stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン
ステージ紹介

エリア1／ジャブロー密林地帯 - 地球連邦軍本部ジャブローを制圧すべく空挺降下した修羅の双星らジオン軍は、ジャングルで連邦軍部隊と一戦を交える。最後に航空部隊を支援のため、大型砲台を破壊することになる。
エリア2（EASY）／ジャブロー地下空洞 - ゲートに突入した修羅の双星は、シャア専用ズゴックとともに地下空洞を攻略する。シャア・アズナブルとどちらが多くの敵を撃破できるかを争う。終盤でシャアと別れ、中ボスであるジム・ストライカーとの戦闘を繰り広げる。
エリア2（HARD）／ジャブロー宇宙ドック…ゲートに突入した修羅の双星は、建造中のペガサス級3番艦を撃破すべく、宇宙ドックへと強襲する。激しい抵抗を掻い潜ってペガサス級3番艦の元へ到着するが、艦はほぼ完成しており搭載武装で抵抗してくる。
エリア3／ジャブロー地下施設 - ジャブロー基地最深部に辿り着き、次々と敵を撃破していく修羅の双星の前にプロトタイプ・ガンダムが現れる。
エリア1／ニューヤーク第一防衛ライン - ニューヤークで連邦軍に苦戦するジオン軍。遂に味方全部隊に撤退命令が出され、修羅の双星も宇宙へ脱出すべくHLV基地に向かうことになる。敵の追っ手を払い除け、第一防衛ライン脱出というところで、連邦軍大型陸上艦「ビッグ・トレー」が立ち塞がる。
エリア2／ニューヤーク市街地 - どうにか第一防衛ラインからの脱出に成功した修羅の双星だったが、市街地のロータリー広場で敵部隊に包囲される。
エリア3／ニューヤークHLV基地 - HLV基地に到着した修羅の双星が見たものとは、「陸戦型ガンダム小隊」をはじめとする多数の敵部隊だった。基地が激しい爆撃に曝されるなか、修羅の双星は脱出のための抵抗を続ける。
エリア1／ソロモン内部通路 - 専用機に乗り換えた修羅の双星は、シン・マツナガ大尉の指示のもと、ソロモン内部に攻め込んできた連邦軍を迎え撃つ。
エリア2／ソロモン外部施設 - 連邦軍の猛攻とソーラ・システムの前に撤退命令が出され、艦隊に合流するためビグ・ザムの攻撃に巻き込まれないよう、敵の追撃を突破していく。最後に「不死身の第四小隊」が現れる。
エリア3／ソロモン格納庫周辺 - 「不死身の第四小隊」を撃退するも、ジオン軍司令部からソーラ・システムの第二波がせまりつつある事を知らされる。連邦軍の足止めをかいくぐり、格納庫に避難する修羅の双星だが、そこでフルアーマー・ガンダムと遭遇する。
エリア1／ア・バオア・クー Sフィールド周辺 - ア・バオア・クー防衛にあたっていた修羅の双星は、ジョニー・ライデン少佐からドロスに取り付いている敵の新型機の排除を指示される。ジムや戦艦を次々と撃破していく友軍のジオングを目にしながら、ドロスへ向かう。
エリア2／ア・バオア・クー サラミス級巡洋艦残骸周辺 - 敵の新型機を倒すも、ある通達が入る。その内容に衝撃を受ける修羅の双星だが、突如サラミスの残骸から攻撃を受け、大量のボールと先行量産型ボールが襲い掛かる。
エリア3／ア・バオア・クー最終防衛ライン - 善戦むなしくドロスは落とされ、絶望しかける修羅の双星だったが、ライデン少佐から最後の願いともいえる指示を受け、グワジンが停泊しているドックへと急ぐ。
登場人物

以下は本作独自設定であり、既存の「ガンダムシリーズ」から登場するキャラクターは、本来の設定とは異なる部分が存在する。
登場人物 > 地球連邦軍 > 陸戦型ガンダム小隊

修羅の双星が宇宙へと逃れるため訪れたニューヤークのHLV基地に、地球連邦軍の他の部隊とともに陣取っている。チームワークはかなり良い。
登場人物 > 地球連邦軍 > 不死身の第四小隊

「不死身の第四小隊」も参照
ソロモンでドズル・ザビが戦死するとこの部隊が出現し、修羅の双星と戦闘を始める。4機のチームワークで挑んでくるが、他のジム系列のMSとは違い、どの機体も撃破することは不可能（4機で一本の耐久力ゲージを共有しているため）であり、クラッカーも効果は低い。耐久力ゲージがなくなると撤退する。
登場兵器 > ジオン公国軍

MS-05 ザクI
MS-06 ザクII
MS-06R-1A 高機動型ザクII
MS-06R-2 高機動型ザクII
MS-07B グフ
MS-07B-3 グフカスタム
MS-09 ドム
MS-14A ゲルググ
MS-14B 高機動型ゲルググ
MSM-07S シャア専用ズゴック(ズゴック後期型)
MSN-02 ジオング
MA-08 ビグ・ザム
ガウ
ムサイ
チベ
グワジン
ドロス
登場兵器 > 地球連邦軍

RX-77-2 ガンキャノン
RX-77-2 ガンキャノン重装型 - 240mm低反動キャノン砲を撃ってくる。ただし4面のガンキャノンのみ、蹴りによる格闘攻撃も行う。
RGM-79 ジム - 最も多く登場するMS。ビームスプレーガンによる射撃が中心だが、380mmハイパーバズーカを装備した機体やビームサーベルで攻撃する機体も存在する。シールドで防御している機体のシールドを破壊すると、高確率でビームサーベルでの反撃を行う。
RGC-80 ジムキャノン - 肩部240mmロケット砲を撃ってくる。耐久力と威力は高めで連射もしてくる。
RGM-79SC ジムスナイパーカスタム - 狙撃用ビームライフルで遠距離から狙撃してくるが至近距離で現われることもある。
RGM-79SP ジム・スナイパーII - 狙撃用ビームライフルで狙撃してくる。
RGM-79L ジム・ライトアーマー - ビームジャベリンによる一撃離脱の格闘攻撃を行う。無重力空間で登場するため、トリッキーな動きでプレイヤーを翻弄する。なお、従来の設定と異なり耐久力は通常のジムより高い。
RGM-79F 陸戦型ジム - 主にジム編隊を率いる隊長機として登場する。100mmマシンガンを掃射する機体もいる。
RGM-79FP ジム・ストライカー（テスト機） - ツイン・ビームスピアーによる突撃攻撃及びジャンプ攻撃を行う。必ずカート機とロビン機を交互に狙ってくる。
RGM-79G ジム・コマンド - ビーム・ガンによる射撃を行う。宇宙空間を舞台にしたステージで登場し、無重力を活かしたトリッキーな動きでプレイヤーを翻弄する。
RX-75 ガンタンク
RX-75 量産型ガンタンク - 120mm低反動キャノン砲か、40mm4連装ボップミサイルランチャーを撃ってくる。
ボール - 180mm低反動キャノン砲を撃ってくる。もろいぶん数で攻める。
先行量産型ボール（ボールK） - マシンガンの掃射やマニピュレーターによる残骸投げで攻撃してくる。速さ、耐久力とも高く中ボス的な存在。
コア・ブースター - 特に戦闘には参加せずバックを飛んでいる。撃ち落とす事でボーナスが入る。
セイバーフィッシュ - 戦場を飛び回るだけで特に攻撃はしてこない。
パブリク - ビーム拡散用ミサイルを撃ってくる。
フライ・マンタ - ミサイルを投下してくる。
ファンファン - ミサイルを発射してくる。
サラミス
マゼラン
登場兵器 > 地球連邦軍 > ボス使用兵器

RX-78-1 プロトタイプ・ガンダム - ステージ1のボスとして登場。ビームライフル発射、跳躍空中回転からのビームライフル乱射、ビームサーベルでの斬りつけ（近接攻撃）、跳躍からのビームサーベルの突き刺し（近接攻撃）などを行う。着地する際バランスを崩し隙だらけになることもある。
RX-79(G) 陸戦型ガンダム - ステージ2のボス「陸戦ガンダム小隊」として3機登場。ともに100mmマシンガン、ビームサーベル（近接攻撃）や盾を掲げての突進（近接攻撃）などを行う。バリー・バルザリー機は180mmキャノン、ミサイルランチャーなど豊富な武装を持つ。ナオ・ジェシカ・パーカー機は他の武装を持たない分、近接攻撃を多用する。セバスチャン・クリエ機は180mmキャノンを持ち、1人になるとそれのみを使うようになる。
FA-78-1 フルアーマー・ガンダム - ステージ3のボスとして登場。アーマー装着時は動きは非常に鈍く歩行で移動するが、防御力が高く、2連装ビームライフルや、それによる殴りつけ（近接攻撃）を行う。アーマーを排出後は動きが素早くなり、攻撃も跳躍からの蹴り（近接攻撃）が追加される。なお、当機の素体に使用されているガンダムはRX-78-1仕様、いわゆる「プロトタイプガンダム」である。アーマー部分はブルーで塗装されている。
RX-78-4 ガンダム4号機、RX-78-5 ガンダム5号機 - ステージ4の中ボスとして2機ともに登場。4号機は攻撃力が非常に高いメガビームランチャーでのなぎ払いや、通常のビームライフル発射を行う。1機になるとメガビームランチャーは使わなくなる。5号機はジャイアントガトリングガンでの掃射攻撃を行ってくる。
RX-78-2 ガンダム - ステージ4のボス（最終ボス）として登場。（特定の条件で、カラーリングが大河原バージョンに変更）第1形態では、ビームライフルの発射、ハイパーバズーカの発射、そして両者の一斉発射で攻撃してくる。第2形態では、ビームライフルの発射や、高速移動からのビームサーベル（近接攻撃）で攻撃してくる。また前者では、背面撃ちも行う。
RX-78-3 G-3ガンダム - 特定の条件で、ガンダムと入れ替わってステージ4のボス（最終ボス）として登場。
RGM-79SP ジム・スナイパーII - 不死身の第四小隊隊長サウス・バニングの機体。ビームライフルや、ビームサーベルを扱う。
RGM-79GS ジム・コマンド宇宙戦仕様 - 不死身の第四小隊各隊員の機体。ビーム・ガンやビームサーベルを扱う。
ペガサス級3番艦 - ステージ1の中ボスとして登場(HARDルートのみ)。第1形態（左面）からは、2連装メガ粒子砲、対空機銃座3門から機銃を撃つ。またガンキャノン1機が護衛についている。第2形態（正面）からは、2連装メガ粒子砲、ミサイル発射装置4門からのミサイルを撃つ。
ビッグ・トレー - ステージ2の中ボスとして登場。前方の2連装砲、左右後方の3連装砲を撃ってくる。また小刻みに震えたあと、超高速の体当たり攻撃も行う。
『戦士の記憶』

前作『修羅の双星』は、テレビシリーズ『機動戦士ガンダム』の内容に沿って戦場（ステージ）を進んでいくストーリー形式だったが、今作は任意にステージを選択していくミッション形式になっている。例えば、『修羅の双星』の3面のソロモンでの作戦をクリア後に、1面のジャブローに挑戦するといった、時系列に逆らった遊び方もできる。他の変更点は、「勲章」の追加、敵の新たな攻撃行動や敵配置の変化などがある。下記に記載がない項目は、前作と同じ内容である。
『戦士の記憶』 > 勲章

『戦士の記憶』で追加されたシステム。前述のとおり本作はミッション形式だが、各ミッションには必要勲章数が設定されており、所持している勲章がそれより少ない場合、そのミッションには挑めない。スタート時の勲章数は0から始まり、ミッションクリア時に難易度に応じて支給される（EASY1つ、NOMAL2つ、HARD3つ、VERY HARD4つ）。また各ミッションには特定の敵を倒すなどで獲得できる「隠し勲章」が基本的に2つずつ隠されている。
『戦士の記憶』 > ミッション紹介

ミッションを8つクリアすると、最終ボスとの決戦になる。
『戦士の記憶』 > 登場兵器の変更点

RGC-80 ジムキャノン - 行動パターンが変化し、ビームキャノンに変更された。
RGM-79 ジム - 跳躍からのビームサーベルの突き刺し、盾を掲げての突進（いずれも近接攻撃）が追加された。ビームスプレーガンによる射撃の直前に撃たれると1発で倒れ、ボーナス得点が獲得できるようになった。
RGM-79FP ジム・ストライカー - 行動パターンが変化し、斬り付け方も新しいものが追加された。同一プレイヤーを連続して狙うこともある。
RGM-79L ジムライトアーマー - 行動パターンが変化した。
RGM-79G ジム・コマンド - ブルパップ・マシンガンに武装が変更された。
ボール - 出現する数が増加し、ステージによっては画面を埋め尽くす程の数で登場することもある。
RX-78NT-1 ガンダムアレックス - 第1形態ではチョバムアーマーを装着している。ビームライフルや、殴りつけ（近接攻撃）などで攻撃してくる。第2形態では90mmガトリングガンも使うようになる。突進後の攻撃パターンが様々で、普通にビームサーベルで斬り付け（近接攻撃、この場合のみ後部から青いブースト排気のようなものが出ている）、一瞬止まって跳躍からの斬り付け（近接攻撃）、急停止からのガトリングガン発射などがある。なお、搭乗パイロットのカットインがないためパイロットは不明。
RX-78GP01 フルバーニアン - ビームライフルとビームサーベル（近接攻撃）を扱う。後者は連続で攻撃してくる場合があり、ヒートホークで斬りつけてもさらに攻撃してくる場合がある。こちらも搭乗パイロットは不明。
ヨルダン渓谷

ヨルダン渓谷
ヨルダン渓谷（ヨルダンけいこく、ヘブライ語: עֵמֶק הַיַרְדֵּן‎ = Emek Hayarden、アラビア語: الغور‎ = Al-Ghor or Al-Ghawr、英語: Jordan Valley）は、ヨルダン地溝帯の一部で、北はガリラヤ湖から南は死海に達する約120㎞、幅15㎞である。
概要

ヨルダン渓谷はヨルダン地溝帯の一部で、北はガリラヤ湖から南は死海に達する約120㎞、幅15㎞である。さらに南はアラバの谷として、さらにアカバまで続く。
ヨルダン渓谷は北ではイスラエルとヨルダンの国境で、南はヨルダン川西岸地区とヨルダンの国境になっている。
参照項目

ヨルダン地溝帯
アラバの谷
核爆発

23ktの核爆弾「バッジャー」の核爆発（アップショット・ノットホール作戦）
225ktの核爆弾「ジョージ」の核爆発初期の火球（グリーンハウス作戦）
核爆発（かくばくはつ、Nuclear explosion）とは、核分裂連鎖反応または核融合反応を連続して短時間に起こすことにより、生成される爆発現象のこと。人類の技術においては、軍事用途のみが実用化されており、核兵器の主要な効果として用いられている。
歴史

「核実験」も参照
人類史上、初めての核爆弾の核爆発はアメリカ合衆国のマンハッタン計画によるものである。1945年7月16日に、初めての核実験であるトリニティ実験がニューメキシコ州において行なわれ、核出力19ktの核爆発が発生した。次いで、核兵器の実戦使用として、8月6日にはリトルボーイが、8月9日にはファットマンが日本に投下され大気圏内で爆発した。
その後、1949年8月29日にはソビエト連邦でも核実験が行われ、さらにイギリス・フランス・中華人民共和国でも核実験が行われている。
初期の核爆発は分裂反応によるものであったが、1952年以降は核融合兵器の爆発実験も行われた。なお、核融合兵器においても核融合反応の発生や出力の増大には核分裂反応も組み合わされ、核融合反応のみによる核爆発はない。
1963年の部分的核実験禁止条約 (PTBT) 締結までは大気圏内・宇宙空間・水中・地下で核爆発が行われた。PTBT以降は地下でのみ、核爆発が行われている。1999年には包括的核実験禁止条約 (CTBT) が締結され、これ以降アメリカ合衆国では核爆発を伴わない臨界前核実験が行われるようになった。
利用

核爆発の利用には、軍事目的と平和目的とがある。軍事目的については、核兵器として利用することである。核兵器の実戦使用は第二次世界大戦に日本に対して使用された2発のみであり、核爆発の威力で威嚇することを目的としている。
核兵器の抑止力以外の利用効果としては、建造物・兵器・人員に対する熱線や爆風・爆圧による破壊、直接および残留放射線による人員への障害、電磁パルスによる電子機器障害が主となる。
平和目的として平和的核爆発の研究・実験が1960年代から1970年代にかけて行われている。
新パナマ運河の建設など大規模土木工事や採掘への応用が考案されたが、放射能汚染などの問題を解決できなかった。ために、核爆発実験は行われたものの、実用化には至らなかった。
このほか、核爆発の爆圧を推進システムに利用する宇宙船としてオリオン計画が構想された。1950年代から60年代にかけてアメリカ合衆国で検討されたが、これも実用に至らなかった。
場所

核爆発が行われた場所は、大気圏（対流圏）内のみならず、高層大気圏（宇宙空間）、水中および地下空間に及んでいる。PTBT締結までは大気圏内でも核爆発が多数行われ、放射性降下物が広範囲に散布された。
PTBT以降は地下のみで核爆発が行われ、放射性降下物は極小に抑えられ、主に地震波で爆発を観測するようになっている。
効果

「核爆発の効果」も参照
核爆発に際しては、そのエネルギーの多くは爆風および熱放射として現れる。その他、電離放射線なども発生する。これらによって発生する火球の温度は数百万度にも達する。
大気圏内における核爆発の場合には、火球により上昇気流が発生しキノコ雲を生成、周囲に放射性降下物を散布させることとなる。高高度核爆発であれば、電磁パルスの影響も広範囲に及ぶこととなる。仮に核出力1Mtの大気圏内核爆発が都市部で行なわれると、概ね15から17km圏内の民間建造物が爆風により壊滅的な損傷を受けることとなる。
広島市への原子爆弾投下では、2km圏内の家屋が全壊し、延焼も含めると半径3km圏内の家屋に壊滅的な被害があった。
威力

核爆発の威力については、核出力によってしめされ、同威力のエネルギーを得るために必要なTNT火薬の質量によって表される。
実用化された核兵器の核出力はキロトン (kt) からメガトン (Mt) サイズであり、トリニティ実験では19ktであった。アメリカ合衆国のW54核弾頭では10tまで出力が抑えられている。実施された爆発で最大のものはソ連による1961年10月30日のツァーリ・ボンバの試験であり、50Mtが出力されている。
このほか、核兵器が何らかの理由により設計上の威力を達成できない核爆発もあり、不完全核爆発と呼ばれている。
備考

2002年時点で核兵器開発のために2400回以上の核爆発実験が行われている。厳密には98年時点で、アメリカが1127回、ソビエトが969回、イギリスが57回、フランスが210回、中国が44回、インドが6回、パキスタンが6回（計2419回）。21世紀に入ってからは北朝鮮の核実験が行われている。
56グラムの核分裂性物質の連鎖反応で放出されるエネルギーが1キロトン（千トン）の量のTNT火薬の爆発エネルギーに等しい。メガトンでTNT火薬100万トン分に値する。
爆発後の時間が7倍に経過するにしたがい、全核分裂生成物の放射能が10分の1に減衰する法則があり、一例として、爆発一日後で毎時3千ミリシーベルトが、7日後では300ミリシーベルトになるが、この法則は6ヵ月（180日）を超えると次第に推定の誤差が大きくなるため、1年後では3ミリシーベルトとなる。
Upshot–Knothole Grable test (ビデオ)（1953年5月25日）
Upshot–Knothole Grable test、ネバダ核実験場（1953年5月25日）
ダブルクロス・リプレイ・ジパング

『ダブルクロス・リプレイ・ジパング』は、日本製テーブルトークRPG『ダブルクロス』のリプレイ作品。ゲームマスター（GM）兼リプレイ著者は田中天。イラストは獅子猿。全2巻4話。2008年12月と2009年6月の2回に分けて、富士見書房の富士見ドラゴンブック書き下ろし作品として発表された。
概略

2003年のバージョンアップ以来、約6年に渡って人気を保ってきた『ダブルクロス The 2nd Edition』（DX2）環境下での最後のリプレイシリーズである。
戦国時代の武将が世界の神話の神々と融合して日本征服を企て、未来（現代）の日本からやってきた少女が、生き別れになった従弟を探しつつ、仲間たちと共に戦国武将に立ち向かうというシチュエーションとなっている。そのため、本リプレイにはユニバーサル・ガーディアンズ・ネットワーク（UGN）もファルスハーツ（FH）も登場しない。
使用されているステージ「ジパング」はGMの田中天オリジナルで、本リプレイ自体がDX2最後のリプレイとあって、DX2のステージを収めたサプリメント『アルターライン』『アウトランド』はもちろん、2011年10月時点でステージ集『ディスカラードレルム』などの『ダブルクロス The 3rd Edition』（DX3）準拠のサプリメントにも収録されていない。このステージでは、『ダブルクロス』の根幹設定であるレネゲイドウィルスは「認知はされていないが存在している」とされ、陰陽師や妖怪、歴史に名を残す剣豪や忍者の中にはオーヴァードもいたとしている。
プレイヤーは、『ダブルクロス』のデザイナー・矢野俊策を含めGMの旧知で構成されている。特に主人公の天野真弓を演じる水野暁子は過去に商業リプレイの経験のないアマチュアプレイヤーだが、GMや他のプレイヤー3人とは共通のゲーム仲間とあって参加が決まった。
世界の歴史や神話に造詣の深い田中の知識を総動員した世界観の中で、田中のGMデビュー作である『BEAST BIND NT』リプレイ「別れの日は過ぎて」や、本作の半年前に公開された『ナイトウィザード』リプレイ「愛はさだめ、さだめは死」と同じく、「人と人との絆」というテーマも内包している。
あらすじ

女子高生、天野真弓は従弟である南方勇太と共に穏やかな日常を送っていた。ある朝、いきなり時空に開いた穴に真弓と勇太は吸い込まれてしまう。時空の穴で勇太とはぐれてしまった真弓が辿り着いたのは戦国時代。しかしそれは彼女の知る戦国時代とは少し――否、かなり違った戦国時代であった。織田信長が率いる魔界十字軍によって戦国武将にギリシャや他の国の神々が宿り、各地で混乱が起きていた。そんな中、真弓は大妖怪・イクフサと吐血人形師・浄ノ進、支援忍者・才蔵と出会う。真弓は勇太を取り戻し、無事に元の時代に帰ることは出来るのか？
登場人物 > プレイヤーキャラクター(PC)

PC名の横のカッコ内の記述は名前の読みとプレイヤーである。PCの配列は第1話のPC番号順に従っている。
ディスクリプト・ロイス（Dロイス）は開始時から導入され、スペリオル・ロイス（Sロイス）も使用が許可されている。また、UGN・FHが存在しないため、全PCはコードネームを有していない。
シンドローム:モルフェウス/ノイマン
ワークス/カヴァー:高校生/高校生
Dロイス:秘密兵器（トキジクの弓）
シンドローム:キュマイラ（ピュアブリード）
ワークス/カヴァー:物の怪/大妖怪
Dロイス:超血統
シンドローム:ブラックドック/ブラム＝ストーカー
ワークス/カヴァー:修験者/傀儡師
Dロイス:黄昏の主
シンドローム:オルクス/サラマンダー
ワークス/カヴァー:忍者/猿回し
Dロイス:伝承者（〈レネゲイド・コントロール（RC）技能〉）
登場人物 > ノン・プレイヤー・キャラクター > 魔界十字軍

シンドローム:エグザイル/オルクス（影武者）、エンジェルハイロゥ/バロール（本体）
Dロイス:古代種（影武者）、賢者の石×3（本体）
シンドローム:エグザイル/オルクス
Dロイス:伝承者（白兵）
シンドローム:モルフェウス/エンジェルハイロゥ
シンドローム:サラマンダー/キュマイラ
シンドローム:オルクス/モルフェウス
シンドローム:バロール/エグザイル
Dロイス:起源種
書誌情報

| 表 話  歴ダブルクロス |
| --- | --- |
リプレイシリーズ(2nd):  無印 | オリジン | トワイライト | アライブ | ストライク | エクソダス | ジパング 
リプレイシリーズ(3rd):  ジェネシス | デザイア | デイズ | ナイツ | アカデミア | メビウス | コスモス 
短編リプレイ:  ヴァリアント（京城月影抄 | TRUE WORD） | ゆにばーさる（Chrome Dome | 災厄の聖杯 | ティーパーティーへようこそ） | クロニクル（ドゥームズデイの魔獣 | Contrast Side | Rabid Dog Crying） | 楽園のイヴ 
小説:  ノベル 
主要スタッフ:  矢野俊策（ゲームデザイナー） | しのとうこ（メインイラストレーター） 
関連人物:  田中天 | 伊藤和幸 | 小太刀右京 | 加納正顕 | 田中信二 | 稲葉義明 | 三田誠 | 若林直美 
関連項目:  ふぃあ通 | ゲーム・フィールド大賞 | SCAR/EDGE
テクノスリラー

テクノスリラー（英語：techno-thriller）とは、政治、軍事、諜報、陰謀、科学などの技術の脅威を扱う、スリラーのジャンルの文学である。スパイ小説、戦争小説、SF（歴史改変SF）の内容を含むことが多く、コンピュータやバイオテクノロジーを扱った設定も多い。
このジャンルは、20世紀初めに現れて、20世紀中頃にジャンルとしての存在を認知されるようになった。
歴史

20世紀初めには、テクノスリラーはSFのサブジャンルと見なされていたが、その人気は顕著に広がっていった。
最初のテクノスリラーの一つは、アリステア・マクリーン『悪魔の兵器』（1962年）と考えられているが、第二次世界大戦前後のソ連のSF小説にはテクノロジーの詳細さと複雑なスパイもののプロットによりテクノスリラー的とされる作品が多く、例えばグリゴリー・アダモフ『The Mystery of the Two Oceans』（1939年）などが挙げられる。
現代テクノスリラーの父と見られるのはマイケル・クライトンとトム・クランシーで

、
クライトンの『アンドロメダ病原体』（1969年）とクランシー『レッド・オクトーバーを追え』（1984年）が典型例だが、それ以前にも同様な素材の作品が描かれており、クレイグ・トーマスもBBCニュースにて初期の革新者と紹介された。
スタイル

テクノスリラーでは特にテクノロジーに関する緻密な描写があり、それは軍事要素についてのことも多い。
幅広い視野で展開されるために、同時代に関する思弁的な要素を見出されることもある。また近未来SF、軍事小説、スパイ小説などのジャンルと重なることもある。
ただし現代社会におけるテクノロジーの役割の大きさから、スリラー小説の多くはテクノスリラー的要素を持っている。そしてテクノスリラーが現在または近未来のテクノロジーを強調することで、ハードSFにも近接する。軍事的、政治的な活動を題材にすることで、謀略小説や破滅SFと重なることもある。テクノロジーは常に変化し続けるために、テクノスリラーにも新しい視点がもたらされ続ける。
バリエーション

テクノスリラーには以下のような種類がある。
軍事テクノスリラー : 主に軍事的な問題をテーマにする。軍の制度や、戦争に関わる技術が扱われる。もっとも著名な作家にトム・クランシーがいる。
スパイ・テクノスリラー : スパイ活動をテーマにする。SF的な要素が含まれる場合はSpy-Fiとも呼ばれる。
暗号テクノスリラー : コンピューターネットワーク上で物語の多くが展開される。ダン・ブラウン『デジタル要塞』（1998年）やニール・スティーヴンスン『クリプトノミコン』（1999年）などがある。
災害テクノスリラー : 地震などの自然災害、戦争・核戦争、人類滅亡、世界の終末などをテーマにする。その影響は地域にとどまらず全世界的なものにもなる。もっとも著名な作家にボイド・モリソンがおり、クライブ・カッスラーとの共作『戦慄の魔薬<タイフーン>を掃滅せよ!』（2017年）などのベストセラーがある。
SFテクノスリラー : 舞台は未来に設定され、SF小説の体裁をとる。科学的な仮説に基づいた『ジュラシック・パーク』（1990年）がその例。
代表的作家

フィリップ・カー
マイケル・クライトン
トム・クランシー
ニール・スティーヴンスン
デイル・ブラウン
ラクヴェレ

ラクヴェレ（Rakvere）は、エストニア共和国のレーネ＝ヴィル県にある都市で、同県の県都。
13世紀半ばにこの地を占領したデンマーク人が、エストニア人の要塞があった丘（Vallimägi）に最初の石造りの城、ラクヴェレ城（Rakvere Linnus）を築いた。その後、エストニア人の反乱があった1343年にリヴォニア騎士団の手に渡り、北側に修道院型の城、南側に中庭が付属する現在の城に改築された。以後ロシア、スウェーデンなどに占領され、度重なる戦乱の末17世紀初めに廃墟となった。
大相撲の力士である把瑠都は、この地の出身。
出身者

把瑠都 - 大相撲力士
姉妹都市

ツェーシス、ラトビア
クオピオ、フィンランド
ラッペーンランタ、フィンランド
ラプア、フィンランド
ヴュテンブルク、ドイツ
パネヴェジース、リトアニア
セナキ、グルジア
シグチューナ、スウェーデン
ソルノク、ハンガリー
ヴィーシュホロド、ウクライナ
ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・ナイツ

ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・ナイツは日本製TRPG『ダブルクロス The 3rd Edition』のリプレイ。ゲームマスター(GM)兼著者は矢野俊策。イラストはエナミカツミ。初版発行は 2011年11月。
概略

『ダブルクロス』誕生10周年を記念してリリースされた、『ダブルクロス The 3rd Edition』（以下「DX3」）の4本目のリプレイシリーズ。先行して出された『デイズ』シリーズとリンクしている。また同時期に発売されたサプリメント『ユニバーサル・ガーディアン』で追加された拡張ルール「エンブレム」の導入例ともなっている。
『ダブルクロス』のデザイナーでもある矢野俊策にとっては、DX3リプレイとしては「Rabid Dog crying」以来、『ダブルクロス』のシリーズ物リプレイとしては「The 2nd Edition」時代の『アライブ』シリーズ以来の作品となる。
前シリーズ『デザイア』の大門寺朱香役で好評を博した声優の若林直美が2度目の参加。これに幾多のTRPGのリプレイで破天荒なロールプレイを見せてきた田中天をぶつけるという趣向も持つ。また『デイズ』シリーズのGM・加納正顕もプレイヤー参加している。
あらすじ

UGNエージェントの少女・強羅瑠璃。彼女はUGNで「遺産」と呼ばれるオーパーツの専門チーム『ナイトフォール』に配属されたばかり。

しかし、中東の砂漠にある遺跡「スレイマンの壷」での初任務の最中に起きた事件により、瑠璃はあらゆるものを奪われてしまう。オーヴァードとしての自分を活かす道を作ってくれた恩人の隊長、曲者揃いだが気のいい先輩たち、そして自分の肉体――。

彼女に残されたのは、隊長が任務の切り札として携えていた「聖杯」で造られた仮初の肉体と、隊長の友人である仮面の男、そして瑠璃が倒し、己の僕とした魔人（イフリート）だけだった。
それから2年後。ひたすら任務に打ち込む瑠璃にひとつの知らせが届く。

増加する「遺産」関係の事件に対処するためUGN本部が専門チームを再度発足させ、そのリーダーに瑠璃を据えるというのだ。
かくして誕生した新生『ナイトフォール』。しかし集められたメンバーはエリートというよりかは愚連隊といった表現の方がふさわしい状態だった。
各地で遺産を沈静、封印していく『ナイトフォール』だったがその間に瑠璃は自分の出生を知り、そして、二年前の事件の黒幕に出会うこととなる。
登場人物 > プレイヤー・キャラクター

並びは第1話のPC番号順。エンブレムは第0話から、Dロイスは第1話より導入されている。
コードネーム:
シンドローム:キュマイラ（ピュア）
ワークス/カヴァー:UGNエージェント/UGNエージェント
Dロイス:複製体
エンブレム:エフィシエントワーク
コードネーム:ハウント
シンドローム:ノイマン/オルクス
ワークス/カヴァー:UGNエージェント/仮面の軍人
Dロイス:復讐者
エンブレム:リマインドソウル
コードネーム:
シンドローム:サラマンダー/ウロボロス
ワークス/カヴァー:レネゲイドビーイング/アラビアン美少年
Dロイス:起源種
エンブレム:
コードネーム:コメットウィッチ
シンドローム:エンジェルハィロゥ/バロール/ブラックドッグ
ワークス/カヴァー：UGNエージェント/エリートお嬢様
Dロイス:業師
エンブレム:
登場人物 > ノン・プレイヤー・キャラクター

""内はその人物のコードネームである。
登場人物 > ノン・プレイヤー・キャラクター > 旧『ナイトフォール』関係者

ＵＧＮの対遺産チーム、ナイトフォールの前のメンバー0話の事件で全員が行方不明となってしまったが、カルディナを除く全員が聖杯に取り込まれたところをスナッチャーによって出され、操られていた。カルディナは不明だが瑠璃を除く他のメンバーは「遺産」によって大切なものを失っている。カルディナに拾われたもらい子の集団とも言えた。プロフィールは0話のときのもの。
書誌情報

| 表 話  歴ダブルクロス |
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リプレイシリーズ(2nd):  無印 | オリジン | トワイライト | アライブ | ストライク | エクソダス | ジパング 
リプレイシリーズ(3rd):  ジェネシス | デザイア | デイズ | ナイツ | アカデミア | メビウス | コスモス 
短編リプレイ:  ヴァリアント（京城月影抄 | TRUE WORD） | ゆにばーさる（Chrome Dome | 災厄の聖杯 | ティーパーティーへようこそ） | クロニクル（ドゥームズデイの魔獣 | Contrast Side | Rabid Dog Crying） | 楽園のイヴ 
小説:  ノベル 
主要スタッフ:  矢野俊策（ゲームデザイナー） | しのとうこ（メインイラストレーター） 
関連人物:  田中天 | 伊藤和幸 | 小太刀右京 | 加納正顕 | 田中信二 | 稲葉義明 | 三田誠 | 若林直美 
関連項目:  ふぃあ通 | ゲーム・フィールド大賞 | SCAR/EDGE
ラクスジェン・7SUV

| ラクスジェン・7SUV |
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 U7ターボ　エコハイパー
 7　SUV
概要
販売期間:  2010年 -
ボディ
乗車定員:  5人
ボディタイプ:  5ドア SUV
駆動方式:  FF、4WD
パワートレイン
エンジン:  2.2L 直列4気筒ターボ
最高出力:  175PS
最大トルク:  28.0kgm
変速機:  5速AT
車両寸法
ホイールベース:  2,910mm
全長:  4,800mm
全幅:  1,930mm
全高:  1,760mm
車両重量:  1,800kg - 1,915kg
その他
姉妹車:  ラクスジェン・7MPV
テンプレートを表示
ラクスジェン・7SUV（Luxgen 7SUV ）は台湾の自動車メーカー・裕隆汽車がラクスジェンブランドで発売するクロスオーバーSUVである。
本項では改良モデルのラクスジェン・U7ターボ（Luxgen U7 TURBO ）、ラクスジェン・U7ターボ　エコハイパー（Luxgen U7 TURBO ECO HYPER ）についても併せて説明する。
概要

裕隆汽車は2009年に独自のプレミアムブランドである「ラクスジェン」を立ち上げ、ラクスジェン・7MPVを同年9月にブランド初のモデルとして登場させた。SUVはその第二弾として同車をベースに2010年6月に登場した。
2011年7月、「7SUV」のスポーツモデルとして「スポーツ+」登場。メカニズムはベースと共通だが、エアロパーツやスポーツシート等で差別化されている。
2013年9月30日、エクステリアをメインに大幅改良。同時に名称が「U7 TURBO」に変更された。
2015年7月7日、マイナーチェンジ。車名が「U7ターボ　エコハイパー」に変更された。エンジンは排気量こそ2.2Lに変わりはないが、ロングストローク化による出力と燃費向上の両立を実現させている。また、サスペンションのセッティングを大幅に見直すことで、操安性と乗り心地の向上を図っている。尚、開発には水野和敏が参画している。
尚、中国市場においても東風裕隆を通じて「大7 SUV」の車名で販売される。
メカニズム

ベースとなったMPV同様にルノー・エスパスと共通のプラットフォームを採用し、2.2リッターエンジンにハネウェル製「ギャレット」タービン内蔵のターボチャージャーを組み合わせるが、一部グレードには新たに前後トルク配分型の4WDも設定されている。ミッションは全車アイシンAW（現:アイシン）製5速ATを搭載。安全面ではデュアルサイドカーテンエアバッグやESCなどを標準装備している。
装備面ではヒーター&空調機能付きレザーシートを備え、オーディオはクラリオン製ヘッドユニットにJBL製スピーカーの組み合わせている。また、クラスで唯一のパワーテールゲートを標準装備とした。
ラクスジェン U7 ターボ (中国仕様)
ラフ&レディ (漫画)

『ラフ&レディ』は、森山塔による日本の成人向け漫画作品。司書房『ツカサコミックス』より単行本が出版された。
収録

情熱
体育館物語
デマコーヴァ・I
デマコーヴァ・II
デマコーヴァ・III
燃えよ剣
ラフ&レディ
セムイの日
単行本

全1巻 (A5)。
1986年4月15日発行
ラリー・チリ

ラリー・チリ（Rally Chile）は、チリのビオビオ州で開催される世界ラリー選手権 (WRC) のイベント。2019年にWRCの年間カレンダーへ加入した。
概要

2000年にスタートしたチリの国内選手権「ラリー・モービル (RallyMobil)」を母体として、2016年よりWRC招致活動を行い、2018年にキャンディデートイベントを成功させ、32か国目のWRCホスト国に選ばれた。
WRCのスケジュールでは、ラリー・アルゼンチンの2週間後に南米2連戦として開催される。アルゼンチンのホストタウンからは1,400km程しか離れておらず、直接チリへ移動することでチームの遠征費用を軽減している。競技車両も、基本的にアルゼンチンと同じクルマを使用する。
ホストタウンとなるのは、チリ中南部ビオビオ州の大都市コンセプシオン。タルカワノにサービスパークが設置され、コンセプシオンの南側から東側にかけて、太平洋とビオビオ川に挟まれた一帯の林道で競技が行われる。
路面は比較的平坦なグラベルだが、バンクの付いたコーナーも多い。森林地帯の中速ステージがメインになるが、太平洋のオーシャンビューが開ける絶景ステージもある。
2年目の2020年も開催が予定されていたが、国内情勢不安により、2020年4月に憲法一部改正を問う国民投票が行われるため、地元オーガナイザーが開催中止を決定した。
歴代勝者

| 年 | 優勝者> ドライバー | 優勝者> コ・ドライバー | 車輌 |
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| 2019年 |  オィット・タナック |  マルティン・ヤルベオヤ | トヨタ・ヤリスWRC |
2020年: 中止
2021年: 中止
| 2023年 |  オィット・タナック |  マルティン・ヤルベオヤ | フォード・プーマ ラリー1 |
| 2024年 |  カッレ・ロバンペラ |  ヨンネ・ハルットゥネン（英語版） | トヨタ・GRヤリス ラリー1 |
FREENOTE

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: 「太田真豪」はこの項目へ転送されています。「太田信吾」とは別人です。
| FREENOTE |
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別名:  フリノ
出身地:   大阪府
ジャンル:  ロック
活動期間:  2002年 - 2013年
レーベル:  DESERT AIR RECORDS（2002年 - 2003年） TOY'S FACTORY（2004年 - 2013年）
事務所:  AIRPLAY（2002年 - 2005年） FIELD NOTE（2005年 - 2013年）
公式サイト:  http://www.freenote.jp/

メンバー:  秦千香子（ボーカル・キーボード・ギター） 坂本昌也（ギター）

旧メンバー:  佐藤周作（ベース） 太田真豪（ドラム・パーカッション）
FREENOTEは、日本の2人組バンド。TOY'S FACTORY・FIELD NOTE所属。略称（愛称）はフリノ。2013年8月25日、下北沢CLUB Queのライブをもって解散。
概要 > 音楽性

バンド名は英語で「自由な音色」の意味を持つ。
インディーズ時代からメジャー初期は比較的ロックな楽曲で作品が構成され、ボーカルの秦もギターを弾き語る演奏スタイルを主としていたが、3枚目のシングル「ウォークメン」からは打ち込みのトラックメイキングを取り入れるなど、作風がポップス志向へと変化していくようになる（シングルカップリング収録曲は比較的ロック色の強い楽曲が多い）。ベースの佐藤周作が脱退してからはポップス志向が顕著となり、5枚目のシングル「ピアノを弾いて」以降からは秦の演奏スタイルがキーボードやピアノの弾き語りを主とするようになる。
概要 > 略歴

2002年4月、関西大学の軽音楽サークル「HumanBeing」で結成される。結成当初は大阪のライブハウスを拠点に活動を行う。ライブ活動を続けていた際にインディーズよりミニアルバム『風花』をリリースするが、その頃はセールスや人気は振るわなかった。
2003年6月、バンドのあり方を模索し続ける中でより多くの人に自分たちの音楽を知ってもらいたいという思いから、活動の場をライブハウスからJR大阪駅前の梅田歩道橋に移し、ストリート活動を開始する。口コミで噂が広まり、メンバーの手売りによる「終電マスター」1曲収録のCD-Rは1日に100枚以上売れる程好調であった。
CD-Rの好調な売れ行きに、テレビ朝日系音楽番組『THE STREET FIGHTERS』が注目し、2003年夏から番組内で複数回に渡って取り上げられる。12月3日にミニアルバム『終電マスター』を発表。
2004年5月26日、シングル「キライチューン」でTOY'S FACTORYよりメジャーデビュー。
2005年4月20日、これまでの活動の集大成となる初のフルアルバム『Introducing the popline according to FREENOTE』を発表。9月30日をもって、これまでベースを担当してきた佐藤周作が脱退。4人編成から3人編成へと変わる。
2006年からはレコーディングを行いながらもライブ活動を主に行う。
2007年7月25日、アルバム『オトノハトライアングル』を発表。
2008年9月24日、アルバム『ルート3』を発表。
2009年6月18日、ドラム・太田真豪が脱退。
2009年9月16日、アルバム『チョコレートボックスオーケストラ』を発表。
2013年8月25日、下北沢CLUB Queでラストライブを開催し解散。
メンバー

秦千香子 （はた ちかこ、1980年8月24日 - ）
ボーカル・キーボード・ピアノ・ギター担当。石川県珠洲市出身。血液型B型。
坂本昌也 （さかもと まさや、1980年9月17日 - ）
ギター担当。和歌山県有田郡出身。血液型O型。
中村昌史 （なかむら まさひと、1981年10月8日 - ）
ベース担当。千葉県千葉市出身。血液型B型。
2006年2月参加。
佐藤周作 （さとう しゅうさく、1981年3月25日 - ）
ベース担当。大阪府出身。
2005年9月30日脱退。脱退後はKELUNのベーシストとして活動。
太田真豪 （おおた しんご、1980年7月7日 - ）
ドラム・パーカッション担当。兵庫県西宮市出身。血液型O型。2009年6月18日脱退。
ディスコグラフィー > シングル

キライチューン（2004年5月26日）
Re:チャンネル（2004年11月10日）
ウォークメン（2005年3月2日）
さよならの歌（2005年8月24日）
CD-EXTRA仕様（「さよならの歌」PV収録）
ピアノを弾いて（2005年11月9日）
CD-EXTRA仕様（「ピアノを弾いて」PV収録）
ディスコグラフィー > アルバム

Introducing the popline according to FREENOTE（2005年4月20日）
オトノハトライアングル（2007年7月25日）
DVD付（「ターミナル」ショートムービー「Shady and Lovely」収録）
ルート3（2008年9月24日）
チョコレートボックスオーケストラ（2009年9月16日）
ディスコグラフィー > インディーズミニアルバム

風花（2002年11月7日）廃盤
終電マスター（2003年12月3日）
ディスコグラフィー > 参加作品

スポコン! -Sports Music Compilation-（2009年2月25日）
「歩いていこう」収録
タイアップ一覧

| 使用年 | 曲名 | タイアップ | 初出作品 |
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| 2004年 | キライチューン | テレビ朝日系アニメ『ボボボーボ・ボーボボ』エンディングテーマ（第20話 - 第32話） | シングル「キライチューン」 |
| 2004年 | ボクラリズム | テレビ東京系『JAPAN COUNTDOWN』2004年6月度オープニングテーマ | シングル「キライチューン」 |
| 2004年 | Re:チャンネル | テレビ朝日系『奇跡の扉 TVのチカラ』エンディングテーマ | シングル「Re:チャンネル」 |
| 2004年 | エアロプレイン | テレビ朝日系『やぐちひとり』エンディングテーマ | シングル「Re:チャンネル」 |
| 2005年 | ウォークメン | テレビ神奈川『音楽缶』2005年4月度テーマソング | シングル「ウォークメン」 |
| 2007年 | Life is Beautiful | TBS『デジ@缶』2007年7月度エンディングテーマ | アルバム「オトノハトライアングル」 |
| 2007年 | HOME | テレビ東京系ドラマ24『BOYSエステ』エンディングテーマ | アルバム「オトノハトライアングル」 |
| 2007年 | ターミナル | 中京テレビ『PS』2007年8月度エンディングテーマ | アルバム「オトノハトライアングル」 |
| 2007年 | 歩いていこう | アシックス「ローリングス」CMソング | アルバム「オトノハトライアングル」 |
| 2008年 | そらいろ | ウェザーニューズ（BS910）『SOLiVE24』「毎月16日はソライロの日」メインテーマ | アルバム「ルート3」 |
| 2009年 | リフレイン | 関西テレビ『ぶったま!』エンディングテーマ | アルバム「チョコレートボックスオーケストラ」 |
| 2009年 | 片恋ライナー | 関西テレビ『トミーズのはらぺこキッチン 極』エンディングテーマ | アルバム「チョコレートボックスオーケストラ」 |
| 2009年 | ふたりをつなぐもの | TBS『ホリさまぁ〜ず』10月・11月度エンディングテーマ | アルバム「チョコレートボックスオーケストラ」 |
ヘビーローテーション/パワープレイ > テレビ

| 放送年 | 曲名 | ヘビーローテーション/パワープレイ |
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| 2007年 | ターミナル | 日本テレビ系『音楽戦士 MUSIC FIGHTER』POWER PLAY |
出演

FREENOTEの半生音楽堂（2004年4月4日 - 2005年9月26日、fm osaka）
ヤングパーク（秦千香子のみ出演、2004年4月 - 10月、MBSラジオ）
UTA LABO（秦千香子のみ出演、2008年10月5日 -12月　、FM-FUJI）
テネシー・パフォーミング・アーツ・センター

テネシー・パフォーミング・アーツ・センターまたはTPAC (Tennessee Performing Arts Center またはTPAC ) はアメリカ合衆国テネシー州ナッシュビルの複合劇場。ダウンタウンの5番街と6番街北の間、Deaderick Street とUnion Street の間の505 Deaderick Street にあるジェームズ・K・ポーク・カルチュラル・センター内に位置する。テネシー州立博物館も館内にあり、18階建てのジェームズ・K・ポーク州政府ビルディングと隣接している。
1972年、マーサ・リヴァーズ・イングラムがワシントンD.C.のジョン・F・ケネディ・センターの諮問機関へ任命された頃、大規模な舞台芸術施設の構想が発展した。彼女は地元ナッシュビルにジョン・F・ケネディ・センターと似た施設を提案。イングラムの提案には、州の施設でありながら公的にも民間としてもパートナーシップを結ぶことが含まれていた。彼女の考案には多数の反対もあったが、彼女は8年間、州知事が3人目となるまでこの考えを保持した。この結果、テネシー州会議事堂の向かい側の州政府事務所の真下に3劇場を備えたテネシー・パフォーミング・アーツ・センターまたはTPACが完成した。1980年、テネシー州初の州所有の劇場となった。
様々な公演が行なわれるが、TPACはブロードウェイの舞台のツアー公演や特別公演のシリーズを上演したり、舞台に関する総合的な教育プログラムを行なったりしている。マーサ・リヴァーズ・イングラムと彼女の支援者は営業損失を負担したり、TPACの観客を見込むプログラムへの寄付を行なっている。寄付金目標は350万ドルであったが、これを上回る500万ドルが集められた。現在、この寄付金額は2000万ドルとなった。毎年幼稚園から12年生までの10万人以上の生徒が地元のカンパニーであり年間公演を行なうナッシュビル・バレエ、ナッシュビル・オペラ、テネシー・レパートリー・シアターの公演を鑑賞する。ダンス公演、コンサート他文化的公演のため様々なカンパニーがTPACで公演を行なう。
テネシー・パフォーミング・アーツ・センター管理部門は20名の取締役で運営されている。うち8名はテネシー・パフォーミング・アーツ・ファンデーション(TPACのため、そしてTPACの運営の支援のため寄付金を集める）から任命される。4名はテネシー・アーツ・コミッションから、また他の4名はテネシー州知事から(うち1人はテネシー州教育委員会の者、あるいはその者に指名された者でなくてはならない)任命される。他の4名はTPACにより選ばれる。取締役は3年間の任期で、毎年通常年1回ナッシュビルで会議がある。
劇場

劇場は3名のテネシー州出身のアメリカ合衆国大統領の名前がつけられている。
劇場 > アンドリュー・ジャクソン・ホール

アンドリュー・ジャクソン・ホールはTPACの多目的劇場の中では最大の劇場で、通常の客席2,472席で、オーケストラ・ピットに追加できる客席47席が含まれる。舞台の幅は130フィート (40 m)、高さは53フィート (16 m)以上。プロセニアム・アーチの開き幅は57フィート (17 m)、高さは36フィート (11 m)以上。最大112名の出演者が特別室1室、舞台上の早替え室2室、大部屋1室を含む楽屋14室を使用できる。広い舞台袖、fly space 、仕掛け装置、キャットウォークなどがブロードウェイの大規模なツアー公演から授賞式、テレビの収録、コンサートなど様々な公演に使用できる。
劇場 > ジェームズ・K・ポーク・シアター

ジェームズ・K・ポーク・シアターは驚異的に舞台と客席が近く、通常の客席1,075席で、オーケストラ・ピットに追加できる客席44席が含まれる。舞台の幅は87フィート (27 m)、高さは50フィート (15 m)以上。プロセニアム・アーチの開き幅は47フィート (14 m)、高さは30フィート (9.1 m)近く。この劇場は広い舞台袖 、広いfly space を特徴としている。最大86名の出演者が早替え室1室、大部屋2室を含む楽屋10室を使用できる。
劇場 > アンドリュー・ジョンソン・シアター

アンドリュー・ジョンソン・シアターはTPAC最小の劇場で、冒険的、実験的芸術やエンターテイメントに適している。中央の59フィート (18 m)×54フィート (16 m)のオープン・スペースが舞台となっており、三方を客席で囲まれている。可動式の256席で座席の場所は自由に変更できる。舞台袖と倉庫は隣接し、22フィート (6.7 m)のキャットウォークがある。最大24名までの出演者が楽屋2室を使用できる。ライヴや小規模公演用に設計され、アコースティック・コンサート、パフォーマンス、朗読、レクチャー、撮影など様々に使用されている。
劇場 > 戦争記念公会堂

TPACは戦争記念公会堂(War Memorial Auditorium ) (1,661席)も運営している。テネシー・パフォーミング・アーツ・センターから6番街を挟んで向かいのテネシー州会議事堂隣の戦争記念プラザにある歴史的建造物である。
レギュラー出演者

ナッシュビル・バレエ
ナッシュビル・オペラ
テネシー・レパートリー・シアター
ヨシボーの犯罪

『ヨシボーの犯罪』（ヨシボーのはんざい）は、つげ義春による日本の漫画作品。1979年9月に、日本文芸社の刊行する隔月刊のマンガ雑誌『カスタムコミック』に発表された全16頁からなる短編作品である。『カスタムコミック』は、この年の5月に創刊されたばかりであった。
解説

『夜が掴む』（1976年9月）に始まり、『アルバイト』（1977年1月）、『コマツ岬の生活』（1978年6月）、『外のふくらみ』（1979年5月）、『必殺するめ固め』（1979年7月）と続いてきたつげの一連の「夢もの」作品のひとつ。1973年5月10日に見た夢が元になっている。週刊誌の海水浴場の写真の女をピンセットで食べているところを女学生に見つかったことから、発覚を恐れ証拠隠滅のためにピンセットを捨てようと、自転車で見知らぬ町をさまようという話。ピンセットを捨てに行く途中で見かけて入りたくなる店が夢では民芸品店だが、作品では骨董品店になっている以外は、かなり正確に夢が作品に再現されている。パースをわざと狂わせた描写が印象的。主人公は特徴のない顔の学生服姿。
『ねじ式』を描いた当時は創作を加えようとする意識があったが、この作品前後の夢ものでは、見たとおりに書いてしまおうという気持ちで書いた。また、夢のもつ雰囲気をそのまま再現するために絵柄も苦心し、わざと稚拙に描こうと試みた。夢をそのまま描いているため、ストーリーを作る苦心がない代わりに、思い通りの絵が描けないことで苦労した。
この作品を持って、つげの一連の夢ものは終了する。