stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
LGA1366
概要

Nehalemのハイエンドデスクトップ向け市場用、サーバ向け市場用、及び、組込み機器向けCPUソケットとして発表され、さらに後継となるWestmereCPUにも引き継がれた。
なおNehalemマイクロアーキテクチャから派生したコードネーム Jasper Forest の Xeon ファミリーにおいても本ソケットを採用しているが、こちらは PCI Express を包括するなど仕様が大きく異なるため、旧来のマザーボードとは互換性がない。
外観は、LGA775と比較した場合、切欠きの位置やソケットの大きさが異なり、ランド（陸＝平たい接点）の数が591増えて、1366個である。LGA1366以外のソケットとの互換性はない。Core i7で初めて採用され、メモリコントローラを介して、最大3チャネルのDDR3メモリに対応した。「Socket B」の"B"は第一世代のCore i7の開発コードネーム"Bloomfield"に由来する。本ソケットの名称起源となった。
採用製品

Intel
Nehalem
Bloomfield
Nehalem-EP
Jasper Forest
Westmere
Gulftown
Westmere-EP
Intel
X58 / 5500 Series
3400 Series
ドラゴンボール3 悟空伝

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ジャンル:  ロールプレイングゲーム
対応機種:  ファミリーコンピュータ
開発元:  トーセ
発売元:  バンダイ
音楽:  安達春樹
人数:  1人
メディア:  3メガビットロムカセット
発売日:  1989年10月27日
売上本数:  約76万本（出荷本数）
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『ドラゴンボール3 悟空伝』（ドラゴンボールスリー ごくうでん）は、1989年10月27日にバンダイから発売されたファミリーコンピュータ（ファミコン）用ロールプレイングゲーム。『ドラゴンボール』のファミコン作品第3弾。
2003年にワンダースワンカラー専用ソフトとして『ドラゴンボール』のタイトルでリメイクされた（後述）。
概要

ストーリーは原作の序盤から第二十三回天下一武道会までをアレンジしたものになっている。前作の『ドラゴンボール 大魔王復活』と同じくバッテリーバックアップではなく、パスワードで続きをプレイする。
ゲーム中、少年から青年への悟空の成長も描かれており、当時の宣伝広告では『ドラゴンボール』の総集編とも紹介された。
ゲーム内容 > マップモード

カードに書かれた星の数だけ進める。イベントにより移動力が落ちることもある。特定のマスに止まるとアイテムがもらえたり、敵と遭遇するときがある。
空白 - 何も無い時と種類関係なく敵と対戦する場合がある。
カプセルハウス - 5つのカードのどれかを引くとアイテムが手に入る。
卷き物 - 修行する。
はてな - 神経衰弱方式でお助けカードが手に入るのと全カードを交換の2種類。
ドクロ - 無種類の敵と対戦。ストーリーの進行具合に応じて現れる敵が変化し、ゲーム終盤には同じ敵しか出現しなくなる。
耳飾り - ウサギ団と対戦。ゲーム序盤の西の都付近に点在し、西の都攻略後は消滅。
リボン - レッドリボン軍との対戦。腕自慢武道会終了後に出現。本部攻略後も一部が残っているが、空白と同じ扱い。
魔の紋章 - 魔族と対戦。マッスルタワー攻略後に出現。
ゲーム内容 > アドベンチャーモード

場面や状況の説明、会話が行われるシーン。周りの人物や物を調べたりして物語を進めていく。敵の基地などでは移動できるが、進みすぎて壁にぶつかるとダメージを受ける。
ゲーム内容 > 戦闘（カードバトル）

戦闘はカードで行われる。星の数（1〜7）で攻撃力、漢数字（一〜七）で防御力が決まる。星の数が高い方が攻撃権を取るが、こちらが1で相手が7の場合はこちらが攻撃権を取る。
攻撃パターンは中心の漢字によって決まる。
拳：パンチで攻撃する。少年期の悟空はモーションが2パターン存在する。敵の場合はパンチではなく貫手のようなモーションの場合もある。
蹴：キックで攻撃を行う。
体：体当たりを行う。
武：武器を使った攻撃。悟空の場合は如意棒で攻撃する。ゲーム序盤の如意棒を所持していない時期と、如意棒を手放す青年期には出現しない。敵の場合は銃や刀剣類での攻撃にこの文字が割り振られる。
連：攻撃を連続で繰り出す。悟空の場合、蹴→体→拳のパターンと拳→蹴のパターンがある。
必：必殺技ポイントを消費して必殺技を繰り出す。ポイントが足りない技はリストに表示されず使用できないが、少年期のジャン拳と青年期の残像拳はポイントが0でも使用可能。敵は無制限に使用する。
？：カード選択確定時に上記いずれかの文字に変化。
特：上記の拳・蹴・体・武に当てはまらない肘打ちや、モンスター系の敵による翼・尻尾・触手などの攻撃にこの文字が割り当てられている。ほぼ敵専用カードだがクリリン操作時は手持ちのカードに配布される。
術：敵専用。
逃：後述のおたすけカードを使用して作成する。
守備パターンにも複数のモーションがあり、
手で受ける
体で受ける
ジャンプする
残像拳
といったパターンが見受けられるが、どのような条件で決定されるのかは不明である。また、敵の場合は特にモーションが無く攻撃を受けるパターンや、上記に当てはまらない特殊なモーションを行う敵も存在する。モーションが1種類のみの敵も多い。残像拳については、発動すればどんな攻撃を受けてもノーダメージ確定となり、必殺技の残像拳が使える者（悟空と一部のボス敵）のみが発動する。
敵に勝利すると修行値が貰え、一定の値になるとレベルアップし体力や必殺技ポイントが増えたりスピード、パワー、テクニック、タフネスを高めるレベルポイントが得られたり、新たな必殺技が覚えられる。レベルの上限はストーリーの進行具合によって決められており、上限に達するとストーリーを進めるまで修行値が入らなくなる。また、敵を倒すとその敵が持っていたアイテムを獲得できるときがある。ここで獲得したアイテムはその場で消費され、ストックできない。
悟空が戦闘に負けた場合はゲームオーバーとなり、タイトル画面へ遷移する。例外として、一部のボス戦では負けてもゲームオーバーにならずにイベントが進行するが、大半の戦闘は負けるとゲームオーバーとなるため、負け＝ゲームオーバーが原則である。負けてもゲームオーバーにならないボス戦については#ボスキャラクターを参照。
ゲーム内容 > ステータス

以下の4項目があり、レベルアップ時にボーナスポイントを5与えられ、それをそれぞれ振り分けて成長させる。
スピード
パワー
テクニック
タフネス
ゲーム内容 > 修行

修行エリアに止まるかストーリーイベントで起こる。成功すると修行値が貰える。
亀仙人 - 亀仙人が出すカードより星の数が同じか多いカードを選ばないと負け。ただし7に対して1を出した場合は勝ちとなる。カメハウスでの修行イベント中は星の数が多いカードのみ勝ちにルールが変更され、通常時よりも獲得できる修行値が増える。
カリンさま - カリンさまが出すカードより漢数字が同じか多いカードを選ばないと負け。ただし七に対して一を出した場合は勝ちとなる。カリン塔での修行イベント時は、計5回勝負で3回勝利すれば修行完了となるが、回数が増える毎にカリンさまが出すカードの枚数が増えていく上、漢数字が多いカードのみ勝ちにルールが変更される。失敗した場合はカリン塔から降ろされてやり直しとなる。また、この修行イベントを無視してストーリーを進めようとした場合は最終的にゲームオーバーとなる（後述、#ボスキャラクターを参照）。
ミスターポポ - ミスターポポが出すカードと星の数か漢数字か真ん中の漢字で同じものを選ばないと負け。神殿での修行時は、ボポに勝利する度に先のマスへ進み、規定回数以内にゴールすれば修行成功となる。勝負のルールは通常時と変わらない。失敗時もそのままイベントが進行するが、必殺技の一部を習得できない。
ゲーム内容 > アイテムカード > 回復系

ファミコン版は戦闘中使用不可。
たべもの
生命力を10回復。
ごちそう
生命力を50回復。
仙豆
生命力を完全に回復。
極意書
必殺技ポイントを50回復。ファミコン版では持ち歩けない。
ゲーム内容 > アイテムカード > 戦闘時

ねずみ
ブルー将軍の攻撃を無効化できる。
亀の甲羅
亀仙人の修行をクリアすれば入手。着けて闘うと普段よりも多く修業値がもらえる。ただしスピードが少し低下する。
重い道着
青年期より登場。着けて闘うと普段よりも多く修業値がもらえる。ただしスピードが少し低下する。
ゲーム内容 > アイテムカード > その他

飛行機
好きな場所へ移動できる。子ガメラまたは筋斗雲入手後は出現しない。
子ガメラ
好きな場所へ移動できる。ただし目が回って生命力を消費する。何度でも使用可。ファミコン版のみ筋斗雲との二者択一で入手可能。ワンダースワンカラー版には出現しない。
筋斗雲
好きな場所へ移動できる。ただし必殺技ポイントを消費する。何度でも使用可。
ドラゴンレーダー
最初から所持している。使用すると「ここではつかえません」と表示され、ゲーム中で実際に使う機会が無い。
ゲーム内容 > おたすけカード

戦闘中のみ使える。
ヤムチャ
その時の戦闘中のみ能力値全てが2つ増える。
天津飯
その時の戦闘中のみ能力値全てが5つ増える。
ウーロン
一番左のカードを『逃』にする。星の数が負けると逃げられない。あらかじめこのカードで『逃』を用意しておけばボス戦でも逃げることができる。
餃子
どのカードでも『逃』にすることができる。星の数で負けても逃げられる。イベントでの戦闘では使えない。
ブルマ
生命力を10回復。
カリンさま
生命力を50回復。
神様
生命力を完全回復する。
アラレちゃん
全部の持ちカードを必殺技にする。
ガッちゃん
全部の手持ちカードの星と漢字が七になる。
オボッチャマン
1枚目のカードのみ必ず攻撃権を取る。
プーアル
全部の手持ちカードの漢字が1つ増える。
クリリン
全部の手持ちカードの星の数が1つ増える。
ヤジロベー
必殺技ポイントを10回復する。
亀仙人
必殺技ポイントを50回復する。
ミスター・ポポ
必殺技ポイントを完全回復する。
占いババ
全部の手持ちカードを交換する。
音楽 > 主題歌

「カノン」
作曲：ヨハン・パッヘルベル
評価

『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、30点満点中24.78点となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では「カードを使ってのリアルな戦闘画面、3Mの大容量を駆使した美しいグラフィック、原作に忠実なゲーム展開、心地良い音楽。魅力はつきないほど、遊べるように作られているぞ」と紹介されている。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | お買得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.43 | 3.92 | 3.89 | 3.99 | 4.38 | 4.17 | 24.78 |
ワンダースワンカラー版

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ジャンル:  ロールプレイングゲーム
対応機種:  ワンダースワンカラー
開発元:  トーセ
発売元:  バンダイ
プロデューサー:  SATOSHI OHNO NOBUYUKI TANAKA
プログラマー:  CARRITON BORIS WASHING MUSASHIM
音楽:  TAMURO TAKASU KANADE YOKOKAWA
美術:  ODLER PANDAMAN TIM H ALPHARD BEAST MA JIRO TANIGUCHI
人数:  1人
メディア:  ロムカセット
発売日:  2003年11月20日
売上本数:  約9000本（出荷本数）
テンプレートを表示
タイトルは『ドラゴンボール』。2003年11月20日にバンダイから発売されたワンダースワンカラー専用ソフト。『ドラゴンボール3 悟空伝』のリメイク作品。
シナリオがより原作に近いものにアレンジされ、グラフィックが新たに描き起こされている他、一部必殺技にカットイン演出が追加されている。天下一武道会がピッコロ大魔王によって消されたストーリーではなくなっているため、腕自慢武道会や世界武道選手権大会は天下一武道会に統合され、原作のとおり第21回から第23回まで進むように変更されている。ウサギ団、ピラフ一味、レッドリボン軍はピッコロ大魔王の手下ではなくなっている。リメイクの名残で、ピッコロ大魔王が復活するイベントは入っておらず、原作のキングキャッスル編に替わる『悟空伝』独自ダンジョンの暗黒魔城はそのままである。また、超神水を飲まないとピッコロと再戦できない、ブルー将軍戦後一時的にアラレを操作できる（固有ユニットが出現）、1戦目から桃白白を倒せる、孫悟飯（達人）を悟空以外でも倒せるなどFC版からのイベントにも変更の手が加えられた。
また、ゲームバランスは再調整されて難易度はやや低下し、『悟空伝』に登場しなかった追加キャラクターとしてシェンと匿名希望（チチ）が登場、それによって第23回天下一武道会は原作通りの試合展開に改められ、2回戦に孫悟空対匿名希望戦が、準決勝2戦目にシェン対マジュニア戦（プレーヤーはシェン）がそれぞれ追加されている。隠しボスのラディッツが削除され、アラレちゃんの必殺技の「んちゃ砲」が強化、オープニング画面の大幅な変更やオープニングBGMが『摩訶不思議アドベンチャー!』に変更される（それに伴いカートリッジにJASRACのマークが付くようになる）など、変更点は多い。
そのため、オリジナル版から引き継がれていないBGMは、オープニング画面に入る前の部分のみである。
ワンダースワンカラー版 > スタッフ

集英社
Vジャンプ編集部
KENJI OKAMOTO、寺師大輔
東映アニメーション
TOKIKO SAKURADA、小池克実
キャラメル・ママ
藤下元気
開発
マネージャー：WEEKEND JIANG
プランナー：MAPIO TOMOYA、HANABI
プログラマー：CARRITON、BORIS、WASHING、MUSASHIM
デザイナー：ODLER、PANDAMAN、TIM H、ALPHARD、BEAST MA、JIRO TANIGUCHI
コンポーザー：TAMURO TAKASU、KANADE YOKOKAWA
制作サポート：鈴木敏弘
プロモーション：本間さなえ
プロデューサー：SATOSHI OHNO、NOBUYUKI TANAKA
時のないホテル

『時のないホテル』（ときのないホテル）は松任谷由実 （ユーミン） の9枚目のオリジナルアルバム。1980年6月21日に東芝EMIからリリースされた （LP：ETP-90002、CT：ZT28-631） 。1985年6月1日に初CD化 （CA32-1135） 。1999年2月24日にLPのブックレットを復刻し、バーニー・グランドマンによるデジタルリマスタリングで音質を大幅に向上したリマスタリングCD （TOCT-10642） とLP（TOJT-10642）をリリース。
解説

ユーミンのオリジナルアルバムの中でも非常に重い作品が多いが、逆にこのアルバムを支持する人も多い。アルバムのジャケットやインナースリーブが撮影されたホテルは、イギリスの超高級ホテル『ブラウンズ・ホテル』である。このジャケット写真で着ていたツィードのセットアップは現在も所有している。
キャッチコピーは「Featuring Masaki Matsubara on guitar solo」。
1980年5月11日から7月23日にかけて全国30会場32公演の『BROWN'S HOTEL』コンサートツアーが行われた。
収録曲

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| 全作詞・作曲: 松任谷由実。 | 全作詞・作曲: 松任谷由実。 | 全作詞・作曲: 松任谷由実。 | 全作詞・作曲: 松任谷由実。 |  |  |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 編曲 | 時間 |
| 1. | 「セシルの週末 -Cécile's Weekend-」 | 松任谷由実 | 松任谷由実 | 松任谷正隆 | 5:28 |
| 2. | 「時のないホテル -Hotel Without Time-」 | 松任谷由実 | 松任谷由実 | 松任谷正隆 | 4:14 |
| 3. | 「Miss Lonely」 | 松任谷由実 | 松任谷由実 | 松任谷正隆 | 4:26 |
| 4. | 「雨に消えたジョガー -A Runner Gone With the Rain-」 | 松任谷由実 | 松任谷由実 | 松任谷正隆 | 4:59 |
| 5. | 「ためらい -Hesitation-」 | 松任谷由実 | 松任谷由実 | 松任谷正隆、杉真理 | 3:44 |
| 6. | 「よそゆき顔で -Like I Don't Know You-」 | 松任谷由実 | 松任谷由実 | 松任谷正隆、杉真理 | 4:28 |
| 7. | 「5cmの向う岸 -Between Those 5 Centimeters-」 | 松任谷由実 | 松任谷由実 | 松任谷正隆 | 6:24 |
| 8. | 「コンパートメント -Train of Thoughts-」 | 松任谷由実 | 松任谷由実 | 松任谷正隆 | 7:16 |
| 9. | 「水の影 -Shadows On the Water-」 | 松任谷由実 | 松任谷由実 | 松任谷正隆 | 4:02 |
収録曲 > 楽曲解説

セシルの週末
早熟な不良娘であるヒロインが、運命の人に出会って変わっていくという楽曲。
2018年の自薦ベスト『ユーミンからの、恋のうた。』でベストアルバム初収録、続けて『ユーミン万歳!』にも2022 mixが収録された。
カバー：真璃子（1989年）、aiko（2002年）。
時のないホテル
東西冷戦時代のスパイが暗躍する世界をホテルになぞらえた曲。ヴォーカルが無線越しの声に聞こえるような演出が加えられている。ライブツアーでよく唄われる曲の一つで、『天国のドアツアー』でガスマスクを被って歌っていた。また、ユーミンが開催した大規模な音楽ショー「シャングリラIII」でも、この曲を使って大規模なステージが披露され、曲の最後にはユーミンが立っていた吊り台（高さ10数m）からシルク・ドゥ・ソレイユの団員が飛び降りるという派手なパフォーマンスも行われた。どちらも公式YouTubeチャンネルで公開されている。
カバー：田島貴男（2002年）。
Miss Lonely
未だ戦争から帰還しない彼のことを、50年も待ち続けている老婆の悲哀を描いた曲。
雨に消えたジョガー
すれ違ったランナーに病で夭逝した彼のことを想い出す曲。曲中の “ Myelogenous Leukemia ” （ミエロジェーナス・ロイケーミア）とは、骨髄性白血病のこと。
ためらい
アルバム未収録曲のシングル「白日夢・DAY DREAM」（1980年のTBS系『おはよう700〜キャラバンIIコーナー』テーマソング）のB面。1977年の萩尾みどりへの提供曲。
カバー：宮崎美子（1981年）、増田恵子、斉藤慶子（1982年）、森川由加里（1989年）。
よそゆき顔で
マリッジブルーでナルシスティックな主人公を歌った曲。曲中に観音崎の歩道橋が出てくるがユーミンはわざわざ本当に歩道橋があるか調べに行ったという。また、当地域近隣に実際に歩道橋があるかどうかもリサーチされている。シングル「ESPER」（シングルヴァージョン）のB面。歌詞に登場する「白いセリカ」は初代モデルといわれている。
5cmの向う岸
背が高いヒロインと身長が5cm低い彼氏の物語。1979年のイギリス・アメリカ合作映画『アガサ 愛の失踪事件』の中の背の高いヴァネッサ・レッドグレイヴと背の低いダスティン・ホフマンのキスシーンにヒントを得たとされる。TBS『ルージュの伝言』でドラマ化された（第23話、主演・中村基子、柳沢慎吾）。
コンパートメント
ユーミンのオリジナルの中では最長の演奏時間を持つ（7分16秒）。また、メインボーカルの使用音としては最高音にあたるF5（二点ヘ）が中間部に現れる。ヨーロッパの列車によくあるコンパートメント席（個室型乗客席）での睡眠薬自殺をテーマにしたヘヴィな作品。
水の影
1978年のシモンズへの提供曲（毎日放送系ドラマ『幸福の断章』主題歌）。シモンズ版は1番Aメロ（水面～）の歌詞が僅かに違っている。2005年から2009年までに放送されたNHK総合『探検ロマン世界遺産』エンディングテーマに使用された。
カバー：藤原道山（2006年）、チェン・ミン（2007年）、井上水晶（2012年）、小野リサ、和紗（2013年）。
参加ミュージシャン

キーボード : 松任谷正隆
ドラム：林立夫、青山純、渡嘉敷祐一
パーカッション：斎藤ノブ
ベース：高水健司、後藤次利
エレクトリック・ギター：松原正樹、鈴木茂、今剛
アコースティック・ギター：吉川忠英、安田裕美
マンドリン：吉川忠英
サキソフォン：Jake H. Conception、斉藤清、砂原俊三
フルート：衛藤幸雄
ホルン：山田栄、沖田晏宏
ストリングス：トマト・ストリングス・アンサンブル
ヴァイオリン・ソロ：日色純一
コーラス：杉真理、Lilica、Leona、Clara
シンセサイザー・プログラミング：松武秀樹
フェラーリ・312T

フェラーリ・312T (Ferrari 312T) シリーズはフェラーリのフォーミュラ1カーである。312Tは1974年の312B3をベースに作られ、1975年から1980年まで使用された。312Tはマウロ・フォルギエリが1975年シーズン用に設計したもので、改良を受けながら使用され続けた。
312Tシリーズは通算27勝を挙げ、4度のコンストラクターズタイトルと3度のドライバーズタイトルを獲得した。312Tは、1981年にフェラーリ初のターボ付き車両の126CKに置換された。
概要

312Tのエンジンは、先代の312Bの水平対向12気筒（ただし正確には対応する左右のピストンが同方向に動く、いわゆる「180°V型」である）の構成を引継いだ改良型で、パワフルで信頼性が高く、510馬力程度を発生する。名称に含まれる"T"は、「横」を意味するTrasversale（イタリア語。英Transverse）の頭文字で、横置きのギアボックスを採用したことから付けられた。横置きギアボックスを採用することでショートホイールベース化を実現し、先代の大きな弱点だったハンドリング特性が改善した。
バージョン > 312T

312Tの開発は1974年に始まった。当時使用していた312B3はハンドリングに解決できない問題を抱えており、大きな発想の転換が必要とされていた。当時、フェラーリの新しいF1車両設計はマウロ・フォルギエリが指揮を執っていた。

この車両は鋼管にアルミパネルを組み合わせたセミ・モノコック構造を採用したが、多くの新しい機構も導入した。大きなものには横置きのギアボックスがあった。横置きの配置にすることでギアボックスをホイールベース内に納めることが可能になり、慣性モーメントを低減させることができた。サスペンションも312B3から大きく変更され、シャシーのフロント部分は大きく狭められた。ハンドリングはニュートラルステアの特性を示し、312B3を苦しめた恒久的なアンダーステアから開放された。ニキ・ラウダは312Tのテストをオフシーズンの期間中継続し、万全の状態で翌シーズンを迎えるための準備を進めた。
最初の312Tは1974年の秋に完成し、1974年のシーズン終了後にモデナで報道機関向けに公開された。しかしながら、チームは1975年の開幕から2レースでは旧モデルの312B3を使用し、312Tのデビューレースは南アフリカGPとなった。デビューレースでの312Tの成績は失望的なもので、クレイ・レガツォーニの車両はセットアップに失敗し、ニキ・ラウダの車両はパワー不足に見舞われた。レース後に行われたテストで、ラウダの使用したエンジンに技術的な問題があったことが発見された。
312Tはフィオラノサーキットで312Bと同時にテストされ、この新しい車両のほうが確実に速いことが明らかになった。そして312Tは次に参戦したレース、非選手権戦のインターナショナルトロフィーレースで、ラウダのドライブにより実際に優勝を果たした。世界選手権ではシーズン序盤のブラバム、ティレル、マクラーレンによる激しい競争には出遅れたが、ラウダはシーズン中盤には5レース中4レースで勝利を挙げ、モンツァで3位に入賞してドライバーズタイトルを獲得した。このレースではレガツォーニが優勝し、フェラーリは1964年以来のコンストラクターズタイトルを獲得した。ラウダは最終戦のアメリカGPでも優勝し、フェラーリの優位性を示した。また、この1975年のドイツグランプリの予選での、ニュルブルクリンク北コースにおける最速ラップは、F1車輌の形態の変化（最低地上高の低下が主な理由だが、コース設計にも地形に起因する300m近くにもなる高低差やランオフエリアがごく一部しかないこと、さらにカルッセルなどのすり鉢状のヘアピンやジャンピングスポットなどがあるため、車体底面とコースの接触などの危険が高い)よる同コースでの新型車でのF1グランプリ開催がその危険性から不可能とされる以前の最後の記録として残されている。
1976年、F1車両のレギュレーションが変更され、当時すでに一般的になっていた背の高いインダクションボックスが禁止された。この規則は5月に開催されたスペインGPから導入され、フェラーリは1976年の序盤3戦まで312Tを継続して使用することができた。この3レースのうち、2レース目までをラウダが、3レース目をレガツォーニが制した。第4戦からは、改良版の312T2が使用された。
312Tは、シャシーナンバー018, 021, 022, 023, 024の全5台がレースで使用された。312Tの最終レースは、1976年アメリカ西GPだった。
シャシーナンバー021の車両は、1976年にジャンカルロ・ミナルディのチームに貸与され、同年に開催されたF1の非選手権レース2戦に参戦した。
バージョン > 312T2

312T2は312Tに多くの変更が行われたモデルで、フィオラノで発表された。変更された空力規則に合わせるため、コクピット背後のインダクションボックスは廃された。その代わりにコクピットの両側面にNACAダクトが配置され、このダクトから水平対向12気筒エンジンの各シリンダーバンクへ空気が導かれた。ホイールベースは312Tから42mm延長され、2650mmになった。312T2の発表時には、リアサスペンションにド・ディオン式を採用するという大変更が加えられていたが、何度ものテストの後に放棄され、より一般的なサスペンションへと置き換えられた 。また、発表時にはフロントタイヤの前に空気抵抗を減らすフェアリングを取り付けていたが、これも実戦には登場しなかった。
312T2は1976年3月にブランズ・ハッチで行われた非選手権レース、レース・オブ・チャンピオンズでデビューを果たし、世界選手権レースではスペインGPで初めて使用された。312T2は、312Tよりも比較的成功した車両だった。ラウダはドイツGPを迎えるまでに312T2でさらに3勝を挙げ、選手権を大きくリードしていた。ドイツGPが行われたニュルブルクリンクで、ラウダはリアサスペンション破損が原因と疑われる大事故に遭った。この事故でやけどを負ったラウダは瀕死となったが、驚くことに事故から6週間後のイタリアGPで復帰を果たした。ラウダは最終戦の「F1世界選手権イン・ジャパン」で大雨のレースを自主リタイアし、ジェームス・ハントにわずか1ポイント差でタイトル争いに敗れたが、312T2の優位性はフェラーリに2年連続のコンストラクターズタイトルをもたらした。
312T2は1977年シーズンも使用された。1977年の序盤戦に使われた車両は1976年のものとほとんど変更点はなく、実際に1976年に使用された2台（シャシーナンバー026, 027）が持ち込まれていた。わずかな外観上の相違点には、フェラーリのF1車両に初めてフィアットのロゴが記されたことがある。ラウダは1977年の序盤、車両のパフォーマンスに不満を感じ、車両開発のためにブラジルGPから南アフリカGPまでの間に、率先して多くのテストをこなした。これらのテストの結果、車両には新しいリアウィング、改良されたボディワークとサスペンションなど、いくつかの新しい部品が導入された。ラウダは南アフリカのレースで勝利を挙げたが、ラウダの車両はトム・プライスの死亡事故で外れたシャドウのロールバーがラジエターに引っかかり、レースの進行とともに水温が上昇していた。
シーズン中に、新たに3台のシャシー（シャシーナンバー029, 030, 031）が製造され、開発も続けられた。数種類の異なるノーズ、リアウィングが使用され、一部のサーキットには専用の部品も投入された。サスペンション、後部のボディワークには何度も変更が加えられた。1977年に312T2が抱えた問題点の一つに、グッドイヤータイヤがシーズンの進行とともに車体にマッチしなくなったことがあった。グッドイヤーはロータス・78のような高いダウンフォースを発生する車両に対応するタイヤ開発を続けたため、比較的ダウンフォースの少ないフェラーリは、タイヤ温度を上昇させることが困難になった。
しかしながら、このようなトラブルにもかかわらず、312T2は、圧倒的なスピードよりもむしろ高い信頼性を手に入れたラウダにドライバーズチャンピオンをもたらした。ラウダは、チームメイトのカルロス・ロイテマンの1勝に対し3勝を挙げた。また、3年連続となるコンストラクターズタイトルも獲得したが、コンストラクターズチャンピオンが確定すると、アメリカGP後にラウダはチームを去った。ラウダのシートはカナダ人のジル・ヴィルヌーヴのものになったが、オーバーステアを好むヴィルヌーヴはニュートラルステアを示す312T2を乗りこなすことはできなかった。
フェラーリは、T6と呼ばれる6輪車も製造した。6輪車の前例にはティレル・P34があったが、T6は小さな前輪を4本にするのではなく、後輪を4本とし、左右の各1本の車軸にそれぞれ2本の前輪用タイヤを並列に装着した。この車両はロイテマンがテスト走行を行ったが、レースには投入されなかった。
312T2は1978年の開幕から2レースで使用され、以後は312T3に置換された。
バージョン > 312T3

312T3は、1978年の第3戦で初めて導入され、ヴィルヌーヴとロイテマンがドライブした。
この車両のエンジンは515馬力を発生していたが、搭載されていたのは1970年から使い続けている水平対向12気筒エンジンだった。シャシーは完全に新しいものが製造された。新しい構造のモノコックと312T2とは異なる配置のサスペンションが採用され、ミシュラン製ラジアルタイヤに対応した。ボディワークも外観が大きく変更され、より平らな形状のボディ上面によりリアウィングへの気流が改善した。
ロイテマンはブラジルGPで優勝し、ミシュランタイヤに記念すべきF1初優勝を贈った。ロイテマンはさらに3勝を挙げ、ヴィルヌーヴはホームレースの最終戦カナダGPで自身のF1初優勝を挙げた。しかし、グラウンド・エフェクトを先んじて採用したウィングカー、ロータス・79がシーズンを席巻し、フェラーリはロータスに次ぐコンストラクターズランキング2位でシーズンを終えた。シーズン後、ロイテマンはロータスに移籍し、1979年に向けてジョディー・シェクターがチームに加わった。
312T3は1979年の開幕戦と第2戦にも使用され（それらにはグランドエフェクトを得るための簡易スカートが取り付けられていた）、以後は312T4に置換された。
バージョン > 312T4

1979年に向け、フォルギエリはロータスに追随しグラウンド・エフェクトを採用しなければならないと気づいた。312T4は312T3をベースとして、空力に大幅な改良が加えられた。セミ・モノコックはバスタブ型から細い箱型に変更され、コクピット後方に燃料タンクを収納した。両脇のサイドポッド内にはグラウンド・エフェクトを発生するベンチュリ構造が取り付けられた。しかし、横幅の広い水平対向エンジンが空気の流路の邪魔になってしまい、排気管の取り回しやシリンダーヘッドの形状を改良したものの、理想的なウィングカー構造には成り得なかった。
フロント部分はテーブル状のアッパーカウルの下からステーを伸ばし、フロントウィングを突き出す形状に一新された。その特異な外観から「醜いアヒルの子」と揶揄された。市街地コースのロングビーチやモナコでは、リヤウイングを後車軸よりも前に取り付けていた。当時は後車軸より前に取り付けられているものはリヤウイングの寸法（全幅110cm以内）ではなくボディの寸法（全幅140cm以内）とされていたため、より大きなダウンフォースを稼ぐことができた。
312T4は1979年南アフリカGPでデビューし、緒戦でワンツーフィニッシュを飾った。リジェ・JS11、ルノー・RS10、ウィリアムズ・FW07といったライバル車に対し、312T4は必ずしも最速のマシンではなかったが、信頼性や扱いやすさに優れており、ヴィルヌーヴとシェクターが3勝ずつの計6勝を挙げた。勝利以外にも着実な成績を残し、フェラーリは5シーズンで4度目のコンストラクターズタイトルを獲得するとともに、シェクターも生涯で唯一のドライバーズタイトルを獲得した。
1979年から1980年にかけて、312T4向けのセミオートマチックトランスミッションシステムが開発されていたが、実戦投入されることは無かった。ヴィルヌーヴが嫌ったためお蔵入りになったが、ジョン・バーナードの加入後に開発が再開され、1988年のテストカー639を経て、1989年の640にて実戦初投入された。
なお、T4の多くは分解され翌年のT5に作り替えられたため、現存する312T4は数少ない。
バージョン > 312T5

1980年はDFVエンジンを使用するチームの空力処理の進化があり、フェラーリも312T4に大きな変更を加えた312T5を作成し、開幕戦から使用した。グラウンド・エフェクト向上のため、モノコック前部の幅を80mm短縮。サスペンションアームを鋼板溶接構造に変更し、エンジンのシリンダーヘッドの幅をさらに狭めたが、それらの変更が裏目となって操縦性は悪化し、エンジンの信頼性の問題も多発した。また、この年のミシュランタイヤと312T5シャシーの相性も悪く、タイヤ磨耗が他車より激しいためにレース中にタイヤ交換を繰り返しては順位を落とした。
フェラーリは1973年以来となるシーズン未勝利に終わり、コンストラクターズランキングは10位に低迷。前年ワールドチャンピオンのシェクターに至ってはカナダGPで予選落ちを喫し、年間獲得ポイントが僅か2ポイントという悲惨なシーズンを終えると、この年を最後にレーサー引退を決断してしまった。
312T5は、翌1981年シーズン、完全な新車の126CKに置換された。
スペック

| 項目> シャシー | 312T> シャシー | 312T2> シャシー | 312T3> シャシー | 312T4> シャシー | 312T5> シャシー |
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構造: セミモノコック（チューブラーフレーム＋アルミパネル）
| 全長 | 4,143 mm | 4,316 mm | 4,250 mm | 4,460 mm | 4,530 mm |
| 全幅 | 2,030 mm | 1,930 mm | 2,130 mm | 2,120 mm | 2,120〜2,145 mm |
| 全高 | 1,275 mm | 1,020 mm | 1,010 mm | 1,010 mm | 1,020 mm |
| 重量 （油脂類含む） | 575 kg | 575 kg | 580 kg | 590 kg | 595 kg |
| ホイールベース | 2,518 mm | 2,560 mm | 2,560 mm | 2,700 mm | 2,700 mm |
| トレッド（前） | 1,510 mm | 1,405 mm | 1,620 mm | 1,700 mm | 1,700〜1,751 mm |
| トレッド（後） | 1,530 mm | 1,430 mm | 1,585 mm | 1,600 mm | 1,600〜1,625 mm |
ステアリング: ラック・アンド・ピニオン
ギアボックス: フェラーリ製横置 マニュアル5速＋後進1速
サスペンション: 前後独立懸架、ダブルウィッシュボーン、コイルスプリング、筒型ショックアブソーバー、アンチロールバー
ブレーキ: ディスクブレーキ
エンジン
気筒数・角度: 180° V型12気筒
ボア・ストローク: 80 x 49.6 mm
排気量: 2,991 cc
圧縮比: 11.5:1
| 最高出力 | 364 kW (495 hp) / 12,200 rpm | 368 kW (500 hp) / 12,200 rpm | 375 kW (510 hp) / 12,200 rpm | 379 kW (515 hp) / 12,300 rpm | 379 kW (515 hp) / 12,300 rpm |
動弁機構: DOHC・1気筒あたり4バルブ
燃料供給: ルーカス製 インジェクション
点火装置: 1気筒あたり1プラグ
潤滑システム: ドライサンプ
クラッチ: マルチプレート
燃料: アジップ
タイヤ
| メーカー | グッドイヤー | グッドイヤー | ミシュラン | ミシュラン | ミシュラン |
| サイズ（前） | 9.2-20-13 | 9.2-20-13 | 24/55 x 13" | 23/59 x 13" | 23/59 x 13" |
| サイズ（後） | 16.2-26-13 | 16.2-26-13 | 40/65 x 13" | 38/68 x 13" | 38/68 x 13" |
| 項目 | 312T | 312T2 | 312T3 | 312T4 | 312T5 |
大塚淳

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: この項目では、元プロ野球選手について説明しています。歯科医師については「大塚淳 (歯科医師)」をご覧ください。
| 基本情報 |
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国籍:   日本
出身地:  茨城県土浦市
生年月日:   (1984-06-08) 1984年6月8日（40歳）
身長 体重:  173 cm 70 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  内野手、外野手、捕手
プロ入り:  2002年 ドラフト11巡目
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  茨城県立土浦第三高等学校  ヤクルトスワローズ東京ヤクルトスワローズ (2003 - 2009)
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
大塚 淳（おおつか じゅん、1984年6月8日 - ）は、茨城県土浦市出身の元プロ野球選手（内野手、外野手、捕手）。
かつてヤクルト、南海でプレーしたプロ野球選手大塚徹は父親。
来歴 > プロ入り前

土浦三高では1年春からレギュラー。2年の新チームから主将をつとめる。主将として参加した2001年秋の県大会で準優勝。関東大会でもベスト8に残っている。2002年春の選抜大会に21世紀枠で候補に残っていたが、部員の不祥事により部活動休止の憂き目にあっている。3年夏は県大会4回戦で敗退した。
2002年ドラフト11巡目でヤクルトに入団。高校通算打率.520、16本塁打。小柄な体格ながら意外性のある打撃と、身体能力が評価されての指名となった。
来歴 > プロ入り後

入団後、現役引退まで、一軍公式戦への出場機会はなかった。以下の成績は二軍戦（イースタン・リーグ）でのものである。
2003年は36試合に出場、打率.140、本塁打なし、打点2という成績であった。
2004年は54試合に出場、打率.270、本塁打なし、打点4という成績で、打撃面については前年より向上が見られた。
2005年春のキャンプにおける守備練習中に打球を顔に受け骨折したが、シーズン中に復帰を果たした。この年は46試合に出場、打率.271、本塁打なし、打点2という成績で、死球の影響は見られなかった。
2006年は51試合に出場し、打率.273、本塁打なし、打点6の成績であった。
2007年は8月18日から行われる北京五輪テスト大会の派遣選手に選ばれ、チームの主将に指名された。この年は田中浩康や飯原誉士の一軍定着もあって、二軍での出場機会が増えた。安打数、打点、盗塁数などで自己最多となる結果を残した。59試合に出場し、打率.265、本塁打なし、打点18の成績で、190打席で18三振と三振が少なかった。
2008年は34試合に出場し、打率.205、本塁打なし、打点2の成績で打力不足を指摘される。一方守備面では本職の二塁手以外にも外野のみならず捕手までも守った点を評価される。
2009年も一軍での試合出場はなかった。二軍では46試合に出場し、打率.275、本塁打なし、打点8という成績であった。10月27日、戦力外通告を受け現役引退を表明。
2010年からは、2軍スタッフに就任。
2013年からはブルペン捕手に配置替えとなった。
2024年限りで退団。
選手としての特徴

打撃が課題とされ、入団当初の一見しての非力さは解消されていた。脚力は標準以上のものがあり、50メートル走は入団当時は6秒0、ファームでは盗塁や三塁打も記録した。
元々は二遊間でプレイしていたが、二軍の野手不足を補うため、本職とは違う三塁手や外野手としてもプレイした。捕手を全部使い切った時に急造捕手として出場した事もあった。その経験からか、現在はブルペン捕手に転身している。
人物

中村悠平の愛称でもある「ムーチョ」の名付け親。
詳細情報 > 年度別打撃成績

一軍公式戦出場なし
詳細情報 > 背番号

67 （2003年 - 2009年）
114 （2013年 - 2024年）
グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ

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ジャンル:  オープンワールド クライムアクション アクションアドベンチャー
対応機種:  PlayStation Portable PlayStation 2
開発元:  ロックスター・リーズ ロックスター・ノース
運営元:  ロックスター・ゲームス カプコン（過去） テイクツー・インタラクティブ（現在）
販売元:  テイクツー・インタラクティブ
プロデューサー:  レスリー・ベンジーズ
ディレクター:  レスリー・ベンジーズ
デザイナー:  デビッド・ブランド
プログラマー:  オベ・ヴェルメイ アダム・ファウラー アレキサンダー・ロジャー アル・デュークス アンドリュー・グリーンスミス
音楽:  ダン・ハウザー デビッド・ブランド
ライセンス:  なし
シリーズ:  グランド・セフト・オートシリーズ
人数:  ストーリーモード:1人 マルチモード:2人〜6人
メディア:  [PSP]UMD  [PS2]DVD  [PS3]ダウンロード販売
アクティベーション:  不要
運営開始日:  PSP  2006年10月31日  2006年11月3日  2006年11月3日  2006年11月10日  2006年11月10日  2007年12月6日  PS2  2007年3月6日  2007年3月9日  2007年3月9日  2007年12月6日  PS3（PSN）  2013年4月2日 2013年4月3日
使用ブロック数:  多数
利用料金:  有料
対象年齢:  CERO：Z（18才以上のみ対象） BBFC：18 ESRB：M（17歳以上） OFLC（オーストラリア）：MA15+ OFLC（ニュージーランド）：R18 PEGI：18 USK：16（16歳未満提供禁止）
コンテンツアイコン:  暴力・犯罪
ダウンロードコンテンツ:  なし
デバイス:  PC版は存在しないため不要
必要環境:  PC版は存在しないため不要
アスペクト比:  4:3
解像度:  480p-720p
サウンド:  当該項目を参照
売上本数:  600万本以上
その他:  振動機能対応ゲーム
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『グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ』（原題：Grand Theft Auto: Vice City Stories）は2006年にアメリカのロックスター・ゲームス社からPSP用としてリリースされたオープンワールド型クライムアクションゲームである。略称は『GTA:VCS』または『VCS』。開発はロックスター・ノース。グランド・セフト・オートシリーズのスピンオフ作品の第3作目。メインタイトル4作目の『グランド・セフト・オート・バイスシティ』（『VC』）の前日譚にあたり、それを含めてメインタイトル3作目『グランド・セフト・オートIII』（『III』）の前日譚作品でもある。全部で4作出された『III』の前日譚作の最終作にあたり、劇中の時系列としては最古になる。『VC』の主要人物ランス・ヴァンスの兄で、『VC』の冒頭にもわずかに登場したヴィクター・ヴァンスを主人公とし、1984年のバイスシティを舞台に、彼ら兄弟がバイスシティの裏社会で成り上がる経緯を描く。
日本語版は2007年にカプコンより発売された（PSP版、PS2版）。
GTAシリーズで初めて実在する有名人（後述)が登場している。
プロット

ドミニカ系アメリカ人の青年ヴィクター・ヴァンス（ヴィック）は家族のため、特に喘息を患う末弟ピートの医療費を稼ぐために陸軍に入隊した。1984年、ヴィクターはアメリカ南部のリゾート地バイスシティにあるバクスター基地に伍長として赴任する。着任早々、上官のマルチネス軍曹に呼び出されたヴィクターは金が欲しい弱みに付け込まれ、麻薬の運び屋の役を命じられる。取引は別勢力の襲撃に遭って失敗し、仕方なく麻薬を自身のベッドに隠してマルチネスから事後策の命令を待つ。しかし、マルチネスはヴィクターを巧みに騙して売春婦を基地に招かせ、さらにベッドの麻薬が発見されるようにも仕込み、結果、ヴィクターは不名誉除隊で軍を追い出される。
ヴィクターは生計を立てるため、マルチネスの闇仕事で出会った自称ベトナム戦争の退役軍人である武器商人フィル・キャシディに頼み、彼の仕事を手伝うようになる。その中で2人はマルチネスからの仕事を受けるが、その仕事は罠で2人は殺されかけ、マルチネスと縁を切る。次に2人は、フィルの義理の弟（妹ルイーズの夫）で、白人ギャング「トレーラーパーク・マフィア」のリーダーであるマーティー・ジェイ・ウィリアムズを頼る。しばらくして、ウィリアムズのルイーズに対する仕打ちに我慢ならなくなったヴィクターはウィリアムズを殺し、そのまま彼の拠点を手に入れて「ヴァンス・クライム・ファミリー」を名乗り、ギャングとして成り上がることを決意する。また、ルイーズと次第に男女の仲になっていく。
ヴィクターは遅れて合流した次弟ランスと共に他ギャングのシマを荒らし、利益を増やしていく。また、キューバ・ギャングのリーダーであるウンベルト・ロビーナなど、裏社会との有力者とも交友を持ち、尊敬を集める。一方で意趣返しのためマルティネスの麻薬を盗んだことが遠因で、アルマンドとディエゴの兄弟が頭目を務めるバイスシティ最大のマフィアのメンデス・ファミリーに目を付けられ、危機に陥る。しかし、逆に腕を見込まれ、彼らの仕事を請け負うようになる。やがて仕事を通して出会った奇人監督レニの紹介で、麻薬売人の元締めリカルド・ディアスと面識を持つ。
ディアスはメンデス・ファミリーの追い落としを狙っており、ヴァンス兄弟を味方に引き入れ、抗争を仕掛ける。ボスのアルマンドはヴァンス兄弟の変節をすぐに見破り、報復を仕掛け、ランスとルイーズを誘拐する。ヴィクターは2人を助けるため敵のアジトに乗り込むが、アルマンドを殺害することには成功するも、マルチネスの差し金で致命傷を負っていたルイーズは助からず、命を落としてしまう。ヴァンスはマルチネスへの復讐のため、基地から軍用ヘリを盗み出し、最後の戦いに挑む。一方、マルチネスは兄の復讐に燃えるディエゴと手を組んでヴィクターを返り討ちにしようとするが、最終的には2人ともヴィクターによって殺害される。
遅れてやってきたランスは、ヴィクターに新たな麻薬取引があると持ちかけるが、彼はもはや麻薬には興味がないと言い放つ。ヴィクターは説得を諦めたランスと共に、ピートの医療費を届けるべく、バイスシティを旅立つ。
ゲームシステム

システムの概略は前作『LCS』を継承しているが、細部の操作性などに変更が加えられている。また、後述の「物件経営/エンパイアビルディング」など、実験的な要素もいくつか盛り込まれている。本作では、クリアした殺戮ミッションに再度挑戦することができる（報酬は無い）。また、前作同様、マルチプレイも実装されている。別の意味での前作とも言える『VC』とはマップが若干異なり、入れる店が大幅に増えているが買い物などはできない。
乗り物では、シリーズ初となるジェットスキーが登場。その他には水陸両用6輪駆動車、消火用ヘリ、患者搬送用ヘリ、小型ヘリなどが新たに追加された。また、『SA』と同じく自転車（バニーホップの跳躍は小さい）やホバークラフト、ブルドーザー、小型飛行機などにも乗ることができる。『VC』と同じで鉄道が存在しない。
アクションでは『SA』で好評であった水泳が可能（潜水は不可）となっている。また、格闘システムも『LCS』より進化し、ガード・掴み攻撃や倒れた相手への顔面パンチ、後からの羽交い絞めや首絞めなどが追加され、『SA』に近い仕様となっているが、『SA』のように壁や障害物をよじ登ることはできない。
また、本作では隠しパッケージに代わるものとして99個の赤い風船を割る、というものがあり、割った個数に応じて特典が貰えるシステムとなっている。達成率が100%になるとメインミッションのデモシーンが見られるモードが存在する。これはシリーズ初の試みとなる。
登場人物

日本語名は日本語版に準拠する。また、声優は日本語版に記事がないものは原則として英語版へリンク。
ラジオ局・サウンドトラック

→詳細は「グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ サウンドトラック」を参照
また、前作同様、特定の（特に街を騒がせるような）ミッションのクリア後にはニュース速報が流れる。
マルチプレイ

本作でプレイ可能なマルチプレイモードは以下の通り。
Vice City Survivor
Street Rage
Taken for a Ride
Protection Racket
Tanks for the Memories
Grand Theft Auto
Hit List
Empire Takedown
Might of the Hunter
V.I.P. R.I.P.
『GTA:VCS』の問題点

本作は他のGTAシリーズに比べバグが多く、小さな物から致命的な物まである。
高架の裏側に車が張り付いていることがある。
"Light My Pyre" を始めとするミッションにおいて、音声が聞こえなくなる事がある。
ノースポイントモールの2階の出口から外に出ると、駐車してある車が爆発することがある。また、屋根の上から多くの人たちが飛び降りてくる。(死ぬケースがほとんど)
敵ギャングのエンパイアビルディングを襲撃後、自身の物件として建て直す際に物件内に閉じ込められ出られなくなる事がある。
高速で移動している際エンパイアビルディングのできる建物が見えなくなりそのまま突っ込むと後からその建物が現れ動けなくなる。
メインミッションをクリアすると、通行人や走行する車、舟艇が激減することがある。
歩けなくなることがある。
市民を殺害すると救急車が出動し救命活動を行うが、そのとき派遣されてきた救急車が木に挟まって動かなくなっていることがある。また、戦車チート（↑L↓R←L→R）を使ったときも同じようなことが稀にある。
PSP・PS2バージョンの相違点

チェーンソーの血飛沫がPSP版に比べてPS2版の方が激しく、また、それらの立ち武器で追い討ちをかけられる時間が伸びている。
PS2版ではPSP版に比べて車両を購入できるポイントが高い。
PS2版は殺戮ミッションとクレイジースタントの数がいくつか増えている。
PS2版でしかプレイできないミッションがある。
日本版『GTA:VCS』の規制点

北米版『GTA:バイスシティストーリーズ』とは違う箇所がいくつかある。
人を殺害しても出血しない。
人体欠損の削除。
人を殺害してもお金が出ない。
遺体に追い討ちをかける事ができない。
銃で人を撃つと確実に手配度が上がる。
エンパイアビルディングのミッションにおける表記の変更。「麻薬」→「砂糖」、「売春」→「派遣」など。
中居正広の土曜日な会

| 中居正広のニュースな会 ↓ 中居正広のキャスターな会 ↓ 中居正広の土曜日な会 |
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ジャンル:  ニュース情報番組
構成:  都築浩 樋口卓治 中野俊成 志賀一也 他
ディレクター:  別項
演出:  井長英嗣 舟橋政宏 遠藤由一郎（P兼務）
司会者:  中居正広
出演者:  別項
ナレーター:  鈴木賢 上田瞳
アナウンサー:  島本真衣（テレビ朝日アナウンサー）
製作
製作総指揮:  奥田創史（GP）
プロデューサー:  別項
制作:  テレビ朝日

放送
映像形式: 文字多重放送
音声形式: ステレオ放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2019年4月27日 - 2024年12月21日
放送枠: テレビ朝日系列土曜昼の情報番組枠

2019年4月27日から5月18日まで
放送期間: 2019年4月27日 - 5月18日
放送時間: 土曜 12:00 - 13:00
放送分: 60分

2019年5月25日から2020年3月まで
放送期間: 2019年5月25日 - 2020年3月28日
放送時間: 土曜 12:00 - 12:56
放送分: 56分

2020年4月から2023年12月まで
放送期間: 2020年4月4日 - 2023年12月23日
放送時間: 土曜 12:00 - 13:26
放送分: 86分

2024年1月から12月まで
放送期間: 2024年1月13日 - 2024年12月21日
放送時間: 土曜 11:30 - 13:26
放送分: 101分
特記事項： 11:45 - 12:00は『ANNニュース』のため、一旦中断。
テンプレートを表示
『中居正広の土曜日な会』（なかいまさひろのどようびなかい）は、テレビ朝日で2019年4月27日から2024年12月21日まで土曜昼に放送されていたニュース情報番組であり、中居正広の冠番組である。
番組開始から2022年3月26日までは『中居正広のニュースな会』（なかいまさひろのニュースなかい）、2022年4月2日から2023年12月23日までは『中居正広のキャスターな会』（なかいまさひろのキャスターなかい）、2024年1月13日から番組終了までは『中居正広の土曜日な会』のタイトルで放送されていた。『中居正広の土曜日な会』時代は30分拡大し11時30分からの放送開始（11時45分 - 12時は『ANNニュース』のため、一旦中断）となっていた。