stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Dead Space (シリーズ)

| Dead Space |
| --- | --- |
ジャンル:  サバイバルホラー
開発元:  Visceral Games Motive Studio（リメイク版）
発売元:  エレクトロニック・アーツ
主な製作者:  グレン・スコフィールド
対応機種:   Android  iOS  PlayStation 3  PlayStation 5  Xbox 360  Xbox Series X/S  Microsoft Windows  Wii 
1作目:  Dead Space （2008年10月13日）
最新作:  Dead Space（リメイク） （2023年1月27日）
テンプレートを表示
Dead Space（デッドスペース）は、グレン・スコフィールド（Glen Schofield）が制作、Visceral Gamesが開発、エレクトロニック・アーツが販売したホラーメディアフランチャイズ。 本フランチャイズではビデオゲームシリーズを中心とし、映画二作と漫画本シリーズが展開されている。 シリーズはスコフィールドの言葉で「我々が得ることのできる最も恐ろしいゲーム」を目指して制作され成功を収めた2008年の名祖のビデオゲームから始まり、その後に前日譚や続編が発売された。
デッドスペースシリーズの各作品はオリジナルのゲームの発売から始まった継続的なストーリー展開の追加または継続としての役割を担っている。本ゲームはジャンルの典型的な環境、武器及びキャラクターが特徴の26世紀のサイエンスフィクション(SF)世界が舞台である。 シリーズの年表は直線的なフォーマットで示されておらず、ストーリー展開の部分は前日譚か後日譚または(ビデオゲーム以外の)別のメディアの形で示される。一般的に言えば、本シリーズはアイザック・クラークという名のエンジニアと彼を取り巻く恐怖に焦点を当てている。
本シリーズは商業的、批評的に成功し800万本以上を販売した。最初の作品とその続編は多数の批評家から幅広い好意的なレビューを獲得し、最初の作品はゲームプレイと開発の様々な要素で多くの業界賞を獲得した。
2021年7月23日、エレクトロニック・アーツはオンラインイベント「EA Play Live」にて、リメイク版『Dead Space』を発表した。リメイク版の対応プラットフォームはPC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sで、同作の開発は『スター・ウォーズ バトルフロントII』などを手掛けたMotive Studioが担当する。
ゲームプレイ

Dead Spaceシリーズはサバイバルホラーゲームであり、プレイヤーキャラクターの背後の視点から操作するTPS方式が採用されている(下記のスピンオフの一部作品は操作方法が異なる)。全てのメニューインターフェイスはゲーム内にあり、他のキャラクターとの通コミュニケーションを楽にするキャラクターの「Resource Integration Gear(RIG)」宇宙服により生産される。例えば、同僚が彼の体力をモニターできるようにすることを意図してスーツの脊椎部分にキャラクターのヒットポイントメーターが組み込まれており、キャラクターが減圧エリアに移動したときには背中の出力は酸素の残存時間を表示する。これらのエリアにいる間は全ての音はゲーム内から排除され、自身の武器の発砲などのRIGの振動によってキャラクターの耳に伝わる音は保存される。メニューはゲーム内にあるため、それらを開いてもゲームは中断しない。
キャラクターのRIGには戦闘とパズルの解決に用いる2つの特別な能力が備わっている。「キネシス(Kinesis)」モジュールはキャラクターが物体を回収したり、持ち上げたり送ったりできるようになるもので、しばしば通常では出来ないほど重いまたはより遠い物体を動かせる。これらの物体は高速で放つことで即興の飛び道具として利用することもできる。 「ステイシス(Stasis)」 モジュールはターゲットの動作を短時間極端に遅くさせることができ、これによりキャラクターはファンの羽根などの高速に動く障害物を駆け抜けたり突進してくる敵を妨害したりできる。RIGはまた武器や弾薬、回復アイテムやほかのオブジェクトの運搬用にスロットベースのインベントリーを備えている。
銃の操作はフランチャイズの敵によって影響を受けている。ネクロモーフは蘇生され再利用された死体であるため、神経系や呼吸器系、循環器系に依存しなくなっており、ストッピングパワーの概念は彼らにとって殆ど無関係になっている。従って、敵の頭や質量の中心を狙うのではなく、プレイヤーは彼らの腕や足を撃つことで切り落とす「戦略的切断」を行うことが推奨されている。一部のネクロモーフはこの方法で簡単に倒すことができるが、他は攻撃パターンを変えたり死亡時に全く新しい敵を生み出したりさえもする。関連して、ゲーム内の武器の特徴はプラズマカッター、回転鋸、重力反発ツールなど動力工具 または採掘用具を再利用したものであるが、シリーズが進むにつれて利用できる軍事専用武器の量が増えていった。弾薬は貴重な傾向にあるため手元にあるツールを慎重に使用する必要がある。
最初の2作では、RIGと武器はベンチ・ワークステーションでアップグレードすることができた。プレイヤーは自動販売機でゲーム内通貨を用いてアイテムの売買ができ、新アイテムをアンロックするためにこれらのストアに新回路図をアップロードすることもできた。これは3で変更されており、ストアは完全に無くなりRIGをアップグレードできる新たな「スーツ・キオスク」が登場し、ベンチ機能は拡張され多くの場合ゲームプレイを通じて収集したパーツとリソースを継ぎ接ぎすることでプレイヤーが自身の武器を組み立てられるようになった。
ネクロモーフは多様な攻撃手段を有しており、爪や刃、牙などでプレイヤーに攻撃する敵の他にも自爆攻撃を行ってくる種類も存在する。
あらすじ > 設定

Dead Spaceのゲームの舞台は人類が他の惑星を植民地化できるようになっていた未来に設定されている。23世紀までに人類は地球の天然資源の殆どを使い果たしており、世界統治体の「EarthGov(地球政府)」は人類を維持する物質を収集するため他の惑星を壊すことで資源を収穫する巨大採掘宇宙船「プラネット・クラッカー」の船団を保有していた。
23世紀に地球政府の研究者はチクシュルーブ・クレーターで地球外のアーティファクトを発見し、それを「Marker(マーカー)」と呼んだ。マーカーは一見源泉なしで永続的な電磁場を放出しており、研究者達は無限のエネルギーの供給に用いることができ地球の生態学的危機を解決すると考えた。コロニー全体の様々な研究ステーションでマーカーをリバースエンジニアリングする作業が始まったが、未確認の地球外物質の代わりにビスマスの使用を余儀なくされたためこれらの複製の色はオリジナルの黒ではなく赤くなった。
このプロジェクトは極秘とされたが、主任研究員のマイケル・アルトマン(Michael Altman)はその存在を世界へリークした。地球政府は情報統制のためにアルトマンを暗殺したが、時すでに遅くアルトマンは殉教者とみなされ、彼のマーカーが人類に意味することへの信念は、急速に地球及びコロニー全体に広まった新たなカルトのような宗教「Unitology(ユニトロジー)」の基礎を構築した。ユニトロジーの信者は「Convergence(収束)」として知られる出来事での「make us whole(一体化)」でマーカーが人類を統合する手助けになると信じている。
地球政府の研究者はマーカーとその複製から放出される電磁場は生きている人々にパラノイアと幻覚を引き起こす一方、死者を蘇生し「necromorphs(ネクロモーフ)」にさせ生者を攻撃することを解明したが、既に手遅れとなっていた。地球政府は直ちにマーカープロジェクトを抹消しマーカー研究が行われてきたすべての研究ステーションを放棄した一方でユニトロジーの信者が彼らの信仰を進め収束をもたらすためにこれらのマーカーを必死に探し求めるだろうということを把握しており、それらの位置を隠蔽した。
あらすじ > プロット

シリーズ第一作の『Dead Space』は26世紀に起こった出来事であり、システムエンジニアのアイザック・クラークは通信が途絶した惑星イージスⅦ(Aegis VII)を採掘していたプラネット・クラッカー「USG Ishimura(USG石村)」に向かったレスキューチームの一員だった。彼らの船はドックの際に損傷し、残りの乗員が石村を脱出する手段を探している間にアイザックは乗船していた恋人のニコルを探し船内を探索する。船はネクロモーフで溢れており、アイザックはそれらとの戦いを繰り返し、石村がイージスⅦの放棄されたコロニー付近に埋められていたレッドマーカー(Red Marker)を発見していたことを知る。石村の船長は熱心なユニトロジスト(ユニトロジーの信者)であり、彼の部下にマーカーを石村に乗せるよう命じたことで乗員がパラノイドになりネクロモーフの侵略につながった。アイザック自身もマーカーを惑星へ戻すように彼を誘導するニコルの幻を見始める。レスキューチームメンバーの一人ケンドラ・ダニエルズがレッドマーカーを回収するように地球政府から密かに指令を受けていたことが最終的に明らかになり、彼女はレスキューチームの残りのメンバーを裏切って殺害する。アイザックはネクロモーフがマーカーを欲するイージスⅦの「ハイブマインド(Hive Mind)」によって制御されていることを発見。マーカーを取り返そうとするケンドラはハイブマインドによって殺され、続けざまにアイザックも襲撃されるが、何とかハイブマインドを打倒しシャトルに逃れることに成功する。地球への帰路で、彼はニコルが蘇って襲い掛かる幻覚を見る。アイザックはこの後もマーカーの影響に苛まれることになる。
『Dead Space 2』は第一作から三年後の出来事であり、アイザックはタイタン周辺の軌道上の宇宙ステーション「スプロール(Sprawl)」で目覚める。彼のシャトルは石村と共に地球政府が回収し、スプロールに持ち込まれていた。彼とノーラン・ストロス（『デッドスペース: アフターマス』の主人公）はスプロール内にある精神病院の患者だったが、ステーションがネクロモーフの侵略を受けている中で脱出する。彼らは両者がマーカーとの各々の接触で脳に地球外のコードを埋め込まれていると知り、スプロールの監督官でユニトロジストのハンズ・ティーデマン(Hans Tiedemann)がこの情報を利用してスプロール内にマーカーを建設し、ネクロモーフの侵略を起こした。 ストロスは最終的に認知症に支配され、アイザックは彼を殺害することを余儀なくされるが、その前に彼からティーデマンのマーカーが見つけられる場所を知る。アイザックのニコルの幻影は続いており、彼女はアイザックが現地に着いたときにすべきことを示す。アイザックは最終的にティーデマンを倒し、マーカーと接触する。マーカーはアイザックの精神とリンクさせることで彼を精神的に完全に収束させようと試みるが、彼は精神内でマーカーの痕跡を排除するために戦う。マーカーは死にゆき、アイザックは彼の戦闘を助けたパイロットのエリー・ラングフォードの助けでスプロールの爆発前に脱出する。
『Dead Space 3』の出来事は数年後に起きた。アイザックとエリーは地球に帰還ししばらくの間付き合っていたが、彼らの関係は破局する。アイザックが月面の自身のアパートで別れを惜しむ間にジェイコブ・ダニック率いるユニトロジストがコロニー付近のマーカーを作動させたことでネクロモーフの侵略を引き起こす。アイザックは救出され、地球最古の外界コロニーの一つ「タウ・ヴォランティス(Tau Volantis)」に赴いたエリーを見つけるため、ジョン・カーヴァー率いる地球政府の兵士となる。彼らはヴォランティス周辺で救難信号を発していた船CMSロアノークを発見し、デブリ地帯での激しい衝突の後、船に乗り込む。アイザックは船のネクロモーフを片付け、まだ生き残っていたエリーと残りのクルーを見つける。彼らはタウ・ヴォランティスがマーカーの母星であり、過去に装置とそれを制御できるコーデックスを見つけるための試みが行われてきたことを知る。ジェイコブとユニトロジーの兵士の追跡を受けながら惑星へ向かう途中、アイザック、エリー、ジェイコブは装置を含むエイリアンを発見する。惑星の月は実際には巨大なネクロモーフであり装置のトランスミッションによって眠らされていた。コーデックスを用いることで、機械をオフにすることができ、マーカーから送られる信号を通じてネクロモーフが目を覚まし都市や他の物を自身に吸収する収束を開始するようになっていた。ジェイコブは機械の無効化に成功するが、都市が惑星からネクロモーフへ向かって引き寄せられているときに落下してきた瓦礫が体に突き刺さり死亡する。 アイザックとジェイコブは自分自身を犠牲にし装置を再動作させすべてのマーカーを無効化する。都市は惑星に衝突し、ネクロモーフは都市に衝突した時に崩壊し死亡した。エリーは脱出に無事成功する。
ゲーム > メインシリーズ

| タイトル | 詳細 |
| --- | --- |
Dead Space 発売日: NA: 2008年10月13日 NA: 2008年10月20日 (PC) AU: 2008年10月23日 EU: 2008年10月24日: システム別発売日: 2008年: Xbox 360、PlayStation 3、Microsoft Windows
Dead Space 発売日: NA: 2008年10月13日 NA: 2008年10月20日 (PC) AU: 2008年10月23日 EU: 2008年10月24日: 補足: コンピュータゲームとしてのDead Spaceシリーズの処女作。  アジアではXbox 360版とWindows版は発売されなかった。   
Dead Space 2 発売日: NA: 2011年1月25日 AU: 2011年1月27日 EU: 2011年1月28日: システム別発売日: 2011年: Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3
Dead Space 2 発売日: NA: 2011年1月25日 AU: 2011年1月27日 EU: 2011年1月28日: 補足: Dead Spaceの続編。  Dead Space: Extractionのリメイクが本作のPS3版に付属されていた。    
Dead Space 3 発売日: NA: 2013年2月5日 AU: 2013年2月7日 EU: 2013年2月8日: システム別発売日: 2013年: Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3
Dead Space 3 発売日: NA: 2013年2月5日 AU: 2013年2月7日 EU: 2013年2月8日: 補足: Dead Space 2の続編かつ、シリーズ3作目。    
Dead Space（リメイク） 発売日: 2023年1月27日: システム別発売日: 2023年: Microsoft Windows、PlayStation 5、Xbox Series X/S
Dead Space（リメイク） 発売日: 2023年1月27日: 補足: Dead Spaceのリメイク  開発は『スター・ウォーズ バトルフロントII』を手掛けたMotive Studioが担当
ゲーム > スピンオフ

| タイトル | 詳細 |
| --- | --- |
Dead Space: Extraction 発売日: AU: 2009年9月24日 EU: 2009年9月25日 NA: 2009年9月29日 JP: 2009年10月1日 NA: 2011年1月25日 (PS3): システム別発売日: 2009年: Wii 2011: PlayStation 3
Dead Space: Extraction 発売日: AU: 2009年9月24日 EU: 2009年9月25日 NA: 2009年9月29日 JP: 2009年10月1日 NA: 2011年1月25日 (PS3): 補足: Dead Spaceの前日譚 (en) 。  PS3版がPlayStation Move対応の上Dead Space 2に付属の形で再発売された。 
Dead Space Ignition 発売日: NA: 2010年10月12日 EU: 2010年10月13日 AU: 2010年10月13日: システム別発売日: 2010: Xbox 360、PlayStation 3
Dead Space Ignition 発売日: NA: 2010年10月12日 EU: 2010年10月13日 AU: 2010年10月13日: 補足: Dead Space 2の前日譚。  PlayStation NetworkとXbox Live Arcadeで配信している。 
Dead Space 発売日: NA: 2011年1月25日 (iOS) EU: 2011年3月22日 (iOS): システム別発売日: 2011: iOS、Android
Dead Space 発売日: NA: 2011年1月25日 (iOS) EU: 2011年3月22日 (iOS): 補足: メインシリーズ1作目と2作目の間を描いていて、過去のスピンオフと違い、メインシリーズと同様サバイバルホラーゲームとなっている。  IronMonkey StudiosがVisceral Games監修の下で開発した。  現行のモバイルOSとの互換性がないか問題があるため配信は終了している。
キャラクター > アイザック・クラーク(Isaac Clarke)

アイザック・クラークはDead Spaceシリーズの主人公。元々は船のシステムエンジニアだったが彼の生活は一見定期的な修理任務がネクロモーフの災難から生き残るための闘争になり悪化した。クラークは元々は損傷を受けた船に駐留していた恋人と会うためにこの任務を選んだ。クラークの名前はSF作家のアイザック・アシモフとアーサー・C・クラークに因んで名づけられた。彼は1では無口だったが、続編では俳優のガンナー・ライトが声優とモデリングを担当した。
キャラクター > アイザック・クラーク(Isaac Clarke) > 開発

デッドスペースの開発中にEA Redwood Shores(現Visceral Games)はアイザックの名前をSF作家アイザック・アシモフとアーサー・C・クラークのかばん語の名前「アイザック・クラーク」にした 。アイザックの両親のポールとオクタビアはSF作家のポール・アンダースンとオクティヴィア・E・バトラーから名前がとられている。デッドスペース2の開発中にVisceral Gamesはアイザックに声を与えることを決め、声優にガンナー・ライトを選んだ。ライトのパフォーマンスがモーションキャプチャーされたことで、ゲーム内のクラークの容姿と動作に影響を与えた。
キャラクター > アイザック・クラーク(Isaac Clarke) > 評価

PlayStation Universeは彼を「死体殺しのタフガイ」と表現し、「オリジナルのデッドスペースの寡黙なヒーローとして始まり、クラークは続編でついに声と性格を与えられ彼自身の能力で傑出したキャラクターとなった」と述べた。彼らは「彼の他者や強いモラルを助ける意欲が彼を理想的なパートナーにしている」と付け加え、生き残るための彼の最も優れた特性は彼の適応性だと述べた 。
キャラクター > ニコル・ブレナン(Nicole Brennan)

ニコルはUSG石村に乗船していた医官でアイザックの恋人である。彼女はアイザックが戦っているときにアイザックの味方としてあらわれるが、後のログでアイザックが到着するかなり前に自殺していたことが明らかになった。ゲーム内で登場する彼女は実際にはアイザックを操り自身のアジェンダを進めようとする意図でマーカーにより作られた幻である。彼女は二作目では同じような姿で同情的な敵として現れる。彼女の声優は1はIyari Limonで2ではタニヤ・クラーク(Tanya Clarke)が務めている。
キャラクター > ノーラン・ストロス(Nolan Stross)

ノーラン・ストロスはデッドスペース2に登場するキャラクター。アニメ映画『Dead Space: Aftermath』では主人公の一人として登場している。ストロスはかつて高位の科学者だったが、レッドマーカーとの接触後に痴呆の症状を呈しタイタンステーションの病院の精神科病棟に収容されていた。クラークはこのエリアでストロスと出会った 。クラークのようにこのキャラクターは別の二人のSF作家ウィリアム・Ｆ・ノーランとチャールズ・ストロスに因んで名づけられた。彼とクラークが二作目の出来事を引き起こしたマーカーを破壊するために団結している間に、彼は狂気に支配されるようになっていき、最終的にアイザックは彼を殺害することを余儀なくされた。声優はカート・コーネリアス(Curt Cornelius)。
キャラクター > エリー・ラングフォード(Ellie Langford)

エリーは Dead Space 2と3の主要なノンプレイヤーキャラクター（NPC）。２では彼女とアイザックはタイタンスプロールから脱出するために協力し、2と3の間に彼らは付き合い始めたが、3の時までに彼らは別れており、その理由の一つにはアイザックがマーカーを止めるために彼の人生を賭けることを躊躇したからであった。地球防衛軍の大尉ロバート・ノートン(Robert Norton)の助けを得たエリーは惑星タウ・ヴォランティスがマーカーの母星だという証拠を発見した。彼女はアイザックをリクルートするためにノートンを送り、3の出来事が始まった。彼女の声優とモデルは女優のソニータ・ヘンリー(Sonita Henry)。
キャラクター > ジョン・カーヴァー(John Carver)

地球防衛軍のジョン・カーヴァー軍曹はデッドスペース3に登場するキャラクターでありタイアップのグラフィックノベル『デッドスペース・リベレーション』の主人公。
グラフィックノベルでは家庭生活に問題を抱えた忠実な地球政府の兵士としての彼の過去を描写している。彼の妻ダマラ(Damara)と息子のディラン(Dylan)はデッドスペース3の敵ジェイコブ・ダニックによって殺されており、カーヴァーはダニックが収束を引き起こすのを阻止するためにエリー・ラングフォードと手を組んだ。カーヴァーの声優とモデルはリカルド・アントニオ・チャビラである。
通常の状況ではカーヴァーはクラークにアドバイスとガイダンスを行うが、ゲームプレイで助けることはないNPCである。しかしながら、デッドスペース3では「ドロップイン/ドロップアウト」によるCOOP(協力プレイ)機能が搭載されており、ゲームのシングルプレイヤーキャンペーンはXbox Liveまたは他のネットワーキングサービスを経由して第2のプレイヤーが参加すればいつでも協力プレイをできるようになる。 仮に第2のプレイヤーが参加した場合、カーヴァーはそのプレイヤーのゲーム内キャラクターになる。そのようにして彼はプレイヤーの存在(または不在)を円滑にするためにいつでもキャンペーンにシームレスに登場または退場することができる。加えて、第二のプレイヤーが存在する場合、彼の家族の扱い方や彼らの死についてのカーヴァーの罪悪感に対処するサイドミッションがプレイできるようになる。
ユニトロジー(Unitology)

本シリーズの中心テーマは架空の敵対的なカルト宗教「ユニトロジー」である。同宗教のメンバーはマイケル・アルトマンの狂信者達であり、地球政府が地球外のアーティファクト「マーカー」を抑制しているとのリーク情報を主張している。彼らの主要目的は所謂「収束」または「一体化(unification)」をもたらすためにマーカーを利用することであった。ユニトロジストは人間の生命は宇宙から来ている可能性があり、マーカーを崇拝することで永遠の命を得られると信じている。
開発者によれば、この架空の宗教はマーカーやネクロモーフなどの人々が理解していないことに関する彼らの不合理な考え方を表している。ユニトロジーは独自の一種の聖典を持っていることが確認されている。ユニトロジーは宗教自体の批判を意味するものではない一方で、その内部に隠されているかもしれない虚偽や腐敗を引き出している。
多くのプレイヤーと批評家は架空のユニトロジーと現実世界のサイエントロジー(Scientology)とを比較している：両方ともサイエンスフィクションの影響力を有しており、メンバーから大量の資金を集め、組織内では特定の情報へのアクセス権を決める複数の階級で構成されており、CEOや著名人などの影響力のある信者を多数抱えている。開発者達はこれらの比較は単に名前が似た秘密のカルトとしてそれを描写するだけで、不幸な影響を引き起こすと述べた。
関連メディア > 音楽アルバム

| タイトル | タイトル | 発売日 | 時間 | レーベル | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

| Dead Space Original Soundtrack | Dead Space Original Soundtrack | 2008年11月11日 | 1:01:07 | Electronic Arts |  |

| Dead Space 2 Original Videogame Score | Dead Space 2 Original Videogame Score | 2011年1月25日 | 1:00:21 | Electronic Arts |  |

| Dead Space 2 Collector's Edition Original Soundtrack | Dead Space 2 Collector's Edition Original Soundtrack | 2011年1月25日 | 1:00:21 | Electronic Arts |  |
関連メディア > 映画

映画監督のジョン・カーペンターはデッドスペースの映画製作に関心を寄せた 。ジャスティン・マ－クスが脚本を担当するが、ゲームのストーリー展開とキャラクターに適合させることは映画製作を容易にしている。EAはデッドスペースのビデオゲームを潜在的な映画フランチャイズに適合させる計画を持っている。
2024年パリオリンピックのバレーボール競技・男子予選

| 2024年パリオリンピックのバレーボール競技・男子予選> 公式サイト |
| --- | --- |
 公式ウェブサイト
開催国:  　 ブラジル 　 日本 　 中国
期間:  　2023年9月30日 - 10月8日
チーム数:  　24
会場数:  　3 (3都市)
← 前回  
2024年パリオリンピックのバレーボール競技・男子予選（2024ねんパリオリンピックのバレーボールきょうぎ・だんしよせん）は、2024年パリオリンピックのバレーボール競技の男子予選である。3か国で開催され、そのうち、日本で開催される予選大会は、ワールドカップバレー2023としても開催される。
開催国選出

2022年10月16日、国際バレーボール連盟(FIVB)は、予選を開催する3か国のうちの1つが日本になったと発表した。日本で開催される予選大会は、日本で長年開催されてきたワールドカップバレーの2023年大会（ワールドカップバレー2023）としても開催されることとなった（女子も同様）。
2023年3月8日、FIVBは、予選を開催する3か国のうちの残り2つが中国とブラジルになったと発表した（中国は女子予選大会も開催）。
大会方式

原則として、オリンピック開催国・フランスを除くナショナルチームのFIVB世界ランキング上位24チーム（2022年9月12日時点）が出場する。出場24チームが3プールに8チームずつ振り分けられ、各プールで1回戦総当たりを行い、それぞれ上位2チームの計6チームにパリオリンピック出場権が与えられる。
出場チーム

オリンピック開催国のフランスを除く2022年9月12日時点のFIVB世界ランキング上位24チームが出場チームとなる。ただし、ロシアはウクライナ侵攻によりオリンピック出場権を剥奪されているため、予選も出場対象外となる。
| チーム | FIVB世界ランキング |
| --- | --- |
 ブラジル: 4
 日本: 7
 中華人民共和国: 26
 ポーランド: 1
 イタリア: 2
 アメリカ合衆国: 6
 アルゼンチン: 8
 スロベニア: 9
 イラン: 10
 セルビア: 11
 キューバ: 12
 オランダ: 13
 トルコ: 14
 カナダ: 15
 ウクライナ: 16
 ドイツ: 17
 メキシコ: 18
 チュニジア: 19
 エジプト: 20
 ベルギー: 21
 チェコ: 22
 ブルガリア: 23
 フィンランド: 24
 カタール: 25
組分け

最初に、シード順として24チームをポジション1-8の8グループに3チームずつ分ける。ポジション1には開催国の3チームが入り、ポジション2-8には、順に、FIVB世界ランキングの上位から3チームずつ入る。
ポジション1の3チームは、自動的にFIVB世界ランキングの上位から順にプールA、B、Cに入り、ポジション2-8の21チームは、抽選会で各ポジションごとに1チームずつ3プールに振り分けられる。
組分け > シード

2022年9月12日時点のFIVB世界ランキングより、ポジション分けは以下の通りとなった。また、同ランキングにより、プールAにブラジル、プールBに日本、プールCに中国が入ることが確定した。
| ポジション | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| チーム |  ブラジル (4)  日本 (7)  中華人民共和国 (26) |  ポーランド (1)  イタリア (2)  アメリカ合衆国 (6) |  アルゼンチン (8)  スロベニア (9)  イラン (10) |  セルビア (11)  キューバ (12)  オランダ (13) |
| ポジション | 5 | 6 | 7 | 8 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| チーム |  トルコ (14)  カナダ (15)  ウクライナ (16) |  ドイツ (17)  メキシコ (18)  チュニジア (19) |  エジプト (20)  ベルギー (21)  チェコ (22) |  ブルガリア (23)  フィンランド (24)  カタール (25) |
組分け > 組分け抽選

2023年3月17日に抽選会が開催され、組分けは以下の通りになった。
| プール | プールA | プールB | プールC |
| --- | --- | --- | --- |
| 開催国 |  ブラジル |  日本 |  中国 |
| チーム |  ブラジル  イタリア  イラン  キューバ  ウクライナ  ドイツ  チェコ  カタール |  日本  アメリカ合衆国  スロベニア  セルビア  トルコ  チュニジア  エジプト  フィンランド |  中華人民共和国  ポーランド  アルゼンチン  オランダ  カナダ  メキシコ  ベルギー  ブルガリア |
組分け > 開催国の試合開始時刻

試合開始時刻については開催国に限りほぼ固定され、以下のようになった。
中国　現地19:30（国際協定時11:30）
日本　現地19:25（国際協定時10:25）
ブラジル は現地10:00（国際協定時13:00）を基本としたが、一部20:30（国際協定時23:30）開始とした試合もあった。
予選結果

今回の結果、オリンピック開催国を含む以下の7か国・地域が2024年パリオリンピックの男子バレーボール競技出場を決めた。
AVC（アジアバレーボール連盟）： 日本
CEV（欧州バレーボール連盟）：  フランス（開催国）、 ドイツ、 ポーランド
NORCECA（北中米バレーボール連盟）：  アメリカ合衆国、 カナダ
CSV（南米バレーボール連盟）： ブラジル
CAVB（アフリカバレーボール連盟）は、今大会で出場権を獲得できなかったため、2024年FIVB男子バレーボールネーションズリーグ予選ラウンドの結果を踏まえ反映されるFIVB世界ランキングの域内最上位国・地域に優先的に出場権が与えられる。
そして以上8か国・地域及びその他FIVBが排斥した国・地域を除いた中から上位の4か国・地域に最後の4枚の切符が与えられることになる。
FAI・ゴールド・エア・メダル

FAI・ゴールド・エア・メダル(FAI Gold Air Medal)は国際航空連盟（Fédération Aéronautique Internationale, FAI）が航空の発展に貢献したパイロット、エンジニアに贈る賞である。1924年に制定され1925年から授賞が行われている。
受賞者一覧（一部）

| 年度 | 受賞者 | 国籍 | 概略 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1925 | フランチェスコ・デ・ピネード | イタリア | イタリアから南米への飛行 |
| 1926 | アラン・コブハム | イギリス | パイロット |
| 1927 | チャールズ・リンドバーグ | アメリカ合衆国 | 大西洋無着陸飛行 |
| 1928 | バート・ヒンクラー | オーストラリア |  |
| 1929 | デュドネ・コスト | フランス | パリ-ニューヨーク大西洋逆横断 |
| 1930 | イタロ・バルボ | イタリア |  |
| 1931 | フーゴー・エッケナー | ドイツ | ツェッペリン飛行船船長 |
| 1932 | フアン・デ・ラ・シエルバ | スペイン | オートジャイロの発明者 |
| 1933 | ウィリー・ポスト | アメリカ合衆国 | 世界一周早回り飛行 |
| 1934 | チャールズ・W・A・スコット | イギリス |  |
| 1935 | 受賞者なし |  |  |
| 1936 | ジャン・メルモーズ | フランス | 南大西洋横断飛行 |
| 1937 | ジーン・バテン | イギリス | 女性パイロット |
| 1938-45 | 受賞者なし |  |  |
| 1946 | イーゴリ・シコールスキイ | アメリカ合衆国 | 航空エンジニア |
| 1947 | チャック・イェーガー | アメリカ合衆国 | テストパイロット、音速突破 |
| 1948-49 | 受賞者なし |  |  |
| 1950 | フランク・ホイットル | イギリス | ジェットエンジンの開発 |
| 1951 | エドワード・ワーナー | アメリカ合衆国 |  |
| 1952 | 受賞者なし |  |  |
| 1953 | ジャクリーン・コクラン | アメリカ合衆国 | 女性パイロット、速度記録 |
| 1954 | ジミー・ドーリットル | アメリカ合衆国 |  |
| 1955 | モーリス・ユレル | フランス | 航空エンジニア |
| 1956 | ピーター・ツィス | イギリス | パイロット、速度記録 |
| 1957 | デービッド・シモンズ | アメリカ合衆国 | プロジェクト・マンハイ（高高度気球）のパイロット |
| 1958 | アンドレーイ・トゥーポレフ | ソビエト連邦 | 航空エンジニア |
| 1959 | ピエール・サトレー | フランス | 航空エンジニア（シュド・カラベルの設計者） |
| 1960 | ユーリイ・ガガーリン | ソビエト連邦 | 宇宙飛行士 |
| 1961 | ジェフリー・デハビランド | イギリス | デ・ハビランド・エアクラフトの創立者 |
| 1962 | 受賞者なし |  |  |
| 1963 | ジャクリーヌ・オリオール | フランス | 女性パイロット、速度記録 |
| 1964 | ウラジミール・コキナキ | ソビエト連邦 |  |
| 1965 | ロバート・スチーブンス | アメリカ合衆国 |  |
| 1966 | アレクサンドル・ヤコヴレフ | ソビエト連邦 | 航空エンジニア |
| 1967 | ジョセフ・ウォーカー | アメリカ合衆国 | テストパイロット |
| 1968 | ウラジーミル・イリューシン | ソビエト連邦 | テストパイロット |
| 1969 | José Luis Aresti Aguirre | スペイン |  |
| 1970 | ディック・メリル | アメリカ合衆国 |  |
| 1971 | Elgen M. Long | アメリカ合衆国 |  |
以下一部受賞者
| 1974 | アレクサンドル・フェドトフ | ソビエト連邦 | テストパイロット |
| 1975 | カーティス・ピッツ | アメリカ合衆国 | ピッツ・スペシャルの設計者 |
| 1976 | ディック・ジョージソン | ニュージーランド | グライダーの長距離飛行記録 |
| 1978 | ハンス＝ヴェルナー・グローゼ | ドイツ | グライダーパイロット |
| 1979 | ポール・マクレディ | アメリカ合衆国 | 人力飛行機の開発者 |
| 1982 | ポール ポベレズヌイ | アメリカ合衆国 | EAA（アマチュア飛行家のイベント）の設立者 |
| 1984 | J.D.R.タタ | インド | タタ航空設立者 |
| 1990 | サビハ・ギョクチェン | トルコ | 女性パイロット、航空パイオニア |
| 1994 | アルバート・スコット・クロスフィールド | アメリカ合衆国 | テストパイロット、速度記録 |
| 1999 | ベルトラン・ピカール ブライアン・ジョーンズ | スイス イギリス | 気球による無着陸世界一周飛行 |
| 2002 | スティーヴ・フォセット | アメリカ合衆国 | 気球による記録 |
| 2005 | リチャード・メレディス＝ハーディ | イギリス | マイクロライトプレーンでのエベレストの頂上越え飛行 |
サム・ハント

| サム・ハント |
| --- | --- |
 2015年
基本情報
出生名:  サム・ローリー・ハント
生誕:   (1984-12-08) 1984年12月8日（39歳）
出身地:   アメリカ合衆国 ジョージア州ポーク郡シダータウン
ジャンル:  カントリー
職業:  シンガーソングライター
担当楽器:  ボーカル、ギター、ピアノ
活動期間:  2009年 -
レーベル:  Universal Music Group Nashville
公式サイト:  samhunt.com
サム・ローリー・ハント（Sam Lowry Hunt、1984年12月8日 - ）は、アメリカ合衆国ジョージア州ポーク郡シダータウン出身のシンガーソングライター。
来歴

シーダータウン高等学校卒業後、ミドルテネシー州立大学とアラバマ大学バーミングハム校で経済学を学んだ。大学時代はアメリカンフットボールのクォーターバックとして活躍し、2007年にアラバマ大学を卒業後、NFLのカンザスシティ・チーフスのキャンプに招待され参加。2008年にフットボールを断念し、音楽の道へ進むことを決意する。
2014年6月にUniversal Music Group Nashvilleと契約し、8月にEP『X2C』をリリースすると、1枚目のアルバム『Montevallo』を同年10月にリリース。『Montevallo』は数々の音楽賞でノミネートされ、2015年のアメリカン・ミュージック・アワードでは最優秀新人賞を受賞。2016年に行われた第58回グラミー賞でも最優秀新人賞にノミネートされたが、Meghan Trainorが受賞した。
ディスコグラフィー > アルバム

| 年 | タイトル | アルバム詳細 | チャート最高位> US  | チャート最高位> BEL  | チャート最高位> CAN  | チャート最高位> ITA  | チャート最高位> NLD  | チャート最高位> UK  | 認定 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2014 | Montevallo |  発売日: 2014年10月27日  レーベル: Universal Nashville  フォーマット: CD, digital download  全米売上: 121.9万枚 | 3 | 167 | 2 | 83 | 60 | 93 |  US: 2× プラチナ  CAN: プラチナ |
ディスコグラフィー > EP

| 年 | タイトル | アルバム詳細 | チャート最高位> US  | 認定 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2014 | X2C |  発売日: 2014年8月12日  レーベル: Universal Nashville  フォーマット: digital download  全米売上: 3.1万枚 | 36 |  |
ディスコグラフィー > ミックステープ

| 年 | タイトル | アルバム詳細 | チャート最高位> US  | チャート最高位> CAN  | 認定 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2015 | Between the Pines |  発売日: 2015年10月27日  レーベル: Universal Nashville, Out in It  フォーマット: digital download  全米売上: 3.4万枚 | 36 | 80 |  |
ディスコグラフィー > シングル

Raised on It (2013年9月3日)
Leave the Night On (2014年6月16日)
Take Your Time (2014年11月24日)
House Party (2015年6月1日)
Break Up in a Small Town (2015年6月1日)
Make You Miss Me (2016年3月7日)
Drinkin' Too Much (2017年1月2日)
Bady Like a Back Road (2017年2月6日)
ディスコグラフィー > 提供作品

Real Good Feel Good - Neal McCoy
Come Over - Kenny Chesney
We Are Tonight - Billy Currington
Cop Car - Keith Urban
Catch Me If You Can - Dylan Scott
Love Somebody - Reba McEntire
I Met a Girl - William Michael Morgan
受賞・ノミネート

| 年 | 音楽賞 | 賞 | 対象 | 結果 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2015 | アメリカン・ミュージック・アワード・オブ・2015 | 最優秀新人賞 | - | 受賞 |
| 2015 | アメリカン・ミュージック・アワード・オブ・2015 | フェイバリット・男性アーティスト・カントリー部門 | - | ノミネート |
| 2015 | アメリカン・ミュージック・アワード・オブ・2015 | フェイバリット・アルバム・カントリー部門 | Montevallo | ノミネート |
| 2015 | ビルボード・ミュージック・アワード2015 | 最優秀カントリー楽曲賞 | Leave the Night On | ノミネート |
| 2015 | 第50回アカデミー・オブ・カントリーミュージック・アワード | 最優秀新人賞 | - | ノミネート |
| 2015 | ASCAP・カントリーミュージック・アワード | 最優秀ソングライター・アーティスト賞 | - | 受賞 |
| 2015 | カントリーミュージック協会賞 | 最優秀新人賞 | - | ノミネート |
| 2015 | カントリーミュージック協会賞 | 最優秀シングル賞 | Take Your Time | ノミネート |
| 2015 | カントリーミュージック協会賞 | 最優秀楽曲賞 | Take Your Time | ノミネート |
| 2015 | 2015・ティーン・チョイス・アワード | カントリー楽曲部門 | Take Your Time | ノミネート |
| 2015 | 2015・CMTミュージック・アワード | 最優秀ブレイクスルー・ビデオ賞 | Leave the Night On | 受賞 |
| 2015 | 2015・CMTミュージック・アワード | 最優秀ビデオ | Leave the Night On | ノミネート |
| 2016 | ビルボード・ミュージック・アワード2016 | 最優秀カントリー・アーティスト賞 | - | ノミネート |
| 2016 | ビルボード・ミュージック・アワード2016 | 最優秀カントリー・アルバム賞 | Montevallo | ノミネート |
| 2016 | ビルボード・ミュージック・アワード2016 | 最優秀カントリー楽曲賞 | Break Up in a Small Town | ノミネート |
| 2016 | ビルボード・ミュージック・アワード2016 | 最優秀カントリー楽曲賞 | Take Your Time | ノミネート |
| 2016 | 第58回グラミー賞 | 最優秀新人賞 | - | ノミネート |
| 2016 | 第58回グラミー賞 | 最優秀カントリーアルバム | Montevallo | ノミネート |
| 2016 | 第51回アカデミー・オブ・カントリーミュージック・アワード | 最優秀アルバム賞 | Montevallo | ノミネート |
| 2016 | 第51回アカデミー・オブ・カントリーミュージック・アワード | 最優秀シングルレコード賞 | Take Your Time | ノミネート |
| 2016 | 2016・ティーン・チョイス・アワード | カントリー・アーティスト部門 | - | ノミネート |
| 2016 | 2016・ティーン・チョイス・アワード | カントリー楽曲部門 | Make You Miss Me | ノミネート |
Dancing at Budokan!!

Dancing at Budokan!!（ダンシング アット ブドウカン!!）は、日本の歌手、Superflyの2作目の映像作品。
概要

2010年4月28日に発売された。前作からほぼ1年ぶりのリリースとなる。DVD2枚組とCD2枚組の初回完全生産限定盤、DVD2枚組の通常盤、自身初のBlu-rayの通常盤の3形態での発売。
Superfly初の武道館ライブの他、Superflyが出演した「Woodstock 40th Anniversary Festival」でのライブの模様やアルバム『Box Emotions』の全曲インタビュー、シングル「Dancing On The Fire」の初回盤にも収録された六本木ヒルズアリーナでのフリーライブの映像が収録。初回限定盤付属のCDには、武道館ライブの音源が収録されている。
3月31日には、「孤独のハイエナ」「How Do I Survive?」「誕生」「マニフェスト」の4曲のライブ音源が、4月21日には、「恋する瞳は美しい」「My Best Of My Life」「Dancing On The Fire」「Alright!!」の4曲のライブ映像がiTunes Storeで先行配信された。
収録内容 > ライブ本編

2009年12月14日に行われた武道館ライブ『Superfly 2009 Dancing at Budokan!!』の映像を収録。DVDにはDisc 1に収録。
|  | 曲名 |
| --- | --- |
1: Hi-Five
2: 恋する瞳は美しい
3: Hanky Panky
4: ハロー・ハロー
5: やさしい気持ちで
6: 孤独のハイエナ
7: My Best Of My Life
8: 凛
9: Last Love Song
10: 愛をこめて花束を
11: How Do I Survive?
12: 誕生
13: See You
14: Alright!!
15: 嘘とロマンス
16: Ain't No Crybaby
17: Dancing On The Fire
18: マニフェスト
19: Piece Of My Heart
20: I Remember
収録内容 > 特典映像

DVDにはDisc 2に収録。
「Woodstock 40th Anniversary Festival」出演時の映像
Down On Me
Piece Of My Heart
アルバム『Box Emotions』の全曲インタビュー
六本木ヒルズアリーナでのフリーライブの映像
Alright!!
How Do I Survive?
やさしい気持ちで
愛をこめて花束を
恋する瞳は美しい
My Best Of My Life
収録内容 > CD

DVDの初回限定盤のみ付属。武道館でのライブ音源を収録しており、10曲目の「愛をこめて花束を」まではDisc 3、11曲目の「How Do I Survive?」からはDisc 4に収録。
| --- | --- |
典拠管理データベース :  MusicBrainzリリース・グループ
カジミェシュ・チャルトリスキ

| カジミェシュ・チャルトリスキ Kazimierz Czartoryski |
| --- | --- |
 

出生:   (1674-03-04) 1674年3月4日 
死去:   (1741-08-31) 1741年8月31日（67歳没） 
子女:  ミハウ アウグスト テオドール コンスタンツィア
家名:  チャルトリスキ家
父親:  ミハウ・イェジ・チャルトリスキ
テンプレートを表示
カジミェシュ・チャルトリスキ（波:Kazimierz Czartoryski；立:Kazimieras Čartoriskis, 1674年3月4日 - 1741年8月31日）は、ポーランド・リトアニア共和国の大貴族（マグナート）、公（Książę）、政治家。
生涯

1699年よりリトアニア酒膳官となり、国王スタニスワフ・レシチニスキによる抜擢で1707年から1709年までリトアニア財務長官を務め、また1712年から1724年までリトアニア副大法官にあり、1724年からはヴィリニュス城代を務めた。クレメネツ、ヴィエリシ、ウシュヴャティの代官でもあった。カジミェシュは1697年の国王自由選挙ではコンティ公フランソワ・ルイを支援した。1730年に白鷲勲章を受けた。
4人の子供たちはいずれもポーランド聖俗界の重要人物となった。長男ミハウと次男アウグストは改革派の政治党派「ファミリア」を形成して18世紀のチャルトリスキ家全盛期を築き、長女のコンスタンツィアは兄たちの同盟者スタニスワフ・ポニャトフスキ伯爵と結婚して、後のポーランド王スタニスワフ・アウグスト・ポニャトフスキの母親となった。三男のテオドールは兄たちとは違って政治には深く関与せず、聖職者となってポズナン司教を務めた。
| --- | --- |
典拠管理データベース :  VIAF
ミフリン

ミフリン（Mifflin）
トマス・ミフリン - アメリカ独立戦争期の将軍。ペンシルベニア州知事。
ミフリン郡 (ペンシルベニア州) - アメリカ・ペンシルベニア州の郡。トマスにちなむ。
アルバン・ガロニア

| 基本情報 |
| --- | --- |
階級:  ヘビー級（K-1）
身長:  196cm
体重:  103kg
国籍:   フランス
出身地:   フランス
テンプレートを表示
アルバン・ガロニア（Alban Galonnier）は、フランス出身の男性キックボクサー。身長196cm、体重103kg。Full Boxing Club Nim所属。
来歴

2007年6月29日、フランスで行われたFighting European Tourに出場。1回戦でジャマル・カスモフに判定勝ちするも、怪我により準決勝を辞退した。
戦績

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 勝敗 | 対戦相手 | 試合結果 | 大会名 | 開催年月日 |
| ○ | マゴメド・マゴメドフ | 5R終了 判定 | TK2 Tournament | 2007年10月6日 |
| ○ | ジャマル・カスモフ | 3R終了 判定 | Fighting European Tour 【準々決勝】 | 2007年6月29日 |
| × | ルカ・サバティーニ | 3R終了 判定 | K-1 ITALY GRAND PRIX 2006 【準々決勝】 | 2006年4月8日 |
アメニティ21

アメニティ21（アメニティトゥエンティワン）は、長野県松本市深志に本社を置くタクシー会社。また、中部国際空港への乗合タクシーを運行しているほか、同空港近くに営業所も設置している。タクシー事業での名称は「ひまわりタクシー」である。
営業所

本社営業所 長野県松本市深志2丁目9番1号
常滑営業所 愛知県常滑市古道50番地1
乗合タクシー運行区間

松本市内～中部国際空港
中郷村 (新潟県)

中郷村（なかごうむら）は、新潟県の南西に位置する中頸城郡に位置していた村。新井市への通勤率は22.7%・上越市への通勤率は11.0%（いずれも平成12年国勢調査）。2005年1月1日に上越市に編入し、村域は地域自治区中郷区となった。
地理

山：高床山・雲雀山
河川：渋江川・片貝川・十三石川・ウド川・ナビクラ川・芋川
湖沼：寿池
地理 > 隣接していた自治体

新井市
中頸城郡妙高村
西頸城郡名立町
歴史 > 沿革

1889年（明治22年）4月1日 - 町村制施行に伴い中頸城郡二本木村、岡川村、八斗蒔新田、西四ツ屋新田、板橋新田、藤沢村、坂本新田、松崎村、市屋村、江口新田村、片貝村、福崎新田村、宮野原新田村、稲荷山新田村が合併し、中郷村が発足。
1956年（昭和31年）1月1日 - 新井市の一部を編入。
1970年（昭和45年）1月1日 - 中頸城郡妙高村と境界の一部を変更。
2005年（平成17年）1月1日 - 上越市に編入され、村域は地域自治区「中郷区」となる。
行政

村長：吉田侃（よしだ なおし）（1996年11月18日から）
経済 > 産業

主な産業
日本曹達二本木工場
教育

中郷小学校
片貝小学校
岡沢小学校
中郷中学校
三和高等学校：1963年廃止。日本曹達の企業内高校だった。
交通 > 鉄道路線

東日本旅客鉄道信越本線
二本木駅
交通 > 道路

高速道路
村内にあるインターチェンジ：上信越自動車道中郷インターチェンジ
一般国道
国道18号
県道
新潟県道217号二本木岡川新井線
新潟県道261号西野谷二本木停車場線
新潟県道344号坂本新田新井線
新潟県道360号関山中郷線
新潟県道584号新井中郷線
名所・旧跡・観光スポット・祭事・催事・娯楽

妙高サンシャインランド
妙高サンシャインゴルフ倶楽部
松ヶ峯カントリー倶楽部
松ヶ峯温泉