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鬼畜眼鏡R

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ジャンル:  バラエティディスク【ボーイズラブ】 （AVG、PC用デスクトップアクセサリ、タイピングゲーム）
対応機種:  Windows 98/2000/Me/XP/Vista/（初回限定版） Windows 98/2000/Me/XP/Vista/7（通常版）
発売元:  Spray/ビジュアルアーツ
発売日:  2009年3月27日（初回限定版） 2010年2月5日（通常版）
レイティング:  18禁
キャラクター名設定:  不可
エンディング数:  20（AVG）1(タイピングゲーム）
セーブファイル数:  100（AVG、タイピングゲーム共通）
画面サイズ:  800x600 ハイカラー （推奨800x600 フルカラー）
キャラクターボイス:  あり
CGモード:  あり
音楽モード:  あり
回想モード:  あり
メッセージスキップ:  あり
オートモード:  あり
テンプレートを表示
『鬼畜眼鏡R』（きちくめがねあーる）は、Sprayから発売されたボーイズラブ系アダルトゲーム『鬼畜眼鏡』（きちくめがね）のファンディスクである。
概要

2009年3月27日に初回限定版、2010年2月5日に通常版がそれぞれ発売された。初回限定版はデジパック仕様で、ゲームCD2枚にサントラCD1枚を加えたCD3枚組。通常版はトールケース仕様で、内容はゲームCD2枚組。
タイトルの「R」には3つの意味があり、登場キャラクターの1人であるMr.Rの「R」、Mr.Rの理想とする世界である「Ruin」、そしてファンの元に『鬼畜眼鏡』が再び帰ってきたことと、主人公である佐伯克哉の元に眼鏡が帰ってきたという意味を兼ねた「Return」である。
主なコンテンツは以下の3つ。
AVG（アドベンチャーゲーム）
鬼畜打（きちくだ）
デスクトップアクセサリ
概要 > AVG

このファンディスクのメインコンテンツ。『鬼畜眼鏡』本編のベストエンド後の話が、アドベンチャー形式で語られる。シナリオは本編での攻略対象キャラクター全員分、計7本が用意されており、冒頭で誰のシナリオに入るかを選択できる。ファンディスクとはいえ、かなり厳しい内容のバッドエンドも存在し、総エンド数は20に及ぶ。
果実システムも健在で、特定の条件を満たすとCLUB Rにて見る事が可能になる。
時系列としては本編のベストエンド後であり、さらにはドラマCDの後の話になる。また、克哉×御堂ルートにおいてはコミックス版に追加エピソードがあり、これはドラマCDと『鬼畜眼鏡R』の間を埋めるエピソードになっている。この他にも、『鬼畜眼鏡』と『鬼畜眼鏡R』の間には多数のショートストーリーが存在し、これらは『鬼畜眼鏡＋（プラス） -鬼畜眼鏡短編集-』に収録されている。
概要 > AVG > 登場人物

→「鬼畜眼鏡 § 登場人物」を参照
概要 > 鬼畜打（きちくだ）

脱衣タイピングゲーム。主人公は眼鏡克哉であり、鬼畜なワードを打ち込んでターゲットキャラを調教＝脱衣させ、真の鬼畜王となる事を目指す。タイピングするたびにターゲットキャラが喘いだり悶えたりする上に、ミスタイプしてしまうと眼鏡克哉に罵られるという状況の中で、プレイヤーは通常なら使用する事もないような過激なワードを打ち込まなくてはならない。入力方法はかな入力とローマ字入力が選択可能。難易度は鬼畜・ノーマル・へたれの3つの段階から選ぶ事ができる。内容は大きくストーリーモードとチャレンジモードに分かれている。
概要 > デスクトップアクセサリ

デスクトップマスコット、スクリーンセーバー、壁紙集のセット。
ギガンテウスオオツノジカ

ギガンテウスオオツノジカ（Megaloceros giganteus）は、200万年前 - 7,700年前（新生代第三紀鮮新世後期 - 第四紀完新世）のユーラシア大陸北部に生息していた大型のシカ。 マンモスや毛サイと並んで氷期を代表する動物として知られる。英名からアイリッシュエルクとも呼ばれる。巨大な角の後枝を持つのが特徴で、学名は「巨大な枝角」を意味する。なお、日本語において「オオツノジカ」と呼称されているものの、日本で発掘されるヤベオオツノジカ（Sinomegaceros yabei）は別属別種である。
概要

最大のものでは肩高約2.3m、体長3.1m、体重700kgに達した大型のシカであり、その名の通り巨大な角を持つ。角の差し渡しは最大3.6m以上、重量は50kgを超えるといわれる。この角を支えるため、首筋から肩にかけての筋肉が発達していた。この角は発情期において性的ディスプレイ及び闘争の手段として使われたと思われる。それによって傷を負い、動けなくなって餓死したと思われる個体の化石も発見されている。
現生のヘラジカも大型の角を持つが、両者の類縁は遠い。分類的にはアカシカに近いという説もあるが、ダマジカとは姉妹群に該当するという説もある。
旧石器時代の壁画にかれらの姿が描かれており、おそらく人類の狩猟の対象になったと思われる。
2004年、シベリアの地層から発掘された本種の化石が約7,700年前の完新世のものと特定され、それまでの仮定であった絶滅時期が数千年単位で更新された。
分布

ヨーロッパからアジアの中北部に生息。特にアイルランドの泥炭地帯から多数化石が発見されている。そのため、かつてはアイルランドオオツノジカなどとも呼ばれた。氷河周辺の草地や疎林などで暮らしていたと思われる。
その他

ニーベルンゲンの歌に見られる「Shelch」という動物とギガンテウスオオツノジカを関連付ける者もおり、紀元前700年から紀元前500年ごろまで少数がスティリア地方や黒海付近に生息していたとする説もある。
写真

ウィキメディア・コモンズには、に関連するメディアがあります。
ギガンテウスオオツノジカの骨格標本。（国立科学博物館）
ギガンテウスオオツノシカ復元想像図。
スカー・シンメトリー

| スカー・シンメトリー Scar Symmetry |
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基本情報
出身地:   スウェーデン ダーラナ県 アヴェスタ
ジャンル:  メロディックデスメタル デスメタル ヘヴィメタル プログレッシブ・メタル
活動期間:  2004年 -
レーベル:  コールド・レコード ニュークリア・ブラスト サウンドホリック アヴァロン・レーベル ケイオスレインズ
公式サイト:  www.scarsymmetryofficial.com

メンバー:   ロバート・カールソン (ボーカル)  ラーズ・パームクヴィスト (ボーカル)  ペル・ニルソン (ギター、ボーカル)  スティーヴン・プラット (ギター)  ローレンス・ディナマルカ (ドラムス) 

旧メンバー:   クリスチャン・アルヴェスタム (ボーカル)  ヨナス・キェルグレン (ギター)  ベンジャミン・エリス (ギター、ボーカル)  ケネス・ザイル (ベース)  アンドレアス・ホルマ (ベース、ボーカル)  ヘンリク・オールソン (ドラムス) 
スカー・シンメトリー（Scar Symmetry）は、スウェーデンのメロディックデスメタルバンドである。2004年4月に結成された。
クリスチャンを始めとして、メンバーのほとんどが既に他のバンドで中核として活躍している面々が集まって結成したことから、当初より相当な期待を持って迎えられた。
独特の浮遊感漂う音響に加え、キャッチーなギターリフとバスドラムが層を成す正統派メロディック・デスの構成だが、バンドとして印象的な個性を出す音作りには、アンムーアド等でも活躍しているクリスチャン・アルヴェスタムのボーカル技巧に依るところが大きかった。
2008年『Holographic Universe』がアメリカ・ビルボード誌のHeatseekers Chartで23位を記録、発売から半年間で50万枚を売上げる成功を収めた。
低音部をグロウルでリズムを刻み、高音部をクリーンでメロウに奏でるという、凶暴なデスヴォイスと哀愁的クリーンヴォイスとの極端なヴォーカルチェンジが特徴だったが、2008年9月にクリスチャンが脱退したため、ロバート・カールソン（デスヴォイス担当）とラーズ・パームクヴィスト（クリーンヴォイス担当）のツインボーカル体制となった。クリスチャン1人でグロウル、クリーンの2パートを担当する体制から、ツインボーカル体制となったため、グロウルとクリーンのボーカルが交錯したり、2つのボーカルが重なるなど、楽曲に幅が広がった。
メンバー > 現メンバー

ロバート・カールソン (Roberth Karlsson) - ボーカル (2008 - )
ラーズ・パームクヴィスト (Lars Palmqvist) - ボーカル (2008 - )
ペル・ニルソン（Per Nilsson、1974年3月5日-） - ギター (2004 - )
スティーヴン・プラット (Stephen Platt) - ギター (2024 - )
ローレンス・ディナマルカ (Lawrence Dinamarca) - ドラムス (2024 - )
メンバー > 過去の在籍メンバー

クリスチャン・アルヴェスタム（Christian Älvestam、1976年4月14日-） - ボーカル (2004 - 2008)
ヨナス・キェルグレン（Jonas Kjellgren、1977年7月4日-） - ギター (2004 - 2013)
ベンジャミン・エリス (Benjamin Ellis） - ギター、ボーカル (2016 - 2024)
ケネス・ザイル（Kenneth Seil、1970年2月28日） - ベース (2004 - 2015)
アンドレアス・ホルマ (Andreas Holma) - ベース、ボーカル (2016 - 2019)
ヘンリク・オールソン（Henrik Ohlsson、1975年9月29日） - ドラムス (2004 - 2024)
ディスコグラフィー

シンメトリック・イン・デザイン（Symmetric In Design（2005年）
ピッチ・ブラック・プログレス（Pitch Black Progress)（2006年）
ホログラフィック・ユニヴァース (Holographic Universe)（2008年）
ダーク・マター・ディメンションズ  (Dark Matter Dimensions)（2009年）
アンシーン・エンパイア  (The Unseen Empire)（2011年）
シンギュラリティ～フェーズ1: ネオヒューマニティ (The Singularity (Phase I: Neohumanity))（2014年）
ザ・シンギュラリティ（フェイズII - セノタフ） (The Singularity (Phase II: Xenotaph))（2023年）
坂口秀哉

坂口 秀哉（さかぐち ひでや）は、日本の研究者、医学者（神経内科医）。
経歴

熊本県に生まれる。熊本県立玉名高等学校、熊本大学医学部、京都大学大学院医学研究科修了。
2008年より熊本大学医学部附属病院・研修医、2012年より理化学研究所・発生再生化学総合研究センター・リサーチアソシエイト、2016年より京都大学iPS細胞研究所特定研究員などを経て2020年より理化学研究所・上級研究員（研究リーダー）を務めている。
研究内容

海馬オルガノイドを基軸に組織構築の自己組織化の解明のための研究を行いながら、オルガノイド技術を通した疾患研究を行っている。
七夕 (日本)

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: この項目では、日本の七夕について説明しています。中国の七夕については「七夕」をご覧ください。
仙台七夕まつりは旧暦7月（2005年、宮城県仙台市）
七夕（たなばた）は、中国の七夕に端を発する日本のお祭り。織姫と彦星（それぞれこと座の「ベガ」とわし座の「アルタイル」）の出会いを祝う。伝説によると、天の川はこれらの恋人たちを引き離し、彼らは年に一度、太陰太陽暦の7太陰月の7日だけ会うことが許されている。お祝いは7月から8月までのさまざまな日に開催される。
元来、旧暦7月7日の夜のことで、日本ではお盆（旧暦7月15日前後）との関連がある年中行事であったが、明治改暦（日本におけるグレゴリオ暦導入）以降、お盆が新暦月遅れの8月15日前後を主に行われるようになったため関連性が薄れた。
日本の七夕祭りは、新暦または旧暦の7月7日や、その前後の時期に開催されている。
歴史

日本の「たなばた」は、元来、中国での行事であった七夕が奈良時代に伝わった。牽牛織女の二星がそれぞれ耕作および蚕織をつかさどるため、それらにちなんだ種物（たなつもの）・機物（はたつもの）という語が「たなばた」の由来とする江戸期の文献もある。
日本では、雑令によって7月7日が節日と定められ、相撲御覧（相撲節会）、七夕の詩賦、乞巧奠などが奈良時代以来行われていた。その後、平城天皇が7月7日に亡くなると、826年（天長3年）相撲御覧が別の日に移され、行事は分化して星合と乞巧奠が盛んになった。
乞巧奠（きこうでん、きっこうでん、きっこうてん、きぎょうでん）は乞巧祭会（きっこうさいえ）または単に乞巧とも言い、7月7日の夜、織女に対して手芸上達を願う祭である。古くは『荊楚歳時記』に見え、唐の玄宗のときは盛んに行われた。この行事が日本に伝わり、宮中や貴族の家で行われた。宮中では、清涼殿の東の庭に敷いたむしろの上に机を4脚並べて果物などを供え、ヒサギの葉1枚に金銀の針をそれぞれ7本刺して、五色の糸をより合わせたもので針のあなを貫いた。一晩中香をたき灯明を捧げて、天皇は庭の倚子に出御して牽牛と織女が合うことを祈った。また『平家物語』によれば、貴族の邸では願い事をカジの葉に書いた。二星会合（織女と牽牛が合うこと）や詩歌・裁縫・染織などの技芸上達が願われた。江戸時代には手習い事の願掛けとして一般庶民にも広がった。なお、日本において機織りは、当時もそれまでも、成人女性が当然身につけておくべき技能であった訳ではない。
明治6年（1873年）1月4日、太政官布告第一号で神武天皇即位日と天長節の両日が祝日として定められると共に、徳川幕府が定めた七夕を含む「五節句」の式日が、次の通り廃止された。
風習 > 明治6年五節句の廃止以前

七夕は、旧暦の七月七日に行われた。その日は、月齢およそ6の、船のような形の月が南西の夜空に浮かんだ。
七夕飾りは、現代のように軒下に飾るのではなく、色紙短冊等を付けた葉竹を屋上にたてていたことが、次の通り、明治政府発行の百科事典『古事類苑』に概説されている。
その『古事類苑』の出典は、『東都歳事記』三の七月に記された「六日　今朝未明より、毎家屋上に短册竹を立る事繁く」や、『守貞漫稿』二十七に記れた「兒アル家モ、ナキ屋モ、貧富大小ノ差別ナク、毎戸必ラズ青竹ニ短册色紙ヲ付テ、高ク屋上ニ建ルコト、」から引かれている。

また、次の通り、七遊と呼ばれる七種類の遊びを楽しんだ。
風習 > 現代

ほとんどの神事は、「夜明けの晩」（7月7日午前1時頃）に行うことが常であり、祭は7月6日の夜から7月7日の早朝の間に行われる。午前1時頃には天頂付近に主要な星が上り、天の川、牽牛星、織女星の三つが最も見頃になる時間帯でもある。
全国的には、短冊に願い事を書き葉竹に飾ることが一般的に行われている。短冊などを笹に飾る風習は、夏越の大祓に設置される茅の輪の両脇の笹竹に因んで江戸時代から始まったもので、日本以外では見られない。
「たなばたさま」の楽曲にある五色の短冊の五色は、五行説にあてはめた五色で、緑・紅・黄・白・黒をいう。中国では五色の短冊ではなく、五色の糸をつるす。さらに、上記乞巧奠は技芸の上達を祈る祭であるために、短冊に書いてご利益のある願い事は芸事であるとされる。また、お盆や施餓鬼法要で用いる佛教の五色の施餓鬼幡からも短冊は影響を強く受けている。
サトイモの葉の露で墨をすると習字が上達するといい、7枚のカジ（梶）の葉に歌を書いてたむける。俊成の歌に「たなばたのとわたるふねの梶の葉にいくあきかきつ露のたまづさ」とある。
このようにして作られた笹を7月6日に飾り、さらに海岸地域では翌7日未明に海に流すことが一般的な風習である。しかし、近年では飾り付けにプラスチック製の物を使用することがあり海に流すことは少なくなった。地区によっては川を跨ぐ橋の上に飾り付けを行っているところもある。
地域によっては半夏生のように農作業で疲労した体を休めるため休日とする風習が伝承していたり、雨乞いや虫送りの行事と融合したものが見られる。そのほか、北海道では七夕の日に「ローソクもらい（ローソク出せ）」という子供たちの行事が行われたり、仙台などでは七夕の日にそうめんを食べる習慣がある。この理由については、中国の故事に由来する説のほか、麺を糸に見立て、織姫のように機織・裁縫が上手くなることを願うという説がある。
富山県黒部市東布施地区の尾山では、2004年（平成16年）7月16日に富山県の無形民俗文化財に指定、2018年（平成30年）3月8日国の記録作成等の措置を講ずべき無形の民俗文化財（選択無形民俗文化財）に選択された七夕流しが、毎年8月7日に行われる。子供達が満艦舟や行燈を作り、和紙で人型人形である「姉さま人形」を折る。夕刻から姉さま人形を板にくくり付け、笛や太鼓のお囃子とともに地区内を引き回し、午後9時になると両岸に七夕飾りを立てた幅約1mの泉川に入り、満艦舟や行燈、姉さま人形を流すものであり、江戸時代より続けられている。
沖縄では、旧暦で行われ、盂蘭盆会の一環として位置づけられている。墓を掃除し、先祖に盂蘭盆会が近付いたことを報告する。また往時は洗骨をこの日に行った。
他方、商店街などのイベントとしての「七夕まつり」は、一般的に昼間に華麗な七夕飾りを通りに並べ、観光客や買い物客を呼び込む装置として利用されており、上記のような夜間の風習や神事などをあまり重視していないことが多い（顕著な例としては、短冊を記入させて笹飾りにつけるような催しが、7日夜になっても行われていたりする）。
イベントとしての「七夕まつり」については後記の項を参照。
時期

日本では、旧暦（天保暦、和暦）の7月7日（行事によっては7月6日の夜）に行われ、お盆（旧暦7月15日）に入る前の前盆行事として行う意味合いが強かった。明治6年（1873年）の改暦後は、従来通り旧暦7月7日に行う地域、グレゴリオ暦（新暦）の7月7日に行う地域、月遅れの8月7日に行う地域に分かれ、特に新暦開催ではお盆との関連が薄れた。なお、旧暦では7月の翌月に閏7月をおく年もあるが、閏月に年中行事は行わないので、閏7月7日は旧七夕ではない。
グレゴリオ暦の7月7日は夏だが、旧暦の7月7日はほとんど立秋以降であるので、古来の七夕は秋の季語である。
時期 > 天候など

多くの地域では、グレゴリオ暦の7月7日は梅雨の最中なので雨の日が多く、旧暦のころからあった行事をグレゴリオ暦の同じ日付で行うことによる弊害の一つである。
統計では、旧暦7月7日が晴れる確率は約53%（東京）であり、晴れる確率が特別に高いわけではない。しかし、旧暦では毎年必ず上弦の月となることから、月が地平線に沈む時間が早く、月明かりの影響を受けにくい。一方新暦7月7日は、晴れる確率は約26%（東京）と低く、そのうえ月齢が一定しないために、晴れていても月明かりの影響によって天の川が見えない年もある。したがって、天の川が見える確率は、旧暦の七夕の方がかなり高いといえる。
七夕に降る雨を「催涙雨（さいるいう）」または「洒涙雨（さいるいう）」といい、織姫と彦星が流す涙だと伝えられている。
風俗

現代の日本では、人々は一般的にこの日を祝うために、詩の形で短冊に願い事を書き、それを竹に掛けたり、他の装飾を付けたりする。竹や飾りは、多くの場合、祭りの後、真夜中または翌日に川に流されたり、燃やされたりする。これは、お盆に紙船や蝋燭を川に流す風習に似ている。日本の多くの地域には独自の七夕の習慣があり、主に地元のお盆の伝統に関連している。
七夕の歌もあり、主に「たなばたさま」のタイトルで紹介される。1941年に作成された歌で、国民学校初等科2年生の音楽の教科書に載せるために作成されたといわれている。作詞は権藤花代（林柳波補詞）、作曲は下総皖一。
| 平仮名 | 漢字表記 |
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ささのは　さらさら  のきばに　ゆれる  おほしさま　きらきら  きんぎん　すなご  ごしきの　たんざく  わたしが　かいた  おほしさま　きらきら  そらから　　みてる: 笹の葉　さらさら  軒端に　揺れる  お星様　きらきら  金銀　砂子  五色の　短冊  私が　書いた  お星様　きらきら  空から　　見てる
祭り

1687年（貞享4年）刊行の藤田理兵衛の『江戸鹿子』（えどかのこ）には、「七夕祭、江戸中子供、短冊七夕ニ奉ル」とある。その他、喜多川守貞の『守貞謾稿』にも、「七月七日、今夜を七夕という、今世、大坂ニテハ、…太鼓など打ちて終日遊ぶこと也。江戸ニテハ、…青竹ニ短冊色紙ヲ付ケ、高ク屋上ニ建ルコト。」とあり、江戸時代中期には既に江戸で七夕祭りが始まっており、江戸時代末期には大坂でも盛んになっている様子が窺える。その他、喜多村筠庭の『喜遊笑覧』には「江戸にて近ごろ文政十二年の頃より」、『諸事留』には「天保十二年六月、例年七月七夕祭と唱」、斎藤月岑の『東都歳時記』には「七月六日、今朝未明より」、屋代弘賢の『古今要覧稿』には「たなばた祭、延喜式、七月七日織女祭と見えたるを初とせり」とある。
現代の一部地域の「七夕祭り」は、神事との関わりも薄れ、もっぱら、観光客や地元商店街等への集客を目当てとしたものとなっている。神輿や山車などを繰り出す祭りと異なり、前日までに、笹飾りをはじめとした七夕飾りの設置を終えれば当日は人的な駆り出しも少なく、また商店前の通行規制も少ないため、商店街の機能を低下させることなく買物客を集められるという点で、商店街との親和性が高く、戦後の復興期以降、商業イベントとして東日本を中心に日本各地で開催されてきた。多くは昼間のイベントと、夕方から夜にかけての花火という組み合わせが殆どで、伝統的あるいは神事としての七夕の風習に頓着せず行われている事が多い。
また、青森の「ねぶた」や「ねぷた」、秋田の「竿燈」などの「眠り流し行事」も七夕祭りが原型である。
大規模な七夕祭りが各地で開催され、主にショッピングモールや通りに沿って、大きな色とりどりの吹流しが飾られる。最も有名な七夕まつりは、8月6日から8日まで仙台市で開催される。関東地方では、神奈川県平塚市（7月7日頃）と東京・阿佐谷で、8月中旬のお盆休みの直前に最大級の七夕まつりが開催される。ブラジルのサンパウロでは7月の第1週末頃、カリフォルニア州のロサンゼルスでは8月の初めに七夕まつりが開催される。
七夕まつりは地域によって異なるが、ほとんどのお祭りでは七夕飾り大会が行われる。その他のイベントには、パレードやミス七夕コンテストなどがある。他の日本の祭りと同様に、多くの屋台が食べ物を売ったり、謝肉祭ゲームを提供したりして、お祭りの雰囲気を盛り上げる。
東京ディズニーランドと東京ディズニーシーでは、ミニーマウスが織姫に、ミッキーマウスが彦星に扮したグリーティングパレードを特徴とする七夕まつりを祝うことがよくある。
祭り > 主なもの

全国地方公共団体コード順に記載。
観客を集める祭りのメイン行事が、七夕飾り、山車行列、七夕おどり（七夕パレード）、野外コンサート、花火大会、火祭りなど、各祭りによって違いがある。
水戸黄門まつりや桐生八木節まつりなど、七夕祭りが他の祭りに併呑された例も記載。
| 名称 | 開催地 | 時期 | 観客数 | 備考 |
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| 八戸七夕まつり | 青森県八戸市 | 7月 海の日までの金・土・日・月 | 037万人/4日間（2007年） |  |
| 盛岡七夕まつり | 岩手県盛岡市 | 8月04日・5日・6日・7日 | 018万人/4日間（2008年） |  |
| うごく七夕まつり | 岩手県陸前高田市 | 8月07日 |  |  |
| けんか七夕まつり | 岩手県陸前高田市気仙町 | 8月07日 |  |  |
| 仙台七夕まつり | 宮城県仙台市 | 8月06日・7日・8日 | 206万人/3日間（2013年） |  |
| 能代役七夕（能代ねぶながし） | 秋田県能代市 | 8月06日・7日 |  | 能代市選択 記録作成等の措置を講ずべき無形の民俗文化財 |
| 七夕絵どうろうまつり | 秋田県湯沢市 | 8月05日・6日・7日 | 017万人/3日間（2013年） |  |
| いわき七夕まつり | 福島県いわき市平 | 8月06日・7日・8日 | 043万人/3日間（2010年） |  |
| 水戸黄門まつり | 茨城県水戸市 | 8月 第1金・土・日 |  |  |
| 土浦キララまつり | 茨城県土浦市 | 8月 第1土・日 |  |  |
| 前橋七夕まつり | 群馬県前橋市 | 7月 第1月の3日後から4日間 | 035万人/4日間（2012年） |  |
| 桐生八木節まつり | 群馬県桐生市 | 8月 第1金・土・日 | 053万人/3日間（2016年） |  |
| 入間川七夕まつり | 埼玉県狭山市 | 8月 第1土・日 | 043万人/2日間（2001年） |  |
| 深谷七夕まつり | 埼玉県深谷市 | 7月 上旬の金・土・日 |  |  |
| 上福岡七夕まつり | 埼玉県ふじみ野市上福岡 | 8月 第1土・日 | 017万人/2日間（2013年） |  |
| 小川町七夕まつり | 埼玉県小川町 | 7月 最終土・日 |  |  |
| 茂原七夕まつり | 千葉県茂原市 | 7月 最終金・土・日 | 084万人/3日間（2008年） |  |
| 阿佐谷七夕まつり | 東京都杉並区阿佐谷 | 8月07日と土曜を含む5日間 | 070万人/5日間（2011年） |  |
| 福生七夕まつり | 東京都福生市 | 8月 第1木・金・土・日 | 040万人/4日間（2013年） |  |
| 下町七夕まつり | 東京都台東区 | 7月 初旬の数日間 | 040万人/6日間（2017年） |  |
| 橋本七夕まつり | 神奈川県相模原市緑区 | 8月 第1金・土・日 | 034万人/3日間（2016年） |  |
| 湘南ひらつか七夕まつり | 神奈川県平塚市 | 7月 第1金・土・日 | 155万人/3日間（2016年） |  |
| 慶應義塾大学SFC七夕祭 | 神奈川県藤沢市 | 7月 第1土 |  |  |
| 古町七夕まつり | 新潟県新潟市中央区古町 | 7月 上旬の9日間 |  |  |
| 越後村上七夕祭 | 新潟県村上市 | 8月16日・17日 |  |  |
| 戸出七夕まつり | 富山県高岡市戸出町 | 7月03日・4日・5日・6日・7日 |  |  |
| 舟見七夕まつり | 富山県入善町舟見 | 7月06日・7日 |  |  |
| 高岡七夕まつり | 富山県高岡市 | 8月01日～7日 | 015万人/7日間（2013年） |  |
| 尾山の七夕流し | 富山県黒部市東布施地区尾山 | 8月07日 |  | 国の記録作成等の措置を講ずべき無形の民俗文化財（選択無形民俗文化財）・富山県指定無形民俗文化財 |
| 宝立七夕キリコ祭り | 石川県珠洲市宝立町 | 8月07日 |  | キリコ祭りの一つとして、国の記録作成等の措置を講ずべき無形の民俗文化財及び、日本遺産「灯り舞う半島 能登 ～熱狂のキリコ祭り～」の内の一つ。 |
| 水都まつり | 岐阜県大垣市 | 8月 第1木・金・土・日 |  |  |
| 清水七夕まつり | 静岡県静岡市清水区 | 7月 第1水・木・金・土 | 060万人/4日間（2017年） |  |
| 円頓寺七夕まつり | 愛知県名古屋市 | 7月 最終水より5日間 |  |  |
| 一宮七夕まつり | 愛知県一宮市 | 7月 最終日曜の木・金・土・日 | 118万人/4日間（2017年） |  |
| 安城七夕まつり | 愛知県安城市 | 8月 第1金・土・日 | 125万人/3日間（2013年） |  |
| 松阪七夕まつり | 三重県松阪市 | 8月 第1土 |  |  |
| 機物神社七夕まつり | 大阪府交野市 | 7月06日・7日 |  |  |
| 山口七夕ちょうちんまつり | 山口県山口市 | 8月06日・7日 | 021万人/2日間（2011年） |  |
| 七夕バルーンリリース | 徳島県徳島市 | 7月07日7時7分7秒 |  |  |
| 三木町いけのべ七夕まつり | 香川県三木町 | 8月 第1土・日 |  |  |
| 七夕神社夏祭り | 福岡県小郡市 | 7月07日、8月5日～8日 |  |  |
| 大分七夕まつり | 大分県大分市 | 8月 第1金・土・日 | 039万人/3日間（2013年） |  |
盛岡七夕まつり
能代役七夕
仙台七夕まつり
いわき七夕まつり
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戸出七夕まつり
祭り > 全国七夕サミット

七夕に関連したイベントを開いている自治体の代表が集まって情報交換し、課題などを討議する会。商業的七夕祭りの他に、伝統的七夕の習慣がある都市も参加している。開催都市は以下の通り。
第1回：1996年8月 宮城県仙台市
第2回：1997年7月 愛知県一宮市
第3回：1998年8月 富山県高岡市
第4回：2000年7月 神奈川県平塚市
第5回：2001年 石川県根上町（現能美市）
第6回：2003年8月 愛知県安城市
第7回：2004年7月 千葉県茂原市
第8回：2005年7月 愛知県一宮市
第9回：2006年8月 富山県高岡市
第10回：2007年7月 大阪府枚方市・交野市
第11回：2010年7月 神奈川県平塚市
第12回：2011年7月 群馬県前橋市
祭り > 五節句が廃止される前の七夕の再現

2009年（平成21年）、第55回茂原七夕まつりにおいて、明治以降初めて、太政官布告第一号によって五節句が廃止される前の七夕が再現された。その再現された内容は、七夕七遊（『古事類苑』−「古今要覧稿」−時令）にちなんで、性が作曲しジョン・海山・ネプチューン等が実演した「七調子管弦」と七拍子の郢曲、七十首の川柳と俳句、先着70名のビンゴ大会、飲料7本購入で景品、7チーム対抗クイズ他、計7種であった。
日付

元の七夕の日付は、グレゴリオ暦より約 1 か月遅れている日本の太陰太陽暦に基づいていた。その結果、いくつかの祭りは7月7日に開催され、一部は8月7日前後の数日間に開催され（「一ヶ月遅れ」の方法による）、残りは依然として7月7日に開催される。通常、グレゴリオ暦の 8月に当たる旧暦の旧暦。
今後数年間の「日本の太陰太陽暦の旧暦7月7日」のグレゴリオ暦の日付は次のとおりである。
2018年：8月17日
2019年：8月7日
2020年：8月25日
2021年：8月14日
2022年：8月4日
2023年：8月22日
2024年：8月10日
2025年：8月29日
2026年：8月19日
関連作品 > 音楽

「五色の糸」（長唄、作曲：初代杵屋勝三郎）
「たなばたさま」（童謡、作詞：権藤花代・林柳波、作曲：下総皖一）
「March Tanabata」（吹奏楽、作曲：團伊玖磨、上記「たなばたさま」をトリオにて引用）
「たなばたさま」（歌：Pinkish、ROCKバージョン、アルバム『PS.童謡のふる里から』収録、上記下総皖一作曲「たなばたさま」とダンス・ミュージックのマッシュアップ、補詩：Pinkish）
「たなばたさま」（歌：Pinkish、POPバージョン、シングル「ゆめみるいちご」収録、上記下総皖一作曲「たなばたさま」とダンス・ミュージックのマッシュアップ、補詩：安藤貴子）
「THE SEVENTH NIGHT OF JULY ～TANABATA～」（吹奏楽、作曲：酒井格）
「七夕」（「ピアノ組曲」第2楽章、作曲：伊福部昭）
「オーボエとハープと管弦楽のための二重協奏曲」（作曲：尹伊桑）オーボエを牽牛、ハープを織女に見立て、朝鮮半島情勢を暗示させている。
「七夕」 THE CRANE FLY
「七夕哀歌」 石原詢子
「白いとび羽根」（歌：Naomile ミシュカ名義、作詞・作曲：木田俊介、アーケードゲーム『pop'n music』に収録）
「milky way」（歌：L'Arc〜en〜Ciel、作詞・作曲：testu、TBS系番組『ワンダフル』テーマソング）
「涙がキラリ☆」（歌：スピッツ、作詞・作曲：草野正宗）
「かささぎ」（歌・作詞・作曲：さだまさし、NHKスペシャルドラマ『海峡』主題歌）
「七月七日」（歌・作曲：Kagrra、作詞：一志）
「平成十七年七月七日」（歌：アリス九號.）
「7月7日、晴れ」（歌：DREAMS COME TRUE、作詞：吉田美和・作曲：中村正人）
七調子の管弦：「東から逢来（平調・黄鐘調・盤渉調）」、「うちへ帰ろう（壱越調・双調・太食調）」、「泣かないで（性調）」（作曲：性、尺八：ジョン・海山・ネプチューン他）
「七夕の短い夜」（歌：absorb）
「7月7日」（歌：スターダストレビュー、作詞：康珍化、作曲：根本要）
「七夕祭り」（歌：テゴマス、Tegomass）
「空飛ぶ夏彦さん」（歌：ウエマツノビヨと犬耳家の一族、作詞・作曲：植松伸夫）
「七夕の夜、君に逢いたい」（歌：Chappie、作詞：松本隆 作曲：細野晴臣）
「-OZONE-」（歌：vistlip、テレビアニメ『遊☆戯☆王5D's』エンディングテーマ）
「5cmの向こう岸」（歌・作詞・作曲：松任谷由実、アルバム『時のないホテル』収録）
「Weaver of Love−ORIHIME-」（歌・作詞・作曲：松任谷由実、アルバム『KATHMANDU』収録）
「7月7日」（歌・作詞：水樹奈々、作曲：上松美香、アルバム『IMPACT EXCITER』収録）
「織姫」（歌：ヴィドール）
「ベガ」（歌・作詞：桑田佳祐）
「たなばた」（歌：裕木奈江、作詞・作曲：村下孝蔵、編曲：萩田光男、アルバム『森の時間』収録）
関連作品 > 映像作品

映画『薄れゆく記憶のなかで』（1992年）
映画『7月7日、晴れ』（1996年、フジテレビジョン）
デジタルコミック『七夕委員』（今日マチ子）
映画『劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション 七夜の願い星 ジラーチ』(2003年、2022年)
映画『チルソクの夏』（2004年）
映画『ベスト・キッド』（2010年）
映画『1秒先の彼女』（2020年）
関連作品 > 漫画

『七夕の国』（岩明均）古い七夕の風習が根強く残る土地と、その土地に深く関わる超能力の謎を描いた伝奇漫画
関連作品 > 文学

「鵲の渡せる橋におく霜のしろきを見れば夜ぞ更けにける」大伴家持の和歌。『新古今和歌集』『小倉百人一首』収載。
「催涙雨」山田詠美著『タイニーストーリーズ』文藝春秋刊 収録
「鳥姫伝」バリー・ヒューガート著 ハヤカワ文庫FT刊
「笹の葉ラプソディ」谷川流著『涼宮ハルヒの退屈』角川スニーカー文庫 収録
Crusoe

Crusoe TM5600
Crusoe（クルーソー）は、トランスメタが開発したx86互換マイクロプロセッサである。ここでは後継プロセッサであるEfficeon（イフィシオン）についても述べる。
Crusoe

名称は『漂流記』の主人公ロビンソン・クルーソーに由来する。設計・発売元のトランスメタについてはそちらの記事を参照のこと。同社はいわゆるファブレスであり、製造は社外への委託であった。
最大の特徴はx86命令をCrusoeのハードウェアではデコードせず、「コードモーフィングソフトウェア（英語版） (CMS4.1)」がx86命令をCrusoeのネイティブのVLIW命令に動的に変換する点である。この点で、発表当初は同時期に開発されたインテルのItaniumとVLIW（Itaniumでは発展形のEPICアーキテクチャ）の実装方法について比較されることがあった。また、CPU負荷に応じて動的にCPUのクロック周波数を高低するLongRun技術を採用し、同CPUの消費電力の低減に貢献している。
Crusoe > 第1世代Crusoe

2000年に発売された「TM5400/5600」ではPCのノースブリッジチップを統合している。ただしAGPには対応していない。主に組み込み向け用途を狙ったCPUであるが、発表当初は、まだ他社製CPUに低消費電力向けのものがなかったため、ソニー、NEC、富士通、東芝、カシオなど特に日本市場向けの各社のモバイル向けノートパソコンなどに広く採用された。しかし、初回のアプリケーション起動時にはコードモーフィング処理を行うため、（2回目の起動からは多少速くなるというアナウンスだったものの）パフォーマンスは同クロック周波数の他社製CPUとベンチマークなどで比較すると60%程度で、明らかに見劣りするものだった。またノートパソコン全体の消費電力を左右するのはCPUだけではなかった。発売当初、各CPUのCMSはフラッシュメモリに書き込まれていてバージョンアップ時に変更が可能とされていたが、修正版は一般にはリリースされていない。
Crusoe > 第2世代Crusoe

2002年にはCMS4.2にバージョンを上げ、クロック周波数を向上して、パフォーマンスを改善した「TM5800」を発売した。これらはノートパソコン以外に、タブレットPCやブレードサーバへの採用も期待された。もっとも、2003年にインテルが対抗して低消費電力のCPU (Pentium M) を出荷したことや、製造先をIBMからTSMCに変更したものの度重なる製造遅延などでクロックスピードを上げることができず、CPUパフォーマンスを上げることができなかったことなどから、各社のノートパソコンでの採用数は徐々に減少することになる。
Crusoe > Crusoeを採用した主なパソコン

NEC - LaVieMX、LavieZ 駆動時間を延ばすために取り外し型バッテリのほかにLCD（反射型または半透過型）の裏にも取り外し不可のバッテリを実装していた。
富士通 - FMV-BIBLO LOOX
ソニー - VAIO PCG-C1VJシリーズ、PCG-GT3、PCG-U1等
カシオ - CASSIOPEIA FIVA（MPC-205/206/206VL/216XL/225/701）
シャープ - Mebiusノート PC-SX1-H1 PC-MM1シリーズ
東芝 - Libretto L1、L2、L3、L5
日立製作所 - FLORA 220TX、210W NL3 （企業向け）210W NL3はシャープのPC-MM1シリーズとほぼ同一の設計だが、BIOSや、パーツの実装などが一部異なる。
OQO - アメリカで超小型PCを開発、発売
このほか、IBMもCrusoeを搭載したノートパソコン（ThinkPad）を試作、展示したことがあったが、目標とした連続駆動時間を実現できず、開発は中止された。
Efficeon

2004年、次世代プロセッサ「Astro」のコードネームで呼ばれていた「TM8000」（現「Efficeon（イフィシオン）」）が発売された。製造は当初TM8600シリーズについてはTSMCで行われたが、製造プロセスを90nmに切替えたTM8800シリーズについては富士通あきるの工場で行われている。
VLIWでの実行命令数を倍にするなど内部設計を一新したことでパフォーマンス面では同クロック周波数のPentium系CPUの80%～90%程度と大きく改善した。
Crusoe同様ノースブリッジ相当の機能を内蔵しており、AGPにも対応している。ただし同時に発表されたLongRun2技術は採用されておらず、消費電力はCrusoeより若干上昇した程度である。ノートパソコンでの採用はシャープの一部の製品のみにとどまり（その他の携帯型ノートパソコンはシャープ含めて全社ともPentium Mの採用にシフトしてしまった）、同チップを採用したファンレスPCやベアボーンキットも存在するが、他社製CPU搭載の製品に対して若干高価である。
各社がPentium Mにシフトしたことで、市場への復活は無いと思われたEfficeonだったが、Spring Processor Forum 2006にて行われたTransmetaのLongRun2についてのプレゼンにて「LongRun2実装版Efficeon」が作成された事が判明し、何らかの形でEfficeonが、再度市場へ登場することが期待された。
また、マイクロソフトのプリペイドPCサービス「FlexGO」専用の機能を持つCPUとしてEfficeonを拡張したものが使用されている他、サムスン製のWindows XP搭載の携帯電話端末SPH-P9000にもTM8820が搭載されているとのことである。
Efficeon > Efficeonを採用した主なパソコン

シャープ - Mebius MURAMASA MM2/MM50/MM70/CV(TM8600 1.0GHz) MP40H(TM8800 1.4GHz) MP50G/MP60GS/MP70G(TM8800 1.6GHz)
イーレッツ - Be Silent Mt6600(TM8600 1.0GHz)
HP - t5710(TM8600 1.2GHz)
その他

トランスメタはLongRun2の技術供与を富士通、NEC、ソニーなどの各メーカーに対して行っている。
起業から赤字続きだったトランスメタは2005年、チップ製造業者から知的財産ライセンス企業へと方向転換を図る戦略を発表し、その後、大規模なリストラを行った。また、香港のCulturecomへのCrusoeに関する技術資産の売却とEfficeonの技術ライセンスの提供を発表した。それらの結果、同年には初の黒字化を達成している。Culturecomとの契約は2006年2月、米国政府の技術輸出規制により終了（解消）している。
その他 > 後に続いたもの

当時、インテルもAMDもクロック戦争の真っ只中にあり、どちらが先に「1GHzの大台」を越すのかの争いを演じていた。しかし、クロックの上昇は「処理性能の向上」と同時に「消費電力の増大」を意味しており、バッテリー容量の制約があるノートパソコンのメーカーにとってこれは大きな問題であった。特に、ビジネスにおけるモバイルPCの需要が世界で最も大きい日本においては、バッテリーによる駆動時間は重要な問題として捉えられ、この解決案の1つとしてCPUに消費電力の低いCrusoeを採用するメーカーが増えた。
その他 > 後に続いたもの > インテルへの影響

Crusoeの開発アナウンスに対しインテルは危機感を抱き、2001年低電圧版と超低電圧版のMobilePentium IIIを開発し市場に投入した。これらは、通常のMobile Pentium IIIのシリコンウェハーから、より低い電圧でも動作する優良な個体を選別した製品である。選別品である為、動作クロックは低くとも低電圧版および超低電圧版の価格は標準的な製品よりも高い設定が行われた。
その後、インテルのモバイルCPUにおいては、2002年よりデスクトップ版と同じNetBurstマイクロアーキテクチャを採用したPentium 4-Mシリーズが発表されたが、TDPに問題をかかえており本来の性能を発揮できないものだった。2003年より発売されたPentium MではP6マイクロアーキテクチャが採用され、クロックは低いものの電力あたりの処理能力の高いCPUとなった。ネットブックに搭載されているインテルのA100、Intel Atomシリーズも、Pentium Mの系譜を受け継いでおり、非常に低い電力で動作している。
一方、デスクトップCPUにおけるクロック戦争はより長く続いた。インテルのCPUはPentium 4において3GHz後半までその性能を向上させたものの、消費電力の増大に伴う熱問題から行き詰まりを見せる。クロック上昇の連続による性能向上に限界を悟ったインテルは、2005年発売のPentium Dにおいて物理CPUの複数コア化による性能向上を目指した。しかし、Pentium 4のCPUコアを流用して2つパッケージにしたために、熱問題が深刻化してしまう。そこで、消費電力が低く、熱問題が発生しにくいPentium Mに目をつけた。2006年にPentium Mを元にして改良し、デュアルコアにしたIntel Core 2シリーズを発売し、電力あたりの処理能力の高いデスクトップCPUとして発売。成功を収めたといえる。
Transmetaはインテルの企業力により業績悪化を余儀なくされ、主要事業を半導体の開発販売から開発した知的所有権のライセンス提供に移行させていった。ただ、性能の低減を抑えつつ消費電力を節減するというアイディアを持ったCPUは、当時としては画期的であり、その後のインテルのCPUに間接的ながら大きな影響を与えた。CPUのクロック周波数を高低することにより消費電力を低減するEISTというインテルの技術は、LongRun技術のアイディアと同じものであり、トランスメタは2006年にインテルを特許権の侵害で訴えている（後にインテルが金銭を払うことで和解）。
その他 > 後に続いたもの > AMDへの影響

2004年、AMDは1GHz競争終了後に自らはしごを外す形で「省電力・高効率」方向にシフトしつつあった。そして対抗のために以前から開発していたK7シリーズの一部をNational Semiconductorから買収した省電力プロセッサのブランドGeodeを冠したGeode NXと命名し、投入した。その後、AMD-K8アーキテクチャの低電力ソリューションとしてOpteron EE / 同HE、Turion 64を発売した。
Efficeon TM8600 1GHz
1GHz Efficeon TM8600 を搭載するシャープ製モバイルノート
(Mebius MURAMASA / PC-MM2-5NE)
フリップル

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ジャンル:  パズルゲーム
対応機種:  アーケード (AC) 対応機種一覧 ファミリーコンピュータ (FC) ゲームボーイ (GB) Amiga Amstrad CPC (CPC) Atari ST (ST) コモドール64 (C64) GX4000 (GX) ZX Spectrum (ZX) iアプリ Javaアプリ EZアプリ PlayStation 4 (PS4) Nintendo Switch (NSW) 
開発元:  タイトー
発売元:  タイトー
音楽:  古川典裕
人数:  1 - 2人（協力プレイ）
稼働時期:  INT 1989071989年7月  発売日一覧 FC  198912151989年12月15日 GB  199003161990年3月16日  1990041990年4月 Amiga,ST,C64,GX,ZX  1990年 iアプリ  200209242002年9月24日 Javaアプリ  200211012002年11月1日 EZアプリ  200511102005年11月10日 PS4/NSW  202205262022年5月26日  
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） IARC：3+
デバイス:  8方向レバー 1ボタン
システム基板:  Lシステム
CPU:  Z80 (@ 6 MHz)
サウンド:  YM2203 (@ 3 MHz)
ディスプレイ:  ラスタースキャン 横モニター 320×224ピクセル 60.00Hz パレット256色
テンプレートを表示
『フリップル』 (Flipull) は、1989年にタイトーから稼働されたアーケード用パズルゲームである。日本国外では主に『Plotting』のタイトルで発売されている。
主人公を操作し、持っているブロックと同じマークのブロックに当てることでブロックが消去されるシステムとなっている。
同年にファミリーコンピュータ、1990年にゲームボーイに移植された他、欧州ではAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、コモドール64、GX4000、ZX Spectrumに移植された。2002年から2005年にかけては携帯電話ゲームとして配信された。
アーケード版は後に、日本国内ではPlayStation 2用ソフト『タイトーメモリーズ 上巻』（2005年）に、北米および欧州ではPlayStation 2、Xbox、Windows用ソフト『Taito Legends』（2005年）に収録。2022年にアーケードアーカイブスの1作品としてPlayStation 4版とNintendo Switch版が配信された。
イギリスのゲーム誌『Amiga Power』の「best game of all time」では第23位を獲得した。
ゲーム内容

全60ステージ。レバー（上下2方向のみ使用）、1ボタン（ブロック発射）でプレイヤーが持っているブロックと同じマークのブロックに当ててブロックを消していくゲーム。ステージ開始時およびミス直後に持っているスペシャルブロックは全ブロックに当てることができる。
発射したブロックは横方向に飛び、壁や天井、パイプ（縦方向のみ通り抜け可能）に横から当たると、下方向に落ちる。当てたブロックと同じ種類のブロックが複数個並んでいると貫通して一度に消え、個数に応じて高得点が得られる。ブロックを消したあと、別の種類のブロックに当たると、発射したブロックと入れ替わってプレイヤーの手元に飛んでくる（地面に当たった場合は発射したブロックがそのまま戻ってくる）。ブロックは横か上から当てることができるが、天井やパイプの配置によって、当てることのできない列があるステージもある。発射したブロックと当てたブロックの種類が違っていた場合は何も消せないまま発射したブロックがそのまま戻ってきて、ファミリーコンピュータ版およびゲームボーイ版のみ戻ってきたブロックの衝撃で主人公が震えて2秒ほど動けなくなる。
残りブロック数がクリア条件以下になればクリアとなる（アーケード版はステージ0の「トレーニングステージ」から開始する。それに限り1ミスするかタイムオーバーでもクリアとなる）。アーケード版はクリア条件を満たした時点で即クリア、ファミリーコンピュータ版およびゲームボーイ版は、クリア条件を満たしたうえで手詰まりまたはタイムオーバーになるとクリアとなる。クリア時には残りブロックの数が少ないほど多くボーナス点が入る。どこに発射してもブロックが消せなくなったらミスとなり、スペシャルブロックの数を1つ消費する。スペシャルブロックの数が0の時にミスをするか、スペシャルブロックが何個あっても制限時間がなくなるとゲームオーバー。アーケード版はステージ59をクリアするとエンディングとなり、ゲーム終了となる。
アーケード版では隠し要素として、残り時間を10秒以下、かつタイトーマーク柄（青色）のブロックを持った状態でクリアすると、効果音が鳴ってスペシャルブロックの所持数が1つ増える。
移植版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | フリップル |  198912151989年12月15日  | ファミリーコンピュータ | タイトーCP開発部 | タイトー | 512キロビットロムカセット | TFC-FP-3900 |  |  |
| 2 | フリップル |  199003161990年3月16日  1990041990年4月  | ゲームボーイ | タイトー | タイトー | 512キロビットロムカセット |  DMG-FPA  DMG-FP-USA  |  |  |
| 3 | Plotting |  1990年  | Amiga Amstrad CPC Atari ST コモドール64 GX4000 ZX Spectrum | Twilight | Ocean Software | フロッピーディスク ロムカセット | - |  |  |
| 4 | フリップル |  200209242002年9月24日  | mova503/504iシリーズ （iアプリ） | タイトー | タイトー | ダウンロード （G＠meパーク） | - |  |  |
| 5 | フリップル |  200211012002年11月1日  | J-スカイ （Javaアプリ） | タイトー | タイトー | ダウンロード (Game selection) | - |  |  |
| 6 | タイトーメモリーズ 上巻 |  200507282005年7月28日  | PlayStation 2 | タイトー | タイトー | DVD-ROM | SLPM-66057 | アーケード版の移植 |  |
| 7 | フリップル |  200511102005年11月10日  | BREW対応機種 （EZアプリ） | タイトー | タイトー | ダウンロード （タイトーゲームエキスポ） | - |  |  |
| 8 | Taito Legends |  200510142005年10月14日  200510252005年10月25日  | PlayStation 2 Xbox Windows | タイトー Empire Interactive Atomic Planet |  Empire Interactive  セガ  | DVD-ROM | PS2:  SLES-53438  SLUS-21122  | アーケード版の移植 |  |
| 9 | タイトーメモリーズ 上巻 TAITO BEST |  200607062006年7月6日  | PlayStation 2 | タイトー | タイトー | DVD-ROM | TCPS-10160 | 廉価版 |  |
| 10 | タイトーメモリーズ 上巻 エターナルヒッツ |  200706282007年6月28日  | PlayStation 2 | タイトー | タイトー | DVD-ROM | SLPM-66775 | 廉価版 |  |
| 11 | フリップル |  202205262022年5月26日  | PlayStation 4 Nintendo Switch | タイトー | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) | - | アーケード版の移植 |  |
全50ステージ。コンティニューは3回まで。エンディング後は裏面が始まり、これを含めると全250ステージ（50ステージクリアごとに同内容のエンディングが流れ、ステージ250クリアのエンディング後はゲームオーバーとなる）。ブロック配置とクリア手順が固定の詰めパズル的なADVANCEモードもあり、こちらも全50ステージ。このモードは制限時間がなく手数が制限されており、手詰まり1回でゲームオーバーになるが、コンティニューが無限にできる。主人公とブロックの配置がアーケード版と左右対称になっている。
全32ステージ。コンティニューは3回まで。クリア後はエンディングなどなくステージ1の配置と同じステージ33が始まるが、ステージ49で残りブロック数の表示が異常になり、すべてのブロックを消してもクリアできなくなる。ゲーム中の音楽や、主人公とブロックの配置がアーケード版と左右対称になっている点など、ファミリーコンピュータ版に準拠した仕様となっている。
スタッフ

ディレクター：高橋章二
オリジナル・コンセプト：沼田和博
ソフトウェア・ディレクター：しみずみつぎ
プログラマー、キャラクター・デザイナー：すずきのぶゆき
音楽エディター、サウンド・エディター：こしなかのぼる、溝口功
ゲーム・デザイン：NISHIYAMAN