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ガンシューティングゲーム
代表的作品 > ケーブル連結式

NYキャプター（イタリア語版）（タイトー、1985年）
バイオレントシューティング（タイトー、1986年）
マッドドッグマックリー（アメリカンレーザーゲームズ、1991年）
LD映像を使用したガンシューティングゲーム。日本国内ではあまり出回らなかったことと、ゲームの難易度の問題で後述の『リーサルエンフォーサーズ』に比べ知名度は低い。なお日本国内ではカプコンが販売した。
リーサルエンフォーサーズ（コナミ、1992年）
実写取り込み式の作品。世界的に流行し現在でも当時の筐体が稼動していることがある。スーパーファミコンやメガドライブといった家庭用ゲーム機にも移植され、1994年には続編も稼動された。
バーチャコップ（セガ、1994年）
ある都市の警察となり、凶悪犯やテロリストと戦っていく。基本的なシステムは『リーサルエンフォーサーズ』と同じだが、描画はフルポリゴンとなっており、また敵が現れてから撃たれるまでの時間をサイトで表示するという新要素を採用している。3Dであることを活かした敵へのズームアップ、カーアクション、シームレスなステージの移動などの演出も盛り込まれている。2006年現在、正式な続編が2作発売されている。
アンダーファイアー（英語版）（タイトー、1994年）
特殊装備警察部隊の一員となってテロリストから街の平和を取り戻すテーマである作品。実写取り込み、H&KMP5を模したマシンピストル型のガンコントローラーと銃身グリップに備え付けられているボタンで行い、トリガーを引けば一度に3発の弾が発射され、銃身に内装された振り子型の重りがついているモーターにより発射時のリコイル振動が得られる様になっておりこの作品を機にアーケードガンシューティングでのリコイル再現やライトガン機特有の射出時のフラッシュレス化が広まったと言える。銃身自体もそれまでのケーブル連結型作品の中では重いつくりとなっており、前述のリコイルによるキックバックですらも重い。ボタンは広範囲に強力な攻撃が可能なショットガンの発射に使用する。また、アイテムの中にはフルファイヤーショットの存在で敵を一掃する爽快感溢れる内容であった。
ガンバレット（ナムコ、1994年）
様々なミニゲームを集めたバラエティタイプの作品。コミカルなキャラクターやシチュエーション、プレイヤーの腕にあわせた様々な難易度のモードが人気を集めた。『ガンバァール』『ガンバリィーナ』という続編と、『オーバ!キューン』という派生作が存在する。
タイムクライシス（ナムコ、1996年）
足元のペダルを踏んで銃撃、離すと隠れて銃弾の再装填と攻撃の回避を行うという、戦略性と臨場感溢れるプレイが楽しめる。2015年10月時点で、『タイムクライシスシリーズ』として5作（同一のシステムを使用する番外編（『タイムクライシス プロジェクトタイタン』、『クライシスゾーン』、『コブラ・ザ・アーケード』）を含めれば8作）が作られている。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド（セガ、1998年）
敵を犯罪組織でなくゾンビに見立てた、ホラー映画をモチーフにした作品。敵に着弾した際の、緑色の血液が飛び散る爽快感が人気を集めている。2018年現在、正式な続編が5作製作されている。
ザ・警察官（コナミ、2001年）
プレーヤーの位置を感知するセンサーが設けられており、体を動かすことによって画面内の視点も移動する。これによって、物陰に隠れる等のアクションを行うことができる。続編1作と後述の『ワールドコンバット』と合わせた感じの『セイギノヒーロー』が作られている。
ワールドコンバット（コナミ、2002年）
アーケードゲームとしては珍しく、現代のリアルな軍隊と戦争を扱った作品。ストーリーと舞台が変更された続編『ウォートラン トルーパーズ』も出されている。
ゴーストスカッド（セガ、2004年）
特殊部隊の一員になって3つのミッションをこなす。爆弾解除や人質救出など様々なイベントがあり、ICカードに記録を残すことによって、ゲーム内で使える銃器やコスチューム、ステージを追加することができる。
機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン 〜修羅の双星〜（バンプレスト、2006年）
『機動戦士ガンダム』で登場したモビルスーツ：ザクIIと、それに搭乗するジオン軍パイロットのふたりを主人公とした作品。一年戦争での話になっているが原作との相違点が多い。翌年、『機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン 〜戦士の記憶〜』という改良版としての性格が強い続編も作られている。
2SPICY（セガ、2007年）
史上初の『対戦型』ガンシューティングゲーム。画面だけが動いて、そこに現れる敵を狙い撃つというものでなく、足元のふたつのペダルでキャラクターを移動させたり、銃口を画面外に向けることによる回避行動（および、再装填）を行ったりして、西部劇の決闘のような『一対一』の銃撃戦が愉しめる。『TOO SPICY』との表記もある。
代表的作品 > 直付け式

ブルーシャーク（タイトー、1978年）
エレメカ射的ゲームが数々現れる中でガンシューティングゲームというジャンルが確立される以前の作品。マシンガンではなく、海中への鮫退治の為の単発水中銃。また、検出方式もライトガンではなく銃の横方向のみを設置部分に取り付けられたボリュームで検出する方式で、水中という設定のため弾速が遅く、発射された銛が画面上をゆっくりと飛ぶ様子が描かれていた。『ディープスキャン』等に由来する深海潜水艦ゲームブームの中でもあり当時よりタイトルどおり映画よりインスパイアされる作品題材のものが少なからずあった。
オペレーションウルフ（タイトー、1987年）
エレメカの射撃ゲーム以降にガンシューティングゲームというジャンルを確立した作品で、マシンガン式ゲームの走りとも言える（ちなみに先に発売された同社の『NYキャプター』や『バイオレントシューティング』の筐体を改造したケーブル連結式のバージョンも存在する）。ライトガン方式で高速連射するため、画面が非常に激しくフラッシュする。このため現在稼働するには厳しい仕様となっている。また「ボタン操作による強力な特殊攻撃」という概念も、この作品から生まれた。ファミリーコンピュータとPCエンジンに移植されており、続編に『オペレーションサンダーボルト』『オペレーションウルフ3』『オペレーションタイガー』がある。
スティールガンナー（ナムコ、1990年）
射撃により敵だけでなく背景の建物も破壊できるなど、後のFPSなどでよく使われるようになった「画面に映るもの全てが破壊可能」という演出の走りといえる作品。1991年には続編がリリースされている。
レールチェイス（セガ、1991年）　レールチェイス2（セガ、1994年）
レールの上を走るトロッコを模したシートに乗って、追ってくる敵を倒しながら脱出を図るゲーム。「空中で回転しながら別のレールに移る」といった派手な演出と追われるスリルが、カップルや家族客に受け、デパートなどに多く置かれていた。続編が2作つくられており、1つは『レールチェイス2』、もう1つは『ジュラシック・パーク』を題材にした作品になっている。
スターブレード（ナムコ、1991年）
宇宙戦闘機の砲手として戦うガンシューティングゲーム。ブラウン管モニタの画面を凹面鏡で反射させて大画面にした「無限遠投影システム」や、リアルタイムレンダリングの3Dポリゴンを採用したダイナミックな演出が話題を呼んだ。
リボリューションX（ミッドウェイ（タイトーが国内販売）、1994年)
エアロスミス出演の実写取り込みガンシューティング。作中にエアロスミスの楽曲が使用されており、特殊攻撃として光学ディスク使用するのが特徴的。3人同時プレイ可能なアップライト筐体での形態でライブ会場からさらわれたメンバーを全員救出する、ゲーム的にも大味な内容であった。なお、ガンシューティング版『ターミネーター2』も後年タイトーが輸入販売していたが、両作とも、国内での出回りは少ない。
ガンブレードNY（セガ、1995年）
機関銃により空中から襲撃するという展開が特徴的なゲーム。検知方式はXY2軸のボリューム検出タイプで、ケーブル接続方式では再現が不可能なリコイル（反動）を再現している。敵がアンドロイドまたはサイボーグで跳ね回るほか倒すと大爆発するなど、派手さも売りだった。また、派手さを阻害する要素を無くし精密射撃を不要にするために「撃ってはいけない標的」が存在しない設計となっている。『L.A.マシンガンズ』という続編も作られている。
サイレントスコープ（コナミ、1999年）
スナイパーライフルを使用し、遠くから敵を狙撃することに主眼を置いた作品。銃座正面にある通常の画面の他に、モデルガンに備え付けられたスコープが拡大画面を映す特殊モニターになっており、細かい動きによって照準が合わせられるようになっている。通常のストーリーモードに加え、射撃練習場での訓練射撃が楽しめるモードもある。続編も2作品つくられている。
ゴルゴ13（ナムコ、1999年）
同名劇画のゲーム化作品。サイレントスコープと同じく狙撃をテーマにしているが、内容は様々な課題（依頼）をクリアするミニゲーム集であり、概要は『ガンバレットシリーズ』に近いが、『ガンバレットシリーズ』と異なり、極限まで「精密射撃」が追求されている。限られた弾数とタイミングで精密射撃を行う緊張感が楽しめる。スコープ部にはモニターではなく本物のスナイパースコープが採用されていた（そのため、取り扱いを誤るとスコープの映像が全く見えない）。続編が2作品つくられている。
Let's Go JUNGLE!（セガ、2006年）
東南アジアのジャングルを探検する。
代表的作品 > その他

バッドランズ（コナミ）
レーザーディスクを使用したゲーム。操作系はボタン1個のみで、タイミングを図って撃たなければミスとされるという異例のガンシューティングゲーム。
フリーダムファイター（ミレニアムゲームプロダクツ）
上記の作品と同くレーザーディスクを使用したゲーム。日本の劇場アニメ映像を流用したゲームであるが、日本では未発売である。
デスクリムゾン（エコールソフトウェア）
家庭向けの製品だが、その「余りな内容」に今なお「クソゲー」として一部マニア筋に高く評価されている怪作。主人公は、コンバット越前。
ガンサバイバー（カプコン）
『バイオハザード』、『ディノクライシス』が題材のシリーズでほとんどが家庭用。『2』がアーケード（直付け式）で出された事があったがFPSに近いシステムとなっている為ガンシューとみなされないことも多い。
ガンマニア（コナミ）
銃を発射した感覚を重視して、実際にBB弾を発射し画面上の的を狙うという作品。
帝釈山 (曖昧さ回避)

帝釈山（たいしゃくさん、たいしゃくざん）
山名

帝釈山 (帝釈山脈) - 福島県南会津郡と栃木県日光市に跨がる標高2,060mの山。
帝釈山 (日光連山) - 栃木県日光市にある標高2,455mの山。
帝釈山 (富山県) - 富山県中新川郡立山町にある別山の古称。標高2,880m。
帝釈山 (兵庫県) - 兵庫県神戸市北区にある標高586mの山。
帝釈山 (鳥取県) - 鳥取県鳥取市にある本陣山の古称。標高251m。
ザルツブルク音楽祭

大聖堂広場
大聖堂広場
フェルゼンライトシューレ
祝祭大劇場外観
カラヤン広場
モーツァルトのための劇場
モーツァルテウム大ホール
ザルツブルク音楽祭（ザルツブルクおんがくさい、ドイツ語: Salzburger Festspiele ザルツブルガー・フェストシュピーレ）は、オーストリアのザルツブルクで毎年夏に開かれる音楽祭。モーツァルトを記念した音楽祭として、世界的に知られている。ウィーン・フィルを始め、世界のトップオーケストラ、歌劇団、指揮者、ソリストが集い、世界でもっとも高級かつ注目を浴び規模でも世界最大の音楽祭の一つである。
なお、当初から演劇部門も大きなウェイトを占めており、また原語では「ザルツブルクの祝祭上演」という意味であるため、本来ならば「音楽祭」と呼ぶのは不適当であるが、日本では慣習上「音楽祭」と呼称している。ここでも、以降は便宜上「音楽祭」と呼称する。
歴史

モーツァルトが誕生したザルツブルクでは、1842年にモーツァルト音楽祭が、1856年にモーツァルト生誕100年記念音楽祭が開かれていた。この流れを受けて、1877年にウィーンフィルがウィーン以外ではじめての公演をおこなう。1887年に指揮者のハンス・リヒターが参加してザルツブルク音楽祭（Salzburger Musikfest）が始まった。ウィーン・フィルも招いたこの音楽祭は第一次世界大戦などで中断している。現在の音楽祭は、この流れを汲んでいるとされる。
歴史 > 発足から第二次世界大戦まで

第一次世界大戦末期の1917年、演出家マックス・ラインハルトが現在につながる音楽祭の実施を考え祝祭劇場協会を発足、やがてフーゴー・フォン・ホーフマンスタールらが委員に加わり、1920年に第一回の「ザルツブルク・フェスティヴァル（音楽祭）」が開かれた。この年は、ラインハルト演出のホーフマンスタールの演劇「イェーダーマン」のみの上演であったが、1921年にはコンサートも加えられモーツァルト作品が取り上げられるようになり、1922年にはオペラも上演されるようになった。初期からリヒャルト・シュトラウス、ワルターが積極的に参加しており、その後はトスカニーニ、フルトヴェングラー、クナッパーツブッシュなど、世界を代表する指揮者が次々に参加する音楽祭として発展していく。
しかし、1938年のオーストリア併合は音楽祭の流れを大きく変えてしまった。併合前後から歌手の出演に対する干渉が始まっており、併合不可避となった時点でトスカニーニ、ワルターなどユダヤ人音楽家やナチに反対する音楽家が去った。1939年の音楽祭は第二次世界大戦勃発に伴い途中で中止され、翌1940年にはナチの干渉がありながらも辛うじて開催されたが、「ドイツの"音楽祭"はバイロイトだけで十分だ」という理由で「ザルツブルク、音楽と演劇の夏」という名前に変えられた。1941年からはクレメンス・クラウスを音楽監督に据えて辛うじて継続したが、1944年の音楽祭は直前のヒトラー暗殺未遂事件（ヴァルキューレ作戦）の影響と「総力戦」の発令に空襲の危険から、フルトヴェングラー指揮ウィーン・フィルによるただ1回のコンサート（ブルックナーの交響曲第8番）と、シュナイダーハン四重奏団のコンサート1回、リヒャルト・シュトラウスの新作歌劇「ダナエの愛」のゲネラルプローベだけが行われた。そんな中、1938年にワルターの代役としてカール・ベームが初出演し、戦後一時期の活動自粛時期を除いて1980年まで音楽祭の中心として活躍することになる。カラヤンも1938年に本格的な初出演（以前に舞台の伴奏を指揮したことはある）をする予定であったが、指揮する予定の歌劇（「魔笛」）が選から漏れ、初出演は1948年まで待たされることになった。
歴史 > 戦後復興とフルトヴェングラー時代

第二次世界大戦ではザルツブルクにも空襲があり（ヒトラーの別荘が近くのベルヒデスガーデンにあったため）モーツァルト所縁の家などが破壊された。1945年5月にはアメリカ軍がザルツブルクに進駐してきたが、音楽祭は例年通り開催されることになった。当初、アメリカ軍を通じてトスカニーニやワルター（いずれも当時アメリカに滞在）の復帰や、ウラディーミル・ホロヴィッツ、ヤッシャ・ハイフェッツらアメリカの著名音楽家の出演を要請したが叶わなかった。それでも、8月12日に初日を迎え「後宮からの誘拐」（フェリックス・プロハスカ指揮）などが演奏された。ただし、ウィーン国立歌劇場が3月に空襲で破壊され、舞台装置や衣装などがアテに出来なくなった為、この頃からウィーンとは別のプロダクションを制作することになった。
戦前の音楽祭で中心だったフルトヴェングラーなどの面々は非ナチ化裁判やアメリカへの亡命の影響などもあって1947年まで出演できず、エルネスト・アンセルメやフェレンツ・フリッチャイ、ジョージ・セル、カール・シューリヒトなどの新顔が出演するようになった。フルトヴェングラーは復帰すると亡くなる1954年まで、「フィデリオ」、「オテロ」、「フィガロの結婚」、「魔弾の射手」、「魔笛」、「ドン・ジョヴァンニ」の各歌劇やいくつかのコンサートを指揮し大活躍した（1952年は急病のためキャンセル）。1951年には単身でヨーロッパ演奏旅行をしていたレオポルド・ストコフスキーがただ1度の出演をし、翌1952年には1944年にゲネラルプローベだけが行われた「ダナエの愛」の初演が行われた。また、戦前の常連ワルターが復帰してモーツァルトの交響曲第25番や『レクィエム』などの演奏を披露しているほか、現代作品も多くプログラムに取り入れられるようになった。
カラヤンは1948年に「フィガロの結婚」などを振って本格的な初出演を果たしたが、フルトヴェングラーとの確執もあり（ザルツブルク復帰に微力ながら尽力したにも拘らず）、音楽祭芸術監督就任後の1957年まで音楽祭にはご無沙汰することとなった。また、1947年からは現代作品が積極的に取り上げられるようになり、嚆矢としてゴットフリート・フォン・アイネムの新作歌劇「ダントンの死」が取り上げられた（クレンペラー→フリッチャイ指揮）。
歴史 > 帝王時代

1956年、カラヤンが音楽祭芸術監督に就任した（1960年まで）。カラヤンは音楽祭の諸改革や新機軸を次々と打ち出し、1957年からはウィーン・フィル以外のオーケストラも呼ぶことになり、その手始めとして彼の手兵のベルリン・フィルハーモニー管弦楽団が音楽祭に初出演した。また、祝祭大劇場の建築を主導し1960年に完成、カラヤン指揮の「ばらの騎士」で杮落としが行われた。従来の祝祭劇場は1963年に改装された。カラヤン以外にも、戦前から出演していたベームを初めヨーゼフ・カイルベルト、イシュトヴァン・ケルテス、ズービン・メータ、ロリン・マゼール、クラウディオ・アバド、ジェームズ・レヴァイン、小澤征爾ら時代を代表する顔ぶれでその地位を揺るぎないものとした。この時期には一部のチケットはプレミアにより高額で取引されていた。カラヤンは指揮以外にも自ら歌劇の演出を行い、1965年の「ボリス・ゴドゥノフ」で初めて成功を得た。なおカラヤンは1967年から、同じ祝祭大劇場で復活祭音楽祭を始めた（ザルツブルク復活祭音楽祭#創立の背景）。
1970年代後半からはレヴァインの台頭が著しく、モーツァルトの歌劇の指揮を多く任されるようになった。指揮者以外では、1980年には「ホフマン物語」（オッフェンバック）でいわゆる「3大テノール」のプラシド・ドミンゴ主演、1983年にはドミンゴの盟友ルチアーノ・パヴァロッティがレヴァイン指揮の「イドメネオ」で主演している。なお、1981年8月14日に前年まで長く音楽祭に出演していたベームが死去している。
1983年と1984年には、祝祭大劇場落成時に使われた舞台装置を以て「ばらの騎士」を上演（カラヤン指揮）した。1985年には当代一のカルメン歌手とも言われるアグネス・バルツァを主演に迎えた「カルメン」がカラヤンの指揮で上演されたが、意見の相違からバルツァは翌年には出演しなかった。
歴史 > カラヤン以後

1989年7月16日、この年の音楽祭ではヴェルディの「仮面舞踏会」を指揮する予定だったカラヤンは自宅で急死した。「仮面舞踏会」の指揮はゲオルク・ショルティ（1937年のトスカニーニ指揮の「魔笛」でグロッケンシュピールを演奏）とグスタフ・クーンに代わった。1991年はモーツァルト没後200年記念として、演目は彼の主だった歌劇で占められた。1992年にジェラール・モルティエが芸術監督となり、演目をより現代的に改革することとなる。改革は片方では若手演奏家、演出家の大胆な起用もあり一応の成功を見たものの、もう片方では超保守的なリッカルド・ムーティ（1971年初出演）のように「モルティエが総監督でいる限りザルツブルク音楽祭でオペラの指揮はしない」と絶縁を宣言する音楽家も出す結果となった。この時代の新顔としては、ロジャー・ノリントン、ニコラウス・アーノンクール、ヴァレリー・ゲルギエフ、ピエール・ブーレーズらがいる。また、1998年には60年ぶりに上演されるワーグナーの楽劇として、「パルジファル」が上演された（ゲルギエフ指揮）。
2000年にはスケジュールミスによるアバドの降板騒動や、政治問題からのモルティエ辞任騒動が沸き起こった。また、2001年に上演されたハンス・ノイエンフェルス（ドイツ語版）演出による『こうもり』では、過激な演出が物議をかもした。
2002年に芸術監督がペーター・ルジツカへとバトンタッチ。彼はプロデューサーとしては一定の成功を収めた一方で、演出上やその他下世話的なスキャンダルや噂にも見舞われた。ルジツカはまた、戦前にはナチから「退廃音楽」の烙印を押された楽曲にスポットを当てたり、モーツァルト生誕250年の2006年に向けたモーツァルトの歌劇の新演出上演を邁進した。2006年秋からは、これまで演劇部門の監督であった演出家のユルゲン・フリムが芸術監督に、現代音楽専門のピアニストのマルクス・ヒンターホイザーが音楽監督に就任した。
2008年4月に、事実上最初の海外公演となる日本への引越し公演が実施される予定であり、愛知県芸術劇場とフェスティバルホール（第50回大阪国際フェスティバル公演）、東京文化会館で計4公演が行われる。演目はクラウス・グート演出による「フィガロの結婚」（2006年・2007年度上演）。指揮は、モーツァルトイヤーの2006年度に「シピオーネの夢」を上演を指揮したロビン・ティチアーティ（1983年ロンドン生まれ）が担当する。管弦楽はイギリスの古楽器オーケストラであるエイジ・オブ・インライトゥメント管弦楽団、合唱はウィーン国立歌劇場合唱団、ウィーン楽友協会合唱団、アーノルド・シェーンベルク合唱団の混成チームが担当する。
↑  “訃報 〓 ハンス・ノイエンフェルス（80）ドイツの演出家”. 月刊音楽祭 (2022年2月7日). 2024年2月9日閲覧。
↑  演出上の騒ぎとしては、2003年に上演された「後宮からの誘拐」の演出で、全裸のカップルが冒頭から登場し、初日は大ブーイングの末上演が途中で打ち切られた。一方の下世話騒ぎの類としては、カルロス・クライバーやアンナ・ネトレプコなど有名音楽家の出演情報次第で、公演に対する盛り上がり方が異常なほどに上下した（クライバーに関しては、「ばらの騎士」の指揮を執るようルジツカが鋭意交渉中」という尾ひれがついた。いずれにせよ、クライバーの死によってこの話題は打ち切られた。ネトレプコに関しても、タレントとしても活躍している彼女が出演すること自体が最大の呼び物となり、出演した「椿姫」や「フィガロの結婚」のチケットに異常なプレミアがつくほどの人気だった）。こういった騒ぎはルジツカ体制特有のものではないが、芸能界のスキャンダルっぽい騒ぎが起こるのは、ここ最近の話である。
モーツァルト・イヤー

モーツァルト生誕地の音楽祭ということで、節目の年には「模範上演」としてモーツァルトのオペラが集中的に上演される。2006年は未完成作品含んだ全作品が上演された。（）内は指揮者。
1941年（没後150年）
「フィガロの結婚」（ベーム）
「ドン・ジョヴァンニ」（クナッパーツブッシュ）
「魔笛」（ベーム）
（他にリヒャルト・シュトラウスの「ばらの騎士」）
1956年（生誕200年）
「フィガロの結婚」（ベーム）
「ドン・ジョヴァンニ」（ディミトリ・ミトロプーロス）
「魔笛」（ゲオルク・ショルティ）
「後宮からの誘拐」（ジョージ・セル）
「イドメネオ」（ベーム）
「コジ・ファン・トゥッテ」（ベーム）
1991年（没後200年）
「フィガロの結婚」（ベルナルト・ハイティンク）
「ドン・ジョヴァンニ」（ムーティ）
「魔笛」（ショルティ）
「イドメネオ」（小澤征爾）
「皇帝ティートの慈悲」（コリン・デイヴィス）
「コジ・ファン・トゥッテ」（ムーティ）
「後宮からの誘拐」（ホルスト・シュタイン）
2006年（生誕250年）
全上演曲目がユニバーサルミュージックからDVDソフトとして発売される。ここではDVDに収録される内容に準じて記す。括弧内は（指揮者。オーケストラ。発売レーベル）
「フィガロの結婚」（アーノンクール。VPO。グラモフォン）
「ドン・ジョヴァンニ」（ダニエル・ハーディング。VPO。デッカ）
「魔笛」（ムーティ。VPO。デッカ）
「アポロとヒュアキントゥス/第一戒律の責務」（ヴァルニッヒ。モーツァルテウム音楽大学o。グラモフォン）
「バスティアンとバスティエンヌ」&「劇場支配人」（エリーザベト・フックス。ザルツブルク・ユンゲpo。グラモフォン）
「救われしベトゥーリア」（クリストフ・ポッペン。ミュンヘン室内管弦楽団。グラモフォン）
「コジ・ファン・トゥッテ」（マンフレッド・ホーネク。VPO。グラモフォン）
「後宮からの誘拐」（アイヴァー・ボルトン。ザルツブルク・モーツァルテウム管弦楽団。デッカ）
「イドメネオ」（ノリントン（オリジナル版。ミヒャエル・ギーレンのキャンセルによる）。カメラータ・ザルツブルク。デッカ）。なお、ファビオ・ルイージが振ったリヒャルト・シュトラウス版はDVDとしてはリリースされていないが、ORFEOからライヴ盤がリリースされている。
「羊飼いの王様」（トーマス・ヘンゲルブロック。バルタザール＝ノイマンアンサンブル。グラモフォン）
「シピオーネの夢」（ロビン・ティチアーティ。ケルンテン交響楽団。グラモフォン）
「にせの花作り女」（ボルトン。ザルツブルク・モーツァルテウムo。グラモフォン）
「ルッチオ・シルラ」（トマス・ネトピル。フェニーチェ歌劇場管弦楽団。グラモフォン）
「ポントの王ミトリダーテ」（マルク・ミンコフスキ。レ・ミュジシャン・デュ・ルーヴル。デッカ）
「ツァイーデ/アダマ」（「アダマ」はハヤ・チェルノヴィン作曲）（ボルトン。ザルツブルク・モーツァルテウムo。グラモフォン）
「彷徨-みてくれの馬鹿娘/だまされた花婿/カイロの雛鳥」（ホーフシュタッテー。カメラータ・ザルツブルク。グラモフォン）
「アルバ島のアスカニオ」（フィッシャー。マンハイム歌劇場管弦楽団。グラモフォン）
「皇帝ティートの慈悲」（アーノンクール。TDK）※このDVDのみ2003年度の上演であるが、この時の演出と2006年度の演出と指揮は同一である。
島根玲子

島根 玲子（しまね れいこ、1984年 - ）は埼玉県川口市出身の女性外交官である。
人物

公立高校に進学したが、人との付き合いがなじめずに非行を走り、東京を中心に友達とクラブやカラオケボックスに通い、コギャルファッションのスタイルで生活を繰り返す日々。2度の留年と2度の中退まで経験を送った。
外交官になるきっかけとなったのは、部屋でテレビを付けて、アニメ「まんが日本昔ばなし」の再放送を流した時にエンディングテーマ「にんげんっていいな」を見て心を驚かせた。大学入学資格検定と大学受験で1年間の猛勉強の結果、見事合格。そして青山学院大学に入学。
学生時代、フィリピンのセブ島を訪れた時、ストリートチルドレンの姿を見てショックを受ける。その後、東南アジアを中心に20か国訪れる。
大学を卒業後、早稲田大学法科大学院に入学。今度は4か月間ケニアでボランティア活動を行い、2010年に司法試験に合格。2011年に外務省に入省。現在はアジア大洋州局地域政策参事官室主査を務める。
著書

「高校チュータイ外交官のイチからわかる!国際情勢」（2018年、扶桑社）
下瀬隆直

|  凡例下瀬隆直 |
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時代:  江戸時代前期
生誕:  慶長12年（1607年）
死没:  寛文12年7月27日（1672年9月18日）
改名:  下瀬隆直→上領五郎左衛門
別名:  通称：弥五郎、七兵衛尉
主君:  毛利就隆→綱広
藩:  周防下松藩/徳山藩→長州藩
氏族:  清和源氏為義流吉見氏庶流下瀬氏
父母:  父：下瀬頼直、母：上領頼綱の娘
兄弟:  頼常、隆直、隆広
妻:  木屋隆信の娘
子:  隆十、女（山縣九郎右衛門室、後に児玉就書継室）、隆道、隆一
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下瀬 隆直（しもせ たかなお）は、江戸時代前期の武士。初めは周防国下松藩（徳山藩）士だったが、後に長州藩士となる。下瀬氏9代当主。
生涯

下瀬氏は石見国の国人・吉見氏の庶流。慶長12年（1607年）、吉見広長の重臣であった下瀬頼直の次男として誕生。
父・頼直は一時毛利氏を離れていたが、元和9年（1623年）に下松藩主・毛利就隆に招かれて仕官し、周防都濃郡野上村・大藤谷村・温見村の3ヶ村で200石を与えられた。同年5月に兄・頼常が死去したため、隆直が嫡男となった。
寛永2年（1625年）6月28日、毛利就隆から「隆」の偏諱と「七兵衛尉」の官途名を与えられ、「下瀬七兵衛尉隆直」と名乗る。
寛永19年（1642年）7月13日に父・頼直が死去し、隆直が家督を継いだ。しかし、万治2年（1659年）に就隆に暇乞いをして認められ、徳山藩を離れる。牢人となった隆直は「上領五郎左衛門」と名乗って、徳山から萩へ移り住み、後に長州藩2代藩主・毛利綱広に召し出されて、長州藩士となった。
寛文12年（1672年）7月27日に66歳で死去。嫡男の隆十が後を継いだ。
アウシュヴィッツ・ビルケナウ博物館

|  アウシュヴィッツ・ビルケナウ博物館 Państwowe Muzeum Auschwitz-Birkenau w Oświęcimiu |
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 アウシュヴィッツ入り口、2006年5月 ja
 
施設情報
来館者数:  1,400,000 (2011年、111カ国）
開館:  1947年7月2日
所在地:  ポーランド、オシフィエンチム 敷地面積：191 ヘクタール（アウシュヴィッツ1キャンプ：20ヘクタール、　アウシュヴィッツ2キャンプ：171ヘクタール）
外部リンク:  http://en.auschwitz.org.pl/m/
プロジェクト:GLAM
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11ブロック傍
遺体焼却炉4、5へ続く門
『労働は自由をつくる（Arbeit macht frei）』看板（アウシュヴィッツ1キャンプ）
アウシュヴィッツ・ビルケナウ博物館（アウシュヴィッツ・ビルケナウはくぶつかん、ポーランド語: Państwowe Muzeum Auschwitz-Birkenau w Oświęcimiu、英語：Auschwitz-Birkenau State Museum）は、ポーランド、オシフィエンチム（ドイツ語名: アウシュヴィッツ）アウシュヴィッツ・ビルケナウ絶滅収容所跡地に位置する博物館。
年表

1947年、ソビエト連邦からポーランドに収容所返還
1947年7月2日、博物館開設
1962年、ビルケナウの博物館周囲に予防地域を設置
1967年、記念碑設置
1977年、アウシュヴィッツ1 の博物館周囲に予防地域を設置
1979年、教皇ヨハネ・パウロ2世がアウシュヴィッツ2キャンプにおいて、約50万人とともにミサを行い、アウシュヴィッツ・ビルケナウ収容所ガス室で死亡した修道女エーディト・シュタインの列福を告げる。　ヨハネ・パウロ2世はキャンプを「私たちの時代のゴルゴダ（"Golgotha of our times"）」と発言
1979年、世界遺産登録
1984年、カルメル会はアウシュヴィッツ1キャンプ傍に修道院を開設
1988年、カルメル会は 11ブロック外に十字架を設置。カトリック教会は、カルメル会に1989年までに立ち退くことを命じる
1993年、カルメル会移動
1995年、解放50周年記念式典。約1000名の元被収容者が参加。
2006年2月、ポーランドはイラン人研究者の訪問拒絶 。
2009年12月18日、『労働は自由をつくる（Arbeit macht frei）』の看板が、スウェーデン人の元ネオナチ Anders Högströmにより盗まれる 看板は取り戻され元の場所に設置
2010年5月、中欧でおこった洪水（2010 Central European floods）により一時的に閉鎖
2021年10月 - 木造収容施設9棟の外壁に反ユダヤのスローガンがペイントスプレーで落書きされる事件が発生。博物館は「追悼施設に対する攻撃である」と非難する声明を出した。
ようこそ!恋ヶ崎女学園へ

『ようこそ!恋ヶ崎女学園へ』（ようこそ!こいがさきじょがくえんへ）は2014年5月27日にDMM.R18よりリリースされたアダルト恋愛シミュレーションゲームである。2017年12月12日よりスマートフォン版がリリースされた。
リリース時にはAdobe Flashが使用されていたが、2019年4月にHTML5に移行している。
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ジャンル:  恋愛シミュレーションゲーム
開発元:  DMM
人数:  1人
メディア:  Windows（XP/Vista/7 + Internet Explorer 8以上/Google Chrome ver.22以上）、Mac（OS 10.6.x + Safari 4以上）、Android（ネイティブ＝Android 5以上、Webアプリ＝iOS：iOS 10以上/Safari、Android ： Android 5以上/Google Chrome）
利用料金:  基本無料+アイテム課金
対象年齢:  18歳以上
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舞台・背景 > 背景

時代は現代より少しだけ先。邪悪なウイルス兵器（絶滅ウイルス）により「男子を妊娠する確率1/10」「男子を流産しない確率1/10」「男子が成人出来る確率1/10」から、男子が女子の1/1000となった世界。
この人類滅亡の危機に対し人工受精やクローンを含めた対策はことごとく失敗。唯一の成果は「恋の成就によって誕生した男子は絶滅ウイルスに対する耐性が高い」と言う統計結果のみ。
このことから、各国政府は結婚適齢期の女子を集めた超女学園を作り女子に対し男子への恋愛感情を高める教育（「女子道」の授業）を施し、そこに超男子学園で保護され結婚適齢期までエリート教育を施された男子を各校に一人配属させるという政策を取った。
主人公は超女学園の1つ、恋ヶ崎超女学園（通常は恋ヶ崎女学園と呼ばれる）に配属された男子であり、1人でも多くの女子との『恋の成就』を成し遂げることが目的となる。
舞台・背景 > 舞台・恋ヶ崎女学園

上記政策によりつくられたマンモス超女学園。正式名称は『恋ヶ崎超女学園』。
女生徒数は約1000名。現3年生が入学した頃は風紀の乱れた底辺校だったためか2年間男子の編入が無く、1年生から3年生までの全員が男子との接触はこれが初めてとなる。
委員会活動や部活動も非常に活発で、多数の委員会や部がある。自治性を重んじる校風のため、生徒会の権力が非常に強い。
なお、ステージ11までは3年制の学園だが、ステージ12では4年制の学園となる。これは政府の方針によってすべての超女学園が4年制に移行することが発表されたからである。
舞台・背景 > 男子部

学園に1人しか配属されない男子はさまざまな意味で頼りにされる。しかし、男子への依頼事を無秩序に受け入れると男子の大きな負担増や、不公平性を生み出すおそれがあるため、男子への諸依頼はすべてこの男子部を通すことになっている。そのため超女学園に配属された男子は、必ず男子部に所属しなければならない。
部員は幕ノ内桜子、鳳凰院桐華、鴬谷小梅と、ステージ12より追加された柳沢雨音の4名。超女学園にとっての宝とも言える学園唯一の男子を管理するという重要な役割を負うことから、男子部の女子部員は各学年から一人ずつの選りすぐりの生徒が選ばれており、生徒会に次ぐエリート集団である。
過去の男子部は「男子を管理する」という立場を悪用して、男子を利権として学校を牛耳っていたことがある。このため、生徒会によって解体および関係者の処分が検討されたことがある。
ゲームシステム > 恋の成就

学園における男子の最大の任務であり、目標。女子と身も心も通じ合い、結ばれること。前述のとおり、恋の成就は絶滅ウイルスに対する耐性の高い男子が生まれる確率が高いことが統計学的に証明されており、心から恋人同士となることが求められる。そのため「ハーレムもの」でありながらも主人公は女子からの評判を上げる事を求められる。
一方、この条件さえ満たせば、男子は何人と恋の成就を成し遂げてもよく、一夫一婦制は事実上崩壊している。女子たちもそのような文化、世界観をすでに受け入れている。
この世界では恋の成就はすべてに優先されているため、（お互いの合意さえあれば）授業を中断しての性行為、性行為を校内放送で流す、体育祭の余興として全校生徒前での性行為等も咎められることはない。日中のTV番組で現役アイドルの性行為を放送したことさえある。また「女子道」の授業にはフェラチオやパイズリ等の「男を性的に喜ばせる」為の授業が含まれている。
ゲームシステム > 能力、アイテム > 男子力

いわゆる攻撃力、守備力のこと。ゲーム上は「ファン（後述）」と呼ばれるカードコレクションシステムによって強化される。バトルやひと脱ぎの成功率に影響する。
ゲームシステム > 能力、アイテム > ファン

一般的なソーシャルゲームでいうカードコレクションのこと。カードのレア度によってNからSSR+まで分類される。ファンは探索（ランダムに現れる）、ガチャによって集めることができる。
ゲームシステム > 能力、アイテム > ファン > ガチャ

ファンを集めるための手段の1つ。ファンポイントを使ったノーマルガチャと、魔法石を使ったプレミアムガチャがある。ファンポイントは、バトルおよび探索で集められる。
ゲームシステム > 能力、アイテム > ファン > 強化

いわゆるカード合成。合成したカードはベースカードに吸収される。ベースカードの経験値および攻撃力、守備力を強化できる。合成には資金が必要。資金もファンポイントと同様、バトルや探索でためることが出来るほか、カード売却によっても得ることができる。
ゲームシステム > 能力、アイテム > ファン > 進化

同一のカードを合成することによってカードのレア度を高めることができる。カードによっては進化を進めることで恋の成就シーンを見ることができる。進化も強化と同様、資金が必要。
ゲームシステム > 魔法石

万能の力を持った不思議な石。体力、バトルポイントを完全回復できるほか、プレミアムガチャに使用できる。メインヒロインストーリークリア、サブヒロインへのジュエルのプレゼント（2回目、4回目）、ログインプレゼント等一定の条件で入手できるほか、DMMポイントを使って購入することもできる。
ゲームシステム > 魔法石 > 鳳凰院メダル

鳳凰院家の家紋が描かれたメダル。魔法石のようにこれ自体をDMMポイントを使って購入することはできず、基本的に各種ジュエルとの交換や、期間限定のキャンペーン中のガチャのオマケ等でしか入手できない。
魔法石に比べて集めるのが難しいが、一定枚数集めれば消費アイテムやスペシャルジュエルは勿論、特定のレアリティのカードが確実に手に入るチケット等の便利なアイテムとの交換ができる。
ゲームシステム > ジュエル

一定条件で入手できる宝石。サブヒロインと恋の成就を果たすためには最低5度一定量（サブヒロインによって異なる）のジュエルをプレゼントしなければならない。
また各種ジュエルはサブヒロインとの恋の成就以外にも上位のジュエルや回復アイテム、そして鳳凰院メダルとの交換にも使用できる。ジュエルは次の種類がある。
ゲームシステム > ゲームの進行 > 探索

通常のストーリー進行。体力を使って探索を行う。探索を進めるにつれて経験値が上がり、一定値になるとレベルアップとなる。レベルが上がると3ポイント与えられ、体力、編成コスト、アビリティポイントに振り分けられる。レベル40までは体力を消費しないことと、体力は最大200（170+友人数）という上限が定められているため、ゲーム内では体力を優先的に上昇させることを推奨している。
探索率が100%になると、メインヒロインのストーリーが一定割合進行する。探索中は、ランダムにファン、ファンポイント、資金を入手できる。
探索中、ランダムにサブヒロインと出会うことがある。サブヒロインとのストーリーをクリアするには5つの3択に正解しなければならない（ただし、うち2つはヒロイン側のインサイドストーリーで、3択は形式的に過ぎずどれを選択しても成功する）。3択に正解すると2ポイントが与えられ、レベルアップの時と同様に振り分けができる。
ゲームシステム > ゲームの進行 > 一肌脱ぎます!

各メインヒロインのストーリーが大詰めになったときにヒロインのために一肌脱ぐ場面が訪れる。通称「ひと脱ぎ」。これに成功するとメインヒロインとの恋の成就成功へのストーリーに展開していく。ひと脱ぎの成否は男子力によって決まる。
ゲームシステム > ゲームの進行 > バトル

男子力を駆使して他のユーザとバトルを行う。勝利するとファンポイントと資金、『大勝利（相手の力を0にする）』するとグリーンジュエルがもらえる。また、敗北しても若干のファンポイントと資金をもらえる。連勝を重ねるとランダムにボーナスルーレットが現れる。ボーナスルーレットは金、銀、銅の3種類あるが、金、銀はイベント開催時など特別な期間しか現れない。
毎月上旬10日程度は「NPCバトルイベント」として、ゲーム側が用意したプレイヤー（NPC）と対戦する。対戦プレイヤーは入門・初級・中級・上級・超級の5段階から選ぶことができる。NPCバトルイベントでは敗北しても相手の体力は回復しない。また、勝利、大勝利の条件が異なり、勝利の条件は「2回以上の挑戦で体力を0にする」、大勝利の条件は「1回の挑戦で体力を0にする」となる。相手の体力を0にできなければ自分の体力との上下にかかわらず敗北となる。大勝利を含め、勝利するとヴィクトリーポイント（VP）がもらえ、VPをためると景品がもらえる。
ゲームシステム > ゲームの進行 > プレゼント

ストーリーをクリアしたサブヒロインはカードがもらえる。その後、一定数のジュエルをプレゼントすることでカードや魔法石がもらえる。プレゼントする毎に親密度が上がり、5度のプレゼントで親密度は最大となる。1度目、3度目、5度目のプレゼントの際にカードがもらえ、進化させることができる。3段階（計4枚）の進化をさせると、サブヒロインとの恋の成就が実現する。
順調にいけば5度のプレゼントで親密度MAXになった時点で恋の成就を実現できるが、親密度MAX後もプレゼントによりカードをもらうことができるので、誤ってカードを売却したり強化に消費したりした場合でも最大進化は可能である。
登場人物

ナナ、メインヒロイン、サブヒロインはフルボイスだが、配役は製作者側から公表されていない。香山いちご、Shizuku、美空なつひ、櫻井ありす等の声優が自身のブログやツイッターで公表している。
開発スタッフによれば、ヒロインは現在のところ全員揃ってはおらず、今後も増える予定。ただし、ステージ10を1つの区切りにすると告知されている。
登場人物たちはステージ11とステージ12の間で進級している。このため、主人公及びステージ11までのヒロインの学年には登場時と進級後の学年を併記する。
登場人物 > ステージ7

ステージ7からはストーリーをクリアしてもメインヒロインのカードはもらえない。
登場人物 > ステージ10

現在、ステージ10のサブヒロインは登場していない。
登場人物 > ステージ11

現在、ステージ11のサブヒロインは登場していない。
三浦市立三崎小学校

| 三浦市立三崎小学校 |
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 ja北緯35度8分35.6秒 東経139度37分10.3秒﻿ / ﻿北緯35.143222度 東経139.619528度﻿ / 35.143222; 139.619528座標: 北緯35度8分35.6秒 東経139度37分10.3秒﻿ / ﻿北緯35.143222度 東経139.619528度﻿ / 35.143222; 139.619528
過去の名称:  三崎郷学校 東岬学舎 東岬学校 公立三崎学校 宝蔵学校 尋常高等三崎小学校 三崎尋常高等小学校 三崎町国民学校 三崎町立三崎小学校 三浦市立三崎第一小学校
国公私立の別:  公立学校
設置者:  三浦市
併合学校:  西岬学校 六合学校 城ヶ島学校 小網代学校
設立年月日:  1872年5月15日
分校:  六合分教場（1887年 - ？） 城ヶ島分教場（1911年 - 1970年） 小網代分教場（1911年 - 1955年）（ - 1967年）
学校コード:  B114221020016 
所在地:  〒238-0243
 神奈川県三浦市三崎1丁目20番32号
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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三浦市立三崎小学校（みうらしりつ みさきしょうがっこう）とは、神奈川県三浦市三崎1丁目にある市立小学校。
沿革

出典
1872年（明治5年）5月15日 - 三崎郷学校として開校。
1873年（明治6年）4月 - 東岬学舎に改称。
1875年（明治8年）6月 - 東岬学校に改称。
1883年（明治16年）8月 - 西岬学校を合併、公立三崎学校に改称。
1887年（明治20年）3月 - 六合学校を合併、六合分教場にする。宝蔵学校に改称。
1897年（明治30年）1月 - 尋常高等三崎小学校に改称。
1911年（明治44年）4月 - 城ヶ島学校、小網代学校を合併、分教場にする。
1923年（大正12年）4月 - 三崎尋常高等小学校に改称。
1941年（昭和16年）4月1日 - 国民学校令により、三崎町国民学校に改称。
1947年（昭和22年）4月1日 - 学制改革により、三崎町立三崎小学校に改称。
1955年（昭和30年）
1月1日 - 三崎町が南下浦町、初声村と合併し、三浦市になる。三浦市立三崎第一小学校に改称。
4月1日 - 小網代分教場が、この日開校した三崎第二小学校の所属となる。
1958年（昭和33年）4月1日 - 現校名に改称。
1970年（昭和45年）4月1日 - 城ヶ島分校廃校。
学校教育目標

出典
自分で考え 創造する子
心 豊かな子
たくましく やりとげる子
通学区域

通学区域は以下の通りである。
三崎1～5丁目
白石町
海外町
尾上町
向ヶ崎町
天神町（17番、18番）
城山町（1～6番）
晴海町
三崎町城ヶ島
東岡町
旧城ヶ島分校

1970年に廃校となった城ヶ島分校は、公民館になり、校舎が1987年1月30日に市指定文化財に指定された。現在は海の資料館となっている。
海の資料館には県指定の有形民俗文化財、城ヶ島漁撈用具コレクション（1982年2月9日指定）が所蔵されている。
旧城ヶ島分校 > 所在地

神奈川県三浦市三崎町城ヶ島411
北緯35度8分7秒 東経139度37分7.8秒﻿ / ﻿北緯35.13528度 東経139.618833度﻿ / 35.13528; 139.618833
旧城ヶ島分校 > 交通

京浜急行バス 城ヶ島漁港前バス停より徒歩
進学先中学校

三浦市立三崎中学校
交通

京浜急行バス 三崎東岡バス停より徒歩
著名な出身者

三浦洸一（歌手）
旧城ヶ島分校
現在は海の資料館となっている
RIPE

RIPE（フランス語: Réseaux IP Européens、英語: European IP Networks）は、インターネットの技術開発に関心を持つ全ての人々に開かれたフォーラム。RIPEコミュニティの目的は、インターネットの継続的な維持・開発に必要な管理面と技術面の統合である。IETFのような標準化団体ではないし、ICANNのようにドメイン名を扱っているわけでもない。
RIPEは法人ではないし、会員制でもない。したがってRIPEの活動に興味を持った人は誰でもメーリングリストを通じて参加でき、会議に参加できる。会議と会議の間の仕事を監視するためと対外的な連絡役として、RIPEには会長がいる。当初RIPEのスポースマンを務めていた Rob Blokzijl は、後に会長に就任した。RIPEコミュニティの活動は、メーリングリスト、作業部会（ワーキンググループ）、会議で構成されている。
RIPE NCC と RIPE は名称が似ているが、別々の組織である。RIPE NCC はRIPEの運営面を支援しており、例えばRIPEの会議の運営を助けたり、RIPEの作業部会の運営面のサポートを行っている。RIPE NCC は RIPEコミュニティによって運営機構として1992年に創設された組織である。
歴史

第1回のRIPE会議は1989年5月22日、オランダのアムステルダムで開催された。6カ国と11のネットワークの代表者である14人が集まった。当時の欧州連合では、標準化団体と通信会社はOSI標準を推進していて、IPベースのネットワークは間違った方向だと考えられていた。学界（特に核物理学と素粒子物理学）ではヨーロッパとアメリカ合衆国をまたがって仕事を進めて行くという強いニーズが存在していた。IPは相互接続と協調動作の可能な標準を提供していたが、ヨーロッパの通信会社にはそれが全く欠けていた。
RIPEは1989年11月29日に合意されたRIPE委任事項によって設立された。RIPE委任事項で定義された線に沿って、RIPE調整委員会に参加を表明した10の組織があったが、一部はまだ公式な決定をする必要があった。それらの組織とは、BelWue、CERN、EASInet、EUnet、GARR、HEPnet、NORDUnet、SURFnet、SWITCH、XLINKである。同時に、その後数週間から数カ月の間にヨーロッパのIPネットワークの相互接続を推進するためのタスクフォースが結成された。タスクフォースとしては、以下の4つが結成されている。
接続性とルーティング
ネットワーク管理と運用
Domain Name System
公式な統合
1つの結果として、RIPEコミュニティの管理運営面をサポートする RIPE Network Coordination Center (NCC) 創設のための1990年9月16日の提案書があり、1991年5月には RIPE NCC 活動計画が公表された。
RIPEはRARE（現在のTERENA）に RIPE NCC の法的枠組の提供を依頼。1992年4月、RIPE NCC が創設され、本部をアムステルダムに置き、責任者の Daniel Karrenberg と2人のスタッフだけで運営が開始された。当初の資金は学術ネットワーク（RAREのメンバー）であるEARNとEUnetから提供されていた。1997年11月12日、定款のオランダ語版がアムステルダム商工会議所に預けられ、RIPE NCC が正式に設立された。
名称

名称は John Quarterman が英語からフランス語に翻訳する形で生まれたと見られる。これは RIPE 58 の特別セッションで発表された。
文書

RIPEは、コミュニティ内に提出され受理されたあらゆる文書、提案書、手続き書、方針書を RIPE Document Store にてオンラインで公表している。
方針策定

RIPEコミュニティは、長いオープンなボトムアップの議論と合意形成を通して、インターネットの技術的調整やリソース（IPアドレスや自律システム (AS) 番号）の管理・配布についての方針を策定する。RIPE Policy Development Process は、任意の提案された方針について入力や議論を公式に追跡するもので、透明性と合意形成を基本としている。新たな方針や既存の方針の改訂は誰でも提案できる。提案についてRIPEコミュニティが議論し、ガイドラインに沿って受理するか拒絶するかを決定する。
会議

RIPEは年に2回、会議を開催している。通常、1回はアムステルダムで開催し、もう1回は RIPE NCC の担当地域のどこかで開催する。会議は5日間の日程で、ISP、ネットワーク管理者、政府代表者などが集まって問題・方針などを議論する。特に参加資格の規定はないが、事前の登録が必要である。会議の締めくくりに Secret Working Group へのプレゼンテーションが行われるのが通例で、リメリックや俳句でその会議やコミュニティで起きたことを表現する。それらのユーモラスなプレゼンテーションはRIPEのWHOISデータベースに記録されており、LIM-MNTで管理されているオブジェクトタイプ "poem" を検索することで閲覧できる。最も有名なものとして、Don McLean が「アメリカン・パイ」の替え歌として歌った歌がある。
作業部会

RIPEコミュニティは、RIPE NCCの業務やインターネット全般の様々な問題や話題を扱う作業部会（ワーキンググループ）を創設してきた。作業部会ごとにメーリングリストを持ち、関連する議論が行われている。作業部会は年に2回、RIPE会議の専門セッションとして会合を開いている。
コミュニティ

RIPEコミュニティは、RIPE NCC のメンバーかどうかとは無関係に、インターネットの運営・構成・管理の方法に関心を持つ個人や団体の集まりである。
RIPE NCC

詳細は「RIPE NCC」を参照
RIPE NCC はヨーロッパおよび中東地域の地域インターネットレジストリであり、RIPEとは独立した組織だが、オフィスや設備は共有している。
脚注・出典

↑  Mailing Lists RIPE.net
1 2 3  Active Working Groups RIPE.net
1 2 3  FAQ: RIPE Meetings RIPE.net
↑  “Attendee List May 1989— ripe meeting”. 2008年7月31日閲覧。
↑  “RIPE terms of reference”. 2008年7月31日閲覧。
↑  “RIPE: Statement of cooperation”. 2008年7月31日閲覧。
↑  “RIPE Task forces”. 2008年7月31日閲覧。
↑  “RIPE network coordination centre”. 2008年7月31日閲覧。
↑  “First RIPE NCC Activity Plan”. 2008年7月31日閲覧。
↑  “The History of RIPE”. 2012年2月18日閲覧。
↑  “How the Name RIPE Came About”. 2012年2月18日閲覧。
↑  “RIPE 58 - Sessions Archive - Day 4”. 2012年2月18日閲覧。
↑  RIPE.net
↑  RIPE.net
↑  About RIPE Meetings RIPE.net
↑  RIPE Poems
↑   RIPE55-SONG
上町村

| かんまちむら 上町村 |
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廃止日:  1908年4月1日
廃止理由:  新設合併 柳田村・岩井戸村・上町村→柳田村
現在の自治体:  能登町
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  中部地方（北陸地方）
都道府県:  石川県
郡:  鳳至郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
隣接自治体:  宇出津町・柳田村・岩井戸村・神野村・木郎村・黒峰村
上町村役場
所在地:  石川県鳳至郡上町村字上町
ウィキプロジェクト
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上町村（かんまちむら）は、石川県鳳至郡に存在した村である。
地理 > 隣接していた市町村

町
鳳至郡宇出津町
村
鳳至郡柳田村・岩井戸村・神野村・珠洲郡木郎村・黒峰村
歴史 > 沿革

1889年（明治22年）4月1日 町村制の施行により、鳳至郡上町村、合鹿村、久田村、天坂村、寺分村及び五郎左衛門分村を廃し、その区域をもって鳳至郡上町村を設置する。
1908年（明治41年）4月1日 鳳至郡柳田村、上町村及び岩井戸村を廃し、その区域をもって鳳至郡柳田村を設置する。上町村の6大字は柳田村に継承。