stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
関ジャニの仕分け∞
主な企画 > ゴールデン時代 > 最強アーティスト軍団にリズム感対決で勝てるか仕分け

音楽ゲーム『太鼓の達人』を使いリズム感対決。
関ジャニ∞は1人ずつ、仕分けルームにいるアーティスト軍団（ソロアーティストや有名バンドのドラマーなど3 - 4人）の中から自分が勝てそうだと思う1人を選択。両者同じ曲のむずかしいコースを叩き、得点が多かった方の勝利。叩く楽曲は、原則「J-POP」ジャンルの楽曲だが、まれに「アニメ」「クラシック」「どうよう」から選出される。このため、「ボーカロイド曲」「ゲームミュージック」「ナムコオリジナル」から選出されたケースはない。また、対戦者の持ち歌が採用されることもある。「最強ドラマー決定戦」（後述）の第2回大会から、おにコースや特別に譜面が作成されたアーケード版未収録楽曲で叩く対戦も行われている。
仕分け∞オリジナル楽曲（放送日順）
「HONEY」L'Arc〜en〜Ciel
「ultra soul」B'z
「survival dAnce～no no cry more」TRF
「ズルい女」シャ乱Q
「歩いていこう」JUN SKY WALKER(S)
「名もなき詩」Mr.Children
「誘惑」GLAY(のちにアーケード版に収録)
「T.W.L」関ジャニ∞
「小さな恋のうた」MONGOL800
「浪速いろは節」関ジャニ∞
「あおっぱな」関ジャニ∞
「風になりたい」THE BOOM
「LIFE」キマグレン
「エロティカ・セブン」サザンオールスターズ
「Go!Go!Heaven」SPEED
「ガッツだぜ!!」ウルフルズ
「スリル」布袋寅泰
「サバイバル」GLAY
「LOVE PHANTOM」B'z
関ジャニ∞はアーティスト軍団に勝てば仕分け成功、負ければ仕分け失敗（秘書から仕分けバズーカ）。また特別編として女性アーティスト大会、事前オーディションを勝ち抜いた若手アーティストによる新人大会（錦戸が参加）、ミュージシャンではなく打楽器界の日本一との異種対決など、様々な趣向で行われている。
大倉は、第1回最強ドラマー決定戦トーナメントで優勝して以降は王座防衛戦となり、負けた場合はそれをもって「王座陥落」となり、勝者に仕分け∞特製チャンピオンベルトを渡さなければならない。
なお、この仕分けと前述のカラオケ仕分けでは『お願い!ランキング』の水曜・土曜放送分において、出場者オーディションを兼ねたスピンオフ企画も放送されている。2012年12月1日で初めて大倉が負けたため新王者SOPHIA赤松にチャンピオンベルトを渡した。
2014年以降は1度もやっていなかったが、2015年3月21日の最終回2時間SPにて宿敵・赤松芳朋とのリベンジマッチとして久々に行った。
大倉は番組特製の法被を着て参加する（初回は着ていなかった）。ただし、特別編で大倉がプレーせず見届け人の場合は、法被は着ない。また、「最強ドラマー決定戦」第2回から大倉以外の関ジャニ∞メンバーも出場する場合は法被を着ている。
| 着用者 | 概要 | 戦績 |
| --- | --- | --- |
| 大倉（初代） | 王者時代の法被。緑地に金のタスキ姿。非常に煌びやか。前襟には連勝数を表す星が刺繍されており、「∞」の文字が目を惹く。 | 55戦50勝 |
| 大倉（2代目） | SOPHIA赤松に敗れ王座陥落となってしまったことをきっかけに2012年間王座決定戦で着用したもの。初代よりはるかに地味になっており、タスキも無くなっている。「∞」も輝かなくなった。これを見た村上は「大倉くんも達人から弟子入りみたいになった」と感想を漏らした。 | 55戦50勝 |
| 大倉（3代目） | 2013年からはこの法被に固定された。白をベースとした配色になっており、ところどころ緑が用いられている。ほどよく煌めく。 | 55戦50勝 |
| 大倉（決勝専用） | 2013年年間王座決定戦決勝戦専用の法被。袴とセットで全体が黒色となっている。 | 55戦50勝 |
| 安田 | 安田が第2回最強ドラマー決定戦に出場した時の法被。初代大倉用をベースに装飾を抑え、カラーも安田のイメージカラーである青になっている。 | 4戦3勝 |
| 錦戸 | 錦戸が新人大会に出場した時の法被。安田用をベースにカラーを錦戸のイメージカラーである黄色に変更した。 | 3戦0勝 |
| 丸山 | 関ジャニ∞対最強俳優軍団で出場した時の法被。丸山のイメージカラーであるオレンジになっている。 | 1勝2敗 |
主な企画 > ゴールデン時代 > ダンス仕分け

関ジャニ∞が1人ずつダンスに挑み、プロダンサーがそれを審査する。初回は、指定されたダンスの技に1人ずつ挑戦、全員成功を目指す。判定は、プロダンサー4人の合議で、「上手い」または「下手」で判定。「下手」と判定された場合、踊れない「ダメジャニーズ」の烙印を押される。2回目以降は、関ジャニ∞が小学生ダンサーと1対1で対戦。お互いに課題として与えられた共通の技を含めた30秒のオリジナルパフォーマンスを披露し、プロダンサー5人の審査（2回目は多数決、3人目は持ち点10点×5人の合計点）で勝敗を決する。なお3回目からは、関ジャニ∞側に助っ人を加えて、小学生ダンサーと対戦している。
主な企画 > ゴールデン時代 > リンボーダンス対決(柔軟女王決定戦)仕分け

身体の柔軟性に自信のある女性芸能人・アスリートが、リンボーダンス(自動的に前進するベルトコンベア式の床に乗りながら、バーをくぐる)で対決。当初はプロフィギュアスケーターの荒川静香に、それ以外の出場者が挑むという内容であった。関ジャニ∞は、第1回大会は抽選で選ばれた大倉が選手側で参加し、それ以外のメンバーは一応仕分けという名目で、荒川が優勝できるか否かを予想。第2回大会以降は、全員見届け人として誰が優勝するか仕分ける方式になっている。
主な企画 > ゴールデン時代 > Y字バランス対決仕分け

身体の柔軟性に自信のある女性芸能人・アスリートがY字バランス(徐々に狭まる円柱の土台の上に片足で乗り、足場が7m先に自動的に進むまで、Y字バランスの姿勢を保つ)で対決。誰が優勝するか仕分ける。
主な企画 > ゴールデン時代 > ボウリング仕分け

|  | ノルマ本数 | 突破成功率 |
| --- | --- | --- |
| 第1ステージ | 1本以上 | 93.0% |
| 第2ステージ | 2本以上 | 80.9% |
| 第3ステージ | 3本以上 | 65.3% |
| 第4ステージ | 4本以上 | 49.2% |
| 第5ステージ | 5本以上 | 33.9% |
| 第6ステージ | 6本以上 | 21.4% |
| 第7ステージ | 7本以上 | 12.0% |
| 第8ステージ | 8本以上 | 5.6% |
| 第9ステージ | 9本以上 | 2.0% |
| 最終ステージ | 10本 | 0.39％ |
主な企画 > ゴールデン時代 > 日本列島縦断 飛行機レース

2014年7月5日放送。丸山と村上、横山と錦戸に分かれて全国の空港協力のもと1泊2日でどれだけ多くの空港に行けるのかを対戦形式で検証する。ただし、相手が行った空港も含め1度行った空港はカウントされない。更に検証中は1歩たりとも空港から出ることは許されない。スタジオではロケに行っていない渋谷・大倉・安田と旅好きゲストのクリス松村・貫地谷しほり・伊集院光が勝敗を仕分け(予想)、外れた方は秘書から仕分けバズーカ。
主な企画 > ゴールデン時代 > ピアノ王No.1決定戦

2014年12月7日放送の特別編で初登場。芸能人4名がトーナメント戦を行い、ピアノレッスン用ソフトが指示した通りに課題曲を3回続いてピアノ演奏し、ミスタッチの回数が少なかった者が勝利となる。ただ曲のテンポは回ごと変化（等倍→1.2倍→1.3倍）する。この企画は仕分けは行わず、開始当初は関ジャニメンバーも横山と大倉しか登場せず、立会人として清水ミチコが出演していたが、2015年1月17日放送の2時間SPでは関ジャニ∞全員が立会人という役割で登場し、様子を見守っていた。
主な企画 > ゴールデン時代 > 芸能人密着カウンセリング ココロの健康仕分け

2014年12月7日放送の特別編で初登場。悩みを抱えた芸能人の日常生活に2日間密着したVTRを基に、心理カウンセラーらの心の専門家が悩みを解決するためのアドバイスを送る。この企画はゲームなどを行う対決企画ではなく、また関ジャニメンバーも村上と安田しか登場しない。
主な企画 > ゴールデン時代 > 関ジャニ∞横山・大倉 高卒認定試験合格出来るか仕分け

2015年1月17日放送。中卒の関ジャニ∞の横山・大倉が高卒認定試験合格に挑む企画。高卒認定試験とは高校を卒業出来なかった人が高校卒業程度と同等の得るための試験であり、合格すれば大学・専門学校などの受験資格が得られる。高卒認定試験合格に必要な科目は8科目で1つでも不合格だと認定されない。2人は2ヶ月の猛勉強の末、1回で全ての科目に合格し高校卒業と同等の資格を得た。
主な企画 > ゴールデン時代 > ギタリストNo.1決定戦~最も正確に弾けるのは誰?~

2015年2月21日放送。25曲の中からランダムに連続10曲出題され、流れてくる譜面を正確に弾かなければならない。審査員3名が音やテンポのずれをチェックし3人ミス判定でチャレンジ終了となる。
審査員 和嶋慎治（人間椅子）、菊地秀昭（元THE YELLOW MOMKEY）、マーティー・フリードマン
挑戦者 伊藤一朗（Every Little Thing）、TAKUYA（元JUUDY AND MARY）、すぅ（Silent Siren）、ROLLY、安田章大（関ジャニ∞）
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 港のヨーコ・ヨコハマ・ヨコスカ | タッチ | DESIRE | 愚か者 | innocent world |
| 2億4千万の瞳 | 長い夜 | ルビーの指環 | ペッパー警部 | 空も飛べるはず |
| 太陽にほえろ!メインテーマ | 雪國 | みちのくひとり旅 | 北酒場 | パラダイス銀河 |
| 俺ら東京行ぐだ～ | ラブ・ストーリーは突然に | ultra soul | ファンキー・モンキー・ベイビー | スニーカーぶる～す |
| One Night Carnival | MARIONETTE | 夏のお嬢さん | #1090 ～Thousand Dreams～ Mステ　テーマ曲 | プレイバック part2 |
主な企画 > ゴールデン時代 > 料理人VS関ジャニ∞アレンジ料理対決

冷凍食品を使ってプロの料理人より美味しくアレンジできるか競う。味覚センスが問われる。アレンジルールは使用できる食材は3つまで（調味料は含まず）で、制限時間は5分。審査方法は誰か作ったか分からず別室にいるフードライター10人が試食し一番手軽で美味しく家でも作ってみたいアレンジ料理人に投票を入れる。関ジャニ∞メンバーが得票数1位なら仕分け成功。プロの料理人が得票数1位なら仕分け失敗となる。
| 放送期間 | 内容 | 代表者 | 挑戦者 | 勝者 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2013.1.12 | 冷凍食品からあげアレンジ対決 | 錦戸・渋谷 | 神戸勝彦 | 神戸 |
| 2014.4.15 | 冷凍食品ハンバーグアレンジ対決 | 錦戸・丸山 | 譚彦彬 | 錦戸 |
スタッフ

仕分けホール支配人：カンニング竹山
ナレーション：垂木勉
企画：奥川晃弘
構成：樋口卓治、都築浩、樅野太紀、楠田信行、加藤淳一郎、前原卓磨
TD：平間隆啓
カメラ：住田清志
音声：清水美都子
映像：東那美
照明：吉田由樹
ロケ技術：星野基幸（tsp）、山崎善映（tsp）
美術/デザイン：金澤弘道
美術進行：遠藤ゆか（テレビ朝日クリエイト）、小笠原五郎（テレビ朝日クリエイト）
大道具：西村訓
電飾：塚田聡
特機：田中徳一
モニター：下園拓也
小道具：西原枝里
特効：釜田智志
装飾：竹村沙織
CGディレクション：小林宏嗣
CGデザイン：南治樹
セットグラフィクス：清野啓太
スタイリスト：和田ユキヨ
EED：藤野誠一（IMAGICA）
MA：阿部哲也（IMAGICA）
音効：波多野精二
TK：多田羅英子
編成：船引貴史、池田佐和子
宣伝：吉田智美
CBC：織田笑里
デスク：萩原わかな
協力：第一興商、東京オフラインセンター
衣裳協力：KENT＆CURWEN、ORIHICA
事務所協力：ジャニーズ事務所
制作協力：トップシーン、ホリプロ、東通企画、MTG、レスポ、あお
制作スタッフ：後藤達哉、澤野友美、玉山祐介、飯山絵梨、杉山夏澄、山本万里奈、桑田絵里、植松綾香、剱持りえ、川崎一真、、内山凌
AP：出口暢子、近藤尚、山田裕司、杉原亮一、原田麻紀
ディレクター：芦田太郎、秋永真吾、山口智也、嶋中一人、中原芳、植田弘樹、玉田大輔、馬場一路、山崎智史、沼田真明、西山嘉昭、河村啓司、池上健介、柴田貴幸、栗原真、小倉大輔
プロデューサー：山内智未、上條昌樹（トップシーン）、青山速己（あお）
ゼネラルプロデューサー：粟井淳
製作著作：テレビ朝日
スタッフ > 木曜未明（水曜深夜）時代のスタッフ

ナレーション：垂木勉、荻野志保子（テレビ朝日アナウンサー）
構成：樋口卓治、楠田信行、前原卓磨
技術：羽田廣宣（tsp）、七澤甲（tsp）
照明：脇田雅夫（共立）
美術：小山晃弘
デザイン：近藤千春
美術進行：若林広（テレビ朝日クリエイト）、高崎絵織（テレビ朝日クリエイト）
大道具：植村幸平
CGプロディース：横井勝
CGディレクション：形部まり子
CGデザイン：村沢ちひろ
EED：藤野誠一（IMAGICA）
MA：阿部哲也（IMAGICA）
音効：波多野精二
TK：長谷川夏子
編集協力：東京オフラインセンター
スタイリスト：和田ユキヨ
協力：ジャニーズ事務所
制作協力：東通企画、c-block
撮影協力：第一興商
編成：遠藤華子
宣伝：椿本晶子
CBC：寺島理沙
デスク：小林裕美子
制作スタッフ：吉冨大輔、楠雄資、野津彩乃、日比野大輔、島田哲治
AP：出口暢子、近藤尚、大橋ルミ
ディレクター：西山嘉昭、大野寿之、山口智也、嶋中一人、池上健介、菅原悠平、渡辺資、中川大輔、浅野克己
プロデューサー：粟井淳、樋口圭介、本部純、白髭晋二、緒方昌孝
製作著作：テレビ朝日
ネット局と放送時間 > 木曜未明（水曜深夜）時代

| 放送地域 | 放送局 | 系列 | 放送日時 | 放送期間 | 遅れ日数 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 関東広域圏 | テレビ朝日（EX） | テレビ朝日系列 | 木曜1:21 - 1:51（水曜深夜） | 2011年4月7日 - 9月29日 | 制作局 |
| 秋田県 | 秋田朝日放送（AAB） | テレビ朝日系列 | 火曜1:15 - 1:45（月曜深夜） | 2011年4月19日 - 2011年10月11日 | 遅れネット |
| 大分県 | 大分朝日放送（OAB） | テレビ朝日系列 | 金曜1:55 - 2:25（木曜深夜） | 2011年5月13日 - 不明 | 遅れネット |
| 熊本県 | 熊本朝日放送（KAB） | テレビ朝日系列 | 木曜1:45 - 2:15（水曜深夜） | 2011年7月7日 - 不明 | 遅れネット |
| 福島県 | 福島放送（KFB） | テレビ朝日系列 | 水曜0:20 - 0:50（火曜深夜） | 2011年8月6日 - 不明 | 遅れネット |
名古屋テレビでも7月下旬に、夏休みの特別編成として、2011年6月2日未明（1日深夜）放送までの回を平日朝の時間帯で放送した。
ネット局と放送時間 > ゴールデンタイム時代

| 放送地域 | 放送局 | 系列 | 放送日時 | 放送日の遅れ |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 関東広域圏 | テレビ朝日（EX） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 制作局 |
| 北海道 | 北海道テレビ（HTB） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 青森県 | 青森朝日放送（ABA） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 岩手県 | 岩手朝日テレビ（IAT） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 宮城県 | 東日本放送（KHB） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 秋田県 | 秋田朝日放送（AAB） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 山形県 | 山形テレビ（YTS） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 福島県 | 福島放送（KFB） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 新潟県 | 新潟テレビ21（UX） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 長野県 | 長野朝日放送（abn） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 静岡県 | 静岡朝日テレビ（SATV） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 石川県 | 北陸朝日放送（HAB） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 中京広域圏 | 名古屋テレビ放送（メ〜テレ/NBN） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 近畿広域圏 | 朝日放送（ABC） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 広島県 | 広島ホームテレビ（HOME） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 山口県 | 山口朝日放送（yab） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 香川県・岡山県 | 瀬戸内海放送（KSB） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 愛媛県 | 愛媛朝日テレビ（eat） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 福岡県 | 九州朝日放送（KBC） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 長崎県 | 長崎文化放送（NCC） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 熊本県 | 熊本朝日放送（KAB） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 大分県 | 大分朝日放送（OAB） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 鹿児島県 | 鹿児島放送（KKB） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
| 沖縄県 | 琉球朝日放送（QAB） | テレビ朝日系列 | 土曜 19:54 - 20:54 | 同時ネット |
鳥取県・島根県の日本海テレビ（NKT、日本テレビ系列）、宮崎県の宮崎放送（MRT、TBS系列）、富山県のチューリップテレビ（TUT、TBS系列）は、不定期で放送。
量子コンピュータ

量子コンピュータ （りょうしコンピュータ、英: quantum computer）は量子力学の原理を計算に応用したコンピュータ。古典的なコンピュータで解くには複雑すぎる問題を、量子力学の法則を利用して解くコンピュータのこと。量子計算機とも。極微細な素粒子の世界で見られる状態である重ね合わせや量子もつれなどを利用して、従来の電子回路などでは不可能な超並列的な処理を行うことができると考えられている。マヨラナ粒子を量子ビットとして用いる形式に優位性がある。
概説

2022年時点でおよそ数十社が量子コンピュータ関連の開発競争に加わっており、主な企業としては、IBM (IBM Quantum)、Google Quantum AI、マイクロソフト、インテル、AWS Braket、Atos Quantumなどが挙げられる。
研究成果の年表については、英語版のen:Timeline_of_quantum_computing_and_communicationを参照のこと。
1959年、アメリカの物理学者リチャード・P・ファインマンが量子力学の仕組みを計算に持ち込み、1980年、アルゴンヌ国立研究所のポール・ベニオフ（英語版）により、理論上量子コンピュータ（チューリングマシン）を開発することは可能であるとした。2011年、カナダのD-Wave Systemsより、量子アニーリングを用いた世界初の商用量子コンピュータ 「D-Wave One」を発表。2019年、IBM Quantum社からは、量子ハードウェア「IBM Q System One」を発表。数千人の開発者がそれを利用できる状態になっている。IBM Quantumは量子プロセッサを定期的に配布している。
量子計算を「量子ゲート」を用いて行う方式のものについての研究がいまは最も盛んであるが、他の方式についても研究・開発は行われている。
いわゆる電気回路による従来の通常の2値方式のデジタルコンピュータ（以下「古典コンピュータ」）の素子は、情報について、なんらかの手段により「0か1」のような排他的な2値のいずれかの状態だけを持つ「ビット」（古典ビット）により扱う。それに対して量子コンピュータは、「量子ビット」 (英: qubit; quantum bit、キュービット) により、量子状態の重ね合わせ（量子波動関数）によって情報を扱う。ここで言う重ね合わせとは「0,1,重なった値」という第三の値と言う意味ではなく、両方の値を一定の確率で持っており、観測時にどちらかに確定すると言うものである。
n量子ビットがあれば 2^{n}の状態を同時に計算し、 2^{n}個の重ね合わされた結果を得ることができる。しかし、重ね合わされた結果を観測しても確率に従ってランダムに選ばれた結果が1つ得られるだけであり、古典コンピュータに対する高速性は得られない。高速性を得るためには欲しい答えを高確率で求める工夫を施した量子コンピュータ用のアルゴリズムが必須である。もしも数千量子ビットのハードウェアが実現したならば、この量子ビットの重ね合わせ状態を利用することで、量子コンピュータは古典コンピュータでは到底実現し得ない規模の並列コンピューティング（計算速度の量子超越性）を実現すると言われている。
量子コンピュータの能力については、理論上の話（予測や予測に関する議論）と、製作中の量子プロセッサの製作者が考えている予定値と、すでに製作された現実の機械についての実測値がある。実現した値については、やはり上述の英語版の年表が詳しい。（当記事の後半の#計算能力や#実際の節は、内容が更新がされておらず、かなり古い内容なので、あまり参考にはならない。）
将来に量子コンピュータの販売が行われるようになれば、初期の発展段階で量子コンピュータの重要な特許を多く取得した会社が莫大な収益や利益をあげると予想され、後手にまわった側は、特許を保有する側に対して膨大な特許実施使用料を支払う立場になったり、競争に負けて会社が衰退してしまう可能性もある。そのため2022年の時点では上で説明した数社だけではなくて、ほかにもあわせて数十社ほどが量子コンピュータ関連の開発を競い合っている。
なお単なるコンピュータの利用者になるだけのつもりの人にとっての「目先の利用価値」について言えば、2022年の時点ではスーパーコンピュータや普通のPCの方が利用価値が高いといえる（量子コンピュータが実用的な問題の処理に本格的に使えるようになるまでには「もうしばらく」時間がかかると考えられている）。
歴史 > 1980年代

量子コンピュータの歴史は、1980年に ポール・ベニオフ（英語版） が量子系においてエネルギーを消費せず計算が行えることを示したことに端を発し、1982年、ファインマンも量子計算が古典計算に対し指数関数的に有効ではないかと推測している。これらに続き、1985年、ドイッチュは、「量子計算模型」と言える量子チューリングマシン（英語版）を定義し、1989年に量子回路を考案した。
歴史 > 1990年代

1992年に、ドイッチュとジョサ（英語版）は、量子コンピュータが古典コンピュータよりも速く解ける問題でドイッチュ・ジョサのアルゴリズムを考案した。
1993年に、ウメーシュ・ヴァジラーニ（英語版）と生徒のEthan Bernsteinは、万能量子チューリングマシン（英語版）と量子フーリエ変換（英語版）のアルゴリズムを考案した。
1994年にピーター・ショアは、実用的なアルゴリズム『ショアのアルゴリズム』を考案し、量子コンピュータの研究に火をつけた。これは、ヴァジラーニらの量子フーリエ変換や、同年のSimonの研究を基礎に置いている。古典コンピュータでは現実的な時間では解けないと考えられている素因数分解は、量子コンピュータに特有であるこのショアのアルゴリズムでは理論上極めて短時間で解けることになるので、素因数分解の困難さを暗号の安全性の根拠としているRSA暗号は，もしも実用的な量子コンピュータが実現されたならば容易に破られることを示した。
1995年に、アンドリュー・スティーンやピーター・ショアにより、量子誤り訂正のアルゴリズムが考案された。
1996年に、ロブ・グローバー（英語版）により、その後、様々なアルゴリズムに応用されるグローバーのアルゴリズムが考案された。同年、セルジュ・アロシュは、実験的観測によって量子デコヒーレンスを証明し、

量子デコヒーレンスが量子コンピュータ実現への障害となることが実証された。
1997年に、Edward FarhiとSam Gutmannにより、量子ウォーク（Continuous-time quantum walk、略称: CTQW）が考案された。1998年に、量子コンピュータ用のプログラミング言語である、QCL (Quantum Computation Language) の実装が公開された。
また西森秀稔による、量子焼きなまし法（量子アニーリング法）の提案もこの時代であった。
歴史 > 2000年代

ハードウェア開発に大きな進展があり、2008年にイオントラップの専門家デービッド・ワインランドは、個々のイオンをレーザー冷却して捕捉できることを示し、個々の量子もつれ状態にあるイオンをマニピュレーションする、トラップド・イオン量子コンピュータの研究が進展した。
ショアのアルゴリズムは、2001年に核磁気共鳴により、2007年に量子光学により、2009年に光集積回路により15の素因数分解 (=3*5) が実装された。
歴史 > 2010年代

2011年に突如として、カナダの企業D-Wave Systemsが量子コンピュータ「D-Wave」の建造に成功したと発表した。D-Waveはこの記事の多くの部分で説明している量子ゲートによるコンピュータではなく、量子焼きなまし法による最適化計算に特化した専用計算機である。発表当初のものは128量子ビットであった。D-Waveが本当に量子コンピューティングを実現したものか否か、当初は疑う向きも多かったものの、確かに量子コンピューティングによるものとする調査論文が英科学誌ネイチャーに発表され、グーグルを筆頭とするベンチャー企業がD-Waveと協業を開始するなど、2018年1月現在、確実視されて来ている。
2012年、セルジュ・アロシュとデービッド・ワインランドがノーベル物理学賞を受賞した。受賞理由は「個別の量子系に対する計測および制御を可能にする画期的な実験的手法に関する業績」である。
エドワード・スノーデンの開示文書によると、NSAにおいて暗号解読のための実用化が研究されているとされる。
2014年9月米グーグル社はUCSBのJohn Martinisと連携し量子コンピュータの独自開発を開始すると発表した。
2016年5月、IBMは5量子ビットの量子コンピュータをオンライン公開した。ウォータールー大学のデイヴィッド・コーリー教授がテストした結果、ほぼ同じ結果を得ることができた。
2017年5月、IBMは同社の汎用量子コンピュータシステムであるIBM Q向け16量子ビット・プロセッサを開発したとアナウンスした
2019年1月8日、IBMはCESにおいて世界初の商用量子コンピューター（名称：IBM Q System One）を開発したと発表した。
2019年10月23日、グーグルは世界最高速のスーパーコンピューターが1万年かかる計算問題を量子コンピューターSycamoreプロセッサは3分20秒で解くことに成功して量子超越性を世界で初めて実証したと発表し、CEOのサンダー・ピチャイは地球から最初に飛び立った宇宙ロケットに匹敵する成果と述べた。
歴史 > 2020年代

2020年12月3日（米国時間）、中国の潘建偉が率いる量子研究グループが、独自の量子コンピュータ九章にて量子超越性を達成したことを『サイエンス』誌で発表した。
2021年11月16日 - 東京大学大学院工学系研究科の武田俊太郎准教授と榎本雄太郎助教らの研究チームが、光量子ビットスライサの開発成功を発表した。
2021年12月22日 – NTTや東京大学、理化学研究所などの共同研究で、光子を利用する光量子コンピュータの基幹技術となる「スクィーズド光源」と呼ばれる量子光源を世界で初めて開発したと発表した。実用化すれば従来の量子コンピュータに必要だった大規模な冷却システムが不要となる。
2023年3月27日 - 理化学研究所（理研）は、国産の初号機を開発し、研究者が利用できるサービスを3月27日から始めた。開発は、量子コンピューター研究における日本の第一人者で理化学研究所センター長の中村泰信、および国内企業などからなる研究グループである。理研は、初号機の公開が改善や性能の向上につながると期待している。
ソフトウェア > アルゴリズム

量子コンピュータ特有のアルゴリズムがいくつか知られており、伝統的に有名なものを示す。他の物は、Quantum Algorithm Zooなどを参照。
ソフトウェア > アルゴリズム > ショアのアルゴリズム

→詳細は「ショアのアルゴリズム」を参照
ショアのアルゴリズム（英: Shor's factorizationとも）とは、素因数分解問題を高速に（多項式時間で）解くことができるアルゴリズムのことである。いまのところ古典コンピュータでは非現実的な時間（分解したい整数の桁数についての準指数時間）で解くアルゴリズムしか知られていない。1994年にピーター・ショアによって発見された。ショアは本件で、ネヴァンリンナ賞とゲーデル賞を受賞した。
2001年12月にIBMアルマデン研究所にて7量子ビットの量子コンピュータで15 (= 3×5) の素因数分解に成功した（Nature, 12月20日発行号）。
アルゴリズムを少し変更することで離散対数問題（DLP, ElGamal暗号や楕円曲線暗号の安全性の根拠）も多項式時間で解くことができる。このアルゴリズムの基本的なアイデアを拡張したものが、可換隠れ部分群問題についての量子アルゴリズムである。現在は、これをさらに非可換隠れ部分群問題に拡張する研究が進展している。
ショアのアルゴリズムは、量子コンピュータが離散フーリエ変換を高速に実行できることを用いている。また、アルゴリズム全体は確率的 (BQP) であるので、正しい答えが得られるまで、何度も試行をする必要がある。
整数 N を素因数分解するにあたり、a は N に対して素な整数として、a の mod N に関する位数、min{x > 0|ax = 1 (mod N)} を求める。つまり、ax の周期 r を求める。この位数が高速に求められれば、因数分解は高速に行える。
例えば、N = 15, a = 7 とする。
1,7,4,13,1,7,4,13,1,7,…という周期 4 の数列が生成される。
よって、周期 r = min{x > 0|7x = 1 (mod 15)} = 4
手順の概略は以下の2つである。
全ての x に対して、均等な確率となるように初期化する。そして、それを ax mod N のみ確率を持ち、それらは均等になるように変換する。この計算は量子コンピュータ的であるものの、基本的な考えは古典コンピュータと変わらない。そのために、2進数の足し算・引き算や、ビットによる条件分岐などを用意する。
ax mod N は周期 r を持つ。この周期が求める位数である。したがって、1で得られた結果を離散フーリエ変換する。すると、周波数 1/r のところの確率が大きくなるので、観測すると、高い確率で r が得られる。失敗した場合は、成功するまで繰り返す。
ソフトウェア > アルゴリズム > グローバーのアルゴリズム

→詳細は「グローバーのアルゴリズム」を参照
n 個のデータの中から、ある特定のデータを √n ステップで取得することができるアルゴリズム。正確には、1 から N のある一つの値で、オラクル関数 f(z) が 1 になり、それ以外は f(z) = 0 となる、オラクル関数 f において、f(z) = 1 となる z を求める問題。オラクル関数とは計算量が 0 の関数である。古典コンピュータではおよそ n/2 ステップが必要である。1996年にロブ・グローバー（英語版）が発表した。きわめて広範な種類の確率的アルゴリズムや量子アルゴリズムと組み合わせて、計算時間をその平方根まで落とすことができる。ショアのアルゴリズムほどその効果は劇的ではないが、広い応用をもつことが特徴である。検索条件や検索対象について改良されている。
このアルゴリズムはデータ数に見合うだけ十分な量子ビット数があることを前提としているが、古典コンピュータにおいてデータに見合うだけの十分な並列度がある場合、f(z) = 1 を探すのは O(1) であり、関数の最小値を探す問題は、O(log log n) である。
ソフトウェア > アルゴリズム > ドイッチュ・ジョサのアルゴリズム

→詳細は「ドイッチュ・ジョサのアルゴリズム」を参照
ソフトウェア > アルゴリズム > 量子ウォーク

→詳細は「量子ウォーク」を参照
ランダムウォークを量子コンピュータ上で実行する。いくつかのアルゴリズムがこれを利用して作られている。
ソフトウェア > アルゴリズム > 離散フーリエ変換

振幅に対して離散フーリエ変換を行うが、振幅は直接は観測できないことに注意が必要。ショアのアルゴリズムで使われている。QCLでのソースコードは以下の通り。変数 q を離散フーリエ変換している。V は conditional phase、H はアダマール変換である。
for i = 1 to #q {
 for j = 1 to i - 1 {
  V(pi / 2^(i - j), q[#q - i] & q[#q - j]);
 }
 H(q[#q - i]);
}
flip(q);
ソフトウェア > プログラミング言語

量子コンピュータ用のプログラミング言語とその処理系の実装方法が多数提案されており、QCLなどがある。詳細は、量子プログラミング言語 を参照。
ソフトウェア > シミュレーター

量子コンピュータのアルゴリズムをシミュレーションにより実行するためのシミュレーターが多数作られている。一覧については、List of QC simulatorsを参照。
ハードウェア

ハードウェアは、数学的に等価な量子ゲートが物理的に核磁気共鳴、量子光学、量子ドット、超伝導素子、レーザー冷却などによって構成できるため、様々な実験的ハードウェアの実現法が研究されている。
ハードウェア > 核磁気共鳴・電子スピン共鳴

→詳細は「核磁気共鳴量子コンピュータ」を参照
近年、核磁気共鳴（NMR）や電子スピン共鳴を用いた量子コンピュータの研究開発が行われている。
2001年、7量子ビット量子コンピュータによる素因数分解が実装された。核磁気共鳴 (NMR) により、1998年に2量子ビット、1999年に3量子ビット、2000年に5量子ビット、2001年に7量子ビット、2005年に8量子ビット、2006年に12量子ビットが実現した。1量子ビット増えるごとに並列度は2倍になる。
国内では大阪大学や沖縄科学技術大学院大学が主な研究拠点であり、核スピン・電子スピンを用いた量子情報処理の実験が行われている。
ハードウェア > 窒素空孔欠陥スピン・シリコン核スピン

→詳細は「ダイヤモンド窒素-空孔中心」、「」、および「」を参照
国内では横浜国立大学、京都大学が主な研究拠点であり、窒素空孔欠陥を用いた量子メディア変換・量子情報処理の実験が行われている。また慶応義塾大学
では、シリコン中の核スピンを用いた量子情報処理実験が行われている。
ハードウェア > 量子ドット

→詳細は「」および「」を参照
国内では理化学研究所、東京大学が主な研究拠点であり、量子コンピュータの実現に向けた取り組みがなされている。
ハードウェア > 量子光学

→詳細は「」および「光格子」を参照
特に光子を用いているものは光子コンピュータ、光量子コンピュータとも呼ばれる。2001年、非線形光学を使わずに、量子コンピュータを作成する方法が考案された。線形光量子コンピュータ (英: linear optical quantum computer、LOQC) と呼ばれ、その後の光量子コンピュータの主流となる。
2007年、光子を使い、4量子ビット量子コンピュータによる素因数分解が実装された。さらに、2009年、光集積回路（シリコンフォトニクス）上で、4量子ビット量子コンピュータによる素因数分解が実装された。
2017年9月、東京大学 工学系研究科の古澤明教授と武田俊太郎助教のグループは、大規模光量子コンピュータ実現法を発明と告知。
2020年に中国の九章が光子を用いたコンピュータでの量子実現性を世界で初めて実現して世界中で話題となった。
国内の主な研究拠点には東京大学や東京理科大学が挙げられる。
ハードウェア > 超伝導素子

→詳細は「」、「」、「」、「」、および「」を参照
超伝導素子を用いた量子コンピュータの量子ビットは、ジョセフソン・ジャンクションを用いた超伝導回路によって構成されている。超伝導回路中の電荷(クーパー対)の自由度を用いた量子ビットを、電荷量子ビット、またはクーパー対箱と呼ぶ。1999年、日本電気において中村、Pashkin、蔡らにより実現された。当時の量子ビットのコヒーレンス時間は約1ナノ秒であった。
超伝導量子ビットは回路量子電磁力学（英語版）の研究とともに発展し、2004年にはコプレーナ導波路により実装された超伝導共振器と電荷量子ビットとの強結合が観測されている。共振器や導波路を組み合わせた回路量子電磁力学は、超伝導量子ビット間の相互作用や、量子非破壊測定を行うとても良いツールとなっている。
SQUIDを含み、磁束量子の重ね合わせ状態を用いた量子ビットを磁束量子ビット（英語版）と呼ぶ。2003年、デルフト工科大においてChiorescu、中村、Harmans、Mooijらにより実現された。これらはDWAVE社が開発した量子焼きなまし法による最適化手法に採用されている。
2007年に電荷量子ビットにおける電荷揺らぎ雑音を回避する量子ビットが提案され、トランズモン型量子ビット（英語版）と呼ばれる。比較的シンプルな構成で長コヒーレンス時間が実現され、米国を中心に盛んに研究が進められている。
2011年、量子計算や量子誤り訂正に必須となる単一試行の量子非破壊測定（英語版）が実現し、トランズモン型超伝導量子ビットの量子跳躍が観測されている。これらの技術の背景には、標準量子限界に近い雑音指数を達成する低雑音増幅器(ジョセフソンパラメトリック増幅器)の実現がある。
2013年、上記の基礎技術とFPGAによる高速フィードバック処理により量子テレポーテーションの実験が行われ、空間的に離れた量子ビット間の状態転送が実現した。
2014年には160マイクロ秒のコヒーレンス時間が実現し、1999年の発見から15年の間に約10万倍という飛躍的な改善がなされている。
同年、Google社のJohn Martinisらのグループは、誤り耐性符号の一つである表面符号（英語版）の誤りしきい値を下回る、高い忠実度の基本量子ゲートを実現した。これにより誤り耐性量子計算が現実化し、超伝導量子ビットを用いた量子計算機の開発が一層加速することになる。2015年、9量子ビットによるビット反転エラー訂正（英語版）を実行し、論理量子ビットのエラー確率を物理量子ビットに比べ約1/8まで小さくすることに成功した。同年には、新しい機能性材料の開発を飛躍的に加速する、フェルミ粒子のディジタル量子シミュレーションが、小さな系にて実装されている。大規模化に向けた取り組みが始まり、2016年には三次元集積技術による実装が議論されている。
国内では東京大学と理化学研究所が量子コンピュータや量子情報処理の研究を、NTT物性科学基礎研究所、情報通信研究機構が量子物理の研究を行っており、主な研究拠点である。
海外ではGoogle、IBM、デルフト工科大学（インテル・マイクロソフトが支援）、マサチューセッツ工科大学、チューリッヒ工科大学が主な研究拠点である。
ハードウェア > イオントラップ

→詳細は「イオントラップ型量子コンピュータ」を参照
イオントラップを用いる量子コンピュータでは、レーザー冷却によってイオンの捕捉とマニピュレーションを行なう。
国内では阪大にて量子シミュレータ・量子コンピュータに向けた研究がなされている。
ハードウェア > その他

→詳細は「量子電磁力学」および「ボース＝アインシュタイン凝縮」を参照
量子回路

量子コンピュータによる量子アルゴリズムを記述する方法の一つである。N量子ビットを用いるアルゴリズムの場合、N本の線を書き、その量子ビットに対する量子操作(初期値設定、量子演算、測定)を時系列で左から右に記述した図である。
一般的には、左端に「初期値設定」、右端で明示的あるいは暗黙的に量子ビットの情報を読み出す「測定」が行なわれる。「測定」の結果得られる値は0または1で、「測定」した瞬間に量子重ね合わせ状態は破壊され、以降は読みだされた単純な0または1の状態になる。
→詳細は「量子回路」を参照
量子回路 > 古典的論理回路との意味の違い

量子コンピュータが量子回路で構成されていると思われがちだが、実際は違う。量子ゲートは、無調整で動作する論理ゲートと異なり、動作中に常時、制御と調整が必要であるため、個々の量子ゲートに対して量子チップ外からの制御線を必要とする。このため、機能の定まった複数の量子ゲートを縦続接続するには、量子チップとそれを制御するための外部回路との間に、多数の制御信号が必要となり実装困難である。
実際に作られたIBMやGoogleのチップでは、近接する量子ビット間を、パラメーターで様々なゲート機能を実現できる少数のゲートで接続し、アルゴリズムの実行に伴ってパラメーターを変化させることで、量子回路で表現されたアルゴリズムを実現している。このように、量子回路は量子アルゴリズムを記述するためのもので、ハードウェア構造と密接に関連する、論理回路とは位置づけが異なる。
量子回路 > 量子ゲート

→詳細は「量子回路 § 量子論理ゲート」を参照
古典コンピュータでの計算は、ブール論理にもとづいた論理ゲートによる論理演算をベースとして行われる。これに対し、量子コンピュータの量子回路では、量子演算の演算子に対応する演算を行う機能は量子ゲートと呼ばれ、ユニタリー行列で記述できる。任意の1量子ビットに対するユニタリー行列は以下の形式で表現される。可逆計算であることも特徴である。この式を見ると分かる通り、量子ゲートは本質的にアナログ信号処理であり、アナログ処理に伴う誤差が問題となる点が論理演算とは異なる。このことが量子コンピュータ実現上の最大の問題である。
e^{i\psi }{\begin{pmatrix}e^{i(-\alpha -\beta )}\cos \theta &-e^{i(-\alpha +\beta )}\sin \theta \\e^{i(\alpha -\beta )}\sin \theta &e^{i(\alpha +\beta )}\cos \theta \end{pmatrix}}
1量子ビットに対するユニタリー変換とCNOTゲートの組合せによって、n量子ビットの任意のユニタリ変換を構成できることが知られている。(万能量子計算)
量子回路 > 量子ゲート > NOT

NOTはパウリ行列の1つでもある。
X=NOT={\begin{pmatrix}0&1\\1&0\end{pmatrix}}
X|x\rangle =|{\tilde {x}}\rangle
量子回路 > 量子ゲート > スワップ

S_{10}={\begin{pmatrix}1&0&0&0\\0&0&1&0\\0&1&0&0\\0&0&0&1\end{pmatrix}}
S_{10}|x\rangle |y\rangle =|y\rangle |x\rangle
量子回路 > 量子ゲート > 制御NOT

CNOTと呼ばれる。XORに相当する。
C_{10}={\begin{pmatrix}1&0&0&0\\0&1&0&0\\0&0&0&1\\0&0&1&0\end{pmatrix}}
C_{10}|x\rangle |y\rangle =|x\rangle |y\oplus x\rangle
量子回路 > 量子ゲート > パウリ行列

→詳細は「パウリ行列」を参照
X=NOT={\begin{pmatrix}0&1\\1&0\end{pmatrix}}
Y={\begin{pmatrix}0&-i\\i&0\end{pmatrix}}
Z={\begin{pmatrix}1&0\\0&-1\end{pmatrix}}
{\sqrt {X}}={\sqrt {NOT}}=H{\sqrt {Z}}H={\frac {1}{2}}{\begin{pmatrix}1+i&1-i\\1-i&1+i\end{pmatrix}}
{\sqrt {Z}}={\begin{pmatrix}1&0\\0&i\end{pmatrix}}
量子回路 > 量子ゲート > アダマール変換

→詳細は「アダマール変換」を参照
H={\frac {1}{\sqrt {2}}}(X+Z)={\frac {1}{\sqrt {2}}}{\begin{pmatrix}1&1\\1&-1\end{pmatrix}}={\frac {1}{\sqrt {2}}}H_{2}
H_{2}はアダマール行列である。
量子回路 > 量子ゲート > Conditional Phase

CPhaseと呼ばれる。
V(\phi ):|x\rangle \to {\begin{cases}e^{i\phi }|x\rangle &{\mbox{if }}x=111\cdots \\|x\rangle &{\mbox{otherwise}}\end{cases}}
1量子ビットの場合は、以下の通り。
V(\phi )={\begin{pmatrix}1&0\\0&e^{i\phi }\end{pmatrix}}
量子回路 > 量子ゲート > 回転

U(\theta )={\begin{pmatrix}\cos \theta &-\sin \theta \\\sin \theta &\cos \theta \end{pmatrix}}
量子回路 > 量子ゲート > トフォリゲート

→詳細は「トフォリゲート」を参照
T|x\rangle |y\rangle |z\rangle =|x\rangle |y\rangle |z\oplus (x\land y)\rangle
量子回路 > 量子ゲート > フレドキンゲート

→詳細は「フレドキンゲート」を参照
計算能力 > 理論

→詳細は「」、「計算複雑性理論」、および「複雑性クラス」を参照
ヴァジラーニらは、量子チューリングマシンと古典チューリングマシンの計算可能性が等価であることを示した。したがって、計算可能性の点では既存のあらゆるコンピュータと量子チューリングマシンは変わらない。つまり、量子チューリングマシンで「計算可能」な問題は古典チューリングマシンでも「計算可能」であるし、古典チューリングマシンで「計算可能」でない問題は量子チューリングマシンでも「計算可能」でない。（なお、ここで「計算可能」というのは、計算理論の専門用語であって、「原理的に解くことができない」というような表現から一般の人がイメージするような素朴な印象はおそらくたいていは正確ではない）（単に計算可能という場合には、計算が有限の時間で終了して答えが得られるという意味である。その時間の長さが現実的かどうかについては問われない。）
計算可能性の理論に関しては以上のようであるのだが、では、計算複雑性の理論としてはどうだろうか、というのが関心のある所であろう。
量子コンピュータは容易に古典コンピュータをエミュレートすることが可能であるため、古典コンピュータで速く解ける問題（汎用問題）は、量子コンピュータでも同程度以上に速く解くことができる。よって汎用問題について、量子コンピュータは古典コンピュータ「以上」に強力な計算速度を持つ。ただし、同程度は可能だとしても、「より大きい」かどうかはよくわかっていない。
量子コンピュータに関係する複雑性クラスにBQPがありBQPはPを包含する。BQPとNPの関係は明確ではないが、BQPとNPは包含関係にないだろうと考えられている。
計算能力 > 実際

Googleは量子ゲートマシンの高速性が2017年末までに実証されると予想した。古典コンピューターよりも実際の量子ゲートマシンの方が高速に解ける問題が存在することを、量子超越性と呼び、このような問題の探索が続けられている。2019年10月23日、Googleは、ランダムに作った量子回路の出力結果を推定すると言う問題で、量子超越性を実証したと発表した。
量子ゲートマシン上で素因数分解を行うショアのアルゴリズムは、2001年にIBMが世界で初めて15(=3×5)の分解に成功した。2012年にブリストル大学が21(=3×7)の素因数分解を行い記録を更新したが、21を超える数の素因数分解に成功したという報告はない(2019年9月時点)。
量子コンピュータとしては、量子ゲート型以外に、D-Waveなどの量子アニーリングやその他いくつかのタイプが提案されている、量子イジングマシンはQUBO(制約のない二値二次式の最適化)(英語版)に特化した専用計算機と言える。
独立主張のある地域一覧

独立主張のある地域一覧（どくりつしゅちょうのあるちいきいちらん）とは、ある地域において公に独立を主張する勢力がある地域の一覧である。
分類

独立運動の実態は多種多様で、おおまかに分類すると以下のようになる。列記している地域は、その主な例である。
一定の実態のある独立運動

実効支配地域のある政治的実体は、一部の国から独立国扱いを受けている。
→「国家承認を得た国連非加盟の国と地域の一覧」も参照
→「日本が承認していない国一覧」も参照
一定の実態のある独立運動 > 政府が域内にあり一部国連加盟国から独立を認められた地域

国連に参加・加盟の実績がある実体
パレスチナ国（国家未承認国の認識はパレスチナ自治政府） - 2012年より国連総会オブザーバー国。
中華民国（台湾） - 1972年まで「中国代表」として国連に加盟。
国連に参加・加盟の実績がない実体
アブハジア共和国 - 「民主主義と民族の権利のための共同体」加盟国
北キプロス・トルコ共和国
コソボ共和国
南オセチア共和国 - 「民主主義と民族の権利のための共同体」加盟国
一定の実態のある独立運動 > 政府が域外にあるも一部国連加盟国から独立を認められた地域

サハラ・アラブ民主共和国（西サハラ） - 独立を主張する地域の約3割を実効支配している。
一定の実態のある独立運動 > 政府が域内にあるも国連加盟国から独立を認められていない地域

沿ドニエストル共和国 - 「民主主義と民族の権利のための共同体」加盟国
ソマリランド共和国
一定の実態のある独立運動 > 政府が域外にあり国連加盟国から独立を認められていない地域

アルツァフ共和国（別称：ナゴルノ・カラバフ共和国） - 「民主主義と民族の権利のための共同体」加盟国。2023年ナゴルノ・カラバフ衝突での敗北により実効支配する領土を喪失。
チベット（政府組織：ガンデンポタン） - 現状： 中国のチベット自治区、青海省の全域および四川・甘粛・雲南の一部。
東トルキスタン（政府組織：東トルキスタン共和国） - 現状： 中国の新疆ウイグル自治区
独立主張のある地域

→該当地域の一覧については「§ 世界の独立問題」を参照
政治的実体が独立宣言はしているが、支配国の実効支配を免れていない地域
イロコイ連邦 -  アメリカ合衆国内に所在。独自のパスポートを発行、連邦捜査局の捜査権も及ばないインディアンの独立自治地域である旨主張。
ラコタ共和国 - 2007年12月19日に  アメリカ合衆国からの独立を宣言した。
カタルーニャ共和国 - 2017年10月10日に  スペインからの独立を宣言した。カタルーニャ自治州政府が自治権を有しているが、スペイン内務省の統制下にある。2017年以降は州独自の警察組織がスペイン警察に編入された。2018年現在、独立運動に関しては独立派が主導するカタルーニャ自治州政府と、事実上の亡命政権であり  ブリュッセルに所在する 「カタルーニャ共和国理事会」の二重支配になってしまっている。主に州の内政を州政府が、独立運動の国外への理解や協力を募る活動を共和国理事会が行っている。
政治的実体が独立宣言も地域の実効支配もしておらず、主張や運動の段階にとどまるもの
スペインの各地域政党など。世界の独立問題の節を参照。
ミクロネーション

→詳細は「ミクロネーション」および「ミクロネーションの一覧」を参照
→「ミニ独立国」も参照
ミクロネーション > 現存するミクロネーション

セボルガ公国 -  イタリアからの「独立」を宣言してはいるが、イタリアからはコムーネの村として扱われ、セボルガ自体もイタリアの行政を受けているため、独立主張というよりも村おこしの一種であるとする見方もある。
シーランド公国 - 独立宣言当時公海上にあった人工要塞が国として独立したもの。その部分の実効支配は行っているものの、国際法上では人工構造物は国家領土とは認められておらず、国家成立要因に欠けている。
モロッシア共和国 -  リノの近くに位置し、2.5ヘクタールの砂漠に拠点を置くミクロネーション。ケビン・ボー大統領によって統治され、「入国」にあたってはパスポートの提示を求められる。ただし、ボーは合衆国に税金（ボーはこれを「対外援助」と称する）を納めておりその領土は合衆国の統治下にある。
ロマノフ帝国 - 独立宣言当時、 ロシアの公人が自ら購入した  クック諸島の環礁を「独立」させたもの。当該領域の実効支配は行なっているものの、その土地がロシアとは無関係であること、肝心のロシア政府を始めとする諸国家からは一国家と認められておらず、今も未承認のままである。
リベルランド -  クロアチアと  セルビアの国境の空白地帯に建国されたミクロネーション国家。 ソマリランドとは2017年に相互承認が行われた。