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ツルハ
ツルハフェスタ > エピソード

元モーディア所属で、現在キャンプロモーションに所属しているモデルの浅井マリカ（旧名：井関あさこ）は2014年と2015年にカネボウブースのコンパニオンを務めていた。
2016年からは歌手によるミニライブが行われており、2016年は藤澤ノリマサ（5月21日）、2017年は松原健之（5月20日）が出演。その模様はSTVラジオ『ウイークエンドバラエティ 日高晤郎ショー』でも生中継された。
2018年8月25日 - 8月26日には、宮城県仙台市の夢メッセみやぎにて『ツルハフェスタ仙台』を開催。先述の藤澤ノリマサもゲスト出演していた。2019年も8月24日 - 25日に仙台で行われており、この時は半﨑美子のライブや東尾理子のトークショーが行われている。
2020年は『ツルハファミリーフェスタ札幌』のタイトルで5月に開催される予定だったが、新型コロナウイルス感染拡大に伴う緊急事態宣言の影響を受け、開催中止となった。先述のツルハフェスタ仙台も同様の理由から同年度の開催を見送っている。なお、これに代わる企画として『ツルハドラッグ×リトル・ママ×HTBオンラインフェスタ』が同年10月2日と3日の2日間開催され、元HTBアナウンサーの国井美佐がMCで参加した。
ワンボードマイコン

ワンボードマイコン
ワンボードマイコンとは、むき出しの一枚（ワン）のプリント基板（ボード）の上に、電子部品と最低限の入出力装置を付けただけの極めて簡素なマイクロコンピュータである。
概要

元々はいわゆる評価用ボードだったのだが、コンピュータが個人のホビーとして使えるようになった、最初の形態のひとつとなった。その後マイクロコンピュータはHome computer（en:Home computer、ホビーパソコンも参照）やパーソナルコンピュータへと分化発展し、ワンボードマイコンは元の評価用や組込み開発用ボードに戻った。
その後21世紀に入ってから、Arduinoなど、物自体としては大きな違いは無いが、ホビー等、より広い顧客層に向けたタイプの製品・商品があらわれるようになった。また、シングルボードコンピュータと呼ばれる新しい形態もあらわれた（シングルボードコンピュータについてはそちらの記事を参照）。
仕様

ここでは1970年代のそれについて述べる。
製品としては、組み立てキットのものと、ボードとしては完成した状態で販売されたものとがあった。部品単位から組み立てる製品では、購入者ははんだごてを使って組み立てる事から始める。ボードに直流電源を供給する電源ユニットも別売りのものが多かったが、当時は自作する者も多かった。ボード自体を設計自作する者もいた。
入力機器もまだ16進数キーパッドとアセンブリ言語のニーモニック入力などに使用するキー9個程度が付いているだけだった。また東芝のEXシリーズでは単位スイッチ（ONかOFFかの二方向しかない）が8～12列並んでおり、これらを上下させて2進数で入力する機種も存在した（これはホビー用マイコンとして初期のヒットした機種であるAltair 8800と同じだが、Altair 8800自体はワンボードでなく、ケースに入っていた）。
出力機器としては、8桁程度の7セグメントLEDを標準で備えているものが多かった。ワンボードマイコンでプログラミングを覚えても、目に見える変化は7セグメントLEDの数字が変わるものしか作れなかった。しかしこうした貧弱な表示でも楽しむ要素を作ろうと、例えば7セグメントLEDの"|"と"＿"と"￣"を使って「プロペラ」を表してみたり、7セグメントLEDを横倒しにして縦8段×横3列のブロックくずしを作るなど、涙ぐましい努力が見られた。また、汎用I/Oポートを備えているものが多かったので、外付け回路により、様々な制御を試みることが行われた。
より発達した入出力機器（なんとかパソコンと言えそうな程度）まで持っていくにはキーボード、テレビ画面、プログラム言語（載せることが可能なのはTiny BASICかForth程度）が必要となるが、メーカーによってはこれらの為の拡張キットも発売していた。とは言えこれも使用者が工作をせねばならず、自作でBASICを搭載するユーザもいた。
Arduino

詳細は「Arduino」を参照
このカテゴリは、Arduinoが初の製品であるといったわけでもないが（WIRINGなどがあった）、安価で、プロの開発者ではなくもっぱらホビイストを対象とし、PC上のスクリプト言語などから制御できるといった特徴を持つ。少し方向性は異なるが、mbedのように開発環境はWeb上にある、といったタイプの製品も現れてきている。
歴史

黎明期の初端においては、日本は米国と同様にエンジニアや好事家が独自に部品を調達してワンボードマイコンなどを設計・制作し、あるいはもっぱら輸入された評価キットやワンボードマイコンなどが秋葉原の電子デバイス店などの小売店で細々と売られる程度であった。米国では1974年末に発売されたAltair 8800がヒットすると、その互換機も複数登場して拡がりを見せていた。日本でもこれらの輸入品を取り扱う店舗がいくつか登場したが、高価であったため購入できた者は少数であった。
1975年にインテルの評価キットSDK-80（英語版）（発売時135,000円）が発売された。それまでの評価キットは既にボードに部品が付いている完成品であったが、SDK-80は未配線で必要な部品をセットにしただけの組立キットであった。これは、キットを技術者自らに組み立てさせることが教育的に有効であると判明したためであった。この方式は好評を博し、後発の製品に影響を与えた。SDK-80はテレタイプ端末を想定したデバッグモニタが付いており高機能であったが、必要とされるテレタイプは数十万円と高価であり、とても個人で所有するものではなかった。テレタイプを持たない一部の好事家が先走ってこれを購入し、後になってその点に気づいた例もあった。
日本では1976年5月に東芝よりTLCS-12A EX-0（定価99,000円）が発売された。電源装置さえ別途用意すれば、12ビットのLED表示とディップスイッチを使ってテレタイプ端末などの入出力機器を必要とせずに動作させることができる日本国産初のワンボードマイコンである。米国でも同時期にモステクノロジーからテレタイプが不要なKIM-1が発売されて好評を博した。
日本において後の「国産マイコン」に連なる最初の製品は、1976年8月3日に日本電気(NEC)から発売されたTK-80（定価88,500円）とされる。本機はTK(Training Kit)という名前からも分かるように、元来は8080互換マイクロプロセッサの評価・教育用ツールで、ボードに16進キーボードとLED表示器がついただけのものだった。しかし同年9月13日に秋葉原ラジオ会館に開設したBit-INNでサポートが行われるようになると、本来のターゲットである技術者を上回る勢いでアマチュアの好事家や学生に売れていることが明らかになった。同年10月にNECマイコンクラブを結成するなど積極的なユーザ支援体制もあって、企画当初の予想を超えたベストセラーになった。TK-80の立ち上がりを受けて他社からもワンボードマイコンが相次いで発売された。サードパーティからはその周辺機器が開発され、ブルーバックスの『マイ・コンピュータ入門』以下3部作や、月刊アスキーや月刊マイコンなどの専門誌も登場して、いわゆる「（第一次）マイコンブーム」を形成した。
しかし1970年代後半（日本ではその数年後）、手間をかける事なく、すぐに動かせる、後にパーソナルコンピュータと呼ばれるようなマシンが生産されるようになった。海外ではApple II以下陸続と（特にこの世代を指して「ホームコンピュータ」（en:Home computer）という分類もあるが日本では一般的でない）、日本のマシンではどれをもって最初とするかは議論があるが、決定付けたのはPC-8001であろう。ホビーの主力はそちらに移り（いわゆる「第二次マイコンブーム」。ホビーパソコンの記事も参照）、またビジネス用には1980年代前半にあらわれたMacintoshやIBM PCといった高性能・高機能なランクのパーソナルコンピュータが使われるようになり、マイコンボードは評価用、トレーニング用、制御組み込み用といった元々の位置に戻ることとなった。その後、2000年代に入り、ArduinoやRaspberry Pi、Intel Galileo、BeagleBoard等の趣味や教育用のシングルボードコンピュータが各社から発売され、活況を呈している。
主なメーカーと機種

以下の各節も、もっぱら1970年代のそれについてである。
主なメーカーと機種 > 日本国外製品

Apple Computer - Apple I
モステクノロジー - KIM-1（発売元:日本テクセル）
Synertek - SYM-1
ロックウェル・インターナショナル - AIM-65
宏碁（Multitech，現: エイサー） - マイクロ・プロフェッサー I（小教授一號、Microprofessor I、MPF I）
モトローラ - MEK6800D2
インテル - SDK-80,SDK-85（発売元:パネトロン）
Microcomputer Associates, Incorporated - JOLT（発売元:日本テクセル）
シンクレア・リサーチ - MK14
Mostek - KIM-1、Evalution（発売元:システム・マーケティング）
フェアチャイルドセミコンダクター - F-8KIT 1A（発売元:TDKフェアチャイルド）
IMSAI - IMSAI-8048
RCA - CDP18SO20
ナショナル・セミコンダクター - SC/MP
インターシル - サンプラー
主なメーカーと機種 > 日本国内製品

日本電気 - TK-80,TK-80E,TK-85
東芝 - EXシリーズ
日立 - H68/TR
富士通 - Lkit-8
三菱電機 - MELCS-8/2
パナファコム（現:PFU） - Lkit-16（日本初の16ビットマイコン）
ロジックシステムズ - MP-80
MTコーポレーション - PROTO-80
シャープ - MZ-40K
RAM - Λ-1
これはメーカー発売品でなく、マイコン雑誌「RAM」の誌上企画で、連載に従ってワンボードマイコンを自作していったもの。
学研 - GMC-4
ランチア・ベータ

初期のベルリーナ
1982年シリーズ2・クーペ
スパイダー
ベータ（Beta ）は、イタリアの自動車メーカー・ランチアが1972年から1984年まで製造・販売した乗用車である。ランチア草創期の1909年に発売された「ベータ」という車種が存在したが、ここでは1972年発表のモデル以降を記述する。
概要

ベータはランチアがフィアット傘下に入って以来初となる新型車で、前身のフルヴィア以来の前輪駆動は継承しつつも、フィアット・124や125と共通設計のDOHCエンジンと5速MTをジアコーサ式の横置きで搭載し、フィアット・128で実績のあるマクファーソンストラット式四輪独立サスペンションを持つ。
従来の特異な設計思想から、ヨーロッパの小型乗用車の主流となるコンセプトへの転換が図られた一方で、設計チームは全員旧ランチアから選抜されて編成され、フィアットとは異なる乗り味の、バランスの取れたスポーティな上級小型車という位置づけであった。ただし、この時期のイタリア車の宿命ともいえる錆とは無縁ではなく、特にイギリスではクレーム対策の失敗からメディアにも大きく取り上げられ、その後のランチア販売不振、1990年代半ばのイギリス市場撤退につながった。
ボディは当初、独特な6ライト・ファストバックスタイルのセダン（ベルリーナ）のみであったが、1973年6月には自社デザインによるクーペ、1974年にはカロッツェリア・ザガートが架装するタルガトップ式のスパイダー、1975年にはスポーツワゴンのHPE(High Performance Estate)が追加された。また、ミッドシップシャシにピニンファリーナデザインのボディを持つ2シータースポーツカー「ベータ・モンテカルロ」も派生車種として加わった。
1980年、セダンはノッチバックスタイルの「ベータ・トレヴィ」となり、1979年から復活したランチアの伝統的な盾をモチーフとしたフロントグリルと、月のクレーターのような特異なデザインのダッシュボードに変更された。
エンジンは当初1,600 ccと1,800 ccだったが、1976年にフルヴィアで最後まで残っていたクーペ1.3Sの廃止に伴う代替として廉価版の1,300 ccが追加、さらに上級の2,000 ccも追加され、1981年にはスーパーチャージャー（ルーツブロワー）付きのVX（ヴォルメックス）モデルも追加された。
HPE
モンテカルロ
トレヴィVX
トレヴィのダッシュボード
日本への輸入

1976年、日本における6年ぶりのランチア正規輸入再開の第1弾として、当時の安宅産業系のロイヤル・モータースから対米仕様の1800クーペが導入された。安宅産業の破綻に伴うロイヤル廃業後は、元オペル総代理店であった東邦モーターズから導入された。対米仕様の巨大なバンパー（5マイルバンパー）と、排出ガス規制対策で83馬力に落とされたエンジン出力など、イタリア本国版の魅力は大幅に減じられていた。
1980年代以降は、東邦モーターズやその後を継いでランチアの代理店となったガレーヂ伊太利屋によって、クーペ1300、トレヴィVX、モンテカルロなどが少数輸入枠を用いて導入された。クーペ1300は、直4DOHCエンジンで1366ccの排気量、8.9の圧縮比に2バレルのウェーバーキャブを1基組み合わせることで最高出力84PS／5,800rpm、最大トルク11.3kgm／3,200rpmを発生させ、5MTと組み合わされた。
モータースポーツでの活躍

WRCでの活躍としてはランチア・ストラトスを優勝に導くためのサポートカーとして、それまでメインで走らせていたランチア・フルヴィアと入れ替わる形でベータクーペを1974年よりGr.4でエントリー。1972年にマニュファクチャラーズチャンピオンを獲得し、スポーツカー勢に対して劣勢となっていた1973年、同グループで2位だったフィアットに対してもマニファクチャラーズポイントで大きく水をあけられていたが、1974年ラリー・サンレモよりフルヴィアやポルシェ・911を差し置いてシェカー・メッタがクラス3位総合4位につけると、ラリー・チーム監督であるチェーザレ・フィオリオ自身、ストラトスにディーノエンジンを載せようと考えるまでパワーユニットの候補に挙げていた程の、16バルブ仕様であるDOHCエンジンの戦闘力の高さを見越した上での、続くリドー湖ラリーではサンドロ・ムナーリのストラトスとともにシモ・ランピネンが1位・2位を勝ち取っていく。そこからランチア・ワークスは3年連続でマニファクチャラーズタイトルを総なめにして行くが、この頃のストラトスを勝利に導いたベータクーペの功績は大きいと言える。その後1977年、フィアットが131アバルトを投入するまで牙城を崩すことはなかった。しかし、ラリーシーンの変化は明らかとなっており、この後ベータクーペは役割を終え、ベルナール・ダルニッシュら地元プライベーターの駆るストラトスオンリーによる限定されたラウンドでの参戦へとスイッチ、ランチア自体のWRCでの覇権復活はラリー037の登場する1982年まで待つこととなる。
ベータクーペ・ラリーGr.4　RACラリー仕様　ランピネン車
アクリジンオレンジ

| アクリジンオレンジ |
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IUPAC名N,N,N′,N′-Tetramethylacridine-3,6-diamine
識別情報
CAS登録番号: 494-38-2
PubChem: 62344
ChemSpider: 56136
 SMILES n1c3c(cc2c1cc(N(C)C)cc2)ccc(c3)N(C)C 
特性
化学式: C17H19N3
モル質量: 265.35 g mol−1
外観: オレンジ色粉末
危険性
GHSピクトグラム: 
GHSシグナルワード: 警告(WARNING)
Hフレーズ: H302, H312, H341
Pフレーズ: P281, P304+340
NFPA 704:    0 2 0  
特記なき場合、データは常温 (25 °C)・常圧 (100 kPa) におけるものである。
アクリジンオレンジ (Acridine orange) は、細胞周期の決定に有用なカチオン特性を備えた核酸選択的蛍光色素として機能する有機化合物である。アクリジンオレンジは細胞浸透性であるため、インターカレーションによって DNA と相互作用するか、静電引力を介してRNAと相互作用をする。DNAに結合すると、アクリジンオレンジはフルオレセインとして知られる有機化合物とスペクトル的に非常に似ている。アクリジンオレンジとフルオレセインは、502nm と525nm (緑) で最大励起を示す。アクリジンオレンジがRNAと結合すると、蛍光色素は525 nm（緑）から460 nm (青) への最大励起シフトをする。最大励起のシフトにより、650nm (赤) の最大発光も生成される。アクリジンオレンジは低 pH環境に耐えることが可能で、リソソームやアポトーシス細胞の食作用の生成物の生成に不可欠な膜結合細胞小器官であるファゴリソソームなどの酸性オルガネラに蛍光色素を浸透させることができる。アクリジンオレンジは、落射蛍光顕微鏡およびフローサイトメトリーで使用される。酸性オルガネラの細胞膜に浸透する能力とアクリジンオレンジのカチオン特性により、色素はさまざまな種類の細胞 (つまり、細菌細胞と白血球) を区別することができる。最大励起波長と発光波長のシフトは、細胞が染色される波長を予測するための基礎を提供する。
光学的性質

環境の pHが 3.5の場合、アクリジンオレンジは青色光 (460nm) によって励起される。 アクリジンオレンジが青色光で励起されると、蛍光色素はヒト細胞を緑色に、原核細胞をオレンジ (600nm) に区別して染色できるため、蛍光顕微鏡で迅速に検出できる。アクリジンオレンジの異なる染色能力は、1000倍の倍率で操作するグラム染色と比較して、400倍の低倍率で標本塗抹標本の迅速なスキャンを提供する。細胞の分化は、着色された微生物を簡単に検出できるようにする暗い背景によって強調される。シャープなコントラストによって、サンプルに存在する微生物の数が数えられるようになる。アクリジンオレンジが DNA に結合すると、色素は 502nmで最大励起を示し、525nmの最大発光を生成する。RNA に結合すると、アクリジンオレンジは 650nmの最大発光値と460nmの最大励起値を示す。アクリジンオレンジが RNA に結合したときに発生する最大の励起および発光値は、静電相互作用と、RNA および DNA 内に存在するアクリジン分子と核酸-塩基対の間のインターカレーションの結果である。
調製

アクリジンオレンジは、1,3-ジアミノベンゼン と適切なベンズアルデヒドとの縮合によって調製される。 アクリジンオレンジは、ジメチルアミノベンズアルデヒドと N,N-ジメチル-1,3-ジアミノベンゼンから合成される。また、3,6-アクリジンジアミンのエシュバイラー・クラーク反応によっても調製できる。
歴史

アクリジンオレンジは、19世紀後半にドイツで石炭を乾留してアクリジンを単離した Carl Grabeと Heinrich Caroによって最初に発見された有機分子アクリジンに由来する。アクリジンは、薬剤耐性菌やさまざまな環境での細菌の分離に役立つ抗菌因子を持つ。20世紀半ばにはアクリジンオレンジは、土壌に含まれる微生物の含有量と水生細菌の直接的な数を調べるために使用された。さらに、アクリジンオレンジ直接計数法 (acridine orange direct count = AODC) は、埋め立て地で見つかった細菌の数え上げに役立つことが証明された。アクリジンオレンジを使用した直接落射蛍光フィルター技術 (direct epifluorescent filter technique = DEFT）は、食品および水中の微生物含有量を調べるために知られている方法である。臨床応用におけるアクリジンオレンジの使用は、主に血液培養における細菌の強調表示に焦点を合わせて広く受け入れられるようになった。血液培養陽性 (菌に感染していること) を検出するためにアクリジンオレンジ染色を機械的継代培養と比較した過去および現在の研究は、アクリジンオレンジが脳脊髄液およびその他の 臨床および非臨床材料中の 微生物を検出するためのグラム染色よりも感度が高いように見える単純で安価な迅速な染色手順であることを示した
。
応用

アクリジンオレンジは、落射蛍光顕微鏡法や精子クロマチン品質の評価など、さまざまな分野で広く受け入れられ、使用されている。アクリジンオレンジは、通常は無菌の検体の迅速なスクリーニングに役立つ。アクリジンオレンジをフローサイトメトリーで使用する場合、示差染色 (Differential staining)を使用して、個々の細胞の DNA 変性および DNA 対 RNA の細胞含有量を測定したり、不妊精子細胞の DNA 損傷を検出したりする。アクリジンオレンジは、臨床および非臨床材料から調製された塗抹標本中の微生物の蛍光顕微鏡検出の使用に推奨される。アクリジンオレンジ染色は、細菌細胞がオレンジ色に染色し、組織成分が黄色または緑色に染色することを可能にする示差染色を得るために、酸性の pH で実行する必要がある。
アクリジンオレンジは、生細胞内の酸性液胞 (リソソーム、エンドソーム、オートファゴソーム) 、RNA、および DNA の染色にも使用される。この方法は、リソソームの空胞化、オートファジー、およびアポトーシスを研究するための安価で簡単な方法である。アクリジンオレンジの発光色は、生細胞の酸性液胞で pH が低下すると、黄色からオレンジ色、赤色へと変化する。イオン強度と濃度の特定の条件下では、アクリジンオレンジはスタッキング相互作用によって RNA に結合すると赤色の蛍光を発し、インターカレーションによって DNA に結合すると緑色の蛍光を発する。アクリジンオレンジの濃度によっては、核は未処理の細胞では黄緑色の蛍光を発し、クロロキンなどの化合物によって RNA 合成が阻害されると緑色の蛍光を発することがある。アクリジンオレンジは、臭化エチジウムまたはヨウ化プロピジウム（英語版）と組み合わせて使用して、生細胞、アポトーシス細胞、壊死細胞を区別することができる。さらに、アクリジンオレンジを血液サンプルに使用すると、細菌の DNA が蛍光を発し、髄膜炎などの細菌感染症の臨床診断に役立つ。
フォーチュンサモナーズ 〜アルチェの精霊石〜

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ジャンル:  リアルタイムRPG
対応機種:  Windows
開発元:  リズソフト
発売元:  リズソフト アクセス メディア インターナショナル
バージョン:  1.02
人数:  1人専用
メディア:  ダウンロード販売
発売日:  2008年9月10日
必要環境:  OS；Windows 2000/XP/Vista CPU；Pentium III 1GHz以上 メモリ；384MB以上（Vistaは1GB以上） HDD；500MB以上の空き容量 サウンド；DirectX 8.0以降対応のもの DirectX；8.0以降 その他； Windows Media Player 7.1以降必須 ゲームコントローラ対応 インターネット接続環境必須（製品版Web認証に使用）
エンジン:  FOR-D System
その他:  第12回ベクタープロレジ大賞ゲーム部門賞受賞
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『フォーチュンサモナーズ 〜アルチェの精霊石〜』（‐アルチェのせいれいせき）（英語版表題；Fortune Summoners: Secret of the Elemental Stone）は、日本の同人ソフトサークルリズソフトが開発、各ダウンロード販売サイトにて販売するWindows用リアルタイムRPG。販売に際して一部ダウンロード販売サイトでは、アクセス メディア インターナショナル株式会社を通じて商業ソフトウェアと同等に販売される。キャラクターイラストは武田みかが担当。略称は「FS」。ベクター主催の第12回（2008年下半期）「ベクタープロレジ大賞」ゲーム部門賞受賞作品。
本項では、パッケージ販売された『フォーチュンサモナーズ  〜アルチェの精霊石〜 Deluxe』、拡張パッケージ『フォーチュンサモナーズPlus 〜アルチェの不思議なラビリンス』についても解説する。
概要

2005年4月に開発開始、2007年7月7日に「序章編」と題する体験版の無料公開開始、2008年9月8日にYouTubeでの予告動画公開、2008年9月10日に「製品版」発売、と実に約3年5ヶ月の開発期間を経て完成した。制作元の通算3作目だが、リズソフト名義では最初の作品である。さらに、2009年6月18日には株式会社ジャングルより追加要素や特典を加えた『フォーチュンサモナーズ 〜アルチェの精霊石〜 Deluxe』と題するパッケージ版が発売された。2012年1月31日、先に『ルセッティア 〜アイテム屋さんのはじめ方〜』英語版を手がけたアメリカ合衆国のCarpe Fulgur社により英語化され、Steamなどでも発売された。
制作元が2001年に発表した『みならい魔法使いフワルの冒険』と同じ「スコティッシュホルム」というファンタジー世界を舞台に、剣士、回復系魔法使い、攻撃系魔法使いの少女3人が冒険を繰り広げる姿を描く、2D横スクロールアクションを主体とするゲームである。プレイヤーは前出3人のいずれか1人を操作するが、残る2人を独自AI「FOR-D System」で動作させることにより、1人用ゲームでありながらあたかもオンラインゲームの様に仲間と役割を分担し協力して冒険できる特徴を持ち、公式にはジャンルを一般的なアクションRPGではなく「リアルタイムRPG」と称する。体験版としても公開された序章「精霊石をもとめて」と本編「精霊石の秘密」の2編から成り、製品版は体験版のセーブデータを継承できる。
パステルカラーで彩られた絵柄、子どもらしさが強調されたドット絵、丁寧に付された読み仮名といった見た目から受ける印象に反して難易度は低くないが、上述のAIや補助機能、よく練られたダンジョン内の仕掛けなど幅広いプレイヤーに対応する工夫が施され、各レビューサイトに於いても評価される。
あらすじ

トンキニーズの街へ引っ越してきた道具屋一家の娘・アルチェは、父から教わった剣術に夢中で、いつも大きな剣を背負っている明るく元気な女の子。彼女は街に1つしか無い学校へ転入するものの、魔法使いを志す子どもたちが通う「ミナサラティス魔法学校」では魔法の実技に「精霊石」が必要であった。しかし精霊石は高価であり、両親に負担をかけまいと考えた彼女は、クラスメートの少年・コルンが口にした古代の精霊石の眠る「裏山の洞窟」へと向かうのだった。これは、そんなアルチェと、心優しく控えめな水属性魔法使いのサナ、才色兼備のお嬢さまで火属性魔法使いのステラの3人の少女たちによる、小さな冒険の物語である。
登場キャラクター

※声は主に戦闘時のものであり、街などの会話では音声は無い。
システム > 移動・基本システム

このゲームの視点構成は『みならい魔法使いフワルの冒険』同様、舞台を真横から見るサイドビュー方式である。プレイヤーは原則としてマップを左右方向に自由に移動し、扉などでは「上」キーを押すと屋内などへと移動できる。また、操作キャラクターを中心とした視点以外に、キャラクターの向いている方向を遠くまで見渡せる視点や、操作キャラクターと攻撃対象とを画面内に収め続ける視点が選べ、視界を任意に上下左右に一時移動させることもできる。操作はキーボードもしくはゲームパッドを使い、キャラクターは「歩く・走る」「しゃがむ」「ジャンプ」「話す・調べる」（各「」は同一キーによる操作）といった動作を共通して行う。また、街中でも後述の戦闘動作を行って壷や箱など一部の物体を壊せるが、NPCに対する攻撃はできない。アルチェの自宅や各町の商店などに設置された「保管箱」にはどの場所からもアイテムを預けたり取り出すことができる。
物語はアルチェたちに起こる出来事を「一日」単位で追う形で進行する。ヒットポイント（HP）・マジックポイント（MP）の回復やセーブは「宿屋」や「保健室」などで行う。野外ではアクションゲームの様に崖や水溜りなどジャンプで飛び越えるべき場所があるが、失敗して画面外へ落ちてもHPが少し減った状態で元の場所へ戻される。また、ジャンプなどで乗り越えるべき一部の仕掛けに於いてAIキャラクターは追従できないが、プレイヤーの操作キャラクターが別のマップへと到達すると全員が合流する。なお、このゲームでは所持金が銅貨の枚数を表す「CP」という単位で示されるが、設定により金貨（銀貨10枚＝銅貨100枚分）を表す「GP」で示させることもできる。
システム > 戦闘

野外やダンジョンに於いて画面外に敵が接近すると「E」と書かれた矢印で警告される。さらに近づいて画面内に入るとBGMと左上に表示される操作キャラクターの表情が険しく変化して、そのまま戦闘状態になる。戦闘状態は後述のAIの動作に影響し、付近に敵が居なくなると解除されBGMや表情も元に戻る。倒した敵からは金・銀・銅のコインの他、稀に「ミニ宝箱」（取ると別のアイテムが出てくる）が得られ、それらは触れると入手できる。
戦闘動作において3人に共通する操作は「装備した武器で攻撃する」と「防御」のみで、ほとんどの動作は後述の様に剣士と魔法使いとで異なる。特徴的なシステムとしては、入力操作が何も行われていない時に攻撃を受けると自動的に防御する「オートガード」と、F2キーを押すだけで適切な回復アイテムを最も必要なキャラクターに使用する「自動回復機能」が挙げられる。加えて、独特のコンボシステムを搭載し、パーティ全体としての攻撃が敵全体に対して、即ち一行の誰の攻撃がどの敵に命中したかに関わらず連続して5発以上命中すると「コンボゲージ」が出現、連続攻撃を重ねてゲージが伸びるほど敵に与えるダメージが倍増する。
別のマップへの出入り口付近で戦闘すると「ESCAPE」と書かれた緑色の表示が出現し、その状態で「上」キーを押し続けると表示が徐々に橙色に変化し、全てが変わりきると対象となる別のマップへと離脱できる。ただし、キャラクターが「眠り」などの状態異常に陥ると表示の変化は取り消され、また一度も行ったことが無いマップへは離脱できず、ボスとの戦闘など逃走できない場合もある。
キャラクターはHPが尽きると「戦闘不能」となり、以後も一行に追従はするが戦闘には参加せず、また操作もできなくなる。戦闘不能や毒など持続的な状態異常はダンジョンを出たり町へ戻るなど安全な場所へ移動すると回復する。アルチェ、サナ、ステラの3人全てが戦闘不能になると全滅と看做され、ゲームオーバーとなった後、全滅の原因となった場所の直前の場所・状態へ戻る「やりなおす」か、所持金の10％を失って完全に回復した状態で町などへ戻る「安全な場所へもどる」が選択できる。加えて、システムメニューから「ギブアップ」を選ぶことにより故意にゲームオーバーとして、町などへ戻ることも出来る（この際、所持金の10％を失う）。
システム > 戦闘 > 剣士

剣士（アルチェ）を操作する場合、方向キーと攻撃ボタンの組み合わせによってそれぞれ異なる「剣技」を繰り出せる。レベルが上がると、より複雑な組み合わせによる技も使えるようになり、それに伴い切れ目の無い連続攻撃を組み立てることができる。ただし、剣を使うには予め「剣を抜く」必要があり、剣を抜いていないアルチェの攻撃手段は「ジャンプキック」のみとなる。なお、アルチェも魔法を一部使うことが出来るが、その場合は以下「魔法使い」同様の操作を行う。
システム > 戦闘 > 魔法使い

魔法使い（サナ、ステラ）を操作して魔法を使う場合、先ず使う魔法を選択し、攻撃ボタンを長押しするとキャラクターの背後に魔法陣が描かれる。魔法陣が完成したところでボタンを離すと、魔法が発動する。魔法陣出現中に魔法選択ボタンを押すと魔法発動を解除できる。サナの回復魔法など仲間を対象とする場合、魔法陣出現中に上下ボタンで相手を選択する。魔法はA・B・Cの3種の「魔法書」に整理し、状況や好みに応じて魔法を使い分けることができ、特定の魔法を「つかわない」指定もできる。また、魔法書CはAIキャラクターに使用されないので、操作時にのみ使う魔法を分けることも出来る。なお、魔法使いも武器で攻撃したり、MPを消費しない魔法弾を撃つことができる。
システム > 戦闘 > AIへの命令

AIキャラクターに対しては、「めいれい」によって大まかに以下の3点について全体もしくは個別に指示できる。「魔力のつかいかた」では、攻撃及び回復・補助魔法について使用頻度を「魔力つかわないで」から「えんりょなくつかって」の4段階のほか、「回復魔法だけつかって」とも指示できる。「おっかけモード」ではAIキャラクターの追従態度を「ついてきて」「自由に戦って」「そこにいて」の3つから選択でき、ダンジョンにはこれの活用を前提とする仕掛けも一部ある。「フォーメーション」では戦闘時の（3人にシフォンを含めた）キャラクターの並び方と互いの距離を設定し、これにより通常は操作キャラクターを先頭に移動しながら、戦闘状態になるとAIキャラクターは指定した相対位置へと移動する。なお、「フォーメーション」設定は「おっかけモード」が「ついてきて」のキャラクターにのみ有効である。
システム > レベル

このゲームではレベルにも独自の概念を採用しており、大きく「冒険者レベル」と「戦闘レベル」の2種が存在する。戦闘による経験値の蓄積では「戦闘レベル」が最大5レベルまで上昇し、これが高くなるにつれ同じモンスターを倒した場合に得られる経験値は減少する。一方、随所に隠された「勇気の証」を取得すると「冒険者レベル」が上がり、同時に戦闘レベルが下がる。「勇気の証」はまた、レベルと所持金額の上限を拡大する機能をも持ち、取得と同時にキャラクターの状態を全快させる働きもある。キャラクターのレベルは、冒険者レベルと戦闘レベルの和によって表記される。
フォーチュンサモナーズ  〜アルチェの精霊石〜 Deluxe

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ジャンル:  リアルタイムRPG
対応機種:  Windows
開発元:  リズソフト
発売元:  株式会社ジャングル
人数:  1人専用
メディア:  CD-ROM1枚
発売日:  2009年6月18日
必要環境:  ※太字はダウンロード版との相違点。 OS；Windows 2000/XP/Vista CPU；Pentium III 1GHz以上 メモリ；384MB以上（Vistaは1GB以上） 物理ドライブ；CD-ROMドライブ必須 HDD；600MB以上の空き容量 サウンド；DirectX 8.0以降対応のもの DirectX；9.0以降 その他； Windows Media Player 7.1以降必須 ゲームコントローラ対応 インターネット接続環境必須（Web認証に使用）
エンジン:  FOR-D System
その他:  ASIN B0026EQRVE
テンプレートを表示
『フォーチュンサモナーズ  〜アルチェの精霊石〜 Deluxe』は、上記作品をピクチャーレーベル仕様のCD-ROMに収録し、パッケージ化したもの。株式会社ジャングルにより2009年6月18日に発売された。これにより一般商業ソフト同様の店舗での取り扱いが開始された。内容は概ねダウンロード版と変わりないが、以下の追加・変更が加えられている。
フォーチュンサモナーズ  〜アルチェの精霊石〜 Deluxe > 声の配役

※「オプション」にてイベント音声のON/OFF、戦闘時音声のオリジナル配役への変更も可能。
アルチェ・プラムフィールド：田村ゆかり
サナ・ポアネット：植田佳奈
ステラ・メイベルク：藤村歩
シフォン：平松真由美
アルチェの父：山根剛
アルチェの母：竹間千ノ美
エリー：華木ミヤ
コルン：竹間千ノ美
サナの母：計名さや香
シュピル：永田佳代
ソフィア先生：華木ミヤ
トワリン：大塚智則
ハーネル先生：布施雅英
マリネ：平松真由美
ルイーゼ（委員長）：計名さや香
レミー先生：平松真由美
闇の魔女セレーネ：永田佳代
フォーチュンサモナーズ・プラス 〜アルチェの不思議なラビリンス〜

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ジャンル:  拡張パッケージ
対応機種:  Windows
開発元:  リズソフト
発売元:  リズソフト アクセス メディア インターナショナル
メディア:  ダウンロード販売
発売日:  2009年6月18日
必要環境:  本編に同じ
その他:  上記ダウンロード版本編が必要。
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『フォーチュンサモナーズPlus 〜アルチェの不思議なラビリンス』（フォーチュンサモナーズ・プラス アルチェのふしぎなラビリンス）は、従来の製品版に機能を追加する拡張パッケージである。「Deluxe」版発売と同時にダウンロード販売が開始され、ダウンロード版に「Delexe」版での新要素である「アルチェの不思議なラビリンス」と「アルチェ無双」を追加する。なお、動作にはダウンロード版『フォーチュンサモナーズ〜アルチェの精霊石〜』本編が必要であり、また、これを適用しても声の配役及び演出は従来のままである。
関連作品

ふぉ〜さも4コマ劇場‐作品の世界観を使ったweb4コマ漫画。リズソフト公式サイトにて公開されている。作者は飛月涼。
フォーチュンサモナーズ・スピンオフ‐作品の世界観を使ったwebストーリー漫画。リズソフト公式サイトにて公開されている。作者は武田みか。
フォーチュンサモナーズ・スペシャル・ラジオドラマ「もうすぐクリスマス」の巻‐クリスマスを前にしたアルチェ、サナ、ステラの会話を収録したボイスドラマ（実際にラジオ放送はされていない）。製品版開発中の2007年11月に「クリスマス特別企画」と銘打ち製作され、ゲーム公式webサイトにて配信された。WMA形式で7.60MB、8分15秒。
吉崎御坊

吉崎御坊
蓮如上人記念館
吉崎御坊（よしざきごぼう）は、かつて越前吉崎（現在の福井県あわら市吉崎）にあった坊舎。「史跡 吉崎御坊跡」の石碑が立つ。
起源

文明3年（1471年）7月27日、比叡山延暦寺などの迫害を受けて京から逃れた本願寺第8世法主蓮如が、本願寺系浄土真宗の北陸における布教拠点として越前吉崎にある北潟湖畔の吉崎山の頂に建立した。吉崎は興福寺大乗院の門跡であった経覚の所領であったが、経覚の母が本願寺の出身で、蓮如も若い頃に経覚の元で修行していたこと、また偶々吉崎の代官の地位にあったのが当時の本願寺にとっては数少ない末寺であった和田本覚寺の住持蓮光であったという関係もあって経覚が蓮如のために吉崎を譲ったのだといわれている。
この地で蓮如は教義を民衆にわかりやすく説き、時には御文（「御文章（ごぶんしょう）」）を用いたり、「南無阿弥陀仏」の六字名号を下付したため、御坊には北陸はもとより奥羽からも多くの門徒が集った。また、御坊周辺の吉崎一帯は坊舎や門徒の宿坊などが立ち並び寺内町を形成した。
文明6年（1474年）3月28日、火災で焼失するも、その後再建。
文明7年（1475年）8月21日、戦国の動乱で再び焼失、蓮如は吉崎を退去する。
永正3年（1506年）、朝倉氏が加賀より越前に侵攻した加賀一向一揆勢を九頭竜川の戦いで退けた後、吉崎の坊舎を破却し、以後廃坊となる。
別院の建立

延享3年（1746年）に西別院（本願寺派）が山下道場のあった場所に建立され、翌年の延享4年（1747年）には東別院（大谷派）が吉崎山のふもとに建立される。
寺院・諸施設の現況

御坊跡に向う階段の西側に浄土真宗本願寺派の別院が、東側に真宗大谷派の別院が置かれる。ともに「吉崎別院」と称するため、本山の通称にちなみ本願寺派の別院を「西御坊」・「（吉崎）西別院」、大谷派の別院を「東御坊」・「（吉崎）東別院」と通称される。また、「吉崎寺」（浄土真宗本願寺派）・「吉崎御坊願慶寺」（真宗大谷派）などの寺院、一般財団法人 本願寺文化興隆財団（旧称・本願寺維持財団。浄土真宗大谷本願寺派）が運営する「吉崎御坊 蓮如上人記念館」「眞無量院吉崎別院」などがある。
寺院・諸施設の現況 > 浄土真宗本願寺派（西本願寺）

本願寺派吉崎別院（西別院、あわら市）
吉崎別院研修センター
吉崎寺（あわら市）
寺院・諸施設の現況 > 真宗大谷派（東本願寺）

真宗大谷派吉崎別院（東別院、あわら市）
吉崎御坊願慶寺（あわら市）
浄覚寺（あわら市）
名願寺（加賀市）
寺院・諸施設の現況 > その他宗教施設等

吉崎御坊 蓮如上人記念館（あわら市・本願寺文化興隆財団）
本願寺眞無量院 本山別院吉崎御坊（あわら市・浄土真宗大谷本願寺派）
浄土真宗親鸞会 吉崎御坊（あわら市・浄土真宗親鸞会）。
なお、上述の蓮如上人記念館の敷地内には登録有形文化財「七不思議堂」があったが、道の駅蓮如の里あわらの整備のため、いったん解体され、2023年（令和5年）11月に新潟県妙高市の赤倉温泉に移築されることになった。
吉崎山

吉崎山（御山）とは、北･西･南の三方を北潟湖に囲まれた天然の要害で、海抜33m程、面積約2万平方メートルの小高い丘である。この山の頂に吉崎御坊があった。1975年（昭和50年）には国の史跡に指定され、公園として整備されている。現在は東西両派共有の地である。
また、2021年（令和3年）は吉崎御坊開創550年になることから、東西本願寺の別院やそれぞれの崇敬区域の僧侶・門徒による実行委員会が組織され、山上などでの合同記念法要や記念行事を計画した。当初は2021年に法要や行事を予定していたが、新型コロナウイルス感染症の感染拡大（コロナ禍）のため2022年（令和4年）に延期し、2021年（令和3年）9月19日には吉崎御坊が東西分裂後初めて合同で吉崎山上の蓮如上人銅像前でお待ち受け法要として法要を勤修した。
御坊の本堂跡
蓮如上人の銅像（高村光雲作・1934年）
蓮如上人お腰掛けの石
蓮如上人お手植えの花松
本向坊了顕のお墓および本向寺支坊
見玉尼のお墓
加賀千代女の句碑
吉崎御坊本堂跡の石碑
吉崎御坊跡に建つ蓮如上人銅像
蓮如忌

毎年4月23日 - 5月2日
蓮如上人御影道中
京都東本願寺から吉崎御坊（東別院）まで門徒が徒歩で蓮如の御影（ごえい）の入った輿を運び、蓮如の吉崎下向を再現する。4月17日に京都を出発し、琵琶湖沿岸の蓮如ゆかりの地を通り、22日夜、東別院に到着し、本願寺吉崎両別院で法要が営まれる（日付は年度によって変動あり）。
吉崎地区と県境 > 地域

1950年代から吉崎地区を通る国道が整備され、1970年（昭和45年）に国道305号に指定。現在、吉崎御坊を中心とする門前町は県境（国境）を跨いで石川県（加賀国）側にも拡がっており、加賀市吉崎町となっている。元は越前国と加賀国の国境で、吉崎地内で県境が地続きとなっている。現在の地続きとなった背景には、大聖寺川がかつて二方向に分流した時期があり、平安時代に大聖寺川南側に境界が引かれた説がある。その後、土砂が堆積し農地の開拓から町域が拡大し、蓮如が吉崎に本拠を構えた文明時代にはすでに地続きになっていたとされている。
あわら市吉崎小学校の学区はあわら市金津中学校の通学区域の一部となっているが遠方であり、吉崎地区が県境に跨る集落であることから、あわら市教育委員会では金津中学校よりも近い加賀市の加賀市立錦城中学校への入学を認めている。吉崎地区から公立中学校へ進学する児童はほぼ全員が錦城中学校へ入学していたが、吉崎地区においても少子高齢化・過疎化が進行しており、吉崎小学校は2016年（平成28年）3月をもって休校となった。現在、吉崎地区はあわら市細呂木小学校の通学区域となっているが、吉崎地区に近い加賀市立緑丘小学校への入学も認めている。2019年（平成31年）春に一般社団法人蓮如の里・吉崎が発足し、旧吉崎小学校に入居して活動を行っている。
吉崎地区と県境 > 越前加賀県境の館

県境上にあわら市と加賀市が運営する観光ガイダンス施設「越前加賀県境の館」が2015年（平成27年）4月11日に開館した。入口の石畳や北潟湖側の敷地が県境で色分けされているほか、建物内も県境で分けられている。石川県側は「石川県加賀市吉崎町」、福井県側は「福井県あわら市吉崎2丁目」とそれぞれ床面に表記されている。
所在地：石川県加賀市吉崎町ヘ1番1・福井県あわら市吉崎2丁目1004番地2
開館時間：9:00 - 17:00
休館日：毎週火曜日（年末年始を除く、祝日は開館）
吉崎地区と県境 > 道の駅

吉崎御坊前に隣接して参拝・観光客向け商業施設（土産店）としてあわら市の吉崎観光センターがあったが、吉崎地域の観光を強化すべく道の駅蓮如の里あわらが建設され、2023年（令和5年）4月22日に開業した。あわら市では初めてとなる道の駅で、農産物直売所などを設置。また、平屋建で寺内町をイメージした建物で、隣接する加賀市からの誘客も想定している。
交通 > 自動車

E8 北陸自動車道 12 加賀ICより、石川県道61号加賀インター線、国道305号経由、約10分。
E8 北陸自動車道 11 金津ICより、福井県道124号牛ノ谷停車場線、広域農道坂井丘陵フルーツライン、福井県道29号福井金津線経由、約15分-20分。
交通 > タクシー

最寄り駅はIRいしかわ鉄道線・ハピラインふくい線大聖寺駅で、タクシーで約15分。
西日本旅客鉄道（JR西日本）北陸新幹線加賀温泉駅・芦原温泉駅またはえちぜん鉄道三国芦原線あわら湯のまち駅からタクシーで約15分-20分。
最寄りの空港は小松空港で、タクシーで約30分-40分。
あわら市観光タクシー「あわらぐるっとタクシー」が運行されていて、「道の駅蓮如の里あわら」停留所が最寄り。また、平日と土曜日には後述のコミュニティバスの代替としてあわら市乗合タクシー（要利用登録）も運行されている。いずれもデマンド型交通であり、電話予約が必要である。
→詳細は「あわら市 § タクシー」を参照
交通 > 乗合バス

「加賀温泉駅」または「大聖寺駅前」バス停より北鉄加賀バス吉崎線（塩屋行き）「吉崎」バス停下車。
加賀周遊バス「キャン・バス」の「吉崎御坊蓮如上人記念館・越前加賀県境の館」バス停への乗り入れは2024年（令和6年）4月30日の運行を最後に廃止されている。
あわら北部周遊バス「あわらぐるっとバス」は2023年（令和5年）3月26日の運行を最後に廃止されている。
芦原温泉駅・あわら湯のまち駅～吉崎間の旧金津町営バスを引き継いだあわら市コミュニティバス北ルート3号線（吉崎・北潟方面。7便）および北ルート4号線（観光コース。5便）の「吉崎」バス停が、かつてあわら市側の吉崎御坊及び吉崎観光センター前にあったが、2012年3月31日に全線廃止[要出典]。
交通 > 鉄道

大正時代には吉崎地区に鉄道を敷設する構想があり、事業者に鉄道免許状が下付されていたが実現に至らず終わっている（えちぜん鉄道三国芦原線#歴史を参照）。
江刺郡

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: 北海道（北見国）の「枝幸郡」とは異なります。
令制国一覧 > 東山道 > 陸中国 > 江刺郡
日本 > 東北地方 > 岩手県 > 江刺郡
岩手県江刺郡の範囲
江刺郡（えさしぐん）は岩手県（陸奥国・陸中国）にあった郡。
郡域

明治11年（1878年）に行政区画として発足した当時の郡域は、下記の区域にあたる。
奥州市の一部（前沢生母を除く北上川以東）
北上市の一部（口内町・稲瀬町）
歴史 > 近代以前の沿革

802年（延暦21年）坂上田村麻呂は造胆沢城使として、胆沢城の造営を開始、同時に周辺地域の支配体制を確立。804年(延暦23年)に江刺・胆沢・磐井の「胆沢三郡」が成立した。10世紀、磐井郡は国府多賀城領に編入され、岩手・志和・稗抜・和賀・江刺・伊沢の「奥六郡」が成立した。
歴史 > 近代以降の沿革

幕末時点では陸奥国に所属し、全域が仙台藩領であった。「旧高旧領取調帳」に記載されている明治初年時点に存在した村は以下の通り。（41村）
| 村名 | 所属代官区 | 所轄郡奉行 |
| --- | --- | --- |
| 片岡村・一関村・二関村・三関村・浅井村・石関村・石山村・伊手村・鶯沢村・歌書村・上門岡村・下門岡村・鴨沢村・軽石村・上口内村・下口内村・倉沢村・栗生沢村・黒石村・黒田助村・小池村・菅生村・高寺村・大田代村・小田代村・田茂山村・田谷村・次丸村・土谷村・角掛村・野手崎村・羽黒堂村・枛木田村・原体村・人首村・二子町村・増沢村・水押村・三照村・餅田村・横瀬村 | 岩谷堂代官所 （片岡村） | 奥郡奉行 |
明治元年
9月24日（1868年11月8日） - 仙台藩主伊達慶邦が薩長軍に降伏。全領土62万石を没収される。
12月7日（1869年1月19日）
陸奥国が分割され、本郡は陸中国の所属となる。
信濃松本藩取締地となり、花巻県を称する。
明治2年8月18日（1869年9月23日） - 花巻県が江刺県に編入される。
明治4年
11月2日（1871年12月13日） - 第1次府県統合により一関県の管轄となる。
12月13日（1872年1月22日） - 一関県（第2次）が水沢県に改称。
明治8年（1875年）10月17日 - 以下の各村の統合が行われる。（15村）
片岡村 ← 片岡村、増沢村、餅田村
梁川村 ← 野手崎村、菅生村、栗生沢村
広瀬村 ← 一関村、軽石村、鴨沢村、歌書村
稲瀬村 ← 上門岡村、下門岡村、石関村、二関村、三関村
福岡村 ← 上口内村、下口内村、小池村、水押村、枛木田村
愛宕村 ← 高寺村、田谷村、二子町村
羽田村 ← 羽黒堂村、田茂山村、黒田助村、鶯沢村
田代村 ← 大田代村、小田代村
石原村 ← 石山村、原体村、土谷村
照沢村 ← 三照村、倉沢村
玉里村 ← 次丸村、角掛村
藤里村 ← 浅井村、横瀬村
人首村は米里村に改称。
明治9年（1876年）4月18日 - 第2次府県統合により岩手県の管轄となる。
明治11年（1878年）11月26日 - 郡区町村編制法の岩手県での施行により、行政区画としての江刺郡が発足。「胆沢江刺郡役所」が胆沢郡塩竈村に設置され、同郡とともに管轄。
歴史 > 町村制以降の沿革

明治22年（1889年）4月1日 - 町村制の施行により、以下の町村が発足。特記以外は全域が現・奥州市。（1町12村）第1回国勢調査の配列
岩谷堂町（片岡村が単独町制）
愛宕村、羽田村、黒石村（それぞれ単独村制）
田原村 ← 田代村、石原村
藤里村、伊手村、米里村、玉里村、梁川村（それぞれ単独村制）
福岡村（単独村制。現・北上市）
広瀬村 ← 広瀬村、稲瀬村［二関・三関］
稲瀬村 ← 照沢村（現・奥州市）、稲瀬村［上門岡・下門岡（現・北上市、奥州市）・石関（現・奥州市）］
明治30年（1897年）4月1日 - 郡制を施行。郡役所が岩谷堂町に設置。
大正12年（1923年）4月1日 - 郡会が廃止。郡役所は存続。
大正15年（1926年）7月1日 - 郡役所が廃止。以降は地域区分名称となる。
昭和17年（1942年）7月1日 - 「胆江地方事務所」が胆沢郡水沢町に設置され、同郡とともに管轄。
昭和29年（1954年）4月1日（1町9村）
黒石村・羽田村が胆沢郡水沢町・姉体村・真城村・佐倉河村と合併して水沢市が発足し、郡より離脱。
福岡村が和賀郡黒沢尻町・飯豊村・鬼柳村・更木村・二子村、胆沢郡相去村と合併して北上市が発足し、郡より離脱。
昭和30年（1955年）
2月10日 - 岩谷堂町・伊手村・稲瀬村・愛宕村・玉里村・田原村・広瀬村・藤里村・梁川村・米里村が合併して江刺町が発足。（1町）
7月10日 - 江刺町の一部（稲瀬のうち旧下門岡村12字、旧上門岡村3字、227世帯、1425人、666町歩余）が北上市に編入。
昭和33年（1958年）11月3日 - 江刺町が市制施行して江刺市となる。同日江刺郡消滅。岩手県内では明治29年（1896年）の郡の再編以来、初の郡消滅となった。
行政

| 代 | 氏名 | 就任年月日 | 退任年月日 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 出納貞武 | 明治12年（1879年）1月28日 | 明治13年（1880年）8月21日 |  |
| 2 | 直江兼重 | 明治13年（1880年）10月23日 | 明治14年（1881年）10月6日 |  |
| 3 | 板垣四郎 | 明治14年（1881年）10月7日 | 明治18年（1885年）12月26日 |  |
| 4 | 下田栄光 | 明治19年（1886年）8月25日 | 明治27年（1894年）3月21日 |  |
| 5 | 鈴木愿治 | 明治27年（1894年）3月22日 | 明治30年（1897年）3月31日 | 廃官 胆沢郡長へ転任 |
| 代 | 氏名 | 就任年月日 | 退任年月日 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 板垣征徳 | 明治30年（1897年）4月1日 | 明治33年（1900年）4月21日 |  |
| 2 | 石塚昇 | 明治33年（1900年）4月21日 | 明治34年（1901年）8月21日 |  |
| 3 | 小野茂理 | 明治34年（1901年）8月30日 | 明治35年（1902年）4月22日 |  |
| 4 | 加賀美安之助 | 明治35年（1902年）4月22日 | 明治37年（1904年）1月29日 |  |
| 5 | 沢田専吉 | 明治37年（1904年）2月17日 | 明治39年（1906年）9月29日 |  |
| 6 | 関定孝 | 明治39年（1906年）9月29日 | 明治41年（1908年）1月24日 |  |
| 7 | 岩崎亀太郎 | 明治41年（1908年）1月24日 | 明治43年（1910年）10月20日 |  |
| 8 | 斎藤行三 | 明治43年（1910年）10月20日 | 大正元年（1912年）12月10日 |  |
| 9 | 大塚順吉 | 大正元年（1912年）12月10日 | 大正3年（1924年）2月12日 |  |
| 10 | 石川発盛 | 大正3年（1924年）2月12日 | 大正6年（1917年）10月30日 |  |
| 11 | 平野喜平 | 大正6年（1917年）10月30日 | 大正8年（1919年）11月17日 |  |
| 12 | 宮川恭一 | 大正8年（1919年）11月17日 | 大正9年（1920年）12月4日 |  |
| 13 | 笹井初之進 | 大正9年（1920年）12月4日 | 大正12年（1923年）2月23日 |  |
| 14 | 坪松唯三郎 | 大正12年（1923年）2月23日 | 大正13年（1924年）12月16日 | 任期途中、郡会廃止 |
| 15 | 黒沢喜一郎 | 大正13年（1924年）12月16日 | 大正15年（1926年）6月30日 | 郡役所廃止により、廃官 |
1.岩谷堂町 2.愛宕村 3.羽田村 4.黒石村 5.田原村 6.藤里村 7.伊手村 8.米里村 9.玉里村 10.梁川村 11.福岡村 12.広瀬村 13.稲瀬村（赤：奥州市 紫：北上市）