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修学旅行
欠席・不参加

生徒が体育会系や吹奏楽などの部活動に所属している場合、部全体で練習や試合を優先させるために修学旅行を欠席せざるを得ない場合がある。特に高校野球などの全国大会ないしはそれにつながる大会を控えている場合に多く見られる。
授業を欠席・早退した日が規定日数を上回ったり、定期試験の赤点が多いなど成績不振により、旅行実施の時点で原級留置となるおそれがある場合、修学旅行への参加を認めない学校が多い。
私学など国外を修学旅行先としている学校では、費用と経済上の都合から欠席せざるを得ない生徒も存在するほか、治安などに対する不安から欠席する生徒も存在する。
他にも持病・怪我といった理由や、高所恐怖症で飛行機に乗れないなどの理由で欠席するケースもある。
いずれの場合も、登校が可能な場合は学校で自習となるケースが多い。
安否情報の放送

秋田県では「秋田は農業県、子供は宝」という考えのもと、「初めて外泊する子供が多くその安否を知りたい」という親の気持ちを叶えるために1970年頃から秋田テレビが当時営業部社員だった相澤孝(後の代表取締役社長)の発案で放映を始めた。提供は各学区にあるスーパーや個人商店であることが多い。放映時間はほとんどが夕方に放映され、無事に日程通り行われているときだけ放映されている。秋田テレビと秋田放送の2局と、まれに秋田朝日放送で15秒ほどのCMを放映しており、小学校と中学校の情報が確認できる。
山梨県でも山梨放送とテレビ山梨でそれぞれ、修学旅行安否情報、研修旅行情報として夕方のローカルニュース枠内で修学旅行生の情報を流している。
ラジオ福島でも情報を放送する場合がある。
京都府ではKBS京都では平日の最終ニュース（テレビは月曜日から木曜日は21:55 - 22:00、金曜日は『京bizW』（21:25 - 22:25）枠内内包、ラジオは毎日21:50 - 22:00=野球シーズン中は原則）の中で「修学旅行だより」として京都府内の各学校の修学旅行生の安否放送を長年放送していたが、個人情報の保護や携帯電話の普及などを理由として2009年3月に終了した。
愛媛県ではNHK松山放送局が、1956年より安否確認放送を行っていたことがある（終了時期は不明）。
長崎県では長崎放送が、前身のラジオ長崎時代の1953年9月よりラジオで安否確認放送を行っている。
他の連絡方法として、各地域にある市町村防災行政無線を使用したり、2000年代以降ではコミュニティ放送でも各家庭に知らせる方法をとっているところもある。その他、2010年代以降は個人情報保護の観点に配慮してSNSやLINEなどを利用して安否確認を行う学校も増えている。
「○○小学校修学旅行団は全員元気に（目的地）で遊園中です。ご安心下さい。」
「○○中学校の皆さんは日程一日目を終え全員東京ドームでナイターを観戦中です。」
「○○高校修学旅行団は全ての日程を終えて帰路に着きました。」
これは民放のテレビ番組『トリビアの泉』、『秘密のケンミンSHOW』、『嵐にしやがれ』で紹介された。
明治大学高等予科の修学旅行
（1904年11月、日光東照宮門前）
京都市立第一工業学校の修学旅行
（1933年、平壌玄武門）
山口高等女学校高等科の修学旅行
（1937年、水師営会見所）
花よりも花の如く

| 花よりも花の如く |
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ジャンル: 少女漫画
漫画：花よりも花の如く
作者: 成田美名子
出版社: 白泉社
掲載誌: MELODY
レーベル: 花とゆめコミックス
発表期間: 2001年5月号 - 2025年4月号
巻数: 既刊23巻（2024年10月現在）
テンプレート - ノート
プロジェクト: 漫画
ポータル: 漫画
『花よりも花の如く』（はなよりもはなのごとく）は、能をテーマとした成田美名子による漫画。2001年5月号より『月刊メロディ』で連載が開始されたが、同誌は本作連載中の2006年に隔月刊誌『MELODY』にリニューアルしたのちも続行され、2025年4月号にて、20年以上続いた長期連載が最終回を迎えた。2017年3月時点で累計発行部数が200万部を突破している。
概要

作者の前作『NATURAL』に登場した榊原西門の兄である能楽師・榊原憲人（正しくは「のりと」だが、概して作中では「けんと」と呼ばれている）を主人公としたスピンオフ作品。前作完結後に「外伝」として「花よりも花の如く」「天の響」の2編が描かれた後、正式に連載が始まった。
外伝登場時は主人公は内弟子になる直前であったが、単行本第2巻収録「風天」で内弟子修行期間を終え、玄人の能楽師として独立。能楽界に生きる人々の日常、創風会所属の若手能楽師たちの心の動きなどを描いている。
作中での時間はゆっくり進行し、2001年連載開始時の憲人の年齢は23歳であったのに対し、2016年15巻時点ではまだ29歳になるところである。
創風会

相葉左右十郎家を芸事責任者とする演能団体。現在の当主は相葉尋人。先代左右十郎が真人（1899年生まれ）で先々代左右十郎が和（なごむ、1875年生まれ）。和の代に左右十郎家は明石から東京に拠点を移し、1928年に創風会を結成した。千代田区神田（淡路町）に「連雀能舞台」という自宅兼能楽堂を所有している。
連雀能舞台を最初に造ったのは1930年で、舞台披きでは和と真人が『石橋』を舞った。
創風会 > 相葉左右十郎家

江戸時代から続く古い能楽師の家で、代々の「左右十郎」の書を虫干ししているシーンも描かれている。「創風会」という一門会を組織して活動。前述のように観世流らしき描写があり、また内弟子を取っていることから、観世流の職分家の一つと思われる。
次の代は尋人の息子の匠人であるが、その次は憲人になるのか海人になるのかははっきりしていない。2巻68ページの尋人の台詞では、48年後の「翁付き養老」は憲人がシテを演じるのではないかと言われているので、憲人が名跡を継ぐ可能性もある。一方、5巻26ページでは海人が「（自分が能を辞めたら）けんとにいちゃんが左右十郎を継ぐの？」と発言しているので、匠人から海人に継承される可能性もある。
エピソードと演じられた曲目

NATURAL外伝 花よりも花の如く
NATURAL外伝 天の響
（以上、『NATURAL』第11巻に収録）
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花よりも花の如く〜鬼の栖〜: 熊野/紅葉狩/葵の上/経正
星霜を髪に戴き: 蝉丸/一角仙人
お能の国の人だから: 烏帽子折/巻絹/清経
大人はなにかをかくしてる: 鞍馬天狗/百万/住吉詣/国栖/安宅/橋弁慶/大原御幸
遊びをせんとや生まれけむ: 土蜘蛛
とうとうたらりたらりら: 翁付養老
風天: 砧/石橋
影に形のよりそいて: 二人静
秘密: 石橋/花筐
大王 あん玉 あんこ玉: 野守/淡路/羽衣/一角仙人
光る軌跡: 恋重荷
天気晴朗なれど波高し: 杜若
贈る言葉: 道成寺/善知鳥/望月
記憶再生: 羽衣/石橋
仄暗き夢の底より: 猩々乱/望月/屋島
石に願いを: 殺生石/藤戸/岩船/弱法師
石に願いを メイキング: 弱法師
関: 道成寺/岩船/熊野/賀茂/胡蝶/求塚/春日龍神
戒: 弱法師/蝉丸
紐頓の林檎: 葵上
なお、コミックス各巻末に「付祝言」が添えられている。
書誌情報

成田美名子『花よりも花の如く』 白泉社 〈花とゆめコミックス〉、既刊23巻（2024年10月4日現在）
2003年7月5日発売、ISBN 978-4-592-17441-7
2004年5月1日発売、ISBN 978-4-592-17442-4
2005年2月5日発売、ISBN 978-4-592-17443-1
2006年4月5日発売、ISBN 978-4-592-17444-8
2007年8月17日発売、ISBN 978-4-592-17445-5
2008年11月10日発売、ISBN 978-4-592-18653-3
2009年5月1日発売、ISBN 978-4-592-18654-0
2010年7月5日発売、ISBN 978-4-592-18655-7
2011年7月5日発売、ISBN 978-4-592-18656-4
2012年3月5日発売、ISBN 978-4-592-18657-1
2013年1月4日発売、ISBN 978-4-592-18658-8
2013年9月5日発売、ISBN 978-4-592-21002-3
2014年9月5日発売、ISBN 978-4-592-21003-0
2015年5月1日発売、ISBN 978-4-592-21004-7
2016年3月4日発売、 ISBN 978-4-592-21005-4
画集付き特装版 ISBN 978-4-592-21845-6
2017年3月3日発売、ISBN 978-4-592-21006-1
2017年9月5日発売、ISBN 978-4-592-21007-8
2018年11月5日発売、ISBN 978-4-592-21008-5
2020年1月4日発売、ISBN 978-4-592-21009-2
2021年3月5日発売、ISBN 978-4-592-21010-8
2022年12月5日発売、ISBN 978-4-592-21224-9
2023年10月5日発売、ISBN 978-4-592-21225-6
2024年10月4日発売、ISBN 978-4-592-22261-3
その他

本作品の監修者は九世観世銕之亟で作中に登場する相葉匠人のモデルでもあるが、九世観世銕之亟の妻である五世井上八千代は、同じ『MELODY』誌に連載されている河惣益巳の『玄椿』に、主人公の師匠として実名でたびたび登場している。
2007年11月6日放送の『マンガノゲンバ』(NHK BS2) で取り上げられ、着物の柄などのスクリーントーンを自作しているなど、作画に対するこだわりが紹介された。
Eテレの番組『にっぽんの芸能』で古典芸能系マンガの特集が行われ、『犬王』『ワールド イズ ダンシング』『能面女子の花子さん』『この音とまれ!』とともに、本作も取り上げられる。
注

1 2  「花よりも花の如く：119」『MELODY 2025年4月号：通巻217号』第29巻第2号、白泉社、2025年2月28日、6-52頁、ASIN B0DYDKKZ5R、全国書誌番号:00108628。「表紙・目次・見開き扉絵：最終回！(日付は奥付記載の発売日)」
↑  成田美名子『花よりも花の如く(16)』（白泉社 2017年） の帯に「累計発行部数200万部突破！」「画業40thイヤー！」と記載されている。
↑  成田美名子『花よりも花の如く(15)』（白泉社 2016年） 11ページおよび43ページの欄外の説明より。
↑  成田美名子『NATURAL(11)』（白泉社 2001年） 111ページおよび153ページ、『花よりも花の如く』各巻の家系図より。
↑  「のりと」の読みは忘れられている、というネタの四コマが単行本に載せられた。
↑  成田美名子『花よりも花の如く(5)』（白泉社 2007年） 189ページおよび190ページ
↑  東京の大学で神社本庁の神職資格を取得出来る大学は國學院大學神道文化学部のみである。
↑  前作『NATURAL』ではインターハイ、インカレを各2連覇したとの記載がある。
↑  連雀能舞台は架空の設定。6巻178ページにある宅配便の送り状には連雀能舞台事務室の住所と電話番号が、1巻59ページには地図が記載されているが、これは白泉社と同じである。
↑  この時に真人が使用した衣装は、1998年に行われた創風会70周年記念能における憲人の『石橋』披きで再び使用された（エピソード「秘密」）。
↑  観世流独特の制度で、観世の宗家と分家以外で玄人を養成する資格を持つ家のこと。なお職分家の継承者は観世宗家あるいは分家に内弟子に入ることとされている。
| 表 話  歴MELODY連載中の漫画作品 （2025年2月28日現在） |
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通常連載:  曙橋三叉路白鳳喫茶室にて  かげきしょうじょ!!  髪を切りに来ました。  吸血鬼と愉快な仲間たち  キリコのこばらのこみち  下足痕踏んじゃいました  寿々木君のていねいな生活  相撲女子初心者ですが。  蜻蛉  花よりも花の如く（終）  秘密 season 0  ぶんぶんのーと  ベランダ絵日記帖  ぼくは地球と歌う  翠の社の龍神さま  八雲立つ 灼  ルーム・ツアーズ  私のブルーガーネット 
休載中:  31☆アイドリーム
KBS京都番組一覧

KBS京都番組一覧（ケイビーエスきょうとばんぐみいちらん）では、京都府の民間放送局・京都放送（KBS京都）で放送されている（および過去に放送されていた）番組を、ラジオ・テレビ別に列挙している。
ラジオ

2024年10月時点。
ラジオ > 特別番組・期間限定番組

全国高等学校野球選手権京都大会、滋賀大会決勝
全国都道府県対抗男子駅伝中継（1月第3日曜 12:15 - 15:15 中国放送制作）
全国車いす駅伝競走大会中継（2月第4日曜 11:00 - 12:54）
京都マラソン中継（3月第2日曜 8:30 - 10:30）
ボートレースラジオ実況中継（SG・PG1優勝戦開催日 16:30 - 16:55または20:30 - 21:00 文化放送制作）
KBS京都エキサイティングナイター（『ニッポン放送ショウアップナイター』のネット受け）
ネイビーズアフロのラジオにセント（ナイターオフシーズンのみ、木曜19:30-21:00）
わかさ生活プレゼンツ 角谷建耀知の出来ることから始めよう!（朝日放送ラジオ・文化放送にて放送。KBS京都は制作のみで、自社では放送なし）
テレビ

放送日時を複数表記したものについては、先に挙げたものが初回の放送である。
「☆」を付したものは他社との共同制作。サンテレビでも放送されているものには「△」を付した。
なお、アニメ番組全般については「KBS京都アニメ番組放送一覧」を参照。
テレビ > 自社制作 > 情報・報道

KBS京都ニュース（毎日 11:55 - 12:00、土・日曜 17:55 - 18:00）
きょうとDays（月 - 金曜 17:35 - 18:00）
きらきん!（金曜 12:53 - 14:25）
きょうと経済テラス キュンと！（金曜 21:00 - 22:00）
谷口流々（土曜 9:30 - 10:00）
SUNNY TIME（土曜 10:30 - 11:55）
あぐり京都（第4日曜 12:00 - 12:30）
テレビ > 自社制作 > 音楽

大林幸二"歌旅"きょうの夜!（日曜 24:30 - 24:45）
μ-Point
Music Crossroad〜音楽交差点〜（第2・3土曜 12:30 - 12:55 など）
テレビ > 自社制作 > バラエティ

勇さんのびわ湖バイタル研究所（月曜 25:30 - 26:00）
てっぺんとったるで!（土曜 22:00 - 22:30）
ヨーロッパ企画の暗い旅（土曜 24:30 - 25:00）
あんぎゃでござる!!（日曜 22:30 - 23:00）☆
テレビ > 自社制作 > スポーツ

目指せ!!クラウン!16（金曜 23:00 - 23:30）
うまDOKI（土曜 15:00 - 16:00）△
エキサイティング!J
全国高校野球選手権大会中継
KBS京都エキサイトナイター（ナイターシーズン）
高校サッカー中継☆
テレビ > 自社制作 > その他

京の水ものがたり（月 - 金曜 17:00 - 17:05、木曜 19:55 - 20:00、土曜 17:35 - 17:50（15分版））
原日出子の京さんぽ（月 - 金曜 11:00 - 11:25）
京都画報（KBS京都制作、第1火曜 20:00 - 20:55） - TOKYO MX・BS11との共同制作
馬るごと大好き ポスター牧場（金曜 20:55 - 21:00）
夢追人〜農に生きる〜（第2土曜 12:00 - 12:30）
週末指定席（不定期 土曜 19:00 - 20:55）
岡崎体育の京の観察日記（土曜 22:30 - 23:00）
おはよう!輝き世代（日曜 6:00 - 6:30）
比叡の光（日曜 8:45 - 9:00、開局以来、定期的に放送されている）
歯っぴーライフ（偶数月の第2日曜 12:00 - 12:30）
あぐり京都（第4日曜 12:00 - 12:30）
京都浪漫 悠久の物語（日曜 21:00 - 21:55） - BS11との共同制作。BS11では月曜 20:00 - 20:55に放送
"歌旅"きょうの夜!（日曜 24:30 - 24:45）
黒谷和紙応援キャンペーン（月 - 木曜・土曜 12:55 - 13:00、金曜 14:55 - 15:00）
KBS京都お買物情報
新春狂言（毎年正月）
炎の祭典 阿含の星まつり（毎年2月11日に放送、多くの独立局でもに同時・時差ネット）
祇園祭山鉾巡行 前祭（毎年7月17日に放送、2008年までは関西テレビ☆京都チャンネル、2022年はBS11との共同制作）
祇園祭山鉾巡行 後祭（毎年7月24日（2014年 - ）に放送、2022年はBS11との共同制作）
私立中学・高等学校ガイド（月・火曜 17:30 - 17:45）
全国高校生「人間が大好きです!」表現コンテスト
テレビ > 他社制作

「※」を付したものは、キー局と同系列の在阪局で放送されていない。なお、特記しないものはキー局が制作したものである。
「○」は権利切れのドラマ再放送。
淡路島へ行こう!（月曜・水曜 18:55 - 19:00 △）
熱血!!ゴルフ塾!NEO（水曜 23:30 - 24:00 △）
カベポスター・天才ピアニスト・フースーヤのワチャラチャ忍忍（土曜 21:00 - 21:30 △）
ビッグフィッシング（土曜 21:30 - 22:00 △）
みんなで歌おう♪楽しい童謡コーラス（日曜 8:30 - 8:45 △）
KOBE LIFE（不定期 △）
新春!よしもと大爆笑（毎年正月 △）
U字工事の旅!発見（日曜 9:30 - 10:00 △）
魅せます!とちブラ（日曜 17:00 - 17:15）
ダイアンのガチで!ごめんやす（金曜 23:30 - 24:00 △）
いろはに千鳥（木曜 22:00 - 22:30）
ミュージック・シャワー（月曜 8:00 - 8:29）
白黒アンジャッシュ（水曜 24:00 - 24:30）
牧野裕のEnjoy Golf（木曜 23:00 - 23:30）
ドシラソファミレオン♪（金曜 9:00 - 9:30）
初春 浅草お茶の間寄席（毎年正月）
We are STARDOM!!〜世界が注目!女子プロレス〜（水曜 22:30 - 23:00 △）
宝塚カフェブレイク（金曜 8:00 - 8:29 △）
わたしの芸術劇場（日曜 19:00 - 19:30）
洋楽天国+（金曜 25:30 - 26:00）
アルコ&ピースのほんの気持ちですが!（日曜 22:00 - 22:30 △）
新春筝曲（毎年正月）
新・ええじゃないか～いい旅いい発見～（火曜 22:00 - 22:55 △）
NINJA〜忍び者の生きる道〜（月1回 火曜 20:00 - 20:55 △）
新五捕物帳（○木曜 12:00 - 12:55）
長七郎江戸日記（○金曜 12:00 - 12:53）
ボウリング革命 P★League（金曜 22:30 - 23:00 BS日テレ ※）
新金沢小景（土曜 17:00 - 17:05 テレビ金沢 ※）
友近・礼二の妄想トレイン（不定期 BS日テレ ※）
おぎやはぎの愛車遍歴 NO CAR, NO LIFE!（不定期 BS日テレ ※）
仮面ライダーリバイス（火曜 19:00 - 19:55）（2話連続放送）
おにぎりあたためますか（毎月最終水曜を除く 22:00 - 22:30 北海道テレビ ※△）
前川清の笑顔まんてんタビ好キ（金曜 19:00 - 19:55 九州朝日放送）
必殺仕事人V（○木曜 19:00 - 19:55）
はぐれ刑事純情派（○土曜 14:00 - 14:55）
暴れん坊将軍III（○日曜 14:00 - 15:00）
プロ野球リレー中継（リレーナイター）（朝日放送テレビ 水曜 △）
高校野球リレー中継（朝日放送テレビ制作 sky A・sports+、BS朝日でも放送 △）
LOVE HOKKAIDO（不定期 北海道テレビ）
高校ラグビー大会中継（試合により、※）
ありがとう第一シリーズ（月曜 - 金曜 15:00 - 15:55）
大岡越前 (第10部)（○火曜 12:00 - 12:55）
水戸黄門（第十四部）（○金曜 19:55 - 20:54）
大江戸捜査網（○月曜 12:00 - 12:55）
あばれ八州御用旅（○水曜 12:00 - 12:55）
となりのスゴイ家（水曜 21:00 - 21:55 BSテレ東）
ワタシが日本に住む理由（木曜 21:00 - 21:55 BSテレ東 ※）
鉄道伝説（月曜 9:00 - 9:30 BSフジ）
古閑美保のゴルフチャレンジアスリート（水曜 23:00 - 23:30 BSフジ）
鬼平犯科帳II（○水曜 19:00 - 19:55）
はやく起きた朝は…（日曜 7:30 - 8:00 ※）
山・海・漬（日曜 13:00 - 13:30 岩手めんこいテレビ △）
ゴリパラ見聞録（不定期 テレビ西日本 △）
漆黒の四重奏（月曜 - 木曜 13:30 - 14:00 韓国）
憎くても愛してる（月曜 - 木曜 14:30 - 15:00 韓国）
ピノキオ（火曜 21:00 - 22:55 韓国・SBS）（2話連続放送）
師任堂、色の日記（金曜 12:00 - 12:53 韓国・SBS）
太田和彦のふらり旅 新・居酒屋百選（月曜 22:00 - 22:30 BS11）
新歌謡曲の匠（火曜 9:00 - 9:30 BS12 トゥエルビ）
Anison Days（火曜 24:00 - 24:30 BS11）
うたなびMAX!!（水曜 8:00 - 8:29 日音制作）
竹島宏の歌MAX（水曜 9:00 - 9:30 オフィスK）
目で聴くテレビ（木曜 8:00 - 8:29 障害者放送通信機構）
ソルトフィッシング パラダイスTV（木曜 23:30 - 24:00 リライズ △）
Music B.B.（木曜 25:30 - 26:00 アークミュージック △）
CM INDEX（金曜 22:00 - 22:30 東京企画 △）
真夜中のシークレット学園（金曜 26:30 - 27:00 △）
ライフ・ライン（土曜 6:30 - 7:00 太平洋放送協会 △）
スギちゃん旅は浪漫だぜぇ～沖縄編～（日曜 19:30 - 19:55 旅チャンネル）
ケンコバのバコバコナイト（日曜 25:15 - 26:10 ダイフク企画 △）
ケンコバのバコバコテレビ（前身）
全国秘境駅ファイル（定期放送・フィラー放送として用いる）
Railway Story（火曜 20:00 - 20:55、土曜 19:00 - 19:55 など、遅れネット番組の遅れ日数調節時にも放送される場合がある）
みうらじゅんのマイブームクッキング（不定期）
日本ふるさと百景
憧れレストラン
テレビ > 終了した番組

太字はハイビジョン制作。
ラジオ・テレビ共通

イイネ!
コンシューマーゲーム

家庭用ゲーム機のひとつ、任天堂のファミリーコンピュータ
コンシューマーゲーム（英:Console Game）又はコンスーマーゲームとは、主に「家庭用ゲーム」を指し、市販されている家庭用ゲーム機でのプレイを前提として作られるコンピュータゲーム用語。
名称

コンシューマーゲーム(コンスーマーゲーム)、およびコンシューマーゲーム機(コンスーマーゲーム機)とは、消費者（コンシューマー/コンスーマー）である個人や一般家庭が直接購入（BtoC）するという意味で名付けられた和製英語で、英語ではそれぞれ「コンソールゲーム（en:console game）」「ビデオゲームコンソール（en:video game console）」と呼ばれる。
コンシューマーゲーム機はCPU、メモリー、画像処理チップ、音源チップなどで構成されており技術的にはパソコンと同じである。専用モニターに接続してキーボードで操作する汎用コンピューターがパーソナルコンピューターであり、家庭用テレビに接続し主にコントローラーで操作するゲーム用途のコンピューターがコンシューマーゲーム機である。
据え置き型のテレビ接続型ゲーム専用機（テレビゲーム）だけを指す言葉として用いられる場合もあるが、携帯型ゲームも含む場合も多い。個人が一般家庭で楽しむコンシューマーゲームに対して、企業が購入し運営する形態（BtoB）のゲームをアーケードゲーム（業務用向けゲーム）という。
日本では家庭用ゲーム機市場がパソコンゲーム市場を大きく上回り、アーケードメインの企業からみてコンシューマーからパソコン市場が外れ、1988年設立のコンシューマ・ソフト・グループが業界と消費者向けの新作ゲームのプロモーション展示会を開催したことで若い一般プレイヤーにも存在が知られ、団体名のコンシューマソフトが家庭用ゲーム機向けソフトの意味で広まった。
携帯型ゲーム機のゲームボーイが登場すると「家庭用」という言葉がいまひとつ当てはまらず、電子ゲームというとゲーム&ウオッチとの性能差が大きいためこれも合わず、同じく携帯型のゲームギアは家庭用に該当し得るため細分化した結果、ゲーム機が携帯型と据置型とで区別されるようになったが、据置型は後から命名されたレトロニムと感じられたとみられ、プレイヤーの多くは家庭用を据置型の意味で使った。そして1990年代から携帯型と据置型、個人と家庭向けをまとめて表す「コンシューマー」が使われるようになった。英語のコンソールゲームと同じ意味で単にコンソールの言葉が広まったのは1990年代後半以降にインターネットが普及し始めてからで、オンラインゲームの人気やXboxなど新しい据置型ゲーム機が登場したことで日本国外のゲーム情報も広まるようになったからであったとみられている。2006年に任天堂が過去のハードで発売されたゲームを配信するバーチャルコンソールが登場したことでマニア以外にも個人、家庭用向けゲーム機をコンソールと呼ぶことが広まった。
以上の挙げた言葉はいずれも何かしら難点があり何でも使えるとはいえず、家庭用ゲーム機は携帯型も含むかどうかで注釈が必要で混同すると考えられ、コンシューマーは単にConsumerと訳すと意味が通じず、Consumer Gameでも別の意味にとれる、コンソールはゲームや英語もよく知らない人には意味が分かり難いのである。
分類

→詳細は「ゲーム機」および「ゲーム機一覧」を参照
略歴

→詳細は「コンピュータゲームの歴史」を参照
1972年のマグナボックスによる「オデッセイ」が、世界初の「コンシューマーゲーム機」スタイルの市販製品とされている。この当時はゲームソフトをハードウェアに内蔵した機種しかなく、1つのゲーム機では内蔵されたゲームしかプレイできなかった。しかし、アタリの「Atari 2600」に代表されるゲーム機とゲームソフトを物理的に分離し、ゲームソフトをロムカセットで供給することが可能になると、1つの機種でもロムカセットを交換すれば別のゲームをプレイできるゲーム機が登場した。これが大ヒットしたことによりゲームソフトの販売市場が形成され、ゲーム機は爆発的に普及することとなった。
日本では1983年の任天堂による「ファミリーコンピュータ」の影響が大きく、その後も「ゲームボーイ」「スーパーファミコン」と海外でも大成功を収めた。また、ビジネスモデルも変化し、マルチプラットフォーム化やプラットフォームの枠を越えたクロスプレイも増えた。
ドリームキャストのインターネット（ウェブブラウザ）やPlayStation 2のDVD-Video再生機能が付いていたことをはじめ、デジタルカメラの画像表示などのマルチメディア機機能を搭載するようになった。ハードディスク搭載DVDレコーダーとしての機能を持つPSXのように、家電製品の色彩を帯びた製品も珍しくなくなった。また、家庭用ゲームはゲーム専用機と呼ばれることもあるが「優れたUIを持つ多機能な総合的なエンタテインメント機器」としても提唱された。欧米ではHuluやNetflixなどセットトップボックスやスマートテレビとして利用された。
ソフトの供給媒体

→詳細は「ゲームソフト」および「ゲームのタイトル一覧」を参照
主な日本国内で見るゲームソフトの供給媒体と対応ゲーム機としては、以下の通りである。
ロムカセット（ファミリーコンピュータ/スーパーファミコン/NINTENDO 64/ゲームボーイ/ゲームギア/ゲームボーイアドバンス/セガ・マークIII&セガ・マスターシステム/メガドライブ/スーパー32X 他）
カード（セガ・マークIII&セガ・マスターシステム〈マイカード〉/PCエンジン〈Huカード〉/ニンテンドーDS/ニンテンドー3DS/Nintendo Switch/PlayStation Vita）
光ディスク
CD-ROM（CD-ROM2/SUPER CD-ROM2/メガCD/セガサターン/3DO/ネオジオCD/プレイディア/PlayStation/PlayStation 2）
LD-ROM（レーザーアクティブ〈LD-ROM2/MEGA-LD〉）
DVD-ROM（PlayStation 2/Xbox/Xbox 360）
GD-ROM（ドリームキャスト）
BD-ROM（PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox One/PlayStation 5）
UHD BD（PlayStation 5）
UMD（PlayStation Portable）
独自規格ディスク（ニンテンドー ゲームキューブ/Wii/Wii U）
インターネットインフラの発達に伴い、ダウンロードコンテンツやダウンロード販売、クラウドゲーミングで提供されるストリーミングもある。
電化製品として

広義においては、家電製品でもある。ゲームを含む家電製品のカテゴリーとして、娯楽家電（情報娯楽家電ないしデジタル家庭電化製品とも）という分野がある。電気（→電力）を消費して娯楽を提供する装置であり、家庭内にあるために電気保安上の制約として電気用品安全法の適用対象となっているが、2006年4月からはPSEマークのないものを発売できないという規制が、段階を追って発効されている。
携帯型ゲームのひとつ、任天堂のゲームボーイ
ロムカセットの内部（NINTENDO 64用）
1980年シーズンのアトランタ・ファルコンズ

| アトランタ・ファルコンズ 1980 |
| --- | --- |
成績:  12勝4敗
地区:  NFC西地区優勝
CON:  NFC1位
結果:  ディビジョナルプレーオフ敗退
組織
オーナー:  ランキン・M・スミス・シニア（英語版）
GM:  エディ・レバロン（英語版）
HC:  リーマン・ベネット（英語版）
ホーム:  フルトン郡スタジアム
« 19791981 » 
1980年シーズンは、アトランタ・ファルコンズのNFL15年目のシーズン。リーマン・ベネット・ヘッドコーチの4年目のシーズン。
直近のチーム成績

| 年 | 成績 | NFC | 地区 | 勝 | 敗 | 分 | 率 | Div | Con | 平均得点 | 平均失点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1980 | ディビジョナル敗退 | 1位 | 1優勝 | 12 | 4 | 0 | .750 | 5-1 | 10-2 | 25.3 | 17.0 |

| 1979 | レギュラー敗退 | 10位 | 3位 | 6 | 10 | 0 | .375 | 2-4 | 5-7 | 18.8 | 24.3 |
| 1978 | ディビジョナル敗退 | 4位 | 2位 | 9 | 7 | 0 | .563 | 5-1 | 8-4 | 15.0 | 18.1 |
| 1977 | レギュラー敗退 | 6位 | 2位 | 7 | 7 | 0 | .500 | 3-3 | 7-5 | 12.8 | 9.2 |
| 1976 | レギュラー敗退 | 11位 | 3位 | 4 | 10 | 0 | .286 | 2-5 | 4-8 | 12.3 | 22.3 |
| 1975 | レギュラー敗退 | 12位 | 3位 | 4 | 10 | 0 | .286 | 3-3 | 3-8 | 17.1 | 20.6 |
| 1974 | レギュラー敗退 | 12位 | 4位 | 3 | 11 | 0 | .214 | 0-6 | 3-8 | 7.9 | 19.4 |
| 1973 | レギュラー敗退 | 5位 | 2位 | 9 | 5 | 0 | .643 | 4-2 | 7-4 | 22.7 | 16.0 |
| 1972 | レギュラー敗退 | 8位 | 2位 | 7 | 7 | 0 | .500 | 3-3 | 5-5 | 19.2 | 19.6 |
| 1971 | レギュラー敗退 | 7位 | 3位 | 7 | 6 | 1 | .536 | 3-2-1 | 4-6-1 | 19.6 | 19.8 |
| 1970 | レギュラー敗退 | 11位 | 3位 | 4 | 8 | 2 | .357 | 3-2-1 | 3-6-2 | 14.7 | 18.6 |
プレシーズン

| 週 | 日 | 相手 | 結果 | 戦績 | 開催地 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
 勝利   敗戦  at：敵地での対戦
レギュラーシーズン

| 前年 | AFC> 西地区 | AFC> 中地区 | AFC> 東地区 | NFC> 西地区 | NFC> 中地区 | NFC> 東地区 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1位 | チャージャーズ | スティーラーズ | ドルフィンズ | ラムズ | バッカニアーズ | カウボーイズ |
| 2位 | ブロンコス | オイラーズ | ペイトリオッツ | セインツ | ベアーズ | イーグルス |
| 3位 | シーホークス | ブラウンズ | ジェッツ | ファルコンズ | バイキングス | レッドスキンズ |
| 4位 | レイダース | ベンガルズ | ビルズ | 49ers | パッカーズ | ジャイアンツ |
| 5位 | チーフス |  | コルツ |  | ライオンズ | カージナルス |
：1度対戦　 ：2度対戦
| 週 | 日 | 相手 | 結果 | 戦績 | 開催地 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
 勝利   敗戦  at：敵地での対戦
レギュラーシーズン > 順位表

| NFC西地区 1980> チーム | NFC西地区 1980> 勝 | NFC西地区 1980> 敗 | NFC西地区 1980> 分 | NFC西地区 1980> 勝率 | NFC西地区 1980> Div | NFC西地区 1980> Con | NFC西地区 1980> 総得点 | NFC西地区 1980> 総失点 | NFC西地区 1980> 平均得点 | NFC西地区 1980> 平均失点 | NFC西地区 1980> SOS | NFC西地区 1980> SOV | NFC西地区 1980>  | NFC西地区 1980>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| (1)アトランタ・ファルコンズ | 12 | 4 | 0 | .750 | 5-1 | 10-2 | 405 | 272 | 25.3 | 17.0 |  |  |  |  |
| (5)ロサンゼルス・ラムズ | 11 | 5 | 0 | .688 | 5-1 | 9-3 | 424 | 289 | 26.5 | 18.1 |  |  |  |  |
| サンフランシスコ・49ers | 6 | 10 | 0 | .375 | 2-4 | 4-8 | 320 | 415 | 20.0 | 25.9 |  |  |  |  |
| ニューオーリンズ・セインツ | 1 | 15 | 0 | .063 | 0-6 | 0-12 | 291 | 487 | 18.2 | 30.4 |  |  |  |  |

| NFC 1980> 順 位.地区優勝 | NFC 1980> チーム.地区優勝 | NFC 1980> 地 区.地区優勝 | NFC 1980> 勝.地区優勝 | NFC 1980> 敗.地区優勝 | NFC 1980> 分.地区優勝 | NFC 1980> 勝率.地区優勝 | NFC 1980> DIV.地区優勝 | NFC 1980> CON.地区優勝 | NFC 1980> SOS.地区優勝 | NFC 1980> SOV.地区優勝 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | アトランタ・ファルコンズ | 西 | 12 | 4 | 0 | .750 | 5-1 | 10-2 |  |  |
| 2 | フィラデルフィア・イーグルス | 東 | 12 | 4 | 0 | .750 | 6-2 | 9-3 |  |  |
| 3 | ミネソタ・バイキングス | 中 | 9 | 7 | 0 | .563 | 5-3 | 8-4 |  |  |
ワイルドカード
| 4 | ダラス・カウボーイズ | 東 | 12 | 4 | 0 | .750 | 6-2 | 9-3 |  |  |
| 5 | ロサンゼルス・ラムズ | 西 | 11 | 5 | 0 | .688 | 5-1 | 9-3 |  |  |

| 6 | デトロイト・ライオンズ | 中 | 9 | 7 | 0 | .563 | 5-3 | 9-5 |  |  |
| 7 | シカゴ・ベアーズ | 中 | 7 | 9 | 0 | .438 | 5-3 | 7-5 |  |  |
| 8 | ワシントン・レッドスキンズ | 東 | 6 | 10 | 0 | .375 | 4-4 | 5-7 |  |  |
| 9 | サンフランシスコ・49ers | 西 | 6 | 10 | 0 | .375 | 2-4 | 4-8 |  |  |
| 10 | タンパベイ・バッカニアーズ | 中 | 5 | 10 | 1 | .344 | 1-6-1 | 4-7-1 |  |  |
| 11 | グリーンベイ・パッカーズ | 中 | 5 | 10 | 1 | .344 | 3-4-1 | 4-7-1 |  |  |
| 12 | セントルイス・カージナルス | 東 | 5 | 11 | 0 | .313 | 2-6 | 4-10 |  |  |
| 13 | ニューヨーク・ジャイアンツ | 東 | 4 | 12 | 0 | .250 | 2-6 | 3-9 |  |  |
| 14 | ニューオーリンズ・セインツ | 西 | 1 | 15 | 0 | .063 | 0-6 | 0-12 |  |  |
タイブレーク
尾翼

ボーイング747-200の尾翼
尾翼（びよく、Empennage）とは航空機にモーメントの釣り合いと安定性を与えるために使用される翼。通常は主翼の後方（重心から離れた位置）に垂直尾翼と水平尾翼が取付けられる。潜水船にも付けられることが多い。
水平尾翼

概ね水平に設置された尾翼である。
水平尾翼の働きは、主翼との釣り合いによって機体にピッチング軸周り（垂直方向）の安定性を与えること、および昇降舵によって機体の機首上げ・下げの運動を制御することである。通常の飛行機及び滑空機の設計では、揚力の中心が重心より若干後方に位置するように主翼を配置し、水平尾翼にはマイナスの揚力を発生させて水平飛行のための釣り合いを取ることで、機体垂直方向の自然安定性を確保する。初期の飛行機及び滑空機には、主翼の配置を、揚力の中心が重心より若干前方に位置するようにして、水平尾翼にプラスの揚力を発生させる揚力尾翼方式の機体も存在した。しかしこれでは逆に垂直方向に対して不安定になるために、安定操縦に問題を生じる。このため通常はこの方式は採用されなかった。
1970年代以降、CCV技術の確立により、戦闘機においては自然安定性を犠牲にして運動性能を追求するようになった。このため主翼の揚力中心を重心に近づけて配置し、あるいは重心より前方に配置する事によって、垂直方向の安定性を低減もしくは意図的に不安定にするようになった。その場合の水平尾翼は揚力を発生しないか、もしくはプラスの揚力を発生する事になる。また、旅客機では、尾翼のマイナスの揚力を減らし、ひいては尾翼面積を減らす事で空気抵抗を低減し、ひいては燃費を向上させる目的で、揚力の中心を重心に近付ける思想で設計された機体もある（MD-11）。これらはいずれにしてもコンピュータにより操縦が補助される。
水平尾翼の場合は必ずしも主翼後方に装備されるわけではなく、主翼より前方に水平尾翼が装備されるエンテ型飛行機も存在する。その場合の主翼より前方に存在する尾翼を先尾翼（カナード Canard）という。エンテ型飛行機の場合も主翼の揚力中心は重心より後方に位置するのは同じであり、そのため先尾翼はプラスの揚力を発生する（揚力カナード）。ただし主翼自体でバランスを取り、あるいは上述のCCV技術を採用した機体では主翼配置を重心に近づけ、先尾翼では揚力を発生しないものもある（制御カナード）。
固定した尾翼に昇降舵を備えた水平尾翼のほか、水平尾翼全体が可動する全遊動式（オールフライング・テール）があり、戦闘機や前述の制御カナードでよく見られる。
全遊動式を含め水平尾翼舵を差動させ、ロール制御に用いる場合もあり、テイルロン（テイル＋エルロン）とも呼ばれる。
水平尾翼 > 角度

主翼と同じく上反角が付けられることも多い。
F-4は主翼に由来する急激な頭上げ（ピッチアップ）を解消するため、水平尾翼に23度の下反角をつけており、外見は『Y』を逆さにした配置となっている。
垂直尾翼

概ね垂直に設置された尾翼である。最近の小型軍用機では、偶数を態と傾けて設けて、ステルス性を向上させる場合がある。
垂直尾翼の働きは機体ヨーイング軸周り（左右方向）の安定性を与える事、および方向舵によって機体ヨーイング軸周りの運動を制御する事である。
垂直尾翼の場合は主翼の後方に配置する。もちろんこれは、機体の重心より後方に配置する事で、自然安定性を得るためである。エンテ型・無（水平）尾翼機では主翼に垂直尾翼が付くことがあるが、可能な限り主翼の後ろ寄りに配置する。
水平尾翼の場合と異なり主翼より前方に配置する例は少ない。またX-15 (航空機)の様なオールフライング方式を採用する例も少ない。CCV実験機において、主翼前方、かつオールフライング方式の垂直尾翼を採用した例があるが、通常の主翼後方の垂直尾翼との併用であり、実用機としての例は皆無である。
但し一部の翼竜・鳥類の頭部が、主翼前方かつオールフライング方式の垂直尾翼として機能した可能性はある。
サイドワインダー (ミサイル)やR-8 (ミサイル)等の、航空力学上のエンテ型十字翼ミサイルは、先頭側の翼4枚中引き起こし側及びその反対側の翼は、主翼前方かつオールフライング方式の垂直尾翼として機能している。
エンテ型飛行機の場合を除いて、水平尾翼とほぼ同じ位置に取り付けられる場合が多い。ただしF/A-18 のように主翼と水平尾翼の間に垂直尾翼を配置する例もある。これはエリアルールを考慮したためである。
特殊な形状の水平・垂直尾翼

水平尾翼と垂直尾翼の配置は、全ての基部が一点に集まるもの（⊥のような形）が一般的であるが、他にも異なる形状がある。
特殊な形状の水平・垂直尾翼 > T字尾翼

→詳細は「T字尾翼」を参照
垂直尾翼（垂直安定板）の先端付近に水平尾翼があるものは「T尾翼」や「T字尾翼」と呼ばれる。
水平尾翼による端板効果により、垂直尾翼の効果が強まるので、垂直尾翼面積を小さくでき、後退垂直尾翼と併せれば重心・空力中心から遠くなり、水平尾翼面積も小さくできる。
欠点としては、迎え角を大きく取ると主翼の後流が水平尾翼の効果を無くし、急激な機体の頭上げ（ピッチアップ）を生じる『ディープストール』と呼ばれる失速現象が起きやすい。特に運動性を重視する戦闘機の場合は迎え角を大きく取れないのは致命的な欠陥となり、先尾翼形式を除きT字尾翼を含めて主翼より上方に水平尾翼を配置する設計はなされなくなったが、同様に運動性を重視する筈の曲技飛行機や、戦闘爆撃機パイロット養成を主目的とする軍用練習機では、現代でも第二次世界大戦期戦闘機と同様に、機体規模上低中翼の合理性が勝り、主翼より上方に後部水平尾翼を配置することが多い。
現代での採用例は安定性を重視する大型機で多く採用される。また機体尾部の空間を確保できるため、機体尾部に大きな出入り口を備える輸送機で採用される。特に降着装置を短く頑丈にすべく機体底部左右バルジ内に収容し、且つ異物吸入を避ける為主翼から吊るすエンジンや主翼に取り付けるプロペラを高い位置＝高翼にし、主翼後流の影響域から水平尾翼を外す為T字尾翼とするのは、近現代軍用輸送機の定番レイアウトで、その他の用途でも主翼後流との干渉を避けるため高翼機で利点が多い。また機体尾部の（特に胴体外）空間にエンジン搭載した場合、水平尾翼がエンジン整備交換の邪魔にならなく、空力的にもエンジンとの干渉が避けられるため機体との相性が良い。
バリエーションに双胴機の双胴後端垂直尾翼上端を水平尾翼で繋ぐ形式がある。
特殊な形状の水平・垂直尾翼 > 十字尾翼

→詳細は「十字尾翼」を参照
十字尾翼と呼ばれる尾翼構成は2種類ある。
水平尾翼を垂直尾翼の半ばに取り付けた十字尾翼は、T字尾翼と特徴が共通する。
機体下方にも垂直尾翼を備えた十字尾翼は、飛行船で採用される。離着陸時に接地する危険があるため固定翼機での採用例は少ないが、滑走路上での引き起こし角に限界のある後部プロペラ推進機Do335や、自力で地上滑走離陸をしないX-15やトマホーク (ミサイル)等のミサイル・ロケットの例がある。多くの潜水船にも採用されたが、軍用の潜水艦には後述のX字尾翼が増えつつある。
特殊な形状の水平・垂直尾翼 > ツインテール

→詳細は「ツインテール (航空)」を参照
特殊な形状の水平・垂直尾翼 > ツインテール > 双尾翼

2枚の垂直尾翼が左右にある尾翼構成は、「双尾翼」と呼ばれる（上下各1枚の計2枚は含まない）。目的としては以下の例がある。
ステルス性が低下する大面積垂直尾翼に対する代策（軍用機）。
枚数を増やす分だけ高さを低くし、或いは直進安定性を高める（艦載機・超音速戦闘機など）。
片方を破損もしくは喪失しても最低限の制御を確保する。とくに最寄に代替の着陸先を確保できない艦載機で重視される。（軍用機、艦載機）
後方視界および後部銃座の後方射界の確保（大型爆撃機など）
垂直尾翼に角度を持たせるため。1枚の垂直尾翼では当然ながら左右非対称になるので、2枚構成にして対称にする（ステルス機）。
大迎え角時に機体の影となって効きが低下する機体中心軸上の垂直尾翼の代わりに、比較的機体の影響の少ない左右に外して配置する（軍用機）。
双胴機では強度を増すため水平尾翼で繋ぐ設計が多いが、ホワイトナイトのように機体後方に伸びた2本のブームにそれぞれ独立した尾翼が付くというバリエーションも存在する。
特殊な形状の水平・垂直尾翼 > ツインテール > H字尾翼

前述の双尾翼のバリエーションでもある。水平尾翼の先端にそれぞれ垂直尾翼を配置したものである。単発牽引式プロペラ機では、プロペラの後流を避けるために採用される（プロペラ主翼取り付け多発機では、この利点はない）。欠点としては、取り付け部の空気抵抗が増大し、単発牽引プロペラ式尾輪・尾橇機ではタキシング時方向舵で進路を調整するのが困難になる（主脚ブレーキの左右差動で代わりとする）事が挙げられる。
An-225は機体上部に大型の貨物を搭載することが設計時点で決まっていたため、後流の影響を小さくするためにH字尾翼が採用された。機体上部に大型の円盤状レドームを背負うE-2やKJ-600は、H字尾翼の上側だけ垂直尾翼が4枚になっている。
単純な十字尾翼のままでは垂直尾翼面積が不足するオハイオ級原子力潜水艦では、H字尾翼を追加して必要な垂直尾翼面積にしている（舵は十字尾翼にしか付かない）。
バリエーションに、水平尾翼の途中を垂直尾翼複数が貫通する形、又はエンテ式・無尾翼式の主翼途中を貫通する形或いは同主翼翼端に主翼下まで繋がる形で垂直尾翼が取り付く形や、双胴機の双胴両後端から上下に垂直尾翼が伸び双胴後端間を水平尾翼が繋ぐ形式等がある。
アンリ・ファルマンが設計した初期の複葉機であるファルマン IIIは、"I"-tailと通称される"エ"型尾翼を採用していた。
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
|  水平尾翼搭載 |  ツインテールブーム |  翼搭載 |
特殊な形状の水平・垂直尾翼 > V字・X字 > V字尾翼

→詳細は「V字尾翼」を参照
V字尾翼、V字翼、Vテールは、垂直尾翼と水平尾翼の動作を兼ねた斜めの尾翼である。同時に方向舵（ラダー）と昇降舵（エレベーター）を兼ねる事となり、この舵をラダーベーターと言う。
尾翼の枚数が減る分だけ空気抵抗が小さくなる他、ステルス機においては電波反射面積が小さくなるのが長所である。またジェットエンジンを機体後方上部に搭載する場合は排気を避けるため必然的にV字又はH字が採用される。
機体上面後部に設けた場合は、旋回時に方向舵兼昇降舵が、旋回方向とは逆方向に機体をバンク（横転）させる働きをしてしまい、補助翼の働きを阻害してしまうため、運動性に劣る事が欠点となる。かつては運動性はある程度目をつぶっても、揚抗比を高める事が最優先されるグライダーに多かったが、近年ではT字が主流になりつつあり、V字を採用するのは非格納式のジェットグライダーにとどまる。
機体下面後部にへの字、ハの字に設けた場合は、旋回する方向にローリングさせる為、空力特性、ステルス性の両面で有利であるが、離着陸時に尾翼を損傷する恐れが高いため、多用されるのは無人機に限られる。尾翼付き係留気球やその一種の尾翼付き阻塞気球には、尾翼面積の割りに地上接触破壊の可能性が低いへの字ハの字尾翼が下尾翼に設けられることがあり、上尾翼もV字型になる場合もあり、これらは出入り口を含む格納庫の高さを下げられるメリットもある。
| --- | --- |
 V字尾翼:  逆V字尾翼
特殊な形状の水平・垂直尾翼 > V字・X字 > X字尾翼

V字尾翼が、上下対になった物。ミサイル・ロケットで採用されることが多い。ただし、機軸を水平に向けたときの上下水平を規定する単葉主翼や内部構造等を持たないロケット・ミサイルに、X字尾翼と十字尾翼の区別は存在しない。また、ロケット、弾道ミサイルの翼は矢羽と同じく飛翔姿勢の安定のみを担う固定された安定翼であり、推進効率上の理由により姿勢制御は推力偏向のみで行われる。MIM-23 ホーク地対空ミサイル等のように、尾翼のように見えて、航空力学的にはX字・十字に取り付けられたデルタ形又は後退主翼後縁の舵として機能している場合もある。飛行船と同様の原理で水中を進む潜水艦においても、以前は十字舵の採用が一般的だったが、損傷時に縦舵又は横舵の一方の機能を喪失する事態を避ける為、X舵の採用が増加している。その他の利点としては、着底時に傷付き易く浮上時にも機能する下部舵板を大きくでき、縦舵がないので音波ステルス性が高く、4枚全てが旋回に使える事から機動性が上昇し、艦橋楼後乱流から外れることが挙げられる。
特殊な形状の水平・垂直尾翼 > ペリカンテール

→詳細は「ペリカンテール」を参照
ペリカンテールは、戦闘機用の実験的な尾翼設計。マクドネル・エアクラフトのラルフ・ペリカンによって考案され、ノースロップYF-23戦闘機で使用された。
特殊な形状の水平・垂直尾翼 > 胴体後下部小翼

高迎え角飛行時の胴体乱流による垂直尾翼機能低下を補うため、胴体後下部に引き起こし時に滑走路と干渉しない規模・形状のベントラルフィンとも呼ばれる小翼が設けられることがある。現代では純粋にVやX字尾翼の機体は少なく、下部に小翼を追加するか下部翼を小型化する設計が主流である。例としてシーラス Vision SF50は機体上面に大きい、機体下面後部に小さい尾翼を配置する『上下非対称のX』もしくは『小型の下面尾翼を追加したV』である。また、MQ-9 リーパーは『上向きのV字』に下向きの小型垂直尾翼を1枚組み合わせた『Y字尾翼』となっている。
特殊な形状の水平・垂直尾翼 > 箱形

双胴機ではなくとも何らかの理由で二つの尾翼が繋がったり、箱形とした設計の機体も存在する。
アンリ・ファルマンがファルマン IIIより前に設計したファルマンIは、箱形尾翼の中央に方向舵を備えていた。
ユンカース G.38は単胴機であるが、2枚の水平尾翼と3枚の垂直尾翼で構成された箱形の尾翼を備えていた。このうち中央の垂直尾翼は固定式となっている。
エジレイ オプティカは機体後部にダクテッドファンを備えているため、主翼下部から後方にブームを伸ばし、2枚の垂直尾翼の上部のみを水平尾翼で繋いだ尾翼が採用されている。
特殊な形状の水平・垂直尾翼 > 先尾翼形式

エンテ型では垂直尾翼が主翼に設けられる場合がある。
→詳細は「エンテ型飛行機」を参照
尾翼のない翼構成

下反角がついたF-4EJの水平尾翼
左上: ボーイング727。T字尾翼。
中上: F-117。V字尾翼。
右上: MiG-17。十字尾翼。
左下: B-25。双尾翼（H字尾翼）。
中下: F-15。双尾翼。
右下: P-38。双胴形式で、それぞれの胴体に尾翼がついたもの。
2枚から成るF/A-18Fの垂直尾翼
下から見たホワイトナイト
ブラン を搭載して飛行するAn-225
V字尾翼のジェットグライダー
YF-23のペリカンテール
後方から見たシーラス Vision SF50
右後方から見たMQ-9 リーパー
ハレルンドルフ

| 紋章 | 地図 （郡の位置） |
| --- | --- |

基本情報
連邦州:: バイエルン州
行政管区:: オーバーフランケン行政管区
郡:: フォルヒハイム郡


緯度経度:: 北緯49度45分43秒 東経10度58分56秒﻿ / ﻿北緯49.76194度 東経10.98222度﻿ / 49.76194; 10.98222座標: 北緯49度45分43秒 東経10度58分56秒﻿ / ﻿北緯49.76194度 東経10.98222度﻿ / 49.76194; 10.98222
標高:: 海抜 282 m
面積:: 41.31 km2
人口::  4,258人（2023年12月31日現在） 
人口密度:: 103 人/km2
郵便番号:: 91352
市外局番:: 09545
ナンバープレート:: FO, EBS, PEG
自治体コード::  	09 4 74 133 
行政庁舎の住所:: Von-Senkendorf-Str. 10   91352 Hallerndorf
ウェブサイト:: www.hallerndorf.de
首長:: ゲルハルト・バウアー (Gerhard Bauer)
郡内の位置

地図

ハレルンドルフ (ドイツ語: Hallerndorf) は、ドイツ連邦共和国バイエルン州フォルヒハイム郡（オーバーフランケン行政管区）の町村（以下、本項では便宜上「町」と記述する）。
地理 > 位置

この自治体は、エアランゲンとバンベルクの間、アイシュ川の河口付近に位置する。
地理 > 自治体の構成

この町は、公式には9つの地区 (Ort) からなる。このうち孤立農場などを除く集落を以下に列記する。
ハイト
ハレルンドルフ
パウツフェルト
シュランマースドルフ
シュナイト
シュティーバーリムバッハ
トライルスドルフ
ヴィラースドルフ