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三原みつき

| 三原みつき |
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職業:  小説家
言語:  日本語
国籍:   日本
活動期間:  2009年 -
ジャンル:  ライトノベル
代表作:  『魔技科の剣士と召喚魔王』
主な受賞歴:  第五回MF文庫Jライトノベル新人賞審査員特別賞
デビュー作:  『ごくペン!』
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三原みつき（みはら　みつき）は、日本のライトノベル作家。
2009年に第五回MF文庫Jライトノベル新人賞審査員特別賞を受賞、MF文庫Jからごくペン!でデビュー。
作品リスト > 小説

ごくペン!（メディアファクトリー、MF文庫J）
全3巻（2009年10月 - 2010年4月）
すいーとブラッド（メディアファクトリー、MF文庫J）
全2巻（2010年）
魔技科の剣士と召喚魔王（メディアファクトリー、MF文庫J）
全14巻（2013年 - 2017年）
再演世界の英雄大戦 神殺しの錬金術師と背徳の聖処女（富士見書房、富士見ファンタジア文庫）
全1巻（2017年）
世界最高の賢者は時の牢獄で最強を超える（富士見書房、富士見ファンタジア文庫）
全2巻（2020年）
義妹は浮気に含まれないよ、お兄ちゃん（富士見書房、富士見ファンタジア文庫）
既刊2巻（2022年）
ンゼレコレ州

| ンゼレコレ州 La région de Nzérékoré |
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 州
 ンゼレコレ州の位置
国:   ギニア
州都:  ンゼレコレ
面積
 • 合計:  37,658 km2
人口（1996年）
 • 合計:  1,348,787人
 • 密度:  36人/km2
等時帯:  UTC+0 (GMT)
ISO 3166コード:  GN-N
ンゼレコレ州（ンゼレコレしゅう、フランス語: La région de Nzérékoré）は、ギニア共和国の州。ギニア国内における最南端に位置する。北にカンカン州とファラナ州との州境を持ち、南にシエラレオネ、リベリア、コートジボワールと国境を接している。面積は37,658km2、人口は1,348,787人（1996年）。州都はンゼレコレ。森林ギニア地方に属する。
下部行政区画

ンゼレコレ州は6つの県に分けられる。
下部行政区画 > 県

ベイラ県（英語版）(La préfecture de Beyla) - 県都ベイラ
ゲケドゥ県（英語版）(La préfecture de Guéckédou) - 県都ゲケドゥ
ローラ県（英語版）(La préfecture de Lola) - 県都ローラ（英語版）
マセンタ県（英語版）(La préfecture de Macenta) - 県都マセンタ
ンゼレコレ県（英語版）(La préfecture de Nzérékoré) - 県都ンゼレコレ
ヨムー県（英語版）(La préfecture de Yomou) - 県都ヨムー（英語版）
ンゼレコレ州ゲケドゥ県の森林
Zapier

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設立:  2011年（13年前）
外部リンク:  zapier.com
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Zapier は、エンドユーザー向けの、ウェブアプリケーションを統合するための製品。カリフォルニア州サニーベールに本社を置き、米国および世界38か国に550人以上の従業員を擁している。
概要

Zapier は、ウェブアプリケーションを統合して自動化するワークフローを提供する。ウェブ API 間のトランスレーターと表現されることが多い。
歴史

Zapier は、2011年の第1回 Startup Weekend Columbia の一環として、共同創設者の Wade Foster、Bryan Helmig、MikeKnoop によってミズーリ州コロンビアで創業された。
2012年冬の資金調達サイクルに申請して却下された後、25のアプリで最初のプロトタイプを構築し、同年夏の資金調達サイクルでYコンビネータのスタートアップシードアクセラレーターに受理された
2012年春にカリフォルニア州マウンテンビューに移転した。同年10月、Zapier は、世界的なベンチャー投資会社 Bessemer VenturePartners が主導する130万ドルのシード資金調達ラウンドを受け取けた。 Zapier は2014年に黒字化を達成した 。
2017年3月、同社はサンフランシスコ・ベイエリアからの異動を希望する従業員に対し、1万ドルの引っ越し代金を支給する「デロケーション・パッケージ」を提供した。この発表後、求人の応募は50%増加した。
2021年3月、同社はノーコード教育サービスおよびコミュニティである Makerpad を買収した（金額は非公開）。
王威

王 威（おう い、生没年不詳）は、中国後漢時代末期の武将。
正史の事跡

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姓名: 王威
時代: 後漢時代
生没年: 〔不詳〕
字・別号: 〔不詳〕
本貫・出身地等: 〔不詳〕
職官: 〔不詳〕
爵位・号等: -
陣営・所属等: 劉表→劉琮
家族・一族: 〔不詳〕
王威は若くして荊州の郡吏となった。刺史の劉表が「有益で時事に適した陳情であれば、身分の貴賤を問わず聞く」と布告を出した。王威は陳事を評価されて州刺史の官吏となり、大蝋（年の暮れ）に交替で休暇を取った。
続いて劉表の子劉琮に仕えた。曹操が大軍を率い荊州に侵攻して来ると、劉琮は戦わずして降伏し、劉備も逃走した。このとき王威は「曹操は我が軍を降し劉備も退けたため、安心して備えを緩めているに違いありません。私に兵数千を預けていただければ、曹操を捕虜にしてみせます。曹操を捕らえれば天下も夢ではありません」と劉琮に申し出た。しかし、劉琮はこれを容れなかった。その後の王威の行方は不明である。
物語中の王威

小説『三国志演義』では、劉表の部将として登場。劉備暗殺を謀る蔡瑁の指示で、同僚の文聘とともに劉備の傍らから趙雲を引き離す役を担う。曹操が荊州に入ると隙をついて襲撃することを進言したが、蔡瑁と「汝は天命を知らず！」「売国の徒め！」など罵りあいとなり蒯越に仲裁された。その後は、青州へ転任させられた劉琮にただ一人付き従い、その母の蔡夫人らの護衛となる。しかし、曹操の命を受けた于禁が母子の殺害に来ると、力戦したが劉琮らとともに皆殺しにされている。
一般のライプニッツの法則

数学の微分積分学において一般化されたライプニッツの法則 (generalized Leibniz rule), 一般のライプニッツの法則（いっぱんのライプニッツのほうそく、英: general Leibniz rule；一般ライプニッツ則）あるいは単にライプニッツの法則は、積の法則（これもまたライプニッツの法則と呼ばれる）の一般化であり、f, g を n回微分可能な関数とするとき、それらの積 fg の n階微分が
で与えられることを述べるものである。ここで (n
k) は二項係数である。ドイツの哲学者・数学者のゴットフリート・ライプニッツの名に因む。
この法則は、積の法則と数学的帰納法を用いることで証明できる。
例

各項の係数は二項定理と同様に二項係数となり、パスカルの三角形から求めることができる。
多因子版

f1, …, fm が m個の n階微分可能函数のとき、
と書ける。
ここで、 {\binom {n}{k_{1},k_{2},\dotsc ,k_{m}}}={\frac {n!}{k_{1}!\,k_{2}!\dotsm k_{m}!}} は多項係数である。
「多項定理」も参照
多変数版

多重指数記法を使い、より一般に
の形に規則を述べることもできる。この式は、微分作用素の合成の表象を計算する公式の導出に用いられる。実は、P, Q を（係数が十分多くの回数微分可能であるような）微分作用素とし、R ≔ P ∘ Q とするとき、R もまた微分作用素であり、R の表象が  R(x,\xi )=e^{-{\langle x,\xi \rangle }}R(e^{\langle x,\xi \rangle }) で与えられるから、ここに直接計算によって
を得る。この公式はふつう、ライプニッツの公式 (Leibniz fomula) と呼ばれる。これを用いて表象の合成が定義できて、表象全体の成す空間には環の構造が入る。
舟橋町

舟橋町（ふなはしちょう、ふなばしちょう）
地名

舟橋町 (福井市)（ふなばしちょう） - 福井県福井市の地名。
舟橋町 (羽島市)（ふなばしちょう） - 岐阜県羽島市の地名。
舟橋町 (大阪市)（ふなはしちょう） - 大阪府大阪市天王寺区の地名。
舟橋町 (岡山市)（ふなばしちょう）  - 岡山県岡山市北区の地名。
アンドレ・ディアス

アンドレ・ゴンサウヴェス・ディアス（André Gonçalves Dias, 1979年5月15日 - ）は、ブラジル出身の元サッカー選手。現役時代のポジションはDF(センターバック)。
経歴

1999年、パラナ・クルーベにてプロのキャリアをスタート。CRフラメンゴでは出場機会に恵まれなかったが、2004年から所属したゴイアスECではセンターバックとしての才能を開花させる。2006年に名門サンパウロFCへ移籍し、ブラジル国内有数のセンターバックとして評価を高めた。2006年、2007年、2008年とサンパウロの3連覇に貢献しており、ボーラ・デ・プラタ（シルバーボール）賞を2008年と2009年の二回に渡り受賞している。
2010年2月1日、ジュゼッペ・ビアーヴァと共に、イタリアのSSラツィオへ移籍したことが発表された。ラツィオでも堅守を披露し、セリエA有数のセンターバックとして評価を高めた。ただし、2012年4月29日のウディネーゼ・カルチョ (0-2)戦で、フェデリコ・マルケッティとともに判定をめぐって審判団に猛抗議。「第4審判に攻撃的かつ脅迫的な態度」で迫ったとしてその場で退場となり、後日3試合の出場停止処分が課された。
代表歴

2009年9月、ブラジル代表に初選出される。チリ戦に備えての追加招集だったが、出場機会はなかった。
所属クラブ

パラナ・クルーベ 1999-2000
CRフラメンゴ 2001-2002
パイサンドゥSC 2003
ゴイアスEC 2004-2006
サンパウロFC 2006-2010
SSラツィオ 2010.2-2014
タイトル

ブラジル全国選手権 2006, 2007 2008
コッパ・イタリア 2012-13
ボーラ・デ・プラタ(シルバーボール賞)2回 2008年、2009年
ブラジル全国選手権セリエA チームオブザイヤー1回 2009年
インフラストラクチャー・モード

インフラストラクチャー・モード(infrastructure mode)は、IEEE 802.11無線LANの動作モードのひとつで、それぞれの端末に設置された無線LANのアダプタが、ネットワークを統括する「アクセス・ポイント」を介して通信し、互いに直接通信しない形態のこと。また、アクセス・ポイント同士を有線LANで結んでネットワークを拡張可能。
このモードでは、CSMA/CA方式に加え、PCF(Point Coordination Function)を使ってアクセス・ポイントがアクセス管理を行う仕組みが取り入れられている。そのため、個々の端末が互いに衝突を調整するアドホック・モードと比較すると効率が良い。なお、ひとつのLANに複数のアクセス・ポイントが接続され、それぞれ異なる範囲をカバーしている場合には、端末機が移動すると通信相手のアクセス・ポイントが自動的に切り替えられる。これをローミングと言う。
UNISON SQUARE GARDENの機材車ラジオ

| UNISON SQUARE GARDENの 機材車ラジオ |
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愛称:  チキショータイムのやつ
ジャンル:  バラエティ番組
放送方式:  録音
放送期間:  2018年10月 - 2021年9月
放送時間:  25分 または 30分
放送局:  JFN系列
制作:  JFNC
パーソナリティ:  UNISON SQUARE GARDEN
公式サイト:  公式サイト
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『UNISON SQUARE GARDENの機材車ラジオ』（ユニゾンスクエアガーデンのきざいしゃラジオ）は、JFN系列で放送されていた音楽番組かつバラエティ番組である。パーソナリティーはUNISON SQUARE GARDEN（斎藤宏介、田淵智也、鈴木貴雄）。
概要

SNSなどを全くやらない3人の素顔が見られ、メッセージの発信の場となる番組を目指す。同バンドにとって初の冠番組。
2018年10月1日より、エフエム福島（ふくしまFM）を皮切りに全国16局ネットで放送を開始。
同年11月にはエフエム沖縄（FM沖縄）でも放送開始となり、翌2019年4月には21局ネットになった。
2021年9月の第5週に放送された最終回をもって、3年続いた番組は終了した。
ネット局

全局、「radiko」・「radiko.jpプレミアム」で聴取可能。放送時間の早い順から記載。
このほか、AuDee、ドコデモFMでも聴取可能。
ネット局 > 現在

| 放送対象地域 | 放送局名 | 放送時間 | 放送開始 | 備考 |
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| 福島県 | エフエム福島（ふくしまFM） | 毎週月曜 20:00 - 20:30 | 2018年10月1日 - |  |
| 山口県 | エフエム山口（FMY） | 毎週月曜 20:30 - 21:00 | 2020年4月5日 - |  |
| 山形県 | エフエム山形（Rhythm Station） | 毎週火曜 20:00 - 20:30 | 2019年4月1日 - |  |
| 宮崎県 | エフエム宮崎（JOY FM） | 毎週火曜 21:00 - 21:30 | 2019年4月2日 - |  |
| 岩手県 | エフエム岩手（FM IWATE） | 毎週水曜 19:25 - 19:55 | 2019年7月3日 - |  |
| 愛知県 | エフエム愛知（FM AICHI） | 毎週水曜 20:00 - 20:30 | 2018年10月5日 - |  |
| 滋賀県 | エフエム滋賀（e-radio） | 毎週水曜 20:00 - 20:30 | 2019年10月2日 - |  |
| 宮城県 | エフエム仙台（Date fm） | 毎週水曜 21:00 - 21:30 | 2018年10月1日 - |  |
| 三重県 | 三重エフエム放送（レディオキューブ FM三重） | 毎週木曜 20:00 - 20:30 | 2020年7月2日 - |  |
| 群馬県 | エフエム群馬（FM GUNMA） | 毎週木曜 20:30 - 20:55 | 2018年10月4日 - |  |
| 高知県 | エフエム高知（Hi-Six） | 毎週木曜 21:00 - 21:30 | 2018年10月6日 - |  |
| 新潟県 | エフエムラジオ新潟（FM-NIIGATA） | 毎週木曜 21:30 - 21:55 | 2018年10月4日 - |  |
| 兵庫県 | 兵庫エフエム放送（Kiss FM KOBE） | 毎週木曜 21:30 - 21:55 | 2018年10月7日 - |  |
| 富山県 | 富山エフエム放送（FMとやま） | 毎週木曜 21:30 - 22:00 | 2019年4月7日 - |  |
| 大分県 | エフエム大分（Air-Radio FM88） | 毎週金曜 16:30 - 16:55 | 2018年10月5日 - |  |
| 熊本県 | エフエム熊本（FMK） | 毎週金曜 19:30 - 19:55 | 2019年11月1日 - |  |
| 栃木県 | エフエム栃木（RADIO BERRY） | 毎週金曜 19:30 - 19:55 | 2020年5月1日 - |  |
| 青森県 | エフエム青森（AFB） | 毎週金曜 20:00 - 20:30 | 2018年10月5日 - |  |
| 岡山県 | 岡山エフエム放送（FM OKAYAMA） | 毎週金曜 20:30 - 20:55 | 2018年10月5日 - |  |
| 福井県 | 福井エフエム放送（FM FUKUI） | 毎週土曜 19:00 - 19:30 | 2018年10月6日 - |  |
| 島根県・鳥取県 | エフエム山陰（V-air） | 毎週土曜 19:00 - 19:30 | 2018年10月5日 - |  |
| 岐阜県 | エフエム岐阜（FM GIFU） | 毎週土曜 20:00 - 20:30 | 2018年10月6日 - |  |
| 長野県 | 長野エフエム放送（FM長野） | 毎週土曜 20:30 - 20:55 | 2020年4月4日 - |  |
| 徳島県 | エフエム徳島（FM TOKUSHIMA） | 毎週土曜 27:30 - 28:00 | 2019年4月4日 - |  |
ネット局 > 過去

| 放送対象地域 | 放送局名 | 放送時間 | 放送期間 | 備考 |
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| 沖縄県 | エフエム沖縄（FM沖縄） | 毎週火曜 21:25 - 21:55 | 2018年11月20日 - 2021年3月30日 |  |
| 広島県 | 広島エフエム放送（HFM） | 毎週水曜 16:00 - 16:30 | 2018年10月7日 - 2021年3月31日 |  |
| 長崎県 | エフエム長崎（FM Nagasaki） | 毎週水曜 21:30 - 21:55 | 2018年10月6日 - 2021年3月31日 |  |
| 鹿児島県 | エフエム鹿児島（μFM） | 毎週金曜 20:00 - 20:30 | 2019年7月5日 - 2020年3月27日 |  |
| 大阪府 | エフエム大阪（FM大阪） | 毎週金曜 21:30 - 21:55 | 2018年10月3日 - 2020年3月26日 2020年6月5日 - 9月26日 |  |
チューリッヒベルク

| チューリッヒベルク |
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 ヴォリスホーフェン（en）から見たチューリッヒベルク（2008）
標高:  679 m
所在地:  スイス
位置:  北緯47度23分08秒 東経8度34分01秒﻿ / ﻿北緯47.38556度 東経8.56694度﻿ / 47.38556; 8.56694座標: 北緯47度23分08秒 東経8度34分01秒﻿ / ﻿北緯47.38556度 東経8.56694度﻿ / 47.38556; 8.56694
 チューリッヒベルク チューリッヒベルクの位置
  OpenStreetMap  
 プロジェクト 山
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チューリッヒベルク（チューリッヒベルグ、Zürichberg）はチューリッヒ市東方に位置する山である。西方のユトリベルクと違って全般的になだらかで標高も低く、山というよりは丘に近いかもしれない。
なだらかなので下から仰ぎ見てもどこが山頂か分かりにくいが、市販されている市街図（オレル・フュスリ社製）によると最高点の標高は675メートルである。斜面にはかなり上の方まで住宅が立ち並んでいる。南斜面には動物園や運動公園があり、ここまでは中央駅から路面電車（6番線）で行くことができる。
ウィキメディア・コモンズには、に関連するカテゴリがあります。
| 典拠管理データベース  |
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全般:  VIAF 
国立図書館:  ドイツ
Wyvern (オンラインゲーム)

WyvernはアメリカのGhost Track社の運営する無料のスマートフォン・タブレット向けファンタジー系MMORPGである。iOSおよびAndroid上で動作する。2011年までCabochon Technologiesが運営していた。開発者はSteve Yegge(Rhialto)。PDA版は2002年のCOMDEXで大賞を受賞している。
Wyvernの特徴はローグライクゲームのそれに始まり、タイルベースのグラフィックシステム、豊富な入力コマンド、魔法、スキル、難解なクエスト、チェスやSokobanなどのミニゲーム、探索し尽くすことのできないほど広大なマップなどである。遊び要素を含んだアイテムも多数存在する。NetHackやCrossfireから大きな影響を受けている。
日本の国旗がプリントされたTシャツや、中世の日本をモチーフとしたエリアが存在する。
プレイヤー

プレイヤーはキャラクター作成時にプレイヤー名、種族、性別を決める。これらを変更することはできない。
以下に挙げる物は2011年以前のWyvernのものであり、サービス再開後の2019年現在のデータを反映していないことを付言する。
プレイヤー > 種族

Wyvernには現在8種類の種族が存在する。
Human（人間）
平均的な能力値を持ち、スキルポイントが他の種族より多い。この種族のみ選択できる姿が複数用意され、専用イメージが用意されているギルドも存在する。
Halfling（ハーフリング、ホビット？）
人間より力が弱く、魔法能力が高い。透明になることができ、人間と同じだけスキルポイントを獲得するが、防具は小人用のものを使う必要がある。
Dwarf（ドワーフ）
斧の扱いに長ける。人間より力が強くHPも多いが、魔法能力は低い。
Elf （エルフ）エルフは人間より力が弱くHPも少ないが、射撃と魔法に長ける。エルフには以下の3つの亜種が存在
High elf（ハイエルフ）：透明なものを見ることができる。アーチャーギルドに加入すると射撃武器スキルに+3。
Dark elf（闇エルフ）：暗闇の中でもよく見通すことができる。アーチャーギルドに加入すると射撃武器スキルに+5。
Wood elf（森エルフ）：上の2つの能力を若干備える。
Pixie（ピクシー）
羽の生えた妖精で、魔法能力が極めて高い代わりに肉体能力が極めて低い。防具は小人用を使う。
Naga（ナーガ）
半人半蛇の姿をした悪魔の種族。カエルと毒蛇に変身でき、レベルが上がるにつれ、コブラ、ワニ、サーペント、ドラゴン、ヒドラに変身できるようになる。ポールアームのスキルを持っているが、変身中は素手攻撃しか行えない。形態によって装備できる防具のサイズが変わり装備に振り回されるため、使い勝手が難しい。
Rakshasa （ラクシャサ、羅刹天？）人型のネコの姿をした悪魔族。鋭い爪を持つため素手戦闘に大きなボーナスを持ち、専用武器として鈎爪も用意されている。さらに、かれらのみネコ風のボディランゲージが使える。以下の4つの亜種が存在する。 なお、昔は様々な動物に変身できたが、現在は変身の能力を失いネコの姿をしている者だけが存在しているという設定がある。
Panther（クロヒョウ型）：魔法能力がラクシャサ中もっとも高い。
Leopard（豹型）：素早く、跳躍の能力を持つが、この能力が制限されるマップは多い。
Lion（獅子型）：恐怖に対する耐性を持つ。
Tiger（虎型）：肉体能力が最も高い。
Giant （巨人）人間の倍以上の腕力と体力を誇るが、魔法能力は極めて低い。両手武器を片手で装備できるが、防具には巨人サイズのものが必要である。体が大きいため狭い場所に入れないが、体を伸縮させる能力を持つ。巨人には以下の4つの亜種が存在する。
Frost giant（霜の巨人）：斧の扱いに長け、高い冷気耐性を持つ。
Fire giant（炎の巨人）：高い火炎耐性を持つ。
Storm giant（嵐の巨人）：巨人の中では高い魔法能力と電撃耐性、電撃の呪文を持つ。
Stone giant（石の巨人）：高い石化耐性を持ち、全種族中最多のHPを持つ。鈍器の扱いに長け、宝石を鑑定するスキルを持つ。
プレイヤー > ギルド

Wyvernには数種類のギルドが用意されている。ギルドには排他的ギルドと非排他的ギルドがあり、排他的ギルドでは特定のスキルに特化させることができるが、他の排他的ギルドとの掛け持ちはできず、ギルドに加入するには専用のクエストをクリアしなければならない。いっぽう非排他的ギルドでは掛け持ちができ、クエストをクリアする必要もないが、ゲーム上有利になるような点はない。
排他的ギルドにはギルド経験値が存在し、ギルドの定めた一定の方法（Paladinなら剣で、Mageなら魔法など、それぞれが専門とする攻撃）でモンスターを倒すことで得られ、これが一定量溜まるとギルドレベルが上昇する。ギルドレベルが上がるにつれギルド特有の能力が上昇していき、レベル10で最高となる。この能力はギルドを脱会すると同時に全て消失する。
なお、Rangerは外套を装備できないなど、一部のギルドでは装備に制限がつく。
プレイヤー > ギルド > 排他的ギルド

Archers
Axemans
Cavemans
Mages（魔法使い）
Monks（修行僧）
Paladins
Rogues（盗賊）
Rangers
プレイヤー > ギルド > 非排他的ギルド

Teachers（教師）
PlayerKillers（PK）
プレイヤー > ステータス

プレイ中の画面左下に出るプレイヤーの基本ステータス。Gold以外はゲージで表示される。
HP（ヒットポイント）
ほぼあらゆるダメージによって減少し、0になると死亡する。時間の経過とともに回復し、その量はHealingスキルによって増えるが、回復の泉やポーションを飲んだり魔法を使えば一瞬で回復する。
SP （スペルポイント）
いわゆるマジックポイントであり、主に魔法を使うことで減少する。やはり自然回復し、Meditationスキルによって回復量が増える。
XP （経験値）
モンスターを倒すと増えるが、死亡すると1回につき最大10％減ってしまう。レベルシステム参照のこと。
Food（満腹度）
時間とともに減少し、食事をすると回復する。食料は豊富にあるので困らないが、0になると混乱したような状態になり、HPとSPが回復しなくなる。
Load（荷重）
所持品の総重量。ポンド（lb）で表され、プレイヤーの力（Strength）の数値を超えるごとに段階的に移動速度と回避率が低下し、最後は移動できなくなる。
Gold（所持金額）
Wyvernの通貨には白金貨、金貨、銀貨があり、金貨を基本単位（gp）とする。銀行で両替でき（同じ価値の宝石と交換もできる）、ATMで預金・出金ができる。
プレイヤー > レベルシステム

プレイヤーはモンスターを倒すことで得られる経験値（XP）を溜めていくことによってレベルアップする。現在確認できるプレイヤーの最高レベルは33。レベルが高くなるにつれ、モンスターから得られる経験値は徐々に少なくなっていく。
レベルが上がるごとにHPとSPの最大値が一定数（種族によって異なる）上昇し、スキルポイントを3（人間とハーフリングは4）獲得する。スキルポイントを打撃、魔法スキルなどに振り分けることでキャラクターを強化していく。
レベル25に到達すると、キャラクターには「Hall of Famer（HoF）」という称号が与えられる。HoFはさらにいくつかの条件を満たすことでWizardにキャラクター用のカスタムイメージを与えられる。ただし、原則として一度与えられたイメージは変更できない。HoF用イメージは自分で用意する必要があるが、これを作成するドット絵師は少ないが存在する。
プレイヤー > スキルシステム

プレイヤーはレベルが上がるごとに獲得できるスキルポイントを、専門のトレーナーから習うことで好きなスキルに振り分けることができる。習得に必要な金はスキルごとに異なるが、いずれもスキルを上げるごとに高くなっていく。ギルドに加入していたり、種族特有にスキルにボーナスを持っている場合、習得コストはその分だけ安くなり、逆も然りである。なお、Untrainerの所へ行けば使ったスキルポイントを戻すことができるが、1ポイントあたり5000gpが必要となる。
プレイヤー > 魔法

130以上の呪文が存在し、それに見合った魔法スキルを必要とするが、それぞれの呪文書から習得できる。回復・治療を中心とするIncantation（祈念系）、モンスターなどを召喚するConjuration（召喚系）、ファイヤーボールなどを撃ち出すEvocation（投射系）、生物やアイテムに魔法の力を付与するEnchantment（魔力系）のMagical Artsと総称される4つの系統に分類される。その効力は、Fire（火と熱）、Water（水と冷気）、Earth（大地と肉体）、Air（空気と電撃）、Life（生命の力）、Death（死と破壊）、Mind（精神の力）、Spirit（純粋な霊力）というMagical Elementsと総称される8つの要素の1つ以上に依存する。例えばResist Fire（耐火）の呪文は、Fireの強さで防御率が上下し、Lifeの強さで持続時間が伸縮する……といった具合である。なお、巻物やポーションなどのアイテムを消費することで、呪文と同じ効果が一定程度は得られる。HPの低いキャラクターではダメージをSPで肩代わりするmana shield（Enchantment / Spirit）の魔法が大きな助けとなる。また、鎧などの動きの邪魔になるような防具を装備していると呪文に失敗することがある。
サービスの中断と再開

2001年にアルファ公開、2002年からベータテストを続けていたが、2011年4月からサーバーがシャットダウンしサービス停止状態となった。
2013年4月には開発者であるSteveがredditにページを設け、クラウドベースでモバイル端末に適合したWyvernの構想を投稿するなどの意欲を見せたが、2013年11月の投稿でWyvernに関する権利がSteveの手になく、サービスの再開はおろかオープンソース化することすら不可能なことを明らかにした。
その後もSteveはWyvernの権利者と交渉を続け、2016年12月、権利を取り戻したSteveは新たにスマートフォン向けゲームとしてiOSに対応したWyvernを公開し、2019年現在まで稼働している。
注

↑  http://reddit.com/r/wyvernrpg
↑  http://www.reddit.com/r/wyvernrpg/comments/1re608/final_update_on_wyvern/
舟橋村立舟橋中学校

| 舟橋村立舟橋中学校 |
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 舟橋村立舟橋中学校
 ja北緯36度42分4.295秒 東経137度18分22.226秒﻿ / ﻿北緯36.70119306度 東経137.30617389度﻿ / 36.70119306; 137.30617389座標: 北緯36度42分4.295秒 東経137度18分22.226秒﻿ / ﻿北緯36.70119306度 東経137.30617389度﻿ / 36.70119306; 137.30617389
国公私立の別:  公立学校
設置者:  舟橋村
設立年月日:  1950年（昭和25年）4月6日
創校記念日:  5月26日
共学・別学:  男女共学
学期:  3学期制
学校コード:  C116232130016 
中学校コード:  160059
所在地:  〒930-0283
 富山県中新川郡舟橋村海老江5番地
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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舟橋村立舟橋中学校（ふなはしそんりつ ふなはしちゅうがっこう）は、富山県中新川郡舟橋村にある公立中学校。
沿革

1947年（昭和22年）
4月1日 - 学校組合立上条中学校開校（舟橋村・上条村・三郷村・相ノ木村）。
9月 - 学校組合立白岩中学校と改称。
1948年（昭和23年）4月7日 - 学校組合立白岩中学校舟橋教場を舟橋小学校に併設。
1950年（昭和25年）
4月6日 - 開校。
5月8日 - 育成会創立。
1953年（昭和28年）5月8日 - 3教室新築（更衣室・図書室・保健室逐次増改築）し、校舎完成（小学校に隣接、一部共用）。
1954年（昭和29年）7月 - 運動場拡張。プール・野球場設置。
1971年（昭和46年）10月 - 舟橋小学校との共用校舎竣工。
1973年（昭和48年）
1月 - 小・中校舎竣工（現:小学校）。
4月 - 小学校長兼任制を廃し、中学校長専任制に改正。
5月26日 - 小・中校舎新築落成記念式挙行。
1976年（昭和51年）4月 - 創校記念日を5月26日に決定。
1979年（昭和54年）
2月 - 校歌制定。
5月 - 創校30周年記念式と校歌制定披露式挙行。
1981年（昭和56年）11月 - 舟橋中学校同窓会結成。
1983年（昭和58年）3月14日 - 校旗樹立式挙行。
1985年（昭和60年）7月 - 独立校舎の建設に着手。
1986年（昭和61年）12月 - 独立校舎完成。同年12月25日に入校式が行われたのち授業開始。
1987年（昭和62年）
4月 - グラウンド造成工事完成。
5月28日 - 竣工式を挙行。
1991年（平成3年）
11月 - ふれあい工房（陶芸窯）開設。
12月 - 新制服の制定（新入生より着用）。
1992年（平成4年）4月1日 - 制服をブレザーに変更。
1994年（平成6年）7月 - 前庭立石「学ぶ」除幕式。
2000年（平成12年）10月 - 創校50周年記念式典挙行。
2001年（平成13年）9月 - 情報施設整備（校内LAN整備、情報学習室の新設）。
2002年（平成14年）11月 - 地域学校保健委員会設立。
2009年（平成21年）4月 - 女子夏用新制服の制定。
2010年（平成22年）
10月 - 創校60周年記念式典挙行。
12月 - グラウンド改修工事。
2011年（平成23年）12月15日 - 校舎増改築工事。
2012年（平成24年）1月 - 校舎増改築竣工式挙行。
周辺

舟橋村立舟橋小学校
著名な出身者

竹嶋祐貴（元プロ野球選手）
渡辺光（舟橋村長）
橋本陽菜（AKB48）
ミレニアム (ロビー・ウィリアムズの曲)

「ミレニアム」(Millennium)は、ロビー・ウィリアムズの楽曲。
概要

本曲は2枚目のスタジオ・アルバム『アイヴ・ビーン・エクスペクティング・ユー』からの1枚目のシングルとして発売された。
本曲のアレンジはジョン・バリーが作曲し、ナンシー・シナトラが歌った映画『007は二度死ぬ』の同名主題歌をモチーフにしている。ビデオもジェームズ・ボンドをモチーフにした内容になっている。
ウィリアムズにとって初の全英シングルチャート1位獲得曲となった。
収録曲

日本盤マキシ・シングル。
ミレニアム　- 4:07
エンジェルス (ライヴ)　- 5:38
ラブ・チート - 3:46
ローマ・ミュンヘン・ローマ - 3:05
ヴァルキリーコネクト

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ジャンル:  至高のハイファンタジーRPG
対応機種:  iOS、Android、Steam
開発元:  エイチーム
発売元:  エイチーム
人数:  1人 20人(レイドバトル)
発売日:  2016年6月9日
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ヴァルキリーコネクトは、エイチームによって開発、運営されているスマートフォン・タブレット向けオンラインコンピュータRPG。ヴァルコネの略称でも呼ばれる。
基本プレイは無料で、ゲーム内アイテムを有料で購入できるフリーミアムモデル。
あらすじ

はるか昔、ユグドラシルの守護の元、多くの種族が共存していたが、そのバランスが崩れかかっていた。
ルーン術者である主人公は、戦乙女の導きを受け、そのバランスを戻すための旅を始めた。
システム > バトル

基本的にはオートバトル。
1ユニットにつき、キャラクターは5人まで編成が可能である。
本作にはリミットバーストという機能があり、同じリミットバーストを持つキャラクター同士を編成させると、連携技を繰り出すことができる。
また、「コネクトバトル」というレイドバトルモードがあり、最大3人のプレイヤーが参加することができる。プレイヤーは途中で入れ替わることもできるが、クエスト中の撤退はリタイア扱いされる。
システム > キャラクター育成

本作におけるキャラクターのレベルアップは経験値によるものではなく、ゲーム報酬であるマナの消費によって行われる。
開発

本作のプロジェクトリーダー、T.O.はエイチームの社内インタビューの中で、日本人が好きな質の高いファンタジーを再現するという目的で本作を開発したと述べた。
また、T.O.はユーザーが気軽に楽しみ世界観に浸れるようにするために操作を簡単にし、開発当時は一般的ではなかったオートバトル機能を導入したと述べている。
反響

本作は、サービス開始から間もない2016年6月23日のApp Storeトップセールスで4位にランクインした。
反響 > 評価

田中一広はGamerに寄せた記事の中でバトルの高度な演出とテンポの良さを評した
また、田中は世界観・キャラクターの設定に、原典となる北欧神話そのものの設定がしっかり活かされていることも評価し、北欧神話に興味のあるRPGファンに薦めたいと述べた。
その他

2017年9月13日から10月4日まで、テレビアニメ『進撃の巨人』とのコラボレーションイベントも開催され、同作品の「エレン」や「リヴァイ」などの人気キャラクターも『ヴァルコネ』に登場した。
田中尚

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: この項目では、教育者について記述しています。建築学者の同名の人物については「田中尚 (建築学者)」をご覧ください。
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: 漫画家の「田中久志」とは別人です。
田中 尚（たなか ひさし、嘉永4年（1851年） - 大正6年（1917年））は、日本の教育者。
経歴

因幡国邑美郡吉方村（現在の鳥取県鳥取市吉方温泉）に田中四郎左衛門の長男として生まれた。
明治7年（1874年）東京師範学校（現在の筑波大学）卒業後、明治9年（1876年）県公立師範学校（現在の鳥取大学地域学部）校長に就任。明治14年（1881年）退職。3年後再び鳥取師範学校に勤務し明治40年（1907年）退職。県教育界のために尽くした。
明治45年（1912年）3月、国幣中社宇倍神社宮司になった。
関連

稲田清淳
一致の定理

一致の定理（いっちのていり、英: Identity theorem）は、実解析と複素解析において、通常は可算点列上で局所的に一致する2つの解析関数が大域的に一致することを主張する定理である。重要な定理であり、解析接続の一意性の証明にはこの定理が必要となる。
この定理には名は冠されていないが、1844年頃、リウヴィルが楕円関数に特殊な形で適用したのが最初であり、直後にコーシーが自分が開発した複素解析の中に取り入れて一般化したものである。
定理

次の2つの形式があり、どちらも一致の定理と呼ばれている (内容的にはほとんど言い換えに過ぎない)。
(1) 連結開領域  D\subset \mathbb {C}  で正則な複素関数  f(z) の零点集合が  D で集積点を持てば、 f(z) は  D で恒等的に 0 である。
(2) 連結開領域  D\subset \mathbb {C}  で正則な複素関数  f(z),g(z) が、 D で集積点を持つ  D の部分集合U上で一致すれば領域  D 全体で一致する。ここでUとして例えば開集合を取ることができる。
証明

(1) の形式について証明する。(2) の形式については、(1) の形式を  f(z)-g(z) に対して適用すれば即時に出る。
証明を次の2段階に分ける。
第1段階
 z_{0} を  f(z) の零点の集積点の1つとすれば、 z_{0} を中心としたある正の半径  r の開円板上で  f(z) は恒等的に 0 である。
第2段階
第1段階で証明した  z_{0} の近傍における  f(z)=0 という結論を  D 全体に拡張する。なお、通常は解析接続の一意性の証明には一致の定理を用いるので、本定理の証明の中で解析接続の一意性を援用することは好ましくない(循環論法になる恐れがある)。
証明 > 第1段階の証明

z_{0} を  f(z) の零点の集積点の1つとする。  f(z) は  D で正則であるから、 z_{0} を中心として次のようにテイラー展開が可能であり、その収束半径は 0 ではない。収束半径より小さな正数  r を適当に選んで、 z_{0} を中心とした開円板  |z-z_{0}|<r が  D に包含されるようにすることができる。この開円板を  U と置く。
もし、 c_{k}\not =0 が存在するなら、その中で最も添字の値が小さなものを c_{n} とし、
と置けば、
となる。上記の  h(z) の  z_{0} を中心とした テイラー展開の収束半径は  f(z) と同じであり、  h(z) は  U で正則で、 h(z_{0})\neq 0 である。 z\neq z_{0} であれば  (z-z_{0})^{n}\neq 0 であるから、  z_{0} 以外の  f(z) の零点は  h(z) の零点であり、 z_{0} は  h(z) の零点の集積点である。  h(z) は  U で連続であるから、 \delta  を十分に小さな正数とすれば、 |z-z_{0}|<\delta  であれば  h(z)\neq 0 であるが、 z_{0} は  h(z) の零点の集積点であるから  |z_{1}-z_{0}|<\delta  を満たす  h(z) の零点  z_{1} が存在するはずであるから矛盾である。
従って全ての整数  k について  c_{k}=0 であり、開円板  U 上では  f(z) は恒等的に 0 である。
証明 > 第2段階の証明

D に包含される  f(z) の零点だけから成る開集合は存在する(例えば上の証明の開円板  U はこの条件を満たす)。そのような開集合全ての合併集合を  D_{1} と置く。当然、 D_{1}\subset D であり、 D_{1} は開集合族の公理から開集合である。(つまり、  D_{1} は、 D に包含される  f(z) の零点だけから成る開集合の中で最大のものである)。
D_{1}=Dであることが証明できれば、 D 上で f(z)=0 が成立するので、定理が証明されたことになる。これを証明するために、 D_{1}\neq Dと仮定し矛盾を導く。
D_{2}=D\cap {\overline {D_{1}}}^{c} (  {\overline {D_{1}}}^{c} は  D_{1}の閉包の補集合)と置けば、 D_{2} も開集合である。当然  D_{1}\cap D_{2}=\emptyset  (空集合)である。
\gamma =D\cap \partial D_{1} と置けば、 \gamma  は Dに含まれる D_{1}の境界である。
D=D_{1}\cup \gamma \cup D_{2}、 D_{1}\cap \gamma =\emptyset 、 D_{2}\cap \gamma =\emptyset  が成り立つ。 D_{1}\neq Dが成り立つためには、 D_{2}\neq \emptyset  または  \gamma \neq \emptyset  でなければならない。
\gamma \neq \emptyset と仮定する。 z_{1} を  \gamma  の任意の点とすると、 z_{1} は  f(z) の零点集合の集積点であり、証明の第1段階の結論からある正数  r が存在して、  D に含まれる開円板  V=\{z|\ |z-z_{1}|<r\} 内では  f(z) は恒等的に 0 である。 z_{1} は D_{1}の境界点であるので、 V は  D_{1}に内包されない(つまり、 V は  D_{1} 以外の点を含む)。従って、  D_{1}\cup V は  f(z) の零点集合のみから成る Dに包含される開集合であり、 D_{1}を真に包含しているので、 D_{1}の最大性に反することになる。従って、 \gamma =\emptyset でなければならない。
\gamma =\emptyset かつ D_{2}\neq \emptyset  と仮定すると、 D=D_{1}\cup D_{2} が成り立つことになるが、 D_{1}、 D_{2} は共に空集合ではない開集合であり、かつ  D_{1}\cap D_{2}=\emptyset  であるので、 Dは連結であるという仮定に反する。
以上から、 \gamma =\emptyset かつ D_{2}=\emptyset  でなければならない。従って、 D_{1}=Dが成立し、 D で  f(z) は恒等的に 0 である。
チェティンカヤ・チュルクSK

チェティンカヤ・チュルク・スポル・クリュビュ（Çetinkaya Türk Spor Kulübü）は、北キプロス・トルコ共和国ニコシアにホームを置くサッカークラブである。
歴史

レフコシャ・チュルク・スポル・クリュビュ（Lefkoşa Türk Spor Kulübü）は1930年に創設され、1934年のキプロス・ファーストディビジョンの創設メンバーのひとつであり、リーグにおいて唯一のトルコ系クラブだった（他の7つのギリシャ系クラブはAELリマソール、トラストAC、オリンピアコス・ニコシア、アリス・リマソール、APOEL、アノルトシス・ファマグスタ、EPAラルナカ)。1949年にチェティンカヤ・チュルク・アスナフ・オジャーウ（Çetinkaya Türk Asnaf Ocağı、1943年創設）と合併し、名前をチェティンカヤ・チュルク・スポル・ビルリイ（Çetinkaya Türk Spor Birliği）に改めた。
1951年にキプロス・ファーストディビジョンに優勝、1952年と1954年にキプロス・カップに優勝した。1951年に始まったキプロスFAシールド（スーパーカップ）ではその最初の獲得チームとなり、1952年と1954年にも優勝した。1955年に北キプロスサッカー連盟（KTFF）が組織されると、クラブはブリンジ・リグ（北キプロス最上位リーグ）の創設メンバーとなった。ブリンジ・リグでは1957-58シーズンに初優勝した。チェティンカヤ・チュルクは南北キプロスの両リーグ、カップ、スーパーカップに優勝した唯一のクラブである。
タイトル > キプロス時代（1934年-1954年）

リーグ：1回
カップ：2回
スーパーカップ：3回
タイトル > 北キプロス時代（1955年-現在）

リーグ：12回
カップ：17回
スーパーカップ：7回
Dr.ファズル・キュチュク・クパス：5回
ヴァギナバーベル

ヴァギナバーベルは膣内に挿入して使用する装具。
もともとは切迫尿失禁の治療に用いる医療道具である。名称はアダルドグッズ向けのもので医療用具としての名称は不明。円錐状、もしくは太さの異なる棒状であり、一定の重さを持つ。一端を膣に挿入したまま起立し落ちないように筋肉を鍛える（ケーゲル練習法）もの。近年アダルトグッズとして、女性の膣の締め付けを向上させる効果があるというふれこみで販売されている。
王陽明研究

『王陽明研究』（おうようめいけんきゅう）は、安岡正篤の政治哲学書である。陽明学の著者自身による研究成果の公表と出版当時の現代青年のための陽明研究の入門書の制作とを目的として、1922年（大正11年）に玄黄社から出版された。
概要

全3編。及び附録。幼少の頃から帝国大学在学時までの王陽明の「人と学とに」親しんだ結果を出版した｡第1編東洋精神論、第2編陽明の生涯と其の人格、第3編陽明の学説。附録に解嘲、大学論、東洋の格物的精神、参考書目。参考書目の項に、「陽明を知るについても一通りフィロソフィーレンするだけの素養が太切」と説き、哲学者6者の名を挙げる。
第1編東洋精神論は、第1章東洋の二大思潮、第2章陽明研究の意義。
第2編陽明の生涯と其の人格は、第1章生ひ立ち、第2章煩悶と放浪、第3章煩悶と迫害、第4章生の躍進、第5章自由の生活。
第3編陽明の学説は、敢えて「序説」と表示し、第1章実在論、第2章道徳論、第3章人格生活。
第1編の内容

東洋思潮には儒教・仏教・道教の3教が貫流するが、儒教は「善」の生活を仏教・道教は「真」の生活を主張するものと看取することができる。善悪は人の目的と手段との交渉する相対的境地であるのに対し、真はかかる境地を超脱した絶対的風光である。
儒教に依れば、心の根柢にはもし如何なることがあっても屈せず撓まず努力し精進せよという無声の命令が厳乎として存在している。この自己内面の至上命令（天命）に率うのが「道」で、道を明らかにして、如何に行為すべきか、如何なる心情を保つべきかの自覚を与えていくのが「教」である。心に内在する至高絶対の天命は、疑うことのできない明らかなる徳即ち「明徳」である。学問の要はこの明徳を発揮する所以の道理を自覚体認することでなければならない。
東洋思想を内観し特に犇々と感ずることは、一個の人格として純一なる生活と自覚とを全くして行こうとする全人格的生活の努力と主張にある。出版当時の現代人は切に純一なる人格生活に憧憬れており、深く東洋精神を研究することは東洋人の急務であろうと思う。そして、東洋思想の研究に当たっては、観念の遊戯を去り、一語一語が含む深い体験を掴むことに努力しなくてはならない。東洋人の尊ぶ直覚は論理を無視する意味ではなくて、論理的思索を積む中に自然に得られる豊富深遠な直覚である。単なる知覚とは異なり、その中からいくらでも論理的内容を抽き出してこられる直覚である。