stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ニッポン放送 THEラジオパーク in 日比谷
各年のイベント > 2019年 > 4月28日 日曜日

オープニングイベント - 上柳昌彦、飯田浩司、新行市佳
「三宅裕司のサンデーヒットパラダイス」 - 三宅裕司、江口ともみ／青木詩織（SKE48）
ショウアップナイタートークショー - 師岡正雄、煙山光紀、山内宏明、大泉健斗
「土田晃之 日曜のへそ」 - 土田晃之／滝沢秀一（マシンガンズ）、ストレッチーズ、神宮寺しし丸
「billboard JAPAN HOT100 COUNTDOWN」 - 天野ひろゆき、増山さやか／フレンズ
「Creepy Nutsのオールナイトニッポン0(ZERO)」 - Creepy Nuts／佐久間宣行
ありがとう!ラジオパーク!ニッポン放送番組祭り! - 上柳昌彦、飯田浩司、新行市佳、垣花正、那須恵理子、春風亭一之輔、増山さやか、利根明、東島衣里、大橋未歩、荘口彰久、草野満代、松本秀夫、箱崎みどり、ひろたみゆ紀、フレンズ、熊谷実帆、前島花音
東京和牛ショー
各年のイベント > 2023年「やっと会えたね」

2023年の主なイベント
各年のイベント > 2023年「やっと会えたね」 > 4月22日 土曜日

「八木亜希子 LOVE&MELODY 素朴なギモンスペシャル」 - 八木亜希子／徳光和夫、石川みゆき／垣花正、森永卓郎／飯田浩司、新行市佳／栗山英樹
「鶴光の噂のゴールデンリクエスト」 - 笑福亭鶴光、田中美和子、前島花音、内田雄基
「古家正亨 K TRACKS」 - 古家正亨、ひろたみゆ紀／斉藤司
「アンガールズのジャンピン」- アンガールズ
「サンドウィッチマン ザ・ラジオショーサタデー」 - サンドウィッチマン、東島衣里／アンガールズ（※14:00〜）
「高田文夫&サンドウィッチマン&ナイツ スペシャルトークショー」 - 高田文夫、サンドウィッチマン、ナイツ
「上柳昌彦&春風亭一之輔 スペシャルトークショー」 - 上柳昌彦、春風亭一之輔（※16:10〜20のパートを『上柳昌彦＆春風亭一之輔 in ラジオパーク』と題して生放送）
各年のイベント > 2023年「やっと会えたね」 > 4月23日 日曜日

「三宅裕司のサンデーヒットパラダイス」 - 三宅裕司、江口ともみ（※〜10:00）
「山崎育三郎 I AM 1936」 - 山崎育三郎
「坂本梨紗のヘルシー・メルシー!」- 坂本梨紗／我那覇美奈、花*花
「土田晃之 日曜のへそ」 - 土田晃之、新内眞衣／中川家（※〜14:00）
「ラブライブ!シリーズのオールナイトニッポンGOLD」 - 降幡愛、伊達さゆり、絵森彩
「佐久間宣行のオールナイトニッポン0(ZERO) スペシャルトークショー」 - 佐久間宣行／あの、ラフ×ラフ
ニッポン放送アナウンサー スペシャルトークショー - 増山さやか、ひろたみゆ紀、飯田浩司、箱崎みどり、東島衣里、新行市佳、熊谷実帆、前島花音、内田雄基
1225

| 1224 ←  1225  → 1226 |
| --- | --- |
素因数分解:  52×72
二進法:  10011001001
三進法:  1200101
四進法:  103021
五進法:  14400
六進法:  5401
七進法:  3400
八進法:  2311
十二進法:  861
十六進法:  4C9
二十進法:  315
二十四進法:  231
三十六進法:  Y1
ローマ数字:  MCCXXV
漢数字:  千二百二十五
大字:  千弐百弐拾五
算木:  
1225（千二百二十五、せんにひゃくにじゅうご）は自然数、また整数において、1224の次で1226の前の数である。
性質

1225は合成数であり、約数は 1, 5, 7, 25, 35, 49, 175, 245, 1225 である。
約数の和は1767。
約数の和が奇数になる59番目の数である。1つ前は1156、次は1250。
約数を9個もつ11番目の数である。1つ前は1156、次は1444。
1225 = 352
35番目の平方数である。1つ前は1156、次は1296。
27番目の単一の形でしか表せない平方数である。1つ前は1156、次は1369。(オンライン整数列大辞典の数列 A153158)
n = 2 のときの 35n の値とみたとき1つ前は35、次は42875。
1225 = (5 × 7)2
n = 7 のときの (5n)2 の値とみたとき1つ前は900、次は1600。(オンライン整数列大辞典の数列 A016850)
n = 6 のときの {(n − 1)(n + 1)}2 の値とみたとき1つ前は576、次は2304。(オンライン整数列大辞典の数列 A099761)
n = 5 のときの (7n)2 の値とみたとき1つ前は784、次は1764。(オンライン整数列大辞典の数列 A016982)
n = 5 のときの {n (n + 2)}2 の値とみたとき1つ前は576、次は2304。(オンライン整数列大辞典の数列 A099761)
1225(10) = 5401(6)
552(6) = 5401(6) となり、六進法では二桁最大の平方数である。1つ前の五進法は576、次の七進法は2304。
1225 = (10 × 3 + 5)2
n = 3 のときの (10n + 5)2 の値とみたとき1つ前は625、次は2025。(オンライン整数列大辞典の数列 A017330)
1225 = 52 × 72
2つの異なる素因数の積で p2 × q2 の形で表せる10番目の数である。1つ前は1156、次は1444。(オンライン整数列大辞典の数列 A085986)
1225 = 1 × 5 × 7 × 35
35 の約数の積で表せる数である。1つ前は1156、次は10077696。(オンライン整数列大辞典の数列 A007955)
最上位の桁を切り捨てても平方数になる12番目の平方数である。1つ前は900、次は2025。(オンライン整数列大辞典の数列 A225885)
100の倍数を除くと9番目の平方数である。1つ前は625、次は2025。(オンライン整数列大辞典の数列 A247267)
例．1225 = 352、225 = 152
1225 = 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10 + … + 48 + 49
49番目の三角数である。1つ前は1176、次は1275。
三角数において各位の和も三角数になる30番目の数である。1つ前は1176、次は1275。(オンライン整数列大辞典の数列 A062099)
1225 = 190 + 1035 = 595 + 630
三角数が異なる2つの三角数の和で表せる26番目の数である。1つ前は1176、次は1326。(オンライン整数列大辞典の数列 A112352)
2通りの三角数の和で表せる3番目の三角数である。1つ前は1081、次は1431。
n = 7 のときの n2 番目の三角数とみたとき1つ前は666、次は2080。(オンライン整数列大辞典の数列 A037270)
3番目の平方三角数(平方数であり三角数でもある数)である。1つ前は36、次は41616。(オンライン整数列大辞典の数列 A001110)
25番目の六角数である。1つ前は1128、次は1326。
1225 = 13 + 33 + 53 + 73 + 93
5連続奇数の立方和で表せる数である。1つ前は495、ただし自然数の範囲では最小、次は2555。
自然数の奇数の立方和とみたとき1つ前は496、次は2556。
n = 1 のときの n3 + (n + 2)3 + (n + 4)3 + (n + 6)3 + (n + 8)3 の値とみたとき1つ前は800、ただし自然数の範囲では最小、次は1800。
1225 = 13 + 23 + 63 + 103 = 33 + 73 + 73 + 83 = 43 + 63 + 63 + 93
4つの立方数の和3通りで表せる最小の数である。次は1521。(オンライン整数列大辞典の数列 A025405)
4つの立方数の和 n 通りで表せる最小の数である。1つ前の2通りは219、次の4通りは1979。(オンライン整数列大辞典の数列 A025420)
各位の和が10になる85番目の数である。1つ前は1216、次は1234。
1～145までの数字和の合計である。1つ前は1215、次は1236。(オンライン整数列大辞典の数列 A037123)
各位の立方和が142になる最小の数である。次は1252。(オンライン整数列大辞典の数列 A055012)
各位の立方和が n になる最小の数である。1つ前の141は225、次の143は11225。(オンライン整数列大辞典の数列 A165370)
1225 = 212 + 282
異なる2つの平方数の和で表せる356番目の数である。1つ前は1224、次は1226。(オンライン整数列大辞典の数列 A004431)
352 = 212 + 282
平方数が異なる2つの平方数の和で表せる12番目の数である。1つ前は1156、次は1369。(オンライン整数列大辞典の数列 A134422)
ここに現れる 21，28，35 はピタゴラス数である。
1225 = 13 − 23 + 33 − 43 + 53 − 63 + 73 − 83 + 93 − 103 + 113 − 123 + 133
n = 13 のときの |13 − 23 + … + (−1)n +1 n 3 | の値とみたとき1つ前は972、次は1519。(ただし| |は絶対値記号)(オンライン整数列大辞典の数列 A011934)
正の数の値とみたとき1つ前は756、次は1856。
1225 = 352 = 496 + 729 = 496 + 272 = 496 + 93 = 496 + 36
1225 = 372 − 144
n = 37 のときの n2 − 122 の値とみたとき1つ前は1152、次は1300。(オンライン整数列大辞典の数列 A132766)
1225 = 72/70 + 71 + 72 + 73 × 104
その他 1225 に関連すること

西暦1225年
紀元前1225年
12月25日はクリスマスである。また同日を表すMMDD (Month, Day) でもある。
1225 〜君がいたクリスマス〜 (2012 Remix) は、Chicago Poodleの4作目の配信限定シングル。2011年リリース。
国鉄1225形蒸気機関車
二重唱 (デュエット) の規格品番はSV-1225である。
なぞぷよ

『なぞぷよ』は落ち物パズルゲーム『ぷよぷよ』のゲームモードの一つ、または単独のゲームシリーズ。元々はゲームモード「なぞなぞぷよぷよ」の略。
概要

本項目で記述する「なぞぷよ」は『ぷよぷよ』の詰め将棋とも言えるモードで、「○連鎖すべし」、「○匹のぷよ同時に消すべし」、「○色のぷよを全て消すべし」といった問題が与えられ、予めフィールドに置かれたぷよぷよと指定された組ぷよで指定された条件を満たすようにぷよぷよを組み上げて消すのが目的となっている。
通常の『ぷよぷよ』とは異なり、『なぞぷよ』では大概の問題において予めフィールドにぷよぷよが配置されているのが最大の特徴。また、問題によっては初期配置のぷよの中には空中に浮かんでいるケースもあり、この場合は一手目を設置した直後に全てのぷよが重力に従って落下する。一部の問題ではこれを利用し、ぷよで文字やイラストを表現しているケースもある。
初出はMSX2/2+ならびにファミリーコンピュータ ディスクシステムの（旧世代）『ぷよぷよ』の1モードとして収録された「MISSION」モードとなっている。その後、アーケード版『ぷよぷよ』のゲームギアならびにWindows 95などのパーソナルコンピュータへの移植版に「なぞなぞぷよぷよ」として収録され、これが好評だったことによりこれらの2機種を中心に『なぞぷよ』として単独で独立させた作品がいくつか発売された。
1998年3月にコンパイルが経営破綻により和議申請を行った際、『ぷよぷよ』シリーズ本編と同じく、知的財産権がセガ（後のセガホールディングス）に売却されている。
概要 > 障害物

『なぞぷよ アルルのルー』以降の一部作品では、通常の『ぷよぷよ』には登場しない障害物として以下のものが新たに追加されており、それらも駆使して問題を解いてゆく。
これらが登場する以前の作品でも、問題によっては特定の色ぷよが（NEXTの方にも出現せずに）絶対に消すことが出来ない配置で設置され、実質的に障害物の役割を果たしていた。
なお、これらの障害物は後に『す〜ぱ〜ぷよぷよ通（リミックス含む）』や『ぽけっとぷよぷよ〜ん』など本家の一部作品にも導入されたが、こちらは絶対に消せなかった『なぞぷよ』とは異なり、特定の条件を満たすことによって消えるように調整されているケースがある。
変遷 > 最初期

前述した通り、1991年発売のMSX2/2+およびファミコンディスクシステム版の旧世代『ぷよぷよ』にて、「MISSION」モードとして収録されたのが初登場となっている。この当時のなぞぷよは、条件の規定数を超えても（『5連鎖すべし』という問題で6連鎖する、など）クリアが可能だった。また、まれに降ってくるぷよの色にランダムのものも含まれており、「最初から4連鎖ができるように組まれており、ランダムで降ってくるぷよで5連鎖に延長する」といった形式の問題もあった。手数の概念がなく、一部の問題は一定手数を落下させた後は特定の色しか降ってこなくなってクリア不可能になるため、ミスをした場合には自らギブアップを選択するしかないという擬似的な手数制限の手段が取られていた。一定手数を落下させた後はランダムで降ってくる問題もあり、一部の問題は自力で連鎖を作るなどしてクリアできる場合もある。NEXTぷよは初代『ぷよぷよ』同様に、1手先のみ表示される。
初出のMSXおよびファミコン版ではぷよの数が最大6色だったが、後に基本ルールのベースとなったアーケード版の流れを受けて「なぞなぞぷよぷよ」が収録されたゲームギア版ならびにPC-98版以降は最大5色に変更され、これ以降の『なぞぷよ』もこの色数が標準となった。
変遷 > 第2期

ゲームギア版『なぞぷよ アルルのルー』以降の作品からは、条件の規定数を超過した（5連鎖すべしという問題で6連鎖する、など）場合はクリアと見なされなくなり、これを利用して余分な連鎖や同時消しを防ぐような問題も登場した。さらに、NEXTぷよが複数先の分まで確認できるようになった。機種や作品によって確認できるNEXTぷよの数は異なっており、例えば初出の『アルルのルー』では7手先まで確認可能となっている。
また、ゲームギア版『アルルのルー』、およびスーパーファミコン版の2作品では、問題によっては解くために使用できる組ぷよの残数が設定されており、指定された制限手数内に条件を満たさなかった（すなわち、ぷよを使い果たした）場合には、強制的にクリア失敗となるようになった。
単に問題を解くのみならず、「主人公が敵キャラクターになぞぷよを出題され、それを解く」という形式のストーリーや、敵キャラクターごとに指定された問題数を解けばクリアとなるノルマ制が付いたのも『アルルのルー』からである。
変遷 > 併合型

PC-98版『なぞぷよ』（単品）やBOOKタイプ『ディスクステーション』Vol.5以降に収録の「なぞぷよ」は、PC-98版『ぷよぷよ』に収録されていた「なぞなぞぷよぷよ」のシステムを流用しているため、ルール自体は最初期に準じるが、『アルルのルー』の発売後ということもあってか、「最短手数」という表示が加わっている。しかし、これはあくまでも目安でしかなく、実際は最短手数を超過してもクリアすることが可能となっている。
Windows 95版『ぷよぷよ通』や『ディスクステーション』Vol.12以降に収録の「なぞぷよ」は、『アルルのルー』に準じたノルマクリア制を採用しており、条件規定数を超過した場合はクリアとは見なされず、NEXTぷよも10手先まで表示される。ただし、NEXTぷよの手数はPC-98版と同様の「最短手数」のみが設定されており、あくまで目安であるためこの手数を超過してもクリア失敗とはならない。
PlayStation 2版『ぷよぷよ通 パーフェクトセット』に付属されたなぞぷよは、最初期に属するゲームギア版『なぞぷよ』および『なぞぷよ2』の問題の移植となっている。このため、条件規定数をオーバーしてもクリアは可能だが、NEXTぷよが6手先まで表示されるほか、『ぷよぷよ通』のルールに準じているためクイックターンも可能となっている。さらに、『アルルのルー』以降のような手数制限もされるようになったため、より難しくなった問題もある。問題作成機能も搭載されているが、規定数オーバー可能の選択しか出来ない。
変遷 > とことんなぞぷよ

略して「とこなぞ」。名前の通り「とことんぷよぷよ」と「なぞぷよ」を併合させたモードであり、何も無いフィールドにぷよを組み上げ、次々に与えられる問題をひたすら解くというも内容。通常のなぞぷよとは異なり、何も置かれていないフィールド上からプレイを始めるため、「問題を解く」というよりも「指定された任務をこなす」という印象が強く、セガから発売された作品では「タスクモード」や「とことんタスク」といったモード名となっているケースもある。大概の作品では制限時間が設けられており、時間切れとなった場合はゲームオーバーとなる。
『ぷよぷよSUN64』（NINTENDO 64）からモードの1つに加わり、『ぷよぷよSUN決定盤』（PlayStation）、『ぷよぷよSUN』（Windows 95）にも収録されている。3機種とも、以下のモードを備えている。
ゲームボーイ版『ぽけっとぷよぷよSUN』では上記で言う「れんしゅう」が無く、「じっせん」に相当するルールと、「たいせん」の代わりにおじゃまぷよを送りつつ対戦できる「とこなぞたいせん」が収録されている。また、後続作品である『ぷよぷよ〜ん』以降の多くの作品には、「なぞぷよ」では「じっせん」に相当するルールのみが収録されている。ただし、規定数については、数値以上も可なもの、数値ちょうどでなければクリアにならないもの、いずれかの条件を選択可能なものなどがあり、作品により設定が異なる。
『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』以降の一部作品に収録されている対戦ルールの1つ「なぞぷよ」は、上記のとことんなぞぷよで言う「たいせん」ルールがベースとなっている。
また、『ぷよぷよ!』に収録された「じゅぎょう」モードは、上記の「れんしゅう」とほぼ同じルールで、こちらは正解か不正解かの判定機能が搭載されている。
変遷 > なぞぷよエディタ

なぞぷよの問題を自分で作成できるモード。「えでぃっと」「エディター」とも称される。
初出はゲームギア版『なぞぷよ』（ゲームギア+1同梱）で、「えでぃっと」モードの名前で収録され、以降もほとんどの単体で発売された作品に問題作成機能が搭載されるようになった。
Windows 95版『ディスクステーション』Vol.20以降にて、初めてエディットのみの単独作品として付属された「なぞぷよエディタ」は、問題ごとに規定数オーバーの可否（「○○以上」か「○○ちょうど」）を選択可能になったほか、ぷよが消えるのに必要な個数（2個消しなど）や、壁・鉄ぷよ・固ぷよの設置、更にNEXTぷよとして予告おじゃまぷよの配置も可能であり、より多彩な問題を作ることができる。ただし、手数制限はなく「最短手数」の表示のみとなっている。
作品一覧

※「とことんなぞぷよ（タスクモード）」形式のみを収録している作品は割愛する。
作品一覧 > ディスクステーション収録作品

MOOKタイプの『ディスクステーション』に収録された作品。雑誌版DSでは、Vol.19を除いた全ての号において『なぞぷよ』が収録され、ユーザーからの投稿を募った問題が多く収録されていた。
通常：スケルトンT、ドラコケンタウロス
Vol.5：サムライモール、?
Vol.6：うろこさかなびと（セリリ）、?
Vol.7：ふふふ、?
Vol.8：のほほ、トリオ・ザ・バンシー
Vol.9：ももも、?
Vol.10：アウルベア、?
Vol.11：スキュラ、?
主人公：アルル・ナジャ
Vol.12：おおかみおとこ、インキュバス、スキュラ
Vol.13：のほほ、サムライモール、ウィッチ
Vol.14：パキスタ、まもの、ドラコケンタウロス
Vol.15：スケルトンT、うろこさかなびと（セリリ）、ミノタウロス
Vol.16：ミニゾンビ、ふふふ、ルルー
Vol.17：コカトリス、パノッティ、ハーピー
Vol.18：さそりまん、ももも、キキーモラ
Vol.20：すけとうだら、ハニービー、サタン
作品一覧 > なぞぷよ単体で発売された作品

特記無き価格は税別価格。一部の作品には、なぞぷよのみならず「とことんぷよぷよ」も同時に収録されている。
主人公：アルル・ナジャ
1面：ドラコケンタウロス、レイス、パキスタ、スケルトンT、ナスグレイブ
2面：ジャァーン、マンドレイク、ふふふ、ハーピー、すけとうだら
3面：ももも、ぞう大魔王、ウィッチ、さそりまん、うろこさかなびと（メロウ）
4面：シェゾ・ウィグィィ、ミノタウロス、ルルー、サタン
5面：ドッペルゲンガー
主人公：アルル・ナジャ
1年生：スケルトンT、ドラコケンタウロス、さそりまん
2年生：ハーピー、ゾンビ、ルルー
3年生：ぞう大魔王、ミノタウロス、シェゾ・ウィグィィ、サタン（最終ボス）
主人公：アルル・ナジャ
1面：パキスタ（2問）、レイス（3問）、ナスグレイブ（3問）、スケルトンT（2問）、ドラコケンタウロス（4問）
2面：ハーピー（4問）、ふふふ（3問）、すけとうだら（4問）、ジャァーン（3問）、マンドレイク（5問）
3面：ウィッチ（4問）、ももも（4問）、パノッティ（4問）、さそりまん（1問）、のみ（5問）
4面：ぞう大魔王（4問）、ミノタウロス（5問）、シェゾ・ウィグィィ（6問）、サタン（7問）
5面：ルルー（10問）
主人公：ルルー
1面：パキスタ（3問）、ドラコケンタウロス（3問）、ナスグレイブ（2問）、スケルトンT（2問）、レイス（4問）
2面：ふたごのケットシー（3問）、スキヤポデス（3問）、ゾンビ（4問）、マミー（3問）、バロメッツ（5問）
3面：トリオ・ザ・バンシー（4問）、ウィル・オー・ウィスプ（4問）、うろこさかなびと（メロウ）（2問）、のほほ（2問）、アウルベア（6問）
4面：サムライモール（5問）、ぞう大魔王（4問）、シェゾ・ウィグィィ（6問）、サタン（8問）
5面：アルル・ナジャ（10問）
主人公：ルルー
ルルーのおうち：ミノタウロス（会話のみ）、じい（会話のみ）
腹いっぱい山：ナスグレイブ（3問）、ハーピー（3問）、サムライモール（4問）
テイカテイカの村：キキーモラ（3問）、アルル・ナジャ（会話のみ）、カーバンクル（会話のみ）、ふたごのケットシー（3問）
ぷよまん本舗：スケルトンT（3問）、パキスタ（3問）、ももも（3問）
はくしゃくてい：ビリー・バーン（3問）、ミニゾンビ（3問）
べっそう？：サタン（4問）
サイザーンス教会：すけとうだら（4問）、スキヤポデス（3問）、時の女神の声？（会話のみ）
お先まっ暗のもり：さそりまん（3問）、パノッティ（3問）、スキュラ（3問）、トリオ・ザ・バンシー（3問）、シェゾ・ウィグィィ （6問）
竜の谷：ドラコケンタウロス（3問）、リヴァイアサン（会話のみ）
落天湖：アウルベア（3問）、うろこさかなびと（セリリ）（3問）、ウォーターエレメント（3問）
落天湖の洞くつ：のほほ（3問）、バーベガジ（3問）、シェゾ・ウィグィィ（3問）
星をよぶ樹：ウィッチ（4問）
魔女イル・シュ・アの塔：デーモンサーバント（3問）、サキュバス（3問）、マミー（3問）、ちょっぷんR（3問）、インキュバス（3問）、マスクドサタン（4問）、ぞう大魔王（4問）、バンパイア（5問）、シェゾ・ウィグィィ（最終ボス、6問）
北出マンを探せ!（キャンペーン企画）：北出マン（会話のみ）、MOO仁井谷（1問）
Call of Duty: World at War

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ジャンル:  ファーストパーソン・シューティングゲーム
対応機種:  Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 Wii
開発元:  Treyarch
発売元:  アクティビジョン
プロデューサー:  Pat Dwyer
ディレクター:  Corky Lehmkuhl
デザイナー:  Jeremy Luyties Jesse Synder
シナリオ:  Craig Houston
プログラマー:  David King
音楽:  Sean Murray
美術:  Colin Whitney Brian Anderson
シリーズ:  コール オブ デューティシリーズ
人数:  Windows： Co-opは最大4人、マルチプレイは最大32人（理論上最大64人） Xbox 360, PS3： Co-opは最大4人、マルチプレイは最大18人 Wii： Co-opは最大4人（オンライン不可）、マルチプレイは最大18人
メディア:  Windows：DVD-ROM Xbox 360：DVD-ROM PS3：BD-ROM Wii：DVD-ROM
発売日:  Windows, Xbox 360, PS3, Wii 2008年11月11日 2008年11月14日
対象年齢:  ESRB：M（17歳以上） PEGI：18+
コンテンツアイコン:  PEGI：Violence, Bad Language
エンジン:  IW (game engine)（英語版） 3.0 『CoD4』のエンジン
売上本数:   1570万本
対応言語:  英語
テンプレートを表示
『Call of Duty: World at War』（こーる おぶ でゅーてぃ わーるど あっと うぉー, 略称：CoD:WW/CoD:WaW）は、第二次世界大戦を舞台とするファーストパーソン・シューティングゲーム。コール オブ デューティシリーズ本編の5作目。
開発元はPC版・Xbox 360版・PS3版・Wii版がTreyarch、PS2版がRebellion、ニンテンドーDS版がn-Space。北米版は2008年11月11日、欧州版（独伊を含む）は同月14日に発売。日本語版は未発売。
現代戦を描いた前作『CoD4』から一転、本作では再びシリーズの原点である第二次世界大戦に戻り、ソ連軍視点によるドイツ軍との激突（独ソ戦）のほか、アメリカ軍視点によるシリーズ初の日本軍との戦闘（太平洋戦争）が描かれる二部構成となっている。なお、ニンテンドーDS版『Call of Duty: World at War』とPS2版『Call of Duty: World at War - Final Fronts』はその他の機種とゲーム内容が異なるが、本項目では基本的にニンテンドーDS版以外の機種の内容を基準として記述する。
概要

→詳細は「第二次世界大戦」を参照
1939年9月1日、アドルフ・ヒトラー率いるナチス・ドイツは、ポーランドに侵攻を開始。それに対しイギリスとフランスは3日にドイツへ宣戦布告。あの惨劇からわずか20年で二度目の世界大戦、第二次世界大戦が勃発した。しかし、ドイツ軍の電撃的な快進撃を食い止められる国はおらず、ポーランドやフランスなどヨーロッパの国々はドイツ軍の手で制圧された。さらに、ドイツ軍は北アフリカに展開するだけでなく、ソ連との不可侵条約を一方的に破棄し、バルバロッサ作戦を発動。300万人もの兵力を投入したソ連本土への侵攻を開始し、戦火は収まることを知らずさらに拡大していった。
一方、極東では日本と中国の軍事衝突が泥沼化していた。その最中の1941年12月8日、日本はアメリカとの交渉決裂を理由にアメリカへ宣戦布告。軍をマレー半島とハワイ・パールハーバーに送り、アメリカ軍を攻撃。ついにアジアにも戦火が飛び火し、太平洋戦争が勃発。戦争は世界中を巻き込むこととなった。そして、ドイツ軍同様日本軍も侵略進撃を続け、瞬く間に東南アジアを制圧してしまった。
窮地に立たされるソ連とアメリカ。だが、反撃の糸口は少しずつ着実に作られていた。
主な特徴

前作までプレイヤーのヒロイックな行動に焦点が当てられていたが、今作は「シリーズで最もダークな雰囲気」をコンセプトのひとつに捉えており、例えばソ連軍のキャンペーンでは「いかに戦争が人間の闇の面を引き出すのか」という観点から主題を「（ドイツへの）復讐、報復」として、負傷兵や投降兵といった戦闘意欲のない者に対する問答無用の射殺などドイツ兵や日本兵への容赦のない行動を取るソ連兵やアメリカ兵が描かれている。つまり、復讐の対象とされている。
また、今作ではシリーズで初めてゴア（スプラッター）が実装されており、兵士が炎に焼かれ断末魔をあげながらもがき黒焦げになる様子や血が飛散するのと同時に手足が吹き飛ぶ、腹部が損傷するといった残酷で生々しい表現がある（残酷ゲーム）。ただし、これらの残酷表現は設定でオフにすることができる。残酷表現をオフにした場合、前述のゴアが全て無効になるほか、デモムービー中の処刑や死体などにもモザイクがかかり、デモシーン中の視線移動が制限され残酷な描写は一切見えなくなる。
全体的に手榴弾を使ってくる確率が高く、少し隠れただけで数個の手榴弾を投げてくることも多い。
本作の「Nazi Zombies」は、CoDシリーズでおなじみとなったコープ型のゾンビモードの先駆けである。キャンペーンモードをすべてクリアし、スタッフロールを最後まで見ることでいきなりゾンビモードのラウンド1に遷移するサプライズ演出が搭載されている。
登場人物 > ソビエト連邦赤軍

ヴィクトル・レズノフ（Reznov） 声優：ゲイリー・オールドマン
キャンペーンに関連した作戦 > アメリカ軍編

マキン奇襲
ペリリューの戦い
沖縄戦
キャンペーンに関連した作戦 > ソ連軍編

スターリングラード攻防戦
ゼーロウ高地の戦い
ベルリンの戦い
マルチプレイ > ゲームモード > Core

基本的なモード。
マルチプレイ > ゲームモード > Hard Core

クロスヘア、残弾数、ミニマップ、コンパスなどのHUD表示をほとんど非表示にし、全ての武器の威力を大抵1、2発で倒せる威力まで引き上げる要素（ハードコアモード）を加えたモード。
Team Deathmatch（チームデスマッチ）
War（ウォー） - Wii版では実装されていない。
Search and Destroy（サーチアンドデストロイ） - Wii版では実装されていない。
Free For All（フリーフォーオール） - Wii版では実装されていない。
マルチプレイ > マップ

Airfield - 日本軍「飛行場」での日米の戦いをモチーフにしたステージ
Asylum - 「病院」での独ソの戦いをモチーフにしたステージ
Castle - 日本風の「城」での日米の戦いをモチーフにしたステージ
Cliffside - 南洋地域での「崖」における日米の戦いをモチーフにしたステージ
Courtyard - 首里城「中庭」を巡る日米の戦いをモチーフにしたステージ
Dome - 陥落寸前のドイツ国会議事堂「屋上」での独ソの戦いをモチーフにしたステージ
Downfall - 陥落寸前のドイツ国会議事堂前での独ソの戦いをモチーフにしたステージ
Hangar - 日本軍航空機の「格納庫」での日米の戦いをモチーフにしたステージ
Makin - 「マキン」における日米の戦いをモチーフにしたステージ
Outskirts - ベルリン「郊外」での独ソの戦いをモチーフにしたステージ
Roundhouse - 「操車場」での独ソの戦いをモチーフにしたステージ
Seelow - 「ゼーロウ高地」での独ソの戦いをモチーフにしたステージ
Upheaval - ドイツ近郊の「隆起」のある住宅街での独ソの戦いをモチーフとしたステージ
マルチプレイ > マップ > 追加マップ

PC版は2009年4月10日に配布されたマップパックに同梱。
PS3版とXbox 360版はダウンロードコンテンツで2009年3月19日にリリース予定のマップパックに同梱（日本アカウントではダウンロード不可能）。
PC版は2009年4月10日に配布されたマップパックに同梱。
PS3版とXbox 360版はダウンロードコンテンツで2009年3月19日にリリース予定のマップパックに同梱（日本アカウントではダウンロード不可能）。
PC版は2009年2月7日リリースのv1.2パッチで追加。
PS3版とXbox 360版は無料ダウンロードコンテンツで2009年2月26日にリリース（日本アカウントではダウンロード不可能）。
Wii版は未リリース。
PC版は2009年4月10日に配布されたマップパックに同梱。
PS3版とXbox 360版はダウンロードコンテンツで2009年3月19日にリリース予定のマップパックに同梱（日本アカウントではダウンロード不可能）。
コープ・キャンペーン

最大4人でソロ・キャンペーンと同じステージをプレイすることができるモード。
システム

基本的なシステムは『CoD4』とほぼ同一である。
関連作品 > Call of Duty: World at War（ニンテンドーDS）

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ジャンル:  ファーストパーソン・シューティングゲーム
対応機種:  ニンテンドーDS
開発元:  n-Space
発売元:  アクティビジョン
シリーズ:  コール オブ デューティシリーズ
メディア:  DSカード
発売日:  2008年11月11日 2008年11月14日
対象年齢:  ESRB：T（13歳以上） PEGI：16+
コンテンツアイコン:  PEGI：Violence
対応言語:  英語
テンプレートを表示
開発元はn-Space。ストーリーやシステムは『Call of Duty: World at War』と異なる。北米版は2008年11月11日に発売。日本語版は未発売。
→「en:Call of Duty: World at War (Nintendo DS)」も参照
関連作品 > Call of Duty: World at War - Final Fronts

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ジャンル:  ファーストパーソン・シューティングゲーム
対応機種:  PlayStation 2
開発元:  Rebellion Developments
発売元:  アクティビジョン
音楽:  Sean Murray
シリーズ:  コール オブ デューティシリーズ
メディア:  DVD-ROM
発売日:  2008年11月11日 2008年11月14日
対象年齢:  ESRB：T（13歳以上） PEGI：16+
コンテンツアイコン:  PEGI：Violence
エンジン:  Asura
対応言語:  英語
テンプレートを表示
『Call of Duty: World at War - Final Fronts』（こーる おぶ でゅーてぃ わーるど あっと うぉー ふぁいなる ふろんつ, 略称：CoD:WaWFF）は、第二次世界大戦を舞台とするFPSである。『CoDシリーズ』の作品『Call of Duty: World at War』の外伝。開発元はRebellion。北米版は2008年11月11日にPS2で発売。日本語版は3と同様未発売のため、リージョンロック作品となる。また、オンライン要素は削除され、コールオブデューティーシリーズ最後のPS2版でもある。
アメリカ海兵隊編は『Call of Duty: World at War』では触れていない戦場が舞台となり、ストーリー、一部の人物設定（主人公ミラー達の所属が第1海兵師団から第2海兵師団になっているなど）が全く異なっている。さらに、ソ連軍編がなくなった代わりにバルジの戦いを舞台としたアメリカ陸軍編とライン川における戦いを舞台としたイギリス軍編が登場する。
→「en:Call of Duty: World at War – Final Fronts」も参照
関連作品 > Call of Duty: World at War - Final Fronts > キャンペーンに関連した作戦 > アメリカ海兵隊編

ガダルカナル島の戦い
タラワの戦い
サイパンの戦い
関連作品 > Call of Duty: World at War - Final Fronts > キャンペーンに関連した作戦 > アメリカ陸軍編

バルジの戦い
関連作品 > Call of Duty: World at War - Final Fronts > キャンペーンに関連した作戦 > イギリス軍編

ライン川
関連作品 > Call of Duty: World at War - Final Fronts > キャンペーン ミッション

Basic Training カロリナ北部 1942年6月6日
Tokyo Express ガダルカナル島 1943年2月9日
Betio Assault タラワ島 1943年11月20日
Betio Airfield タラワ島・内陸部 1943年11月21日
Codename Forager サイパン島 1944年6月15日2000時
Ettelbruck ルクセンブルク・エッテルブルック 1944年12月23日1600時
The Race to Bastogne ベルギー・バストーニュ 1944年12月25日
The Rhine ドイツ西部 1945年3月28日0500時
音楽

音楽はショーン・マーレイが担当。現代戦となった『CoD4』以外の作品で使われている音楽はクラシック音楽によるオーケストラ調であったが、今作ではエレキギターなどを加えるなど、従来とは異なる形式で作曲されている。
音楽 > 使用音楽曲名

Battle Theme
Bold
Boldmen City
Building
Burst Drum
Chernov
Explode Cinematic
Fight Downstairs
Fight Parliamen
Fighting Mad
Final Push
First Fight
First Fight 2
Fountain
Fuber Clip
Game Over
Hell's Gate
Intro
Johann Gottfried Full Dry
Jungle Depot
Jungle Hilltop Fltrd
Level End
Planted
Rus Anthem Final
Theme
Roof
Wave
余談

日本兵が喋る日本語の声優はヒロ・アベ（Hiro Abe、本名：安部義広、在米俳優）、アキラ・カネダ（Akira Kaneda、本名の苗字漢字表記：金田、在米俳優、"Hollywood Entertainment Academy"創設者・現校長）、エイジ・イノウエ（Eiji Inoue、漢字表記不明、俳優）、県敏哉（Toshiya Agata、在米俳優）、ポール・ナカウチ（Paul Nakauchi、日系人、俳優）の5人が担当している。アベ、カネダ、県の3人は日本人（カネダは兵庫県西宮市出身）である。なお、映画『硫黄島からの手紙』でアベは大磯中佐、カネダは名も無き日本兵、県は岩崎大尉の役で出演しており、また、カネダと県はゲーム『メダル・オブ・オナー ライジングサン』と『メダル・オブ・オナー パシフィックアサルト』の日本兵の声優などで起用されたことがある。
エンディングで日本への原子爆弾投下のカラー実写映像が流れるが、B-29「エノラ・ゲイ」の飛行シーンのあとに流れる原爆の炸裂映像は広島のものではなくB-29「ボックスカー」が長崎に投下したときの映像である。
オープニングで流れる"The Battle of China"の映像とオリジナル映像の比較。座っている2人は中国共産党員、オリジナル映像で銃を構えている兵士は中国国民党軍兵士
さがらえみ

| さがら えみ> プロフィール |
| --- | --- |
性別:  女性
出身地:   日本・福島県
誕生日:  8月25日
職業:  声優
事務所:  リベルタ
活動
活動期間:  2000年代 - 2016年
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
さがら えみ（8月25日 - ）は、日本の女性声優。リベルタ所属。以前は九プロダクションに所属していた。福島県出身。旧芸名は相楽恵美（読み同じ）。
出演作品 > テレビアニメ

犬夜叉（蹴鞠の人々）
キディ・ガーランド（女医）
serial experiments lain（声）
TIGER & BUNNY（母親）
DTエイトロン（システムボイス）
NARUTO（サスケ母〈うちはミコト〉）
NARUTO -ナルト- 疾風伝（うちはミコト）
WORKING!!（客）
出演作品 > 劇場アニメ

劇場版 TIGER & BUNNY -The Beginning-（マイキーの母）
出演作品 > 吹き替え > 映画・ドラマ

WITHOUT A TRACE/FBI 失踪者を追え!（ケイレブ）
怪獣大決戦ヤンガリー
救命医ハンク3 セレブ診療ファイル（クリーデット（ジュディット・ゴドレーシュ））
グッド・ワイフ2（タミー）
クリミナル・マインド FBI行動分析課（カレン、フラック）
クレイジー・イン・アラバマ（ジョーン（エリザベス・パーキンス））
階伯〔ケベク〕
ゴージャス
コールドケース7 ザ・ファイナル
幸せがおカネで買えるワケ
しあわせの処方箋（サラ）
CSI:ニューヨーク
スパイダー・キングダム（ジェラルディン）
ダークエイジ・ロマン 大聖堂
ディフェンダーズ 闘う弁護士（カーリー）
ネバー・セイ・ダイ
24 -TWENTY FOUR-（シーズン1）（マリアン）
どつかれてアンダルシア (仮)
ファイナル・デスティネーション
ボルジア家 愛と欲望の教皇一族
マペットめざせブロードウェイ!（リンダ・レヴィン）※ソニー・ピクチャーズ版
リプレイスメント
出演作品 > 吹き替え > アニメ

スティッチ!ザ・ムービー
バットマン
大湊線

大湊線（おおみなとせん）は、青森県上北郡野辺地町の野辺地駅から、下北半島の陸奥湾側を縦貫してむつ市の大湊駅までを結ぶ、東日本旅客鉄道（JR東日本）の鉄道路線（地方交通線）である。「はまなすベイライン大湊線」という愛称が付けられている。
概要

JR東日本の路線では、唯一自社の他路線に接続していない。元々は野辺地駅で東北本線に接続していたが、2010年（平成22年）12月4日東北新幹線の八戸駅 - 新青森駅間の開業時に東北本線の八戸駅 - 青森駅間の経営が移管されたため（青森県が第三種鉄道事業者として施設保有、青い森鉄道が第二種鉄道事業者として旅客運送）、JRグループの旅客鉄道路線の中でJR西日本の七尾線・越美北線と共に自社の路線と一切接続しない完全な飛び地路線となっている。2007年（平成19年）11月、JR東日本は新幹線延伸後も自社の路線として大湊線を経営していく方針であることを発表している。
なお、青春18きっぷで乗車する場合、青い森鉄道線の青森駅 - 八戸駅間を通過利用できる特例（青い森鉄道線での途中下車は野辺地駅以外不可）が設けられており、別途運賃を支払うことなく、大湊線を含むJR全線の普通列車に乗車できるよう便宜を図っている。
終点の大湊駅から1つ手前の下北駅は本州最北の駅であり、かつては下北交通大畑線（元国鉄大畑線）が分岐していた。なお、大畑線が第1次特定地方交通線に指定された際、南部縦貫鉄道が大畑線とセットでの引き受けを表明したものの、下北交通（当時は下北バス）が大畑線の引き受けを表明したため、当路線は国鉄線として留まり、国鉄分割民営化によりJR東日本に承継されることになった。
路線データ

路線距離（営業キロ）：58.4 km
管轄（事業種別）：東日本旅客鉄道（第一種鉄道事業者）
軌間：1,067 mm
駅数：11（起点駅を含む）
孤立路線であるため、起終点駅を含めたすべての駅が大湊線所属駅となっている。なお、起点の野辺地駅は2010年（平成22年）12月3日までは東北本線所属であったが、翌日から同線が青い森鉄道へ移管されたため、JRの駅としては大湊線所属に変更された。
交換可能駅：1（陸奥横浜駅）
複線区間：なし（全線単線）
電化区間：なし（全線非電化）
閉塞方式：特殊自動閉塞式（軌道回路検知式）
保安装置：ATS-SN
最高速度：85 km/h
運転指令所：盛岡総合指令室 (CTC)
準運転取扱駅：野辺地駅
野辺地駅構内は青い森鉄道CTCセンターの管理下にあり、列車が遅延した際など場内信号が開通しない場合は、無線で「青い森指令」を呼び出し、開けてもらう。
全線がJR東日本盛岡支社の管轄である。起点の野辺地駅は青い森鉄道の管理駅であるが、共同使用駅のため、営業上は盛岡支社管内のJR駅としても扱われる。
歴史

1921年（大正10年）
3月20日：大湊軽便線として野辺地駅 - 陸奥横浜駅間が開業。有戸駅・陸奥横浜駅が開業。
9月25日：陸奥横浜 - 大湊間を延伸開業し全通、近川駅・田名部駅・大湊駅が開業。
1922年（大正11年）9月2日：大湊線に改称。
1931年（昭和6年）：二等廃止。1935年10月10日復活
1939年（昭和14年）12月6日：この日開業した大畑線分岐駅として、下北駅が開業。
1943年（昭和18年）3月20日：吹越駅が開業。
1946年（昭和21年）6月10日：有畑駅が開業。
1948年（昭和23年）12月1日：田名部駅を赤川駅に改称（同時に大畑線本田名部駅を田名部駅に改称）。
1953年（昭和28年）6月10日：金谷沢駅が開業。
1958年（昭和33年）12月20日：北野辺地駅が開業。
1960年（昭和35年）2月25日：気動車を投入。
1968年（昭和43年）10月1日：青森駅 - 大湊駅間に急行「なつどまり」が運転開始。
1972年（昭和47年）3月15日：営業近代化による合理化により、野辺地駅 - 下北駅間をタブレット閉そく式（当時の名称は通票閉そく式）から票券閉そく式に変更。
1973年（昭和48年）
9月23日：下北地方の集中豪雨により、路盤流出や築堤決壊が78箇所に及び運休。
12月13日：80日ぶりに運転再開。
1974年（昭和49年）
5月11日：この日をもって蒸気機関車 (SL) の（定期）運行が終了。これにより、青森県内の鉄道路線からSLが消えた。
10月1日：下北駅 - 大湊駅間の貨物営業が廃止。
1978年（昭和53年）10月2日：「なつどまり」が快速に格下げ。
大湊線内停車駅：野辺地駅 - 陸奥横浜駅 - 下北駅 - 大湊駅
1984年（昭和59年）2月1日：野辺地駅 - 下北駅間の貨物営業が廃止。
1987年（昭和62年）4月1日：国鉄分割民営化にともない東日本旅客鉄道が第一種鉄道事業者として承継。
1988年（昭和63年）3月13日：ワンマン運転開始。快速「なつどまり」を「うそり」に改称。
1993年（平成5年）12月1日：大湊線営業所が発足。キハ100系導入。快速「うそり」を「しもきた」に改称。
1998年（平成10年）12月8日：票券閉塞を廃止し、特殊自動閉塞化（PRC化）。
2002年（平成14年）
7月：ジョイフルトレイン「きらきらみちのく」が運転開始。
12月1日：東北新幹線八戸駅開業に合わせ快速「しもきた」のうち1本を大湊駅 - 八戸駅間の運転とする。
2010年（平成22年）
11月28日：ジョイフルトレイン「きらきらみちのく」の運転を終了。
12月4日：東北新幹線全線開業に合わせハイブリッド車HB-E300系による「リゾートあすなろ下北」が運転開始。
2012年（平成24年）10月：「リゾートあすなろ下北」が1往復に減便。八戸 - 大湊間に臨時快速「まさかり」が非冷房車両にて運転開始。
2018年（平成30年）7月：八戸 - 大湊間に臨時快速「リゾートうみねこ下北」が「リゾートうみねこ」で運転開始（「リゾートあすなろ下北」も引き続き1往復運転）。
2021年（令和3年）3月13日：ダイヤ改正により、全列車ワンマン化（例外として、年末年始、夏休み期間等の多客期や、臨時列車には車掌が乗務する）。
運行形態

臨時列車や年末年始などを除き、定期列車はすべて、ワンマン運転を実施している。かつては「前乗り前降り」を採用していたが、現在は「後乗り前降り」に変更されている。ただ、整理券は前後のどちらのドアでも発券されるので、乗降区別に関しては徹底されていない。
車両は八戸運輸区に所属するキハ100形を使用している。JRの路線としては孤立路線であるため、八戸運輸区への出入庫は青い森鉄道線を経由して行われる。
2022年（令和元年）3月12日改正時点では、各駅に停車する線内運転の普通列車のほか、快速列車「しもきた」が大湊駅 - 野辺地駅間の線内のみで上り1本、青い森鉄道線に乗り入れて八戸駅 - 大湊駅間で3往復定期運転されている。「しもきた」は、このうち大湊線内でも快速として運転される列車は下り2本・上り3本のみで、他は大湊線内は各駅に停車する普通列車となる。2014年（平成26年）3月のダイヤ改正で快速「しもきた」の青森駅 - 大湊駅間直通運転が1日2往復から1往復に減便、八戸駅 - 大湊駅間直通運転が1日3往復から4往復に増便されている。2021年3月13日のダイヤ改正で、青森乗り入れが廃止された。
大湊線は海岸沿いの平坦線でカーブも少なく、かつ駅数も少ない。路線両端を除いた北野辺地駅 - 赤川駅間では、有戸駅 - 吹越駅間 13.4 km の突出例以外でも、駅間距離が 5 - 7 km 程度と概して長いのが特徴である。このため最高速度は 85 km/h 制限でありながら、駅停車やカーブ前後の加減速に伴うタイムロスが少なく、高性能車両であるキハ100形を使用していることもあり表定速度が比較的高い。
2010年（平成22年）3月13日改正時点では、各駅停車の普通列車でも全線を60 - 62分で走破しており、快速「しもきた」のうち線内最速列車となる上り3728Dは、大湊駅 - 野辺地駅間を下北駅・陸奥横浜駅の2駅停車で所要50分、表定速度は 70.0 km/h に達していた。2015年6月時点では全線の所要時間は各駅停車の普通列車で61 - 62分、快速「しもきた」最速列車（下り3275D・上り3728D 途中陸奥横浜駅・下北駅の2駅停車）で51分、表定速度 68.7 km/h になっている。
なお大湊線は、西が陸奥湾に面し、東に下北半島の低い山地を抱える地形条件から、強風・降雨・降雪・倒木による運休が冬季を中心に頻繁に生じている。気象条件による運休は前日、当日の早い時間から計画していることが多く、この場合にはバス代行輸送が行われる（野辺地駅 - 大湊駅間のバス代行で所要時間は約1時間30分）。代行バスは下北交通とJRバス東北の2社が定期便に使用する車両を用いて運行する。
運行形態 > 臨時列車

臨時列車として八戸駅 - 大湊駅間にHB-E300系ハイブリッド気動車を使用した「リゾートあすなろ下北」などが設定されている。
2010年（平成22年）に「リゾートあすなろ下北」が新青森駅 - 大湊駅間で2往復が運転を開始した。2012年（平成24年）10月から「リゾートあすなろ下北」のうち1往復の代わりに八戸駅 - 大湊駅間にキハ40系による臨時快速「まさかり」が1往復運転されるようになった。
2014年（平成26年）5月 - 6月の間は快速「まさかり」が快速「なのはな」として、2014年7月以降は快速「はまなすベイライン」として運転され、2015年7月から2016年2月には「はまなすベイライン」が八戸線に直通運転していた。「リゾートあすなろ下北」は下りが2015年から八戸発に、上りが2017年から八戸行きになっている。
2018年（平成30年）7月からは臨時快速「リゾートうみねこ下北」が「リゾートうみねこ」で八戸駅 - 大湊駅間に運転されていた。
2021年度（令和4年度）・2022年度（令和4年度）の年末年始（12月・1月）には全車自由席の臨時快速「ふるさと大湊」が八戸駅 - 大湊駅間で運転された。
2022年（令和4年）は「リゾートあすなろ下北」1・4号に代わって5月に臨時快速「あすなろ菜の花満開号」が、8月には全車自由席の臨時快速「おおみなと」が八戸駅 - 大湊駅間で運転された。2022年11月にはPOKÉMON with YOU トレインで臨時快速「ポケモントレイン大湊号」が八戸駅 - 大湊駅間で運転された。
2023年度で「リゾートあすなろ下北」の運行を終了し、2024年（令和6年）ゴールデンウィークには臨時快速「おおみなと」、同年5月11日から「リゾートあすなろ」を改造した観光列車「ひなび（陽旅）」で臨時快速「ひなび 下北」が八戸駅 - 大湊駅間および青森駅 - 大湊駅間で運転されている。
使用車両

現在の使用車両は以下の通り
キハ100形（快速「しもきた」・普通） - 盛岡車両センター八戸派出所所属
キハE130系（臨時快速「ふるさと大湊」・臨時快速「おおみなと」） - 盛岡車両センター八戸派出所所属
使用車両 > 過去の使用車両

HB-E300系（臨時快速「リゾートあすなろ下北」）
キハ40系（JR東日本発足後は赤と白のツートンカラー、いわゆる盛岡色）
キハ58系（上に同じ）
キハ52形
C11形蒸気機関車
旅客運賃制度

大湊線各駅（野辺地駅を除く）と青い森鉄道線経由のほかのJR線との間で通過連絡運輸を行っており、連絡乗車券は全国のJR線各駅で発売される。運賃はJR線の通算運賃と青い森鉄道線の運賃を合算したものとなる。
駅一覧

普通列車は全駅に停車。
快速＝快速「しもきた」…●：停車駅、▲：一部列車が停車、｜：通過駅
快速「しもきた」ならびに臨時快速「リゾートあすなろ下北」の全停車駅は各列車記事を参照。
線路（全線単線） … ◇・∨・∧：列車交換可、｜：列車交換不可
全駅青森県内に所在。
| 駅名 | 営業キロ> 駅間 | 営業キロ> 累計 | 快速 | 接続路線 | 線路 | 所在地 | 所在地 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 野辺地駅 | - | 0.0 | ● | 青い森鉄道：■青い森鉄道線 | ∨ | 上北郡 | 野辺地町 |
| 北野辺地駅 | 2.8 | 2.8 | ｜ |   | ｜ | 上北郡 | 野辺地町 |
| 有戸駅 | 6.8 | 9.6 | ｜ |   | ｜ | 上北郡 | 野辺地町 |
| 吹越駅 | 13.4 | 23.0 | ｜ |   | ｜ | 上北郡 | 横浜町 |
| 陸奥横浜駅 | 7.1 | 30.1 | ● |   | ◇ | 上北郡 | 横浜町 |
| 有畑駅 | 5.9 | 36.0 | ｜ |   | ｜ | 上北郡 | 横浜町 |
| 近川駅 | 6.7 | 42.7 | ▲ |   | ｜ | むつ市 | むつ市 |
| 金谷沢駅 | 5.0 | 47.7 | ｜ |   | ｜ | むつ市 | むつ市 |
| 赤川駅 | 5.5 | 53.2 | ｜ |   | ｜ | むつ市 | むつ市 |
| 下北駅 | 2.3 | 55.5 | ● |   | ｜ | むつ市 | むつ市 |
| 大湊駅 | 2.9 | 58.4 | ● |   | ∧ | むつ市 | むつ市 |
2022年度の時点で、JR東日本自社による乗車人員集計の対象駅は、野辺地駅・下北駅・大湊駅である。それ以外の駅は完全な無人駅のため集計対象から外されている。