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山中春雄
来歴

1919年（大正8年）8月28日、大阪市浪速区に生まれる。料理屋の生まれと伝えられているが、生い立ちについての詳しい記録は残されていない。難波商工学校中退後、1935年から1939年にかけて大阪中之島洋画研究所で学ぶ。1937年に二科展に出品した『少女』が入選を果たし、1938年に『夏服の女』、1939年には『人物』を同展に出品した。1940年、現役兵として満州へ渡る。従軍看護婦の婦長の女性と現地で結婚し、1943年に除隊となったのちも1945年6月までハルピンに居住した。済州島で終戦を迎え、ハルピンにいた妻子と前後して帰国。大阪の闇市で糊口をしのぎ、中之島洋画研究所の先輩の小林武夫から譲り受けた油絵具で再び絵画を始めた。行動美術協会主催の第2回行動展には『子供と向日葵』『くしけづる婦たち』『二人』を出品した。
姉を頼って横浜市に移り住むが、1948年5月の横浜風物詩画展の参加者名簿に山中の名があることから、その時期は1948年前半と推測される。中区諏訪町に暮らし、写真をもとに絹布に似顔を描く「絹こすり」と呼ばれる進駐軍相手の仕事で生計を立て、行動展への出品をつづけた。1949年には同年代の画家の兵藤和男と親しくなり、ともに「神奈川アンデパンダン展」を立ち上げる。
1953年12月、神戸港から貨客船でフランスに渡る。建畠覚造の案内でパリの美術館を巡り、イタリアへも足を伸ばした。4ヶ月弱のヨーロッパ滞在で新しい具象画への刺激を得て、自らの様式の手がかりをつかんだようである。1954年頃から1958年頃にかけては画廊での取り扱いも増え、1956年からは絵本の仕事も依頼された。1960年頃からは、私小説的文学臭を払拭すべく、薄青い空間に対象を浮かび上がらせる新たな作風を採り入れた。しかし、その前後には視力減退や胃の病など身体的な悩みも抱えていた。
体調が回復し、作品の迷いも払拭した矢先の1962年11月18日、感情のもつれにより画家のパトロンだった知人男性に刺され、横浜市内で命を落とす。享年43。1963年、東京町田画廊で遺作展が開かれた。2000年には、当時関内駅前の横浜市教育文化センター内にあった横浜市民ギャラリーで生前の画友であった兵藤和男と合同の特別展示「兵藤和男と山中春雄」が開催される。
メディア

開運なんでも鑑定団 - テレビ東京(2024年10月29日、11月24日、2025年2月23日放送)
作風

1940年代の行動展出品作はいずれも所在不明で、行動美術協会創立会員の向井潤吉の「彼の涙のにじんだような昏明の風景画、抱きすくめるような愛情の流露した人物画を見ていると、思わず引きこまれるような、寂しい美しさに慄然とする時がある。沁々とした虚無感と説明してもいいかも知れない」の評からうかがい知ることができるのみである。大阪時代には、妻子をモデルにした作品を多く描いたようである。渡欧から帰国したあとは愛欲の罪悪感と宗教的な救済といった文学性の強い作品で画壇の注目を浴びる。1956年から1960年にかけては、福音館書店の依頼で月刊絵本「こどものとも」4冊の挿絵を描いた。展覧会の作品とは異なる水彩のカラフルな色彩の仕事を、山中は楽しんだと言う。
大衆の反逆

『大衆の反逆』(Der Aufstand der Massen、スペイン語:La rebelión de las masas)は、スペインの哲学者ホセ・オルテガ・イ・ガセットにより、1929年にスペイン語で出版されたエリート文化論・社会学考察。
1931年にドイツ語に翻訳された。世界経済危機という先の見えない時代に、オルテガ・イ・ガセットは本書で大衆文明の社会学的診断を提示した。彼は貴族的なアプローチから大衆の現象を分析してみせる。 オルテガは、平均的な人がもはや受動的かつ従順に行動しなくなっていることを否定的なものとみなし、世界と人生がこの大衆に開かれているという事実に危険性を感じている。
大衆の出現は社会の非道徳化につながっている。その一方、オルテガは、大衆の台頭による生活水準の向上と一般的な知的レベルの向上について述べ、衰退という文化の悲観主義に対置させている。オルテガは自己奉仕的な国家を批判し、協力のプロジェクトとして国家の発展させるべきとする。彼は血縁関係と言語によって定義される国民国家の弱点を分析し、その代わりにヨーロッパの統合を呼びかける。
『大衆の反逆』はホセ・オルテガ・イ・ガセットの代表作となり、スペインで大成功を収めた。これは 1930年代の最も重要な現代診断の書とみなされている。この作品は第二次世界大戦後、ドイツでもベストセラーになったが、反動的な パンフレットとして批判されることもあった。
作品の由来

オルテガ・イ・ガセットに政治的な方向性があると決めつけることは出来ない。社会科学者のフランク・ピーター・ガイニッツは、彼をこう批評する。
多くの同胞と同様、オルテガは本能的には保守的だが、習慣的にはリベラルで、生来の傾向により […] 知的なアナキストである。彼は、1908年から1937年の当時の政治的対立とスペイン社会の政治的対立を、顕著な粘り強さで取り上げた思想家である。
スペインでは、 1923年のモロッコでの軍事的敗北の後、ミゲル・プリモ・デ・リベラが独裁政権を樹立した。オルテガは98年世代のスペインへの方向性を模索し、当初は一種の教師として独裁者に近づいたが、ますます距離を置き、独裁者を批判するようになった。
1930年にプリモ・デ・リベラが辞任して死去し、検閲が解除された後、1930年11月15日の日刊紙エル・ソルの記事で王政の終焉を訴えた。この記事は「Ceterum censeo delendam esse Monarchiam」（ちなみに、私は君主制は破壊されなければならないと信じている。）」という言葉で締めくくられている。） 1931年4月14日、アルフォンソ13世は実際に国外に出た。
群衆という現象が発見される過程で、ギュスターヴ・ル・ボンの著作『群衆の心理学』が 1895 年に出版された。1921年には、ジークムント・フロイトの著書『大衆心理学と自我分析』が出版された。オルテガはどちらの著作についても言及していないが、ドイツへの旅行を通じて、ワイマール共和国の急速に発展する都市化と工業化の鮮明な印象を得た。第一次世界大戦後、ドイツは近代化を続けたが、激動の1920年代特に一般の人々にとっては経済的大惨事に終わった。
オルテガは、大多数の一般住民の成長と反乱には大きな危険があると考え、エッセイの中でこの危険を分析しようとしている。1927年、ジュリアン・バンダは『知識人の裏切り』 （フランス語: La Trahison des Clercs）という本を出版したが、この本もエリートと大衆を対比させており、オルテガのアプローチと比較することができる。この意味で、オルテガは初期の作品、特に「スペインをめぐるスターとアンスター」（1921年）にも基づいている。
そこで彼は、スペインの崩壊は国家建設の考えを持ったエリートの不足のせいだとしており、国家形成における暴力の使用を最初から排除していない。大衆の反逆に対するオルテガの哲学的前提条件は、スペイン語版の生の哲学(razón Vital) と遠近主義的な認識論を組み合わせたものである。
全集の15章は、最初は個別のエッセイとして1926年にEl Sol 誌に出版されたが、第14章だけが8つのセクションから構成され、非常に広範囲にわたるものになっている。
内容 > 大衆

オルテガは当初、彼の見る危機を「充満の事実」として描こうという意図を持っていた。都市の至る所で、人が溢れかえっている。
都市は人で満ち、家々は借家人で満ちている。 […] 以前には問題にならなかったことが、つまり、空いた場所を見つけるということが、いまや日常の問題となり始めているのである。
目的は、大衆の性格付けを準備することである。大衆人間 (hombre-masa) は定量的に決定されるものではなく、心理的に特徴付けられる。平均的な人は、自分が他の人と同じであると認識すると安心しする。
オルテガは、大衆が受動的であり、エリートによって導かれるものであると考える。彼は活動的な普通の人を好まない。
しかし、今日の特徴は、凡俗な人間が、おのれの凡俗であることを知りながら、凡俗であることの権利を敢然と主張し、いたるところでそれを貫徹しようとするところにあるのである。
一般の人が文明の成果を、それが生じた基礎に何の関心も持たずに、自明の自然なものとして受け入れるのは危険である。平等主義的な組織大衆による支配の危険に直面したとき、オルテガは階級的うぬぼれの態度を示しているが、貴族の退廃的な行動やフランス革命前の状況を正当化することはなかった。
内容 > 生活的水準の向上

一方、オルテガ・イ・ガセットは生活水準（文字通りに見れば：歴史的水準）が上昇していると認識している。以前は少数の人しか認識できなかった生活水準が向上している。富、文化、性別が平等になった。時代の水準は向上し、人々は新しい時代の力を誇りに思うと同時に恐れてもいる。これらすべては生命の成長の兆候であり、オルテガは当初、情報が世界的に入手可能になったことによるものだと考えている。セビリアの住民は、遙か彼方の北極で幾人かの人間に起こりつつあった出来事を、大衆紙の上で時々刻々と追っていた。つまり、焼け付くようなアンダルシア平野の背景に氷山が漂流していたのである。生命の成長と生活水準の向上を描いたこの作品で、オルテガはオズワルド・シュペングラーが描いた西洋の没落に反対を表明する。シュペングラーと同様に、オルテガも価値観の低下を目の当たりにしていたが、文化の没落が避けられないという考えには同意しなかった。「没落の紛れもない兆候というのは、単純に活力の低下でしかない。」「没落の紛れもない兆候というのは、単純に活力の低下でしかない。」しかし、平均的な人は人生において今日ほど多くの機会に恵まれたことはなかった。オルテガは、大衆のサイコグラムを現代ヨーロッパ文化の根本的な欠点と混同すべきではないと、自分のアプローチを正当化するために作品の最後に書いている。
科学においても、大衆による基準の引き上げの証拠がある。ジョナサン・R・コールとスティーブン・コールの兄弟は、1972年にいわゆるオルテガ仮説を提唱した。大衆の反逆において、オルテガ・イ・ガセットは科学の進歩について次のように述べている。科学者は全員の仕事に依存している。H. とりわけ、平凡な才能を持つ大勢の科学者の研究によるものであり、これらの小さな進歩の合計は科学の進歩全体の重要な部分を構成するにもかかわらず、それほど重要な成果しか得られないだろう。
ガセットは、19世紀の百科事典的な知ったかぶりから、今日の専門化された個人科学者への移行について説明する。
これが、平均的な科学者が、巣箱の中のミツバチのように、あるいは福音の輪の中の馬のように、研究室に閉じ込められて、科学の進歩を促進する方法である。
内容 > 道徳の低下、道徳的破壊

オルテガは、大衆の台頭によるヨーロッパの道徳の低下について説明する。
大衆が時代遅れの道徳を軽蔑し、新たな道徳を支持しているわけではない。彼のライフスタイルの中心にあるのは、道徳的な義務を課さずに生きるという主張である。
オルテガは、野蛮行為とは規則の不在であり、控訴の可能性の欠如なのである。ヨーロッパの戒めは、新しい戒めに置き換えられることなく、その有効性を失った。ヨーロッパ文明における大衆の蜂起は、人類の道徳的退廃をもたらした。サンディカリズムやファシズムの看板の下では、人々は理由を述べるのを控え、ただ自分の意見を押し付けるだけになる。文明的なマナーは無視され、これらすべてが人々の共存を危険にさらしている。一方、自由主義は弱い敵と共生することを宣言する。自由民主主義では、多数派が少数派にもその権利を認める。大衆は礼儀正しさ、法的手段、正義などの間接的な事例を考慮せず、直接行動を選択することを好むため、この自由主義は大きな危険にさらされている。非常にページ数の多いな第 14 章では、この非道徳主義に対してスペイン語版ではデスモラリザシオン(desmoralización)という表現が使用されているが、ドイツ語訳では「非道徳化」(Demoralisierung)となっている。しかし、この言葉はドイツ語では異なる意味を持つことがよくある。オルテガは「不道徳」については語っていないが、実際にはこの表現を更に強めて「非道徳」と言っている。
内容 > 共同プロジェクトとしての状態

オルテガは大衆の反逆に対する批判から国家批判を展開する。著作の最初の部分では、国家はブルジョワジーの後に匿名の大衆によって占有された単なる管理技術として定義されている。大衆が従来の受動的な役割から一転して積極的になると、リンチを始める。国家も同じである。1848/1849年のヨーロッパ革命以来、ヨーロッパの革命は停止してしまった。しかしその後、匿名の大衆が匿名の国家を引き継いだ。オルテガはリベラルな立場から国家とは、すべてを国家に奉仕させる権力として批判する。すべての社会生活が官僚化されており、「満足した若い紳士」 や若者は甘やかされている。「すべての国で警察の数が大幅に増加している。」オルテガはこの国家批判から、典型的な大衆運動としてのムッソリーニのファシズム に対する批判も展開する。作品の第 2 部で、オルテガは、血のつながりと共通言語による国民国家の定義に、「公然たる権利」、「礼儀正しい権利」を用いて反論する。
私たちが国家と呼ぶ現実は、自然に形成された血のつながった共同体ではない。この状態は、生まれながらに離れ離れになった集団が強制的に一緒に暮らすことから始まる。[…] 何よりも、国家は協力のプロジェクトでありプログラムである。[…] 国家は血縁関係でも、言語単位や領土単位でも、住宅地の近隣でもない。
内容 > 国民国家ヨーロッパ

オルテガは国家批判の中で、民族または言語共同体によって定義される国民国家を主張するナショナリズムも批判している。この国家は、既存の血統と言語の共同体と決して一致することはない。国家は常に偉大な通訳者であった。オルテガは、ヨーロッパの個々の国民国家を形成しようとする衝動に反対し、代わりにヨーロッパの国民国家の創設を重要な課題とみなしている。この本の最後で、彼はボルシェビズムを伝染性の誘惑の可能性として提示し、統一ヨーロッパはソビエト五ヵ年計画のイデオロギーよりも優れていると結論付けている。この本には明白な結論がある。オルテガにとって、それは現代人の問題へのひとつのアプローチに過ぎず、ともあれこれは人間の生活の理論を必要とする現代ヨーロッパ文化の根本的な欠陥とは切り離して、検討されるべきだろう。
本書では、いわば伴奏のように、各所に織り込み、暗示し、小声で囁く程度にとどめざるをえなかった。しかし、この問いが大声で発せられる日も遠からず訪れることだろう。それはただ伴奏のようにつぶやかれ、織り込まれ、暗示されます。おそらくすぐに大騒ぎになるだろう。
die nur wie eine Begleitung eingewebt und angedeutet mitmurmelt. Vielleicht, daß sie bald ein Schrei wird.
影響、レビュー、批判

マイケル・ステュルマーは、『大衆の反逆』をカール・ヤスパース の1931年の有名な演説「現代の知的状況」と比較している 。ヤスパースは時代を診断する際に批評家としての冷たい目を持っていたが、オルテガは「同時に同じような質問を自分自身に問いかけていた」 、体系的ではなく、「より現実に忠実で、暗号化が少なく、したがってより効果的」であることが支持されている。ステュルマーは、これをエッセイと名付けている。
日本が満州に侵攻する前、ドイツ共和国が全体主義の誘惑に陥り、アメリカがニューディール政策で新たな国家と社会のあり方を模索し、スペイン共和国が内戦血を流して死んだ、その瞬間を一旦ストップさせたヨーロッパの自己批判の大作である
「大衆の反逆」がドイツで本格的なセンセーションを引き起こしたのは、最初のスペイン語版が発行されてから数十年後のことだった。1956年に出版されたペーパーバック版は、初年度に約 10 万部を売り上げ、このエッセイはドイツで最も広く読まれた外国の著作の 1 つになった。「大衆人」の理論は政治に反映されました。たとえば、コンラート・アデナウアーのスピーチはそのひとつである。この作品は、「ZEITが選んだ100 冊のノンフィクション本」に収録されており、これについてはローター・バイアーが執筆している。バイヤーはオルテガを貴族的反動主義者で、真面目な手法を使わず、読者に愚行を語り、すべての読者に自分たちは大衆に属していないという感覚を与えていると主張する。
ドイツ語圏の専門家の世界での反応は比較的低かった。
エッカート・パンコークはこのエッセイを、大衆化を近代の否定的なキーパーソンとして提示する文化批判的な冊子と呼び、集団的本能に対するニーチェの論争の社会学的変種とみている。しかしパンコークは、科学的関心が大衆の具体的な外観から大衆社会の社会構造型に向けられているため、文化批判的アプローチが社会学的概念の形成を刺激すると考えている。
出版

spanische Erstausgabe: La rebelión de las masas. Madrid 1929
La rebelión de las masas. Barcelona 2009
Der Aufstand der Massen. Deutsche Verlagsanstalt, Stuttgart 1931
Der Aufstand der Massen. rororo Taschenbuch, Reinbek 1956
(zitiert als AM): Der Aufstand der Massen. Autorisierte Übersetzung aus dem Spanischen von Helene Weyl. Mit einem Nachwort von Michael Stürmer. Deutsche Verlagsanstalt, München, Neuausgabe 2012, ISBN 978-3-421-04577-5
著者は初出版の二年後に出版された英語訳を公認し、この英語版には翻訳者が匿名のままにしてほしいと要請したと記してあるが、より最近の版は本書のアメリカでの著作権がTeresa Careyなる人物によって1960年に延長されたと記載してもいて、そしてUS・コピーライト・オフィスの1960年1月におけるアメリカの著作権の延長についての出版リストは、J. R. Careyという名前のまま翻訳者を記している。
出版 > 日本語訳

樺俊雄 訳『大衆の蜂起』創元社、1953年。
樺俊雄 訳『大衆社会の出現　大衆の蜂起』東京創元社、1958年。
佐野利勝 訳『大衆の叛逆』筑摩書房、1953年。
神吉敬三 訳『大衆の反逆』角川書店〈角川文庫〉、新装復刊1989年（原著1967年）。ISBN 978-4-04-315502-6。
神吉敬三 訳『大衆の反逆』（改訳版）筑摩書房〈ちくま学芸文庫〉、1995年6月。ISBN 978-4-480-08209-1。 電子書籍、2013年
神吉敬三 訳『大衆の反逆』グーテンベルク21（電子書籍）、2024年
桑名一博 訳『オルテガ著作集 2 大衆の反逆 無脊椎のスペイン』白水社、1969年。 ISBN 978-4-560-02081-4。
新装復刊『オルテガ著作集 2 大衆の反逆　無脊椎のスペイン』白水社、1998年11月。ISBN 978-4-560-02377-8。
桑名一博 訳『大衆の反逆』（選書判）白水社〈哲学思想 名著選〉、1975年。
桑名一博 訳『大衆の反逆』（単行判）白水社、1980年。ISBN 978-4-560-01821-7。
桑名一博 訳『大衆の反逆』（新装単行判）白水社、1985年。ISBN 978-4-560-01852-1。
桑名一博 訳『大衆の反逆』（単行判、解説久野収）白水社〈イデー選書〉、1991年7月。ISBN 978-4-560-01896-5。
桑名一博 訳『大衆の反逆』（新書判、解説久野収）白水社〈白水Uブックス 思想〉、2009年3月。ISBN 978-4-560-72101-8。 電子書籍、2014年10月
寺田和夫 訳『世界の名著 56 マンハイム オルテガ』高橋徹 責任編集、中央公論社、1971年。 ISBN 978-4-12-400136-5。 前者は「イデオロギーとユートピア」
普及版『世界の名著 68　マンハイム　オルテガ』高橋徹 責任編集、中央公論社〈中公バックス〉、1979年。ISBN 978-4-12-400678-0。
寺田和夫 訳『大衆の反逆』（新書判、解説佐々木孝）中央公論新社〈中公クラシックス〉、2002年2月。ISBN 978-4-12-160024-0。 電子書籍、2014年7月
佐々木孝 訳『大衆の反逆』（解説宇野重規）岩波書店〈岩波文庫 白帯〉、2020年4月。ISBN 978-4-00-342311-0。 電子書籍、2020年9月
1951年のダルムシュタット会談におけるホセ・オルテガ・イ・ガセット。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説

『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』（ドラゴンスレイヤーえいゆうでんせつ、Dragon Slayer The Legend of Heroes）は、日本ファルコムが制作したコンピュータRPGシリーズ、およびその第1作のタイトル。1作目となる『ドラゴンスレイヤー英雄伝説 (I) 』とその続編『ドラゴンスレイヤー英雄伝説II (II) 』の2作品がある。「ドラゴンスレイヤー（ドラスレ）シリーズ」の第6作目であり、「英雄伝説（英伝）シリーズ」の第1期にあたる。
シリーズ概要

日本ファルコム「ドラゴンスレイヤー・シリーズ」は、パソコン (PC) 向け日本国産ロールプレイングゲーム (RPG) 黎明期において、初代『ドラゴンスレイヤー』や『ザナドゥ』はアクションPPGの先駆けとなり、『ソーサリアン』は基本システムにシナリオを供給することによって、ゲームを無限に楽しめる可能性を示すなど、常に当時のPCゲームの新しい分野や技術面において新たなアイデアを盛り込むことを第一に考えて製作され続けていた。シリーズ外の『イース』や『イースIII』を含めても、それらPCゲーム開発の思想はゲーム画面構成にも現れており、サイドビューのアクションゲームのような画面であったり、画面全体がプレイフィールドであったりした。
「ドラゴンスレイヤー・シリーズ」の第6弾となる『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』では、これまで「ドラゴンスレイヤー・シリーズ」で培ってきたRPG制作の在り方を初心にもどし、あえてタイトルはシリーズ第6弾である「VI」の冠を外している。画面構成を見ても既成RPGのシステムを踏襲したオーソドックスなスタイルで登場し、新たな技術面や新ジャンルを形成する挑戦よりも、既成ジャンルをどこまで高めることが出来るかという点に主眼を置いて開発されている。
シリーズ概要 > ドラゴンスレイヤーシリーズとして

木屋善夫がプロデュースした「ドラスレシリーズ」の6作目に当たるが、当初は『ドラゴンスレイヤーVI』となるところを「VI」の文字を外すというコピーで発売している。ただしMSX2版では起動時に「6」が表示されているなど、完全には統一されていない。
それまでの「ドラゴンスレイヤーシリーズ」におけるリアルタイム・アクション系のゲームスタイルから一転して、『ドラゴンクエスト』のようなストーリーを重視した展開とコマンド選択型によるゲーム進行に変更された。
木屋の退社により、「ドラスレシリーズ」が解体された後は「ドラゴンスレイヤー」を冠さずに『新 英雄伝説』・『英雄伝説I・II』の名称でリメイクや移植が行なわれている。
シリーズ概要 > 英雄伝説シリーズとして

『英雄伝説シリーズ』の第1期に当たり、その舞台から「イセルハーサ編」と呼ばれる。ただし、『英雄伝説』が『ドラスレ』から独立したシリーズとして確立するのは、『英雄伝説III 白き魔女』から始まる第2期『ガガーブトリロジー』の発売によるものであり、「イセルハーサ編」という名称も後から使用されたものである。
「英雄伝説シリーズ」の元祖としては「コマンド選択型のRPG」であることが以降の作品に引き継がれているが、前述の通り『III』以降で確立したシリーズであるため、シリーズとしての特徴も『III』以降で確立したものが多い。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説

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ジャンル:  ロールプレイングゲーム
対応機種:  PC-8800シリーズ[PC88] PC-9800シリーズ[PC98] FM TOWNS[FM] MSX2[MSX] PCエンジン[PCE] スーパーファミコン[SFC] X68000[X68K] メガドライブ[MD] Windows[Win] プレイステーション[PS] セガサターン[SS]
開発元:  [PC88][PC98][FM][MSX][Win]日本ファルコム [PCE]ハドソン [SFC]エポック社 [X68K]SPS [MD]セガ・ファルコム [PS][SS]GMF
発売元:  [PC88][PC98][FM][MSX][Win]日本ファルコム [PCE]ハドソン [SFC]エポック社 [MD]セガ・ファルコム [X68K]SPS [PS][SS]亜土電子工業
人数:  1人
メディア:  [PC88][PC98][FM][MSX][X68K]フロッピーディスク [PCE][PS][SS][Win]CD-ROM [SFC][MD]ロムカセット
発売日:  [PC88]1989年12月10日 [PC98]1990年4月20日 [FM]1990年 [MSX]1990年 [PCE]1991年10月25日 [SFC]1992年2月14日 [X68K]1993年 [MD]1994年9月16日 [Win]1997年4月25日 [PS]1998年6月25日 [SS]1998年9月23日
その他:  データは全て初回パッケージの物となる。 PS版、SS版はIとIIがセットになっている。
テンプレートを表示
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 > 概要

「ドラスレシリーズ」の第6作『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』の第1作目であり、「英伝シリーズ」および同シリーズ第1期「イセルハーサ編」の第1作目でもある。イセルハーサを舞台とし、ファーレーン王国の王子セリオスを主人公としている。
1989年12月10日にPC-8800シリーズ向けに発売されたのを皮切りに、PC各機種および家庭用ゲーム機にも移植されている。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 > 物語

イセルハーサとよばれる豊かな自然に恵まれた世界には、自然の恩恵を受けながら生活する人々がいた。その世界には、ファーレーン王国、ウォンリーク公国、ラヌーラ王国、ソルディス王国、モレストン共和国という5つの国があった。ファーレーン王国は国土面積が小さく、これといった特産物のない貧しい国であったが、国民は心優しいアスエル王のもとで、平和な日々を過ごしていた。
ある日の晩、ファーレーン王国の首都ルディアがモンスターに襲撃された。モンスターは撃退されたものの、その混乱の最中に国王アスエルが殺害されてしまう。国王の最期を看取ったという側近のアクダムは、王から摂政を承ったといい、当時6歳であった王子セリオスは、16歳になって王位を継承するまでサースアイ島のエルアスタの町で養育されることになった。
そして10年後の王位継承日を約2か月後に控えたある日のこと、エルアスタの町がモンスターに襲われてしまう。何とか逃げ延びたセリオスは、モンスターを差し向けたのがファーレーンの摂政アクダムの仕業である事実を知る。セリオスは出会った仲間たちと共に、アクダムの野望を阻止するべく立ち上がることを決意する。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 > ゲームシステム

一般的なコンピュータRPGの既成システムを踏襲していることから、プレイヤー・キャラクターをより強力な敵と戦うために育て上げるレベルアップ要素があり、レベルアップのために敵との戦闘によって得られる経験値を積み重ねる作業、俗にいう「経験値稼ぎ」が発生する。『英雄伝説』では、プレイヤーがあらかじめ敵との戦い方を設定することにより、コンピュータが自動的に戦闘を行ってくれる「オート戦闘モード」が導入されており、戦闘のたびにその都度コマンド入力する手間を省略してプレイヤーの「経験値稼ぎ」の手間と時間にかかる労力を減らすをようにしている。設定の仕方も、簡単に5、6項目変更するだけでよく、呪文を優先的に使用したり、体力が少なくなったら自動的に薬草アイテムや回復呪文を使うようにできるものがあるなど、プレイヤーが細かい作業を行わなくて済むように細心の配慮がされたことにより、キャラクターへの感情移入がさらにしやすくなっている。また「オート戦闘モード」は、プレイヤーのパーティーメンバー全員の設定を別々にすることもでき、戦闘中に「自動戦闘モード」からマニュアル（手動）に切り替えて戦うこともできる。レベルアップ時は、コンピュータから与えられた数値を、強さ・かしこさ・すばやさ・運の良さの各パラメータにプレイヤー自身が任意に割り振ることができる。この機能もレベルアップのオート機能に設定することで、コンピュータが自動判断で各項目に振り分けてくれる。
既成のコンピュータPRGでは、ジョイスティックに完全対応しているものも少数ながらあったが、本作品では複雑な操作系を排除して、すべての操作がジョイスティックのみで行うことも可能となっている。敵はマップ（フィールド画面）上に表示こそされないが常に徘徊しており、プレイヤーはマップ上を移動するとエンカウントして戦闘モードになる。ここで逃げると遭遇した敵がマップ上で見えるようになり、プレイヤーは敵のいない方向へ操作することで、遭遇した敵の群れとの戦闘を避けることができるようになっている。
細かい改良点としては、BGMのON・OFF切り替えや移動スピード、メッセージのスピードをゲーム中に変更することや、経験値 (EXP) の表示方法を変更することもでき、現在の総EXP数にすることも、次のレベルアップまでの残りEXP数に表示することもできたりする。また、町や戦闘シーンに入ると、自動的にメモリにセーブされる一時保存機能を持っているため、突然プレイヤー・キャラクターが死んでしまってもセーブし忘れを回避して、メモリ上からデータをロードして死ぬ直前の状態からプレイを再開することができる。ただし、パソコン本体の電源が切れたり、リセットを押したりすると一時保存データは消えるため、10個までデータを保存できるユーザー・ディスクにプレイ中のデータをセーブする必要がある。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 > 開発スタッフ > PC-88版

原作：五十嵐哲也
脚本：五十嵐哲也、木屋善夫、川原菜穂子
演出：木屋善夫
マップグラフィック&デザイン：大浦孝浩
モンスターデザイン：佐藤善美
ビジュアルグラフィック：田中久仁彦、高橋哲哉、松室剛、大浦孝浩
音楽：石川三恵子、川合将明
プログラミング：木屋善夫、秋葉紀好
校正：川原菜穂子
調整：立川敏男、原田俊宏
マニュアル：山崎伸治、中原嘉伸
プロデュース：加藤正幸
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 > 開発スタッフ > Windows版

ディレクト：早川正
プログラム：吉田充、永島純、綱島貴博、黒坂敦
アート&グラフィック：吉永裕昭、下枝孝夫、鈴木秀和、小野聡子、金井まり子、山田淳、村上星児、荒木健、Naoya Nishihara
サウンド：Falcom Sound Team jdk（石川三恵子、白川篤史、金田直樹、中島勝、新井智、松岡博文）
スペシャルサンクス：小川勝弘、斉藤宏明、新津誠、Nahomi Sakaguchi
監修：山崎伸治
プロデュース：加藤正幸
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 > キャスト（PCエンジン）

セリオス：大倉正章
リュナン：戸谷公次
ソニア：原えりこ
ロー：田中亮一
ゲイル：掛川裕彦
ディーナ：皆口裕子
アグニージャ：銀河万丈
アクダム：野田圭一
ライアス、アロン：宮内幸平
ボアード：西村知道
シルフィ：寺瀬めぐみ
大盗賊ゲイル：永井一郎
バジール：郷里大輔
ナレーション：銀河万丈
ドラゴンスレイヤー英雄伝説II

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ジャンル:  ロールプレイングゲーム
対応機種:  PC-8800シリーズ[PC88] PC-9800シリーズ[PC98] PCエンジン[PCE] FM TOWNS[FM] スーパーファミコン[SFC] メガドライブ[MD] プレイステーション[PS] セガサターン[SS]
開発元:  [PC88][PC98][FM]日本ファルコム [PCE]ハドソン [SFC]エポック社 [MD]セガ・ファルコム [PS][SS]GMF
発売元:  [PC88][PC98]日本ファルコム [PCE]ハドソン [FM]ブラザー工業 [SFC]エポック社 [MD]セガ・ファルコム [PS][SS]亜土電子工業
人数:  1人
メディア:  [PC88][PC98][FM]フロッピーディスク [PCE][PS][SS]CD-ROM [SFC][MD]ロムカセット
発売日:  [PC88]1992年3月19日 [PC98]1992年7月24日 [PCE]1992年12月23日 [FM]1993年2月6日 [SFC]1993年6月4日 [MD]1995年1月20日 [PS]1998年6月25日 [SS]1998年9月23日
その他:  データは全て初回パッケージの物となる。 PS版、SS版はIとIIがセットになっている。
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ドラゴンスレイヤー英雄伝説II > 概要

「ドラスレシリーズ」の第6作『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』の第2作目であり、「英伝シリーズ」および同シリーズ第1期「イセルハーサ編」の第2作目。前作『I』の続編に当たり、前作から20年後の世界となっている。前作の主人公であるセリオスの息子アトラスが主人公となっており、前作で登場した多くのキャラクターも登場する。地上のイセルハーサと、その地下に広がるファーゲスタを舞台としている。
1992年にPC-8800シリーズ向けに発売されたのを皮切りに、PC各機種および家庭用ゲーム機にも移植されている。「英伝シリーズ」中で唯一、Windowsに移植されていない作品である。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説II > 物語

アグニージャを倒した後、セリオスはディーナと結婚してファーレーン王国の王となった。セリオスとディーナの間には王子が生まれ、アトラスと名付けられた。それから約16年、アグニージャが倒されてから20年の月日が流れ、アトラスは16歳の誕生日を迎えようとしていた。
そんなある日、イセルハーサ全土を大地震が襲い、各地に深刻な被害をもたらす。その復旧を終えた頃、アトラスはセリオスから各国の指導者たちに見舞いの親書を届けるという命を受け、旅立つことになる。
アトラスが各地を巡る中、ラヌーラ王国を訪れていた際に突然世界各地の「竜の卵」からモンスターが大量発生する事件が発生する。アトラスはその原因を突き止め事件を解決するため、旅の中で出会った仲間たちと共に調査に乗り出す。その中でアトラスたちは、イセルハーサの地下にあるファーゲスタという世界の存在を知り、そこで暮らす人々に関わっていくことになる。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説II > 開発スタッフ（PC-88版）

シナリオ：秋葉紀好
プログラミング：秋葉紀好
アート & グラフィック：菅谷一輝、吉永裕昭、久慈光久、千頭元
ミュージック：Falcom Sound Team J.D.K.（石川三恵子、白川篤史(効果音)）
アシスト：早川正、西藤晋市、小野聡子
ディレクト：木屋善夫
スペシャルサンクス：蓮井俊也、鈴木繭子、酒井朋子、塩田雄一、小野英樹
プロデュース：加藤正幸
ドラゴンスレイヤー英雄伝説II > キャスト（PCエンジン）

アトラス：笹木綾子
フローラ：小山裕香
ランドー：屋良有作
シンディ：郷里大輔
レイシア：林理恵
ボザ：広中雅志
セリオス国王：大倉正章
ディーナ王妃：皆口裕子
エリオン国王：戸谷公次
ソニア：原えりこ
ラウエル：宮内幸平
バーバラ：津田のぶえ
大盗賊ゲイル：永井一郎
村長：田中和実
ナレサ隊長：江川央生
テクニカのマスター：銀河万丈
ヨシュアのマスター：小林俊夫
バイオラのマスター：小林通孝
フレイアのマスター：平野正人
女神フレイア：山本百合子
フラッド：塩沢兼人
皇帝ゴドウィン2世：柴田秀勝
ナレーション：銀河万丈
アニメ「ドラゴンスレイヤー英雄伝説 王子の旅立ち」

1992年に発売された全2話のOVA作品。VHS、LDがそれぞれ全2巻（各巻1話）で発売された。また、サウンドトラックCDとして「交響詩 ドラゴンスレイヤー英雄伝説 Vol.2」が発売された。
内容は『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』における1章の内容をベースにしているが、キャラクターやストーリー展開は大きく異なっており、一部の世界背景や固有の名称以外はほぼ別物となっている。また、セリオスの必殺技「こっぱ微塵斬り」や、ソニアとドラゴンの融合合体など、アニメオリジナル要素も多数存在している。そのため、当時の原作ファンにはおおむね不評で、上崎よーいちは「粗製乱造のゲーム原作の悪い例」と評している。
アニメ「ドラゴンスレイヤー英雄伝説 王子の旅立ち」 > サブタイトル

王子の旅立ち 第1章（1992年10月21日 発売）
王子の旅立ち 第2章（1992年11月21日 発売）
アニメ「ドラゴンスレイヤー英雄伝説 王子の旅立ち」 > キャスト

セリオス：山口勝平
ソニア：山崎和佳奈
アクダム：笹岡繁蔵
リュナン：堀秀行
ゲイル：大塚明夫
ロー：飛田展男
ザギー：岡和男
モンスター：太田真一郎
フェリシア：横尾まり
アロン：宮内幸平
アニメ「ドラゴンスレイヤー英雄伝説 王子の旅立ち」 > スタッフ

製作：宮下昌幸
原作：日本ファルコム株式会社
企画協力：加藤正幸
プロデューサー：中澤稔、春田克典
オリジナル・キャラクターデザイン：石川賢
特技監修：毛利和昭
脚本：松崎健一
監督：中村憲由
絵コンテ：中村憲由、難波日登志、毛利和昭、平松禎史
アニメーション・キャラクター・デザイン：平井久司
ENEMY キャラクターデザイン：中村明
モンスター キャラクターデザイン：柳沢哲也
作画監督：平井久司 (中村プロ)
美術監督：脇威志
音楽プロデューサー：境富士雄
音楽ディレクター：内田拓夫、石川三恵子
音楽 作曲：Falcom Sound Team J.D.K.、編曲：寺嶋民哉
音響監督：早瀬博雪
編集：岸眞理
制作主任：皆川護
制作：DoragonSlayer:PROJECT, FAI international CO:LTD.
原画：清水健一
セルワーク：清水健一
製作・発売：株式会社アミューズビデオ
販売：キングレコード株式会社
音楽CD

『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』シリーズに関連した音楽CDの一覧。
音楽CD > ドラゴンスレイヤー英雄伝説

PERFECT COLLECTION ドラゴンスレイヤー英雄伝説（KICA1003-4, 1990年4月5日 発売）
交響詩 ドラゴンスレイヤー英雄伝説（KICA1101, 1992年3月25日 発売）
交響詩 ドラゴンスレイヤー英雄伝説 Vol.2（KICA1113, 1992年10月21日 発売）
ドラゴンスレイヤー J.D.K. SPECIAL（KICA1110-1, 1992年7月22日 発売）
音楽CD > ドラゴンスレイヤー英雄伝説II

PERFECT COLLECTION ドラゴンスレイヤー英雄伝説II（KICA1117-1118, 1993年1月21日 発売）
音楽CD > その他

PREPRIMER
PREPRIMER（KICA1018, 1990年11月15日 発売）
（復刻版）PREPRIMER（NW10102270, 1999年12月22日 発売）
PREPRIMER II（KICA1031, 1991年7月5日 発売）
ファルコムスペシャルBOX
ファルコムスペシャルBOX '91（KICA9001-4, 1990年12月21日 発売）
ファルコムスペシャルBOX '92（KICA9009-11, 1991年12月21日 発売）
J.D.K.BAND
FALCOM J.D.K.BAND 1（KICA1019, 1991年1月1日 発売）
（復刻版）FALCOM J.D.K.BAND 1（NW10102290, 1999年12月22日 発売）
FALCOM J.D.K.BAND 2（KICA1035, 1991年9月5日 発売）
FALCOM VOCAL SPECIAL J.D.K.BAND 3（KICA1128, 1993年7月21日 発売）
FALCOM VOCAL COLLECTION
FALCOM VOCAL COLLECTION I（KICA1042-3, 1991年10月21日 発売）
FALCOM VOCAL COLLECTION II（KICA1044-5, 1991年10月21日 発売）
FALCOM VOCAL COLLECTION III（KICA1129, 1993年8月21日 発売）
FALCOM VOCAL COLLECTION IV（KICA1179, 1996年5月22日 発売）
FALCOM PERFECT SOUND CATALOG
FALCOM PERFECT SOUND CATALOG I（KICA1105-6, 1992年7月4日 発売）
FALCOM PERFECT SOUND CATALOG II（KICA1107-8, 1992年7月4日 発売）
その他
FALCOM NANBA COLLECTION（KICA1056, 1992年2月21日 発売）
FALCOM NEO CLASSIC（KICA1114-5, 1992年11月21日 発売）
FEENA（KICS238, 1992年9月26日 発売）
（復刻版）FEENA（NW10102310, 1999年12月22日 発売）
FALCOM ENDING COLLECTION 1987-1992（KICA1132-3, 1993年10月21日 発売）
英雄伝説 PIANO COLLECTION [CD EXTRA]（KICA1194, 1996年12月21日 発売）
（復刻版）「英雄伝説I〜IV」 PIANO COLLECTION（NW10102440, 2001年2月10日 発売）
データ集

『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』シリーズに関連したデータ集の一覧。
MIDI COLLECTION
英雄伝説 MIDI COLLECTION（1996年1月26日 発売）
新 英雄伝説 MIDI COLLECTION（1997年4月25日 発売）
MATERIAL COLLECTION
英雄伝説 MATERIAL COLLECTION（1996年1月26日 発売）
FALCOM MATERIAL COLLECTION（1996年6月28日 発売）
FALCOM MUSIC SAMPLER
FALCOM MUSIC SAMPLER '96（1996年5月24日 英雄伝説IV 朱紅い雫 特典）
FALCOM MUSIC SAMPELR '97（1996年12月20日 ロードモナーク Original 特典）
柳屋奉善

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 本店（2016年撮影）
種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒515-0083 三重県松阪市中町1877
設立:  1575年
業種:  食料品
法人番号:  8190001010674 
事業内容:  和菓子の製造・販売
代表者:  17代目 岡久司（代表取締役社長）
外部リンク:  www15.plala.or.jp/yh99/
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柳屋奉善（やなぎやほうぜん）は、三重県松阪市にある、安土桃山時代から続く和菓子の老舗。
本店に隣接して「楊柳園」という喫茶店を経営し（2021年現在休業中）、本店と喫茶店の間の渡り廊下で和菓子作りの道具を展示している。
看板商品の「老伴（おいのとも）」の他に、鈴もなか、宣長飴、桐葉山（きりのはやま）等の和菓子も製造・販売している。季節商品として福引煎餅やねじりおこし（継松寺の初午大祭）の製造も行っている。
歴史

安土桃山時代の天正3年（1575年）に近江国の豪族蒲生氏の御用菓子司として近江国日野（現在の滋賀県蒲生郡日野町）で創業したとされている。
天正12年（1584年）に蒲生氏郷が豊臣秀吉の命により伊勢国松ヶ島城へ移される。その後天正16年（1588年）に蒲生氏郷が松坂城を築城し始めると、その城下町である松阪に移転したと伝えられている。
老伴

柳屋奉善家の家宝であった中国前漢時代の瓦を基にして造られた硯石の模様（飛鴻延年）の部分を切り取って裏返したデザインである。最中の皮の表面の真中にコウノトリを表す模様と、その両側には「延」と「年」を象った文字が刻まれている。延年とは不老長寿の意味である。
最中の皮を受け皿として、中に羊羹状のものを流し込み、表面を糖蜜で固めている。当初は「古瓦」という名称であったが、松阪の豪商の三井高敏が、ある茶席で白楽天の詩集の中にある「老伴無如鶴（鶴のように千年も生きることはできない、だからこそ老いの後も、ともに仲良く過しましょう…）」という言葉を引用したのにちなみ、菓子名を「老伴」と改めたと言われている。
明治時代以降、皇室の伊勢神宮参宮時の土産菓子として何度か購入されており、俳優の小倉久寛の好物でもある。
老伴 > 製法

昭和中期までは職人が手焼きしていたが、2015年（平成27年）現在はほとんどの工程が機械化されている。
製造する前日に糸寒天を水に漬けて柔らかくする。
砂糖を加えて煮詰まったら白餡を加え、紅麹（着色料）で染める。
ようかんが熱いうちに、最中に流し込んで表面が少し固まるまで待つ。
砂糖蜜（砂糖の過飽和水溶液）を刷毛で表面に塗る。
乾燥室で一晩寝かせる。
表面の砂糖蜜が内部の熱で内側から固まるので、綺麗なスリガラス状のコーティングとなる。
老伴
彦根港

| 彦根港 |
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 彦根港全景（2017年6月）
所在地
国:   日本
所在地:  滋賀県彦根市
座標:  北緯35度17分5.3秒 東経136度14分47.1秒﻿ / ﻿北緯35.284806度 東経136.246417度﻿ / 35.284806; 136.246417座標: 北緯35度17分5.3秒 東経136度14分47.1秒﻿ / ﻿北緯35.284806度 東経136.246417度﻿ / 35.284806; 136.246417
詳細
管理者:  滋賀県
種類:  地方港湾
統計
統計年度:  2015年度
発着数:  1,772隻（165,129総トン）
旅客数:  10,008人
公式サイト:  滋賀のみなと - 滋賀県
 この表について この表はテンプレートを用いて表示しています。編集の仕方はTemplate:Infobox 港をごらんください。 
1982年の彦根城周辺。中央上が新港、右へ伸びるのが水路と旧港
彦根港（ひこねこう）は、滋賀県彦根市にある地方港湾。港湾管理者は滋賀県。
概要

琵琶湖東部の彦根市の湖岸に位置する港湾である。南東側には彦根城がある。港奥からは1.4 km内陸の船町に設けられた船溜まりまで水路が伸びており、1967年に湖岸に設けられた新港湾に移転するまではこの船溜まりが彦根港であった。琵琶湖舟運が盛んであった時代は、拠点港として栄えたが、戦後は遊覧船が発着する観光港となっている。岸壁にはオーミマリン彦根港営業所（観光船のりば）が設けられているほか、亀の井ホテル彦根（旧・かんぽの宿）が隣接している。北側の湖岸は松原水泳場となっている。
2015年度の発着数は1,772隻（165,129総トン）、利用客数は10,008人（乗込人員50,235人、上陸人員49,773人）である。
航路

近江鉄道子会社の近江トラベルがオーミマリンとして遊覧船を運航している。定期遊覧船のほか、桜シーズンは花見船、夏期はビアクルーズ船の運航もある。
航路 > オーミマリン > 竹生島めぐり > 運行中の航路

彦根港 - 竹生島港
彦根港 - 海津大崎（直行：桜シーズンのみ）
航路 > オーミマリン > 竹生島めぐり > 休止中の航路

彦根港 - 竹生島港 - 奥琵琶湖マキノグランドパークホテル桟橋
航路 > オーミマリン > 多景島めぐり

彦根港 - 多景島
彦根港観光船のりば（2017年6月）
交通

湖国バスが彦根駅無料シャトルバスを土曜・日曜・祝日に運行している。
彦根駅（西口6番のりば） - 彦根港
済州競馬場

| 施設情報 |
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通称・愛称:  レッツランパーク済州（렛츠런파크 제주）
所在地:  大韓民国済州特別自治道済州市涯月邑流水岩里1206
座標:  北緯33度24分26.9秒 東経126度23分42.2秒﻿ / ﻿北緯33.407472度 東経126.395056度﻿ / 33.407472; 126.395056座標: 北緯33度24分26.9秒 東経126度23分42.2秒﻿ / ﻿北緯33.407472度 東経126.395056度﻿ / 33.407472; 126.395056
開場:  1990年
所有者:  韓国馬事会
管理・運用者:  韓国馬事会
コース
周回:  右回り
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| 済州競馬場> 各種表記 |
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ハングル：:  제주경마공원
漢字：:  제주競馬公園
発音：:  チェジュキョンマゴンウォン
英語：:  Jeju Race Park
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済州競馬場（チェジュけいばじょう）は、大韓民国済州特別自治道済州市にある競馬場。済州競馬公園とも。施行者ならびに管理者は韓国馬事会（KRA）である。現在の名前はレッツランパーク済州（韓国語：렛츠런파크 제주）である。
特徴

韓国産在来種のポニー品種、済州馬による競馬が行われている。済州馬は天然記念物に指定されており、種の保護育成の目的も兼ねている。
ソウル競馬場、釜山慶南競馬場と異なり、グレードレース（大賞競走）は行われていない。
コース概要

馬場：右回りでコースは1周1600m、ゴール前の直線は400mである。
コース幅：25m
距離設定：800m、1000m、1200m、1400m、1610m、1700m、1800m
マルティン・レーブ

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: この項目では、ドイツ生まれの数学者について説明しています。フランスの俳優については「マルティン・レーブ (俳優)（フランス語版）」をご覧ください。
| マルティン・フーゴ・レーブ Martin Hugo Löb |
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生誕:   (1921-03-31) 1921年3月31日 ベルリン
死没:  2006年8月21日(2006-08-21)（85歳没） オランダ アネン（英語版）
出身校:  ロンドン大学
博士論文:  A Methodological Characterization of Constructive Mathematics (構成的数学の方法論的特徴付け) (1953)
博士課程 指導教員:  ルーベン・グッドスタイン
博士課程 指導学生:  ヨハン・ファン・ベンタム
主な業績:  レーブの定理
配偶者:  キャロライン (Caroline)
子供:  マリカ (Maryke)、ステファニー (Stefani)
プロジェクト:人物伝
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マルティン・フーゴ・レーブ (Martin Hugo Löb、ドイツ語: [løːp]、1921年3月31日 - 2006年8月21日) は、ドイツの数学者。第二次世界大戦後にイギリスに定住し、数理論理学を専門とした。1970年代にオランダに移住し、引退後も同国に留まった。彼は1955年にレーブの定理を定式化したことで最もよく知られている。
生い立ちと教育

レーブはベルリンで育ったが、第三帝国から逃れ、第二次世界大戦勃発直前にイギリスに到着した。敵国人として、彼は1940年にデュネラ（英語版）でオーストラリアのヘイ（英語版）にある抑留キャンプに送られた。19歳のレーブはそこで他の被抑留者から数学を教わった。彼の教師であったフェリックス・ベーレンド（英語版）は、後にメルボルン大学の教授となった。
レーブは1943年にイギリスに戻ることを許可され、戦後ロンドン大学で学んだ。卒業後、レスター大学のルーベン・グッドスタインのもとで研究を始めた。博士号の取得後、1951年にリーズ大学の助講師 (assistant lecturer)となり、20年間勤務した。1967年から1970年まで数理論理学の準教授を務め、最終的には教授となった。レーブはリーズ大学の数理論理学グループをイギリス有数のセンターの一つに育てた。証明論、様相論理、計算可能性理論を研究し、1955年にレーブのパラドックスの形式的なバージョンとして、自身の証明可能性を主張するステートメントは真でなければならないという[疑問点]レーブの定理を定式化した(ゲーデルの不完全性定理に類似する)。
レーブの妻キャロラインはオランダ人であり、夫妻には2人の娘がいた。レーブは1970年代初頭にアムステルダム大学の教授に就任し、引退するまでアムステルダム大学に留まった。その後、アネン（英語版）に移り、そこで死去した。
九州電力キューデンヴォルテクス

トップリーグにおけるサニックス－九州電力の試合（2008年1月20日撮影）
九州電力キューデンヴォルテクス（英: Kyuden Voltex）は、JAPAN RUGBY LEAGUE ONEに参加しているラグビーユニオンのチーム。略称は「九州KV」。ホストエリアは福岡市だが、九州電力が運営するチームであるため、同社の管轄となる九州全域をフレンドリーエリアとしている。練習グラウンドは、九州電力香椎競技場（福岡市東区）。
概要

戦前の東邦電力、九州配電の時代から続く九州ラグビーの草分け的存在であり、全国レベルでも九州の古豪として知られる。地域密着の姿勢を打ち出しており、外国人選手以外はほとんどが九州出身である。練習グラウンドは福岡市東区にある九州電力香椎競技場。
2007年のジャパンラグビートップリーグ初昇格を機に、社内公募でチーム名を「九州電力キューデンヴォルテクス」に決定した。「キューデン」は九州電力の略称で、「ヴォルテクス（Voltex）」は、「電圧・感情の激しさ・熱狂」の意味を持つ「Voltage」と、「技術・技能」の意味を持つ「Technique」を掛け合わせた造語である。
マスコットは「キューデンヴォル太」くんで、日本神話に登場する力の神「アメノタヂカラオ」がモチーフ。世界に明かりを取り戻したという伝承を親会社の事業内容に喩えている。
スローガン、テーマ

2019年：チームスローガン「AGGRESSIVE」
2022-23：キャッチコピー「We Are Kyushu」
2023-24：シーズンテーマ「NEXT LEVEL」、チームスローガン「BROTHERHOOD」
2024-25：シーズンテーマ「BE TOUGHER」