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大胡氏
歴史 > 異系図

『粕川村誌』によると、深津村（現・前橋市粕川町深津）に大胡氏系図が伝わっており、他とは異なる記述がある。成家の弟に友成があり、村の小字に名を残すという。また成家の長男・太郎の後は無く、次男の彦次郎俊光の子孫が跡を継いだとされる。俊光の子は宮内少輔光兼、その子には太郎光俊・次郎光重・左馬允光房・十郎兵衛光久があり、光重の子に孫太郎光成・盛宗・光長・光秀があった。光成は新田義貞の鎌倉攻めに参加したと伝える。光成の子は太郎光澄と範順があり、光澄は新田義宗に従い四国で戦死したとする。そして光澄の子・彦太郎は鎌倉公方足利氏満から所領を安堵されたと伝える。また左馬允光房の子には兵庫助光能があって、常陸国に住んだという。
系譜

| 勝行 | 勝行 | 勝行 | 勝行 | 勝行 | 勝行 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
↑  成家に子が無く成近が養嗣子として家を継いだとも（『上野国誌』）。
中西襄

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: 新選組の「中西昇」とは別人です。
中西 襄（なかにし のぼる、1932年 - ）は、日本の物理学者。京都大学名誉教授。元プリンストン高等研究所、ブルックヘブン国立研究所研究員。学位は理学博士（京都大学）。場の量子論を専門とする。
1955年京都大学理学部物理学科卒業。プリンストン高等研究所、ブルックヘブン国立研究所研究員を経て、京都大学数理解析研究所教授、現在は京都大学名誉教授。
研究

専門は場の量子論。「場の量子論における散乱振幅の諸性質の分析」により1973年度仁科記念賞を受賞。「QEDの中西-Lautrup 形式と不定計量の場の理論の研究」で2010年度素粒子メダル受賞。
主に数学者の在籍する数理解析研究所の教授であったことからも分かるように一貫して数学的な立場から物理学を研究してきた。超弦理論に対して批判的なことで知られており、「彼ら（超弦理論の研究者）はあまりにも多くのことを仮定し、あまりにも少ない結果しか出さないのである」（素粒子論研究2000年9月号）と皮肉っている。
家族

文字研究家の中西亮は兄、婦人運動家の中西豊子はいとこ、文筆家の中西秀彦は甥。
著書

Noboru Nakanishi, Graph Theory and Feynman Integrals, Gordon and Breach (1971).
「場の量子論」 (新物理学シリーズ 19)、培風館、ISBN 978-4563024192 (1975年9月)。
『相対論的量子論―重力と光の中にひそむ「お化け」』（講談社ブルーバックス）、ISBN 978-4061180703（1981年8月）。
Noboru Nakanishi, I. Ojima (Eds): Covariant Operator Formalism of Gauge Theories and Quantum Gravity (WorldScientific),ISBN 978-9971502393 (1990年5月）。
『場と時空』（日本評論社）、ISBN 978-4-535-78194-8　（1992年11月）。
『ファインマン・ダイアグラム』（丸善）ISBN 978-4621038529（1993年7月）。
「微分方程式 物理的発想の解析学」丸善出版,ISBN 978-4621300770（2016年10月13日）。
Noboru Nakanishi, Kenji Seto: Differential Equations and Their Applications: Analysis from a Physicist's Viewpoint, World Scientific (2022年4月22日).
| 典拠管理データベース  |
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学術データベース:  CiNii Books  CiNii Research 
その他:  IdRef
Eternal Chain

『Eternal Chain』（エターナル・チェイン）は、日本のギタリスト、押尾コータローによるメジャー通算9枚目のアルバム。2009年8月5日にSME Recordsから発売された。
解説

2008年10月発売のコラボレーション・アルバム『You & Me』と2009年3月発売のカバー・アルバム『Tussie mussie』をはさんで、2008年1月発売の『Nature Spirit』以来、1年8ヶ月ぶりのオリジナル・アルバムは、ニッポン放送交通情報テーマ「Road Goes On」の他、“絆”を共通のテーマに、全曲書き下ろしの新曲を収録。初回生産盤限定ディスクジャケットはスリーブケース付属。
収録曲

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
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| 全作曲・編曲: 押尾コータロー。 | 全作曲・編曲: 押尾コータロー。 | 全作曲・編曲: 押尾コータロー。 |  |  |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 時間 |
| 1. | 「Prelude 〜sunrise〜」 |   | 押尾コータロー | 0:53 |
| 2. | 「Landscape」 |   | 押尾コータロー | 3:49 |
| 3. | 「Road Goes On」 |   | 押尾コータロー | 3:12 |
| 4. | 「Always」 |   | 押尾コータロー | 4:26 |
| 5. | 「Interlude 〜forestbeat〜」 |   | 押尾コータロー | 0:29 |
| 6. | 「Snappy!」 |   | 押尾コータロー | 3:16 |
| 7. | 「旅の途中」 |   | 押尾コータロー | 4:27 |
| 8. | 「Interlude 〜sunshine〜」 |   | 押尾コータロー | 0:36 |
| 9. | 「楽園」 |   | 押尾コータロー | 4:18 |
| 10. | 「日曜日のビール」 |   | 押尾コータロー | 3:15 |
| 11. | 「Believe」 |   | 押尾コータロー | 4:21 |
| 12. | 「Interlude 〜starlight〜」 |   | 押尾コータロー | 0:39 |
| 13. | 「絆」 |   | 押尾コータロー | 3:45 |
| 14. | 「Earth Angel」 |   | 押尾コータロー | 4:46 |
| 15. | 「ハピネス」 |   | 押尾コータロー | 3:40 |
| 16. | 「Coda 〜sunset〜」 |   | 押尾コータロー | 2:06 |
| 合計時間: | 合計時間: | 48:05 |  |  |
なみきたかし

なみき たかし（本名：並木 孝、1952年 - ）は、日本のアニメーション研究家、東京アニメーション同好会（アニドウ）4代目会長、有限会社オープロダクション代表取締役/プロデューサー、日本アニメーション文化財団代表理事。
日本アニメーション協会会員(初代事務局長）、日本アニメーション学会会員、日本アニメーター・演出協会(JAniCA)発起人、アニメーション事業者協会理事（すでに解散）。
経歴

1952年、埼玉県浦和市（現：さいたま市）で生まれる。
日本大学鶴ヶ丘高等学校美術科在学中の1968年東京新宿の漫画喫茶コボタンで、アニメーターの集まりであるアニドウ（東京アニメーション同好会） に参加。漫画家でフィルム・コレクターの杉本五郎や各国大使館のフィルム提供による上映会で世界のアニメーションを知り16歳でアニメーション界へ進路を定める。
アニドウの活動の傍ら、1972年には東映動画スタジオで『ながぐつ三銃士』の撮影助手を経験後、タツノコプロダクション、トップクラフトなどを転々とし、「ホビットの冒険」「ジャクソン5」などの海外合作の制作に加わる。1973年から作画会社オープロダクションに入社し、アニメーターとして小松原一男、村田耕一に師事する。
1974年、アニドウ4代目会長となり上映活動を毎月のように開催する。また個人作家が出てきたことを捉え、自主作品上映会プライベート・アニメーション・フェスティバル(PAF)を全国規模で約10年間開催。
1975年、人形アニメーション作家川本喜八郎の誘いで、フランスアヌシー国際アニメーション映画祭を訪れ、真のアニメーションの魅力に開眼、以後チェコ、ハンガリー、ポルトガル、スペイン、アメリカ、イギリス、アイルランド、カナダ、ブラジル、ポーランド、韓国等世界各国の映画祭を訪れ交流を広げる。
前述のアヌシーで見た雑誌「ファンタスマゴリー」に刺激され、日本初のアニメーション専門雑誌「ファントーシュ」を創刊する。創刊後、スタッフ内で商業路線と芸術路線の対立が起きたため、あくまでも芸術と商業の半々の路線をとるなみきは「ファントーシュ」第1号ののち降板し、アニドウの会報FILM1/24を本格的な研究誌に育てる。無名であった宮崎駿の才をいち早く讃えて「別冊：未来少年コナン(1979年)」（通称：黒本）を編集するなど同人誌から本格的な出版へ移行して行った。自らの評論も「スターログ」「奇想天外」などに散発的に発表。
1978年、久里洋二、川本喜八郎、岡本忠成らと日本アニメーション協会を設立し、事務局長に就任。手塚治虫を会長に頂き事務局をアニドウ内に設立し、自主作品やCMなどを制作するアニメーション作家の団結、アニメーターの地位向上を目指した。
1982年、「マンガ奇想天外」の編集長だった小口宏の指導を受け一冊だけのマンガ雑誌『月刊ベティ』(創廃刊号)出版。アニメーターと漫画家が融合させた試みが評価を得るが、予定通り一冊で終了。

アニメーターとして勤務して10年を経た1982年にオープロダクションが制作した「セロ弾きのゴーシュ」の広報・宣伝業務をまかされ、公開試写会に当時は無名だったユーリ・ノルシュテイン監督の「霧につつまれたハリネズミ」を併映作品に選定。惚れ込んだ末に同作品の配給(16mm販売・上映）も手がける。
1983年、オープロダクションより独立するも「セロ弾きのゴーシュ」のDVD制作などで引き続き業務提携関係をとる。
1984年、有限会社ぱるぷを設立。後に有限会社アニドウ・フィルムと商号を改める。同社でふくやまけいこ「何がジョーンに起こったか」(1984年)、吾妻ひでお「ぱるぷちゃんの大冒険」(1985年)などコミックを出版。念願の大型本として「川本喜八郎:三国志百態」(1984年)、「もりやすじ画集」(1993年)「小松原一男アニメーション画集」(2002年)、「椋尾篁アニメーション美術画集」(2004年)、「小田部羊一アニメーション画集」(2008年)、「奥山玲子アニメーション画集」（2019年）、「もぐらのスタジオ〜もりやすじ画集3〜」（2013）などを刊行し、アニメーション専門出版社として定評を得る。
1986年、レーザー・ディスクの発売にあわせて、「アニメーション・アニメーション・シリーズ」を企画、シリーズ構成し第一弾として「話の話/ユーリ・ノルシュテイン」および「真夏の夜の夢/イジィ・トルンカ」などをシリーズ構成した。
1987年、映画輸入業務をはじめ、自らチェコに出向いて獲得した長編「チェコの古代伝説」を初めて日本で公開し、続いて各国の短編を配給する。1987年、広島国際アニメーションフェスティバル国際選考委員として第一次選考を務め、映画祭を充実させた。そして同年、フレデリック・バック、ユーリ・ノルシュテインらをゲストにフェスティバル「TOKYO'87」を開催し、「木を植えた男」などを広く紹介する。
1998年、アニメーション短編「この星の上に」（監督片渕須直/アニメーション南家こうじ）をプロデュース（神奈川県立地球市民かながわプラザで公開）。またアニメーション・ミュージアムの開設計画を構想し可能性をさぐりはじめた。
1999年、仏アヌシー国際アニメーション映画祭へ招聘され国際審査員を務める。同時に同映画祭でアニドウの膨大な資料から厳選して「日本の漫画映画」展をフランスで初めて開催する。
2004年、東京都現代美術館企画展「日本漫画映画の全貌」をキュレーション。「にほんまんがえいがはったつし」を辻繁人との共同監督により脚本・監督。「くもとちゅうりっぷ〜政岡憲三作品集」などのDVD、CD-ROM、ビデオ映像の演出、1990年にパイオニアLDCから発売されたDVD「セロ弾きのゴーシュ」の監修・特典映像演出（2006年にはスタジオジブリより再発売）、2006年からは自社の単行本「世界アニメーション映画史」のDVD版（第1集〜第6集）を基に公共図書館などのために企画・制作（発売は日本コロムビア)。
2006年12月、オープロダクション社長の村田耕一の逝去をうけて、同社に復帰し、代表取締役に就任。
2012年6月、アニメーション文化の保存と交流と継承を趣旨とした一般財団法人日本アニメーション文化財団を設立。代表理事に就任した。理事は、小田部羊一、古川タク、相磯嘉雄(アニドウ元会長)、森淳(もりやすじの長男、金子由郎ら)。前述のアニメーション・ミュージアム事業も同財団で行うとしている。
これまでにアニメーターを対象とした上映会や講演会などを主催した50年におよぶその活動は500回以上と言われる。
近年はジャズ・コンサートなど音楽関係のイベントも多くCDも制作する。また、「葬儀」「偲ぶ会」などの責任者を多くつとめ、これまでにもりやすじ、小松原一男、村田耕一、飯田馬之介、金田伊功、川本喜八郎、石黒昇、片山雅博らの追悼の会を主宰した。高畑勲監督については、スタジオジブリが開いた「お別れの会」とは別に「偲ぶ会」をアニドウ独自に開催している。
2014年にはTV「開運！なんでも鑑定団」にアニメーション資料鑑定士として出演、政岡憲三の原画について驚愕の値付けを行う。2021年8月の回では「杉井ギザブローの脚本 絵コンテ 下絵一式」を鑑定。旧知の杉井監督に放送後冷やかされる。
2020年にはこれまでの活動を認められ、第23回文化庁メディア芸術祭功労賞を受賞した。
人物

アニメーション映画『やぶにらみの暴君（王と鳥）』の登場人物「盲目のオルガン弾き」に酷似しているといわれ、本人は自分がモデルだと言い放っている。1985年に来日した監督のポール・グリモーは、なみきとの面会時、この宣言に苦笑いしつつ、「そのとおり、君がモデルだ」と認定したとされるが、なみきは公開年の1952年生まれである。[要出典]
アニドウ会員である唐沢俊一は、「それはそれは徹底して人の人格を否定しまくる、すさまじい言葉いじめ人間であった。神経症になって田舎に帰ったり、病院に通ったりした奴が何人もいた」(『裏モノ日記』より抜粋)と表現している。なお、なみきと唐沢はトークショーを共に開く間柄である。
1980年までアニドウ会員であった五味洋子により「てっぺんに立ちたいだけの人物」「アニドウを有限会社にして私物化した」と指摘されている。これに対し、なみきは「1974年にアニドウ会長となったことですでにてっぺんに立ったといえるのではないか。任意団体ではなく、有限会社にしてしまっては「私物化」はできない。」とコメントしている。
2014年現在、アニドウの公式な会員数は、3706人。
2014年現在直系の相続人はいないので、なみきが保有している全ての資料を含む財産は死後、財団に遺贈される公正証書が作製されている。
アニメーション・ミュージアム構想

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: 「杉並アニメーションミュージアム」とは異なります。
1998年頃より、なみきが「日本のアニメーション文化向上のため」との名目で、東京都内または並木個人所有のさいたま市の土地に、地上5階・地下2階のビル建設を計画。ファンなどの募金により推進。募金は、2002年〜2010年12月17日まで1口あたり10万円で目標額は、10億5千万円 としていた。積算の根拠が示されておらず、冗談としての金額と言われた。
2000年より、政岡憲三、もりやすじ、杉本五郎、椋尾篁、奥山玲子、小松原一男などの遺品と本人が収集した資料を展示を構想し、建設を目指して2000年より1口10万円の募金の募集を提案。完成後は、日本漫画映画文化財団を設立して運営を行うとしていた。『2010年完成予定』と告知していたが、募金の実態も着工の目処も示されていなかった。
2010年12月17日に『アニメーションミュージアム』ホームページ内“募金の募集”の文章が更新され、一口1000万円、募金目標額は16億5千万円となり、「募金の振替口座　未定　※まだ設定していません。したがって、入金の実績もありません」と記載された。
また完成目標は、公式サイト「アニメーション・ミュージアム準備室」の「完成構想図」では2008年としていたが、「設立への流れ」では2010年となっており、『＜募金期間＞2002年3月〜2016年予定(完成迄)』となっていた。
2012年5月に日本アニメーション文化財団（代表理事 なみきたかし）が設立され、同財団に計画が移管された。
その後、予定地を長野県に変更し、候補地の選定をしている。（2024年）
参加作品

おんぶおばけ
冒険コロボックル
荒野の少年イサム
山ねずみロッキーチャック
アルプスの少女ハイジ
母をたずねて三千里
フランダースの犬
元祖天才バカボン
花の係長
キューティーハニー
ミラクル少女リミットちゃん
ゲッターロボ
UFOロボ　グレンダイザー
マグネロボ ガ・キーン
銀河鉄道999（劇場）
ピコリーノの冒険
シートン動物記 くまの子ジャッキー
ルパン三世 (TV第2シリーズ)
セロ弾きのゴーシュ
編著

『ファントーシュ Vol.1』ファントーシュ編集室　1975.10
『FILM1/24』No.8~32　アニドウ　なみきたかし編集・ブックデザイン
『FILM1/24別冊デラックス「未来少年コナン」』なみきたかし編集　アニドウ
『漫画映画と共に~故山本早苗氏自筆自伝より』アニドウ　1982.3
『月刊ベティ（創廃刊号）』アニドウ　1982.8
『川本喜八郎 三国志百態』アニドウ　1984.1
『世界アニメーション映画史』伴野孝司、望月信夫共著 森卓也監修 並木孝編 ぱるぷ(後にアニドウ・フィルムへ改称) 　1986.6
『アニメえほん はれときどきぶた』岩崎書店　1988.5
『映画をあつめて これが伝説の杉本五郎だ』杉本五郎著 なみきたかし編 平凡社　1990.8
『もりやすじ画集』森康二著 なみきたかし編 アニドウ・フィルム　1993.9
『写真集 アニメーテッド・ピープル・イン・フォト』なみきたかし著 アニドウ・フィルム　2000.6
『小松原一男アニメーション画集』小松原一男著 なみきたかし責任編集 アニドウ編 東急エージェンシー出版部　2002.8
『日本漫画映画の全貌』大塚康生監修、松野本和弘編、なみきたかし編集監修 「日本漫画映画の全貌展」実行委員会　2004.7
『もりやすじ画集2 もぐらノート』もりやすじ著 なみきたかし責任編集 アニドウ・フィルム　2006.2
『小田部羊一アニメーション画集』小田部羊一著 なみきたかし責任編集 アニドウ・フィルム　2008.8
『もぐらのスタジオ〜もりやすじ画集3〜』もりやすじ著 なみきたかし責任編集 アニドウ・フィルム　2013.7
『奥山玲子銅版画集』奥山玲子著 なみきたかし責任編集 アニドウ・フィルム　2019.8
『奥山玲子アニメーション画集』奥山玲子著 なみきたかし責任編集 アニドウ・フィルム　2019.10
『新版 小田部羊一アニメーション画集』小田部羊一著 なみきたかし責任編集 アニドウ・フィルム　2019.12
『もぐらのアトリエ〜もりやすじ画集4〜』もりやすじ著 なみきたかし責任編集 アニドウ・フィルム　2020.5
『写真集アニメーション作家の肖像』南正時著 なみきたかし責任編集 アニドウ・フィルム　2021.12
映像作品 > 記録映像

もりやすじのアニメーション世界を語る　演出　（1983年）
古川タクロングインタビュー　演出　（1998年）
人形と生きる－1〜川本喜八郎の世界　演出　（1999年）
人形と生きる－2 〜操演の名人たち　演出　（1999年）
小松原一男追悼イベント「ラピュタのビルは俺のビル」 （2000年）
小松原一男追悼イベント「アニソン・ザ・グレート」（2000年）
高畑勲監督ロングインタビュー　演出　（2000年）
「金田伊功を送る会」の記録　（2009年）
豊竹呂太夫を偲ぶ会記録　演出　（2013年）
セロ弾きのゴーシュ オーディオコメンタリー　演出（2015年）
映像作品 > アニメーション

初恋の味：「カルピス」をめぐる不思議な旅　制作協力 （2019年）
にほんまんがえいがはったつし　監督(辻繁人と共同）（2004年）
この星の上に　原案・プロデュース　（1998年）
ジェームズ・レクター

ジョン・アルコーン・レクター（英語: John "James" Alcorn Rector, 1884年6月22日 - 1949年3月10日）は、アメリカ合衆国の陸上競技選手である。彼は、1908年に開催されたロンドンオリンピックの男子100メートル競走で銀メダルを獲得した。
経歴

レクターは、アーカンソー州のホットスプリングスで生まれた。
ロンドンオリンピックでは、レクターは100メートルの予選と準決勝で当時のオリンピック記録（10秒8）を出した。決勝では準決勝で同じく10秒8の記録を出した南アフリカ共和国（当時はイギリス領南アフリカ）のレジー・ウォーカーとの争いになった。結局ウォーカーが10秒8で優勝し、レクターは10秒9の記録で銀メダルとなった。
その後、レクターはミズーリ州セントルイスで30年以上弁護士を務め、弁護士を辞めた後は故郷のホットスプリングスに戻って、1949年に死去した。
里見蘭

里見 蘭（さとみ らん、1969年5月6日 - ）は、日本の小説家、漫画原作者。東京都生まれ。早稲田大学文学部卒業。
2004年『獣のごとくひそやかに』で小説家デビュー。2008年『彼女の知らない彼女』で第20回日本ファンタジーノベル大賞優秀賞を受賞。
作品 > 小説

獣のごとくひそやかに 言霊使い（2004年11月 講談社X文庫ホワイトハート）
奇跡のごとくかろやかに 言霊使い（2004年6月 講談社X文庫ホワイトハート）
嵐のごとく高らかに 言霊使い（2006年8月 講談社X文庫ホワイトハート）
彼女の知らない彼女（2008年11月 新潮社）
さよなら、ベイビー（2010年10月 新潮社 / 2013年7月 新潮文庫）
ミリオンセラーガール（2013年4月 中央公論新社 / 2015年6月 中公文庫）
藍のエチュード（2014年6月 中央公論新社）
大神兄弟探偵社（2014年10月 新潮文庫）
暗殺者ソラ 大神兄弟探偵社（2015年4月 新潮文庫）
ギャラリスト（2015年6月 中央公論新社）
古書カフェすみれ屋と本のソムリエ（2016年4月 だいわ文庫）
古書カフェすみれ屋と悩める書店員（2017年3月 だいわ文庫）
人質の法廷（2024年7月 小学館）
作品 > ノベライズ

小説 ドラゴン桜 特進クラス始動篇（2005年11月 講談社文庫）
小説 ドラゴン桜 カリスマ教師集結篇（2006年3月 講談社文庫）
小説 ドラゴン桜 挑戦！東大模試篇（2006年11月 講談社文庫）
小説 ドラゴン桜 メンタル超革命篇（2007年3月 講談社文庫）
小説 ドラゴン桜 魂のエンジン篇 （2007年6月 講談社文庫）
小説 島耕作と4人の女たち（2008年10月 講談社）
小説 先輩と彼女（2012年12月 講談社）
小説 L♥DK 柊聖'S ROOM（2013年9月 講談社）
小説 L♥DK 柊聖'S ROOM2（2015年7月 講談社）
作品 > 漫画原作

DOLL STAR 言霊使い異本（画：槇えびし、2008年11月 - 2009年3月 講談社、全2巻）
CAPTAINアリス（作者：高田裕三、2009年 - 2013年 講談社、全10巻） - 企画協力として表記
稲沢銀行

| 稲沢銀行のデータ |
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店舗数:  11店舗（本店・支店計）
従業員数:  149人（1941年2月10日時点）
設立日:  1900年（明治33年）
所在地:  〒492愛知県中島郡稲沢町 大字稲沢字稲葉町1909番地
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株式会社稲沢銀行（いなざわぎんこう）は、かつて愛知県中島郡稲沢町（現在の稲沢市）大字稲沢字稲葉町1909番地に本店を置いていた銀行。1900年（明治33年）設立。1945年（昭和20年）に東海銀行（現在は三菱UFJ銀行が承継）に戦時統合された。
歴史 > 設立

1900年（明治33年）4月22日、愛知県中島郡稲沢町（現在の稲沢市）に稲沢銀行が設立された。設立時の資本金は15万円。発起人は山田市三郎、原平左衛門、田中甚三郎、山田文七、山田藤吉、山田半三郎、飯田要吉、田島新蔵、田島新三郎、石黒清助、三輪常三郎の11人だった。後の稲沢市域に本店を持つ初の銀行である。
稲沢町は江戸時代に美濃路稲葉宿が置かれた宿場町である。中島郡は名古屋市の近郊地域に位置することから、比較的早く商品作物が農業に導入された地域である。発起人の中心人物は、1924年（大正13年）時点で51町歩を所有する大地主の山田一族であり、発足時には山田市三郎が取締役頭取に、三輪常三郎が取締役支配人に、原平左衛門と田中甚三郎が取締役に、山田文七と山田藤吉が監査役に就任した。山田市三郎家は江戸時代に尾張藩の為替御用達を務めた素封家であり、総株数の10%にあたる300株を引き受けている。
歴史 > 発展

1907年（明治40年）頃には中島郡稲沢町に本店を有し、稲沢町、萩原町、明治村に計3店舗の支店を有し、稲沢町（3店舗）、萩原町（3店舗）、明治村（4店舗）、大里村（3店舗）、大和村（3店舗）、朝日村（3店舗）、千代田村に計20店舗の営業所を有していた。
1913年（大正2年）8月15日、中島郡稲沢町大字稲沢字稲葉町1909番地に本店を新築して移転した。この時期には多数の銀行が乱立しており、1918年（大正7年）12月には過当競争を抑止するために中尾銀行同盟が結成され、稲沢銀行本支店、清洲銀行本支店、明治銀行枇杷島支店、村瀬銀行枇杷島支店・西春支店・稲沢支店が加盟している。1920年（大正9年）7月20日には山田市三郎に代わって山田佑一が取締役頭取に就任し、1926年（大正15年）7月20日には三輪常三郎に代わって山田十一郎が取締役に就任した。
歴史 > 戦時統合

十五年戦争下には千秋銀行や清洲銀行の営業権を譲り受け、1939年（昭和14年）には尾張地方唯一の本店銀行となった。しかし、戦時下の一県一行主義（戦時統合）によって、1945年（昭和20年）前半には岡崎銀行や大野銀行とともに東海銀行（現在は三菱UFJ銀行が承継）への合併が決定された。終戦の日である8月15日の臨時株主総会で合併が認められ、9月17日に東海銀行に合併された。
本店跡地には「稲沢銀行跡地」という石碑が建っている。
営業所

本店
萩原支店 - 1900年（明治33年）6月設置。
東支店
井堀支店 - 1909年（明治42年）8月28日設置。
明治支店 - 1919年（明治8年）11月1日設置。
小牧支店 - 1935年（昭和10年）4月5日設置。
千秋支店 - 1937年（昭和12年）4月1日設置。
祖父江支店 - 1937年（昭和12年）7月5日設置。
清洲支店 - 1937年（昭和12年）8月19日設置。
甚目寺支店 - 1937年（昭和12年）8月19日設置。
名古屋浄心支店 - 1938年（昭和13年）6月4日設置。
新川支店 - 1938年（昭和13年）8月8日設置。
犬山支店 - 1939年（昭和14年）1月4日設置。
一宮支店 - 1939年（昭和14年）12月4日設置。
津島支店 - 1940年（昭和15年）11月5日設置。
下市場出張所 - 1937年（昭和12年）4月1日設置。
神野出張所 - 1937年（昭和12年）4月1日設置。
東支店多加木出張所 - 1937年（昭和12年）2月28日廃止。
下津出張所 - 1937年（昭和12年）8月19日設置。
四ツ家出張所 - 1937年（昭和12年）8月19日設置。
丸ノ内出張所 - 1937年（昭和12年）8月19日設置。1938年（昭和13年）8月6日廃止。
浅野出張所 - 1938年（昭和13年）8月13日廃止。
岩倉北島代理店 - 1938年（昭和13年）8月13日廃止。
初代頭取を務めた山田市三郎家
本店跡地の石碑
連霍高速道路

| 中国国家高速道路 |
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連雲港・コルガス高速道路
G30
地図

路線延長: 4,395 km
起点:  中国 江蘇省連雲港
終点:  中国 新疆ウイグル自治区コルガス口岸 (中国・カザフスタン国境)
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
連霍高速道路（れんかくこうそくどうろ）は連雲港・コルガス高速道路（れんうんこう・コルガス・こうそくどうろ、簡体字: 连云港-霍尔果斯高速公路、略称連霍高速、中国国家高速道路路線番号G30）の意味で、中国大陸の東部、中部、西部を横断する高速道路。
江蘇省連雲港市から新疆ウイグル自治区コルガス（霍爾果斯、霍尔果斯）まで、全長は4395kmにおよび、6つの省をまたぐ。
連雲港からコルガスまでの全区間がアジアハイウェイ網の一部である。このうち、連雲港・西安間はAH34号線であり、西安・コルガス間はAH5号線である。
区間と経由する省市

江蘇省の区間：対向四車線。連雲港市（連雲区、海州区、東海）、徐州市（新沂、邳州、徐州）を経由、計238km。
安徽省の区間：対向四車線。宿州市蕭県を経由。皖蘇、皖豫、張荘寨、丁里、朱圩子の5ヶ所に料金所。
河南省の区間：商丘市（夏邑、睢陽区、寧陵、民権）、開封市（蘭考、開封、鄭州市（鄭州、鞏義）、洛陽市（偃師、洛陽、新安）、三門峡市（義馬、澠池、三門峡、陝州区、霊宝）を経由、計611km。この間、鄭州・洛陽の区間の高速道路の全長106.391キロメートルの区間は、2012年12月18日に対向8車線に拡幅。その他の区間も順次拡幅工事が進んでいる。
陝西省の区間：潼関・宝鶏の区間が対向8車線。渭南市（潼関、華陰、渭南市華州区、渭南）、西安市（臨潼区、西安）、咸陽市（咸陽、興平、武功、楊陵区）、宝鶏市（法門寺、眉県、蔡家坡、陳倉区、宝鶏）を経由し、計379km。
甘粛省の区間：天水市（天水、甘谷、武山）、定西市（隴西、定西）、蘭州市（楡中、蘭州、永登）、武威市（天祝、古浪、武威）、金昌市（永昌）、張掖市（山丹、張掖、臨沢、高台、酒泉市酒泉、嘉峪関市、酒泉市（玉門、瓜州）を経由。
新疆ウイグル自治区の区間：クムル市、トルファン市、ウルムチ市、昌吉回族自治州（昌吉、フトビ、マナス）、石河子、イリ・カザフ自治州沙湾、カラマイ市独山子区、イリ・カザフ自治州（クイトゥン、ウス）、ボルタラ・モンゴル自治州精河、イリ・カザフ自治州（霍城、霍爾果斯口岸）に至る。計1476km。
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| 通過する省 | キロ程 | 起点地名 | 終点地名 | 備考 |
| 江蘇省 | 236.800 | 連雲港 | 蕭県老山口（蘇皖界） |  |
| 安徽省 | 6.039 | 老山口（皖蘇界） | 蕭県朱圩子 |  |
| 安徽省 | 47.934 | 蕭県朱圩子 | 蕭県洪河集（皖豫界） |  |
| 河南省 | 203.300 | 豫皖界 | 開封 |  |
| 河南省 | 82.000 | 開封 | 鄭州 |  |
| 河南省 | 119.500 | 鄭州 | 洛陽 |  |
| 河南省 | 135.600 | 洛陽 | 三門峡 |  |
| 河南省 | 70.200 | 三門峡 | 豫陝界 |  |
| 陝西省 | 78.000 | 西北村（陝豫界） | 渭南 |  |
| 陝西省 | 37.000 | 渭南 | 臨潼 |  |
| 陝西省 | 15.000 | 臨潼 | 西安方家村 |  |
| 陝西省 | 34.000 | 西安方家村 | 西安帽耳劉 |  |
| 陝西省 | 148.000 | 西安帽耳劉 | 宝鶏 |  |
| 陝西省 | 11.000 | 宝鶏過境一級公路 | 宝鶏過境一級公路 |  |
| 陝西省 | 40.000 | 宝鶏 | 牛背（陝甘界） |  |
| 甘粛省 | 90.600 | 牛背（甘陝界） | 天水（甘泉） |  |
| 甘粛省 | 36.760 | 天水（甘泉） | 天水西十里鋪 |  |
| 甘粛省 | 200.450 | 天水西十里鋪 | 定西 |  |
| 甘粛省 | 163.280 | 定西 | 永登（徐家磨） |  |
| 甘粛省 | 149.790 | 永登（徐家磨） | 古浪 |  |
| 甘粛省 | 761.690 | 古浪 | 瓜州 |  |
| 甘粛省 | 154.120 | 瓜州 | 星星峡（甘新界） |  |
| 新疆ウイグル自治区 | 175.000 | 星星峡（新甘界） | クムル東 |  |
| 新疆ウイグル自治区 | 48.000 | クムル東 | クムル西 |  |
| 新疆ウイグル自治区 | 56.000 | クムル西 | 梯子泉 |  |
| 新疆ウイグル自治区 | 113.000 | 梯子泉 | 紅山口 |  |
| 新疆ウイグル自治区 | 94.000 | 紅山口 | ピチャン |  |
| 新疆ウイグル自治区 | 101.000 | ピチャン | トルファン | 吐和高速道路へ接続 |
| 新疆ウイグル自治区 | 192.000 | トルファン | ウルムチ |  |
| 新疆ウイグル自治区 | 233.000 | ウルムチ | クイトゥン |  |
| 新疆ウイグル自治区 | 304.000 | クイトゥン | サリム湖 | 既存の一級国道を使用 |
| 新疆ウイグル自治区 | 56.000 | サリム湖 | 果子溝口 |  |
| 新疆ウイグル自治区 | 51.000 | 果子溝口 | コルガス（口岸） |  |
重要工事

永登・古浪の区間の鳥鞘嶺トンネル群 - 鳥鞘嶺地区は冬季に積雪で常に渋滞していたが、現在はトンネルが開通したことで、峠の通過は、従来より40分程度短縮され、安全に通行できるようになった。
事故

義昌大橋 - 連霍高速道路河南三門峽澠池区間の741キロ地点に所在。2013年2月1日に花火・爆竹を積載した車両が橋の上で爆発し、14人死亡、8人負傷。
道の駅舞ロードIC千代田

| 舞ロードIC千代田 |
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所在地:  〒731-1533広島県山県郡北広島町有田1122
座標:  北緯34度40分29秒 東経132度32分28秒﻿ / ﻿北緯34.67461度 東経132.54119度﻿ / 34.67461; 132.54119座標: 北緯34度40分29秒 東経132度32分28秒﻿ / ﻿北緯34.67461度 東経132.54119度﻿ / 34.67461; 132.54119
登録路線:  広島県道5号浜田八重可部線
登録回:  第19回  （34012）
登録日:  2003年8月8日
開駅日:  2004年
営業時間:  9:00 - 18:00
外部リンク:  国土交通省案内ページ 全国道の駅連絡会ページ 公式ウェブサイト
 ja
■テンプレート ■プロジェクト道の駅
道の駅舞ロードIC千代田（みちのえき まいロードインターちよだ）は、広島県山県郡北広島町にある広島県道5号浜田八重可部線の道の駅である。中国自動車道千代田ICが隣接する。
施設

駐車場：128台
普通車：116台
大型車：12台
身障者用：5台
トイレ
男：大 2器・小 6器
女：8器
身障者用：1器
公衆電話：1台
売店
休憩所
情報コーナー (24H)
公衆無線LANサービス（無料）
乳幼児用施設：ベビーベッド
千代田インターバスセンター
休館日

1月1日、1月2日
アクセス

広島県道5号浜田八重可部線
浜田市 - 邑南町 - 北広島町有田 八重バイパス中交差点（国道261号） - 道の駅舞ロードIC千代田・千代田IC（中国自動車道） - 安芸高田市八千代町勝田（国道54号） - 広島市安佐北区
国道261号（八重バイパス中交差点から広島県道5号浜田八重可部線）
広島市方面 - 安佐北区可部 - 安佐北区安佐町 - 北広島市有田 八重バイパス中交差点（広島県道5号浜田八重可部線） - 北広島町新庄 大朝IC（浜田自動車道） - 邑南町 - 川本町 - 江津市
E2A 中国自動車道 千代田IC（道の駅に隣接）
新見IC方面 - 三次東JCT（三次東IC / 尾道自動車道 / 松江自動車道） - 三次IC - 高田IC - 千代田IC - 千代田JCT（浜田自動車道） - 広島北JCT（広島自動車道） - 戸河内IC - 山口JCT方面
ETC2.0搭載車「賢い料金」社会実験（一時退出）対象道の駅
浜田自動車道（千代田JCTから中国自動車道）
千代田JCT - 大朝IC - 浜田JCT（山陰自動車道 / 江津道路）・浜田IC方面
広島自動車道（広島北JCTから中国自動車道）
広島北JCT - 広島北IC - 広島JCT（山陽自動車道）方面
千代田インターバスセンター

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| 千代田インターバスセンター |  | 千代田インターバスストップと結ぶ歩道橋 |
本施設に併設しているバスターミナルとして、千代田インターバスセンターがあり、北広島町内各方面へのバス等が発着している。
なおこのほか、歩道橋を渡ったところにある中国自動車道上（料金所内側）に千代田インター バス停があり、広島バスセンター・広島駅方面や三次駅方面などへの高速バスが停車する。そちらについては千代田インターチェンジを参照。
千代田インターバスセンター > 乗り入れ路線

可部・千代田線（広島交通）：北広島町役場前・鈴張・飯室・勝木・可部駅方面
千代田芸北・金城線（総企バス）
大朝千代田線（大朝交通） ホープバス
豊平千代田線（豊平交通） ホープバス
千代田巡回バス 川戸壬生線（壬生交通）
千代田巡回バス 畑壬生線（八重タクシー）
千代田巡回バス 寺原今田線（八重タクシー）
ホープタクシー（千代田北部エリア 川戸線・壬生線 / 千代田南部エリア 南方線 / 千代田西部エリア 本地線 寺原今田線）
周辺

古保利薬師
万徳院
解放戦争 (ドイツ)

解放戦争（かいほうせんそう、ドイツ語: Befreiungskriege、英語: German War of Liberation）は、ナポレオン戦争の最終段階のドイツにおける呼称である。
1813年3月17日のプロイセンの対フランス宣戦布告に始まり、10月16日-19日のライプツィヒの戦い（諸国民の戦い）を経て、1814年3月31日のパリ陥落によってナポレオン1世のドイツ支配は打倒された。1815年のワーテルローの戦いまでを含める見方もある。
日本では「諸国民戦争」ないしは「諸国民解放戦争」と呼ぶ用例も見られるが、この呼称はドイツ語の「解放戦争」（Befreiungskriege）と「諸国民の戦い」（Völkerschlacht, ライプツィヒの戦いの別称）との混同による誤用であると考えられる。また、英語またはドイツ語で「諸国民の戦争」（英語: The War of Nations, ドイツ語: Völkerkrieg）といえば、通常は第一次世界大戦を指す[要出典]。
概要

→戦闘の経過についてはドイツ・フランス戦役 (1813-1814年)を参照
ナポレオン1世がロシア遠征に失敗すると、その支配下に置かれたドイツを中心とした各国から反ナポレオンの声が上がってきた。プロイセンでは国軍のみならず義勇軍も組織され、フリードリヒ・ウィルヘルム3世は「鉄十字勲章」を創設するなど、督励、鼓舞に熱心であった。
1813年、プロイセンの元首相でロシアの皇帝顧問カール・シュタインはナポレオン1世の敗退を好機と捉え、ドイツ諸侯に大同同盟を勧め、「ロシア・ドイツ諸侯軍」を結成。さらにプロイセンにもロシアとの同盟を打診し（カリシュ条約（英語版））、第六次対仏大同盟が成立した。
3月17日に満を持してプロイセンがフランスへ宣戦を布告した。元ナポレオン1世麾下で、王太子となったベルナドットのスウェーデンも同月にフランスに宣戦布告した。
ロシア・オーストリア・プロイセン・スウェーデンその他の連合軍は、10月16日-19日のライプツィヒの戦いでフランス軍を破り、ナポレオン1世のドイツ支配を打倒した。連合軍はフランス国内へ進撃し、1814年3月31日にパリへ入城した。
山森忠直

山森 忠直（やまもり ただなお、1981年2月15日 - ）は、日本棋院中部総本部所属の囲碁棋士。七段。福井県出身。妻は囲碁棋士の王景怡。
略歴

囲碁を覚えたのは小学4年の頃とプロ棋士になるには遅めであった。その後吉岡薫七段の通い弟子などで実力をつける。
1992年 囲碁を覚えて2年足らずの鯖江市立鳥羽小学校6年で少年少女囲碁大会に出場し、松本武久に敗れ3位。
1993年 鯖江市立中央中学校1年で少年少女囲碁大会中学生の部に出場し、6位入賞。
1995年 同3年で少年少女囲碁大会中学生の部に出場し、加藤祐輝・石井茜らを下すも優勝者に敗れ、3位。
1996年 福井県立鯖江高等学校1年で、高校囲碁選手権男子個人戦優勝。
1997年 同2年で、高校囲碁選手権男子個人戦に連覇を掛けて出場も準優勝者に敗れる。
1998年 同3年で、高校囲碁選手権男子個人戦では6位に終わる。高校総文囲碁部門男子個人戦で優勝。
2000年 外来として棋士採用試験に臨み中部枠1名で入段を果たす。
棋聖戦の最終予選進出や王座戦四強入りを果たすなどの活躍を見せている。
昇段履歴

2000年 初段、二段
2001年 三段
2002年 四段
2004年 五段
2010年 六段
2019年 七段
昇段履歴 > 良績

王座戦 4強（第57期）
若鯉戦 準優勝（第4期）
ゲーム理論

チェス盤。ゲーム理論が誕生する遥か以前、経済学の祖アダム・スミスは主著『道徳情操論』（1759年）において人間社会を「偉大なチェス盤」に喩えていた（第6部「有徳の性格について」）。
ゲーム理論（ゲームりろん、英: game theory）とは、社会や自然における複数主体が関わる意思決定の問題や行動の相互依存的状況を数学的な数理モデルを用いて研究する学問である。数学者ジョン・フォン・ノイマンと経済学者オスカー・モルゲンシュテルンの共著書『ゲームの理論と経済行動』（1944年）によって誕生した。元来は主流派経済学（新古典派経済学）への批判を目的として生まれた理論であったが、1980年代の「ゲーム理論による経済学の静かな革命」を経て、現代では経済学の中心的役割を担うようになった。
ゲーム理論の対象はあらゆる戦略的状況 （英: strategic situations）である。「戦略的状況」とは自分の利得が自分の行動の他、他者の行動にも依存する状況を意味し、経済学で扱う状況の中でも完全競争や独占を除くほとんどすべてはこれに該当する。さらにこの戦略的状況は経済学だけでなく経営学、政治学、法学、社会学、人類学、心理学、生物学、工学、計算機科学などのさまざまな学問分野にも見られるため、ゲーム理論はこれらにも応用されている。
ゲーム理論の研究者や技術者はゲーム理論家（英: game theorist）と呼ばれる。
枠組み > 協力ゲームと非協力ゲーム

→詳細は「協力ゲーム」および「非協力ゲーム」を参照
ゲーム理論は、複数のプレイヤーが拘束力のある合意を結ぶ状況を扱う協力ゲーム理論（英: cooperative game theory）と個々のプレイヤーが独立に行動する状況を扱う非協力ゲーム理論（英: noncooperative game theory）とに分けられる。両者の区別は以下の表によって要約される。
|  | 協力ゲーム | 非協力ゲーム |
| --- | --- | --- |
| ゲームの前提 | プレイヤー間で拘束力のある合意が可能 | プレイヤー間で拘束力のある合意が不可能 |
| 分析対象の単位 | 複数のプレイヤーから成る提携  | 個々のプレイヤーによる行動 |
| 表現形式 | 提携形ゲーム、戦略形ゲーム | 展開形ゲーム、戦略形ゲーム |
| 解の概念 | 安定集合、コア、交渉集合、仁、シャープレー値、カーネルなど | ナッシュ均衡、支配戦略均衡、被支配戦略逐次排除均衡、サブゲーム完全均衡、進化的に安定な戦略など |
協力ゲームと非協力ゲームの区別はジョン・ナッシュが1951年に発表した「非協力ゲーム」という論文の中で初めて定義された。ナッシュの定義によれば、協力ゲームにおいてプレイヤー間のコミュニケーションが可能でありその結果生じた合意が拘束力を持つのに対して、非協力ゲームにおいてはプレイヤーがコミュニケーションをとることが出来ず合意は拘束力を持たない。このように当初はプレイヤー間のコミュニケーションと拘束力のある合意（英: enforceable agreement）の有無によって協力ゲームと非協力ゲームとが区別されていたが、非協力ゲームの研究が進展するにつれてこのような区別は不十分なものとなった。すなわち、1970年代に非協力ゲームを「展開形ゲーム」で表現する理論が発達したことによって、非協力ゲームにおけるプレイヤー間のコミュニケーションが情報集合として記述・考察できるようになったため、コミュニケーションの有無が協力ゲーム・非協力ゲームの定義にとって重要ではなくなったのである。したがって、協力ゲームと非協力ゲームの区別で重要なのは拘束力のある合意が可能であるか否かであり、ジョン・ハルサニとラインハルト・ゼルテンによる「非協力ゲームはその展開形表現の中に明示的に記述されているものを除いてはプレイヤー間で拘束力のある合意が可能でないゲームである。協力ゲームは展開形表現の中に記述されていなくてもプレイヤー間の拘束力のある合意が可能なゲームである。」という定義が一般的に受け入れられるようになった。
ただし、現実の相互依存的な戦略的状況そのものが協力ゲームと非協力ゲームとに分類可能な訳ではない。国際政治における国家間の相互依存関係を想起すれば容易に理解できるように、現実社会の多くの状況においてそれぞれの枠組みによる分析可能性が混在している。また、「協力ゲームがプレイヤー間の協力や協調関係を分析し、非協力ゲームがプレイヤー間の対立や競争を分析する」という理解がしばしばなされるが誤りであり、両者の違いは分析対象の単位がプレイヤーの提携レベルか個々のプレイヤーレベルかの違いである。
このように両者の区別は決して明確ではなく、非協力ゲームの理論を用いて協力ゲームの問題を説明しようとする一群の研究(ナッシュ・プログラム)も存在する。プレイヤー間の協力が実現するまでの交渉プロセスを展開形ゲームとして記述することによって非協力ゲームとして分析することが可能であり、非協力ゲームの枠組みを用いて協力の問題を分析することによって、単に協力の結果としてどのような状態が実現するかだけでなく協力が成立するためにどのような条件が必要か等といった問題も考察される。このような意味において非協力ゲーム理論は協力ゲーム理論の基礎であるということができる。
ただし、1980年代における非協力ゲーム理論の急激な進歩に伴って、協力ゲーム理論の経済分析における重要性は大きく低下し、「協力ゲームなど無意味だ」と主張する経済学者まで現れたと言われている。
枠組み > ゲームの表現形式

→詳細は「標準形ゲーム」、「展開形ゲーム」、および「提携形ゲーム」を参照
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| 分析単位 | 協力ゲーム | 協力ゲーム | 非協力ゲーム | 非協力ゲーム |
| 表現形式 | 提携形 | 戦略形 | 戦略形 | 展開形 |
ゲームの代表的な表現形式として、戦略形、展開形、提携形の3つが挙げられる。協力ゲームは提携形ゲームと戦略形ゲームという2種類の表現形式によって定式化され、非協力ゲームは戦略形ゲームと展開形ゲームという2種類の表現形式によって定式化される。
枠組み > ゲームの表現形式 > 戦略形

幅広いクラスのゲームを表現する際に用いられる方法として「戦略形」がある。戦略形ゲーム（英: games in strategic form）は (1) プレイヤーの集合 N := {1, ..., n}、(2) 各プレイヤー i ∈ N にとって選択可能な戦略の集合 Si、(3) 各プレイヤーの利得関数  f_{i}\colon \times _{k\in N}S_{k}\to \mathbb {R} 、の組  G:=(N,\{S_{i}\}_{i\in N},\{f_{i}\}_{i\in N}) によって定義される。なお、戦略集合の組  \{S_{i}\}_{i\in N} にはプレイヤー集合 N の情報が含まれているため、プレイヤー集合を明記せずに  G:=(\{S_{i}\}_{i\in N},\{f_{i}\}_{i\in N}) によって戦略形ゲームを定義する場合がある。さらに戦略集合の組  \{S_{i}\}_{i\in N} は定義域として利得関数の組  \{f_{i}\}_{i\in N} にその情報が含まれているため、 G:=\{f_{i}\}_{i\in N} によって戦略形ゲームを定義する場合もある。
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| 1, 2 | Left | Right |
| Top | w1, w2 | x1, x2 |
| Bottom | y1, y2 | z1, z2 |
戦略集合が有限でなおかつプレイヤーが2人のみという特殊な場合においては、左に掲げたような双行列（英: bimatrix）によって戦略形ゲームを表記することが可能である。この双行列の例ではプレイヤー集合が  N:=\{1,2\}、戦略集合がそれぞれ  S_{1}:=\{{\text{Top}},{\text{Bottom}}\} と  S_{2}:=\{{\text{Left}},{\text{Right}}\} であり、利得は行列の各成分によって表されている。例えば (1, 1) 成分の  w_{1},w_{2} は、両プレイヤーの利得関数がそれぞれ  f_{1}({\text{Top}},{\text{Left}})=w_{1} と  f_{2}({\text{Top}},{\text{Left}})=w_{2} を満たすことを表している。
枠組み > ゲームの表現形式 > 展開形

各プレイヤーが順番に意思決定を行う状況を含むゲームを表現する際にしばしば用いられる方法として「展開形」がある。展開形ゲーム（英: games in extensive form）は標準形ゲームに情報構造を加えたものである。情報構造の定式化の方法はさまざまであるが、情報構造を導入することによって（1）各プレイヤーにいつ手番が回ってくるか、（2）自分の手番が回って来たとき各プレイヤーは何を知っているか、を指定することができる。一つの定式化の方法としてゲームの木（英: game tree）が挙げられる。ゲームの木とは（グラフ理論でいう）「初期点を持つ有限有向木」であり、点（英: node）と枝（英: edge）から構成される。展開形ゲームではゲームの木における頂点（英: terminal nodes）上に利得関数が定義され、手番（英: move）と呼ばれる頂点以外の点の分割としてプレイヤーや情報構造が定義され、枝として戦略が定義される。
枠組み > ゲームの表現形式 > 提携形

協力ゲームを表現する際にしばしば用いられる方法として「提携形」がある。提携形ゲーム（英: games in coalitional form）は（1）プレイヤーの集合  N:=\{1,...,n\}、（2）特性関数  v\colon 2^{N}\to \mathbb {R}  によって定義される。プレイヤー集合の部分集合  S\subseteq N は提携（英: coalition）と呼ばれるが、特性関数の値は任意の提携が提携に参加したプレイヤーにもたらす利得の総計として解釈される。提携形ゲームは特性関数形ゲーム（英: games in characteristic function form）とも呼ばれる。
枠組み > ゲームの構成要素

ゲーム理論ではさまざまな現象や問題がゲームとして定式化されるが、ここでいうゲームとは1組のルール（英: a set of rules）のことを指す。すべてのプレイヤーが他のすべてのプレイヤーもルールを完全に知っていることを相互に認識し合っているゲームを情報完備ゲームとか完備情報ゲーム（英: game with complete information）といい、情報完備ゲームのルールを共有知識（英: common knowledge）という。他方、ルールがプレイヤー間で共有知識でないゲームを情報不完備ゲームとか不完備情報ゲーム（英: game with incomplete information）という。本節ではゲームを定義するルールの代表的な構成要素であるプレイヤー、戦略集合、利得関数、情報構造、特性関数について解説する。
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| 表現形式 | 構成要素 | 構成要素 | 構成要素 | 構成要素 | 構成要素 | 表現可能なゲーム | 表現可能なゲーム |
| 表現形式 | プレイヤー | 戦略集合 | 利得関数 | 情報構造 | 特性関数 | 協力ゲーム | 非協力ゲーム |
| 提携形ゲーム | ○ | × | × | × | ○ | ○ | × |
| 戦略形ゲーム | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | ○ |
| 展開形ゲーム | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ |
枠組み > ゲームの構成要素 > プレイヤー

ゲーム理論では分析の対象となる意思決定主体をプレイヤー（英: player）と呼ぶ。プレイヤーは、あらゆるゲームのモデルに登場する基本的な構成要素であり、プレイヤー集合はしばしば Nによって表される。ゲーム理論におけるプレイヤーは労働者、投資家、投票者、官僚、テニス選手といった個人だけでなく、企業、クラブ、政党といった組織、さらには国家、神、シカ、植物などのような人間以外の意思決定主体にまで多岐に渡る。ゲーム理論においてはプレイヤーの人数が重要であり、ゲームを定義する際にはプレイヤーの人数を明示する必要がある。プレイヤーの数に応じて2人ゲーム、3人ゲーム、 n 人ゲームなどと呼ぶが、時にはプレイヤーの人数が無限の場合も考えられる。
ゲームの中に意思決定主体の選択によって影響されることのない不確実性がある場合、その偶然メカニズムは自然（英: nature）と呼ばれるプレイヤーとして定式化され、自然が選択する手番は偶然手番（英: chance move）と呼ばれる。ここでいう自然の例としては、天気、スポーツの試合前に行われるコイントス、企業の研究開発の成果、親の人格の良し悪しなどが挙げられる。自然はしばしば「0人目のプレイヤー」として定式化される。
展開形ゲームにおいてはゲームの木（英: game tree）を構成する手番（英: move）の「分割」としてプレイヤーが定義される。展開形ゲームでは各手番において何れか1人のプレイヤーが選択をするが、手番の分割として定義されるプレイヤー分割（英: player partition）によって各手番においてどのプレイヤーが意思決定を行うのかが指定される。