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サイレントマイノリティー
収録内容

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「サイレントマイノリティー」 | 伊東歌詞太郎 | 伊東歌詞太郎 | akkin | 3:38 |
| 2. | 「君の場所へ」 | 伊東歌詞太郎 | 伊東歌詞太郎 | 棚橋信仁 | 4:18 |
| 3. | 「サイレントマイノリティー」(instrumental) |   |   |   | 3:38 |
| 4. | 「君の場所へ」(instrumental) |   |   |   | 4:18 |
超臨界水

代表的な相図。
超臨界水とは超臨界状態の水である。ここでは亜臨界水についても記述する。
概要

超臨界水は密度は室温の液体水（1g/cm3）の0.03～0.4倍程度であり、100℃、0.1MPaの水蒸気に比べて数十～数百倍大きい。粘性率は気体並みに低く、自己拡散係数は液体と気体の中間程度で、臨界水と亜臨界水1は気体分子と同程度の大きな運動エネルギーを持ち、液体の1/10程度の密度を持つ活動的な流体といえる。150～350℃、0.5～25MPaの亜臨界水2は大きな加水分解力を持つ高温高圧の液体水であり、亜臨界水や超臨界水は温度、圧力を制御することにより密度や溶解度等のマクロな物性から、流体分子の溶媒和構造等のミクロな物性・構造まで連続かつ大幅に制御が可能。亜臨界・超臨界水は誘電率やイオン積という反応場に大きな影響を与える要素の制御が容易で単一溶媒であり、尚且つ水溶性から非水溶性の特性を示し、イオン反応場からラジカル反応場までを提供することができる。
超臨界水は強力な酸化力で腐食しにくいといわれている貴金属までもが腐食する。常温、常圧下で安定な物質であるセルロースやダイオキシン、PCBも超臨界水中では分解可能である。酸化力が極めて高いがゆえに使いづらいケースも多く、その場合は亜臨界水を用いる。
以上のように、超臨界流体を使用したプロセスは従来の重金属や強酸などの触媒を使ったプロセス、あるいは可燃性・毒性のある溶媒をこのプロセスに置き換えることで、環境に対する影響を低減させる特徴を持つ。また、ダイオキシンに代表される有害物質の分解にも使用可能である。そのため、グリーンサスティナブルケミストリーの視点から注目を集めている。ただし、高温高圧の条件が必須であるため、装置は高圧ガス保安法の適用を受ける場合が多い。また、溶解性や反応性が高いため、容器やシールの材質にも配慮が必要である。以上の理由から、超臨界流体関係装置の容積は必ずしも大きくない。
第二世代バイオ燃料の製造工程でセルロースを加水分解するために超臨界水の使用が研究される。バイオマスを亜臨界水・超臨界水を用いて資源化する開発・実用化は、日本が最も進んでいる。実用化技術として、三菱化工機㈱は、下水汚泥を1.6MPa～2.9MPa、200℃～230℃の亜臨界水で処理し、固形燃料やバイオガスを生成するための連続処理設備の販売を開始した。
火力発電では、作動流体である水蒸気の圧力及び温度は、高ければ高いほど発電所一基当たりの熱効率が高くなる。このため、ボイラーに貫流ボイラーを使用し、発生する蒸気の圧力・温度を水の臨界点以上に高めた超臨界流体が使われている。そのような発電技術を超臨界圧（Super Critical: SC）、又は超超臨界圧（Ultra Super Critical: USC）と呼び、2013年における最新式の石炭火力発電プラントで実用化されている。
比較

| 溶媒 | 分子量g/mol | 臨界温度K | 臨界圧力MPa (atm) | 密度g/cm3 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 二酸化炭素 | 44.01 | 304.1 | 7.38 (72.8) | 0.469 |
| 水 | 18.02 | 647.3 | 22.12 (218.3) | 0.348 |
| メタン | 16.04 | 190.4 | 4.60 (45.4) | 0.162 |
| エタン | 30.07 | 305.3 | 4.87 (48.1) | 0.203 |
| プロパン | 44.09 | 369.8 | 4.25 (41.9) | 0.217 |
| エチレン | 28.05 | 282.4 | 5.04 (49.7) | 0.215 |
| プロピレン | 42.08 | 364.9 | 4.60 (45.4) | 0.232 |
| メタノール | 32.04 | 512.6 | 8.09 (79.8) | 0.272 |
| エタノール | 46.07 | 513.9 | 6.14 (60.6) | 0.276 |
| アセトン | 58.08 | 508.1 | 4.70 (46.4) | 0.278 |
サブマリン (ナムコ)

『サブマリン』（Submarine）は、1979年にナムコ（後のバンダイナムコアミューズメント）により開発・発売された、エレメカ式アーケードゲーム。
フィーチャー（ルール・演出）

コインを投入すると潜望鏡に照準が投影される。潜望鏡を左右に移動し、右手にある発射ボタンを押すと、魚雷（の軌跡）が発射される。フィールド上を左右する敵の軍艦に命中すると轟音・閃光とともに軍艦が沈み、遠くに位置する軍艦ほど高得点となる。特に一番奥に位置する軍艦は、小さく見え高速に移動しているので当てにくいが、命中すれば長時間の派手な演出とともに、もっとも高い得点が入る。撃たれた軍艦はしばらく沈んでいるが、時間がたつと再度現れる。ゲームは制限時間が来ると終了するが、一定得点により時間が延長される。
概要

潜水艦から軍艦を撃つゲームは、セガ（後のセガ・インタラクティブ）のエレメカ『ペリスコープ』、バリー＝ミッドウェイ（後のミッドウェイゲームズ）の初期のテレビゲーム『シーウルフ』などが存在。古くからの定番ゲームであった。
エレメカというとテレビゲームより前の時代が主役だったため、コンピュータゲームと比べ古くさい表現というイメージがある。だがこのゲームは当時すでに『スペースインベーダー』『ギャラクシアン』などのヒットにより、アーケードの主役がコンピュータゲームに移行していた中、エレメカならではの独特な表現力と、コンピュータゲームで進化しつあった電子技術を併用、美しいゲームフィールドを作り出し、当時の人気ゲームの一つとしての地位を保った。
数値表示
魚雷
命中の閃光
関連作品

サブマリンズ
魚雷の航跡 サブマリンアタック
その他

フィールドの端にも船が見えるが、これは飾りなので撃つことは出来ない。
エレメカである関係上機器の精度が狂うと、軍艦に命中したのに沈まない、何もない所に魚雷が行ったのに命中したなど、一種のバグが発生する。
サム・ウィラード

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基本情報
国籍:   アメリカ合衆国
生年月日:   (1988-09-07) 1988年9月7日（36歳）
出身地:  オハイオ州エリリア
身長:  205cm (6 ft 9 in)
体重:  102kg (225 lb)
キャリア情報
大学:  パシフィック大学
NBAドラフト:  2011年 / ドラフト外
ポジション:  PF / C
背番号歴:  34
経歴
2011-2012: BKベンツピルス
2012-2013: 仙台89ERS
2013-2018: 富山グラウジーズ
サム・ウィラード（Sam Willard、1988年9月7日 - ）はアメリカ合衆国の男子バスケットボール選手。ポジションはセンターフォワード。
来歴

オハイオ州出身でパシフィック大学を卒業後、2011-12シーズンはラトビアのBKベンツピルスに所属。
2012-13シーズンは日本プロバスケットボールリーグ（bjリーグ）の仙台89ERSと契約。背番号34。bjリーグ 2012-13シーズンの50試合に出場して1試合平均10.4得点、リバウンドはリーグ個人ランキング2位の14.02本を記録。
2013-14シーズンは富山グラウジーズと契約。背番号34。このシーズンもリバウンドでランキング2位の12.5本を記録するなど、チーム初のシーズン3位に貢献。
2014-15シーズンもレギュラーシーズン全52試合に出場し、リバウンドでリーグ2位。スティールとブロックはチーム1位。
2015-16シーズン、1月の月間MVPを受賞。
成績

| 略称説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   GP | 出場試合数 |   GS  | 先発出場試合数 |  MPG  | 平均出場時間 |
|  FG%  | フィールドゴール成功率 |  3P%  | スリーポイント成功率 |  FT%  | フリースロー成功率 |
|  RPG  | 平均リバウンド数 |  APG  | 平均アシスト数 |  SPG  | 平均スティール数 |
|  BPG  | 平均ブロック数 |   TO  | 平均ターンオーバー数 |  PPG  | 平均得点 |
|  太字  | キャリアハイ |  *  | リーグリーダー |  †  | 優勝シーズン |
| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | TO | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| bjリーグ 2012-13 | 仙台 | 50 | 50 | 35.4 | .532 | .250 | .667 | 14.0 | 2.2 | 1.2 | 0.6 | 1.4 | 10.4 |
| bjリーグ 2013-14 | 富山 | 52 | 52 | 32.7 | .522 | .318 | .708 | 12.5 | 1.7 | 1.0 | 0.7 | 1.2 | 11.2 |
| bjリーグ 2014-15 | 富山 | 52 | 52 | 33.3 | .518 | .304 | .741 | 12.0 | 2.4 | 1.4 | 1.0 | 1.6 | 13.2 |
| bjリーグ 2015-16 | 富山 | 49 | 48 | 33.3 | .524 | .374 | .682 | 13.1 | 2.4 | 1.0 | 0.9 | 1.5 | 15.4 |
辻亮一

| 辻 亮一 （つじ りょういち） |
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 毎日新聞社編『人間形成ある根性. 続』（1964）より
誕生:   (1914-09-28) 1914年9月28日 滋賀県神崎郡南五個荘村 （現：東近江市五個荘金堂町）
死没:   (2013-03-06) 2013年3月6日（98歳没）
職業:  小説家
言語:  日本語
国籍:   日本
最終学歴:  早稲田大学
活動期間:  1949年 - 1962年
ジャンル:  小説
代表作:  『異邦人』
主な受賞歴:  芥川龍之介賞
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辻 亮一（つじ りょういち、1914年9月28日 - 2013年3月6日）は、日本の小説家。
来歴

滋賀県神崎郡南五個荘村金堂（現在の東近江市五個荘金堂町）生まれ。従兄に画家の野口謙蔵がいる。呉服商・辻市左衛門の五男で、父に謡曲を習う。
八日市中学校、早稲田第二高等学院から、1937年早稲田大学文学部フランス文学科卒業。高等学院在学中、八木義徳、多田裕計、中村八朗らと同人雑誌『黙示』を創刊。
大学卒業後は満洲に渡り、東満洲鉄道の親会社である東満洲産業に勤務したが、敗戦で中国共産党軍に抑留され、妻を喪う。
1948年帰還し再婚、長浜ゴム（のち三菱樹脂）に勤務。1949年、中国共産党の手榴弾工場で徴用された経験を描いた「異邦人」を書き八木義徳に郵送すると同郷の外村繁に見せ、外村が『新小説』に推薦し掲載される。
1950年に、その「異邦人」で第23回芥川賞受賞、単行本化。
細々と創作は続け、1962年ころ創作の筆を絶つ。
1963年三菱樹脂営業第三部長。1970年退社し仏教に傾倒、1972年より『大真』に仏教論文の連載をする。
2013年3月6日、心不全のため死亡。98歳没。
著書

『異邦人』文藝春秋新社、1950
『挽歌抒情』学習研究社、1960
スケジュール (コンピュータ科学)

データベースやトランザクション処理(トランザクション管理)の分野において、システムのスケジュール(履歴とも呼ばれる)はシステムにおいて実行されているトランザクションの実行を表現するための抽象的なモデルである。時系列の処理のリストであることが多く、システム内にて同時に実行されるトランザクション集合により処理される。このような動作の例として、読み込み、書き込み、中止、コミット、ロックの依頼、ロックなどの処理の依頼がある。すべてのトランザクション種類がスケジュールに含まれるべきではなく、一部の処理(例えばデータアクセス処理)のみが含まれることが多く、これは特定の現象を説明するために必要である。スケジュールとスケジュールの性質はデータベース並行性制御理論における基礎的な概念である。
な
以下にスケジュールの例を示す。
この例では、横軸はスケジュールDにおける異なるトランザクションを表す。縦軸は処理の時間軸を示す。スケジュールDは3つのトランザクションT1, T2, T3より構成される。このスケジュールはデータベース管理システムから見た場合のトランザクションの動作を説明している。
ソフトウェア品質

ソフトウェア品質（ソフトウェアひんしつ、英: Software quality）は、ソフトウェアの品質を指し、プログラマの観点からはソースコードの品質、エンドユーザーの観点からはアプリケーションソフトウェアの品質を意味する。
ソフトウェア品質の定義は様々である。ジェラルド・ワインバーグは著書 Quality Software Management: Systems Thinking v. 1 で「品質とは誰かにとっての価値である」と書いている。この定義は品質が本来主観的なものであることを強調している。同じソフトウェアであっても人によって品質の感じ方は全く異なる。この定義の利点は、ソフトウェア開発チームに「このソフトウェアは誰のために作っているのか?」とか「彼らにとって価値とは何か?」といった疑問を抱かせる点にある。
品質を「目的への適合性」と定義する場合、品質を測定するのに使うべき尺度（属性）を決定する際に、そのソフトウェアの目的を考慮する必要があることを意味する。
概要 > ソフトウェア製品品質

商品品質
要求仕様やプログラム仕様への適合性（後述する「ソフトウェアの信頼性」に関連する）
スケーラビリティ
正当性
完全性
バグが無いこと
フォールトトレラントシステム
拡張性
保守性
ソフトウェアドキュメンテーション
概要 > ソースコード品質

コンピュータにとっては、きれいに書かれたソースコードという概念には意味が無い。しかし人間にとっては、プログラムがどう書かれているかはそれを保守する際に重要な意味を持つ。様々なプログラミング作法は、可読性や言語固有の規約を強調してソースコードの保守性を向上させ、デバッグや修正を容易にする。他にもうまく書かれたコードという概念には、コードが管理可能な部分に論理的に分割されていることなども含まれる。
可読性
ソフトウェア保守、ソフトウェアテスト、デバッグ、バグ修正、改造、移植の容易性
複雑すぎないこと
リソース（記憶装置、CPU）を過度に必要としないこと
コンパイルやlintでの警告数
適切なコメント
品質向上の手法: リファクタリング
概要 > CLEAN

デビッド・スコット・バーンスタインは、レガシーコードからの脱却で良いソフトウェアの土台となる5つのコード品質として以下を挙げ、CLEANと名付けている。
Cohesive（凝集性）：特性が明確に定義されているべき
Loosely Coupled（疎結合）：はっきりした責務を担うべき
Encapsulated（カプセル化）：実装は隠蔽されるべき
Assertive（断定的）：オブジェクトの状態は自分自身が管理すべき
Nonredundant（非冗長）オブジェクトの定義は一度だけにすべき
ソフトウェアの信頼性

ソフトウェアの信頼性（reliability）は、ソフトウェア品質を測る重要な尺度であり観点である。品質（quality）という用語には主観的（定性的）要素が含まれるが、ソフトウェアの信頼性は客観的な基準で測定可能である。このような測定基準を一般にソフトウェアメトリックと呼ぶ。ソフトウェアの信頼性改善の実際の作業は、ソフトウェア開発を扱いやすく理解可能なものにするという圧力によってなされてきたもので、収益を求めてのものではない。しかし、ソフトウェア産業の成熟と共に、ユーザーがソフトウェア製品に期待する品質レベルは高くなり、信頼性の確保が収益に繋がるという状況ができつつある。
組み込みシステムでは、ソフトウェアの問題は単なる不便以上の問題を生じる。場合によっては人命にも関わる。その原因はユーザインタフェースの貧弱さから直接的なバグまで様々である。多くの人命に関わったプログラムのバグについては、Levenson の論文 Medical Devices: The Therac-25 に詳しい。結果として、ソフトウェアの信頼性に関する要求仕様が生まれた。アメリカ合衆国では、アメリカ食品医薬品局 (FDA) と連邦航空局 (FAA) がソフトウェア開発についてその種の要求仕様を策定している。
ソフトウェアの信頼性 > 信頼性の目標

現代の工学分野の技術をソフトウェア開発に適用するため、ソフトウェアの品質を客観的に判断する方法が必要とされる。これは、誰が見てもコンピュータソフトウェアは予定通りの動作をしないという一般的観測結果に基づいた動機である。言い換えれば、ソフトウェアは何らかの問題を抱えていると不適当な動作を見せる。その原因は処理中のデータの問題だったり、ソフトウェアが動作するハードウェアの問題だったり、操作者などがそのマシンに悪影響を及ぼしたためだったりする。経済活動や生産プロセス、生命維持に直接関わるシステムなどのより重要なソフトウェアでは、ソフトウェアの信頼性を評価する必要性も大きくなる。
あるソフトウェアアプリケーションの重要さの度合いによらず、ソフトウェアは我々の生活のあらゆる面に深く浸透している。我々の社会基盤がソフトウェアに依存している限り、この浸透は続くと予想される。社会基盤がソフトウェアへの依存を強めるにつれて、ソフトウェアの信頼性のレベルの向上が求められるようになってきた。すなわち、ソフトウェアは意図したように動作すべきであり、常に改良が求められる。
ソフトウェアの信頼性 > 信頼性への挑戦

前節の循環しているような文章は偶然ではない。これはソフトウェアの信頼性の測定に関する基本的問題を表している。信頼性は判断が難しく、特に事前にソフトウェアがどう使われるかを正確に想定することは難しい。問題は、従来ならば人間が担っていたであろう役割をソフトウェアが代替しているという共通の概念的錯覚から生じる。この問題は2つのレベルに分けられる。第一に、最新のソフトウェアは人間にはできないようなことを実行し、特に人間に比較するとその信頼性は非常に高い。第二に、ソフトウェアは人間の精神的な面を代替することはできない。つまり、融通を利かせるとか、常識を働かせるとか、概念的なことを理解する能力はない。
それにもかかわらず、多くのソフトウェアプログラムは何らかの目的を持つと見なすことができる。目的が明確に定義されるならば、ソフトウェアにある環境であるデータを与えたときに、予測される結果と実際の結果を比較することでその信頼性を客観的に判断することができることが期待される。しかし今のところ、プログラムに環境とデータを与えたときに、予測される結果や実際の結果を正確に求めることが可能かどうか定かではない。そして、そのような手段がなければ、プログラムの信頼性を確実性をもって決定することはできない。
しかし、実際のプログラムやプログラムの理論的記述について、その環境や入力による振る舞いを明らかにしようという試みはこれまでも数多くなされてきた。ソフトウェアの信頼性を改善するためのその種の試みは、実際のソフトウェア開発では様々な工程（要求仕様、設計、プログラミング、テスト、実行時評価）に適用される。ソフトウェアの理論的な信頼性の研究は、主に正当性の概念を扱い、形式言語やオートマトンといった計算機科学の数学的分野から派生している。
ソフトウェアの信頼性 > プログラム開発における信頼性 > 要求仕様

プログラムの開発者が「どう動作すべきか」を事前または開発中に詳細に把握していなければ、それが望ましい動作をすることは期待できない。どの程度詳細に把握すべきかは議論の余地がある。完璧な詳細さという考え方は魅力的だが、実際問題としては現実的ではない。なぜなら、「こうあるべき」という要求仕様は試行錯誤的に変化するものだからである。
事前に要求仕様をうまく記述できるかどうかは信頼性の分かれ目であり、要求仕様の形式化（モデリング言語などの利用）が採用されるのはそのためである。また、プログラマ以外の専門家でない人々にそのソフトウェアの振る舞いを正しく伝達する手段でもある。実際には、プログラマも「どう動作するか」を事前に把握していないことが多く、それが要求仕様に関する議論を困難にしている。
ソフトウェアの信頼性 > プログラム開発における信頼性 > 設計

要求仕様がプログラムがすべきことを記述するのに対して、ソフトウェア設計ではプログラムがそれをどのようにすべきかを記述する。設計工程の有用性には異論もあるが、信頼性の観点からはソフトウェア設計工程の重要性が指摘されている。ソフトウェア設計では、ソフトウェアを部品にわけ、それらのすべきことを記述する。そのようにしてプログラムを細分化していき、部品群が全体として正しく機能するようにする。
高レベルな設計の目的は次のようになる。アーキテクチャ上の問題やプログラムの概念や構造に関する問題を実際のデータ処理に関わるコード上の問題と分離する。ソフトウェアコンポーネントを細分化することで個々のコンポーネントの開発に関わるものに制約を与え、結果としてバグを作りこみにくくする。コンポーネント間のインタフェースを定義することで複数のチームがそれぞれ別のコンポーネントを並行して開発できるようにし、各チームがその役割を認識できるようにする。また、実装言語を指定せずにプログラムの機能を記述することで、言語に依存した偏向を排除する。
ソフトウェアの信頼性 > プログラム開発における信頼性 > プログラミング

プログラミング言語の開発史は、プログラムの複雑さを克服する試みの歴史であり、言語の発展がなければプログラムはその規模に対して指数関数的に理解が困難になっていただろう。プログラミング言語はコンピュータにより多くの仕事をさせるべく進化したと言う事もできるが、これは同じことを別の観点で言っているだけである。プログラム全体の構造や機能を見失うと、バグを見逃すことが多くなる。従って、よい言語を使えば理解が容易になり、バグも減らせる。
言語はソフトウェア設計の意図していることをなるべく簡単に記述できるよう進化してきた。文、サブルーチン、ファイル、クラス、テンプレート、ライブラリ、コンポーネントといった概念の導入により、プログラムの記述が抽象化・階層化・モジュール化され、コードの理解が容易になってきた。
さらに言語の進化によってデータの構造や利用に関しても正確な制御が可能となってきた。
ソフトウェアの信頼性 > プログラム開発における信頼性 > テスト

プログラムが要求仕様などの通りに動作するかを判定するのがソフトウェアテストである。単体テストは、プログラムのごく一部（多くの場合1つのサブルーチン毎）を対象に仕様通りに動作することを確認する。結合テストは、より大きなモジュール単位での動作を確認する。
ソフトウェアの信頼性 > プログラム開発における信頼性 > 実行時

実行時の信頼性の判定はテストと似ているが、その観点はより単純であり、性能、他のコードとの相互運用性、特定のハードウェア構成で動作可能かといった点で評価される。
ソフトウェア品質の要因

ソフトウェア品質要因は機能面以外の要求仕様と考えられるが、顧客との契約に明記されることは少ない。しかし、ソフトウェアの品質を強化することは望ましい。
以下に主なソフトウェア品質要因を列挙する。
ソフトウェア品質の要因 > ソフトウェア品質要因の測定

ソフトウェア品質の測定には様々な観点がある。しかし、万人が納得する測定の観点は珍しい。人によってはソフトウェア品質の定量的測定が必須であるとされるが、他の人は定量的測定が有効な場面は限られると考えており、そのため定性的測定を好む。真に望ましい測定を行うことの難しさはソフトウェアテストの分野の権威が何人か書いている。例えば、Cem Kaner（英語版） の Software Engineering Metrics: What Do They
Measure and How Do We Know? と Douglass Hoffman The Darker Side of Metrics がある。
よく使われるメトリックの例として、検出バグ数がある。バグの少ないソフトウェアはバグの多いソフトウェアに比べて品質が高いとされる。以下のような質問の回答を考えることで、このメトリックが特定の場面で役立つかどうかを考えることができる。
どんなバグが多いのか? ソフトウェアの目的の違いを考慮しているか? ソフトウェアの規模や複雑さの違いを考慮しているか?
バグの重大性を考慮しているか? 障害の重大性やユーザーへの影響によって重み付けしているか? もし重み付けしていない場合、100件のバグと1000件のバグのどちらが品質が良いのかをどう判断するのか?
検出バグ数が時と共に減っている場合、その意味をどう判断するか? 例えば、その製品が従来よりも品質が良くなっていると判断できるのか? あるいは、改造を以前ほどしなくなっただけか? あるいは、評価を行う者が変わって以前よりバグを検出できなくなっただけか? あるいは、チームが意図的にバグ数の報告を少なくしようとしているのか?
最後の質問は、特に管理上の難しさを示している。ソフトウェアは人間が作るものであるため、ソフトウェア品質のメトリックは、ある意味で人間の振る舞いを測定することである。チームがバグを過少に報告することで何らかの利益が得られるなら、そのチームは少なくバグを報告する傾向が強くなる。バグ追跡システムを出し抜く方法を見出したり、4、5件のバグを1件の報告にまとめてしまったり、些細なバグを報告しないことで作業量を減らすといったことである。意図したとおりの測定をすることは難しい。特にプログラマや評価者が、意識的か無意識的かに関わらず、測定そのものにゲームとしての誘因を見出さない場合、その傾向がある。例えば、品質保証部門がそのチームの過去のバグ傾向などから新たなソフトウェア開発におけるバグ収束曲線を予測し、実際のバグ報告とその予測を比較することで残存バグ数を見積もるとする。予測が正確であれば学習効果によって実際に報告されるバグ数は予測よりも少なくなる。予測通りのバグ数の報告が無ければ出荷が認められないとすれば、チームがバグ報告を過少に行うことはなくなる。しかし、予測が不正確であれば、実際のバグ数が予測を超過することになり、様々な目先の利害関係からバグを過少に報告するということが発生しうる。
ソフトウェア品質要因はその記述が曖昧であるために測定できない。しかし、機能以外の要求仕様を満たしているかどうかを明らかにするためには、何らかの測定が必要となる。例えば、信頼性はソフトウェア品質の要因のひとつであるが、そのままでは評価できない。しかし、信頼性という属性に関連して測定可能なものが存在する。例えば、障害発生間隔 (MTBF)、障害発生率、システムの可用性などである。同様に、移植性の属性はプログラム内のプラットフォーム依存の文の数で表される。
ソフトウェア品質要因の評価に使われるスキームを以下に示す。それぞれの要因（特性）について、関連する質問群がある。こういった質問への回答に基づいて一種の採点を行うことができ、それによって品質上の特性が定量化される。
ユーザーの観点

ソフトウェアの技術的品質に加えて、エンドユーザーの経験もソフトウェアの品質を決定する。この種のソフトウェア品質をユーザビリティと呼ぶ。ソフトウェア製品のユーザビリティを定量化することは困難である。ユーザビリティを定性的に明らかにするための重要な質問を以下に列挙する。
ユーザインタフェースは直観的か?
単純な操作はやさしいか?
複雑な操作は適切か?
エラーメッセージは分かりやすいか?
ウィジェットは期待通りに動作するか?
文書は十分か?
ユーザインタフェースの反応性は良いか?
また、有料か無料かを問わず、サポートが得られるかどうかもソフトウェアのユーザビリティを左右する。
ユーラシアの端の一覧

ユーラシア
ユーラシアの端の一覧（ユーラシアのはしのいちらん）は、ユーラシアの端、すなわち、ユーラシアにおける最北端・最南端・最西端・最東端を示したものである。
ユーラシアの範囲には複数説があり、それに伴いユーラシアの端にも複数説がある。
全土・本土とも、最西端以外はアジアの端と同じであり、最西端のみヨーロッパの端と同じである。
赤沼多佳

赤沼 多佳（あかぬま たか、1943年 - ）は、陶磁器研究家。
新潟県長岡市生まれ。裏千家茶道研修所卒業後、茶陶の研究に入る。東京国立博物館陶磁室調査員を経て、1979年、茶道資料館の開設時に学芸部長に就任。三井記念美術館参事。専門は茶の湯にかかわる東洋陶磁器の研究。
著書

『陶磁大系 18 光悦・道入』平凡社 1977
『茶碗の見方』主婦の友社 茶の湯案内シリーズ 1986
『日本陶磁大系 第18巻 光悦・道入・玉水・大樋』平凡社 1990
『花入・水指』主婦の友社 茶の湯案内シリーズ 1996
著書 > 共編著

『楽と京焼』中ノ堂一信共編著 講談社 やきもの名鑑 1999
『朝鮮の陶磁』伊藤郁太郎,片山まび共編著 講談社 やきもの名鑑 2000
『茶道美術手帳』村井康彦,筒井紘一共編 淡交社 1987
『茶陶の美 茶の湯のやきもの』全3巻 構成 淡交社 2004
『もっと知りたい本阿弥光悦 生涯と作品』玉蟲敏子,内田篤呉共著 東京美術 アート・ビギナーズ・コレクション　2015
論文

＜赤沼多佳
軍事裁判

軍事裁判（ぐんじさいばん、英語:military tribunal）は、その内容によって、戦争法規の違反者を相手の交戦国が捕らえた場合に行う裁判、占領軍が命令違反者に対して行う裁判、軍法会議による裁判、の3つを通常は包括して表現したものである。
大きくは軍事司法（英語:en:Military justice）として布告される諸法令の総体であり、軍事司法は、歴史的・慣習的に確立されてきた公法の一分野で軍法・軍律・戒厳法制も包括する概念であるが、その分類や実施形態、法制については各国により異なる。
分類

以下は日本の第二次世界大戦以前の一般的理解による分類であり、詳しくは各記事を参照のこと。
軍法会議（英語：court-martial） - 軍隊内における裁判。特別裁判所の一。
軍律審判（英語:en:Military justice）-軍が占領地住民に対して施行した法令（軍律）に基づいて行われる、軍律違反者に対する軍律会議に於ける審判。軍における行政処分。
戦争犯罪を裁く裁判。軍事法廷 ともいう。
ニュルンベルク裁判、極東国際軍事裁判など。
軍法
サンタルバーノ・ストゥーラ

| サンタルバーノ・ストゥーラ Sant'Albano Stura> 行政 |
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国:   イタリア
州:   ピエモンテ
県／大都市:   クーネオ
CAP（郵便番号）:  12040
市外局番:  0172
ISTATコード:  004211
識別コード:  I210
分離集落:  Ceriolo, Dalmazzi
隣接コムーネ:  #隣接コムーネ参照
気候分類:  zona E, 2782 GG
公式サイト:  リンク
人口
人口:  2,367  人 (2020-01-01)
人口密度:  84.1 人/km2
文化
住民の呼称:  santalbanesi
守護聖人:  san Liberato
祝祭日:  9月1日
地理
座標:  北緯44度31分 東経07度43分﻿ / ﻿北緯44.517度 東経7.717度﻿ / 44.517; 7.717座標: 北緯44度31分 東経07度43分﻿ / ﻿北緯44.517度 東経7.717度﻿ / 44.517; 7.717
標高:  378 (309 - 420)  m
面積:  28.13  km2
  サンタルバーノ・ストゥーラの位置
  クーネオ県におけるコムーネの領域 
 ポータル イタリア
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サンタルバーノ・ストゥーラ（伊: Sant'Albano Stura）は、イタリア共和国ピエモンテ州クーネオ県にある、人口約2,400人の基礎自治体（コムーネ）。
地理

ピエモンテ州における位置
地理 > 位置・広がり > 地震分類

イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される
。
セルシウス

セルシウス（Celsius）「高い」を意味するケルスス(celsus)に由来する性、Högenという地名姓をラテン語化したもの。Högenはhög（high若しくはtall）+形容詞接尾辞-enで形成された地名から取られた性。
セルシウス度 - 温度の単位。アンデルス・セルシウスの考案による。
セルシウス (クレーター) - 月のクレーター。
ゲーム『テイルズ オブ』シリーズに登場する氷の精霊。
アンデルス・セルシウス - スウェーデンの天文学者。
オーロフ・セルシウス（英語版） - スウェーデンの植物学者、文献学者。
マグヌス・セルシウス（英語版） - スウェーデンの天文学者、数学者。
辻亮

辻 亮（つじ りょう、1976年 - ）は、大阪府堺市出身のスポーツトレーナー、整体師、IRONMANトレーナー（米国）、耳穴療法士（台湾）。
大阪市内に展開しているUP+CONDITION（アップコンディション）の経営者でもある。
スポーツトレーナー・医療など複数の専門学校で資格取得後、総合病院リハビリテーション科トレーナー、社会人バスケットボールチームトレーナーなどを経て、米国リハビリテーションの手技を応用したTsuji式PNFテクニックを考案し、スポーツトレーナーとして一般の方からアスリートまで、QOL向上からスポーツパフォーマンス向上を目的とした施術を行なっている。
日本PNFテクニック協会®︎（柔道整復師、鍼灸師、あんま指圧マッサージ師、整体師などへの技術提供を特許庁より認可済）としては、スポーツトレーナー、治療家、美容家、パーソナルトレーナーなどプロの施術者や指導者を対象とした講習会を全国で開催。Tsuji式PNF、ストレッチ、筋膜リリース、骨格矯正（小顔・背骨・骨盤）などの実践的で効果的な手技をわかりやすく公開している。
また、海外での活動も積極的であり、ホノルルトライアスロン（オアフ島）・IRONMANワールドチャンピオンシップ（ハワイ島）の選手陣へのケアスタッフ（トレーナー）として渡米。国境なきセラピスト団（共同代表・田中代志美）というチーム名にて、日本PNFテクニック協会®︎認定トレーナーを毎年多数引率し、国際的に活動できる施術者の育成を行う。
さらに、米国ハワイ州立大学（UH）医学部においても、人体解剖実習を日本PNFテクニック協会®︎認定トレーナーの課外授業の一貫とし、国境なきセラピスト団（共同代表・田中代志美）で実施し、日本国内では経験できない学習法で施術者（コメディカル）の知識向上を目指す。
トライアストロンのトレーニング、コンディショニング、レース後のケアを検証するために選手としてトライアスロンレースへ出場したりと、自らクライアントの立場になって実践することも多い。
役職

UP+CONDITION（アップコンディション）：代表
合資会社アップコンディション：代表取締役
日本PNFテクニック協会（JPTA）：代表
著書・DVD

「となりの治療院が儲かっている本当の理由」（ぱる出版：2009年5月) ISBN 4827204896
「クリスタルジュエリーダイエット」（長崎出版：2009年12月） ISBN 4860953819
「神経・筋・関節の機能を最大化する Tsuji式PNFテクニック入門」（BAB出版：2011年3月） ISBN 4862205771
「各種施術に使える注目メソッド！Tsuji式PNFテクニック入門（DVD）」（BAB出版：2011年5月)
「Tsuji式PNFホームケア入門 一生介護いらずの身体になる! 神経トレーニング「神(しん)トレ」（DVD）」（BAB出版：2013年8月）
「神経を利用して硬い筋肉を操る Tsuji式PNFテクニック（DVD）」（治療院マーケティング研究所：2013年9月）
「Tsuji式PNFホームケア入門 一生介護いらずの身体になる! 神経トレーニング「神(しん)トレ」」（BAB出版：2014年1月） ISBN 4862207898
「Tsuji式PNF美容バージョン最新テクニック（DVD）」（治療院マーケティング研究所：2014年5月）
「究極のスポーツトリートメント 超回復の手技療法 PNF&オイルマッサージ（DVD 」（BAB出版：2016年3月)  JAN：4571336937491
「世界のトップアスリートも認めた、究極の身体回復・向上トリートメント PNFスポーツオイルマッサージ 動的×静的アプローチで深部筋肉・神経まで働きかける!」（BAB出版：2016年4月)  ISBN 4862209726
「ボディメイクストレッチ-私にもできる！はじめてのストレッチ・筋膜リリース-」（アップコンディション：2017年5月）
最近の連載・講演

BWJ（Beautyworld Japan）メインステージセミナー：講師
TNCC（セラピー・ネット・カレッジ）：Tsuji式「PNF・ワンポイントテクニック」：講師
Tsuji式PNFテクニック ベーシック & アドバンス講習：講師
美容＆エステティックの新しい情報誌「クレアボー」：PNFテクニック・ハワイ情報・連載（フレグランスジャーナル社）
月刊「セラピスト」：PNFテクニック（BAB出版）
月刊「秘伝」：PNFテクニック（BAB出版）
「セラピーオールガイド」：PNFテクニック（BAB出版）
「トワテックリサーチ」：PNFテクニック（トワテック)
SPORTEC（健康運動指導士・健康運動実践指導者単位クラス）：ボディメイクストレッチ：講師
サン神戸映画社

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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒651-0087 兵庫県神戸市中央区御幸通6-1-20 ジーテックスアセントビル6階
設立:  1976年7月1日
業種:  サービス業
法人番号:  7140001007841 
事業内容:  テレビ放送番組の企画・制作・販売
代表者:  代表取締役 石濵真司
資本金:  1,600万円
従業員数:  18名
主要株主:  株式会社サンテレビジョン 株式会社神戸新聞社
外部リンク:  http://www.sunkobe.co.jp/
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株式会社サン神戸映画社（サンこうべえいがしゃ）は、兵庫県神戸市にあるサンテレビジョン系列の映像制作会社である。
概要

1976年設立。サンテレビジョンテレビ番組の制作を中心に、兵庫県各自治体や企業のPR映画などの製作を請け負う。
概要 > 代表的な製作番組

兵庫県各自治体の広報番組(週刊ひょうご夢情報、出会いのまち西宮、明石大百科、ひめじの広場、県議会レポート、西播磨発サタデー9)
経済ジャーナル
神戸新聞社・デイリースポーツ等の県内企業CM
関西ジュニア青春バス
軽井沢 (曖昧さ回避)

軽井沢（かるいざわ、かるいさわ）
一般には以下を指す。
地名

群馬県・長野県にまたがる地域名。軽井沢を参照
自治体名。長野県北佐久郡（中北部）軽井沢町。旧軽井沢。軽井沢町を参照
宿場名。軽井沢宿を参照
軽井沢町の町丁及び大字。旧軽井沢を参照
その他の日本の地名：
青森県三戸郡階上町角柄折字軽井沢
青森県八戸市松館軽井沢
岩手県二戸郡一戸町中山字軽井沢
秋田県大館市軽井沢
秋田県雄勝郡羽後町軽井沢
秋田県横手市山内土渕字軽井沢
秋田県鹿角市尾去沢字軽井沢
秋田県由利本荘市羽広字軽井沢
秋田県由利本荘市矢島町立石字軽井沢
秋田県秋田市雄和椿川軽井沢
山形県上山市軽井沢
山形県鶴岡市藤沢字軽井沢
新潟県長岡市軽井沢
福島県福島市飯坂町茂庭字軽井沢
福島県いわき市三和町 下永井 字軽井沢
福島県相馬市蒲庭 字軽井沢
福島県田村市船引町 新舘 字軽井沢
福島県河沼郡柳津町軽井沢。軽井沢 (柳津町)を参照。
福島県南会津郡南会津町田部 字軽井沢
千葉県鎌ケ谷市軽井沢。軽井沢 (鎌ケ谷市)を参照。
神奈川県横浜市西区の北軽井沢及び南軽井沢。
静岡県田方郡函南町軽井沢。（読みは、かるいさわ）軽井沢 (函南町)を参照
奈良県生駒市軽井沢町。軽井沢町 (生駒市)を参照
商標・愛称

列車愛称。かつて、上野から軽井沢へ向かう準急列車の名前として使われた。あさまを参照
軽井沢 (ウイスキー) - メルシャンが製造するウイスキーのブランド名
信州ハムが製造するロースハムのブランド名
豊鉄タクシー

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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒440-0013 愛知県豊橋市下地町字北村92番地の1  北緯34度46分48.92秒 東経137度23分20.52秒﻿ / ﻿北緯34.7802556度 東経137.3890333度﻿ / 34.7802556; 137.3890333座標: 北緯34度46分48.92秒 東経137度23分20.52秒﻿ / ﻿北緯34.7802556度 東経137.3890333度﻿ / 34.7802556; 137.3890333
設立:  1975年10月1日
業種:  陸運業
法人番号:  3180301007038 
事業内容:  一般乗用旅客自動車運送事業  一般乗合旅客自動車運送事業  土地建物の賃貸
代表者:  代表取締役 長縄則之
資本金:  4000万円
従業員数:  196名
主要株主:  豊橋鉄道株式会社 70% 名鉄タクシーホールディングス株式会社 30%
外部リンク:  https://www.toyotetsu.com/taxi/
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豊鉄タクシー株式会社（とよてつタクシー）は、愛知県豊橋市に本社を置く豊橋鉄道グループのタクシー・バス事業者。主力のタクシー事業のほか、コミュニティバスの運行受託も行う。
名鉄グループに属するが、豊橋鉄道グループでもあるため、名鉄タクシーホールディングスのグループ会社とはされていない。
「名鉄タクシーホールディングス#グループ会社」も参照
営業所

いずれも愛知県に所在。
豊橋営業所：豊橋市下地町北村92-1
田原営業所：田原市田原町後申18-5
豊川営業所：豊川市千歳通一丁目40
蒲郡営業所：蒲郡市拾石町前浜58-1
新城営業所：新城市富永高津150-1（2021年4月1日新設）
営業所 > タクシー

営業地域は豊橋市・田原市・豊川市・蒲郡市・新城市である。
コロナ禍の影響により2021年3月をもって、愛知県内の太陽交通（名古屋市）、豊自動車（名古屋市）、キングタクシー（豊橋市）、新城交通（新城市）の4つのタクシー会社が事業廃止し、新城市中心部を運行するタクシー事業者が消滅するため、新城市からの要請により、豊鉄タクシーは同年4月に新城営業所を新設。中部運輸局から新城市北部でのタクシー営業も認可された。
車両は普通車タクシーのほか、ジャンボタクシー（最大9人乗り）・花嫁タクシー（角隠しが当たらないように天井の一部が開閉できるタクシー）も在籍する。
また通常のタクシーのほか、ジャンボタクシーを使用した観光タクシーも運行している。モデルコースが多数設定されているが、乗務員と相談しながらコースを設定することも可能である。
営業所 > コミュニティバス

以下のコミュニティバスの運行を受託している。
豊川市コミュニティバス
田原市ぐるりんバス
新城市Sバス
くるりんバス（蒲郡市）
「地域生活」バス・タクシー（豊橋市）
東部東山線「やまびこ号」（豊橋市東部地区）
柿の里バス（豊橋市北部地区）
しおかぜバス（豊橋市前芝地区）
かわきたバス「スマイル号」（豊橋市川北地区）
乗合タクシー「愛のりくん」（豊橋市南部地区）
「ほうてつ」から「とよてつ」へ

豊鉄タクシーは、1956年の会社設立から半世紀以上にわたり、豊鉄グループ内の各社と異なり「豊鉄」の読みを「ほうてつ」としてきたが、2021年4月1日より読みを「とよてつ」へ変更した。昔からの高齢客には「ほうてつさん」と呼ばれ親しまれてきたが、コロナ禍の影響でグループ全体が打撃を受ける中で「豊鉄ブランド」を打ち出すため社名の読みを統一することとした。
豊鉄グループ内では、コロナ禍の影響で株式会社豊鉄ターミナルホテルを解散、豊鉄観光サービス（旅行業）と豊鉄観光バスを合併するなど、事業状況の悪化を受けたリストラを進めている。豊鉄タクシーの社名の読み変更もその一環として行われたものである。
なお、かつてはグループ内に他にも「ほうてつ」の読みを採用する会社があり、豊鉄建設も「ほうてつ」を採用してきたが2009年に「とよてつ」へ変更し、豊鉄タクシーが「ほうてつ」の読みを守り続けてきた最後の会社となっていた。
辰巳富吉

| 辰巳 富吉 |
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生誕:  1878年11月18日  日本 石川県
死没:   (1959-11-19) 1959年11月19日（81歳没）
所属組織:   大日本帝国陸軍
軍歴:  1898年 - 1927年
最終階級:   陸軍少将
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辰巳 富吉（たつみ とみきち、1878年（明治11年）11月18日 - 1959年（昭和34年）11月19日）は、大日本帝国陸軍軍人。最終階級は陸軍少将。功四級。
経歴・人物

石川県出身。1898年（明治31年）陸軍士官学校第10期卒業。
1921年（大正10年）6月に函館連隊区司令官に任官、翌月、陸軍歩兵大佐に昇進。 
その後、1923年（大正12年）8月に歩兵第28連隊長、1926年（大正15年）3月2日 陸軍少将・台湾守備隊司令官を経て、1927年（昭和2年）7月に待命、同年12月に予備役に編入した。
1947年（昭和22年）11月28日、公職追放仮指定を受けた。
栄典

1902年（明治35年）2月20日 - 従七位
1940年（昭和15年）8月15日 - 紀元二千六百年祝典記念章
サンディ・マーティン

サンディ・マーティン（Sandy Martin,  1949年3月3日 - ）は、アメリカ合衆国の女優、声優である。
来歴

1949年、ペンシルベニア州のフィラデルフィアに生まれる。15歳の時から演劇をはじめ、成人してからもニューヨークやロサンゼルスなどの都市で演劇活動を継続し、劇団に所属しながら舞台を中心にキャリアを築いた。中でもニューヨークでは、2つの劇団の創設者でもあり、『WPAシアター』と『ペリー・ストリート・シアター』という劇団でクリストファー・ロイドやジョン・サヴェージなどとも共演もした。
1980年代に入ると徐々に映画やテレビシリーズなどへの出演も増え、順調にキャリアを構築。2004年に出演したジョン・ヘダー主演の脱力系青春コメディ映画『ナポレオン・ダイナマイト』では、ヘダー演じる主人公たちの祖母を好演。年配ながらも砂漠で四輪バイクを乗り回すファンキーな祖母を演じて印象を残している。なお、同作は本国アメリカではアニメシリーズ化もされており、サンディ自身も同役で声の出演で続投した。2017年にはフランシス・マクドーマンド主演の『スリー・ビルボード』へも出演しており、サム・ロックウェル演じる人種差別主義の巡査長の暮らす家に同居する母親役を演じている。テレビシリーズへの出演も数多く、コメディシリーズの『フィラデルフィアは今日も晴れ』などでも知られており、女優のみならず脚本やディレクターとしてクレジットされている作品もあり、多岐に渡って活躍する女優である。2012年に出演したコメディ映画『Sunset Stories（原題）』でば、他のキャストと共にLos Angeles Asian Pacific Film Festivalにおいてアンサンブル賞を受賞した。2019年にはティム・バートン監督がアニメ映画『ダンボ』を実写映画化する同名映画にも出演する。
出演作品 > 映画

False Face (1977)
2076 Olympiad (1977)
愛の贈り物 The Gift of Love (1978) ※テレビ映画
Sizzle (1981) ※テレビ映画
パトリシア物語 The Patricia Neal Story (1981) ※テレビ映画
Farrell for the People (1982) ※テレビ映画
パラレル・デス／殺しの真相 One Shoe Makes It Murder (1982) ※テレビ映画
48時間 48 Hrs. (1982)
Carpool (1983) ※テレビ映画
天才アカデミー Real Genius (1985)
Suburban Beat (1985) ※テレビ映画
ファラ・フォーセット／レイプ・殺意のエンジェル Extremities (1986)
女囚物語2／炎の復讐 Vendetta (1986)
Convicted: A Mother's Story (1987) ※テレビ映画
ダディ Daddy (1987) ※テレビ映画
バーフライ Barfly (1987)
ザ・ギャンブラー3 Kenny Rogers as The Gambler, Part III: The Legend Continues (1987) ※テレビ映画
リトル・ガール・ロスト/娘よ Little Girl Lost (1988) ※テレビ映画
Police Story: Cop Killer (1988) ※テレビ映画
チャイナ・ムーン China Moon (1991)
ディフェンスレス/密会 Defenseless (1991)
スピード Speed (1994)
誘導尋問 Indictment: The McMartin Trial (1995)
偽証 Above Suspicion (1995)
イヴの秘かな憂鬱 Female Perversions (1995)
デッドライン On the Line (1997) ※テレビ映画
ミセス・ラスベガスの幸せになれる方法 Sparkler (1997)
ドクター・ジャガバンドー Krippendorf's Tribe (1998)
They Come at Night (1998)
ハード・キャンディ Jawbreaker (1999)
Marlene (2000)
ストレンジャー・インサイド Stranger Inside (2001) ※テレビ映画
ジュエルに気をつけろ! One Night at McCool's (2001)
ナポレオン・ダイナマイト Napoleon Dynamite (2004)
Adam & Steve (2005)
Hot Tamale (2006)
ザッツ★マジックアワー ダメ男ハワードのステキな人生 The Great Buck Howard (2008)
Lower Learning (2008)
マーリー 世界一おバカな犬が教えてくれたこと Marley & Me (2008)
Speed Freaks (2008) ※テレビ映画
My Suicide (2009)
2ドアーズ Beneath the Dark (2010)
Pickin' & Grinnin' (2010)
Sunset Stories (2012)
セブン・サイコパス Seven Psychopaths (2012) ※ノークレジット
Ass Backwards (2013)
ラヴレース Lovelace (2013)
おとなのワケあり恋愛講座 Some Kind of Beautiful (2014)
Stars Are Already Dead (2016)
The Head Thieves (2016)
スリー・ビルボード Three Billboards Outside Ebbing, Missouri (2017)
ダンボ Dumbo (2019)
あの夏のルカ Luca (2021) ※声の出演