stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ウィリアム・S・テイラー
政歴 > 知事職と後世

知事選挙でテイラーは2,383 票差でゴーベルを抑えた。民主党が支配する州議会はこの選挙結果に対して異議申し立てを行った。ゴーベルの選挙法があったので、3人の委員で構成される選挙管理委員会が選挙の勝者を認証することになった。委員のうちの2人は公然とゴーベルのために選挙運動を行い、3人全員がその委員指名をゴーベルに負っていたが、委員会の票決の結果は2対1という驚くべき結果でテイラーの当選を追認した。委員会の意見は、ゴーベルの選挙法では選挙違反の証拠を調べたり証言を聞いたりする権限を与えられていないというものだったが、その言葉遣いによれば、そうする権限が与えられるならばテイラーへの票も無効化できることを示唆していた。テイラーは1899年12月12日に宣誓し知事に就任した。それから数日後に州議会がフランクフォートで招集された。議会は論議のある選挙結果について判断する権限があると主張し、選挙結果を検査するための党派的委員会を結成したが、その構成は民主党員10人、共和党員1人だった。
議会の民主党が選挙結果を「盗む」ことを怖れ、武装した男達が州内の様々な地域、主に東ケンタッキーからフランクフォートにやってきた。その多くが共和党員だった。1月30日、州会議事堂に入ろうとしていたゴーベルが銃で撃たれた。その微妙な状況にテイラーは緊急状態を宣言し、州兵を招集し、州都ではなく共和党員の優勢なロンドンでの議会開催を要求した。民主党はその呼びかけを受け入れず、その代わりに民主党の優勢なルイビルで議会を開いた。そこでは、ゴーベルを選挙の当選者とするに十分な数のテイラー票を無効とする審査委員会の報告を認証した。その直後にゴーベルは州知事に就任したが、数日して先に受けた傷がもとでゴーベルは死んだ。
この選挙で最も議論の対象になっていた人物であるゴーベルが死んだことで、民主党と共和党が合同で会して、和平をもたらす提案書を起草した。その提案の条件に従い、テイラーとその副知事ジョン・マーシャルはその役職を降り、この選挙とゴーベル暗殺を取り巻く出来事から訴追免除を認められた。ゴーベルの選挙法は撤廃され、州兵はフランクフォートで解散された。両陣営の著名指導者が合意書に署名したが、1900年2月10日、テイラーは署名しないと公表した。2月19日に議会が招集され、選挙結果の判断を裁判所に委ねることに合意した。
3月10日、ジェファーソン郡の巡回裁判所が、ゴーベルを州知事であるとした州議会の行動を支持した。この事件はケンタッキー州の最終審であるケンタッキー州控訴裁判所に控訴された。4月6日、控訴裁判所は6対1の評決で、テイラーを合法的に辞職させた。テイラーはアメリカ合衆国最高裁判所に訴え、5月21日、最高裁判所はこの事件について審問を却下した。ケンタッキー州出身の判事ジョン・マーシャル・ハーランがこの却下に異議を唱えた。テイラーの法的選択肢が無くなったことで、ゴーベルの副知事J・C・W・ベッカムが州知事に昇格した。テイラーはその短い州知事であった期間に幾人か役人を指名し、幾つか恩赦を発行したこと以外ほとんど何もできなかった。
テイラーはゴーベル暗殺に関して従犯を問われた。テイラーはインディアナポリスに逃亡し、インディアナ州知事がテイラーの引き渡しを拒んだ。1901年に1度テイラーを力で拉致する試みがあったが失敗した。1909年に共和党知事オーガスタス・E・ウィルソンから恩赦を出されたが、その後もケンタッキー州に戻ることはほとんど無かった。
テイラーは選挙に関する訴訟費用で私財を使い果たしており、インディアナポリスでは保険会社の役員となり、法律実務を行って生活した。インディアナ州に来た直後に妻が死んでいた。1912年に短期間ケンタッキー州に戻り、ノラ・A・マイアーズと再婚した。夫妻はインディアナポリスに戻り、1人の息子をもうけた。テイラーは1928年8月2日にインディアナポリスで心臓病で死去した。同市のクラウンヒル墓地に埋葬された。
グラフィック

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: この項目では、視覚表現のグラフィックについて説明しています。その他の用法については「グラフィック (曖昧さ回避)」をご覧ください。
グラフィック（graphic）とは、出版・広告・印刷・映像（動画・ビデオグラム）・ゲームなどの媒体・コンテンツにおける視覚表現のこと。
概要

主に情報伝達を目的とし、デザインやレイアウトが計画・検討され、特定のコンセプトやトーン&マナーが表現されたもの。文字・写真・イラスト・図・記号などのあらゆる視覚要素により構成、あるいは時としてそれぞれ単体で用いられる場合もある。
コンピュータを用いてグラフィックを制作することを特にコンピュータグラフィックス（CG）と呼ぶが、表現技法としての意味合いが強く、グラフィックデザインにおけるフィニッシュワークとしてのコンピュータの使用はDTPと呼び、区別される。
出版・広告分野においてグラフィックによる表現を考案する職業はグラフィックデザイナーと呼ばれるが、コンピュータグラフィックスや映像分野ではグラフィッカーやCGクリエイターと呼ばれる。
また、パーソナルコンピュータやゲーム機の画像処理能力のことを指す場合もある。
先史時代を研究している人類学者に知られている最も古いグラフィックは、紀元前40,000〜10,000年以前の旧石器時代の間に作成された岩、骨、象牙、枝角の洞窟壁画とマーキング。これらの多くは、天文学的、季節的、および年代順の詳細を記録するために発見された。ほぼ6000年前から、現代世界に知られている最も初期のグラフィックと図面の一部は、刻まれた石板とセラミックシリンダーシールであり、歴史的期間の始まりと経理および在庫管理のための記録の保存を示している。エジプトの記録はこれらに先行しており、パピルスはピラミッドの建設を計画するための資料としてエジプト人によって使用されまた石灰岩と木のスラブを使用していた。600〜250から  BC、ギリシャ人は幾何学で主要な役割を果たす。彼らは円の定理やピタゴラスの定理などの数学的な理論を表すためにグラフィックスを使用。アートでは、絵画とは対照的に、単調で線で構成される作品を区別するために「グラフィック」がよく使用されており、描画には通常、ツールから圧力を加えるか、ツールをサーフェス上で動かすことにより、サーフェス上にマークを付けることが含まれる。ツールが存在しないかのように常にツールが使用される場合、それはアートになる。グラフィカルな描画は、インストルメンタルガイド付き描画である。
画像を含む木版印刷は、紙が発明された後（105年頃）最初に中国で見られる。西洋では主な技法は木版画、彫刻、エッチングであったが、他にも多くの技法がある。
エッチングは、凹版の方法版画画像を酸を用いて金属板の表面に切開して制作する。酸は金属を食い荒らした領域を残すかまたは、酸にさらされた表面が非常に薄い場合は、プレートに線を焼き付ける。このプロセスは、ドイツのアウクスブルクに住むダニエル・ホプファー（c。1470–1536）によって発明されたと考えられている。
ラインアートは、2次元または3次元を表すために陰影（暗闇）または色相（色）のグラデーションなしで、（通常は無地の）背景に配置された明確な直線と曲線で構成される画像に時々使用されるかなり非特定の用語。ラインアートは通常単色であるが、ラインの色は異なる場合がある。
イラストとは、ドローイング、ペインティング、写真、その他の芸術作品のような視覚表象的な表現で形式よりも主題を強調する。イラストの目的は、伝統的にテキストで記述された何かの視覚的表現を提供することにより、物語、詩、またはテキスト情報（新聞記事など）を解明または装飾することである。政治漫画としても知られる編集漫画は、政治的または社会的なメッセージを含むイラストである。イラストを使用して、さまざまな主題を表示し、次のような様々な機能を提供することができる。
グラフまたはチャートは、表形式の数値データを表す情報グラフィックである。チャートは、大量のデータとデータのさまざまな部分間の関係を理解しやすくするためによく使用される。
ダイアグラムは、トピックを視覚化して明確にするために使用される、概念、アイデア、構造、関係、統計データなどの単純化され構造化された視覚的表現。
シンボルは、その基本的な意味では概念または量の表現、すなわちアイデア、対象、概念、品質など、より多くの心理的、哲学的な面では、すべての概念は、自然の中で象徴的であり、これらの概念についての表現は、単にあるトークンアーティファクトある寓話（ただし、直接成文化していない）象徴的な意味、またはシンボリズムである。
マップは、スペースの簡略化された描写であり、そのスペース内のオブジェクト間の関係を強調するナビゲーション支援ツール。通常、マップは、3次元空間の2次元で幾何学的に正確な表現である。
写真もグラフィック表現のひとつであるが、他の形式のグラフィックスとの違いの1つは、写真家は原則として、一見しただけで実際には1つの瞬間を記録するだけである。ただし、写真家は視野と角度を選択できる。また、さまざまなレンズを使用してビューを選択したり、フィルターを使用して色を変更したりすることもできる。デジタル写真は、無数の高速で強力な操作への道を開いていく。初期の写真撮影でさえ、「現実の生活」として提示された演じられたシーンの写真をめぐって論争があった（特に戦争写真では、元のイベントを記録するのが非常に難しい場合がある）。ネガのシンプルなピンプリックで視聴者の目をわずかにずらすと劇的な効果が得られる可能性があったり、視野の選択も強力な効果が得られ、シーンの他の部分を効果的にする。これは、それらを切り取るか、単に写真に含めないことによって達成されるがこれは、現実とは何かという哲学的な問題にも触れているが、人間の脳は以前の経験に基づいて情報を処理し、私たちが見たいものや見ることを教えられたものを見ることを可能にしている。写真自体は同じ様を映すのであるが、写真家は見る人のためにシーンを解釈しているのである。
ニーナ・マカロワ

ニーナ・ウラディミローヴナ・マカロワ（Nina Vladimirovna Makarova, ロシア語：Нина Владимировна Макарова, 1908年8月12日 - 1976年1月15日）は、ロシアの作曲家。
ニジニ・ノヴゴロド近郊のジュリノ出身。ニコライ・ミャスコフスキーに作曲を師事。1933年に同じくミヤスコフスキーの弟子であったアラム・ハチャトゥリアンと結婚した。作品にはロシアとマリ・エル共和国の民謡が取り入れられている。
作品

交響曲ニ短調（1938）
オペラ『ゾーヤ』（1963）
| 典拠管理データベース  |
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全般:  FAST  ISNI  VIAF  WorldCat 
国立図書館:  フランス  BnF data  ドイツ  アメリカ  チェコ  オーストラリア  オランダ  ポーランド 
学術データベース:  CiNii Books  CiNii Research 
人物:  Trove（オーストラリア） 1 
その他:  SNAC  IdRef
ラジパル+

| ラジパル＋ |
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ジャンル:  ワイド番組
放送方式:  生放送
放送期間:  2008年10月5日～2010年4月4日
放送時間:  【毎週日曜】13:00～16:00（180分）
放送局:  茨城放送
パーソナリティ:  高木圭二郎
出演:  田中御早希
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ラジパル+（ラジパルプラス）は、IBS茨城放送で2008年10月5日から2010年4月4日まで放送されていたラジオ番組である。
放送時間

| 放送期間 | 放送時間 (JST) | 放送分数 |
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| 2008.10.5 - 2008.10.26 | 日曜12:00 - 15:00 | 180分 |
| 2008.11.2 - 2009.6.28 | 日曜13:00 - 15:00 | 120分 |
| 2009.7.5 - 2010.4.4 | 日曜13:00 - 16:00 | 180分 |
パーソナリティ

高木圭二郎（茨城放送アナウンサー）
田中御早希（2009年10月4日～最終回）
パーソナリティ > 過去

別府彩（2008年10月5日～2009年9月27日）
主なコーナー

ラジパルカウントダウン
切手のない贈り物（14時台最初のコーナー）
名曲タイムマシン
クイズ　茨城の常識　（ふるさと放送局の場合は、クイズ　〇〇の常識（〇〇にはふるさと放送局を行っている市町村名が入る））
日曜日のなごみスポット
備考

第1回放送（2008年10月5日分）のオープニングトークでは過去に高木が担当していた番組の逸話を話していた。
｢IBSふるさと放送局｣（不定期放送）放送時は、「ラジパル+inふるさと放送局～〇〇」（〇〇には市町村名が入る）と題して放送される。
前番組同様、同枠に｢全国都道府県対抗男子駅伝中継｣（RCC制作）（1月第3日曜）放送時は放送休止となる。
2009年4月26日は｢たかとりじゅんのビタミンJ!｣の特番「ビタJサンデー」を放送したため番組は休止となった。
2010年1月3日は「箱根駅伝復路」実況中継のため14:00～16:00の短縮放送となった。
ネリ

ネリ
ネリーの別表記。
ネッリ (Nelli) の別表記。
ネッリ・ジガンシナ - ロシア出身のドイツのフィギュアスケート選手。
ネリ・カルドソ (Neri) - アルゼンチンのサッカー選手。
アリソン・ダ・シルバ・ネリ (Nery) - ブラジルのサッカー選手。
フィリッポ・ネリ (Neri) - イタリアのカトリック司祭で、オラトリオ会の創設者。カトリック教会の聖人。
フランチェスカ・ネリ (Neri) - イタリアの女優。
ルイス・ネリ - メキシコのプロボクサー。
ラリー・シャープ

| ラリー・シャープ> プロフィール |
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リングネーム:  "プリティ・ボーイ" ラリー・シャープ "ラシャス" ラリー・シャープ
本名:  ローレンス・ウェイル
ニックネーム:  金髪の吸血鬼
身長:  185cm
体重:  120kg（全盛時）
誕生日:   (1950-06-26) 1950年6月26日
死亡日:   (2017-04-10) 2017年4月10日（66歳没）
出身地:   アメリカ合衆国  ニュージャージー州 グロスター郡ポールズボロ
スポーツ歴:  レスリング
トレーナー:  ゴリラ・モンスーン
デビュー:  1974年
引退:  1991年
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ラリー・シャープ（"Pretty Boy" Larry Sharpe、本名：Lawrence Weil、1950年6月26日 - 2017年4月10日）は、アメリカ合衆国のプロレスラー。ニュージャージー州ポールズボロ出身。
現役時代はヒールの中堅としてWWFなどで活動、引退後はプロレスラー養成所「モンスター・ファクトリー」の主宰者となって数々の選手を育成した。
来歴 > 選手時代

学生時代にレスリングの選手として活動した後、ゴリラ・モンスーンのトレーニングを受け、1974年にWWWFエリアでデビュー。以降、フロリダ、テキサス、ミッドアトランティックなどNWAの各テリトリーを転戦。1976年4月には全日本プロレスの第4回チャンピオン・カーニバルに初来日、総当たりリーグ戦ではジャイアント馬場やジャンボ鶴田、アブドーラ・ザ・ブッチャーとも対戦したが、キャリア不足もあって全敗の最下位に終わった。
その後、カナダ・カルガリーのスタンピード・レスリングにてリッパー・コリンズのパートナーとなり、金髪の悪役タッグチーム、ボディシャス・ブロンズ（The Bodacious Blondes）を結成。1976年9月24日、エディ&ジェリー・モローの兄弟チームから同地区認定のインターナショナル・タッグ王座を奪取している。翌1977年1月にはコリンズと共に国際プロレスに来日したが、外国人サイドのエース格としてリップ・タイラーとエディ・サリバンのコンビが同時来日していたため、当時グレート草津とマイティ井上が保持していたIWA世界タッグ王座への挑戦は見送られた。
1977年下期よりジャック・エバンス（AAAなどでの活動で知られる同名選手とは別人）を新パートナーにWWFに登場。9月26日にはニューヨークのマディソン・スクエア・ガーデンにて、WWFヘビー級王座獲得前のボブ・バックランドとシングルマッチを行っている。同年12月、エバンスと共にハリウッド・ブロンズ（The Hollywood Blondes）のチーム名でプエルトリコに遠征し、カルロス・コロン&ビクター・ジョビカを破りWWC北米タッグ王座を獲得。1978年末にエバンスとのコンビを解消してシングルプレイヤーとなり、同年11月にハワイでドン・ムラコからNWAハワイ・ヘビー級王座を奪取。1979年8月には全日本プロレスに再来日、ミル・マスカラスともシングルマッチで対戦している。
以降もWWFを主戦場に、1980年8月9日にニューヨークのシェイ・スタジアムで行われたビッグイベント "Showdown at Shea" において、アントニオ猪木のNWFヘビー級王座に挑戦（試合はWWFマーシャルアーツ・ヘビー級王座戦として行われた）。直後に新日本プロレスに初参戦し、外国人サイドの2番手となってスタン・ハンセンのパートナーを務め、9月22日の米子大会では坂口征二の北米ヘビー級王座に挑戦した。WWFには1982年まで中堅ヒールとして出場を続け、1981年10月4日には地元のニュージャージーにてブルドッグ・ブラワーと組み、リック・マーテル&トニー・ガレアのWWFタッグ王座に挑戦している。
来歴 > モンスター・ファクトリー

シャープは選手としてリングに上がる一方、ケビン・フォン・エリック、トニー・アトラス、キングコング・バンディらのトレーナーも務めていた。その実績を背景に、同郷のバディ・ロジャースの協力のもと、1983年に地元ニュージャージーにてプロレスラー養成所「モンスター・ファクトリー（Monster Factory）」を開設。ユニークな人材を次々と発掘・育成してプロレス界に送り込むことになる。その第1号となったクラッシャー・ユーコフことバンバン・ビガロの出現は、モンスター・ファクトリーの名を世界中に知らしめた。シャープはビガロのマネージャーも担当し、1987年にはビガロに同行して新日本プロレスへ久々に来日。ディック・マードックとの対立アングルも組まれ、ビガロと組んでタッグマッチにも出場した。
その後もパートタイムで東部地区のインディー団体に出場していたが、1991年に現役を引退してスクール運営に専念。以来、晩年まで数多くのスターを輩出した。プロレスラーとしてのキャリアはB級のポジションで終わったものの、長期間に渡ってWWFで中堅を務めた試合運びの巧さやマイクパフォーマンスのスキルを有する名伯楽として、ビンス・マクマホンやブレット・ハートからも信頼を寄せられていた。
2017年4月10日、肝臓癌のため66歳で死去。
来歴 > モンスター・ファクトリー > 育成選手

バンバン・ビガロ
クリス・キャンディード
バージル
レイヴェン
ジョニー・ホットボディ
ボールズ・マホーニー
ザ・ピットブルズ
ザ・ゴッドファーザー
タタンカ
ドゥエイン・ギル
ディーロ・ブラウン
ビッグ・ショー
ザ・ヘッドバンガーズ（英語版）（モッシュ（英語版）、スラッシャー（英語版））
パブロ・マルケス
ジョン・ザンディグ
ダイス・ドミノ
サンジェイ・ダット
シェイマス
スティーブ・カトラー
得意技

エルボー・ドロップ
パイルドライバー
ブレーンバスター
獲得タイトル

インターナショナル・タッグ王座：1回（w / "ラヴィシング" リッパー・コリンズ）
WWC北米タッグ王座：2回（w / "ダイナマイト" ジャック・エバンス）
NWAハワイ・ヘビー級王座：1回
グスマン・コルーホ

グスマン・コルーホ・ブリッコラ (Guzmán Corujo Bríccola , 1996年8月2日 - )は、ウルグアイ・サン・ホセ県ロドリゲス出身のサッカー選手。セルビア・スーペルリーガ・FKチュカリチュキ所属。ポジションはDF。
クラブ経歴

2017年にナシオナル・モンテビデオのトップチームに昇格。5月13日のIAスド・アメリカ戦でプロデビュー。2018年シーズンは10試合で起用され2019年シーズンより先発に定着。同年、2020年シーズンとリーグ連覇を達成した。
2021年8月31日、シャーロットFCと3年契約を締結。2022年より正式に加入した。
2024年2月13日、FKチュカリチュキに移籍した。
ウイルスベクターワクチン

ウイルスベクターワクチン（英: viral vector vaccine）は、ウイルスベクターを使用して、目的の抗原をコードする遺伝物質を被接種者の宿主細胞に送達するワクチンである。
ウイルスベクターワクチンは、あるウイルスの改変バージョンをベクターとして使用し、別の感染性病原体の抗原をコードする核酸を細胞に送達するものである。ウイルスベクターワクチンを投与しても、ベクターとして使用されるウイルスや抗原の供給元となるウイルスに感染することはない。その遺伝物質は、人のゲノムに組み込まれないと考えられているが、以前の研究では野生型アデノウイルス12型（Ad12）をハムスターに注射すると、ウイルスDNAが染色体統合され、腫瘍が形成されることが観察された。
ベクターウイルス > アデノウイルス

Zabdeno/Mvabeaエボラワクチン（英語版）の初回投与分であるZabdenoは、エボラウイルスMayinga変種の糖タンパク質を発現するヒトアデノウイルス血清型26に由来する。どちらの用量も非複製ベクターで、いくつかのエボラウイルスタンパク質の遺伝コードを持っている。
2021年4月現在、COVID-19用の4種類のアデノウイルスベクターワクチンがそれぞれ少なくとも1つの国で認可されている。
オックスフォード-アストラゼネカワクチンは、改変チンパンジー・アデノウイルスChAdOx1を使用する。
スプートニクVでは、最初の投与にヒトアデノウイルスの血清型26型を、2回目の投与に血清型5型を使用する。
ジョンソン・エンド・ジョンソンワクチンは、血清型26を使用する。
コンビディシアは血清型5を使用する。
ベクターウイルス > その他

rVSV-ZEBOVワクチン（英語版）は、エボラワクチン（英語版）である。これは、天然の水胞性口内炎ウイルス（英語版）（VSV）エンベロープ糖タンパク質の遺伝子を、キクウィト1995ザイール株のエボラウイルスの遺伝子に置き換えて遺伝子操作した、複製能を持つ組み換え型ワクチンである。
Zabdeno/Mvabeaエボラワクチン（英語版）の2回目の投与であるMvabeaは、改変ワクシニアアンカラ（英語版）ベクターである。どちらの用量も非複製ベクターで、いくつかのエボラウイルスのタンパク質の遺伝コードを持っている。
ワクチンベクターとして研究されているウイルスには、ポックスウイルス、アデノ随伴ウイルス、レトロウイルス、レンチウイルス（英語版）、サイトメガロウイルス、センダイウイルスのほか、インフルエンザウイルスや麻疹ウイルスが含まれる。
歴史

COVID-19の原因ウイルスSARS-CoV-2を標的とするワクチンの前に、ジカウイルス、インフルエンザウイルス、RSウイルス（呼吸器合胞体ウイルス）、HIV、マラリアなど、いくつかの感染症に対するウイルスベクターワクチンのヒト臨床試験が実施された。
ウイルスベクター技術を用いた2種類のエボラワクチンが、西アフリカ（2013年～2016年）とコンゴ民主共和国（2018年～2020年）（英語版）で発生したエボラ出血熱の流行で使用された。rVSV-ZEBOVワクチンは、2019年11月に欧州連合で、2019年12月に米国での医療用として承認された。Zabdeno/Mvabeaエボラワクチンは、2020年7月に欧州連合での医療用として承認された。
推薦文献

Ewer KJ, Lambe T, Rollier CS, Spencer AJ, Hill AV, Dorrell L (August 2016). “Viral vectors as vaccine platforms: from immunogenicity to impact”. Current Opinion in Immunology 41:  47–54. doi:10.1016/j.coi.2016.05.014. PMID 27286566.
グラフィグ

グラフィグ（英: Graphig）は、株式会社コスパが発売するペーパークラフト。
概要

コンセプトデザインをデザイン集団「NC帝國」のグラフィックデザイナーであるNasosが担当し、既存の漫画・アニメ・ゲームなどのキャラクターをデフォルメし、箱状の顔と四角錐状の胴体が基調となっている。
台紙にはパーツをすぐに切り離せるようにミシン目が入れられており、差し込むだけで組み立てられ、ハサミやのりが不要となっている。またサイズは11cmが中心となっており、机の上に飾れるようなサイズとなっている。
一般的なキットとして販売されているほか、イベントで配布されていたり、雑誌の付録となっているなど、ノベルティとしても用いられている。
備考

インターネット上ではTwitterのアイコンなどで、グラフィグの形状デザインを元にしたドット絵のキャラクター「箱ドット」が作られるようになり、流行するようになった。
この形状デザインを利用した二次創作について発売元のコスパは、「形状デザインをそのまま流用した創作や二次創作は、デザインの出典などを明示した上で、非商用であれば制限しない。ドット絵などグラフィグ風の画像については厳密な定義のしようが無いため出典の明示は不要だが、意識してデザインテンプレートを配布する場合は元ネタがグラフィグであることを明示していると嬉しい」としている。
エヴルー家

エヴルー家（仏：Maison d'Évreux, 西：Casa de Evreux）は、カペー家支流に属するフランスの貴族の家系。14世紀から15世紀前半にかけてナバラ王国の王家にもなった。
歴史

フランス王フィリップ3世と2度目の妃マリー・ド・ブラバンの息子で、フィリップ4世やヴァロワ伯シャルル（ヴァロワ家の祖）の異母弟であるルイがエヴルー伯に封じられたのが、この家系の起こりである。ルイの息子のうち長男シャルルはエタンプ伯を継いだが、その息子ルイ2世の代で断絶する。エヴルー伯を継いだ次男フィリップは、フランス王ルイ10世の娘ジャンヌと結婚し、カペー家嫡系の断絶に際してフランスとの同君連合下にあったナバラ王国の王位を獲得する。
エヴルー家はカペー家嫡系やヴァロワ家と複雑な婚姻関係を結んでおり、またヴァロワ家に次いでカペー家嫡系に近い血筋であったことから、ヴァロワ朝期にはフランス王位の獲得を望んで王家と対立し、またカペー家系ブルゴーニュ家が断絶した際には相続権を主張したが、いずれも果たせずに終わった。ナバラ王家となって以後はイベリア半島の諸王家とも婚姻関係を結んでいる。
シャルル（カルロス）3世の代で男子が絶え、その長女ブランシュ（ブランカ）1世はのちにアラゴン王となるフアン2世と結婚しており、ナバラ王位はトラスタマラ家を経て南フランスの貴族フォワ家に相続された。
ルマン24 (アーケードゲーム)

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: この項目では、セガのアーケードゲームについて説明しています。1987年に発売したコナミのアーケードゲームについては「WECル・マン24」をご覧ください。
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ジャンル:  レースゲーム
対応機種:  アーケードゲーム
開発元:  セガ・AM3研
発売元:  セガ
人数:  1人-6人
発売日:  1997年
システム基板:  MODEL3
テンプレートを表示
『ル・マン24』 (Le Mans 24) は、セガが1997年に発売した、ル・マン24時間レースを題材にしたアーケードゲームである。
ゲーム概要

規定時間を走破した時の走行距離を競う耐久モードがゲームの中心である。コースを走破した時のタイムを競うスプリントモードや、対人対戦ができる通信モードも存在する。
ゲーム中の「架空の1時間」は、初期設定では現実の20秒に相当する。これは、10秒・30秒・40秒に変更可能。変更すると、耐久モードでの初期順位も同時に変更になり、初期設定の20秒なら20位、設定変更で10秒ならば10位、30秒ならば30位、40秒ならば40位になる。
各座席ごとに、特定の車両をスペシャル仕様として設定できる。通常よりも加速力が良くなり6速の最高速に達する。逆に言えば、スペシャル設定でない限り、車両選択時に表示されている最高速度は出ない。
ゲーム概要 > 持ち時間制

このゲームでは、持ち時間制が採用されている。持ち時間の初期設定は、架空の6時間に相当する時間である。設定をHARDにすると-30秒、EASYにすると+30秒。
持ち時間は、自分以外の車を抜く事により増加し、逆に抜かれると減少する。車の上に順位が表示されているライバルカーは9秒、表示されていないアザーカーは4秒（共に初期設定）を抜くことで、プレイヤーの持ち時間を増加させる。なお、それぞれを18秒・8秒とする設定が存在し、この設定の場合、1クレジット完走が大幅に楽になる。
また、周回を完了するごとに得られるLAP BONUSや、耐久モードでは「架空の6時間（後述）」経過毎に得られるHOURS BONUSも存在し、持ち時間を増加させる。
ゲーム概要 > サルト・サーキット

本物のサルト・サーキットは一周13kmを超える長いサーキットであるが、このゲームでは一周1分数秒台で周回できるサイズに縮小されている。
ゲーム概要 > 耐久モード

このモードの目的は「サルト・サーキットで行われている耐久レースで、架空の24時間を完走する」ことにある。プレイヤーはピットから前述の初期順位でスタートし、持ち時間が切れる前に24時間を走破すればゲームクリアとなる。24時間を経過した瞬間の走行距離が記録となり、ベストテンがランキングされる。
サーキットは常に時間が経過しているため、朝から昼を経て夕方になり、夜になるという変化が存在する。また、架空の24時間のうちに必ず一度は雨が降る。雨が降っている間はグリップが大幅に低下する。また、プレイヤーカーのタイヤは3周ほどでグリップが低下する。ピットインすることでタイヤ交換を行い、グリップを回復する事ができるが、前の順位のライバルカーと距離を離されてしまうため、その後のゲーム展開が大幅に不利になる。なお、ピットイン中は順位の低下はなく、持ち時間の減少も無いが、サーキット上の時間は経過しているため、ラップタイムはそのまま加算されていく。タイヤを交換せずに24時間を完走することも可能ではあるが、最後の方ではグリップが無きに等しい状態になる。なお、ガソリンの概念は存在しない。
持ち時間が切れるとオートパイロットになり、コンティニューをするかどうかの画面になる。指定されたクレジットを投入してスタートボタンを押すと継続プレイが可能になる。
24時間が経過すると、ゲームクリアとなりその瞬間にオートパイロットとなって順位が確定する。
完走すると、ポルシェ917Kと1周だけの直接対決となるボーナスステージが始まる。勝っても負けてもエンディングとはなるが、勝敗によってエンディングのBGMが変わる。
ゲーム概要 > 耐久モード > 無線通信

レースの最中にピットから様々な内容の無線が入る。前方に事故車が存在する場合にその存在を予告して注意を促したり、雨が降って来ることを連絡して来たり、タイヤのグリップが低下しているのでピットインを促す連絡や、架空の6時間が経過してHOURS BONUSが加算される毎に、激励の言葉をかけてくれたりもする。これらは無線のノイズ音が一瞬入る他の内容は文字で表示され、24時間完走時のみ"24 Hours"という音声が流れる。
ゲーム概要 > 耐久モード > 通信プレイ

このモードでは、複数人が通信プレイをすることが可能だが、「複数人が同一のレースに出場」という扱いではなく、「サーキットで複数のレースが同時に開催されるが、各プレイヤーは別々のレースに参加している」という状態になる。例えばあるプレイヤーの画面ではライバルカーとして表示されている敵車は、他のプレイヤーの画面にはアザーカーとして表示される。ただし、プレイヤーカーを抜いた場合に獲得できる秒数は、アザーカー相当の4秒ではなく、ライバルカー相当の9秒である。また、処理の関係でサーキット上に存在する敵車の合計は、複数人がプレイしているからといって倍になるわけではないために獲得できる時間が減少し、難易度が上昇する。
複数人がプレイしている場合にそれを実感できるイベントの一つとして、ピットからの無線がある。プレイヤーの誰かがラップタイムのコースレコードを更新した場合、通信プレイに参加している全プレイヤーに「1Pコースレコード!」（1Pがレコードを更新した場合）という無線通信が入る。またこのときプレーヤー画面にUFOが出現する。
ゲーム概要 > スプリントモード

このモードは、サルト・サーキットと市街地コースのいずれかを選んで、コースを持ち時間が無くなる前に3周することがゲームの目的である。プレイヤーは15位からスタートし、コース上をプレイヤーと同様に走行しているライバルカーを抜く事により持ち時間を増やし、3周してゴールした時のタイムが記録となる。なおコンティニューはできない。
ゲーム概要 > 対戦モード

複数人で対戦を行いたいときはこのモードを選ぶ。誰か一人がこのモードを選ぶと、デモ中の全ての筐体の画面にカウントダウンが表示されるので、他の参加者はその間にクレジットを入れてスタートボタンを押すと参加する事ができる。
このモードでは、サルト・サーキットと市街地コースのいずれかを選んで、コースを持ち時間が無くなる前に他のプレイヤーより早く2周することがゲームの目的である。スタート前に2周するには十分な時間が与えられる代わりに、Lap Bonusによる加算と、時の経過による自然減算のみが持ち時間に影響するようになる。誰かが2周を完了した時点で全車の順位が確定し、ゲームが終了する。
ゲーム概要 > その他

バグが多い。
CPU車が突然ワープする、順位の対象になるCPU車の順位が勝手に補正される、など。
これらの現象は、古典的ゲームのように仕様としてプレイヤーの視野の外でズルするわけではなく、バグであるため、プレイヤーの目の前で発生する事が多々ある。
タイム処理にバグがある。
加算されるタイムが画面表示よりも実際は1秒少ない（上位の車の場合9秒→8秒、周回遅れの車の場合4秒→3秒）。
タイム処理のバグの関係で、1クレジットで24時間モードを完走することは、SP設定の車両か隠し車両（ポルシェ917K）かつ、VERY EASY設定でなければ非常に困難である。
まれに、タイムの加算そのものが停止することもあり、この場合はその時点でほぼゲームオーバー確定である。
他にも、攻略上の仕様として黙認されているものも含めて、細かい不具合は多数ある。
国内向けには、完成品（TWIN筐体）として出荷された筐体と、『セガツーリングカーチャンピオンシップ』（TWIN筐体）からコンバートされた筐体がある。二者はハンドル径・ブレーキの固さ・ビューチェンジボタンの数などで判別できる。この作品は、TWINタイプの筐体のみ発売され、それ以外の形態の筐体は存在しない。
また、この筐体に対するほかの作品へのコンバージョンキットは存在しない。
すでに次世代の基板が見えている時期に、初期のMODEL3 STEP1.5仕様を採用しており、登場時期が明らかに遅い。最も多く供給されたセガ系列ロケの筐体も発売後1年も経たぬうちに海外に中古品として輸出されてしまったために、国内にはあまり現存していない。
登場車種

本作が稼働した当時はまだ、フェラーリやポルシェに対するライセンスの独占体制が敷かれていなかったため、堂々と実名で登場しているのが特徴といえる。
ゲームでの初級/中級/上級の分類は、初級=「操縦性が高く、最高速が低い」、上級=「操縦性が低く、最高速が高い」、中級はその中間である。

操縦性にはそれほど差が無いので、初心者だからといって初級車を使う必要は無く、速度が遅い分、逆にゲームオーバーになりやすい。性能的には、8車中ポルシェ917Kが頭抜けている。

ただし、上述のスペシャル仕様を設定すると、ザウバーC9メルセデス・マツダ787Bの2車は、最高速はわずかに負けるが、加速力で上回り、ポルシェ917K以上の性能に変化する。
車選択時にスタートボタンと視点1ボタンを押しつつアクセルで決定すると、デザイン違いの車を選択できる。これらのデザイン違いの車はCPU車両としてもスプリント・24時間耐久どちらにも登場する。
ポルシェ917Kは、スプリントレースでは1位の車として登場。24時間耐久レースでは、完走後のボーナスステージで登場。自車として使うには車選択時にコマンド入力が必要。

ソニックバギーは、CPU車両としては全く登場しない完全隠し車両。自車として使うには、ポルシェ917K同様、車選択時にコマンド入力が必要。
また、隠しコマンド入力により、1995年NISMO GT-R LM 22号車(5速ミッション仕様)等の車両も出すことができ、それを探す楽しみも有った。
その他

2001年3月にセガがドリームキャストで、また2002年6月にPlayStation 2で発売した『ル・マン トゥエンティフォー アワーズ』は本作とは全く関係が無い。ちなみに開発元はアタリ。海外ではテストドライブシリーズの一つである。
制作は、当時の第3AM研究開発部（AM3研）である。ことレースゲームに関する限り、『デイトナUSA』などのAM2研や、『セガラリー2』などのAM分室の後塵を拝していた。
本作はツイン筐体を3台繋げて最大6人対戦までできるようになっている。しかし、大半の設置店では筐体1台での営業で2人までしか対戦できず、「いつでもレースに参加できる」というセールスポイントが十分に生かされたとは言い難い。
ゲーム中にスタートボタンを押すと、昼間でもハイビームを点灯することができる。暗い画面での夜間走行にはかなり効果があるので、セロハンテープなどで固定する「裏技」が存在した。
本文中にある「スペシャル仕様」を設定すると、車種選択時にその設定をされた車種が最初に出てくる。何も設定しない場合最初に出てくるのがポルシェ911GT1なので、この車に設定がなされている場合には判別不能だが、他の車種の場合は設定がなされていることが一目で分かる。
本作では走行距離・ラップタイムなどの記録がバックアップされない。ランキングは電源を切るとリセットされるほか、設定画面に入っただけでもリセットされ、設定を何も変えなくても同様である。これは、近年のセガの大型筐体ゲームではかなり珍しい。また、電源を投入したり設定画面から復帰する際の起動に要する時間は、同時期の大型筐体の中では長い部類に入る。
サウンドトラックCDが、マーベラスエンターテイメント(MMV)から1997年11月19日に発売された(MJCA-00005)。MMVは2001年、セガグループから離れ、主力をゲームミュージックからアニメへと転換しており、この時期に『セガツーリングカーチャンピオンシップ』『セガラリー2』『デイトナUSA2』などのレースものと同時に廃盤となっている。
設定を変更することにより、1シートをLIVE画面にすることができる。通常のデモ画面のLIVE画面とは違い、車種・経過時間・ベストラップなどの情報が画面に表示されるようになる。この状態の席にコインを投入してもゲームをすることはできない。
ウルリヒ・プレンツドルフ

ウルリヒ・プレンツドルフ （独: Ulrich Plenzdorf, 1934年10月26日 – 2007年8月9日）は、ドイツの作家・脚本家・ドラマトゥルク。1972年のハレ初演の『若きWのあらたな悩み（ドイツ語版）』が有名。
生涯

ウルリヒ・プレンツドルフは、機械技師の息子としてベルリン・クロイツベルク（ドイツ語版）で生まれた。両親は、ドイツ共産党党員であったために、ナチス時代に何度も逮捕されていた。1949年からシャルフェンベルク島学校農園（ドイツ語版）に滞在したが、政治的な動機から退学したあと1952年までヒンメルプフォート（ドイツ語版）の寄宿舎に滞在した。1950年に西ベルリンの家族が東ベルリンのリヒテンベルク（ドイツ語版）に引っ越し、プレンツドルフは1954年にそこでアビトゥーアを取得した。
その後、カール・マルクス大学ライプツィヒのフランツ・メーリング研究所でマルクス・レーニン主義と哲学を専攻、しかし卒業しないまま退学した。大学の傍ら、1955年から1958年まで劇場員の仕事をこなす。1958年から1959年までは国家人民軍の兵役に就く。
1959年、バーベルスベルクのコンラット・ヴォルフ映画・テレビ芸術大学（ドイツ語版）を訪問。1963年脚本家とドラマトゥルクとしてDEFAのバーベルスベルク撮影スタジオ（ドイツ語版）で働く。
彼が西ドイツで東ドイツの作家として有名になったのは、1972年に雑誌『意味と形式（ドイツ語版）』で発表した社会批判的物語『若きWのあらたな悩み（ドイツ語版）』である。本来はDEFAのために1969年に映画脚本として書かれたものだが、この物語は1973年に本で出版され、30言語以上も翻訳された。1972年にハレで封切られた舞台用脚本は、1974年から1975年のあいだに西ドイツで最も多く上演された現代劇であり、西ドイツでは映画化もされた。1970年代の東ドイツの若者言葉を使って、プレンツドルフは小市民的な環境から逃れようとする若者の悲劇を描いており、ゲーテの『若きウェルテルの悩み』（1774）とのいくつのも類似点がある。
プレンツドルフは脚本家としも有名になった。主にハイナー・カーロウ（ドイツ語版）が制作した映画『パウルとパウラの伝説』の脚本、ハンス・ファラダ原作・ハラルド・ユンケ（ドイツ語版）主演の映画『Der Trinker (1995)（ドイツ語版）』、ユレック・ベッカー（ドイツ語版）監督の映画『Abgehauen』などの脚本を書いた。
1992年からはベルリン芸術アカデミーのメンバーとなる。2004年にはライプツィヒ大学のドイツ文学研究所での客員講師となった。
プレンツドルフは1955年に結婚し、3人の子供をもうける。妻は国民と知識出版（ドイツ語版）の編集者であった。長いあいだベルリンのヴィルヘルムピーク通りに住んだ。
プレンツドルフはベルリンの診療所での長い闘病生活のあと72歳で死去。2007年8月23日に最後まで生活していたアルト・ローゼンタール（ドイツ語版）に埋葬された。彼の遺作はベルリン芸術アカデミーに保存されている。
受賞歴

1970: Kunstpreis des Freien Deutschen Gewerkschaftsbundes
1971: Heinrich-Greif-Preis 1. Klasse im Kollektiv für Kennen Sie Urban?
1973: Heinrich-Mann-Preis
1978: Ingeborg-Bachmann-Preis für kein runter kein fern
1991: Fernsehfilmpreis der Deutschen Akademie der Darstellenden Künste für Hüpf, Häschen, hüpf
1995: Adolf-Grimme-Preis
日本語訳

『若きWのあらたな悩み』（早崎守俊訳、白水社、白水Uブックス、1979年）
主な作品

Die neuen Leiden des jungen W. (Bühnenstück, Uraufführung 1972)
Die neuen Leiden des jungen W. (Roman, 1972)
Buridans Esel (Bühnenstück, 1975, nach dem Roman von Günter de Bruyn)
Auszug (1977)
kein runter kein fern (Erzählung, 1978; Erstausgabe 1984)
Legende vom Glück ohne Ende (Roman, 1979)
Gutenachtgeschichte (1980)
Ein Tag länger als ein Leben (Drama, 1986)
Zeit der Wölfe (Drama, 1989)
Freiheitsberaubung (Drama, 1987, nach der Erzählung von Günter de Bruyn)
Vater Mutter Mörderkind (Bühnenstück, 1993/94)
Berliner Geschichten. Eine Autoren-Anthologie, wie sie entstand und von der Stasi verhindert wurde (1995)
Eins und Eins ist Uneins (1999)
フィルモグラフィー

1964: Mir nach
1965/1990: Karla
1969: Weite Straßen – stille Liebe
1970: Kennen Sie Urban?
1973: Die Legende von Paul und Paula
1974: Der alte Mann, das Pferd, die Straße
1975: Die neuen Leiden des jungen W.
1978: Glück im Hinterhaus (nach dem Roman Buridans Esel von Günter de Bruyn)
1981: Der König und sein Narr
1983: Insel der Schwäne
1984: Bockshorn (nach dem Roman von Christoph Meckel)
1985: Ein fliehendes Pferd (TV, nach der gleichnamigen Novelle von Martin Walser)
1990: Der Fall Ö.
1990: Der Verdacht (nach der Erzählung Unvollendete Geschichte von Volker Braun)
1991: Hüpf, Häschen hüpf
1992: Vater Mutter Mörderkind
1992: Liebling Kreuzberg
1994: Das andere Leben des Herrn Kreins
1995: Der Trinker (nach dem gleichnamigen Roman von Hans Fallada)
1995: Matulla und Busch
1997: Der Laden
1998: Abgehauen
2005: Noelia oder Fidel wartet nicht (Drehbuch zs. Mit Rudolf Steiner)
ランカシャー・ホットポット

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 ランカシャー・ホットポット
フルコース:  メインコース
発祥地:  ランカシャー, イングランド
提供時温度:  熱い
主な材料:  ラムかマトン、タマネギ、ジャガイモ
テンプレートを表示
ランカシャー・ホットポット（Lancashire hotpot）は、伝統的なイングランド料理である。ラムかマトンとタマネギを厚手の鍋に入れ、スライスしたジャガイモで覆い、低温のオーブンで一日かけて焼く。元々イングランド北西部にあるランカシャーでの重工業化時代に端を発し、最小限の手間で準備できるように作られてきた。比較的安価で大人数に提供できるため、イングランドではパーティーで供されることもある。
歴史

工業化以前のランカシャーでは、労働者が家で糸を紡いでいる間、マトンのスクラグ（首肉）を弱火でじっくりと煮込むのが普通で、家族の誰かがときどき煮込みの面倒を見ることができた。重工業化と都市化の初期には、あらゆる年齢の男女が厳しく労働時間を管理された職場で働くようになり、準備と調理に時間と手間がかかる料理を作ることができなくなった。調理設備を持たない主婦たちは、下ごしらえをしたプディングやシチューをパン屋に持っていき、オーブンで焼いてもらうようになった。
作り方

地域によって作り方は様々であり、大抵の場合パブ料理として見かける。基本的なレシピは、マトン（今日ではラムを使うことの方が多い）とタマネギを混ぜ、スライスしたジャガイモで覆って焼く。地方によっては、他の野菜（ニンジン、カブ、リーキ）が加わる。初期のレシピの多くには子羊の腎臓が使われていた。最近ではラムの代わりに牛肉やベーコンの塊が使われ、パイ生地をのせて焼くこともある。およそ鍋に入るものであれば、なんでも使われる。
伝統的なレシピにはカキが含まれるが、値段の上昇により一般には使われなくなっている。付け合せとして紫キャベツの酢漬けやテーブルビートの酢漬けがよく出される。いくつかの地域ではランカシャー・チーズ（英語版）も提供される。
作り方 > 味付け

塩と胡椒が最も伝統的な味付けである。さらにキッチンにあるあらゆる材料を使うこともできる。大抵の場合ラムやマトンのストックが使われる。また蒸気を逃さず効率よく調理するため、十分に密閉する必要がある。
作り方 > ホットポット

ホットポットとは、しばしばイギリス料理でキャセロールを作るのに使われる焼き物の鍋であると思われている。しかし、その名はむしろ中身が材料のごたまぜであることを指していると考えられる。ケネルム・ディグビー（英語版）が1677年に出版した料理書『開かれたクローゼット（英語版）』には、「王太后のマトンのホッチポット」のレシピが登場する。また、イザベラ・ビートンによる『ビートン夫人の家政読本（英語版）』には、マトンの首肉、タマネギ、ニンジン、グリーンピース、カリフラワー、レタスの入った「ホッチ・ポッチ」のレシピがある。
グラスマンの法則

ヘルマン・グラスマンの発見した法則で、2種類ある。
グラスマンの法則 (言語学)
グラスマンの法則 (色彩)
グラスホフ数

グラスホフ数（英:Grashof Number)は、伝熱現象、物質移動現象に関して、流れ場における粘性力に対する浮力の相対的な影響を示す無次元量である。自然対流を特徴付ける指標となる。
ここで、
g : 重力加速度 [m/s2]
ρ : 密度 [kg/m3]
L : 代表長さ [m]
η : 粘度 [Pa s]
であり、伝熱現象の場合はβ、Δθには体膨張係数 [1/K] および温度差 [K] をそれぞれ用いる。一方、物質移動現象の場合には、βには濃度に関する体膨張係数 [m3/mol]、Δθには濃度差 [mol/m3] をそれぞれ用いる。
ドイツの工学者、フランツ・グラスホフ（英語版）に由来する。
ヨニー・レップ

ヨニー・レップ（ジョニー・-、Johnny Rep）こと、ニコラース・レップ（Nicholaas Rep, 1951年11月25日 - ）は、オランダの元サッカー選手、サッカー指導者。ポジションはFW（右ウイング）。1970年代のトータル・フットボールの中心選手の一人であり、長髪をなびかせたプレースタイルが特徴的であったことから「オランダにおけるジョージ・ベストのような存在」とも称される。
経歴 > クラブ

レップはFCザーンダムの下部組織で育ち、16歳の時にアヤックス・アムステルダムの下部組織へ移籍。ユースチームで1年、リザーブチームで2年を過ごした後、1972年夏にトップチームに昇格した。当時のアヤックスは1971年と1972年のUEFAチャンピオンズカップで2連覇を達成したばかりであったが、早々に出場機会を掴み、同年9月に敵地で行われたインターコンチネンタルカップ・CAインデペンディエンテ戦に出場すると、この試合で2得点を挙げ勝利に貢献した。翌1973年のUEFAチャンピオンズカップ 1972-73決勝・ユヴェントスFC戦ではヘディングで決勝点を決め大会3連覇に貢献した。
1975年からは国外へ活躍の場を求め、スペインのバレンシアCFで2シーズンを過ごした後、レアル・マドリードへの移籍の可能性が浮上したが合意には至らず、1977年からはフランスのSCバスティアへ移籍した。バスティアは前シーズン限りでドラガン・ジャイッチが退団したが、その後釜としてチームに加わると、UEFAカップ1977-78準優勝に貢献、同シーズンにはリーグ年間最優秀外国人選手賞を受賞した。1979年からはASサンテティエンヌへ移籍するとフランス代表のミシェル・プラティニらと共にプレー、1981年のリーグ優勝に貢献したが、チームの成績が下降線をたどるのと時を同じくしてチームを退団した。
PECズヴォレに1シーズン在籍した後、1984年に引退したヨハン・クライフの後釜としてフェイエノールトへ移籍したが多くの結果を残すことは出来ず、1986年夏にHFCハールレムへ移籍した後、1987年限りで現役を引退した。
経歴 > 代表

オランダ代表としては1973年5月2日に行われたスペインとの国際親善試合でデビュー。1974年に西ドイツで開催された1974 FIFAワールドカップでは1次リーグのウルグアイ戦で2得点、ブルガリア戦と2次リーグのアルゼンチン戦でそれぞれ1得点の合計4得点を決め大会準優勝に貢献したが、決勝の西ドイツ戦では決定的なシュートを外し優勝を逃した。
1978年にアルゼンチンで開催された1978 FIFAワールドカップでは1次リーグのスコットランド戦で強烈なミドルシュートを決めて1得点、2次リーグのオーストリア戦で2得点の合計3得点を決め2大会連続の準優勝に貢献した。
その後、監督のケース・ライフェルス（英語版）と対立したため代表から外れたが、1982 FIFAワールドカップ・予選で若手中心のオランダ代表が苦戦していたこともあり、1981年にルート・クロルらと共に呼び戻され終盤の4試合に出場したが、最終戦のフランス戦で敗れ本大会出場を逃すと、この年を最後に代表から退いた。レップはオランダ代表として国際Aマッチ42試合に出場し12得点を記録した。
経歴 > 引退後

引退後は指導者の道へ進み、オランダ国内のズワルテ・スハペン、FCオムニワールド、VVテクセル'94（オランダ語版）、RKSVパンクラティウスなどのクラブで指揮を執った。
人物

選手時代は主に右のウイングとしてプレーし、ドリブル突破を得意としたが、常に右サイドに留まる訳ではなくセンターフォワードの位置でプレーすることもあり、往年のサッカー選手であるファース・ヴィルケスと比較をされることもあった。また、アヤックスやオランダ代表の同僚だった右サイドバックのヴィム・シュルビアが攻め上がった場合、彼の空けたスペースをカバーするなど、流動性の高い選手だった。
チーム内では傲慢な性格と見做されており、アヤックスやオランダ代表の中心選手だったヨハン・クライフと対立することも辞さなかった。レップは2016年のインタビューで「クライフは教師のように振る舞っていた。我々の関係はピッチを除いて良好ではなかった」と証言している。一方で、口達者で社交的な面があり、試合中の深刻な局面において冗談を言って周囲を和ませた逸話も残されている。