stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
デンシレンジ
出演 > テレビ

パフォー（NHK）
バス☆キャバツーリスト（千葉テレビ）
田代まさしのいらっしゃいマーシー（MONDO21）
出演 > ラジオ

赤坂お笑いDOJO（TBSラジオ）
出演 > ライブ

フレッシュ笑イブ『優勝』
亀戸ティータイム『優勝』
お笑いライブ 名前はまだない『優勝』
クイーンズスクエア横浜アットお笑いCHALLENGER『優勝』
サンシャインシティお笑いトーナメント『サンシャイン賞』受賞
お笑いLIVE ガチャ!!『司会』
漫才笑イブ『司会』 他
三田英彬

三田 英彬（みた ひであき、1933年8月23日 - 2004年7月16日）は、日本のノンフィクション作家、文芸評論家。日本文藝家協会会員、日本推理作家協会会員。
人物

北海道函館市生まれ。
横浜市立大学文理学部卒業。慶應義塾大学大学院文学研究科修士課程修了。
学研編集部勤務を経てフリーライターとなり、文芸評論、近代文学研究などに従事。
1970年7月、小説「サバンナに燃ゆ」が小学館主催の第1回小説セブン新人賞最終候補となっている。『北方領土・悲しみの島々』『戦後 幻のドン』『棄てられた四万三千人』などのノンフィクションを刊行。1977年、第1回「週刊読売」ノンフィクション賞に入選。
1983年、上田女子短期大学教授。1990年、湘南短期大学教授。
1992年、『芸術とは無慚なもの 評伝・鶴岡政男』でドゥマゴ文学賞受賞（第2回・選考は吉本隆明）。
1994年、大正大学文学部教授。
2000年6月、「反近代の文学 - 泉鏡花・川端康成」で博士（文学）（大正大学、乙第46号）授与。
2004年3月、大正大学を定年退職。同年7月16日、突発性間質性肺炎のため死去。享年70歳。
著書

『北方領土 悲しみの島々』（講談社） 1973
『泉鏡花の文学』（桜楓社、近代の文学） 1976
『戦後 幻のドン』（現代評論社） 1979.6
『早稲田・慶応どちらが損か得か』（山手書房） 1980.2
『棄てられた四万三千人』（三一書房） 1981.4
『ユーモアのない人は成功しない 人間関係を180度変えよう』（日新報道） 1983.8
『老境をゆたかに 文学にみる老人像』（時事通信社） 1983.7
『間違えると恥をかく“ことわざ"常識の本 あなたの知性は3倍豊かになる』（文化創作出版、マイ・ブック） 1984.4
『誰も知らなかった"タブー"の本 思わずドキッとする「言い伝え」の妙』（文化創作出版、マイ・ブック） 1986.9
『異端・放浪・夭逝の画家たち』（ブレーン出版） 1989.7
『芸術とは無慚なもの 評伝・鶴岡政男』（山手書房新社） 1991.12
『ユーモアとジョークがよく身につく 人生を面白く生き、人間関係を滑らかにする技術』（日本実業出版社、エスカルゴ・ブックス） 1993.5
『忘却の島サハリン 北方異民の「いま」を紀行する』（山手書房新社） 1994.5
『作家の死を読む 明治・大正・昭和の 人生の終局に臨むそれぞれの生き方』（日新報道） 1995.5
『泉鏡花』（編、国書刊行会、日本文学研究大成） 1996.3
『反近代の文学 泉鏡花・川端康成』（おうふう） 1999.5
『青函隧道』 (小学館ライブラリー) 1999.4
『<評伝>竹久夢二 時代に逆らった詩人画家』（芸術新聞社） 2000.5
『菜の花畑に入り日うすれ 童謡詩人としての高野辰之』（理論社） 2002.5
参考

「忘れていた日本の懐かし言葉」- 著者紹介紀伊國屋書店bookweb 2012年3月5日閲覧。
| 典拠管理データベース  |
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全般:  ISNI  VIAF  WorldCat 
国立図書館:  イスラエル  アメリカ  日本 
学術データベース:  CiNii Books  CiNii Research 
その他:  IdRef
Line Rider

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ジャンル:  スポーツゲーム
対応機種:  Microsoft Silverlight、Adobe Flash、ニンテンドーDS、Wii、Microsoft Windows、iOS
発売元:  inXile Entertainment（移植版） Genius Products （DS版） ディープシルバー （移植版、ヨーロッパ）
プロデューサー:  Boštjan Čadež
デザイナー:  Boštjan Čadež
人数:  1人 2人（移植版のみ）
発売日:  Silverlight、Flash版 2006年9月23日 DS版 2008年9月16日 2009年7月17日 Windows版 2008年9月23日 2009年5月22日 Wii版 2008年10月7日 2009年7月31日
テンプレートを表示
Line Rider（ライン・ライダー）とは、インターネット上で公開されている、Adobe FlashやMicrosoft Silverlightを利用したコンピュータゲームである。2006年9月23日にスロベニアの大学生であったボスジャン・チャデジュ（Boštjan Čadež）によって公開された。タイム誌のオンライン版や『Games for Windows: The Official Magazine』にて特集された他、マクドナルドのCMの題材として使われ、ゲームのレビューサイト「Jay Is Games」ではBest Webtoy of 2006に選出された。
システム

このゲームの基本的なシステムは、マウスで線を引きプレイヤーが「Play」をクリックした後、そりに乗った人型のキャラクターがその上を滑るというものである。また、このゲームには物理演算エンジンが利用されているため、そりが落ちないように線を円滑に引く必要がある。製作者であるチャデジュは、目標が無くスコアも存在しないLine Riderのことを、「ゲーム」ではなく「おもちゃ」として述べている。
操作の単純さに反して、ループなどのギミックを取り入れた複雑なコースが多く制作されている。コミュニティによって制作されたコースの多くは楽曲にあわせるように作られている他、コースの線を山の斜面や木などの背景アートとして利用したコースも作られている。作成されたこれらのコースは、YouTubeやGoogle ビデオといった動画共有サービス上にアップロードすることで共有されている。
2008年7月1日にFlash版からSilverlight版への移行が行われた。この移行により、Windows Live メッセンジャーを利用してユーザー間でコースを共有できる機能が追加された。
2009年10月にはBeta 3版がリリースされ、2つのそりを操作できるモードやカメラモード、減速する効果をもつギミックなどが追加された。
沿革 > 構想と開発

ボスジャン・チャデジュは2005年に、自身が当時所属していた大学である「アカデミー・オブ・ファインアーツ・アンド・デザイン（Akademija za likovno umetnost in oblikovanje、ALUO）」での美術の授業において、アートプロジェクトを担当することになった。チャデジュは自身のスケッチブックにて、傾いた線とその上をそりで滑る男の子の絵が描かれたページを見つけたことで、子どもの頃の記憶を思い出し、その絵がアートプロジェクトの基礎となった。
チャデジュはビデオジョッキーのセットやFlashゲーム、Advanced Visualization Studio（英語版）用プリセットの開発の経験があったため、当初からアニメーションソフトウェアをコード化することで開発する計画を立てていた。初期の構想では、ユーザーがプレイ中に変更を加えることが可能であり、線を引くだけでアニメーションを作ることが出来るような設計にする予定であった。チャデジュはアンドレアス・ジシン（Anderas Gysin）によって作られたプログラムである「Cronodraw」がゲームのコンセプトに合ったものであると気付いた後に、ジシンの描画プログラムやマウスの挙動制御を行うプログラムをLine Riderに組み込んだ。
Line Riderの制作期間は1年以上であり、合計で4か月分の作業量で作られた。この作業には、物理学や数学の学習が含まれており、特にベクトルに関しては、N+（英語版）を開発したMetanet Softwareによるチュートリアルから多くを学んだと言われている。チャデジュは、元のバージョンに線を消す機能を付けなかった理由として、ゲームのプレイを人生のように体験して欲しかったからと述べている。
キャラクターの名前に関して、チャデジュはスロベニア語で「そり」を意味する「sanke」を提案していたものの、定着しなかった。しかし、ある日、inXile Entertainment社の創設者であるブライアン・ファーゴ（英語版）が「なぜ、彼（キャラクターのこと）をボッシュ（Bosh）と呼ばないのか。」と発言したことで、キャラクター名がボッシュに決まった。
沿革 > リリースと初期の人気

2006年9月23日にチャデジュはLine Riderを「fšk」のアカウント名でDeviantART上に投稿し、24時間以内に1万回の閲覧回数を獲得した。2006年秋に、Diggにて「Unconed」というユーザーがLine Riderに関する投稿を行ったことで人気が高まり、その結果として、複数のユーザーがYouTube上に自身らが作った作品を投稿し始め、2006年12月時点で1500万回の再生回数を獲得した。また、2006年10月時点でのDeviantARTでの閲覧回数は4000万回以上、ダウンロード回数は32万5000回に達し、Google Zeitgeistの検索クエリチャートでは7位となり、DeviantARTの創設者の1人であるアンジェロ・ソティラ（Angelo Sotira）も人気の急上昇ぶりを賞賛した。Line Riderのリリース後数週間で、LineFlyerやJeep Flyer、Line Border、Chair Flyerといったコピー商品がオンライン上で公開された。
デビッド・ポーグ（英語版）は、線を消す機能をあえて搭載しなかったことで難しくしたLine Riderを賞賛した。また、このゲームのファンサイトである「LineRider.org」の創設者であるヴィーツェ・デ・ヴリーズ（Wietse de Vries）は、このゲームが人気になった要因として、プレイヤーが創造性を発揮できることを挙げている。
沿革 > その後

2006年12月19日に、チャデジュはLine Riderの新バージョンを公開した。このバージョンにて線を消去する機能やズーム機能、新しい線の種類が追加された。当初は1か月前に公開する予定であったが、ファーゴからSkype経由で権利を購入する連絡を受けたため、公開を延期した。ファーゴはLine Riderを「もう1つのテトリス」と形容して高く評価し、このゲームのプレイヤーはアーティストであると賞賛した。
学術的利用

Line Riderは、サウスイースタン・ルイジアナ大学（英語版）物理学科での物理教育におけるコンピュータの利用に関する論文での題材に利用され、The Physics Teacher誌に掲載された。また、アルスター大学（英語版）で開かれた第7回e-ラーニング会議では、Line Riderを教育用アニメーション作成のツールとして利用することに関する議論が行われた。
移植版

『Line Rider 2: Unbound』はニンテンドーDS、Wii、Microsoft Windows用に移植されたゲームである。2006年12月19日にinXile Entertainment社がLine Riderのコンソール版での版権を獲得し、コピー品を法的に規制したことと、ニンテンドーDS版とWii版を2008年春頃に発売する予定であることを発表した。その後、2008年9月に発売された。
このゲームで新たにベイリー（Bailey）とチャズ（Chaz）という2人のキャラクターと、その2人が登場するストーリーモードが追加された。ストーリーの内容は、プレイヤーがボッシュを操作してチャズと競争し、究極のそりとベイリーの愛を勝ち取るというものであった。このモードには40種類のコースがあり、全てLine Riderの著名なコース製作者であるTechDawgが作成したコースである。また、インターネット上のコミュニティからコースデータをダウンロードできる機能も搭載された。
欧州版は『Line Rider: Freestyle』としてディープシルバーから発売された。
その後、iOS版が『Line Rider iRide』としてinXile Entertainmentからリリースされ、加速度計などといったiPhone固有の機能を利用した機能が追加された。
移植版 > 評価

コンピュータゲームのレビュー収集サイトであるMetacriticでは、全てのプラットフォーム版で「Mixed or average reviews」の評価を得た。
また、2008年のIGNゲームオブザイヤーアワードでは、ニンテンドーDS部門にてベストパズルゲーム賞とベストオリジナルスコア賞の2つの賞でノミネートされた。
同和自動車工業

ウィキメディア・コモンズには、に関連するメディアがあります。
同和自動車工業株式会社（どうわじどうしゃこうぎょう）は1934年に創設され、1942年に満洲自動車製造株式会社に吸収された自動車会社。
概要

日本では第一次世界大戦によって自動車の軍事的有用性が理解される一方で国内資本による自動車製造業が立ち上がっていたが、その後フォード・モーターやゼネラルモーターズ（GM）などのアメリカの大手企業が日本に進出。外国車が国内市場を席捲する勢いだったことから、国策による自動車産業振興の機運を高めることになる。
満州に於いても同様で、満州国建国を切っ掛けとしてフォードとGMが進出して販売網を整備。両社が乗用車で過半数のシェアを獲得したことが関東軍や南満州鉄道を刺激させ、満州国内での自動車産業の振興と国産車の製造力強化を目的としつつ外国車の排斥も視野に入れて1934年3月26日に設立された。設立にあたっては南満州鉄道と満州国政府が過半数を出資、当時日本国内で自動車製造業を営んでいた東京自動車工業・東京瓦斯電気工業（両社は後に合併していすゞ自動車）・戸畑鋳物（日産自動車の前身）・三菱造船が資本参加していた。
資本金

620万円（発足当時）
生産能力

張学良がアメリカの資本と技術供与で完成させていた自動車工場を満州事変で日本が接収していたが、同和自動車設立に際しては同工場とその設備が現物出資されて操業を開始した。1934年（昭和9年）7月28日の満州日報によると、年間製造予定は5,000台であった（但し、同社は同年8月上旬からの操業を予定しており、この時点ではあくまでも予定に過ぎない）ものの、関連する部品産業などが立地しなかったため部品や材料を日本から輸入して組み立てた乗用車とトラックを再度日本に輸出するという現地組立工場（ノックダウン生産）の域を出ないものであった。
同和自動車の製造現場。写真中央は奉天市に置かれた同和自動車の本社。
君を離さない

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: この項目では、米米CLUBの曲について説明しています。KATSUMIの曲については「君を離さない (KATSUMIの曲)」をご覧ください。
君を離さない （きみをはなさない）は米米CLUBの27枚目のシングル。2006年8月30日発売。発売元はSony Music Records。
概要

1997年3月に解散した米米CLUBが9年ぶりの再結成を行い復帰第三弾シングル。本作は「新米CD+新舞DVD」3部作ではなく、日本テレビ系列「ドラマ・コンプレックス」主題歌。歌詞の中に「君がいるだけで」の歌詞の一部が入っている。カップリング曲は全て同曲のリアレンジバージョン。
収録曲

君を離さない
(作詞・作曲・編曲:米米CLUB)
君を離さない(instrumental version)
(作曲・編曲:米米CLUB)
君を離さない(piano solo version)
(作曲・編曲:米米CLUB)
君を離さない(backtracks)
(作曲・編曲:米米CLUB)
参加ミュージシャン > KOME KOME CLUB

ジェームス小野田（小野田安秀）：ボーカル
カールスモーキー石井（石井竜也）：ボーカル
BON（大久保謙作）：ベース
ジョプリン得能（得能律郎）：ギター
BE（林部直樹）：ギター
RYO-J（坂口良治）：ドラムス
フラッシュ金子（金子隆博）：キーボード、サクソフォーン、コーラス
MINAKO（金子美奈子）：ダンサー、コーラス
MARI（天ヶ谷真利）：ダンサー、コーラス、パーカッション
参加ミュージシャン > ADDITIONAL MUSICIANS

弦一徹：ストリングス（#1、#2、#4）
江草啓太：アコースティックピアノ（#2、#3）
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典拠管理データベース :  MusicBrainzリリース・グループ
トルクメン語訳聖書

トルクメン語訳聖書（トルクメンごやくせいしょ、英語: Bible translations into Turkmen）ではキリスト教聖書のトルクメン語への翻訳を記す。トルクメン語はトルクメニスタンの公用語で、トルコ語、アゼルバイジャン語と同じテュルク諸語の南西語群（オグズ語群）に属する言語である。文字は伝統的にはアラビア文字であったが、20世紀前半からのソビエト連邦時代にキリル文字が使われるようになり、1990年代の独立以降はラテン文字に変わってきた。
概要

1880年、 ジェームズ・バセット（James Bassett）により「マタイによる福音書」がトルクメン語に翻訳されて、英国外国聖書協会により出版された。
最近になって、1994年には聖書翻訳研究所（IBT）が「新約聖書」、「詩編」、「箴言」をハードディスクへ翻訳して、これは1995年12月に首都アシガバートにある科学アカデミーの言語・文学部門へ提出されていい評価を得た。書籍でも広く配布されて、新約聖書と旧約聖書のモーゼ五書のペーパーバックも作られた。2016年からは、旧訳・新約全書がIBTサイトからオンラインで提供されている。
参照項目

トルクメニスタンの宗教
聖書翻訳
言語別聖書の一覧
丸川賀世子

丸川 賀世子（まるかわ かよこ、1931年1月26日 - 2013年10月25日）は、日本の作家。
徳島県出身。本名・敏子。富岡高等女学校卒。1963年「巷のあんばい」で婦人公論女流新人賞受賞。『小説現代』などに中間小説を書き、伊藤ミカを描いた「被虐の舞踏家」などもある。
著書

『浅草喜劇事始 小説・曽我廼家五九郎まわり舞台』講談社 1979
『朝はダメヨ』日刊スポーツ出版社 1979
『ドキュメント隣の悪女たち』主婦と生活社 1983　『ドキュメント女たちの殺意』旺文社文庫
『奇術師誕生 松旭斎天一・天二・天勝』新潮社 1984
『有吉佐和子とわたし』文芸春秋 1993
『四国八十八ヶ所巡り』アーク・コミュニケーションズ, エディターズ執筆・編集 昭文社 エアリアマップ 旅の森 1997
Hirono

| hirono |
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別名:  廣野麗香 REIKA HIRONO Jack Rainbow OG Mild Julian One
生誕:   (1969-08-18) 1969年8月18日（55歳）
出身地:   日本・東京都港区麻布十番
ジャンル:  ロック
職業:  ボーカリスト、シンガーソングライター
担当楽器:  ボーカル、ギター、ハーモニカ、パーカッション、ドラムス
活動期間:  1985年 -
レーベル:  DECCAPYES
hirono（ヒロノ、1969年8月18日 - ）は、東京都港区麻布十番出身の日本のシンガーソングライター、The HIGHのボーカリストである。
来歴

ビートルズの影響で音楽に興味を持った。12歳でアコースティック・ギターを手にし作曲を始めた。14歳で中学校の音楽教師から8ビートを教わりドラムに目覚めた。同時期にお年玉でスクワイアのストラトキャスターを購入した。中学3年の合唱コンクールに向けてバンドを結成し、ブラウン・シュガーを演奏した。中学卒業後、地元の仲間達と結成したバンドで麻布十番納涼祭りのステージに立った。
1985年、ザ・ロイヤル・グラマーを結成した。1989年9月、「三宅裕司のいかすバンド天国」に出演し、『やみつきにご用心』を完奏した。
1992年4月、元カブキロックスの青木秀樹らと結成したLOVE MISSILEでメジャー・デビューした。1996年4月にはREIKA HIRONO名義でソロデビューした。
1999年、「ロックンロールバンドに限りなく近いソロユニット」としてJulianの活動を開始した。後にバンド形態となる。
2012年、The HIGHを結成。The HIGHのボーカリストと並行してMild Julian One名義でソロとしても活動中である。
ディスコグラフィ

REIKA HIRONO名義
Golden Time（1996年4月21日、Timely Records、TRCL-0001）
Sweet and Mellows（1999年3月21日、Timely Records、TRCL-0002）
Mild Julian One名義
KALEIDOSCOPE（2010年4月21日、DECCAPYES、DPCD-1004）
ITC (企業)

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種類:  公開株式会社
市場情報:  BSE: 500875 NSE: ITC
本社所在地:   インド コルカタ
設立:  1910年8月24日
業種:  食料品・嗜好品
事業内容:  タバコ・食料品・文房具・ホテル経営・衣料品・梱包装材
売上高:  約98億ドル(2023)
営業利益:  約24億ドル(2023)
従業員数:  36,500人(2023)
外部リンク:  http://www.itcportal.com/
テンプレートを表示
ITC（英語：ITC Limited）は、インド西ベンガル州コルカタに本社を置く嗜好品および食料品製造販売会社。元々は国営のタバコ製造会社であったが、1974年に民営化され現在は経営の多角化が進んでいる。
概要

ITCはImperial Tobacco Company of India Limited(帝国タバコインド社)の略である。1954年に国有化されたがその後再度民営化された。
民営化後たばこ製造事業から、日用消費財の製造、ホテル経営、梱包材・紙製品製造、農産物事業の4つを基軸に経営の多角化が進められた。主要製品には従来のタバコのほか、ダンボール、包装資材、グリーティングカード、マッチ、線香などがあり、さらに食品や菓子類、衣料品が急成長している。
土州山役太郎

土州山 役太郎（どしゅうざん やくたろう、1888年10月5日 - 1960年3月26日）は、高知県香美郡赤岡町（現在の香南市）出身で友綱部屋に所属した大相撲力士。本名は永森 役太郎（ながもり やくたろう、旧姓は岡本）。身長164cm、体重94kg。得意手は左四つ、寄り、掬い投げ、波離間投げ。最高位は前頭筆頭。
経歴

1907年（明治40年）1月場所に幕下付出で初土俵を踏むと、1908年（明治41年）5月場所に新十両、1910年（明治43年）1月場所に新入幕した。黒髪豊か、大銀杏が似合う好男子で、二字口（徳俵）いっぱいまで下がって仕切り、相手の懐に飛び込んで攻め立てる取り口だった。また技を多く持ち、奇手で相手を苦しめた。
1911年（明治44年）2月場所には常陸山と対戦し敗れたが、互角に渡り合い、秘術を尽くして大いに苦しめた。1921年（大正10年）5月場所に引退。
年寄二子山を襲名後は、5代二所ノ関（元関脇・2代海山）をサポート。勝負検査役を務め、1947年までは二子山部屋を経営し、土州山好一郎を幕内に育てた。そのかたわら呉服橋で、料亭永森を営んだ。1961年の年寄定年制の対象であったが1960年3月26日死去。71歳没。
主な成績

幕内在位：24場所
幕内通算：76勝114敗1分10預39休　勝率.400
横山あさ美

横山 あさ美 (よこやま あさみ、1985年9月9日 - ) は、日本の元AV女優。
趣味:料理。
略歴

2004年に『Fairy Lip』でAVデビュー。
作品 > アダルトビデオ

Fairy Lip（6月25日、シャイ企画）
Dearest 〜Asami’s history〜（7月30日、シャイ企画）
Prism AAA（8月27日、シャイ企画）
視線の理由…（9月24日、シャイ企画）
横山あさ美を3人の監督が「カワイくプロデュース!!」（レンタル） / 横山あさ美を4人の監督が「カワイく★プロデュース!!」 DVD特別版3+1Directorヴァージョン! (セル)（10月29日、シャイ企画）
ワタシは…ペット!?（11月26日、シャイ企画）
Flowers 〜ソラニフルハナ〜（12月22日、シャイ企画）
LAST LOVE LIVE（1月28日、シャイ企画）
横山あさ美の挑戦（2月1日、ワンズファクトリー）
うっかりマンコが出てました（3月1日、ワンズファクトリー）
横山あさ美にがっつりぶっかけろ!（4月1日、ワンズファクトリー）
横山あさ美のパイパンいよいよ初アナル（5月1日、ワンズファクトリー）
イカせ続けると女はどーなるのか?（6月1日、ワンズファクトリー）
デジタルモザイク Vol.086（9月13日、MOODYZ）
ノーモザイクおまんこ 3（1月13日、カルマ）共演:滝沢優奈 他出演:あんずさき
純生コレクター 2（5月22日、プレステージ）
牛乳浣腸2（5月22日、ワンズファクトリー）他出演:結衣 他
作品 > オリジナルビデオ

行列のできる人妻相談所（2004年5月22日、TMC）共演:お蝶婦人、藤田浩、真崎あむ、百瀬春華
出演 > CSテレビ

Peach-Pit 桃のたね #20（MONDO TV）
テンセントゲームズ

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種類:  テンセントの一部門
業種:  コンピュータゲーム
設立:  2003年
本社:  広東省深圳市、 中国
事業地域:  世界
主要人物:  Michelle Liu (グローバルCEO)
製品:  マルチプレイヤーオンラインゲーム、コンピュータゲーム、ゲームエンジン、eスポーツ
ブランド:  Level Infinite
親会社:  テンセント
子会社:  TiMi Studios LightSpeed Studios Morefun Studios Aurora Studios
ウェブサイト:  https://game.qq.com/
テンセントゲームズ（中国語: 腾讯游戏、英語: Tencent Games）は、中華人民共和国のIT企業テンセントのゲームパブリッシング部門。同社のインタラクティブ・エンタテインメント部門に属しており、自社傘下のスタジオや海外の開発会社のゲームを配信している。
同部門が保有するゲームタイトルには、自社開発の『王者栄耀』や『伝説対決 -Arena of Valor-』の他、『PUBG MOBILE』など海外スタジオのライセンスを使用した作品がある。
概要

テンセントは近年、世界のモバイルゲーム市場において中国系パブリッシャーの中で上位に入るほどゲーム業界においても大手企業となっており、現在200以上の国や地域において自社開発やライセンスを含むゲームを展開している。
中でも傘下のTiMi Studiosが開発した『王者栄耀』は、2017年に世界で最も人気のあるゲームであると同時に最もダウンロード数の多いゲームとして有名となっている。また、アクティビジョン・ブリザードのゲームタイトルを使用した『コール オブ デューティ モバイル』は2019年10月時点で、ダウンロード数が3500万回を超え、200万ドルを超える収益を挙げている。
ゲーム以外にもテンセントゲームズはオンラインゲームの総合プラットフォームWeGameを運営しており、2017年に1億2500万人（当時）を保持していたSteamを超えるおよそ2億人のユーザー数を獲得。2019年末時点で登録者数3億人、月間のアクティブユーザー数は平均7000万人を記録している。
歴史 > 株式の取得

2008年、テンセントは『League of Legends』の開発企業ライアットゲームズの株式の持分の22.34%を取得した。2011年2月18日、テンセントは株式の持分の過半数（92.78%）を取得し、2015年12月16日に完全買収を完了した。
2013年、テンセントはキングソフト・コーポレーションの子会社であるキングソフト・ネットワーク・テクノロジーの保有株を18%分に増やした。テンセントは以前に同社の株式15.68%分を所有しており、4698万米ドルの出資を通じて株式の保有分を増加させた。
2014年3月27日、テンセントは約5億ドルを支払い韓国のCJゲームズの株式28%分を取得することで合意した。
2016年6月21日、テンセントのコンソーシアム「HALTI」がフィンランドのSupercellの合計84.3%分の株式（日本のソフトバンクからの73.2%分と一部のSupercell従業員の持ち株12%分が含まれる）を86億ドルで取得した。
歴史 > 関与

2008年にテンセントはVinaGameの20.2%分の株式を購入したことで少数株主となった。
2012年6月にテンセントは『フォートナイト』の開発企業Epic Gamesの40％の株を取得した。
2013年にテンセントはヴィヴェンディから分離したアクティビジョン・ブリザードに受動的投資家として関与し、2016年時点で株式の約5%を所有している。
2014年9月、韓国のモバイルゲーム制作企業「PATI Games」はテンセントから1970万米ドルの設備投資を受けたと発表した。
2015年2月27日、テンセントは『Orcs Must Die!』シリーズの開発企業Robot Entertainmentの少数株を取得したと発表した。
2015年4月29日、テンセントは1億2600万米ドルを支払いGlu Mobileの株式14.6%分を取得した。
2015年5月13日、テンセントは6000万米ドルでモバイル開発企業Pocket Gemsの株式20%分を取得した。
テンセントはFireforgeの株式37%分を保有していたが、Fireforgeは2016年に破綻した。
テンセント、Line及びKorea Investment Partnersは共同でコンソーシアムを設立し、テンセントは約1億1000万米ドルを拠出し、その大部分は韓国企業の4:33 Creative Labに行った。
2022年12月、韓国のゲーム製作会社SHIFT UPの株式の20%を取得し、主要株主となった。
歴史 > パブリッシング

2013年7月24日、テンセントゲームズはエレクトロニック・アーツとの間で中国における『FIFA Online 3』のパブリッシング契約を締結した。
Level Infinite

2021年12月7日、テンセントはグローバル向けのゲームブランド「Level Infinite」（レベルインフィニット）の立ち上げを発表した。同ブランドはオランダ・アムステルダムとシンガポールに拠点を置き、テンセントと同社に協力する企業が所有するスタジオが開発したゲームの販売およびマーケティングを担当する。プレスリリースでは同ブランドでの活動について、「技術や制作に関するサポート、GaaS（Games as a Service）、現地・世界市場でのインサイトや分析、eSports、国際的なパブリッシングなど、様々な形で参画するスタジオを支援し、サービスを提供します。」と説明している。
立ち上げに伴い同ブランドの管轄となるゲームの中には、『コード:ドラゴンブラッド』『白夜極光』『聖闘士星矢 ライジングコスモ』といったすでに日本でリリースされているものも含まれている。
企業の構成 > テンセントの子会社または同社が株式の一部を保有している企業

注記：企業名の横の（）内の数値は保有株の割合を示している（割合が不明な場合は表記していない）
Supercell（84.3%）
ライアットゲームズ
Shanda Games
Epic Games（40%）
CJ Games（28.0%）
ネットマーブルゲームス（22.0%）
Garena（30.0%）
Glu Mobile（21.5%）
アクティビジョン・ブリザード（5.0%）
ユービーアイソフト（5.0%）
パラドックスインタラクティブ（5%）
SHIFT UP（20%）
ドントノッド・エンターテインメント（英語版） (22.63%)
Miniclip（過半数）
Funcom
プラチナゲームズ
Yager Development
企業の構成 > スタジオ

Timi Studio Group
LightSpeed Studios
Morefun Studio Group
Aurora Studios
主なゲーム > 自社傘下スタジオによるゲーム

王者栄耀
伝説対決 -Arena of Valor-
コール オブ デューティ モバイル
Pokémon UNITE
Apex Legends（モバイル版）
主なゲーム > 配信を担当しているゲーム

ArcheAge
League of Legends（PC版/モバイル版）
アラド戦記
黒い砂漠MOBILE
クロスファイア
コード:ドラゴンブラッド
真・三国無双 覇
聖闘士星矢 ライジングコスモ
パーフェクトワールド モバイル
フォートナイト
主なゲーム > Level Infiniteブランドのゲーム

PUBG（モバイル版）
Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY
Tower of Fantasy（幻塔）
勝利の女神:NIKKE
神獣伝説～エボリューション・ディバウア～
白夜極光
CSR活動

2017年7月、テンセントは未成年者のゲーム中毒を抑制するために、『王者栄耀』をプレイするにあたり、12歳から18歳未満のプレイヤーに対し最大で1日2時間のプレイ制限を設けると共に、13歳以上の全プレイヤーに本名登録を求めることを発表した。
また2021年7月には、中国当局が設けた未成年者の夜間のゲーム利用を制限する規制を遵守するため、中国で配信される60以上のスマートフォン向けゲームに顔認証システムを導入した。このシステムにより、夜間に一定時間以上プレイしているユーザーには顔認証が求められ、未成年と認められたユーザーや、それを拒否したユーザーは未成年者として扱われ、ゲームプレイが中断されるようになった。その結果、70%以上が認証を拒否されるか失敗し、決済プロセスでチャージを許可されなかった。こうした取り組みもあり、同社のゲームは中国国内での総プレイ時間に占める未成年者の割合が0.7%にまで減少した。
トルクメン語

| トルクメン語  |
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 Türkmençe
話される国:   トルクメニスタン  ウズベキスタン  タジキスタン  ロシア  イラン  トルコ  アフガニスタン
地域:  中央アジア 西アジア
民族:  トルクメン人
話者数:  7,560,560人
言語系統:  アルタイ諸語  テュルク諸語オグズ語群トルクメン語
表記体系:  ラテン文字
公的地位
公用語:   トルクメニスタン
統制機関:   トルクメニスタン科学アカデミー（英語版、ロシア語版）
言語コード
ISO 639-1:  tk
ISO 639-2:  tuk
ISO 639-3:  tuk
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トルクメン語（トルクメンご、トルクメン語: Türkmençe、英: Turkmen language）は、中央アジアなどの地域で使用される言語の一種である。トルコ語、アゼルバイジャン語と同じテュルク諸語の南西語群（オグズ語群）に属し、トルクメニスタン、イラン北東部、アフガニスタン北西部などの地域で話されている。
トルクメン語はトルクメニスタンの公用語に制定されている。また、アフガニスタンの一部の地域ではトルクメン語はパシュトー語、ダリー語に次ぐ第三の公用語として認められている。
特徴

トルクメン人が話すトルクメン語は部族ごとに方言的な違いがあり、トルクメニスタンでのトルクメン語の標準語はテケ部族の方言に基づいたものが用いられている。
テュルク諸語の南西語群（オグズ語群）に分類されるが、同じ南西語群のトルコ語、アゼルバイジャン語とは音韻、形態において差異が存在する。サハ語と同じく、トルクメン語はテュルク祖語の長母音が継承されているが、一部を除いて母音の長短の区別は文字表記に反映されない。
トルクメン語が文字によって表記されるようになった時期は比較的遅く、1940年以後キリル文字によって表記されていたが、トルクメニスタン独立後に独自のラテン文字アルファベットが制定され、ラテン文字にいくつかの変更を加えた文字が使用されている。
方言

Khasarli (tuk-kha)
Yomud (tuk-yom)
Salyr (tuk-sal)
Teke (tuk-tek)
Anauli (tuk-ana)
Cawdur (tuk-caw)
Saryq (tuk-sar)
Goklen (tuk-gok)
Nerezim (tuk-ner)
Esari (tuk-esa)
Nokhurli (tuk-nok)
表記体系

伝統的にはアラビア文字で書かれるが、トルクメニスタンではソビエト連邦時代にキリル文字が使われるようになった。
独立後の1990年代にラテン文字による正書法が考案され、文字の切り替えが進められている。導入当初は通貨記号（£、$、¢、¥）などを用いた独特の表記だったが、後にトルコ語風の表記に変更された。
| 表 話  歴トルクメン語のラテン文字 |
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| A | B | Ç | D | E | Ä | F | G | H | I | J | Ž | K | L | M | N | Ň | O | Ö | P | R | S | Ş | T | U | Ü | W | Y | Ý | Z |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| a | b | ç | d | e | ä | f | g | h | i | j | ž | k | l | m | n | ň | o | ö | p | r | s | ş | t | u | ü | w | y | ý | z |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| a | b | ʧ | d | e | æ | ɸ | ɡ/ʁ | h/x | i | ʤ | ʒ | k/q | l | m | n | ŋ | o | ö | p | r | θ | ʃ | t | u | y | β | ɯ | j | ð |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 表 話  歴トルクメン語のキリル文字 |
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| А | Б | В | Г | Д | Е | Ё | Ж | Җ | З | И | Й | К | Л | М | Н | Ң | О | Ө | П | Р | С | Т | У | Ү | Ф | Х | (Ц) | Ч | Ш | (Щ) | (Ъ) | Ы | (Ь) | Э | Ә | Ю | Я |  |  |  |
| а | б | в | г | д | е | ё | ж | җ | з | и | й | к | л | м | н | ң | о | ө | п | р | с | т | у | ү | ф | х | (ц) | ч | ш | (щ) | (ъ) | ы | (ь) | э | ә | ю | я |  |  |  |
| a | b | w | g | d | e |  | ž | j | z | i | ý | k | l | m | n | ň | o | ö | p | r | s | t | u | ü | f | h |  | ç | ş |  |  | y |  |  | ä |  |  |  |  |  |
DO-P-KAN

『DO-P-KAN』（どっぴぃかん）は、しげの秀一による日本の漫画作品。1992年から1995年にかけて『週刊ヤングマガジン（通称・ヤンマガ）』（講談社）にて連載された。単行本は全10巻。高校陸上部が舞台となっている。
概要

南陵高校陸上部の北村高志とその親友である「ノリ」こと池田典明を中心に繰り広げられる青春ストーリー。本作品は二部構成となっており、第一部は『ヤンマガ』誌上にて1992年第44号掲載分から1994年第16号掲載分まで、第二部は1994年第17号掲載分から1995年第20・21合併号掲載分までが該当する。尚、本作品が収録されているコミックス『ヤンマガKCスペシャル』（講談社）では全10巻のうち1巻から6巻までが第一部、7巻から10巻までが第二部である。
磁界 (アルバム)

『磁界』（じかい、原題=Les Chants Magnétiques、英題=Magnetic Fields）はジャン・ミッシェル・ジャールのアルバム。
曲目

磁界パート1 (17:49)
磁界パート2 (3:59)
磁界パート3 (4:15)
磁界パート4 (6:18)
磁界パート5 (ザ・ラスト・ルンバ) (3:30)
※ カナ表記の題名は国内盤(ポリドール=P33P 50024）のライナーノーツの記載を踏襲している。
概要

ジャン・ミッシェル・ジャールのシンセサイザー音楽作品としての第3作。
ジョージ・ヤコブ・ホリョーク

| ジョージ・ヤコブ・ホリョーク (George Jacob Holyoake) |
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生誕:  1817年4月1日 バーミンガム
死没:  1906年1月22日
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ジョージ・ヤコブ・ホリョーク（George Jacob Holyoake, 1817年4月1日 - 1906年1月22日）は
イギリスの政治活動家、思想家。労働者階級の向上を目指した大衆運動を指導し、自由主義思想を擁護した。協同組合運動に注力し多大な貢献をした。その他にも多くの業績をのこしており、主なものとしてはジョン・スチュアート・ミルと共に女性解放運動を創始したこと、世俗主義の語を創出したこと、週休二日制を提唱したことなどが挙げられる。
人物

1836年にロバート・オウエンの講義を聴きその思想に傾倒した。1841年にオウエン主義運動が宗教界から攻撃を受けると、運動は宗教活動に擬製されるようになったが、ホリョークはこれを批判し反宗教的な見解を公にするようになった。1842年のチェルテナムでの講演の後に神への冒涜の容疑で逮捕された。イギリスでこの罪に問われ投獄されたのはホリョークが最後であった。6か月間刑務所に収容され重犯罪人として処遇されたが、釈放を嘆願せず、恭順の意を示すことも拒否した。世論は当局の対応を非難した。釈放後、再びチェルテナムで同じ講演を行ったが、今度は逮捕されなかった。
世俗主義という言葉は1846年のホリョークの著書 English Secularism で初めて定義された。1851年から1853年にかけて自由思想者のための組織として英国世俗協会を設立したが、無神論の立場から世俗主義を唱えるチャールズ・ブラッドローと対立し、組織は分裂した。
協同組合運動については、他のオウエン主義者がそれを取るに足らないものとみなしていた時期に、この運動を支援していた。1844年にロッチデール先駆者協同組合が発足すると、組合を支援し、またその活動記録を新聞に寄稿した。1848年頃には運動に加わるオウエン主義者も現れた。1857年にロッチデールの組合についてまとめた小冊子 Self-Help by the People が公刊されると、多くの言語に翻訳され、世界各国の協同組合運動に影響を与えた。その後も協同組合運動の発展に貢献した。国際協同組合同盟はホリョークの功績を讃え、1911年に新設された本部をホリョーク・ハウスと名付けた。
ホリョークは50代になると偏見を持たなくなり、党派、思想によらず誰にでも敬意をはらうことができた。また、どの階級からも高い評価を得ていた。1906年のホリョークの葬儀には、あらゆる派の政治思想家、あらゆる立場の宗教家が参列していたと伝えられている。
年表

1817年4月1日 バーミンガムで生まれる。
1832年、バーミンガム政治連盟に加入。
1833年、職能別労働組合に加入。
1834年、バーミンガムに工科学校が設立され入学。文法、論理学、数学、天文学、機械工学を学ぶ。
1836年、ロバート・オウエンの講義を聴き、その思想に傾倒する。
1846年、 English Secularism を公表し世俗主義を提唱する。
1857年、ロッチデール先駆者協同組合の活動をまとめた Self-Help by the People を公表し、世界各国の協同組合運動に影響を与える。
1851年、英国世俗協会(National Secular Society)を設立。
1860年、イタリアのジュゼッペ・ガリバルディ支援の為、義勇兵を募集する。
1863年、協同組合運動家のエドワード・オーエン・グリーニングと親交を持つ。二人は生涯の友人となった。
1892年、国際協同組合同盟(the International Co-operative Alliance : ICA)の設立に協力する。
1906年1月22日 死去
王狩

| 王狩 |
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ジャンル: 将棋漫画
漫画：王狩
作者: 青木幸子
出版社: 講談社
掲載誌: イブニング
レーベル: イブニングKC
発表号: 2010年8号 - 2011年20号にて「第一部完」
巻数: 既刊3巻
テンプレート - ノート
『王狩』（おうがり）は、青木幸子による日本の漫画作品。将棋を題材としている。『イブニング』（講談社）にて、2010年8号（3月）より連載。2011年11月現在、単行本は3巻まで刊行されている。将棋監修は棋士の飯島栄治七段。
青木が『週刊漫画TIMES』（芳文社）で不定期連載している『茶柱倶楽部』には本作品の登場人物が出演しており、世界観は共通している。
あらすじ

久世杏は6歳のとき、当時癌で闘病中の祖父一馬に、病院でも将棋を指したいのでプラスチック製の将棋盤と駒を買ってきてほしいとお使いを頼まれ、等久デパートへ行く。しかしデパートのエレベーターに乗った所、落雷により停止。乗り合わせた第35回将棋大祭参加者らと共に閉じ込められてしまう。通常非常用装置により、最寄階まで移動するはずのエレベーターが故障により動かなかったが、参加者3人の機転と半年以上前に祖父から見せられた年賀状に書いてあった、清洲義家九段の携帯番号を思い出した杏の連絡により、救出される。後日、祖父の読んでいた将棋雑誌にその3人の表彰式が掲載されており、その3人と遊んだら楽しそうと、それまで勧められてもやろうとしなかった将棋を始める。そして、その6年後奨励会3級となった杏は、プロ入りを目指して将棋に没頭していた。
エピソード

作者の青木は、将棋は殆ど指せないという。編集部の将棋愛好者から棋士数人に打診をした所、漫画を好きだという飯島が監修をしてくれることになった。
『週刊将棋』とコラボレートされ、飯島と佐藤紳哉の対談に『王狩』の絵による表紙が差し込まれている。また佐藤は出演を希望し、それにより漫画に出演を果たした。
『イブニング』本誌の目次にて、飯島の引き角戦法のマスコットキャラクター「ひきかくくん」と杏による詰将棋が掲載されており、単行本2巻から収録されている。
既刊一覧

青木幸子 講談社・イブニングKC 既刊3巻（2011年12月現在）
2010年10月22日発売 ISBN 978-4063523317
2011年3月23日発売 ISBN 978-4063523584
2011年11月22日発売 ISBN 978-4063523881
楞厳寺

楞厳寺（りょうごんじ）は、仏教寺院の名称。各地に同名の寺院がある。「楞厳」はサンスクリットの「シューランガマ」の音訳「首楞厳」に由来する。
日本

茨城県笠間市にある臨済宗妙心寺派の寺院。室町時代の山門は重要文化財で笠間氏歴代の菩提寺。 - 楞厳寺 (笠間市)
楞厳寺 (上尾市)
新潟県上越市にある曹洞宗の寺院。 - 楞厳寺 (上越市)
愛知県刈谷市にある曹洞宗の寺院。 - 楞厳寺 (刈谷市)
京都府綾部市にある高野山真言宗の寺院。花の寺として知られる。関西花の寺霊場第2番。 - 楞厳寺 (綾部市)
兵庫県新温泉町にある臨済宗の寺院。但馬守護山名氏縁故の寺。 - 楞厳寺 (兵庫県新温泉町)
大阪府泉佐野市にある浄土宗の寺院。
中国

楞厳寺 (屏山県)（中国語版） - 四川省宜賓市屏山県にある寺。全国重点文物保護単位。
楞厳禅寺（中国語版） - 遼寧省営口市站前区にある寺。遼寧省文物保護単位。
楚雄文廟

| 楚雄文廟 |
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 楚雄文廟、2017年
 雲南省における位置
基本情報
所在地:   中国 雲南省楚雄イ族自治州楚雄市
宗教:  儒教
建設
様式:  中国建築
創設:  明
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楚雄文廟（そゆうぶんびょう）は、中華人民共和国雲南省楚雄イ族自治州楚雄市に位置する孔子廟。
歴史

楚雄文廟は明代に建立された。
清の康熙年間には文廟が重修された。
建築物

大成殿、泮池、三元橋、大成門、大成殿西廂（元郷賢祠）、尊経閣
大成殿は明の成化5年（1469年）に建てられ、乾隆4年（1739年）、乾隆41年（1776年）、道光18年（1838年）及び1985年に修復された。
ギャラリー

大成殿
大成殿上檐転角鋪作
大成殿下檐転角鋪作
尊経閣
品川スキンクリニック

|  品川スキンクリニック> 情報 |
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英語名称:  Shinagawa Skin Clinic
開設者:  綿引 一
開設年月日:  1988年
所在地:  〒108-0075東京都港区港南二丁目6番3号シントミビル8F
PJ 医療機関
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品川スキンクリニック（しながわすきんくりにっく）は、東京を中心に全国展開している美容皮膚科、美容整形、等を提供しているクリニックである。
同クリニックは『医療法人社団翔友会』グループの一つで、グループ全体的には『品川近視クリニック』など全国40院以上のクリニックを運営する。院長は綿引 一。
沿革

1988年（昭和63年）最初の品川美容外科を東京に開設
2004年（平成16年）レーシックの分野で品川近視クリニックを開設
2009年（平成21年）2月19日、社団翔友会　品川スキンクリニック　設立
2011年（平成23年）6月9日、YouTubeチャンネル『【公式】品川美容外科 / 品川スキンクリニック』を開設
2015年（平成27年）4月Twitter（現在X）『【公式】品川美容外科・品川スキンクリニック』を開設
2023年（令和5年）8月時点で美容皮膚科クリニック・美容外科クリニックあわせて39院開設
倉知村

| くらちむら 倉知村 |
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廃止日:  1943年10月1日
廃止理由:  編入 瀬尻村・倉知村 → 関町
現在の自治体:  関市
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  中部地方、東海地方
都道府県:  岐阜県
郡:  武儀郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
倉知村役場
所在地:  岐阜県武儀郡倉知村
座標:  北緯35度28分54秒 東経136度53分53秒﻿ / ﻿北緯35.48172度 東経136.89792度﻿ / 35.48172; 136.89792座標: 北緯35度28分54秒 東経136度53分53秒﻿ / ﻿北緯35.48172度 東経136.89792度﻿ / 35.48172; 136.89792
ウィキプロジェクト
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倉知村（くらちむら）は、かつて岐阜県武儀郡にあった村である。
現在の関市の南部に該当し、武儀郡最南端の村であった。
津保川沿いに位置し、南部は旧各務郡との境の標高300m前後の山、北部は津保川沿いの平野である。
歴史

江戸時代末期、この地域は旗本領であった。
1889年（明治22年）7月1日 - 町村制により倉知村が成立。
1943年（昭和18年）10月1日 - 武儀郡関町（現・関市）に編入される。
教育

倉知国民学校（現・関市立倉知小学校）
交通機関

名古屋鉄道美濃町線
新田駅
神社・仏閣

熊野神社
白山神社
鞍智神社
北河内村

北河内村
北河内村 (兵庫県) - 兵庫県 多紀郡 に所在。現・丹波篠山市。（きたこうちむら）
北河内村 (山口県) - 山口県 玖珂郡 に所在。現・岩国市。（きたこうちそん）
知覚動詞

知覚動詞（ちかくどうし；英語: verb of perception、ドイツ語: perzeptives Verb、ラテン語: Verbum sentiendi）、もしくは感覚動詞（かんかくどうし；sensory verb、感覚動詞の方が狭義）とは、特に印欧語の文法において、知覚や感覚を表現する動詞で、目的格補語に原形不定詞や現在分詞をとることができる動詞のことをいう。
英語の場合

代表的なものとして、feel, hear, see, watch, catch sight of, listen to などが挙げられる。
I felt the earth move. （地面が揺れるのを感じた。"move" が原形不定詞）
We heard the bell toll. （そのベルが鳴るのが聞こえた。"toll" が原形不定詞）
I saw the cat cross the road. （その猫がその道を横切るのを見た。"cross" が原形不定詞）
catch sight ofやlisten toは、ひとつの他動詞として働く。listen toで原形不定詞をとるのは、アメリカの用法。