stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ワルツ・スケルツォ (チャイコフスキー)
楽曲構成

アレグロ（テンポ・ディ・ヴァルス） 3/4拍子 ハ長調
三部形式にカデンツァが付属する形式となっている。16小節の静かな導入に続き、ワルツのリズムに乗って独奏ヴァイオリンが活発な主題を弾き始める（譜例1）。
譜例1
重音奏法を多用した中間エピソードと小さなカデンツァを挟み、譜例1の主題が再現される。中間エピソードの音形を交えたコデッタに続く変イ長調のトリオでは、落ち着いた主題（譜例2）と急速な音型が交代する。
譜例2
トリオの末尾にカデンツァが置かれ、主部の再現を経てコーダとなり、曲は華やかに締めくくられる。ベゼキルスキー版では、譜例1の主題を簡単に示した後、ただちにコーダに入る。
フランクリン (アニメ)

フランクリン（Franklin）は、1997年から2004年にかけてカナダとフランス（シーズン3は無し）で放送されたテレビアニメ。日本では2000年12月4日から2001年2月13日にかけてBS朝日のみんなゲンキ!?で放送された。2004年頃にディズニーチャンネルで放送されたことがある。
キャラクター

その他 - 水町レイコ、水野光太
その他

第21話「フランクリンはくらやみがきらい」には、日本の怪獣であるガメラの敵怪獣たち（バルゴン、ギャオス、バイラス、ジャイガー）がフランクリンの恐怖を掻き立てる妄想として登場している。
フェデリコ・ディマルコ

フェデリコ・ディマルコ（Federico Dimarco，1997年11月10日 - ）は、イタリア・ミラノ出身のサッカー選手。同国代表。セリエA・インテル・ミラノ所属。ポジションはDF（SB）、MF（SH）。
経歴 > クラブ > キャリア初期

2004年、7歳の時に地元のインテルナツィオナーレ・ミラノの下部組織へ入団。2014年12月11日のUEFAヨーロッパリーグ・カラバフ戦で17歳という若さでトップチームデビュー、2015年5月31日のエンポリ戦ではセリエAデビューを果たした。
2016年1月27日、セリエBのアスコリへシーズン終了までのレンタル移籍を果たし、半年間で4アシストを記録。同年7月1日にエンポリへ買取オプションと買い戻しオプション付きのレンタルで移籍したが、同時加入のマヌエル・パスクアルとのポジション争いに敗れ12試合の出場に留まった。
経歴 > クラブ > FCシオン

2017年6月30日、スイスのFCシオンへ完全移籍した。
経歴 > クラブ > インテル・ミラノ復帰

2018年7月5日、インテルナツィオナーレ・ミラノに復帰。8月7日、パルマ・カルチョへレンタル移籍。9月15日にスタディオ・ジュゼッペ・メアッツァで行われた古巣インテル戦では後半24分にミドルシュートを決めセリエA初得点を記録するとこれが決勝点となった。
2020年1月31日、エラス・ヴェローナに2019-20シーズン終了までのローン移籍で加入したことが発表された。
2020年9月9日、1年間の期限付きでエラス・ヴェローナに移籍することが発表された。このローン移籍は買取オプション付となっている。
2021年12月24日、インテルナツィオナーレ・ミラノに復帰。2026年6月末までの5年契約締結。
2023年1月のスーペルコッパ・イタリアーナではACミランに対して決勝ゴールを挙げて優勝に貢献した。
同年11月12日、リーグ第12節のフロジノーネ戦で挙げた先制ゴールは、ハーフウェイラインを超えたあたりからの、約56メートルの距離から相手GKの頭上を超えるロングシュートであった。この2023-24シーズンではリーグ戦30試合5ゴール6アシストを記録しチームのセリエA優勝に貢献した。
2023年12月30日、インテルとの契約を2027年6月30日まで延長した。
経歴 > 代表

2021年10月4日、怪我で離脱したマッテオ・ペッシーナに代わってイタリア代表に初招集された。2022年6月4日にスタディオ・レナート・ダッラーラで行われたUEFAネーションズリーグ2022-23のドイツ代表との試合で、1-1で引き分けているなか80分からクリスティアーノ・ビラーギに代わってピッチに入り初出場を果たした。試合はこのまま1-1で終了したが、この試合では自身を含め6名がイタリア代表にデビューした。
2024年6月、UEFA EURO 2024の代表メンバーに選出された。アルバニアとの初戦に左SBとしてスタメンで起用されたが、ネディム・バイラミの試合開始23秒弾に繋がるミスを犯してしまったが、怪我で欠場したラウンド16スイス戦以外は、その後の試合でもスタメンで起用された。
個人成績 > クラブ

| 国内大会個人成績> 年度.年度.イタリア | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.イタリア | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.イタリア | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.イタリア | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.イタリア杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.イタリア杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.オープン杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.オープン杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2014-15 | インテル | 93 | セリエA | 1 | 0 | 0 | 0 | - | - | 1 | 0 |
| 2015-16 | アスコリ | 11 | セリエB | 12 | 0 | 0 | 0 | - | - | 12 | 0 |
| 2016-17 | エンポリ | 4 | セリエA | 15 | 0 | 1 | 0 | - | - | 16 | 0 |
| スイス | スイス | スイス | スイス | リーグ戦 | リーグ戦 | スイス杯 | スイス杯 | オープン杯 | オープン杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2017-18 | シオン | 7 | スーパーリーグ | 9 | 0 | 0 | 0 | - | - | 9 | 0 |
| イタリア | イタリア | イタリア | イタリア | リーグ戦 | リーグ戦 | イタリア杯 | イタリア杯 | オープン杯 | オープン杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2018-19 | パルマ | 3 | セリエA | 13 | 1 | 1 | 0 | - | - | 14 | 1 |
| 2019-20 | インテル | 21 | セリエA | 3 | 0 | 1 | 0 | - | - | 4 | 0 |
| 2019-20 | エラス・ヴェローナ | 23 | セリエA | 13 | 0 | - | - | - | - | 13 | 0 |
| 2020-21 | エラス・ヴェローナ | 3 | セリエA | 35 | 5 | 2 | 0 | - | - | 37 | 5 |
| 2021-22 | インテル | 32 | セリエA | 32 | 2 | 2 | 0 | - | - | 34 | 2 |
| 2022-23 | インテル | 32 | セリエA | 33 | 4 | 5 | 1 | - | - | 38 | 5 |
| 2023-24 | インテル | 32 | セリエA | 30 | 5 | 1 | 0 | - | - | 40 | 6 |
| 通算 | イタリア | イタリア | セリエA | 175 | 17 | 13 | 1 | - | - | 197 | 19 |
| 通算 | イタリア | イタリア | セリエB | 12 | 0 | 0 | 0 | - | - | 12 | 0 |
| 通算 | スイス | スイス | スーパーリーグ | 9 | 0 | 0 | 0 | - | - | 9 | 0 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 196 | 17 | 13 | 1 | 0 | 0 | 218 | 19 |
個人成績 > 代表

| イタリア代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 |
| --- | --- | --- |
| 2022 | 8 | 1 |
| 2023 | 7 | 1 |
| 2024 | 6 | 0 |
| 通算 | 21 | 2 |
個人成績 > 代表 > ゴール

| # | 年月日 | 開催地 | 対戦国 | 勝敗 | 試合概要 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 2022年9月26日 | プシュカーシュ・アレーナ（ ハンガリー） |  ハンガリー | ○2-0 | UEFAネーションズリーグ2022-23・リーグA |
| 2. | 2023年6月18日 | デ・フロルーシュ・フェステ（ オランダ） |  オランダ | ○3-2 | UEFAネーションズリーグ2022-23・決勝ラウンド |
人物

弟のクリスティアン・ディマルコもサッカー選手であり、同じくインテルの下部組織出身である。
インテルの本拠地（スタディオ・ジュゼッペ・メアッツァ）があるミラノで生まれたディマルコは、2歳の時からインテリスタだと語っており、「生まれながらのインテリスタ」と紹介されることもある。
タイトル > クラブ

セリエA：1回（2023-24）
コッパ・イタリア：2回（2021-22, 2022-23）
スーペルコッパ・イタリアーナ：3回 （2021-22, 2022-2023, 2023-24）
タイトル > 個人

UEFAチャンピオンズリーグ年間ベストイレブン：1回（2022-23）
三國志シリーズ

| 三國志シリーズ |
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ジャンル:  歴史シミュレーションゲーム
開発元:  コーエーテクモゲームス
発売元:  コーエーテクモゲームス
主な製作者:  シブサワ・コウ他
1作目:  三國志 （1985年12月10日）
最新作:  三國志14 （2020年1月16日）
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三國志シリーズ（さんごくしシリーズ）は、コーエーテクモゲームス（旧・光栄→コーエー）が発売している歴史シミュレーションゲームのシリーズ。シリーズの世界累計出荷数は2020年時点で900万本を突破した。
タイトルの後ろに副題が付く同社作品の「信長の野望シリーズ」とは異なり、作品ごとにタイトルの後に番号が付く形式となっている（第10作目まではローマ数字だったが、11作目からはアラビア数字になった）。
概要

後漢末期から三国時代に掛けて、中国大陸に割拠した君主（群雄）の一人となり、中国統一を目指す。基本は戦争により敵君主の支配地を攻め取って行くが、計略や外交などを駆使し、敵を弱体化させることもできる。また、農地開発や商業投資などを行い、税収を増やして行くのも基本。『信長の野望』とは異なり、シリーズ第1作から「配下武将」の概念が存在し、優秀な人材を在野から登用し、あるいは他勢力から引き抜き、活用することが作品の大きな柱となっている。
第2作までは、一部の君主はプレイヤーが選択できなかった（ノンプレイヤーキャラクター）が、第3作からは全君主を選べるようになった。また、作品によっては、君主以外の身分の人物を主人公に選ぶこともできる。さらに、『三國志II』以降は「新君主」としてプレイヤーの作成したオリジナル人物を君主として登場させることができるようになり、作品を経るごとに、オリジナル人物を初めからゲームに登場する人物の血縁関係にするなど、細かく設定できるようになっている。
パソコン版『三國志III』の改造データの販売に対して訴訟（三國志III事件）を起こしたが、裁判所は改造データを配ること自体が著作権侵害ではないと請求を棄却した。これを受けて、『三國志IV』以降はゲーム内容を拡張する「パワーアップキット」（以下、PK）を必ず発売するようになり、その中にデータ編集機能も付属している。
なお、タイトルの表記は「三國志」が正しく、「三国志」ではない。三国志関連の類似商品との差別化を図るため、活字媒体でも一貫して「三國志」の表記が用いられており、新字体（当用漢字）での「三国志」表記はマスメディアでの正字体の使用を認めない場合に主として使用される。なお、「三国志ツクール」についてのみ、例外的に「三国志」が正式表記である。
シブサワ・コウ35周年を記念して2016年よりSteamで過去の三國志シリーズのダウンロード販売が開始された。
ゲーム内容

ゲームの基本的な流れは作品を通じてほぼ共通している。通常は内政で国力を高め、優秀な人材を登用し、隣国を攻め、戦後処理（治安の回復など）を行い、再び隣国を攻めることになる。主な内政コマンドは、開墾、商業、巡察、兵糧施し、改修等である。主な軍事コマンドは訓練、徴兵、募兵（質の高い兵士が集まる）、戦争などがある。主な計略コマンドには駆虎呑狼の計（敵の城主に謀反を促す）、二虎競食の計（君主同士の友好度を低下させ戦争を促す）、埋伏の計（敵に武将を忍び込ませる）、離間の計（武将と君主を仲たがいさせる）、流言（敵の住民治安度を低下させる）などがある。主な人材コマンドには探索、登用、褒美、解雇などがある。主な外交コマンドには同盟、破棄、贈り物、共同作戦、勧告などがある。以上のコマンドを駆使して時には他国を利用し時には敵対しながら、最終目的である中華統一を目指していくこととなる。なお、タイムリミットが設定されており、350年になると強制的にバッドエンドとなる作品が多い（とはいえ年数が経つにつれ武将が次々と死んで攻め込みやすくなるため、普通にプレイすればタイムリミットでゲームオーバーとなることはまずない）。
第4作までは、1国（1都市）に最低1人は武将を配置しないと、どの君主も支配していない空白地になった。そのため、後半の年代では武将の頭数不足によって「全ての国（都市）を支配する」という勝利条件を満たせず、クリア不能に陥る事態もあり得た。初期の作品では特に後半の年代は人材不足で、第4作で初期の人物を削り、代わりに後期の人物を追加する調整を行っている。第5作以降は、一度いずれかの君主の支配下に入った都市は、武将不在となっても空白地にならなくなり、1勢力に最低1人（つまり君主のみ）残っていればクリア可能になった。もちろん、武将不在都市に攻め込まれた場合、自動的にその都市は奪われてしまう（作品によっては、在野武将や放浪軍が都市を乗っ取ることもある）。また、勝利条件を「自勢力以外の全ての勢力を滅ぼす（あるいは従属させる）」こととして、必ずしも全ての国（都市）を支配しなくても（空白地が残っていても）ゲームクリアとする作品もある。
ゲーム内容 > 時代考証と登場人物の設定

当初、本シリーズの時代背景や登場する人物の能力や設定は、小説『三国志演義』（以下、演義）や、吉川英治の小説『三国志』（以下、吉川三国志）など『演義』をベースにした作品に準拠していた。登場する人物は『演義』や『吉川三国志』に登場する人物に限られ、しかも後漢末期の人物がほとんどであった。このため、『三國志』というタイトルでありながら、実際に三国鼎立となった220年以降は人物が少なく、ゲームを進めることが困難になることもあった。また、時代背景として、『三國志II』以降、ある一定の条件下で「歴史イベント」が起こるようになった（例：「三顧の礼」＝諸葛亮が劉備の配下となる）が、これも『演義』のストーリーを敷衍したものであった。
『三國志III』あたりから、次第に歴史書で正史の一つである『三国志 (歴史書)』（以下、正史）に基づく能力の再評価がされるようになった。この結果、初期の作品と近年の作品で能力が大きく違う人物もいる。また、パソコンやゲーム機の性能向上やゲームの複雑化もあり、正史には記述があるが『演義』には登場しない人物の登場、正史に基づく歴史イベントの追加など、正史も含めた設定や考証がされるようになった。年代的にも、280年の呉の滅亡の関係者まで網羅するようになっている。
人物の追加や削除の傾向としては、第1作から第3作までは、呂覇（呂蒙の子）などの例外はあるが『演義』『吉川三国志』に登場する人物から武将が選定され、作品ごとに数が増やされた。第4作ではいったん整理され、正史に登場しない武将を中心に前半の武将が削られた代わり、後半の年代の武将が追加された（『吉川三国志』のみ登場する架空人物は、第3作以降の作品には登場しない）。第6作からは『演義』に全く登場しない、正史のみの武将も本格的に登場するようになった。以降も、作品によって初期武将重視や後期武将に目を配るなど比重の違いはあるが、第11作まで登場武将数は少しずつ増え続けた。しかし、第12作では、第4作以来となる武将削減が行われた。女性武将が増やされた代わり、後期武将を中心に180人以上が削られた。
ゲーム開始時のシナリオは、第1作では董卓が権勢を振るった189年から、劉備が入蜀を果たした215年までの年代を選ぶ形になっていた。歴史的には全て後漢時代であり、後漢滅亡（220年）後のシナリオが登場したのは第2作から、諸葛亮の死去（234年）後ののシナリオが追加されたのは第3作からである。『演義』ではもちろん、歴史的にも三国が興る発端と見られた黄巾の乱（184年）のシナリオが追加されたのは第5作からで、以降は細かな変動はあるが、黄巾の乱から三国時代中期までを開始年代にするシナリオ選定が確立した。第12作では、武将同様にシナリオも後期年代が削除され、最後のシナリオは214年開始と第1作より早くなった。しかし第13作では前作で削除された数多くの武将が再登場し、パワーアップキットでは後期シナリオも復活した。
一方で、『演義』のイメージも重視しており、正史での評価が低くても『演義』などで活躍した人物は、あまり評価を落としていない。また、『演義』にしか出てこないなど実在を疑われる人物も引き続き登場している。また、『吉川三国志』の影響を受けた作品もあり、『三國志II』では、魏の武将夏侯惇の読みが「かこうじゅん」だったり、芙蓉姫など小説の人物も登場したが、現在では変更されている。
こうして、『演義』や『吉川三国志』、横山光輝の『三国志』（シブサワ・コウも同漫画のファンであり文庫版にコメントが掲載されている）など、三国時代を題材にした創作物と、『三国志』『後漢書』『晋書』などの史書と、両方の記述を元にした設定に取り入れられることとなった。さらに同じコーエーの『真・三國無双』シリーズの発売によって、コーエー自身が作ったイメージの流入も起きている。
なお、『三國志11』『三國志13』では一部の人物のみ、一定の年齢を重ねることで顔グラフィックが変化する様になっている。主に加齢による壮年期以降の姿を描いたものが多いが、中には『演義』にて老将として描かれた黄忠の若い頃の姿や、隻眼になる前の夏侯惇の姿も存在する。
『三国志14』発売前のインタビューにおいてプロデューサーは、能力値100は三国時代の相対的トップでは無く、唯一無二の才ある絶対的な人物にのみ選定されるとの見解を述べた。このため『三国志14』では武力100の呂布、知力100の諸葛亮以外は項羽(武力)、劉邦(魅力)、韓信・白起・上杉謙信・チンギスハーン(統率)、張良・呂尚(知力)、嬴政・菅仲(政治)といった別時代の人物(古武将)に能力値100が設定されている。
作品一覧

関連書籍は全てコーエーからB5判ソフトカバーの書籍判で発売されている。
作品一覧 > パソコン、据え置き型ゲーム機

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1985: 三國志
1986: 
1987: 
1988: 
1989: 三國志II
1990: 
1991: 
1992: 三國志III
1993: 
1994: 三國志IV
1995: 三國志V
1996: 
1997: 
1998: 三國志VI
1999: 
2000: 三國志VII
2001: 三國志VIII
2002: 
2003: 三國志IX
2004: 三國志X
2005: 
2006: 三國志11
2007: 
2008: 
2009: 
2010: 
2011: 
2012: 三國志12
2013: 
2014: 
2015: 
2016: 三國志13
2017: 
2018: 
2019: 
2020: 三國志14
作品一覧 > 携帯型ゲーム機

ゲームボーイ（GB）
三國志 ゲームボーイ版（1992年9月30日発売）
ゲームボーイカラー（GBC）
三國志 ゲームボーイ版2（1999年7月30日発売） - ベースは『三國志II』
ワンダースワン（WS）
三國志 for WonderSwan（1999年4月1日発売）
三國志II for WonderSwan（2000年4月6日発売） - ベースは『三國志II』
ゲームボーイアドバンス（GBA）
三國志（2001年11月30日発売） - ベースは『三國志IV』
ニンテンドーDS（DS）
三國志DS（2006年2月23日発売） - ベースは『三國志III』
三國志DS2（2007年11月1日発売） - ベースは『三國志IV』
三國志DS3（2010年2月18日発売） - ベースは『三國志V』
ニンテンドー3DS（3DS）
三國志（2013年9月19日発売） - ベースは『三國志V』
三國志2（2015年8月6日発売） - ベースは『三國志III』
PlayStation Portable（PSP）
三國志V PSP版（2005年4月1日発売）
三國志VI PSP版（2005年10月6日発売）
三國志VII PSP版（2006年2月9日発売）
三國志VIII PSP版（2007年3月21日発売）
三國志IX with パワーアップキット PSP版 （2011年3月10日発売）
PlayStation Vita（PS Vita）
三國志12 PS Vita版（2013年2月7日発売）
三國志13 with パワーアップキット PS Vita版（2017年5月25日発売）
iPhone / iPod touch
三國志 TOUCH（2009年10月28日発売）
三國志 覇道（2020年9月15日発売）
三國志VII （2020年12月16日発売）
Android
三國志 TOUCH（2011年9月10日発売）
三國志 覇道（2020年9月15日発売）
三國志VII （2020年12月16日発売）
作品一覧 > リコエイションゲーム（SRPG）（英傑伝シリーズ）

三國志英傑伝（1995年）
三國志孔明伝（1996年）
三國志曹操伝（1998年）
作品一覧 > ソーシャルゲーム（100万人シリーズ）

GREE
100万人の三國志（2010年）
コーエーテムモゲームス（my GAMECITY）
100万人の三國志special（2012年）※ただし2013年にリニューアルした
Yahoo!モバゲー
100万人の三國志special（2012年）
dゲーム
100万人の三國志（2013年）
Mobage
100万人の三國志special（2013年）※Yahoo!モバゲー版との共有可能
コロプラ
100万人の三國志（2015年）
mixiゲーム
100万人の三國志special（2016年）
作品一覧 > TRPG

三國志演技（1995年）
作品一覧 > その他

三国志ツクール（2015年、PC）
シリーズ30周年記念作品。「三國志II」を基にした、武将、地形、都市、音楽などを編集し「三國志II」のシステムで遊べるソフト。「信長の野望シリーズ」の他、タイアップ作品などの顔グラフィックなども使用可能。初期設定以外の一部コンテンツはダウンロードコンテンツ（DLC）になっている。
妖怪三国志（2016年、ニンテンドー3DS）
発売元はレベルファイブ。『妖怪ウォッチ』シリーズとのコラボレーション作品。舞台は「さくら国」と言う架空の国になり、妖怪ウォッチシリーズのキャラクターが各武将になぞらえて登場する。
妖怪三国志 国盗りウォーズ（2018年、iOS・Android）
運営元はレベルファイブ。上記の続編にあたるソーシャルゲーム。
スタッフ > 歴代パッケージイラスト担当者

生頼範義（『II』から『IV』まで）
長野剛（『V』と『VII』以降）
永井一正（『VI』）
スタッフ > 題字担当者

徐伯清（1926年 - 2010年10月9日）中国の書家。本来の表記は「志國三」と書いて右から読ませるものだった。しかし、2作目以降はタイトルの後に番号が付く形式となってわかりにくいため、「三國志◯」と左から読む表記になっている）
スタッフ > 歴代音楽作曲者

菅野よう子（『I』）
向谷実（『II』『III』）
長生淳（『IV』）
服部隆之、松井達夫（『V』）
つのごうじ（『VI』）
長谷川智樹（『VII』）
長谷部徹 （『VIII』）
栗山和樹（『IX』）
池頼広（『X』『11』）
大塚正子（『12』『13』）
坂本英城、大塚正子（『14』）
鶏雑炊

鶏雑炊（とりどせ）は、千葉県の郷土料理。鶏肉団子を入れた雑炊である。とりぞせやとっどせとも呼ばれる。
房総半島の南側、富山町（現・南房総市）などは魚介類に恵まれており、「日本酪農の発祥の地」とも呼ばれるなど、酪農も盛んであった。どこの家でも卵のために鶏を飼っており、卵を産まなくなった鶏は正月、祭り、集会の際のごちそうとして食された。そういった鶏肉や鶏軟骨をたたいて団子にして食することは、食料を無駄なく食べる工夫でもあった。
ご飯ではなく、うどんを入れることもある。
千葉県では学校給食としても提供されており、市原市の市立小学校、中学校、幼稚園では「鶏どせ風スープ」というアレンジメニューの提供もされている。
ホテルまほろば

| ホテルまほろば Hotel Mahoroba |
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 ホテルまほろば
ホテル概要
運営:  トーホウリゾート
階数:  地下2階 - 地上10階
部屋数:  398室
延床面積:  46,571 m²
駐車場:  250台
開業:  1994年4月15日
最寄駅:  登別駅
最寄IC:  登別東IC
所在地:  〒059-0551 北海道登別市登別温泉町65
位置:  北緯42度29分36秒 東経141度08分31秒﻿ / ﻿北緯42.49333度 東経141.14194度﻿ / 42.49333; 141.14194座標: 北緯42度29分36秒 東経141度08分31秒﻿ / ﻿北緯42.49333度 東経141.14194度﻿ / 42.49333; 141.14194
公式サイト:  登別温泉 ホテルまほろば 公式サイト
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ホテルまほろば（Hotel Mahoroba）は、北海道登別市の登別温泉にある旅館。
概要

北海道道350号倶多楽湖公園線沿いに立地している。大浴場は登別温泉最大級となる大小合わせて31の浴槽があり、4種類の泉質（酸性鉄泉・単純硫黄泉（硫黄泉）・食塩泉（塩化物泉）・硫黄泉）を楽しむことができる。観光経済新聞社主催の『人気温泉旅館250選』による5つ星の宿に認定され、BIGLOBE主催の『みんなで選ぶ温泉大賞』に番付されるなど、北海道内で人気のある宿泊施設の1つになっている。
さっぽろテレビ塔横と新千歳空港から送迎バスを運行している（完全予約制）。
施設

客室
源泉露天風呂付スイートルーム「槐」（えんじゅ）（64m²、定員4名）
源泉露天風呂付スイートルーム「櫟」（くぬぎ）（64m²、定員4名）
展望風呂付客室（64m²、定員4名）
和室（24～34m²、定員2～5名）
洋室（24m²、定員2名）
和洋室（48m²、定員4名）
コネクティングルーム（68m²、定員6名）
大浴場・リラクゼーション
露天風呂含め全31種・男女入替、天然温泉（一部加水・加温）
エステルーム
レストラン・宴会場
リバティ
グリーンテラス
個室お食事処「遊宴」
夜食コーナー「はまじ」
宴会場（大小全15室）
その他
ティーラウンジ
売店
ゲームコーナー
ナイトラウンジ
カラオケボックス
ミーティングルーム
多目的イベントホール
アクセス

登別駅からバスで約15分
室蘭から車で約60分
洞爺湖から道央自動車道（道央道）利用で約60分
新千歳空港から道央道利用で約70分
札幌（札幌南IC）から道央道利用で約90分
函館から道央道利用で約180分
旭川から道央道利用で約180分
参考資料

“ホテルまほろば” (PDF).  トーホウリゾート. 2016年3月1日閲覧。
榊原徹

榊原 徹（さかきばら とおる）は、日本のクラシック音楽の指揮者。
略歴

東京都出身。4歳よりヤマハにて音楽教育を受け、エレクトーンを学ぶ。都立高校を経て東京藝術大学音楽学部器楽科（トロンボーン）卒。トロンボーンを伊藤清、永濱幸雄、アロイス・バンブーラ（Alois Bambula）に、指揮を松尾葉子、ルドルフ・ビーブル（Rudolf Bibl）に師事。在学中から演奏活動と指揮をはじめる。
1989年に渡独し西ベルリンに在住。元ベルリン・フィルハーモニー管弦楽団のS.Cieslikに師事し、室内楽をベルリン藝術大学にてJ.ドムスに師事。ベルリン放送交響楽団（現在のベルリン・ドイツ交響楽団）、ベルリン交響楽団をはじめ、室内楽、教会音楽、現代音楽の分野においても指揮活動を行い、モンテプルチャーノ国際芸術祭（Cantiere Internazionale d'Arte di Montepulciano）等に出演。
1991年に帰国後、オーケストラの指揮や舞台芸術の音楽監督を中心に活動。特にオペレッタの分野を得意とし、ハンガリー、オーストリア、日本で、故ルドルフ・ビーブル、故ヴァーラディ・カタリン（Varadi Katalin）などの助手も務める。日本オペレッタ協会音楽監督、新国立劇場合唱指揮者、ウィーン国連オーケストラの日本音楽監督なども務める。２回に亘り参加した英国のギルバート＆サリヴァ・フェスティバルでは、2006年にプロデュースい指揮したオペラ＜ミカド＞でマンチェスタ・イヴニング・ニュース紙の年間最高エンターテイメント賞を受賞している。そのほかバレエ指揮者としてもチャイコフスキー以下、主要30作品を指揮している。
邦人オペラでは三木 稔作品の初演を多く務めている。指揮、演奏以外ではプロデュースも多い。現代邦楽においては、日本音楽集団、邦楽創造集団オーラJなどを指揮し文化庁芸術祭参加なども多い。洋楽と邦楽両分野に於いて専門的な知識を合わせ持つ演奏家でありプロデューサーとして、全国の舞台芸術に参画し文化芸術振興を行っている。
オペラシアター歌座、結アンサンブル、東京歌劇座、東京劇場管弦楽団等の音楽監督と指揮者、狛江市文化振興事業団理事、FMコマエ＜コマエ・クラシックラウンジ＞パーソナリティ、神奈川フィルハーモニー管弦楽団　常務理事として音楽主幹を務める。2016年以降の神奈川フィル公演全てに携わる。
2023年1月11日より開始された日本テレビ系「水曜ドラマ」リバーサルオーケストラ オーケストラ監督
安西真実

安西 真実（あんざい まみ、1984年8月28日 - ）（本名・清水真実　旧姓・安西）は、日本のアイドル、タレントである。東京都出身。Tanpopo合同会社所属。血液型はO型。
人物

特技は、ダンス、アクロバット、釣り。魚に関する知識も豊富で自分で図鑑を作ったり、マグロの解体までこなしてしまうほどの腕前をもっている為、周囲から『魚ドル』と呼ばれている。
2013年7月7日入籍。
2015年6月26日午前9時46分、3392gの男児を出産。秦海(かなた)と命名。
テレビ

遊遊さかな横丁(eb!TV)メイン司会
ひみつの嵐ちゃん!(TBSテレビ)
ひるおび!(TBSテレビ)
笑っていいとも!(2008年11月20日、フジテレビ) - コーナーゲスト（出たいドル!/ザ・定番ショー）
ありえへん世界(テレビ東京)
『ぷっ』すま(テレビ朝日)
BS熱中夜話(BS)
お笑いワイドショー マルコポロリ!(関西テレビ)
ポンキッキ(BSフジ)
おもいッきりDON!(日本テレビ) - 2010年3月15日「昼得ファイル DON!杯争奪「一芸アイドル」出てこいやSP!!」
ルアー合衆国(三重テレビ放送)
ラジオ

くにまるジャパン(2012年2月7日 - 5月29日、文化放送) - 火曜アシスタント
映画

青と白で水色
3D立体ムービー「Memory」
DVD

超光戦隊エナジーファイブ外伝 悪の王女カルマ - 主演 王女カルマ役
超光戦隊エナジーファイブ前・後編 - 王女カルマ役
清水國明のフィッシング＆アウトドア120パーセント満喫術!!
アーネスト・ホースト「パーフェクトコンバット」
Angling Fan
オペラ

カルメン
愛の媚薬
舞台

こんにちはユーレイ
火の鳥
卑弥呼
雑誌

釣りマガジン
釣り丸
ルアーマガジン
プレイボーイ
BASSER
Angling Fan
Angling SOLT
AQUA LIFE
ハドソンTV

ニンテンドーDS釣りマスター（2007年タックルベリーキャンペーンガール）
井内秀治

井内 秀治（いうち しゅうじ、本名：いうち ひでじ、1950年9月15日 - 2016年12月15日）は、日本の男性アニメーション監督、アニメーション演出家、脚本家、原作者。小説も手がける。神奈川県出身。
概要

東京デザイナー学院アニメーション科（現東京ネットウエイブ）卒業。タイガープロ、自身が代表を務めるリード・プロジェクト（近藤信宏、山本裕介、山口亮太が一時期所属）を経て活動していた。
代表作に『魔神英雄伝ワタルシリーズ』、『魔動王グランゾート』、『ママは小学4年生』、『ヤマトタケル』、『激闘!クラッシュギアTURBO』『プリティーリズム』シリーズなどがある。1990年には、『魔神英雄伝ワタル』が評価され日本アニメ大賞演出賞を受賞した。
井内の人柄について近藤信宏・福田己津央・谷田部勝義・川崎ヒロユキらスタッフや、声優の田中真弓など複数の人物が「井内さんは寡黙だった」「井内さんはシャイで人見知りする方だった。後年は多少饒舌になったが、東京ムービー新社の作品に参加していた頃、他の演出家からも井内さんと会話した記憶がないという人がいた」（近藤談）と証言している。その中でも80年代半ばに知り合った近藤とは親交が深く、リード・プロジェクトを共同設立し副社長を任せる、近藤の出身地の新潟の帰省に井内も同行し観光を楽しむ、アニメ会社ブリッジの所属となった近藤の監督作に井内を絵コンテ・演出で起用するなど、両者の交流は井内の晩年まで続いた。
2016年12月15日死去。享年66。死因は非公表。
脚本家・山口亮太は弟子。アニメ監督・演出家の日高政光・山本裕介、脚本家の山野辺一記からは師匠と呼ばれる。
参加作品 > テレビアニメ

マジンガーZ（製作進行）
ドロロンえん魔くん（製作進行）
キューティーハニー（製作進行）
宇宙戦艦ヤマト（演出助手）
大空魔竜ガイキング（演出）
新・巨人の星（演出）
超スーパーカー ガッタイガー（演出）
新・エースをねらえ!（演出）
銀河鉄道999（1978年 - 1981年、演出）
銀河鉄道999 テレビスペシャル 君は戦士のように生きられるか!!（演出（明比正行と共同））
怪物くん（新）（1980年 - 1982年、絵コンテ）
新竹取物語 1000年女王（演出）
忍者マン一平（絵コンテ）
聖戦士ダンバイン（1983年 - 1984年、絵コンテ・演出）
レディジョージィ（1983年 - 1984年、演出）
超時空世紀オーガス（1983年 - 1984年、絵コンテ ・演出）
重戦機エルガイム（1984年 - 1985年、ストーリーボード・演出）
ゴッドマジンガー（演出）
機動戦士Ζガンダム（1985年 - 1986年、ストーリーボード）
プロゴルファー猿（1985年 - 1988年、絵コンテ・演出）
おねがい!サミアどん（1985年 - 1986年、演出）
ロボタン（演出）
Bugってハニー（1986年 - 1987年、絵コンテ・演出）
銀河探査2100年 ボーダープラネット（演出）
機甲戦記ドラグナー（1987年 - 1988年、絵コンテ・演出）
ミスター味っ子（1987年 - 1989年、絵コンテ）
魔神英雄伝ワタル（1988年 - 1989年、総監督・脚本・絵コンテ）
魔動王グランゾート（1989年 - 1990年、総監督・脚本・絵コンテ）
魔神英雄伝ワタル2（1990年 - 1991年、総監督・脚本・絵コンテ）
ママは小学4年生（総監督・脚本・ストーリーボード）
ヤマトタケル（総監督・脚本・絵コンテ）
クマのプー太郎（1995年 - 1996年、絵コンテ）
少年サンタの大冒険!（絵コンテ）
超魔神英雄伝ワタル（1997年 - 1998年、原作・総監督・脚本・絵コンテ）
激闘!クラッシュギアTURBO（2001年 - 2003年、総監督・絵コンテ・脚本）
SAMURAI 7（絵コンテ）
陰陽大戦記（2004年 - 2005年、絵コンテ）
焼きたて!!ジャぱん（2004年 - 2006年、絵コンテ）
SPEED GRAPHER（絵コンテ）
ケロロ軍曹（2005年 - 2011年、絵コンテ）
古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー（2007年 - 2008年、絵コンテ）
プリティーリズム・オーロラドリーム（2011年 - 2012年、脚本・絵コンテ）
プリティーリズム・ディアマイフューチャー（2012年 - 2013年、脚本・絵コンテ）
プリティーリズム・レインボーライブ（2013年 - 2014年、シリーズ構成（坪田文と共同）・脚本）
ガンダムビルドファイターズトライ（2014年 - 2015年、絵コンテ）
アイカツ!（絵コンテ）
ジュエルペット マジカルチェンジ（絵コンテ）
リルリルフェアリル〜妖精のドア〜（絵コンテ）
フラワーリングハート（ストーリーボード）
少年メイド（絵コンテ）
聖戦ケルベロス 竜刻のファタリテ（絵コンテ）
少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん（第1期）（絵コンテ）
参加作品 > 劇場アニメ

銀河鉄道999 ガラスのクレア（演出）
らんま1/2 中国寝崑崙大決戦! 掟やぶりの激闘篇!!（監督）
参加作品 > OVA

ラブ・ポジション ハレー伝説（監督・絵コンテ・演出）
真 魔神英雄伝ワタル（監督（香川豊と共同））
魔神英雄伝ワタル 創界山英雄伝説（監督）
魔動王グランゾート 最後のマジカル大戦（監督・脚本）
魔動王グランゾート 冒険編（監修）
魔神英雄伝ワタル 終わりなき時の物語（監督）
ヤマトタケル 〜After War〜（監督・脚本 ）
こどものおもちゃ（絵コンテ）
銀河鉄道物語 ～忘れられた時の惑星～（絵コンテ）
参加作品 > 小説

特記の無い限り全て角川スニーカー文庫より、以下全て著作
魔神英雄伝ワタル 虎王伝説（1）狐虎吼ゆる
魔神英雄伝ワタル 虎王伝説（2）鬼夜叉の野望
魔神英雄伝ワタル 虎王伝説（3）虎王対虎王
魔界皇子虎王伝（1）天涯の覇獣（カレヴァーラ）
創世紀戦士L（レディ）・リイ（1）天使たちの旅立ち ※大陸ノベルスより
新ファンタジー王国I内収録「虎ブルドリーム〜魔界皇子虎王伝外伝〜」
魔界皇子虎王伝（2）闇の救世主（メシア）
魔界皇子虎王伝（3）女帝ラグナマリア
魔界皇子虎王伝（4）運命の船出
魔界皇子虎王伝（5）覇獣復活
機獣警備隊ビーストガンナー ハルマゲドン・ライト
ヤマトタケル 光のカオン
魔神英雄伝ワタル外伝 虎ブルファンタジー 〜伝説にならない三つの物語〜
備考

宇宙戦艦ヤマトが地中から発進するシーンの演出助手、テレビシリーズ『銀河鉄道999』の最終回演出などを担当した。
金城ふ頭

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: この項目では、名古屋市港区の地名について説明しています。名古屋臨海高速鉄道西名古屋港線（あおなみ線）の駅については「金城ふ頭駅」をご覧ください。
日本 > 愛知県 > 名古屋市 > 港区 > 金城ふ頭
名古屋港 > 金城埠頭
| 金城ふ頭 |
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 町丁
 名古屋臨海高速鉄道あおなみ線金城ふ頭駅
 金城ふ頭金城ふ頭の位置愛知県の地図を表示金城ふ頭金城ふ頭 (名古屋市)名古屋市の地図を表示
 北緯35度2分59.84秒 東経136度50分44.84秒﻿ / ﻿北緯35.0499556度 東経136.8457889度﻿ / 35.0499556; 136.8457889
国:   日本
都道府県:   愛知県
市町村:   名古屋市
区:  港区
町名制定:  1971年（昭和46年）12月1日
面積
 • 合計:  1.9129985 km2
人口（2019年（平成31年）3月1日現在）
 • 合計:  0人
 • 密度:  0.0人/km2
等時帯:  UTC+9 (日本標準時)
郵便番号:  455-0848
市外局番:  052（名古屋MA）
ナンバープレート:  名古屋
Maker's Pier
金城ふ頭（きんじょうふとう）は、愛知県名古屋市港区にある名古屋港の島式埠頭および、同埠頭内の町丁名。前者の埠頭名を指す場合、金城埠頭の表記も用いられる。
1963年（昭和38年）に埋め立てが開始された島式埠頭で、名古屋港の中央に位置する。各種大型船が接岸する商港機能 の中枢を担う重要な埠頭である。完成自動車・産業機械の輸出や、工業用金属の輸入などが行われている。1990年代から2000年代にかけ、名港トリトン（伊勢湾岸自動車道）や名古屋臨海高速鉄道あおなみ線といった交通手段が整備され、国際交流の場としての成長を期待されている。2017年（平成29年）時点では商港や、船舶情報の集約される情報拠点として運用されているだけでなく、名古屋市国際展示場（ポートメッセなごや）やリニア・鉄道館が開館するなど、人々の交流する拠点としての開発も進められている。
現行行政地名は金城ふ頭一丁目から金城ふ頭三丁目。居住者は存在しない（2018年3月1日現在）。住居表示未実施。
地理

名古屋市港区中央南部に位置する。北は空見町に接する。
歴史 > 町名の由来

名古屋城の別名のひとつである「金城」にちなむ。埠頭の名称は一般公募により、1965年（昭和40年）5月に命名された。
歴史 > 沿革

1963年（昭和38年） - 名古屋港築港13号地として、公有水面埋立造成に着手。
1965年（昭和40年）10月 - 保留施設の整備が建設省第五港湾建設局により開始される。
1971年（昭和46年）12月1日 - 港区金城ふ頭二丁目が成立。
1973年（昭和48年） - 名古屋市国際展示場第1展示館が開業する。
1976年（昭和51年）3月15日 - 11号地との間を結ぶ金城西橋（全長566m）が完成する。同年6月22日開通。
1979年（昭和54年）
4月30日 - 一丁目および三丁目を設置。また、二丁目に埋立地の一部が編入される。
7月 - 名古屋市国際展示場第1展示場南側に、国際児童年を記念した児童公園「ポートプレイランド」（面積45,699平方メートル）が整備される。
1983年（昭和58年）4月14日 - 三丁目に埋立地の一部が編入される。
1987年（昭和62年）9月 - 名古屋市国際展示場第2展示館およびイベント館が開業する。
1989年（平成元年）
11月15日 - 荷役拠点として名古屋港オペレーションセンターが完成する。
11月27日 - 三丁目に埋立地の一部が編入される。
1990年（平成2年）8月24日 - 三丁目に埋立地の一部が編入される。
1993年（平成5年）10月 - 名古屋市国際展示場第3展示場および交流センター、立体駐車場が開業し、愛称として「ポートメッセなごや」が設定される。また、この整備に伴って「ポートプレイランド」が廃止されている。
1994年（平成6年）3月31日 - 名古屋港船舶通航センター（NAVTIC）が設置される。
1998年（平成10年）3月30日 - 名港中央インターチェンジ開通。
1999年（平成11年）3月25日 - ダイエーが運営する倉庫型店舗「Kou's」が開業する。
2001年（平成13年）7月31日 - 「Kou's」閉店。
2004年（平成16年）
9月1日 - 名古屋ベイフットサルクラブ開業。
10月6日 - あおなみ線開通。同日、名古屋市営バスの路線改編に伴い、金城ふ頭と名古屋港駅を結んでいた名港12号系統および臨港系統（臨時系統）が廃止され、それに伴い金城橋南停留所・金城ふ頭一丁目停留所・金城ふ頭西停留所・ポートメッセ1号館停留所・ポートメッセなごや停留所がそれぞれ廃止された。
2005年（平成17年）9月17日 - 結婚式場「アンジェローブ」開業。
2006年（平成18年）4月1日 - 金城ふ頭ドッグラン開業。
2008年（平成20年）6月13日 - 大洋薬品オーシャンアリーナ（現・名古屋金城ふ頭アリーナ）開業。
2011年（平成23年）3月14日 - リニア・鉄道館開館。
2017年（平成29年）
3月1日 - 名古屋市営金城ふ頭駐車場供用開始。
3月30日 - Maker's Pier全面開業。
4月1日 - レゴランド・ジャパン開業。当日は開園前に約500人が行列を作ったため、予定より早く午前9時前に開門した。
学区

市立小・中学校に通う場合、学校等は以下の通りとなる。また、公立高等学校に通う場合の学区は以下の通りとなる。
| 番・番地等 | 小学校 | 中学校 | 高等学校 |
| --- | --- | --- | --- |
| 全域 | 名古屋市立野跡小学校 | 名古屋市立港南中学校 | 尾張学区 |
略地図
 あおなみ線金城ふ頭駅
 伊勢湾岸自動車道名港中央インターチェンジ
 名古屋市営金城ふ頭駐車場
 名古屋市国際展示場
 リニア・鉄道館
 武田テバオーシャンアリーナ
 レゴランド・ジャパン
 Maker's Pier
 ファニチャードーム
交通

名古屋臨海高速鉄道あおなみ線金城ふ頭駅
伊勢湾岸自動車道（名港トリトン）名港中央インターチェンジ
三重交通（中部国際空港リムジンバス）金城ふ頭駅停留所　(全便無期限運休中)
ジェイアール東海バス（中部国際空港リムジンバス）金城ふ頭駅停留所(廃止)
地内には名古屋市の姉妹友好都市にちなんで、ロサンゼルス大通・メキシコ大通・南京大路と命名された道路が通る。
名古屋市金城ふ頭駐車場 - 収容台数5,010台、高さ制限2.4m。205億円を投じて整備された。
名古屋港金城埠頭と名港西大橋（名港トリトン）
伊勢湾岸自動車道 名港中央IC
名古屋市金城ふ頭駐車場
施設 > 金城ふ頭一丁目

名古屋市消防局特別消防隊第五方面隊
愛知県警察港警察署金城ふ頭交番
施設 > 金城ふ頭二丁目

名古屋市国際展示場
名古屋金城ふ頭アリーナ
レゴランド・ジャパン・リゾート
シーライフ名古屋
Maker's Pier
Lives NAGOYA
ファニチャードーム
名古屋市国際展示場第1展示館
名古屋金城ふ頭アリーナ
レゴランド・ジャパン・リゾート
レゴランド・ジャパン・ホテル
シーライフ名古屋
Maker's Pier
ファニチャードーム
施設 > 金城ふ頭三丁目

海上保安部金城信号所
リニア・鉄道館
リニア・鉄道館外観
リニア・鉄道館内観
その他 > 日本郵便

郵便番号 : 455-0848（集配局：名古屋港郵便局）。
稲垣博行

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: 競輪選手の「稲垣裕之」とは別人です。
稲垣 博行（いながき ひろゆき、1970年4月24日 - ）は、静岡県出身の元サッカー選手。ポジションはディフェンダー。
来歴

藤枝東高校、法政大学を経てヤンマー/セレッソ大阪に入団、1998年までプレーした。その後、新しくできた横浜FCに移籍。2シーズンプレーし、チームがJFLからJ2リーグへの昇格と同時に退団、そのシーズンを最後に引退した。
所属クラブ

藤枝東高校
法政大学
1993-1998 ヤンマー/セレッソ大阪
1999-2000 横浜FC
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1993 | ヤンマー |  | 旧JFL |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 1994 | C大阪 | 15 | 旧JFL |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 1995 | C大阪 | - | J | 28 | 1 | - | - | 1 | 0 | 29 | 1 |
| 1996 | C大阪 | - | J | 7 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 13 | 0 |
| 1997 | C大阪 | 3 | J | 0 | 0 | 0 | 0 |  |  |  |  |
| 1998 | C大阪 | 3 | J | 12 | 0 | 4 | 0 |  |  |  |  |
| 1999 | 横浜FC | 19 | JFL | 13 | 0 | - | - | 0 | 0 | 13 | 0 |
| 2000 | 横浜FC | 19 | JFL | 4 | 0 | - | - | 0 | 0 | 4 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J | 47 | 1 | 10 | 0 |  |  |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | JFL | 17 | 0 | - | - | 0 | 0 | 17 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 旧JFL |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 |  |  |  |  |  |  |  |  |
井上嘉弘

| 基本情報 |
| --- | --- |
国籍:   日本
出身地:  福岡県
生年月日:   (1926-03-25) 1926年3月25日
身長 体重:  182 cm 75 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  投手 外野手
プロ入り:  1944年
初出場:  1944年
最終出場:  1951年
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  飯塚商業専修学校  産業軍中部日本中部日本ドラゴンズ(1944, 1946 - 1947)  急映フライヤーズ (1948)  読売ジャイアンツ (1949)  松竹ロビンス (1950)  広島カープ (1951)
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
井上 嘉弘（いのうえ よしひろ、1926年3月25日 - 没年不明）は、福岡県出身の元プロ野球選手。
経歴

飯塚商業学校から1944年に産業軍へ入団。1947年暮れに球団代表の赤嶺昌志が解任されたため、赤嶺の後を追って急映フライヤーズに移籍した。
その後は1949年に読売ジャイアンツ、1950年に松竹ロビンス、1951年は広島カープに所属し、広島を最後に現役を引退した。
人物・プレースタイル

1944年5月16日の阪急軍戦で産業軍が1試合に8つの押し出し得点を阪急に対して記録してしまったが、その内の2つが井上による押し出しである（森井茂1四球、井上2四球、松尾幸造3四球、加藤正二2四球）。
詳細情報 > 年度別投手成績

| 年  度 | 球団 | 登板 | 先発 | 完投 | 完封 | 無四球 | 勝利 | 敗戦 | セ丨ブ | ホ丨ルド | 勝率 | 打者 | 投球回 | 被安打 | 被本塁打 | 与四球 | 敬遠 | 与死球 | 奪三振 | 暴投 | ボ丨ク | 失点 | 自責点 | 防御率 | WHIP |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1944 | 産業中部日本中日 | 7 | 4 | 2 | 0 | 0 | 1 | 3 | -- | -- | .250 | 181 | 39.0 | 41 | 1 | 30 | -- | 1 | 8 | 0 | 3 | 24 | 22 | 5.08 | 1.82 |
| 1946 | 産業中部日本中日 | 11 | 7 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | -- | -- | .333 | 223 | 42.1 | 51 | 1 | 44 | -- | 3 | 15 | 0 | 1 | 45 | 34 | 7.12 | 2.24 |
| 1947 | 産業中部日本中日 | 5 | 4 | 2 | 0 | 0 | 2 | 1 | -- | -- | .667 | 89 | 21.0 | 14 | 1 | 10 | -- | 1 | 5 | 1 | 0 | 9 | 4 | 1.71 | 1.14 |
| 1948 | 急映 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | -- | -- | .000 | 56 | 12.0 | 12 | 0 | 10 | -- | 0 | 2 | 0 | 0 | 8 | 5 | 3.75 | 1.83 |
| 通算：4年 | 通算：4年 | 26 | 16 | 4 | 0 | 0 | 4 | 7 | -- | -- | .364 | 549 | 114.1 | 118 | 3 | 94 | -- | 5 | 30 | 1 | 4 | 86 | 65 | 5.12 | 1.85 |