stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
2002年アジア競技大会におけるバドミントン競技
試合結果 > 女子シングルス

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
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| Preliminaries 1st October 10 | Preliminaries 1st October 10 | Preliminaries 1st October 10 | Preliminaries 1st October 10 | Preliminaries 1st October 10 |   |   | Quarter final October 11 | Quarter final October 11 | Quarter final October 11 | Quarter final October 11 | Quarter final October 11 |   |   | Semi final October 12 | Semi final October 12 | Semi final October 12 | Semi final October 12 | Semi final October 12 |   |   | Final October 13 | Final October 13 | Final October 13 | Final October 13 | Final October 13 |

| 1 |  周蜜 | 11 | 11 |   |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   |  Eva Katrib | 2 | 1 |   |   |   | 1 |  周蜜 | 11 | 11 |   |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   |  米倉加奈子 | 9 | 11 | 11 |   |   |   |  米倉加奈子 | 4 | 0 |   |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   |  サラキット・ポンサナ | 11 | 3 | 5 |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 1 |  周蜜 | 11 | 11 |   |   |  |  |  |  |  |  |
| 3/4 |  王晨 | 11 | 11 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 3/4 |  王晨 | 1 | 4 |   |   |  |  |  |  |  |  |
|   |  ウォン・ ミーチュー | 4 | 7 |   |   |   | 3/4 |  王晨 | 11 | 11 |   |   |  |  |  |  |  |  |   |  |  |  |  |  |  |
|   |  黄嘉琪 | 11 | 9 | 1 |   |   |   |  全在娟 | 1 | 0 |   |   |  |  |  |  |  |  |   |  |  |  |  |  |  |
|   |  全在娟 | 5 | 11 | 11 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 1 |  周蜜 | 11 | 11 |   |
|   |  Long Ying | 3 | 2 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 2 |  龔睿那 | 1 | 1 |   |
|   |  金京蘭 | 11 | 11 |   |   |   |   |  金京蘭 | 11 | 11 |   |   |  |  |  |  |  |  |   |  |  |  |  |  |  |
|   |  Ng Mee Fen | 11 | 2 | 2 |   |   |   |  Ng Mee Fen | 1 | 7 |   |   |  |  |  |  |  |  |   |  |  |  |  |  |  |
| 3/4 |  Sujitra Eakmongkolpaisarn | 8 | 11 | 1r |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  金京蘭 | 3 | 3 |   |   |  |  |  |  |  |  |
|   |  森かおり | 4 | 6 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 2 |  龔睿那 | 11 | 11 |   |   |  |  |  |  |  |  |
|   |  リ・リ | 11 | 11 |   |   |   |   |  リ・リ | 1 | 5 |   |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|   |  凌婉婷 | 4 | 5 |   |   |   | 2 |  龔睿那 | 11 | 11 |   |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 2 |  龔睿那 | 11 | 11 |   |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
ネフェリスの戦い (紀元前149年)

| 第一次ネフェリスの戦い |
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戦争：第三次ポエニ戦争
年月日：紀元前149年
場所：ネフェリス（カルタゴ南方）
結果：ローマ軍の撤退
交戦勢力
 カルタゴ:  共和政ローマ
指導者・指揮官
ハスドルバル: マニウス・マニリウス スキピオ・アエミリアヌス
戦力
不明
損害
不明: 不明（レガトゥス3人戦死）
 第三次ポエニ戦争  オロスコパ  チュニス湖  第一次ネフェリス  カルタゴ港  第二次ネフェリス  カルタゴ 
表示
第一次ネフェリスの戦いは、第三次ポエニ戦争中の紀元前149年に、ネフェリス近郊で発生した、共和政ローマとカルタゴの戦闘。
背景

紀元前149年、ローマは執政官二人のコンスル（執政官）ルキウス・マルキウス・ケンソリヌス（海軍担当）とマニウス・マニリウス（陸軍担当）をカルタゴに派遣し、首都カルタゴを攻撃した。しかし攻撃は失敗に終わり、海軍は火船の攻撃を受けて壊滅、ケンソリヌスはローマに戻った。マニリウスは野営地を強化してアフリカに留まった。ローマ軍を壊滅から救ったのはトリブヌス・ミリトゥムのスキピオ・アエミリアヌスであった 。
戦闘

マニリウスは歩兵10,000と騎兵4.000を使ってカルタゴ周辺を略奪し、食料や攻城兵器用の木材を確保しようとした。しかし、度々ファメエアスのカルタゴ騎兵から攻撃を受け、損害を出していた 。その後マニリウスは、ハスドルバルが守るネフェリスの攻撃を計画した。ネフェリスまでの道は険しく、また高地はカルタゴ軍が占拠していることから、スキピオ・アエミリアヌスはこの遠征に反対したが、マニリウスは遠征を実行した。ネフェリス近郊の川に達したところで、スキピオ・アエミリアヌスは再度攻撃を思いとどまるようマニリウスを説得したが、レガトゥス（副司令官）達は「敵を前にしながら引き返すのは慎重というよりも臆病」であると非難した。スキピオ・アエミリアヌスは、「それならば対岸に陣地を築いて、安全を確保すべき」と意見したが、あるレガトゥスは「マニリウスの代わりにスキピオが軍を指揮するのであれば、自分は剣を捨てる」と脅した。あまり戦闘の経験のないマニリウスは、スキピオ・アエミリアヌスの意見を入れず、川を渡ってハスドルバルを直接攻撃した。両軍ともに大損害を受けたが、ハスドルバルは安全なネフェリス城内に一旦退避し、ローマ軍が撤退する際に追撃する構えを見せた。ローマ軍は川岸までは秩序だって撤退したが、渡河は混乱した。これを見たハスドルバルはローマ軍を攻撃、レガトゥス3人も戦死した 。
ここでもスキピオ・アエミリアヌスは隷下の騎兵300と、急いで集めた騎兵を用い、カルタゴ軍に反撃した。これでカルタゴ軍は崩れたが、それでも一部のローマ兵は渡河することができず、対岸に取り残され、丘の上で包囲されてしまった。これを知ったスキピオ・アエミリアヌスは、2日分の食料を持って出撃、カルタゴ軍を撃破して孤立したローマ兵の救出に成功した。しかしカルタゴ軍は数に勝っており、それ以上の追撃は行わなかった 。
その後

マニリウスは一旦野営地に戻った。しかし前回の失敗を恥と感じ、15日間の食料をもって再度ネフェリスへの遠征を行った。今回はスキピオ・アエミリアヌスの前回の助言に従ってネフェリス近くに防御を強化した陣地を構築したが、結局軍事的には何も得るものはなかった 。しかし、この遠征中に、スキピオ・アエミリアヌスはカルタゴ騎兵を率いていたファメエアスをローマに投降させることに成功し、マニリウスも面目を保つことができた 。
参考資料

Appian (1899). "Punic Wars" (English). XIV. 97-99. Perseus Digital Libraryより2020年7月31日閲覧。
Wazap!

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業種:  コミュニティ 検索エンジン
設立:  日本、東京都（2003年12月）
創業者:  Andreas Rührig, Markus Ken Baron & Timo Meyer
本社:  日本
ウェブサイト:  https://jp.wazap.com/
Wazap!（ワザップ！）は、株式会社イーストビームが運営するゲームコミュニティ掲示板で、主に攻略法などの知識を集めるデータベースや、他人と会話することができるSNS、ゲームに関する情報の検索エンジンの役割を果たしている。
概要

Wazap!の名前の由来は、英語の「What's up?」（元気？）と、「技を上達する」の造語で、ゲーム文化の発達・発展を目的に2001年に設立された。
数多くのゲームタイトルと攻略情報、ゲーム機種を取り扱うゲーム情報統合ポータルサイトであると同時に、掲示板等の機能を通じて他のユーザーと交流することができるゲームSNSとしての役割を持っている。
また、一般的なゲーム攻略サイトと違い、ユーザー達により投稿された記事でデータベースを構成しているという特色がある。
2021年3月現在、掲載しているゲームタイトルの数は41,956タイトル、投稿されている記事の数は438,591件である。
主な機能 > 検索

Wazap!内に登録されているゲームの情報ページの検索を行える。
ゲームのタイトル、機種、発売年から検索を行うことができる。
主な機能 > 情報投稿

Wazap!の利用者自らゲームの情報を投稿することができる。
それぞれのゲームの情報ページから投稿することができ、「攻略」と「裏技」のカテゴリに分類される。
他、ウェブサイト上の記事をWazap!内で紹介することができる「ゲームニュース」といったものがある。
主な機能 > 掲示板

チャット式の掲示板を通してゲームに関する意見や情報の交換、ユーザー同士の交流を行うことができるほか、質問コーナー等がある。
特にチャット式掲示板はWazap!内では「ワザップ！フォーラム」と称される。
歴史

Wazap!は、2001年上半期、ゲーマー向けコミュニティサイトとして日本で初めて設立された。当初はゲームに関するニュースとユーザーが作成するコンテンツを合わせたもののみだったが、後に情報の検索・配信サイトとして再度開発され、世界初のゲーム専用検索エンジンを当時のドイツ本社が開発した。後にこの検索エンジンは2006年秋に日本版Wazap!に導入された。その後の成功に続き、Wazap!は2004年にWazap AGの支援下で、ドイツを中心にヨーロッパ等の他の市場にも進出し、中国語版のWazap!は2006年11月に、米国語版のWazap!は2007年6月にそれぞれ配信された。
しかし、2008年までにWazap!は日本国外での牽引力を得ることは難しく、ドイツ、中国、アメリカのWazap!の国外事業は閉鎖され、2020年6月現在、Wazap!事業は、日本国内のみで事業を行っている。
設立から2010年辺りにかけて多くのユーザーを集め、2006年には月間1億7千万PVを達成した。しかし、それ以降はTwitter等のSNSの発達や攻略wiki等の台頭により衰退しつつある。
2014年5月14日には、Wazap!内の質問コンテンツにおいて、Yahoo!知恵袋との連携が実装された。しかし現在は連携が停止されている。
評価

2007年、Wazap!のドイツ語版（Wazap AG、現在は閉鎖済）が、ヨーロッパで最も革新的な技術を持つ企業として米ビジネス誌「レッドヘリング」の2007年度のレッド・ヘリング賞の欧州部門を受賞した。
全盛期には、ネットレイティングス社(現ニールセン社)によるインターネット視聴率調査のゲームカテゴリにおいて常に上位に位置していた。
インターネット・ミーム

本サイトを発端としたインターネット・ミームとして、「ワザップジョルノ」がある。本サイトに書き込まれたでたらめな裏技情報に騙されたユーザーが怒りを込めて書いたコメントが、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』の登場人物・ジョルノ・ジョバァーナの口調を彷彿とさせる文体だったというもの。2019年に文章の読み上げ等の二次創作が流行し、「ネット流行語100 2019」のトップ20単語賞・第6位に選出され、4年後の「ネット流行語100 2023」でもノミネート100ワード入りしている。
王亜平

| おう あへい 王 亜平 |
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生誕:  1980年1月（44歳）  中華人民共和国 山東省烟台市
国籍:   中華人民共和国
民族:  漢族
職業:  軍人、宇宙飛行士
政党:   中国共産党
テンプレートを表示
王 亜平（おう あへい、中国語: 王亚平; 拼音: Wáng Yàpíng、1980年1月27日 - ）は、山東省煙台市出身の軍パイロット、中国国家航天局の宇宙飛行士である。
キャリア

1997年8月に入隊、2000年5月に中国共産党に入党。2010年5月、宇宙飛行士に選ばれた。
中国人民解放軍空軍の大佐である。彼女は2012年に神舟9号の乗組員の候補となった。王は中国当局によって、初めての女性宇宙飛行士として名前が発表された。
しかし、劉洋が彼女より先に選ばれ、中国人女性として初めての宇宙飛行という歴史的なミッションを行うこととなった。2013年6月11日、王は神舟10号に搭乗し、中国で2人目の宇宙飛行をおこなった女性となった。
既婚であり、新華社は、以前の当局者の話として、全ての中国人女性宇宙飛行士には結婚を求めていると伝えているが、中国国家航天局の責任者は、これは推奨ではあるが厳密な制限ではないとして否定した。
滝佳保子

| たき かほこ滝 佳保子> プロフィール |
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性別:  女性
出生地:   日本・宮城県
生年月日:   (1968-08-01) 1968年8月1日（56歳）
所属:  プロダクション・エース
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
滝 佳保子（たき かほこ、1968年8月1日 - ）は、日本の女優、声優。宮城県出身。M・A FIELD所属（役者）。プロダクション・エース（預かり）所属（声優）。
出演 > OVA

SUPERNATURAL: THE ANIMATION（マリオン・グリーリー）
出演 > 劇場版アニメ

TRIGUN Badlands Rumble
出演 > 吹き替え

アマンダ・ショー
ウェディング
ER緊急救命室
シーズンXIV #2（メイパー〈メルセデス・コロン〉）
シーズンXV #4（ローレン・オファロン〈モリー・プライス〉）
おさるのジョージ
The O.C.
キーファー・サザーランド IN ガンブラスト
殺人を無罪にする方法
となりのサインフェルド
バベル
プロジェクト・ランウェイ2
ミディアム6 霊能者アリソン・デュボア
ミレニアム　ドラゴン・タトゥーの女
ライフ with デレク（ノーラ）
バケーション with デレク（ノーラ）
出演 > テレビ

恋愛偏差値 第二章”Party”
介護問題
87%
民謡お国めぐり
西村京太郎トラベルミステリー43 愛と殺意の津軽三味線
出演 > 映画

×ゲーム2（2012年4月、村上知加子（PTA役員））
出演 > CM

木村技研
アステル四国
相鉄線
アリコ手軽でがっちり入院保険
クラシアン
出演 > ラジオCM

郵便貯金
セブンイレブン
パルコ
リポビタンD
出演 > 舞台

さよならの騎士たち‐神様はここにいる
緑の戦場3 拝啓フィリップ・トルシエ様
幕末ジャイアンツ
12人の怒れる人々
Are You Princess?
アカツキ7
第九八独立普通科連隊
Re-Birth2004
5
The Great QUIZSHOW
SANADAイレブン
ドラキュラ
恋と革命
TOHOKU Roots Project 「想稿・銀河鉄道の夜」
ネコたん！〜猫町怪異奇譚〜）
出演 > その他

VOICEPEAK 商用可能ナレーター おばあさん
聶海勝

| 聶海勝 |
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プロフィール
出生：:   (1964-10-13) 1964年10月13日（60歳）
出身地：:   中国湖北省棗陽市
職業：:  軍人・宇宙飛行士
各種表記
繁体字：:  聶海勝
簡体字：:  聂海胜
拼音：:  Niè Hǎishēng
和名表記：:  じょう かいしょう
発音転記：:  ニエ ハイシェン
テンプレートを表示
聶海勝（じょう かいしょう、1964年10月3日 - ）は中華人民共和国の軍人、中国国家航天局の宇宙飛行士。1988年に中国国家航天局の宇宙飛行士に選抜された。
聶は、高校卒業後、中国人民解放軍空軍第七航空学校に入学した。1987年に卒業後中国人民解放軍空軍に入隊し、戦闘機のパイロットになった。中佐まで務めた。
1989年6月12日、高度4000mで彼の飛行機は爆発し、エンジンを失った。飛行機は地面に向かって落下したが、脱出する直前の高度400mから500mでコントロールを取り戻した。聶捷琳と結婚し、1994年に娘が生まれた。
1998年、彼は宇宙飛行士に選ばれ、中国初の有人宇宙飛行である神舟5号の乗組員の最終選考に残った。結局、楊利偉が選ばれ、翟志剛が補欠、聶は2番目の補欠となった。
2005年10月12日、聶は、船長の費俊龍とともに神舟6号のフライトエンジニアとして宇宙へ行った。このミッションは5日間続いた。2013年6月11日、聶は神舟10号の船長として他の2人の飛行士とともに2度目の宇宙飛行をおこなった。神舟6号でのミッション中に41歳の誕生日を迎えた。
小惑星番号9517番の小惑星聶海勝は、彼の名前にちなむ。
相模原市を本拠地にするスポーツチーム

相模原市を本拠地にするスポーツチーム
神奈川県 相模原市に本拠地を置いている主要なスポーツクラブを取り上げる。
サッカー > Jリーグ

S.C.相模原
サッカー > WEリーグ

ノジマステラ神奈川相模原
サッカー > 神奈川県社会人サッカーリーグ > 1部

FCグラシア相模原
サッカー > 神奈川県社会人サッカーリーグ > 2部 > Aブロック

南FC（横浜市も含む）
サッカー > 神奈川県社会人サッカーリーグ > 2部 > Bブロック

FCコラソン・プリンシパル
サッカー > 神奈川県社会人サッカーリーグ > 3部 > Aブロック

SAKURA FC
相模原あじさいFC
サッカー > 神奈川県社会人サッカーリーグ > 3部 > Eブロック

星が丘SC
相模原VIGO
サッカー > 神奈川県社会人サッカーリーグ > 3部 > Gブロック

FCグラシア相模原セカンド
大沢FC
サッカー > 神奈川県社会人サッカーリーグ > 3部 > Jブロック

相東ユナイテッドFC
相模原みどりスポーツクラブ
Saltista橋本FC
サッカー > 神奈川県社会人サッカーリーグ > 3部 > Kブロック

ブレッサ相模原
サッカー > 神奈川県社会人サッカーリーグ > 3部 > Nブロック

SC相模原U-21
サッカー > 神奈川県社会人サッカーリーグ > 3部 > Eブロック

星が丘SC（相模原市）
相模原VIGO
バスケットボール

相模原プロセス - ジャパン・バスケットボールリーグの参加を目指しているチーム。
ラグビー > リーグワン

三菱重工相模原ダイナボアーズ - 前身は「三菱重工相模原製作所ラグビー部」
アメリカンフットボール > Xリーグ

ノジマ相模原ライズ
自転車競技 > ジャパンサイクルリーグ

Tema UKYO相模原
ジョシュ・スミス (内野手)

| テキサス・レンジャーズ #47 |
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 AAA級ラウンドロック・エクスプレス時代 （2022年）
基本情報
国籍:   アメリカ合衆国
出身地:  ルイジアナ州イーストバトンルージュ郡バトンルージュ
生年月日:   (1997-08-07) 1997年8月7日（27歳）
身長 体重:  5' 10" ＝約177.8 cm 172 lb ＝約78 kg
選手情報
投球・打席:  右投左打
ポジション:  遊撃手、三塁手、二塁手
プロ入り:  2019年 MLBドラフト2巡目
初出場:  2022年5月30日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  カソリック高等学校（英語版）  ルイジアナ州立大学  テキサス・レンジャーズ (2022 - )
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
ジョシュ・ハリス・スミス（Josh Harris Smith, 1997年8月7日 - ）は、 アメリカ合衆国ルイジアナ州イーストバトンルージュ郡バトンルージュ出身のプロ野球選手（内野手）。右投左打。MLBのテキサス・レンジャーズ所属。
経歴 > プロ入り前

2016年のMLBドラフト38巡目（全体1135位）でデトロイト・タイガースから指名されたが、契約せずにルイジアナ州立大学へ進学した。
経歴 > プロ入りとヤンキース傘下時代

2019年のMLBドラフト2巡目（全体67位）でニューヨーク・ヤンキースから指名され、プロ入り。契約後、傘下のA-級スタテンアイランド・ヤンキースでプロデビュー。33試合に出場して打率.324、3本塁打、15打点、6盗塁を記録した。
2020年は新型コロナウイルスの影響でマイナーリーグの試合が開催されなかったため、公式戦の出場は無かった。
2021年は5月のマイナーリーグ開幕からA-級タンパ・ターポンズとA+級ハドソンバレー・レネゲーズでプレーした。
経歴 > レンジャーズ時代

2021年7月29日にジョーイ・ギャロ、ジョエリー・ロドリゲス、金銭とのトレードで、グレン・オット、エセキエル・デュラン、トレバー・ハウバー（英語版）と共にテキサス・レンジャーズへ移籍した。移籍後は傘下のA+級ヒッコリー・クロウダッズとAA級フリスコ・ラフライダーズでプレーし、移籍前を含めた4球団合計で78試合に出場して打率.309、13本塁打、41打点、26盗塁を記録した。
2022年は開幕をAAA級ラウンドロック・エクスプレスで迎え、5月30日にメジャー契約を結んでアクティブ・ロースター入りした。メジャーデビューとなった同日のタンパベイ・レイズ戦では「8番・三塁手」で先発出場し、3安打を放った。
選手としての特徴

打撃はコンタクト能力に優れ、かつフィールドの各方向に強い打球を放つことができる。パワー面では将来的に20本塁打も狙える力がある。プロ入り前から長く遊撃手としてプレーしているが、二塁手へコンバートされる可能性もあると言われている。
詳細情報 > 年度別打撃成績

| 年  度 | 球団 | 試合 | 打席 | 打数 | 得点 | 安打 | 二塁打 | 三塁打 | 本塁打 | 塁打 | 打点 | 盗塁 | 盗塁死 | 犠打 | 犠飛 | 四球 | 敬遠 | 死球 | 三振 | 併殺打 | 打率 | 出塁率 | 長打率 | OPS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2022 | TEX | 73 | 253 | 213 | 23 | 42 | 5 | 0 | 2 | 53 | 16 | 4 | 3 | 2 | 3 | 28 | 0 | 7 | 50 | 1 | .197 | .307 | .249 | .556 |
| 2023 | TEX | 90 | 232 | 195 | 29 | 36 | 8 | 1 | 6 | 64 | 15 | 1 | 0 | 2 | 1 | 25 | 0 | 9 | 55 | 3 | .185 | .304 | .328 | .632 |
| 2024 | TEX | 149 | 592 | 523 | 67 | 135 | 30 | 1 | 13 | 206 | 62 | 11 | 2 | 2 | 3 | 46 | 1 | 18 | 121 | 6 | .258 | .337 | .394 | .731 |
| MLB：3年 | MLB：3年 | 312 | 1077 | 931 | 119 | 213 | 43 | 2 | 21 | 323 | 93 | 16 | 5 | 6 | 7 | 99 | 1 | 34 | 226 | 10 | .229 | .323 | .347 | .670 |
2024年度シーズン終了時
詳細情報 > 年度別守備成績

| 年 度 | 球 団 | 二塁（2B）> 試  合 | 二塁（2B）> 刺殺 | 二塁（2B）> 補殺 | 二塁（2B）> 失策 | 二塁（2B）> 併殺 | 二塁（2B）> 守備率 | 三塁（3B）> 試  合 | 三塁（3B）> 刺  殺 | 三塁（3B）> 補  殺 | 三塁（3B）> 失  策 | 三塁（3B）> 併  殺 | 三塁（3B）> 守 備 率 | 遊撃（SS）> 試  合 | 遊撃（SS）> 刺  殺 | 遊撃（SS）> 補  殺 | 遊撃（SS）> 失  策 | 遊撃（SS）> 併  殺 | 遊撃（SS）> 守 備 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2022 | TEX | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 1.000 | 36 | 22 | 72 | 1 | 8 | .989 | 6 | 9 | 13 | 0 | 3 | 1.000 |
| 2023 | TEX | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | 25 | 14 | 44 | 2 | 3 | .967 | 33 | 12 | 53 | 4 | 15 | .942 |
| 2024 | TEX | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- | 83 | 60 | 126 | 4 | 8 | .979 | 49 | 50 | 85 | 7 | 13 | .951 |
| MLB | MLB | 6 | 3 | 1 | 0 | 0 | 1.000 | 144 | 96 | 242 | 7 | 19 | .980 | 88 | 71 | 151 | 11 | 31 | .953 |
| 年 度 | 球 団 | 左翼（LF）> 試  合 | 左翼（LF）> 刺殺 | 左翼（LF）> 補殺 | 左翼（LF）> 失策 | 左翼（LF）> 併殺 | 左翼（LF）> 守備率 | 右翼（RF）> 試  合 | 右翼（RF）> 刺  殺 | 右翼（RF）> 補  殺 | 右翼（RF）> 失  策 | 右翼（RF）> 併  殺 | 右翼（RF）> 守 備 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2022 | TEX | 24 | 30 | 2 | 0 | 1 | 1.000 | - | - | - | - | - | - |
| 2023 | TEX | 20 | 26 | 3 | 1 | 2 | .967 | - | - | - | - | - | - |
| 2024 | TEX | 4 | 5 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- |
| MLB | MLB | 48 | 61 | 5 | 1 | 3 | .985 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- |
2024年度シーズン終了時
詳細情報 > 背番号

47（2022年 - ）
蔡旭哲

| 蔡 旭哲 |
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 蔡旭哲、2022年6月5日
生誕:  1976年5月（48歳）  中華人民共和国 河北省衡水地区深県蔡張村
国籍:   中華人民共和国
民族:  漢族
出身校:  西安交通大学
職業:  軍人、宇宙飛行士
政党:   中国共産党
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| 蔡 旭哲> 各種表記 |
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繁体字：:  蔡 旭哲
簡体字：:  蔡 旭哲
拼音：:  Cài Xùzhé
和名表記：:  さい きょくてつ
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蔡 旭哲（さい きょくてつ、1976年5月 - ）は、中華人民共和国の軍人（大校）、中国国家航天局の宇宙飛行士。中国共産党党員。
経歴

1976年5月、河北省衡水地区深県（現在の深州市）蔡張村で生まれる。西安交通大学管理学院工業工程学科を卒業。1995年9月に中国人民解放軍入隊。1998年5月に中国共産党入党。2010年5月に中国第二回宇宙飛行士に入選した。2022年6月、神舟14号飛行任務乗組に入選した。
乱用

乱用（らんよう）
薬物乱用（Substance Abuse）
abuse - 狭義では、コンピュータネットワーク上の迷惑行為をさす。
濫用 - 権利や権限などを、みだり（濫り、乱り）に使うこと。
コズミックブレイク

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ジャンル:  サードパーソン・シューティングゲーム
対応機種:  Windows 2000 / XP / Vista / 7
開発元:  サイバーステップ
運営元:  サイバーステップ
人数:  多人数プレイ
メディア:  ダウンロード
運営開始日:  2008年12月19日
利用料金:  基本無料（アイテム課金）
対象年齢:  全年齢
デバイス:  キーボード、マウス、ゲームパッド
必要環境:  CPU 2000/XP - Pentium III1,2GHz 以上  Vista - Pentium 41.6GHz以上 Memory 2000/XP - 256MB以上 Vista - 512MB以上 VRAM   2000/XP - 32MB以上 Vista/7 - 64MB以上  DirectX 9.0c以上
その他:  2020年8月27日サービス終了 2021年4月7日多言語版リリース
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『コズミックブレイク』（CosmicBreak、略称はCB）は、株式会社サイバーステップにより開発・運営されていたオンラインゲームである。種別としてはサードパーソン・シューティングゲーム（TPS）に分類される。
2020年8月27日をもってサービスを終了した。その後、2021年4月7日に多言語対応とバランス調整を施したグローバルタイトル『CosmicBreak Universal』（コズミックブレイク ユニバーサル）としてサービスを再開した。
概要

サイバーステップの前作品である『C21』と同じようなキャラクター（ロボット、以下ロボと略す）が使われているが、続編ではなくシステムや操作方法などが違っており、全く別のゲームである。『C21』がロボの育成やカスタマイズに重点を置いていたのに対し、コズミックブレイクではプレイヤー同士の対戦に重点を置いた作りとなっている。
30人対30人、15人対15人、などの大人数のプレイヤーで行われる「ユニオンウォーズ」が中心で、5人対5人など少人数での「チームファイト」や、対戦相手を倒すことが目的ではない「キャプチャーザフラッグ」という旗とりゲームも用意されている。
また、プレイヤー同士の対戦が全てでは無く、他のプレイヤーと協力して用意されたステージをクリアしていく「ミッション」。惑星や遺跡を冒険し隠された宝物を見つけ出す「クエスト」など、その他の要素も十分に用意されている。
プレイヤーは初めに3つの勢力から1つ選び、他の勢力と競っていくことになるが（詳しくは世界観を参照）、殺し合いなどが行われる殺伐とした戦争ではなく、どちらかというと平和的なスポーツ感覚での競争である。対戦後には「神官」と呼ばれる各勢力の代表NPCたちがのんびり会話を行うなど、平和な世界観をアピールする箇所がみられる。
沿革

2007年10月1日 - クローズド ベータテスト開始。（～2007年10月31日）
2008年7月19日 - 人数無制限のベータテストを開始。（～2008年8月25日）
2008年9月25日 - ちょこっとテストPart1を開始。（～2008年9月27日）
2008年10月23日 - ちょこっとテストPart2を開始。（～2008年10月26日）
2008年12月12日 - オープン ベータテスト開始。（～2008年12月18日）
2008年12月19日 - 正式サービス開始。
2020年5月21日 - サービス終了予告が発表。
2020年7月6日 - 多言語対応（日本語・英語・繁体中国語）を施した『CosmicBreak Universal』の開発が発表。
2020年8月27日 - サービス終了。
2021年4月7日 - グローバル版として『CosmicBreak Universal』がSteamにてリリース。
世界観

舞台は「コズミックアーク」と呼ばれる神話の時代に外宇宙から隔絶された世界。そこでは、「ブレイダイン」「ドストレックス」「ウィズダム」の3つの「ユニオン」により「アーク」復活をかけた戦いが繰り広げられている。
プレイヤーは運命に導かれコズミックアークに降り立った一人のヒーローとなり、3つのユニオンのうちどれか一つに所属し、アーク復活のための戦いに参加してゆくことになる。
世界観 > ユニオン

コズミックアークに存在する3つの勢力、各ユニオンにはそれぞれ1人のアークと1人の神官が存在する。プレイヤーはこれらのうち1つに所属することになる。なお、所属を再変更することはできない。
ゲームモード > アリーナ

ゲームの根幹となるモードで、自分のカスタマイズしたロボを使用して他のプレイヤーとの勝負を楽しむことができるモード。
ゲームモード > ミッション

3～5人のチームを組み協力して用意されたステージをクリアしていくモード。5つの難易度が用意されており、一般に難易度が高いほど高い報酬を得られる。
ギガンバスターズ
スタークラスター作戦
カクピタスバカンス!
ペペンリベリオン
ゲームモード > クエスト

惑星や遺跡を冒険し、隠された宝を見つけだすモード。目標として提示される宝「トレジャー」や、ロボを強化する「チューニングアイテム」、ロボの「パーツ」、などが手に入る。定期的にメンテナンスでマップ及びトレジャーの配置が変更される。
秘境惑星アルカンタス
ゲームモード > ボス討伐クエスト

マップやゲートなどのシステムは通常のクエストとほぼ同じだがマップ数が5と決まっており、最後に強力なボスキャラクターが登場する特殊なクエスト。
マップの通常モンスターからは持ち帰る事の出来るアイテムが手に入らず、ボスキャラクターを倒すことで大きな報酬を手に入れることができる。ボス討伐クエストに参加するには、アリーナの参加や各キャンペーンで入手できる『バスタガントチケット』が必要。
決戦惑星バスタガント　決戦！ベルゼイラフ
決戦惑星バスタガント　決戦！フラクタリス
決戦惑星バスタガント　決戦！ハクメンスクナ
アセンブル

ロボは基本的に1つのBD（胴体）に、HD（頭）、LG（足）、BS（ブースター）、AM（腕）、の4種類のパーツを装着した形で組み上げられる。
BDによっては、HDが2つ装着できたり、逆にHDなど一部のパーツを装着できないような特殊なものも存在する。

この際ベースになっているBDによってロボのタイプが決まり、得意な分野や装着できるパーツ/武器/カートリッジなどが変化する。
アセンブル > タイプ

ロボのタイプは以下のように分類される。
陸戦・・・地上での機動力を重視したタイプ。主に格闘属性の武器の扱いに長けており、ビーム属性に弱い。
空戦・・・空中での機動力を重視したタイプ。主にビーム属性の武器の扱いに長けており、爆風属性に弱い。
砲戦・・・射程と火力を重視したタイプ。主に爆風属性の武器の扱いに長けており、格闘属性に弱い。
補助・・・上記の三すくみからはずれた特殊タイプ。味方に特殊効果を与える戦法が得意。
SSサイズ - Sサイズと互換
Sサイズ - SS/Mサイズと互換
Mサイズ - S/Lサイズと互換
Lサイズ - M/LLサイズと互換
LLサイズ - Lサイズと互換
アセンブル > パーツ

HD - 頭に該当する部位。レーダー機能を持つ。戦闘中に破壊されるとレーダー機能は失われる。
BD - 体に該当する部位。このパーツでロボのタイプが決まり、BD以外の他のパーツを装着することができる。
LG - 足に該当する部位。歩行機能を持つ。基本的にこのパーツが無いと出撃できない。
BS - ブースターに該当する部位。飛行機能を持つ。基本的にこのパーツが無いと出撃できない。
AM - 腕に該当する部位、基本は1つのロボに2つまで装着可能。武装の基本は手持ち武器だが、手持ち武器が装備できないパーツは武器が内蔵されている場合が多い。戦闘中に破壊されると武器が使用できなくなる。
ジョイント - 特殊な部位。BDと他の部位のパーツの間に挟み込むように装着する。腕のジョイントであるAMJや、足のジョイントであるLGJなどが存在し、パーツの装着箇所を増やしたり武器を内蔵するものなどがある。
@付き - 体躯パーツに付随しているパーツで、親となるパーツから取り外すことはできない。見た目だけのものから武器や盾を内蔵していたり、武器パーツそのものだったりと多種多様。
アクセサリ - 主にロボの外見を飾るためのパーツ。基本はHDパーツにしか取り付けられないが、HDとBDが一体になっているロボ（例:ダルマスターなど）はBDに直接取り付ける場所がある。体躯パーツのようにパーツ名に識別文字は付かない。接続口は上段下段の2つあり、それぞれに専用のパーツが存在する。上段は帽子類、下段は眼鏡やマントといったものが多い。
コンバージョン - 特定のロボやパーツにしか取り付けられない特殊なパーツ。
アセンブル > ウェポン

ロボに装着する武器。銃やミサイルなどの射撃武器や、剣や斧などの格闘武器など様々な武器が登場する。
アセンブル > カスタムカートリッジ

ロボを育てることで装着できるようになるオプションパーツ。装着したロボに様々な効果を与える。
アセンブル > チューンアップ

パーツやウェポンに特殊効果を付与することのできるシステム。ロボの移動速度増加や武器の火力増強など様々な効果を与えることができる。それぞれ決まった素材アイテムを用意する必要がある。
エリア・施設 > ユニオンエリア

各ユニオンに1つ用意されているユニオンごとの専用エリア。アリーナに参加することができる。
エリア・施設 > セントラルエリア

各ユニオンエリアと繋がっている共用エリア。ミッションに参加することができる。
エリア・施設 > グラウンドエリア

セントラルエリアと繋がっている共用エリア。クエストへの参加とチューンを行うことができる。
エリア・施設 > アニバーサリーエリア

アニバーサリーを迎えた際に増設されたエリア。ユニオンエリアのようにUWに参戦できるほか、グラウンドエリアにあるものとチューン用の施設が利用できる。その他
上記のエリアへの移動するためのゲートも一通りそろっている。
エリア・施設 > エンジェル学園エリア

現代日本の学園に酷似したエリア。イベント時のNPCとの会話の他、UWなどへの参戦が行える。イベントの際に変化が起きやすいエリアでもある。
エリア・施設 > ガレージ

ユニオンエリア、セントラルエリア、グラウンドエリア、より利用することのできる施設。ロボのアセンブルや、ペイント、所持パーツ/アイテムの確認などを行うことができる。
エリア・施設 > ショップ

ユニオンエリア、セントラルエリア、グラウンドエリア、より利用することのできる施設。ロボ、パーツ、アイテム、メイトなどの購入や、「ガラポン」と呼ばれるクジ引きサービスなどを利用することができる。
システム > メイトシステム

プレイヤーと共に行動する『メイト』を選ぶ事の出来るシステム。メイトはキャラクターと会話等のイベントやショップでの購入を通して入手でき、入手した『メイト』のうち1つだけを選択し同行させる事が出来る。
メイトには以下のような機能がある。
ペイントシステム

組み上げたロボの外装をペイントすることで外見を変化させるシステム。
手軽なものから慣れないと難しいものまで用意されており、このシステムを利用することで「自分だけの唯一のロボ」を作り上げることができる。
このシステムを利用したスキンコンテストなども行われている。
ペイントシステム > おまかせペイント

始めから用意されている3タイプ（EARTH、SKY、SNOW）から選択する。最も手軽なペイントシステム。手持ち武器を含む全てのパーツの色が変わる。
フルカラーのパーツは色変更できない。
ペイントシステム > パーツペイント

パーツ単位で色の指定が可能なペイントシステム。
ロボは初期状態で大きく3色（メインカラー、サブカラー、ライトカラー、）に塗り分けられており、その3つの色をゲーム内に用意されたカラーパレットから色を指定し、手軽にロボを塗り替えることができる。

色の一部はC21と互換性がある。
フルカラーのパーツは色変更できない。
ペイントシステム > スキンエディット

ロボの外装を専用のドットエディタで自由に描くことができるシステム。
パーツごとに表示されるテクスチャ画像にはそれぞれUVが設定されていて、そのUVと呼ばれる枠の中に模様を描くとロボットの表面に反映される。UVは常に方形というわけではなく、パーツによってはUVが収縮されたり引き伸ばされている箇所もあり、完全に自由には表現できない。
一部のロボはC21のスキンデータをそのまま読み込んで使いまわすことができるが、コズミックブレイクで実装される際に何らかの手直しが行われたロボ（例：A・メイド, エルメ・Sなど）の場合は使いまわすことができないので、スキンデータの一部または全部を作り直す必要がある。
テクスチャ画像は「画像読み書き機能」を利用して一般的なペイントソフトとやり取りが可能。
最初はインデックスカラーによる16色しか色が使えなかったが、2012年08月23日の更新でフルカラーに対応した。従来のデフォルトスキンがインデックスカラーのパーツはモード切り替えを行うことでフルカラーの編集が可能になった。
ペイントシステム > ポリゴンエディタ

ロボのポリゴン形状をエディタを用いて変形させることのできるシステム。
ポリゴンの頂点ごとに点があり、その点を動かすことで形状を変化させられる。HDパーツ以外はエディットすることができない。
その他

BGM作成者がゲーム中で使用されているBGMのフレーズをSMAPに提供した為か、2009年8月20日から該当のBGMが別のBGMに差し替えられた。該当のフレーズはそっと きゅっと/スーパースター★に使用されている。
開発メンバーの一部がゲーム内で自前のイベントをたびたび開催していた。
窓辺ななみのキャラクターデザインで知られるわかば氏が公式イラストレーターとして参加している。
2010年12月16日よりハンゲームでのサービスを開始。ハンゲームIDでもプレイできるようになった。
海外

タイ:Digicraft社運営で2011年2月23日より正式サービス開始。2016年4月25日にサービス終了。
韓国:Windysoft社が運営（2010年2月10日～2010年12月29日までベータテスト）していたが、軌道に乗らずサービス終了。後にサイバーステップ現地子会社の運営で2011年8月24日より正式サービス開始。2016年10月21日にサービス終了。
ベトナム:AsiaSoft社の運営で2012年11月1日より正式サービス開始。2013年??月??日にサービス終了。
ヨーロッパ:サイバーステップ現地子会社の運営で2012年12月21日より正式サービス開始。2013年7月17日にサービス終了。
ブラジル:サイバーステップ現地子会社の運営で2012年12月21日より正式サービス開始。2014年9月4日にサービス終了。
インドネシア:サイバーステップ現地子会社の運営で2014年1月30日より正式サービス開始。2016年2月4日にサービス終了。
台湾:Gamania Digital Entertainment社が運営（2010年1月5日～2011年5月2日まで正式サービス。当時は香港にサーバが置かれていた）していたが、過疎によりサービス終了。後にサイバーステップ現地子会社の運営で2012年2月1日より正式サービス開始。2018年2月1日にサービス終了。
北米:サイバーステップ現地子会社の運営で2010年12月23日より正式サービス開始。2019年3月5日にサービス終了。
山本紗也加

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: 「山本彩」あるいは「山本彩加」とは別人です。
| やまもと さやか 山本 紗也加 |
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別名義:  山本 サヤカ（旧芸名） Sayaka（旧芸名）
生年月日:   (1987-09-19) 1987年9月19日（37歳）
出生地:   日本・石川県
身長:  152 cm
血液型:  A型
職業:  女優
ジャンル:  舞台、テレビドラマ
活動期間:  2002年 - 2019年
配偶者:  楢﨑誠
事務所:  LDH （2008年 - 2012年） トライストーン・エンタテイメント （2012年 - 2018年）
主な作品
 ミュージカル『薄桜鬼』 ミュージカル『アニー』
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山本 紗也加（やまもと さやか、1987年9月19日 - ）は、日本の元歌手、元女優。石川県出身。
DreamおよびE-girlsの元メンバーである。夫はOfficial髭男dismのベーシスト楢﨑誠。
略歴

エイベックス・アーティストアカデミーのレッスン生時代にdream追加メンバーオーディションに合格。
2002年7月7日、dreamに加入。
2005年2月16日、山本サヤカ名義でアルバム『惜春』を発売、dreamの活動と並行してソロ活動を開始。
2008年、Dreamへのグループ名変更と同時に個人の名義もSayakaに変更。
2011年4月、E-girlsとしても活動を開始。
2012年3月7日、同月末をもってグループから脱退することを発表。同月31日、E-girlsの2ndシングル発売イベントにてDreamおよびE-girlsを脱退。
略歴 > グループ脱退後

山本紗也加名義で女優として活動を開始し、2018年まではトライストーン・エンタテイメントに所属していた。
2020年2月16日、Official髭男dismベース・サックスの楢﨑誠と結婚。楢﨑が同月24日に自身のラジオ番組内で発表した。
出演 > 舞台

ミュージカル『薄桜鬼』沖田総司篇（2013年3月）- 雪村千鶴 役
ミュージカル『薄桜鬼』HAKU-MYU LIVE（2014年1月）- 雪村千鶴 役
少年社中『ネバーランド』（2014年7月）- タイガー・リリー 役
D3 PUBLISHER Presents『Anchor -大きな木の下で-』（2015年3月）- 草 役
音楽劇『恐るべき子どもたち』（2015年6月）- エリザベート 役
ツラヌキ怪賊団 presents『ねぇ、ヒルガオが咲いてるよ。』（2015年8月）
舞台『拡がる世界の片隅で』（2016年5月 - 6月）
ミュージカル『アニー』（2017年4月 - 5月、8月 - 9月、2018年4月 - 5月、2019年8月 - 9月） - リリー 役
出演 > ドラマ

遺留捜査 第3シリーズ 第6話（2013年5月22日、テレビ朝日）- 竹下友那 役
白衣のなみだ 第三部 使命（2013年6月3日 - 28日、東海テレビ）- 加藤舞 役
ハクバノ王子サマ 純愛適齢期（2013年10月3日 - 12月26日、読売テレビ）- 菅原里奈 役
壮絶! 女のミステリー第3弾 強行犯係・魚住久江 〜ドルチェ2（2013年11月15日、フジテレビ）- 篠原沙希 役
OV監督「宿題」笠原秀幸監督（2014年8月5日、フジテレビ）
ハング（2014年、BeeTV）- 赤井美智代 役
月曜ゴールデン『伝説の監察医 オニグマの事件簿2』（2015年6月1日、TBSテレビ）- 新人刑事 役
フジコ 第4話 - 第6話（2015年11月、Hulu）
闇金ウシジマくん Season3（2016年7月17日 - 、MBSテレビ）
出演 > 映画

新宿スワンII（2017年） - アンナ 役
出演 > CM

トライグループ 家庭教師のトライ 「大人の家庭教師」（2013年1月）
日本ケンタッキー・フライド・チキン KentuchyランチBOX （2013年5月）
Google Play Music 音楽のある生活・キャンプ篇（2016年8月）
SUBARU Your story with Episode13/助手席篇（2016年9月）
出演 > ミュージックビデオ

lecca「ねがい」（2016年1月27日）
出演 > ラジオ

大蔵ともあき『DJ Tomoaki's Radio Show!』 隔週コーナー「☆サヤカのソング・フォー・ザ・ドリーム☆」（2006年4月 - 2007年3月29日、山本サヤカ、下北FM）
作品

順位はオリコン週間ランキング最高位。
作品 > シングル

牡丹雪の降る街（2005年12月7日、134位）
作品 > アルバム

惜春（2005年2月16日、91位）
線香花火（2005年9月14日、93位）
つくしの言伝（2006年3月23日、236位）
陳冬

| ちんとう 陳 冬 |
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 陳冬、2022年6月5日
生誕:   (1978-12-12) 1978年12月12日（46歳）  中華人民共和国 河南省洛陽市澗西区
国籍:   中華人民共和国
民族:  漢族
出身校:  西安交通大学
職業:  軍人、宇宙飛行士
政党:   中国共産党
配偶者:  汪暁燕
子供:  2子
親:  陳樹林 黄焱 陳波
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| 陳 冬> 各種表記 |
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繁体字：:  陳 冬
簡体字：:  陈 冬
拼音：:  Chén Dōng
和名表記：:  ちん とう
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陳 冬（ちん とう、1978年12月12日 - ）は、中華人民共和国の軍人（大校）、中国国家航天局の宇宙飛行士。中国共産党党員。
経歴

原籍は河南省鄭州市で、1978年12月12日に河南省洛陽市澗西区に生まれた。父は陳樹林、母は黄焱。兄の陳波は医者。1997年8月に中国人民解放軍入隊。1999年4月に中国共産党入党。2017年、西安交通大学管理学院工業工程学科を卒業。
2010年5月に中国第2陣の宇宙飛行士に選抜。2016年10月17日 - 2016年11月18日の間、神舟11号の飛行任務を実行し、円満に成功した。これも陳冬が初めて有人飛行に参加した。2022年6月、神舟14号飛行任務乗組に入選した。
栄養成分表示

米国食品医薬品局 (FDA) の指示に基く栄養成分表示のサンプル
栄養成分表示（えいようせいぶんひょうじ、nutrition facts label）とは、包装された食品の栄養素に関する表示である。多くの国では包装された食品に栄養成分表示を行うことが義務付けられている。
ほとんどの国では、一般的な教育目的のために全体的な栄養ガイド（英語版）を発行している。
日本

日本における食品表示は食品表示法により規定されており、本法を根拠とする食品表示基準によって栄養成分表示のルールが定められている。また、その運用は消費者庁により所管されている。市販される加工食品において義務表示事項は栄養成分 (たんぱく質、脂質、炭水化物、ナトリウム (食塩相当量))及び熱量であり、その他のビタミンやミネラルの表示は任意である。生鮮食品には栄養成分表示の義務はないが、機能性を標榜する場合には必要とされるなど一部例外がある。表示する栄養成分の値は食品を分析した測定値、もしくは日本食品標準成分表などの合理的根拠を基に計算した推定値を表示する。また、推定値の場合は欄外に「推定値」もしくは「この表示値は、目安です。」と示す必要がある。
単品の栄養成分表示に加え、調理後の栄養成分表示を併記するメーカーもある。献立に取り入れた場合に得られる栄養素を消費者に訴求できるほか、関連食材の購入を促し買い上げ点数を増やす効果がある。