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旧制中等教育学校の一覧 (岐阜県)
実業学校 > 公立 > 恵那

中津町立岐阜県中津商業学校（1922年）⇒（1926年：県立移管）岐阜県中津商業学校 ⇒（1944年：中津工業学校を併設し、商業科募集停止）⇒《新制》岐阜県中津商業高等学校 ⇒（統合）岐阜県立中津実業高等学校 商業課程 ⇒（統合）岐阜県立中津高等学校 商業課程 ⇒（1956年：分立）岐阜県立中津商業高等学校
岐阜県中津工業学校（1944年）⇒《新制》岐阜県立中津工業高等学校 ⇒（統合）岐阜県立中津高等学校 ⇒（1963年：分立）岐阜県立中津川工業高等学校
実業学校 > 公立 > 益田

益田農林学校（1924年）⇒ 益田実業学校（1940年）⇒《新制》岐阜県立益田高等学校 ⇒（1960年：農業科を廃止）⇒（2005年：統合）岐阜県立益田清風高等学校
実業学校 > 公立 > 大野

大野郡立斐太実業学校（1921年）⇒ 岐阜県立斐太実業学校 ⇒ 岐阜県斐太農林学校 ⇒《新制》岐阜県斐太農林高等学校 ⇒（統合）岐阜県高山高等学校 ⇒（1957年：再配置）岐阜県立斐太実業高等学校 ⇒（1973年：分立）岐阜県立斐太農林高等学校 ⇒（2005年：統合）岐阜県立飛騨高山高等学校
岐阜県高山航空工業学校（1944年）⇒ 岐阜県高山工業学校 ⇒《新制》岐阜県立高山工業高等学校 ⇒（統合）岐阜県立斐太高等学校 ⇒（1957年：再配置）岐阜県立斐太実業高等学校 ⇒（1973年分離）岐阜県立高山工業高等学校
実業学校 > 公立 > 吉城

神岡高等鉱山学校（1947年）⇒《新制・私立》神岡鉱山高等学校 ⇒ 神岡鉱業高等学校 ⇒ 神岡工業高等学校 ⇒ 神岡町立神岡工業高等学校（1967年）⇒（1997年：統合）岐阜県立飛騨神岡高等学校
その他

岐阜夜間中学 ⇒ 岐阜県岐阜夜間中学 ⇒ 岐阜県岐阜第三中学校 ⇒ 岐阜県立第三高等学校定時制 ⇒ 岐阜県立華陽フロンティア高等学校定時制
ディープ・スペース・クライメイト・オブザーバトリー

ディープ・スペース・クライメイト・オブザーバトリー（Deep Space Climate Observatory、略称：DSCOVR（ディスカバー）、日本語訳：深淵宇宙気候観測衛星）は、太陽フレア、プロトン現象など太陽表面の変化を観測するアメリカ海洋大気庁（NOAA）の人工衛星（太陽周回軌道）である。スペースX社のファルコン9 v1.1型ロケットによって2015年2月11日にアメリカ合衆国のフロリダ州ケープ・カナベラルから打ち上げられた。以前はトリアナ（Triana）、非公式にはゴアサット（GoreSat）と呼ばれていた。
1998年、当初は地球温暖化に関する地球観測の目的で当時のアル・ゴア副大統領の強い働きかけによりNASAで開発された。地球から太陽方向に約150万km離れた太陽－地球ラグランジュ点L1をリサジュー軌道を描きながら周回する。変動する太陽風の状態をモニターすることでコロナ質量放出への早期警戒情報を提供し、および、オゾン、大気中微粒子、ちりと火山灰、植生と気候の変化を含む地球上の現象の観測も行っている。この観測点は、太陽と地球の日の当たる側が常に見えており、観測に都合が良い。地球から見た太陽と衛星の角度を 4から15度の間で変化しながら、6ヶ月周期でL1点の周辺を軌道に乗って回り、同時に地球と同じ公転周期で太陽を周回する。衛星は、2時間ごとに地球の全球画像を撮影して、他の地球観測衛星よりも早く調べることができるとしている。
経緯

当初は「トリアナ」と名づけられたが、大航海時代のコロンブス隊の船乗りでヨーロッパ人としてアメリカ州の陸地を最初に見つけたロドリゴ・デ・トリアナに由来する。観測対象（目的）も当初は、繋ぎ目のない地球の全球画像の撮影と、作成したライブ画像をインターネット上で利用できるようにすることにあった。ゴアは、これらの画像を科学の推進に役立てるだけでなく、アポロ17号のクルーによって撮影された著名な地球写真「ブルー・マーブル」を上回るインパクトを世間に与えられることを望んだ。光学撮影用カメラに加えて、アルベドを測定する目的で衛星には放射計が搭載された。このデータは、地球温暖化プロセスのための指標を構成することができる。さらには、地球に到達する太陽エネルギーの量を計るために、パターンによる曇の容量測定、気象システム、地上の植生状態の監視、オゾン層を透過して地表に届く紫外線量を追跡するなど、科学的目標は拡大していった。
1999年、NASAの監察官は「トリアナ計画の基本構想は、評価基準に満たない」と報告、さらに「トリアナに盛り込まれた追加の申請は、NASAの限られた科学資金調達における最適な支出とはならない可能性がある」と指摘した。これを受けブッシュ政権は、大統領の就任直後に計画を保留。対して米国議会議員は、計画に価値があるかを米国科学アカデミーに確認を行い、2000年3月発表の審査報告で「（計画は）強固で科学的に重要である」との回答を得た。
2003年のスペースシャトルコロンビア号空中分解事故（STS-107）に起因する打ち上げスケジュールの遅れにより、最初の打ち上げ機会を失い、その後、制作費 1億ドルの衛星は、ブッシュ政権が継続している間は保管されたままとなっていたが、2008年11月、衛星の保管指示が解かれ、デルタ IIかファルコン9いずれかの発射可能なロケットに載せるための手続きを開始した。ゴアは、衛星運用の議論を復活させる試みとして地球温暖化に関する著書「我々の選択（Our Choice）」を2009年に出版し、衛星打ち上げに尽力するバーバラ・ミカルスキとビル・ネルソン両上院議員による立法上の活動にも言及している。NASAは、計画への支持を回復させるべく、衛星の名称を現在のものに変更。2011年2月、オバマ政権は老朽化した「アドバンスド・コンポジション・エクスプローラー（ACE）」に代わる新たな太陽観測衛星として、当衛星再利用のための予算確保を始めた。
2012年12月、NASAはスペースX社のファルコン9ロケットによる打ち上げを発表し、2013年9月、打ち上げを目標を2015年前半とする実施段階に進行させることを明言した。管制とシステムの運用は、NASAのゴダード宇宙飛行センターが担当する。
機体

SMEX-Lite衛星バス上に構築され、およそ570kgの重量（打ち上げ時）がある。搭載されている主な観測機器に、太陽観測用プラズマ磁力計（PlasMag）及び地球観測用NIST高度放射計（NISTAR）と地球多色撮像カメラ（EPIC）がある。展開式の太陽電池パドル×2、推進モジュール、姿勢安定用伸展ブームおよびアンテナを有している。
機体 > 観測機器 > PlasMag

プラズマ磁力計（PlasMag）は、3つの装置で構成され、宇宙天気予報のために太陽風を計測する。ほかにも、磁場を計測する「磁力計」や、正の電荷に帯電した粒子を捕らえる「ファラデーカップ」、電子を捕らえる「静電分析器」などが搭載されている。
機体 > 観測機器 > EPIC

地球多色撮像カメラ（EPIC）は、様々な地球科学のために、紫外線から近赤外線までの10種類の異なる波長を取り込み、地球の太陽に照らされた側の画像を撮影する。オゾンと微粒子濃度のレベルを監視するだけでなく、雲のダイナミクス、地勢と植生についても測定する。
開口径 30.5cm、焦点距離 9.38mm、視野角 0.61°、角度サンプリング分解能 1.07′の性能を持ち、見た目の角直径が 0.45°〜0.53°の地球を撮影する。カメラは、ナローバンド 10チャンネル（317、325、340、388、443、552、680、688、764と779ナノメートル）を使い、およそ40ミリ秒の露出で 2048×2048ピクセルの画像を生成する。地球への転送速度を 1時間あたり 10枚に増やすため、画像サイズは転送前に 1024x1024まで圧縮し、送信する。
機体 > 観測機器 > NISTAR

国立標準技術研究所の高度放射計（NISTAR）は、日の当たる地上面の照度を測定する。このデータは、自然と人類活動によって生じた地球の放射収支の変化を調査するために使用される。放射計は4つのチャンネルで測定される。
0.2〜100μmの範囲の可視光および赤外線、紫外線の全放射用。
0.2〜4μmの範囲内の可視光および近赤外線、紫外線で反射された太陽輻射用。
0.7〜4μmの範囲の赤外線で反射された太陽輻射用。
0.3〜1μmの範囲で校正目的用。
打ち上げ

2015年2月11日、打上げプロバイダのスペースX社は、2度の延期を経て、ファルコン9 15号機により打上げ、発射からおよそ100日後の6月8日にL1点へ到達した。
打ち上げ > 打ち上げまでの経過

| 回目 | 時刻 | 結果 | 再準備期間 | 理由 | 決定時間 | 好天確率 (%) | 補足 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2015-02-08 23:10:00 2015年2月8日11:10:00 pm | 中止 | --- | 技術上の問題 | (2分30秒前) | >90 | 1段目に搭載されているビデオトランスミッタからの地上施設側の受信不具合 |
| 2 | 2015-02-10 23:04:49 2015年2月10日11:04:49 pm | 中止 | 1日23時間55分 | 天候不順 (en)  |  | 80 | 上空25,000フィート (7,600 m)において風速100ノット (190 km/h; 120 mph)超 |
| 3 | 2015-02-11 23:03:32 2015年2月11日11:03:32 pm | 成功 | 0日23時間59分 |  |  | >90 |  |
打ち上げ > 打ち上げ完了後に続けられたロケットの飛行テスト

スペースX社は、切り離された使用済みの1段目ロケットを降下させて、海上に用意された無人船の甲板（90×50m）に着陸させる飛行試験を行う予定であった。今回の太陽観測という深宇宙へ衛星を送り出すミッションにおいて強く加速された1段目ロケットの回収は、以前の試験と比較してはるかに挑戦的であり、大気圏への再突入に関して前回の14号機と比べ減速で2倍、摩擦熱で4倍の負荷がかかると予想した。さらに今回は、打ち上げ前から着陸予定の海上のうねりが激しく、はしけ船の甲板に着陸させるのは不可能な状況にあったため、甲板への着陸の試みは取り消され代わりに1段目ロケットは、海面への軟着陸を行った。回収可能な1段目ロケットの初期段階における飛行試験のデータ収集に続いて、高速で高負荷の大気圏突入から1段目を生還させるためのデータが新たに加えられた。
運用

2015年7月6日、約150万km離れた地球の太陽に照らされた側の最初の眺望を、搭載されているEPIC装置で撮影・送信、以降、地球全体にわたって毎日の変化を調査することを初めて可能にする地球の連続画像を毎日提供している。画像は、撮影されてから12～36時間後に専用のウェブサイトに掲載される。
観測地点を太陽－地球 ラグランジュ点 L1に定めたのは、太陽風による粒子の恒常的な流れが地球に届くおよそ60分前に知ることができるからである。通常、コロナ質量放出（CEM）によって放たれたプラズマや磁場が地球に到達し磁気嵐を形成する15～60分前に警告を発することができる。このデータは、予防処置の面から磁気嵐の影響範囲の予測を改善するためにも用いられる。L1に位置するディスカバーや他監視衛星からの警告がない状況ては、地球静止軌道の衛星のような電子テクノロジーは、影響による突然の故障の危険に常にさらされている。
2015年7月16から17日にかけて、地球の前を交差する月の画像を撮影した。画像は、19時50分から00時45分（UTC）の間で撮られた。完成したアニメーションは、まず30秒間隔で10種類の異なる波長を用いて撮影したモノクロ画像を合成によってカラー化、各々の画像をフレーム 1コマとして構成し、月のためにわずかに緑を強調する微調整を行い動画を作成している。この地球と月の交差は、新月の翌日に撮影され、地球上からは見ることができない月の裏側が見えている。月は太陽を背にしているため常に照らされており、地球と交差するときは必ず月の裏側を眺めることになる。
2015年10月19日、NASAは新しいウェブサイトを開設し、EPICによって撮影された最新の「ブルーマーブル」を公開した。少なくとも12枚の画像が定期的に毎日リリースされ、それをつなぎ合わせた回転する地球のアニメーション動画を公開している。画像は、1ピクセルあたり 10～15kmの解像度で、露出時間は短いため周囲の星々を確認することはできない。
地球の表面上を通過する月（2015年7月16日）
EPICによる連続撮影 2015年9月17日（260日目）
組み上げられた機体
ディスカバー（図解）
150万km先から撮影された太陽に照らされた地球の最初のEPIC画像。アメリカ州が見える。
ジローズ

| ジローズ |
| --- | --- |
出身地:   日本・京都府京都市
ジャンル:  フォークソング
活動期間:  1967年 - 1968年 1970年 - 1972年 2013年 -
レーベル:  東芝レコード

メンバー:  杉田二郎 森下悦伸（旧：森下次郎）

旧メンバー:  塩見大治郎 細原徹次郎
ジローズは、日本の関西地方で活動したフォーク・バンド。2回結成が行われ、1971年に発表された「戦争を知らない子供たち」（作詞：北山修、作曲：杉田二郎）で大ヒットした第2次ジローズ（杉田二郎、森下次郎）が広く知られる。英字表記はJIROSまたはJIRO's。
第1次ジローズ

1967年、アマチュア・バンドとして結成。メンバーは、杉田二郎（ギター）、塩見大治郎（ギター）、細原徹次郎（ベース）の3人。杉田は立命館大学、塩見と細原は同志社大学の学生だった。
1968年、「あなただけに」がMBSラジオ『歌え! MBSヤングタウン』で取り上げられヒット、EXPRESS（東芝音楽工業）より発売。
1968年、大学卒業を機に解散。杉田ははしだのりひことシューベルツに参加。塩見はソロを経て、1969年に結成されたNHKのヤング101の第一期生としてNHK総合テレビジョンの音楽番組『ステージ101』に1970年1月10日の第一回から出演し、1974年3月31日に番組が終了してからは再びソロで活躍、1975年に広島東洋カープの球団歌『それ行けカープ 〜若き鯉たち〜』を歌っている。
第2次ジローズ

1970年、再結成。メンバーは杉田二郎と森下次郎の2人。森下の本名は森下 悦伸（もりした よしのぶ）で、ジローズを結成するために強引に改名させられた。森下は同志社大学の学生で、当初は半年の活動予定だった。
1971年、「戦争を知らない子供たち」を発売（発表は1970年）。同年の第13回日本レコード大賞作詞賞を受賞し、代表作となった。
1972年、解散。杉田はソロミュージシャンとして活動を続け、森下は芸能活動を引退し大学卒業後ラジオ関西に入社。後に取締役に就任。
2013年6月、森下がラジオ関西を退社し、杉田の呼びかけで41年ぶりに再結成が決定。森下は本名で活動。8月1日、神戸市でライブが行われた。
ディスコグラフィ

全てのシングル・アルバムは東芝音楽工業からリリース。
ディスコグラフィ > シングル

| # | 発売日 | A/B面 | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 規格品番 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1968年 8月1日 | A面 | あなただけに | 杉田二郎 | 杉田二郎 | ジローズ | EP-1116 |
| 1 | 1968年 8月1日 | B面 | マイ・ハート | 杉田二郎 | 杉田二郎 | ジローズ | EP-1116 |
| 2 | 1971年 2月5日 | A面 | 戦争を知らない子供たち | 北山修 | 杉田二郎 | 馬飼野俊一 | EP-1275 |
| 2 | 1971年 2月5日 | B面 | 愛とあなたのために | 北山修 | 杉田二郎 | 馬飼野俊一 | EP-1275 |
| 3 | 1971年 6月5日 | A面 | 青春のわかれ道 | 北山修 | 杉田二郎 | 田辺信一 | ETP-2452 |
| 3 | 1971年 6月5日 | B面 | 鏡の中 | 北山修 | 杉田二郎 | 馬飼野俊一 | ETP-2452 |
| 4 | 1971年 9月5日 | A面 | 涙は明日に | 北山修 | 杉田二郎 | 葵まさひこ | ETP-2503 |
| 4 | 1971年 9月5日 | B面 | 秋の思い出 | 森下悦伸 | 森下悦伸 | 葵まさひこ | ETP-2503 |
| 5 | 1971年 12月20日 | A面 | 子供達に聞かせる唄 | 松山猛 | 加藤和彦 | 青木望 | ETP-2584 |
| 5 | 1971年 12月20日 | B面 | 去りゆく恋人 | 松山猛 | 杉田二郎 | 青木望 | ETP-2584 |
| 6 | 1972年 3月5日 | A面 | 心に勇気を | 山上路夫 | 杉田二郎 | 葵まさひこ | ETP-2626 |
| 6 | 1972年 3月5日 | B面 | 冬の街 | 石橋卓郎 | 森下悦伸 | 葵まさひこ | ETP-2626 |
ディスコグラフィ > アルバム

※全てのアルバムは、2017年4月19日にCD版がリリースされた。
ディスコグラフィ > アルバム > オリジナル・アルバム

SIDE A
戦争を知らない子供たち
作詞：北山修／作曲：杉田二郎／編曲：馬飼野俊一
メイビー・トゥモロウ
作詞・作曲：Tom Evans／編曲：前田憲男
※原曲歌唱：バッドフィンガー
この胸のときめきを
作詞：Vito Pallavicini／作曲：Pino Donaggio／編曲：前田憲男
※原曲歌唱：ダスティ・スプリングフィールド
愛とあなたのために
作詞：北山修／作曲：杉田二郎／編曲：馬飼野俊一
竹田の子守唄
作詞・作曲：京都府民謡／編曲：青木望
サークル・ゲーム
作詞・作曲：Joni Mitchell／編曲：青木望
※原曲歌唱：ジョニ・ミッチェル
心の友
作詞・作曲：J.Lennon / P.McCartney／編曲：前田憲男
※原曲歌唱：ビートルズ
朝やけの空から
作詞・作曲：森下悦伸／編曲：青木望
SIDE B
まま子
作詞・作曲：藤原洪太／編曲：青木望
恋はフェニックス
作詞・作曲：Jimmy Webb／編曲：前田憲男
※原曲歌唱：グレン・キャンベル
アイ・アム・ア・ロック
作詞・作曲：Paul Simon／編曲：前田憲男
※原曲歌唱：サイモン&ガーファンクル
鏡の中
作詞：北山修／作曲：杉田二郎／編曲：馬飼野俊一
ラヴァーズ・コンチェルト
作詞・作曲：S.Linzer / D.Randell／編曲：青木望
※原曲歌唱：ザ・トイズ
あなただけに
作詞・作曲：杉田二郎／編曲：青木望
君のまわりを見つめてごらん
作詞・作曲：中村好宏／編曲：青木望
SIDE A
新しい唄
作詞・作曲・編曲：深町純
去りゆく恋人
作詞：松山猛／作曲：杉田二郎／編曲：青木望
子供達に聞かせる唄
作詞：松山猛／作曲：加藤和彦／編曲：青木望
どっちでもいいじゃないか
作詞：北山修／作曲：杉田二郎／編曲：青木望
枯葉の中で
作詞：北山修／作曲：杉田二郎／編曲：青木望
誰も知らない
作詞：桂ひろ子／作曲・編曲：木田高介
SIDE B
涙は明日に
作詞：北山修／作曲：杉田二郎／編曲：葵まさひこ
村の郵便配達
作詞：山上路夫／作曲：かまやつひろし／編曲：青木望
月曜日が来るまでに
作詞：北山修／作曲：杉田二郎／編曲：青木望
忘れられた唄
作詞：山上路夫／作曲・編曲：クニ河内
秋の思い出
作詞：森下悦伸／作曲：杉田二郎／編曲：青木望
この僕と……
作詞：門間裕／作曲：木森敏之／編曲：青木望
SIDE A
心に勇気を
作詞：山上路夫／作曲：杉田二郎／編曲：葵まさひこ
小さなおまえ
作詞・作曲・編曲：深町純
マイ・ハート
作詞・作曲：杉田二郎／編曲：クニ河内
草色の恋人
作詞：松山猛／作曲：加藤和彦／編曲：ジローズ
冬の街
作詞：石橋卓郎／作曲：森下悦伸／編曲：葵まさひこ
SIDE B
哀しみの白い空
作詞：松山猛／作曲・編曲：木田高介
悲しい雨音
作詞：杉田二郎／作曲：森下悦伸／編曲：葵まさひこ
突然
作詞：阿久悠／作曲：杉田二郎／編曲：葵まさひこ
ひとりぼっちのバラ
作詞：落合武司／作曲：杉田二郎／編曲：クニ河内
おまえのために
作詞：松山猛／作曲：森下悦伸／編曲：葵まさひこ
再出発
作詞：落合武司／作曲：杉田二郎／編曲：クニ河内
ディスコグラフィ > アルバム > ライブ・アルバム

SIDE A
愛とあなたのために 4分34秒
君のまわりを見つめてごらん 4分37秒
旅立つ女 3分30秒
鏡の中 3分59秒
枯葉の中で 4分58秒
どっちでもいいじゃないか 3分49秒
君の唄はぼくの唄(ユア・ソング) 03分33秒
SIDE B
あなただけに 3分31秒
私の思い出 4分14秒
家をつくるなら 5分26秒
小さなおまえ 3分06秒
涙は明日に 3分51秒
戦争を知らない子供たち 2分33秒
ディスコグラフィ > EP

カレッジ・ポップス・ベスト・フォー!!（1969年、EP-4001）
海は恋してる You and the Sea / ザ・リガニーズ The Rigannies
今日も夢みる Lonesome Dream / 万里村れいとタイム・セラー Ray Marimura and the Time Sellers
小さな日記 Little Diary / フォー・セインツ Four Saints
あなただけに Only You, I Believe You / ジローズ Jiro's
カープアカデミー

日本の外務副大臣の武井俊輔による視察の様子。2023年7月撮影。
地図
広島東洋カープアカデミーオブベースボール（ひろしまとうようカープアカデミーオブベースボール、スペイン語: Academia de Béisbol Hiroshima Toyo Carp）は、ドミニカ共和国・サンペドロ・デ・マコリス郊外にある野球アカデミー。通称カープアカデミー。メジャーリーグベースボール（MLB）のアカデミー制度を参考にして、広島東洋カープが外国人選手の発掘・育成のため、1990年11月に6億円を投じてドミニカ共和国に作った日本球界史上初のアカデミー。
概要

1987年秋、オーナーの松田耕平がMLBのウィンターミーティングを視察した時、MLBでは年俸が安く野球が国技といわれるほど盛んなドミニカ共和国に目を付け、現地にファームチームを設立する動きが始まっている事実を知る。1988年4月、オーナー代行の松田元とチーフスカウトの備前喜夫が同国を訪問し、日本球界では初となる自前で選手を発掘・育成するための野球学校を設立することが決定した。
同年11月には、首都サントドミンゴから東へ約80kmのサンペドロ・デ・マコリス郊外に、旧広島市民球場の10倍の用地を確保し、1990年11月29日にドミニカ共和国大統領、国防相、文化相、スポーツ相ら閣僚らを招いた開校式が行われスタートした。
MLB傘下のドミニカン・サマーリーグ（MLBを1軍とすると8軍に相当）のサンベドロ・デ・マコリス地区に所属し、現地責任者として招聘したセザール・ヘロニモらの指導の下、1993年・1994年に連続地区優勝、1995年には各地区の代表が争うプレーオフをも制覇するチームに成長した。
しかしその直後、巨額のリーグ参加費を請求されるようになり、1995年をもってリーグから撤退する。その後、MLB球団のアカデミーが相次いでドミニカに進出し、金銭面で劣り、リーグから脱退したカープアカデミーには、MLBのアカデミーで通用しなかった「セカンド・タレント」と呼ばれる選手しか集まらなくなる。さらに2004年の球界再編を契機にセ・パ交流戦開催が決定したことで、それまでの巨人戦を中心とした放映権収入の減少が予想されたため、球団は経費削減の一環としてアカデミーの運営費圧縮（年間1億円→同7,000万円）を決断。2005年からは野手育成を諦め、投手育成に専念するようになった。
2007年から在籍者の一部が四国アイランドリーグplusや、広島球団が提携を結ぶ中国野球リーグの広東レパーズに派遣されるようになったが、1990年代に30〜40人いたアカデミー契約選手は、2012年には4人に減少、実戦練習には現地の社会人チームの協力が必要な状態になっていた。
2012年12月、アカデミーを視察した松田は、2005年以降凍結していた野手育成を再開する方針を表明する。それまで荒廃していたアカデミーの施設は2013年までに再整備され、2名しかいなかった現地のスカウトも増員された。2014年には新たに総額1億円以上をかけたアカデミー各施設の改修工事が行われた。
2014年1月31日には、アカデミー練習生だったライネル・ロサリオが、2005年のエスターリン・フランコ以来、野手として10年ぶりとなる選手契約を結んだ後、2016年にはサビエル・バティスタ、アレハンドロ・メヒアが育成契約後、翌2017年に1軍昇格する。2018年にはヘロニモ・フランスアが育成契約を結び、シーズン中に支配下登録の上1軍公式戦にも出場した。
2020年9月29日、投手のロベルト・コルニエルが育成選手として契約を結んだ。12月1日、カープアカデミーが「スポーツを通じた日本とドミニカとの相互理解の促進」を理由に団体として令和2年度外務大臣表彰を受賞した。
2021年3月23日にロベルト・コルニエルがカープと6年間の支配下選手契約を結んだ。
2020年3月、新型コロナウイルス感染症の世界的流行により閉鎖していたが、2022年12月より再開された。
施設概要

現在、ドミニカ共和国にはMLB30球団のうち28球団が野球アカデミーを開校しているが、カープアカデミーは進出時期が早く充分な敷地を確保できたおかげもあって、今なお施設面はMLBのそれに劣らない規模を誇る。
敷地面積：27万平方m
第1グラウンド：試合用、両翼100m・センター125m
第2グラウンド：練習用、両翼100m・センター125m
第3グラウンド：内野守備練習用（芝生）
第4グラウンド：内野守備練習用（土）
室内バッティング練習場（3打席）
投球練習場（5箇所）
ウェート・トレーニングルーム
その他施設
選手専用宿舎（48ベッド）、コーチ専用宿舎（5部屋）、トレーナールーム、ロッカールーム、シャワールーム、ランドリールーム、ダイニングルーム、多目的ルーム、ミーティングルーム、マネージャールーム、接客ルーム、スタッフルーム、車輌倉庫
生活

選手たちは、月～金曜日は施設内にある寮に泊まり込みで練習し、土日は実家で過ごしている。練習は当初は午前中に全体練習、昼食後は各自のトレーニングという形だったが、2022年の再開後は午後の酷暑の時間を避け午前・夕方の2部練習制となっている。これに並行して、現地のスカウトたちが見つけてきた選手のトライアウトが週に2回ほど行われている。定員は20名（2023年現在）で、原則として2週間に1度選手の入れ替えを行う。
寮費、食費は無料。また、日本からの留学生によって週に2、3回ほど日本語の授業が行われており、家族を養うために日本語を学ぶ練習生もいる。
練習時間はメジャーのアカデミーの倍以上（当初は約4時間半、2023年現在は約6時間）にも及び、全体練習後には、タオルを使ったシャドーピッチングや数百回の素振りといったカープアカデミー独自の練習も課される。毎年3月から6月にかけては、近隣のMLBのアカデミーとの練習試合も週1回行われる。
練習生は無給だが、契約選手となれば契約金に加え、バットやスパイクなどの用具と月給が支給される。契約選手の枠は6名（2023年現在）。殆どの選手はメジャーのアカデミー出身だが、ルーキーリーグや1Aのチームで芽が出ず、セカンドチャンスを求め門をたたいた選手たちも多い。アカデミーには4人のスカウトと8人の情報提供者がおり、トライアウトにはスカウトが目を付けた選手らが毎週5～10人ほど訪れる。トライアウトを受けた選手の中で練習生になれるのは年間20人ほどで、その中で成長が認められた者だけが契約選手となり、そこからさらに選ばれた選手が春秋のキャンプに練習生として送り込まれる。
2004年から3年間、広島でプレーしたファン・フェリシアーノ投手コーチは「彼らはメジャーのアカデミーで技術的なことをあまり教わっていないが、ここで指導を受ければまだ成長できる。米国の野球は楽しむものだが、日本の野球は仕事。勝つための野球を教えている。それを理解して頑張った者だけが日本に行ける」としている。
出身選手

括弧内は特に断りのない限り日本プロ野球での業績を示す。
(1992年即戦力高卒新人オリックス野球クラブ・鈴木一朗やヤクルト球団・石井一久や近鉄野球・中村紀洋や大洋球団を前身とする横浜DeNAベイスターズ・三浦大輔に代表される学年)広池浩司は1995年立教大学硬式野球部主将や主砲として神宮球場沸かせ東京六大学野球連盟を盛り上げてプロ志望したが1995年度新人選手選択会議 (日本プロ野球)で慶應・高木大成や明治・カツノリ及び中村豊_(野球)や早稲田・荒井修光の様に指名されず社会人野球チームの無い全日空に就職。一念発起し1997年秋にカープの入団テストに合格したが、編成の都合で1997年度新人選手選択会議 (日本プロ野球)指名漏れとなり、1998年に自費でカープアカデミーに参加していた。その年秋の1998年度新人選手選択会議 (日本プロ野球)でカープに8位指名され支配下選手契約し12年後に戦力外通告で引退して一久が支配下選手契約を更改した埼玉西武ライオンズの打撃投手となった。
出身選手 > 広島と選手契約を交わした選手

アンヘル・バウチスター（初のカープ契約選手）
マリオ・サンギルベルト（同上）
ルイス・ペレス（同上）
ロビンソン・チェコ（1995年にオールスター出場・チーム最多勝）
フェリックス・ペルドモ
カルロス・リベラ（初の一軍出場）
フェリックス・ラミーレス
フランシスコ・デラクルーズ
アルフォンソ・ソリアーノ（NPB・MLB通算2000本安打を達成、2004年に米オールスターゲームMVP受賞）
ティモ・ペレス
アントニオ・グスマン
ホセ・マルチネス
アレファンドロ・ケサダ（フレッシュオールスターでMVPを獲得・ポスティングシステムによる初のMLB移籍）
エジソン・レイノソ
アンヘル・ブリトー
ラモン・ラミーレス
ナタナエル・マテオ
フアン・フェリシアーノ
エスターリン・フランコ
ビクトル・マルテ
エスマイリン・カリダ（初の育成契約及び育成選手からの支配下選手登録・育成選手出身では初のMLB選手）
ディオーニ・ソリアーノ
ウィルフィレーセル・ゲレロ
ライネル・ロサリオ（サイクル安打を達成）
ダニーロ・デヘスス
サビエル・バティスタ（ファーム本塁打王を獲得・初打席本塁打を達成）
アレハンドロ・メヒア（ファーム三冠王を獲得）
ヘロニモ・フランスア（2018年8月に月間18試合登板のプロ野球記録を達成し、その間防御率は0.51で月間MVPを受賞）
ジョアン・タバーレス
エマイリン・モンティージャ
アルフレッド・メナ
フアン・サンタナ
ロベルト・コルニエル（大谷翔平に並ぶ日本球界最速（当時）の165km/hを記録）
モイセス・ラミレス
ネルソン・ロベルト
出身選手 > 広島と選手契約を交わさなかった選手

ウーゴ・コジャード
チャールズ・ペーニャ
フアン・ドゥラン
マリノ・ペティケ
ヘルマン・デレオン
フアン・モロベル
ラファエル・ロサリオ
トニー・バレラ
マルチレス・カストロ
ラファエル・ガルシア
トニー・ゴンザレス
ルイス・フランシス（広島・中日でブルペン捕手として契約）
アリスメンディ・クエージョ
エドウィン・ミナージャ
オビスポ・パチェコ
ギジェルモ・サンタナ
ヘンディ・クレート（広島でブルペン捕手・通訳として契約）
エステバン・ジャン（MLB・阪神でプレー）
マイケル・ギジェン
ケルビン・サンチェス
ホセ・ラウリアーノ
フアン・ハビエル
ホセ・バレンティン
レヒナル・シモン
ホルヘ・フェリックス
ホセ・マテオ
ホセ・ポランコ
オナシス・シレット
マルティン・ガルシア
カルロス・サノ
フアン・ベニテス
エルニス・レジェス
C.C.メルセデス（巨人・ロッテでプレー）
マヌエル・サンチェス
ミゲル・エラディオ
ジェリンソン・バスケス（くふうハヤテでプレー）
褒賞

2022年8月5日、スポーツを通じたドミニカ共和国と日本の相互理解に尽力したとして、日本より外務大臣賞を受賞した。
2023年12月1日、両国の親善と同校の功績がたたえられてドゥアルテ・サンチェス・メジャ勲章（スペイン語版） (西: Orden del Mérito de Duarte, Sánchez y Mella)を受賞した。
ノラ (演劇)

| Nora, dance drama in southern Thailand |
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無形文化遺産
国: タイ王国
参照: 01587
地域: アジア太平洋
登録史
登録年: 2021 (第16回)
一覧: Representative
ノラ、ノラ舞踊（ノラぶよう）、マノーラなどとして言及される、マノーラー（タイ語: มโนราห์ [th]、Menora、Manora）、ないし、ノーラー（タイ語: โนรา [th]、Nora）は、タイの伝統文化となっている、タイ南部発祥の、演劇、音楽、曲芸的舞踊の要素を含んだパフォーマンス。『ジャータカ』に登場する半女半鳥（キンナラ）の登場人物マノハラ（英語版）の物語から採られたものに似た筋書きに沿った、この種のパフォーマンスは、タイ中部に由来する芸能であるラコーンチャートリー（英語版） (ละครชาตรี) とも関係がある。ノラには、500年以上の歴史があり、タイ各地の地域的なコミュニティ・センターや、寺院で開かれる市、各種の文化行事などの際に演じられるほか、家庭内や、コミュニティ内の組織、教育機関などを通して、伝承がおこなわれている。
パフォーマンスは、主人公が太鼓などによるゆったりとした音楽に合わせて踊りながら、化粧をして衣装を着るところから始まり、指には特徴的な長い付け爪が付けられる。物語は、太鼓の演奏者と踊り手の対話を軸に進む。
マレーシアにおいては、この種の文化の実演が多神教に関わるものであり、イスラム教の「ハラーム（禁忌）」に当たるとしてクランタン州政府が禁止したため、ノラの実演は急速に衰退した。
2021年、ノラは、国際連合教育科学文化機関 (UNESCO) によって、無形文化遺産のリストに登録された。
ギャラリー

パッタルン県のワット・キエン・バン・ケオにおけるノラ舞踊。
パッタルン県のワット・キエン・バン・ケオにおけるノラ舞踊。
サムイ島の寺の市におけるノラ舞踊。
関連文献

Ginsburg, Henry D. (1972). “The Menora dance-drama: an introduction”. Journal of the Siam Society 60 (2):  169–181. https://thesiamsociety.org/wp-content/uploads/1972/03/JSS_060_2h_Ginsburg_ManoraDanceDrama.pdf.
Hemmet, Christine (1992). “Le Nora du sud de la Thaïlande: un culte aux ancêtres”. Bulletin de l'École française d'Extrême-Orient 79 (2):  261–282. doi:10.3406/befeo.1992.1881. JSTOR 43731384.
Kershaw, Roger (1982). “A Little Drama of Ethnicity: Some Sociological Aspects of the Kelantan Manora”. Southeast Asian Journal of Social Science 10 (1):  69–95. doi:10.1163/156853182X00056. JSTOR 24490909.
“CORRIGENDA: A Little Drama of Ethnicity: Some Sociological Aspects of the Kelantan Manora”. Southeast Asian Journal of Social Science 10 (2):  118. (1982). doi:10.1163/156853182X00191. JSTOR 24490818.
Plowright, Poh Sim (November 1998). “The Art of Manora: an Ancient Tale of Feminine Power Preserved in South-East Asian Theatre”. New Theatre Quarterly 14 (56):  373–394. doi:10.1017/S0266464X00012458.
Sheppard, Mubin (1973). “MANORA in KELANTAN”. Journal of the Malaysian Branch of the Royal Asiatic Society 46 (1 (223)):  160–170. JSTOR 41492072.
Simmonds, E. H. S. (1967). “'Mahōrasop' in a Thai Manōrā Manuscript”. Bulletin of the School of Oriental and African Studies, University of London 30 (2):  391–403. doi:10.1017/S0041977X00062297. JSTOR 611002.
Simmonds, E. H. S. (1971). “'Mahōrasop' II: The Thai National Library Manuscript”. Bulletin of the School of Oriental and African Studies, University of London 34 (1):  119–131. doi:10.1017/S0041977X00141618. JSTOR 614627.
Sooi-Beng, Tan (1988). “The Thai 'Menora' in Malaysia: Adapting to the Penang Chinese Community”. Asian Folklore Studies 47 (1):  19–34. doi:10.2307/1178249. JSTOR 1178249.
あつまれ どうぶつの森

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: 「あつ森」はこの項目へ転送されています。「報道ステーション」内のコーナー「きょうの熱盛」の略称である「熱盛」とは異なります。
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ジャンル:  コミュニケーションゲーム
対応機種:  Nintendo Switch
開発元:  任天堂
発売元:  任天堂
プロデューサー:  野上恒
ディレクター:  京極あや
デザイナー:  小野 亮
音楽:  岩田恭明 永田しのぶ 大橋征人 高橋優海 土肥紗也子
美術:  中祥子 高井亜未
シリーズ:  どうぶつの森シリーズ
バージョン:  Ver.2.0.6（2022年11月15日配信）
人数:  1 ~ 8（オンラインプレイ） 1 ~ 4（ローカルプレイ）
発売日:   2020年3月20日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E（6歳以上） PEGI：3 USK：0 ACB：G
売上本数:   4744万本（2024年12月末時点）  1184万本（2024年12月末時点）
その他:  Nintendo Switch Online対応
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『あつまれ どうぶつの森』（あつまれ どうぶつのもり、英題：Animal Crossing: New Horizons）は、任天堂より2020年3月20日に発売されたNintendo Switch用ゲームソフト。どうぶつの森シリーズの第7作目。キャッチコピーは「何もないから、なんでもできる」。略称は「あつ森」。
概要

これまでのどうぶつの森シリーズでは「村」が主な舞台であったが、本作ではシリーズ初の「無人島」 を舞台としている。プレイヤーは、商店や不動産会社を営んでいた「たぬきち」が新たに始めた不動産デベロッパー「たぬき開発」による「無人島移住パッケージプラン」に参加し、手つかずの島で、たぬき開発の社長のたぬきち、同じく社員のまめきち、つぶきちと、2匹のどうぶつたちとともに一から生活をはじめることになる。
キャラクターも400種類以上いる。
島で入手した素材で新たなアイテムを作成するシステム「DIY」など、さまざまな新要素が追加されている。新たな要素として、Joy-Conを持ち寄ったおすそわけプレイによって、シリーズ初となる同じ島に住む最大4人までのプレイヤーとの同時プレイ（パーティーモード）に対応している。しかし、Nintendo Switchのため、カード機能(amiiboを除く)は使えなくなる。
2020年1月1日にテレビCMが公開され、ソフトのパッケージや新キャラクターなどが登場した。
概要 > 発売日・予約開始日の変更

本作の発売日は、2018年9月14日の日本時間の午前7時からYouTubeとニコニコ生放送で世界同時に放送された任天堂のWeb番組「Nintendo Direct 2018.9.14」の初報の時点では2019年を予定していたが、2019年6月16日の日本時間午前1時にYouTubeとニコニコ生放送で世界同時に放送された任天堂のWeb番組「Nintendo Direct E3 2019」において、現在の発売日への延期が発表された。
2020年2月6日、任天堂はソフトと同日（2月8日）の予約開始を予定していた「あつまれ どうぶつの森」の特別デザインを施したNintendo Switchの本体セットとキャリングケースを同梱した「Nintendo Switch あつまれ どうぶつの森セット」について、新型コロナウイルスの影響で中国での生産に影響が出ているとして、予約開始日をいったん未定にすることを発表した。2月18日、任天堂は予約開始を延期していた本体セットとキャリングケース付属の同梱版について、3月7日から受付を開始すると発表した。なお、本体セットについては販売店への出荷を優先するため、任天堂の直営ストアであるマイニンテンドーストアでの予約販売を中止した。
ゲームシステム

今作からの新要素・変更点を主に記述する。基本的な内容は「どうぶつの森シリーズ」を参照。
ゲームシステム > プレイヤー関連

髪型・顔のパーツ以外にも、『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』で登場した肌の色もバリエーションが組まれている。また、動作にともない瞳が動くようになった。また、性別も変更が可能になった。いずれの要素も、鏡の家具を使用することで常時変更可能である。
ゲームシステム > プレイヤー関連 > DIY

島で入手できるさまざまな材料を使い、DIYによる道具や家具の作成ができる。DIYにはどうぶつから教わったり、アイテムを拾った際にひらめいたりする「レシピ」が必要で、後述のスマートフォンで確認可能。DIYには作業台が必要で、案内所にあるたぬきちの作業台を借りることもできる。なお、ゲーム初期段階では橋や階段が設置されていないため、DIYで作った「たかとびぼう」や「はしご」を用いて川や崖を移動する必要がある。
前作『とびだせ どうぶつの森』でカイゾーに頼むことで可能だった「リメイク」も作業台で自ら行うことができる。
2021年11月4日実施のアップデートで、DIYの一環として「料理」が追加された。DIYで「リメイク」を教わり、とたけけを島に招くことで、DIYと同様のシステムで料理ができるようになる。料理の「レシピ」はDIYのいちカテゴリとしてスマートフォンで確認でき、作業台の代わりにキッチン家具を用いて調理する。また作った料理は家具と同様に飾ったり、フルーツと同様に食べることができる。これに伴い、一部の家具は料理に変更され食べられるようになったが、「カップめん」や「おせち」のように見た目は食べ物だがシステム上は食べられない家具も依然として存在する。
ゲームシステム > プレイヤー関連 > スマートフォン

ゲーム初期段階でたぬき開発から支給されるもので、カメラや地図、図鑑、DIYのレシピなどのアプリが入っている。デザインは『どうぶつの森 ポケットキャンプ』のものと異なる。
ゲームシステム > どうぶつ

一部どうぶつの三人称が変更され、『おいでよ どうぶつの森』以前と同様に男女の区別がなくなった。行動パターンが増加し、地面に座る、花や虫を観察する、体操や筋トレをする、歌う、といった動作を見せる。また、今までのシリーズでは半袖丈以上の服であってもどうぶつが着用した場合はノースリーブのトップスになっていたが、今作では本来の袖丈・裾丈も反映され、どうぶつもワンピースが着られるようになった（ただしボトムスは履けない）。また、一部のどうぶつのデザインも変更された。
また、哺乳類の一部のどうぶつ（住民ではイヌ、ネコ、ネズミ、オオカミ、クマ、リス、トラ、コアラ、ライオン、コグマ、ハムスター）は足の裏に肉球が描かれるようになった（ウサギキャラは実際のウサギに肉球が無い為、肉球は無い）。
ゲームシステム > 島・施設

レイジ - 野菜の苗、低木の苗、花の種を売ってくれる。また雑草の買い取りと、草むしりサービスも行っている。
つねきち - いなりくじ、美術品を売ってくれる。いなりくじの景品は花火大会のものとは異なる。
シャンク - 靴、ソックス、鞄を売ってくれる。
ローラン - 壁紙、絨毯、ラグを売ってくれる。プレイヤーの島への行商時は商品を選ぶことができないが、パニエルの島では一覧された商品を選んで購入することができる。
ハッケミィ - プレイヤーの運勢や特定住民との相性を占ってくれる。運勢が悪かった場合、別途ベルを支払うことでお祓いができ、翌日に開運グッズが届く。
カイゾー&リサ - 自分ではリメイク出来ない家具のリメイクをしてくれる。『とびだせ どうぶつの森』で夫婦が営業していた「R・パーカーズ」に相当するが、不用品の買い取り等はしない。
コトブキ - 家の収納に物を送ったり取り出したりしてくれる。
ゲームシステム > 家具

『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』と『どうぶつの森 ポケットキャンプ』のように、家具を0.5マス単位で移動できるようになった。また、これまで屋内設置のみであったが屋外設置も可能になり、屋外設置をするか従来のように葉っぱの状態で地面に置くか選択できるようになった。
ゲームシステム > その他

南半球の季節（北半球と季節が逆）に対応。
住民の家や一部の施設は、プレイヤーが建築場所を決定でき、また「ベル」を支払えば移築もできる。
浜辺にも家や公共事業を建築できる。
オートセーブの実装。
雑草や花の種類の増加。
『どうぶつの森e+』以前の上から見下ろす視点など、多様な視点でプレイできる。
「アースデー」や「国際ミュージアムデー」など、季節イベントに応じたアップデートも実施している。
スマートフォンアプリ『どうぶつの森 ポケットキャンプ』や特定のamiiboカードとの連携により、コラボレーションアイテムの注文やキャンプサイトに住民を呼ぶこともできる。
今までの作品では花の上で走ると花自体が散ってなくなっていたが、今作では花が散るだけで花の株は残るようになった。また、花や成長条件を満たさない場所に植えられた木の苗も枯れないようになった。
島名が10文字まで付けられるようになった。
ハッピーホームパラダイス

有料追加コンテンツ『あつまれ どうぶつの森 ハッピーホームパラダイス』が2021年11月5日に配信された。
2015年発売の『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』を発展させた内容で、たぬきハウジングから独立してリゾートデベロッパー「タクミライフ」を立ち上げたタクミからのスカウトを受けて本編の島と異なるリゾート地へ向かったプレイヤーがタクミライフの一員となり、どうぶつたちの理想の別荘をつくる手伝いをする。
あつまれ どうぶつの森のソフト本体があることを前提として、有料追加コンテンツの単品(2,500円(税込))を購入するか、Nintendo Switch Online +追加パックに加入することによりプレイ可能。Nintendo Switch Online +追加パックに加入し入手した場合、インターネットに接続していない状態では最後にインターネットに接続した日から最大7日間はプレイできる。
ハッピーホームパラダイス > ゲームシステム（ハッピーホームパラダイス）

本ゲームは、タクミが開発に参入する以前にリゾート地としての開発が進行していたが、突如その計画が中止され建物や施設がそのまま放置されている島々を舞台に展開される。この島々ではシリーズ共通の通貨「ベル」ではなく「ポキ」という新たな通貨が用いられており、タクミからの給与もポキで支払われる。
ハッピーホームパラダイス > ゲームシステム（ハッピーホームパラダイス） > リゾート地・施設

事務所以外の施設をどのどうぶつが運営するかは、いずれもその時点までの依頼人から決定する。後からの変更も可能。
セーブデータ

本ゲームでは同じNintendo Switchを利用するすべてのプレイヤーが1つのセーブデータを共有する（同じ島に暮らす）事からセーブデータ（島）が本体に紐付けされている。しかし、その関係上、セーブデータをめぐり以下の制約がある。
開発

本作の舞台が無人島になったことについて、ディレクターの京極あやはこれまでの作品のような流れを汲みつつ新しい遊びを提供できること、何もない場所を一から作り上げるという今までにはなかった「選択の自由」がもたらされることをあげている。また、選択の自由をわかりやすくするため、一部のオブジェクトを記号化するなどといった方針が立てられた。たとえば草地のパターン模様の場合、落ち葉や生育度のむらを幾何学模様として表現し、色合いの変化で季節の移り変わりを表現している。この技法は歴代のハードの制約の中での工夫から生み出されたものだが、現実と照合するなどして検討した結果、表現力が強化されたNintendo Switchにおいても魅力ある表現として判断された。開発中期は、立体感を出すためにこの草地のパターン模様の上にポリゴンで作った雑草を生やしていたが、抜くことのできる雑草が草地に紛れてしまってわかりにくくなったため、雑草は建物や木などのオブジェクトの足元だけに生やすことにした。
さらなる没入体験のために、フォーリーサウンドによるナチュラルなサウンドエフェクトや、風によりプレイヤーの髪や草木が揺れる表現など、リアルな空気感を追求している。他にも、秋の季節には葉が舞い、川に落ち葉が浮かぶといった自然描写も追加された。また、キャラクターとの会話の際は画面ズームにしたがい周囲がぼやける加工がなされている。
歴代シリーズでゲームのリセット後の説教を務めたリセットさんは、オートセーブ機能の実装およびNintendo Switch本体にリセットボタンがないために「失職」してしまったものの、新たな役職で登場することになった。
開発 > キャラクターデザイン

本作には383体ものどうぶつ（2020年時点）が登場しており、彼らと過ごす中でいつの間にか大切な存在になるようにするため、デザインにあたっては「感情移入しやすい見た目」と「生き生きとした行動」という2つの点が重視された。遠くからでもわかりやすくすることに加え、プレイヤーの想像の余地を残すため、どうぶつたちのシルエットは記号的にデザインされており、それぞれの個性はテクスチャで表現している。すべてのどうぶつたちの骨構造やアニメーションは共通しており、感情表現も記号化されている。
生き生きとした行動の表現としては、自分で行動を起こしたり、見つけて行動を起こすといったことが挙げられ、これらの動作を切り替える際は、悩むという行動を挟んで自然に見えるようにした。
開発 > サウンド

本作の音楽のサウンド・ディレクションは、戸高一生が担当した。
本作の音楽の全体的なコンセプトは制作の初期に定まり、タイトル曲のデモ音源は2018年6月に完成した。
戸高はビルボードとのメールインタビューの中で、タイトル曲はゲーム全体を代表しているため、楽曲制作中はゲーム体験全体を意識しながら俯瞰していたと振り返っている。また、タイトル曲はゲーム内の時間に合わせて異なるバージョンが使われるほか、サウンドエフェクトといった形でも使われるため、タイトル曲は特に長い時間をかけて作ったとメールインタビューの中で話している。加えて、楽曲制作中は、スタッフ全員の理解を深めるため、BGMの要となるゲームの価値観や方向性についてスタッフと話し合ったとも振り返っている。
それ以外の曲はタイトル曲のデモの完成後に制作された。
戸高は本作の大半の楽曲が実際にゲームをプレイしてから作曲したものだと明かしており、「[前略]特定のシーンの特徴を正確に把握し、その特徴を元にどのような音楽的要素が求められているかを考え、その曲を当てはめることで実際にゲームをプレイしているときに最終的にどのような雰囲気が生み出されるかを想像することが重要でした」と説明している。
戸高は、島の設定から「のんびり」と「自由」というキーワードを連想し、アコースティックギターやそれに類似する弦楽器がふさわしいと判断した。
また、戸高は他の理由として「ギターはいくつかコードさえ覚えれば誰でも演奏できるぐらい親しみやすく、そこからプレイヤーがリラックスしてもらえそうだから」というものに加え、「あとは、かき鳴らされたコードが鳴り響く音は、遠くに地平線が見えて心地良い風が吹いているような広い空間を想起させるので、聴いている人が解放された気分になれると思います。」と説明している。
その一方で、本作は多様なプレイスタイルが想定されていることから、基本的には楽しめる音楽であるとしつつも、他の感情の方向へ大きく傾くような音楽的な表現は避けられた。
また、ハードウェアの性能向上に伴い、サウンド面における制約が緩和された一方、情報量をコントロールすることと、スキマ（無音部分）の重要性を再認識する必要があったと戸高は2020年のCEDECの講演の中で説明している。グラフィック機能の向上に伴い、光の表現が多様化したことから、それに合わせた自然なBGMとして生演奏の導入が決まった。これに伴い、音の情報量が増えることから、スキマが重要なものとなったため、録音の際は演奏者にコンセプトなどを説明したと講演の中で振り返っている。ただし、果物の落下音など、抽象的な音が必要な場面では、シンセサイザ等の電子音も用いられた。