stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
福永朱梨
出演 > 映画

hanaガール（2014年）
恋はストーク（2015年）
1秒先 向かう者と ただ訪れる者（2017年）
恋とさよならとハワイ（2017年） - 深町ミカコ 役
君の膵臓をたべたい（2017年）
となりの怪物くん（2018年）
彼女はひとり（2018年） - 澄子 役
君は月夜に光り輝く（2019年）
夜のそと（2019年）
L♡DK（2019年）
本気のしるし（2019年） -  藤谷美奈子（みっちゃん）役
辻占恋慕（2022年）- サオリ 役
LOVE LIFE（2022年）- 富山文子 役
手（2022年） - さわ子 役
うつぶせのまま踊りたい（2023年）- 山田芽衣子 役
戦慄怪奇ワールド コワすぎ!（2023年） - 呉見遙 役
リライト（2025年公開予定） - 西山晴 役
出演 > 舞台

肥後系新水色獅子（2014年）
江戸系紅千鳥（2014年）
長井古種日月（2015年）
ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで

| ハズレ枠の【状態異常スキル】で 最強になった俺がすべてを蹂躙するまで |
| --- | --- |
ジャンル: ダーク・ファンタジー、なろう系
小説
著者: 篠崎芳
イラスト: KWKM
出版社: オーバーラップ
掲載サイト: 小説家になろう
レーベル: オーバーラップ文庫
連載期間: 2017年11月24日 -
刊行期間: 2018年7月25日 -
巻数: 既刊13巻（本編12巻+番外編1巻） （2024年7月現在）
漫画
原作・原案など: 篠崎芳（原作） KWKM（キャラクター原案）
作画: 鵜吉しょう
出版社: オーバーラップ
掲載サイト: コミックガルド→コミックガルド＋
レーベル: ガルドコミックス
発表期間: 2019年7月26日 -
巻数: 既刊11巻（2024年11月現在）
その他: 内々けやき（構成）
アニメ
原作: 篠崎芳
監督: 福田道生
シリーズ構成: 中西やすひろ
キャラクターデザイン: 橋立佳奈
音楽: 斎木達彦
アニメーション制作: Seven Arcs
製作: ハズレ枠の状態異常スキル製作委員会
放送局: TBSほか
放送期間: 2024年7月5日 - 9月27日
話数: 全12話
テンプレート - ノート
プロジェクト: ライトノベル・漫画・アニメ
ポータル: 文学・漫画・アニメ
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで』（ハズレわくのじょうたいいじょうスキルでさいきょうになったおれがすべてをじゅうりんするまで）は、篠崎芳による日本のライトノベル。イラストはKWKMが担当している。「小説家になろう」にて2017年11月から連載が開始され、書籍版がオーバーラップ文庫（オーバーラップ）より2018年7月から刊行されている。「次のヒット作はこれだ！ 新作ラノベ総選挙2019」文庫部門（ブックウォーカー）では9位を獲得している。2024年9月時点でシリーズ累計部数は300万部を突破している。
メディアミックスとして、ウェブコミック配信サイト『コミックガルド』（オーバーラップ）にて2019年7月26日からコミカライズ版が連載開始され、アプリ版の『コミックガルド＋』（同社）のリリース後はこちらで最新話を配信となる。また、テレビアニメが2024年7月から9月まで放送された。
あらすじ

女神ヴィシスによってクラスメイトごと異世界に召喚された三森灯河は、最低評価であるE級勇者という理由で高レベルモンスターが徘徊する遺跡へと廃棄されてしまう。しかし、彼が得られたスキル「状態異常」は発動すれば抵抗されることなく必ず効果を発揮するため、自身に有利な状況を作ることでどんな敵でも無力化できる規格外（EXTRA）な能力だった。最初の敵を「パラライズ」で麻痺させ、「ポイズン」で毒を付与することにより1時間かけて殺害した灯河は、格上の敵を倒したことで急激なレベルアップを経て、スキルの効果も成長する。そして危険な敵が徘徊する遺跡内を探索して過去に廃棄された者たちの遺産を入手し脱出することに成功し、相棒となるスライム・ピギ丸と出会う。
女神への復讐を誓い世界を彷徨う灯河は、エルフの女騎士セラス、豹人の女血闘士イヴ、ダークエルフの少女リズといった者たちと出会い、絶体絶命の危地にあった彼女らを救うことで固い絆で結ばれる。そして仮面で正体を隠し「蠅王ベルゼギア」を名乗り、仲間たちと共に傭兵団「蠅王ノ戦団」として戦うことになる。
登場人物

声の項はテレビアニメ版の声優。
登場人物 > 主要人物

種族：人族
ランク：E級（EXTRA）
種族：エルフ族
種族：人族
ランク：S級
登場人物 > 蠅王ノ戦団

種族：スライム
種族：豹人族
種族：ダークエルフ
種族：魔獣
種族：禁字族（クロサガ）
登場人物 > クラスメイト・教師

ランク：S級
ランク：A級
ランク：D級
ランク：A級
ランク：S級
ランク：A級
登場人物 > その他

種族：ダークエルフ
種族：アラクネ
既刊一覧 > 小説

篠崎芳（著）・KWKM（イラスト）、オーバーラップ〈オーバーラップ文庫〉、既刊13巻（2024年7月25日現在）
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで 1』、2018年7月25日初版第一刷発行日（同日発売）、ISBN 978-4-86554-372-8
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで 2』、2018年12月25日初版第一刷発行日（同日発売）、ISBN 978-4-86554-426-8
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで 3』、2019年5月25日初版第一刷発行日（同日発売）、ISBN 978-4-86554-494-7
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで 4』、2019年10月25日初版第一刷発行日（同日発売）、ISBN 978-4-86554-559-3
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで 5』、2020年4月25日初版第一刷発行日（同日発売）、ISBN 978-4-86554-645-3
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで 6』、2020年11月25日初版第一刷発行日（同日発売）、ISBN 978-4-86554-782-5
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで 7』、2021年5月25日初版第一刷発行日（同日発売）、ISBN 978-4-86554-909-6
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで 8』、2021年11月25日初版第一刷発行日（同日発売）、ISBN 978-4-8240-0044-6
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで 9』、2022年6月25日初版第一刷発行日（同日発売）、ISBN 978-4-8240-0186-3
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで 10』、2022年12月25日初版第一刷発行日（同日発売）、ISBN 978-4-8240-0363-8
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで 11』、2023年6月25日初版第一刷発行日（同日発売）、ISBN 978-4-8240-0527-4
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで 11.5』、2024年1月25日初版第一刷発行日（同日発売）、ISBN 978-4-8240-0711-7
『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで 12』、2024年7月25日初版第一刷発行日（同日発売）、ISBN 978-4-8240-0854-1
既刊一覧 > 漫画

篠崎芳（原作）・KWKM（キャラクター原案）・鵜吉しょう（作画）・内々けやき（構成） 『ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで』 オーバーラップ〈ガルドコミックス〉、既刊11巻（2024年11月25日現在）
2019年12月25日初版第1刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-86554-593-7
2020年6月25日初版第1刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-86554-688-0
2020年12月25日初版第1刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-86554-814-3
2021年6月25日初版第1刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-86554-949-2
2021年12月25日初版第1刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-8240-0074-3
2022年5月25日初版第1刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-8240-0199-3
2022年12月25日初版第1刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-8240-0374-4
2023年6月25日初版第1刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-8240-0537-3
2024年1月25日初版第1刷発行（同日発売）、ISBN 978-4-8240-0722-3
2024年6月25日発売、ISBN 978-4-8240-0869-5
2024年11月25日発売、ISBN 978-4-8240-1005-6
テレビアニメ

2024年1月にテレビアニメ化が発表され、同年7月から9月までTBSテレビほかにて放送された。 原作4巻までのアニメ化。
テレビアニメ > スタッフ

原作 - 篠崎芳
キャラクター原案 - KWKM
監督 - 福田道生
副監督・3DCG監督 - 佐々木康太郎
シリーズ構成 - 中西やすひろ
キャラクターデザイン - 橋立佳奈
LO監修 - 益田賢治
クリーチャーデザイン - 森木靖泰、宇佐美晧一
プロップデザイン - 岩畑剛一、鈴木典孝
世界観設定 - 枝松聖
色彩設計 - 福良宗大
美術設定 - 平澤晃弘
美術監督 - 中尾陽子、里見篤
撮影監督・編集 - 中村慎太郎
音響監督 - 阿部信行
音響制作 - ダックスプロダクション
音楽 - 斎木達彦
音楽制作 - 日音
劇伴音楽プロデューサー - 水田大介
プロデューサー - 片山悠樹、松岡貴徳、萩原良輔、大和田智之、大下達也、中村孝太郎、鈴木敬公、鹿志村絵美
アニメーションプロデューサー - 岩崎史歩
アニメーション制作 - Seven Arcs
アニメーション制作協力 - SynergySP
CGアニメーション製作 - Type ZERO
製作 - 「ハズレ枠の状態異常スキル」製作委員会
テレビアニメ > 各話リスト

| 話数 | サブタイトル | シナリオ | 絵コンテ | 演出 | 作画監督 | 総作画監督 | 初放送日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 01. | 召喚を告げし女神  | 中西やすひろ | 福田道生 | 福田道生 | 河本美代子 宮川智恵子 久松沙紀 岡本圭一郎 西田美弥子 田中彩 | 橋立佳奈 | 2024年 7月5日 |
| 02. | 廃棄遺跡  | 中西やすひろ | 福田道生 | 喜多幡徹 | Lee Se Jong Kim Jeong Soon Shin Na La Oh Seung Hun 園田大勢 北條直明 鵜池一馬 岩崎亮 | 橋立佳奈 北原広大 | 7月12日 |
| 03. | 邂逅 〜AVENGER(S)〜  | 中西やすひろ | 福田道生 | 高山秀樹 | Kim Suho Kim Myeongsim Song Jinyeong | 清水空翔 | 7月19日 |
| 04. | 姫騎士と呼ばれた女  | 山本カズヨシ | 湖川友謙 | 湖川友謙 | 湖川友謙 | 橋立佳奈 | 7月26日 |
| 05. | 信頼という名の鎖  | 山本カズヨシ | 中山岳洋 | 佐藤友一 | Chang Bum Chul 包佳仪 | Chang Bum Chul 清水空翔 | 8月2日 |
| 06. | 人類最強 シビト・ガートランド  | 山本カズヨシ | 指図科都夢 | 布施木一喜 | 山崎香 河本美代子 岡本圭一郎 柴田志朗 Han Seung Hui | 橋立佳奈 | 8月9日 |
| 07. | モンロイの血闘士  | 江嵜大兄 | 布施木一喜 | 高山秀樹 | Kim suho Kim juno VIET DUY NHU MAI YEN NGUYEN MAI NGUYEN HONG KY THANH DIEN THANH TUYEN LINH AN DIEU TRAN HUYNH KY GIA HUY XUAN TAI ANH TRUNG KIM DOAN KIM TUOC | 清水空翔 | 8月23日 |
| 08. | 蝿王と共に  | 江嵜大兄 | 湖川友謙 | 須藤典彦 坂本裕樹 | 平田賢一 三橋妙子 李旭 瞿欣桐 顧宏瑜 代星星 ONE ORDER Rad Plus ラプラス・アニメーション 湖川友謙 | 橋立佳奈 | 8月30日 |
| 09. | 黒策 〜missing〜  | 江嵜大兄 | 宮澤努 | 神谷マキ | 章雄 李绍川 HANJIN ANIMATION 無錫櫻花卡通有限公司 | 清水空翔 | 9月6日 |
| 10. | 金棲魔群帯 〜encounter〜  | 中西やすひろ | 湖川友謙 | 湖川友謙 | 包佳儀 十文字 あきのいっせい 柴田志朗 河本美代子 平原みなみ 平田賢一 | - | 9月13日 |
| 11. | 限界の、その先へ  | 中西やすひろ | 福田道生 | 中釜勇亮 | 槙田一章 萩原しょう子 李偉峰 趙小川 周文龍 AN YEONGYU JEON BYEONGJUN CHOI JEONGHWA スタジオリバイバル 翦綺緯 文鸯 包佳儀 | 清水空翔 | 9月20日 |
| 12. | 王と剣  | 中西やすひろ | 布施木一喜 | 布施木一喜 | 山崎香 包佳仪 何燁 劉沂 黄小珊 OMO盧 徐謙 鄭翰豊 何瀟 | 橋立佳奈 | 9月27日 |
テレビアニメ > 放送局

|  放送期間  |  放送時間  |  放送局  |  対象地域  |  備考  |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  2024年7月5日 - 9月27日 |  金曜 0:59 - 1:29（木曜深夜） |  TBSテレビ  |  関東広域圏  |  製作参加 / 字幕放送  |
|  |  |  IBC岩手放送  |  岩手県  |  字幕放送  |
|  2024年7月8日 - 9月30日 |  月曜 0:00 - 0:30（日曜深夜） |  BS11  |  日本全域  |  製作参加 / BS放送 / 『ANIME+』枠    |
|  |  月曜 20:00 - 20:30 |  AT-X  |  日本全域  |  CS放送 / 字幕放送 / リピート放送あり      |
|  2024年7月11日 - 10月3日 |  木曜 23:00 - 23:30 |  とちぎテレビ  |  栃木県  |  栃木県内では実質再放送      |
|  配信開始日  |  配信時間  |  配信サイト  |
| --- | --- | --- |
|  2024年7月5日 |  金曜 1:30（木曜深夜） 更新 |   dアニメストア   |
|  2024年7月10日 |  水曜 1:30（火曜深夜） 更新 |   U-NEXT  アニメ放題   |
|  2024年7月12日 |  金曜 1:30（木曜深夜） 更新 |   ABEMA  auスマートパスプレミアム  バンダイチャンネル  クランクイン!ビデオ  DMM TV  FOD  Hulu  J:COM STREAM  Lemino  milplus  Amazon Prime Video  Rakuten TV  TELASA  ビデオマーケット  Tver  TBS FREE   |
テレビアニメ > BD

| 巻 | 発売日 | 収録話 | 規格品番 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2024年9月18日 | 第1話 - 第4話 | PCXP-51131 |
| 2 | 2024年10月23日 | 第5話 - 第8話 | PCXP-51132 |
| 3 | 2024年11月20日 | 第9話 - 第12話 | PCXP-51133 |
テレビアニメ > WEBラジオ

2024年7月10日より9月25日まで超!A&G+にて「女神ヴィシスの「ハズレ枠」おしゃべり廃棄遺跡」の配信を行っていた。担当はヴィシス役の小清水亜美。時間は水曜19時30分 - 20時。配信内容は月2回更新。ぽにきゃん-Anime PONY CANYON 公式YouTubeチャンネルにもアーカイブ配信された。
| TBSテレビ 金曜 0:59 - 1:29（木曜深夜）> 前番組 | TBSテレビ 金曜 0:59 - 1:29（木曜深夜）> 番組名 | TBSテレビ 金曜 0:59 - 1:29（木曜深夜）> 次番組 |
| --- | --- | --- |
| 五等分の花嫁∬（再放送） ※0:59 - 1:28  | ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった 俺がすべてを蹂躙するまで  | ダンスdeコレオ 〜D.LEAGUE 振り付けバトル〜 ※バラエティ番組、0:59 - 1:28  |
TBSテレビ 木曜深夜のローカルアニメ枠前半
| 五等分の花嫁∬（再放送）  | ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった 俺がすべてを蹂躙するまで  | さようなら竜生、こんにちは人生 ※1:28 - 1:58  |
ユニバーサル・シティ・スタジオ対任天堂裁判

| ユニバーサル対任天堂裁判 Universal v>  Nintendo |
| --- | --- |

裁判所: ニューヨーク州南部地区連邦地方裁判所（英語版）
正式名: ユニバーサル・シティ・スタジオ対任天堂裁判 (Universal City Studios, Inc. v. Nintendo Co., Ltd.) 
判決: 1984年
引用: 746 F.2d 112
裁判所の面々
裁判官: ロバート・W・スウィート（英語版）
ユニバーサル・シティ・スタジオ対任天堂裁判（ユニバーサル・シティ・スタジオたいにんてんどうさいばん、英語:Universal City Studios, Inc. v. Nintendo Co., Ltd.）は、任天堂が発売したアーケードゲーム（及びその移植版である家庭用ゲーム機版）『ドンキーコング』を巡って、ユニバーサル・スタジオが自社の『キングコング』の商標権の侵害として訴えた裁判。ドンキーコング裁判とも呼ばれる。ニューヨーク州南部地区連邦地方裁判所（英語版）にてロバート・W・スウィート（英語版）判事が審理した。任天堂は「ユニバーサル・シティ・スタジオ対RKO事件」において、ユニバーサルがキングコングのプロットとキャラクターはパブリックドメインであることを自ら証明したと反論した。
スウィート判事は、ユニバーサルが悪意を持って任天堂のライセンシー（実施権者）を脅迫したとし、またユニバーサルには「キングコング」の名前やキャラクター、ストーリーに関する権利を所有していないと判決を下した。さらに判決では消費者が任天堂のゲームやそのキャラクターと、キングコングの映画やそのキャラクターと混同する可能性はないとした。ユニバーサルは上訴したが、この判決が支持された。この訴訟はアメリカ市場に参入して間もない任天堂の勝利となった。また、任天堂が業界の主要プレーヤーとして確立し、ほぼ間違いなく、アメリカのメディアの巨人にも対抗できるという自信を与えた。
裁判に至る経緯

1982年、MCAとユニバーサル・シティ・スタジオの社長であり、経験豊富な弁護士でもあったシド・シャインバーグ（英語版）は、急成長するビデオゲーム市場への参入を狙っていた。4月、任天堂が発売した『ドンキーコング』の成功を知り、法律問題担当の副社長であったロバート・ハドルに調査を行わせた。ハドルの分析によれば『ドンキーコング』のストーリーは『キングコング』に基づいているため、ユニバーサルが保有するキャラクターやシナリオに関する権利を侵害している、というものであった。
また、シャインバーグは任天堂が家庭用ゲーム機市場に参入したコレコ（コレコビジョン）との間にライセンス契約を結んだことも知った。1982年4月27日、シャインバーグはコレコのアーノルド・グリーンバーグ（英語版）社長と会合を予定し、表向きはコレコへの投資の可能性について話すというものであった。しかし、実際には、シャインバーグはグリーンバーグに対し著作権侵害を警告し、コレコビジョンが計画通りに『ドンキーコング』を販売した場合には訴訟も辞さないと脅迫した。翌日、ユニバーサルはコレコと任天堂に対し、48時間以内に『ドンキーコング』の販売を中止し、すべての在庫を処分し、販売で得た利益の記録をすべて引き渡すようにテレックスした。5月5日、グリーンバーグは『ドンキーコング』の純販売価格の3％、600万本分、約460万ドル相当のロイヤルティをユニバーサルに支払うことに同意した。この1週間後にグリーンバーグは、コレコがロイヤルティを支払い続ける限り、ユニバーサルはコレコを訴えないという合意文書に署名した。
一方、ハドルはタイガー・エレクトロニクスが携帯ゲーム用にキングコングのライセンスを取得していることを知った。彼はタイガーに権利を認めてもユニバーサルが得られる利益はあまりにも少ないこと、またタイガーに独占的な権利を与えることはコレコとの合意に支障をきたすと判断した。5月4日にシャインバーグはタイガーに対し、メールグラムを送って、さらなる承認を得るためゲームを提出するよう要求した。ユニバーサルはそれを審査し、このゲームが『ドンキーコング』に似すぎていると判断した。5月8日にシャインバーグはタイガーのライセンスを取り消したが、タイガーの社長であるO. R.リスマンは、決定の受け入れを拒否し、キングコングの商標を所有しているというユニバーサルの主張に異議を唱えた。
任天堂のアメリカ法人の顧問弁護士（さらに後の取締役）であるハワード・リンカーンは、当初、500万-700万ドルで和解する方向に傾いていた。しかし、最終的にはアメリカ法人の責任者である荒川實に「これは任天堂が大成功を収めた証だ」と安心させ、戦うことを決心した。5月6日に荒川とリンカーンはロサンゼルスにてユニバーサルとの会談を持った。ハドルは『ドンキーコング』が『キングコング』に関するユニバーサルの権利を侵害しているとする見解を改めて指摘した。リンカーンは、任天堂の立場としてキングコングの名前とキャラクターの使用にあたってライセンスを受けていないものが多数あることを確認しており、これらに対するユニバーサルの商標は10年未満に過ぎないと反論した。内々ではグリーンバーグは任天堂にライセンス契約に署名するように説得しようとしていたが、すでに自分たちがユニバーサルと契約を結んでいることは隠していた。会議が終わるまでにハドルはキングコングの商標権の所有権に関する変遷リスト（Chain of title）を任天堂に送付することに合意した。しかし、その後の数週の間に送付されることはなく、リンカーンはユニバーサルに催促を行った。これに対しユニバーサルは、さらに強くロイヤルティを要求するという形で応じた。
リンカーンは「キングコング」に関するユニバーサルの主張の是非を調査し、それを認めることはできないと判断した。5月21日に任天堂から提案された会議が行われ、任天堂がついに屈したと思い込んだシャインバーグは、任天堂がこの問題の解決に同意すれば今後のユニバーサルに関するビジネスに関われるかもしれないとほのめかした。しかし、リンカーンはユニバーサルの脅しには法的根拠がないという任天堂の立場を繰り返しただけであった。後にリンカーンはこう振り返った。
荒川さんと私は「責任があると思ったら払いますよ」と彼（シャインバーグ）に面と向かって言いに行っただけのつもりであって、予め検討した結果、私達は何も悪いことをしていなかったのだから、何も支払う準備などしていませんでした。私達はただ、彼の顔を見てそのことを伝えたかっただけなのです。それが名誉あることのように思えました。結局のところ、ハドルは私達が金銭的な和解をするために来たのだと信じていたのかもしれません。ところが、彼が予想していたものとは違っていたのだからショックを受けており、本当に可笑しかったです。
法廷闘争が不可避と知ったハドルは、不正なライセンシー（実施権者）であるタイガーのリスマンに連絡を取り、キングコングを題材とした携帯ゲームについて妥協を示した。ハドルはライセンスの独占規定を削除し、この携帯ゲームを『ドンキーコング』と区別することでユニバーサルのライセンシーが任天堂の知的財産権を侵害したという反訴の可能性を弱めたいと考えていた。リスマンはこれに応じ、主人公に消防士の帽子を与え、樽のグラフィックを爆弾に置き換え、ゲームのステージの足場を曲がったものではなくまっすぐなものにした。このデザインは6月上旬に承認された。
第一審

1982年6月29日、ユニバーサルは任天堂を正式に提訴した。同社はまたキングコングの権利に関してコレコにライセンス供与することに合意したと発表した。その後、1983年1月3日、ユニバーサルは任天堂のライセンシーに3つの選択肢「ドンキーコングのキャラクターの使用をやめる」「ユニバーサルからライセンスを取得する」「提訴される」を提示する停止要求書を送った。6社のライセンシーが応じたが、ミルトン・ブラッドリーはこれを拒否した。また、ラルストン・ピュリナ社は朝食用シリアルにドンキーコングのキャラクターの使用権として5000ドルを申し出たが、これを拒絶されたため、ラルストン・ピュリナもまた和解を拒否した。
リンカーンは任天堂側の代理弁護士としてジョン・カービィを雇った。カービィはペプシコやゼネラルフーヅ、ファイザーなどの大きな訴訟でも勝訴した経歴があった。カービィは、ゲームデザイナーの宮本茂と任天堂の山内溥社長から宣誓供述書を取り、ゲームの開発経緯を調査した。その中で日本では大型の類人猿の総称として「コング」という言葉が用いられ、このため宮本はゲームに登場する猿のキャラクターをコングと呼んでいたと述べた。
ユニバーサル・シティ・スタジオ対任天堂事件は、ニューヨーク州南部地区連邦地方裁判所（英語版）においてロバート・W・スウィート（英語版）判事によって審理された。裁判は7日間にわたって行われ、ニューヨークのタウンリー・アンド・アップダイク法律事務所が原告代理人を務めたユニバーサルは、ドンキーコングという名称はキングコングと混同される恐れがあり、ゲームのプロットは映画のそれを侵害していると訴えた。カービィは、ドンキーコングとキングコングの重要な差異を示した。また、ユニバーサルにはキングコングのキャラクターに関する権利がなく、むしろ1975年のユニバーサル・シティ・スタジオ対RKOジェネラル事件においてRKO映画を訴え、キングコングがパブリックドメインであることを証明し、ディノ・デ・ラウレンティスによる1976年のリメイク作に繋がったと指摘した。
スウィート判事はユニバーサルの主張を退け、厳しく批判した。
ユニバーサルはRKOとの訴訟を通じて古典映画やそのリメイク版に登場するキングコングの映像に関する権利を一切所有していないことを認識していた。それにもかかわらず、ユニバーサルはそこに利益があることを見出すと、ユニバーサルの「利益の核心」に立ち向かうことができない、または立ち向かうつもりはない企業からライセンス契約を引き出そうとして権利を大々的に主張した。
判事はユニバーサルがキングコングに関する権利を所有していないと裁定したが、たとえユニバーサルの所有物であったとしても、ドンキーコングとキングコングを混同する者がいる可能性は低いと判断した。彼の意見ではドンキーコングは「コミカル」であり、猿のキャラクターは「滑稽で子供っぽく、性欲に基づかない」とした。一方のキングコングのキャラクターは「美女を探し求める獰猛なゴリラ」であった。判事は「せいぜい、ドンキーコングはキングコングのパロディに過ぎない」と断言した。さらに判事はユニバーサルが任天堂のライセンシーに送った停止要求書は、任天堂に損害賠償を求める権利を与えたと指摘した。最後に判事はタイガーのゲーム『キングコング』が『ドンキーコング』の権利を侵害しているとの判決を下した。
『ドンキーコング』特有の表現である、ゴリラの悪役と大工のプレーヤー（消防士の帽子の有無にかかわらず）、プレーヤーが様々な障害物を交わす必要性（爆弾か火の玉かにかかわらず）、プレーヤーが昇降する梯子（壊れているかにかかわらず）、報酬を受取る（傘か財布かにかかわらず）、ゴリラに攫われた金髪の人を助ける（結び目のある髪か、お下げ髪かにかかわらず）ことは、ユニバーサルとそのライセンシーが不当に寄せているものである。
任天堂にはユニバーサルのライセンス利益をゲームのために受け取るか、法定損害賠償を受け入れるかの選択肢が与えられた。任天堂は前者を選択し、56,689.41ドルを受け取った。また、損害賠償と弁護士費用も受け取った。
ユニバーサルによる控訴

ユニバーサルは判決を不服としてアメリカ合衆国第2巡回区控訴裁判所（英語版）に控訴した。1984年5月23日に任天堂とユニバーサルは控訴審で争った。ユニバーサルは消費者の間で混乱が起きている証拠として、『ドンキーコング』のアーケードゲーム機を所有、またはリースしたゲームセンター、ボウリング場、ピザレストランの経営者またはオーナー150人を対象とした電話調査の結果を提示した。「あなたが知る限り、『ドンキーコング』のゲームは、『キングコング』の映画製作会社の承認または権限の下で製作されたと思うか？」という質問に対して、調査対象者の18％が肯定的に答えた。しかし「あなたが知る限り、『ドンキーコング』を製作しているのはどこか？」という質問に対してはユニバーサルを挙げた者はいなかった。ユニバーサルは、これは消費者が2つの名前の区別に混乱していることを示すのに十分な証拠であると主張した。
彼らはまた、ドンキーコングとキングコングが混同されているケースが増えているとして、印刷媒体から6つの例を挙げた。例えば『Videogaming Illustrated』の1982年10月号には「話題のドンキーコングの説明として女性に好意を抱いた他のゴリラの例について見てみよう。その中で有名なのはキングコングであり、ビデオの悪役と多くの共通点を持っている」とあった。もう一つの例はCraig Kubeyの1982年の『The Winner's Book of Video Games』で、「ドンキーコングは古典映画のキングコングのビデオ版である」と記述してあった。
1984年10月4日の判決で、裁判所は前回のものを支持した。裁判所は「この2つの媒体には、ゴリラ、捕らえられた女性、男性の救助者、そして建物のシナリオ以外に共通点はない」と断言した。さらに裁判所は「"コング"及び"キングコング"の名前は一般に広く人々に使われており、類人猿やその他の巨大なオブジェクトと関連付けられている」と判決を下した。また、ユニバーサルの調査内容については、ユニバーサルが「キングコングが、その腕でフェイ・レイ（あるいはジェシカ・ラング）を掴み、エンパイア・ステート・ビル（あるいはワールドセンタービル）を登っていくイメージ」を所有していないことや、ドンキーコングのゲームをすでに所有している人の意見を募っただけで、潜在的な顧客の混乱を立証するものではなく、説得力がないと判断している。最後に、調査は「明らかに答えを誘導する質問であり、自分たちが望むものを示唆していた」と指摘した。
ユニバーサルが示した印刷媒体の例示について裁判所は、
ユニバーサルが引用した内容について、『ドンキーコング』のテーマが『キングコング』の映画を大まかに連想させていたことは認める。しかし、いずれの記述も『ドンキーコング』が『キングコング』の商標権を有する会社と関連しているという印象を著者が抱いていたことを示唆するものではない。
裁判所は一部の消費者が2つの名前について混乱している事実には同意したが、「しかし、いくらかの混乱した消費者がいるかもしれないという事実は、略式判決が不適切であった可能性について争う問題点にはならない」として主張を退けた。
反訴と2度目の控訴

1985年5月20日に任天堂が反訴を提起した際、スウィート判事はユニバーサルが任天堂に「訴訟費用、コピー費用、グラフやチャートの作成に掛かった費用、及び収益の損失」に対して180万ドル支払うことを決定した。また、彼はユニバーサルが任天堂のライセンシーとの間でライセンス契約を行ったことによる任天堂の損害賠償請求については、そのライセンシーが任天堂に対してロイヤルティの支払いを継続している場合には認めない判決を下した。任天堂のライセンシーであるコレコは、独自の反訴を提起した。ユニバーサルはコレコの株式を購入することでコレコに賠償を行った。
ユニバーサルと任天堂はどちらも反訴訴訟を控訴した。この訴訟は1986年6月16日に審理された。
7月15日に判決が下り、裁判所は以前の判決を支持し、確定した。
第一にユニバーサルは自分たちにキングコングの商標権がないことを認識していたにもかかわらず、その権利を広く主張した。これは任天堂の権利を故意に、かつ無謀に無視したといえる。
第二にユニバーサルは任天堂への権利主張に留まらなかった。任天堂のすべてのサードパーティのライセンシーに対し、ドンキーコングに関する製品の販売を停止するか、ユニバーサルにロイヤルティを支払うように強要するため、意図的かつ組織的なキャンペーンを行った。
最後にユニバーサルの行為は司法プロセスの乱用に相当し、その意味では一般の人々全体に広く損害をもたらした。ユニバーサルは商業的な結果に応じて、最初にはキングコングはパブリックドメインの一部であると主張し、次にはキングコングはパブリックドメインではなく、ユニバーサルが独占的な商標権を所有していると裁判所に主張した。法廷におけるユニバーサルの主張は、自らが訴えた事実を誠実に信じていたものではなく、法廷を利用して利益を得ることができるという誤った信念に基づくものであった。
任天堂は感謝の印として、カービィに「ドンキーコング」と名付けられた3万ドルのヨットと、「ドンキーコング」をヨットの名前につけられる世界的な独占的な権利を与えた。また、星のカービィシリーズの主人公カービィの名前はジョン・カービィが由来と説明されることがあるが、ゲームデザイナーの宮本茂はそれを否定した上で、正しくは名前候補のリストの中にカービィがあり、それを見てジョン・カービィを思い出し、つながりを感じて選んだというものである。また、カービィによるジョークかもしれないが、ゲーム『星のカービィ』のソフトがカービィに送られたとも言われている。
その後

2015年5月、任天堂はユニバーサルの後継企業であるNBCユニバーサル傘下の「ユニバーサル・パークス&リゾーツ」との間で業務提携を締結し、同社が運営している「ユニバーサル・スタジオ」に任天堂ゲームの世界観を再現したテーマパーク「スーパー・ニンテンドー・ワールド」を大阪（ユニバーサル・スタジオ・ジャパン）とハリウッド（ユニバーサル・スタジオ・ハリウッド）にオープンした。
2018年1月、任天堂とユニバーサル・ピクチャーズはイルミネーションと共にアニメーション映画を製作することを発表。『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』として、2023年に公開された。この作品ではマリオに加え、クランキーコング（初代ドンキーコング）や2代目ドンキーコングなども登場している。
2024年12月、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンのスーパー・ニンテンドー・ワールドを拡張し、2代目ドンキーコングをテーマとした新エリア「ドンキーコング・カントリー」が開業した。
ロバート・W・スウィート（英語版）判事
ハワード・リンカーン
世界タッグチーム王座

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: 全日本プロレスの「世界タッグ王座」とは異なります。
世界タッグチーム王座（World Tag Team Championship）は、アメリカのプロレス団体WWEにおける王座の一つである。
歴史

2002年のブランド分割により、WWE世界タッグチーム王座をRAWが管理することになったため、当時のSmackDownのGMステファニー・マクマホンにより創設された。創設時はWWEタッグチーム王座（WWE Tag Team Championship）と呼称した。2007年10月にはSmackDownとECWの共同管理となっていた。
2009年のレッスルマニアXXVにて世界タッグチーム王座（WWE世界タッグチーム王座から改称された王座で、当王座とは別の王座）と統一され、統一WWEタッグチーム王座（Unified WWE Tag Team Championship）となったが、2010年8月16日のRAWを以って世界タッグチーム王座が封印されたため、再び単独の王座となった。
2016年7月19日に行われたブランド分割により王座を保有していたニュー・デイがRAW所属となり、9月23日にRAW管轄のWWEロウ・タッグチーム王座（WWE Raw Tag Team Championship）となる（SmackDownはWWEスマックダウン・タッグチーム王座が創設された）。
2022年5月20日、WWEスマックダウン・タッグチーム王者組のウーソズが、WWEロウ・タッグチーム王者組のランディ・オートン&リドル組に勝利し、両王座を統一。統一WWEタッグチーム王座（Undisputed WWE Tag Team Championship）として両王座のベルトが保持されることとなった。
2024年4月6日のレッスルマニアXLにて行なわれたシックスパックラダー形式の統一WWEタッグチーム王座戦で、ザ・ミズ&Rトゥルース組がWWEロウ・タッグチーム王座のみ獲得したことにより、再び単独の王座となった。
2024年4月15日、WWEロウ・タッグチーム王座を引き継ぐ形で世界タッグチーム王座（World Tag Team Championship）となり、ベルトも一新された。
無理数

無理数（むりすう、 英: irrational number）とは、有理数ではない実数、つまり整数の比（英: ratio）（分数）で表すことのできない実数のことである。有理数の集合は可算であるが実数の集合は非可算であるから、無理数の集合は非可算である。つまり、ほとんど全ての実数は無理数である。
無理数という語は、何かが「無理である数」という意味に受け取れるため、語義的に「無比数」と訳すべきだったという意見もある（有理数#用語の由来も参照）。
√2 は無理数である。
無理数の例

以下の実数は無理数である。
平方数ではない自然数の平方根（  {\sqrt {2}}、 {\sqrt {3}}など）
整数 N の m 乗根  {\sqrt[{m}]{N}}（ただし、m は 1 より大きい整数、N は m 乗数でない整数）
対数 logm n （ただし、m , n は 1 より大きい整数で、m = Na , n = Nb を満たす整数 N , a , b が存在しない）
log2 3 や log2 5
非零の有理数 x に対する三角関数の値 cos x, sin x, tan x, csc x, sec x, ctn x
円周率 π
ネイピア数 e
ゲルフォントの定数 eπ
アペリーの定数 ζ(3)
小数部分が循環しない無限小数で表される数。例えば十進法における
チャンパーノウン定数 0.123456789101112…（小数部分に自然数を順に並べた小数）
コープランド-エルデシュ定数 0.2357111317192329…（小数部分に素数を順に並べた小数）
無理数であることの判定法

任意の ε > 0 に対して不等式
が有理数解 p/q を持つとき、α は無理数である。これは α が無理数であるための必要十分条件でもある。無理数性の証明にはたいていこのことを利用している。
性質

無理数を十進小数で展開したものは、循環しない無限小数（非循環小数）になる。これは記数法の底によらず一般の N 進小数展開でも成り立つ。
α が無理数であれば、
を満たす無限に多くの有理数 p/q が存在する（ディリクレの定理）。このような、有理数による無理数の近似を扱う理論はディオファントス近似と呼ばれる数論の分野に属する。
無理数全体の空間を完備とするような距離が存在する。またA-演算が自然に応用できる例でもあり、この空間は点集合論的トポロジーでは重要な対象である。
代数的無理数と超越数

無理数のうち、代数的数であるものを代数的無理数、そうでないものを超越数という。
α が代数的数、κ > 2 ならば、
を満たす有理数 p/q は有限個しかない（トゥエ－ジーゲル－ロスの定理）。このことは不定方程式の解の有限性を示すときに使われる。
2の平方根は代数的無理数であり、log2 3, e, π, eπ といった数は超越数である。ζ(3) が超越数であるか否かは未だに解決されていない。
→詳細は「超越数」を参照
無理数度

数 α に対して
を満たす有理数 p/q は有限個しかない、という性質を満たす κ の下限を α の無理数度 (英: irrationality measure) という。
有理数の無理数度は 1, ディリクレの定理およびロスの定理より代数的無理数の無理数度は 2, リウヴィル数の無理数度は ∞ である。ディリクレの定理より無理数の無理数度は全て 2 以上である。e の無理数度は 2 であることが知られている。また、πの無理数度の上限は7.103程度であることがわかっている。
ルベーグ測度に関してほとんど全ての数の無理数度は 2 である。
歴史

無理数の発見は古代ギリシア文明にまで遡る。一説では、無理数の発見者は古代ギリシャの大数学者、ピタゴラスの弟子であったヒッパソスという人物であった。ヒッパソスは正方形の研究をしているうち、その辺と対角線の長さの比は整数でも分数でも表せない未知の数、すなわち無理数であることを発見したという。
彼の師匠のピタゴラスは、宇宙の万物は数から成り立つこと、そして宇宙を構成する数は、調和した比を保っていると信じていた。ピタゴラスと教団は教義の反証である無理数が存在する事実に動揺し、不都合な事実を隠すため、発見者のヒッパソスを縛りあげ、船から海に突き落として殺害したという伝承が残っている。
しかし、プラトンが現れると、彼の著書『テアイテトス』の中で平方数でない数の平方根は有理数ではないことを論じ、さらに同じ論法が立方根についても適用できると述べている。これらの数学的な蓄積を受けて、エウクレイデスは『原論』の中で統一した形で実数論を展開している。
円周が円の直径の3倍より少し大きいことは古くから知られていた。古代インドやギリシアの数学者たちの間では半径 r の円の面積が円周率 π を使って πr2 であることも知られ、アルキメデスは半径 r の球の体積が 4/3πr3 であることや、この球の表面積が 4πr2 （その球の大円の面積の4倍）であることを示していた。円周率 π が無理数であることはすでにアリストテレスによって予想されていたが、実際に証明されたのはそれよりはるかに後の時代のことである（ヨハン・ハインリヒ・ランベルト）。
自然対数の底であるネイピア数 e は、1618年にジョン・ネイピアが発表した対数の研究の付録の表にその端緒があるが、定性的に研究したのはレオンハルト・オイラーである。
1872年にリヒャルト・デデキントは『連続性と無理数』を出版し、デデキント切断を用いて無理数を定義した。
リーマンゼータ関数の特殊値 ζ(3) は、アペリーによって1979年に無理数であることが証明された（アペリーの定数）。π + eπ は、ネステレンコ（英語版）によって無理数であることが証明された。
未解決の問題

オイラーの定数（オイラー・マスケローニ定数）γ、π+e、eπ、その他 P (e, π) の形であらわされる数（ここで P (x, y) は、x, y 双方について次数が 1 以上の多項式を表す）はいずれも、有理数であるか無理数であるか知られていない。
また、ee、πe、ππ、といった数もやはり、有理数であるか無理数であるか知られていない。ただし、上記 #無理数の例 に挙げたとおり、eπ は無理数であることが既に知られている。
関連文献

高木貞治：『新式算術講義』、1904年、「第九章 無理數」。
清水杜氏彦

| 清水 杜氏彦 |
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誕生:  1985年??月??日  日本・群馬県前橋市
職業:  推理作家
言語:  日本語
最終学歴:  千葉大学大学院工学研究科
活動期間:  2015年 -
ジャンル:  推理小説
主な受賞歴:  小説推理新人賞（2015年） アガサ・クリスティー賞（2015年）
デビュー作:  「電話で、その日の服装等を言い当てる女について」（2015年）
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清水 杜氏彦（しみず としひこ、1985年 -）は、日本の推理作家。群馬県前橋市出身。千葉県在住。千葉大学大学院工学研究科修了。
経歴

2015年、「電話で、その日の服装等を言い当てる女について」で第37回小説推理新人賞（双葉社主催、選考委員：小池真理子、真保裕一、貫井徳郎）を受賞。同年、青春ミステリー「うそつき、うそつき」で第5回アガサ・クリスティー賞（早川書房・早川清文学振興財団主催、選考委員：東直己、北上次郎、鴻巣友季子、清水直樹）を受賞。同作について、文芸評論家の池上冬樹は、「実によく細部まで緻密に作り込まれている。凝った構成の数々が最後のほうで、しっかり回収されており、青春・家族・恋愛小説としても輝きをもつのが見事」と評価している。
作品 > 単行本

『うそつき、うそつき』（2015年11月、早川書房 / 2017年10月、ハヤカワ文庫JA）
『わすれて、わすれて』（2016年9月、早川書房）
『少女モモのながい逃亡』（2020年11月、双葉社 / 2023年2月、双葉文庫）
『予感（ある日、どこかのだれかから電話が）』（2022年6月、双葉社）
作品 > 雑誌発表作品

「電話で、その日の服装等を言い当てる女について」（『小説推理』2015年8月号、双葉社）
「Eはどこに」（『小説推理』2015年12月号、双葉社）
「おしゃれカフェ店長の悲劇」（『小説推理』2016年3月号、双葉社）
「男女間におけるメッセージいろいろ」（『小説推理』2016年10月号、双葉社）
「ハードラック、ハードラック」（『小説推理』2018年7月号、双葉社）
「エリアD」（『ハヤカワミステリマガジン』2018年7月号、早川書房）
『短篇ベストコレクション 現代の小説2019』（日本文藝家協会編、徳間文庫、2019年6月）収録
「エリアQ」（『ハヤカワミステリマガジン』2018年9月号、早川書房）
「エリア8」（『ハヤカワミステリマガジン』2019年3月号、早川書房）
「養父と娘」（『小説推理』2019年9月号、双葉社）
「少女モモのながい逃亡」（『小説推理』2020年7月号、8月号、双葉社）
「エリア3」（『ハヤカワミステリマガジン』2021年5月号、早川書房）
「真暗闇の殺人」（『小説推理』2021年11月号、双葉社）
「エリア10」（『ハヤカワミステリマガジン』2022年11月号、早川書房）
「広告小説A」（『小説推理』2023年2月号、双葉社）
「瓶」（『小説推理』2023年12月号、双葉社）
「コタツという利器は僕みたいな人間をどんな感じに駄目にするか」（『別冊文藝春秋』322号（電子版6号）、2016年2月19日）
「ごまかせなかった男」（『月刊ジェイ・ノベル』2016年3月号、実業之日本社）
「特別料理」（『小説すばる』2016年3月号、集英社）
「忘れられない味」（『PONTOON』2016年6月号、幻冬舎）
人間失格

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: 「人間失格」のその他の用法については「人間失格 (曖昧さ回避)」をご覧ください。
| 人間失格 |
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作者:  太宰治
国:   日本
言語:  日本語
ジャンル:  中編小説
発表形態:  雑誌掲載
初出情報
初出:  『展望』1948年6月号 - 8月号
刊本情報
出版元:  筑摩書房
出版年月日:  1948年7月25日
装幀:  庫田叕
総ページ数:  271
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『人間失格』（にんげんしっかく）は、太宰治による中編小説。『ヴィヨンの妻』『走れメロス』『斜陽』に並ぶ太宰の代表作の1つである。1948年（昭和23年）3月より書き始め、4月29日から大宮市大門町の藤沢方に滞在。その13日後の5月12日に脱稿した。太宰は、その1か月後の6月13日に山崎富栄とともに玉川上水で入水自殺した。同年、雑誌『展望』6月号から8月号まで3回にわたって掲載された本作品は、著者死亡の翌月の7月25日、筑摩書房より短編『グッド・バイ』と併せて刊行された。定価は130円。他人の前では面白おかしくおどけてみせるばかりで、本当の自分を誰にもさらけ出すことのできない男の人生（幼少期から青年期まで）をその男の視点で描く。
戦後の売り上げは新潮文庫版だけでも累計発行部数670万部を突破しており、夏目漱石の『こころ』と何十年にもわたり累計部数を争っている。
背景

連載最終回の掲載号発売直前の6月13日深夜に太宰が自殺したことから、本作は「遺書」のような小説と考えられてきた。実際、本作のあとに『グッド・バイ』を書いているものの未完であり、完結作としては本作が最後である。体裁上は私小説形式のフィクションでありつつも、主人公の語る過去には太宰自身の人生を色濃く反映したと思われる部分があり、自伝的な小説とも考えられている。しかしながら、太宰の死により、その真偽については不明な部分が多い。
このように「遺書」と受け止められていた本作は、勢いにまかせて書かれたものと長く信じられてきた。この定説を覆す転機となったのは、1998年5月23日に遺族が発見したB5判200字詰めで157枚におよぶ草稿を公開したことである（『新潮』1998年7月号に原文資料掲載）。これら草稿では言葉一つひとつが何度も推敲されており、内容を練りに練りフィクションとして創造した苦労の跡が随所に窺える。また、『新潮』1940年1月号に掲載された『俗天使』には、「あのころの事は、これから五、六年経って、もすこし落ちつけるようになったら、たんねんに、ゆっくり書いてみるつもりである。『人間失格』という題にするつもりである。」とあり、少なくとも1940年代初めには執筆の計画があったようである。さらに主人公の名前である大庭葉蔵は、1935年『日本浪曼派 第一巻第三号』に掲載された『道化の華』に登場している。
あらすじ

作中で大庭葉蔵の手記とされるのは「第一の手記」「第二の手記」「第三の手記」であり、最初の「はしがき」と最後の「あとがき」は、「私」の体験談とされている。当初、「第一の手記」の原稿では主人公の一人称は「私」であったが、途中で書き直され「自分」となり、結果的に手記全体にわたりその一人称が使われた。
あらすじ > はしがき

幼年時代・学生時代・奇怪な写真の"三葉"の写真を見比べている。その様子が第三者の視点で書かれている。
あらすじ > 第一の手記

「自分」は人とはまったく違う感覚を持っており、それに対して混乱し発狂しそうになる。それゆえにまともに人と会話が出来ない「自分」は、人間に対する最後の求愛として道化を演じる。だが、その言い争いも自己弁解もできない「自分」の本性は、女中や下男に犯されるという大人たちの残酷な犯罪を語らず、力なく笑っている人間であった。結果的に「自分」は欺きあいながら、「清く明るく朗らかに」あるいは生きうる自信を持つ人間たちに対する難解さの果てに誰にも訴えない孤独を選んでいた。
あらすじ > 第二の手記

中学校時代、「自分」は道化という自らの技術が見抜かれそうになり、恐怖する。その後、旧制高等学校において人間への恐怖を紛らわすために、悪友・堀木により紹介された酒と煙草と淫売婦と左翼思想とに浸った。これらはすべて、「自分」にとって醜悪に見える人間の営みから、ひとときの解放をもたらすものだった。
しかし、急激に環境が変わることにつれてさまざまなしがらみから逃れがたくなり、結果として人妻との温かな一夜ののちに、彼女と心中未遂事件を起こす。しかし、「自分」一人が生き残り、自殺幇助罪に問われる。結局、起訴猶予となり父親と取引のある男を引受人として釈放されるが、混乱した精神状態は続く。
あらすじ > 第三の手記

一、罪に問われたことをきっかけとして高等学校を放校になり、一時引受人の男の家に逗留することになるが、男に将来どうするのかと詰め寄られて「自分」は家出をする。それをきっかけに子持ちの女性や、バーのマダムらとの破壊的な女性関係にはまりこむことになり、「自分」はさらに深い絶望の淵に立つことになる。しかし堀木とのやり取りを経て「世間とは個人ではないか」という思想めいたものを持つと、世の中に関する用心が和らぎ、漫画家となりルバイヤートの詩句を挿入するようになる。そして、酒を止めよという一人の無垢な女性と知り合い、結婚し一時の幸福を得る「自分」であった。
二、だが、罪の対義語について堀木と対話するなかで、フョードル・ドストエフスキーの『罪と罰』が頭をよぎった直後、彼女は出入りの商人に犯される。「怒りでも無く、嫌悪でも無く、また、悲しみでも無く、物凄く、それも墓地の幽霊などに対する恐怖でもなく、神社の杉木立で白衣の御神体に逢った時に感ずるかも知れないような、古代の荒々しい恐怖感」と表現される凄惨な恐怖に襲われ、あまりの絶望に、アルコール飲料を浴びるように呑むようになり、ついにある晩、たまたま見つけた彼女が密かに用意していた睡眠薬を用いて、発作的にふたたび自殺未遂を起こす。
なんとか助かったものの、その後は体が衰弱してさらに酒を呑むようになり、東京で大雪の降った晩ついに喀血する。薬屋で処方されたモルヒネの注射液を使うと急激に調子が回復したため、それに味を占めて幾度となく使うようになり、ついにモルヒネ中毒にかかる。モルヒネ欲しさのあまり、何度も薬屋からツケ払いで薬を買ううちにのっぴきならない額となり、ついに薬屋の奥さんと関係を結ぶに至る。その自分の罪の重さに耐えきれなくなり、「自分」は実家に状況を説明して金の無心の手紙を送る。
やがて、家族の連絡を受けたらしい引受人の男と堀木がやってきて、病院に行こうと言われる。行き先はサナトリウムだと思っていたら、脳病院へ入院させられる。そして、「断じて自分は狂ってなどいなかった」と主張しつつも、他者より狂人としてのレッテルを貼られたことを自覚し、「自分」はもはや人間を失格したのだ、と確信するに至る。
数か月の入院生活ののち、故郷に引き取られた「自分」は廃人同然となり、不幸も幸福もなく、老女に犯され、ただ時間が過ぎていく。それは、今まで阿鼻叫喚で生きてきたいわゆる「人間」の世界においてたった一つ真理らしく思われた。実年齢では27歳を迎えるが、白髪がめっきり増えたのでたいていは40歳以上に見られると最後に語り、自白は終わる。
あらすじ > あとがき

あとがきで、「私」がマダムと会い、小説のネタとして提供された葉蔵の手記と写真を見て、その奇怪さから熱中する。「私」がマダムに葉蔵の安否を尋ねると、不明であると告げられる。そして、マダムは「お父さんが悪い」と言い、葉蔵のことを「神様みたいないい子」と語り、小説は幕を閉じる。