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IMSアソシエイツ
歴史 > IMSAI 8080

詳細は「IMSAI 8080」を参照
1974年、IMSは、ゼネラルモーターズの自動車販売店向けに1台で仕事を完結できる「ワークステーション・システム」を求めていた顧客からの連絡を受けた。IMSは、端末、小型コンピュータ、プリンタ、特殊なソフトウェアを含むシステムを計画した。このワークステーションは、ハードディスクドライブに共通のアクセス権を持ち、小型コンピュータで制御されることになっていた。結局、この製品開発は中止された。
ミラードとチーフエンジニアのジョー・キリアンは、マイクロプロセッサに着目した。インテルが発表した8080は、IMSアソシエイツが最初に導入した4004と比較すると「本物のコンピュータ」のように見えた。IMSAI 8080は、既存のAltair 8800のS-100バスを使って本格的に開発が進められ、1975年10月には『ポピュラーエレクトロニクス』誌に広告が掲載され、好評を博した。IMSは1975年12月16日に最初のIMSAI 8080キットを出荷し、その後、組み立て済み製品の販売へと移行した。最終的には17,000～20,000台が生産され、その後、フィッシャー・フライタスの名前でさらに2,500台が生産された。
歴史 > 社名変更

コンサルティング会社ではなく製造会社になったことから、1976年に、IMSAIマニュファクチャリング(IMSAI Manufacturing Corporation)に社名を変更した。
歴史 > コンピュータランド

詳細は「en:ComputerLand」を参照
1976年にザイログ社がZ80を発表したことで、8080マシンの優位性に終止符が打たれた。この新しいチップは、命令セットが改良され、高速クロックが可能になり、オンチップDRAMリフレッシュが可能になったからである。それからすぐにIMSAIの売上が激減したことから、1977年、ミラードは会社をコンピュータ製造会社からコンピュータ販売会社へと転換させることを決意した。コンピュータ販売店のフランチャイズチェーン、「コンピュータシャック」(Computer Shack)を設立したが、既存の家電販売店チェーン・ラジオシャックからの抗議を受けて「コンピュータランド」(ComputerLand)に名称を変更した。
コンピュータランドでは、IMSAI 8080だけでなく、Apple、ノーススター・コンピュータ、クロメンコなどの他社のコンピュータも販売していた。IMSAI 8080はそれに比べて売れ行きが悪く、IMSAIはオールインワンコンピュータのIMSAI VDP-80を開発したが、これはあまり機能しなかった。多くのフランチャイズ販売店は、IMSAI 8080などの人気を維持していた一部の製品を除き、ほとんどのIMSAI製品の販売を拒否した。コンピュータランドの拡張資金のためにIMSAI社の資産のほとんどが収奪（英語版）されたことと、ミラードの注意が散漫になったことから、IMSAI社は「テールスピン」の状態に陥り、1979年10月に破産を申請した。
IMSAIの商標は最終的に、IMSアソシエイツ社の初期からの従業員で、会社が解散した後も継続的なサポートを行っていたトッド・フィッシャーとナンシー・フライタスによって取得された。1978年10月よりフィッシャー・フライタス社の一部門としてIMSAIの名前でコンピュータの製造が続けられた。初期のIMSAIシステムのサポートは、同社によって継続されている。コンピュータランドの店舗は、IBMが1984年に8ビットISAバスを放棄するまで、IBMコンピュータの小売店として存続した。フランチャイズの店舗は、ミラードとの法定での争いの末に独立した。
IMSAI 8080
What's A Trunk?

『What's A Trunk?』（ワッツ・ア・トランク？）は、2016年11月9日にリリースされたKeishi Tanakaの3rdアルバム。
概要

「レコードの日」に合わせて2016年11月3日にアナログ盤が先行発売された。アナログ盤はCD・音楽配信とジャケットが異なっている。
収録曲

全作詞・作曲：Keishi Tanaka
What A Happy Day （3:01）
邦題「幸せが降る日」
Another Way (is so nice) （4:41）
邦題「もうひとつの方法」
I Like It （4:14）
邦題「君は最高さ」
Just A Side Of Love（feat. LEARNERS） （3:17）編曲：LEARNERS 6thシングル。
邦題「恋のすぐそばで」
真夜中の魚 （4:40）
英題「Swim At Midnight」
Our Town （3:25）
邦題「僕らの住む町」
透明色のクルージング（feat. fox capture plan） （3:54）編曲：Keishi Tanaka & fox capture plan 5thシングル。第9回CDショップ大賞2017一次ノミネート作品。
英題「To U Me I Sho Ku」
冬の青（feat. Ropes） （4:34）編曲：Keishi Tanaka & Ropes
英題「Blue In Winter」
Peaceful Christmas （3:43）
邦題「クリスマスの願い」
Hello, New Kicks （5:00）編曲：Tokyo Recordings 4thシングル。
邦題「新しい靴」
リリース一覧

| 発売日 | 形態 | 品番 | レーベル | 脚注 |
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| 2016年11月3日 | LPレコード | NLP-21 | Niw! Records |  |
| 2016年11月9日 | CD | NIW-127 | Niw! Records |  |
| 2016年11月9日 | 音楽配信 |  | Niw! Records |  |
かっとび!童児

| かっとび!童児 |
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ジャンル: 野球漫画
漫画
作者: たかや健二（作画） 古沢一誠（原作）
出版社: 小学館
掲載誌: 月刊コロコロコミック 小学5年生
レーベル: てんとう虫コミックス
発表号: コロコロ：1987年1月号 - 1990年1月号 -
巻数: 全8巻
テンプレート - ノート
『かっとび!童児』（かっとび!どうじ）は、たかや健二（作画）、古沢一誠（原作）による日本の野球漫画。月刊コロコロコミック1987年1月号から3月号に第1部、同年6月号から1990年1月号まで第2部が連載され、同時期の小学5年生にも連載されていた。5年生版ではキャラクターは同じだが設定や展開は異なっている。別冊コロコロコミックに番外編が掲載されたこともあった。「忍法野球ギャグマンガ」の名の通り、ギャグ成分も多い。
あらすじ

飛騨高山出身の少年忍者・猿飛童児は修行のため東京の丸アキ夫＝アキの家に居候する。アキと同じ青空学園野球部に入部した童児は投手となり、そこで出会った天才・滝哲也や同郷の宿敵・藤川鉄丸をはじめとするライバルや強豪中学野球部を相手に、忍術を応用したプレーや特訓で立ち向かい、中学野球の夢・神宮球場の全国大会を目指していく。2回目の地区大会終了後、レギュラーキャラをほぼ一新した新展開がスタート。童児は里に戻り、仲間の忍者たちとチームを組んで世界規模の裏野球組織と対決する。
ゲーム

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ジャンル:  アクション シミュレーション スポーツ
対応機種:  ファミリーコンピュータ ディスクシステム
発売元:  パック・イン・ビデオ
発売日:  1989年10月20日
テンプレートを表示
パック・イン・ビデオよりファミリーコンピュータ ディスクシステムで1989年10月20日発売。カードを使った野球シミュレーションゲームでプレイヤーは青空中学の選手たちを操作して予選で戦っていく。システムは投手はストライクとボール、打者は長距離、中距離、バントのカードを出していずれかの位置が1つでも違えばストライク、一致しているならカードに書かれている数字で勝負して投手が大きければストライクかアウト、打者が大きければヒットになる。各選手にあるパワーポイントはそれを使ってカードに加算することもできるが1度使うと試合中には回復しない。試合に勝つと特殊能力を覚えられたり敗退チームから選手の引き抜きもできる。
マル勝ファミコン新作ソフト体温計では6、6、6、6の24点。レビュアーはカードゲームは静的なものであるため少し演出過剰である方がよかった、新鮮さはあるが退屈した、カードを出すたびにボールのコースがわかる演出のせいで試合のテンポがよくなくより簡単でスムーズにして欲しかったとした一方でキャラクターが可愛くて野球とカードゲームを合わせたコンセプトがよく特段盛り上がるわけではないがちょっと遊びたいときや野球好きな人向けだとした。
石黒氏

| 石黒氏 |
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本姓:  藤原北家利仁流
家祖:  藤原叙用
種別:  武家
主な根拠地:  越中国
著名な人物:  石黒成綱 石黒信由
凡例 / Category:日本の氏族
石黒氏（いしくろし）は、越中国呉西に存在した、藤原北家魚名流利仁流の名族。
出自

石黒氏は、藤原北家魚名流利仁流の流れを引くとされる。
越中国石黒荘を本貫の地とし、福光を中心に栄えた。家紋は、丸に石文字（まるにいしもじ）など。
「越中石黒系図」への疑問視

史料の少ない石黒氏（利波臣）に関する系譜・伝承を伝えるものとして、礪波地域の在地領主である石黒氏の「越中石黒系図」が注目されてきた。しかし、近年ではその信憑性に疑義が呈されており、幕末～明治期の系図研究者である鈴木真年の作である可能性が指摘されている。
「越中石黒系図」によれば、孝元天皇の孫・武内宿禰の後裔を称する伊彌頭国造の支族・利波臣の末裔とされる。しかし、利波臣系（「越中石黒系図」、鈴木真年謄写）と利仁流の系図（「越中礪波郡石黒氏系」、石黒武重所有）で共通するのは石黒光弘くらいである。また、利波氏を伊彌頭国造・武内宿禰の末裔とする史料は存在せず、「越中石黒系図」独自の記述である。
『福井県史』では、
「越中石黒系図」では利波臣を孝元天皇の末裔としているが、『古事記』では利波臣は孝霊天皇の皇子・日子刺肩別命の末裔とされている
「越中石黒系図」では「若長宿禰（武内宿禰の孫）、道公祖、志賀高穴穂朝定賜三国国造」と記載されているが、北加賀の豪族である道公が三国国造となったとは考えられない
と「越中石黒系図」の問題点が指摘されている。
石黒武重の弟であり、山口大学の名誉教授であった石黒秀雄は、「越中石黒系図」について
本来伝わっていたとされる「越中石黒系図」は、昭和9年3月に、系図を所有していた石黒定治の函館市の自宅が火災に遭い、焼失してしまったものの、定治の叔父・良房が明治年間に系図を写しており、それが良房の孫の治男の家に伝わっていた（これが現在の「越中石黒系図」とされるもの）とされるが、実際は現在伝わる「越中石黒系図」は写本などではなく、鈴木真年が作成したものをそのまま所有していたことが判明し、「越中石黒系図」の過去について虚偽の報告がなされていたことが判明した
孝元天皇や武内宿禰は実在が不明な人物であり、彼らの末裔を主張するのは系譜の信憑性に欠ける
石黒光清から藤兵衛・光増兄弟までの5代の部分について、中世の史料と矛盾する箇所が多々あり、その記述が偽造されたものであることが確定的である
本家筋である自家（石黒秀雄の家系）には石黒氏を孝元天皇や武内宿禰の末裔とする伝承や系図が一切存在しない
「越中石黒系図」の巻頭に「皇孫部」の書入れがあり、この「皇孫部」という単語は鈴木真年作成の系図にしか登場しないことから、信憑性に欠ける
などの理由から否定的な見解を示しており、石黒氏は実際は藤原利仁の末裔であったと考えられる。
活動

越中国の代表的な国人としての石黒氏の歴史は古く、源平期に木曾義仲に従って倶利伽羅峠の戦いで活躍した石黒光弘を皮切りに、戦国期には木舟城主・石黒成綱などが一向一揆と敵対した。
江戸時代になると加賀藩士、富山藩士に成る者、帰農して豪農と成る者など様々だったが、精巧な地図を作ったことで有名な石黒信由などが出た。
この歌届け

「この歌届け」（このうたとどけ）は、きいやま商店の配信限定シングルであり、シングルとしては7作目となる。2020年12月2日配信開始。発売元は、フライング・ハイ。
解説

グループにとって6作目の配信限定シングル、シングルとしては6ヶ月ぶりに発売された。
コロナ禍の中で行われたライブ「きいやま商店の応援ライブ〜みんなが応援団！〜」に向けて、「今作ることに意味がある曲を作ろう」とのメンバー意向で、「全ての頑張る人に向けて」制作された楽曲。楽曲の製作の模様は、テレビ番組『きいやま商店のがんじゅ～ですか？』にて放送された。
久しぶりに「0（ゼロ）から3人で製作した」作品である。通常3人のうちの誰からアイデアを持ってきて、そこから3人でアイデアを膨らませて曲を制作することが多いが、この曲は上記の番組の中で、3人が同じ心境の中でゼロから製作された。またコロナ禍で誰とも会えない状況の中で頑張っている沢山の人達やバンドのファンに向けて「（普段自分達がみんなから元気をもらっているのを）自分達は音楽で届けよう」と思い、「頑張っている沢山の色々な人達に届いて欲しい」という気持ちが込められている。
公式サイト等では、『頑張っているすべての人へ、きいやま商店が全力でおくる“超！応援ソング”。会いたい人に会えず、大切な場所に行けず、大事な物に手が届かない。そんな今だからこそ、あなたに寄り添うこの歌が届きますように。』と記されている。
沖縄日本復帰50年と宜野湾市制施行60周年を記念したイベント「JAL presents 琉球海炎祭2022」テーマソングに選ばれた。
アートディレクターやジャケットのデザイナーは記載されていないが、ジャケットにデザインされているハートの部分とよく似ている「きいやま商店 応援ライブTシャツ」を、イチグスクモードのデザインにより発売したことがある。
収録曲

作詞・作曲・編曲：きいやま商店
この歌届け
今宿町

今宿町は、日本の地名。
特記以外の読みは「いまじゅくちょう」
今宿町 (横浜市) - 横浜市旭区に所在。
今宿町 (越前市) - 福井県越前市に所在。
今宿町 (守山市) - 滋賀県守山市に所在。
今宿町 (周南市) - 山口県周南市に所在。
今宿町 (福岡市) - 福岡県福岡市西区に所在。（いまじゅくまち）
今宿町 (佐賀市) - 佐賀県佐賀市に所在。精霊流しで有名。（いましゅくまち）
エンリケ・ホリン

エンリケ・ホリン（Enrique Jorrín、1926年12月25日 - 1987年12月12日）は、キューバのチャランガ（英語版）のヴァイオリニスト、作曲家、音楽監督。ピナール・デル・リオのカンデラリア（英語版）に生まれ、ハバナで没した。ホリンは、ダンソン（英語版）から派生した人気の高いダンス音楽、チャチャチャ（英語版）の創始者と目されてい。
経歴

ホリンがまだ幼い頃、一家はハバナのエル・セロ（スペイン語版）に移り住み、ホリンはそのまま一生の大部分を当地で過ごした。12歳のとき、音楽に興味を持ったホリンは、ヴァイオリンを学ぶことを決意した。その後、ハバナの市立音楽院 (Conservatorio Municipal de La Habana) で音楽を学んだ。
音楽家としてのスタートは、エンリケ・ゴンサレス・マンティシ（ドイツ語版）が音楽監督を務めていたキューバの国立音楽院 (Instituto Nacional de Música) オーケストラのヴァイオリニストであった。1941年、ホリンはエルマノス・コントレラス (Hermanos Contreras) というダンソネラ（danzonera：ダンソン楽団）に加わった。以降、ホリンはポピュラー音楽への関心をもつようになった。次にホリンは、アントニオ・アルカーニョ（英語版）が率いる有名なチャランガ楽団アルカーニョと彼のマラビラス (Arcaño y sus Maravillas) に参加した。
1950年代前半に、ニノン・モンデハル (Ninón Mondéjar) のオルケスタ・アメリカ（英語版）の一員であったときに、ホリンは新しいダンス音楽のジャンルを編み出し、やがてそれば「チャチャチャ」として知られるようになった。
1954年から1958年にかけて、ホリンはメキシコに住んでいた。1964年には、自らの楽団オルケスタ・デ・エンリケ・ホリン (Orquesta de Enrique Jorrín) を率いて、アフリカやヨーロッパのツアーを行った。1964年以降、ホリンはキューバのレコードレーベルであるEGREM（スペイン語版）で、多数の吹き込みを行なった。
1974年、ホリンは、新たなチャランガ楽団を結成し、メンバーに歌手のティト・ゴメス（スペイン語版）とピアニストのルベン・ゴンサレス（英語版）を加えた。この楽団はその後も存続しており、ハバナで活動を続けており、ホリンの楽曲を数多くレパートリーとしている。
音楽家との業績を積み上げるかたわら、ホリンは、甥のオマール・ホリン・ピネダを育て、やがてピネダは長じてピアニストとして楽団に加わった。その後、ピネダは、アメリカ合衆国ニュージャージー州ユニオンシティのキューバ人コミュニティに移り住んだ。
おもな作品

ホリンの多数の作品の中には、以下が含まれている。
おもな作品 > ダンソン

Hilda
Liceo del Pilar
Central constancia
Doña Olga
Silver Star
おもな作品 > チャチャチャ

Arpeando el Cha-cha-chá - ミリアム・デ・シンカ (Miriam de Cinca) のハープ伴奏
La engañadora
El alardoso
El túnel
Nada para ti
Osiris
Me muero
ホリンが作詞・作曲した「Milagros del Cha Cha Cha」は、1950年代半ばの日本で、日本語による歌唱で普及した。音羽たかし名義の訳詞により「チャチャチャはすばらしい」として江利チエミが歌い、これとは異なるコロリダス名義（井田誠一）の訳詞により「チャチャチャは素晴らしい」として雪村いづみも歌った。
ディスコグラフィ

Orquesta Enrique Jorrín; "Por Siempre Jorrín"; Egrem CD-0644
ジンクフィンガーヌクレアーゼ

ジンクフィンガーヌクレアーゼ (Zinc Finger Nucleases, ZFN, ZFNs) は、ジンクフィンガードメインとDNA切断ドメインから成る人工制限酵素である。ジンクフィンガー・ヌクレアーゼ、亜鉛フィンガーヌクレアーゼとも表記される。ジンクフィンガードメインは任意のDNA塩基配列を認識するように改変可能で、これによってジンクフィンガーヌクレアーゼが複雑なゲノム中の単一の配列を標的とすることが可能となる。内因性のDNA修復機構を利用することで、ZFNsはさまざまなモデル生物においてゲノム編集 (genome editing) を可能にする。
DNA切断ドメイン

II型制限酵素FokI由来の配列非依存的DNA切断ドメインがZFNsの切断ドメインとして利用されている。この切断ドメインはDNAを切断するために二量体化する必要があり、非回文 (non-palindromic) 配列をターゲットとするには2種類で1セットのZFNが必要になる。標準的なZFNsではジンクフィンガードメインのC末端とDNA切断ドメインのN末端が融合している。2つの切断ドメインが二量体化し且つDNAを切断するためには、個々のZFNがDNAの異なる鎖を認識し、各C末端が一定の間隔になるようにDNAに結合しなければならない。最もよく利用されているジンクフィンガードメインと切断ドメインを繋ぐリンカー配列では、各結合配列の5'端が5から7塩基対離れている必要がある。
DNA結合ドメイン

ZFNのDNA結合ドメインは通常3から6個のジンクフィンガーを含んでおり、9から18塩基対の認識が可能である。ジンクフィンガードメインが予定ターゲット配列を完全に認識するのであれば、3フィンガーZFNsセットであったとしてもトータル18塩基対認識となり、理論上哺乳類ゲノム中で単一の配列を認識可能である。
目的の配列を認識可能なCys2His2ジンクフィンガーを改変するために様々な手法が開発されてきた。これらには、"モジュールアセンブリ"や、ファージディスプレイや細胞を利用したセレクションシステムが含まれる。
新規ジンクフィンガードメインの作成に最も容易な手法は、既知の特異性を持つ個々のジンクフィンガー"モジュール"をつなぎ合わせるものである。最も一般的なモジュールアセンブリプロセスは、3塩基対のDNA配列を認識する個々のジンクフィンガーを3つ繋ぎあわせ、9塩基対ターゲット配列を認識可能な3フィンガーアレイを作成する。この他に、1フィンガーまたは2フィンガーモジュールを利用して6またはそれ以上のジンクフィンガーから成るジンクフィンガーアレイを作成することも可能である。この手法の主な欠点は、個々のジンクフィンガーの特異性が周囲のジンクフィンガードメインやDNAと重複している可能性があり、周囲の環境によって影響を受け得ることである。この"環境依存性" (context dependence) を説明できる手法はないが、スタンダードなモジュールアセンブリ法はターゲット配列が(GNN)Nではない場合はしばしば失敗する。
目的の配列を認識するジンクフィンガーアレイを作成するために複数のセレクション法が利用されてきた。初期のセレクション法では、部分的にランダマイズしたジンクフィンガーアレイのプールから特定のDNAターゲットに結合するタンパク質を選抜するファージディスプレイを利用していた。最近では、酵母ワンハイブリッド法、細菌ワンハイブリッド法、細菌ツーハイブリッド法、または哺乳類細胞などが利用されている。新規のジンクフィンガーアレイを選抜する有望な新しい手法では細菌ツーハイブリッド法を利用しており、創案者たちから"OPEN"と呼ばれている。このシステムでは、事前に選抜された特定の3塩基対に結合するジンクフィンガープールをつなげ、2度目のセレクションを行ない、目的の9塩基対に結合可能な3フィンガーアレイを選抜する。このシステムは、商用のカスタムジンクフィンガーアレイに変わるものとしてジンクフィンガーコンソーシアムによって開発された。
（ジンクフィンガー選抜法に関するさらなる情報についてはジンクフィンガーキメラを参照）
応用

ジンクフィンガーヌクレアーゼは、ショウジョウバエ、線虫、ウニ、タバコ、トウモロコシ、ゼブラフィッシュ、さまざまな哺乳類細胞、ラットを含むさまざまなモデル生物で利用されている。現在、HIV/AIDSの治療法としてヒトCD4+T細胞のCCR5遺伝子を破壊するジンクフィンガーヌクレーゼが臨床試験の検査中である。
応用 > 1対立遺伝子の無力化

ZFNsは、優性ヘテロ型突然変異を持つ個体の突然変異対立遺伝子への二本鎖切断 (double strand break, DSB) の導入に利用可能（遺伝的組換えを参照）で、相同な鋳型を持たない変異対立遺伝子は非相同末端結合 (non-homologous end-joining, NHEJ) で修復される。NHEJは2つのDNA末端を繋ぎあわせることによってDSBを修復し、DNAの切断が複雑でなければ、通常突然変異は導入されない。しかし場合によっては修復が不完全で、塩基対の欠失や挿入が起こり、フレームシフトによって有害なタンパク質の産出が阻害される。長大なゲノム領域全体を完全に除くために複数ペアのZFNsを利用することも可能である。
最近では、ある研究グループがZFN技術を利用してゼブラフィッシュ胚のgol色素遺伝子とntl遺伝子の改変に成功した。特異的なジンクフィンガーモチーフが異なるDNA塩基配列を認識するように設計された。ZFNをコードしたmRNAは1細胞胚に導入したところ、目的の突然変異が導入され、目的の表現型を示す個体が高効率で得られた。彼らの研究によって、ZFNsが生殖系列において目的遺伝子座へ遺伝可能な突然変異を特異的かつ効率的に導入可能で、その変異遺伝子が次世代へと伝播可能なことが示された。
ZFNsを利用してゼブラフィッシュ胚で特異的な突然変異を導入した同様の研究が他グループによって行われた。ゼブラフィッシュkdr遺伝子は血管内皮増殖因子2受容体のをコードしている。アメリカの研究グループがZFN技術を利用してこの遺伝子のターゲット配列へ変異原性の損傷を導入した。ZFN技術は標的の突然変異体の作成を容易にし、種特異的な胚性幹細胞の有無に依存せず、胚が容易に得られる他の脊椎動物にも応用可能であると彼らは指摘している。また彼らは、ゼブラフィッシュでターゲットノックインが実効可能になることから、これまで得られなかったヒトの病気モデルを作成可能になると示唆している。
応用 > 対立遺伝子の編集

ZFNsは相同組換え (homologous recombination, HR) を引き起こすことで対立遺伝子の配列の書き換えにも利用出来る。HR装置は損傷した染色体と染色体外の断片との間の相同性を探し出し、元の情報を含んでいるかに関わらず、染色体の2つの損傷末端間の配列をコピーする。もし対象となる個体（細胞）が目的対立遺伝子のホモ接合体であったとすると、損傷を受けていない対立遺伝子が鋳型として利用されるため、ノックイン効率が減少すると考えられる。
応用 > 遺伝子治療

遺伝子治療の成功は、細胞へのダメージ、発がん性の突然変異や免疫応答がない、ヒトゲノム中の適切な染色体位置への治療遺伝子の効率的挿入にかかっている。プラスミドベクターの構築はシンプルで容易である。エンドヌクレアーゼFokIの非特異的切断ドメインとジンクフィンガータンパク質から成るカスタムZFNsはゲノムに配列特異的DSBを導入可能で、局所的な相同組換えを劇的に促進する。これによってヒト細胞での標的遺伝子の修正やゲノムの編集が実行可能となる。ZFNをコードしたプラスミドはヒト細胞内でZFNsを一過的に発現させて特定遺伝子座へDSBを導入可能なため、事前に設定した染色体領域に治療遺伝子を導入するという優れた手法が可能となる。ZFNプラスミド導入アプローチはウイルスを利用した治療遺伝子導入に関する全ての問題を回避できる可能性を秘めいている。ZFNsの最初の治療応用は幹細胞を持つ患者での生体外治療となる見込みである。幹細胞ゲノムを編集後、その細胞を培地中で増殖させ、患者に再び戻すことで機能が修復された分化細胞を作ることができる。最初のターゲットとしてはIL2Rγやβグロビンのような一遺伝子性の病原遺伝子の遺伝子修復や、CCR5遺伝子への変異導入および無力化などが含まれる見込みである。
潜在的問題 > オフターゲット切断

もしジンクフィンガードメインがターゲット配列への特異性が十分ではなかったり、ターゲット配列が目的のゲノム内では単一ではなかったとすると、オフターゲット (off-target) 切断が生じる可能性がある。このようなオフターゲット切断は修復機構の許容以上の二本鎖切断の発生につながり、結果として染色体再配置や細胞死にいたり得る。オフターゲット切断はドナーDNAのランダム挿入も促進し得る。より特異性の高いジンクフィンガードメインの設計法と修飾FokI切断ドメイン両方の進歩によってオフターゲット切断の減少化において目覚しい発展を遂げている。しかし、未だZFNのオフターゲット活性が大きな律速となっている。したがって、特に治療応用には、ZFNによる遺伝子改変の特異性のさらなる改良が求められる。
潜在的問題 > 免疫原性

詳細は「免疫系」を参照
ヒトの体内に導入した多くの外来タンパク質と同様に、治療物質やそれを発現する細胞には免疫応答の危険性が伴う。タンパク質を一過的にのみ発現させる必要があるが、その分効果が得られる時間も短くなってしまう。
展望

植物や動物、昆虫ゲノムを正確に操作する能力によって基礎研究や農業、医療でさまざまな応用が考えられる。これまではZFNsを利用した内在遺伝子操作は、目的配列への十分な特異性を持つジンクフィンガードメインの作製の難しさから困難な課題であるとされてきた。ジンクフィンガードメインの設計法の改善や業者によるZFNsの提供によって、この技術が多くの研究者の手に広まりつつある。
伊川郡

| 位置 |
| --- | --- |
 
各種表記
チョソングル::  이천군
漢字::  伊川郡
片仮名転写::  イチョン=グン
ローマ字転写 (MR)::  Ich'ŏn-gun
統計
行政
国::   朝鮮民主主義人民共和国
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伊川郡（イチョンぐん）は朝鮮民主主義人民共和国江原道に属する郡。
地理

北朝鮮統治下の江原道西南部に位置し、南に鉄原郡、東に平康郡、北に板橋郡と境を接する。西側には黄海北道兎山郡・新渓郡である。
郡内には臨津江が南に流れ、伊川盆地を形成している。
行政区画

1邑・22里を管轄する。
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 伊川邑  開川里  建設里  龍亭里  武陵里  文童里  射庁里  山旨里  山站里  上下里  城北里  松亭里:  新塘里  新興里  深洞里  筽峴里  友味里  銀杏亭里  長洞里  長在里  軸洞里  鶴峯里  回山里
歴史

高句麗時代には伊珍買県と呼ばれ、新羅景徳王の代に伊川と改称した。朝鮮王朝時代の1413年には伊川県となり県監が置かれ、京畿道から江原道に移管された。1895年に伊川郡になり、臨津江流域であるために開城府に属した。
1914年には南に隣接する安峡郡（現在の鉄原郡地域）を合併。1945年8月の時点では伊川面など11面から構成されており、現在の板橋郡・鉄原郡を含む地域を管轄する大きな郡であった。
歴史 > 年表

この節の出典
1914年4月1日 – 郡面併合により、江原道安峡郡が伊川郡 に編入。伊川郡に以下の面が成立。(11面)
邑内面・鶴鳳面・龍浦面・方丈面・古味呑面・山内面・楽壌面・板橋面・東面・西面・安峡面
1938年 (11面)
邑内面が伊川面に改称。
古味呑面が熊灘面に改称。
1952年12月 - 郡面里統廃合により、江原道伊川郡伊川面・鶴鳳面および龍浦面・山内面・西面の各一部地域をもって、伊川郡 を設置。伊川郡に以下の邑・里が成立。(1邑21里)
伊川邑・開川里・回山里・建設里・新塘里・友味里・山站里・軸洞里・龍亭里・筽峴里・射庁里・銀杏亭里・城北里・鶴峯里・長在里・深洞里・上下里・松亭里・長洞里・山旨里・文童里・武陵里
1954年 - 伊川邑・深洞里の各一部をもって新興里を設置。(1邑22里)
交通

青年伊川線
松亭駅 - 伊川青年駅 - 文童青年駅
裁くのは俺だ (スピレイン)

『裁くのは俺だ』（さばくのはおれだ、原題：I, the Jury）は、ミッキー・スピレインの長編ハードボイルド小説。スピレインの代表作であり、私立探偵マイク・ハマーを主人公とするシリーズの第1作である。1947年に出版された。
スピレインは本作からハードボイルド小説で活躍するようになり、作品は軒並みベストセラーとなったが、文壇からは冷たい目で見られることとなる。
日本語版は、中田耕治の訳で早川書房から刊行されている（単行本：1953年、ハヤカワ文庫版：1976年）。
映画

1953年と1982年に映画化された。
映画 > 1953年版

原題：I, the Jury
監督：ハリー・エセックス
主演：ビフ・エリオット
上映時間：87分（休憩を除く）
映画 > 1982年版

原題：I, the Jury。日本では『探偵マイク・ハマー 俺が掟だ!』のタイトルで公開された。
詳細は「探偵マイク・ハマー 俺が掟だ!」を参照
お墓がない!

| お墓がない! |
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監督:  原隆仁
脚本:  大森寿美男
製作:  鈴木光 久板順一朗 関一由
出演者:  岩下志麻 袴田吉彦 安達祐実
音楽:  大島ミチル
主題歌:  小比類巻かほる
撮影:  前田米造
編集:  川島章正
製作会社:  光和インターナショナル フジテレビジョン
配給:  松竹
公開:   1998年2月7日
上映時間:  109分
製作国:   日本
言語:  日本語
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『お墓がない!』（おはかがない!）は、1998年2月7日公開の日本映画。監督は原隆仁。『夜逃げ屋本舗』のように、死や葬式といった社会派的題材も扱ったコメディ映画。
あらすじ

人気女優の桜咲節子は、役作りのために検査を受けた大学病院で、自分が癌に侵され余命幾ばくもないと勘違い。孤児院出身で先祖代々の墓を持っていなかった節子は、霊園会社の新人川嶋とともに自らに相応しい墓探しに奔走する。日本の葬式に対する様々な仕来たりにふれた桜咲は、大事なのは墓よりも心が通い合うことだという結論を出す。
スタッフ

監督：原隆仁
脚本：大森寿美男
製作：鈴木光、久板順一朗、関一由
プロデューサー：山本勉、三沢和子、山形淳二
助監督：杉山泰一
撮影：前田米造
編集：川島章正
音楽：大島ミチル
音楽プロデューサー：伊藤圭一
主題歌：小比類巻かほる「What A Wonderful World」
挿入歌：「誰も寝てはならぬ」（歌劇「トゥーランドット」より）
キャスト

| 役名 | 俳優 |
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桜咲節子: 岩下志麻
川嶋一平: 袴田吉彦
一風弓: 安達祐実
松江敏子: 高橋ひとみ
西大路陽三: 石橋蓮司
白鷺幸三: 橋爪功
辻沼信一: 村野武範
田部井医師: 金田明夫
高木登: 田口トモロヲ
川嶋克子: 森山良子
川嶋初美: 中山忍
川嶋未樹: 木村優希
敏江: 天地真理
サワ: 石井トミコ
中村: 秋野太作
おでん屋のおやじ: ミッキー・カーチス
遺族の夫人: 友里千賀子
川田: 三上大和
山田: 織田無道
村井: 桜井センリ
看護婦長: 柴田理恵
夢野: 八木亜希子
若松: 高松英郎
ミヨ: 土屋久美子
仁位宗香

|  凡例仁位宗香 |
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時代:  南北朝時代
生誕:  不明
死没:  正平24年/応安2年（1369年）3月
別名:  頼次、宗香御坊、桜町御坊、弾正忠
氏族:  仁位中村宗氏
父母:  父：宗盛国
兄弟:  宗経茂、宗香
子:  宗澄茂
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仁位 宗香（にい しゅうこう）は、南北朝時代の武将。
経歴

正平4年/貞和5年（1349年）兄の宗経茂の命により対馬の守護代となり、大宰府から下県郡仁位村中村に移る。山林の乱伐を禁じ、正平17年/貞治元年（1362年）には二分五厘物成を実施し民政の安定に尽くした。没後、島民は功を称え地主社を建て、後胤の満茂は応永25年（1418年）清玄寺を建て菩提寺とした。
Garena

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商号:  Garena Sea Group
種類:  公開
市場情報:  NYSE: SE (ADS)
業種:  コンピュータゲーム産業 
設立:  2009年 (15年前) (2009)
創業者:  フォレスト・リー 
本社:  シンガポール
主要人物:  フォレスト・リー (CEO)
所有者:  Sea
ウェブサイト:  www.seagroup.com www.garena.sg
Garena（ガレナ、中国語: 競舞）は主に東南アジア地域を中心としてゲーム、eスポーツ、eコマースおよびデジタルファイナンス事業を行うデジタルサービス企業。現在の会長兼グループCEOのフォレスト・リーが2009年にシンガポールで同社を設立した。Garenaの親会社はSea Limitedである。
Seaの製品は、主にGarena（ゲームプラットフォーム）、Shopee（モバイル電子商取引サービス）、AirPay（デジタル決済製品）に分かれている。Garenaの最初の自社開発作品の『Free Fire』はモバイル用のバトルロイヤルゲームであり、2018年にiOSとGoogle Playストアの合計で世界で4番目に多くダウンロードされた。
Garenaは東南アジア諸国と台湾のGarena+でゲーム作品を配信している。これには、MOBAゲーム『League of Legends』と『Heroes of Newerth』、オンラインサッカーゲーム『FIFA Online 3』、モバイルレースゲーム『爆走ドリフターズ』などがある。
2017年に同社は4億5000万人以上の登録ユーザーを抱える『Garena Free Fire』を開発した。
歴史

Garena（「global arena」のかばん語）は2009年にシンガポールで設立された。2010年にリリースされた最初の製品は、人々がオンラインゲームを見つけ、ダウンロードしプレイできるオンラインゲームおよびソーシャルプラットフォーム「Garena+」である。
2011年11月、Garenaは期待のチーム制シューティングゲーム『Firefall』の東南アジアおよび台湾での配信権の保有を発表した。 Firefallは最初のチーム制のシューティングゲームであると主張されており、TenTonHammerのReaders Choiceコンテストで「Anticipated MMO of 2012」を受賞した。
2011年12月、Garenaはオンラインゲーム開発者Changyouとのコラボレーションを発表し、人気の3D格闘ゲーム『鹿鼎記』の台湾での配信・運営を行った。このゲームは、Garena +で利用可能な最初のMMORPGゲームであり、古代中国のストーリーと最新の3Dレンダリング技術および映画品質のグラフィックを組み合わせている。 鹿鼎記は、中国と韓国のオンラインゲームのトップ級のエキスパート数名によって制作され、中国で多大な人気を得ている。
また、2011年12月にGarena CEOのフォレスト・リーは、シンガポールとマレーシアのGarenaのLeague of Legendsプレイヤー向けに「Dominion」ゲームモードをリリースした 。
2014年、世界スタートアップレポートは10億米ドルのインターネット企業としてGarenaを評価し、同社をシンガポール最大のインターネット企業と位置付けた。
2015年3月、世界最大の年金基金の1つ「オンタリオ州教職員年金基金」（OTPP）がGarenaに投資し、企業価値を25億米ドル以上と評価した。
2015年8月、Garenaは配信ライセンスを更新できなかったため、BlackShot Onlineを9月1日深夜に終了することを発表した。その結果、すべてのゲーム配信権がVertigo Gamesに返上され、Vertigoはゲーム配信を行うPlayOne Asiaを立ち上げた。その後、Garenaは別のFPS『Alliance of Valiant Arms』を配信した。
2017年5月、Garenaグループの持株会社の社名がSea Limitedへと変更された。ただし、Garenaはブランド名として保持された。
Sea Limitedは2017年10月にニューヨーク証券取引所（NYSE）に新規株式公開（IPO）を申請し、10億米ドルの調達を目指した。IPOの前は、テンセントがSea Limitedの39.7％の株式を保有する主要株主であり、その他の大株主にGarenaの創業者フォレスト・リーが設立したBlue Dolphins Ventureが15％、リー個人で20％、最高技術責任者のGang Yeが10％保有していた。
製品

Garena+はオンラインゲームおよびソーシャルプラットフォームであり、インスタントメッセージプラットフォームに類似するインターフェイスを備えている。Garena+の機能により、ゲーマーは友人リストの作成、オンラインで友人とチャット、ゲームの進行状況や実績の確認を行える。ゲーマーはアバターをカスタマイズしたり、名前を変更したりして独自の個性を作成できる。ゲーマーはグループまたはクランを形成し、Garena+を介してパブリックまたはプライベートチャンネルを通じて複数のゲーマーと同時にチャットすることもできる。Garena+ユーザーは仮想通貨「Shell」を使用する。
その他の製品としてBeeTalk、TalkTalk、Shopeeなどがある
イベントとトーナメント

2012年5月、Garenaは「Garena Premier League」（GPL）を立ち上げた。GPLは６ヶ月間のオンラインプロゲームリーグで、同期間に100試合以上が行われる。GPLの最初のシーズンは6つのプロチームで構成されるLeague of Legendsの競技会である。チームの内訳は、Bangkok Titans、KL Hunters、Manila Eagles、Saigon Jokers、Taipei Assassins及びSingapore Sentinelsであり、各チームはそれぞれの国のトッププレイヤー代表である。GPLの試合は記録されて解説付きでオンライン放送されており、GPLの公式サイトで放送を視聴できる。
2013年1月、Garenaは、Garena Premier Leagueの第2シーズンが2013年1月4日に開始されることを発表した。Garena Premier League 2013には台湾とベトナムからの2チーム（AHQ、Saigon Fantastic Five（SF5））が新たに参加し、総勢8チームになった。
2014年11月、eスポーツ専用の会場であるGarena e-Sportsスタジアムが台北市内湖区にオープンした。スタジオは、GPLとは別の台湾、香港、マカオのLoLのトップレベルリーグ「League of Legends Masters Series」の開始に対応するために部分的に作られた。
2015年1月、Garenaはフィリピンで女性のLeague of legends大会であるIron Solari Leagueを開始した。毎月後半に開催される月次イベントである同大会は過小評価グループによる参加を奨励することを目的としており、自身を女性と認識しているすべての人に開かれている。
競技大会に加えて、Garenaはオフラインで会ってつながるユーザーに応えるためのイベントも企画している。これにはシンガポールとマレーシアで開催される毎年恒例のGarena祭が含まれる。
論争

2015年2月3日、Garena eSportsはLGBTの参加者が「不公平なアドバンテージ」を有する可能性の懸念により女性限定のLeague of Legends大会のゲイ及びトランスジェンダーの参加数を制限することを発表した。この発表を受けてゲーマーが決定を疑問視することになった一方、League of Legendsデベロッパーのライアットゲームズは「LoLの公式大会ではLGBTのプレイヤーは歓迎される」と答えた。2015年2月4日、Garenaは謝罪しその後制限を撤回した。
配信ゲーム一覧

Garenaは、『Defense of the Ancients』や『Age of Empires』などのゲーム作品のプラットフォームを提供し、地域のプレイヤー向けにMOBAゲーム『League of Legends』『Heroes of Newerth』や『Black Shot』などの上質なゲーム作品も配信している。
Garenaが配信したゲーム：
| 作品 | ジャンル | デベロッパー | 配信年 | 配信国 | 注記 |
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| Black Shot | MMOFPS | Vertigo Games | 2009 | シンガポール、マレーシア、フィリピン | 2015年8月31日に終了 |
| Mstar | MMODance | Nurien ネットマーブル | 2009 | 台湾、マレーシア、シンガポール | 2019年8月26日に終了 |
| League of Legends | MOBA | ライアットゲームズ | 2010 | インドネシア、マレーシア、シンガポール、フィリピン、台湾/香港/マカオ、 タイ、ベトナム | 2023年1月6日に終了 |
| GKART | レース | テンセント | 2010 | シンガポール | 2012年3月31日に終了 |
| Heroes of Newerth | MOBA | Frostburn Studios | 2010 | シンガポール、マレーシア、タイ、フィリピン、インドネシア、CIS |  |
| 鹿鼎記 | MMORPG | Changyou.com | 2011 | 台湾 | 2014年3月24日に終了 |
| Point Blank | MMOFPS | Zepetto | 2012 | タイ、シンガポール、マレーシア、フィリピン、インドネシア | 2017年6月28日に終了 |
| Path of Exile | ARPG | Grinding Gear Games | 2013 | マレーシア、シンガポール、台湾、CIS、タイ | 2016年11月14日に終了[要出典] |
| エルソード | MMORPG | KOG Studios | 2013 | フィリピン | 2015年12月2日に終了 |
| Firefall | チームシューティング/ FPS | Red 5 | 2014 | 台湾、シンガポール、マレーシア、香港、フィリピン |  |
| Lost Saga | カジュアル | IO Entertainment | 2015 | タイ、台湾 | 2017年12月3日に終了 |
| Thunder Strike | 垂直スクロール | sunmosh | 2015 | タイ、台湾、ベトナム | 2017年10月6日に終了 |
| Alliance of Valiant Arms | チームシューティング/ FPS | Red Duck Inc. Neowiz | 2015 | シンガポール、マレーシア | 2018年7月3日に終了 |
| マビノギ英雄伝 | MMORPG | devCAT | 2015 | タイ | 2018年8月31日に終了 |
| 伝説対決 -Arena of Valor- | MOBA | テンセント TIMI - L1 Studio | 2016 | 台湾、 香港、 マカオ、インドネシア、ベトナム、タイ、マレーシア、シンガポール、フィリピン |  |
| Headshot | FPS | Lightspeed Studios | 2016 | タイ | 終了 |
| ブレイドアンドソウル | MMORPG | Team Bloodlust | 2017 | タイ、ベトナム |  |
| Garena Free Fire | バトルロイヤル | 111dots Studio／Garena | 2017 | 世界 |  |
| FIFA Online 4 | スポーツ/サッカー | エレクトロニック・アーツ | 2018 | タイ、マレーシア、シンガポール、ベトナム |  |
| Ring of Elysium | バトルロイヤル | テンセント Aurora Studio | 2018 | 台湾、香港、マカオ、タイ、インドネシア |  |
| FIFA Online 3 | スポーツ/サッカー | エレクトロニック・アーツ | 2018 | タイ、マレーシア、シンガポール、ベトナム | 終了 |
| Contra: Return | ラン・アンド・ガン | テンセント コナミ | 2018 | 台湾、タイ、マレーシア、シンガポール、インドネシア |  |
| TalesRunner | スポーツ | Rhaon | 2018 | インドネシア | 終了 |
| 陰陽師 | ビジュアルノベル/アクション | Netease Games | 2018 | タイ | 2019年4月3日に終了 |
| DD tank | 大砲 | MMOG.asia Changyou.com | 2018 | タイ |  |
| Rising Force Online | MMORPG | CCR International |  | タイ |  |
| SNKヒロインズ Tag Team Frenzy | 格闘 | SNK | 2018 | 日本、中国、韓国、タイ |  |
| 爆走ドリフターズ | レース | テンセント Omens Studios (オランダ) | 2019 | タイ、シンガポール、マレーシア、インドネシア、フィリピン、オランダ、日本 | 日本では2023年6月13日に終了 |
| コール オブ デューティ モバイル | FPS | テンセント アクティビジョン | 2019 | 台湾、タイ、シンガポール、マレーシア、インドネシア、フィリピン |  |
| PUBG Lite | バトルロイヤル | PUBG Corporation | 2019 | タイ、インドネシア、フィリピン |  |
関連リンク

シンガポールのゲーム企業一覧（英語版）
行列多項式

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: 「多項式行列」とは異なります。
数学における行列多項式（ぎょうれつたこうしき、英: matrix polynomial）は、行列を変数とする（一変数または多変数の）「多項式」を言う。行列多項式の係数には、スカラーや行列など、変数行列との積が定義できる様々な対象が考えられる。変数 X が決まったサイズの正方行列を亙るものとすれば、行列多項式 P(X) には X と同じサイズの行列 A を代入することができて—代入した値を P(A) と書けば—評価写像 (P(X), A) ↦ P(A) や「多項式函数」A ↦ P(A) などが定まる。
例えば、変数 X に関するスカラー係数の一変数行列多項式は  P(X)=\sum _{i=0}^{n}a_{i}X^{i}=a_{0}I+a_{1}X+a_{2}X^{2}+\cdots +a_{n}X^{n} (ai はスカラー) という形に書ける。X に行列 A を代入した  P(A)=\sum _{i=0}^{n}a_{i}A^{i}=a_{0}I+a_{1}A+a_{2}A^{2}+\cdots +a_{n}A^{n} は行列として定まるから、各 A にこの P(A) を対応させる写像は行列変数行列値の函数（英語版）として定まる。
行列多項式方程式 (matrix polynomial equation) は二つの行列多項式が相等しいことを記述する式で、考えている式を満足する行列が限られるものを言う。適当な行列環 Mn(R) 全体に亙る全ての行列が方程式を満足するならば、その行列多項式方程式は行列多項式恒等式 (matrix polynomial identity) と呼ばれる。
通常の多項式に対する汎函数計算

通常の（スカラー値の）多項式函数  P(x):=\sum _{i=0}^{n}a_{i}x^{i}=a_{0}+a_{1}x+a_{2}x^{2}+\dotsb +a_{n}x^{n} に対して、行列  \sum _{i=0}^{n}a_{i}A^{n}=a_{0}I+a_{1}A+a_{2}A^{2}+\cdots +a_{n}A^{n}\quad (=:P(A)) を「多項式 P(x) の行列 A における値」と言う。
特性多項式と最小多項式

行列 A の「特性多項式 pA(t) ≔ det(tI − A) は通常の多項式である」。ところでケイリー–ハミルトンの定理の述べるところは、この多項式を行列多項式として A 自身において評価した値が零行列となることであった: pA(A) = 0. すなわちその意味において、A の「特性多項式は A において消える行列多項式である」。
A において消える次数最小の単多項式は一意に存在して、A の最小多項式と呼ばれる。A において消える任意の多項式（例えば特性多項式）は必ず最小多項式で割り切れる。
したがって、与えられた二つの多項式 P, Q に対し行列多項式方程式 P(A) = Q(A) が成り立つための必要十分条件は、A の固有値を λ1, …, λs とすれば各 j-階微分（導多項式）に関して  P^{(j)}(\lambda _{i})=Q^{(j)}(\lambda _{i})\qquad (\forall j=0,\ldots ,n_{i}-1,\,\forall i=1,\ldots ,s) が成り立つことである。ただし ni は固有値 λi に対応する指数（対応するジョルダンブロックの最大サイズ）である。
行列の幾何級数

行列の幾何級数は通常の幾何級数と同様の仕方で計算できる。すなわち、行列多項式として S = S(X) ≔ I + X + ⋯ + Xn と書くとき、 {\begin{aligned}S&=I+X+X^{2}+\cdots +X^{n}\\-)\quad \qquad XS&=\qquad \!X+X^{2}+\cdots +X^{n}+X^{n+1}\\\hline (I-X)S&=I\qquad \qquad \qquad \qquad \qquad -X^{n+1}\end{aligned}} は一般に成り立つから、I − A が正則となる A における評価  S(A)=(I-A)^{-1}(I-A^{n+1}) は通常の通り正当化できる。あるいは Nn+1 = 0 となる冪零行列 N における値は S(N) = (I − N)−1 である（これは無限幾何級数の和と対応すると考えることができる）。
アメリカン・スプレンダー (コミック)

| アメリカン・スプレンダー |
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出版情報
出版社: 自費出版 ダークホースコミックス DCコミックス
掲載間隔: 年刊 (1976-1991) 不定期 (1993-2008)
掲載期間: 5月 1976年 – 9月 2008年
話数: 39
製作者
ライター: ハービー・ピーカー
アーティスト: ロバート・クラム ゲイリー・ダム（英語版） フランク・スタック（英語版） 他多数
『アメリカン・スプレンダー』（英: American Splendor （アメリカの輝き））とは、ハービー・ピーカーが原作を書き、様々なアーティストが作画を担当した自伝的なコミックブックシリーズである。1976年に発刊されてから、発行周期を変えながら2008年9月まで刊行が続けられた。当初は自費出版であったが、後にダークホースコミックスとDCコミックスから発行された。
同題で映画化されたほか、複数の演劇作品の原作ともなった。
出版の経緯

米国のコミックブックは伝統的にファンタジー・アドベンチャーのようなジャンル・フィクションで占められてきたが、ピーカーはコミックというメディアでより広い表現が可能だと感じていた。
子どもだったころ、40年代のコミックを読んでいたんだが、しばらくすると飽き飽きしてしまった。どれも型通りだったからな。何かがコミックの向上を妨げていると思った。そして60年代の初めにロバート・クラムの作品を読んだんだ。あいつがフィラデルフィアからクリーブランドに移ってきたころだ。すぐ近所だったんだぜ。「コミックっていかしてるな」と思ったよ。

――ハービー・ピーカー
ピーカーが好んで発言する決め文句にもコミックの可能性についての信条が現れている。「コミックは言葉と絵だ。言葉と絵があれば何でもできるだろう？」
1972年にクラムの訪問を受けたピーカーがストーリーのアイディアを見せたところ、クラムはそれらの作画を引き受け、ほかのアーティストにも誘いをかけようと申し出た。1975年には、ピーカーはコミックブックの製作と自己出版を行う意思を固めていた。