stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ランダム行列

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: この項目では、一般的な確率変数を要素とする行列について説明しています。マルコフ連鎖の遷移行列については「確率行列」をご覧ください。
ランダム行列 (ランダムぎょうれつ、英語: Random Matrix) とは、行列要素 hj,k がなんらかの確率法則あるいは確率分布に従う確率変数 (乱数) として与えられると仮定する行列モデル。また、ランダム行列に関する理論をランダム行列理論 (英語: RMT) という。ランダム行列は、ユージン・ウィグナーにより固有値や固有値の間隔の分布の統計的性質、それらの普遍性 (Universality) やその要因などを研究する目的で導入された。現在では核物理学のほかに、量子カオス、固体物理学、統計力学、数論、生態学、遺伝子工学、金融工学、無線工学、複雑ネットワークなどの研究で応用されている。
代表的なランダム行列

この節では代表的なランダム行列についての簡易な説明とそれらの特徴および違いについて述べる。
代表的なランダム行列 > ウィシャート行列

→詳細は「ウィシャート行列」を参照
英語: Wishart matrix
歴史上初めてのランダム行列とされる。多変量の共分散を求める行列である XXT (または  XX*) により構成されるのが特徴。
| 種別 | ウィシャート行列 | ガウス型ウィシャート行列 |
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確率変数: 実数、複素数
| 確率変数 | i.i.d. | i.i.d.   ガウス分布 |
| 確率変数 | k次モーメントが存在し有限 | Xj,k = N(0,1)  または、  Xj,k = N(0,1) + i N(0,1) |
行列の構成: X は m 行 n 列の行列  M は m 行 m 列の行列   M = XXT または、M = XX*
特徴: 行列Mは半正定値の対称行列 (またはエルミート行列)
特徴: 行列Mの固有値λ(M)は非負の実数 λ(M) ≥ 0
代表的なランダム行列 > ラゲール・アンサンブル

ウィシャート行列を用いてガウス型アンサンブルと同様の条件で構成したアンサンブル。β=1 はLOE、β=2 はLUE、β=4 はLSE と呼ばれる。ラゲールの名称は固有値の同時確率密度関数がラゲールの陪多項式を用いて表わされることに由来する。アンサンブル名称に「β-」が付くとβ=1,2,4だけではなく任意実数のβ>0にまで拡張されたアンサンブルとしての意味で用いられることがある。
代表的なランダム行列 > ウィグナー行列

→詳細は「ウィグナー行列」を参照
原子核のエネルギー準位の研究で1950年代にウィグナーが導入したN×N実対称行列 (あるいはエルミート行列)。確率変数の確率分布に関してはモーメント (確率論)が存在すること (平均や分散などが発散しないこと) を要求しているくらいで確率分布の指定はない。ガウス分布を指定した場合はガウス型ウィグナー行列 (Gaussian Wigner matrix) となる。
| 種別 | 実ウィグナー行列 real wigner matrix | 複素ウィグナー行列 complex wigner matrix |
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| 確率変数 | 実数   自由度 β=1 | 複素数   自由度 β=2 |
確率変数: i.i.d.   k次モーメントが存在し有限
| 対称性 | 実対称   hj,k = hk,j | エルミート対称   hj,k = hk,j |
| 特徴 | 実対称行列 | エルミート行列 |
特徴: 固有値は実数
代表的なランダム行列 > ベルヌーイ・アンサンブル

各行列要素が等確率で 1 または -1 の値をとるランダム行列。行列要素が従う確率変数は「独立かつ同一分布」(i.i.d.) でその確率分布は、P(X=1)=1/2, P(X=-1)=1/2のベルヌーイ分布。対称性が加わるとウィグナー行列の特別なケースになる。
代表的なランダム行列 > ガウス型アンサンブル

→詳細は「ガウス型アンサンブル」を参照
1962年にフリーマン・ダイソンにより導入された行列モデルで行列要素の確率分布にガウス分布を使用しているのでガウス型と呼ばれる。GOE, GUE, GSE の3つのタイプがある。ウィグナー行列に対して確率分布としてガウス分布が指定されさらに不変性に関する要件 (U-1HU = H) が追加されたものと言える。
| 種別 | GOE | GUE | GSE |
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| 確率変数 | 実数 (β=1) | 複素数 (β=2) | 四元数 (β=4) |
確率変数: i.i.d. ガウス分布
| 確率変数 | Aj,k = N(0,1) | Aj,k = N(0,1) + i N(0,1) | Aj,k = N(0,1) + i1 N(0,1) + i2 N(0,1) + i3 N(0,1) |
| 行列の構成 | H = (A + AT)/2 | H = (A + A*)/2 | H = (A + AD)/2 |
| 対称性   (不変性) | OTHO = H | U*HU = H | SDHS = H |
| 特徴 | 対称行列 | エルミート行列 | 自己双対行列 |
特徴: 対角要素 hj,j = N(0,1) 非対角要素 hj,k = N(0, 1/2) の行列が構成される
代表的なランダム行列 > 円アンサンブル

→詳細は「円アンサンブル」を参照
1962年にフリーマン・ダイソンが導入したランダム行列モデル。複素平面上の単位円周上のみを移動可能な N 個の単位荷電粒子 (Coulomb Gas) からなる系をモデル化したもの。ガウス型アンサンブルと同様に3つのタイプがありダイソン指数β=1,2,4 に対応して COE, CUE, CSE と呼ばれる。なお固有値の分布は逆温度βのギブス分布 (ボルツマン分布) に対応する。
代表的なランダム行列 > Ginibreアンサンブル

各行列要素 zj,k は実数または複素数で構成される n×nの正方行列ですべての要素は独立同一分布。各要素は次式で表されるガウス分布に従う。
ランダム行列の構成 > 行列サイズ

特に制限はないが、N×N (N > 0)の正方行列を対象とする理論が多く取り扱われている。
ランダム行列の構成 > 行列要素

各行列要素は確率変数により決定される。
例えば行列要素 hj,k が複素数の場合、確率変数をXj,k, Yj,k として
のようになる。
ランダム行列の構成 > 確率変数

行列を決定する確率変数はなんらかの確率分布あるいは確率法則に従う。主に以下の要素のすべてあるいはいずれかを用いた条件が指定されることが多い。
IID
行列を決定する確率変数は「独立かつ同一分布」(i.i.d.) の条件が課されることが多い。
確率分布
確率分布の指定は、ガウス分布やベルヌーイ分布などの特定の分布の密度関数を指定する行列モデルもあれば、特定の分布を指定しないものもある。
モーメント
確率分布のモーメント (確率論)(平均や分散) の指定がある場合は、確率変数をXj,k として
のように条件が指定される。
ガウス分布であれば記法N(μ,σ2)を用いて Xj,k = N(0,1) のように指定される。なお複素数や四元数の場合、多変量ガウス分布 Nd(μ,σ2) (ここでdは次元) を用いて表すことがある。
ランダム行列の構成 > 行列要素の自由度

行列要素を決定する独立した確率変数の数。行列要素が実数なら1、複素数なら2、四元数なら4となる。ダイソン指数 (β) と呼ぶこともある。
ランダム行列の構成 > 行列要素の分布

行列要素の分布は大きく2つに分かれる。
各行列要素 Xj,k が独立していて一様にランダムな場合。例えば、Xj,k = N(0,1) のようにどの行列要素も独立同一分布 (i.i.d.) に従う場合。
行列要素の間に対称性などの制約条件が存在する場合。
ランダム行列の構成 > 行列要素の分布 > 行列要素の対称性

対角成分に対して対称性が指定される場合
実対称行列 - 行列要素が実数で hj,k = hj,k 

エルミート行列 - 行列要素が複素数で hj,k = hj,k
群により対称性が指定される場合
群作用を用いて対称性を記述する場合がある。
例えばガウス型アンサンブルでは物理的な時間反転に対する不変性や空間回転に対する不変性などの条件に群の概念が用いられる。行列式としては U-1HU = H を満たすという条件が加わる。
三重対角行列のように対角要素と隣接する非対角要素以外はすべてゼロとするランダム行列
ランダム行列の構成 > 行列の自由度

ある行列における独立な確率変数の総数。行列に対称性など行列要素の分布に制約がなければ βN2 だが、ガウス型アンサンブルのように対称性があると (対角成分とその他を足して) N + N(N-1)β/2 となる。
ランダム行列の構成 > 行列の固有値/特異値

行列の性質により固有値の特徴が変わる。
半正定値の行列 (ウィシャート行列) → 固有値は非負の実数 λ ≧ 0
対称行列、エルミート行列 (ウィグナー行列) → 固有値は実数 λ ∈ R
すべての行列要素が独立な行列 (ベルヌーイ行列) → 固有値は複素数 λ ∈ C
固有値の極限分布などの理論を組む上で固有値が複素数だと実数のように固有値λkを順番に並べられず都合が悪いため代わりに特異値を用いることがある。特異値は常に非負の実数である。また、m×n (m≠n) の非正方行列を扱う場合は固有値が存在しないので代わりに特異値が用いられる。
ランダム行列の構成 > 行列要素の同時確率密度関数

行列のすべての要素に関する同時分布のこと。N×N行列の場合、数式では次のように表せる。
各要素が独立な確率変数に従う場合は、数式では次のように表せる。
なお、独立でない場合は相関を考慮する必要が出てくる。
行列要素が独立な確率変数に従いまた行列が対称性を有する場合は対称な要素の片方は式に含まないことになる。
ランダム行列の構成 > 固有値の同時確率密度関数

行列のすべての固有値λに関する同時分布のこと。単に固有値分布とも言う。固有値がN個存在する場合、数式では次のように表せる。
これは簡単には計算できず、行列要素の同時確率密度関数P(H)からヤコビ行列 (英: Jacobian) を利用して変換を行ない求められる。
普遍性

(原子核のエネルギー準位に対応する)「固有値」の分布や (エネルギー準位間隔に対応する)「固有値間隔」の分布などの統計的性質は、行列要素の個々の値やそれらが従っている確率法則あるいは確率分布に依存せず、アンサンブルの対称性などで構成される普遍性クラスによって統計的性質などが決定されることを普遍性という。なおまだ検証されていないものについては予想 (英: Conjecture) と言われる。行列のサイズが無限大に近づくなど極限における統計的性質がよく研究されている。
固有値分布

行列サイズを非常に大きくしていった場合の固有値の同時確率密度関数の極限分布や最大固有値λmax・最小固有値λminの極限分布などが主に研究されている。最大最小固有値の分布はランダム行列の固有値の極値分布といえる。
以下にこの分野で多用される用語を示す。
bulk - 固有値全体の統計的性質について言及する際に用いられる。例: bulk statistics, bulk distribution, bulk behavior, in the bulk of spectrum
edge - 最大または最小固有値に関して言及する際に用いられる。例: edge statistics, edge behavior
soft edge
hard edge
固有値分布 > Marchenko–Pastur 則

→詳細は「Marchenko–Pastur 則」を参照
ウィシャート行列の固有値分布スペクトルは Marchenko–Pastur 分布に近づいていくとするもの。
この則は次のウィグナーの半円則を包含している。
固有値分布 > ウィグナーの半円則

→詳細は「ウィグナーの半円則」を参照
ウィグナー行列 Hnの固有値分布ρ(λ)は、行列サイズ n を非常に大きく (n→∞) していった場合にウィグナー半円分布へと近づいていくとするもの。
ここで、λは固有値。σ2 はウィグナー行列の非対角要素の分散  \sigma ^{2}=E(|h_{j,k}|^{2}) (j≠k)。多くの場合では σ2=1 となるように規格化されている。また、行列要素 (確率変数) あるいは固有値を {\frac {1}{\sqrt {n}}} で規格化することで行列サイズに依存しない分布則となっている。
固有値分布 > 円則

→詳細は「円則」を参照
n×n 実正方行列 (または複素正方行列) において各行列要素を独立同一分布で平均ゼロ E(Xj,k)=0、分散  E(|X_{j,k}|^{2})=1/n のように規格化すると、行列のサイズを非常に大きくしていく (n → ∞) に従い固有値は複素平面上の単位円盤 (英: unit disc) 上で一様に分布するようになるというもの。この円則が当てはまるのはベルヌーイ・アンサンブルやジニブル・アンサンブルなどで、行列要素間に対称条件がありすべての固有値が実数となるウィシャート行列やウィグナー行列などでは複素平面の実軸上にのみ固有値が分布しこの円則は当てはまらない。(代わりにそれぞれMarchenko-Pasture則あるいは半円則がこの則に相当する。)
固有値分布 > Tracy–Widom 分布

→詳細は「Tracy–Widom 分布」を参照
ランダム・エルミート行列の最大固有値分布はTracy–Widom 分布に従う。
特異値分布

英語: singular value distribution
特異値分布 > Marchenko–Pastur の四分円則

独立同一分布のランダム行列では、正規化した特異値の分布は行列サイズを非常に大きくしていくとその分布スペクトルが四分円へと近づいていくとするもの。
固有値の間隔分布

異なる固有値の間隔に関する分布。
なかでも固有値を大きさ順に並べたときに連続する2つの固有値λの間隔 S = |λi+1 - λi| である最近接間隔分布 (英: nearest neighbor spacing distribution) についての研究が有名。以下、固有値の分布にはどのようなものがあるのか、そしてランダム行列がどのように関係するのかについて記述する。
固有値の間隔分布 > ポアソン分布

隣接する固有値が区間[λ+S,λ+S+dS]に見つかる確率P(S)dSが固有値の値λや間隔 S とは相関がなく独立している (つまり定数) と仮定すると、固有値の最近接間隔分布はポアソン過程において連続して起こる事象の生起間隔の分布と同じ指数分布になる。
固有値の間隔分布 > ウィグナー予想

ウィグナーは1956年、2×2の実対称行列において隣接する固有値が間隔 S で存在する確率は (前項ポアソン分布にあるように) 間隔 S と独立ではなく間隔 S に比例すると推測しその場合の分布を提示した。
このウィグナー予想はその後の実験結果や理論的なガウス型アンサンブルの間隔分布をNが大きい場合でも比較的よく近似していることが確認されている。
ガウス型アンサンブル (N=2) に対応するウィグナー予想は次のように一般式で書ける。(ただし、βはダイソン指数。)
応用例

ウィグナーの半円則。ガウス分布での例 (N=3000) σ2=1, ∫ρdλ=2π となるように規格化。半径2の半円に近い分布となっているのがわかる。
Circular Law
固有値の分布は複素平面上の単位円内で等密度になる。
ヘヴン&ヘル

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: 「天国と地獄」とは異なります。
『ヘヴン&ヘル』（原題：Heaven and Hell）は、ブラック・サバスが1980年に発表した9作目のスタジオ・アルバム。本作よりロニー・ジェイムス・ディオが加入し、オリジナル・メンバーと異なるラインナップによる初のアルバムとなった。
背景

オジー・オズボーンの脱退に伴い、後任としてロニー・ジェイムス・ディオ（元エルフ〜レインボー）が加入するが、その直後にギーザー・バトラーが脱退し、一時的にジェフ・ニコルスとクレイグ・グルーバーがベースを担当した。その後、バトラーが復帰し、ニコルスは最終的にキーボードを担当した。プロデュース及びエンジニアリングは、ディオ在籍時のレインボーのアルバムを手掛けたマーティン・バーチによる。
「チルドレン・オブ・ザ・シー」はオジー・オズボーンの脱退前に作られた曲だが、当初は歌詞もメロディも異なっており、バトラーとトニー・アイオミによれば、オズボーンがボーカルを担当したテープも残っているという。「ダイ・ヤング」は、ロニー・ジェイムス・ディオがレインボー時代に書いた曲である。
アルバム・ジャケットは、ブルー・オイスター・カルトのアルバム『タロットの呪い（Agents of Fortune）』（1976年）のジャケットを手掛けたリン・カーリーの絵画の中から選ばれた。
反響・評価

バンドの母国イギリスでは、『サボタージュ』以来4年半振りに全英アルバムチャートでトップ10入りを果たし、22週チャート・インするヒットを記録した。また、本作からのシングル「ネオンの騎士」は全英シングルチャートで22位、「ダイ・ヤング」は41位に達した。
アメリカのBillboard 200では28位に達して『サボタージュ』以来のトップ40入りを果たし、1981年1月にはRIAAによりゴールドディスクに認定されて、1986年5月にはプラチナディスクに認定された。日本のオリコンLPチャートでは、『血まみれの安息日』以来のトップ100入りを果たした。
音楽評論家のGreg Pratoはオールミュージックにおいて「バンドのサウンドはすっかり生まれ変わり、再び精力が注入された。アルバムの幕を開ける"Neon Knights"、ムーディーでミッド・テンポの叙事詩"Children of the Sea"、トニー・アイオミが生み出した最高のギター・リフの一つがフィーチャーされたタイトル曲といった曲は、たやすくサバスのオールタイム・ベストのランクに入る」と評している。
収録曲

全曲ともトニー・アイオミ、ロニー・ジェイムス・ディオ、ギーザー・バトラー、ビル・ワードの共作。
ネオンの騎士 - "Neon Knights" – 3:50
チルドレン・オブ・ザ・シー - "Children of the Sea" – 5:34
レディ・イーヴル - "Lady Evil" – 4:24
ヘヴン&ヘル - "Heaven and Hell" – 6:56
ウィッシング・ウェル - "Wishing Well" – 4:05
ダイ・ヤング - "Die Young" – 4:42
ウォーク・アウェイ - "Walk Away" – 4:21
孤独の定め - "Lonely Is the Word" – 5:51
カヴァー

ネオンの騎士
アイアン・セイヴィアー - アルバム『ユニフィケイション』（1998年）にボーナス・トラックとして収録。
クイーンズライク - カヴァー・アルバム『テイク・カヴァー』（2007年）に収録。
アンスラックス - トリビュート・アルバム『This Is Your Life』（2014年）収録。
ポール・ギルバート - インストゥルメンタル・トリビュート・アルバム『The Dio Album』（2023年）に収録。
ヘヴン&ヘル
ドリーム・シアター - ライヴで演奏。オフィシャル・ブートレグ『Uncovered 2003-2005』（2009年）にライヴ音源を収録。
ストライパー - カヴァー・アルバム『The Covering』（2011年）に収録。
ポール・ギルバート - インストゥルメンタル・トリビュート・アルバム『The Dio Album』（2023年）に収録。
孤独の定め
ヨルン - カヴァー・アルバム『Unlocking the Past』（2007年）に「レターズ・フロム・アース」とのメドレーとして収録。
レディ・イーヴル
ポール・ギルバート - インストゥルメンタル・トリビュート・アルバム『The Dio Album』（2023年）に収録。
参加ミュージシャン

トニー・アイオミ - ギター
ロニー・ジェイムス・ディオ - ボーカル
ギーザー・バトラー - ベース
ビル・ワード - ドラムス
アディショナル・ミュージシャン
ジェフ・ニコルス - キーボード
ちかまる

| ちかまる |
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分類:  福岡市交通局のマスコットキャラクター
モチーフ:  オグロプレーリードッグ
性別:  オス（おとこのこ）
身長:  30cm
体重:  1kg
公式サイト:  ちかまるの部屋
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ちかまるとは、福岡市交通局のマスコットキャラクター。
特徴

オグロプレーリードッグをモデルにデザインされた。公式プロフィールによると、7月26日（この日付は福岡市地下鉄の開通日である）生まれのオス。体長30cm、体重1kg。特技は早く走ることと穴を掘ることで、好物はジャガイモ。「地下鉄に乗ると目的地がちかまる」ということから命名された。受験シーズンには、「目的地＝志望校に近まる」ということで関連グッズがよく売れるという。IC乗車カード「はやかけん」にもデザインされている。
その他

2008年に春休み、夏休み、冬休みには、マクドナルドの商品引換券がついた、子供専用の「ちかまるきっぷ」が100円で販売されていたが、2016年8月28日付で終了した。
長崎県小値賀町のマスコットキャラクターの名前もちかまるくんである。こちらも、命名の由来は「小値賀町との関係が近まる」ということから来ているが、モデルになっている動物は九州鹿である。
井上丈

井上 丈（いのうえ じょう、1994年5月21日 - ）は、富山県出身のサッカー選手。ポジションはMF。
来歴

アルビレックス新潟のアカデミーの出身。2010年にU-16日本代表、2011年にU-17日本代表に選出された。
高校卒業後、ドイツ5部、SVゴンセンハイム（英語版）に入団。
ドイツでの武者修行を経て、2015年、グルージャ盛岡に入団。2017年シーズン終了後、契約満了により退団。
2018年、コバルトーレ女川に移籍。しかしわずか1年でコバルトーレ女川を退団。
2019年、ヴィアティン三重に移籍し、2022年、退団。
2023年、富山新庄クラブに移籍。
2024年1月29日、アルテリーヴォ和歌山への移籍が発表された。
2025年1月1日、岐阜県社会人サッカーリーグ1部のVOYAGERSへの移籍が発表された。
所属クラブ

2002年 - 2006年 速星少年サッカークラブ
2007年 - 2009年 アルビレックス新潟ジュニアユース
2010年 - 2012年 アルビレックス新潟ユース
2013年 - 2014年 SVゴンセンハイム（英語版）
2015年 - 2017年 グルージャ盛岡
2018年 コバルトーレ女川
2019年 - 2022年 ヴィアティン三重
2023年 富山新庄クラブ
2024年 アルテリーヴォ和歌山
2025年 - VOYAGERS
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2015 | 盛岡 | 20 | J3 | 8 | 0 | - | - | 1 | 0 | 9 | 0 |
| 2016 | 盛岡 | 20 | J3 | 14 | 2 | - | - | 0 | 0 | 14 | 2 |
| 2017 | 盛岡 | 20 | J3 | 11 | 0 | - | - | 1 | 0 | 12 | 0 |
| 2018 | 女川 | 26 | JFL | 26 | 2 | - | - | - | - | 26 | 2 |
| 2019 | 三重 | 32 | JFL | 30 | 0 | - | - | 2 | 0 | 32 | 0 |
| 2020 | 三重 | 32 | JFL | 12 | 0 | - | - | - | - | 12 | 0 |
| 2021 | 三重 | 32 | JFL | 27 | 3 | - | - | - | - | 27 | 3 |
| 2022 | 三重 | 32 | JFL | 1 | 0 | - | - | - | - | 1 | 0 |
| 2023 | 富山新庄 | 21 | 北信越1部 | 7 | 2 | - | - | - | - | 7 | 2 |
| 2024 | A和歌山 | 32 | 関西1部 | 10 | 0 | - | - | 0 | 0 | 10 | 0 |
| 2025 | VOYAGERS |  | 岐阜2部 |  |  | - | - | - | - |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | J3 | 33 | 2 | - | - | 2 | 0 | 35 | 2 |
| 通算 | 日本 | 日本 | JFL | 96 | 5 | - | - | 2 | 0 | 98 | 5 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 北信越1部 | 7 | 2 | - | - | - | - | 7 | 2 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 関西1部 | 10 | 0 | - | - | 0 | 0 | 10 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 岐阜1部 |  |  | - | - | - | - |  |  |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 146 | 9 | - | - | 4 | 0 | 150 | 9 |
Jリーグ初出場 - 2015年8月2日 J3 第24節 レノファ山口FC戦（盛岡南公園球技場）
Jリーグ初得点 - 2016年7月3日 J3 第15節 ガイナーレ鳥取戦（盛岡南公園球戯場）
その他の公式戦
第29回和歌山県サッカー選手権 1試合0得点
代表歴

U-16日本代表
2010年 - 第11回豊田国際ユースサッカー大会
U-17日本代表
2011年 - 第16回国際ユースサッカーin新潟
闘神都市

『闘神都市』（とうしんとし）は、アリスソフトから発売されたアダルトゲーム、およびそのシリーズ作品。
本項目では、本作のシリーズ作品や関連作品についても併せて記述する。記述については、ニンテンドー3DS版の特記がない場合、PC版によるものとする。
解説

年に一度、闘神都市で開催される武術大会「闘神大会」に出場し優勝を目指すというコンピュータRPG。『闘神都市』（以降『I』）、『闘神都市II』（以降『II』）、『闘神都市III』が発表されている。アリスソフトブランドの代表作の一つである。『II』には後日談を描いたデジタルノベル『闘神都市II そしてそれから…』がある。
世界設定は、同じアリスソフトブランドの『ランス』シリーズと共通である。ただし、『I』以外は設定のみを流用したパラレルワールドであり、各作品間にもストーリー上のつながりはない。
なお、『I』『II』は後に「配布フリー宣言」の対象作品となり、インターネットなどを通しての配布が許可されている。
2014年1月30日には『II』をベースにしたニンテンドー3DS用ソフト『闘神都市』（以降『3DS版』）がイメージエポックにより開発・発売された。
2016年3月29日には『III』をベースにしたDMM専用のオンラインゲーム『新訳闘神都市〜Girls Tamer〜』のサービス提供が開始されたが、ゲームバランスなどシステムが不評だったため、わずか半年足らずの2016年9月7日にサービス終了となった。
また、小説版や漫画版、アニメなどが発売されている（後述）。
ゲームシステム

本作はダンジョンと街を行き来してストーリーを進めるRPG。ダンジョン内の様々な仕掛けは、一度街へ戻らないとクリアできないものが多くある。
闘神大会はトーナメント形式で、1対1で戦う。死亡または戦闘不能にさせた場合、もしくは相手が降参した場合に勝利となる。
出場する選手は、見目麗しい女性をパートナーとして登録しなければならない。女性が参加する場合は、自分自身をパートナー扱いにしてもよい。
試合に勝った場合、賞金と賞品が贈られる。また、対戦者のパートナーの女性を1日自由にする権利を得る。さらに、優勝者には闘神（『I』では将軍）の称号が贈られ、闘神の館で暮らすことができる。
闘神都市（PC版）

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ジャンル:  RPG
対応機種:  PC-9801/X68000 MSX2/FM-TOWNS
発売元:  アリスソフト
発売日:  1990年12月15日
レイティング:  18禁
キャラクター名設定:  可
エンディング数:  1
セーブファイル数:  [PC-9801]4
画面サイズ:  [PC-9801]640x400
BGMフォーマット:  [PC-9801]FM音源
キャラクターボイス:  なし
CGモード:  あり
音楽モード:  あり
回想モード:  あり
メッセージスキップ:  あり
オートモード:  なし
備考:  要MS DOS3.1以降
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『闘神都市』は、1990年12月15日にPC-9801用ソフトとして発売されたアダルトゲームであり、シリーズ第1作に当たる。
『闘神都市』の移植版としてX68000、MSX2、FM-TOWNS版がそれぞれ発売された。このうちMSX2版は、オートマッピング機能とBGMがカットされており、インターレス機能で他機種版の400ラインのCGを表現している。この他、Windows 95版が『ALICEの館4・5・6』（1997年12月18日発売）に収録されている。また、一般向けとして『闘神都市υ（ユプシロン）』の開発が進められていたが、この計画は没になった。ただし、『ALICEの館3』の「ゲームの墓場」にCGが収録されている。また、『υ』はのちに『 Rance IV -教団の遺産-』のベースとなった。
ランスシリーズと同一世界の話であり時系列的にはランス10の後となる。
闘神都市（PC版） > ストーリー

主人公・カスタムは、ある日グリーンハニーというモンスターに襲われているクミコという女性を助ける。5年前に闘神大会に出場してから行方が分からなくなった父親の手掛かりを探しているというクミコはカスタムの腕を買い、自分をパートナーにして闘神大会に出場してくれと依頼する。元々大会への参加を希望していたカスタムは了承し、クミコとともに闘神都市へ向かう。
受付を済ませた後、カスタムは参加権である「勇者の紋章」を得るために、世界各地からモンスターが集められた「試練迷宮」と呼ばれる場所に向かう。
そして、カスタムは一回戦の相手・ドギと対峙する。ドギを倒した後、ラグナスターと戦う。
闘神都市（PC版） > 開発

『I』は、没となった企画の代案を基にして開発されたため、後続の作品とは異なりコミカルな作風に仕上げられた一方、開発期間の短さゆえに導入が見送られた要素も存在する。
開発初期は、技術上の制約から『ローグ』のようにマップを外字フォントだけで表現し、迷宮の探索に合わせて全体図が描画される方式が予定されていた。だが、社内のプログラマーの反対を受け、キャラクターをマップで動かす方式が取り入れられた。スタッフの一人であるTADAは当時の様子について、「『これでもう、ちゃんとしたRPGが作れる』って、すごく嬉しかったですね（笑）。そういう転機になったことからも、『闘神都市』は自分たちにとっても、『やっとできたRPG』として印象深いです。（中略）できることが少ないなかで頑張ろうとしたから、新しいこと、変わったことができたんだと思います。」と、電ファミニコゲーマーとのインタビューの中で振り返っている。
闘神都市（PC版） > 反響 (I)

TADAは前述のインタビューの中で、本作の発売によりブランドが市場で認知されていると実感できたと述べており、ブランドにとってのターニングポイントになったと述べている。また、本作がきっかけで美少女ゲーム業界に就職する者もいた。
アダルトゲームブランド・オレンジハウスに所属していたシナリオライターH・MIYABIは、雑誌『美少女ゲーム最前線パート5』内のインタビューの中で、本作の完成度を評価している。
闘神都市II

→詳細は「闘神都市II」を参照
シリーズ第2作目である『闘神都市II』は、 1994年12月10日にPC-9801用ソフトとして発売され、翌年の1995年12月8日には、後日談に当たるPC9801/Windows 3.1/95向けビジュアルノベル『闘神都市II そしてそれから…』が発売された。
また、1997年6月20日にはWindows 95版が発売されたほか、同年7月から12月にはOVAがピンクパイナップルから発売されている。さらに、2014年1月には同作のリメイク版に当たるニンテンドー3DS版『闘神都市』が発売された。
闘神都市III

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ジャンル:  RPG
対応機種:  Windows XP/Vista
発売元:  アリスソフト
発売日:  2008年11月28日
レイティング:  18禁
キャラクター名設定:  不可
エンディング数:  1
画面サイズ:  800×600
キャラクターボイス:  一部のキャラあり
CGモード:  あり
音楽モード:  あり
回想モード:  あり
メッセージスキップ:  あり
オートモード:  あり
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| 映像外部リンク |
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  闘神都市3 販促ムービー（ノンアダルト版）
『闘神都市III』は、2008年11月28日に発売されたWindows XP/Vista用アダルトゲームであり、シリーズ第3作である。
ダンジョン・戦闘が基本的に全て3Dで表現されている。ただし、闘神大会で戦う相手や一部のボスキャラクターは一枚絵で表現されている。
戦闘はターン制であった『I』『II』とは異なり、リアルタイムで進行する。武器は固定で、そこに能力がアップするアイテムをスロットに「付与」することで強くなっていく。スロットは方眼紙のようなマス目で、そこにアイテムを乗せていく。物語が進むと、あるアイテムを用いてスロットを拡張することが可能。また、主人公は基本的に魔法を使えないため、「マポ」と呼ばれるアイテムを武器に付与することで魔法が使えるようになる。
発売前の2008年10月3日から11月3日の間、Leafの『君が呼ぶ、メギドの丘で』と合同予約キャンペーンを行っていた。
2025年2月6日にオンゲキ bright MEMORYにOP曲「get the regret over」が収録された。
闘神都市III > ストーリー (III)

とある田舎の村で生まれ育った少年ナクト・ラグナードは、5年前の闘神大会に参加し「優勝したので帰る」という手紙を最後に音信不通となった父親を捜して、闘神都市にやって来る。そして、父の消息を掴めないナクトは、後を追ってやって来た幼なじみの羽純をパートナーに闘神大会に出場する。
実力的には他の出場者に劣るナクトだが、ボーダーら他の出場者に助けられ、羽純の付与能力によって力をつけながら、優勝を目指して修行を積んでゆく。
闘神都市III > スタッフ

原画：むつみまさと、MIN-NARAKEN、織音
シナリオ：ふみゃ、イマーム
闘神都市III > 反響 > 売り上げ・人気投票

| 部門名 | Getchu> com |
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総合: 15位
シナリオ: 7位
グラフィック: 3位
ボーカル: 3位
音楽: 3位
システム: 3位
ムービー: 4位
ボイス: 圏外
ネーミング: 圏外
『III』は、発売月であるGetchu.comの2008年11月分の売り上げランキングにて首位を獲得し、翌月にあたる2008年12月の時点の同ランキングにおいても10位にとどまっていた。
Getchu.comの美少女ゲーム大賞における、キャラクター部門以外の結果は右図の通りである。なお、同時点におけるGetchu.comの美少女ゲーム大賞では純愛主体のSide Whiteと、凌辱など暴力的な描写を主体とするSide Blackのサブカテゴリに分かれていたため、特記がない限りはすべてSide Blackカテゴリでのランクインである。
また、キャラクター部門へのランクインはなかったものの、投票者からはキャラクターを評価する声があった。
闘神都市III > 反響 > 評価（III）

IGNの歐陽宇亮は『III』を2008年のベストゲームに選定している。
登場キャラクター > シリーズ共通のキャラクター

いずれも基本設定のみ共通で、同一人物ではない。
関連商品 > 小説

1999年5月10日にワニブックス〈CaRROT NOVELS〉から著：もやひなた、イラスト：田中ユタカで『闘神都市 紅の記憶編』が刊行されている（全1巻）。ゲームとは別物のオリジナルストーリーである。
『闘神都市 紅の記憶編』（ワニブックス、1999年5月10日発売）ISBN 4-8470-3310-8
また、『闘神都市III』の小説が2009年10月5日にハーヴェスト出版〈ハーヴェストノヴェルズ〉より発売された。著：高橋恒星、イラスト：あるぴーぬで、同社初の18禁指定のジュブナイルポルノである。
『闘神都市III』（ハーヴェスト出版、2009年10月5日発売）ISBN 978-4-434-13631-3
関連商品 > 漫画

『闘神都市III コミックアンソロジー』（一迅社、2009年2月25日発売）ISBN 978-4-7580-0482-4
『闘神都市III コミックアンソロジー vol.2』（一迅社、2009年4月25日発売）ISBN 978-4-7580-0489-3
2010年から2016年にかけて電撃G's Festival! COMICにおいて作画：矢吹豪によって漫画版が連載された。単行本はアスキー・メディアワークス〈電撃コミックス〉から発売されている（全6巻）。
『闘神都市III (1)』2010年3月27日発売 ISBN 978-4-04-868513-9
『闘神都市III (2)』2011年1月27日発売 ISBN 978-4-04-870250-8
『闘神都市III (3)』2012年3月27日発売 ISBN 978-4-04-886507-4
『闘神都市III (4)』2013年4月27日発売 ISBN 978-4-04-891581-6
『闘神都市III (5)』2014年10月27日発売 ISBN 978-4-04-866952-8
『闘神都市III (6)』2016年2月27日発売 ISBN 978-4-04-865731-0
関連商品 > ゲーム攻略本

『闘神都市III SPECIAL PLAYING GUIDE BOOK』（TECH GIAN 2009年1月号付録）
『闘神都市III 攻略指南書 〜闘神への道〜』（電撃姫 2009年2月号付録）
関連商品 > ビジュアルファンブック

『闘神都市III ビジュアルファンブック』（エンターブレイン、2009年4月10日発売）ISBN 978-4-7577-4862-0
広島交通

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: 「広島高速交通」とは異なります。
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 本社を置く広交本社
種類:  株式会社
略称:  広交、ひろこう
本社所在地:   日本 〒733-8513 広島県広島市西区三篠町三丁目14番17号 広交本社ビル
設立:  1950年（昭和25年）10月20日（山佐バス）
業種:  陸運業
法人番号:  7240001009175 
事業内容:  乗合バス事業、不動産事業
代表者:  代表取締役社長 手島忠幸
資本金:  1億円（2012年3月現在）
売上高:  29億5,989万円（2019年度）
従業員数:  270名（2020年3月末現在）
決算期:  毎年3月
主要株主:  広交本社（19.3%）,広交タクシー（11.4%）他
外部リンク:  http://www.hiroko-group.co.jp/kotsu/
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広島交通株式会社（ひろしまこうつう）は、広島県広島市西区三篠町に本社を置く、広島市内を中心として路線バスを運行する会社。通称「広交」。
概要

創業期の社名である「山佐バス」（山県郡と安佐郡に由来）および「広島郊外バス」が示すように、広島市中心部から太田川の両岸を北上し、市北部の郊外区域（安佐北区・安佐南区）のニュータウンとを結ぶ路線網を展開する。運行上の拠点となる営業所（車庫）は広島駅近くにある広島営業所（車両配置無し）を除くと、全て安佐北区・安佐南区内にある。太田川左岸地域（高陽ニュータウン方面）ではJRバス中国（雲芸南線）と路線網が重複する。なお、山県郡（安芸太田町・北広島町）の区域は昔、三段峡や大朝まで乗り入れていた時期や乗り入れていない時期があったが、広電バス（今吉田線）・中国ジェイアールバス（広浜線）から路線を継承した関係で、現在は北広島町の今吉田公民館・千代田インター・千代田高校前（八重有間）まで乗り入れている。
観光バス事業は1978年に分社化した広交観光に移管しており、高速バスについては県内路線を当社が、県外路線を広交観光が分担する形となっている。かつては関連会社の広交タクシーが、広島市西区の西広島駅と己斐中・東地区を結ぶ団地バスを運行していた。
歴史

1950年10月20日 「山佐バス株式会社」として設立。
1950年11月10日 運行開始。
1950年12月26日 広島郊外バスに改称。
1958年11月 桐原線を運行開始
1964年 「広島交通株式会社」に社名変更。
1978年3月18日 観光バス部門を広交観光へ分離。
1981年5月11日 広交グループの統括会社として広交本社を設立。
1994年3月21日 広島 - 福山間に「ローズライナー」を中国バス・井笠鉄道・鞆鉄道との共同運行で運行開始。（後にJRバス中国が参入。）
1995年4月26日 広島 - 御調・府中・平成大学間に「リードライナー」を中国バスとの共同運行で運行開始（一時神辺へ延長、井笠鉄道が参入）。
1996年3月18日 広島 - 尾道・向島・因島間に「フラワーライナー」を中国バス・本四バス開発・因の島運輸との共同運行で運行開始。
1996年7月11日 広島 - 甲山 - 上下 - 甲奴間に「ピースライナー」を中国バスとの共同運行で運行開始。
2002年6月7日 中国バスが広島 - 三和・油木間に「やまびこライナー」を運行開始。広交は発券業務を担当（現在は廃止）。
2003年12月1日 東亜祇園ニュータウン春日野へ路線バスを乗り入れ、西山本線を路線延長する形で運行を開始する。
2008年1月26日 ICカード乗車券PASPYをエアポートリムジン (広島空港線)、深川線に導入、2008年度内に北部路線に導入。
2009年 PASPYを広島近郊路線に導入
2011年3月31日 バスカードならびにパセオカード・アストラムカードの利用をこの日をもって終了。
2012年8月1日 山本・春日野線、勝木台線にて深夜バスを運行開始。
2015年 バス位置情報ロケーションシステム「BUSit」運用開始。2016年までに全線に対応。
2017年11月1日 この日より広島市内中心部を走るバスの運賃を180円均一に変更した。
2018年5月13日 PASPY定期券による共通定期券制度を北部路線に導入。広電バス・広島バス・ボン・バスとの相互利用が可能となる。
2018年6月1日 PASPY定期券による共通定期券制度を深川線に導入。中国JRバスとの相互利用が可能となる。
2018年6月30日 広電バスとの（紙製）北部線共通定期券の販売をこの日をもって終了。
2018年7月1日 PASPY定期券による共通定期券制度について、芸陽バス・備北交通との相互利用が可能となる。
2020年1月26日 この日より広島市内中心部を走るバスの180円均一運賃のエリアが拡大され、運賃を190円に変更した。
2022年10月1日 広電バスから今吉田線（可部駅前～可部上市～上勝木～安佐営業所～今吉田公民館）を継承し運行開始。
2022年11月1日 この日より広島市内中心部を走るバスの190円均一運賃のエリアが拡大され、運賃を220円に変更した。
2023年4月1日 広島バスから高陽B団地線（広島バスセンター～基町～高陽B団地～高陽車庫）、中国ジェイアールバスから可部千代田線（可部駅前～可部上市～上勝木～飯室～千代田インター～千代田高校前）を継承し運行開始。これに伴い、高陽団地循環線を廃止。
2025年2月1日 - この日より広島市内中心部を走るバスの220円均一運賃のエリアが拡大され、運賃を240円に変更した。
2025年3月29日 - この日をもって交通系ICカードPASPYのサービスを終了する予定 。
2025年3月30日 - この日から交通系ICカードICOCAのサービスを開始(新たに一部高速バス路線も含めて)する予定。
各営業所（車庫）の所在地および詳細

| 営業所 | 営業所番号 | 所在地 | 管轄路線 |
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| 勝木営業所 | （1） | 広島県広島市安佐北区亀山9丁目12番30号 | 勝木・勝木台・ふじビレッジ・飯室・星が丘・大畑・宇津可部・可部循環・今吉田・可部千代田・まちのわループ |
| 星が丘駐車場 | （1） | 広島県広島市安佐北区安佐町鈴張5052 | （折り返し車両の待機場としての機能を持つ） |
| 飯室駐車場 | なし | 広島県広島市安佐北区安佐町飯室1576 | 広電バス安佐出張所内。（広電バス・フォーブルと共用。ただし夜間停泊はない） （折り返し車両の待機場としての機能を持つ） |
| 今吉田駐車場 | なし | 広島県山県郡北広島町今吉田 | （折り返し車両の待機場としての機能を持つ） |
| 大林営業所 | （2） | 広島県広島市安佐北区大林3丁目21番13号 | 大林・桐陽台・深川・南原・南原研修センター・桐原・ひやま |
| 桐陽台駐車場 | （2） | 広島県広島市安佐北区三入東2丁目77-7 | （折り返し車両の待機場としての機能を持つ） |
| 緑井営業所 | （3） | 広島県広島市安佐南区緑井6丁目24番25号 | 広島文化学園・祇園が丘・広島経済大学・西山本・春日野・山本東亜ハイツ 安佐大橋・毘沙門台・サンハイツ・弘億団地・上原 |
| 春日野駐車場 | （3） | 広島県広島市安佐南区山本新町4丁目26 | （折り返し車両の待機場としての機能を持つ） |
| 毘沙門台駐車場 | （3） | 広島県広島市安佐南区毘沙門台4丁目27 | （折り返し車両の待機場としての機能を持つ） |
| 弘億団地駐車場 | （3） | 広島県広島市安佐南区安東5丁目34-7 | （折り返し車両の待機場としての機能を持つ） |
| 上原駐車場 | なし | 広島県広島市安佐北区可部東4丁目11 | （折り返し車両の待機場としての機能を持つ） |
| 高陽営業所 | （5） | 広島県広島市安佐北区倉掛3丁目1番1号 | 高陽A団地・高陽B団地・高陽C団地・矢口が丘・高陽台・深川台 |
| 深川台駐車場 | なし | 広島県広島市安佐北区深川6丁目44-6 | （折り返し車両の待機場としての機能を持つ） |
| 広島営業所 | なし | 広島県広島市南区大須賀町17番17号 | （折り返し車両の待機場としての機能を持つ） |

勝木・大林・緑井・高陽の各営業所には、それぞれ「1」「2」「3」「5」の営業所番号が与えられている。路線バスの車体側面上と車内運転台左に表記されている車番で使用されている番号である。ハイフン上3桁は通し番号の車番。ハイフン下2桁の1桁目は西暦の末尾1桁で2桁目が営業所番号である（例：「777-23」→車番=777、年式=2002年、所属営業所=緑井）。因みに「4」はかつて安佐南区の平和台に存在していた安営業所（現在は閉鎖の後、所管路線もエンゼルキャブ→フォーブルへ移管）の番号であったが欠番となっている。
車両の停泊場所は全車両各営業所に併設される車庫とは限らず、一部の車両は春日野・毘沙門台・弘億団地・桐陽台・星が丘でそれぞれ夜間停泊する。また、給油の事情から1日スタフ（社内では「スターフ」）中で最低1度は各自所属している営業所若しくは間合い運用時の近辺の営業所へ入庫して給油や点呼等を行う。
車両の定期点検や整備は緑井営業所に隣接している新生サービスセンター（広交グループの車両整備工場）で行われる。
主なターミナル

広島駅
広島バスセンター
横川駅
中筋駅（高速バスのみ。一般路線バスの運用では使用されない。）
大町駅
玖村駅
下深川駅
可部駅
広島市立北部医療センター安佐市民病院
千代田インター
路線 > 高速バス

詳細な運行案内は各路線の記事並びに#外部リンクの広島交通サイトを参照。（運行営業所：高陽営業所）
ローズライナー
リードライナー
ピースライナー
フラワーライナー
上記4路線は広交観光が担当する場合もある。
エアポートリムジン (広島空港線)
路線 > 一般路線バス

2023年4月1日より広島バスから路線を継承し高陽B団地線の運行を開始。これに伴い、高陽車庫で高陽A団地線・高陽B団地線・高陽C団地線が接続することから、高陽団地循環線は廃止された。
| 系統 | ルート | 特記事項 |
| --- | --- | --- |
| 301  (左回り) | 広島駅新幹線口 → 女学院前 → 八丁堀 → 富士見町 → 日赤病院前 → 御幸橋 → 県病院前 → 県立広島大学前 → 旭町 → 出汐3丁目 → 大学病院前 → 大学病院入口 → 段原中央 → 段原一丁目 → 的場町 → 広島駅 |  |
| 302  (右回り) | 広島駅 → 的場町 → 段原一丁目 → 段原中央 → 大学病院入口 → 大学病院前 → 出汐3丁目 → 旭町 → 県立広島大学前 → 県病院前 → 御幸橋 → 日赤病院前 → 富士見町 → 八丁堀 → 女学院前 → 幟町 → 広島駅新幹線口 |  |
2020年1月26日より運行開始。日中のみ運行。旭2丁目は301号線(左回り)のみ停車。保健所前・幟町は302号線(右回り)のみ停車。
広電バス・広島バスと共同運行。
路線 > 特定輸送路線

かつてはイオンモール広島祇園駐車場周辺にスクールバス用のバス停が設置されていた時期があったが、諸事情により廃止された。
路線 > 弘億フィーダー・今吉田線・可部千代田線と広島市街方面の乗り継ぎ

弘億フィーダー・今吉田線・可部千代田線については、PASPYで広島市街方面のバスに乗り換えることで、従来の直通運賃が適用される。
対象となるのは、弘億フィーダー・今吉田線・可部千代田線から市街方面行き、市街始発のバスから弘億フィーダー・今吉田線・可部千代田線に60分以内に乗り換えた場合。
広島交通のほか、共通表示のついた広電バスも対象となる。ただし可部千代田線は自社の路線バスのみ対象となる。
全国の交通系ICカード・現金の場合は対象外となる。
車両

関連会社に日産販売店（広島日産自動車・福山日産自動車）を抱えるため、日産ディーゼル（現・UDトラックス）の車両が多い。
車体は多くが西日本車体工業製（以下、西工製）で、日産ディーゼルの標準車体になる以前から西工製の車体で導入していた。一方、1989年から1995年にわたって富士重工車体の車輌も導入しており、近年導入している中古車も富士重工車体が多い。
三菱ふそうも導入しており、車体は狭隘路線用の小型ワンステップバス2台と、2012年以降に導入された大型ワンステップバスの自社発注車と大型ノンステップバスは純正、それ以外は西工製である。
広島交通のヘビーユーザーでもあった西日本車体工業が解散、ならびにUDトラックスのバス部門からの完全撤退に伴い、2012年に広交としては初となるいすゞ製のエルガの新車が導入された。その後、2013年に入り前述の広島経済大学スクールバス用としていすゞ・エルガミオも導入されている。
特例の車両の除き、それぞれの運転士に車両担当を設ける担当車制を採用しているのも特徴。そのため車両の持ちが良く、古参車でも車内外ともに綺麗に保たれている車両が多い。
2006年までは基本的に全車が自社発注の新車で揃えられていたが、2007年からは新車に替わり大手事業者からの中古車両の購入が増えている。
メーカーは2007年の初購入以来、全て日産ディーゼルの富士重工7E装架の車両で統一されてきたが、（一部，西日本車体工業での架装車あり）こちらも車種の幅が広がっている。
2022年に入り、今吉田 - 可部駅間の移管に伴いトヨタ・ハイエースが導入された。
2022年11月1日より、可部循環線に中国・BYD製の小型電気バス「J6」を導入。同車の採用は中国地方初となる。ちなみに、導入当初は土休日限定で勝木線系統の運用についていたこともあった。続いて2024年1月に可部千代田線に大型電気バスの「K8 2.0」を国内で初導入した。