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アル＝アアシャー
概要

ジャーヒリーヤ時代を代表する詩人の一人で、اَلْمُعَلَّقَاتُ الْعَشْرُ（転写：al-Muʿallaqāt al-ʿAshr, 実際の発音：ʾal-muʿallaqātu-l-ʿashr(アル＝ムアッラカートゥ・ル＝アシュル)、アル＝ムアッラカート・アル＝アシュル、「十のムアッラカート（ムアッラカ詩）、十篇のムアッラカート（ムアッラカ詩）」の意）にその作品が収録されている。
イスラーム期には預言者ムハンマド称賛詩を残すなどしたが、イスラームに改宗しないまま死去した。
アル＝アアシャーは彼が弱視・夜盲症であることから付けられたあだ名で、父の名を出自表示として添えたアアシャー・カイス（転写：Aʿshā Qays もしくは Aʿshā Qais, 実際の発音：ʾaʿshā qays/qais, アラビア語: أَعْشَى قَيْس‎）でも呼ばれている。なお、晩年には完全に視力を失い全盲となった。
非常に多作で、アラブやペルシアの王侯らに数多くの称賛詩を贈ったことでも知られる。しかしながら、現代まで残されている物はそのうちのごく僅かのみである。
名前 > 本名

マイムーン・イブン・カイス・イブン・ジャンダル（転写：Maymūn/Maimūn ibn Qays/Qais ibn Jandal, アラビア語: مَيْمُونُ بْنُ قَيْسِ بْنِ جَنْدَلٍ‎）
マイムーンが本人のファーストネーム、カイスが父の名前、ジャンダルが祖父の名前。
名前 > あだ名（ラカブ）

アル＝アアシャー（転写：al-Aʿshā, 実際の発音：ʾal-ʾaʿshā, アラビア語: اَلْأَعْشَى‎）
アラビア語で「弱視の（人）」「夜盲症の（人）」を意味する名詞・形容詞 أَعْشَى（ʾaʿshā, アアシャー）に定冠詞 اَلْ（転写：al-, 実際の発音：ʾal-, アル＝）を付したもの。身体的特徴をあだ名とすることが多かったアラブ社会ゆえ、彼の弱視・夜盲が通称として広く用いられるに至ったもの。
日本ではアラブ人名・地名に含まれる定冠詞アルを除去した上でカタカナ表記する慣習があるため、単に「アアシャー」と書かれていることが多い。
アアシャー・カイス（転写：Aʿshā Qays もしくは Aʿshā Qais, 実際の発音：ʾaʿshā qays/qais, アラビア語: أَعْشَى قَيْس‎）
「弱視の（人）」「夜盲症の（人）」を意味する名詞・形容詞 أَعْشَى（ʾaʿshā, アアシャー）に出自表示として父親のファーストネーム قَيْس（転写：Qays もしくは Qais, 実際の発音：qays/qais, カイス）を添え、「カイスの息子アアシャー、カイスの息子の弱視男」という通称としたもの。
アル＝アアシャー・アル＝カビール（転写：al-Aʿshā al-Kabīr, 実際の発音：ʾal-ʾaʿsha-l-kabīr(アル＝アアシャ・ル＝カビール), アラビア語: اَلْأَعْشَى الْكَبِيرُ‎）
「大アル＝アアシャー」の意。アル＝アアシャーのあだ名で呼ばれた別の詩人と区別するために形容詞 كَبِير（kabīr, カビール, 「大きな」の意）を اَلْأَعْشَى（転写：al-Aʿshā, 実際の発音：ʾal-ʾaʿshā, アル＝アアシャー）に添え後置修飾させたもの。
サンナージャトゥルアラブ / サンナージャ(ト)・アル＝アラブ（転写：ṣannāja al-ʿarab, 実際の発音：ṣannājatu-l-ʿarab(サンナージャトゥ・ル＝アラブ), アラビア語: صَنَّاجَةُ الْعَرَبِ‎）
「アラブのサンジュ弾き、アラブのハープ弾き」の意味。صَنَّاجَة（ṣannāja(h), サンナージャ）は صَنَّاج（ṣannāja, サンナージュ）の強調・誇張語形で、صَنْج（ṣanj, サンジュ, 「シンバル；カスタネット；ハープ（弦楽器）」の意）奏者であることを示す名詞。アル＝アアシャーの詩にサンジュを指でつまはじいて演奏する様子が出てくることから、弦楽器の方であることがわかる。
サンジュはペルシア語由来の外来語でジャーヒリーヤ時代に用いられていたことが当時の詩作品を通じて記録されている楽器。アル＝アアシャーはこのサンジュを自ら弾きながら詩にメロディーをつけて歌っていたともされており、歌唱に適した詩を作ったことからこの名で呼ばれたと言われている。
名前 > あだ名（クンヤ）

アブー・バスィール（ʾabū baṣīr, アラビア語: أَبُو بَصِيرٍ‎）
子称（～の父）というクンヤ形式のあだ名。أَبُو（ʾabū, アブー, 「～の父；～の持ち主」の意）を後続の بَصِير（baṣīr, バスィール, 「視力がある（者）；眼力がある、慧眼の（者）」の意）が属格支配し、「視力ある者の父」を意味する複合語となったもの。
アラブ世界ではその者が持つ性質と正反対の呼び名をつける習慣が古くからあり、この「視力ある者の父」は盲目の人にしばしば用いられた通称で、弱視が改善するようにとの願いを込めたあだ名だったとされる。
生涯

現サウジアラビア王国ナジュド地方の مَنْفُوحَة（Manfūḥa(h), マンフーハ, 現在は首都(アッ＝)リヤードの一街区）にて生まれる。生年は570年頃と見られる。
父カイスはある時強い日差しから逃れるために洞窟に入ったが、落石により入り口が塞がれたことで閉じ込められてしまい飢えと乾きで死亡。アル＝アアシャーは詩人でもあった母方おじアル＝ムサイヤブ・イブン・アラス（転写：al-Musayyab/al-Musaiyab ibn ʿAlas, アラビア語: اَلْمُسَيَّبُ بْنُ عَلَسٍ‎） の元で育てられた。
ジャーヒリーヤ時代屈指の詩人となった彼は、パトロンとなる有力者を探し求めながら各地を訪れ、アラブやペルシアの王侯らに称賛詩を贈って得られる報酬・褒美（金品や家畜）で生計を立てていた。
イスラーム布教が始まった頃、マッカ（メッカ）や（アル＝）マディーナから遠くにいた彼だが、預言者ムハンマドがイスラームという宗教を広めているとの噂を聞き入信を決意。預言者ムハンマド称賛詩を携えマッカ（メッカ）に向け出立した。
この報を聞きつけたクライシュ族は高名な詩人であるアル＝アアシャーがイスラーム教徒らの強力な支援者となることを危惧。アブー・スフヤーン一行が翻意を促すもなかなか聞き入れようとしなかったが、イスラームが飲酒を禁じていると聞かされ迷いだし「飲酒は止められそうにないから、帰って酒を飲むことにしよう。来年になったらまた戻ってくるので、そうしたらムハンマドの宗教に入る。」と入信を取りやめたと言い伝えられている。
アブー・スフヤーン一行は「来年また戻って来たりしないように。そしてムハンマドの宗教とクライシュの宗教のどちらが勝つのかを見届けるまで待っていてくれ。」と依頼。見返りに100頭のラクダを渡し自分の部族のところへと帰るよう促したという。
自分の村がある辺りまで戻ったアル＝アアシャーだったが、あと少しで帰宅という地点で乗っていたラクダから転落。首の骨を折ってしまったことにより死去。没年は629年頃とされている。
家族

生涯に一度結婚したが後に離婚。娘が1人いたとされる。
作品

作品は称賛詩、風刺詩、恋愛詩、飲酒詩など多岐にわたる。彼の詩は教訓に富んでおり知見の豊かさを反映した物が多いと評されている。
大の酒好きで優れた飲酒詩を作ったことからアブー・ヌワース（転写：Abū Nuwās, アラビア語: أَبُو نُوَاس‎）と比較されることもしばしばである。
ペルシアの王侯らに称賛詩を贈っていたことから、ペルシア語の語彙が多く含まれる点も特徴的である。
参考ページ

本項を執筆するあたって参照したサイトは以下の通り。
الأعشى (شاعر جاهلي)
من هو الأعشى بن قيس ؟.. وأشهر قصائدة التي عرفها العرب
الأعشى (مفكرون)
الأعشى (معرفة)
タガメモドキ属

タガメモドキ属 (-ぞく、 Hydrocyrius) は、半翅目コオイムシ科に属する分類群である。
形態

和名通り姿も形もタガメに似ているが、前肢が横に拡がるような格好のタガメと違い、コオイムシ特有の縦に振り下ろすような形状であり、その先端の爪の数が、タガメは一本なのに対し本種は二本なのもコオイムシ亜科の特徴と一致する。
また、本属には70mm以上になる大型種もいる。
生態

コオイムシ特有の、メスがオスの背中に産卵する習性を持つ。大型であることから、卵もタガメサイズでかなり大きい。
生息地

アフリカ本土、マダガスカルに生息する。
含まれる種

タガメモドキ属には、以下の5種が含まれる。
H.colombiae
H.longifemoratus
H.nanus
H.punctatus
H.rectus
よくナイジェリア産のタガメモドキが日本国内では流通するが、和名は決まっておらず、通称として「ナイジェリアオオタガメモドキ」などとして販売されている。
イェーガー空港

イェーガー空港（イェーガーくうこう、英: Yeager Airport、IATA: CRW）は、アメリカ合衆国ウェストバージニア州中部にある空港。同州の州都チャールストンをカバーしている。空港はチャールストンのダウンタウンから東へ約5kmの丘の上に立地している。ダウンタウンの広がるエルク川・カナワ川岸よりも標高が100m高いため、空港からはダウンタウンを見下ろす格好になっている。空港の敷地は約310haで、2本の滑走路を有する。空港はアメリカ空軍第130空輸航空団のC-130（ハーキュリーズ）輸送機9機を有している。
歴史

第二次世界大戦中、連邦政府がワーツ・フィールドに隣接して合成ゴム工場を建てたため、当時チャールストンをカバーしていた同空港への離着陸路が塞がれ、使用できなくなった。しかしワーツ・フィールド自体が商業的に追いつかなくなってきたため、工場建設以前からもともとチャールストンには新空港を建設する計画が持ち上がっていた。
1944年、チャールストン市当局は新空港の建設に着手した。その3年後の1947年に空港はカナワ空港として開港した。現在の名称に改められたのは1985年であった。空港の名は近隣のリンカーン郡出身の准将（当時）で、ベル X-1を操縦し、世界で初めて音速を超えての水平飛行に成功した人物として知られるチャック・イェーガーからつけられた。
この空港の建設は1940年代としては非常に画期的なものであった。もともとの地形は大きな丘3つと小さな丘4つが連なる起伏に富んだもので、それを空港に適した平坦な地形にするために、7つの丘の上部をすべて削り、丘の間の谷にその土を埋めたのであった。動かした土砂は当時、パナマ運河建設に次いで史上2番目の量であった。
2008年2月27日、イェーガー空港の管理委員会は第2滑走路（15/33）を閉鎖し、ウェストバージニア州兵の施設が所有するC-130輸送機4機を格納できるようにハンガー2棟とランプウェイを建設する改築案を可決した。この改築により、チャーター機や自家用機などゼネラル・アビエーション用のハンガースペースが3倍になり、また商業機の格納スペースも最大10機分増加する。
就航路線

主要航空会社のハブ空港からの便が発着しているが、いずれも「エクスプレス」や「コネクション」などのついた、提携航空会社による小型機の便のみである。2019年の旅客数は約44万人だった。
| 航空会社 | 就航地 |
| --- | --- |
 アメリカン・イーグル　: ワシントン 
 デルタ・コネクション　: アトランタ 
 ユナイテッド・エクスプレス　: シカゴ 
 スピリット航空　: オーランド、 (季節)マートルビーチ
インモラル・ラバー/禁断の罪

| インモラル・ラバー/禁断の罪 |
| --- | --- |
 Forbidden Sins
監督:  Robert Angelo
脚本:  ダリル・ハネイ（英語版） Hel Styverson
出演者:  シャノン・トゥイード 
音楽:  Herman Beeftink
編集:  William Derbyshire
公開:   1999年10月20日 (1999-10-20)   2000年4月18日
上映時間:  90分
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
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『インモラル・ラバー/禁断の罪』（インモラル・ラバー/きんだんのつみ、原題：Forbidden Sins）は、1999年公開のアメリカのエロティック・スリラー（英語版）映画。
Robert Angeloが監督を務め、シャノン・トゥイードとエイミー・リンゼイ（英語版）が出演している。
キャスト

Maureen Doherty - シャノン・トゥイード
David Mulholland - Corbin Timbrook
Virginia Hill - Kirstine Carlstrand
Brian Armstrong - Timothy Vahle
Molly Malone - エイミー・リンゼイ（英語版）
John Doherty - Myles O'Brien
アーピン A-1

アーピン A-1
設計者：モーリス・アーピン
製造者：M・B・アーピン
初飛行：1938年5月7日
生産数：1機
退役：1946年
表示
アーピン A-1（Arpin A-1）は、プッシャー方式の単発低翼単葉機である。
キャビン後部の2本のブームの間に星型エンジンを後ろ向きに搭載し、通常とは異なる固定の首車輪式降着装置を備えていた。1機のみ製作。
開発

アーピン A-1は、木製構造材に合板外皮を貼り付けた低翼単葉機であった。尾翼は主翼中央部の後ろ桁に載ったダイヤモンド形断面の2本のブームに支えられ、ブーム下側まで少し突き出した背の高い垂直尾翼と不釣り合いな方向舵を備えていた。ブームは主翼と同じ高さにあったが、剥きだしの出力68 hp (51 kW)のブリティッシュ・サルムソン AD.9R 星型エンジンを直ぐ背後に搭載した並列複座のキャビンは主翼の上に載り、エンジンの中心線はブームと水平尾翼から十分離されていた。プッシャー配置と短い機首によりキャビンからの良好な視界を確保されていた。
当時のほとんどの航空機が尾輪式降着装置を備えていた時代にアーピンは固定の首車輪式を備えていた。これは最初から首車輪式降着装置として設計された最初のイギリスの航空機であった。1938年に3つの車輪が互いに並行を保った状態で操舵できるという非常に特異なマクラーレン（McClaren）式を取り付けられたことで横風着陸時に機体を風に正対させたままで着陸することが可能であった。前輪は自在操行のままか、あるいはパイロットによる操舵に選択可能であった。
1939年にA-1は出力90 hp (67 kW)のブラックバーン シーラス・マイナー（英語版） I 倒立エンジンに換装されたことで最高速度が115 mph (185 km/h)に向上した。このエンジンを装着した型はアーピン A-1 Mk.2として知られる。
運用の歴史

ロンドンのロングフォードにある工場で製作された1機のみのA-1は、民間登録記号G-AFGBを着けて1938年5月7日にハンワース飛行場で初飛行を行った。1939年12月に観測機としての適性を計るためにオールドサラムにある（School of Army Cooperation）へ送られたが、量産の発注はされずにA-1は1946年に廃棄処分にされた。
要目（アーピン A-1）

出典:
諸元
乗員: 2
全長: 7.06 m （23 ft 2 in）
全高: 2.13 m （7 ft 1 in）
翼幅: 9.61 m（31 ft 6 in）
翼面積: 15.3 m2 （165 ft2）
空虚重量: 336 kg （740 lb）
運用時重量: 573 kg （1,261 lb）
動力: ブリテイッシュ・サルムソン AD.9R 9気筒空冷 星型エンジン、51 kW （68 hp）   × 1
性能
最大速度: 173 km/h   108 mph
巡航速度: 153 km/h  95 mph
上昇率: 3.0 m/s （600 ft/min）
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使用されている単位の解説はウィキプロジェクト 航空/物理単位をご覧ください。
あいりゅ

あいりゅは、株式会社森田商店が運営するアダルトゲームのブランド。
森田商店のメインブランドであるアイルと違い、あいりゅは他社が制作した作品を販売するブランドである。第1作の『6インチまいだーりん』は、KIDからコンシューマー用ソフトとして発売された作品をアダルトゲームとして移植した、稀なケースとして話題になった。
作品一覧

|  | 発売日 | タイトル | Copyright* |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 1999年5月20日 | 6インチまいだーりん | TH |
| 2 | 1999年6月24日 | KISSより… | TH |
| 3 | 1999年10月14日 | 想い出のフォトグラフ | ザウス/TH |
| 4 | 2000年3月17日 | Elise 〜エリーゼ〜 | ザウス/TH |
| 5 | 2000年10月20日 | 股人タクシー | ザウス |
| 6 | 2001年2月16日 | ぷにぷに生乳店 | 池袋生乳牧場 |
| 7 | 2001年5月11日 | NOW ON SALE! 〜感売御礼! デパート編〜 | ガールズソフトウェア |
| 8 | 2001年9月14日 | プリズムサウンド | デジタルワークス |
|  | 発売日 | タイトル | Copyright* |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2003年4月25日 | ぷにぷに生乳店 DVG | 池袋生乳牧場 |
| 2 | 2004年6月11日 | SEEK -DVG- | PIL/STONE HEADS |
| 3 | 2004年10月29日 | 学園ソドム -DVG- | PIL/STONE HEADS |
あいりゅは除く。
セセリア・アマブヨク

| セセリア・アマブヨク Cecilia Amabuyok |
| --- | --- |
 ミス・ワールド1968出場時のプレスフォト
生誕:  Arene Cecilia Amabuyok ca.1951
国籍:  フィリピン共和国
別名:  Cecilia "Pinky" Amabuyok
教育:  学士
出身校:  マニラ大学
職業:  修道女
活動期間:  ca1968 -
宗教:  キリスト教（カトリック）
栄誉:  ミス・ワールド1968 第5位入賞
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セセリア・アマブヨク（Arene Cecilia Amabuyok, 1951年頃 - ）は、フィリピンの修道女。国を代表してミス・ワールド1968に出場したことで知られる。名前のカタカナ表記は毎日新聞に従う。
1951年頃、生まれる。
1968年10月6日、37人の出場者の中からMiss Philippinesに選ばれ、国を代表してミス・ワールドに出場する資格を得る（Cecilia "Pinky" Amabuyok名義。この年はBeauty World Ltd.がミス・ワールドのフランチャイズ契約を締結したのち最初の国内大会である）。
1968年11月、ミス・ワールド1968に出場。この時の肩書は、毎日新聞によるとマニラ大学学生である。優勝の前評判は高いと報道された。熱心なカトリック教徒で、ミス・ワールドに出場中はミサに行けないのが悲しみの種であると述べる。「たとえミス・ワールドに選ばれても、私は神のもの。尼になる望みは捨てませんワ」という発言が残っている。
ミス・ワールド決勝に先立って開催された慈善団体のパーティーでは、男たちは彼女の気を引くために口笛を鳴らし、足を踏み鳴らした。挙句、彼女を持ち上げてテーブルに乗せてしまった。Helen Gordonは、この時の肩書をカトリックの新人修道女としている。なお、彼女が実際に修道女であったか否かについて、二通りの見解がある。ある者は売名のためのでっち上げと言い、ある者は修道院長が「これで修道女は美しくもあり善良でもあることが知れ渡るでしょう」と許可を出したと言う。この発言はセセリア自身によるものだとする資料もある。Han Shinは、修道院長は激怒したがセセリアがこう言って修道女たちを説得し、4週間の休暇を得てミス・ワールドに出場したとする。
11月14日、最終的に第5位入賞でミス・ワールドを終える。
セベリーノ・レイハ

セベリーノ・レイハ・バスケス（Severino Reija Vázquez、1938年11月25日 - ）は、スペイン・ガリシア州スペイン出身の元同国代表サッカー選手。ポジションはDF。
クラブ経歴

1957年、当時セグンダ・ディビシオンを戦っていたデポルティーボ・ラ・コルーニャでプロデビュー。それから2年後の1959年、ラ・リーガのレアル・サラゴサに移籍し、1シーズン目からレギュラーに定着した。1968-69シーズンに現役から引退するまでサラゴサでプレーし続け、在籍11シーズンで公式戦347試合に出場した。
代表経歴

1962年5月13日、1962 FIFAワールドカップグループステージ初戦のチェコスロバキア代表戦にてスペイン代表デビューを果たした。2年後の1964 欧州ネイションズカップにも参加したが、出場機会はなかった。自信最後のメジャー大会となった1966 FIFAワールドカップでは、グループステージの開幕戦を除く2試合に出場した。
タイトル > クラブ

インターシティーズ・フェアーズカップ : 1回 (1963-64)
コパ・デル・レイ : 2回 (1963-64, 1965-66)
タイトル > 代表

UEFA欧州選手権 : 1回 (1964)
インモールド成型

インモールド成形（インモールドせいけい）は、樹脂の成形技術のひとつ。
概要

あらかじめデザインが印刷されたPET原反を射出成形機の金型内に挟み込み、射出することにより、樹脂の熱等で印刷されたデザインが樹脂に転移する成形方法。主に自動車部品や家電部品等の意匠付けに用いられる。通常、プラスチックの加飾には、塗装、印刷、転写等の工法があり、成形後のリードタイムや2次加工時の品質不具合による歩留まり低下が心配されるが、インモールド成形によりリードタイムの短縮化やトータル工程の歩留まりがコントロールできることが利点。ハードコートも成形時にできることから、携帯電話への工法採用が顕著である。
バンダイから発売されたプラモデル（ガンプラ）においては、BB戦士『超機動大将軍』『 超SD戦国伝 武神輝羅鋼』等のシリーズの一部キットでこの技術が使用されていた。これらの商品では後に輝羅鋼パーツの製造が困難となったため、2010年代以降の再生産では「輝羅鋼極彩」として通常のクリアパーツにシールを貼る方式へ変更されている。後に2022年の『水星の魔女』シリーズにてインモールド部品の使用が再開（リアル頭身シリーズでは初でもある）されている。
起源

元々は、化粧品の容器メーカーがインサートシートを逆さまに挟み込み、成形した失敗から生まれた工法。製品化の第1号は、1973年頃に発売されたコーセーの「エスプリーク」というコンパクトケース。
セッツ

セッツ
セッツ (イタリア) - イタリア、サルデーニャ州にある基礎自治体（コムーネ）。
セッツ (企業) - 大阪府堺市西区に本社を置く企業。日清オイリオグループの子会社。旧商号：攝津製油株式会社。
セッツ株式会社 - 兵庫県尼崎市にかつて存在した板紙，段ボールなどのメーカー。元東京証券取引所1部上場。1999年4月にレンゴーに合併。
山辺町立山辺中学校

| 山辺町立山辺中学校 |
| --- | --- |
 ja北緯38度17分10.1秒 東経140度15分47.7秒﻿ / ﻿北緯38.286139度 東経140.263250度﻿ / 38.286139; 140.263250座標: 北緯38度17分10.1秒 東経140度15分47.7秒﻿ / ﻿北緯38.286139度 東経140.263250度﻿ / 38.286139; 140.263250
国公私立の別:  公立学校
設置者:  山辺町
併合学校:  山辺町立相模中学校 山辺町立山辺中学校 山辺町立中中学校 山辺町立作谷沢中学校
設立年月日:  1962年4月1日
創立記念日:  5月1日
共学・別学:  男女共学
学期:  2学期制
学校コード:  C106230130012 
中学校コード:  060088
所在地:  〒990-0303
 山形県東村山郡山辺町清水1番地1
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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山辺町立山辺中学校（やまのべちょうりつ やまのべちゅうがっこう）は、山形県東村山郡山辺町にある公立中学校。2021年に山辺町立作谷沢中学校が閉校となり、山辺町唯一の中学校となった。
学区

山辺町全域
沿革

1947年（昭和22年）4月1日 - 旧山辺町立山辺中学校が開校
1955年（昭和22年）4月1日 - 山辺町立大寺中学校が閉校となり、山辺中学校に統合。
1962年（昭和37年）4月1日 - 山辺町立相模中学校と山辺町立山辺中学校を統合し、新たに山辺中学校を開校（当時は山辺町大字山辺3700）
1966年（昭和41年）4月23日 - 新校舎完成
1973年（昭和48年）7月26日 - プール完成
1979年（昭和54年）5月12日 - グラウンド完成
1997年（平成9年）3月14日 -  校舎増築完成
2012年（平成24年）4月1日 - 中中学校が閉校に伴い、山辺中学校が受け入れ校となる。
2015年（平成27年）4月1日 - 現在の場所に移転
2021年（令和3年）4月1日 - 作谷沢中学校が閉校し、山辺中学校が受け入れ校がとなる。
生徒数

| 年度 | 男子 | 女子 | 計 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2009 | 193 | 226 | 419 |
| 2008 | 210 | 222 | 432 |
| 2007 | 229 | 249 | 478 |
| 2006 | 224 | 216 | 440 |
| 2005 | 236 | 227 | 463 |
| 2004 | 242 | 229 | 471 |
| 2003 | 267 | 262 | 529 |
| 2002 | 292 | 277 | 569 |
部活動

野球、サッカー、陸上競技、水泳、男子ソフトテニス、女子ソフトテニス、女子バレーボール、男子バスケットボール、女子バスケットボール、卓球、体操、剣道、柔道
吹奏楽、音楽、総合文化
所在地

山形県東村山郡山辺町清水1番地1
ズオンキン区

ズオンキン区（ズオンキンく、ベトナム語：Quận Dương Kinh / 郡陽京）は、ベトナム社会主義共和国のハイフォン市に存在する区 (郡)。面積は48.85 km²、人口は127,362人（2018年）である。
行政

ズオンキン区は6の坊を管轄している。
アインズン（Anh Dũng / 英勇）
ダーフック（Đa Phúc / 多福）
ハイタイン（Hải Thành / 海城）
ホアギア（Hòa Nghĩa / 和義）
フンダオ（Hưng Đạo / 興道）
タンタイン（Tân Thành / 新城）
ルックアップテーブル

計算機科学におけるルックアップテーブル（英: Lookup table）とは、複雑な計算処理を単純な配列の参照処理で置き換えて効率化を図るために作られた、配列や連想配列などのデータ構造のことをいう。例えば大きな負担がかかる処理をコンピュータに行わせる場合、あらかじめ先に計算できるデータは計算しておき、その値を配列（ルックアップテーブル）に保存しておく。コンピュータはその都度計算を行う代わりに配列から目的のデータを取り出すことによって、計算の負担を軽減し効率よく処理を行うことができる。高価な計算処理や入出力処理をテーブルルックアップで置き換えた場合、処理時間を大きく削減することができる。他にも、あるキーワードを基にあるデータを取り出すとき、その対応を表としてまとめたものもルックアップテーブルといえる。テーブルの作成方法には、コンパイル前に計算したものを静的に確保したメモリに格納しておく方法や、プログラムの初期化処理中に計算（メモ化）やプリフェッチを行っておく方法がある。また、入力された値がルックアップテーブルにあるか調べることで入力値のチェックを行ったり、プログラミング言語によっては、ルックアップテーブルに関数ポインタ（あるいはラベルへのオフセット）を格納しておいて入力に応じた処理を行ったりするといった応用的な使い方をされることもある。
歴史

コンピュータ誕生以前には、三角法、対数、統計学における密度関数など、複雑な関数の手計算の効率化のために数表が使用されていた 。
古代インドにおいては、アリヤバータが最も古い正弦表の一つであるアリヤバータの正弦表を作成している（これはサンスクリット語ベースの数体系で記述されている）。西暦493年には、アキテーヌのビクトリウスがローマ数字の98列の掛け算表を作成している。これには、2から50までの各数と、1000から100まで100刻みの数・100から10まで10刻みの数・10から1までの1刻みの数・1/144までの分数のそれぞれの積が載っている。現代の学校では、子供に九九表のような表を暗記させ、よく使う数字の積は計算しなくても分かるようにすることがしばしば行われる。この表は、1から9まで、または1から12までの数字の積が載っているものが使われることが多い。
コンピュータが誕生して間もない頃は、入出力処理は当時のプロセッサの処理速度と比較しても非常に低速だった。そのため、読み込み処理を減らすため、プログラム中に埋め込まれた静的なルックアップテーブルや、動的に確保したプリフェッチ用の配列に、よく使われるデータ項目だけを格納するといったことが行われた。現在ではシステム全体でキャッシュが導入され、こういった処理の一部は自動的に行われるようになっている。それでもなお、変更頻度の低いデータをアプリケーションレベルでルックアップテーブルに格納することにより、パフォーマンスの向上を図ることができる。
例 > 配列、連想配列、連結リストでのルックアップ

線形探索や力まかせ探索では、リストの各要素との比較を次々に行い、対応する値が見つかったらその値が検索結果となる。このような検索方法では、対応する値がリスト中になかったり、あるいはリストの後ろの方にあったりといった原因で簡単に性能が悪化してしまう。一次元の配列や連結リストでは通常、このようなルックアップは入力値に合致する要素があるか判断するために行われる。
例 > 連結リストと配列の比較

詳細は「連結リスト」を参照
連結リストには配列と比較して以下のような利点がある。
連結リストに特有の性質として、要素の挿入と削除を定数時間で行える（なお、削除された要素を「この要素は空である」とマーキングする方式であれば配列でも削除は定数時間で行える。ただし、配列を走査する際に空の要素をスキップする必要がある）。
要素の挿入を、メモリ容量の許す限り連続して行える。配列の場合は、内容がいっぱいになったらリサイズする必要があるが、これは高価な処理である上に、メモリが断片化していた場合はリサイズ自体が行えないこともある。同様に、配列から要素を大量に削除した場合、使用メモリの無駄をなくすには配列のリサイズを行う必要がある。
一方、配列には以下のような利点がある。
連結リストはシーケンシャルアクセスしか行えないが、配列はランダムアクセスが行える。また、単方向の連結リストの場合、一方向にしか走査が行えない。このため、ヒープソートのようにインデックスを使って要素を高速に参照する必要がある処理には連結リストは向いていない。
多くのマシンでは、連結リストよりも配列のほうが順次アクセスが高速に行える。これは、配列の方が参照の局所性が高くプロセッサのキャッシュの恩恵を受けやすいためである。
連結リストは配列と比較してメモリを多く消費する。これは、次の要素への参照を保持しているためであるが、格納するデータ自体が小さい場合（キャラクタやブール値などの場合）はこのオーバーヘッドが原因で実用性がなくなってしまうこともある。また、新しい要素を格納する際の動的メモリ確保にネイティブアロケータを使用する場合、メモリ確保による速度の低下や使用メモリ量の無駄が発生する場合もあるが、これはメモリプールを使用すれば概ね解決できる。
2つの手法を組み合わせて両方の利点を得ようとする手法もある。Unrolled linked listでは一つの連結リストのノード中に複数の要素を格納することでキャッシュパフォーマンスを向上させるとともに、参照を保持するためのメモリのオーバーヘッドを削減している。同様の目的で使用されるCDRコーディングでは、参照元レコードの終端を伸ばし、参照を実際に参照されるデータで置き換えている。
例 > 配列上での二分探索

分割統治法の一つである二分探索法は、配列を2つに分割し、配列のどちらの側に対象の要素が存在するか判断するという処理を、検索対象の要素が見つかるまで繰り返す方法である。配列がソートされている場合のみ利用できる方法だが、大きな配列に対しても良好なパフォーマンスを示す。
例 > 自明なハッシュ関数

自明なハッシュ関数 (trivial hash function) を利用する方法（インデックスマッピング）では、データを符号なしの値としてそのまま一次元配列のインデックスに使用する。値の範囲が小さければ、これが最も高速なルックアップ方法となる。
例 > 自明なハッシュ関数 > ビット列中で「1」の桁数を求める

例えば、（二進数の）数字の中で「1」である桁数（ハミング重み）を求める処理を考える。例えば、十進数の「37」は二進数では「100101」であり、「1」である桁は3つある。
この処理をC言語で記述した簡単な例を以下に示す。この例では、int型の引数を対象に「1」である桁を数えている。
int count_ones(unsigned int x) {
    int result = 0;
    while (x != 0)
        result++, x = x & (x-1);
    return result;
}
この一見シンプルなアルゴリズムは、実際に実行すると、近代的なアーキテクチャのプロセッサでも数百サイクルを要する場合がある。これは、ループ中で繰り返し分岐処理が実行されるためである（分岐処理は遅いことが多い）。コンパイラによっては、最適化の際にこの処理をループ展開することで性能がいくらか改善される場合もある。しかし、自明なハッシュ関数を利用したアルゴリズムであればよりシンプルかつ高速に処理が行える。
256個の要素を持つ静的なテーブル（名前はbit_setとする）を用意し、各要素には0から255までの数の「1」の桁数を格納する。int型変数の各バイトの値を自明なハッシュ関数としてこのテーブルをルックアップし、それを足し合わせる。この方法であれば分岐は発生せずメモリアクセスが4回発生するだけのため、上記のコードよりもずっと高速である。
/* ('int'は32ビット幅と仮定) */
int count_ones(unsigned int x) {
    return bits_set[ x        & 0xFF] + bits_set[(x >>  8) & 0xFF]
         + bits_set[(x >> 16) & 0xFF] + bits_set[(x >> 24) & 0xFF] ;
}
上記のコードは、xを4バイトの unsigned char 配列にキャストすれば、ビット積（&）とシフトが取り除けるのでさらに高速化できる。また、関数化せずインラインで実装してもよい。
なお、現在のプロセッサではこのようなテーブルルックアップは逆に速度の低下を起こす可能性がある。これは、改善前のコードはおそらく全てキャッシュ上から実行されるが、一方でルックアップテーブルがキャッシュに載りきらなかった場合は、低速なメモリへのアクセスが発生するためである（さらに、上記の例では、4回のルックアップそれぞれにおいてテーブル中の要素のアドレスを計算する必要がある）。
例 > 画像処理におけるルックアップテーブル(LUT)

画像処理などデータ解析系の処理において、ルックアップテーブル(LUT)は入力データを処理に適した形に変換するのに使われる。例えば、グレイスケールの土星の映像をカラー画像へ変換し、土星の輪のそれぞれを強調するといった処理が行われる。
ルックアップテーブルを使用した計算量削減の代名詞として、正弦などの三角関数の計算が挙げられる。三角関数の計算のために処理が遅くなっている場合は、例えば正弦の値を1度ずつ360度すべてに対して予め計算しておくことで、処理の高速化を図ることができる（この際、コンパイル時に静的変数としてテーブルを定義しておけば、実行時に毎回計算を行うコストも省くことができる）。
プログラム中で正弦の値を使う際には、最も近い正弦の値をメモリから取得する。この際、求める値がテーブルにない場合は、公式を用いて求め直すこともできるが、テーブル中の最も近い値をもとに内挿することもできる。このようなルックアップテーブルは数値演算コプロセッサの内部でも使用されている。例えば、Intelの悪名高い浮動小数点除算バグはルックアップテーブルの誤りが原因であった。
変数が1つしかない関数（例えば正弦や余弦）は単純な一次元配列として実装できるが、複数の変数を持つ関数の場合は多次元配列を使用する必要がある。例えば、ある範囲のxとyに対して x^{y}を求めるのであれば、power[x][y]という二次元配列を使うことになる。また、複数の値を持つ関数の場合はルックアップテーブルを構造体の配列として実装する。
前述のように、ルックアップテーブルと少量の計算処理（例えば内挿）を組み合わせて使う方法もある。予め計算しておいた値と内挿を組み合わせることで、比較的精度の高い値を求めることができる。この手法は単純なテーブルルックアップよりも多少時間がかかるが、処理結果の精度を高めるのには非常に効果的である。またこの手法には、予め計算しておく値の数と求める値の精度とを調整し、ルックアップテーブルのサイズを削減するといった使い方もある。
画像処理の分野では、ルックアップテーブルはLUTとも呼ばれる。よくあるLUTの使用法としてはカラーマップ（あるいはパレット）があり、これは画像を表示する際の色や輝度を決めるのに使われる。コンピュータ断層撮影においては、これと同様の概念をウィンドウと呼び、計測された放射線の強度をどのように表示するか決めるのに使われる。
LUTは高い効果が得られる場合がある一方で、置き換え対象の処理が比較的シンプルだと、ひどいペナルティが発生する場合もある。計算結果として求める内容によっては、メモリからの値の取得処理やメモリの要求処理の複雑性が原因で、アプリケーションの処理時間や複雑性が逆に増加することがある。また、キャッシュ汚染が原因で問題が発生する場合もある。大きなテーブルへのアクセスは、ほぼ確実にキャッシュミスを誘発してしまう。この現象は、プロセッサとメモリの速度差が大きくなればなるほど大きな問題となる。似たような問題はコンパイラ最適化の際の再実体化においても発生する。他にもJavaなど一部の環境では境界チェックが必須となっているため、ルックアップの度に追加の比較・分岐処理が発生してしまう。
ルックアップテーブルの構築を行うタイミングによっては、以下の2つの制約が発生する。一つは使用可能なメモリ量で、それよりも大きなルックアップテーブルを作ることはできない（ディスク上にテーブルを作ることも可能だが、ルックアップが非常に高価になってしまう）。もう一つは、テーブル作成の際にかかる時間で、通常この処理は一回しか行われないが、それでも法外に長い時間がかかるとしたら、そのルックアップテーブルの使用法は不適切だと言えるだろう。ただし前述したように、多くの場合テーブルは静的に定義しておくことができる。
例 > 正弦の計算

四則演算しか行えないようなコンピュータの多くでは、与えられた値の正弦を直接求めることはできないため、高い精度の正弦を求める際には、代わりにCORDICアルゴリズムを使用するか、または以下のようなテイラー展開を行う。
しかし、この処理は（特に低速なコンピュータでは）計算に時間がかかる。また、コンピュータグラフィックス作成用のソフトウェアなどでは正弦値を求める処理が毎秒何千回も行われる。一般的な解決方法としては、予めある範囲の値の正弦を一定間隔で計算しておき、xの正弦を求める際はxに最も近い値の正弦を使用するという方法がある。正弦は連続関数であり、また値も一定範囲に収まるため、このような方法でもある程度正確な結果に近い値が得られる。処理は例えば以下のようになる。
real array sine_table[-1000..1000]
 for x from -1000 to 1000
     sine_table[x] := sine(pi * x / 1000)
function lookup_sine(x)
     return sine_table[round(1000 * x / pi)]
ただし、このテーブルは相当の大きさになる。IEEE倍精度浮動小数点数を使用する場合なら、テーブルのサイズは16,000バイト以上にもなる。サンプル数を減らす方法もあるが、これは代わりに精度が著しく悪化する。この問題の一つの解決方法としては線形補間がある。これは、テーブル中でxと隣り合っている2つの値の間に直線を引き、この直線上の値を求めるという方法である。これは計算も速く、滑らかな関数においてもかなり正確な値を求められる。線形補間を利用した例は以下のようになる。
function lookup_sine(x)
     x1 := floor(x*1000/pi)
     y1 := sine_table[x1]
     y2 := sine_table[x1+1]
     return y1 + (y2-y1)*(x*1000/pi-x1)
その他には、正弦と余弦の関係、および対称性を利用して、少しの計算時間を引き換えにテーブルのサイズを1/4にする方法がある。この場合、ルックアップテーブルを作成する際に、第一象限だけを対象とする（つまり、 0\leqq x\leqq {\frac {\pi }{2}}の範囲のみ正弦の計算を行う）。値を求める際は、変数を第一象限に当てはめなおす。角度を 0\leqq x\leqq 2\pi の範囲に直した後（元々 0\leqq x\leqq 2\pi の範囲しか考慮しないのであればこれは不要）、正しい値に変換して返す。つまり、第一象限ならテーブルの値をそのまま返し、第二象限なら {\frac {\pi }{2}}-xの値を返し、第三象限と第四象限の場合はそれぞれ第一象限と第二象限の値をマイナスにして返す。余弦を求める場合は、 {\frac {\pi }{2}}だけずらした値（つまり x+{\frac {\pi }{2}}で求めた値）を返せばよい。正接を求める場合は、余弦で正弦を割ればよい（実装によってはゼロ除算の処置が必要になる）。
function init_sine()
     for x from 0 to (360/4)+1
         sine_table[x] := sine(2*pi * x / 360)

 function lookup_sine(x)
     x  = wrap x from 0 to 360
     y := mod (x, 90)

     if (x <  90) return  sine_table[   y]
     if (x < 180) return  sine_table[90-y]
     if (x < 270) return -sine_table[   y]
                  return -sine_table[90-y]

 function lookup_cosine(x)
     return lookup_sine(x + 90)

 function lookup_tan(x)
     return (lookup_sine(x) / lookup_cosine(x))
内挿を行う場合、不均一サンプリングを利用することでルックアップテーブルのサイズを削減できる。これは、関数の値が直線状にしか変化しない部分ではサンプリング点を減らし、そうでない部分ではサンプリング点を増やして近似値を実際の関数のカーブに近づけるという方法である。詳細については内挿を参照すること。
ハードウェアLUT

デジタル回路では、nビットのルックアップテーブルはマルチプレクサで実装できる（マルチプレクサのセレクトラインをLUTの入力として、アウトプットを定数値とすればよい）。また、nビットのLUTを関数の真理値表として使えば、任意のn入力のブール関数を表すことができる。実際、最近のFPGAでは4〜6ビット入力のLUTがキー要素となっている。
学習

LUT構築法の1つにLUTの学習がある。
LUTは離散値  i\in \{i\in \mathbb {Z} |0\leq i<K\} を入力にとり、ベクトル  {\boldsymbol {x}}\in \mathbb {R} ^{N} を出力する関数と見なせる。このとき  i をone-hotベクトル  {\boldsymbol {i}}\in \{0,1\}^{K} へ変換することで、LUT関数は次の式で表される。
{\boldsymbol {x}}=W{\boldsymbol {i}}
パラメータ行列  W\in \mathbb {R} ^{N\times K} は出力ベクトルを列方向にconcatした形に対応しており、LUTそのものになっている。
ここでLUT関数が組み込まれたネットワーク  {\widehat {\boldsymbol {o}}}=f(LUT({\boldsymbol {i}})) を考えると、LUT行列  W を変化させれば  {\widehat {\boldsymbol {o}}} が変化する。よって学習データ  ({\boldsymbol {i}},{\boldsymbol {o}}) を用いて  {\widehat {\boldsymbol {o}}} を  {\boldsymbol {o}} に近づけるようネットワークのパラメータを更新する（学習する）と、パラメータの一部である  W も更新される。これはすなわちLUTを学習させることに相当する。結果としてLUTはそのタスクとネットワークに適した表現を得る。
ニューラルネットワークの分野ではLUTを Embedding（埋め込み）と呼び、誤差逆伝播法を用いてLUTを含むネットワークの学習をおこなう。
Handbook of Mathematical Functions with Formulas, Graphs, and Mathematical Tables（通称Abramowitz and Stegun）に掲載されている常用対数表の一部
正弦関数の一部を線形補間した例
イファリク環礁

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 NASAの航空写真
 
地理
場所:  North Pacific
座標:  北緯7度15分 東経144度27分﻿ / ﻿北緯7.250度 東経144.450度﻿ / 7.250; 144.450座標: 北緯7度15分 東経144度27分﻿ / ﻿北緯7.250度 東経144.450度﻿ / 7.250; 144.450
諸島:  カロリン諸島
島数:  4
面積:  1.47 km2 (0.57 sq mi)
最高標高:  2 m (7 ft)
行政
  ミクロネシア連邦
州:  ヤップ州
人口統計
人口:  561（2000年時点）
民族:  ミクロネシア人
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イファリク島
イファリク島の位置
イファリク環礁（英語: Ifalik）またはIfalukは太平洋西部カロリン諸島の珊瑚環礁。また、ミクロネシア連邦のヤップ州での議員選挙区を構成している。
地理

ウォレアイ島の東40km、ヤップ島の南東700kmほどの位置にある。人口は2000年時点で561人とされ、島の面積は1.5km2程とされる。環礁を構成する主な島はそれぞれElla、Elangelap、Rawaii、Falalopと呼ばれている。
陸地全体での合計の面積は1.47km2程度であるが、環礁は深さ最大20m、面積2.43km2の礁湖を持つ。環礁全体の面積はおおよそ6km2ほどである。
歴史

欧州人の到来以前、イファリク環礁は戦士の島として知られ、戦士はヤップ島周辺の島やチューク州外縁の島に侵攻していた。攻撃を受けた島にはラモトレック、ファラウレップ、ウォレアイ、エラート、サタワル、ウルシー、プルワットなどがある。
カロリン諸島はスペイン領東インドを経て1899年にドイツ領ニューギニアの一部として売却され、第一次世界大戦後に大日本帝国が委任統治を行う南洋諸島となった。第二次世界大戦後にはアメリカが占領し、国連の太平洋諸島信託統治領となり、1979年のミクロネシア連邦独立後はその一部となっている。
註

↑
↑  Pacificweb
↑  Otis W. Freeman, ed., Geography of the Pacific, Wiley 1953
↑  Geosociety
イファリク環礁の古い地図
ダニエル・オートゥイユ

ダニエル・オートゥイユ（オトゥイユ）（Daniel Auteuil 発音例, 1950年1月24日 - ）は、アルジェリア・アルジェ出身のフランスを代表する男優。
来歴

父アンリはアヴィニョンを中心に活動するオペラのバリトン歌手。母は元合唱団員。
6歳で初舞台を踏み、その後もアヴィニョンの舞台に立つ。パリで演技を学び、舞台ではコメディ、ミュージカル、古典と幅広く出演。映画界からも注目され『ザ・カンニング [IQ=0] 』の大ヒットで人気を獲得。連作『愛と宿命の泉』でシリアス演技に挑戦し、セザール賞を受賞。以後、演技派としても認知される。
1996年の『八日目』ではカンヌ国際映画祭男優賞を、1993年の『愛を弾く女』と2005年の『隠された記憶』でヨーロッパ映画賞の男優賞を受賞している。
来歴 > プライベート

最初の妻アンヌ・ジュッセとの間に、俳優となった娘オーロル・オートゥイユをもうけた。元妻エマニュエル・ベアールとの間にも娘が一人いる。