ドラゴンスラッシュ
ゲームシステム

レイドのシステムがリニューアルされ、ワールドレイドとして改修された。ワールドレイドは、6体編成のチームを組んだ4人のプレーヤーにより攻略される。レイドへの参加資格を得るためには「関門」に挑戦し、プレーヤーのチームのみでボスを倒す必要がある。

レイド報酬は点数が高いほど良い報酬が得られ、装備・マテリア・七皇の装備の欠片・レイド精髄などがドロップする。レイド精髄は、レイドボスごとに固有のアイテムとなっており、レイドショップで装備アイテムの購入に利用する。

ワールドレイドボス「破滅のドゥルガエル」が実装。
ハンズオフモード
挑戦者ダンジョンに「ハンズオフモード」が実装され、ログインしていない間の報酬を獲得可能となった。ハンズオフモードは10回以上プレイしたステージのみ設定可能で、10回プレイした際の「平均クリアタイム」と「クリア確率」を基に算出された報酬をログイン時に受け取ることができる。ハンズオフモードは最大8時間まで行われる。
証明の塔
証明の塔のクリア記録を初期化。
オークの城塞
入場に必要なアイテムをクツからチケットに変更。黒魔法の書は廃止され、「ルーンの欠片」と「スキルカードの欠片」がドロップするようになった。
報酬
挑戦者ダンジョンやデイリーダンジョン、ワールドボスなど、様々なコンテンツで報酬の上方修正が行われた。
2018年12月26日
神威仲間
神威仲間「恋人、剣聖、そして…」が追加。
2019年1月16日
強化
神威仲間の強化段階が解放され、ULTIMATE強化が可能になった。
キャラクター
キャラクターの強化段階が解放され、ULTIMATE強化が可能になった。
2019年1月30日
報酬
プレイ時間報酬と時間別ログイン報酬の獲得報酬が上方調整された。
2019年2月7日
証明の塔
証明の塔の初期化。
2019年2月20日
インフィニティ限界突破
「インフィニティ限界突破」システムが実装され、超越仲間、覇王仲間をすべて神威グレードに昇級させることが可能になった。

限界突破してグレードを上げるためには、強化度をARCHまで強化した上で、ゴールドと精髄の他、各仲間に対応したインフィニティカードが必要となる。インフィニティカードはインフィニティ召喚によって獲得可能。
インフィニティ強化
ARCH強化した神威グレード仲間は、インフィニティカードを消費することで強化度をINFINITYに強化する事が可能。

INFINITY強化された仲間は、さらにインフィニティカードを消費することで、INFINITY強化度を上昇させることが可能。
インフィニティ召喚
ルビーを消費してジョブごとのソウル、MAX・ULTIMATE・ARCH強化した超越・覇王仲間、インフィニティカードを獲得できるランダム召喚システムが実装された。
仲間
超越・覇王仲間のバランス調整が行われた。

神威仲間の強化段階が解放され、ARCH強化が可能になった。

超越グレード以上の全ての仲間が神威グレード昇級、INFINITY強化が可能になった。
レイド
2番目のワールドレイドボス「闇の君主ベリアル」が追加された。
陣形
陣形のバランス調整が実施された。
証明の塔
「証明の塔」は廃止された。
2019年2月27日
ベルフェゴルの逆襲
期間限定のイベントコンテンツとしてリニューアル。
2019年3月6日
訓練場
ワールドボスの点数を試すことができる「訓練場」システムが追加された。
報酬
プレイ時間報酬の向上。
2019年3月20日
神威仲間
神威仲間「堕落の七原罪」が追加。
2019年3月27日
マテリア
新たに最上位のARCHグレード、「無限なる誕生」マテリアが実装された。
ナイトメア
期間限定のイベントコンテンツとしてリニューアル。
2019年4月30日
強化
不要なインフィニティカード2枚を合成し、新しいインフィニティカードを1枚ランダムに入手できる「インフィニティカード合成」システムが実装。
2019年5月22日
ドラゴンバスター
リューアルされ、キャラクター専用の強化手段として使用可能になった。各ジョブごとに1体のドラゴンバスターが存在し、予め設定された任意の条件により召喚され、キャラクターが搭乗して戦うことになる。召喚時点から180秒のクールタイムが適用される。ドラゴンバスターは、レイドにて入手できる専用の強化素材を消費することで、強化が可能。
オデッセイ任務
毎日5個の任務が与えられ、所有している仲間を任務の条件に合わせて派遣し、一定時間経過すると任務の結果に応じて報酬を獲得できる。
仲間
「インフィニティ能力」と「インフィニティ特性スキル」を実装。「インフィニティ能力」はそれぞれの仲間のINFINITY強化度ごとに獲得するポイントを利用して、3つの能力の中から任意の能力を強化できる。「インフィニティ特性スキル」はINFINITY強化度に応じて自動で強化される。
上昇効果
スキルの上昇効果に段階レベルが設定され、同レベル以上の段階スキルでないと、スキル効果の無効化や解除が不可能となった。

例えば、2段階の「状態異常免疫」は2段階以上の「状態異常免疫無効」スキルで相殺でき、1段階のスキルでは解除できない。
強化
「吸収強化」専用素材の「ガイアのソウル」が実装された。
変身
「カードレベル移行」によって、変身カードの強化レベルをほかのカードに移すことが可能になった。
2019年5月22日
レイド
3番目のワールドレイドボス「疫病の使徒ペイン」が追加された。
2019年6月12日
冒険家の休憩所
期間限定のイベントコンテンツ「海辺の乱闘」としてリニューアル。
2019年6月19日
ギルドチケット
ギルドリーダーとサブリーダーがギルドショップで「ギルドチケット」を購入すると、購入時点から7日間戦闘コンテンツがオープンされる。7日間毎日0時に1体ずつ新たなモンスターが出現し、ギルドメンバーで協力して戦うことになる。
2019年7月23日
神威仲間
神威仲間「エネアド」が追加。
アークバスター
特性が違う4体のアークバスターが追加。アークバスターごとに6名の仲間が搭乗でき、パーツレベルはすべてアークバスターで共有される。
アークバスターギルド対戦
3体のアークバスターを編成して行うPVPコンテンツ。ギルドごとの合計スコアを競う。
ワールドボス
「エレボス」戦において、編成可能なアークバスターが3体に拡張。
強化
ガイアのソウル2個と超越の精髄を消費し、インフィニティカードをランダムに1枚獲得する「インフィニティカード製作」システムが実装。
10名アリーナ
期間限定コンテンツであった「10名アリーナ」が常設。10名のチームを編成し、毎日5回他プレイヤーと戦うPVPコンテンツ。1週ごとに集計して報酬が配布され、2週間ごとに順位がリセットされる。
ギルドチケット
ギルドチケットの難易度に「ハード」が追加された。
リーグ戦
リーグ戦に最上位の「神威リーグ」が追加された。
改善
そのほか、様々なシステムの改修を実施。
2019年7月25日
ロロノアの秘密ショップ
ショップの出現を一時停止。
2019年7月30日
アリーナ
「チャンピオンズリーグ」が新たに開設され、従来のアリーナは「マスターズリーグ」と呼称される。

チャンピオンズリーグでは、週毎に決定される栄誉仲間を除いた編成で戦わなければならない。栄誉仲間はマスターズリーグで使用頻度の高い仲間の中から選出される。
2019年8月13日
ロロノアの秘密ショップ
ショップの出現を再開。
2019年10月8日
レイド
4番目のワールドレイドボス「死界の君主アポフィス」が追加された。
2019年11月26日
バーニングフィーバー
バーニングカプセルが廃止され、特定の時間に自動的にバーニングフィーバーが適用される仕様となった。
2019年12月12日
ファーストインパクト限界突破
INFINITY強化度を+10まで強化すると、新たなグレードの「ファーストインパクト」へと限界突破が可能となった。
ファーストインパクトへ限界突破することで外見が変化するとともに、スキルが仲間の特性に合わせてより強力になる。
ファーストインパクト仲間
新規ファーストインパクト仲間として、「クルン・ザ・ラグナロク」「ガイア・エル・ホワイトヘル」「アトゥム・ザ・オシリス」「アトゥム・ザ・クレイ・エセル」「ヘリオス」の5体が追加された。
エル・ガイアの武器
神威級以上の仲間に装着できる専用装備「エル・ガイアの武器」が追加された。エル・ガイアの武器は仲間ごとに固有に存在する。C級～U級のグレードが存在し、同種の武器と超越の精髄を消費することで強化が可能。また、エル・ガイアの武器はこれまでの装備にない、「破壊力」という能力を備えている。
ストーリー
第7幕「宇宙の果てで」追加。
銀河のミッション
「星座」ごとに分類されたミッションを達成することで、報酬を獲得することができる。
次元のエルドラド
日ごとに入場回数が初期化され、最大5分間挑戦可能なダンジョン。ダンジョンごとに固有のアイテムを獲得できる。
ギルド週間ワールドボス
週毎に集計されるギルドコンテンツ。ギルドでの合計スコアをもとに順位が決定する。「オーディン」と「クルン」、「アトゥム」と「グングニル」の組み合わせで1週ごとに2体のボスが登場する。
ギルド
様々なギルドコンテンツで獲得した点数を合算して、ギルドの総合順位を決定するシステムが追加。
ギルドの出席ボーナスが向上。
ソウル
ジョブごとの「ソウル」が廃止され、「カラルのソウル」に統合された。
バーニングフィーバー
バーニングシステムが廃止され、常時バーニングフィーバー状態と同様の報酬が得られるように調整された。
デイリーダンジョン
デイリーダンジョンの報酬が向上。
改善
そのほか、様々なシステムの改修を実施。
2019年12月26日
神威仲間
「ダークソウル」が神威仲間として追加された。
2020年1月21日
銀河のミッション
銀河のミッションに「神世界」「怪獣」「対決」の星座が追加された。
2020年2月11日
レイド
5番目のワールドレイドボス「悪魔の目ズルタナイト」が追加された。
オデッセイ任務
オデッセイ任務に新たな上位グレードが追加された。
2020年3月31日
銀河のミッション
銀河のミッションに「神龍」の星座が追加された。
証明の塔
期間限定のイベントコンテンツとしてリニューアル。
2020年5月12日
キャラクター
プレーヤーキャラクターのINFINITY強化が解放された。INFINITY強化をすることで、キャラクターとドラゴンバスターにインフィニティスキルが追加る。
守護神ロア
守護神システム「ロア」が追加。各ジョブに対応する8体のロアが存在し、コンテンツごとに1体のロアを設定してともに戦うことができるようになった。ロアの作成と強化は「ロアのソウル」を、ロアのスキルの強化は「スキルの破片」をそれぞれ消費して行う。
ロアの時空
8種のロア惑星にそれぞれに対応するジョブの仲間を5体設定することで、一定時間ごとに「ロアのソウル」と「スキルの破片」を入手できる。戦闘力の合計に応じて入手にかかる時間が短縮される。
自動冒険システム
デイリーダンジョン、次元のエルドラド、オークの城塞を選択しておくと、自動でプレイする「自動冒険システム」が追加された。
報酬
次元のエルドラド、カーリドン、オークの城塞の獲得報酬が上方調整された。
2020年5月26日
報酬
ログイン報酬、今日の課題、週間課題、プレイ時間報酬が上方調整された。
デイリーダンジョン
月曜日デイリーダンジョンの報酬が上方調整された。
2020年7月7日 チェンジ1.0アップデート
仲間
103名のすべての仲間が神威グレードから始まるようになった。
エル・ガイアのマテリア
エル・ガイアの武器に装着可能な専用のマテリアが実装された。エル・ガイアのマテリアは各武器ごとに「波浪石」「金剛石」「暴風石」の3種が存在し、武器のグレードが高いほど装着できる種類は多くなる。また、同種のマテリアを合成することでマテリアのグレードを強化することが可能。
ラビリンス探険隊
マップ上でキャラクターを操作して、敵を倒しながら報酬を獲得するマップクリア型コンテンツ。
オデッセイ研究所
オデッセイ任務は「オデッセイ研究所」に統合され、「出撃任務」と名称変更された。オデッセイ研究所には、「奈落ダンジョン」「宇宙龍探査」「標本研究所」「マテリア製作」が新規コンテンツとして配置されている。
奈落ダンジョン
1週間ごとにスコアが集計されるコンテンツ。6名の仲間を編成した戦闘力の合計に応じて、1分間ごとにスコアを獲得する。サーバ内の全プレイヤーの合計スコアが一定値に達すると、ボスモンスターとの戦闘が可能になる。
宇宙龍探査
1週間ごとに報酬が獲得できるコンテンツ。4体のアークバスターにそれぞれ6体の仲間が搭乗し、戦闘力の合計に応じて報酬を獲得する。「奈落ダンジョン」と「宇宙竜探査」に同じ仲間は同時に参加することはできない。
標本研究所
「奈落ダンジョン」で獲得した「標本」を消費することで、標本の研究段階を上げることができる。すべての研究段階を上げるごとに、各種能力が上昇する「標本バフ」を獲得する。
マテリア製作
宇宙龍探査で獲得した「宇宙龍の破片」と「抽出液」、さらに「カラルのソウル」を消費することでCグレードのエル・ガイア武器のマテリアをランダムに作製する。
挑戦者ダンジョン
ハンズオフモードの最長進行時間が従来の8時間から24時間に拡張され、他のコンテンツをプレイ中でもハンズオフモードが継続されるようになった。また、ハンズオフに必要な挑戦回数が従来の10回から1回に変更され、最高記録を参照して報酬が計算されるようになった。
カーリドン
カーリドン最大ポイント累計量が従来の30,000ポイントから無制限になり、入場にクツが不要となった。
銀河のミッション
銀河のミッションがリューアルし、ミッション数が調整された。
デイリーダンジョン
難易度が通常・神話から神威・インフィニティに変更され、報酬が調整された。
次元のエルドラド
次元のエルドラドは廃止され、報酬がデイリーダンジョンに統合された。
オークの城塞
オークの城塞は廃止され、報酬がデイリーダンジョンに統合された。
10名アリーナ
自動再挑戦機能が追加された。
ギルド週間ワールドボス
1週間に2体出現していたボスが、1週間に1体のみ出現するようになった。
ギルド
「ギルドトーナメント」「アークバスターギルド対戦」「ギルドチケット」コンテンツが廃止された。
ペット
無料ペットの「ルナ」と「ルミ」が提供していた仲間自動合成、ガイアのソウル製作、装備精髄変換などの機能が、ゲーム設定の機能に統合された。ルナとルミは廃止された。
ゴールド
ゴールドの所持上限が999億に上方調整された。
2020年9月15日
マテリア
最上位のRグレード「無欠な天上」マテリアが追加された。 これに伴い既存マテリアのグレードが調整された。
2020年11月17日 チェンジ2.0アップデート
英雄
従来の「キャラクター」と「仲間」の区別がなくなり、「英雄」として統合された。
キャラクター
プレイヤーキャラクターシステムが削除され、7名のジョブキャラクターは「ノアの英雄」と呼ばれる英雄の一勢力として扱われるようになった。ノアの英雄の強化度は、キャラクターの強化度を引き継ぐ。ストーリーダンジョンでは、ノアの英雄より1体選択してストーリーを進めることになる。
アカウントごとの代表英雄はノアの英雄に限らず、全ての英雄から選択することが可能。所持中のキャラクターコスチュームは「コレクションカード」として配布された。
仲間
従来の「神威」仲間グレードは、「英雄」グレードへと名称変更された。
従来の「通常」「超越」「覇王」仲間は、強化素材の「カラルのソウルの欠片」と「ガイアのソウルの欠片」へと変換された。
英雄グレード
上記の変更により、英雄のグレードは通常の「英雄」グレードと、限界突破した「ファーストインパクト」グレードの2つに整理された。
ファーストインパクト
110人のすべての英雄がファーストインパクトに限界突破が可能となった。限界突破による能力強化はすべての英雄に適用されるが、ファーストインパクト外見が未実装の73人の英雄については、今後のアップデートによって限界突破時の外見が追加されていく。
英雄強化
英雄の強化度の表記が、従来の「MAX」「ULTIMATE」「ARCH」からレベル制の「Lv.1」から「Lv.24」までの表記へと変更された。
ソウルの欠片
「カラルのソウルの欠片」と「ガイアのソウルの欠片」が実装され、30個集めることでそれぞれ「カラルのソウル」と「ガイアのソウル」に変換することができる。「カラルのソウルの欠片」は挑戦者ダンジョンで、「ガイアのソウルの欠片」はインフィニティ召喚により入手する。
英雄コレクション
「変身」システムは削除され、「英雄コレクション」システムが実装された。「変身」では外見の変更に制限がなかったが、「コレクション」では同一英雄の別の姿にのみ変更が可能となった。外見を変更するには「コレクション召喚」などによって同一の「コレクションカード」を3枚揃える必要がある。
コレクションカードを規定枚数入手すると、英雄ごとに固有の「コレクションLv」を強化することが可能で、1Lv上昇ごとに英雄の能力値が3%ずつ上昇する。
既存の変身レベルと所持していた変身カードは、経験値に換算されてコレクションに適用された。
装備
従来のレイドで入手していた装備は削除され、新たにジョブごとの固有の専用装備が実装された。新たな装備品にはC～ULTIMATEの7段階のグレードがあり、オプションは装備ごとに固有となっている。
装備のグレード強化や装備強化に必要な装備素材は、挑戦者ダンジョンや歪んだ時空のラビリンスなどで確率で入手できる。
※新規プレイヤーにはCグレード装備が、装備を装着していた既存プレイヤーにはBグレード装備が初期装備として配布される。
装備強化
同じジョブに装着可能な装備を素材とすることで、装備品の強化が可能。
装備グレード
装備のグレードを強化するためには、同種類のより高グレードな装備を入手する必要がある。
アクセサリ報酬効果
挑戦者ダンジョンなどの報酬に関わるアクセサリ効果は装着状況と関わりなく、所持しているものから任意のアクセサリを選択することで、報酬効果が適用されるようになった。
挑戦者ダンジョン
挑戦者ダンジョンがリニューアルされた。ストーリーモードに対応したマップ上のダンジョンを攻略し、進行したステージに応じた報酬を30秒ごとに獲得する。報酬は最大24時間まで累積し、挑戦者ダンジョン画面で表示される宝箱をタップすることで累積した報酬を入手する。
「クツ」を所有している場合、30秒ごとに4つのクツが自動で消費され、「超越の精髄」「カラルのソウルの欠片」「装備」がより多く獲得できるようになる。
※クツがなくても報酬の獲得は可能。
ドラゴンバスター
従来はプレイヤーキャラクターが搭乗していたが、対応したジョブの英雄が1人搭乗できるように変更された。
コンテンツごとにドラゴンバスターが固定となり、ドラゴンバスターは搭乗した英雄のスキルを使用するようになる。
※「プルートー」のみナイトとサムライのどちらも搭乗可能。
ワールドボス・ギルド冒険
戦闘に参加する英雄の数が8人に拡張され、プレイ時間が従来の10分から5分に短縮された。
各ボスの性能が強化された。
ギルド
ギルド画面の構成がリニューアルされた。
ストーリー
ストーリーダンジョンがリニューアルされ、各ステージの報酬が向上した。「自動進行」と「リプレイ」機能が実装された。全プレーヤーのストーリー進行状況が初期化された。
ラビリンス探検隊
週毎に初期化される「歪んだ時空のラビリンス」が実装された。毎週月曜日0時に初期化され、最大2階層を攻略可能。
「トランスミッション」を1度だけ使用でき、すべての英雄を復活させるか、1階層クリア後に2階層の解放に用いるか、どちらかにのみ使用できる。
オデッセイ研究所
「出撃任務」の難易度と報酬追加。「おすすめ登録」機能により、出撃英雄が自動で選択できるようになった。
エル・ガイアの武器
「自動強化」機能が実装され、英雄ごとに所有している強化素材をすべて選択して強化できるようになった。
好感度
好感度達成時の報酬が向上した。
クローン召喚
英雄「グリード」のスキル「クローン召喚」で召喚する英雄がコンテンツごとに指定可能となった。
同チームのウィザードを選択すると優先的に召喚される。同チームでないウィザードを選択した場合や、選択したウィザードが死亡した場合は、従来と同様にウィザード1人をランダムに召喚する。
改善
・「七皇の装備」「スキルカード」「陣形」システムが削除され、それぞれの強化度に応じて報酬が配布された。

・各コンテンツにおける「サポーター」システムが削除された。

・「レイド」が削除され、レイド報酬の「装備」「レイド精髄」「レイド強化石」も削除され、補填として統合報酬が配布された。

・「キャラクター強化ポーション」「不変の書」はルビーに換算されて補填配布された。
2020年12月8日
銀河のミッション
「銀河のミッション」がリニューアルして再開された。
2020年12月29日
カーリドン
「カーリドン」の報酬が上方調整され、挑戦に必要な1回あたりのポイントが、3,000ポイントから10,000ポイントに変更された。
2021年1月26日
カーリドン
「カーリドン」の報酬アイテムが郵便箱を通さずに、直接配布されるようになった。
改善
その他、表示機能などの改善が実施された。
2021年2月2日
ラビリンス探検隊
「歪んだ時空のラビリンス」が終了。
2021年4月6日
ラビリンス探検隊
「歪んだ時空のラビリンス」がリニューアルされて再開した。
2021年5月25日
セカンドインパクト
最上位の新規グレード、「セカンドインパクト」英雄が追加。セカンドインパクト英雄には各3名の「シナジー英雄」がおり、1名以上のシナジー英雄と同時にコンテンツに参加すると、強力な「共鳴シナジー」スキルが使用可能となる。
セカンドインパクト降臨
セカンドインパクト英雄を入手するには、インフィニティカード4枚の他に「試験の証」が必要となる。試験の証は、3名のシナジー英雄をファーストインパクトLv.20まで強化すると挑戦が可能となる「試験の部屋」で入手できる。
英雄強化
ファーストインパクト英雄の強化度の表記が、「＋」表記から「Lv.」表記へと変更された。

セカンドインパクト英雄はファーストインパクト英雄と同様に、インフィニティカード4枚と、各種強化資材を消費してレベル強化が可能。また、英雄の最大強化レベルがLv.100に制限された。
※制限を超えた強化をしていた分の強化資材は報酬として還元される。
女神の記憶
新たな強化資材として「女神の記憶」が実装された。女神の記憶は、従来の「カラルのソウル」と「超越の精髄」の組合せ、もしくは「ガイアのソウル」と同様に英雄のレベル強化に使用できる。女神の記憶は、挑戦者ダンジョンやショップなどで入手できる。
エル・ガイアの装備
セカンドインパクト英雄はファーストインパクト英雄と同様に、「エル・ガイアの武器」を装着可能。また、セカンドインパクト英雄のみ装着できる「エル・ガイアの鎧」が新たに実装された。エル・ガイアの鎧は、エル・ガイアの武器と同様の入手手段と強化手段を持つ。
エル・ガイアのマテリア
「エル・ガイアの鎧」に装着できる「エル・ガイアのマテリア」が同時に実装された。各鎧ごとに「深淵石」「天空石」「太陽石」の3種が存在し、既存のエル・ガイアのマテリアと同様の入手手段と強化手段を持つ。
インフィニティカード解体
既存の「インフィニティカード合成」システムに代わり、「インフィニティカード解体」システムが導入された。インフィニティカード1枚を解体して「ガイアのソウル」と「女神の記憶」を入手することができる。
ワールドボス
ワールドボス挑戦時に最高記録を達成すると、報酬が獲得できるようになった。ワールドボスごとに毎週1回獲得でき、翌日の記録集計時に配布される。
報酬
ログインボーナスの報酬がリニューアルされた。
改善
その他、操作性などの細かい改善が実施された。
2021年6月8日
セカンドインパクトの回廊
シナジー英雄のインフィニティカードを獲得できる「セカンドインパクトの回廊」が実装された。セカンドインパクト英雄ごとに1つの回廊があり、3名のシナジー英雄をファーストインパクト限界突破していると挑戦が可能。任意の2名をサポーター英雄として選択した5名でセカンドインパクト英雄に挑戦する。挑戦は1日3回まで可能で、成功すると回廊ポイントを10P入手できる。20P入手ごとに報酬が獲得され、100Pですべての報酬を獲得することができる。すべての報酬を獲得した回廊には挑戦ができなくなる。
奈落ダンジョン
サーバーごとに「奈落ダンジョン」で獲得する1分間あたりの点数が調整された。以降もサーバー別の状況に応じて、定期的に点数調整が行われることとなった。
カーリドン
「カーリドン」の入場ポイントが従来の10,000ポイントから30,000ポイントに変更され、報酬は3倍で獲得されるようになった。
2021年6月29日
挑戦者ダンジョン
「挑戦者ダンジョン」で入手するゴールドの量が3倍に上方調整された。
報酬
「今日の課題」「週間課題」で獲得できる報酬が上方調整された。
2021年7月6日
好感度
「挨拶」で入手できる好感度ポイントが15ポイントから30ポイントに上方調整された。
2021年7月27日
英雄の書
新たな英雄の強化手段として「英雄の書」が実装された。Lv.20以上に強化したファーストインパクトとセカンドインパクトの英雄が利用できる。
「英雄の書」は英雄ごとに個別に存在し、「純粋の結晶」「浄化の結晶」「神秘の結晶」「真実の結晶」をそれぞれ「水晶の欠片」を消費することでLv.4まで強化して各種の上昇効果を得ることが可能。すべての結晶を最大まで強化すると、英雄の「ページ」を消費して「英雄の書」のレベルを最大Lv.4まで強化して上昇効果を得ることができる。
「水晶の欠片」はすべての英雄の4つの結晶に共通して使用できるが、英雄の「ページ」は英雄ごとに専用のものしか使用できない。
「水晶の欠片」と英雄の「ページ」は、「運命の図書館」で入手できる。
運命の図書館
週毎に初期化されるコンテンツで、「水晶の欠片」や英雄の「ページ」などの報酬が獲得可能。Lv.20以上のファーストインパクトを所持していると挑戦できる。
5つの閲覧室に存在する英雄の幻影に挑戦して、報酬を得ることになる。各閲覧室には1体から3体の幻影がおり、すべての幻影を倒すと次の閲覧室に進むことができる。同一の幻影に挑戦できるのは週毎に3回まで。一度勝利した幻影には次週まで挑戦することはできない。
挑戦できる英雄の人数は幻影ごとに固定であり、1名から2名の「確率アップ英雄」に6名から12名の英雄を加えたチームを編成して挑戦する。確率アップ英雄にはLv.20以上のファーストインパクトもしくはセカンドインパクトの英雄を編成する必要がある。勝利時に獲得される英雄のページはランダム入手であるが、確率アップ英雄に指定した英雄のページのみ20%の確率で入手することができる。
セカンドインパクトの回廊
毎月1日になると、回廊のプレイ履歴が初期化され、新たに報酬が獲得できるように改善された。
ルーン
「ルーン」の強化レベルがLv.300に制限された。
エル・ガイアの装備
「全体強化」機能が実装され、ジョブごとに強化可能なすべての装備を一括で強化できるようになった。
郵便箱
使用期限が無期限の「インフィニティカード選択チケット」が郵便箱に複数あると、1つの郵便物として統合され、使用時に数量選択ができるように改善された。
挑戦者ダンジョン
獲得できる報酬のドロップ率や獲得数が上方調整された。「女神の記憶」のドロップ確率が3倍、「超越の精髄」の獲得数が2.5倍、「カラルのソウルの欠片」の獲得数が4倍、ジョブ別の「装備」のドロップ確率がそれぞれ向上した。
2021年8月31日
報酬
「対決」コンテンツで入手できるルビー報酬が上方調整された。
2021年9月14日
ラビリンス探検隊
「歪んだ時空のラビリンス」の難易度が緩和され、敵の強さが全体的に下方調整された。
2021年11月30日
召喚
「プレミアム召喚」、「インフィニティ9回召喚」のインフィニティカードx5、x10のイベント時出現率が常時適用されるようになった。
2021年12月7日
報酬
「シャベルの聖所」における獲得報酬が上方調整された。
2022年3月8日 星祭りアップデート
冒険ダンジョン
「ストーリーダンジョン」はリニューアルされ、ノアの英雄の一人である「レオン」を主人公とした「冒険ダンジョン」として改修され、プレイヤーの進行度はリセットされた。
新たに実装された「冒険のクツ」を消費して挑戦し、クリア時に女神の記憶や確率で英雄カードの獲得が可能になった。「冒険のクツ」は5分に1個回復し、最大100個まで自動回復する。
※ストーリー中の主人公の名前はプレイヤーのアカウント名が反映され、レオン以外の6名のノアの英雄は主人公を助ける仲間として登場する。
エルドラド
毎週月曜の12時～日曜の24時に開催されるマップ探索型の新規コンテンツ「エルドラド」が実装。
「エルドラドのクツ」を消費してマップを探索して敵を倒し、馬車のレベルを上げる。馬車の最大レベルはLv.20、Lvに応じた英雄の人数を搭載可能。最大5人の英雄を使用して鉱山を占領、ルビー、超越の精髄などの資材を発掘する。
ワールドボス
土曜日のワールドボス「ネメシス」が追加された。
ミッション
「デイリーミッション」、「ガイドミッション」、「銀河のミッション」の3つのコンテンツに整理された。
デイリーミッション
毎日更新されるミッション。ルビー報酬と超越の精髄、女神の記憶などを獲得する。
ガイドミッション
挑戦者ダンジョンの進行度、ロア、アークバスターの強化度などに応じて報酬を獲得する。
銀河のミッション
「銀河のミッション」がリニューアルされた。英雄、エルガイア、英雄の書、ワールドボス、アリーナ、ギルドの6つの星座カテゴリに再編成された。
デイリー探検
「デイリーダンジョン」が終了し、「デイリー探険」にリニューアルされた。

曜日ごとに敵と報酬が変わり、通常3回、ルビーを使用してさらに3回追加で報酬の獲得が可能。挑戦失敗時には挑戦回数を消費しない。クリア段階に応じ、最大5段階まで獲得報酬が増加する。クリア段階は次週以降も継続する。
カーリドンの狩場
「カーリドンの狩場」がリニューアルされた。3つの農場から選択して挑戦可能で、「ボアの農場」ではカラルのソウル、「ピグアの農場」では女神の記憶、「スコパの農場」超越の精髄が獲得できる。カーリドンポイントは最大10,000ポイントまでストックでき、1,000ポイント消費して挑戦する。ポイントは「冒険ダンジョン」での冒険のクツ消費量、およびその他コンテンツにおけるチケットの消費量に応じて獲得する。
ギルド占領戦
日曜19時よりギルドメンバーが同時に挑戦しなければならなかった形式から変更され、日曜0:20より24時までの間に自由に挑戦可能となった。3回まで挑戦可能で、最高スコアが適用される。
召喚
「プライム英雄召喚」、「コンテンツ英雄召喚」、「英雄召喚」が実装された。
「プライム英雄召喚」では新規実装英雄などの特定英雄の出現確率上昇し、「コンテンツ英雄召喚」では曜日ごとに特定コンテンツの特化英雄のみ出現する。「英雄召喚」では英雄カード、ガイアのソウル、女神の記憶が出現し、「英雄1回召喚」は毎日1回の無償召喚が可能で、「英雄9回召喚」は毎週1回の無償召喚が可能。
チュートリアル