stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ジョヴァンニ・ソッリマ
作品一覧 > 室内楽曲

Musica per sonar a piu stromenti dialogando fra antica et moderna (1979年)
Notturno (1980年)
Maithuna (1981年)
Orgy (1982年)
Tantra (1983年)
The force that through the green fuse drives the flower by Dylan Thomas (1985年)
La luna (1986年)
Variazioni su un plastico (1986年)
4 works by Andy Warhol (1987年)
6 caprices (1987年)
Flowers (1987年)
Primo frammento da "Empedocles" (First fragment of Empedocles) - Michele Perrieraのテキストによる (1989年)
Siciliana con variazione (1989年)
E gli alberi germinarono, e gli uomini e le donne... (1990年)
In Si - ソロ・ピアノのための (1991年)
Match Suite (1991年)
Segno in memory of the victims of the Capaci massacre (1992年)
Africa - 2台のヴァイオリン、ヴィオラ、2台のチェロのための五重奏曲 (1992年)
Anno uno in memory of the victims of the via D'Amelio massacre (1993年)
チェロよ歌え！ - 8台チェロ版  (Violoncelles, vibrez!, 1993年)
Heimat-terra (1993年)
The Songlines - チェロのための (1993年)
Angeli nel vulcano (1994年)
A gift (1994年)
Spasimo for Solo cello, amplified ensemble (violin, viola, cello, synthesizer, percussion) (1995年)
Sento il canto in curva for Amplified ensemble (piccolo, electric guitar, violin, viola, cello, synthesizer, percussion) (1995年)
Il Tracciato di Marta for Flute, cello, amplified ensemble (violin, viola, cello, synthesizer, percussion) (1995年)
Voyage - クラリネット、ヴァイオリンもしくはヴィオラもしくはチェロ、ピアノのための (1995年)
John Africa [vocalise] for Voice, flute (+ piccolo), cello, piano (1996年)
Studio per Aquilastro - ハープとピアノのための (1997年)
Chi e (1997年)
Lam - クラリネット、ヴィオラ、ピアノ4手のための (1997年) (2003年にクラリネット・チェロ・ピアノ用に編曲)
Yafù - チェロとピアノのための (1997年)
Aquilarco for Cello, amplified ensemble (flute, electric guitar, violin, viola, cello, bass guitar ad libitum, synthesizer, percussion), text by Christopher Knowles (1997-98年)
Lamentatio - チェロあるいはヴィオラのための (1998年)
Pasolini fragments (1998年)
Lamentatio (1998年)
Reperto n. 12 from a fragment by Schubert for Violin, cello, piano (1998年)
S'ota love dance (1998年)
A view from the bottom - ムミア・アブ＝ジャマールのテキストによる (1998年)
Concerto rotondo for Cello, live electronics ad libitum (1998年)
I canti for Solo cello, amplified ensemble (flute, electric guitar, violin, viola, synthesizer [+ sampler], percussion) (1998年)
The meetings of the waters (1999年)
Millennium Bug - 4人のパーカッション・アンサンブルのための (1999年)
Intersong I - フルート、2台ピアノ、4人のパーカッションのための (1999年)
Subsongs - ピアノ4手あるいは2台ピアノ、パーカッションのための (ピアノ用作品版)(1999年)
L'interpretazione dei sogni (The interpretation of dreams) (1999年)
Leonardo's ornithoptherus - 9本のサクソフォーンのための (1999年)
Alone - チェロのための (1999年)
Hell (2000年)
Contrafactus (2000年)
Il Tracciato - クラリネット、バスーン、トランペット、トロンボーン、ヴァイオリン、チェロ、ダブル・ベース、パーカションのための (2000年)
Viaggio in Italia - ミケランジェロ・ブオナローティ、ジョルダーノ・ブルーノ、フランチェスコ・ボッロミーニのテキストによる 声、独奏チェロ、弦楽四重奏のための (2000)
Intersong II  for Soprano ad libitum, flute, violin, cello, piano 4 hands, text from a popular Sicilian rhyme(2001年)
J. Beuys Song for Cello, live electronics (concert version of stage work; also concert versions of three sections for 6 celli) (2001年)
Vram - アレッサンドロ・バリッコのテキストによる (2002年)
Pillole (2002年)
Bêri - ソロ・ピアノのための ("Ellis Island"より) (2002年)
Terra Aria ("J. Beuys song"より) (2003年)
Terra Danza ("J. Beuys song"より) (2003年)
Cello Tree ("J. Beuys song"より) (2003年)
作品一覧 > オペラ・バレエ音楽

Notti di Grazia (1991年) - Dario Oliveriのリブレットによる全1幕のメロドラマ
Mittersill 101 variazioni sul caso Anton Webern (1996年) -  ゲーテに基づいたDario Oliveriのテキストによるビデオオペラ
Cenerentola Azzurro (1994年) - Dario Oliveriのテキストによる
Casanova (2000年) - 振付：Karole Armitage
Matteo Ricci ? Li Madou (2001年) -  Filippo MigniniのテキストによるMelologue
J. Beuys song (2001年) - 振付：Carolyn Carlson
Ellis Island (2002年) - Roberto Alajmoのリブレットによる全2幕のオペラ
作品一覧 > 劇付随音楽

Match (1990年)
Cordelia & co. (1991年)
3 pezzi for " Il sogno spezzato di Rita Atria" (1993年)
3 pezzi for "Pippo Fava" (1994年)
I Pavoni (1997年)
使用楽器

「フランチェスコ・ルジェッリ」(クレモナ、1679年製)を使用している。楽曲によってはエレクトリックチェロ「カルロ・カンティーニ（Cantini Electric Violins）」(マントヴァ、2002年製)、テノールヴァイオリン「ヴァルテル・カンジャロージ」(マリネーオ－パレルモ、2003年製)も使用している。
スワロー・サイドカー・SS2

SS2はスワロー・サイドカー・カンパニー（SSカーズを経て現ジャガー）がSS1と並び初めて製造した自動車である。
概要

それまでサイドカーメーカー・コーチビルダーに過ぎなかったスワローは、初のオリジナルモデル、SS1とSS2を1931年10月のロンドンモーターショーに発表した。
SSの由来については「スワロー・サイドカー」「スワロー・スペシャル」「スタンダード・スワロー」など諸説ある。
エンジンはスタンダード・リトルナインに搭載されていたそのままのスタンダード製内径φ60.25mm×行程88.0mm直列4気筒1,004ccサイドバルブ。
トランスミッションは当初スタンダード製そのままの3MT。
当時のスタンダード社長ジョン・ブラックはスワローに好意的で、ウィリアム・ライオンズの申し出に応じオリジナルより低い専用シャシを製作したため、シャシはスタンダード・モーター・カンパニー製ではあるが専用である。ホイールベースは2,270mm。
ボディは当初2人乗りクーペのみで、全長3,660mm、全幅1,370mm、全高1,370mmで、当時の自動車としては異例に低い。
最高速度は96km/h。
ステアリングはカム・アンド・レバー。サスペンションは半楕円リーフ、ブレーキは前後ともドラム。
ベントレーに似た美しい高級感溢れるデザインで、価格は約1/3に過ぎず、当初から好評で迎えられ、スワローは1933年半ばにはイギリス国内に100以上のディーラーを持つようになった。
発売後間もなくトランスミッションが4MT化され、エンジンが1,052ccに拡大された。1933年10月にベースが一クラス上の10HP/12HPに変更され、全長4,170mm、全幅1,420mm、全高1,370mm、ホイールベース2,640mmに拡大され、4人乗りになり、エンジンは内径φ63.5mm×行程106.0mmの1,343cc32hp/4,000rpmと内径φ69.5mm×行程106.0mmの1,608cc32hp/4,000rpmの選択となり、ボディにツアラーと2ドアセダンが追加された。セダン仕様の車両重量は1,028kg。
亦憐真班

| 亦憐真班 |
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 高麗王后

別称:  徳寧公主 貞順淑儀公主
出生:  至治2年（1322年） 
死去:  洪武8年3月14日 （1375年4月15日） 
埋葬:  頃陵
配偶者:  忠恵王
子女:  忠穆王 長寧公主
父親:  チョスバル
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亦憐真班（イリンチンバル）は、高麗の第28代王忠恵王の妃。モンゴル人で、元の皇族の鎮西武靖王チョスバルの娘。クビライの玄孫にあたる。忠恵王が1330年に即位した際に娶る。1367年、元より貞順淑儀公主に封ぜられる。
家族

父：元の鎮西武靖王チョスバル
母：不明
夫：忠恵王
子：忠穆王
娘：長寧公主
ジンコウガクエン

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ジャンル:  3D学園生活シミュレーター
対応機種:  Windows XP/Vista/7 32bit
発売元:  ILLUSION（イリュージョン）
発売日:  2011年6月10日
レイティング:  18禁
キャラクター名設定:  可
エンディング数:  エンディングなし
セーブファイル数:  13
メディア:  DVD-ROM2枚
画面サイズ:  640×480 ～ 2048×1536
キャラクターボイス:  フルボイス
CGモード:  なし
音楽モード:  なし
回想モード:  なし
メッセージスキップ:  あり
オートモード:  あり
備考:  体験版、修正パッチあり
テンプレートを表示
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ジャンル:  3D学園生活シミュレーター
対応機種:  Windows Vista/7/8.1 32/64bit
発売元:  ILLUSION（イリュージョン）
発売日:  2014年6月13日
レイティング:  18禁
キャラクター名設定:  可
エンディング数:  エンディングなし
セーブファイル数:  制限なし
メディア:  DVD-ROM3枚
画面サイズ:  640×480 ～ 2048×1536
キャラクターボイス:  フルボイス
CGモード:  なし
音楽モード:  なし
回想モード:  なし
メッセージスキップ:  あり
オートモード:  あり
備考:  体験版あり 追加ディスク（別売）
テンプレートを表示
『ジンコウガクエン』は、ILLUSIONより2011年6月10日に発売されたアダルトゲーム。2014年6月13日には続編にあたる『ジンコウガクエン2』が発売された。
概要

ILLUSIONがそれまでに発売したアダルトゲーム『人工少女』シリーズのアイディアを踏襲した3D学園生活シミュレーター。プレイヤーはまずゲーム開始前にソフトに同梱されているキャラクター作成ソフトを使い、ゲーム内の登場人物である生徒を作る。ゲームを開始したらセーブデータとなるクラス名簿(登場人物一覧)を作成し、先ほど作成した生徒をコンバートしてゲームをスタートするというのが開始までの流れとなっている。
学園を舞台にしてはいるが学内行事の類は存在せず、とある一日を繰り返す時間設定になっているので、始業開始前、昼休み、部活動前、放課後と区分された時間帯に生徒らとのコミュニケーションを図り人間関係を変化させるのがこのゲームの主な目的である。
プレイヤーが操作できるキャラクターに制限がなく任意で変更可能な為、各キャラクターの交友関係を自在に操ることが出来るのもこのゲームの特徴である。また、プレイヤーが取らせた行動の結果によってキャラクターステータスが変化するので、学力や運動、人気の順位が変化し相対的なクラスの中の位置づけも変化するようになっている。NPCキャラクターはプレイヤーの干渉がなくとも相互に関係を築いていくため、自動で構築されていく、男女入り混じった青春愛憎劇を楽しめるのもまた特徴である。
キャラクターデザインが『人工少女』シリーズと異なりアニメ調へと大きく変化した他、常時高精細なキャラクターが3D画面に表示されていた『人工少女』シリーズとは違い、背景は3Dポリゴンではなく二次元で描写され、キャラクターの表現も会話等を行わない限り簡略化された3Dポリゴンで表示される。根幹的なゲームデザインについては、体調などを始めとした各種のパラメーターやアイテム/金銭の概念、戦闘とそれにまつわる活動や、エンディングが存在しないことを除けばアルファ・システムの『高機動幻想ガンパレード・マーチ』『絢爛舞踏祭』との類似性も見られる。
概要 > ジンコウガクエン2

シリーズ2作目。前作のゲームデザインをほぼ踏襲した形ながら、舞台やキャラクターデザインが大きく刷新。UIのレイアウトや使用可能なコマンドも新しいものに変わり、全体的に前作を純粋に強化した内容となっている。
ゲームシステムには大幅な改良がなされ、曜日の概念が取り入れられた。午後の授業は必ず体育授業であるが曜日によって場所が変わり、土曜には隔週で学力試験、体力測定、部活動大会のスケジュールがローテーションで入る。休日である日曜日においても、午前と午後で時間帯を隔て自由行動が取れ、事前に約束しておいた任意のキャラクターとのデートや、マップ上で自由行動を取っているキャラクターとの交流が行える。また、キャラクター登録枠に担任教師の枠が設けられ、生徒とは違う立場のキャラクターでのプレイや交流が可能となった。なお、本作がILLUSIONの独自3DエンジンYAYOIの最後の使用作品である（次作『ハーレムめいと』以降は完全にUnityへと移行）。
ゲームシステム

ゲームを始める前に、ソフトに同梱されているキャラクター作成ソフト「ジンコウガクエンきゃらめいく(以下、きゃらめいく)」で登場人物を作る必要がある。ただし、サンプルデータが存在するので必須というわけではない。きゃらめいくで登場人物の作成が終わったらゲームを立ち上げ、登場人物の登録を行うことになる。人数は最大で25人まで登録でき、組み合わせは自由に行える。登録が完了したら操作したいキャラクターを選んでゲームを開始することができる。
ゲームは必ず操作中のキャラクターの自室(自宅)から始まる。ここではセーブやロード、制服の設定やステータスの確認等ができるようになっているが、この操作ができるのは自室にいる間だけで、学園にいる時はセーブやロードはできない仕様である。
学園では始業開始前、昼休み、部活動前、放課後の時間帯のみ任意の行動が取れる。生徒たちのコミュニケーションは基本的にはコマンド選択式の会話シーンのみで行われる。選択した各々のコマンドは、相手の行動や状況に影響を与え、友好関係に変化が起きるようになっている。人物の移動中や誰とも会話していない状態などでは、人物の表現が簡略化された3Dポリゴン表示だが、会話中になると本来の微細な表現で人物表示がされるようになる。NPC同士を含むコミュニケーションの結果として、生徒たちの互いに対する好感度に加え、直近の出来事や会話による一時的な気分変化も起こる。
セックスシーンはILLUSIONの作品では初の試みとして人物と背景は分離して表示される。ビスタサイズ(厳密にはスコープ・サイズ)に変化し、画面上下に黒い範囲ができたた背景の手前で、人物がベッドシーンを行うという画面演出になっている。
ゲーム内にはプレイ期間の制限や決まったエンディングは無いが、キャラクター同士の人間関係が劣悪になると、キャラの個性次第で傷害事件が発生する場合があり、直接的な加害者・被害者が強制的にクラスから削除されてしまうことがある。
ゲームシステム > ジンコウガクエン2

基本的にはゲーム開始までの流れに変更はない。曜日の概念が取り入れられたことで学校内のスケジュールが日毎に変化するようになっている。平日の午前は教室での座学、午後はグラウンド、体育館、プールをローテーションする体育の授業である。また土曜に相当する日は授業は午前のみ、さらに隔週で学力検査、体力測定、部活動大会がローテーションで設定されており、今までの知力、体力の積み重ねの結果でキャラクターごとに判定が記録されるようになった。
部活動には前作からの運動部に加え文化部（茶道部、吹奏楽部）、帰宅部などが追加されたほか、名称のカスタマイズで任意の部活動も追加できる。それぞれの部活動は体力や知力に影響する。セックスシーンもコマンド選択式に変更され、キャラクターの個性によって体位などに好みが分かれるようになっている。
イベントでは前作と同様のものに加えて週末のデートが追加。キャラクターのゲームからの退場イベントについても、担任教師の不祥事による辞職、妊娠による中途退学が加えられた。また、敵対する学生たちと喧嘩で勝負し、学園最強の座を得るという遊び方も可能である。
また、ゲームの根幹となる好感度についても、前作のような単一の数字の大小でなく、該当人物とのやり取りから算出された、感情を示す複数のマスクデータからなっており、より奥が深くなっている。
ジンコウガクエンきゃらめいく

ジンコウガクエンのゲーム本体に付属する、本編で使用するキャラクターを作成するためのソフトウェア。ILLUSIONがリリースしたソフトでは初となる男性キャラクターの作成も可能で「体」「顔」「髪」「性格」「嗜好」「好み」をそれぞれに設定することができる。ただし登場人物が着用する衣装はゲーム内の設定で行うことになるので、このツールで作成するのは登場人物の本体だけとなる。
「体」「顔」「髪」はそれぞれ容姿の設定。「性格」は部活動や学力や運動の基礎的な能力のほか、人物の声を決定するもの。漢字一文字で表されたそれぞれの性格には、異なる言葉遣いと声が割り振られており、パラメーター以上に人物の印象を決定づける要素になっている。「好み」は他のキャラクターの「性格」「容姿」との相性などを選択することになる。
作成できる人数には上限がなく、使用しているコンピュータの記憶媒体の限界が上限ということになる。ただし、ゲームに登場させられる人数は1クラス分(最大25人)までである。また、あらかじめ25人分(女21人、男4人)のサンプルファイルも用意されているので雛形として利用できる。
ジンコウガクエンきゃらめいく > ジンコウガクエン2きゃらめいく

操作方法は前作同様、選択方式で体の各パーツを選ぶようになってる。嗜好や好みの項目は廃止され「個性」の項目などに集約された。また、会話のフレーバーとして用いられる持ち物の名前も入力可能である。
「個性」の項目の選択では、クールや前向き、真面目や素直といった、言動・行動の傾向に作用する性格を選べ、攻略方法などに影響する仕組みになっている。「H好み」の項目では性交相手との肉体的な相性を向上させるコマンドの種類が選択できる。「持ち物」の項目にはキャラクター同士の会話の中で交換が提案される（実際にはインベントリなどのシステムはなくフレーバー的なもの）各種持ち物の名前を任意に入力できる。
また、キャラクターの瞳の虹彩・ハイライトと下着などの一部服装については、ユーザーが制作した任意のテクスチャを導入・利用することが可能となっている。
ジンコウガクエンきゃらめいく > キャスト > ジンコウガクエン

| 性格 | 声 | 性格 | 声 | 性格 | 声 | 性格 | 声 | 性格 | 声 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 甘 | 鈴田美夜子 | 我 | 海原エレナ | 妾 | ひなき藍 | 快 | 狛乃ハルコ | 純 | 姫川あいり |
| 暗 | 神村ひな | 捻 | 青葉りんご | 儚 | 遠野そよぎ | 緩 | 北都南 | 臆 | 鶴屋春人 |
| 凡 | 桃井いちご | 荒 | 如月葵 | 楽 | 民安ともえ | 律 | サトウユキ | 猥 | 楠鈴音 |
| 静 | 柚木かなめ | 穏 | 飯田空 | 武 | ももぞの薫 | 姉 | かわしまりの | 皇 | 一色ヒカル |
| 麗 | 杉原茉莉 | 軟 | 卯衣 | 爽 | 桜ひろし | 鋭 | 石川ゆうすけ | 侠 | ほうでん亭プリスケ |
公式通販予約特典を利用することで女子性格「冷」（声：澄白キヨカ）を追加することができる。
ジンコウガクエンきゃらめいく > キャスト > ジンコウガクエン2

| 性格 | 声 | 性格 | 声 | 性格 | 声 | 性格 | 声 | 性格 | 声 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 活 | 陽月ひより | 薄 | 青井美海 | 朗 | 秋野花 | 淡 | 琉花あか | 然 | 御苑生メイ |
| 晴 | 真宮ゆず | 寧 | 星野みりん | 笑 | 井田羽沙深 | 月 | 雪村とあ | 激 | 岡まどか |
| 尖 | 北見六花 | 楚 | 白月かなめ | 肝 | 君嶋とおこ | 慎 | 片倉ひな | 凜 | 木村あやか |
| 独 | 奈良かの子 | 聡 | 香澄りょう | 賢 | 上田朱音 | 理 | 和葉 | 怠 | 鈴音華月 |
| 漢 | 歌織 | 優 | 真珠樹 | 陽 | いちごみるく | 蛮 | 青島刃 | 宅 | ほうでん亭ノドガシラ |
公式通販予約特典を利用することで女子性格「曹」（声：結衣菜）を追加することができる。
また、後に発売されたアペンドセットを利用することで女子性格「慈」（声：彩世ゆう）と男子性格「策」（声：梅咲チャーリー）を、同様にアペンドセットIIを利用することで女子性格「軽」（声：くすはらゆい）と男子性格「温」（声：土門熱）を追加する事ができる。
ジンコウガクエン 調整プログラム＋AAXPlay

後日のアップデートにおいて、本来のゲーム起動用の実行ファイルとは別に同梱されたAAXPlay.exeを用いることで、ゲーム内オプションとして、登場人物の移動速度や友好関係のバランスを意図的に変化させたり、キャラクターの動作の一部に制限を設け、異なるプレイスタイルを楽しむことができる。同プログラムはほかにも授業時間の短縮や、会話の割り込み禁止、オートプレイなどを可能にする。
ジンコウガクエン 調整プログラム＋AAXPlay > ジンコウガクエン2 アップデートプログラム

今作では、前作のAAXPlay.exeに相当する内容は別実行ファイルではなく、2014年10月15日時点でVer.12まで配布された本体アップデートに統合されている。他にもアップデートでは、近隣のNPC（ユーザーが操作していない自動AIで動作するキャラクター）同士での会話を聞こえるようにする機能の設定、PC（ユーザーが操作しているキャラクター）だけの移動速度の変更、曜日の表示、好感度の変動率の操作などが新たに可能に。その他多くのバグや誤字脱字の修正、バランス調整もなされている。
アペンドセット

ジンコウガクエン2用の追加データセット。髪型データ、衣装としてブレザー制服（型は一種類、女子のみ）・下着・全裸、追加性格(男女各一名分)が導入できるセットで、ダウンロード販売のみで2014年8月29日に発売された。
更に同年9月19日にはアペンドセットIIが発売。こちらは髪型データ、衣装としてベスト制服（型は一種類、女子のみ）、追加性格(男女各一名分)が導入できる。後日には双方をセットにしたパッケージ「アペンドディスク」も販売されている。
コカ・コーラウエスト

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  福岡市箱崎にあった本社
種類:  株式会社
略称:  Coca-Cola West
本社所在地:   日本 〒812-8650 福岡市東区箱崎7-9-66
設立:  2016年10月27日（新CCW設立準備株式会社）
業種:  食料品
法人番号:  2290001075614 
事業内容:  清涼飲料水の製造・販売、グループ会社の経営管理等
代表者:  代表取締役会長 柴田暢雄 代表取締役社長 吉松民雄
資本金:  1億円
決算期:  12月31日
主要株主:  コカ・コーラボトラーズジャパン株式会社 100%
主要子会社:  四国コカ・コーラボトリング株式会社
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コカ・コーラウエスト株式会社は、かつて近畿地方（三重県を除く）・中国地方・九州地方（沖縄県を除く）を販売エリアをしていた、日本コカ・コーラのボトラー事業を行っていた企業である。親会社であるコカ・コーラボトラーズジャパン（初代）からボトラー事業を委任されていた。大輪会の会員企業である。
2017年4月から12月の解散までの法人は、2017年4月1日に実施された経営統合に伴い、それまでの旧コカ・コーラウエストの事業を継承した企業である。旧コカ・コーラウエストはこの統合により持株会社化し、コカ・コーラボトラーズジャパン（初代）へ商号変更している。なお、福証での上場を廃止し、本店も東京へ移転したため、長年にわたった福岡でのコカ・コーラウエストは事実上の終焉を迎えた。
概要

本社 - 福岡市東区箱崎7-9-66（旧北九州コカ・コーラボトリング本社）
福岡本社 - 福岡市博多区住吉1-2-25 キャナルシティ・ビジネスセンタービル（旧コカ・コーラウエストホールディングス福岡本社）
大阪本社 - 大阪市北区西天満4-15-10 あいおいニッセイ同和損保フェニックスタワー（旧コカ・コーラウエストホールディングス大阪本社）
支社 - 広島支社（旧山陽コカ・コーラボトリング本社）
歴史

2017年3月までの旧コカ・コーラウエスト（現・コカ・コーラボトラーズジャパンホールディングス）は、元々5つあったボトリング会社が約10年間、数度に亘って合併を繰り返した会社であった。
旧北九州コカ・コーラボトリング - 福岡県、佐賀県、長崎県
旧山陽コカ・コーラボトリング - 広島県、岡山県、鳥取県、島根県、山口県
旧近畿コカ・コーラボトリング - 大阪府、京都府、兵庫県
旧三笠コカ・コーラボトリング - 滋賀県、奈良県、和歌山県
旧南九州コカ・コーラボトリング - 熊本県、大分県、宮崎県、鹿児島県
このうち北九州は、地元博多の商業人佐渡島匡男が、日米飲料を立ち上げ日本コカ・コーラに福岡・佐賀・長崎県下での製造・販売のボトリング会社設立を企画した。しかしコカ・コーラ側は、一地方都市の商業人にすぎない佐渡島個人との契約に難色を示し、佐渡島に、バックアップを受ける形での全国的な財界人を名義人に立てるように要請した。
そこで、佐渡島がリコーの創業者市村清に直談判し、佐渡島自らは副社長、市村清を社長とし福岡相互銀行（現：西日本シティ銀行）をメインバンクとして日本コカ・コーラの認可を受け日米コカ・コーラボトリング株式会社を設立。前述の経緯から、同社はリコー三愛グループの一員となり、現在のコカ・コーラウエストに引き継がれている。
まず、1999年7月1日に北九州を存続会社として山陽と合併、「コカ・コーラウエストジャパン株式会社」が発足。その際、米国コカ・コーラ本社も直接出資し、日本で初めての広域ボトリング会社、いわゆる“アンカー・ボトラー”となった。
それからちょうど7年後、近畿エリアの効率的事業運営を行うため、三笠を子会社化していた近畿とウエストジャパンが経営統合し、持株会社制を導入。旧ウエストジャパン社は持株会社「コカ・コーラウエストホールディングス株式会社」と改称し、ウエストジャパン社新社が新たな事業会社として持株会社の下に設立され、近畿は持株会社傘下となった。経営統合により、従来コカ・コーラウエストジャパンに出資していた米国コカ・コーラ本社も、株式交換の形でこの会社に出資することとなった。
この合併は、日本の人口のおよそ3分の1を占めるこれらの地域のシェア拡大と、組織体制・事業の効率化・収益の向上化の実現、またその他各地にあるコカ・コーラ地域ボトラーとの連携を強化し、全国的な事業構造を構築するためのリーダーシップを育成させること、また経営力・営業力の面でも一層の拡充を図ることを目指した。
合併の実現により、両社と三笠を含めて近畿・中国・北部九州の山陽沿いを中心とした14府県を広域的にカバーする日本のコカ・コーラグループ最大のボトラーグループが誕生し、また日本の清涼飲料の販売シェアにおいてもサントリーに次ぐ巨大企業と成った。
2007年には、南九州コカ・コーラボトリングと業務・資本提携を締結し、南九州コカ・コーラボトリングの発行済み株式の約20%を取得。これにより事業領域が九州全域までの18府県にまで拡大した。その後、2013年4月1日に同社は完全子会社となり、2014年1月1日に吸収合併された。
2009年1月1日、ボトラー子会社3社を吸収合併し、「コカ・コーラウエスト株式会社」に商号変更して一般事業会社となった。
2015年4月に四国コカ・コーラボトリング（香川県、徳島県、愛媛県、高知県を管轄）を完全子会社し、日本のコカ・コーラのボトラーでは過去最多の22府県を統括することとなった。
しかし、この再編の過程において、日本国内におけるコカ・コーラシステム自体が大幅に見直された。商品販売の一部カテゴリーについては全国を束ねる法人で展開され、実際の商品製造においてもボトラー自社製造から広域製造子会社に移行しつつある。いずれも、ウエストジャパン発足とその後のリストラによる再編成の産物である。
米本社の直接出資により、商品開発や世界戦略の一翼も担わされており、「Hi-C」を駆逐した「Qoo」（現・ミニッツメイド Qoo）も、ウエストジャパンエリアから広まったとしている。また、缶コーヒーのトップブランド「ジョージア」も、ウエストジャパンエリアから全国に広まった。
2016年4月26日に旧コカ・コーラウエストと関東地方・東海地方・南東北を統括するコカ・コーライーストジャパンの両社が経営統合に向けた協議を開始することに合意。その後、詳細の協議を経て、同年9月30日に、翌2017年4月をめどに統合する事と持株会社の名称を『コカ・コーラボトラーズジャパン』とすることが正式に発表された。
2017年4月1日に、旧コカ・コーラウエストがコカ・コーライーストジャパンを株式交換により完全子会社とした上で、事業を会社分割により子会社の新CCW設立準備株式会社に承継して持株会社となった。同時に旧コカ・コーラウエストが「コカ・コーラボトラーズジャパン」（初代）へ、新CCW設立準備株式会社が「コカ・コーラウエスト」へ商号変更した。
この統合により、グループの売上高は1兆円を超え、サントリー食品インターナショナルの国内事業売上高を抜いて首位となる。1都2府35県をカバーし国内のコカ・コーラ商品の9割を網羅する巨大ボトラーが誕生した。
事業再編に伴い、2018年1月1日付でコカ・コーラウエストと子会社のコカ・コーラウエスト販売機器サービス、コカ・コーラウエストプロダクツの3社は、コカ・コーライーストジャパンから商号変更されたコカ・コーラボトラーズジャパン（2代）へ吸収合併され、3社は解散した。同時に、子会社であるコカ・コーラウエストベンディング株式会社をコカ･コーラボトラーズジャパンベンディング株式会社へ、コカ・コーラウエストセールスサポート株式会社をコカ・コーラボトラーズジャパンセールスサポート株式会社へ、 コカ･コーラウエストサービス株式会社をコカ・コーラジャパンベネフィット株式会社へそれぞれ商号変更された他、コカ･コーラボトラーズジャパンベンディング、コカ・コーラボトラーズジャパンセールスサポート、コカ・コーラジャパンベネフィット、株式会社カディアックの4社はコカ・コーラボトラーズジャパン（2代）の子会社となった他、西日本ビバレッジ株式会社、株式会社ウエックスの2社はFVイーストジャパンから商号変更されたFVジャパンへ吸収合併され、2社は解散した。
沿革 > コカ・コーラウエスト（初代、後のコカ・コーラボトラーズジャパンホールディングス）

1960年12月 - 福岡市にて、日米飲料株式会社として設立。
1963年3月 - 日米飲料株式会社から日米コカ・コーラボトリング株式会社に商号変更。
1973年7月 - 日米コカ・コーラボトリング株式会社から北九州コカ・コーラボトリング株式会社に商号変更。
1999年7月 - 山陽コカ・コーラボトリング株式会社を吸収合併し、北九州コカ・コーラボトリング株式会社からコカ・コーラウエストジャパン株式会社（CCWJ）に商号変更。
2001年4月 - 三笠コカ・コーラボトリング株式会社（三笠CCBC）の株式を取得し、子会社化。
2006年7月 - 会社分割により完全子会社（新）コカ・コーラウエストジャパン株式会社（新CCWJ）を設立し、同時に（旧）コカ・コーラウエストジャパン株式会社からコカ・コーラウエストホールディングス株式会社（CCWH）に商号変更。そして、株式交換により近畿コカ・コーラボトリング株式会社（近畿CCBC）を完全子会社化（実質的にCCWJと近畿CCBCの共同持株会社設立による経営統合）。
2007年4月 - 南九州コカ・コーラボトリング株式会社と資本業務提携。第三者割当増資により株式を取得し、同社を持分法適用関連会社化。
2009年1月1日 - 子会社であるCCWJ、近畿CCBC、三笠CCBCの3社を吸収合併し、コカ・コーラウエストに商号変更。
2010年8月30日 - キューサイを買収することを発表。買収額は359億2200万円である。
2013年4月1日 - 株式交換により、南九州コカ・コーラボトリング株式会社を完全子会社とする。
2014年1月1日 - 南九州コカ・コーラボトリング株式会社を吸収合併。
2015年4月 - 四国コカ・コーラボトリングを完全子会社とする。これにより、近畿・中四国・九州の西日本22府県を統括するコカ・コーラボトラーになる。
2016年1月1日 - 完全子会社でミネラルウォーター専業のコカ・コーラウエスト大山プロダクツを吸収合併、同時に会社分割によって大山社の事業を製造子会社のコカ・コーラウエストプロダクツに移管。
2016年4月26日 - コカ・コーライーストジャパンとの経営統合で基本合意したと発表。これにより、1都2府35県の巨大ボトラーになる。
2016年9月30日 - 2017年4月に東西2社が統合し、持株会社を「コカ・コーラボトラーズジャパン」とすることを発表。
2017年4月1日 - コカ・コーライーストジャパンを株式交換により完全子会社とした上で、事業を会社分割により子会社の新CCW設立準備株式会社に承継して持株会社化。同時にコカ・コーラボトラーズジャパン株式会社（初代）へ商号変更。
沿革 > コカ・コーラウエスト（2代）

2016年10月27日 - 新CCW設立準備株式会社として設立。
2017年4月1日 - 旧コカ・コーラウエストの事業を継承し、コカ・コーラウエスト株式会社へ商号変更。
2018年1月1日 - コカ･コーライーストジャパン株式会社から商号変更されたコカ・コーラボトラーズジャパン株式会社（2代）へ吸収合併され、コカ・コーラウエスト株式会社（2代）は解散。
関係会社

四国コカ・コーラボトリング株式会社
関係会社 > 販売会社

コカ・コーラウエストベンディング株式会社
西日本ビバレッジ株式会社
株式会社カディアック
株式会社ウエックス
コカ・コーラウエストセールスサポート株式会社
関係会社 > 販売機器サービス会社

コカ・コーラウエスト販売機器サービス株式会社
関係会社 > 製造会社

（）内は当時の製造所固有記号。ボトラー投合時に再度変更されている。
コカ・コーラウエストプロダクツ株式会社
滋賀工場（WSI） - 滋賀県愛荘町
炭酸飲料の小型PET製品の製造が主である。2009年5月で稼動停止。
京都工場（WKY→WY） - 京都府久世郡久御山町
主に缶飲料を生産しているが、大型PETボトル製品やポストミックスシロップも生産している。また、施設内に大規模な工場見学用の設備を持っている。
明石工場（WAK→WA） - 兵庫県明石市大久保町大窪
アセプティック(無菌充填)ラインを有し、茶・コーヒー等の無菌充填PETボトル製品生産の拠点となっている。2009年5月に操業が停止された滋賀工場の機能を継承した炭酸飲料の小型PETボトル製品の製造ラインが2009年6月から稼動している。
本郷工場（WHO→WH） - 広島県三原市
ジョージア缶製品とPETボトル製品の製造がメインである。他にボトル缶製品のラインも保有。
大山工場（WDA→WD） - 鳥取県西伯郡伯耆町（旧:コカ・コーラウエスト大山プロダクツ）
ウエスト社唯一のミネラルウォーター専門工場、主に西日本に出荷される森の水だよりやい・ろ・は・すの一部を生産している。
基山工場（WKI→WK） - 佐賀県三養基郡基山町
缶製品、PET製品、ガラスびん製品の製造が可能な大規模工場。近年需要が増している小型PETボトル無菌充填ラインも保有。容器返却可能（リターナブル瓶）のレギュラーサイズびん製品は、旧ウエスト地域の他に四国や南九州等にも出荷されている。
鳥栖工場（WTO→WT） - 佐賀県鳥栖市
レトルト缶製品、ボトル缶製品、小〜中型炭酸飲料PET製品の他に全国でも珍しい無菌充填缶コーヒーラインを保有し、主にエンブレムブランドのコーヒーを全国に出荷している。
熊本工場（MKU→WKU→WU）：熊本県熊本市
えびの工場（HEB→WEB→WE）：宮崎県えびの市
関係会社 > 非コカ・コーラビジネス会社

コカ・コーラウエストサービス株式会社
文化活動 > 支援型自動販売機

自販機の売上の一部を、地方自治体や地方観光協会、スポーツ団体、特定非営利活動法人など、特定団体の活動支援に当てる事業を展開している。
文化活動 > ネーミングライツ

以下の3施設の施設命名権（ネーミングライツ）を取得している。いずれも、旧CCWHが取得したものである。
鳥取県立布勢総合運動公園（Coca-Cola West スポーツパーク）- 2008年4月1日から3年契約
広島県総合グランド（Coca-Cola West 広島総合グランド）- 2008年4月1日から3年契約、2011年に3年更新。
鳥栖市民の森（コカ・コーラウエスト鳥栖市民の森）- 2008年6月1日から3年契約
また、福岡ドームのフィールドシートの一部を「コカ・コーラシート」（詳細は福岡ドーム#コカ・コーラシート参照）、マツダスタジアムのテラス席にも「コカコーラテラスシート」をそれぞれネーミングライツしている。
文化活動 > レッドスパークス

このチーム名のラグビー部及びホッケー部があり、両部ともにCCWJから移管をうけたものである。
ラグビー：コカ・コーラレッドスパークス - 旧北九州コカ・コーララグビー部が起源。2005年に国内最高峰リーグであるジャパンラグビートップリーグへの昇格を決め、2006-2007シーズンから参戦していたが、2021年末をもって活動終了した。
ホッケー：コカ・コーラウエストレッドスパークス - 旧山陽コカ・コーラホッケー部が起源。2005年に西日本女子リーグを優勝、2006年からはホッケー日本リーグに所属、参戦している。
文化活動 > スポンサーシップ

前身のボトリング会社のスポンサーシップを引き継ぐ形で以下のサッカーJリーグクラブのスポンサーとなっている。
アビスパ福岡 - 北九州コカ・コーラボトリングから株式を承継。2014年まで筆頭株主で、2007年まではジョージアがユニフォーム胸スポンサーだった。
ギラヴァンツ北九州 - 北九州コカ・コーラボトリングから株式を承継。
サンフレッチェ広島 - 山陽コカ・コーラボトリングから株式を承継。
大分トリニータ・ロアッソ熊本 - 南九州コカ・コーラボトリングからスポンサーシップを承継。
また、2016年からはプロ野球・福岡ソフトバンクホークスのユニフォーム左袖スポンサーとなっている。
脚注・出典

[脚注の使い方]
↑  大輪会（だいりんかい）とは - 泉佐野丘陵緑地公式サイト内のページ。
↑  1972年、北九州コカ・コーラボトリング株式会社と社名変更
1 2  コカ・コーライーストジャパン株式会社とコカ・コーラウエスト株式会社の経営統合に関する基本合意書の締結について - コカ・コーライーストジャパン/コカ・コーラウエスト共同ニュースリリース、2016年4月26日配信・2016年5月5日閲覧。
1 2  コカ･コーラ再編､｢1兆円ボトラー｣の衝撃度 - [東洋経済]オンライン、2016年4月26日配信・2016年5月5日閲覧。
1 2  コカ・コーライーストとウエストが経営統合へ - ITmedia ビジネスオンライン 2016年4月26日配信、2016年5月5日閲覧
1 2  当社グループの組織再編ならびに当社および子会社の商号変更に関するお知らせ コカ・コーラボトラーズジャパン 2017年10月27日
1 2  コカ･コーラ ボトラーズジャパングループの新法人体制に関するお知らせ コカ・コーラボトラーズジャパン 2017年12月6日
↑  キューサイ株式会社の株式の取得（子会社化）に関するお知らせ - 2010年8月30日閲覧
↑  コカ・コーラウエスト株式会社による南九州コカ･コーラボトリング株式会社の株式交換による完全子会社化に関するお知らせ - 2013年7月1日閲覧
↑  四国コカ･コーラボトリング株式会社の株式の取得（完全子会社化）に関するお知らせ - 平成27年4月30日
↑  当社子会社との合併（簡易合併・略式合併）および当社子会社間の会社分割に関するお知らせ - 平成27年4月30日
↑  コカ・コーラ東西統合を発表 アジアに攻勢、九州から 日本経済新聞 2016年10月1日
↑  コカ・コーラウエストとコカ・コーライーストジャパン経営統合契約の締結を発表「コカ・コーラボトラーズジャパン株式会社」が2017年4月1日（予定）に誕生 - コカ・コーライーストジャパン/コカ・コーラウエスト共同発表、2016年9月30日配信・同10月2日閲覧。
1 2 3  コカ・コーラウエスト株式会社とコカ・コーライーストジャパン株式会社の経営統合に関する統合契約および株式交換契約の締結、ならびにコカ・コーラウエスト株式会社の会社分割による持株会社体制への移行、商号変更および定款の一部変更について - コカ・コーライーストジャパン/コカ・コーラウエスト共同発表、2016年9月30日配信・同10月2日閲覧。
↑  白石町役場にまちづくり支援自販機 - 2010年01月22日付佐賀新聞
↑  買って犯罪被害者支援 - 2010年10月06日付朝日新聞
乳首ピアス

乳首ピアス（ちくびピアス）とは、乳首に入れるボディピアスのこと。ニップルピアスとも言う。
歴史

乳首に装飾品を貫通させる行為は古くから行われており、アメリカのインディアン部族カランカワの男性や、アルジェリアのカビル族の女性は乳首にピアスをしている。
西洋での乳首ピアスはヴィクトリア朝時代に発展し、小さなダイヤモンドリングや金の鎖を使用することが流行した。
最近ではファッションとして行う者が多くなっている。
概要

通常は乳首の根本に行う。すでにピアスが入っている場合は乳輪部を抉るように入れることもある。
使うピアスはバーベルピアスやキャプティブビーズリングが一般的。バーベルピアスの方が傷への負担は小さいが、洗浄の事もあり入れた直後は少し長めのものを使う。治癒後は動かないように、ちょうどのサイズに交換する。
キャプティブビーズリングの場合、リングのカーブが傷口に負担をかけないように直径が20mm程度のものを使用する。ゲージ数は14G～4G程度、プレイに使用する場合は8Gは必要である。
治癒期間

半年から一年。負担がかかりやすい場所であり、なかなか治癒しないこともある。
旭創業

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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒558-0041 大阪府大阪市住吉区南住吉1丁目4番21号
設立:  1960年8月4日
業種:  化学
法人番号:  6120001032124 
事業内容:  食品関連資材･調理用消耗品の製造・販売 他
代表者:  代表取締役社長 渡邊創太郎
資本金:  3,200万円
従業員数:  123名（2023年2月現在）
外部リンク:  www.asahi-so.co.jp 
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株式会社旭創業（あさひそうぎょう、英: ASAHI SOGYO co.,Ltd.）は、大阪府大阪市住吉区に本社を置く食品関連資材メーカー。
概要

1954年（昭和29年）、創業者渡辺輝夫が弁当用のポリエチレン製魚型たれ瓶を開発。　商品名を「ランチャーム」と名付け、以降旭創業製のタレ瓶及びフィルム製ミニパックを総じて「ランチャーム」と呼ぶ。ランチャーム(英: LANCHARM)とは、「ランチ」を「チャーミング」に、という単語を掛け合わせた旭創業による造語である。また、魚型ランチャームを模して他社で製造されたものも含め「醤油鯛」と総称されることもある。ランチャームには容器に「旭」マークが入っており、その有無で他社製との判別が可能となっている。
現在は、ランチャーム以外にもバラン（ハラン）や、お弁当・ケーキなどに使用する造花、手袋やマスクなどの衛生商品等の自社商品を販売。他にも商社として食品包装資材や衛生用品を幅広く仕入れている。
沿革

1957年（昭和32年）8月 - 大阪市西成区に旭食品工業創業。
1971年（昭和46年）4月 - 「株式会社旭創業」に社名変更。
事業所

本社 - 大阪府大阪市住吉区南住吉1-4-21
札幌支店 - 北海道札幌市白石区本通20丁目北1番75号
仙台支店 - 宮城県仙台市宮城野区中野5-5-11
東京支店 - 東京都新宿区赤城下町86番地
長浜支店 - 滋賀県長浜市湖北町津里359
大阪支店 - 大阪府大阪市住吉区南住吉1-4-21
広島支店 - 広島県広島市西区観音本町2丁目7-19清原ビル2階
九州支店 - 福岡県糟屋郡粕屋町内橋608-1
配送センター - 大阪府大阪市住吉区南住吉1-4-23
グループ企業

株式会社あさひパック
株式会社モデリーノ
株式会社韓国旭創業
株式会社出石プラ成型
株式会社ランチャーム出石
株式会社STM
株式会社ホワイトマックス
予讃線事件

| 予讃線事件 |
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 事件現場に建てられた殉難之碑
場所:   日本愛媛県温泉郡難波村大浦
標的:  国鉄の列車
日付:  1949年（昭和24年）5月9日  午前4時23分 (JST)
概要:  破壊活動による列車転覆事件
原因:  継ぎ目板2カ所4枚、ボルト8本、犬釘7本が故意に抜き取られており、レールが75ミリずらされていたこと
攻撃手段:  バール、レンチによる破壊工作
攻撃側人数:  推定5〜6人
死亡者:  乗員3名
負傷者:  乗客3名
損害:  国鉄予讃本線（現・予讃線）準急第一旅客列車
犯人:  不明
容疑:  1名:留置場で服毒自殺
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予讃線事件（よさんせんじけん）とは、1949年（昭和24年）に発生した列車転覆事件である。機関助士1名が即死、機関士2名と乗客3名が負傷したが、その後機関士2名も死亡したため、死者は3名になった。同年に発生した松川事件と同様の手口であり、なんらかの意図を持って行われた鉄道テロであるといわれているが、事件の真相は明らかにならなかった。
1964年5月9日に列車転覆致死罪の公訴時効が成立し、未解決事件となった。文献によっては「浅海事件」とも称される。
事件の概要

1949年（昭和24年）5月9日4時23分、高松桟橋駅を出発して宇和島駅に向かっていた予讃本線（現：予讃線）の準急第一旅客列車が、愛媛県温泉郡難波村（現：松山市北条）にある浅海駅付近にある北条町難波大浦の切通しカーブに約55 km/hで差しかかったところ、機関車が転覆した。その後およそ40 m走行し続けた列車は、右方の丘に激突した後120度急旋回し、高さ8 mの崖に乗り出して停止。それに続く形で炭水車と2両の客車もL字型に脱線した。機関助士ら3名が胴体切断および全身やけどで死亡したが、別の機関士1名は自力で這い出して奇跡的に生還した。
現場検証によると、継ぎ目板2か所4枚、ボルト8本、犬釘7本が故意に抜き取られており、レールが75 mmずらされていた。現場付近に残されていたバール、レンチにはローマ字の刻印があり、明らかに国鉄で使っていたものではないことが判明した。しかしその手口が高度なこともあり、犯人は単独犯ではなく5 - 6人による犯行と見られたため、警察は列車転覆致死傷罪で捜査したが、3か月後に発生した同じく列車転覆致死傷事件である松川事件と同様に事件の真相が判明せず未解決事件となった。1964年5月9日、列車転覆致死罪とした場合の公訴時効が成立した。
また、連合国軍最高司令官総司令部（GHQ）が国鉄の労働争議に対する押さえ込みのために事件を起こしたとする陰謀説も存在する。
疑問点

事件発生推定時刻の10分ほど前に事件現場を通過するはずであった貨物列車が、なぜかその直前の位置で引き込み線に入り現場を避けていた。
事件現場に残されていた線路の枕木に、米軍の軍靴の跡が付着していた。
事件後に最も疑いのかけられた被疑者（日本人男性）が留置場で服毒自殺したため、事件の捜査が難航する原因となった。
その後

事件から13回忌に当たる1961年、事件現場に「殉難之碑」が建立された。碑は2001年の芸予地震でひびが入る被害を受けた。
チコ (カリフォルニア州)

| チコ City of Chico, California |
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 チコのシティプラザ
標語 : "薔薇の都市"
位置
 ビュート郡内の位置
座標 : 北緯39度44分24秒 西経121度50分8秒﻿ / ﻿北緯39.74000度 西経121.83556度﻿ / 39.74000; -121.83556
歴史
市: 1872年1月8日
行政
国: アメリカ合衆国
 州: カリフォルニア州
 郡: ビュート郡
: チコ City of Chico, California
市長: アン・シュワブ
地理
面積:  
  域: 71.9 km2
    陸上:   71.8 km2
    水面:   0.036 km2
      水面面積比率:     0.04%
標高: 74 m
人口
人口: （2020年現在）
  域: 101,475人
  備考: 
その他
等時帯: 太平洋標準時  (UTC-8)
夏時間: 太平洋夏時間  (UTC-7)
公式ウェブサイト : City of Chico
チコ（またはチーコ、英: Chico）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州のビュート郡にある都市。人口は10万1475人（2020年）で、郡内最大である。
チコはカリフォルニア州立大学チコ校が立地する学園都市である。また、サクラメント・バレー北部の文化、経済および教育の中心である。市立公園であるビッドウェル公園は全米有数の大公園である。
チコ近隣にはパラダイスやオーロビルなどの町があり、未編入地域としてはダーラム、コハセット、デイトン、ハミルトンシティ、ノードおよびフォレストランチがある。チコ都市圏の人口は約21万人である。
市の公式ニックネームは市章に従って「薔薇の都市」である。チコはアーバー・デイ基金によって23年間、アメリカの樹木の都市に指定されてきた。