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悪童 (戯曲)

| TEAM NACS 第15回公演 悪童 |
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脚本: 古沢良太
登場人物: 紺野治：森崎博之 巻光博：安田顕 吉村雄太郎：戸次重幸 江口幸一：大泉洋 西崎直樹：音尾琢真
初演日: 2015年7月15日
初演場所: 森ノ宮ピロティホール
オリジナル言語: 日本語
主題: 友達
ジャンル: 会話劇
舞台設定:  日本 現代
公式サイト
『悪童』（あくどう）は、2015年に行われた、演劇ユニットTEAM NACSの舞台作品。TEAM NACSの第15回公演。脚本は古沢良太、演出はジョビジョバのマギーが担当した。
概要

2011年の『TEAM NACS ニッポン公演「WARRIOR〜唄い続ける侍ロマン」』から約3年振りの本公演である。
それまで、TEAM NACS作品の脚本・演出はメンバー（主に森崎博之）が手掛けていたが、TEAM NACSとしては初めて、脚本と演出の両方を完全に外部が担当するというスタイルを取った。
全53公演で、60,000人を動員した。また、9月6日の東京千秋楽公演では、全国の映画館でライブ・ビューイングが行われ、全国100スクリーンで30,000人が視聴した。
2016年1月15日には、WOWOWで放送された。
2016年5月25日には、DVDとBlu-rayが、アミューズソフトエンタテインメントよりリリースされた。特典映像として、NACSが爆笑トークを繰り広げる「TEAM NACS爆笑新年会」や、NACSを追ったドキュメンタリー「The making of 悪童」を収録している。
また、2016年7月29日 - 7月31日に開催された「CUE DREAM JAM-BOREE」では、大泉洋が脚本・演出を手掛け、本公演では描かれなかった中学時代のストーリーを、「悪童 episode 0」として、TEAM NACSの所属事務所・CREATIVE OFFICE CUEのタレント総出演で上演された。
あらすじ

吉村雄太郎（演：戸次重幸）が、廃墟に立てこもる。廃墟は、昔「レジャーセンター竜宮」という町一番の遊興施設だったのだが、取り壊しが決まっていた。
中学時代、親から「竜宮」への出入りを禁じられ、皆と遊べなかった吉村のために、仲間は、「中学を卒業したら一緒に遊ぶ」という約束をしていた。その日が来るのを心待ちにしていたが、約束が守られる事はなかった。そして月日は流れ、「竜宮」の取り壊しが決定し、癌が発覚した吉村は、立てこもりという強硬手段に出たのだった。
そして現在、市役所に勤務する、吉村の友人で、中学時代に卓球部で一緒だった、西崎直樹（演：音尾琢真）が、吉村に退去するよう説得するためやって来た。吉村は退去の条件として、卓球部の元メンバー全員を集めるよう要求する。
こうして、卓球部の元部長で、サラリーマンの紺野治（演：森崎博之）、卓球部の元副部長で、投資会社を営む巻光博（演：安田顕）、卓球部の元部員で、画家の江口幸一（演：大泉洋）が廃墟を訪ね、かつての仲間たちが「竜宮」に集まった。
公演日程

大阪公演：2015年7月15日 - 7月20日、森ノ宮ピロティホール
仙台公演：2015年7月22日 - 7月23日、電力ホール
盛岡公演：2015年7月25日 - 7月26日、盛岡市民文化ホール
札幌公演：2015年7月30日 - 8月2日、わくわくホリデーホール（札幌市民ホール）
名古屋公演：2015年8月5日 - 8月9日、名古屋市公会堂
新潟公演：2015年8月13日 - 8月16日、新潟テルサ
福岡公演：2015年8月19日 - 8月23日、キャナルシティ劇場
東京公演：2015年8月26日 - 9月6日、EX THEATER ROPPONGI
出演

紺野治 - 演：森崎博之（TEAM NACS）
通称、コンちゃん。既婚。中学生の子供が2人いる。卓球部の元部長。サラリーマン。
巻光博 - 演：安田顕（TEAM NACS）
通称、マキくん。バツイチ。卓球部の元副部長。投資会社を営む。
吉村雄太郎 - 演：戸次重幸（TEAM NACS）
通称、チャック。独身。卓球部の元部員。実家の食堂を手伝っている。
江口幸一 - 演：大泉洋（TEAM NACS）
通称、エロッチ。独身。女子大生と交際中。卓球部の元部員。画家。
西崎直樹 - 演：音尾琢真（TEAM NACS）
通称、ニシくん。既婚。3歳の子供がいる。卓球部の元部員。
スタッフ

脚本：古沢良太
演出：マギー
美術：松井るみ
照明：塚本悟
音楽：NAOTO
音響：山本浩一
映像：ムーチョ村松
衣装：神波憲人
ヘアメイク：諸橋みゆき
演出助手：松倉良子
舞台監督：津田光正、荒智司
エグゼクティブプロデューサー：鈴井亜由美、荒木宏幸
プロデューサー：依田剛大、村部吉宣
制作：長谷武、武藤諒、井形憲介、松田勇太
宣伝：下井健一、有澤結衣、山下加奈子、喜多康予
運営協力：キョードーグループ（大阪公演）、GIP（仙台公演・盛岡公演）、サンデーフォークプロモーション（名古屋公演）、キョードー北陸（新潟公演）、キョードー西日本（福岡公演）
協賛：ローソン
企画・製作：クリエイティブオフィスキュー、アミューズ
アラマ・イエレミア

アラマ・イエレミア（Alama Ieremia、1970年10月27日 - ）は、サモアのラグビー指導者。現在オークランドのヘッドコーチを務めている。
プロフィール

サモア・アピア出身。
ポジションはセンター(CTB)。
身長 186cm、体重 100kg
息子のアキラはラグビー選手。
サモア代表通算キャップ数は5でニュージーランド代表通算キャップ数は40。
ラグビーワールドカップ1995・ラグビーワールドカップ1999のニュージーランド代表に選ばれた。
経歴

サモア高校、ヴィクトリア大学、ウェリントン、ハリケーンズを経て、2001年、サントリーに加入。
2004年、現役を引退した。
その後サントリーサンゴリアス、ハリケーンズなどのコーチを経て、2015年、サモア代表のヘッドコーチに就任。
2017年、オークランドのコーチに就任。
受賞歴

2003-04トップリーグベスト15
GLAY HIGHCOMMUNICATIONS TOUR 2011-2012 RED MOON & SILVER SUN FINAL AT BUDOKAN & DOCUMENT OF HCS

『GLAY HIGHCOMMUNICATIONS TOUR 2011-2012 RED MOON & SILVER SUN FINAL AT BUDOKAN & DOCUMENT OF HCS』（グレイ・ハイコミュニケーションズ・ツアー・2011-2012・レッド・ムーン・アンド・シルバー・サン・ファイナル・アット・ぶどうかん・アンド・ドキュメント・オブ・エイチシーエス）は、GLAYが2012年7月25日にリリースしたライブDVD及びBlu-ray。
概要

ライブツアー「GLAY HIGHCOMMUNICATIONS TOUR 2011-2012 "RED MOON&SILVER SUN」の最終公演である2012年4月22日に日本武道館で行われたライブをフルで収録しており、特典として4月1日の福島・会津風雅堂公演から7曲を収録。
一般販売はされておらず、GLAYのオフィシャルストアG-DIRECTでの限定販売である。
「HIGHCOMMUNICATIONS」と「SHUTTER SPEEDSのテーマ」の間に「THE BIRTHDAY GIRL」が演奏され、本作にも収録されたのだが、何故か収録曲リストに載っていない。
収録曲

FINAL AT BUDOKAN
My Private "Jealousy"
GROOVY TOUR
everKrack
ASHES-1969-
ALL I WANT
キリノナカ
coyote,colored darkness
月に祈る
春を愛する人
つづれ織り 〜so far and yet so close〜
Missing You
MAD BREAKER
嫉妬
FAME IS DEAD
Ruby's Blanket
THINK ABOUT MY DAUGHTER
Bible
HIGHCOMMUNICATIONS
SHUTTER SPEEDSのテーマ
ACID HEAD
生きてく強さ
BEAUTIFUL DREAMER
彼女の“Modern…”
DOCUMENT OF HCS
福島・会津風雅堂 2012.04.01
My Private "Jealousy"
口唇
absolute "ZERO"
Apologize
MAD BREAKER
Runaway Runaway
またここであいましょう
ネブラスカ州議会

| ネブラスカ州議会  Nebraska State Legislature |
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種類
種類: 一院制
任期制限: 2期
役職
議長: ジョー・ケリー、 2023年1月5日より現職
構成
定数: 49名

院内勢力: 公式   無所属 (49) 事実上の内訳:   共和党 (32)   民主党 (16)   無所属 (1) 
任期: 4年
権限: ネブラスカ州憲法3条
歳費・報酬: $12,000/年 + 日当
選挙
前回選挙: 2022年11月8日  （24議席）
次回選挙: 2024年11月5日  （25議席）
議事堂

ネブラスカ州会議事堂 ネブラスカ州リンカーン
ウェブサイト
Nebraska State Legislature
ネブラスカ州議会（ネブラスカしゅうぎかい、Nebraska Legislature）は、アメリカ合衆国ネブラスカ州の議会である、アメリカの州議会としては唯一の一院制である。議会は州都リンカーンにあるネブラスカ州会議事堂に置かれている。ネブラスカ州議会は、「上院議員」と呼ばれる49人の議員で構成されており、アメリカ合衆国で最も議席数の少ない州議会である。過半数を占めるには合計25人の議員が必要だが、議事妨害を乗り越えるには全議員の3分の2の賛成票が必要であり、33票が必要となる。
ネブラスカ州議会は、議員の所属政党や党派的な指導体制を公式に認めないという点で、超党派である。49人の議員全員が、他の政府機関や政党、その他の外部からの影響による不当な圧力や影響を受けずに、議員が心から支持するリーダーを選ぶことができるように、秘密投票により州議会の役員（副知事（州議会議長を務める）を除く）と委員会の委員長を選出する。
歴史

1855年、ネブラスカ準州議会はオマハで初めて開かれ、1867年に州として承認されるまでオマハに本部を置いていた。ネブラスカは当初、両院制議会で運営されていたが、時が経つにつれ、両院制に対する不満が高まっていった。両院が1つの法案に合意できず、法案が失われることもあった。両院から提出された法案を一本化するために設置された合同委員会は、しばしば秘密裏に会合を開いていたため、その審議内容の説明責任を果たしていなかった。ネブラスカ州議会を単一院制に統合する運動は、1913年にさかのぼり、成功と失敗を繰り返してきた。
1931年にオーストラリアを訪問したジョージ・W・ノリス（当時ネブラスカ州選出の上院議員）は、改革運動を展開し、両院制は非民主的な英国の上院をモデルとしているため、同じことを行う2つの機関が存在することは無意味であり、それゆえ無駄な支出につながると主張した。彼は特に、10年近く前に一院制議会を採用したオーストラリアのクイーンズランド州を例に挙げた。1934年、有権者は1936年の選挙から発効する憲法改正を承認し、ネブラスカ州上院と下院を廃止し、その権限を単にネブラスカ州議会と呼ばれる新しい一院制の機関に付与した。43人の議員で構成された新しいネブラスカ州議会は、33人の議員で構成されていた旧ネブラスカ州上院よりも、100人の議員で構成されていた旧ネブラスカ州下院に近い規模であった。
1934年の憲法改正案が可決された理由として、ジョージ・ノリス氏の人気、不況下での経費削減への要望、前年の州議会に対する国民の不満、さらには、偶然にもその年に競馬の馬券の賭けを合法化する憲法改正案が投票に付されていたことなどが挙げられている。この偶然の一致が、オマハでの法案通過を後押ししたのかもしれない。オマハでは、一院制の問題は緊急を要していなかったが、競馬はそうだった。 (ギャンブル業界は、競馬法案の通過を確実にするために、すべての修正案に賛成票を投じるようキャンペーンを展開した。)
新しい一院制の州議会は1937年に初めて招集された。正式名称は「ネブラスカ州議会」だが、最初の会議で議員に「上院議員」の称号を正式に与える決議が採択された。ネブラスカ州では、州議会は「一院制」としてもよく知られている。
一般的な権限

州議会は、州のための法律制定と予算編成の責任を負う。知事は法案に拒否権を行使できるが、州議会の3分の2以上の賛成票により、知事の拒否権を覆すことができる。また、州議会は、3分の2以上の賛成票により、憲法改正を住民投票にかけることができる。
選挙及び議会構成、議会運営

州議会は、小選挙区で選出された49人の議員で構成される。議員は4年任期で、2年ごとに議席の半分が改選となる。これにより、事実上、議会の半数がアメリカ合衆国大統領選挙と同時に、残りの半数が州全体の選挙と同時に選出されることになる。議員は、21歳以上で、選挙区に少なくとも1年以上居住している有権者でなければならない。2000年に可決された憲法改正により、上院議員の連続任期は2期までに制限されている。ただし、元議員は4年後に再選される資格がある。上院議員は、年間1万2,000ドルと日当を受け取る。
ネブラスカ州では、共和党、民主党、その他の政党の候補者を選ぶために行われる個別の予備選挙ではなく、上位2名の得票者が一般選挙に出馬できる非党派の一括予備選挙が採用されている。州議会内には正式な政党の連携やグループは存在しない。連立は、議員の政治哲学、地理的背景、選挙区に基づいて、問題ごとに形成される傾向にある。しかし、州議会のほぼすべての議員は民主党か共和党のどちらかに属しており、両党の州支部は議席を目指す候補者を明確に支持している。
選挙及び議会構成、議会運営 > 欠員

州議会の空席は、州知事によって任命される。
選挙及び議会構成、議会運営 > 会期

州議会の会期は、奇数年には90日間の会期、偶数年には60日間の会期となる。
選挙及び議会構成、議会運営 > 特別会期

州憲法第4条8項は、知事に対し「特別な場合」に臨時会を招集する権限を与えている。臨時会を招集する場合、議員は知事の宣言に概説された法案のみ審議することができる。
役職 > 副知事

副知事は州議会議長であり、公式の議長を務める。副知事が議事を進行する際、州議会で可否同数となった場合に投票を行うことはできるが、法案の最終可決に関する投票では可否同数となった場合でも投票を行うことはできない。
役職 > 仮議長

議員の中で最も高い地位にあるのは、副知事不在時に州議会を司る仮議長である。現在の州議会仮議長はジョン・アーチ氏である。議長は、2年任期で、議場投票（または秘密投票）により選出される。議長は、執行委員会の承認を得て、議題（または法案や決議案の審議順序）を決定する。議長はどの委員会にも属さないが、規則委員会と執行委員会の職権上のメンバーである。
役職 > 執行委員会

議会の事務は執行委員会が担当する。執行委員会は議長、委員長、副委員長、および6人の委員で構成される。委員長と副委員長は、州議会全体による2年任期での無記名投票（または秘密投票）で選出される。歳出委員会の委員長は職務に就くが、いかなる案件についても投票できず、財政問題についてのみ発言できる。
執行委員会は参照委員会でもある。提出されたすべての法案は、参照委員会によって法案の内容に関連する委員会に参照される。州議会の議員は誰でも、法案が参照された委員会に異議を申し立て、州議会の過半数投票により法案を別の委員会に再参照させることができる。
役職 > 党員集会

州議会は、政治的な所属に基づいて党員集会を行ったり、立法に対する支持や反対を組織するために党員集会を利用したりすることはない。上院議員は、州内の3つの選挙区に基づいて地理的に3つの党員集会に分類される。各党員集会は、執行委員会に2名の役員と委員会に関する委員会に4名の役員を選出する。
委員会

| 委員会> 常任委員会 | 委員長> 常任委員会 | 人数> 常任委員会 |
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| 農業 | Steve Halloran | 8 Members |
| 予算 | Robert Clements | 9 Members |
| 銀行、商業、保険 | Julie Slama | 8 Members |
| ビジネス及び労働 | Merv Riepe | 7 Members |
| 教育 | Dave Murman | 8 Members |
| 総務 | John Lowe | 8 Members |
| 政府、軍事、退役軍人関連 | Tom Brewer | 8 Members |
| 保健福祉 | Ben Hansen | 7 Members |
| 司法 | Justin Wayne | 8 Members |
| 天然資源 | Bruce Bostelman | 8 Members |
| ネブラスカ州退職年金制度 | Mike McDonnell | 6 Members |
| 歳入 | Lou Ann Linehan | 8 Members |
| 運輸・通信 | Mike Moser | 8 Members |
| 都市問題 | Terrell McKinney | 7 Members |
専門委員会
| 委員会に関する委員会 | Joni Albrecht | 13 Members |
| 登録および審査 | Beau Ballard | 1 Member |
| 参考（立法会議事運営委員会） | Ray Aguilar | 9 Members |
| 規則 | Steve Erdman | 6 Members |
特別委員会
| 議会執行委員会 | Ray Aguilar | 9 Members |
| ビルメンテナンス | Brad von Gillern | 6 Members |
| 司法再投資監督 | Justin Wayne | 5 Members |
| 立法府業績監査 | Myron Dorn | 7 Members |
| 計画 | Wendy DeBoer | 9 Members |
| 州・部族関係 | Jen Day | 7 Members |
| 州全体の観光・レクリエーション、水へのアクセス、資源の持続可能性 | John Arch | 7 Members |
委員会 > 委員の選出および委員長の選挙

2年ごとの任期開始時に、州議会は13人の委員からなる委員会を選出する。1人の委員は州議会のフロアでフロア投票（または秘密投票）により全議員から選出される。4名は第2、3、15、16、19、21～29、45、46選挙区から、4名は第4～14、18 、20、31、36、39、49の各選挙区から4名、1、17、30、32～35、37、38の各選挙区から4名。各院内委員会は、委員会委員として4人の委員を選出する。委員会委員は、州議会にすべての委員会の委員名簿を提出する。州議会は、過半数の賛成票で名簿を承認するか、拒否することができるが、名簿を修正することはできない。名簿が拒否された場合、委員会の委員は、州議会が名簿を承認するまで、新たな委員名簿を作成しなければならない。
委員会の委員長は、90日間の会期の初日に選出され、60日間の会期が終了するまでその職を務める。委員会委員長は、州議会の全議員によって直接選出される。初日、委員長職に立候補する者は、自分が適任であると考える理由を簡潔に述べる。その後、各委員会の演説が終わると、議員は投票によって委員長職に就く人物を選ぶ。
委員会 > 委員長選挙の歴史

1937年に初めて一院制議会が導入された際、各委員会は独自の委員長を選出することが認められた。1939年から1971年までは委員会に関する委員会が委員長を選出していたが、1973年以降は投票によって委員長を選出している。議長のほか、委員会に関する委員会の委員長、執行委員会の委員長および副委員長は、1937年の一院制議会発足以来、投票によって選出されている。
立法過程

ネブラスカ州の一院制議会は、他の米国の州に見られる両院制議会とは区別される一院制議会として運営されている。ネブラスカ州における立法は、「ネブラスカ州議会規則」という公式文書に詳細が記載されている特定の規則と手続きによって管理されている。本項では、法案提出から制定までの各段階に焦点を当て、ネブラスカ州における立法過程の概要を説明する。
立法過程 > 法案提出と第一読会

ネブラスカ州議会では、各上院議員は会期の最初の10日間であれば法案を提出することができる。法案が提出されると、法案に番号が割り当てられ、初めて読み上げられる。この最初の読み上げは形式的なものであり、議論は伴わない。最初の読み上げの後、法案は執行委員会が参照委員会としてさらなる検討と議論を行うために委員会に回付される。議員は、法案が送られた委員会に同意できない場合、法案の回付に異議を申し出ることができる。
立法過程 > 委員会による審査と公聴会

法案が委員会に送付されると、委員長は公聴会の日程を決定する。提出された法案はすべて公聴会の対象となり、一般市民、専門家、利害関係者が賛成、反対、中立の立場で証言する機会が与えられる。委員長が指定した日時、委員会は非公開の執行会議を招集し、法案の運命を決定する。委員会は、修正の有無にかかわらず法案を一般ファイルに進めるか、委員会で審議を続けるか、あるいは事実上法案を葬るために無期限に延期するかを決定する。さらに、委員会は法案と公聴会で証言した個人に関する情報を記載した委員会声明を作成する。
立法過程 > 一般ファイル

一般ファイルは、法案について州議会全体で初めて議論し、投票する機会となる。この段階では、議員が修正案を検討する。修正案は、委員会や個々の議員が提案できる。一般ファイルは、立法過程の中で最も重要な段階であると考える人が多い。なぜなら、この段階で多くの妥協案がまとまるからである。修正案を採択したり、法案を一般ファイルから次の審議段階へ進めるには、州議会の過半数（25票）の賛成票が必要となる。
立法過程 > 登録と審査

一般的に「E&R」と呼ばれる登録と審査は、以前に採択された修正案を法案に組み込み、法案の技術的および文法的な正確性を確認するプロセスである。これは、一般および選択ファイルで可決された後に実施される。
立法過程 > 選択ファイル

選択ファイルは、2回目の討論と投票の段階である。この段階では、修正案、妥協案、再考案が提出できる。選択ファイルの法案は、無期限に延期されるか、次の段階に進む。選択ファイルの後、法案はE&Rに再度送られ、再確認される。その後、法案は最終審議のために再印刷される。
立法過程 > 最終審議と知事の承認

法案が一般および特別委員会の両方を通過すると、最終審議に進む。この段階では、それ以上の修正はできず、法案は投票前に全文が読み上げられる。法案が通過すると、知事に送られ、知事の承認を得る。知事は5日（日曜日を除く）以内に、法案に署名して法律とするか、拒否権を行使するか、署名なしで法律として成立させるかを決定しなければならない。法案が拒否権発動の対象となった場合、州議会は3/5以上の賛成多数で拒否権を覆すことができる。
立法過程 > 緊急条項と法律の発効時期

一部の法案には「緊急条項」が含まれており、これにより法案は知事の署名後ただちに発効する。 緊急条項のない法案は、通常、州議会閉会後3暦月後に法律となる。
立法過程 > 住民投票権

ネブラスカ州民は、住民投票を通じて法案に異議を申し出る権利を有する。住民投票を開始するには、州議会の閉会後90日以内に請願書を提出し、投票権を持つ有権者の5％の署名を集め、住民投票が行われるまで法案を保留にしなければならない。法案を廃止するには、投票権を持つ有権者の10％の署名が必要である。請願が成功し、法律が保留となった場合、その法律は住民投票の結果が出るまで発効しない。
現在の党派構成
ニュース845くまもと

『ニュース845くまもと』（ニュースはちよんごくまもと）は、NHK熊本放送局で放送されている『NHKニュース』のローカルニュース番組。熊本県内の1日のニュース・話題などを伝える15分番組である。
放送時間

平日 20:45 - 21:00（JST）
祝日及び年末年始は休止し、20:55 - 21:00に拠点の福岡放送局から「ニュース・気象情報（九州・沖縄）」を5分間放送する（12月31日を除く）。
また、春の大型連休期間やお盆期間・年末年始の前後は「クマロク!」が短縮放送される場合は本番組を休止し、同時間帯に拠点の福岡放送局から「ニュース・気象情報（九州・沖縄）」を放送する。
主な放送内容

熊本県内のニュース
リポート（放送当日の『クマロク!』で放送されたものと同じ内容）
気象情報
キャスター

原則としてNHK熊本放送局のアナウンサーが交替で担当。
下鶴隆央

|  日本の政治家下鶴 隆央しもづる たかお |
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生年月日:   (1980-04-04) 1980年4月4日（44歳）
出生地:   日本 鹿児島県鹿児島市
出身校:  東京大学法学部
前職:  アビームコンサルティング従業員
所属政党:  無所属
公式サイト:  しもづるたかお公式ホームページ
  鹿児島市長
当選回数:  2回
在任期間:  2020年12月23日 - 現職
 鹿児島県議会議員
選挙区:  鹿児島市・鹿児島郡選挙区
当選回数:  3回
在任期間:  2011年4月30日 - 2020年
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下鶴 隆央（しもづる たかお、1980年〈昭和55年〉4月4日 - ）は、日本の政治家。鹿児島県鹿児島市長（2期）。
来歴

鹿児島県鹿児島市の谷山地区に生まれた。父親は自動車工場を営んでいた。鹿児島市立和田小学校、ラ・サール中学校・高等学校卒業。2004年（平成16年）3月、東京大学法学部卒業。同年4月、コンサルティング会社のアビームコンサルティングに就職。東京大学公共政策大学院に入学し、会社を退職。
2007年（平成19年）、鹿児島県議会議員選挙に鹿児島市・鹿児島郡選挙区（当時の定数19）から無所属で立候補したが、候補者24人中23位で落選。
2011年（平成23年）、鹿児島県議会議員選挙に無所属で立候補し初当選。2015年（平成27年）再選。2019年（平成31年）に3選。
来歴 > 2020年鹿児島市長選挙の動き

9月4日 - 鹿児島市長の森博幸が5選不出馬を表明。
9月14日 - 下鶴は南日本新聞の取材に対し鹿児島市長選挙に立候補する意向を示す。
9月14日 - 副市長の松永範芳が南日本新聞の取材に対し市長選挙に立候補する意向を示す。
9月16日 - 鹿児島市議会自民党市議団の会議があり、市議団長の上門秀彦と副団長の仮屋秀一がそれぞれ出馬を表明。
9月28日 - 仮屋が出馬を断念。自民党は候補者を上門に一本化した。
9月30日 - 一本化調整のやり方に不信を抱いた市議会自民党市議団の小森孝文が上門以外の候補者を支援することを決め、会派を脱会し無所属となった。
10月8日 - 下鶴は正式に出馬を表明。
10月15日 - 松永の事務所開きが行われ、森が出席。「これまで私といっしょになってコロナ対策に対応してきた松永さんが次期市長にもっともふさわしい」と挨拶した。
10月20日 - 元鹿児島市議の桂田美智子が日本共産党公認で立候補する意向を表明。
11月18日 - 連合鹿児島は松永の推薦を決定。
11月29日 - 市長選挙執行。下鶴が松永、上門、桂田の3候補を破り初当選した。
※当日有権者数：495,148人 最終投票率：38.16%（前回比：＋13.16pts）
| 候補者名 | 年齢 | 所属党派 | 新旧別 | 得票数 | 得票率 | 推薦・支持 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 下鶴隆央 | 40 | 無所属 | 新 | 80,553票 | 42.92% |  |
| 松永範芳 | 63 | 無所属 | 新 | 70,014票 | 37.30% | （推薦）社会民主党・連合鹿児島 |
| 上門秀彦 | 66 | 無所属 | 新 | 29,909票 | 15.94% | （推薦）自由民主党 |
| 桂田美智子 | 67 | 日本共産党 | 新 | 7,216票 | 3.84% |  |
来歴 > 2024年鹿児島市長選挙

2024年11月24日執行の鹿児島市長選挙に立候補し、前回も立候補した共産党推薦の桂田美智子を破り、2回目の当選を果たした。

※当日有権者数：488,917人 最終投票率：27.21%（前回比：-10.95pts）
| 候補者名 | 年齢 | 所属党派 | 新旧別 | 得票数 | 得票率 | 推薦・支持 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 下鶴隆央 | 44 | 無所属 | 現 | 109,408票 | 83.72% |  |
| 桂田美智子 | 71 | 無所属 | 新 | 21,278票 | 16.28% | （推薦）日本共産党 |
市政

2021年（令和3年）1月29日、LGBTなど性的少数者のカップルが婚姻に相当する関係にあると認める「パートナーシップ宣誓制度」を導入すると発表した。同制度は2022年（令和4年）1月4日から受付を開始した。
ウイスキー・コーク

| ウイスキー・コーク |
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基本情報
種別:  ロングドリンク
作成技法:  ビルド
色:  黒褐色透明
グラス:   　 タンブラー
レシピの一例
ベース:  ウイスキー
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ウイスキー・コーク（英語：Whisky and Coke, Whiskey and Coke）とは、冷たいタイプのロングドリンクに分類される、ウイスキーをベース（基酒）としたカクテルである。このカクテルは、一言で言えばウィスキーのコカ・コーラ割りである。グラスに注ぐ順番も、カクテル名通りなのが特徴である。
なお、ウィスキーの炭酸水割りを単にハイボールと呼ぶ場合があるが、このウィスキーのコーラ割りのことをコーク・ハイと呼ぶこともある。
標準的なレシピ

ウイスキー ＝ 30〜45ml
コカ・コーラ ＝ 適量
標準的なレシピ > 作り方

氷を入れたタンブラーに（容量240～300ml程度）に、まずウィスキーを注ぎ、ステアして氷とウィスキーを馴染ませる。
グラスをコカ・コーラで満たして、軽くステアすれば完成である。
標準的なレシピ > 備考

「コーク」はコカ・コーラの愛称なので、ウイスキー・コークに使用するコーラは、コカ・コーラである必要がある。他社製コーラを使用する場合は、ウイスキー・コーラと呼ばれる。
ベースとなるウイスキーは、好みのものでよい。
これは、ウイスキー・コーラの場合も同様である。
コーラはウイスキーより比重が重いため、コーラを後からグラスへ注ぐことでウイスキーと自然に混合される。コーラを先に入れてしまうと、混ぜるために余計にステアが必要となる上に、通常ウイスキーは冷却して保管しないため温度が十分に下がっておらず、コーラに含まれている炭酸を二酸化炭素として、より多く逃がしてしまう要因となる。コーラを始めとする炭酸飲料をグラスに注いだ後は、ステアしない方が良いとされることもあるくらい、炭酸が逃げるのを避けていることを、十分に留意する必要がある。
これは、ウイスキー・コーラや他の炭酸飲料を用いた派生カクテルの場合も同様である。
その他

ベース（基酒）のウィスキーをテキーラに変えたものが、「メキシコーラ」である。ただし、メキシコーラに使用されるコーラは、別にコカ・コーラに限定されないので、ウイスキー「コーク」のバリエーションとは言えないかもしれない。
ベース（基酒）のウィスキーをラムに変えたものが、「キューバ・リバー」（クバ・リブレ、または、キューバ・リブレ）であるが、さらにライム・ジュースも加えるのが正式な作り方である。コカ・コーラに限定されないためウイスキー「コーク」のバリエーションとは言えないかもしれない点も同様である。
ウイスキー・コークを題材にした作品

ウイスキー・コーク（唄：矢沢永吉、作詞：相沢行夫、作曲：矢沢永吉）
主な参考文献

永瀬正人『カクテル ポケットブック』旭屋出版、1999年2月10日。ISBN 4-7511-0155-2。
田中みずき (ペンキ絵師)

田中 みずき（たなか みずき、1983年 - ）は、日本のペンキ絵師。大阪府出身。中島盛夫、丸山清人とともに、現役で活動中の3人のペンキ絵師の一人である。
来歴

大阪府生まれ、東京都育ち。筑波大学附属高等学校、明治学院大学文学部芸術学科卒業。明治学院大学大学院文学研究科芸術学専攻博士前期課程修了。大学では美術史を専攻し、現代美術に関心を持ち、福田美蘭や束芋の作品を好んだ。この両名は銭湯をモチーフにした作品を制作しており、卒業論文のテーマ探しをきっかけに訪れた銭湯でペンキ絵の存在を知る。ペンキ絵の世界に魅力を感じ、技術を途絶えさせてはならないと考え、2004年に現代の名工の一人である中島盛夫に弟子入りを志願した。銭湯の軒数の減少から収入の見通しの立てにくい仕事であり、中島は他の仕事との兼業を条件に田中を受け入れた。美術関連の出版社で働く傍ら見習いを続けたが、ペンキ絵師に専念したい思いから1年半ほどで退職。初めの3年間は空と雲だけを描いたが次第に岩や樹木なども任され、7年目には壁全面を一人で制作した。2013年には9年間の下積みを終えて独立。同年、便利屋を営む男性と結婚。足場の設置などで協力して作業を行う。
作品

2013年に独立してから2018年までに延べ100軒余りの銭湯で描いてきた。
大阪のスーパー銭湯では葛飾北斎の浮世絵風の注文があったが、館内はアジアンリゾートの雰囲気であった。そのため、浮世絵風、スタンダードな富士山、アジアンリゾートをイメージした色調の富士山の3種類を提案し、その結果、アジアンリゾート風の作品が選ばれた。熊本県人吉市の旅館では、主人が案内してくれた観光名所を盛り込んだ作品を仕上げた。2016年には7月から11月までの期間限定で、大田区の黒湯温泉で『シン・ゴジラ』をモチーフにしたペンキ絵を手掛けた。
西日本旅客鉄道吹田工場

| 吹田工場> 基本情報 |
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座標:  北緯34度46分6.1秒 東経135度31分53秒﻿ / ﻿北緯34.768361度 東経135.53139度﻿ / 34.768361; 135.53139座標: 北緯34度46分6.1秒 東経135度31分53秒﻿ / ﻿北緯34.768361度 東経135.53139度﻿ / 34.768361; 135.53139
鉄道事業者:  西日本旅客鉄道（JR西日本）
帰属組織:  近畿統括本部
所属略号:  近スイ
整備済み車両略号:  吹田工、ST
配置両数
電車:  6両
合計:  6両
備考:  2019年4月現在のデータ
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吹田工場（すいたこうじょう）は、かつて大阪府にあった西日本旅客鉄道（JR西日本）の車両工場および車両基地である。
近畿統括本部が管轄している工場で、工場の組織としてはJR西日本の唯一であったが、2012年6月1日に検修体制の見直しにより、吹田総合車両所に改称されて廃止された。
JR西日本の車両所・車両工場としては唯一気動車を扱わない電車専門の工場であった。
組織 > 本区

大阪府吹田市にあり、東海道本線（JR京都線） 岸辺駅 - 吹田駅間の南側に位置していた。日本貨物鉄道（JR貨物）の吹田機関区と隣接している。車両の全般検査のほか、改造や更新工事なども行われていた。
主な検査車両は自所配置の車両のほか、下記の車両の検査が行われていた。
森ノ宮電車区・奈良電車区・福知山電車区・日根野電車区配置の車両
京都総合運転所配置の電車
宮原総合運転所配置の電車
敦賀地域鉄道部敦賀運転センター車両管理室配置の125系電車
嵯峨野観光鉄道の車両
組織 > 高槻派出所

大阪府高槻市にある車両基地で、東海道・山陽本線（JR京都線・JR神戸線）の普通（京阪神緩行線）で使用されている車両の夜間滞泊基地として使われていた。高槻電車区として使用されていたが、宮原電車区を経て当工場に統合され、留置線のみが残っていた。
沿革

1921年（大正10年）11月1日に湊町駅（現在のJR難波駅）に併設されていた鉄道省湊町工場が廃止され、当工場地に移転したことで開設された。
沿革 > 年表

1921年（大正10年）11月1日：鉄道省神戸鉄道局吹田工場として発足。
1933年（昭和08年）02月：電車修繕を開始。
1949年（昭和24年）06月01日：日本国有鉄道に継承。
1957年（昭和32年）03月：客車修繕を高砂工場に移管。
1964年（昭和39年）09月：東海道新幹線車両部品の修繕を開始。
1983年（昭和58年）04月：貨車修繕を廃止。
1987年（昭和62年）04月01日：国鉄分割民営化により、JR西日本に継承。近畿運行本部吹田工場に改称。
1990年（平成02年）03月：新幹線台車検査輪軸受託業務終了。
1993年（平成05年）06月01日：組織改正に伴い、京都支社吹田工場に改称。宮原電車区高槻派出所が吹田工場高槻派出所となる。
2010年（平成22年）12月01日：組織改正に伴い、近畿統括本部吹田工場に改称。
2012年（平成24年）06月01日：組織改正により吹田総合車両所に改称。
所属車両

2019年4月1日現在の所属車両は以下の通りで、本区のみに配置されていた。
| 電車 | 気動車 | 機関車 | 客車 | 貨車 | 合計 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 6両 | 0両 | 0両 | 0両 | 0両 | 6両 |
クモヤ145形電車 （6両）
6両が所属している。牽引車。
過去の所属車両

207系電車（1994年 - 1997年）
223系9000番台電車 （1両）
1両が所属していた。213系と編成を組んで在来線用技術試験車「U@tech」（ユーテック）として改造され、地上側と車両側を高速大容量通信で結ぶ「沿線無線WAN」対応の車上設備を搭載している。2019年3月31日付で廃車。
213系電車 （2両）
2両が所属していた。以前は岡山電車区に所属し、快速「マリンライナー」として運行されていた。そのうち1両は元パノラマグリーン車である。上記の223系9000番台とともに「U@tech」として改造され、2019年3月31日付で廃車された。
吹田工場高槻派出所構内
223系9000番台
イース・オリジン

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ジャンル:  アクションRPG
対応機種:  Windows 98/Me/2000/XP/Vista/7/8 PlayStation 4 PlayStation Vita Xbox One Nintendo Switch
開発元:  日本ファルコム
発売元:  日本ファルコム DotEmu 3goo
人数:  1人
メディア:  PC: DVD-ROM PS4:ダウンロード/BD-ROM PS Vita:ダウンロード Xbox One:ダウンロード Nintendo Switch: ゲームカード
発売日:  PC:2006年12月21日 Vista対応版2007年3月29日 Win8対応版2013年3月22日 PS4:ダウンロード版2017年2月21日 パッケージ版2020年10月1日 PS Vita:2017年5月30日 Xbox One:2018年4月11日 Switch:2020年10月1日
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象）
必要環境:  CPU：Pentium III/1GHz以上（Pentium 4/1.3GHz以上） メモリ：[2000/XP]384MB以上（512MB以上）、[98/Me]256MB以上（384MB以上） ディスプレイ：640x480以上、HighColor以上、VRAM32MB以上（64MB以上）で、DirectX9.0c以降に対応した3Dアクセラレータ サウンド：DirectX9.0c以降に対応したサウンド機能
その他:  スペックの（）は推奨スペック。  ディスクレス起動に対応（Win7対応版以降）
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『イース・オリジン』 (Ys ORIGIN) とは、日本ファルコムのアクションロールプレイングゲーム (ARPG) 、イースシリーズの第7作目。
※『イースシリーズ』、『イースI』、『イースII』の項も合わせて参照。
概要

『イース・オリジン』（イースの根源）のタイトルの通り、『I』・『II』でその謎に迫った「イース王国」の過去に迫る冒険ファンタジー。前作『イース -フェルガナの誓い- (F) 』の様な過去のリメイク作品ではなく、7本目となるオリジナルシナリオとなっている。
『I』・『II』の時代より700年前、イースが天空に上がった時代を舞台としているため、シリーズとしては初めて（外伝は除く）、赤毛の剣士アドル・クリスティン以外が主人公であり、また初めて主人公キャラクターが複数となった。
「全ての運命はその《塔》に紡がれる」をキャッチコピーに2006年12月21日発売。このキャッチコピー通り《塔》だけを舞台として、様々な主人公の物語が進められる事となる。なお舞台となっている《塔》は、『I』に登場する「ダームの塔」と同一の物ではあるが、まだ「ダームの塔」とは命名されておらず、作中では一貫して《塔》とのみ呼ばれている。
初期状態で選択可能な主人公は2人。さらにこの2人のシナリオを両方クリアする事によって3人目の主人公が選択可能となる。3人の主人公にはそれぞれ異なるアクションとストーリーが用意されている。
ゲームシステム

『VI』から発展させた『F』のシステムを踏襲。クォータービューの3DARPG。
操作はゲームパッド、キーボード、キーボードとマウスの併用に対応しており、それぞれに応じて操作方法が異なるが、本稿ではゲームパッドかキーボードを使用した際の操作を基本として述べる。
基本となる操作は移動、攻撃（決定・話す）、ジャンプ（キャンセル）、スキル、スキルの切り替え。『VI』や『F』と同一、ダッシュに関しては左ダブルクリックか攻撃・スキル割り当てキーの押しっぱなしで可能。オプションで「常にダッシュ」も設定できる。
『VI』・『F』同様に最終戦時においては上限に対しかなりの余裕が設けられてはいるものの(具体的には最高レベルは60だが、ラスボスの適正レベルはLv49～50である)、シリーズ伝統のレベル制限は健在であり、過度のレベル上げは困難となっている。
ゲームシステム > 難易度設定

本作では、ゲーム開始時に VERY EASY・EASY・NORMAL・HARD・NIGHTMARE の5種類からゲーム難易度を選択できる。ただし、VERY EASY・NIGHTMARE は機能拡張プログラムの適用が必要となる。
ゲームシステム > 画面構成

画面の左下にキャラクターの顔・現在HP / 最大HP・HPバー・MPバー・Expバー・秘薬 & 経験値増加バー・ブーストゲージ・所持SP・装備中の神器、武器、防具、アイテムアイコンが表示される。
ブースト・MPはバーのほかに「100.000%」表記が現在HP/ 最大HPの上にされており、具体的な数値が分かるようになっている。
ゲームシステム > ステータス

メイン画面上で主な物が表示される他、キャンプメニューで詳しい情報を見る事が出来る。キャンプメニューで表示される情報は、以下の通りである。
ゲームシステム > 攻撃・ジャンプ

キャラクター毎に、攻撃のモーション・効果は異なるが、体系・操作方法は共通しており、前作『F』と同一。攻撃は通常攻撃・特殊攻撃・スキルの3種類。ジャンプは『F』同様アイテムの入手によって2段ジャンプが可能となる。全てのモーションは各キャラクターで確立されており、同じ攻撃モーションは無い。
ゲームシステム > スキル

『F』のリングアーツに相当し、神器及び魔法具と呼ばれるアイテムを獲得すると使えるようになる。MPを消費して発動する特殊攻撃。風・雷・炎の三種類が存在する。それぞれに対応した「宝石」を取得する事によって強化する事が出来るほか、宝石を1つでも入手するとスキルキーの長押しによる溜め攻撃が可能になる。敵にはこれらのスキルに対して耐性が設定されており、大ダメージを与えられたり激減したりする。
スキルを使用するにはMPを消費する必要があり、スキルによって消費量が異なる。
対応する宝石は、風がエメラルド、雷がトパーズ、炎がルビー。それぞれLv.4まで強化できる。
ゲームシステム > 回復

基本となるHPの回復方法は女神像（鉤爪の男のみ邪神像）に触れる（瞬時に全回復）と敵が落とす回復アイテムの取得。回復アイテムはその場での効果のみで所持する事は出来ない。この他、『I』同様に塔の外周部であれば立ち止まる事によって徐々にHPが回復し、ACCESSORY「精霊の衣」を装備すれば、塔内部であっても立ち止まることでHPが回復する様になる。またレベルが上がると全回復する。
MPは特に何もしなくても徐々に回復して行く。
ゲームシステム > ドロップアイテム

敵を倒すと『霊力の欠片』・『秘薬』・『薬草』・『空気の実』の4種類のアイテムを落とす。これらのアイテムは出現後一定時間を過ぎると消滅する。
ゲームシステム > コンボボーナス

連続で敵（ボス含む）を攻撃する事により得られる経験値が増加する。コンボボーナスの限界値は連続99ヒットで到達する1.99倍まで。時間が経つごとに攻撃を繋げるまでの制限時間を示すバーが減っていき、0になるまでに攻撃を当てないと元に戻ってしまう。取得経験値ボーナスが多いほどバーの減退速度が早くなる。
ゲームシステム > ブースト

『F』の「ブースト」と同様、発動時には攻撃速度・連続攻撃回数・防御力が上昇する。また発動直後は一瞬だが無敵時間が存在する。「ブーストゲージ」は時間経過と共に溜まっていき、敵からダメージを受けても溜まる。ブーストゲージの回復速度はプレイヤーのHPが残り少なくなればなるほど速くなっていく。
ゲームシステム > ブースト > バースト

ゲーム終盤のイベントをこなすと「ブーストモード」使用中に、もう一度ブースト発動割り当てキーを押すことで強力な攻撃が行える。バースト発動中は敵のあらゆる攻撃を完全に無効化する事が出来るので、緊急回避にも使える。バーストを使用すると残り時間に関係無くその時点でブーストモードは終了する。バーストの攻撃方法は各主人公毎に違いがあり、以下の通りである。
ゲームシステム > 女神の加護

『VI』の『エメル』にあたる強化アイテムである『SPポイント』を消費して女神像から加護を受ける事により、防具の強化や特殊能力の取得を行なえる新システム。SPポイントはドロップアイテムか宝箱から入手出来る。一度受けた加護は永続的に効果が発揮される。防具の強化は装備品毎に1回可能。特殊能力にはレベルが設けられ、複数回受ける事によって効果が強化されるものもある。有効な特殊能力ほど必要SPが多い。
なお、主人公が鉤爪の男の場合は女神像が邪神像に変わるため、効果は同様であるが「女神の加護」ではなく「《魔》の因子の強化」となる。
ゲームシステム > 武器の強化

クレリア鉱を入手し、1Fの拠点にいるリコに話しかけると、クレリア鉱を消費する事によって武器のレベルを上げ（最高7）攻撃力を上げる事が出来る。本作ではユニカがスキルに連動して斧と紅蓮の大剣を切り替える以外に武器の装備変更はなく、固定されている。この為キャラ自身のレベル上げ以外の攻撃力の上昇方法は基本的にこの武器の強化のみとなる。ユニカの場合も武器のレベルは斧と大剣で共通となっている。
なお、主人公が鉤爪の男の場合はクレリア鉱を入手した時点で自動的に武器の強化が行なわれる。また、一部の装飾品がステータス強化の効果を持つものに変更されている。
ゲームシステム > タイムアタック

作中のボスとの戦闘のみを行なうおまけモード。他のWin用イースシリーズと同様に本編を一度クリアしなければ遊ぶ事は出来ない。機能追加プログラムを当て、ボーナスショップでの解放を行なえばアドルの使用が可能。
それぞれのボスごとに挑戦することも可能だが、ボスが連続でかかってくるボスラッシュもある。また、自分のHPがなくなってもそのボスの最初からコンティニュー可能だが、ボスラッシュの途中から再開する場合はタイムは加算される。
機能追加プログラム

2007年4月上旬より、日本ファルコムのメールマガジン購読者限定でCD-ROMを無料配布（ただし送料・手数料は負担）。アリーナモードとボーナスショップが追加され、ボーナスショップでの様々な特典解放が行なえる様になる。なお、「Vista対応版」以降はこの機能追加プログラムが適用された状態で出荷されている。
機能追加プログラム > アリーナモード

機能追加プログラムによって追加される、広く障害物のないステージで雑魚戦のラッシュを行なうおまけモード。ボスラッシュ同様本編のクリアが条件となる。本モード中に取得したSPは機能追加プログラムによって追加されるボーナスショップで様々な特典を解放するのに利用できる。
開始レベルはステージによって異なるが、3つのスキルとブースト、バースト、二段ジャンプはすべてのステージで使用可能。
難易度及びステージが進行するごとに獲得できるSPの量は増加する。
機能追加プログラム > ボーナスショップ

アリーナモードで取得し貯めたSPを消費し、様々な特典を解放するモード。最初から解放可能な特典は限られており、解放可能な特典を解放する事によって新たな特典の解放が可能となっていく。
主な特典
アリーナモードの新ステージの開放
本編登場キャラクターのExtraモードの解放
アドルの解放
機能追加プログラム > アドルの使用

ボーナスショップの特典の1つで、解放する事によってボスラッシュとアリーナモード限定で前作までの主人公アドルが利用可能となる。「イース -フェルガナの誓い-  Ver.」(Ver.YsF) と「イースVI -ナピシュテムの匣- Ver.」(Ver.YsVI) の2種類あり、原則的には元のゲームのアドルと同じ使用方法となっている。ただし『O』に合わせ、共通のブーストとバーストが追加されている(バーストは前方にビームを発射する。鉤爪の男と似ているが方向軸を変えることができない)。
機能追加プログラム > Extraモード

ボーナスショップで開放できる条件の1つ。アドルVer.YsFを開放すると開放可能になる。各主人公が強化される。なお、本編、タイムアタック、アリーナのいずれのモードでも使用できる。なお、タイムアタックとアリーナの記録は、通常モードとExtraモードでは別に保存される。
機能追加プログラム > Nightmareモード

3人の主人公でクリアすることで解放される最高難易度。機能追加プログラムの適用が必要。また、別途Very Easyモードも追加される。
単純に敵のステータスが強力になる他、攻撃パターンが変更され連続攻撃などさらに激しく攻撃してくるようになる。
このモード開放以降は、初期SPに周回数×定数だけ加算されるが、Nightmareは加算ポイントが1/100になってしまう。さらに、獲得SPは一律1固定となり、すさまじい根気か倹約が必要となる。
全難易度を全キャラでクリアすると、ボーナスショップに最後の隠し要素が解禁される（15周）。なお、PS4及びVita版では、ボーナスショップ買い占めのトロフィーがある。
主な登場人物 > 女神

イースを治める双子の女神。秘宝である『黒真珠』を用いサルモン神殿を浮上させたが、六神官にも黙ったままサルモン神殿から姿を消す。彼女達の捜索を始める所から本作の物語は始まる。『I』および『II』にも登場する。
三菱一号館美術館

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: この項目では、美術館施設について説明しています。建物については「三菱一号館」をご覧ください。
|  三菱一号館美術館 Mitsubishi Ichigokan Museum, Tokyo |
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  東京都区部内の位置
施設情報
専門分野:  19世紀近代美術
館長:  池田祐子
事業主体:  三菱地所
延床面積:  5,230m2
開館:  2010年4月6日
所在地:  東京都千代田区丸の内2-6-2
位置:  北緯35度40分41.9秒 東経139度45分47.5秒﻿ / ﻿北緯35.678306度 東経139.763194度﻿ / 35.678306; 139.763194座標: 北緯35度40分41.9秒 東経139度45分47.5秒﻿ / ﻿北緯35.678306度 東経139.763194度﻿ / 35.678306; 139.763194
外部リンク:  https://mimt.jp/
プロジェクト:GLAM
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トゥールーズ=ロートレック 『ディヴァン・ジャポネ』 1893年 リトグラフポスター
三菱一号館美術館（みつびしいちごうかんびじゅつかん）は、東京都千代田区丸の内にある美術館。大手不動産会社の三菱地所が運営する企業博物館で、同館の建物は丸の内最初の洋風貸事務所建築として明治時代に建てられた（旧）三菱一号館を同社が復元したものである。
概要

三菱地所による再開発で2009年に誕生した「丸の内ブリックスクエア」を構成する施設として2010年に開館した。19世紀の近代美術を中心とする美術館で、企画展を年間3～4回開催する。常設展示は設けられていないが19世紀末の美術品を収蔵しており、特にロートレック作品を多く所蔵することからフランス・アルビ市のトゥールーズ=ロートレック美術館（fr）と姉妹館提携を行っている。初代館長は19世紀フランス美術史を専門とする美術史家の高橋明也。
展示室は館内の1～3階に分かれて配置されており、建造物の構造的な制約により平均40m2の比較的小さい展示室が20室連なる特異な構成となっている。
沿革

1894年（明治27年） - 第1号館（三菱一号館とも称された）竣工
1918年（大正7年） - 第1号館は東9号館に改称
1968年（昭和43年）3月 - 東9号館は三菱地所により解体される
2009年（平成21年）
4月30日 - 三菱一号館竣工
9月3日 - 竣工記念展『一丁倫敦と丸の内スタイル展』開催、館内店舗開業
2010年（平成22年）4月6日 - 正式開館、開館記念展として『マネとモダン・パリ』を開催
2023年（令和5年）4月10日 - 修繕工事のためこの日より長期休館となる。
2024年（令和6年）11月23日 - 再開館。
建築概要

→詳細は「三菱一号館」を参照
館内施設

展示室（20室約800m2）
カフェ「Café 1894」
ミュージアムショップ「Store 1894」
歴史資料室
三菱センターデジタルギャラリー