stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
孫児葉
詳細情報 > 年度別打撃成績

| 年度 | チーム | 打率 | 試合 | 打数 | 得点 | 安打 | 2塁打 | 3塁打 | 本塁打 | 塁打 | 打点 | 盗塁 | 盗塁死 | 四球 | 死球 | 三振 | 併殺 | 失策 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2007 | ロッテ(釜山) | 0.167 | 4 | 6 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 2008 | ロッテ(釜山) | 0.303 | 80 | 218 | 31 | 66 | 11 | 1 | 3 | 88 | 17 | 2 | 3 | 28 | 2 | 35 | 4 | 1 |
| 2009 | ロッテ(釜山) | 0.186 | 34 | 86 | 11 | 16 | 4 | 0 | 3 | 29 | 4 | 1 | 1 | 9 | 0 | 16 | 3 | 1 |
| 2010 | ロッテ(釜山) | 0.306 | 121 | 422 | 85 | 129 | 23 | 0 | 11 | 185 | 47 | 6 | 2 | 50 | 1 | 82 | 2 | 4 |
| 2011 | ロッテ(釜山) | 0.326 | 116 | 442 | 79 | 144 | 25 | 5 | 15 | 224 | 83 | 13 | 4 | 43 | 2 | 80 | 6 | 7 |
| 2012 | ロッテ(釜山) | 0.314 | 132 | 503 | 61 | 158 | 26 | 0 | 5 | 199 | 58 | 10 | 5 | 41 | 6 | 79 | 7 | 3 |
| 2013 | ロッテ(釜山) | 0.345 | 128 | 498 | 83 | 172 | 23 | 4 | 11 | 236 | 69 | 36 | 7 | 64 | 3 | 88 | 9 | 8 |
| 2014 | ロッテ(釜山) | 0.362 | 122 | 483 | 105 | 175 | 25 | 3 | 18 | 260 | 80 | 10 | 3 | 80 | 5 | 78 | 7 | 4 |
| 2015 | ロッテ(釜山) | 0.317 | 116 | 445 | 86 | 141 | 28 | 1 | 13 | 210 | 54 | 11 | 6 | 68 | 1 | 96 | 6 | 8 |
| 2016 | ロッテ(釜山) | 0.323 | 144 | 575 | 118 | 186 | 33 | 1 | 16 | 269 | 81 | 42 | 4 | 92 | 3 | 104 | 4 | 3 |
| 2017 | ロッテ(釜山) | 0.335 | 144 | 576 | 113 | 193 | 35 | 4 | 20 | 296 | 80 | 25 | 8 | 83 | 4 | 96 | 7 | 2 |
| 2018 | ロッテ(釜山) | 0.329 | 141 | 553 | 109 | 182 | 32 | 5 | 26 | 302 | 93 | 20 | 3 | 68 | 2 | 99 | 15 | 4 |
| 2019 | ロッテ(釜山) | 0.295 | 134 | 512 | 78 | 151 | 22 | 1 | 10 | 205 | 63 | 13 | 8 | 52 | 1 | 92 | 6 | 4 |
| 2020 | ロッテ(釜山) | 0.352 | 141 | 540 | 98 | 190 | 43 | 0 | 11 | 266 | 85 | 5 | 0 | 61 | 2 | 56 | 9 | 1 |
| 2021 | ロッテ(釜山) | 0.319 | 139 | 542 | 88 | 173 | 29 | 2 | 3 | 215 | 58 | 11 | 6 | 61 | 3 | 67 | 15 | 5 |
| 2022 | NC | 0.277 | 138 | 548 | 72 | 152 | 29 | 4 | 4 | 201 | 48 | 7 | 3 | 59 | 3 | 78 | 9 | 3 |
| 2023 | NC | 0.339 | 140 | 551 | 97 | 187 | 36 | 3 | 5 | 244 | 65 | 14 | 3 | 50 | 2 | 67 | 10 | 2 |
| 2024 | NC | 0.285 | 84 | 333 | 45 | 95 | 16 | 0 | 7 | 132 | 50 | 6 | 2 | 16 | 0 | 65 | 1 | 0 |
| 通算 | 18シーズン | 0.321 | 2058 | 7833 | 1361 | 2511 | 441 | 34 | 181 | 3563 | 1036 | 232 | 68 | 925 | 40 | 1277 | 120 | 60 |
太字はシーズン別の最多記録、赤太字はKBOにおける史上最多記録。
詳細情報 > 獲得タイトル

最多安打：4回 （2012年、2013年、2017年、2023年）
首位打者：1回 （2023年）
詳細情報 > 表彰

ゴールデングラブ賞：6回（2011-2014年、2017年、2023年）
詳細情報 > 代表歴

2013 ワールド・ベースボール・クラシック韓国代表
2014年アジア競技大会野球韓国代表
2015 WBSCプレミア12 韓国代表
2017 ワールド・ベースボール・クラシック韓国代表
詳細情報 > 背番号

32（2007年）
99（2008年）
68（2009年）
31（2010年 - ）
インドネシア大学

| インドネシア大学 |
| --- | --- |
 
大学設置:  1950年
創立:  1851年
学校種別:  国立
設置者:  インドネシア
本部所在地:  デポック
キャンパス:  Depok, Salemba, Pegangsaan Timur
学部:  医学 歯学 数学・自然科学 工学 法学 経済学 文学 心理学 社会学・政治学 公衆衛生 コンピューター科学 看護学 語学学校（BIPA UI「インドネシア語学校」）
ウェブサイト:  www.ui.ac.id
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インドネシア大学（英語: University of Indonesia、公用語表記: Universitas Indonesia）は、デポックに本部を置くインドネシアの国立大学。1851年創立、1950年大学設置。大学の略称はUI。
概略

12の学部を持つ総合大学。一般的にインドネシアを代表する大学と認知されており、主要な世界大学ランキングでは国内最高位に位置付けられている。環太平洋大学協会、ASEAN大学ネットワークに所属している。これまでに、世界銀行専務理事を務めたスリ・ムルヤニ、作家のアユ・ウタミなどの著名人を輩出している。
歴史

1851年にオランダ植民地政府が設立した医学校がルーツとなっており、インドネシアで最も古い高等教育機関とされている。1954年にスラバヤにあった学部はアイルランガ大学になり、1955年にマカッサルにあった学部はハサヌディン大学になり、1959年にバンドンにあった学部はバンドン工科大学になり、1964年にボゴールにあった学部はボゴール農科大学になった。
ジャワ医学校
医学部
付属病院
日本の協定大学

東京大学
一橋大学
神戸大学
早稲田大学
慶應義塾大学
明治大学
中央大学
法政大学
名古屋大学
神戸学院大学
広島大学
九州国際大学
静岡大学
大阪大学
亜細亜大学
寿城市場駅

| 寿城市場駅 |
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 駅名標
 수성시장   スソンシジャン  Suseong Market  
 ◄333 大鳳橋 (0.8 km) (1.0 km) 寿城区民運動場 335►
 
所在地:  大邱広域市寿城区明徳路420
駅番号:  334
所属事業者:  大邱交通公社（DTRO）
所属路線:  ●大邱都市鉄道3号線
キロ程:  17.2 km（漆谷慶大病院起点）
駅構造:  高架駅
ホーム:  2面2線
開業年月日:  2015年4月23日
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| 寿城市場駅> 各種表記 |
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ハングル：:  수성시장역
漢字：:  壽城市場驛
発音：:  スソンシジャンニョク
日本語読み：:  じゅじょうしじょうえき
英語表記：:  Suseong Market Station
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寿城市場駅（スソンシジャンえき）は、大韓民国大邱広域市寿城区にある大邱交通公社（DTRO）3号線の駅である。駅番号は334。
駅構造

相対式ホーム2面2線の高架駅。
※のりば番号の設定は無し。
| 0 | 1 | 2 |
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| 上り | ●大邱都市鉄道3号線 | 大鳳橋・ゴンドゥルバウィ・漆谷慶大病院方面 |
| 下り | ●大邱都市鉄道3号線 | 寿城区民運動場・オリニセサン・龍池方面 |
駅周辺

大邱広域市教育庁
大邱東星初等学校
大邱東中学校
大邱東一初等学校
大邱城東初等学校
寿城2,3街洞住民センター
寿城市場
寿城教会
太白市場
歴史

2015年4月23日: 3号線の開業とともに開業。
マイク・ポンスミス

| マイケル・アラン・ポンスミス |
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生誕:   (1954-04-14) 1954年4月14日（70歳）
国籍:  アメリカ合衆国
職業:  ゲームデザイナー、グラフィックデザイナー、教師
代表作:  en:Mekton、Teenagers from Outer Space、サイバーパンク2.0.2.0.、キャッスル・ファルケンシュタイン
配偶者:  Lisa Pondsmith
子供:  Cody Pondsmith
受賞:  2006 オリジン賞 Hall of Fame 1994 Origins Awards Best Roleplaying Rules for Castle Falkenstein
公式サイト:  https://web.archive.org/web/20021120023158/http://www.talsorian.com/
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マイケル・アラン・ポンスミス（Michael Alyn Pondsmith、1954年4月14日 - [要出典])、通常のクレジットは「マイク・ポンスミス」はロールプレイングゲーム、ボードゲームそしてビデオゲームのデザイナーである。1982年のゲーム出版社en:R. Talsorian Games設立から、会社のロールプレイングゲーム作品の大多数を彼が開発したことでよく知られている。ポンスミスはいくつかのRPG製品に作家としてクレジットされ、en:Mekton(1984年)、サイバーパンク2.0.2.0.(1988年)そしてキャッスル・ファルケンシュタイン（英語版）(1994年)が含まれる。彼はまたダンジョンズ&ドラゴンズロールプレイングゲームのフォーゴトン・レルムとen:Oriental Adventures製品に寄稿し、ビデオゲームやいくつかのボードゲームで、作家あるいは共同制作者として能力を発揮し働いた。ポンスミスはまたen:DigiPen Institute of Technologyで講師として働いた。
生い立ちと教育

軍人一家に生まれたポンスミスは、人生最初の18年でアメリカ空軍とともに世界中を渡り歩いた。彼はカリフォルニア大学デービス校を卒業し、グラフィックデザインで美術学士号を、そして心理学で科学学士号を取得した。ポンスミスは、子供のときにもゲームをデザインしていたのだが、大学時代に彼の友人がオリジナルのD&Dゲームセットを入手するまで、紙とペンのロールプレイングゲームのアイデアは導入しなかった。大量の海戦ウォーゲームの経験を積んで、彼はD&Dで使われているゲームプレイ機構に関心を持つものの、ファンタジー設定には興味を持たなかった。だが、彼が1977年にGDWから出版されたサイエンス・フィクションRPGトラベラーを入手したときに、彼の興味は急上昇した。そのゲーム機構に不満を持ち、ポンスミスは彼が自分で使うためにImperial Starと名付けて、ゲームのルールを書き換えてしまった。ポンスミスは後に、en:Green Ronin社のen:Hobby Games: The 100 Bestを受賞した作品では、トラベラーが彼が出逢ったゲームのベスト・ロールプレイングゲームと呼んだ。
初期の経歴

ペンと紙のゲームのデザイナーになる前、ポンスミスはビデオゲーム業界でグラフィックデザイナーとして働いていた。彼の大学を出て最初の仕事は、en:California Pacific Computer Company向けのパッケージデザインと広告素材に加わることだった。同時に、彼は初期の日々の職務中、California Pacificの仕事に焦点を当てていたときに、日本のゲームを欧米市場向けに再梱包する仕事に関与していた。彼は後に、en:Bill Budgeがプロデュースしたオリジナルタイトル向けのデザイン製作と、リチャード・ギャリオットがデザインしたウルティマゲームの初期作品、そして後期のCalifornia Pacificから出版された作品の全てのデザインに移行した。
ポンスミスによると、ビデオゲームの領域のデザインは利用可能な技術の制約に起因して、やらねばならないことがそれほど多くはなかったという（California Pacificが発売した多くのゲームはApple II向けだった）。他方において、彼はよく知っていたペンと紙のゲームを、ゲームプレイと同時にゲームデザインに興味を持った。組版におけるサイドの仕事のおかげで、彼は（当時としては）とても現代的なコンピューターと先進のソフトウェアを用いて本と雑誌をレイアウトした。このアクセスを活用して、彼はen:Mektonと呼ばれた、彼が過去につまずいた日本語の漫画本を土台にしたメカゲームを書いた。紙のゲームを生成した彼の仕事の興味のために、彼のグラフィックデザインの経歴はゲームデザインに消費された（R.Talsorian Gamesの本の多くは彼がデザインとレイアウトし続けた）。
初期の経歴 > 初期のロールプレイングゲーム

ポンスミスが基礎からデザインした最初のゲームは、en:Mektonという漫画やアニメに強く影響されたメカゲームであり、1984年に発売された。ポンスミスは彼が入手できた日本語の『機動戦士ガンダム』の漫画を最大の基盤にして仕事をしたと自認している。文章は理解できず、世界のダイナミクスは漫画の絵柄から純粋に彼が不正確に作り直した。ゲームの最初の公開テストプレイは地元のコンベンションで行われた。'Mektonの最初の公開リリースは、純粋な戦術ウォーゲームから作られた、全般的にロールプレイングの要素を含まない、メカニックの戦闘に焦点を当てたものだった。Mektonは数年後、ポンスミスとMike Jonesを作家クレジットに加え、正式なロールプレイングゲームとして再発売された。1987年、ポンスミスは新しい版のMekton IIを発売した。これはInterlock Systemを土台にした機構をフィーチャーしており、のちに若干の修正を経てCyberpunkラインでも用いられた。同年、R. Talsorian Gamesは日本の漫画から発送を得たポンスミスの別のゲームTeenagers from Outer Space (en:RPGA Gamer's Choice Award)を発売した。このゲームは機構に重要な変更を加えて、1989年に再発売された。Cyberpunk（後にサイバーパンク2.0.2.0.とCyberpunk V3。ゲームは9言語に翻訳された）、キャッスル・ファルケンシュタイン (Best Game of 1994)、en:Cybergenerationそしてen:Dream Parkなどのゲームが後に続いた。彼はまたFuzion systemでHero Gamesのデザイナーたちとコラボレーションした。
初期の経歴 > サイバーパンク・ロールプレイングゲーム

→詳細は「サイバーパンク2.0.2.0.」を参照
1988年、R. Talsorian Gamesはマイク・ポンスミスのCyberpunk The Roleplaying Game of the Dark Futureを発売した。2013年の設定（そしてCyberpunk 2013とも呼ばれる）のゲームはポンスミスの他Mike Blum、Colin Fisk、Dave Friedland、Will MossそしてScott Ruggelsを共同制作者として執筆された3分冊の本が入った箱製品だった。ポンスミスと他の作者によるいくつかの拡張製品のあと、1990年にポンスミスはストーリーアークと機構を更新したCyberpunk 2020を発売した（既存の拡張は新しいゲームと互換性が残った）。
ポンスミスはCyberpunkの能力値作成を、主に彼がジャンルへの関心を引き起こした、1982年に発売されたリドリー・スコットのブレードランナーからヒントを得た。彼のCyberpunkロールプレイングゲームへに対するモチベーションは技術と影、そして映画のフィルム・ノワールのスタイルを再現したいという欲求から来るものだった。CyberpunkはR. Talsorian Gamesの製品の中でもっとも膨張し、44冊のソースブックを通して4700ページにも及ぶライブラリーとなり、これまで推定500万人のプレイヤーを擁した。
1993年、R. Talsorian Gamesの旗のもとに、ポンスミスはCyberpunkラインの別な時間軸を発売した。CyberGenerationと名付けられたソースブックは、さらに追加の拡張により増強され、1995年には第2版となり、既存の上にさらに構築され、テーマを探求した。ラインのライセンスは後にJonathan Lavalleeに買収された。彼はFirestorm Inkのオーナーで、この会社は2003年にR. TalsorianのCyberGeneration製品ラインを具体的に継続するために設立された。
1996年、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはトレーディングカードゲームNetrunnerのためにCyberpunkのライセンスを受けた。デザインはリチャード・ガーフィールドで、NetrunnerはCyberpunk 2020のプレイヤーたちに場所、存在およびおなじみのキャラクターをフィーチャーした。ゲームはスティーブ・ジャクソン・ゲームズから出版されたPyramid誌の中で、1999年に「ここ千年紀の中でもっとも過小評価されているゲーム」の中にひとつに挙げられた。マイク・ポンスミスはこのゲームのクレジットのスペシャルサンクスの項に名前が乗り、"Omni Kismet, Ph.D."としてカメオ出演している（この名前は彼のアナグラムである）。2012年5月10日、en:Fantasy Flight Gamesはウィザーズ・オブ・ザ・コーストからライセンスを受け、Netrunnerを土台とした新しいカードゲームen:Android: Netrunnerの発売を予告した。これとは別に、ポンスミスのIPをベースにしたカードゲームが短期間存在した。Peter Wacksがデザインし、Social Gamesから2003年に発売されたCyberpunk CCGである。
1989年、en:West End GamesはCyberpunkとParanoiaとのクロスオーバー作品を発売した。このゲームはAlice Through the Mirrorshadesと呼ばれ、Edward Bolmeによるデザインで、CyberpunkとParanoiaゲームとの間で互換性があった。Cyberpunkの人気がピークのときに、ポンスミスの承認を得た少なくとも2つのファン雑誌が製作された：Chris Hockaboutによる非公式なCyberpunk Updateを発展させたInterface Magazineと、イギリスで出版された 'Punk '21である。
初期の経歴 > キャッスル・ファルケンシュタイン

→詳細は「en:Castle Falkenstein (role-playing game)」を参照
1994年、R. Talsorian Gamesはポンスミスのスチームパンク・ファンタジーRPGキャッスル・ファルケンシュタインを発売した。ゲームの機構はさいころの代わりにトランプを使い、ライブアクションロールプレイングに連動するものだった。キャッスル・ファルケンシュタインはマイク・ポンスミスの「これまでで最も絶賛されたゲーム」として存続し、1994年オリジン賞の"Best Roleplaying Rules"と1995年Nigel D. Findley記念賞"Best Role-Playing Product"を受賞した作品として認識されている。2000年に、キャッスル・ファルケンシュタインはJames CambiasとPhil Mastersによりガープスシステムに改作され、スティーブ・ジャクソン・ゲームズから発売された。
初期の経歴 > R. Talsorian Games以外でのデザイン寄稿

ポンスミスはサイエンス・フィクションRPGBuck Rogers XXVcとダンジョンズ&ドラゴンズに2冊のソースブック - 1988年にOriental Adventures向けのen:Kara-Tur: The Eastern Realmsと1989年にフォーゴトン・レルム向けのHall of Heroesを書いたことでTSRに簡潔に関連している。彼はまたen:West End Gamesから1987年に発売されたオリジナルのStar Wars: The Roleplaying Gameに軽微な貢献（ノンクレジット）している。
R.Talsorianの中断とビデオゲームデザイン

2000年を通して、マイク・ポンスミスは紙とペンのゲームのデザインからビデオゲームのデザインに舞い戻った。2000年から2004年までの間マイクロソフトにデザイン・マネージャーとして雇用され、彼は様々なゲームに貢献し（主にオリジナルのXboxの排他的なタイトルのラインナップへ）、Microsoft Game Studiosから発売された。2001年に発売されたen:MechCommander 2の中で、彼はSteelの役を演じ、カットシーンのキャラクターとして登場する（彼はまたゲーム内のキャラクター間のやり取りにおけるキャラクターの声も担当した）。彼はまた同年に発売されたen:Stormfront Studios' en:Blood Wakeにもクレジットされた。彼がマイクロソフトで開発に携わりクレジットされた最後のタイトルはen:Crimson Skies: High Road to Revenge（2003年）で、その後彼は2004年にen:Monolith Productionsに参加するために出発し、彼はen:The Matrix Online（2005年）で働いた。
ポンスミスと彼の共同労働者の一人によるマトリックスゲームのアイデアは、当初はマイクロソフトの社内で売り込まれたが、しかし、en:The Wachowskisとの高度な交渉にもかかわらず、プロジェクトは結実しなかった。en:Shiny Entertainmentへの売り込みもどちらも成功せず、後に彼はMatrixゲームは唯一Monolithで取り組まれていることを知った。ライブチームに参加する機会を与えられた（ゲームを維持し、コンテンツ上市後の製造責任）彼は、雇用主を変更することを決めた。オンライン・クリエイティブ・ディレクターそして主任ゲームデザイナーであるToby Ragainiの主催で、ポンスミスはゲームのデザインを最後までやり遂げた。
Cyberpunk v3.0

2000年内、ポンスミスは彼がCyberpunkの第3版の仕事をしていると発表した。作業自体は以前にも開始されていて、1999年のDragon Ball Z Adventure Gameの発売後、Cyberpunk第3版はその後すぐに出荷することが期待された。当初はCyberpunk 203Xと呼ばれ、ゲームは2001年春の発売と予定された。ゲームの最初の2ページのプレビューが2001年8月20日にリリースされ、ゲームのリリース日の最初のプッシュバックをマークしている。ゲームの長期開発中、ポンスミスは2004年12月31日にCyberpunk第3版の別のプレビューをリリースした。ゲームの初期の原稿は2005年4月8日から10日までの間、ニューヨーク州RonkonkomaのI-Con会場内でプレビューと最初の公開テストプレイが行われた。ゲームはポンスミス、Mike Blum、Colin Fisk、Dave Friedland、Will Moss、Scott Ruggelsによって執筆され、最後にさまざまな評価が2005年12月13日にリリースされた。
ゲーム内のイラストレーションはほぼ普遍的にアクションフィギュアの使用のために批判されたが、当時そのコレクターの中の一人にポンスミスがいた。ゲームは十分に成功したが、しかしながら、いくつかの付属品やサプリメントは正当化するために、基本ルールブックの発売後すぐに発表された。これらはDataPack（当初の名前はDossier Pak）、FlashPak、GangbookそしてAltCult Insiderと名付けられた。Cyberpunk v3.0の著者は前任者と同じようにニール・スティーヴンスンやウィリアム・ギブスンが書いた古典的サイバーパンク小説に影響を受けたが、また新しい文学のソースや日本のアニメーションと映画からアイデアを取り込んだ。ポンスミスによるとそれは、21世紀の解説になるように設計され、企業は毎日の生活、グループのイデオロギー、政府の場所、武力衝突そしてバイオテクノロジーの進歩に影響を与えるだろうと解説した。
Cyberpunk v3.0 > Interlock and Fuzion system

→詳細は「en:Fuzion」を参照
R. Talsorianでの作業に加えて、ポンスミスはen:Hero GamesのChampions製品に寄稿した。主にChampions: New Millennium向けのAlliancesなどの本に編集助手として働く。彼はHero Gamesの機構（en:Hero System）導入部分を得た彼は、後にその時点までのほとんどのR. Talsorianのゲームに、インターロックシステムと合併して使用することを決めた。手順の最終結果はen:Fuzionsystemとして後にR. Talsorianのタイトルで使用され、Cyberpunk第3版で特に顕著だった。Cyberpunk第3版の中の序文にて、単なるゲームそのものが様々な評価を受け、新しいプレイヤーを引き付けながらも、必要に応じゲームを合理化するため、ポンスミスによる変更が正当化されていた。
R. Talsorian Games

→詳細は「en:R. Talsorian Games」を参照
en:R. Talsorian Gamesはワシントン州を土台にしたロールプレイングゲームの出版社である。マイク・ポンスミスにより1985年にカリフォルニア州で設立され、デスクトップパブリッシングを取り入れた最初のRPG出版社のひとつである。マイク・ポンスミスの妻Lisa Pondsmithが現在会社のゼネラルマネージャーを務めており、マイク・ポンスミスは会社のオーナー、CEOそしてリードデザイナーに就任している。社名の由来について、ポンスミスを始めとする同社は、「R. Talsorianは二度とRPGを遊ばない実在の人物だ」と明らかにしていない。
R. Talsorian Games > Maximum Mike

マイク・ポンスミスはCyberpunk本の多くをまたいで、"Maximum Mike"という彼の分身を登場させている。Morgan Blackhand、Johnny SilverhandまたはNomad Santiagoのような繰り返し登場するキャラクターとは違って、Maximum Mikeはフィクションと現実世界の壁を破り、直接、読者に語りかける。ポンスミスの特徴や名前がCyberpunk世界の中では、違う名前で直接的に使われている。：Netrunner CCGではキャラクターの一人として "Omni Kismet, Ph.D."という名前で彼が出演している（この名前は"Mike Pondsmith"のアナグラムである）。
サイバーパンク2077 ビデオゲーム

→詳細は「サイバーパンク2077」を参照
2012年5月30日、ポンスミスはCD Projekt REDにおいて、Cyberpunk世界のビデオゲームのセットの仕事をしていることが確認された。2012年10月18日、ゲームの名前と設定がサイバーパンク2077（原題: Cyberpunk 2077）であることが暴露された。直後にBrian Crecenteはポンスミスがまた新版のCyberpunk紙とペンのRPGを、ジャンルを改善して作業中であることを、ゲームのクリエイターと確認することができた。en:GameSpotとのインタビューでは、CD ProjektのMarcin Iwinskiは、ビデオゲームの開発において主にゲーム世界の側面と機構に焦点を当ててポンスミスが関与しているが、当事者間の距離のため、日常的には起こらないと漏らした。ビデオゲームのクリエイターおよびマイク・ポンスミスと他のR. Talsorian社のデザイナーたちは、cyberpunk.netブログを新たに形成された上で貢献する。
パーソナルライフ

ポンスミスの妻Lisaと息子CodyもR. Talsorian gamesで働いている。マイクとLisaが出逢った初期の頃から、二人がまだ大学生だった1977年頃から連携を取り始めた。二人は1982年2月に結婚した。LisaはR. Talsorianのゼネラルマネージャーを務めいくつかの作品にクレジットされ（もっとも顕著なのは作家en:Jeff Grubbと並んでキャッスル・ファルケンシュタイン向けのThe Memoirs of Auberon of Faerieソースブック）、CodyはCyberpunk V3.0 のサプリメントFlashpakのプロダクション・スタッフのメンバーとしてクレジットされた。彼はまたキャッスル・ファルケンシュタイン関連プロモーションとコミュニティのコミュニケーションに打ち込んだ。マイク・ポンスミスはゲームをデザインする以前は、アマチュア古生物学者として働いた。余暇には、彼はプラスチック製G.I.ジョーのアクションフィギュアを収集し、Cyberpunk v3.0基本ルールブックの顕著な特色そして野外活動を楽しみ、読書だけでなく、ラジコンカーや飛行機で遊んでいる。
パーソナルライフ > 公的活動

ポンスミスはゲームのコミュニティでは非常に活動的であり、そして長年にわたって沢山のゲームコンベンションに顔を出している。彼は長年にわたりGen Conに参加し、Robin D. Lawsのen:40 Years of Gen Conで彼の思い出を特色に導き、2007年8月にen:Atlas Gamesから出版された。彼はen:I-CON、A-Kon、en:Norwescon、Origins、DEXCON、en:DunDraCon他のイベントに出席している。ポンスミスは1999年のen:Ropecon、Astronomicon 2001そしてI-CON 25（2006年3月24日-26日）に名誉ゲストとして招待された。マイクと息子のCody両方が、違うゲーミングコンベンションで様々なゲームを走らせている。ポンスミスはまたthe CD Projekt RED's カンファレンスの2つに、en:Cyberpunk 2077ビデオゲームについてのトークステージに登場している。
井上純弌は自身の同人誌の中で、マイク・ポンスミスを「黒人の大男だけど、どすげぇオタ」と紹介し、彼の「黒人にオタはほとんどいない」という発言を取り上げている。
パーソナルライフ > 学術活動

2010年から2011年の間、ポンスミスはレドモンドのen:DigiPen Institute of Technologyで「ゲームソフトの設計と生産学科」の講師として、ゲームデザインのクラスで教壇に立った。彼が教えた2つのコースは「ゲームの歴史」（GAT 110）と「ゲームのメカニクス1」（GAT 210）だった。
賞と表彰

長年にわたり、マイク・ポンスミスは様々なゲームのデザインまたは共同製作で賞を受け取っている。
Teenagers from Outer Space received en:RPGA Gamer's Choice Award[いつ?].
Castle Falkenstein received Best Roleplaying Rules of 1994 オリジン賞.
Castle Falkenstein received 1995 en:Nigel D. Findley Memorial Award for the Best Role-Playing Product.
Six Guns and Sorcery for Castle Falkenstein written by Edward Bolme, James Cambias, Eric Floch, Angela Hyatt, Jim Parks, Derek Quintanar, Barrie Rosen, Mark Schumann, Chris Williams received Best Roleplaying Supplement of 1996 Origins Award.
Teenagers from Outer Space received Best Other Category Role-Playing Game of 1987 Origins Gamer's Choice Award.
Cyberpunk received Best Science-Fiction Role-Playing Game of 1989 Origins Gamer's Choice Award.
Kara-Tur: The Eastern Realms written by Jay Batista, Deborah Christian, John Nephew, Mike Pondsmith, Rick Swan received Best Role-Playing Accessory of 1989 Origins Gamer's Choice Award.
2006年7月1日、彼はJolly R. Blackburnen:Rodger MacGowan、en:Dennis Mize （posthumously）、en:Aaron Allston、そしてen:Star Fleet Battlesゲームとともにオリジン賞の殿堂入りを果たした。
ボードゲーム・デザイン

1990年、彼がTSRにいたとき、ポンスミスは3種類のボードゲームを出版社向けに共同製作した。
Attack in the Asteroids with Paul Lidberg and en:Kim Mohan
Battle for the Sprawls with Paul Lidberg
Craters of Tharsis with Paul Lidberg
加えて、R. Talsorian GamesはポンスミスのボードゲームGoDice!を2006年に発売した。Mektonの初期リリースは、またボードゲームを考慮に入れたものだった。
恋愛レボリューション21

『恋愛レボリューション21』（れんあいレボリューションにじゅういち）は、モーニング娘。の11枚目のシングル。2000年12月13日に発売された。
概要

「ハッピーサマーウェディング」以来4作目のダンス☆マン編曲によるディスコティックな楽曲。
初代リーダー中澤裕子がモーニング娘。として参加した、最後のシングル。
また、曲のタイトルからして新世紀を強く意識したものになっているが、20世紀最後のシングルでもある。
センターは安倍なつみと後藤真希の2人。
メンバーの衣装の色分けは、紫：中澤・保田、黄色：飯田・矢口、赤：安倍・後藤、緑：石川・辻、青：吉澤・加護。
テレビ東京系列『アイドルをさがせ!』オープニング・テーマ、タカラ「e-kara」およびソニー・コンピュータエンタテインメント「EyeToyフリフリダンス天国」のCMソングに起用。
カップリング曲「インスピレーション!」とともに『サルティンバンコ2000』のテーマソングで「サルティンバンコファンクラブ代表」としてモーニング娘。が出演する宣伝番組で使用された。2000年7月にレコーディングされていたが、当初「発売予定はない」と発表されていた。
オリコンの集計でミリオンに迫る売上（98.6万枚）を記録。公称セールスではミリオンセラー（113万枚）となっている。
2000年12月7日放送分『2000 FNS歌謡祭』において、奇抜な髪型と配管付きエナメル素材の近未来的な衣装でテレビ番組初披露された。
2001年1月24日に12インチ盤が発売。12インチ盤は、本作品の3曲に加えて「インスピレーション!」のInstrumentalが収録。
2001年3月31日放送フジテレビ特別番組『モーニング娘。のサルティンバンコに連れてって!! 緊急中澤スペシャル』でLOVE LOVE ALL STARSの生演奏で歌披露。
2007年9月26日発売コンピレーション・アルバム『つんく♂ベスト作品集(上)「シャ乱Q〜モーニング娘。」〜つんく♂芸能生活15周年記念アルバム〜』に収録。付属ブックレットには本楽曲のパート割りが記載。
2009年12月、2010年11月、日清食品のカップ麺『太麺堂々』のCM「力士のラーメンレボリューション編」と「ショッカー編」にて、替え歌バージョンが起用された。歌唱は当時のモーニング娘。（本作参加メンバーは全員卒業・脱退済、リーダーは高橋愛）が担当。CMに本人達は登場しない。本バージョンは『プッチベスト11』に「ラーメンレボリューション2010 Long Type」としてフルサイズで収録。
2010年9月15日にアーケードで稼働したコナミデジタルエンタテインメントの音楽ゲーム『beatmania IIDX 18 Resort Anthem』では秋葉工房によるリミックスとして収録。
2012年3月27日にアーケードで稼働したコナミデジタルエンタテインメントの音楽ゲーム『Dance Evolution ARCADE』では楽曲自体はカバー曲だが、本曲の振り付けを担当した夏まゆみによるモーションキャプチャーを元にしたダンスパターンが収録。
2013年には当時のメンバーによるセルフカバーバージョンが『The Best!〜Updated モーニング娘。〜』に収録。エレクトロ調にリアレンジされ、振付も変更されている。
2013年、保田圭が出演するソフト99コーポレーションの「フクピカ」のCMソングとして歌詞を変えて起用された。
2019年、ミランダ・カーが出演するTHEグローバル社のCMソングとして歌詞を変えて起用された。
2020年、浜辺美波と星野源が出演するNTTドコモの「モンジュウロウがイイ感じ」篇のCMソングとして歌詞を変えて起用された。
2023年、本田翼が出演するZOZOの「ZOZO MUSIC SHOW Y2K」篇のCMソングとして歌詞を変えて起用された。
2024年、バナナマンが出演するアサヒビールの「アサヒスタイルフリー」うまいものには篇のCMソングとして起用された。
同年に発売された発売アルバム『モーニング娘。ベストセレクション 〜The 25周年〜』では2013年バージョンを基に発売時点のメンバー（17期メンバーの井上春華・弓桁朱琴を除く）により再度セルフカバーされたバージョンを収録。
収録曲

全作詞・作曲：つんく
恋愛レボリューション21
編曲：ダンス☆マン
インスピレーション!
編曲：鈴木俊介、ブラスアレンジ：小林正弘
恋愛レボリューション21（Instrumental）
参加メンバー

1期：中澤裕子、飯田圭織、安倍なつみ
2期：保田圭、矢口真里
3期：後藤真希
4期：石川梨華、吉澤ひとみ、辻希美、加護亜依
参加ミュージシャン

ダンス☆マン&THE BAND☆MAN (1)
HYU HYU - ドラム
TOCA - ベース
JUMP MAN - ギター
WATA-BOO - キーボード
STAGE CHAKKA MAN - パーカッション
D.J.ICHIRO - ターンテーブル
ダンス☆マン - スペイシー・フェイク
U.M.E.D.Y. - ラップ&声
つんく - コーラス(1,2)、ファンキーボイス(2)
鈴木俊介 - ギター&プログラミング&Talker(2)
佐野康夫 - ドラム(2)
小松秀行  - ベース(2)
坂井秀彰 - パーカッション(2)
小林正弘 - トランペット(2)
小林太 - トランペット(2)
沢野博敬 - トランペット(2)
河合わかば - トロンボーン(2)
織田浩司 - サックス(2)
橋本慎 - Talker(2)
収録アルバム

ベスト! モーニング娘。1
4th「いきまっしょい!」
モーニング娘。 ALL SINGLES COMPLETE 〜10th ANNIVERSARY〜
The Best!〜Updated モーニング娘。〜（updated）
モーニング娘。ベストセレクション 〜The 25周年〜（updated 23 Ver.）
カバー

今井麻美、原由実、沼倉愛美、下田麻美 - アルバム『THE IDOLM@STER STATION!!! THIRD TRAVEL WANTED』（2011年4月13日発売）に収録。
ヒステリックパニック - アルバム『サバイバル・ゲーム』（2019年10月9日発売）に収録。
Happy Around! - アルバム『D4DJ Groovy Mix カバートラックス vol.1』（2021年1月20日発売）に収録。
4 in Love（台湾） - アルバム『誰怕誰』（2001年7月19日発売）に収録。
Donna McAfee（アメリカ） - トリビュートアルバム『カバー・モーニング娘。!』（2001年12月19日発売）に収録。
ヒョニョン（韓国）- デジタルシングル「恋愛革命(연애혁명)」（2007年5月23日発売）に収録。
アイスクリー娘。（台湾） - ミニアルバム『1st最高!』（2009年1月31日発売）に収録。
コラボレーション

| 番組 | 放送日 | コラボレーション |
| --- | --- | --- |
| SMAP×SMAP | 2003年12月29日 | モーニング娘。×SMAP |
| 2011 FNS歌謡祭 | 2011年12月7日 | モーニング娘。×ドリーム モーニング娘。 |
| 2015 FNSうたの夏まつり | 2015年7月29日 | モーニング娘。'15×ふなっしー |
| FNS27時間テレビめちゃ2ピンチってるッ!1億2500万人の本気になれなきゃテレビじゃないじゃ〜ん!! | 2015年7月26日 | モーニング娘。OG×岡村隆史 |
| 2015 FNS歌謡祭 THE LIVE | 2015年12月16日 | モーニング娘。'15×℃-ute×アンジュルム×ももいろクローバーZ |
※いずれもフジテレビ系列の番組。
石原悠希

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: 「石原勇輝」あるいは「石原裕貴」とは別人です。
石原 悠希（いしはら ゆうき、1997年4月5日 - ）は、栃木県市貝町出身のプロロードレース選手。
概要

中学校時代は柔道部に所属し初段（黒帯）を獲得した。自転車競技を志したのは2013年、真岡工業高校の担任が自転車競技部の顧問で、父のロードバイクを借りて見学に訪れたのが始まりだった。高校2年時にインターハイ個人ロードレースに初出場するが未完走。そこから奮起し、高校3年時には4位に入賞を果たす。
高校卒業後、順天堂大学に進学しスポーツ健康科学部スポーツ健康学科卒業。
2020年に市貝町の観光大使第1号に任命された。
経歴

学生RCSランキング総合2位
アジア大学選手権個人ロードレース 3位
全日本選手権U23タイムトライアル 2位
全日本学生選手権タイムトライアル 2位
全日本学生選手権クリテリウム 2位
全日本選手権U23タイムトライアル 2位
世界大学選手権ロードレース 17位
世界大学選手権タイムトライアル 10位
Tour of almaty 山岳賞ジャージ着用
大分アーバンクラシック クリテリウム 7位
大分アーバンクラシック 17位
Tour de l'espoir 完走
L’Etoile d'Or 92位
Tour of Japan 完走(U23最優秀賞獲得)
Paris-Roubeix L'Espoir 完走
全日本選手権U23タイムトライアル 2位
全日本選手権U23ロードレース 5位
第74回国民体育大会ロードレース 10位
10月3日 第74回国民体育大会 ポイントレース 優勝
RCS川島クリテリウム 優勝
6月28日 ツールドかつらおday2 優勝 （総合優勝）
8月9日 Jプロツアー 宇都宮ロードレース 2位
8月23日 Jプロツアー第7戦 群馬交流戦day2 優勝
KINAN　AACACAP　第10戦　優勝
JBCF全日本トラックチャンピオンシップ ポイントレース 2位
高石杯第55回関東地域自転車道路競走大会 優勝
Team UKYO相模原に加入しJCLのレースに出場
スペインが拠点のJAVA kiwi atlanticoに加入し海外レース参戦。日本国内でのレース活動では那須ブラーゼンのサポートを受けた。
10月9日 いちご一会とちぎ国体 成年男子 ロードレース 9位
シマノレーシングに加入。
出演 > テレビ

2015年 - とちぎテレビ Ride ON!
2020年 - BS朝日 アスリート・インフィニティ
出演 > ラジオ

2019年 - ミヤラジ上陽工業提供「ミヤラジスポーツ応援番組」ゲスト出演
Raon

| Raon |
| --- | --- |
出身地:   韓国
担当楽器:  ボーカル
活動期間:  2022年 -
レーベル:  ユニバーサルミュージック
公式サイト:  Raon - UNIVERSAL MUSIC JAPAN
Raon（ラオン、6月10日）は、韓国出身の女性YouTuber、歌手、作詞家である。YouTubeのチャンネル登録者数は400万人を超える。2022年2月、日本で、ユニバーサルミュージックからメジャーデビューした。
概要

2014年1月24日にYouTubeチャンネルを開設し、アニメソングのカバー曲や人気曲のカバーを投稿し始めた[要出典]。2022年2月、「キツネノマド (Queen Fox)」でデビューした。同年10月、「BE the HERO」が、テレビアニメ『惑星のさみだれ』第2クールのオープニングテーマに起用された。オリジナル楽曲の歌詞は、自身で作詞している[要出典]。
ディスコグラフィー > シングル

| 発売日 | タイトル | レーベル | 出典 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2022年2月9日 | キツネノマド (Queen Fox) | Universal J |  |
| 2022年3月16日 | キツネノマド (Queen Fox) (TAK Remix) | Universal J |  |
| 2022年4月20日 | クネクネ（Wiggle Wiggle） | Universal J |  |
| 2022年7月20日 | ヌエ (Mysterious Nue) | Universal J |  |
| 2022年11月23日 | YOU&I | Universal J |  |
| 2023年3月15日 | Like Like | Polydor |  |
| 2023年4月3日 | FILL me in BLACK | Polydor |  |
| 2023年5月31日 | NEON | Polydor |  |
| 2023年8月2日 | 雨乙女 | Polydor |  |
| 2024年1月9日 | 白昼夢 | Polydor |  |
| 2024年4月17日 | ENDROLL | Polydor |  |
ディスコグラフィー > アルバム

| 発売日 | タイトル | 収録曲 | 出典  |
| --- | --- | --- | --- |
| 2023年4月19日 | RA:ONLY vol.1 |  残酷な天使のテーゼ  HOLLOW HUNGER  Overdose  secret base 〜君がくれたもの〜  閃光  変わらないもの  God knows...  季節は次々死んでいく |  |
| 2023年11月22日 | RA:ONLY vol.2 |  貴方の恋人になりたい  ダーリン  すずめ  アイドル  悪魔の子  RPG  STONE OCEAN  桜キッス |  |
タイアップ

| 年 | タイトル | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2022年 | BE the HERO | MBS / TBS アニメイズム『惑星のさみだれ』第2クールオープニングテーマ |  |
| 2024年 | 白昼夢 | テレビアニメ『HIGH CARD season2』エンディングテーマ |  |
庄原インターチェンジ

| 庄原インターチェンジ |
| --- | --- |
所属路線:  E2A 中国自動車道
IC番号:  21
料金所番号:  01-317
本線標識の表記:   庄原 西城
起点からの距離:  276.6 km（吹田JCT起点）
 ◄本村PA (9.6 km)  (6.5 km) 七塚原SA►
接続する一般道:  国道432号
供用開始日:  1978年10月28日
通行台数:  x台/日
所在地:  〒727-0014 広島県庄原市板橋町199-3北緯34度50分50.1秒 東経133度01分21.4秒﻿ / ﻿北緯34.847250度 東経133.022611度﻿ / 34.847250; 133.022611座標: 北緯34度50分50.1秒 東経133度01分21.4秒﻿ / ﻿北緯34.847250度 東経133.022611度﻿ / 34.847250; 133.022611
テンプレートを表示
庄原インターチェンジ（しょうばらインターチェンジ）は、広島県庄原市板橋町の中国自動車道のインターチェンジである。
道路

E2A 中国自動車道（21番）
接続する道路

国道432号
庄原バスストップ

本線上に高速バス専用のバス停留所が設けられている。バス事業者は庄原インター（しょうばらインター）という呼称を使用している。
庄原バスストップ > 停車する路線

| のりば | 愛称 | 運行会社 | 行先 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 上り線 | 大阪 - 新見・三次線 | 阪急バス・阪急観光バス | 新大阪駅・阪急梅田 | 帝釈〜津山北間では降車できない |
| 上り線 | みよしワインライナー | 中国バス | 新大阪駅 | 帝釈〜津山北間では降車できない |
下り線: 降車専用
庄原バスストップ > バス停へのアクセス

備北交通 九丁バス停（国道432号）
備北交通・ほっとふれ愛バス 庄原インター入口バス停（国道432号）
※ 広島 - 三次 - 庄原 - 東城線は庄原中学校バス停に停車する。
周辺

西日本旅客鉄道（JR西日本）芸備線 備後庄原駅
国営備北丘陵公園 コンサートなどイベントが開かれる。
庄原市立庄原中学校
ザ・ビッグ
ジュンテンドー庄原店
エディオン庄原店
ウォンツ庄原店
庄原グランドホテル
ジョイフル
ユーホー庄原店
伍楽荘ボウル
ドライブイン
料金所

レーン数：5
料金所 > 入口

レーン数：2
ETC専用：1
一般：1
料金所 > 出口

レーン数：3
ETC専用：1
一般：2
ジェームズ・H・ウィルキンソン

| ジェームズ・ハーディ・ウィルキンソン |
| --- | --- |
生誕:   (1919-09-27) 1919年9月27日  イングランド ストルード
死没:   (1986-10-05) 1986年10月5日（67歳没）  イングランド テディントン
国籍:   イギリス
研究分野:  数値解析 数値線形代数
研究機関:  イギリス国立物理学研究所
主な受賞歴:  チューリング賞(1970) ショーヴネ賞(1987)
プロジェクト:人物伝
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ジェームズ・ハーディ・ウィルキンソン（James Hardy Wilkinson、1919年9月27日 - 1986年10月5日）は、物理学や工学に有益な応用数学と計算機科学の境界領域である数値解析の分野で有名。
経歴

イングランドのストルード (w:Strood) で生まれ、理系のグラマースクール Sir Joseph Williamson's Mathematical School に入学。その後ケンブリッジ大学のトリニティ・カレッジをトップの成績で卒業。
1940年から終戦までArmament Research Departmentで戦時下の仕事をした後、1946年にイギリス国立物理学研究所に新設された数学部門（Mathematics Division）に移り、ACEコンピュータプロジェクトに「1と1/2」人として、アラン・チューリングと共に取り組んだ（1人は言うまでもなくチューリングその人のことである。ウィルキンソンが1/2人というのは、もうひとつの別のsectionと兼任だったという意）。後述するチューリング賞を1970年に受賞した際の受賞講演では、1967年の受賞者ウィルクスが「自分の後の受賞者にはチューリング本人を知る者はあらわれないかもしれない」とやはり講演で述べたことの反例となったと言及した上で、講演の半分ほどをチューリングについて述べた（ACEに関係することなどの他、よく知られているような計算理論ばかりではなく丸め誤差についての論文があることも指摘している）。
その後ウィルキンソンは数値解析の分野に興味を持つようになり、1970年にNAG (Numerical Algorithms Group) が活動を開始し、様々なアルゴリズムを生み出した。
1969年王立協会フェロー選出。
受賞

1970年、「高速なデジタルコンピュータを利用した数値解析に関する研究と線形代数と誤差解析の処理に関する深い洞察に対して」チューリング賞を受賞した。また同年、SIAM (学会)でのジョン・フォン・ノイマン記念講演の講演者に選ばれた。
また、ウィルキンソンの栄誉を称えて ジェームズ・H・ウィルキンソン賞 が創設されている。
家族

ウィルキンソンは1945年にヘザー・ウェアと結婚。息子と娘を1人ずつもうけたが、娘はウィルキンソンより先に亡くなった。