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パワーハラスメント
パワハラに対する取り組み・被害者支援

いじめ・嫌がらせ行為への対策は1993年のスウェーデンでの防止規則を皮切りに欧米諸国での法制化が行われてきた。1993年以降に欧米諸国で法制化が行われ、2019年にはこれを禁じる国際労働機関（ILO）第190号条約が制定された。
東京都は1995年から「職場において、地位や人間関係で弱い立場の労働者に対して、精神的又は身体的な苦痛を与えることにより、結果として労働者の働く権利を侵害し、職場環境を悪化させる行為」という定義のもとで労働相談を受け付けている。
2009年の金子雅臣の『パワーハラスメント なぜ起こる? どう防ぐ?』 による定義は、「職場において、地位や人間関係で弱い立場の相手に対して、繰り返し精神的又は身体的苦痛を与えることにより、結果として働く人たちの権利を侵害し、職場環境を悪化させる行為」で、ハラスメントであるか否かの判断基準は、「執拗に繰り返されることが基本」であり、しかし「一回限りでも、相手に与える衝撃の大きさによって」ハラスメントとみなされる。
2007年には裁判によってうつ病と労働環境との因果関係を認定する判決が下され、2008年には厚生労働省も各都道府県労働局に対し通達を行ってきたし、2009年には労災基準に嫌がらせや暴行といったものを追加した。
パワーハラスメントの定義・指針を策定した9県は、岩手県（2005年）・大分県（2006年）・佐賀県（2007年）・熊本県（2007年）・富山県（2008年）・兵庫県（2009年）・和歌山県（2009年）・静岡県（人権啓発センター：2009年、人権問題に関する調査・職場における人権問題）・沖縄県教育委員会（ホームページでもパワハラ定義を公開2010年）。岩手・大分・佐賀・熊本の4県は「コンプライアンス基本方針」や、セクハラも含む「ハラスメント要綱」などの一部に盛り込んだ。
長嶋あけみは2010年に「パワー・ハラスメントの場合には、部署の異動や、加害者への処分を希望すれば、担当部署と連携して解決に当たる」「心身の健康を取り戻し、失った自信や自尊心を回復することのお手伝い」などの心理的ケアも行う。心身が不調になる場合や心的外傷後ストレス障害（PTSD）が発症する場合もあり、「医療が必要な相談者には、医療機関への受診を勧め、治療と並行しながら、支援を進めていく」と述べた。
2011年には厚生労働省によるワーキンググループが組織された。
2018年には日本の企業の「相談窓口の設置」「管理職を研究会に参加させる」「就業規則に盛り込む」といった厚生労働省の推奨している予防策の実施が顕著となった。8割の企業が相談窓口を設置し、6割の企業が就業規則に対策を盛り込んでいるという。
2019年5月29日の参議院本会議で「女性の職業生活における活躍の推進に関する法律等の一部を改正する法律案」が可決され、パワーハラスメント防止法が成立した（施行時期は、早ければ大企業が2020年4月、中小企業が2022年4月から義務化する）。
2020年6月1日に、職場での上司・教員による地位を利用したパワハラ被害を防止するため、企業にパワハラ対策を義務付ける法律が施行された。大企業は2020年6月1日、中小企業は2022年4月より義務化された。また企業へ相談を義務付け、相談を受けても適切な対策を行わないなどの悪質な場合、企業名を公表することが可能となった。心理的苦痛による精神障害となった者の労災認定基準も新たに「長時間にわたる執拗な叱責」として改定された。
九州旅客鉄道長崎支社

九州旅客鉄道長崎支社（きゅうしゅうりょかくてつどうながさきししゃ）は、九州旅客鉄道（JR九州）の支社の一つ。本社鉄道事業本部とともに、旧日本国有鉄道九州総局の流れを汲む。
支社所在地

長崎県長崎市尾上町1-89
管轄路線

長崎県全域に加え、佐世保線については佐賀県内の区間も管轄する。
※ 支社境界は閉塞区間上にあるため、境界線の内側の停車場（駅・信号場など）を記載している。
| 路線名 | 区間 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 西九州新幹線 | （武雄温泉駅・嬉野温泉駅・新大村駅・諫早駅・長崎駅） | 左記5駅の駅運転・営業業務ならびに乗務員配置のみ 列車運行・線路設備管理は本社鉄道事業本部新幹線部の直轄 |
| 長崎本線 | 土井崎信号場 - 長崎間 喜々津 - 長与 - 浦上間 | 土井崎信号場 - 諫早駅間は第二種鉄道事業 |
| 佐世保線 | 大町 - 佐世保間 |   |
| 大村線 | 早岐 - 諫早間（全線） |   |
組織

2022年4月1日現在。
安全推進室
総務企画課
営業運輸課
工務課
組織 > 廃止された鉄道事業部

長崎鉄道事業部（2022年3月31日廃止）
佐世保鉄道事業部（2013年に長崎鉄道事業部へ統合）
車両基地・設備保全区所

佐世保車両センター「崎サキ」
長崎工務所（諫早）
乗務員区所 > 運転士・車掌

長崎総合乗務センター
大井宿

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: 川越街道の大井宿については「大井宿 (川越街道)」をご覧ください。
歌川広重「木曽海道六十九次・大井」
大井宿（おおいじゅく）は、中山道の46番目の宿場。美濃国恵那郡大井村（現・岐阜県恵那市）に存在した。
江戸方から、横町・本町・竪町・茶屋町・橋場と5町があった。それぞれの町は6ヶ所の枡形によって区切られていた。
住民の多くは農商も兼ねていた。大井宿までは信州からの牛荷物も多く往来し賑やかであったという。
大井宿から槙ヶ根追分を経て、下街道を利用する旅人も多かった。なお、川越街道の大井宿（埼玉県ふじみ野市）とは別物である。
概略

尾張藩領（1843年）
人口：466人
家数：110軒
本陣：1軒
脇本陣：1軒
旅籠：41軒
満足和歌集にある岡田善政の大井宿

江戸幕府の旗本で笠松陣屋で美濃国の幕府領を管理していた岡田善政が満足和歌集に大井宿のことを書き記している。
「まさしくたもつといふ年の三年（正保三年）葉月はじめのほど、江戸を出侍り、十六日まごめの峯くだるより、みのゝ國を見おろして、今ぞ心おちゐにける。その夜は大井の里にとまる。此所は慶長の末つかたまでは、伊勢の翁（善政の父の善同）のあづかり所にて、たびたびきかよふ里なり。今やどる家のあるじも、むかしのずさなり。ふる人も此家にやどりなれ給ひてしとおもひ出づれば、庭のやり水かけとまる心ちらして涙もよゝと流れそひぬ。物語に、あかしのあま君、おやそんわうの後を尋ねて、年へてのぼり住みける都にちかき大井の宿、むらさき式部が筆のすさびも思ひ出られて」　「くみてしる都の宿のあはれさは　こゝも大ゐの里のいさら井」
最寄り駅

JR中央本線・明知鉄道明知線 恵那駅
史跡・みどころ

上宿石仏群
高札場
本陣跡（岐阜県指定史跡）
中山道ひし屋資料館（大井村庄屋古山家）
宿役人の家（林家）
白木番所跡
中山道広重美術館
西行硯水公園
中山道明治天皇大井行在所（旅籠伊藤家）
西行塚
槙ヶ根一里塚
槙ヶ根立場
深萱立場跡
名古屋城下に至る下街道（したかいどう）との追分であった。
隣の宿

本陣跡
明治天皇行在所は旅籠から作った。
距離標
悲しきチェイサー

「悲しきチェイサー」（かなしきチェイサー）は1987年10月21日に日本コロムビアから発売された富田靖子の8枚目のシングル。
解説

前作「私だけのアンカー」から半年ぶりに発売されたシングルで、この曲も連続ドラマの曲として使用された。
収録曲

全作詞：川村真澄
悲しきチェイサー
作・編曲：渡辺博也
TBS・『赤ちゃんに乾杯!』挿入歌
センチメンタル・ヒッチハイク
作曲：林哲司／編曲：新川博／コーラス・アレンジ：柴矢俊彦
備考

富田はこの曲が挿入歌として使用された『赤ちゃんに乾杯!』で連続ドラマに出演した。なお、富田が連続ドラマに出演したのは『痛快!婦警候補生やるっきゃないモン!』（テレビ朝日）以来となるため、連続ドラマへの出演は2作目となった。
「悲しきチェイサー」は富田の2ndベストアルバム、『14 - 19』（1988年12月1日発売）にリミックス版（※曲名は「悲しきチェイサー (extended mix)」）が収録されているが、「消えたチェイサー (extended mix)」と紹介するサイトが混在する。
エピソード

『オレたちひょうきん族』（フジテレビ系列）の歌コーナー、「ひょうきんベストテン」に出演したときは『歌謡ドラマ 悲しきチェイサー』というミニドラマの後、「悲しきチェイサー」を歌った。しかし、曲と並行してサイレントコントが富田の目の前で行われたため、音程が外れたり、歌詞を忘れてしまうハプニングがあった。
『おはよう朝日です』（朝日放送）に出演した時は、ドナルドダックのセーターを着て「悲しきチェイサー」を歌った。
上挙母

| 上挙母 |
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 町丁
 上挙母上挙母の位置愛知県の地図を表示上挙母上挙母 (豊田市（地区別）)豊田市（地区別）の地図を表示
 北緯35度4分27.12秒 東経137度9分9.18秒﻿ / ﻿北緯35.0742000度 東経137.1525500度﻿ / 35.0742000; 137.1525500
国:   日本
都道府県:   愛知県
市町村:   豊田市
地区:  挙母地区
町名制定:  1959年（昭和34年）1月1日
面積
 • 合計:  0.158587106 km2
人口（2020年（令和2年）10月1日現在）
 • 合計:  913人
 • 密度:  5,800人/km2
等時帯:  UTC+9 (日本標準時)
郵便番号:  471-0866
市外局番:  0565
ナンバープレート:  豊田
上挙母（うわごろも）は、愛知県豊田市の地名。現行行政地名は上挙母1丁目から4丁目。
地理

豊田市西部、挙母地区の中央部に位置し、東は金谷町、西は御幸町、南は司町、北は常盤町、樹木町に接する。
地理 > 河川

枝下用水
地理 > 学区

豊田市立童子山小学校
豊田市立朝日丘中学校
歴史 > 人口の変遷

国勢調査による人口および世帯数の推移。
| 0 | 1 | 2 |
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| 1995年（平成7年） | 251世帯 737人 |   |
| 2000年（平成12年） | 259世帯 755人 |   |
| 2005年（平成17年） | 269世帯 720人 |   |
| 2010年（平成22年） | 343世帯 837人 |   |
| 2015年（平成27年） | 347世帯 888人 |   |
| 2020年（令和2年） | 405世帯 913人 |   |
歴史 > 沿革

1959年（昭和34年）1月1日 - 挙母市大字挙母の一部より、豊田市上挙母が成立。
交通

愛知環状鉄道
国道419号
名鉄三河線上挙母駅と愛知環状鉄道新上挙母駅が最寄り駅ではあるが、両駅とも上挙母地内にはない。
施設

DCM21・ペットエキスポ豊田店
イシグロ豊田店
ニューヤマザキデイリーストア豊田樹木店
東郷晶子

| AKIKO TOGO |
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出生名:  東郷晶子
別名:  東郷晶子
生誕:   (1981-11-11) 1981年11月11日（43歳）
出身地:   日本・鹿児島県喜界町
学歴:  山口大学教育学部卒業
ジャンル:  ソウルミュージック、ポップス
職業:  歌手、シンガーソングライター
担当楽器:  ボーカル、ピアノ、パーカッション
活動期間:  2013年 -
公式サイト:  東郷晶子公式サイト
AKIKO TOGO（アキコトーゴー、東郷晶子、とうごう あきこ、1981年11月11日 - ）は、日本の歌手、シンガーソングライター、鹿児島県、喜界島出身。
概要

鹿児島県喜界島出身、在住のソウル、ポップスの歌手、シンガーソングライターである。
三味線で歌う奄美シマ唄が盛んな土地柄であるが、4歳から近所の喜界教会でピアノや賛美歌を習い始めた。高校時代に出会ったエラ・フィッツジェラルドの歌や大学時代に山口市内のジャズ喫茶で出会ったダニー・ハサウェイ、アース・ウィンド・アンド・ファイアーの歌など、ソウルフルな歌に影響を受けて、歌を始め、地元のジャズメンとの交流を広げる。
神戸市に拠点を移してからは、ライブハウスや音楽イベントでのライブ活動を本格化し、激しいシャウトと、ソウルフルで表現力豊かな歌声で高い評価を受けた。また、笑い声が絶えない独特のトークも、聞く者を一度で引きつける不思議な魅力を持っている。
2013年には、歌い続けてきた自作曲を中心にしたファーストアルバム『Home Sweet Home 〜ただいま〜』をリリースし、関東地方、関西地方、九州地方など、日本各地での活動も活発化。
2016年より東京に拠点を移し活動中。
怪傑ダントン

| 怪傑ダントン |
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 Danton
 スチル写真
監督:  ディミトリー・ブコエツキー
脚本:  ディミトリー・ブコエツキー カール・マイヤー ジョンストン・クレイグ
原作:  ゲオルク・ビューヒナー 『ダントンの死』
出演者:  エミール・ヤニングス ヴェルナー・クラウス
配給:   ウーファ
公開:   1921年5月4日  1924年6月26日
上映時間:  60分
製作国:   ドイツ国
言語:  ドイツ語
テンプレートを表示
『怪傑ダントン』（かいけつだんとん、原題：Danton）は、ディミトリー・ブコエツキー監督による1921年のサイレント映画である。出演はエミール・ヤニングス、ヴェルナー・クラウスら。フランス革命期におけるジョルジュ・ダントンとマクシミリアン・ロベスピエールの対立と前者の逮捕・処刑を描く歴史映画である。クレジットによれば原作はゲオルク・ビューヒナーの『ダントンの死』だが、内容は大幅に異なる。
あらすじ

ルイ16世の処刑後、国民公会がフランスを統治した。 革命の指導者であるダントン、ロベスピエール、サン＝ジュストが権力を掌握し、恐怖政治の波がフランス全土を覆った。しかし革命の行く末をめぐり革命家たちは対立するようになった。その中で、恐怖政治を推進するロベスピエールと流血に終止符を打ちたいダントンは互いに激しく憎み合うようになる。
1794年3月31日、ダントンはデムーランら仲間とともに逮捕され、革命裁判所に連行された。 ダントンは裁判所で激しい演説を行ったが、サン＝ジュストやフーキエ＝タンヴィルはパンを配ることでダントンを支持する民衆の関心をそらすことに成功した。結局ダントンや仲間たちは死刑判決を受けギロチンにかけられた。
キャスト

ダントン: エミール・ヤニングス
ロベスピエール: ヴェルナー・クラウス
カミーユ・デムーラン: オシップ・ルニッチ
マリー＝ジャン・エロー・ド・セシェル（英語版）: フェルディナンド・ヴァン・アルテン（英語版）
フランソワ＝ジョセフ・ヴェスターマン（英語版）: エドゥアルド・フォン・ヴィンターシュタイン（英語版）
リュシル・デムーラン: シャルロッテ・アンデル（英語版）
ジュリア（ダントンの妻）: マリー・デルシャフト（英語版）
バベット（民衆の少女、オリジナルキャラクター）: ヒルデ・ヴェルネル（ドイツ語版）
フランソワ・アンリオ（英語版）：ヒューゴ・ドブリン（英語版）
サン＝ジュスト: ロベール・ショルツ（英語版）
フーキエ＝タンヴィル:  フリードリヒ・キューネ（英語版）
カミーユ・デムーラン（オシップ・ルニッチ）のスチル写真
蝉丸 (能)

蝉丸（せみまる）は、能の演目のひとつ。盲目の皇子「蝉丸」が山に捨てられ、哀しみの中で琵琶を弾いていると、狂人となった姉が現れ、二人の身の不幸を嘆き合う話。因果応報や姉弟の情、与えられた運命に従う悲しくも美しい姿を名文句で謳い上げる。高貴な姿から一変する様子や、二人が掛け合いで別れを惜しみ合う場面など、涙を誘うドラマティックな演出が見どころ。四番目物（五番立てと呼ばれる正式な演能の際に四番目に上演される曲で、亡霊などが主役になるもの）、狂乱物と呼ばれるジャンルの一作。世阿弥の作と言われる。
あらすじ

醍醐天皇(延喜帝)は、盲目の第四皇子・蝉丸を逢坂山に捨て、出家させよと臣下の藤原清貫に命じる。清貫は嘆くが、蝉丸は、わが身の後世を思えばこその帝のお考えであろうと承諾する。清貫の手により蝉丸は髪を落とし、蓑、笠、杖を受け取り、ひとり山に残る。源博雅が様子を見に訪れ、蝉丸の住まいにと藁屋を用意する。
一方、天皇の第三子であり、蝉丸の姉である逆髪（さかがみ）は、生まれつき逆立った髪をもち、その苦悩から狂人となり、浮浪者となっていた。ある日、山の藁屋から琵琶の音が聞こえ、訪ねてみると、それは弟の蝉丸であった。二人は我が身の不幸な境遇を語り合い、慰め合う。しかし、それぞれ授けられた運命に従い、涙ながらに再び別れの時を迎える。
登場人物

逆髪 - シテ　(耳の横の鬢を長くのばしたり、黒頭をつけることで髪の異常を表す)
蝉丸 - ツレ（盲人の面をつける）
臣下 - ワキ
上演自粛問題

能として演じられるだけでなく、古歌を織り交ぜた名句の数々や、クライマックスの哀しい掛け合いなどが人気を集め、謡としてもよく演じられ、一般人の趣味としても広く親しまれたが、戦火が忍び寄る昭和初期になると、『大原御幸』などとともに、「天皇の扱いが史実に反し、不敬に当たる」との声が菊池武夫率いる愛国団体「日本精神協会」から挙がり、上演を自粛する演者が現れ（内務省からの要請もあったと見られている）、1947年（昭和22年）まで演じられなかった。
夢野久作は、不敬の声が挙がり始めたのと同時期の1935年(昭和10年)に発表した『ドグラ・マグラ』の中で、『蝉丸』に登場する帝の子捨てについて「お物語りは勿体ないが。斯様な浮世のせつない慣わし。切羽詰まった秘密の処分は。古今東西いずくを問わない。金の有る無し身分の上下。是非と道理を問わないものだよ」と、「キチガイ地獄外道祭文」の一節として詠んでいる。
派生

本作の翻案として、近松門左衛門の浄瑠璃『蝉丸』がある。
王子神社 (東京都北区)には、蝉丸・逆髪の姉弟を祭った神社があり、理容の神様として親しまれている。
Xbox Game Studios

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以前の社名:   Microsoft Games (2000–2001)  Microsoft Game Studios (2001–2011)  Microsoft Studios (2011–2019) 
種類:  部門
業種:  コンピュータゲーム
前身:  Microsoft Games Group
設立:  2000年3月 (24年前) (2000-03)
創業者:  ビル・ゲイツ 
本社:   アメリカ合衆国ワシントン州レドモンド
事業地域:  世界
主要人物:  フィル・スペンサー（ゲーミング担当エグゼクティブバイスプレジデント） マット・ブーティ（コーポレートバイスプレジデント）
製品:  Xbox Game Studiosのコンピュータゲーム一覧（英語版）を参照
親会社:  マイクロソフト
子会社:  子会社および部門を参照
ウェブサイト:  www.xbox.com/ja-JP/xbox-game-studios
Xbox Game Studios （エックスボックス ゲームスタジオ、旧称Microsoft Studios、Microsoft Game Studios、Microsoft Games）は、ワシントン州レドモンドに拠点を置くアメリカのコンピュータゲームパブリッシャーであり、マイクロソフトの一部門。同スタジオはMicrosoft Windows用ゲームの開発と販売のために社内組織「Game Group」から分離して2000年3月に設立された。その後、Xboxプラットフォーム、Windows Mobileなどのモバイルプラットフォーム、およびWebベースのポータル向けのゲームやその他のインタラクティブエンターテインメントを提供するなど事業を拡大してきた。スタジオの成長とともに他のいくつかのスタジオを買収、所有権の放棄などをしてきており、2021年3月9日現在23のスタジオの親組織となっている。
歴史 > Microsoft GamesおよびMicrosoft Game Studios（2000–2011）として

ゲーム専門部門が設立される前からマイクロソフトは自社に「Games Group」があり、デベロッパーと作品の買収を行っていた。同社は1999年に『MechWarrior』ゲームシリーズを開発するFASA Interactiveを買収し、同年にゴルフゲームの『Links』シリーズを開発するAccess Softwareと『Microsoft Flight Simulator』ゲームを手掛けたAces Game Studioを買収している。Games Groupはアンサンブルスタジオ（『エイジ オブ エンパイア』『エイジ オブ ミソロジー』）やDigital Anvil （ 『Starlancer』）との長期的なパブリッシング契約も締結していた。マイクロソフト傘下でFASA InteractiveはFASA Studioに改称され、Access SoftwareはSaltLake Games Studioになった。
2000年3月頃、マイクロソフトはGame Groupを「Microsoft Games」という完全な別部門に移行し、マイクロソフト内の他のゲーム関連プロジェクトを統合した。これは初代Xboxの発表と並行して行われ、 Microsoft GamesがXboxとMicrosoft Windowsの両方の作品のデベロッパーおよびパブリッシャーの役割を担うことになった。マイクロソフトのエンターテインメント部門で役職を担ったロビー・バックが上級副社長に任命され、旧Game Groupのメンバーで同グループによるいくつかの買収に貢献したエド・フライズが新部門の副社長に任命された。シェーン・キムは同部門のゼネラルマネージャーを務めた。2001年にこの部門はMicrosoft Game Studios（MGS）に改称された。
FASA StudioとSalt Lake Games Studioは、Microsoft Games Studioに残った。Digital Anvilとアンサンブルスタジオは、それぞれ2000年と2001年にマイクロソフトに買収された。部門設立後の2000年6月には『Halo：Combat Evolved』を開発中だったバンジーを買収し、この買収によりパソコンでの販売が計画されていたHaloはマイクロソフトのパブリッシング作品となり、2001年のXbox発売時にローンチタイトルとして発売された。2001年にはレースゲーム『Forza』シリーズ開発を行う「Turn 10 Studios」が設立された。2002年9月、Microsoft Games Studiosは任天堂プラットフォーム向けに幅広く開発を行っていたレアを買収した。2003年、マイクロソフトはEAスポーツレーベルがXbox向けスポーツゲームを開発する上ではるかに強力な立場にあることを認識し、再編の一環として、スポーツゲームを自社開発していたMicrosoft Game Studios内の約78人の従業員をレイオフし、2004年にはSalt Lake Game Studio（当時の名称はIndie Games）をテイクツー・インタラクティブに売却した（Indie GamesはIndie Builtになった）。
ピーター・ムーアは2003年にXboxコンソールやMGSのXboxとPC向けゲームなどを含むHome and Entertainment部門の副社長に任命され、バックの直属となった。エレクトロニック・アーツのような大手パブリッシャーをXboxプラットフォームに引き込むことに加えて、ムーアはMGSパブリッシングのサポートを受けて日本の開発者に声をかけて日本でのXbox普及に努め、『ファントムダスト』と『ブリンクス・ザ・タイムスイーパー』などのゲームが発売された。
2004年頃、MGSはマイクロソフトのWebゲームポータル「MSN Games」、MSNメッセンジャーのチャットクライアント上、Xbox Liveプラットフォーム向けのカジュアルゲームを開発する社内スタジオ「Cabonated Games」を設立した。キムとFriesは、Xboxプラットフォーム初の大規模RPGとなる『フェイブル』（2004年）について、MGSが同作の販売契約を開発元のLionhead Studiosと締結するために尽力した。その後、2006年にMGSはXbox 360向け『フェイブル』続編を確保しようと『フェイブル』の資産とともにLionhead Studiosを買収した。MGSは、Digital Anvilが2003年に開発した『Brute Force』から2年後の2005年にDigital Anvilのスタッフをより大きなスタジオに統合し、2006年に同スタジオを完全に閉鎖した。FASA Studioは、2007年5月に同スタジオ最終作『シャドウラン』が発売されてから三ヶ月半後に閉鎖された。
2007年、MGSはゼネラルマネージャーのフィル・スペンサーが率いる欧州オフィスをイギリスのレディングに開設することを発表した。ムーアはサンフランシスコのベイエリアに家族と戻り、エレクトロニック・アーツに再び入社するために2007年7月にマイクロソフトを去った。ムーアの後任として、ドン・マトリックがMGSを含む「Xbox and Games Business」の新副社長に任命された。2007年後半、バンジーはMGSから独立して株式非公開企業となり、MGSがHaloの権利を保持することになった。バンジーはMGSのために『Halo 3：ODST』（2009）と『Halo：Reach』（2010）の2つのHaloゲームの開発を続けた。同時に、MGSはバンジー抜きで今後のHalo作品を開発するために社内スタジオ「343 Industries」を設立した。
2008年、MGSはCarbonated Gamesを解散し、Xbox Live Arcade向けの「高品質デジタルコンテンツ」を開発する社内スタジオ「Xbox Live Productions」の設立を発表した。
マイクロソフトは、 2000年代後半の金融危機の影響でパソコンの販売が鈍化したため、2009年1月に全部門で最大5000人のレイオフを発表した。MGS内では、2009年初頭に『Halo Wars』が完成した後、アンサンブルスタジオを解散することを既に計画していたが、新たなレイオフによりMSGはAces Game Studioも解散することになった。マイクロソフトは2009年5月にバンクーバーを拠点とするBigParkを買収し、同スタジオを使って、Xbox 360用Kinectセンサー向けの最初のゲームのいくつかを開発した。2009年後半、引退したシェーン・キムの後任として、フィル・スペンサーがMGSのコーポレートバイスプレジデントに昇進した。
2010年、MGSはWindows Phoneデバイス向けのゲームおよびエンターテインメントマルチメディアの開発に特化したモバイルゲームスタジオ「MGS Mobile Gaming」を設立した。また、傘下のレアがバーミンガムのディグベス地区に新スタジオをオープンした。
歴史 > Xbox Game Studiosとして（2019–現在）

2019年2月5日、マイクロソフトは「Xbox」が当初の内容から発展し、プレイする場所や誰とプレイするかに関わらない、全てのデバイスを通じたゲームブランドになったことを受けて「Xbox Game Studios」へと改名された。E3 2019では、Xbox Game Studiosは「Double Fine」の買収を発表し、Shannon Loftisが率いる『エイジ オブ エンパイア』専門の新たな社内スタジオを設立したことで、スタジオの総数は15になった。後に「World's Edge」と名付けられたこの新スタジオは、ゲームを直接開発することはなく、クリエイティブディレクターのアダム・イスグリーンによれば、シリーズが正しい方向に開発されていることを保証するためにRelic Entertainment、Forgotten Empires、Tantalus Mediaなどの外部スタジオの取り組みを監督するという。
ブーティは、伝統的にマルチプラットフォームゲームをサポートしてきたObsidian、Ninja Theory、Double Fineなどのスタジオでは、彼らの将来の製品をXboxおよびWindowsコンピューター用のマイクロソフト独占コンテンツとして扱うのが理にかなっているのか、それとも複数のプラットフォームで販売できるようにするのが理にかなっているのか判断すると述べた。その決定は「ネットワーク効果」に基づいて行われ、『マインクラフト』の場合のようにこれらのゲームを他のプラットフォームでも展開することでフランチャイズのサポートが向上し、それ故にマイクロソフトがフランチャイズにリソースを捧げるのに役立つかどうかで決まる。Xbox Game Studiosは、同スタジオが開発したコンテンツまたは以前にXboxおよびWindows専売だったコンテンツの一部を任天堂のゲーム機向けに販売しており（Moon Studioの『オリとくらやみの森』とStudio MDHRの『Cuphead』のNintendo Switch版が有名）、レアのキャラクターのバンジョーとカズーイの『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』への参加を許可している。ただし、この部門は、これらのリリースは一般に「他のプラットフォームへの既存のコミットメント」であり、スタジオがそれを尊重することを認めているが、それ以外の場合は「我々の独占的なファーストパーティゲームを他のコンソールにさらに拡張する計画はない」と述べている。
2019年の終わり近くに、現在Xbox Game Studiosの下にある合計15のスタジオで、ブーティは扱うゲームがこれまでになく増えており、近い将来に追加のスタジオを買収する予定はないとし、「Xbox Game Studios内の焦点を、買収と成長から実行と配信のフェーズに移してきた」と述べた。さらにマイクロソフトが「Xbox Series X/S」を含む第4世代のXboxのプロモーションを開始したとき、ブーティは新世代機の発売から1〜2年にXbox Game Studiosが開発した作品は、新世代機専用ではなくXbox Oneと新世代機の両方に対応し、一部のゲームは新世代機のラインナップでプレイするとパフォーマンスが向上すると述べた。ブーティは最近買収した多数のスタジオ、継続的な外部パートナーシップ、 Xbox Game Passプログラムにより、スタジオは多数のプレーヤーを引き付けるように設計された「ポートフォリオ内の幅広い製品」をサポートできると述べた。さらに、2020年11月のXboxブランドの将来に関するインタビューで、フィル・スペンサーはこれまでサービスが十分でなかったRPGの生産にさらに重点を置くつもりであると述べた。
2020年9月21日、マイクロソフトとゼニマックス・メディアはマイクロソフトがゼニマックスとその系列スタジオ（Bethesda Game Studios、Arkane Studios、id Software、MachineGames、Tango Gameworks、ZeniMax Online Studios）を75億ドル以上の現金で買収する計画を発表した。米国と欧州の規制当局の承認プロセスを経て、2021年3月9日に買収を完了した。
2022年1月18日、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードを買収することで合意したと発表した。買収金額は約687億ドルで、買収完了は2023会計年度の予定。この買収でマイクロソフトはテンセント、ソニーに次ぐ世界3位のゲーム会社になると報じられ、米連邦取引委員会、イギリス競争・市場庁の妨害もあったが2023年10月13日に買収を完了した。
子会社および部門 > かつて傘下にあったスタジオ

Access Software/Salt Lake Games Studio/Indie Games — 『Links』シリーズ — テイクツー・インタラクティブに売却され、Indie Builtに名前が変更された。
バンジー — 『Halo』シリーズ — 独立、2022年1月31日にソニー・インタラクティブエンタテインメントが買収。
Lift London — マイクロソフトのゲーム事業から除外
Twisted Pixel Games — 『The Gunstringer』『LocoCycle』『The Maw』『Splosion Man』シリーズ — 独立
Toys for Bob - 『クラッシュ・バンディクー』シリーズ、『スパイロ・ザ・ドラゴン』シリーズ、『スカイランダーズ』シリーズ、『魔女っ子大作戦』 - 独立
Aces Game Studio — 『Microsoft Flight Simulator』シリーズ — 閉鎖
BigPark — 『Kinect Joy Ride』『Joy Ride Turbo』 — 統合
Carbonated Games — 閉鎖
Digital Anvil — 『Brute Force』『Freelancer』 — 統合
アンサンブルスタジオ — 『エイジ オブ エンパイア』シリーズ、『エイジ オブ ミソロジー』シリーズ、『Halo Wars』 — 閉鎖
FASA Studio — 『MechWarrior』シリーズ、『シャドウラン』『Crimson Skies』シリーズ — 閉鎖
Function Studios — KinectとHoloLensのゲーム — 統合
Good Science Studio — 『Kinect アドベンチャー!』『Kinect Fun Labs』『Kinect スター・ウォーズ』 — 統合
Hired Gun — 『Halo 2』PC移植版 — 統合
Leap Experience Pioneers (LXP) — KinectとHoloLensのゲーム — 統合
Lionhead Studios — 『フェイブル』シリーズ、『ブラック&ホワイト』シリーズ — 閉鎖
Microsoft Studios Victoria — 閉鎖
Press Play — 『Max: The Curse of Brotherhood』『Kalimba』 — 閉鎖
Soho Productions — 統合
State of the Art (SOTA) — KinectとHoloLensのゲーム — 統合
Team Dakota — 『Project Spark』 — 統合
Xbox Live Productions — 統合（パブリッシング部門）
Tango Gameworks - 『サイコブレイク(PsychoBreak/The Evil Within)』シリーズ、『Hi-Fi RUSH』 - 閉鎖
販売したゲーム

Xbox Game Studiosのコンピュータゲーム一覧（英語版）
Microsoft Game Studiosのロゴ（2001–2011）
Microsoft Studiosのロゴ（2011–2019）
サードパーティのスタジオが開発し、2012年にMicrosoft Studiosが販売したXbox Live Arcadeゲーム『The Splatters』
2014年から2017年までMicrosoft Game Studiosのコーポレートバイスプレジデントを務めたフィル・スペンサー
みやま市立東山中学校

| みやま市立東山中学校 |
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 ja北緯33度10分17.1秒 東経130度30分37.7秒﻿ / ﻿北緯33.171417度 東経130.510472度﻿ / 33.171417; 130.510472座標: 北緯33度10分17.1秒 東経130度30分37.7秒﻿ / ﻿北緯33.171417度 東経130.510472度﻿ / 33.171417; 130.510472
過去の名称:  東山村立東山中学校
国公私立の別:  公立学校
設置者:  みやま市
校訓:  協和・精進・自治
設立年月日:  1947年（昭和22年）4月1日
共学・別学:  男女共学
学期:  3学期制
学校コード:  C140222900033 
所在地:  〒835-0007
 福岡県みやま市瀬高町長田3360番地
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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みやま市立東山中学校（みやましりつ ひがしやまちゅうがっこう）は、福岡県みやま市瀬高町長田に位置する公立の中学校。
概要

みやま市立水上小学校
みやま市立清水小学校
沿革

1947年（昭和22年）
4月1日 - 学制改革（六・三制の実施）により、瀬高町内の国民学校高等科および青年学校普通科が統合の上、新制中学校「東村山立東山中学校」に改組・改称。東山村立清水小学校に併設。
6月 - 山の上仮校舎が完成。
1948年（昭和23年）- 現在地に第一校舎が完成。
1949年（昭和24年）- 第二・三校舎が完成し、全生徒を収容。
1950年（昭和25年）- 特別教室が完成。
1955年（昭和30年）- 講堂兼体育館が完成。
1956年（昭和31年）9月30日 - 町村合併により、「瀬高町立東山中学校」に改称。
1961年（昭和36年）- 鉄筋コンクリート造平屋建て3教室が完成。
1962年（昭和37年）- 給食調理室が完成。A型学校給食を開始。
1963年（昭和38年）- プールが完成。
1964年（昭和39年）- 学校前通学路舗装が完成。
1966年（昭和41年）- 全面改築（第一次工事）が完了。鉄筋コンクリート造3階建て校舎が完成。
1968年（昭和43年）- 第二次工事が完了。
1980年（昭和55年）- 体育館が完成。
1986年（昭和61年）- 特別教室・給食室の全面改築が完了。
1990年（平成2年）- 北側・東側運動場を拡張。
1996年（平成8年）- 新プールが完成。
1997年（平成9年）- 創立50周年記念式典を挙行。
2002年（平成14年）- 本館（南校舎）の全面改築が完了。
2007年（平成19年）1月29日 - 3町合併により、みやま市が発足したため、「みやま市立東山中学校」（現校名）に改称。
2009年（平成21年）- 南校舎の耐震工事を実施。
交通アクセス

JR九州 鹿児島本線 「瀬高駅」
みやま市コミュニティバス 「JA東山支所」停留所
国道209号 「山添」交差点
周辺

福岡県警察 柳川警察署 長田警察官駐在所
JA全農ふくれん筑後南部広域農機センター
みやま市立水上小学校
参考資料

「瀬高町誌」（1974年（昭和49年）6月10日発行, 瀬高町）
「みやま市史 通史編 下巻」（2020年（令和2年）3月発行, みやま市）- p.678～p.679
「みやま市立小中学校再編計画」 (PDF)  - みやま市ウェブサイト
斉藤律

| 斉藤律 |
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生誕:   (1967-03-15) 1967年3月15日（57歳）
出身地:   日本
ジャンル:  ロック  ポストロック
職業:  ギタリスト、作曲家
担当楽器:  ギター
活動期間:  1988年 -
公式サイト:  disorderly
斉藤 律（さいとう りつ、1967年3月15日 - ）は、日本のミュージシャン、ギタリストである。「Ritsu」または「Ritz」の表記で活動することが多い。

多数のエフェクターを使用した空間系トランスサウンドを得意とする。作曲者としても参加するバンドを牽引している。
来歴

THE HEARTで1988年にメジャーデビュー。その後、クレンツェ、スターリンを経てから、1993年より宙也（アレルギー、De-LAX）のソロプロジェクトに参加する。並行してDr.TRANCE EROTICAも活動したが、1996年に宙也プロジェクトがLoopusの名でバンドとしてメジャーデビューし、これがメインの活動となった。
2000年代後半からは、LOOPUSの他に、十年来ソロ活動をサポートしてきた広石武彦（ex UP-BEAT）らとのT4Rを始めとして、インストゥルメンタル・セッションバンドのMinimum Rockets、エフェクターでの音像を追求したソロ活動、ヨーロピアンゴシックバンドMy Horror Revue、ラウド＋シューゲイズのbulb、など多方面との交流の中で幅広く活動を展開している。ロックだけではなくジャズ畑のメンバーも交えてのクロスオーバーなセッションも多い。
来歴 > T4R

| 発売日 | タイトル | プロデューサー | 品番 | 備考 |
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| 2009年5月16日 | 穴だらけの空 | (セルフ) | (CD-R) | 3曲収録 |
| 2012年5月20日 | 鬼灯 | (セルフ) | (CD-R) | 3曲収録 無料配布 |
来歴 > bulb

| 発売日 | タイトル | プロデューサー | 品番 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2014年7月5日 | Witch bazar | 成田忍 | BULB01 | 7曲収録 |
主な使用機材

フェンダー ジャズマスター 1965 Sunburst
フェンダー カスタムショップ ジャズマスター 1962 blond relic
フェンダー ジャガー sherwood green
エピフォン ファイヤーバード
ローランド G-707
グレコ GO
ダンエレクトロ Baritone
ギブソン レスポール Menace
Eventide timefactor、pitchfactor、modfactor
Nautilus（自作）
音楽以外の活動

大怪獣東京に現わる（1998年公開）
人物

シンセ・エフェクター機材が好きで造詣が深い。知人のレコーディングにアドバイザーとして自機持参で参加することも。
2013年はじめより園芸を趣味とする。ツイッターに数々の植物写真を投稿している。
187cmの高身長で、bulb内では「巨人」と呼ばれている。
ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション

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ジャンル:  対戦型格闘ゲーム
対応機種:  Windows XP / Vista
開発元:  ダレット
発売元:  ダレット
人数:  多人数プレイ
メディア:  ダウンロード
発売日:  2008年7月9日
デバイス:  マウス
必要環境:  CPU: Intel Pentium 4プロセッサ 2GHz 以上 メモリ: 512MB以上（Vistaは1GB以上） HD空き容量: 1GB以上 モニタ: VGA 640×480 以上 ビデオカード: DirectX 9.0c以上対応ビデオカード、GeForceFx5200以降
その他:  2009年8月31日にサービス終了
テンプレートを表示
『ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション』 (Street Fighter Online Mouse Generation) は、カプコンの関連会社であった株式会社ダレットが2008年7月9日より2009年8月31日まで運営していたオンライン対応の対戦型格闘ゲーム。略称『ストリートファイターオンライン』、『SFO』。価格は無料で、一部アイテムが有料。
本作は、2009年8月31日16時をもってサービスを終了した。以下は、サービスが行われていた時期のゲーム内容について解説する。
概要

本作はこれまでの『ストリートファイター』シリーズとは異なり、マウスのみで気軽に操作できることを特色としたオンラインゲームである。日本国産のオンラインゲームでは珍しく、本格的な1対1の対戦を押し出した格闘ゲームとなっており、高度なPCスペックを要求せずに簡単な操作を実現している。また、オンラインであることを生かし、カスタマイズ機能やユーザー同士のコミュニケーション機能を充実させており、勝敗だけでなく交流を盛り上げる演出を図っている。
キャラクター

ユーザーの操作するキャラクター（アバター）は、『ストリートファイター』シリーズでおなじみのリュウやチュンリーなどのほか、『ジャスティス学園』シリーズのキャラクター、石ノ森章太郎原作の漫画『サイボーグ009』の登場人物、中国の著名作家である金庸（きん よう）の武侠小説の登場人物をモデルとしたキャラクターなど、『VS.シリーズ』のようなクロスオーバー作品とも言える顔ぶれとなっている。金庸の作品のキャラクターを登場させたことについて、稲船敬二は「中国でのサービス展開も視野に入れているため」としている。サービス開始時はリュウ、チュンリー、ザンギエフ、ヒコ、テイラン、バイチョウフの6名のみだったが、後に本作の主人公的立場であるオリジナルキャラクター「シン」を含む複数のキャラクターが配信された。
これらのキャラクターは一部を除き、衣装やアクセサリー、キャラクターパーツ（部位）などをアバターアイテムとして購入（仮想通貨またはゲームポイントで購入）し、フィギュアのように組み合わせて自由にカスタマイズできる。キャラクターパーツは4つの部位（頭・胴・手・足）に分かれており、それぞれ3つのパラメータ（攻撃・防御・スピード）が設定されている。これらの特性を組み合わせることで、独自のゲームバランスを設定することができる。また、キャラクター用の衣装や、特殊なキャラクターパーツも配信されており、ツッパリ姿や、ダンのような「サイキョー流」姿、企画物のタイアップマスコットなど、様々なものが登場した。
なお、本作のキャラクターは、海洋堂の多関節フィギュア「リボルテック」をコンセプトに作成されている。また、「ストリートファイターオンラインリボルテック」シリーズとしてフィギュアも販売されている。
キャラクター > 『ストリートファイターII』のキャラクター

『ストリートファイターII』から参戦。
キャラクター > 『ジャスティス学園』のキャラクター

3D格闘ゲーム『ジャスティス学園』シリーズから参戦。
キャラクター > 金庸の作品のキャラクター

金庸の武俠小説の登場人物をモデルにしたキャラクター。
キャラクター > 『サイボーグ009』のキャラクター

石ノ森章太郎の漫画『サイボーグ009』から参戦。パーツの組み換えはできない。
キャラクター > その他のゲストキャラクター

パーツの組み換えはできない。
こびとづかん

『こびとづかん』は、なばたとしたかによりデザインされたキャラクターおよび絵本作品。全身タイツを着たような風貌のコビトを少年が観察するという設定の絵本『こびとづかん』が2006年に長崎出版より発売され、以後シリーズ化。2013年、版権がロクリン社に移る。キャラクターグッズやDVD、ゲームソフトなど各種メディア展開されている。
キャラクター・データバンク主催のライセンシング・オブ・ザ・イヤー2011でグランプリを受賞した。2020年4月時点で絵本のシリーズ累計発行部数は270万部を突破している。
書籍

こびとづかん ISBN 978-4860951085 (2006/05/01)
こびと大百科 ISBN 978-4860952815 (2008/10/30)
こびと観察入門(1) ISBN 978-4860954130 (2010/09)
かく・きる・ぬーるこびとドリル ISBN 978-4860954659 (2011/07)
ぬりえ　こびとづかん ISBN 978-4896018103 (2011/10/04)
みんなできーるこびとドリルX ISBN 978-4860954802 (2012/01/25)
こびとづかんトランプ ISBN 978-4344976481 (2013/02)
こびと自遊帳 ISBN 978-4907542016 (2013/12/14)
新種発見!こびと大研究 ISBN 978-4860955410 (2013/12/14)
こびと大百科 増補改訂版 ISBN 978-4907542030 (2014/03/15)
みんなのこびと ISBN 978-4907542047 (2014/04/15)
こびと観察入門(1) 増補改訂版 ISBN 978-4907542054 (2014/04/15)
こびとかるた ISBN 978-4907542078 (2014/09/26)
こびとづかんびっくりおりがみ ISBN 978-4907542122 (2014/12/01)
ちんしもっこう なぞなぞこびとづかん ISBN 978-4907542108 (2014/12/05)
こびとメガドリル ISBN 978-4907542153 (2015/03/30)
はじめてのこびとづかん ファンブック ISBN 978-4091051493 (2015/06/12)
こびと大図鑑 ISBN 978-4907542177 (2015/06/25)
こびとづかん ひらめきおりがみ ISBN 978-4907542481 (2017/09/14)
こびと桃がたり ISBN 978-4907542603 (2018/05/09)
おでかけポケット図鑑 日本のこびと大全 野原や畑編 ISBN 978-4907542726 (2019/04/23)
DVD

ポニーキャニオンより発売されているCGアニメーション。映像制作は「ビットワールド」「シャキーン！」(NHK Eテレ) を手がけるディレクションズ。2012年には『こびと劇場』としてワーナー・マイカル・シネマズで劇場公開された。
こびと観察入門 モモジリ クサマダラ モクモドキ編 ISBN 978-4865290844 (2014/07/25)
こびと観察入門 ハナガシラ キノコビト バイブスマダラ編 ISBN 978-4865290851 (2014/07/25)
こびと観察入門 シボリ カワ ホトケ アラシ編
こびと観察入門 ケダマ ヤマビコ イエ タカラ編
こびと観察入門 マモリ アマクリ シシャワ編
こびと観察入門 カブト タケノ ノミビョウタン編
テレビアニメ

スピンアウト扱いの『ちょびっとづかん』のタイトルで、2016年7月より5分枠のショートアニメとして放送。
テレビアニメ > スタッフ

キャラクター原案 - なばたとしたか
監修 - ロクリン社
監督 - カンザキジュン
脚本 - 安達元一
アニメーション制作 - 勝鬨スタジオ
音響監督 - 鹿志村聡
音響効果 - 古谷友二（スワラ・プロ）
音響制作 - スペルバウンド
製作 - アスミック・エース、MMDGP、住友商事、キッズステーション、西鉄エージェンシー、フタバ、スペルバウンド
テレビアニメ > 各話リスト

| 話数 | サブタイトル |
| --- | --- |
1話: ちょびっとたちの冒険
2話: 幸運のホトケアカバネ
3話: カクレモモジリ占い！？
4話: 気にするネガティブ
5話: リトルハナガシラがアブダクション
6話: ちょびっとのちいさーい悩み
7話: シボリオオチチを守れ！
8話: 喧嘩が止まらない！？
9話: ちょびっと達のかくれんぼ
10話: 狙われたタカラコガネ
11話: ホトケアカバネはずっと浮いている？
12話: 大きなごちそうの行方！
13話: 虫を捕まえる！
14話: ちょびっと川くだり
15話: ちょびっと総選挙
16話: カクレモモジリ、ホントは良い奴説？
17話: カクレモモジリがダイエット！？
18話: 伝説のモモ、発見！？
19話: それぞれのトウチン活用術！
20話: ちょびっと上手な仲直り！
21話: 人気者になりたい！
22話: 脱皮したい！
23話: トウチンが取れた！？
24話: 100回目のしゃっくり
25話: リトルハナガシラの過去
26話: シボリオオチチを笑わせろ！
27話: 素敵なランチ
28話: お金で解決！？
29話: 入れ替わっちゃった！？
30話: ちょびっと共同生活
31話: オオカミで危機一髪！
32話: ついてるクサマダラ！？
33話: ちょびっとゾンビ
34話: ローラー捜索大作戦
35話: 仲間を知ったベニキノコビト
36話: 金のモモ銀のモモ
37話: ダウジングで伝説の桃探し！？
38話: ホトトギスは何て鳴く？
39話: モモの寝ている間に…
40話: ホトケアカバネの修行
41話: ついに見つけた！？伝説のモモ
42話: 混ぜれば混ぜるほど…
43話: ビッグドリーマー
44話: 抜き打ち検査
45話: 美味しい罠
46話: 仲良くなりたい
47話: ちょびっと相撲
48話: ハナガシラの一発ギャグ
49話: こわ〜いお約束
50話: バンドやろうぜ！
51話: ちょびっとお花見
52話: ママになったカクレモモジリ
テレビアニメ > 放送局

|  放送期間  |  放送時間  |  放送局  |  対象地域  |  備考  |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  2016年7月3日 - |  日曜 20:55 - 21:00 |  キッズステーション  |  日本全域  |  CS放送/製作委員会参加/リピート放送あり     |
|  2016年7月7日 - |  木曜 21:55 - 22:00 |  TOKYO MX  |  東京都  |   |
|  2016年7月12日 - |  火曜 1:34 - 1:39（月曜深夜） |  テレビ金沢  |  石川県  |  作者の出身地    |
|  2016年7月16日 - |  日曜 不定期（土曜深夜） |  関西テレビ  |  近畿広域圏  |  『音エモン』内      |
|  2016年9月1日 - |  金曜 0:54 - 0:59（木曜深夜） |  福島中央テレビ  |  福島県  |   |
|  2016年10月1日 - |  土曜 1:30 - 1:40（金曜深夜） |  中京テレビ  |  中京広域圏  |  『しばさきのちょびっとChuun』内      |
|  2016年10月6日 - |  木曜 11:25 - 11:30 |  山口放送  |  山口県  |   |
ハーヴェイ・カーツマン

ハーヴェイ・カーツマン（Harvey Kurtzman、1924年10月3日 - 1993年2月23日）は、アメリカ合衆国ニューヨーク州ニューヨーク出身の漫画家、編集者。名はハーヴィー・カーツマンとも表記される。
1952年『MAD』誌の初代編集長となり、パロディ・コミックスなる新分野を開拓。のちMAD誌を退き、類似の雑誌『トランプ』、『ハムバッグ』などを創刊するも長くは続かず、その後ウィル・エルダーと組んで描いたお色気パロディ漫画『リトル・アニー・ファニー（英語版）』が『プレイボーイ』誌で長きに亘って連載された。