機界戦隊ゼンカイジャー
キカイトピア王朝トジテンド

キカイトピアに本拠地トジテンドパレスを構える闇の王朝。
恐怖政治によってキカイトピアの一般市民を支配し、数多くの並行世界をトジルギアに閉鎖していた。キカイトピアで支配者階級にあるため、一般市民からの評判は悪い。キカイノイドと人間が共存し、キカイトピアの一部と融合したことで閉じ込めることができず、最後に残った人間世界の侵略を目論む。
「とりあえずわかりやすい構成」ということとなり、偉い人、ギアを製造したり改造する人、スーツで現場でアクションができる人、鳥のナビゲートができるロボという最小限の編成となった。
ジュランたちと同様に序盤にデザインされた敵はディテールに過去のスーパー戦隊の変身前の衣裳をメカ化して入れ込んでいる。
| ボッコワウス |
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身長: 23.5 m→215 cm
体重: 1,104.5 t→355 kg
昔は『宇宙刑事ギャバン』のドン・ホラーのような敵基地に巨大なボスをセットの一部として出せていたが、予算やご時世の都合で今はセットを組むステージ不足という物理的な事情から大きなスケールの敵の基地を作れなくなり、巨大な敵のボスを出しにくくなった。しかし、敵組織の巨大さを出すために各所に相談し、具現化することとなった。
『仮面ライダーX』のキングダークのように首から肩口まで見える巨大な頭の作り物をセットの壁面に据えるという主旨で、神託を受けたゲゲに操られているという設定で、肩付近に留まって耳元で囁くというイメージであったが、合成でスーツサイズのものを巨大に見せるという手法にシフトする中で、ゲゲがかなりの比率を占めることとなった。大部分が機械的なパーツで作られた回路のようではあるが、口の周囲を囲う菱形の枠の内側のみが造形されたことで全体が顔のように見えるという狙いで、ゲゲの居空間と菱形を符合させることで両者の関係性を裏付けとしていたが、前述の問題から結果的に意味がなくなってしまったという。バトルモードは、顔の菱形の枠をグレイブモノリスとの境界線と捉え直し、巨大化させたモノリスの枠から半身を露わにしたという解釈となっている。イメージがあまり変わりすぎないように、表面に元々あったメカ回路のような要素を残した上で、差別化を図るためにところどころに生物的で柔らかいタッチの土台部分を露出させている。
| バラシタラ |
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身長: 203 cm
体重: 335 kg
モチーフは軍人ということから戦車で、全身は砂漠迷彩の戦車、頭部は戦車長が胸の砲塔部分の上にある展望塔から顔を出しているイメージとなっている。ボディの衣装モチーフは『電撃戦隊チェンジマン』のメンバーの制服。当初は緑の迷彩色であったが、リアルタイム合成対応の関係から現在の色となった。
| イジルデ |
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身長: 190 cm
体重: 302 kg
当初は二足歩行の人型でデザインされたが、白倉の意向で座る形となった。デザインモチーフは顕微鏡のレボルバー部で、頭部はレンズ部分となっている。裏モチーフは『爆竜戦隊アバレンジャー』の仲代壬琴 / アバレキラーの白コートをメカ化して取り入れている。武器はイジルデという名前から「イジる」から連想してマジックハンドとなっている。
座って演技をすることから大げさに手を使っていたという。
| ゲゲ |
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身長: 345 cm
体重: 518 kg
ゼンカイジャー側にも鳥のナビゲート役がいたため、鳥で揃えている。
デザインはK-SuKeが担当。黒っぽいセッちゃんということと、神様の依り代ということから極楽鳥をモチーフとしているが、イメージによる極楽鳥となっている。『キュウレンジャー』の鳳ツルギの衣裳を取り入れており、翼はツルギのコートの袖口や肩の色分けを取り入れ、脚の部分もツルギのブーツにディテールを寄せている。
プロップはパーツをセッちゃんと同様のボディー型に貼付して造形している。ラジコンのプロボ操作によって嘴開閉、首と羽の付け根が回転する。
元々ステイシーは企画段階では構想になかったキャラクターであったが、主役オーディションに参加していた世古口に演じてもらうために急遽誕生したキャラクターである。それに加えて、駒木根の戦闘以外での場所の会話などの芝居相手を増やすことと、ツーカイザーに合わせて敵側で『ディケイド』の仮面ライダーディエンドのような召喚能力を使用するヒーローを出してそれをツーカイザーが倒すという3つのお題を合わせて生まれたという。
ステイシー役の世古口は、『マレフィセント』や『クルエラ』を演技の参考にしたという。ステイシー役の世古口は序盤のころは同時期に別の舞台と重なっており、全く逆のタイプのキャラクターであったことから、声のトーンも全く異なり、引っ張られないように差をあえてつけていたが、全く異なる役であったことからこそ、スイッチを完全に切り替えられたという。
衣装は「機械の国の王子様」というイメージで、黒と紫がテーマカラーである。ステイシーを演じる世古口が細身であったことから、中性的なイメージで考えられており、白倉の提案で前垂れを付けることとなった。通常の衣装は、高級感のある黒い生地にし、トジテンドがグリーンバックによる合成で撮影することから、光を反射する生地は避けられている。内側にある紫色の裏地は、本来影になる部分で暗いと色が認識されないことから、ステイシーのイメージカラーである紫色を印象付けるため、人の目とカメラにわずかな光量でも認識できるよう、あえて明るめの紫色が選ばれた。第26カイ！以降の「夏服」と呼ばれる衣装は紫をメインにしており、前垂れ部分には軽やかな紫、ボレロジャケット部分には敵幹部の醸し出す魅力を表現する色を使い分け、色の持つ重さを軽減し、夏らしく仕上げている。通常衣装が直線的でシンメトリックなシルエットであったのに対し、アシンメトリーの流線的なフォルムに変化させている。通常衣装は、後姿が映った際に敵幹部であることを分かりやすく印象付けるため、背中にトジテンドマークを入れ込んでいるが、夏服は強化改造されたことから大幅にサイズアップし、マークそのものが変容してジャケット背面デザインになっており、トジテンドマークを腰の留め具にも入れている。軽やかにした分、強さを出すために攻撃色である赤で装飾しており、バトルシーザーロボに入った赤と同期するように、衣装にも赤をポイントで取り入れ、つながりを持たせている。キャラクター的に肌を露出させるのは合わないと思い、夏服ではあるが、袖は長いままにしており、暑さ対策のために袖の内側の黒い部分をメッシュ素材にして、長袖でも通気性を高めている。シンメトリーな印象を壊しすぎると冬服との関連性がなくなってしまうことから、首回りや胸元は、冬服の流れをくむように強化したデザインにしている。
人間と機械のハーフという設定から、耳をメイクで塗っている。髪型は、当初は流行していた「黒髪マッシュのセンター分け」というものであったが、本作品の衣装や雰囲気とはイメージが違うと思い、短髪の介人と区別するために、髪を少し伸ばし、編み込んだものとなった。撮影初期のころは世古口がヒョロヒョロな体型であったことから、胸板に厚みを出すために、衣装に胸パットを入れていたという。吹き替えを担当した神前は体型が大きかったことから、上着の胸の部分を開けていたという。
世古口は左利きであったが、世間的に右利きが多数派であったことから、右にすることも考えられていたが、右利きの介人と対になる立場のキャラを演じるという意味から、左利きのままとなった。第29カイ！は世古口の「ラケット競技をやりたい」という要望から、脚本の香村が書いたものであるという。同話で髪を結んでいるのも、「人のために動く」という覚悟を表すために、世古口が提案したもので、最終カイ！でも「自分以外の人のために行きたい」という覚悟の象徴として、髪を結んでいる。
| ステイシーザー |
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身長: 180 cm
体重: 120 kg
スピード: 80 km/h
パワー: 1,550馬力
『バトルフィーバーJ』のバトルジャパンがモチーフ。当初は追加戦士用のモチーフとして、ゴレンジャーをモチーフとしていたゼンカイザーがジャッカー電撃隊のような虹色が付いたことから3作目のバトルフィーバーJや、前回のアニバーサリー作品であるゴーカイジャーなどのモチーフ案が挙がった中でゴーカイジャーがモチーフとなり、ライバル戦士が急遽作られることとなったことから、バトルジャパンがモチーフとなった。
デザインはPLEXが担当。バトルジャパンが生唇であったため、キカイ側のキャラクターであったことから、メカのようにアレンジしている。当初はバトルジャパンのように丸い目であったが、悪い人ということからスリット状の目となった。全身の各所にはトジルギアの中央に見られる亀裂状のディテールから拾った赤い突起状のパーツを配している。
撮影用スーツはアップ・アクション兼用の1着が制作されている。少年のような容姿の変身者ということから、マスクは通常よりあえて大振りに製作されている。マフラーは形状変化を防ぐため、ベルクロで固定されている。Vシネクストではバックルがトジテンドのものではなくなっている。
変身ポーズは、世古口と神前のアイデアを組み合わせたものとなっている。変身シークエンスは腕にナノマシンが注入され、細胞レベルで変化するイメージで作られた。名乗りはゼンカイジャーたちと背景の流れを逆にし、トジルギアに囚われて闇に落ちていくようなイメージで作成された。名乗り時にはステイシーザーの当て字で「崇帝示威座亜」がバックに表示される。ステイシーザーのスーツアクターを務める神前が好んでいた泥臭いアクションではなく、正面からガンガン行かずに敵の攻撃をいなすような抑えた感じのものとなった。ゴツい体型であった神前は世古口のスリムな体型に合わせて脚を太くしないことを意識して脚の筋トレを控えていたが、立ち回りの際に脚が筋肉痛になったという。
撮影用スーツはステイシーザーのベーススーツに武装パーツを装備している。胸の大砲の現出は作画合成による処理だが、スーツは胸のトジルギアのパーツを取り外して換装している。右腕はミサイルが取り外し可能なパーツも制作されているが、アクション時に脱落する可能性が高いことから、全弾を外したものとミサイルが固定されたもの2種類が制作されている。シールドはプロップを実際に色替えしたもの。
ステイシーザーのスーツアクターを務める神前は、銃を持ったままミサイルを撃とうとすると邪魔になってしまうことから、盾を必要に応じて投げ捨てていたという。
| ハカイザー |
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身長: 198 cm
体重: 197 kg
美都子を探すエピソードを入れ、美都子を逃がして状況を変えるエピソードを入れたことで、功の顛末を考えた結果、改造されたということとなったが、ゼンカイジャーの楽しく明るいノリは維持したいため、功が改造される悲劇と、それまでのノリを共存させられるか考えた結果、介人のような陽気なキャラとなった。ネーミングもゼンカイザーやツーカイザーと同様に〇〇カイザーとなった。登場曲は元々はステイシーザーのテーマ「ステイシーザーの猛攻を止めろ」として作られたものだが、イントロ部分が「ハカイダーの歌」に似ていたことからこちらで使用された。
デザインは篠原保が担当。イメージソースは『忍者キャプター』の火忍キャプター7。名乗りのポーズも火忍キャプター7のポーズをオマージュしたものとなっている。正体を隠していたが、ベルトで胸から腹にかけてのラインに大きく「父」と書いてあったり、敵ではあるがスーパー戦隊の魂を持っているという意味で大きなVの字を背負っていたりとギャグっぽい要素も入っている。
撮影用スーツはアップ・アクション兼用の一体のみが制作された。造形法はワルドと同様のもので、アンダースーツにパーツを貼り付けたものに肩、胸、籠手、脛当のプロテクターを装着して、マスクを被ってジッパーで後頭部を締める方式となっている。メッシュでできたプレートの目は、アップ時に両面テープで眼のパーツを貼り付けている。アクション時には視界を確保するためにマスク中央の黄色ディテールの左右部分を外している。膝にはパーツを置かず、膝状のパーツを太腿に設けることで可動域を確保し、足長に見せている。ブイメランは胸プロテクターにベルクロで固定されており、カットに応じて着脱可能。
名乗りの背景の文字は『人造人間ハカイダー』のイメージで仕上げている。
功としての正体が判明する前でも攻撃時の「とーーーーうぅ！」というセリフでは、分からないくらいの声量で「（お）とーーーーうぅ！」（おとう）と言っていたという。また、「介人に似ている」という描写があったため、「介人の言い方」なども意識したという。
『キラメイジャー』の邪面師と邪面獣同様、共通の素体に毎回変わる頭部と腕を装着するというコンセプトを基本線で継承しているが、本作品ではモチーフを機械に置き換えたものとなっており、ダイワルドもクダイテストにワルド怪人と共通の部位を換装している。全てメカ怪人であることから、ただメカっぽくモチーフをデザインするのではなく、メカならではの機能を感じさせるものにするため、武装を随所に施している。撮影ではグリーンバックを使用することから、怪人のカラーリングには緑が入らないこととなった。第4カイ！のダイボクシングワルドまではK-SuKeがダイワルドのデザイン画を描いていたが、それ以降はワルド怪人のデザイン画をコラージュしたものとなっている。第6カイ！のゴミワルドまでは頭部のみで衣裳を裏モチーフとして表現していた。
モチーフは子供に一番身近な機械であるパソコン。口部分はキーボード、手の甲はUSB接続部分のアイコン、足の甲はマウスのカーソル、武器はコンセント、など各所にPCに関する意匠を散りばめている。裏モチーフは『電磁戦隊メガレンジャー』でパソコンに関係の深い伊達健太 / メガレッドの衣裳で、パーカーを下に着て制服を着崩している感じを落とし込んでおり、ベルトが腰の左側に垂れているのも再現している。
モチーフは壊れたパソコン。衣裳モチーフは『地球戦隊ファイブマン』の星川学 / ファイブレッドで、ネクタイとジャンパーの意匠を取り入れている。タイツでありながらメカっぽく見せるものとしてギザギザのパネルラインを入れた後、武部に喜ばれたため、歯車を多く入れている。アクション監督の福沢の指示で、ちゃんと動けるように手足に付いた歯車リングを上げている。
裏モチーフは『星獣戦隊ギンガマン』の黒騎士 / ヒュウガの衣裳で、肩のフリンジや袖のギザギザ、胸元の宝石やガントレットをメカアレンジして落とし込んでいる。クダックの最上級であり、段々とクダックのデザインを砕いていくもの、派手に壊していくもの、という解釈となり、頭部は一度クダイターの顔を粉砕して再構成したような怪獣顔にまとめ、スーツの大きさが共通の等身大怪人との大きさの違いを見せるために、大きなモチーフとして当初はフランケンシュタインの怪物をモチーフとしており、背中や肘や膝に付いているボルトの意匠はその名残りである。
初登場時に特撮監督の佛田の提案で手で握り潰すという動きをしながら出てくるというものになり、以降はそれが基準となっている。
| ニュークダイテスト |
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身長: 63.0 m
体重: 2,961.0 t
テクスチャを張り替えてワルドとは異なるデザインのダイワルドにするために、ポリゴン丸出しの大きな板を額に付けている。デザイン画では腕の剣は左腕にあった。