stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
テオドール・シェーラー
第二次世界大戦 > ホルム

→詳細は「ホルムの戦い」を参照
ホルムはロヴァチ川沿いの沼地に程近い小さな街で、1941年8月3日にはレニングラード攻略の一環としてドイツ陸軍により占領された。やがてホルムはレニングラード方面のドイツ国防軍を支える兵站拠点となり、多くの軍属や民間人が送り込まれたほか、彼らをパルチザンから守る為に第281保安師団が駐屯していた。そして同年12月のモスクワ攻撃失敗を経て、1942年1月から周辺は赤軍による大規模な反攻の真っ只中にあった。ドイツ軍は徐々に敗走を重ね、1月21日までに街は赤軍による完全な包囲下に置かれた。
包囲下に置かれた段階で、ホルムには2つの歩兵連隊と空軍野戦師団の大隊、警察予備大隊、ドイツ海軍河川舟艇部隊、及びシェーラーの保安師団本部が取り残されていた。兵力総数は当初およそ3500人で、敗残兵による雑多な小部隊を糾合したり、周辺部隊からの増援を受け、およそ5,500人前後の規模まで拡大された。
こうして編成されたシェーラー戦闘団（Kampfgruppe Scherer）は対戦車砲など有効な対戦車火器をほとんど有していなかった。また市街の家屋は大半が砲爆撃で破壊され、ドイツ兵は厳しい寒さに苦しめられていた。さらに同じ理由から遮蔽物が不足し、ドイツ兵は定期的に出没するソ連軍狙撃兵にも脅かされるようになった。シェーラーにとって幸運だったのは、ソ連軍の戦術にそれほどの柔軟性が無かったことであろう。ドイツ軍ではそうした襲撃が行われる場所や時間帯を正確に把握しており、彼らは散乱していた物資の集積を行う事が出来た。加えて重要なのは、彼らが包囲外の友軍に対して砲撃支援を要請する為の無線機を有していたという事である。
大部隊を率いて包囲を固める赤軍では、市街東側の郊外を足がかりとして占領・維持する為に部隊を派遣した。しかしシェーラー戦闘団は待伏せによってこれを撃退する。町には細い路地が多かった為、ソ連歩兵は戦車の援護を得られなかったのである。混乱の中で薙ぎ倒されたソ連軍は撤退を余儀なくされた。
1942年5月5日、重砲及びスツーカの援護を受けた救援部隊が包囲を破り、重傷病者を除けばおよそ1,200名までその戦力を減じていたシェーラー戦闘団の元へ到着した。この105日間、赤軍はおよそ2,000回にもわたる攻撃を行ったが、シェーラー戦闘団はこの全てを撃退している。
包囲最中の1942年2月20日に騎士鉄十字章がシェーラーへ授与されたほか、アドルフ・ヒトラー総統はシェーラー達の要望を受けてこの戦いを讃えるホルム盾章（Cholmschild）の制定を認め、生き延びた5,500名の将兵全員に授与した。さらに戦闘終結後、シェーラーの騎士十字章には柏葉が付され、ヒトラーの個人的な権限によって帰省休暇が与えられた。1942年6月にはホルム周辺の赤軍が完全に駆逐され、ようやくシェーラーは休暇を申請した。第281保安師団長の職はヴィルヘルム＝ヒューノルト・フォン・シュトックハウゼン将軍（Wilhelm-Hunold von Stockhausen）が交代した。
9月、休暇を終えたシェーラーはフュルストで第34歩兵師団（ドイツ語版）長に任命された。11月1日には第83歩兵師団（ドイツ語版）長となり、次の日には中将に昇進した。第83歩兵師団は中央軍集団左翼側のヴェリーキエ・ルーキの街に配置されていた。
第二次世界大戦 > 第83歩兵師団

シェーラーが引き継いだ第83歩兵師団は、赤軍第3打撃軍の攻勢下にあった。師団はまもなく赤軍に回りこまれて離散・孤立し、街は11月20日に包囲された。市内には師団のうち7,500名ほどが取り残されていた。クルト・フォン・デア・シュヴァルリー将軍の第59軍団に救出作戦が命じられたが、第59軍団には救出作戦に割ける兵力が残されていなかった。その為、陸軍総司令部(OHK)は北方軍集団から第8装甲師団（ドイツ語版）の派遣を命じたものの、この救出作戦は2日後に失敗した。
引き続き第20歩兵師団（ドイツ語版）、第291歩兵師団（ドイツ語版）、および包囲を逃れた第83歩兵師団の兵士を主力、第331歩兵師団を支援部隊として、エーリッヒ・イェシュケ（英語版）将軍による救出作戦が発動された。だが、この攻撃も12月12日には停止した。
救出作戦の失敗が重なる中、ヴェリーキエのシェーラーたちは厳しい状況に置かれていた。ソ連軍は包囲下のドイツ軍をさらに3箇所へ分断したのである。戦闘団が包囲脱出を図ったのは、それから4週間後のことである。最終的に、ヴェリーキエは1943年1月16日に陥落し、脱出に成功したドイツ将兵は200人に満たなかったという。
第83歩兵師団は1943年を通じて中央軍集団の元で戦い、秋頃には北方軍集団に移動した。1944年初頭、レニングラード戦線に展開すると共に師団長はヴィルヘルム・ハウン将軍（Wilhelm Heun）に交代した。
第二次世界大戦 > 沿岸防衛総監

1944年4月半ば、シェーラーはオストラント国防軍司令官付沿岸防衛総監（Inspektor des Küstenschutzes beim Wehrmachtsbefehlshaber Ostland）に任命される。1945年4月半ば、シェーラーは第4装甲軍の参謀として第48装甲軍団と共にエルベ川南方のシュヴァルツェン・エルスター川沿いの防衛を担当し、そのまま敗戦を迎えた。
1951年5月17日、シェーラーはルートヴィヒスブルクで交通事故死した。
包囲されたホルムの地図。実線は1月27日段階の、破線は5月5日段階の主防衛線(HKL)
ぴよぴよキングダム

| 小説：ぴよぴよキングダム |
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著者: 木村航
イラスト: 竹岡美穂
出版社: メディアファクトリー
レーベル: MF文庫J
刊行期間: 2004年10月25日 - 2005年9月22日
巻数: 全3巻
テンプレート - ノート
プロジェクト: ライトノベル
ポータル: ライトノベル
『ぴよぴよキングダム』は、木村航による日本のライトノベル。イラストは竹岡美穂が担当。MF文庫J（メディアファクトリー）より2004年10月から2005年9月まで全3巻が刊行。
ストーリー

「モリヤマ・ヒラク！ これより貴様は我輩の従者であり、かつ領土である」
ある日の朝、「ピッチパッチ」と名乗るヒヨコ型宇宙人・ピックルに突然領土宣言されてしまった高校生・森山拓。聞けばピッチパッチはこの未開の惑星・地球で恋の儀式を行うらしい。そしてその相手は美しく慈愛に満ち溢れたチュルリラ姫だという。とりあえず一通りの事情を聞き終えた拓は、ピックルを頭に乗せて登校する。するとそこにいたのは、チュルリラ姫の領土となったクラスメイト・磐座あかりだった。そこにピックルの恋敵・ブラ麿、クラスメイトの仁村優や市ヶ谷珠理など大勢の人を巻き込んで、拓とピックルの恋の儀式成就への試練が始まった!
既刊一覧

木村航（著）・竹岡美穂（イラスト）、メディアファクトリー〈MF文庫J〉、全3巻
『ぴよぴよキングダム』、2004年10月25日発売、ISBN 978-4840111591
『ぴよぴよキングダム 2 ときのしおり』、2005年1月25日発売、ISBN 978-4840112079
『ぴよぴよキングダム 3 あかりの国のあかり』、2005年9月22日発売、ISBN 978-4840114196
宇宙戦争 (H・G・ウェルズ)

| 宇宙戦争 The War of the Worlds |
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 初版
作者:  H・G・ウェルズ
国:   イギリス
言語:  英語
ジャンル:  SF小説
初出情報
初出:  ピアソン誌 （1897年4月 - 12月）
出版元:  ピアソン出版社
刊本情報
出版元:  ウィリアム・ハイナマン
出版年月日:  1898年
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『宇宙戦争』（うちゅうせんそう、英: The War of the Worlds）は、イギリスの作家ハーバート・ジョージ・ウェルズ（H・G・ウェルズ）が1898年に発表したSF小説。
概要

20世紀の初めに火星人が地球に到来し武力で侵略する様子が、英国人男性による回顧録の形で書かれた作品であり、SF作品の古典的名作として知られている。原題の"The War of the Worlds"は直訳すれば「世界同士の戦争」、つまり「地球人の世界」と「火星人の世界」の2つの「世界」が争うという意味である。
原作の挿絵はアルヴィン・コレアによるが、後にはエドワード・ゴーリーなど様々なイラストレーターの絵を採用した判も刊行された。
アメリカ合衆国でラジオドラマ化された際に、火星人の侵略を事実と信じこんだ人々によってパニックが引き起こされたとする説は現在では否定されているが、オーソン・ウェルズによって、初期のドラマ化作品として現在でも参照される作品となっている「#ラジオドラマ「宇宙戦争」事件」の項で後述）。
この作品の影響によって、大きな頭と退化した四肢を持つタコのような姿をした火星人のイメージが世に広まったとされている（詳細は火星人#フィクションの火星人を参照）ことから、「タコ型宇宙人が、強力な機動兵器を持ち込んで地球（主に合衆国）で侵略行動をする」という一般的認識がある作品でもある。
また、数々の模倣作品や、これを題材にした作品、ジュブナイルSF化した作品が、数多く製作されている。そうした作品の中には、『シャーロック・ホームズの宇宙戦争』のように、「彼らは火星人ではなく、火星を前線基地としていた」という見解の作品もある（アメコミ『続リーグ・オブ・エクストラオーディナリー・ジェントルメン』や、アニメ『ジャスティス・リーグ』の第1エピソードなどでも、彼らは「火星を経由して地球を侵略した」という展開となっている）。
前日譚

本作の1年前（1897年）に発表された『水晶の卵』（The Crystal Egg ）というH・G・ウェルズの短編がある。ロンドンの骨董店の店頭にあった卵形の水晶のようなものに不可思議な風景が見えるのを、その店の主人が発見した。
知り合いの科学者が調査した結果、夜空の星（恒星）は地球とほぼ同一（＝太陽系内）なのに太陽が小さく見え、月が小さく2つあったことから、これは火星の風景と火星人の姿が映し出されており、逆に火星人からもこちらの様子が見えると判断され、火星人が地球の偵察のために送り込んだ物体であろうと思われた。しかし、さらに研究を進めようとした矢先、骨董店主人は死亡、水晶は誰かに売られて行方不明となり、研究は頓挫する。
明確に同一世界とは言われていないものの、この話の火星にも『宇宙戦争』の火星人が持ち込んだ植物と同じ赤い植物が繁茂し、火星人とは別に二足歩行の人間（あるいは猿）型の生物がいて火星人がそれを捕まえる描写があるほか、火星人自体も「口のすぐ下方に物をつかめるような二束の触手」などと『宇宙戦争』の火星人とよく似た形状で、昆虫を思わせる機械に乗って移動するなど似たような技術を持っている。
あらすじ

19世紀6月の金曜日の未明、イングランドのウィンチェスター上空で緑色の流れ星が観測され、天文学者のオーグルビーは、流れ星がロンドン南西ウォーキング付近に落ちているのを発見。それは直径30ヤード（27.4メートル）ほどの巨大な円筒だった。夕方、主人公「私」を含めた見物人が群がる中、円筒の蓋が開いて醜悪な火星人が現れた。オーグルビーは、王立天文官ステント、新聞記者のヘンダーソンらと共に急遽＜代表団＞を結成。火星人がいかに醜悪な外見でも、何らかの知性を持っている以上、こちらも知性を持っている事を示そう、という理由だが、彼らが円筒に近づいた途端、目に見えない熱線が人々を焼き払った。熱線は恐るべき威力で、人間や動物を含め、周囲の木々や茂み、木造家屋などが一瞬で炎に包まれた。夜、英国軍が出動したが、真夜中過ぎに火星人の第二の円筒が落下する。
土曜日の午後、軍隊の攻撃が始まったが、夕方には「私」の自宅付近も火星人の熱線の射程内となる。「私」は近くの店で馬車を借り、妻を引き連れ彼女のいとこが住むレザーヘッドへ逃げる。その馬車を返す途中、真夜中過ぎに火星人の第三の円筒が落下。家より背が高い3本脚の戦闘機械（トライポッド）が登場し、破壊の限りを尽くす。馬車を借りた店の主人も死に、出動した英国軍も全滅。自宅に生き残りの砲兵が逃げ込んで来た。
日曜日の朝、二人はロンドン方面へ避難を開始。午後、テムズ河畔に火星人の戦闘機械5体が現れるが、砲撃で戦闘機械の1体を撃破。一旦は撃退に成功する。その戦闘の混乱で「私」は砲兵とはぐれてしまい、夕方、教会の副牧師と出会う。一方、火星人はその夜から、液体のような黒い毒ガスと熱線を使う攻撃に戦法を変更し、軍を撃破してロンドンへと向かう。
月曜日の未明、ロンドン市民はパニック状態で逃げ惑う。軍隊は総崩れ。英国政府は「もはや火星人の侵攻を阻止し、ロンドンを防衛するのは不可能である。黒い毒ガスからは逃げるより他に無い」と避難勧告を出す。これを知ったロンドン在住の「私」の弟も避難を開始。暴漢に襲われていた女性らを助け、共に馬車で英仏海峡の港を目指す。港にたどり着いたのは水曜日の午後だった。3人が乗った蒸気船が出港すると、火星人の戦闘機械が3体現れる。沖にいた駆逐艦サンダーチャイルドは、戦闘機械目がけて突進し、砲撃で撃破。2体目に迫る途中、熱線を受けて大爆発するも、体当たりで2体目も撃破。3体目の戦闘機械は逃げ去り、「私」の弟たちの乗った船は英国から脱出した。「私」は、出逢った副牧師と共に、日曜日の夜から黒い毒ガスを避けて空き家に避難していた。翌日の夕方、火星人が去ったので、2人は逃避行を続け、ロンドン近郊の空き家にたどり着くが、真夜中、突然近くに火星人の円筒が落下。廃屋に閉じ込められてしまう。日数が過ぎるうちに「私」は副牧師と対立。極限状態に陥り、大声を出す彼を殴り倒す。その物音を気付かれ、火星人にあと一歩で捕まりそうになったが、何とか生き延びる。15日目の朝、辺りが静まり返っている。思い切って外に出ると、火星人らは姿を消していた。
「私」は以前出逢った砲兵と再会し、人類が負けた事と将来の事について話し合う。砲兵と別れたあと静寂に包まれたロンドンに入った「私」は、そこで戦闘機械を見つける。死を決意し近づいていくが、そこで見たものは火星人たちの死体だった。彼らを倒したのは、人間の武器や策略ではなく、太古に神が創造した病原菌であった。地球の人間と違って、これらの病原菌に対する免疫が全くなかった火星人たちは、地球で呼吸し、飲食を始めた時から死にゆく運命だったのである。
やがて人々は舞い戻り、復興が始まる。「私」は約4週間ぶりに自宅に戻る。幸い自宅はほぼ無事だった。外で話し声がする。窓から見ると、それは妻と彼女のいとこだった。
メディア展開 > ラジオドラマ「宇宙戦争」事件

→「宇宙戦争 (ラジオ)」も参照
ウェルズ『宇宙戦争』のラジオドラマは、1938年10月30日に、アメリカのCBSネットワークで俳優オーソン・ウェルズ率いる「マーキュリー劇場」という番組で放送された。舞台は実在するアメリカの地名に置き換えられ、火星人がアメリカに攻めてきたという内容である。
現場からの電話リポートなど実際のニュース放送のような形で放送されたため、多くの市民が火星人の侵略を現実に起きている出来事と思い込み、全米各地でパニックが起きたと長く語られてきた。
このラジオドラマの影響を調査し、「パニック」説を主張したのがメデイア学者のキャントリルらである。キャントリルらは、「これはフィクションである」という番組冒頭のアナウンサーの説明を多くの聴取者は聞き逃し、また大半の人々は新聞のラジオ番組表を見てみるといった確認を怠ったため、結果としてドラマの内容を事実と信じたと主張した。また同時期のヨーロッパでは、チェコスロヴァキアのズデーテン地方帰属問題をめぐってナチス・ドイツと欧米列強が緊張関係にあり、アメリカ国民の間でもヨーロッパで戦争が勃発して自国も巻き込まれるかもしれないという懸念が膨らみつつあった。キャントリルらは、こうした国際情勢がパニックを誘発した背景にあると論じた。
しかし現在の研究によると、パニック現象は全く確認できず、放送を事実と思い込んだ聴取者もほとんどいなかったことが分かっている。ラジオドラマの聴取率も２％ときわめて低く、当時の新聞に掲載された「オーソン・ウェルズを対象に非常に多くの訴訟が行われた」「各地の州兵がラジオ局や関連拠点を警備した」といった記事も、まったくの誤報だったことが確認されている。ラジオドラマによって動揺させられたとする訴訟がわずか１件起きているが、訴訟から間もなく取り下げられている。
しかし当時のメディアで実在しない「パニック」が繰り返し報じられ、この放送をきっかけにオーソン・ウェルズの声望が急速に高まっていったのは確かである。
「パニック」説を題材にしたTVムービー作品『アメリカを震撼させた夜（The Night That Panicked America）』も製作されている。
メディア展開 > ジョージ・パルの「宇宙戦争」（映画）

→詳細は「宇宙戦争 (1953年の映画)」を参照
1953年9月、アメリカで映画『宇宙戦争』が公開された。製作はSF映画の製作者として名高いジョージ・パル。舞台は20世紀半ばのカリフォルニアになり、火星人の戦闘機械は1本の触角を生やした、エイのような空飛ぶ円盤型（マーシャンウォーマシン）として登場する。戦闘機械の特徴であった三本足は、円盤を浮遊させる為に地面に照射された半透明な3本の光に変更されている。廃屋で火星人に追い詰められるエピソードや暴徒の襲撃など原作にあるエピソードが、85分のアメリカ映画用としてうまく変更し挿入されている。1953年のアカデミー特殊効果賞を受賞している。
メディア展開 > ジェフ・ウェインの「宇宙戦争」（音楽）

1978年にジェフ・ウェイン（Jeff Wayne：作曲、アレンジ、指揮、プロデュース）により、LPレコード盤2枚組で発売された。世界で1300万枚を売り上げ、イギリスの音楽チャートでは連続260週以上ランクインした。英国作曲家協会のアイヴァー・ノヴェロ賞で2部門を受賞した。同封された16ページのブックレット（日本版）には見開きでオリジナル・イラストレーションが描かれている（2005年発売のCD盤ブックレットは46ページ）。
内容は、原作に忠実なストーリー構成で、朗読を中心に音楽で場面をつなぐロックオペラ調の作品。参加アーティストは、デヴィッド・エセックス、ジャスティン・ヘイワード（ムーディー・ブルース）、フィル・ライノット（シン・リジィ）、ジュリー・コヴィントンなど。収録曲の「戦争前夜」（The Eve of the War）と「永遠の秋」（Forever Autumn）はシングルカットされている。
メディア展開 > インデペンデンス・デイ

→詳細は「インデペンデンス・デイ」を参照
ローランド・エメリッヒ監督、ウィル・スミス主演による映画。1996年7月2日公開。多数のCGを駆使し、ジョージ・パル版同様、非常に凝った爆発シーンやアクションも多数あったことが観客に受けて大ヒットした。『宇宙戦争』と酷似した箇所が多数存在する。例えば本作で最後にエイリアンを退治するのはコンピューター「ウイルス」である。
メディア展開 > スピルバーグの「宇宙戦争」（映画）

→詳細は「宇宙戦争 (2005年の映画)」を参照
2005年、スティーヴン・スピルバーグ監督、トム・クルーズ、ダコタ・ファニング主演により再び映画化された。2005年6月29日、全世界同時上映公開となる。ティム・ロビンス、ミランダ・オットー、ジャスティン・チャットウィン、ダニエル・フランゼーゼなどが出演した。
映画の原題は“War of the Worlds”（ウェルズの小説は“The War of The Worlds”）、邦題も『宇宙戦争』である。舞台を現代アメリカに設定し、1人の平凡な父親が主人公になるなど物語設定は大きく改変されているが、劇中に登場する「トライポッド」のデザイン、それが発する不気味で不快な音、物語の結末などは原作に忠実に描かれている。
公開に先駆けてのワールドプレミアが、『スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐』の海賊版が公開前に出回るなど問題になったために、当初の予定であった日本武道館から六本木の映画館に変更された。
なお、映画の中では朝日放送の中継シーンがあったり、「大阪では（トライポッドを）何体か倒したらしい」というセリフがある。
メディア展開 > 2005年における「宇宙戦争」のメディア展開

→詳細は「ザ・カウントダウン 地球大戦争」および「H.G.ウェルズ 宇宙戦争 -ウォー・オブ・ザ・ワールド-」を参照
2005年には前述のスピルバーグの映画作品の他にも、ハインズ監督とラット監督（いずれも米国）により、別々に映画化された。同じ原作から同じ年に3作も映画化されるケースはかなり珍しく、他には1920年の『ジキル博士とハイド氏』があるくらいである。
ハインズ監督の映画の原題は“H.G. Wells' The War of the Worlds”、ラット監督による映画の原題は“H.G. Wells' War of the Worlds”である。日本においては、ハインズ監督の映画は『ザ・カウントダウン 地球大戦争』という日本語タイトルに改められている。
メディア展開 > 2019年のテレビシリーズ

→詳細は「en:War of the Worlds (2019 TV series)」および「en:The War of the Worlds (British TV series)」を参照
舞台を現代に置き換えたアメリカAGCテレビジョン版が2019年10月に、1904年（第1回でドッガーバンク事件が発生）の英国を舞台にしたイギリスiTV版が翌月に放送を開始した。iTV版は全3回。AGC版は2021年も継続の模様。
メディア展開 > 公認続編「The Massacre of Mankind」

英国の小説家スティーヴン・バクスターによってウェルズ財団公認の続編が書かれた。
『The Massacre of Mankind』では原作から14年後の1920年の地球に再び侵略者が現れる。原作の語り手の弟の妻、つまり義妹のジャーナリストが語り手を務めている。
バクスターはまた、ウェルズの小説『タイム・マシン (小説)』の公式続編『タイム・シップ』も書いている。
メディア展開 > 漫画化

2018年より月刊コミックビームにて連載開始。作者は横島一。
原典通り19世紀末から20世紀初頭のイギリスを舞台に、主人公である写真家と、ロンドンに滞在中のその弟の目線で描かれる。全3巻。
作風を模倣した物 > シャーロック・ホームズの宇宙戦争

→詳細は「シャーロック・ホームズの宇宙戦争」を参照
マンリー・W・ウェルマン&ウェイド・ウェルマン著。コナン・ドイルのシャーロック・ホームズシリーズとチャレンジャー教授たち（『失われた世界』など）、H・G・ウェルズの『宇宙戦争』と『水晶の卵』を融合して作り出したパスティシュ小説。日本語訳は創元推理文庫から刊行されていた。本作では火星人説は否定されており、「火星に前線基地を作っていた」という設定になっている。
作風を模倣した物 > スペース・マシン

→詳細は「en:The Space Machine」を参照
クリストファー・プリーストの1976年作品。『タイム・マシン』と『宇宙戦争』のパスティシュ。日本語訳は創元推理文庫で刊行。本作では、地球を攻撃した生物は、本当の火星人が作った、人工生物と設定されている。
作風を模倣した物 > 続リーグ・オブ・エクストラオーディナリー・ジェントルメン（アメコミ）

→詳細は「リーグ・オブ・エクストラオーディナリー・ジェントルメン」を参照
アラン・ムーアの原作によるアメリカン・コミック。日本ではジャイブから正・続の2巻が刊行されており、「続」の巻でウェルズの『宇宙戦争』のパスティシュが試みられている。火星から飛来した飛行物体と三脚型の歩行機械に対して、英国を秘密裏に防衛するために組織された怪人連盟の面々（アラン・クォーターメイン、ミナ・ハーカー、ネモ船長、ジキル博士とハイド氏、透明人間グリフィン）が戦いを挑む。本作の「火星人」は実は外宇宙からの侵略者であり、冒頭で火星を侵略するもジョン・カーター（火星シリーズの主人公）らに阻まれて、地球へ矛先を変更している。
作風を模倣した物 > エジソンの火星征服（Edison's Conquest of Mars）

ウィキソースにの日本語訳があります。
Edison's Conquest of Marsは1898年にギャレット・P・サービスより書かれたH・G・ウェルズの『宇宙戦争』の後日譚。発明王トーマス・エジソンを始めとする19世紀の人々が協力して火星に攻め込む小説。日本語訳の出版はないが、野田昌宏の著書で何度も内容の紹介がされている。
作風を模倣した物 > トリポッドシリーズ（3本足シリーズ）

→詳細は「トリポッド・シリーズ」を参照
1967年から1968年にジョン・クリストファーによりジュブナイルの3部作『鋼鉄の巨人』（The White Mountains）、『銀河系の征服者』（The City of Gold and Lead）、『もえる黄金都市』 （The Pool of Fire）として出版された。3本足の巨大機械「トリポッド」に征服された地球が舞台である。
1988年に前日譚が発表され、4部作となった。日本語版は学研が3部作の時点で、ハヤカワ文庫SFが4部作版を出版している。
作風を模倣した物 > 火星人類の逆襲

1988年に発表された、SF作家横田順彌によるパスティシュ小説。英国襲撃から13年後、今度は日本に襲来した火星人類に、明治の武侠作家・押川春浪を筆頭とするバンカラ集団天狗倶楽部が立ち向かう。新潮文庫から刊行。
作風を模倣した物 > 清太郎出初式

梶尾真治の短編小説。鳶師の息子の清太郎ら明治日本の庶民たちが火星人と遭遇する、山本周五郎風の人情小説。『地球はプレイン・ヨーグルト』（ハヤカワ文庫）に収録されている。
作風を模倣した物 > 第二次宇宙戦争 マルス1938

伊吹秀明による架空戦記的な『宇宙戦争』の後日譚小説（ISBN 4-584-17888-7）。火星人が残したトライポッド（歩行戦車）や熱線砲などの兵器が各国軍によって使用されている世界を舞台に、1938年に再び地球に襲来した火星人と、各国軍および秘密組織「幽霊（ゴースト）」との戦いを描く。オーソン・ウェルズのラジオドラマにも触れられている他、ジョージ・パルも脇役として登場している。
作風を模倣した物 > 新宇宙戦争（アメリカのテレビドラマ）

→詳細は「en:War of the Worlds (TV series)」を参照
アメリカで1988年に放送されたテレビドラマで、原題は“WAR OF THE WORLDS”。ジョージ・パルの『宇宙戦争』の後日譚。日本では「エイリアン・ウォーズ」のタイトルで放送され、ビデオは全7巻で販売された。内容は死んだと思われた火星人は仮死状態であり、放射線により微生物が死んだために復活して侵略を始めたため、人間が阻止するために組織を結成して戦うという内容。
ジョージ・パルの『宇宙戦争』に出演した役者が同じ役で登場する回もある。
作風を模倣した物 > 宇宙戦争1941 / 1943 / 1945

→詳細は「宇宙戦争 (横山信義)」を参照
横山信義による架空戦記。火星人の襲撃を受けた後の第二次世界大戦時を舞台に、真珠湾攻撃から始まる再度の火星人の地球侵略を描く。
作風を模倣した物 > MM9―invasion―

→詳細は「MM9」を参照
山本弘によるSF小説。作中に直接登場はしないが、過去（1918年）に起こった宇宙人による侵略が、『宇宙戦争』とほぼ同様の経緯を辿っている。なお、本作ではトライポッドは金属の殻を纏った宇宙怪獣の一種とされている。
作風を模倣した物 > 宙の地図

フェリクス・J・パルマ（英語版）によるSF小説。『時の地図（英語版）』の続編。小説『宇宙戦争』を出版した直後のウェルズが、その内容に酷似した地球外生物による侵略に巻き込まれる。なお、作中に登場する『宇宙戦争』の展開は当初は現実のものと異なっているが、終盤に現実通りの内容の『宇宙戦争』が登場する。また、前述のギャレット・P・サービスも登場する。
作風を模倣した物 > 地球戦争 THE WAR OF THE HUMAN

→詳細は「地球戦争 THE WAR OF THE HUMAN」を参照
小原愼司による漫画。英語の副題に示されるように、火星による侵略下の英国を舞台として地球人側の様々な思惑やドラマに重点を置いている。
作風を模倣した物 > The Great Martian War 1913–1917

→詳細は「en:The Great Martian War 1913–1917」を参照
2013年放送のカナダ/イギリス合作のテレビドラマ。第一次世界大戦の映像に本作に登場するトライポッドや火星人をデジタル合成し、専門家による解説も交えて一つのドキュメンタリー形式の作品にしたもの。
作風を模倣した物 > ザ・シンプソンズ

第15シーズン第8話「子供たちを守れ! 」は本作の翻案であり、火星人を子供嫌いの大人たち、地球人を子を持つ親、病原体を子供に置き換え、子供たちによって子供嫌いの大人たちの野望が頓挫する様が描かれている。
日本語訳

日本語訳のタイトルは『宇宙戦争』が大半で、原題である「世界同士の戦争」を意識したのは『火星人との戦争』など僅かである。
光用穆 訳『科学小説 宇宙戦争』秋田書院、1915年1月。全国書誌番号:43004655。
木村信児 訳「宇宙戦争」『世界大衆文学全集』 第24巻、改造社、1929年8月。 NCID BN08490612。全国書誌番号:47038525。
土屋光司 訳『火星人との戦争』三邦出版社〈ウエルズ科学小説叢書 5〉、1941年12月。 NCID BA71803086。
小野協一 訳『宇宙戦争』小山書店、1951年5月。 NCID BA41019397。全国書誌番号:51004699。
高木真太郎 訳『宇宙戦争』日本出版協同〈サスペンス・ノベル選集 6〉、1953年9月。 NCID BA32234730。全国書誌番号:53007204。
西村孝次 訳「宇宙戦争」『世界少年少女文学全集』 34（イギリス編 6）、創元社、1956年8月。 NCID BN1107643X。全国書誌番号:45030630。
代山三郎 訳『宇宙戦争』講談社〈世界名作全集 157〉、1958年11月。 NCID BA91794068。全国書誌番号:45029888。
宇野利泰 訳『宇宙戦争』早川書房〈ハヤカワ・SF・シリーズ〉、1963年11月。 NCID BB06012783。全国書誌番号:63011394。
白木茂 訳『宇宙戦争』偕成社〈世界推理・科学名作全集 7〉、1962年11月。全国書誌番号:45030553。
中村能三 訳『宇宙戦争』角川書店〈角川文庫〉、1967年2月。 NCID BN11406964。全国書誌番号:67011789。
白木茂 訳『宇宙戦争』旺文社〈旺文社ジュニア図書館 3〉、1967年12月。 NCID BA68901123。全国書誌番号:45027836。
井上勇 訳『宇宙戦争』東京創元新社〈創元推理文庫〉、1969年6月。 NCID BN10349978。全国書誌番号:75071020。
内田庶 訳『新訳 宇宙戦争』文研出版〈文研児童読書館〉、1970年7月。全国書誌番号:45005606。
飯島淳秀 訳『宇宙戦争』あかね書房〈少年少女世界SF文学全集 16〉、1972年10月。 NCID BA33584217。全国書誌番号:45008488。
久米穣 訳『宇宙戦争』集英社〈母と子の名作文学 42〉、1973年9月。全国書誌番号:45009430。
塩谷太郎 訳『宇宙戦争』偕成社〈冒険探偵シリーズ 1〉、1974年3月。全国書誌番号:45005607。
代山三郎 訳『宇宙戦争』講談社〈少年少女講談社文庫〉、1975年2月。全国書誌番号:45005608。
福島正実 訳『宇宙戦争』春陽堂書店〈春陽堂少年少女文庫〉、1977年4月。全国書誌番号:77034519。
瀬川昌男 訳『宇宙戦争』ぎょうせい〈少年少女世界名作全集 9〉、1982年11月。全国書誌番号: 83013427。
瀬川昌男 訳『宇宙戦争』（新装版）ぎょうせい〈新装少年少女世界名作全集 9〉、1995年2月。ISBN 9784324043363。全国書誌番号:95036224。
福島正実 訳『宇宙戦争』春陽堂書店〈春陽堂くれよん文庫〉、1989年5月。全国書誌番号:90033543。
加藤まさし 訳『宇宙戦争』講談社〈講談社青い鳥文庫〉、1999年12月。ISBN 9784061485259。 NCID BA48145764。全国書誌番号:20029144。
斎藤伯好 訳『宇宙戦争』早川書房〈ハヤカワ文庫SF〉、2005年4月。ISBN 9784150115135。 NCID BB04249657。全国書誌番号:20761572。
小田麻紀 訳『宇宙戦争』角川書店〈角川文庫〉、2005年5月。ISBN 9784042703075。 NCID BA72419538。全国書誌番号:20788655。
中村融 訳『宇宙戦争』東京創元社〈創元SF文庫〉、2005年5月。ISBN 9784488607081。 NCID BA84646628。全国書誌番号:20788860。
雨沢泰 訳『宇宙戦争』偕成社〈偕成社文庫〉、2005年8月。ISBN 9784036525409。 NCID BA73737561。全国書誌番号:20815024。
毛利孝夫 訳『宇宙戦争』（Kindle版）望林堂〈望林堂完訳文庫〉、2016年6月。
イギリスのウォキング市街中央に建てられた、火星人の戦闘機械のオブジェ
軍艦を攻撃するトライポッド（アルヴィン・コレアによる挿絵）
火星人の死体とトライポッド
シルバー事件

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ジャンル:  3Dアドベンチャー
対応機種:  PlayStation リマスター Microsoft Windows（Steam） OS X PlayStation 4 Linux Nintendo Switch
開発元:  グラスホッパー・マニファクチュア
発売元:  アスキー リマスター PLAYISM
プロデューサー:  タムラヒロユキ
ディレクター:  須田剛一
シナリオ:  Transmitter 須田剛一 Placebo 大岡まさひ 加藤さこ
プログラマー:  渡辺和寿
音楽:  高田雅史 リマスター 山岡晃
美術:  宮本崇 渡部久巳彦
人数:  1人
メディア:  CD-ROM
発売日:  PS  1999年10月7日 Win,OS X  2016年10月6日  2016年10月7日 PS4  2017年4月18日  2017年4月21日  2018年3月15日 Linux  2017年8月1日 Switch  2021年2月18日
使用ブロック数:  1
対象年齢:  CERO：D（17才以上対象）
コンテンツアイコン:  犯罪
エンジン:  リマスター Unity
その他:  型式：SLPS-02320
テンプレートを表示
『シルバー事件』（シルバーじけん）は、グラスホッパー・マニファクチュアが開発しアスキーより1999年10月7日に発売されたPlayStation用3Dアドベンチャーゲーム。
後に続編となる携帯電話アプリゲーム『シルバー事件25区』（2005年）が配信された他、2016年10月6日にはWindows PC向けに日本語・英語両対応したHDリマスター版『The Silver Case』がSteamとPLAYISMでダウンロード発売された。日本国外でのリリースはこのPC版が初となる。こちらは有料DLCのエクストラコンテンツとしてアートブック、デジタルコミック、オリジナルサウンドトラックも同時配信されている。2018年3月15日には本作品と『シルバー事件25区』を同時収録したPlayStation 4版『シルバー2425』が発売された。2021年2月18日にはNintendo Switch版『シルバー2425』が発売。
ファミ通文庫からノベライズ版『case＃4.5』が刊行されている。
上述のHDリマスター版のエクストラコンテンツに含まれるデジタルコミックの中で、本作は『ムーンライトシンドローム』と世界観を共有している事が明かされている。
ゲーム内容 > FILM WINDOW（フィルム・ウィンドウ）

フィルム・ウィンドウとは、タイプの異なる7種類の情報をウィンドウ単位で組み合わせて表現する手法。そのため個々の異なる情報を一画面内で表示することが可能。さらに、ひとりの登場人物の"言葉"と"心情"を同時に提示したり、複数の登場人物の心情を同時に表示することで、"ふたつの物語をひとつの時間で表現する"ことも可能となる。
画面内に複数のウィンドウを表示し、場面ごとにそれらの表示位置や大きさを変える手法。「フィルム・ウィンドウの種類」として解説書に載っているものは以下の通り。
ウィンドウが表示される背景もシナリオ毎にデザインが異なり、ほとんどの場面でアニメーションし続ける。これらの背景は流れている音楽のリズムにあわせ、動き方や表示速度が変わるという演出がなされている。
ゲームオーバーやシナリオ分岐といったものは存在しない。また、作中幾つか存在する謎解きの場面は付属説明書にヒントが記載されている。
ストーリー

街の陰謀を巡るミステリであり、それぞれ個別に主人公が存在する[Transmitter]（トランスミッター）と[Placebo]（プラシーボ）の2サイドから成る。前者が本筋で、後者は前者を別の視点から考察するような構成になっている。プロローグとエピローグを除き、[Transmitter]編のシナリオを一つクリアすると次の[Transmitter]編のシナリオと、クリアしたシナリオに対応する[Placebo]編のシナリオが出現する。[Placebo]編は必ずしもクリアする必要は無いが、前述の通り物語の全貌を解き明かす上で重要となる。
基本的にはウエハラカムイと伝説の事件「シルバー事件」の謎を解き明かしていく過程を描いたものである。
また、刑事モノのサスペンスとして物語が提示されている一方、以下の点においてサイエンス・フィクション的な要素が含まれている。
舞台

舞台は1999年の架空の国「カントウ」の架空の新興都市である、国家経済行政特別自治区「24区」。当時の同時代だが日本にはないような近未来をイメージした世界観である。
区長は5期目を迎えるハチスカカヲルで、人口10万人。複数の政党や市民団体が存在し、それらの勢力が両立あるいは拮抗して街を形成しているため、一見穏やかに見えるが市民それぞれに先鋭的な政治的対立が存在している（凶悪犯罪課の面々も例外ではない）。それに反映されるように治安維持機構なども複数存在、裏では反目しあっている。
公募によって入居した住民の間では7割の低級情報層と3割の高級情報層という歴然とした階級差が存在、所得云々よりも情報差が階級を形成している。近年は凶悪犯罪が激増しており、それらはマスコミを伝って「伝染」するため、凶悪犯罪課は「処分」と呼ばれる被疑者射殺の権利を有しており、作中でも見られる。
舞台 > 政党及び市民団体

※現在はTROとCCOが連立政権を担当。FSOが完全に駆逐された格好で市民の政治的対立を煽っている。TRO/CCO連合主席はカイ ダイザブロウ。
舞台 > 治安維持機構

※行政機関の対立改善を掲げる区長ハチスカによって24区の行政機関は大規模な組織改革に成功したものの、警察機構を担う「行政監査警察局」内には各派がそれぞれ中心となった2つの治安維持機構が存在する。
移植版

| タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 備考 |
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|  シルバー事件 |  2008年12月10日 | PlayStation 3 PlayStation Portable |  | グラスホッパー・マニファクチュア | ダウンロード （ゲームアーカイブス） |  |
| The Silver Case |  2016年10月6日 | Windows OS X | アクティブゲーミングメディア | アクティブゲーミングメディア | ダウンロード (Steam) |  |
| The Silver Case |  2016年10月7日 | Windows OS X | アクティブゲーミングメディア | アクティブゲーミングメディア | ダウンロード (PLAYISM) |  |
|  The Silver Case  The Silver Case  シルバー2425 |  2017年4月18日  2017年4月21日  2018年3月15日 | PlayStation 4 | グラスホッパー・マニファクチュア | 日本一ソフトウェア | ダウンロード BD-ROM | 売上本数： 2,450本 |
| The Silver Case |  2017年8月1日 | Linux | アクティブゲーミングメディア | アクティブゲーミングメディア | ダウンロード (Steam) |  |
|  シルバー2425 |  2020年2月18日 | Nintendo Switch | グラスホッパー・マニファクチュア | アクティブゲーミングメディア | ダウンロード ゲームカード |  |
本作と携帯コンテンツ『シルバー事件25区』（2005年）はニンテンドーDSに移植される予定があったが、後に須田が発売中止を明言した。
開発

『シルバー事件』という世界と、現実で生きている人たちの世界と、ダブったりとか、共有があったりとか、そういう繋がり方をしていきたいんですよ。
本作は当初、オーソドックスなコマンド選択式アドベンチャーが3本入ったゲームとして企画されており、タイトルは『イグジット・コール』として開発がスタートしていた。しかし、本作のディレクターである須田剛一は、旧態依然としたゲームシステムで制作する事に疑問を持ち、また自身のオリジナル作品の第一弾という事も考慮し、既存とは違う形でゲーム制作する事を検討する。
既存のゲームシステムに多くの疑問を抱いていた須田は、キャラクターの移動方法やウィンドウの出し方、絵の見せ方など全て既存にはない方法でのシステムを採用する事を決定。また、プログラマーにはプログラムだけでなくデザインも兼業できるようにデザインに関する事を学習させた。さらに絵に関しては、イラストレーターの宮本崇に対し、1枚の絵を時間を掛けて描くのではなく、方法論を確立した上で効率良く描いていくよう要請した。
フィルム・ウインドウに関しては、発売元のアスキーより動きやテンポの良さを要求されたため、全ての情報をウインドウで管理する事を検討した結果であり、また、宮本の描く絵と3Dポリゴンとが画面内でうまく融合しない事もあり、それぞれを別枠のウインドウで表示させることとなった。
ストーリーに関しては、須田の妻の父親が警察官だった事から、刑事モノを題材にする事を決定していた。本作以前に須田がディレクターを担当した『ムーンライトシンドローム』（1997年）にて犯罪を取り扱った際に、若者からの視点しかなかったため、本作では事件を担当する刑事からの視点で犯罪を描く事を模索する事となった。また、須田は自治体の危うさや住民基本台帳ネットワークシステムに懸念を抱いており、適応性が高くいつの間にか管理社会に適応してしまう日本人への恐怖感があり、本作では管理された世界を前提としてストーリーを構築する事となった。須田は本作のストーリーに関して、『ムーンライトシンドローム』の時と同様に、本来重いテーマの話にするつもりはなかったが、結果として重いテーマになってしまったと語っている。
ストーリー構成に関しては、結末は決定せずに書いており、話の大筋は決めているものの、想定していた結末にはならない事が多いという。本来は最後のシチュエーションは観覧車が登場するはずであったが、登場せずにストーリーが終結したという。また、観覧車は『ムーンライトシンドローム』においても登場するはずであったが機会がなかったという。さらに須田は、ヒューマンから独立し会社を設立した事で、ゲームクリエイターと経営者という役割を同時に抱えた事もあり、ヒューマン所属時代では書けなかったストーリーであると語っている。
行き先不明感と皮膚感覚を楽しんでもらいたいですね
須田は本作の意図するところとして、「行き先不明感」を重視したと語り、初めてコンピュータゲームが世に登場した時の印象や、『エレベーターアクション』（1983年）のクリア後にクルマで脱出するシーンでの「行き先不明感」が神秘的であった事などから、本作においても後のストーリー展開が分からない物を目指したという。また、皮膚感覚で感じる事を作品にて表現したいとも語っている。
須田は本作の意義として、プレイ後に余韻を残す事、現実の世界との共有や繋がりを持たせる事を実現させたいと語っている。また、本作を全5部作で制作する事を検討していたとも語っている。
スタッフ

エグゼクティブ・プロデューサー：吉田穂積
トータル・プロデューサー：スズキヒサシ
プロデューサー：タムラヒロユキ
システム・プログラム：渡辺和寿
CGプログラム：キムラトオル
タイトル・プログラム：オオサワケンジ
アクティブ・プログラム：松崎昇
プログラム：オガワユウイチ、ニワノマサシ、藤川敏浩
グラフィック：石坂明彦、折笠圭介
イラストレーション：宮本崇
「バイアンサヤカ」：ヒロタケ
「プラシーボ」：マサテル
アートワーク：渡部久巳彦
ムービー (CG) ：イトウマサキ、ホサカケンジ、タカムラマコト
CGデザイン：須田圭一、テライジュン
CGアニメーション：イケダマサノリ
プロダクション・マネージャー：マツウラユタカ
ムービー（アニメーション）
アニメーション・プロデューサー：石川真一郎
ビジュアル・ディレクター：安藤義信
オリジナル・アート：向山祐治、野口木ノ実
アニメーション・チェック：砂原昭一
アニメーション：吉田浩美、岩田竜治、下田功一、松村康功、藤澤泰朗、山本淳
背景：谷村心一、新井邦晴
カラー・セッティング、チェック：今井亜津子
デジタル・ペインティング：鈴木寿枝、川口恵美、小崎英剛、関沢友紀
コンピューターグラフィック・ディレクター：林康次郎
デジタル・コンポジション：吉岡宏夫、唐戸光博、北村直樹
3Dデザイン「DDZ」：マツダショウジ、タカオアキテル、篠原勇人、栗原ハジメ
プロダクション・マネージャー：梶田浩司
プロダクション・コーディネーター：立崎孝史、小田茂政
アニメーション：所智一
ムービー（ビデオ）
ビデオ・プランナー：高橋守
ビデオ・プロデューサー：クラハシユウコ
P.A.：高沼育代、オオニシトモオ
カメラ・オペレーター：トダヤスアキ
VE：タケカワアキラ、オオノノリアキ
ドライバー：フルヤツネミツ
ライトニング・テクニシャン：カナザワマサキ、オバタヒロアキ、チカモリジュンジ
プロダクション・デザイナー：ナカジマミツオ、コヤマカズト
キャスティング：タテイシトオル
写真ディレクター：サコダタカシ
アクター
「ユキムラ」：ウメダヒロシ
「リポーター」：イガラシユカ
「インタビューA」：キタジマツカサ
「インタビューB」：キノシタトモミ
「インタビューC」：サトウマサフミ
「バイアンサヤカ」：オオキヒカル
「コバヤシヒカル」：ワカバヤシヨシユキ
「スギタコウイチ」：マスオジュン
「ソノダユリコ」：セキヤマチコ
サウンドトラック：高田雅史
サンクス：（株）クレコ、（株）リング、横浜ドリームランド
プロダクション協力：K2ファクトリー、ディジメーション、ダーク・コーポレーション
スクリーンプレイ：須田剛一、大岡まさひ、加藤さこ
アシスタント・ディレクター：ハラダヨシカズ、ナガミネユタカ
ディレクター：須田剛一
トカチョフ・ヤン

| ヤン |
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人物
生誕:  トカチョフ・ヤン  (2001-05-14) 2001年5月14日（23歳）  日本・東京都
国籍:   ウクライナ
居住地:   日本 東京都江東区
身長:  190 cm (6 ft 3 in)
YouTube
活動期間:  2020年2月3日 -
関連人物:  トカチョフ・サワ（兄）
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トカチョフ・ヤン（ロシア語: Ян Ткачёв、ロシア語ラテン翻字: Yan Tkachov、2001年5月14日 - ）は、日本で活動するウクライナ人のYouTuber。実兄のトカチョフ・サワもYouTuberで、兄弟でサワヤン兄弟として活動する。慶應義塾大学に在学中。別名は、ヤン・ユンチョル。
来歴

2001年に、日本で生まれる。
江東区立元加賀小学校、江東区立深川第一中学校を卒業した。
高校は、國學院久我山高校に入学。バスケットボール部に所属し、関東大会や全国大会にも出場した。
大学は、慶應義塾大学総合政策学部にAO入試(現総合型選抜)で合格。2024年現在、在学中。
現在はYouTuberと大学生を両立している。
大学ではYouTuberだからといってチヤホヤされることはなく、いたって普通の大学生である。
経験人数は約30人(本人談)
来歴 > サワヤンとして

2019年10月に兄のサワからの電話で、一緒にYouTubeをやらないかと誘われる。初めは困惑したが、 15分悩んだ末、サワと一緒にYouTuberになることを決意する。
そして、2020年から兄のトカチョフ・サワとサワヤンチャンネルとサワヤンゲームズに出演している。
またサブチャンネルの「サワヤンオフ」「サワヤンカルチャー」にも出演。
2022年10月には、愛知県で開催されたフィジーク大会に出場し3位だった。2023年9月の大会は第1位という成績を収めた。
F1サーカス

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ジャンル:  レースゲーム
対応機種:  PCエンジン
発売元:  日本物産
人数:  1人
メディア:  HuCARD
発売日:  1990年9月14日
テンプレートを表示
『F1サーカス』（エフワンサーカス）は、1990年9月14日に日本物産より発売されたPCエンジン用のレースゲーム。後述のF1サーカスシリーズについてもここで扱う。
概要

真上から見下ろした、いわゆるトップスクロールタイプのレースゲーム。マシンやコースなどが緻密に描かれており、スピード感とリアルな雰囲気を演出する。コースに合わせたウイング、タイヤ、ギヤ比などの詳細なセッティングやピットインのタイミングなど、戦術的な要素にも気配りがなされている。
天候がレース中に曇天→雨天、雨天→晴天へと変化する事も有り、プレイヤーは迅速なピットインが求められるがタイミングに因ってはメインスタンドを過ぎてから天候が変化する事も有り、その場合は1周走り切る迄忍耐の走りを強いられ、現実のレースでも起こりえる様な展開となる。
ハンドル操作は実車と同じようにゲーム内車両のステアリングが操作される。モナコGP (ゲーム)のような水平移動ではない。
ゲーム内容 > ゲームの基本的な流れ

ゲームをスタートすると、自身が所属するチームを3チームから決定する。　初期のチームはいわゆる「下位グループ」でマシン性能が上位グループより劣るマシンで参戦することになる。
レースはまず、予選の前にマシンのセッティング画面になるのでサーキットに応じたセッティングを行う。　セッティングを完了して予選走行を選ぶと、ゲーム画面に移行してピットからスタートして、3周のタイムアタック走行を行う。　予選は2日間あり2日の予選走行を終えるとグリッド結果が表示され、タイム結果によりスタートする位置が決定する。　本戦前のセッティング画面になるので本戦用のセッティング(特に本戦は周回が多いので、タイヤマネジメントとの兼ね合いを考慮する。)を行い、レース本戦に移行する。
本戦のスタートはすでにグリッドについた状態から開始され信号が表示されるので、グリーンライトが点灯したらスタートになる。(また、スタートまでは、アクセルを踏んでも走行できないので、フライングはない。)
レース中のコンディションについて燃料の概念はないが、ハンドルの切り方などの走行状況に応じてタイヤは摩耗してグリップが低下するので必要に応じてピットインする必要がある。　また、コースアウトして壁や物とぶつかったり、他車と接触するとサスペンション、ウイング、ボディが損傷して曲がりにくくなったりスピードが低下する、またブレーキも使用により摩耗するのでピットインして部品交換をすることでマシンのコンディションが回復できる。
レース中にコースアウトしてリタイアした事故車に近づくとイエローフラッグが表示されるが、特に追い越し違反などはなく単なる警報として表示される。　事故車の数が一定数を超えると、レッドフラッグになり再スタートになる。(事故車も全て復活する)
自車がコースアウトして、壁に挟まったり壁の外に出てコース復帰にできなくなるとそのレースはリタイアになり、ノーポイントで次レースに移行する。
レース本戦で既定の周回を走行して順位が決定する、順位に応じてドライバーズポイントが付与される。
ゲーム内容 > チームオファーと来シーズン

年間を通してレースの結果により得られるドライバーズポイントを獲得すると、シーズン中のレース終了後にポイントに応じて他チームより来年シートのオファーが来る、より優位になるチームのオファーを受けることにより、性能の良いマシンに乗り換えることができる。　ただし、オファーが来るチームが必ず上位とか限らず、オファーを断り続けて来シーズンのチームが決まらないままシーズンを終えてしまうと、今の所属チームのままで来シーズンを迎えることになる。
シリーズ

F1サーカス （PCエンジン、1990年9月14日発売）
F1サーカス'91 （PCエンジン、1991年7月12日発売）
F1サーカスMD （メガドライブ、1991年12月20日発売）
F1サーカス （ファミリーコンピュータ、1992年2月7日発売）
F1サーカス・スペシャル （PCエンジン SUPER CD-ROM2、1992年6月26日発売）
スーパーF1サーカス （スーパーファミコン、1992年7月24日発売）
スーパーF1サーカス リミテッド （スーパーファミコン、1992年10月23日発売）
F1サーカス'92 （PCエンジン、1992年12月18日発売）
スーパーF1サーカス2 （スーパーファミコン、1993年7月29日発売）
F1サーカスCD （メガCD、1994年3月18日発売）
スーパーF1サーカス3 （スーパーファミコン、1994年7月15日発売）
スーパーF1サーカス外伝 （スーパーファミコン、1995年7月7日発売）
フォーミュラ・サーカス （プレイステーション、1997年5月2日発売）
駒止町

駒止町（こまどめちょう）は、日本の地名。
駒止町 (名古屋市) - 愛知県名古屋市北区の地名。
駒止町 (坂出市) - 香川県坂出市の地名。
かつてあった地名

駒止町 (函館市) - 北海道函館市にあった町丁名
バイラル・ビデオ

バイラル・ビデオ (Viral Video) は、インターネット上での共有を通じて人気となり、広まった動画のこと。一般にはYouTubeなどのビデオ共有サイトやソーシャルメディア、電子メールを介したものを指す。 "Viral"（バイラル） はウイルスの意で、転じて口コミなどを通じてウイルスのように急速に広まることを意味する。