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ハドロサウルス科

ハドロサウルス科（ハドロサウルスか、Hadrosauridae）は、中生代白亜紀の北半球に繁栄した恐竜の分類群である。鳥盤目 - 鳥脚亜目に分類され、分類学においては科の階級が与えられている。カモノハシ恐竜、カモハシ竜としても知られ、鴨のように長く平たい口吻部が特徴的な草食恐竜が属する。
発見の歴史

ハドロサウルス科は北アメリカで認識された最初の恐竜の科であり、その起源は1855年-1856年に発見された数本の歯の化石に基づきジョゼフ・ライディ (Joseph Leidy) が創設したトラコドン (Trachodon) とテスペシウス (Thespesius) の各属に遡ることができる（このとき他に獣脚類のトロオドン (Troodon) とデイノドン (Deinodon)、曲竜のパレオスキンクス (Plaeosucincus) 属も創設された）。その一つの種はトラコドン・ミラビリス (Trachodon mirabilis) と命名された。現在ではトラコドン属は角竜類を含む混ざり物の属であり有効でないと考えられている。これらの歯はアマチュア化石収集家のウィリアム・パーカー・フォーク (Willium Parker Foulke) にちなんでライディが命名したハドロサウルス・フォウルキー (Hadrosaurus foulkii) と関連付けられた。多くの歯が見つけられるにつれてさらに多くの（現在では廃れた）属が設立される結果になった。
次に見つかったハドロサウルス科の化石はエドワード・ドリンカー・コープによって1883年に発掘され、ディクロニウス・ミラビリス (Diclonius mirabilis) と命名された。コープはトラコドン・ミラビリスに賛成しており不正確にも自身の発見した恐竜にこの種名を採用した。属名は、ライディが既にトラコドンの有効性を放棄していたためにコープ自身が他の恐竜の断片的な化石に基づいて創設したがもはや誰も使用していなかったディクロニウスをあてた。しかし、トラコドン属は他の定義が明確でない属名と共に広く使用され、コープがディクロニウス・ミラビリスと名付けた標本はアメリカ自然史博物館 (AMNH) にトラコドン類の恐竜とラベルされて展示された。それゆえカモノハシ恐竜の科はトラコドン科 (Trachodontidae) と名づけられた。
非常に保存状態のよい完全なハドロサウルス科の標本（今日ではエドモントサウルス・アンネクテンスとされている）は1908年に化石収集家のチャールズ・ヘイゼリアス・スタンバーグ (Charles Hazelius Sternberg) とその息子たちによってワイオミング州のコンヴァース郡で発見された。この標本は“トラコドンのミイラ”として知られている。皮膚はいくらかの筋肉と共にほぼ完全な形で保存されており、1912年にヘンリー・フェアフィールド・オズボーン によって分析された。スタンバーグはコープとオスニエル・チャールズ・マーシュとの有名な新種命名競争においてはコープ陣営側の人物であり、この発見は化石戦争 (Bone Wars) においてはコープの勝利となった。
ローレンス・M・ランベ (Lawrence M Lambe) はカナダ、アルバータ州エドモントン累層での発見から1917年にエドモントサウルス属（エドモントンのトカゲ）を創設した。
ハドロサウルス科の分類は混乱していたが、1942年にリチャード・スワン・ルル(Richard Swann Lull) とネルダ・ライト (Nelda Wrigh) によるアナトサウルス (Anatosaurus、鴨のトカゲ）属の提案で整理され、AMNHにあるコープの有名な標本はアナトサウルス・コペイになった。しかし1975年にアナトサウルス属はエドモントサウルス属に移された。アナトサウルス属の模式種のA.アンネクテンスがエドモントサウルス属の模式種であるE.レガリス (E.regalis) にあまりにもよく似ていたために属としては同じとされ、エドモントサウルス属の方が先に創設されていたためである。アナトサウルスの最初の標本はおそらく若いエドモントサウルスのものである。ところが、AMNHの標本の骨格はこれらとは特徴が大きく異なるため、別のアナトティタン (Anatotitan、巨大な鴨）属が創設され、1990年よりアナトティタン・コペイ (Anatotitan copei) として知られるようになった。
形態的特徴

口の奥に無数の小さな歯が並ぶ"デンタルバッテリー構造"をもつ。歯は前から順に磨り減るとともに後ろから次々と生えてくる。これで硬い葉をすり潰すことができる。
幼時期や緊急時は二足歩行であるが、平常時は四足歩行でゆっくりと移動していたことが足跡の化石から推定されている。四肢などの構造は祖先であるイグアノドン類に似るが親指のスパイクは無い。以前は手足に水かきを持ち、潜水を行うと考えられていたが、エドモントサウルス (Edomontosaurus) などのミイラ化石から水かきではなく肉質のクッションであることが判り、むしろ内陸地に生息していたとみられる。
パラサウロロフス (Parasaurolophus) などのランベオサウルス亜科 (Lambeosaurinae) の種には頭部に中空状の"とさか"があり、以前は上記の水かきとの類推から潜水用のシュノーケルではないかと考えられたが、現在は否定されている。用途は臭いをよく嗅ぐためや共鳴させて大きな声を発するため等のさまざまな説が出されており、有力なものもあるが決定的ではない。
また、植物食でおとなしいハドロサウルスの仲間は身を守る武器がないため、子供の頃から体を大きくして襲われないようにしていまた。その成長スピードは12cmの大腿部の骨が数年後に10倍になるほどのスピードだった。
食性

発達したクチバシとデンタルバッテリーによってもたらされた、爬虫類にしては特異的な顎のおかげで、ハドロサウルス科は多様な植物を効率良く餌とすることができた。
もっとも、彼らは完全な菜食主義だったわけではないらしく、甲殻類を食べたと思われる痕跡も見つかっている。これに似た行動は、現生の草食性の鳥類(ドバトなど)にも確認されており、繁殖期の行動と思われる。
食性 > 食い分け

顎の研究によると、ハドロサウルス科とケラトプス科はアンキロサウルス類よりも顎の力が強かったことが判明している。これは、前者2種と後者の食性が明確に異なることを示しており、一方で前者2種も体高や口先の形状に大きな差があった。
習性

かつてエドモントサウルスは北極圏を群れで往復する大規模で長距離の渡りを行っていたと考えられていたが、小林快次らの研究で否定された。その一方でハドロサウルス科は日常的に群れていた可能性が高く、それはティラノサウルス科などの捕食者から身を守るためであったとされている。
食料源として

ハドロサウルス科は、ティラノサウルスやドロマエオサウルスのような、共存する肉食動物にとって大切な獲物だっただけでなく、蠕虫状の寄生虫（ヒトでいうところのサナダムシなど）の宿主でもあったと考えられている。
生息期間

化石としては白亜紀後期から知られるが、系統としてはイグアノドンや近縁のオウラノサウルスとの関係から白亜紀前期に出現していたと考えられる。絶滅時期はティラノサウルス科やトリケラトプスと共に白亜紀最後で、K-T境界のすぐ下の地層からも化石が発見される数少ないグループの一つである。
生息地域

東アジア（特に中国、モンゴル、極東ロシアなど）、北アメリカ（特にカナダ、アラスカ）で発見例が多い。近年、初期の種がヨーロッパから発見された。またクリトサウルス (Kritosaurus) とされる化石が南アメリカからも発見されている。
もともとユーラシアが起源で進化したのちに一部の種がベーリング陸橋を渡って北アメリカに移住したと考えられる。また、南アメリカの種は南アメリカ大陸がゴンドワナ大陸から分離して島大陸になったあと、一次的に北アメリカ大陸とつながった際に移住したものとされ、大陸移動の過程を考える際の重要な資料でもある。角竜類で同様の生息パターンがみられる。
分類

中空状のとさかを持つランベオサウルス亜科と、とさかを持たないか、もしくは中空でないとさかを持つハドロサウルス亜科 (Hadrosaurinae) の2つに大別される。そのほか、テルマトサウルス (Telmatosaurus) のような原始的な種はどちらにも属さないとされる。
分類 > 主な属

クラオサウルス属 Claosaurus
ロフォロトン属 Lophorhothon
テルマトサウルス属 Telmatosaurus
サウロロフス亜科 Saurolophinae （ハドロサウルス亜科 Hadrosaurinae）
エドモントサウルス属 Edmontosaurus
クリトサウルス属 Kritosaurus
グリポサウルス属 Gryposaurus
ケルベロサウルス属 Kerberosaurus
サウロロフス属 Saurolophus
シャントンゴサウルス属 Shantungosaurus
セケルノサウルス属 Secernosaurus
ナーショイビトサウルス属 Naashoibitosaurus
ハドロサウルス属 Hadrosaurus
バルスボルディア属 Barsboldia
ブラキロフォサウルス属 Brachylophosaurus
プロサウロロフス属 Prosaurolophus
マイアサウラ属 Maiasaura
ウラガサウルス属 Wulagasaurus
カムイサウルス属 Kamuysaurus
ランベオサウルス亜科 Lambeosaurinae
アムロサウルス属 Amurosaurus
アラロサウルス属 Aralosaurus
オロロティタン属 Olorotitan
カロノサウルス属 Charonosaurus
コリトサウルス属 Corythosaurus
チンタオサウルス属 Tsintaosaurus
ニッポノサウルス属 Nipponosaurus
バクトロサウルス属Bactrosaurus
パララブドドン属 Pararhabdodon
パラサウロロフス属 Parasaurolophus
ヒパクロサウルス属 Hypacrosaurus
ヤクサルトサウルス属 Jaxartosaurus
ランベオサウルス属 Lambeosaurus
アングロマスタカトル属 Angulomastacator
アレニサウルス属 Arenysaurus
ブラシサウルス属 Blasisaurus
サハリヤニア属 Sahaliyania
ヴェラフロンス属 Velafrons
ハドロサウルス科 分岐図
ハドロサウルス
マイアサウラ親子の骨格
パラサウロロフス頭骨
キャサリン・アシュトン

|  イギリスの政治家キャサリン・マーガレット・アシュトンCatherine Margaret Ashton, Baroness Ashton of Upholland |
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 キャサリン・アシュトン（2009年1月31日、世界経済フォーラムにて）
生年月日:   (1956-03-20) 1956年3月20日（68歳）
出生地:   イギリス ランカシャー アップホランド
出身校:  ベッドフォード・カレッジ（ロンドン大学）
所属政党:  労働党 欧州社会党
称号:  The Right Honourable
配偶者:  ピーター・ケルナー
 欧州連合外務・安全保障政策上級代表
在任期間:  2009年12月1日 - 2014年11月1日
 欧州委員会通商担当委員
内閣:  バローゾ委員会
在任期間:  2008年10月3日 - 2009年11月30日
 貴族院院内総務 枢密院議長
内閣:  ゴードン・ブラウン内閣
在任期間:  2007年6月27日 - 2008年10月3日
女王:  エリザベス2世
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アップホーランドのアシュトン女男爵、キャサリン・マーガレット・アシュトン（Catherine Margaret Ashton. Baroness Ashton of Upholland, 1956年3月20日 - ）は、イギリスの政治家。一代貴族で敬称はThe Right Honourable（オナラブル）。学位はBSc（社会学士）。労働党所属。同国貴族院院内総務・枢密院議長、欧州委員会通商担当委員、欧州連合外務・安全保障政策上級代表（いわゆるEU外相）を歴任した。
2017年1月から、女性として初めてウォーリック大学の総長を務めている。
経歴 > イギリス

アシュトンはロンドン大学を構成するベルフォード・カレッジで経済学を専攻し、1977年に社会学で BSc を取得した。1977年から1979年にかけては核兵器廃絶運動に参加し、本部財務責任者や副代表を務めた。1983年には社会福祉訓練委員会で勤めていた。
1983年から1989年にかけてアシュトンは労働環境における不平等問題に取り組み、身体障害者労働機会に関する雇用主のフォーラムを設立した。
1998年から2001年にかけてハートフォードシャー保健当局や、自らの子ども(1988年に結婚し、一男一女あり)が通う学校の理事会のそれぞれの長を務め、また全国片親世帯協議会の副会長に就任した。またアメリカの複数のテレビ番組のアドバイザーとなり、そのなかには「ボストン・リーガル」などがある。
1999年、アシュトンは一代貴族 Baroness Ashton of Upholland に叙された。2001年6月には、教育技能省政務次官に任じられた。2002年には同省の Sure Start 担当大臣に任命された。2004年9月には憲法事項省政務次官となり、公文書館や公共保護局に携わった。2006年には枢密院の職に就き、2007年には新設の司法省で政務次官に就任した。
2006年、アシュトンは Stonewall Awards の "Politician of the Year" を受賞した。
2007年6月28日、新首相ゴードン・ブラウンはアシュトンを貴族院院内総務兼枢密院議長として閣僚に任命した。
経歴 > 欧州連合 > 欧州委員会

2008年10月3日、アシュトンはピーター・マンデルソンの後任として、欧州委員会の委員に就任した。欧州共同体設立条約第213条（当時）以下によって、委員は任期中において報酬の有無を問わずに兼職することが禁止されている。アシュトンが正式に委員に就任するために、1984年のアーサー・コックフィールドと同様の手続きを経て、2008年10月14日に貴族としての称号を残しつつ貴族院議員の資格を停止することとなった。
アシュトンの通商担当委員任命の件は欧州議会において審議された。とくにイギリス選出の保守党議員ダニエル・ハンナンは、当時欧州連合がカナダ、韓国、世界貿易機関との間で重要な協議がなされていた状況で通商問題における経験がないアシュトンの任命は適切ではないといった批判を展開した。それでも欧州議会の通商委員会による公聴会を受けて、2008年10月22日の欧州議会本会議においてアシュトンの委員就任が賛成538、反対40、棄権63で承認された。
経歴 > 欧州連合 > 外務・安全保障上級代表

2009年11月19日にブリュッセルで開かれた欧州連合加盟国首脳による非公式会合において、加盟各国の首脳はアシュトンを欧州連合の初代欧州連合外務・安全保障政策上級代表に指名することで合意した。人選にあたってはファンロンパイが右派であることとのバランス上、欧州社会党出身者であるという条件が共通の認識となっていた。ゴードン・ブラウン首相は当初、デイヴィッド・ミリバンド外相の起用を模索していたが、本人から固辞された。そこでEU側からも女性を要望する意向があったため、アシュトンに白羽の矢がたったとされているが、国際的には全く無名なばかりか英国内でも要職の経験が少なく、短期間の欧州委員を除けば外交経験が皆無だったアシュトンの起用は、関係国に失望を与えたとされている。
評価

上述のように、「EU外相」を担う人物としては、経験などにおいて疑問視する声が多かったが、着任後もドイツから「欧州対外行動局のポストを英国人で固めようとしている」と批判された他、2010年2月にはウクライナ大統領の就任式を優先し、NATO・EUの会合を欠席したため、フランス・オランダ・スペインの国防相が揃って非難し波紋を呼んだ。EU内での評判も芳しくなく、「外交官としての本能に欠け、外交政策が理解できない」「夜8時以降は連絡がつかない」「週末は家族とイギリスで過ごす」などといった陰口が叩かれ、EU本部の警備員も顔を知らず、誰何されたことがあるという。2012年にはEUの会合のうち2/3を欠席したとされ、EUにおける英国の存在感の低下を招いていると指摘された。
左からアシュトン、セルビアのイヴィツァ・ダチッチ首相、コソボのハシム・サチ首相（2014年2月2日）
コール (ミサイル駆逐艦)

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艦歴
発注: 1991年1月16日
起工: 1994年2月28日
進水: 1995年2月10日
就役: 1996年6月8日
退役: 
その後: 就役中
要目
排水量: 満載: 8,362 トン
全長: 153.9 m (505 ft)
全幅: 20.1 m (66 ft)
吃水: 9.4 m (31 ft)
機関: COGAG方式
機関: LM 2500-30ガスタービンエンジン (27,000shp) ×4基
機関: 可変ピッチプロペラ（5翅）×2軸
最大速: 31ノット
航続距離: 4,400 海里（20ノット時）
乗員: 士官、兵員 337名
兵装: Mk.45 mod.2 5インチ単装砲 ×1基
兵装: Mk.38 25mm単装機関砲 ×2基
兵装: Mk.15 20mmCIWS×2基
兵装: M2 12.7mm機銃 ×4挺
兵装: Mk.41 mod.2 VLS ×90セル スタンダードSM-2 SAM  スタンダードSM-3 ABM  ESSM 短SAM  VLA SUM  トマホーク SLCM などを発射可能
兵装: ハープーンSSM 4連装発射筒×2基
兵装: Mk.32 3連装短魚雷発射管×2基
艦載機: ヘリコプター甲板のみ, 格納庫なし
C4ISTAR: NTDS mod.5 (リンク 11/16)
C4ISTAR: AWS B/L 5 (Mk.99 GMFCS×3基)
C4ISTAR: AN/SQQ-89
センサ: AN/SPY-1D 多機能レーダー×4面
センサ: AN/SPS-67 対水上レーダー×1基
センサ: AN/SQS-53C艦首装備ソナー
センサ: AN/SQR-19 曳航ソナー
電子戦: AN/SLQ-32(V)2 ESM装置
電子戦: Mk.36 mod.12 デコイ発射装置
モットー: Gloria Merces Virtutis  "Glory is the Reward of Valor"
コール (英語: USS Cole, DDG-67) は、アメリカ海軍のミサイル駆逐艦。アーレイ・バーク級ミサイル駆逐艦の17番艦。艦名は太平洋戦争中、硫黄島の戦いで1945年2月19日に戦死したアメリカ海兵隊軍曹ダレル・S・コール（英語版）にちなむ。その名を持つ艦としてはウィックス級駆逐艦の一隻であるコール(DD-155)（英語版）から数えて2隻目である(ただし、こちらの艦名は第一次世界大戦で戦死したエドワード・B・コール（英語版）の名にちなむ)。
艦歴

コールはミシシッピ州パスカグーラのインガルス造船所で建造され、1996年3月11日に海軍に移管された。
2000年10月12日、コールはイエメンのアデン港で自爆テロ犯の攻撃を受け大破した（米艦コール襲撃事件）。犯人はボートを使ってコールの舷側で自爆し、17名の水兵が死亡し39名が負傷した。アメリカ政府はコールに対する攻撃犯および支援者の逮捕または有罪判決に結びつく情報に対して500万ドルの懸賞金をかけた。2002年11月4日、コール襲撃計画の主犯と見なされたアブ・アリ・アルハリチはCIAのRQ-1 プレデター無人航空機から発射されたAGM-114ヘルファイア・ミサイルによって死亡した。
コールはノルウェーの重量物運搬船MV ブルー・マーリンによってアメリカに運搬された。2000年12月13日、ブルー・マーリンはミシシッピ州パスカグーラに到着、コールはインガルス造船所のドックにおろされた。14ヶ月にわたる修理の後、コールは2002年4月19日にパスカグーラを出港、ヴァージニア州ノーフォークの母港に帰還した。2003年11月29日にコールはノーフォークを出港した。
アルカーイダは当初2000年1月3日にザ・サリヴァンズを攻撃する予定であったが、失敗したため目標をコールに変更したと考えられる。これは2000年攻撃計画の一つであった。
ブルー・マーリンによって運搬中のコール
エンタープライズモデリング

エンタープライズモデリングにおけるモデルの幾つかのタイプのグラフィック表現。ビジネスモデル は、遂行であるプロセスと関連する機能とそれらの機能を遂行する組織を描き出す。ソフトウエア開発においてしばしば、ビジネスプロセスモデリングとデータモデルの両方が、一方はアプリケーション・プログラムをそして他方はデータベースを創作するプロセスの一部として、開発されている。
エンタープライズモデリングは、1つの識別可能な事業、政府本体、あるいは他の大きな組織の構造・プロセス・情報及び資源の抽象表現、記述及び定義である。
それは、エンタープライズモデルの生成を通し、企業の事業を理解し、その性能を改善するプロセスを取扱う。これには、適切な事業ドメイン（英語版） （通常比較的安定した）、事業プロセス （通常より安定しない）、情報技術 のモデリングを包含する。
全貌

エンタープライズモデリングは、プロセスモデル、データモデル、資源モデル、あるいは新しい概念体系などを伴うビジネスの全体または一部のモデルを構築するプロセスである。それは、企業についての知識、以前のモデル、あるいはモデル表現言語を使ったドメインの概念体系と同様に、参照モデルに基づいている。一般に1つの企業は、経済的組織あるいは活動の単位である。これらの活動は、商品あるいはサービスを開発し顧客に提供する。1つの企業は、調達、製造、マーケッティング、財務、エンジニアリング、及び研究と開発のような複数の機能や運用を含んでいる。関心の企業とは、現在と潜在的な将来変化するプロダクトを製造するのに必要なそれらのコーポレート機能と運用である。
用語としての『エンタープライズモデル』は、真の標準定義がない、異なったビジネス表現を表す業界で使われる。企業組織の複雑さゆえに、膨大な数の異なるエンタープライズモデリングのアプローチが業界及び学界を超えて追求された。エンタープライズモデリングの構築は、製造運用あるいは事業運用に焦点を当てることができるが、エンタープライズモデリングにおける共通の目的は、情報技術による査定の融和である。例えば、物品サプライチェーンに沿って、必要な物の発注と受注する場合において、コンピュータを利用し、ネットワークにより、情報をやりとりする方式は、情報技術が企業内で製造・運用をどのように協調させるかをモデル化するため使われる例である。
Ulrich Frankによると、エンタープライズモデリングの基本的考え方は『学界と実務の両方における、様々な利害関係者間の対話を促進するための媒体を準備することにより、1つの企業における様々なビューを提供すること』である。この目的において、戦略的計画（英語版）、ビジネスプロセス・リエンジニアリング、及びソフトウエア工学のための適切な抽象化を行う。ビューは、体系的な抽象概念による複雑システムのより良い理解を早めるため、お互いに補完し合うべきである。ビューは、それらがあらゆるビジネスにも適用できるように一般化されるべきで、同時にそれらは、会社の長期間の戦略とその組織とうまく統合された情報システムの設計に助けとなる抽象概念を提供すべきである。それ故エンタープライズモデリングは、高度の統合をサポートする概念的インフラと見なされ得る。
歴史

エンタープライズモデリングは、システム・モデリング（英語版）、特に情報システム・モデリングにその根源を持つ。情報システムのモデリングにおける最も初期のパイオニア的作業は、Young と Kent によって行われた、『データ処理問題の情報的でかつ時間的特徴を規定する正確で抽象的な方法』を議論したものであるとされている。彼らは、『システム・アナリスト（英語版）に、ハードウエアを取り巻くあらゆる部分の問題を組織化することを可能にする表記法』の実現を望んだ。彼らの作業は、異なるハードウエア構成要素を使っての異なった代替実装を設計するための抽象的仕様と普遍の基盤を作成する最初の努力であった。情報システムのモデリングにおける次のステップは、1959年代に形成された、情報技術業界のコンソーシアム、CODASYLによって受け継がれた。今活動は、本質的にYoung と Kentと同じで、『データ処理のシステムレベルでの、マシン非依存の問題定義言語のための正しい構造の開発』を目指した。これは、情報システム特定の情報代数学（英語版）の開発を導いた 。
エンタープライズモデリングを取扱う最初の手法は1970年代に登場した。それは、ダグラス・T・ロス（英語版）とピーター・チェンが行った、企業の機能ビューと情報ビューと一つにまとめたものだった。これらの最初の手法は、1970年代終わりに構造化システム分析・設計手法、構造化設計（英語版）、構造化分析（英語版）などのように、ソフトウエア工学における多数の手法へと継承された。1980年代初期にはコンピュータ統合生産と関連したエンタープライズモデリングの具体的な手法が登場した。具体的手法には、IDEFファミリー手法 (ICAM, 1981)や、DoumeingtsによるGRAI手法（英語版）(1984年)、Doumeingts他によって1992年まで続けられたGRAI/GIMなどが挙げられる 。
これら手法の第2世代は、一方では、ARIS（英語版）、CIMOSA（英語版）、及びIEM（英語版）のような、1990年代に開発されたプロセス中心モデリング手法によって超越された、アクティビティ・ベース手法であった。そしてもう一方は、オブジェクト指向分析、やオブジェクト・モデリング技法のような、オブジェクト指向モデリングである。
エンタープライズモデリングの基礎 > エンタープライズモデル

エンタープライズモデルは、事業、政府、あるいはその他の企業の構造、活動、プロセス、情報、資源、人々、振舞い、目標、及び制約の表現である。Thomas Naylor (1970) は、（シミュレーション）モデルを『コンピュータにプログラムされる数学的かつ論理的関係性のセットの基準で、企業の財務、マーケッティング、及び生産活動間の相互関係を記述しようとする試みである。』と定義した。" これらの関係性は、Gershefski (1971)に沿って、『会社の物理的運用、従うべき会計や財務、及び主要領域への投資への対応』を含む会社の全ての局面を詳細に表現すべきである。モデル化された関係をコンピュータにプログラミングすることが常に必要ではない：エンタープライズモデルは、異なった名前で、数世紀も存在し、例えば、Adam Smith、Walter Bagehot、他大勢によって記述されてきた。
Fox と Gruninger (1998)によれば、『設計的観点からのエンタープライズモデルは、企業を明確に定義するため使われる言語を提供すべきであり、運用的観点からのエンタープライズモデルは、何が計画され、何が起こるか、あるいは何が起こったかを表現できなければならない』。それらが手動あるいは機会によって実行されるかに関わらず、それは企業の運用をサポートするに必要な情報や知識が提供されなければならない。
In a two-volume set entitled The Managerial Cybernetics of Organization Stafford Beer introduced a model of the enterprise, the Viable System Model (VSM). Volume 2, The Heart of Enterprise, analyzed the VSM as a recursive organization of five systems: System One (S1) through System Five (S5). ビールのモデルは、VMSが回帰的で階層的でないその他からは異なる:『回帰システム的構造で、あらゆる存続可能システムは、存続可能システムを含み、そして存続可能システムに含まれる。』
エンタープライズモデリングの基礎 > 機能モデリング

システム工学における機能モデルは、モデル化されたシステムまたは主題領域についての機能、活動、またはプロセスの構造化された表現である。
機能モデルはまたアクティビティ・モデルまたはプロセス・モデルと呼ばれ、定義されたスコープでの企業の機能の、1つの図式表現である。機能モデルの目的は、情報ニーズの発見を補助し、機会の識別を助け、そしてプロダクトやサービスのコストを決める基礎を確立する、機能やプロセスを記述することである。機能モデルは、1つの機能的なモデリング観点（英語版）で作成される。1つの機能的な観点とは、プロセス・モデリングにおける採り得る1つ以上の観点である。その他の採り得る観点とは、例えば、振舞的、組織的あるいは情報的である。
1つの機能モデリングの観点は、力学系を記述することに集中する。このモデリング観点における主要な概念は、それが一つの機能、変換、活動、行為、タスクなどであり得る、プロセスである。この観点を採用しているモデリング言語の良く知られた例は、データフロー図である。その観点は、プロセスを記述するため、以下に示すような4つのシンボルを使う:
プロセス: 入力から出力への変換を描く。
格納: データ集合またはある種の物品。
フロー: プロセスにおけるデータまたは物品の移動。
外部エントリ: モデル化されたシステムの外部へ、しかしそれと相互作用する。
ここで、これらのシンボルと共に、1つのプロセスはこれらのシンボルのネットワークとして表現され得る。この分割されたプロセスが、1つのDFD、データ・フロー図である。動的エンタープライズモデリング（英語版） において、例えば、1つの区分は、コントロール・モデル、機能モデル、プロセス・モデル及び、組織的モデルである。
エンタープライズモデリングの基礎 > データ・モデリング

データモデリングは、データ・モデリング技法を使った公式なデータ・モデルの記述である。データ・モデリングは、1つのデータベースのための事業要求を定義するための1つの具法である。それは、データ・デルが結果的に1つのデータベースに実装されることから、時にはデータベース・モデリングとも呼ばれる。
図は、データモデルが今日開発され活用される方法を描いている。概念的データモデル（英語版） は、開発されるアプリケーションのための、おそらくアクティビティモデルの文脈での、データ要求に基づいて開発される。データ・モデルは、通常、エンティティ・タイプ、属性、関係性、整合性ルール、及びそれらのオブジェクトの定義から構成される。これは、そこで、インタフェースやデータベース設計の開始点として使われる。
エンタープライズモデリングの基礎 > 事業プロセス・モデリング

ビジネスプロセスモデリングは、現在（as is）プロセスが将来（to be）に向け分析され改善されるため、ある企業のプロセス・モデリング活動である。事業プロセス・モデリングは、典型的に事業分析者とプロセスの効率と品質を改善を模索するマネージャによって実行される。事業プロセス・モデリングによって認識されるプロセス改善は、プロセス・マスターを作成することにより、事業プロセスをモデル化する必要のための共通の駆動要因であるけれど、情報技術との係わりを必要と摺る場合もある。
変更管理プログラムは、典型的に改善された事業プロセスを 実践に移すことに係わる。大規模プラットフォーム・ベンダーからの技術における進歩に伴って、完全に実行可能（及びシミュレーションとラウンド・トリップ・エンジニアリング能力）になるモデル化する事業プロセス・モデリングのビジョンが日々現実に向けて近づいている。
エンタープライズモデリングの基礎 > システムアーキテクチャ

RM-ODP（英語版）(Reference Model of Open Distributed Processing)の参照モデルは、オープン分散型システムの5つの視点の1つを提供するエンタープライズモデリングを識別する。そのようなシステム（19世紀の手形交換所がその例として使われ得る）が今日のITシステムを必要としないことに注意を要する。
エンタープライズモデリング技法

企業をモデリングするための技法は、以下のように複数存在する。
アクティブ知識モデリング
DEMO（英語版）
動的エンタープライズモデリング（英語版）
EMM/ODP（英語版）
拡張エンタープライズモデリング言語（英語版）
多面的エンタープライズモデリング (Multi-Perspective Enterprise Modelling :MEMO)
CIMOSA, DYA, IDEF3, LOVEM, PERA（英語版）などといったプロセスモデル
IEM（英語版）
マルチエージェントシステムを伴う企業のモデリング
エンタープライズアーキテクチャフレームワークで開発されたエンタープライズモデリング技法。
ARIS（英語版） - 情報システム統合の仕組
DoDAF（英語版） - 米国防省仕組フレームワーク
OBASHの事業＆IT手法とフレームワーク
RM-ODP（英語版） - オープン分散型処理の参照モデル
The Open Group Architecture Framework (TOGAF) - The Open Groupアーキテクチャフレームワーク
Zachmanフレームワーク - 1980年代のIBMでのJohn Zachmanの作業による1つのアーキテクチャフレームワーク
以下のようなメタモデリング・フレームワーク
GERAM（英語版）
エンタープライズエンジニアリング

エンタープライズエンジニアリングは、それらのビジネスプロセスと組織の両方に係わる、ビジネスの設計と工学に関する専門分野である。理論と実践において、エンタープライズエンジニアリングの2つのタイプが出現した。より汎用は企業の工学と管理を結びつけ、より特定はソフトウエア工学、エンタープライズモデリング、及びエンタープライズアーキテクチャを関係付ける。
工学の分野で、より汎用のエンタープライズエンジニアリングが、企業のマネジメントの工学原理のアプリケーションとして定義され、出現した。それは、あるビジネスに関連する全ての要素の分析、設計、実装及び運用に関係する知識、原則、及び熟達性のアプリケーションを包含する。本質的にこれは、それがプロダクト、プロセス・モデリング、及び事業運営（英語版）の各項目で企業全体を工学しようとする、システム工学と戦略的経営を結びつける学際分野である。そのビューは、継続的改善の一つであり、会社、プロセス、及び市場がそれらのライフサイクルに沿って開発されるように継続的に適用される。この総合システム・アプローチは、情報システムと戦略的経営と同様に、研究・開発、製品設計、運用と製造の伝統的領域も包含する。この分野は、経営工学、オペレーション管理、サービス管理、及びシステム・エンジニアリングに関係する。
ソフトウェア開発の文脈で、事業プロセスの様々な組織的及び技術的部分のモデリングと統合を取り扱う、エンタープライズエンジニアリングの一つの特定分野が登場した。情報システム開発の文脈で、それは、システム分析の組織化における活動の領域であり、そして情報モデリングのスコープの拡張であった。それはまた、ソフトウエア開発プロセスのシステム分析とシステム設計フェーズの拡張あるいは一般化のビューでもあり得る。ここでエンタープライズモデリングは、システム開発ライフサイクルの初期、中期、及び後期の部分となり得る。組織的及び技術的システムのインフラの明確な表現は、既存の実践作業の秩序だった移行を理解するため作成される。この分野はまた、エンタープライズアーキテクチャの主要な2つの部分として、エンタープライズアーキテクチャあるいはエンタープライズオントロジ(Enterprise Ontology)の定義とも呼ばれる 。
関連分野 > 事業参照モデル

事業関連モデリングは、一つの企業、サービス組織、あるいは政府機関の中心事業の機能的あるいは組織的局面に集中した参照モデルを開発することである。エンタープライズエンジニアリングにおける事業参照モデルは、エンタープライズアーキテクチャフレームワークの一部である。このフレームワークは、一つのエンタープライズアーキテクチャに関連する構造とビュー、一連の参照モデルを定義する。
一般的に、一つの参照モデルは、何かの基本的目標や考えを組込んでおり、様々な目的のための参照として探され、何らかの一つのモデルである。一つの事業参照モデルは、それらを遂行する組織的構造（英語版）から独立した、一つの組織の事業運営を記述する手段である。事業参照モデルのもう一つのタイプは、ビジネスプロセス、事業機能、及び、事業領域間の関係性を描き出すことである。これらの参照モデルは、階層的に構成され、そしてサービス構成要素、技術、データ、及び性能の分析の基盤を提供する。
関連分野 > 経済モデリング

経済モデリングは、変数のセットとそれらの間の論理的あるいは定量的関係のセットによる経済プロセスの理論的表現である。経済モデルは、時には数学的技法を常に使わない、複雑なプロセスを説明することを意図して単純化するフレームワークである。しばしば経済モデルは、構造的パラメータを使う。構造的パラメータは、一つのモデル、またはモデルのクラスにおけるパラメータの基礎となっている。一つのモデルは、様々なパラメータを持ち、それらのパラメータは、様々な特性を生成するため変化し得る。
一般的に経済モデルは2つの機能を持つ：一番目は、観察されたデータからの一つの単純化あるいは抽象化されたものであり、2番目は、経済指標学習の一つのパラダイムに基づくデータの選択の手段である。単純化は、巨大な複雑性の経済プロセスの元での経済学のため特に重要である。この複雑性は、経済活動を決める要因の多様性として分類され得る；これらの要素は、個別と協調の意思決定プロセス、資源的限界、環境的・地理的制約、制度的あるいは法的要求、及び純粋なランダム変動を含む。そこでエコノミストは、どの変数とそれらの変数間でどんな関係性が適切であるか、そしてどんな方法がこの情報を分析し表現するのに有用であるかを選ぶ根拠を作らねばならない。
関連分野 > 概念体系工学

概念体系工学（英語版）または概念体系構築（Ontology building）は、概念体系（オントロジ）を構築する手法や方法論を研究する知識工学のサブ分野である。エンタープライズアーキテクチャのドメインで、オントロジは、オブジェクトを、それらの属性と関係性を一貫した方法で、構造化するのに使われるアウトラインまたはスキーマである。エンタープライズモデリングのように、一つの概念体系は、他の概念体系を構成できる。エンタープライズモデリングにおける概念体系の目的は、企業内の全ての組織と部門を横断して、情報の共有、再利用、同化、及び普及を形式化し確立することである。そこで概念体系は、一つの企業内に置かれている種々の機能やプロセスの統合を可能にする。
うまく明確に表現された構造と語彙を持つ共通な一つの言語は、会社にその運用をより効率化を可能にする。共通の概念体系は、企業ネイの種々の部門間のコミュニケーション、理解、及びそこで協調の効果性を可能にする。多数の環境で利用される種々の概念体系が存在する。その言語が情報システムと設計の領域で早期に例示された一方、他の概念体系は企業内でのプロセス、手法、活動などを定義する。
エンタープライズモデリングで概念体系を使うことはいくつかの利点を提供する。概念体系は、一つのモデルへの明快さ、整合性、及び構造を確かにする。それらは、効率的なモデル定義と分析を促進する。一般的な企業概念体は、構成要素の再利用性及び自動化を可能にする。概念体系がスキーマまたはアウトラインであることから、概念体系の利用は、正しいエンタープライズモデルの定義、分析、及び明快さを確かにはしない。概念体系は、どのようにそれらが定義され、実装されるかによって制限される。一つの概念体系は、何がモデル化されているかの局面の全てを獲得する潜在性や能力を含むかもしれないし、そうでないかもしれない。
関連分野 > システム思考

詳細は「Systems thinking」を参照
企業とその環境のモデリングは、事業ドメインの拡張された理解生成と拡張された企業のプロセスを促進でき、そして特に『[訳語疑問点]』それらとその企業の境界を越えて拡張するそれらの両方の関係について。企業は一つのシステムであることから、システム思考で使われる概念は、企業のモデリングで成功裏に再利用される。
この素早い理解は、どのように事業機能が作動し、そしてどのようにそれらが組織におけるほかの機能に依存するかについて、その企業を通して達成される。
IDEF0表記での『修理可能スペアを保守する』プロセスの機能モデルの例。
データ・モデリング (Data modeling) プロセス。
Business Process Modeling Notationによる事業プロセス・モデリングの例
米国連邦エンタープライズアーキテクチャの事業参照モデルの例。
IS/LM modelのダイアグラム
ノベルアップ+

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URL:  novelup.plus
言語:  日本語
運営者:  株式会社ホビージャパン
収益:  広告掲載料による
営利性:  営利
登録:  投稿には登録が必要・閲覧は不要
開始:  2019年7月18日
現在の状態:  運営継続中
ライセンス:  利用規約第17条テキスト等の情報の使用許諾等による
ノベルアップ+（ノベルアッププラス、英: Novel Up Plus）は、株式会社ホビージャパンが運営する小説投稿サイト。
概要

「誰でも小説作品を投稿でき､また自由に読むことができて､ユーザーみんなで作品を応援して育てていけるサービス」をコンセプトに2019年7月18日に正式オープンした。
作者登録を行うことで、小説をWeb上に投稿することができる。ホビージャパンが直接運営するサイトのため、同社の出版レーベル『HJ文庫』や『HJノベルス』の作品の試し読みやスピンオフなども公開されている。
本サイトの特徴として読者が「応援ポイント」(無料）や「ノベラポイント」(有料）付きのコメントやスタンプを送ることで、好きな作品や作家を直接「応援」することができる。「応援」することにより、作品のランキングが変動する。また、このなかでも有料の「ノベラポイント」は、作者側に「貢献ポイント」として貯まる。この「貢献ポイント」は現金やサイト内ショップでスタンプやアバターなどに交換することができる。
『小説家になろう』などの他の小説投稿サイトと同じく、新人発掘を目的に自社レーベルによる文学賞なども開催されている。
沿革 > 2019年

4月26日 - 事前登録サイト公開
5月17日 - 投稿作品募集開始
5月29日 - プレオープン
7月18日 - 正式オープン
沿革 > 2020年

3月9日 - 公開作品件数が13,000件を突破
開催された主なコンテスト

日付は応募開始から応募終了日まで。
太字は応募期間中または開催予定のコンテスト。
開催された主なコンテスト > 2019年

第1回ノベルアップ+小説大賞 7月18日-8月31日
第1回歴史・時代小説大賞 9月30日-11月30日
アームズマガジン ミニコンテストVol.01 10月25日-12月20日
開催された主なコンテスト > 2020年

『インフィニット・デンドログラム』シェアワールド短編コンテスト 1月9日-2月29日
第2回ノベルアップ+小説大賞 1月17日-3月31日
『ウルトラジャンプ』マンガ原作プロットコンテスト 4月13日-6月12日
ミステリー短編小説コンテスト 6月19日-7月31日
第1回ノベルアップ＋ イラストコンテスト 6月26日-8月31日
アミューズメントメディア総合学院×ノベルアップ＋ ショートストーリー作品コンテスト -9月30日
クトゥルフの呼び声短編コンテスト 8月21日-9月30日
クイーンズブレイド杯 小説コンテスト 8月14日-10月31日
禁断の夜食グルメエッセイコンテスト 10月21日-11月30日
ノベプラBLフェア2020 11月13日-12月12日
HJ小説大賞2020後期（第3回ノベルアップ+小説大賞の改名） 11月2日 - 2021年2月28日
開催された主なコンテスト > 2021年

今年の抱負俳句フェア 1月1日-1月17日
イメージキャラクター

昨今の小説サイトではサイトそれぞれにイメージキャラクターを配することが多くなっているが、ノベルアッププラスは特にその傾向が強い。またサイト自身でもそれらイメージキャラクターを用いての二次創作を解禁、他サイトに見ない独自性を出している。またノベプラ公式部！というページにて各キャラクターの紹介を載せる。
イメージキャラクター > メインキャラクター

ノベラ
サイト開設当初よりイメージキャラ兼広報として活動（のべらちゃんさん Web小説投稿･ノベルアップ＋公式 (@Novel_Up_Plus) - X（旧Twitter））。うどんが好き、かわいい探しに余念がない、眼鏡が本体、などの特徴がある。
ステラ
ノベラの妹キャラとして追加登場。ソバとノベラが大好き、目立ちたいが努力はしたくない、などの属性を付加されている。
イメージキャラクター > スタンプキャラクター

ウルスラ
JK
文学少女
女子作家
探偵
エルフ
ロボ先生
邪気眼ぱいせん
黒百合さん
白百合さん
ひよこ剣士
女神官
れびゅにゃ～
女騎士
あんでっどさん
メイド
燃え尽き先生
着物少女
ドラゴン
管理人さん
ブルーマーメイド
ナース
応援団長
土偶
ぷれ子
映像化作品 > アニメ化

| 作品 | 放送年 | アニメーション制作 | 備考 |
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| 名湯『異世界の湯』開拓記 〜アラフォー温泉マニアの転生先は、のんびり温泉天国でした〜 | 2024年 | BloomZ ウルフズベイン |  |
大谷川放水路

| 大谷川放水路 |
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 小鹿地区と片山地区の境界付近。2013年3月。
水系:  二級水系 巴川
種別:  二級河川
延長:  6.3 km
平均流量:  -- m3/s
流域面積:  -- km2
水源:  巴川（静岡市葵区古庄）
水源の標高:  -- m
河口・合流先:  駿河湾
流域:  静岡市葵区、駿河区
 ja ja
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大谷川放水路（おおやがわほうすいろ、英: Oyagawa Drainage Ditch）は、静岡県静岡市を流れる放水路。静岡県が管理する二級河川である。
概要

1974年7月の七夕豪雨で被害を受けた巴川流域の治水対策の一環として建設された。静岡市葵区古庄付近で巴川から分流し、駿河湾に注ぐ。この放水路は、従来巴川に流入していた後久川と小鹿沢川を逆流させ、駿河区恩田原地区周辺は掘削して河川を建設。それにより駿河区南部を流れていた大谷川と接続、巴川からの分水が可能となった。河口部には防潮水門が設けられた。
全区間三面コンクリート耐震構造で出水時は１秒間に150tの水を巴川から分水できる能力を持つ。
巴川（左）と大谷川放水路（右）の分岐点。葵区古庄。2017年11月。
大谷川との合流点。右が放水路。駿河区恩田原。2016年4月。
河口にある大谷川水門。駿河区高松。2012年12月。
沿革

1974年（昭和49年）：大谷川放水路建設開始。
1989年（平成元年）3月14日：二級河川に指定。
1999年（平成11年）5月：大谷川放水路完成。
主な支流

大慈悲院川（二級河川）
大谷川（二級河川）駿河区恩田原地先で大谷川放水路の右岸に合流している。
大正寺沢川（二級河川）
長沢川（二級河川）
小鹿沢川（二級河川）
静岡市葵区古庄にある、大谷川放水路の完成を記念する記念公園。2017年11月。
クィントゥス・マルキウス・クリスプス

|  クィントゥス・マルキウス・クリスプス Q>  Marcius Q? f. — n. Crispus |
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出生:  不明
死没:  不明
出身階級:  プレブス
氏族:  マルキウス氏族
官職:  財務官（時期不明） 按察官？（紀元前58年以前） 総督補佐（紀元前57年-55年） 法務官（紀元前49年以前） 執政官代理（紀元前45年、44年-43年） 補充執政官（紀元前36年）
担当属州:  ビティニア・ポントス属州（紀元前45年） シリア属州（紀元前44年-43年）
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クィントゥス・マルキウス・クリスプス（ラテン語: Quintus Marcius Crispus、生没年不明）は紀元前1世紀中期の共和政ローマの政治家・軍人。紀元前36年に補充執政官（コンスル・スフェクト）を務めた。
出自

マルキウス氏族はプレブスではあるが、ノビレス（新貴族）として高位官職がプレブスに解放されて以来（紀元前367年のリキニウス・セクスティウス法）多くの高官を出している。最初に執政官となったのはガイウス・マルキウス・ルティルスで、紀元前357年のことであった。マルキウス氏族は第2代ローマ王ヌマ・ポンピリウスの孫に当たる第4代ローマ王アンクス・マルキウスの子孫とされている。何人かの古代の学者はヌマの息子の一人からマルキウス氏族の家系をたどることを試みており、さらには軍神マールスとの関連性も示唆されている。
セクストゥス・ユリウス・フロンティヌスは、スパルタクスの乱の最終段階であるルカニアでの戦闘において、ガンニクスとカストゥスが率いる反乱軍に対し、クラッススは戦闘開始前にレガトゥス（副司令官）のポンプティヌスとクィントゥス・マルキウス・ルフスが率いる12個コホルス（大隊）を迂回させたとしている。アメリカの歴史学者T. ブレナンは、ルフスのアグノーメン（愛称）は髪の毛の色（赤）に由来することから、同じく髪の色に由来する名前を持つクリスプスは、この紀元前71年のレガトゥスの息子と考えている。
経歴

紀元前57年から紀元前55年まで、クリスプスはマケドニア属州総督ルキウス・カルプルニウス・ピソ・カエソニヌスの下で総督補佐を務めた。ピソはローマに戻って裁判にかけられるが、告訴側のキケロは、クリスプスを「按察官経験の財務官（aedilic quaestor）」と呼んでいることから、紀元前58年以前にアエディリス（按察官）を務めたはずである。
クリスプスのプラエトル（法務官）就任年に関して、ブロートンは早ければ紀元前54年、遅くとも紀元前46年かその少し前としているが、ブレナンはカエサルとポンペイウスの内戦（紀元前49年-紀元前45年）の少し前としている。
内戦ではクリスプスはカエサルの側についた。紀元前47年から紀元前46年にかけてはアフリカ遠征に同行した、タプススの戦いの勝利後に、カエサルはクリスマスに対して3個コホルスを率いてタベナを占領するよう命じた。翌年、クリスプスはプロコンスル（執政官代理）権限で、 ビティニア・ポントス属州の総督となった。
紀元前44年、クィントゥス・カエキリウス・バッススがシリア属州で反乱を起こすと、クリスプスは3個軍団を率いてシリア総督ルキウス・スタティウス・ムルクスの救援に向かった。クリスプスとムルクスはアパメアでバッススを包囲することに成功した。それでもバッススは降伏せず、紀元前43年春になって、元老院からシリア総督に任命されたガイウス・カッシウス・ロンギヌスが到着した。クリスプスとムルクスはロンギヌスに軍を引き渡したが、その隷下に入ることは拒否した（バックスは抵抗を続けようとしたが、兵士のが反乱してロンギヌスに下った）。
紀元前43年にローマに戻るが、第二回三頭政治が始まっており、クリスプスはそのプロスクリプティオ（粛清リスト）に載っていたと考えられる。結果、彼はローマから脱出せざるを得ず、おそらくシキリア属州で反乱を起こしたセクストゥス・ポンペイウスのところに逃れたのであろう。シキリア反乱の終結後、クリスプスも許されてローマに戻った。さらにはマルクス・コッケイウス・ネルウァの辞職を受け、紀元前36年の補充執政官となった。
参考資料 > 古代の資料

アッピアノス『ローマ史』
セクストゥス・ユリウス・フロンティヌス『戦術書』
プルタルコス『対比列伝』
ガイウス・スエトニウス・トランクィッルス『皇帝伝』
マルクス・トゥッリウス・キケロ『ピリッピカ』
マルクス・トゥッリウス・キケロ『友人宛書簡集』
カエサル（アウルス・ヒルティウス代筆）『アフリカ戦記』
参考資料 > 研究書

Terry Corey Brennan. The Praetorship in The Roman Republic. - Vol. 2: 122 to 49 BC. - N. Y. & Oxf. : Oxford University Press, 2000.
Thomas Robert Shannon Broughton. The Magistrates of The Roman Republic. - Bd. 3: Supplement. - Atlanta: Scholars Press, 1986.
Friedrich Münzer. Marcius 52 // Paulys Realencyclopädie der classischen Altertumswissenschaft (RE). - Bd. XIV, 2.- Stuttg. , 1930.
Wonder Wall

| Wonder Wall |
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出身地:   日本
ジャンル:  ロック
活動期間:  2016年 - 2021年
公式サイト:  

メンバー:  shu（ギター、ボーカル） yosuke（ギター） KOYA（ベース） IKKI（ドラム）

旧メンバー:  いけ（ギター） かいてぃ（ベース）
Wonder Wall（ワンダーウォール）は、日本のロックバンドである。4人組バンド、東京都内を中心に活動。2021年1月からの活動休止を経て、2021年5月より「此処は、ワンダーランド」プロジェクトにて活動継続。
メンバー

shu -  (1994-10-30) 1994年10月30日（29歳）
yosuke  -  (1990-07-30) 1990年7月30日（34歳）
KOYA  -  (1994-12-13) 1994年12月13日（29歳）
IKKI -  (1996-04-01) 1996年4月1日（28歳）