トルネコの大冒険 不思議のダンジョン
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装備して効果を発揮する「武器」「盾」「指輪」の他、「飲む」「読む」などの行動をとると効果を発揮するもの、その他ゴールドやイベントアイテムがある。各アイテムは「投げる」と前方に投げることが可能で、敵に投げつけて当たった場合、そのアイテムは消滅するが、その敵にダメージを与えることができる（敵に当たらなかった場合は地面に落ちる）。また「置く」ことでその場に置くことができる。投げて落ちたものや置いたものはあとで回収することもできる（一部を除く）。装備品にはランダムで「呪い」がかかっているものがある。装備品の効果は呪いの有無にかかわらず同一であるが、呪われた装備品を装備した場合、「シャナクの巻物」などで呪いを解かない限り外せなくなる。
パン
| 品名 | 難易度 | 売値 | 効果 |
| --- | --- | --- | --- |
| パン | 3 | 2 | 満腹度が50回復する。 |
| 大きいパン | 5 | 4 | 満腹度が完全回復する。 |
| くさった パン | 1 | 1 | 満腹度が完全に回復するが力とHPが下がる。 「毒けしの指輪」を装備している時に食べれば力は低下しない。 |

種
| 品名 | 難易度 | 売値 | 効果 |
| --- | --- | --- | --- |
| ちからの種 | 3 | 50 | ちからが1P上がる。ちからが最大の時に飲むと力の限界数が1P上がる。 |
| すばやさの種 |  |  | 5ターンの間、2回行動できる。 |
| 幸せの種 | 4 | 1000 | LVが1つ上がる。 |

草
| 品名 | 難易度 | 売値 | 効果 |
| --- | --- | --- | --- |
| 薬草 | 3 | 25 | HPを25回復する。HPがMAXの時に飲むと最大HPが1上がる。 |
| 弟切草 | 4 | 40 | HPを100回復するほか、目潰しや混乱、惑わし等の状態異常を回復させる。HPがMAXの時に飲むと最大HPが2上がる。 |
| 毒消し草 | 4 | 30 | 力が最大まで回復する。また、「ミステリードールに50ダメージを与えてステータス低下攻撃を封じる」という隠し効果がある。 |
| メタパニ草 | 2 | 15 | 投げつけた相手を10ターンの閒、混乱させる効果がある。 混乱中の敵は移動や攻撃する方向が定まらなくなるほか、特殊攻撃を封印された状態になる。 |
| ルーラ草 | 4 | 10 | 投げつけた相手をバシルーラの効果でワープさせる。 自分が飲むと別の部屋へワープする。 |
| 目つぶし草 | 3 | 5 | 敵に投げつけると目を潰すことが出来る。 目を潰された敵は特殊攻撃を封印された状態になる。 |
| 目薬草 | 2 | 15 | 「シャドー」の姿や、「パルプンテの巻物」を見えるようにする。また、目つぶし草を飲んで見えなくなった状態を回復できる。 |
| 惑わし草 | 3 | 20 | 敵に投げつけると怯えて逃げ続ける。効果は永続する。 自分が飲むと、モンスター全てがトルネコの姿に、アイテムとワナが花に見える錯覚に陥る。 |
| 火炎草 | 4 | 40 | 飲むと炎を吐き、前方の敵に65～75のダメージを与える。 飲んだ時の炎の有効範囲は前方1マスで、前方にアイテムがあると消滅してしまう（モンスターの足元にアイテムがある場合も、敵にダメージを与えつつ足元のアイテムが消滅する）。 敵に投げつけてもダメージを与えることができ（飲んだ場合よりダメージ量は少なくなる）、投げつける場合は離れていてもダメージを与えられるほか、敵の足元にあるアイテムは消滅しない。 |
| 毒草 | 4 | 30 | HPが5、ちからが3下がるが混乱と目潰しは治る。「毒けしの指輪」を装備している時に飲めば力は低下しない。 敵に投げつけてもダメージは0か1。もっと不思議のダンジョンのみ登場。 |
| ラリホー草 | 4 | 30 | 敵に投げつけると5ターンの間眠らせる。自分で飲むと5ターン眠ってしまう。もっと不思議のダンジョンのみ登場。 |

巻物
| 品名 | 難易度 | 売値 | 効果 |
| --- | --- | --- | --- |
| レミーラの巻物 | 4 | 40 | そのフロアのマップがすべて表示されると同時にフロア内が明るくなり、更に罠まで見破れる。 |
| 千里眼の巻物 | 3 | 40 | そのフロアのアイテムの場所がわかる。 |
| バイキルトの巻物 | 5 | 50 | 装備している武器の性能を1上げる。呪われていれば呪いも解く。 |
| スカラの巻物 | 5 | 50 | 装備している盾の性能を1上げる。呪われていれば呪いも解く。 |
| メッキの巻物 | 4 | 35 | 装備している盾を錆びないようにする。呪われていれば呪いも解く。 |
| かなしばりの巻物 | 3 | 70 | 自身の周囲1マス分の敵の動きを止める。止まった敵はこちらが攻撃するまでずっと動かない。 |
| シャナクの巻物 | 4 | 50 | 装備している武器、盾、指輪にかかっている呪いを解く。 |
| 聖域の巻物 | 5 | 300 | 床に置くとそのマスにはモンスターが入ってこなくなる。 また置いた巻物の上に乗ると周囲のモンスターが直接攻撃と特殊能力を使ってこなくなる（例外として、矢・炎による遠距離攻撃、爆弾岩の自爆、大目玉のにらみつけに対しては無効）。 |
| イオの巻物 | 4 | 80 | 通路で読めば自身の周囲1マス分の敵、部屋で読めば部屋内の敵に5～25のダメージを与える。 |
| インパスの巻物 | 3 | 30 | アイテムを識別する。 |
| リレミトの巻物 | 5 | 100 | ダンジョンから脱出する。 |
| ワナの巻物 | 2 | 20 | その階の罠が増える。 |
| くちなしの巻物 | 1 | 20 | その階で草を飲んだりパンを食べたり巻物を読んだりする事ができなくなる。 |
| 時の砂の巻物 | 4 | 80 | その階のスタート時点に戻る。なお、使用した時の砂の巻物は無くなる。 |
| パンの巻物 | 5 | 50 | 指定したアイテムを大きいパンに変える。 |
| 祈りの巻物 | 5 | 65 | 指定した杖の使用回数を1～5増やす。杖以外には無効。 |
| パルプンテの巻物 | 5 | 100 | 読むとランダムで様々な効果を発揮する。 |

指輪
| 品名 | 難易度 | 売値 | 効果 |
| --- | --- | --- | --- |
| ハラヘラズの指輪 | 5 | 750 | 満腹度が一切減らない。出現は「不思議のダンジョン」のみ。 |
| ハラペコの指輪 | 1 | 200 | 満腹度が減るスピードが倍になる。 |
| ワナ抜けの指輪 | 4 | 500 | 罠にかからなくなる。 |
| ちからの指輪 | 3 | 500 | 修正値がプラスだと力の数値が増えるが、マイナスだと減る。修正値はプラス・マイナスいずれのばあいも「３」。 |
| きれいな指輪 | 2 | 1000 | 特殊効果なし。高値で売れる。 |
| ルーラの指輪 | 2 | 150 | 一定の確率でフロアのどこかへ飛ばされる。 |
| ザメハの指輪 | 1 | 100 | 接近したり部屋に入ると眠っている敵を必ず起こす。 |
| 眠らずの指輪 | 4 | 150 | 眠らなくなる。 |
| 毒けしの指輪 | 4 | 200 | 力が低下しなくなる。 |
| とうぞくの指輪 | 5 | 300 | 接近したり部屋に入っても眠っている敵を起こさなくなる。 |
| シャドーの指輪 | 4 | 250 | 透明状態のシャドーと落ちているパルプンテの巻物を見る事もできる。 |
| 人形よけの指輪 | 4 | 250 | どろ人形、ミステリードールの特殊攻撃を無効にする。 |

杖
| 品名 | 難易度 | 売値 | 効果 |
| --- | --- | --- | --- |
| いかずちの杖 |  |  | モンスターに約20のダメージを与える。 |
| メダパニの杖 |  |  | 10ターン間、敵を混乱状態にする。 |
| 変化の杖 |  |  | モンスターを別の種類のモンスターに変える。 効果は完全にランダムであり、使用した階層よりも下の階に出現するモンスターが出てくることもある。 |
| バシルーラの杖 |  |  | モンスターを同じフロアの別の場所へワープさせる。 |
| 分裂の杖 |  |  | モンスター1体をもう1体増やす。 |
| ラリホーの杖 |  |  | 5ターン間、モンスターを眠らせる。 |
| 封印の杖 |  |  | モンスターの特殊能力を遣えなくさせる。 |
| ボミオスの杖 |  |  | モンスターの素早さを2分の1にする。 |
| もろ刃の杖 |  |  | HP半減と引き換えにモンスターをHP1にする。 |
| 転ばぬ先の杖 |  |  | 所持している間、転び石のワナを防ぐ。 |
| レムオルの杖 |  |  | モンスターを透明状態にしてしまう。 |
| ピオリムの杖 |  |  | モンスターの素早さを2倍にする。 |
| 大損の杖 |  |  | トルネコのHPの半分をモンスターに分け与えてしまう。 |
| ザキの杖 |  |  | 拾った時の使用回数は0である。モンスターを必ず倒す。 |