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目玉おやじ
演者

アニメ『ゲゲゲの鬼太郎』シリーズ第1作目より殆どの媒体において田の中勇が2010年に亡くなるまで担当した。その甲高い声は印象的で、物真似のレパートリーとしてもよく用いられる（「オイ、鬼太郎！」（2回繰り返す時もある）の台詞が有名）。なお、2007年の映画化およびアニメ放送に伴うプロモーションでは、田の中のプライベートを織り交ぜたオリジナルの設定追加も見られた。
田の中の死去後に制作されたNHKの番組では青野武が担当し(青野も2012年に死去)、その後は島田敏が2012年に担当してから数本の映像作品で継続出演した。2018年のアニメシリーズで初代・鬼太郎役だった野沢雅子がキャスティングされ、公式のアニメシリーズ作品としてメディアなどでも正式な『2代目』と報じられている。
田の中以外に目玉のおやじを演じた声優は以下の通り。
大竹宏 -（第2期：第4話）
青野武 -（NHKハイビジョン『鬼太郎 幸せ探しの旅～100年後の遠野物語～』）
島田敏 -（体験型イベント「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪の森」、テレビドラマ『水木しげるのゲゲゲの怪談』、映画 妖怪ウォッチ シャドウサイド 鬼王の復活、テレビCM『宝くじ ビンゴ5』）
野沢雅子 -（第6期）
熊倉一雄 -（ゲーム『ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪奇譚』、『ゲゲゲの鬼太郎 逆襲!妖魔大血戦』、『ゲゲゲの鬼太郎 危機一髪!妖怪列島』）
生前の目玉おやじ（鬼太郎の父）を演じた声優。
屋良有作 -（第3期：地獄編）
郷里大輔 -（墓場鬼太郎：第1話）
野沢雅子 -（第6期：第14話）
関俊彦 -（鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎）
その他

水木しげるは、オディロン・ルドンの上昇する眼球のエッチングを参考に、目玉おやじを発想したと述べている。
水木しげるロードに設置された目玉おやじのブロンズ像
ジェイソン・キニョーネス

ジェイソン・キニョーネス（Jeisson Quiñones）ことジェイソン・エスティベン・キニョーネス・ボティナ（Jeisson Estiven Quiñones Botina、1997年8月17日 - ）は、コロンビア・バジェ・デル・カウカ県サンティアゴ・デ・カリ出身のプロサッカー選手。Jリーグ・横浜F・マリノス所属。ポジションはディフェンダー（DF）。
来歴 > ユース

ボゴタFC（英語版）の下部組織で2016年まで過ごす。
来歴 > ボゴタFC

2016年にトップに昇格。カテゴリア・プリメーラBで約30試合に出場。
来歴 > アトレティコ・ブカラマンガ

2018年にアトレティコ・ブカラマンガに完全移籍。
来歴 > アギラス・ドラダス

2019年にアギラス・ドラダスに完全移籍。
来歴 > デポルティーボ・パスト

2021年にデポルティーボ・パストに期限付き移籍。
来歴 > アギラス・ドラダス

2022年にアギラス・ドラダスに復帰。
来歴 > 横浜F・マリノス

2025年1月11日、日本の横浜F・マリノスに完全移籍で加入することが内定。1月21日に正式に加入が決定した。
所属クラブ

2016年 - 2020年 ボゴタFC（英語版）
2018年 - 2019年  アトレティコ・ブカラマンガ(期限付き移籍)
2019年 - 2020年  アギラス・ドラダス(期限付き移籍)
2020年 - 2024年 アギラス・ドラダス
2021年  デポルティーボ・パスト(期限付き移籍)
2025年 -  横浜F・マリノス
個人成績 > クラブ

| 国内大会個人成績> 年度.年度.コロンビア | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.コロンビア | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.コロンビア | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.コロンビア | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.オープン杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.オープン杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2016 | ボゴタFC（英語版） | - | プリメーラB | 25 | 1 | - | - | 2 | 0 | 27 | 1 |
| 2017 | ボゴタFC（英語版） | - | プリメーラB | 23 | 0 | - | - | 6 | 1 | 29 | 1 |
| 2018 | ボゴタFC（英語版） | - | プリメーラB | 13 | 0 | - | - | 2 | 0 | 15 | 0 |
| 2019 | アトレティコ・ブカラマンガ | - | プリメーラA | 14 | 0 | - | - | 4 | 0 | 28 | 0 |
| 2020 | アギラス・ドラダス | - | プリメーラA | 16 | 4 | - | - | 1 | 1 | 17 | 5 |
| 2021 | デポルティーボ・パスト | - | プリメーラA | 19 | 0 | - | - | 4 | 1 | 23 | 1 |
| 2021 | アギラス・ドラダス | - | プリメーラA | 16 | 1 | - | - | 2 | 0 | 18 | 1 |
| 2022 | アギラス・ドラダス | - | プリメーラA | 38 | 3 | - | - | 19 | 0 | 57 | 3 |
| 2023 | アギラス・ドラダス | - | プリメーラA | 42 | 3 | - | - | 16 | 0 | 58 | 3 |
| 2024 | アギラス・ドラダス | - | プリメーラA | 30 | 7 | - | - | 2 | 1 | 32 | 8 |
| 日本 | 日本 | 日本 | 日本 | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | 天皇杯 | 天皇杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2025 | 横浜FM | 13 | J1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 通算 | コロンビア | コロンビア | 2部 | 61 | 1 | - | - | 10 | 0 | 71 | 1 |
| 通算 | コロンビア | コロンビア | 1部 | 175 | 18 | - | - | 48 | 3 | 223 | 21 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 236 | 19 | 0 | 0 | 56 | 3 | 292 | 22 |
|  国際大会個人成績 > 年度.AFC |  国際大会個人成績 > クラブ.AFC |  国際大会個人成績 > 背番号.AFC |  国際大会個人成績 > 出場.ACL |  国際大会個人成績 > 得点.ACL |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2024-25 | 横浜FM | 29 |  |  |
| 通算 | AFC |  |  |  |
井樫彩

| いがし あや 井樫 彩 |
| --- | --- |
生年月日:   (1996-01-16) 1996年1月16日（29歳）
出生地:   日本 北海道
職業:  映画監督
ジャンル:  映画・ドラマ・MV
 
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井樫 彩（いがし あや、1996年1月16日 - ）は、日本の映画監督である。北海道伊達市出身。
略歴

北海道伊達高等学校、東放学園専門学校卒業。学生時代に卒業製作として制作した『溶ける』が、ぴあフィルムフェスティバル、なら国際映画祭など国内各種映画祭で受賞し、第70回カンヌ国際映画祭シネフォンダシオン部門正式出品を果たす。初長編作「真っ赤な星」(2018)で劇場デビューを果たした。
監督作品 > 映画

溶ける（2016年）
真っ赤な星（2018年）
21世紀の女の子「君のシーツ」（2019年）
SHINING RED FISH（PARCO 2019SS）（2019年）
NO CALL NO LIFE（2021年）
MIRRORLIAR FILMS Season3『可愛かった犬、あんこ』（2022年）
あの娘は知らない（2022年）
恋と知った日（2023年）
愛されなくても別に（2025年公開予定）
監督作品 > テレビドラマ

荒ぶる季節の乙女どもよ。2,3,7話（2020年、MBS・TBS）
復讐の未亡人 メイン監督（2022年、テレビ東京・Paravi）
隣の男はよく食べる メイン監督（2023年、テレビ東京・Paravi）
けむたい姉とずるい妹 メイン監督（2023年、テレビ東京）
監督作品 > MV

マカロニえんぴつ「ブルーベリー・ナイツ」「恋人ごっこ」（MTV VMAJ2020にて「最優秀邦楽新人アーティストビデオ賞」を受賞）
Saucy Dog「シーグラス」
ヤユヨ「君の隣」
神山羊「色香水」
とけた電球「ふたりがいい」
きゃない「」「コインランドリー」「夕暮れ」「バニラ」「愛の言葉」
DISH//「birds (in 2022)」「Dreamer Driver」
indigo la End「夜凪 feat.にしな」
監督作品 > 配信・Web

1分ドラマ「グッバイハロー」（2019年、WATCHY）
おいしい毎日（2021年、LINE NEWS VISION）
GUCCI×ELLEJapanスペシャルムービー（2021年、WEBCM）
情事と事情（2024年12月5日 - 、Lemino）
遠望峰山

| 遠望峰山 |
| --- | --- |
 遠望峰山（幸田町大字荻の県道より）
標高:  439 m
所在地:  愛知県額田郡幸田町・蒲郡市
位置:  北緯34度51分23.3秒 東経137度12分21.6秒﻿ / ﻿北緯34.856472度 東経137.206000度﻿ / 34.856472; 137.206000座標: 北緯34度51分23.3秒 東経137度12分21.6秒﻿ / ﻿北緯34.856472度 東経137.206000度﻿ / 34.856472; 137.206000
  OpenStreetMap  
 プロジェクト 山
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遠望峰山（とぼねやま）は、愛知県額田郡幸田町・蒲郡市境に位置する標高439mの山である。
概要

中粒雲母片麻岩（領家変成岩類の一種）により構成される。古くは「十方峰山」との表記もあったという。
山頂近くにホテル「天の丸」が建っており、岡崎平野や豊橋平野はもとより、遠く名古屋市内の高層建築物（ミッドランドスクエア等）から山頂近くのホテルの建物を見ることが出来る。
マインハルト (バーデン＝ヴュルテンベルク)

| 紋章 | 地図 （郡の位置） |
| --- | --- |

基本情報
連邦州:: バーデン＝ヴュルテンベルク州
行政管区:: シュトゥットガルト行政管区
郡:: シュヴェービッシュ・ハル郡


緯度経度:: 北緯49度04分48秒 東経09度33分27秒﻿ / ﻿北緯49.08000度 東経9.55750度﻿ / 49.08000; 9.55750座標: 北緯49度04分48秒 東経09度33分27秒﻿ / ﻿北緯49.08000度 東経9.55750度﻿ / 49.08000; 9.55750
標高:: 海抜 471 m
面積:: 58.7 km2
人口::  6,166人（2023年12月31日現在） 
人口密度:: 105 人/km2
郵便番号:: 74535, 74523
市外局番:: 07903
ナンバープレート:: SHA, BK, CR
自治体コード::  	08 1 27 052 
行政庁舎の住所:: Hauptstraße 1   74535 Mainhardt
ウェブサイト:: www.mainhardt.de
首長:: ダミアン・コモール (Damian Komor)
郡内の位置

地図

マインハルト (ドイツ語: Mainhardt) は、ドイツ連邦共和国バーデン＝ヴュルテンベルク州シュヴェービッシュ・ハル郡に属す町村（以下、本項では便宜上「町」と記述する）。この町は「保養地」の呼称を得ている。
地理 > 位置

マインハルトは、郡庁所在地シュヴェービッシュ・ハルから約16km、ハイルブロンから約32km離れたマインハルトの森の中、連邦道B14号線沿いに位置している。マインハルトは、その周囲をシュヴェービッシュ＝フレンキシャー・ヴァルト自然公園を構成する5つの森の1つであるマインハルトの森に囲まれている。マインハルトは北をブレタッハ川、南をロート川に挟まれた高台の上にある。
地理 > 自治体の構成

自体と同名のマインハルト地区の他、かつては独立した自治体であったアンマーツヴァイラー、ブーベンオルビス、ガイセルハルト、ヒュッテンの各地区がこの町に属している。アンマーツヴァイラーは1971年7月1日、ガイセルハルトとブーベンオルビスは1972年1月1日、ヒュッテンは1974年1月1日に合併した。
地理 > 隣接する自治体

マインハルトに隣接する市町村は、北東から時計回りに、ミヒェルフェルト、シュヴェービッシュ・ハル、オーバーロート（以上3つはシュヴェービッシュ・ハル郡）、グロースエアラハ（レムス＝ムル郡）、ヴュステンロート（ハイルブロン郡）、ブレッツフェルトおよびプフェーデルバッハ（ともにホーエンローエ郡）である。
行政 > 紋章と旗

図柄: 左右二分割。向かって左は、黒地に金の獅子。向かって右は、金地で緑の大地に自然のシラカバの木。
町の旗は、1980年3月17日に制定されたもので、緑と金色である。
見所

マインハルトには、"Schlössle"（シュレッスレ＝小城）と呼ばれる小さな狩猟用の城館、塔時計博物館、ローマ博物館がある。この町を、リーメスが通っており、一部ははっきりわかる形で遺されている。ガイルスバッハでは、芸術家マンフレート・パールの作品を収めたパール博物館が見学できる。
人物

ローベルト・ショル: 法律家、政治家。1891年4月13日にシュタインブリュック（ガイセルハルト）で生まれ、1973年10月25日にシュトゥットガルトで亡くなった。
引用

↑  Statistisches Landesamt Baden-Württemberg – Bevölkerung nach Nationalität und Geschlecht am 31. Dezember 2023 (CSV-Datei)
ラートハウスとローマ博物館
カムイ

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: 「カムイ」のその他の用法については「カムイ (曖昧さ回避)」をご覧ください。
カムイ（アイヌ語ラテン翻字: kamuy）は、アイヌ語で神格を有する高位の霊的存在のこと。日本語での地名表記などにおいては、漢字を当て、「神威」「神居」としばしば表記される。ラテン文字表記では、イギリス人の宣教師ジョン・バチェラーや金田一京助、久保寺逸彦らの研究者、アイヌ語話者である知里幸恵、金成マツらはkamuiと書いたが、知里真志保がアイヌ語の音韻構造に基づき、kamuyという表記を使うようになり定着している。
概要

カムイという言葉は多くの場合にただ「神」と訳されるが、このような場合は「荒神」と訳すべき時もある。例えばカムイコタンとは「カムイの村」という意味だが、多くは地形上の難所などであり、「神の村」というより「恐ろしい荒神のいる場所」とした方が実際のイメージに近い。
カムイは、本来神々の世界であるカムイモシリに所属しており、その本来の姿は人間と同じだという。例えば火のカムイであるアペフチカムイなら赤い小袖を着たおばあさんなど、そのものを連想させる姿と考えられている。そしてある一定の使命を帯びて人間の世界であるアイヌモシリにやってくる際、その使命に応じた衣服を身にまとうという。例えばキムンカムイが人間の世界にやってくる時にはヒグマの衣服（肉体）をまとってくる。言い換えれば我々が目にするヒグマはすべて、人間の世界におけるカムイの仮の姿ということになる。名称ではキムンカムイ、コタンコロカムイ、レプンカムイのように、「◯◯カムイ」などのように用いられる。
また、カムイの有する「固有の能力」は人間に都合の良い物ばかりとは限らない。例えば熱病をもたらす疫病神パヨカカムイなども、人智の及ばぬ力を振るう存在としてカムイと呼ばれる。このように、人間に災厄をもたらすカムイはウェンカムイと呼ばれ、人間に恩恵をもたらすピリカカムイと同様に畏怖される。
語源には説がある。江戸時代中期の国学者谷川士清が著わした国語辞典である『和訓栞』には、古い時代に日本語の「かみ（神）」を借用したものらしいと書かれている。
1971年のオールスターゲーム (日本プロ野球)

|  1971年のNPBオールスターゲーム> ゲームデータ |
| --- | --- | --- | --- |
セ監督:  川上哲治
パ監督:  濃人渉
セ投票最多:  黒江透修
パ投票最多:  池辺巌
第1戦
日程:  7月17日
開催地:  阪急西宮球場
| スコア |  セ・リーグ |  5-0 |  パ・リーグ |
MVP:  江夏豊
第2戦
日程:  7月19日
開催地:  中日スタヂアム
| スコア |  パ・リーグ |  4-0 |  セ・リーグ |
MVP:  長池徳二
第3戦
日程:  7月20日
開催地:  後楽園球場
| スコア |  パ・リーグ |  3-2 |  セ・リーグ |
MVP:  加藤秀司
 NPBオールスターゲーム « 1970 1972 » ■テンプレートを表示
1971年のオールスターゲームは、1971年7月に行われた日本プロ野球のオールスターゲーム。
試合概要

前年、日本選手権を連続6回目で制した読売ジャイアンツ（巨人）の川上哲治監督が全セ（オールセントラル・リーグ）を率い、10年ぶりのパ・リーグ優勝のロッテオリオンズの濃人渉監督が全パ（オールパシフィック・リーグ）を率いた。
第1戦、江夏豊（阪神）による9者連続奪三振が功を奏し5対0で全セが先勝。雨で1日延びた第2戦は逆に各チームの主戦投手をつぎ込んだ全パが全セを2安打完封。第3戦は序盤に全パ・張本勲（東映）と全セ・長嶋茂雄（巨人）のホームランが出たもののその後は0行進。1点多く獲った全パが勝ち越しを決めた。
試合概要 > 江夏の9者連続奪三振

→詳細は「江夏のオールスター9連続奪三振」を参照
江夏はこの年の前半戦は不調（1971年成績：15勝14敗）だったが、ファン投票選出された。第1戦の先発を任された江夏は1回裏全パ1番有藤通世（ロッテ）、2番基満男（西鉄）、3番長池徳二（阪急）から連続三振を奪った。直後の2回表に2死一、三塁で打席のまわった江夏は全パ先発米田哲也（阪急）から3ラン本塁打を放ち波に乗ると、その裏リーグ首位打者・4番江藤愼一（ロッテ）からも三振を奪い、土井正博（近鉄）、東田正義（西鉄）らパ・リーグ強力打者のバットが次々と空を切った。そして3回裏も7番阪本敏三（阪急）、8番岡村浩二（阪急）からも三振を奪うと、米田の代打に加藤秀司（阪急）が登場。加藤からも三振を奪い、9者連続奪三振記録を達成し、江夏はマウンドを降りた。
その後全セ必勝を期して渡辺秀武（巨人）－高橋一三（巨人）－水谷寿伸（中日）－小谷正勝（大洋）のリレーで臨み、全パを無安打、16奪三振に抑え込んだ。
全員奪三振を目指して投げ続けた江夏はキャッチャーフライを捕球しようとしようとした田淵に「捕るな!」と言ったとされているが、後に江夏はこれを「（スタンドに入るだろうから）追うな!」と叫んだものである、と著書[出典無効]の中で述べている。
選出選手

| セントラル・リーグ | セントラル・リーグ | セントラル・リーグ | セントラル・リーグ | パシフィック・リーグ | パシフィック・リーグ | パシフィック・リーグ | パシフィック・リーグ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 監督 | 川上哲治 | 巨人 |  | 監督 | 濃人渉 | ロッテ |  |
| コーチ | 村山実 | 阪神 |  | コーチ | 野村克也 | 南海 |  |
| コーチ | 別当薫 | 大洋 |  | コーチ | 岩本尭 | 近鉄 |  |
| 投手 | 江夏豊 | 阪神 | 5 | 投手 | 太田幸司 | 近鉄 | 2 |
| 投手 | 堀内恒夫 | 巨人 | 5 | 投手 | 木樽正明 | ロッテ | 3 |
| 投手 | 松岡弘 | ヤクルト | 初 | 投手 | 村田兆治 | ロッテ | 初 |
| 投手 | 渋谷幸春 | 中日 | 初 | 投手 | 成田文男 | ロッテ | 6 |
| 投手 | 伊藤久敏 | 中日 | 初 | 投手 | 村上雅則 | 南海 | 初 |
| 投手 | 水谷寿伸 | 中日 | 初 | 投手 | 鈴木啓示 | 近鉄 | 6 |
| 投手 | 高橋一三 | 巨人 | 3 | 投手 | 足立光宏 | 阪急 | 4 |
| 投手 | 渡辺秀武 | 巨人 | 2 | 投手 | 山田久志 | 阪急 | 初 |
| 投手 | 平松政次 | 大洋 | 3 | 投手 | 米田哲也 | 阪急 | 13 |
| 投手 | 小谷正勝 | 大洋 | 初 | 投手 | 皆川康夫 | 東映 | 初 |
| 投手 | 大石弥太郎 | 広島 | 3 | 投手 | 金田留広 | 東映 | 3 |
| 捕手 | 大矢明彦 | ヤクルト | 初 | 捕手 | 野村克也 | 南海 | 15 |
| 捕手 | 田淵幸一 | 阪神 | 3 | 捕手 | 醍醐猛夫 | ロッテ | 4 |
| 捕手 | 木俣達彦 | 中日 | 2 | 捕手 | 岡村浩二 | 阪急 | 6 |
| 一塁手 | 王貞治 | 巨人 | 12 | 一塁手 | 島本講平 | 南海 | 初 |
| 二塁手 | 武上四郎 | ヤクルト | 4 | 二塁手 | 大下剛史 | 東映 | 3 |
| 三塁手 | 長嶋茂雄 | 巨人 | 14 | 三塁手 | 有藤通世 | ロッテ | 2 |
| 遊撃手 | 黒江透修 | 巨人 | 4 | 遊撃手 | 高橋博 | 南海 | 初 |
| 内野手 | 衣笠祥雄 | 広島 | 初 | 内野手 | 江藤慎一 | ロッテ | 11 |
| 内野手 | 国貞泰汎 | 広島 | 3 | 内野手 | 基満男 | 西鉄 | 2 |
| 内野手 | 藤田平 | 阪神 | 4 | 内野手 | 阪本敏三 | 阪急 | 4 |
| 内野手 | 松原誠 | 大洋 | 6 |  |  |  |  |
| 外野手 | 谷沢健一 | 中日 | 2 | 外野手 | 池辺巌 | ロッテ | 4 |
| 外野手 | 福富邦夫 | ヤクルト | 初 | 外野手 | 東田正義 | 西鉄 | 初 |
| 外野手 | 高田繁 | 巨人 | 4 | 外野手 | 土井正博 | 近鉄 | 8 |
| 外野手 | 水谷実雄 | 広島 | 初 | 外野手 | アルトマン | ロッテ | 2 |
| 外野手 | 柴田勲 | 巨人 | 8 | 外野手 | 長池徳二 | 阪急 | 5 |
| 外野手 | ロバーツ | ヤクルト | 3 | 外野手 | 加藤秀司 | 阪急 | 初 |
|  |  |  |  | 外野手 | 張本勲 | 東映 | 12 |
太字はファン投票で選ばれた選手。
試合結果 > 第1戦

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

|   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | R | H | E |
| 全セ | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | 6 | 2 |
全パ: 0
セ：○江夏（神）、渡辺秀（巨）、高橋一（巨）、水谷寿（中）、小谷（洋）－田淵（神）、大矢（ヤ）
パ：●米田（急）、鈴木啓（近）、太田（近）、皆川（映）、村田（ロ）－岡村（急）、醍醐（ロ）
勝利：江夏（1勝）
敗戦：米田（1敗）
本塁打
セ：江夏1号（3ラン・米田）
審判
［球審］岡田功（セ）
［塁審］久喜（パ）・福井（セ）・加藤（パ）
［外審］山本文（セ）・中村浩（パ）
試合時間：2時間18分
試合結果 > 第2戦

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

|   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | R | H | E |
| 全パ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 4 | 6 | 0 |
| 全セ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 |
パ：○金田（映）、村上（南）、足立（急）、木樽（ロ）－野村（南）
セ：●松岡（ヤ）、伊藤久（中）、渋谷幸（中）、大石（広）、堀内（巨）－木俣（中）、大矢
勝利：金田（1勝）
敗戦：松岡（1敗）
本塁打
パ：長池（急）1号（3ラン・大石）
審判
［球審］砂川（パ）
［塁審］山本文（セ）・久喜（パ）・大里（セ）
［外審］加藤（パ）・福井（セ）
試合時間：2時間5分
試合結果 > 第3戦

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

|   | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | R | H | E |
| 全パ | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 7 | 1 |
| 全セ | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 |
パ：皆川、○山田（急）、村上、村田、成田－野村、醍醐
セ：●平松（洋）、堀内、江夏、渡辺秀－大矢、木俣
勝利：山田（1勝）
敗戦：平松（1敗）
本塁打
パ：張本（映）1号（ソロ・平松）
セ：長嶋（巨）1号（2ラン・山田）
審判
［球審］大里（セ）
［塁審］中村浩（パ）・岡田功（セ）・砂川（パ）
［外審］福井（セ）・加藤（パ）
試合時間：2時間3分
テレビ・ラジオ中継 > テレビ中継

第1戦:7月17日
NHK総合 実況：岡田実 解説：鶴岡一人、小西得郎 ゲスト解説：西本幸雄（阪急監督） リポーター：岩本修
第2戦:7月19日
東京12チャンネル（現・テレビ東京）製作（岐阜放送・三重テレビ協力） 実況：金子勝彦 解説：有本義明、森徹 ゲスト：玉の海正洋（第51代横綱）
第3戦：7月20日
日本テレビ 実況：志生野温夫 解説：金田正一 ゲスト解説：山内一弘（巨人コーチ）
テレビ・ラジオ中継 > ラジオ中継

第1戦:7月17日
NHKラジオ第1 実況：佐藤隆輔 解説：加藤進
TBSラジオ（JRN／朝日放送製作） 実況：植草貞夫 解説：花井悠、笠原和夫 ゲスト解説：辻恭彦（阪神）
文化放送（NRN／毎日放送製作） 実況：三宅定雄 解説：杉浦忠、永井正義
ニッポン放送 実況：高嶋秀武 解説：関根潤三、豊田泰光
ラジオ関東（現・ラジオ日本）（独立系） 実況：林洋右 解説：南村侑広
第2戦:7月19日
NHKラジオ第1 実況：岩本修 解説：加藤進、小西得郎
TBSラジオ（JRN／中部日本放送製作） 実況：後藤紀夫 解説：板東英二、杉浦清
ニッポン放送（NRN／東海ラジオ放送製作） 実況：楠山克己 解説：豊田泰光、権藤博
ラジオ関東（独立系） 実況：林洋右 解説：南村侑広
第3戦:7月20日
NHKラジオ第1 実況：鈴木文彌 解説：小西得郎、鶴岡一人
TBSラジオ（JRN） 実況：石井智 解説：高倉照幸、大和球士 ゲスト解説：牧野茂（巨人コーチ）、沼沢康一郎
ニッポン放送（NRN） 実況：深沢弘 解説：関根潤三、豊田泰光 ゲスト：天地総子、はかま満緒
ラジオ関東（独立系） 実況：島碩弥 解説：宮田征典、千葉茂 ゲスト解説：森昌彦（巨人）
日本のペイントボール

日本のペイントボール（にっぽんのペイントボール）では日本国内におけるペイントボールの現状を解説する。
概要

始まりは米国である。
日本の在日米軍施設内でもペイントボールが行われた。
沖縄県嘉手納の在日米軍基地及び東京都、稲城市の「多摩ヒルズ」内で米国軍人のスポンサードによって極少数の日本人がペイントボールを始めた。
日本国内でもペイントボール・フィールドが出来て楽しめる様になった。
日本国での銃刀法改正後、日本国内でのペイントボールは世界規準に比べ弾速及び発射圧が改正銃刀法に見合ったものとなった。
歴史

1985年、ミリタリー専門誌『コンバットマガジン』でイチロー・ナガタが炭酸ガス使用のペイントボールを紹介した。
1992年、『コンバット・マガジン』でサバイバルゲームチームであるニンジャが米国でのペイントボールを体験した事が掲載された。
1993年、エアソフトガン・製造販売メーカーの「アサヒ・ファイアーアームズ」の社員である松村(Hiro)が渡米し米国でのペイントボール・ゴーグル・メーカーのJTUSA社を訪れ、同社との輸入・販売契約。またアジア全域で初めてNPPL（ナショナル・プロフェッショナル・ペイントボール・リーグ）のトーナメントに出場。
1994年、松村(Hiro)が「JPPL」というチーム名でNPPLのサンディエゴ・オープン（米国・サンディエゴ）に出場。
1995年、日本及び全アジアで初のペイントボール・トーナメント・チームである「ファー・イースト・ドラゴンズ」が東京都の在日米軍施設内で結成され松村がキャプテンを勤めた。
1995年10月のNPPLワールドカップ（米国・フロリダオーランド）に「ファー・イースト・ドラゴンズ」が出場。
その際のメンバーは日米韓混合で10名。（1995年当時はNPPLトーナメントは10名もしくは5名で1チームと見なされた。）1995年、NPPLワールドカップ（オーランド・フロリダ）でのFAR EAST DRAGONS 公式写真。
1995年、世界的にはそれ迄の炭酸ガスから圧搾空気へのパワーソースの転換期となりレギュレーターによる圧力調整が可能になった。これに対応したのは日本国内では前述の「ファー・イースト・ドラゴンズ」のみ。
1996年、NPPL シカゴ・トーナメントでFAR EAST DRAGONSがスポーツマンシップ・アワードを受賞。
黎明期に活動した人物

代表的な日本のペイントボール・トーナメント・チームであった「ファー・イースト・ドラゴンズ」のメンバーは、キャプテンに松村(Hiro)（韓国籍）、サブキャプテンにDennis（米国人）、以下、吉村(Yoshi)、ナベ(Nabe)、トシ(Toshi)、セキ(Seki)、チャーリー(Chalie)、Nuey（米国人）、Craig（米国人）、Marck（米国人）の10名であった。これはYouTube動画 https://www.youtube.com/watch?v=PjK-isj0joU https://www.youtube.com/watch?v=1pFG82qIdMU https://www.youtube.com/watch?v=I6pgfvPeLmc に依り確認出来る。
1996年、NPPLのシカゴ・オープン・トーナメントに「ファー・イースト・ドラゴンズ」が出場。「Sportsmanship Award」を受賞1996年NPPL FAR EAST DRAGONSがシカゴ・トーナメントでSportsmanship Award を受賞した。
上記のメンバー以外にも在籍しているチームメンバーがあり、トーナメントに参加できるメンバーでその都度チームを編成していた。
日本でのペイントボール発祥の地

東京都稲城市の「多摩ヒルズ」内フィールド（現在はTamattack Paintball）
沖縄県嘉手納基地内フィールド（以上、米国領）
静岡県(DIABLO TOKAI PAINTBALL)
ペイントボール関連団体・企業

NPO法人日本ペイントボール協会（JPA)
NPO法人東アジアペイントボール協会
日本ペイントボール競技連盟 (PDI)
株式会社バンノ
ペイントボール・フィールド・スプラッシュ
ペイントボール・フィールド・ニセコ
WAR-ZONE
エスペリオ京都ペイントボールクラブ
など
日本のペイントボールチーム

ファー・イースト・ドラゴンズの後、日本国内にも幾つかのチームが結成された。
など
1996年NPPL FAR EAST DRAGONSがシカゴ・トーナメントでSportsmanship Award を受賞したPAINTBALL NEWS PAGE27の写真。
1996年にNPPLシカゴ・トーナメントでFAR EAST DRAGONSがスポーツマンシップ・アワードを受賞した際にボブ・ロングからのコメントを受けた写真。
キングギドラ (平成VSシリーズ)

| キングギドラ |
| --- | --- |
 ゴジラシリーズのキャラクター
初登場:  『ゴジラvsキングギドラ』
作者:   渡辺明（オリジナルデザイン）  西川伸司 
演:  破李拳竜
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キングギドラ（King Ghidorah）は、東宝の「ゴジラシリーズ」をはじめとした特撮怪獣映画に登場する架空の怪獣である。本項目では、このうち平成VSシリーズの『ゴジラvsキングギドラ』（1991年）などに登場するキングギドラおよびその前身であるドラット、強化されたメカキングギドラを扱う。
概要

| キングギドラ KING GHIDORA |
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別名: 超ドラゴン怪獣
身長: 140 m
翼長: 150 m
体重: 7万 t
大気圏内飛行速度: マッハ4
出身地: ラゴス島
出現地: ラゴス島
出現地点は福岡・博多→広島→瀬戸大橋→四日市市・臨海工業地帯→襟裳岬上空西北西→北海道・網走の平原→オホーツク海。
ラゴス島に放置された3匹のドラット（後述）が、1954年のマーシャル諸島のビキニ環礁水爆実験の放射線を浴びて1体に融合、巨大化・凶暴化して誕生した。未来人が200年後に超大国となる日本の国力を奪うために誕生させたものであり、特殊音波によるコントロールで現代日本に被害を与えようとした。
主用武器は引力光線と超音速飛行で発生させる衝撃波。翼を閉じて身を守り、パワーアップしたゴジラの放射熱線をも防ぐが、逃走時には撃ち抜かれて飛行能力が低下する。
20世紀からゴジラが消えた後、稲妻のような引力光線を吐いて福岡市街と広島市を破壊し、翼から放つ衝撃波は瀬戸大橋を粉砕する。そして、航空自衛隊のF-15J編隊を寄せ付けずに壊滅させ、北海道の網走平原に上陸したゴジラと対峙する。
最初は突進力や空中からのキックなどでゴジラとの戦いを優位に進めるが、未来人が乗るMOTHERのコントロールシステムが破壊された以降は形勢が逆転し、ゴジラに尾をつかまれて何度も地面に叩きつけられる。その後も左右の首で噛みつき、ゴジラの首に中央の首を巻きつかせて締め上げて泡を吹かせるものの、体内放射の直撃を浴びて吹き飛ばされたうえ、放射熱線で中央の首を撃破される。ゴジラがMOTHERを破壊した隙に自身は逃走を図るが、放射熱線で翼を貫かれてオホーツク海沖に墜落し、低温海域へ沈む。
シリーズで唯一ゴジラと一騎打ちを行ったキングギドラである。
書籍『ゴジラvsキングギドラ超全集』では、昭和シリーズのキングギドラとは別種の生物と解釈し、未来人が何らかの手段で入手したキングギドラの遺伝子をドラットに組み込んだキングギドラのクローンとする説と、ドラットが人間と意思疎通を行う能力によって地球人の潜在意識から読み取った恐怖の象徴に擬態したとする説を記述している。田中文雄による小説版では、金星で未来人が宇宙怪獣であるキングギドラの死骸を調査するシーンが存在する。書籍『ゴジラ大百科 [新モスラ編]』では、種族を「未来哺乳類」と記述している。書籍『東宝編 日本特撮映画図鑑』では、「インスタント・キングギドラ」と評している。
制作 > 創作経緯

前作『ゴジラvsビオランテ』では新怪獣のビオランテがゴジラの対戦相手を務めたが、同作品の観客動員が伸び悩んだことやビオランテのキャラクター性の弱さが指摘されたことなどから、本作品では劇場アンケートで男子人気1位を獲得したキングギドラが選ばれた。
未来人に操られるという設定は、製作の富山省吾のアイデアによる。富山は、世間で宇宙の知識が広まっており、昭和のままの宇宙怪獣では子供騙しにもならないとの考えであったと述べている。監督の大森一樹は、最初から宇宙怪獣というイメージはなかったといい、未来人の設定を含めて一線を越えないようにしていたと述べている。未来人のタイムマシンであるMOTHERが空飛ぶ円盤型となっているのは、宇宙怪獣であるキングギドラを操る宇宙人がやってきたとのミスリードを誘う狙いもあった。
制作 > 造形

基本デザインは初代のものをそのまま使用しており、頭部のみ西川伸司によって新規にデザインが描かれている。特技監督の川北紘一によれば、生頼範義によるポスターイラストが参考になったという。
造形製作はツエニー。初代の制作にも関わったチーフの村瀬継蔵のもと、村瀬直人（スーツメンテナンス）や浜谷哲裕（原型製作）を加えた計14名のスタッフにより、制作された。村瀬は制作日数を70日と要求していたが、実際の制作期間は40日であった。スーツの制作費は、3,000万円ほどとされる。
昭和版での顔が東洋の龍に近いものだったのに対し、本作品での顔は西洋のドラゴンに近いものとなっている。川北は顔を変更した理由について、デジタル合成に対応するために毛をなくして精悍さを出したと述べている。また、初代では顔のアップがあまりなかったため、アップを活かすために精悍なイメージにしたかったとも述べている。目は鋭い縦長の猫目風となっている。合成の都合を考慮し、昭和版にあってデザイン画にも描かれていた頭頂部の三日月形の角と頭部のたてがみ状の毛が、本作品でのスーツでは廃されている。その代わり、大小10本の角と小さなトゲの列が並んでいる。首の蛇腹は1列が4つのブロックに分かれている。3つの首は、区別のためにスタッフからそれぞれ一郎（右）・二郎（中央）・三郎（左）と呼ばれていた。尾の先端も昭和版の毛筆状だった形状に対し、多数の棘の生えた扇に近い形となっている。
スーツは4万枚の鱗を1枚ずつ手作業で貼り付ける手間のかかる手法を用いたことから1着しか制作されず、海底での中央の首のないものやメカキングギドラなどにも流用されている。鱗の制作には20人のアルバイトが動員されたが、その募集には3倍の60人が応募していた。鱗は、シリコンにラテックスを塗ってストーブで乾かすという作業を繰り返して完成するため、1日に制作できる量は300枚から500枚ほどであった。昭和版のスーツでは鱗は固定されていたが、本作品では接着剤の向上を受けて鱗の3分の1を貼り付けるだけで固定できたため、スーツの動きに合わせて鱗も動く形となっている。筋肉の盛り上がりを表現するため、鱗の大きさを8段階で変化させている。格闘シーンで破損するため、鱗のスペアを常備していたが、実際に貼り直したのは火薬で汚れたものを変えた程度であった。
胴体にはブリヂストン製のウレタン、翼の骨組みには初代と同じ竹、翼にはナイロン製のテント生地を用いている。翼のヒンジ部分は鉄板で補強されており、スーツアクターの着脱時はこれを外している。骨組みの竹を傷つけないよう、翼はネジで挟み込むかたちで固定されており、着脱が容易であることからメンテナンス性も高い。
頭部には3本ともリモコンによる口や目の可動ギミックが仕込まれているため、内蔵ギミックのなかった昭和版より重くなっており、操演が難しいものとなった。また、川北は顔の造形を気に入ってアップを多くしたが、スタッフからはピアノ線が目立つために敬遠されたという。川北は、アップ用の首だけでも良かったと述懐しており、欲張ったつけが回ってきたとも述べている。
自重ゆえに自力の歩行が困難であるため、移動シーンのほとんどはスーツを吊って表現している。使用したピアノ線は首に2本（3つで6本）、尾に2本（2つで4本）、翼に2本（2枚で4本）、胴体に2本の合計16本。操演スタッフ7-8人（通常9人、最大12人）によってコントロールされ、早く動かさずゆっくり回して動かすことにより、初代の動きを再現した。スーツを移動させるには、20人近いスタッフが総出で行わなければならなかった。飛行シーンでは、スーツの大きさにあわせた操演用の枠に滑車を固定して作業の効率化を図っている。
体色には塗料は使用せず、金粉をビニール系溶剤のベルトミンに練り合わせたものを塗っている。一度全身を金色に塗ったあと、シャドウを足して立体感を表現している。下地は黄色にすることで、鱗が剥がれても目立たないようにしている。川北によれば、昭和版には色のイメージが複数存在したため、配色を決めるのに揉めたという。
ゴジラの熱線で翼が溶けるシーンは、穴を開けた翼に着色したサランラップを貼って表現している。中央の首が吹き飛ばされるシーンでは、爆発と同時にピアノ線で外した首を牽引し、鉄筒から窒素ガスで金粉を噴出させている。
資料によっては、メカギドラとの対比として「生ギドラ」とも呼称している。映画本編とは逆に撮影ではメカギドラでの新宿決戦から先に撮り、その後でこの生ギドラとなって映画中盤のシーンを撮影したあと、北海道の戦いで使われた。
東宝特美によって製作された飛行用の3分の1スケールのミニチュアも同様。原型は小林知己が手掛けた。翼にはモーターで羽ばたくギミックが仕込まれている。このミニチュアは、形を崩さないよう、造形作業や撮影待機時も吊ったままの状態で置かれていた。地上を横切る影の撮影にはバンダイのプラモデルを流用している。
1992年3月16日に、キングギドラの頭部原型が『ゴジラvsモスラ』で待機中であったゴジラの撮影用スーツとともに東宝撮影所から盗難された。その後、盗難された造形物は発見されたが、犯人は明らかになっていない。
クランクインの1週間前に行われた操演部のリハーサルでは、エキスプロダクションがCM用に制作したが企画自体がお蔵入りとなっていたキングギドラのスーツが用いられた。川北はこの時の映像を特報にも使用した。このスーツは、イベントで展示されたのち一時所在不明となっていたが、2014年に頭部の1つが発見され、2019年までに残る2つも見つかっている。
制作 > 撮影・演出

スーツアクターは破李拳竜。当初、破李拳はゴジラザウルスを演じる予定で、キングギドラ役には福田亘が配役されていたが、長身の福田に合わせるとスーツが大きくなりすぎてしまうため、配役が入れ替えられた。破李拳自身は、ピクトリアルスケッチを担当したのち、自らキングギドラ役を志願したと証言している。川北によれば、スーツアクターが演じたのは3カット程度で、それ以外はすべて操演による。操演は、初代も担当した松本光司が指揮した。
川北は、キングギドラは肉弾戦が撮影しづらいため光線技を強調したといい、これにより平成VSシリーズでの一つの形ができたと述べている。また、キングギドラは空を飛んでいるという印象があるが、実際に円谷英二時代の映像を見るとあまり飛んでいないため、飛翔する怪獣であることを強調したとしている。
福岡を襲撃するシーンは、『空の大怪獣 ラドン』（1956年）でのラドンの福岡襲撃をオマージュしている。ミニチュアの都合からセットでは2方向からしか撮影できなかったため、実景でキングギドラの主観カットを加えている。自衛隊との戦闘シーンも、ラドンの空中戦をイメージしている。建物を真上から踏み潰す描写は、川北が『怪獣大戦争』（1965年）でのキングギドラが工場の屋根を踏み潰すシーンから発想した。
F-15Jとの空中戦のシーンは、ミニチュアを横に吊って撮影している。この手法は、川北が映画『零戦燃ゆ』（1984年）で用いたものである。
引力光線の作画合成は、昭和のものを踏襲しつつより強力なイメージで描写された。引力光線が地上に当たった際の描写は、火薬を1つ1つ仕掛ける地走りではなく、点火が1箇所で済む速火線が用いられた。
中央の首が撃破されるシーンでは、子供層への配慮や海外での規制を考慮し、血ではなく金粉を噴出させている。本作品以降、川北は金粉による演出を多用するようになるが、後始末が大変ゆえにスタッフからは敬遠されていたという。また、特殊効果助手の岩田安司によれば、同時に火花を散らす描写で金粉に火がついてしまい、粉塵爆発のような状態になったという。
海上への墜落シーンは、東宝スタジオ大プールにて大型クレーンを用いて撮影された。海底に沈んだキングギドラのシーンは、スタジオ内の疑似海底セットでスーツを土に埋めている。
鳴き声はラドンの声を使用（加工されている）。
ドラット

| ドラット DRAT |
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別名: 未来ペット
身長: 30 cm
体重: 800 g
出身地:  23世紀  2204年の地球 
出現地:  KIDS機内  23世紀の未来 
23世紀から来た未来人の説明によれば、未来の地球でブームとなっている未来の遺伝子工学で作り出された人間によく懐くおとなしい人工愛玩動物とされているが、実際には23世紀のバイオテクノロジーと遺伝子操作によって生み出された、コウモリとネコの中間のような小型の生物兵器。角ではなくネコのような耳となっており、緑色の頭髪が生えている。特殊な笛から発する特定の音波によって飼い主を識別し、意思を伝える。劇中に登場した3匹のドラットは、あらかじめ核実験のエネルギーを吸収して1体のキングギドラへと合体・突然変異するようバイオプログラミングと遺伝子操作がされており、タイムワープで核実験の爆心地となるマーシャル諸島のラゴス島に置き去りにされた結果、そこで行われた核実験の放射線により、未来人の目論見通りにキングギドラへの合体変異を遂げる。
小説版では、金星に眠る宇宙超怪獣キングギドラの遺体から体組織を回収してドラットが作られる過程が描かれている。
書籍『最新ゴジラ大百科』では、ドラットには重力制御技術を応用したクォーク/グルーオン・プラズマ電池が内蔵されており、食料を必要とせず生存できるほか、キングギドラに変化した際の飛行能力や引力光線もこれに由来するものと記述している。また、本来ドラットは3匹がそれぞれキングギドラに変化する予定であったが、DNAの破損が予想以上に大きかったため、それぞれ補うために一体化したとしている。
劇団こがねむしによる怪獣人形劇「ゲキゴジ」「ゴジばん」にも登場する。
ドラット > 制作（ドラット）

監督の大森一樹は、映画『グレムリン』（1984年）を意識しており、シノプシスの説明にも明記していた。ネーミングは「ドラゴンペット」に由来したものとなっている。大森により最初期に書かれたストーリー概要では、「ドラロン」という名称であった。
デザインは西川伸司が担当。デザイン作業は特撮班の主導で行われた。脚本では「コウモリとネコを合わせたような合成生物」と記述されており、これに準じたデザインも吉田穣によって描かれている。デザイン画ではネコを意識したものや腕が付いているもののほか、ドラゴンの子供をイメージしたものも描かれた。
造型はベル工芸が担当。造形物は同型の人形が3体造られ、そのうち1体のみが手を入れて操る口や目が動くアップ用の上半身モデルとなっている。
撮影は本編班が担当しており、パペットの操作は本編助監督のほか、エミー・カノー役の中川安奈も行なっている。しかし、大森にはDVDのオーディオコメンタリーで「どう見てもオモチャにしか見えない」と嘆かれていた。本編装飾の遠藤雄一郎は、ベル工芸はメカなどは得意としていたが生物は苦手な感じがあったと評しており、完成した際に大森が絶句していたことも証言している。大森によれば、特撮の予算に入らなかったために本編美術でまかなうことになり、特撮班からの協力は得られなかったという。
音楽を担当した伊福部昭は、ドラットが哺乳類にしか見えなかったといい、これが爬虫類的なキングギドラに変わるのはおかしいと指摘したが、大森はそこまで気づかなかったと述べたという。
メカキングギドラ

| メカキングギドラ  MECHA KING GHIDRAH  MECHA=KING GIDORAH  MECHA-KING GHIDORA  MECHA KING GHIDORAH  |
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別名: サイボーグ怪獣
身長: 140 m
翼長: 150 m
体重: 8万 t
飛行速度: マッハ4
出身地:  23世紀  23世紀の未来世界  未来世界  2204年の地球 
出現地:  東京・新宿  （東京西新宿）  23世紀の地球  未来 
1992年に北海道の網走にてゴジラに敗れて以来、212年間も仮死状態でオホーツク海沖の低温海域に沈んでいたキングギドラを、2204年に地球連邦機関が回収して23世紀の科学力で改造する手術を施して強化再生したサイボーグ怪獣。出現地点は東京・新宿副都心→太平洋。
失われた中央の首のほか、胴体や翼と尾の先端、膝から脛など各部が機械化されている。左右の首からは改造前と同じ黄色い引力光線、中央のメカヘッドの上顎からは引力光線以上の威力を持つ赤と青が絡み合うレーザー光線を発射できるほか、腹部にはゴジラ捕獲用兵器としてボディーに4か所あるハッチからワイヤー、ボディー中央部から伸長するマシンハンドを装備している。マシンハンドは、捕獲したゴジラに高圧電流を浴びせることができる。中央のメカヘッドの付け根に小型タイムマシン「KIDS」を改造したコックピット兼緊急脱出装置があり、エミー・カノーが搭乗する。
3つのロックオンサイトで光線の照射を操作し、コックピット内に追加されたタッチパネルで3つの長い首の神経に命令を伝達し、巻きつきや噛みつきといった動作を行わせることができる。その巨体ゆえに敏捷な起動は難しく、2枚の翼は機械製になっているため、空気を捕らえて浮力を得ることも難しい。そのため、飛行はホバリングが主になっている（能力は高く、破れた状態でもゴジラを懸架したまま飛行する）。この能力を利用し、転倒状態から一瞬で起き上がることが可能である。KIDSと合体しているため、単独でのタイムワープが可能。コ・パイとしてアンドロイドM11のAIが搭載されており、これによって制御され、KIDSパイロットによって操縦される。
1992年に新宿の東京都庁舎付近にて暴れるゴジラの前に出現。ゴジラを都庁舎の下敷きにするものの反撃されて翼を損傷して墜落し、一時はエミーが気絶するなど苦戦するが、ゴジラを腹部中央部のマシンハンドで拘束する。どこかへ運び去ろうとするが、戦闘によるダメージが蓄積していたうえ、なおも暴れるゴジラから至近距離で放射熱線を浴びせられた結果、海に墜落してともに小笠原海溝へ沈む。エミーはKIDSで脱出し、23世紀へ帰還する。
その首の残骸は、次々作『ゴジラvsメカゴジラ』（1993年）でG対策センターによって海底から引き上げられ、その技術を解析した結果、対G超兵器のメカゴジラが完成する。同作品の冒頭では、メカキングギドラの中央のメカ首がG対策センターに保管されているシーンがある。
なお、劇中では未呼称で、名前が呼ばれるのは『vsメカゴジラ』の冒頭ナレーションでのみ。
通称はメカギドラ。
メカキングギドラは富山により発案されたもので、ファミリー映画として数多くのキャラクターを家族で楽しんでもらうことを意図していたという。
メカキングギドラのソフビ人形は、当時圧倒的な売り上げを誇っていたスーパー戦隊シリーズの戦隊ロボを抜いて1位となった。デザインを担当した西川伸司によれば、この結果を受けて『vsメカゴジラ』のメカゴジラは玩具化を視野に入れたデザインになったと述べている。
『ゴジラ・モスラ・キングギドラ 大怪獣総攻撃』（2001年）の監督を務めた金子修介は、同作品以前のゴジラシリーズの怪獣ではメカキングギドラを好きな怪獣に挙げている。
メカキングギドラ > デザイン（メカキングギドラ）

デザインは西川伸司が担当。西川のほか、破李拳竜もデザイン案を描いている。西川は、最初からキングギドラのスーツの流用が決まっていたためにデザイン上の制約が多く、苦労した旨を語っている。中央の首が金属質であることや、胴体からマジックハンドが出ることなどは脚本で指定されていたという。また、装甲を被せる都合ゆえに凹ませるディテールが入れられず、盛っていくとスーツの重量が増してしまうため、胴体は凹凸の少なく薄いものとするしかなかったと述べている。メカ部分を最低限にしたものや、2本首以外の全身が装甲で覆われたものも描かれたが、役者が歩けなくなるために股関部や足首などはオミットされた。
翼は平面的な板状を避け、風を受けてたわんだ状態をイメージした立体的な構造とすることが目指された。最初はブルマァクから発売されていた玩具「ジンクロン」シリーズでのキングギドラの翼を参考にした扇状のものが描かれ、最終的にスター・ウォーズシリーズのTIEアドバンストを模した屏風型となった。西川は翼のメッシュはソーラーパネルとされることもあるが、飛行時には陰となってしまうこともあり、本来は反重力浮揚システムと想定していたという。
頭部は、川北から1つ目という案に基づいたガイガンをモチーフとしたものなども描かれたが、最終的に「いいモノの眼は丸い」という川北の持論により緑色の丸い眼のデザインとなった。また、スーツの納品時に追加で口の中もデザインされている。頭頂部のアンテナは三日月角モチーフの名残であり、頭頂部のノズルは素早く正確にレーザー砲の頭部を動かすためのバーニアを想定したデザインとなっている。中央のメカ首は9個のブロックで構成されている。
川北はマシンハンドを気に入った旨を発言しており、西川は現実的ではないとわかっていて描いたが、無茶をやったのが良かったのではないかと述べている。ただし、川北はCGでの回転描写については憤っていたという。
尾の先端はビーム発射口と想定しており、西川は尾を第4・第5の頭部と解釈していた。中央の赤い部分は口の中と同様にレーザー砲で、首と合わせて同時に5本の光線を発射可能という、視覚的に分かりやすいパワーアップを狙ったという。
同じ東宝メカ怪獣であるメカゴジラをイメージし、頭部や胴体のハッチはメカゴジラと同型の台形としている。