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日本の査証政策
短期滞在査証免除措置国と地域の一覧 > 査証取得勧奨措置国

以下の国も査証免除措置の対象国であるが、前もって日本の在外公館で査証を取得することを勧奨する国である。
査証無取得で日本に入国しようとした場合に厳格な入国審査を受ける国
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|  |   ペルー |   コロンビア |   イラン |   パキスタン |   バングラデシュ |
外交・公用査証免除措置国

（2017年9月）現在、日本政府は下記の41の国々の外交・公用旅券所持者に対して外交・公用査証の免除措置を実施している。なお、太字の国は一般旅券の短期滞在査証が免除されていない国である。
外交・公用査証免除措置国 > 外交・公用査証ともに免除の国

ヨーロッパ
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  アイルランド   イタリア   イギリス   オーストリア   オランダ   ギリシャ   スイス   スペイン   スロバキア  :   チェコ   ドイツ   ハンガリー   ブルガリア   ベルギー   ポーランド   リヒテンシュタイン   ルーマニア   ルクセンブルク  
| 0 | 1 | 2 |
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|  アフリカ  モロッコ   |  オセアニア  サモア   パプアニューギニア   |  中南米  コロンビア   パナマ   ブラジル   |
外交・公用査証免除措置国 > 外交査証のみ免除している国

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 アジア  インド   バングラデシュ   モンゴル  :  ヨーロッパ・旧ソ連  アルバニア   ジョージア   ウクライナ   バチカン
短期滞在数次ビザの発給を行っている国

いずれも一般旅券所持者が対象である。
旧ソ連圏
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  アゼルバイジャン   アルメニア   ウクライナ   ウズベキスタン   カザフスタン   キルギス  :   ジョージア   タジキスタン   トルクメニスタン   ベラルーシ   モルドバ   ロシア  
| 0 | 1 | 2 |
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|  アフリカ  エジプト   南アフリカ   |  オセアニア  パプアニューギニア   |    |
日本の電子渡航認証制度

日本国の電子渡航認証制度（仮称：JESTA）とは、観光などの短期滞在査証（ビザ）の取得を免除された外国人を対象に、日本入国前に活動内容や滞在先などをオンラインで出入国在留管理庁に電子申請させる事前審査制度。アメリカ合衆国の電子渡航認証システム（ESTA）を参考に、「日本版エスタ」として2030年までの運用開始を目指している。
日本の査証（2024年以降の新型）
日本の入国証印(旧デザイン)と出国証印
ベルギーオルゲールミュージアム

|  ベルギーオルゲールミュージアム Belgium Orgel Museum |
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施設情報
前身:  松島オルゴール博物館
専門分野:  オルゴール
開館:  2008年10月10日
所在地:  〒981-0213 宮城県宮城郡松島町松島普賢堂33-3
プロジェクト:GLAM
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ベルギーオルゲールミュージアムは、かつて宮城県宮城郡松島町松島に存在した、オルゴールを展示する博物館。現在は改称して『ザ・ミュージアムMATSUSHIMA』となった。
概要

前身である「松島オルゴール博物館」はベルギー王立博物館に所蔵されていた134点のオルゴールを譲り受け1992年に設立された。2008年8月31日をもってリニューアル工事のために一時閉館し、2008年10月10日に「ベルギーオルゲールミュージアム」として再オープンをした。
2011年3月11日の東日本大震災で被災したことで休館し当初は再開に向けて取り組んでいたが、震災による被害が予想以上に大きく2011年4月18日に再開断念を発表し閉館した。
2016年9月2日に『ザ・ミュージアムMATSUSHIMA』として再スタートすることが決定し、9月1日に町民に対し無料で開放された。新たに『北原トイコレクション』と『瀬川モードコレクション』を展示に加えている。
現在トイコレクションとモードコレクションはなくなっており規模を縮小して営業中。オルゴールの演奏時間が決まっているので確認が必要。
アクセス

鉄道
JR仙石線松島海岸駅から徒歩10分
JR東北本線松島駅から徒歩10分
第一生命経済研究所

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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒100-0006 東京都千代田区有楽町1丁目13番1号
設立:  1997年4月1日
業種:  情報・通信業
法人番号:  6010001021443 
事業内容:  シンクタンク
代表者:  代表取締役社長 寺本秀雄
従業員数:  31名（2025年2月現在）
主要株主:  第一生命保険
外部リンク:  公式ウェブサイト
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株式会社 第一生命経済研究所（だいいちせいめいけいざいけんきゅうじょ）は、日本のシンクタンクで第一生命保険の子会社。
沿革

1997年4月1日、第一生命経済研究所を設立。10月、日本シンクタンク協議会に加盟
2002年10月、ライフデザイン研究所と合併
2009年4月、第一生命ウェルライフサポートと合併
在籍者

金融・経済担当のエコノミスト、生活・社会担当の研究員の2種類の専門家が在籍している。
※旧在籍者も含む
桂畑誠治
熊野英生
小谷みどり
新家義貴
田中理
嶌峰義清
永濱利廣
西濵徹
藤代宏一
星野卓也
刊行物

「ライフデザインレポート」 - 月刊。元「LDI report」。2020年4月まで /
「第一生命経済研レポート」 - 月刊。
「ライフデザイン白書」 - 隔年刊。
南町 (蕨市)

| 南町 |
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 町丁
 河鍋暁斎記念美術館
 南町南町の位置
 北緯35度49分7.89秒 東経139度41分50.46秒﻿ / ﻿北緯35.8188583度 東経139.6973500度﻿ / 35.8188583; 139.6973500
国:   日本
都道府県:   埼玉県
市町村:   蕨市
人口（2017年（平成29年）10月1日現在）
 • 合計:  12,748人
等時帯:  UTC+9 (日本標準時)
郵便番号:  335-0003
市外局番:  048（川口MA）
ナンバープレート:  大宮
※座標は蕨南町郵便局付近
南町（みなみちょう）は、埼玉県蕨市の町名。現行行政地名は南町一丁目から南町四丁目。郵便番号は335-0003（蕨郵便局管区）。
地理

蕨市南部に位置する。北東で塚越、東側の一点で川口市並木、南東で川口市西川口、南で戸田市喜沢・中町、南西で戸田市下戸田、西から北西で中央と隣接する。区画整理が施され整然とした街並みとなっており、小さな公園が多い。
地理 > 河川

緑川 - 三和橋・丁和橋がかかる。
地理 > 地価

住宅地地価は2017年（平成29年）1月1日の公示地価によれば南町4-25-16の地点で21万4000円/m2となっている。
歴史

1966年（昭和41年）10月1日に、丁張（1丁目）・大字蕨・大字塚越の各一部から成立した。
歴史 > 地名の由来

蕨市の南に位置しているという理由からつけられた。
世帯数と人口

2017年（平成29年）10月1日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
| 丁目 | 世帯数 | 人口 |
| --- | --- | --- |
| 南町一丁目 | 1,285世帯 | 2,378人 |
| 南町二丁目 | 1,875世帯 | 3,653人 |
| 南町三丁目 | 1,660世帯 | 2,885人 |
| 南町四丁目 | 1,814世帯 | 3,832人 |
| 計 | 6,634世帯 | 12,748人 |
小・中学校の学区

市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
| 丁目 | 番地 | 小学校 | 中学校 |
| --- | --- | --- | --- |
| 南町一丁目 | 全域 | 蕨市立南小学校 | 蕨市立第一中学校 |
| 南町二丁目 | 全域 | 蕨市立南小学校 | 蕨市立第一中学校 |
| 南町三丁目 | 全域 | 蕨市立南小学校 | 蕨市立第一中学校 |
| 南町四丁目 | 全域 | 蕨市立南小学校 | 蕨市立第一中学校 |
交通 > 鉄道

北東辺外側にJR東北本線（京浜東北線）が通るが町域内に線路は敷かれていない。跨線橋として塚越陸橋が架かる。蕨駅及び西川口駅が利用できる。
交通 > 路線バス

蕨55蕨駅西口 - 下蕨公民館入口 - 前新田 - 戸田公園駅 東口
隣接する中央 (蕨市)2、7丁目との境界の下蕨本通りを経由。南町1丁目、せせらぎ公園入口、下蕨公民館入口、ちびっこ広場入口の停留所がある。
蕨市コミュニティバス 「ぷらっとわらび」南ルート
蕨駅西口 → 蕨市水道部前 → 下蕨公民館 → 南小学校入口 → 南町2丁目 → 河鍋暁斎記念美術館 → 三和中央通り → 南公民館 → 三和稲荷公園 → 南町3丁目 → 第1中学校入口 → 交流プラザさくら → 市立図書館 → 蕨駅西口
以下のバス路線は2021年（令和3年）5月16日限りで廃止された。
西川64蕨駅西口 - 中央6丁目 - 下蕨公民館 - 南町ポンプ場 - 西川口駅西口
南町4丁目、南町ポンプ場、南町2丁目、南町コミュニティーセンター、南町3丁目、三和橋の停留所があった。
交通 > 道路

埼玉県道110号川口蕨線
施設

蕨市立南小学校
蕨市立図書館
西仲公園
あけぼの公園
さつき公園
わらび幼稚園
交流プラザさくら
くるみ保育園
町会会館
南町公民館
さくら公園
すずかけ公園
しいのき公園
南町桜並木遊歩道
はんのき公園
けやき公園
まつのき公園
三和公園
大荒田交通公園
蕨市立第一中学校
南丁張公園
三和稲荷神社
いちょう公園
つつじ公園
南町桜並木遊歩道
鶴の湯
河鍋暁斎記念美術館
南町ポンプ場
南町四団地
せせらぎ公園
若葉公園
みずほ公園
冨田真紀子

冨田 真紀子（とみた まきこ、1991年8月2日 - ）は、日本の元ラグビーユニオン女子日本代表選手。
人物

1991年8月2日、岡山県出身で千葉県育ち。跡見学園中学校・高等学校⇒早稲田大学国際教養学部卒業。
中学校まではバスケットボールをやっていたが、成長痛の治療で通院していた医療施設の関係者から「これからはラグビーの時代」という話を聞かされて、ラグビーのクラブチーム『世田谷区ラグビースクールレディース』（通称：世田谷レディース）の練習を見学したことがきっかけでラグビーを中学校3年より始める。父は関西学院大学で主将を務めたことのある元ラグビー選手であったため、娘がラグビーを始めたことを喜んで練習相手を買って出たこともあったという。
跡見学園高等学校1年次の時には、「日本では拮抗したチームが少なくて練習環境が厳しい」と、自らオーストラリアへのラグビー留学も敢行し、地元のクラブチームへ入ってプレーして屈強な豪州女子選手相手にタックルを掛け回るなどした結果、日本へ帰国する頃には留学前に比して体格も大きくなっていたという。
高校時代から15人制及び7人制のラグビー女子日本代表に招集されており、15人制では2010年5月22日に開催された女子国際親善試合の日本対香港戦（秩父宮ラグビー場）に後半21分から途中出場したのが初キャップである。尚、冨田は15人制代表ではフルバック、7人制代表ではプロップと畑の違うポジションをこなしている。ラグビーワールドカップセブンズ（7人制のワールドカップ）では2009年、2013年の二回出場を果たしている。
2014年、早稲田大学を卒業と同時にフジテレビジョンへ入社。入社後は人事局人事部に配属される。同年は7人制代表のメンバーとして2014年アジア競技大会（大韓民国・仁川広域市）に出場。大会では決勝で中華人民共和国に惜敗して銀メダルとなった。
2015年は7人制代表での活動が多く、特に2016年リオデジャネイロオリンピック出場を賭けたアジア予選では香港ラウンド及び日本ラウンドの二大会で主力として出場、オリンピック出場権獲得に寄与した。
2017年、女子ラグビーワールドカップ2017の15人制女子日本代表に選ばれた。
2021年、フランスへ移籍し、ロンス・ラグビー・フェミナン・ベアーン・ピレネーに加入。
2024年、引退を表明。
ロードモナーク

| ロードモナーク |
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ジャンル:  リアルタイムストラテジー
発売元:  日本ファルコム
1作目:  ロードモナーク （1991年3月）
最新作:  携帯版ロードモナーク （2004年12月）
テンプレートを表示
『ロードモナーク』 (LORD MONARCH) は、日本ファルコムによる箱庭系リアルタイムストラテジーゲーム。
概要

本作は、日本ファルコム設立10周年作品として、1991年にPC-9800シリーズ用ゲームソフトとして発売され、後にスーパーファミコンやWindowsなどに移植されたほか、携帯電話向けアプリとしても移植された。
本作は木屋善夫がプロデュースするドラゴンスレイヤーシリーズの第7作目という位置付けだが、シリーズ中唯一ドラゴンが登場しない作品でもある（ただし、アドバンスドロードモナークには、プレイヤーユニットとして、デフォルメされたドラゴンを主人公としたマップセットが存在する）。
なお、PC-9800シリーズ用として発売された二作（無印、アドバンスド）にはエディットモードが用意され、独自のマップを作成・プレイする事が可能であった。この機能は後々の製品には受け継がれなかったが、後に有志の手によってマップ作成用ソフトが制作されており、オンラインなどを始めとする一部の製品ではこのソフトで作成した独自のマップをプレイする事が可能となっている。
概要 > ルール・システム

城壁・玉座
壁
拠点・領地
平地
橋
非整地エリア
障害物
洞窟
水域
オリジナルスタッフ > ロードモナーク

未公表
オリジナルスタッフ > ロードモナーク オリジナル

プログラム：綱島貴博、永島純、吉田充、黒坂敦
アート&グラフィック：金井まり子、下枝孝夫、小野聡子、村上星児、荒木健、梶谷幸人、笠原真佐枝、新津誠、矢吹浩之
サウンド：Falcom Sound Team jdk（石川三恵子、松岡博文、金田直樹、中島勝、新井智）
効果音：白川篤史
スペシャルサンクス：藤井大介、鈴木規夫、福谷洋一、草野孝之、西藤晋市、斉藤宏明、富樫克美、中原嘉伸、松前俊邦、柳沢育子
ディレクト：早川正
監修：山崎伸治
プロデュース：加藤正幸
オリジナルスタッフ > モナークモナーク

プログラム：綱島貴博
グラフィック：今井浩之、荒木健、梶谷幸人、小林慶久、新津誠、星野淳史、吉田麻衣子
サウンド：Falcom Sound Team jdk（松岡博文、白川篤史、中島勝、園田隼人、松村宏和）
説明書：石川三恵子、稲屋秀文
相談役：中原嘉伸
まとめ役：藤井大介
現場監督：早川正
責任者：山崎伸治
総監督：加藤正幸
スペシャルサンクス：永島純、斉藤宏明、小原要
CD

ファルコムスペシャルBOX '92（KICA9009-11、1991年12月21日発売）
[DISC1] VOCAL VERSION
ファルコムスペシャルBOX '93（KICA9012〜5、1992年12月21日発売）
[DISC1] MUSIC FROM LORD MONARCH/ADVANCED LORD MONARCH
FALCOM VOCAL COLLECTION III（KICA1129、1993年8月21日発売）
FALCOM ENDING COLLECTION 1987-1992（KICA1132-3、1993年10月21日発売）
MONARCH MONARCH ORIGINAL SOUND TRACK（ファミ通.com ゲームミュージックダウンロードによるダウンロード販売）
評価

4Gamer.netの板東篤はPC-9801版について「シンプルなルールながらも、熱い戦略が楽しめる」と評価している。
SFC版はファミコン通信クロスレビューでは8、8、7、6の29点。レビュアーは『ポピュラス』と『シムシティ』のいいとこどりをしたゲームでたまに適当な指示を出すほかは放置しておける面倒くさがり屋でも税制をある程度操作すればオートプレイでもそこそこ勝てる、シナリオによっては開始時点から不利な場合もあってやりごたえがある、一方でマップ一つに時間がかかり途中でセーブできないのは辛い、戦略性を強調していてモロではないが基本的には影響を受けただろうポピュラスと同じ、やや単調だとした。「Best Picks of This Week」の欄では面白さが分かればそこそこハマるとのコメントがあり、同じ号でレビューした6作品中レビュアー4人中3人が本作を選んだ。
島田紳助がオールスターの皆様に芸能界の厳しさ教えますスペシャル!

島田紳助がオールスターの皆様に芸能界の厳しさ教えますスペシャル!（しまだしんすけがオールスターのみなさまにげいのうかいのきびしさおしえますスペシャル）は、読売テレビの制作で日本テレビ系列で1995年から2008年まで春と秋の年2回放送されていたバラエティ特番である。視聴者アンケート対決（好きな芸能人、嫌いな芸能人など）などがある。
概要

1995年3月に『EXテレビ』の人気企画「クイズここまで出てるのに」をゴールデンタイムに進出した特別番組「超ド忘れイライラクイズ」として島田紳助（以下、紳助と表記）と、当時読売テレビの月曜夜10時枠の番組の司会を勤めた関口宏が担当した。以後、関口から細川直美に変わり、1996年まで春・秋の年2回放送された。1997年3月に、「クイズここまで出てるのに」以外のEXテレビ発コーナーを持ち込んだ現番組の原型「春の超クイズ宣言!」（「クイズここまで出てるのに」はなかった）となり、1998年と1999年は春改編は「超ド忘れイライラクイズ」、秋改編は「オールスターの皆様に芸能界の厳しさ教えます!SP」として放送され、2000年から再び年2回の放送になった。
2004年秋 - 2005年秋では完全に「芸能界・恋のキューピッドあなたの思い届けまショー」のみの内容となったが、上記企画が2006年4月より『芸恋リアル』としてレギュラー番組化されるのに伴い、2006年春の特番からは再び「オールスターの皆様に芸能界の厳しさ教えます!SP」として放送されている。なお、提供バックで使用されている音楽はKinKi Kidsの「HONEY RIDER」（5thアルバム『E album』に収録）のイントロ部分である。
本番組は、基本的に読売テレビ制作枠があった月曜日に放送されることが多かった。
2008年3月の第27回放送を最後に事実上放送を終了し、14年の歴史に幕を降ろした。司会の島田紳助は後の2011年8月に芸能界を引退した。
ルール

最初に「中継クイズ・私はだあ〜れ?」を行い、名前を当ててもらったパネラーは有名芸能人 として解答席に着くことができるが、当ててもらえなかったパネラーは「無名芸能人 」として、無名地獄と称された、さらし首・中腰体勢で着かないといけない席へ移動する（以前は檻の中に入れられるルールだった）。解答席は4〜5席用意されており、6人以上が有名芸能人となった場合は、2人以上でチームを組む形で1席とする。
第27回では名前が出なかった人は無名牢獄という前述のような牢獄へ入れられた。無名地獄のようにさらし首などではないが、あわせて100%においてドボンになってしまった場合、罰として炭酸ガスが噴射された。
クイズの得点は、有名芸能人はそのまま得点が加減（チームは各自にそれぞれ加減）されるが、無名地獄は、加点される場合は無名芸能人全員で頭割りして加算され、減点される場合は有名芸能人同様そのまま減点されるため、いくぶん不公平・不利になっている。不公平な扱いを受ける理由は、紳助曰く「無名だから」。
一時期、無名地獄に入ったパネラーは、セット裏で自分の名前を宣伝するパズルを組み立てる罰ゲームもあった。しっかり読める状態になれば中継クイズを免除される。
1コーナーが終わったら、無名芸能人を対象に再度中継クイズを行って、有名芸能人に昇格できるパネラーを決める。途中のクイズからは、中継クイズを行うことなく全員が通常の解答席で参加する。第26回で、無名芸能人は減点された上で参加するということになった（初期は、あくまで中継クイズで名前を呼ばれないと参加できないというルールの上で、最後の回は、数百人の観客の誰が答えてもいいなど必ず全員答えてもらえるようになっていた）。
最後に全員、獲得した点数×500円が賞金・罰金として獲得・没収される。
主なコーナー > 中継クイズ・私はだあ〜れ?

大型テレビを設置したトラックを住宅地などへ走らせ、スタジオと中継。中継現場にいる一般人の中から一人選んで、1人ずつテレビのモニターに映し出される出演パネラーの名前を、その一般人に当ててもらう。オープニングに行われる1回目では制限時間は10秒、コーナーが終わるごとに実施される脱出チャンス（2回目以降）は制限時間12秒。時間内に当ててもらえなかったパネラーは「無名芸能人」のレッテルを張られ、上述のように無名地獄に入れられる。
番組中に数回行われ、一回目はあまりテレビを見ない環境の下へ向かい解答者を年配者に選ぶ事が多い（例・修行僧のいる山奥の寺、横田基地、JR東日本山田線の秘境駅など）。そのため一回目はかなり有名な出演者でも名前を当ててもらえない事が多く、全出演者の半分以上が無名地獄に入れられる事が多い。二回目以降は比較的庶民的な場所に移動して若い解答者が選ばれる事が多いため無名地獄からの復活のチャンスが高まる。場合によってはコーナーの結果状況で3回目以降を実施しないこともある。
1998年秋では寺門ジモンが中継クイズに3回挑戦したものの、2回目は寺門だけ答えて貰えなくて、3回目も沢山の庶民が参加していたが制限時間に答えられず、-100ポイントで参加出来る様に行い、エンディングのテロップに寺門ジモンと大きく出て覚えて貰う様に発言した。
2004年春の2回目の中継クイズで秋葉原でおたくの集まる野川さくらのライブ会場に乗り込んだことがあり、解答者として選ばれた常連客は全国ネット放送に唖然としていたと同時に、スタジオの芸能人もみな驚愕の色を隠しきれなかった。
1999年秋と2002年春の2回目の中継クイズで1回目で抜けなかった解答者全員が正解する珍事が起きた。
同じく紳助司会のTBS、2007年秋放送分『オールスター感謝祭』で、このクイズのパロディともいうべきものが行われた。これは一般人ではなく選抜された大物芸能人数名（武田鉄矢・西田敏行等）が、他の出演解答者の名前を当てる、というもの。番組中のトークからして、紳助の持ち込み企画なのではないかと思われる。ここでも、答えてもらえなかった人は「無名芸能人」のレッテルを付けられ無名牢屋に入れられ、名前を売るため番組名物の赤坂5丁目ミニマラソンへ強制参加となった。また、2008年春の感謝祭でも同様の企画が実施され、「有名人ではない」と言うことでミニマラソンに給水係・警備ボランティアとして強制参加となった（後者は混乱を来すため中止）。
「ロンドンハーツ」（テレビ朝日）においても、回答内容は、少し異なるものの、「出て来いオレの名前」という類似企画も出てきている。
主なコーナー > クイズあわせて100%

紳助が司会の深夜番組『BLT』から引き継がれた企画。
番組が知名度を調査した有名人のリストからシャッフルマシーン(スロット)で1人を抽選した後、各自リストの中からもう1人の有名人を選択する。
2人の知名度の合計が80～100％の合格範囲内に入れば1％につき1点、100％ピッタリの場合ボーナスとして100点上乗せされて200点を獲得。範囲外の場合は『ドボン』となり1％につき1点減点。
後年は今回の解答者の知名度ランキングも紹介していた。
主なコーナー > 抱かれてみたいのはどっち?

出演パネラーの一人が、そのパネラーと何らかの共通点を持つライバル五人の中から、20人の一般人が自分の方に抱かれたい・抱きたい（他のテーマの場合もあり）と投票してくれそうな相手を予想して選ぶ。
ライバルそれぞれに倍率と必要最低票が設定されており、必要最低票の数以上投票されていれば、投票数×倍率の得点を獲得。必要最低票未満であれば-200点。
ライバルは、見た目が良く勝つのが難しい芸能人ほど倍率は高く、必要最低票は少なく設定されている（5人とも同レベルだと思われる場合は、30倍・10票必要で統一されている）
2003年春以降は挑戦者と他の人全員で合議し対戦相手を決定。必要最低票を超せば全員に賞金が加算。超せなかった場合は全員が賞金没収というルールで行われた。それに伴い必要最低票も変わった。
かつては「芸恋リアル」内にて「芸恋アンケート対決」として放送されていた。
対戦するチャレンジャーのほとんどは見た目の良い芸能人と対決することが多く、必要最低票が一番少ないこともあり、かなりの確率で必要最低票をクリアして勝利する。その反面、必要最低票が多い芸能人との対戦をするチャレンジャーはほとんど無く、しかも必要最低票に届かないこともある。
KABA.ちゃん出演時には、男性20人に「抱かれてしまうならどっち?」と出題された。
選択肢は強敵（ノルマ：1人→2人→3人→5人、オッズ100倍）、格上（ノルマ：4人→5人→6人→7人、オッズ50倍）、対等・スクラッチ（ノルマ10人、オッズ30倍）、格下（ノルマ15人、オッズ20倍）、雑魚（ノルマ18人、オッズ10倍）。
当番組放送終了後も、『ホンネの殿堂!!紳助にはわかるまいっ』（フジテレビ）や『もてもてナインティナイン』（TBS）において、このクイズを基にした類似企画があった。
主なコーナー > 有名人のまちがい探し

有名人の顔写真のCGで加工して作られた間違いを、フリップの空欄を埋めて当てる（例：「目」が本人よりも「上にある」）。
解答のチャンスは3回まで。1回目で正解なら200点獲得、2回目以降で正解なら100点獲得。不正解の場合、マイナス100点となる。
主なコーナー > クイズ1人しか言いませんでした（クイズ100人に聞いたら1人しか答えませんでした）

『EX Osaka』の中で誕生した企画。TBSの『クイズ100人に聞きました』にヒントを得た企画で、『スーパークイズスペシャル』や当番組で引き継がれたもの。EXテレビ#火曜の実験企画も参照。
「○○（有名人の姓名、名字、漢字など）で連想される有名人は?」という質問を100人に聞き、一人しか答えなかった少数派回答を当てる（前者の『100人に聞きました』との相違点）。
1人しか答えていなかった場合は正解、200点獲得。2人以上答えていた場合は得票数×10点が、1人も答えていなかった場合（0票）は100点が、それぞれ減点される。
2015年6月25日にタカアンドトシ司会によるリメイク版「クイズ!オンリーワン」が放送された。公式サイト
主なコーナー > クイズここまで出てるのに

当初はこのコーナーのみで番組にしていた。VTRに映された、ついこの間まで話題になっていた人や物を当てるクイズ。
分かった人から、ヒソヒソマシーン（筒）で紳助に耳打ち。正解なら抜けることができるが、不正解なら元の位置に戻って考え直す。制限時間以内に正解できないとアウト。
約10人が解答者となり、抜けた人と同じ人数を残りの人から補充する。
但し、流れてきた曲のタイトルを当てる「全員でイライラ 曲名早思い出しクイズ」は全員参加
紳助に耳打ちする時には音声が加工されるのだが、答えが正解の場合は「笑顔」マークが現れて縦に動き、極端に惜しい場合や聞き取りにくい場合は「困惑顔」マークが現れて横に揺れる。
しばしば、紳助は、解答のヒントをジェスチャーで表現したこともあった。
「芸能界の厳しさ教えます! SP」になってからしばらくは行われなかったが、2000年秋に復活、2001年春も実施された。2003年春は、中継クイズを免除されるシード決めのためのクイズとして登場した。
2007年春SPでは、亜流企画の「知ってて当然! イライラクイズ」が登場。前半は、当時首相であった安倍晋三から遡って、平成時代に在任した日本の首相名を漢字・フルネームで答えるクイズ。後半は、特定の年代に絞って、その年に起きた時事・世相から出題されるクイズに答える。
2007年に、NHKの番組たまごの企画として、これとほぼ同じ内容の番組「カレンダークイズ あぁー思い出せない」が制作された。
主なコーナー > 芸能界・恋のキューピッドあなたの思い届けまショー

出演パネラーが真剣に付き合いたい芸能人にラブレターを書き、スタッフがそれを届けて可否を聞く。
告白相手は2人ないし3人まで指定可能で、失敗したら次の相手へ進む。成功した場合、相手から個人的な連絡先が渡され、本番中に連絡を取る場合もある。
この企画のみ独立し、2006年4月より『芸恋リアル』として、毎週月曜21時台でのレギュラー放送となった。
主なコーナー > クイズスターボウリング（これはもはやボウリングではない!）

2001年秋SP・2002年春SP・秋のみ実施
全体を2チームに分けて行う団体戦
ある共通点を持つ10人にアンケートを取り、それをピンにみたてて「○○といえば?」という問題で彼らが答えそうな言葉を言いながらボールを転がす。
モニターにピンの映像が出ており、同じ回答をした人がいれば、その人のピンが倒れる。
1フレームは、2人1組で1人1投ずつ担当。1投目で全ピン倒れたら（10人とも同じ回答なら）ストライク、2投目で全ピン倒れたら（残りピン全員と同じ回答なら）スペア。しかし、実際には答えがばらつきやすく、ストライクやスペアが出るのはまれである。
大物女優10人と元ボクシング世界チャンピオン10名で行われたが、大方の予想通り常人離れした解答で、パネラーを戸惑わせた。
例題の「春に咲く花といえば?」の問いに藤谷美和子は「わ♥た♥し」と答え、本問ではガッツ石松自身から「俺、何て答えたっけ?」との珍発言が飛び出した。
2002年秋放送では、日本の100歳以上の一般男女各5人に出題した（理想のタイプの問題は男女各10人）。
主なコーナー > ΦンΦンゲーム

1997年秋SPと2006年春SPで行われたクイズで、「フンフンゲーム」と読む。
出題者が口を開けずに言った有名人の名前を当てる。
主なコーナー > クイズ私だけじゃイヤ〜ン!

2006年春SPのみ実施
指定した条件に当てはまる有名人の名前を答え、他の人と合った人は得点
解答席は5席（1人1席）しかなく、誰とも合わなかった人は、後ろで控えるパネラーと交代。
また、和田アキ子（VTR出演）と答え（番組中では"アッコドン"と言っていた）が合ってしまった人は、他の人と答えが合っていようがいまいが交代、さらに減点される。
主なコーナー > カブッちゃイヤ〜ン!

2006年秋SPでスタート。
解答者を5チームに分けて行う団体戦。
離婚したカップル、二世芸能人など指定した条件に当てはまる有名人の名前を1チーム1個ずつ順番に書いていく。勿論、その答えを口にしない。
指定した条件に当てはまらない有名人や既に出た有名人（アウトのチーム含む）の名前を書いたチームは上から網で捕らえられて、アウト（負け抜け）。最後まで残った1チームが勝利となり、得点獲得。
かつて読売テレビで放送された『RRR』の1コーナー「ダークサイドエンペラー」のリメイク版。
主なコーナー > クイズ! 共演してるはずなのに〜!

2006年秋SPでスタート。
各問題、まずはこれから出題される有名人とかつて共演したことのある人だけ前に呼ばれてクイズに参加する。呼ばれなかった人は答えなくてもよい。
出題された写真の有名人の名前を、フルネームで答える。
分かった人から、ヒソヒソマシーン（筒）で紳助に耳打ち（解答権は1人1回）。
正解ならOKエリアへ入り、不正解・時間内に答えられなかった場合はNGエリアへ入って、正解が発表された後、NGエリアへ入れられた人々はカメラに向かって、答えの人物に謝罪の言葉を述べなければならない。
大滝秀治の名前は? と出題され、高橋英樹や萩原流行らベテラン俳優たちですら正確な名前を答えられなかった。正解は「おおたきひでじ」。なお、国生さゆりは「やずやのおじさん」と、CMでのキャラをイメージしたかのような珍解答をして、紳助に「あのな〜」と、突っ込まれている。
最終問題は、今、同じ解答者として共演している「勝俣州和」が出題され、当然解答者は出題されている勝俣以外全員となった。前の「中継クイズ」で最後の1人が答えた数分後の出題で、なおかつ問題を知っている紳助が勝俣のフルネームに何度も触れていたが、約半数がNGエリアへ入ってしまい、勝俣本人に面と向かって謝罪させられる羽目になった。ほとんどが「勝俣」とわかっていながらも下の名前が出なかったことと、ボビー・オロゴンが「勝村岡田…」、加藤紀子が「勝村くにひろ」といった誤答があり、勝俣は相当怒っていた。
主なコーナー > どこまで知ってる? 相方への愛情度チェック!

2007年秋SPで実施
『芸恋リアル』の1コーナー「芸能人の愛妻度チェック」を番組用にアレンジ。
2組の対戦形式。残り8組は、どちらが勝利するかを予想する。
コンビの片方に、どれだけ相方のことを知っているか質問。
全5問。より多く正解したコンビは100ポイント、予想を的中させたコンビも50ポイント獲得。
主なコーナー > 老若男女に聞きました! 芸能界で最後まで生き残りそうなコンビは?

2007年秋SPで実施
老若男女問わず一般人に、出演コンビ10組の中でどのコンビが最後まで芸能界で生き残りそうかを質問。
10票獲得した先着3組が、200ポイント獲得。
主なコーナー > クイズ3・4・5位は誰だ?

2008年春SPで実施
あるイメージに当てはまる芸能人を一般人にアンケートし、その結果の1位、2位と6位～10位を発表。
それを参考に残りの3、4、5位になった人を当てる。
出演者 > 司会

島田紳助
関口宏（初回のみ）
出演者 > アシスタント

細川直美（初代：95年秋、98年春 - 99年春）
純名里沙（2代目：97年春）
高橋由美子（3代目：97年秋）
島谷ひとみ（4代目：99年秋・00年春）
中元綾子（当時読売テレビアナウンサー）（5代目：00年秋・01年秋・02年秋）
酒井彩名（6代目：01年春・02年春）
まきこ（7代目：03年春）
浜口順子（8代目：03年秋、04年秋 - 05年秋）
望月理恵（9代目：04年春）
福井未菜（10代目：06年春 - 07年春）
大島麻衣（11代目：07年秋・08年春）
出演者 > ナレーション

南かおり（99年秋 - 08年春）
藤田勇児（03年春 - 08年春）
松尾明子（97年秋・98年秋）
鈴木麻里子（「クイズあわせて100%」コーナー担当）
遠藤みやこ（同上）
ノイダ・セクター16駅

| ノイダ・セクター16駅 |
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 駅舎
  नोएडा सेक्टर १६  Noida Sector 16  
 ◄ノイダ・セクター18   ノイダ・セクター15►
所属事業者:  デリー・メトロ
所属路線:  ブルーライン
駅構造:  高架駅
ホーム:  相対式ホーム
開業年月日:  2009年11月12日
テンプレートを表示
ノイダ・セクター16駅（英語 Noida Sector 16 。ヒンディー語：नोएडा सेक्टर १६）は、インドデリーにあるデリー・メトロブルーラインの駅である。
| 表 話  歴 デリー・メトロ ブルーライン（3号線・4号線） |
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 ドワールカ・セクター21 - ドワールカ・セクター8 - ドワールカ・セクター9 - ドワールカ・セクター10 - ドワールカ・セクター11 - ドワールカ・セクター12 - ドワールカ・セクター13 - ドワールカ・セクター14 - ドワールカ - ドワールカ・モー - ナワダ - ウタム・ナガー西 - ウタム・ナガー東 - ジャナクプリ西 - ジャナクプリ東 - ティラック・ナガー - サブハッシュ・ナガー - タゴール公園 - ラジョウリ公園 - ラメシュ・ナガー - モティ・ナガー - キルティ・ナガー - シェディプー - パテル・ナガー - ラジェンドラ・プレイス - カロル・バーグ - ジャンデウェレーン - ラーマクリシュナ・アシュラム・マーグ - ラジブ・チョーク - バラカンバ・ロード - マンディ・ハウス - プラガティ・マイダン - インドラプラスタ - ヤムナ・バンク - アクシャルダム - マユール・ビハール1 - マユール・ビハール・エクステンション - ニュー・アッショク・ナガー - ノイダ・セクター15 - ノイダ・セクター16 - ノイダ・セクター18 - 植物園 - ノイダ・ゴルフ・コース - ノイダ・シティー・センター - ノイダ・セクター34 - ノイダ・セクター52 - ノイダ・セクター61 - ドノイダ・セクター59 - ノイダ・セクター62 - ノイダ・エレクトロニックシティ  支線（4号線） : ヤムナ・バンク - ラックスミ・ナガー - ナイルマン・ビハール - プリート・ビハール - カルカードゥマ - アナンド・ビハール - カウシャンビ - バイシャリ
『ドン・キホーテ』の著者、ピエール・メナール

| 『ドン・キホーテ』の著者、ピエール・メナール Pierre Menard, autor del Quijote |
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作者:  ホルヘ・ルイス・ボルヘス
国:   アルゼンチン
言語:  スペイン語
ジャンル:  短編小説
刊本情報
収録:  『伝奇集』（1944年）
 ウィキポータル 文学  ポータル 書物
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「『ドン・キホーテ』の著者、ピエール・メナール」（ドン・キホーテのちょしゃ ピエール・メナール、Pierre Menard, autor del Quijote） は、ホルヘ・ルイス・ボルヘスによる短編集『伝奇集』に収録された作品の一編。ピエール・メナールという20世紀の作家がミゲル・デ・セルバンテスになりきるなどの方法で、『ドン・キホーテ』と一字一句同じ作品を作りだそうとした、という設定のもと、セルバンテスの『ドン・キホーテ』とピエール・メナールの『ドン・キホーテ』の比較を文学批評の形式で叙述した短編小説である。
内容

この小説（『『ドン・キホーテ』の著者、ピエール・メナール』）はピエール・メナールの残した作品のリストや、二つのドン・キホーテの比較からなる論文（のパロディ）であり、究極のパロディ小説であると同時に、全く同じテクストに対し逆に時代や文化、作者といった周辺条件の側を書き換えることで何が起こるのかを鮮やかに描いて見せている。
これらの試論は書を読むとはなんなのか、それは書く事とどのように繋がっているのか、という問題に光を当てることになる。完全に一致する作品を生み出そうとするメナールの行為は、書の本質、あるいはイデアに近づく行為である。読者はメナールの可能性により、既存のあらゆる書物に対して同様の方法で無限の可能性を投げ込むことができる。そしてボルヘスはそのような可能性を示すことで既存の全ての書物に対して、それらにいっさい触れることなく実質的な改変行為（または盗作）を行なっているのである。
テーマである『ドン・キホーテ』が、騎士道物語を意識的に裏返した最初の近代小説であることに注意したい。ボルヘスは『ドン・キホーテ』をさらに裏返しにし、意識的な小説行為それ自体を描くことに成功した。後にアメリカのジョン・バースがボルヘスを発見した際に『尽きの文学』（Literature of Exhaustion）で言及したのもこの作品である。
ボルヘスは、「書を読むということは、書の経てきた歴史をも読むこと」という趣旨のことを述べており、この考えをもっとも簡潔な形で表現したのが当作品であるといえよう。
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典拠管理データベース :  VIAF
任天堂発売のゲームタイトル一覧

任天堂発売のゲームタイトル一覧（にんてんどうはつばいのゲームタイトルいちらん）は、任天堂が発売したゲームタイトル一覧である。開発のみを行って他社から発売された作品も含む。ポケモンが発売元のタイトルは行の最後に「●」を表記。
略号

以下の略号を使って各ゲームの対応関係を示す。
FC：ファミリーコンピュータ
FCD：ファミリーコンピュータ ディスクシステム
GB：ゲームボーイ
SFC：スーパーファミコン
VB：バーチャルボーイ
N64：NINTENDO 64
64DD：64DD
GBC専：ゲームボーイカラー専用
GBC対：ゲームボーイカラー対応
NP-SFC：ニンテンドウパワー向けスーパーファミコン
NP-GBC専：ニンテンドウパワー向けゲームボーイカラー専用
NP-GBC対：ニンテンドウパワー向けゲームボーイカラー対応
GBA：ゲームボーイアドバンス
GC：ニンテンドー ゲームキューブ
PKm：ポケモンミニ
FCmini：ゲームボーイアドバンスのファミコンミニシリーズ
DS：ニンテンドーDS
DSiware：ニンテンドーDSiウェア
Wii：Wii
Wiiware：Wiiウェア
3DS：ニンテンドー3DS
3DSDL：ニンテンドー3DSのダウンロードソフト
New 3DS専：Newニンテンドー3DS専用
Wii U：Wii U
Wii UDL：Wii Uのダウンロードソフト
Switch：Nintendo Switch
SwitchDL：Nintendo Switchのダウンロードソフト
iOS：iOS
Android：Android
発売日及び対応ハードゲームは全て日本版。海外のみ発売のタイトルは記載していない。また、非売品ゲームソフトも一部を除き記載していない。
アクションロールプレイングゲーム

マリオシリーズ（マリオ主人公作品）
スーパーマリオRPG（1996年3月9日、SFC、開発協力：スクウェア）（2023年11月17日、Switch、開発協力：スクウェア・エニックス、アルテピアッツァ）
ペーパーマリオシリーズ（開発：インテリジェントシステムズ）
マリオストーリー（2000年8月11日、N64）
ペーパーマリオRPG（2004年7月22日、GC）（2024年5月23日、Switch）
スーパーペーパーマリオ（2007年4月19日、Wii）
ペーパーマリオ スーパーシール（2012年12月6日、3DS）
ペーパーマリオ カラースプラッシュ（2016年10月13日、Wii U）
ペーパーマリオ オリガミキング（2020年7月17日、Switch）
マリオ&ルイージRPGシリーズ（開発：アルファドリーム）
マリオ&ルイージRPG（2003年11月21日、GBA）
マリオ&ルイージRPG1 DX（2017年10月5日、3DS）
マリオ&ルイージRPG2（2005年12月29日、DS）
マリオ&ルイージRPG3!!!（2009年2月11日、DS）
マリオ&ルイージRPG3 DX（2018年12月27日、3DS）
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー（2013年7月18日、3DS、開発協力：グッド・フィール）
マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX（2015年12月3日、3DS）
マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!（2024年11月7日、Switch、開発：アクワイア）
ゼルダの伝説シリーズ
ゼルダの伝説（1986年2月21日、FCD、開発協力：SRD）
ゼルダの伝説1（1992年2月19日、FC）（2004年2月14日、FCmini）
リンクの冒険（1987年1月14日、FCD、開発協力：SRD）（2004年8月10日、FCmini）
ゼルダの伝説 神々のトライフォース（1991年11月21日、SFC、開発協力：SRD）
ゼルダの伝説 夢をみる島（1993年6月6日、GB）（2019年9月20日、Switch、開発：グレッゾ）
ゼルダの伝説 夢をみる島DX（1998年12月12日、GBC対）
ゼルダの伝説 時のオカリナ（1998年11月21日、N64）
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D（2011年6月16日、3DS、開発：グレッゾ）
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面（2000年4月27日、N64）
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D（2015年2月14日、3DS、開発：グレッゾ）
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実（開発：カプコン）
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章（2001年2月27日、GBC専）
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章（2001年2月27日、GBC専）
ゼルダの伝説 風のタクト（2002年12月13日、GC）
ゼルダの伝説 風のタクト HD（2013年9月26日、Wii U）
ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣（2003年3月14日、GBA、開発：カプコン、フラグシップ）
ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション（2011年9月28日、DSiware、開発：グレッゾ）
ゼルダの伝説 4つの剣+（2004年3月18日、GC）
ゼルダコレクション（2004年3月18日、GC）
ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし（2004年11月4日、GBA、開発：カプコン、フラグシップ）
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス（2006年12月2日、GC/Wii）
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD（2016年3月10日、Wii U、開発：Tantalus Media）
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計（2007年6月23日、DS）
ゼルダの伝説 大地の汽笛（2009年12月23日、DS）
ゼルダの伝説 スカイウォードソード（2011年11月23日、Wii、開発協力：モノリスソフト）
ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD（2021年7月16日、Switch、開発：Tantalus Media）
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2（2013年12月26日、3DS）
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士（2015年10月22日、3DS、開発協力：グレッゾ、1-UPスタジオ）
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド（2017年3月3日、Wii U/Switch）
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム（2023年5月12日、Switch）
ゼルダの伝説 知恵のかりもの（2024年9月26日、Switch、開発：グレッゾ）
カスタムロボシリーズ（開発：ノイズ）
カスタムロボ（1999年12月8日、N64）
カスタムロボV2（2000年11月10日、N64）
カスタムロボGX（2002年7月26日、GBA）
カスタムロボ バトルレボリューション（2004年3月4日、GC）
激闘!カスタムロボ（2006年10月19日、DS）
スターフォックスシリーズ
スターフォックスアドベンチャー（2002年9月27日、GC、開発：レア）
ポケモンレンジャーシリーズ（開発：クリーチャーズ）
ポケモンレンジャー（2006年3月23日、DS、開発協力：ハル研究所）●
ポケモンレンジャー バトナージ（2008年3月20日、DS）●
ポケモンレンジャー 光の軌跡（2010年3月6日、DS）●
カエルの為に鐘は鳴る（1992年9月14日、GB、開発協力：インテリジェントシステムズ）
ソーマブリンガー（2008年2月28日、DS、開発：モノリスソフト）
タクトオブマジック（2009年5月27日、Wii、開発：タイトー）
パンドラの塔 君のもとへ帰るまで（2011年5月26日、Wii、開発：ガンバリオン）
Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼（2017年7月13日、3DS、開発：グレッゾ）
ドラガリアロスト（2018年9月27日、iOS/Android、開発：Cygames）
Pokémon LEGENDS アルセウス（2022年1月28日、Switch、開発：ゲームフリーク）●
シミュレーション、シミュレーションロールプレイングゲーム

ファミコンウォーズシリーズ（開発：インテリジェントシステムズ）
ファミコンウォーズ（1988年8月12日、FC）
ゲームボーイウォーズ（1991年5月21日、GB）
スーパーファミコンウォーズ（1998年5月1日、NP-SFC）
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2（2004年11月25日、GBA）
ファミコンウォーズDS（2005年6月23日、DS）
突撃!!ファミコンウォーズ（2005年10月27日、GC）
突撃!!ファミコンウォーズVS（2008年5月22日、Wii）
ファミコンウォーズDS 失われた光 (2013年10月30日、DSiware)
シムシティーシリーズ（開発：マクシス）
シムシティー（1991年4月26日、SFC、開発協力：インテリジェントシステムズ）
シムシティー64（2000年2月23日、64DD、開発：ハル研究所）
ファイアーエムブレムシリーズ（開発：インテリジェントシステムズ）ジャンルは「ロールプレイングシミュレーション」。
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣（1990年4月20日、FC）
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣（2008年8月7日、DS、開発協力：Alvion）
ファイアーエムブレム外伝（1992年3月14日、FC）
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王（2017年4月20日、3DS）
ファイアーエムブレム 紋章の謎（1994年1月21日、SFC）
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜（2010年7月15日、DS）
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜（1996年5月14日、SFC）
BSファイアーエムブレム アカネイア戦記編（1997年9月29日、SFC/サテラビュー）
ファイアーエムブレム トラキア776（1999年9月1日、NP-SFC）（2000年1月21日、SFC）
ファイアーエムブレム 封印の剣（2002年3月29日、GBA）
ファイアーエムブレム 烈火の剣（2003年4月25日、GBA）
ファイアーエムブレム 聖魔の光石（2004年10月7日、GBA）
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡（2005年4月20日、GC）
ファイアーエムブレム 暁の女神（2007年2月22日、Wii）
ファイアーエムブレム 覚醒（2012年4月19日、3DS）
ファイアーエムブレム if
ファイアーエムブレム if 白夜王国（2015年6月25日、3DS）
ファイアーエムブレム if 暗夜王国（2015年6月25日、3DS）
ファイアーエムブレム ヒーローズ（2017年2月2日、iOS/Android）
ファイアーエムブレム 風花雪月（2019年7月26日、Switch、開発協力：コーエーテクモゲームス）
ファイアーエムブレム エンゲージ（2023年1月20日、Switch）
オウガバトルシリーズ（開発：クエスト）
オウガバトル64 Person of Lordly Caliber（1999年7月14日、N64）
タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis（2001年6月21日、GBA）
ポケットモンスターシリーズ
ポケモンそだてやさんミニ（2002年12月14日、PKm、開発：ジュピター）●
ポケモン+ノブナガの野望（2012年3月17日、DS、開発：コーエーテクモゲームス）●
カルチョビットシリーズ（開発：パリティビット）
カルチョビット（2006年5月18日、GBA）
ポケットサッカーリーグ カルチョビット（2012年7月12日、3DS）
ガールズモードシリーズ（開発：シンソフィア）
わがままファッション ガールズモード（2008年10月23日、DS）
わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!（2012年9月27日、3DS）
わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! トキメキUP!（2014年4月17日、3DS）
GIRLS MODE 3 キラキラ☆コーデ（2015年4月16日、3DS）
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト（2017年11月2日、3DS）
マリオ+ラビッツシリーズ（開発：ユービーアイソフト）
マリオ+ラビッツ キングダムバトル（2018年1月18日、Switch）
マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル（2022年12月2日、Switch）
レーダーミッション（1990年10月23日、GB）
ダービースタリオン98（1998年9月1日、NP-SFC、開発:アスキー）
ナポレオン（2001年3月21日、GBA、開発：元気）
千年家族（2005年3月10日、GBA、開発：インディーズゼロ）
The Tower SP（2005年4月28日、GBA、開発：ビバリウム）
くりきん ナノアイランドストーリー（2007年5月24日、DS、開発：メディアカイト）
ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-（2007年10月4日、DS、開発:ミストウォーカー、ラクジン）
スターシップディフェンダー（2010年2月10日、DSiware、開発：キュー・ゲームス）
Code Name: S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン（2015年5月14日、3DS、開発：インテリジェントシステムズ）
Miitopia（2016年12月8日、3DS）（2021年5月21日、 Switch）