タイトー
沿革

1950年 - ユダヤ系ウクライナ人の実業家、ミハエル・コーガンが、個人営業の輸入会社となる、太東洋行を設立する。「太東」とは「極東の猶太（ユダヤ）人会社」を指すという。
1953年 - 仕切り直して、太東貿易株式会社を創業。会社の創業年月日はこの太東貿易のものである。日本で初めてウォッカを国内醸造・販売した。東京都港区に太東貿易株式会社設立。小型自動販売機（ピーナッツベンダー）の製造、販売業務を開始。
1954年 - ジュークボックスの賃貸業務を開始。
1956年 - 純国産ジュークボックス1号機を開発。アミューズメント機器の販売、賃貸業務を開始。
1958年 - フリッパーピンボールをリースし、ヒット商品とする。
1962年 - 米シーバーグ社ジュークボックスの国内販売代理権を獲得。
1963年 - 自社ブランド製品の企画・開発・製造を目的とした子会社、パシフィック工業株式会社を設立。
1964年 - 後に「パチスロ」と呼ばれる遊技機の嚆矢となるオリンピアの風俗営業許可を取得する。その名は、同年に開催された東京オリンピックに因む。
1965年 - 遠隔操作のマジックハンドで玩具を吊り上げる「クレーンゲーム」を開発。
1968年 - 東京都豊島区西池袋に竣工したビル「ロサ会館」内に、日本初となるゲームセンターを開店。
1970年 - 通商産業省より輸出貢献企業として表彰される。
1971年 - アミューズメント施設の強化を目的として、日本自動販売機株式会社を買収。
1972年 - 商号を現在の株式会社タイトーに変更。
1973年 - 業務用テレビゲーム『ポン』のコピーゲームとして、セガ（後のセガ・インタラクティブ）の『ポントロン』とほぼ同時に『エレポン』を発表。国産初のビデオゲームである『サッカー』を発表。本社を千代田区平河町に移転。
1977年 - 『ブロックくずし』でテーブル筐体を発売、ゲームセンターだけでなく喫茶店にも販路を拡大した。
1978年 - 『スペースインベーダー』が大ヒットし、社会現象になった。
1979年 - 営業拠点の充実を図るべく、主要都市で自社ビル建設に着手。生産拠点として海老名市（神奈川県）に海老名工場を設置し、綱島工場の機能を集約。
1984年 - 創業者のコーガンが64歳で死去。
1985年 - 業務用オーディオビジュアル機器（業務用映像カラオケ機器）の取り扱いを開始。
1986年 - 京セラ株式会社の資本参加により、同社の子会社となる。
1988年8月24日 - 創業35周年を機にCIを導入。
1989年 - 自社のイメージキャラクターに「ゆうゆ（岩井由紀子）」を起用。
1992年9月 - ISDN回線を使用した世界初の業務用通信カラオケ「X2000」を発売。
1993年1月 - 東証二部上場。
1995年 - 家庭用通信カラオケシステムX‐55の製造、販売を開始。
1997年3月 - アーケードゲーム『電車でGO!』を発売。大ヒットとなり、以後アーケードゲームおよびコンシューマーゲームで多数のシリーズ作品が発売される。
1999年 - 業務用アミューズメント機器生産システムとして初めて国際品質保証規格ISO9001の認証を取得。海老名工場における環境マネジメントシステム国際環境規格ISO14001の認証を取得。
2000年 - 株式会社 京セラ マルチメディア コーポレーションを吸収合併し、携帯電話向けコンテンツ事業を開始。翌2001年1月にはiモード向けに『スペースインベーダー』『パズルボブル』『アルカノイド』の3作品をリリース。
2002年 - 全事業所（9カ所）、全国直営ゲーム施設で環境マネジメントシステム国際環境規格ISO14001の認証を取得。
2003年9月 - 東証一部上場（証券コード9646）。
2004年6月 - OSにWindows XP Embedded（組み込みシステム向けのWindows XP）を採用したアーケードゲーム基板「Taito Type X」を発表。
2005年
3月 - アーケードゲーム用ネットワークシステム「NESYS」提供開始。対応第1弾タイトルは『ハリキリオンライン プロ野球』。
8月22日 - 株式会社スクウェア・エニックスが同社を株式公開買い付け（TOB）にて買収すると発表。
9月22日 - スクウェア・エニックスがTOBにより京セラ、コーガン家の持分を含めて株式の93.7%を取得。9月28日付でスクウェア・エニックスの連結子会社となる。
2006年
3月31日 - スクウェア・エニックス完全子会社の株式会社SQEXを存続会社として同社を吸収合併。株式会社SQEXが商号を株式会社タイトー（2代目法人）に変更し、スクウェア・エニックスの完全子会社となる。これに伴い東証一部上場廃止。なお、同年6月21日に稼動開始した、スクウェア・エニックスとしては初めてのアーケードゲームとなる、トレーディングカードアーケードゲーム『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』は、タイトーが販売を行っている。
7月1日 - スクウェア・エニックス社長の和田洋一が同社の社長に就任、兼務する。前社長の西垣保男は代表取締役会長へ。業務用カラオケ事業を分社化し、株式会社エクシングへ譲渡し撤退。
2007年7月30日 - 本社を東京都千代田区平河町二丁目5番3号より新宿文化クイントビルに移転。
2008年 - 『スペースインベーダー』30周年を記念し、インベーダーをタイトーブランドの主軸に据えた商品展開を行うと発表。全国各地に分散していたアミューズメント施設の店舗ブランドを「タイトーステーション」に統一。アーケードゲームの新ブランド「NO考ゲーム」発足。
2009年
2月 - 渋谷、海老名、国分寺の3直営店で、実地実験として料金を20%値上げ。現在は終了し通常料金である。なお国分寺店はその後2013年にエンベッドによる事前チャージのシステムの実験もあったが、同駅前の再開発により閉店・消滅している（2016年9月に再オープン）。
11月27日、スクウェア・エニックス・ホールディングス取締役会の決定により、タイトーの事業再編を行う事を発表。
2010年
2月1日 - スクウェア・エニックス・ホールディングス連結対象の株式会社ES1（2009年6月1日設立）に家庭用ゲーム機用商品開発・製造・販売以外のすべての事業および部門を分割・継承。同時に株式会社SPC1号（ES1の完全親会社かつスクウェア・エニックス・ホールディングスの完全子会社）をES1を存続会社として吸収合併。株式会社ES1が商号を株式会社タイトー（現在の法人）に、旧・タイトー（2代目法人）は商号を株式会社タイトーソフトへ変更。
3月11日 - 株式会社スクウェア・エニックスが株式会社タイトーソフトを吸収合併。タイトーの家庭用ゲームソフトの企画・開発・販売事業がスクウェア・エニックスに集約され、タイトーブランドの家庭用ゲームソフトのサポートもスクウェア・エニックスによって行われることとなった。ただし、これまで発売されてきたゲームソフトの著作権は、引き続きタイトーが保有し続け、パッケージに書かれた著作権やメーカーロゴの表記も、スクウェア・エニックスとタイトーの連名になっている。
12月9日 - アーケードゲーム用ダウンロードコンテンツサービス「NESiCAxLive」提供開始。第1弾タイトルは『BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT II-』（アークシステムワークス）。
2011年3月 - スクウェア・エニックス・ホールディングス傘下の株式会社スタイルウォーカーを吸収合併。
2012年10月1日 - 本社を東京都新宿区新宿六丁目27番30号の新宿イーストサイドスクエア（東新宿駅に直結）に移転。
2013年5月10日 - 和田洋一の、親会社・スクウェア・エニックス・ホールディングスの社長退任に伴い、代表権なしの会長であった飯澤幸雄が代表取締役社長に就任。
2015年2月 - 「タイトーステーション」に各種の電子マネーが使える決済端末を導入すると発表。同年5月に利用を始め次年度中に直営40店舗に拡大予定。
2016年12月1日 - 資本金を15億円から5000万円に減資。
2018年
2月- オンラインクレーンゲームサービス「タイトーオンラインクレーン」のスマートフォンアプリ版のサービスを開始。
7月 - 家庭用ゲーム事業への再参入を表明。2019年2月28日発売の『ダライアス コズミックコレクション』を再参入第1弾タイトルとしてリリースした。
2019年9月14日 - マリノアシティ福岡内に、国内最大級の屋内型スポーツ・アスレチック施設「ノボルト（NOBOLT）」オープン。
2024年7月12日 - ビナウォーク内に、スポーツエンターテイメント施設「ブートバース（BOOTVERSE）」オープン。