stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
サイモンフレーザー大学
参考

1 2  Institutional Research and Planning, Simon Fraser University. (Sept. 1, 2008). Academic and Support Staff Headcounts by Affiliation and Position Type By Campus. Retrieved May 31, 2010, from http://www.sfu.ca/irp/faculty_staff/documents/FS10.pdf.
↑  Institutional Research and Planning, Simon Fraser University. (n.d.). Simon Fraser University - Fingertip Statistics. Retrieved May 31, 2010, from http://www.sfu.ca/irp/links/documents/fingertip.pdf
1 2  SFU Alumni Association. (n.d.). SIMON FRASER UNIVERSITY ALUMNI ASSOCIATION ANNUAL REPORT 2010/2011. Retrieved July 15, 2011, from http://www.sfu.ca/content/dam/sfu/alumni/SFUAA_AnnualReport2011_web.pdf
↑  John B. Macdonald. (1962). HIGHER EDUCATION IN BRITISH COLUMBIA and a plan for THE FUTURE. Vancouver, Canada: The University of British Columbia.
↑  Simon Fraser University. (2009). History of Simon Fraser University. CALENDAR 2009|2010 (p. 4). Burnaby, Canada: SFU Student Services.
↑  GRADUATE STUDIES. (n.d.). Retrieved July 16, 2011, from http://www.sfu.ca/~gradap/documents/grad-studies.pdf
SFUパイプバンド
2000年シドニーオリンピックのメキシコ選手団

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オリンピックのメキシコ選手団

メキシコの国旗
IOCコード：: MEX
NOC：: メキシコオリンピック委員会 公式サイト
2000年シドニーオリンピック
| メダル 国別順位: 40 位 | 金 1 | 銀 2 | 銅 3 | 計 6 |
夏季オリンピックメキシコ選手団
1896 • 1900 • 1904 • 1908 • 1912 • 1920 • 1924 • 1928 • 1932 • 1936 • 1948 • 1952 • 1956 • 1960 • 1964 • 1968 • 1972 • 1976 • 1980 • 1984 • 1988 • 1992 • 1996 • 2000 • 2004 • 2008 • 2012 • 2016 • 2020
冬季オリンピックメキシコ選手団
1928 • 1932 • 1936 • 1948 • 1952 • 1956 • 1960 • 1964 • 1968 • 1972 • 1976 • 1980 • 1984 • 1988 • 1992 • 1994 • 1998 • 2002 • 2006 • 2010 • 2014 • 2018 • 2022
2000年シドニーオリンピックのメキシコ選手団（2000ねんシドニーオリンピックのメキシコせんしゅだん）は、2000年9月15日から10月1日にかけてオーストラリアのニューサウスウェールズ州シドニーで開催された2000年シドニーオリンピックのメキシコ選手団、およびその競技結果。
概要

今大会は金メダル1個、銀メダル2個、銅メダル3個の合計6個のメダルを獲得した。
メダル

| メダル | 選手名 | 競技 | 種目 |
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| 2 銀 | ノエ・エルナンデス | 陸上 | 男子20km競歩 |
| 3 銅 | ホエル・サンチェス | 陸上 | 男子50km競歩 |
| 3 銅 | クリスチャン・ベハラノ | ボクシング | 男子ライト級 |
ササンドゥ

ササンドゥ
ササンドゥ(Sasandu) はインドネシアの東ヌサ・トゥンガラ州・ロテ島に伝わる伝統楽器である。マダガスカルのヴァリハも同系統の楽器。楽器は二つの部分に分かれ、10本のスチール弦を糸巻きで調節し、五音階（ペンタトニック）の2オクターブからなる。また、西洋音階による32弦のササンドゥも存在する。竹筒に弦を張り、ロンタルヤシの葉で共鳴室を作る。
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典拠管理データベース :  MusicBrainz楽器
シクロトリデカン

| シクロトリデカン |
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IUPAC名Cyclotridecane
識別情報
CAS登録番号: 295-02-3 
PubChem: 136145
ChemSpider: 119922
 SMILES C1CCCCCCCCCCCC1 
 InChI InChI=1S/C13H26/c1-2-4-6-8-10-12-13-11-9-7-5-3-1/h1-13H2Key: UEVXKGPJXXDGCX-UHFFFAOYSA-N InChI=1/C13H26/c1-2-4-6-8-10-12-13-11-9-7-5-3-1/h1-13H2Key: UEVXKGPJXXDGCX-UHFFFAOYAD 
特性
化学式: C13H26
モル質量: 182.35 g mol−1
特記なき場合、データは常温 (25 °C)・常圧 (100 kPa) におけるものである。
シクロトリデカン (cyclotridecane) は、 13個の炭素原子の環からなる有機化合物であり、分子式 C13H26 、組成式 CH2 で表される。シクロアルカンに分類される飽和炭化水素であり、含まれる全ての化学結合は単結合である。
| 表 話  歴シクロアルカン  (　)内は炭素数 |
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 シクロプロパン(3) ·  シクロブタン(4) ·  シクロペンタン(5) ·  シクロヘキサン(6) ·  シクロヘプタン(7) ·  シクロオクタン(8) ·  シクロノナン(9) ·  シクロデカン(10) ·  シクロウンデカン(11) ·  シクロドデカン(12) ·  シクロトリデカン(13) ·  シクロテトラデカン(14) ·  シクロペンタデカン(15) ·  シクロヘキサデカン(16) ·  シクロヘプタデカン (17) ·  シクロオクタデカン (18) ·  シクロノナデカン (19) ·  シクロイコサン (20)
合従攻秦の戦い

| 合従攻秦の戦い |
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戦争：春秋戦国時代
年月日：紀元前318年・紀元前298年 - 紀元前296年・紀元前247年・紀元前241年
場所：函谷関等
結果：秦軍2勝 合従軍2勝
交戦勢力
楚・韓・趙・魏・燕・義渠・斉・衛: 秦・斉
指導者・指揮官
懐王・武霊王・公孫衍・韓太子奐・趙公子渇   匡章   信陵君   考烈王・春申君・龐煖: 樗里疾    羋戎   蒙驁   不明
戦力
不詳
損害
不詳
 春秋戦国時代 春秋時代  西周†  鄶†  牛首  譚†  泓水  城濮  遂†  邲  鄢陵  鳩茲  萊†  柏挙  斉  晋陽  戦国時代  陽翟  鄭†  桂陵  襄陵  馬陵  函谷関  函谷関  伊闕  宋†  済西  即墨  鄢郢  華陽  閼与  陘城  長平  西周公・東周†  東周公†  河外  趙・匈奴  函谷関  蕞  成蟜  衍氏  秦の統一戦争  鄴  平陽  肥下  番吾  韓†  趙†  魏†  城父  楚†  燕・代†  斉† †はその国の滅亡 表示 
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合従攻秦の戦い（がっしょうこうしんのたたかい）は、合従軍が秦を攻めた戦い。戦国時代、合従軍は秦を4度攻めている。
概要

秦を攻めた4度の合従軍はそれぞれ紀元前318年、紀元前298年から紀元前296年、紀元前247年、紀元前241年に起きた。4戦とも函谷関が戦場となっているが、合従軍は一度も函谷関を落とすことはできなかった。このうち秦の勝利に終わったのは紀元前318年と紀元前241年の戦いである。
| 戦闘 | 年 | 秦軍 | 総大将 | 合従軍 | 総大将 | 勝敗 |
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| 函谷関の戦い (紀元前318年) | 紀元前318年 | 秦 | 樗里疾 | 楚・韓・趙・魏・燕・義渠 | 楚の懐王 | 秦軍勝利 |
| 函谷関の戦い (紀元前298年) | 紀元前298年 - 紀元前296年 | 秦 | 羋戎 | 斉・韓・魏 | 斉の匡章 | 合従軍の勝利 |
| 河外の戦い | 紀元前247年 | 秦 | 蒙驁 | 魏・趙・韓・燕・楚 | 魏の信陵君 | 合従軍の勝利 |
| 函谷関の戦い (紀元前241年) | 紀元前241年 | 秦・斉 | 不明 | 楚、趙、魏、韓、燕 | 楚の考烈王 | 秦軍の勝利 |
函谷関の戦い（紀元前318年）

秦の東方拡大戦略は、東方六国を深刻に脅かした。紀元前319年、公孫衍は韓の支持の下、張儀に取って代わり魏の国相となった。魏の恵王は張儀を追放し、秦へ亡命した。
紀元前318年、公孫衍は魏・趙・韓・燕・楚の合従軍を率いて秦に侵攻した。合従軍の総大将は楚の懐王が努めた。公孫衍は義渠へ遊説し、合従軍に組み入れた。秦は綾絹1000匹と婦女100人を義渠へ送り、秦への脅威感を和らげようとした。しかし、義渠国君は厚いもてなしが策略であることを見抜いた。秦の危機に便乗し、出兵し秦軍を李帛で大敗させた。しかし、合従軍の五国はそれぞれの利害のため足並みが揃わず、実際に出兵したのは魏・趙・韓の三国のみであった。合従軍は函谷関を攻撃したが、秦軍によって撃破された。
紀元前317年、秦は庶長の樗里疾率いる秦軍が函谷関から打って出て、韓趙魏の軍に反撃した。趙・韓軍を修魚で大敗させ、韓将の申差は捕虜とした。合従軍の8万2千人が斬首された。
函谷関の戦い（紀元前298年）

紀元前299年、秦と趙は盟を組み、斉と断交した。秦の相で斉の公子の孟嘗君は斉に逃避した。紀元前298年、孟嘗君の指揮下で斉と韓・魏が合従し秦を攻めた。函谷関まで攻め入り、秦軍は函谷関を死守した。紀元前297年、三国は継続して函谷関を攻めた。紀元前296年、三国合従軍は函谷関に攻め入り、塩氏城を占領した。秦は合従軍に和を求め、魏に封陵（中国語版）を韓に武遂を割譲した。
当時、趙と宋と秦は盟を結んでいて、合従軍には加わらなかった。しかし、趙は中山の攻略戦（中国語版）により、秦へ援軍を派遣できなかった。燕は斉に亡国（中国語版）の仇があった。三国合従軍は函谷関の戦い後、斉将の匡章が率いる軍によって、燕軍を大敗させた。楚の懐王が秦に騙され、幽閉されたまま死去した。しかし、紀元前301年に斉・韓・魏の三国合従軍が垂沙の戦い（中国語版）で楚軍を大敗させたため、合従に参加しなかった。
斉は勝利を獲得したが、大きな利益を得ることが出来なかった。韓・魏は秦の恨みを買い、紀元前294年、白起率いる秦軍に伊闕の戦いで大打撃を受けた。
河外の戦い > 背景

紀元前257年、信陵君魏無忌は邯鄲の戦い（中国語版）で趙を救った功があった。その兄の魏の安釐王の虎符を盗み取り、魏の将軍の晋鄙を殺した。勝利したものの、魏の安釐王の大きな怒りを買うと解っていたので、兵は自分の命令に従っただけで罪はないとして魏に帰し、信陵君と食客は趙に留まった。秦の荘襄王は信陵君が趙に滞在しているを知り、魏に大打撃を与える好機と思った。紀元前247年、大将の蒙驁は秦軍を率いて東向し魏を討伐するように命令した。秦軍は魏に侵攻し、魏軍は敗れた。秦軍の進攻に抵抗できず、魏の安釐王は使者を派遣し信陵君に帰国するように頼んだ。魏王の派遣した使者は黄金の綵幣を持参して、信陵君に帰国して秦軍に抵抗するように求めた。毛公と薛公の勧めもあって、信陵君は魏に帰国することを決意した。信陵君と魏の安釐王の兄弟は十年程会っておらず、再会すると互いに涙した。魏の安釐王は信陵君を上将軍に任命し、魏軍の最高統帥となった。
河外の戦い > 戦闘過程

信陵君の帰国後、魏の安釐王は邯鄲の戦いでの罪を赦し、上将軍の印を授けた。信陵君は各国に書を送り、兵を派遣して魏を救援するように請求した。趙・韓・楚・燕等の国君は信陵君を丁重に迎え入れ、魏に援軍を送った。しかし、斉だけは発兵しなかった。信陵君は魏・趙・韓・楚・燕の五国合従軍を率いて秦に侵攻した。黄河の南で秦軍を大敗させて、秦軍は敗退した。合従軍は河外まで追撃し、秦軍を包囲した。河外でも勝利を収めた。合従軍は勝に乗じて、函谷関まで追撃した。秦軍は函谷関を堅守し、撃って出なかった。合従軍は退兵した。魏の安釐王は秦を破り、失った関東の地の快復の功により、上相となり、五城を封邑として賜った。
函谷関の戦い（紀元前241年）

紀元前242年、秦の蒙驁が魏を攻撃し、酸棗・燕・虚・長平・雍丘・山陽など20城を奪い、東郡を置いた。これにより燕を除く、五国と秦は国境を接するようになった。おそらく、これが函谷関の戦いの発生の原因であると考えられている。
紀元前241年、趙・楚・魏・韓・燕は、秦を共同で攻撃するために、総大将を楚の考烈王、総司令を春申君として合従軍を組んだ。しかし、実際の合従軍の盟主は趙だとも考えられている。その理由として、まず楚はこの年に郢から寿春に遷都したことが挙げられる。そのため、楚は合従軍には大軍を送ることが不可能であったと考えられている。また、趙は長平の戦いや邯鄲の戦い（中国語版）など、何度も秦に対して敗戦を重ねていて、秦への恨みが深かったである。合従軍は寿陵を取り、函谷関を攻撃した。合従軍に対して、函谷関で秦軍は迎え撃った。全軍の総指揮を採ったのは、この時点で権力を握っている相国の呂不韋と考えられている。また、函谷関で秦軍の指揮を採った将軍は不明である。しかし、過去の戦歴等を考慮すると蒙驁が指揮を採ったと考えてもおかしくはない。
また、今回の合従軍では以前（函谷関の戦い (紀元前318年)・函谷関の戦い (紀元前298年)・河外の戦い）とは異なり、函谷関を攻める軍以外の、別働隊を用意していた。趙の龐煖を総大将として趙・楚・魏・燕の四国の精鋭部隊を率いて蕞（現在の始皇帝陵の付近）を攻めたが、落とせなかった。蕞は秦王都咸陽にかなり近く、秦は滅亡の危機に陥っていた。
函谷関でも秦軍が攻撃すると、合従軍は敗北した。合従軍は、秦の味方である斉を攻撃し、饒安（現在の河北省滄州市塩山県の南西）を占領し解散した。
山本博史 (経済学者)

山本 博史（やまもと ひろし、1956年 - ）は、日本の経済学者。神奈川大学経済学部教授。主な研究は、アジア経済学、タイ王国経済。
略歴

1937年愛媛県松山市出身、1960年東京教育大学文学部卒業。1965年東京教育大学大学院文学研究科（社会学）修士課程修了。1962年より全国農業協同組合中央会教育部・経営監査部・国際部勤務。1984年より国際協力事業団（ＪＩＣＡ）専門家としてタイ国農業協同組合振興プロジェクトに参加。1988年財団法人協同組合経営研究所、1994年同常務理事。1999年博士（学術）取得、東洋大学国際地域学部講師。神奈川大学経済学部教授、神奈川大学大学院経済学研究科委員長。
研究・受賞

「タイ--民主主義の行方Thailand democracy after the 2006 coup d'etat」　経済貿易研究 神奈川大学経済貿易研究所 2011年
等
著作

『タイ糖業史―輸出大国への軌跡』 御茶の水書房　1998年
『FTAとタイ農業・農村』 筑波書房　2004年
山本牧彦

山本 牧彦（やまもと まきひこ、Makihiko YAMAMOTO、1893年3月1日-1985年8月24日）は、日本の戦前を代表するピクトリアリスム・芸術写真の写真家。
兵庫県生まれ。
アルスから発行されていた雑誌「芸術写真研究」などに1920年代頃から作品を投稿し、中島謙吉（中嶋謙吉、1888年-1972年）に注目される。
1928年には、真継不二夫らと、「日本光画協会」を結成。
デフォルマシオンやいわゆる「雑巾がけ」と呼ばれる手法などを生かした、独自性のあるピクトリアリスムの作品を制作した。
戦後は写真から離れた。
代表作

神父の散歩（1927年）
神父を正面からとらえた作品であるが、デフォルマシオンにより縦に短く横に長く引き伸ばしているため、神父像が横に長く、すなわち太っているように見え、ユーモラスな作品となっている。
クラリネットを吹く少年の像（1928年）
木のいすに座ってクラリネットを吹くおかっぱの少年のほぼ全身を正面から撮影した作品だが、デフォルマシオンにより画面全体に少し歪みを加えているため、いすも少年もやや歪んでおり、不思議な感覚を引き起こす作品となっている。
作品が出品された展覧会

米子写友会回顧展（米子市美術館・1990年）
日本のピクトリアリズム　風景へのまなざし（東京都写真美術館・1992年）
日本近代写真の成立と展開（東京都写真美術館・1995年）
光のノスタルヂア 小関庄太郎と日本の芸術写真（福島県立美術館・2001年）
芸術写真の精華（東京都写真美術館、2011年）
文献

上記各展覧会の展覧会カタログ
日本の写真家　5　高山正隆と大正ピクトリアリズム（岩波書店、1998年）
『日本の写真家 近代写真史を彩った人と伝記・作品集目録』（東京都写真美術館監修・日外アソシエーツ・2005年）
| 典拠管理データベース  |
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全般:  VIAF 
芸術家:  写真家識別目録  オランダ美術史研究所データベース
山口正定

山口 正定（やまぐち まささだ、1843年10月18日（天保14年9月25日）- 1902年（明治35年）3月21日）は、幕末の水戸藩士、明治期の侍従・海軍軍人。茨城県権参事、侍従長、宮中顧問官、海軍大佐、男爵。通称・徳之進。明治天皇の側近。
経歴

水戸藩士・山口正直の長男として生まれる。尊皇攘夷派として活動。万延元年（1860年）、大番組となる。文久3年（1863年）、藩主徳川慶篤の上洛に随行し、京都の警護に従事。慶応4年（1868年）、藩政を勤皇に回復するよう命ずる勅を奉じて帰藩した。同年7月、北越追討軍を編成して戊辰戦争に出征。
明治2年7月18日（1869年8月25日）、水戸藩権大参事に就任。以後、
大参事、権大参事を務めた。廃藩置県後は水戸県に引き続き出仕し、明治4年11月14日（1871年12月25日）、茨城県が成立すると権参事に就任。明治5年7月20日（1872年8月23日）に免官となる。
同年8月2日（9月4日）、侍従に就任。三等侍補を経て、1878年12月、海軍中佐兼侍従長となる。佐々木高行と共に明治天皇と海軍との円滑な関係を保つことに努めた。1886年7月、海軍大佐に昇進し、1888年12月、予備役、1898年9月、後備役となる。
1892年11月、兼宮内省四等出仕となる。以後、侍従、宮内大書記官・御猟場掛長、宮内書記官、主猟局長官、主猟局長兼主殿頭（死去まで在任）などを歴任。1896年6月5日、男爵を叙爵。さらに、兼大喪使事務官、図書頭代理、兼宮中顧問官（死去まで在任）を務めた。墓所は染井霊園。
栄典

1900年（明治33年）3月20日 - 従三位
1902年（明治35年）3月21日 - 正三位
1888年（明治21年）12月26日 - 勲三等瑞宝章
1889年（明治22年）11月25日 - 大日本帝国憲法発布記念章
1895年（明治28年）10月31日 - 勲二等旭日重光章
1902年（明治35年）3月21日 - 勲一等瑞宝章
1894年（明治27年）3月8日 - オスマン帝国：美治慈恵第二等勲章
1899年（明治32年）7月4日
イタリア王国：王冠第二等勲章
ロシア帝国：神聖スタニスラス星章付第二等勲章
親族

妻・夏（1851-） ‐ 茨城県士族・筧正邦の姉
長男・ 山口豊男 (1874-) ‐ 男爵・陸軍少佐
妻 山口正子 ‐ 男爵西五辻文仲長女。結婚後、貞明皇后の権典侍を務めていたが、二男の検挙により自主退職した。
長男・山口正男 ‐ 男爵
二男・山口定男 ‐ 帝大生時代の1933年3月、赤化華族の一人として岩倉靖子らとともに検挙されたが、転向を表明して6月に釈放された。
二男・山口次郎 (1877-) ‐ 工学士。川崎造船所技師
妻・ヨシ (1887-) ‐ 横山岩次郎の三女、川崎正蔵の養女。姉の夫・林雅之助は伯爵林董の長男。
三男・山口三郎 ‐ 東京瓦斯工業
四男・山口四郎
叔父 山口辰之介（桜田門外の変に参加し自決、父の弟）
叔母 藤田里子（藤田東湖の妻、父の妹）
反圧ブレーキ (空気)

空気圧による反圧ブレーキ（はんあつブレーキ）は、発明者ニクラウス・リッゲンバッハ (Niklaus Riggenbach) の名前からリッゲンバッハ・カウンタープレッシャーブレーキともいい、蒸気機関車のブレーキの1つで、装置を組み合わせることで駆動用のシリンダーに空気圧を送り、ピストンの動きに制動を掛けることでブレーキ力を得る方式である。これにより、制輪子と車輪のタイヤが割れたり擦り切れたり過熱したりせずに連続的に高いブレーキ力を得ることができる。
日本語では、シリンダーに空気圧を送ってブレーキ力を得る方式と、蒸気圧を送ってブレーキ力を得る方式を共に反圧ブレーキと称しているが、英語やドイツ語では区別されている。英語では前者がCounter-pressure brake、後者がCountersteam brakeである。ここでは英語版に沿って記事を分けて説明しており、後者については反圧ブレーキ (蒸気)を参照のこと。
使用

空気圧式反圧ブレーキは、長い勾配のある路線やラック式鉄道で用いられる蒸気機関車でよく使われている。例えば、ウィーンのカーレンベルク鉄道 (Kahlenbergbahn) などである。そうした路線では、反圧ブレーキ無しでは制輪子や車輪のタイヤがすぐに割れたり裂けたりしがちである。
勾配のある路線で運用される場合は、このブレーキが蒸気機関車の独立したブレーキ系統になるため、この能力が不可欠である。
さらなる使用範囲としては、機関車のブレーキの検査・試験があり、通常走行しているときに連続したブレーキ力を車両に掛けるために用いられる。このニッチ分野のために何両かの蒸気機関車がドイツで1970年代まで使われていた。
ザ! キャッシュマン

| ザ!キャッシュマン The Cashman |
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ジャンル:  バラエティ番組
企画:  大野高義（CX編成） 佐藤洋介（KTV編成）
構成:  詩村博史 村上卓史、鈴木おさむ 須平敦宣、すずきB  他
ディレクター:  立川英弘、藤保修一 栖川一郎、伊勢徹 加藤よしつぐ、牧良昭
演出:  今村悦朗
出演者:  島田紳助 真中瞳
製作
プロデューサー:  西本敦哉（関西テレビ） 角井英之（イースト）
編集:  長南敏直
制作:  イースト（制作協力）
製作:  フジテレビ 関西テレビ

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2001年4月20日 - 8月24日
放送時間: 金曜 19:00 - 19:57
放送分: 57分
 ザ!キャッシュマン
テンプレートを表示
『ザ!キャッシュマン』は、フジテレビ系列局（一部を除く）で放送されていたバラエティ番組である。フジテレビと関西テレビの共同制作（番組制作会社はイースト）。制作局のフジテレビと関西テレビでは2001年4月20日から同年8月24日まで、毎週金曜 19:00 - 19:57 （日本標準時）に放送。
出場者たちが大金を獲得するため、様々なゲームに挑戦していた。司会は島田紳助と真中瞳が務めていた。
ローカルセールス枠での放送だった。また、番組の送出はフジテレビから行われた。
1997年4月25日にスタートした『チチパパ親父!娘をたのむで!』から続いてきた金曜19:00枠におけるフジテレビ・関西テレビ共同制作のレギュラー番組は、この番組をもって5年間の歴史に幕を下ろした。
ルール > 初期

芸能人ゲストが5人1組のチームを組んで出場。出場チームはあらかじめ1000万円を手にした状態で5つのゲームに挑戦していた。
各ゲームともに、チームのいずれか1人が代表者になって挑戦する方式で、成功すれば次のゲームへ進むことができた。しかし、失敗するとその人物は失格となり、以降のゲームへの挑戦権を剥奪された。失格者が出た場合には新たに代表者を出し、誰かが成功するまで同じゲームに挑戦し続けることになった。救済措置として、持ち金を100万円消費するごとにゲームの難易度を下げられる「イージー」、失格者を1人戻せる「復活」という手段も用意されていた。
全てのゲームを成功させれば、出場チームは残りの持ち金を賞金として獲得できた。
ルール > 中期

初期と同様に、芸能人ゲストが5人1組のチームを組んで出場。ゲームも同様に5つが用意されていたが、各ゲームでの正解数に応じた賞金を積み立てていく方式となっていた。正解数と賞金額の関係は以下のとおり。
0問 → 0円
1問 → 1万円
2問 → 2万円
3問 → 3万円
4問 → 5万円
5問 → 10万円
6問 → 20万円
7問 → 30万円
8問 → 50万円
9問 → 70万円
10問 → 100万円
11問 → 130万円
12問 → 160万円
13問 → 200万円
14問 → 250万円
15問 → 300万円
出場チームは4つのゲームに挑戦した後、ラストゲームの「キープ・ザ・キャッシュ」に挑戦。このゲームで7問連続正解できれば、それまでに積み立ててきた賞金を獲得できた。
ルール > 末期

お金を必要としている一般からの参加者と芸能人ゲストが出場する方式になった。番組が提示したゲームや課題に挑戦し、成功すれば希望する額の賞金を獲得できた（上限1000万円）。
スタッフ

構成：村上卓史、鈴木おさむ、須平敦宣、高橋ナツコ、すずきB、マツピロ、松村智規、井手貴臣、須子博方 ／ 詩村博史
ナレーター：田子千尋
編成：大野高義（フジテレビ）、佐藤洋介（関西テレビ）
技術プロデューサー：森野憲俊
ＳＷ：藤本敏行
ＣＡＭ：宮崎健司
ＶＥ：宮本学
ＡＵＤ：本間祥吾
ＬＤ：藤井梅雄
音効：矢部公英
ＴＫ：黒岩ゆかり
編集：長南敏直
ＭＡ：出蔵孝裕
ＣＧ：美峰
スタジオ：田上浩二
美術制作：本田邦宏
デザイン：金子隆
美術進行：渡部哲也
大道具：東山優治
特殊装置：日下信二
電飾：鶴谷周平
アクリル装飾：関口和彦
視覚効果：中山信男
アートフレーム：神崎祐樹
装飾：横山公一
衣装：佐藤和代
メイク：久保田裕子
モニター：芦木久宗
技術協力：ニユーテレス、FLT、ビームテレビセンター、メディアハウス
美術協力：フジアール、エイケイ
協力：TMCレモンスタジオ、スコープ、mp@ck
広報：小林晴一郎（フジテレビ）、野手正敦（関西テレビ）
ディレクター：立川英弘、藤保修一、栖川一郎、伊勢徹、加藤よしつぐ、牧良昭
演出：今村悦朗
プロデューサー：西本敦哉（関西テレビ）、角井英之（イースト）、杉山真也
制作協力：イースト
制作：フジテレビ、関西テレビ
ゴン

ゴンは、
姓

漢姓
詳細は「en:Gong (surname)」を参照
江 (姓) - 広東語読み。
宮 (姓)
龔 (姓)
共 (姓)
公 (姓)
鞏 (姓)
功 (姓)
貢 (姓)
弓 (姓)
企業

T.Nゴン - 日本の芸能事務所
貢茶 - 台湾茶チェーン店
実在の人物の愛称

ゴン中山 - サッカー選手の中山雅史 (1967 - )、日本代表
中山悟志 (1981 - ) - 上記に由来するサッカー選手（FW）
ゴン - お笑いトリオ・ビックスモールンのツッコミ担当、本名：吉留明宏。
ソゴン - 日本のボーイズグループNEXZのメンバー。本名は蘇建（そ けん、ソ・ゴン）。JYPエンターテインメント所属。
架空の事物

安良城ゴン - コナリミサトの漫画『凪のお暇』の登場人物
ゴン - 吉森みき男の漫画『アリンコ球団』の登場人物
ゴン - 八手三郎原作の特撮テレビドラマ『科学戦隊ダイナマン』に登場するロボット。
ゴン - 園山俊二の漫画・アニメ『はじめ人間ギャートルズ』、『はじめ人間ゴン』の主人公。
ゴン - 田中政志の漫画作品『ゴン (漫画)』、または同作品と『ゴンちゃん』に登場する恐竜。
ゴン - 新堂冬樹の小説『黒い太陽』の登場人物
ゴン - 影山直美の漫画『柴犬さんのツボ』の登場する柴犬
ゴン - 石森章太郎原作の特撮テレビドラマ『秘密戦隊ゴレンジャー』の登場する九官鳥
ゴン - 赤塚不二夫の漫画『レッツラゴン』の主人公
ゴン - テレビアニメ『ガンとゴン』の主人公の1人
ゴン - 石ノ森章太郎の漫画『さるとびエッちゃん』に登場する犬
ごん - 新美南吉の児童文学『ごん狐』に登場するきつね
ゴン - エニックスのRPG『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の登場人物
権 - 白土三平の漫画『カムイ伝』の登場人物
ゴン・ヌー - テレビアニメ『装甲騎兵ボトムズ』の登場人物
ゴン＝フリークス - 冨樫義博の漫画『HUNTER×HUNTER』の主人公。
野田ゴン - テレビアニメ『うちタマ?! 〜うちのタマ知りませんか?〜』に登場する犬
その他

大日本除虫菊が発売する防虫剤（タンスにゴン）。
ミリオン出版が発行していた雑誌。実話ナックルズの前身。
対魔忍RPG

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ジャンル:  近未来くノ一RPG
対応機種:  Google Chrome推奨（Microsoft Windows 7以上）、Android 4.2以上
開発元:  LiLiTH
発売元:  インフィニブレイン（販売業者）
ディレクター:  巫浄スウ（監督、企画）笹山逸刀斎（原作、監修協力）、sn（プランニング監修）
キャラクターデザイン:  カガミ、葵渚、ZOL、のぶしと、asagiri、飛燕（兼原画）、ほか『決戦アリーナ』参照
シナリオ:  飯田和彦、里見ヨシカ、そのだまさき、マッスル☆カーニバル、くるみ羅魔
音楽:  ataco、ctl
発売日:  2018年9月25日
レイティング:  一般（RPG）、18禁（RPGX）
画面サイズ:  ブラウザ版4:3/原画960×720、スマホ版16:9/原画1024×768
キャラクターボイス:  あり（レアリティがR以上のユニットのみ）
回想モード:  あり
メッセージスキップ:  あり
オートモード:  あり
テンプレートを表示
『対魔忍RPG』（たいまにんアールピージー、NEAR FUTURE SHINOBI TAIMANIN STORIES）は、2018年9月25日にサービスが開始されたパソコン/スマートフォン向けアイテム課金（基本プレイ無料）制ソーシャルゲームである。
本作は、対魔忍シリーズの通算17作目であると同時に、対魔忍アサギ10周年記念作品の1つでもある。
本作は一般向けと成人向けの2タイトル制を採用しており、このうち全年齢版『対魔忍RPG』はDMM GAMESにて、18禁版『対魔忍RPGX』（たいまにんアールピージーエックス）はFANZAにて運営されている。
本項では一般向けを『RPG』、18禁バージョンを『RPGX』、総称を『RPGシリーズ』と略記し、特記事項を除いて『RPGX』の方を基準として解説する。
本作は再創造された『決戦アリーナ』の世界を舞台としており、特殊な能力を以て悪を成敗する忍者・対魔忍たちの戦いや日常生活がコミカルとシリアスを織り交ぜて描かれている。
システム

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  対魔忍RPG/対魔忍RPGX SDバトルシーン 5人のユニットによる奥義発動。
本作ではウェーブ制（波状攻撃制）を採用しており、ウェーブ中に登場する敵キャラクターをすべて倒すと、次のウェーブに移行する。プレイヤーは最大5人までの部隊を編成することができる。このうち1人はリーダーであり、そのユニットが持つ「リーダースキル」の効果が部隊の他のユニットに反映される。また、この部隊に、他プレイヤーが用意したサポートユニットを1人加えることが出来る。各ウェーブでの戦闘はターン制で進行し、ターン開始時にアイテムの使用や自ユニットの行動を決定することが出来る。ゲームスタート時のチュートリアルガチャでユニットを手に入れた後は、時子をサポートユニットとして編成した部隊での戦闘に臨む。
本作はメインクエストと、日替わりのデイリークエスト、期間限定のイベントクエストの3種類に加え、アリーナが存在する。
システム > ユニット

ユニットには超人（赤）・魔性（青）・精神（緑）・自然（黄色）・科学（紫）の5種のいずれかが割り振られており、「超人は魔性に勝ち、魔性は精神に勝ち、精神は超人に勝つ」という三すくみ、「自然と科学は天敵同士」という相性の関係になっている。
すべてのユニットにはそれぞれ固有のヒットポイントとスキルポイントが設定されており、スキルポイントは敵を攻撃したり敵からの攻撃を受けたりすると貯まる。スキルポイントを消費することにより、スキルを発動させることができる。ユニットはスキルの書で強化することができるほか、同一ユニットで強化させるとスキルレベルやアイテムドロップ率が上がるラックが上昇する。
ユニットのレアリティは低い順から「N」→「R」→「HR」→「SR」→「UR」→「LR」の6種がある。このうち、R以上のユニットは覚醒素材を消費して2段階まで覚醒することができるうえ、一度覚醒するたびにレアリティが1段階上がる。このため、URとLRのユニットの入手方法は、ユニットの覚醒に限定される。また、後述するイベントクエストの報酬として配布されるユニットは、「神秘の至宝」という専用の覚醒素材を用いることにより、覚醒させることができる。さらに、覚醒させるごとに新たなスキルや必殺技などを覚えていき、覚醒によってユニットの性能が変わる場合がある。
R以上のユニットには信頼度が割り当てられており、信頼度が一定値に達すると装着できる装備の数が増えるほか、『RPGX』では信頼度が一定値に達すると「回想」（Hシーン）が開放される。また、『RPGX』では信頼度が最大値に達するとユニットのポートレートを性的なものに変更できる。
システム > メインクエスト

メインクエストは4つのチャプターで構成されており、基本的に1つのチャプターは3つのウェーブから構成されている。また、チャプターの最終セクションの最終ウェーブではボスキャラクターが登場する。チャプターの初級のセクションをすべてをクリアすると中級が解放され、中級のセクションをすべてクリアすると上級が解放される。また、初級をクリアしたクエストのセクションを再プレイすると、そのクエストのボスキャラクターがレイドボスとして登場する場合がある。
システム > イベントクエスト

イベントクエストはストーリーイベント・ レイドイベント・ マップイベント・新ユニット体験クエストの4つに大分される。このうち、ストーリーイベントは、5つのイベントクエストをクリアして得られる専用ミニチケットと引き換えに、専用ボックスガチャを回して限定ユニットを手に入れるという仕組みである。後述するレイドイベントとマップイベントのシナリオはプロローグとエピローグだけで構成されるのに対し、ストーリーイベントは各クエストの前後にシナリオが挿入されるため、これら2種類のイベントよりもシナリオの分量が大きい。レイドイベントは、初級から上級までのイベントをクリアして得られる挑戦券を消費してレイドボスに挑む仕組みとなっており、レイドボスを倒すと3種類の証のメダルを手に入れることが可能であり、限定ユニットは一定数のメダルと交換して手に入れる。マップイベントはマップ上の駒を動かしてアイテムを得たり敵と戦うすごろく形式のイベントであり、イベントミッションの条件を満たすと報酬が手に入る。2019年4月に追加された新ユニット体験クエストは、追加されたばかりのユニットで1ウェーブ分の敵を倒す内容となっている。基本的には新ユニット1人で敵を倒していくが、当該ユニットが味方に作用するスキルを有している場合は、別のユニットが味方として登場する。
システム > アリーナ

アリーナは、フロアにいる敵をすべて倒して最上階まで進む仕組みのコンテンツであり、各フロアには初回クリア報酬が用意されている。
アリーナは上級者向けコンテンツという位置づけであり、フロア内の敵が強いことに加え、サポートユニットやコンティニューの使用は出来ない。
世界観・設定

詳細は「対魔忍RPGの登場人物一覧」を参照
本作は再創造された『決戦アリーナ』の世界を舞台とするが、主人公のふうま小太郎をはじめ、『決戦アリーナ』を初出とするキャラクターの一部は設定が変更されている。
世界観・設定 > 対魔忍

本作における対魔忍は、内務省公共安全庁調査第三部〈セクションスリー〉の管轄にある、忍者達の組織の名前であると同時に、この組織に属する忍者達を指す。対魔忍は忍法という特殊能力に覚醒した者しかなることができず、親が対魔忍であっても、子が忍法に覚醒しない限り、子は対魔忍になることはできない。
対魔忍は大昔に魔界から人間界に来た吸血鬼と人間の混血によって生まれた者たちの末裔であり、忍法は吸血鬼の血に由来する能力である。
これまで対魔忍たちは、自分たちの里で暮らしていたが、近未来に入り、魔族の人間界進出が社会問題化したことから、日本政府は日本全国にいる対魔忍たちを関東にある五車町に集め、内務省公共安全庁調査第三部〈セクションスリー〉の一部門として組織した。
一方で、対魔忍たちはそれぞれの里の間で対立しており、対魔忍のリーダーである対魔忍隊長（対魔忍総隊長）の座を狙った派閥争いがおきている。また、対魔忍の存在は政府が秘匿しているため、社会的には認知されていない。
これとは別に、魎魔忍という魔界に渡った忍者の末裔もおり、忍法だけでなく、魔術で駆動する道具・魔装具も使う。
世界観・設定 > 米連

アメリカ及び太平洋諸国連邦は、南北アメリカ大陸および東南アジア、台湾、朝鮮半島の一部地域を統括する巨大国家であり、本項では通称名の米連と呼称する。
米連の政府機関の一つである特務機関Gは、サイボーグやドローンの研究・開発・運用において、魔界由来の技術を用いている。また、魔族とつながりがあるほか、日本にも関係者を送り込んでいる。
基本的にGは親ノマド派だが、メインクエスト・チャプター47「The Resurrection」では、ノマドの重鎮の一人イングリッドの暗殺計画に加担している。
世界観・設定 > 魔界

本作における魔族は、魔界における知的な生物のことを指す。
魔界の生物の多くは、魔力を有しており、攻撃だけでなく、物理的攻撃からの防御にも役立てている。このため、古来より魔界の生物が人間界に来た際は、相当する力を持つ対魔忍たちが成敗していた。
また、人間界に進出した魔族の多くは、人間界の中でも治安の悪い地域に固まって住んでいるため、魔族の存在を知っている人間は多くても、魔族を実際に見たという人間は少ない。
魔界出身の勢力としては、リリムやミーティアのいる淫魔族や、フランシスの出身である鬼族などがあり、種族単位で行動することが多い。
吸血鬼エドウィン・ブラック率いる犯罪結社ノマドはその例外であり、様々な種族が混在している。また、コングロマリットとしてのノマドの本社は米連にあるが、関東地下にある魔界の門のそばに犯罪都市・ヨミハラを築いているため、ヨミハラが事実上の本拠地である。
世界観・設定 > 作中における日本

本作における日本には軍が存在する一方、首相直属の部隊である神田旅団は、その独立性の高さから非合法の活動をメインとしており、Gともつながりがある。
人間と魔界は「門」（以下：魔界の門）でつながっており、日本国内に複数確認されていることから、魔界出身の勢力が金儲けに使っている。
世界観・設定 > 並行世界

本作では、人間界と魔界に加え、並行世界の未来も舞台として登場する。メインクエスト・チャプター28「雷神の対魔忍」にて登場したこの世界は、次元侵略者ことブレインフレイヤーのアルサールによって征服されており、レジスタンスが抵抗を続けている状態である。
開発 > 企画・シナリオ

詳細は「対魔忍RPGのエピソード一覧」を参照
本作の企画は、決戦アリーナの時から存在していた。
本作の世界観および時系列については、『アサギ3』から『アサギZERO』という順序に合わせ、『決戦アリーナ』の後の世界に定められた。
原作者・笹山逸刀斎はメインクエストとイベントクエストのプロットおよび一部キャラクターの回想イベント（Hシーン）の制作にとどまり、各クエストのシナリオ執筆はそのだまさき、飯田和彦、里見ヨシカの3人から構成されたライターチームが担った。
また、本作のシナリオ執筆に当たっては、対魔忍の世界をより深く掘り下げるために、群像劇の手法が用いられている。開発チームは目標とする『うる星やつら』や『機動警察パトレイバー』にならい、一話完結式のコメディとより大きなスパンで進行するストーリーアークを並行させるという手法を取り入れた。このため、一部のシナリオでは小太郎以外の特定の人物に焦点を当てたものや小太郎以外の人物を主人公に据えたものが存在しており、たとえばメインシナリオのチャプター13「ゆきかぜの家いったことある？」はゆきかぜの一面や生活環境を描いた内容となっている。
開発 > 音楽

| 映像外部リンク |
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  対魔忍RPG　OPムービー
  対魔忍RPG 1st Anniversary ムービー
  対魔忍RPG 2nd Anniversary ムービー
本作のオープニングテーマとして用いられた楽曲「THE LIGHT」は、Ruyが歌唱し、六弦A助が作詞曲および編曲のすべてを手掛けている。
反響

本作はサービス開始直後から注目されており、スマートフォン向けアプリのレビューサイト・アプリゲット内のレビュー記事のページビュー数ランキングにおいて、2018年9月21日から27日の週に3位にランクインした。また、同サイトにおける2018年のAndroid向け無料スマホゲームアプリの人気ランキングでは92位にランクインした。
さらに、2018年11月16日には、Twitterフォロワー数15,000人突破および30万人突破記念したキャンペーンが行われたほか、2019年7月25日には、登録者数77万人突破を記念したキャンペーンが行われた。
反響 > 評価

アプリゲットのむらさきは、スマートフォンでも簡単にコマンドが設定でき、原作がアダルトゲームであることを抜きにしても「普通のRPGとして楽しめる」と評価した。
ASCIIの阿部は、一般版と18禁版のデータに互換性がある事や、一般版でもキャラクターの魅力を楽しめることについて言及し、「通常はR18版の『対魔忍RPGX』でプレイして、アダルトシーンに気をつけなくてはいけないときは一般版の『対魔忍RPG』でプレイするなど、切り分けて使うのもよいかもしれない。今までのシリーズを知っている人も、これが初めての対魔忍という人も、ぜひ「対魔忍RPGX」をプレイしてみてはいかがだろうか？」と締めくくっている。また、阿部は、本作の戦闘システムについて、シンプルながらも奥深いと評価している。
参考資料

キャラクターコンテンツ編集部 編『対魔忍RPGX キャラクターコレクション（TECHGIAN STYLE）』KADOKAWA、2020年9月28日。ISBN 4-04736-411-8。
「原作者・笹山逸刀斎 インタビュー」、268-269頁。
ノマドの事実上の本拠地ヨミハラは、首都圏外郭放水路にある
古泉千樫

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: 政治家の「小泉親司」とは別人です。
| 古泉 千樫 （こいずみ ちかし） |
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誕生:  古泉幾太郎 1886年9月26日  日本・千葉県長狭郡細野村（現・鴨川市）
死没:   (1927-08-11) 1927年8月11日（40歳没）  日本・東京府麻布区青山南（現・港区南青山）
職業:  歌人
言語:  日本語
教育:  千葉県教育会教員講習所
ジャンル:  短歌
文学活動:  アララギ派
  影響を受けたもの 正岡子規、伊藤左千夫 
 ウィキポータル 文学
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古泉 千樫（こいずみ ちかし、1886年〈明治19年〉9月26日 - 1927年〈昭和2年〉8月11日）は、日本の歌人。本名：幾太郎。伊藤左千夫に師事。貧困と病弱に苦しみながら創作を続けた。
来歴

1886年9月26日、千葉県長狭郡細野村（現・鴨川市）に生まれた。父弥一30歳、母きく19歳の長男。家業は中位の自作農。父から四書の素読を受け、付近の漢学塾へも通い、小学校では優秀な生徒だった。1899年、「心の花」を読み、また萬朝報歌壇への投書を始める。当時の選者は小出粲と海上胤平。
1900年、吉尾村高等小学校を卒業し、直ちに母校の代用教員に採用された。旧制千葉師範学校進学を希望したが果たされなかった。1901年4月、千葉町（現千葉市）の千葉県教育会教員講習所に入所して10月に卒業した。小学校准訓導の資格を得た。1902年2月、安房郡田原村の竹平校に奉職して、生家から朝夕往復60町ばかりの道を通った。月給は7円、校長は理解のある漢人幸政であった。萬朝報、心の花、日本などに作歌を投じ、万葉集を学び始めた。
1903年頃から根岸派の歌風に親しみ、漢人校長と木更津中学校教師の安川文時と交遊を持ち、両者から強い影響を受ける。1904年に「馬酔木」に投稿し、伊藤左千夫から激賞される。1905年に安川から本名幾太郎の「幾（ちかし）」の字に因んで、「千樫」の号を授かる。当時は新詩社の「明星」の歌風が流行し、根岸派は歌壇に黙殺されていた。1906年に徴兵検査を受けるが近眼のために兵役免除となる。1907年に上京して本所茅場町に住む左千夫に初面会し、左千夫宅に宿泊。この上京時に長塚節、蕨真一郎、石原純、斎藤茂吉と知り合う。茂吉とは生涯にわたる無二の親友となる。左千夫が「日本」歌壇選者に就任し、盛んに投稿。
1908年、小学校を辞職し本格的に上京、本所区緑町（現・墨田区緑）滝澤方に下宿。10月に「心の花」選者の石槫千亦の斡旋で帝国水難救済会に事務員として就職、以後1926年1月まで19年間勤める。左千夫のもとに付き添い、信濃を訪れて島木赤彦と知り合い、森鴎外宅の観潮楼歌会に出席した。1909年、郷里からの付き合いであった山下喜代子と結婚。土屋文明、中村憲吉と知り合う。この頃から文壇に自然主義文学の作風が主流をなし、その理論や作風に傾倒した。同年9月に歌誌「アララギ」の発行所が千葉から東京に移り、左千夫が発行人に就任。茂吉と共に初期の「アララギ」の発行を支えた。
1910年頃から左千夫と若い門人たちの間に歌風の方向性のずれが生じ始めるが、千樫は茂吉と共に左千夫を助け続けた。「アララギ」の歌風は世間に広く認められるようになっていた。1913年6月から本所区南二葉町（現・墨田区亀沢）3-20の石井方に移り、しばらくして本所区南二葉町23に転居する。これを機にアララギ発行所が左千夫方より千樫方に移り、「アララギ」の編集を担当する。同年7月30日、左千夫が脳溢血により50歳にて急逝。これを機に門人たちの結束が強まる。またこの頃から前田夕暮、若山牧水、尾山篤二郎、北原白秋ら、「アララギ」以外の歌人との交流が増え始める。1910年に長女・葉子、1913年に二女・條子が生まれる。
1912年、仙台の文芸誌『シャルル』を通じて、当時人気の女流歌人・原阿佐緒と知り合い、妻子があることに触れずに文通を重ね、翌年上京した阿佐緒と関係を持ち、何も手につかないほど恋心を募らせる。二人の仲を知った妻は心痛で乳が止まり、1914年に生後3か月の二女が肺炎で死去する。
事務処理が苦手な千樫は「アララギ」の編集発行がうまくいかず、1914年3月には青山南町の茂吉宅へと発行所が移る。4月には長野県から上京してきた赤彦に編集の実権を譲る。以後は作歌と研究に集中し、歌壇を制覇してゆくアララギ派の中心的歌人として多くの秀歌を残した。1915年8月、青山穏田の平福百穂の隣家に転居。1917年2月、麻布区青山南（現・港区南青山）に転居し、終の棲家となる。1918年、「秀才文壇」歌壇選者就任。「歌話会」が結成され、石槫千亦、石井直三郎、太田水穂、橋田東聲、松村英一、前田夕暮、若山牧水、尾山篤二郎等と共に委員となる。この頃のアララギ幹部は茂吉が長崎、憲吉は備後、純は仙台、文明は信濃と散り散りになり、東京に残っているのは赤彦と千樫だけだった。
1920年、上京し三ヶ島葭子宅に寄宿する原阿佐緒をたびたび訪ねるようになり、交際が復活するが、阿佐緒が石原純の求愛を受け入れたことを知って身を引き、石原との関係について阿佐緒に助言するなどした。1921年に阿佐緒と石原の不貞問題が表沙汰となる。このとき阿佐緒を擁護する文章を発表したために赤彦から破門された三ヶ島葭子が千樫に入門を求め、以後は赤彦を中心勢力とするアララギに疎外感を覚え始める。徐々にアララギと疎遠になり、1923年を最後にアララギへの出詠を終了。1924年に、北原白秋、土岐善麿、石原純、折口信夫、木下利玄、川田順、吉植庄亮らと共に歌誌「日光」の主要同人となり、三ヶ島葭子も参加した。1925年、自選歌集『川のほとり』を改造社から出版。生前の歌集はこの一冊のみである。
1926年6月、「青垣会」を結成。会員は千樫を中心に相坂一郎、安田稔郎、大熊長次郎、信夫美和、安川三郎、鈴木杏村]、石塚栄之助、石渡茂樹、三ヶ島葭子、水町京子、北見志保子、橋本徳寿ら。
1927年初めに歌誌「青垣」創刊の話が起こるが、8月11日夕刻に容態が急変、駆け付けた茂吉に後事を託す。午後10時30分、肺結核と心臓衰弱のため青山南の自宅で臨終。享年42、満40年10ヶ月余の生涯を終える。戒名は顕密院千樫道慧居士。没後、同年11月門人らによって「青垣」が創刊され、長沢美津、岡部文夫らが参加した。1928年、遺歌集『屋上の土』が改造社よりアララギ叢書第三篇として出版された。1933年、遺歌集『靑牛集』が改造社より青垣叢書第六篇として出版された。
墓は伝通院にあり、近くには佐藤春夫夫妻の墓がある。
歌集

土屋文明、橋本徳寿編『古泉千樫歌集』岩波書店、1990年
ノルベルト・エデル

ノルベルト・アルバン・エデル（Norbert Alban Eder, 1953年11月7日-2019年11月2日)は、ドイツ、ビーベルガウ出身の元サッカー選手。現役時代のポジションはDF。
経歴

1986年5月11日にユーゴスラヴィア戦で代表デビュー。1986年のワールドカップ・メキシコ大会では、全7試合に起用され、準優勝。
バイエルン・ミュンヘンには4シーズン在籍、3度のリーグ優勝などを果たした。
タイトル

ブンデスリーガ : 1984–85, 1985–86, 1986–87
DFLスーパーカップ : 1987
DFBポカール : 1985–86
ワールドカップ準優勝 : 1986
SAO

SAO
サンパウロのIATA都市コード
ソードアート・オンライン (Sword Art Online) の略。川原礫による日本の小説、及びその映像化作品またはその作品に登場する架空のオンラインゲーム。
スミソニアン天体物理観測所 (Smithsonian Astrophysical Observatory) の略称。
セッションアットワンス (Session At Once) の略称。CD-RやCD-RWへの記録方式。
半年周期振動（semiannual oscillation）- 赤道域成層圏上部〜中間圏下部/赤道域中間圏上部〜熱圏下部で半年周期でテレコネクション（交互に気圧変化）する現象
サオ語 - 台湾の言語
サオ (衛星)
ネーレーイスの一人
Arnott社のビスケット
サッカーチャド代表のニックネーム
ソコー・トランスポーテーション・センターの駅番号
アーク (企業)

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種類:  株式会社
市場情報:  東証1部 7873 1996年9月 - 2020年7月30日 
本社所在地:   日本 〒541-0054 大阪府大阪市中央区南本町2丁目2番9号 辰野南本町ビル10階
設立:  1968年（昭和43年）12月10日
業種:  その他製品
法人番号:  9120001125197 
事業内容:  新製品開発に関するトータルサービス
代表者:  代表取締役社長　小守谷　敦
資本金:  20億円
売上高:  107億4,200万円 （2024年3月期）
営業利益:  △3億3,000万円 （2024年3月期）
経常利益:  7億3,400万円 （2024年3月期）
純利益:  6億9,600万円 （2024年3月期）
純資産:  193億8,700万円 （2024年3月期）
総資産:  262億1,100万円 （2024年3月期）
従業員数:  単体835人（2017年3月）
決算期:  3月31日
主要株主:  三井化学 100%
外部リンク:  https://www.arrk.co.jp/
テンプレートを表示
株式会社アークは、大阪府大阪市中央区にある企業である。事業内容は新製品開発に関するトータルサービス（工業デザインモデルの製造、販売、商品開発及び企画、デザイン、設計、各種金型の設計、製造及び小ロット成形品の生産・販売、その他モデル・デザインの企画、設計、製造・販売及びこれに付属する業務全般を手掛ける。
主な事業

企画、デザイン、設計、解析 - 商品企画、インダストリアル・グラフィック等のデザイン全般、製品設計・解析業務の受託及び技術者の派遣
モデル - 工業デザインモデル及びワーキングモデル
試作型 - 少ロット生産を行うための金型
少ロット生産 - 少ロットの成形品や成形品の組み立て・二次加工
沿革

1948年（昭和23年）8月 - 大阪市阿倍野区にて、木製品の製造を主とする荒木製作所を創業。
1968年（昭和43年）12月 - 大阪市東住吉区に株式会社大阪デザインモデルセンターを設立。
1989年（平成元年）9月 - 7社を吸収合併し、株式会社アークに社名変更。
1996年（平成8年）9月 - 日本証券業協会に店頭売買有価証券として登録（現・ジャスダック）。
2005年（平成17年）10月 - 東京証券取引所市場第一部に上場。
2011年（平成23年）8月 - 株式会社企業再生支援機構（現・地域経済活性化支援機構）の子会社となる。
2014年（平成26年）8月 - OPI・11株式会社（オリックス出資会社）の子会社となる。
2018年（平成30年）1月 - 三井化学の完全子会社である株式会社エムシーインベストメント01が、株式公開買付けにより議決権所有割合ベースで株式株式の74.69%を取得。同社子会社となる。
2020年（令和2年）
7月30日 - 東京証券取引所市場第一部上場廃止。
8月1日 - 株式交換により、三井化学の完全子会社となる。
脚注・出典

[脚注の使い方]
1 2 3 4 5 6  株式会社アーク 第56期決算公告
↑  “三井化学、アークにTOB”.   日本経済新聞. 2018年1月24日閲覧。
↑  株式会社エムシーインベストメント０１による当社株式に対する公開買付けの結果並びに親会社及び主要株主である筆頭株主の異動に関するお知らせ
↑  吸収合併公告および株式交換公告三井化学 2020年6月26日
アークエンジェル (航空機)

アークエンジェル
Strike Platform仕様機
用途：COIN機、偵察機
製造者：IOMAX USA
運用者： アラブ首長国連邦（空軍）
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IOMAX アークエンジェル（英語: IOMAX Archangel）は、アメリカ合衆国のIOMAX USAが開発した偵察機、COIN機。