stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
岡野バルブ製造

| --- | --- |
種類:  株式会社
市場情報:  東証スタンダード 6492 福証 6492 2023年12月7日上場廃止 
本社所在地:   日本 〒800-8601 福岡県北九州市門司区中町1-14
設立:  1936年（昭和11年）2月21日
業種:  機械
法人番号:  4290801005157 
事業内容:  各種弁の製造、修理・メンテナンスならびに販売 各種機械器具、装置の設計、製造、修理ならびに販売 各種鉄鋼の鋳造、鍛造ならびにその製品の販売
代表者:  代表取締役社長 岡野武治
資本金:  12億8,625万円
売上高:  連結:81億69百万円 (2024年11月期)
営業利益:  連結:11億85百万円 (2024年11月期)
純利益:  連結:11億02百万円 (2024年11月期)
純資産:  連結:111億79百万円 (2024年11月期)
総資産:  連結:142億10百万円 (2024年11月期)
従業員数:  単体178名（2023年11月）
決算期:  11月30日
主要株主:  岡野商事株式会社 20.75% 三井物産株式会社 12.78% 岡野正敏 7.49% （2013年11月30日現在）
主要子会社:  岡野クラフト株式会社
外部リンク:  https://okano-valve.co.jp/
テンプレートを表示
岡野バルブ製造株式会社（おかのバルブせいぞう）は、福岡県北九州市門司区に本社を置く原子力発電所、火力発電所などの大型プラント向けバルブの製造・販売・メンテナンスなどを行う会社である。
沿革

1926年（大正15年） - 合資会社岡野商会設立。
1934年（昭和9年） - 合資会社岡野製作所へ改称。
1936年（昭和11年） - 岡野バルブ製造株式会社へ改組。
1962年（昭和37年） - 東京証券取引所二部・福岡証券取引所に株式上場。
2023年（令和5年） - 福岡証券取引所上場廃止。
事業所

本社・門司工場 - 福岡県北九州市門司区
行橋工場 - 福岡県行橋市
DREAM (AIのアルバム)

『DREAM』（ドリーム）は、AIの12枚目のスタジオ・アルバム。2022年2月23日にEMI Recordsよりリリースされた。
収録曲

| # | タイトル | 作詞・作曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「アルデバラン」 | 森山直太朗 | 4:26 |
| 2. | 「IN THE MIDDLE feat. 三浦大知」 | AI 三浦大知 UTA | 4:27 |
| 3. | 「THE MOMENT（英語版）」 | AI ¥ellow Bucks DJ RYOW Space Dust Club | 3:22 |
| 4. | 「Welcome Rain（英語版）」 | Nao'ymt | 4:31 |
| 5. | 「First Time（英語版）」 | AI Felisha "Fury" King Fallon King | 3:01 |
| 6. | 「Lessons」 | Kes Kross | 2:33 |
| 7. | 「BE WITH YOU」 | AI Julian Le | 3:45 |
| 8. | 「パパへ」 | AI C3prod | 2:50 |
| 9. | 「WE HAVE A DREAM」 | AI Nelson Babin-Coy Kim UTA | 4:29 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 33:27 |
ドル箱

ドル箱（ドルばこ）とは、俗語のひとつ。
明治時代初期に出来た言葉で、千両箱をもじったものが由来である。
当初は金庫の事をさしていたが、まもなく横浜の貿易商の間で使われていた「ドル旦」（ドルを稼ぐ金持ちの旦那）と結びつき、金持ちや金の引き出せそうな客を「ドル箱」「ドル旦」と呼ぶようになった。ドル旦は死語になったが、ドル箱は生き残り、のちに「金になる」という部分だけがクローズアップされ、多くの利益をもたらす商品やコンテンツ、俳優などを指して「ドル箱○○」と呼ばれるようになった。
ドル箱路線

鉄道や航空機、バスなどの交通機関において、需要が多く、さらに収益性の高い区間をドル箱路線（ドルばころせん）と呼ぶことがある。
ドル箱路線の存在は、その運行事業者の経営安定化に大きく寄与することが多い。例えば、東海道新幹線の収益は運行事業者であるJR東海の全収益の8割以上を占めている。JR各社の在来線で言えば、山手線、中央線快速、横浜線（JR東日本）やJR神戸線、JR京都線（JR西日本）など。大手私鉄では、東急東横線（東急電鉄）、京急空港線（京急電鉄）、西武池袋線（西武鉄道）、名鉄名古屋本線（名古屋鉄道）、阪急神戸線（阪急電鉄）、近鉄奈良線（近畿日本鉄道）など。中小私鉄ではOsaka Metroの御堂筋線など。公営交通では名古屋市営地下鉄東山線、福岡市地下鉄（福岡市交通局）の空港線などが挙げられる。
また、特急列車を始めとした速達列車の需要が高いため、特急券などによる運賃収入が高くなる路線もある。前述した東海道新幹線をはじめとする新幹線路線や智頭急行智頭線などが挙げられる。
なお、需要が多い区間においてはシェアの奪い合いが起こることがあり、運賃の値下げやサービスアップなどでシェア獲得を試みた結果として収益性が悪化することがあるため、必ずしも需要の多い区間がドル箱路線であるとは限らない。例えば、東京国際空港（羽田空港）と新千歳空港を結ぶ航空路線は1年あたり900万人から1000万人もの利用客が存在する。しかし、この路線は日本航空・全日空・スカイマーク・AIRDOの4社が競合している。
パチンコ

パチンコ・パチスロで、勝ち取った玉やメダルを入れておく器のことも、ドル箱と呼ぶ。これは本来、パチンコで一番大きな箱が、左官で壁土を練る「トロ箱」に似ているため、トロ箱と呼ばれていたが、それが誤って覚えられ、ドル箱となった。
ドル箱が多く積みあがっていれば「この店はよく出る」と思わせることができ、来店客増につながる視覚効果があるが、一方で2009年に起こった大阪此花区パチンコ店放火殺人事件では店内が放火された際にドル箱が邪魔となって逃げ遅れた客がおり犠牲者が出たという事態を引き起こした。また、それ以降、出玉をパチンコ台ごとに自動で計数する出玉循環機システムが登場・普及していったことや、2020年以降ではスマートパチンコの登場やコロナ禍で対人接触の機会を減らすようにしたこともあって、ドル箱を採用しているパチンコ店は減少している。
積み上げられた玉箱
基隆郡

基隆郡の地図（1933年）
基隆郡（きいるんぐん）は日本統治時代の台湾に存在した行政区画の一つであり、台北州に属した。
概要

基隆街（中国語版）、瑞芳街（中国語版）、万里庄（中国語版）、金山庄（中国語版）、七堵庄（中国語版）、貢寮庄（中国語版）、双渓庄（中国語版）、平渓庄（中国語版）を管轄し、郡役所は基隆街に置かれた。郡域は現在の新北市瑞芳区、万里区、金山区、貢寮区、双渓区、平渓区、基隆市に当たる。
歴史 > 沿革

1924年（大正13年） - 基隆街が州轄市に昇格する。
1932年（昭和7年） - 平渓庄の所属が七星郡から基隆郡になる。
歴代首長 > 郡守

遠藤所六
高橋秀人
酒井斌
三浦新一
安詮院貞熊
田中保
須江英雄
尾山義一
丸木末次郎
荒川美根太
グレッグ・アーウィン

| グレッグ・アーウィン |
| --- | --- |
生年月日:  10月18日
出生地:   アメリカ合衆国・ウィスコンシン州
身長:  187cm
血液型:  O型
職業:  シンガーソングライター、声優、司会者
公式サイト:  公式サイト
 
テンプレートを表示
グレッグ・アーウィン（Greg Irwin、10月18日 - ）は、アメリカ合衆国ウィスコンシン州出身のシンガーソングライター、ナレーター、声優、司会者。血液型はO型。身長187cm。体重81kg。TCP-Artistとは業務提携。
来歴・人物

26歳の時、一年間のホームステイでの経験から日本に興味を持ち、帰国後はハワイ大学にて日本語学部を専攻。卒業後はハワイの日本語ラジオ局のDJや演歌歌手として活動する。その後、再来日時に童謡に惹かれ、日本の芸能事務所の所属となった際に童謡歌手として活動を開始する。
2002年、日本童謡協会「童謡文化賞」を受賞。また、日本大衆音楽協会「ミュージックフェスティバル童謡部門グランプリ」、ジョン・レノン ソングライティングコンテスト「R&B賞」などの受賞歴がある。
「童謡の伝道師」と呼ばれ、様々な日本の童謡・唱歌を英語訳している。
趣味は水泳、旅行、音楽・ミュージカル鑑賞。特技はバイリンガル会話。
出演作品 > テレビ番組

インターナショナルTVスクール YU CAN DO IT !
NHKのど自慢
おんがくのかぜ
開運!なんでも鑑定団
ガチャガチャV6
公園通りで会いましょう
コメディーお江戸でござる
3か月英会話
日本文化ふるさと便
知っとこ!
SMAP×SMAP
題名のない音楽会
たけしの誰でもピカソ
たてながHAMA大国ナイト
ちい散歩
タモリの音楽は世界だ
出演作品 > テレビアニメ

閃光のナイトレイド（2010年、ヴィクター・ブルワー＝リットン）
名探偵コナン 紅の修学旅行（2019年、ニュースキャスター）
出演作品 > 劇場アニメ

こちら葛飾区亀有公園前派出所 THE MOVIE（1999年、キャスター）
名探偵コナン 異次元の狙撃手（2014年、藤波宏明）
出演作品 > ゲーム

ストリートファイターZERO3（1998年、ナレーション）
ザ・キング・オブ・ファイターズXII（2009年、ジョー・東、ロバート・ガルシア）
MARIO SPORTS MIX（2010年、クロマ）
出演作品 > ラジオ

ラジオビタミン（2008年）
出演作品 > CM

アメリカンファミリー生命保険会社
NTTドコモ
ハウス食品
富士フイルム
メントス
ディスコグラフィ > シングル

英語で歌う日本の歌
証城寺の狸囃子
SING ENGLISH!
新日立音頭
世界のこどもの歌
ディスコグラフィ > アルバム

ハッピーチャイルド（Disc 3のみ）
Gentle Heart -Songs of Japan-
Blue Eyes 〜Beautiful Songs of Japan〜
SING ENGLISH! 〜Master English in 20 Songs〜
著作

あひるのアレックス
英語で歌う日本の童謡（CD付き）
都市農業

東京の水田
都市農業イメージ
都市農業（としのうぎょう）とは、都市の中で都市と調和しつつ存在する農業。都市の周辺の近郊農業とは特に区別している。
定義

農業生産面では、農林統計で用いられている都市的地域をもって都市農業とみなすことが多い（「都市的地域」は、総農家数の25％、全耕地面積の27％を占めている）。一方、農地税制面では、都市計画法第7条の市街化区域内とそれ以外の区域とで取扱いが大きく異なることから、市街化区域内で行われている農業を指して「都市農業」ということも多い。
※都市的地域とは、農林統計に用いる地域区分（農業地域類型）であり、次のいずれかを指す。
可住地に占めるDID（Densely Inhabited District=人口集中地区のことで、人口密度の高い（約4,000人／k㎡以上）国勢調査基本単位区が互いに隣接して、その人口が5,000人以上となる地区）面積が5％以上で人口密度500人以上またはDID人口2万人以上の旧市区町村または市町村。
可住地に占める宅地等率が60％以上で、人口密度500人以上の旧市区町村又は市町村。ただし、林野率80％以上のものは除く。
役割

都市計画法において、主たる都市計画区域は市街化区域と市街化調整区域に区分される（線引き）。このうち、市街化区域に含まれる農地については「宅地化すべきもの」とされ、いずれは消滅するものと位置づけられていた。
しかし、市街化区域の農地は広く、市街化はなかなか進まなかった。その間に、時代の流れとともに市街地に農地があることの多面的価値が認識されるようになり、都市住民を対象としたアンケートなどでも都市農地の存続を求める声が大きくなってきた。
以上の背景をうけて平成27年成立の「都市農業振興基本法」平成28年閣議決定の「都市農業振興基本計画」において市街化区域に残る農地についても「宅地化すべきもの」から「あるべきもの」へと政策を大きく転換した。各都道府県、基礎自治体においても計画的に都市農地を保全する施策がとられるよう義務付けている。
食糧生産にとどまらず市民農園・観光農園などのレクリエーションや教育・福祉・防災などの都市的課題を改善する役割を都市農業や都市農地は持っているとしている点が特徴的といえる。
都市農業の役割として次の要素があげられる。
新鮮で安全な農産物の供給
身近な農業体験・交流活動の場の提供
災害時の防災空間の確保
やすらぎや潤いをもたらす緑地空間の提供
国土、環境の保全
都市住民の農業への理解の醸成
都市農業振興に関する新たな施策

都市農業を存続させ、振興させるための施策として都市農業振興基本計画では3つの方向性を提示している
都市農業振興に関する新たな施策 > 担い手の確保

都市農業の安定的な継続のためには多様な担い手が必要となる
営農の意欲を有する者（新規就農者を含む）
都市農業者と連携する食品関連事業者
都市住民のニーズをとらえたビジネスを展開できる企業　など
都市農業振興に関する新たな施策 > 土地の確保

都市農地を「あるべきもの」と位置づけ計画的に保全（自治体による農地買取りや税制上の措置含む）
コンパクトシティに向けた取組との連携も検討
都市農地保全のマスタープランの充実など土地利用計画制度のあり方を検討
都市農業振興に関する新たな施策 > 農業施策の本格展開

保全すべきとされた都市農地に対し、本格的な農業振興施策が講じられるよう方針を転換
都市農業振興に関する新たな施策 > 講ずべき具体的施策（特徴的なもの）

民間企業の都市農業振興への関与の推進
保全すべき市街化区域内農地の市街化調整区域への編入（逆線引き）
貸借される生産緑地についての相続税納税猶予のあり方の検討
市民農園・農業公園など市民が農にかかわれる場の提供の推進
沿革

昭和30年代後半から40年代にかけて
高度経済成長の過程で、市街地の無秩序な外延化が全国共通課題として深刻化。
昭和43年（1968）
新しい都市計画法を制定。新法は、市街化区域は「既に市街地を形成している区域およびおおむね10年以内に優先的かつ計画的に市街化を図るべき区域」と位置付けた。審議において、市街化区域での農地課税も議論された。その結果、衆議院は「市街化区域において、市街地としての環境が整備されるに至らない地域に存する農地については、固定資産税等の課税にあたり、土地所有者の税負担が増加しないよう配慮する等農業経営の継続に支障を及ぼさないよう所要の措置を講ずること。」と、参議院も「市街化区域内の農地については、固定資産税等において過重な税負担をきたさないよう適切な措置を講ずること。」という附帯決議を行った。
昭和44年（1969）
市街化区域の認定等に係る農林漁業との調整措置等について 「調整措置等に関する方針について」（通達）を整理。
市街化区域内について、当面、営農を継続するために必要な政策を実施する。
昭和45年（1970）
農地法を改正し、市街化区域における農地転用許可は許可制から届出制となる。
昭和46年（1971）
農地の固定資産税の取扱いについて、市街化区域内農地の宅地化の促進と周辺宅地との税負担の均衡を図る観点から、地方税法が改正された。農地を地価で3つに分け、評価額が高い農地（いわゆるA農地）は昭和47年度から、B農地は昭和48年度から、残るC農地は昭和51年度から、段階的に宅地並み課税に移行することとされた。
昭和47年（1972）
市街化区域農地への宅地並み課税の実施が、農地所有者の反対、農業経営の継続と宅地化促進との調整等の理由により、1年延期されることになった。しかしその後の首相指示で、「明らかに空閑地として放置されているものに限り実施する」という、形ばかりのスタートになった。
昭和48年（1973）
市街化区域農地への宅地並み課税を、三大都市圏特定市のA農地（昭和48年度から）、およびB農地（昭和49年度から）に限り実施することとなった。
昭和49年（1974）
生産緑地法が制定された。後に平成3年の改正により、生産緑地地区内の農地では宅地並み課税が免除され、農地課税に戻ることとなる。
昭和50年（1975）
相続税納税猶予制度が創設されすべての農地を対象に猶予期限を20年とする。
昭和51年（1976）
宅地並み課税を実施している三大都市圏のA、B農地で、独自に税金の減免制度を設けている市が多いため、「A、B農地であっても、税額を農地並みに減額できる制度」を設置した。一方、まだ宅地並み課税の対象となっていない残りの市街化区域農地については、後に「農地に準じた課税」と呼ばれる制度が開始された。農地課税に関し、衆議院は「一般農地及び市街化区域農地に対する固定資産税の負担については、農業経営との関連をも考慮し、適切な措置を講ずること。」という附帯決議を行ったが、年度末の審議となった参議院は質疑応答を省略し、附帯決議も行っていない。
昭和57年（1982）
昭和51年に始めた宅地並み課税の減額制度を止め、「長期営農継続農地制度」 を創設した。（固定資産税の納税猶予）10年以上の長期営農継続の意思があり、現に耕作の用に供されている場合には、宅地並み課税と農地相当課税との差をいったん徴収猶予し、5年経過後に税額を免除。また、三大都市圏特定市のC農地のうち、評価額が高いもの（3.3平米が3万円以上）についても宅地並み課税を開始した。
昭和63年6月（1989）
閣議決定された「総合土地対策要綱」では、市街化区域内農地を「宅地化するもの」と「 保全するもの」とに明確に区分、長期営農継続農地制度の見直し。市街化区域内農地のうち保全すべき農地以外の相続税納税猶予の見直し。
平成3年（1991）
宅地供給促進が特に必要な三大都市圏について、租税特別措置法上、特定市が導入され、そこでの納税猶予廃止と併せて生産緑地法が改正され、三大都市圏の特定市については、生産緑地地区のみ固定資産税の農地課税と相続税等の納税猶予が適用（終身を条件 。）同法の改正に併せ、農政上の位置付けも整理。
具体的には、機械、施設等の導入又は設置事業については、効用が短期なものに限定せず、地域の実態に応じて必要な施策を実施。
平成11年（1999）
食料・農業・農村基本法制定
都市およびその周辺の農業について 農業生産の振興を図るために必要な施策を講ずる。
平成17年3月（2005）
食料・農業・農村基本計画閣議決定
平成26年（2014）
「都市農業基本法」（仮）の骨子が議員立法として自民党より提案。
平成27年4月（2015）
「都市農業振興基本法」衆議院本会議にて可決（全会一致）。
平成28年5月（2016）
都市農業振興基本計画閣議決定。
えなりかずき

| えなり かずき |
| --- | --- |
本名:  江成 和己 （読み同じ）
別名義:  江成 和己（旧芸名）
生年月日:   (1984-11-09) 1984年11月9日（40歳）
出身地:   日本・東京都世田谷区
身長:  167 cm
血液型:  O型
職業:  俳優、タレント
ジャンル:  テレビドラマ
活動期間:  1988年（子役として） -
配偶者:  未婚
著名な家族:  江成正元（実弟）
 
テンプレートを表示
えなり かずき（1984年11月9日 - ）は、日本の俳優、タレント、司会者。本名及び旧芸名は江成 和己（読み同じ）。東京都世田谷区出身。江成正元は弟。愛称はえなりくん。
略歴

父は元ミュージシャンで、ジャズバンドのパーカッショニスト。
3歳の頃に『志村けんのだいじょうぶだぁ』にて、子役としてデビューを果たす。
幼少期より出演した『渡る世間は鬼ばかり』での小島五月・勇夫婦の長男、小島眞役の演技で「橋田ファミリー」の主要メンバーと認知され、ブレイク。
東海大学付属望星高等学校通信制課程を卒業後、1年浪人し、成城大学文芸学部文化史学科へ進学。浪人時は、代々木ゼミナールに通い一般入試を受け合格。入学後はほぼ毎日通学し最前列で講義を受ける。2008年3月、成城大学を卒業。
当初は本名の「江成和己」名義で活動していたが誤読されることが多かったため、芸名を平仮名の「えなりかずき」に改名した。
2007年4月11日付日刊ゲンダイでの記事に、えなりは事実無根とし名誉毀損として約1100万円の損害賠償と謝罪記事の掲載を求めて東京地裁に提訴し半年後に和解した。日刊ゲンダイは記事は全て捏造であったと認め「本紙2007年4月11号に掲載したえなりかずき氏に関する記事で、同氏の発言として報じた部分及び、同氏支援者が同氏を接待する方法について述べた部分は、いずれも事実に基づかないものでした。 この記事により、同氏の名誉を侵害し、同氏に多大なご迷惑をおかけしたことを謹んでお詫びいたします」と10月7日付で謝罪した。
略歴 > 俳優以外の活動

2001年、つんく♂によるプロデュースでシングル「おいらに惚れちゃ怪我するぜ!」で歌手デビュー。同年の『第52回NHK紅白歌合戦』にも出場を果たした。
2003年8月25日・26日にめざましテレビ（フジテレビ系）にて、軽部真一の休暇期間中の代理キャスターとして出演。
2005年4月から、『サタデー生ワイド そらナビ』の司会を務め、2007年4月から、『うふふのぷ』の司会を務めた。毎週土曜日には、午前中に大阪市内の同局本社スタジオで『うぷぷのぷ』へ出演してから、夕方に名古屋のCBC本社スタジオで『サタデー生ワイド そらナビ』の生放送へ臨んでいた。『サタデー生ワイド そらナビ』は、金曜午後の全国ネット番組『えなりかずき!そらナビ』へのリニューアル（2009年4月）を経て、2010年9月まで通算で5年半にわたって放送された。
2016年4月よりNHK Eテレの『コレナンデ商会』において、メインキャラクターであるブルブルの声優を2022年3月の番組終了まで担当した。
人物

趣味はゴルフとアマチュア無線（識別信号は7L4UPM）。ゴルフには幼少のころから親しみ、坂田塾の塾生でもあった。大学在学中もゴルフ部に所属するなどゴルフ歴は長く、ゴルフボールでリフティングすることができる。好きなゴルフ選手には杉原輝雄、田中秀道を挙げている。2016年のザ・レジェンド・チャリティプロアマトーナメントでは２位に入賞した。なお、小学校5年生で空手初段を取得している。
ドラマ『天才バカボン』での共演がきっかけで上田晋也と親友となり、2人きりで沖縄旅行や美術館に出かけるほどの仲である。上田はえなりのことを自身の著書内で「プライベートで一番時間を共に過ごす友人」と語っている。えなりと上田に関する仲良しエピソードは、上田が『太田上田』において度々エピソードとして語っている。
子役時代から服装・言動・趣味などにおいて年齢不相応にマセている「若者らしくないキャラクター」が評判である[要出典]。服装はシャツは襟付きで、ボタンは一番上まで留め、必ずベルトを締めて体調管理のためにズボン下まで履き、ゴルフウェアも着ることも多い。
携帯電話を持たず、いわゆる「アナログ派人間」であると公言している。しかし、2009年11月18日にブログ『えなリズム』を開設した。
年金や医療問題に詳しく、『太田光の私が総理大臣になったら…秘書田中。』にマニフェスト提出者としてたびたび出演していた。
チャーリー・チャップリンの映画が好きで、同じ作品を100回見るほどだという。小学3年生の時に『黄金狂時代』を観たのが最初で、大好きな作品に『独裁者』『ライムライト』を挙げている。『ドラゴンボール』マニアでもある。
自宅ではテレビを複数台並べて全テレビ局を同時に見る習慣がある。一台だけ音を出し、他は無音で映像を流しているだけで、気になった番組が流れている1台だけで音を出す。アンテナ線の分配がかなり大変らしく、分配による信号減衰に対抗してブースターを付けるなど、工夫して視聴システムを構築している。
芸歴が長いため、同世代から敬語を使われるがそれを嫌っており「同世代として仲良くやりたいんですよ！」と述べている。
自身のモノマネをされることは嫌っておらず、むしろ自らモノマネしている人に寄せてくるため「えなりのモノマネのマネをするえなり」という奇妙な状況になることがある。「そんなこと言ったって、しょうがないじゃないか」はホリが（えなりが言いそうなフレーズとして）使い出したものだが、えなりも「だって、しょうがないじゃないか」と自ら言うようになっている。
松下由樹のファンで、東尾理子も気になる存在と述べている。『コメディーお江戸でござる』で共演した由紀さおり、長山洋子とはメル友同士という。
赤穂浪士47人の全員の名前を暗記しているという特技を持っている。
大学受験では、法政大学と成城大学に合格し、成城大学に進学した。
大学での同期である枡田絵理奈とは在籍学部こそ異なるものの、在学中から共通の知り合いを通じて面識があった。枡田が4年半アシスタントを務めてきた『チューボーですよ!』を卒業する際にはゲストで登場し、枡田の卒業を祝した。
出演 > テレビドラマ

ホットドッグ（1990年4月19日 - 6月28日、TBS） - 中西卓 役（連続ドラマ初出演）
テキ屋の信ちゃん（1991年9月23日 - 1995年10月2日、TBS スペシャル） - 中西卓 役
渡る世間は鬼ばかり（1990年 - 2019年、TBS 連続ドラマ（シリーズ10作）・スペシャル（6作）） - 小島眞 役
花王 愛の劇場（TBS）
ああ母さん（1992年1月6日 - 2月21日）
ひとり家族（1994年9月5日 - 10月28日）
番茶も出花 第8話（1997年11月20日、TBS） - 川本和 役
土曜ワイド劇場 想いでかくれんぼ（2000年3月4日、テレビ朝日 特別企画 橋田寿賀子2000年ドラマスペシャル）
最後の夏休み（2001年8月18日、日本テレビ 24時間テレビ 「愛は地球を救う」 スペシャルドラマ） - 健作 役
アンティーク 〜西洋骨董洋菓子店〜（2001年10月8日 - 12月17日、フジテレビ） - 吉永正太 役
金曜エンタテイメント えなりかずきの少年探偵 事件でござる（2002年5月17日・2003年2月7日・10月3日、フジテレビ） - 主演・小林真一 役
父さんの夏祭り（2002年8月17日、日本テレビ 24時間テレビ 「愛は地球を救う」 スペシャルドラマ） - 大屋徹 役
ほんとにあった怖い話・春の恐怖ミステリー「闇からの電話」（2003年4月8日、フジテレビ） - 主演・黛大介 役
娘よ（2003年9月18日、TBS 愛と絆の人間ドラマ特別企画） - 小林弘 役
マグロ☆ボーイズ（2004年1月4日、テレビ朝日 文芸社新春ドラマスペシャル） - 主演・杉田 役
えなりかずきの一休さん（2004年1月8日、フジテレビ） - 主演・一休 役
弟 第3夜（2004年11月19日、テレビ朝日 開局45周年記念スペシャルドラマ） - 牛乳配達員 役
ブラザー☆ビート 第10話（2005年11月10日、TBS）
まるまるちびまる子ちゃん 第27話（2008年1月24日、フジテレビ） - 教育実習生・田所一太郎 役
月曜ゴールデン 弁護士 一之瀬凛子（2008年6月30日・2010年1月18日・12月6日、TBS） - 梅木公平 役
恋なんて贅沢が私に落ちてくるのだろうか? 第1話 - 第3話（2012年3月16日 - 4月13日、フジテレビTWO） - 天津敏也 役
パパドル!（2012年4月19日 - 6月28日、TBS） - 脇坂正平 役
新春ワイド時代劇 白虎隊〜敗れざる者たち（2013年1月2日、テレビ東京） - 吾助 役
濃姫II〜戦国の女たち（2013年6月23日、テレビ朝日 ドラマスペシャル） - 木下藤吉郎 役
LEADERS リーダーズ（2014年3月22日・23日、TBS ドラマスペシャル） - 島原清吉 役
LEADERS リーダーズII（2017年3月26日）
ごめんね青春!（2014年10月12日 - 12月21日、TBS） - 原一平 役
まんまこと〜麻之助裁定帳〜（2015年7月16日 - 10月1日、NHK総合） - 巳之助 役
デート〜恋とはどんなものかしら〜2015夏 秘湯（2015年9月28日、フジテレビ） - 日下部 役
天才バカボン〜家族の絆（2016年3月11日、日本テレビ） - イケメン（結婚前のバカボンのパパ） 役
鼠、江戸を疾る2 第3回（2016年4月28日、NHK総合） - 松助 役
瀬戸内少年野球団（2016年9月17日、テレビ朝日 ドラマスペシャル） - 正木次郎 役
コック警部の晩餐会（2016年10月20日 - 12月22日、TBS） - 猫田典雄 役
サヨナラ、えなりくん（2017年5月1日 - 7月3日、テレビ朝日） - えなりくん 役
居酒屋もへじ6〜ありがとう 父ちゃん〜（2017年8月28日、TBS） - 楠田拓（若旦那） 役
男の操 第4回（2017年12月3日、NHK BSプレミアム） - レッスンプロ 役
バイプレイヤーズ 〜もしも名脇役がテレ東朝ドラで無人島生活したら〜 第2話（2018年2月14日、テレビ東京） - えなりかずき（本人役）
指定弁護士（2018年9月23日、テレビ朝日 ドラマスペシャル） - 一ツ木隆司 役
遺留捜査 スペシャル（2018年11月11日、テレビ朝日） - 杉田義明 役
G線上のあなたと私 第5話（2019年11月12日、TBS） - 白鳥敬一 役
知らなくていいコト 第2話（2020年1月15日、日本テレビ） - 山際篤夫 役
孤独のグルメ Season10 第4話（2022年10月28日、テレビ東京） - 原田洋一 役
ひとりぼっち -人と人をつなぐ愛の物語-（2023年4月9日、TBS） - 川原亮太 役
連続テレビ小説 ブギウギ 第46回 - 第71回（2023年12月4日 - 2024年1月12日、NHK） - 二村 役
Qrosの女 スクープという名の狂気（2024年10月7日 - 12月9日、テレビ東京） - 小島大喜 役
アイシー〜瞬間記憶捜査・柊班〜（2025年1月21日 - 、フジテレビ） - 小金井大 役
わが家は楽し（2025年3月13日、TBS） - 濱口雄太 役
藤子・F・不二雄 SF短編ドラマ シーズン3「オヤジ・ロック」（2025年3月26日〈予定〉、NHK BSプレミアム4K）
出演 > バラエティ番組など

くりぃむクイズ ミラクル9（2015年8月26日 - 、テレビ朝日） - 不定期出演→レギュラー
木7◎×部（2023年10月26日 - 、フジテレビ）
コメディーお江戸でござる（1995年 - 2002年、NHK総合） - 小僧・丁稚 役等
わらいのじかん2（2000年4月29日 - 9月16日、テレビ朝日） - 松本かずき 役
新堂本兄弟（2001年 - 2015年、フジテレビ） - キーボード担当（不定期出演）
ザ!激闘!大家族!!（2002年7月20日 - 9月21日、TBS） - 司会
脳内エステ IQサプリ（2004年 - 2009年、フジテレビ） - 準レギュラー
クイズ日本の顔（2006年4月11日 - 2007年3月13日、NHK総合） - 司会
太田光の私が総理大臣になったら…秘書田中。（2006年 - 2010年、日本テレビ）
時代劇ニュース オニワバン!（2012年11月5日 - 2016年6月26日、時代劇専門チャンネル） - 司会
志村けんのだいじょうぶだぁ（1988年、フジテレビ）（子役デビュー、テレビ初出演）
徳光和夫VSえなりかずき・本気新春ゴルフ対決!!（テレビ東京、2002年1月1日・2003年1月1日）
一泊二日で五運成就!? よくばり開運ツアー（2013年 - 2015年、テレビ朝日） - 進行
出演 > 教育番組

ポンキッキーズ（1993年 - 1994年 、フジテレビ） - 不定期出演
コレナンデ商会（2016年4月 − 2022年3月 、NHK Eテレ） - ブルブル（声）役
コレナンデ サンデー（2018年4月 − 2021年3月、NHK Eテレ） - ブルブル（声）役
出演 > NHK紅白歌合戦出場歴

| 年度/放送回 | 回 | 曲目 | 出演順 | 対戦相手 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2001年（平成13年）/第52回 | 初 | おいらに惚れちゃ怪我するぜ! | 01/27 | 松浦亜弥 |
出演順は「出演順/出場者数」で表す。
出演 > 報道・情報番組

はなまるマーケット（TBS）
王様のブランチ（TBS）（2001年1月 - 2004年3月）- 隔週レギュラー
みのもんたの朝ズバッ!（月曜日コメンテーター、 - 2006年3月、TBS）
サタデー生ワイド そらナビ（司会、2005年4月 - 2009年3月、CBCテレビ）
うふふのぷ（司会、2007年4月 - 2008年3月、関西テレビ放送）
古代エジプト三大ミステリー（不定期、2007年 - 、日本テレビ）
水曜ノンフィクション（ゲストコメンテーター、2009年1月28日、TBS）
SUPER SURPRISE（水曜→月曜司会、2009年4月 - 2010年3月、日本テレビ）
ひるおび!・えなりかずき!そらナビ（司会、2009年4月 - 2010年9月、CBCテレビ）
ぶらり途中下車の旅（ナレーター、2008年5月24日・5月31日、日本テレビ）- 滝口順平の代理
列島発!第2のふるさと新発見〜夢を追った僕らの挑戦〜（司会、2009年12月23日、TBS）
NNN Newsリアルタイム（ゲスト、2010年1月11日、日本テレビ）
ゆうがたLIVE ワンダー（不定期コメンテーター、2015年8月7日 - 2015年9月23日、関西テレビ）
出演 > ラジオ

FMシアター 「柿の木の下で」（1998年12月5日、NHK-FM）
大沢悠里のゆうゆうワイド（2001年3月20日、2011年11月15・16日、TBSラジオ） - 大沢悠里不在時の代理パーソナリティ
えなりかずきのスポーツBOMBER!→えなりとヨーコのスポーツBOMBER!（2001年10月 - 2002年3月/2002年10月 - 2003年3月、TBSラジオ）
えなりと氷川 みんなのミカタ（2002年4月 - 2002年9月、TBSラジオ）
安住紳一郎の日曜天国（2012年2月26日・2018年10月14日、TBSラジオ） - 11時台トークコーナー「ゲストdeダバダ」ゲスト
SOUNDS OF STORY〜ASADA JIRO LIBRARY〜 「悪魔」（2014年3月15日、J-WAVE）
FMシアター 「隣の魔女」（2022年2月19日、NHK-FM）
おとなりさん（2022年6月14日、文化放送） - ゲスト
出演 > CM

マルコメ
ハウス食品「ククレカレー」「極つゆラーメン」
丸八真綿
ネスレ日本「ネスレクランチ」(チョコレート菓子)
花王「リリーフ」
サントリーフーズ「なっちゃん」　『連ドラ篇』（1999年） - 田中麗奈と共演。
ノーベル製菓「はちみつきんかんのど飴」 - 歌のみ。
ヤマダデンキ（2012年） - 高橋尚子と共演。
ENEOSmio（2012年） - 水川あさみ、エネゴリと共演。
Uber Eats『バス停編』、『ものまね編』（2021年） - ゆりやんレトリィバァと共演
出演 > 音楽CD

「おいらに惚れちゃ怪我するぜ!」（2001年8月8日、シングル、東芝EMI）
作詞/作曲・つんく。オリコン最高93位。カップリング曲は「えなりかずきの子守唄」。
後に、つんく♂はTHE つんくビ♂トとして、コンサートで熱唱した。
「温泉に行きたい」（2002年7月10日、シングル、東芝EMI）
作詞・麻こよみ、作曲・水森英夫。
「おーい空よ/だから毎日おもしろい」（2008年2月27日、シングル、バウンディ）
根本美緒とのデュエット。作詞/作曲・村上明彦。
「おーい空よ」はCBC『サタデー生ワイド そらナビ』→『ひるおび!・えなりかずき!そらナビ』テーマソング。「だから毎日おもしろい」はノーベル製菓「はちみつきんかんのど飴」CMソング。
出演 > ゲーム

ハリー・ポッターと秘密の部屋 - トム・リドル 役
著書

えなりかずきのしっかりしろ!（ブックマン社、2001年）
えなりですどうも! 青春汗かき五分刈りエッセイ（東京放送、双葉社、2001年）
バンドリ! ガールズバンドパーティ!

| --- | --- |
: 「ガルパ」はこの項目へ転送されています。「ガルパン」と略される「ガールズ&パンツァー」あるいは「ガルバ」と略される「ガールズバー」とは異なります。
| バンドリ！ ガールズバンドパーティ! |
| --- | --- |
ジャンル: ガールズバンド、バンド、青春
ゲーム
ゲームジャンル: リズム&アドベンチャーゲーム
対応機種: iOS iPhone 8以降かつiOS 12.0以上 Android 10.0以上 Nintendo Switch
必要環境: iOS端末:RAM 2G以上 Android:RAM 4G以上
推奨環境: iOS端末:RAM 4G以上 Android:RAM 8G以上
ゲームエンジン: Unity
開発元: Craft Egg （サービス開始 - 2024年1月3日） ブシロード（2024年1月4日 - ） ロケットスタジオ（Switch）
発売元: ブシロード
プロデューサー: 湯田雅、沢村英祐（Craft Egg） →根本雄貴（ブシロード）
キャラクターデザイン: 信澤収、ひと和（原案） Craft Egg
シナリオ: 中村航（原案） Craft Egg
音楽: 三矢禅晃、Elements Garden
メディア: ダウンロード
プレイ人数: 1人 - 5人
稼動時期: iOS, Android  2017年3月16日 -  2017年10月10日 -  2018年2月6日 - 2024年1月31日  2018年3月29日 -  2018年4月3日 -   2019年6月5日 -  Switch 2021年9月16日
売上本数: 1600万ダウンロード （2022年11月18日時点） 全世界：2000万ダウンロード （2020年9月11日時点） Nintendo Switch：1.5万本
キャラクターボイス: あり
漫画：BanG Dream! ガールズバンドパーティ! Roselia Stage
原作・原案など: Craft Egg/ブシロード
作画: 毒田ペパ子
出版社: オーバーラップ
掲載サイト: コミックガルド
レーベル: ガルドコミック
発表期間: 2017年2月10日 - 9月25日
巻数: 全2巻
話数: 全11話
漫画：ちょこっと!ガルパライフ（1コマ） もっと!ガルパライフ（4コマ）
原作・原案など: Craft Egg/ブシロード
作画: ととねみぎ
出版社: -
掲載サイト: ゲーム内ローディング画面（1コマ） 公式X（4コマ）
発表期間: 2017年5月26日 -
漫画：BanG Dream! ガールズバンドパーティ！ イベントダイアリー
原作・原案など: Craft Egg/ブシロード
作画: 黒渕かしこ
出版社: KADOKAWA
掲載サイト: コミックグロウル
発表期間: 2021年5月28日 - 2024年2月23日
巻数: 全4巻
テンプレート - ノート
プロジェクト: ゲーム・漫画
ポータル: ゲーム・漫画
『バンドリ！ ガールズバンドパーティ！』は、ブシロードより配信されているアプリケーションゲーム。略称は「ガルパ」。ジャンルはリズム&アドベンチャーゲーム。開発・運営はサービス開始から2024年1月17日までCraft Egg、同日以降はブシロードが兼任している。キャッチコピーは「はじめよう、私たちのバンド活動（ライフ）！」。
4周年以降のキャッチコピーとして「まだまだ止まらない、私たちのバンド活動（ライフ）！」が2021年2月28日に放送された「バンドリ！6周年記念特別番組」内でCraft Eggの森川修一から発表された。
iOSおよびAndroid用ゲームアプリとして、ブシモより2017年3月16日に配信された。日本国外でも配信がされており、英語版、繁体字版、韓国語版、簡体字版が存在し、2020年9月には全世界ユーザー数が2000万人を突破した。
2021年9月16日にNintendo Switch版『バンドリ! ガールズバンドパーティ! for Nintendo Switch』が発売、芸人のなかやまきんに君を起用した実写CMが製作され、彼がCM中で叫んだ「ガルパワー！」は一部で話題になった。
BanG Dream!プロジェクト全体のプロモーションは本作が中心となっている。
製作 > 企画

本作の企画は2014年末、BanG Dream!プロジェクトの製作総指揮であるブシロードの木谷高明が、同社が配信するスマートフォン向けリズムゲーム『ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル』の成功により、スマートフォンゲームが音楽コンテンツとの相性が良いことから音楽を中心に据えたコンテンツができないか考え、BanG Dream!プロジェクト企画時にプロジェクトの中心となる企画としてリアルライブ、アニメーションと並行して企画された。アプリゲームをプロジェクトの中心としている理由として、アニメ作品の場合、ヒットしても次のコンテンツを仕掛けるために2年近くかかってしまうことが多いため、その間の空白の期間を毎日繋ぐことができるコンテンツとしてアプリゲームが選ばれた。さらに、音楽コンテンツであれば、アニメや小説と違い、街中で偶然聞いてもらう可能性もあれば、気に入ってもらえれば100回以上聴く人は多いため、宣伝力の高さからアプリゲームと音楽コンテンツの組み合わせが考えられた。
同年5月に設立されたばかりのアプリゲーム開発企業Craft Eggが、開発・運営として選ばれた。Craft Eggの親会社であるサイバーエージェントゲーム事業部にブシロードから依頼が来た際にキャラクターコンテンツに興味のあったCraft Egg代表の森川が立候補して決定した。
2015年1月、他社のリズムゲームとどのように差別化を図るべきか検討され、2015年4月に開催されたPoppin'Partyの1stライブ『BanG_Dream! 1st Live 「春、バンド始めました!」』にCraft Eggスタッフ陣が参加して作品のコンセプトを固めた。2016年1月から開発がスタート。開発期間は1年3か月。リリースするまでのCraft Egg開発メンバーは約25人であったが、2019年現在までに約90人に制作体制が強化された。初期の開発では、原作が始動したばかりで設定なども決まっていないことが多かったため、ブシロードやテレビアニメ第1期制作チームなどとも協力しての開発となった。
当初の企画としては育成シミュレーションやパズルゲームなど多くの案が挙げられたが、最終的にコンテンツ内容を踏まえてリズムゲームという案が採用された。
製作 > 設定・シナリオ

本作の設定は主にテレビアニメ第1期からの『BanG Dream!』の世界観に準拠している。ストーリーはテレビアニメ第1期のその後の物語が描かれており、第1期の内容もストーリーとして実装されている。また、シーズン2からはテレビアニメ第2期の物語を前提としてストーリーが展開されている。
Poppin'Party以外にもゲームオリジナルキャラクター・ゲームオリジナルバンドとしてRoselia、Afterglow、Pastel*Palettes、ハロー、ハッピーワールド!、Morfonica、RAISE A SUILEN、MyGO!!!!!の7組や月島まりななどのオリジナルキャラクターが登場する。プレイヤーはライブハウスのスタッフという立ち位置で、バンド活動をする女の子達と出会い、ライブや日常生活を通して彼女たちと交流していく。しかし、プレイヤーの存在は重要視しない方針を取っているため、ストーリー展開に直接関わることは殆ど無い。
作品のコンセプトやシナリオはCraft Eggシナリオチームが制作。シナリオチームは作品の世界観に関わる作業全般を担当しており、シナリオ執筆を中心にイラストや衣装、楽曲のイメージ案の作成、ゲーム内＆Twitter公式漫画『ガルパライフ』や雑誌掲載の漫画作品の監修を担当している。
ゲーム内ミュージック・ビデオ（MV）やテレビアニメ第2期・第3期、劇場版アニメなどの制作を務めるアニメーション制作会社サンジゲンとは世界観の共有を常にしており、第2期以降のテレビアニメの脚本会議には監修としてCraft Eggシナリオチームが参加している。また、『ガルパ』シーズン2より、氷川日菜と白金燐子が生徒会長になる設定や「大ガールズバンド時代」というワードなどアニメチーム提案の設定や、アニメオリジナルキャラクターである朝日六花がゲーム内にも登場するなど、テレビアニメ第2期にて初公開された設定・キャラクターがゲーム内に実装されている。そして、ストーリーも第2期の物語を前提に展開されるなど、メディアミックス作品としてお互いに協力した制作体制を築いている。
ストーリーのコンセプトは各バンドやキャラクターの成長に合わせて届けるべき内容を優先して決定している。イベントはシナリオを起点に楽曲、イラストを制作していくため、配信の半年以上前にはシナリオ制作が始まっている。ストーリーにはメインストーリーやバンドストーリーのほか、月に約3回配信されるイベントストーリーがあり、ひとつのイベントストーリーと、そこで実装される楽曲やイラストが完成するまでには平均して約半年間の制作期間を必要とする。
シナリオを描くうえでは登場人物をひとりの人間として丁寧に描くこと、時系列が進むごとに経験の蓄積や周囲との関係性を通して登場人物の成長していく過程を描くことを大事な要素としている。また、成長とはキャラクター同士の相互理解によって促されるものと定義して、関係性を築き、仲を深めた結果として視野を広く持てるようになったりすることが成長であることを定義している。そして、この二人だからこの内容の会話になるという関係性からくる必然性を重視しており、『ガルパ』では特定のキャラクター同士をセットとして描くことが多い。キャラクター同士の関係性は氷川姉妹のように最初から決められていた関係性もあるが、シナリオを執筆するうちに生まれた関係性もある。登場人物の成長を描くうえでは、短所を直すことを成長につなげるのではなく、キャラクターの長所と短所のどちらも大切な個性として尊重して描くよう意識されている。
シナリオ執筆時にはゲーム説明のようなセリフを極力言わせない決まりがある。これは、ガルパの世界とプレイヤーの世界は別のため、キャラクターがゲームの操作説明をしてしまうと世界観からずれてしまうためである。また、Craft Egg社内では登場人物たちを「キャラクター」ではなく「メンバー」と呼び、一人の人間として向き合うように徹底している。
アドベンチャーパートや季節・誕生日の限定ボイス、漫画「ガルパライフ」などは、イベントやメンバーの成長にあわせて随時シナリオが制作・追加されている。2020年の若宮イヴの誕生日からは誕生日記念の漫画が廃止され、代わりに記念イラストが公式Twitterにて配信されている。。外部企業やコンテンツとのコラボレーションの際には、コラボレーション内容にあったメンバーを極力人選しており、「ファンはコンテンツではなくキャラクターについている」という認識のもと、コラボレーションでもキャラクターらしさを損なわないように可能な範囲でストーリーなどを監修している。
シーズン1の全ストーリーの合計文字数は約248万文字、400字詰め原稿用紙で約6200枚分である。
製作 > 設定・シナリオ > イラストデザイン

本作より登場する人物のキャラクター原案、キャラクターデザイン、衣装デザインやイラスト制作、作中の背景美術や告知ロゴ、楽曲ジャケットなどのイラストおよびデザイン制作はCraft Eggイラストチームが担当しており、すでにデザインが存在するPoppin'Party、Glitter*Green、CHiSPA、戸山明日香、朝日六花などテレビアニメ主要キャラクターもゲーム向けに再デザインされている。イラスト制作では、イラストの中にキャラクター同士をただ並べるのではなく、お互いが与えている影響やストーリーを通しての成長、関係性の変化をイラストに描くことで、キャラクターの魅力をイラストでも伝えられるように意識されている。そのため、イラストを時系列に追うことで、キャラクター成長の軌跡がイラストのみでも表現されるように制作されている。
告知ロゴや楽曲ジャケットのイラストは、該当ストーリーの中でキャラクターが抱いている想いや、その想いに共通する歌詞の意味など、シナリオチーム監修のもと、キャラクターやストーリーの文脈に沿ったデザインをしている。
製作 > 開発・演出・システム

女の子の繊細な表情変化などを表現するためにLive2Dを採用。また、主要キャラクターはフルボイス仕様となっているほか、一部キャラクターもボイスに対応している。
リズムパートではリズムゲームが苦手なユーザーでも楽しめるように難易度によるスコアの差が大きくならないよう調節されている。また、ゲームプレイにユーザーの生活時間を費やさなくても楽しめるように、イベント報酬のハードルを低く設定しており、無理なくゲームをプレイできる環境を整えている。リズムアイコンの形状については、操作の際にプレイヤーのストレスが極力たまらないように工夫されている。また、手持ち操作や親指2本での操作でフルコンボできるかという点を意識しており、3本以上の指での操作が必要な場面を作らないようにしている。
イベント配信は約10日に1回と早いペースで行われている。これは、ユーザーはイベントを早く配信してくれた方が嬉しいのではないかという考えからきている。早いペースでの配信が可能な理由としては、シナリオやイラストなども含め、大部分の制作・開発をCraft Egg社内の所属スタッフにより内製しているため。イベントの更新頻度が多くてもクオリティの高い内容を届けられるように、シナリオは約半年前から制作を開始してストックを貯めておき、イラストなども配信の1か月前には完成するようにスケジュールが組まれている。
製作 > 楽曲

ゲーム内の音楽は他のメディア媒体と同様に、音楽・楽曲プロデュースをブシロードミュージック、楽曲制作を上松範康を中心にElements Gardenが務めている。
オリジナル楽曲はイベントストーリーの内容をもとにCraft Eggとブシロードミュージック、Elements Gardenが協議をしたうえで、Elements Gardenが楽曲制作をしている。作詞を担当する中村航、織田あすか、楽曲制作担当のElements Gardenとは、あらかじめシナリオを共有しているため、オリジナル楽曲は歌詞以外にも、楽器の構成など、いたるところに対象となるストーリーやキャラクターのエッセンスが散りばめられている。バンドのうちリアルバンドであるPoppin'Party、Roselia、Morfonica、RAISE A SUILENはライブを意識した楽曲を制作しており、それ以外の3バンドはゲーム向けの楽曲を制作している。そのため、曲数もライブ向けの楽曲を制作しているPoppin'PartyとRoseliaが多い傾向にある。また、テレビアニメ第2期以降はRAISE A SUILENのオリジナル楽曲・カバー楽曲がゲーム内に配信されている。
ゲーム版の特徴であるカバー楽曲の採用は、プロジェクトの原点であるライブコンテンツにカバー楽曲が採用されており、2015年4月に行われたPoppin'Partyの1stライブ『BanG_Dream! 1st Live 「春、バンド始めました!」』を見たCraft Eggスタッフの提案から決まった。カバー楽曲は世代、ジャンル、アーティスト、季節感などからバランスを取り選曲している。また、定期的に実施されるアンケートの結果から反響の大きい楽曲をリストアップして選定することもある。その際に、各バンドのイメージやボーカルに合う楽曲ということを大前提に選定しつつ、原曲のイメージも崩さないように調節している。カバー楽曲の許諾には時間がかかる楽曲も多く、実装の2年以上前から許諾申請を行っていた楽曲もある。
コンテンツとして成長していくためにオリジナル曲とカバー曲の割合はバランスを保ち、どちらかに傾かないように調整されている。
製作 > スタッフィング

制作・運用体制は、コンテンツプロモーションをブシロード、開発・運営をサイバーエージェント傘下のCraft Eggが担当。開発面では内製率が高く、ゲーム開発のほか、作品全体のコンセプト決め、シナリオ制作、ゲームオリジナルバンドやゲームに登場するキャラクターのキャラクター原案・キャラクターデザイン・イラスト制作、ゲーム内イベントを中心としたロゴデザイン、衣装デザイン、楽曲ジャケットデザイン、背景美術などもCraft Eggにより制作されている。4コマ漫画など関連作品のシナリオ監修、キャラクター原案も外部発注をせずにCraft Eggシナリオチームおよびイラストチームが務めており、「BanG Dream! ガルパ☆ピコ」やテレビアニメ「BanG Dream! 2nd Season」以降のアニメ作品にもキャラクター原案、制作協力として参加している。
音楽・楽曲プロデュースはブシロードミュージック、楽曲制作を上松範康を中心にElements Gardenが務めている。一方、ゲーム内BGM、SEに関しては作曲家の三矢禅晃が担当している。音響監督はテレビアニメ第1期で音響制作を務めた浦狩裕樹が担当している。
ガルパゲーム内＆Twitter公式漫画『ちょこっと！ガルパライフ』『もっと！ガルパライフ』は漫画家ととねみぎが担当。ととねみぎはCraft Eggがガルパ配信以前に開発・運営していた作品のコミカライズも担当していた。
第2章より配信されるMVの制作は、テレビアニメ第2期・第3期および劇場アニメのアニメーション制作を担当するサンジゲンが担当している。監督はサンジゲンから独立した映像編集専門の株式会社エディッツ所属で映像編集者である梅津朋美。梅津は本作のMVが初監督となり、すべてのMVで監督・絵コンテ・編集を担当。また、テレビアニメ『BanG Dream! 2nd Season』のOP絵コンテ・演出・編集や作品全体の編集、第2期の一部絵コンテ、劇場アニメの監督・編集なども担当している。
スタッフ

| --- | --- |
製作総指揮: 木谷高明
企画・原作 プロモーション: ブシロード
ストーリー原案: 中村航
メインライター・シナリオ品質管理: 西野裕子
シナリオ制作: Craft Eggシナリオチーム
プロデューサー: 湯田雅、沢村英祐（Craft Egg） →根本雄貴（ブシロード）
キャラクター原案: ひと和 Craft Eggイラストチーム
キャラクターデザイン・アートディレクター: 信澤収
イラスト制作・背景美術 衣装デザイン・ロゴデザイン・楽曲ジャケットデザイン: Craft Eggイラストチーム
音響監督: 浦狩裕樹
音楽: 三矢禅晃
音楽プロデュース: ブシロードミュージック
楽曲制作: 上松範康、Elements Garden
楽曲作詞: 中村航、織田あすか
開発: Craft Egg
運営: ブシモ、Craft Egg
| --- | --- |
監督 絵コンテ・編集: 梅津朋美
監修: 廣瀬清志
CGスーパーバイザー: 三村厚史
モデリングディレクター: 武内泰久
リギングディレクタ: 矢代奈津子
色彩設計: 北川順子
撮影監督: 井上麻梨
制作協力: Craft Egg
プロジェクトスーパーバイザー: 松浦裕暁、土屋慎一
アニメーション制作: サンジゲン
↑  Poppin'Partyの初期デザインを担当
↑  Poppin'Partyの楽曲を担当