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ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
開発経緯

2019年6月12日に放送された『Nintendo Direct E3 2019』内の出展映像にて本作が開発されていることが明らかになった。約2年後の『Nintendo Direct E3 2021』内の映像にて発売が2022年内と発表された。しかし翌年の2022年3月29日、ゼルダの伝説シリーズ総合プロデューサーの青沼英二が発売を2023年春に変更したと発表した。
同年9月13日に公開された『Nintendo Direct 2022.9.13』にて公開された1stトレーラーが公開された。このトレーラにて、タイトルが 『ティアーズ オブ ザ キングダム』に決定し、2023年5月12日発売予定と発表された。9月に正式タイトルが発表されるまでは、タイトル名がネタバレになる可能性があったため任天堂公式からも『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 続編』の名称で呼ばれていた。
2023年2月9日の「Nintendo Direct 2023.2.9」にて、本作の2ndトレーラーが発表された。同時に、ソフトの予約が開始され、コレクターズエディション版の存在と、主人公リンクの新amiiboも発表された。また、他のamiiboの読み込みによる新要素が発表された。
しかし、同年2月19日ごろ、Redditにて本作のコレクターズエディション版に同梱されているアートブックの画像、約200枚が大量にリークされるという事件が発生した。翌20日にはDiscordにおいてもリークされた。これについて、任天堂（Nintendo of America)は同月21日、Discordに向けて、リーク者の個人情報開示を促すDMCAを通知した。同年4月4日には、 DMCA召喚状をカリフォルニア州北部地区連邦地方裁判所に提出した。
同年3月28日、本作のプロデューサーである青沼英二本人によるプレイ映像が公開された。本ムービーでは、前作でも舞台となったハイラルの大地に加え、空中に存在する「空島」のマップについてや、新たな敵NPC、一新されたゲームシステムなどの一部が公開された。また、動画の最後では「Nintendo switch（有機ELモデル） ゼルダの伝説　ティアーズ オブ ザ キングダムエディション」の存在に加え、Proコントローラーやキャリングケースについても販売されることが報じられた。同年4月13日、本作の最後の告知PVとなる3rdトレーラーが公開された。本PVでは多数のカットーシーンやプレイ映像が公開されたほか、ガノンドロフを始めとする新キャラクター、集団戦や新ガジェットによるプレイなどが披露された。
タイトルの「Tears of the Kingdom」を翻訳すると「王国の涙」となる。「Tear」には「ティアー」と発音する「涙」の意味を持つ単語と、「テアー」と発音する「裂け目」などを意味する単語があり、最初の発表時には画面上に文字で表示されただけで発音が不明であったため、「王国の裂け目」である可能性があった。日本国外メディアが問い合わせたところ、泣く方の意味であると任天堂が回答した。
評価・反響

Metacriticで96の評価。IGNで、コミュニティーレビュー9.8の評価を得た。ファミ通のクロスレビューで40点満点を獲得した（前作も満点を獲得している）。
本作でのコログの台詞「もう疲れちゃって 全然動けなくてェ…」はインターネット・ミーム化し、本作と関わりのないゲーム企業がミームにあやかった投稿をしたこともあった。この台詞は2023年11月21日にイー・ガーディアンから発表された「SNS流行語大賞2023」の30ワードのノミネートに含まれた。同年12月13日発表の「ネット流行語100 2023」では、「もう疲れちゃって 全然動けなくてェ」がトップ20単語賞の9位に選出され、「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」は17位に選出されている。
米東部メリーランド州のメリーランド大学は2023年秋に始まった学期から、本作を工学部の授業で活用していると発表した。この授業を担当するライアン・ソチョル准教授は「このゲームは、学生が機械設計の能力を磨くのに役立つユニークな手段を提供していると感じた」と語った。
評価・反響 > 受賞

Golden Joystick Awards 2022 - Most Wanted Game
The Game Awards 2022 - Most Anticipated
ファミ通・電撃ゲームアワード2022 - 2023年期待のタイトル部門
ファミ通・電撃ゲームアワード2023 - Game of The Year・MVC 〜Most Valuable Creator〜（スタッフが対象）・アクションアドベンチャー部門
SNS流行語大賞2023 - ゲーム部門 1位
Yahoo!検索大賞2023 - ゲーム部門 1位
価格.comプロダクトアワード2023 - ゲーム部門 大賞
ネット流行語100 2023 - トップ20単語賞（17位）
日本ゲーム大賞2024 - 年間作品部門 大賞・ベストセールス賞
東大一直線と東大快進撃の登場人物

本記事では小林よしのりの漫画『東大一直線』（とうだいいっちょくせん）とその続編『東大快進撃』（とうだいかいしんげき）の登場人物について記載する。
題名が1作目は『ああ勉強一直線』、その後『めざせ東大!』など異なる題名で3作目まで掲載され、4作目から『東大一直線』の題名で連載となった。単行本では1作目から順番に収録されている。当稿では区別のため、1-3作目についてはその通り表記する。
単に東大と書くと主人公の名前か、作品名の略称か、東京大学か、どれを示すかわかり難いので、それぞれ「東大通」「一直線」「東京大学」の表記で統一する。
参考資料として『小林よしのりの異常天才図鑑』に、よしりん企画初代秘書の末永直海が編ざんした「異能天才名簿」が収録されている。ただしワンシーンのみのキャラクターを収録する反面、レギュラーキャラクターの未収録もあり、適切な情報とは言い切れない。
以下の説明に使用している単行本巻数は、初単行本化されたジャンプ・コミックスと、小学館コロコロ文庫に従っている。ただし徳間書店版では一冊あたりの収録話数が前者より多く、以下の巻数表示に対応していないので注意。
シリーズ共通 > 東大通（とうだい・とおる）

どう見てもアホ、というのは70年代にどの少年誌でも見られたギャグ漫画の主人公の特徴だが、自らを天才と信じ、東京大学に絶対合格するという信念を曲げないのが、他の漫画と全く違う点。
作者によると、人間の醜い部分を集大成させるような形で生み出されたキャラクターとのこと。
特徴はまずハゲ頭と日の丸ハチマキ。1作目ではハチマキが無く肥大した頭だけだったが、キャラクターアピールにしまりが無かったため、2作目からは「東 ● 大」と書かれたハチマキを着用。3作目から東大の文字が取れて、以後半永久的なトレードマークとなる。
もう一つの特徴はブタ鼻で、荒く鼻息を吐いたり、鉛筆を突っ込むのは日常茶飯事。
服装は勿論、ギャグのために仮装する時以外は常時学生服。『快進撃』で知識ヶ丘学園に編入後もブレザーの制服を着用せず、優秀館時代と同じく詰めえりの学生服を着用している。
愛用する辞書は「黒ネコの単語」である。
性欲も人一倍あり、ワルをまとめる能力も高い。漫画評論家の高取英いわく「代議士みたいなやっちゃ」。
テストの点数も壊滅的で、順位も最下位だが、本人は順位表を逆に見ていて、自分がトップだと信じて疑わない。なお、名前だけは正しく書いているので、お情けで1点貰っている。
ただし、マークシート方式のテストでのみ、神がかり的な力を発揮し、常にトップとなっている。
一人称は博多弁丸出しの「わい」。
瞳がコロコロ変わるのも特徴で、主に「マメの目」「お星様の目」「聖母マリアの目」、中学編末期から人気が出た「シビアな目」などがある。これ自体が劇中でネタとして使用されたことも複数回ある。
スリーサイズは6巻で自称した所によると、バスト85・ウエスト90・ヒップ90・顔まわり100。
出生や東京大学を志したきっかけは、4巻において本人の口から語られた。
『週刊少年ジャンプ』で行われたキャラクターランキングでは「憎ったらしいキャラクターNo.1」の他、『ついでにとんちんかん』の間抜作をおさえて「アホNo.1」に輝いたこともある。
中学編では宇津見とのボクシング勝負で楽に勝利したかと思えば、番長が指で弾いただけで吹っ飛んで気絶したりするなど、身体能力については設定が定まっていない。優秀館高校では相撲部に入部させられるが、広谷先輩を破るなど好成績を上げる。
シリーズ共通 > 東大家の一族

2作目より登場。タイトルの表記は家の表札に書かれているものだが、これは当時公開の映画『犬神家の一族』のパロディ。

住所は当初不詳だったが、やがて福岡県福岡市博多にあることが示されはじめ、12巻では福岡市中洲区であることが明かされる（中洲区自体は架空の行政区だが、中洲は実在する地名）。

『快進撃』では南区大橋（ここまで実在の住居表示）13丁目と書かれていた。
ハワイ州会議事堂

| ハワイ州会議事堂 Hawaii State Capitol |
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概要
建築様式:  ハワイ式国際建築
所在地:   アメリカ合衆国 ハワイ州ホノルル サウスベレタニアストリート415番地
座標:  北緯21度18分27秒 西経157度51分27秒﻿ / ﻿北緯21.30750度 西経157.85750度﻿ / 21.30750; -157.85750座標: 北緯21度18分27秒 西経157度51分27秒﻿ / ﻿北緯21.30750度 西経157.85750度﻿ / 21.30750; -157.85750
着工:  1965年11月10日
完成:  1969年3月15日
クライアント:  ハワイ州
所有者:  ハワイ州
設計・建設
建築家:  Belt, Lemmon & Lo and John Carl Warnecke & Associates
ウェブサイト
 www.capitol.hawaii.gov


Hawaii State Capitol & Grounds
アメリカ合衆国国定歴史地区 貢献的資産
 
座標: 北緯21度18分27秒 西経157度51分27秒﻿ / ﻿北緯21.3075度 西経157.8575度﻿ / 21.3075; -157.8575
所属: Hawaii Capital Historic District (#78001020)
CP指定日: 12/01/1978
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ハワイ州会議事堂（ハワイしゅうかいぎじどう、英語: Hawaii State Capitol）はアメリカ合衆国ハワイ州ホノルルにあるハワイ州議会の会議場である。
概要

ハワイ州会議事堂はアメリカ合衆国ハワイ州ホノルルのハワイ州都歴史地区にあるハワイ州議会の会議場である。ハワイ州議会は伝統的にイオラニ宮殿で開催されていたが、1969年にこの宮殿の北側（山側）の新しい議事堂建設完了を待ってそこへ移った。
建物は吹き抜けの中庭があり、ハワイ州に多い火山のイメージである。設計はBelt, Lemon and Lo設計事務所とJohn Carl Warnecke設計事務所の共同設計である。ハワイ式国際建築様式（Hawaiian international architecture）であるといわれている。
主な施設

ハワイ州会議事堂内には次の施設がある。
5F ハワイ州知事執務室、副知事執務室

4F 下院議員室、上下院議長室

3F 下院議員室

2F 上院議員室

1F 入口と傍聴席

B1 ハワイ州議会上院・下院会議場
建物の南側（海側）にはリリウオカラニ女王の像、北側（山側）にはダミアン神父の像がある。
英語名称（Capitol）は議事堂であるが、ハワイ州知事執務室、副知事執務室もあるため、日本語ではしばしば「ハワイ州政府ビル」と紹介されている。
ベレタニアストリートにあるハワイ州議事堂
中央アトリウム
北側（山側）にあるダミアン神父の銅像
リフレクションプール
パンチボウルクレーターの縁から撮影されたハワイ州議事堂
滝ノ水緑地

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: 「滝の水公園」とは異なります。
| 滝ノ水緑地 Takinomizu Green |
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 滝ノ水緑地 （2020年（令和2年）10月）
 愛知県の地図を表示名古屋市の地図を表示
分類:  都市緑地
所在地:   日本愛知県名古屋市緑区滝ノ水2丁目
座標:  北緯35度05分23.04秒 東経136度58分52.10秒﻿ / ﻿北緯35.0897333度 東経136.9811389度﻿ / 35.0897333; 136.9811389座標: 北緯35度05分23.04秒 東経136度58分52.10秒﻿ / ﻿北緯35.0897333度 東経136.9811389度﻿ / 35.0897333; 136.9811389
面積:  4.42ha
開園:  1991年（平成3年）
設備・遊具:  ベンチ・トイレ
駐車場:  無し
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滝ノ水緑地（たきのみずりょくち）は愛知県名古屋市緑区滝ノ水2丁目にある都市緑地。
概要

1991年（平成3年）開園。名古屋市東部丘陵の一角に位置する緑地はかつての里山で、雑木林や池に加えて小規模な湿地が残り、木道を含めた散策路が廻っている。周辺は昭和30年代まで里山と湧水湿地が点在する土地（愛知郡鳴海町）だったが、1963年（昭和38年）に緑区として名古屋市と合併して以降は開発が進み、昭和50年代以降は急速に宅地化した。
緑地内には湧水を主な水源とする池「滝ノ水北池」（1,418㎡）がある。滝ノ水北池は滝ノ水川（天白川水系）の水源となっている。
現在では住宅地に囲まれており、2011年（平成23年）3月には緑地のすぐ東側で国道302号（名古屋環状2号線）が開通している。
植生 > 中高木

コナラ・アカマツ・リョウブ・ソヨゴなど
植生 > 低木

ガマズミ・ウメモドキ・ヒサカキなど
植生 > 湿地植物

モウセンゴケ・ミミカキグサ・シラタマホシクサなど
昔から自生するシラタマホシクサは環境省のレッドデータブックで絶滅危惧Ⅱ類に指定されている種で、秋に花を付ける。一方、雑木林のコナラなどにカシノナガキクイムシの虫害による枯死が発生するなど、近年では環境の変化も見られる。
ギャラリー

開発が始まった頃の滝ノ水周辺
（1977年（昭和52年）当時）
一挙に宅地開発が進んだ頃の滝ノ水周辺
（1987年（昭和62年）当時）
滝の水公園頂部付近から望む滝ノ水緑地
（2011年（平成23年）7月）
南側からの滝ノ水緑地外観
（2020年（令和2年）10月）
滝ノ水北池
（2020年（令和2年）10月）
散策路
（2011年（平成23年）8月）
散策路
（2020年（令和2年）10月）
四等三角点「滝ノ水緑地」
（2020年（令和2年）10月）
滝ノ水緑地から望む滝の水公園
（2020年（令和2年）10月）
周辺

税務大学校名古屋研修所
名古屋市立滝ノ水小学校
名古屋市立滝ノ水中学校
滝の水公園
アクセス

駐車場はない。公共交通機関でのアクセスはバスのみである。
名古屋市営地下鉄桜通線
相生山駅から名古屋市営バス - 相生11号系統「大清水」行・「滝ノ水中学校」バス停下車。
鳴子北駅から名古屋市営バス - 鳴子16号系統「藤田医科大学病院」行・「神沢三丁目」バス停下車。
橘ノ圓都

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初代（七代目）橘ノ 圓都
 橘ノ圓都一門の定紋「丸に九枚笹」
本名: 池田 豊次郎
生年月日: 1883年3月3日
没年月日:  (1972-08-20) 1972年8月20日（89歳没）
出身地:  日本・兵庫県神戸
師匠: 二代目桂文團治 初代橘ノ圓
弟子: 橘家圓三
名跡: 1. 桂團壽 （1905年 - 1912年） 2. 橘家圓歌 （1912年 - 1917年） 3. 橘ノ圓都 （1917年 - 1972年）
出囃子: 薮入り
活動期間: 1905年 - ？ 不詳 1947年 - 1972年
活動内容: 古典落語 浄瑠璃 大津絵節
所属: 三友派 圓頂派
主な作品
『加賀の千代』 『鬼門風呂』 『けつね』
受賞歴
第7回上方演芸の殿堂入り
表示
初代橘ノ 圓都（たちばなの えんと、本名：池田 豊次郎、1883年3月3日 - 1972年8月20日）は、神戸出身の元落語家。出囃子は『薮入り』。
経歴

神戸で代々続いた指物大工の家に生まれる。やがて芸事好きが嵩じ、16歳で三味線を始め、21歳で素人落語の座長となったため、生家を勘当される。1905年、初代桂春團治の世話で二代目桂文團治に入門、桂團壽（団寿）を名乗り同年夏に初舞台を踏んだが、前座修行の厳しさに耐え切れず、堺の天神席でヘタリ（出囃子を担当すること）をしたり、旅廻りになったりする。1912年、神戸に戻り、兄弟子の橘ノ圓三郎の世話で初代橘ノ圓に再入門し、橘家圓歌を名乗る。師匠が結成した「圓頂派」に席を置き、神戸を中心に活動した。このころは珍しいネタを好んで演じており、当時神戸での寄席千代之座などでは需要がある得意ネタを演じる噺家が多かったため珍しいネタをやる圓都は人気を得た。
1917年、東京に来演の折初代三遊亭圓歌とまぎらわしいので、二代目談洲楼燕枝の勧めにより、「七代目橘ノ圓都」を名乗った。もともと「橘ノ」の亭号は三遊亭（三遊派）の傍流であり、本人の話によると三遊亭圓都が六代目まで存在したことにより、当初は七代目圓都として神戸で襲名披露した。
昭和初期に突如として引退を発表し、大工に戻る。その後、五代目笑福亭松鶴の勧めで「楽語荘」同人に加わり、それを機に復帰するが、戦中は時局により再び活動休止状態になる。昭和初期に一時期廃業した理由は、『噺家の子はよい学校に入れない』という理由と戦時中の好景気で大工の需要が高まって儲かったからであったといわれる[要出典]。
1947年頃、指物大工をしていた圓都を再び舞台に復帰させようと、二代目桂春團治と夫人の河本寿栄が、灘の六甲道にあった圓都の家を訪ねた。圓都いわく『高座着だけは取ってあるし、復帰もしたいが、入れ歯がガタガタでしゃべりができない』とのことで、夫人の寿栄が側にあったにかわを見つけ冗談で「それで入れ歯をくっつけはったら」と言った。圓都は大笑いしたが、後で和紙をにかわに浸してやってみると、うまく入れ歯がくっつき、高座への復帰がかなったという。
数え90歳まで高座に上がった。今日でも多くの録音が残されている。最後の舞台は1972年6月2日に京都府立文化芸術会館で行なわれた「橘ノ圓都・桂米朝二人会」（LP化されている）。1972年8月20日に前立腺がんのため死去。89歳没。東西落語界通して最高齢の噺家であった。
2002年（平成14年）度・第7回上方演芸の殿堂入りを果たした。
演目

持ちネタの数は膨大であった。特に音曲、それも浄瑠璃関係の噺が得意であった。
『寝床』
『軒付け』
『浄瑠璃息子』
『猫の忠信』
『鰻谷』
『鬼門風呂』など
演目 > 新作落語

『けつね』
演目 > 新作落語 > 自作

『加賀の千代』
『鬼門風呂』
逸話

若い頃は正義感が強く、曲がったことが大嫌いであった。そのような固い性格と四角い顔から、神戸新開地にあった劇場にちなみ「聚楽館」（しゅうらくかん、1912年開館）、あるいは「下駄」とあだ名された。
晩年は打って変わって好々爺となった。落語への情熱は衰えず、特に若手には上方・東京を問わず熱心に指導した。ただし「ちかごろの若いモンはあきまへん。なんせテープレコーダーちゅうもん持ってきて稽古つけてくれ言いよんねんさかい。」と、きちんと昔ながらの稽古を尊重した。NHKで録音した帰り、ディレクターがお礼にタクシー代を渡そうとしたら、それを謝辞し、「わたいは、いつも市電で帰りますねん。その方が乗ってる客を観察できまっさかいにな。勉強になりま。」と答えた。三代目桂米朝には『宿屋仇』『軒付け』『胴乱の幸助』『けんげしゃ茶屋』『掛取』『三枚起請』『ふたなり』など、二代目桂枝雀には『日和違い』『夏の医者』『あくびの稽古』など、桂三枝に『羽織』『大安売り』、二代目桂歌之助には『寝床』、笑福亭仁鶴には『戒名書き』のネタを伝え、他にも三代目林家染丸、三代目桂文我や、あるいは二代目桂小南、六代目三遊亭圓生らの東京の落語家にも多くの稽古を付けた。
浄瑠璃を語るのが好きで稽古の後も酒をふるまいながら浄瑠璃を延々と語りだすので、皆辟易した。だが米朝によると腕は玄人はだしであったという。また若い頃端席で『めくらの提灯』の地歌の『鶴の声』を口三味線で披露したところ客席に目の不自由な検校が本当の三味線の音と間違えて絶賛したという。
晩年になっても孫ほど離れた女性を連れて楽屋に訪れるなど色男であった。自身は「新しい弟子でんねん。よろしゅう頼んます。」とよく言っていた。
芸歴

1905年 - 二代目桂文團治に入門、「團壽」を名乗る。
1912年 - 初代橘ノ圓に入門、「圓歌」を名乗る。
1917年 - 「七代目橘ノ圓都」を襲名。
弟子

橘家圓三 - 圓都没後三代目桂米朝の預かり弟子となる
喜多みちお
弟子 > 廃業

橘家圓之助
三遊亭圓都

三遊亭圓都 - 後の5代目三遊亭圓窓。
三遊亭圓都 - 本項にて記述。
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三遊亭 圓都
別名: 名古屋の圓都
師匠: 初代三遊亭遊輔
弟子: 三遊亭小圓都
表示
三遊亭 圓都（さんゆうてい えんと）は、落語家。
初代三遊亭遊輔の門下。名古屋で活動。この圓都の一座に後の8代目桂文楽が「三遊亭小圓都」の名前で所属していたことがある。最近の調査で3代目柳家小さんの門下の柳家燕花（松本金太郎）は同一人物という可能性があると言う。通称「名古屋の圓都」。
日本碍子

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 名古屋本社ビル
種類:  株式会社
市場情報:  東証プライム 5333 1949年5月16日上場 名証プレミア 5333 1949年5月16日上場 
略称:  NGK、ガイシ
本社所在地:   日本 〒467-8530 名古屋市瑞穂区須田町2番56号
設立:  1919年（大正8年）5月5日（創業：1905年（明治38年））
業種:  ガラス・土石製品
法人番号:  3180001010829 
事業内容:  がいし・セラミックス・電子部品およびベリリウム銅製品の製造・販売など
代表者:  代表取締役会長 大島卓 代表取締役社長 小林茂 代表取締役副社長 蟹江浩嗣 代表取締役副社長 丹羽智明
資本金:  698億4900万円（2018年3月31日時点）
発行済株式総数:  3億2,756万196株 （2019年3月31日時点）
売上高:  連結：4,635億04百万円 単独：2,659億36百万円 （2019年3月期）
営業利益:  連結：647億05百万円 単独：345億11百万円 （2019年3月期）
純利益:  連結：355億06百万円 単独：279億36百万円 （2019年3月期）
純資産:  連結：4,892億45百万円 単独：3,043億85百万円 （2019年3月31日時点）
総資産:  連結：8,636億36百万円 単独：5,845億25百万円 （2019年3月31日時点）
従業員数:  連結：19,695名 単独：4,316名 （2021年3月31日時点）
決算期:  3月31日
会計監査人:  有限責任監査法人トーマツ
主要株主:  日本マスタートラスト信託銀行株式会社（信託口） 12.22% 日本カストディ銀行株式会社（信託口） 8.36% 明治安田生命保険相互会社 6.74% 第一生命保険株式会社 6.66% （2019年3月31日時点）
主要子会社:  関連会社参照
関係する人物:  大倉和親（初代社長） 江副孫右衛門（二代目社長） 森村義行（三代目社長） 竹見淳一（元社長） 小原敏人（元社長） 柴田昌治（元社長） 松下雋（元社長） 鈴木俊雄（元会長） 加藤太郎（元社長） 武内幸久（元副社長）
外部リンク:  www.ngk.co.jp
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日本碍子株式会社（にほんがいし、英: NGK Insulators, Ltd.）は、愛知県名古屋市瑞穂区に本社を置く世界最大級のセラミックスメーカーである。電力用がいし・セラミックス製造を主力とする。本社ビルは隣接する名古屋市熱田区に所在。森村グループの一員。日経平均株価およびJPX日経インデックス400の構成銘柄の一つ。
通称表記は「日本ガイシ」。1986年（昭和61年）より使用している。
概要

日本陶器（現・ノリタケ）からがいし製造部門を分割し、1919年（大正8年）設立。NGK の商標は自動車用スパークプラグにおいても知られているが、こちらは同じ森村グループの日本特殊陶業（Niterra）の製品に付されている。日特陶はかつて同社の一部門であったが、旧森村の一業一社主義により、1936年（昭和11年）に同社から分割され設立し現在に至る。
100万ボルト（1,000 kV）の超高圧送電線用のがいしを世界で唯一製造している企業である。
下水処理プラント等のエンジニアリング部門は以下に記す通り富士電機システムズとの合弁会社（メタウォーター株式会社）に移管、分社化した。
沿革

1905年（明治38年）‐ 芝浦製作所（現・東芝）の技師が日本陶器に、アメリカ合衆国製のがいし片（碍子博物館蔵）を見せながら、高圧碍子の製造を頼んだのがきっかけとなり、翌年から開発に着手。
1919年（大正8年）5月5日 - 日本陶器（現・ノリタケ）から、がいし製造部門を分割して設立。
1936年（昭和11年）10月26日 - スパークプラグ部門を分社化し日本特殊陶業を設立。
1970年代 - 火力発電所が窒素酸化物の放出を制御支援のために、東芝ベックマンの輸入する化学発光(ケミルミネッセンス)式の計測機器に、セラミック素子で不純物質を取り除く前処理を組み込んだNOX観測装置を生産した。
1986年（昭和61年）5月 - 社名表記を日本ガイシに変更。
2003年（平成15年）5月 - 旭テックの株式をリップルウッド・ホールディングスに譲渡。連結決算の対象から外れる。
2007年（平成19年）
3月15日 - 名古屋市総合体育館の命名権を取得し「日本ガイシ スポーツプラザ」とした。
4月 - 環境装置事業を株式会社NGK-Eソリューション（現・メタウォーター）に継承。
2008年（平成20年）4月1日 - NGK水環境システムズと富士電機水環境システムズを合併。メタウォーターを設立。連結決算の対象から外れる。
2011年（平成23年）
5月30日 - 名古屋工業大学と共同で名古屋工業大学内に「日本ガイシ イノベーション研究所」を設立。
6月24日 - 札幌証券取引所上場廃止。
6月28日 - 大阪証券取引所上場廃止。
2012年（平成24年）7月31日 - 上場子会社であったエナジーサポートを完全子会社化。
2013年（平成25年） - イタリアにNAS電池のプロジェクト「NGK ITALY S.r.l.」を設立。高強度・高導電性のジルコニウム銅ワイヤーを開発。
2014年（平成26年） - ポーランドでコージェライト製大型ハニセラムの生産を開始。NOxセンサーの生産能力を1.5倍に増強。複合ウエハーの生産を開始。
2015年（平成27年）1月5日 - 新日鐵住金の子会社である日鉄住金エレクトロデバイスの全株式を取得し、子会社化。同時に、NGKエレクトロデバイスに商号を変更。インドに現地法人「NGK TECHNOLOGIES INDIA PVT. LTD.」を設立。タイ王国にハニセラム、DPF生産のための「NGK CERAMICS(THAILAND) CO., LTD.」を設立。
2016年（平成28年） - ポーランドでGPFの生産を開始。ニッケルすず銅製品の量産を開始。
2019年（令和元年） - 亜鉛二次電池「ZNB」がアメリカの第三者機関ULから安全面での認証取得。
2026年（令和8年）4月1日 - NGK株式会社に商号変更（予定）。
歴代社長

大倉和親：1919年 - 1939年4月
江副孫右衛門：1939年4月 - 1944年5月
森村義行：1944年5月 - 1948年
吉本熊夫：1948年 - 1959年（死去）
野淵三治：1959年10月 - 1969年
福田克美：1969年 - 1977年
竹見淳一：1977年 - 1986年1月
小原敏人：1986年1月 - 1994年6月
柴田昌治：1994年6月 - 2002年6月
松下雋：2002年6月 - 2011年
加藤太郎：2011年4月 - 2014年6月
大島卓：2014年6月 - 2021年3月
小林茂：2021年4月 - 現職
事業所

本社・名古屋事業所 - 名古屋市瑞穂区
知多事業所 - 愛知県半田市
小牧事業所 - 愛知県小牧市
※ その他、石川県能美市にも事業所を構えている。
主な商品 > エネルギーインフラ事業

送電用がいし・機器
懸垂がいし
長幹がいし
ラインポスト（LP）がいし
全面導電釉がいし
変電用がいし・機器
避雷機器
相間スペーサ
鳥害防止装置
配電用がいし・機器
電圧調整器
開閉器
ナトリウム・硫黄電池（NAS電池）
主な商品 > セラミックス事業

自動車排ガス用セラミックス
自動車排気ガス浄化用触媒担体（ハニセラム）（世界シェア1位）
ディーゼル・パティキュレイト・フィルター（DPF）
エンジン排ガス用NOxセンサー
主な商品 > エレクトロニクス事業

チップ型セラミックス二次電池（EnerCera）
ウェハー製品
複合ウェハー
窒化ガリウムウェハー（FGAN）
ハイセラムウェハー
圧電アクチュエーター
インクジェットプリンター用圧電マイクロアクチュエーター
HDD用アクチュエーター
積層圧電アクチュエーター
光関連セラミックス部品
透光性アルミナセラミックス（ハイセラム）
圧電ディスプレイ（セラムボード、セラムビジョン：生産終了）
ベリリウム銅合金
金型及び関連部品
主な商品 > プロセステクノロジー事業

半導体製造装置用セラミックス
産業用機器・装置（プラントエンジニアリング事業）
膜分離装置・システム
グラスライニング製品
耐食レンガライニング
耐食ポンプ・バルブ
家庭用製品浄水器 C1（シーワン）
日本ガイシ スポーツプラザ

2007年（平成19年）3月15日、地域貢献と社名の普及を目的に、名古屋市総合体育館の命名権を名古屋市から取得した。2007年（平成19年）4月1日から5年間の契約で、総称の総合体育館に「日本ガイシ スポーツプラザ」、施設のレインボーホールに「日本ガイシホール」、レインボープール（夏季）・レインボーアイスアリーナ（冬季）に「日本ガイシアリーナ」、サン笠寺に「日本ガイシフォーラム」の愛称を付すこととなった。2017年1月17日に命名権を更新し、2022年3月31日までが期限となっている。
テレビ番組

日経スペシャル カンブリア宮殿 世界トップシェアが続々... 失敗を恐れない技術屋集団の復活劇！（2020年2月20日、テレビ東京）
提供番組

ウェークアップ!ぷらす（読売テレビ、2013年頃 - ）
ミュージックステーション（テレビ朝日、 - 2008年3月）
めざましテレビ（東海テレビ、2008年4月 - 9月）
めざましどようび（同上、2008年10月 - ）
ネプリーグ（石川テレビ）
TVチャンピオン→TVチャンピオン2（テレビ東京）
J SPORTS STADIUM 2008（J SPORTS 1）
クイズ赤恥青恥（テレビ東京）
ごくせん第2シリーズ（日本テレビ系）
マツコの知らない世界（TBS）
ASAYAN（テレビ東京）
120秒の科学（テレビ大阪、一社提供）
オールナイトニッポン（ニッポン放送、2020年頃 - ）
NNNきょうの出来事（日本テレビ系、1990年頃 - ）
※ その他東海地方のテレビ局やテレビ朝日の深夜バラエティ番組で、ローカルスポンサーとしてつく場合が多い。
提供番組 > CM

1990年代後半以降のCMイメージキャラクターに黒衣が採用されている。
提供番組 > CM > 2007 - 2008年

やるじゃんNAS篇 出演：森カンナ
やるじゃんハニセラム篇 出演：森岡龍
関連会社

国内、海外合わせて55社の連結子会社がある。
NGKエレクトロデバイス株式会社
エナジーサポート株式会社
明知ガイシ株式会社
NGKケミテック株式会社（旧・池袋琺瑯工業）
平成セラミックス株式会社
エヌジーケイ・アドレック株式会社
エヌジーケイ・セラミックデバイス株式会社
エヌジーケイ・オホーツク株式会社
エヌジーケイ・キルンテック株式会社
エヌジーケイ・ケミテック株式会社
エヌジーケイ・ファインモールド株式会社
エヌジーケイ・フィルテック株式会社
エヌジーケイ・メテックス株式会社
また、2社の持分法適用会社がある。
メタウォーター株式会社 - 日本ガイシの水環境子会社、NGK水環境システムズと富士電機システムズの水環境子会社、富士電機水環境システムズが2008年（平成20年）4月に合併して設立。
株式会社多治見カントリークラブ
代理店

上場している代理店としては、明治電機工業等がある。
諸問題

日本ガイシは東京大学、一橋大学、京都大学の法学部学生対象に奨学金、生活費等の支援を行うとして募集をかけたことがある。しかし、それは学生の少なかった時期に行われていたため、日本ガイシの人事部の意向通りに進まなかった[要出典]。
諸問題 > 税務問題

名古屋国税局の税務調査で、2005年3月期から2010年3月期までの5年間に亘り、総額で約160億円の申告漏れを指摘されていたことが、2012年5月になって発覚した。同国税局は、同社が本来申告すべき所得を海外の子会社に移転させたと判断したものだが、同社は「国税局の見解と隔たりがある」として、同国税局に異議申立てを行なっている。
諸問題 > 価格カルテルへの関与

2015年9月、アメリカで自動車部品の価格カルテルに関与したとして、アメリカ司法省から罰金6,530万ドル（日本円で約78億円）の罰金の支払いを命じられた。これを受け同社は、大島卓社長ら代表取締役の報酬のうち50%を3カ月間返上した。
花屋敷

花屋敷（はなやしき）は、江戸時代に栽培した花など見せることを目的とした庭園・屋敷のこと。およびそれに因む地名など。
概要

江戸では、1804年（文化元年）あるいは1805年、向島に向島百花園が開園し、花屋敷と呼ばれた。
江戸の有力大名の大名屋敷には立派な庭園があったが、この向島百花園は江戸の一商人と文人たちがつくり上げた庭であった。
江戸時代には文人墨客のサロンとして利用され、文人たちは向島百花園を絵や俳句に登場させ、それを見た江戸の町民たちが大勢見物にやってきた。つまり文人たちは現在で言うインフルエンサーとなって向島百花園を有名にした。徳川11代将軍家斉や12代将軍家慶も訪れた。ここは明治・大正期も東京有数の庭園、植物園として評価され続け、現在でも東京都墨田区にある東京都所管の庭園、200年以上の歴史を持つ庭園として、都民に親しまれている。
その後、江戸末期の1853年（嘉永6年）に隅田川をはさんだ向かい側の浅草にも、花屋敷が出現した。こちらは植木屋・森田六三郎が始めた観覧用の庭園である。最初は植物園であったが、やがて動物も見せるようになり大正から昭和初期には全国有数の動物園としても知られるようになったが昭和初期に赤字に陥り縮小、紆余曲折を経て一旦取り壊されたが、1947年（昭和22年）に遊園地「浅草花屋敷」として再開園し、これは現在の浅草花やしきへとつながっており、メリーゴーランド、ウォーターシュート、大観覧車といった動力による娯楽機械が導入されていった。
浅草のほうが花屋敷と号をつける至ったことについて明治31年（1898年）に刊行した『新撰東京名所図絵』で、先に向島百花園がすでに花屋敷を名乗っており紛らわしい、という苦情があっても「東叡山主輪王寺宮の庇護でのご許可である」としていたことが記されている、と『江戸ッ子と浅草花屋敷: 元祖テーマパーク奮闘の軌跡』に書かれている。
なお、兵庫県の川西市にも花屋敷温泉という温泉があり、その最寄りにかつてあった花屋敷駅（現在は隣の雲雀丘（ひばりがおか）駅と統合され、雲雀丘花屋敷駅となっている）に因んでつけられた花屋敷という地名もある。
スーパーマリオワールド

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: この項目では、スーパーファミコン用ソフトについて説明しています。各地のユニバーサル・テーマパークにある施設については「スーパー・ニンテンドー・ワールド」をご覧ください。
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ジャンル:  横スクロールアクション
対応機種:  スーパーファミコン（SFC）
開発元:  任天堂情報開発本部 SRD
発売元:  任天堂
プロデューサー:  山内溥（エグゼクティブプロデューサー） 宮本茂
ディレクター:  手塚卓志
プログラマー:  中郷俊彦
音楽:  近藤浩治
美術:  日野重文
シリーズ:  スーパーマリオシリーズ
人数:  1 - 2人
メディア:  4メガビット+16キロRAM ロムカセット
発売日:  SFC  1990年11月21日  1991年8月18日  1992年4月11日 SFC（ニンテンドーパワー）  1997年9月30日 Wii（バーチャルコンソール（VC））  2006年12月2日  2007年2月5日  2007年2月7日 Wii U（VC）  2013年4月26日  2013年4月27日 Newニンテンドー3DS（VC）  2016年3月3日  2016年3月4日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E（6歳以上） PEGI：3
売上本数:   2061万本（2022年末時点）  355万本（2022年末時点）
その他:  型式  SHVC-MW  SNS-MW-USA  SNSP-MW-NOE
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『スーパーマリオワールド』（SUPER MARIO WORLD）は、任天堂から1990年11月21日に発売されたスーパーファミコン用アクションゲーム。『F-ZERO』と並ぶ、スーパーファミコンのローンチタイトルの1つ。キャッチコピーは「そして舞台は恐竜ランドへ。」。アメリカでは1991年8月18日に、ヨーロッパでは1992年4月11日に発売。
スーパーマリオブラザーズシリーズの4作目にあたり、日本版ではパッケージのタイトルロゴに副題として「SUPER MARIO BROS. 4」の名が併記されていたが、のちに公式サイト上では削除された。北米版では副題はつけられていない。
日本国外では、『スーパーマリオコレクション』に加えて本作も同時収録した限定版ソフトSuper Mario All-Stars + Super Mario Worldを本体に同梱したMario Setが発売された。
2001年12月14日にはゲームボーイアドバンス（GBA）向けの移植作『スーパーマリオアドバンス2』が発売。また、バーチャルコンソールとして2006年12月2日にはWii向けに、2013年4月27日にはWii U向けに、2016年3月4日にはNewニンテンドー3DS向けに配信が開始されたほか、2017年10月5日発売のスーパーファミコン復刻版『ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン』、2019年9月6日配信開始の『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』（Nintendo Switchのオンラインサービス特典ソフト）に収録されている。
ストーリー

マリオとルイージは、バカンスを楽しむためにピーチ姫と一緒にはるか南の島国「恐竜ランド」のヨースター島を訪れた。しかし、島に到着するやいなやピーチ姫が姿を消してしまう。必死に探すマリオとルイージだが、見つかったのは島のはずれにあった卵だけ。中からはヨッシーと名乗る奇妙なドラゴンが現れた。彼の話によると亀の姿をしたバケモノにより仲間のヨッシーがさらわれてしまったという。
ヨッシーの頼みを受け、囚われたヨッシーの仲間たちとピーチ姫を取り戻すべく、マリオたちは謎に満ちた恐竜ランドを舞台に新たな冒険を繰り広げるのであった。
システム

この節では特記事項が無い限り、オリジナル版（スーパーファミコン版）のシステムについて触れる。
システム > アクション

今作のマリオとルイージのジャンプ方法は、普通のジャンプのほか、ドリル状に回転しながらジャンプする「スピンジャンプ」がある。このスピンジャンプにより、通常踏むことのできない敵に対してもダメージを受けずに踏む（踏み続ける）ことができるほか、通常のマリオ（ルイージ）状態以外のときにスピンジャンプをすると足元の「クルクルブロック」（叩くと回転するブロック）を破壊することができる。ただし、ジャンプの高さは通常のジャンプに劣る。
ダッシュ時に1マス分の隙間を駆け抜ける際には1回飛び越えると失速するため、過去作のように2個以上の隙間を連続で駆け抜けることはできなくなっている。
前作『スーパーマリオブラザーズ3』同様、甲羅など物を持つことができる。今回は持ったものを上に投げたり、投げずに地面に置いたりすることもできる上、XとYボタンを駆使すれば2つのものを同時に持つことが可能（甲羅とブルブルブロックのように、ぶつかると消える組み合わせは不可）。また今作では水中で物を持つことができるようになった。水中で物を持つと浮力が発生し、ジャンプボタンを押さずに十字キーで泳ぐことができる。物を持って土管に入ると敵はずっと気絶状態となり、ノコノコは中身が空となり、ボム兵は自爆しなくなり、ブルブルブロックは消滅しなくなる。
アクション画面の上部中央の枠にはパワーアップアイテムを1つだけストックすることができる。通常のマリオ（ルイージ）状態以外の時に新たなパワーアップアイテムを取ると、それまで使っていたアイテムが枠にストックされ、ダメージを受けると枠内のアイテムが自動的に降ってくる仕組みになっている。また、既にアイテムをストックしている状態で別のアイテムを取得するとストックが上書きされ、新たに入手したアイテムの方がストックされる。また、ダメージを受けなくても、SELECTボタンを押せばいつでも枠内のアイテムを取り出し、現在のアイテムと入れ替えることができる。ただし取り損ねたり、取る前にミスするとそのまま失うことになる。
システム > アクション > ヨッシー

本作では恐竜の「ヨッシー」が初登場した。特定のブロックを叩くと卵が出現し、すぐに割れて出現する。出現したヨッシーに騎乗して進むことができる。途中で降りることもできる。ただし、お化け屋敷・砦・城では同伴できない。
騎乗状態で敵を踏みつけた時はスピンジャンプと同様の効果となる。騎乗状態でブラックパックンの上に乗ったときはダメージを受けることなくそのまま移動できる。
長い舌を出して敵キャラクターやアイテムを口に含むことができる。果物を食べたり敵キャラクターを飲み込んで倒したりするとコインが1枚増える。飲み込んだものが甲羅やアイテムの場合は一定時間ヨッシーの口の中に保持され、しばらくすると飲み込むが、飲み込む前に吐き出すこともできる。ただし1UPキノコやスーパーキノコなどのパワーアップアイテムを飲み込んだ場合、通常と同様にマリオ（ルイージ）に対して効力を発揮し、コイン枚数には計上されない。
赤・青・黄の甲羅を口に含んでいる時は、甲羅の色によりそれぞれ次の特殊能力が備わる。
赤 - 吐き出すことで、正面と前方斜め上下の3方向にファイアを放つ。ファイアに当たった敵はコインに変わる。
青 - ジャンプボタンを押し続けることで空を飛べる。
黄 - ジャンプ後に着地した際に、衝撃で周囲の敵を倒せる。
なお、黄が変化して出現する「無敵ノコノコ」の甲羅を口に含むと、上記3種類の能力を全て同時に使用できる。
騎乗時にダメージを受けるとヨッシーはマリオから逃げていくが、追いかけて再度騎乗することができる。ジャンプ中にヨッシーから降りることで、2段ジャンプも可能。
通常の緑色のヨッシーのほか、赤・黄・青色をした「伝説のヨッシー」といわれるヨッシーも存在する。伝説のヨッシーは子供の状態で出現し、抱きかかえて持ち歩くことができる。この状態で敵キャラクターに正面から接触し、5体の敵、もしくはアイテムを1個を食べさせると成体になる。これらのヨッシーに騎乗している時は、どの色の甲羅を口に含んでも、ヨッシーの身体の色と同色の甲羅の効果が重複して現れる。例えば青ヨッシーが赤い甲羅を口に含んでも空を飛ぶことが可能で、かつ吐き出すとファイアになる。
システム > 2人プレイ

2人プレイ時には過去シリーズと同様に1Pがマリオ、2Pがルイージとなり、交代しながらゲームを進める。今作では、片方のプレイヤーがミスした時やコースクリアした時に加えて、一度クリアしたコースでポーズをして途中で抜け出した時でも交代になる。
今作ではマップのシステムが変更されたため、一方があるワールドを攻略している間にもう一方が別のワールドを攻略していくことも可能となった。また、コントローラーを本体に1つだけ接続している場合、同じコントローラーでマリオとルイージを交互に操作することができる。
操作するキャラクターの残り人数が0になるとゲームオーバーとなる。
今作ではマップ画面でマリオとルイージの間で残り人数の受け渡しが可能となった。一方がゲームオーバーした際にも、もう一方から受け取ることで復帰できる。
なお、前作にあったバトルゲームは廃止された。
システム > セーブ機能

今作ではバッテリーバックアップ機能が搭載されており、進行状況をセーブできる。セーブはお化け屋敷・スイッチの宮殿・城・砦・ラムネ海溝の沈没船をクリアしたときに行うことができる。ただし、マリオの状態や残り人数などは記録されず、再開する場合は必ず残り人数5人、通常のマリオ（ルイージ）、得点・コイン枚数ゼロの状態からスタートする。
アイテム > 手に持てるアイテム

下記のものは水中面で持つと浮くことができ、泳ぐ速度が若干上がる。カギとチビヨッシーは持ったままゴールすると、マリオの状態に関係なく1UPキノコに変化する。
アイテム > 木の実

ヨッシーが一定個数食べることにより特定の効果が現れる。ヨッシーの口元にある場合はボタンを押さなくても自動的に食べる。いずれもコイン扱い。
ステージ構成 > ステージ名

本作のワールド名は前作までのように「ワールド○」という数字ではなく、地名が使われている（コクッパの城にワールドナンバーは記載されている）。地名の大半には食べ物の名前が含まれている。
スペシャルゾーンのコース全てのクリア、ゲームボーイアドバンス版では全コースのゴール（スペシャルゾーン・秘密のゴール含む）によって以下の特徴のある裏ワールドが現れる。
マップ画面の配色が表ワールドと逆（最初は「ヨースター島」「ドーナツ平野」「迷いの森」の地面の色は緑で、「せんべい山」「チョコレー島」の地面の色は茶色になっているが、裏ワールドになると「ヨースター島」などの地面の色が茶色に、「せんべい山」などの地面の色が緑に変わる）。
ノコノコの甲羅がマリオの顔そっくりになるなど、一部の敵キャラクターのグラフィックが変更されている。さらにノコノコに関しては、色も一部変更されている（青や黄など強い系統が多くなる）。パックンフラワー及びツタはカボチャ、キラーはカラス。
一度裏ワールドを出してセーブすると、そのファイル内においてはデータを消去しない限り表ワールドには戻れない。
敵キャラクター

→詳細は「スーパーマリオブラザーズシリーズのキャラクター一覧 § スーパーマリオワールド」を参照
音楽

本作ではコース上のほとんどの音楽が一つのテーマ曲からの変奏になっている。また、コース上でヨッシーに騎乗した際には、BGMにパーカッションパートが加わる（なお、ボーナスステージではヨッシーの有無に関わらずパーカッションパートが入る）。
スペシャルゾーンのマップでしばらく画面を切り替えずにとどまると、初代『スーパーマリオブラザーズ』の音楽のアレンジ版が流れ出す。ただしコースや他のマップ画面に入って画面を切り替えたあとでマップに戻ると通常の音楽に戻る。
他機種版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | スーパーマリオワールド |  199709301997年9月30日  | スーパーファミコン | 任天堂情報開発本部 | 任天堂 | フラッシュロムカセット （ニンテンドウパワー） |  |
| 2 | #スーパーマリオアドバンス2 |  200112142001年12月14日  200202092002年2月9日  200204122002年4月12日  | ゲームボーイアドバンス | 任天堂情報開発本部 | 任天堂 | 32メガビットロムカセット |  |
| 3 | スーパーマリオワールド |  200612022006年12月2日  200702052007年2月5日  200702072007年2月7日  | Wii | 任天堂情報開発本部 | 任天堂 | ダウンロード （バーチャルコンソール） |  |
| 4 | スーパーマリオワールド |  201304262013年4月26日  201304272013年4月27日  201304272013年4月27日  | Wii U | 任天堂情報開発本部 | 任天堂 | ダウンロード （バーチャルコンソール） |  |
| 5 | スーパーマリオワールド |  201603032016年3月3日  201603032016年3月3日  201603042016年3月4日  | Newニンテンドー3DS | 任天堂情報開発本部 | 任天堂 | ダウンロード （バーチャルコンソール） |  |
| 6 | ニンテンドークラシックミニスーパーファミコン |  201709292017年9月29日  201709292017年9月29日  201710052017年10月5日  | - | 任天堂 | 任天堂 | 内蔵ソフト |  |
| 7 | スーパーファミコンNintendo Switch Online |  201909062019年9月6日  201909062019年9月6日  | Nintendo Switch | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード | 2022年3月31日に『スーパーマリオワールド 気分一新！イメチェンバージョン』という特別版が配信 |
開発 > スタッフ

トータル・ディレクター：手塚卓志
マップ・ディレクター：紺野秀樹
コース・ディレクター：江口勝也
プログラム・ディレクター：中郷俊彦
プレイヤー・アンド・システム・プログラマー：岩脇敏夫
オブジェクト・プログラマー：森田和明
バック・グラウンド・プログラマー：笠松栄弘、高倉辰徳
マップ・プログラマー：西山達夫
コース・エディター：野本佳裕、能登英司、高畑悟
C.G.デザイナー：日野重文
サウンド・コンポーザー：近藤浩治
スペシャル・サンクス：小田部羊一、酒井康裕、吉村美枝、角井博信、加藤圭三、清水隆雄
プロデューサー：宮本茂
エグゼクティブ・プロデューサー：山内溥
評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・9・9・8の合計34点（満40点）でゴールド殿堂入りを獲得、レビュアーの意見としては「ゲームのシステム的には進歩がない」、「このゲームが日本製であることを誇りに思う」、「基本のおもしろさは損なわず、楽しいアイデア3倍って感じ」、「むかしの『マリオ』とくらべると非常にややこしくなってしまう」などと評されている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り25.76点（満30点）。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で7位（323本中、1993年時点）となっている。その他、『SUPER FAMICOM Magazine』1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」巻末に収録されている「部門別ベスト30」では、総合評価7位、キャラクタ4位、音楽・効果音8位、操作性9位、熱中度5位、お買い得度17位、オリジナリティ9位を獲得している
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.70 | 4.40 | 4.10 | 4.49 | 3.85 | 4.23 | 25.76 |
Wiiバーチャルコンソール版は、2011年（平成23年）8月時点で『みんなのニンテンドーチャンネル』内の「みんなのおすすめ」でブロンズランク（おすすめ度80-85%）を獲得している。
評価 > 売上

全世界でのスーパーファミコン用ソフト販売本数で歴代1位の累計約2061万本を記録し、日本国内では『スーパーマリオカート』（382万本）に次いで第2位となる約355万本が販売された。
スーパーマリオアドバンス2

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ジャンル:  横スクロールアクション
対応機種:  ゲームボーイアドバンス（GBA） Wii U（バーチャルコンソール（VC））
開発元:  任天堂情報開発本部
発売元:  任天堂
プロデューサー:  宮本茂
ディレクター:  木村浩之
プログラマー:  副島康成 能登英司 幸田清 中西桂剛 河合利紀 森芳文
音楽:  井田康 鈴木太樹
美術:  富田絵美
人数:  1 - 4人
メディア:  32メガビットロムカセット
発売日:  GBA  2001年12月14日  2002年2月9日  2002年4月12日 Wii U（VC）  2014年4月3日  2014年12月25日  2016年3月10日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E（6歳以上） PEGI：3
売上本数:   568万本（2022年末時点）
その他:  型式  AGB-AA2J-JPN  AGB-AA2E-USA  AGB-AA2P-EUR
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『スーパーマリオアドバンス2』（英: SUPER MARIO WORLD: SUPER MARIO ADVANCE 2）は、2001年（平成13年）に任天堂より発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。『スーパーマリオワールド』の移植作で、パッケージには、副題『スーパーマリオワールド+マリオブラザーズ』が記載されている。収録されているリメイク版では、スーパーファミコン版と異なる点がある。ここではその相違点を列挙する。