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ゲームミュージック
歴史 > 1961年

1960年代はゲームミュージックにとっての前史時代であった。1961年、ベル研究所において、IBM 7094に「デイジー・ベル」を歌わせる実験が行われた。「デイジー・ベル」はゲームのための音楽ではなく、IBM 7094も発音用に設計された機構を持たないが、コンピュータが発音するという意味ではゲームミュージックと全く同じ事を行っている。ヴォーカルは、ジョン・ケリーとキャロル・ロックボーム（Carol Lockbaum）が、伴奏はマックス・マシューズ（Max Mathews）がプログラミングした。この事例は、コンピュータに歌を歌わせた世界初の事例として知られている。1960年代は航空管制用などの特殊で高コストな用途を除き、紙にコンピュータの出力を印字していた時代であり、リアルタイムにユーザー操作の反応が返ってくるようなゲームは到底実現できる状況ではなかった。
歴史 > 1970年代頃

→「サーカス (ゲーム)」および「スペースインベーダー」も参照
ゲームミュージックの起源は、どこまでを「音楽」と解釈するかにもよるが、サウンド発生機構を備えたコンピューターゲームの出現と時期を同一にすると考えられる。
ゲームの開始時や合間などに短いメロディを演奏する事で、初めて有名になったゲームは、Exidy社が1977年に発表した『サーカス』であると考えられる。このゲームは音楽も手伝って評判となり、日本でもクローンゲームなどが多数出回った。しかし、この当時はまだゲームの動きと演奏を両方処理する余裕がなかったためか、演奏時には画面の動きは止まっていた。
歴史に残る大ヒットとなった『スペースインベーダー』でも、音響は抵抗器を使った8種類のサウンドのみであり、音楽と呼べるものにはなっていなかった。ただし、多数作られたコピーゲームの内、任天堂レジャーシステムの『スペースフィーバー』と、サンリツの『メロディーパート3』は、特定のフィーチャー（シチュエーション）で音楽が鳴り、当時のプレイヤーに印象を残している。
この時代のゲームミュージックはハードウェア上の制約が厳しく楽曲を流すこと自体が困難であったと考えられる。また、この頃はプログラマーや音楽を専門としないゲーム会社の社員が作曲を行っていた事が多い。
1970年代にはテクノポップ（Technopop/Techno Pop）という、シンセサイザー・シーケンサー・ヴォコーダーなどの電子楽器を使ったポピュラー音楽が流行するが、日本でも1979年から1981年にかけて、イエロー・マジック・オーケストラ（YMO）がブームとなりそれと並行するかたちでゲームセンター及び、家庭用ゲーム機ブームとなった、日本産のゲームミュージック（特にシューティングゲーム）はこのテクノポップとの相互の影響を指摘する見方もある。
歴史 > 1980年代前半

1980年代、音源上で和音の生成が出来るようになるとともに数多くのゲームBGMが登場し始める。『マリオブラザーズ』（アイネ・クライネ・ナハトムジーク）や『デビルワールド』（くるみ割り人形）のようにクラシック音楽が使用されることに加え、音楽知識や作曲スキルを持つスタッフがゲームのサウンド制作を担当するようにもなった。
本格的なゲームBGMが登場したのは1980年代初期、ナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）の『ラリーX』で「ゲーム中にBGMが常に鳴り続け、BGMが止まることなく効果音が同時発音される」ゲームが実現する。BGMはごく単調かつ単音の旋律であったが、改良作である『ニューラリーX』では2和音の旋律となり、よりメロディアスなBGMが流れるようになった。その他『ドンキーコング』（任天堂）の「ハンマーのテーマ」などが初期のゲームBGMとして知られている。この1980年代に登場した「ゲーム中にBGMを流し、聴き手にイメージを抱かせる手法」は当時の日本で生まれ発達したものである。
1983年には任天堂のファミリーコンピュータが爆発的な人気を博し、ゲームミュージックの認知度は一気に上昇した。また、同年レーザーディスクを使用したゲームが登場する。映像に付随するサウンドトラックを再生できる為、生演奏を録音しゲームBGMとして用いることが出来た最初の環境である（代表作『ドラゴンズレア』、『スペースエース』、『サンダーストーム』、『ロードブラスター』、『宇宙戦艦ヤマト』など）。しかし、LDゲーム機の制作・運営コストが高い事もあり当時主流ではなかった。
1984年にゲームミュージックの消費形態を大きく変える出来事が起こる。細野晴臣プロデュースのアルバム『ビデオ・ゲーム・ミュージック』（アルファレコード）にて、『ゼビウス』などのゲームミュージックが初めてレコードとしてリリース。翌年にはアルファレコード内に、ゲームミュージック専門のレーベル・G.M.O.レコードが発足。今までゲームをプレイしている時だけしか聴けなかったゲームミュージックを単体の音源として楽しむことが可能になり、ゲームミュージックのサウンドトラック市場が形成され始めた。
1985年には『戦場の狼』を皮切りに、FM音源がアーケードゲーム機に取り入れられ、音源チップ演奏における表現の幅が広まった。同年に登場した『コスモポリス ギャリバン』は効果音にオーケストラル・ヒットが業界初に用いられた。
この時期に作曲された『スーパーマリオブラザーズ』における一連のBGM、『ドラゴンクエスト』のテーマ曲およびBGMなどはゲーム外の場面で使用されることもあり、ゲームを全くやらない人にも一定の知名度を持っている。
1986年5月に『スーパーマリオブラザーズ』などのファミコン初期作品のBGMを収録した『ファミコン・ミュージック』（アルファレコード）でスタートしたG.M.O.は、当初はあまりにもマニアックなのではないかということで、レコード業界でも否定する声が少なくなかった。しかし1986年12月、セガの名作『スペースハリヤー』『アウトラン』などのBGMを収録した『セガ・ゲーム・ミュージックVOL.1』（アルファレコード）が発売されると、爆発的なヒットにより10万枚に届くところまでセールスを伸ばし、レコード業界内にもゲームミュージックの潜在的な力を知らしめる役割を果たした。
歴史 > 1990年代後半・2000年代

セガサターン、プレイステーションの頃から、ディスクメディアが主流になっていった（但し、NINTENDO 64はディスクメディアを使用せず、ロムカセットを使用）。メディアの大容量化、ハードの高性能化により、「限られた音色で多くの曲を鳴らす」という制約が大幅に緩和され、さまざまなジャンル（オーケストラ、ジャズ、フュージョン、ロック、ヘヴィメタル、アンビエント、テクノ、ヒップホップ、テクノ、イージーリスニングなど）の音楽が取り入れられるようになった。また、録音済みの音楽をストリーミングで流すという方法もしばしば登場するようになった。こうしてゲームミュージックは鑑賞用に販売されている通常の音楽CDと同等の品質を獲得するに至り、21世紀初頭現在の主なゲーム機の音声処理系は、PCM系の録音済み波形を用いる方式が主流になっている。
一方で、かつては主流であったPSGやFM音源のような単純な波形を合成する処理系を用いるものは減少した。わずかにレトロゲーム復刻作品や『グラディウス外伝』などでは（音源チップ相当の波形演算を行うことにより）この方式が用いられている。また、Nintendo DSはPSGとPCMを併装しており部分的に用いられている場合もある。
表現の可能性はハードウェアの制約から解放され、黄金期・発展期に見られた「ハードの制約と、それに対するアーティストの挑戦」から、ゲームの魅力を最大に引き出す名脇役としていかにプレイヤーの耳を楽しませるかという内容そのものの魅力で勝負する時代となってきている。また、プレイヤー操作と音との連携による新たな感覚の追求というインタラクティブアートとしての側面も注目されてきている。
サウンド環境およびその他処理性能の充実から「音楽自体をゲームにする」という発想も登場した。1996年の『パラッパラッパー』、続く1997年の『beatmania』などが先駆けとなりいずれも大ヒットを記録、音楽ゲームという一つのジャンルを形成するに至った。
一方で、2000年代はゲームミュージックの変遷とは異なる別のムーブメントが起こった。音楽レーベルによる過去のゲーム音楽の再録盤の発売、ゲームミュージック愛好家による自主録音音源(MIDI、演奏してみた)のファンサイトないし動画サイトへのアップロード、1990年代まで主流だったチップ音源を自由な解釈で演奏するチップチューンブームなどが生じた。
2003年3月14日（北米時間）、ゲームソフト『NBAライブ 2003』同梱のサウンドトラックCDが、ゲームミュージックのサウンドトラックとして初めてアメリカレコード協会にプラチナディスク（ミリオンセラー）として認定された。
歴史 > 2010年代

2011年2月13日（北米時間）に開催された第53回グラミー賞授賞式で、『Sid Meier's Civilization IV』のオープニングテーマ「Baba Yetu」が「Best Instrumental Arrangement Accompanying Vocalists」部門を受賞。ゲーム音楽のグラミー賞受賞は、これが初めてのことである。
歴史 > 2020年代

2021年7月23日に開幕となった東京2020オリンピックの開会式は、選手入場行進のBGMに日本から生まれた人気作のゲーム音楽が使われ、『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』『モンスターハンター』『エースコンバット』『テイルズ オブ』シリーズなど、オーケストラによる19のゲームBGM演出が多くの驚きと反響を呼んだ。
2023年4月12日（日本時間同月13日）、アメリカ議会図書館は『スーパーマリオブラザーズ』のテーマ曲（地上のBGM）について、「ゲーム史に残る伝説的な作品であり、世界中で演奏され、過去40年間で最も愛された楽曲の1つ」と評価し、ジョン・レノンの「イマジン」やマライア・キャリーの「恋人達のクリスマス」などと共にゲーム音楽として初めて全米録音資料登録簿に収蔵され、永久保存することが発表された。
2024年9月、Billboard JAPANのBillboard Global Japan Songs excl. Japanで、『ペルソナ3 リロード』の挿入歌であるLotus Juice / 高橋あず美の「It's Going Down Now」が1位を獲得した。
ゲームミュージックに関連する音楽作品

ゲームミュージックに関連して、ゲームへの内蔵以外のメディアとして製作・販売されている音楽作品としては、サウンドトラックやゲーム中の楽曲を編曲、演奏したアレンジ（リミックス）アルバム、ゲームそのものの内容に関連するイメージソング、キャラクターソング、演奏会、ゲームのサウンドを取り入れた全く別の楽曲（サンプリング、カバー）などがある。
ゲームミュージックに関連する音楽作品 > サウンドトラック（オリジナル・サウンドトラック）

ゲームミュージックそのものにリスナーがつくに従って、一度ゲームミュージックとして作曲された曲を、オリジナル音声そのものとしてレコード・CD化して発売するようになった（ゲームミュージックをサウンドトラックとして再供給）。
通常はBGMを1〜2ループ程収録し、2〜3ループ目に入ったらフェードアウトするという形で収録されることが多いが、アウトロなどのゲーム中では使われていなかった部分が収録されることもある。また、BGM以外にも効果音（SE）やキャラクターのボイスなども収録していたり、未使用曲やデモ音源をボーナストラックとして収録する場合もある。過去のアーケードゲーム等ではレコーディング用の収録基板の関係で、ゲームとサウンドトラックで音源が異なる作品が存在する。
ゲームミュージックに関連する音楽作品 > アレンジアルバム（リミックスアルバム）

またゲーム中の楽曲を原曲とは別のジャンルに編曲したり、より性能の良い音源や生音（ピアノやオーケストラ、民族楽器など）で演奏したりして新たな音楽アルバムの形でリリースすることもある（「サウンドトラック」という言葉が一部のアルバム名に含まれているが本来の意味とは異なる）。
初期には上述の『ドラゴンクエスト』シリーズのほか、コナミ（後のコナミデジタルエンタテインメント）の『グラディウス』シリーズや、日本ファルコムの『イース』シリーズ、セガの『ソニックシリーズ』などのアレンジCDが挙げられる。
ただし、上述した技術進歩により生音やリアルな音源がゲーム中でも使用されるようになってくると、このようなアレンジは少なくなっている（『ファイナルファンタジーVI#FFシリーズの音楽について』も参照）。
さらに『F/A』『リッジレーサー』などクラブ系ダンスミュージックがゲームミュージックに取り入れられてからは『リミックス』（「サンプリングしたオリジナル音源を楽曲の1楽音として用いる点が従来のアレンジと異なる）手法によるアルバムも増加した。
これらの編曲作品に著名なアーティスト（作編曲家、ミュージシャン、DJ等）を起用するケースも多く見られる。著名なアーティストの起用は品質のみならず広告上の影響も大きい。
ゲームミュージックに関連する音楽作品 > イメージソング

ゲームそのものをイメージして製作された歌謡曲。主題歌として使われることもあるが、ゲーム中では全く使われないこともある。ゲームの世界観を意識したの物もあれば、ゲームの世界観とは乖離した電波ソングのようなの物まで様々である。
上記のイメージソングとは若干異なるが、作中に登場する架空の企業や組織のイメージソング（社歌や校歌を含む）が存在する作品もある。
ゲームミュージックに関連する音楽作品 > キャラクターソング

主に人気のある美少女ゲームや女性向けゲームなどにおいて、ゲームに登場する特定のキャラクターをイメージした歌謡曲。大抵はそのキャラクターを演じた声優が歌唱する。キャラクターソングを製作する場合は新曲を作曲することもあるが、作中のBGMを編曲して歌謡曲にする場合もある。また、歌謡曲として製作された曲のインストゥルメンタルバージョンを作中のBGMとして使用することもある。キャラクターやストーリーに力を入れた作品では、作品の後日談やオリジナルストーリーの音声だけを収録したドラマCDが発売されることもある。
ゲームミュージックに関連する音楽作品 > ゲームミュージックの演奏会

ゲームミュージックの商品的価値、芸術的価値が認知されてくると、ゲームミュージックも演奏会で演奏されるようになっていった。「ゲームミュージックフェスティバル」や「PRESS START」等、90年代から現在まで多くのゲームミュージック専門の演奏会が開催され、オーケストラ、ジャズ、フュージョン、ロック、テクノポップ、クラブミュージック等、様々な形で演奏されている。また、演奏用に大幅な編曲がされていたり、複数の曲とのメドレー形式で演奏されることも少なくない。演奏者に関しては、プロのミュージシャンによって演奏される場合もあれば、作曲者やプロデューサーなどのスタッフが楽器を演奏する場合もある。ドラゴンクエストシリーズやファイナルファンタジーシリーズ、モンスターハンターシリーズ等の人気作品では、シリーズの楽曲だけを演奏する演奏会を開催している。
通常の演奏会でゲームミュージックが演奏される場合もあり、有名な所では「自衛隊音楽まつり」等でゲームミュージックが演奏された。こうした演奏会の映像や音声を収録したCD、DVDが発売される事もあるが、版権の都合で該当シーンがカットされる事が多い。
ゲームミュージックに関連する音楽作品 > ゲームミュージックを取り入れた作品

イエロー・マジック・オーケストラ（YMO）は1stアルバムで『サーカスのテーマ』、『インベーダーのテーマ』という曲を発表している。ゲームミュージック専門のアルバムは同じくYMOの細野晴臣がプロデュースして、ナムコのゲームから『ゼビウス』、『リブルラブル』、『ギャラガ』などのサウンドを収録した『VIDEO GAME MUSIC』が元祖だった。21世紀初頭現在でも『スーパーマリオブラザーズ』の曲をサンプリングしたトンガリキッズの『B-DASH』などがある。
日本の有名なゲームミュージックの制作者・すぎやまこういち（故人）
ドイツ・シンフォニックゲームミュージックコンサートの演奏後
+Sugar.

| ＋Sugar>  |
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別名:  ぷらしゅが
出身地:   日本東京都
ジャンル:  J-POP アイドル ライブアイドル
活動期間:  2018年 - 2023年
公式サイト:  公式Webサイト 公式Twitter

メンバー:  ■メグ・ピッチ・オリオン

旧メンバー:  ■黒崎かのん ■神楽めろな ■夢乃ねん ■藤宮ももか ■天衣ゆな ■日向さや ■松山ごま ■月美うみ
＋Sugar.（ぷらすしゅがー）は日本の女性アイドルグループ。
「いつもの生活にちょこっと甘いお砂糖をプラスしたような、あなたにとってそんな存在になりたい。」をコンセプトに2018年5月27日より活動中。略称は「ぷらしゅが」。ファンの総称は「微糖派」。
略歴・概要 > 2018年

03月14日  ＋Sugar.結成。
05月27日  メグ・ピッチ・オリオン、黒崎かのん、日向さや、神楽めろな、夢乃ねんの5人で始動。
06月21日 松山ごまがピンチヒッターとして出演し、6人体制となる。
略歴・概要 > 2019年

01月20日 ＋Sugar.1stワンマン～カノン生誕祭～開催。
01月20日 初オリジナル曲「Bitter+Sweet world」披露。
03～04月 Tokyo candoll2019準決勝まで参加。
06月26日 2曲目オリジナル曲「無糖、恋ドリップコーヒー。」披露。
08月25日 藤宮ももかが加入し7人体制となる。
08月25日 ＋Sugar.2nd oneman LIVE!!〜MEGUPI&MELONA Birthday Party 2019〜開催。
12月 3曲目オリジナル曲「始まりの合図」披露。
略歴・概要 > 2020年

02月02日 オリジナル曲であるBitter+Sweet world、始まりの合図（サイン）を配信開始。
02月02日 Zirco Tokyoにて＋Sugar. 3rd One-man LIVE!!〜カノン ・ネンBirth Day Special〜開催。
02月03日 日刊スポーツ「NIKKAN SPORTSアイドル大好き♡キャンペーン」に参加。
05月01日 "m voice"にて＋Sugar.紹介。
05月12日 『自粛中でも繋がりを保ちたい！２曲入り配信シングル制作キャンペーン！！』クラウドファンディング実施。
09月01日 ファンクラブコミュニティ「とっても微糖派くらぶ」発足。
10月27日 オリジナル曲である運命じゃないひとをお披露目＆各配信サイトで配信開始。
11月01日 現体制終了のお知らせ。
11月01日 現体制終了にあたり新メンバー募集開始。
12月18日 新体制公開。
略歴・概要 > 2021年

03月18日 天衣ゆなは事務所に所属したことにより脱退
06月24日 元花ノ色リミテッドの雨宮れいなが加入。
2022年
04月28日　松山ごまが卒業。同年9月30日にIQ99に加入。
06月04日　残夢風花が終末のメリーランドと兼任で加入。
10月11日　2023年2月に行う主催ライブをもって、グループの無期限活動休止を発表。
11月14日　日向さや、月美うみ、雨宮れいなを契約解除、それを受け残夢風花が脱退。(尚、この4名は同月末から翌年3月までの期間限定で「ふれうさ」を結成。)
略歴・概要 > 2022年

1月16日 グループを「ぷらしゅが」へ改名。
略歴・概要 > 2023年

02月12日　主催ライブをもって無期限活動休止。
メンバー

| 名前 | 愛称 | 担当色 | 生年月日 | 血液型 | 趣味 | 出身地 | 推しの総称 | キャッチコピー | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| メグ・ピッチ・オリオン (MEGU・PITCH・ORION) | めぐぴ | ぱりぴぐりーん |  (1995-07-17) 1995年7月17日 | B型 | 酒 アイドル | 秋葉原 |  | 元ユニドルみみしょこ パリピッめぐぴパリピッ！×2 心はいつでも夢見る15歳 |  |
| 日向 さや (HINATA SAYA) | さやっぴ さやちゃん | CRAZY PINK | 10/06 | B型 | 食べること 睡眠 | 岡山県 |  | Candy Land 三・三・さやっぴ拍子! せーの! ピッ!ピッ!ピッ! ピッ!ピッ!ピッ! ピッ!ピッ!ピッ!ピッ!さやっぴ!! はい! 岡山県から来ました日向さやです! |  |
| 松山 ごま (MATSUYAMA GOMA) | ごまちゃん | めるへんパープル | 04/18 | A型 | 読書 カフェに行く アイドルオタク | 愛媛県 | セサ民 | 振付、作詞 |  |
| 月美うみ (TSUKIMI UMI) | うみみ | 青 | 09/18 | A型 | 映画鑑賞 料理 ゲーム アスレチック遊び | 東京都下町 |  | エイム合わせ 地上に舞い降りたJELLYFISH、青色担当うみみ |  |
メンバー > 旧メンバー

| 名前 | 愛称 | 担当色 | 生年月日 | 血液型 | 趣味 | 出身地 | 推しの総称 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 黒崎 かのん (KUROSAKI KANON) | かのん | 白 | 01/23 | AB型 | 買い物 | 神奈川県 |  | ファッション塩対応 |
| 神楽 めろな (KAGURA MELONA) | めろな メロぴ | 水 | 06/11 | 未定 | カフェ巡り | 秋田県 |  | 新陳代謝が活発な水色担当 |
| 夢乃 ねん (YUMENO NEN) | ねんちゃん | ふれっしゅおれんじ | 03/03 | ♡型 |  | オレンジ王国 | 夢乃教 | 永遠の幼稚園児、合法ロリ |
| 藤宮 ももか (FUJIMIYA MOMOKA) | ちぇるちぇる | 黄 | 06/13 |  | ゲーム | 埼玉県 |  | 実は、シンチレーション ちぇるちぇるだんす |
| 天衣ゆな (AMAI YUNA) | ゆなてん | きいろ |  (1998-09-26) 1998年9月26日 | B型 | アイドル鑑賞 おひるね うたをうたうこと | 栃木県 |  |  |
楽曲

Bitter+Sweet world
無糖、恋ドリップコーヒー
始まりの合図（サイン）
きみとしたい夏
運命じゃないひと
プロローグ（曲名）
新潟県立巻総合高等学校

| 新潟県立巻総合高等学校 |
| --- | --- |
 
 ja北緯37度45分16.7秒 東経138度53分26.7秒﻿ / ﻿北緯37.754639度 東経138.890750度﻿ / 37.754639; 138.890750座標: 北緯37度45分16.7秒 東経138度53分26.7秒﻿ / ﻿北緯37.754639度 東経138.890750度﻿ / 37.754639; 138.890750
国公私立の別:  公立学校
設置者:   新潟県
併合学校:  新潟県立巻農業高等学校 新潟県立巻工業高等学校
設立年月日:  1946年4月18日
創立記念日:  4月18日
共学・別学:  男女共学
課程:  全日制課程
単位制・学年制:  単位制
設置学科:  総合学科
学校コード:  D115210000205 
高校コード:  15113A
所在地:  〒953-0041
 新潟県新潟市西蒲区巻甲4295-1
外部リンク:  公式ウェブサイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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新潟県立巻総合高等学校（にいがたけんりつ まきそうごうこうとうがっこう）は、全日制総合学科の公立高等学校。所在地は新潟県新潟市西蒲区巻甲。
沿革 > 経緯

同校は1930年に開所した県の高等農事講習所を前身とする。この講習所は1937年に進新農堂と改称した。1946年には、進新農堂の敷地・建物をそのまま受け継いで県立巻農学校が開校。1948年の学制改革に際して県立巻農業高等学校となり、2003年に県立巻工業高校と統合し、同時に総合学科に組織改編して県立巻総合高等学校となった。

前身2校の他、2016年3月閉校の西川竹園高校の学籍関係の事務を継承している。
沿革 > 年表

1930年12月 - 高等農事講習所が開所。
1937年 - 進新農堂と改称。
1946年4月18日 - 進新農堂の敷地・建物を受け継いで新潟県立巻農学校として開校、開校式挙行。
1948年4月1日 - 学制改革にともない新潟県立巻農業高等学校となる。
1948年6月 - 定時制課程を設置し、巻・黒埼・内野・燕に分校をおく。
1952年4月 - 定時制燕分校を県立三条実業高等学校（現：県立三条商業高等学校）に移管。県立巻高等学校の定時制を本校に統合。吉田分校を設置。
1953年4月 - 定時制曽郷分校を設置。
1962年4月 - 定時制吉田分校を新設の県立吉田商業高校（現：県立吉田高等学校）に移管。
1967年4月 - 定時制曽郷分校を新設の県立西川竹園高等学校に移管。
1973年3月 - 黒埼分校の定時制課程募集停止、全日制課程設置。
1975年4月 - 黒埼分校が県立黒埼高等学校（現県立新潟翠江高等学校）として独立開校。
2003年4月 - 県立巻工業高校と統合し、総合学科に再編のうえ、巻農業高等学校を前身とし、新潟県立巻総合高等学校と改称する。
教育目標

一人一人の個性の伸長と豊かな人間性を養い、社会の変化に主体的に対応できる幅広い教養と専門的知識・技術を身につけた、心身ともに健全な人材を育成する。
。
校歌

『新潟県立巻総合高等学校校歌』（作詞：小田切清光・作曲：小山章三）
学校行事

体育祭
朝光祭（文化祭）
球技大会
生徒総会
修学旅行（2年時）
入学式
卒業式
部活動

陸上競技部
バレーボール部
バスケットボール部
卓球部
バドミントン部
サッカー部
野球部
柔道部
レスリング部
空手道部
ボクシング部
ソフトテニス部
剣道部
美術部
茶道部
華道部
書道部
写真部
生物部
放送部
吹奏楽部
漫画・イラスト研究同好会
英語同好会
パソコン同好会
調理同好会
ホッケー同好会
山岳同好会
交通

JR越後線 巻駅より南東へ徒歩約3分
著名な出身者

佐々木忠広 - ボクサー、バルセロナオリンピック日本代表
三上恭佑 - プロレスラー
真田聖也 - プロレスラー
宗村宗二 - レスリング選手、メキシコシティオリンピック日本代表
原喜彦 - レスリング選手、ソウルオリンピック日本代表
サラ・シルバーマン

サラ・ケイト・シルバーマン（Sarah Kate Silverman, 1970年12月1日 - ）はユダヤ系アメリカ人のコメディアン、作家、女優、ミュージシャンである。通常「サラ・シルバーマン」として広く知られているが、「ビッグS」というあだ名もしばしば使われる。また、サラ・シルヴァーマンと表記されることもある。
彼女の社会風刺喜劇は人種差別、性差別、宗教のような社会的タブーと論争の的となる話題を扱う。
シルバーマンは『サタデー・ナイト・ライブ』の作家と臨時のパフォーマーとして最初にメディアに登場した。2007年1月から彼女がメインの『サラ・シルバーマン・プログラム』が放送されている。
生い立ち

サラ・シルバーマンは、4人姉妹の末っ子としてニューハンプシャー州ベッドフォードで生まれた。彼女の母ベス・アン・ハルビンはジョージ・マクガバンの個人キャンペーンのカメラマンで、演劇会社New Thalian Playersを設立した。父ドナルド・シルバーマンは割り引き衣料品店、クレイジーソフィー直販店で養成された社会福祉士だった。彼女の家族はポーランド、ロシアからの移民の子孫である。
彼女は12歳でコミュニティ劇場に入った。そして、15歳でボストン地域のローカル番組『コミュニティ・オーディション』に出演した。彼女はマンチェスターのメリーフィールド学校に通っていた。17歳でレストランでスタンドアップコメディを始めて、歌も歌った。それからニューヨーク大学に通ってグリニッジ・ヴィレッジでスタンドアップコメディを続けた。
経歴

シルバーマンは1993年、第19シーズンの『サタデー・ナイト・ライブ』（以下、SNL）の放送作家、準レギュラー出演者として最初に国中の注目を集める。しかし彼女が書いた台本でリハーサルまで残ったのはわずか1つだけで、それもボツになり放送されなかった。彼女は準レギュラーとしては番組に出演したが、わずか1シーズンで解雇された。元SNL作家のボブ・オーデンカークはその理由について、「彼女がどうしてSNLで上手く行かなかったのか分かる。特徴的な声で、常に彼女はサラ・シルバーマンだった。コントで役を演じる事は出来るが、彼女は役に溶け込まず、逆に役を彼女自身に作り変えてしまうからだ」。シルバーマンは『SNL』がファックスで解雇を伝えてきたとき、動揺したと述べている。
サラが主演するホームコメディ「サラ・シルバーマン・プログラム（The Sarah Silverman Program）」がコメディ・セントラルで2007年2月1日に放送された。視聴者数180万人と成功を収めた。
2008年、2003年から交際しているコメディアンのジミー・キンメルが司会を務めるトーク番組にマット・デイモンと浮気していると告白するビデオ『I'm Fxxking Matt Damon』を披露。実際にデイモンも登場している。このビデオにジミーは、自分はデイモンの親友であるベン・アフレックと浮気しているという内容のビデオ『I'm Fxxking Ben Affleck!』で反撃。こちらにはベン・アフレックの他にブラッド・ピット、キャメロン・ディアスらセレブリティらが多数出演しており、このビデオ合戦は話題を集めた。この後7月頃にジミーとは破局したが（このビデオ合戦が原因ではない）、サラは『I'm Fxxking Matt Damon』でライムタイム・エミー賞に先立って発表される技術部門を中心としたクリエイティブ・アーツ・エミー賞の最優秀オリジナル歌曲賞を受賞した。
エピソード

2007年6月3日に行われたMTVムービー・アワードの司会を務めたが、同授賞式に刑務所収監前のパリス・ヒルトンが出席しており、彼女はそれをネタにした。「2、3日後にパリス・ヒルトンが刑務所に入ります」と言うと会場の観客から歓声が上がった。続けて「判決に反して彼女は特別待遇を受けるらしいわ。何でも刑務所で快適に過ごせるようにと看守が牢屋の柵をペニスの形に塗装するらしい」と言うとさすがに観客からブーイングが上がったが、「そうね、そうよね。私も心配だわ。パリスの歯が折れちゃうんじゃないかって」とオチをつけた。彼女は2日後にパリスが刑務所に収監されるとネタにしたが、実際はパリスは予定を早め授賞式直後に刑務所に入っている。サラを含め、同授賞式に出席しパリスを散々ネタにしたコメディアンもこれは予想していなかった。
2007年9月に行われた2007 MTV Video Music Awardsの司会と務め、同授賞式で復活を果たしたブリトニー・スピアーズを「彼女は凄いわ。25歳にして既に人生でやり遂げる事を全部達成しているのだから」とネタにした。他に「ブリトニーの子供って本当に可愛いよね。あんなに可愛いミステイク（間違えてできちゃった子供の意）は見た事ないわ」とネタにしたが、このネタをリハーサルで聞いたブリトニーは大変なショックを受けて本番で集中力を欠いてしまったのはそのせいだとする報道があったが、サラは「ネタを事前のリハーサルで全部明かすことはありません」とリハーサルでミステイクネタを語った事を否定した。
論争

2001年7月11日にインタビュー内で民族差別用語「Chink（中国人への蔑称）」を使った為、ガイ・アオキ率いる人権団体に抗議を受けるなど、短期間の論争を引き起こした。他にも顔を黒塗りにして黒人を蔑むなど人種差別が問題となっている。
私生活

臨床的うつ病（major depression）である。
アルコールはひどい吐き気を及ぼすという理由で一切のアルコールを摂取しない絶対禁酒主義者である。
出演作品 > 映画

Who's the Caboose? (1997)
恋のから騒ぎ Overnight Delivery (1998)
Bulworth (1998)
メリーに首ったけ There's Something About Mary (1998)
プロポーズ The Bachelor (1999)
What Planet Are You From? (2000)
スクリュード/ドジドジ大作戦 Screwed (2000)
誘拐犯 The Way of the Gun (2000)
Black Days (2001)
Say It Isn't So (2001)
Heartbreakers (2001)
エボリューション Evolution (2001)
Run Ronnie Run (2002)
スクール・オブ・ロック School of Rock (2003)
Hair High (2004) 声での出演
The Aristocrats (2005)ドキュメンタリー
Sarah Silverman: Jesus Is Magic (2005)
RENT/レント Rent (2005)
I Want Someone to Eat Cheese With (2006)
恋愛ルーキーズ School for Scoundrels (2006)
Fired! (2007) ドキュメンタリー
Certifiably Jonathan (2007) ドキュメンタリー
テイク・ディス・ワルツ Take This Waltz (2011)
ザ・マペッツ The Muppets (2011)
シュガー・ラッシュ Wreck-It Ralph (2012)-ヴァネロペ・フォン・シュウィーツ/声の出演
荒野はつらいよ 〜アリゾナより愛をこめて〜 A Million Ways to Die in the West (2014)
バトル・オブ・ザ・セクシーズ Battle of the Sexes (2017)
ザ・ブック・オブ・ヘンリー The Book of Henry (2017)
シュガー・ラッシュ:オンライン  Ralph Breaks the Internet: Wreck-It Ralph 2 (2018)-ヴァネロペ・フォン・シュウィーツ/声の出演
マリー・ミー Marry Me （2022）
マエストロ: その音楽と愛と Maestro (2023)
出演作品 > テレビ番組

サタデー・ナイト・ライブ（1993年 – 1994年）
スタートレック:ヴォイジャー（1996年）
となりのサインフェルド（1997年） 「"The Money"」のみ出演
Smog（1999年）
Late Last Night（1999年）
フューチュラマ （2000年）
Super Nerds（2000年）パイロット番組
Rocky Times（2000年）パイロット番組
Greg the Bunny（2002年 – 2004年）
Crank Yankers（2002年）声での出演
Pilot Season（2004年）ミニシリーズ
アントラージュ★オレたちのハリウッド（2004年）ゲスト出演
Aqua Teen Hunger Force（2004年）
Drawn Together（2004年）エピソード、1.5「The Other Cousin」に出演
名探偵モンク（2004年、2007年）
アメリカン・ダッド American Dad!（2005年）声での出演、「Stan Knows Best」に出演。
Celebrity Poker Showdown（2004年） - 2回プレイヤーとして出演。
The Andy Milonakis Show, herself（2007年）
サラ・シルバーマン・プログラム（英語版）（2007年 - 2010年）
ノミネートと受賞歴

| 年 | 作品名 | 賞 | 結果 | カテゴリ |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2008年 | 名探偵モンク | 第60回プライムタイム・エミー賞 | ノミネート | ゲスト女優賞（コメディシリーズ） |
| 2008年 | I'm Fxxking Matt Damon | クリエイティブアート・エミー賞 | 受賞 | 最優秀オリジナル歌曲賞 |
脚注・出典

[脚注の使い方]
↑  サラ・シルバーマン - IMDb（英語）
↑  “Sarah Silverman gets heretical”. The Village Voice (2009年10月16日). 2009年10月30日閲覧。
↑  Musto, Michael (2007年1月16日). “Sarah Silverman Is My Kind of Cunt (hell yeah)”. The Village Voice. pp. 16-20. 2008年2月25日閲覧。
↑  Anderson, Sam (2005年11月10日). “Irony Maiden”. Slate. 2008年2月25日閲覧。
↑  Epstein, Daniel Robert (2005年11月16日). “Sarah Silverman”. Suicide Girls. 2008年2月25日閲覧。
↑  Crupi, Anthony (2007年2月5日). “Comedy Central's Silverman Spells Ratings Gold”. Mediaweek. http://www.mediaweek.com/mw/news/cabletv/article_display.jsp?vnu_content_id=1003541857 2008年2月25日閲覧。
↑  “Website Disabled”.   Newthalianplayers.org. 2008年10月30日閲覧。
↑   Goodyear, Dana (2005年10月24日). “Quiet Depravity: The demure outrages of a standup comic”. The New Yorker. http://www.newyorker.com/archive/2005/10/24/051024fa_fact 2008年2月25日閲覧。
↑   Silverman, Rabbi Susan (2007年11月16日). “My Sister Sarah”. The Jewish Journal of Greater Los Angeles. http://www.jewishjournal.com/home/preview.php?id=18520 2008年2月25日閲覧。
↑   Grigoriadis, Vanessa (2005年11月3日). “Dirty Rotten Princess”. Rolling Stone. http://www.rollingstone.com/news/story/8719206/dirty_rotten_princess 2008年2月25日閲覧。
↑   Solomon, Deborah (2007年1月21日). “Funny Girl”. The New York Times Magazine. https://www.nytimes.com/2007/01/21/magazine/21WWLN_Q4.t.html 2008年2月25日閲覧。
↑  eiga.com (2008年7月16日). “人気お笑いカップル、ジミー・キンメル&サラ・シルバーマンが破局!”. 2008年7月20日閲覧。
↑  eiga.com (2008年9月14日). “マット・デイモン&サラ・シルバーマンの“ラブソング”がエミー賞を受賞!”. 2008年9月26日閲覧。
↑  narinari.com. “パリス・ヒルトン、収監。MTVアウォーズ授賞式直後に”. 2008年7月7日閲覧。
↑  MODEPRESSX×YHOO!JAPAN FASHION. “ブリトニー・スピアーズ、復活ライブに酷評の嵐”. 2008年7月7日閲覧。
↑  LiVEJOURNAL. “Another damage control reason... from Breatheheavy, of course”. 2008年7月7日閲覧。
神様のドレスアップセットというジョークグッズをもって喜んでいるサラ。彼女の過激なネタは、セックスか宗教を茶化したものが多い
岩崎啓眞

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: 「岩崎紘昌」とは別人です。
岩崎 啓眞（いわさき ひろまさ、1963年 - ）は日本のプログラマーおよびメディアワークスのゲーム雑誌を中心に活動するライターである。活動の際、「いわさきひろまさ」の表記を使用する場合も多い。元アミューズ所属。
来歴

1963年、京都府出身。京都教育大学附属高等学校卒業。1983年、大阪歯科大学に入学し1987年中退。
大学在学中の1984年末頃から御厨さと美の会社にてCD-iのシステム設計に携わる（1987年頃まで）。それと前後して『Beep』においてライター活動を開始（ドクトルだみお名義、当初はプログラミング記事だったが、のちにゲームレビューページとなる）。
1988年よりハドソンでPCエンジンゲームソフト（主にCD-ROM2・SUPER CD-ROM²作品）のプログラム・演出を担当する一方で、『マル勝PCエンジン』においてPCエンジンソフトのゲームレビューを担当。現役のプログラマーとしての視点で評価し、シューティングゲームびいきではあったが、辛口の採点を行っていた。
1994年からメディアワークスに活躍の場を移し、『電撃PCエンジン』、『電撃PlayStation』、『電撃王』などでゲームレビューやゲームに関するコラムを担当。また、プログラマーであることから電子出版、オンライン事業の立ち上げなどに関わった。
2007年、メディアワークスを退社後、韓国のベンチャー企業でゲーム開発に携わった。
2011年8月にはゲームロフトのニュージーランド支部へ1年契約で移籍した。数本のスマートフォンゲームの制作に携わったのち、日本へ帰国。
2012年12月頃、AppBankGames株式会社へ出向、いくつかのアプリの開発に携わる（2013年10月頃退社）。
その後『NAtURAL DOCtRINE』のマルチプレイヤーのバランス調整に携わる（2013年11月～2014年2月）。
2014年3月からenishに所属し、2015年7月1日付けで執行役員ゲームデザインディレクターに就任するも、2016年8月退社。
2016年8月からはゲームデザインディレクターとして外資ゲーム会社IGGの日本支社G-BOXに在籍している。
2019年5月30日に同人作家であるあいざわひろしと入籍した事をあいざわが公表している。
エピソード

『Beep』の連載記事は当初「ヤタタウォーズ」内のコーナーだった。不遜なキャラクターが一部読者の反感を買い、抗議の手紙が送られることがあったが、それに対して岩崎が大人げなく手紙の誤字をあげつらったため、スタッフに取り押さえられるというシーンが「ヤタタウォーズ」内の漫画で描かれた。
1989年にハドソンで仕事をしていた時期に、PCエンジン版『イースI・II』の移植に関わっていた。ただし岩崎自身は、あくまでPCエンジン版の開発者であり、オリジナルのイースシリーズの開発にはタッチしていない。
1995年、3DOにて発売された『ポリスノーツ パイロットディスク』に出演している。『ポリスノーツ』についてのインタビューを受けており、その様子が動画で収録されている。
自他共に認めるシューティングゲームファンであることから、シューティングゲームのレビューにおいては、他の評者や他のゲームと比べやや甘めの評価を行っていた。もともと評価は高かったものの、PCエンジン版『グラディウスII -GOFERの野望-』を大絶賛していた。
PCエンジン版『イースI・II』にて演出を担当。PCエンジン版オリジナル要素として、「会話シーンに女性キャラクターの顔をアップにしたCGを挿入」した。それにより後のPCエンジンソフトの美少女ゲーム路線を確立したと揶揄されることもあったが、その手法は以後の多数のゲームソフトでも利用され、現在では一般的なゲームの表現方法として普及している。
PCエンジン版『イースI・II』の音楽をCD音源で鳴らし、アレンジを米光亮に依頼することを決めた。FM音源の直接収録も考えたが、『イース』を初めてPCエンジンでプレイするユーザーにオリジナルを聞かせても感動はしないと考え、アレンジ曲に決定した。当時ファルコムのゲームミュージックのアレンジを行っていた難波弘之ではなく、米光が選ばれた理由は、キングレコードのミュージックフロムイースのアレンジに感動したからだと語っている。
PCエンジン版『イースI・II』のパスワード入力画面において「いわさきひろまさ」と入力することで、ゲーム内の音楽などを聴くことができる裏技がある。
PCエンジン版『ときめきメモリアル』の評価に100点満点を与えた人物として話題に上がることが多いが、正確には総合点としては95点である。岩崎自身も『電撃PCエンジン』1994年12月号掲載の座談会において「これ（『ときめきメモリアル』）に100点つけなかったら、100点つけるゲームないかもしんないなぁと思ったけど、微妙なところで、どうしても100点つかなかったんだよね」と答えている。ただし、項目別評価（グラフィック・サウンド・操作性・ゲームバランス・オリジナリティ・コストパフォーマンス）では全ての項目において満点である「5」を与えていた。また同ジャンルの同人誌の原案もこのころ始めている。
Wikipediaが要求する検証可能性については否定的な観点を持つ一方、PCエンジン版『イースI・II』の制作当時のことをブログに書くようになった理由としても挙げており、またブログ中では当時の版における記述内容への指摘なども行っている。
2016年12月17日、元AppbankGames社長宮川義之に対して名誉毀損で訴訟し、名誉毀損・事実無根・侮蔑表現が認定され、当該記事の削除と謝罪文が掲載されたことが報告された。
2022年11月刊行の岩崎夏海著『ゲームの歴史』について、直後から検証を行っており、多数の事実誤認を指摘している。翌2023年3月になり報道される事態となった。
関わったゲーム作品

NO・RI・KO（ハドソン）
ファイティングストリート（ハドソン）
凄ノ王伝説（ハドソン）
イースI・II（PCエンジン版・TG16版）（ハドソン）
ボンバーボーイ（ハドソン）
天外魔境II 卍MARU（ハドソン）
バイオレントソルジャー（IGS）
エメラルドドラゴン（PCエンジン版）
リンダキューブ（PCエンジン版）
サンダーストーム＆ロードブラスター（PlayStation）
DEATH WING（PlayStation）
DT CARNAGE（PlayStation 2）
GANG DOMINATION（GREE）
WONDER ZOO（ゲームロフト）
LITTLEEST PET SHOP（ゲームロフト）
MY LITTLE PONY: FRIENDSHIP IS MAGIC（ゲームロフト）
Dungeons & Golf（Appbank Games）
おさかなパラダイス〜むらい〜（Appbank Games）
みんなの牧場〜はじめてのシャトーブリアン〜（Appbank Games）
サーガ・オブ・ファンタズマ（GREE）
NAtURAL DOCtRINE（角川ゲームス）
僕のレストラン３／僕のレストラン３DX（enish）
千年の巨神（enish）
ゆるかみ（enish）
MIRAMIRA（enish）
仮面ライダー バトルラッシュ（enish）
ロストストーンズ(IGG)
PCエンジン mini(KONAMI)
ローグ・グラディウス・サバイバー(SEM&O)
関連人物

広井王子
桝田省治
飯淳
あいざわひろし
日本キリスト教婦人矯風会

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種類:  公益財団法人
本社所在地:  日本 169-0073 東京都新宿区百人町2-23-5
設立:  1886年
業種:  サービス業
法人番号:  3011105005319 
売上高:  1億573万7627円 (平成28年3月期予測)
総資産:  1億7823万2667円 (平成28年3月期予測)
外部リンク:  kyofukai.jp 
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公益財団法人日本キリスト教婦人矯風会（にほんキリストきょうふじんきょうふうかい、英語: Japan Christian Women's Organization）は、東京都新宿区百人町に本部を置く公益財団法人である。1886年（明治19年）に設立されたキリスト教系の日本の女性団体である。日本キリスト教協議会所属。
概要

1870年代のアメリカ合衆国で、禁酒運動をキャリー・ネイションらが大々的に展開していたプロテスタント系ピューリタンの禁酒運動婦人団体「女性キリスト教禁酒連合（Women's Christian Temperance Union）」の日本支部として、矢嶋楫子らが組織した。2000年、女性キリスト教禁酒連合の会員資格取り消しの通告がなされ、以降関係を断っている。
活動初期は禁酒禁煙運動、公娼制度の廃止運動（廃娼運動）、婦人参政権獲得運動に力を置いていた。1900年頃からの廃娼運動では、救世軍中央婦人救済部と共に婦人ホーム、職業紹介、教育、人事相談、医療といった婦人の救済を目的とした活動を行った。関東大震災後は特に力を入れて活動を行った結果、売春婦は減っていったが、代わりに「裏と表と二重の職業を持っている婦人」が増えていった。
1926年（大正15年）9月16日、国際連盟の下に廃娼運動の国民委員会が発足すると矯風会も加入。また、メンバーの数人が委員に指名された。同年10月1日には廓清会などとともに、日本青年会館で廃娼全国同志大会を開催した。
また、シベリアからのからゆきさん問題や、大日本帝国陸軍兵士の性病蔓延を改善するために、既にアメリカ軍では実績のあった禁酒と純潔生活を導入したいと考え、純潔運動を行った。当時の日本では、酒と女は軍隊につきものという考えが一般的であったため、これらの常識に対する挑戦とも言えた。1939年に純潔報国懇談会が設けられた際には、廃娼運動の完成を求めた。
現在は慰安婦問題、靖国神社問題、戦後補償問題、天皇制問題、外国人住民基本法案制定運動、ジェンダーフリー、ポルノグラフィ規制運動に取り組んでいる。運営施設として女性向けドメスティックバイオレンスシェルターの女性の家HELPと矯風会ステップハウスがある。機関誌は『婦人新報』（隔月発行）。関連団体として、ECPAT/ストップ子ども買春の会、「戦争と女性への暴力」リサーチ・アクション・センターなどがある。
活動内容 > 政治活動

2000年に、性・人権部の東海林路得子（女性の家HELPディレクター、矯風会ステップハウス所長）が事務局長を務める「戦争と女性への暴力」日本ネットワーク（VAWW-NETジャパン）を支援し、太平洋戦争中における日本軍による強姦事件や従軍慰安婦問題の責任は日本国および昭和天皇にあるとした女性国際戦犯法廷の開催に協力した。元慰安婦の韓国人女性と韓国挺身隊問題対策協議会などによる日本政府に対する抗議集会「水曜デモ」の支援も行なっている。
児童買春・ポルノ禁止法（1999年成立）には、性・人権部の幹事である宮本潤子と斎藤恵子が共同代表を務めているECPAT/ストップ子ども買春の会を通じて関わっている。2008年3月、日本ユニセフ協会などが児童ポルノの単純所持規制ならびにアニメやマンガなどに対する規制を求めて実施した「なくそう！子どもポルノキャンペーン」においては賛同団体として名を連ねた。
→「日本ユニセフ協会 § なくそう! 子どもポルノキャンペーン」も参照
活動内容 > 選択的夫婦別姓制度の導入推進

女性の多様な生き方に対して、婚姻による姓の問題、現状の民法において夫婦別姓を認められていないことが多くの女性に不利を強いている、国際社会からも度々勧告を受けているなど国際的にも男女の不平等が指摘されている、という主張に基き、選択的夫婦別姓制度を導入を求め、民法の改正を求める活動を行っている。
活動内容 > 従軍慰安婦の問題化を推進

慰安婦を外交問題にするため、高橋喜久江会長は韓国挺身隊問題対策協議会の尹貞玉に千田夏光の慰安婦に関する本を送り、この本の内容に憤慨させることに成功。高橋は「火付け役」を自認し、日本キリスト教婦人矯風会は韓国挺身隊問題対策協議会と歩調を合わせて、慰安婦問題の拡散を促進した。初期の慰安婦問題にかかわった舘雅子は、この動きについて、反・男性中心主義運動（フェミニズム）として始まり、のちに反体制運動へと変わって行ったと振り返っている。また、高橋は女子挺身隊を従軍慰安婦と報じて問題視されている元朝日新聞社記者の植村隆を講師として雇用することを北星学園大学に求める運動を支援していた。2015年に慰安婦問題日韓合意が成立すると「被害者の方々の思いを無視し、国家間の政治的決着を狙った日韓合意を私たちは受け入れることはできない」と抗議声明を日本国政府に送った。