコン内の情報が盗まれる可能性がある。
古アッシリア時代

古アッシリア時代はアッシリアの歴史における時代区分。初期アッシリア時代に続く時代であり、時間的範囲は都市アッシュルがプズル・アッシュル1世（在位：前2025年頃）の下で独立した都市国家となってから、アッシュル・ウバリト1世が即位（前1363年頃）し、アッシリアが巨大な領域国家となるまでの期間である。アッシュル・ウバリト1世以降は中アッシリア時代とされている。古アッシリア時代は明確なアッシリア文化の発展が裏付けられる最初期の時代である一方、地政学的には激動の時代で、アッシュルは数度にわたって外部の勢力に支配されたりその宗主権の下に置かれたりした。この時代にはまた、アッカド語のアッシリア方言が明確な形をとって登場し、独自のアッシリア暦が使用され、アッシュル市が一時的に国際交易の拠点になった。
古アッシリア時代のアッシュルは基本的に都市国家であり政治的・軍事的な影響力は弱かった。強力な君主として君臨した後代のアッシリア王たちとは対照的に、古アッシリア時代の王はアッシュル市の行政機構における第一人者の役人に過ぎず、通常はšar（王）ではなくIšši'ak Aššurという称号を用いていた。これは「（神）アッシュル（の代理たる）副王/総督」と訳せる。王たちはアッシュル市の実際の行政主体であるアールム（Ālum、民会）を主宰した。このアールムはアッシュルの住民の中の有力者で構成されていた。軍事力・政治力に欠けてはいたが、アッシュルはエリシュム1世（在位：前1974年頃-前1935年頃）の時代から前19世紀末まで、東はザグロス山脈から西はアナトリアまで延びる大規模な交易ネットワークの中心であり、アッシリア人はキュルテペに代表されるような商業植民地を交易路上の各地に建設した。
プズル・アッシュル1世（在位：前2025年頃）によって創立された最初のアッシリア王家は前1808年頃にアムル人（アモリ人）の征服者シャムシ・アダド1世によってアッシュル市が征服され終焉を迎えた。シャムシ・アダド1世はシュバト・エンリル市を拠点として「上メソポタミア王国」とも呼ばれる王国を建設したが、この王国は前1776年頃の彼の死と共に崩壊した。シャムシ・アダド1世死後、中アッシリア時代が始まるまでの出来事についてはよくわかっていないが、まずはアッシュルと周辺地域、そしてバビロン第1王朝、マリ、エシュヌンナなどの帝国・諸国との間で数十年にわたって頻繁な紛争が繰り広げられたと見られ、またアッシュル内部の権力を巡っての争いがあったと思われる。この争いを経て、アッシュル市はアダシ王朝（英語版）（前1700年頃）の下で独立した都市国家として再建された。その後アッシュルは前1430年頃にミッタニ（ミタンニ）王国の属国となったが、前14世紀にミッタニが隣国ヒッタイトに対して劣勢に立たされるようになると自立し、一連の戦士王たちの下で巨大な領域国家へと姿を変え始めた。
キュルテペのアッシリア人の商業植民地で発見された22,000枚以上に達する粘土板文書の膨大な楔形文字の記録を通じて、古アッシリア時代の文化・言語・社会について多くの情報を集めることができる。他の古代オリエントの社会と同様、古アッシリア時代には奴隷制が敷かれていたが、文書中に見られる奴隷にまつわる用語の使用法の混乱から、奴隷と見られる人々の全てではないにせよその多くが実際には自由人の家臣（free servants[訳語疑問点]）であった可能性がある。男性と女性は異なる義務と責任を持っていたが、程度の差はあれ同様の法的権利を持っており、両者に財産の相続、遺言の作成、離婚手続きの開始、交易への参加が認められていた。古アッシリア時代の信仰における主神は後の時代と同じようにアッシリアの国家神アッシュルであった。この神は恐らく、初期アッシリア時代よりも前に都市アッシュル自体が擬人化されて誕生した神である。
用語

現代の研究者は数千年におよぶ古代アッシリアの歴史を政治的事件と言語の段階的変化に基づいていくつかの段階に分けている。「古アッシリア」はこの段階の1つであり、ある時間的範囲に与えられたラベルである。2008年にクラース・フィーンホフ（英語版）が定義したように、この用語は「アッシリアの（Assyrian）、と呼ぶに足る歴史学的復元が十分に可能な古代アッシュルの文化の最初期の段階」に適用され、「アッシリアの（Assyrian）」とは、ここでは領域的な領土を統治する国家としてのアッシリアではなく、都市アッシュルとその文化を意味する。アッシリアが小さな都市国家から広大な領土を統治する王国となったのは続く中アッシリア時代に入ってからのことである。従って「古アッシリア」は歴史、政体、経済、宗教、言語、そしてアッシュルとその人々の独特な特徴を指すものであり、その期間はアッシュルの最初期の歴史記録が得られる時期から中アッシリア時代の始まりまでにあたる。専門家の間ではアッシュル市を中心とした国家を領域的な広がりを含意するアッシリアと呼ぶことは誤った理解を招くため、この時代のアッシュル市の国家はアッシリアではなく「都市国家アッシュル」などのように呼ぶことが通例となっている。アッシュルは一般に古アッシリア時代の始まりとされる年代よりも遥かに古くから存在するが、古アッシリア以前の初期アッシリア時代についてわかっていることは遥かに少なく、またアッシュル自体はこの時代には独立した勢力にはなっておらず、南メソポタミアに次々と勃興した国家や帝国の一部を成していた。
歴史 > プズル・アッシュル1世とその王朝

エリシュム1世（在位：前1974年頃-前1934年頃の）の王印
ナラム・シン（在位：前1872年頃-前1829/1819年頃）の王印
一般にアッシュルはプズル・アッシュル1世（在位：前2025年頃）の下で独立した都市国家となったと考えられている。プズル・アッシュル1世については、その子孫（アッシリアの最初の王朝）たちが、彼はアッシュルを取り巻く市壁の修復者であると書き記しているが、それ以外ほとんど何もわかっておらず、どのようにして彼が権力を握ったのかも不明瞭である。アッシュルの独立はウル第3王朝の王イッビ・シン（在位：前2028年頃-前2004年頃）の頃に達成されたと見られる。彼の時代、ウル第3王朝は周辺地域を掌握できなくなっていた。紀元前2千年紀の前半はアッシュルの現存史料が極めて少なく、その結果として当時のアッシュル市、その住民と君主についてわかっていることもあまり無い。この頃の現存する王碑文はほとんどもっぱら建設事業について語っている。独立勢力となった後、プズル・アッシュル1世とその後継者たちはかつてのアッカド王やウル王たちが使った「王（シャル、šar）」という地位を主張することはなく、副王・総督（Išši'ak）という形式をとり続けた。そしてアッシリアの国家神アッシュルこそが王であり、アッシリアの支配者たちは地上におけるその代理人に過ぎないとした。プズル・アッシュル1世の王朝が存続した時代のアッシュルは5,000人から8,000人程度の人口を有するに過ぎなかった。よってその軍事力は極めて限られたものであったに違いなく、軍事的な組織について物語る史料は全く存在しない。アッシュルに臣従する周辺の都市も存在せず、アッシュルの君主と隣国の政治的な取り決めの記録すら全くない。
アッシリア王の現存する最も古い既知の碑文はプズル・アッシュル1世の息子・後継者のシャリム・アフム（英語版）によるもので、アッシュルに捧げる神殿を「彼自身の生命のため、彼の都市の生命のため」建設したことを記録している。シャリム・アフムの息子・後継者のイルシュマは知られている限り外国の出来事に介入し、遠征と交易を始めた最初のアッシリア王である。イル・シュマのある碑文では「アッカド人（即ち、南の人）と彼らの子供たち」と交易を始め、銅を売却したと主張している。イル・シュマによる南の諸王への銅の販売が可能であったという事実は、当時のアッシュルが国内外を支えるのに十分な銅を生産していたことを示すことから重要である。銅自体がどこから来たものであるのかは不明であり、アッシリアの鉱夫が北西のエルガニ（英語版）まで長い旅をしたのかもしれない。エルガニは後の文書で重要な銅採掘地であると描写されている。彼の碑文によれば、イル・シュマはアッシュル市の水源および市壁用のレンガの生産のために井戸を作った。イル・シュマの息子・後継者のエリシュム1世（在位：前1974年頃-前1934年頃）はさらに大きな成功を収めた王だった。彼は統治年数が『アッシリア王名表』（アッシリア王と彼らの統治年数を記録した後世の文書）に記録されている最初の王である。エリシュム1世は現在知られている限り最古の自由貿易を試み、大規模な国外交易の主導権を完全に民衆に任せた。諸神殿や王自身のような大きな機関が交易に参加していたが、資金自体は民間の銀行家によって賄われ、彼らは交易の冒険に伴うリスクのほとんど全部を担っていた（しかしまた利益の大部分を得てもいた）。エリシュム1世の努力を通じて、アッシュルは速やかに北メソポタミアの重要な交易拠点としての地位を確立したと見られる。エリシュム自身も通行料（英語版）を通じていくらかの資金を得ていた。通行料はアッシュル市の拡張にも投入され、アッシュル神殿は再建・拡張され、新しくアダドの神殿も建設された。
エリシュムの息子・後継者のイクヌム（在位：前1934年頃-前1921年頃）はアッシュル周囲の城壁を再建した。この事業にはアッシュルそれ自体のみならず広い範囲に建設された商業植民地の銀取引による利益があてられた。この城壁再建が必要になったのが通常の経年劣化のためか戦争による損傷のためなのかはわからない。南方の都市国家エシュヌンナとの衝突の間に城壁が損傷を受けた可能性もある。当時エシュヌンナは拡張主義的な政策を取っていた。いずれにせよ、この城壁再建はイクヌムの息子サルゴン1世（在位：前1920年-前1881年頃）の長い治世まで完了しなかった 。サルゴン1世の治世はアッシリア人の交易活動が1つの頂点を迎えた繁栄の時代であったと見られるが 、彼の息子プズル・アッシュル2世（在位：前1880年頃-前1873年頃）と孫ナラム・シン（在位：前1872年頃-前1829/1819年頃）の治世はアッシリアが外国の脅威に晒された時代であったようである。最初の脅威はエシュヌンナのイピク・アダド2世（ドイツ語版）であり、次いでアッシュル近くに位置する都市エカラトゥム（英語版）のより強大なシャムシ・アダド1世がアッシュルを脅かした。
歴史 > 商業植民地

「」も参照
アッシュルから発見された史料は乏しいが、古アッシリア時代におけるアッシリア人の社会と活動の文書記録は豊富に現存している。当時の記録はアッシュルや北メソポタミアからではなくアナトリア中央部で発見されている。古アッシリア時代の粘土板文書群で最も良く知られているものは、現代のカイセリ近くにある遺跡キュルテペで発見されたものである。キュルテペは古アッシリア時代にはカネシュ（Kanesh）と呼ばれており、自らの王たちによって統治される一つの都市国家であった。アッシリア人は（アッシュルから）北西にあるキュルテペの「下の町」に商業植民地（カールム、karum）を設立した。アッシリア人の商業植民地のうちIb層（前1833年-前1719年）とII層（前1950年-前1836年）という2つの層が考古学的に調査されている。II層は22,000枚もの楔形文字粘土板文書が残されていたことから特に重要である。これらの粘土板文書によって長距離かつ広範囲のアッシリア人の交易ネットワークの存在が証明されている。この商業ネットワークはアッシュルを中心とし、アナトリア中央部全域と恐らくはメソポタミアにもより小規模な交易拠点が構築されていた。キュルテペの商業植民地はこの重要な結節点であった。この交易ネットワークはアッシリア人によって歴史的記録の中に残された最初の重要な痕跡である。アッシュルは比較的小規模かつ軍事的な成功の歴史を持たなかったにもかかわらず、この交易ネットワークにおける中心的地位を維持していた。
20世紀のキュルテペの粘土板群が発見された後、多くの歴史学者がこれをアナトリアまで広がる巨大な「古アッシリア帝国」の存在を示す史料であるという説を出した。この解釈は考古学的・文学的な研究の進展によって過去のものとなっているが、初期の交易の時代にアッシュルに伝わった文化的伝統が数世紀後に初めてアッシリアが領域国家として台頭するにあたって何らかの役割を果たした可能性はある。およそ500から800人という非常に多数のアッシリアの交易商人がキュルテペの商業植民地に居住していたことが知られている。粘土板文書群と印章を除き明確なアッシリア人の遺物は見つかっておらず、商業植民地内の住宅と現地民の住宅に違いは見出せない。このことはアッシリアの交易商人たちは入植者ではなく外国人として居住しており現地の品々と住居を使用していたことを示している。まず間違いなく、キュルテペのアッシリア人のコミュニティはキュルテペ市の市壁で隔てられた区画ではなく、単純に（現地のアナトリア人たちの居住地でもある）下の町の彼ら自身の区画で生活していた。アッシリア人の商業植民地は交易拠点であったのみならず、土器や金属製品など様々な手工業品の生産活動拠点としても機能していた。残された粘土板文書からアッシリア人たちがキュルテペに独自の行政機構と裁判所を持ち一定の自治を行っていたことが示されている。キュルテペのアッシリア人の裁判所はアッシリアの法に基づいて判決を下し、またしばしばアッシュル市からの（時に王たち自身から発せられる）命令に基づいて決定を下した。交易に加えて、キュルテペの楔形文字記録はまたアッシリア商人たちの家族の生活についても知見をもたらしている。彼らはしばしばアッシュルの家に残した妻たちと連絡を取っていた。妻たちは多くの場合に商業植民地で売却される物品の収集や入手に責任を負っていた。
最初に建設されたキュルテペの商業植民地は前1836年頃に焼け落ちたと見られ、これによって数千枚の粘土板が後世に残されることになった。その後、短期間で商業植民地が再建されたことは、次の層でもアッシリア人たちの活動があることから確認できる。このキュルテペ第II層の、交易活動が文書化された時期の交易活動全体を通して、約25トンのアナトリアの銀がアッシュル市へと運ばれ、代わりにおよそ100トンの錫と100,000疋の織物がアナトリアに持ち込まれたと推計されている。アッシリア人はまた家畜、加工品と葦製品も売っていた。多くの場合、商業植民地のアッシリア人が売る品々はより遠隔の土地から持ち込まれたものであった。アナトリアでアッシリア人が売っていた織物は南メソポタミアから輸入され、錫は東方のザグロス山脈から運ばれた。あるアッシリアの交易商人はアッシュルとキュルテペの間の1,000キロメートルの道のりを、ロバのキャラバンによって恐らく6日間で移動できたと考えられる。アッシリア商人たちは経路上にある様々な国や支配者たちに道路税（road taxes）と通行料を支払わなければならなかったが、彼らはメソポタミアの2倍かそれ以上の価格で品々を売却していたため、その利益は莫大であった。交易拠点としてのアッシュルの重要性は前19世紀に衰え、その後のアッシリア商人たちの役割は小さなものとなった。この衰退は主として古代オリエントの諸国・諸王の間の紛争が増大し、交易活動全般が縮小した結果であろう。
歴史 > 上メソポタミア王国 > シャムシ・アダド1世の征服

前19世紀から古アッシリア時代の終わりまで、都市国家アッシュルは幾度も強大な帝国の支配下に置かれた。古アッシリア時代の一部の時期、シャムシ・アダド1世（在位：前1808年頃-前1776年頃）とその子イシュメ・ダガン1世およびヤスマフ・アダドが支配した時代についての歴史は非常によくわかっている。これはマリ市の遺跡から発見された大量の文書のおかげである。シャムシ・アダド1世（彼自身の母語であったアムル語ではサムシ・アッドゥ/Samsi-Adduとなる）はアムル人（アモリ人）の王であり、元々は前1835年頃に父イラ・カブカブの跡を継いでエカラトゥム市を支配していた。エシュヌンナのイピク・アダド2世の脅威を受け、シャムシ・アダド1世は安全を求めて南メソポタミアで数年を過ごしたが、前1811年頃にエカラトゥムに戻り彼の競争相手を征服した。3年後の前1808年頃、シャムシ・アダド1世はプズル・アッシュル1世の王朝の最後の王、ナラム・シンの息子エリシュム2世（在位：前1828/1818年頃-前1809年頃）をその地位から追い、アッシュルを手に入れた。
エシュヌンナとアッシュルを征服した後、シャムシ・アダド1世は大規模な征服遠征を開始した。彼の成功の頂点は前1792年頃にマリ王ヤフドゥン・リムに対する勝利であった。また、アラプハ、ニネヴェ、カブラ、エルビルのようなアッシュルの北・東の諸都市も征服した。最終的に北部メソポタミアの大部分がシャムシ・アダド1世の支配地となった。この王国は現代の歴史家から「上メソポタミア王国（the Kingdom of Upper Mesopotamia）」や、「北メソポタミア帝国（the North-Mesopotamian Empire）」など様々な名前で呼ばれている。この新しい国土を統治するため、シャムシ・アダド1世は新たな首都シュバト・エンリルを建設し、前1785年頃に2人の息子を副王として王国の一部の統治を任せた。ヤスマフ・アダドはマリ市とその周辺の地を与えられ、兄のイシュメ・ダガン1世にはエカラトゥムとアッシュル、およびその周辺の領土が与えられた。シャムシ・アダド1世の王国の下でもアッシュル市は主要都市であり続け、恐らくは他の諸都市との交易も続いていた。シャムシ・アダド1世治世中にある役人が商人たちを監督していた記録が存在していたことから、明らかにシャムシ・アダド1世にとって現地の交易は重要なものであった。シャムシ・アダド1世はアッシュル市を再開発し、諸神殿を再建した。この時にはエンリル神およびアダド神の聖域も加えられたと見られる。シャムシ・アダド1世は首都を他に置き現地人の目からは外国人の征服者であり続けたものの、アッシュル市を「神々で満たされた」都市と呼んで敬意を払っており、時には宗教的行事に参加するためにアッシュル市に滞在もした。アッシュル市では無くシュバト・エンリル市が首都として整備されたのは、アッシュル市は公式には神アッシュルによって統治されているとされていたこと、そして強力な民会が存在したことから、王座の地として魅力的な場所ではなかったためであるかもしれない。
歴史 > 上メソポタミア王国 > 上メソポタミア王国の崩壊

前18世紀、シャムシ・アダド1世の王国は周囲を競合する強大な諸王国に取り巻かれるようになっていた。南方ではラルサ、バビロン、そしてエシュヌンナの支配者たちが南メソポタミアを再統一するべく戦っていた。東方ではエラムがメソポタミアの政情に関与を強めていた。そして西方ではヤムハドとカトナに王国が誕生していた。シャムシ・アダド1世の王国が存続し成功を納めたのは主として彼個人の軍事的成功、勢力、カリスマによるものであった。周辺の王国との紛争が増加する中、前1776年頃にシャムシ・アダド1世が死ぬと王国は崩壊し、マリ市からジムリ・リムによってヤスマフ・アダドが倒されたように、シャムシ・アダド1世によって地位を追われた各地の支配者たちは速やかに権力を取り戻した。シャムシ・アダド1世の上位後継者イシュメ・ダガン1世の手元には本拠地エカラトゥムと、アッシュルだけが残された。イシュメ・ダガン1世はアッシュルの信仰・伝統を尊重し、時にこの都市を居住地とすることもあった。彼の妻、ラマシ・アッシュル（Lamassi-Ashur）さえもアッシュルにちなんで命名されていた。
前1772年頃、エシュヌンナの新たな王イバル・ピ・エル2世（英語版）がイシュメ・ダガン1世の王国に侵攻し、アッシュル、エカラトゥム、カッタラ（Qattare）、そしてさらにはシャムシ・アダド1世の旧都シュバト・エンリルを占領した。このためイシュメ・ダガン1世はバビロン第1王朝支配下の南メソポタミアへと逃亡した。イバル・ピ・エル2世の進撃は最終的にマリのジムリ・リム、およびこの頃恐らく彼と同盟を結んでいたバビロンによって押し戻され、イシュメ・ダガン1世はエカラトゥムとアッシュルの支配権を取り戻した。数年後、北メソポタミアはエラムの軍隊によって再び侵攻を受け、シュバト・エンリルなどの諸都市が略奪を受けた。マリ、バビロン、そしてイシュメ・ダガン1世は同盟を結んでこれを撃退し、これによってイシュメ・ダガン1世は南方でいくらかの領土を手に入れ、エシュヌンナと条約を結んでその地位を強化した。その後すぐに関係が再び悪化するとイシュメ・ダガン1世は再びバビロンへと逃亡した。アッシュルを含むイシュメ・ダガン1世の領土は間を置かず（恐らくは短い間に過ぎないが）ハンムラビ（在位：前1792年頃-前1750年頃）によって前1761年頃に周辺地域もろとも征服され、バビロン第1王朝の支配下に入った。「余は人々を正しく導き、アッシュルに慈悲深き守護精霊（benevolent protective spirit[訳語疑問点]）を戻した」とある碑文に書いていることから、ハンムラビもまたアッシュルとその行政機構に敬意を持っていたものと見られる。