stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
サドンデス
いろいろなサドンデス > その他

クイズ番組やコンピュータゲームなどにおいて、同点だった場合の決着方法として特殊なルールで対戦させ、それに勝利した方がその場で勝者となるようなシステムのことをサドンデスと呼ぶことがある。
野球やソフトボールでは公にサドンデスと表現はせず、延長戦（野球では一般に10回以降、ソフトボールは8回以降　リーグ戦では、引き分けとなる場合がある）において点差がつくまで試合を行うが、後攻のチームが先攻のチームの得点を上回った場合のサヨナラゲームは一種のサドンデスといえる。
たま◇なま

| たま◇なま> 小説 |
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著者: 冬樹忍
イラスト: 魚
出版社: ホビージャパン
レーベル: HJ文庫
刊行期間: 2007年7月1日 - 2009年2月1日
巻数: 全7巻
テンプレート - ノート
プロジェクト: ライトノベル
ポータル: 文学
『たま◇なま』は、冬樹忍による日本のライトノベル。イラストは魚が担当。第1回ノベルジャパン大賞（ホビージャパン主催）受賞作（受賞時のタイトルは「生物は、何故死なない?」）。HJ文庫（ホビージャパン）より2007年7月から2009年2月まで刊行された。
登場人物 > 特殊犯罪対策室

氷見 朗（ひみ あきら）
既刊一覧

冬樹忍（著） / 魚（イラスト） 『たま◇なま』 ホビージャパン〈HJ文庫〉、全7巻
「生物は、何故死なない?」2007年7月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-89425-570-8
「あなたは、死にますか?」2007年10月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-89425-608-8
「生きている、理由」2008年1月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-89425-650-7
「ほしいものは何ですか?」2008年4月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-89425-688-0
「こわいものはありますか?」2008年7月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-89425-732-0
「生きている、日々」2008年10月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-89425-766-5
「キミは、なぜ生きている?」2009年2月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-89425-819-8
ベンガルボダイジュ

ベンガルボダイジュ（ベンガル菩提樹、学名: Ficus benghalensis）は、クワ科イチジク属の常緑高木。別名、バンヤン（バニヤン）、バンヤンツリー（バニヤンツリー）、バンヤンジュ、バンヤンノキ、ただし広義の banyan はベンガルボダイジュに限らず、ガジュマルなど他のイチジク属の樹木も含まれる名称であるため、近年では学名からベンガレンシスとも呼ばれる。多数の気根を下ろして生長することで有名で、インドの個体は世界最大の樹冠を持つ樹としてギネス世界記録にも登録されている。
リンネの『植物の種』(1753年) で記載された植物の一つである。
特徴

インド亜大陸原産の常緑高木。世界最大の樹冠を持つ樹種として知られている。典型的な絞め殺し植物、つまり他の樹木に巻きついて枯らしてしまう植物である熱帯性イチジク類のひとつで、熱帯地方では高さ30メートル (m) にもなり、枝から次々と気根を出す。
ベンガルボダイジュの果実を食べた鳥やコウモリ、あるいはサルが、別の種類の木の窪みに糞と一緒に種子を落としていくと、そこから発芽してほかの植物の樹上で生育するものや、独自に栄養分や水分を得て生長する着生植物として生育する。気根は垂れ下がって地上に達すると、そこから根を出して栄養を取り込んで大きく成長する。気根はやがて宿主の木の幹を大きく包み込み、互いに結合（吻合）して、滑らかで灰色の網のような形状になる。ベンガルボダイジュに絡みつかれた宿主の木は、枝や葉に覆いつくされて、最終的には枯死してしまい、怪奇な形状をしたベンガルボダイジュの気根だけが残されることになる。やがては気根自体が1本の幹となって広がっていくことから、1本の個体で森のようになることがある。地面に到達した気根の一部は、大きく成長して支柱根となり、枝に栄養を供給して支えとなる。こうして木は横に大きく広がり、広い面積を覆うようになる。
葉は長さ約20センチメートル (cm) の広卵形から楕円形で、葉身は皮質になる。
枝が広く横に張り出すので、緑陰樹として栽培される。近縁で性質の似たガジュマル(Chinese banyan)(Ficus microcarpa)、ベンジャミンゴム(Ficus benjamina)と同様に、幼木は鉢植にして観葉植物として利用される。
園芸品種に‘クリシュナエ’（‘Krishnae’、別名：クリシュナボダイジュ）があり、葉身の基部がねじ曲がって漏斗状になる。
葉と熟した果実
幹
観葉植物としての利用
仏教における位置づけ

仏教では、菩提の象徴がインドボダイジュ（bodhi tree, bo tree）であるのに対して、ベンガルボダイジュ（banyan, Indian banyan）は広大に広がる姿が菩薩の菩提心に喩えられる一方、「形も定まらず、始まりも終りもない」輪廻の象徴ともされる。インドでは長命と豊饒を意味すると言われている。インドの寺院では聖なる木として崇められ、村では集会場となっている。英語では banyan（バンヤン）と呼ばれ、ベンガルボダイジュの木の下で屋台を出していた banian（バンヤン）と呼ばれるヒンドゥー教徒の商人に由来している。
著名なベンガルボダイジュ

ラハイナのバニヤン・ツリー - アメリカ合衆国ハワイ州マウイ島ラハイナのバニヤン・コート・パークにある高さ約18メートル (m) のベンガルボダイジュ。1873年に宣教師到達50周年を記念して植樹されたもので、植樹当時は高さ約2.4 mだった。ハワイ語ではベンガルボダイジュはパニアナ (paniana) と呼ばれる。
ナルマダー川のベンガルボダイジュ (en:Kabirvad) - インド中西部。アレクサンドロス大王の艦隊の提督ネアルコスが記録を残している。
アナンタプルのベンガルボダイジュ (en:Thimmamma Marrimanu) - インドのアーンドラ・プラデーシュ州内陸部にある 2.19ヘクタール (ha) の林冠を持つ世界最大のベンガルボダイジュ。ギネス世界記録では「Largest canopy on a living tree」として認定。
アチャーヤ・ジャガディッシュ・チャンドラ・ボース植物園のベンガルボダイジュ(en:The_Great_Banyan) - インドの西ベンガル州の州都コルカタ。1787年に植樹され当時は樹齢約20年程度。インドの植物調査のシンボルとされ、1987年には切手にもなっている。1989年にギネス世界記録に認定されたが同年に Thimmamma Marrimanu が認定。Thimmamma Marrimanu のギネス記録では、少し小さいがおそらく世界一有名なバニヤンツリーと言及されている。列柱のような樹は直径300 mほどの林をかたちづくっており、この木の下で、かつてイギリス領時代に600人の兵士が野営したといわれている。
シンガポールチャンギ空港ジュエル内のFicus Benghalensis 「Lovers' Tree」シンガポール・チャンギ空港ジュエル内の Ficus benghalensis。2本が絡み合い「lovers' tree」と愛称がつけられている。
サラ・カワード

サラ・メイ・カワード（英語: Sarah May Coward、1993年2月25日 - ）は、イギリス出身、ブルガリアの女性アイスダンス選手。パートナーはゲオルギ・ケンチャゼなど。
主な戦績

2010-2011シーズンまではマイケル・カワードとのカップル（イギリス所属）
2011-2012シーズンはアヴィダン・ブラウンとのカップル（イギリス所属）
2012-2013シーズンはレリ・ケンチャゼとのカップル（ブルガリア所属）
| 大会/年 | 2006-07 | 2007-08 | 2008-09 | 2009-10 | 2010-11 | 2011-12 | 2012-13 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 欧州選手権 |  |  |  |  |  |  | 25 |
| イギリス選手権 | 1 N |  | 3 J | 3 J | 3 J |  |  |
| ゴールデンスピン |  |  |  |  |  |  | 17 |
| アイスチャレンジ |  |  |  |  |  |  | 13 |
| NRW杯 |  |  |  |  |  |  | 13 |
| ニース杯 |  |  |  |  |  |  | 13 |
| JGP W.ロンバルディ杯 |  |  |  |  |  | 13 |  |
| JGPブリスベン |  |  |  |  |  | 7 |  |
| JGP J.カリー記念 |  | 18 | 15 |  | 17 |  |  |
| JGPクールシュヴェル |  |  |  |  | 10 |  |  |
| JGPクロアチア杯 |  |  |  | 14 |  |  |  |
| JGPトルン杯 |  |  |  | 10 |  |  |  |
主な戦績 > 詳細

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
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2012-2013 シーズン
| 開催日 | 大会名 | SD | FD | 結果 |
| 2013年1月23日 - 27日 | 2013年ヨーロッパフィギュアスケート選手権（ザグレブ） | 25  34.16 | - | 25 |
| 2012年12月13日 - 16日 | 2012年ゴールデンスピン（ザグレブ） | 17  35.89 | 17  56.26 | 17  92.15 |
| 2012年11月5日 - 10日 | 2012年アイスチャレンジ（グラーツ） | 12  39.72 | 12  92.31 | 13  105.66 |
| 2012年11月2日 - 4日 | 2012年NRW杯（ドルトムント） | 11  37.85 | 13  52.16 | 13  90.01 |
| 2012年10月24日 - 28日 | 2012年ニース杯（ニース） | 13  34.69 | 12  49.10 | 13  83.79 |
61年

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世紀:  前1世紀 - 1世紀 - 2世紀
十年紀:  40年代 50年代  60年代  70年代 80年代
年:  58年 59年 60年  61年 62年 63年 64年
61年（61 ねん）は、西暦（ユリウス暦）による、平年。
他の紀年法

干支 : 辛酉
日本
垂仁天皇90年
皇紀721年
中国
後漢 : 永平4年
朝鮮
高句麗 : 太祖王9年
新羅 : 脱解王5年
百済 : 多婁王34年
檀紀2394年
仏滅紀元 : 604年
ユダヤ暦 : 3821年 - 3822年
カレンダー

61年のカレンダー（ユリウス暦）
できごと

（この年または60年）ローマ帝国の属州ブリタンニアでブーディカの乱が起こる。ローマ軍はワトリング街道の戦いでブーディカ軍を破り、反乱を鎮圧。
誕生

「Category:61年生」も参照
ガイウス・プリニウス・カエキリウス・セクンドゥス（小プリニウス）、古代ローマの文人、政治家（+ 112年）
死去

「Category:61年没」も参照
カポネ再現

| カポネ再現 |
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監督:  久保義郎
脚本:  西川林之助
出演者:  新見映郎 大井正夫 中野かほる
撮影:  本田戒一郎
公開:   1932年9月8日
製作国:   日本
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『カポネ再現』（かぽねさいげん）は1932年に日本で制作されたサイレント映画。東活映画社製作。
スタッフ

監督 : 久保義郎
脚本 : 西川林之助
原作 : 西川林之助
撮影 : 本田戒一郎
キャスト

新見映郎
大井正夫
中野かほる
The Ruins Of The Lost Kingdom

『The Ruins Of The Lost Kingdom 』(略称：RoL)は、TOMOSHIBI.NET(灯 〜ともしび〜)がかつて制作していた3DアクションRPGである。
作品概要

灯が現在公開しているゲーム作品の中では第9作目に当たる。システム、グラフィック等が飛躍的に向上しており、灯曰く｢これまでの集大成｣に当たる作品ということである。
しかしながら、プログラマーの離脱、従来のデフォルメされたキャラクターデザインからの変更に加え、灯恒例となった未完結のまま次回作の製作開始、等プレイヤー側としてみれば手放しに「これまでの集大成」とは言い切れない点がある。
これは灯の作品について広く言えることだが、フリーゲームでありながら商用ゲームに肩を並べるほどの完成度を持つことで、このジャンルではVector等でも人気がある。発表後しばらくしてシェアウェアのパッチも発表されたため、純粋なフリーゲームとは言い難くなったが、その要素を抜きにしても他に類を見ないボリュームの作品であることは間違いない。
作者も明言している通りやりこみ度の高い作品であることも特徴である。
この作品以前には｢Ruinas｣という作品が存在した(つまり、このRuinasが第9作目となるはずであった)が、メインプログラマーが開発から離脱したためにプロジェクトは中止を余儀なくされ、そのリメイク版として新たに開発された作品が本作品である。したがってストーリーやシステムは同様のものであり、またRuinasのセーブデータを本作品に引き継ぐことも可能である。もっともRuinas自体は本作品のシナリオの2章に該当する部分までしか制作が進んでいなかったことから、現在ではオリジナルとなる要素の方が多い。
なお、本作品を土台として開発された作品に同サークルの第10作目『The Ruins Of The Lost Kingdom Online』(略称：RoLO)があるが、こちらは用語やキャラクターの類似以外に接点は無い。システムも大きく異なっている。
現在、RoLとRoLOの両ソフトウェアの「統合」作品として、『The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE』(略称：RoLC)が公開されている。ただし、
システムはRoLOベースである
ストーリーモードである「失われし王国編」はRoLのストーリーをある程度踏襲する予定であるとされるが、完全に同一ではない
人物・世界設定も微妙に異なる
RoLOのセーブデータが引き継ぎ可能であるのに対し、RoLのセーブデータを引き継ぐことができない
灯公式サイト上の旧RoLO紹介ページをそのままRoLC紹介ページとして改装しており、一方でRoL紹介ページには一切の告知もなく、最終更新当時のまま放置状態である
よって、実質的にはこれは「RoLOの大型アップデートに際してRoLの要素を移入した」ものにすぎず、本来のRoLの開発は未完のまま終了することが確定された。
ゲームの目的

シナリオモードでは、ストーリーを進めながらボスを倒していく事が中心である。ストーリーに分岐はなく、選択的な要素もあまり無い。シナリオを進める上での細かな要素はフリーモードと同様。
フリーモードでは、キャラクターの育成と装備の強化、各種アイテムの収集が主な目的である。シナリオモードでストーリー上仲間にしたキャラクターの殆どはフリーモードでプレイヤーキャラクター(PC)として、シナリオモードでの主人公と同様に操作することができる。シナリオモードと異なる大きな要素としてはキャロドの迷宮、及びバトルアリーナがあり、それぞれアイテムの収集とAI編集を目的としている。
ストーリー

二つの大国が互いの覇権をかけて争い、数多の小国が戦乱のさなかに消え去っていった時代…。
「竜心王」ラウレス王治めるサンベルナ王国が周辺諸国に平和を呼びかけるも、騎士国家リアンツ帝国と魔術国家ゼメア教国との抗争の前にはあまりにも儚い夢でしかなかった。
そんな時、一つの遺跡が発見されたのだった…。
システム

ゲームのジャンルは3DアクションRPGであり、基本的にはキーボードやゲームパッドを用いたコマンド入力を主体とした操作である。操作対象のPCは3人称視点で右手に武器、左手に指輪を持ち、それぞれ物理攻撃、魔法攻撃を行うことができる。これらを組み合わせて敵を攻撃をする。武器の種類及び指輪の属性ごとに異なる通常攻撃と、多種のスキルの組み合わせによって非常に多彩かつ複雑な攻撃パターンが存在する。特に連続して次々に敵に攻撃を当てていくものはコンボとして扱われ、その組み合わせを考えることはこのゲームの大きな要素の一つである。
アクションゲームであるが、攻撃以外の空間的なアクション要素はあまりない。ジャンプは存在するがその利用法は限定的で、また基本的にゲーム内で3次元的な移動自体が殆ど要求されない。攻撃においては跳躍型のスキルがあったり、空中で発動するスキルのエフェクトが変化したりといった要素が存在する。また、PC以外の全てのキャラクター、モンスターはAIによって行動する。仲間のAIやバトルアリーナでのモンスターのAIは自由に編集することができ、これもこのゲームの大きな要素の一つである。
ゲーム内には数多くのアイテムが登場する。それらのアイテム、とりわけ装備品を収集することも主たる要素の一つである。非常に入手が困難なものも存在し、このゲームのやりこみ度の高さと大きく関係している。装備品には素材を合成することができ、それによって装備品を強化することもできる。また特定の素材を合成することで武器と指輪は精錬を行うことができ、精錬によって新しい装備品に作り変えることができる。
マップは全て3Dで、ダンジョンの他に宿屋や店もある。移動は主に足であるが、各所に様々なタイプのワープポイントがあり、目的に応じて使い分けている。
キャラクターに立ち絵などはなく、またあらゆるゲーム内の登場物はプレイ時、会話シーン時などで同じグラフィックを使用している。
アイテム

大別すると装備品と素材であり、装備品は武器･指輪･防具に分けられる。更に武器は短剣･細剣･長剣･曲刀･刀･斧･鎚･杖･棍の9種類、指輪は鉱石(物理)型･宝石(魔法)型の2種類、防具は軽装備(服)･軽防具(軽鎧)･重防具(鎧)の3種類に分類されそれぞれ多くの種類がある。特にゲーム内でその名称が黄文字で表記されるものはユニーク装備と呼ばれ、特殊な入手方法でしか入手できない(キャロドの迷宮では全てが入手できることになっている)。一部のユニーク装備は非常に入手が困難または限定的である。また、存在のみが知られる装備品(カーズナイフなど)もある。
装備品には様々な能力値と能力補正値が与えられる。このうち材質値と基本パラメータ補正値に影響を与えることができるのが素材であり、これも多種の素材が存在する。素材ごとに影響できる値は決まっているが、その数値はランダムである。したがってより高い値を持つ素材を入手することがより強い装備品を作る要素である。
モード > クラス

クラスとはそれぞれのキャラクター毎に与えられた職種のようなもの。

キャラクター毎に取れるクラスは決まっており、扱える武器、防具もクラスにより決まっている。しかし、どのクラスも指輪による魔法は使用可能。

また、武器、指輪に込められているスキルをいくつ使えるかもクラスによって異なる。（スキルについては後述）

各クラスに扱える武器を記述しているが、その後に書かれているレベル数（0～5）が使えるスキル数である。

0の場合はスキルは使えないが、通常攻撃は可能という事である。

ちなみに武器は短剣、細剣、長剣、曲刀、刀、斧、鎚、杖、棍の九種である。
モード > クラス > 初期クラス

各キャラクターが最初から習得しているクラス。
モード > クラス > 上位クラス

遺跡各地に散らばるオベリスクを調べることでクラス習得クエストが発生する。

そのクエストをクリアすると上位クラスが習得できる。キャラによって習得できる上位クラスは決まっている。
登場人物 > リアンツ帝国

広大な領地と多くの騎士団を背景に、世界統一を掲げる騎士国家。
リアンツ帝国のキャラクターを仲間にする場合、基本的にリアンツ帝国以外のキャラクターでは仲間にできない。
登場人物 > ゼメア教国

多くの民族を一つの宗教で束ね、高度な魔法技術を誇る宗教国家。
ゼメア教国のキャラクターを仲間にする場合、基本的にゼメア教国以外のキャラクターでは仲間にできない。
登場人物 > その他の組織 > 幻竜団

「蒼銀の牙」カルが組織した集団。多くの盗賊団を傘下に収めて拡大を続けている。
登場人物 > その他の組織 > 魔影衆

アルレナの民という民族から構成される集団。主にゼメア教国を相手にしている。メンバーは普段ハンターギルドのハンターとして活動している。
北海道道706号南陽山部停車場線

| 一般道道 |
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北海道道706号南陽山部停車場線
路線延長: 7.9 km
制定年: 1971年（昭和46年）
起点: 北海道富良野市山部
終点: 北海道富良野市山部市街地
接続する 主な道路 （記法）: 国道38号
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
山部1・南3交差点（国道38号交点）から西を望む
北海道道706号南陽山部停車場線（ほっかいどうどう706ごう なんようやまべていしゃじょうせん）は、北海道富良野市内を結ぶ一般道道（北海道道）である。
概要 > 路線データ

起点：北海道富良野市山部
終点：北海道富良野市山部市街地（JR北海道 根室本線 山部駅跡）
路線延長：7.9km（総延長、うち重複区間 0.3km）
歴史

1971年（昭和46年）3月31日 路線認定。
路線状況 > 重複区間

山部市街地 山部1・南3交差点 - 山部1・南1交差点（国道38号）
地理 > 通過する自治体

上川総合振興局
富良野市
地理 > 交差する道路

北海道道985号山部北の峰線 - 山部西二十線
国道38号 - 山部（重複）
北海道道544号麓郷山部停車場線 - 山部（重複）
地理 > 沿線にある施設など

富良野市立山部中学校 - 山部北町12-3
セイコーマート富良野山部店 - 山部中町3-10
平忠正

|  凡例平忠正 |
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時代:  平安時代末期
生誕:  不詳
死没:  保元元年7月28日（1156年8月15日）
官位:  右馬助
主君:  白河院→鳥羽院→藤原頼長
氏族:  桓武平氏維衡流（伊勢平氏）
父母:  父：平正盛
兄弟:  忠盛、貞正、忠正、時盛、源義忠室
子:  長盛、忠綱、正綱、通正、維盛、安岡忠重、中根正持?
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平 忠正（たいら の ただまさ）は、平安時代末期の伊勢平氏の武将。平正盛の子、忠盛の弟。平清盛の叔父にあたる。
生涯

当初は父の正盛と同じく白河法皇に仕え、元永2年（1119年）、生まれたばかりの顕仁親王（後の崇徳天皇）の御監に任じられた（『中右記』6月19日条）。その後、馬寮の次官である右馬助となるが、長承2年（1133年）、鳥羽上皇により勘当される（『長秋記』9月20日条）。
以後は官職に就くことも院の軍事動員を受けることもなく、保延2年（1136年）に藤原頼長の車を郎党を率いて警護するなど（『台記』11月24日条）、摂関家の家人として活動することになる。仁平2年（1152年）には頼長の家司職事も勤めていた（『兵範記』8月14日条）。鳥羽上皇の信任が厚い忠盛やその子・清盛とは、早くから不和であったと伝わる。
保元の乱では手勢を率いて頼長と共に宇治から上洛し、崇徳上皇方の拠点である白河北殿に立てこもるが、後白河天皇方に敗北して伊勢に逃亡する。しばらくの潜伏の後、甥の清盛を頼って息子の長盛、忠綱、正綱、通正を伴い投降したが、27日に罪名宣旨が下り、翌28日、六波羅で清盛の手によって処刑された。なお『兵範記』では27日以降、名前の表記が「忠貞」になっているが、これは「忠正」が権中納言・藤原忠雅と同音であることを憚ったためと見られる。
『保元物語』では、源氏の勢力減退を目論む清盛が信西と謀り、自分が進んで叔父の忠正を処刑することで、同じく罪人となった源為義をその子・義朝が斬らざるを得ないよう仕向けたとしている。
忠正の所領は没収され院領に編入されたが、その所領は小規模な散在田畠を集積したものだった（『兵範記』保元2年3月29日条）。受領を歴任して巨万の富を蓄えた忠盛に比べ、その勢力が極めて弱小であったことがうかがえる。
系譜

父：平正盛
母：不詳
妻：不詳
男子：平長盛
男子：平忠綱
男子：平正綱
男子：平通正
男子：平維盛
男子：安岡忠重
養子
男子：中根正持?
子孫

後年、服部氏、戸沢氏、中根氏が忠正の子孫を自称している。また、長男・長盛の娘が宇都宮業綱に嫁ぎ頼綱の母となり、その血を伝えている（『系図纂要』）。
関連作品

『新・平家物語』（1972年、NHK大河ドラマ 演：浜田寅彦）
『平清盛』（2012年、NHK大河ドラマ、演：豊原功補）
トロファレッロ

| トロファレッロ Trofarello |
| --- | --- |
 トロファレッロ城
行政
国:   イタリア
州:   ピエモンテ
県／大都市:   トリノ
CAP（郵便番号）:  10028
市外局番:  011
ISTATコード:  001280
識別コード:  L445
分離集落:  #分離集落参照
隣接コムーネ:  #隣接コムーネ参照
地震分類:  zona 4 (sismicità molto bassa)
気候分類:  zona E, 2639 GG
公式サイト:  リンク
人口
人口:  10,823  人 (2020-01-01)
人口密度:  878.5 人/km2
文化
住民の呼称:  trofarellesi
守護聖人:  聖ロッコ (San Rocco)
祝祭日:  8月16日
地理
座標:  北緯44度59分 東経07度44分﻿ / ﻿北緯44.983度 東経7.733度﻿ / 44.983; 7.733座標: 北緯44度59分 東経07度44分﻿ / ﻿北緯44.983度 東経7.733度﻿ / 44.983; 7.733
標高:  276 (224 - 323)  m
面積:  12.32  km2
  トロファレッロの位置
  トリノ県におけるコムーネの領域 
 ポータル イタリア
テンプレートを表示
トロファレッロ（伊: Trofarello）は、イタリア共和国ピエモンテ州トリノ県にある、人口約11,000人の基礎自治体（コムーネ）。
地理 > 位置・広がり > 隣接コムーネ

隣接するコムーネは以下の通り。
カンビアーノ
モンカリエーリ
ペチェット・トリネーゼ
サンテナ
行政 > 分離集落

トロファレッロには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
Valle Sauglio, Rivera, Cima Villa
姉妹都市

Le Teil、フランス 1972年
ラウンハイム、ドイツ 1986年
ハニ語

| ハニ語  |
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 Haqniqdoq
話される国:   中華人民共和国雲南省  ミャンマーシャン州  ラオス北部  タイ北部  ベトナム北部
地域:  中国南西部から東南アジア北東部
話者数:  760,000
言語系統:  シナ・チベット語族  チベット・ビルマ語派ロロ･ビルマ語群ハニ語
表記体系:  ラテン文字
公的地位
公用語:   紅河ハニ族イ族自治州
言語コード
ISO 639-3:  hni
テンプレートを表示
ハニ語（ハニご、哈尼語）とは、主に中国雲南省南部に居住するハニ族およびミャンマー東部のシャン州、またラオス、タイ、ベトナムの北部に主に居住するハニ族によって話される言語である。
シナ・チベット語族チベット・ビルマ語派ロロ・ビルマ語群に属する。
方言

ハニ語は以下の3つの方言に大別される。
哈雅方言（ハカ方言）
哈尼下位方言 - 雲南省中南部に分布する。紅河ハニ族イ族自治州の紅河県、元陽県、緑春県および金平ミャオ族ヤオ族タイ族自治県などに約70万人の話者が存在するほか、ベトナム北部に1万人余り、ラオス東北部に約700人の話者が存在する。
雅尼下位方言 - 阿卡語とも呼ばれる。雲南省西南部の山岳地帯に約30万人の話者が存在するほか、シーサンパンナ・タイ族自治州およびミャンマーに少なくとも20万人の話者が、またタイとラオスにそれぞれ約6万人の話者が存在する。この人々は400年前に雲南省中南部から現在の居住地に移住したと考えられる。
豪白方言（カベ方言） - 雲南省中北部および、哈尼下位方言が話されている地域の西北部、墨江ハニ族自治県、元江ハニ族イ族タイ族自治県および寧洱ハニ族イ族自治県などで話され、およそ12万人の話者が存在する。豪尼下位方言、白宏下位方言に細分される。
碧卡方言（ビカ方言） - 雲南省西南部におよそ30万人の話者が存在する。碧約下位方言（12万人）、卡多下位方言（18万人）、峨努下位方言（1万人）に細分される。
このうち、哈雅方言と豪白方言の差異は比較的小さい。
ヘリカルアンテナ

衛星自動追尾アンテナとして利用されている軸モード・ヘリカルアンテナ。(フランス・コート＝ダルモール県プルームール＝ボドゥー（英語版）にて)
ヘリカルアンテナは、無線通信用アンテナの一種である。短波から極超短波の周波数において用いられる。エンドファイヤ型、サイドファイヤ型、ノーマルモード型がある。
エンドファイヤ型は、アースとして導体円板を用いた1/4波長ブラウン・アンテナの垂直エレメントを、らせん型の1波長のエレメントに置き換えた構造である。らせんの軸方向に強い放射を持つ。らせんの巻き数は3回以上、ピッチ（傾斜）角は12〜15度とする。放射される電波は円偏波である。ブラウン・アンテナよりも高い利得が得られ、扱える周波数帯域が広い。導体板の上に複数のらせん型エレメントを設けたものもある。
サイドファイヤ型は、垂直に設置した導体円管の中央に、表面を絶縁被覆した長さが2波長または3波長の導線を接続し、上下対称にらせん型に巻きつけ、さらに導線の上端と下端を導体円管に接続した構造である。上下のらせんは逆方向に巻かれているので、垂直偏波成分は打ち消し合い、水平偏波成分だけが残る。水平面内は無指向性である。ブラウン・アンテナよりも高い利得が得られ、扱える周波数帯域が広い（中心周波数の10％程度と言われている）。
ノーマルモード型は、単にモノポールアンテナ（英語版）のエレメントを、らせん状に巻いて小型化したものである。モノポール・アンテナと同様の偏波、指向性となる。ハンディー型（手で持って使う）トランシーバーや携帯電話のアンテナに使われている。短い全長の割に利得低下は少なく、表面をラバーなどで覆って柔軟性を持たせることができる（弾性限界を超えない限り、引っ掛けたりぶつけたりしても折れない）ため、使用に便利である。
利用例

アナログ放送時代の平面型BSアンテナにはヘリカルアンテナを多数スタックした構造がしばしば用いられた(なお、このようなアンテナはデジタル放送では性能が不足するなどの理由で現在は製造されていない。)
ドラネール

| ドラネール（Draner） |
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生誕:  1833年11月12日 ベルギー、リエージュ
死没:  1926年8月30日 フランス、パリ
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ドラネール（Draner）のペンネームで知られるジュール・ジョゼフ・ジョルジュ・ルナール（Jules Joseph Georges Renard、1833年11月12日 - 1926年8月30日）はベルギー生まれのフランスのイラストレーター（風刺画家）、舞台の衣装デザイナーである。さまざまな絵入り新聞のために風刺画や似顔絵を描いた。演劇の衣装デザインをしたことでも知られる。
略歴

リエージュで生まれた。父親は出版会社、書店を経営し、リエージュの暦(Almanac of Mathieu Lansberg)を出版したこともあった。学校を卒業した後、亜鉛鉱山の会社（Société des Mines et de Zinc de la Vieille Fonderies-Montagne、後のユミコア）で事務職として働き始めた。余暇に似顔絵を描き始め、姓の「Renard」のアナグラムから「Draner」のペンネームで地元の新聞の挿絵を描くようになり 、1852年から1861年の間は版画家のフェリシアン・ロップスが創刊したブリュッセルの風刺雑誌「Uylenspiegel」のために働いた。ペンネームは「Paf」を使うこともあった。
1861年に鉱山会社のパリの支店に移った。パリでは各国の兵士を風刺的に描いた版画集「Types militaires de toutes les nations」「Nouvelle vie militaire」「 Le colonel Ramollot」などを出版した。1866年からパリの絵入り雑誌「シャリバリ」（Le Charivari）の挿絵を描き始め、1879年にアメデ・ド・ノエが亡くなると、「シャリバリ」の常任イラストレーターになった。「シャリバリ」以外に 「La Caricature」や「 L'Eclipse」、「Le Monde Classique」、「Paris-Comique」、「イリュストラシオン」、「ル・モンド・イリュストレ」、「Le journal amusant」、「Petit Journal」といった新聞、雑誌にも挿絵を描いた。
1864年から1893年の間は劇場やオペラハウスの衣装デザイナーとしても働き、ミラノのスカラ座やロンドンのドゥルリーレーン・シアター・ロイヤルなど各国の劇場で演じられたジャック・オッフェンバックのオペレッタなどの演劇の衣装デザインをした。
レジオンドヌール勲章（シュバリエ）を受勲した。
作品

近衛胸甲騎兵
ズアーブ兵
アメリカの騎兵
アメリカの猟兵
「La Caricature」挿絵
パリのカーニバル(Mi-Carême)
『美しきエレーヌ』の衣装デザイン
『ジェロルスタン女大公殿下』の衣装デザイン
ドゥベサリ県

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: この項目では、モルドバ共和国の行政区画について説明しています。沿ドニエストル共和国の行政区画については「ドゥボッサールィ地区」をご覧ください。
ドゥベサリ県（ルーマニア語: Raionul Dubăsari、英語: Dubăsari District、ロシア語: Дубоссарский район：ドゥボッサールィ）は、モルドバのラヨンのひとつ。県庁所在地はen:Cocieri。ドニエストル川沿岸に位置し、ウクライナとも国境を接する。また、首都キシナウから近い。
1991年に独立宣言を行った沿ドニエストル共和国が県の半分近くを占領しており、ドゥベサリ県は事実上南北に分断されている。また、県と同名の都市ドゥベサリ（ロシア語名ドゥボッサールィ）は沿ドニエストル共和国が実効支配している。なおドニエストル川と実効支配の境界は一致しておらず、かなり複雑な形になっている。
ヘリオナーペ (小惑星)

| ヘリオナーペ 967 Helionape |
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仮符号・別名: 1921 KV
分類: 小惑星
軌道の種類: 小惑星帯 （フローラ族）
発見
発見日: 1921年11月9日
発見者: ウォルター・バーデ
軌道要素と性質 元期:2008年11月30日 (JD 2,454,800.5)
軌道長半径 (a): 2.226 AU
近日点距離 (q): 1.851 AU
遠日点距離 (Q): 2.601 AU
離心率 (e): 0.169
公転周期 (P): 3.32 年
軌道傾斜角 (i): 5.41 度
近日点引数 (ω): 231.77 度
昇交点黄経 (Ω): 82.47 度
平均近点角 (M): 167.72 度
物理的性質
直径: 11.97 km
絶対等級 (H): 12.10
アルベド（反射能）: 0.1782
■Template （■ノート ■解説） ■Project 
ヘリオナーペ (967 Helionape) は小惑星帯に位置するフローラ族のS型小惑星である。ベルゲドルフのハンブルク天文台でウォルター・バーデによって発見された。
オーストリアの俳優アドルフ・リッター・フォン・ゾンネンタール (Adolf Ritter von Sonnenthal) 名をギリシャ語に訳したものから命名された。
ケータイ少女
概要

携帯電話向けのゲームは、容量の制限からボリュームが少ないものが多かった。そんな中で、『ケータイ少女』は300以上という豊富なイベントや、作中に登場する女性とのメールのやりとりという、携帯電話というプラットフォームを意識した部分、携帯向けながら一部の台詞には声優によって声が当てられているなど、十分なボリュームとなっている。
また、携帯電話は画面が2インチから2.6インチと小さいが、それを逆に利用して、十字キーやモーションコントロールセンサーを利用して立ち絵を閲覧するという手法を取り入れた。2005年に発表され、モーションコントロールセンサーを搭載したボーダフォン（現ソフトバンクモバイル）の携帯端末、V604SHに体験版がプリインストールされた。その後、NTTドコモ、auに移植された（ただし、DoCoMo版では直感ゲーム対応機種でもモーションセンサーを使うことはできない）。
各イベントは発生時にダウンロードして、携帯本体もしくはメモリーカードに保存するという形で保管する。当時の携帯アプリはメガアプリの登場直後だったが、ケータイ少女の総容量は8メガバイトにも及び、コンシューマー機からの移植でない純粋な携帯ゲームとしては前代未聞のボリュームを持っていた。ユーザーの間でも携帯ゲームとしては密度の濃い内容に絶賛の声が上がり、2007年に『ケータイ少女PC』として携帯発のゲームとしては史上初のPCゲームへの移植が行われた。このときにフルボイス化、新イベント追加などのパワーアップが図られた。
更にはアニメ、ラジオ、コミック、ライトノベルなどのメディアミックス展開も行われている。2007年秋には実写テレビドラマ＋ドキュメンタリーという新しい表現手法で放送された。
あらすじ

主人公の相田尋は、彼女のいない平凡な高校二年生。秋のある日、とある携帯サイトから待ち受け画面をダウンロードする。すると、激しい光を放った彼の携帯電話が小さな女の子に変化してしまった。リンと名乗るその少女が告げた事は……
「クリスマスまでに彼女を作らないと、リンは元の世界に戻れず、尋の携帯が消えてしまう」
彼女を作る ――その目的のため、ケータイ少女・リンとの変わった生活が始まる。
ゲーム版スタッフ > 携帯電話版

プロデューサー - 長木一記
ディレクター・シナリオ - 仲山時彦（シークス）
キャラクターデザイン - ナルトヒロユキ（工画堂スタジオ）
サウンド - MARS
開発 - シークス、工画堂スタジオ、サイトロン・デジタルコンテンツ、ジー・モード
ゲーム版スタッフ > PC版

企画・プロデュース - 長木一記、あべかずひろ
ディレクション - 瀬尾文彦
シナリオ - 仲山時彦、ヤスカワ正吾
キャラクターデザイン - ナルトヒロユキ
システム - 奥田将志
サウンドプロデュース - 斎木隆（ハピネット）
ムービー - キザワスタジオ
監修 - 仲山時彦、長木一記、石川雅生
制作・著作 - ジー・モード
発売・販売 - 工画堂スタジオ
シリーズ作品

いずれも、S!アプリ、iアプリ、EZアプリ(BREW)にて提供されていた。
シリーズ作品 > ケータイ少女〜綾乃スピリッツ〜

『ケータイ少女〜綾乃スピリッツ〜』（ケータイしょうじょ あやのスピリッツ）は、S!アプリで2006年9月1日に、iアプリで2006年11月29日に、EZアプリで2007年4月19日に発売された。
山田綾乃にスポットを当てた、『ケータイ少女』本編の後日談（シナリオを見る限り本編で相田尋と美島いちるが結ばれた後の話であると思われる。しかし、本編でいちるを一途に追って行くルートだと見られないイベントについての言及もあるので、一概にはそうとは言えない）。ゲームシステムは本編と同様であるが、攻略可能キャラクターが綾乃のみとなっている。
シリーズ作品 > ケータイ少女〜綾乃スピリッツ〜 > あらすじ（綾乃スピリッツ）

主人公の藤宮哲郎は弓道部に所属する弦摩学園の高校2年生。弓道部の先輩である山田綾乃に恋心を抱いていたものの、思いを告げられぬままに綾乃の卒業間近を迎えていた。
そんな折、初めて買った携帯電話を勝手の分からぬままいじっていたら、突然携帯電話が小さな女の子に変化してしまった。少女はリンと名乗り、20日以内に哲郎の恋が成就しないと携帯電話が消えてしまうことを告げる。
かくして、哲郎はリンの助力を得て、綾乃との恋の成就を目指すのであった。
シリーズ作品 > ケータイ少女〜綾乃スピリッツ〜 > 登場人物（綾乃スピリッツ）

『ケータイ少女』本編に登場するキャラクターのうち、相田尋、大樹結衣、テル以外は全員登場する。
シリーズ作品 > ケータイ少女Cafe

『ケータイ少女Cafe』（ケータイしょうじょカフェ）は、iアプリ・EZアプリで2007年5月17日に、S!アプリで2007年6月1日に発売された。
他の作品とは一線を画し、メイド喫茶経営シミュレーションゲームとなっている。ケータイ少女「セラ」の力を借りて、メイド喫茶「ケータイ少女Cafe」を5年以内に地域No.1店舗にするのが目的。なお、本編とのストーリー上のつながりはない。
シリーズ作品 > ケータイ少女-麻雀スピリッツ-

『ケータイ少女-麻雀スピリッツ-』（ケータイしょうじょ マージャンスピリッツ）は、iアプリ・S!アプリで2007年8月1日に、EZアプリで2007年10月4日に発売された。
『ケータイ少女』本編のヒロイン達と麻雀で対戦するゲーム。本編のパラレルワールドが舞台。主人公は本編と同様に相田尋（名前変更可能）だが、本作では告白に失敗するたびにリンに時間を戻してもらいやり直し続けていた挙句、99回の告白失敗の末にタイムリセットに失敗して「麻雀で勝つと女の子の好感度が上がる」世界に飛ばされてしまい、その世界で恋愛成就を目指すこととなる。
本編のヒロインのうち大樹結衣を除いた5人と2人打ち麻雀で対戦し、勝つことで好感度を上げて最終的に告白を目指すこととなる。また、麻雀で勝利して入手できる「じゃんpoint」で服を購入して女の子の着せ替えを楽しむことも出来る。
シリーズ作品 > ケータイ少女-恋+姫- 恋に落ちたシンデレラ姫

『ケータイ少女-恋+姫- 恋に落ちたシンデレラ姫』（ケータイしょうじょ こいとひめ こいにおちたシンデレラひめ）は、iアプリ・S!アプリで2008年12月1日に、EZアプリで2009年2月12日に発売された。また、「G-MODEアーカイブス」の第46弾ソフトとしてNintendo Switch版が2023年3月23日に発売された。
巴沙代をメインヒロインとした本編のパラレルワールドを描いたアドベンチャーゲーム。前・後編の二部構成で作られており、後編には前編に登場したキャラクターそっくりな別人格のキャラクターが登場する。本編と同様に主人公相田尋の元にケータイ少女リンがやってくる。巴沙代と仲良くなるシナリオが続くが、あることがきっかけで、巴沙代と共に別の世界に飛ばされてしまう。主人公は巴沙代を救い出し、元の世界に戻ってくることが目的。
作品内で表示される4つの選択肢にはそれぞれ0点から6点のポイントが割り振られており、その合計ポイント数によりエピローグの長さが変化する。
シリーズ作品 > ケータイ少女-恋+姫- 恋に落ちたシンデレラ姫 > 登場人物

＜前編「現代編」＞
相田尋：物語の主人公
リン：主人公の元に現れるケータイ少女。
巴沙代：物語のヒロイン。
小鷹啓介：主人公の友人。
美島いちる：主人公の中学からの友人。
山田綾乃：一つ上の先輩。
後刀美弥：主人公の学友。
藤宮桃香：一つ下の後輩。
内藤智志：主人公の通う弦摩学園高校の美術教師。
シム：物語の途中で出てくるこの物語のキーキャラクターの一人。
＜後編「異世界編」＞
ヒロ・バーグマン：主人公の異世界での名前。
サヨ・ブラックベリー：巴沙代にそっくりな異世界の女の子。
イチル・ロゼッタ：美島いちるにそっくりな異世界の女の子。
アヤ・ジュリアン：山田綾乃にそっくりな異世界の女の子。
ミヤ・マスケラード：後刀美弥にそっくりな異世界の女の子。
モモ・メイアン：藤宮桃香にそっくりな異世界の女の子。
仮面の男：主人公を追い回す仮面を被った男。
王子：みんなが憧れるお城の王子。
ムシ：サヨ・ブラックベリーが飼っている大きな虫。
シリーズ作品 > ケータイ少女ソリティア

『ケータイ少女ソリティア』（ケータイしょうじょソリティア）は、Android版が2009年4月17日に、iPhone版は2009年8月31日（スパイダー）と10月28日（フリーセル、クロンダイク）に発売された。
ケータイ少女のキャラクターとソリティアをする内容。プレイ中には、リンが魔法を使ってプレイヤーを手助けする機能もある。クリアするとイベント絵を見ることができる。
スパイダー（いちる、沙代）
フリーセル（綾乃、美弥）
クロンダイク（桃香、結衣）
シリーズ作品 > ケータイ少女 恋とマシンガン

『ケータイ少女 恋とマシンガン』（ケータイしょうじょ こいとマシンガン）は、EZアプリとS!アプリで2010年4月1日に、iアプリで2007年4月12日に発売された。月額料金を支払ってプレイする形式になっている。
『ケータイ少女-恋+姫- 恋に落ちたシンデレラ姫』のスピンオフ作品で、画面上に現れる少女の的に向けて「ラブガン」を発射し好感度を上げていくというステージクリア型のシューティングゲーム。標的はサヨ・ブラックベリー、イチル・ロゼッタ、アヤ・ジュリアン、ミヤ・マスケラード、モモ・メイアンの5人で、シューティングの結果により会話モードの展開が変化し、特定の条件を達成すると新規のストーリーやコスチュームなどが追加される。シューティングの得点を競うオンラインランキングに対応している。
シリーズ作品 > ケータイ少女★恋愛パケット

『ケータイ少女★恋愛パケット』（ケータイしょうじょ れんあいパケット）は、モバゲータウンで2011年2月14日に、GREEで2011年4月15日に、mixiアプリで2012年1月31日に配信開始した。基本プレイ無料でアイテム課金要素がある。
フィーチャーフォン版の『ケータイ少女』をベースにしてソーシャルゲーム要素を追加した内容で、他のユーザーがクラスメイトとして登場する要素や相手を応援してレアアイテムやポイントを獲得する要素がある。
アニメ

アニメ『ケータイ少女』（ケータイしょうじょ）は、2007年3月20日よりYahoo!動画にて配信された（Webアニメ）。後にQlick.TV、GyaO@ShowTime、gooブロードバンド、アニメフルチャンネルでも配信された。放送媒体では2008年2月3日深夜（2月4日未明）にファミリー劇場にて放送を行った。
全5話+エピローグ。1話あたりがオープニング・エンディングを含めても7分弱と、非常に短い。
Yahoo!動画にて配信されたエピローグでは、オープニングと第2話の本編映像そのものが流された後、第5話までと異なるエンディング『笑顔のメッセージ』が流され、再び本編（エピローグ）に入り最後に巴沙代のみで歌う『ミライエンジェル』が流された。Qlick.TVとGyaO@ShowTimeでは同内容のものが山田綾乃バージョンで配信される。なお、このエピローグの登場キャラクターは公式ブログ及び携帯電話向けサイトの投票にてそれぞれ1位になったものである。また、ケータイ少女〜ライブトークスピリッツではエピローグの後、後刀美弥バージョンの『ミライエンジェル』が流された。2007年8月に発売されたDVDには全キャラクター分同様のバージョンを収録している。gooブロードバンドではエピローグを配信していない。
アニメ > スタッフ

原作：ジー・モード（携帯アプリ「ケータイ少女」）
監修：長木一記
企画：長木一記、橋本実、山本健司、臼井久人、柳村努
プロット：吠士隆
シナリオ：佐藤和治
キャラクターデザイン・作画監督：渡辺真由美
美術監督：楠元裕也
撮影監督：塩見和欣
編集：森田清次
ビデオ編集：SonyPCL、竹村知己
音響監督：渡辺淳
音響プロデューサー：西名武
録音スタジオ：スタジオT&T
音響製作：株式会社 ハーフ エイチ・ピースタジオ
音楽ディレクター：佐藤純之介
A&R：木戸健介
制作担当：八田正宣(兼OP、ED制作進行)
ケータイ少女広報宣伝部：寺田はるひ（部長）、名塚佳織（部長補佐）、小清水亜美（次長）、植田佳奈（特命係長）、鈴木千尋（宴会部長）、佐藤利奈（部付受付嬢）、飯塚雅弓（部付シンガー）、新谷良子（部付妹）、長木一記（平社員）、仲山時彦（アルバイト）、木戸健介（パトロン）、真田アサミ（エレベーターガール）、佐藤ひろ美（部付プロデューサー）、三宅健太（部長付ボディーガード）、涼風涼（コピーライター）、前田登（萌え課MC（課長待遇））
協力：81プロデュース、アーツビジョン、アイムエンタープライズ、インターネットラジオ＜音泉＞、キュアメイドカフェ、月刊少年ファング、工画堂スタジオ、コスパ、ジー・ストア、俳協、BEWE、マウスプロモーション、八重垣事務所
アニメーションプロデューサー：光延青児
プロデューサー：長木一記、山口実、西川琴美、井上俊次
監督・絵コンテ・演出：矢吹勉
アニメーション制作：スタジオ雲雀
製作：「ケータイ少女」アニメ版製作委員会（株式会社ミルキーカートゥーン、タブリエ・コミュニケーションズ株式会社、東芝エンタテインメント株式会社）、「ケータイ少女」アニメ版パートナーズ（株式会社ジー・モード、株式会社ランティス、ガンホー・モード株式会社、株式会社シークス、株式会社工画堂スタジオ）
アニメ > 主題歌

エピローグにはエンディングのロールが2回あった。ただし、1回目は「エンディングテーマ」、2回目は「エンディング主題歌」とされている。
アニメ > サブタイトル

着信1 美島 いちる
着信2 巴 沙代
着信3 後刀 美弥
着信4 藤宮 桃香
着信5 山田 綾乃
エピローグ
ドラマ

テレビドラマ『ケータイ少女 〜恋の課外授業〜』（ケータイしょうじょ こいのかがいじゅぎょう）は、2007年10月から12月に独立UHF局などのローカル局及びファミリー劇場にて放映。30分全12回。制作プロダクションの「ザ・ワークス」が自ら製作委員会を組織し自社制作で作っており、放送形態はUHFアニメに近い。ハイビジョン製作（地上波アナログ、CS放送はレターボックス放送）。ドラマパートと、そのパートでメインだったキャストがチャレンジするパートで構成される。主題歌を歌うアーティストが共に島根県在住であることからか、島根県内の放送局でも放送された。
ドラマ > スタッフ

【監修】 長木一記
【脚本】 市川榮里、谷岡由紀、鈴木友海、磐木大、鈴木三世、黒田麻衣
【監督】 宮本哲也、水野英明、福田景多、高野勝矢、飯島拓哉
【製作プロデューサー】 西原信行、山野和也、大越智江
【コンテンツ・プロデューサー】 山守文雄
ドラマ > 主題歌

【オープニング曲】
「Kiss Me !」／グライダー　　[制作]：MUSiA
【エンディング曲】
「Stay With Me」／六子　　[制作]：MUSiA
【挿入歌】
「裸の唄」／しんきち
「Painful the Sky」／長澤こうね
「流浪」／KASIN（五行）
ドラマ > 放送局

| 対象地域 | 放送局名 | 放送期間 | 放送日時 | 放送系列 |
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| 香川県・岡山県 | 西日本放送 | 2007年10月04日–2007年12月20日 | 木曜24:59–25:29※1 | 日本テレビ系列 |
| 埼玉県 | テレ玉 | 2007年10月05日–2007年12月28日 | 金曜24:00–24:30 | 独立UHF系列 |
| 千葉県 | チバテレビ | 2007年10月09日–2008年01月08日 | 火曜19:30–20:00 | 独立UHF系列 |
| 栃木県 | とちぎテレビ | 2007年10月09日–2007年12月25日 | 火曜22:30–23:00 | 独立UHF系列 |
| 愛媛県 | あいテレビ | 2007年10月10日–2007年12月26日 | 水曜24:55–25:25 | TBS系列 |
| 北海道 | 北海道放送 | 2007年10月12日–2008年01月18日 | 金曜26:10–26:40 | TBS系列 |
| 日本全国 | ファミリー劇場 | 2007年10月23日–2008年01月15日 | 火曜24:30–25:00 | CSチャンネル |
| 日本全国 | ファミリー劇場 | 2008年04月26日–2008年07月02日 | 水曜20:00–20:30 | CSチャンネル |
| 群馬県 | 群馬テレビ | 2007年11月29日–2008年02月28日 | 木曜23:30–24:00 | 独立UHF系列 |
| 鳥取県・島根県 | 山陰中央テレビ | 2008年01月07日–2008年02月11日 | 月曜25:35–26:30※2 | フジテレビ系列 |
| 近畿広域圏 | 関西テレビ | 2008年04月22日–2008年06月24日 | 火曜26:59–27:29 | フジテレビ系列 |
| 福岡県 | TVQ九州放送 | 2008年04月23日–2008年07月09日 | 水曜26:08–26:38 | テレビ東京系列 |
| 静岡県 | 静岡第一テレビ | 2008年06月07日–2008年09月06日 | 土曜26:25–26:55 | 日本テレビ系列 |
| 山形県 | 山形放送 | 2008年07月02日–2008年09月24日 | 水曜25:04–25:34 | 日本テレビ系列 |
| 青森県 | 青森放送 | 2008年07月02日–2008年10月01日 | 水曜24:59–25:29 | 日本テレビ系列 |
| 宮城県 | ミヤギテレビ | 2010年06月11日–2010年08月27日 | 金曜25:53–26:23 | 日本テレビ系列 |
※1 初回は25:29–25:59

※2 2話ずつ放送、1月21日からは25:05–26:00
関連作品 > コミック > 少年ファング版

作画は渡辺とおる。「月刊少年ファング」2007年3月号より連載していたが、雑誌休刊により同年9月号の第7話で中断。その後「月刊コミックラッシュ」（ジャイブ）2008年8月号で読み切りとして新エピソードが掲載され、単行本もジャイブより刊行される。
2008年9月発売 ISBN 9784861765612
関連作品 > コミック > コンプエース版

吠士隆脚本、めきめき作画で『ケータイ少女〜Re:dial〜』のタイトルで「月刊コンプエース」2012年1月号より連載。