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西郷札 (松本清張)
テレビドラマ > 1991年版

| 松本清張作家活動40周年記念 西郷札 |
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ジャンル:  テレビドラマ
原作:  松本清張『西郷札』
脚本:  金子成人
監督:  大岡進
出演者:  緒形直人 仙道敦子ほか
製作
プロデューサー:  堀川とんこう
制作:  TBS

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 1991年4月8日
放送時間: 21:00 - 23:24
放送枠: 月曜ドラマスペシャル
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「松本清張作家活動40周年記念ドラマスペシャル・西郷札」。1991年4月8日、TBS系列の「月曜ドラマスペシャル」枠（21:00-23:24）にて放映。視聴率18.2％（ビデオリサーチ調べ、関東地区）。主演の緒形と仙道は、本ドラマでの共演を契機として結婚に至った。
樋村雄吾：緒形直人
塚村季乃：仙道敦子
樋村喜右ェ門：川谷拓三
樋村さい：中田喜子
幡生粂太郎：前田吟
塚村圭太郎：風間杜夫
西蓮寺住職：大滝秀治
杉山卓二：蟹江敬三
田中真知子：古村比呂
柳沢慎吾
織本順吉
宮川一朗太
永光基乃
佐々木勝彦
小島三児
うえだ峻
泉晶子
加藤満
崎田美也
山本虎吉：山路和弘
浦田賢一
石黒正男
水島涼太
伊藤正博
加賀谷純一
白岩久尚
真鍋敏宏
石坂重二
明石良
竹本純平
堤勝巳
岩切久美
松井範雄
山本龍二
平野稔
脚本：金子成人
監督：大岡進
音楽：奥慶一
殺陣：國井正廣
プロデューサー：堀川とんこう
企画：松本陽一、坂梨港
制作：TBS
| TBS系列 月曜ドラマスペシャル> 前番組 | TBS系列 月曜ドラマスペシャル> 番組名 | TBS系列 月曜ドラマスペシャル> 次番組 |
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| 山岳救助犬ララ2 （1991.4.1）  | 松本清張作家活動40周年記念 西郷札 （1991.4.8）  | イラク人質の妻たち （脚本：重森孝子） （1991.4.15）  |
| 表 話  歴松本清張原作のテレビドラマ |
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一覧:  松本清張原作のテレビドラマ一覧（放送順） 
　あ行:  愛犬  愛と空白の共謀  愛と死の砂漠  愛の断層  蒼い描点  青のある断層  赤い月  葦の浮船  熱い空気  熱い絹  天城越え  或る「小倉日記」伝  一年半待て  異変街道  遺墨  依頼人  薄化粧の男  馬を売る女  駅路  お手玉  溺れ谷 
か行:  拐帯行  顔  影の車  影の地帯  駆ける男  かげろう絵図  花実のない森  数の風景  風の息  風の視線  花氷  紙の牙  家紋  鴉  ガラスの城  カルネアデスの舟板  寒流  黄色い風土  記憶  聞かなかった場所  危険な斜面  鬼畜  記念に…  球形の荒野  恐喝者  共犯者  虚飾の花園  霧の旗  疑惑  疑惑 (時代劇)  空白の意匠  草  草の陰刻  くるま宿  黒い樹海  黒い空  黒い福音  黒い罠  黒革の手帖  黒の回廊  黒の奔流  結婚式  けものみち  絢爛たる流離  交通事故死亡1名  声  心の影  誤差  混声の森 
さ行:  西海道談綺  西郷札  最後の自画像  再春  坂道の家  ザ・商社  殺意  殺人行おくのほそ道  裁きの夏  三億円事件  山峡の章  山峡の湯村  時間の習俗  式場の微笑  事故  詩城の旅びと  市長死す  死の発送  支払い過ぎた縁談  十万分の一の偶然  種族同盟  状況曲線  証言  証明  書道教授  知られざる動機  白い闇  真贋の森  死んだ馬  砂の器  棲息分布  脊梁  ゼロの焦点  潜在光景  捜査圏外の条件  喪失  喪失の儀礼  遭難 
た行:  高台の家  たずね人  たづたづし  脱兎のごとく 岡倉天心  足袋  断線  小さな旅館  地の骨  地方紙を買う女  中央流沙  強き蟻  帝銀事件  Dの複合  天才画の女  点と線  逃亡  遠い接近  年下の男  突風 
な行:  内海の輪  波の塔  二階  日光中宮祠事件  ニュードキュメンタリードラマ昭和 松本清張事件にせまる  人間水域  塗られた本 
は行:  箱根初詣で  鉢植を買う女  歯止め  張込み  犯罪広告  犯罪の回送  反射  氷雨  微笑の儀式  火と汐  火の記憶  火の路  紐  百円硬貨  父系の指  不在宴会  不在証明  文五捕物絵図  文吾捕物帳 
ま - わ行:  真昼の月  見送って  水の炎  霧氷の影  迷走地図  眼の壁  眼の気流  夜光の階段  やさしい地方  指  留守宅の事件  連環  老春  六畳の生涯  渡された場面  わるいやつら 
関連項目:  松本清張シリーズ (関西テレビ)  松本清張ミステリー時代劇 
 カテゴリ / 一覧（作品・映画）
脚注・出典

↑  著者によるエッセイ「『西郷札』のころ」（『週刊朝日』1971年4月5日増刊号掲載）参照。
↑  「新潮日本文学アルバム 松本清張」（1994年、新潮社）21頁参照。
↑  阿刀田高「解説」『松本清張小説セレクション 35』中央公論社、1996年。
↑  「『西郷札』のころ」参照。
ライカミング T55

ライカミング T55, (社内識別名称ライカミング LTC-4)は1950年代以降、アメリカ製のヘリコプターや（ターボプロップとして）固定翼機で使用されるターボシャフトエンジンである。
コネチカット州ストラッドフォードのライカミング・タービンエンジン部門でより小型のライカミング T53を拡大することで設計された。両方のエンジンはハネウェル・エアロスペース社で製造される。T55はライカミング ALF502ギヤードターボファンエンジンのコアとしても使用される。
搭載機

ベル 214A/B - A初期型がLTC4B-8Dを、B型がT5508Dをそれぞれ搭載
ベル 309
ボーイング CH-47 チヌーク
ボーイング チヌーク (イギリス仕様)
ボーイング モデル 360（英語版）
ボーイング RC-135 - 1基のT55がRC-135E派生型に航空機のフェーズドアレイレーダーに電力を供給する目的で搭載された。
カーチス-ライト X-19
ノース アメリカン YAT-28E Trojan
パイパー PA-48
en:H1 Unlimited hydroplane
仕様 (T55-L-714A)

一般的特性
形式: ターボシャフト
全長: 1,196.3 mm (47.1 inches)
直径: 615.9 mm (24.3 inches)
乾燥重量: 377kg (831 lbs)
構成要素
圧縮機: 7段軸流式圧縮機 と1段遠心式圧縮機
タービン: ガス発生器2段と出力タービン2段
性能
出力: 4,867 shp (3,631 kW)
全圧縮比（英語版）: 9.32
タービン入口温度: 815 °C (出力タービン入口温度)
出力重量比: (4,867 shp / 831 lbs) ~ 5.8568:1 shp/lb
川崎・ハネウェル T55-K-712
モハメド・アリ (アニメ)

モハメド・アリ（I Am the Greatest: The Adventures of Muhammad Ali）は、アメリカ合衆国のテレビアニメ。この作品は、1977年9月10日からNBCで土曜朝に放送された。ファームハウス・フィルムズとフレッド・カルバート・プロダクションズが制作しており、ボクシングチャンピオンのモハメド・アリ（声も本人）が彼の若き友達に道徳的価値観を教え、傷を負った人々を守るために悪いやつらと立ち向かうという内容で放送したが、視聴率低迷のためにたったの4ヶ月で打ち切られた。
日本での放送事情

日本では1970年代に日本語吹き替え版が制作され、声優にはモハメド・アリが石丸博也、その他には山本圭子、池田勝などが出演する予定だった。しかし、テレビ局はおろか、放送時期および放送時間、スポンサーなどが決まらないまま、結局は放送されないままとなっている。
エピソード

| 話数 | サブタイトル | 放送日  |
| --- | --- | --- |
| 1 | The Great Alligator | 1977年9月10日 |
| 2 | The Air Fair Affair | 1977年9月17日 |
| 3 | The Littlest Runner | 1977年9月24日 |
| 4 | Ali's African Adventure | 1977年10月1日 |
| 5 | Superstar | 1977年10月8日 |
| 6 | The Haunted Park | 1977年10月15日 |
| 7 | Caught in the Wild | 1977年10月22日 |
| 8 | Volcano Island | 1977年10月29日 |
| 9 | Oasis of the Moon | 1977年11月5日 |
| 10 | The Great Bluegrass Mountain Race | 1977年11月12日 |
| 11 | The Werewolf of Devil's Creek | 1977年11月19日 |
| 12 | Sissy's Climb | 1977年11月26日 |
| 13 | Terror in the Deep | 1977年12月3日 |
スタッフ

エグゼクティブプロデューサー - フレッド・カルバート
監督 - フレッド・カルバート
プロデューサー - ジャニス・ダイアモンド
脚本 - ジョン・ベイツ、キャロル・ビアーズ、ブッカー・ブラッドショー、エレン＆デイビッド・クリスチャンソン、ジョセフ・R・ヘンダーソン、ブライアン・ジョセフ、ジーン・モス
制作 - ファームハウス・フィルムズ、フレッド・カルバート・プロダクションズ
チアリーダー

テキサス州フォートベンド郡の夏祭りで踊る、ラマー統合高校のチア達。2007年
米国NFLプロボウルで。左からチーム不明、フォーティナイナーズ、ジャガーズ、バイキングズ、バッカニアーズ。（2006年）
チアリーダー（英: cheerleader）は、スポーツ（アメリカンフットボールなど）における応援を先導するチームである。
日本では一般的にチアガール、男性はチアマンと和製英語で称するが、cheer girl や cheer boy の語は英語圏で、スポーツ競技の応援に携わるものを意味しない。チアリーダーは応援を先導する者を示し、応援団はチアリーダーではない。
イベントに華を添える存在で、主要演目として激しいダンスを行うこともあれば、スタジアムの通路で応援したり、パレードで道路を行進することもあり、披露する内容は多様である。また、チアリーディングという競技もある。
概要

応援団はアメリカ合衆国で凱旋将軍の帰還時に歓迎する意味で応援団風にまとめた、とする説[要出典]、大学のスポーツチームの応援に際して先導する人物らが応援を盛り上げる説など、起源は様々な憶測が挙げられる。女性の応援チームを表すことが多い。
チアリーダーはアメリカの大学でアメリカンフットボール（アメフト）の応援をする男性のチームが発祥とされている。米国大統領のドワイト・D・アイゼンハワー、フランクリン・ルーズベルト、ロナルド・レーガン、ジョージ・H・W・ブッシュやジョージ・W・ブッシュらも学生時代チアリーダーであった。
「チアリーダー」は応援を先導 (lead) するチームのことでチームのリーダーという一人のことではない（ちなみに綴りは共にleader）。
道具と衣装 > 道具

ポンポン（スズランテープを束状にしたもの）を両手にかざし、軽やかな音楽に合わせたダンスやパフォーマンスを繰り広げる。ポンポンの取っ手には大きく、バトン、スティックといった棒タイプのものや、手首や指にはめて外れないようにしているタイプのものもある。
もう一つの主な道具は盛り上げるスローガンが書かれた看板があり、これらは応援団で使われる応援用具と重なる。
道具と衣装 > 主な衣装

衣装は、スポーツチームをイメージしたノースリーブまたは半袖のトップスにプリーツタイプのミニスカート（スコートと呼ばれる）を着用するのが、一般的とされている。
上半身はタンクトップやクロップトップのような形のノースリーブである。 寒い時期には、トップの下にゆったりとした長袖トレーナータイプのインナーシャツを着用する。
脚を上げたり飛び降りたりした際にミニスカートがめくれて下着のパンツが見えることは好ましくないため、ミニスカートの中にはアンダースコートを着用することが一般的であるが、用意の不備などの理由がある場合は下着のパンツのままとすることもある。
靴下は、テニスウェアやスポーツウェアで使用される靴下と同じラインの入ったデザインであり、ハイソックスであることが多い。色は白、または学校・チームのイメージカラーに合わせている。靴は白のスニーカーが典型的である。
道具と衣装 > 野球・ショートパンツタイプ

野球応援では、野球部のユニフォームのような半袖上半身にショートパンツを合わせた衣装「野球ユニフォーム」を着用することがある。台湾と韓国や日本高校野球（2020年代以降）で着る典型的なチアリーダーの衣装である。
この新しい衣装タイプの導入は大きな注目を集めているが、人気のある従来型の衣装を「廃止」するものと見なされるべきではないと一般的に強調されている。新しい制服を採用した学校でも、通常、学校行事やパフォーマンスにおいてはノースリーブのプリーツスカートの衣装を変わらず使用している。
しかし、スポーツ応援の目的に関しては、このスタイルへの傾向が強く、以下の3つの要点を満たすためである。
涼しい半袖上半身（ノースリーブトップスと長袖インナーシャツの厚い二重構造に代わるもので、いくつかの学校では夏でも使用されていた）
ショートパンツスタイル（特に、制服やフォーマルウェアに似た1/4丈のきちんとした半ズボン）
場にふさわしく、「華やかさ」を備えたスタイル（つまり、日常着やトレーニングウェアとは異なるもの）
道具と衣装 > その他

それ以外にも、スポーツ競技化に合わせ、様々なタイプのチアユニフォームを採用するところもある。
派生した関連競技・種目 > チアリーディング

→詳細は「チアリーディング」を参照
チアリーダーが行うスポーツ競技であり、チアダンス（踊り）の要素に加え、スタンツ（組体操のようなもの）やタンブリング（バック転などアクロバティックな要素）を交えたものである。
2分15秒 - 2分30秒程度の演技を16人 - 24人（大会によって差異あり）で行う採点競技である。
派生した関連競技・種目 > パフォーマンスチア

チアリーディングから派生したスポーツ競技である。アメリカでは「Pom Dance（ポンダンス　ポンポンとダンスを組み合わせた造語）」とも呼ばれる。これはチアリーディングのうち、踊りの部分に特化したもので、競技会の場合は2分30秒の競技時間が設定されており、ポンポンダンス、ラインダンス、ジャズダンス、ヒップホップの4種類を取り入れ、その表現力や完成度を審査する。ダンスチアとも称す。
21世紀以降、競技人口の増加とともに、年齢の幅も広がり、シニアを対象とした指導などを行う日本シニアチア協会がある。
スポーツ（アメフット以外）での応援はこのチアダンスの要素を取り入れる傾向が多いが、読売ジャイアンツやアルビレックス新潟など、フィールドパフォーマンスでチアリーディングの要素である組体操などを組み合わせる場合もある。日本ではバトン部のバトントワラーがチアダンスのチアリーダーを兼任することもある。
派生した関連競技・種目 > ソングリーダー

ソングリーダーはチアリーディングのスタンツが無い物である。ソングリーディングとも称す。チアリーディングにはない、ソングリーディング特有の動きも存在する。
派生した関連競技・種目 > バトンチア

バトンチアは、チアダンスとバトントワリングとを融合させたものである。このため、チアダンスがポンポンを持って演技するのに対して、ポンポンの代わりにバトンを持って演技する。パレードの行進でバトンチアが活躍していることも多い。
ユニフォームはチアリーディングやチアダンスと同じ場合もあり、ダンスタイツも着用することもある。学校の部活動では、チアリーディング部やチアダンス部がバトンチアを行う場合もあるが、ダンス部やバトントワリング部（学校によってはバトン部と称する）がバトンチアとして演技することもある。チアバトンとも称す。
アメリカ合衆国のチアリーダー > 位置付け

一般にアメリカ合衆国の学校においては、チアリーダーの女子生徒らはちょうどジョックの女子版（クイーン・ビー）に相当し、生徒らの中の典型的な「人気者集団」を形成することがしばしばである。
大衆文化においても、「人気者（ポピュラー）な女子学生」の典型として描かれやすい。いわば「花形」であるために競争も非常に激しく、チアリーダーになるための英才教育を子供の頃から施されるという女児も多い。
プロは米国ではアメフトNFLの女子チアリーディングチームが有名。
アメリカ合衆国のチアリーダー > 事件

チアリーダー候補の女児の母親が、娘をチアリーダーにしたい一心から、競争相手の女児を殺害しようとしたという事件も起こっている。
日本のチアリーダー > 初期

当初は、アメリカのカレッジスポーツやアメリカンフットボールの応援シーンからの見よう見まねの模倣から入ってきたものである。
女性がミニスカートを履いて応援に参加するものは、バトントワリングチームも含めて総称としてチアガールと呼んでいた時期があったが、上記にあるバトンチアを例外とすると、バトントワリングチームとチアリーダーチームは性質が異なる。
日本のチアリーダー > 競技専門部

チアダンス（踊り）だけでなく、組体操やアクロバティックな要素も加わり、スポーツ競技として発展し、学校等ではクラブ活動、サークルとして設けられるようになった。
日本のチアリーダー > 応援指導部

高校、大学では応援団やブラスバンドとともに活動することが多く、体育系クラブの対外試合の応援や、定期演奏会、大学入試の合格発表の際に合格した受験生を祝福するなどの活動する。
プロではプロ野球の球団やJリーグチームの専属チームが多数存在する。
チアリーダーチーム出身の著名人

浅井直湖　法政大学応援団部初代　在学中に渡米し、日本人で初めてグランドトロフィを取る。プロ野球・各スポーツの応援に初めてチアリーダーが登場したチアのパイオニア。アメリカから普及を依頼されてチアリーダーという日本語や教材を作り大学や企業に普及させた。日本体育大学チアリーダー部初代監督。浅井の後輩や教え子達は教職などに就き、チア部を新設し普及に大きく貢献した。
平松篤子（法政大学1990年卒）在学中は応援団バトントワリング部に所属。企業チアチームに7年間所属。「USAジャパンチアリーディングインストラクター」、「東京六大学OGチアリーディングチーム BigSixBlazers代表」、「高校、社会人チーム振り付け、指導等の活動をしている。
有馬香（日本体育大学体育学部健康学科卒、チア競技インカレ優勝。ジョイスタッフ所属のフリーアナウンサー。浅井直湖の教え子）
三田智子（20世紀終盤のNFLダラス・カウボーイズチアリーダーカウガールズ） - アルビレックス新潟チアリーディングチーム創設に参画。
山田幸子（桜美林大学卒。2003年度NFLシアトル・シーホークス「Sea Gals」メンバー）
石田季子（桜美林短大卒。2001年度サンフランシスコ・フォーティナイナーズ「Gold Rush」メンバー）
石田真紀（大妻女子大学短期大学部卒。2006年度サンフランシスコ・フォーティナイナーズ「Gold Rush」メンバー）
中山麻紀子（21世紀初頭のNFLワシントン・レッドスキンズチアリーダー） - 千葉ロッテマリーンズチアパフォーマー「M☆Splash!!」ディレクター
小島智子（NFLタンパベイ・バッカニアーズチアリーダー）
堀池薫子（NFLデンバー・ブロンコスチアリーダー）
松島みどり（東京大学1980年卒→朝日新聞社記者→政治家）東京大学運動会応援部バトントワラーズ部初代、東大の女性で話題になる。
木佐彩子（青山学院高等部・チアリーダー部副リーダー→フジテレビ→フリー。プロ野球選手石井一久の妻）
高畑百合子（明治大学チアリーディングチームリーダー→TBSアナウンサー）
鈴木奈穂子（法政大学社会学部2005年卒→NHKアナウンサー）法政女子高校在学中はバトントワラー部に所属し、部長を務める
高野直子（法政大学チアリーディング部） - 声優
佐野有美 - 詩人・随筆家。高校時代にチアリーダー部に在籍し「手足のないチアリーダー」として知られた
パティ - 横田基地内ヨコタ高校チアリーディング部　-アイドル歌手
柏倉早智子 - チアリーディング日本代表→TBSアナウンサー安住紳一郎の姉
山本布美江 - （上智大学チアリーディング部） - フジテレビプロデューサー。
阿部まみ（同志社大学政策学部2013年卒→秋田朝日放送フィールドキャスター）京都ハンナリーズチアダンサーはんなりんバイスキャプテン・日本女子プロ野球機構専属チアリーダーキャプテン。
中村アン - （モデル・女優・タレント）目白学園高校→東洋英和女学院大学在学中はチアリーディング部に所属し、高3時にキャプテンを務める。
上林英代 - （札幌大学チアリーディング部） - タレント。
YU-A - （Jリーグコンサドーレ札幌チアガールコンサドールズ） → R&Bシンガー。
朝妻久実 - （フリーアナウンサー） - 大学時代にチアリーダー部所属。その後コミュニティーFM→山陰中央テレビジョン放送の契約アナウンサーを経て、2010年、斎藤彩主宰のプロ・チアリーダーチームである「全日本女子チア部」の門をたたき、2015年第2代部長。
土屋炎伽 - （ミス・ジャパン2019グランプリ、タレント）明治大学チアリーディングチーム「JESTERS」（2011 - 15年）、アメリカンフットボールX1富士通フロンティアーズのチアリーディングチーム「フロンティアレッツ」（2015 - 20年）を経て芸能界入り。2021年よりX2「ブルーサンダース」専属チアリーダーズチーム「BLUE THUNDERS CHEERLEADERS（BTC）」に所属。
栗本唯梨 - 元読売ジャイアンツヴィーナス（2015年 - 2018年）。舞台女優。
リン・シャン - 楽天モンキーズ（2021年 - ）。グラビアアイドルとしても活動。
その他 > テレビ出演

1980年11月 - 1981年10月にTBS系列でドラマ「GOGO! チアガール」が放送された。これが日本で最初のチアリーダードラマである。高校のチアリーディング部を舞台にした青春ドラマで、三原じゅん子（当時は三原順子）や島田歌穂、日高のり子ら当時の女性トップアイドルが出演して、プロCheerleaderチームPISCESが指導した。
2004年4月放送の日本テレビの特番ドラマ「天国への応援歌 チアーズ〜チアリーディングにかけた青春〜（番組サイト）」（主演:石原さとみ）は、大阪府の箕面自由学園高等学校のチアリーディング部をモデルにした物語だった。読売テレビが製作したドキュメンタリー『天国への応援歌 〜めざせ！日本一のチアリーダー』 が原案で、同校の先輩部員が交通事故で夭折したことをきっかけに、一致団結した後輩チアリーディング部員の活躍を描いたものである。その時演技指導したのは桜美林大学のチアリーディング部であった。
2004年10月 - 2005年3月放送のNHK連続テレビ小説「わかば」で、ヒロイン・高原若葉（原田夏希）は学生編で大学のチアリーディング部に入って活動している。NHKの番組宣伝用ポスターでもチアガールになった若葉の写真がデザインされたヴァージョンがある。防火週間啓発ポスターにも同様のものが使用された。大学のチアリーディング部の部員は日本文理大学のチアリーディング部の部員（当時）が演じている。
フジテレビで放送されていた水10!の第1部「ワンナイR&R」において、ゴリが演じるキャラクターの一人「松浦ゴリエ」が、CDのプロモーションビデオでチアダンスを披露している。2005年秋から2006年にかけて、一般視聴者を対象とした ゴリエ杯チアダンス選手権 を開催し、入賞チームはゴリエとプロモーション活動ができる特典があった。2005年末のNHK紅白歌合戦にも紅組のメンバーとして出演した。
2005年12月放送のフジテレビ系「カスペ!・部活」と題した芸能人のスポーツや文化活動のチームのドキュメンタリー番組で、ソニン、西村知美、保田圭、神取忍らによって結成された芸能人のチアガールチーム「お台場レインボーチアーズ」が取り上げられた。
その他 > プロスポーツとの関係

サッカーJリーグでは、球団専属の公式チアリーディングチームとして札幌のコンサドールズ、仙台のベガルタチアリーダーズ、千葉のジェット・スフィーン、横浜FMのトリコロールマーメイズ、カターレ富山のLeap-Blue（リープ ブルー）、清水のORANGE WAVE、G大阪のガンバ大阪チアダンスチーム、徳島のBLUE SPIRIT、鳥栖のサガンティーナがあり、Jリーグ球団以外のチームのチアも掛け持つ川崎のフロンタールズ、新潟のアルビレックスチアリーダーズがある。これらの他にもキッズのチアリーディングチームが公式に活動している球団もある。
プロ野球 (NPB) 12球団中、広島を除く11球団にチアリーディングチームがある（参照）。北海道日本ハムファイターズのチアリーダー「ファイターズガール」に2004年（札幌移転初年度）、当時地元放送局・北海道放送のアナウンサーだった邑田みさきが、2005年に新規加盟を果たした東北楽天ゴールデンイーグルスのオフィシャルチアリーダーに地元在住の44歳（オーディション開催時）の主婦がそれぞれ合格し話題を集めた。
プロバスケットボールbjリーグでは、2007-08シーズンよりチアリーダーを対象とした「ベストパフォーマンス賞」が設けられ、初代ベストパフォーマンス賞には埼玉ブロンコスのブロンコスチアリーダーズ&PONYS GREENが輝いた。ブロンコスチアリーダーズには地元出身の舞台女優である新田千尋が所属している。
北米メジャースポーツのひとつメジャーリーグベースボールは、NFL・NBAに比べてチアリーディング応援は定着していないが、近年はマイアミ・マーリンズなどチアリーダーを結成する球団も現れている。
ヨーロッパではドイツサッカー・ブンデスリーガでチアリーダーを持つクラブが存在する。
NFLのオークランド・レイダースのチアリーダーが起こした訴訟によると、拘束時間が長い割に報酬は低額であり、時給換算すると5ドルに満たず、ユニフォームや小道具、化粧、美容院などの代金はすべて自腹となっている。
2017年、アメリカ合衆国を中心に、＃MeToo運動によりセクシャルハラスメントの告発が相次ぐと、フットボールやバスケットボールチームのチアリーディング関係者からも内部告発などが行われた。NFLのニューオーリンズ・セインツとマイアミ・ドルフィンズの元チアリーダーらが、チームなどを相手取り、差別的な扱いを受けたとして訴訟を起こしたほか、2018年5月には、ワシントン・レッドスキンズのチアリーダーらが、リゾート地での写真撮影や男性のエスコートを行っていたことが報道された。こうした流れの中で、同月、NBAのサンアントニオ・スパーズは、チアリーディングチームを解散させ、新たに男女混合エンターテインメント集団を起用する方針を発表している。
チアリーダーを題材にした作品 > 映画

Cheerfu11y（ユニバーサル ミュージック、2011年）
「チアーズ」シリーズ
チアーズ!
チアーズ3
チア☆ダン〜女子高生がチアダンスで全米制覇しちゃったホントの話〜
チアリーダーを題材にした作品 > ドラマ

ダンドリ。〜Dance☆Drill〜（フジテレビ、2006年）
天国への応援歌 チアーズ〜チアリーディングにかけた青春〜
GOGO! チアガール
44歳のチアリーダー!!
チアリーダーを題材にした作品 > 漫画・アニメ

アニマエール!
ゴーゴーダイナマイツ
全日本女子チア部の“クミッチェル”こと朝妻久実
さんこう

| さんこう |
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 広島港にて停泊する「さんこう」 （2014年）
基本情報
建造所:  三菱重工業神戸造船所
運用者:  海軍省 播磨造船所 三菱重工業
艦種:  起重機船
級名:  300トン起重機船
艦歴
起工:  1922年5月30日
進水:  1922年12月6日
竣工:  1923年7月10日
現況:  現役
要目（竣工時）
基準排水量:  5011 トン
長さ:  82m
幅:  28m
高さ:  73m
吃水:  3m
推進器:  スクリュープロペラ2基
速力:  8ノット
その他:  ウインチ定格荷重  主巻 350トン　副巻 50トン トロリー 50トン（ジブ下垂直移動式）
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さんこうは、日興産業が保有する起重機船。
概要

海軍省発注の300トン起重機船公称3324号であるとされる。
船体は黒色の長方形の平底である台船の上に、灰色のトラス構造の塔型旋回部が船首よりに据え付けられ、更にその上に紅白色に塗られた鳥の嘴のようなトラス構造のジブが聳えている。これは造船所において、大型船が進水後に港の中で行う艤装工事の際に横付けして、はしけが運んできた原動機や艦砲等の兵装を取り付けるのに適した構造となっている。
1922年（大正11年）5月30日に三菱重工業神戸造船所で起工、同年12月6日に進水、1923年（大正12年）7月10日に竣工した。
起重機部分は、1921年（大正10年）ごろにイギリスのコーワンズ・シャルドン社（現:クラーク･チャップマン）で製作されたものを輸入したものである。建造にあたって台船部を先に建造して進水させた後に、輸入された起重機部分を同所の60トン吊り起重機船（こちらもコーワンズ・シャルドン社製）が吊り上げして組み上げられた。
建造当時は世界最大の起重機船だった。
建造時の吊り上げ能力は最大350トンまで可能だったが、新聞等では区切りの良い数字の「300トングレーン」又は「300トン海上起重機」等とする呼び方をされる事が多かった。
主に呉海軍工廠で使用された。大和の建造の際は、ウインチの増設、ジブの延長などの改造を受け、主機や装甲板の据え付けを行った。
敗戦後は広島県を中心に戦没した艦船のサルベージや解体作業に関わった後、1952年（昭和27年）からは三菱重工業広島製作所（当時は広島造船所）で使用された。
三菱へ来てから、蒸気機関から内燃機関への換装、自力航行能力の撤去、ジブの再延長、船員居住区の設置及び操縦室の移設、空中障害標識による紅白塗装化等の大幅な改装が行われている。
2020年現在の時点で、広島港を中心とする瀬戸内海において造船･海洋土木･港湾機械の解体等の様々な荷役や懸架作業に使用されている。
現役で稼働する作業船としては、日本では福岡県大牟田市三池港で活躍する蒸気式起重機船「大金剛丸」（1905年以前に製造）に次ぐ古さと思われ、長い稼働期間は世界的にもあまり類をみない。
船首側
戦後に延長されたジブ延伸部
旋回部側面
明石海峡でタグボートに曳航される
主な作業実績

1926年（昭和2年） - 呉式2号1型カタパルトを甲板に搭載、一五式水上偵察機の射出実験に成功
1938年（昭和13年） - 第七十一号艦（水中高速実験潜水艦）の進水作業
1942年（昭和17年） - 日向が爆発事故を起こした第5砲塔の撤去
1943年（昭和18年） - 伊勢の航空戦艦化改装
1946年（昭和21年） - 伊勢、日向、榛名などの解体作業
1956年（昭和31年） - 九州電力苅田発電所むけの、米国から輸入されたコンバッション・エンジニアリング社製ボイラーの荷役作業
1974年（昭和49年） - アクアポリス建造
1984年（昭和59年） - 海上自衛隊呉基地Fバース桟橋工事
2010年（平成22年） - 岩国飛行場滑走路の沖合移設工事
2015年（平成27年） - 新笠岡港での大型変圧器揚陸
2022年（令和4年） - 大和ミュージアムむけの、戦艦大和の主砲を制作した巨大旋盤の移設作業時に呉港にて荷役作業
第七十一号艦の進水作業
岩国飛行場新滑走路の建設中に、コンクリートブロックを護岸に設置する作業
大阪港での荷役光景
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

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ジャンル:  シミュレーションRPG
対応機種:  スーパーファミコン[SFC] Wii・バーチャルコンソール Wii U・バーチャルコンソール Newニンテンドー3DS・バーチャルコンソール
開発元:  インテリジェントシステムズ
発売元:  任天堂
シナリオ:  加賀昭三
シリーズ:  ファイアーエムブレム
人数:  1人
メディア:  [SFC] 32メガビットロムカセット [VC] ダウンロード
発売日:  [SFC] 1996年5月14日 [Wii VC] 2007年1月30日 [Wii U  VC] 2013年4月27日 [New 3DS VC]2016年8月27日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
売上本数:  49万8216本
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『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』（ファイアーエムブレム せいせんのけいふ）は、ファイアーエムブレムシリーズの4作目に当たる作品で、1996年5月14日に任天堂よりスーパーファミコン用ソフトとして発売された。また、バーチャルコンソールでも2007年1月30日よりWii向けに、2013年4月27日よりWii U向けに、2016年8月27日よりNewニンテンドー3DS向けに配信されていたが、2019年1月31日をもってwiiショッピングチャンネルが、2023年3月28日には3DSシリーズ及びWii Uのニンテンドーeショップがそれぞれサービス終了したため、現在ではいずれも購入できない。また、2021年5月26日よりNintendo Switch Onlineの加入特典として配信開始。
概要

シリーズ第4作目にして世界観を完全に一新し、シリーズの新たな境地を見せた意欲作。「聖戦」と呼ばれる戦争によって平和がもたらされたという伝説の残るユグドラル大陸が物語の舞台。前作『ファイアーエムブレム 紋章の謎』と同じ二部構成だが、自国の平和や他国への侵攻を望むさまざまな国家（宗教組織を含む）が密接に関わり合い、国同士の間で起こる戦争が物語の中心となっている。悲劇的な展開も特徴で、開発者は本作の製作における趣旨について、この作品の主人公であるシグルドや、その親友であるキュアンやエルトシャン、妹のエスリン、シグルドの仲間であるマーニャなどの、フィールドの侵入不可エリア（自軍は入ることができない場所）で起きる、一方的な虐殺を通して、「戦争の悲惨さを伝えること」を挙げている。
また、ファイアーエムブレムやマムクートなど、前作の舞台にあったキーファクターはほとんど登場しない。炎の紋章は、話の根幹に関わる公爵家の家紋としてのみ設定され、本作全体に及ぶ題名との関連性は前作に比べ薄まっている。
ゲームシステムも前作から大きな変更がされており、スキルシステムや三すくみに騎乗ユニットの再移動など、後のシリーズにも受け継がれているシステムも多い。一方、広大なマップの中の各地を転々とする戦闘マップや、プレイヤーの操るユニットの少数精鋭の構成、代替わりによる能力の継承、乱数の仕様、恋愛システム、武器ごとの熟練度など、本作ならではの要素も多く含まれている。
主要な登場人物や伝説のアイテムの名前の多くは、北欧神話・ケルト神話をはじめとする各地の伝承に由来している。ただし神話そのものをベースにしているのではなく、神話から得たイメージの影響を受けているのだと加賀は述べている。また、マップ上においては十数人で戦っている印象を受けるが、開発陣によるとそれなりの勢力に見合った兵力同士が戦っているとのこと。序章にキュアンが援軍として登場する際も数百の兵を従えており、フィンも大勢いるレンスターの騎士の1人に過ぎないという。
伝説の武器

グラン歴632年、ダーナ砦に立て篭もっていた12人の戦士達に神（その正体は古代竜族）が降臨し、血の契約とともに与えた武器。その武器には竜の力が宿っているため絶大な威力を誇り、さらには装備している者の能力を底上げする効果を持つ（上がる能力は武器ごとに異なる）。この武器を使いこなす12人の戦士達はこれ以後、十二聖戦士とよばれ、ロプト帝国との戦いに大きく貢献した。
十二聖戦士は戦後、王国を建てる者、王国内の地方領主の地位に就く者などさまざまだが、共通することは、地位と武器を世襲により子孫代々に受け継がせていったことである。武器の継承者は例外なく聖痕を持っており、これが強く顕れた場合は継承者の証（便宜的に直系と呼ぶこととする）となる。聖痕を持たない者は十二聖戦士の子孫であっても武器を扱うことはできない。
ステータス画面で確認できる神々の系図と武器の名前が一致している「ロプトウス」「ナーガ」「フォルセティ」には「力だけではなく意思」も写されており、「使用者の意思に影響を与える」という裏設定があることが『遊びつくす本』の制作者インタビューで語られている。
伝説の武器の一覧は次のとおり。「継承者」の（ ）表記は作中においてユニットとしては登場しない人物、［ ］表記はユニットとして登場するが当該武器を使用する機会がない人物を意味する。なお、闇の魔法ロプトウスも伝説の武器の一種といえるため、ここに記すこととする。
ゲームシステム > 戦闘マップの長大化

ステージ数は全12面と少ないが、前作までと異なり屋内戦がなく、広大な1ステージのマップで何個もの敵軍隊と戦う章が多いため、1つのステージクリアまで30ターン以上かかるほど長くなった。自軍ユニットは全員が出撃できるが、出撃したくないキャラは本城内部で待機させておけば敵から攻撃は受けない。また、ステージの途中での通常のセーブが可能になった（ターンの始めのみ）。
勝利条件は前作までと同様「敵の拠点の制圧」である。最初からマップの全ては移動できず、1つの拠点を制圧すると、橋が掛かったり新たな道が出現するなど、行動できる範囲が広がる。同時に次の拠点から敵軍隊が出撃を開始するため、今度はその拠点へ向かう、というのが主な流れである。そのため、1つの拠点の制圧がこれまでのシリーズの1ステージに該当する。
ゲームシステム > スキルシステム

「ちから」や「すばやさ」などの数値以外でキャラごとに設定された能力。クラスごとの「兵種スキル」とキャラクターごとの「個人スキル」とアイテム所持による「武器スキル」に分かれるが、子供に継承できるのは個人スキルのみである。前半キャラクターのうち、エーディン・クロード・ブリギッドは個人スキルを持たない。
以下の表は、個人スキル所持者については『TREASURE』97～119頁を、名称と効果については『スーパーガイド』152頁を参考にしている。子世代のキャラクターについては母親から受け継ぐスキルのみが記載されている。
| 名前 | 効果 | 兵種スキル | 個人スキル | アイテム | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| いかり | HPが半分以下の場合、攻撃が必殺の一撃となる。 | --- | （前）ティルテュ／（後）アーサー、ティニー、リンダ | --- |  |
| いのり | HPが10以下の場合、1ターンのみ敵の命中率が（11-HP）×10％下がる。 | --- | （前）フィン、シルヴィア／（後）フィン、リーン、コープル、デイジー | サークレット、いのりのうでわ、いのりの剣 |  |
| エリート | 経験値を2倍もらえる。 | --- | （前）レックス／（後）リンダ、シャルロー | エリートリング |  |
| おおたて | LV%でダメージを無効にする。 | ジェネラル | --- | --- | 兵種スキルのみ。 |
| おどる | 踊るコマンドにより、行動済みのダンサーに接しているユニットを再行動させる。 | ダンサー | --- | --- | 兵種スキルのみ。他シリーズと違い、隣接していれば最大4人を一度に再行動させられる。 |
| カリスマ | 3コマ以内の味方の命中値と回避値に+10%の補正を与える。 | --- | （前）ラケシス／（後）デルムッド、ナンナ、レイリア | --- | 恋人同士の支援効果、指揮官レベルの支援（星2で10％、あとは星が増えるごとに10％ずつ加算）と同じ。これらの効果は重複する。 |
| げっこう剣 | 技%で発動、敵の守備力を0としてダメージを与える。 | --- | ホリン | --- | 個人スキルだが、歩兵の子供（スカサハ、ラクチェ、パティ、リーン）にしか継承できない。 |
| たいよう剣 | 技%で発動、与えたダメージ分HPが回復する | --- | デュー | --- | 個人スキルだが、歩兵の子供（スカサハ、ラクチェ、パティ、リーン）にしか継承できない。 |
| ついげき | 相手より素早さが1以上高ければ発動し、もう一度攻撃を行う。 | シーフファイター、スナイパー、ソードファイター、ソードマスター、フォーレスト、ボウファイター、マスターナイト、ドラゴンマスター | （前）シグルド、アレク、アゼル、フィン、ミデェール、フュリー／（後）セリス、オイフェ、ユリア、ディムナ、フィー、アレス、フィン、セティ、ホーク | ついげきリング |  |
| とつげき | 自分の攻撃速度－相手の攻撃速度で発生し、戦闘が継続する。 | --- | （前）ノイッシュ、ミデェール、ジャムカ、ベオウルフ／（後）ヨハルヴァ、アサエロ | --- |  |
| ひっさつ | 技%で発動し、攻撃力が2倍の攻撃を行う。 | --- | （前）ノイッシュ、エスリン、レヴィン／（後）オイフェ、トリスタン、リーフ、アルテナ | --- | 同様の効果は兄妹／姉弟や恋人同士の隣接、撃破数51以上の武器でも発生する。 |
| ぬすむ | 攻撃が当たれば、必ず相手の所持金を奪う。 | シーフ、シーフファイター | --- | とうぞくの剣、シーフのうでわ | 兵種スキルのみ。 |
| ねぎり | 買い物や修理が半額となる。 | --- | （前）デュー | ねぎりのうでわ |  |
| まちぶせ | HPが半分以下の場合、敵のターンでも自分から攻撃する。 | --- | （前）アーダン、レックス／（後）ヨハン、ロドルバン、アレス、ハンニバル | --- |  |
| みきり | 敵の必殺（怒り）・特殊剣・特効が発動しなくなる。 | --- | （前）アレク、アイラ、ディアドラ／（後）セリス、スカサハ、ラクチェ、ユリア | --- |  |
| ライブ | 自軍ターン開始時にHPが5～10回復する。 | --- | --- | サークレット、イチイバル、ライブのうでわ | ターン開始時にHPを最大回復する「リカバーリング」もあるが、自軍は使用できない。 |
| りゅうせい剣 | 技%で発動し、5回連続攻撃を行う。 | --- | （前）アイラ／（後）シャナン、スカサハ、ラクチェ | --- | イザーク王家の秘伝（トラキア776・15章より）。 |
| れんぞく | 素早さ%で発動し、連続で攻撃を行う。 | セイジ、ソードマスター、ファルコンナイト、フォレストナイト、マージファイター | （前）キュアン、ジャムカ、レヴィン、シルヴィア／（後）ユリア、アミッド、フェミナ、アレス、リーン、リーフ、コープル、ハンニバル、アルテナ | --- |  |
ゲームシステム > 戦闘システム

武器や魔法における3すくみによる強弱関係は本作から追加された。本作では武器については「剣は斧に強く、斧は槍に強く、槍は剣に強い」という関係にあり、また魔法については「炎は風に強く、風は雷に強く、雷は炎に強く、光と闇は炎と風と雷に強い」という関係にある。これは聖戦士の武器においても同様である。ただし、斧だけ非常に重くなっており、回避率が大きく下がってしまう。そこへ3すくみの影響が加味されるため、剣を相手にすると非常に不利になる。この傾向は終盤に向かうほど強くなる。
武器においてはバランスの問題こそあれ3種類の武器は重さと攻撃力のトレードオフであったのに対し、魔法はその代償が無い。武器は一般に斧が最も打撃力があり剣が最も打撃力が無いのに対し、魔法は炎・雷・風が全て同じ攻撃力であるため、炎は単純に一般に不利な魔法である。炎と風が戦った場合は相性の関係で炎の方が命中率がよくなるが、重さのせいで素早さが低くなるために様々な弊害（追撃などのスキルの発動や闘技場における先制攻撃など）を受ける。これは属性ごとに性格付けがされたといえるが、初めて追加されたシステムのため、うまく機能していなかった。なお、本作における強弱関係で変化するのは命中率で、与えるダメージには影響しない。属性の強いほうが命中率が20%上がり、弱いほうが20%下がる仕組みである。斧は攻撃力が高いが命中率が低く、また剣は軽く攻撃速度が少ししか低下しないため、最悪の場合命中率0%にまで下がる。これらの点は、次作『ファイアーエムブレム トラキア776』以降より少しずつ改善されている。
ゲームシステム > クラス

味方ユニットのクラスについては仲間を、シリーズ共通の特性についてはファイアーエムブレム#ユニット・兵種を参照のこと。クラスはキャラクターごとに固定されている。前作まではクラスチェンジできるユニットが限られていたが、本作ではディアドラとダンサー以外の全ユニットが可能となった。シリーズの他作品と異なりクラスチェンジ可能レベルは20以上で、クラスチェンジ後にレベルは1に戻らない。ユニットの上限値はHP80・運30が共通で、その他の能力はクラスごとに上限値が固定されており（最大15～30）、成長率に優れていてもクラス上限値以上の数値にはならない。また、下級ユニットは上限値、武器レベルが上級ユニットより低く、これらの関係でクラスチェンジを控えても(従来のシリーズと異なり)メリットとなる点がなく、レベル20になり次第クラスチェンジする方がゲーム上有利となる。
本作においては武器レベルもクラスごとに固定となっており、クラスチェンジ以外で武器レベルが上がることはない。血統により武器レベルが高くなっているキャラクターもおり、直系ならば対応した武器レベルは必ず☆となる。傍系の場合はクラス固有の武器レベルに1段階プラスとなるが、Aが☆になることはない（ただし後述の結婚により「血が濃くなった場合」☆になる事もある）。ただし、もともと使用不可なクラスの場合、直系も傍系も使用不可のままで武器レベルは変化しない。ちなみに武器レベルの☆は「血統に対応した神器＋神器以外の全ての装備が使える」事を意味する。
ゲームシステム > 恋愛について

前述のとおり本作は前後半で主人公が交代する親子2代のストーリー構成であり、世代交代を印象付けるシステムとして「恋愛」のシステムが導入されている。一部を除いたキャラクターの異性同士のカップリングはプレイヤーに委ねられており、前半のシグルド編で成立したカップリング結果は、後半のセリス編で登場する子世代に影響を与える。なお、恋人同士では隣接戦闘時に確率で必殺を発動する支援攻撃と、恋人間で資金譲渡が可能な「あげる」コマンドが使用可能になる。
「恋愛」のシステムは、マップ中での会話イベントやターン終了時に隣接しているなどの条件により数値が蓄積され、一定値を超えると恋人となる形で表現されている。この数値の初期値や増加量（＝成立しやすさ）はそれぞれ異なっており、1回の会話イベントだけでカップリング成立するケースも存在する。数値はゲーム中で直接確認することはできず、城中施設の占い屋では「気になっている」「結ばれている」などのおおよその段階が表示される。なお、カップリングが可能なキャラクター間の数値は同時並行で計算されており、占い屋ではそのキャラクターでもっとも進行しているキャラクターとの進行段階だけが表示される。恋人が成立したあと2人が最初に本城に帰還したときに帰還イベントが発生する。
物語上で固定されたカップリングは、親世代のシグルドとディアドラ、キュアンとエスリンの2組のみ。唯一両世代にユニットとして登場するフィンは親世代のみカップリングが可能で、子世代のフィン・アルテナ・ハンニバルは恋愛に関する数値が計算されない。子世代のキャラクターは両親に応じた成長率とスキルを持ち、初期能力値と所持金もシグルド編終了時の両親の能力値と所持金によってある程度変動する。所持品は基本的に同性親の所持品（武器と杖は初登場時点で使えるものだけ）を引き継ぐ。ただし、神器だけは条件関係なしに引き継ぎ（その関係上、フォルセティとバルキリーが単に荷物を圧迫するだけのお邪魔アイテムになる事がある）、ブリギットの子とレンスター一家のみ所持品の引継ぎ先が異性子になる。また、子供のクラスの関係で斧と男親の槍だけは絶対に引き継げない。なお引き継げなかったアイテムはほぼ全て店で売られているか、敵が持っている。開発当初、子世代は父と母それぞれの組み合わせでキャラクターを作る予定だったが、容量の問題で固定となっている。
親世代でカップリングが成立していない、あるいは両親のどちらかが死亡している場合は、子世代のキャラクターを代替したキャラクターが登場する。
なお、エンディングは親世代・子世代のカップリングに応じて、それぞれのキャラクターの行き先が異なるマルチエンディングとなっている。
ゲームシステム > 擬似乱数

本作において、あらゆる行動は擬似乱数を用いた確率で制御されており、同じセーブデータから始めた場合、リセットしても全く同じ操作をすれば全く同じ結果が現れるという特徴がある。一般のシミュレーションRPGで多用しがちな「勝てるまでリセット」という手段は利用できないものの、行動する順番を入れ替えることで不利な状況の回避も可能となる。
ゲームシステム > その他

他の作品とは違い、装備品や所持金は個人単位で所有し（上限は50000G）、自由に仲間に渡すことができない（中古屋を介した売買は可能）。また、装備品が壊れた場合は修理屋で直すことになるため、装備できる武器のレベルは兵種、もしくは両親によって決まるというシステムと相まって、武器に恵まれない者は資金を稼ぎにくい。所持金不足を解消する方法として、前述した恋人同士（もしくはシーフ）が資金を渡す「あげる」コマンドが存在する。どちらも全額手渡しで金額の指定はできないため、必要な買い物や修理を事前に済ます、資金入手の機会を残しておくなどの工夫が必要となった。
なお、死亡者を蘇生させるバルキリーの杖も修理できるため、杖の修理資金の工面と使用者（継承者）の生存さえ確保できれば、何度でも生き返らせることが可能である（本城でのみ使用可能）。ユニットの復活手段が用意されている作品は、リメイク作品を除けば本作が最後である。
道具屋などの店はステージ上に散在しておらず、本城をはじめとする自軍の拠点でのみ、コマンド選択で使用できる。市販の安い武器やアイテムも入手可能個数が厳格に決められており、特に序盤は誰に買わせるかの選択がシビアになっている。闘技場の仕様も変化し、掛け金なしで参加できるうえに、HPが0になったとしても死亡することはなく、HP1を残して追い返されるようになった。また、闘技場で闘う相手の順番およびパラメータは決められており、全7人を撃破したキャラはその章の闘技場を利用できなくなる。
敗北条件として、「主人公死亡（HPが0になる）」に加え、「敵ユニットが本城に進入する（守備の味方ユニットがいる場合は倒される）」が追加された。
他の作品と違い、敵部隊のリーダーを倒さずに部下を全滅させると敵の本拠地まで増援を呼んでくる。このため、部下のみを全滅させることを繰り返せば、無尽蔵に経験値・資金（盗賊や盗賊の剣が必要だが）を稼ぐことが可能である。また、増援を呼びに戻る際に敵リーダーを囲んでおくと、増援を呼びにいく行為を優先するため、安全に回復や武器の修理、クラスチェンジなども可能である。時間さえかければ全員レベルを最大まで上げる、武器の星を全て最大にするなども可能である。
ゲームシステム > 仲間

以下この節における「血統」の太字は神器の継承者であることを意味する。クラスが二つ記載されている場合、下段はCC後のもの。スキルは頭文字（大盾のみ「盾」）で表記している。