stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
岩田年浩
岩田年浩の大学発展作戦の特徴

複数の教員を束ねる、オムニバス講義では「京都」「学び」「利益」などのテーマを専任教員を中心に、躍動感のある授業を目指して進めてきた。また、複数の教員が教檀に上がり、討論する場面も企画し、教員間の論議を進めてきた。他大学にはほとんどない企画である。
全国の短大の80％、四年制大学の55％が定員割れを生じている中で、京都経済短期大学において、3年で定員を大きく超える実績を上げた。文部科学省はこの短期大学には学生募集定員の増加を認めた。それは学長自身が学生の進学先や就職先や高校への特徴アピールに獅子奮迅の行動をしたからである。
岩田の景気変動論分析

景気変動の原因分析は単に現象面での説明にとどまらず、何が景気の変動を引き起こすのかというマクロ経済学の根本原因の分析であるとして、各理論を分類整理している。
A　非ワルラス的ケインズ的均衡の発想の中でのもの
a 供給側の技術変化に原因を求めるもの
新技術　・・・シュムペータ
技術の再編・・ハイエク
b 需要側の投資行動に原因を求めるもの
市況に反応した投資関数・・・ハロッド、置塩信雄
実質賃金率の上昇による利潤率の低下・・・宇野弘蔵
消費や産出量の変化に反応した投資関数・・・サムエルソン、ヒックス
市場の不完全性・［ポスト・ケインジアン］［ニューケインジアン］
B 　ワルラス敵均衡の中で考えるもので、技術や財政政策など外生的とされてきたものに要因をもとめるもの・・・［新しい古典派］
いずれも、利潤と利潤率獲得が企業のモチベーションになっていることを取り上げて、何がマクロ経済の本質か、何が景気変動にどのように作用するかを考える上で投資関数の作用の程度や因果連鎖の設定が全く異なるものとなっている。
ほか、マルクス学派の恐慌論では、（設備投資を中心にした）生産能力の過剰と消費需要水準の乖離（いわゆる生こ産と消費の矛盾）が周期的（かつては10年）過剰生産恐慌の原因とされてきた。また、資本主義は恐慌に陥ると、まさにその恐慌によって再び上方への軌道が準備されるメカニズムを備えているとされてきた。しかし、第一次オイルショック後の巨大独占体の強大化と好況によって、この周期性は弱まった。こうして、景気変動の研究はマクロ経済学の根本課題であることを述べた。また、数学の経済学への活用は必要のある限りのものであって、数学に埋没するような知的遊戯は無用である。これが所説の研究をしてきた、岩田年浩の所論である。
メディア・パブリシティ

新聞・雑誌
産経新聞　　　　 知っている岩田先生の課外授業　 1992.02.03
朝日新聞　　　　変わる大学4　1992.7.3
FRIDAY　　　 　 課外授業がバカ受け　1992.05.23
日刊ゲンダイ　    かってのジャンルにない話題の書これはビジネスマン必読である 1992.08.21
いい話の新聞　　 教育現場は社会の縮図　 1992.07.01
マルコポーロ　　 The iwata 出前講義で世界を語る　1992.11.17
朝日新聞 　　　　夜の町で講義術学ぶ　 1992.11.22
AERA 　　　　　 経済学部に吹く改革の嵐 1992.12.02
SPA　　　　　　 有無も言わさず居酒屋マクロ経済学 1992.12.16
毎日新聞　　　　 大学改革の根本は授業改革にあり 1993.01.13
週刊朝日 　　　　プロレスの経済学 1993.02.17
毎日新聞　　　　 大学改革は何をめざすべきか 1995.01.26
朝日新聞 　　　　いい講義模索ーー人きのう・きょうーー 1995.12.25
日経新聞　　　　 授業にも通信簿ーー大学＜個性競う＞ー 1996.02.05
進学ﾘｸﾙｰﾄﾌﾞｯｸ　  授業の名人 1996.10.01
日刊ゲンダイ 　　講演とジャズの共演 1999.02.01
毎日新聞 　　　　痛談快談・進取の精神、不況期こそ 1999.03.21
消費経済新聞 　　消費者の自己責任で選ぶ時代に 1999.03.10
週刊テレビ京都 　京都出身のユニーク教授の「大学の経済学」 1999.06.04
住宅流通新聞 　　地価はどう動く 1999.10.29
個人信用情報専門誌アイ　大学授業を変えることはできる　2000.10.31
毎日新聞　　　　 関大生HP作りに一役 2000.11.07
関大（新聞）　　 校友会総会で山名教授講演「関西経済の特徴とこれからのビジネス」2000.11.15
京阪女性ジャーナルアゴラ　 日本の会社を考える（連載６回） 2000.10－2001. 3
毎日新聞 　　　　教授は変わるか 2001. 2.20
全私学新聞　　　 書評『教授が変われば、大学は変わる』 2001. 2.23
上毛新聞 　　　　東毛の合併考えるシンポ 2002. 6.23
みやざき新聞 　　起業家精神と現実 2003. 1.23
株式新聞 　　　　新チャート論の紹介 2004.10. 5
中国改革報　　　中国三大区外国経済研討会 2004.11.15改革報
朝日新聞　　　　 ケータイ電話、授業で活用中 2005. 9.11
イグザミナ　　　 ベンチャーの先達が後輩学生に経験を語る 2006. 1.
朝日新聞 　　　　プロ野球推定年棒 2006.11.15
産経新聞　　　　講義のハウツー　予期指導役　2008.11.9
『大連晩報』紙 　「関西大山名教授が中国語を学ぶ」 2007. 9. 1
『大連晩報』紙　 山名教授が成功人の共通点を大連交通大学で講義 2007.10. 9
河内新聞 　　　　大阪経済法科大学に強力な助っ人教授！　2011.4.20
新日本保険新聞　 大阪経法大で寄付講座　2011.10.10
毎日新聞　　　　関大系商店街のHP作りに一役　2012.11.7
京都新聞　　　　 京都経済短期大学長に岩田年浩教授が就任　2012.07.28
京都新聞 　　　「求ム!!大学"道場破り"」 2012.12.20
産経新聞 　　　「短大が変わる」　2013.2.16～2.18
毎日新聞　　　 「他流試合の勧め」　2013.3.11
産経新聞　　　 「大学改革かかってこい①～⑤」2013.4.15～19
読売新聞夕刊　 「前（さき）の戦争は応仁の乱」2013.8.8
毎日新聞　　　　うちの教授　教養重視　刺激あふれる講義　2015.2.11
京都新聞　　　 「京と山名氏、歴史を知って」2015.10.25
産経新聞　　　 「京の歴史と山名氏」2015.11.19
産経新聞　　　 「守口で昔の教科書、世界の教科書展」2016.7
日経新聞　　　　キーパーソンに聞く　2014.1.28
京都新聞 　　　「京滋の学長・トップインタビュー」2016.11.26
日本一明るい経済新聞　「母国語で地図づくり」2022.9.30
神戸新聞　中小零細企業の経営戦略考える　2023．9．18
テレビ
NHK 　　　　　ミッドナイトジャーナル 1992.02.20
MBS　　　　　  MBSナウ 　1992.03.06
NTV 　　　　　クイズ　ザ　対決　 1992.04.04
ABC　　　　　 おはよう朝日です　 1992.12.08
TV大阪　　　    みのもんたの地球まるごとーー 1993.01.20
KTV　　　　　 さわやか朝一番 1993.10.25
NHK衛生第二 　コラージュ　ダ　ムール 1995.04.13
YTV 　　　　　サルでもわかるニュース　 1995.05.30
KTV 　　　　　たまごパラダイス 1995.07.11
MBS 　　　　　株式Today 1995.10.25 / 12.04
ABC 　　　　　ワイドABCです 1996.02.08
TV大阪　　　　 Nwesほっとライン 1996.02.23
TV大阪 　　　　ウィークリー経済KIX 1996.02.25
MBS 　　　　　MBSナウ　「つぶれる銀行のウワサの無責任」 1997.12.18
TV大阪 　　　　ニュース・アイ関西　「下町の商店に押し寄せる情報化の波」 2000.10.11／11.14
MBS 　　ＭＢＳ Ｖｏｉｃｅ 明石市での花火大会事故と行政のあり方 2001.8.7
ＮＨＫ教育　　 世の中何でも経済学 ―-経済の質問に答えます―- 2001－2002年度
高槻ケーブルTV 地元経営者を招いた「ベンチャー論」(ニュース) 2005.12.15
金光ケーブルTV 競争世界で必要な経営知識 2006.01.21
洛西ケーブル　 京都経済短期大学を訪れて
TV大阪　　北斎も渋沢栄一も注目、天満橋に新名所誕生 2024.05.13
ラジオ
ラジオ関西 　　アマチュアNight 1991.10 / 92.04
ニッポン放送 　おはよう中年探偵団 1992.07 　- 1992.08
ラジオ大阪 　　徳さんのじんじんラジオ 1992.10 　- 1993.12 （56回）
MBS 　　　　　イブニング・レーダ 1994.11 　- 1996.12
ラジオ大阪 　　元気もってこい 1999.04.01 - 1999.04.30
ラジオ大阪 　　わいわいジャーナル 1999.12.03
MBS 　　　　　イブニング・レーダ（経済教育について） 2001.1.11
Docomo STYLE series

docomo STYLE series（ドコモ・スタイル・シリーズ）は、2008年11月に発表されたNTTドコモのFOMA方式携帯電話のコンセプトシリーズのひとつで、豊かなファッション性（デザインやカラーバリエーション）を重視した携帯電話のシリーズである。
同時期に発表されたコンセプトシリーズには、他にdocomo PRIME series、docomo SMART series、docomo PRO seriesがある。
本項では、その後継シリーズであるドコモ ケータイについても記述する。
概要

ドコモでは、それまで高機能型の製品群には「90xi」、ファッション/デザイン重視の製品群には「70xi」と、型番で区別する方法を採っていた。しかし、「70xi」シリーズの機能が次第に向上し、中には「90xi」とあまり変わらないものまで現れるようになった。そこで、従来の型番設定ルールを抜本的に見直した結果、2008年11月に生まれたシリーズである。
シリーズ誕生時、「PRIME」が搭載機能の豊富さを重視したもの（旧「90xi」相当）が多数を占めたのに対し、「STYLE」は文字通り外観のデザインを重視したもの（旧「70xi」と一部の旧「90xixx」相当）となっていた。よって、「PRIME」より機能面では製造メーカーによって差があるが若干簡素化されており、価格は数千円 - 1万円前後安くなっていた。また、以前の「706ie」シリーズの後継となるシンプルデザインケータイは、価格はさらに安くなっている。しかしその一方、主要4シリーズを通じて回転の早いシリーズでもあり、短い期間に新商品が次々と発売される半面、店頭配布カタログ上から消えるのも早くなっている。このため販売店によっては、在庫処分のため安売り・特別契約販売対象機種になりやすく、ドコモでもサービス終了を発表しているmovaからの切り替えを促す「FOMAお取替サポート」割引販売の対象機種に指定している。また2009年9月から、販売を終了したモデルの一部で、カラーバリエーションを一新して販売を再開するモデルも出てきていた。このシリーズのコンセプトカラーは淡い空色、メディア広告のキャラクターは堀北真希が起用されていた（2010年4月まで）。
2011年冬モデル以降は、携帯電話市場でスマートフォンが主流になったことにより、これまでのフィーチャーフォンのシリーズ「PRIME」・「SMART」・「PRO」が廃止され、iモード端末は「STYLE」に統合された。そのため従来の「PRIME」相当のハイスペック機や「SMART」相当の男性向けデザインを持つ機種も全て「STYLE」シリーズとして発売されることになる。同時に、NECカシオ製を除く端末が、ドコモminiUIMカード対応となり、端末増設時にUIMの交換を要することになった。2012年冬モデルでは、再びデザインを重視と機能の簡略化した機種が中心となり、NECカシオ製のN-01Eも含め、すべての「STYLE」シリーズが「ドコモminiUIMカード」の端末となった。
2013年夏モデル（N-01EとP-01Eの新色）からは「docomo STYLE series」から「ドコモ ケータイ」に名称が変更された。
2015年夏モデルからは、OSにAndroidを採用した端末も登場する。ドコモでは従来のiモード端末を「iモードケータイ」と称しているのに対し、Android搭載端末は「spモードケータイ」と称する。
2016年11月2日、iモードケータイの出荷を同年中に終了することが発表された。
機種 > spモードケータイ

| 機種> 2015年夏モデル | 特徴・個別ブランド> 2015年夏モデル | 発売日> 2015年夏モデル | メーカ> 2015年夏モデル | OS> 2015年夏モデル | 備考> 2015年夏モデル |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| F-05G | ARROWSケータイ | 2015年6月19日 | 富士通 | Android 4.4.4 | HSUPA対応 |
| SH-06G | AQUOSケータイ | 2015年6月26日 | シャープ | Android 4.4.4 | HSUPA対応 |
2016年秋冬モデル
| SH-01J | AQUOSケータイ | 2016年10月21日 | シャープ | Android 5.1 | LTE対応 |
| P-01J | P-smartケータイ | 2016年11月4日 | パナソニックモバイルコミュニケーションズ | Android 5.1 | LTE対応 |
2018年冬 - 2019年春モデル
| KY-01L | カードケータイ | 2018年11月22日 | 京セラ | 独自OS | LTE対応 |
| SH-02L | AQUOSケータイ | 2019年2月8日 | シャープ | Android 8.1 | LTE対応 |
2019年夏モデル
| F-03L | arrowsケータイ | 2019年7月19日 | 富士通コネクテッドテクノロジーズ | Android（バージョン不明） | LTE対応 |
2022年春夏モデル
| F-41C | arrowsケータイ ベーシック | 2022年5月13日 | FCNT | Android（バージョン不明） | LTE対応 |
2023年春モデル
| KY-42C | DIGNOケータイ | 2023年3月10日 | 京セラ | Android（バージョン不明） | LTE対応 |
Don't Let Me Down (Cellchromeの曲)

「Don't Let Me Down」（ドント・レット・ミー・ダウン）は、Cellchromeの楽曲。バンドの2枚目のシングルとして2017年12月13日にビーイングから発売された。
解説

TOKYO MX『お酒は夫婦になってから』主題歌及び日本テレビ『バズリズム02』11月度エンディング・テーマ。
本作でオリコン週間チャート100位以内にランクインされた。
シングル収録トラック

全曲　作詞：Mizki
Don't Let Me Down
作曲：小田桐ゆうき　編曲：中谷信行、小田桐ゆうき
Shake It On
作曲・編曲：no_my
Don't Let Me Down (MUSIC VIDEO)
Don't Let Me Down (MUSIC VIDEO メイキング)
Pop'n musicの登場キャラクター

この項目では、コナミアミューズメントおよびコナミデジタルエンタテインメントの音楽ゲーム「BEMANIシリーズ」のひとつである『pop'n music』シリーズに登場する架空のキャラクターについて記す。
概要

『pop'n music』シリーズには、他のBEMANIシリーズで楽曲をプレイ中に表示されるような「ムービー」がないが、代わりに曲ごとに担当キャラクターが存在する。楽曲を演奏中、プレー画面左右にキャラクターが表示され、様々なアクションを見せる。その形態は楽曲に劣らず多彩で、特定のアーティスト、ジャンル限定の場合や、複数の曲で使用されるキャラクターも存在する。後に衣装を新たに再登場するキャラクターも多い。
本項で詳述するキャラクターは、このプレー画面においてプレイヤーキャラクターとして使用可能なもの、または楽曲の担当キャラクターとして登場するものである。
以下、文中ではシリーズを以下のように表記する。
アーケードゲーム版『pop'n music』シリーズ - AC版 、またはAC の後にシリーズナンバー（1 - 20まで）
ナンバリングの無い『 - Sunny Park』はSunny Park、『 - ラピストリア』はラピストリア、『 - éclale』はéclaleもしくはエクラル、『 - うさぎと猫と少年の夢』はうさ猫、『 - peace』はpeace、『 - 解明リドルズ』は解明リドルズ、『 - UniLab』はUniLab、『 - Jam&Fizz』はJam&Fizzと表記
家庭用ゲーム版『pop'n music』シリーズ - CS版 、またはCS の後にシリーズナンバー（1 - 14まで）
PS2版『 - Best Hits!』 - Best Hits!
ゲームボーイカラー版『pop'n music GB』 - GB版、またはGB
PlayStation Portable版『pop'n music portable』シリーズ - PSP版、またはportableの後にシリーズナンバー
ニンテンドーDS版『うたっち』 - うたっち
携帯電話アプリ版『 - M』 - M
コナステ版『 - Lively』 - Lively
アーケード版『pop'n stage』シリーズ - ps、『 - ex』はpsexと表記
過去に初代『ee'MALL』で配信されていた楽曲（AC14で正式に全解禁） - ee'MALL
過去に『ee'MALL 2nd avenue』で配信されていた楽曲（AC15で正式に全解禁） - ee'MALL2nd
AC14・15で解禁された『ee'MALL2nd』楽曲のうち、本来『GuitarFreaks&DrumMania』専用楽曲として配信されていたものは (GF&DM) を併記する。
概要 > デザイン

ポップンシリーズに登場するキャラクターのデザインはシンプルで、配色や陰影の効果なども最低限に抑えられている。初代デザイナーであるMZD MOMMYの特徴的な太さの線で描かれたデザインが、現在のシリーズでも主なキャラクターデザインのベースとして引き継がれている。キャラクターのデザインは毎作ごとに複数のデザイナーが携わっているため、同一作品内でもそれぞれ雰囲気の異なるキャラクターが多く登場している。
キャラクターのデザインはその担当楽曲のイメージに合わせたものとなっており、芸能人や他社ゲーム、そして製作スタッフや参加アーティストなどを意識したパロディも初期シリーズから存在する。また、コナミの他ゲームの楽曲が移植された場合に、移植元となったゲームのキャラクターが出演する場合も多い。その場合、ほとんどの場合はポップン風にデフォルメされての登場となる。
TV・アニメ、他社ゲームなどのライセンス楽曲（版権曲）の場合は、権利の関係で元のキャラクターをそのまま使用する事ができないため、既存のポップンキャラクター（主にミミやニャミ）が元作品の雰囲気に似せたイメージのコスプレでその楽曲を担当していることが多い。ただし、AC16からAC20までは版権曲は過去の既存キャラクターのアニメがそのまま再利用されるようになり、書き下されることはなくなっていた。AC Sunny Parkからは一部の楽曲で描き下ろしの外部版権キャラクターがゲスト登場するようになった。
ACラピストリアでは旧来の画風を「ポップンワールド」という位置付けにし、その平行世界に当たる「ラピストリア」という位置付けで新たなデザインを採用している。「ラピストリア」仕様ではハリアイ絵のデザインがこれまでのシリーズとは大きく変化し、ラピストリアで新たなデザインをされたキャラクターはもちろん、旧作で登場したキャラクターもラピストリア仕様のデザインで描かれたキャラクターがいる。ただし、ラピストリア仕様のデザインのキャラクターも「ポップンバトルの際には『ラピス』という宝石でポップンワールドに転移してから勝負する」という設定が与えられており、ゲーム内のアニメーションのみ旧来のシリーズ同様の画風になる。引き続き旧来のポップンワールド仕様のデザインで描かれラピスを持たないキャラクターも一部存在する。この新デザインのイラスト画風はACエクラル・ACうさ猫も基本のデザインとして受け継がれた。
AC peaceからは再び画風が変更され、塗り方は前作までをベースにしつつも、再び旧来のデフォルメ風の作風となっている。
概要 > プレイヤーキャラクターの選択

曲の担当キャラクターだけでなく、プレイヤーも自分の使うキャラクターを選択することができる。ただし、キャラポップ君やBATTLEモードでのオジャマが違う事などを除き、基本的にキャラクターによる性能差などの要素はは存在しない。また、隠し曲のキャラクターは該当する担当楽曲を解禁することで選択可能となる。AC12 いろは以降はネットワーク対戦時に各状況に応じて各キャラクター個別の短い台詞が出るようになった。また、プレイヤーがそれぞれ独自のコメントへ編集することも可能である。
キャラクター選択はAC1 - AC18まで隠しコマンドの操作によって可能であり、AC19以降はキャラクターセレクトが標準システムとなった。AC版におけるモード選択画面でのキャラ選択では、複数のシリーズに登場する同一キャラクターは、登場しているシリーズフォルダ毎に全カラーがまとめられており、フォルダ移動の手間が省けるようになっている。
初代から受け継がれている「相手キャラクターの持つグルーブにどこまでついて行けるか」というダンスバトルを意識した設定があるため、上手なプレイをすると自キャラクターが踊ったり喜んだりなど成功のアクションを取り、反対に相手キャラクター（曲の担当キャラクター）は失敗のアクションをする事になる。逆に下手なプレイの場合は相手キャラクターが勝ち誇った動きを見せ、自キャラクターが失敗のアクションを取る。ラピストリア以降は演奏開始前後で短い台詞（ネットワーク対戦時の流用）も出るようになった。
ただし、GB、携帯アプリ、Be-Mouseなどの作品では、画面サイズの関係でキャラクター枠を1人分しか表示できないため、曲の担当キャラクターがそのままプレイヤーキャラクターとなる。この他、一部シリーズのチュートリアルやミッキーチューンズなどでは例外的に、良いプレイをした場合に自分と相手のキャラクターが両側共に成功のアクションを取るようになっている。
概要 > キャラクターの設定

キャラクターや世界観についての大まかな設定はあるが（ポップンワールドの神「MZD」が毎回ポッパー達を招待しポップンパーティーを開催、人間たちの住む地球の他、別世界のメルヘン王国やホワイトランドが存在する、など）、特に確固としたストーリーはない。各キャラクターの時代や出身地もバラバラで、それぞれの設定も基本的に数行の紹介文と「出身」「趣味」「好きなもの」「嫌いなもの」「誕生日（19から新たに設定）」だけの簡単な物となっている。また、通常の人間キャラクターに加え、動物や獣人、メカなど人間ではないキャラクターも多数存在する。
タイトル画面に登場するミミ（ウサギ）とニャミ（ネコ）はゲームの案内役を務めるマスコット的存在であり、主人公ではない。AC1では「仲良しコンビのニャミとミミの手助けを受け（ビギナーモード）、音楽の世界を知りたいプロダンサーのマリィ（ノーマルモード）、自分の力を誇示したい自称音楽の王キング（ハードモード）の2人の夢をかなえるため、ライバル達に立ち向かい全てのビートを制覇する」という、モード別に設定されたデフォルトキャラクターを主役級キャラとしたバックストーリーも一応存在していた（ゲーム中では特に反映されていない）。しかしAC2では「前回のポップンバトルがいつの間にか楽しいパーティーで終わったため、ポップンマスターの招待によりポップンパーティーがまた開催されるようになった」という設定に変更され、AC9からは各モード毎のデフォルトキャラクターも廃止された。現在では特に主人公といえるキャラクターは見られず、キャラクター達が自由にポップンパーティーを楽しむような雰囲気になっている。
ただし一部のシリーズではストーリー性が大きく強化されており、明確なメインキャラクターが存在している。PlayStation Portable版『pop'n music portable』シリーズではミミとニャミが主人公として神であるMZDの課した試練や依頼などをこなし、他のキャラクターたちと会話やポップンバトルを行うというものになっている。『pop'n music ラピストリア』では連動企画「つぎドカ!」で登場した烈・氷海・風雅・鈴花の4人がメインストーリー上の主要キャラクターとなっている。『pop'n music うさぎと猫と少年の夢』ではミミとニャミに並んで新たなナビゲートキャラクターのナビくんがメインキャラクターに据えられている。
各キャラクターの個別設定は、過去には公式サイトや書籍などで何度か公開されている。また、AC19以降でプレイすると入手できるオリジナルトレーディングカード「ポップンミュージックカード」にもキャラクター毎の設定が記載されており、さらにこれまで一部のキャラクターしか公開されていなかった「誕生日」の設定も新たに追加された。
概要 > アクションの種類

各アクションの名称はCS版のCHARACTER GUIDEより。キャラクターによっては、一部のアクションで全く同じ物が使いまわされている場合もある。また、一部のキャラクターのアクションは中央のフィールドにはみ出し、落下中のポップくんに重なって隠してしまう、言わばセルフオジャマとも言えるような物もある。
概要 > ポップ君

「ポップくん」とも表記される。『pop'n music』シリーズ全てに登場する、謎の丸い物体。2つの瞳を持ち、丸い体の中央に白いラインがある。ボタンの色に対応した赤・青・緑・黄・白の体色をした5種類が存在し、通常は画面中央の譜面に上部から降ってくる。白いラインが画面下部の判定ラインに重なるタイミングを狙って叩くと、タイミングに応じた判定が発生し得点が加算されていく。上手く叩けた場合は弾けて消滅し、叩けなかった場合は画面下部に落ちて消えていく。
シリーズによって、オプションやオジャマなどで様々な亜種が登場し、「ビートポップ君（『beatmania』のオブジェのような板型）」「キャラポップ君（キャラクターの顔アイコン型）」「カエルポップ君（カエルのように目が飛び出ており、跳ねる）」「キングポップ君（オジャマなどで登場、王冠を被った巨大な赤ポップ君）」などのバリエーションがある。
『アニメロ』シリーズではデザインが少し異なり、本家シリーズの「カエルポップ君」に近い形状となっていた。
『Best Hits!』や『pop'n対戦ぱずるだま』では、ゲーム中の司会進行役として赤ポップ君（声：すわひでお）と青ポップちゃん（声：Sana）が登場していた。
ポップ君と良く似たオブジェクトとして、Xbox 360版『Beat'n Groovy』では「ビートン君」が、ニンテンドーDS版『うたっち』では「たっちぃ」が登場している。
概要 > その他

AC9から11までは「ポップンフレンド」というシステムが存在し、エントリーカードを使用してプレイすると突然キャラクターが訪ねてきて、隠し要素が一時解禁するというイベントがあった。キャラクター毎に属性が設定されており、それによって解禁される隠し要素が異なるというシステムであった。
AC12から搭載されたNET対戦では各キャラクター毎に「攻撃」「ダメージ」「GOODプレー」「BADプレー」「WIN」「LOSE」の固有の短い台詞が用意された。これは携帯電話用のサイトでプレイヤーが独自のメッセージに編集する事も可能。また、NET対戦で人数が足りなかった場合、3人目にNPCとして部屋別に設定されたCOMの操るキャラクター達の中から誰かがランダムに乱入してくる。このモードを模したCS12以降の対戦モードではCOMキャラクター2体と対決する事になり、それぞれに「個性」というパラメータも設定されている。ACラピストリア以降はこの対戦台詞を流用する形で、曲開始前の画面でお互いのキャラクターが「攻撃」、楽曲クリア時に「WIN」や「LOSE」の台詞をしゃべるようになった。
また、AC9・16・19、CSportableなどの作品では、イベントでのキャラクター遭遇時などに一部のキャラクターが台詞を喋るようになっているものもある。
ACラピストリア以降は「キャラデコ」という要素があり、エフェクトや装飾などのパーツを収集し、プレイヤーキャラクターのイラストに組み合わせることが可能。
登場キャラクター一覧

アーケード版のキャラクターセレクト画面では、家庭用ゲーム版が初出のキャラクターはその登場シリーズナンバーのフォルダではなく家庭用のフォルダに初出別に収められており、版権楽曲担当のコスプレ系キャラクターはTV&アニメカテゴリに存在する。家庭用版では基本的にそのシリーズの新キャラクターと、一部の旧キャラクターのみ使用可能となっている。複数のシリーズに登場している同一キャラクターは選択できる衣装全てがシリーズナンバーフォルダ毎にまとめられているため、キャラクター選択時に黄色ボタンを片方押していくだけで使用可能な全カラーが選択できる。
以下では、楽曲の担当キャラクターまたはプレイヤーキャラクターとして初登場した作品ごとに、アルファベット表記、日本語表記の順で記述し、単体で登場していないサブキャラクターについては項目を設けないが、これらに該当しないゲームシステム上で単体で登場しているキャラクターは「その他のキャラクター」の項目に入れる。担当曲については最新のバージョンを元に記載し、後に担当キャラクターが変更された曲の変更前の担当については記載しないが、削除されたキャラクターについては例外。同ジャンル名の曲が複数存在する場合は、区別のため曲名も括弧内に併記するが、ACラピストリア以降の新曲および版権曲についてはジャンル名そのものが廃止となっているため、曲名をそのまま記載する。また、キャラクターの並び順はアルファベット順→50音順を原則とする。
配色などの記述は特に注釈がない限り1Pカラーのものに準ずる。再登場の際に衣装や姿、設定、1Pカラーなどが大きく変更されているキャラクターも存在する。また、AC15以前の版権曲担当キャラクターには基本的に2Pカラーが存在せず、他のゲームからの移植曲の担当キャラクターにも2Pカラーが存在しない場合がある。
「※」の付いたキャラクターおよび楽曲は、AC版最新作では選択できない。
担当曲が4曲以上存在するキャラクターは初出順に3曲まで記載し、それ以降は省略する。ただし、版権曲はリンク記事があることを考慮し、別枠で全て掲載する。シリーズ曲や同じ曲のバージョン違いはまとめて1曲として数える。また、複数の曲で同一ジャンル名が使われている場合、区別のため（）で曲名も併記する。例外として、『ひなビタ♪』のキャラクターについては担当曲全て掲載する。
登場キャラクター一覧 > pop'n music (AC)

ミミとニャミはシリーズを通してのメインキャラクターであるため、特例として先頭に記載している。
登場キャラクター一覧 > pop'n music 5 (AC)

AC版でAC5のカテゴリにいるキャラクターのうち、『pop'n stage』が初出のキャラクターは#pop'n stageの節を参照。
登場キャラクター一覧 > pop'n music 6 (AC)

この作品からアニメ方式が変更され、名前のフォントが縁取りされるようになった。
AC版でAC6のカテゴリにいるキャラクターのうち、『pop'n stage』が初出のキャラクターは#pop'n stageの節を参照。
登場キャラクター一覧 > pop'n music 6 (CS)

CS6で登場したキャラクターのうち、『pop'n stage』が初出のキャラクターは#pop'n stageの節を参照。
登場キャラクター一覧 > pop'n music 8 (AC)

AC版でAC8のカテゴリにいるキャラクターのうち、『pop'n stage』が初出のキャラクターは#pop'n stageの節を参照。
登場キャラクター一覧 > pop'n music 10 (AC)

AC版でAC10のカテゴリにいるキャラクターのうち、GB版が初出のキャラクターは#pop'n music GBの節を参照。
NEUTRAL：ミミ、ニャミ
GREAT：リエちゃん、さなえちゃん
FEVER：レオくん、スギくん、ニナ、MZD
WIN：ちなつ、みっちゃん、テルオ、プロキオン
登場キャラクター一覧 > pop'n music 10 (CS)

『Best Hits!』が初出のキャラクターは#pop'n music Best Hits!の節を参照。
登場キャラクター一覧 > pop'n music ラピストリア

この作品から新曲のジャンル名が廃止となっている。また、立ち絵イラストのみ絵柄がこれまでのポップンワールドと異なりラピストリア世界に準拠した新たな画風になっている。
→詳細は「§ ポップン リズミン」を参照
→詳細は「§ ポップン リズミン」を参照
登場キャラクター一覧 > pop'n music peace

立ち絵イラストの絵柄が再び変更されている。
登場キャラクター一覧 > pop'n stage

アーケード版『pop'n stage』シリーズ（以下ps）のキャラクターは、そのほとんどが本家AC・CSの各シリーズへ移植されている。AC版のキャラクターセレクトではそれぞれ、本家AC版に初移植された作品のカテゴリに存在している。
登場キャラクター一覧 > pop'n music ANIMELO

AC版『ANIMELO』『-2号』、およびCS版『アニメーションメロディ』『-GB』にのみ登場し、本家ポップンシリーズには未登場。
登場キャラクター一覧 > pop'n music MICKEY TUNES

→詳細は「ディズニーキャラクター」を参照
全て、ミッキーマウスなどディズニーの作品に登場するキャラクターとなっている。AC版『MICKEY TUNES』『-!』、およびCS版『DISNEY TUNES』『-GB』にのみ登場し、本家ポップンシリーズには未登場。
プレイヤーキャラクター（左側）は自由選択できず、AC版ではミッキー（9ボタン時）またはミニー（5ボタン時）で常に固定されており、PS版では各曲に合わせてプレイヤーキャラクターが変化する（例として「トータリー・ミニー」ではプレイヤー側（左）がミニー、ライバル側（右）がプルート固定など）。GB版では画面サイズの関係上、右側に表示される担当キャラクターがそのままプレイヤーキャラクターとなる。
キャラクターの名前表記はプレー中はカタカナになっており、楽曲選択時のみチケットにその楽曲の「ACTOR / ACTRESS」として名前の英字綴りが表示されている（下記ではカッコ内に記載）。担当曲は全て版権曲となる。
登場キャラクター一覧 > pop'n music GB

GB出身のキャラクターは、AC版のキャラクターセレクトではAC10のカテゴリで選択できる。
登場キャラクター一覧 > pop'n music Best Hits!

AC版ではAC10から登場。
登場キャラクター一覧 > Beat'n Groovy

→詳細は「Beat'n Groovy § 登場キャラクター」を参照
Xbox Live Arcade版『Beat'n Groovy』では登場するキャラクターが異なっている。本家ポップンシリーズには未登場。
登場キャラクター一覧 > ポップンミュージック (Wii)

Wii版では、過去作品にも登場したポップンキャラクター達の他に、自分で作成したMiiをプレイヤーキャラクターとして使用することができる。また、プレイ中の背景にも、本体に登録されている他のMiiが登場する。
登場キャラクター一覧 > うたっち

ニンテンドーDS版『うたっち』の登場キャラクターは、そのほとんどが過去作品にも登場したポップンキャラクター達だが、メインキャラクター2名のみオリジナルキャラクターとなっている。どちらもプレイヤー専用キャラクターであり、キャンペーンモードでの担当曲はない。
登場キャラクター一覧 > pop'n music portable 2

AC版ではAC20から登場。
登場キャラクター一覧 > その他のキャラクター

以下は、プレイヤーキャラクターとしてもライバルキャラクターとしても登場しないがゲームシステム上で単体で登場しているキャラクターである。
参考資料

『ポップンミュージック 公式ガイド』 ISBN 4-7571-8038-1 / NTT出版、1999年3月10日 (AC1 / CS1)
『ポップンミュージック キャラクタービジュアルガイド』 ISBN 4-88317-890-0 / 新紀元社、2001年8月10日 (AC1 - 6 / CS1 - 4)
『pop'n music BOOK! ポップンな関係EXTRA』 ISBN 4-7577-1405-X / エンターブレイン、2003年2月28日（AC6 - 9 / CS5 - 7・BH / pop'n stage - ex）
『pop'n music スーパーコレクション』 ISBN 4-7753-0189-6 / 新紀元社、2003年8月8日（キャラクターグッズ、関連商品）
『ポップンミュージック キャラクターイラストブック （わくわく! ポップンイラストブック）』 ISBN 4-86155-133-1 / コナミデジタルエンタテインメント、2006年7月7日（AC10 - 13 / CS Best Hits!・8 - 12）
『ポップンミュージック キャラクターイラストブック （うきうき! ポップンイラストブック）』 ISBN 978-4-86155-191-8 / コナミデジタルエンタテインメント、2007年11月22日 (AC14 - 15 / CS13 - 14)
『ポップンミュージック キャラクターイラストブック （るんるん♪ ポップンイラストブック）』 ISBN 978-4-86155-222-9 / コナミデジタルエンタテインメント、2008年4月25日 (AC1 - 5 / CS1 - 5 / pop'n stage - ex)
『ポップンミュージック キャラクターイラストブック （キラキラ★ ポップンイラストブック）』 ISBN 978-4-86155-255-7 / コナミデジタルエンタテインメント、2009年12月11日 (AC16 - 17)
『ポップンミュージック キャラクターイラストブック （らんらん♪ ポップンイラストブック）』 ISBN 978-4-86155-254-0 / コナミデジタルエンタテインメント、2010年2月4日 (AC6 - 9 / CS6 - 7)
『ポップンミュージック キャラクターイラストブック （ゆけゆけ! ポップンイラストブック）』 ISBN 978-4-19-863399-8 / 徳間書店/ニンテンドードリーム編集部・編、2012年4月20日（AC18 - 19 / HELLO! / CSportable1 - 2 / Wii / うたっち）
サウンドトラック『pop'n music うさぎと猫と少年の夢 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition』特典DVD『ポップンミュージック キャラクターイラスト コンプリートDVD』 KONAMI / 2018年10月10日（AC1 - 20・Sunny Park - うさ猫 / CS1 - 14・Best Hits!・portable1 - 2 / pop'n stage - ex / Wii / うたっち / HELLO! / リズミン）
ポップンミュージックワールド - ウェイバックマシン（2018年2月2日アーカイブ分）
戸次親延

戸次親延(べっきちかのぶ、明応3年(1494年)？－天文20年(1551年)は戦国武将。豊後国の戦国大名大友氏家臣である戸次氏の一族。諱は親延、親正。通称は右馬助、治部太夫、治部少輔。法名は玄清義山。戸次親貞(丹後守)の五男にあたる。兄弟に戸次親宣、戸次親就(但馬守)、光音寺、普斎寺、永方侍者。子は戸次親繁、戸次親宗（治部少輔）、小野鎮幸の妻（立花道雪養女）、沓掛平左衛門鎮昌の妻。戸次親家の叔父で立花道雪の大叔父にあたる。
戸次系図によると、永正8年8月23日（1511年9月25日）17歳の時、室町幕府将軍足利義稙に属す、船岡山の戦いに先鋒として細川政賢の軍陣を破ると功を上げ、感状や刀など恩賞を貰った。
天文20年(1551年)に肥前国小坂の戦いで戦死する。親延の家督は弟の戸次親就が継ぎ、実子の親繁は親就の養子となった。
上城井村

| かみきいむら 上城井村 |
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廃止日:  1955年4月1日
廃止理由:  新設合併 上城井村・下城井村・築城村 → 築城町
現在の自治体:  築上町
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  九州地方
都道府県:  福岡県
郡:  築上郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
総人口:  3,751人 （『角川日本地名大辞典』40 福岡県、392頁、1948年）
隣接自治体:  岩屋村、椎田町、築城村、下城井村、京都郡豊津町・城井村・伊良原村、大分県下毛郡山国村
上城井村役場
所在地:  福岡県築上郡上城井村本庄
ウィキプロジェクト
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上城井村（かみきいむら）は、福岡県築上郡にあった村。現在の築上郡築上町の一部。
地理

城井川上流の谷間に位置した。
歴史

1889年（明治22年）4月1日 - 町村制の施行により、築城郡寒田村、櫟原村、本庄村、伝法寺村、松丸村が合併し上城井村が成立。
1896年（明治29年）4月1日 - 築上郡の所属となる。
1944年（昭和19年）から1945年（昭和20年）- 台風による城井川の氾濫で本庄、伝法寺、松丸地区で家屋流失などの被害を受ける。
1955年（昭和30年）4月1日 - 築上郡下城井村・築城村と新設合併して築城町が発足。同日上城井村廃止。
交通

1954年（昭和29年）- 椎田から寒田の間にバス定期便開通。
名所・旧跡

本庄のクス（天然記念物、1922年指定）
渡辺美香

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: ラジオ福島アナウンサーの「渡邉美香」あるいは広島ホームテレビアナウンサーの「渡辺美佳」とは別人です。
| わたなべ みか渡辺 美香> プロフィール |
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出身地:   日本 愛知県名古屋市
生年月日:   (1972-10-30) 1972年10月30日（52歳）
最終学歴:  立教大学卒業
勤務局:  CBCテレビ
活動期間:  1995年 -
公式サイト:  CBCアナウンサー・渡辺美香
出演番組・活動
出演中:  本文参照
出演経歴:  本文参照
アナウンサー: テンプレート - カテゴリ
渡辺 美香（わたなべ みか、1972年10月30日 - ）は、CBCテレビ（CBC）のアナウンサー。愛知県名古屋市出身。
来歴・人物

愛知県立旭丘高等学校、立教大学卒業。1995年にCBC入社。同期は森麻緒（現：フリーアナウンサー）、小川明子（現：愛知淑徳大学現代社会学部 准教授）。
報道からバラエティーまで多くの番組を担当した。舞台およびCBCアナウンサー朗読番組『ことばのたまてばこ』の発起人でもある。舞台の初演は2001年3月17日。
シャ乱QのたいせープロデュースによるCBC女子アナユニット「Love Power Beauty」のリードボーカルを務め、「Din Don Dan」と「Cool Bless Cool」の2曲がリリースされた。
名古屋市内のライブハウスでジャズのライブ活動を行っている他、自身が歌唱する歌は『いっしょに歌お!CBCラジオ』2017年6月の今月の歌となっている 。2002年7月より『大正琴こころのメロディー』のパーソナリティに抜擢された。
2008年4月20日に結婚式を挙げた。（戸籍上での本名は非公開）
2024年（令和6年）11月中旬より体調不良のため休養。同年12月23日より復帰。
現在の担当番組 > ラジオ

渡辺美香のWhat a Wonderful World（2014年4月5日 - ）
きく!ラジオ（2021年3月31日 - 、水曜日 - 金曜日 ）
マーシー山本教授のびっくりクラシック - （2021年9月27日　- ）- ナレーション、聞き手
ことばのおもちゃばこ（2011年　- ） - 不定期出演
現在の担当番組 > テレビ

まちイチ - ナレーション
CBCニュース - 不定期出演
地名しりとり 旅人ながつの挑戦 （2022年12月20日 - ） - ナレーション
東海地方のド定番 なぜそこまで愛される?太田×石井のデララバ - ナレーション
チャント! - ナレーション
過去の担当番組 > ラジオ

伊藤秀志のGETSU▶KINラジオ三昧（1996年4月8日 - 1997年3月28日までは月曜、木曜、金曜担当。1997年3月31日　- 1998年3月31日までは月曜〜水曜担当）アシスタント
戸井康成の生ラヂヲ（1998年4月 - 1999年3月）アシスタント
渡辺美香Sunday Sunset（1999年4月4日 - 9月26日、2001年10月3日 - 2002年3月26日）
小堀さんのRadio DAYS（1999年4月5日 - 2000年3月27日）月曜担当
easyM（1999年10月6日 - 2000年3月29日）水曜パーソナリティ
歌のない歌謡曲
0時半です松坂屋ですカトレヤミュージックです月曜、火曜アシスタント
中村泰士のキュートナー宣言 あ・そ・こ
つボイノリオの聞けば聞くほど - 「ショッピングのつボ」金曜担当
渡辺美香のMy Favorite Things（2002年4月 - 2009年4月9日）- ジャズ番組
ランチタイムラジオ 聞けばツー快!（2002年7月1日 - 2009年4月3日）金曜担当
大正琴こころのメロディー（2002年7月6日 - 2014年3月30日）
Link!! - （2007年10月2日 - 2007年3月25日、2008年9月30日 - 2009年3月31日）火曜パーソナリティ
とくモリ!（2009年4月7日 - 2012年3月28日）火曜、水曜担当
サンデーみか 〜Mika's MUSIC MUSEUM〜（2009年4月12日 - 2012年3月25日）
夕刊アツキー（2012年10月1日 - 2013年3月29日）月〜水曜担当
土曜ワイド 広瀬隆のラジオでいこう!（2013年4月6日　- 2016年3月26日）アシスタント
河原龍夫のヒット! ヒット! パラダイス（2013年9月30日 - 2018年9月24日）
きく!ラジオ（2020年4月3日 - 2021年3月26日）金曜担当
石塚元章 ニュースマン!!（2016年4月2日 - 2024年9月28日）
過去の担当番組 > テレビ

ミックスパイください
ユーガッタ!CBC - （1999年3月 - 2006年3月）リポーター、ナレーション
ノブナガ -（2001年1月 - 2014年3月30日、2014年4月6日 - 2015年9月27日）ナレーション
晴れドキ（2001年4月 - 2007年3月31日） - 朝のニュース担当
ユーガッタWeekEnd（2002年4月6日　- 2005年3月26日）キャスター
Pascoプレゼンツ オトナの天才クイズ（2016年12月3日）- MC
天才クイズ（2023年8月26日）- 提供読み
本能Z（2015年10月4日 - 2017年4月1日）- ナレーション
過去の担当番組 > 他局での出演

週刊さんまとマツコ（TBSテレビ）（2025年1月23日SP、1月26日#163）
海月らな

海月 らな（かいづき らな、1998年4月11日 - ）は、日本の女性タレント、アイドル、モデル。長崎県時津町出身、福岡県育ち。Uniiique所属。
女性アイドルグループ「LinQ」のメンバー。
略歴

高校時代に、九州・福岡県を拠点とするプロダクション『ジョブ・ネット』（現Uniiiqueエンターテインメント）が運営する育成部門「ジョブ・ネット研究生」の一員となり、その選抜ユニット「BudLaB」（バドラブ）の第1期メンバーとして2014年10月から活動開始。翌2015年夏にはアイドルの祭典「TOKYO IDOL FESTIVAL」に出演するなど、同12月までの約1年ほど活動した。
その後は活動待機していたが、同プロダクションに所属する女性アイドルグループ「LinQ」の新メンバー社内審査で選出され昇格。2016年3月から同グループ7期生として正式に所属し、同9月にメジャーシングルデビューを果たした。
2017年 - 3月、高校を卒業。4月、初のラジオ・メインパーソナリティーの出演開始。6月、所属するLinQが自社の新構想「IQ(アイドル九州)プロジェクト」発足の改革によリ一旦解体され、9月から再編成した新生LinQとして新たなスタートを切る。
2018年 - 秋頃からグラビアの展開も始め、雑誌の表紙も飾るようになる。
2019年 - 5月、大型の市民マラソン「福岡マラソン」2019大会公式サポーターに就任、およびゲストランナーに内定。6月、所属するLinQにて副リーダーに就任。10月、生まれ故郷・長崎県時津町の観光推進プロジェクトに参加。11月、前述の福岡マラソンにて、フルマラソン初挑戦で完走を果たす。
2020年 - 1月、LinQ名義で、タイの観光リージョナルアンバサダー（九州地区担当）に就任。4月、ラジオ番組『Buzz!!LinQ』にレギュラー出演開始。12月、故郷・時津町観光推進プロジェクト2020に継続して参加。さらに翌2021年、RKB毎日放送の協力などを得てPR活動に注力し、同年9月に正式な時津町観光アンバサダーに就任した。
2022年 - 9月、新設した芸能事業部「Uniiique」（ユニーク）に社内移籍。12月、故郷・時津町観光推進プロジェクトのPRムービーに3作連続で起用され、とぎつイルミネーションにも参加。
2023年 - 8月、ファッションイベント「FUKUOKA COLORZ SHOW 2023」にてランウェイ。
2024年 - 秋にアイドル活動10周年を迎える。 9月、佐賀県武雄市の観光PR大使に就任。10月、NHK朝ドラ『おむすび』にて、テレビドラマ初出演。
人物

本名「らな」の由来は、SFアニメ『未来少年コナン』に登場するヒロイン「ラナ」から。母親が同作品の大ファンだった。
愛称は、名前通りの「らな」、初期には「づっきー」など。姓名の”海月"が水中生物クラゲの漢字表記でもあるため、「くらげ（ちゃん）」と呼ばれることもある。
移住した福岡県出身としていたが、本人は生まれ故郷である長崎県時津町の出身地も明かしており、公式プロフィールでも併記している。
8歳下の妹らん は、後輩のHelloYouthメンバーとして同じ系列事務所に所属している。
趣味・特技は、料理・お菓子作り・編み物など物作りを得意とし、創作に関する意欲の高さを挙げている。ほか、株式の運用など。10年以上のダンス歴があり全般に精通、ただし歌は苦手と明かしている。高校時代は美術部に所属。
好物は、みかん・トマト・苺などの野菜フルーツ全般。
キャッチフレーズは『ドレミファソ・ラナ・ミ・レ・ド』（ヤマハ音楽教室CMソング「池の雨」の替え歌）。これが後々のソロ曲「ユメノドレミ」に繋がっている。
敬愛する有名人は、山本彩など。同僚では、元LinQ 2期生の伊藤麻希。伊藤が女子レスラーとして率いるチーム「伊藤リスペクト軍団」のメンバー会員(004）にもなっている。
LinQ関連

→詳細は「LinQ」を参照
7期生
ジョブ・ネット研究生から社内オーディションにて、瀬戸楓 、星野真依と共に合格し7期生としてデビュー。グループが大きく改変した2017年秋の時点で、同期はすべて卒業し自身だけとなっている。
リーダー格
面倒見の良いタイプで、2019年夏から前任の新木さくら から受け継ぎ副リーダーに就任。2021年春には、3代目リーダー吉川千愛が現役を引退し後事を託され、現職のまま事実上のリーダー代行を務めた。本人は「どんな肩書きでもグループ愛は変わらない。リーダーが必要なときが来るまで私が守る」と宣言している。
キャラクター
容姿は、スリムで色白。声が低音。髪型は、デビューしてしばらくはロングヘアであったが、IQプロジェクトが発足した頃からショートヘアにチェンジし、以来ボーイッシュなヴィジュアルで定着している。その美貌とは裏腹にムードメーカーなタイプであり、見た目とはギャップのある三枚目キャラを演じる場合もある。二十歳を過ぎてからは、女性らしさを意識する場面が増えて変化している。
本人は「（運営から）グループ内の空気を変えるようなメンバーと期待されて入ったため」と明かし、個性派な担当と自称していた。
BudLaB（バドラブ）
所属事務所の育成部門「ジョブ・ネット研究生」の出身で、同部署が立ち上げた選抜ユニット「BudLaB」の第1期メンバーとして活躍。母体の「LinQ」には昇格という形で所属した。その後も本人はダンススキルの高さを買われ、研究生の後輩たちに振付けのレッスン担当者として協力をしている。
作品

→「LinQ」としての作品は項目先を参照
作品 > フォト集

グラビア・ポートレート
くらげ図鑑（2018年10月、ジョブ・ネット）
おとなくらげ（2019年1月、ジョブ・ネット）
出演 > テレビ

福岡県庁知らせた課（2016年 - 2020年3月、RKB毎日放送）
LinQのお助けちゃんねる（2016年11月 - 2017年8月、Pigoo）
LinQあい（2017年1月 - 12月、TVQ九州放送）
IQとLinQする。（2017年9月 - 2019年4月、Pigoo）
新・IQとLinQする。（2019年8月 - 、Pigoo）
まちプリ（2021年9月7日、RKB毎日放送） - 生まれ故郷・長崎県時津町特集
日曜もシエスタ（2022年3月20日、RKB毎日放送） - 生まれ故郷・時津町特産品特集
出演 > 映画

猫の記憶（2023年1月15日公開、糸島映画製作所） - 友情出演
出演 > テレビドラマ

連続テレビ小説『おむすび』第15話（2024年10月18日、NHK総合） - 乱 役