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岩男潤子
ディスコグラフィ > キャラクターソング

| 発売日> 1994年 | 商品名> 1994年 | 歌> 1994年 | 楽曲> 1994年 | 備考> 1994年 |
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| 11月18日 | 1930♥すてきなメリッサ | メリッサ（岩男潤子）とすてきな仲間たち | 「1930♥すてきなメリッサ」 | テレビアニメ『モンタナ・ジョーンズ』イメージソング |
1996年
| 4月17日 | 背伸びをしてFollow You | 魔法使い隊 | 「背伸びをしてFollow You」 | OVA『魔法使いTai!』オープニングテーマ |
| 7月26日 | 「NOëL NOT DiGITAL」限定版特典CD | 佐野倉恵壬（岩男潤子） | 「ありがとう」 | ゲーム『NOëL NOT DiGITAL』イメージソング |
| 9月25日 | 明日の記憶 featuring emi sanokura from NOëL | 佐野倉恵壬（岩男潤子） | 「痛む翼を広げて」 「聞いて…」 「あなたへのCurtain Call」 「ありがとう（New Version）」 | ゲーム『NOëL』関連曲 |
| 12月21日 | Fire! | 雪原璃沙（岩男潤子） | 「Fire!」 | ゲーム『リトルステップス』オープニングテーマ |
| 12月21日 | Fire! | 雪原璃沙（岩男潤子） | 「Believe in Yourself」 | ゲーム『リトルステップス』エンディングテーマ |
1997年
| 4月23日 | THE END | 叶雪（岩男潤子） | 「THE END」 | OVA『サイコダイバー』オープニングテーマ |
| 4月23日 | THE END | 叶雪（岩男潤子） | 「Warfare-Beware」 | OVA『サイコダイバー』エンディングテーマ |
1998年
| 5月20日 | キィのララバイ | 巳真兎季子（岩男潤子） | 「翼広げて…」 | OVA『KEY THE METAL IDOL』関連曲 |
| 6月17日 | 悠久幻想曲キャラクターシリーズVOL.4 クレア・コーレイン | クレア・コーレイン（岩男潤子） | 「キィのララバイ」 | ゲーム『悠久幻想曲』関連曲 |
| 6月17日 | 悠久幻想曲キャラクターシリーズVOL.4 クレア・コーレイン | クレア・コーレイン（岩男潤子） | 「Green Waltz (クレアのテーマ)」 | ゲーム『悠久幻想曲』関連曲 |
| 6月17日 | 悠久幻想曲キャラクターシリーズVOL.4 クレア・コーレイン | クレア・コーレイン（岩男潤子） | 「クレアからの手紙」 | ゲーム『悠久幻想曲』関連曲 |
| 6月17日 | 悠久幻想曲キャラクターシリーズVOL.4 クレア・コーレイン | クレア・コーレイン（岩男潤子） | 「Soul Courageous (アルベルトのテーマ)」 | ゲーム『悠久幻想曲』関連曲 |
| 6月24日 | カードキャプターさくら Character Single TOMOYO | 大道寺知世（岩男潤子）・友枝小学校コーラス部 | 「やさしさの種子」 | テレビアニメ『カードキャプターさくら』関連曲 |
1999年
| 12月1日 | カードキャプターさくら 友枝小学校コーラス部 クリスマス・コンサート | 大道寺知世（岩男潤子）・友枝小学校コーラス部 | 「夜の歌（クリスマス・バージョン）」 「歓びのキャロル」 「友へ」 「くれゆくひととせ」 「やさしさの種子」 | テレビアニメ『カードキャプターさくら』関連曲 |
2001年
| 2月21日 | カードキャプターさくら コンプリート・ボーカル・コレクション | 木之本桜（丹下桜）、大道寺知世（岩男潤子）、ケルベロス（久川綾） | 「FRUITS CANDY（さくら、知世、ケルベロス・バージョン）」 | テレビアニメ『カードキャプターさくら』関連曲 |
| 2月21日 | カードキャプターさくら コンプリート・ボーカル・コレクション | 木之本桜（丹下桜）、大道寺知世（岩男潤子） | 「あなたといれば」 | テレビアニメ『カードキャプターさくら』関連曲 |
| 2月21日 | カードキャプターさくら コンプリート・ボーカル・コレクション | 大道寺知世（岩男潤子）・友枝小学校コーラス部 | 「歓びのキャロル（Party Strings Mix）」 「やさしさの種子（Tender Strings Mix）」 「くれゆくひととせ（Moody Strings Mix）」 「友へ（Peceful Strings Mix）」 「夜の歌（クリスマス・バージョン）」 | テレビアニメ『カードキャプターさくら』関連曲 |
| 2月21日 | カードキャプターさくら コンプリート・ボーカル・コレクション | 大道寺知世（岩男潤子） | 「夜の歌」 「ここに来て」 「私だけのムービー☆スター」 | テレビアニメ『カードキャプターさくら』関連曲 |
| 12月19日 | カードキャプターさくら 主題歌コレクション | 木ノ本桜（丹下桜）、大道寺知世（岩男潤子）、李苺鈴（野上ゆかな）、佐々木利佳（川上とも子）、柳沢奈緒子（本井えみ）、三原千春（松本美和） | 「GET YOUR LOVE」 | テレビアニメ『カードキャプターさくら』イメージソング |
2005年
| 2月23日 | 舞-HiME Character Vocal Album Vol.1 初恋方程式 第1楽章 | 日暮あかね（岩男潤子） | 「そよ風のダイアリー」 | テレビアニメ『舞-HiME』関連曲 |
テレビ出演

このまちだいすき シラベル編（NHK 教育）（若いころのおばさん）
はてな・サイエンス（NHK 教育）（お姉さん役）
ふしぎ実験科学館（NHK 教育）
BS夏休みアニメ特選（NHK BS2 1995年7月、8月）（司会）
夕食ばんざい（フジテレビ）
新春宇宙スペシャル2000「宇宙旅行は夢じゃない」（NHK BS1 2000年1月1日）
衛星アニメ劇場（NHK BS2 2000年3月21日）（『カードキャプターさくら』最終回のゲスト）
ママさん応援!育児ナビ（テレビ東京系）（エンジェルスマイルスペシャル）
かぼすタイム（大分放送）
ダイレクトテレショップ
アニメ天国 #12（キッズステーション 2008年1月8日）
アニメぱらだいす #739（キッズステーション 2008年1月21日）
Live Lab（MUSIC AIR 2012年5月14日他）
アニソンぷらす（2013年1月14日・3月11日。2013年3月度エンディングテーマも担当）
Anison Days（2018年6月10日）
Club AT-X ナローなワイドショー（アニメシアターX 2023年10月7日）
テレビ出演 > Web

岩男潤子のSweet Tweet Time（スカイクラッドTV・ニコニコ生放送、2010年 - 2015年）
岩永哲哉とジェーニャの「情熱教室」（ニコニコ生放送、第2回ゲスト）
岩男潤子のがんなま!（ニコニコ生放送、2016年1月26日 - 2016年7月21日）
岩男潤子のPenguin Cafe（ニコニコ生放送、2017年1月28日 - 2021年6月）
その他

水木しげるゲゲゲの妖怪楽園「3Dびっくりサウンド妖怪島」（小鳥A）
Voice Jockey（iTunes用音声コンテンツ）
テイルズ オブ フェスティバル 2011（VTR出演）
テイルズ オブ フェスティバル 2013（ミント・アドネードのコスプレで出演。この衣装はファンからプレゼントされたもの）
テイルズ オブ フェスティバル 2014
テイルズ オブ フェスティバル 2020
テイルズ オブ フェスティバル 2023
comflight （2014年） - 高田馬場にあるライブハウス四谷天窓.comfortの10周年記念ライブイベント。出場11組。
みんなのうた（「空のオカリナ」「ピヨの恩返し」を歌唱）（NHK）
Let's天才てれびくん（NHK Eテレ）（大分どちゃもん おにりぃた）
どちゃもん あさめしまえ（NHK Eテレ）（大分どちゃもん おにりぃた）
シカッQ（イメージソングを歌唱。東京ゲームショウ2023のイベントステージにも出演）
その他 > 写真集他

Sylph the Eternal（1996年8月20日、主婦の友社）
風のたより（1996年10月25日、バンダイビジュアル）
アーティストブック「J・I」（2000年2月18日、音楽専科社）
voice-声のツバサ-（2014年6月27日、G.B出版）
岩男潤子のぺじぱそ（『コンプティーク』連載コラム、角川書店）
金枝 (絵画)

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作者: ジョゼフ・マロード・ウィリアム・ターナー
製作年: 1834
寸法: 104.1 cm × 163.8 cm (41.0 in × 64.5 in)
所蔵: テート・ギャラリー、ロンドン
『金枝』（きんし、英語: The Golden Bough）は、1834年にイギリスの画家J・M・W・ターナーによって描かれた油彩の絵画である。
ウェルギリウスの『アエネーイス』で伝えられる「金枝」の挿話が描かれている。テート・ギャラリー所蔵。
製作背景

ジョン・ラスキンによれば、『金枝』は1823年にターナーが製作したギリシャ神話のアポローンとその巫女であるクーマエのシビュラが描かれた『バイアエ湾』(英語: The Bay of Baiae)との連作である。
居駒永幸によれば、ターナーはクロード・ロランが描いた『アエネーアス』に影響され、アエネーイスを描いたとする。1814年にはアエネーアスとシビュラが写実的に描かれた『アウェルヌス湖 - アエネーアスとクマエのシビラ』を製作するなど、『金枝』以前よりアエネーイスをモチーフとした連作を作製していた。また、ターナーは1819年にイタリアを訪れた際、ネミ湖へと足を運んだことをきっかけとして、1828年には再訪し『ネミ湖』を作製した（こののちにはこの「ネミ湖」は連作となる）。『金枝』で描かれる湖はこの『ネミ湖』で描かれた不鮮明な描写に近く『金枝』は「ネミ湖」と「アエネーイス」の連作が合流した作風となっている。
解説

大樹が、黄金の枝を持ち、

谷に育ち、木立に囲まれ、

そしてステュクスの女王のために聖別されている。

女王の地の国は、定命のものに見ることは出来ぬ。

その枝から咲く黄金を取り去らね限り。

偉大な女王は、その供物だけを求める。

そしてその輝ける奇跡を我が物にしようとするのだ。
この絵画には古代ローマの詩人ウェルギリウスによって書かれた『アエネーイス』第6巻の挿話が描かれている。ターナーは作品制作にあたり、イギリスの詩人クリストファー・ピット（英語版）による翻訳を用いた 。挿話では、英雄アエネーアースは亡父に会うために冥府に降りるようとする際、クーマエのシビュラに、冥府に入るには聖所で「金枝」を手に入れ冥府の女王プロセルピナへと捧げなければならないと告げられる。
この絵画では冥府への入口のあるアウェルヌス湖周辺が描かれている。背景中央より右奥には山に囲まれたアウェルヌス湖があり、その手前には6人の踊る女が描かれる。前景左側にはシビュラが描かれ、その右手には丸刃の鎌をもち左手では「金枝」を掲げる。右側には松とその根元に2人の裸婦が横たわる。手前に描かれた蛇は恐ろしい冥府への入口を示唆する。
来歴

絵画は美術品収集家ロバート・ヴァーノン（英語版）によって公に展示されるより前に購入され、1834年にロイヤル・アカデミー・オブ・アーツで展示された。1847年にはロンドン・ナショナル・ギャラリーへと寄贈され、1929年にテート・ギャラリーへと移された 。2020年現在でもテート・ギャラリーで収蔵されているが、展示は行われていない。
影響

1890年に発行されたジェームズ・フレイザー『金枝篇』では、この絵画に言及し、その風景を読者に想起させている。口絵にはターナーの絵画が用いられ、冒頭では次のように紹介している。
フレイザーはディアーナ神話を取り上げこの絵に描かれた湖を「小さな森の湖ネミ」へ金枝を掲げる女を「ディアーナ」として読者に印象付けたが、実際のところアエネーイスで語られるこの場面に登場するのは、アウェルヌス湖とシビュラである。
Sa・Ga2 秘宝伝説

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ジャンル:  コンピュータRPG
対応機種:  ゲームボーイ ニンテンドーDS
開発元:  スクウェア開発部
運営元:  スクウェア  サンソフト （再発売版）
ディレクター:  河津秋敏
シナリオ:  河津秋敏 田中弘道
プログラマー:  岡部直樹 穴澤友樹
音楽:  植松伸夫 伊藤賢治
美術:  藤岡勝利
シリーズ:  サガシリーズ
人数:  1人
メディア:  2メガビット+64キロRAMロムカセット
稼働時期:   199012141990年12月14日  199111011991年11月1日  1998041998年4月 （再発売）
売上本数:   85万本 
その他:  型式： DMG-S2J  DMG-S2-USA 
テンプレートを表示
『Sa・Ga2 秘宝伝説』（サ・ガ ツー ひほうでんせつ）は、1990年（平成2年）12月14日にスクウェア（現スクウェア・エニックス）からゲームボーイ（以下、GB）用ソフトとして発売されたコンピュータRPG。サガシリーズ第2作。北米版のタイトルは『Final Fantasy Legend II』（ファイナル・ファンタジー・レジェンド・ツー）であり、ファイナルファンタジーシリーズ外伝の扱いになっている。
ワンダースワンカラーや携帯電話アプリにてリメイクされた前作『魔界塔士Sa・Ga』（1989年）と異なり、長らくリメイクされていなかったが、2009年9月17日にニンテンドーDSでリメイク版『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY』（サガツー ひほうでんせつ ゴッデス・オブ・デスティニー）が発売された。2020年12月15日に発売されたNintendo Switch用ソフト『Sa・Ga COLLECTION』にはゲームボーイ版の完全移植版が前作、次作と併せて収録されている。
概要

前作『魔界塔士Sa・Ga』の特徴だった経験値によらない成長を採用したシステムを踏襲し、一部改良されている。プレイヤーキャラクターは「人間」「エスパー」「モンスター」に加えて新登場の「メカ」を含めた4種族に増加し、それぞれの個性も一層豊かになった。ほとんどの武器に使用回数が設けられているシステムも引き続き採用されている。
独特のシステムに磨きをかける一方、重要な会話やイベントが自動的に記憶されるメモ機能や、冒険をサポートしてくれるNPCなど、初心者でもゲームに入り込みやすい配慮が加えられた。
本作は低年齢層を意識し、キャラクターデザインは前作に比べてコミカルなものになっており、ストーリー展開も分かりやすい勧善懲悪となっている。
ゲーム発売時は、当時のGBソフトの外箱とは規格の異なる大きなサイズの外箱でパッケージングされていた。このサイズが選ばれた理由は「目立ちたかったから」とのことである。この件について、開発者の一人である田中弘道はDS版発表時に、自由な時代だったので色々と試していたのではないかと振り返っている。
ゲーム内容 > 種族と成長

ゲーム開始時に、主人公と仲間の種族を選択する。種族は、人間・エスパー・メカ・モンスターの4種類であり、どの種族を選択してもストーリーに変化はない。前作とは違い、主人公と仲間に能力の差は無く、仲間を途中で入れ替えできなくなっている。また、必ず4人パーティーを組まなければならず、1人旅などの3人以下でパーティーを組むことはできない。
人間・エスパーは、戦闘を重ねることで自身のステータスを上昇させることができる。
力・素早さ・魔力・防御の全ステータスを成長させることができ、どのステータスが上がるかは使用した武器・防具で決定する（例えば、威力が力に依存する武器を使用すると力が上がる）。HPは戦い方を問わず成長し、相手が強い敵であるほど成長しやすい。
ステータスを上げる成長アイテムは今作も引き続き登場しているが、非売品の上に入手できる数が限られる。成長アイテムは今作はエスパーも使用できるようになった。
また、メカ・モンスターは戦闘ではステータスは上昇しない。
ゲーム内容 > パラメータ

本作に登場するパラメータは以下のとおりである。
前作と同様に、攻撃や回復の効果は、ステータスと武器の性能を乗算する形で算出されるため、強力な武器を使用してもステータスが低いとその性能を活かし切れない。
ゲーム内容 > アイテム > 武器

攻撃用の装備で、装備欄の許す限り幾つでも装備可能。メカが装備するとステータスが上昇する武器は、人間やエスパーが使うとそのステータスが成長していく。ただし、魔力が成長する武器はメカの魔力を上げられない。
ゲーム内容 > アイテム > 防具

防御用の装備で、原則1種類につき1つまで装備可能（メカは装備欄の許す限り幾つでも装備可能）。装備するだけで効果を発揮し、原則使用はできないため、使用回数に制限は無い。基本的に防御の値を上げるが、それ以外を補強できる防具もある（メカはどれも防御力のみ）。
ゲーム内容 > アイテム > その他のアイテム

ポーションなどの定量回復アイテムおよび、「ケアルの書」などの魔法の本、全員を回復する「いやしの杖」といった魔力に回復量が依存するものがある。装備することで戦闘中にも使用可能。
ゲーム内容 > 特殊能力

主にエスパー、モンスターの種族が持つ特殊な攻撃方法。各種武器と似た特徴を持ち、使用回数が切れても消滅せず宿屋で回復する。攻撃以外にも補助や回復に役立つもの、装備品にない特徴を有する能力などもある。アイテムと違って取り外せない。
ゲーム内容 > 秘宝

古き神々の遺産で、物語の進行に重要なアイテムである。装備は「ひほう」コマンドで行い、1人1種類しか装備できない。アイテムを装備できないモンスター種族でも装備できるため、能力値・攻撃手段が固定であるはずのモンスター種族を、シリーズで初めて（少々ながらも）カスタマイズ可能になった。
ゲーム内容 > 秘宝 > マギ

力を補強する「ちからのマギ」や魔力を補強する「まりょくのマギ」などのステータスを補強する類と、魔力を補強してなおかつ属性に耐性を得る「ほのおのマギ」「どくのマギ」などの魔力+耐性強化類に分かれる。魔力を補強するマギはメカに対しても有効。ただし、いずれもステータス画面の数値には現れない。「いなづまのマギ」と「こおりのマギ」は初期版のロットのみ効果が入れ替わっている。唯一、1種類あたり複数を入手可能であり、同じ種類なら全てまとめて装備することになる（個数が多いほどパラメータ補強も強くなる）。
ゲーム内容 > 秘宝 > 装備品

物理攻撃を100%回避し、味方全体に様々な耐性を付与する「イージスのたて」や、使用者・対象の能力値に関わらず一定ダメージを与える「マサムネ」、一度だけ味方全体のHPとステータス異常（戦闘不能含む）を全回復する「めがみのしんぞう」がある。使用回数がある場合は宿屋などで回復可能。装備すると戦闘中は9つ目の装備欄に表示される。それぞれ1種類1個。
ゲーム内容 > 秘宝 > その他の秘宝

現在いる世界に残っている秘宝の数を表示する「せいれいのかがみ」、テレポート・ドアと同じように別世界間の移動が可能な「てんしのつばさ」、目視できない環境での地形を映しだす「しんじつのめ」などがある。それぞれ1種類1個。
ゲーム内容 > メモ

物語を進める内での重要なヒントがカテゴリ別に付記されるもの。迷った時の冒険のヒントとなる。
ゲーム内容 > その他

前作と同様、各キャラのステータスの上限は表示上99（HPは999）が最大だが、装備や能力上昇アイテムを使用することで実際は100以上（最大255、HPも1000以上）にすることが可能。加えて、前作と異なる点として戦闘中の能力値変化でも能力値を100以上にすることも可能で、戦いの幅が広がっている（例えば戦闘中に加速装置を使用し素早さを上げ、素早さ依存の武器を使うと桁違いのダメージとなる）。
前作同様、隊列はメニュー画面で変更が可能。システムは変わっておらず、「上」に配置したキャラクターほど敵の攻撃を受けやすい。移動中は最前衛（一番上）のプレイヤーキャラクターのみが表示される。ただし、最前衛のキャラクターが石化している場合は次の（石化していない）キャラクターに表示が切り替わる。
前作では戦闘のメッセージにおいて「○○は××につよく なにもおきなかった」と耐性のある魔法の無効の状況が表示されていたが、本作ではそれに加えて「○○は××によわい」「××のじゃくてんをこうげき」と弱点にもメッセージが表示されるようになった。ただし通常のメッセージスピードの変更は不可能になった（Aボタンでの早送りは可能）。
前作では肉とお金しか落とさなかったが、倒した敵がアイテムを落とすシステムが追加された。本作では、装備品を身に付けている敵がその装備品を直接落とすシステムになっている。したがって、侍や人型メカなどの、人間、メカ系の敵（アイテムで攻撃してくる敵）は、前作では肉を落とさないため倒しても所持金以外の報酬がなかったが、本作では肉こそ落とさないがドロップアイテムを狙えるようになった（肉とアイテムを落とすモンスターは、どちらか一方しか落とさない）。
なおモンスターの顔ぶれは、前作のものをベースに、「馬」「茸」「翼竜」「ウイルス」など若干数の新系統を追加している（デザインはいずれも変更されている）。1系統あたりの数は、味方専用の最高レベルのモンスターを含めて原則的に各5種類（前作は各6種類）。
また、敵キャラクターの出現数が非常に多いのも特徴。前作では3グループに合計10体まで（それもごく一部の場所限定）だった敵パーティが、本作ではグループ数こそ3グループが限界である点は変わりないものの、1グループあたり5 - 8体程度出現することも珍しくなく、味方パーティの数倍の敵を相手に戦闘をする場面が頻繁に存在する。それに加え、前作では敵1体当たりの所持金が多めに設定されていたが、本作では敵の所持金が比較的少なめになったため、多くの敵をできるだけコストを抑えて倒す戦法が求められる。その代わり、1グループ当たりの敵の数が多ければ、所持金はグループ内の出現数に応じて割増されるため、資金稼ぎの意味でも一度に多数の敵との戦闘が必然的に要求されることになる。
ステータス異常を与える攻撃を仕掛けた際には、前作では1体ごとに判定していたものが、本作では1グループ単位で成否が判定され、成功するとグループ内の全ての敵に効果が出る反面、失敗するとその敵グループは1体もステータス異常に冒すことができない。
敵とのエンカウントが歩数に依存しているため、見た目はランダムエンカウントに見えるが、実際はランダム性はないため、セーブおよびリセットを繰り返したとしてもエンカウントを避けることは不可能になっている。
設定 > ストーリー

世界を創造したという古き神々の遺産は、77個の秘宝として残されている。そして、全ての秘宝を一つに合わせたとき、計り知れない力が蘇るという。この秘宝をめぐって多くの者が争った。秘宝を手にした者の中には、その強大な力を利用して自ら新しい神と名乗る者も現れた。そんな時代、主人公の父は、幼い主人公に秘宝の一つを預け、誰にも渡してはいけないと言い残して旅に出た。
時は流れ、成長した主人公は、帰らぬ父を捜すために旅立つ決意をする。母や先生に別れを告げ、学校の同級生3人と共に旅立った。
設定 > 世界設定

それぞれの世界には閉鎖された世界がいくつも存在している。和洋、中世、未来など多様な9つの世界のひとつで主人公たちは生まれ育った。神秘の力によって封印されている天の柱と呼ばれる道だけが各世界を繋いでいる。
登場人物

リメイク版の登場人物はサガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY#登場キャラクターを参照。
登場人物 > プレイヤーキャラクター

主人公とその同級生3名。詳細は#種族と成長を参照。
登場人物 > ノンプレイヤーキャラクター

ノンプレイヤーキャラクター(NPC)は、シナリオ展開に応じて一時的に主人公たちのパーティーに加わり、共に戦う人物。種族は人間かモンスターのどちらかである。最初からある程度の強さを持っている代わりに、#種族と成長や#その他のアイテムで述べた成長用アイテムを使わない限り成長はしない。種族が人間で装備欄に空きがあればアイテムを追加装備できるが、一度装備すると外せなくなる。戦闘以外にも、Bボタンで会話することが可能で、ストーリーの進行によって会話内容が変化する。会話での発言が重要なアドバイスになっていることもある。
登場人物 > 新しき神

秘宝を手にして強大な力を得たことで、人々に「新しき神」と呼ばれるようになった者たち。
音楽

当初は植松伸夫が『ファイナルファンタジーIV』と並行して本作の作曲も行う予定だったが、予定を変更し、当時スクウェアに入社したばかりの伊藤賢治が本作の楽曲の半数を制作することとなった。
伊藤は幼少時からピアノを習ってきたものの、打ち込みの経験がなかったため、入社してからの数か月間は機材をそろえながらコンピュータによる作曲について勉強した。
植松は楽曲制作にあたり、ファイナルファンタジーシリーズとの差別化を意識していた。
また、植松は伊藤に対し「ゲームボーイだからと甘く見て音楽を作ってはいけない。その世界がお前の世界だ」というアドバイスを寄せており、伊藤は2015年のファミ通とのインタビューの中でこの言葉が心に残ったと述べている。
伊藤が本作において最初に作った曲は『安らぎの大地』であり、「当時は曲をループさせることに慣れていなかったため、長い曲になってしまったと」と2018年のファミ通とのインタビューの中で振り返っている。
メモリの容量に制約があったことから、河津は曲目と使用場面を想定したうえで植松と伊藤に楽曲の発注を行った。
一方、シリーズで多用されるテンポの速い楽曲では音を切るための休符のデータも入れる必要があることから容量が倍になってしまい、当時大容量と言われた2メガビットのロムカセットでもぎりぎり入るほどだった。このため、第7世界の登場人物であるおたまのテーマなど、容量不足で使用されなかった楽曲も存在する。
河津はだれがどの曲を作曲したのかということを聞かされていなかったものの、出来上がった曲を聞いて植松らしくない曲がなかったことが印象的だったと2018年のファミ通とのインタビューの中で振り返っている。
音楽 > 曲目一覧

曲名（使用される主な場面）
伝説は始まる♯（タイトル画面）
秘宝を求めて♯（フィールド）
必殺の一撃♭（通常バトル）
Eat the meat♯（バトル勝利）
安らぎの大地♭（故郷の街など）
勇者のテーマ♭（ガーディアン秘密基地）
天の柱♯（天の柱・天界）
闇の狭間で♭（ダンジョン）
さまよえる魂♯（バルハラ宮殿）
新しき神のテーマ♭（アポロン登場時）
あっ!!♯（アシュラの基地脱出・最終決戦前など）
死闘の果てに♭（ボス戦）
秘宝の謎♯（カイの体内・女神登場時）
Never give up♭（アシュラの基地・光の洞窟・ドラゴンレース）
涙を拭いて♯（父親のパーティ離脱後）
燃える血潮♯（非常階段）
Save the world♯（最終バトル）
エンディングテーマ1♭（スタッフロール）
エンディングテーマ2♭（エピローグ）
なお、ゲームに収録されているものとは順番が異なる。
スタッフ

プログラム
バイオス、バトルシーン画面表示：岡部直樹
メイン、バトル：穴澤友樹
マップデータ：田中弘道
バトルデータ：河津秋敏
カルトグラフィー：井上敏行
グラフィック
背景、バトルアニメ：中田浩美
キャラクター：伊藤博美
音楽ルーチン：安達景太郎
音楽：植松伸夫、伊藤賢治
プレイテスト：井上信行、スクウェアズ
ストーリー、ディレクター：河津秋敏
イメージイラスト：藤岡勝利
評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・9・9・7の合計33点でゴールド殿堂入りを獲得している。レビュアーの意見としては、「中盤から意表をつくイベントが連続して、なかなか力が入っている」、「テンポがよくてストーリーが進む」、「どこでもセーブできるのもうれしい」、「画面の処理やサウンドはファミコンなみかそれ以上」などと評されている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、24.83点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ゲームボーイ オールカタログ」では、「美しいグラフィックで描かれている敵キャラたちも、前作以上に豊富に、そして個性的になったぞ。特にボスキャラの数が増え、ゲームを盛り上げてくれる。戦闘をする楽しさも一段とアップした」と紹介されている。
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.22 | 4.21 | 4.14 | 4.40 | 3.90 | 3.96 | 24.83 |
関連書籍

ゲームボーイ版、いずれもNTT出版より刊行。
『Sa・Ga2秘宝伝説 基礎データ編』（1990年12月14日初版）
通常版 ISBN 4-87188-099-0
+サントラCD ISBN 4-87188-098-2
『Sa・Ga2秘宝伝説 完全クリア編』（1991年2月28日初版） ISBN 4-87188-100-8
統合整備計画

統合整備計画（とうごうせいびけいかく）とは、1989年（平成元年）のOVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』においてガンダムシリーズの『一年戦争』時代（宇宙世紀0079年）に存在したと設定された（後述）架空の軍事計画。
概要

提唱者はマ・クベ（当時中佐）、提唱時期は開戦間もない宇宙世紀0079年2月だったとされる。
ジオン公国軍モビルスーツ（以下MS）の
メーカーごとに異なる部材や部品
装備
コックピットの操縦系の規格・生産ライン
を統一することにより、生産性や整備性の向上、機種転換訓練時間の短縮を図った計画である。
また、兵士の不足による学徒動員などを見越し、操作系のフォーマットを統一することで未熟なパイロットでもMSを効率的に運用することも目的としている。
しかし、実際に本計画が実行されたのは大戦末期にゲルググが完成して量産された後であり、全兵器を統合するには時間的に手遅れだった。しかも、これらの新規格機は在来機とは文字通り一目でわかるほど外見上の規格が異なり、機体のパーツどころか携行火器やその弾薬さえまったく互換性がなかった（また、上記設定に反して新規格機同士でもほとんど外見上の共通点が見られない）。当然、生産や整備、乗員の再訓練の手間は改善どころか悪化したものと思われたうえ、戦局の悪化やマ・クベが失脚・戦死したこともあり、戦局に影響を与えるほどの数は量産配備されなかった。
なお、本計画の副産物として開発されたシュツルム・ファウストをはじめとする新規格携行火器は、新規格機自体よりも広く普及し、後年のデラーズ紛争や第二次ネオ・ジオン抗争、そしてラプラス戦争においても使用されている。
漫画『虹霓のシン・マツナガ』で高機動型ザクII（R型）の試作中に、一部の優秀な熟練パイロット向けとなるR型正式採用を取り止める形で、マ・クベ少佐が統合整備計画を採用させるよう画策する。結果としてキシリア少将にR型正式採用（少数生産）と共に統合整備計画の正式許諾を得て、マ・クベは地球へ赴く。
漫画『機動戦士ガンダム バンディエラ』第39話では統合整備計画の効用として少数生産機の開発が容易になったことがマ・クベ（および副官のウラガン）から説明されおり、『機動戦士ガンダム バンディエラ』主人公専用機が登場している。
統合整備計画によって開発されたモビルスーツ

MS-06FZ ザクII改
MS-09R-2 (MS-09RII) リック・ドムII（ツヴァイ）
『0080』以外の映像作品に登場したのは、上記の2機のみである。
MS-14JG ゲルググJ（イェーガー）
MS-18E ケンプファー
MSM-03C ハイゴッグ
MSM-07E ズゴックE
MS-15KG ギャン・クリーガー （ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記』に初登場）
EMS-10Le レプス
簡易型ガンダム（『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』において制式採用されたモビルスーツ。ゲルググが開発中止になる）
設定の経緯

『0080』が製作された当初、「この作品に登場する出渕裕デザインのMSは、初代『機動戦士ガンダム』に登場した大河原邦男がデザインしたMSの外見を当時の時代性に合わせて見劣りの無いようにリファインしただけのもので、設定上は同じものである」とされていた。しかし、『0080』の第1巻発売直前にプラモデルの商品展開の都合もあり、本作に登場するのは初代に登場したMSそのものではなく、それを改良したものであるという具合に設定が変更され、「ザク改」「ジム・コマンド」などといった固有の名称が新たにつけられた。そして改良型が生まれたことに対する説得力を深めるため、「統合整備計画」の設定が付加された。
但し出渕裕デザインのMS全てに「統合整備計画」の設定が付加された訳でなく、『0080』のデザインを流用する形で作られた『SDガンダム　夢のマロン社 〜宇宙の旅〜』に一年戦争のMSとしてSDではないリアルタイプMSが複数登場(後述の二機以外にゴッグカラーのハイゴッグ、量産型ズゴックカラーのズゴックE、量産型ゲルググカラーのゲルググイェーガーなど)するが、胸にエアスクープのあるグフやアレックスっぽいデザインのガンダムなど設定が定まっていない物もある。同作に登場するグフやゲルググイェーガーは『0080』に即した一年戦争写真集的な本である『MS-ERA』にも登場する。(MS-ERAにはビグザム、ビグロ、ザクレロなどの出渕裕デザインMAも掲載されているが統合整備計画の設定には含まれない。)また時期的なものか『魔法の少尉ブラスターマリ』に登場する主役機である旧ザク(通称：1日ザク)にもザクII改に準ずるデザインが施されている。
宇宙世紀を題材にしたガンダム作品における後付け設定には、現実にナチス・ドイツが行った計画をヒントにしたものがいくつかあり、統合整備計画も「シュペーア・プラン」をモデルとしている。
フェリーしらかば

| フェリーしらかば |
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 瀬戸内海を航行するフェリーしらかば
基本情報
船種:  フェリー
船籍:   日本
所有者:  新日本海フェリー
運用者:  新日本海フェリー
建造所:  石川島播磨重工業東京工場
母港:  小樽
姉妹船:  フェリーあざれあ
信号符字:  JD2725
IMO番号:  9066784
MMSI番号:  431300185
経歴
起工:  1993年10月7日
進水:  1994年
竣工:  1994年7月5日
就航:  1994年7月12日
運航終了:  2017年6月28日
現況:  引退
要目
総トン数:  20,555 トン
全長:  195.46 m
全幅:  29.40 m
深さ:  14.5 m
喫水:  6.75 m
機関方式:  ディーゼル
主機関:  DU-SEMT Pielstick 9PC40L×2
推進器:  2軸
出力:  11,915kW×2基
最大速力:  25.6ノット
航海速力:  22.7ノット
旅客定員:  926名
車両搭載数:  トラック186台、乗用車80台
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船首に記された船名の一部
フェリーしらかばは、新日本海フェリーが運航していたフェリー。敦賀港（福井県敦賀市）から新潟西港（新潟市東区）、秋田港（秋田市土崎港）を経由して苫小牧東港（北海道胆振支庁管内勇払郡厚真町）の航路に就航していた。
概要

ニューはまなす、ニューしらゆりの代船として、1994年に建造され、フェリーあざれあとともに新潟-小樽航路に就航した。就航時は総トン数、最大幅ともに日本最大であった。2002年のらいらっく、ゆうかりの就航により改造を受け、敦賀-新潟-秋田-苫小牧の寄港便へ配船されていたが、2017年6月27日苫小牧発新潟行きの便をもって引退した。
設備

船内は木目調を基調としたクラシカルなイメージとした。
| クラス | ベッド種別 | 部屋数 | 定員 | 設備 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| スイートルーム | ダブル | 4室 | 2名 | バス・シャワートイレ・洗面所・テレビ・DVDデッキ・冷蔵庫・ロッカー・テラス |
| デラックスB | ツイン | 24室 | 2名 | バス・シャワートイレ・洗面所・テレビ・ロッカー |
| デラックスB | 和室 | 4室 | 2名 | バス・シャワートイレ・洗面所・テレビ・ロッカー |
| ステートB | ツイン | 29室 | 2名 | 洗面所・テレビ・ロッカー |
| ステートB | 2段ベッド | 20室 | 4名 | 洗面所・テレビ・ロッカー |
| ステートB | 和室 | 20室 | 2名 | 洗面所・テレビ・ロッカー |
| ツーリストB | 2段ベッド | 13室 | 24名×12室 42名×1室 | 荷物棚・更衣スペース |
| ツーリストJ | 和室 | 16室 | 18名 | 荷物棚・更衣スペース |
| ドライバー室 | ベッド | 8室 | 6名 | サロン・荷物棚 |

グリル「Rose Ancien」
レストラン「WHITE BIRCH」
カフェラウンジ「TAPIOLA」（末期は非営業）
スモーキングラウンジ「BERGEN」
フォワードサロン「FINLANDIA」
ビデオシアター・ビデオルーム
チルドレンコーナー
大浴場・サウナ
ジャグジー
スポーツルーム
ランドリー
ゲームルーム
ショップ
自販機コーナー
船舶電話
事故・インシデント > 旅客船フェリーしらかば防波堤衝突事件

1999年1月29日5時6分、新潟港へ入港する際、信濃川河口左岸から延びる西防波堤へ衝突した。しらかばは信濃川河口部にある新潟港西区へ入港するため、西防波堤の東側を並航するよう北方から航行していたが、平素の針路へ乗せるため右転して西防波堤に接近した。その際に、船位の確認が不十分であったため、西防波堤に向首して衝突の恐れのある状態となった。衝突直前に機関停止、全速力後進が発令されたものの、速力7ノット、80度の角度で船首から西防波堤に衝突した。衝突により、防波堤が損壊、しらかばは船首部外板に破口を伴う損傷を受けたが自力で離堤した。
事故当時、新潟港の天候は雪で風力5の北風が吹き、視程は1,500メートルだった。事故原因は、船長の船位の確認が不十分であったこと、レーダー監視に当たっていた航海士が適切な船長補佐を行わなかったこととされた。
事故・インシデント > フェリーしらかば引船海翔丸衝突

2008年12月6日7時45分頃、秋田港で接岸作業中だったフェリーしらかばとタグボート海翔丸が衝突した。海翔丸はフェリーしらかばの左舷船首のタグラインをとって操船を補助していたが、左舷側からの強風により圧流され、しらかばの左舷と海翔丸の右舷が衝突した。衝突により、しらかばは左舷外板の塗装が剥離した。事故当時、秋田港の天候は雨で、風力7、15メートル毎秒の西南西の風が吹いていた。事故原因は強風下において海翔丸の操船が不適切であったとされた。
龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii

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ジャンル:  アクションアドベンチャー
対応機種:  PlayStation 5 PlayStation 4 Xbox Series X/S Xbox One Microsoft Windows（Steam/Microsoftストア配信）
開発元:  セガ第一CS研究開発部（龍が如くスタジオ）
発売元:  セガ
プロデューサー:  堀井亮佑
シリーズ:  龍が如くシリーズ
人数:  1人
メディア:  BD-ROM ダウンロード販売
発売日:  2025年2月21日
対象年齢:  CERO：D（17才以上対象）
エンジン:  ドラゴンエンジン
売上本数:  ）
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『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』（りゅうがごとくエイトがいでん パイレーツ イン ハワイ、英題：Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii）は、セガより2025年2月21日に発売されたゲームソフト。対応プラットフォームはPlayStation 5・PlayStation 4・Xbox Series X/S・Xbox One・PC。「龍が如くシリーズ」の一作品。
概要

時系列としては『龍が如く8』の半年後であり、記憶喪失となって孤島の砂浜に打上げられた真島吾朗が海賊となって財宝を求め冒険する、龍が如くシリーズとしては異色の海賊ゲームとなっている。真島単独による主人公の作品としては、『龍が如く極2』の追加エピソード「真島吾朗の真実」以来となる。
メインゲストとして、俳優の青木崇高、谷田歩、お笑いトリオ・ロバートの秋山竜次がフェイスキャプチャーにより出演するほか、歌手のファーストサマーウイカと俳優の大東駿介が声優として登場する。さらに、今作の発表に先駆けて行われた「港区系女子オーディション」の合格者5名がゲーム内に登場する。
舞台は、前作で初登場したホノルルシティとネレ島の他、新たなマップとして真島が漂着した孤島「リッチ島」と、犯罪組織が共存する秘密の島「マッドランティス」が登場する。
あらすじ

春日一番と桐生一馬が共闘し、パレカナの教祖ブライスと横浜星龍会の海老名正孝の陰謀を打ち砕いてから半年後。ネレ島で、パレカナが持ち込んだ放射性廃棄物のある地下の洞窟から周辺の海域に放射能が漏れる騒ぎが起こる。その放射性廃棄物を安全に処理するため、日本から100人のヤクザがネレ島を訪れていた。真島吾朗は別件も兼ねてハワイに行くが、途中で事故に遭い、船の残骸と共に孤島・リッチ島の砂浜に漂着する。
記憶喪失になり自分の名前も思い出せない真島は、自分を助けてくれた地元の少年ノアと共に、失った記憶の手掛かりを求めて船で大海へと旅立つ。やがて真島は、伝説の財宝を巡る熾烈な戦いに巻き込まれていく。
登場人物

→詳細は「龍が如くシリーズの登場人物」を参照
ゲームシステム

本作は、『1』から『6』までと『7外伝』と同様のアクションアドベンチャー方式のシステムとなっている。
ゲームシステム > バトルシステム

バトルスタイルは、「狂犬」と「パイレーツ」という2種類が存在する。また、今作ではシリーズで初めて、バトル中にジャンプすることが可能になった。
カトラスブーメラン
開発

開発チームは将来「龍が如く9」を出すにしても、それは春日一番の物語になるであろうと考えており、そこでハワイの出来事の後始末をすると2作連続で同じ舞台になってしまうため、春日以外の人物を主人公にしようと考えた。ハワイの出来事の後始末の役回りに相応しいものとして堂島大吾，冴島大河，そして真島吾朗が挙げられ、主人公にするならばということで真島が選ばれ、海賊が似合うというのも理由の一つだった。以上のことから、龍が如くスタジオ代表の横山昌義は『龍が如く7外伝 名を消した男』同様、本作を超大型サブストーリーであると位置づけ、あのような内容になったのは奇をてらった結果や作りたい遊びに沿ったわけではないと東京ゲームショウでのインタビューの中で説明している。プロデューサーの堀井亮祐の胸のうちには、これまで真島は敵役で登場し続けたため、プレイヤーとして彼の技を使いたいという気持ちがあり、戦闘スタイルとして狂犬スタイルとパイレーツスタイルの2種類が用意された。前者は従来の真島らしいスタイルである一方、後者は西洋剣を想定した斬撃アクションとして本作のために用意されたスタイルである。『龍が如く7外伝』では主人公の桐生一馬が自らの人生を振り返ることが軸となっていた一方、本作ではセッティングの都合上本人も含め真島の過去を知る者が誰もいないため、「肩書を持たない素の真島吾朗」を楽しむような設計となった。同様の理由からゲーム序盤における真島は他者とのやり取りを通じて自らを認識するため、過去作のような振る舞いはほとんどなく、たまに「ヒヒヒ」と笑う程度に抑えられている。
本作は海を舞台としているものの、主題はシリーズらしい裏社会の抗争であり、海賊的なマフィアとして位置づけられている。ただし、彼らの中には往年の海賊へのあこがれから服装を真似ている者もおり、真島が最初に出会った海賊もそのような人物だったため、真島が面白がって服装を真似たという設定がある。
マッドランティスは、過去作における神室町や異人町に相当する場所である。最初は船の墓場として作ったものの、遊園地のような雰囲気になってしまったため作り直したと横山は振り返っている。
お笑い芸人の秋山竜次が演じるマサル・フジタは物語において重要な人物であり、プレイスポットである「Masaru's LOVE JOURNEY」はキャラクターを掘り下げる装置としても位置付けられている。
2024年10月18日、開発が予定よりも早く進行したこと、できるだけ早くユーザーに届けたいという思いなどから関係各所との調整の末に、発売日を2025年2月28日から同年2月21日に前倒ししたことを発表した。ゲームの発売日の前倒しは異例となる。
開発 > キャスティング・演技

本作では意図的に従来の龍が如くシリーズにはない演出を多数取り込んでいる分、その品質を保つためにはキャスティングを保守的にする方針が取られ、過去作に出演経験のある者を中心にオファーが取られた。
うち、ノア役には『龍が如く7外伝』で赤目を演じたファーストサマーウイカが起用された。横山は彼女の演技について、ノアの声を聴いただけでも当てられる人が少ないくらい、見事に少年の声を演じきったとファミ通とのインタビューの中で称賛しており、ミュージカルの場面では本来の声を出してしまいそうになる演者が多いが、そういうのがなかったとも話している。
「Masaru's LOVE JOURNEY」に登場する港区系女子という題材は、近年のシリーズで扱われていなかっため取り入れられた経緯があり、ご褒美演出としてマサルと彼女たちのパーティーが実写映像として用意されていたことから、お笑い芸人の秋山竜次が起用された。
大東駿介はシリーズの過去作品に出演経験があったことからモーティマー役に起用されたほか、谷田歩はナレーションとして長年シリーズにかかわってきたためロドリゲス役に起用された。一方、ノアの父ジェイソン役の松田賢二はシリーズ初出演だが、ミュージカルの経験が豊富なことを見込み、実写作品での演技力を把握していたため、信頼を置けたと横山はファミ通とのインタビューの中で振り返っている。志垣役の青木崇高も同じくシリーズ初出演だが、演技力の高さから起用に至った。
この他、龍が如くシリーズとの関わりが深いゲーム実況者の牛沢にもオファーが行われた。牛沢は2024年9月27日、東京ゲームショウのセガブースに招待され、本作の「世界最速実況プレイ」を実施した。
開発 > リリース

当初は2025年2月28日に発売される予定だったが、2024年10月18日に配信された「Xbox Partner Preview」にて、2月21日に前倒しすると発表された。これについて横山は、予定よりも開発がうまくいっていることにくわえ、世界中のゲームファンになるべく早く届けたいと同番組の中で語っている。加えて、横山の締めの発言から、当初の発売予定日と同じ日に発売を予定していた『モンスターハンターワイルズ』とのバッティングを避けたのではないかと見る者が出てきた。
評価

「ファミ通」の齋藤モゲは、ナンバリング作品よりは気軽に遊べるため、発売日を1週間前倒しにしたのは正解だったと評しており、物語については「記憶喪失になった真島吾朗が海賊の世界に来たような異世界転生もの」のようで面白かったと述べている。
今尾侑夕

| 今尾 侑夕 |
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別名:  ゆーゆ
生誕:   (2004-09-16) 2004年9月16日（20歳）
出身地:   日本・東京都
職業:  歌手・舞台女優
活動期間:  2012年 -
レーベル:  ユーキャン、キングレコード
著名な家族:  井上あずみ（母）
事務所:  ドレミ
共同作業者:  マグロニカン
公式サイト:  DoReMi プロフィール
今尾 侑夕（いまお ゆうゆ、本名同じ、2004年9月16日 - ）は、日本の歌手。旧芸名はゆーゆ。有限会社ドレミ所属。東京都出身。父は所属事務所の社長の今尾公祐。母は歌手の井上あずみ。
略歴

物心ついたころから歌手を志し、3歳で母のアルバムに初参加。5歳でアルバム『ジブリ名曲セレクション』で「ナウシカレクイエム」を歌唱。2012年2月22日、キングレコードより『6さいのばらーど』でデビュー。同曲は『みんなのうた』
2012年02月 - 03月使用曲として放映される。同曲は6歳の本音をうたう等身大のうたとして注目を集め、みんなのうたでたびたび再放送されたほか、関連絵本も発売された。
母・井上あずみとの共演でのライブ活動を行う。
2013年6月に再び『みんなのうた』に「タン・タン・タン」が採用され（ワタナベフラワー&ゆーゆ名義）、同シングルが発売された。
2018年3月、ロックユニット「マグロニカン」を結成（詳細は後述のマグロニカンを参照）。
2020年2月、阪神淡路大震災をモチーフにした『尊〜1000万ドルの夜景〜』で舞台初主演を務めた。
2023年、音楽系大学に進学。
2024年2月22日より活動名義をゆーゆから本名である今尾 侑夕に変更。
ディスコグラフィ > シングル

| 発売日> ゆーゆ | タイトル> ゆーゆ | 規格品番> ゆーゆ | 最高位> ゆーゆ |
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| 1st | 2012年2月22日 | 6さいのばらーど |  |
| 配信1st | 2016年3月30日 | 春よ来い |  |
| 配信2nd | 2016年9月29日 | まっかな秋／夕焼小焼 |  |
| 配信3rd | 2017年2月15日 | 雪／たき火 |  |
| 配信4th | 2018年1月10日 | いのちさんへ |  |
今尾侑夕
| 配信1st | 2024年4月10日 | ちがうがおなじ |  |
ディスコグラフィ > アルバム

| 発売日 | タイトル | 規格品番 | 最高位 |
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| 1st | 2013年4月17日 | いちにちいちぜん |  |
| ベスト | 2017年2月22日 | はじめての卒業 |  |
ディスコグラフィ > タイアップ

| 楽曲> ゆーゆ | タイアップ> ゆーゆ | 時期> ゆーゆ |
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| 6さいのばらーど | 『みんなのうた』2月 - 3月放送曲 | 2012年 |
| おさんぽ♪ | 『JAバンク静岡』CM使用曲 | 2012年 |
| ほんとうのありがとう | 『JAバンク静岡』12月 - 2013年1月キャンペーン曲 | 2012年 |
| はじめての卒業 | 『文化放送』2017年2月度プラスチューン | 2017年 |
| キリマルラーメン | 『キリマルラーメン』CMソング | 2019年 |
| あつまれ！ポンチしんぶんしゃ | あんふぁん『できたて！ポンチポンチ』関連曲 | 2022年 |
| 正式曲名不明 | 『こんにゃくパーク 飲むジュレ』CMソング | 2023年 |
今尾侑夕
| ちがうがおなじ | 電子絵本『なぞなぞサーカス』主題歌 | 2024年 |
ディスコグラフィ > 歌手参加作品

| 発売日 | 商品名 | 歌 | 楽曲 | 備考 |
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| 未発売 | だって、気になるんだもん♪ | 井上あずみ&ゆーゆ | 「だって、気になるんだもん♪」 | 静岡県食品表示啓発ソング（ふじのくに食品啓発ガイドで無料配信） |
| 2010年5月12日 | ジブリ名曲セレクション Dear GHIBLI | 井上あずみ、ゆーゆ | 「ナウシカ･レクイエム」 |  |
| 2012年12月5日 | あのね 〜青色の傘〜 | Rie&Qoonie、ゆーゆ | 「あのね〜青色の傘〜 ピアノ・バージョン (with ゆーゆ) | 「みんなのうた」使用曲のピアノアレンジ |
| 2013年6月5日 | タン・タン・タン | ワタナベフラワー&ゆーゆ | 「タン・タン・タン」 | 『みんなのうた』2013年6月 - 7月放送曲 |
| 2013年6月5日 | タン・タン・タン | ワタナベフラワー&ゆーゆ | 「上を向いて歩こう」 |  |
| 2013年6月5日 | タン・タン・タン | ゆーゆ | 「きっとサンシャイン 〜ママになりたい」 |  |
| 2013年10月9日 | 井上あずみ ベスト－セレブレイション－ | 井上あずみ、ゆーゆ | 「Bye-Bye! (with ゆーゆ)」 「たくさんのゆめ (with ゆーゆ)」 |  |
| 2014年6月11日 | ダブルス | ワタナベフラワー&ゆーゆ | 「わたしきのこです」 | JA中野市キャラクター『のたんとキノコフレンズ』のっきーイメージソング |
| 2014年6月11日 | ダブルス | ワタナベフラワー&ゆーゆ | 「はじめてのチュウ」 | 『文化放送』2014年6月プラスチューン |
| 2014年6月11日 | ダブルス | ワタナベフラワー&ゆーゆ | 「おどるポンポコリン」 「北風小僧の寒太郎」 「山口さんちのツトム君」 「黒ネコのタンゴ」 「いっぽんでもニンジン」 「ケンカのあとは」 「歩いて帰ろう」 「いい湯だな」 |  |
| 2014年12月3日 | はんぶんおとな | 井上あずみ&ゆーゆ | 「はんぶんおとな」 | 『みんなのうた』2014年12月 - 2015年1月放送曲 |
| 2014年12月3日 | はんぶんおとな | 井上あずみ&ゆーゆ | 「ハレノヒ☆キラリ」 |  |
| 2015年11月4日 | みっつおしえて | 井上あずみ&ゆーゆ | 「みっつおしえて」 | 『メイク・ア・ウィッシュ・オブ・ジャパン』イメージソング |
| 2015年11月4日 | みっつおしえて | 井上あずみ&ゆーゆ | 「サンタのおねがい」 |  |
| 2016年3月9日 | 日本の愛唱歌集 花の街 | 井上あずみ&ゆーゆ | 「みかんの花咲く丘」 |  |
| 2018年1月17日 | 歌になった「こどもの詩」 | 井上あずみ&ゆーゆ | 「かぶとむし」 「おてがみ」 「ねこ」 |  |
| 2018年1月17日 | 歌になった「こどもの詩」 | ゆーゆ、諫山実生 | 「家の中」 |  |
| 2018年1月17日 | 歌になった「こどもの詩」 | つかもとひろあき、ゆーゆ | 「ナメクジ」 |  |
| 2018年1月17日 | 歌になった「こどもの詩」 | ゆーゆ | 「いのちさんへ」 |  |
| 2018年9月5日 | 愛になる。-Touch the Heart- | 井上あずみ&ゆーゆ | 「ありがとうの続き」 |  |