stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Doom engine
ステージ構造 > セクター

各セクターには、床の高さ、天井の高さ、光のレベル、床のテクスチャ 、天井のテクスチャなど、いくつかのプロパティが含まれている。たとえば、特定のエリアで異なるライトレベルを使用するには、そのエリアに異なるライトレベルで新しいセクターを作成する必要がある。したがって、片側のlinedefは無地の壁を表し、両側のlinedefはセクター間のブリッジラインを表す。
ステージ構造 > Sidedefs

Sidedefは壁のテクスチャを格納するために使用される。これらは、床や天井のテクスチャから完全に分離している。 各sidedefは3つのテクスチャを持つことができ、これらは中央、上部、下部テクスチャと呼ばれる。片側のlinedefでは、中央テクスチャのみが壁のテクスチャに使用される。両面linedefでは、状況はより複雑である。下部と上部テクスチャは、隣接するセクターの床と天井の高さが異なる場合に隙間を埋めるために使用される。たとえば、下部のテクスチャはステップに使用される。sidedefは中央テクスチャを持つこともできるが、ほとんどない。これは、テクスチャを空中にぶら下げるために使用される。たとえば、透明な棒のテクスチャがケージを形成している場合、これは両面linedefの中央テクスチャの一例である。
バイナリ空間分割

Doomは、バイナリ空間分割（BSP）と呼ばれるシステムを利用している。ツールを使用して、事前にステージのBSPデータを生成する。このプロセスは大きなステージではかなり時間がかかる場合があるため、Doomでは壁を移動することはできない。ドアとリフトは上下に動くが、どれも横には動かない。
レベルはバイナリツリーに分割される。ツリー内の各位置はステージの特定の領域を表す「ノード」である（ルートノードはステージ全体を表す）。ツリーの各分岐には、ノードの領域を2つのサブノードに分割する分割線がある。同時に、この分割線はlinedefを「seg」と呼ばれるラインセグメントに分割する。
ツリーの葉には凸多角形があり、ステージをさらに分割する必要はない。これらの凸多角形はサブセクター（または「Sセクター」）と呼ばれ、特定のセクターにバインドされる。各サブセクターには、関連するsegのリストがある。
BSPシステムは、サブセクターをレンダリングに適した順序に並べ替える。アルゴリズムはかなり単純である：
ルートノードから開始する。
このノードの子ノードを再帰的に描画する。カメラに最も近い子ノードは、スキャンラインアルゴリズムを使用して最初に描画される。これは、カメラがノードの分割線のどちら側にあるかを見ることで分かる。
サブセクターに達したら、そのサブセクターを描画する。
ピクセルの列全体が満たされる（つまり、これ以上隙間が残らなくなる）と、プロセスは完了する。この順序付けにより、表示されていないオブジェクトの描画に時間を費やすことがなくなり、その結果、速度のペナルティなしにマップを非常に大きくすることができる。
レンダリング > 壁の描写

Doomの壁はすべて垂直に描かれており、そのために上下を正しく見ることができない。「y-shearing」を使ってルックアップ/ダウンを行うことが可能で、多くの最新のDoomのソース移植や、『Heretic』のようなエンジンを使用する後のゲームでも同様に行える。本質的には、画面内で水平線を上下に移動させることで機能し、事実上より高い表示領域に「窓」を提供する。窓を上下に動かすことで、上下を見ているような錯覚を与えることができる。しかし、これでは、プレイヤーがさらに上下に見たときに視界が歪んでしまう。
Doomエンジンは、BSPツリーを横断する際に壁をレンダリングし、最も近いsegが最初に描画されるように、カメラからの距離順にサブセクターを描画する。segが描画されると、リンクされたリストに保存される。これは、後からレンダリングされる他のsegをクリップして、オーバードローを減らすために使用される。これは後にスプライトのエッジをクリップするときにも使われる。
エンジンが特定の x 座標で固体（片面）の壁に到達したら、その領域にはもう線を引く必要はない。クリッピングのために、エンジンは固体の壁に達した画面の領域の「マップ」を保存する。これにより、プレイヤから見えないステージの遠くの部分を完全にクリッピングできる。
Doomのグラフィックフォーマットは、壁のテクスチャを垂直列のセットとして格納する。これは、本質的に、テクスチャの垂直列をたくさん描くことによって壁をレンダリングするレンダラーにとって便利である。
レンダリング > 床と天井

床と天井（「フラット」）を描画するシステムは、壁に使用されるシステムよりも簡潔ではない。フラットは、塗りつぶしのようなアルゴリズムで描画されるため、不良なBSPビルダーを使用すると、床または天井が画面の端まで流れ落ちる「穴」ができてしまう場合がある。これは、プレイヤーがnoclipチートを使用してステージ外に移動した場合、床と天井が空のスペースの上にステージからはみ出して見える理由でもある。
床と天井は「visplanes」として描画される。これらは、特定の高さ、光レベル、テクスチャ床または天井からのテクスチャの水平方向の流れを表している（2つの隣接するセクターがまったく同じ床を持つ場合、これらは1つのvisplaneに統合される）。 visplaneの各x位置には、描画されるテクスチャの特定の垂直線がある。
各x位置に1本の垂直線を描画するこの制限のため、visplaneを複数のvisplaneに分割する必要がある場合がある。たとえば、2つの同心円の正方形で床を表示することを検討する。内側の正方形は、周囲の床を垂直に分割する。内側の四角形が描かれるその水平範囲では、周囲の床に2つのvisplaneが必要となる。
これが、長い間、多くのマッパーを苛立たせてきたDoomの古典的な制限の一つにつながる。Doomには、visplanesの数に静的な制限が含まれており、それを超過すると、「visplaneオーバーフロー」が発生し、「No more visplanes！」または「visplane overflow （128 or higher）」という2つのメッセージのいずれかと共にゲームは終了してDOSに戻る。 visplane制限を呼び出す最も簡単な方法は、多数のvisplaneを生成する大きな市松模様の床パターンである。
segがレンダリングされると、segのエッジから画面の垂直エッジに向かって延びるvisplanesも追加される。これらは、既存のvisplaneに到達するまで延長する。このように機能するため、このシステムは、segがエンジン全体によって順番にレンダリングされるという事実に依存している。遠くにある他の人が「カットオフ」できるように、最初により近いvisplaneを描画する必要がある。前述のように、停止していない場合、床または天井は画面の端まで「流れ出てしまう」。 最終的に、visplaneは、特定のテクスチャを描画する画面の特定の領域の「マップ」を形成する。
visplaneは本質的に垂直の「ストライプ」から構築されるが、実際の低レベルのレンダリングはテクスチャの水平の「スパン」の形で実行される。すべてのvisplaneが構築された後、それらはスパンに変換され、画面にレンダリングされる。visplaneを垂直ストライプとして作成する方が簡単ですが、床と天井のテクスチャがどのように表示されるかという性質上、水平ストライプとして描画する方が簡単というトレードオフの関係になっている。
レンダリング > モノ（スプライト）

ステージ内の各セクターには、そのセクターに格納されているもののリンクされたリストがある。各セクターが描画されると、スプライトは描画されるスプライトのリストに配置される。視野内にない場合、これらは無視される。
スプライトのエッジは、以前に描画されたsegのリストをチェックすることによってクリップされる。Doomのスプライトは壁と同じ列ベースのフォーマットで保存されているので、これもレンダラーにとって役立つ。壁の描画に使われているのと同じ関数がスプライトの描画にも使用される。
サブセクターの順序は保証されているが、サブセクター内のスプライトはそうではない。Doomは、描画するスプライト（「vissprites」）のリストを保存し、レンダリング前にリストをソートする。遠くのスプライトは、近くのスプライトより先に描画される。これにより多少のオーバードローが発生するが、通常は無視できる。
たとえば、透明なバーで使用される2辺のラインにある中央テクスチャの最後の問題がある。これらは他の壁ではなく、レンダリングプロセスの最後にスプライトと混合されて描画される。
Doomエンジンを使用するゲーム

Doomエンジンは、ファーストパーソン・シューティングゲーム『DOOM』を動作させたことで名声を博し、他のいくつかのゲームでもエンジンが使用された。Doomエンジンのゲームの「ビッグ4」 は、『Doom』『Heretic』『Hexen: Beyond Heretic』『Strife: Quest for the Sigil』と一般的に考えられている。
『Doom』 （1993）
『The Ultimate Doom』（1995）
『Doom II：Hell on Earth』（1994）
『Master Levels for Doom II』（1995）
『Final Doom』 （1996）
『Heretic』（1994）
『Heretic: Shadow of the Serpent Riders』（1996）
『Hexen: Beyond Heretic』（1995）
『Hexen: Deathkings of the Dark Citadel』（1996）
『Strife: Quest for the Sigil』（1996）
『Chex Quest』（1996）
『Chex Quest 2：Flemoids Take Chextropolis』（1997）
『Doom 64』（1997）
『Hacx：Twitch 'n Kill』（1997）
参考資料

GLノードの仕様
DoomおよびDoom2の編集ユーティリティ
Fabien SanglardによるDoomエンジンコードのレビュー
エディターのマップビュー
東武バス日光

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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒321-1421 栃木県日光市所野1452
本店所在地:  〒131-0045 東京都墨田区押上一丁目1番2号 （東京スカイツリータウン）
設立:  2002年4月4日
業種:  陸運業
法人番号:  4010601028534 
事業内容:  旅客自動車運送事業
代表者:  代表取締役社長　槇田浩昭
資本金:  3,000万円
純利益:  5265万円（2020年3月31日時点）
総資産:  12億2018万9000円（2020年3月31日時点）
主要株主:  東武バス株式会社
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日光営業所
路線車（2557）。車両番号が大書される
貸切車（9366）
東武バス日光株式会社（とうぶバスにっこう）とは、栃木県日光市周辺を担当する東武バスの運行会社。路線バス等の運行のみを担当し、車両は統括会社である「東武バス株式会社」が保有する。所属車両のナンバーは宇都宮ナンバー（宇都宮ナンバー誕生以前は栃木ナンバー）である。
概要

2002年、他の東武バス路線と同様に東武鉄道バス事業本部から分社化して設立された。JR日光駅・東武日光駅を起点として、旧・日光市を路線エリアとしている。他の東武バスグループ各社にない特徴として、観光輸送が大きなウェイトを占めている点が挙げられる。
車両は他の東武バスグループ同様日野自動車といすゞ自動車が主体だが、観光路線で勾配の続く路線が多く、冬季の保温性への考慮を要する、などの理由から貸切車・高速路線車転用の観光バス型車両が主力となっている。2012年以降、観光バス型車両だと車椅子が乗車できない欠点があることから、東武バスグループ他社の深夜急行路線用と同仕様のワンロマ型車両も導入されており、現在は深夜急行路線用として導入したワンロマ車のほとんどが日光地区路線用に転用されている。
また2017年には初の大型ノンステップバスであるいすゞ新型エルガのワンロマ仕様車両を導入。観光バス型車両、既存のワンロマ型車両と同様に各路線にて使用されている。
2022年4月23日より奥日光赤沼低公害バスの運行受託開始、さらに日光西町エリアにおいて小型の電気自動車による「日光グリーンスローモビリティ」の運行を4月27日より開始、日光市からシンクトゥギャザー・eCOM-10が無償貸与される。
乗降方法は、観光バス型車両とワンロマ型車両では前乗り前降りを基本とし、世界遺産めぐりなどの中型路線バス車両では中乗り前降り方式となっている。
かつて東武鉄道は、栃木県南部の足利・栃木・小山・宇都宮地区などにも多くのバス路線を有していたが、急速なモータリゼーションによる利用者減少でその多くが不採算化したため（宇都宮地区は他社が優位であった点がある）、観光需要の多い日光・鬼怒川温泉以外の地区では1980年代から1990年頃にかけて路線廃止やグループ会社、地元バス会社への譲渡が行われた。鬼怒川地区の路線は、分社化前にグループ会社の東武ダイヤルバス（現在の日光交通）へ譲渡された。
営業所・案内所

日光営業所：栃木県日光市所野1452
中禅寺案内所：栃木県日光市中宮祠2480
日光営業所は、東武日光駅とは大谷川を挟んで対岸に位置する。
輸送人数

3,900人（2018年度、1日平均）
現行路線

JR日光駅 - 東武日光駅 - 神橋 - 西参道入口 - 日光田母沢御用邸記念公園 - 裏見の滝入口 - 清滝 - 細尾入口 - 馬返 - (明智平) - 中禅寺温泉 - 菖蒲ヶ浜 - 竜頭の滝 - 赤沼 - 三本松 - 光徳温泉 - 湯滝入口 - 湯元温泉
系統Y：日光駅 - 湯本温泉（光徳温泉通過）早・朝夕夜間
系統YK：日光駅 - 光徳温泉 - 湯本温泉 ※上記記載の主要停留所を全て経由
系統C：日光駅 - 中禅寺温泉
日光駅-いろは坂手前までの区間便は、下記参照
いろは坂区間内の明智平停留所とザ・リッツ・カールトン日光停留所は、中禅寺温泉・湯元温泉方面行きのみ停車。日光駅方面のみの停留所だった華厳の滝入口停留所は2023年3月31日をもって廃止された。
観光バス型車両およびワンロマ車が使用される。
急行 東武日光駅 - (日光宇都宮道路) - 中禅寺温泉
系統EX
2024年5月3日-5日にかけて、東武日光駅の急行系統が試験運行された。その後、路線図に掲載した上で、継続的に多客期臨時運行している。
通常系統とは異なり、東武日光駅を起点とし、中禅寺方面とは一旦逆方向へ進み、JR日光駅は客扱いせずに通過し、日光ICより日光宇都宮道路を清滝ICまで走ることで、石屋町-細尾入口間とは別経路となる。横手-中禅寺温泉間では通常経路に合流し、中禅寺温泉行きは通常路線と同様に各停留所（横手、馬返、明智平、ザ・リッツ・カールトン日光）で客扱いするが、東武日光駅行きは全停留所（馬返、横手）を通過扱いし、中禅寺温泉から東武日光駅まで直行する。
JR日光駅 - 東武日光駅 - 神橋 - 西参道／清滝／やしおの湯
系統SP：日光駅 - やしおの湯
系統M：日光駅 - 清滝
系統N：日光駅 - 西参道
いろは坂手前が起終点となる上記系統は、市内線と呼ばれ奥日光方面の路線とは区別される。
系統Mは、中禅寺湖方面の路線と完全に一致する経路（の区間便）となっている。付近に折り返し施設や迂回してUターンできる道路は無く、清滝で折り返し運転するダイヤの設定は無い。
系統Nは西参道入口停留所手前で、折り返しのために清滝・中禅寺湖方面経路の国道120号から逸れて迂回運転を行い、その途中にある専用の西参道停留所を発着する。また、後述の通り、世界遺産めぐりバスもこの停留所で折り返すことがある。
系統SPは清滝地区の手前で分岐し、終点のやしおの湯敷地内で折り返し運転する。
奥細尾便が2022年11月30日で廃止になり、2022年12月1日より、やしおの湯発着で運行。やしおの湯の途中に狭隘区間があるため、中型路線バスが使用される。
専用の中型路線バス車両の他、世界遺産めぐりバス用の車両、各路線共通の観光バス型やワンロマ型車両も使用される。
JR日光駅 - 東武日光駅 - 霧降の滝 - 霧降高原（毎年4月1日-11月30日の夏季ダイヤ期間に運行）
系統K
観光バス型車両およびワンロマ型車両が使用される。
かつて一部便は、霧降高原から先、更に大笹牧場まで乗り入れていた（後述）。
JR日光駅 - 東武日光駅 - 東武バス日光営業所 - 日光霧降スケートセンター - 霧降の滝（毎年12月1日-3月31日の冬季ダイヤ期間に運行）
系統T
観光バス型車両およびワンロマ型車両が使用される。
夏季ダイヤの霧降高原行きとほぼ同じ経路だが、途中の霧降の滝で折り返し、高原までは行かない。他に違いとして、東武日光駅と霧降大橋の間で日光営業所、丸美と足立林間学園の間でスケートセンターを経由する（別経路を通るのではなく、それぞれ立ち寄ったら折り返して夏季と共通経路へ戻る）。
中禅寺温泉 - 立木観音前・遊覧船発着所 - イタリア・英国大使館別荘記念公園入口 - 茶ノ木平遊歩道入口 - 半月山（夏季および紅葉シーズンのみ運行）
系統G：中禅寺温泉 - 半月山
系統U：中禅寺温泉 - 立木観音前・遊覧船発着所
中禅寺温泉降車所の前方にある停車所を発着する。
一般路線バス車両（世界遺産めぐりバスと共通）が使用される。
鬼怒川温泉駅 - 小百 - 東武日光駅 - 神橋 - 西参道 - 東照宮・大猷院・二荒山神社前
系統SL
SL「大樹」運転開始にあわせて開業された路線。鬼怒川温泉駅から日光広域農道を経由して東武日光駅および日光東照宮を直結、主にSL「大樹」運転日に運行される。
日光軌道線の路面電車を模した専用の中型路線バスが使用される。
JR日光駅 → 東武日光駅 → 東照宮東参道・ホテル清晃苑前 → 勝道上人像前 → 表参道 → 西参道入口 → 大猷院二荒山神社前 → 神橋 → 東武日光駅 → JR日光駅
系統W
専用色のいすゞ・エルガミオおよび日野・レインボーIIが使用される。レインボーIIには、アトラデザイン/東京特殊車体が車体を架装した車両も存在する。
毎年正月三が日、二荒山神社弥生祭の4月16日・17日、日光東照宮例大祭の5月17日・18日と10月16日・17日は交通規制のため、JR日光駅 - 東武日光駅 - 神橋 - 西参道間の往復運行に変更される他、それ以外の時期でも二社一寺周辺の道路混雑が酷い場合は、JR日光駅 - 東武日光駅 - 神橋 - 西参道入口 - 大猷院二荒山神社前間の往復運行に変更される。
日光軌道線タイプ特別車(2986)
「世界遺産めぐりバス」に使用される車両(9910)
日野ブルーリボンIIワンロマ車(9860)
赤沼車庫 - 西ノ湖入口 - 千手ヶ浜
系統EV
2022年より日光交通より運行を継承。
毎年4月後半から11月末頃までの期間に運行される。
栃木県所有の専用のハイブリッドバスおよび電気バスにて運行。
→詳細は「栃木県立日光自然博物館 § 低公害バス」を参照
2022年4月27日より運行
日光世界遺産地域 - 西町地域循環
日光市所有のeCOM10にて運行。
日光グリーンスローモビリティ(1002)
廃止路線 > 一般路線

（JR日光駅 - 東武日光駅 - 霧降の滝 - ）霧降高原 - 大笹牧場
冬季運休路線で、夏季の霧降高原行きの一部便が大笹牧場まで延長するような形で運行されていた。
2021年7月15日付で関東運輸局より東武バス日光による霧降高原-大笹牧場間の2021年12月31日付での廃止届出の公示がされ、2021年11月22日更新の路線図から冬季運休路線としても記載されずに完全消去されており、2021年12月24日に公式サイトでも公表された。よって、冬季期間入り前日の2021年11月30日が最終運行となった。
JR日光駅 - 東武日光駅 - 神橋 - 西参道入口 - 清滝 - 奥細尾
2022年11月末をもって廃止
廃止路線 > 高速バス

鬼怒川温泉駅 - 東武日光駅 - 下今市駅 - 佐野サービスエリア（休憩） - 羽田空港 - 横浜駅
2018年2月10日 京浜急行バスと共同で運行開始。
2020年3月16日 新型コロナウイルス対策で当面運休
2021年3月15日 京浜急行バスが撤退して東武バス日光の単独路線になる。
2022年2月28日 運行を再開することなく、路線廃止。
廃止路線 > 日光定期観光バス

2013年4月から日光交通より引き継いで運行していた、現地発着型の定期観光バス（路線バス）。車内では音声ガイドによる案内で、二荒山神社中宮祠と二社一寺では現地で案内人が同行する。立ち寄り先はすべて下車観光。
新型コロナウイルスの影響で休止が続いており、再開しないまま、2024年3月31日付で廃止となった。
日光満喫一日コース
鬼怒川温泉駅 - 東武日光駅 - 神橋 - 二荒山神社中宮祠 - （いろは坂） - 中禅寺立木観音 - 中禅寺金谷ホテル（昼食） - 華厳の滝 - （いろは坂） - 二社一寺（東照宮・輪王寺・二荒山） - 東武日光駅 - 鬼怒川温泉駅
午後から世界遺産満喫半日コース日光満喫一日コースの後半に合流、二社一寺を見学する。
西参道 - 日光東照宮・輪王寺・二荒山神社 - 鬼怒川温泉駅
乗車券

乗車券は東武日光駅構内案内所・中禅寺温泉・湯元温泉で発売している。
乗車券 > 普通乗車券

記念乗車券タイプのしおり形。常備券で降車停留所は決められている。東武日光駅 - 湯元温泉の乗車券は、指定停留所（神橋・中禅寺温泉）で途中下車可能。
乗車券 > 補充乗車券

常備券で発行が出来ない停留所で下車する場合に発行する（東武日光駅のみ発売）。
乗車券 > 普通回数券・フリーパス

いずれも東武日光駅構内案内所およびJR日光駅みどりの窓口で発売、特記以外は2日間有効。
湯元温泉フリーパス
中禅寺温泉フリーパス
霧降高原フリーパス
世界遺産めぐり手形（乗車当日限り有効）
戦場ヶ原フリーパス
大笹牧場フリーパス
霧降の滝フリーパス（乗車当日限り有効）
以上のほか、東武鉄道本線系統各駅（一部駅を除く）および主な旅行会社では、各駅を発着し東武日光駅までの往復乗車券と下今市駅 - 東武日光駅間および東武バス日光全路線（一部除外）4日間乗り降り自由乗車券をセットにした往復フリー切符（『日光まるごと東武フリーパス』等）を発売している。
乗車券 > ICカード

2010年2月23日よりPASMO・Suicaの利用が開始されたが、導入当初よりバス利用特典サービスの対象外となっている。
不祥事

2019年7月、当時勤務していた運転手が乗客の不正乗車を指摘した際の対応に対して、上司から「もう二度とバスには乗せない」「チンピラ」「雑魚」などと発言されて退職を強要されうつ状態になったとして、この運転手が同社や上司に対して損害賠償を求める裁判を起こし、裁判では上司の発言が違法な退職勧奨に当たるとして、判決で同社に66万円の支払いが命じられた。
中禅寺温泉で並んだ日野・セレガ（9699）といすゞ・ガーラ（2597）
横浜・羽田空港 - 日光・鬼怒川線(2907)
日光定期観光バス(2888)
安昌豪

安 昌豪（あん ちゃんほ、1997年11月20日 - ）は、ジャパンラグビーリーグワン 三菱重工相模原ダイナボアーズに所属するラグビーユニオンの選手。
プロフィール

兵庫県出身。
ポジションはプロップ(PR)。
身長 177 cm、体重 110 kg
U20日本代表に選ばれたことがある。
ジュニア・ジャパンに選ばれたことがある。
略歴

2016年、大阪朝鮮高校卒業後、明治大学に入る。なお大阪朝鮮高校時代、高校日本代表に選ばれたことがある。
2020年、明治大学卒業後、キヤノンイーグルス(現・横浜キヤノンイーグルス)に加入。
2021年2月28日にジャパンラグビートップリーグ第2節神戸製鋼コベルコスティーラーズ戦に途中出場で公式戦初出場を果たす。
2024年6月、三菱重工相模原ダイナボアーズに入団。
シルバニアファミリー

| シルバニアファミリー |
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 ロンドンのショップ外観
ドールハウス・人形
 発売元：エポック社
アニメ：英国版人形アニメ
脚本: パット・ロスナー
音楽: ハーバート・チャペル
放送局: -
放送期間: -
話数: 全4話
アニメ：欧米版アニメ
脚本: チャーリー・ウィルカーソン 他
音楽: シュキ・レヴィ ハイム・サバン
アニメーション制作: 東京ムービー
製作: DIC
放送局: CBS系ローカル局など
放送期間: 1987年 - 1988年
話数: 全26話
映画：欧米版アニメ
監督: クリスチャン・チョーケット
音楽: シュキ・レヴィ ハイム・サバン
制作: 東京ムービー新社
製作: DIC
封切日: 1987年
上映時間: 約74分
OVA
原作: エポック社
監督: 高村彰
脚本: 武藤京
音楽: 亀山耕一郎
アニメーション制作: ダイナメソッド
製作: 『シルバニアファミリー』 アニメ製作委員会
発表期間: 2007年 -
話数: 全3話
アニメ：シルバニアファミリー ミニストーリー（Season1） シルバニアファミリー ミニストーリー アイビー（Season2） シルバニアファミリー ミニストーリー クローバー（Season3） シルバニアファミリー ミニストーリー ピオニー（Season4）
原作: エポック社
監督: 神谷桃子
アニメーション制作: SMDE
放送局: Season1：テレビ東京ほか Season2以降：TOKYO MXほか
放送期間: Season1： 2017年10月7日 - 12月23日 Season2： 2018年10月3日 - 12月19日 Season3： 2019年10月3日 - 12月19日 Season4： 2020年10月1日 - 12月17日
話数: Season1：全12話 Season2：全12話 Season3：全12話 Season4：全12話
アニメ：シルバニアファミリー フレアのハッピーダイアリー
原作: エポック社
監督: 河原真明
シリーズ構成: 鈴森ゆみ、三浦有為子
脚本: 三浦有為子、鈴森ゆみ、篠塚智子
音楽: 野中“まさ”雄一
アニメーション制作: LandQ Studios
製作: エポック社
放送局: TOKYO MXほか
放送期間: 2022年10月6日 - 12月29日
話数: 全12話+特別編
テンプレート - ノート
プロジェクト: アニメ
ポータル: アニメ
シルバニアファミリー（英語: Sylvanian Families）は東京都台東区に本社を置くエポック社から発売されているドールハウスおよび人形。
登場人物 > ファミリー > チョコレート家（ショコラウサギファミリー）

お父さん：フレイジャー・チョコレート
お母さん：テリー・チョコレート
お姉さん：ステラ・チョコレート
男の子：ココ・チョコレート
女の子：フレア・チョコレート
赤ちゃん：クレム・チョコレート
ふたごちゃん：ケイブ・チョコレート、ブリーズ・チョコレート
みつごちゃん：フィリップ・チョコレート、フローラ・チョコレート、フォーナ・チョコレート
おじいさん：リース・チョコレート
おばあさん：パトリシア・チョコレート
登場人物 > ファミリー > ウォールナット一家（くるみリスファミリー）

お父さん：セドリック・ウォールナット
お母さん：ヤドリー・ウォールナット
男の子：ラルフ・ウォールナット
女の子：サフラン・ウォールナット
赤ちゃん：アンブローズ・ウォールナット
ふたごちゃん：アルフィー・ウォールナット、アリッサ・ウォールナット
登場人物 > ファミリー > ペルシアン家（ペルシャネコファミリー）

お父さん：ルーカス・ペルシアン
お母さん：ダーン・ペルシアン
お姉さん：アリシア・ペルシアン
お兄さん：フィン・ペルシアン
ふたごの女の子：スカイ・ペルシアン、ライラ・ペルシアン
赤ちゃん：ライアン・ペルシアン
ふたごちゃん：レイヤ・ペルシアン、ベラミー・ペルシアン
みつごちゃん：ブレア・ペルシアン、ブレイク・ペルシアン、ブリアナ・ペルシアン
登場人物 > ファミリー > コーブ家（ラッコファミリー）

お父さん：コリン・コーブ
お母さん：マイラ・コーブ
女の子：マノン・コーブ
赤ちゃん：マノン・コーブ
小さい赤ちゃん：ケイリー・コーブ、コートニー・コーブ
登場人物 > ファミリー > ウィロー家（シカファミリー）

お父さん：マリウス・ウィロー
お母さん：プリムローズ・ウィロー
女の子：ソフィア・ウィロー
赤ちゃん：アスター・ウィロー
ふたごちゃん：ニルス・ウィロー、リダ・ウィロー
みつごちゃん：カイ・ウィロー、ノヴァ・ウィロー、ロゼ・ウィロー
登場人物 > ファミリー > フローター家（アザラシファミリー）

お父さん：モーリス・フローター
お母さん：アモラ・フローター
赤ちゃん：パフィ・フローター、マフィ・フローター
登場人物 > ファミリー > フォンターナ家（ラテネコファミリー）

お父さん：マテオ・フォンターナ
お母さん：ダニエラ・フォンターナ
男の子：ミック・フォンターナ
女の子：モニカ・フォンターナ
赤ちゃん：ピーノ・フォンターナ、メイベル・フォンターナ
登場人物 > ファミリー > フローラ家（フローラウサギファミリー）

お父さん：ノーラン・フローラ
お母さん：アリア・フローラ
男の子：レノン・フローラ
女の子：アリス・フローラ
赤ちゃん：シエル・フローラ
ふたごちゃん：ルノー・フローラ、ヴィオラ・フローラ
みつごちゃん：タイム・フローラ、セージ・フローラ、ローズマリー・フローラ
登場人物 > ファミリー > フェネック家（フェネックファミリー）

お父さん：ロナルド・フェネック
お母さん：シャロン・フェネック
女の子：ジャスミン・フェネック
赤ちゃん：ユリー・フェネック、カレブ・フェネック
ふたごちゃん：タラ・フェネック、ロッコ・フェネック
小さい赤ちゃん：カーヤ・フェネック、アリー・フェネック
登場人物 > ファミリー > ワドル家（ペンギンファミリー）

お父さん：オッジー・ワドル
お母さん：サファイア・ワドル
赤ちゃん：キッピー・ワドル、パール・ワドル、ロッキー・ワドル
登場人物 > ファミリー > スノードリフト家（トナカイファミリー）

お父さん：ジョリー・スノードリフト
お母さん：エルム・スノードリフト
赤ちゃん：イブ・スノードリフト、ルイ・スノードリフト
ふたごちゃん：ジンジャー・スノードリフト、オリー・スノードリフト
登場人物 > ファミリー > マーガレット家（マーガレットウサギファミリー）

お父さん：ランドン・マーガレット
お母さん：リサ・マーガレット
女の子：セレーナ・マーガレット
男の子：ロミオ・マーガレット
登場人物 > ファミリー > ハスキー家（ハスキーファミリー）

お父さん：ヴィンセント・ハスキー
お母さん：アヴリル・ハスキー
お兄さん：ブルース・ハスキー
女の子：ポーリーン・ハスキー
男の子：ハイデン・ハスキー
赤ちゃん：リンネア・ハスキー
ふたごちゃん：アンバー・ハスキー、ジェレミー・ハスキー
みつごちゃん：レイ・ハスキー、ドレイク・ハスキー、ネリー・ハスキー
登場人物 > ファミリー > ハイブランチ家（キリンファミリー）

お父さん：エグバート・ハイブランチ
お母さん：オリーブ・ハイブランチ
赤ちゃん：ブリー・ハイブランチ、ブラン・ハイブランチ
登場人物 > ファミリー > メインリー家（ポニーファミリー）

お母さん：セラフィナ・メインリー
女の子：サリー・メインリー、ジョイ・メインリー
登場人物 > ファミリー > スノー家（しろウサギファミリー）

お母さん：エミリア・スノー
お姉さん：ルビー・スノー
女の子：メイジー・スノー
赤ちゃん：ソフィー・スノー
登場人物 > ファミリー > デール家（ヒツジファミリー）

お父さん：イーワン・デール
お母さん：バーバラ・デール
女の子：ローナ・デール
男の子：ウィントン・デール
赤ちゃん：エマ・デール
ふたごちゃん：ショーナ・デール、ショーン・デール
登場人物 > ファミリー > ブライトフィールド家（ヤギファミリー）

お父さん：ビリー・ブライトフィールド
お母さん：ナンシー・ブライトフィールド
女の子：マンディ・ブライトフィールド
赤ちゃん：ジェニー・ブライトフィールド
登場人物 > ファミリー > パドルトン家（アヒルファミリー）

お父さん：ジョージ・パドルトン
お母さん：エリザ・パドルトン
みつごちゃん：ジョセフ・パドルトン、ハリエット・パドルトン、ビートライズ・パドルトン
登場人物 > ファミリー > バターカップ家（ウシファミリー）

お父さん：ホーンブル・バターカップ
お母さん：デイジー・バターカップ
女の子：アナベル・バターカップ
男の子：パドック・バターカップ
登場人物 > ファミリー > ペリーウィンクル家（みるくウサギファミリー）

お父さん：アレックス・ペリーウィンクル
お母さん：ケイト・ペリーウィンクル
お姉さん：キャサリン・ペリーウィンクル
男の子：オリバー・ペリーウィンクル
女の子：レベッカ・ペリーウィンクル
赤ちゃん：ヘンリー・ペリーウィンクル
ふたごちゃん：ジェイミー・ペリーウィンクル、ヘザー・ペリーウィンクル
みつごちゃん：アイラ・ペリーウィンクル、アイリス・ペリーウィンクル、オーウェン・ペリーウィンクル
登場人物 > ファミリー > ペティート家（クマファミリー）

お父さん：パトリック・ペティート
お母さん：マーガレット・ペティート
男の子：ピアーズ・ペティート
女の子：アンドロメダ・ペティート
赤ちゃん：ジェイソン・ペティート
ふたごちゃん：フレディ・ペティート、ハリー・ペティート
登場人物 > ファミリー > ゴライトリー家（シルクネコファミリー）

お父さん：フレッド・ゴライトリー
お母さん：ホーリー・ゴライトリー
お姉さん：ルル・ゴライトリー
男の子：トビー・ゴライトリー
女の子：ティファニー・ゴライトリー
赤ちゃん：ギリー・ゴライトリー
ふたごちゃん：ジニー・ゴライトリー、ジョージ・ゴライトリー
登場人物 > ファミリー > メイプル家（メイプルネコファミリー）

お父さん：セオドア・メイプル
お母さん：ジョージナ・メイプル
お姉さん：ミランダ・メイプル
男の子：ジャスパー・メイプル
女の子：ミリー・メイプル
赤ちゃん：アルフィ・メイプル
ふたごちゃん：デイジー・メイプル、ミスティー・メイプル
登場人物 > ファミリー > マシュマロ家（マシュマロネズミファミリー）

お父さん：バーナード・マシュマロ
お母さん：ビアンカ・マシュマロ
お姉さん：ステファニー・マシュマロ
男の子：クリストファー・マシュマロ
女の子：キャサリン・マシュマロ
赤ちゃん：アルバート・マシュマロ
みつごちゃん：メリー・マシュマロ、エドワード・マシュマロ、エリザベス・マシュマロ
登場人物 > ファミリー > ケーキブレッド家（トイプードルファミリー）

お父さん：フランク・ケーキブレッド
お母さん：ベロニカ・ケーキブレッド
お姉さん：ローラ・ケーキブレッド
男の子：エリック・ケーキブレッド
女の子：メリンダ・ケーキブレッド
赤ちゃん：マイロ・ケーキブレッド
ふたごちゃん：ミア・ケーキブレッド、マックス・ケーキブレッド
登場人物 > ファミリー > マーロウ家（チャコールネコファミリー）

お父さん：メイソン・マーロウ
お母さん：ナタリー・マーロウ
お姉さん：フェリシア・マーロウ
ふたごの女の子：ローズ・マーロウ、リリー・マーロウ
みつごちゃん：アンジェリカ・マーロウ、ミッドナイト・マーロウ、ペパーミント・マーロウ
登場人物 > ファミリー > キャラメル家（キャラメルイヌファミリー）

お父さん：ランス・キャラメル
お母さん：ビビアン・キャラメル
お姉さん：メラニー・キャラメル
女の子：カーリー・キャラメル
赤ちゃん：ジャスティン・キャラメル
登場人物 > ファミリー > ロペス家（チワワファミリー）

お父さん：シーザー・ロペス
お母さん：コンチータ・ロペス
男の子：パブロ・ロペス
女の子：ラヤ・ロペス
赤ちゃん：ジョリンダ・ロペス
ふたごちゃん：ローラ・ロペス、ぺピ・ロペス
登場人物 > ファミリー > サンディー家（シマネコファミリー）

お父さん：サイモン・サンディー
お母さん：アメリア・サンディー
お兄さん：ヴィクター・サンディー
男の子：シェーン・サンディー
女の子：サブリナ・サンディー
赤ちゃん：アプリコット・サンディー
ふたごちゃん：スコット・サンディー、スカイラー・サンディー
登場人物 > ファミリー > スプラッシー家（カワウソファミリー）

お父さん：グレン・スプラッシー
お母さん：アマンダ・スプラッシー
ふたごちゃん：ジョン・スプラッシー、ニコラ・スプラッシー
登場人物 > ファミリー > アウトバック家（コアラファミリー）

お父さん：ブルース・アウトバック
お母さん：カリッサ・アウトバック
赤ちゃん：アデレード・アウトバック、ジュリー・アウトバック
登場人物 > ファミリー > ダーウィン家（サルファミリー）

お父さん：ジェフ・ダーウィン
お母さん：シャーリー・ダーウィン
女の子：ケイティ・ダーウィン
赤ちゃん：ボボ・ダーウィン、バブルス・ダーウィン
登場人物 > ファミリー > バックリー家（シカファミリー）

お父さん：デビン・バックリー
お母さん：タバサ・バックリー
男の子：フレディ・バックリー
女の子：ファウナ・バックリー
赤ちゃん：ペリー・バックリー
ふたごちゃん：ダレン・バックリー、リリー・バックリー
登場人物 > ファミリー > ホッパー家（カンガルーファミリー）

お父さん：リッチー・ホッパー
お母さん：サンディ・ホッパー
女の子：イサベラ・ホッパー
赤ちゃん：ケイティ・ホッパー
登場人物 > ファミリー > フェントン家（ラブラドールファミリー）

お父さん：バーカー・フェントン
お母さん：ルーシー・フェントン
お兄さん：リアム・フェントン
男の子：バディー・フェントン
女の子：セイディー・フェントン
赤ちゃん：ポピー・フェントン
ふたごちゃん：シャイロ・フェントン、マーリー・フェントン
登場人物 > ファミリー > ポラリス家（シロクマファミリー）

お父さん：ピーター・ポラリス
お母さん：バーバラ・ポラリス
女の子：ジュリア・ポラリス
赤ちゃん：ベス・ポラリス
登場人物 > ファミリー > ミッドナイト家（ほしぞらネコファミリー）

お父さん：ジェームズ・ミッドナイト
お母さん：アリソン・ミッドナイト
女の子：シャンテール・ミッドナイト
赤ちゃん：グロリア・ミッドナイト
小さい赤ちゃん：レジー・ミッドナイト
登場人物 > ファミリー > バブルブルック家（ゾウファミリー）

お父さん：ミッシェル・バブルブルック
お母さん：リアーナ・バブルブルック
女の子：ミリアム・バブルブルック
赤ちゃん：ヒルトン・バブルブルック
登場人物 > ファミリー > プーキー家（パンダファミリー）

お父さん：ウォルター・プーキー
お母さん：デボラ・プーキー
女の子：ロザリナ・プーキー
赤ちゃん：タイラー・プーキー、アンジェラ・プーキー、トニー・プーキー
ふたごちゃん：クララ・プーキー、ロイ・プーキー
登場人物 > ファミリー > ウーリー家（アルパカファミリー）

お父さん：アンドレ・ウーリー
お母さん：アリアナ・ウーリー
女の子：フィオレラ・ウーリー
赤ちゃん：ガブリエル・ウーリー
登場人物 > ファミリー > マクバローズ家（モグラファミリー）

お父さん：ディガー・マクバローズ
お母さん：ハイジ・マクバローズ
男の子：マディ・マクバローズ
赤ちゃん：ムー・マクバローズ
登場人物 > ファミリー > ブランブル家（ハリネズミファミリー）

お父さん：モーティマー・ブランブル
お母さん：エレノア・ブランブル
男の子：マックスウェル・ブランブル
女の子：アビゲール・ブランブル
赤ちゃん：ビルベリー・ブランブル
ふたごちゃん：ハニー・ブランブル、ヘーゼル・ブランブル
登場人物 > ファミリー > アルパイン家（ゆきヒョウファミリー）

お父さん：ジェラルド・アルパイン
お母さん：ホープ・アルパイン
赤ちゃん：ララ・アルパイン、ルミ・アルパイン
登場人物 > ファミリー > ビスケット家（ビスケットクマファミリー）

お父さん：ロイド・ビスケット
お母さん：エレナ・ビスケット
男の子：テオ・ビスケット
女の子：モリー・ビスケット
赤ちゃん：ノア・ビスケット、エミリー・ビスケット、エリオ・ビスケット
登場人物 > ファミリー > カーリー家（カールミミネコファミリー）

お父さん：クロード・カーリー
お母さん：シャーロット・カーリー
お兄さん：マキシム・カーリー
男の子：エリオット・カーリー
女の子：クロエ・カーリー
赤ちゃん：バロウ・カーリー、マロウ・カーリー
登場人物 > ファミリー > スノーボール家（シマエナガファミリー）

お父さん：クラウス・スノーボール
お母さん：ノーラ・スノーボール
みつごちゃん：チャーピー・スノーボール、ダーナ・スノーボール、ニーナ・スノーボール
赤ちゃん：ヒュー・スノーボール、ピア・スノーボール、アーロ・スノーボール
登場人物 > おともだち

女の子（シルバーポニー）：ジゼル・シルバー
女の子（マロンポニー）：ベラ・チェストナッツ
登場人物 > 街に住む仲間

シナモンウサギのお兄さん：ウィリアム・シナモン
ダルメシアンのお兄さん：ジョン・ダルメシアン
ラブラドールのお兄さん：リアム・フェントン
ほしぞらネコのお兄さん：エミール・ミッドナイト
ライオンのピアニスト：ライオネル・グランド
英国版人形アニメ

1985年エポック社の企画により、シルバニアファミリー製品の外国輸出プロモーションと市場拡販を意図に製作された人形アニメーション作品。カラー16ミリフィルムによるスタジオ撮影のいわゆる「コマ撮りアニメ」形式の実写人形アニメーション作品。撮影はクローズアップレンズを使用した手の込んだ物で、美術造形にも予算が掛けられており美しく可愛い映像を見る事が出来る。声優は一人の「語り手」がナレーションと主な登場人物の声を担当している。なお、この作品に使用されている背景音楽（劇伴）はこの作品オリジナルである。企画・制作は1985年で、長らくソフト化がされなかったが2004年に最新のデジタル技術でフィルムをレストア後にフレアーレジャープロダクツ社から初のDVDが発売され、2006年アビーホームメディアからDVDが再発売された。
英国版人形アニメ > 作品形態など

全4話、各話約10分、カラー、16ミリフィルム製作、スタンダード4:3画角、本編約40分（10分×4話）、モノラル音声
オープニング：1カット処理による撮影、エンディング：約30秒の短尺人形アニメーション
DVDリージョンコード2（日本、西ヨーロッパ、中央ヨーロッパ、エジプト、フランス保護領、中東諸国、グリーンランド、レソト、南アフリカ、スワジランド向け）
英国版人形アニメ > スタッフ

脚本：パット・ロスナー
演出・実写監督：JO、マーティン・ポーレン
音楽：ハーバート・チャペル
撮影助手：ポール・ストリート
美術造形：ポーリン・ロンドンプロダクション、サイモン・バーゲス
フィルム編集：ロブ・ダンバー
プロデューサー：バリー・エドワード
エクゼクティブプロデューサー：グラハム・キャトルバック
語り（声優）：バーナード・クリビンズ（※一名の声優がナレーションと本編の主なキャラクターをアフレコしている形式）
英国版人形アニメ > サブタイトル

幸運のマスコット
休日のキャンプ
フェアーで楽しもう
幸せの四つ葉のクローバー
※2015年現在、これら4話を一括収録したDVDビデオソフトが外国市場では入手可能であるが、日本国内に於いては著作権の関係上、発売・販売が一切行われていない。
欧米版アニメ

1987年10月から約一年間の期間を経て、株式会社DIC（DICアニメーションシティ、現在は消滅）と東京ムービー（現.トムス・エンタテインメント）との日・米・欧合作作品として『シルバニアファミリー・ジ・アニメーション』が各話11分、合計26本のTV用アニメーションとして製作され、コカコーラ・テレコミュニケーションズが代理店窓口となり、北米のシンジーケーションルートでテレビ放映、合わせて劇場版の公開も行われた。
本作は、同時期にバンダイがTONKA社と米国で展開していた「メイプルタウン物語」（企画製作：東映動画）に対抗する意図と、シルバニアファミリーブランドの米国・欧州市場での拡販とプロモーションを意図して製作されたものだった。しかし、合作作品というハードルの高さから、必ずしもエポック社が意図した世界観を反映した作品にはならなかった。
1988年9月から1989年1月までの間、米国シンジケーション系テレビ局にて1回1話ずつ、計26回シリーズとして放映され、1989年3月から「ゴールデンブックビデオ」ブランドでVHSソフトが発売された。
また、同アニメ作品の著作権はエポック社が有しているもののアニメ製作自体の権利と販売権はDICアニメーションシティ社が有している。これらはエポック社の社史に正式記載はされておらず、日本国内でのテレビ放送や劇場公開、ソフト化は著作権の都合により一切行われていない。
欧米版アニメ > テレビシリーズ

1987年、1988年製作、1988年から1989年CBS系ローカル局など北米シンジケーションルートの地上波局でテレビ放映。
放映時尺数：約11分
放映話数：全26回、全26本（放送局によっては2本立て全13回の場合もあり）
カラー、35ミリフィルム製作、磁気音声モノラル
放映時マザー：1吋タイプC VTR
リピート可否：本放映のみ、リピート（再放映）なし
欧米版アニメ > テレビシリーズ > 主なスタッフ

エグゼクティブ・プロデューサー：アンディ・ヘイワード
スーパーバイザー：ロビー・ロンドン
プロデューサー：片山哲雄（DIC東京オフィス）
脚本：チャーリー・ウィルカーソン 他
音楽：シュキ・レヴィ（DIC）、ハイム・サバン（サバン・エンターテイメント）
演出：赤川滋、戸板博史（DIC東京オフィス）
協力：コレコ・インダストリーズカンパニー
制作協力：エポック社、東京ムービー
代理店：コカコーラ・テレコミュニケーションズ
アニメーション製作：東京ムービー（現トムスエンタテインメント）
制作：DIC（DICアニメーションシティ）
製作著作：DIC（DICアニメーションシティ）
欧米版アニメ > 劇場版

1986年、1987年製作、1987年北米にて限定館数にて上映・公開。
上映尺数：約74分
カラー、35ミリフィルム製作、光学音声モノラル
欧米版アニメ > 劇場版 > 主なスタッフ（劇場版）

エグゼクティププロデューサー：アンディ・ヘイワード
スーパーバイザー＆プロデューサー：ロビー・ロンドン
演出（監督）：クリスチャン・チョーケット
アニメーションディレクター：寺田和男
スーパーバイザー：ジェームズ・A・サイモン
プロダクションスーパーバイザー：ウィニー・チャフィー
DIC側プロデューサー：片山哲雄
DIC側マネジャー：赤川滋、戸板博史
DIC側コーディネーター：武井康弘、大月博信
音楽：シュキ・レヴィ、ハイム・サバン
フォーマット編集：ラーズ・フローデン
VTR編集：アンソニー・ラーク
リレコーディングエンジニア：ミシェル・マンティーニ
シーンデザイン：吉原和介
制作協力：DICアニメーションシティサービス、株式会社エポック社
アニメーション製作：東京ムービー新社
制作：エポック社、コカコーラ・テレコミュニケーションズ、DICアニメーションシティ
製作著作：DIC（DICアニメーションシティ）
欧米版アニメ > ビデオソフト

テレビ放映の半年後から一年後に、北米国内のみで1本あたり2話収録、全13巻の形式で「ゴールデンブックス」レーベルによってVHSソフト化が行われたが現在廃盤。テレビアニメーションと劇場版アニメーションは共に著作権がDICにあるため、DICの倒産後に債権、あるいは何らかの形で原盤が米国内と欧州圏のビデオソフト製作会社に渡り、2015年現在も「子供用、幼児向けのDVDソフト」として複数のビデオレーベルから発売され続けている状況である。それらのDVDソフトの中には前述の「ゴールデンブックス」レーベルと同一の映像原版を転用している物や、マスター原版からの再ダビングなどを繰り返した後にDVD化した「海賊盤」に近い形の低画質品質のソフトも含まれている。これらのDVDソフトはリージョンコードの違いや映像方式が日本国内のアナログ標準テレビ信号のNTSCではなくPAL(M-PAL)方式の為、日本国内での視聴には対応の再生環境が必要である。
ビデオ紙芝居

1989年7月、エポック社の自社製作によるビデオソフト『シルバニアファミリービデオ』を玩具店のルートで発売した。紙芝居形式のビデオ作品で、動きが少なく低年齢層向けにじっくりと見ることができるつくりである。各巻4話ずつ話が収録されており、1話当り約3分程で、1巻当りのトータル尺は約15分。なお、この作品は(株)小学館 小学四年生連載の「シルバニアファミリースペシャル 大きな森の小さな仲間たち」を基に構成した物で、スタジオで実物の人形（フロッキー人形）をビデオで撮影を行った後にVTR編集をしてから、静止画やイラストも挿入し紙芝居形式で映像化している作品である。また、各巻末には映像特典として過去のシルバニアファミリーのテレビコマーシャルフィルムと、新商品告知、他の話数の予告編などが収録されている。
ビデオ紙芝居 > 作品リスト

※全4巻を発売。各巻4話ずつ収録、各巻トータル約15分、VHS方式、Hi-Fi MONO、希望小売価格は各1480円(税抜き)。
クシャミと初恋
むちゅうになって
雪の森のうちあけ話
花せっけん
ビデオ紙芝居 > スタッフ（ビデオ紙芝居）

※スタッフは第1巻〜第4巻共通。
脚本：鈴木悦夫
美術：加藤晃
撮影：真木英寿
構成：中野義英
ビデオ演出：栗田明
協力：青二プロダクション
製作・著作：株式会社エポック社
ビデオ紙芝居 > 声の出演

小山茉美、龍田直樹、屋良有作、三田ゆう子、野田圭一（青二プロダクション）
アニメ（2007年）

2007年、大手総合商社・伊藤忠商事がエポック社、日本コロムビア、小学館とアニメ製作委員会を作り、3DCGアニメーションを製作。2011年8月現在、全3話で製作は中止。前述通りDVDソフトとして発売したほか、キッズステーションでも再放送を含めて何度か放送された。
アニメ（2007年） > キャスト

オリジナル版（日本語版）におけるキャラクター名と声の出演者を記載した。DVDソフトには英語吹き替え版も収録されている。
みるくウサギちゃん：川上とも子
くるみリスちゃん：長谷川明子
シマネコちゃん：植田佳奈
マロンイヌくん：宮田幸季
クマくん：山田ふしぎ
キツネちゃん：水橋かおり
キツネくん/みるくウサギくん：西村ちなみ（二役）
くるみリスくん：松元恵
シマネコくん：大本眞基子
クリームネコちゃん：前田愛
わたウサギくん：氷青
くるみリスのお母さん/ショコラウサギちゃん：岡本麻弥（二役）
みるくウサギお母さん: 水落幸子
キツネお父さん: 菅原淳一
みるくウサギお父さん: 髙階俊嗣
クリームネコお父さん: 麻生智久
マロンイヌ先生：梁田清之
くるみリスお父さん：山寺宏一
アニメ（2007年） > スタッフ（2007年）

原作：エポック社
ストーリー原案：小高宏子
プロデューサー：川口孝司、村井由美子
脚本：武藤京
音楽：亀山耕一郎
監督：高村彰
アニメーション制作：ダイナメソッド
アニメーション制作協力：スタジオ・ザイン、GIMC（#1・#2のみ）、OGAMOO（#1・#2のみ）
制作著作：『シルバニアファミリー』アニメ製作委員会（エポック社、伊藤忠商事、コロムビアミュージックエンタテインメント、小学館）
アニメ（2007年） > 作品リスト

物語は1話完結、2011年2月時点で、全3話。DVDには1巻1話収録。全3巻発売、各2500円。
ドキドキいたずらマジック
プリンセスにあこがれて
流れ星のおくりもの