stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
芽 (数学)
例 > 表記

位相空間 X の点 x における X 上の層  {\mathcal {F}} の茎（英語版）は一般に  {\mathcal {F}}_{x} と表記される。したがって芽は、様々な種類の関数の茎であるので、この型の表記ができる：
{\mathcal {C}}_{x}^{0}\, は x における連続関数芽の空間 (space of germs of continuous functions) である。
{\mathcal {C}}_{x}^{k}\, は各自然数 k に対して x において k 回微分可能な関数芽の空間 (space of germs of k-times-differentiable functions) である。
{\mathcal {C}}_{x}^{\infty }\, は x において無限回微分可能な（「滑らかな」）関数芽の空間 (space of germs of infinitely differentiable ("smooth") functions) である。
{\mathcal {C}}_{x}^{\omega }\, は x において解析関数芽の空間 (space of germs of analytic functions) である。
{\mathcal {O}}_{x}\, は x において（複素幾何において）正則関数芽の空間 (space of germs of holomorphic functions) あるいは（代数幾何学において）正則関数芽の空間 (space of germs of regular functions) である。
集合と多様体の芽に対して、表記はそれほどよく確立されていない：文献で見つかる表記には例えば次のものがある：
{\mathfrak {V}}_{x}\, は x において解析的な多様体の芽の空間 (space of germs of analytic varieties) である。
点 x が固定されていて知られているとき（例えば X が位相ベクトル空間で x = 0 のとき）、それは上の記号のそれぞれにおいて落とすことができる：また、dim X = n のとき、記号の前のサブスクリプトを付け足すことができる。例として
{_{n}{\mathcal {C}}^{0}},{_{n}{\mathcal {C}}^{k}},{_{n}{\mathcal {C}}^{\infty }},{_{n}{\mathcal {C}}^{\omega }},{_{n}{\mathcal {O}}},{_{n}{\mathfrak {V}}}\, は X が n 次元ベクトル空間で x = 0 のときの上で示された芽の空間である。
応用

応用におけるキーワードは局所性 (locality) である： 点における関数のすべての局所的な性質（英語版）はその芽を解析することで研究できる。それらはテイラー級数の一般化であり、実際（微分可能な関数の）芽のテイラー級数が定義される：導関数を計算するのに局所的な情報しか必要ない。
芽は相空間の選ばれた点の近くの力学系（英語版）の性質を決定する際に有用である： それらは特異点論（英語版）とカタストロフィー理論において主要なツールの1つである。
考えられている位相空間がリーマン面あるいはより一般に解析的多様体（英語版）のとき、それらの上の正則関数の芽を冪級数と見ることができ、したがって芽の集合を解析関数の解析接続と考えることができる。
西宮戎駅

西宮戎駅（にしのみやえびすえき）
兵庫県西宮市にある阪神本線西宮駅の通称。西宮神社で十日戎の祭事がある際、同駅がその最寄り駅であることを強調するため、このように駅名案内などで呼ばれることがある。
かつて、西宮市の阪神国道線上にあった電停の名称。
かつて、西宮市の阪急神戸本線上にあった臨時駅の名称。
本項目では、2・3番めについて記述する。
阪神国道線西宮戎駅

阪神国道線の西宮戎電停は、その名の通り国道2号（阪神国道）上を走る同線が西宮神社に最も近接する場所に設けられた。場所は西宮郵便局のすぐ近くで、阪神本線西宮駅の最寄り駅としても機能した。
国道線の電停全てに共通することであるが、安全地帯や盛土といったものは存在せず、直接道路より乗降を行うようになっていた。
廃止後に国道線の代替として機能する阪神バス尼崎芦屋線・西宮神戸線に同名のバス停が存在し、前者についてはここで阪神本線への乗換が案内される。
阪神国道線西宮戎駅 > 沿革

1927年（昭和2年）7月1日 阪神国道電軌の西野田（後に野田） - 神戸東口（後に東神戸）間開業に伴い開設。
1974年（昭和49年）3月17日 国道線の上甲子園 - 西灘間廃止により廃駅。
阪急神戸本線西宮戎駅

阪急神戸本線の西宮戎駅（正式名称:西宮戎仮停留場）は、1920年に同線が開業したのち、1934年から設置され戦中頃まで西宮北口駅 - 夙川駅間に開設された臨時駅である。元日から十日戎の祭事が終わる11日頃まで開設された。これは、阪神電気鉄道がそれまで輸送を独占していた西宮神社参拝客のほか、廣田神社への参拝客を阪急へ誘致するためのものであった。[要出典]駅は井桁で組んだ簡素なものであったという。
しかし、これに対して阪神電気鉄道は当然ながら快く思わず、当時同社が阪神地域における電力供給事業を行っていたことを利用し、臨時駅から西宮神社に至る参道の街灯を停電させるという、陰湿な妨害工作も行ったといわれている。[要出典]
なお停車列車は普通に限られ、優等列車である特急は停車しなかった。運賃計算上は夙川駅と同一扱いとみなされ、また初乗り（1区間）乗車券以外であれば途中下車も認めていた。営業時間は十日戎のある9日から11日は終日、1日から8日は始発から夜までとされた。[要出典]
現在では臨時駅を設けることはなくなり、さらに、毎年1月9日 - 11日の間のみ、西宮北口駅（以前はJR西宮駅・阪急伊丹駅・川西バスターミナル）から阪急バスによる臨時直行バスが西宮神社（国道43号上の臨時バス停）まで運行されていたが、2019年からは西宮北口駅からの臨時バスも休止となった。
見晴台

見晴台（みはらしだい）
見晴らしの良い高い場所。展望台を参照
日本各地にみられる地名
地名

見晴台 (江別市) - 北海道江別町
見晴台 (銚子市) - 千葉県銚子市
垣根見晴台 - 千葉県銚子市
松岸見晴台 - 千葉県銚子市
佐野見晴台 - 静岡県三島市
みはらし台 - 愛知県岡崎市。2021年8月に蓑川町から分離・新設
駅名、遺跡名

見晴台駅 - 熊本県阿蘇郡南阿蘇村にある南阿蘇鉄道高森線の駅
見晴台駅 (神奈川県) - 神奈川県川崎市にあった小田急向ヶ丘索道線の駅
見晴台遺跡 - 愛知県名古屋市南区にある遺跡。見晴町 (名古屋市)も参照
藤ケ瀬町

| 藤ケ瀬町 |
| --- | --- |
 町丁
 藤ケ瀬町藤ケ瀬町の位置
 北緯35度13分37.78秒 東経136度41分34.04秒﻿ / ﻿北緯35.2271611度 東経136.6927889度﻿ / 35.2271611; 136.6927889
国:   日本
都道府県:   愛知県
市町村:  愛西市
面積
 • 合計:  0.774057406 km2
人口（2015年（平成27年）10月1日現在）
 • 合計:  247人
 • 密度:  320人/km2
等時帯:  UTC+9 (日本標準時)
郵便番号:  496-8041
市外局番:  0567
ナンバープレート:  名古屋
藤ケ瀬町（ふじがせちょう）は、愛知県愛西市の地名。
地理

旧八開村北西部に位置する。東は鵜多須町、西は給父町・稲沢市、南は江西町、北は川北町に接する。
地理 > 学区

高等学校 - 尾張学区
中学校 - 愛西市立八開中学校
小学校 - 愛西市立八輪小学校
歴史 > 町名の由来

淵ケ瀬の転訛とされる。
歴史 > 人口の変遷

国勢調査による人口の推移。
| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1995年（平成7年） | 282人 |  |  |
| 2000年（平成12年） | 273人 |  |  |
| 2005年（平成17年） | 256人 |  |  |
| 2010年（平成22年） | 262人 |  |  |
| 2015年（平成27年） | 247人 |  |  |
歴史 > 世帯数の変遷

国勢調査による世帯数の推移。
| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1995年（平成7年） | 62世帯 |  |  |
| 2000年（平成12年） | 64世帯 |  |  |
| 2005年（平成17年） | 63世帯 |  |  |
| 2010年（平成22年） | 66世帯 |  |  |
| 2015年（平成27年） | 72世帯 |  |  |
歴史 > 沿革

1889年（明治22年） - 合併に伴い、藤ケ瀬村が八輪村大字藤ケ瀬となる。
1906年（明治39年） - 合併に伴い、八開村大字藤ケ瀬となる。
2005年（平成17年） - 合併に伴い、愛西市藤ケ瀬町となる。
交通

愛知県道128号給父清須線
愛知県道・岐阜県道8号津島南濃線
施設

西山浄土宗西音寺
横井也有墓所
真宗大谷派西光寺
藤ケ瀬神社
西宮後駅

| 西宮後駅 |
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 1949年 帰属：国土交通省「国土画像情報（カラー空中写真）」 配布元：国土地理院地図・空中写真閲覧サービス
  にしみやうしろ  
 ◄西一宮 (1.0 km) (1.1 km) 開明►
所在地:  愛知県中島郡今伊勢町宮後（営業時）
所属事業者:  名古屋鉄道
所属路線:  尾西線
キロ程:  27.0 km（弥富起点）
駅構造:  地上駅
開業年月日:  1924年（大正13年）10月1日
廃止年月日:  1969年（昭和44年）4月5日*
備考:  *1944年（昭和19年）より休止
テンプレートを表示
西宮後駅（にしみやうしろえき）は、かつて中島郡今伊勢町宮後（現在の一宮市今伊勢町）に存在した、名古屋鉄道尾西線の駅。
歴史

1924年（大正13年）10月1日 - 尾西鉄道により、西一宮駅・開明駅間に、宮後駅として開業。
1925年（大正14年）8月1日 - 買収により名古屋鉄道尾西線の駅となる。
1926年（大正15年）1月20日 - 西宮後駅に改称
1944年（昭和19年） - 休止。
1969年（昭和44年）4月5日 - 廃駅。
その他

駅跡は尾西線名鉄一宮 - 開明の高架により、痕跡は無くなっている。凡その位置は、i-バス一宮コースの西宮後バス停付近である。
名古屋鉄道尾西線の駅となったさい、名古屋鉄道には既に犬山線 に宮後駅が存在していた。このため、約半年の間は同じ名の駅が2ヶ所存在したことになる。
隣の駅

所属路線、隣の駅は営業時代のもの。
芽衣

| めい芽衣> プロフィール |
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性別:  女性
出身地:   日本・岡山県
誕生日:  10月24日
事務所:  アーツビジョン
公式サイト:  芽衣 - 株式会社アーツビジョン
活動
活動期間:  2010年代 -
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
芽衣（めい、10月24日 - ）は、日本の女性声優。岡山県出身。アーツビジョン所属。
略歴

日本ナレーション演技研究所出身。
人物

趣味・特技にはカラオケ、映画鑑賞、ピアノ、読書、菓子作りをそれぞれ挙げている。
出演

太字はメインキャラクター。
出演 > テレビアニメ

ACCA13区監察課（モズ、ウォーブラーの恋人、ニーノ〈子供時代〉）
妖怪ウォッチ（2017年 - 2018年、なお君のママ、Mr.スコップ、店員）
セントールの悩み（嶋千鳥）
鬼灯の冷徹（子供）
ラブライブ!サンシャイン!!（女子生徒）
妖怪ウォッチ シャドウサイド（少年B、少年A、真千子、パンジー、女児 他）
パズドラ（マサシ）
クレヨンしんちゃん（2018年 - 2021年、園児、生徒C）
ヴィンランド・サガ（子供）
あんさんぶるスターズ!（観客）
フルーツバスケット（子供）
Z/X Code reunion（キャノンシェル）
いわかける! - Sport Climbing Girls -（女性B、子供C）
ゾンビランドサガ リベンジ（事務員）
憂国のモリアーティ（女貴族）
夏目友人帳 漆（少年）
出演 > 劇場アニメ

ひるね姫 〜知らないワタシの物語〜（2017年）
出演 > Webアニメ

ニクいよっ!カルビくん（2019年、テッチャン、骨付きカルビくん）
出演 > ゲーム

合成RPG 魔女のニーナとツチクレの戦士
天空のクラフトフリート（マリー、ビビ、リッキー、シクル）
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ（Mr.スコップ）
妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム（Mr.スコップ、ドヤガリ族）
妖怪ウォッチ ぷにぷに（Mr.スコップ、ドヤガリ族）
プリンセスコネクト!Re:Dive トライバルスピリッツ 掲げる剣と誇りの架け橋（案内役、ウサギ族）
出演 > 吹き替え > ドラマ

GOTHAM/ゴッサム シーズン4
ジ・アメリカンズ
高い城の男
マッドメン シーズン4
名探偵ポワロ
Major Crimes 〜重大犯罪課 シーズン3・4
レイブンのウチはチョー大変! シーズン2
出演 > 吹き替え > アニメ

ドラゴン王子（エズラン〈サーシャ・ロジェン〉）
出演 > 吹き替え > テレビ番組

プロジェクト・ランウェイ シーズン15
出演 > オーディオブック

糸車（2019年、鰍売りの少年）
出演 > ラジオ

※はインターネット配信。
東京トーカー（2023年 - 、渋谷クロスFM※）レギュラーパーソナリティ
出演 > テレビ番組

ファンファンキティ!（2020年、テレビ東京） - かぶきにゃんたろうの声
ファイティングラン

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ジャンル:  アクションゲーム
対応機種:  PCエンジン
開発元:  日本物産
発売元:  日本物産
ディレクター:  KOTOBUKI
デザイナー:  KOTOBUKI
プログラマー:  UME
音楽:  船場洋志
美術:  TERMI、ROBOTMAN、HORINO、KENJI
人数:  1人
メディア:  HuCARD
発売日:  1991年11月29日
テンプレートを表示
『ファイティングラン』（Fighting Run）は、1991年11月29日に日本物産（ニチブツ）から発売されたPCエンジン用の縦スクロールアクションゲーム。
概要

ロボットを操縦し、色々な仕掛けがされたコースを走行しながら、相手のロボットが戦闘不能になるまで戦い続けるアクションゲーム。1プレイヤーモード、VSモード、エディットモード、トーナメントモードの4種類のモードを遊ぶことが出来る。サウンドは『伊賀忍伝・凱王』や『聖戦士伝承・雀卓の騎士』の効果音を作曲を担当した船場洋志が担当している。
西宮新六

西宮 新六（にしのみや しんろく、生没年不詳）は江戸時代の江戸の地本問屋。2代続いた。
来歴

翫月堂（がんげつどう）、春松軒と号す。宝暦から文政にかけて江戸の茅場町薬師前（明和）、後に本材木町1丁目助七店で地本問屋を営業している。鳥居清満、鈴木春信の紅摺絵や歌川国貞の錦絵などを出版している。寛政11年（1799年）正月に式亭三馬作の『侠太平記向鉢巻』によって鳶人足「よ組」の襲撃を受けて、過料に科せられた。文政7年（1824年）に刊行された『江戸買物独案内』に地本問屋として載っており、取扱い商品として「義太夫抜本・絵艸子類」とある。出版物は錦絵よりも草双紙、滑稽本などが多い。
2代目西宮新六は式亭三馬の門人。家業の傍ら、西窗庵、福亭禄馬、楽亭西馬、夷福亭宮守などと号して戯作も行っている。文政12年（1829年）に火災にあって家は衰退、京橋水谷町に移住して家主になって名前を久兵衛に改めて後は傭書および戯作を生業とした。
歴代

初代 生没年不詳
2代目 寛政11年生まれ、安政5年（1858年）8月14日没。享年60。
作品

鳥居清満 『湯上り』 柱絵 紅摺絵 宝暦
鈴木春信 『とみよしや前』 細判 紅摺絵 宝暦後期‐明和初期
歌川国貞 『寄三津再十二支（よせてみつまたもじゅうにし）』 大判2枚続 錦絵 文化11年（1814年）
歌川国貞 『当世三十二相』 大判 錦絵揃物 文政前期
コードネーム (ボードゲーム)

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デザイナー:  ヴラーダ・フヴァチル
販売元:  チェコゲームス ホビージャパン
プレイ人数:  4人以上
対象年齢:  14歳以上
準備時間:  1-5分
プレイ時間:  15-30分
運要素:  低い
必要技能:  語彙力
ウェブサイト:  http://czechgames.com/en/codenames/
コードネームは、チェコのヴラーダ・フヴァチル(en)によって2015年に考案されたボードゲームである。通常2人以上からなる2つのチームの対抗で行われるが、2,3人で行う特別ルールも存在する。
ルール

コードネームは、配置された25のコードネームの中からボスのヒントをもとに自分のチームのエージェントを探すゲームである。
プレイヤーは赤と青の2つのチームに分かれる。各チームは1人のボス（ヒントを提示する役）とその他のプレイヤー（ヒントをもとにコードネームを当てる役）に分かれる。
ゲームには「コードネームが書かれたカード」「解答の配置が書かれたカード」「正体を識別するカード」の3種類を使用する。
ゲームを始める前に、「コードネームが書かれたカード」を25枚選び5×5の形に配置する。各カードには「ネコ」「ニンジン」「衛星」などの言葉が書かれている。配置されたコードネームは、各チームのエージェント（先攻9枚・後攻8枚）・一般人（7枚）・暗殺者（1枚）のどれかになる。
ゲーム開始前に配置が書かれたカードを1枚選ぶ。このカードには5×5のマス目が描かれており、赤・青・褐色・黒の4色で塗られている。マスは並べられたコードネームに対応している。
赤・青 - 各チームのエージェント
褐色 - 一般人
黒 - 暗殺者
このカードはボスだけが見られる。向きがわかるように、専用のスタンドが付属している。
各チームの手番のとき、ボスは自チームのエージェントを探すためのヒントを提示する。ヒントは「1単語」+「1つの数字」で構成される。単語はコードネームを探すための直接のヒントとなる。場に存在しない任意の単語を使用できる。数字はそのヒントから導かれる解答の数を表す。例えば「海外旅行」と「3」を提示した場合、「海外旅行」から推測される単語が3つある（例：「ドイツ」「飛行機」「大使館」）ことを意味する。数字は、そのターンにプレイヤーが選択できる単語数の上限を設定する。
ヒントが提示されたら、他のプレイヤーは場のカードの中から1つを指定する。
自チームのエージェントだった場合、続けて別のカードを指定できる。ただし、「ボスが提示した数字+1」を上限とする。次のカードを指定せずに手番を終えてもよい。
相手チームのエージェントや一般人だった場合、そこで手番が終了する。
暗殺者だった場合その時点でゲームは終了し、暗殺者を指定したチームの敗北となる。
どの場合でも、指定されたコードネームの上に識別用のカードを置く。
自チームのエージェントをすべて見つけたチームが勝利となる。
ルール > ヒントの単語に関するルール

場にあるカードは使用できない。英語や日本語でいいかえてもいけない。例：「ネコ」があったら「ネコ」も「キャット」も使用できない。
場のカードを含む言葉・場のカードに含まれる言葉は使用できない。例：「ドイツ」があったら「ドイツ人」は使用できない。「億万長者」があったら「長者」は使用できない。
場のカードに含まれていても関係ない言葉は使用できる。例：「ライオン」があっても「イオン」は使用できる。
すでに答えられてマークが置かれているカードは場にないものとみなす。
単語の品詞は問わない。固有名詞も認められる。
評価

このゲームは2016年のドイツ年間ゲーム大賞を受賞している。
ボードゲームギークのランキングでは、総合で17位、パーティーゲーム部門で1位になっている。
このゲームは少なくとも25の言語で発売されている。
コードネーム・ピクチャーズ

2016年に続編となるコードネーム・ピクチャーズが発売された。カードが文字ではなくイラストになっており、配置されるカードの枚数も5×4枚に減っている。パッケージカラーはオレンジ。
ルールに関しては通常のコードネームとほぼ同じであるが、カードの形は長方形から正方形に変更されている。識別用カードも同じように変わっている。
また、追加ルールとして、「暗殺者エンディング」が追加された。説明書曰く、「ビリヤードのナインボールに近い」とのこと。
このルールを採用すると、暗殺者を選択した際も即ゲームオーバーにはならず、踏んでしまった場合も、ヒント無しで正解し続ければ生き残ることができる。
また、あるチームがすべて正解を導きだした時点で終了にもならない。最後に暗殺者となる場所を当てなければならない。
ちなみに、元の言葉を用いるコードネームを混ぜた場合、以下の遊び方ができるようになっている。
配置の書かれたカードに5x5の物を使用する。この場合、識別用タイルをコードネームから利用すること。なお、ゲームマーケットのホビージャパンブースでは、ピクチャーズ用の追加タイルが販売されていたりする。** （余談だが、言葉を用いるコードネーム用の追加カードも販売されている。内容は日本版に伴い、日本風な言葉が記述されている。）
ピクチャーズと通常版のカードを交互に(市松模様のように)配置し、プレーを行う。かなりの技量が要求されることだろう。
コードネーム・デュエット

2017年、3作目(キャラクター等のコラボ除く)として、「コードネーム・デュエット」が発売された。パッケージカラーは緑。
デュエットは言葉版のコードネームを基にしており、新たな言葉のカードが両面印刷で200枚(400語)入っているため、この製品本体だけで遊ぶことが可能になっている。もちろん、既存のものと混ぜて遊んでも構わない、
元のコードネームは4人以上(2チームに分かれる)で対戦型であったが、デュエットの特徴として、その名前の通り「2人用」の「協力型」に大きくアレンジされている点が異なる。
それに伴い、プレイヤーの目標も、「お互いに持つ9つの正解を当ててもらう」というものに変更される。互いに9つの正解があるうち、3つは共通項の正解になっているため、25枚の中に指定されるべきカードが15枚存在する、ということになる。
デュエットになるにあたり、元のコードネームと以下の点で異なっている。
配置カード(正解、暗殺者、一般人の表示になるカード)が「両面印刷になっている」
暗殺者は3つに増えている
向かい合って座ることが必須
この仕組みにより、プレイヤーAとプレイヤーBで遊んでいる場合、プレイヤーAは「プレイヤーBの正誤」を、プレイヤーBは「プレイヤーAの正誤」を知っていることになる。
加えて裏表では単純に反転させた形にはなっていない上に、並べられた25枚のカードは2人で共通のものを利用する。そのため、自分からみたある単語のカードが配置カードでは「正解」となっているのに対し、相手から見た同じ単語のカードは、「暗殺者」になっていたりもする。よって、「自分から見ている配置カードから、相手の配置カードの色内容を完全に把握すること」は不可能である。
（例えば「ウィキペディア」という単語カードがある。配置カードを見たとき、プレイヤーAから見て、そのカードが緑色で表示されていれば、「プレイヤーBが『ウィキペディア』を選んだ場合は『正解』」、ということになる。また、この時にプレイヤーBから見て、そのカードが亜麻色で表示されていれば、「プレイヤーAが『ウィキペディア』を選んだ場合は『一般人』」となる。このように、同じ単語でも、「2人のうちどちらのプレイヤーが選んだか」によって、結果が変わることになる。）
ただし、一切ランダムになっているわけでもなく、ある一定のルールに従って配置されてはいる。特に、配置には暗殺者になるマスが25マス中の3マスに振られており、「自分から見て暗殺者になっているカードは、相手から見て『正解』、『一般人』、『暗殺者』のいずれかになっている」、というルールがある。つまり、「自分の配置カードの中で黒く塗られた3枚のうち、どれかは正解」、という見方もできるし、逆手に取れば、「自分の配置カードの『正解』の中に1つ、『一般人』の中に1つ、『暗殺者』の中に1つ『暗殺者』がある」と考えることも可能である。アイデア系のボードゲームにしては珍しく、ゲームのシステムを利用しての推測が可能になっている。ただし、このシステムは「2人が向かい合って座り、カードを横長の向きにセットしている場合に適用される。」公式HPでも、FAQでこの点について解説されているので、遊ぶ場合は十分注意すること。
タイムオーバーが存在する
ヒントを出す役割と、正解を探す役割を互いに、交互に行う
1手番の宣言の枚数に上限はない
一般人の識別用タイルはない
コードネーム・デュエット > 時間トークン

デュエットには、専用コンポーネントとして「時間トークン」が入っており、両面印刷になっている。
時間トークンは、片方がフォルダにチェックマークの付いた、緑色の面、もう片方は通常のコードネームのような一般人のイラストの、亜麻色の面（追加用トークンは水色）になっている。
通常ゲームでは9つ使うが、熟練度に応じて、追加のトークンが2つあるため、それを足してもよい。
プレイヤーの「ターン」が終わるごとに、この時間トークンが1つ消費されていく。「ターン」というのは、片方が出題し、もう片方が正解を探す、という1回の手番を指す。
ターンが終了するのは、「正解を探す役割のプレイヤーが『パス』を宣言する」か、「『一般人』のカードを選ぶ」のどちらかになる。
『パス』を宣言する場合、少なくとも1枚を選んで正誤判定を行った後に宣言しなければならない。この場合、トークンの緑色の面を上にして、探す役割のプレイヤーの手元に置く。
一般人を選んでしまった場合、トークンの亜麻色の面を表にし、選んだカードの上に置く。この時、トークンには矢印が記されており、この矢印を「どちらから見て一般人なのか」を分かるように置いておく。これは、上記で説明した「配置カードが両面印刷」になっている仕組みのためである。よって、デュエットでは、「このトークンが2つ置かれて初めて正解でも暗殺者でもない」ことになる。
ターンが終わるたび、時間トークンが1つずつ消費されていく。ターンが終わるごとに、出題と回答を入れ替える。つまりどちらかは出題を1回多く行うことになる。プレイヤーの目的は「時間トークンを使い切ってしまう（厳密には、後述するエクストラターンを行って失敗する）までに、全体で15個ある正解を探すこと」である。つまり、クリアするためには9回中6回はいわゆる「2枚抜き」を成功せねばならない。
ただし通常のコードネームが、ヒントで指示された枚数+1までしか宣言できないのに対し、デュエットでは、間違えない限りいくらでも宣言ができる。極端に言えば、出題が「○○、2」でも、正解さえ続けてば9枚選ぶことができる。
時間トークンを使い切った場合、ここからエクストラターンに入る。この場合、追加のヒントは出さず、今までのヒントから推測して正解を探すことになる。交互に1つずつ選択し、失敗した場合に、初めてタイムオーバーによる敗北になる。
コードネーム・デュエット > キャンペーンモード

2人のプレイヤーで繰り返し遊ぶ場合、それを記録するためのシートが付属しているため、キャンペーンモードで遊ぶことが可能になった。起点となる都市からスタートし、クリアしたらその都市にチェックをつける。その後、線で結ばれたところのいずれかにジャンプし、全制覇を目指す。各都市には[x-y]の形式で、その都市の時間トークンについてのルールが記されている。
xは「今回使う時間トークンの個数」を示す。加えて、yは「使うトークンのうち、『一般人の面で置いておく』個数」を示す。例えば、8-3と記されている場合、8つの時間トークンを用意し、うち3つは一般人の面を上に向けておくことになる。
キャンペーンモードでは、一般人を選んだ際の処理が通常ルールと異なる。一般人の面で置いてあるトークンがあるならば、それを取り、通常と同じようにカードに置く。もしも一般人の面で置いているトークンが無い場合は、「時間トークンを2つ取って、一般人の面でそのカードに置く」。つまり、誤答の許容回数が指定されている。
デュエットでは、2人用となっているが、2チームに分かれさえすれば、3人以上でも遊ぶことは可能である。その場合、チーム間の相談は声を出さない方法（筆談等）で行われる必要がある。
また、デュエットに入っている単語カードは通常版のコードネームとともに混ぜて遊ぶことができる。ピクチャーズに差し替えて遊んでも、差支えはない。
コードネーム・ディズニー

日本語版は2021年に発売された。パッケージカラーは青。通常版のコードネームのカードが、ディズニー用にすべて差し替えられており、ピクチャーズのような正方形のカードになっている。
このバージョンは、通常版とピクチャーズを平均したようなカードになっており、片面はディズニー映画のキャラクターやワンシーンなどの写真等が印刷されており、その裏は、それに関する単語が書かれている。
つまりこれ1つで、言葉版とピクチャーズ版の両方が楽しめる。
また、配置カードも、初心者用の4x4という、1周り小さいサイズのものが入っている。もちろん、5x5の通常と同じサイズも入っている。カードスタンドは、黒いミッキーマークのスタンドになっている。
通常のコードネームのルールと同じであるが、4x4のサイズの配置カードに限り「暗殺者」に当たる黒マスはどこにもない。ボードゲームに慣れていないプレイヤーがいる場合は、4x4で遊ぶことで、サドンデスの可能性を0にし、長く楽しむことができる。
ビニローグ

ビニローグ (英: vinylogue) もしくはビニレン同族体（ビニレンどうぞくたい）は、ある有機化合物に関してその構造からC=C二重結合が伸長、あるいは挿入した構造を持つ類縁体である。例えば、アセチルアセトンのケト-エノール互変異性体 (CH3C(=O)-CH=C(OH)CH3) は、カルボン酸 (RC(=O)OH) のビニローグにあたる。すなわち、カルボン酸ではカルボニル基 (C=O) とヒドロキシ基 (OH) が直接結びついているのに対し、アセチルアセトンの互変異性体ではカルボニル基とヒドロキシ基がC=C二重結合を挟んで結びついているためである。一般式で表すと構造 {\rm {X-Y=Z}}に対して {\rm {X-(C=C)_{n}-Y=Z}}の構造を持つものがビニローグである。
ビニローグは以下のように、母化合物と似た化学性を示すことがある。これをビニロジー (vinylogy) という。この言葉は1935年にレイノルズ・フーソン (Reynold C. Fuson) によって初めて用いられたが、この概念はそれ以前から数人の化学者によって考案されていた。1926年にライナー・ルートヴィッヒ・クライゼンはカルボン酸のビニローグであるホルミルアセトンとβ-ケトアルデヒドの酸性をこの概念で説明している。
ビニロジーは共役系による電子効果の伝達と定義されている。有機電子論においてはこの概念はメソメリー効果によって説明される。クリストファー・ケルク・インゴールドによるメソメリー効果の提唱はビニロジーとほぼ同時期である。
ビニル基類縁体の反応性/反応

電子求引性基と共役の位置にあるC=C二重結合の反応挙動が電子求引性基そのものの反応挙動に類似することがある（例: 1,4-付加と1,2-付加）。このように、特性基に共役したC=C二重結合が、その特性基と類似した反応挙動を示す性質をビニロガスな（ビニル基類縁体の）反応性と呼ぶ。ビニロガスな反応性はC=C二重結合のπ軌道と電子求引性基（あるいは電子供与性基）が一つながりに並んで共役し、電子求引性基が共役系を通して電子を受け取ること（あるいは電子供与基が電子を与えること）が可能になるために生じる。マイケル付加など、そのような挙動によりC=C二重結合上に起こる反応をビニロガスな反応と呼ぶ。例えば下の反応はアルドール反応のビニロガスな反応にあたり、ケトンのカルボニル炭素が共役ビニルエノールのC=C二重結合（左側の基質の右側の二重結合）に付加して生成物を与える。基質のC=C二重結合はヒドロキシ基の電子供与性により、求電子種に対して活性化されている。
また電子求引性置換基 (EWG) を持つハロベンゼン (Ph-X) において、ケクレ構造を考えるとo体とp体はEWG-Xのビニローグである。o置換体とp置換体が芳香族求核置換反応を受けやすく、m体が受けにくい理由をこれにより説明できる。
アリル性求電子剤に対して求核剤が置換反応を行うとき、しばしばビニロガスな反応が起こり官能基の場所が変わる。この形式の求核置換反応はアリル転位 (allylic rearrangement)、あるいは SN'反応と表される。
{\rm {RCH=CHCH_{2}X+Nu\longrightarrow RC(Nu)HCH=CH_{2}}}
ビニロガスな反応性の古典的な説明として描かれるのは、C=C二重結合のπ電子が電子求引性基へ向けて移動した共鳴構造である。カルボン酸のビニローグにあたるアスコルビン酸（ビタミンC）がその一般的な例で、プロトンを放出しやすいことが下式中央の共鳴式のように説明される。なお、アスコルビン酸の共役塩基のエノラートは下式右の構造のほかにもう一つ共鳴構造を描くことができ、実際は非局在化した構造をとっている。
観潮橋

観潮橋
国道202号標識
観潮橋（かんちょうばし）とは、長崎県佐世保市早岐2丁目と、針尾島に位置する有福町を結ぶトラス橋である。
概要

外洋との出入り口が2つしかない閉鎖性海域の大村湾。2つの出入り口のうち、早岐瀬戸の最も狭い場所に架けられている橋である（もうひとつの出入り口、針尾瀬戸にかかるのが、西海橋と新西海橋である）。
外洋との干満の差から、桁下の潮の流れは急であり、満ち潮、引き潮のたびに、右に左に潮の流れが変わる。そういった潮の流れを眺めることができることから「観潮橋」と名づけられた。近年では、この急流を楽しむカヌー愛好家の姿が見られる様になった。
奈良時代には、川でもないのに、水が流れるような急流が生じることから、『肥前国風土記』には「早来の瀬戸」と記された。後に「早来(はやき)」が転じ、周辺の地名が「早岐（はいき）」になったといわれている。また、江戸時代には当時の早岐を治めていた平戸藩主の松浦熈により平戸八景の1つ「潮目」として入れられている。
佐世保鎮守府が置かれた明治期以降には、現在、橋が架かる場所の周辺に料亭が設けられるなど、風光明媚な場所としても親しまれた。
また、映画『69 sixty nine』のロケ地の1つになっており、主人公が橋から飛び込むシーンがある（実際の早岐瀬戸は現在飛び込んだり遊泳することは禁止されている）。
なお橋の命名は当時早岐駅駅長をしていた原田謙一によるもの。
アクセス

JR早岐駅から徒歩で約10分
路線バス：西肥バス「早岐田子の浦」、「早岐中町」または「観潮橋」下車
荒尾氏

| 荒尾氏 |
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 九曜
本姓:  称・高階朝臣 在原朝臣?
家祖:  荒尾善次
種別:  武家 士族 華族（男爵）
出身地:  尾張国知多郡
主な根拠地:  尾張国荒尾郷・中島郡 尾張国知多郡荒尾村
著名な人物:  荒尾宗顕
支流、分家:  米子荒尾家（武家・士族・華族） 倉吉荒尾家（武家・士族・華族） 平手氏?（武家）
凡例 / Category:日本の氏族
荒尾氏（あらおし）は、武家・士族・華族だった日本の氏族の一つ。尾張国知多郡（現在の愛知県東海市）より起こり、江戸時代には米子荒尾家と倉吉荒尾家が鳥取池田家に重臣として仕え、維新後には両家とも士族を経て華族の男爵家に列した。
歴史

現存する文書から、鎌倉幕府の御家人としての荒尾氏が、南北朝期に荒尾郷および尾張国中島郡にその諸領をもっていたことが推定されている。この一族が高階氏を名乗っていたのに対し、戦国期に知多郡の木田城を本拠とした荒尾空善、その娘婿善次に始まる荒尾家は、後に在原氏を称した（実際は土豪と伝わる）。寛政呈譜には｢先祖より代々知多郡の荒尾村に住せしより屋号とす｣とある。
末裔に鳥取藩主池田氏に仕えた家老家があり、1つは但馬守成房を祖とし、米子城城代を務めた家（米子荒尾家、荒尾但馬家）、1つはその弟志摩守隆重を祖とし、元和一国一城令で廃城となった倉吉城（打吹城）下に陣屋を構えてこの地を領した家（倉吉荒尾家、荒尾志摩家）である。前者は家禄1万5000石、後者の家禄は1万2000石である。
鳥取・岡山二つの大藩は共に池田輝政を祖にもつが、その輝政の母（善応院）は荒尾善次の娘である。善次の子成房を父にもつ鳥取藩家老「成利（米子荒尾家）」「山就（嵩就。倉吉荒尾家。叔父志摩守隆重の養子となる）」は輝政の従兄弟にあたる。それゆえ鳥取藩代々の藩主は両荒尾家に、その所領支配に関して全権を委任し、幕末に至る200年以上の間、米子と倉吉の地は、荒尾家によって統治された（成利が米子城代となったのは寛永9年（1632年）である）。これを自分手政治という。
明治維新に際しては米子荒尾家の荒尾成富が勤王の大義を唱え、死生を往来する勲功があった。維新後には米子・倉吉荒尾家は共に士族に列した。明治33年に富裕な旧万石以上陪臣家の叙爵が始まったが、荒尾家は両家とも年間500円以上を生じる財本を持っていなかったためにこの際には授爵されなかった。しかし後に年間500円以上を生じる財本を確立したらしく、明治39年8月に荒尾之茂（米子荒尾家）と荒尾嘉成（倉吉荒尾家）が華族の男爵に叙せられた。
昭和前期に米子荒尾男爵家の住居は東京市麹町区二番町、倉吉荒尾男爵家の住居は東京市渋谷区原宿にあった。
鳥取県米子市のJR境線博労町駅を降りて左側の坂道をのぼると米子荒尾一族の菩提寺黄檗宗「了春寺」（同市博労町）がある。荒尾氏の墓碑群のなかに異質の新しい墓碑が目立っている。男爵荒尾之茂と縁組した冷泉家22代当主冷泉為系の長女須賀子の墓である。墓所の前には2人が読んだ歌碑が建っている。
ゆめかとも思う許りに故郷の 天守のあとに交す盃 之茂
天主台のほりてみれはきりはれて なみちはるかに隠岐のしまみゆ 須賀子
なお荒尾志摩家の墓所は倉吉市仲ノ町、打吹山の西中腹にあり、ふもとにはその菩提寺曹洞宗「満正寺」（同鍛冶町1丁目2948）がある。
歴代当主 > 米子荒尾家

祖　成房（荒尾善次の子。但馬守）
1　成利（米子城代初代）
2 成直
成紹（分家）
2　成直
3　成重
4　成倫
5　成昭
6　成昌
7　成煕
8　成尚
9　成緒
10 成裕
11 成富
廃藩後の当主は成富の子成文、成文の子之茂（男爵）である。
新修「米子市史」第2巻（2004年）82頁による。
歴代当主 > 倉吉荒尾家

祖　隆重（志摩守。荒尾善次の子、成房の弟）
1　山就（嵩就。倉吉初代）
2 宣就
重就‐勝就（4代）‐仙就（勝就の弟）‐甫就（5代）‐斯就（6代）‐幸就（長山百助の伯父）‐昌就‐本就‐恒就
2　宣就
3　秀就
4　勝就
5　甫就
6　斯就
7　厚就
8　為就
9　世就
10 直就
廃藩後の当主は光就（恒就の子）、光就の子嘉就（男爵）である。新編「倉吉市史」第2巻（1995年）229頁による。男子は養子が入っているが、女系による相続だろうか。
その他の荒尾氏

尾張荒尾氏の他にも、美濃国不破郡より起こった荒尾氏や、肥後国玉名郡より起こった荒尾氏が挙げられる。
ファイト! (漫画)

『ファイト!』は、佐々木潤子による日本の漫画作品。『オフィスユー』（創美社発行、集英社発売）に連載された。単行本は全3巻。
あらすじ

元全日本の名コンビだった高校教師の桜田さくらとケーキ屋の奥さんの相沢愛の2人が、やり残したバレーボールへの夢を諦め切れず作った女子バレーのチーム、その名も「轟がんばり隊」。スポンサーは地元の轟商店街、メンバーは婦人警官・弁当屋の店員・弁護士・ペットシッター・クラブのママ・スーパー小学生などetc…そんな異色のチームが目指すのは最高峰のプレミアリーグ。
コーネリアス・ウォルフォード

コーネリアス・ウォルフォード(Cornelius Walford, 1827年4月2日 - 1885年9月28日)は、イギリス出身の著作家、弁護士。
生涯・研究

ロンドンのカーテン街に生まれる。15歳で事務弁護士の秘書となり、1848年でウィタムに保険の調査兼代理業をひらき、1857年に英国保険代理協会の会員となり、王立統計学会に加入。匿名で執筆した The Insurance Guide and Handbook は、アメリカで海賊版が出るほどの人気となった。1858年にミドル・テンプルに入学、1860年に上級弁護士となり、エドウィン・チャドウィックらのもとで働く。東ロンドン銀行の理事、アメリカの対ヨーロッパ・ニューヨーク保険協会の支配人などを歴任し、保険問題について著述活動を行い、1875年には王立歴史学会の特別会員、1884年にサミュエル・ブラウン賞を受賞した。
保険事業に関わるかたわら、社会組織や制度に関心を広げ、後半生にはその歴史的研究を行った。著書『市の社会史』では、ケンブリッジのスターブリッジの市や、ロンドンのバーソロミューの市などイギリスのフェアやマーケットを中心に、市場の発達史を論じた。
主要著作

The Insurance Guide and Handbook （1857）
Fairs, Past and Present（1883）　日本語訳『市の社会史』　中村勝訳、そしえて、1984年。
ビロードナミシャク

ビロードナミシャク（天鵞絨波尺蛾、学名: Sibatania mactata）は、シャクガ科ナミシャク亜科に属するガの一種。幼虫はヤマアジサイを食草とすることが知られている。Sibatania（英語版）属のタイプ種である。同属で、沖縄諸島や台湾に分布するキスジビロードナミシャク（スウェーデン語版）（学名: S. arizana）によく似る。
フィニッシャー

フィニッシャー（Finisher）
フィニッシュ・ホールド - プロレス用語における決め技。
アスファルトフィニッシャ - アスファルト合材の舗装時に使用される建設機械。
コンクリートフィニッシャ - コンクリートの舗装時に使用される建設機械。
仕上げ釘打ち機 - 釘打ち仕上げの用途に使用される釘打機。フィニッシュ釘打機。
複合機 - 複写機でプリント出力された紙をパンチ加工や表紙成型などの製版過程が可能な機能を付加したもの。フィニッシャー。
ビニー/信じる男

| ビニー/信じる男 |
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 Bleed for This
監督:  ベン・ヤンガー
脚本:  ベン・ヤンガー
原案:  ベン・ヤンガー ピッパ・ビアンコ アンジェロ・ピッツォ
製作:  ブルース・コーエン エマ・ティリンガー・コスコフ チャド・A・ヴェルディ ノア・クラフト ベン・ヤンガー
製作総指揮:  マーティン・スコセッシ ジョシュア・サソン ミシェル・ヴェルディ マイルズ・ネステル リサ・ウィルソン
出演者:  マイルズ・テラー アーロン・エッカート
音楽:  ジュリア・ホルター
撮影:  ラーキン・サイプル
編集:  ザカリー・スチュアート＝ポインター
配給:   オープン・ロード・フィルムズ  ファントム・フィルム
公開:   2016年11月18日  2017年7月21日
上映時間:  117分
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
製作費:  $6,000,000
興行収入:   $5,083,906  3000万円
テンプレートを表示
『ビニー/信じる男』（ビニーしんじるおとこ、Bleed for This）は、2016年制作のアメリカ合衆国の伝記映画。
交通事故で首を骨折し、歩くこともままならず復帰を絶望視されながらも、伝説のトレーナーと共に過酷なトレーニングに励み、奇跡のカムバックを成し遂げた実在のプロボクサー、ビニー・パジェンサを描く。マーティン・スコセッシ製作総指揮。
あらすじ

詳細は「ビニー・パジェンサ」を参照
キャスト

ビニー・パジェンサ：マイルズ・テラー
ケビン・ルーニー：アーロン・エッカート
ルイーズ・パジェンサ：ケイティ・セイガル
アンジェロ・パジェンサ：キアラン・ハインズ
ルー・デュバ：テッド・レヴィン
クリスティーン・エヴァンジェリスタ
西田健一

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: 「西田健一」のその他の用法については「西田健一 (曖昧さ回避)」をご覧ください。
西田 健一（にしだ けんいち）は、日本のアニメーション演出家、アニメ監督。元日本アニメーション所属。
経歴

日本アニメーションに入社し、世界名作劇場シリーズでの制作進行・演出助手を経て演出家となる。初監督作品は『PAPUWA』。2010年、退社しフリーランスとなる。
参加作品 > テレビアニメ

大草原の小さな天使 ブッシュベイビー（制作進行）
若草物語 ナンとジョー先生（制作進行）
七つの海のティコ（演出助手・制作進行）
ちびまる子ちゃん（第2期、絵コンテ・演出）
ロミオの青い空（演出・演出助手）
名犬ラッシー（演出・演出助手）
家なき子レミ（1996年 - 1997年、演出・演出助手）
中華一番!（1997年 - 1998年、絵コンテ・演出）
Cosmic Baton Girl コメットさん☆（2001年 - 2002年、絵コンテ・演出）
神鵰侠侶 コンドルヒーロー（2001年 - 2002年、絵コンテ・演出）
ハングリーハート WILD STRIKER（2002年 - 2003年、絵コンテ・演出）
PAPUWA（2003年 - 2004年、監督・絵コンテ・演出）
B-伝説! バトルビーダマン（絵コンテ協力）
ファンタジックチルドレン（2004年 - 2005年、絵コンテ・演出）
B-伝説! バトルビーダマン 炎魂（絵コンテ）
カード王 ミックスマスター（2005年 - 2006年、監督（コ・ソンチョルと共同）・絵コンテ）
ぽかぽか森のラスカル（2006年 - 2007年、監督・絵コンテ・演出）
こんにちは アン 〜Before Green Gables（絵コンテ・演出）
忍たま乱太郎（絵コンテ）
ギャラクシーレーサー スキャン2ゴー（2010年 - 2011年、絵コンテ）
ポケットモンスター ベストウイッシュ（2010年 - 2012年、絵コンテ・演出）
ドラえもん（絵コンテ・演出）
NARUTO -ナルト- 疾風伝（2011年 - 2012年、絵コンテ・演出）
スティッチ! 〜ずっと最高のトモダチ〜（演出）
たまごっち!（演出）
ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2・シーズン2 エピソードN・シーズン2 デコロラアドベンチャー（2012年 - 2013年、絵コンテ・演出）
たまごっち! ゆめキラドリーム（2012年 - 2013年、絵コンテ・演出）
NARUTO -ナルト- SD ロック・リーの青春フルパワー忍伝（2012年 - 2013年、絵コンテ）
たまごっち! みらくるフレンズ（2013年 - 2014年、絵コンテ・演出）
ポケットモンスター XY（2013年 - 2015年、絵コンテ・演出）
GO-GO たまごっち!（2014年 - 2015年、絵コンテ・演出）
怪盗ジョーカー（絵コンテ・演出）
ピカイア!（演出）
ヤング ブラック・ジャック（演出）
かみさまみならい ヒミツのここたま（2015年 - 2018年、絵コンテ・演出）
ポケットモンスター XY&Z（2015年 - 2016年、演出）
うらら迷路帖（演出）
鬼平（演出）
ツインエンジェルBREAK（絵コンテ）
アリスと蔵六（演出）
妖怪アパートの幽雅な日常（絵コンテ・演出）
クレヨンしんちゃん（演出）
ポチっと発明 ピカちんキット（絵コンテ・演出）
ハクション大魔王2020（絵コンテ・演出）
メジャーセカンド（絵コンテ・演出）
オッドタクシー（演出）
戦闘員、派遣します!（演出）
出会って5秒でバトル（演出）
異世界食堂2（絵コンテ・演出）
大正オトメ御伽話（絵コンテ）
異世界美少女受肉おじさんと（絵コンテ・演出）
ヴァニタスの手記（演出）
薔薇王の葬列（絵コンテ・演出）
ラブオールプレー（絵コンテ・演出）
カッコウの許嫁（絵コンテ）
新テニスの王子様 U-17 WORLD CUP（演出）
贄姫と獣の王（絵コンテ・演出）
カワイスギクライシス（絵コンテ）
悲劇の元凶となる最強外道ラスボス女王は民の為に尽くします。（演出）
休日のわるものさん（絵コンテ）
月刊モー想科学（絵コンテ）
ヴァンパイア男子寮（絵コンテ）
さようなら竜生、こんにちは人生（監督・絵コンテ・演出）
参加作品 > OVA

HUNTER×HUNTER GREED ISLAND（2003年、絵コンテ・演出）
参加作品 > Webアニメ

クレヨンしんちゃん外伝 家族連れ狼（2017年、演出）
西部技研

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種類:  株式会社
市場情報:  東証スタンダード 6223 2023年10月3日上場 
本社所在地:   日本 〒811-3134 福岡県古賀市青柳3108番3号
設立:  1965年7月
業種:  機械
法人番号:  5290001036357 
事業内容:  全熱交換器、デシカント除湿機、デシカント空調機、VOC濃縮装置、機能性ハニカム積層体などの省エネ・環境保全機器の開発、および製造・販売
代表者:  隈扶三郎（代表取締役社長）
資本金:  1億円
発行済株式総数:  2050万株
売上高:  連結：248億9000万円 単独：109億1200万円 （2022年12月期）
営業利益:  連結：46億400万円 単独：5億8100万円 （2022年12月期）
経常利益:  連結：47億8300万円 単独：9億1300万円 （2022年12月期）
純利益:  連結：39億800万円 単独：7億100万円 （2022年12月期）
純資産:  連結：177億4800万円 単独：78億8000万円 （2022年12月31日現在）
総資産:  連結：311億500万円 単独：170億3000万円 （2022年12月31日現在）
決算期:  12月31日
主要株主:  株式会社グリーンフューチャー 26.93% 隈扶三郎 23.42% 公益社団法人隈科学技術・文化振興会 16.16% 西部技研社員持株会 10.84% （2023年8月30日現在）
外部リンク:  https://seibu-giken.com/
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株式会社西部技研（せいぶぎけん、英称：Seibu Giken Co.,Ltd）は、福岡県古賀市に本社を構える、コルゲーション技術を中心にデシカント空調機・デシカント除湿機・全熱交換器・VOC濃縮装置 / VOC濃縮燃焼装置・機能性ハニカム積層体などの製造を行う企業である。
1965年設立。企業理念は「独創と融合」。
沿革

1961年 - 創業者 隈 利實が九州大学工学部研究室勤務の傍らで隈研究室設立
1965年 - 株式会社西部技術研究所設立
1972年 - 株式会社西部技研に改める
1993年 - スウェーデン、DST社買収（Seibu Giken DST ABとして再スタート）
2001年 - アメリカに100%出資の子会社 Seibu Giken America, Inc. を設立
2005年 - 中華人民共和国 上海に駐在員事務所を開設
2007年 - 中華人民共和国 江蘇省 常熟市に100%出資の子会社 西部技研環保設能設備（常熟）有限公司を設立
2023年 - 東京証券取引所スタンダード市場へ上場
営業拠点

東京支店：〒103-0004 東京都中央区東日本橋2-24-14 日本橋イーストビル4F
関東技術サービスセンター：〒334-0074 埼玉県川口市江戸2-9-9
郡山サテライトオフィス：　963-9025 福島県郡山市桑野2-3-14 第二桑野エステートビル103
名古屋営業所：〒465-0093 名古屋市名東区一社3-80
大阪営業所：〒532-0003 大阪府大阪市淀川区宮原4-3-12 新大阪明幸ビル2F
グループ企業

Seibu Giken DST AB
Seibu Giken America, Inc.
西部技研環保節能設備（常熟）有限公司
ファイト! (バラエティ番組)

| ファイト! |
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ジャンル:  バラエティ番組
作:  NHK
出演者:  ルー大柴 ちはる 秋山仁ほか

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 1992年4月4日 - 1994年4月2日
放送時間: 土曜日 23:00 - 23:45
放送分: 45分
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『ファイト!』は、1992年4月4日から1994年4月2日までNHK教育テレビで土曜日23:00 - 23:45に放送された、あるテーマで若者グループが競う、45分間のバラエティ番組である。
概要

教育テレビの土曜日深夜の若者参加型番組『YOU』『土曜倶楽部』の系統を引き継いだ番組。内容は、毎回2つの若者グループがあるテーマで対決する形式。テーマは、スポーツ、趣味、音楽などで、主に大学のクラブかサークル同士が対戦することが多かった。
ライフセーバー大会や「消防レスキュー対決」というものもあった。
勝負の判定は、会場参加者とコメンテーターの投票による。投票には「スエット」と呼ばれる「汗の雫」をかたどったアイテムが票として使われ、番組の最後に双方の得たスエットの重量を天秤にかけて判定が下された。この判定方式は後年、NHKの『爆笑オンエアバトル』に引き継がれた。
対決の合間には、レギュラーコメンテーターの数学者・秋山仁の小コーナーがはさまれた。
テーマ曲はエルトン・ジョン「土曜の夜は僕の生きがい」
出演者

司会
ルー大柴
ちはる
コメンテーター
秋山仁
山中伊知郎
月に1度、秋山と入れ替わる。
ナレーター
江原正士
ゲスト
高山善廣
飯島愛
ほか
ビル・ポープ

| ビル・ポープ Bill Pope |
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生年月日:   (1952-06-19) 1952年6月19日（72歳）
出生地:   アメリカ合衆国 ケンタッキー州
テンプレートを表示
ビル・ポープ（Bill Pope, 1952年6月19日 - ）は、アメリカ合衆国の撮影監督。『マトリックス』3部作やサム・ライミ監督作品への参加で知られる。アメリカ撮影監督協会の会員である。