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タイブレーク
野球 > 国際試合

国際試合では試合のタイブレークがある。かつて延長戦は均衡が破れるまで続けることとされていたが、オリンピックにおける野球競技の復活を目指す世界野球ソフトボール連盟 (WBSC) が、野球のショーアップを目的として、2008年の北京オリンピックからWBSC主催の国際大会で採用した。
WBSC主催大会では延長11回から適用され、無死一・二塁から攻撃を始める。打者は任意打順で、11回の延長に入る前に、監督は球審に希望する打順を告げる。一塁走者は前位の打順の者、二塁走者は一塁走者の前位の打順の者とする。12回以降は11回からの継続打順とし、同様の方式で2人の走者を置く。
ワールド・ベースボール・クラシックにおいても、第2回大会（2009年）から採用。延長13回からの継続打順制とし、前の回の最後の打者とその前の打者を一・二塁に置き、無死一・二塁から打順を変えずにプレーを開始。決着がつくまで行う。第4回大会（2017年）はこれを延長11回からとした。第5回大会（2023年）は、延長10回無死二塁からに変更されている（打順は従前と同じ）。また、大会により失点数や得失点差など、リーグ戦のタイブレークも行われる。
WBSCプレミア12では第1回・2015年から延長10回以後のイニングで採用している（打者・走者のルールは他のWBSC主催大会と同様）。
2021年に開催された東京オリンピックではプレミア12と同じ方式で採用された。
21U野球ワールドカップにおいては、第1回（2014年）より採用している。こちらは延長10回から適用し、10回は任意打順、11回からは前回の継続打順とし、無死一・二塁から再開、決着が着くまで延長無制限で行う。
野球 > プロ野球 > メジャーリーグベースボール

メジャーリーグベースボール (MLB) の公式戦は原則として引き分けが存在せず、延長イニング無制限で行っていた。2020年のレギュラーシーズンでは、新型コロナウイルス感染防止対策の特別ルールとして、延長イニングをタイブレーク（無死二塁から開始する）方式で実施した。打者は前イニングからの継続打順とし、二塁走者には前位の打順の者（またはその代走者）が立つが、前位の打順が投手の場合、さらにその前の打順の者とすることができる。以降のレギュラーシーズンも継続して同ルールが施行され、2023年には延長タイブレークを恒久的なルールとすることが決定した。ただし、このルールはポストシーズンには適用されない。
また、レギュラーシーズン終了時点で複数チームが同じ勝率で並んだ場合に、優勝チームやワイルドカードチームやシード順を決めるために、あらかじめリーグ戦のタイブレークのルールが定められている。
→詳細は「メジャーリーグベースボールのポストシーズン § タイブレーカー」を参照
野球 > プロ野球 > マイナーリーグベースボール

マイナーリーグベースボール (MiLB) では、MLBに先駆けて2018年からMLBが導入した方式と同一のルールで試合のタイブレークが実施されている。
野球 > プロ野球 > 日本 > NPB

NPB公式戦では、2024年までは一軍・二軍のいずれも試合のタイブレークは採用されていない。
リーグ戦の勝率が同値であった複数のチームの順位を決めるために、リーグ戦のタイブレークルールが用いられる。
2024年現在、セントラル・リーグは以下の順で上位チームを決定する。
勝利数が多い球団
同率で並んだ球団間の対戦勝率が高い球団
交流戦を除いたリーグ戦の勝率が高い球団
前年度順位が上位の球団
パシフィック・リーグは以下の順で決定する。
同率で並んだ球団間の対戦勝率が高い球団
交流戦を除いたリーグ戦の勝率が高い球団
前年度順位が上位の球団
二軍の日本シリーズにあたるファーム日本選手権では前年の2020年から2年間、延長10回終了時に同点の場合には11回以降、決着がつくまで毎回継続打順で無死一・二塁から始める試合のタイブレークのルールを採用していたが、実施には至っていない。
また、プロ野球の二軍のチームなどが社会人野球の大会に参加した際に、試合のタイブレークを戦った例がある（2008年JABA日立市長杯争奪大会準決勝の東京ヤクルトスワローズ二軍vs日本通運など）。
2025年度から、二軍公式戦で試験導入される事となった。延長戦に入った延長10回以降、（1）無死一、二塁（2）無死二塁の2パターンで、ウエスタン・リーグとイースタン・リーグで別パターンで行い、フレッシュオールスターゲーム後に入れ替えて実施される。
野球 > プロ野球 > 日本 > NPB > 2021年の日本シリーズ

2021年の日本シリーズは第7戦が11月28日に予定されていたことから、11月一杯まで（支配下選手への参稼報酬期間内）に決着させるため、引き分けや雨天中止などのため11月30日時点で両チームの勝利数が同じだった場合には変則的なタイブレークで優勝チームを決するというルールが設けられていた。これは、11月29日時点でどちらのチームもシリーズ優勝に必要な4勝に満たず、かつ両チームの勝利差が1となっている状況から30日の試合で勝利数が並んだ場合に想定されており、30日の試合終了後に20分のインターバルを挟んで以下のルールで行われることとなっていた。
新たに出場選手登録、打順表を提出する。
先攻・後攻は直前に行っていた11月30日の試合と同じ。
DHルールを採用。
無死一・二塁からスタート。
回数無制限、勝負が決した時点で終了。
なお、タイブレークでの成績はシリーズでの表彰選手選考の対象となるが、個人通算成績などには加算されず参考記録扱いとされていた。実際には11月27日の第6戦で優勝チームが決したため、タイブレークの実施には至っていない。
野球 > プロ野球 > 日本 > 独立リーグ

関西独立リーグでは、「BASEBALL FIRST LEAGUE」として発足した2014年以来、年間優勝を決めるリーグチャンピオンシップに限定して試合のタイブレークが導入されている（ただし、適用例はまだなく、2020年度からはチャンピオンシップを実施していない）。
2021年に開幕した九州アジアリーグは、公式戦でタイブレーク制度（一死満塁で開始）を採用した。2021年5月4日の火の国サラマンダーズ対大分B-リングス戦が初の適用事例となった（延長11回で大分が勝利）。2023年に延長イニングを最大12回から10回に短縮し、2024年には開始時の設定が無死一・二塁に変更された。
ベースボール・チャレンジ・リーグ（ルートインBCリーグ）は、2022年のシーズンに、北地区の地区のチーム同士の公式戦および北地区の地区チャンピオンシップに限ってタイブレーク制を採用した。タイブレーク開始時のアウトカウントと走者は
無死二塁
一死一・三塁
一死二・三塁
のいずれか1つをホームチームが選択する形で、タイブレークイニングでの成績は参考記録として個人成績に含めない。同年4月17日に行われた群馬ダイヤモンドペガサス対福島レッドホープス戦が初の適用事例となった（無死二塁で開始し、10回裏に群馬がサヨナラ勝ち）。2023年シーズンはリーグ全体での実施となるが、開始時のシチュエーションは無死二塁に限定されている。一方、タイブレークイニングの成績を個人成績に反映する形に変更された。
2022年開始の北海道フロンティアリーグは、初年度にリーグチャンピオンシップに限ってタイブレーク（一死満塁から1イニング）を導入した後、2023年は公式戦でタイブレーク（二死満塁から1イニング）を実施する。公式戦だけではなく、リーグチャンピオンシップにも採用された。
2023年開始のベイサイドリーグは、9回裏終了時同点の場合に最大12回までタイブレーク（無死二塁で開始）を導入している。
四国アイランドリーグplusは、リーグチャンピオンシップ（前期と後期の優勝チームが対戦）に限り、最大15回まで（無死一・二塁で開始）のタイブレークを2024年に導入した。
野球 > プロ野球 > その他の国・地域

KBOリーグでは2010年オープン戦に限り、世界のプロリーグ（独立リーグを含む）を通して初めて試合のタイブレークを実施したが、それ以後は公式戦・オープン戦を含め実施していない。
野球 > 日本のアマチュア野球 > 社会人野球

日本では、社会人野球の公式戦（都市対抗野球大会等）で2003年から試合のタイブレークが採用されている。細かな要件の変更が加えられてきた。適用条件や運用は以下のとおりであった。
2003年から2008年まで（準決勝と決勝を除く）
2009年から2010年まで（準決勝と決勝を除く）
2011年から2017年まで
2018年と2019年
2020年と2021年 - 新型コロナウイルスの感染拡大防止を目的に、下記の適用条件と運用で実施された。
2022年以降
社会人野球では2大大会のみならず地区連盟主催大会でも適用されているが、上記のような厳格な要件ではなく、延長戦に入った時点で即座にタイブレークを適用して大会運営をスムーズに行う工夫がなされているが、本来の野球のルール（公認野球規則）には示されていない制度である。
また、社会人軟式野球のマルハンドリームカップ・全国ベースボールトーナメントにおいても広義の試合のタイブレークに当たる「サドンデス」方式（7回終了時、または7回を満たさなくても90分を経過した時点のイニングで同点で終了した場合、1イニング限定で行う。この場合一死満塁の段階からのスタートで、基本は前回の攻撃終了時の次の打者が打者で、前回の最後の打者から数えて3人を走者とする。表・裏の攻撃で同点だった場合はじゃんけんで決定）が取り入れられている。
野球 > 日本のアマチュア野球 > 学生野球

大学野球では2011年の全日本大学野球選手権大会（第60回全日本大学野球選手権記念大会）から決勝を除く全試合で試合のタイブレークが採用されている。これは同年3月に発生した東日本大震災の影響、節電対策の一環として導入された。9回を終えて同点の場合、延長10回から適用され、一死満塁の設定で始まる。東京六大学野球連盟でも新人トーナメント（1・2年生対象の大会）の大会で採用されている（決勝・3位決定戦以外 ただし、無死一・二塁から開始）。東都大学野球連盟では2019年秋季リーグ戦より採用されることになった（9回終了時同点の場合、延長10回から無死一・二塁の継続打順で決着がつくまで行う）。
なお2020年は前述の新型コロナウイルスの流感対策として、多くのリーグ戦で延長10回からタイブレーク（例・関西学生野球リーグでは
、「延長10回以後、無死一・二塁から。打順は9回終了時の継続打順」としている）を採用している。
高校野球では、選手の体調等への考慮から、国民体育大会・明治神宮野球大会・全国高等学校野球選手権大会・選抜高等学校野球大会などにおいて試合のタイブレークが導入されており、大学野球と同様に、9回を終えて同点の場合、延長10回から無死一・二塁の設定で始まる。なおソフトボール同様、走者が出るため完全試合は途切れるが、ノーヒットノーランについては継続して認められる。また自責点については、当初から出塁している2人の走者の分は対象外となる。
甲子園大会では選手の健康管理を考慮し、2013年夏から準々決勝翌日に休養日を設定したが、雨天が続いた場合および延長戦引き分けによる再試合が発生した場合には、日程の順延により休養日が消滅し大会後半は過密日程となることから、対策を検討していた。先行的に2014年から一部の春季大会の地区大会や都道府県大会、新チーム結成直後の新人戦でも採用したが、これを春の選抜高等学校野球大会、夏の全国高等学校野球選手権大会にも導入するか否かについて議論するため、同年7月、各都道府県高校野球連盟を通じて全加盟校に対しアンケートを行った。アンケート結果は同年8月末までに集計し、11月の理事長会議で、最短で2015年から導入し、甲子園大会前の各都道府県予選大会から実施するとしていた。
その後、2015年度は、春季都道府県・地区ブロック大会に限り、試験的に延長10回から、一死満塁の設定でタイブレークを行うことを決めた。ただしこの時点では、任意打順制にするのか、9回終了時からの継続打順制にするのかについては未定であった。夏季の全国高等学校野球選手権大会と、それの出場権をかけた地方大会、および、翌春の選抜高等学校野球大会と、それの出場校選定審査の参考材料となる秋季都道府県・地区ブロック大会については当面タイブレーク制は導入しないが、2016年度以後については春季都道府県・地区ブロック大会を含め検討するとしていた。
2017年3月の第89回選抜高等学校野球大会で、2試合連続延長15回引き分け再試合が起きたことを受け、高野連は延長タイブレーク制度についての検討を始め、全国各都道府県の参加連盟からアンケートを取ったところ、40都道府県から回答があり、38都道府県は導入に賛成。残り2都道府県は反対、7都道府県は未回答・不明だった。この他、34都道府県では、春季都道府県大会でそれを採用しており、一定の成果があることが確認されたことから、2018年春季の第90回記念選抜高等学校野球大会および夏季の第100回全国高等学校野球選手権記念大会（地方大会を含む）からタイブレーク（延長13回から無死一・二塁の設定）を採用することになった。両大会共に決勝戦ではタイブレーク方式を採用せず、延長15回で引き分けた場合は1回に限り再試合とするが、再試合では準決勝までと同じ形でタイブレーク方式を採用する。
甲子園大会ではタイブレーク方式の導入に伴い、決勝戦を除き延長回数の制限規定は廃止され無制限となった。このため、状況によっては、延長16回以降の攻撃を決着が着くまで実施することになる関係上、試合時間が長くなることもあり、1試合で同じ投手が登板可能なイニング数は1試合当たり最大で通算15回までとすることとなった（例：3回から連続して登板している投手はタイブレーク突入後の延長17回終了までに降板をする必要がある。また、一度降板して捕手や野手に回った選手が、投手として再登板した場合でも、1試合当たり通算15イニングまでしか投球できない）。ただし投球制限による降板後も、守備位置を捕手や野手に変更すれば、ベンチに下がらない限りは、同一の試合に継続して出場可能である。
2021年春季の第93回選抜高等学校野球大会および夏季の第103回全国高等学校野球選手権大会からは決勝戦でもタイブレーク方式が導入されることとなった。これにより決勝戦の延長15回制限は完全に廃止された。
2023年の第95回選抜大会以降はタイブレークの開始イニングが延長13回から延長10回に変更された。
本戦では、第90回記念選抜高等学校野球大会での適用事例はなかったが、第100回全国高等学校野球選手権記念大会第2日目において、1回戦の旭川大学高等学校対佐久長聖高等学校戦で、甲子園における全国大会では春夏通して史上初めて適用された。選抜大会は2021年春季の第93回選抜高等学校野球大会第5日目において、1回戦の常総学院高等学校対敦賀気比高等学校戦で適用された。
地方大会決勝では2021年夏季の第103回全国高等学校野球選手権千葉大会で適用された。
高校軟式野球の全国大会では2015年より試合のタイブレークが導入されている。導入の契機となった試合は、前年（2014年）8月に開催された第59回全国高等学校軟式野球選手権大会の準決勝・崇徳対中京戦である。この試合は両校とも本塁が遠く、無得点のまま試合が進み、8月28日から31日の4日間にかけて50イニングを戦うという長丁場となった。この試合を受け、選手の体調面が懸念され、高野連はタイブレーク制の導入を検討。そして、2015年1月22日の高野連軟式委員会で、「決勝戦を除き、延長13回以降は無死一・二塁から継続打順で開始」とするタイブレーク制を導入することが決定された。第60回大会（2015年）の準決勝・能代対上田西戦で初めて適用された。
全国高等学校女子硬式野球選抜大会・全国高等学校女子硬式野球選手権大会では2022年現在、全日本女子硬式野球ユース選手権大会でも2021年現在、試合のタイブレークが適用されている。1回戦から準々決勝までは、規定の7回を終えて同点の場合には延長8回表以降、無死一・二塁から継続打順で開始する。準決勝以降は延長9回までを通常の方式で行い、10回表からタイブレークとなる。
野球 > 課題

タイブレーク導入によって当該試合の決着が付きやすくなるとはいえ、タイブレークの主な目的は大会日程の消化であるため、投手の負担が減るわけではない。そのためタイブレークを導入したとしても2019年秋田県大会の金足農業高・山形琉唯のように延長13回233球を投げるケースもあり、必ずしも選手の負担軽減に繋がるわけではない。
アメリカンフットボール

NFLでは延長はあっても試合のタイブレークは行われないが、リーグ戦のタイブレークルールが存在する。32チームが2リーグ、さらにはそれが4地区に分かれ、レギュラーシーズンは17試合しかないために同一勝率となるチームが出ることが多い。プレーオフに進むチームを決め、さらにはプレーオフ内のシード順を決めるために複雑なルールが定められている。
→詳細は「NFL § タイブレーク」を参照
バスケットボール

バスケットボールにおいては、延長はあっても試合単位でタイブレークが行われることは基本的にないが、バスケットボール競技規則8-7項において、ホーム・アンド・アウェー方式で行われる大会でに2試合の合計得点が同点だった場合に、タイブレークとして2試合目終了後に5分間のオーバータイム（決着がつくまで繰り返し）を行うことが定められている。
なお、リーグ戦（ラウンドロビン）では、勝率が並んだ場合、当該チーム間の直接対決で成績が上の方を上位とする方式がNBAおよび国際バスケットボール連盟（FIBA）主催大会で採用されている。
バスケットボール > NBA

NBAプレーオフ#プレーオフの方式変更を参照。
バスケットボール > FIBA

当該チーム間の勝敗
当該チーム間の得失点差
当該チーム間の総得点
全試合の得失点差
全試合の総得点
カーリング

試合のタイブレークは存在しないが、リーグ戦のタイブレークは頻繁に用いられる。
大会により異なるが、順位を決めるための追加試合を行うことがある。あるいは、試合ごとに行われるドローショットの正確さの指標LSD (Last Stone Draw) を全試合で合計したDSC (Draw Shot Challenge) で決定する場合もある。
クリケット

→詳細は「スーパーオーバー」を参照
サッカー

→詳細は「PK戦」を参照
サッカーでは、延長戦もしくはPK戦、またはその両方で決定する。
嵐の宿題くん

| 嵐の宿題くん |
| --- | --- |
ジャンル:  トークバラエティ番組
演出:  三浦伸介、安彦和弘
出演者:  嵐 (大野智・櫻井翔・相葉雅紀・二宮和也・松本潤) 小倉智昭
ナレーター:  小林清志
製作
チーフ・プロデューサー:  松崎聡男
制作:  SION、オフィスぼくら (共に制作協力)
製作:  日本テレビ (製作著作)

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2006年10月2日 - 2010年3月22日
放送時間: 毎週月曜23:58 - 翌0:29
放送枠: バリューナイト
放送分: 31分
回数: 178

番組年表
前作: Gの嵐!
次作: 嵐にしやがれ クイズ!できる?できない?
関連番組: 驚きの嵐!世紀の実験 学者も予測不可能SP
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『嵐の宿題くん』（あらしのしゅくだいくん）は、2006年10月2日から2010年3月22日まで、日本テレビ系列で毎週月曜日23:58 - 翌0:29（JST）のバリューナイト（現・プラチナイト）枠で放送されたトークバラエティ番組で、嵐の冠番組。略称は「宿題くん」。2008年5月19日からハイビジョン制作。
「Cの嵐!」「Dの嵐!」「Gの嵐!」から続いた嵐の深夜番組シリーズの第4作にして最終作。
概要

毎回ゲストを招き、そのゲストのイメージ、知りたいことなどを視聴者に対して「宿題」と称して募集し、それを基にトークを展開してゆく「視聴者参加型バラエティ」。
宿題は「ゲストから視聴者への宿題」（ゲストが気になっている分野の情報を提供してもらう）、「視聴者から嵐への宿題」（視聴者の送ってきた疑問を実験で検証する）、「番組から視聴者への宿題」（「ゲストのイメージ宿題」と題して、ゲストが何をしていそうか、イメージを膨らました投稿を送ってもらう）があった。稀に予算の都合上、ゲストを呼ばず、小倉と嵐だけで生放送形式で放送する「お金がないSP」があった。
放送時間は当初23:55 - 翌0:26であったが、前枠で番組出演者の櫻井も月曜日のキャスターを務めている『NEWS ZERO』が2007年10月1日に放送時間を3分拡大（金曜日を除く）したため、23:58 - 翌0:29となった。また、『NEWS ZERO』と本番組は、同じ日に放送開始された。
最高視聴率は9.0%。さらに2008年8月21日 - 25日にオリコンが、10代の男女を対象に「今、最もおもしろいと思うバラエティ番組」というアンケートを行ったところ、本番組が9位にランクインした。
2010年3月22日に最終回を迎え、嵐の9年間続いた深夜番組（『真夜中の嵐』〜『嵐の宿題くん』）は終了。『エンタの神様』の不定期特番化で空いた土曜22時台へ移動し『嵐にしやがれ』へと大幅リニューアルした。放送期間3年半は、『バリューナイト』枠時代に放送された番組としては最長記録である。
→「プラチナイト § バリューナイト」も参照
放送期間中は前身番組「Dの嵐!」「Gの嵐!」の企画をベースにしたゴールデンタイム特番「驚きの嵐!世紀の実験 学者も予測不可能SP」を放送。本番組内では、映像が地味、スタッフの単純なミスなどの理由から編集でカットされた「お蔵入り実験」を紹介し、反省会を行うのが恒例となっていた。「嵐にしやがれ」放送開始に伴い、嵐の深夜番組シリーズは終了するも、13年後の2023年より、本番組のスタッフおよび二宮が続投した後継番組「クイズ!できる?できない?」が放送開始。
一番出演回数が多いゲストはチュートリアルで3回、スペシャルを含めると6回も出演している。ちなみに番組、最後のゲストもチュートリアルだった（スタジオ登場回数が一番多いのは出川哲朗だが、ゲスト扱いではなかった。スペシャルにも見届け人という立場で6回の内4回出演した）。また、当初は女性芸能人の出演が多かった本番組初の男性ゲストは清木場俊介と井ノ原快彦（20th Century）であり、嵐の先輩である井ノ原の場合は本番組のゲストで初のジャニーズ事務所関係者でもある。
出演者

嵐（大野智、櫻井翔、相葉雅紀、二宮和也、松本潤）
小倉智昭
小林清志（ナレーション）
主なコーナー > ゲストから視聴者への宿題

おいしい○○料理を調べて提出
ゲストが食べたい料理を事前にHPで募集し、その中から2・3品を紹介する。
まれに相葉がオリジナル料理を披露、櫻井が櫻井屋台と題し自ら料理を作ることもある。
主なコーナー > 番組から視聴者への宿題

ゲストのイメージ宿題「昨日の夜、何してた？」
ゲストのイメージを視聴者から提出されたものを紹介する。
汐留相葉ランド
視聴者が考えた嵐とゲストが一緒に遊べるゲームを相葉が紹介するコーナー。2009年の秋ごろから行われなかったが2010年1月に復活した。
タイトルコールは、相葉「汐留相葉ランド、略して？」観客「アイランド」。
主なコーナー > お金がないスペシャル

深夜番組であるにも係わらず毎週豪華ゲストを呼び、ゲストの宿題のために料理を取り寄せることから頻繁に製作費が底をつくために行われる企画。ゲストは呼ばないかギャラの安い芸人1人で済まし、テープも番組の放送時間分（30分）しかない。テロップもコーナー説明テロップのみで発言テロップは付かない。
2008年は主に安い料理や相葉ランドのボツネタなどを放送していたが、2009年は相葉すごろくがメインとなっていた。
『Gの嵐!』時代から行われている相葉考案のすごろく。すごろく自体は番組初期に1度だけ行われていた（これについてはGの嵐!#相葉すごろくを参照）が2009年に復活した。
ルール等は『Gの嵐!』時代から変わらないが、優勝者への賞品が廃止。そのかわり、放送時間内にゴール出来なかった者、または最下位だった者が罰ゲームを受ける。
罰ゲームも過激化しており、「ストッキングかぶり」や「乳首あきTシャツ」等の名物罰ゲームから、「パンダメイク」「鼻の周りを黒く塗る」「一定時間退場（退場中は自分の順番も飛ばされ、画面にも極小ワイプでしか映らない）」等の新罰ゲームも続々追加されている。
順番は相葉から始まり松本→ゲスト→櫻井→大野→二宮の順（小倉はゲーム中は主に進行を務めるため不参加。初期も「罰ゲームが嫌」として不参加）。
決められたシチュエーションやキャラクターになりきりながら嵐の5人で80秒間トークをしなければならない企画。
また、シチュエーションにあった仮装もしなければならない。
放送内容

2006年
2007年
2008年
2009年
2010年
放送内容 > スペシャル

『嵐の実験&宿題くん』（放送日：2009年3月24日 19:00 - 20:56）
ゴールデン枠の特番として宿題以外に理科的な実験も行い、ゲストとして石原軍団、米倉涼子が出演した。『驚きの嵐!世紀の実験 学者も予測不可能SP』の内容が実質含まれている。
ネット局

| 放送対象地域 | 放送局 | 系列 | 放送曜日・時間 |
| --- | --- | --- | --- |
| 関東広域圏 | 日本テレビ（NTV） （番組制作局） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 北海道 | 札幌テレビ（STV） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 青森県 | 青森放送（RAB） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 岩手県 | テレビ岩手（TVI） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 宮城県 | ミヤギテレビ（MMT） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 秋田県 | 秋田放送（ABS） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 山形県 | 山形放送（YBC） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 福島県 | 福島中央テレビ（FCT） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 山梨県 | 山梨放送（YBS） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 新潟県 | テレビ新潟（TeNY） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 長野県 | テレビ信州（TSB） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 静岡県 | 静岡第一テレビ（SDT） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 富山県 | 北日本放送（KNB） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 石川県 | テレビ金沢（KTK） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 福井県 | 福井放送（FBC） | 日本テレビ系列／テレビ朝日系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 中京広域圏 | 中京テレビ（CTV） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 近畿広域圏 | 読売テレビ（ytv） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 鳥取県・島根県 | 日本海テレビ（NKT） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 広島県 | 広島テレビ（HTV） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 山口県 | 山口放送（KRY） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 徳島県 | 四国放送（JRT） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 香川県・岡山県 | 西日本放送（RNC） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 愛媛県 | 南海放送（RNB） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 高知県 | 高知放送（RKC） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 福岡県 | 福岡放送（FBS） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 長崎県 | 長崎国際テレビ（NIB） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 熊本県 | くまもと県民テレビ（KKT） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 大分県 | テレビ大分（TOS） | 日本テレビ系列／フジテレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 宮崎県 | テレビ宮崎（UMK） | フジテレビ系列／日本テレビ系列／テレビ朝日系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 鹿児島県 | 鹿児島読売テレビ（KYT） | 日本テレビ系列 | 月曜23:58 - 翌0:29 |
| 沖縄県 | 琉球放送（RBC） | TBS系列 | 水曜0:59 - 1:29（火曜深夜） |
スタッフ

構成：山谷隆、桜井慎一、石塚祐介、木南広明、平出尚人、奥山亮 / 安達元一
TM（テクニカルマネージャー）：古井戸博
SW（スイッチャー）：望月達史、小林宏義
CAM（カメラマン）：榎本丈之
VE（ビデオエンジニア）：三崎美貴、天内理絵
音声：藤岡絵里子、三石敏生
照明：小川勉
美術：大川明子
デザイン：熊崎真知子
スタイリスト：野村昌司
メイク：リップスティック
CG：DRAGONPOON PICTURES
EED（VTR編集）：加納敏行（読売映像）
MA：島崎敏晴（読売映像）
音効：森山顕仁、岡田淳一（ヘンドリックス）
PR：高木明子
デスク：櫛山照美
リサーチ：フォーミュレーション
ディレクター：日野力、中井康二、丹野樹史、保野祥子、宮本誠臣
演出：三浦伸介、安彦和弘
プロデューサー：松本浩明 / 小塩佳宏、浜田和宏、堀金澄彦、秋丸桃香
チーフプロデューサー：松崎聡男
技術協力：NiTRo（旧：日テレ映像センター）、ヌーベルバーグ（旧：ヌーベルフォース）
美術協力：日テレアート
協力：ジャニーズ事務所
制作協力：SION（旧：TV-SION）、オフィスぼくら
製作著作：日本テレビ
戸田利兵衛 (二代)

二代 戸田 利兵衛（にだい とだ りへい、本名:富田 繁秋、1886年1月5日 - 1981年3月28日）は、日本の実業家。戸田組（現在の戸田建設）の社長・会長を務めた。
来歴・人物

茨城県出身。本名は富田繁秋。1913年に東京帝国大学卒業後、初代の戸田利兵衛に子が恵まれなかったことにより養嗣子として迎えられ、初代没後の1920年に2代戸田利兵衛を襲名し、社長に就任した。
初代戸田利兵衛が築いた戸田組を、1924年の横浜出張所を皮切りに、1931年に名古屋出張所、1936年に大阪支店、1937年に釜石出張所を開設し、全国組織の総合建設業者へと成長させた。また、この間の1936年には戸田組を資本金200万円の「株式会社戸田組」とした。1948年、東京建設業協会初代会長に就任した。1961年、本社屋である新八重洲ビルを完成させ、同年社長の座を子の戸田順之助に譲り会長となった。1980年、二代戸田利兵衛の強い意向により、翌年の戸田建設創業100周年記念事業のひとつとして戸田育英財団の設立準備が開始された。
2代利兵衛が東京帝国大学出身である縁から学士会館を戸田組が施工する際、昔のクラスメイトから「君は今は請負業者なのだから、学士と対等な口をきいて一緒に歩くものではない」と叱責されたとされている。
また普通選挙法が制定される前の衆議院議員選挙法（明治33年3月29日法律第73号）第13条２項では請負業者は被選挙人になり得ないという規定もあったとして、当時の請負業に従事する者の地位は低いとする見解がある。この規定は「政府と請負をする者」は、被選挙権を有しないという規定で、政府と契約関係にあるものが議員となるのは公平を欠くとするもので、同様の規定は、現行の地方自治法第92条の2にも存在している。従って請負業に従事する者の地位は低いという根拠にはならないが誤解とはいえ、そのような認識が存在していたことも事実である。
このような経験から、建築請負業者の身分改善運動にも取り組んだ。墓所は多磨霊園。
柴田由香

| しばた ゆか柴田 由香> プロフィール |
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生年月日:   (1979-11-03) 1979年11月3日（45歳）
出身地:   日本・山形県飽海郡遊佐町
出身校:  専修学校マルチメディアアート学園
職業:  アニメーター キャラクターデザイナー
所属:  Seven Arcs
ジャンル:  アニメーション
交流関係:  宮崎なぎさ
アニメーター: テンプレート - カテゴリ
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柴田 由香（しばた ゆか、1979年11月3日 - ）は、日本の女性アニメーター、キャラクターデザイナー。Seven Arcs所属。山形県飽海郡遊佐町出身、血液型AB・さそり座。
人物・略歴

今は無き専修学校マルチメディアアート学園を卒業後、テレコム・アニメーションフィルムに1年半動画マンとして所属し、その後ガイナックスへ入社。
現在はガイナックスから離れ、Production I.G、トリガー、ufotable、フリーを経て2022年7月よりSeven Arcs所属。
彼女の初原画は『まほろまてぃっく』の第1話「紫陽花の咲く庭で」で、同時に同作品のエンディングアニメーションを当時のプロデューサーだった佐藤裕紀の指名（監督の山賀博之には内緒だった）で担当。翌年の2002年には『シスター・プリンセス RePure』第6話Bパート「鈴凛 東風が吹いたら」の絵コンテ・演出・作画監督を一人で務めた。
アニメ演出家である宮崎なぎさとは交流があり、彼女がキャラクター原案を担当した『まかせてイルか!』では柴田がキャラクターデザインを担当している。さらにはプロモーションビデオ『E'S blue to white』では監督にも抜擢されるなど、演出面でも活躍している。
主な参加作品 > テレビアニメ

モンスターファーム〜円盤石の秘密〜（#33・#37・#41・#45動画）
まほろまてぃっく（原画・EDアニメーション）
フルーツバスケット（原画）
アベノ橋魔法☆商店街（原画）
シスター・プリンセス RePure（絵コンテ・演出・作画監督・原画）
りぜるまいん（オープニング原画）
GetBackers-奪還屋-（2002年 - 2003年、原画）
ぷちぷり*ユーシィ（2002年 - 2003年、原画）
ギャラクシーエンジェル（第3期、2002年 - 2003年、原画）
まほろまてぃっく〜もっと美しいもの〜（2002年 - 2003年、作画監督補・原画）
住めば都のコスモス荘 すっとこ大戦ドッコイダー（原画）
獣兵衛忍風帖 龍宝玉篇（原画）
十兵衛ちゃん2 〜シベリア柳生の逆襲〜（原画）
この醜くも美しい世界（原画・ED原画）
お伽草子（原画）
BLOOD+（2005年 - 2006年、第1期OP原画）
BLACK CAT（2005年 - 2006年、OP原画）
お茶犬『ほっ』とものがたり（デザイン協力）
天元突破グレンラガン（作画監督・原画・アイキャッチイラスト）
電脳コイル（原画）
Devil May Cry（原画）
俗・さよなら絶望先生 （#7原画）
RD 潜脳調査室（原画）
屍姫 赫（OP原画）
ミチコとハッチン（原画）
君に届け（2009年 - 2010年、キャラクターデザイン・総作画監督・作画監督・OP作画監督・OP原画）
君に届け 2ND SEASON（キャラクターデザイン・総作画監督・作画監督・OP絵コンテ・OP演出・OP作画監督）
THE IDOLM@STER（絵コンテ・演出・作画監督補佐・原画）
輪るピングドラム（OP原画）
Fate/stay night Unlimited Blade Works（2014年 - 2015年、作画監督・原画）
ゴッドイーター（2015年 - 2016年、ED絵コンテ・ED演出・作画監督・原画）
テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス（作画監督・原画・第2原画）
リトルウィッチアカデミア（OP絵コンテ）
恋は雨上がりのように（キャラクターデザイン・作画監督・総作画監督）
バクテン!!（キャラクターデザイン・作画監督・総作画監督）
九龍ジェネリックロマンス（キャラクターデザイン）
主な参加作品 > 劇場アニメ

千と千尋の神隠し（動画）
トップをねらえ2!劇場版（作画監督・原画）
空の境界 第三章「痛覚残留」（原画）
マイマイ新子と千年の魔法（原画）
劇場版 戦国BASARA -The Last Party-（原画）
魔女っこ姉妹のヨヨとネネ（キャラクターデザイン・総作画監督）
あにめたまご2019 「Hello　WeGo！」（キャラクターデザイン・作画監督・原画）
映画 バクテン!!（キャラクターデザイン・総作画監督）
主な参加作品 > OVA

フリクリ（2000年 - 2001年、動画）
遙かなる時空の中で2-白き龍の神子-（原画）
まかせてイルか!（キャラクターデザイン・作画監督）
王ドロボウJING in Seventh Heaven（原画）
トップをねらえ2!（2004年 - 2006年、キャラクター作画監督・原画）
東京マーブルチョコレート（原画）
ひよ恋（キャラクターデザイン・作画監督）※夏ドキッ★りぼんっ子パーティー55上映作品
主な参加作品 > Webアニメ

君に届け 3RD SEASON（2024年、キャラクターデザイン〈太田恵子と共同〉）
主な参加作品 > ゲーム

テイルズ オブ シンフォニア（原画）
ゴッドイーター2（原画）
テイルズオブゼスティリア（原画）
ゴッドイーター2 レイジバースト（原画）
主な参加作品 > その他

E'S blue to white（2006年、監督・キャラクターデザイン・作画監督・原画）※アニメーション制作はProduction I.G
アセトン-ブタノール-エタノール発酵

アセトン-ブタノール-エタノール発酵(英: Acetone–butanol–ethanol (ABE) fermentation)とは、デンプンからアセトン、n-ブタノール、エタノールを合成する発酵プロセスである。化学者のハイム・ヴァイツマン(英: Chaim Weizmann)によって開発され、第一次世界大戦中、コルダイトの生産などのためのアセトンの主要な生産プロセスであった。このプロセスは、ワインやビールあるいは燃料を生産するための酵母の糖発酵プロセスと同様に、嫌気的であり無酸素系で行われる。このプロセスはアセトン、n-ブタノール、エタノールを3：6：1で生産する。
アセトン-ブタノール-エタノール生産菌

工業的ABE発酵に用いられる菌株は偏性嫌気性のクロストリジウム（Clostridium）属のC. Acetobutylicum、C. Beijerinckii、C. Saccharoperbutylacetonicum、C. Saccharobutylicumの4種である。これらアセトン-ブタノール-エタノール生産菌はソルベント生産クロストリジウム菌(英: solvent-producing clostridia)とも呼ばれる(ソルベントは英語で「溶媒」の意)。これら菌株は増殖時期により生産物を変えること(代謝転換)が知られており、対数増殖期には酢酸や酪酸を生産する（酸生成期）が、定常期に入るとアセトン、ブタノール、エタノールを生産する（ソルベント生成期)。
代謝経路

アセトン-ブタノール-エタノール発酵の経路を右図に示す。
アセトン-ブタノール-エタノール生産菌は出発物質として糖を用いるが、酵母による糖発酵と異なり、デンプンやグルコースなどの食料としても利用されるもの以外の糖類も出発物質とすることができる。出発物質がヘキソースの場合はグルコースとして、ペントースの場合はフルクトース-6-リン酸あるいはグリセルアルデヒド-3-リン酸として、解糖系を通じてピルビン酸に変換する。
ピルビン酸はピルビン酸シンターゼ(英: pyruvate synthase)によりアセチルCoAに、続いてチオラーゼ(英: thiolase)により二量化されてアセトアセチルCoAに変換される。アセトアセチルCoAは3-ヒドロキシブチリル-CoAデヒドロゲナーゼ(英: 3-hydroxybutyryl-CoA dehydrogenase)、クロトニルCoAヒドラターゼ(英: crotonyl-CoA hydratase)、ブチリルCoAデヒドロゲナーゼ(英: butyryl-CoA dehydrogenase)による一連の酵素反応でブチリルCoAに変換される。対数増殖期(酸生成期)にはアセチルCoAとブチリルCoAからそれぞれ酢酸、酪酸が産生され、増殖と代謝に必要なATPを獲得する。
定常期(ソルベント生成期)にはそれまでに生産した酢酸および酪酸はCoAトランスフェラーゼ(英: CoA transferase)によりそれぞれアセチルCoAおよびブチリルCoAに変換される。生じたアセチルCoAはアセトアルデヒドデヒドロゲナーゼ(英: acetaldehyde dehydrogenase)によりアセトアルデヒドとなり、これがアルコールデヒドロゲナーゼ(英: ethanol dehydrogenase)によりエタノールに変換される。一方、ブチリルCoAはブチルアルデヒドデヒドロゲナーゼ(英: butyraldehyde dehydrogenase)によりブチルアルデヒドとなり、これがブタノールデヒドロゲナーゼ(英: butanal dehydrogenase)によりブタノールに変換される。また、アセチルCoAとブチリルCoAの再生産によりアセト酢酸が生じるが、これはアセト酢酸デカルボキシラーゼ(英: acetoacetate decarboxylase)により脱炭酸されてアセトンとなる。こうして産生されたエタノール、ブタノール、アセトンは最終生産物として菌体外に放出される。
代謝経路 > 生理学的意義

ABE発酵は、酸化的リン酸化を伴う代謝経路を持たない嫌気性クロストリジウム属細菌にとって、代謝の過程(解糖系およびピルビン酸の酸化的脱炭酸反応)で生じる余剰電子を廃棄する重要な手段である。ABE発酵による余剰電子の排出経路は次の3通りがある。
余剰電子はNADHの形で、菌体内でアセトアセチルCoAからブチリルCoAへの還元反応(3-ヒドロキシブチリル-CoAデヒドロゲナーゼ反応とブチリルCoAデヒドロゲナーゼ反応)で消費される。
酸生成期には、余剰電子は、ピルビン酸酸化の際にフェレドキシンに伝達される。余剰電子を受け取った還元型フェレドキシンはヒドロゲナーゼによって酸化され、このときに余剰電子は水素分子として菌体外に排出される。
ソルベント生成期になると水素分子の放出は減少し、NADHはアセチルCoAおよびブチリルCoAからのエタノールおよびブタノール生成過程で還元体として消費される。
代謝経路 > 代謝制御機構

ソルベント生成期に水素生成が減少することから菌体内のヒドロゲナーゼ活性が制御されることが予想されており、実際、ソルベント生成期に活性が低下すること示す結果が得られたと報告された。しかし、Clostridium acetobutylicum P262およびClostridium saccharoperbutylacetonicum N1-4において、放出型ヒドロゲナーゼ遺伝子のhydAが酸生成期とソルベント生成期の両方において転写されることが確認されている。一方で、N1-4株において放出型ヒドロゲナーゼのhydAのほかに取込型のHupCBAがスクリーニングされ、これが酸生成期に発現せずにソルベント生成期になって転写が誘導されることが明らかとなった。これらのことから、酸生成期にはhydAの発現のみにより水素生成が調節されるが、ソルベント生成期になるとHupCBAの発現が誘導されることにより見かけのヒドロゲナーゼ活性が低下し、水素生成量が減少すると考えられている。
歴史

アセトン-ブタノール-エタノール発酵の歴史は近代細菌学の開祖であるフランスの細菌学者ルイ・パスツールの研究から始まった。パスツールはブタノール生産菌を発見し、細菌によるブタノール生産を1861年に史上初めて成功した。1905年にSchardingerが同様の方法でアセトンを生産できることを発見した。1911年にオーギュスト・フェルンバッハ（フランス語版）はジャガイモデンプンを原料に用いてブタノールの発酵生産に成功した。
ABE発酵の工業利用は、ハイム・ヴァイツマンが単離したクロストリジウム・アセトブチリクム（Clostridium acetobutylicum）を用いて1916年に始まった。ヴァイツマンはこの菌株を用いてアセトンとブタノールの工業的発酵生産方法を開発し、特許を取った。ヴァイツマンが開発した方法はアメリカ化学・生物工学工業企業Commercial Solvents Corporationのテレホート (インディアナ州)、ピオリア (イリノイ州)、リヴァプールのプラントで採用され、1920年から1964年にアセトンとブタノールの発酵生産が行われた。最大のピオリアプラントでは糖蜜が原料として使用され、9650,000ガロンの発酵槽を有していた。
日本でのABE発酵工業は1930年代前半から廃糖蜜を原料に開始された。第二次世界大戦界戦後は戦闘機の高速化のための燃料の開発にABE発酵が注目された。当時、日本では軍用航空燃料に100オクタンが要求され、大日本帝国海軍は1934年の次期艦上戦闘機の設計に際し、艦上機としての性能を要求せずに近代的高速機を注文したと言われている。当時、100オクタン燃料を生産するためには、それまでの92オクタンガソリンにイソオクタンを混入する必要があった。アメリカでは分解ガソリン製造時に生じる廃ガス成分を回収して再利用することで十分な量のイソオクタンを生産できたが、石油精製規模がより小さかった日本では同じ方法で必要量を確保できなかった。そこで、大日本帝国海軍はアセチレンからブタノール・ブタノールからイソオクタンを生産する合成プロセスを設計し、発酵法によるブタノールの製造方法を検討。寶酒造・合同酒精・大日本酒精製造の三社合同による協和化学研究所によって量産化への試みが行われたが、眠り病などの異常発酵の問題を解決するのに手間取り量産体制を整えられたのは戦後の1948年だった。
第二次世界大戦終戦後の1940年代後半から1950年代にかけて石油化学工業の発達により合成法によるブタノール生産が普及し、発酵法によるブタノール生産量は急激に減少し、1960年代には南アフリカなど一部の地域を除きABE発酵工業は行われなくなった。しかし、1970年代前半におきたオイルショックや、石油消費による二酸化炭素排出と地球温暖化の因果関係の指摘により石油化学依存の脱却が議論され始め、1980年代初頭よりABE発酵の開発が再び活発化した。現在では、再生可能なバイオ燃料としてのブタノールの生産法の一つとして研究開発が進められている。
ABE発酵を実用的にするために、その場で生成物を回収するシステムが多く開発された。それらシステムの中には、ガスストリッピング(発酵槽溶液から二酸化炭素と水素を除去するプロセス)、浸透気化法、膜抽出、吸着、逆浸透圧法などがある。
参照文献

1 2  
Mark R. Wilkins and Hasan Atiye (2012). “Fermentation”. In Nurhan Turgut Dunford. Food and Industrial Bioproducts and Bioprocessing. Wiley. p. 195. ISBN 9781119946052. https://books.google.co.jp/books?id=GeXbHT4B7tUC&pg=PA195&dq=Acetone-butanol-ethanol+weizmann+cordite+food&hl=en&sa=X&ei=f8oaUtiKFo3riQKlwYH4BQ&redir_esc=y#v=onepage&q=Acetone-butanol-ethanol%20weizmann%20cordite%20food&f=false
↑  David T. Jones; Stefanie Keis (1995). “Origins and relationships of industrial solvent-producing clostridial strains”. FEMS Microbiology Reviews 17 (3):  223-232. http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/j.1574-6976.1995.tb00206.x/abstract.
↑  Stefanie Keis; Ranad Shaheen; David T. Jones (2001). “Emended descriptions of Clostridium acetobutylicum and Clostridium beijerinckii, and descriptions of Clostridium saccharoperbutylacetonicum sp. nov. and Clostridium saccharobutylicum sp. nov.”. INTERNATIONAL JOURNAL OF SYSTEMATIC AND EVOLUTIONARY MICROBIOLOGY 51 (6):  2095-2103. http://ijs.sgmjournals.org/content/51/6/2095.full.pdf+html.
1 2  中山俊一; 吉野貞蔵; 古川謙介 (2006). “Clostridium saccharoperbutylacetonicum N1-4のブタノール産生に及ぼす取込型ヒドロゲナーゼの機能”. 応用微生物学研究協議会会誌 4 (1):  5-12.  オリジナルの2015年2月22日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20150222162929/http://www.kuicr.kyoto-u.ac.jp/labos/bm2/oubikyo/2006060102.pdf.
1 2  D T Jones; D R Woods (1986). “Acetone-butanol fermentation revisited.”. Microbiol Rev. 50 (4):  484–524. http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC373084/.
↑  J. D. Santangelo; P. Dürre; D. R. Woods (1995). “Characterization and expression of the hydrogenase-encoding gene from Clostridium acetobutylicum P262.”. Microbiology 141:  171-180. http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/7894709.
↑  GB application 191504845, Charles Weizmann, "Improvements in the Bacterial Fermentation of Carbohydrates and in Bacterial Cultures for the same", published 1919-03-06,  assigned to Charles Weizmann
↑  アメリカ合衆国特許第 1,315,585号
↑  Fred C. Kelly (1936).  One Thing Leads to Another:  The Growth of an Industry, Houghton Mifflin
↑  小林元太 (2014). “アセトン・ブタノール発酵～今昔物語”. 生物工学会誌 92 (12):  669-674. https://www.sbj.or.jp/wp-content/uploads/file/sbj/9212/9212_yomoyama.pdf.
↑  バイオインダストリー協会発酵と代謝研究会, ed (2001). “p19”. 発酵ハンドブック. 共立出版. pp. 19
↑  http://news.nationalgeographic.com/news/energy/2013/06/130614-scotland-whisky-waste-to-biofuel/
クロストリジウム属細菌によるアセトン-ブタノール-エタノール発酵の経路
アラスカ軍

| アラスカ軍 |
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 旧アラスカ軍部隊章
創設:  1947年1月1日 - 1965年 1989年10月1日 - 現役
国籍:  アメリカ合衆国
軍種:  アメリカ軍
タイプ:  副統合軍
任務:  アラスカ防衛
上級部隊:  アメリカ北方軍
基地:  アラスカ州・エルメンドルフ・リチャードソン統合基地
モットー:  Guardians of the North（北の守護者）
表 話  歴
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アラスカ軍（アラスカぐん Alaskan Command、ALCOM）は、アラスカ州及びその周辺の作戦を担当するアメリカ北方軍（USNORTHCOM）指揮下の副統合軍である。アラスカ軍は、アメリカ北方軍の指示に従い、航空優勢の維持、世界的な不測の事態に備えた部隊の配備、緊急事態における連邦政府及び州当局への支援の提供、戦闘部隊の迅速な展開のための共同訓練を実施している。アラスカ軍には16,000人以上のアメリカ軍兵士と、3,700人の州兵及び予備役が所属している。近年のアラスカにおけるミサイル防衛戦略は、GBIを使用し、アラスカ軍、北アメリカ航空宇宙防衛司令部（NORAD）、第11空軍を支援するものとなっている。
アラスカ軍はアンカレッジ近郊のエルメンドルフ・リチャードソン統合基地に司令部を置き、以下の部隊から構成されている。
第11空軍、司令部：エルメンドルフ空軍基地
第11空挺師団、司令部：フォート・リチャードソン
在アラスカ米海軍、司令部：ジュノー
またアラスカ軍は、エルメンドルフ・リチャードソン統合基地の一部であるキャンプ・デナリに司令部を置くアラスカ州兵とも緊密な協力関係を維持し、訓練を続けている。