stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Joji
音楽キャリア > Pink Guy（2014年 - 2017年）

ミラーは常に音楽制作に興味があり、日本に住んでいたころから音楽を作ったり友人と歌うことが趣味だった。YouTubeチャンネルも初めは音楽活動のプロモーションの手段として作成したものだったが、その後Filthy FrankやPink Guyのコンテンツが自分が思っていたよりずっと大きくなってしまったため、普通の音楽を作りたい気持ちはあったものの、しばらくはPink Guyとしての音楽活動を続けることに決めた。
Pink Guyとしてのミラーの音楽は、彼のYouTubeチャンネルの動画スタイルに忠実なコミカルなものだった。2014年5月23日には初のミックステープ『Pink Guy』をリリース。2017年1月4日にはデビューアルバムの『Pink Season』をリリースし、Billboard 200で70位、カナダで61位、フィンランドで46位、ノルウェーで38位、ドイツで157位を記録した。同年3月16日にはサウス・バイ・サウスウエストでPink Guyとして初めてステージに立ち、5月24日には2枚目のアルバム (EP) である『Pink Season: The Prophecy』をリリースした。その後、3枚目のアルバムのリリースや長く延期になっていたというツアーの開催もアナウンスされていたが、2017年12月29日をもってミラーはPink Guyを含むすべてのFilthy Frank関連コンテンツの制作を終了した。最終的に、ミラーはPink Guyとしてミックステープ1枚、アルバム1枚、EP1枚をリリースした。
音楽キャリア > Joji （2017年 - 現在）

Pink Guyの名で作ったコメディ要素の強いラップベースの音楽と並行し、ミラーは別の芸名であるJoji（ジョージ）でより真面目な音楽も制作しており、2017年後半にはそれが彼の主要な音楽となった。YouTubeでのキャリアからJojiとしての音楽キャリアへの移行について、ミラーはビルボードのインタビューで「（今までは）面白いものを作っていたが、今私は自分が聴きたいものを作るようになった」と語った。また、彼はJojiはFilthy FrankやPink Guyのようなキャラクターではないと明言し、「それが違いだと思う」と述べた。
ミラーはアメリカに引っ越したあとPink Guyとしてのキャリアを始めたことで音楽活動の幅を広げ、それが自身のJojiという人格の道を開いたと述べた。2014年5月3日にはPink Guyの初のミックステープ『Pink Guy』と同時にJojiとしてのファーストアルバムも発表されていたが、翌年にPink Omegaという芸名で曲をリリースし始めるまでの間にJojiのファーストアルバムは密かにキャンセルされた。ミラーはPink Omegaとして2015年6月4日に「Dumplings」、同年8月28日に「wefllagn.ii 5」の2曲をリリースした。いずれの曲もPink Guyの後のアルバムに収録され、後者は収録時にタイトルが「We Fall Again」に変更された。
ミラーは自分のファンは主にコメディ音楽を望んでいたため、Jojiとして作った曲は隠しておくつもりだった。2015年末には「Thom」と「You Suck Charlie」という2つのシングルをリリースしたが、どちらも偽名でのリリースだった。しかしすぐにこれらの曲をアップロードしたアカウントがミラーのものであることが特定されたため、これをきっかけに2016年1月に『Chloe Burbank: Volume 1』というフルレングスの商業音楽プロジェクトをリリースすることをインスタグラムで発表した。そして、同じ投稿で自身のSoundCloudのリンクも公開した。
2017年4月26日、ミラーはアジアの音楽レーベル88risingのYouTubeチャンネルを通じて「I Don't Wanna Waste My Time」というシングルをリリースした。同年5月18日には、88rising主催のライブでJojiとして初めてステージに立った。同年7月12日には、中国のヒップホップグループであるハイヤー・ブラザーズ（英語版）の曲「Nomadic」で客演として迎えられ、同月19日には、88risingのYouTubeチャンネルで「Rain on Me」というシングルをリリースした。同年10月17日には、シングル「Will He」を88risingのYouTubeチャンネル、Spotify、iTunesの複数のプラットフォームでリリースした。
同年11月3日、デビューアルバム（EP）である『In Tongues』をリリースした。2018年2月14日には2つのトラックと8つのリミックスを追加したEPのデラックスバージョンをリリースした。同年5月にはシングル「Yeah Right」をリリースし、Billboard R&B songsチャートで23位を記録。Billboardのシングルチャートで初のチャートインを果たした。同年10月26日、初のスタジオアルバム『Ballads 1』をリリースし、Billboard Top R&B/Hip Hop Albumsチャートで1位を獲得。当該チャートでの1位獲得は、アジア出身のアーティストとしては初となった。また、アルバムのリリース直後に2019年初頭に9日間に亘る北米ツアーを開催することも発表し、チケットは数分で完売となった。
2019年6月4日、インスタグラムで「Sanctuary」というタイトルのシングルをリリースすることを発表。シングルは6月14日にリリースされ、Billboard Hot 100で80位でデビューし、同チャートで自身初となるチャートインを果たした。同年7月26日には、リッチ・ブライアンのアルバム『The Sailor』の収録曲「Where Does the Time Go」で客演として迎えられた。
2020年1月30日、「Run」というタイトルのシングルをリリースすることを発表。シングルは2月6日にリリースされた。同年3月2日には、アメリカの人気番組であるザ・トゥナイト・ショー・スターリング・ジミー・ファロンでこの曲のパフォーマンスを行った。同年4月16日、シングル「Gimme Love」をリリースし、7月10日にセカンドアルバム『Nectar』をリリースすることを発表した。しかしその後、新型コロナウイルスの流行のためアルバムのリリースは延期された。最終的にアルバムは9月25日にリリースされ、複数の国でチャートインし、特にオーストラリアのARIAアルバムチャートでは初登場1位を記録する成功を収めた。
2022年6月10日、シングル「Glimpse of Us」をリリースした。Billboard Hot 100では10位に初登場し、日本人アーティストによる2曲目のトップ10ヒットとなった。また、ニュージーランドとオーストラリアでは1位を獲得した。同年8月26日にはシングル「YUKON (INTERLUDE)」をリリースし、11月4日にアルバム「SMITHEREENS」をリリースした。
音楽キャリア > Joji （2017年 - 現在） > 音楽スタイル

Jojiの音楽は、トラップ、フォーク、エレクトロニック、およびR&Bの要素を組み合わせたトリップホップとローファイとして説明されており、彼の歌は「ダウンテンポ、メランコリックなテーマ、ソウルフルなボーカル」と「最小限の生産」を特徴としている。
Jojiはエレクトロニック・アーティストのジェイムス・ブレイクと比較されており、Joji自身もレディオヘッド、シュローモ、ドナルド・グローヴァーとともにブレイクを自身が影響を受けたアーティストの1人に挙げている。Pigeons and Planes内でのインタビューでは、彼は自身の音楽が日本で育った時代やカナディアンアカデミーに通っていたときに聴いていた"BoomBap"のインストゥルメンタルにインスパイアされていると語っている。
私生活

現在、ニューヨーク州ブルックリンに住んでいる。仕事のためにしばしばロサンゼルスに飛び、そこに住居を持っている。
ストレス誘発性発作を引き起こす未公開の神経障害があり、これがYouTubeでの活動を辞めた理由の1つである。
ディスコグラフィー

→詳細は「Jojiのディスコグラフィー」を参照
ディスコグラフィー > ピンクガイ名義

ピンクガイ （2014）
ピンクシーズン （2017）
ディスコグラフィー > Joji名義

In Tongues (2017)
Ballads 1 (2018)
Nectar (2020)
SMITHEREENS (2022)
ノート

↑  As of 31 March 2018, Dog Festival Directions has become privatised on YouTube
超執刀 カドゥケウス

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ジャンル:  SF外科手術アクション
対応機種:  ニンテンドーDS
開発元:  アトラス
発売元:   アトラス  任天堂
人数:  1人
メディア:  DSカード
発売日:   2005年6月16日  2005年10月11日  2006年3月31日 アトラス ベストコレクション  2007年4月26日
対象年齢:   CERO：B（12才以上対象）  ESRB：T (13歳以上)  PEGI：「12」  OFLC：PG (Parental Guidance)
コンテンツアイコン:  CERO： 暴力 ESRB： Blood Mild Language Mild Violence Partial Nudity PEGI： Mild bad language OFLC： Surgical procedures
売上本数:  2.6万本
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『超執刀 カドゥケウス』（Trauma Center: Under the Knife）は、株式会社アトラスが2005年6月16日に発売したニンテンドーDS用ソフトである。アメリカでは同年10月11日、ヨーロッパでは2006年3月31日に発売された。
2007年4月26日にアトラスベストコレクションとして再発売された。
概要

ニンテンドーDSの特徴のひとつであるタッチパネルを最大限に生かし『SF外科アクション』という新たなジャンルを提案した。
プレイヤーは天才外科医・月森孝介となり、助手・利根川アンジュと共に謎の奇病ギルス (guilth) に侵された患者を救うべく立ち向かう。
一貫した物語を楽しむ為のシナリオが用意されており、一見するとアドベンチャーゲームのようだが、手術シーンではそのジャンル名の通りまさにアクションゲームである。かなり難度が高く、瞬時に的確な道具を選び、状況を見極めて効果的な処置を施さなければ目的の達成は難しい。
メーカー側も予想外のヒットとなり、また追加販売が無い事から一時期は入手困難となっていたが、ベスト版として再発売された。なお、ベスト版では難易度調整が追加されている他、パッケージイラストも新規のものが描き下ろされている。
プロデューサーは『真・女神転生III-NOCTURNE』「ペルソナシリーズ」ディレクターの橋野桂。シナリオは磯貝正吾。サウンドは「ペルソナシリーズ」サウンドの目黒将司。キャラクターデザインは池端まぐろだが、リメイク版以降のシリーズ作品では土居政之のイラストで統一されている。
ストーリー

2018年、幾たびもの危機を乗り越えてきた人類の歴史に新たなる影が落ちる。
―――――死に至る奇病「ギルス（GUILT）」。
その発生地、原因、有効な治療方法全てが不明である。その脅威に立ち向かうのが医療の裏の歴史を支え、あらゆる病の撲滅を目的とする世界組織「カドゥケウス」。主人公、月森孝介はカドゥケウスに身を寄せ、奇病と戦い、人々を救いながら医師として、そして人間として成長していく。
モータルコンバット

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: この項目では、テレビゲームについて説明しています。その他の用法については「モータルコンバット (曖昧さ回避)」をご覧ください。
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ジャンル:  対戦型格闘ゲーム
対応機種:  アーケード Windows Amiga スーパーファミコン NINTENDO 64 ゲームキューブ Wii Nintendo Switch ゲームボーイ ゲームボーイカラー ゲームボーイアドバンス ニンテンドーDS セガ・マスターシステム メガドライブ ゲームギア メガCD スーパー32X セガサターン ドリームキャスト PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 PlayStation Portable PlayStation Vita Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Game.com iOS
開発元:   NetherRealm Studios（元 Midway Games Chicago）
発売元:   アクレイムジャパン   ミッドウェイゲームズ (1992-2009)   Warner Bros. Interactive Entertainment（2009-現在）
デザイナー:  エド・ブーン ジョン・トビアス
音楽:  ダン・フォーデン
人数:  1〜2人
発売日:  1作目： モータルコンバット   1992年10月8日   1992年12月中旬    最新作： モータルコンバット1   2023年9月19日
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『モータルコンバット』 (Mortal Kombat、略称：MK) は、ミッドウェイゲームズが1992年に開発・発売した対戦型格闘ゲーム、およびそのシリーズの総称。日本においては『モーコン』と略されることもある。
米国での1作目はミッドウェイによるアーケード版が初出。日本では1992年12月中旬にアーケード版をタイトーがライセンス販売。家庭用ではアクレイムジャパンより『モータルコンバット』がスーパーファミコン、メガドライブ、ゲームボーイ、ゲームギア用に移植されたものが初上陸となる。
タイトルの『Mortal Kombat』は本来英語では『Mortal Combat』（命がけの争い）が正しい綴りだが、本シリーズにおいては「C」が頭文字の英単語は先頭の「C」を「K」に意図的に差し替えて表記する（例：Continue → Kontinue）。
概要

1992年10月、実写取り込みのキャラクターが登場する2D対戦型格闘ゲームとして初代『モータルコンバット』はリリースされた。同作においては対戦に敗れた相手を惨殺するトドメ専用の演出である「フェイタリティ（Fatality）」が取り入れられており、賛否両論を呼んだ。
その後も、シリーズを重ねる中で様々な変遷を遂げてきた一方、フェイタリティは目玉要素として必ず取り入れられている。また、本シリーズは「残虐格闘ゲーム」と呼ぶべきジャンルを形成、数多くのフォロワーが生まれた。
第1作目は、スーパーファミコン、ゲームボーイ、メガドライブ、メガCD、ゲームギアなど、数多くのプラットフォームに移植されている。『MKII』以降もAmigaやセガ・マスターシステム、スーパー32X、セガサターン、LSIゲームなど多くのプラットフォーム向けに移植された。
ゲームのみならずコミカライズやアニメ作品といったメディアミックス展開もなされ、後に映画版『バイオハザード』シリーズを手掛けているポール・W・S・アンダーソン監督によって1995年に映画『モータル・コンバット』が制作された。MPAAによるレーティングはPG-13であるため、残虐なシーンは皆無に等しく、ヒロイック要素が強い作品に仕上がっている。続編の『モータルコンバット2』も制作されたが、監督のアンダーソンをはじめ主要キャストがほぼ交代している。
本編作品 > Mortal Kombat

→詳細は「en:Mortal Kombat (1992 video game)」を参照
略称「MK」。本編シリーズ1作目。
サブ・ゼロのフェイタリティ「Spine Rip」は「脊髄ごと首を引き抜く」というショッキングな内容であり、あまりのインパクトの強さに、北米のみならず日本のゲーマーからも注目を浴びた。1993年1月8日には、カリフォルニア州のアーケードゲーム事業者が連名で、本作のようなゲームの稼働停止を求める公開書簡を送っていた。
本作の登場が北米のレーティング審査機関であるエンターテインメントソフトウェアレイティング委員会（ESRB）設立の一翼を担ったとされている。イタリアでは本作の違法コピー基板が押収された例もあり、2019年にはこの出来事やメディア展開を受け、アメリカのストロング国立演劇博物館が主宰するゲームの殿堂入りを果たした。なお、本作のみランキングがスコア形式となっており、『MKII』以降は勝利数で順位の決まるランキング形式になっている。
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プレイアブル: リュウ・カン / ライデン / ソニア / カノウ / サブ・ゼロ / スコーピオン / ジョニー・ケイジ
NPC: レプタイル / ゴロー / シャン・ツン
本編作品 > Mortal Kombat II

→詳細は「en:Mortal Kombat II」を参照
略称「MKII」、またはアラビア数字表記の「MK2」。本編シリーズ2作目。日本では本作までアクレイムジャパンがゲームボーイ、メガドライブ、SFC、PlayStation、セガサターン向けに販売していた。また、『MK』とカップリング移植されたGB向けソフト『Mortal Kombat & Moral Kombat II』が発売されている。
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プレイアブル: リュウ・カン / ライデン / ジョニー・ケイジ / スコーピオン / サブ・ゼロ / レプタイル / シャン・ツン / クン・ラオ / ジャックス / キタナ / ミレーナ / バラカ
NPC: スモーク / ジェイド / ヌーブ・サイボット / キンタロー/ シャオ・カーン
本編作品 > Mortal Kombat 3

→詳細は「en:Mortal Kombat 3」を参照
略称「MK3」。本編シリーズ3作目。ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたPS版はローカライズが施された唯一の作品で、各種デモのナレーションを麦人が手掛けた。北米では初期のPS本体に本ソフトが付属していた。スコーピオンやキタナを筆頭とする色違い忍者はサブ・ゼロとヌーブ・サイボットを除いて削除されており、主要人物のライデンとジョニー・ケイジも登場しない。一方、新キャラクターとして近代兵器を内蔵したサイバー忍者の登場、従来の「魔界を中心とした（非科学的な）世界設定」に加え、現代都市のステージが登場するなど、大胆な改訂が行われている。本作から「MKG」までのアーケードモードは「BATTLE PLAN」（Choose Your Destinyとも呼ばれる）の難易度を選択してから対戦がスタートする形式になっている。また、一部のステージでアッパーカットを食らった側が天井を突き破ってステージを移動する演出が追加されている。
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プレイアブル: リュウ・カン / クン・ラオ / ソニア / ジャックス / カノウ / サブ・ゼロ / シャン・ツン / シンデル / ナイトウルフ / カバル / ストライカー / シーヴァ / セクター/ サイラックス / スモーク（サイボーグ）
NPC（MK3）: ヌーブ・サイボット / モタロー / シャオ・カーン
追加キャラクター（UMK3）: スコーピオン / キタナ / ジェイド / レプタイル / スモーク（人間）/ クラシック・サブ・ゼロ / ミレーナ / アーマック / ヌーブ・サイボット
追加キャラクター（MKT）: ライデン / ジョニー・ケイジ / バラカ / ゴロー / キンタロー / レイン / カメレオン（PS版、PC版、SS版） / カメレオン（雌）（N64版） / モタロー / シャオ・カーン
本編作品 > Mortal Kombat 3 > Ultimate Mortal Kombat 3

→詳細は「en:Ultimate Mortal Kombat 3」を参照
略称「UMK3」。『MK3』のアップデート版。一度削除されたスコーピオンやキタナなどの忍者が復活し、新キャラクターが追加された。以降、数多くリリースされた3作目の移植作は、基本的に本作が対象となる。移植版のうち、iPad版は2011年2月10日に日本でも配信された。海外版GBA向けの移植作品『Mortal Kombat: Advance』は、移植の精度が低く、容赦ないAIを持つCPUによる非常に高い難易度や、少ないボタン数などに起因する劣悪な操作性といった要素により、海外のゲーム雑誌Electronic Gaming Monthlyから0点という評価を下された。海外版DS向けの移植作品『Ultimate Mortal Kombat』は、上の画面にコマンド表が常時表示されており、ワイヤレス通信による対戦、ニンテンドーWi-Fiコネクションによるオンライン対戦をサポートしている。後述の『Mortal Kombat: Deception』のおまけモードである「Puzzle Kombat」も収録。
一部機種では、高速で打撃を繰り出し続けて相手の肉体を破壊するフィニッシュムーブ「Brutality」が追加されており、各キャラクター固有の長いコマンドの入力が発動条件となっている。
本編作品 > Mortal Kombat Trilogy

→詳細は「en:Mortal Kombat Trilogy」を参照
略称「MKT」。対応プラットフォームはPlayStation、Nintendo 64、PC、セガサターン。日本ではソフトバンクよりPlayStation向けに発売。『UMK3』までのキャラクターを結集させた、実写時代の『MK』の集大成的な作品。基本的なシステム、ストーリーは『UMK3』を踏襲。
本編作品 > Mortal Kombat 4

→詳細は「en:Mortal Kombat 4」を参照
略称「MK4」。本編シリーズ4作目。対応プラットフォームはPlayStation、Nintendo 64、ゲームボーイカラー、PC。Digital Eclipseが開発した2Dグラフィックのゲームボーイカラー版は1998年12月12日に発売。現時点で最後のアーケード作品であり、日本では家庭版は本作以降発売されていない。本作よりキャラクターのグラフィックが実写取り込みから3Dポリゴンに移行した。エンディングはリアルタイムレンダリングだが、PS版および『MKG』ではプリレンダリング映像で再生される。
1999年9月9日にドリームキャスト専用のマイナーチェンジ版『Mortal Kombat Gold』（略称 : MKG）が発売されており、バラカ、サイラックス、キタナ、クン・ラオ、ミレーナ、セクターの6名が追加された。同作は開発期間が短期だったこともあり、多数のバグが確認されている。発売から1ヶ月後、致命的なバグが修正され、ビジュアルメモリに対応したVer2.0（赤ディスク）がリリースされたが、不具合は完全には修正されていない。
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プレイアブル: スコーピオン / サブ・ゼロ / リュウ・カン / ライデン / ソニア / ジャックス / ジョニー・ケイジ / レプタイル / カイ / フウジン / ジャレック / ターニャ / レイコ / シノック / クァン・チー / ゴロー / ヌーブ・サイボット
追加キャラクター（MKG）: キタナ / ミレーナ / クン・ラオ / バラカ / サイラックス / セクター
本編作品 > Mortal Kombat: Deadly Alliance

→詳細は「en:Mortal Kombat: Deadly Alliance」を参照
略称「MK:DA」。本編シリーズ5作目。対応プラットフォームはPlayStation 2、Xbox。予定されていた日本版の発売は中止となった。GBA向けに移植版とマイナーチェンジ版『Mortal Kombat: Tournament Edition（略称 : MK:TE）」が発売されており、一部キャラクターが差し替えられている。
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プレイアブル: クン・ラオ / ソニア / カノウ / ジョニー・ケイジ / クァン・チー / シャン・ツン / ライデン / キタナ / ジャックス / レプタイル / サイラックス / ケンシ / ボー・ライ・チョー / リ・メイ / マバド / フロスト/ス・ハオ / ニタラ / ドラミン / ブレイズ / モカップ
MK:TEのみ: サリーナ / ヌーブ・サイボット / セクター
NPC: モロク
本編作品 > Mortal Kombat: Deception

→詳細は「en:Mortal Kombat: Deception」を参照
略称「MK:D」。本編シリーズ6作目。初回限定版にはアーケード版『MK』の移植版が収録されており、2005年3月1日に北米にてシャオ・カーン、ゴローがプレイアブルキャラクターとして追加されたGC版が発売された。2006年にPSP向けのアップデート版『Mortal Kombat: Unchained』（略称「MK:U」）が発売され、同作はGC版の追加キャラクターに加えてキタナ、ジャックス、フロスト、ブレイズが追加されている。
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プレイアブル: スコーピオン / サブ・ゼロ / ナイトウルフ / シンデル / カバル / バラカ / アーマック / ボー・ライ・チョー / リュウ・カン / ライデン / ケンシ / リ・メイ / ジェイド / シンデル / ターニャ / ヌーブ・スモーク / ハヴィック / ホタル / シュジンコウ / キラ / ダイロウ / ダリウス / アシュラ / コブラ
追加キャラクター（GC版）: シャオ・カーン / ゴロー
追加キャラクタ（MK:U）: キタナ / ジャックス / フロスト / ブレイズ
NPC: ソニア / ジョニー・ケイジ / クン・ラオ / シャン・ツン / クァン・チー / オナガ
本編作品 > Mortal Kombat: Armageddon

→詳細は「en:Mortal Kombat: Armageddon」を参照
略称「MK:A」。本編シリーズ7作目。対応プラットフォームはWii、PlayStation 2。PS2のみアーケード版『UMK3』の移植版を収録した初回限定版が発売されている。『MK:D』までのほぼ全てのキャラクターが登場している。
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プレイアブル: スコーピオン / サブ・ゼロ / リュウ・カン / ライデン / クン・ラオ / キタナ / ソニア・ブレイド / ジョニー・ケイジ / ジャックス / カノウ / ミレーナ / バラカ / カバル / レプタイル / ヌーブ・サイボット / スモーク / サイラックス / セクター / ジェイド / シンデル / ナイトウルフ / ストライカー / アーマック / レイン / シャン・ツン / ゴロー / キンタロー / モタロー / シーヴァ / シャオ・カーン / カメレオン（雄） / カメレオン（雌）（Wii版） / クァン・チー / シノック / カイ / フウジン / ターニャ / ジャレック / レイコ / ケンシ / フロスト / ボー・ライ・チョー / リ・メイ / ス・ハオ / マバド / ニタラ / ドラミン / シュジンコウ / ダイロウ / ダリウス / アシュラ / ハヴィック / ホタル / キラ / コブラ / モカップ / オナガ / サリーナ / ミート / テイヴン / ディーゴン / ブレイズ
本編作品 > Mortal Kombat vs. DC Universe

→詳細は「en:Mortal Kombat vs. DC Universe」を参照
略称「MKvs.DCU」。本編シリーズ8作目。対応プラットフォームはPS3、Xbox 360。使用エンジンはUnreal Engine 3。「モータルコンバット」と『スーパーマン』『バットマン』などで知られる「DC Universe」によるクロスオーバー作品。北米でのレーティングはESRB:T（13歳以上）指定であり、グロテスクな演出はかなり控えめになっている。
「モータルコンバット」サイドのキャラクターと「DC Universe」のヴィランはフェイタリティを使用する一方、バットマンなどのヒーローは相手を殺めず制裁を加えるフィニッシュムーブ「Heroic Brutality」を持つ。
本作よりチャプター毎に使用キャラクターを切り替えながら進行する「ストーリーモード」が追加された。
なおシリーズの開発元であるミッドウェイゲームスは2009年に経営不振により倒産したため今作は同社が開発・発売した最後のシリーズ作品となった。
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モータルコンバットサイド: スコーピオン / サブ・ゼロ / ライデン / リュウ・カン / キタナ / ソニア・ブレイド / ジャックス / カノウ / バラカ / シャン・ツン / シャオ・カーン
DCユニバースサイド: バットマン / スーパーマン / グリーンランタン / フラッシュ / ワンダーウーマン / キャプテンマーベル / キャットウーマン / ジョーカー / デスストローク / レックス・ルーサー / ダークサイド
NPC: ダーク・カーン
本編作品 > Mortal Kombat（2011年）

→詳細は「en:Mortal Kombat (2011 video game)」を参照
通称「MK9」、「MK 2011」。本編シリーズ9作目。2011年4月19日に北米で発売。正式なタイトルは1作目と同様 『Mortal Kombat』だが、区別のため 『Mortal Kombat 9』、『Mortal Kombat 2011』 と表記されることが多い。対応プラットフォームはPS3、Xbox 360、PS Vita。ゲームエンジンは、前作に引き続きUnreal Engine 3を使用。同作からミッドウェイゲームスの権利を買収した Warner Bros. Interactive Entertainment が販売を担当し、開発は同社の傘下グループの NetherRealm Studiosが担当している。
タイトルが示す通り「原点回帰」をテーマとして開発された同作は、シリーズを重ね様々な派生作品がリリースされたことによるエピソードや設定の氾濫・矛盾を解消させ、『MK』から『MKT』までのストーリーを再構成している。『MKT』までのキャラクターが一部を除いて登場している反面、『MK4』以降の追加キャラクターはクァン・チーとケンシのみ登場。新キャラクターも『MKII』の開発段階で登場する案は用意されていたものの長らく採用されることのなかった「スカーレット（Skarlet）」、サブ・ゼロ（カイ・リャン）がサイボーグ化した「サイバー・サブ・ゼロ（Cyber Sub-Zero）」のみ。
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プレイアブル: スコーピオン / サブ・ゼロ / リュウ・カン / ライデン /クン・ラオ/ キタナ / ジェイド / ジョニー・ケイジ / ソニア・ブレイド / ジャックス / ナイトウルフ / ストライカー / カバル / カノウ / シンデル / ミレーナ / バラカ / アーマック / リープテイル / スモーク / セクター / サイラックス / シーヴァ / シャン・ツン / クァン・チー / サイバー・サブ・ゼロ / トレマー（PS Vita版のチャレンジ・タワーのみ）
DLC: スカーレット / レイン / ケンシ / クレイトス（PS3版、PS Vita版） / フレディ・クルーガー
NPC: ゴロー / キンタロー / シャオ・カーン
本編作品 > Mortal Kombat X

→詳細は「en:Mortal_Kombat_X」を参照
略称「MKX」。Warner Bros. Interactive Entertainment が販売し、NetherRealm Studiosが開発を担当。本編シリーズ10作目。使用エンジンは改良された「Unreal Engine 3」。対応プラットフォームはWindows、PlayStation 4、Xbox One、iOS、Android端末、Microsoft Windows（Steam）。当初リリースを予定されていたPlayStation 3版とXbox 360版は延期の末に発売中止となった。PS4版、Xbox One版は2015年4月14日発売。2016年1月、全DLCを同梱した新パッケージ『Mortal Kombat XL』を発表し、PS4とXbox One向けに同年3月1日発売。2016年10月04日にSteam向けにも配信された。
iOS、Android版はコンソール版と異なり、シンプルなゲームシステムとなっており、日本語ローカライズが施されている。なお、2019年2月27日をもって「Mortal Kombat Mobile」へと改題された。
ストーリーは前作『MK9』の終了から25年間に起こる出来事を描く。ジョニー・ケイジの格闘センスを受け継いだ娘「キャシー・ケイジ（Cassie Cage）」や、ハードボイルドなガンマン風の「エロン・ブラック（Erron Black）」といった個性的な新キャラクターも追加されており、前作では言及されるのみに留まっていたボー・ライ・チョー、シノックといった『MK4』以降のキャラクターも一部復活し、外伝作品『MK:SF』に登場した忍者「トレマー」も参戦している。
フェイタリティも旧作とは異なり、対戦相手が無残な姿になった状態をメインに映すという、より残虐さが増した演出となっている。
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プレイアブル: スコーピオン / サブ・ゼロ / ライデン / ジョニー・ケイジ / ソニア / ジャックス / ケンシ / クァン・チー / リュウ・カン / クン・ラオ / キタナ / ミレーナ / カノウ / アーマック / レプタイル / キャシー・ケイジ / ジャッキー・ブリックス / タケダ / クン・ジン / コータル・カーン / デ・ヴォラ / エロン・ブラック / フェラー/トール / シノック
DLC: ゴロー / ターニャ / ボー・ライ・チョー / トレマー / トライボーグ / ジェイソン・ボーヒーズ / プレデター / レザーフェイス / エイリアン
NPC: シンデル / バラカ / レイン / コラプテッド・シノック
本編作品 > Mortal Kombat 11

| 映像外部リンク |
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  MK11 Kombat Pack Roster Reveal Official Trailer - モータルコンバット11のDLC「Kombat Pack」トレーラー。シャン・ツン、ナイトウルフ、シンデル、スポーン、ジョーカー、T-800の順に登場。
  Mortal Kombat 11: Aftermath - Reveal Trailer 大型アップデート「Aftermath」トレーラー
→詳細は「en:Mortal_Kombat_11」を参照
略称「MK11」。本編シリーズ11作目。『MK4』以来のナンバリング表記となっている。2019年4月23日に米国にて発売。対応プラットフォームはPS4、Xbox One、Nintendo Switch、Microsoft Windows（Steam）。
ストーリーは、時を司る古代神「クロニカ」と彼女に立ち向かうリュウ・カンやライデン達の壮絶な戦いを描いており、異なる時間軸の同一人物が登場する場面もある。
2020年5月26日の無料アップデートにて『MKT』以来となる「Friendship」が追加され、ライデンのフレンドシップはウクライナのダンスグループであるライトバランス（英語版）のパフォーマンスをモデルとしている。
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プレイアブル: スコーピオン / サブ・ゼロ / リュウ・カン / ライデン / クン・ラオ / キタナ / ジェイド / ジョニー・ケイジ / ジャックス / ソニア / カノウ  / バラカ / カバル / ヌーブ・サイボット / フロスト / スカーレット / キャシー・ケイジ / ジャッキー・ブリッグス / コータル・カーン / エロン・ブラック / デ・ヴォラ / セトリオン / ゲラス / コレクター
DLC: シャオ・カーン / シャン・ツン / ナイトウルフ / シンデル / フウジン / シーヴァ / レイン / ミレーナ / T-800 / ジョーカー / スポーン / ロボコップ / ジョン・ランボー
NPC: サイラックス / セクター / クロニカ
本編作品 > Mortal Kombat 1

略称「MK1」。NetherRealm Studiosが開発を担当し、Warner Bros. Gamesより発売。本編シリーズ12作目。『MK11』の続編であり、「MK9」に続く、シリーズ2作目のリブート作品。対応プラットフォームはNintendo Switch、PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S。Kollector's EditionおよびPremium Editionは2023年9月14日に発売され、Standard Edition（通常版）は2023年9月19日に発売。
その後、「san diego comic con 2024」にて、『MK1』本編終了後の物語と、『MKT』以来となる「Animality」、『スクリーム』よりゴーストフェイス、『ターミネーター2』よりT-1000、『コナン・ザ・グレート』よりコナンといった新たなるゲストキャラクターを収録した「Khaos Reigns」が2024年9月24日に配信予定と発表された。
| プレイアブル | Kameo Fighters | Kombat Pack | Khaos Reigns |
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|  リュウ・カン  クン・ラオ  ライデン  キタナ  ジョニー・ケイジ  スコーピオン  サブ・ゼロ  スモーク  レプタイル  ケンシ  バラカ  リ・メイ  ミレーナ  レイン  シャン・ツン  ターニャ  アシュラ  ゲラス  ハヴィック  シンデル  ジェネラル・シャオ（シャオ・カーン）  ニタラ  レイコ |  スコーピオン  サブ・ゼロ  クン・ラオ  ジャックス  ソニア・ブレイド  ストライカー  サイラックス  セクター  サリーナ  カノウ  ダリウス  フロスト  ゴロー  モタロー  シュジンコウ |  アーマック  タケダ  クァン・チー  オムニマン  ホームランダー  ピースメイカー  Kameo Fighters フェラー  ジャネット・ケイジ  カメレオン（雌）  マバド  トレマー |  ヌーブ・サイボット  サイラックス  セクター  ゴーストフェイス  T-1000  コナン Kameo Fighters マダム・ボー |
外伝作品 > Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

→詳細は「en:Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero」を参照
略称「MKM:SZ」。シリーズ初の外伝作品。主役はサブ・ゼロ（ビ・ハン）であり、時系列は『MK』の大会開催以前。ライデンの弟フウジン、クァン・チーとシノックはこの作品から登場した。なお、本作が実写取り込みを用いた最後の作品である。
外伝作品 > Mortal Kombat: Special Forces

→詳細は「en:Mortal Kombat: Special Forces」を参照
略称「MK:SF」。ジャックスを主役に据えた作品。MKM:SZとは異なり、俯瞰視点のゲームとなっている。後に『MKX』に参戦するトレマーの初登場作品である。
外伝作品 > Mortal Kombat: Shaolin Monks

→詳細は「en:Mortal Kombat: Shaolin Monks」を参照
略称「MK:SM」。リュウ・カンとクン・ラオを主役としたアクションアドベンチャーゲーム。ストーリーは、『MK』の大会後から『MKII』のラストまでをベースにしているが、一部に設定と食い違う箇所が存在する。ストーリーモードでは、有効範囲内の敵を一網打尽にするフィニッシュムーブ「Multality」を使用できる。
隠し要素として、条件を満たすことでアーケード版『MKII』の完全移植版を遊ぶことができる。
用語集

2ラウンド先取りすると「Finish Him（Her）!（トドメを刺せ！）」のアナウンスがかかる。ただし、この時一発でも攻撃を当ててしまうと単なるK.O.で終了する。
相手が倒れる前にフェイタリティのコマンドを正確に入力する。受け付け時間の長さは作品によって異なる。ほとんどのフェイタリティは、コマンドとは別に相手との距離も発動条件にある。
フェイタリティが発動し、一連の演出が流れる。
登場キャラクター

→詳細は「モータルコンバットの登場人物」を参照
メディアミックス > コミック版

米国で発売されたコミック版には液体化するサイバネティック忍者「ハイドロ（Hydro）」など、オリジナルキャラクターが多数登場する。コミック版を初出とするキャラクターのうち、スカーレットが『MK9』にも登場したことに加え、サブ・ゼロとスモークの友情関係など、ゲーム本編に継承されていった設定も多い。また、アニメシリーズもコミック版を原案として制作されている。
メディアミックス > 映画版

モータル・コンバット
モータルコンバット2
モータルコンバット
メディアミックス > ドラマ版

舞台は『MK』の500年前。主人公はクン・ラオの先祖である。
シリーズに対する評価

→詳細は「en:Controversies surrounding Mortal Kombat」を参照
→「en:1993 congressional hearings on video games」も参照
本シリーズは欧米において人気が高く、対戦格闘ゲームの大会Evolution Championship Seriesの競技種目に選ばれたり、ギネスブックにも様々な記録を残している。
鉄拳シリーズのプロデューサを務める原田勝弘は、独特の世界観や、シリーズ全体でキャラクターやゲストがいたことが人気につながったと、電撃オンラインとのインタビューの中で推測している。
一方、日本国内においては、一部のカルト的な人気にとどまっている。
ライターのBJ Foxは日本における本シリーズの知名度の低さについて、本シリーズにおける残酷表現をコメディ（Komedy〔ママ〕）だとしたうえで、日本の審査当局の切断表現に対する厳しい姿勢や、既に負けた相手を残酷な方法で死に至らせるシステムが日本人に受け入れられなかったためではないかと推測している。このほかにも、第一作における実写のキャラクターや操作性の悪さや、出荷台数の少なさなどが、日本における知名度の低さの理由として挙がっている。
『MKII』のアーケード筐体
UMK3アップライト筐体
デミス・ハサビス

| デミス・ハサビス Demis Hassabis |
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 デミス・ハサビス(2018)
生誕:   (1976-07-27) 1976年7月27日（48歳）  イギリス、ロンドン
国籍:   イギリス
研究分野:   機械学習  神経科学 
研究機関:   Google DeepMind  ブルフロッグ･プロダクション  ライオンヘッド･スタジオ  ユニヴァーシティ・カレッジ・ロンドン  ケンブリッジ大学コンピューター･ラボラトリー 
教育:  クライスツ・カレッジ（イースト・フィンチリー）
出身校:   ケンブリッジ大学 (BA)  ユニヴァーシティ・カレッジ・ロンドン (PhD) 
博士論文:  Neural processes underpinning episodic memory (2009)
博士課程 指導教員:  Eleanor Maguire
主な業績:   Google DeepMind  テーマパーク (ゲーム)  Republic: The Revolution  AlphaFold 
影響を 受けた人物:  ピーター・モリニュー
主な受賞歴:  ガードナー国際賞(2023) アルバート・ラスカー基礎医学研究賞(2023) ノーベル化学賞(2024)
 公式サイト www.demishassabis.com
プロジェクト:人物伝
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デミス・ハサビス (Demis Hassabis, 1976年7月27日-）はイギリスの人工知能研究者、神経科学者（脳科学者）、 コンピュータゲームデザイナー、世界的なゲームプレイヤーである。2024年にデイヴィッド・ベイカー、ジョン・M・ジャンパーとともにノーベル化学賞を受賞した。
生い立ち

デミス・ハサビスは北ロンドンで生まれ育った。彼はギリシャ系キプロス人と中国系シンガポール人の家系である。チェスの神童で、ハサビスが13歳の時のイロレーティングは2300で（当時14歳以下のプレイヤーの中ではユディット・ポルガーの2335に次いで世界で2番目に高かった）、イングランドジュニアチェスチームのキャプテンを務めた。
教育

ハサビスはロンドン北部のイースト・フィンチリーにある公立の総合制中等学校であるクライスツ・カレッジで学んだ。AレベルとSレベル試験を16歳で終了後、ブルフロッグ・プロダクションでコンピューターゲーム開発者のキャリアを始めた。シンジケートのレベルデザインから始まり、17の時にゲームデザイナーピーター・モリニューとともにテーマパークのデザイン補助とリードプログラミングに携わった。 テーマパークは有名なシミュレーションゲームであり、数百万本を売り上げ、ゴールデンジョイスティック賞を受賞し、経営シムゲームのジャンル全体に影響を与えた。1997年にハサビスはブルフロッグを去り、ケンブリッジ大学のクイーンズ・カレッジに籍を移し、コンピューター・ラボラトリーでコンピューターサイエンスの学位取得に専念した 。 数年間技術企業の立ち上げを行った後、ハサビスは2009年にユニヴァーシティ・カレッジ・ロンドン(UCL)で認知神経科学の博士号を取得するため学究生活に戻り 、ギャツビー計算論的神経科学ユニットでウェルカム・トラスト研究フェローとして、またMITやハーバード大学の客員科学者として神経科学と人工知能の研究を続けた。
経歴 > ブルフロッグ・プロダクション

ハサビスはブルフロッグでコンピューターゲーム開発者としてのキャリアを始め、『シンジケート』や『テーマパーク』といったゲーム開発に携わった。
経歴 > ライオンヘッド・スタジオ

ケンブリッジ大学卒業後、ハサビスはライオンヘッド・スタジオでブラック＆ホワイトのリードAIプログラマーとして働いた。
経歴 > エリクサー・スタジオ

1998年にロンドンを拠点とする独立系ゲーム開発会社であるエリクサー・スタジオを設立した。ハサビスは会社を60人規模まで拡大し、アイドス・インタラクティブ、 ヴィヴェンディ・ユニバーサル、マイクロソフトと販売契約を結び、BAFTAにノミネートされたRepublic: The RevolutionやEvil Geniusのエグゼクティブ・デザイナーでもあった。
エリクサーが幾度かの延期の後に最初に発表したRepublic: The Revolutionは、非常に野心的で独特な政治シミュレーションゲームだった。 最終的に元々の構想よりも内容は縮小され、生暖かいレビューで迎えられた。メタスコアは62/100だった。 Evil Geniusはジェームズ・ボンドを皮肉ったようなシミュレーションで、メタスコア77/100とかなりの善戦をした。 2005年4月に知的財産や技術権を幾つかのパブリッシャーに売却しスタジオは閉鎖した。
経歴 > 神経科学

ハサビスはビデオゲーム開発を離れ、AIの新しいアルゴリズムのアイデアのインスピレーションを脳から得るために認知神経科学へ切り替えた。自伝的記憶（en:Autobiographical memory）と記憶喪失の分野で活動し、何本かの影響力のある論文を執筆した。現在、ハサビスがPNASで発表した「海馬損傷を有する患者は記憶喪失を引き起こすことが知られているが、彼らは新しい体験の中に自分自身を想像できない」とする論文が最も引用頻度が高い。重要なのは、このことが想像の構築過程とエピソード記憶の想起の再構成過程とが関連すると実証した点である。これらの発見とfMRIによるフォローアップ研究に基づき、ハサビスはエピソード記憶システムが情景の構築を識別する新しい理論的説明を展開した。すなわち、複雑かつ理路整然とした情景の生成とそれを持続させ続けることが、想起と想像の根本的プロセスの鍵となる。この仕事は主要メディアで広く取り扱われ、サイエンス誌は2007年の10大ブレイクスルーの一つに（第9位として）選んだ。
近年、ハサビスの発見と解釈は他の研究者達の挑戦を受けている。
Larry R. Squireらの論文は海馬病変と想像力欠損の間の乖離だけではなく、記憶喪失と想像力欠損の乖離を報告した。さらにSquireらは、ハサビスらの試験対象である患者の病変は海馬に限定されていたかどうか疑問視した。議論は進行中であるが、最近の研究は元の発見を支持している。
経歴 > DeepMind

2010年、ロンドンを拠点とする汎用学習アルゴリズムの構築に特化した機械学習のスタートアップであるDeepMindテクノロジーズを共同で立ち上げCEOを務めた。
2014年1月にDeepMindはGoogleに4億ポンド（約6億2500万ドル）で買収され、ハサビスは一般的なAIプロジェクトを指導するエンジニアリング担当副社長となった。
2015年10月、DeepMindのAlphaGoプログラムは、ヨーロッパ囲碁チャンピオンを打ち倒しAIのブレイクスルーを達成した 。2016年3月には、世界最高ランクの囲碁棋士である李世乭に5試合中4試合に勝利した。
→「AlphaGo対李世ドル」も参照
また、タンパク質構造解析AIのAlphaFoldを立ち上げた。
→「AlphaFold」も参照
受賞

ハサビスはゲームデザインワークにより2009年に王立技芸協会（FRSA）のフェローに選出された。
2013年にワイヤードは"Smart 50"に選んだ。2014年にLondon Evening Standard紙はロンドンで3番目に影響力のある人物に選び 、フィナンシャル・タイムズはヨーロッパのトップ50の起業家に選んだ。
2014年に王立協会より権威あるムラード賞を授与された。
2016年、ネイチャーは世界に重要な影響を与えた科学者を毎年10人選出する「今年の10人"Nature's 10"」の一人にハサビスを選んだ。
殊に人工知能による医学研究の変革は高い評価を受け、2020年ピウス11世メダル、2021年IRIメダル、ワイリー賞、2022年アストゥリアス皇太子賞学術・技術研究部門、2023年生命科学ブレイクスルー賞、ガードナー国際賞、アルバート・ラスカー基礎医学研究賞、2024年慶應医学賞、クラリベイト引用栄誉賞、ノーベル化学賞を受賞した。
戦績

ハサビスはゲームの世界選手権（Pentamindと呼ばれる ）であるマインドスポーツオリンピアードで5回勝利の後、2003年に競技から引退した。当時の彼は世界最高のオールラウンドプレイヤーと見なされていた。チェス、ディプロマシー、将棋、ポーカーを含む多くのゲームの名プレイヤーである。メインイベントを含めワールドシリーズオブポーカーで6度入賞している。
囲碁は大学時代から始めたが、実力はかなりのものだという。2024年にノーベル化学賞の受賞を記念して日本棋院から名誉九段を贈呈された。
ベイカー、ジャンパーとともに、2024年ストックホルムにて
青山華歩

| あおやま かほ 青山 華歩 |
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別名義:  山本 真代
生年月日:   (1987-05-01) 1987年5月1日（37歳）
出身地:   日本 兵庫県神戸市
所属劇団:  劇団TEAM-ODAC
事務所:  スペースクラフト → スパイス
公式サイト:  公式ブログ
 
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青山 華歩（あおやま かほ、1987年5月1日 - ）は、日本の元女優。旧芸名：山本 真代（やまもと まよ）。兵庫県神戸市出身。
来歴

山本名義での活動当時はスペースクラフトに所属していたが、2008年10月にスパイスへ移籍。同時に芸名も青山 華歩へ改めた。
2009年、劇団TEAM-ODACに正式メンバーとして入団（2009年10月1日、ブログで報告）。
2010年6月27日に結婚し、芸能界を引退（2010年6月30日、ブログで報告）。
出演 > テレビドラマ

あっとほーむ（2000年、TBS）
万引きGメン・二階堂雪 7「逃亡」（2001年10月8日、TBS）
カードGメン・小早川茜 4「調査員は二度だまされる」（2002年3月4日、TBS）
わかば（NHK）
MAGISTER NEGI MAGI 魔法先生ネギま!（2007年10月、テレビ東京） - 明石裕奈 役
出演 > テレビ番組

行列のできる法律相談所 高校生スペシャル（日本テレビ）
にこいち 〜スーパースター友情列伝〜（朝日放送）
出演 > 舞台

劇団TEAM-ODAC第7回本公演 『Happen Jokers』（2009年6月24日 - 28日）
劇団TEAM-ODAC五周年記念公演 『ダルマ』（2009年11月25日 - 29日）
超新星オカシネマ公演 『どん底2009』（2009年12月28日 - 30日）
出演 > CM

ロート製薬
京都きものプラザ
エリッツ
出演 > 雑誌

少年マガジン[どれ?]
東京ウォーカー（KADOKAWA）
TOKYO★1週間（講談社）
美的（小学館）
くるまにあ（マガジンボックス）
岸みゆ

岸 みゆ（きし みゆ、2001年（平成13年）2月13日 - ）は、日本のアイドル、グラビアアイドル、モデル。女性アイドルグループ・#ババババンビのメンバー。埼玉県出身。ゼロイチファミリア所属。ニックネームは「きしみゆ」。
略歴

TikTokのうどんを食べている動画をきっかけに芸能界に入る。
2020年1月、ゼロイチファミリア初のアイドルユニット「#ババババンビ」に加入。
2020年5月に行われたサキドルエースSURVIVALSEASON10でLINE LIVEポイント1位に輝く。
ゼロイチファミリアの2022年イメージビジュアルに参加。
2022年10月31日発売の週刊プレイボーイで、念願の週刊プレイボーイでの初表紙を飾った。
人物

趣味はドラマ、映画鑑賞。
特技は歌、書道。
好きな食べ物はお肉、アイス、ラーメン。
#ババババンビでの担当カラーは赤。ポニーテールに大きなリボンが目印。
将来の目標は、#ババババンビとして武道館に行くこと。
天然釣り師とよく言われる。
低身長がコンプレックスであり、かつては「145cmじゃ雑誌のお仕事は厳しい」と言われたこともあった。
出演

→#ババババンビのメンバーとしての出演については「＃ババババンビ」を参照
出演 > テレビ番組

#SESSION（2021年2月15日、中京テレビ・YouTube）
出演 > ウェブ番組

矢口真里の火曜The NIGHT（2021年3月23日、AbemaTV）