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KINGDOM : LEGENDARY WAR
放送内容 > ３次バトル（NO LIMIT） > 第２ラウンド

| 順番 | グループ | 楽曲 | 出演ゲスト | 順位 | 得点 | 公式動画 |
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| 1 | iKON | CLASSY SAVAGE | BLACKPINKのリサ | 3位 | 4078.717点 | Dailymotion |
| 2 | Stray Kids | GOD'S DDU-DU DDU-DU | — | 1位 | 6999.229点 | Dailymotion |
| 3 | BTOB | Blue Moon (Cinema Ver.) | (G)I-DLEのミヨン | 5位 | 3314.303点 | YouTube |
| 4 | ATEEZ | Answer : Ode to Joy | ラ・ポエム（英語版） | 6位 | 2171.463点 | YouTube |
| 5 | SF9 | Move | — | 2位 | 5055.020点 | YouTube |
| 6 | THE BOYZ | Monster（英語版） (Stormborn) | — | 4位 | 3381.268点 | YouTube |
放送内容 > ファイルバトル（WHO IS THE KING）

| 順番 | グループ | 楽曲 | 順位 | 得点 | 公式動画 |
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| 1 | ATEEZ | The Real | 3位 | 21298.106 点 | Dailymotion |
| 2 | Stray Kids | Wolfgang（英語版） | 1位 | 38873.040点 | Dailymotion |
| 3 | THE BOYZ | Kingdom Come | 2位 | 23963.497点 | Dailymotion |
| 4 | BTOB | Finale (Show and Prove) | 4位 | 20277.121点 | Dailymotion |
| 5 | iKON | At ease | 5位 | 13875.888点 | Dailymotion |
| 6 | SF9 | lBelieverl | 6位 | 12712.348点 | Dailymotion |
放送内容 > スペシャル ステージ

| グループ | メンバー | 楽曲 | 公式動画 |
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| King's Voice | ウングァン (BTOB)、スンミン (Stray Kids)、ジョンホ (ATEEZ) インソン (SF9)、DK (iKON)、ヒョンジェ (THE BOYZ) | Boy Diary | Dailymotion |
ミシシッピ川

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ミシシッピ川

 アイオワ州ハーパーズフェリー付近のミシシッピ川 
名前の由来: オジブワ族の言葉で「偉大な川」を意味するmisi-ziibiまたは「大きな川」を意味するgichi-ziibiからの転訛


国: アメリカ合衆国
州: ミネソタ州, ウィスコンシン州, アイオワ州, イリノイ州, ミズーリ州, ケンタッキー州, テネシー州, アーカンソー州, ミシシッピ州, ルイジアナ州


支流
 - 左支流: セントクロア川（英語版）, ウィスコンシン川（英語版）, ロック川, イリノイ川, カスカスキア川（英語版）, オハイオ川
 - 右支流: ミネソタ川, デモイン川, ミズーリ川, ホワイト川（英語版）, アーカンザス川, レッド川
市: ミネアポリス, セントポール, ラクロス, ダベンポート, セントルイス, メンフィス, バトンルージュ, ニューオーリンズ




源流: イタスカ湖
 - 所在地: イタスカ州立公園（英語版）, クリアウォーター郡, ミネソタ州
 - 標高: 1,475ft (450m)
 - 座標: 北緯47度14分23秒 西経95度12分27秒﻿ / ﻿北緯47.23972度 西経95.20750度﻿ / 47.23972; -95.20750
合流地: メキシコ湾
 - 所在地: パイロットタウン, プラークミンズ郡, ルイジアナ州
 - 標高: 0ft (0m)
 - 座標: 北緯29度09分04秒 西経89度15分12秒﻿ / ﻿北緯29.15111度 西経89.25333度﻿ / 29.15111; -89.25333座標: 北緯29度09分04秒 西経89度15分12秒﻿ / ﻿北緯29.15111度 西経89.25333度﻿ / 29.15111; -89.25333


長さ: 2,320mi (3,734km)
流域: 1,151,000 sq mi (2,981,076 km²)
流量: for バトンルージュでの水量
 - 平均: 593,000 cu ft/s (16,792 m3/s) 
 - 最大: 3,065,000 cu ft/s (86,791 m3/s)
 - 最小: 159,000 cu ft/s (4,502 m3/s)


ミシシッピ川流域図
ミシシッピ川（ミシシッピがわ、Mississippi River）は、北アメリカ大陸を流れる河川の1つである。アメリカ合衆国のミネソタ州を源流とし、メキシコ湾へと注いでいる。全長は3779kmで、アメリカ合衆国で2番目に長い川である。
高低差が少なく流れが緩やかなため大型船舶の通行や水運に適し、開拓時代から重要な交通路であり、現代においてもアメリカ中央部における輸送の大幹線となっている。
また、アメリカの東部と西部の境界線でもある。
概略

主な支流にはモンタナ州を源流とするミズーリ川（アメリカ合衆国最長）やペンシルベニア州を源流とするオハイオ川などがある。ミズーリ川源流からミシシッピ川河口までの長さは5,971kmで、北アメリカ最大の水系をなす。ミズーリ川は治水のために多くのダムが建設されてダム湖により多くの蛇行がなくなり、500km以上も川の長さは短くなっている。その分ミシシッピ川全体の長さも短くなった。本流の全流路が構造平野であるアメリカの中央平原を流れており、そのため流路の勾配が緩い。水源のイタスカ湖に降った雨が河口に達するまで約90日を要する。
「ミシシッピ」の名は、オジブワ族インディアンの言語で「偉大な川」を意味するmisi-ziibiまたは「大きな川」を意味するgichi-ziibiからの転訛である。オハイオ川との合流地点より北を上ミシシッピ、それより南の河口までを下ミシシッピと称している。かつては川に沿った地域はフランス領であったため、セントポールからニューオーリンズまでフランス人の築いた町が多く存在する。
周辺の気候は、ミズーリ州中央部以北は冷帯湿潤気候、それ以南は温暖湿潤気候となっている。
流路

| 世界主要河川の比較>  | 世界主要河川の比較> アマゾン川 | 世界主要河川の比較> ナイル川 | 世界主要河川の比較> ミシシッピ川 | 世界主要河川の比較> 長江 | 世界主要河川の比較> ヴォルガ川 | 世界主要河川の比較> コンゴ川 |
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| 長さ(km) | 6,516 | 6,650 | 3,779 | 6,300 | 3,700 | 4,700 |

| 流域面積 (100万km2) | 7.05 | 2.9 | 3.2 | 1.8 | 1.3 | 3.7 |

| 平均流量 (1000m3/s.) | 297 | 2-3 | 18 | 21 | 8 | 39 |

ミネソタ州北部のイタスカ州立公園内にあるイタスカ湖に源を発する。イタスカ湖の標高は450mにすぎず、ミシシッピ本流3779kmの長さでそれだけしか高低差がないため、かなりの部分において船舶の航行が可能である。ミシシッピ川はほぼ南北にまっすぐ流れる。ミシシッピ川で最も上流に存在する大都市はミネアポリスであるが、この都市はミシシッピ川本流唯一の滝であるセント・アンソニー滝（英語版）のほとりに位置し、セント・アンソニー滝を動力とした製粉業からスタートして大都市へと成長した都市である。やがて滝の利用は直接の動力利用から発電へと移行し、現代でもセント・アンソニー滝の発電は継続している。セント・アンソニー滝には現在では水路が開かれ、ミネアポリスまで船舶の遡行が可能であるが、この水路ができるまではミシシッピ川最上流の遡行地点は、滝の22km下流にあるセントポールの街であった。この2都市は双子都市であり、一つの大都市圏を形成している。一帯を過ぎると、ミネソタ州ワバシャ（英語版）・ウィスコンシン州のチッペワ川（英語版）河口とアイオワ州プリンストン（英語版）・イリノイ州コルドバ（英語版）との間のミシシッピ川はムール貝のLampsilis higginsii（英語版）、オオホシハジロ、コハクチョウなどの米国中部の魚類と野生生物の重要な生息地であり、ミシシッピ川上流部野生生物・魚類保護区（英語版）とトレンピーロー国立野生生物保護区（英語版）に指定されており、2010年にラムサール条約登録地となった。
セントルイスはミシシッピ川とミズーリ川の合流地点にあり、さらにその少し上流でイリノイ川を合わせることから、水運と鉄道の大結節点として発展してきた。イリノイ川からはイリノイ・ミシガン運河を通って五大湖地方とも連絡している。さらに下流のイリノイ州カイロで、東から流れてきたオハイオ川を合わせる。オハイオ川の水量は、ミズーリ川を合わせたのちのミシシッピ本流より30%ほど多く、このためここからミシシッピ川の水量は大きく増す。標高差が少なく水量が多いため、ミシシッピ川の流路は変遷を繰り返し、非常に蛇行の多いものとなっていた。こうした蛇行は19世紀末以降河川改修によって徐々に姿を消していき、現代では流路はかなり直線に近い形へと改修されているところが多い。また、このためにミシシッピ川沿岸には旧河道に水がたまってできた三日月湖が多く存在する。メンフィスを通過したのち、ミシシッピ川はアーカンソー州でアーカンザス川を合わせる。バトンルージュを通過したのち、ミシシッピ川はルイジアナ州最大の都市であるニューオーリンズを通り、そこから約160km南東のミシシッピ川デルタ（英語版）（ミシシッピ州北西部の内陸沖積平野のミシシッピ・デルタとは異なる）にあるプラークミンズ郡パイロットタウン（英語版）からメキシコ湾に注ぐ。ミシシッピ・デルタは南東に向けてメキシコ湾に大きく突出しており、鳥趾状三角州という独特な三角州となっていることで知られている。ミシシッピ川デルタは都市からの地下水の取水やデルタそれ自体の重みによって沈降を続けており、さらにメキシコ湾の潮流による浸食や、上流各地に建設されたダムなどによる土砂流入の減少によって縮小を続けており、デルタ上に位置するニューオーリンズもそれによって地盤沈下を続けている。この地盤沈下は、2005年8月にハリケーン・カトリーナがニューオーリンズに来襲した際に多大な被害をもたらす原因となった。
歴史 > ヨーロッパ人到来以前

西暦800年ごろから、ミシシッピ河谷においてミシシッピ文化と呼ばれるインディアン文化が広まった。この文化はマウンド（墳丘）を築くことを特徴とし、トウモロコシの農耕を基盤とする文化で、首長制国家を各地に築いていた。この文化のもっとも著名な遺跡はセントルイス近郊にあるカホキアで、12世紀から13世紀にかけて栄え、最盛期の人口は推定で1万人ほどに達していた。カホキアは1450年ごろに崩壊するが、ミシシッピ文化自体は変化しながらヨーロッパ人の到達まで継続していた。
歴史 > ヨーロッパ人による探検と植民地化

ミシシッピ川に到達した記録が残っている最初のヨーロッパ人はスペイン人のコンキスタドールであるエルナンド・デ・ソトである。彼は1541年5月8日に、アメリカ南部の征服行中にミシシッピ川に到達した。彼の探検隊はミシシッピ川下流域を探検したが、1542年5月21日にミシシッピ河畔でソトは死亡した。死去した場所は、現在のミシシッピ州デソト郡などいくつかの説がある。生き残りの隊員たちはミシシッピ川を下ってメキシコ湾に出、スペイン領にたどり着いた。この探検隊はいくつかのミシシッピ文化の国家を崩壊させたが、それよりミシシッピ文化に致命的な影響を与えたのは彼らの持ち込んだ伝染病であり、これによってミシシッピ文化の多くの首長制国家は崩壊し、人口も大きく減少した。
デ・ソト探検隊ののち、100年以上の間ミシシッピ川流域にはほとんどヨーロッパ人はやってこなかった。次にミシシッピ流域へとやってきたのは、北の五大湖水系を制したフランス人だった。1670年代にはフランス人は五大湖沿岸の探検をほぼ終え、その過程でミシガン湖畔において海にまで流れる巨大な川の話を聞きつけた。1673年にはルイ・ジョリエが五大湖からミシシッピ川に到達し、ミシシッピ川とアーカンザス川の合流地点にまで到達して引き返した。次いで1682年4月9日にはロベール＝カブリエ・ド・ラ・サールがミシシッピを下ってメキシコ湾にまで到達し、これにより北アメリカ大陸中央部を南北に貫く幹線水路が開通した。ラ・サールは1684年に、今度はメキシコ湾からミシシッピ川をさかのぼろうとして上陸地点を誤り、テキサスに上陸してミシシッピ川にたどり着く途中で仲間割れで殺されたが、生き残りはなんとかイリノイからケベックへとたどり着いた。こうして五大湖水系とミシシッピ川水系はつながり、この水系を拠点としてフランスは広大なヌーベルフランス植民地を建設した。ミシシッピ川水系はヌーベルフランス内のフランス領ルイジアナ植民地となったが、しかし、フランス領ルイジアナは面的には広い地域だったものの人口は非常に少なく、ミシシッピ川沿いには交易所や砦が点在するにとどまっていた。それでも、1718年には河口にヌーヴェル・オルレアン（ニューオーリンズ）の街が建設され、1722年にはフランス領ルイジアナの首都となり、ミシシッピ川交易とメキシコ湾海運の結節点として栄えるようになった。このほか、セントルイスなど、このフランス領時代に建設された拠点で現在も都市として存続している場所はミシシッピ川に点在している。
フランスはミズーリ川やオハイオ川などを含めたミシシッピ川水系全域の領有権を主張しており、五大湖水系とつながることで、北アメリカ大陸東岸のイギリス植民地の発展方向をふさぐ形となっていた。このため両国間には小競り合いが絶えず、北米植民地戦争と呼ばれる戦争を断続的に100年以上続けたが、結局最後の北米植民地戦争であるフレンチ・インディアン戦争においてフランスは大敗し、1763年のパリ条約でフランスはミシシッピ川の東側とカナダをイギリスに割譲、ミシシッピ川の西側をスペインに割譲し、北米大陸の領土を完全に喪失した。こうしてミシシッピ川はイギリス植民地とスペイン植民地の境界となったが、1775年に始まったアメリカ独立戦争においてイギリスは敗北し、1783年9月3日のパリ条約によってミシシッピ川東岸は独立したアメリカ合衆国へと譲渡されることとなった。
歴史 > アメリカ領時代

1792年には、バージニア州のアパラチア山脈以西がケンタッキー州として分離し、アメリカ第15番目の州となった。これはミシシッピ川流域における初めての州の新設であり、ついで1796年にはアメリカ合衆国政府に属する南西部領土が州に昇格してテネシー州となった。
一方、ミシシッピ川の西岸は1800年にスペインからフランスに再び割譲され、フランス領ルイジアナが復活した。しかし1803年、アメリカはフランスからルイジアナを1500万ドルで購入し、ミシシッピ川の両岸はアメリカ合衆国の領土となった。このルイジアナ買収によってアメリカの領土は2倍となり、また西方への道が開けたことでアメリカの西部開拓に一層拍車がかかることとなった。ルイジアナを購入したとはいえ、ミシシッピ川西方の状況についてはアメリカ東海岸ではほとんど知られておらず、このためルイジアナ買収を行った第三代大統領トーマス・ジェファーソンは1804年にメリウェザー・ルイスとウィリアム・クラークに率いられた探検隊をミシシッピ西方へと派遣した。このルイス・クラーク探検隊はミシシッピ川とミズーリ川の合流点にあり、セントルイスの対岸に位置するウッド・リヴァー基地から出発して支流のミズーリ川沿いに西へと進み、太平洋にまで到達した。この探検によりアメリカはミシシッピ西方の詳細な情報を入手し、以後の西部開拓の大きな助けとなった。それ以降も流域の探検は積極的に進められ、1820年にはミシガン準州知事のルイス・カスがミシガン準州北部（現在のミネソタ州域）に探検隊を派遣してミシシッピ川の源流を探検させ、現在のミネソタ州中北部に位置するカス湖がミシシッピ川の源流であるとした。その後、1832年にはヘンリー・スクールクラフトによって再探検が行われ、カス湖の近傍にあるイタスカ湖がミシシッピ川の源流であると突き止められた。
ミシシッピ川両岸がアメリカ合衆国領となると、沿岸にはアメリカ東部から次々と開拓者が押し寄せ、一定の開拓が進んだ土地は続々と州に昇格していった。1812年に旧フランス領ルイジアナの南端にあたるオーリンズ準州の大半がルイジアナ州として連邦に加盟したのを皮切りに、ミシシッピ州（1817年）、イリノイ州（1818年）、ミズーリ州（1821年）、アーカンソー州（1836年）、アイオワ州（1846年）、ウィスコンシン州（1848年）が成立していき、1858年のミネソタ州加盟をもってミシシッピ川本流沿いはすべてアメリカの州に属することとなった。
ミシシッピ川は植民初期から輸送路として活用されてきたが、ミシシッピ川は流れが強く、沿岸の曳舟道も整備されていなかったために船を上流へ引き上げることは困難だったため、フラットボート（平底船）などの簡易な船を上流で作り、下流まで荷物を運搬したのち荷物を売却し、船も材木として下流で分解し売却するといった片道利用が主流だった。ミシシッピ川の利用が格段に拡大したのは蒸気船の開発以降のことである。外輪の蒸気船が航行する姿は、アメリカ発展史における象徴的存在で、1811年にはミシシッピ川初の蒸気船であるニューオーリンズ号がオハイオ川からミシシッピ川へと就航し、以後急速に蒸気船の利用が進んだ。動力付きの船である蒸気船によって、船舶が遡行できないという難点が解消されたためである。初期の蒸気船は外輪船であり、波の影響を受けないミシシッピ川では外洋と違って外輪船が効果を発揮しやすいこともこの急速な普及の理由の一つだった。一方、簡単に作成して船舶ごと売却できる平底船も、とくに木材の簡単に入手できる開拓地などでは人気があり、1840年代まで盛んに利用され続けていた。1831年にはエイブラハム・リンカーンが平底船の船員としてイリノイ州ニューセイラムからニューオーリンズまで旅し、ここで奴隷市場を目撃している。
ミシシッピ川水路の利用が容易になると、ミシシッピ川交易が本格化した。開拓が急速に進みフロンティアが前進しつつある西部で生産された農作物はミシシッピ川を通じてアメリカ南部へと運ばれ、南部からは砂糖などが川をさかのぼって西部へと運ばれた。開拓初期は早くから開拓の進んだオハイオ川流域とニューオーリンズを結ぶルートが主要ルートだったが、開拓が進むにつれて肥沃な大平原を持つミシシッピ川本流地域の交易も盛んとなった。南部と西部との直接交易のほか、ミシシッピ川はアメリカ全体の交易ルートの一部ともなっていた。すなわち、西部は南部に農作物を売った利益でアメリカ東部から工業製品を購入し、東部は南部から綿花やタバコなどを購入。そして南部は西部から農作物を購入するというサイクルが出来上がり、アメリカ国内経済の統一にミシシッピ川は大きな役割を果たした。ミシシッピ川交易の本格化した1820年代から1840年代にいたるまで、西部の農作物の主要な購入者は南部であり続け、この輸送を担うミシシッピ川は国内交通の柱となっていた。ナチェズなどはこの時期に栄えた河港都市である。1848年には五大湖とミシシッピ川を結ぶイリノイ・ミシガン運河が完成し、ミシシッピ側の拠点となるセントルイスはさらに重要性を増した。
1840年代に入ると、それまで河川と運河が主力だった地域交通が、鉄道の延伸によって変化し始めた。ミシシッピ川の数か所に橋が架けられて鉄道が走るようになり、ミネアポリスやセントルイス、メンフィスといった河港都市はそのまま渡河地点、鉄道と水運との連絡地点としてさらに繁栄した。
ミシシッピ川流域が開発されていくに伴い、アメリカの南北対立がこの流域にも持ち込まれるようになっていった。奴隷制に反対する北部とそれを維持する南部の政治対立は、1820年のミズーリ妥協によって北緯36度30分の緯線より北を自由州、南を奴隷州とすることで両地域のバランスが図られた。ただしミズーリ州はこのラインよりも北に位置するものの、奴隷制度が認められることとなった。これによりミシシッピ川流域の北部諸州は自由州、南部諸州は奴隷州となっていったが、しかしその後もこの問題はくすぶり続け、ついに1860年11月の大統領選挙で共和党のエイブラハム・リンカーンが当選したことによって、1861年1月9日にミシシッピ州が連邦を脱退し、ついでルイジアナ州もそれに続き、1861年2月4日にはこれらの州はアメリカ連合国（南部連合）へと加入した。さらに1861年4月12日に南軍が連邦のサムター要塞を砲撃して戦端が開かれるとアーカンソー州、テネシー州も連合国に参加し、ミシシッピ川も北の合衆国と南の連合国の間の戦場となった。（ミシシッピ川流域戦線）
南北戦争が北軍の勝利に終わると、流域は再び全域がアメリカ合衆国領にもどった。蒸気船は再びミシシッピ川を行きかうようになり、20世紀に入るとエンジン船に動力が変わったものの、21世紀にいたるまでミシシッピ川の河川輸送は重要な地位を保ち続けている。
経済

ミシシッピ川は現在でも、アメリカ内陸部の基幹輸送ルートである。ミシシッピ本流はミネアポリスまで大型船が遡行できる。支流であるミズーリ川、オハイオ川、テネシー川、アーカンザス川、カンバーランド川などもひろく船舶が遡行可能である。また、イリノイ川からイリノイ水路を通じてシカゴへと水路がつながっており、五大湖水路との連絡もある。
ミシシッピ川本流北部の沿岸はコーンベルトと呼ばれる大穀物生産地帯であり、中西部の穀物を河口附近の輸出港まではしけで大量輸送する大幹線となっている。ミシシッピ川を利用する貨物には沿岸で生産されるコムギやトウモロコシ、ダイズなどが多い。船舶輸送はトラック・鉄道より圧倒的に大量の荷を低コストで輸送できるため、穀物輸送の主力輸送手段となっている。中西部で集荷された穀物は、大型の艀（バージ）に乗せられ、タグボートに導かれて川を下り、河口のニューオーリンズまで運ばれ、ここから全世界へと出荷される。このため、ニューオーリンズは現代でも河川水運と海運との結節点として、また穀物の輸出港として重要である。アメリカの穀物輸出の6割はメキシコ湾より輸出されるが、その輸出の大半はミシシッピ水系の河川輸送に拠っている。
ミシシッピ川の水路の保守は、アメリカ国内の他の河川と同じくアメリカ陸軍工兵隊によって行われている。これは、アメリカ合衆国憲法第1条8節3項によって州際通商が連邦政府の管轄となっている ことによるもので、1899年の河川港湾法第10条によって、他の河川と同じくミシシッピ川の保守もまたアメリカ陸軍工兵隊が担当することとなった。
沿岸都市

| 都市圏 | 人口 |
| --- | --- |
ミネアポリス・セントポール都市圏: 3,615,901
セントルイス大都市圏: 2,900,605
メンフィス大都市圏: 1,316,100
ニューオーリンズ都市圏: 1,214,932
バトンルージュ都市圏: 802,484
ダベンポート・モリーン・ロックアイランド都市圏（クァッド・シティーズ）: 382,630
セントクラウド都市圏: 189,148
ラクロス都市圏: 133,365
ケープジラード都市圏: 96,275
ダビューク郡都市圏: 93,653
ミシシッピ川沿岸には多くの都市が存在し、アメリカ中央部を南北に貫くひとつの都市軸を形成している。これらの都市のほとんどは河港をもち、ミシシッピ川の水運を起点として発展を遂げた。ミシシッピ川沿岸の最大の都市圏は、上流部に位置しミシシッピ川最北の大都市であるミネアポリスとセントポールである。滝を基盤とする工業都市であるミネアポリスと河港を基盤とする港湾都市であるセントポールは近接しており、双子都市の典型の一つとされ、ミネアポリス・セントポール都市圏としてひとつの大都市圏を形成している。ミネアポリスはまた、ミシシッピ川の渡河地点としても重要であった。また、ミネアポリスは周辺の農作物の集散地ともなっている。それに対し、ミネソタ州の州都のあるセントポールは行政都市としての性格も強い。これに次ぐ大都市圏は流路のほぼ中央部にあるセントルイスであるが、ここは西のミズーリ川、北のミシシッピ川、北東のイリノイ川および五大湖、さらには東のオハイオ川の合流点からも遠くなく、水運の一大結節点となっていた。1840年代以降、セントルイスを拠点として鉄道が全方位に四通八達するようになり、鉄道のミシシッピ川の渡河地点としても、さらに鉄道などの陸路と水路の結節点として成長してきた。メンフィスは周辺の綿花の集散地、そして鉄道と水路の要衝として栄えた町である。そして、これらの水路と海路の結節点となっているのが、河口に位置し海港を持つニューオーリンズである。人口100万人を超える大都市圏はこの4つであるが、これに次ぐものとして大きな河港をもち、また周辺の石油開発の基地やルイジアナ州の州都として行政都市の面を持つバトンルージュがある。
災害

大洪水レベル
中洪水レベル
洪水レベル
警戒レベル
水位
最低水運レベル
メンフィスにおけるミシシッピ川水位
ミシシッピ川沿岸、とりわけ上・中流域においては洪水が多く発生している。特に被害の大きかった洪水は、アーカンソー州に甚大な被害をもたらした1927年のミシシッピ大洪水や、アイオワ州とミズーリ州を襲った1993年のアメリカ中西部大洪水がある。アメリカ中西部大洪水においては被害総額は100億ドル以上にものぼった。一方、南部ではハリケーンの来襲を受けやすく、2005年8月のハリケーン・カトリーナはミシシッピ・デルタ地帯を直撃し、ニューオーリンズ市に甚大な被害をもたらした。
ヴィックスバーグにおけるミシシッピ川の流量(m3/s)
（1965年から1983年の平均データ）.
文化

ミシシッピ川はアメリカ文化にも大きな影響を与えている。アメリカ最大の作家のひとりであるマーク・トウェインはミシシッピ川沿いのミズーリ州ハンニバルで少年期を過ごし、『トム・ソーヤーの冒険』や『ハックルベリー・フィンの冒険』といった彼の代表作はこの少年期の経験をもとにして描かれている。マーク・トウェインとのペンネーム自体、ミシシッピ川を行き交う蒸気船の水先人への合図「by the mark, twain」（水深二尋）からとられている。
音楽においても、ミシシッピ川沿岸地方は大きな役割を果たしてきた。特に南部において、黒人が持っていた音楽文化と白人の音楽文化が融合し、都市という場を得て花開いたのである。ブルースはメンフィスやセントルイスが本場であり、またジャズもニューオーリンズが発祥の地であり、ここから世界中に広まっていった。
流域の州

五大湖周辺の河川を除くと、ミシシッピ川にはロッキー山脈とアパラチア山脈の間のほとんどの河川が流れ込んでいる。ミシシッピ川本流はアメリカ合衆国中央部の以下の10州を流れている。
ミネソタ州
ウィスコンシン州
アイオワ州
イリノイ州
ミズーリ州
ケンタッキー州
アーカンソー州
テネシー州
ミシシッピ州
ルイジアナ州
支流

下流より記載
レッド川
アーカンザス川
オハイオ川
テネシー川
カンバーランド川
カナワ川（英語版）
ニュー川
アレゲニー川
モノンガヒラ川
ミズーリ川
カンザス川
プラット川
リトルスー川
ビッグスー川
ヴァーミリオン川
リトルミズーリ川
ホワイト・アース川
イエローストーン川
ビッグホーン川
ウィンド川
イリノイ川
デプレインズ川（英語版）
シカゴ川
カンカキー川（英語版）
デモイン川
アップル川
バッドアクス川
ミネソタ川
コットンウッド川（英語版）
プラム川（プラム・クリーク）
スクールクラフト川
ミシシッピ川を舞台とした作品

レヴィー・ブレイク
マーク・トゥエインの一連の作品。トム・ソーヤーの冒険 (アニメ)のエンディングテーマの題名がそのまま「ぼくのミシシッピー」（映像も主人公トムとその友人ハックがミシシッピ川沿岸を、航行する蒸気船と一緒に走るものである）
自伝的作品『ミシシッピの生活』"Life on the Mississippi", 1874年
ミシシッピ川の水源であるイタスカ湖
ニューオーリンズ市付近を流れるミシシッピ川
カホキア遺跡のマウンド
ニューオーリンズのミシシッピ川を走る蒸気船ナチェズ号
トウボートに押されてミシシッピ川を上る艀。セントルイスのゲートウェイ・アーチ上から撮影
下流エリア
オートマタ (映画)

| オートマタ |
| --- | --- |
 Automata
監督:  ガベ・イバニェス（英語版）
脚本:  ガベ・イバニェス イゴール・レガレタ ハビエル・サンチェス・ドナーテ
製作:  ダニー・ラーナー レス・ウェルドン アントニオ・バンデラス サンドラ・エルミーダ
製作総指揮:  アヴィ・ラーナー トレヴァー・ショート エマヌエル・ヌネス ボアズ・デヴィッドソン
出演者:  アントニオ・バンデラス ビアギッテ・ヨート・ソレンセン（英語版） ディラン・マクダーモット ロバート・フォスター ティム・マッキナリー メラニー・グリフィス
音楽:  ザカリアス・M・デ・ラ・リバ
撮影:  アレハンドロ・マルティネス
編集:  セルヒオ・ロサス
製作会社:  ヌー・ボジャーナ・フィルム（英語版） グリーン・ムーン・エスパーニャ
配給:   コントラコリエンテス・フィルムズ  松竹
公開:   2014年9月20日 （サン・セバスティアン国際映画祭）  2014年10月17日  2015年1月23日  2016年3月5日
上映時間:  110分
製作国:   スペイン  ブルガリア
言語:  英語
製作費:  $15,000,000
興行収入:   1900万円
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『オートマタ』（Automata）は、2014年のスペイン・ブルガリア合作のSFアクション映画。
監督はスペイン人のガベ・イバニェス（英語版）であり、イバニェス、イゴール・レガレタ、ハビエル・サンチェス・ドナーテが共同脚本を務めている。主演はスペイン人のアントニオ・バンデラスであり、共演はビアギッテ・ヨート・ソレンセン（英語版）、メラニー・グリフィス、ディラン・マクダーモット、ロバート・フォスター、ティム・マッキナリー。
監督のイバニェスは2008年に『シャッター・ラビリンス（英語版）』で長編映画デビューし、この映画はカンヌ国際映画祭の国際批評家週間で上映された。
世界観

2030年代末に太陽のフレア光が増加したことで、地球は砂漠化が進行し、人口の99.7%が失われた。生存者は安全な都市網を再構築し、過酷な環境で人類の手助けを行う原始的なヒューマノイドロボット「オートマタ」（ピルグリム7000型）を開発した。オートマタには、生命体に危害を加えてはならない、自他のロボットの改造を行ってはならない、という2つのプロトコル（制御機能）が設定された。当初は人類の救世主であるとされたが、砂漠化の抑制に失敗したことから肉体労働に追いやられた。ある日、自己改造を行っているオートマタが発見され、保険調査員のジャック・ヴォーカンが調査に派遣された。
キャスト

※括弧内は日本語吹替
ジャック・ヴォーカン - アントニオ・バンデラス（東地宏樹）
レイチェル・ヴォーカン - ビアギッテ・ヨート・ソレンセン（英語版）（大津愛理）
スーザン・デュプレ博士／クレオの声 - メラニー・グリフィス（森史絵）
ウォレス - ディラン・マクダーモット（白熊寛嗣）
ロバート・ボールド - ロバート・フォスター（辻親八）
ヴァーノン・コンウェイ - ティム・マッキナリー
エリス - アンディ・ナイマン
ドミニク・ホーク - デヴィッド・ライオール
マネージャー - アンドリュー・ティアナン
エンジニア - クリスタ・キャンベル
医師 - バシャル・ラハル（英語版）
青いロボットの声 - ハビエル・バルデム
製作

主演のアントニオ・バンデラスは、脚本を読んで製作に興味を示した。バンデラスはプロデューサーの一人となり、元妻のメラニー・グリフィス、ハビエル・バルデム（チョイ役でロボットの声を担当）を起用した。この映画はブルガリアの首都ソフィアにあるヌー・ボジャーナ・フィルムズのスタジオで撮影された。
批評

映画評論集約サイトのRotten Tomatoesは、27人の映画評論家のうち33%が肯定的な批評を行ったとし、平均点を5.2/10点とした。総評として「見栄えは良いが、物語としては空疎である。SF作品のクリシェを詰め込み過ぎてショートしている」とした。Metacriticは13人のレビューから37/100点を付けた。
バラエティ誌のジェイ・ワイズバーグは、多くのSF映画から（アイデアを）拝借しており「欠陥のある混乱状態」と書いた。ハリウッド・リポーター誌のジョナサン・ホランドは、「凝り過ぎており、抑制できていない。本作は説得力を持って初期設定をやりぬくための創造性が欠如した、期待外れの例である」と書いた。
スタン・シュレーダー(Stan Schröder)は、映画『ブレードランナー』の原案となったフィリップ・K・ディックの小説『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』の影響に言及した。さらに、アイザック・アシモフがロボット工学三原則を提示した短編小説『堂々めぐり』と、本作で示されているロボット・プロトコルとの類似性を指摘した。
主演とプロデューサーを務めたバンデラス
上村亘

|  上村 亘 五段 |
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名前:  上村 亘
生年月日:   (1986-12-10) 1986年12月10日（37歳）
プロ入り年月日:  2012年10月1日(25歳)
棋士番号:  288
出身地:  東京都中野区
所属:  日本将棋連盟（関東）
師匠:  中村修九段
段位:  五段
棋士DB:  上村 亘
 
2020年7月19日現在
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上村 亘（かみむら わたる、1986年12月10日 - ）は、日本将棋連盟所属の将棋棋士。中村修九段門下。棋士番号は288。東京都中野区出身、杉並区在住。東京都立西高等学校、慶應義塾大学理工学部数理科学科卒業。
棋歴

幼稚園の頃、アマチュア四段の父に教わったことが将棋を始めたきっかけであった。
1998年9月、6級で奨励会に入会。直後に7級に降級し、5級昇級までに2年弱を費やした。
以降も18歳の誕生日直前にようやく初段となり、そこから二段まで2年半、二段から三段まで3年3ヶ月を費やすなど、後にプロ棋士となる奨励会員としては、著しい苦労をした。
24歳で迎えた第48回（平成22年後期）より三段リーグに参加。好不調の波はあったものの、4期目となる第51回（平成24年前期）で14勝4敗の成績（優勝）を修め、25歳（26歳の年齢制限まであと1期しか猶予がない状態）でプロ入り。
第24回（2012年）新人王戦には、奨励会三段として出場したが1回戦で敗れた。
棋歴 > プロデビュー後

デビューとなった2013年度は2桁勝利をあげたが、第72期C級2組順位戦に白星が集まらず3勝7敗に終わり、順位戦1年目でいきなり降級点となる不運な年であった。
2014年度は順位戦で5勝5敗となり、前年度に続いての負け越しを阻止した。
2015年度は第57期王位戦と第64期王座戦でそれぞれ予選決勝・二次予選決勝まで勝ち進むが、何れも敗退した。順位戦でも苦戦したが、最終局で岡崎洋に勝利し、辛うじて4勝目を挙げて降級点を回避した（逆に岡崎はこの敗戦で2つ目の降級点となった）。
第2回（2016年度）叡王戦への不参加を表明。理由について連盟から公式発表はないが、一門のイベントで中村修がファンに謝罪している。本人も「将棋ファンを心配させて申し訳ない」「理由はいくつかあるが、今は伏せておく」「今後は、他の棋戦で頑張る」という内容をネットで述べている[出典無効]。
2017年度は、第76期順位戦で初めて6勝4敗の勝ち越しとなった。また、第26期銀河戦では藤井聡太に後手番で勝利。結果的に、対藤井として「初めて後手番で勝利した棋士」となった。
2018年10月30日、第31期竜王6組昇級者決定戦 決勝（対牧野光則五段）に勝ち、5組昇級を決めた。
2019年度は第61期王位戦の予選を4連勝で突破し、初めての王位リーグ入り。白組リーグ戦の結果は藤井聡太にリベンジされる等苦戦し、2勝3敗で陥落となったものの、順位戦A級の稲葉陽と竜王戦1組の阿部健治郎に勝利する活躍を見せた。また、年度の全成績は21勝20敗となり、1年度を通して初めての勝ち越しになった。
2020年度は、第46期棋王戦予選決勝で都成竜馬を破り本戦に出場。本戦トーナメントでも竜王名人の豊島将之に勝利する活躍を見せた。
2021年度はデビュー以来最大の不調となり、年度で8勝18敗と一桁台の勝ち星に終わった。成績の内訳を見ても、第80期順位戦では2勝8敗で2つ目の降級点となり、第34期竜王戦の5組残留決定戦では桐山清澄に敗れて6組へ降級、と厳しい状況が続いた。
2022年度は第81期順位戦で最終局を残して6勝目の勝ち越しを決め、降級点を1つ抹消させた。
棋風

本人によると、居飛車党であるという。横歩取りを採用することが多い。
終盤巧者として知られ、詰将棋解答選手権によく参加し、2015年度チャンピオン戦では入賞している[出典無効]。
人物

慶應義塾大学在学（出身）者がプロ棋士となったのは初のケース。これについて上村自身は「過去にいないという意味では名誉なことだと思っています。」と述べた。
父は数学者で東京海洋大学名誉教授の上村豊。弟の上村剛はサントリー学芸賞受賞の政治学者。
奨励会には14年間在籍。「17歳（2級）のときに辞めようと思ったことがある。」と2022年のインタビューで明かしている。
ネット上ではtwitterでマクドナルドにきた女子高生の会話を聞いて内容をつぶやいたり、弟はじめ家族の珍発言をブログに記す[出典無効]など、ひょうきんな面を持った親しみやすい棋士である。物真似が得意。普及面でも、連盟道場でアマチュアを指導するなど将棋ファンとのふれあいを大切にしている。
将棋連盟の野球部「キングス」に所属している。
2017年には、将棋マンガ『将棋めし』（松本渚）のドラマ化にあたって将棋部分の監修を行っていて、カメオ出演もしている。
横浜DeNAベイスターズファン。
2022年6月29日、第8期叡王戦の五段予選で若手実力者の斎藤明日斗を相手に勝勢を築くものの、秒読みに追われて悪手を指して大逆転負け。この敗戦で7連敗になった事もあり、「悔しくてずっと眠れなかった。頭の中を将棋盤が回転し続けていた。明日斗君を相手に会心の将棋を指せたのに、最後の最後に(間違えた)。あの将棋を落とすならもう勝てる将棋なんてないんじゃないかという思いもあった」と語る程のダメージを受けた。そのため当日夜は酒の勢いに任せてTwitterに心情を吐露したものの、心配した多くのファンや棋士仲間から支えの言葉を貰ったこともあり、「ご心配をお掛けした皆様には本当に申し訳なく思っています」と振り返っている。
昇段履歴

昇段規定は、将棋の段級 を参照。
1998年09月00日 : 6級 = 奨励会入会
2004年11月00日 : 初段
2007年05月00日 : 二段
2010年08月00日 : 三段（第48回奨励会三段リーグ＜2010年度後期＞からリーグ参加）
2012年10月01日 : 四段（第51回奨励会三段リーグ1位） = プロ入り
2019年10月10日 : 五段（勝数規定/公式戦100勝、通算100勝120敗）
主な成績 > 在籍クラス

→竜王戦と順位戦のクラスについては「将棋棋士の在籍クラス」を参照
| 開始 年度> 開始 年度.開始 年度 | (出典)順位戦出典> 期.期 | (出典)順位戦出典> 名人.名人 | (出典)順位戦出典> A級.A級 | (出典)順位戦出典> B級.1組 | (出典)順位戦出典> B級.2組 | (出典)順位戦出典> C級.1組 | (出典)順位戦出典> C級.2組 | (出典)順位戦出典> 0.0 | (出典)竜王戦出典> 期.期 | (出典)竜王戦出典> 竜王.竜王 | (出典)竜王戦出典> 1組.1組 | (出典)竜王戦出典> 2組.2組 | (出典)竜王戦出典> 3組.3組 | (出典)竜王戦出典> 4組.4組 | (出典)竜王戦出典> 5組.5組 | (出典)竜王戦出典> 6組.6組 | (出典)竜王戦出典> 決勝 T.決勝 T | (出典)竜王戦出典> . |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2012  | 71  | 四段昇段前  | 四段昇段前  | 四段昇段前  | 四段昇段前  | 四段昇段前  | 四段昇段前  | 四段昇段前  | 26  |   |   |   |   |   |   | 6組  | --      | 0-2 |
| 2013  | 72  |   |   |   |   |   | C243x  | 3-7    | 27  |   |   |   |   |   |   | 6組  | --      | 3-2 |
| 2014  | 73  |   |   |   |   |   | C242*  | 5-5    | 28  |   |   |   |   |   |   | 6組  | --      | 2-2 |
| 2015  | 74  |   |   |   |   |   | C226*  | 4-6    | 29  |   |   |   |   |   |   | 6組  | --      | 0-2 |
| 2016  | 75  |   |   |   |   |   | C233*  | 5-5    | 30  |   |   |   |   |   |   | 6組  | --      | 2-2 |
| 2017  | 76  |   |   |   |   |   | C225*  | 6-4    | 31  |   |   |   |   |   |   | 6組  | --      | 5-1 |
| 2018  | 77  |   |   |   |   |   | C216*  | 4-6    | 32  |   |   |   |   |   | 5組  |   | --      | 2-2 |
| 2019  | 78  |   |   |   |   |   | C233*  | 4-6    | 33  |   |   |   |   |   | 5組  |   | --      | 3-2 |
| 2020  | 79  |   |   |   |   |   | C234*  | 6-4    | 34  |   |   |   |   |   | 5組  |   | --      | 0-3 |
| 2021  | 80  |   |   |   |   |   | C224*x  | 2-8    | 35  |   |   |   |   |   |   | 6組  | --      | 1-2 |
| 2022  | 81  |   |   |   |   |   | C249*+  | 6-4    | 36  |   |   |   |   |   |   | 6組  | --      | 0-2 |
| 2023  | 82  |   |   |   |   |   | C221*x  | 3-7    | 37  |   |   |   |   |   |   | 6組  | --      | 2-2 |
| 2024  | 83  |   |   |   |   |   | C243**  |   | 38  |   |   |   |   |   |   | 6組  | --      |  |
順位戦、竜王戦の 枠表記 は挑戦者。右欄の数字は勝-敗(番勝負/PO含まず)。 順位戦の右数字はクラス内順位 ( x当期降級点 / *累積降級点 / +降級点消去 ) 順位戦の「F編」はフリークラス編入 /「F宣」は宣言によるフリークラス転出。 竜王戦の 太字 はランキング戦優勝、竜王戦の 組(添字) は棋士以外の枠での出場。
主な成績 > 年度別成績

| 年度 | 対局数 | 勝数 | 負数 | 勝率 | (出典) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2012 | 6 | 3 | 3 | 0.5000 |  |
| 2013 | 32 | 12 | 20 | 0.3750 |  |
| 2014 | 30 | 13 | 17 | 0.4333 |  |
| 2015 | 35 | 17 | 18 | 0.4857 |  |
| 2016 | 29 | 14 | 15 | 0.4827 |  |
| 2017 | 32 | 15 | 17 | 0.4687 |  |
| 2018 | 37 | 18 | 19 | 0.4864 |  |
| 2019 | 41 | 21 | 20 | 0.5121 |  |
| 2020 | 32 | 14 | 18 | 0.4375 |  |
| 2012-2020  (小計) | 274 | 127 | 147 |  |  |
| 年度 | 対局数 | 勝数 | 負数 | 勝率 | (出典) |
| 2021 | 26 | 8 | 18 | 0.3076 |  |
| 2022 | 28 | 13 | 15 | 0.4642 |  |
| 2023 | 27 | 9 | 18 | 0.3333 |  |
| 2021-2023  (小計) | 81 | 30 | 51 |  |  |
| 通算 | 355 | 157 | 198 | 0.4422 |  |
2023年度まで
主な成績 > その他の記録

棋士番号2桁の棋士と対戦した最後の敗者
著書

「矢倉新時代の主流・早囲い完全ガイド」 (マイナビ将棋BOOKS)2016.4.14
出演 > ウェブテレビ

チーム対抗 詰将棋カラオケ（2018年4月9日、ニコニコ生放送）
アメンエムニスウ

アメンエムニスウ（Amenemnisu　在位:紀元前1051年〜1047年頃）は古代エジプト第21王朝の 第2代ファラオ。即位名はネフェルカラー
概要

マネトーの記録には第21王朝の初代王スメンデス1世の後継者ネフェルケレスの名で記されているが、近代に入るまで考古学上の史料が全く見つかっていなかったため、実在を疑問視する声もあった。1940年に後継者であるプスセンネス1世の墓が発見され、その中からネフェルカラーの名を刻印した金の弓帽が見つかった事で初めてその実在が確認された。
第20王朝時代の大司祭ヘリホルの息子とも、スメンデス1世の息子であるとも考えられるが、決定的な史料はない。
王の治世について分かっている事は少ないが、同時代のアメンの大司祭メンケペルラーは自らの権限の下に恩赦を行っており、これがアメンエムニスウの在位中の出来事であったと考えられている。釈放されたのはスメンデスの治世25年目に反乱を起こし、西方のオアシスに追放された首謀者たちで、ルーブル所蔵の追放者の碑文en:Banishment（ルーブル C. 256）に事の詳細が刻まれている。
青木繁治

青木 繁治（あおき しげはる）は、日本のテレビプロデューサー。中京テレビ所属。大阪府出身。
二次創作をフリーとすることで新たなクリエイターの育成を試みる「多次元クリエイティブ」に挑戦していた。
赤いファッションが代名詞。演出家としては、15秒モノから4時間モノまですべて絵コンテを描いていた。
動画サイトの立ち上げ発表会を外国人記者クラブで行い国内外で話題となった。
一般社団法人未来のテレビを考える会理事。みすゞうた事務局副代表。NPO日本平和街道参加
来歴

大阪府西成出身。彫り師の名人を父に持ち、小学校のころ赤いランドセルを選んだことが原因でいじめを受け不登校となるが、淀川の釣り人に支えられ乗り越える。中学に入ってやくざにからまれ腕力から知力へとシフトし、進学校へとすすむ。大学は周囲の期待を裏切りながら水産の道へ。その後も波乱万丈な学生生活を経てテレビ局に就職。
主な作品

「来たゾふるさと探偵団」アシスタントディレクター
「生活情報クイズ 知って得Q便!」ディレクター
「5時SAT」ディレクター
「ヴィヴィアン」ディレクター
「P.S.愛してる!」ディレクター
「色恋ざうるす」ディレクター・演出
「ラジオDEごめん」プロデューサー
「ここにシャチあり!」ディレクター
「小園総研」ディレクター
「ルートf」プロデューサー・演出
「ズームインスーパー」ディレクター
「すっぴんDNA」ディレクター
「少年チャンプル」プロデューサー
「女優魂」プロデューサー
「クスクス」演出
「PS」プロデューサー
「アンデュ」プロデューサー
「お助けマンマミーア」演出
「ミヤネ屋」演出
「愛の修羅バラ!」ディレクター
「ゴリ夢中」チーフプロデューサー
「クギズケ」チーフプロデューサー
「PS純金」チーフプロデューサー
ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜

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ジャンル:  リアルタイムシミュレーション
対応機種:  プレイステーション[PS] ドリームキャスト[DC] Windows 98/Me/2000/XP/Vista PSP ゲームアーカイブス[GA]
発売元:  リバーヒルソフト [PSP]fonfun [GA]アルティ
人数:  1人
メディア:  [PS][Win]CD-ROM [DC]GD-ROM [PSP]UMD [GA]ダウンロード
発売日:  [PS]1997年10月23日 [DC]1999年7月15日 [PSP]2008年6月26日 [GA]2018年10月24日
対象年齢:  [PSP][GA]CERO：A（全年齢対象）
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『ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜』（ワールド・ネバーランド オルルドおうこくものがたり）は1997年10月23日にリバーヒルソフトよりプレイステーション用ソフトとして発売されたリアルタイムシミュレーションゲームであり、『ワールド・ネバーランド』シリーズの第1作である。プレーヤーはファンタジー世界の中にある国家「オルルド王国」の住民となり、仕事や武道大会、恋愛、結婚などの要素、すなわち王国での人生を疑似体験する。また、世代交代で何世代にも亘ってプレイすることができる。
1999年7月15日にはネットワーク機能を追加したドリームキャスト用ソフト『ワールド・ネバーランド プラス 〜オルルド王国物語〜』が発売された。
2008年にはインターチャネル・ホロンよりWindows版の本作と続編の『ワールド・ネバーランド2 〜プルト共和国物語〜』、オンラインゲームの『ワールド・ネバーランド〜ゼーン大陸物語〜』（ゲーム利用権30日相当）をセットにした『ワールド・ネバーランド 10th Anniversary パック』が、fonfunより本作とプルト共和国物語をセットにしたPSP用ソフト『ワールド・ネバーランド 2in1 Portable オルルド王国物語&プルト共和国物語』が発売された。
Windows版は2010年よりDL-MARKETにてダウンロード販売されているほか、2017年にはメビウスよりパッケージ版が発売された。
システム

『オルルド王国物語』では、プレイヤーは「オルルド王国」の一住民を操作する。それ以外の住民はすべてコンピュータによって操作されるノンプレイヤーキャラクターであり、各住民にはそれぞれ名前と顔グラフィックが与えられている。本作はリアルタイムシミュレーションであり、現実世界同様、朝昼晩の概念がある。視点は2D見下ろしであり、48のマップから構成されている。プレイヤーが行動することができるのはオルルド王国の中だけで、王国の外に出ることはできない。
システム > キャラクター

キャラクターには「疲労」や「ストレス」、「性格」、そして武術についてのパラメータがある。疲労とストレスが溜まると行動に悪影響が出るだけでなく、「病気」になることもある。性格はノンプレイヤーキャラクターの場合、普段の行動に影響を与える。例えば、「勤勉さ」が高ければ仕事熱心である、という具合である。性格は行動によって変化する。武術は「剣術（スピード）」「格闘術（スタミナ）」「魔術（スピリット）」の3つのパラメーターが相当する。この各流派はレベルで表記され、訓練によって経験値を得ることで伸ばすことができる。そして、レベルに応じて必殺技を習得することができる。各流派は三つ巴の関係になっており、絶対的に優位な武術は存在しない。
キャラクターには寿命があり、その寿命は30歳前後とされる。キャラクターが寿命以外の要因で死亡することはない。死期が近づくと「危篤」状態となり、自宅のベッドに強制的に移動させられる。危篤状態が1日続いた後、キャラクターは死亡する。プレーヤーキャラクターが死亡した場合はゲーム終了となる。
システム > 仕事と試合

本作では、仕事と武術が重要な要素となっている。オルルド王国では、農作物の栽培と収穫、運搬が仕事であり、仕事をすることで収入と「仕事ポイント」と呼ばれるポイントを得ることができる。武術は「試合」と呼ばれる武道大会のためのものである。試合は1対1で行われ、武術の流派を1つ選択し、その流派の必殺技を用いて一定時間の攻防を行う形式である。攻撃が決まるとポイントが加算され、より多くのポイントを得たものが勝者となる。
システム > アイテム

本作にはアイテムが存在し、市場などで購入することができる。アイテムは同時に1つだけ持ち歩くことができるが、疲労が溜まるとアイテムは持つことができなくなる。アイテムには疲労やストレスを回復したり、訓練効果を高めたりするもののほか、他人にプレゼントして相手を喜ばせるためのものもある。
システム > 交友関係と家族

本作には交友関係や恋愛、家族の要素がある。交友関係には知人と友人、恋人の3種類があり、知人は他人に一度話しかけることで、友人は知人に何度も話しかけることで、そして恋人は異性の恋人とデートする約束を取り付けることで成立する。他人と知人、友人そして恋人では言葉遣いが異なり、友人や恋人の方が親しみのある言葉遣いである。また、友人とは「練習」をすることができ、武術の経験値を得ることができる。親密になった恋人とは結婚することができる。結婚相手とは「子作り」を行うことで子供を作ることができる。子供は生まれてから1年をベッドの上で過ごし、1歳から6歳まで学校に通う。学校に通っている間、子供は「学校ポイント」と呼ばれるポイントを得る。6歳になると成人となる。この際、プレーヤー権の引き継ぎ、すなわち子供をプレーヤーキャラクターとして新たにプレイすることができる。これにより、何世代にも亘ったゲーム進行が可能になっている。
すべての住民には「自宅」が与えられる。ここは生活の拠点となる場所であり、疲労やストレスを回復することができる。また、「アイテム庫」と呼ばれる、アイテムを保管する箱が用意され、これは家族共用である。結婚相手や結婚していない自分の子供は自宅で同居することになる。
世界観

本作の舞台となるのは「ネバーランド」と呼ばれる世界である。その中にあるオルルド王国は龍・バグウェルによって護られており、人口は100人ほどの小規模な国家である。政治体制は立憲君主国であり、「オルグ制自由主義社会」と呼ばれる経済体制である。通貨単位はピイ
で、シズニと呼ばれる神が信仰の対象となっている。