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タロット
歴史 > 初期

現在のトランプやタロットの原型となった4つのスートの遊戯用カードは、14世紀にアジアからおそらくイスラーム世界を経由して、西ヨーロッパに入った。
会計検査院の記録に、精神を病んだシャルル6世のために、14世紀初頭にパリに住んでいたほぼ無名の画家ジャックマン・グランゴヌール（フランス語版）が3組の遊戯用カードを描いて報酬を受け取ったと記録されており（1392年？）、これは長らくタロットに関する最古の記述とされ、この遊戯用カードをタロットと考える人は「シャルル六世デッキ」等と呼んでいたが、現存しておらず実態はわからない。
哲学者でタロット研究者のマイケル・ダメット、美術史研究者のロナルド・デッカー、カードゲーム史研究者のティエリー・デュポリス（英語版）は、1996年にオカルト・タロット研究の金字塔として名高い『A Wicked Pack of Cards: Origins of the Occult Tarot（邪悪なカード・パック―オカルト・タロットの起源）』で、タロットは1425年頃にイタリアのキリスト教徒たちの間で生まれたと述べている。15世紀に北イタリアで、数札から成るカードに、切り札である絵札（今でいう「死」「恋人（愛）」「審判」等）が付けくわえられ、貴族の優雅で知的な遊びとしてタロット・ゲームが生まれた。
タロットのパックについての最も古い記述は、北イタリアのフェラーラの宮廷の1442年の帳簿の記述で、納入簿に「トリオンフィ（英語版）のカード、一パック」、収納簿に「トリオンフィの小カード、四パック」の記載がある。トリオンフィ（勝利や凱旋を意味する trionfo の複数形）はこの時代のイタリアでタロッキ（tarochhi）、つまりタロットを指しており、英語のトライアンフ（triumph）＝トランプと同じ語源である。
この頃、フェラーラでエステ家のために作られたと思われるデッキのうち15枚（うち大アルカナ8枚）がイェール大学に所蔵されている。またパリ国立図書館にも17枚（大アルカナは16枚）が残っており、これは1469年から1471年の間に上記のエステ家のボルソ・デステ (Borso d'Este) 侯爵のためにフェラーラでつくられたものと推測されている。このデッキの図像は上記ヴィスコンティ・スフォルツァ版とも後述のマルセイユ版とも異なる図案がみられる。
後の78枚から成るマルセイユ版タロットの源流と考えられる、現存する最古のパックは、15世紀半ばの1440年代前半から1450年代に、北イタリアのミラノのヴィスコンティ家とスフォルツァ家周辺で作成されたもので、ピアモント・モーガン＝ベルガモ・パックのほかに、2種類が知られている。「ヴィスコンティ・スフォルツァ版」とも。これは、様々な博物館、図書館、そして世界中の個人コレクションに散らばる、約15デッキのタロットを総称したものである。このうちには1484年の日付の入ったものもあるが、それよりも古いもので1442年から1447年の間に作られたと推測されるものも存在する。この「ヴィスコンティ・スフォルツァ版」はデッキごとにも微妙な違いがあるが、全体的にも後のいわゆる「マルセイユ版」とは図柄がかなり異なっており、番号がないため、いわゆる大アルカナに相当するカードの配列順番も現在のタロットと同じなのかどうか不明である。しかし、現在の大アルカナ22枚に相当するカードは少なくとも20枚はあったことはわかる。
15世紀後半には、北イタリアのボローニャ、フェラーラ、ミラノの宮廷でタロット・ゲームが盛んに行われ（占いではない）、20種類ほどのパックの存在が知られている。
当時は、貴族や富豪のために画家が手描きで描いて作製していた。この頃のタロットは、まだ枚数や絵柄などもどの程度確定していたのか不明ではあるが、上述の諸々のデッキの構成から、すでに後世でいう大アルカナと小アルカナが合体したものであることは推察できる。一般的には、ゲーム用として用いられその遊びの中の一つとして占いに使うこともあっただろうと考えられている。とはいえゲーム用でも占い用でもない寓意画として観賞されたのかも知れず、正確なところは不明である。
その後、16世紀頃から木版画の量産品が出回るようになり、徐々に庶民へ、全ヨーロッパへと普及して行った。特にタロット・ゲームによるギャンブルは盛んで、風紀を乱すという理由から何度も禁止令が出たという。確実なタロット占いの記録が文献に現れるのは18世紀（後述のエッティラ）以降のことである。
歴史 > マルセイユ版タロットの誕生

フランス最古のタロットは、1557年にリヨンで作られた「ケイトリン・ジョフロイ版」(Catelin Geofroy) だが、このデッキのトランプ（いわゆる大アルカナ）は図像的にみるとかなり特徴的で、のちの「マルセイユ版」の元祖とは言い難い。
いわゆる現在の「マルセイユ版」とほぼ同じ図像、絵柄が確立したのは、1650年頃のパリで発行されたジャン・ノブレ（フランス語版）の「ジャン・ノブレ版」が最初で、これが遡りうる限りでのマルセイユ版の元祖と言い得る。マイケル・ダメットによると、最古のタロット占いの記録は、18世紀前半のタロット占いのやり方を記した手書きのシートである。この記録によれば、タロットカードにはそれぞれの意味が1枚ごとに割り振られていたようであるが、当初はもっぱらゲームに使われていた。
歴史 > フランスでのオカルト・タロット化の始まり

この系統のタロットは、18世紀頃にはミラノ辺りでも生産されたが、当時一大生産地となったマルセイユにちなみ「マルセイユ版タロット」と呼ばれる。この頃はまた、ちょうどフランス革命前後の不安定な社会を背景に、占い師エッティラが活躍していた頃に重なり、タロットを神秘的なものと見る風潮が高まって占いにも多用されるようになっていく。パリの占い師たちにタロットが神秘的でエキゾチックに見えたのは、この頃までにフランスでは東部地域を除いタロットゲームが遊ばれなくなっていたためである。
エッティラ（フランス語版）（エテイヤ）やその他の人々がタロットにオカルティズムを注入し、その結果新たなタロットが作られ、一般的に占いに使われるようになった。アントワーヌ・クール・ド・ジェブラン（フランス語版）が『太古の世界』を著し、タロットのエジプト起源説を唱えると、それに触発されてエッティラが新解釈のタロットを作り出した。エッティラは上記のカード占いの方法をつかって最初の体系的なタロット占い術を編み出し、1783年から1785年にかけて『タロットと呼ばれるカードのパックで楽しむ方法』を出版した。かれはジェブランを信奉し、エジプト起源説によってタロットに神秘主義的な意味づけをした。またタロット占いに初めて「逆位置（リバース）」という解読法を加えた他、小アルカナの4スートに、四元素を当てはめるなどし、さらに、初めてタロットと占星術を具体的に結びつけ、大アルカナから3枚を除いた19枚に7惑星や12星座との関連を与え「机上の占星術」という一面をもたらした。これらのタロット大革命により、エッティラは事実上、現代につながるオカルト・タロットの開祖となった。また、それとは別に、タロットの順番が長い歴史の間に誤って伝わってきたと主張して、独自の考えに基づいて大幅なカードの順番入れ替えと絵柄の変更を行い、はじめて、占い専用でしかも美麗なオリジナルデザインの「エッティラ版タロット」デッキを作成した。このデッキはヘルメス哲学、錬金術、旧約聖書、数秘術なども取り込んだもので、のちに数多くの独創的なオリジナルタロットが創作される嚆矢となった。
歴史 > オカルト・タロットの隆盛とイギリスへの流入

フランスでは一時期はタロットといえば「エッティラ版」が主流となり、一般の「マルセイユ版」をほとんど駆逐してしまったこともあった。この後、1854年には、エリファス・レヴィが『高等魔術の教義と儀式』を著し、カバラ起源説を主張してタロットとカバラ（ユダヤ神秘主義）との関係を体系化し、その中で大アルカナ22枚とヘブライ文字22文字の対応関係を改めて主張した。彼のタロットの象徴体系には辻褄の合わない部分があり、その体系的不備が指摘されている。タロットとヘブライ文字を関連付けたレヴィの解釈にはかなり無理があったが、この解釈が最も普及したことで、「キリスト教カバラ」の観点からも解釈されるようになり、カバラはタロットに照らすことで初めて解釈できるといった主張も現れ、ゲームカードだったタロットは、西洋近代の魔術理論全体に組み入れられた。レヴィへの注目が高まるに従って、タロットの神秘性も高まっていった。
ナポレオン3世に仕え一世を風靡した有名な占い師エドモン（フランス語版）は、このレヴィの説に基づいたオリジナルタロットを使用していた。続いて1889年にオカルティストのスタニスラス・ド・ガイタ（フランス語版）とともに「薔薇十字カバラ団」を設立したパピュス（フランス語版）は、カバラの基本文献である『形成の書』のヘブライ文字と世界の構成諸要素を対応させる思想に基づき（各カードを介して）ヘブライ文字を7惑星・12星座と対応させた。小アルカナについてもカバラの象意を配当した。即ちワンド・カップ・ソード・コインのスートに、それぞれヤハウェの名前Y・H・V・H、さらに各スートの1から10までの数札にカバラのセフィロト（英語版）（10個のセフィラ、生命の樹）におけるケテルからマルクトまでのセフィラを関連付けた。またパピュスは神秘主義的タロット論『ジプシーのタロット』を著したが、同書に付された22枚のタロットは、レヴィやパピュス、ガイタ、そしてウィルトらの説に基づいて、ヘブライ文字と対応させた最初のタロットでもあった。このタロットの作画は、スタニスラス・ド・ガイタの弟子のオカルティストのオズヴァルド・ヴィルトであった。
イギリスでは19世紀初頭からフランシス・バレット等の魔術書の出版が盛んで、占星術師ラファエル（ロバート・クロス・スミス（英語版））が出す年鑑等を通しオカルト知識の普及が進んでおり、エドワード・ブルワー＝リットンのオカルト小説『ザノーニ（英語版）』による薔薇十字啓蒙も盛り上がっていたが、フランスで発展したオカルト・タロットについてはまだ知られていなかった。フリーメイソン的薔薇十字思想家のケネス・マッケンジー（英語版）が、1861年にエリファス・レヴィ宅を訪問して様々な図版やタロットを見て、イギリスにオカルト・タロットを紹介しようと本の準備を進めたが、彼は飲酒や借金で身を持ち崩し、タロット本を出版することなく1886年に死去した。彼が残した暗号で書かれたタロット原稿と儀式群は、友人の英国薔薇十字協会（英語版）会員ウィリアム・ウィン・ウェストコットの手に渡り、「暗号文書」として黄金の夜明け団の創立の土台になり、ここに書かれたタロットとヘブライ文字の照応関係は結社の秘伝となり、この系統から後にいくつかの有名なタロットが生まれた。
黄金の夜明け団などの英語話者のオカルティストによるタロットの扱いは、概ね古いフランスのタロット理論を採り入れて、部分的に改変し、新しい結論を「秘密の伝承」として、魔術結社の中で提供するというものだった。黄金の夜明け団では、タロットとヘブライ文字との関係付け、タロットと7惑星・12星座との関係付けも改めて行った上、小アルカナについてもワンド・カップ・ソード・ペンタクルにカバラの創世論におけるアツィルト（英語版）（流出界）、ブリアー（英語版）（創造界）、イェツィラー（英語版）（形成界）、アッシャー（英語版）（活動界）の四界（英語版）を、キング・クイーン・ナイト・ペイジには、セフィロトのコクマー・ビナー・ティファレト・マルクトと四元素の火・水・風・地を当てはめている。
歴史 > ウェイト＝スミス版タロットの出現とその影響

タロット史の第二の革命は、黄金の夜明け団系の解釈とフランス系の特徴を折衷したアーサー・エドワード・ウェイトによる構造を元にパメラ・コールマン・スミスが絵を作画した「ウェイト＝スミス版タロット」である。黄金の夜明け団系であり、スートは教団の慣習に従って、剣（ソード）、棒（ワンド）、杯（カップ）、ペンタクルと呼ばれている。切り札の名称は基本的に教団の首領の一人マグレガー・メイザースの冊子と同じであるが、デッキ全体は教団の思想を忠実になぞっているわけではない。コートカードの人物は教団の構想と異なり、これより伝統的なコートカードが採用されている。2から10までの数札には順序を示すローマ数字だけでなく、人間の姿が描かれており、これは非常に珍しい（イタリアのフェラーラ起源の15世紀銅版画による、非標準的なデッキであるソラ＝ブスカ・カードに前例が見られ、これを参考にしたと考えられている）。
このデッキは「イギリスで商業的に発売された最初の完全な占い用タロットデッキ」「エテイヤ（エッティラ）の伝統から独立した世界で初のデッキ」であり、非常に成功し、長年に渡り最も人気のあるデッキであり続け、現在も売れ続けている。この後のタロットの多くは、パメラ・コールマン・スミスのデザインを借用しており、ロナルド・デッカーとマイケル・ダメットは、彼女のデザインは「オカルトタロットデッキの標準パターンを打ち立てたと言っても過言ではない。」と評している。
多くのタロット愛好家に受け入れられ、ちょうどかつてのフランスで一時期はタロットといえば「エッティラ版」をさしたように、一時期の英米ではタロットといえば「ウェイト＝スミス版」をさすほどであった。現在の多くの創作タロットも数札に絵柄を入れる場合はウェイト＝スミス版のアイディアに準拠することが多い。このデッキは大アルカナの8番と11番を入れ替えていた。またこれまで「愚者」のカードは番号が与えられていないか、22番であったのを、0番の番号を与えた。しかしヘブライ文字の表記自体はカードから消し去っている。
他に、黄金の夜明け団の系統としてはアレイスター・クロウリーがデザインしフリーダ・ハリス（英語版）が絵を作画した「トート・タロット」もよく知られている。こちらは8番と11番のカードの位置は伝統的な配置のままである。
歴史 > 現代のタロット

タロット史の第三の革命は、1972年イギリスの「アルフレッド・ダグラス版」とよばれるタロットの出現である。このデッキはウェイト＝スミス版に準拠しつつも、シンプルで力強い大胆なデザインと原色を基調とした鮮やかな色彩で人気を博した。これより以前、エッティラの昔から、一家言をもった神秘家たちがおのおのの自説に基づくオリジナルタロットを出版することはよくあることだったが、アルフレッド・ダグラス版の大ヒットから、黄金の夜明け団系のオカルト・タロットのみならず、あらゆるものをモチーフとし、自由なアイディアを盛り込んだ多くのオリジナルデザインのタロットカードが無数に作られるようになっていった。これ以来、映画『007 死ぬのは奴らだ』の小道具として創作された「007タロット」、ヒンドゥー教のタントラに基づくタロット「ダーキニー・オラクル」、日本風の「浮世絵タロット」、不思議の国のアリスのタロット、サルバドール・ダリがデザインした巨大サイズのタロット、ユング心理学に基づく「ユングのタロット」等、多くのタロットが誕生した。アルフレッド・ダグラス版は現代タロット文化の繁栄のきっかけとなっており、様々なタロットが生み出され続けている。
カードの種類

大アルカナ（Major Arcana、22枚）と小アルカナ（Minor Arcana、56枚）の2種類があるが、小アルカナはカードゲーム以外では余り使用されないため、市販のカードには大アルカナのみのセットも多い。一組のタロットカードのセットを、デッキという。
18世紀、19世紀フランスのタロティストたちは、マルセイユ版タロットと呼ばれるバージョンを伝統的なタロットだと考えて、その切り札の順番と番号を「本来のタロット」のものだと考えたが、実際のところ、昔も今も別の様々なヴァリエーションのスート、順位付けがある。
カードの種類 > 大アルカナ（22枚）

ウィキメディア・コモンズには、に関連するおよびがあります。
大アルカナはスートのない 22 枚のカードで構成されている。カードの名前と番号は様々だが、一般的な名前は次の通りである。
愚者、魔術師、女教皇、女帝、皇帝、教皇、恋人、戦車、正義、隠者、運命の輪、力、吊された男、死神、節制、悪魔、塔、星、月、太陽、審判、世界
カードの種類 > 小アルカナ（56枚）

小アルカナは以下の4種類に大別され、それぞれ1〜10・ペイジ（Page）・ナイト（Knight）・クィーン（Queen）・キング（King）で構成される。
ゲームとしての現在のタロット

→詳細は「en:Tarot card games」を参照
ヨーロッパ大陸部では、タロットは現在でもゲームに使用されている。トランプと同じく様々な遊び方があるが、多くのゲームではトランプのトリックテイキングのルールに従う。特定のカードに得点がある、ポイントトリックゲームである。
とくにフランスと、旧ハプスブルク君主国諸地域（中央ヨーロッパのオーストリア・ハンガリーなどの諸国）で盛んであるが、両者でカードのデザインやルールがかなり異なる。
フランスでは、78枚のカードがそのまま使われる。切り札以外のスートはトランプと同じスペード・ハート・ダイヤ・クラブで、ジャックとクイーンの間に騎士（cavalier、略号C）が加わるため、56枚になる。切り札は1から21の番号がついており、番号の大きいほうが強い。そのデザインはオカルト用の大アルカナとはまったく異なっている（1=個人の狂気、2=幼年、3=青年、4=壮年、5=老年、6=朝、7=昼、8=夕方、9=夜、10=地・風、11=水・火、12=踊り、13=買い物、14=狩り、15=絵、16=春、17=夏、18=秋、19=冬、20=遊び、21=集団の狂気）。ゲームをプレイするにおいては番号のみに意味がある。愚者のカードは「l'Excuse」と呼ばれ、通常はマンドリンを持った道化師として描かれている。ゲームの上で切り札とは異なる独特の特徴を持つ。
中央ヨーロッパでもスートはフランス式のスペード・ハート・ダイヤ・クラブになっているが、トランプのスカートと同様、低位の数字札が存在しない。また、愚者は最強の切り札として扱われ、フランスでのような特殊な役割は持っていない。オーストリアでは通常54枚で、切り札22枚とそれ以外32枚（絵札16枚と高位の数字札16枚）よりなる。数字札は、黒いスート（スペード・クラブ）では数字が大きいほど強く（K > Q > C > J > 10 > 9 > 8 > 7）、赤いスート（ダイヤ・ハート）では数字が小さいほど強い（K > Q > C > J > 1 > 2 > 3 > 4）。これはうんすんカルタにも見られる古い特徴である。40枚しか使わない地域もある（切り札の2・3を使用せず、数字札は黒いスートの10と赤いスートの1しかない）。「ケーニヒルーフェン」というゲームでは、切り札の1・2・3・4は「Vogel（鳥）」と呼ばれ、特別な役割を持っている。
イタリアではラテン式スートが保たれており、数札は中央ヨーロッパと同様にスートによって強弱の順序が異なる。切り札のデザインも伝統的なデザインに近いが、順序はかなり異なっていて、天使（ = 審判）がもっとも強い。フランス式と同様に、愚者は通常の切り札とは別の特徴を持つ。
以下はフランスの公式ルールにしたがって述べる。
原則として4人で遊ぶ。ゲームは反時計回りに進行する。競りと最初のトリックのリードはディーラーの右隣からはじめる。ディーラーはプレイごとに反時計回りに移動する。
手札は18枚で、残り6枚は伏せておく。この6枚を「chien（犬）」と呼ぶ。競技者は順に競りを行う。すなわち自分が立つことを宣言するか、パスする。宣言の種類は以下の4つのレベルがある。レベルの高い宣言はそれ以前のレベルの低い宣言に勝つ。
prise （ふつうの宣言、chienを使用する。chienの点数は宣言者のものになる）
garde （priseと条件は同じだが、勝っても負けても点数が倍になる）
garde sans chien （chienを使用しない。chienの点数は宣言者のものになる。点数は4倍になる）
garde contre chien （chienを使用しない。chienの点数は宣言者の敵側のものになる。点数は6倍になる）
競りに勝った宣言者は、ひとりで残り3人の連合軍と戦う。chienを使用する契約の場合、宣言者はchienを表返してから手札に加え、かわりに不要な6枚を裏返しに出し（切り札は出してはならない）、それからプレイをはじめる。実際のプレイは通常のトリックテイキングのルールに従うが、リードと同じスートのカードを持っておらず、かつ切り札を持っている場合は、切り札を出さなくてはならない。また、切り札を出す場合は、場に出ているすべてのカードに勝てる切り札を持っている場合、それを出さなければならない。勝てる切り札がない場合は、どの切り札を出してもよい。切り札もない場合は、任意のカードを出してよい。
愚者はトリックテーキングのマストフォローのルールに従わず、いつでも出せる。愚者は通常もっとも低いカードなので、トリックに勝つことはできないが、愚者のカードはそのトリックに勝利した人ではなく、カードを出した人のものになる。
各カードはランクにより異なる点数を持っている。切り札の1・21および愚者の3枚は「oudlers」と呼ばれ、1枚あたり4.5点。それ以外はキングが4.5点、クイーンが3.5点、騎士が2.5点、ジャックが1.5点、それ以外が0.5点となる。全部のカードの点数を合計すると91点になる。
最終トリックで切り札の1が出た場合は、追加点10点がそのトリックに勝利した側に与えられる。
取らなければならないカードの点数には基本点があり、oudlersがなければ56点、1枚なら51点、2枚なら41点、3枚なら36点になる。宣言者が基本点以上の点数を取ったら宣言者の勝ちとなり、残り3人が点を宣言者に支払う。点数が基本点未満ならば、宣言者が残り3人に点を支払う。支払う点数は (25 + 基本点との差の絶対値 + 最終トリックで切り札の1が出た時の追加点)×(宣言により1・2・4・6のいずれか) となる。
全部のトリックを取った場合（グランドスラム）、200点のボーナス点がはいる。あらかじめ宣言しておけば倍の400点になるが、宣言しておいて失敗した場合は200点を支払わなければならない。
最初に配られたカードの中に切り札および愚者が10枚以上あったら20点、13枚以上なら30点、15枚以上なら40点のボーナス点がはいる。このボーナス点を得るには最初のトリックで自分の番が来た時にあらかじめカードをさらして宣言しておく必要がある。なお、カードをさらしておきながらプレイに負けた場合は、カードをさらした側のメンバーはそれぞれボーナス点を逆に相手に払う必要がある。
名称

フランス語や英語ではtarotの語尾の t を発音せず日本語の「タロ（ー）」に近い発音となるが、日本語では語尾の t を発音し「タロット」と呼ぶのが一般的である。因みに他言語ではイタリア語: tarocchi（タロッキ、単数形は「tarocco」）、ドイツ語: Tarock（タロック）となっている。tarotの語源は不明である。
アイルランドのアベイ座設立への影響

イギリスの資産家で芸術の支援者、黄金の夜明け団の重鎮でタロットに熟達していたアニー・ホーニマン（英語版）は、同じく団員で才能を高く評価していた詩人・劇作家のウィリアム・バトラー・イェイツへの支援をめぐってタロット占いを行い、この読み解きをもとに、彼が自由に活動できる場を与えるために劇場を用意することに決め、常設劇場のアベイ座を建てた。アベイ座はアイルランド演劇（英語版）運動、アイルランド文芸復興（英語版）運動の最前線となった。
ウェイト＝スミス版タロットを基にしたタロットカードを用いたケルト十字展開法
ヴィスコンティ・スフォルツァ版の魔術師のカード。ボニファシオ・ベンボ（英語版）画、15世紀中頃
イタリアのトランプの未裁断シートの一部。マルセイユ版タロットの祖。1550年頃
18世紀の標準的な遊戯用カード（トランプ）であったマルセイユ版タロット。
アントワーヌ・クール・ド・ジェブラン
エッティラ。1790年の著作より
エリファス・レヴィ、1862年
カバラにおけるセフィロト
ケネス・マッケンジー
ウィリアム・ウィン・ウェストコット
「暗号文書」32ページ。タロットカードの対応表が含まれる。
アーサー・エドワード・ウェイト
パメラ・コールマン・スミス
マルセイユ版タロットからインスピレーションを得た現代のタロットカード。制作者の画風が反映されている。
中央ヨーロッパのゲーム用タロットより愚者・切り札の21・切り札の1
タロットカードで遊ぶ人々
ブロード・ラン・空港駅

| ブロード・ラン・空港駅 |
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  ホーム  Broad Run/Airport  
  マナサス► Manassas►
所在地:  10637 Piper Lane Bristow, Virginia  アメリカ合衆国 北緯38度43分46秒 西経77度31分33秒﻿ / ﻿北緯38.729481度 西経77.525969度﻿ / 38.729481; -77.525969
所属路線:  マナサス線
駅構造:  地上駅
ホーム:  1面1線
開業年月日:  1992年
備考:  
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ブロード・ラン・空港駅（英語：Broad Run/Airport Station）は、バージニア州プリンスウィリアム郡にあるバージニア急行鉄道（VRE）のマナサス線の駅。駅の隣はマナサス地域空港。マナサス線の終点。公衆電話と885台の無料のパーキングもある。窓口か自動販売機で切符を買える。バリアフリー対応。
福田卓也

| 福田 卓也 |
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本名:  福田 卓也
ニックネーム:  福田君、ダーフク、福ちゃん
生年月日:   (1988-03-10) 1988年3月10日（37歳）
出身地:   日本 滋賀県草津市
言語:  日本語
師匠:  鈴木おさむ
活動時期:  2007年 -
現在の代表番組:  アルコ&ピース D.C.GARAGE 三四郎のオールナイトニッポンシリーズ 有吉弘行のSUNDAY NIGHT DREAMER 佐久間宣行のオールナイトニッポン0(ZERO)など
過去の代表番組:  アルコ&ピースのオールナイトニッポンシリーズ  miwaのオールナイトニッポン Hi-Hiのオールナイトニッポン0(ZERO)   うしろシティ 星のギガボディ Creepy Nutsのオールナイトニッポンシリーズなど
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福田 卓也（ふくだ たくや、1988年 - ）は、日本の放送作家。愛称及び略称は「福田君」、「ダーフク」（miwaや吉岡聖恵などが命名）。アルコ&ピースからは「福ちゃん（通称:作家の福ちゃん）」と呼ばれている。
経歴

滋賀県草津市出身。2007年放送の『THE 放送サッカーズ』（ニッポン放送）での鈴木おさむの担当日のコーナー、弟子募集オーディションに合格。立命館大学を休学して作家の道へ進んだ。『中島知子と鈴木おさむ エンタな日曜日』（ニッポン放送）での無給作家が振り出しだった。
その後はオールナイトニッポンのサブ作家として『いきものがかり吉岡聖恵のオールナイトニッポン』（ニッポン放送）や『ゆずのオールナイトニッポンGOLD』（ニッポン放送）、『はんにゃのオールナイトニッポン』（ニッポン放送）で下積み。この間に2部枠の単発でメインを任され、2012年に『Hi-Hiのオールナイトニッポン0(ZERO)』（ニッポン放送）でレギュラー作家に抜擢、1部でもサブ作家を担当していた『miwaのオールナイトニッポン』（ニッポン放送）でメイン昇格。ニッポン放送外では『有吉弘行のSUNDAY NIGHT DREAMER』（JFN）、『アルコ&ピース D.C.GARAGE』（TBSラジオ）を担当。
エピソード

バックストリート・ボーイズのファンであり、ブース内でオフィシャルシャツを着ていることが多い。
罰ゲームや中継などの体を張ったお使いが今でも多い。
飲み会の二次会でゲームセンターへ行く事が多く、三四郎の小宮浩信と飲みに行った際、ゲームセンターに財布を忘れ、大騒ぎした事がある。
Creepy Nutsのラジオにて構成作家を務めている縁から、同アーティストの2019年以降にリリースされたアルバムの「ラジオ盤」に収録されるトークの構成、またCreepy Nutsのファンクラブ・CLUB Creepy Nutsの動画コンテンツ「CLUB Creepy Nuts TV」の構成も担当している。
2021年4月からの「マヂカルラブリーのオールナイトニッポン0(ZERO)」レギュラー放送開始に加え「三四郎のオールナイトニッポン」の枠移動に伴い、月曜日以外の全ての曜日でオールナイトニッポン0(ZERO)の構成を担当する事となった。これにより月曜日は「菅田将暉のオールナイトニッポン」の構成を担当しているため、オールナイトニッポン全体の枠において月曜から金曜の全てで構成を担当している事になった。その後、2022年改編においてCreepy Nutsのオールナイトニッポンが1部に昇格し、それに伴い、オールナイトニッポン0(ZERO)の構成は水曜日から金曜日の担当になった。2023年改編においてCreepy Nutsのオールナイトニッポンが終了した後は、同枠で放送が開始された「Adoのオールナイトニッポン」の構成を担当している。
笑い声が特徴的で、ラジオ収録中でも思わず声が出てしまうことがよくある。『四千頭身 都築拓紀のサクラバシ919』ではマイクが近いからか、都築に入れるフォローやツッコミが度々放送中に乗ってしまっている。
現在の担当番組 > ラジオ

TOKI CHIC RADIO（2009年 - 、JFN系列局）
有吉弘行のSUNDAY NIGHT DREAMER（2010年 - 、JFN系列局）
三四郎のオールナイトニッポン0(ZERO)（2015年 - 、ニッポン放送）
アルコ&ピース D.C.GARAGE（2016年 - 、TBSラジオ）
佐久間宣行のオールナイトニッポン0(ZERO)（2019年 - 、ニッポン放送）
マヂカルラブリーのオールナイトニッポン0(ZERO)（2021年 - 、ニッポン放送）
83Lightning Catapult  (2021年 - 、Spotify）
四千頭身 都築拓紀のサクラバシ919（2022年 - 、ラジオ大阪）
仲野太賀のポッドキャスト（2023年 - 、Audible）
chelmicoのオールナイトニッポンPODCAST（2023年7月 - 、Podcast）
現在の担当番組 > テレビ

アルコ&ピースのメガホン二郎（テレビ東京）
チャンスの時間（ABEMA）
過去の担当番組 > ラジオ

いきものがかり吉岡聖恵のオールナイトニッポン（ニッポン放送）
はんにゃのオールナイトニッポン（ニッポン放送）
Hi-Hiのオールナイトニッポン0(ZERO)（ニッポン放送）
miwaのオールナイトニッポン（ニッポン放送）
中島知子と鈴木おさむ エンタな日曜日（ニッポン放送）
ゆずのオールナイトニッポンGOLD（サブ）（ニッポン放送）
アルコ＆ピースのオールナイトニッポン0(ZERO)　（ニッポン放送）
ノースリーブスの「週刊ノースリー部」（ニッポン放送）
miwaのオールナイトニッポンPremium（ニッポン放送）
YOU&三四郎 恋愛見極め人 コレって脈あり!?（ニッポン放送）
神南里奈 りなラジ（ラジオ大阪）
リアル頑張ってる途中（TOKYO FM）
うしろシティ 星のギガボディ（TBSラジオ）
菅田将暉のオールナイトニッポン（ニッポン放送）
Creepy Nutsのオールナイトニッポンシリーズ（2018年 - 2023年、ニッポン放送）
Adoのオールナイトニッポン（2023年 - 2024年、ニッポン放送）
過去の担当番組 > テレビ

有吉探検隊（テレビ朝日）
バラエティ開拓バラエティ 日村がゆく（AbemaTV）
青春高校3年C組（テレビ東京）
あなた犯人じゃありません（テレビ東京）- 第3話脚本
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フランス国内軍

| フランス国内軍 Forces françaises de l'intérieur |
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 FFIの腕章に描かれたロレーヌ十字
活動期間:  1944–1945
国籍:   フランス
兵科:  軽歩兵 民兵/準軍事組織
兵力:  400,000（1944年10月）
主な戦歴:  第二次世界大戦 （西部戦線） *オーバーロード作戦 *ドラグーン作戦
指揮
著名な司令官:  マリー＝ピエール・ケーニグ
表 話  歴
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フランス国内軍 （フランス語: Forces françaises de l'intérieur, 略称 FFI）は、第二次世界大戦後期にフランス国内のレジスタンス勢力（英語版）を再編して編成された民兵/準軍事組織である。
概要

1944年6月6日に連合軍によるノルマンディー上陸作戦が成功した後、フランス国民解放委員会（英語版）の要請により、連合国遠征軍最高司令部（SHAEF）は約20万人のフランスのレジスタンス勢力（英語版）をマリー＝ピエール・ケーニグ将軍の元に統一し、自由フランス軍の指揮下に置く事を計画した。1944年6月23日に、SHAEF最高司令官のドワイト・D・アイゼンハワーはケーニグによるフランス国内軍（FFI）の指揮権を承認した。
FFIの構成員の多くはレジスタンスとして活動していた者達であったが、元フランス軍の軍人も多く含まれていた。彼らは様々な戦闘服や私服を身に着け、FFIの文字の入った腕章を身に着けていた。
ジョージ・パットン将軍は、FFIの助けがなければフランス国内でのスムーズな進軍は不可能だったと語っている。また、アレクサンダー・パッチ（英語版）将軍は、8月15日にドラグーン作戦で上陸した米軍部隊が9月11日にディジョンに到達するまでのFFIによる働きは、フルサイズの歩兵師団4個分に相当すると語っている。アメリカ合衆国の公式戦争記録にも、「FFIは橋を占領し、連合軍が近づくと村や町を解放し、現地のドイツ軍部隊の情報を収集し、連合軍の進軍を助けた。」と記載されている。
自由フランスの指導者であるシャルル・ド・ゴールにとって、FFIの活躍は頼もしいものであったが、同時に政治的な緊張を孕むものでもあった。8月のパリ解放の後、FFIの戦闘員による不法行為が明らかになり、目的を失った準軍事組織（民兵）の危険性が明らかとなた。ドゴールはフランスが国家として復権するには統一された権力と政府軍が必要と考え、FFIについても完全にフランス正規軍に統合し、組織としては解散（消滅）させるべきと考えていた。一方FFIの中には、自分たちがフランス解放で果たした役割の大きさから、戦後もフランス国内で一定の勢力を維持すべきと考える者もあった。フランス国内の主要都市でドゴール側とFFI側との緊迫した会談が何度も行われ、最終的にFFI側がドゴール側の提示した「FFIの構成員は一般市民に戻るかフランス正規軍に編入されるか」という方針を大筋で受け入れた。
1944年10月から1945年3月までの間に、FFIの部隊はフランス陸軍に統合再編された。最終的に68個の歩兵連隊および准旅団、2個の特殊部隊大隊、20個の軽歩兵大隊および偵察大隊、1個戦車大隊、16個砲兵連隊、2個対空砲兵連隊、5個工兵連隊と3個施設連隊がFFIの人員を元に編成された。
装備

FFIの装備は非常に多種多様であった。イギリス空軍は特殊作戦執行部と協力してイギリス製の銃火器類をパラシュート投下でFFIの戦闘員に供給し、これらを用いてドイツ軍部隊を攻撃したFFIのメンバーは、ドイツ軍から鹵獲した銃器も同様に自分たちの物として使用した。一方でFFIはアメリカ軍が公式に支援する部隊とはなっていなかったため、自由フランス軍の正規部隊とは異なり、アメリカ製の装備品や銃火器を公式に供給されるシステムにはなっていなかった、このためFFIの戦闘員は様々な軍服や戦闘服を身に着け、ドイツ製・イギリス製・アメリカ製そしてフランス製の様々な銃火器を装備して戦っていた。この状況は、弾薬の補給やメンテナンスという点では戦闘員に困難を強いることになった。
何種類かの装甲戦闘車両もFFIによって運用された。イギリス軍から供与されたクロムウェル巡航戦車150両、およびドイツ軍から鹵獲したIV号戦車やパンター、ティーガーIなど44両（このうち12両はパンター）などが主に使用され、中にはキャバリエ巡航戦車12両を受領した部隊もあった。他にアメリカ陸軍で予備装備扱いになっていたM6ファーゴなども使用された。
脚注・出典

↑  Sumner, Ian. The French Army 1939–45 (2), page 37. Osprey Publishing, London, 1998.  ISBN 1-85532-707-4. 200,000 FFI members in October 1944 were believed to be armed.
↑  Harrison, Gordon A., Cross-Channel Attack, pages 206–207. Washington DC: Government Printing Office, 1989, and Pogue, Forrest C., The Supreme Command, page 236. Washington DC: Government Printing Office, 1996.
↑  Information & Education Division of the US Occupation Forces (1945年). “112 Gripes about the French”.   U.S. Armed Forces. 2012年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月11日閲覧。
↑  Blumenson, Martin. Breakout and Pursuit, pages 363–364 and 674. Washington DC: Government Printing Office, 1989. These are only two examples of many cited in this volume.
↑  Pogue, Forrest C., The Supreme Command, page 238. Washington DC: Government Printing Office, 1996.
↑  Michalon, Roger. Les Grandes Unités Françaises, Volume 6, p. 283. Paris: Imprimerie Nationale, 1980.
↑  Vernet, J. Le réarmement et la réorganisation de l'armée de terre Française (1943–1946), pages 76–77.  Ministere de la Defense, Château de Vincennes, 1980.
↑  Gaujac, Paul.  L'Armée de la Victoire, Vol. IV, page 161. Charles Lavauzelle, Paris, 1986.
ブレン軽機関銃を持つFFIの戦闘員
フランソワ・コリ

| フランソワ・コリ François Coli |
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 フランソワ・コリ
生誕:  1881年6月5日  フランス共和国、マルセイユ
死没:   (1927-05-08) 1927年5月8日（45歳没） 大西洋
所属組織:  フランス空軍
軍歴:  1915 - 1918（航空部隊）
最終階級:  大尉
戦闘:  第一次世界大戦
除隊後:  地中海往復など各種記録飛行
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フランソワ・コリ（François Coli, 1881年6月5日 - 1927年5月8日（推定））は、フランスのパイロット・航空士。大西洋横断飛行で行方不明となったシャルル・ナンジェッセ操縦の「白鳥号」のパートナーとして知られる。
経歴 > 第一次世界大戦まで

マルセイユのコルシカ人船乗りの一家に生まれたコリは商船の船長になり、結婚して3人の娘をもうけた。第一次世界大戦が起こるとフランス海軍に入隊したが、伝えられるところでは軍艦の艦長にポストがなかったために幻滅を感じ、陸軍に兵卒として入隊したという。しかしその年齢と経験とによって1915年には士官となり、その夏には大尉に昇進した。複数の傷を負ったコリは歩兵連隊での勤務に不適であると宣言されて航空部隊に移され、その後1916年3月にはパイロットの名誉辞令を獲得した。その年遅くには第62飛行小隊に加わり、1917年2月に同隊の指揮官となった。
コリ大尉は1918年3月に事故で右目を失ったが、その後も「雄鶏飛行小隊（'Escadrille des Coqs'）」の隊長でありつづけた。彼は、卓越した航空士および指揮官としての評判を得た後、その年の8月に「雄鶏」を去った。
経歴 > 第一次世界大戦後

戦後、コリは一連の長距離記録飛行に挑んだ。1919年1月26日、アンリ・ロジェ中尉とともに初めての地中海往復飛行を成し遂げた。その飛行はまた5時間・735 kmという長距離海上飛行記録も打ち立てた。
5月24日には再びロジェとともにパリからポルト・リョーテ（モロッコ）への2,200 kmの長距離飛行記録を作った。彼はこの飛行の最後に事故で負傷した。
翌1920年にはジョセフ・サディ＝ルコニトとともに地中海を周回する更なる長距離飛行を行った。
1923年に、コリは戦友で撃墜王のポール・タラスコンと一緒に無着陸大西洋横断飛行を計画し始めた。1925年には、彼らはパリ・ニューヨーク間の最初の飛行に与えられる賞金25,000ドルのオルティーグ賞に興味を持つようになった。しかし1926年末の事故によって彼らのポテーズ 25複葉機は破壊され、タラスコンもひどい火傷を負った。新しい飛行機が求められ、またタラスコンもシャルル・ナンジェッセにそのパイロットとしての役割を明け渡した。「白鳥号」と名づけられた海軍機ルバッスールP.L.8は、1927年5月8日から9日にかけて、大西洋上で消息を絶った。
参考資料

第62飛行小隊（Escadrille 62.）  https://archive.is/20121225094823/albindenis.free.fr/dossiers/page2.html
International Group for Historic Aircraft Recovery.  http://www.tighar.org/TTracks/1987Vol_3/0301.pdf
"Mystery of the White Bird"
| 典拠管理データベース  |
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全般:  FAST  ISNI  VIAF  WorldCat 
国立図書館:  フランス  BnF data  ドイツ  アメリカ 
人物:  ドイッチェ・ビオグラフィー 
その他:  SNAC  IdRef 
エトルタにあるコリ（右）とナンジェッセのレリーフ
Microsoft Windows

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: 「ウィンドウズ」はこの項目へ転送されています。テイク・ザットの曲については「ウィンドウズ (曲)」をご覧ください。
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開発者:  Microsoft
プログラミング言語:  C、C++、アセンブリ言語
OSの系統:  MS-DOS / 9x Windows NT Windows CE
ソースモデル:  クローズドソース / シェアードソース
初版:  Windows 1.0 / 1985年11月20日 (39年前) (1985-11-20)
最新安定版:   Windows 10  バージョン 22H2 (OS ビルド 19045.5608)  - 2025年3月11日 (4日前) (2025-03-11) Windows 11  バージョン 24H2 バージョン 24H2 (OS ビルド 26100.3323)  - 2025年2月25日 (18日前) (2025-02-25) バージョン 23H2 バージョン 23H2 (OS ビルド 22631.4974)  - 2025年2月25日 (18日前) (2025-02-25)    
最新開発版:   Windows 10 Insider Preview  Release Preview チャネル バージョン 22H2 (OS ビルド 19045.5555)  - 2025年2月25日 (18日前) (2025-02-25) Windows 11 Insider Preview  Canary チャネル OS ビルド 27808.1000  - 2025年3月7日 (8日前) (2025-03-07) Dev チャネル、Beta チャネル（一部） OS ビルド 26120.3360  - 2025年2月28日 (15日前) (2025-02-28) Beta チャネル（上記ビルドを利用しないユーザー） OS ビルド 22635.5025  - 2025年3月7日 (8日前) (2025-03-07) Release Preview チャネル (24H2) バージョン 24H2 (OS ビルド 26100.3323)  - 2025年2月25日 (18日前) (2025-02-25) Release Preview チャネル (23H2) バージョン 23H2 (OS ビルド 22631.4974)  - 2025年2月25日 (18日前) (2025-02-25)    
使用できる言語:  多言語
アップデート方式:  Windows Update
パッケージ管理:  PackageManagement
プラットフォーム:  ARM, IA-32, x64, Itanium
カーネル種別:  ハイブリッド
ライセンス:  Microsoft EULA
ウェブサイト:  windows.com
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Microsoft Windows（マイクロソフト ウィンドウズ）は、マイクロソフトが開発・販売するオペレーティングシステム (OS) の製品群である。グラフィカルユーザインタフェース (GUI) を採用している。Windows発売以前では高価なワークステーション（ハイエンドパソコンを上回る性能のデスクトップコンピュータ）でしか実現されていなかったマルチタスクやGUIを中心とした使い勝手の良さを、一般消費者が入手しやすい標準的な規格のパソコンに順次取り込んで行き、一般向けOSのシェアのほとんどを占めるに至り、今や大きな知名度を持つ。
概略

マイクロソフトが展開するOSのブランド名である。コマンド入力が中心でシングルタスクでしか動作しないMS-DOS(CUI)の代替として開発され、1995年発売のWindows 95で人気に火が付き、2000年代以降は世界で最も普及したOSとして、組み込みシステムやスマートフォン、サーバ、スーパーコンピュータまであらゆる機器にインストールされるようになった。ゲーム業界にも進出しており、ドリームキャストやXboxやアーケードゲームにもWindows CEが使われている。Windowsは一般消費者におけるデファクトスタンダードの地位にあると言え、組み込み機器やモバイル端末を除いたパーソナルコンピューターのOSとしては、ほとんどの人にとって人生で最初に触れるOSでもある。
開発の経緯

1990年代前半までのパソコンではシングルタスク（同時に1つのアプリケーションしか動かせない）かつ文字入出力を中心とした操作体系が普通であった。1985年から1995年にかけてMS-DOSの上で動くWindows 1.0からWindows 3.xまで開発されたものの、パソコンのCPUのシングルコア16bit、十数MHzから三十数MHz、メインメモリが数百kBから十数MBといった性能の低さやグラフィック表示機能の貧弱さが原因で、ウィンドウの表示自体が重荷であり（パソコン向けにウィンドウアクセラレータという拡張カードなども発売された）、ワークステーションで行えるようなウィンドウ切り替えによる並行作業は実用的ではないと見做されていた。従って、性能を要求するソフト（ゲームソフトや資料作成用ソフトなど）についてはWindowsを停止し、MS-DOSで実行することが主流となっていた。この当時、パソコン自体が数十万円は下らない程に高価で、加えてコマンドなどの専門知識が必要であることも鑑みると、非IT企業や家庭への導入にはかなり特殊な理由が必要となり、パソコンの普及のためにはユーザーが技術的詳細に触れなくてもパソコンの能力が発揮できるOSが必要不可欠であったが直感的な操作を実現する上での性能不足は否めなかった。
しかし、1990年代前半のパソコン向け32bitCPUの普及と動作周波数の向上とメインメモリの容量増加で状況が変わりつつあり、PC-UNIXの開発が開始されるなど、ワークステーションの真似事をパソコンに行わせることが実用的になりつつあった。そのような状況下で、企業・家庭を問わずパソコンを容易に扱えるようにするべくWindows 95の開発は進められた。Windows 95では家庭でもなんとか手が届く価格のパソコンにも搭載され始めた32bitCPU（特にIntel 80386以降のIA-32系統のCPU）の機能を活かして、百万円を優に超えるほど高価なワークステーションで提供されていたマルチタスク、マルチメディア、インターネット接続機能などをパソコンでも動作可能な形で次々と取り込んで行き、あらゆる情報を統合して閲覧・編集・整理・送受信できる個人所有可能なコンピュータを実現したことで、Windows 95では本当の意味でデジタル化された日常生活を実現可能にした。1995年当時、SunやSGIのワークステーションや、クリエイターに人気の高級PCであるMacintoshと比較した場合のWindows 95搭載PCの価格の低さは世界に衝撃を与え、大ブームを引き起こした。ようやくGUIとインターネット接続機能が簡単に使えるパソコンが庶民の手に届く価格（とはいっても日本では平均24万円台とまだ高額）になったことで、1990年代後半にはパソコン用OSのシェアで他を大きく引き離してトップになっていた（2009年10月にはインターネット上で使用されているクライアントの市場シェアの約90%を得ている）。DirectXの搭載により、専用のアクセラレータが利用できるようになり、高品質な画面描画や音声出力が可能になった。Windows 95の時点で従来の主力OSであったMS-DOSは16bitコードの互換機能としてWindowsの背後に隠蔽されるようになり、Windows 9x系の終了と共に開発が停止された。Windows 2000では一般向けでも完全な32bitOSであるWindows NT系に移行した。
パソコン用OSとしては、マイクロソフト社自身によるオフィススイートの提供やインターネット対応は勿論のこと、SteamやNetflixと言った一般向け娯楽配信サービスから、事務作業、設計、シミュレーション、ソフトウェア開発と言ったプロフェッショナル用途まで、多数のサードパーティーがアプリ開発に参画し、全ての用途を包括する環境が形成されたため、強力なプラットフォームに成長した。バージョンアップの過程では、MS-DOSに由来するカーネルの16bitコードとシステムリソースの制約が原因でブルースクリーンが多発したり、処理の効率化が不十分で動作が激しく重いバージョンが幾つかリリースされ、ユーザーからも不評を買っていたが、最新のWindows 11はOSとして成熟し、安定して軽快に動作するようになった。2025年1月時点の最新安定版は、デスクトップ版はWindows 11 バージョン 24H2、およびWindows 10 バージョン 22H2、サーバ版はWindows Server 2025、モバイル版はWindows 10 Mobile バージョン 1709、エンベデッドシステム版はWindows 10 IoTである。
Windowsの一般的な知名度は高いが、1960年代に開発が始まり、現代的なOSの始祖となったUNIX系OSとは全く異なる構造のOSであり、OSの歴史からすると特殊な存在であることには留意する必要がある。
製品展開

2024年3月1日時点で、Windowsは次の製品系統が展開されている。
Windows NT系 - 1993年に登場したWindows NT 3.1を始めとする系統。マイクロカーネルの採用により多様なアーキテクチャのCPUへの移植が容易なことと、高い信頼性が特徴。ただしWindows 10はx86とx64、Windows 10 MobileはARMのみ、Windows Server 2012はx64のみに対応する。
Windows 11 Home / Pro / Enterprise - パーソナルコンピュータ用。
Windows 11 Pro For WorkStations - Proを基本にセキュリティを強化。ちなみに、一般的な個人ユーザーもProからそのまま有償でアップグレードすることができる。Intel XeonプロセッサやAMD EPYCプロセッサなどに使われる。
Windows 10 Home / Pro / Enterprise / S - パーソナルコンピュータ用。
Windows 10 Mobile - スマートフォン専用で、OS単体では販売されていない。Windows Phone 8.1の後継。現在はサポート終了済み。
Windows 10 IoT - IoT組み込みシステム用。Windows CEの後継。
Windows 10 Pro For WorkStations - Proを基本にセキュリティを強化。先述のWindows 11 Pro For WorkStations同様、一般的な個人ユーザーもProからそのまま有償でアップグレードすることができる。Intel XeonプロセッサやAMD EPYCプロセッサなどに使われる。
Windows Server 2025 Standard / Datacenter / Essentials - サーバ用。
Windows Server 2022 Standard / Datacenter / Essentials - サーバ用。
Windows HPC Server - スーパーコンピュータに特化。
Windows 3.x - MS-DOS上で起動する16ビットWindows。Win32sを使用することで一部の32ビットアプリケーションを動かすことも出来た。
Windows 9x系 - Windows 3.1の後継で32ビット化された。Windows Meを最後にWindows XPなどのWindows NT系に一本化され、全開発・サポートが終了した。
Windows Mobile - Windows CEをベースにしたモバイル用OS。Windows Phoneの前身。
Windows Phone - スマートフォン用OS。Windows 10 Mobileに引き継がれ、現在は開発を終了している。
Windows CE（または、Windows Embedded Compact） - 組み込みシステム用。Windows 10 IoTに引き継がれた。
バージョン一覧

→詳細は「en:List of Microsoft Windows versions」を参照