アニプレックス
沿革

1995年
4月 - 株式会社ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントの部署として、制作事業本部を設置。
9月1日 - 株式会社ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントの全額出資により、株式会社エスピーイー・ミュージックパブリッシング（英: SPE Music Publishing Inc.）として設立。
1997年
1月 - 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント（初代法人）が資本参加。同時に株式会社ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントの制作事業本部を承継し、株式会社エスピーイー・ビジュアルワークス（英: SPE Visual Works Inc.）に商号を変更。白川隆三が代表取締役社長に就任。
1998年
10月 - ゲームミュージックレーベルとして、VORN（ヴォーン）を発足。
2000年
12月27日 - 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント（初代法人）の完全子会社となる。
2001年
1月1日 - 株式会社エスエムイー・ビジュアルワークス（英: SME Visual Works Inc.）に商号を変更。
2002年
10月1日 - 白川隆三が取締役会長に、竹内成和が代表取締役社長に就任。
2003年
4月1日 - 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント（初代法人）の会社分割により、独立系統括会社として株式会社ソニー・カルチャーエンタテインメント（初代法人）が設立されたのに伴い、同社の傘下に異動。株式会社アニプレックス（英: Aniplex Inc.）に商号を変更。
2004年
6月16日 - 白川隆三が取締役会長を退任。
2005年
3月 - アメリカ合衆国のカリフォルニア州ロサンゼルス郡サンタモニカ市に現地法人として、Aniplex of America Inc.（英語版）を設立。
5月9日 - 完全子会社として、株式会社A-1 Picturesを設立。
10月1日 - 株式会社ロードアンドスカイ・オーガニゼイションとの合弁会社として、株式会社ボイスアンドハートを設立。
2006年
4月12日 - 完全子会社として、株式会社番町製作所を設立。
5月17日 - 株式会社ソニー・カルチャーエンタテインメント（初代法人）が株式会社エスシーユーに商号を変更。同社の会社分割により、株式会社ソニー・カルチャーエンタテインメント（二代目法人）が設立されたのに伴い、同社の傘下に異動。
6月16日 - 竹内成和が代表取締役社長を退任し、北川直樹が代表取締役社長に就任。
10月1日 - 北川直樹が代表取締役会長に、夏目公一朗が代表取締役社長に就任。
12月1日 - 株式会社ソニー・カルチャーエンタテインメント（二代目法人）が株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントに吸収合併されたの伴い、同社の傘下に異動。
2007年
4月1日 - 北川直樹が代表取締役会長を退任。
2008年
4月 - 株式会社ボイスアンドハートの株式を株式会社ロードアンドスカイ・オーガニゼイションに譲渡。
2010年
6月18日 - 勝股英夫が代表取締役専務に就任。
2012年
9月30日 - 勝股英夫が代表取締役専務を退任。
2013年
5月9日 - 直営セレクトショップとして、ANIPLEX+（アニプレックスプラス）を開設。
2014年
2月16日 - 夏目公一朗が代表取締役会長に、植田益朗が代表取締役社長に就任。
11月7日 - 株式会社バンダイナムコホールディングス及び株式会社アサツー ディ・ケイ（現・株式会社ADKマーケティング・ソリューションズ）との共同出資により、株式会社アニメコンソーシアムジャパンを設立。
2015年
3月 - peppermint enterprises Ltd. & Co KGとの合弁会社として、peppermint anime GmbH（ドイツ語版）を設立。
4月24日 - Wakanim SAS（英語版、フランス語版）に出資し、同社を子会社とする。
6月19日 - 夏目公一朗が取締役会長に職位変更。
2016年
1月16日 - 夏目公一朗が取締役会長を退任。
4月1日 - 植田益朗が取締役会長に、岩上敦宏が代表取締役社長に、今野敏博が代表取締役に就任。
6月20日 - 植田益朗が取締役会長を退任し、今野敏博が代表取締役会長に就任。
9月15日 - アニメのシナリオ制作及びテキスト作成等を目的とする部署として、スクリプトルームを設置。
2017年
3月31日 - 株式会社アニメコンソーシアムジャパンの株式を株式会社バンダイナムコホールディングスに売却。
4月1日
株式会社ソニー・ミュージックレーベルズのレコードレーベルとしてSACRA MUSICが発足し、所属アーティストが同レーベルに移籍。
今野敏博が代表取締役会長を退任し、村松俊亮が取締役会長に就任。
完全子会社の株式会社番町製作所が、株式会社Quatro Aに商号を変更。
9月4日 - 株式会社リボルブとの資本業務提携を締結。
2018年
3月28日 - 株式会社Live2Dとの資本業務提携を締結し、同社の株式の過半数を取得。
6月18日 - 村松俊亮が取締役会長を退任し、竹中幸平が取締役会長に就任。
10月1日
完全子会社の株式会社A-1 Picturesの会社分割により、株式会社CloverWorksを設立。
完全子会社として、株式会社リアルト・エンタテインメントを設立。
2019年
1月4日 - 索尼（中国）有限公司（中国語版）との共同出資により、中華人民共和国の上海市に現地法人として、安尼普（上海）文化藝術有限公司を設立。
4月1日 - 竹中幸平が取締役会長を退任。
9月24日 - Sony Pictures Television, Inc.と海外配信事業を統合し、合弁会社としてFunimation Global Group, LLCを設立。Funimation Productions, Ltd.、Wakanim SAS及びMadman Anime Group Pty. Ltd.（英語版）を同社の子会社とする。
12月26日 - ノベルゲームブランドとして、ANIPLEX.EXE（アニプレックスエグゼ）が発足。
2020年
4月1日 - 完全子会社として、株式会社Boundaryを設立。
2021年
8月9日 - 子会社のFunimation Global Group, LLCが、AT&T Inc.よりEllation Holdings, Inc.の全株式を取得し、同社を完全子会社とする。
2022年
2月1日 - 株式会社ディライトワークスより株式会社ラセングルの全株式を取得し、同社を完全子会社とする。
2月24日 - 子会社のFunimation Global Group, LLCが、Crunchyroll, LLCに商号を変更。
5月30日 - 株式会社CloverWorks、株式会社ウィットスタジオ及び株式会社集英社との共同出資により、株式会社JOENを設立。
2023年
4月1日 - 完全子会社の株式会社リボルブが、株式会社クレーネルに商号を変更。
6月1日 - オリガミクスパートナーズ株式会社の全株式を取得し、同社を完全子会社とする。同社は株式会社ミリアゴンスタジオに商号を変更。
8月1日 - 株式会社リアルト・エンタテインメントを吸収合併。
2024年
7月10日 - 『パルワールド』のライセンス事業推進を目的としたジョイントベンチャー「パルワールドエンタテインメント」をソニー・ミュージックエンタテインメントおよびポケットペアとの合弁により設立。
10月1日 - 株式会社フォワードワークスおよび株式会社Quatro Aを吸収合併。
2025年2月18日 - 湯浅政明が代表取締役社長を務めるame pippin株式会社の設立に参画。