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石渡智大
経歴・人物

選挙ウォッチャーちだいの名前で、日本各地の選挙を取材し報道する。
2018年6月の千葉県松戸市長選挙をめぐり、「『NHKから国民を守る党』議員が松戸市長選運動中に市民メディアに暴行。その顛末」と題する記事を、扶桑社のニュースサイト『ハーバー・ビジネス・オンライン』に投票日翌日付で寄稿した。この記事で名誉を傷つけられたとして、NHKから国民を守る党（N国党）党首で東京都葛飾区議会議員であった立花孝志が、扶桑社に対し損害賠償を求め提訴したが、一審・二審ともに退けられた。
N国党の立川市議の久保田学が、立川に居住実態がほとんどないとちだいに記事を書かれたことが名誉棄損に当たるとして、２百万円の賠償金を求めて2018年11月に提訴。石渡が2019年6月に反訴した結果、石渡の主張がほぼ全面的に認められ、記事の真実相当性を認めた上、同年9月13日に千葉地裁松戸支部が久保田に対して78万5600円の賠償を命じた。N国党の立花代表は訴状や陳述書なども用意したと動画等で語るなど支援していたが、2019年5月12日に久保田が配信した動画で、裁判の勝敗に関係なく石渡の依頼をした弁護士費用は石渡が払わなければならないため、経済的ダメージを与えるためのスラップ訴訟であると明言、これが裁判官の心象を悪化させたともいわれる。判決文には「（久保田の）訴えの提起が裁判制度の趣旨目的に照らして著しく相当性を欠くものと認めざるをえない」と記された。久保田は控訴したが、東京高裁で2020年3月4日に一審判決を支持する判決が出て、さらに控訴審にかかった弁護士費用や実費を考慮し、一審よりも16万円多い計95万円の支払いが久保田に命じられた。石渡の自宅には、これらの過程で何者かからアダルトグッズや果物などが代引きで送られる、大学や専門学校などの案内資料が毎日のように届くといった嫌がらせが続いたという。
また2018年11月には2018年沖縄県知事選挙の取材のために沖縄県内のキャバクラを20軒[要出典]梯子し、佐喜眞淳を支持するキャストの言葉から「キャバ嬢はただの若者の代表に過ぎないので、沖縄で暮らしている７～８割くらいの若者たちが、ネトウヨが流しているデマに影響を受けており、正常な判断ができない状態になっています」と分析、さらに「沖縄で暮らしている若者たちの約８割がネトウヨに毒されている」「学歴が低く、シングルマザーなどで生活に余裕のない人ほどネトウヨのデマを信じる傾向」と記した記事を配信した。当該記事は「学歴差別」に当たるとの批判を受けて直ちに編集されたが、今でも「かなり高い確率でインテリジェンスを持ち合わせている人たちが絶望する結果になる」「ネトウヨカルト思想が蔓延している」と言った記述は掲載されたままとなっている（実際には玉城デニーが当選しており、朝日新聞は「ＳＮＳでは『沖縄の若者の８割がデマにだまされていて、みんな佐喜真氏に投票する』などという記述もありました」とした上で「女性は１８歳から２９歳と３０代も含めて全年代を通して玉城氏に投票した人が多くなっています」と指摘している）。玉城当選後も「僕の目の前にいた若者たちは、確かに８割がネトウヨ的な理由で佐喜眞淳さんに投票しようとしていた」「もしも炎上の理由が『沖縄の若者は中国デマに騙されるほど愚かではない』と言いたかったのだとすると、それはまったく違います」「沖縄には政治に無関心な人たちにネトウヨカルトな思想を植え付けるだけの環境が整っています」「沖縄県民の方々には否定されておりますが、もしかしたら、沖縄県民すら知らないような沖縄の姿をお届けできているのかもしれません」と述べている。
2024年東京都知事選挙をめぐり、選挙期間中の同年6月、24人の候補者を擁立したN国党について「反社会的カルト集団」等とX (ソーシャル・ネットワーキング・サービス)やYouTubeで投稿、発言した。これにより名誉を傷つけられたとして、N国党が石渡に対し損害賠償を求め提訴した。同年11月27日東京地方裁判所（阿部雅彦裁判長）は、「いずれも原告の社会的評価を低下させる意見あるいは論評の表明であり、原告の名誉を毀損するものであるが、公共の利害に関する事実に係り、その目的が専ら公益を図ることにあり、その前提としている事実が重要な部分について真実であると認められるものであり、かつ、意見あるいは論評としての域を逸脱したものとはいえないことから、違法性を欠くものと認められる」などとして、訴えを退けた。
著作

ちだい 著『食べる? : 食品セシウム測定データ745』新評論、2013年12月
選挙ウォッチャーちだい 著『「NHKから国民を守る党」とは何だったのか?』新評論、2022年1月
石原あえか

石原 あえか（いしはら あえか、1968年 - ）は、日本のドイツ文学者、ドイツ語研究者。学位は、Ph.D.（哲学）（ケルン大学・1998年）。慶應義塾大学教授を経て、東京大学大学院総合文化研究科言語情報科学専攻言語態分析講座教授。
略歴

1992年慶應義塾大学文学部卒業。1994年同大学院文学研究科修士課程修了。1998年ドイツ・ケルン大学にて博士号取得（哲学・Ph.D.）。99年慶應義塾大学商学部専任講師、2002年助教授、2007年准教授、2008年教授。2006年日本独文学会賞、2007年日本学士院学術奨励賞、2010年『科学する詩人ゲーテ』でサントリー学芸賞受賞。2012年東京大学大学院総合文化研究科准教授、2017年教授。2024年紫綬褒章受章。
著書 > 単著

『科学する詩人ゲーテ』 慶応義塾大学出版会 2010年
『ドクトルたちの奮闘記』 慶應義塾大学出版会、2012年
『近代測量史への旅　ゲーテ時代の自然景観図から明治日本の三角測量まで』 法政大学出版局、2015年
『教養の近代測地学 : メフィストのマントをひろげて』 法政大学出版局、2020年
著書 > 編著

『産む身体を描く――ドイツ・イギリスの近代産科医と解剖図』 慶應義塾大学出版会、2012年
著書 > 翻訳

ハンス・ヨアヒム・クロイツァー 『ファウスト神話と音楽』 慶應義塾大学出版会 2007年
マンフレート・オステン 『ファウストとホムンクルス ゲーテと近代の悪魔的速度』 慶應義塾大学出版会 2009年
織田大蔵

| おだ たいぞう 織田 大蔵 |
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生誕:  1894年??月??日  日本・福島県伊達郡保原町
死没:  1972年7月7日
職業:  実業家
子供:  織田正吉（長男） 織田鉄蔵（二男）
 
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織田 大蔵（おだ たいぞう、1894年（明治27年） - 1972年（昭和47年）7月7日）は、日本の実業家。福島交通社長。郡山商工会議所会頭。
来歴・人物

福島県伊達郡保原町（現・伊達市）大田出身。貧しい家庭に生まれ、保原町の小学校を卒業後に精米所、米屋、繭の仲買人などの商売を行ない、政友会の院外団に入り人脈を得る。
戦後は、闇物資を動かした資金や地主から買い集めた農地証券を元手に保原町にて、福島電気鉄道の下請運送会社、電鉄通運を開業。取引を通じて福島電気鉄道（現在の福島交通）の株を買い、大株主として入社、福島電鉄の会長に登り詰める。
ワンマン経営で労働法を無視して社員を犠牲にして成りあがった守銭奴という評価がある一方、貧しい身の上から成りあがり、東北地方の長者番付で第1位にまでなった成功者として評価する意見も存在する。
経歴

1946年（昭和21年）福島電気鉄道監査役。
1951年（昭和26年）福島電気鉄道副社長。
1954年（昭和29年）福島県南交通副社長
1957年（昭和32年）福島運送、福島県南交通各社長、福島電気鉄道会長。
1958年（昭和33年）郡山商工会議所第12代会頭に就任するも同年9月の臨時議員総会で退任。
1961年（昭和36年）福島県南部のバス会社、福島県南交通を併合する。翌年には福島電気鉄道の社名を現在の福島交通へ変更した。
1963年（昭和38年）11月、福島交通は株主総会で長男の正吉に経営権を移し経営の近代化を図るが、大蔵は翌年6月に登記処理で社長を解任、次男鉄蔵を社長に据える。長男は社長解任を承知せず、社内は二人社長状態で父子・兄弟の争いとなった。
極めて強引な経営で知られ、社長時代は労使紛争が常態化していた。1967年には450人もの社員の解雇を行ない、その後、福島地裁から解雇者24人分の給料支払の強制執行を言い渡されている[要出典]。
1968年（昭和43年）、労使双方が訴訟合戦を繰り広げる「福交争議」が地元では収拾不能となり、時の運輸大臣中曽根康弘が福島県に出向き調停を実施。小針暦二らに追われる形で福島交通社長を退任。
1971年（昭和46年）2月、保原町町長選挙に立候補するも落選。6月、第9回参議院議員通常選挙の全国区に立候補するも落選。
エピソード

福島交通との関係は、株の過半数を買い占めた上で酒を飲んで会社に乗り込み、机と椅子を要求したところから始まる。毎日、朝酒を飲んで出社し、妾も複数人囲っていたため、他の重役たちに疎まれたという。
郡山市内で福島交通に代わるバス会社を作る運動が本格化した時、もし新しいバス会社を認可したら騒ぎを起こして責任問題にしてやると当時の運輸大臣までも脅し、その運動を潰したと伝えられる[要出典]。
UHF波開放で福島県で2局目のテレビ局の周波数が割り当てられた際、9社もの会社が予備免許の申請に名乗りをあげたが、その中にいた織田大蔵と激しいやりとりをした末にラジオ福島（RFC）や福島民報社が織田と関わることを避けて申請を取り下げてしまった。そのため残った申請社の一つの福島中央テレビ（FCT）に予備免許が交付され、開局したのが現在の福島中央テレビである。
「飯より好きなケンカして　ガキの頃からあの世まで　私は文字通り、このように戦い抜いて生き続けてまいりました。まことに愉快な七十七年でした。冥途に、閻魔大王がおるとしたなら一戦交えてみたいと楽しみながら、あの世にまいります。」という遺言が伝わる。
保原町の中心部に見上げるような塀を巡らせた邸宅を構え「織田御殿」、「織田城」と呼ばれる観光名所になっていた。晩年、敷地内に伊達平野を見渡す七階建てエレベーター付きの隠居小屋「雲竜閣」を建設したが、息子には「俺が死んで20年ぐらいは持つかもしれんが（略）家も取りこわしてガソリンスタンドでも作ることだ」と伝えている。
織田大蔵を扱った作品

今泉正顕 『大物になる本―見栄も外聞も捨ててこそ』  三笠書房<知的生きかた文庫>、1984年10月。 ISBN 483790016X。
梶山季之 『男は度胸』集英社<集英社文庫>、1991年12月。 ISBN 4087497747 （織田大蔵をモデルにした小説『勝てば官軍』を収録）。
Canvas 〜セピア色のモチーフ〜

『Canvas 〜セピア色のモチーフ〜』（キャンバス セピアいろのモチーフ）は、2000年11月24日にカクテル・ソフトより発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
沿革

2000年11月24日 - 『Canvas 〜セピア色のモチーフ〜』発売
2001年4月5日 - ドリームキャスト版発売（全年齢対象、NECインターチャネルより発売）
2001年9月21日 - ファンディスク『NAKED BLUE Canvas Wallpaper Collection』発売（18禁、F&C・FC01より発売）
2001年11月22日 - 『Canvas DVD 〜セピア色のモチーフ〜』発売。ドリームキャスト版の追加要素を盛り込みDVDに対応。
2001年12月25日 - OVAが発売（全2巻・15禁、れもんは〜とより）
2003年4月10日 - PlayStation 2版発売（全年齢対象、NECインターチャネルより発売）
2005年3月3日 - PlayStation 2向け廉価版発売（CEROレーティング12歳以上対象）
2006年4月6日 - 『Canvas DVD 〜セピア色のモチーフ〜』のダウンロード販売開始（萌えキュンDLより）
2007年5月25日 - DLsite.comにてダウンロード販売開始。
2008年7月25日 - DVDプレイヤーズゲーム（DVD-PG）版発売（アイチェリーより）。『Canvas DVD 〜セピア色のモチーフ〜』をベースにHシーンのオリジナル新作動画を追加。
2008年8月2日 - Yahoo!ケータイ専用サイトのドキドキ★Canvasがオープン。ゲームアプリらが配信
2010年10月7日 - au専用サイトの虹屋より、18禁版を携帯電話向けにアレンジしたゲームアプリがリリース
2011年1月17日 - この日発売の『メガストア』2011年3月号の付録に『Canvas DVD 〜セピア色のモチーフ〜』が収録
2011年3月2日 - ソーシャルゲームとなってmobageに登場。翌3月3日よりGREEに登場。
2021年10月15日 - リメイク『3D Canvas -3D&VR EDITION-』がダウンロード販売。『NAKED BLUE』の鷺ノ宮藍のシナリオが融合して再構成されている。
ストーリー

美術特待生として撫子学園に入学した麻生大輔は、学園に言われるままに絵を描くことに疲れ、絵に対する情熱を失っていた。そんなある日、彼は学園から、次回のコンクールで入賞しなければ特待生の資格を剥奪するという通達を受ける。絵に対する情熱を取り戻し、彼は特待生で居続けることができるのであろうか。
スタッフ

プロデューサー：笹岡洋光
ディレクター：弥七
シナリオ：雨城弘明、トノイケダイスケ、宮村優
キャラクターデザイン・原画：☆画野朗（橘天音・桜塚恋・鷺ノ宮藍）、魚（君影百合奈・篠宮悠・御薗瑠璃子）、ぽん酢（七城柚子）、植田亮（美咲彩）
グラフィック監修：藤井純生
音楽：DOORS MUSIC ENTERTAINMENT
主題歌

オープニングテーマ「Autumn Destiny 」
作詞・作曲：吉田文 / 歌：くにたけみゆき
エンディングテーマ「おもいで 」
作詞・作曲：吉田文 / 歌：くにたけみゆき
NAKED BLUE

2001年夏のコミックマーケット60で発売された本作品のファンディスク。後に一般のルートでも少数ではあるが発売された。
NAKED BLUE > スタッフ（NAKED BLUE）

プロデューサー：藤井純生
シナリオ：宮村優
原画：☆画野朗
他は本編のスタッフに同じ。
続編

2004年4月23日には続編にあたる『Canvas2 〜茜色のパレット〜』が発売された。
詳細は『Canvas2 〜茜色のパレット〜』の記事参照。ここでは本作品との関連性について記載。
舞台は同じ撫子学園だが、制服と校風は一変している。Canvas2の初回版に付属している設定資料によると、制服が変わったのは新理事長（藍）の趣味で「サギノミヤ」ブランドを作ったからであるとのこと。
本作品のキャラクターも名前だけであるが登場する。
麻生大輔：有名画家として名を成しており、伝説的なOBとなっている。
鷺ノ宮藍：撫子学園の理事長に就任。第二の大輔を生まぬよう校風を自由でのびのびとしたものに変えた。ヴァイオリニストとしても活躍。ドラマCDにも登場している。
桜塚恋：トップモデルとして活躍している（所属事務所の社長は藍）。Canvas2のヒロイン鳳仙エリスの憧れの存在になっている他、鷺ノ宮紗綾の台詞にもその名が出てくる。ドラマCDにも登場している。また、Canvas2の紗綾ルートの際の会話から本編終了後に大輔と結婚したことがわかる（他のルートでは相手が変わる）。
美咲彩：新進気鋭の画家として活躍しており、大輔と並び称されるほどになっている。ドラマCDにも登場。妹はCanvas2のヒロインの一人美咲菫。また、Canvas2の菫ルートの際、会話から大輔と付き合いがあることがわかる。
『Canvas2 〜茜色のパレット〜』のアニメ版、『Canvas2 〜虹色のスケッチ〜』にも本作品のキャラクターが登場する。登場状況はCanvas2を参照。
2009年3月20日には『Canvas3 〜白銀のポートレート〜』が発売された。
舞台は撫子学園から姉妹校の繚乱学園に変更。
学園の制服は5種類の案の中から投票で選定された。
2011年1月28日には『アクロウム・エチュード Canvas4』が発売された。
舞台は撫子学園に戻っている。
主人公である小松原亮とヒロインの一人・仁瀬さつきが目標にしている画家は大輔であり、メインヒロイン・青桐ことののルートでは大輔が声のみ登場している。
大輔はすでに結婚しているが、相手はプレイヤーが選択することになる（攻略ヒロイン6人+藍の7人が選択肢となる）。
反響

DVD版は、美少女ゲーム雑誌BugBugの「2001年読者が選ぶ美少女ゲーム年間ランキング」のグラフィック部門において18位にランクインした。
ボギー手登根

ボギー 手登根（ボギー てどこん、1963年〈昭和38年〉8月22日 - ）は、 沖縄県浦添市出身の政治活動家。沖縄国際大学卒。実家は浦城タクシー経営。FM21「わんぬうむい」メインパーソナリティー、元日本のこころを大切にする党第四支部長、チャンネル桜沖縄支局キャスター。本名は手登根 安則（てどこん やすのり）。
活動

2007年12月、手登根と飼い犬ボギーの交通安全啓発活動が『犬のおまわりさんボギー: ボクは、日本初の“警察広報犬”』という書籍となる。
2009年、2月8日投開票の浦添市会議員選挙に立候補したが落選。
2012年、手登根が県立那覇西高校のPTA会長をしていた際、同校で取り組んでいた「0校時」(勤務外の課外講座) の報酬が高すぎると批判、内外から波紋を呼んだ。
2016年、7月10日投開票の参院選全国比例代表に日本のこころを大切にする党の公認で出馬したが落選。
金沢町 (秋田県)

| かねざわまち 金沢町 |
| --- | --- |
廃止日:  1956年9月30日
廃止理由:  編入合併 金沢町 → 横手市
現在の自治体:  横手市、美郷町
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  東北地方
都道府県:  秋田県
郡:  仙北郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
面積:  28.93 km2.
総人口:  7,478人 （1956年9月30日）
隣接自治体:  横手市（旧横手町、旧境町村、旧山内村） 仙北郡:仙南村（旧飯詰村、旧金沢西根村） 仙北郡:六郷町
金沢町役場
所在地:  秋田県仙北郡金沢町金沢本町字本町27
座標:  北緯39度22分40秒 東経140度34分27秒﻿ / ﻿北緯39.37769度 東経140.57414度﻿ / 39.37769; 140.57414﻿ (金沢町)座標: 北緯39度22分40秒 東経140度34分27秒﻿ / ﻿北緯39.37769度 東経140.57414度﻿ / 39.37769; 140.57414﻿ (金沢町)
  町村制施行当時の仙北郡 6.金沢村
ウィキプロジェクト
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金沢町（かねざわまち）は、秋田県の東南部に位置した町。後三年の役の古戦場として知られ、金沢柵などの史跡がある。昭和の大合併で横手市に編入され消滅。その後、北部が仙北郡仙南村に分市した。
概要

平安時代に起こった後三年合戦の古戦場として知られる。『奥州後三年記』などによれば、ここでは出羽清原氏一族の清原武衡・清原家衡のこもる金沢柵に源義家・藤原清衡連合軍が兵糧攻めの末に落城させたとされ、これが奥州藤原氏による平泉政権につながったものである。古戦場には金澤八幡宮があり、従来はこれが金沢柵のあった場所と考えられてきた。しかし、今日では横手市金沢中野の陣館遺跡で庇付建物が見つかったり、美郷町側の長岡森周辺の地形・構造が横手市の平安時代の同時期の防禦性集落大鳥井山遺跡（国の史跡）に似ていることなどが指摘されており、八幡宮一帯が金沢柵の故地であるとは断定できなくなってきた。
一方、八幡宮一帯が中世において城館「金沢城」として用いられてきたこともまた事実であり、曲輪（郭）や空堀、一部石垣を備えた本格的な防禦施設であることは明らかである。昭和40年代には秋田県教育委員会によって発掘調査がおこなわれ、本丸跡、西の丸、北の丸からは掘立柱建物跡を検出している。建物の時期を特定できる遺物は出土していないが、北の丸建物遺構の検出された平坦地北側からは木炭くず、炭化米が出土している。遺跡全体からは、須恵器、古瀬戸、黄瀬戸、中国産青磁、石製片口鉢、赤漆塗の椀、常滑産の三筋文壺などが出土している。文献資料からは、1458年（長禄2年）に南部氏の家臣金沢右京亮が入り、1470年（文明2年）まで居館としていた。その後、雄勝郡から平鹿郡・さらに仙北郡へと北上した小野寺氏の勢力下に入り、小野寺氏の家臣金沢権十郎が居城とした。戦国時代にあっては、金沢城主は他の近隣大小領主からは比較的自立的な動きを示した。
常陸国の戦国大名佐竹氏の出羽久保田転封にともない、金沢城は佐竹義賢（東将監）、梶原美濃が受け取り、1622年（元和8年）に破却された。歴代の久保田藩主は清和源氏の流れを汲むことから八幡宮を保護した。この神社に奉納される「金沢ささら」は、佐竹氏入部にともない下野国からもたらされた「茂木ささら」が源流といわれ、勇壮活発な舞で知られる。また、六郷熊野神社とならび、金澤八幡宮でも古代の歌垣のなごりといわれる「かけ唄祭り」がおこなわれる。
1964年（昭和39年）、公園設置条例により、横手公園とともに金沢公園となった。1970年代には、日発精密、丸巳繊維、厚木自動車部品などの工場がつぎつぎに誘致された。
金沢本町の桂徳寺に県有形文化財「木造阿弥陀如来坐像」、金澤八幡宮に県有形文化財「写経（大般若波羅蜜多経）」が所蔵されている。
歴史

1083年（永保3年） - 後三年の役勃発。
1087年（寛治元年） - 金沢柵が陥落し、後三年の役終結。
1093年（寛治7年） - 金澤八幡神社建立。（1989年に金澤八幡宮と改称）
1876年（明治9年） - 金沢前郷村、金沢寺田村と六郷東根村の一部が合併し金沢村になる。金沢中野村と金沢中野新田村が合併し金沢中野村になる。
1889年（明治22年）4月1日 - 市町村制が施行され、金沢村、金沢本町村、金沢中野村、安本村、野荒町村が合併し仙北郡金沢村が誕生する。
1897年（明治30年）8月31日 - 町制をし金沢町になる。
1956年（昭和31年）9月30日 - 横手市に編入される。
1958年（昭和33年）4月22日 - 北部が横手市から仙南村に分市する。
旧高・旧領

明治初年の石高は以下の通り。
| 村 |  | 旧高 | 旧領 | 旧県 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 野荒町村 |  | 307.230988石 | 秋田藩（久保田藩） | 秋田県 | 現美郷町 |
| 金沢前郷村 |  | 1058.488037石 | 秋田藩（久保田藩） | 秋田県 | 現美郷町 |
| 金沢寺田村 |  | 516.085022石 | 秋田藩（久保田藩） | 秋田県 | 現美郷町 |
| 金沢本町村 |  | 65.000000石 | 秋田藩（久保田藩） | 秋田県 | 現横手市 |
| 金沢中野村 |  | 881.664001石 | 秋田藩（久保田藩） | 秋田県 | 現横手市 |
| 安本村 |  | 445.285004石 | 秋田藩（久保田藩） | 秋田県 | 現横手市 |
| 合計 |  | 3273.753052石 | — | — | — |
後三年合戦にかかわる地名と伝承

金沢柵ないし金沢城の周辺には、当時の地名と考えられる陣館、物見（斥候）山、西沼（飯詰村では「大沼」という）、蛭藻沼、御所野、陣ヶ森などの名称が横手市側に、武者隠しの森といわれる長岡森が美郷町側にのこり、伝承も数多くのこっている。源義家が金沢柵に向かう途中、西沼（大沼）を通った際に、群れ飛んでいた雁が急に列を乱したことから、敵の伏兵を察知し、難を逃れたといわれるのが沼のほとり、立馬郊（現「平安の風わたる公園」）である。
郷土出身の人物

伊藤直純 - 金沢中野出身。政治家。衆議院議員、金沢村長をつとめた。
高橋康順 - 商工官僚、満州国官僚。満州国実業部次長や参議府参議を務めたが、戦後シベリア抑留を受け撫順戦犯管理所で獄死した。
村田辰美 - 金沢中野出身。プロ野球選手。近鉄バファローズ他の左腕投手。
加藤清文 - 野荒町出身。蟹沢溜池の拡張。黒森沼・千屋沼の堤防改修に尽力した。
菊田正吉 - 石神出身。羽後町に桧山牧場をつくる（牛馬の放牧）。乾田馬耕。
月輪賢隆 - 米ノ口出身。チベット仏教研究
高橋秀山 - 柔道家
郷土ゆかりの人物

戎谷南山 - 秋田郡土崎湊町（現秋田市）出身、金沢本町に移住。画家。「後三年合戦絵詞」を模写した。
清原武則 - 平安時代の武将。前九年合戦の功で鎮守府将軍となる。
清原武衡 - 平安時代の武将。後三年合戦
清原家衡 - 平安時代の武将。後三年合戦
源義家 - 平安時代の武将。攻城側。八幡太郎。
藤原清衡 - 平安時代の武将。攻城側。奥州藤原氏の祖
鎌倉景正 - 後三年合戦に従軍した武士。権五郎景政。「メッコカジカ」の伝承で知られる。
バタフライ・エフェクト (映画)

| バタフライ・エフェクト |
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 The Butterfly Effect
監督:  エリック・ブレス J・マッキー・グラバー
脚本:  エリック・ブレス J・マッキー・グラバー
製作:  クリス・ベンダー A・J・ディックス アンソニー・ルーレン J・C・スピンク
製作総指揮:  ケイル・ボイター リチャード・ブレナー トビー・エメリッヒ ジェイソン・ゴールドバーグ デヴィッド・クリンツマン アシュトン・カッチャー ウィリアム・シヴリー
出演者:  アシュトン・カッチャー エイミー・スマート
音楽:  マイケル・サビー
主題歌:  オアシス "Stop Crying Your Heart Out" 
撮影:  マシュー・F・レオネッティ
編集:  ピーター・アマンドソン
配給:   ニュー・ライン・シネマ  アートポート
公開:   2004年1月23日  2005年5月14日
上映時間:  114分
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
製作費:  $13,000,000
興行収入:  $57,940,000  $96,060,858 
次作:  バタフライ・エフェクト2
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『バタフライ・エフェクト』（The Butterfly Effect）は、2004年に公開されたアメリカ映画。日本では2005年5月に公開された。カオス理論の一つ、バタフライ効果をテーマに製作された。斬新で衝撃的なアイディア、練り込まれた脚本が受け、本国アメリカで初登場1位を記録した。
2006年には『バタフライ・エフェクト2』、2009年には『バタフライ・エフェクト3/最後の選択』が公開された。
あらすじ

時折、短時間の記憶を喪失することがあった少年エヴァンは、心理療法士の勧めで治療の一環として日記を書き始める。大学生になり、記憶喪失の症状が丸7年起こらなかったことに喜び、日記を読み返すと、その日記に書かれている過去の時点に戻れる能力がある事に気づく。自分のせいで幼馴染のケイリーの人生を狂わせてしまった事を知ったエヴァンは、過去に戻り運命を変える事を決意する。しかし、過去に戻り、選択肢を変えることによって変化した現在では、必ずエヴァン本人もしくは彼が救おうとした誰かが不幸になっていた。何度過去をやり直してもケイリーを幸せに出来ないと知ったエヴァンは、ある決断をする。
キャスト

| 役名 | 俳優 | 日本語吹替 |
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| エヴァン | アシュトン・カッチャー、 John Patrick Amedori（13歳）、 ローガン・ラーマン（7歳） | 渋谷茂 渕崎ゆり子（少年時代） |
| ケイリー | エイミー・スマート、 Irene Gorovaia（13歳）、 Sarah Widdows（7歳） | 大坂史子 |
| トミー | ウィリアム・リー・スコット（英語版）、 Jesse James（13歳）、 キャメロン・ブライト（7歳） | 勝杏里 |
| レニー | エルデン・ヘンソン、 Kevin G. Schmidt（13歳）、 Jake Kaese（7歳） | 鶴岡聡 |
| アンドレア（エヴァンの母親） | メローラ・ウォルターズ | 玉川紗己子 |
| ジョージ（ケイリー、トミーの父親） | エリック・ストルツ | 成田剣 |
| カルロス | ケヴィン・デュランド | 西凜太朗 |
| レッドフィールド医師 | ナサニエル・デヴォー | 武虎 |
| その他 | N/A | かぬか光明 秋葉好美 青山桐子 渡辺英雄 古川伴睦 斉藤梨絵 |
日本語版制作スタッフ
| 演出 | 演出 | 鍛治谷功 |
| 字幕翻訳 | 字幕翻訳 | 関美冬 |
| 吹替翻訳 | 吹替翻訳 | 五十嵐江 |
| 制作 | 制作 | グロービジョン |
別エンディングについて

公開版とは異なるエンディングが3通り存在する。レンタルDVDにはラストカットのみ異なる2つのバージョン、セルDVDには全く別のエンディングで終わるディレクターズカット版が封入されている。
スタッフ

監督・脚本：エリック・ブレス/J・マッキー・グラバー
製作：クリス・ベンダー 他
製作総指揮：トビー・エメリッヒ/リチャード・ブレナー/アシュトン・カッチャー 他
撮影：マシュー・F・レオネッティ
音楽 = マイケル・サビー
編集：ピーター・アマンドソン
主題歌：オアシス "Stop Crying Your Heart Out"
新バタフライ・エフェクト

今後に本作のリブート・リメイク作品が制作される予定である。
上坂昇

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: この項目では、政治家について記述しています。アメリカ研究者の同名の人物については「上坂昇 (アメリカ研究者)」をご覧ください。
上坂 昇（こうさか のぼる、1918年（大正7年）7月6日 - 2013年（平成25年）7月2日）は日本の政治家。
|  日本の政治家上坂 昇こうさか のぼる |
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生年月日:  1918年7月6日
出生地:   日本 福島県いわき市
没年月日:   (2013-07-02) 2013年7月2日（94歳没）
出身校:  早稲田大学政治経済学部卒業
所属政党:  日本社会党
 衆議院議員
選挙区:  旧福島3区
当選回数:  6回
在任期間:  1972年12月10日 - 1990年1月24日
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略歴

福島県いわき市出身。磐城中学校（現・福島県立磐城高等学校）を経て、早稲田大学政治経済学部を卒業。日本水素（現・日本化成）に入社し、労働組合書記長、同委員長、平市議会議員、福島県議会議員等を経て、1972年（昭和47年）の第33回衆議院議員総選挙で、旧福島3区より日本社会党公認で初当選。連続6回当選し1990年（平成2年）に引退。その後、いわき市長選に出馬するが、岩城光英に敗北する。
2013年7月2日、肺炎のため死去。94歳没。正四位。
家系

戊辰戦争の際に徹底抗戦を指示した磐城平藩家老・上坂助太夫の曾孫に当たる。上坂氏は近江国の豪族で、京極氏の重臣であった。後に三河安藤氏の家臣となり、安藤信成の磐城平藩へ移封に従った。曾祖父の助太夫は安藤信勇の時代に城代となり、戊辰戦争では新政府に恭順する現藩主信勇の意に反して、隠居中の先々代の藩主安藤信正に従って新政府軍に抵抗、総監として磐城平城に籠もるも新政府軍の激しい攻撃を受けて撤退している。
アークザラッド

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: この項目では、ゲーム作品「アークザラッド」シリーズの第1弾について説明しています。本作の続編『アークザラッドII』を原作とするテレビアニメ作品については「アークザラッドII#テレビアニメ」をご覧ください。
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ジャンル:  シミュレーションRPG
対応機種:  PlayStation PlayStation 3 PlayStation Portable S!アプリ（256KB / メガアプリ（QVGA）） iアプリ（FOMA） EZアプリ（BREW）
開発元:  ジークラフト
発売元:  ソニー・コンピュータエンタテインメント
バージョン:  S!:（J-SH53・V601SH・V601T・V602T（256 / 256Ver.2）） 1.0.0 （上記機種以外の256Ver.2端末） 1.0.1 （3G（メガアプリ）） 1.0.5
人数:  1人
メディア:  PS:CD-ROM1枚 PS3/PSP:ゲームアーカイブス（285MB） S!/i/EZ:ダウンロード
発売日:  PS（通常版）: 1995年6月30日 （the Best版）: 1996年7月12日 （PS one Books版）: 2001年10月12日 PS3/PSP: 2006年11月22日 S!:（V602SH）2004年12月1日 （256KB/3G）2005年 （修正版）2007年12月11日 i: 2005年12月1日 EZ: 2006年7月13日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
売上本数:  111万本
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『アークザラッド』（Arc The Lad）は、ジークラフト制作のシミュレーションRPG、およびシリーズ作品名。PlayStation専用ソフトとしてソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）から1995年6月30日に発売された、アークザラッドシリーズの第1作目である。略称はアーク1。2018年時点でシリーズの累計販売本数は370万本を超える。
概要

精霊の力を与えられた主人公アークを中心に物語が展開されるファンタジー調の冒険活劇。RPGとはされているが、ジークラフトの別作品であるフロントミッションシリーズと同様のウォー・シミュレーションゲームに近い作りになっている（後述）。スピーディーなストーリー展開、声優によるキャラクターボイス演出、無数のやりこみ要素が特徴。キャッチコピーは「光と音のRPG」。『ポポロクロイス物語』『ワイルドアームズ』とともにSCE三大RPGとして宣伝された。ゲーム内の音楽はT-SQUAREの安藤まさひろと和泉宏隆。メインテーマの演奏はロンドン・フィルハーモニー管弦楽団が担当している。
「プレイステーションにもRPGがなければいけない」ということでSCE初のRPGとして企画された。プレイステーション発売から半年後と発売日が決まっていたが制作が遅れていたため、やむを得ず既に完成している部分のみを抜き出す形で発売された。そのため物語は本作のみでは終わらず、続編『アークザラッドII』に持ち越されることとなる。
ゲームクリア時にセーブしたデータ（キャラクターのレベル、入手したアイテムなど多くの要素）を次回作に引き継ぐことができる（「アークザラッドII#コンバート」も参照）ことが話題となった。『II』の発売前後にはザ・ベスト版が週間売上チャートのトップ10内でロングヒットした。
また、ゲームアーカイブスや携帯アプリ用ゲームとして移植され、本作を題材にした漫画や小説も刊行された。さらに、1999年には『アークザラッドII』を原作としたテレビアニメ化もされている。2018年に発売された『PlayStation Classic』にも収録されている。
概要 > 戦闘システム

マス目状に区画してあるマップ上に配置された味方ユニットを動かし、敵ユニットを攻撃して撃破を目的とするウォー・シミュレーションゲーム的なシステムであり、各ユニットの素早さを元に敵味方入り乱れた行動順で活動する。敵ユニットを全滅させれば勝利、こちらが全滅させられれば敗北であり、特定ユニットの撃破や防衛、指定位置への到達などの特殊な勝敗条件は今作の時点では存在しない。
基本的には通常攻撃は、隣接する上下左右4マス目が対象であり、各ユニットに設定されている必殺技の種類によって攻撃範囲は異なる。戦闘に参加するメンバーは常に現在パーティーにいるキャラクター全員固定である。HPとMPは1戦闘毎に全回復する（遺跡ダンジョンを除く）。
戦闘マップには宝箱が点在している。これらは敵ユニットと同等の扱いであり、通常攻撃や魔法、アイテムを投げるなどでダメージを与えると中身を取得する仕組みとなっている。全て取らずともクリアは可能だが、1度しか行かないマップにある宝箱は取り逃がすと後からの回収は不可。
移動時は一般的なSRPGのようにユニットの行き先を指摘するのではなく、対象ユニットを直接操作して移動場所を決める。障害物や他ユニットは「ジャンプレベル」が上がれば飛び越せるようになる。他にも敵の攻撃に対しての反撃の有無に関わる「反撃レベル」、アイテムを投げる距離に影響する「投げレベル」、投げられたアイテムを受け止める際に影響する「受けレベル」などのレベルが存在する。
概要 > フィールド移動

本作は一般的なRPGのようにマップを探索する要素は少ない。フィールド移動は、国毎に用意された全体図から行き先を選ぶ形式となっている。国の移動は各国にある空港から飛空船「シルバーノア」に搭乗して行う。セーブは国内の行き先選択中に自由に行え、戦闘がある場所に行こうとしてもセーブするか聞かれる。
ほとんどの国には何回でも任意で戦闘が行えるバトルエリアが存在する。特定のマップでは主人公を直接操作して仲間やNPCと会話を行い、この際にはどこかにアイテムが隠されている場合が多い。これ以外に主人公を操作して探索する町などは存在せず、アイテム売買や宿屋の概念も存在しない。
「遺跡ダンジョン」を除いてダンジョンも存在せず、ゲームの展開はイベント→バトル→イベントの流れの連続であり、物語自体も短いため早いテンポでゲームが進行する。
概要 > やりこみ要素

本作は、やり込み要素や隠し要素が多いのが特徴。主にレアアイテムの入手などに関係し、指定された特定の行動をしたり、闘技場やラマダ道場の試練などで最大100回以上の戦闘をこなさねばならないと特定アイテムが入手出来ないなど、達成条件は厳しい。期間限定のイベントも多く、コンプリートを目指すなら事前に情報を把握しておく必要がある。
ラストボスを倒すと、エンディング前にセーブ画面に入る。ここでセーブしたデータはクリアデータとなり、次回作『II』に引き継げるようになる。本作でロードするとラストバトル前から再開となり、引き続きやり込みが可能。
概要 > 遺跡ダンジョン

その名の通り、本作唯一のダンジョン。階層毎に独立した戦闘マップとなっており、地下50階の構造となっている。各フロアにある階段の上でに誰か一人が行動終了するとその階段に応じてフロアを移動する。多くの貴重なアイテムが存在するが、ダンジョン内部での途中セーブが一切出来ず、通常の戦闘と違ってHPとMPの回復も無い。また、入り口以外の脱出口も存在せず、クリアのためには地下50階層のフロアを降りて再び1階に戻る必要がある。一度倒した敵はフロア移動を行うと復活し、下層に行くほど敵は強化されていく。本編中は5階までしか行く必要が無いが、任意で最下層を目指すことができ、最下層には最終ボスを凌ぐ最強のボスが待ち受けている。そのため、本作における最大の難易度を誇る。
なお、続編の『II』でも挑戦可能だが、10階毎に回復や脱出が可能な休憩所が用意されていたり、出現する敵やボスが弱体化していたり、クリア後は地下50階まで一気に行くことが出来るなど難易度が緩和されている。ボスとの会話内容は本作と『II』で全く別のものが用意されている。
あらすじ

この世界には、かつて邪悪なものに立ち向かい、それを聖柩と精霊の力によって封印した「七勇者」の物語が語り継がれていた。時は流れ、文明は発達したものの驕り高ぶった人の前から精霊は姿を消し、邪悪なるモンスターがそこに付け込む形で世界は破滅へと向かっていた。
精霊の国と呼ばれる島国・スメリアにある辺境の村・トウヴィル。名家の娘であるククルは定められていた王族との結婚を嫌がり、自由と引き換えという形で村長に唆され、聖地・シオン山で三千年も燃え続けているという封印の炎を消してしまう。一方、トウヴィルに母と暮らす少年・アークは10年前に父が失踪したというシオン山に行くことを決意し、父の残した剣と鎧を身に付けて家を飛び出していた。アークは過ちに気付いて再び火を灯しに行こうとしていたククルと出会い、代わりに火を付けてやると言って松明を半ば強引に取り上げて山に入るものの、封印の炎が消えた事で復活したアークデーモンに倒される。しかし山の精霊により力を与えられて立ち上がり、封印の炎を灯す。
この一件でパレンシア城に呼び出されたアークだが、精霊に与えられた力を証明することを大臣のアンデルに求められ、隠れていたパレンシア侯軍の兵士・ポコと協力してモンスターを倒し、「勇者を支える」自身の使命を知って追い掛けて来たククルとも合流する。国王は、20年前に行方不明になった兄（皇太子）が精霊と同じく人類の滅亡を口にしていたと語り、それに抗い得る聖柩の探索をアークらに依頼する。飛空船シルバーノアでミルマーナに移動し、軍を統括するヤグン将軍に力を示したアーク達は皇太子が行方不明になったトヨーケの森に入る。そこで待っていた恵みの精霊により皇太子がアークの父・ヨシュアであること、そして彼が今も人類滅亡を阻止するべく行動していることを知らされ、父に託された「勇者の証」を受け取る。しかし三人がスメリアに戻るとトウヴィルが何者かの襲撃を受け、アークの母を含む村人が連れ去られてしまった。三人はヨシュアの手紙に従ってオルニスの丘を訪れ、封印されていた七勇者の一人・ゴーゲンを解放する。そしてアークは聖柩の封印を解くべく仲間と世界各地を回り、五大精霊の心を開いて信頼を得るという使命を帯びて旅立つことになる。同時に、大臣に盾突いて殺されかけていたチンピラ・トッシュを助け、彼も精霊に導かれし仲間として加わった。
世界に旅立ったアーク一行は、アララトスで商人・チョンガラの協力を得つつ光の精霊と対面し、去り際にチョンガラも仲間に加わる。グレイシーヌではラマダ寺の大僧正に成り代わっていたモンスターを倒し、師範代のイーガを仲間にして地の精霊を救出する。ニーデルでは闘技大会で優勝商品に閉じ込められていた風の精霊を解放し、アリバーシャではサリュ族の悲劇を経て独裁者を倒し、水の精霊を救出した。しかし最後の精霊はスメリアに居るとされ、以前から邪悪な気配のあったパレンシア城地下に潜入すると、精霊が研究所に囚われていた。その炎の精霊を救出し、火の精霊の怒りも鎮めて信頼を勝ち取ったアークだったが、研究所の爆発によってパレンシア城は崩壊。国王もアンデルによって殺され、アーク一行は国王殺害の濡れ衣で指名手配されてしまった。アンデルは世界征服を企む超大国・ロマリアの人間だったのだ。
アークとククルは聖柩の封印を解くべく再びシオン山の封印の炎を消す。同時に復活したアークデーモンを倒し、聖柩が隠されたサルバシオの滝の洞窟に入る。そこで一行は聖柩の試練として襲い掛かってきた自身らの暗分身を倒し、とうとう聖柩に認められる。真なる力に気付いた一行に対し、聖柩はアークに勇者の力を、ククルに聖母の力を与えた。しかしその場所はアンデルに知られており、トウヴィルの人々を人質に取られた一行は捕らわれた上に聖柩も奪われてしまう。その時、突如として地殻変動が発生。トウヴィルの地は隆起して世界から隔離され、ククルのみがそこに残る形でアーク一行と引き離される。ククルは聖母として、そこから勇者アークを支える使命を背負わされていた。ククルがいなくなった一行はシルバーノアに乗り込み、世界の命運を賭けた長く果てしない戦いの旅へと飛び立っていく。その姿を、ククルは高きトウヴィルの地から一人見送るのだった。
携帯版

携帯版では、魔法演出の変化や攻撃の際にランダムでカットイン画像が表示されたりするなど、大幅に変更されている。S!アプリ版は2004年11月に配信予定だったが、同年12月に延期された。配信延期のお詫びとして、限定壁紙が無料で配信された。iおよびEZは予定通り配信されている。
またS!アプリ版において、ゴーゲンのテレポート使用時にフリーズするという不具合が判明したため、2007年12月11日に修正版が配信された。旧バージョンのアプリをダウンロードしたユーザーは無料でアプリのバージョンアップが可能。
携帯版 > S!アプリ

『アークザラッドジェネレーション カードゲームコレクション』（アークカード）のレアカードのIDナンバーを入力すると、レアアイテムが入手可能。
J-SH53・V601SH・V601T・V602Tでは、V602SH版および3G版と端末スペックの違いにより、以下のようになっている。
動きが遅い。
戦闘中のカットイン画像を省略。
メニューのグラフィックアイコンをテキストに変更。
魔法演出を3Dから2Dに変更。
携帯版 > iアプリ（FOMA）・EZアプリ（BREW）

アークカードのID入力によるレアアイテム入手機能が削除されている。また、機種により攻撃の際に音楽が途切れる。
シリーズ作品

本作の続編・シリーズ作品として以下のゲームソフトが発売されている。
アークザラッドII（PS） - 本作の直接の続編にして完結編。
アークザラッド・モンスターゲーム with カジノゲーム（PS） - 『II』のアペンドディスク。
アークザラッドIII（PS） - 『II』の数年後の世界を描く。
アークザラッド 機神復活（WSC/SC） - 『III』の更に数年後が舞台。
アークザラッド 精霊の黄昏（PS2） - 旧作から1000年の時を経た時代の物語。
アークザラッドジェネレーション（PS2・オンライン対応） - 『精霊の黄昏』の数年後が舞台。
アークザラッド R（iOS/Android、2021年6月30日サービス終了） - 『II』の10年後が舞台だが、ある理由により『III』以降とは異なる歴史を歩んだパラレルワールドとなる。
関連作品

アーク・ザ・ラッド（全1巻、著：加倉井ミサイル、バーガーSC）
アークザラッド（著：山田桜丸、集英社スーパーファンタジー文庫）
小説アークザラッド ― アークザラッド(1)封印の滝へ（著：飯野文彦、エニックスゲームノベルシリーズ）
アークザラッド オリジナル・ゲームサウンドトラック（1995年7月1日発売、1999年9月8日再販）
アニメ
アークザラッドII#テレビアニメを参照。
エリアイ (レーダー)

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 スウェーデン空軍のサーブS100B
種別:  3次元レーダー (フェーズドアレイレーダー)
目的:  対空捜索用
開発・運用史
開発国:   スウェーデン
就役年:  1996年
送信機
周波数:  Sバンド
アンテナ
形式:  アクティブ・フェーズドアレイ (AESA)
直径・寸法:  全長8 m×幅0.6 m
アンテナ利得:  36.5 dBi
ビーム幅:  幅0.7度×高さ9度
方位角:  全周走査可能 (性能発揮は両脇150度ずつ)
探知性能
探知距離:  240 nmi (440 km) (最大) 180 nmi (330 km) (戦闘機) 80 nmi (150 km)  (巡航ミサイル)
探知高度:  20,000 m (66,000 ft)
その他諸元
重量:  900 kg
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エリアイ（英語: Erieye）は、エリクソン・マイクロウェーブ・システムズ社（現在のサーブ・マイクロウェーブ・システムズ社）が開発した3次元レーダー（フェーズドアレイレーダー）。航空機搭載用の早期警戒レーダーとして用いられ、形式名は当初はPS-890、後にはFSR-890、現在ではASC-890となっている。スウェーデン空軍のS100B「アーガス」早期警戒機の場合、機体を含めて単価は約34億円程度とされる。
来歴

スウェーデン軍では1970年代より早期警戒機について検討していたが、当初は戦闘機に捜索ポッドを搭載する方式が検討されていた。その後、1982年にマルガレータ・アフ・ウグラス議員が議会に提出した案に基づき、ターボプロップ輸送機に背負式にレーダーを搭載する方針に転換した。1985年、エリクソン社は、スウェーデン国防省防衛資材局（FMV）より早期警戒機用のレーダーの開発を受注した。この注文ではアクティブ・フェーズドアレイ・アンテナ（AESAアンテナ）を用いることを求めており、先見の明があった。
試験の段階ではフェアチャイルド メトロIII（Tp.88）が搭載母機として選定され、早くも1982年にはFMVからメトロIIIの早期警戒機版の開発が発注されており、1983年にはダラスのリング・テムコ・ボート社の施設を用いて風洞試験も行っていた。1986年にFMVが試験の発注を行い、同年10月よりエリアイのモックアップを搭載して試験を行った後、1987年10月にはスウェーデンに回航され、1991年5月よりレーダーの実機を搭載しての試験が開始された。この時点では機上信号処理は行われていなかったが、1992年からは機上信号処理も行われるようになった。
1992年12月、FMVはエリクソン社に対し、12億クローナで6セットを発注した。実用機では、搭載母機としてはサーブ 340が選定され、1993年より生産が開始されて、1996年から1999年にかけて引き渡された。
設計

本機は、航空機の上方に棒状のアンテナを搭載する、いわゆる「バランスビーム」型の捜索レーダーの代表格とされている。アンテナを収容した全長 約9メートルのポッドは4本の支柱によって支えられており、内部にはアクティブ・フェイズドアレイ（AESA）型アンテナとともに、レーダー機器や補助動力装置（APU）を収容している。またポッドの前後には、これらの機器を冷却するための吸排気口が設けられている。
このような設計から、基本的には側面監視機上レーダー（英語版）（SLAR）であり、当初はポッドの両側面に設けられたアンテナ1面ごとに、方位角にして120度ずつ（合計で240度）しか監視できなかった。後には全周走査可能となったものの、やはり前後方に死角ができやすく、理想的な探知性能を発揮できるのは両脇150度ずつとされている。
レーダー関連の機材のほとんどがポッド内に収容されていることから、航空機のキャビンには、コンソールとパワーユニットなどが配置される程度であり、30席級のリージョナルライナーであれば十分に搭載可能なコンパクトなシステムとなっている。オペレータは、搭載母機が小型のサーブ 340であれば3名、比較的余裕があるサーブ 2000やエンブラエル ERJ 145であれば5名が配置される。またリンク 11やリンク 16による戦術データ・リンクにも対応している。
なおエリアイの発展型として開発されたエリアイERでは、搭載母機としてはグローバル 6000が選ばれており、機体を含めたAEW&C機全体としてはグローバルアイ（英語版）と称される。スウェーデン空軍も、S100Dの後継として導入予定であり、S106の形式名が与えられる。
Tp.88への搭載状態
ERJ 145への搭載状態
グローバルアイ
搭載機と採用国

フェアチャイルドTp.88（実用試験の際に搭載）
サーブ 340 - サーブ 340 AEW&C
スウェーデン空軍（S100B「アーガス」） - 2機
ギリシャ空軍 ※EMB 145 AEW&Cの引渡しまで一時的にリース
タイ空軍 - 2機
アラブ首長国連邦空軍 - 2機
サーブ 2000
パキスタン空軍 - 4機
エンブラエル ERJ 145 - エンブラエル R-99
ブラジル空軍 - 5機
ギリシャ空軍 - 4機
メキシコ空軍 - 1機
グローバル 6000
スウェーデン空軍 - 4機（予定）
アラブ首長国連邦空軍 - 3＋2機
レイヴン ES-05

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種別:  AESAレーダー
目的:  火器管制
開発・運用史
開発国:   スウェーデン・ イタリア
送信機
周波数:  Xバンド
アンテナ
形式:  アクティブ・フェーズドアレイ・アンテナ
その他諸元
重量:  215 kg
テンプレートを表示
レイヴン ES-05（英語: Raven ES-05）は、スウェーデンのSAABとイタリアのレオナルド S.p.Aが共同開発したAESAレーダー。航空機搭載用レーダーのヴィクセン500Eを拡大したAESAレーダーとなっている。
概要

スウェーデン空軍では、JAS 39に搭載するAESAレーダーを2012年完成、2015年実戦化を目標に、NORAプログラムとしてSAABとエリクソンに委託してレーダーの選定と周辺ソフトウェアの開発を進め、レーダーについてはSAABとレオナルド S.p.Aが共同開発したレイヴン ES-05が選定された。
本機は、ヴィクセン500Eを拡大したもので重量215kg、1,000個以上の窒化ガリウム製半導体送受信モジュールを持ち、バックエンドはPS-05/Aのものを流用している。首振りなしで左右+/-50度の捜索範囲を持ち、捜索中に複数個の目標探知・追跡を個別に行う能力、反射波から機種を割り出す非協調目標認識（NTCR）機能、広い周波数帯に拡散して逆探知を困難にする低迎撃確率（LPI）能力などを持つ。
搭載機種

JAS 39E/F
2024年シーズンのシカゴ・ベアーズ

| シカゴ・ベアーズ 2024 |
| --- | --- |
成績:  5勝12敗
地区:  NFC北地区4位
CON:  NFC13位
結果:  レギュラーシーズン敗退
組織
オーナー:  マカスキー一族（英語版）
GM:  ライアン・ポールズ（英語版）
HC:  マット・エバーフラス（英語版）(解雇:4勝8敗) トーマス・ブラウン（英語版）(暫定:1勝4敗)
ホーム:  ソルジャー・フィールド
« 20232025 » 
2024年シーズンは、シカゴ・ベアーズのNFL105年目のシーズンであり、マット・エバーフラス・ヘッドコーチの3年目のシーズン。
直近のチーム成績

| 年 | 成績 | NFC | 地区 | 勝 | 敗 | 分 | 率 | Div | Con | 平均得点 | 平均失点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024 | レギュラー敗退 | 13位 | 4位 | 5 | 12 | 0 | .294 | 1-5 | 3-9 | 18.2 | 21.8 |

| 2023 | レギュラー敗退 | 11位 | 4位 | 7 | 10 | 0 | .412 | 2–4 | 6–6 | 21.2 | 22.3 |
| 2022 | レギュラー敗退 | 16位 | 4位 | 3 | 14 | 0 | .176 | 0-6 | 1-11 | 19.2 | 27.2 |
| 2021 | レギュラー敗退 | 13位 | 3位 | 6 | 11 | 0 | .353 | 2-4 | 4-8 | 18.3 | 23.9 |
| 2020 | ワイルドカード敗退 | 7位 | 2位 | 8 | 8 | 0 | .500 | 2-4 | 6-6 | 23.3 | 23.1 |
| 2019 | レギュラー敗退 | 8位 | 3位 | 8 | 8 | 0 | .500 | 4-2 | 7-5 | 17.5 | 18.6 |
| 2018 | ワイルドカード敗退 | 3位 | 1優勝 | 12 | 4 | 0 | .750 | 5-1 | 10-2 | 26.3 | 17.7 |
| 2017 | レギュラー敗退 | 15位 | 4位 | 5 | 11 | 0 | .313 | 0-6 | 1-11 | 16.5 | 20.0 |
| 2016 | レギュラー敗退 | 15位 | 4位 | 3 | 13 | 0 | .188 | 2-4 | 3-9 | 17.4 | 24.9 |
| 2015 | レギュラー敗退 | 13位 | 4位 | 6 | 10 | 0 | .375 | 1-5 | 3-9 | 20.9 | 24.8 |
| 2014 | レギュラー敗退 | 14位 | 4位 | 5 | 11 | 0 | .313 | 1-5 | 4-8 | 19.9 | 27.6 |