stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
パネルでポン
ヨッシーのパネポン > ストーリー（ヨッシーのパネポン）

クッパとその手下がヨッシーアイランドを我が物にしようと魔法で雨を降らせ、島の住人達には互いにケンカをさせる魔法をかけた。唯一この魔法から免れたヨッシーは島の守り神から不思議な力を授かり、仲間にかけられた魔法を解きながらクッパ達の潜む洞窟へ向かう。
本作は本来ヨッシーの敵であるモンスターたちも仲間になっていくという、珍しい展開があるのが特徴となっている。
ポケモンでパネポン

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ジャンル:  アクションパズル
対応機種:  ゲームボーイカラー専用
開発元:  インテリジェントシステムズ
発売元:  任天堂
人数:  1 - 2人
メディア:  16Mbitロムカートリッジ
発売日:  ROMカートリッジ版 2000年9月21日 2000年12月 2001年6月8日 3DSバーチャルコンソール版 2014年11月6日 2014年11月27日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E（6歳以上） ELSPA:3+ OFLC:G (General) USK:Freigegeben ohne Altersbeschränkung
デバイス:  通信ケーブルに対応
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ゲームボーイカラーへの移植作品。キャラクターには当時『ポケットモンスター 金・銀』の発売により人気が再燃したポケットモンスターを採用し、ポケモンのキャラクターゲームとして制作・販売された。日本国外でのタイトルはPokémon Puzzle Challenge（ポケモンパズルチャレンジ）とされ、3DSのバーチャルコンソールでは、ヨッシーのパネポンがテトリスの商標の関係で日本のみで配信され、北米とヨーロッパではヨッシーのパネポンの代替で本作が配信された。
画面構成や基礎プログラムはゲームボーイ版ヨッシーのパネポンを元とし、ゲームボーイカラー専用ソフトとしたことで処理速度を向上させ、カーソルやパネルの挙動はスーパーファミコン版とほぼ同一となった。BGMにはポケットモンスター本編のアレンジ曲が使われた。
ゲームボーイカラー末期の作品とあって、次世代機のゲームボーイアドバンスの作品と見紛うほどの高解像度で色彩豊かなグラフィックとなっている。
シリーズで初めてバッテリーバックアップによるセーブ機能を採用し、ゲーム進行だけでなくハイスコアや最高連鎖数など細かな記録の保存を可能とした。ゲームモードには対人戦の練習を目的としたおじゃまアタックが加わり、対戦プレイにステージクリアモードが追加された。初心者向けには以前までの作品に見られたハードルの高さを取り払おうとアクティブ連鎖の練習を行うための「スローモード」が、上級者向けにはパネルが消えている間もせり上げができる「ばくはつせりあげ」が用意されるなど、様々な新要素が盛り込まれた。
元々はゲームボーイ対応の「パネルでポンGB」として開発されており、内部データにはリップなどのパネポンの登場人物のドット絵が残されていたり、
通信エラー時の画面が「パネルでポンGB」となっていたりするほか、カラー専用ソフトをカラー以外の本体（ポケットなど）に差し込んだ時に出る警告画面で特定のコマンドを入力すると
パネルでポンGBをプレイする事ができる。
日本のテレビCMには『ピカチュウげんきでちゅう』のテレビCMに登場し「ポケモンおじさん」として認知された綿引勝彦が再び起用された。おじさんが公園でポケットモンスター金・銀の攻略本を読んでいると、ゲームボーイカラーを持ち通信をしている2人の子供に気づく。ポケモン金銀で遊んでいるものと思い画面を覗き込むが、2人が遊んでいたのはポケモンでパネポンであった。おじさんはパネポンを新しいポケモンバトルと解釈する。
ポケモンでパネポン > ストーリー（ポケモンでパネポン）

『ポケットモンスター 金・銀』のシナリオをなぞった話となる。プレイヤーはチャンピオンを目指すポケモントレーナーの少年となり、ポケモンバトルをパネポンバトルに変え、自分のポケモンや対戦相手から譲り受けたポケモン達とともに各地のジムリーダー、四天王、さらにはチャンピオンに戦いを挑む。
Pokémon Puzzle League

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ジャンル:  アクションパズル
対応機種:  NINTENDO 64 Wii
開発元:  Nintendo Software Technology Corporation
発売元:  任天堂
人数:  1-2人 対戦プレイ
メディア:  N64:256Mbitロムカセット Wii:バーチャルコンソール
対象年齢:  ELSPA:3+ ESRB: E (Everyone) OFLC:G (General) PEGI:3+ USK:Freigegeben ohne Altersbeschränkung
デバイス:  Wii:クラシックコントローラまたはニンテンドー ゲームキューブコントローラ必須。
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→「en:Pokémon Puzzle League」も参照
NINTENDO 64への移植作品。アニメ版『ポケットモンスター』のキャラクターを採用した。開発はアメリカ合衆国に存在する任天堂の開発子会社Nintendo Software Technology Corporationが担当し、インテリジェントシステムズと任天堂のスタッフは監修、効果音の提供などで制作に協力している。
北米では2000年9月に、ヨーロッパでは2001年3月に発売されたが、日本では発売されなかった。北米版の発売後、日本では「日本未発売のポケモンのゲームソフト」として一部雑誌で紹介された。当時の任天堂は雑誌などにおいてポケモンでパネポンの反響により日本での発売を検討すると明らかにしたものの発売を見送った。日本国内では洋ゲー販売店により北米版が輸入販売された。
これ以前に発売された『ポケットモンスター ピカチュウ』や『ポケモンスナップ』でもアニメのキャラクター設定をゲームへ取り入れる試みがされたが、本作はアニメのキャラクターゲームとして開発され、サトシをゲームの主人公に起用したことが特徴である。物語の要所に挿入されるムービーシーンのアニメやゲーム内のBGMは『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』と現地吹き替え版のサウンドトラックから流用した。ゲーム画面の構成やキャラクターの頭に多数のパネルが降り注ぐゲームオーバー時の演出はスーパーファミコン版パネルでポンとの類似点が見られる。パネルの柄には従来の星やハートなどの図形の他ポケモンの属性マークを用意し、プレイヤーの好みに応じ切り替えを可能とした。
ゲームのルールには左右の繋がった筒状のフィールド内でパネルを操作する3Dモードが初登場し、従来のルールには2Dモードの名が与えられた。3Dモードは1人用のVS.COMなど一部のゲームモードではプレイすることはできない。パズルモードには自作問題の作成機能も搭載され、ゲームモードの名称はエンドレスがMarathon（マラソン）と表記されるなどポケモンの世界観に合うよう変更された。
Pokémon Puzzle League > ストーリー（Pokémon Puzzle League）

どこかのプールサイドでのんびりと休暇を楽しんでいたサトシとピカチュウ。そこへオーキド博士から連絡が入り、新しいポケモンバトルが開催されている事を聞かされる。2人は早速会場となるポケモンパズルリーグビレッジへ向かうが、ここでは仲間であるカスミとタケシを含んだポケモントレーナー達がパネポンバトルを繰り広げていた。
NINTENDOパズルコレクション パネルでポン

『ドクターマリオ』『ヨッシーのクッキー』と共に『NINTENDOパズルコレクション』へ収録する形式により発売された。
当時の任天堂は据置機と携帯機の連動を推進しており、NINTENDOパズルコレクションにはゲームボーイアドバンスをゲームキューブのコントローラポートへ接続する周辺機器「GBAケーブル」が同梱された。GBAケーブルを使用するとゲームボーイアドバンスをゲームキューブ用コントローラとして使用でき、さらにパネルでポンでは練習版をゲームボーイアドバンスにダウンロードさせることもできる。ただしこの2作品は独立しており、スコア転送などの連携・連動機能は用意されていない。
NINTENDOパズルコレクション パネルでポン > ニンテンドーゲームキューブ版

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対応機種:  ニンテンドー ゲームキューブ
開発元:  Nintendo Software Technology
発売元:  任天堂
人数:  1 - 4人
デバイス:  GBAケーブルに対応
その他:  この他の情報はNINTENDOパズルコレクションの項目を参照
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ゲームキューブ版は日本国内向けの据え置きゲーム機用作品としては8年振りの新作となった。1999年にNINTENDO64用ソフト『パネルでポン64』として発売予定が公表されその存在が明らかとされたが、画面写真などの詳細情報は一切公開されないまま、翌2000年には発売予定から取り消された。
本作は“Pokémon Puzzle League”のメインプログラムを流用し、登場キャラクターの差し替えや演出の大幅な変更を施したもので、スタッフロールに記された人名・ゲーム中の効果音・パネルのデザイン・パズルモードの問題や自作問題作成機能の一致にその名残が見られる。キャラクターグラフィックや掛け声、BGMなどの素材はインテリジェントシステムズと任天堂のスタッフが制作した。ゲームルールには“Pokémon Puzzle League”にも存在した3Dモードのほか、新たに4人同時対戦モードが追加された。
物語の舞台は1作目と同じ妖精の世界ポップルスとし、主人公にはリップの娘にあたる妖精の少女「花の妖精フリル」を起用した。VS.COMではフリルら妖精たち9人と勇者の少年「太陽の王子カイン」が、ポップルスを荒らす魔王サナトス一味や女神コーデリア、老魔女の姉妹を撃退する様子を描く。
NINTENDOパズルコレクション パネルでポン > ゲームボーイアドバンス転送版

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ジャンル:  アクションパズル
対応機種:  ゲームボーイアドバンス
開発元:  インテリジェントシステムズ
発売元:  任天堂
人数:  1人
メディア:  ジョイキャリー(GCからGBA本体メモリへダウンロード)
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ゲームボーイアドバンス版はインテリジェントシステムズが新規に制作した。ここではフリルの相棒として登場した動物のププリが案内役を務める。ゲームキューブ版でププリは一切言葉を発しないが、この版のメニュー画面では考えたことがプレイヤーに伝わってしまうと述べ、放置すると自己紹介やフリルとの関係などさまざまなセリフを発する。
携帯ゲーム機版としては初めて据え置きゲーム機版と同じパネル6枚×12段分のゲームフィールドを採用した。ゲームモードにはエンドレスとおじゃまアタックの2ゲームを用意し、ポケモンでパネポンで導入されたばくはつせりあげなど多数のオプション機能、連鎖や同時消しのデモプレイ「すごいデモ」を収録した。外出先での練習を目的とした内容となっており、過剰な演出やエンディングなどはない。
NINTENDOパズルコレクション パネルでポン > ストーリー（NINTENDOパズルコレクション パネルでポン）

妖精の世界ポップルスに突然巨大な竜巻が発生し、世界中のありとあらゆる物を吸い込んでいった。花の妖精フリルも竜巻に巻き込まれ気を失う。目覚めたフリルは魔法をかけられ正気を失った仲間を救出しながら異変の原因を探り、ポップルスを我が物にしようと企む敵に立ち向かう。
Dr.MARIO & パネルでポン

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ジャンル:  アクションパズル
対応機種:  ゲームボーイアドバンス
開発元:  インテリジェントシステムズ
発売元:  任天堂
人数:  1 - 2人
メディア:  ロムカートリッジ
発売日:  2005年9月13日 2005年11月4日 2005年11月26日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E（6歳以上） PEGI：3 OFLC:G (General) USK:Freigegeben ohne Altersbeschränkung
デバイス:  GBA通信ケーブル対応
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ゲームボーイアドバンスへの移植作品。マリオを主人公としたパズルゲーム『ドクターマリオ』とカップリングされ、『スーパーマリオブラザーズ』生誕20周年記念ソフトの1作としてゲームボーイミクロ本体と同日に発売された（初回出荷分には、20周年ロゴがプリント）。ただしパネルでポンにマリオは登場しない。希望小売価格はゲームボーイアドバンス用ソフトとしては最安値に設定された。日本国外におけるタイトルはDr. Mario& Puzzle League （ドクターマリオ アンド パズルリーグ）とされた。
NINTENDOパズルコレクションのゲームボーイアドバンス転送版を元にゲームモードの追加が施された。以前までの作品に登場した作品固有のキャラクターや、連鎖時の掛け声など演出要素は排除され、ゲーム中の背景とBGMをプレイヤーの好みに応じて選択する形式が取られた。日本版では背景の一種としてゲームボーイアドバンス転送版に登場したププリの絵も用意されたが、ププリの鳴き声は削除された。ステージクリアモードはボスステージが各ラウンドの最終問題に設定され、総ステージ数も今までの32問から30問に減少した。VS.コンピュータでは勝ち抜き式の物語展開がなくなり、コンピュータと1回対戦するのみとなった。ここではプレイヤー自らコンピュータの強さを20段階から選び、さらにハンディキャップ、ゲームスピードを設定する。本作からタイムの計測が従来の1秒単位から100分の1秒単位に変更された。
プレイヤー同士で対戦をする場合にはカートリッジが2本必要となる。カートリッジ1本のみの対戦プレイには対応していないが、他の本体に体験版をダウンロードさせる機能「プレゼント」が用意された。この体験版はタイトル画面が変更されている他はNINTENDOパズルコレクションの転送版と同一である。
パネルでポンのステージクリア、またはDr.マリオのオリジナルLv20においてエンディングを見ると、画面を縦にして遊ぶ「たてモード」が追加される。この表示モードは通常の横表示よりパネルやカーソルが大きく表示される利点がある。ただし遊べるゲームモードは1人用のエンドレス、スコアアタック、おじゃまアタックのみに制限され、使用する本体によっては操作が難しい場合がある。
パネルでポンDS

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ジャンル:  アクションパズル
対応機種:  ニンテンドーDS
開発元:  インテリジェントシステムズ
発売元:  任天堂
人数:  1 - 4人
メディア:  DSカード
発売日:  2007年4月26日 2007年6月4日 2007年6月29日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E（6歳以上） PEGI：3 USK:Freigegeben ohne Altersbeschränkung
売上本数:  約14万本（2007年12月時点）
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ニンテンドーDSへの移植作品。北米では“Planet Puzzle League”（プラネット パズルリーグ）の題名でTouch! Generationsの1作として発売されて、欧州では“Puzzle League DS”（パズルリーグ ディーエス）の題名で発売された。日本ではTouch! Generationsに含まれていないが、テレビCMやパッケージデザインは同シリーズの表現手法を流用した。
『ドクターマリオ&パネルでポン』から始まったキャラクター排除路線第2作となり、画面構成は未来をテーマとし、より単純にデザインされた。日本版ではこれまでのシリーズ作品で配色やデザインが統一されていたタイトルロゴを一新し、ゲームモード名はすべてカタカナ表記された。ゲーム画面の背景と音楽、パネルの柄は複数用意されており、一部のゲームモードを除き好みの物を選択することができる。作品固有のキャラクターは用意されていないが、日本版では条件を満たすとスーパーファミコン版の主人公である花の妖精リップの背景と音楽が追加される。
操作方法には従来のボタン操作のほかタッチペンによるパネルの直接操作を追加し、全てのゲームモードにおいて画面の縦表示を可能とした。パネルの落下速度を遅くする、連鎖ヒントを表示させる、フィールド内に現れるパネルの柄を最大6種までに減らすなどの方法により難度を引き下げた。また、VS COMは勝ち抜き制が復活した（ステージ10までで、好きなステージから開始できる）。ゲームモードには3つのゲームを1日1回のみプレイし得点の推移をグラフの形式で記録する「マイニチプレイ」が追加された。従来の「スコアアタック」は、新たに追加された「オジャマアタック」「セリアゲアタック」とともに「タイムアタック」モードへ内包された。新モードのセリアゲアタックは2分間でゲームオーバーにならずにどこまでパネルをせり上げられるかを競うモード。
ニンテンドーWi-Fiコネクションに対応し、シリーズで初めてネットワーク通信対戦機能を搭載した。相手を特定しない対戦では勝敗記録がされない「フリーVS」、初心者のみ参加できる「ビギナーVS」、本体に登録した誕生日ごとに成績順位集計が行われる「バースデーVS」の3種が用意された。
対戦プレイには「アイテムパネル」を導入した。アイテムパネルを同色のパネルと混ぜて消去すると様々な効果が発生する。
フィーバー:炎の描かれたパネル。しばらくの間無敵になり、消したパネルが全て連鎖扱いとなる。
3カラー:3つの四角が描かれたパネル。一定時間パネルが赤・青・緑だけになる。
リフレクト:矢印と棒が描かれたパネル。自分のおじゃまパネルを全て相手に送り返す。
シェイク:矢印の円が描かれたパネル。敵全員のパネルを一定時間シャッフルし続ける。攻撃されている間も操作可能。
パラライズ:電気の火花が描かれたパネル。相手のランダムな横一列に電流を流し、操作できなくする。
グレイ:大きなXの描かれたパネル。相手のパネルの一部を隠す。隠されたパネルを消すことはできない。
ちょっとパネルでポン

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ジャンル:  アクションパズル
対応機種:  ニンテンドーDSi
開発元:  インテリジェントシステムズ
発売元:  任天堂
人数:  1人
メディア:  ニンテンドーDSiウェア（本体内蔵メモリに保存）
発売日:  2009年1月28日 2009年7月17日 2009年8月31日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E（6歳以上） PEGI：3 USK:Freigegeben ohne Altersbeschränkung
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ニンテンドーDSi専用ダウンロードソフトニンテンドーDSiウェアとして配信。『パネルでポンDS』から1人用のエンドレス・ステージクリア・スコアアタック・VS COMの4モードを抜粋している。『パネルでポンDS』ではタイムアタックの1ゲームとしてスコアアタックが収録され、他にオジャマアタックとセリアゲアタックが用意されたが、本作ではスコアアタックのみの収録とされた。VS COMはおじゃまパネルの送り合いによる対戦のみとなり、スコアアタックとステージクリアモード、他のDS本体やニンテンドーWi-Fiコネクションによるネットワーク通信対戦機能は用意されていない。
パネルでポンと妖精キャラクター

第1作『パネルでポン』の特徴として、少女向けアニメや少女漫画、特に魔法少女作品の影響を多分に受けたデザインのキャラクターたちが挙げられる。『ファミコン通信』のクロスレビューでは任天堂とキャラクターとのギャップが指摘され、ユーズド・ゲームズによる制作者インタビューではインタビュアーにより「任天堂らしくないキャラクター」と表現された。それまで日本国内で発売された任天堂のゲームにはこのようなデザインのキャラクターは存在せず、女の子を主人公にした作品も見られなかったが、低年齢層や女性層の獲得を目的として導入された。
これらのキャラクターはパネルでポンのために制作されたキャラクターではなく、元々は村松による没企画作品のキャラクターだった。その存在を知る山上がマリオやヨッシーに替わる新たなキャラクターとして目を付け、横井へ導入を持ちかけた。山上は横井へキャラクターを見せた際に「これかぁ」と言われ嫌な顔をされたが結局採用は許可された、と笑いを交えながら語っている。
ゲームキューブ版に登場する妖精たちの多くは、その髪や服装・装飾などにスーパーファミコン版の妖精たちとの類似点が見られる。発売後にゲームキューブ版の主人公フリルはスーパーファミコン版の主人公リップの娘であることが雑誌や攻略本で公表された。しかし、ゲーム内ではリップたち先代の妖精は一切登場せず、リップとフリルの関係についても触れられることはない。敵キャラクターにはスーパーファミコン版のキャラクターと同じ名を持つ「魔王サナトス」「女神コーデリア」が登場するが、彼らの容姿やキャラクター設定はスーパーファミコン版と異なる。
2008年発売のWii用ソフト『キャプテン★レインボー』にはリップが登場する。このゲーム内では主人公のニックを「おにいたん」と呼ぶ、魔法の呪文を唱える、花粉症で鼻水を垂らすなど、原作のパネルでポンにはない特徴や性格が与えられた。発売前に公表されたプロモーション用の動画ではギフトピアのキャラクターでもあるロボット警官のマッポが登場し、リップを「勘違い娘」「うるさくて最悪」「ドジっ子を装っている」などと紹介するとともに、「キャプテン★レインボーは萌えキャラゲームではない」と発言した。ゲームファンを中心にこれらのキャラクターを題材としたイラスト・漫画・同人誌・小説の作成など二次創作活動も行われ、インテリジェントシステムズの公式ページではそれらの一部が公開されている。
他製品との関連

以下の任天堂及びインテリジェントシステムズの製品にはパネルでポンのキャラクターや作品を連想させる要素が登場する。
シリーズ2作目『大乱闘スマッシュブラザーズDX』以降の作品では、ゲーム内の攻撃アイテムの1つとして、リップの持つ魔法のステッキが「リップステッキ」の名で登場する。プレイヤーキャラクターのカービィがストーンの技を使用すると花柄のおじゃまパネルに変身する場合がある。
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』では、プレイヤーの名前を登録する際に「おまかせ」を選択すると、「リップ」ほか『パネルでポン』の登場人物名が入力される場合がある。
シリーズ3作目『大乱闘スマッシュブラザーズX』では、収集要素「シール」として、『NINTENDOパズルコレクション』の公式イラスト「フリル」「セシル」「ピュア」「サラ」「パネル（赤）」が登場する。対戦ステージ「ピクトチャット」における音楽の1つにはSFC版の主人公リップのテーマ曲のアレンジが用意された。
登場キャラクター

対戦プレイの際にはゲーム開始前に好みのキャラクターを選択する。キャラクターに能力差は付けられておらず、どのキャラクターを選択してもゲームの難易度は変わらない。
登場キャラクター > パネルでポン / ヨッシーのパネポン

この並びはVS.COMでの登場順となる。ヨッシーキャラクターに変更される際は極力背景イメージに沿ったキャラクターが当てはめられた。*印の付いたキャラクターはゲームボーイ版には登場しない。
| ステージ | パネルでポン | ヨッシーのパネポン |
| --- | --- | --- |
| 主人公 | 花の妖精 リップ (Lip) | ヨッシー (Yoshi) チビヨッシー (Little Yoshi) |
| 1 | 風の妖精 ウィンディ (Windy) | ジュゲム (Lakitu) *あほーどり (Goonie) |
| 2 | 氷の妖精 シャーベット (Sharbet) | ターくん (Bumpty) *ゆきだるま (Dr.Freezegood) |
| 3 | 緑の妖精 ティアナ (Thiana) | ポチ (Poochy) *おさる (Grinder) |
| 4 | 宝石の妖精 ルビー (Ruby) | ハナちゃん (Flying Wiggler) *にこプーフラワー(Eggo-Dil) |
| 5 | 水の妖精 エリアス (Elias) | ゲロゲーロ (Froggy) *カニスキー (Clawdaddy) |
| 6 | 炎の妖精 フレア (Flare) | ビッグウンババ (Gargantua Blargg) *ボーボーヘイホー (Flamer Guy) |
| 7 | 海の妖精 ネリス (Neris) | ノモズ (Lunge Fish) *プクプク (Flopsy Fish) |
| 8 | 月の妖精 セレン (Seren) | ビッグキューちゃん (Raphael Raven) *ヘイホー (Shy-Guy) |
| 9 | ビッグバード フェニックス (Phoenix) | ビッグノコノコ (Hookbill Koopa) |
| 10 | モンスター ドラゴン (Dragon) | ビッグパックン (Naval Piranha) |
| 11 | 魔王 サナトス (Sanatos) | カメック (Kamek) *コカメック (Kamek's toady) |
| 12 | 女神 コーデリア (Corderia) | クッパ (Bowser) |
登場キャラクター > NINTENDOパズルコレクション パネルでポン / Pokémon Puzzle League

この並びはVS.COMでの登場順となる。この2作品間で背景やBGMの流用はされていない。Pokémon Puzzle Leagueのキャラクターはそれぞれ3匹のポケモンを持ち、対戦時に好みの1匹を選択する。
| ステージ | NINTENDOパズルコレクション パネルでポン | Pokémon Puzzle League |
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| 主人公 | 花の妖精 フリル (Furil) | サトシ (Ash) ピカチュウ・ゼニガメ・フシギダネ |
| 1 | 氷の妖精 ティンク (Think) | シゲル (Gary) クラブ・ガーディ・ニドラン♀ |
| 2 | 宝石の妖精 ピュア (Pure) | タケシ (Brock) ロコン・イシツブテ・ズバット |
| 3 | 水の妖精 セシル (Cecil) | カスミ (Misty) タッツー・コダック・ヒトデマン |
| 4 | 炎の妖精 レイア (Rayea) | マチス (Lt. Surge) サンダース・ライチュウ・レアコイル |
| 5 | 風の妖精 ソフィア (Sophia) | エリカ (Erika) モンジャラ・ウツドン・クサイハナ |
| 6 | 緑の妖精 リンゼ (Rinze) | キョウ (Koga) モルフォン・ビリリダマ・ゴルバット |
| 7 | 海の妖精 ナティア (Nathia) | ナツメ (Sabrina) ケーシィ・スリーパー・フーディン |
| 8 | 月の妖精 サラ (Sala) | カツラ (Blaine) ウインディ・リザード・ブーバー |
| 9 | 太陽の王子 カイン (Kain)（ライオン (Lion)） | ケンジ (Tracey) マリル・コンパン・ストライク |
| 10 | ドラゴン キックチョップ (KickChop) | ロケット団 (Team Rocket)  ムサシ (Jessie)、コジロウ (James)、ニャース (Meowth) マタドガス・アーボック・ゴルバット |
| 11 | マジシャン ジョーカー (Joker) | サカキ (Giovanni) サンドパン・ペルシアン・ニドキング |
| 12 | 魔王 サナトス (Sanatos) | ヒロシ (Ritchie) レオン(Sparky)、ジッポ(Zippo)、パピー(Happy)  *それぞれ手持ちのピカチュウ・ヒトカゲ・バタフリーにつけた名前。 |
| 13 | 女神 コーデリア (Corderia) | カンナ (Lorelei) パルシェン・ジュゴン・ニョロゾ |
| 14 | クジラのジルバ | シバ (Bruno) イワーク・エビワラー・オコリザル |
| 15 | 魔女三姉妹 おばば ミンギリ (Mingiri)、ヒンダリ (Hindari)、マンガリ (Mangari)  *HARDをノーコンティニューでステージ14までクリアするか、S- HARD以上をクリアすると出現。 | シゲル (Gary)  キングラー・ウインディ・ニドクイン *手持ちのポケモンを進化させ再登場。 |
| 16 | *ステージ16は無し | ミュウツー (Mewtwo) ピカチュウ・ゼニガメ・フシギダネのクローン |
リュカ・グルナ＝ドゥアト

リュカ・グルナ＝ドゥアト（Lucas Gourna-Douath, 2003年8月5日 - ）は、フランス・ヴィルヌーヴ＝サン＝ジョルジュ出身のサッカー選手。ASローマ所属。ポジションはMF、DF。
クラブ経歴

2018年にASサンテティエンヌの下部組織に入団し、2020年5月6日に16歳にしてクラブと自身初のプロ契約を結んだ。同年9月12日、リーグ・アンのRCストラスブール戦にてトップチームデビューを果たした。
2022年7月13日、レッドブル・ザルツブルクに移籍し、5年契約を交わした。
2025年2月3日、ASローマに買取オプション付きのレンタルで移籍した。
褒忠郷

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 別称: 埔姜崙
 テレサ・テン故居
地理
 
位置:  北緯--°--' 東経--°--'
面積::  37.0552 km²
各種表記
繁体字::  褒忠
日本語読み::  ほうちゅう
拼音::  Bāozhōng
注音符号::  ㄅㄠ ㄓㄨㄥ
片仮名転写::  バオジョン
台湾語::  Po-tiong
客家語::  Pô-tsûng
行政
行政区分::  郷
上位行政区画::   雲林県
下位行政区画::  9村134鄰
褒忠郷長::  張政国
公式サイト::  褒忠郷公所
情報
総人口::  13,349 人（2016年1月）
世帯数::  4,411 戸（2016年1月）
郵便番号::  634
市外局番::  05
褒忠郷の木::  -
褒忠郷の花::  -
褒忠郷の鳥::  -
テンプレートを表示
大廍順天宮
褒忠郷（バオジョン/ほうちゅう-きょう）は台湾雲林県の郷。
歴史

褒忠郷の旧名は「埔姜崙荘」と称され、清代は布嶼堡に属し彰化県の管轄下に置かれていた。
1786年（乾隆51年）、林爽文の反乱が発生すると反乱軍側の荘大田が嘉義を攻め、各堡は混乱に陥った。それに対し張源懃と張明義兄弟が民衆をまとめ、官軍を支援して反乱軍を撃退した・これにより「褒忠」と名が清皇帝より下賜され、源懃通判に任じられた。これが「褒忠」の由来である。
1888年（光緒14年）に雲林県の帰属と改変された。
日本統治時代の1909年、土庫支庁の下に埔姜崙区が設置された。1920年には土庫庄に合併され、行政機関名としては「褒忠」の名称が消滅した。戦後も台南県管轄の土庫鎮と改められたが、褒忠地区は依然として土庫鎮の一部という扱いを受けた。しかし住民より分離を求める声が高まり、1946年1月23日、土庫鎮を分割して「褒忠郷」が成立、1950年に雲林県の管轄となり現在に至っている。
交通

| 種別 | 路線名称 | その他 |
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| 省道 | 台19線 | 崙背郷 - 褒忠郷 - 元長郷 |
観光

馬鳴山鎮安宮（中国語版）
大廍順天宮
臥竜山・竜岩糖廠（中国語版）
吃飯担
| 表 話  歴雲林県の行政区画 |
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| 県轄市 |  斗六市  |  |
| 鎮 |  斗南鎮 | 西螺鎮 | 虎尾鎮 | 土庫鎮 | 北港鎮  |  |
| 郷 |  莿桐郷 | 林内郷 | 古坑郷 | 大埤郷 | 崙背郷 | 二崙郷 | 麦寮郷 | 台西郷 | 東勢郷 | 褒忠郷 | 四湖郷 | 口湖郷 | 水林郷 | 元長郷  |  |
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典拠管理データベース: 地理 :  MusicBrainz地域
ブラックキャット (マーベル・コミック)

| Black Cat |
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出版の情報
出版者: マーベル・コミック
初登場: アメイジング・スパイダーマン #194 (1979年7月)
クリエイター: マーブ・ウルフマン キース・ポラード
作中の情報
本名: Felicia Hardy
所属チーム: Heroes For Hire
著名な別名: Felicia Harmon, Felicity Harmon, Leesh, Party Hardy
能力: (以前)確率の操作 超人的怪力、俊敏性 ナイトヴィジョン (現在)極性メッシュのツメを備えたグローブ 袖に隠した紐付き引っ掛け鉤ランチャー 体操選手の能力を備えた格闘の達人 超人的嗅覚
ブラックキャット（Black Cat）はマーベル・コミックのアメリカンコミック、『スパイダーマン』に登場するキャラクター。本名はフェリシア・ハーディ（Felicia Hardy）。ライターのマーブ・ウルフマンとアーティストのキース・ポラードによって創られ、『The Amazing Spider-Man #194』(1979年7月)で初登場した。ブラックキャットは腕利きのキャットバーグラーだったが後に改心し現在は時々クライムファイター（＝犯罪者退治専門のヒーロー）や冒険家をしている。彼女はスパイダーマンの特に数少ないコスチュームを纏った恋愛対象の一人である。
出版の歴史

1979年クリエイターのマーブ・ウルフマンはスパイダーウーマンの敵となるべき女性を求めていた。彼はキャラクターを近くにいる者に不幸をもたらす黒猫が登場するテックス・アヴェリーのカートゥーン『呪いの黒猫』をベースにしたものにしようと決めた。ブラックキャットのコスチュームと外見は後にデイブ・クックラムがデザインした。
ウルフマンはマーベル・コミックス社内で『Amazing Spider-Man』誌に持ち場が変わった時、自分のキャラクターを連れてきた。彼女が初登場した『Amazing Spider-Man』#194のletters pageの下部で『Spider-Woman』#9のカバーにするつもりだったサムネイルを（『Amazing Spider-Man』#194のrejected coverと一緒に）見る事が出来る。
ブラックキャットはしばしばDCコミックスのキャットウーマンへのリスペクトだと間違われる。
フェリシア・ハーディの特徴的なコスチューム、キャットバーグラーを公言している事、そしてスパイダーマンとの着実な交際はセリーナ・カイル（=キャットウーマンの正体）がコミックスで似たような表現をするのはその約10年も後の事である。キャットウーマンはコミックスでの人生の大部分を巧妙な犯罪以外の全てを大きな猫たち使役して行う紫の衣装を身にまとった女性のスーパーヴィランとして過ごしている。バットマンは彼女がBatman #1初登場した際（コスチュームをきておらず、単に「The Cat」として知られていた。）に恋愛上の興味を示しておらず、現在のような黒衣を纏いバットマンとロマンチックな関係を築くキャットバーグラーは1987年のフランク・ミラーがクラシックの『バットマン・イヤーワン』で書くまで登場していないのである。
キャラクターは2つのミニシリーズで主役になり、スパイダーマン関係の様々なタイトルでサポートキャラとして登場している。
ライター兼ディレクターのケヴィン・スミスは2002年にミニシリーズ『Spider-Man/Black Cat: The Evil That Men Do』を書きはじめた。3号まで刊行された後2005年までシリーズは中断していた。スミスはついに原稿を書き終わった事を明かした。
2000年代の中頃、彼女は『Claws』と題されたリミテッド・コミックブック・ミニシリーズでウルヴァリンとともに主役を張った。現在、ブラックキャットは『Heroes for Hire』の2巻でリードキャラクターになっている。
出版の歴史 > Notable stories

The Amazing Spider-Man - #194&195ブラックキャット初登場。
The Spectacular Spider-Man - #75-100 ブラックキャットがヴィラネスから改心しヒーローとなりスパイダーマンと付き合い始める。フェリシアが自分の力がスパイダーマンにとって危険だと分かり、ピーターは嘘をついているように感じて二人は別れた。
Felicia Hardy: The Black Cat - ブラックキャットの最初の短期シリーズで4部構成になっている。フェリシアは新たな雇い主からの依頼を遂行中にかつての犯罪のパートナーと対面する。彼女は私立の調査・警備事務所を設立した。
Spider-Man/Black Cat: The Evil that Men Do  - 彼女の父がa displaced reaction to her attackとして強盗に転身したレイプ被害者に対して行った英雄的行為に触発されて盗賊になった自由奔放な女冒険家という後付けされたブラックキャットのオリジン。
Heroes For Hire - シビル・ウォーではブラックキャットは登録賛成派のグループに参加していた。
バイオグラフィー

ニューヨークのクイーンズに生まれたフェリシア・ハーディは、世界的に有名なキャットバーグラーを父に持っていた。逮捕される前に彼は彼女に決して妥協するなと勇気づけた。
バイオグラフィー > デートレイプの被害

大学一年生の時、フェリシアはボーイフレンドのライアンからデートレイプされた。犠牲者であると言う考えを嫌悪し、結果の重大さに関わらず彼女はレイプした者を殺害しようとした。彼女は授業をさぼって様々な戦闘スタイル及びアクロバットのトレーニングを始めた。最終的に数ヶ月に及ぶ準備の後、彼女は復讐の決行を決意した。しかし彼女がライアンを見つける前に、彼は飲酒運転事故によって死亡していた。
彼女の貞操を奪った男の命を奪うチャンスを失った事に腹を立てて、ハーディは父の足跡を辿る為に新たな力を役立てようと決めた。窃盗によって財を成した後、フェリシアはコスチュームアイデンティティの採用を決めた。
バイオグラフィー > ブラックキャット

彼女が最初にブラックキャットのコスチュームを着たのは彼女の父を脱獄させる際である。その夜彼女はスパイダーマンと出会う。男性には嫌悪を抱いていたが、ファリシアはこの孤独なヒーローに自分との類似点を見出した。スパイダーマンは彼女が信頼できると感じた初めての男であり、彼に恋心を抱いているという確信を強めていく。フェリシアは彼の信頼を得る為の方法を模索しつつも、ブラックキャットとしても活動し続けたが、彼の恋情に働きかけるには見当違いな試みだった。フェリシアにとって良い事に、スパイダーマンは彼女の犯罪の記録を抹消する為にあらゆる努力をした。
キングピンが信じ難い程に強力な起爆装置をコントロールしている事を知ると、ブラックキャットは遂に自分自身の力量を試す機会を得た。オウルはニューヨークシティを人質に取る為に兵器を使おうとした。しかしドクターオクトパスは街を破壊する為にそれを使おうとした。ブラックキャットは自分の能力をそのアイテムを盗み、あらゆる政党から護る為に使う事が出来た。彼女は起爆装置をスパイダーマンに渡し、ドクターオクトパスの復讐の標的となった。スパイダーマンは彼のメカニックパーツをズタズタにする事が出来たがオクトパスは未だにそれらを精神的にコントロールする事が出来た。ブラックキャットはアームが攻撃を仕掛ける間捕われていた。スパイダーマンはやっとのことで彼女を取り戻しすぐに病院に連れて行き、数十カ所に及ぶ弾丸とナイフによる怪我の治療にあたらせた。ピーターはその時、自分がどれほどフェリシアを愛しているかを悟った。
バイオグラフィー > スパイダーマンとの交際

彼女が回復すると彼等は交際を始め、まもなくピーターは彼女に正体を明かした。しかしフェリシアがピーターのマスクの下の正体がただの人間であると言う事実を受け入れることには多大な困難が伴った。特に彼が一般市民としての生活を必要している事が理解できなかった。ピーターは傷ついたが、スパイダーマンとしての生活を隠す必要がない相手は初めてであったため交際は継続した。
当初、ブラックキャットの通り道を横切った者たちに降り掛かった災難単に良く計画されたスタントまたはトラップだとみなされていた。Spectacular Spider-Man #75での臨死体験以後はフェリシアはスーパーパワーを持っていない事が彼女をスパイダーマンの不利になっているのではないかと危惧するようになった。彼女は彼が彼女を護る圧倒的な必要がいつか彼の命を奪うかもしれないと恐れた。フェリシアはスパイダーマンに匹敵する者になる方法を模索した。トニー・スタークが失踪した事、ヘンリー・ピムが彼女に電話を返さなかった事を知り、アベンジャーズやファンタスティック・フォーにも拒絶されて、フェリシアはスコーピオンやフライを創るのに使われたのと同じような処理を施される機会を与えられた。キングピンはそれをブラックキャットへの窃盗の代償として使う事に決めた。犯罪者のキングピンによって力を与えられた事を恐れ恥じた為、彼女は新たな能力をピーターから隠し続けようと決めた。シークレット・ウォーズでスパイダーマンが地球を離れている間、フェリシアは彼を捜してアベンジャーズマンションに赴いた。そこでヴィジョンが彼女にアベンジャーズに入団するチャンスを与えたが、単にスパイダーマンにしか興味がなかった為断った。
二人の間に秘密という壁を感じて、スパイダーマンはフェリシアと別れた。彼は間もなく、何故か運勢が悪くなっている事に気付き、ドクター・ストレンジに呪い（hex）を取り除くために協力を要請した。しかし、呪いの源泉が著しく変わり、ブラックキャットのパワーは時間の経過と共に変わっていった。彼女は間もなく高められた力、俊敏さ、バランス感覚、視覚能力、そして格納可能なツメを獲得した。
ブラックキャットは外見と態度を改め、スパイダーマンと再び付き合いはじめた。彼女はピーター・パーカーとしての普通の生活と折り合いを付け、彼がスパイダーマンとして殺人で訴えられた時には彼を擁護した。彼等は一緒に彼に濡衣を着せる綿密な計画の黒幕を追い、フォレイナーとして知られる傭兵と戦った。最終的に彼の人生が滅茶苦茶になったように思われた時、スパイダーマンは帰宅し、彼の人生を破滅させる計画を検討しているブラックキャットを見つけた。彼は彼女を追跡し、彼女が自分を振った彼を決して許しておらず、その仕返しにフォレイナーの愛人になった事を知った。計略の中で怒ってはいたが、フェリシアはピーターを愛そうとする願いに立ち戻った。最終的に、ブラックキャットはフォレイナーの前を二度通り過ぎ、新たな人生を求めてヨーロッパに旅立ち、その事はピーターにメリー・ジェーン・ワトソンの助力を見出させ、新たな交際を始めさせた。
バイオグラフィー > 数年後

ブラックキャットはピーター・パーカーを探す為にアメリカに戻り、ヴェノムによってピーターがメリー・ジェーン・ワトソンと結婚した事を知らされがっかりした。怒り嫉妬し、フェリシアは夫妻に嫌がらせを始め、物理的にメリー・ジェーンを怯えさせ、彼の親友のフラッシュ・トンプソンと付き合ってピーターをなじった。彼女はトンプソンを心から愛するようになりはじめたが、彼は最終的に彼女の秘密を知り振った。ブラックキャットは最終的に怒りと嫉妬の感情を水に流し、スパイダーマンとメリー・ジェーンの友人となった。彼女はマキシマム・カーネージ・アークにおいてカーネージとその子供たちと戦うスパイダーマンとヴェノムたちの数少ない賛同者の一人であった。元々はカーネージを倒す唯一の方法は殺す事だとするヴェノムの考えに賛成していたが、最後には彼女は思いやりを持って混乱と戦おうと努めるスパイダーマンに賛同して戦った。スパイダーマンが超人的能力を除去する装置を使った後、ブラックキャットはそれらを戻す為に再び装置を見つけて彼を治療した。しかし、その過程でブラックキャットのネコのような能力は完全に消滅した。彼女はその後、ティンカラーから自分のコスチュームに組み入れる装備を購入し失われた能力の埋め合わせをした。彼女は時々スパイダーマンと共闘している。
スパイダーマンが世間に正体をさらした後、彼の正体を知っていると言う絆（彼女はsexyと形容していた。）を共有していたと感じていたためブラックキャットは失望した。彼女は現在ピューマとして知られるトーマス・ファイアハートと付き合っているが、彼女の新しい性的な興味の対象はフェリシアはピーターに対しいくらかロマンチックな気持ちを残しているのだと注意した。
バイオグラフィー > Civil War/The Initiative

ブラックキャットは継続中のシビル・ウォーで新たなヒーローズ・フォー・ハイアのメンバーであるが、ミスティナイトはフェリシアは単に金を目当てにして所属していることを仄めかしている。
パーソナリティ

当初はスパイダーマンで頭がいっぱいの不安定な若い女性として表現されていたが、フェリシア・ハーディは強い意志を持ち聡明なウェブスリンガーの妨害者へと進化を遂げた。二人が付き合いはじめた時、彼女の性格は浅薄だった。例えばピーター・パーカーがフェリシアに正体を明かした時、彼女は彼にマスクを戻すように請うた。つまりは彼女は平均的な男性としてのスパイダーマンという考えに対処が出来なかったのである。フェリシアは誠実な友人であり臨機応変なファイターであり、ネコの名にふさわしいのである。
協力者と敵対者

スパイダーマン(ピーター・パーカー) - 元々は法の上で正反対の立場にいたが、彼女が改心した時、ピーターとフェリシアは激しい（主として肉体的な）ロマンスにおちた。しかし、彼女は当初ピーター・パーカーというよりスパイダーマンに魅かれており、彼等の交際は失敗した。短い間敵意を抱いていたが、彼等は互いに定期的に助け合う親友となった。フェリシアは現在ピーターと別れた事は失敗で今やスパイダーマンとピーター・パーカーを『the best guy I've ever known』とみなし本当の意味でぞっこんである事を理解している。彼女はマーベルユニバースにおいてスパイダーマンの事を一般的な『スパイディ』ではなく『スパイダー』というニックネームで呼ぶ唯一の人間である。
メリー・ジェーン・ワトソン・パーカー - ピーターの妻でかつての恋のライバル。元々は互いにいがみ合っていて、フェリシアはメリー・ジェーンがピーターを盗んだと信じていたが、二人の女性はかなり仲の良い友人となり、アーチー・コミックのヴェロニカ・ロッジとベティ・クーパーのような関係になっている。それでもフェリシアはピーターとよりを戻そうとした時にピーターの妻を平気で『Mary Plain』と呼んでいる。
フラッシュ・トンプソン - パーカー夫妻の友人。フェリシアはメリー・ジェーンと結婚しようとしているピーターを取り戻すべく彼を捨てるつもりで交際しはじめた。皮肉にも彼女はフラッシュを真剣に愛するようになったが、逆に彼に捨てられた。この交際はMC2ユニバースでは異なる結末を迎えている（下記#MC2を参照の事。）。
ピューマ - Feralで共闘した後ロマンチックな交際を始めた。
ティンカラー - フェリシアのビジネス上の知り合いで彼女の現在の装備の多くを作り出した。
ウルヴァリン - ブラックキャットとウルヴァリンは『マーベルナイツ』のミニシリーズ『Claws』で共闘している。彼等はその後デートをしている。
彼女はキャプテン・アメリカ、クロークとダガー、デスロック、ファイアスター、アイアンフィスト、モーヴィウス、ナイトウォッチ、ヴェノムらとマキシマムカーネージで共闘している。
新たな『ヒーローズ・フォー・ハイア』でのチームメイトはミスティナイト、コリーン・ウィング、タランチュラ、シャン・チー、パラディン、アメリカンサムライ、オルカ、ハンバグである。
能力

当初、ブラックキャットは超人的な能力を何一つ持っていなかった。その後、彼女は確率場に影響を及ぼすミュータント能力を潜在的に持っている事が明らかになった。この能力は人為的な方法を用いて活性化した。彼女がストレスを感じると銃のジャムや暴発、あるいは足をつまづく、等々の突発的な事故と思われやすい脅威を周囲の人間に無意識に引き起こす。この能力は最終的に彼女と長く付き合った人間に対して問題を引き起こすという副作用を出すに到った。ドクター・ストレンジは最終的に、彼女の能力を弄って、望まざる副作用を取り除いた。しかしこの魔法による干渉は彼女にネコのような能力、つまり指先に出し入れできるかぎ爪を与え、超人的な素早さと力、赤外線を見分ける能力を与えた。彼女はそれらの能力を魔法が弱まった際に失った。ミニシリーズ『Claws』の3号では彼女はフェロモンを嗅ぎ分ける事が出来ると述べているため、未だにいくらか動物的な嗅覚を持っている可能性はある。
ブラックキャットはオリンピックレベルのアクロバットの反射力と俊敏さとスタミナを持っている。彼女は肉体的に逞しく強靭であり、かなりの耐久力を持っている。彼女は卓越したストリートファイターで、幾人かの武装した殺し屋を相手にして無傷で叩きのめす事ができるほどである。戦闘時の彼女の強さと（度を超えて引き上げられた際の）凶暴さはセイバー・トゥースのようなミュータントの殺し屋さえも遥かに圧倒する。
ブラックキャットはティンカラーから彼女の敏捷さを引き上げ、強さを高めるためのいくつかの装置を入手してもいる。彼女は拡張された敏捷さを認識する為に脳の平衡感覚中枢と相互作用するイヤリングを身につけている。赤外線や紫外線のような様々な電磁的なスペクトラムの範囲をみるコンタクトレンズを持っている。彼女のコスチュームは彼女の力を常人以上の物にするマイクロサーボモータを含んでいる。彼女のコスチュームのグローブはマイクロフィラメントが仕込まれており、彼女が指を曲げると（磁力の急増がトリガーになりフィラメントを凝縮させ分化しかぎ爪になる。）格納可能なツメを形作り、殆どの表面を引き裂き、容易に壁をよじ登れるようになる。更に、コスチュームはピッチリとした形状と胸の谷間を曝け出す深いVネックによって、取り乱させ、挑発し、男性の攻撃者の集中力を奪っている。この装備を使って、ブラックキャットは超人的な能力を持つ敵対者達を倒すことに成功している。
ブラックキャットはそれぞれのグローブのファーに小さな物を掴むフックの装置を持っており、ビルからビルにスウィングして移動できるが、スパイダーマンほど早いわけではない。
他のバージョン > アマルガムユニヴァース

ブラックバットはDCコミックスのバットガールとマーベル・コミックのブラックキャットが融合した姿である。
他のバージョン > ハウス・オブ・M

ルーク・ケイジのレジスタンスの積極的に物を言うメンバーとして登場し、ジェノーシャでの最終決戦に参加した。
他のバージョン > Marvel Adventures: Spider-Man

この全年齢対象のシリーズの14号で、スパイダーマンはブラックキャットと戦った。
他のバージョン > マーベルマンガヴァース

マーベルマンガヴァースの世界ではブラックキャットはサイバネティックによって強化されている。彼女は元々単なる泥棒で呪われた魔法のアミュレットを金銭的な価値の為に盗んだが、この行動がデビルハンター・マット・マードックの注意を引き彼女は真っ二つにされた。犯罪者のキングピンは彼女の身体をサイバネティックスを用いて再構成し、その中には彼女が彼に歯向かおうとすると活性化するシャットダウンメカニズムも含まれていた。キングピンの任務を完遂すると彼はそのメカニズムを非活性化すると言っていたが、約束を守ったのかそのままにしてあるのかは不明である。彼女はスパイダーマンの昔の恋人だが、ニューマンガバースのストーリーライン（スパイダーマンは彼女ではなくメリー・ジェーン・ワトソンを選んでいる。）では彼女はmove onしようとしており、現在はウルヴァリンへの恋心を見せている。しかしストーリーアークの終わりでは彼女はニック・フューリーと共に登場しており本当の狙いがある事は明らかである。
他のバージョン > マーベルゾンビーズ

ゾンビ化したブラックキャットはアイアンフィストと戦っている様子がごく短いが見られる。彼はパンチで彼女を貫いて穴をあけた。
他のバージョン > MC2

MC2として知られるマーベルユニバースの未来の1つを描いたコミックスでは、フェリシア・ハーディはフラッシュ・トンプソンと結婚し離婚するまでに二人の子供フェリシティとジーンをもうけている。この世界では彼女は明らかにブラックキャットを引退しており民間の調査機関で働いている。彼女は同僚の女性とロマンチックな関係を始め、その事実は彼女とその娘たちとの間に緊張関係を産み出している。（フェリシティがバイセクシャルの一面を問題視している場面はないが、その代わりに彼女は母親に離婚について非難している。それらの出来事について正確な時間の前後はハッキリしていない。）フェリシティは一時的に新たなスカーレット・スパイダーというアイデンティティを採用した。ジーンは現在メイ・パーカーと付き合っている。
他のバージョン > Spider-Man: Fairy Tales

『Spider-Man: Fairy Tales』の一号は赤ずきんの御伽話に基づいている。メリー・ジェンは赤ずきんの一人でピーターは森の住人の一人である。メリー・ジェーンはフェリシアという名のネコを飼っている。
他のバージョン > Spider-Man Loves Mary Jane

フェリシア・ハーディは現在も刊行されているシリーズの17号に登場している。彼女はピーター・パーカーとメリー・ジェーン・ワトソンが通う高校に転校してくるティーンエイジャーである。フェリシアは暴力的な過去と対決的な性格から『bad luck』とみなされていた。彼女はフラッシュにちょっかいを出し、彼のガールフレンドであるリズ・アレンに戦いを挑んだが、それは単に手をつけられない女の子という評判を確立する為の企みだった。現在までにフェリシアが超人的能力やブラックキャットというマスクドアイデンティティをもっている兆候はない。
他のバージョン > スーパーナチュラルズ

ちがうバージョンのフェリシア・ハーディはブラザーブードゥーに主導されるチームの一員である。