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ワンダー・バー
概要

パリのナイトクラブ「ワンダー・バー」での日常を描く。ロマンスと、死に至るシリアスな対立という2つのストーリーを中心に進む。時々織り込まれる豪華なミュージカル・シーンが作品を盛り上げる。
プラット(ヒュー・ハーバート)ともう1人のビジネスマン(ホバート・カバナー(クレジット無し))はしばしば泥酔する。マネージャーであるアル・ワンダー(アル・ジョルソン)の店内で行なわれるショーでのMCが冴えわたる。ドイツ陸軍士官フォン・フェリング(ロバート・バラット)をめぐって物語はシリアスになっていく。株で儲けようとしたフェリングは多くの投資で失敗し、自殺前に一夜限りの関係を求めてワンダー・バーに行く。アルはフェリングの計画を知る。
一方で複雑な恋愛模様が繰り広げられる。バーの売りはイネス(ドロレス・デル・リオ)率いるラテン・ダンス・グループである。アルは密かにイネスに恋しているが、イネスはハリー(リカルド・コルテス)に夢中である。しかしハリーは、著名なフランス人銀行家ルノー(ヘンリー・コルカー)の妻であるリアーヌ(ケイ・フランシス)と不倫している。イネスはハリーとリアーヌがアメリカに駆け落ちしようとしていることを知り、クライマックスを迎える。嫉妬に狂ったイネスはハリーを殺害する。
配役

アル・ワンダー：アル・ジョルソン
リアーヌ：ケイ・フランシス
イネス：ドロレス・デル・リオ
ハリー：リカルド・コルテス
トミー：ディック・パウエル
シンプソン：ガイ・キビー
ミセス・シンプソン：ルース・ドネリー
プラット：ヒュー・ハーバート
プラット夫人：ルイーズ・ファゼンダ
ミッツィ：フィフィ・ドーセイ
クレア：マーナ・ケネディ
リチャード：ヘンリー・オニール
ヒューゴ・フォン・フェリング：ロバート・バラット
RHルノー：ヘンリー・コルカー
ピート：スペンサー・チャーターズ
プレ・コード

ジョルソンとハル・ルロイによるブラックフェイス・ミンストレル・ショーのフィナーレ「Goin' to Heaven on a Mule」は人種的ステレオタイプで描かれていた。
ダンスをしているカップルのもとにハンサムな男性が近づき、ダンスを求める。カップルの女性は自分が誘われたと思い同意するが、実は誘われたのはカップルの男性の方であった。それを見ていたアルは「男は男」と言う。このシーンはプロダクション・コードにより描写が禁止になるところであった。このシーンはドキュメンタリー『セルロイド・クローゼット』の冒頭で取り扱われた。
制作

バスビー・バークレーによる振付および監督のミュージカル・シーンは作品に広がりを持たせている。音楽はゲザ・ハーゼック、カール・ファーカス、ロバート・カッチャーによりオリジナルのブロードウェイ・ミュージカルのために作曲され、アール・ボールドウィンにより映画版のために編曲された。多くのミュージカル曲は、バンド・ディレクターが率いるビッグバンド、予告編によると「250名以上の世界一の美女」とされる豪華な衣装の多数のショーガールたちなど、1930年代の典型であった。
評価

この年、ワーナー・ブラザース最大のヒット作となった。ワーナー・ブラザースの記録によると、アメリカ国内で$1,264,000、国外で$771,000を得た。
ロイヤル・トランプ

『チャウ・シンチーのロイヤル・トランプ』は、1992年公開のチャウ・シンチー（周星馳）主演の映画シリーズ。金庸の小説『鹿鼎記』が原作で、原作者の金庸は「友人周星馳」を公言。日本では劇場未公開であり、ビデオスルーとして各種ソフトが発売されている。
ロイヤル・トランプ

| ロイヤル・トランプ |
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 鹿鼎記
監督:  ウォン・ジン（王晶）
脚本:  ウォン・ジン
製作総指揮:  チャールズ・ヒョン ジミー・ヒョン
音楽:  ジェームズ・ウォン
撮影:  デヴィッド・チャン
公開:   1992年
上映時間:  106分
製作国:   イギリス領香港
言語:  広東語
次作:  ロイヤル・トランプ2
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ロイヤル・トランプ > ストーリー

妓楼、麗春院の女郎・韋春花の弟韋小寶（ワイ・シウポウ）は成り行きから天地会の総帥陳近南を助け反清復明を目指す天地会の一員となる。
総帥からオーバイを討つため、宮中へ潜り込む任務を与えられた韋小寶は、またもや成り行きから、偽宦官として宦官・海大富に仕えることに。海大富は、一撃で人を溶かす「化骨錦掌」の使い手で、韋小寶に毒の技を仕掛け、太后の部屋からあるものを盗むよう命じる。
忍び込んだ先で、またもや成り行きから韋小寶は皇帝の康煕帝とその妹の公主（プリンセス）と知り合いになり、今度は皇帝からオーバイと海大富を探るよう命じられる。もつれにもつれた探り合いが展開する。
ロイヤル・トランプ > キャスト

チャウ・シンチー（周星馳） - 韋小寶（ワイ・シウポウ）
チョン・マン（張敏） - 偽太后
チンミー・ヤウ（邱淑貞） - 公主（プリンセス）
サンドラ・ン（呉君如） - 韋春花
フェニー・ユン - 大双児
ヴィヴィアン・チェン - 小双児
ン・マンタ（呉孟達） - 海大富
ダミアン・ラウ（劉松仁） - 陳近南
ナタリス・チャン（陳百祥） - 多隆
チョイ・ガムコン（中国語版） - オーバイ
デリック・ワン（温兆倫） - 康煕帝
リー・カーティン
ション・シンシン
ブリジット・リン（林青霞） - 神龍教の聖女 龍兒（ロン・イー）
ロイヤル・トランプ > スタッフ

監督： ウォン・ジン（王晶）
原作：金庸『鹿鼎記』
製作総指揮：チャールズ・ヒョン、ジミー・ヒョン
撮影：デヴィッド・チャン
アクション監督：チン・シウトン
武術指導：ユン・ブン
音楽・主題歌：ジェームズ・ウォン
助監督：チョン・マン
ロイヤル・トランプ2

| ロイヤル・トランプ2 |
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 鹿鼎記II 神龍教
監督:  ウォン・ジン（王晶）
脚本:  ウォン・ジン
製作:  スティーヴン・シュウ ジミー・ヒョン
製作総指揮:  チャールズ・ヒョン ジミー・ヒョン
音楽:  ジェームズ・ウォン
撮影:  デヴィッド・チャン
公開:   1992年
上映時間:  94分
製作国:   イギリス領香港
言語:  広東語
前作:  ロイヤル・トランプ
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ロイヤル・トランプ2 > ストーリー

公主（プリンセス）が呉三桂の息子呉応熊のもとに嫁ぐことになり、韋小寶（ワイ・シウポウ）も公主の護衛として同行することになった。さらに、呉応熊の護衛として神龍教の聖女・龍兒（ロン・イー）が現れる。しかしその道中、獨臂神尼が一行を襲撃。なぜか、韋小寶と呉応熊は連れ去られてしまい、龍兒も付いていく。その後、宿で先回りしていた多隆とその部下に出会い、『奇淫合歓散』を使って獨臂神尼を酔わせてしまう。そして今度は龍兒が連れ去られてしまう。韋小寶の運命はどうなってしまうのか…。
ロイヤル・トランプ2 > キャスト

チャウ・シンチー（周星馳） - 韋小寶（ワイ・シウポウ）
ブリジット・リン（林青霞） - 神龍教主 龍児（ロン・イー）
チンミー・ヤウ（邱淑貞） - 公主（プリンセス）
ミッシェル・リー - 阿珂
サンドラ・ン（呉君如） - 韋春花
フェニー・ユン - 大双児
ヴィヴィアン・チェン - 小双児
ナタリス・チャン（陳百祥） - 多隆
ダミアン・ラウ - 陳近南
デリック・ワン（温兆倫） - 康煕帝
チョン・プイ - 呉三桂（平西王）
ケン・トン - 呉応熊
ヤン・サイクーン
ロー・ラン
チョン・マン
ヘレン・マ - 獨臂神尼
ロイヤル・トランプ2 > スタッフ

監督・脚本：ウォン・ジン（王晶）
原作：金庸『鹿鼎記』
製作総指揮：チャールズ・ヒョン、ジミー・ヒョン
製作：スティーヴン・シュウ、ジミー・ヒョン
撮影：デヴィッド・チャン
アクション監督：チン・シウトン
武術指導：ユン・ブン
音楽・主題歌：ジェームズ・ウォン
大動脈瘤

大動脈瘤（だいどうみゃくりゅう、英語: Aortic aneurysm）とは、大動脈が拡張ないし血管壁が解離する疾患。
病理

多くの場合、高血圧・動脈硬化・加齢等によって2次的に生じてくる場合が多い。以下に分類される。
真性大動脈瘤
仮性大動脈瘤
解離性大動脈瘤
種類

部位別に以下に分類される
種類 > 胸部大動脈瘤（TAA：Thoracic aortic aneurysm）

詳細は「胸部大動脈瘤」を参照
上行大動脈瘤
弓部大動脈瘤
下行大動脈瘤
種類 > 腹部大動脈瘤

腹部大動脈瘤 （AAA：Abdominal aortic aneurysm） とは、腹大動脈が部分的に肥大したもので、直径3cm以上または通常の大きさよりも50%肥大する。大抵の場合、破裂した時以外は症状が出ない。腹部、背中、脚に痛みを感じることもあり、大動脈瘤により腹部に圧迫感がある場合もある。破裂により、腹部や背中の痛み、低血圧、軽い失神が起こることもある。
AAAは、50歳以上の男性で、AAAの家族歴がある人に最も多く発症する。また、喫煙の習慣、高血圧、心疾患または血管疾患がある人もAAAのリスクがあり、マルファン症候群やエーラス・ダンロス症候群などの遺伝子疾患がある場合、リスクが高まる。AAAは最もよくみられる大動脈瘤で、約85%が腎臓の下部に発症し、それ以外は腎臓の位置または上部に発症する。アメリカでは、喫煙歴のある65～75歳の男性に超音波によるスクリーニングが推奨されていて、イギリスでは、65歳以上のすべての男性にスクリーニングが推奨されている。オーストラリアには、スクリーニングのガイドラインがない。通常、動脈瘤が見つかった場合、引き続き定期的に超音波検査を行う。
AAAの予防に最も効果的なのは禁煙である。また、高血圧や高コレステロール血症を治療したり、肥満を解消したりすることでも予防できる。通常、AAAの直径が男性の場合5.5cm以上、女性の場合5.0cm以上になると手術が勧められる。その他、症状が現れたり、急速に肥大したりしている場合も手術が行われる。手術では、開腹手術または血管内動脈瘤修復術（EVAR）のいずれかが行われる。開腹手術と比べ、血管内動脈瘤修復術の方が短期間における死亡のリスクが低く入院期間も短いが、常に選べるとは限らない。長期的な成果においてはどちらも違いはない。EVARの方がより繰り返し処置を行う必要がある。
65歳以上の男性の2～8%がAAAを発症していて、女性よりも4倍多い。1年以内に破裂する可能性は、動脈瘤が5.5cm未満の場合は1%未満、5.5～7cmの場合は約10%、7cm以上の場合は約33%である。破裂した場合の死亡率は85～90%である。2013年の大動脈瘤による死亡者数は152,000人で、1990年の100,000人より増加している。アメリカで2009年にAAAにより死亡した人の数は10,000～18,000人である。
手術は臓器の奥にあることから難易度が高く、日本では10年以上の経験がある心臓血管外科医が担当している。東京大学医学部附属病院では狭い視界や奥まった範囲を再現するため、植木鉢を利用した訓練を2017年から実施している。
診断

超音波断層撮影
単純X線撮影
CT
| 腹部大動脈瘤径(cm) | 破裂率(%/年) |
| --- | --- |
＜4: 0
4-5: 0.5-5
5-6: 3-15
6-7: 10-20
7-8: 20-40
>8: 30-50
5cm以上の腹部大動脈瘤は、破裂率が高いため、未然に治療することが多い。破裂率(%/年)とは1年間に破裂する危険性を意味する。3%/年だとすると、これに該当する直系の動脈瘤を有する患者は10年間で30%破裂する危険性があることになる。動脈瘤は放っておけば肥大するので、放置すればこの危険性は増大していくことになる。
ガイ (ファイナルファイト)

ガイ プロフィール
初出作品：ファイナルファイト
格闘スタイル ：
武神流忍法（『IV』）
武神流忍術
出身地：　
 日本
 アメリカ合衆国（『ZERO3』、『IV』のみ）
生年月日：1965年8月12日
身長：179cm
体重：72kg
スリーサイズ：B108 W77 H82
血液型：O型
好きなもの：鮭茶漬け、冷や奴、スニーカー
嫌いなもの：横文字
趣味：修行
特技：早駆け（100m 10秒02）、盆栽、壁を使っての三角跳び
キャッチコピー：　
「修羅の巷に躍る影」（『ZERO3』）
「武神摩天楼に立つ!」（『FFR』）
「静かなる赤き稲妻」（『IV』）
「現世に降り立つ武神」（『ストクロ』）
関連キャラクター：コーディー - ハガー - マキ - ルシア - ディーン - ソドム - ロレント
ガイ（Guy）は、カプコンのアクションゲーム『ファイナルファイト』シリーズ、および対戦型格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズに登場する架空の人物。本項では『ストリートファイター』シリーズのガイを中心として記述する。
キャラクター設定

漢字表記は凱。武神流忍術を継承する忍者であり、黒髪の男性。比較的非力だが、機敏な動きと、連撃やトリッキーな技で相手を翻弄できる特徴を持つ。赤い忍装束のような服装をしており、『ストリートファイターZERO』（以降『ZERO』と表記）シリーズからは靴がスニーカーになっている。
サウンドトラック『Final Fight -G.S.M. CAPCOM 3-』の解説では武神流忍法57代伝承者とされていたが、『ZERO』以降の作品では設定が変更され、武神流第39代伝承者とされている。
『ファイナルファイト』シリーズと『ZERO』と『ZERO2』と『ストリートファイターV』（以降『V』と表記）の公式サイト「シャドルー格闘家研究所」の「キャラ図鑑」での出身国籍は日本だが、『ZERO3』と『ストリートファイターIV』（以降『ストIV』と表記）シリーズでの出身国籍のみアメリカとなっている。『スーパーストリートファイターIV』（以降『スパIV』と表記）のガイは『ZERO3』からの参戦というテーマで作っているため、アメリカ出身扱いになっている。『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』のキャラクターデータベースでは、アメリカ生まれの日本育ちとされている。
『ファイナルファイト』でコーディーやハガーと同じジムに通っていた所にハガーの娘・ジェシカの拉致を聞いて助太刀に入り、ともに犯罪組織「マッドギア」を打倒する。その後、数年の修行期間を経て『ファイナルファイト タフ』（以降『タフ』と表記）で再びメトロシティに戻り、ハガー、ディーン、ルシアとともに犯罪組織「スカルクロス」を壊滅させた経歴がある。
『ファイナルファイト』の企画に携わったあきまんによると、ガイは大学受験に失敗して単身アメリカに渡り、マッドギアとの抗争に関わったことで一人対多人数の体術が武神流の神髄であることを悟ったという経緯がある。
SFC版『ファイナルファイト』ではROM容量の都合上のためにガイの存在そのものがカットされていたが、その2年後にガイがコーディーの代わりに使用できる『ファイナルファイト・ガイ』（以降『ガイ』と表記）がSFCで発売された。『ガイ』の設定ではコーディーとともに日本で修行していたが、マッドギアの策略でガイだけメトロシティに引き戻され、コーディーの代わりに彼がハガーとともにマッドギアに立ち向かうことになり、ハードモード以上のエンディングでは業務用にないオリジナルのシーンが追加されている。
婚約者に源柳斎麗奈（げんりゅうさい レナ）がいる。彼女の妹で『ファイナルファイト2』にプレイヤーキャラクターとして登場した妹弟子・源柳斎真紀（げんりゅうさい マキ）にはライバル視されており、追われる立場にあるがガイ自身はほとんど相手にしていない。
組織を潰された元マッドギアのソドムやロレントからは敵視されている。そのため、『ZERO』と『ZERO2』ではガイが彼らの最終ボスとして登場する。ソドムにはかつて「お前の認識している日本の文化は間違っている」と注意しており、その発言がソドムの反感を買っている。
『ZERO』以降の設定では、不良少年だったころ、武神流第38代伝承者の是空（ゼクウ）により素質を見出され、武神流忍術を継承したとされる。その後は師匠のゼクウの下で修行を続け、さらなる自己研鑽のためアメリカに武者修行に出る。『ZERO2』のエンディングにおいてガイは是空と手合わせをする。
『ポケットファイター』では忍者の他流派という立場からいぶきに対戦を申し込まれるが、焼き芋を渡して立ち去っている。
『CAPCOM FIGHTING Jam』では『ストリートファイターZERO』代表キャラクターとして登場している。
『ストリートファイター X 鉄拳』（以降『ストクロ』と表記）ではDLC追加キャラクターとして登場する（PS Vita版では最初から使用可能）。
ガイの忍術の師については2人存在し、『ファイナルファイト2』ではレナとマキの父・源柳斎（げんりゅうさい）が師匠とされたが、『ZERO』以降は是空に師事したとされている。GBA版『ZERO3↑』（アッパー）、『ZERO3↑↑』（ダブルアッパー）でガイとマキが同時に登場するが、源柳斎との関係はとくに触れられなかった。『CAPCOM FIGHTING Jam』では、源柳斎は武神流宗家とされ、ガイと同じくマキもゼクウに師事していたことがオフィシャルコンプリートガイドで語られている。UDON刊の書籍『STREET FIGHTER: WORLD WARRIOR ENCYCLOPEDIA』では、源柳斎が第37代伝承者かつ是空の前任者とされ、彼もガイに武神流の修行を施したとされている。
後に『V』公式WEBサイト付属の「キャラ図鑑」にて是空のプロフィールが明かされた。全盛期は「神速の是空」と呼ばれており、宗家である源柳斎の武神流は元々、忍法を主とした戦法だったが、是空が他の格闘術や体術を取り入れて、今のガイのような実践的なものになった。
キャラクター設定 > 人物

年齢の割りに落ち着いており、物事を冷静な目で見ることができる。コーディーが堕落したときも驚いてはいたものの、多くを聞かなかった。一人称は「拙者」で、古風な口調で話し、語尾に「ござる」を付ける。「サイコパワー」を「サイコッパーワー」、「スニーカー」を「スニイカー」と発音するなど横文字を苦手とする。
『ファイナルファイト』のエンディングでは、ジェシカの前から逃げようとしたコーディーを「武神獄鎖拳」で叩きのめした。これはガイなりの叱咤である。
『ファイナルファイト』および『タフ』と『ZERO』シリーズ以降では道着のデザインが異なっているが、どちらも道着に「武神」と描かれた刺繍が入っているのは同じで、道着の下には白のTシャツを着込んでいる。その一方で『ZERO』シリーズ以降は道着のデザインが変更され独自のものになっているほか、下に帷子を着込んでいる。スニーカーにもこだわりを持っている。
GBA版『ファイナルファイトONE』では隠しキャラクターとして『ZERO』シリーズ版のガイが使用できる。ボスとの会話も専用のものが用意されており、ロレントやアビゲイルは「（ガイは）話を聞かない」とボヤき、また通常のガイとの違いを指摘してきたベルガーに対して「スニーカーも新調した」と言う場面があった。
『ポケットファイター』では背景キャラクターであるが、いぶきのエンディングにも登場する。なお出会いがしらにいぶきから「恥ずかしいほどに真っ赤な服」と服装に関して揶揄されている。
『V』公式WEBサイト付属の「キャラ図鑑」では、髪を伸ばして後ろで束ねた姿が紹介されている。
武神流忍術

『ZERO』シリーズの設定ではガイがゼクウから伝承された一対多数を前提とした忍術である。「武神流忍術は世の中の影に隠れて悪を討つ」といった、世のため人のために力を使うことがこの忍術の基本理念である。また『ストリートファイターEX』シリーズのほくとは武神流の血筋に生まれし者である。
『ファイナルファイト』より未来の世界を舞台にしたベルトスクロールアクションゲーム『キャプテンコマンドー』に登場する「コマンドーチーム」のメンバー・翔（ショウ）は、武神流（ゲーム中の表現では「武神流忍法」）を修めた伝承者である。翔はガイの弟子である武神流第40代伝承者・號（ゴウ）の長男でもある。
武神流は『ロストワールド』に登場する戦いの神「武神」を祀っている。『ロストワールド』は天帝バイオスにより神々が狂った世界となっており、本来武神は良い神だとされる。
『NAMCO x CAPCOM』でガイは翔との競演を果たし、武神流同士の縁からペアで行動することになる。
ゲーム上の特徴（ベルトスクロールアクション版） > ファイナルファイト時代のガイ

攻撃力は最も低いが、連続攻撃数は5回と最も多い。ゆえに敵に攻撃を当てる回数が多くなり、スコアアタックには最適なキャラクターであった（攻撃を当てるだけでも点数が入るため）。反面、相手をダウンさせるまでの所要時間が長いため、敵を殴っている間に別の敵から攻撃を受ける可能性も高い。
連続技の途中で振り向き、攻撃をわざと一発空振りさせることで連係を中断させず延々と攻撃し続けるテクニック「パンチはめ」もコーディーと同様に使用可能である。攻撃回数が多いためパンチはめもやりやすい。
プレイヤーキャラクター3人のうち彼にだけ壁を使った三角跳びが可能である。画面内に壁もしくは障害物がないと使用できないが、三角跳びから出す蹴りは通常の飛び蹴りより威力が上昇する。得意武器は日本刀で、彼が持ったときのみ刀の当たり判定が拡大する。
GBA版『ファイナルファイト ONE』で使用できる『ZERO』シリーズ版ガイは攻撃力こそ通常のガイとさほど違いが無いものの、防御力が高く調整されている。
ファミリーコンピュータ版の『マイティファイナルファイト』（以降『マイティ』と表記）では得意武器が手裏剣（使用回数は限定されている）に変更されている。
続編である『タフ』では本作品オリジナルの必殺技を使う。また本作品では得意武器がヌンチャクに変更されている。
ゲーム上の特徴（対戦格闘ゲーム版） > ストリートファイターシリーズにおけるガイ

体術と俊敏な動きで闘うキャラクター。登場作品を通して機敏な動きに秀でており、高い機動力を持つ。原作での必殺技（メガクラッシュ）であった「武神旋風脚」やボタン連続入力による連続技「武神獄鎖拳」など、『ファイナルファイト』での動きも再現されている。
通常技は総じて攻撃判定が強く、距離を問わず使いやすいものが多い反面、必殺技は「相手に高速で接近する」「追加入力でガードを崩せる攻撃を出す」などの特徴を持った奇襲・撹乱向きの技が多く、攻め手が豊富。また、ジャンプの跳躍力が高い。
技の解説 > 通常技

作品によって若干差異はあるが、ここでは『ZERO』シリーズでの技名称を掲載。
| 操作 | 立ち（近距離） | 立ち（遠距離） | しゃがみ | 垂直ジャンプ | 斜めジャンプ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 弱パンチ | 裏拳 | 裏拳 | 裏拳 | 空撃 | 空撃 |
| 中パンチ | ストマックジャブ(※1) / チョップ(※2) | ストマックジャブ | ストレート | 空撃 | 空撃 |
| 強パンチ | アッパー | アッパー(※1) / 武神流裏拳(※2) | 肘打ち | 空裏拳 | 空裏拳 |
| 弱キック | ハイキック(※1) / ローキック(※2) | ハイキック | 連撃蹴 | ハイキック | サイドキック |
| 中キック | ミドルキック(※1) / 中段蹴り(※2) | ミドルキック | 足払い | サイドキック | サイドキック |
| 強キック | 武神流回し蹴り | 武神流回し蹴り(※1) / 旋風蹴り(※2) | 水切り蹴り | 武神流閃脚(※1) / 水車蹴り(※2) | 武神流閃脚 |
他のメディアでのガイ > 漫画

中平正彦の漫画『ストリートファイターZERO』では、単身で数々の組織に乗り込み壊滅させ続け、世界に名を轟かせる東洋人として登場。殺意の波動の真の意味をリュウに分からせるため、彼の前に立ちはだかる。
その他

『ZERO』と『ZERO2』、『ストIV』のガイステージのBGMは、『ファイナルファイト』のステージ1の曲をアレンジしたもの。
『ガンスリンガー ストラトス2』では、草陰稜のコスチュームとしてガイの衣装が登場する。
『NAMCO x CAPCOM』においては、同じく武神流の継承者である『キャプテンコマンドー』の翔（ショウ）とのペアユニットで参加している。また、物語的に繋がりのある『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』においては、当人は登場しないがコマンドーチームに加入していることが語られている（キャプテンコマンドー曰く、翔、フーバー、ジェネティとともに別任務にあたっているとのこと）。
登場作品

ファイナルファイトシリーズ
ストリートファイターZEROシリーズ
ストリートファイターIVシリーズ（『スパIV』以降から登場）
アドベンチャークイズ カプコンワールド2
SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ全シリーズ（トレーディングカードゲーム版も含む）
CAPCOM FIGHTING Jam
NAMCO x CAPCOM
ストリートファイター X 鉄拳（PS Vita/DLC追加キャラクター）
鬼武者Soul
担当声優

岩永哲哉（『ストZERO』シリーズ、『CAPCOM FIGHTING Jam』、『NAMCO x CAPCOM』）
最上嗣生（『ストIV』シリーズ日本語版ボイス、『ストクロ』日本語版ボイス）
ジェイソン・C・ミラー（英語版）（『ストIV』シリーズ英語版ボイス、『ストクロ』英語版ボイス）
茨木市立春日丘小学校

| 茨木市立春日丘小学校 |
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 ja北緯34度48分57秒 東経135度33分14.4秒﻿ / ﻿北緯34.81583度 東経135.554000度﻿ / 34.81583; 135.554000座標: 北緯34度48分57秒 東経135度33分14.4秒﻿ / ﻿北緯34.81583度 東経135.554000度﻿ / 34.81583; 135.554000
国公私立の別:  公立学校
設置者:  茨木市
設立年月日:  1951年9月1日
学校コード:  B127210006147 
所在地:  〒567-0034
 大阪府茨木市中穂積3丁目3番43号
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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茨木市立春日丘小学校（いばらきしりつかすがおかしょうがっこう）は、大阪府茨木市にある公立小学校。通称は丘小（おかしょう）。
沿革

1951年9月 - 茨木市立春日小学校より分離開校
1954年9月 - 校歌制定
1963年3月 - 体育館完成
1964年7月 - プール完成
1976年4月 - 茨木市立沢池小学校を分離
1981年4月 - 茨木市立穂積小学校を分離
通学区域

茨木市 西駅前町、中穂積1～3丁目（ただし2丁目のごく一部を除く）、下穂積3丁目、紫明園（一部を除く）、北春日丘1丁目のごく一部
交通

東海道本線（JR京都線）茨木駅下車 徒歩約8分
ロジカルエフォート

ロジカルエフォート（Logical effort）とは1991年にIvan SutherlandとBob Sproullによって造られた用語であり、CMOS回路の遅延を推定するための簡便な方法に用いられる概念である。
ロジカルエフォートによる考え方を適切に使用することで、特定の機能を持つ論理ゲートの選択と、最小遅延を実現するためのゲートのサイズやステージ数の設定に役立つ。
論理ゲートにおける遅延の導出

ゲートの遅延は基準となる遅延時間を単位として表現される。単位となる基準遅延としては、インバータがそれ自身と同一のインバータを駆動する際（この時配線やその他負荷による余剰な容量は付いていないものとする）の遅延、 \tau =3RC が用いられる。基準遅延に掛けられる無次元の係数は正規化遅延として知られる。（著者によっては、1つのインバータがそれと同一な4つのインバータを駆動する際の遅延時間である、ファンアウト4遅延を基準遅延として定義する場合もある。）実際の遅延時間は、ゲートの正規化遅延  d と基準遅延  \tau  の積として下記のように簡単に定義される。
典型的な600 nmプロセスでは、基準遅延  \tau  は50 ps程度である。250 nmプロセスでは  \tau  が20 ps程度、45 nmプロセスでは4～5 ps程度となる。
論理ゲートにおける正規化遅延は2つの主要項の和として表現することができる。つまり、正規化寄生遅延  p（これはゲートの内在的な遅延であり、無負荷を駆動する際の遅延として捉えられる）と、ステージエフォート  f（これは下記で説明されるように容量負荷に依存する）を用いて以下のように表現される。
ステージエフォート  f はさらに2つの要素に分けられる。ロジカルエフォート  g は、与えられたゲートがインバータと同じ出力電流を持つ時の、インバータに対する入力容量の比である。（あるいは逆に、入力容量をインバータと揃えた時に、出力電流がどれだけ弱まり遅延が増大するかを捉えた量であるとも言える。）特定のゲートクラスは一定のロジカルエフォートの値を持ち、ゲートの内在的な性質を捉えていると説明される。 エレクトリカルエフォート  h は、与えられたゲートの入力容量と出力負荷の容量との比である。"ロジカルエフォート"は出力負荷に依存せず、出力負荷の大きさは"エレクトリカルエフォート"として考慮される。これら2つの要素を用いてステージエフォートは下式のように簡単に表される。
上記の2式を組み合わせることで、単一の論理ゲートが持つ正規化遅延は次のような基本方程式としてモデル化される。
単一ステージのロジカルエフォートを計算する手続き

クリティカルパスに沿ったCMOSインバータは、典型的にはガンマの値が2に等しくなるようにして設計される。言い換えればインバータのpMOSは、nMOSの2倍のゲート幅を持つように設計される。（このときpMOSのゲート容量はnMOSの2倍となる。）これはpMOSの抵抗値とnMOSの抵抗値をおおまかに揃えることで、同程度のプルアップ電流とプルダウン電流を得るためである。
すべてのトランジスタのサイズは出力の駆動能力がインバータの駆動能力と等しくなるように、サイズ2のpMOSとサイズ1のnMOSから構成されることになる。
ゲートの出力駆動能力は、可能な入力の全組み合わせの中で最小の出力駆動能力と等しくなる。
与えられた入力に対するゲートの出力駆動能力は、ゲートの出力ノードの駆動能力に等しい。
ノードの駆動能力は、そのノードにソースまたはドレインが接続されたON状態のすべてのトランジスタの駆動能力の和と等しい。PMOSトランジスタはゲート電圧が0であるときにON状態となる。NMOSトランジスタはゲート電圧が1であるときにON状態となる。
ゲートのサイズが決まれば、ゲートの出力のロジカルエフォートは出力ノードにソースまたはドレインが接続されたすべてのトランジスタのゲート幅の和となる。ゲートの各入力のロジカルエフォートは、その入力ノードに繋がったすべてのトランジスタのゲート幅の和となる。
ゲート全体のロジカルエフォートは、出力のロジカルエフォートと入力のロジカルエフォートの総和との比になる。
複数ステージの論理ネットワーク

ロジカルエフォートの大きな利点は、その考え方を複数ステージからなる回路に容易に拡張できることである。パスの正規化遅延の総和  D は全体のパスエフォート  F とパスの寄生遅延  P（個別の寄生遅延の和）を用いて次のように書き表すことができる。
パスエフォートはパスのロジカルエフォート  G（個別のゲートのロジカルエフォートの積）とパスのエレクトリカルエフォート  H（パスの入力容量と負荷との比）を用いて表すことができる。
各ゲートがそれぞれただ一つの追加のゲート（つまりパスの次のゲート）を駆動する場合、パスエフォートは下記のように表される。
回路が分岐を持つ場合、追加の分岐エフォート  b を考慮に入れる必要が出てくる。それはゲートによって駆動される総容量と、着目するパスの容量との比である。
パスの分岐エフォート  B は各ステージの分岐エフォートの積として与えられる。 すなわち全体のパスエフォートは下式で表される。
ゲートが追加のただ一つのゲートを駆動する場合は  b=1 となり、それらの積は  B=1 で固定されるため、分岐がない場合の表式と一致することが分かる。
複数ステージの論理ネットワーク > 最小遅延

複数ステージからなる論理ネットワークにおいて、特定のパスに沿った実現可能な最小の遅延は、各ステージのエフォートが等しくなるように設計したときに達成されることが示される。ゲートの組み合わせが与えられ、負荷の大きさが分かれば、 B,G,H の値が定まり  F が固定される。 それゆえ個別のゲートは、各ステージのエフォートが下式となるようにサイズが決定される。
ここで  N は回路中のステージ数である。
具体例 > インバータの遅延

定義からインバータのロジカルエフォート  g は1である。インバータが同一のインバータを駆動する場合、エレクトリカルエフォート  h も1となる。
インバータの寄生遅延  p もまた1である。(これはインバータのエルモア遅延モデルを考えることで求められる。)
以上から、インバータがそれと同一のインバータを駆動する際の正規化遅延は下式のように求められる。
具体例 > NANDとNORゲートの遅延

2入力NANDゲートのロジカルエフォートは  g=4/3 と計算される。なぜなら入力容量が3のインバータと同等の電流を駆動するために、NANDゲートは4の入力容量を必要とするためである。同様に2入力NORゲートのロジカルエフォートは  g=5/3 となることが分かる。ロジカルエフォートが小さいため、典型的にはNORゲートよりもNANDゲートの方が好まれる。
さらに大きなゲートに対しては、ロジカルエフォートは下表のようになる。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
: 入力数
| ゲートの種類 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | n |
| インバータ | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| NAND | N/A |  {\frac {4}{3}} |  {\frac {5}{3}} |  {\frac {6}{3}} |  {\frac {7}{3}} |  {\frac {n+2}{3}} |
| NOR | N/A |  {\frac {5}{3}} |  {\frac {7}{3}} |  {\frac {9}{3}} |  {\frac {11}{3}} |  {\frac {2n+1}{3}} |
NANDとNORゲートの正規化寄生遅延はそれぞれの入力数と等しくなる。
以上から、2入力NANDがそれ自体と同一のコピーを駆動する際（エレクトリカルエフォートが1のとき）の遅延は下記のようになる。
2入力のNORゲートの遅延は下記のようになる。
脚注、出典

↑  Bakos. “Fundamentals of VLSI Chip Design”.   University of South Carolina. p. 23. 8 November 2011時点のオリジナルよりアーカイブ。8 March 2011閲覧。
↑  
Dielen, M.; Theeuwen, J. F. M. (1987). An Optimal CMOS Structure for the Design of a Cell Library. p. 11
CMOSインバータ回路
三國志VII

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ジャンル:  歴史シミュレーションゲーム
対応機種:  Windows 95～XP Macintosh[MAC] PlayStation[PS] PlayStation 2[PS2] PlayStation Portable[PSP]
開発元:  コーエー
発売元:  コーエー ソースネクスト（スリムパッケージ版のみ）
人数:  1（～8）人
メディア:  CD-ROM[PSP以外] UMD[PSP] ダウンロード[Steam]
発売日:  2000年2月18日[Win] 2000年7月28日[Mac] 2000年7月28日[Win/PK] 2000年8月31日[PS2] 2001年2月1日[PS] 2003年1月23日[PS2/the Best] 2004年12月17日[Win・ソースネクスト版/スリムパッケージ] 2005年7月8日[Win・ソースネクスト版/説明扉付きスリムパッケージ] 2005年8月26日[Win・withPK/KOEI The Best] 2006年2月9日[PSP] 2008年10月3日[Win・withPK/ソースネクスト版] 2017年7月26日[Steam・withPK] 2020年12月16日[iOS/Android]
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
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『三國志VII』（さんごくし・セブン）は、2000年にコーエー（現・コーエーテクモゲームス）から発売された歴史シミュレーションゲーム。「三國志シリーズ」の第7作。音楽は長谷川智樹が担当。
パソコン版が発売された後、さまざまな家庭用ゲーム機に移植された。「コーエー定番シリーズ」「KOEI The Best」など各廉価版シリーズもそれぞれ発売されている。また、パソコン版はダウンロード販売も行われた（2011年9月販売終了）。
概要

今までの君主を操作する君主プレイから武将一人一人を操作する武将プレイに変わった。そのため、いずれかの勢力が統一すると終了となり、ゲームオーバー条件は担当武将が死亡したときに血縁武将が存在せず後継できる武将がいないときとなった。武将の身分は、君主、太守、軍師、一般、在野の5つである。主人公に選べる登場人物は520人。PlayStation 2、PlayStation Portable版ではさらに18人追加されている。また、この他にも自分で作った新武将を登場させることができる。
シナリオは全部で7個あり、有料ダウンロードサービスを利用することでWindows版ではさらに2つのシナリオを選択できるようになった。また、PlayStation 2版以降では上記の追加シナリオに加え、黄巾の乱シナリオもプレイできるようになった。
本作では武将を操作するということで、自分の操作する武将が戦争や計略などで功績を積み、軍師や太守といったより高い身分を目指したり、反乱を起こして君主となるといった新しい楽しみ方もできるようになった。また、他の武将との交流を深めることで、能力を上げたり新たな特技を習得したりといったことが重要となっている。
なお、ゲーム開始時には1人プレイしか選択できないが、進行中に特定のコマンドを入力することで、最多で8人までプレイすることができるようになっている。
戦争は野戦と攻城戦に分かれている。野戦では攻撃側は敵の殲滅を目指したり、作戦を成功させて敵の士気を下げて勝利することを目指す。一方防御側は士気を維持したり、罠などで相手を嵌めて防衛することを目指す。防御側の士気が0になったり総大将が撤退したりしたときに篭城を選択すると攻城戦となる。攻城戦では攻撃側と防御側が交互に行動を繰り返し、攻撃側は城防御を0にするか敵総大将を倒すことを、防御側は敵総大将を倒すか日数制限まで経過させるかして互いに勝利を目指すこととなる。
シナリオ > 通常シナリオ

張角乱を起こし黄旗翩翻す　184年3月（PS2版以降のみ）
豹狼帝都を制し漢室衰亡す　189年12月
飛将中原に舞い天下騒乱す　194年10月
鉄騎渡河し官渡に大戦興る　200年3月
臥竜飛翔し赤壁に長江燃ゆ　207年10月
皇叔西蜀を制し天下三分す　217年2月
丞相託孤を受け自ら出陣す　225年3月
司馬専権し淮南に義臣起つ　257年3月
最終シナリオはシリーズ初となる三国時代末期の年代（ただし前作にも「ショートシナリオ」として存在した）で、諸葛誕の挙兵を題材にしている。しかし、この時代の武将が前作に比べて追加されたわけではないため、どの勢力も非常に武将数が少ない。
シナリオ > 追加シナリオ

天子奉戴し魏武の強始まる　197年1月
群雄競いて荊州に覇を争う　209年2月
Windows版ではコーエーのサイトで有料でダウンロード販売されている。追加シナリオのダウンロード販売が行われている他のコーエー作品と異なり、ユーザー登録しなくても購入が可能となっている。プログラム本体がダウンロード販売版の場合、購入しても使用できない。PlayStation版以降では初めからプレイすることが可能となっている。
パワーアップキットでの追加点

ショートプレイモードを追加
戦術シミュレーションモード
魏・呉・蜀それぞれにつき、有名な戦闘シーンを集めて、シナリオを構成。
歴史イベント追加
歴史イベントコレクション機能を装備。
追加シナリオ5本
奉先王允と謀り相国を弑す　192年
本初中道に死して後継争う　202年
錦馬超東進し姦雄と対峙す　211年
蜀漢南征を終え祁山を狙う　227年
丞相没し姜維五丈原を退く　234年
プレイの足跡を残す「年表機能」
データを自由に変更「エディタ機能」
上山良子

上山良子（うえやま りょうこ）は、日本のランドスケープアーキテクト。ランドスケープコンサルタント・上山良子ランドスケープデザイン研究所主宰。長岡造形大学名誉教授。長崎県アーバンデザイン会議アドバイザー。
経歴

先祖は織田家の御殿医で、祖父良吉は慶應義塾で福澤諭吉に学んで通信省を経て王子製紙を含む多くの会社の経営の参画。父も銀行マンで実業家、母は芸術系で絵を描き染め物から革細工、刺繍まですべてを手がけた趣味人という家庭に育つ。
上智大学外国語学部英語学科卒業後、スカンジナビア航空を経て1968年に、日本万国博覧会電気通信館の設計に参加。
1974年-1976年、ケック・クレーグ・デザイン研究所勤務。
1976年 カリフォルニア大学バークレー校環境デザイン学部ランドスケープ専攻大学院修士課程(M.L.A.)に進学。
1977年-1982年、ローレンス・ハルプリン事務所（現C.H.N.M.B.アーバンデザイン及ランドスケープアーキテクチャー事務所)勤務。
1978年 大学院修士課程修了。
1978年 アメリカランドスケープアーキテクト協会（ASLA）全米最優秀学生賞。
1982年 帰国。上山良子ランドスケープデザイン研究所を設立。
1982年-1990年 東京造形大学造形学部デザイン学科非常勤講師。
1988年-1994年 武蔵野美術大学造形学部建築学科非常勤講師。
1991年 日本ビソー長崎本社ランドスケープで環境緑化センター会長賞。
1992年 芝浦シーバンスランドスケープデザインで建築業協会賞（BCS賞）、港区都市景観賞受賞。
1993年- 長岡造形大学環境デザイン学科教授。
1996年 長岡平和の森公園で日本建築美術工芸協会賞受賞。
1997年 21世紀の公園――ヘルシンキ都市公園トウーロンラッティ国際招待コンペティションで特別賞受賞。
1998年- 長岡造形大学大学院教授。
1998年-1999年 東北芸術工科大学非常勤講師。
1998年-2000年 近畿大学国際資源学科非常勤講師。
1998年-2002年 新潟大学工学部非常勤講師。
2001年-2002年 武蔵野美術大学非常勤講師。
2002年 「芝さつまの道」芝三丁目東地区再開発生活環境軸でグットデザイン賞（建築環境デザイン部門）受賞。
2004年 長崎水辺の森公園 グッドデザイン賞金賞受賞。2006年には環長崎港アーバンデザイン専門家会議として土木学会デザイン賞優秀賞。
2005年 長岡造形大学名誉教授。
2006年 きたまちしましま公園で平成17年度さいたま市景観賞、第15回 AACA賞入選、グッドデザイン賞 受賞。
2008年-2012年 長岡造形大学学長に就任。
おもなプロジェクトは、1986 100 HILLS 企画,基本設計、
1987 芝浦シーバンスLD(建築業協会賞(BCS賞)、
1987 日立科学館屋上庭園基本/実施設計,監理、
1988 Yes'89横浜博覧会 SK駅舎、バス停他、
1988 日本ビソー長崎本社LD (環境緑化会長賞)、
1988 玉川高島屋ショッビングセンター20周年記念改装、
1990 JR 東日本T地区開発計画-LD 基本構想、(仮称)平塚湘南カルチャーパーク基本構想、
1994 ホテルアクシオングアム
1995 核融合科学研究所施設、東京都臨海道路換気所立坑基本計画
基本設計、
1996 関川村大石東保彫刻公園彫刻 幕張新都心住宅H-1: 幕張ベイタウングランパティオス公園東の街、
1997 芝三丁目東地区再開発事業基本計画デザインガイドライン、
2004 MOMOA美術館 2005 プラザノース(PF) 他。
委員歴は、1993に美しいまちなみ懇談会。1995に建築審議会委員。
1996に新首相官邸基本設計に関する有識者会議。2002に「日本におけるイタリア2001年」記念広場国際デザインアイデアコンべ審査員
2002から第20回よりすまい,まちづくり設計協議会審査委員。
2005から東京国際空港国際線地区ターミナル整備、運営事業事業者選定委員会。2006から千代田区景観まちづくり審議会委員。2007から横浜駅周辺大改造計画計画作り委員会委員、など多数。
主な著書

SD 4月号特集『庭園』ハルプリンの近作 (庭園--虚構仕掛のワンダーランド<特集>) -- (アメリカのランドスケープ・デザインの展開)アメリカに於けるランドスケープデザインの展開」鹿島出版会、1984年）
駅の新しい機能－広場化・情報化 （上・下巻、監修・著、地域科学研究会、1988年）
街を内包する駅・空港（共著、地域科学研究会、1992年）
まちと私――ECOPOLIS/EGOPOLIS（「新都市」 44(12),1990年12月号）
内発型活性化の実践（共著、地域科学研究会、1994年）
鉄道高架とまちづくり(下)（共著、地域科学研究会、1994年）
環境づくりと公共建築 (特集 公共建築と環境)「建設月報」 49(3),1996年3月号）
環境をデザインする（共著、環境デザイン研究会、朝倉書店（1997年）
ミレニアムへの扉――「土地の記憶」と「バイオミミクリー」 (特集 ミレニアムを考える)(「地域開発」 (419), 1999年8月号）
飯田の風土に根ざしたサスティナブルシティの条件 (第4回環境共生まちづくり塾(長野県飯田市2000年11月17日開催))「環境共生」 6, 2001年7月）
ランドスケープアーキテクトの視点（「運輸と経済」 63(1),2003年1月号）
大分夫婦殺傷事件

| 大分夫婦殺傷事件 |
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場所:   日本・大分県速見郡山香町（現・杵築市）の建設会社社長宅
標的:  建設会社社長とその妻
日付:  2002年（平成14年）1月18日  (UTC+9)
攻撃側人数:  5人
武器:  刺し身包丁
死亡者:  建設会社社長
負傷者:  社長の妻
犯人:  韓国人Aと中国人留学生B・C・D・E（記号は判決文に準拠）
対処:  A・B・Cを逮捕・起訴、D・Eも中国で逮捕された
刑事訴訟:  Dは中国で死刑 Cは日本で無期懲役 Eは中国で懲役15年 Aは日本で懲役15年 Bは懲役14年
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大分夫婦殺傷事件（おおいたふうふさっしょうじけん）は、2002年（平成14年）1月18日に大分県速見郡山香町（現・杵築市）で起こった中国人留学生らによる強盗殺傷事件である。
事件

別府大学の留学生、元留学生であったB（当時、23歳）、C（19歳）、D（23歳）、E（21歳）と韓国人A（26歳）の5名は共謀し、留学生の身元保証人の建設会社社長（73歳）から現金やキャッシュカードを盗み、監禁して暗証番号を聞き出そうと計画。2002年1月18日未明、5名が被害者夫婦宅に押し入り、2階で寝ていた妻を脅して腹部等を刺して1ヶ月の大けがを負わせ、妻を助けようと2階に上がってきた夫を刺し身包丁で刺殺した。その後、A、B、Cの3名が大分県警に逮捕されたが、主犯格DとEの2名は中国へ出国したため、大分県警が国際刑事警察機構を通じ、国際手配した。
殺害された夫は中国の学校で学んだことがあり、帰国後、「恩返しに」と留学生たちの面倒を見るようになった。建設会社を営むかたわら、多くの留学生の身元保証人になり、アルバイト先を紹介した。留学生から「日本のお父さん」と慕われてきた人物であった。
また、CとEは、2001年12月に大阪府大阪市北区のホテルにて、風俗店勤務の女性（35歳）を刺殺し、キャッシュカードを奪った強盗殺人事件にもかかわっていた（ただし、その犯行はCがすべて単独で実行していたとされた）。
裁判

公判では、強盗殺人罪に問われたA、B、Cの3名のうち、AとCは殺意を否定。一方、Bは車の運転手であったとして同罪を否定し、強盗幇助を主張した。なお、Cは、大阪市での強盗殺人事件と合わせて起訴された。
第一審の大分地方裁判所は、強盗致死傷罪を認め、AとCをともに無期懲役（Cは求刑・死刑、Aは求刑・無期懲役）、Bを懲役14年（求刑・懲役15年）とした。検察は控訴しCの死刑などを求めたが、第二審の福岡高等裁判所は主犯は中国に出国したD及びEである等とし、一審判決を支持して控訴を棄却。B及びCの刑を維持するとともに、Aを懲役15年（求刑・無期懲役）に減軽する判決を言い渡した。検察側は上告したが、2009年に最高裁判所第一小法廷はこれを棄却し、Cを無期懲役（求刑・死刑）、Aを懲役15年（求刑・無期懲役）、Bを懲役14年（求刑・懲役15年）とした二審判決が確定した。
その後

2013年に、国際手配されていたDとEが中国国内で身柄を拘束された。日中間には犯罪人引き渡し条約がなく、日本国内で処罰することができないため、日本側は中国側に対し代理処罰を要請するとみられると報じられている。
2012年7月には、大分県杵築市でタクシー運転手（74歳）が、本事件とは別の別府大学短期大学部の元留学生の中国人によって、車内で胸や首を数十か所を刺されて殺害され、現金約1万4千円と携帯電話を奪われる事件が起きている。
2017年3月に中国の裁判所でDに執行猶予（2年）付きの死刑判決、Eに懲役15年がそれぞれ言い渡され、控訴せず確定した。この事実は2017年8月中旬中国当局から日本に通知された。
ワット・シエントーン

ワット・シエントーン
ワット・シエントーン ( Wat Xieng Thong ) は、ラオス北部の古都ルアンパバーンにある仏教寺院。世界遺産「ルアン・パバンの町」に含まれている。
概要

ルアンパバーンを代表する寺院。1560年にラーンサーン王朝のセーターティラート王によって建立された。メコン川とナムカーン川に挟まれた半島状の地形の最も先端（北東部）に建ち、ラオスのすべての寺院でも最も美しいといわれる。ルアンパバーンの王宮からは約1㎞北東に位置する。この寺院のある場所は、かつてビエンチャンの商人、チャンターパニットの自宅があったといわれる。チャンターパニットはある日、「北部に塩を持っていくと金持ちになれる」という夢を見た。実際にチャンターパニットはルアンパバーンに船で塩を運び込み商売を始めたところ繁盛し、財産を築く。その偉業をたたえたセーターティラート王がこの場所にワット・シエントーンを建立したと伝わる。
1880年に仏教の経典「三蔵」の図書室が、1961年には鐘楼が建てられた。寺院は1887年に起きた略奪行為によって被害を受けた。この略奪は黒旗軍の指導者Deo Van Triが、若い頃この寺院で僧侶として修行をしていたため、この寺院を略奪行為の本部として使用したによるものである。
この時期の仏陀図が保管されている小ホールや卒塔婆、そして創建時代からの涅槃像の聖壇がある。1931年に仏陀図はフランスのパリに持ち運ばれ、展示された。そして1964年までベトナム国内で保管されていた。東門の付近には、高さ16mの王室の葬儀用の安置所がある、王家にまつわる多くの骨壷が安置されている。
本堂

ルアンパバーン様式といわれる優雅かつ大胆に湾曲した幾層にも重なる屋根を持つ。傾斜はビエンチャンの寺院よりも緩く、東側に向かって3段、西側には1段の屋根が折り重なり、計9枚の屋根で構成される。壁面は宝石箱を思わせるように黒色に塗られ、伝説上の動物の絵が描かれる。背面の壁には1960年代に地元の職人らによって制作された「マイ・トーン（黄金の木）」が装飾されるが、かつてこの地に立っていたとされる高さ160mの大木をモチーフとし、仏教に関する物語がモザイクで描かれている。北側の壁面には、ガネーシャの象の首が描かれる。これは堂内の水道管に繋がり、4月のビーマイ・ラーオ（ラオス正月）には、ここより流れ出る水を求め多くの人たちが集まる。本堂周辺の木の根元にはトラなどの動物を模した像が置かれるが、これらはラオスの寓話に登場するものといわれる。
レッドチャペル（赤堂）

本堂斜め後ろに位置する小さな祠で、1959年、セーターティラート王によって寝仏が置かれた。祠の外壁は本堂と同様にピンク地のモザイク画で彩られるが、これは1957年にブッダ生誕2500年を記念し施されたものである。
立像堂

本堂に隣接し建てられた祠。正面には多彩な色調のガラス装飾が施され、内部には仏教の伝説上の半島人のキンナリーが安置される。
霊柩車庫

1960年のシーサワンウォン王の葬儀で使用された霊柩車が納められる。霊柩車は黄金の竜をモチーフとしている。
マイ・トーン（黄金の木）
中井亜佐子

中井亜佐子（なかい あさこ）
中井亜佐子 (英文学者)
中井亜佐子 (イラストレーター)
三木清閑

三木 清閑（みき せいかん）は、戦国時代から安土桃山時代にかけての武将。播磨英賀城主三木通秋の家臣。
概略

播磨国の出身で別所氏の一族であり、三木通秋に仕える。清閑は入道号で僧形となる前の名は惣兵衛といった。京都で商人を営み、茶人でもあったという。
妻が黒田職隆の娘、香山妙春（浄土宗の僧名）で、黒田孝高は義兄弟にあたる。子に黒田政家など。
子孫はのち、福岡藩主、黒田家の家臣となった。
七変化

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: この項目では、一青窈のシングル曲について説明しています。その他の用法については「変化#変化（へんげ）」をご覧ください。
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: 「七変化」と呼称される植物については「アジサイ」、「ランタナ」をご覧ください。
『七変化』（しちへんげ）は一青窈の20枚目のシングル。
解説

シングルとしては『空音』より約7ヶ月ぶりとなり、CDシングルとしては2014年の『他人の関係 feat. SOIL&"PIMP"SESSIONS』より約3年ぶりとなる。
本作はNHK BSプレミアムの時代劇ドラマ『伝七捕物帳2』の主題歌となっており、いきものがかりの水野良樹が書き下ろした楽曲となる。
収録曲

七変化
作詞：一青窈 / 作曲：水野良樹 / 編曲：本間昭光
七変化 よさこい Remix
七変化 Original Karaoke
収録アルバム

『歌祭文 〜ALL TIME BEST〜』