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Golden Delicious Hour

『Golden Delicious Hour』（ゴールデン・デリシャス・アワー）は、斉藤和義初のライブ・アルバム。1999年6月2日発売。発売元はファンハウス。規格品番：FHCF-2459。2009年9月16日にSHM-CDにて限定発売された。規格品番：VICL-70016。
解説

初めてのライブ・アルバムとして2作同時に発売された作品の1枚。1999年2月から3月に全国9か所で開催された“Golden Delicious Hour”ツアー公演から、初のワンマン・ライブとなった日本武道館と大阪城ホールの模様を収録している。尚、“Golden Delicious”とは、前年1998年12月2日に発売された初めてのベスト・アルバムのタイトル名でもある。
同時発売のもう1作は『十二月』（FHCF-2458）で、当作品はタイトル通り12月（1998年）に東京厚生年金会館・大阪厚生年金会館で開催された弾き語り公演の模様を音源化したもの。これら2枚のライブ・アルバムを残し、発売元レコード会社であるファンハウスを離れてSPEEDSTAR RECORDS（ビクターエンタテインメント）へ移籍した。
2009年9月16日に13枚目のスタジオ・アルバム『月が昇れば』と同時発売で、特殊なCDプレーヤーでなくとも高音質再生が可能とされるスーパー・ハイ・マテリアルCDで限定発売された。デジパック仕様で、同日発売のCD-BOX『LIVE ALBUM SPECIAL BOX』（VIZL-340）にも収められている。
収録曲

Theme of ELEPHANT MOON（8:00）
FIRE DOG（3:54）
幸福な朝食 退屈な夕食（5:41）
僕の見たビートルズはTVの中（5:09）
蝉（4:21）
ウナナナ（5:40）
I'm FREE（5:19）
桜（5:12）
歌うたいのバラッド（8:37）
砂漠に赤い花（4:04）
あの高い場所へ（4:24）
ソファ（12:47）
月影（5:22）
関連作品

収録されているスタジオ・アルバム
青い空の下… - M-4
FIRE DOG - M-2・8・10・11
ジレンマ - M-3
Because - M-5・7・9・13
公演日程

|  | 日程 | 公演会場 |
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| 1 | 1999.02.26 | 札幌市教育文化会館 |
| 2 | 1999.02.28 | 仙台市民会館 大ホール |
| 3 | 1999.03.05 | 名古屋市公会堂 |
| 4 | 1999.03.09 | 広島アステールプラザ 大ホール |
| 5 | 1999.03.10 | 香川県県民ホール |
| 6 | 1999.03.12 | 長崎市公会堂 |
| 7 | 1999.03.15 | 大阪城ホール |
| 8 | 1999.03.17 | 日本武道館 |
| 9 | 1999.03.19 | 福岡サンパレス |
'86さっぽろ花と緑の博覧会

| '86さっぽろ花と緑の博覧会 '86 SAPPORO FLORAL FESTIVAL |
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 テーマ館として用いられた 百合が原緑のセンター （札幌市北区）
イベントの種類:  地方博覧会
通称・略称:  花と緑博
正式名称:  全国都市緑化さっぽろフェア
開催時期:  1986年6月28日 - 8月31日
会場:  札幌市北区篠路町 札幌市百合が原公園
主催:  札幌市・都市緑化基金
来場者数:  1,476,493名
最寄駅:  札沼線百合が原臨時乗降場・札幌市営地下鉄南北線麻生駅
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'86さっぽろ花と緑の博覧会（86さっぽろはなとみどりのはくらんかい）は、北海道札幌市で行われた博覧会。第4回全国都市緑化フェアとして企画され、「全国都市緑化さっぽろフェア」（ぜんこくとしりょっかさっぽろふぇあ）の正式名称が設定されていた。
概要

テーマ - 『人と自然-そのすばらしい関係』
スローガン - 『潤いのある緑豊かな街づくり』
会場 - 札幌市百合が原公園（展示面積24.6ha）
開催期間 - 1986年（昭和61年）6月28日（土） - 8月31日（日）
入場者 - 1,476,493名（目標130万人）
剰余金 - 約2億6883万円
主催 - 札幌市、都市緑化基金
後援 - 総理府、外務省、文部省、農林水産省、通商産業省、郵政省、建設省、自治省、北海道開発庁、環境庁、国土庁、北海道、全国知事会、全国市長会、全国町村会、全国都道府県教育委員会連合会、北海道市長会、北海道町村会、北海道教育委員会、日本国有鉄道北海道総局、住宅・都市整備公団、札幌商工会議所、札幌市公園緑化協会、北海道新聞社、北海タイムス社、朝日新聞社・毎日新聞社・読売新聞社・日本経済新聞社北海道支社、NHK札幌放送局、北海道放送、札幌テレビ放送、北海道テレビ放送、北海道文化放送、エフエム北海道
シンボルマーク - 上に青・下に緑の円形に白色のユリの花をモチーフに古典的なユリの紋章を現代的に表現した形状をあしらい、百合が原公園で開催する博覧会を象徴するものとした。
テーマソング - 渡辺雅美「花と緑のファンタジー」（作詞：新木創子 作曲：中川博之 編曲：神保正明）
音頭 - 鎌田英一「花と緑のサッポロ音頭」（作詞：星野哲郎 作曲：山中博）
マスコットキャラクター - 「グリーンちゃんとフラワーちゃん」
ユリの妖精をイメージし、愛らしい男女の子供のデザインとした。
入場料
前売券：大人（高校生以上）800円・小人（小中学生）400円・高校生団体700円
当日券：大人1000円・小人400円（障害者半額）
一般団体：大人800円・高校生団体700円・小人400円
学校団体：高校・専修学校生500円・小人300円、障害者大人250円・小人150円
前売券には「お楽しみプレゼント」として日本交通公社賞沖縄旅行ペア2本、スズキ自販北海道賞スクーター蘭・東芝賞パーソナルテレビ・富士フイルム賞カメラとカルディアート各5本、太陽賞自転車10本、資生堂賞高級化粧品20本、サッポロビール賞ビールギフト券・雪印賞アイスクリームギフト券・UCC賞炭焼珈琲セット各50本、JFTD賞フラワーギフト券・フラワーメモリー賞オリジナルTシャツ各100本、想出賞アルバム103本、花と緑賞庭手入れセット150本、白鶴賞清酒180ml缶2本セット350本の合計1,000本の賞品が用意された。
役員
名誉会長：水上達三（都市緑化基金会長）
会長：板垣武四（札幌市長）
副会長：佐藤昌（都市緑化基金理事長）
委員長：神戸隆一（札幌市助役）
顧問：今井道雄（札幌商工会議所会頭）、吉野晃司（札幌市議会議長）、横路孝弘（北海道知事）
主なイベント

カッコ内は開催日と出演者。
STV「'86さっぽろ花と緑の博覧会オープンスペシャル」（6月28日 河合その子、ZIG ZAG、スーパーギャル、エンガディン・レントラー友楽団）
サンモリッツ エンガディン・レントラー友楽団ステージ（6月27日-7月2日）
NHKラジオ「ラジオ体操」（6月29日）
UHB公開放送「ファンタジックワールド・花と緑のサッポロ」（6月29日 太川陽介、桑田靖子、森田健作、岩井小百合）
NHKテレビ公開放送「趣味の園芸」（7月2日 江尻光一）
HBCラジオ公開放送「フレッシュサウンズ・コンテスト」（7月5日 東南西北）
STVテレビ「ニューエイジスペシャル」（7月6日 LOOK、TOPS、宮原学 司会：エド山口）
NHK園芸クリニック（7月2日・8日・15日・22日・29日、8月5日・12日・19・26日）
NHKテレビ公開放送「おかあさんといっしょ にこにこぷんショー」（7月12日）
HBCラジオ「HBCヤング歌謡祭」（7月13日）
クラウンヒットパレード（7月14日 鳥羽一郎、門脇睦夫、星恵津子、尾崎ひとみ、ジェミニ&ドド、渡辺雅美）
HTB公開放送「さだまさし花博にうたう」（7月19日）
HBCテレビ公開放送「さっぽろ花と緑博・河合奈保子オンステージ」（7月20日）
ミュンヘン民族舞踊団ステージ（7月21日-29日）
瀋陽歌舞団ステージ（7月25日-8月2日）
サッポロ・モントルージャズフェスティバル'86（7月25日-27日 有料イベント）
25日：ステファン・アイヒャー、コリエル/ディメオラ、カシオペア
26日：ステップス・アヘッド、ピアソラ/バートン、伊東たけし
27日：ウェイン・ショーター、渡辺貞夫、スーパーGIG
NHK「こんにちはラジオセンター北海道」（7月28日-8月1日 みなみらんぼう、千葉紘子ほか）
UHB公開放送「花と緑の夏休み!!～歌え!緑の探検隊～」（7月29日 野々村真、キララとウララ、大西結花）
STVラジオ公開放送「ときめきワイド 喜瀬ひろしのどんと歌謡曲」（7月30日 大川栄策、小野由紀子、箱崎晋一郎）
UHB「'86ザ・ポップス・グランプリ」（8月1日予選・8月2日本選 本選ゲスト：スターダストレビュー、麗美）
HTB「舘ひろしコンサート」（8月3日）
劇団目覚時計「三匹のこぶたショー」（8月4日-7日 司会：稲垣美穂子）
STV「サマーコレクション・イン・フラワーサッポロ」（8月6日 五十嵐浩晃）
FM北海道公開放送 FMサウンドパークイン百合が原
サマーポップスコンサート（8月8日 TOSHITARO）
パワフルロックコンサート（8月9日 桑名正博、桑名晴子）
花と緑のシンフォニー（8月10日 菅原洋一、ペギー葉山、山形由美、札幌交響楽団）
エキサイティングマッチコンサート 中川勝彦VS福島邦子（8月30日）
グリーン杯カラオケのど自慢大会（8月12日 中川博之、瀬川瑛子、三田祐子）
ポートランドバレエ団ステージ（8月12日-19日）
HBCテレビ公開放送「さっぽろ花と緑博・早見優スペシャル」（8月16日）
HBCラジオ公開放送「札響コンサート」（8月17日 岩崎宏美）
NHKFM公開放送「NHK GREEN STAGEコンサート」（8月18日-23日）
18日：島田奈美、佐藤恵美、沢田玉恵
19日：志村香、白鳥座
20日：長山洋子ほか
21日：ポピンズほか
22日：山本理沙、神野美伽
23日：堀ちえみ、手風琴
天皇陛下御在位六十年記念全国慶祝都市緑化祭（8月19日）
NHKラジオ公開放送「NHKサンデージョッキー」（8月24日 鳥羽一郎、千葉紘子ほか）
瀋陽音楽学院ステージ（8月28日-31日）
'86さっぽろ花と緑の博覧会さよならカーニバル（8月31日 ロス・インディオス、伊東ゆかり、瀋陽音楽学院ほか）
沿革

1983年
3月 - 建設省都市局都市緑地対策室の全国都市緑化フェアの第4回開催地として札幌市での開催検討を開始、札幌市が市長による緑に関わるイベントの開催意向もあり受諾し建設省・都市緑化基金と事前調整を開始。
12月 - 熊本県からの都市緑化フェア開催の申し入れを受け、建設省が1986年度の二箇所開催に向けての準備開始を示唆する。
1984年
1月20日 - 仮称「さっぽろ花と緑の博覧会」基本構想策定を都市緑化基金に委託。
2月22日 - 都市緑化基金内に仮称さっぽろ花と緑の博覧会基本構想策定準備委員会を設置。
2月25日 - 基本構想策定準備委員会第一回委員会開催。
3月24日 - 都市緑化基金が基本構想報告書を提出。
3月 - 新札幌市長期総合計画第3次5ヶ年計画にて花と緑の博覧会開催を計画化。
5月12日 - 札幌市長の決裁で花と緑の博覧会開催基本方針を決定。
7月1日 - 博覧会開催準備専任スタッフ2名を配置。
7月2日 - 瀋陽市が博覧会庭園出展参加を決定。
8月1日 - 準備事務室を大通バスセンタービルへ移転。
8月9日 - 博覧会実施運営計画策定業務を電通北海道支社に委託発注。
8月24日 - 会場実施計画策定業務を北海道開発コンサルタントに委託発注。
9月17日 - 建設省へ開催承認申請書を提出、執行体制について協議。
10月1日 - 花と緑の博覧会準備室発足。
11月26日 - 札幌花卉卸売市場・北海道造園建設業協会・札幌植木造園組合の緑化花卉3団体を皮切りに出展要請を開始。
11月5日 - 国鉄札幌鉄道管理局に対し百合が原公園臨時駅設置を要請。
11月6日 - 電通北海道支社が実施運営計画報告書を提出。
1985年
2月8日 - 緑化フェア懇談会開催、全国都市緑化さっぽろフェア '86さっぽろ花と緑の博覧会の開催を正式決定。
4月19日 - 実行委員会・事務局発足。第一回実行委員会開催。
4月25日 - 第一回幹事会開催。
5月21日 - マスコットキャラクター発表。
5月24日 - マスコットキャラクター名公募開始。
5月30日 - 前売り券発売。
7月29日 - マスコットキャラクター名決定。
7月31日 - 花のオリンピック広場築山完成。
9月5日 - 市民ギャラリー出店受付開始。
9月30日 - 岩倉グループが企業出展第一号決定。
10月29日 - 電気設備・仮設給排水設備着工。
11月12日 - リリートレイン試運転開始。
1986年
1月16日 - 国鉄と臨時駅設置協定を締結。
3月27日 - 国鉄臨時駅鉄道用地使用承認。
4月10日 - 国鉄百合が原臨時駅着工。
4月18日 - 麻生駅発着無料ピストンバス運行体制を決定。
4月23日 - 起工式・安全祈願祭実施。
6月25日 - プレスプレビュー開催。
6月27日 - 前夜祭開催。
6月28日 - 開会式開催。
8時35分に百合の広場駅にてリリートレイン引渡式実施、札幌市栄緑小学校の器楽演奏と日本宝くじ協会柴田理事長の贈呈挨拶と板垣市長への贈呈式、謝辞や感謝状・花束贈呈の後東ゲート駅まで列車を運行。
9時2分にテープカット式実施、スカイダイバー3名が降下する中でリリートレイン東ゲート駅到着後北海道警察音楽隊・カラーガード隊の演奏、佐藤都市緑化基金理事長の開式の辞、登壇者紹介、スカイダイバーからのはさみ受け渡し、テープカットを実施。
9時33分から開会式実施、板垣市長・豊倉一建設省事務次官・横路道知事の挨拶、来賓紹介、姉妹都市ポートランド・ミュンヘン・瀋陽各代表からの庭園目録贈呈と札幌市からの花束贈呈、コンパニオン代表の誓いの言葉、渡辺雅美によるイメージソング披露を行い閉会。
7月16日 - 来場者30万人達成。
8月7日 - 来場者70万人達成。
8月16日 - 来場者100万人達成。
8月19日 - 天皇陛下御在位六十年記念全国慶祝都市緑化祭開催、徳仁親王（当時）臨席のもと桜の植樹などを実施。
8月24日 - 目標来場者数の130万人達成。
8月29日 - 来場者140万人達成。
8月31日 - 閉会式開催。午後6時より五段雷の花火に始まり板垣市長・北村廣太郎建設省都市局長・吉野札幌市議会議長の挨拶、コンパニオン入場と実行委コンパニオンによる御礼の言葉、開催期間の思い出をまとめたスライドショー、鼓笛隊先導とコンパニオン6名による全国都市緑化フェア旗入場と板垣市長から次回開催地の埼玉県黒沢幸久住宅都市部長へのフェア旗引き継ぎ、佐藤都市緑化基金理事長の閉会宣言で締められた。その後さよならパーティ、神戸実行委員長の挨拶、暗転とともにコンパニオンのペンライトと「さよなら」の火文字と篝火の中で出席者が退場した。
9月30日 - 博覧会仮設施設解体撤去完了。
アクセス

札幌市営地下鉄南北線麻生駅の市営麻生バスターミナルから西ゲートまで無料ピストンバスを運行。開幕から8月10日まで札幌市営バス、8月11日から閉幕まで北海道中央バスが担当。
国鉄が札沼線新琴似駅と篠路駅の中間に臨時駅「百合が原臨時乗降場」を建設、東ゲートから約200mの場所に位置し閉会後は地域住民の強い存置の要望を受け営業を続けその後「百合が原駅」として旅客駅に昇格している。また、列車往復券と入場券のセット券も販売した。
ニコール・ジョンソン

| Nicole Johnson |
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 ミス・カリフォルニアUSAにおけるジョンソン （2009年11月22日）
生誕:   (1985-07-12) 1985年7月12日（39歳）
国籍:  アメリカ
非婚配偶者:  マイケル・フェルプス
子供:  1
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ニコール・ジョンソン (Nicole Johnson、1985年7月12日 - ) は、アメリカ合衆国のモデルで、2010年度のミス・カリフォルニアUSAの栄冠に輝いた優勝者。2007年においては2位だった。2015年、競泳選手のマイケル・フェルプスと婚約をした。
GUILTY GEAR 2 OVERTURE

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ジャンル:  メーレーアクション （3D対戦アクションゲーム+RTS）
対応機種:  Xbox 360 Windows
開発元:  アークシステムワークス
発売元:   アークシステムワークス   AKSYS GAMES LOCALIZATION INC.    505 Games
人数:  1 - 2人（オフライン） 2 - 4人（オンライン）
メディア:  DVD-ROM
発売日:   2007年11月29日  2010年3月9日（GOD版）   2008年10月7日   2009年9月25日 Win:2016年4月1日
対象年齢:  CERO：C（15才以上対象） ESRB：T（13歳以上）
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『GUILTY GEAR 2 OVERTURE』（ギルティギアツー オーヴァチュア）はアークシステムワークスから発売された3Dアクションゲーム。2007年11月29日にXbox 360で発売され、2008年10月7日には北米版が発売、2010年3月9日にはゲームオンデマンドで配信された（日本版）。ジャンル名はメーレーアクション（Melee Action）、北米版はハイスピードアクション&ストラテジーとなっている。北米版は日本国内版+Title Update #3+αの内容となっており、音声は日本語と英語が選べるようになっているが、リージョンコードの問題で日本版の本体では動作しない。
2016年4月1日からSteamでWindows版が配信されている。
概要

GUILTY GEARシリーズ2作目を冠したシリーズ正規続編タイトルであり、『GUILTY GEAR』以来9年ぶりとなる。物語は同作から6年後の世界に推移し、停滞気味だった以前のシリーズから大きな展開と進行を見せている。なお、数年後を描いたGUILTY GEAR Xrd -SIGN-に始まるXrdシリーズの登場以前は、2014年当時『GG』および本作を除き全て外伝であった。
グラフィックは3Dとなり、ジャンルも今までの対戦型格闘ゲームから独自のジャンルである「メーレーアクション」となった。ジャンルの変化はあるが、対戦ゲームの構築という点では格闘ゲームとしての以前のシリーズと共通している。具体的にはRTSの様な戦略性（サーヴァントの配置や進行、拠点確保）を内包し、一部RTSタイトルで登場したヒーローユニットを自分で操作（プレイヤーキャラクター）して戦術的にも有利にする、後のマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ（MOBA）を複合した様なものとなっている。
ストーリーにあたるキャンペーンモードやオフライン対戦では従来通りの2人対戦になるが、オンライン対戦では最大4人同時対戦が可能。全て敵として戦うバトルロイヤル形式や、チームを組んで戦うタッグマッチ（チーム側のマスターゴーストのいずれかが破壊されると敗北）で遊ぶことができる。
概要 > メーレーアクション

本作では、「メーレーアクション（Melee Action）」という独自ジャンルの定義づけがなされている。「メーレー」とは乱闘、混戦を意味する“melee”と、『命令』をもじった名前である。アクションゲームとしてのシステムデザインは『デビルメイクライ』や『真・三國無双』などの3Dアクションゲームと似ているが、ゲーム性はそれらとは大きく異なる。
製作リーダーを務めたゼネラルディレクター・石渡太輔は、本作の開発における出発点について「日本では馴染みの少ないリアルタイムストラテジー（RTS）での対戦に感銘を受け、この楽しさをもっと広めたいと思った」と話している。ここから、対戦型格闘ゲーム『GUILTY GEAR』シリーズの製作による対戦ゲームのノウハウがあったことや、マウス・キーボードとパッドコントローラの操作系の違いから同ジャンルは家庭用ゲーム機では受け入れられにくいことなどを踏まえ、対戦アクションゲームとRTSを融合させることでアクションゲームにRTSの楽しさを取り込ませるという方向性が取られた。
こうした開発経緯を持つ本作は、3Dアクションゲームというジャンル付けをなされながら、あくまでシステムの土台・本分はRTS部分にあり、むしろ「アクションゲーム寄りのRTS」という例えが相応しいとされるほど強くRTSの性格を帯びている。具体的には、プレイヤーキャラクターを上手く動かし敵を倒すことも重要だが、最終的には「兵士を生産し、拠点を制圧し、リソースを確保する」というRTSの要素が必要になるという構成が取られている。
また、RTSというジャンルが持つ難解さに加えて、同ジャンルの要素を強調するためのアクションでの爽快感を削ぐゲームバランス調整や、かつての対戦型格闘ゲームであったシリーズ作品と同じく、自由度は高いが難解なキャラクター操作システムが採用されているなど、アクションゲームに必要な反射神経とRTSに必要な戦術性が要求される、プレイヤーを選ぶ「とっつきにくさ」を感じさせるものとなっている。
一方で、導入されたシステムの数々は一貫して高いゲーム性とそれに裏打ちされた対戦の楽しさをもたらすために作られたものであり、このような「対戦ゲーム」としてのアプローチの徹底は、本作が筋金入りの「対戦ツール」として製作された作品であることを色濃く表しており、製作者側からも解説付きの上級者の対戦動画をインターネットを通じて公開したり、メーカー公式大会を開催するなどの試みが行われている。
ゲームシステム > ゲームの目的

対戦アクションゲームである本作では、プレイヤーの本拠地にあたるマスターゴーストが存在し、敵のマスターゴーストを破壊することがお互い共通な勝利条件となっており、両プレイヤーはこの目的を目指し、プレイヤーキャラである「マスター」、マスターごとに対応した召喚ユニット「サーヴァント」、その他スキルやアイテムなどを駆使して、各地に点在している拠点ゴーストを支配しつつ、戦略を展開していく（ただし、キャンペーンモードやミッションモードなど一人用の場合は異なる場合がある）。
以上から、「ゴーストを支配することでサーヴァント・スキル・アイテムなどの戦力を充実させながら支配領域を増やし、優勢になったらサーヴァントと共にマスターゴーストに攻撃を仕掛ける」のが基本的な戦略となる。
またラウンドと言う形で各試合ごとに制限時間が存在し、制限時間に達するとラウンド終了となり、ゴーストの支配状況や残存マナはそのままで維持する一方、マスターやサーヴァントの配置がリセットされて、次のラウンドからの再スタートとなる。そのため、サーヴァントによる一方的に場を支配される状況が一時的に解消され、劣勢側がゴーストの支配を改めて奪還することで逆転を狙えるようになっている。全ラウンドが終了してもマスターゴーストを破壊できなかった場合は、ラウンド中に得られるポイント数の合計で勝敗を決することになる。
ちなみに、サーヴァントを一切召喚せずにマスター同士がタイマン勝負したり、はたまたブラストドライブを使用した擬似レースゲームのような遊び方も存在するが、もちろん主な遊び方ではない。
ゲームシステム > サーヴァント

サーヴァントとは、マスターが従えている手下のようなキャラクター。サーヴァントの出自についてはそれぞれ設定は異なっているが、マスターの特徴を反映させたキャラクターであることは共通している。
本ゲームにおいて最も重要なポジションに位置するのがこのサーヴァントである。複数召喚できる上に支配能力も高いことからゴーストの支配には欠かせず、複数集まれば戦闘力はマスターをも凌駕する。ゴーストの支配を巡り、サーヴァント同士さらにはマスターをも交えた乱戦が各所で繰り広げられるのが本作の特徴である。さらに、上級のサーヴァントになればアクションゲームのボスキャラクターに匹敵する巨大さと戦闘力を持つものもある。
また、サーヴァントごとにレベルが設定されており、レベルが上がるごとに攻撃力と防御力（被ダメージ軽減）が強化されていく。最大3レベル。よって、サーヴァントを使いつぶさなければ強化された多くのサーヴァントを布陣することができる。
マスターは6 - 8体のサーヴァントを所持し、それぞれが独自の性能や特殊能力を持っている。最初から召喚できるサーヴァントはごく一部で、マナを使用することで追加して使いたいサーヴァントから順次解放していく必要がある。同じ上級サーヴァントを同時に2体以上召喚することはできない。また、場に展開している下級・上級サーヴァントの数や維持コストに比例して、マナ獲得時に低減補正が働くため、不必要なサーヴァントはパーソナルスロットに格納するなどして管理する必要がある。
また、サーヴァントは必ずいずれかの属性に属しており、属性は以下の5種類が存在する。
○「近接」 - スタンダードなタイプ。全キャラクターでこの属性のサーヴァントが最初から契約されている。
△「機動」 - 移動能力が高い。攻撃力・防御力はともに低め。召喚コストはやや高い。
□「装甲」 - 機動タイプとは逆に、攻撃力・防御力ともに高いが移動能力は低め。召喚コストは高い。
↑「射撃」 - 遠距離攻撃を得意とするが、防御力は低い。召喚コストは低い。
☆「法力」 - 戦闘能力は低いが、味方のパワーアップなどの特殊な能力を持つものが多い。召喚コストは低い。
属性間には相性が存在し、「○は△に強く、△は□に強く、□は○に強い」「↑は☆に強く、☆は□に強く、□は↑に強い」という2つの三すくみと「↑は○に強い」「△は☆に強い」という関係で構成されている（これ以外にも明示されていない強弱関係は存在する）。進軍している敵サーヴァントの属性を予測・発見して判明した後は考慮しながらサーヴァントを派遣・契約していくのが重要となる。
対マスターにおいては属性による補正を無視した上で、射撃属性は与えるダメージ倍率が倍化、それ以外の属性でもダメージ倍率が若干増加する。マスターの場合は全属性等しく倍率2倍となるが、防御状態のサーヴァントに対してはレベルに応じて1倍以下になる。
なお、マスターおよびサーヴァントのスキルで召喚される時間限定のミニオンも一種のサーヴァントとなっている。
ちなみに、このシステムの土台は後年の『GGXrdR』にてジャック＝オーの必殺技として引き継がれた。
ゲームシステム > マスター

実際のプレイでは、プレイヤーはマスターを操作し、移動や戦闘、オルガンとよばれる画面を使用した戦術・戦略が行える。マスターにはサーヴァントと同じく体力と、マスター独自のテンションゲージが存在する。テンションゲージは必殺技やスキル・アイテムの使用などの、マスター固有のアクションを使用することで減少する。逆にマスター自身の攻撃や被ダメージ、サーヴァントやキャプチャーの撃破、ゴースト付近での自動回復（マスターの待機状態で特大化）によって回復する。
マスターがクリティカルダウンを奪われると、マスターゴーストへダメージを受けていき、ダウンが回数を増すごとにダメージも増大していく（4回目でマスターゴーストが破壊される）。よって、例えマスターゴーストがあまり直接攻撃を受けていなくても、相手のマスターのクリティカルダウンで削ることで勝利することもでき、マスターゴーストと同時にマスターを狙うという戦略も効果的である。
マスターで可能な操作は以下の通り。
ゲームシステム > マスター > 操作方法

基本操作は、以下の通り。
X(通常攻撃)、Y(主に必殺技)、A(ジャンプ、エアリルダッシュ、受身)、B(アイテム・スキル使用、サーヴァント回収と再召喚)。
サーヴァント簡易指示（十字キー）、L/Rボタン（スロット内のアイテム・スキル選択）、Lトリガー（視点固定・視点固定ロックオン）、Rトリガー（ロックオン）、右スティック（ロック対象切り替え）。
特殊操作については下記。
ストーリー

100年にも渡る「聖戦」を引き起こした最強最悪のギア「ジャスティス」が復活。しかし一人のギアによってジャスティスは破壊され、人類とギアとの戦いは終息した。人々は復興の時を迎えるも、真の歴史は動き始めていた。
『GG』から6年後。突如、ギアが消えると言う事件が発生する。物語は、カイがソルを呼び寄せる事から始まる。
イリュリア連王国を治めるカイの元に、ヴァレンタイン率いるサーヴァント勢が襲撃。彼はヴァレンタインにより封印されてしまう。同じくソルの前にも軍勢が現れ、真相を掴むべくイリュリア連王国を目指す。封印されたカイを救う為に、ソルは奔走する。
登場キャラクター

キャラクターの詳細は、それぞれの人物記事や登場キャラクター一覧を参照。ストーリーはソルを中心に展開される為、これまでの作品に登場した人物はソルとカイ以外は登場しない。
登場キャラクター > マスター

対戦型格闘ゲームだったこれまでのシリーズと比べると使用可能キャラクターの数は5人（コンバーチブルを含めると最終的には7人）と少ないが、開発側は「本作はRTSであるため、1キャラクターがRTSにおける1軍勢とすれば、『ウォークラフト』などの他の対戦型RTSに比べて多めである」との見解を示している。
各マスターはそれぞれ6 - 8種類ほどのサーヴァントを従えている。特定のマスターの従えるサーヴァントを総称して「トライヴ」と呼称する場合もある。サーヴァントは石渡をはじめとするアークシステムワークス社員がボイスを担当しているキャラクターが多い。
Xbox Live > 修正パッチ

発売してまもなくバグや不具合が発見され、2007年12月に修正用パッチの配布を予定していたが延期となり、2008年1月9日に配布された。
対戦ツールを謳っていることもあり、ゲームバランスの調整は常に行われており、ゲームシステムやキャラクター性能、ステージ設定を調整したパッチが高頻度で配布されている。
ニコライ・ポリカールポフ

ニコラーイ・ニコラーエヴィチ・ポリカールポフ（ロシア語: Николáй Николáевич Поликáрпов 英語:Nikolai Nikolaevich Polikarpov ニコライ・ニコラエヴィッチ・ポリカーポヴ 1892年7月8日 - 1944年7月30日）は、ソビエト連邦の航空機設計者である。1930年代から第二次世界大戦初期のI-15、I-16などのソビエト戦闘機の設計で知られる。
英語は「ポリカーポヴ」、ロシア語では「パリカールパフ」と発音されることが多い。日本語では、主に「ポリカルポフ」や、「ポリカールポフ」と表記・発音される。
生涯

Oryol OblastのGiorgievsk村に生まれた。父親はロシア正教の司祭で、ニコライも初め、オリョールの神学校で学ぶが、1911年にサンクトペテルブルク工科大学に移った。1916年に大学を卒業し、ロシア・バルティック工場(Russian Baltic Carriage Factory)でイーゴリ・イヴァーノヴィチ・シコールスキイのもとで生産部門の長として働いた。ロシア革命後もロシアに留まりドゥークス航空機工場(Dux Aircraft factory)の技術責任者を務め、1920年代のソ連の国産航空機の開発の責任者となった。
1928年に実験的な航空機の開発の5ヵ年計画のもとでI-6戦闘機の設計をしたが失敗し、1929年10月には450人のほどの設計者、技術者が逮捕され、ポリカールポフは死刑判決を受けるが、2ヶ月後ブトイールカ収容所内につくられたOGPUの設計局に移され、10年間の強制労働に減刑された。I-5の設計を行ない、その成功によって1931年、設計グループは恩赦された。釈放後、ポリカールポフはI-15、I-16戦闘機の設計を行った。1940年にポリカールポフ設計局は解散し、MiG設計局などに引き継がれた。ポリカールポフは1943年にモスクワ航空研究所の教授に任命された。
1940年に社会主義労働英雄 、1941年と1943年にスターリン国家賞を受賞した。1944年、胆嚢癌で没した。
ドーン・マリー

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: この項目では、2000年代に活動したプロレスラーについて説明しています。1980年代にドーン・マリーの名で活動したプロレスラーについては「ドーン・マリー・ジョンストン」をご覧ください。
| ドーン・マリー |
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プロフィール
リングネーム:  ドーン・マリー タミー・リン・ビッチ
本名:  Dawn Marie Psaltis
ニックネーム:  セクシートラブルメーカー
身長:  170cm
体重:  54kg
誕生日:   (1970-11-03) 1970年11月3日（53歳）
出身地:   アメリカ合衆国 ニュージャージー州ウッドブリッジ
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ドーン・マリー（Dawn Marie Psaltis、1970年11月3日 - ）は、アメリカ合衆国の元女子プロレスラー、ディーヴァ。ニュージャージー州ウッドブリッジ出身。
来歴 > ECW

1998年、インパクト・プレイヤーズ（ランス・ストーム&ジャスティン・クレディブル）の女子マネージャーとしてECWでデビュー。当時のリングネームはタミー・リン・ビッチ（Tammy Lynn Bytch）。この名前は抗争相手の女子マネージャー、タミー・リン・シッチ（Tammy Lynn Sytch）を揶揄したものである。
来歴 > WWE

2002年、ドーン・マリーの名義でWWEに登場。2003年、トリー・ウィルソンの父親アル・ウィルソンと結婚するも、初夜にて彼を腹上死させてしまうというアングルが展開された。
その後も男漁りを続けるというアングルのもと、2004年にはチャーリー・ハースに目を付け、彼の婚約者のミス・ジャッキーと抗争を繰り広げた。
来歴 > WWE後

2005年、WWEを退団。近年はインディー団体にスポット出場している。女子団体のWSUにも参戦。
ドーン・マリー
JABA徳山(スポニチ)

JABA徳山（スポニチ）大会（JABAとくやま（すぽにち）たいかい）は、毎年ゴールデンウィークに山口県周南市（旧：徳山市）の周南市野球場で行われる日本野球連盟の中国地区連盟が主催する社会人野球の大会である。
概要

中国地区を中心としたチームが変則トーナメント戦で優勝を争う。
かつては企業チームが多数出場する大会であったが、近年は同時期に日本選手権対象大会であるベーブルース杯、京都大会が開催されていることから、企業チームの参加が減少し、専門学校やクラブチームの出場が大多数となり、全日本クラブ野球選手権大会中国一次予選を兼ねるようになっている。
歴代優勝チーム

| 回 | 開催年 | 参加 チーム数 | 優勝チーム | 準優勝チーム | 備考 |
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| 1 | 1971 | 9 | 新日本製鐵八幡 | 電電中国 |  |
| 2 | 1972 | 8 | 東洋紡岩国 | 新日本製鐵光 |  |
| 3 | 1973 | 10 | 新日本製鐵光 | 協和発酵 |  |
| 4 | 1974 | 16 | 東洋紡岩国 | 本田技研 |  |
| 5 | 1975 | 16 | 新日本製鐵光 | 三菱自動車水島 |  |
| 6 | 1976 | 16 | 電電中国 | 神戸製鋼 |  |
| 7 | 1977 | 13 | 新日本製鐵光 | 電電九州 |  |
| 8 | 1978 | 15 | 大倉工業 | 電電九州 |  |
| 9 | 1979 | 13 | 新日本製鐵光 | 新日本製鐵堺 |  |
| 10 | 1980 | 16 | 日本石油 | 新日本製鐵光 |  |
| 11 | 1981 | 16 | 新日本製鐵堺 | 新日本製鐵君津 |  |
| 12 | 1982 | 16 | 電電中国 | 新日本製鐵光 |  |
| 13 | 1983 | 16 | 新日本製鐵光 | 電電中国 |  |
| 14 | 1984 | 15 | 電電北陸 | 新日本製鐵光 |  |
| 15 | 1985 | 16 | NTT関東 | NTT北陸 |  |
| 16 | 1986 | 14 | NTT北陸 | 阿部企業 |  |
| 17 | 1987 | 15 | NTT北陸 | 九州三菱自動車 |  |
| 18 | 1988 | 15 | 新日本製鐵光 | 三菱重工長崎 |  |
| 19 | 1989 | 18 | 新日本製鐵光 | 五大化学 |  |
| 20 | 1990 | 18 | NTT北陸 | 本田技研鈴鹿 |  |
| 21 | 1991 | 16 | NTT北陸 | 新日本製鐵光 |  |
| 22 | 1992 | 18 | NTT北陸 | NTT九州 |  |
| 23 | 1993 | 16 | NTT北陸 | ニコニコドー |  |
| 24 | 1994 | 16 | 大阪ガス | 新日本製鐵光 |  |
| 25 | 1995 | 16 | 三菱自動車水島 | 本田技研熊本 |  |
| 26 | 1996 | 16 | 大阪ガス | 本田技研熊本 |  |
| 27 | 1997 | 16 | 川崎製鉄水島 | NTT中国 |  |
| 28 | 1998 | 16 | 大阪ガス | 川崎製鉄水島 |  |
| 29 | 1999 | 16 | 日産自動車九州 | 協和発酵 |  |
| 30 | 2000 | 16 | 協和発酵 | NTT西日本 |  |
| 31 | 2001 | 16 | 本田技研熊本 | 九州三菱自動車 |  |
| 32 | 2002 | 14 | 九州三菱自動車 | 川崎製鉄水島 |  |
| 33 | 2003 | 12 | 九州三菱自動車 | リースキン広島 |  |
| 34 | 2004 | 12 | リースキン | 常石鉄工 |  |
| 35 | 2005 | 12 | 光シーガルズ | 防府クラブ |  |
| 36 | 2006 | 15 | ワイテック | 山口きららマウントG |  |
| 37 | 2007 | 16 | 熊本ゴールデンラークス | 倉敷ピーチジャックス |  |
| 38 | 2008 | 15 | 熊本ゴールデンラークス | 倉敷ピーチジャックス |  |
| 39 | 2009 | 15 | 光シーガルズ | 広島鯉城クラブ |  |
| 40 | 2010 | 14 | 沖データコンピュータ教育学院 | MSH塩見 |  |
| 41 | 2011 | 16 | 苅田ビクトリーズベースボールクラブ | MSH塩見 |  |
| 42 | 2012 | 16 | 山口きららマウントG | 光シーガルズ |  |
| 43 | 2013 | 15 | 光シーガルズ | MSH医療専門学校 |  |
| 44 | 2014 | 15 | MSH医療専門学校 | 苅田ビクトリーズベースボールクラブ |  |
| 45 | 2015 | 15 | 松山フェニックス | MJG島根 |  |
| 46 | 2016 | 13 | 山口防府ベースボールクラブ | 光シーガルズ |  |
| 47 | 2017 | 14 | 福山ローズファイターズ | 苅田ビクトリーズベースボールクラブ |  |
| 48 | 2018 | 14 | 沖データコンピュータ教育学院 | MSH医療専門学校 |  |
| 49 | 2019 | 14 | 光シーガルズ | 山口防府ベースボールクラブ |  |
|  | 2020 | 15 | 大会中止 | 大会中止 | 新型コロナウイルス感染拡大防止のため中止 |
| 50 | 2021 | 13 | 日鉄ステンレス山口シーガルズ | 福山ローズファイターズ |  |
| 51 | 2022 | 12 | ビッグ開発ベースボールクラブ | 福山ローズファイターズ |  |
| 52 | 2023 | 13 | 日鉄ステンレス | 松山フェニックス |  |
ラスト・モンスター

| ラスト・モンスター Rust monster> 特徴 |
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属性: 真なる中立
種類: 異形 (第3版) 
画像: Wizards.comの画像
統計: Open Game License stats
掲載史
初登場: 『グレイホーク』(1975年)
ラスト・モンスター(Rust monster)は、テーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』（D&D）に登場する架空の怪物である。鉄製品を含むあらゆる金属を錆び付かせ食べてしまうという習性から、まったく無害なモンスターであるにもかかわらず、すべての冒険者に嫌われている。
誕生

1970年代、D&D生みの親であるゲイリー・ガイギャックスはD&Dの前身となるミニチュアゲーム、『チェインメイル』の敵役として登場させる新しいモンスターを発案することに頭を悩ませていた。彼は発案自体はパルプ・フィクションやファンタジー小説から得ることができたが、ゲームの駒はダイムストア(日用雑貨店)で購入したオモチャを使っていた。ある日、店で見つけた“恐竜”と書かれた小さなプラスチック人形のセットが目に留まり、それを元にオウルベアやブレイなどのモンスターを発案した。その中に、プロペラ状の尻尾がついたロブスターのような怪物があり、ガイギャックスはプレイヤーキャラクター自体を攻撃する能力がない無害な存在ではあるが、その装備品に攻撃をする怪物というアイディアを盛り込んだ。
掲載の経緯 > D&D オリジナル版(1974-1976)

ラスト・モンスターが初めて登場したのはサプリメント『グレイホーク』である。そこでは「まったく無害だが、鉄製品を含む金属にとって災いの元」と紹介された。
掲載の経緯 > AD&D 第1版(1977-1988)

アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ（AD&D）第1版では『Monster Manual』(1977、未訳)に登場。イラストでは囲っている外枠を錆び付かせて食べている。『ドラゴン』33号(1978年5月)にはマイケル・マックレイ(Michael McCrery)によるコラム“ラスト・モンスターとのインタビュー抜粋”が掲載されたが、内容は冒険の小話である。

モンスターのデータを記載したカード集、『Monster Cards series』(1984、未訳)では第4選に登場した。

『ドラゴン』88号(1984年8月)にはエド・グリーンウッドによる“ラスト・モンスターの生態”特集が組まれた。また、イギリスのAD&D情報誌『Imagine』22号(1985年1月)には“ラスト・ラット(Rust rat)”が登場した。
掲載の経緯 > D&D 第2版(1977-1999)

いわゆるクラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズでラスト・モンスターは『Dungeons & Dragons Basic Set』(1977、81、84)、『Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia』(1991)、『Classic Dungeons & Dragons GAME』(1994)のいずれにも登場している。日本では84年版が発売されている。
掲載の経緯 > AD&D 第2版(1989-1999)

AD&D 第2版では『Monstrous Compendium Volume 2』(1989、未訳)に登場し、『Monstrous Manual』(1993、未訳)に再掲載された。
掲載の経緯 > D&D 第3版(2000-2002)、D&D 第3.5版(2003-2007)

D&D第3版では『モンスターマニュアル』(2000)に登場し、3.5版でも改訂版『モンスターマニュアル』(2005)に登場した。『ドラゴン』346号(2006年8月)ではニコラス・ハドソン(Nicolas Hudson)、ニコラス・ローグ(Nicolas Logue)による“ラスト・モンスターの生態”特集が組まれ、無念の死を遂げた剣士の怨霊が宿り巨大化した強化版ラスト・モンスター、“オオ・アカサビ・サマ(O-Akasabi-Sama)”が登場した。
掲載の経緯 > D&D 第4版(2008-)

D&D第4版では、『モンスター・マニュアルⅡ』(2009)に以下の個体が登場している。
ラスト・モンスター／Rust Monster
ラスト・モンスターの幼体の大群／Young Rust Monster Swarm
ドゥウェオマー・イーター／Dweomer Eater　※魔法のアイテムを狙う
また、同書では小欄にて“ラスト・モンスターの使い方”が掲載され、ラスト・モンスターの扱い方についてアドバイスしている。
掲載の経緯 > D&D 第5版(2014-)

D&D第5版では、『モンスター・マニュアル』(2014)に登場している。
D&D以外のテーブルトークRPG > パスファインダーRPG

D&D3.5版のシステムを継承するパスファインダーRPGにてラスト・モンスターは『ベスティアリィ』(2009)に登場している。モンスターの詳細を記したサプリメント、『Dungeon Denizens Revisited』(2009、未訳)にはラスト・モンスターも掲載されている。
D&D以外のテーブルトークRPG > 迷宮キングダム

迷宮キングダムでは、ラスト・モンスターと映画『ラスト サムライ』(The Last Samurai)に引っかけた“ラスト・サムライ(Rust Samurai)”なるモンスターが登場する。このモンスターもアイテムを破壊する【刀の錆】なる特技を使う。外見はラスト・モンスターによく似たプロペラ状の尻尾がついた浪人風の侍である。

ラスト・サムライはかつて偉大なる皇帝“ラスト・エンペラー”に仕えていたが、“ラスト・ハルマゲドン”によって帝国が衰退した後、落ちぶれたラスト・サムライたちは故国の復興を信じて“ラスト・エグザイル”なる武者修行をしているというが、これらはラスト・サムライが語っていることであり、真偽は定かではない。
ダンジョンズ&ドラゴンズ ミニチュアゲーム

ダンジョンズ&ドラゴンズ ミニチュアゲームでは2009年5月発売の“Dangerous Delves”セットに含まれている。
マジック:ザ・ギャザリング

マジック:ザ・ギャザリングでD&D世界を扱った拡張セット、『フォーゴトン・レルム探訪』（2021年）にラスト・モンスターは赤カードのクリーチャーとして登場している。
肉体的特徴

平均的なラスト・モンスターの体長は約5フィート(約150cm)、体高は3フィート(約90cm)、体重は200ポンド(約90kg)ほどある。
4本足の甲虫みたいな外見をしており、背面はタンニンのごとき赤茶色をした分厚くこぶだらけの表皮で覆われている。腹部の色は黄褐色。頭部には目の下から長い触手(“アンテナ”と呼ばれている)が2本伸びている。尻尾の先は尾翼のような形状をしている。
ラスト・モンスターの外見はAD&D第2版の頃に変更がなされている。オリジナル版およびクラシックD&Dではモデルとなったプラスチック人形そのままの形態をしている。日本語版D&Dベーシックセットでは大アルマジロのような姿としている。第2版になると、全体のフォルムが甲虫の姿になり、尻尾のプロペラも尾翼状のものに変更されている。以降の版はこの第2版の形状を継承している。
生態

ラスト・モンスターは金属製品に身を固めたすべての戦士にとって悪夢のような存在である。
ラスト・モンスターは洞窟やダンジョンに棲息し、普段は岩石に含まれる微量な金属を吸い出して生活している。だが、精製された金属の臭いに敏感で、90フィート(約27m)先から嗅ぎつけてくる。金属の臭いを嗅ぎつけると一目散に突進し、2本の触手で攻撃をしてくる。この触手に触れた金属は、それが貴金属や魔法の金属であろうとも腐食してしまう。ラスト・モンスターは目の前に錆びた金属があると、食べることに集中してしまう。実の所、ラスト・モンスターはどの部位だろうとも接触すれば腐食するので、反撃はさらなる腐食を招く。貴金属よりは鉄や鋼を、またより大きな物体を好むので、盾などを撒き餌として注意を引きつけることができる。

ラスト・モンスターと行動を共にする他のモンスターは木製や石製の武器を用いる。
ラスト・モンスターがいつどのようにして誕生したのかは定かではない。一説には、チェイン・デヴィルに狙われた狂った魔法使いが創造したとか、あるいはある終末論者によれば文明の終末を告げる先触れだとか言われている。
餌が不足しているためか、ラスト・モンスターのつがいが一度に産む幼体の数は1〜2匹程度である。だが、鉱脈を嗅ぎ当てたラスト・モンスターは一度に数十匹の幼体を産むこともある。
ラスト・モンスターが魔法のアイテムを捕食した時、魔力の塊であるレシディウム(Residuum)が体内に蓄積される。大量のレシディウムを摂取したラスト・モンスターは肥大化し、味をしめて魔法のアイテムばかりを狙うようになる。こうした個体がドゥウェオマー・イーター(魔力喰らい)と呼ばれるようになる。ドゥウェオマー・イーターを倒すことによって、蓄積されたレシディウムを回収することができる。第4版『モンスター・マニュアルⅡ』の“ラスト・モンスターの使い方”欄ではレシディウムの回収によって装備品を失ったPCへの救済処置を勧める一方で、不要なマジック・アイテムをレシディウムに換えようとする悪用を防ぐべく、回収できるレシディウムの量を制限するよう勧めてもいる。
『Dungeon Denizens Revisited』には、ラスト・モンスターの触手を用いた“ラスト・モンスター・アンテナ・ウィップ”なる武器が紹介されている。この鞭は怪物同様に相手の装備品を錆び付かせる効果があり、28,000gpの価値がある。
木村収

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: 「木村修」あるいは「木村修 (実業家)」とは別人です。
木村 収（きむら おさむ、1936年 - ）は、日本の地方財政学者。専門は地方財政学。
略歴

1958年広島大学政経学部卒業。1958年大阪市役所入庁。1976年自治省に出向し、税務局市町村税課課長補佐(1978年大阪市役所復帰)。1983年大阪市財政局次長。1985年大阪市財政局主税部長。1986年大阪市財政局長。1990年大阪市立大学事務局長。1992年大阪市経済局長。1994年大阪市退職。1994年大阪市立大学経済学部教授(1999年退職)。1995年阪南大学経済学部教授。2002年博士。
| 典拠管理データベース  |
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全般:  ISNI  VIAF  WorldCat 
国立図書館:  アメリカ  日本  韓国
福岡レッドワーブラーズの選手一覧

福岡レッドワーブラーズの選手一覧（ふくおかレッドワーブラーズのせんしゅいちらん）は、四国・九州アイランドリーグ（現・四国アイランドリーグplus）の福岡レッドワーブラーズにかつて所属していた主な選手の一覧である。
過去に在籍した主な選手 > NPB入団選手

※年はNPB入団前の最終所属年度。当球団より直接入団した選手に限る。
2008年
金無英 - 福岡ソフトバンクホークス（ドラフト6位、2009年 - 2015年、2016年は東北楽天ゴールデンイーグルス）
2009年
山田秋親 - 千葉ロッテマリーンズ（トライアウト合格、2010年 - 2012年）※元・福岡ソフトバンクホークス（2001年 - 2008年）
過去に在籍した主な選手 > その他

投手
角野雅俊 - 最多セーブ (2009年)
森辰夫 - 最多勝利 (2009年)
森倫太郎 - 外野手出場経験もあり
渡邊隆洋 - 現オリックス・バファローズ打撃投手
捕手
瓜野純嗣 - 退団後、オリックス・バファローズブルペン捕手を経て、福岡ソフトバンクホークスブルペン捕手
前田翔 - 現福岡ソフトバンクホークスブルペン捕手
三國慶太 - 退団後、横浜DeNAベイスターズブルペン捕手
内野手
荒川大輔 - ベストナイン (2008年)
國信貴裕 - ベストナイン (2008年)、主将
中村真崇 - 首位打者、ベストナイン (2009年)。香川オリーブガイナーズ移籍後、広島東洋カープ育成選手 (2012年 - 2013年)。
外野手
西村悟 - 首位打者、ベストナイン (2008年)。西村憲 (元阪神タイガース)の実兄。
陽耀華 - 陽耀勲 (元・福岡ソフトバンクホークス)の弟、陽岱鋼 (元北海道日本ハムファイターズ、読売ジャイアンツ)の兄。
歴代監督

森山良二（2008年 - 2009年）
GET WILD SONG MAFIA

『GET WILD SONG MAFIA』（ゲット・ワイルド・ソング・マフィア）は、TM NETWORKのシングル「Get Wild」の発売30周年を記念した企画コンピレーション・アルバム。2017年4月5日発売。
概要

発売から30周年を記念してリリースされる楽曲「Get Wild」のみをコンパイルした内容で、CD全4枚組で36曲に及び別テイクやリアレンジ、カバー音源などを網羅している。
mu-moショップでの予約購入者には特典として「GET WILD 2016 TK LIVE @YOKOHAMA ARENA MIX」のライブ音源が入ったオリジナルCDが付属した。