stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
佐川急便
不祥事 > 上司からの暴行・嫌がらせによる社員の自殺

東北支社仙台店（現：南東北支店仙台営業所）で経理などの担当者が、直属の上司からエアガンで撃たれたり、つばを吐きかけられたりする暴行や嫌がらせを受け、2011年（平成23年）12月にうつ病の診断を受けた。4日後に自宅で制服姿で自殺した。
不祥事 > 不法駐車身代わり問題

東京営業所の運転手ら6人が、道路交通法の駐車違反での交通違反切符を免れるため、知人らを身代わり出頭させていたとして、2016年（平成28年）11月22日に、警視庁が刑法の犯人隠匿教唆と犯人隠匿の容疑で逮捕した。
同営業所では、約30人の運転手が身代わり出頭をしてもらったことがあると証言しており、営業所内で蔓延している可能性が出ている。
2017年（平成29年）3月3日には、都内8営業所の社員ら計44人を書類送検したことを警視庁が発表した。これまでに106人もの検挙者がでており、事件は他の営業所にまで広がりを見せている。
不祥事 > 従業員による荷物投げ付け行為

従業員が荷物を投げるなどの不躾な行為を収めた動画がインターネットで公開され、佐川急便は謝罪と当該従業員の懲戒解雇を行った。
不祥事 > 過労死問題

同社から配送業務を請け負っていた運送業の当時51歳の男性が、2009年に脳内出血で死亡。この男性の遺族は2019年に同社に対し、約4,500万円の損害賠償を求め大阪地方裁判所に訴訟を提起。この男性は死亡前の時間外労働が平均で月151時間に及んでおり、男性は個人事業主として同社と業務委託契約を締結していたが、遺族側は「実質的には会社の指揮下にあり、佐川には安全配慮義務があった」と主張し争っている。
佐川急便グループのスポーツクラブ

→「Category:SGホールディングスグループのスポーツ活動」も参照
SGホールディングスグループ陸上競技部
SGホールディングスギャラクシースターズ
SAGAWA SHIGA FC（2012年に休部）
佐川急便東京SC
佐川急便大阪SC
佐川急便中国サッカー部
中華人民共和国・広東佐川急便女子卓球クラブ
佐川急便グループのスポーツクラブ > スポーツ施設

SGホールディングスグループ健康保険組合守山陸上競技場（滋賀県守山市）
佐川急便グループのスポーツクラブ > 所属スポーツ選手

→「Category:SGホールディングスグループのスポーツ関係者」も参照
山本亮（陸上競技部所属）
佐川急便グループにかつて属していたクラブ他

塩釜NTFCヴィーゼ（旧佐川急便東北サッカー部）
MIOびわこ滋賀（旧佐川急便京都サッカー部）
テレビ番組

日経スペシャル ガイアの夜明け 13億人に届けろ 〜中国に挑むニッポン式宅配〜（2003年9月16日、テレビ東京） - 佐川急便と住友商事が、上海の貨物運送業大手である大衆交通と合弁して設立した、上海大衆佐川急便を取材。
知られざるガリバー〜エクセレントカンパニーファイル〜（2024年5月11日、テレビ東京）
CMモデル

セイントフォー（1982年（昭和57年）頃）
カール・ルイス (1986年 (昭和61年)頃)
野口五郎（1994年（平成6年）頃）
加藤ローサ（2005年（平成17年）頃）
福原愛
新井陽子
麻生久美子
上原多香子
米倉涼子
織田裕二
戸田恵梨香（2020年～2021年）
松本潤（2022年〜2022年12月）
提供番組 > 現在

テレビ
比叡の光（KBS京都）※一社提供
1億人の大質問!?笑ってコラえて!（日本テレビ）
シューイチ（同上）
報道ステーション（テレビ朝日、金曜→木曜・全国ネット、隔週の前半枠と後半枠。2013年4月より2014年9月までは金曜、2014年10月からは木曜）
Mr.サンデー（フジテレビ・関西テレビ共同制作、2019年10月 - SUBARUから引き継いだ）
ワールドビジネスサテライト（テレビ東京、2013年4月より）
ニュースモーニングサテライト（同上、6時台後半）
THE TIME,（TBS、木曜・全国ネット）
ラジオ
2019年11月現在なし。
提供番組 > 過去

テレビ
日本民謡決定版（東京12チャンネル）※第1期・第2期共に一社提供
日本縦断・民謡大全集（東京12チャンネル）※一社提供
FNNニュースレポート23:00・FNNニュースレポート23:30（フジテレビ系・放送当時日曜を除き隔日）
情報プレゼンター とくダネ!（フジテレビ系）
水曜20時のドラマ・時代劇（フジテレビ系）
新報道プレミアA（フジテレビ・関西テレビ共同制作）
めざましどようび（フジテレビ系、現在は森永乳業に交代。）
土曜プレミアム（フジテレビ系）
ビートたけしのTVタックル（テレビ朝日）
伊東家の食卓（日本テレビ）
所さんの目がテン!（日本テレビ）
日経スペシャル ガイアの夜明け（テレビ東京）
出没!アド街ック天国（テレビ東京、一時期、同業他社の『ヤマト運輸』がスポンサーに付いていた。）
NEWS ZERO（日本テレビ、隔日）
クイズプレゼンバラエティー Qさま!!（テレビ朝日、2011年4月 - 2013年3月、降板後報道ステーションに移行）
ザ!鉄腕!DASH!!（日本テレビ、ゴールデン移行当初。1998年4月12日 - 2007年3月。現在は番組のメイン出演者がかつてCMキャラクターを務めていた『ヤマト運輸』が2010年4月からスポンサーに付いている。）
こてんこてんこ（テレビ東京）
おねがいマイメロディ（テレビ大阪、第1シリーズ。配達人の服装が佐川カラーだった。）
ラジオ
パープル・エクスプレス（文化放送）
ゴールデン・ワイド（TBSラジオ、火曜）
サブちゃんの演歌街道まっしぐら
佐川急便Music Souvenir（TOKYO FM・JFN系各局 2006年4月 - 2008年3月）※一社提供
佐川急便presents 山崎まさよし「音届〜SEND ONE-MUSIC〜」（TOKYO FM・JFN系各局 2008年4月 - 2010年3月）※一社提供
佐川急便presents ココロの宅配便（TOKYO FM・FM OH!・@FM）※一社提供
その他

オリンピックの選手強化キャンペーンのスポンサーであった時期もあり、現在でもチーム・マイナス6%に参加している。
2006年（平成18年）7月3日には、災害時の救援物資輸送の体制を確立するため、日本赤十字社・ローソンと「救援物資搬送協定」を締結した。
東京都などでの、近距離トラックなどでは、いち早く天然ガス自動車を採用している。[要出典]
2017年3月期まで決算期は3月21日から翌年3月20日までとなっていた。2018年3月期以降は一般企業に合わせる形で3月31日に期末を変更した。
2009年（平成21年）7月9日より配送車両全車を車内禁煙にした。運送会社では初めての試みである。
北海道支社（現：北海道支店）の開所イベントには、近隣住民達をヘリコプターでの遊覧飛行・オリジナルグッズ（下敷きなど）のプレゼントも行った。また、夏季には、駐車場での祭りも開催された。[要出典]
出身者

渡邉美樹 - ワタミ元会長。東京支社（現：関東支店）管内に在籍していた。
高橋がなり - ソフト・オン・デマンド元社長。国立ファーム社長。東京支社（現：関東支店）管内に在籍していた。
仲野信市 - 元プロレスラー。レッスル夢ファクトリーより勤務。引退後に正社員となった。
藤王康晴 - 元プロ野球選手（中日ドラゴンズ・日本ハムファイターズに在籍）引退後佐川急便に入社し一旦退社。その後2007年（平成19年）に再入社し現職。2012年（平成24年）まで中京支社（現：中京支店）管内に在籍。現在は矢場とんに転職。
杉本凌士 - 俳優。
鎌田正彦 - SBSホールディングス代表取締役社長。8年間ドライバーとして働いていた。
畑中みゆき - フリースタイルスキー・モーグル選手。北海道支社（現：北海道支店）管内に在籍していた。
藤岡奈穂子 - 女子プロボクサー。アマチュア時代東北支社（現：南東北支店）管内に在籍していた。
高橋賢次 - SASUKEの有力選手。
鈴木龍平 - Upperleft株式会社社長。
玉野宏昌 - 元プロ野球選手
関連書籍

『ふりむけば年商3千億 佐川急便成長の核心』（著者:佐川清）（1986年12月5日、読売新聞社）ISBN 9784643549904
『佐川急便残酷経営学』（著者:安藤政秀）（1987年8月25日、エール出版社）ISBN 9784753907786
『佐川急便を内部告発する 元幹部が明かす知られざる実態』（著者:浜田洋祐）（1989年11月28日、あっぷる出版社）ISBN 9784871770637
『佐川急便を内部告発する 元幹部が明かす知られざる実態』（著者:浜田洋祐）（1992年3月19日、あっぷる出版社）ISBN 9784871770941
『「飛脚」はどこへ向かって走るのか 佐川急便の経営戦略と未来』（著者:舘沢貢次）（1990年10月21日、現代書林）ISBN 9784876204045
『東京佐川渡辺帝国崩壊』（著者:舘沢貢次）（1992年4月23日、ぴいぷる社）ISBN 9784893740595
『佐川急便の犯罪 何故、政治家は佐川マネーに群がったのか？』（著者:山本峯章）（1992年5月1日、ぱる出版）ISBN 9784893862471
『佐川清 佐川マネーはこうしてできた！』（著者:山下剛 坂口義弘）（1992年7月1日、ぱる出版）ISBN 9784893862860
『佐川のカネ食った悪徳政治家 与野党汚染の恐るべき実態！』（著者:菊池久）（1992年8月25日、山手書房新社）ISBN 9784841300505
『佐川急便事件 “飛脚便"が運んだ黒い金』（編:日本共産党）（1992年11月10日、日本共産党中央委員会出版局）ISBN 9784530043652
『巨悪を逃がすな！(第2弾) 佐川のカネ食った悪徳政治家』（著者:菊池久）（1992年11月10日、山手書房新社）ISBN 9784841300673
『小説 佐川疑獄』（著者:大下英治）（1993年1月22日、ぴいぷる社）ISBN 9784893740717
『小説 佐川疑獄』（著者:大下英治）（1993年8月15日、徳間書店 徳間文庫）ISBN 9784195676646
『激争 中曽根VS金・竹・小 佐川疑獄と国際エネルギー利権抗争』（著者:木村愛二）（1993年5月7日、汐文社）ISBN 9784811301525
『佐川急便事件の真相』（著者:佐高信 伊東秀子）（1993年9月20日、岩波書店）ISBN 9784000032513
『知事の背信 新潟県政と佐川急便事件』（著者:新潟日報報道部）（1993年10月25日、潮出版社）ISBN 9784267013409
『よみがえる佐川急便 まる裸の佐川帝王学』（著者:松家靖）（1995年11月16日、総合法令出版）ISBN 9784893464972
『不死鳥・佐川急便 不滅の帝王学』（著者:松家靖）（1998年3月3日、紫翠会出版）ISBN 9784916007261
『絶望！佐川急便に明日はない！』（著者:松家靖 佐川清）（1999年1月10日、ゴマブックス）ISBN 9784907710354
『青年社長 上』（編:飛鳥新社編集部）（1999年2月25日、ダイヤモンド社）ISBN 9784478930359 -
『佐川急便の大変身 SD（セールスドライバー）を核とした「高収益経営」の秘密』（著者:舘沢貢次）（1999年3月15日、オーエス出版）ISBN 9784757300200
『告発!!佐川急便の乱脈経営を糾弾する！ 5万社員を食いものにする腐敗幹部の悪業の実態』（著者:佐川清）（2001年2月15日、たま出版）ISBN 9784812701409
『佐川急便 再建3650日の戦い 4万人の意識革命』（著者:「財界」編集部）（2003年7月10日、財界研究所）ISBN 9784879320308
『ブラック社員がこんなに！動く 佐川急便の『マネジメント』』（著者:「財界」編集部）（2011年1月21日、東邦出版）ISBN 9784809409202
『佐川萌え』（著者:坂口さゆり）（2012年5月26日、ジュリアン）ISBN 9784864570039
『佐川男子』』（編:飛鳥新社編集部）（2012年8月16日、飛鳥新社）ISBN 9784864101820 -
佐川急便専用貨物列車「スーパーレールカーゴ」
ギャラクシーエアラインズ(JA01GX)
幌延駅に到着した列車から降ろされた佐川急便の荷物（2020年1月）
三千家

三千家（さんせんけ）とは、茶道の流派のうち、表千家・裏千家・武者小路千家を総していう呼び名である。千利休の後妻の連れ子であり、娘婿である千少庵系統の家で、本家の堺千家に対して傍系に当たる。
概要

表千家3代・元伯宗旦の三男・江岑宗左が家督を継承し不審菴表千家となり、宗旦の隠居所を四男・仙叟宗室が継ぎ今日庵裏千家となり、さらに一度養子に出ていた次男・一翁宗守が千家に戻り官休庵武者小路千家を称し、三千家が成立した。
表千家7代・如心斎が、「千家を名乗るのは表千家・裏千家・武者小路千家（の嫡子）とし、二男三男にはこれを名乗らせない」と定め、他の二家もこれを了承したため、茶道で千家といえば表千家・裏千家・武者小路千家の三家に限定されることとなった。
この頃から京都では、下京にあった藪内家を下流と呼び、これに対して上京の三千家をひとまとめに上流と呼ぶ習慣があり、同流儀の三家として認識されていた。実際に三家は（久田家を含めて）互いに養子を出し、また共同で制度整備にあたるなどしてきた。それぞれを別流派と見なすようになるのは明治以降、茶道文化そのものが存続の危機にさらされてから後のことである。
江戸千家は徳川吉宗の命を受けて表千家に弟子入りした川上不白が興したもので、三千家との血縁関係はない。
先代の表千家家元（而妙斎）夫人の千明子（侯爵細川護貞の長女）は、裏千家家元夫人千容子（三笠宮崇仁親王第二女子）の姉である近衛甯子の夫忠煇の実妹に当たる。
改姓について

戦前は改姓や養子縁組が容易に行えたため、改姓に際する問題はなかったが、戦後の民法改正によって改姓の際に家庭裁判所の許可が必要となった。1959年（昭和34年）に裏千家15代・鵬雲斎の弟・嘉治が慣例を理由に納屋と改姓することを申し出、認められたことを皮切りに、左海祥二郎、伊住政和らが改姓している。また、華道の池坊家にもこれと同じ慣例があり、池坊専永の弟・専芳も先祖といわれる小野妹子にちなんで小野と改姓している。
アカマダラ (ヘビ)

アカマダラ（赤斑、Lycodon rufozonatus）は、有鱗目ナミヘビ科オオカミヘビ属に分類されるヘビ。
分布

L. r. rufozonatus　アカマダラ
韓国、台湾、中国東部から南部、北朝鮮、日本（対馬、尖閣諸島）、ベトナム北部、ラオス、ロシア（沿海地方南部）
L. r. walli　サキシママダラ
日本（宮古列島、八重山列島）固有亜種
形態

黒い横縞模様が入る。
L. r. rufozonatus　アカマダラ
全長は60-120cm。赤褐色の体色に黒い横縞が胴体では55-70本、尾では20-90本入る。対馬の個体群は体色がより鮮やかだとされる。
L. r. walli　サキシママダラ
全長50-100cm。基亜種より小型だが、仲御神島の個体群は海鳥を食べることで大型化し130cmに達するとされる。
黄褐色の体色に黒い横縞が胴体では20-50本、尾では10-30本入る。宮古列島の個体群は横縞が大型で横縞の数が少ないのに対し、八重山列島の個体群は横縞が小型で横縞の数が多い。天敵はイワサキワモンベニヘビ。
亜種

Lycodon rufozonatus rufozonatus Cantor, 1842　アカマダラ
Lycodon rufozonatus walli (Stejneger, 1907)　サキシママダラ
生態

平地から低山地の森林、草原、水辺に住む。地表性だが、木に登ることもある。夜行性。外敵に襲われると総排泄腔から臭い匂いを出す防御行動を取る。
食性は動物食で、小型哺乳類、鳥類やその卵、トカゲ、ヘビ、カエル、魚類等を食べるが、特にネズミ、リス、カエルを好む傾向が強い。
繁殖形態は卵生で、日本では6-7月に基亜種は1回に10個前後、サキシママダラは1回に4-8個の卵を産む。
人間との関係

ペットとして飼育されることもあり、日本にも輸入されている。サキシママダラは日本に生息するヘビの中では性格がおとなしく防御臭を出すことを除けば飼育しやすいヘビとされる。
加藤浩時

| --- | --- |
: タレントの「加藤浩次」とは別人です。
加藤 浩時（かとう こうじ、1941年12月6日 - ）は、日本の実業家、競泳コーチ。
オリンピック選手を多く輩出しているイトマンスイミングスクールの代表取締役社長を務める。
メキシコオリンピックからロサンゼルスオリンピックまで4大会でオリンピック選手団競泳コーチを務めた。
人物

愛知県名古屋市生まれ。
小学4年から水泳を始め平泳ぎの選手であった。中京商業高等学校（現在の中京大学附属中京高等学校）を経て、1964年に早稲田大学を卒業。
大学4年のときに練習マネージャーとなりコーチ法を学び始める。ロート製薬に入社し、ロート製薬社長の山田輝郎が設立した山田スイミングクラブ、その後継のイトマンスイミングスクールで選手育成にあたった。
2001年に、指導者のカテゴリで国際水泳殿堂の表彰を受けた。
その後元教え子の池形和子と結婚。
育成に関わった主な選手

西側よしみ（メキシコオリンピック出場）
青木まゆみ（ミュンヘンオリンピック金メダル）
千葉すず
中尾美樹
山本貴司
スーパーロボット大戦64

| --- | --- |
ジャンル:  シミュレーションRPG
対応機種:  NINTENDO 64
開発元:  招布、エーアイ
発売元:  バンプレスト
シリーズ:  スーパーロボット大戦シリーズ
人数:  1人
メディア:  ROMカセット
発売日:  1999年10月29日
デバイス:  コントローラパック、64GBパック
売上本数:  20万本（出荷本数）
テンプレートを表示
『スーパーロボット大戦64』（スーパーロボットたいせんロクヨン）は、1999年10月29日にNINTENDO 64で発売されたバンプレストのシミュレーションRPG。
概要

SDで表現されたロボットたちが競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦シリーズ」の一つ。NINTENDO64で発売された唯一のスーパーロボット大戦シリーズである。同時期に開発されていた『スーパーロボット大戦COMPACT』、『スーパーロボット大戦α』（以下『α』）と共に、それまでシリーズの開発を担当していたウィンキーソフトが関わらなくなった初期の作品で、任天堂とハドソンの共同出資によって1998年5月に設立された合弁会社招布（まねぎ）、並びにエーアイの開発となった。なおCopyright には参戦作品の版権元会社と共に招布の名も記されている。エーアイはその後任天堂携帯ゲーム機作品を担当することになる。
バンプレストオリジナルと呼ばれるゲームオリジナルのキャラクターを大きくピックアップして、本編のシナリオに組み込んだ最初の作品である。また、本作以降インターミッションでのテキスト量が劇的に増大し（各ステージ間に会話形式で物語が進行する）、シナリオに重点が置かれるようにもなった。戦闘シーンは『α』以前の作品と同様にユニットはほとんど動かないものの、大きくアニメーションするようになった『α』と平行開発されていたこともあり（実際は『α』の方が開発は早く開始されていたが、発売は『64』の方が先）、背景が3Dで表現されユニットが奥から手前に突進するなど迫力があるものになっている。キャラクターはインターミッション・戦闘シーン共にバストアップのグラフィックとなり、以前までのキャラクターの顔のみが表示されていた作品に比べキャラクター性が一層強調されている。
当時のROMカートリッジが慢性的に抱えていたデータ容量の問題のため、キャラクターの声は収録されていない。一方でROMカートリッジメディアが持つ利点として、セーブとロードにかかる時間がシリーズ内の他作品と比較しても短く、特にクイックセーブは一瞬で終わる。
コントローラパックに対応し、一足先に発売された『スーパーロボット大戦リンクバトラー』（以下『LB』）と通信することで隠しユニット・パイロットが登場したり、レベルを上げることができた（詳細は後述）。
あらすじ

アフターコロニー（A.C.）191年1月、サイド3はジオン公国を名乗り地球連邦政府に独立戦争を挑んできた。半年以上に及んだ戦いは地球連邦が勝利した。しかし同年9月にムゲ・ゾルバドス帝国が来襲し、連邦宇宙軍は敗退し、衛星軌道上からの攻撃により地上の都市の7割が焼かれた。そして同年12月、地球連邦政府は全面降伏し地球は異星人の占領下に置かれた。
後に一年戦争と呼ばれたこの戦いから3年経過したA.C.195年、世界各地で反帝国運動が活発化し始め、主人公もまた反帝国運動に身を投じることになる。そして帝国軍が司令部を置く予定のジャブローを攻略するという大きな賭けに出るが、同日OZが帝国への反攻作戦を発動させ、地上の帝国軍基地を次々と制圧していく。そして主人公が所属する部隊を始めとした反帝国運動を行なっていた者達にOZへ入るように誘う。
OZに入るか、それとも独自で戦うかを決めた部隊はマーチウィンドと名乗るが、前後して謎の敵が出現し、巴武蔵が戦死してしまう。
やがて帝国は自分の宇宙へ撤収したが、OZはトレーズ派とロームフェラ派に分裂し、地球人同士の争いが始まる。さらには入れ替わるように新たな異星人、銀河帝国が地球圏の侵略を開始し、アステロイドベルトからはアクシズが地球圏に帰還する。アクシズとの共闘で銀河帝国のズールを倒したマーチウィンドの前に再び謎の敵が現れ、自分たちは"大銀河の意志"アル＝イー＝クイスで永遠の存続が目的だと語る。
その後アクシズは内乱で倒れるが、再びムゲが地球圏に襲来する。マーチウィンドは部隊の一部をムゲ宇宙へ送り込むことでムゲを倒すが、そこに三度アル＝イー＝クイスが、それも武蔵が戦死した原因となった者と同一人物が現れ、その上崩壊するムゲ宇宙から容易く脱出してみせた。
一方地球圏に残った部隊は、ムゲ宇宙へ行った部隊の回収の手はずを整えていた。そんな彼らに、シャアが地球を滅ぼすという声明が届く。シャアの狙いがアクシズ落としだと気づいたマーチウィンドはアクシズへと急行。運良くムゲ宇宙へ行った部隊と合流でき、アクシズ落としの阻止に成功する。暦は196年になっていた。
全ての戦いを終わらせたマーチウィンドの前に今までは一体ずつだったアル＝イー＝クイスが三体現れ、部隊ごと太陽系のある銀河全体を見渡せる場所、即ち銀河の外へと瞬間移動させる。そして今までの戦いは全て自分たちの後継者を探すための戦いであったこと、自分たちは後継者を探すために銀河全域に"高次の存在"を目指す意思を投射したこと、銀河に覇を唱えんとする者がその影響で活動し、より強く影響を受けたのが銀河帝国のズールと異次元からやってきていたムゲであったことを語る。
生命を脅かす存在がないと生命体の生存本能が狂ってしまうので、戦いをなくすことは滅びにつながり、滅びを防ぐためには戦いを管理する必要がある。悠久の時を生きた彼らにもそれが不可欠だったので、彼らにとってはそれが銀河の真理であった。しかしそのマクロな視点は、個々の地球人類というミクロな視点で生きてきたマーチウィンドには到底受けいられる思想ではなかった。
アル＝イー＝クイスに最後の戦いを挑み、打ち勝ったマーチウィンド。戦いの中、地球種の力が今まで生まれた文明の中で最も自分たちに近いことを感じ取ったアル＝イー＝クイスは、遙かな未来で地球種が銀河の護り手になることを信じ、マーチウィンドを地球圏へ戻した。ジオンの独立戦争、OZ、アクシズ、シャアの事件などは地球人の問題で、アル＝イー＝クイスとは無関係と結論づけたマーチウィンドは、地球へ帰還すべく進路を月に向けたのだった。
参戦作品 > 一覧

★マークはシリーズ初参戦作品。☆マークはリンクバトラーで携帯機初参戦作品。
超獣機神ダンクーガ
☆蒼き流星SPTレイズナー
機動戦士ガンダム
★機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動武闘伝Gガンダム
☆新機動戦記ガンダムW
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ（原作漫画版）
☆超電磁ロボ コン・バトラーV
★六神合体ゴッドマーズ
★ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
バンプレストオリジナル
☆戦国魔神ゴーショーグン
機動戦士ガンダムF91
☆無敵超人ザンボット3
参戦作品 > 解説

初参戦作品は『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』、『六神合体ゴッドマーズ』、『ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日』の3作品（しかし当時の雑誌では『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』以外の2作品のみが初登場だと紹介されていた）。
『LB』とのリンクにより登場する3作品は、シナリオには絡まない。また、『聖戦士ダンバインOVA』、『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』、『鉄腕GinRei』は機体のみの登場で、登場作品一覧には入っていない。ただし、ウイングゼロカスタムが（隠し機体であるにもかかわらず）パッケージに描かれている。
『新機動戦記ガンダムW』シリーズのアフターコロニー（A.C.）を舞台とし、地球が『超獣機神ダンクーガ』のムゲ・ゾルバドス帝国に支配された状態で物語が始まる珍しい形式のシナリオとなっている。ストーリーの中心となっているのは『蒼き流星SPTレイズナー』、『機動戦士Ζガンダム』、『新機動戦記ガンダムW』、『超獣機神ダンクーガ』、『六神合体ゴッドマーズ』など。一部の勢力が纏め上げられていたり、スーパーロボット系の各研究所が壊滅しているが、それを活かしたクロスオーバーをシナリオに組み込んでいる。途中でシナリオが「独立軍」「完全平和主義」「OZ」の3ルートに分岐するのも特徴の一つ。特にOZに参加するルートは、原作では敵対していたトレーズ・クシュリナーダが自軍部隊の指導者となる。また完全平和主義に協力するルートでは戦いの方向性の違いから、自軍の武闘派のキャラクターが一時的に離脱してしまう。
参戦作品 > パッケージ登場機体

真・ゲッター1（真・ゲッターロボ〈原作漫画版〉）
ジャイアント・ロボ（ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日）
ダンクーガ（超獣機神ダンクーガ）
コン・バトラーV（超電磁ロボ コン・バトラーV）
ゴッドマーズ（六神合体ゴッドマーズ）
レイズナー（蒼き流星SPTレイズナー）
ウイングゼロカスタム（新機動戦記ガンダムW）
νガンダム（機動戦士ガンダム 逆襲のシャア）
ジャイアント・ロボ（ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日）
ゴッドマーズ（六神合体ゴッドマーズ）
グレートマジンガー（グレートマジンガー）
レイズナー（蒼き流星SPTレイズナー）
ゴーショーグン（戦国魔神ゴーショーグン）
コン・バトラーV（超電磁ロボ コン・バトラーV）
システム

ここでは、本作特有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦シリーズのシステムを参照。
オリジナルキャラクター

リアル系男女・スーパー系男女の4種類で、主人公ごとにライバルがいる。以下は人物名（愛称） / 搭乗機名（→後継機名）とする。
リアル系男
主人公：アークライト・ブルー（アーク） / ソルデファー（→アシュクリーフ）
ライバル：エルリッヒ・シュターゼン（エルリッヒ） / ノウルーズ
リアル系女
主人公：セレイン・メネス（セレイン） / スヴァンヒルド（→ラーズグリーズ）
ライバル：リッシュ・グリスウェル（リッシュ） / シグルーン
スーパー系男
主人公：ブラッド・スカイウィンド（ブラッド） / アースゲイン（→スーパーアースゲイン）
ライバル：カーツ・フォルネウス（カーツ） / ヴァイローズ
スーパー系女
主人公：マナミ・ハミル（マナミ） / スイームルグ（→スイームルグS）
ライバル：アイシャ・リッジモンド（アイシャ） / エルブルス
その他
レラ - ゲリラの少女。リアル系の主人公を選択した場合に登場する。
ハミルトン - レジスタンスの男性。主人公がセレインの場合に、第1話に登場する。
ローレンス・ジェファーソン（ローレンス） - マナミの執事。スイームルグにサブパイロットとして搭乗する。ゲームシステム的にも精神コマンドが使える。
スーパーロボット大戦リンクバトラー

| --- | --- |
ジャンル:  シミュレーションRPG
対応機種:  ゲームボーイ
開発元:  招布
発売元:  バンプレスト
シリーズ:  スーパーロボット大戦シリーズ
人数:  1 - 2人
メディア:  ROMカセット
発売日:  1999年10月1日
デバイス:  通信ケーブル、64GBパック
テンプレートを表示
『スーパーロボット大戦リンクバトラー』はゲームボーイ&ゲームボーイカラー共通ソフトとして発売されたバンプレストのゲーム。ゲームボーイ最後のスーパーロボット大戦シリーズ。
タイトルには「スーパーロボット大戦」と付いているが、ゲームシステムは異なり、対戦に特化した内容である。
スーパーロボット大戦リンクバトラー > ストーリー

『64』の大戦から1世紀半が経った時代、人々の間ではその大戦を題材としたネットワーク対戦ゲーム・リンクバトルが人気を博した。やがて対戦を統括するLBセンターが設立され、そこから公認を得たものだけがリンクバトラーとなって、公式リーグに参加が認められた。
晴れて念願のリンクバトラーになった主人公（プレイヤー）は公式試合を勝ち進み、最下級のD級から最上級の超A級、そして名人（チャンピオン）を目指す。同じ頃、リンクバトラー達に「闇のリーグ」を名乗る者達が対戦を挑んでくる。LBセンターにリンクバトルの門戸を広く開けるように要求する彼らは正規リンクバトラーではなく、ネットワークにハッキングして乱入してくるハッカー集団である。公式バトラー以外にも強いリンクバトラーは大勢いると語る闇のリーグ。LBセンターは彼らに対戦を挑まれても接続を切って勝負を受けないように通告を出す。（しかしゲームのシステム上「闇のリーグ」の挑戦を拒否する方法が無いので）やがて主人公はリンクバトラー達の間から闇のリーグの挑戦を受け続けている者と認知されるようになる。リンクバトラー達の闇のリーグや主人公に対する意見は様々で、自分達リンクバトラーは選ばれたものであり、それを無視し闇のリーグと勝負を続けるならLBセンターに主人公を告発すると警告する者や、闇のリーグは元々正規リンクバトラーだったが、リンクバトルの一般開放を要求した結果LBセンターから疎まれ追放されたらしいと教えてくれる者がいる。
やがて主人公は現名人を倒し、新たな名人となった。その時、闇のリーグが自分達全員に勝てば主人公を真の名人と認め、不当アクセスも止めると宣言して勝負を挑んできた。そして主人公は彼らに勝利した。闇のリーグは約束どおり活動を停止を宣言したが、今までの名人は自分の地位を守ることしか考えず、新たな豪腕バトラーが誕生しないように新規リンクバトラーの数を減らしていたと語り、真の名人としてリンクバトルを正しい方向へ導いてほしいと願う。主人公は公式バトラーに闇のリーグの意思を伝え、公式バトラー全員の願いとしてリンクバトルの改善を訴えた。LBセンターも全員の訴えとなると無視することはできず、フリー対戦の一般開放を決定し、公式メンバーの拡大とメンバー選別の改善を約束したのだった。
スーパーロボット大戦リンクバトラー > システム（リンクバトラー）

パイロットを搭乗させたロボット（戦闘機や戦艦は登場しない）最大5機からなるチームを作る。ロボットには1.0から2.5までの出場ポイントが0.5単位で設定されており、このポイントを5.0までに抑えねばならない。また、ロボットには2から5までの間でAP（行動ポイント）というものが設定されており、これによって1ターン（後述）に何回行動できるかが決定される。チームは最大で3つまで作ることが可能。
試合が始まったら、どのチームを出場させるかを選択する。タイトル戦など連戦となる場合は、全試合が終了するまで最初に決定したチームで戦わなければならない。両者が出場チームを決定、公開したら、次は出場させるロボットの順番を決定する。対戦は一対一で行われ、ロボットが敗れると次のロボットが登場する。相手のロボットを全て倒せばこちらの勝利となり、賞金が手に入る。賞金は新たなロボットとパイロットのデータを購入する際に使用する。登場するロボットとパイロットは一部を除き基本的に『64』で入手可能なものである。
対戦時には毎ターンの最初にあらかじめ行動を選択し、その後相手の行動に応じて結果が判定される。なお、1ターンは6フェイズからなり、10ターンが経過しても勝負がつかない場合は引き分けとなり、双方ともに戦闘不能となる。
また、レンジの概念があり、武器には遠、中、近のいずれかの射程が設定されている。レンジが有効射程のプラスマイナス1までは攻撃可能であるが、大きく威力が減少する。したがって対戦では、前進、後退などのコマンドで彼我の相対距離を調整しつつ攻撃を行っていくことになる。
スーパーロボット大戦リンクバトラー > スタッフ（リンクバトラー）

※ゲーム内の表記が平仮名のためそのまま記載。
関連商品 > 攻略本

| 書名 | 出版社 | ISBN |
| --- | --- | --- |
| スーパーロボット大戦64&スーパーロボット大戦リンクバトラー 攻略聖典 | メディアファクトリー | ISBN 978-4889919516 |
| スーパーロボット大戦64+スーパーロボット大戦リンクバトラー パーフェクトガイド | ソフトバンク | ISBN 978-4797311655 |
| スーパーロボット大戦64&リンクバトラー 必勝攻略法 | 双葉社 | ISBN 978-4575161908 |
| スーパーロボット大戦64+リンクバトラー（NINTENDO64必勝法スペシャル） | 勁文社 | ISBN 978-4766933642 |
| スーパーロボット大戦64&スーパーロボット大戦リンクバトラー 完全攻略ガイド（電撃攻略王） | メディアワークス | ISBN 978-4840211802 |
NATOのC4Iシステム

本項では、北大西洋条約機構（NATO）が運用するC4Iシステムについて記述する。
NADGE

NATO防空管制組織（英語: NATO Air Defence Ground Environment, NADGE）は、NATOが共同で運営する地上要撃管制システムであり、西ヨーロッパ地域において活動するNATO軍航空部隊において、作戦/戦術級C4Iシステムとして機能する。
NADGE > 来歴

第二次世界大戦後しばらくの間、西ヨーロッパでは、各国が別々に防空システムを構築してきた。しかし1960年ごろより、航空機の高速化・高高度化に対処するため、これらを欧州連合軍最高司令部隷下において一元的に統制する必要性が提唱されるようになった。これに対応して開発されたのがNADGEシステムである。
NADGEシステムにおいては、日本の航空自衛隊が採用していた自動警戒管制組織（BADGE）と同様、アメリカ合衆国のヒューズ社が開発した機種が採用されることとなった。しかしシステムの開発には、ヒューズ社だけでなく欧州各国の企業も参画することが求められたことから、合弁でNADGECO社が設立され、これが主契約者となった。契約は1966年12月28日に締結され、総額は1億1,000万ポンドであった。NADGECO社の3分の1はヒューズ社が出資し、またフランスからはトムソンCSFが、ドイツからはAEG社が、イタリアからはセレニア社が、オランダからはシグナール社が参加していた。
NADGE > 構成

NADGEシステムは、ノルウェーからトルコに至るまでの3,000マイル (4,800 km)に及ぶ防空識別圏の防空を担うものとして開発された。この地域においては、NADGE開発以前より、各国が独自に防空システムを構築しており、またオランダ、西ドイツ、ベルギーは、1958年にIPG（International Planning Group）を創設して、共同で防空システムを開発・運用していたが、これらのシステムもNADGEに代替/統合されることとなった。
NADGE > 運用

NADGEシステムの運用は1972年より開始された。のちに、NADGEから派生したシステムとして、イギリスではUKADGE、西ドイツではGEADGEが就役したが、これらはNADGEシステムとの相互運用性を確保していた。また、1982年からは、NATO空中早期警戒機（NAEW）計画に基づき、NADGEの地上サイトを補完するものとして、E-3A早期警戒管制機 18機の運用が開始された。NAEWシステムは、AEGIS（Airborne Early Warning Ground Environment Integration Segment）を介して、NADGEシステムと連接された。
また、冷戦構造の崩壊に伴う欧州連合の拡大を受けて、チェコのSEKTOR VS、ポーランドのDUNAJシステムも、NADGEシステムと連接されるようになっている。NADGEを中核として、これらの連接システムによって構成される防空システムは、NATO統合防空システム（NATO Integrated Air Defense System, NATINADS）と呼称されている。
この一方で、1980年代後半より、NADGEシステムを更新する新しいGCIシステムの検討が開始された。1992年より、これは航空指揮統制システム（Air Command and Control System, ACCS）として具体化し、1999年には、アメリカのレイセオン社とフランスのトムソンCSF社が合同で設立したACSI社（Air Command Systems International）との間で5億ドルの契約が締結された。ACCSはオープンアーキテクチャ化されており、ミサイル防衛にも対応可能とされている。ACCS計画においては、新しくNATOに加盟した旧東ヨーロッパを覆域に含むため、既存の機材を更新するだけでなく、新しいレーダー・サイトなど基地が設置されることとなっている。
MCCIS

海洋指揮統制情報システム（英語: Maritime Command and Control Information system, MCCIS）は、NATO諸国海軍が共通に使用する作戦級C4Iシステムであり、NACCIS（NATO Command and Control Information system）の後継である。
共通作戦状況図（COP）はC4Iの要であり、作戦遂行に当たって部隊間でCOPを生成することは最重要であるとされている。NACCIS/MCCISは、NATO各国の海軍部隊間で、COPを生成・共有することを目的としたものである。COPを生成する半自動システムとしては、アメリカ海軍のJOTSが最初のものであり、これはのちにJMCISに発展したのち、アメリカ全軍向けGCCSの開発に伴って、そのサブシステムとしてのGCCS-Mに至った。NACCISはJMCISの、MCCISはGCCS-Mの欧州向け派生型である。通信基盤としては、NATO固有の衛星通信システムを使用する。
衛星通信

従来、NATOは独自の通信衛星を調達・運用することで、加盟国共通の衛星通信基盤を提供してきた。その端緒は、1970年3月に打ち上げたNATO-1であり、1971年2月にはほぼ同一の設計に基づくNATO-2が打ち上げられた。これらは、375/400メガヘルツ（UHF）での通信に対応したトランスポンダを2基搭載しており、衛星の機体設計はアメリカのIDCSP衛星に準じたものであった。
1976年4月に打ち上げを開始したNATO-3シリーズでは8/7ギガヘルツのトランスポンダ3基が追加され、1984年11月までに4機を軌道投入した。また、1991年1月から打ち上げを開始したNATO-4シリーズ（1993年12月までに2機を軌道投入）は、イギリスのスカイネット-4衛星に準じた設計を採用し、8/7ギガヘルツのトランスポンダ3基に加えて1470/1530メガヘルツのトランスポンダ2基を搭載した。
しかし、加盟各国が独自に衛星保有をすすめたこともあり、NATO-4シリーズの代替としては、NATO管理の衛星ではなく、各国の通信衛星からの回線を借り上げることとされ、2004年にはNATO SATCOM POST 2000（NSP2K）協定が締結された。これにより、イギリスのスカイネット-4/5（SHF, UHF）、フランスのシラキューズ-3（SHF）、イタリアのシクラル-1（SHF, UHF）によって、NATO各国が標準的に使用できる衛星通信基盤が提供されることとなった。
カラテカ (お笑いコンビ)

| カラテカ |
| --- | --- |
メンバー:  矢部太郎 入江慎也
結成年:  1997年
事務所:  ズームリパブリック（ - 1997年） →吉本興業 （入江：1997年 - 2019年 　矢部：1997年 - ）
活動時期:  1997年11月 - 2019年6月
出会い:  東京都立保谷高等学校
旧コンビ名:  つんつるてん
現在の活動状況:  コンビでの活動は休業中
芸種:  漫才・コント
ネタ作成者:  入江慎也
同期:  バッドボーイズ ガリットチュウ あべこうじ ギンナナなど
テンプレートを表示
カラテカは、日本のお笑いコンビ。
所属事務所は吉本興業東京本社（東京吉本、2019年6月以降は矢部のみ所属）。
1997年11月に結成、東京アナウンス学院出身。
メンバー

→詳細は「矢部太郎」および「入江慎也」を参照
矢部 太郎（やべ たろう、1977年6月30日 - ）
入江 慎也（いりえ しんや、1977年4月8日 - ）
概要

コンビ名は、ファミコンソフト『カラテカ』に由来する。
結成当初はズームリパブリックに所属していた。当時のコンビ名は「つんつるてん」。
入江も矢部も身長158cmと小柄であり、それゆえに2人とも声が高い。ファミコンやマンガなど、サブカルチャーを題材としたコントを得意とする。
入江の契約解除前は矢部が芸能人の誕生日を、入江が出身地を言い当てる芸もしていた。それぞれピンでの仕事も多い。
2019年6月に入江が吉本興業より契約解除されたことに従い、コンビとしては事実上休止となった（解散はしていない）。なお、矢部は「カラテカ矢部」として芸能活動を続けている。入江は清掃会社に従事し芸能活動は休業しているが、宮迫博之や山本圭壱のYouTubeに出演している。
出演作品 > ドラマ

ケイゾク（「さらば!愛しき殺人鬼」1999年2月26日、TBS）
出演作品 > テレビ番組

所さんの学校では教えてくれないそこんトコロ!（テレビ東京、レポーターとして、矢部と入江が交互にピンで出演）
爆速!スピードキング（テレビ東京）
ヨシモト∞（CSファンダンゴTV!）※不定期
クイズ!紳助くん（ABC）
アメトーーク（テレビ朝日）
さんまのSUPERからくりTV（TBS）
どうぶつ奇想天外!（TBS、ロケ担当準レギュラー）
天才・たけしの元気が出るテレビ!!（日本テレビ、高校在学中に「お笑い甲子園」に出場。）
ブレイクもの!（フジテレビ、「お笑い世紀末スターオークション」に出演。5週勝ち抜きチャンピオン）
爆笑オンエアバトル（NHK）戦績0勝1敗 最高345KB
家計診断 おすすめ悠々ライフ（NHK）※不定期
脳内エステ IQサプリ（フジテレビ、クイズVTRのみ）
虎の門（テレビ朝日）
MUSIX!（テレビ東京）
電波少年に毛が生えた 最後の聖戦（日本テレビ）
ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!（日本テレビ）
ティンティンTOWN!（日本テレビ）
アパッチナイトフジ（フジテレビ）
OTOBOKE Bar（TOKYO MX、2011年10月3日 - 2012年9月24日）
音ボケPOPS（BS-TBS、2012年10月7日 - 2015年9月20日）
出演作品 > ラジオ番組

プレステージナイト2nd カラテカリ〜ナ♥（ラジオ大阪、ラジオ日本）
出演作品 > CM

紳士服のはるやま
ロッテ・トッポ
DeNA・進撃の巨人 -自由への咆哮-
リクルート・ゼクシィ
ミラティブ
出演作品 > ミュージックビデオ

dream「MUSIC IS MY THING」（2003年）
出演作品 > 舞台

ルミネtheよしもと
星のカービィ 鏡の大迷宮

| --- | --- |
ジャンル:  アクション
対応機種:  ゲームボーイアドバンス[GBA]
開発元:  ハル研究所、フラグシップ
発売元:  任天堂
人数:  1 - 4人
メディア:  128Mbitロムカセット バッテリーバックアップ搭載
発売日:   2004年4月15日  2004年7月2日  2004年8月18日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E（6歳以上）
売上本数:   約76万本  約147万本
その他:  マルチカートリッジプレイ対応 1カートリッジプレイ対応
テンプレートを表示
『星のカービィ 鏡の大迷宮』（ほしのカービィ かがみのだいめいきゅう）は、2004年4月15日にゲームボーイアドバンス用ソフトとして任天堂から発売されたアクションゲーム。開発元はハル研究所とフラグシップ。『星のカービィシリーズ』のアクションゲーム第8作目にあたる。『星のカービィ 夢の泉デラックス』のシステムを基本として制作されており、複数人によるプレイや、サブゲームなども踏襲されている。アメリカでは同年8月18日、ヨーロッパでは7月2日にそれぞれ発売された。
概要

『星のカービィ64』以来の新作の横スクロールアクションで、8つに割られた「ディメンションミラー」の破片を求めて巨大な迷宮を冒険するアクションゲーム。
従来のシリーズのように各レベルごとのステージで区切られておらず、セントラルサークルを基点として全てつながっているため、ゲーム進行の自由度が高まった。
『星のカービィ スーパーデラックス』の『洞窟大作戦』の形式に近いが、それぞれのエリアにゴールがあり、そこにたどり着くとセントラルサークルへと戻る。
この作品も、『星のカービィ 夢の泉の物語』などと同様に各エリアの頭文字が同じになっている。
携帯ゲーム機であるゲームボーイアドバンスでの前作『星のカービィ 夢の泉デラックス』と同様に、携帯機で多人数プレイに対応しており、「携帯通信機」を使用して広大なエリアにいる仲間同士を呼び出すことができる。
当初アニメ『星のカービィ』の製作にあたり、アニメの販促連動を兼ねたゲームを開発する事になり本作は「夢の泉デラックス」と共に本編シリーズの一つとして開発されていたが、発売前にアニメが終了した為アニメ終了から半年経過してからの発売になった。
また、桜井政博・宮本茂が開発に関わった星のカービィシリーズ最後の作品でもある。
概要 > その他

当初は2004年3月25日に発売を予定していたが、発売前に不具合が見つかり、発売が延期された。また、このソフトについているクラブニンテンドーのシリアルナンバーを発売から2週間以内に登録するか、同梱の応募ハガキを送付すると歴代カービィ作品から厳選された音楽52曲が入ったベストCD「THE VERY BEST OF KIRBY」がもらえるキャンペーンが実施された。
本作の大きな特徴のひとつとして、物語にプププランドがほとんど関わっていないため、今までシリーズ皆勤賞であったデデデ大王は本作では一切登場しない。さらにゲーム中に流れるBGMは大半が新規に作られたものであり、ファンファーレなどのBGMを除けば既存の曲は数えるほどしか存在しない。また、「カラースプレー」というカービィの体の色を変えるアイテムが登場したため、コピー能力を取得しても体色が変わらなくなった。
なお、本作でオープニングには登場するスクイッシーだが、本編では1箇所にしか登場していない。
後年、人気が上昇したゲームジャンルの「メトロイドヴァニア」を先取りしたタイトルとして紹介される。
ストーリー

プププランドの空の上にある「鏡の国」を舞台としたストーリー。『映し出された願い事が叶う』といわれる「ディメンションミラー」がある『鏡の国』。突然鏡の国が大暴走し、悪い心だけを映し始め邪悪な世界に変わってしまう。その異変に気づいたメタナイトはプププランドを守るため暴走を止めに向かう。しかし…。
ここは平和なプププランド。元気に散歩していたカービィの前に、黒い姿をしたメタナイトが現れる。寝ぼけるカービィに黒いメタナイトは剣を振りかざすと、なんとカービィが4人に分裂してしまう。4人のカービィたちは何がおこっているのか分からないまま、どこからかやってきたワープスターに乗って黒いメタナイトの後を追い、鏡の国へと旅立つのだった。
エリア

このゲームの舞台となる鏡の国は全9エリア+αに分かれており、エリア1を除く各エリアにいる8体のボスを倒すことが目的。どのボスから攻略するかは完全に自由で、いきなりエリア9のボスから倒すこともできる。
敵キャラクター > ザコキャラ

以下はこれまでの作品で登場したキャラクター。詳細は星のカービィシリーズの登場キャラクター一覧を参照。
本作初登場のキャラクターについては、星のカービィシリーズの登場キャラクター一覧#星のカービィ 鏡の大迷宮を参照。
敵キャラクター > 中ボス

詳細は星のカービィシリーズの登場キャラクター一覧#中ボスを参照。
コピー能力

コピー能力は全26種類が登場。夢の泉デラックス（以下「前作」と表記）から引き続き登場するコピー能力の一部はコマンド技が新しく追加されている。また、ポーズ時に表示される画面の内容が変更されている。またボムやファイター、コックなど販売前に放送されていた『星のカービィ』に登場したコピー能力が本編シリーズで再登場しており、ボムやファイターは今作以降の本編シリーズでも続投して登場している。
携帯通信機

仲間を呼ぶときは電池を一個つかうが、ワープスターを呼ぶ時には電池はつかわない。電池は3メモリあって、全部なくなると使えなくなる。
電池はアイテムとして登場し、一個取ると電池が1メモリ回復する。電池が完全に切れている場合にやられると、1メモリ回復する。
仲間を呼ぶとカービィの近くにミラーが現れ、そこから仲間が出てくる。しかし、呼ぶ時間が短すぎると、仲間が一人しかやってこなかったり、誰もこなかったりする（その場合も電池は使われる）。また、極めて高確率でマキシムトマト、肉、元気ドリンク、1UP、食べ物などのアイテムが同時に出現する上、呼んですぐであれば口移しで体力回復が可能である。
2人以上で通信して遊ぶ場合、通信機で呼び出された側のプレイヤーは、呼び出した側のプレイヤーのもとへ行くかを任意に決められる。時間が経つと通信が途絶えてしまう。
ワープスターを呼ぶと、ワープスターがどこからか飛んできて、カービィをセントラルサークルに連れて行ってくれる。セントラルサークル及びディメンションミラーでは呼べない。ワープスターが飛んでくる最中に呼ぶのをやめると、途中で消えてしまう。
携帯通信機は電池がきれていなければ、いつでもどこでも使える。呼んでいる最中は無敵。しかし、携帯通信機を出している間は無敵ではない。空中で呼んでも、そのまま落ちていくだけである。
開発中の画面写真では電波状況を示すアンテナの表示があったが、製品版では削除されている。
サブゲーム

メニューから「サブゲーム」を選ぶと出来る。クリア%が0であろうともいつでもできるのは、ワープスター（このミニゲームでは『カービィのエアライド』のようにカービィがワープスターの上に乗っている）を操り、ゴールを目指す「波乗りスターライド」、パワーをためてタイミングを岩の照準に合わせてポップスターを割る「ギガトンパンチ」、刹那のタイミングが要される「刹那のつまみ食い」で、その後100%クリアで出来るようになる「勝ち抜きボスバトル」の合計4個である（「ギガトンパンチ」は、『星のカービィ スーパーデラックス』のサブゲーム「かちわりメガトンパンチ」のアレンジ）。
移植版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 星のカービィ 鏡の大迷宮 |  201112162011年12月16日  | ニンテンドー3DS | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | アンバサダー・プログラム対象者への配信 非売品 通信機能には非対応 |  |
| 2 | 星のカービィ 鏡の大迷宮 |  201404032014年4月3日  201404102014年4月10日  | Wii U | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - |  |  |
| 3 | ゲームボーイアドバンスNintendo Switch Online |  202309292023年9月29日  202309292023年9月29日  | Nintendo Switch | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード | - |  |  |
ボツキャラ

開発中の画面写真では「アンロック」（その画面ではアンロックは煙の中にまぎれており、どんな姿かは不明）「ローリング」「アッパーゴーレム」(ガレブと同じ姿)というザコ敵がいたが、ゲームには登場していない。
シャルケ04の選手一覧

シャルケ04の選手一覧は、シャルケ04に所属経験のある選手の一覧である。