stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Vainglory
ゲームプレイ

各プレイヤーはヒーローと呼ばれる、ヒーロー固有の能力と、特殊な3つのアビリティを持ったキャラクターを操作する。各プレイヤーは2つのチームに分かれ、一部のゲームモードを除き、敵の本拠地にあるベインクリスタルを破壊することを目指す。敵の本拠地まで到達するためには、レーン上に置かれた、敵のタレット（砲台）を破壊する必要がある。レーン上にはミニオンと呼ばれるモンスターが出現し、敵のタレットやヒーローを攻撃する。タレットは攻撃範囲内に入った敵のミニオンやヒーローを攻撃する。ヒーローは味方のミニオンを盾として、タレットを攻撃する必要がある。
各プレイヤーはヒーローを成長させ装備を揃えながら敵チームと戦うことになる。プレイヤーは、レーンミニオンやジャングルの中立モンスターのラストヒット（モンスターを殺すことができる最後の一撃）を取ることで経験値やゴールド（お金）を稼ぐ。経験値やゴールドは近くにいた味方ヒーローに分配される。ゴールドは敵のヒーローを倒す、金鉱掘りや、クリスタルセントリーと呼ばれるモンスターを倒す、敵のタレットを破壊する、クラーケンを倒すことなどでも入手できる。
ヒーローはレベル1からレベル12まで成長する。レベルが1上がるごとに、スキルポイントを1獲得し、各アビリティに割り当て、アビリティを強化することができる。レベル6になると「アルティメット」と呼ばれる強力なアビリティを解放することができる。アビリティは5段階まで（アルティメットは3段階まで）強化できる。アビリティを最高段階まで強化することを「オーバードライブ」と言い、スキルにより良い効果をもたらす。スキルポイントは最高１２ポイント獲得できるが、すべてのスキルをオーバードライブすることはできない。
ヒーローはアイテムを購入することで著しく強化される。アイテムは、攻撃力や攻撃速度を強化する「武器」、スキルのダメージの上昇や、再使用時間の短縮を行う「クリスタル」、体力や防御値の向上や、スキル反射ができる「防御」、移動速度の上昇や視界の確保、副次的効果を発揮する「実用」、「その他」に分けられる。アイテムは3段階あり、3段階目のアイテムを目指して購入する。アイテムの構成をアイテムビルドと言い、どのようなアイテムビルドを行うかが、試合の勝利の鍵を握る。
ゲームモード

3v3モードおよび5v5モードの試合は、「スキル階層」に影響を与えない「カジュアル試合」と、「スキル階層」を上下させる「ランク試合」に分かれている。スキル階層とは後述するように、プレイヤ―の実力に応じて与えられる、プレイヤーの格付けのことである。ランク試合に参加するためには一定アカウントレベルへの到達、および一定数のヒーローのアンロックが必要である。条件を満たしたプレイヤーは、実力に応じたスキル階層という格付けが与えられる。
アップデート4.0でゲームモードが再編され、常にプレイできるゲームモードが、5v5ランク、5v5カジュアル、3v3ランク、ランブル、電撃の5つに決定された。3v3ランクはより高度なゲームモードに進む前の、MOBAゲームプレイに慣れるためのモードとされた。また3v3カジュアルを廃止したことで、新しいプレイヤーを2つのキューに分割することが無くなったという利点がある。ランブルはタレントを使用しないゲームモードとして、ARAL(大乱闘モード)に代わり常に遊べるようになった。電撃モードは、タレントを使用し、その他より短いゲームモードとして残された。
アップデート1.20よりボット戦が導入されており、プレイヤーはボットと対戦し練習することが可能である。ボット戦は練習モードとガチンコモードを除くゲームモードに有る。ボット戦は5段階の難易度から選ぶことができる。さらに自分だけで参加するか、プレイヤー同士のチームでボットチームと試合をするかを選ぶことができる。
ゲームモードは現在までにいくつか追加されている。アップデート1.17で「大乱闘モード」が、アップデート2.1で「電撃モード」が、アップデート2.11でシーズンモードとして「ガチンコモード」が追加されている。これらの3つのモードは「クイックモード」と呼ばれている。また、アップデート2.12でVainglory初となる5v5の対人戦のアーリーアクセスが開始され、アップデート3.0で正式に5v5の対人戦が追加された。
アップデート3.9で新しく3つのゲームモード（「ARAM（元 大乱闘モード）」、「ランブル」、「ワンフォーオール」）が追加された。
アップデート2.5より「クイックモード」に「タレント」が導入された。タレントは通常の試合で使用されるヒーローのアビリティの効果をより派手に、大きくしたものである。「タレント」はタレントコインで強化することができる。タレントコインは、マーケットやアカウントレベル報酬、デイリーチェスト、クエストなどから入手することができる。「タレント」は、出現頻度が高いものから「レア」、「エピック」、「レジェンダリー」の3種類が用意され、各タレントごとに異なる効果が発揮される。
マップ > ハルシオンフォルド

3v3用のマップ。また、大乱闘モードや電撃モード、ガチンコモードはこのマップの一部、またはすべてを使用する。大乱闘モードはジャングル以外を使用し、以下のモンスターは出現しない。
マップ > ソブリンライズ

アップデート3.0から正式実装された5v5用のマップ。3v3用のマップとは、オブジェクトや一部のアイテム（ヒーリング・フラスコの扱い、テレポート・ブーツ、視界アイテム）が異なる。また、ホーム(聖域)や川（ブラッククロ―流域）に移動速度ブーストがついたり、ベインクリスタルに防衛システム（武器庫、ハルシオン・ミサイル、ラプチャー・カスケード）が設置されていたりするなどの違いがある。
ヒーロー

ヒーローはアップデート4.1までに48体公開され、約1～2ヶ月ごとに1体追加されている。ヒーローの能力値はアップデートで調整を行っているため、ヒーローの強さはアップデートごとに上下することがある。ヒーローの能力そのものに変更が加わることは稀であるが、過去にはペタルが大きく能力を変更されている。
ヒーローが敵に与える基本攻撃のダメージやアビリティの効果は、武器率かクリスタル率、あるいはヒーローが購入した体力アイテムなどに影響される。購入するアイテムによって、ヒーローのアビリティのダメージや効果が変化する。アイテムはヒーローによらず、自由に組み合わせることができるが、役割やアビリティの特性上、武器ビルドかクリスタルビルド、キャプテンビルドのどれかに限定して運用されるヒーローも、少なからず存在する。
ヒーロー > 役割

かつてヒーローの試合における役割は、「狙撃手」、「戦士」、「魔導師」、「刺客」、「守護者」に分類されていたが、アップデート2.0で一新され、「キャリー」、「ジャングル」、「キャプテン」の３つに分類されることになった。これはおおまかにVaingloryのヒーローを分類するもので、試合におけるヒーローのポジションを制限するものではない。
ヒーロー > スキン

ヒーローはすべて基本となるグラフィックと3Dモデルが設定されているが、この基本の見た目を変更することができる「スキン」が存在する。スキンはアップデートで追加される。スキンは、課金アイテムの「ICE」を利用して解放するか、クエストの報酬として得られた「ブループリント」と、デイリーチェストなどから入手できる「エッセンス」を消費して解放できる。
アップデート1.4.0で、スキン作製のシステム、アップデート1.7でカード作製のシステムが公開され、カードを利用してスキンが作製できるようになった。アップデート1.9からそのシーズン限定で解放できる限定版スキンの公開が始まった。アップデート2.12でスキン作製システムが一新され、それまでの入手したカードに基づいて「ブループリント」と、所持カード相当の「エッセンス」がユーザーに与えられた。
アップデート3.9でスキンの階層差による獲得できる陽光の差はすべて廃止された。
ヒーロー > 日本の影響

VaingloryのアートディレクターのCarlo Arellanoは、Vaingloryの世界観を作る上で、東洋と西洋の組み合わせを重視していると言い、影響を受けた人物に日本のクリエイターの名前を挙げている。キャラクターのデザインとメカニクスはどちらが先になることも有り得るそうである。リンゴは先にスキルキットが存在し、そこから「三船敏郎が銃を持っている」というインスピレーションを受けた。またリンゴという名前も、Vaingloryが最初にリリースされたiOS( Apple )と日本語の「りんご」をかけて決めたという。
ゲームシステム > スキル階層

| 階層順 | 日本語名 | 英語名 |
| --- | --- | --- |
| 10 | Vaingloryの誉れ | Vainglorious |
| 9 | 一流の中の一流 | Pinnacle of Awesome |
| 8 | かなり最高 | Simply Amazing |
| 7 | 注目の新星 | The Hotness |
| 6 | 確かな実力 | Credible Threat |
| 5 | ちょっと偉そう | Got Swagger |
| 4 | 結構なやり手 | Worthy Foe |
| 3 | なかなか手堅い | Rock Solid |
| 2 | 進歩が見える | Getting There |
| 1 | 第一歩 | Just Beginning |

スキル階層とは、プレイヤーの実力に応じた格付けのことで、ランク試合で上下する。スキル階層は10段階ある。各スキル階層は、さらに3段階に分かれ、ブロンズ、シルバー、ゴールドに分けられている。スキル階層は定期的に試合をしなければ減少することがある。また、アップデート3.4から、ドラフトモードにおけるダッジ（試合回避）への罰則として、ランクポイントの減少（スキル階層の減少）が導入された。
試合の味方や敵の選出方法には、スキル階層(VST)と異なるレーティング（マッチメーキングレーティング(MMR)）が使用されている。MMRはリセットされることのない、プレイヤーに非公開の統計情報である。試合において異なるスキル階層の味方や敵とマッチングすることがあるのは、MMRによって選出されているためである。
大会 > 世界大会

現行の世界大会、Vainglory World Championshipの出場チームは、過去1年の地域リーグの勝者およびワイルドカードで構成される。2016年、2017年とも12チームが世界大会の出場権を得ている。北米・欧州、東アジア（日本・韓国・香港・台湾）、中国、東南アジア、南米の5地域リーグの勝者から選出されている。ワイルドカードは、その地域の出場権を得られなかった、優秀な成績を残したチームが選ばれる。
日本のチームの最高順位は、「Divine Brothers」が出場した、2015年のVainglory World Invitationalの準優勝である。Vainglory World Championshipには、2016年、2017年と2年連続で「DetonatioN Gaming」が出場したが、入賞は逃している。なお、「DetonatioN Gaming」のVaingloryチームは、日本国内初のモバイルゲームのプロチームである。「DetonatioN Vainglory」は、2018年4月3日をもって解散した。
2018年3月15日にSuper Evil Megacorpはアリババグループのアリスポーツと協業することを発表した。アリスポーツが主催する世界規模のeスポーツ大会のWorld Electronic Sports Games(WESG) の2018年度から、競技種目としてVaingloryが追加されることになった。これを記念して、中国、韓国、インドネシア、シンガポールの選手が参加して、WESG2017グランドファイナルにてVainglory5v5初となる国際親善試合を行った。
大会 > 世界大会 > Vainglory World Invitational

2015年7月-8月　優勝:Invincible Armada(韓国) 準優勝:Divine Brothers(日本) 3位:Gankstars(北米)
大会 > 世界大会 > Vainglory International Premier League

Season1 2015年8月-9月 優勝:Gankstars Sirius(北米) 準優勝:Hunters(中国) 3位:pQq(韓国)
Season2 2015年12月-2016年1月 優勝:Ardent Alliance(北米) 準優勝:Invincible Armada(韓国) 3位:Gankstars Sirius(北米)
Season3 2016年5月-6月 優勝:Invincible Armada(韓国) 準優勝:Hack(韓国) 3位:Gankstars Sirius(北米)
大会 > 世界大会 > Vainglory World Championship

2016年 優勝:Phoenix Armada(韓国) 準優勝:Team Solomid(北米) 3位:Gankstars Sirius(北米)
2017年 優勝:Tribe Gaming(北米) 準優勝:Ace Gaming(韓国) 3位:Cloud 9(北米)
大会 > 国内大会・東アジア地域大会 > GAMERS LEAGUE MASTERS

2015年9月より、賞金付きe-sports大会「GAMERS LEAGUE MASTERS（以下GLM） powered by seesaa」がシーサー株式会社によって開催された。
「GLM 2015 Autumn powered by seesaa」第2回大会は、2015年12月に開催された「Vainglory International Premier League(VIPL) Autumn Season」の出場権が競われた。しかしVIPLでは韓国に40日間の滞在を必要としたため、VIPLに出場できないチームが優勝した場合、出場権を他チームへ譲渡する必要があった。そのため事前にVIPLに参加可能と回答していたチームのうち、最終順位の高いUniversalCivilsがVIPLの出場権を得る形となった。
第3回大会はユーザー投票で選ばれた12名が4チームを組む形式で行われた。試合形式は全試合BO1である。
第0回 2015年9月 優勝:Rising-Y-Zenith 準優勝:DiVA 準決勝敗退:たくぞと愉快な仲間たち、EvG
第1回 2015年10月 優勝:UCally 準優勝:DBpQq 準決勝敗退:Team GL、Speak Easy
第2回 2015年11月 優勝:UCivilTOP 準優勝:trolltot 3位:UniversalCivils 準決勝敗退:BosK
第3回 2015年12月 優勝:Team A 準優勝:Team D 準決勝敗退:Team B、Team C
第4回 2016年3月 優勝:Vivianne 準優勝:DB RAGE 準決勝敗退:Team GL、JOKERace
大会 > 国内大会・東アジア地域大会 > RAGE

2015年11月、SEMCは、日本初の大規模オフライン大会の開催に向け、動画プラットフォームOPENREC.TVを運営するCyberZとの提携を発表。また、CyberZが開催するeスポーツ大会「RAGE」の第一弾(「RAGE Vol.1」)として、Vaingloryが採用された。「RAGE Vol.2」は「ストリートファイターV」とともに行われ、Vainglory単独の賞金総額が200万円にのぼった。
Vol.1 2016年1月 優勝:Team GL 準優勝:Divine Brothers 準決勝敗退:ILLMATIC、PotentiaL
Vol.2 2016年7月 優勝:Team GL 準優勝:ILLMATIC 準決勝敗退:Cinq Etoiles、team Falcon 2
大会 > 国内大会・東アジア地域大会 > 竜虎杯

2016年8月、SEMCは日韓公式大会となる「龍虎杯」を発表。9月に4チームが競った第1回大会、10月に2チームが競った第2回大会が行われた。第2回大会では、負けてしまったVivianneも、「Vainglory World Championships」の代表として出場することが発表された。
Vol.1 優勝:Vivianne(日本) 準優勝:FA(韓国) 3位:ACE(韓国)、ILLMATIC(日本)
Vol.2 優勝:Phoenix Armada(韓国) 準優勝:Vivianne(日本)
大会 > 国内大会・東アジア地域大会 > ARENA 8

2017年1月、東アジア地域でのeスポーツプレミアリーグ「ARENA 8」が開催された。過去の実績をもとにして、日本と韓国から4チームが選出され、合計8チームで競う方式である。賞金総額は8,000米ドル、試合形式は決勝がBO5、決勝以外はBO3で行われた。このリーグの模様はCyberZのOPENREC.TVで独占的に配信された。上位6チームには、ARENA 8 Spring Season(Vainglory 8)のリーグの参加資格が与えられた。
優勝：Team Phoenix(韓国) 準優勝:New Challenge(韓国) 3位:Detonation Gaming(日本) 3位決定戦敗退:ACE RED(韓国)
大会 > 国内大会・東アジア地域大会 > Vainglory 8

2017年3月より、SEMCはアジア初めてとなる、公式リーグ「Vainglory 8」を開始すると発表した。この大会は毎シーズン行われ、その年の年末の世界大会の出場権も争われる。
大会 > 国内大会・東アジア地域大会 > Vainglory Premier League

2018年7月より、東アジアサーバーで、5v5初のリーグ戦「Vainglory Premier League」が行われた。リーグ戦には8チームが参加し、過去の実績及び予選を勝ち抜いたチームが選出された。今大会では、WESG2018グランドファイナルの韓国代表が選出される。
歴史

アップデートは公式サイトに準拠。
2012年
2月 - カリフォルニア市、サンマテオにSuper Evil Megacorpが設立される。
2013年
12月 - Vaingloryの前身であるKindred Asunderがシンガポールで公開される。
2014年
4月8日 - アップデート1.06。ゲームの呼称がVaingloryに変更される。
9月9日 - Appleのプレス向けイベントで、iOS 8に搭載された新技術「Metal」を最大限に活用したゲームとしてVaingloryが披露された。
9月24日 - アップデート1.1.0。初心者向けのチュートリアルモードおよびボットが登場。
10月2日 - オーストラリア、ニュージーランド、東南アジアの国々でVaingloryが公開された。
11月18日 - 北アメリカ、南アメリカ、アフリカ、中東でVaingloryが公開された。
2015年
3月5日 - Androidのクローズドβテストを開始する。
3月11日 - 韓国でVaingloryが公開される。
4月8日 - 日本上陸記念イベントが開催される
4月10日 - 日本でVaingloryがサービス開始される。
5月14日 - 台湾と香港でVaingloryが公開される。
5月27日 - アップデート1.5。初歩的なボット戦が登場。新アイテム「ミニオンの足」「カラクリ」登場。
6月9日 - WWDC2015にて、Vaingloryが「Apple デザインアワード」受賞
6月29日 - アップデート1.6。Androidで正式サービスが開始されると発表。
7月3日 - Vaingloryが正式ローンチ。
2016年
2月1日 - アップデート1.14。「ドラフトモード」がランク戦に導入。
4月25日 - アップデート1.17。大乱闘モード導入。
6月20日 - アップデート1.19。新アイテム「アイアンガードの契約」、「守護者の契約」、「ドラゴンブラッドの契約」、「ストーム・クラウン」、「ウォー・トレッド」、「ハルシオン・チャージ」、「フレア・ガン」導入。
7月25日 - アップデート1.20。五段階の難易度のボット戦を導入。低優先度キューの導入。
12月14日 - アップデート2.0。新アイテム「ポイズンナイフ」、「エコー」、「スランバー・ハスク」、「ヌルウェーブガントレット」導入。。
2017年
1月18日 - アップデート2.1。電撃モード（β版）導入。
5月30日 - アップデート2.5。クイックモードに「タレント」導入。
9月5日 - アップデート2.8。新アイテム「スペルソード」、「ヒーリング・フラスコ」の導入。「ハルシオンポーション」の削除。「Samsung DeX Station」などの一部のAndroidプラットフォームでのキーボードとマウスのサポートを開始
10月11日 - アップデート2.9。新アイテム「龍の目」、「スペル・ファイア」導入。Android 7.1.1以上のChromebookのキーボードとマウスのサポートを開始。
12月4日 - アップデート2.11。ガチンコモード導入。
2018年
2月7日 - アップデート3.0。5v5の正式リリース。5v5専用の新アイテム「テレポート・ブーツ」、「スカウトカメラ」、「スカウトパック」、「スカウトレンズ」、「スーパースカウト2000」、「フレアローダー」の導入。
6月10日 - アップデート3.4。新アイテム「キャパシタープレート」、「パルスウィーブ」、「新入りの掟」登場。「エコー」の削除。3v3に「ヒーリングフラスコ」、「スカウトカメラ」ボタンを導入。ジョイスティック操作の正式導入。
7月28日 - Vaingloryのクロスプラットフォーム化に伴い、WindowsとMacOSの先行公開版（アルファ版）が公開される。
12月10日 - アップデート3.9。新しいゲームモード（「ARAM」、「ランブル」、「ワンフォーオール」）の追加。
2019年
1月22日 - アップデート3.10。ゲーム内チャットの導入。
2月8日 - アップデート4.0。ゲームモードの再編。
2月14日 - SteamでのWindows・MacOS向けの早期アクセスを開始。
博野県 (曖昧さ回避)

博野県（はくや-けん）
博野県 - 河北省保定市に位置する県。
河北省保定市蠡県の古称。
ノヴァヤ・モスクヴァ

| ノヴァヤ・モスクヴァ Новая Москва |
| --- | --- |
 村
 北緯43度21分10秒 東経132度46分15秒﻿ / ﻿北緯43.35278度 東経132.77083度﻿ / 43.35278; 132.77083
国:   ロシア
地方:  沿海地方
地区:  シコトヴォ地区
人口
 • 合計:  114人
等時帯:  UTC+11
自動車番号:  25, 125
ノヴァヤ・モスクヴァ（ロシア語: Новая Москва、「新モスクワ」の意）はロシア連邦沿海地方シコトヴォ地区にある小さな村（Село / セロ）で、ツェントラリネンスキー農村居住区域（Центральненское сельское поселение）に含まれる。
人口は114人（2005年）。
村内にはシコトヴォ - パルチザンスク間の連邦自動車道が通る。
この村には近年まで電話が通じていなかった。山がちな地形によって携帯電話も使用できなかった。しかし2006年に携帯電話会社НТКが新しく送信機を村に設置した。
四季 (Kagrra,の曲)

「四季」 (しき) は、日本のロックバンド、Kagrra,の19枚目のシングル。2009年10月21日にキングレコードから販売。
概要

初回限定盤CD+DVDと通常盤CD ONLYの2種同時販売。
「四季」は映画『掌の小説』主題歌。
「四季」「戯曲 かごめ謡」では真により箏の演奏がされている。
収録曲 > 初回盤限定盤

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 全作詞: 一志、全作曲: Kagrra,。 | 全作詞: 一志、全作曲: Kagrra,。 | 全作詞: 一志、全作曲: Kagrra,。 | 全作詞: 一志、全作曲: Kagrra,。 |  |  |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 編曲 | 時間 |
| 1. | 「四季」(しき／映画『掌の小説』主題歌) | 一志 | Kagrra, | Kagrra,／Kei Kawano | 5:00 |
| 2. | 「夢想境」(むそうきょう) | 一志 | Kagrra, | Kagrra, | 4:50 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 9:50 |  |  |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 |
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| 1. | 「「四季」MUSIC CLIP」 |   |   |
収録曲 > 通常盤

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| 全作詞: 一志、全作曲: Kagrra,。 | 全作詞: 一志、全作曲: Kagrra,。 | 全作詞: 一志、全作曲: Kagrra,。 | 全作詞: 一志、全作曲: Kagrra,。 |  |  |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 編曲 | 時間 |
| 1. | 「四季」(しき／映画『掌の小説』主題歌) | 一志 | Kagrra, | Kagrra,／Kei Kawano | 5:00 |
| 2. | 「夢想境」(むそうきょう) | 一志 | Kagrra, | Kagrra, | 4:50 |
| 3. | 「戯曲 かごめ謡」(ぎきょく かごめうた) | 一志 | Kagrra, | Kagrra, | 4:19 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 14:09 |  |  |
参加ミュージシャン

一志: Vocal
楓弥: Guitar, strings & keyboad arrangement
真: Guitar & 箏
女雅: Bass
白水: Drums
Kei Kawano: Strings & keyboard arrangement (M-1)
Kaori Nishina: Female chorus (M-3)
| 表 話  歴Kagrra, |
| --- | --- |
 一志（ボーカル）  楓弥（ギター）  真（ギター・箏）  女雅（ベース）  白水（ドラム）
シングル:  1.幻惑の情景  2.眩暈  3.神謌  4.徒然なるままに、、、  5.〜夢イズル地〜  6.いろはにほへと  7.案山子  8.桜舞い散るあの丘で  9.恋綴魂  10.春麗ら  11.夜伽噺  12.愁  13.凛  14.憶  15.幻影の貌/沙羅双樹の子護唄  16.誓ノ月  17.うたかた  18.渦  19.四季  20.月に斑雲 紫陽花に雨  21.白ゐ嘘 
　アルバム:  1.鵺  2.桜  3.彩  4.煌  5.［gozen］  6.桜花爛漫  7.京  8.燦 〜san〜  9.雫 -shizuku-  10.Core  11.珠  12.百鬼絢爛  13.Kagrra Indies BEST 2000-2003 
映像作品:  恋綴魂  陰  陽  神楽風雲録  〜夢イズル地〜  「秘祭」二○○三年八月二十七日新宿リキッドルームLIVE  〜開花宣言〜「桜花爛漫」  京 〜古の扉が今、、、〜  沙羅 〜懐かしの楽園〜 2005年4月14日(木) SHIBUYA-AX  〜雲燦霧消〜 -unsanmusyo- 2005年8月22日(月) 東京厚生年金会館  鬼跡〜弐  終焉 〜桜舞い散るあの丘で〜 
参加作品:  KEY PARTY OMNIBUS ALBUM: HOLD YOUR KEY 2000  TRIBAL ARIVALL TOUR WARNING!! 
関連項目:  Kagrra,侍Broad Casting  PS COMPANY  コロムビアミュージックエンタテインメント  キングレコード  PS music
土倉一昌

|  凡例土倉一昌 |
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時代:  江戸時代後期 - 明治時代
生誕:  享和元年（1801年）
死没:  明治8年（1875年）8月14日
改名:  申之丞（幼名）、一昌
別名:  四郎兵衛、市正（通称）、棲山（号）
主君:  池田斉政、斉敏、慶政
藩:  備前岡山藩家老
氏族:  山池池田家、土倉氏
父母:  池田之昌、土倉一静
妻:  土倉一静養女常代
子:  荒尾成章、一善、万亀、鉚太郎
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土倉 一昌（とくら かずまさ/いしょう）は、江戸時代後期の備前国岡山藩家老。
生涯

鳥取藩家老池田之昌（日向）の三男として生まれる。文政3年12月（1811年）、土倉一静の養女常代を娶り、婿養子として家督を相続。岡山藩家老、佐伯1万石の領主となる。文政12年（1829年）12月、仕置家老となる。
天保13年（1842年）1月30日、岡山で藩主池田斉敏が継嗣無きまま没したため、2月、江戸に出府して藩邸の対応にあたる。斉敏の死去を伏せたまま、中津藩から慶政が養子として迎えられ新藩主となった。
弘化元年（1845年）12月に隠居し、家督を先代一静の実子である一善に譲る。慶応4年（1868年）に一善、明治7年（1874年）に養孫の正彦が没したために家督を再襲する。明治8年（1875年）8月14日没、享年75。
系譜

父：池田之昌
母：不詳
養父：土倉一静（? - 1820年）
正室：常代 - 土倉一静養女
生母不明の子女
男子：荒尾成章 - 荒尾成韶の養子
養子
男子：土倉一善（1819年 - 1868年） - 土倉一静の四男
女子：万亀 - 土倉正彦夫人、池田政昭長女
男子：鉚太郎 - 三浦義次二男
実子の成章は、嘉永元年（1848年）に鳥取藩家老荒尾成韶の養子となってその家督を相続している。元美作勝山藩主三浦義次の二男鉚太郎を養子に迎えたがのちに離縁となっており、正彦夫人万亀が女戸主となったのち、明治14年（1881年）に鉚太郎の弟（三浦義次三男）である光三郎が家督を継いだ。
ザ・ラカンターズ

| ザ・ラカンターズ The Raconteurs |
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 ブレンダン・ベンソンとジャック・ホワイト（2006年）
基本情報
出身地:   アメリカ合衆国 ミシガン州デトロイト
ジャンル:  オルタナティヴ・ロック、ハードロック、ブルースロック、フォークロック、インディー・ロック
活動期間:  2005年 - 2014年、2018年 -
レーベル:  Third Man、ワーナー、XL、V2
共同作業者:  ザ・ホワイト・ストライプス、グリーンホーンズ、デッド・ウェザー
公式サイト:  theraconteurs.com

メンバー:  ジャック・ホワイト ブレンダン・ベンソン ジャック・ローレンス パトリック・キーラー
ザ・ラカンターズ（The Raconteurs）は、アメリカのオルタナティヴ・ロック・バンド。旧友同士4人が2005年に結成、翌年にデビューした。
略歴

ザ・ホワイト・ストライプスのジャック・ホワイトのギターと、ブレンダン・ベンソンとジャック・ホワイトの掛け合いによるリード・ボーカル、それを支えるグリーンホーンズの2人によるリズム隊が特徴。
基本的には荒々しいガレージ・ロックを基調としているが、ホーン・セクションやピアノなど様々な楽器を使用し、楽曲のバリエーションは豊富。古風なノスタルジアを連想させる曲およびアートワークが多い。
2008年、英国グラストンベリー・フェスティバルに出演。
2014年から活動を休止していたが、2018年12月に新曲を発売し、2019年には日本公演も行った。2019年6月21日には11年ぶりとなるスタジオ・アルバムとして『ヘルプ・アス・ストレンジャー』をリリースした。
メンバー

ジャック・ホワイト (Jack White) - ボーカル、ギター、キーボード、オルガン、ピアノ、スタイロフォン、マンドリン
デトロイト出身。ザ・ホワイト・ストライプスのボーカル、ギターとしても知られている。
ブレンダン・ベンソン (Brendan Benson) - ボーカル、ギター、キーボード、オルガン、ピアノ
デトロイト出身。シンガー・ソングライターとしても活動している。
ジャック・ローレンス (Jack Lawrence) - ベース、バンジョー、バック・ボーカル
北ケンタッキー出身。シンシナティを拠点として活動するグリーンホーンズのベーシストでもある。
パトリック・キーラー (Patrick Keeler) - ドラム、パーカッション、バック・ボーカル
ローレンスと共にグリーンホーンズのドラマーとして活動している。
ツアー・メンバー
ディーン・ファーティタ (Dean Fertita) - キーボード、パーカッション、ギター、バック・ボーカル (2006年、2011年、2019年– )
マーク・ワトラス (Mark Watrous) - キーボード、パーカッション、ヴァイオリン、ボーカル (2008年)
ディスコグラフィ > スタジオ・アルバム

『ブロークン・ボーイ・ソルジャーズ』 - Broken Boy Soldiers （2006年）
『コンソーラーズ・オブ・ザ・ロンリー』 - Consolers of the Lonely （2008年）
『ヘルプ・アス・ストレンジャー』 - Help Us Stranger (2019年)
あすなろ道路

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種類:  株式会社
市場情報:  非上場
本社所在地:   日本 〒060-0051 北海道札幌市中央区南1条東1-2-1 太平洋興発ビル6F
設立:  1973年7月23日
業種:  建設業
法人番号:  2430001036254
事業内容:  道路舗装工事、舗装材料の製造・販売
代表者:  代表取締役社長　岡村秀豊
資本金:  8000万円
発行済株式総数:  400,000株
売上高:  18億3400万円 （2022年3月期）
営業利益:  1億7500万円 （2022年3月期）
純利益:  1億1300万円 （2022年3月期）
純資産:  12億2700万円 （2022年3月31日現在）
総資産:  14億7700万円 （2022年3月31日現在）
主要株主:  佐藤渡辺
外部リンク:  https://www.asunaro-douro.jp
特記事項：(※1) 小松建設工業(株)北海道支店の道路舗装事業部門として1961年に設立
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あすなろ道路（あすなろどうろ）は、日本の道路建設会社（ゼネコン）である。佐藤渡辺の子会社。
概要

北海道を基盤とする道路建設会社。1973年7月、小松建設工業(株)北海道支店の道路舗装事業部門を独立させる形で「小松舗道株式会社」設立。長らくコマツグループの一員だったが、2000年に親会社の小松建設工業とともに髙松建設(当時)の傘下に入る。2002年10月、親会社の小松建設工業があすなろ建設に社名変更するのに合わせて、「あすなろ道路株式会社」に社名変更。同時に企業集団「GWA (Green Wood Alliance)」の一員となる。2004年4月に親会社が青木建設と合併し、青木あすなろ建設になってからも「あすなろ道路」はそのままである。
2023年3月31日付で。青木あすなろ建設が保有する全株式が佐藤渡辺へ譲渡され、あすなろ道路は佐藤渡辺の子会社となった。
事業所 > 本社

〒 060-0051
北海道札幌市中央区南1条東1-2-1 太平洋興発ビル６F
事業所 > 道北営業所

〒098-5738
北海道枝幸郡浜頓別町緑ヶ丘26
事業所 > 道東営業所

北海道川上郡標茶町開運9-11
事業所 > 道央営業所

北海道札幌市南区簾舞3条１-1-10
事業所 > 東日本事業所

千葉県千葉市花見川区内山町
チンパン探偵ムッシュバラバラ

| チンパン探偵ムッシュバラバラ Lancelot Link, Secret Chimp |
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ジャンル:  Action/Adventure Comedy
原案:  Stan Burns Mike Marmer
出演者:  Tongo (chimpanzee)
声の出演:  Dayton Allen Joan Gerber Bernie Kopell
ナレーター:  Malachi Throne
作曲:  Bob Emenegger
国・地域:   アメリカ合衆国
言語:  英語
シーズン数:  2
話数:  13/17
各話の長さ:  45 – 48分 (1970 – 1971) 22 – 24分 (1971 – 1972)
製作
プロデューサー:  Stan Burns Mike Marmer
撮影体制:  Single-camera
製作:  Sandler-Burns-Marmer Productions
配給:  CBS Television Distribution

放送
放送チャンネル: ABC
音声形式: Monaural
放送期間: 1970年9月12日 (1970-09-12) - 1971年1月2日 (1971-1-2)
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『チンパン探偵ムッシュバラバラ』（原題："Lancelot Link, Secret Chimp"）は、アメリカ合衆国のSandler-Burns-Marmer Productionsが制作した実写のアクション・アドベンチャー・コメディーテレビドラマ。1970年9月12日から1971年1月2日までABCで放送。日本では1971年4月5日から同年7月26日にかけてNET（現テレビ朝日）で月曜19時30分に放映された。
出演者はすべてチンパンジーで、人間のような役柄を演じている。秘密エージェントやスパイものをパロディにしたコメディで、APE（"the Agency to Prevent Evil"）とCHUMP（"the Criminal Headquarters for Underworld Master Plan"）の対立を描いている。同時期のチンパンジーが出演したドラマに、1974年（昭和49年）から放送された『ゆかいなチンパン』（原題："Me and the Chimp"）があるが、これは人間の家庭で飼育されるチンパンジーの物語で、出演者の大多数は人間である。
スタッフ

監督 - パット・シールズ
製作 - アラン・サンドラー
脚本 - スタン・バーンズ、マイク・マーマー
音楽 - ボブ・エメネッガー
共同製作 - スタン・バーンズ、マイク・マーマー
日本語版主題歌

発売元はテイチク/ユニオンレコード（現：テイチクエンタテインメント、規格品番：KU-601）。
羊飼いと風船

| 羊飼いと風船> タイトル表記 |
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繁体字:  氣球 
簡体字:  气球 
英題:  Balloon
各種情報
監督:  ペマ・ツェテン（万玛才旦）
脚本:  ペマ・ツェテン
原作:  ペマ・ツェテン「气球」
製作:  彭绮华 黄旭峰
出演者:  索朗旺姆（ソナム・ワンモ） 金巴（ジンパ） 杨秀措（ヤンシクツォ）
音楽:  ペイマン・ヤズダニアン
撮影:  呂松野（リュ・ソンイェ）
編集:  廖慶松（リャオ・チンソン） 金鏑
配給:  ビターズ・エンド
公開:   2019年8月30日（VIFF）  2020年11月20日  2021年1月22日
上映時間:  102分
製作国:   中国
言語:  チベット語 中国語
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『羊飼いと風船』（ひつじかいとふうせん、原題：气球、英語題：Balloon）は、チベットの作家・映画監督ペマ・ツェテン の映画作品。監督自身の小説を映画化したもので、日本では第20回の東京フィルメックスにおいて『気球』の邦題で上映され、監督の3度目となる最優秀作品賞を受賞。

2021年1月22日公開で、日本では監督初の一般公開作品となる。
ストーリー

チベットの草原地帯アムド。牧畜を営む働き盛りのタルギェは、妻ドルカル、老父、中学生ジャムヤンを筆頭に3人の男児と共に暮らしている。この頃のチベットは近代化が進み、中国の一人っ子政策の波が押し寄せていた。
ある日、長男ジャムヤンが通う中学校に、尼僧になったドルカルの妹シャンチェが彼の帰りを待っている。そこを教師のタクブンジャガが通りかかり声を掛けるが、気まずい空気が漂う。二人は元恋人で、タクブンジャはシャンチェに自分の著作である小説『風船』を渡す。
ドルカルは診療所を訪れ、女先生に避妊手術をしたいと相談し、来月に手術することを決める。
尼僧シャンチェは仏法を広めるための寄付集めで帰省していて、タクブンジャから貰った本のことで、姉ドルカルと言い合いになる。ドルカルは妹を捨て尼に追いやった彼をまだ許しておらず、タクブンジャにその本を突き返す。
タルギェが友人宅で酒を飲んでいると、老父死去の電話が入る。急いで帰宅すると、大勢の僧侶による読経が行われ、夜明けには遺体を火葬場に運ぶ。
タルギェが高僧に「父の転生」について尋ねると、高僧から「まもなく家族に転生する」と告げられる。
再び診療所を訪れ検査を受けたドルカルは、妊娠を告げられる。女先生からは罰金を理由に堕胎を勧められ、一方タルギェは「父の生まれ変わり」と喜ぶ。
しかし、労働と子どもの世話で疲れ切っているドルカルの腹は決まっていて、堕胎のため診療所に向かう。すると分娩台にいるドルカルの元に血相を変えたタルギェ父子が駆け込んできた（手術が行われたか否かは不明）。老父の喪が明けシャンチェが寺に戻る時、ドルカルも一緒に車に乗り込んだ（行き先も目的も不明）。
羊を売りに町に出たタルギェは、風船を二つ買って帰り、子どもは喜び風船で遊ぶが、一つはすぐに割れ、もう一つは手を離れ空高く飛んでいった。
出演

ドルカル - 索朗旺姆（ソナム・ワンモ）
タルギェ - 金巴（ジンパ）
シャンチェ・ドルマ - 楊秀措（ヤンシクツォ）
スタッフ

監督・脚本・原作：ペマ・ツェテン
撮影：呂松野（リュ・ソンイェ）
編集：廖慶松（リャオ・チンソン）、金鏑
受賞

第20回東京フィルメックス：最優秀作品賞 受賞
第55回シカゴ国際映画祭：最優秀脚本賞 受賞
第2回海南島映画祭：最優秀映画賞 受賞。。
参考

「羊飼いと風船」オフィシャルサイト
第20回東京フィルメックス 東京フィルメックス・コンペティション  『気球』 Balloon
Workin

Workin（ワーキン）は、求人情報サイト「Workin.jp」とフリーペーパー「WorkinFree」から成る総合求人メディア。対象エリアは東北・北陸・中国エリアに特化している。
概要

1977年に東北・北陸地方で現在のフリーペーパーの元となる求人情報誌を創刊（現在は広済堂ビジネスサポートが発行）。以降、40年以上にわたり地域密着型の求人媒体として発行し続けているため、局所的ではあるが、地域からは一定の認知度を獲得している。
フリーペーパー「WorkinFree」はオールカラー。通勤・通学途中などで立ち寄る機会の多い、駅やコンビニなどに専用ラックを設置している。ペンギンのようなオリジナルキャラクターの名前はワーペン。
求人サイトとフリーペーパーの他にも、地元企業と求職者が直接マッチングできるイベント「Workin就活・転職フェア」や「お仕事相談会」などを定期的に開催している。
フリーペーパー配布地域

（この節の出典）
東北・北陸を中心に、一部の中国地方を含む9つの県で配布されている。
青森版　隔週・火曜日発行
秋田版　隔週・火曜日発行
岩手版　隔週・火曜日発行
山形版　隔週・火曜日発行
宮城版　隔週・月曜日発行
富山版　隔週・月曜日発行
石川・福井版　隔週・月曜日発行
広島版　毎週・月曜日発行
特徴

Webサイトと紙媒体の2軸でアプローチできることから、ユーザーの性別や年齢による偏りが少ないとされ、読者の年齢層も10代から60代まで幅広い。アルバイトやパートだけでなく正社員、契約社員の募集にも対応している。また、東北、北陸エリアでの転職サポートサービス「Workinエージェント」も展開している。
コマーシャル

2021年から、松井愛莉をイメージキャラクターに起用。オリジナルキャラクターであるワーペンの着ぐるみに入った状態で、アルバイト面接に向かう様子などを描いたテレビCMを放映している。
マンフレート・ヴェルナー

|  西ドイツの政治家マンフレート・ヴェルナーManfred Hermann Wörner |
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 1993年3月2日
生年月日:   (1934-09-24) 1934年9月24日
出生地:   ドイツ国 シュトゥットガルト
没年月日:   (1994-08-13) 1994年8月13日（59歳没）
死没地:   ベルギー ブリュッセル
出身校:  ハイデルベルク大学 パリ大学 ミュンヘン大学
所属政党:  ドイツキリスト教民主同盟
配偶者:  アンナ・マリア・シーザー
 北大西洋条約機構 第7代事務総長
在任期間:  1988年7月1日 - 1994年8月13日
  西ドイツ 第9代国防大臣
在任期間:  1982年10月4日 - 1988年5月18日
首相:  ヘルムート・コール
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マンフレート・ヘルマン・ヴェルナー（ドイツ語：Manfred Hermann Wörner、1934年9月24日 - 1994年8月13日）は、西ドイツの政治家。所属政党はドイツキリスト教民主同盟 (CDU)。ヘルムート・コール内閣で国防相、ついで北大西洋条約機構 (NATO) 事務総長を歴任した。
経歴

1934年9月24日にシュトゥットガルト近郊のバート・カンシュタットに誕生した。肉屋の祖父アルフレート・アルディンガーのもとで育つ。この祖父はコンドル軍団にいた、エルヴィン・ロンメル元帥の副官を務めた同名の軍人とよく混同されるが、別人である。エルフィー夫人（2006年死去）は人道支援活動に熱心だった。
1953年にアビトゥーア合格後、ハイデルベルク大学、パリ大学、ミュンヘン大学で法学を学ぶ。1957年に第一次、1961年に第二次司法試験に合格。1961年に法学博士号を取得。バーデン・ヴュルテンベルク州政府に入庁し、1962年までエーリンゲン郡庁。1965年までバーデン・ヴュルテンベルク州議会、ついでゲッピンゲン郡庁に勤務。一方でドイツ連邦軍（空軍）の予備役将校でパイロットでもあり、最終階級は大佐だった。
1953年にCDUの青年団組織Junge Unionに加入し、1956年にCDUに入党した。1965年にドイツ連邦議会に初当選し、1988年まで議席を維持した。1969年から1972年までドイツ連邦議会議員団副団長、1976年から1980年までドイツ連邦議会国防委員会委員長を務めた。
1982年に建設的不信任決議で成立したヘルムート・コール内閣に国防相として入閣した。1984年には連邦軍の将軍のホモセクシャル疑惑による不名誉退役騒動があり、ヴェルナー国防相の対応が世間の注目を集めた。NATO事務局長就任のため1988年5月に国防相を辞任し、7月1日に同職に就任した。1994年8月、大腸ガンのため在任のままブリュッセルで死去した。
1996年以降毎年、ドイツの国防相はヨーロッパの平和と自由に貢献した人物に「マンフレート・ヴェルナー・メダル」を授与している。
シボレス

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: この項目では、インターネット2のアーキテクチャについて説明しています。ヘブライ語聖書における「シボレス」という語の用法及びそれから派生した意味については「シボレス (文化)」をご覧ください。
シボレス (英語: Shibboleth) は、インターネット2の「ミドルウェア構想」(Middleware Initiative) の下で、連合アイデンティティによる認証・認可基盤のアーキテクチャとそのオープンソースによる実装を創出するプロジェクトである。記述にはセキュリティ・アサーション・マーク付け言語 (SAML) を用いる。連合アイデンティティによって、あるセキュリティ領域での利用者情報を、連合に属する他の組織へ提供することができる。これによって複数の領域にまたがるシングルサインオン (SSO) を実現でき、コンテンツの提供者ごとに利用者名やパスワードを保守する必要がなくなる。アイデンティティ・プロバイダ (IdP) が利用者の情報を提供し、サービス・プロバイダ (SP) がその情報を利用して保護されたコンテンツにアクセスできるようにする。
Jisc (JISC) が公開している連合アイデンティティの紹介ビデオでは、その中心概念を解説するためにシボレスを取り上げている。
なお「シボレス」とは、ヘブライ語聖書の逸話に由来し、自国の特殊な発音を要するフレーズを読み上げさせる事で、相手が敵国人のスパイかどうかを判別するのに用いられた中世ヨーロッパの防諜技法の一種である。
歴史

シボレスプロジェクトは2000年、教育向けミドルウェア・アーキテクチャ評議会 (MACE) で、さまざまに異なった認証・認可基盤を持つ組織同士で資源を共有する際の問題を処理する作業部会として発足した。開発に先立ち、一年以上をかけてアーキテクチャの策定を実施した。アルファ版、二回のベータ版、二回のポイントリリースを配布してコミュニティによるテストを受けたのち、2003年7月1日にシボレス1.0版を公開した。シボレス1.3版は2005年8月26日に公開され、その後数回のポイントリリースが出た。シボレス2.0版は2008年3月19日に公開された。
シボレスのアーキテクチャ

シボレスはウェブ上の技術であり、SAML のプロファイルを投入するための HTTP/POST リクエスト、データ構造、属性を実装している。アイデンティティ・プロバイダ (英語: identity provider; IdP) とサービス・プロバイダ (英語: service provider; SP) というコンポーネントで構成される。シボレス1.3版は技術概要、アーキテクチャ文書、適合性文書に基づき、SAML 仕様1.1版の上に構築される。
シボレス1.3版
典型的な利用形態は次のようなものである。
利用者はまず、シボレスによるコンテンツ保護が有効になっているウェブサーバの上の資源にアクセスする。
SP が、この利用者のアクセスにのみ使用できる認証要求を作成する。これは要求者の SAML 実体識別子 (SAML entityID)、アサーションが消費される場所、利用者が戻ってくるページ (ないこともある) をクエリパラメータに入れた URL で、ウェブブラウザを通じて渡される。
利用者は、自組織の IdP または WAYF (Where Are You From) サービスにリダイレクトされる。リダイレクト先が WAYF だった場合、自組織の IdP を選択するとさらにリダイレクトされる。
利用者が、シボレス外のアクセス制御機構で認証する。
シボレスが、一時的な「ハンドル」を含む SAML 1.1の認証アサーションを生成する。このハンドルによって、IdP が特定のウェブブラウザの利用者を、すでに認証できている資格と関連づけて認識するようになる。
利用者の情報が、アサーションの消費者になる SP のサービスに送信される。これには HTTP の POST リクエストを使う。SP はアサーションを消費し、IdP の利用者属性サービスに属性要求 (AttributeQuery) を送信する。この要求には利用者自身の情報を含んでいなくてもよい。
IdP が、属性アサーションを送信する。これにはSPに委任される利用者の情報が含まれる。
SP が、属性情報に基づいてアクセス制御を決定する。または、アプリケーションに情報を渡してアプリケーション自身に決定させることもある。
シボレスは、このような基本形態に変更を加えたさまざまな運用形態に対応している。たとえばポータル型の処理ができる。IdP が自発的にアサーションを作成し、SP への最初のアクセスの際に送付するのである。またセッションの遅延確立も行える。なにかのアプリケーションでコンテンツ保護が必要になった時点で、そのアプリケーションの決定した方式で認証するのである。
シボレス1.3版以前には組み込みの認証機構がないが、ウェブに基づく認証機構であればシボレスに利用者データを渡すことができる。このような目的に用いられるシステムの一般的なものとしてはCAS（英語版）やパブクッキー（英語版）がある。IdP で Java コンテナ (たとえば Tomcat など) を実行し、その認証/SSO機能を使うこともできる。
シボレス2.0版
シボレス2.0版は SAML 標準2.0版の上に構築される。シボレス2.0版の IdP では、SAML 2.0版の受動認証要求や強制認証要求に対応した追加の処理を行わなければならない。SP が IdP に対して特定の認証方式を要求できる。シボレス2.0版ではほかに、通信の暗号化に対応している。またセッションの期間を初期値で30分としている。
属性

シボレスのアクセス制御は、IdP が渡す属性 (英語: attribute) を SP で定義している規則と照合することで実施される。属性のひとつひとつは、利用者に関する情報の断片 (たとえば「当コミュニティの成員である」、「アリス・スミス」、「A の契約を締結ずみ」といったもの) である。利用者自身の情報とは属性の集まりのことであり、属性は明示的な要求があるときにしか受け渡されないため、利用者の個人情報を保護できる。属性は Java で記述したものであったり、ディレクトリやデータベースから取り出したものであったりする。もっとも広く利用されるのは標準的なX.520の属性だが、IdP と SP がトランザクション中に解釈できるものでありさえすれば、新たな属性を任意に定義できる。
委任

領域間の委任は、公開鍵暗号 (SSL サーバ証明書を使うだけのことも多い) と、プロバイダを記述するメタデータを用いて実装する。引き渡す情報の利用範囲は合意によって決める。こういった関係は、連邦化 (英語: federation) を利用することで簡素化されていることが多い。連合は、共通の利用規約や契約に同意した多数のプロバイダを集約したものである。
開発

シボレスはオープンソースであり、Apache 2ライセンスの下に提供される。その他のさまざまな拡張機能、たとえばSHARPEやGridShibは、他団体が寄贈したものである。
採用状況

世界の多くの国々で連合が形成され、SAML とシボレスを利用した情報交換のための委任のしくみが構築されている。多くの主要なコンテンツ提供者がシボレスによるアクセスに対応している。連合に参加する学生教職員や部局の数は400万に上る。
2006年2月、イングランド高等教育助成会議（英語版）のJisc (JISC) は、従来のアシンズ認証システム（英語版）からシボレス技術によるアクセス管理システムへ移行すると発表した。ただその後、シボレスそのものではなく連合によるアクセス管理ソリューションを後援するという態度に変わっている。