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NWF世界ヘビー級王座
歴史

1970年、ニューヨーク州バッファローおよびオハイオ州クリーブランドを拠点としていたNWFのフラッグシップタイトルとして創設された。王座戦は主にアップステート・ニューヨークやカナダを含む五大湖エリアで展開されていたが、王者のジョニー・パワーズが新日本プロレスに招聘され日本のサーキットに参加。パワーズは最終的に1973年のアントニオ猪木戦でタイトルを失い、王座は新日本の管理下となる。
猪木はタイガー・ジェット・シン、アーニー・ラッド、ルー・テーズ、アンドレ・ザ・ジャイアント、スタン・ハンセン、ペドロ・モラレス、ジャック・ブリスコ、ダスティ・ローデスなどと防衛戦を展開して王座に注目を集め、全日本プロレスのPWFヘビー級王座、国際プロレスのIWA世界ヘビー級王座に対抗する新日本の看板王座とすると共に、1981年のタイトル封印まで終始タイトル戦線の中心に位置するレスラーとなった。1973年から1981年の間に猪木は4度NWFヘビー級王者として戴冠して、約6ヶ月王座を失っていた時機を除いて王者に居続けた。猪木の4度目の戴冠は、1981年4月17日のハンセンとの防衛戦が無効試合での終了後、王座を保持するという決定によるものであった。その後、猪木は再戦でハンセンを破り、4月23日に王座を取り戻したが、1981年に提唱されたIWGP構想により、試合直後に封印。
その後、新日本のストーリー展開の一環として、2002年8月にNWFヘビー級王座が復活。総合格闘技もこなす藤田和之が、IWGPヘビー級王座に対抗する新しい王座としてNWFヘビー級王座決定トーナメントを開催。トーナメント参加者は藤田、高山善廣、高阪剛、安田忠夫など、総合格闘技のバックグラウンドを持つレスラーであることが発表された。高山は2003年1月4日にトーナメント決勝で高阪を膝蹴りで破り、20年以上ぶりにチャンピオンに君臨。その後、王者となった高山から1年後に中邑真輔がNWF王座を奪い、NWF王座とIWGP王座のタイトルを統一。中邑は2004年1月5日にNWFヘビー級王座を返上することを正式に決定して、その歴史の中で2度目の封印が発表された。
歴代王者 > 第1期

| 歴代 | 選手 | 戴冠回数 | 防衛回数 | 獲得日付 | 獲得場所 （対戦相手・その他） |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 初代 | ジョニー・パワーズ | 1 | 不明 | 1970年 | カリフォルニア州ロサンゼルス 王座決定戦でフレッド・ブラッシーを破ったと発表されて戴冠 |
創設当初の王座名はNWF世界ヘビー級王座
| 第2代 | ワルドー・フォン・エリック | 1 | 不明 | 1971年11月20日 | オハイオ州クリーブランド |
| 第3代 | ドミニク・デヌーチ | 1 | 不明 | 1971年12月8日 | ニューヨーク州バッファロー |
| 第4代 | ワルドー・フォン・エリック | 2 | 不明 | 1972年1月5日 | ニューヨーク州バッファロー |
| 第5代 | アーニー・ラッド | 1 | 不明 | 1972年6月9日 | オハイオ州クリーブランド |
| 第6代 | アブドーラ・ザ・ブッチャー | 1 | 不明 | 1972年6月24日 | オハイオ州アクロン |
| 第7代 | ビクター・リベラ | 1 | 不明 | 1972年9月 | 不明 |
| 第8代 | アブドーラ・ザ・ブッチャー | 2 | 不明 | 1972年10月 | 不明 |
| 第9代 | ジョニー・バレンタイン | 1 | 不明 | 1972年10月19日 | オハイオ州クリーブランド 1973年1月剥奪 |
| 第10代 | ジャック・ルージョー | 1 | 不明 | 1973年1月24日 | ニューヨーク州バッファロー ワルドー・フォン・エリック |
| 第11代 | ジョニー・バレンタイン | 2 | 不明 | 1973年8月 | 不明 |
| 第12代 | ジョニー・パワーズ | 2 | 不明 | 1973年10月 | 不明 |
| 第13代 | アントニオ猪木 | 1 | 9 | 1973年12月10日 | 東京体育館 1975年2月12日にタイガー・ジェット・シンとの防衛戦を拒否したため返上 |
| 第14代 | タイガー・ジェット・シン | 1 | 2 | 1975年3月13日 | 広島県立体育館 アントニオ猪木 |
| 第15代 | アントニオ猪木 | 2 | 27 | 1975年6月26日 | 蔵前国技館 |
1976年8月7日にNWA総会で王座名から「世界」が外されてNWFヘビー級王座になる。
| 第16代 | スタン・ハンセン | 1 | 0 | 1980年2月8日 | 東京体育館 |
| 第17代 | アントニオ猪木 | 3 | 8 | 1980年4月3日 | 蔵前国技館 1981年4月17日にスタン・ハンセンとの防衛戦がノーコンテストのため王座預かり |
| 第18代 | アントニオ猪木 | 4 | 0 | 1981年4月23日 | 蔵前国技館 スタン・ハンセン 1981年4月23日にIWGP構想のため封印 |
歴代王者 > 第2期

| 歴代 | 選手 | 防衛回数 | 獲得日付 | 獲得場所 （対戦相手・その他） |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 初代 | 高山善廣 | 7 | 2003年1月4日 | 東京ドーム 高阪剛 |
| 第2代 | 中邑真輔 | 0 | 2004年1月4日 | 東京ドーム 2004年1月5日にIWGPヘビー級王座と王座統一して封印 |
第60期王将戦

| 第60期  王将戦 |
| --- | --- |
開催期間:  2010年1月6日 - 2011年3月15日
前王将:  久保利明(初)
第60期王将:  久保利明(2期目)
リーグ
リーグ 0 残留:  羽生善治 / 渡辺明 / 佐藤康光 / 豊島将之
リーグ 0 陥落:  深浦康市 / 森内俊之 / 三浦弘行
王将戦 < 第59期第61期 >
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第60期王将戦（だい60きおうしょうせん）は、2010年度（2010年1月6日 - 2011年3月15日）の王将戦である。
王将戦七番勝負は、久保利明王将が豊島将之六段に4勝2敗で制し、タイトル防衛。2期連続2期目の王将位獲得となった。
第60期王将戦七番勝負

| 対局者 | 第1局> 2011年 1月8日・9日 | 第2局> 2011年 1月21日・22日 | 第3局> 2011年 2月9日・10日 | 第4局> 2011年 2月18日・19日 | 第5局> 2011年 3月8日・9日 | 第6局> 2011年 3月14日・15日 |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 久保利明王将 | ○ | ● | ○ | ○ | ● | ○ | 王将位防衛 |
| 豊島将之六段 | ● | ○ | ● | ● | ○ | ● |  |
挑戦者決定リーグ

挑戦1名・陥落3名
| 順位 | 棋士 | 勝 | 負 | 備考 | 1回戦 | 2回戦 | 3回戦 | 4回戦 | 5回戦 | 6回戦 | 7回戦 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 5 | 豊島将之五段 | 5 | 1 | 挑戦 | ●渡辺 | ○森内 | －－－ | ○深浦 | ○三浦 | ○羽生 | ○佐藤 |
| 2 | 佐藤康光九段 | 4 | 2 |  | －－－ | ●羽生 | ○森内 | ○三浦 | ○渡辺 | ○深浦 | ●豊島 |
| 1 | 羽生善治名人 | 3 | 3 |  | ○森内 | ○佐藤 | ●三浦 | ●渡辺 | －－－ | ●豊島 | ○深浦 |
| 5 | 三浦弘行八段 | 3 | 3 | 陥落 | ●深浦 | ○渡辺 | ○羽生 | ●佐藤 | ●豊島 | ○森内 | －－－ |
| 5 | 渡辺明竜王 | 3 | 3 |  | ○豊島 | ●三浦 | ○深浦 | ○羽生 | ●佐藤 | －－－ | ●森内 |
| 3 | 深浦康市九段 | 2 | 4 | 陥落 | ○三浦 | －－－ | ●渡辺 | ●豊島 | ○森内 | ●佐藤 | ●羽生 |
| 4 | 森内俊之九段 | 1 | 5 | 陥落 | ●羽生 | ●豊島 | ●佐藤 | －－－ | ●深浦 | ●三浦 | ○渡辺 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  |  | 決勝 | 決勝 |  |

|  |  | 渡辺明竜王◇ | ○ |  |
|  |  | 渡辺明竜王◇ | ○ |  |
|  |  | 三浦弘行八段 | ● |  |
|  |  | 三浦弘行八段 | ● |  |
二次予選

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  |  | 1回戦 | 1回戦 |  |  | 2回戦 | 2回戦 |  |  | 決勝 | 決勝 | 決勝 |  |

|  | C | 山崎隆之七段 | ○ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|  | C | 山崎隆之七段 | ○ |  |  | 山崎 | ● |  |  |  |  |  |  |
|  | A | 戸辺誠六段 | ● |  |  | 山崎 | ● |  |  | 三浦弘行八段 | ○ | リーグ入り |  |
|  | A | 戸辺誠六段 | ● |  |  |  |  |  |  | 三浦弘行八段 | ○ | リーグ入り |  |
|  |  |  |  |  |  | 三浦弘行八段◎ | ○ |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  | 三浦弘行八段◎ | ○ |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  | 郷田真隆九段 | ● |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  | 郷田真隆九段 | ● |  |  | 鈴木大介八段 | ● |  |  |
|  | H | 鈴木大介八段 | ○ |  |  |  |  |  |  | 鈴木大介八段 | ● |  |  |
|  | H | 鈴木大介八段 | ○ |  |  | 鈴木 | ○ |  |  |  |  |  |  |
|  |  | 高橋道雄九段 | ● |  |  | 鈴木 | ○ |  |  |  |  |  |  |
|  |  | 高橋道雄九段 | ● |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  | 渡辺明竜王◎ | ○ |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  | 渡辺明竜王◎ | ○ |  |  | 渡辺明竜王 | ○ | リーグ入り |  |
|  | F | 屋敷伸之九段 | ● |  |  |  |  |  |  | 渡辺明竜王 | ○ | リーグ入り |  |
|  | F | 屋敷伸之九段 | ● |  |  | 飯塚 | ● |  |  |  |  |  |  |
|  | G | 飯塚祐紀七段 | ○ |  |  | 飯塚 | ● |  |  |  |  |  |  |
|  | G | 飯塚祐紀七段 | ○ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  | 藤井猛九段 | ○ |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  | 藤井猛九段 | ○ |  |  | 藤井猛九段 | ● |  |  |
|  |  | 井上慶太八段 | ○ |  |  |  |  |  |  | 藤井猛九段 | ● |  |  |
|  |  | 井上慶太八段 | ○ |  |  | 井上 | ● |  |  |  |  |  |  |
|  | D | 北浜健介七段 | ● |  |  | 井上 | ● |  |  |  |  |  |  |
|  | D | 北浜健介七段 | ● |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  | 丸山忠久九段 | 千○ |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  | 丸山忠久九段 | 千○ |  |  | 丸山忠久九段 | ● |  |  |
|  | E | 杉本昌隆七段 | ● |  |  |  |  |  |  | 丸山忠久九段 | ● |  |  |
|  | E | 杉本昌隆七段 | ● |  |  | 木村 | 千● |  |  |  |  |  |  |
|  |  | 木村一基八段 | ○ |  |  | 木村 | 千● |  |  |  |  |  |  |
|  |  | 木村一基八段 | ○ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|  | B | 阿部隆八段 | ● |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|  | B | 阿部隆八段 | ● |  |  | 谷川 | ● |  |  |  |  |  |  |
|  |  | 谷川浩司九段 | ○ |  |  | 谷川 | ● |  |  | 豊島将之五段 | ○ | リーグ入り |  |
|  |  | 谷川浩司九段 | ○ |  |  |  |  |  |  | 豊島将之五段 | ○ | リーグ入り |  |
|  |  |  |  |  |  | 豊島将之五段◎ | ○ |  |  |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  | 豊島将之五段◎ | ○ |  |  |  |  |  |  |
2次元コンピュータグラフィックス

2次元コンピュータグラフィックス（にじげんコンピュータグラフィックス、英語: two-dimensional computer graphics, 2DCG）とは、コンピュータを使って図や絵を描く技術のことである。コンピュータを使って描かれた図や絵そのものを指すこともある。
詳細は「コンピュータグラフィックス」を参照
概要

2DCGにより作成される絵や図は、コンピュータの内部表現として、写真修整や画材表現に適したラスタ形式と、ロゴデザイン、設計・製図や地図などに適したベクタ形式に分かれる。DTPなど実際のアプリケーションにおいては、これらの表現形式は混在しているケースが多い。かつて1980～1990年代「ラスターグラフィックス」（＝画像）、「ベクターグラフィックス」（＝図形）という区分が存在したが、こんにち内部表現がベクタ形式であっても、利用者が目にするのはラスタライズされた結果であることがほとんどなので、このような区分方法が用いられることは少なくなっている。加えて、デザインやイラストレーション、アニメーションなどでデジタル作画・彩色が主流となっている今日においては、特に必要な場合を除いては「2DCG」という表現自体が使用されなくなっており、単にCGと言えば3次元コンピュータグラフィックス（3DCG）を指すのが一般的になっている。
2次元グラフィックスの編集

2次元グラフィックスを編集するには、ペイント系はラスタ形式の、ドロー系はベクタ形式のソフトウェアというように、それぞれ専用のソフトウェアが存在する。これらを総称してグラフィックソフトウェアと呼ぶ。画像処理ソフトと呼ぶ場合、通常内部表現がラスタ形式のアプリケーションを指す。また「イメージ」あるいは「グラフィックス」という言葉は、多くの場合、図形と画像二つの概念を含んで用いられる。単純に「image＝画像」のように翻訳すべきでない。
ラスターイメージの操作 - ペイントソフト、フォトレタッチソフト
ベクターイメージの操作 - ドローソフト、CADソフト
グラフィックソフトは、通常はラスターイメージかベクターイメージのどちらか一方を編集するが、両方を編集できるものもある。ベクターイメージの一部にオブジェクトとしてラスターイメージを含め、拡大縮小や回転を指定することは可能である。問題は編集方法。ベクターイメージに埋め込まれたラスターイメージをピクセル単位で再編集するには、ほとんどの場合ほかのラスターイメージを扱えるソフトウェアに処理してもらわなければならないが、高機能なソフトではラスターイメージをピクセル単位で編集する機能を内蔵しているのである。
ラスターグラフィックスのことを「ビットマップ画像」と言うことがあるが、本来ビットマップとはラスターイメージを処理する技術を意味するので、あまり適切ではない。またベクターグラフィックスのことを「ベクトル画像」と言うのも、歴史的な経緯から見れば、これも適切ではない。
2次元グラフィックスの編集 > ソフトウェア

コンピュータグラフィックスの発展に伴い、様々なソフトウェアが高機能な2DCG編集機能を備えるようになっている。以下はその一例である：
| ソフト名 | ラスター編集 | ベクター編集 | 主要機能 |
| --- | --- | --- | --- |
| Adobe Photoshop | ✔ | ✔ | 2Dペイント |
| GIMP | ✔ | ？ | 2Dペイント |
| CLIP STUDIO PAINT | ✔ | ✔（ベクターレイヤー） | 2Dペイント |
| Krita | ✔ | ✔（ベクターレイヤー） | 2Dペイント |
| Adobe Illustrator | ? | ✔ | 2Dドロー |
| Inkscape | - | ✔ | 2Dドロー |
| Blender | - | ✔（Grease Pencil） | 3Dモデリング |
2次元グラフィックスの入出力

2次元グラフィックスを作成、加工、使用するに当り、そのイメージを何らかの方法で入力しなければならない。
2次元グラフィックスの入出力 > 入力

2次元グラフィックスを入力する方法には以下の5種類の方法がある。
キーボード - 文字情報を入力するときに使用。またPostScriptなどグラフィックスが描画できるページ記述言語でプログラムを記述し、ソフトに描画してもらう。
イメージスキャナ - プリントされた写真（印画紙）や雑誌のグラビアなど印刷物、紙に描かれた絵などを取り込むときに使用。また文字認識にも使われる。
フィルムスキャナ - ディジタルカメラ以外で撮影した、写真フィルムから画像を取り込むときに使用。
ディジタルカメラ - ディジタルカメラで撮影した、静止画や動画を取り込むときに使用。
マウスやペンタブレットなどのポインティングデバイス - ペンの軌跡をコンピュータに伝え、グラフィックソフトに描画してもらう。文字認識ソフトを経由して文字を入力することもある。まだイメージスキャナやペンタブレットなどが普及していなかった時代には、紙に描いた原画の上に食品用ラップフィルムを乗せて油性マーカーでトレースし、そのラップを今度はディスプレイに貼り付けてマウスカーソルでそれをトレースする、ラップスキャンという技法が存在した。
2次元グラフィックスの入出力 > 出力

2次元グラフィックスを人の目に見えるように出力する方法には、以下の4種類の方法がある。
ディスプレイ (コンピュータ) - CRTや液晶ディスプレイに出力、表示する。
フィルム - フイルムレコーダあるいはイメージセッタでフイルムに焼付け、映画として放映する。あるいは印刷用の原版を作成する。
印刷 - プリンタで紙に出力する。
プロット - プロッタで紙に出力する。図面を出力する際に使用。
出力の際は、各図形の情報をもとに各ピクセルに色を割り当てているので、ベクターイメージもラスタライズされてラスターイメージになっている。これは、ディスプレイやプリンタが「この図形の色はこの色」という考え方で出力できないためである。ディスプレイやプリンタがドット（点）の集合で構成されている以上、ベクターイメージの考え方そのままで出力するのは、基本的に難しい。PostScriptプリンタにおいても、印刷データはベクターイメージであるが、プリンタ側でラスタライズされる。逆に、ペンを動かして紙に直接線を引くことで出力するプロッタは、ベクターイメージでなければ出力できない。ペンで描かれるほとんどすべての線は点の集まりではなく、座標と図形コマンド、あるいは方向と長さの情報などで構成されている。
CJK統合漢字 (7800-8CFF)

以下は、Unicodeのブロックの1つであるCJK統合漢字のうち、U+7800–8CFF(3/4)に収録されている文字の一覧である。

| U+8CDx | 賐 | 賑 | 賒 | 賓 | 賔 | 賕 | 賖 | 賗 | 賘 | 賙 | 賚 | 賛 | 賜 | 賝 | 賞 | 賟 |
| U+8CEx | 賠 | 賡 | 賢 | 賣 | 賤 | 賥 | 賦 | 賧 | 賨 | 賩 | 質 | 賫 | 賬 | 賭 | 賮 | 賯 |
| U+8CFx | 賰 | 賱 | 賲 | 賳 | 賴 | 賵 | 賶 | 賷 | 賸 | 賹 | 賺 | 賻 | 購 | 賽 | 賾 | 賿 |
Notes 1.^Unicode version 12.0現在
BunnyParadise ばにぱら〜恋人全員バニー化計画〜

| --- | --- |
ジャンル:  学園バニー化AVG
対応機種:  Windows Vista/7/8
発売元:  SkyFish poco
シナリオ:  弘森魚、坂元星日、児玉新一郎、仙道佳帆
音楽:  solfa
発売日:  2014年11月28日
価格:  8,800円（税別）
メディア:  DVD-ROM
備考:  初回特典：裸バニーパッチROM
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『BunnyParadise ばにぱら〜恋人全員バニー化計画〜』（バニーパラダイス ばにぱら こいびとぜんいんバニーかけいかく）は、2014年11月28日にSkyFish pocoから発売されたアダルトゲーム。
ゲームシステム

バニーガールを主題としたアダルトゲームで、様々なデザインのバニーガールが登場する。
あらすじ

名家の御曹司にして、冴えた頭脳の持ち主である小田桐 真輔には、バニーガール好きが高じて、バニーガールしか愛せないという変わった一面をもっていた。
そこで一族は真輔に、落ちぶれつつある名門校・兎野学園を一人の教師として立て直せたら、当主の座を約束すると言い渡した。
だが、真輔は「兎野学園の失墜は、女性に奉仕の心がないことに起因する。ならば、全校生徒を奉仕の心を持つバニーガールに育て上げればよい」と考え、バニーガールを養成すべく学園にバニー部を作ることにした。
スタッフ

原画：るび様、ひなた睦月、伊武もいな、みずき祐真、コバぴょん
シナリオ：弘森魚、坂元星日、児玉新一郎、仙道佳帆
音楽:solfa
主題歌

| 映像外部リンク |
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  『BunnyParadise ばにぱら〜恋人全員バニー化計画〜』オープニングムービー - YouTube
Fifflaren

| Fifflaren（フィフラーレン） |
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 ロビン・ヨハンソン（英：Robin Johansson）
 フィフラーレン（中央の人物）
基本情報
生誕:   (1987-12-02) 1987年12月2日（36歳）
国籍:  スウェーデン
選手情報
現況:  プロシーンからは引退。エキシビジョンチームOld Guys Club所属。
現所属:  Old Guys Club
ゲーム:  CS:S→CS:GO
リーグ:  ESEA
優勝:  ESL One Cologne 2014 Svecup 2013 Grand Finals ESEA Global Finals Season 14 DreamHack Summer 2013 ESEA Global Finals Season 13 EMS One Spring Season Copenhagen Games 2013 DreamHack Winter 2012
獲得賞金:  $326917.7
チーム
? - 2006:  Adastra
2006:  zEx
?:  Adastra
2006:  Volt Gaming
2006 - ?:  Adastra
2007:  CheckSix.swe
2007:  NoA
2007:  Berlin Allianz
2009:  Japanese Bird Cooking
2009:  Vitriolic Gaming
2009:  Promise Keepers
2009 - 2010:  Blight Gaming
2010:  Gänget
2010 - 2011:  30P-Gaming
2011:  eXelon Gaming
2012:  Verandi-Gaming
2012:  HEAT-Gaming
2012 - 2014:  Ninjas in Pyjamas
2015 - ?:  anonymous 5
2019 - 現在:  Old Guys Club
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Fifflaren（英:フィフラーレン）は、スウェーデン出身の元プロゲーマー。『カウンターストライク』のプロシーンにおける、NiPの元メンバーとして知られる。
経歴 > CSシリーズとの出会い

カウンターストライクシリーズはCS1.5からプレイし始めた。CS1.5は嗜む程度であったといい、小規模のLANパーティーに参加して優勝したこともあったが、「チーム内では必ずしも（実力は）トップではなかった」と語っている。2005年、近所に住んでいたKyoChi（キヨシ）に薦められ、CS:Sをプレイし始めた。これを機に、Fifflarenはスウェーデンの小規模な大会に参加した。その後はより本格的なトーナメントに参加すべく、活動タイトルをCS:Sに移行。KyoChiが結成したチームに加わった。そのチームには既にCPLで名を馳せていた"HaZ"（ハズ）がいた。2回ほどトーナメントに参加したが、Fifflarenの実力に対して数人のメンバーが活動の継続を望まなかった。これを受け、5〜6ヶ月間、Fifflarenは活動を休止した。復帰後はAdastraに加入した。これがキャリアにおいて所属期間が最も長いチームとなった。
経歴 > プロ入りから引退まで

CGSシーズン2にてプロとして指名され、初の給料を得る。
2012年、NiPが再結成された。Source Engineに対する知識が評価され、Fifflarenはそのメンバーに選ばれた。NiPはCS1.6の有名プレイヤーであるGeT_RiGhT、Xizt、f0restや、共にIBMに勤務し、古くから活動を共にしてきたfribergがいた。Fifflarenはライフラー（Rifler）、IGLとしての経験が豊富であったが、NiPではスナイパー（AWPer）を担った。その後NiPは半年もの間にわたってオフライン大会無敗を誇る世界ランキングトップのチームに成長した。この快進撃について、Fifflarenは「これほど成功を収めるとは思っていなかった」と語っている。
2013年後期より、衰えや他チームによる攻略によって成績が著しく悪化した。EMS One Katowice 2014では9キル44デスという散々な結果に終わった（NiPは準優勝）。
成績の悪化から次第にFifflarenへのバッシングが加熱し、最終キルレートは0.95と、低迷した。これが低水準であることは、同時期のfribergのキルレートが1.09であることからも分かる。
2014年11月、NiPを去ると同時にプロシーンから引退した。この引退を受けて、チームメイトであったGeT_RiGhTは「悲しいです。引退が決まった時は泣いてしまいました。色々な感情が交錯していますが、まとめて言うならば、悲しく、残念です」とインタビューで語っている。また、GeT_RiGhTは「Fifflarenは長年のバッシングに屈するかたちで引退したのか?」という問いに対し、「そうではなく、自分の力量の限界とチームのためを思ってでしょう。誰もが永遠にプロでプレイできるわけではありませんから。私達はよく、サッカー選手に例えられます。試合で最も活躍する選手がいる一方、必ず最も活躍できなかった選手がいます。ただ、彼は間違いなく最も成功したプロゲーマーの一人ですし、彼とプレイできたことは私の良い経験となりました」と答えた。Fifflaren自身は引退後のインタビューにて「彼らとプレイできて本当によかったです。私は最も下手だったため、誰も引き受けなかったスナイパー（AWPer）を担いました。スナイパーの練習に注力したので、アサルトライフルの実力は落ち、スナイパーは研究を重ねても成績は向上しませんでした。日に日にバッシングは増えました。これからはeSportsに携わって生活することはないと思います。彼女を優先して生活したいです」と語っている。
経歴 > その後

2015年、FifflarenはTwitchにコメンテーター兼解説者として雇用された。これからはプレイする選手側でなく、試合を批評する側として関わっていくという。この雇用によってFifflarenはアメリカへ引っ越した。これについては、「アメリカへ引っ越してしばらくは苦悩もあった。予約のやり方、色々困りましたから。今はオフィスに自分のスペースがあって、良き同僚もいる。文句を言うことは一つもない」と語っている。
Cactus (写真機材ブランド)

Cactus（カクタス）は、香港の企業「Harvest One」が展開した、かつて存在したスチルカメラ用照明機材ブランド。
日本ではイメージビジョン株式会社が総代理店となっている。
概要

送信機一台でカメラメーカーを問わず使用可能な電波式フラッシュトリガーを始めとする、様々なライティング機材の製造・販売で知られた。
2023年をもって現行機材の製造終了がアナウンスされ、本国ブランドサイトが削除された。日本国内向けの正規取り扱い製品については、イメージビジョンにて部品修理や可能な限りのファームアップ対応を受け付けるとしている。
主な製品

ワイヤレスフラッシュトリガー・V4 - ロッド型アンテナを備えた送信機と受信機とに分かれ、受信機側のホットシューに接続したクリップオンフラッシュを無線発光できる（シンクロケーブルでの有線接続にも対応）。最大16チャンネルの発光制御に対応。
V5 - 一台で送信機と受信機の役割を果たし、本体に送信側と受信側の切り替えスイッチを備える。受信側に設定したトリガーにクリップオンフラッシュを取り付けて使用する。最大4グループのグループ発光に対応。
V6 - 2014年9月発売。2.4GHz帯の電波を利用するフラッシュトリガー。一台で送受信に対応する。本体に各グループ（A～D）の発光／発光停止を別々で行なえる制御ボタンや、液晶の情報パネルを装備。上面にTTLパススルー対応のホットシューを備える。日本国内正規販売品は技適マークを取得。大きな特徴として、本機一台で複数カメラメーカーのTTL発光やハイスピードシンクロに対応する。これは多くの他社製ワイヤレスフラッシュトリガーが、製品としては共通仕様でもA社製カメラにはA社対応トリガー、B社製カメラにはB社対応トリガーをそれぞれ用意する必要があったところ、本機は接続したカメラのメーカーに対応したファームウェアを自動的に読み込み、カメラを乗り換えてもトリガーはそのまま使用する事が出来た。またあらかじめ各カメラメーカー製クリップオンフラッシュ用プロファイルが内蔵されており、対応するフラッシュが受信側に接続されるとワイヤレスで出力制御を行う事が出来る。ファームウェアはユーザーレベルでWindowsまたはMAC用のファームアッププログラムを通じて香港Cactus Imageのサーバ上からダウンロードし、USBケーブル経由で直接ファームアップデートを行えた。
RF60 - 2014年4月発売。最大GN56（ISO100）のクリップオンフラッシュ。ヘッド部分は右180°、左90°、上90°可動する。V6と組み合わせると外付け受信機なしでワイヤレス制御が可能。また本機単体でもマスター機能を備え、V6同様にスレーブ側フラッシュのワイヤレス制御が可能。のちにV6と共にファームアップにて、V6との組み合わせでハイスピードシンクロに対応した。このクリップオンフラッシュ単体では一般的なマニュアル制御フラッシュと同等であり、オンカメラではTTL発光やハイスピードシンクロは利用出来ない（後継機であるRF60Xも同様）。
V6Ⅱ - 2016年8月発売。クリップオンフラッシュRF60Xとの組み合わせにより、シャッタースピード1/8000秒までのハイスピードシンクロに対応（前モデルでは1/1000秒まで）。またクリップオンフラッシュ側がハイスピードシンクロに対応していれば、富士フイルム製ハイスピードシンクロ非対応のカメラでもハイスピードシンクロが使用出来る強制ハイスピードシンクロ機能『Forced HSS』や、ハイスピードシンクロ時に発光出力をアップする『Power Sync』を搭載。後に、他メーカー製ストロボとの組み合わせでもTTL発光やハイスピードシンクロに対応するファームウェア『X-TTL（クロスブランドTTL）』が公開された。ソニー製デジタルカメラ（マルチインターフェースシュー装備）用はV6Ⅱs（2016年9月発売）。
RF60X - 2016年12月発売。RF60の改良版。前述の通り、V6Ⅱとの組み合わせによりハイスピードシンクロに対応。前モデルよりもリサイクルタイムを改善した。後にV6Ⅱ共々ファームアップにより、最低出力が1/128→1/256に改良された。
EP-1 - RF60シリーズ用外部バッテリーパック。単3電池8本使用。
CB-60  - 付属のボーエンスマウントアダプタを取り付けて使用する、60✕60cmサイズのソフトボックス。折り畳んでから丸めると、Φ25cmほどに小さくなる。のちに内面反射素材をシルバーとしたCB-60Sと、そのホワイト版のCB-60Wが発売。この2モデルにはグリッドが付属。
折りたたみアンブレラ - トランスルーセント式のC-451、シルバータイプのC-452、ホワイトタイプのC-453を用意。44.5インチ（113cm）の大型サイズながら、二段折りたたみ式機構により長さ46cmとコンパクトに収納できる。
2018年に電波式ワイヤレスモノライト・RQ250を同年夏に発売予定としていたが、のちに開発中止がアナウンスされた。
受賞

デジタルカメラグランプリ2018 - 金賞（RF60X、V6II）
デジタルカメラグランプリ2018 SUMMER - 金賞（RF60X、V6II）
デジタルカメラグランプリ2019 SUMMER - 金賞（RF60X、V6II）
N階

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: 「N階」のその他の用法については「階 (曖昧さ回避)」をご覧ください。
オフィスのXRポッドを介してエンタープライズ・メタバースに入る（vs.自宅のXRルーム）
アクセンチュアN階（英語: Accenture Nth Floor）は、マイクロソフト、AltspaceVR 、アクセンチュアのチームによって製作されたエンタープライズ・メタバースの概念であり、バーチャル・リアリティを活用して仮想オフィスで人々が出会い、交流し、コラボレーションを可能にする。「N階」という用語は、現実のオフィスの物理的な制限と比較して、企業がスピンアップできる仮想フロアの数が無限であることを意味する。
このコンセプトは、2019年、ベン・ホルフェルド（アクセンチュア）、ケイティ・ケリー（マイクロソフト）、ジェイソン・ワーンケ（アクセンチュアCIO）が率いるチームによって開発およびテストされた。
2020年に、ウォールストリートジャーナルで取り上げられ、より多くの従業員がリモートで働き始めた。2021年のマイクロソフト・イグナイト基調講演で発表されたため、COVID-19パンデミックの際に特に顕著になった。
概要

N階の概念は、もともとマイクロソフト・イグナイト2019で発表されたが、2020年のパンデミック時にリモートで作業する必要性により、仮想対話の新しい方法に対する需要が加速した。Oculus Questなどの新しいハードウェアとユニティテクノロージーズ（英語版）、オクルス、マイクロソフトによる開発者ツールの支援で、このコンセプトは現実のものとなり、複数のイベントや会議で発表された。
2021年、マイクロソフト・メッシュの発表の中で、N階が強調表示され、仮想オフィスとコラボレーションの概念がニュースメディア間で共有された。コンセプトといくつかのソリューションが没入型に使用された仮想タウンホール、サミット、会議、募集イベント、社交イベントに使用されている。今までのグローバルイベントに通常必要となる大幅な移動による高コストと炭素排出を回避する。
アクセンチュアのチーフリーダーシップ＆ヒューマンリソースオフィサーは、このコンセプトとテクノロジーを通じて、会社の年間10万人以上の新規参加者に独自の没入型体験を提供し、新しい方法で文化を体験し、没入型環境で学び、有意義なつながりを築く方法を共有した。
2021年10月、マーク・ザッカーバーグがFacebookのメタバースへの集点をMetaとしてブランド変更したことを発表した後、マイクロソフトのCEOであるサティア・ナデラも、ハーバード・ビジネス・レビューにおける仕事の将来とメタバースの役割についてのビジョンを共有し、エンタープライズ・メタバースの例としてアクセンチュアのN階を含めた。
VRヘッドセット、N階ドアハンガー、N階に入場するためのテーブルマットの写真
Natural Another One

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ジャンル:  恋愛アドベンチャーゲーム
対応機種:  Windows 98/Me/2000/XP
発売元:  F&C FC03
発売日:  2003年9月26日
レイティング:  18禁
キャラクター名設定:  可
セーブファイル数:  15
ゲームエンジン:  F&C ADVWin32
メディア:  CD-ROM2枚
画面サイズ:  640×480 16bit
BGMフォーマット:  Windows Media Audio
キャラクターボイス:  主人公以外
CGモード:  あり
音楽モード:  あり
回想モード:  Hシーン回想
メッセージスキップ:  全文/既読
オートモード:  あり
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『Natural Another One』（ナチュラル アナザーワン）は、2003年9月26日にF&C FC03より発売された18禁恋愛アドベンチャーゲームである。NAOと略される場合もある。
本項では2005年10月28日にDreamSoftより発売された続編『Natural Another One 2nd -Belladonna-』についても記述する。
Natural Another One

前作・前々作は選択肢によっては純愛ルート・奴隷モードがあったが、本作は基本的にハード路線がメインとなる。いわゆる抜きゲーに近い側面を持つが、ストーリーは比較的重厚である。
Natural Another One > スタッフ

シナリオ：素浪人
原画：蔓木鋼音
音楽：George Ohara
OPかEDかよくわからん FANTASTIC KISS
作詞：カンナユリ
作曲：George Ohara
ボーカル：カンナユリ
Natural Another One 2nd -Belladonna-

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ジャンル:  アドベンチャーゲーム
対応機種:  Windows 98SE/Me/2000/XP
発売元:  DreamSoft
発売日:  2005年10月28日
レイティング:  18禁
キャラクター名設定:  不可
エンディング数:  50
セーブファイル数:  50+クイック5
メディア:  DVD-ROM1枚
画面サイズ:  800×600 24bit
BGMフォーマット:  Vorbis
キャラクターボイス:  主人公以外
CGモード:  あり
音楽モード:  あり
回想モード:  あり
メッセージスキップ:  全文/既読
オートモード:  あり
テンプレートを表示
『Natural Another One 2nd -Belladonna-』（ナチュラル アナザーワン セカンド ベラドンナ）は2005年10月28日にDreamSoftから発売された18禁アドベンチャーゲームである。前作『Natural Another One』にあったダークな要素を更に強化し、オカルト的な要素も含めている。ヒロインが増えた分、Hシーンは増えているが、ストーリは大幅に重厚なものとなっている。
また、ヒロイン達のパラメータに「殺意」が追加されており、進め方によってはヒロインに殺されるというエンディングも存在する。
ちなみに、「ベラドンナ」とは、ナス科の有毒植物の名前に由来する。
Natural Another One 2nd -Belladonna- > ストーリー (2nd)

かつて、「樹」と交際していた主人公「風早草平」。彼の所に、大学の理事である「八千草鉄男」が依頼を出した。その依頼とは、数日前に亡くなった自分の父「八千草隆三」と結婚していた樹に、遺産の相続を放棄させるよう説得するという物であった。
Natural Another One 2nd -Belladonna- > スタッフ (2nd)

原画：蔓木鋼音
シナリオ：巳無月、素浪人、弘森魚
音楽：DOORS MUSIC ENTERTAINMENT
OP：ベラドンナ -Atoropa belladonna-
作詞：REICO
作曲：HAJIMEX、REICO
ボーカル：A Bone feat. MAKI
ED：朱い花、蒼い花
作詞：REICO
作曲：REICO
ボーカル：rie
CJK統合漢字拡張B (26100-275FF)

以下は、Unicodeのブロックの1つであるCJK統合漢字拡張Bのうち、U+26100–275FF(5/7)に収録されている文字の一覧である。

| U+275Dx | 𧗐 | 𧗑 | 𧗒 | 𧗓 | 𧗔 | 𧗕 | 𧗖 | 𧗗 | 𧗘 | 𧗙 | 𧗚 | 𧗛 | 𧗜 | 𧗝 | 𧗞 | 𧗟 |
| U+275Ex | 𧗠 | 𧗡 | 𧗢 | 𧗣 | 𧗤 | 𧗥 | 𧗦 | 𧗧 | 𧗨 | 𧗩 | 𧗪 | 𧗫 | 𧗬 | 𧗭 | 𧗮 | 𧗯 |
| U+275Fx | 𧗰 | 𧗱 | 𧗲 | 𧗳 | 𧗴 | 𧗵 | 𧗶 | 𧗷 | 𧗸 | 𧗹 | 𧗺 | 𧗻 | 𧗼 | 𧗽 | 𧗾 | 𧗿 |
注釈 1.^ Unicode バージョン 13.0時点
紅林

紅林（くればやし、こうりん）
人名

紅林吉治 - 戦国時代の武将。
紅林麻雄 - 静岡県出身の警察官。
紅林弘太郎 - 静岡県出身の野球選手。
紅林茂夫 - 東京都出身の経済評論家。
紅林大空 - 静岡県出身のファッションモデル。
架空の人名

紅林かつみ - 恋愛シミュレーションゲーム『フォトカノ』の登場人物。
紅林甚一 - 東映・テレビ朝日制作の刑事ドラマ『特捜最前線』にて、横光克彦が演じた特命捜査課刑事。
紅林拓真 - テレビアニメ『地獄少女』の登場人物。
紅林珠璃 - は、ゲーム「アイカツ!」の登場人物。
地名

紅林イ族ミャオ族郷（こうりんイぞくミャオぞくごう）は、中華人民共和国貴州省畢節市黔西市にある民族郷。
HiBiKi

HiBiKi
HiBiKi (タレント) - ものまねタレント、実業家。ワシヤプロモーション代表取締役。郷ひろみなどをレパートリーに持つ。
HiBiKi (作曲家) - 作曲家、編曲家。代表作は「逆さ坂」（じゃんけん民（AKB48））。
HiBiKi (ブシロード) - ブシロードグループ内のブランド「響」の英称。
響 -HiBiKi- - 声優専門の芸能プロダクション。
響 -HiBiKi Radio Station - - インターネットラジオ配信サイト
hibiki (歌手) - 歌手、モデルパフォーマンス。グループlol-エルオーエル- のメンバー。
MASH UP THE WORLD

| 映像外部リンク |
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  MAN WITH A MISSION / Get Off of My Way feat. GEROCK
『MASH UP THE WORLD』（マッシュ・アップ・ザ・ワールド）は、2012年7月18日に日本クラウンから発売されたMAN WITH A MISSIONの5枚目のアルバム（フルアルバムとしては2枚目）。
概要

当初は通常盤1形態のみでの発売が予定されていたが、急遽フォトブックレット付属の初回限定盤が追加で発売決定し、2形態での発売に変更になった[要出典]。
アルバムの発売を記念して、2012年7月18日に金王八幡宮へのヒット祈願の参拝、ステッカーラリー、SOUND MUSEUM VISIONでのシークレットライブなどのイベントが実施された。
2013年3月7日にZepp DiverCity TOKYOで開催された第5回『CDショップ大賞』の授賞式で大賞を受賞し、同日に開催された『CDショップ大賞 スペシャルLIVE』にてアルバムの収録曲を含むライブパフォーマンスを披露している。
収録曲

Mash UP the DJ!
作詞・作曲：Jean-Ken Johnny
FROM YOUTH TO DEATH
作詞・作曲：Kamikaze Boy
distance 作詞：Kamikaze Boy / Jean-Ken Johnny 作曲:Kamikaze Boy
メジャー1stシングル
ニュートラルコーナー
作詞・作曲：Jean-Ken Johnny
Get Off of My Way
作詞・作曲：Jean-Ken Johnny
フォーカスライト 作詞・作曲：Jean-Ken Johnny
1stシングルカップリング
Bubble of Life
作詞：Kamikaze Boy / Jean-Ken Johnny   作曲：Kamikaze Boy
Lithium
アメリカのロックバンドNirvanaのカバー曲
Just Like Magic
作詞・作曲：Jean-Ken Johnny
時代
作詞・作曲：Jean-Ken Johnny
Feel and Think
作詞：Jean-Ken Johnny   作曲：E.D.Vedder
colours
作詞：Kamikaze Boy / Jean-Ken Johnny   作曲：Kamikaze Boy
タイアップ

Axe『ICE BURST』コラボムービー起用曲
日本テレビ系『ハッピーMusic』2012年7月度オープニングテーマ
ゲロルシュタイナーミュージックプロジェクト『GEROCK』第一弾楽曲
Panasonic『EVOLTA』CMソング
ゲームへの収録

セガ『maimai』（2012年12月13日追加配信）
コナミデジタルエンタテインメント『GITADORA』、『jubeat saucer』、『pop'n music Sunny Park』（2013年2月18日追加配信）、『REFLEC BEAT colette』（2013年3月18日追加配信）
参加ミュージシャン

E.D.Vedder：Guitars, etc
大島こうすけ：Keyboards, Programming, Treatment, Recording, Mixing
CJK統合漢字拡張B (21600-230FF)

以下は、Unicodeのブロックの1つであるCJK統合漢字拡張Bのうち、U+21600–230FF(2/7)に収録されている文字の一覧である。
錣山

錣山（しころやま）は、日本相撲協会の年寄名跡のひとつ。初代・錣山が四股名として名乗っていたもので、その由来は定かではない。江戸相撲会所の筆分という重役職は永らく歴代の錣山が務めていた。
錣山の代々

代目の太字は、部屋持ち親方。
| 代目 | 引退時しこ名 | 最高位 | 現役時の所属部屋 | 襲名期間 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 初代 | 錣山里右衛門 | --- | --- |  |  |
| 2代 | 錣山喜平治 | --- | --- |  |  |
| 3代 | 宮戸川半五郎 | --- | 錣山部屋 |  |  |
| 4代 | 大橋清五郎 | --- | 錣山部屋 |  |  |
| 5代 | 七々滝七之助 | 下2 | 錣山部屋 |  |  |
| 6代 | 雲井川太吉 | 下10 | 錣山部屋 |  |  |
| 7代 | 登龍山米藏 | 十2 | 玉垣部屋 | 1863年11月-1871年9月（死去） |  |
| 8代 | 高瀬山清藏 | 下18 | --- | 1872年11月- |  |
| 9代 | 小金山伝治郎 | 下5 | 高砂部屋 | 1889年5月-1925年11月（死去） |  |
| 10代 | 若葉山鐘 | 関脇 | 二十山部屋 | 1933年5月-1958年4月（死去） |  |
| 11代 | 大内山平吉 | 大関 | 双葉山-時津風部屋 | 1959年3月-1961年1月 | 借株 10代立田山に名跡変更 |
| 12代 | 若葉山貞雄 | 小結 | 双葉山-時津風部屋 | 1961年1月-1987年11月（停年(定年)退職） |  |
| 13代 | 大潮憲司 | 小結 | 時津風部屋 | 1988年1月-1989年9月 | 借株 8代式秀に名跡変更 |
| 14代 | 蔵間竜也 | 関脇 | 時津風部屋 | 1989年9月-1990年6月（廃業） | 借株 |
| 15代 | 益荒雄宏夫 | 関脇 | 押尾川部屋 | 1990年7月-1992年9月 | 借株 12代阿武松に名跡変更 |
| 16代 | 薩洲洋康貴 | 前1 | 君ヶ濱-井筒部屋 | 1992年9月-1994年4月 | 借株 19代春日山に名跡変更 |
| 17代 | 恵那櫻徹 | 前1 | 押尾川部屋 | 1994年7月-1995年11月 | 借株 16代竹縄に名跡変更 |
| 18代 | 霧島一博 | 大関 | 君ヶ濱-井筒部屋 | 1996年3月-1997年5月 | 借株 10代勝ノ浦に名跡変更 |
| 19代 | 琴ヶ梅剛史 | 関脇 | 佐渡ヶ嶽部屋 | 1997年5月-2002年1月 | 借株 13代大鳴戸に名跡変更 |
| 20代 | 寺尾常史 | 関脇 | 井筒部屋 | 2002年9月-2023年12月（死去） |  |
| 21代 | 豊真将紀行 | 小結 | 錣山部屋 | 2024年2月- |  |
その他

落語の「阿武松」では、あまりに大食らいで武隈に破門された小車（のちの横綱阿武松緑之助）を迎え入れる「錣山親方」が登場する。もちろんこれは創作で阿武松は武隈部屋を破門になってはいないし、錣山部屋に属したこともない。
Fifteen Carat

『Fifteen Carat』（フィフティーン・カラット）は松田樹利亜の3枚目のミニ・アルバム。
概要

15周年記念アルバムの第2弾はミニアルバム。アコースティック色を前面に押しているが、ボーナストラックとして収録されたアン・ルイス「あゝ無情」のカバーを収録。
批評

CDジャーナルは上記の事もあり、「ただのロック歌手ではないとキメているが、我慢できず（ボーナストラックの）「あゝ無情」で爆発」と評した。
収録曲

Diamond
Face to Face
winter lover song
ピエロ
Vision of love
マイフレンド
あゝ無情
紋別岳 (伊達市)

| 紋別岳 (伊達紋別岳) |
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 西から望む
標高:  714.6 m
所在地:   日本 北海道伊達市
位置:  北緯42度29分08秒 東経140度56分13秒﻿ / ﻿北緯42.48556度 東経140.93694度﻿ / 42.48556; 140.93694座標: 北緯42度29分08秒 東経140度56分13秒﻿ / ﻿北緯42.48556度 東経140.93694度﻿ / 42.48556; 140.93694
 紋別岳の位置 紋別岳 - 地理院地図  紋別岳 - Google マップ
  OpenStreetMap  
 プロジェクト 山
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紋別岳（もんべつだけ）は、北海道胆振総合振興局伊達市にある標高715mの山である。山頂には二等三角点「東山」が設置されている。
概要

伊達市の旧名である紋鼈村に起因し、伊達紋別岳とも称される。
アイヌ語でモ・ペッ（ゆっくり流れる静かな川）の意味。
登山口は「太陽の園」付近にある。
近隣の山

鷲別岳（911.1m）
稀府岳（702.2m）
三等三角点「牛社奥」（662m）
三等三角点「有珠界」（765m）
二等三角点「喜紋別」（635m）
有珠山（737m）
昭和新山（398m）
MAYURI

MAYURI（まゆり）は日本のテクノミュージシャン、DJ。METAMORPHOSE主宰者。
経歴

1980年代後期4年間をイギリスで過ごし、現在のクラブミュージックシーンに重大な影響を与えた一大ムーブメント、セカンド・サマー・オブ・ラブを実体験。
帰国後、1991年よりDJ活動を開始と同時にパーティオーナイズも手掛け、1992年からレイブシーンの草分け「ODYSSEY」を開始する。1996年には伊豆山中で3日間ノンストップのレイブを開催した。
その後はリキッドルームのDETOX他、数々の人気パーティ、イベントを手掛ける。現在は2万人を以上を動員する野外音楽フェスティバル「METAMORPHOSE」を毎年夏に主催している。
DJとしては、ハードテクノパーティ「REBOOT」のレジデンツを始め国内外の多数のパーティでプレイしている。テクノのスタイルに加え、テックハウスのセットもプレイする。
現在はインドネシア・バリ島在住。
ディスコグラフィー

COUNTERCURRENT EP （2008年）※Mayuri & Salmon名義
LAUREL EP （1999年）※RED SCORPION 名義
GLASS CUTTER EP （1998年）※RED SCORPION 名義
ミックスCD

METAMORPHOSE 08 PRESENTS "CB SESSION MAYURI MIX（2008年）
MUSA MAYURI MIX（2007年）
Reboot #002 -Mixed By Dj Mayuri （2003年）