stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
オブジェクトファイル
概要 > セグメント

殆どの種類のオブジェクトファイル形式は、一般的なメモリ管理の手法のひとつである "メモリセグメント" という用語に由来する "セグメント" と呼ばれる単位でデータを分割して保持しており、それぞれデータの種類が異なる。プログラムがローダによってメモリに読み込まれると、ローダはメモリの複数の領域をプログラムに割り当てる。
典型的なオブジェクトファイルフォーマットでサポートされるデータ種別は以下の通りである。
ヘッダー情報 (ディスクリプティブ/コントロール情報)
コードセグメント ("テキストセグメント"、実行形式コード)
データセグメント (初期値を持つ静的変数)
読み取り専用データセグメント (RODATA、初期値を持たない静的定数)
BSS セグメント (初期値を持たない変数や定数といった静的データ)
リンキングのための外部定義と参照情報
リロケーション情報
ダイナミックリンク情報
デバッグ情報
異なるオブジェクトファイル内のセグメントはセグメントの定義で決められた規則に従いリンカが結合する。例えば、DOSでは特別なセグメントの名前を決めたり結合されるべきかを定義した規則が存在する。
デバッグ情報はCOFFなどのフォーマットでは必須の部分だが、stabs（英語版）、DWARFなどのフォーマットでは半ば独立したフォーマットとなっている。
GNUプロジェクトのBFDライブラリは様々なフォーマットのオブジェクトファイルについての共通のAPIを提供する。
フォーマット

主なオブジェクトファイルフォーマットを以下に列挙する。
DOS
COM
DOS MZ executable : 初期の.EXEファイルフォーマット。先頭に "MZ" (4D 5A) という文字列が入っている。
組み込みシステム
IEEE-695
S-record
Macintosh
Preferred Executable Format (PEF) / Code Fragment Manager (CFM)
Mach-O (NeXT, macOS)
Unix
a.outフォーマット
COFF (UNIX System V)
XCOFF (AIX)
ELF (SVR4; 最も広く採用されている)
Mach-O (NeXT, macOS)
Microsoft Windows
16ビット New Executable
Portable Executable (PE)
ハナツノハギ

ハナツノハギ (鼻角剥、学名：Pseudalutarius nasicornis)は、フグ目カワハギ科に属する海水魚。本種のみでハナツノハギ属 Pseudalutariusを構成する。
種小名は「鼻に角のある」という意味。
形態

体長は通常15cmほどで、最大19cm。体型は細長く、側扁する。体色は淡い茶色から灰色。体側面に茶色の縦縞が二本入る。背鰭と臀鰭は黄色がかっており、尾鰭は暗褐色。成魚は体に黄色の斑点をもつ。背鰭の第一棘条は眼より前方に位置し、これが角のように見えることが和名の「鼻角」と英名の「rhinoceros」(サイという意味)の由来とされる。背鰭棘条は2本、背鰭軟条は合計43〜50本、臀鰭軟条は41〜46本。
生態

インド西太平洋に分布し、日本でも南日本の太平洋側や琉球列島、八重山諸島で見られる。沿岸部のサンゴ礁や深場の砂地に生息する。幼魚は流れ藻に付着する。小型の無脊椎動物を捕食する。
人間との関係

食用にはならない。アクアリウムで飼育される。
激辛マニア

激辛マニア
辛味刺激の強い食品に嗜好をもつ者のこと。
ジャパンフリトレーが製造しているスナック菓子。激辛マニア (菓子)を参照。
情報スカイだいば

情報スカイだいば（じょうほうスカイだいば）は、ニッポン放送関東ローカルで月曜 - 金曜日に生放送されていたラジオ番組である。
1998年3月30日放送開始。2004年9月3日放送終了。
概要

かつては午前中のワイド番組・昼のワイド番組内で、それぞれのコーナーを内包して放送していた。しかし、当時放送の『加トちゃんのラジオでチャッ!チャッ!チャッ!』と『テレフォン人生相談』の間で問題が発生したことにより当時のワイド番組放送枠が改編。11時台に放送していたコーナーを放送するための枠として新設された。
番組名は、放送の際に使用していた第2スタジオの愛称「スカイだいばスタジオ」に由来する。
ニッポン放送本社が2004年9月にお台場から有楽町に戻ったことに伴い、「有楽町情報交差点」にタイトルが変更された。
放送期間・時刻

1998年3月30日 - 2004年9月3日
毎週月曜日 - 金曜日 11:20 - 11:30
タイムテーブル

オープニング
ニッポン放送ニュース
CM
天気予報
CM
交通情報（日本道路交通情報センター）
CM
健康ワンポイント
CM
ハローリビング
エンディング（CMを挟まず次番組へ）
歴代パーソナリティ

曜日別ニッポン放送アナウンサー
| ニッポン放送 平日11:20 - 11:30枠> 前番組 | ニッポン放送 平日11:20 - 11:30枠> 番組名 | ニッポン放送 平日11:20 - 11:30枠> 次番組 |
| --- | --- | --- |
| 9:00 - 11:30 加トちゃんのラジオでチャッ!チャッ!チャッ!  | 情報スカイだいば  | 有楽町情報交差点  |
ハーフェズィー・スタジアム

| ハーフェズィー・スタジアム |
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施設情報
所在地:   シーラーズ, ハーフェズ通
位置:  北緯29度37分26秒 東経52度33分22秒﻿ / ﻿北緯29.623865度 東経52.556062度﻿ / 29.623865; 52.556062座標: 北緯29度37分26秒 東経52度33分22秒﻿ / ﻿北緯29.623865度 東経52.556062度﻿ / 29.623865; 52.556062
起工:  1945年3月1日
開場:  1946年1月2日
グラウンド:  天然芝
ピッチサイズ:  105 x 75 m
使用チーム、大会
 ファジュル・セパーシーFC (イランサッカーリーグ)
収容人員
 20,000
スタジアムの様子
ハーフェズィー・スタジアム(ペルシア語: ورزشگاه حافظیه‎、英: Hafezieh Stadium、エザーフェ（接尾辞）を追加してハーフェズィーエ・スタジアムと表記されることもある)は、イラン南部の都市シーラーズにある多目的スタジアムである。
概要

スタジアム名はシーラーズ出身の詩人ハーフェズより採られている。
1946年に設立された。収容人数は20,000人。主にサッカーの試合に用いられ、イランサッカーリーグに所属するファジュル・セパーシーFCがホームスタジアムとして使用している。かつては同じシーラーズを本拠地とするバルグ・シーラーズFCが本拠地として利用していた。
交通アクセス

シーラーズ国際空港よりタクシーで約10～15分。
満山一朗

満山 一朗（みつやま いちろう、1939年6月12日 - ）は、日本のモータージャーナリスト。また、国内各地のバッティングセンターで、自身のホームラン記録を重ね続けていることで知られている人物（右打ち）。鹿児島県鹿児島市在住。通称：「鹿児島のイチロー」「バッティングセンターのホームラン王」「バッティングセンターの怪物」「燃料和尚」（モータージャーナリストとして執筆しているコラムでの通称）。
人物

元々は、自動車専門誌の『自動車工学』（鉄道日本社）において“燃費和尚”のペンネームを名乗り、自動車の燃料消費率や車との付き合い方などを題材にしたものを不定期連載していた。そのため長年車漬けの生活を送っており、スポーツとはまるで縁がなかったという。バッティングセンターに通い始めたのは、2000年秋に医者から「糖尿病寸前」と宣告され、自身の子供に運動不足解消のためにと薦められたことである。自身は野球経験がなく（本人曰く運動音痴）、当初はなかなかバットに当たらなかった。やがて時速140キロの速球を偶然ホームランの的に当てたため、ホームランを狙うようになり、当初週1回だったバッティングセンター通いが、週3回に増えていった。
ホームランを打つための努力・研究も怠らず、毎日50回の素振りを欠かさず行っている。また、仕事の関係上、国内各地に出向くことも多く、南は地元鹿児島から北は青森県まで各地各所でホームランを記録している。
2002年頃より、地元南日本放送テレビディレクターの切通啓一郎が約5年にわたり取材し、2007年4月29日、同局制作により全国民教協加盟テレビ局で放送したドキュメンタリー番組『生きる×2』第182回「人生フルスイング!〜ホームラン王 イチローの挑戦〜」で取り上げられ、以降テレビをはじめ様々なメディアに「鹿児島のイチロー」として取り上げられるようになった。先述の番組については、同年6月21日同局ローカル番組『どーんと鹿児島』でも放送、翌2008年1月27日にも『生きる×2』第218回で再放送された。
2009年8月3日に、自身の通算ホームラン記録2,000本を達成した。
2009年8月10日、自身のブログ内で「バッティングセンターの鉄人」を自称することを宣言した。
出演番組

いずれも、「鹿児島のイチロー」として出演したテレビ番組である。
「人生フルスイング!〜ホームラン王 イチロー物語〜」
2007年4月29日、南日本放送はじめ民間放送教育協会加盟テレビ局で『生きる×2』第182回として放送。
2007年6月21日、南日本放送で『どーんと鹿児島』にて放送。
民間放送教育協会優秀作品賞受賞
2008年2月7日、第32回JNNネットワーク協議会賞番組部門エンタテインメント番組奨励賞を受賞。
2008年4月14日、TBSニュースバードのJNNドキュメントでも放送。
夢応援バラエティ ゴールデンエイジ
2007年8月26日、関西テレビ制作・フジテレビ系列で放送。
熱中時間 忙中"趣味"あり - 第135回
2008年7月17日、NHK BS hiで放送。
熱中人として紹介された。
情報プレゼンター とくダネ!
2009年6月5日、フジテレビ系列で放送
NEWSリアルタイム
2009年8月12日、日本テレビ系列で放送。
「リアルウォッチ」のコーナーで、通算2000本ホームラン達成を伝えた。
モータージャーナリストとしての活動

元々は、1970年代の排ガス規制の際、満山が大好きだった、ハコスカこと日産スカイラインのスポーツ仕様のSUツインキャブの改造を自動車工学に投稿し、それから、何年か経って、自動車工学誌上で、コラムを連載していて、そのついでに、ごくたまに、新車のレポートを書いていた。
冒頭に記したように、満山は普段、会社員をしながら、雑誌　自動車工学に「燃費和尚のクルマ社会アラカルト」という題名の不定期連載を、1983年からもっている。現在のアラカルトは、第五シリーズ。
第四シリーズは、燃費和尚の四方山話、という題名に1980年代後半に連載されていた。燃費和尚という名前は、連載当事の編集長に付けてもらう。今は年金と、アルバイトによる収入で、バッティングセンター通いを続けている。元々、若い頃から腕力には自信があり、大昔の大型トラックの操作しづらいシフトレバーを力任せに操作したりしていた。
一般的に車好きと言うと、改造して、自慢したり、性能向上したかどうかと一喜一憂するのが常であるが、満山の場合、より遠くへ走り回りたいと考え、また首都高速での加速の重要さを痛感し、次第に金を掛けずに工夫で乗り切るようになっていく。
満山の精神力を現す一例として、在住の鹿児島から、青森まで殆ど休憩せず、一気に走りぬける、早い車があると思わず付いていってしまう、東京-鹿児島間は朝飯前、などがある。
基本的にいかに燃費を良くするかと言う事がテーマであるが、満山のやり方として、いい加速といい燃費の両立がある。現愛車であるトヨタソアラ2000ＧＴ（1988年式）AT車も、30万キロを超えた状態にありながら、7000回転オーバーまで平然と回りきり、ただおとなしく走るだけではなく、いざと言うときに満足に加速するようにと、躾けられている。
いわゆる低燃費＝ゆっくり走行とは一線を画している。加速をいかに短くするか、そして、うまく巡航するか、が満山のポリシーである。
モータージャーナリストとしての活動は、次のような著書がある。
ザ・燃費の世界―自動車工学 - 1987年1月、発行：鉄道日本社、書籍コード：ISBN 488543047X ※鉄道日本社発行の自動車技術専門雑誌「自動車工学」編集部との共著。
頑固親父から『娘（ドライバー）へ』―毒舌カーライフ説法 - 1997年8月、発行：鉄道日本社、書籍コード：ISBN 4885430224
燃料和尚のクルマ社会アラカルト - 「自動車工学」での不定期連載コラム。
筆者の長年の実体験を基に燃費を題材にした連載を続けている。
自ら所有する自家用車を実験車と位置づけ、数々の実験を行い、整備の大切さを訴えている。
情報システム学会

| じょうほうしすてむがっかい情報システム学会 |
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法人格:  一般社団法人
法人番号:  2010005015585 
専門分野:  情報系
設立:  2005年4月23日
会長:  伊藤重隆
事務局:   日本 東京都千代田区九段北1-10-9 九段VIGAS 5階
会員数:  423人（2014年3月現在）
ウェブサイト:  http://www.issj.net
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一般社団法人情報システム学会（じょうほうシステムがっかい、ISSJ: Information Systems Society of Japan）は日本の、情報システム学を扱う学会。浦昭二主宰のHIS研究会を発展的に継承して2005年4月に設立され、2010年7月に任意団体から一般社団法人に移行した。日本学術会議協力学術研究団体。
概要

情報システム学会としては、情報システム、および、情報システム学（詳細はリンク先記事を参照）について、「情報システム学会での“情報システム”の捉え方」によれば、次のように捉えているという。すなわち、「人間活動を含む社会的なシステム」で「豊かな情報空間をもたら」すものであり、「単なるコンピュータ応用システムでは」なく、「人間の情報行動を支え，発展に寄与するもの」で、「組織活動に柔軟と革命を与えるもの」とある。すなわち、語義的には「情報システム」に含まれるもののうちから「単なるコンピュータ応用システム」を除いて、さらに、以上のようないくつかの要件を満たすものが、情報システム学会のいう「情報システム」であり、また、情報システム学会が対象とする「情報システム学」である、ということになる。
以上のような定義を満たす、「豊かな情報社会を実現するための人間中心の情報システム学」の確立を目指し、システム開発の実務家と学術研究者が協力して、研究と実践応用を推進している。
刊行物

『情報システム学会誌』
情報システム学会 メールマガジン　毎月25日頃に発刊（12月号のみ1月1日）
歴代会長

北城恪太郎（2005年度 - 2008年度）
竹並輝之（2009年度 - 2010年度）
杉野隆（2011年度 - 2012年度）
伊藤重隆（2013年度 - 2019年度）
山口高平（2019年度 - ）
脚注・出典

[脚注の使い方]
↑  内訳：375名（正会員・名誉会員）、31名（学生会員）、17社（賛助会員）
↑  哀悼文（ http://www.issj.net/gaiyou/aitou-201208-su.html ）によれば詳細は不明とのことだが、1980年代初めに情報処理学会周辺で情報システム教育を中心に始まったものという。同学会の周辺でHISという名前は他に、ヒューマンインタフェース学会（以前は計測自動制御学会ヒューマン・インタフェース部会）の開催するシンポジウム「ヒューマンインタフェースシンポジウム」があるが、全く無関係である。
↑  http://www.issj.net/gaiyou/gaiyou.html
長光寺

長光寺（ちょうこうじ）
長光寺 (飯能市) - 埼玉県飯能市にある曹洞宗の寺
長光寺 (羽生市)
長光寺 (静岡県函南町) - 静岡県田方郡函南町にある臨済宗の寺
長光寺 (稲沢市) - 愛知県稲沢市にある臨済宗の寺
長光寺 (豊橋市) - 愛知県豊橋市にある曹洞宗の寺
長光寺 (近江八幡市) - 滋賀県近江八幡市にある高野山真言宗の寺
忍道 戒

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ジャンル:  忍者アクション
対応機種:  PlayStation 2
開発元:  アクワイア
発売元:  スパイク（現・スパイク・チュンソフト） SCEE
プロデューサー:  寺澤善徳 (スパイク)
ディレクター:  中西晃史
デザイナー:  金山圭輔 遠藤宏治郎 川西友則
シナリオ:  ウォーリー木下 渡野辺一記 (エッジワークス) 大竹康師 (エッジワークス)
プログラマー:  鎌田浩平 小幡展弘 遊佐文男 籾山信弘 花井一博
音楽:  坂本英城 (ノイジークローク) いとうけいすけ (ノイジークローク)
人数:  1人
メディア:  DVD
発売日:  2005年11月10日 2006年6月30日
対象年齢:  CERO：C（15才以上対象）
テンプレートを表示
『忍道 戒』（しのびどう いましめ）は2005年（平成17年）11月10日にスパイクが発売したPlayStation 2（PS2）用ゲームソフト。アクワイア 製作。忍道シリーズの第1作。
ゲームシステム

柱となるゲームシステムはアクワイア開発の天誅と侍道から各々受け継いだものがある。一撃必殺、そしてハラキリエンジンである。
ゲームシステム > 調合

自分で集めた素材（草・きのこ・ヤモリ等のアイテム）を調合して忍具を作り、それを任務に持っていって使用する、という事ができる。目的の成分を好みの数値にしたら、使い方に応じて瓶（主に飲んで使う）や玉（投げて使う）や武士騙し（寿司のようなもの。食べさせて使う）のどれかと組み合わせることで、自分だけのオリジナルの忍具が完成する。
ゲームシステム > その他

行動の拠点となる隠れ家には裏庭があり、自由に改修する事が可能。各マップから持ち帰ったオブジェクトを配置したり、山を作ったりなど、自由にカスタマイズできる。裏庭には敵が襲撃してくることがあるため、これを撃退しやすくするのが主な目的となる。
ミッションコンストラクトモード

本作ではミッションエディター匠（ミッションエディターたくみ）と名づけられた任務作成モードが存在する。これは『天誅』における虎の巻を基にしたゲームモードである。
任務作成では、マップ構成、多様な任務目的や制限時間などを設定し、好きな任務をつくることができる。マップには、高低差や木や建物、敵などの人間をフィールド内に自由に配置し、ステージを作成できる。
『忍道 戒』と『忍道 匠』は、搭載されている任務作成モードが互換性を持っており、共有される任務データで、任務の作成、編集と、任務を遊ぶことが可能。『忍道 焔』では、『忍道 戒』、『忍道 匠』で作成された任務をダウンロードして遊ぶことができる。
登場キャラクター > 大名

下に就く侍大将は一刀流と二刀流の者がいて、同じ勢力の者は顔と服装が同じ。武士達は序盤は弱いが、奥義書や新兵器を手に入れる事で奥義、弓矢、瞬発式火縄銃を使うようになり最大生命力（体力）と攻撃力がアップする。奥義は3つあり2つは武器同様各勢力共通。
登場キャラクター > 大名 > 一条家

飛鳥忍者を頼りに宇高多を治めてきた大名家。一夜の内に飛鳥忍者を失った上に、赤目・貞女両軍に押され資金面で苦境に立たされている。
登場キャラクター > 大名 > 赤目家

宇高多の隣国を領土とする大名家。南蛮貿易で多額の利益を得ており、他の勢力よりも兵力・資金力で勝る。
登場キャラクター > 大名 > 阿無璃他教（あむりたきょう）

宇高多に長く住んでいる者達が多く加入している新興の宗教集団。軍事力では一条・赤目軍に劣るものの、一宗教としては強大な勢力を持つ。
登場キャラクター > 忍者軍団 > 多羅場忍軍（たらばにんぐん）

戦闘に特化した超武闘派の忍者集団。全身に重厚な甲冑をまとい、大筒、火炎放射器、鉄の爪などで武装している姿は忍者というよりSF作品の兵士と言った方が近い。甲冑が重いのか足は遅いが、それを補うかのような凄まじいジャンプ力を持っている。
その重装甲のため手裏剣などの飛び道具は効かないが煙玉は通用する。また、斬撃・打撃などの近接攻撃は通常通りダメージが入る。
登場キャラクター > 忍者軍団 > 喪巣忍者（もすにんじゃ）

全員がくのいちの忍者集団。機動力に優れており、素早い動きで翻弄しつつくないで遠距離攻撃を仕掛ける。
「飛鳥忍者滅亡の噂を聞きつけて宇高多にやって来た」とされるが、この点は後述するゴウと揚羽・薄羽との因縁と比較すると矛盾している。
登場キャラクター > 忍者軍団 > 毛伸衆（けのびしゅう）

令制国・奥州から来た忍集団。奥州では一大勢力を築いているらしく、本作で出てくる毛伸衆はあくまで派遣されている分隊程度のものとなる。
タイアップソング

「STYLE 〜get glory in this hand〜」HIGH and MIGHTY COLOR
変動費用

変動費用（へんどうひよう）または可変費用（かへんひよう、variable cost）とは、資本設備を一定としたとき、生産量とともに変化する費用をいう。
概要

変動費用とは反対に、資本設備を一定としたとき、生産量の変化に関わりなく生じる費用を固定費用というが、その内容は経済学者により、また視点の違いによって異なる。アルフレッド・マーシャルは減価償却費用を2つに分け、生産を行っても行わなくても生ずる損耗部分、すなわち不変的減価償却費用を固定費用に、使用に伴い損耗する可変的減価償却費用を変動費用に加えた。固定費用はこの不変的減価償却と地代と管理的な職員の給与を加えたもので、マーシャルはこれを、間接費用（または補足的費用）と呼んだ。また、原材料費用と賃金費用と不変的減価償却費用を直接費用（または間接的費用）と呼んだ。利子はイギリスの経済学では伝統的に利潤からの分岐で費用ではないが、フランス・ドイツなど大陸の経済学ではレオン・ワルラスのように費用として扱い、固定費用に入れられる。ミハウ・カレツキも同様である。このような経済学の基礎には、賃金を受け取る労働者と給与を受け取るホワイトカラーとを区別する階級性が社会の根底にあり、賃金は、出来高または時間によって支払われるものだから変動費用であるという考え方がある。しかし、現代資本主義、特に日本では、賃金の給与化が進み固定費用化し、それに伴って短期の下では固定費用分野が大きくなり、生産費用の増加とともに平均費用の逓減傾向を決定付けている。
変動費と固定費

変動費用は、管理会計における概念としても用いられる。財務会計においては、直接原価でなく全部原価に基いて原価計算が行われているため、財務諸表上は、変動費と固定費は区分されていない。両者を区分するためには、財務諸表上の数値から変動費と固定費を推定することが必要となる。その手法としては以下のものが挙げられる。
費目別精査法
最小自乗法
高低点法
鉄心道胖

鉄心道胖（てつしん どうはん、寛永18年10月24日（1641年11月26日） - 宝永7年10月3日（1710年11月23日））は、江戸時代の僧侶（黄檗宗）。俗姓西村氏。
長崎出身。父は唐人の陳朴純、母は地元の商家西村家の娘。異父兄に唐通事の西村七兵衛がある。幼時より隠元隆琦の弟子木庵性瑫に学び、1661年（寛文元年）より師に従い京都萬福寺において修行した。
1677年（延宝4年）、既に名僧の誉れ高かった鉄心のために母の実家西村家や当時の長崎奉行、在崎唐人等の支援により聖福寺が建立され、同寺の開山として迎えられた。その後は1705年（宝永2年）から4年間、江戸白金の瑞聖寺の住持を務めたほかは同寺にあり、堂宇の整備などにつとめた。
バスケットボールザンビア代表

| 　バスケットボールザンビア代表 |
| --- | --- |
国または地域:   ザンビア
協会:  ザンビアバスケットボール連盟
FIBAランキング:  140位（2021年3月2日版）
オリンピック
出場回数:  0回
ワールドカップ (男子) / (女子)
出場回数:  0回
アフリカ選手権
最高成績:  10位
テンプレートを表示
バスケットボールザンビア代表（バスケットボールザンビアだいひょう、Zambia men's national basketball team）は、ザンビアバスケットボール協会により国際大会に派遣される男子バスケットボールのナショナルチームである。
歴史

1989年アフリカ選手権10位が最高成績である。
主な国際大会成績

オリンピック
出場なし
ワールドカップの成績
出場なし
アフリカ選手権の成績
1989年 ― 10位
エルフ語

エルフ語（エルフご）は、ファンタジーに登場する伝説の種族であるエルフが使うものとされている架空の言語。
エルフが登場する様々なフィクションに登場するが、特に有名なのは『指輪物語』の著者J・R・R・トールキンの作ったエルフ語である。彼は実際にいくつかの人工言語をエルフ語として作成した。
中つ国のエルフ語

以下に挙げる言語は、J・R・R・トールキンが『指輪物語』に使ったもので、基本構造の多くは古ケルト語等に準じる。物語の舞台となる中つ国世界でエルフが用いる。
クウェンヤ（Quenya上のエルフの言葉）　→西の果てヴァリノール（至福の地アマン）での公用語。上古の時代に中つ国では禁止され、一部の上のエルフしか使わない。(ISO 639-3 qya : Quenya）作品の主な舞台となる中つ国第三期末では高尚な教養言語として儀礼や挨拶、命名に使われる程度であり、いわばエルフのラテン語である。
シンダール語（Sindarin灰色エルフ語）　→中つ国の灰色エルフ族の言葉。(ISO 639-3 sjn : Sindarin）中つ国のエルフ達の常用語であり、人間の共通語にも多くの影響を与えた。映画版におけるエルフ語の会話も主にこのシンダール語である。
また、トールキンはこれらの言語のために、テングワールやキアスといった文字を作った。
中つ国のエルフ語 > 特に注意すべき発音の規則

c は常に[k]に発音され[s]音になることはない。
ch はスコットランド語の loch 、ドイツ語の buch に同じ口蓋摩擦音の[x]。Imlach →イムラハ。
hy は hew のような音[hj]。
dh は these のth[ð]。Aredhel → アレゼル。
f は語尾では[v]音でそれ以外では[f]。 Nindalf →ニンダルヴ。
ht クウェンヤでは[çt]
i はシンダール語で語頭で他の母音と用いられるとき[j]音。Iarwain →ヤールワイン。
ph は[f]音。alph →アルフ。
qu は [kw]音。
th は thank のth[θ]。
ty は tune の[tj]。
hw は white のwh[hw]。
er, ir, ur は語尾または子音の前にくる場合、英語のair[ɛə], eer[ɪə], oor[ʊə]のように発音される。Caranthir →カランシア。
yはクウェンヤでは子音、シンダール語では母音である（フランス語のu[y]）。
鋭アクセント記号は長音、シンダール語では曲アクセント記号は特に長い音を示す。
子音の連続は二重の子音。ただし最近はttとssとkkは促音として、llやnnやrrは子音を二重に翻訳されている。
他はローマ字読みしても、だいたい変わりない。
トールキンのその他の言語は、以上のように読んでほとんど変わりない。ただし、
kはcと同音。単に異国語であることを示す。
曲アクセント記号は特に意味がない。
このことばに対し、曲アクセント自体無意味なのか、鋭アクセント記号と何ら変わらないという意味なのか解釈の分かれるところであるが、最近は後者が正しいとされている。
ドワーフ語ではthとかkhは単独の子音を示すのではなく、それぞれt+h、k+hの音で発音された。
その他のエルフ語 > ダンジョンズ&ドラゴンズのエルフ語

ダンジョンズ&ドラゴンズの設定内の世界に登場する各種族の言語としてエルフ語がある。共通語、ドワーフ語、ゴブリン語などと同様に別の種類の言語として扱われ、キャラクター作成時のINTの数値+1ごとに覚えられる言語が増える。
エルフ語も他の共通語などの設定言語と同様互換性がなく、エルフ語を知らない状態で他の言語を覚えていても会話が困難、とされている。
その他のエルフ語 > フォーセリアのエルフ語

TRPGから展開した日本のファンタジー作品／ゲームであるロードス島戦記・ソードワールド・クリスタニア等の舞台となっているフォーセリア世界においても、やはりエルフやダークエルフがエルフ語を用いている。ただし、文法や文字の明確な設定はなく、物語の小道具程度の設定しか存在しない。作品中の描写から得られる情報は以下の通りである。
人間にはまるで歌を歌っているかのように聞こえ、ほとんどの人は意味を理解できない、とされている。
幾つかの単語が登場する。濁音を含む単語は良くない意味で使用される。例：「醜い」→「バーク」
長洲町 (大分県)

| ながすまち 長洲町 |
| --- | --- |
廃止日:  1967年4月1日
廃止理由:  新設合併 宇佐町、駅川町、四日市町、長洲町 → 宇佐市
現在の自治体:  宇佐市
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  九州地方
都道府県:  大分県
郡:  宇佐郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
総人口:  17,621人 （国勢調査、1965年）
隣接自治体:  豊後高田市、宇佐郡四日市町、駅川町、宇佐町
長洲町役場
所在地:  大分県宇佐郡長洲町
座標:  北緯33度34分10秒 東経131度22分37秒﻿ / ﻿北緯33.56942度 東経131.377度﻿ / 33.56942; 131.377﻿ (長洲町)座標: 北緯33度34分10秒 東経131度22分37秒﻿ / ﻿北緯33.56942度 東経131.377度﻿ / 33.56942; 131.377﻿ (長洲町)
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長洲町（ながすまち）は、かつて大分県宇佐郡にあった町。
沿革

1889年（明治22年）4月1日 - 町村制施行に伴い、長洲村、金屋村が合併し宇佐郡長洲村 （ながすむら）が成立。同時に以下の2村が発足。
柳ヶ浦村 ← 江須賀村、住ノ江村、神子山新田、順風新田、高砂新田、郡中新田
和間村 ← 松崎村、佐々礼村、西大堀村、蜷木村、久兵衛新田、岩保新田、南鶴田新田、北鶴田新田
1891年（明治24年）5月24日 - 町制施行し長洲町となる。
1940年（昭和15年）7月1日 - 柳ヶ浦村が町制施行して柳ヶ浦町となる。
1955年（昭和30年）3月31日 - 宇佐郡柳ヶ浦町、和間村と合併して長洲町を新設。
1967年（昭和42年）4月1日 - 宇佐町、駅川町、四日市町と合併し、市制施行して宇佐市となり消滅。
交通 > 鉄道

日本国有鉄道
日豊本線
柳ヶ浦駅 - 豊前長洲駅
フェラ島

フェラ島
フェラ島の位置（ソロモン諸島）
フェラ島（フェラとう、Fera Island）は、ソロモン諸島イサベル州に属する島。ジュアカウ島、タシア島、カルオ島、スレイ島と共にブアラ湾を形成している。島内にはフェラ空港がある。
座標: 南緯8度06分26秒 東経159度35分42秒﻿ / ﻿南緯8.10722度 東経159.59500度﻿ / -8.10722; 159.59500
遊☆戯☆王ZEXAL

遊☆戯☆王 > アニメ作品 > 遊☆戯☆王ZEXAL
テレビ東京 > テレビ東京の番組 > テレビ東京系アニメ > 遊☆戯☆王ZEXAL
| 遊☆戯☆王ZEXAL 遊☆戯☆王ZEXAL II |
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ジャンル: カードゲーム、少年向けアニメ SF・ファンタジー
アニメ
原作: 高橋和希、スタジオ・ダイス
監督: 桑原智
シリーズ構成: 吉田伸
キャラクターデザイン: 高橋和希（原案） 高谷浩利（メインキャラクター） 原田大基
メカニックデザイン: 大輪充
音楽: Conisch 蓑部雄崇、福田康文（第10話 -） 森脇正敏 中村和宏（第124話 -）
アニメーション制作: ぎゃろっぷ
製作: テレビ東京、NAS
放送局: テレビ東京系列
放送期間: 第1期：2011年4月11日 - 2012年9月24日 第2期：2012年10月7日 - 2014年3月23日
話数: 全146話 + 番外編1話 第1期：全73話 + 番外編1話 第2期：全73話
漫画：遊☆戯☆王ZEXAL
原作・原案など: 吉田伸
作画: 三好直人
出版社: 集英社
掲載誌: Vジャンプ
レーベル: ジャンプ・コミックス
発表号: 2011年2月号 - 2015年8月特大号
巻数: 全9巻
その他: 原案・監修：高橋和希/スタジオ・ダイス
漫画：遊☆戯☆王 Dチーム・ゼアル
作者: 友永晃浩
出版社: 集英社
掲載誌: 最強ジャンプ
発表号: 2012年5月号 - 2014年4月号
その他: 原案・監修：高橋和希 協力：ウェッジホールディングス
関連作品
 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ  遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX  遊☆戯☆王5D's  遊☆戯☆王ARC-V  遊☆戯☆王VRAINS
テンプレート - ノート
プロジェクト: アニメ
ポータル: アニメ
『遊☆戯☆王ZEXAL』（ゆうぎおうゼアル）は、日本のテレビアニメ作品。2011年4月11日から2014年3月23日までテレビ東京系列（TXN）にて放送された。『遊戯王ZEXAL』と星をつけずに表記されたり、「遊☆戯☆王ゼアル」と表記されることもある。
2011年4月11日から2012年9月24日までは、『遊☆戯☆王ZEXAL』のタイトルで放送。2012年10月7日から2014年3月23日までは『遊☆戯☆王ZEXAL II』（ゆうぎおうゼアル セカンド）へタイトルを変えて放送された。漫画版についても本項で記述する。
概要

『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX』、『遊☆戯☆王5D's』に続く『遊☆戯☆王』のテレビ東京系アニメシリーズの4作目である。『遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム』（以下OCG）とタイアップしており、タイトルロゴや登場人物は刷新されている。また、テレビ東京系アニメシリーズでは最後の地上アナログ放送となった。
GXや5D'sが初代から地続きの未来だと明言されていたのに対し、本作は世界観の繋がりは明言されておらず、前3作との世界観の繋がりは不明である。
「ZEXAL」（ゼアル）とは、「ZEAL」（情熱）がぶつかり合い、倍になるという意味を含んだ「X」を中心に挟んだ造語である。
2011年2月20日に横浜のワーナー・マイカル・シネマズみなとみらいで制作が発表され、『10thアニバーサリー 劇場版 遊☆戯☆王 〜超融合!時空を越えた絆〜』のアンコール上映で特典映像として第1話のダイジェスト映像が公開された。
メインテーマは「チャレンジ精神」で、「遊馬のように失敗を恐れず、どんな困難にも諦めずに立ち向かうチャレンジ精神を子供たちに伝えていきたい」という想いから生まれている。メインキャラクターデザイン原案には『遊☆戯☆王』原作者の高橋和希が携わっており、当初は別の作品に登場させる予定だったアストラルから新たな遊戯王の世界観を膨らませていき、主だったキャラクターがデザインされている。なお、高橋がテレビシリーズの製作に直接関わるのは本作品が最後となった。
主人公を演じるのは当時16歳の高校生、畠中祐。ヒロインは本作が初の主演女性役となる小松未可子が演じる。
本作品から『遊☆戯☆王』のアニメシリーズとしては初めてBSジャパンでのレギュラーネットが行われた一方で、地上波での放送地域は前作『遊☆戯☆王5D's』以前から縮小された。
2011年4月の放送開始から2012年9月までは月曜19時30分で放送。2012年10月より、日曜夕方17時30分に放送枠が移動し、タイトルが『遊☆戯☆王ZEXAL II』（ゆうぎおうゼアル セカンド）に変更され第2期シリーズに移行した。第2期において総話数は第1期から継続されているが番組本編では第1期のような「ナンバーズ〇〇」の表記は使われていない。
今までのシリーズの主人公たちが初めからデュエルの天才であったのに対し、今作では諸々の失敗をする初心者が主人公となっている。初期には本放送の最後に初心者向けデュエル講座が行われていた。
前作『遊☆戯☆王5D's』の放送枠水曜日18時では『もう一度！遊☆戯☆王ZEXAL』と題した本作の再放送が、2011年4月20日から同年6月29日にかけて12話（9話を除く）まで放送された。再放送ではエンディング中のデュエル講座がカットされた代わりに、次回予告後に遊馬とアストラルによるショートトークが追加された。このショートトークは本放送でデュエル講座のなくなった26話以降、第2期に移行するまで告知等がある場合を除きほぼ毎回放送されており、第2期以降もBSジャパン（現：BSテレ東）での再放送にて引き続き放送されていた。
吉本興業所属の父親芸人で結成された「PaPaPARK!」とコラボレーションしており、親子で楽しめる作品を目指す。宣伝部長にはペナルティ（初代）、中川家（二代目）が抜擢され、各地で関連イベントを行っている。中川家は本編26話でWDCの参加者として出演している。
海外版では、小鳥のミニスカートを膝下までの長さに変更し、アストラルの下半身に光のぼかしを入れるなどの修正を行っている。字幕放送を実施。九十九遊馬の台詞は黄色、アストラルの台詞は水色、その他の台詞の人は茶色で表示される。
登場人物 > バリアン世界 > 闇デュエル界の四悪人

ハートランドを除く3人それぞれが、三勇士とトロン三兄弟の一人ずつ組んだタッグ相手に1vs2の変則デュエルを行う。
作中用語 > 決闘関連

ライフが1000以下の時、モンスター・エクシーズを素材として、新たにカオスエクシーズとして召喚する。この召喚方法では、ランクは変化しない。この召喚方法が可能なモンスターエクシーズは、『CNo.39 希望皇ホープレイ』と『CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス』の2体だけである。OCGではカオスナンバーズではないが、上記2種に似た特殊なエクシーズ召喚を持つモンスターが登場している。
『RUM（ランクアップマジック）』と呼ばれる魔法カードの使用により、新たにカオスエクシーズを召喚する方法。この方法で召喚すると「ランクが1つまたは2つ増加する」「指定されたエクシーズ素材を保持している時の追加効果が得られる」といった特長を持つ。作中ではこの召喚行為を「オーバーレイ・ネットワークを再構築」と表現され、そのモンスターを正規の方法で召喚することを「ダイレクト・カオスエクシーズ・チェンジ」という。
作中用語 > ハートランド関連

ジャングル《ジャングル・フィールド》
スペース《コズミック・フロンティア》
マグマ《マグマ・オーシャン》
キャニオン《デンジャラス・キャニオン》→《夕日の決闘場》
カード > 三勇士のエースモンスター

三勇士は第69話のタイトルから。フェイカーに対峙した遊馬・シャーク・カイトの三人の事。
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：4
属性：光
種族：戦士族
攻撃力：2000
守備力：2000
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：3
属性：闇
種族：獣戦士族
攻撃力：2100
守備力：600
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：4
属性：水
種族：海竜族
攻撃力：2800
守備力：2100
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：4
属性：水
種族：海竜族
攻撃力：2800
守備力：2100
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：5
属性：水
種族：戦士族
攻撃力：2400
守備力：1400
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：6
属性：水
種族：戦士族
攻撃力：3000
守備力：2000
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：4
属性：水
種族：水族
攻撃力：2100
守備力：1000
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：5
属性：水
種族：水族
攻撃力：2800
守備力：1500
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：4
属性：水
種族：海竜族
攻撃力：2600
守備力：2100
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：4
属性：水
種族：海竜族
攻撃力：2600
守備力：2100
分類：効果モンスター
レベル：8
属性：光
種族：ドラゴン族
攻撃力：3000
守備力：2500
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：8
属性：光
種族：ドラゴン族
攻撃力：4500
守備力：3000
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：8
属性：光
種族：ドラゴン族
攻撃力：4000
守備力：3000
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：8
属性：光
種族：ドラゴン族
攻撃力：3000
守備力：2500
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：1
属性：光
種族：ドラゴン族
攻撃力：0
守備力：0
カード > トロン一家の使用ナンバーズ

分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：4
属性：光
種族：サイキック族
攻撃力：2400
守備力：1800
選択した相手モンスターのカード名を奪う。自身のカード名は選択したモンスターと同じになり、そのモンスターのカード名はなくなる。相手ターンでも使用できる。
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力を0にし、このカードの攻撃力はそのモンスターの元々の攻撃力となる。
エンドフェイズ時まで選択した相手モンスターのモンスター効果を無効にし、そのモンスターの効果を得る。
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：4
属性：光
種族：サイキック族
攻撃力：2600
守備力：1400
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：5
属性：光
種族：サイキック族
攻撃力：4000
守備力：1800
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：8
属性：闇
種族：機械族
攻撃力：1500
守備力：2500
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：9
属性：闇
種族：機械族
攻撃力：2500
守備力：1500
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：8
属性：闇
種族：機械族
攻撃力：3000
守備力：2000
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：9
属性：闇
種族：機械族
攻撃力：3300
守備力：2000
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：8
属性：闇
種族：機械族
攻撃力：3200
守備力：2300
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：9
属性：闇
種族：機械族
攻撃力：3500
守備力：2500
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：5
属性：光
種族：機械族
攻撃力：2400
守備力：1500
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：6
属性：光
種族：機械族
攻撃力：2600
守備力：3000
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：7
属性：光
種族：機械族
攻撃力：3300
守備力：3300
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：9
属性：光
種族：機械族
攻撃力：2800
守備力：3000
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：10
属性：光
種族：機械族
攻撃力：3600
守備力：3200
カード > オーバーハンドレッド・ナンバーズ

分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：4
属性：光
種族：天使族
攻撃力：2500
守備力：2000
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：5
属性：光
種族：天使族
攻撃力：2900
守備力：2400
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：4
属性：水
種族：天使族
攻撃力：2400
守備力：1200
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：5
属性：水
種族：天使族
攻撃力：2800
守備力：2400
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：4
属性：光
種族：魔法使い族
攻撃力：2700
守備力：1200
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：5
属性：闇
種族：魔法使い族
攻撃力：3000
守備力：1500
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：4
属性：炎
種族：戦士族
攻撃力：2500
守備力：1600
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：5
属性：炎
種族：戦士族
攻撃力：2800
守備力：2000
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：4
属性：地
種族：岩石族
攻撃力：2000
守備力：2000
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：5
属性：地
種族：岩石族
攻撃力：2600
守備力：2000
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：8
属性：光
種族：ドラゴン族
攻撃力：3000
守備力：2500
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：9
属性：光
種族：ドラゴン族
攻撃力：4500
守備力：3000
カード > その他

分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：9
属性：闇
種族：ドラゴン族
攻撃力：0
守備力：0
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：5
属性：闇
種族：悪魔族
攻撃力：100
守備力：100
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：10
属性：闇
種族：ドラゴン族
攻撃力：1000
守備力：0
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：2
属性：闇
種族：悪魔族
攻撃力：100
守備力：1000
分類：エクシーズ・効果モンスター
ランク：3
属性：闇
種族：悪魔族
攻撃力：1000
守備力：1000
スタッフ

原作・キャラクター原案 - 高橋和希、スタジオ・ダイス（週刊少年ジャンプ）
企画 - 川崎由紀夫（テレビ東京）、三宅将典
監督 - 桑原智
シリーズ構成 - 吉田伸
デュエル構成 - 彦久保雅博
アニメーションメインキャラクターデザイン - 高谷浩利
アニメーションキャラクターデザイン - 原田大基
モンスターデザイン - 反田誠二
ゲストキャラクターデザイン - 原憲一（第28話）、横田明美（第99話 - 第104話）
プロップデザイン - 大輪充（第1話 - 第24話）→加藤寛崇（第26話 - ）、中川航（第26話・第29話・第31話・第32話）、こかいゆうじ（第31話・第32話）
美術監督 - 中村隆（第1話 - 第98話）→楠元祐也（第99話 - ）
色彩設計 - 箕輪綾美
CGプロデュース - 永田太
CGディレクション - 富田和仙（第1話 - 第108話）→春日健一（第109話 - ）
撮影監督 - 赤沢賢二
編集 - 楫野允史
音響監督 - 松岡裕紀
音響制作協力 - 神南スタジオ
音楽 - Conisch、蓑部雄崇（第10話 - ）、福田康文（第10話 - ）、中村和宏（第124話 - ）
音楽制作 - マーベラスエンターテイメント→マーベラスAQL
音楽協力 - テレビ東京ミュージック
連載 - Vジャンプ、最強ジャンプ
キャスティング協力 - 新沼愛（ネルケプランニング）
アニメーションプロデューサー - 杉村重郎・古谷大輔(第1話-第12話)→田中日出男（第13話 - 第108話）→土屋貴彦（第109話 - ）
プロデューサー - 佐々木亮（テレビ東京）、実松照晃（NAS）
アニメーション制作 - ぎゃろっぷ
製作 - テレビ東京、NAS
主題歌

OP・ED共に、映像のマイナーチェンジが頻繁に行われている。
主題歌 > オープニングテーマ

「マスターピース」（第1話 - 第25話）
作詞 - Maki Nagayama、hiroko & mitsuyuki miyake / 作曲 - HIKARI、hiroto suzuki & mitsuyuki miyake / 編曲 - HIKARI / 歌 - mihimaru GT（ユニバーサルJ）
最終話ではエンディングとして使用された。
「BRAVING!」（第26話 - 第49話）
作詞・歌 - KANAN（マーベラスAQL） / 作曲・編曲 - su-kei
「魂ドライブ」（第50話 - 第73話）
作詞 - 竹森マサユキ / 作曲 - カラーボトル、赤堀真之 / 編曲 - 赤堀真之 / 歌 - カラーボトル（ドリーミュージック / マーベラスAQL）
「折れないハート」（第74話 - 第98話）
作詞・作曲・歌 - 高取ヒデアキ（マーベラスAQL） / 編曲 - 籠島裕昌
「鏡のデュアル・イズム」（第99話 - 第123話）
作詞 - 只野菜摘 / 作曲 - 増谷賢 / 編曲 - 佐藤清喜 / 歌 - petit milady（ユニバーサルミュージック ZERO-A）
「Wonder Wings」（第124話 - 第145話）
作詞 - 藤林聖子 / 作曲・歌 - ダイアモンド☆ユカイ / 編曲 - 土肥真生（マーベラスAQL）
主題歌 > エンディングテーマ

「僕クエスト」（第1話 - 第25話）
作詞・作曲 - 鬼龍院 翔 / 編曲 - 鬼龍院 翔、tatsuo（everset）/ 歌 - ゴールデンボンバー（ユークリッド・エージェンシー / マーベラスエンターテイメント）
「切望のフリージア」（第26話 - 第49話）
作詞 - 夕霧 / 作曲 - 風弥～Kazami～ / 編曲 - DaizyStripper、Sinri / 歌 - DaizyStripper（マーベラスAQL）
「Wild Child」（第50話 - 第73話）
作詞 - YUKA / 作曲・編曲 - K.MASAKI / 歌 - moumoon（エイベックス・エンタテインメント）
「アーティスト」（第74話 - 第98話）
作詞 - 智 / 作曲 - 瑠伊 / 編曲・歌 - vistlip（マーベラスAQL）
「GO WAY GO WAY」（第99話 - 第123話）
作詞 - 渡會将士 / 作曲 - 竹尾典明 / 編曲・歌 - FoZZtone（マーベラスAQL）
「Challenge the GAME」（第124話 - 第145話）
作詞 - 石川聡 / 作曲 - 石川聡、杉原亮 / 編曲・歌 - REDMAN（マーベラスAQL）
各話リスト

| 120 | 9月8日 | 二大王激突!古の決闘 シャークVSベクター | 吉田伸 | 茉田哲明 | 茉田哲明 | Noh Gil-bo | MAIGHTY MAX MOVIE Cho Geum-nam |  |
| 121 | 9月15日 | 光を継ぐ者!!希望皇ホープルーツ | 吉田伸 | 桑原智 | 山本隆太 | 原憲一 | - |  |
| 122 | 9月22日 | 世界陥落の前兆!!Mr.ハートランドの大反乱 | 広田光毅 | ノーチェー・ヤギ | 山口頼房 | 三浦菜奈 | 手塚プロダクション |  |
| 123 | 9月29日 | 勇者の凱旋!友の意志を引き継げ!! | 広田光毅 | セトウケンジ | 羽原久美子 | 牧内ももこ | アニメーションプラネット |  |
| 124 | 10月6日 | ｢バリアン七皇｣紅世界の戦士!! | 雑破業 | 須永司 | 李カンミン | Lee Seok-in | MAIGHTY MAX MOVIE Cho Geum-nam |  |
| 125 | 10月13日 | 不死身の槍術士 S・H・Dark Knight | 雑破業 | ノーチェー・ヤギ | 望月敬一郎 | 宍倉敏 | G&Gディレクション |  |
| 126 | 10月20日 | さらば友よ…虚空へ散る想い!! | 雑破業 吉田伸 | 桑原智 | 児谷直樹 | 蛯名秀和 | MAP |  |
| 127 | 10月27日 | 不屈の兄弟コンボ 時空竜幽閉!! | 広田光毅 | セトウケンジ | 武藤公春 | 横田明美 | - |  |
| 128 | 11月3日 | 別れの涙…超銀河眼の時空龍の暴威!! | 広田光毅 | 須永司 | 山本隆太 | 関口雅浩 南伸一郎 | ビートフロッグ |  |
| 129 | 11月10日 | 混沌の影 遊馬vs執念の闘士アリト | 吉田伸 | ノーチェー・ヤギ | 茉田哲明 | Noh Gil-bo | MAIGHTY MAX MOVIE Cho Geum-nam |  |
| 130 | 11月17日 | 覚醒の熱拳!!アリト復活の刻 | 吉田伸 | 須永司 | 児谷直樹 | 三浦菜奈 豊田暁子 山田桃子 | 手塚プロダクション |  |
| 131 | 11月24日 | ベクターの嘲笑 引き裂かれた七皇!! | 雑破業 | 須永司 | 羽原久美子 | 牧内ももこ | アニメーションプラネット |  |
| 132 | 12月8日 | 我が身を盾に!ドルベ最後の誓い!! | 雑破業 | 須永司 | 山本隆太 | 原憲一 丸山修二 長田絵里 | - |  |
| 133 | 12月15日 | 別れは刹那…哀しき兄妹の宿命 | 雑破業 吉田伸 | 桑原智 | 茉田哲明 Lee Seok-in | Lee Seok-in | MAIGHTY MAX MOVIE Cho Geum-nam |  |
| 134 | 12月22日 | 蘇る竜皇神話!!『銀河眼の光子竜皇』 | 吉田伸 | ノーチェー・ヤギ | 武藤公春 | 斎藤圭太 | 手塚プロダクション |  |
| 135 | 12月29日 | 未来をこの手に!銀河決戦終結!! | 吉田伸 | 須永司 | 望月敬一郎 | 宍倉敏 | G&Gディレクション |  |
| 136 | 2014年 1月12日 | 凶気の記憶!ナッシュVS魔神ベクター!! | 広田光毅 | 茉田哲明 | 山本隆太 | 蛯名秀和 | MAP |  |
| 137 | 1月19日 | ベクターの翻弄!捕われた仲間の絆!! | 広田光毅 | ノーチェー・ヤギ | 茉田哲明 | Noh Gil-bo Kim Hye-jeong | MAIGHTY MAX MOVIE Cho Geum-nam |  |
| 138 | 1月26日 | 混沌たる存在『ドン・サウザンド』光来!! | 広田光毅 吉田伸 | 桑原智 | 児谷直樹 | 豊田暁子 | 手塚プロダクション |  |
| 139 | 2月2日 | 切り開け未来 アストラルの決断!! | 広田光毅 | 桑原智 | 武藤公春 | 中田亜希子 長田絵里 | - |  |
| 140 | 2月9日 | 想いはひとつに!創造龍『ヌメロン・ドラゴン』 | 広田光毅 | 桑原智 | 羽原久美子 | 牧内ももこ | アニメーションプラネット |  |
| 141 | 2月16日 | 混沌終焉 必殺のファイナル・ホープ剣・スラッシュ!! | 吉田伸 | 須永司 | 望月敬一郎 | 宍倉敏 | G&Gディレクション |  |
| 142 | 2月23日 | 最後の希望!!我は「ビヨンド」 | 吉田伸 | 須永司 | 茉田哲明 | Lee Seok-in | MAIGHTY MAX MOVIE Cho Geum-nam |  |
| 143 | 3月2日 | 孤高の決闘者『ナッシュ』 宿命のラストデュエル!! | 吉田伸 | 桑原智 | 山本隆太 | 丸山修二 | - |  |
| 144 | 3月9日 | 闘いの儀!!遊馬VSアストラル | 吉田伸 | 須永司 | 児谷直樹 | 加々美高浩 中田亜希子 | - |  |
| 145 | 3月16日 | 『わが名はアストラル』最強の決闘者!! | 吉田伸 | 桑原智 | 羽原久美子 | 牧内ももこ | アニメーションプラネット |  |
| 146 | 3月23日 | 絆よ永遠に…かっとビングだぜ、オレたち!! | 吉田伸 | 桑原智 | 武藤公春 | 豊田暁子 原田大基（エピローグ） | 手塚プロダクション |  |
番外編
| 2012年9月17日 | 2012年9月17日 | めざせ世界一!「遊戯王ZEXAL」内村航平選手も出るよスペシャル | 吉田伸 | 桑原智 | 武藤公春 | 丸山修二 | - |  |