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ダンサンドル＝クランコナル男爵

ダンサンドル＝クランコナル男爵（ダンサンドル＝クランコナルだんしゃく、英: Baron Dunsandle and Clanconal）は、アイルランド貴族の爵位。1845年に創設され、1911年に廃絶した。
歴史

ゴールウェイ県の地主で庶民院議員を務めたジェームズ・デイリー(1782–1847)は1845年6月6日にアイルランド貴族であるゴールウェイ県ダンサンドルにおけるダンサンドル＝クランコナル男爵に叙された。1800年合同法の施行以降、新しいアイルランド貴族爵位の創設には既存の爵位が3つ廃絶する必要があり、ダンサンドル＝クランコナル男爵位の創設はセント・ヘレンズ男爵、ラッドロー伯爵、アスローン伯爵の廃絶を根拠とした。2代男爵デニス・セント・ジョージ・デイリー(1810–1893)は保守党所属のアイルランド貴族代表議員を務めた。
初代男爵の孫にあたる4代男爵が未婚のまま1911年に死去すると、爵位は廃絶した。
ダンサンドル＝クランコナル男爵（1845年）

初代ダンサンドル＝クランコナル男爵ジェームズ・デイリー（1782年 – 1847年）
第2代ダンサンドル＝クランコナル男爵デニス・セント・ジョージ・デイリー（1810年 – 1893年）
第3代ダンサンドル＝クランコナル男爵スケッフィントン・ジェームズ・デイリー（1811年 – 1894年）
第4代ダンサンドル＝クランコナル男爵ジェームズ・フレデリック・デイリー（1849年 – 1911年）
町野范曹

町野 范曹（まちの はんそう、1857年 - 1923年）は、日本の医師、開業医、西田川郡医師会初代会長、鶴岡町会議員、山形県会議員。
略歴

1857年（安政4年） - 出羽国鶴ヶ岡城下（現・鶴岡市）に歯科医師・町野重邨の3男として生れる。
庄内藩の藩校 致道館を卒業し、医師・進藤悠哉の書生となる。
1878年（明治11年） - 東京医学校済生学舎で医学を学ぶ。
順天堂病院で佐藤尚中に指導を受けて医師試験に合格する。
1881年（明治14年） - 鶴岡に帰郷し開業する。
1882年（明治15年） - 西田川郡徴毒検査医 就任
1884年（明治17年） - 警察医 兼 駆徴院医 就任
私立衛生会を設立し会長 就任。看護婦養成所を創立する。
1907年（明治40年） - 高橋良斎らと共に西田川郡医師会を設立し初代会長就任。
政治団体「荘内革新会」を組織する。
憲政会に属して鶴岡町会議員に当選。
1911年（明治44年） - 山形県議会議員に当選。
1919年（大正8年） - 同職退任
1921年（大正10年） - 医師会長職 退任
1923年（大正12年） - 死去。享年67。正覚寺に墓がある。
家族親族

父：町野重邨 - 歯科医師
出典・参考文献

『鶴岡地区医師会百年史』 鶴岡地区医師会（編纂・出版） 1992年
さいたま市立大久保東小学校

| さいたま市立大久保東小学校 |
| --- | --- |
 北緯35度52分17秒 東経139度36分12秒﻿ / ﻿北緯35.87125度 東経139.603222度﻿ / 35.87125; 139.603222座標: 北緯35度52分17秒 東経139度36分12秒﻿ / ﻿北緯35.87125度 東経139.603222度﻿ / 35.87125; 139.603222
過去の名称:  浦和市立大久保東小学校
国公私立の別:  公立学校
設置者:  さいたま市
設立年月日:  1975年（昭和50年）4月1日
共学・別学:  男女共学
学校コード:  B111210600056 
所在地:  〒338-0826
 埼玉県さいたま市桜区大久保領家331
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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さいたま市立大久保東小学校（さいたましりつ おおくぼひがししょうがっこう）は、埼玉県さいたま市桜区にある公立小学校。
沿革

1975年（昭和50年）4月1日 - 大久保小学校より分離し、浦和市立大久保東小学校が開校。
と称し開校される。
1976年（昭和51年）3月11日 - 校歌制定。
2001年（平成13年）5月1日 - さいたま市誕生により、さいたま市立大久保東小学校に改称。
交通

JR京浜東北線北浦和駅西口から西武バス大久保行き乗車、「領家」停留所下車。
上々ド根性/Be a Girl

「上々ド根性/Be a Girl」（じょうじょうドこんじょう/ビー・ア・ガール）は、2017年11月28日にT-Palette Recordsから発売、および配信された日本の女性アイドルグループ・アップアップガールズ（仮）の通算23枚目のCDシングルである。
概要

仙石みなみと佐藤綾乃が卒業し、5人体制となってから初のシングル。
通常盤Aに収録されている『スタートライン』は卒業した佐藤綾乃が作詞を手掛けている。
収録曲 > 通常盤A

上々ド根性
作詞：児玉雨子、Rap詞：マチーデフ、作曲：michitomo、編曲：かずぼーい / michitomo
Be a Girl
作詞：ヒワタリスツカ、作曲・編曲：Ryuichi Kawasaki
スタートライン
作詞：佐藤綾乃、作曲：michitomo、編曲：かずぼーい
上々ド根性（Instrumental）
Be a Girl（Instrumental）
収録曲 > 通常盤B

上々ド根性
Be a Girl
イチバンガールズ! 2017
作詞・作曲・編曲：michitomo
上々ド根性（Instrumental）
Be a Girl（Instrumental）
収録曲 > 通常盤C

上々ド根性
Be a Girl
Be a Girl（Dr.Usui remix）
programming：Dr.Usui、mixing：Macoteau T.
上々ド根性（Instrumental）
Be a Girl（Instrumental）
リリース日一覧

| 地域 | リリース日 | レーベル | 規格 | カタログ番号 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 日本 | 2017年11月28日 | T-Palette Records | マキシシングル | TPRC-0191（通常盤A） |
| 日本 | 2017年11月28日 | T-Palette Records | マキシシングル | TPRC-0192（通常盤B） |
| 日本 | 2017年11月28日 | T-Palette Records | マキシシングル | TPRC-0193（通常盤C） |
| 日本 | 2017年11月28日 | T-Palette Records | デジタル・ダウンロード | - |
三輪フタバ

三輪 フタバ（みわ ふたば）は日本のイラストレーター、漫画家、同人作家。
また「ももぐまふたば」という名前でバーチャルYouTuberとしても活動している。
主な作品

ロウきゅーぶ！よんこま（アスキー・メディアワークス『電撃萌王』）全2巻
箱庭ロジック（Cabbit）
A.G.II.D.C. ～あるぴじ学園2.0 サーカス史上最大の危機!?～（STELLA）
花屋敷澄花の聖地巡礼（作：五十嵐雄策）（電撃文庫）
どらごんコンチェルト！（作：遊歩新夢）（オーバーラップ文庫）
オレのラブコメヒロインは、パンツがはけない。（作：佐倉唄）（ファンタジア文庫）
時兎珠桃・恋桃（Vtuber）
舞染りん（Vtuber）
絵師100人展6
絵師100人展7
環境保健学研究科

環境保健学研究科（かんきょうほけんがくけんきゅうか）とは、環境学と保健学についてより高度な研究と教育を目的とした日本の大学院研究科。
麻布大学大学院に設置されている。同大学院では、免疫学や微生物学を研究する環境保健科学と環境分野の政策学を研究する環境衛生政策の各専攻が開設されている。
ヤマガタダイカイギュウ

ヤマガタダイカイギュウ（ 学名：Dusisiren dewana ）は、ジュゴン目ジュゴン科ステラーカイギュウ亜科古カイギュウ属に分類される哺乳類であり、テティス獣類の海生化石である。中新世後期の日本近海に生息していた。種小名は、出羽山地でタイプ標本が発見されたことを踏まえ、出羽国に由来する。
形態

体長は約3.8ｍ、胴回り3.5m程度と推定され、直系の祖先とされる中新世中期のヨルダンカイギュウとほぼ同等のサイズである。第四紀に出現し体長10m近くに至るまで急速に大型化したステラーカイギュウ属とは一線を画する。他のダイカイギュウたちと同様に浅瀬の海藻類を食べていたものと考えられる。
歴史

本種のタイプ標本は、1978年の夏休みに大江町立左沢小学校の児童2名が最上川の河床で発見した。2学期始業時に児童から話を聞いた学校が山形県立博物館に通報し、発掘が行われ鑑定されることとなった。
本種は新第三紀中新世後期の本郷層橋上砂岩部層上部から発見された。部層上部は斜交層理が発達した凝灰質砂岩の乱流堆積物であり、層厚は約90mである。
新生代にテチス海から各地の海に放散したジュゴン目は、中新世以降の寒冷化により生息域を大幅に縮めたが、一部の種は大型化により寒冷の海への適応を果たしダイカイギュウとなった。しかし、温暖の海の柔らかい藻をむしり取るための歯は、寒冷の海のコンブなどの褐藻には文字通り歯が立たず、適応の過程で歯を失い代わりに藻を噛みちぎるための鋭い口吻を発達させた。また、積雪した陸上の移動に有用性の低い前肢が退化した。
20世紀初には、ダイカイギュウの祖先と目されるヨルダンカイギュウ( D. jordani, 1925年新種記載 )が発見されていたが、小型で歯や前肢もそろったヨルダンカイギュウからステラーカイギュウに進化する過程の中間種が見つかっていなかったことから、ミッシングリンク（英語版）とみなされていた。歯は残存しているものの前肢の退化が進んだヤマガタダイカイギュウは、まさにこの間隙を埋める化石であった。
1982年には、古カイギュウ研究の権威であったハワード大学のダリル・ドムニング（wikidata）が来日して正式な鑑定を行った結果、山形県立博物館の高橋静夫が、ドムニング、山形大学の斎藤常正とともに1986年に新種として記載した。
1978年にアメリカ西海岸で発見されたクエスタカイギュウ（英語版）の化石とともに、第四紀部分のミッシングリンクを埋め、ダイカイギュウからステラーカイギュウへの進化の過程を明らかにした。
その他

山形県教育委員会は、1992年8月28日にタイプ標本を県指定文化財の天然記念物に指定している。
大江町は、1986年に新種記載を記念して復元模型を400万円かけて作成し、町民公募の上「プクちゃん」という愛称がつけられた。長年にわたり大江町中央公民館(愛称は中公)に設置された当時の海をイメージした展示空間にドムニング博士直筆の鑑定書や説明板と共に展示され、多くの町民に親しまれてきた。2015年、建物の老朽化により解体され、プクちゃんは撤去された。新設された大江町中央公民館と大江町立図書館の愛称が公募され、その名は「ぷくらす」に受け継がれた。
新しくなった施設内にプクちゃんがいないことを残念がる声と共に、複数の地元有志や事業者によってクッキー、缶バッジ、ご当地ヒーロー憑身シェイガーのモチーフになるなど、地域住民からの復活を望む声が絶えなかった。2016年に行われた地域イベントでスポットが当てられたことをきっかけに山形県立博物館と再度繋がりができ、山形県立博物館の特別展に貸し出された末、現在は大江町民ふれあい会館ロビーで展示されている。
その後、絵本、大江町営バスのバス停のデザイン、小学校新1年生向けのランドセルカバーに採用されるなど、若年層や子育て世代への人気が高まっている。
タカマカ

| タカマカ Takamaka Takamaka Takamaka |
| --- | --- |
 地区
 タカマカの位置
国:   セーシェル
島:  マヘ島
面積
 • 合計:  14.4 km2
人口（2019年）
 • 合計:  2,850人
 • 密度:  200人/km2
等時帯:  UTC+4 (セーシェル時間)
ISO 3166コード:  SC-23
タカマカ（英語: Takamaka、フランス語: Takamaka、セーシェル・クレオール語: Takamaka）は、セーシェルの地区のひとつ。
隣接行政区画

アンス・ロイヤル
ベ・ラザール
三菱・ジュピター

ジュピタージュニア
ジュピターは、新三菱重工業（現:三菱自動車工業、三菱ふそうトラック・バス）が製造・販売していた中型トラックである。
当時、積載量6t以上の大型トラックと2t以下の小型トラックの中間である2.5t〜4t車は、どのメーカーでも生産しておらず、その中間部分を埋めた先駆車でもある。
当初はボンネット型として発売し、後にキャブオーバー型を追加した。
歴史

1959年7月 - 2.5 t、3 t積発売
1960年4月 - 3.5 t積発売
1963年4月 - 2 t級のジュピタージュニアを発売
1964年10月 - 4 t積発売。同時期に三菱ふそうからは、後にベストセラーとなる4 t積み中型トラックT620が発売され、併売となった。
1965年7月 - 3.5 t積キャブオーバー発売
1970年 - ボンネット型ジュピター発売終了
その後、キャブオーバー型ジュピターは三菱ふそう3.5トントラック（T44型）として、三菱ふそうファミリーに組み込まれ、1970年代半ばまで販売された。
ウレド・ジェラル県

| ウレド・ジェラル県 ولاية أولاد جلال |
| --- | --- |
 県
 県都ウレド・ジェラル（2016年）
 
 北緯34度26分0秒 東経5度4分0秒﻿ / ﻿北緯34.43333度 東経5.06667度﻿ / 34.43333; 5.06667
国:   アルジェリア
準県として:  2015年5月27日
正式発足:  2019年12月5日
名の由来:  県都から
県都:  ウレド・ジェラル
政府
 • 種別:  県
面積
 • 合計:  11,266 km2
面積順位:  24位
人口（2008年国勢調査）
 • 合計:  171,957人
 • 順位:  47位
 • 密度:  15人/km2
等時帯:  UTC+1 (西アフリカ時間)
 • 夏時間:  なし
県コード:  51
ウレド・ジェラル県（ウレド・ジェラルけん、アラビア語: ولاية أولاد جلال‎、ラテン文字表記：Ouled Djellal）は、アルジェリアの県（ウィラーヤ）のひとつ。県都はウレド・ジェラル。国土の北部、サハラ砂漠（Sahara algérien）に位置する。面積は約1.1万平方キロメートル、人口は約17万人（2008年国勢調査）。
2015年5月27日、ビスクラ県西部に設置されたウレド・ジェラル準県（Wilaya déléguée、県と郡の中間区分）を前身とする。2019年12月5日、単独の県に昇格した。
行政区画

2つの郡（ダイラ）と6つの自治体（バラディヤ / コミューン）を管轄する。表の番号は右の地図と対応している。
| 番号 | 郡 | アラビア語名 | 面積 （km2） | 人口 （2008年） | 自治体 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 9 | ウレド・ジェラル郡（フランス語版） | دائرة أولاد جلال | 2,630 | 98,972 | ドゥセン（フランス語版）、Ech Chaïba、ウレド・ジェラル |
| 10 | シディ・ハレド郡（フランス語版） | دائرة سيدي خالد | 8,636 | 72,985 | ベスベス（フランス語版）、Ras El Miaad、シディ・ハレド（フランス語版） |
交通

国道46号 - 東のビスクラ県から西のジェルファを結ぶ路線。県北部を通る。
国道46A号 - 国道46号の支線。県北部にあるBir Naâmという集落で本線から分岐し、南下してウレド・ジェラルを通り、東のエル・ムエラ県へ至る。
出身人物

ブエラ・エル・ワフィ - ウレド・ジェラル出身。1928年アムステルダムオリンピックのマラソン金メダリスト。
ビスクラ県時代の郡の地図
田辺町 (和歌山県)

田辺町（たなべちょう）は、和歌山県西牟婁郡にあった町。現在の田辺市の中心部にあたる。
地理

海洋：田辺湾
島嶼：旗島、蛭島
河川：会津川
歴史

詳細は「田辺市#歴史」を参照
1889年（明治22年）4月1日 - 町村制の施行により、田辺城下の大部分（本町・栄町・北新町・南新町・今福町・福路町・片町・紺屋町・江川町・上屋敷町・中屋敷町・下屋敷町および新屋敷町の大部分）および湊村・西ノ谷村の各一部の区域をもって発足。
1924年（大正13年）7月1日 - 湊村・西ノ谷村を編入。
1942年（昭和17年）5月20日 - 下芳養村と合併して田辺市が発足。同日田辺町廃止。
交通 > 鉄道路線

鉄道省
紀勢西線（現・紀勢本線）
紀伊田辺駅
王朝

2013年11月、天皇と皇族
ポルトガルのアヴィス王朝の国章
ウィンザー朝の紋章、英国と連邦の現在の王室。
王朝（おうちょう、英: Dynasty）とは、歴史の分類方法の一つで、君主の系列あるいはその系列が支配した時代を分類するための歴史用語である。「朝」は朝儀に由来する。歴史家は歴史研究の都合上、君主の系列を各々の時代や文化圏にあわせて王朝として便宜的に分割してきた。そのため、王朝の定義や分類方法に世界共通の規則はなく、王朝の範囲は歴史家によって異なることがある。すなわち、現君主国が自ら王朝名を名乗ることはない。
概要

王朝とは、歴史家による君主の系列の人工的な分類である。多くの場合は、血族や養子縁組による世襲君主制の君主の系列を分類するために用いられるが、奴隷王朝やマムルーク朝のように血縁とは無関係な君主の系列に用いられる場合もある。王朝名は、王朝に分類された君主の在位時から意識されている場合もあるが、ほとんどは後世の歴史家による命名である。
概要 > 中国の王朝

「中国の歴代王朝一覧」および「易姓革命」も参照
多くの場合、王朝は同姓の一族による一連の世襲を指し、王朝ごとに国号が違うため、国号が王朝名として使われる。王朝の交替は血統の断絶ではなく徳の断絶によって定義される。徳が連続している間は血統が離れた相続や別姓の非血縁者による相続も可能だが、いったん徳が断絶したものを再興した場合は血統が継続していようとも前漢、後漢のように区別するのが普通である。そのため、中国南朝の斉と梁などのように、男系で連なる同姓血族の相続であっても、徳が断絶したと認識されれば王朝も交替したものとみなされる。
概要 > 西洋文化圏

王朝が同一家名の君主の連続によるものと定義され、家名が王朝名となる。例えばイギリス王のジョージ5世は、在位7年目まではサクス＝コバーグ＝ゴータ家を名乗っていたが、1917年に家名をウィンザー家と改称したため、これによって王朝が交代したものとされる。また、当事者による家名の変更以外にも、嫡流が断絶して既に別家を立てている兄弟への継承や、傍系継承または女系継承が起きた場合も家名が変われば王朝の交替となる。ただし、近年は女系継承が行なわれても母方の家名を用いる（＝君主の家名が変わらない）ことが多く、その場合は一般的には王朝交代とはみなされないため、一概に女系継承や傍系継承が王朝交代（家名変更）に直結するとは言えない。ヨーロッパの王家は武力で滅亡する例は少なく、多くが嫡流の断絶による家名の変更である。ただし、中世以前には正式な家名が無い場合が多く、多くは後世の歴史家が適当に命名および分類したものである。
概要 > イスラム文化圏

当初はムハンマドに始まるアラブ人の世襲のカリフの権勢が及ぶ範囲を王朝と定義でき、その最初にして8世紀までに強大な勢力を築いた王朝はイスラム帝国（サラセン帝国）と呼ばれている。しかし、ペルシア人も台頭してムスリム内では対立が激化し、10世紀にはカリフが乱立するなどして権威が失墜した。その後はスルタン、シャー、ハンなどの君主号で有力者がそれぞれに王朝を建てて世襲した。アラビアのほか、ペルシャ、シリア、などは古代ギリシア語による地方名のエクソニムであったが、君主は対外的には帝政を敷いていたため、しばしば歴史家によって権勢の及ぶ範囲を国家に相当する領土範囲と認め、サーサーン朝、セレウコス朝、ファーティマ朝、アッバース朝などの王朝名で国名に代替した経緯がある。現代でも、例えばサウジアラビアは「サウード家のアラビア地域の王国」を意味している。もっとも、いくつかある諸権勢を1つに束ねられるさらに大きな大権が登場したときには、西欧の定義に倣ってこれを「帝王」と認め帝国を定義している。これによりオスマン朝はオスマン帝国とも呼ばれる。
概要 > 日本の王朝

日本史において、一般的に王朝の分割による時代の分類は意識されておらず、また皇統以外の王権の存在も意識されていないため、「王朝」の呼称は（武家政権時代（院政も含める）との対比による呼称としての）「王朝時代」の例を除いて一般には用いられない。この例では、古墳時代、飛鳥時代、奈良時代、平安時代を代替して「王朝時代」と呼び、同時代の文化を王朝文化、王朝文学、王朝物語、そして11世紀中期ないし12世紀後期までの期間を王朝国家と呼ぶことがある。
各々の天皇の時代を「推古朝」等のように呼ぶ例や、皇統が断絶しないよう傍系から擁立した例（継体天皇、光仁天皇など）で「仁徳朝」「天武朝」と言及されることがあるが、あまり一般的な用法とはなっていない。
王朝の定義認識の諸例

徳川将軍家で8代将軍徳川吉宗が紀州徳川家から入ったり、応神天皇の五世孫として継体天皇が即位したりするのは、日本では同一王朝とみなされるが、西欧文化圏や中華文化圏の一般的な見方に拠れば王朝の交代とみなされる可能性がある。
フランス王国のカペー朝・ヴァロワ朝・ブルボン朝・オルレアン朝は、西欧文化圏では王朝交代とみなされるが、日本や漢字文化圏での一般的な見方に拠れば、すべてユーグ・カペーの男系子孫による同一王朝とみなされる可能性がある。
中国の清朝の起点は日本ではヌルハチとされるのが一般的であるが、中国ではヌルハチとホンタイジを後金、順治帝以降を清朝として分割する場合がある。
バーブルの前半生はティムール朝の歴史であるが、後半生はムガル朝の歴史とされるように、同一人物であっても政権・政体の変化によって別王朝として扱われることがある。
イギリス王のジョージ5世の統治時代のうち1917年まではサクス＝コバーグ＝ゴータ朝とされ1917年以降がウィンザー朝とされる。
暗喩として

現在でも、世襲や同族経営が行われる財閥企業グループ、家元制や世襲政治家の家系などにおいて比喩的に使われる場合がある。（例：「ケネディ王朝」「金王朝」）。
また英単語dynasty（英語版:dynasty(sports)）はスポーツの分野において、特定の選手・チームがその競技やリーグの頂点を長期間勝ち取り続けることを表し、日本語においても「王朝」と翻訳される場合がある。
既存の王朝 > 非主権王朝が既存する国と地域の一覧

| 大陸 | 国または地域 |
| --- | --- |
アフリカ:  ベナン共和国
アフリカ:  ボツワナ共和国
アフリカ:  チャド共和国
アフリカ:  赤道ギニア共和国
アフリカ:  エチオピア連邦民主共和国
アフリカ:  マラウイ共和国
アフリカ:  モーリタニア・イスラム共和国
アフリカ:  ナミビア共和国
アフリカ:  ニジェール共和国
アフリカ:  ナイジェリア連邦共和国
アフリカ:  セネガル共和国
アフリカ:  南アフリカ共和国
アフリカ:  スーダン共和国
アフリカ:  タンザニア連合共和国
アフリカ:  トーゴ共和国
アフリカ:  ウガンダ共和国
アフリカ:  ザンビア共和国
アジア:  バングラデシュ人民共和国
アジア:  インド共和国
アジア:  インドネシア共和国
アジア:  マレーシア
アジア:  フィリピン共和国
アジア:  東ティモール民主共和国
アジア:  アラブ首長国連邦
ヨーロッパ:  モンテネグロ
北アメリカ:  パナマ共和国
オセアニア:  クック諸島
オセアニア:  マーシャル諸島共和国
オセアニア:  ミクロネシア連邦
オセアニア:  ニューカレドニア
オセアニア:  ニュージーランド
オセアニア:  パラオ共和国
オセアニア:  サモア独立国
オセアニア:  ツバル
オセアニア:  ウォリス・フツナ諸島地域
タカネトンボ (植物)

| --- | --- |
: この項目では、植物について説明しています。昆虫については「タカネトンボ」をご覧ください。
ウィキメディア・コモンズには、に関連するメディアがあります。
ウィキスピーシーズにに関する情報があります。
タカネトンボ（高嶺蜻蛉、学名：Platanthera chorisiana）は、ラン科ツレサギソウ属の地生の多年草。
特徴

根は伸長し一部は肥厚し、別に少数のヒゲ状の根がある。茎の高さは8-20cmになり、茎に稜がある。葉は地表近くに2個が対生状につくが2葉はやや離れている。葉身は円形または広楕円形で、長さ2-6cm、幅2-5cmになり、先端は円頭、基部は狭くなってやや鞘状になって茎を抱く。葉質は多少肉質で、表面は深緑色で光沢がある。その上部には少数の鱗片葉があり、線状披針形となる。
花期は7-8月。花は淡黄緑色で、径3-4mmの小さな花を数個から約10個、総状花序につく。花柄子房の基部に線形の苞がつき、花柄子房より長い。背萼片と側萼片はほぼ同じ形で、長楕円形から楕円形、長さ2mmになり先は円頭になる。側花弁は卵形または広卵形で、萼片より少し短い。唇弁は卵円形で先は鈍頭、萼片と同じ長さで、質はやや厚い。距は太く鈍頭で、長さ-1.3mmで楕円体になり、先端が前に突き出る。花粉塊柄は短く、花粉塊は卵形となる。
分布と生育環境

日本では、北海道、本州の中部地方以北（東北地方、日光、北アルプス、八ヶ岳、白山）に分布し、高山の湿った草原や林縁などに生育する。世界では、千島列島、サハリン、カムチャツカ半島、アリューシャン列島、北アメリカのアラスカ州からワシントン州にかけて分布する。
タイプ標本はアリューシャン列島のウナラスカ島で採集されたもの。
名前の由来

和名タカネトンボは、「高嶺蜻蛉」の意で、高山に生えるトンボソウの意味。
種小名（種形容語）chorisiana は、植物画家の Louis Choris (1795 – 1825) への献名。
種の保全状況評価

絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）
（2017年、環境省）
ギャラリー

葉は地表近くに2個が対生状につくが、2葉はやや離れている。
総状花序に淡黄緑色の花を10個前後つける。線形の苞は花より長い。距が短く、先端が前に突き出る。
花の背面から見る。側萼片が両手を広げているように見える。花の大きさの割に、花柄子房が大きく太い。
花茎がやや短く、花の個数の少ない個体もある。
ミヤケラン

下位分類として、変種にミヤケラン（三宅蘭、Platanthera chorisiana (Cham.) Rchb.f. var. elata Finet）がある。基本種のタカネトンボに似るが、茎の高さは20-40cmになる。２個の葉は離れてつき、長さ4-7cmの広楕円形から楕円形になり、先は鋭頭になる。花は20数個つく。基本種との中間型もあるという。分布域は基本種と同じであるが、基本種よりやや北方型で、日本では、北海道、本州（東北地方）に分布し、低地から山地の樹林下に生育する。変種名 elata は、「背の高い」の意味。
基本種より茎が高く、花数も多い。
福島県会津地方 2019年7月下旬
花は基本種に似る。
これから花茎が伸びる段階。
２葉は離れてつく。
花後の若い果実。
ソフトウェア・シンセサイザー

ソフトウェア・シンセサイザー（software synthesizer）とは、コンピュータ上でシンセサイザー機能を提供するソフトウェアである。広義にはCPUによって音信号を合成するソフトウェアすべてを指すが、狭義には歴史的に専用ハードウェアで提供されてきた楽器用シンセサイザーの発音回路をコンピュータソフトウェアによってデジタル信号処理で再現したもの、およびその楽器としての類型を指す。
短縮してソフトシンセ（soft synth）、実体がないためヴァーチャルシンセ（virtual synth）などと呼称されることもある。なお「ソフトシンセサイザ（SOFTSYNTHESIZER）」はヤマハの登録商標（登録日本第4026952号）である。
歴史 > 1950年代

1957年、ベル研究所のマックス・マシューズ (Max Mathews)が開発した音響処理プログラム「MUSICシリーズ」が、ディジタル・シンセサイザー および ソフトウェア音源 の元祖とされている。当時はコンピュータの性能が不充分でリアルタイム処理は不可能だったが、後継プログラムはMITをはじめとする各地のコンピュータセンタに広がり、音響合成や音響処理の研究開発に使用された。
現在オープンソースで入手可能な Csound, CMix, CMusic, SAOL等も、このMUSICシリーズの子孫にあたる。
歴史 > 1960年代

1967年、スタンフォード大学のジョン・チューニング (John Chowning)は、MUSIC IV上でFM合成手法を発見した(論文発表は1973年)。この方式は後にハードウェア化され、NED シンクラビア、ヤマハ GS-1、DXシリーズ等で製品化された。
1969年、イギリスのElectronic Music Studios (EMS)は、電子音楽スタジオの機器のパラメータ管理・制御用にミニコン2台(DEC PDP-8)を導入し、世界初のディジタル制御スタジオ・システム EMS MUSYS III を構築した。このシステム(もしくは1972年前後の DOB (Digital Oscillator Bank))の上で、世界初のサンプリング楽器が実現されたと考えられている。
歴史 > 1970年代

1970年代、ギリシャ出身の現代音楽作曲家ヤニス・クセナキスは、UPICと呼ばれる図形入力式のコンピュータ楽器の開発をCEMAMu（スマミュ、現在の名称はCCMIX）で行い、1977年に開発完了した。UPICの基本アイデアは、タブレットで図形を描くと それをソノグラムと解釈して音を合成する方式で、同様な楽器は1990年代にMetaSynthとして製品化された他、オープンソースでもIanniXが開発されている。クセナキスはこの他、グラニュラー・シンセシスの提唱者としても著名であり、現在でもエレクトロニカ分野に多大な影響を残している。
1973年頃ダートマス大学のキャメロン・W・ジョーンズ、シドニー・アロンゾ、教授で作曲家のジョン・アップルトンらは、モーグ・シンセサイザーに強い影響を受け、大型コンピュータを活用したディジタルシンセ「ダートマス・ディジタル・シンセサイザー」の開発を開始した。 1975年には高価な大型コンピュータに代わる専用プロセッサ「ABLEコンピュータ」を開発し、ニュー・イングランド・ディジタル社(NED)を設立して製品販売を開始した。その後、遅くとも1977年にはシンクラビアIを発売し 、1979年にはシンクラビアIIを発売して、FM合成やシーケンサー機能の他、サンプリング機能や分析/再合成機能も提供した。
1975年オーストラリアのキム・ライリーとピーター・ヴォーゲルは、独自にディジタル・シンセの開発を決意してフェアライト社を設立し、ホビーストの手による2CPU構成のマイコン制御シンセの権利を譲り受けて、初期の開発を開始した。その後1975-1977年の初期モデルQasar I/II/M8を経て、1979年フェアライトCMIを発売した。イギリスでは著名ミュージシャン・コミュニティとのコネクションを活用した一括売り込みが功を奏し、サンプリング音楽の一大ブームを巻き起こした。なおサンプリング機能は開発の早い時期から利用可能だったが、開発者はモデリング合成にこだわっていたため、開発が難航して発売時期が遅れたと言われている。
歴史 > 1980年代

1980年代中頃、MITのBarry VercoeはMUSICの子孫にあたるCsoundの開発を開始し、非リアルタイム音響合成を提案した。
1986年頃、Palm Products GmbH (P.P.G.)が展示会に参考出品した 一体型スタジオ・システム「P.P.G. リアライザー」(P.P.G. Realizer)は、シーケンサやHDレコーダといったDAW機能の他に、音源としてヴィンテージシンセ(minimoog, DX7)のソフトウェア・シミュレーション機能を含んでいた。しかし1987年P.P.G.の倒産により製品化されず、その基本アイデアは後継のウォルドルフ (Waldorf Electronics GmbH)や提携先DAWソフト会社スタインバーグに引き継がれ、後にVST環境として実現された。
1980年代後期、デジデザイン社はハードウェア・サンプラーを併用する方式の Softsynth、Turbosynthを発売した。Softsynthは倍音加算合成とFM合成を搭載、Turbosynthはグラフィカルな音色合成アプリケーションで、いずれもMac上で波形を合成後、ハードウェア・サンプラーにMIDI転送して演奏するセミ・リアルタイム処理だった。

1980年代末期、作曲支援ソフトウェアの一機能としてPCMソフトシンセ機能を提供する製品も登場したが(例: Bogas Productions社のSuper Studio Session等)、その音質水準は収録に耐えるレベルではなかったため、多くの場合、作曲時に便宜的に使用されるに留まった。
歴史 > 1990年代

1990年代中期～後期、汎用CPUの性能が向上し、一般向けPC上で「リアルタイム音響合成」が充分可能となり、ソフトウェア・シンセサイザーの製品や規格が相次いで登場した。
1993年、インテルはCOMDEX基調演説で、PC用ソフトウェア・シンセサイザーのデモを行った(i486用)。その後インテルはソフトウェア開発から手を引いたが、同開発を行ったSeer Systems社はプロフェット5の設計者デイヴ・スミスを社長に迎え、1996年Sound Blaster AWE64製品に WaveSynth を提供 (Waveguide物理音源/プリセット)、1997年本格的シンセサイザー音源「Reality」を発売、複数の合成方式による高品位な音作りを低負荷で実現した。

1994年QuickTime Musical Instrumentsが登場、1995年フリーソフトのTimidty等が登場し、PC上でソフトウェア・シンセサイザーが実用となった事を多くの人が確認する契機となった。
1996年、スタインバーグ社はスタジオ環境をソフトウェア上で実現するVSTプラグイン規格を発表、まずはソフトウェア・エフェクターが音楽製作の世界で実用化され始めた。
同年には、折からのアナログシンセ・ブームに乗って d-lusion社のRubberduck 、プロペラヘッド・ソフトウェア社のReBirth RB-338、Linux上のUltraMaster Juno 6等々が相次いで登場し、ハードウェアの代替としてソフトシンセが実用化され始めた。
1998年プロペラヘッド・ソフトウェア社は、アプリケーション型シンセのDAW連携規格ReWireを提供、1999年にはスタインバーグ社がソフトウェア音源用プラグイン規格「VSTインストゥルメンツ」を発表するなど、ソフトシンセ製品の連携やモジュール化が進んだ。
1998年、Nemesys社のソフトウェアサンプラーGigasamplerはハードディスクストリーミング技術を実用化し、巨大サンプリング音源の先陣を切った。それまでMacを愛用した音楽スタジオも、Gigasamplerを使うために専用PCを導入するようになり、音楽製作におけるPCシェア変動の一つのきっかけとなった。
一般向け分野では1998年、QuickTime Music SynthesizerやMicrosoft GS Wavetable SW Synthといった、GM／GSフォーマット規格対応の簡易なPCMソフトシンセがOSに付属されるようになり、PCにおけるMIDIデータの演奏が広く一般化した。
歴史 > 2000年代

ストレージ容量の増大とともに、ギガバイト単位の大容量サンプルライブラリーが多数登場する。サンプルライブラリーが肥大化する一方で、Modartt社のPianoteqによって省容量な物理モデリングでアコースティックピアノが再現されるといった動きもある。2000年代は、パーソナルコンピュータ領域のソフトシンセが成熟してきた時期でもある。2007年に発売が開始されたアップルのiPhoneなどで使用できるいわゆる「アプリ」の領域において、一般人でもソフトシンセが制作できるようになった。制作されたiTunes Storeを通じてアップロードして誰でも使用でき、なおかつアプリで収入を得る事ができるようにもなった(ただしアプリの制作や扱いに関してはアップルとの事前契約をし、アップルが定める規約に準拠する必要がある)。2010年に発売されたiPadによって、iPad向けに制作された本格的な使用に耐えうるソフトシンセアプリが登場している。
1980年代以来、世界のシンセサイザー市場は現在でも、「ハードウェア領域では」日本の楽器メーカーが一大勢力を築いている。2000年代になり、「ソフトシンセ領域」はNative InstrumentsやPropellerheadなどヨーロッパのベンチャー企業が索引していった。これにより、シンセサイザー全体の勢力地図は大きく塗り替えられていった。日本のメーカーでもそれに対応するような動きを見せているところがある(KORGのiELECTRIBE for iPadやiMS-20 for iPadなど)。
概略

1990年代後半からPCの性能が飛躍的に向上したことにより、シンセサイザーの発音回路をPCのソフトウェアでエミュレートすることが可能になった。ソフトシンセは、PCのディスプレイを使用できるため視認性に優れ、音色などのデータ管理が容易であり、場所をとらず、処理能力が許す限り無制限に台数を増やすことができ、温度変化の影響を受けず、コンピュータ内部で完結してデジタル録音できるため音質劣化を回避できる。その価格の安さと利便性により、2000年代になって大いに普及が進んでいる。特に、ソフトウェアDAW環境が実用の域に達すると、それまでコンピュータ導入に積極的ではなかった平均的な音楽製作現場でも、従来の古くて高価な専用アーキテクチャに束縛されやすいミュージックワークステーションからDAW上のソフトウェア楽器に置き換わりつつある。
難点は、コンピュータの性能が要求されること、レイテンシの発生が避けられないこと、専用の物理的な操作パネルがなくPCの管理が必要なため迅速な作業に向かず、専用ハードウェアと比べて堅牢性が劣りやすいこと、などである。物理的な操作パネルの欠如はしばしばMIDIコントローラーやフィジカルコントローラーと呼ばれる汎用の周辺機器によって補完される。他には、日常使用やライブでの使用時における取り回しの煩雑さ、周辺機器の相性問題、ソフトウェア単体製品のクラッキングされ易さが挙げられている。そのため、一体型ハードウェアシンセの利点を活かした、新たなミュージックワークステーション製品も登場している。2000年代後半に登場したコルグ・OASYSとKRONOSは、PC/Linuxプラットフォーム上のソフトウェア・アーキテクチャを採用し、ソフトウェアの追加やアップデートによる機能向上が可能となっている。
方式

「プラグイン」、「Virtual Studio Technology」、「Audio Units」、および「DirectX」も参照
多くのソフトシンセはそれ単体で発音させることもできるが、実際に音楽制作で使う際には他のソフトと連携させる必要があるため、ホストとなるシーケンサーソフト上でプラグインの形で制御される。現在はオペレーティングシステムやシーケンサーの開発元がそれぞれに提唱した複数の制御方式があり、統一はされていない。汎用規格としてはVST、AU、DXi、特定シーケンサー用規格としてはPro Tools用のAAX・RTAS・TDM、Digital Performer用のMASなどがある。
バリエーション

アナログ音源（比較的単純なシンセサイザーの発音回路）をソフトに置き換えたもの、ビンテージ楽器をシミュレートしたもの、サンプラーに大別される。
バリエーション > アナログ音源をソフトに置き換えたもの

詳細は「バーチャルアナログ音源」を参照
バーチャルアナログ音源のソフトウェア版である。音源の構造が比較的簡素であり、要求されるPCの性能もさほど高くない。単純な倍音合成方式から独自の変調方式まで、幅広い個性がある。フリーウェアも含めて多数のソフトが存在する。
バリエーション > ビンテージ楽器をシミュレートしたもの

ビンテージ楽器をシミュレートしたものは、ソフトシンセが普及するにあたって大きな役割を果たしている。実物は希少ゆえに高価で入手が難しいが、ソフトシンセならば手軽にその音を再現でき、ハードウェアにつきものの故障もない。このカテゴリーのソフトシンセの多くは楽器の発音構造や電子回路そのものを特性まで忠実に再現しており、実物そっくりに描写されたパネルで操作することができる。しかし、実物と音色は似ているが音質は物理音源を用いたバーチャルアナログシンセと同様である。
ハモンドオルガン、ローズ、メロトロンなどの電気楽器、ミニモーグ、プロフェット5、アープ2600などのアナログシンセサイザー、デジタルシンセサイザーのDX7など、名機と呼ばれる鍵盤楽器はほとんどがソフトシンセで再現されている。従来のサンプラーやPCM音源のような「実物の音を録音したもの」との大きな違いはその音の再現方法にある。
バリエーション > サンプラー

詳細は「サンプラー」を参照
サンプラーは膨大な音色ライブラリーの読み出し・管理と視覚的な編集作業が必要なことから、比較的早い時期にハードウェアからソフトウェアへの転換が図られた。ソフトウェアサンプラーは大容量のハードディスクを使えるのが一番の利点であり、従来では考えられなかった数ギガバイトの容量をもつ高品位なピアノやオーケストラの音色ライブラリーもある。例として生楽器の再現では実物に近づける為に各音程毎にサンプリングする場合があり、演奏する際は瞬時に大容量の波形データを読み出すことになるので高性能のPCが必要となる。
サンプラーと同じ系統のものとして一般的なPCM音源のシンセをソフトウェア化したもの (e.g. ローランド・VSC) もあるが、数は少ない。PC一台にいくつもの音源をインストールできるソフトシンセの世界にあっては、「一台でどんな音色でもボタン一つで出せる」PCMシンセの利点は薄れてしまう。
またギターやドラムなどの単一の生楽器の音色と演奏プログラミングに特化したソフトを、サンプラーに含めることもある。
バリエーション > その他

その他、特殊なソフトシンセにはサンプルを加工してグラニュラー・シンセシスを行うものや、MetaSynthなど周波数スペクトルから音を合成するもの、ReaktorやMax、SuperColliderなどモジュールやプログラミングにより多様なシンセサイザ回路を構築するもの、Reasonなどのように、一つのアプリケーション内で複数の音源やエフェクターを同時に立ち上げや結線をできるようにしたもの、VOCALOIDなど音声合成により朗読または歌唱を再現するものがある。
ソフトウェアリリースライフサイクル

ソフトウェアリリースライフサイクル
ソフトウェア・リリース・ライフサイクル (英: Software release life cycle) は、コンピュータソフトウェアの開発段階からリリース後に成熟する段階までの総称。サイクルは、最初の開発から最終的なリリースまでが範囲であり、ソフトウェアの改善やソフトウェアにまだ存在するバグ修正を行う、更新プログラムまでが含まれる。
ソフトウェア製品は、テスト段階でのユーザーの信頼性に対する期待値を下げるためにベータ版として公に宣伝されることがあり、コンピューター業界ではベータ版の段階で製品にアクセスしているユーザーが最も多い。
歴史

「アルファ/ベータ」テスト用語は IBMに由来する。 IBMのソフトウェア開発に関する同様の用語は、少なくとも1950年代（そしておそらくそれ以前）からIBMに関係者が使用していた。 「A」テストは、公表前の新製品の検証だった。 「B」テストは、製造する製品をリリースする前の検証だった。 「C」テストは、製品が一般に発売される前の最終テストだった。ソフトウェアがIBMの製品の重要な部分になると、アルファテストの用語は発表前のテストを示すために使用され、ベータテストは製品の一般提供の準備状況を示すために使用された。 IBMの初期のソフトウェアプロジェクトのいくつかのマネージャーであるMartin Belskyは、この用語を発明したと主張しました。 IBMは1960年代にアルファ/ベータの用語の利用をやめたが、それまでにかなり幅広い注目を集めていた。お客様が行ったテストを指す「ベータテスト」の使用は、IBMでは行われませんでした。むしろ、IBMは「フィールドテスト」という用語を使用した。
開発段階 > プレアルファ版

プレアルファとは、正式なテストの前にソフトウェアプロジェクト中に実行されるすべての活動を指す。これらの活動には、要求分析、ソフトウェア設計、ソフトウェア開発、および単体テストが含まれる。典型的なオープンソース開発では、いくつかのタイプのプレアルファバージョンがあります。マイルストーンバージョンには特定の機能セットが含まれており、機能が完了するとすぐにリリースされる。
開発段階 > アルファ版

詳細は「アルファ版」を参照
リリースライフサイクルのアルファフェーズは、ソフトウェアテストの最初のフェーズである（アルファはギリシア文字の最初の文字で、数字の1として使用されます）。このフェーズでは、開発者は通常、ホワイトボックステストの手法を使用してソフトウェアをテストする。次に、別のテストチームが、ブラックボックステストまたはグレーボックステストの手法を使用して追加の検証を実行する。組織内のブラックボックステストへの移行は、アルファリリースとして知られている。
アルファソフトウェアは、顧客にリリースされる前に開発者によって徹底的にテストされていない。 アルファソフトウェアには重大なエラーが含まれている可能性があり、その結果不安定になるとクラッシュやデータ損失が発生する可能性がある 。 アルファソフトウェアには、最終バージョンで計画されているすべての機能が含まれているとは限らない。 一般に、プロプライエタリソフトウェアではアルファソフトウェアの外部利用はまれだが、オープンソースソフトウェアには多くの場合、公開されているアルファバージョンがある。アルファフェーズは通常、機能フリーズで終了する。これは、ソフトウェアに機能が追加されないことを示す。現時点では、ソフトウェアはフィーチャー・コンプリートであると言われている。ベータテストは、サプライヤのサイトでの受け入れテスト（アルファテスト）の後、製品としてのソフトウェアの一般リリースの直前に実行される。
開発段階 > ベータ版

詳細は「ベータ版」を参照
ギリシャ語のアルファベットの2番目の文字にちなんで名付けられたベータ版は、アルファ版に続くソフトウェア開発フェーズである。ベータ段階のソフトウェアは、ベータウェアとも呼ばれる。 ベータフェーズは通常、ソフトウェアが機能を完了したときに開始されるが、既知または未知のバグが多数含まれている可能性がある。 ベータ段階のソフトウェアには、通常、完成したソフトウェア、速度、またはパフォーマンスの問題よりもはるかに多くのバグがあり、それでもクラッシュやデータ損失を引き起こす可能性がある。ベータテストの焦点は、ユーザーへの影響を減らすことであり、多くの場合、ユーザビリティテストが組み込まれている。ベータ版をユーザーに提供するプロセスはベータリリースと呼ばれ、通常、ソフトウェアを開発した組織の外部でソフトウェアを利用できるのはこれが初めてである。ソフトウェアベータリリースは、公開されているか、限られた対象者のみが利用できるかに応じて、公開または非公開のいずれかになる。ベータ版ソフトウェアは、多くの場合、組織内のデモンストレーションやプレビュー、および見込み客に役立つ。一部の開発者は、この段階をプレビュー、プレビューリリース、プロトタイプ、テクニカルプレビュー/テクノロジープレビュー(TP)、 または早期アクセスと呼んでいる。 Windows 8の導入以来、 マイクロソフトはプレリリースソフトウェアをベータ版ではなくプレビュー版と呼んでいる。 2014年にリリースされたWindows Insider Programを通じてリリースされたすべてのプレリリースビルドは、「Insider Previewビルド」と呼ばれる。「ベータ」は、リリース候補のようなもの、または期間限定のデモ、またはマーケティング手法の形式を示す場合もある。
ベータテスターは、ベータソフトウェアの問題を積極的に報告する人々である。彼らは通常、ソフトウェアを開発する組織の顧客または見込み顧客の代表者である。ベータテスターは無料でサービスを提供する傾向があるが、テストする製品のバージョン、リリースバージョンの割引、またはその他のインセンティブを受け取ることがよくある。
開発段階 > ベータ版 > パーペチュアルベータ

一部のソフトウェアは、いわゆるパーペチュアルベータ版に保持されており、最終的な「安定した」リリースを確立することなく、新しい機能がソフトウェアに継続的に追加される。インターネットがソフトウェアの迅速で安価な配布を促進するにつれて、企業は「ベータ」という言葉の使用に対してより緩いアプローチを取り始めた。  2005年2月、 ZDNetは、ベータ版が何年も留まり、実稼働レベルであるかのように使用されるという現象についての記事を公開した。 たとえば、 GmailとGoogle ニュースは、広く使用されているものの、長い間ベータ版であったと述べている。Googleニュースは2006年1月にベータ版を終了し、続いて2009年7月にGmailを含むGoogleアプリがリリースされた。 この手法により、開発者は残りの問題に対する完全なサポートと責任の提供を遅らせることができる。
開発段階 > ベータ版 > 公開ベータ版と非公開ベータ版

開発者は、プライベートベータとも呼ばれるクローズドベータ、またはパブリックベータとも呼ばれるオープンベータのいずれかをリリースできる。クローズドベータ版は、招待によるユーザーテストのために制限された個人グループにリリースされるが、オープンベータテスターは、より大きなグループまたは関心のある人からのものである。プライベートベータは、価値を提供できるソフトウェアに適している可能性があるが、スケーリングの問題、ドキュメントの不足、または重要な機能の欠如のために、誰もが使用する準備ができていない。テスターは、見つけたバグを報告し、最終バージョンで利用できるはずだと思う追加機能を提案することもある。主要なパブリックベータテストの例は次のとおりである。
初期顧客がIBM PC向けのWordVisionワードプロセッサの「パイオニア版」を$49.95で購入した。 1984年、 Stephen Manesは、「素晴らしいマーケティングクーデターの中で、BruceとJames Program Publishersは、製品をテストする特権に対して人々にお金を払わせることができた」と書いている。
2000年9月、 AppleのMac OSXパブリックベータオペレーティングシステムのボックス版がリリースされた。
2005年9月から2006年5月までのMicrosoft Windows Vista用のコミュニティテクノロジプレビュー (CTP)のリリース。
2009年から2011年まで、 Minecraftはパブリックベータ版であった。
オープンベータは、潜在的な消費者に製品をデモンストレーションするという2つの目的と、はるかに小規模なテストチームでは見つけられない可能性のあるあいまいなエラーを明らかにする可能性のある非常に幅広いユーザーベースでのテストの2つの目的を果たす。
開発段階 > リリース候補版

詳細は「リリース候補版」を参照
「ゴーイングシルバー」としても知られるリリース候補（Release Candidate, RC) は、安定した製品になる可能性のあるベータバージョンであり、重大なバグが発生しない限り、すぐにリリースできる。製品安定化のこの段階では、すべての製品機能が1つ以上のベータサイクルを通じて設計、コーディング、およびテストされており、既知のショートッパークラスのバグはない。開発チームがこのリリースにまったく新しいソースコードが追加されないことに同意した場合、リリースはコード完了と呼ばれる。欠陥を修正するためのソースコードの変更、ドキュメントとデータファイルの変更、およびテストケースやユーティリティの周辺コードがまだ存在する可能性がある。ベータテスターは、個人的に選択された場合、リリース候補を完成品であるかのように使用したことでクレジットされることがよくありる。ベータテストは、クライアントまたは顧客の場所で、ユーザーの観点からソフトウェアをテストするために実施される。
開発段階 > 安定リリース

プロダクションリリースとも呼ばれる安定版リリースは、すべての検証/テストに合格した最後のリリース候補(RC)である。残りのバグは許容できると見なされる。このリリースは本番環境に移行する。一部のドメイン（ Linuxディストリビューションなど）には、通常リリースまたは安定リリースと、長期間維持される長期サポート（LTS）リリースの2種類の安定リリースがある。
出荷

リリース (出荷) されると、ソフトウェアは一般に「安定版リリース」として知られている。正式な用語は、多くの場合、リリースの方法（物理メディア、オンラインリリース、またはWebアプリケーション）によって異なる。