stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ゲイリー芦屋
主な音楽担当作 > テレビ

学校の怪談G（関西テレビ系）
秋の恐怖スペシャル『降霊 KOUREI』（フジテレビ系列）
すくすくネットワーク（1999年 - 2000年、Eテレ）
浪花少年探偵団（Eテレ ドラマ愛の詩）
えいごリアン（2000年 - 2001年、Eテレ）
料理少年Kタロー（Eテレ ドラマ愛の詩）
スーパーえいごりアン（2002年 - 2009年、Eテレ）
ルームシェアの女（NHK総合）
生物彗星WoO（NHKデジタル衛星ハイビジョン）
ピンポン!（2006年 - 2009年、TBS系）
ハイビジョン特集 フロンティア 異界百物語（NHK BS-hi）
NHKフェリーチェスプロジェクト（NHK総合）
テレビマンNEO（NHK総合）　サラリーマンNEO年末スペシャル番組　挿入歌
宮部みゆき“極上”ミステリー/ オープニング(TBS系）
バリバラ（Eテレ）
バリバラ特集ドラマ「悪夢」（Eテレ）
この世で俺/僕だけ（BSジャパン）
おはなしのくに（Eテレ）
ダークシステム 恋の王座決定戦（TBS系）
セーラーゾンビ（テレビ東京系）
奇跡の教室（日本テレビ）
平成舞祭組男（日本テレビ）
戦艦大和のカレイライス（NHK-BSプレミアム）
天才バカボン〜家族の絆（日本テレビ）
天才バカボン2（日本テレビ）
天才バカボン3〜愛と青春のバカ田大学（日本テレビ）
ボイス 110緊急指令室（日本テレビ）
ボイスⅡ 110緊急指令室（日本テレビ）
大病院占拠（日本テレビ）
なれの果ての僕ら（テレビ東京系）
新空港占拠（日本テレビ）
95（テレビ東京系）
潜入兄妹 特殊詐欺特命捜査官（日本テレビ）
主な音楽担当作 > オリジナルビデオ

スキャンダラス SEIKO（1996年、佐々木浩久監督）
GO CRAZY 銃弾を駆け抜けろ!（1996年、佐々木浩久監督）
KILL（1997年、佐々木浩久監督）
呪怨1・2（2000年、清水崇監督）
篭女 KAGOME（2000年、佐々木浩久監督）
主な音楽担当作 > ネット配信

CROW'S BLOOD（2016年、Hulu）
主な音楽担当作 > 演劇

鎌塚氏、すくい上げる（倉持裕 作・演出）
ライクドロシー（倉持裕作・演出）
主な音楽担当作 > CD

ソロ映画音楽集「ウラムの螺旋」
モダンチョキチョキズ「渚のエンジェル」
水木一郎「熱くるしいぜ」
ヒゲの未亡人『ヒゲの未亡人の休日』
渚ようこ「愛の逃亡者 / 黄昏みなと町」（作詞 中原昌也）
ヤング101&シンガーズ・スリー 「Beep Beep Beep!」編曲（樋口康雄 『MUSIC FOR ATOM AGE♪』収録）
清水ミチコ『歌のアルバム』「波の数だけさよならを」編曲
主な音楽担当作 > CM

ビオレu
バイク王
食糧庁「備蓄米」
宝ホールディングス「大自然」（唄：細川たかし）
ライオン「カビ取りジェル」
トイザらス「ムシキング篇」「アリゾナ篇」
丸美屋食品工業「麻婆茄子」
主な音楽担当作 > ゲーム

糸井重里のバス釣りNo.1（2000年、NINTENDO 64用ソフト）
ドラッグオンドラグーンOPムービー（2003年、PS2用ソフト）
SIREN（2003年、PS2用ソフト）
五龍陣＋エレクトロ
ヨシモトムチッ子大決戦 / 南の島のゴロンゴ島
香西かおり

| 香西 かおり |
| --- | --- |
出生名:  香西 香（こうざい かおり）
生誕:   (1963-08-28) 1963年8月28日（61歳）
出身地:   日本・大阪府大阪市港区
ジャンル:  演歌・歌謡曲・民謡
活動期間:  1988年 -
レーベル:  ワーナー・パイオニア （1988年 - 1991年） ポリドール （1992年 - 2002年） ユニバーサルミュージック （2002年 - ）
事務所:  プロダクションオーロラ Grick
公式サイト:  香西かおり オフィシャルサイト
香西 かおり（こうざい かおり、1963年8月28日 - ）は日本の演歌歌手。大阪市港区出身、在住。大阪市立東商業高等学校卒業。所属事務所はGrick、レコード会社はユニバーサル ミュージック。
略歴

幼いころから民謡で各種の賞を受賞し、本名の「香西香」名義で民謡のレコードを発売している。
1975年に産経新聞社主催の「産経民謡大賞」少年少女の部に入賞、1976年には準優勝した。
1982年、太陽神戸銀行（現：三井住友銀行）へ入行するが、歌への想いが募り退行する。その後、歌手になるために上京する。
1988年、演歌歌手として「雨酒場」でデビュー。同曲で第30回日本レコード大賞など各新人賞を獲得し、1989年から1990年にかけてロングセラーとなった。
1991年、「流恋草」の大ヒットで第24回日本有線大賞などを受賞。第42回NHK紅白歌合戦に初出場する。
1993年、「無言坂」が初めてオリコンチャートで週間10位となり、同曲で第35回日本レコード大賞を受賞する。
2000年4月、パーカッション奏者男性と結婚するも、2002年2月に離婚。
2000年、「浮寝草」で第42回日本レコード大賞の最優秀歌唱賞を受賞する。
2003年、宗教家の松井昌雄とデュエット曲を発表。
2007年、「円天事件」と呼ばれる高齢者を狙った巨額の詐欺事件への関与が発覚（詳細はエル・アンド・ジー参照）。
2012年、デビュー25周年記念曲「酒のやど」がロングヒットとなり、第54回日本レコード大賞優秀作品賞などを受賞。
2014年、第56回日本レコード大賞で日本作曲家協会奨励賞を受賞した。
人物

演歌歌手として認知度が高いが、ポップスから民謡、歌謡曲まで幅広く歌唱している。ポップス歌謡のシングルは洋服姿のCDジャケット、本人の作詞というものが多い。
ディスコグラフィ > シングル > デュエット・シングル

| 発売日 | デュエット | 曲順 | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 | レーベル | 規格品番 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1993年 6月2日 | 高山厳 | 01 | 恋をちょうだい | 千家和也 | 馬飼野康二 | 馬飼野康二 | ウバール | BRDA-5003 |
| 1993年 6月2日 | 高山厳 | 02 | 札幌ラプソディー | 千家和也 | 馬飼野康二 | 馬飼野康二 | ウバール | BRDA-5003 |
| 2003年 11月19日 | 松井昌雄 | 01 | ゆきずり物語 | 下地亜記子 | 乙田修三 | 前田俊明 | ユニバーサル | UPCH-5224 |
| 2003年 11月19日 | 松井昌雄 | 02 | 雪の花 | 友利歩未 | 前田俊明 | 前田俊明 | ユニバーサル | UPCH-5224 |
| 2014年 3月19日 | 吉幾三 | 01 | 明日の夫婦酒 | 吉幾三 | 吉幾三 | 丸山雅仁 | ユニバーサル | UPCH-80354 |
| 2014年 3月19日 | - | 02 | 志乃は心の港なのさ (歌：香西かおり) | 新本創子 | 船村徹 | 蔦将包 | ユニバーサル | UPCH-80354 |
ディスコグラフィ > シングル > 企画シングル

香西かおり・伍代夏子・坂本冬美・長山洋子・藤あや子名義。
| 発売日 | 曲順 | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 | レーベル | 規格品番 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1995年 4月26日 | 01 | 心の糸 | たきのえいじ | 杉本真人 | 若草恵 前田俊明 | SonyRecords | SRDL-4015 |
ディスコグラフィ > アルバム > オリジナル・アルバム

| 発売日 | タイトル | レーベル | 規格品番 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1989年9月25日 | 四季のかおり | ワーナー | 29L2-99 |
| 1991年4月25日 | 私旋律 | ワーナー | WPCL-253 |
| 1992年9月26日 | 花挽歌そして恋紅葉 | ポリドール | POCH-1149 |
| 1993年7月1日 | 無言坂 | ポリドール | POCH-1249 |
| 1993年9月1日 | 風の恋唄〜香西かおり民謡集〜 | ポリドール | POCH-1263 |
| 1994年5月25日 | 恋慕川 | ポリドール | POCH-1335 |
| 1994年10月10日 | 華の雫〜古都に咲いた女たち〜 | ポリドール | POCH-1395 |
| 1996年7月25日 | 華の雫〜古都に咲いた女たち〜 | ポリドール | POCH-1578〜79 |
| 1997年10月15日 | 雨降橋 | ポリドール | POCH-1650 |
| 1999年1月1日 | 浮雲 | ポリドール | POCH-1755 |
| 2001年1月1日 | 浮寝草 | ポリドール | UPCH-1031 |
| 2001年12月19日 | 夢二慕情 | ポリドール | UPCH-1121 |

綴織百景シリーズ
| 発売日 | タイトル | レーベル | 規格品番 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1991年10月25日 | 綴織百景 VOL.1 酒 | ワーナー | WPCL-555 |
| 1992年12月2日 | 綴織百景 VOL.2 花 | ポリドール | POCH-1163 |
| 1993年12月10日 | 綴織百景 VOL.3 夢 | ポリドール | POCH-1298 |
| 1994年11月26日 | 綴織百景 VOL.4 旅 | ポリドール | POCH-1428 |
| 1995年12月21日 | 綴織百景 VOL.5 大阪物語 | ポリドール | POCH-1547 |
| 1996年11月25日 | 綴織百景 VOL.6〜美空ひばりを唄う〜 | ポリドール | POCH-1612 |
| 1999年12月8日 | 綴織百景 VOL.7 望郷 | ポリドール | POCH-1884 |
| 2001年9月5日 | 綴織百景 VOL.8 ノスタルジィ | ポリドール | UPCH-1100 |
ディスコグラフィ > アルバム > ベスト・アルバム

| 発売日 | タイトル | レーベル | 規格品番 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1990年8月25日 | 恋舟〜ベスト・ヒット | ワーナー | WPCL-177 |
| 1991年7月10日 | 流恋草－かおり・コレクション－ | ワーナー | WPCL-231 |
| 1992年12月21日 | 全曲集 | ワーナー | WPCL-717 |
| 1993年11月28日 | ベスト&カラオケコレクション | ワーナー | WPCL-808〜89 |
| 1994年7月25日 | ヒット全曲集 | ポリドール | POCH-1382 |
| 1995年9月15日 | Best Collection | ポリドール | POCH-1526 |
| 1998年1月1日 | ベストヒット全曲集 | ポリドール | POCH-1671 |
| 1998年4月25日 | ベスト・セレクション | ワーナー | WPC6-8414 |
| 1999年2月24日 | 歌カラベスト・セレクション | ワーナー | WPC7-10014〜15 |
| 2000年6月1日 | ベスト全曲集 | ポリドール | POCH-1968 |
| 2004年12月1日 | ヒット全曲集 | ユニバーサル | UPCH-1373 |
| 2005年7月27日 | 究極のベスト! | ワーナー | WPCL-70518 |
| 2006年12月15日 | 魅惑のヒット集 | ユニバーサル | EJS-10 |
| 2008年12月17日 | 全曲集－ベスト・セレクション－ | ユニバーサル | UPCH-20139 |
| 2009年7月22日 | プレミアム・ベスト | ワーナー | WPCL-10723 |
| 2012年10月10日 | 最新ヒット全曲集2012 | ユニバーサル | UPCH-20296 |
| 2013年5月22日 | カラオケヒット全曲集 | ユニバーサル | UPCH-20316〜17 |
| 2014年3月19日 | 全曲集2014 | ユニバーサル | UPCH-20343 |
| 2016年3月9日 | 全曲集2016 | ユニバーサル | UPCY-7109 |
| 2017年1月25日 | 30周年全曲集〜おかげさん〜 | ユニバーサル | UPCY-7228〜29 |
| 2017年2月22日 | 民謡全曲集〜口伝え〜 | ユニバーサル | UPCY-7251 |
| 2019年2月13日 | 全曲集2019 | ユニバーサル | UPCY-7560 |
| 2020年10月14日 | カラオケベストヒット全曲集2020 | ユニバーサル | UPCY-7685〜86 |
| 2023年8月30日 | 35周年ベストアルバム〜澪標〜 | ユニバーサル | UPCY-7892 |
| 2024年4月17日 | ゴールデン☆ベスト | ユニバーサル | UPCY-7954 |
ディスコグラフィ > アルバム > カバー・アルバム

| 発売日 | タイトル | レーベル | 規格品番 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1994年9月25日 | かおりが唄う演歌名曲集 | ワーナー | WPC6-8054 |
| 2008年9月3日 | 昭和の名曲を唄う | ユニバーサル | UPCH-20111 |
| 2015年12月19日 | うたびと〜Stage Singer〜 | ユニバーサル | UPCY-7074 |
| 2017年11月29日 | 玉置浩二を唄う | ユニバーサル | UPCY-7445 |
ディスコグラフィ > アルバム > ライブ・アルバム

| 発売日 | タイトル | レーベル | 規格品番 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1991年12月21日 | ファーストリサイタル'91 | ワーナー | WPCL-623 |
| 1994年9月16日 | 大阪戻舞 | ポリドール | POCH-1387 |
| 1995年11月8日 | 国立劇場リサイタル | ポリドール | POCH-1541 |
| 1997年12月10日 | 10周年記念リサイタル"ヒロイン" | ポリドール | POCH-1664 |
| 2002年12月4日 | 15周年記念リサイタル | ユニバーサル | UPCH-1203 |
| 2016年11月23日 | The Live うたびと〜Stage Singer〜 | ユニバーサル | UPCY-7193 |
ディスコグラフィ > アルバム > CD-BOX

| 発売日 | タイトル | レーベル | 規格品番 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2007年12月4日 | 二十周年記念 シングル・コレクション | ユニバーサル | UPCH-20002〜05 |
| 2012年10月10日 | 25周年記念 シングル・コレクション | ユニバーサル | UPCH-20291〜95 |
ディスコグラフィ > 映像作品 > ライブ

| 発売日 | タイトル | レーベル | 規格 | 規格品番 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2002年12月18日 | 15周年記念リサイタル | ユニバーサル | VHS | UPVH-1075 |
| 2002年12月18日 | 15周年記念リサイタル | ユニバーサル | DVD | UPBH-1075 |
| 2017年10月25日 | 30周年記念リサイタル〜風薫り 清しく 歌が舞いおりる〜 | ユニバーサル | DVD | UPBY-5062 |
ディスコグラフィ > 映像作品 > ミュージック・ビデオ

| 発売日 | タイトル | レーベル | 規格 | 規格品番 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2011年4月6日 | 映像作品全集 Vol.1 | ユニバーサル | DVD | UPBH-20063 |
| 2011年4月6日 | 映像作品全集 Vol.2 | ユニバーサル | DVD | UPBH-20064 |
| 2017年11月29日 | 映像作品全集 Vol.3 | ユニバーサル | DVD | UPBY-5063 |
| 2017年11月29日 | 映像作品全集 コンプリートBOX | ユニバーサル | DVD | UPBY-9084〜86 |
ディスコグラフィ > タイアップ曲

| 年 | 楽曲 | タイアップ |
| --- | --- | --- |
| 1997年 | すき | TBS系ドラマ「失業白書」主題歌 |
| 2002年 | あなたへ | TBS系ドラマ「ピュア・ラブ」主題歌 |
| 2012年 | 糸車、からり | テレビ東京系ドラマ「逃亡者 おりん2」主題歌 |
出演 > NHK紅白歌合戦出場歴

| 年度/放送回 | 回 | 曲目 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1991年（平成3年）/第42回 | 初 | 流恋草 | 紅白初出場 |
| 1992年（平成4年）/第43回 | 2 | 花挽歌 |  |
| 1993年（平成5年）/第44回 | 3 | 無言坂 |  |
| 1994年（平成6年）/第45回 | 4 | 恋慕川 |  |
| 1995年（平成7年）/第46回 | 5 | ごむたいな |  |
| 1997年（平成9年）/第48回 | 6 | 人形（おもちゃ） | 2年ぶり復帰 |
| 1998年（平成10年）/第49回 | 7 | 浮雲 |  |
| 1999年（平成11年）/第50回 | 8 | 望郷十年 |  |
| 2000年（平成12年）/第51回 | 9 | 無言坂（2回目） | 前半トリ |
| 2001年（平成13年）/第52回 | 10 | 楽しい人が好き |  |
| 2002年（平成14年）/第53回 | 11 | 津軽じょんから節 |  |
| 2003年（平成15年）/第54回 | 12 | 無言坂（3回目） |  |
| 2005年（平成17年）/第56回 | 13 | 無言坂（4回目） | 2年ぶり復帰 |
| 2006年（平成18年）/第57回 | 14 | 最北航路 |  |
| 2007年（平成19年）/第58回 | 15 | 無言坂（5回目） |  |
| 2012年（平成24年）/第63回 | 16 | 酒のやど | 5年ぶり復帰 |
| 2013年（平成25年）/第64回 | 17 | 酒のやど（2回目） |  |
| 2014年（平成26年）/第65回 | 18 | 酒のやど（3回目） |  |
| 2016年（平成28年）/第67回 | 19 | すき〜真田丸スペシャルVer.〜 | 2年ぶり復帰 |
曲名の後の（○回目）は紅白で披露された回数を表す。
出演 > NHK紅白歌合戦出場歴 > テレビ

どんとこい民謡（1994年、NHK総合） - 司会
月曜ミステリー劇場 / 弁護士猪狩文助シリーズ（2001年 - 2003年、TBS） - 倉橋里子 役
出演 > NHK紅白歌合戦出場歴 > ラジオ（レギュラー番組）

走れ!歌謡曲（1990年4月 - 1992年3月、文化放送）
FM O-ENKA CLUB（JFN）
香西かおり 大人のかおり（2018年1月7日 - 2018年4月1日、MBSラジオ、日曜24:30 - 25:00）
カオスフィールド

| --- | --- |
ジャンル:  シューティングゲーム
対応機種:  アーケードゲーム [AC] ドリームキャスト [DC] ニンテンドー ゲームキューブ [GC] PlayStation 2 [PS2] Wii
開発元:  マイルストーン
発売元:  AC:エイブルコーポレーション DC、GC:マイルストーン PS2:デジタル・ゲイン
人数:  1人
メディア:  AC:NAOMI-GD DC:GD-ROM GC:8cm光ディスク PS2:DVD-ROM
発売日:  AC:2004年6月 DC:2004年12月16日 GC:2005年2月24日 PS2:2005年12月15日
対象年齢:  CERO: 全年齢
その他:  1 カラスWii及びマイルストーンシューティングコレクション2に収録。
テンプレートを表示
『カオスフィールド』 (Chaosfield) は、マイルストーンが制作した縦スクロールシューティングゲーム。2004年にアーケード版を稼動させ、同年にドリームキャストへ移植。
2005年にはニンテンドー ゲームキューブ移植版『カオスフィールド エクスパンデッド』と、PlayStation 2移植版『カオスフィールド ニューオーダー』も発売された。
概要

通常スクロール系のシューティングゲームは長い道中を経由してボスにたどり着くが、本作ではその「道中」を廃し、中ボスやステージボスに連続して挑む「ボスラッシュ」を主体としたゲームデザインとなっている。また、難易度の異なる2つのフィールド、オーダーフィールドとカオスフィールドを切り替えながら戦う「フィールドチェンジ」システムも大きな特徴。
開発スタッフの一人である永田大祐は『電撃オンライン』とのインタビューの中で、本作を複数人によってこねられた粘土にたとえ、その点が気に入らなかった旨を話している。
ゲームシステム

1レバー+3ボタン制。Aボタンでショット、Bボタンでソード、Cボタンでフィールドチェンジ。また、A・Bボタンの同時押しでウィングレイヤーを、B・Cボタンの同時押しでロックオンショットを使用する。
全5ステージ(ゲーム中ではフェイズと表記)構成。各フェイズは三つの場面に分かれており、それぞれにボスが一体配置されている。ボスを破壊するか、制限時間が0になると次の場面へと進む。
自機がダメージを受けるとシールドを1つ消費し、シールドが全て無くなるとゲームオーバー。
ゲームシステム > プレイヤー・武器性能

プレイヤー機は三種類用意されており、ゲーム開始時に任意の物を選択できる。
武装は以下の四種類。基本的な武装構成は全機とも同じだが、それぞれ性能が大きく異なっている。
Mixed Blue - 前方二連ショットと同時に、爆風を発生させる炸裂弾を前方斜め左右へ放つ。
Flawed Red - 前方6方向へ敵をロックし攻撃し続けるレーザーを照射。カオスフィールドにいる状態だとロック性能が失われ、代わりに敵を貫通する様になる。『ラジルギ』にもほぼ同性能の武装「123レーザー」が登場している。
Fake Yellow - 前方へ射程の短い電撃を放つ。その後電撃を放った方向へスパークが走り、敵へ連続ダメージを与える。
Mixed Blue - 前方へ少し進んだ後、その場に設置される。
Flawed Red - 自機の周囲を回転するレイヤー2つを装備。カオスフィールドだと装備数が3つに増える。
Fake Yellow - 8個のレイヤーを広範囲へ設置する。設置場所はランダム。
Mixed Blue - 前方へ扇形のロックオンサイトを展開する。
Flawed Red - 前方へ円形のロックオンサイトを展開する。
Fake Yellow - 前方斜め左右の方向へロックオンサイトを展開。正面はロックしない。
ショット以外の武装は敵へのダメージ以外にも殆どの敵弾に対して消去効果がある。
また、ウィングレイヤーとロックオンショットを使用するには「METAストック」を1つ消費しなければならない。METAストックはMETAアイテムを10個回収する毎に1つ溜まり、最大10までストック出来る。尚、ゲーム開始時の初期ストック数は3。
ゲームシステム > アイテム

敵や攻撃可能部位を破壊する、または自機がダメージを受けた際にアイテムが出現するが、METAストックの状態に応じて出現するアイテムが変化する。
METAアイテム(赤) - METAストックが最大まで溜まっていない状態だと出現。METAストックのゲージを増加させる。
得点アイテム(金) - METAストックが最大数まで溜まっている状態で出現。1つ5000点。
アイテムは一度で多量に出現する事が殆どだが、攻撃をしない状態で一瞬待つとアイテムが自機に吸い寄せられる様になっている為、容易に回収出来る。
ゲームシステム > フィールドチェンジ

フィールドチェンジボタンを押すごとに、低難易度の「オーダーフィールド」と高難易度の「カオスフィールド」とを往き来する。フィールドチェンジの際は自機が一時無敵になり全敵弾を消去するが、一度切り替えた後は数秒待たないと再使用できない。
使用可能になった時、そのサインとして自機にオーラのような白いエフェクトが付く。
オーダーフィールドは敵の攻撃が比較的緩やかで、一度に出現するアイテムの数が多い反面、コンボ数を稼ぎにくいという短所がある。
これに対し、カオスフィールドは敵の攻撃が激しくなり、アイテムの出現数もオーダーフィールド展開時より少ない。一方で、カオスフィールドが展開されている時は、自機の攻撃力が上昇するほか、敵弾をロックできるロックオンショットが使えるようになるため、コンボ数を稼ぎやすくなる。
移植版の独自要素

アーケード版には存在しなかったザコ敵の追加、ボスの攻撃パターンの変更、BGMのリミックス等を行ったオリジナルモードが収録されている。
アーケード版やDC版で多く見られた処理落ちが殆ど発生しなくなっており、結果的に難易度が大幅に上昇している。
一度クリアしたフェイズの中から任意のものを選択し、スコアアタックに挑戦できる「チャレンジモード」を収録。
他機種と比較すると、敵の攻撃パターンが異なっている部分が多い。
開発

コンパイル倒産後、元スタッフの永田大祐はある3DCGスタジオの関係者から『アレスタ』の精神的な続編を作らないかという話を持ちかけられた。この時点から、既にオーダーフィールドとカオスフィールドを裏返すというアイデアが含まれていた。
その後、原案者がプロジェクトから脱退したものの、元コンパイルの営業部社員である木村拓史がマイルストーンを設立するにあたり、永田はコンパイルの元社員を呼び集めた上で本作の開発に当たった。永田は原案の意図や設定を読み解きながら、一から開発しなければならなかったと4Gamer.netとのインタビューの中で振り返っている。
結果として、本作の開発は多人数で「粘土をベタベタ弄るみたい」になってしまい、誰の作品なのか、誰が指揮するのかも決まっていないがためにストレスを感じていたと、永田は後に振り返っている。
最終的に、完成したゲームの内容は、企画書からかけ離れたものとなった。
評価 > アーケード版に対する反響

本作のアーケード版は2005年1月にTOKYOアーケンドゲームランキング、ミディ・テーブル型ビデオゲーム部門1日あたりの売上トップ30において、18位にランクインした。
評価 > 『エクスパンデッド』に対する評価

本作のゲームキューブ版にあたる『カオスフィールド エクスパンデッド 』は週刊ファミ通のレビューにおいて40点満点中24点をとった。
レビュアーからは、ボスラッシュに限定されたステージ構成の斬新さや、大きな敵を倒したときの達成感の強さが評価された一方、その独特なシステム故に人を選ぶといった指摘や、シューティングゲーム特有の敵を打ち負かしていく爽快感が薄いという指摘が寄せられた。
スポンジ・ボブ (ゲーム)

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ジャンル:  プラットフォーム, アクションアドベンチャー, レース, rail shooter
対応機種:  PlayStation 2 ゲームボーイアドバンス ニンテンドーDS ニンテンドー ゲームキューブ Wii Microsoft Windows
開発元:  Blitz Games (PS2, GC, Wii) WayForward Technologies (GBA, DS)  AWE Games (Windows)
発売元:  THQ
プロデューサー:  Team RocFISH (PS2, GC, Wii) Nick Hyman, Armando Soto (GBA)
ディレクター:  Chris Viggers (PS2, GC, Wii) Marc Gomez (GBA) Rob Buchanan (Nintendo DS)
デザイナー:  Alex Johnson, Luke Nockles, Lynsey Graham, Paul Stockley, Jonathan Tainsh, Peter Theophilus, Mark Witts (PS2, GC, Wii) Marc Gomez, Aric McGhee, Roger Oda (GBA) Rob Buchanan, Michael Herbster (Nintendo DS)
シナリオ:  Richard Boon James Parker Chris Bateman Steven Banks
プログラマー:  Chris Allen, Chris Bell, Steve Bond, Alastair Graham, Nigel Higgs, Nathan Pritchard, Johnny Trainor, Alex Vokes, Matthew Waddilove (PS2, GC, Wii) Raymond L. Maple (GBA) Larry Holdaway (Nintendo DS)
音楽:  John Guscott, Matt Black, Todd Baker (PS2, GC, Wii) Martin Schioeler (GBA, Nintendo DS)
美術:  Stephen Thomson (PS2, GC, Wii) Pablo Ruvalcaba (GBA, Nintendo DS) Luke Brookshier (Nintendo DS)
人数:  シングルプレイヤー
発売日:  Microsoft Windows NA 2006年8月21日 GC, GBA, & PS2 NA 2006年10月16日AUS 2006年11月2日EU 2006年11月10日JP 2007年3月15日 (PS2)Nintendo DS NA 2006年10月18日EU 2006年11月24日AUS 2006年11月30日Wii NA 2006年11月30日AUS 2006年12月12日EU 2006年12月15日JP 2007年3月15日
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『スポンジ・ボブ』（原題:SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab）は2006年発売のコンピュータゲーム。アニメシリーズ『スポンジ・ボブ』のゲーム化作品。スポンジ・ボブとパトリック・スター、敵のプランクトンたちが夢の中で9つの世界に旅立つ。北米ではWii版はローンチタイトルだった。Windows版のタイトルは『SpongeBob SquarePants：Nighty Nightmare』。
ゲームプレイ

プレイヤーはスポンジ・ボブ、Patrick Starfishman（パトリック・スターのスーパーヒーローバージョン）、シェルドン・J・プランクトンを操作して9つの夢の世界を冒険する。4種のゲームプレイ、飛行、大暴れ、レース、プラットフォーミングがある。飛行中は前方の障害物を避けるように操作する。多くの場面でプレイヤーに飛行ルートの上下左右の指示が出される。Wii版は本物の操縦桿のようなコントローラを使用。よく使われるのはスポンジ・ボブが飛行機に乗って巨大化したプランクトンを攻撃することである。大暴れレベルではプレイヤー巨大化したプランクトンを操作、特殊能力で移動して道行く場所にある物を破壊する。プレイヤーのレーザー出力は画面右側にバーとして表示。Wii版にはコントローラーの動きでそれぞれの動作を切り替えることができる。レースはよくあるレースゲームと同様のもの。空中と地上の両方で走り、プレイヤーは走り続けるために燃料を集める必要がある。プラットフォームは生きたカーニバーガーから逃げ出すときやPatrick Starfishmanがビキニタウンを彼のカウンターパートな存在、Dreaded Patrickから救うときに使う。
プロット

夢の中でスポンジ・ボブのベッドがホットロッドに変形、Ed Roth作品に影響を受けたようなスタイルのビキニタウンを周る。パトリック、プランクトン、ゲイリーたちと何度か競争した後、車の部品を探しているうちに穴に気付かず落ちてしまう。
別の夢でパトリックはトゥーンレンダリングされたようなコミックキャラクターのようなStarfishmanと呼ばれるスーパーヒーローになっていた。彼は街を自分の思うように作り直そうとする「Dreaded Patrick」を追いかける。Starfishmanは街中を周り、「街をきれいにするために」Dreaded Patrickの手下を倒して続いて町長を助けた。最終的にStarfishmanはDreaded Patrickの隠れ家で戦い、打ち負かす。だが不意打ちを受け、ロケットに縛られて発射、小惑星に衝突する。その衝撃による破片が地球に落下してDreaded Patrick.は罠にかかる。
はたまた別の夢ではプランクトンはEnlargatron Rayとカニカーニを襲う。だが、レーザーを誤りカーニバーガーが成長、邪悪な生きたバーガーなってしまう。プランクトンは立ち向かうことにしたがレーザーは普通の住民程度の大きさにしかならず、小さくできない。彼は氷のレーザーでビキニタウン中を追いかける。だがバーガーは隠れてしまい見失う。逃げ切られては困るプランクトンははくまなく探すがバーガーは飛び跳ねて彼を押し潰す。
気が付いたスポンジ・ボブは穴の底に行きつき、アラスカのブルワームに食われる。彼の腸から逃れるために複葉機を作っているジェンキンスと出会う。ワームの体内でスポンジ・ボブは村の長からパーツを手に入れて複葉機の発明者を見つけて、ワームの胃に問題を起こしているチリの大きな缶を取り除く。
宇宙では気が付いたStarfishmanがロケットから抜け出す。宇宙ステーションを守っている小惑星に向けて動きUFOに遭遇するまで飛び続ける。それはバーガーの形をしていた。彼は翼を撃って破壊。パトリックはロケットを止める方法を考えつつ地球に戻る。
プランクトンが気付くと巨大化したバーガーがそばで寝ていた。その場から逃げ出すがカレンのモーニングコールはバーガー目覚めさせる。プランクトンはレーザーを自分に向け、巨大なモンスターと化す。バーガーはプランクトンを追いかけ、ビキニタウンを破壊する。そして高層ビルに隠れるバーガーを見つける。各階を破壊して強制的に露わにする。その頃、スポンジ・ボブとジェンキンスはワームの口から脱出、プランクトンを見つける。バーガーはプランクトンを掴み、スポンジ・ボブを複葉機で逃げる。それに怒ったプランクトンはは複葉機を追いかける。
スポンジボブはバーガーを倒す考え巡らせつつプランクトンから逃げる。下水道や建設現場などを移動したあと、スポンジボブはラジオ塔にプランクトンを誘い出す。スポンジボブは塔と不安定にさせるため支柱を破壊、プランクトンの後ろに倒れ込む。痛み苦しみだすと申し訳ない気持ちになったスポンジ・ボブは彼を助けようとするが、逆に捕まってしまう。
Starfishmanは地球に帰還、マーメイドマンとビキニタウン防衛軍と協力してプランクトンと戦い、スポンジボブを助け出す。Starfishmanは4回のプランクトンとの戦闘後、彼を小さくするためのシュリンクレーザーを見つけることになった。
プロット > エンディング

プランクトンを小さくした後、彼はパトリックとスポンジ・ボブをバブルの夢へ連れて行き、カニカーニで医者に頭を見てもらう。医師は彼らがこのような奇妙が夢を見たのは眠る前にバーガーを食べたせいだと話した。バーガーの化学組成は生物に夢を生み出す影響を与えた。スポンジ・ボブはどれだけバーガーのこと知っているのか医師に聞く。すると医者は服を脱ぎ、自分が夢の中でバーガーであったことを明らかにする。スポンジ・ボブ、パトリック、プランクトンは彼を追いかけ最終レベルに進み、バーガーの賞品のためにみなは悪夢のようなレースに挑む。初回に操作できるのはスポンジ・ボブのみでパトリックとプランクトンを操作するにはゲーム中に存在するスリーピーシーズを集めてアンロックする必要がある。エンディングはキャラクターによって異なる。
スポンジ・ボブは勝利を祝うがこれが夢であることに気付き、飛び起きる。バーガーをカニカーニで通常のサイズに切って客に出す。スポンジ・ボブは自分と客がゲイリーの殻を背負っているの気付く。彼がその後、カタツムリになっていることを示唆している。
パトリックは彼を祝っているカニカーニに現れる。みんなの前でバーガーを食べようとするが逃げ出してしまう。パトリックは追いかけるとドアにぶつかり、ゲイリーが何人もいるような光景を見る。
プランクトンは上手く物事が運んでビキニタウンを引っ張っていき、自らカーニバーガーのフランチャイズを始めてカニカーニを潰す。だが以前から「バーガーが与えるものはバーガーが奪うこともできる」と警告されていた。バーガーの雨が降り続き帝国は崩壊する。その中で崩壊したエサバケツ亭を跳ね返すよくあるカタムルの目玉があった
アルティメットエンディングではスポンジ・ボブ、パトリック、プランクトンはお互いの夢の中で目覚め、これがカーニバーガーを食べたゲイリーの夢であることが判明。目覚めて街を周り、夢のように動いている。彼らは家に戻って休む。スポンジ・ボブはまた悪夢を見るかもしれないので彼のためにバーガーを取り戻す。ゲイリーはスポンジ・ボブとバーガーが「会話」しているのを見ていた。スポンジ・ボブはバーガーを食べようとするがアラスカブルーワームに食われてゲイリーは眠りにつく。
開発

開発のBlitz Gamesは2005年のE3トレードショーでTHQのスタッフと話し、スポンジ・ボブフランチャイズのディレクターと開発を依頼される。THQは任天堂と深いビジネス関係であることを明かす。任天堂はスポンジ・ボブの新作コンソールゲームをWiiで発売することに関心を示していたがその頃はまだ開発コードネームRevolutionとして知られていた。Blitzはいくつかのプレイスタイルの構想があったが一部は実装されなかった。特にWiiリモコンを使ったシューティングセクションの構想があったがニコロデオンはスポンジ・ボブがカトゥーンではることから難色を示した。Blitzはプラットフォーム間の互換性に重点を置いていることから独自のミドルウェアの開発をしているためゲームの主なセクションは各コンソールバージョンと同じである。ミニゲームの操作はWiiのバージョンによって異なる動作をしたことから任天堂機のコンソールでの開発が焦点だった。Wiiリモコンと他のコンソールで使われている通常のコントローラーの操作方法の設定は開発に多くの時間を費やした。
本作は2006年E3ショー前に発表、そのイベントで初めてメディアにも公開された。
評価

本作は2006年のアニー賞アニメ・ビデオゲーム部門にノミネートされた。2007年の2007 Kids' Choice Awards、Favorite Video Gameに選ばれた。いくつかの肯定的、否定的、そして平均的な混合した評価を受けた。Nintendo Powerは2006年12月号で「スポンジ・ボブのゲーム作品の中で最も野心的で成功した」と評した。批評家は多様なゲームプレイ、ゲームキューブとPlayStation 2の好反応な操作、シンプルレベルデザイン、全体的に野心的なゲームと言った肯定的な側面を示した。否定的な側面はWii版がプラットフォームやレースのレベルが不安定で反応が遅い時もあることである。
いくらかの批評家は架空世界がビキニタウンやカトゥーンと似ておらず、ストーリー全体の色合いが過去のゲームと比べてやや暗く、より非現実的で、ゲームからスポンジ・ボブを「感じる」ことができないとした。
ファミ通クロスレビューではPS2版は7、7、6、7の27点。レビュアーは「うまく原作再現されている」「チュートリアルが何度も表示されるので説明書を読まなくてもプレイが快適」「難易度が高くないので小さな子供も楽しめる」「バラエティー豊かなステージ構成でボリュームがある」とした一方「日本語吹き替えが欲しかった」「同じようなステージが続くため飽きやすい」とした。Wii版は7、7、6、6の26点。レビュアーは「画質がPS2よりクリア」「使用ボタンが少ない」「Wiiリモコンを使ってステージをぐるぐる回る感覚やヌンチャクを活かした操作はPS2版よりよかった」とした一方「キャラクターの性格、台詞は好みがわかれるかもしれない」「原色がきつくてエフェクトとキャラクターがかぶって何をしているのかわからなくなることがある」「Wii版のみにあるスポンジ・バンドはゲーム要素が皆無」「視点の変更のポインターやウィンチの操作の操作が不便」とした。
塩野義三郎

塩野 義三郎（しおの ぎさぶろう、1854年4月14日（嘉永7年3月17日） - 1931年（昭和6年）12月29日）は、塩野義製薬の創業者。
（初代）義三郎の長男である正太郎は1920年に義三郎を襲名しているが、本項では主に（初代）義三郎について記す。
来歴

摂津国道修町（現在の大阪府大阪市中央区）で薬種商（後の塩野香料）を営む二代目塩野𠮷兵衛の三男として生まれた。二代目𠮷兵衛は長男の豊太郎と次男、三男の義三郎の3人の子をもうけたが次男は早世している。
1870年（明治3年）、二代目吉兵衛は豊太郎に吉兵衛を襲名させた。三代目吉兵衛のもとで商いの見習いを続けていた義三郎は、1874年2月2日に分家し、一戸を構えた。
1878年3月17日、24歳の誕生日をもって道修町三丁目12番地（現在の塩野義製薬本社所在地）に薬種問屋を独立創業した。当初の取扱品目は沈香や麝香、薬用人参など和漢薬が主で、肝油やシンコニーネなどの洋薬も扱った。
1880年12月22日に結婚し、翌1881年11月15日に長男・正太郎が生まれた。1883年4月8日には次男・長次郎が生まれている。
1886年には、取扱いを和漢薬から洋薬に切り替えた。1892年に北区相生町に小規模な製薬工場を設け、カフェインや塩化スズなどを製造したが、1899年2月に一旦廃業している。
1902年、長男の正太郎が大阪高商（大阪市立大学を経て、現在の大阪公立大学）を卒業した。兵役を終えたのち1906年に家業に就き営業の仕事を担う。次男の長次郎は1907年に東京帝国大学薬学科を卒業し、翌1908年には相生町の工場に分家して薬品の製造を再開した。このころ、のちの四代目塩野吉兵衛となる甥の光太郎に、芳香原料の取り扱いの助言もした。
1909年には、初の自社開発の新薬である制酸薬「アンタチヂン」を発売した。1919年（大正8年）、正太郎が管掌していた薬種問屋「塩野義三郎」と、長次郎の主宰による製薬事業「塩野製薬所」を合併し、「株式会社塩野義商店」を設立し、義三郎は社長に就任した。
1920年2月2日、義三郎は経営の一線から退き、平取締役となった。これと同時に名を義一と改め、正太郎が義三郎の名を継いだ。
1936年5月10日、長次郎が肺炎で死去した。同年12月28日には義一が池田市の隠居先で散歩中に倒れ、翌日に77歳で死去した。
岩鬼正美

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: 射撃選手の「岩城真美」とは別人です。
| 東京スーパースターズ #5> 基本情報 |
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国籍:   日本
出身地:  神奈川県
生年月日:   (1977-04-01) 1977年4月1日（47歳）
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  三塁手
プロ入り:  1994年 ドラフト1位
初出場:  1995年4月1日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  鷹丘中学校  明訓高校  福岡ダイエーホークス（1995 - 2003）  東京スーパースターズ（2004 - ）
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
岩鬼 正美（いわき まさみ）は、漫画『ドカベン』に登場する架空の人物。アニメ版の声優は玄田哲章。実写版の俳優は高品正広。
経歴

誕生日は4月1日（『プロ野球篇』以降の設定では1977年生まれ）。
幼稚園に入る前から喧嘩っ早い問題児で、入園後も喧嘩の毎日で、最後は先生まで殴ってしまい、2年間の幼稚園時代は3回も転園する有様だった。小学生時代はその粗暴さが祟って通信簿をオール1とされるほどの劣等生であった。
小学校については、初期にサチ子が入学した青田小学校で4年から6年まで番長だったと語っている。しかし、兄たちが通う秀西小学校ではなく明星小学校に入った描写や、その秀西小のユニフォームを着て野球をしているシーンもある。途中で転校した可能性もあるが、実際の経歴は不明。
経歴 > 中学時代

中学時代は後年と比べても輪を掛けて粗暴で、不気味で怪物的な風貌と言動をしていた。鷹丘中ではいわゆる番長であったが、転校初日の山田太郎より自分の弁当が小さかったことにより、逆恨みに近い形でライバル意識を持つ。自分が山田を倒すまで他の奴に山田を倒させたくない、という理由で山田を追っかけて柔道部に入った。柔道部では山田、木下次郎らとともに鷹丘中の中心的選手として活躍。地区大会準優勝の原動力となった。
その後野球部に転部（野球部転部は山田より先）。野球部では主将・4番・エースにこだわる。ピッチャーとしてはノーコン。県大会では東郷学園中等部と対戦（エースは小林真司。この時点では退部しているが、控え投手として後にチームメートになる里中智がいた）、独善的な岩鬼を山田が巧みにリードし、岩鬼もまた額に死球を直撃するアクシデントに見舞われながら出場し続け善戦したものの、敗退。
中学時代は学年最下位の成績で高校に行けるような成績ではなかったらしいが、やくざに因縁をつけられ追われていた徳川監督を助けたことから明訓高校に進学（金銭による裏口入学を行ったことが匂わされているが、真相は明かされていない）。
後年ではその粗暴さなどの描写が少年誌で描くのに問題となるためか、ドリームトーナメント編の回想では幾分かマイルドなものに改変されている。
経歴 > 高校時代

明訓高校入学後、野球部に入部。高校入学を機にやんちゃな態度を封印していたが、周囲に猫被るなど自分を見失いかけていた。初期はまったく打てず、徳川監督におべんちゃらを使うだけで、メンバー決めの「ごぼう抜きノック」では振るわなかった。そんな岩鬼を見かねて山田は「もう高校野球は諦めた方がいいと思うよ」とプライドを敢えて傷つけることで元来の闘争心を取り戻させ、岩鬼は元の豪気な性格に戻った。岩鬼が悪球打ちであることに山田が気づき、それを徳川が見ていたためメンバーに加えられた。さらに山田の機転によって1年夏の県大会1回戦・白新高校戦で途中出場し、不知火守から打ったためその後はレギュラーとなる。この試合では左翼手を守り、ウイニングボールは岩鬼が捕ったが、そのときに野手全員が岩鬼の周囲に集まるほど守備は不安視されていた。その後、県大会では準決勝までまだ体の出来上がっていない里中のスタミナを温存するために投手として出場。当時優秀な投手とは言い難かったが打線に支えられて大会を勝ち進んだ。
県大会決勝の東海高校戦で1番・三塁手として出場、1回裏にスコアボードの時計を破壊する豪快な先頭打者初球本塁打を放った。以後、「1番・サード」が岩鬼の定位置となる（ただし、二塁手、一塁手、右翼手、捕手の経験もある。また、4番での出場も2試合ある）。
1年夏の甲子園大会では、第1試合の始球式の際にボールを打ってホームランにしたが、試合では16打席連続三振という大不振。しかし、決勝のいわき東高校戦での初安打がまたもバックスクリーンへのプレイボールホームランだったが、三塁を踏み忘れてしまい、三塁手のアピールプレイによって取り消されている（記録上は二塁打となるため、初安打に変わりはない）。この試合で逆転の決勝2ランを放ち、明訓高校初出場初優勝に貢献した。なお、準決勝の土佐丸高校戦では里中をリリーフして登板、岩鬼が勝利投手となっている。
1年の夏の甲子園出場の後、教師と乱闘事件を起こし、謹慎処分を受けた事がある。乱闘の理由は、岩鬼が勝手に放送室を占拠し、甲子園大会を振り返る（岩鬼の主観的な）放送を行ったことを教師が咎め、口論になったためである。不祥事は外部に漏れなかったものの、騒動を受け多くの部員が愛想を尽かして野球部を去ってしまい（実際にはこのときに野球部を離れようとした部員を徳川監督が除名処分にしていた）、一時、メンバーを9人揃えなくなってしまった事がある。高校時代に岩鬼が殴った相手は、他に山田と土門の計3人。なお、この放送は最初こそ批判もあったが、2年の春の大会以降は明訓高校の風物詩となり、校長が「これがないと甲子園大会が終わった気がしない」と言わしめる程になっている。
1年秋の県大会では故障した里中に代わってエースナンバー1を背負うが、長いイニングを投げたことはない。県大会決勝より再び三塁手に戻っている。関東大会や2年春の選抜大会では目立った活躍は少なかったが、決勝の土佐丸高校戦では起死回生の同点二塁打を放った（二塁で飽き足らず三塁をも狙いアウトになり、次打者の殿馬一人に「ドジ!! 一ついいと三つも四つもドジるづら」と呆れられている）。
2年夏の県大会は東海高校戦で追撃の大ホームラン、吉良高校戦でプレイボールホームラン、決勝の横浜学院高校戦では甲子園出場を決めるサヨナラホームランを放つなど活躍。甲子園大会では打撃面では目立った活躍はなかったが、2回戦の弁慶高校戦では1回の武蔵坊数馬の強烈なライナーを横っ飛びでキャッチするファインプレーを見せた。しかし弁慶高校戦にサヨナラ負けし、いわゆる明訓四天王世代で唯一の敗戦を喫した。
2年の秋、新しく就任した太平監督から主将に指名され、野球部を引っ張る。一時は失恋のため無気力状態になったが夏川夏子の「サヨウナラ」の指文字を「アイシテル」と勘違いしたことで闘志が復活、不知火から逆転満塁本塁打を放った。関東大会でも本塁打を放つなど活躍、明訓高校の4季連続甲子園出場に貢献した。春の選抜大会では3度目の全国制覇を達成。
3年夏は準決勝の横浜学院戦でサヨナラホームランを放つなど、明訓高校の5季連続甲子園出場に貢献。上記のとおり、甲子園本大会での3年春までの本塁打数は、1年夏の決勝戦で放った逆転2ランの1本だけだったが（取り消された幻の本塁打を除く）、3年夏の本大会ではそれまでの鬱憤を晴らすかのように6本塁打を量産した。これは同じ大会で山田太郎が記録した7本塁打に次ぐ記録である。準決勝の青田戦再試合では先発投手として登板した。青田戦ではMAX158キロを記録しており、本人は「フォーム次第で170キロも軽い」と豪語している。
経歴 > プロ時代 > ダイエー時代

プロ野球ドラフト会議で読売ジャイアンツ・長嶋茂雄と福岡ダイエーホークス・王貞治のON両監督から1位指名を受け、抽選の結果ダイエーに入団。
前述のように、プロ入り以降は1番という拘りには並々ならぬものを持っている。ただし、高校時代には4番を「当然」と言っていた事もある。しかし2009年に4番で起用された時は精神的な成長からか特に文句は言わなかった。また、1998年のオールスターでも岩鬼を4番にした東尾修・全パ監督に抗議に行こうとしたが、逆に説得され気分を良くしていた。
経歴 > プロ時代 > 東京時代

スーパースターズに入団してから、4年連続で開幕第1打席は本塁打を記録した（更に、05年以外の3本はど真ん中である）。
04年　対四国アイアンドッグス戦（松山）：不知火守
05年　対東北楽天ゴールデンイーグルス（フルスタ宮城）：真田一球
06年　対四国（東京ドーム）：不知火守
07年　対福岡ソフトバンクホークス（福岡ドーム）：斉藤和巳
08年の対北海道日本ハムファイターズ初打席は当時ルーキーの三塁手、中田翔を狙ってセーフティバントを試みたが、ダルビッシュ有の好守備で投手ゴロになった。