stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
2021年のNBAドラフト
主なドラフト外選手

ジョエル・アヤイ – G, ゴンザガ
チョンディー・ブラウン – G, ミシガン
ジェイ・ハフ – C, バージニア
マック・マクラング – G, テキサステック
オースティン・リーブス – G, オクラホマ
D・J・スチュワート・ジュニア – G, デューク
デビッド・デューク – G, プロビデンス
ブランドン・ウィリアムズ（英語版） - PG, アリゾナ大学
テリー・テイラー - SF, オースティン・ピー州立大学
その他

この年のドラフトにエントリーしながらも、ドラフト前に交通事故で他界したテレンス・クラークの家族が会場に招待され、1巡目指名の途中に追悼セレモニーが行われた。
ケイド・カニングハムは全体1位でピストンズに指名された。
ジェイレン・グリーンは全体2位でロケッツに指名された。
エバン・モーブリーは全体3位でキャバリアーズに指名された。
スコッティ・バーンズは全体4位でラプターズに指名された。
オーストラリア出身のジョシュ・ギディーは全体6位でサンダーに指名された。
Gリーグ・イグナイト出身のジョナサン・クミンガは全体7位でウォリアーズに指名された。
フランツ・バグナーは全体8位でマジックに指名された。
デイビオン・ミッチェルは全体9位でキングスに指名された
すもも (プロゲーマー)

| SUMOMOXqX> 基本情報 |
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生誕:   (1988-01-13) 1988年1月13日（37歳） 神奈川県
国籍:   日本
愛称:  「すももん」
選手情報
現況:  引退
ゲーム:  オーバーウォッチ PUBG
チーム
2016-2021:  DetonatioN Gaming
テンプレートを表示
| すもも> OPENREC.tv |
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チャンネル:  すもも
活動期間:  2016年9月14日 -
ジャンル:  ゲーム実況
フォロワー数:  11.1万人
総再生回数:  4534万回
フォロワー数、総再生回数は000000002023-12-08-00002023年12月8日時点。
すもも（SUMOMOXqX、すももえっくす 1988年1月13日 - ）は、日本のプロゲーマー・ストリーマー。プロゲーミングチームDetonatioN Gamingに所属しており、YouTubeやtwitchで生配信及び動画投稿を行っている。
人物

名前の由来はテレビアニメ『すもももももも』から。
小学校4年生から高校生まで柔道をやっていた。
イルカの鳴き真似が得意。
来歴

かつてはニコニコ生放送やTwitchにてゲーム配信を行っていたが、2016年9月1日にDetonatioN Gamingのオーバーウォッチ部門に加入。
2017年9月20日にはPUBG部門の発足とともに移籍し、2021年10月にはストリーマー部門へ移籍している。
戦績

PUBGではソロプレーでのレートランキングはアジアサーバーで最高14位、オセアニアサーバーで最高1位、韓国/日本サーバーで最高1位である（2017年10月現在。韓国/日本サーバーは本実装前のテストサーバーでの成績）。
オーバーウォッチでの最高レートは4270ほどである。一番得意なヒーローはゼニヤッタで、その他にもアナやリーパーなどを使用する。
出演 > イベント

配信者ハイパーゲーム大会 (2023年3月25日・26日、OPENREC.tv)
第2回配信者ハイパーゲーム大会 (2024年3月16日・17日、OPENREC.tv)
エーペックスレジェンズ

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ジャンル:  ヒーローシューター ファーストパーソン・シューティング バトルロイヤル
対応機種:  Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch
開発元:  Respawn Entertainment
運営元:  エレクトロニック・アーツ
プロデューサー:  ドリュー・マッコイ ティナ・サンチェス カイラン・デ・ニエーゼ Ben Brinkman
ディレクター:  Steven Ferreira
デザイナー:  ベンジャミン・ビッソン Jason McCord
シナリオ:  モハマド・アラヴィ
音楽:  スティーブン・バートン（英語版）
美術:  Robert Taube Ryan Lastimosa Jung Park
シリーズ:  タイタンフォールシリーズ
人数:  最大60人（バトルロイヤル） 最大18人（ミックステープ）
メディア:  ダウンロード販売 Blu-ray Disc
運営開始日:  Origin, PlayStation 4, Xbox One  201902042019年2月4日  201902052019年2月5日 Steam 2020年11月4日 Nintendo Switch 2021年3月10日 PlayStation 5, Xbox Series X/S 2022年3月30日
利用料金:  Free-to-play
対象年齢:  CERO：D（17才以上対象） ESRB：T（13歳以上） PEGI：16 USK：16（16歳未満提供禁止） ACB：MA15+
コンテンツアイコン:  CERO：暴力 ESRB：Blood, Violence, Users Interact, In-Game Purchases PEGI：Violence, In-Game Purchases ACB：Strong violence, online interactivity
エンジン:  Source Engine
その他:  オンラインプレイ専用 クロスプレイ対応
テンプレートを表示
『エーペックスレジェンズ』（英: Apex Legends） は、Respawn Entertainmentが開発し、エレクトロニック・アーツ(EA)より2019年2月4日にフォートナイトに対抗する為に配信されたファーストパーソン・シューティングゲーム。基本プレイ無料のバトルロイヤルゲーム。タイタンフォールシリーズのスピンオフ作品。
対応プラットフォームは、Microsoft Windows（Origin / Steam）、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch。それぞれ条件や仕様が異なるが、クロスプレイにも対応している。
また、『エーペックスレジェンズモバイル』（Apex Legends Mobile、以下モバイル版）がiOS及びAndroid向けに2022年5月18日にリリースされていたが、2023年5月2日午前9時（日本時間）をもってサービスが終了した。
概要

タイタンフォールシリーズと同じ世界観で『タイタンフォール2』から30年後とされる、戦火を逃れた辺境の惑星群「アウトランズ」における人気の競技「Apexゲーム」を描いている。タイタンフォールシリーズの象徴となる巨大ロボットのタイタンは登場せず、本作は新しい知的財産 (IP) として扱われている。また、キャンペーンモードは無く、ストーリーは公式サイト、予告編やウェブアニメで展開される。
本作は基本プレイ無料のコンピュータゲームであり、マイクロトランザクションやルートボックスによって収益化されている。これにより、プレイヤーはリアルマネーとゲーム内通貨の両方をキャラクターや武器のスキン（装飾品）などに使用することができる。
PlayStation 4とXbox Oneのパッケージ版『エーペックスレジェンズ ブラッドハウンドエディション』（Apex Legends Bloodhound Edition）と『エーペックスレジェンズ ライフラインエディション』（Apex Legends Lifeline Edition）が2019年10月18日に発売された。
ゲーム内容 > バトルロイヤル

本作はヒーローシューターのように、プレイヤーが「レジェンド」と呼ばれる異なる能力を持ったキャラクターを選択し、2人〜3人がチームとなって対戦するオンラインマルチプレイヤーバトルロイヤルゲーム。基本プレイ形態は1チーム3人の「トリオ」からなり、合計60人でのオンライン対戦が可能。徐々に狭くなるフィールドを探索して武器や補給品といったアイテムを回収しつつ、敵チームを倒し、最後まで残った1チームになると勝利する。2020年4月7日から1チーム2人の「デュオ」が常設された。また2021年3月9日からチームメンバーを補充せずに参加が可能となった。
通常、各マッチには3人のチームからなる最大20チームで60人 (デュオでは最大30チーム) 参加する。チームメンバーは、ランダムにマッチしたプレイヤーだけでなく、任意のメンバーで組むこともできる。マッチング完了後にキャラクターの選択画面に移り、各プレイヤーは順番に能力を持ったプレイヤーキャラクターを1人選択する。このときチーム内で同じキャラクターを選択することはできない。現時点では26人のレジェンドが登場し、中にはLGBTQやノンバイナリーのキャラクターも存在する。
キャラクターの選択後、ゲームマップ上を通過する航空機（ドロップシップ）に全チームが配置され、各チームに1人のみ設定されるジャンプマスター（英語版）が決めるタイミングで降下を始め、(単独出撃も可能)任意の場所へ着陸する。着陸後は、他のチームに注意しながら、マップ上にランダムに散在する武器や防具、武器に装着するアタッチメントや軍備品などを探索する。
マッチ中にノックダウンされたプレイヤーは、同じチームのメンバーによって何度でも復活させることができる。ノックダウン後にさらにダメージを負うか、一定時間経つとキル扱いとなるが、倒されたメンバーの「リスポーンバナー」を回収することで、リスポーンビーコンで復活させることができる。
マッチ時間の経過とともに円状のセーフゾーン（リング）は徐々に狭まり、セーフゾーンの外側にいるプレイヤーはダメージを受け続ける。時間の進行に伴って参加するすべてのチームの接敵を促しており、最後まで生き残ったチームが勝者となる。
本作には、非言語コミュニケーション機能として「Pingシステム」が実装されている。このシステムにより、プレイヤーはボイスチャットを含めたチャット無しに、ゲームコントローラによって武器や敵の位置、特定の方向を示すといった戦略をチーム内で共有できる。また、移動方法については、他のシューティングと同様の方法が実装されており、低い壁を乗り越えたり、斜面を滑り降りたり、ジップラインを使用して地点間を移動したりするなど、これまでのタイタンフォールシリーズ作品の機能の一部が含まれている。
ゲーム内容 > ミックステープ

シーズン16からアリーナに代わり実装された、今まで期間限定で登場したゲームモードをローテーションでプレイできる。キルされてもリスポーンまでの待ち時間がほとんどないゲームモードで、武器やレジェンドを試したり練習したりすることもできる。
ゲーム内容 > 射撃訓練場

専用マップで時間制限なく練習できる「射撃訓練場」があり、チームメンバーで利用できる。
シーズン16でカスタマイズできるオプションが追加された。また、ダミーが横移動できるようになった他に移動速度、しゃがむかどうか、シールドのレベルなどが制御できるようになった。
シーズン17にて射撃訓練場はレイアウトが全面的に見直された。
登場キャラクター

各レジェンドにはそれぞれクラスがあり、シーズン16から「アサルト」「スカーミッシャー」「リコン」「コントローラー」「サポート」の5種類に分類された。
シーズン20から「レジェンドアップグレード」が導入され、進化ポイントを獲得してアビリティアップグレードをアンロックできるようになった。
→詳細は「エーペックスレジェンズの登場キャラクター」を参照
コラボレーション > ゲーム

スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー（2019 - 2020年）
メダル・オブ・オナー アバーブアンドビヨンド（2021年）
スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー（2023年）
ファイナルファンタジーVII リバース - 2024年1月10日から31日（日本時間）まで「Apex Legends & FINAL FANTASY™ VII REBIRTH イベント」が開催され、期間限定モードとして特殊な能力を持つ武器「バスターソードR2R5」や「マテリアホップアップ」が登場する「FINAL FANTASY VII マップジャック」や、「FINAL FANTASY™ Ⅶ REBIRTH」にインスパイアされた装飾アイテムやスーパーレジェンドアイテム「バスターソードR5」が獲得できた。
コラボレーション > アーティスト

へいろー（2021年）
風間雷太（2021年）
OSAMATOGRAPHE（2021年）
ゾノタイダ（2021年）
Noxlotl（2021年）
岩本ゼロゴ（2021, 2022年）
あっか（2022年）
(888)BUN（2023年）
Py-Bun（2023年）
G0rlassar（2023年）
_miyann（2023年）
VinegarAndSoda（2023年）
Galehowl（2023年）
VONHEXA（2023年）
fayren（2023年）
UMA_0126（2023年）
noxlotl（2023年）
jocsaii（2023年）
ArtNoush（2023年）
NighteStudios（2024年）
ThunderGotch（2024年）
Kohltrast（2024年）
Clairepngart（2024年）
Nessepack（2024年）
Minty Crows（2024年）
Dara la Malice（2024年）
Mizu（2024年）
やまだパン（2024年）
Almighty Yandere（2024年）
コラボレーション > インフルエンサー

iiTzTimmy（2022年）
渋谷ハル（2022年）
LuluLuvely（2022年）
NIRU（2022年）
あさぱん（2023年）
Maytaki（2023年）
NiceWigg（2023年）
TIE_Ru（2023年）
Makina（2023年）
Ninjayla（2023年）
だんたい（2023年）
kandyrew（2023年）
Nokokopuffs（2023年）
Simply Ashton（2023年）
GuhRL（2024年）
tttcheekyttt（2024年）
ShivFPS（2024年）
Raynday（2024年）
Dazs（2024年）
Vicky Palami（2024年）
Oraxe（2024年）
胡桃のあ（2024年）
コラボレーション > ミュージシャン

ポスト・マローン - 2023年11月8日（日本時間）から「APEX LEGENDS™ X POST MALONEイベント」が行われ、期間限定モードの「スリーストライク」、協力してデザインされた装飾アイテムや、デイリーチャレンジをクリアしてイベント通貨を獲得し、プレゼントキャンペーンに応募できた。イベントは11月22日（日本時間）で終了したが、「スリーストライク」はユーザーから好評だったため11月24日から29日まで、2024年1月31日から2月14日まで再実装された。
開発 > eスポーツ

本作の正式リリース直後にはeスポーツの競技性が見込まれ、Respawnはゲームが定着した後、様々な大会イベントが開催されることを期待していた。2019年3月には、様々なeスポーツチームがこれらの大会に向け、『エーペックスレジェンズ』のチームを設立し始めた。ESPNは、自社で運営する他のeスポーツイベントと並行して運営される「EXP」プログラムを開始した。その最初のイベントは、2019年7月11日、ESPY賞と並行して開催された「EXP Pro-Am Apex Legends Exhibition」であった。また、2019年8月には、賞金総額15万ドルの「EXP Invitational」が開催された。しかし、その週末に発生したエルパソとデイトン（英語版）での銃乱射事件を受け、犠牲者への配慮から大会の放送を延期した。
2019年12月、RespawnとEAは、2020年に複数のオンラインイベントと12つのライブイベントで構成される賞金総額300万ドルの「エーペックスレジェンズ グローバルシリーズ」(ALGS)を発表した。グローバルシリーズは、プレイヤーが大会に出場する資格を得るために、複数の段階を経るという『フォートナイト』と同様のアプローチを踏襲している。プレイヤーはオンライントーナメントを通じて参加でき、上位プレイヤーやチームは、地域別のチャレンジャーイベントまたは、グローバルプレミアイベントに招待される。さらに、そこでの勝者は3つのうちの1つのメジャー大会へ招待される。3つのメジャー大会では100チームが競い合い、4回目のメジャー大会ではチャンピオンシップとして、これまでの大会における上位60チームが対戦する。
動作環境

かつてはEA非公認ながらSteamOSを含むLinuxベースのオペレーティングシステムでもWineやProtonを通して動作し、SteamOSをプリインストールしたゲーミングPC『Steam Deck』の公式サイトに動作確認済タイトルとして掲載されていたが、2024年10月31日、EAはチート対策の一環としてLinux上の動作を禁止したことを発表した。
評価

正式リリース後、レビュー収集サイトのMetacriticによると、本作は概ね良好な評価を受けている。デストラクトイドやゲーム・インフォーマー、GamesRadar+、PC Gamerを含むいくつかのメディアでは、これまでのバトルロイヤルというジャンルの中では最高の作品の1つであり、『フォートナイト』という同じジャンルにおける優位な作品へ挑戦するに値する作品であると評価されている。デストラクトイドは、これまでに経験したバトルロイヤルゲームの中でも最高のガンプレイ（撃ち合い）と称賛したが、タイタンフォールの作品にあった仕様の一部が存在しないことに失望感を覚えたとしている。一方で、ゲーム・インフォーマーのJavy Gwaltneyは、タイタンやその他の要素が省かれていることは問題ではないと述べ、戦闘は満足のいくものであり、ガンプレイもパワフルであると評価している。さらに、ヒーローキャラクターの追加は、他のバトルロイヤルゲームよりも戦闘をよりエキサイティングなものにすると付け加えた。
「Pingシステム」と呼ばれる独自の非言語コミュニケーションシステムについても称賛されており、ほとんどのプレイヤーが非常に革新的であると考えている。PolygonのKhee Hoon Chanは、「見知らぬ人とのボイスチャットをほとんど不要にした」と評し、本作のアクセシビリティと正確さを象徴していると述べた。デストラクトイドも同様にこの仕様を楽しみ、バトルロイヤルゲームにおけるコンピュータゲーム業界の新たな規範になるだろうと予測した。Rock, Paper, Shotgunはこれを「ゲームにおける非言語コミュニケーションの金字塔」と呼び、全く新しいコンセプトというわけではないが、Respawnがこのアイデアを洗練させたと指摘している。
本作はXジェンダーやLGBTQのキャラクターが存在し、キャラクターの多様性が評価されているが、一部のレビュアーは、このゲームの性質上、この多様性を適切に強調する物語ができていないと感じている。
評価 > 受賞歴

| 受賞年 | 賞 | 部門 | 結果 | 出典 |
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| 2019 | 日本ゲーム大賞 | 優秀賞 | 受賞 |  |
| 2019 | ゴールデンジョイスティックアワード 2019 | Best Multiplayer | 受賞 |  |
| 2019 | ゴールデンジョイスティックアワード 2019 | Ultimate Game of the Year | ノミネート |  |
| 2019 | The Game Awards 2019 | Best Ongoing Game | ノミネート |  |
| 2019 | The Game Awards 2019 | Best Community Support | ノミネート |  |
| 2019 | The Game Awards 2019 | Best Action Game | ノミネート |  |
| 2019 | The Game Awards 2019 | Best Multiplayer Game | 受賞 |  |
| 2020 | 18th Visual Effects Society Awards | Outstanding Animated Character in a Commercial (Meltdown and Mirage) | ノミネート |  |
| 2020 | 23rd Annual D.I.C.E. Awards | Online Game of the Year | 受賞 |  |
| 2020 | NAVGTR Awards | Costume Design | ノミネート |  |
| 2020 | NAVGTR Awards | Gameplay Design, New IP | ノミネート |  |
| 2020 | NAVGTR Awards | Game, Original Action | ノミネート |  |
| 2020 | Pégases Awards 2020 | Best International Game | ノミネート |  |
| 2020 | ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード | Best Technology | ノミネート |  |
| 2020 | SXSWゲーム賞 | Trending Game of the Year | ノミネート |  |
| 2020 | SXSWゲーム賞 | Excellence in Animation | ノミネート |  |
| 2020 | SXSWゲーム賞 | Excellence in Multiplayer | ノミネート |  |
| 2020 | 第16回英国アカデミー賞ゲーム部門 | Evolving Game | ノミネート |  |
| 2020 | 第16回英国アカデミー賞ゲーム部門 | Multiplayer | 受賞 |  |
| 2020 | ファミ通・電撃ゲームアワード 2019 | ベストオンラインゲーム | ノミネート |  |
| 2020 | ファミ通・電撃ゲームアワード 2019 | ベストシューター | 受賞 |  |
| 2020 | 18th Annual G.A.N.G. Awards | Best Audio Mix | ノミネート |  |
| 2020 | 第31回GLAADメディア賞 | Outstanding Video Game | 未決定 |  |
| 2022 | App Store Award | iPhoneゲーム・オブ・ザ・イヤー | 受賞 |  |
| 2022 | ベスト オブ 2022 | ベストゲーム2022 | 受賞 |  |
| 2022 | ベスト オブ 2022 | ユーザー投票大賞 | 受賞 |  |
| 2023 | The Game Awards | Best Ongoing Game | ノミネート |  |
| 2024 | 日本eスポーツアワード | 最優秀eスポーツゲーム賞 | 未決定 |  |
評価 > プレイヤー数と収益

本作のプレイヤー数は、リリースから8時間後には100万人、24時間以内に250万人に達した。1週間で2500万人に到達し、ピーク時の同時接続者数は200万人を超えていた。また、本作はリリースから1か月以内に、すべてのプラットフォームを合わせて9200万ドルの収益を上げており、基本プレイ無料のゲームの中で1月あたりの収益は最高額となった。
『エーペックスレジェンズ』のニュースや人気が広まるにつれ、アナリストは本作を「『フォートナイト』という優位な作品へ挑戦するに値する作品」と見なし、リリースから4日後の2019年2月8日までに、EAの株価は『エーペックスレジェンズ』の突発的な成功に基づき、2014年以来最大の上昇を見せた。しかし、同年4月の収益は2400万ドルと推定されており、これはリリースから1か月で売り上げた額を74パーセント下回ったことを示している。2019年7月、EAは投資家に対し、ゲームのプレイヤー数は週に800万人から1000万人に達しているとしたほか、同社の2020年第1四半期の決算が予想を上回ったことから、最近の『エーペックスレジェンズ』のライブサービス収益が好転していることを信認された。
2019年10月、ゲームのシーズン3が開始され、本作のプレイヤー数は7000万人に達し、同月のみで4500万ドルを売り上げたと考えられている。
2021年4月15日、Apexの公式Twitterにて、1億人記念PVが公開され、本作のプレイヤー数が1億人を突破したことが確認された。
評価 > 期間限定イベントとルートボックスの論争

2019年8月、期間限定イベント「アイアンクラウン」の開始に伴い、スタジオはゲーム内に新たなスキンアイテムを公開した。これらのアイテムの大半はルートボックスを購入することでのみ入手でき、最も人気の高いアイテム（キャラクター1体のみで使用できる斧）は、購入できるイベントアイテムを24個入手した上で、追加コストをかけてのみ購入できた。このような販売方法の場合、当該のアイテムは約170ドル（約130ポンド）で入手できる。『フォーブス』は「陽気なほどに時代遅れ」とし、業界の他のマイクロトランザクションモデルと比較して、ネガティブな評価を下している。その結果、プレイヤーコミュニティや業界のジャーナリストからは否定的な反発が起こった。特にRedditでは、『エーペックスレジェンズ』コミュニティフォーラムのメンバーが、ゲーム開発者を侮辱するような言葉を交わすようになり、そのようなコメントに対し開発者も攻撃的な発言をするなど、両者の間でますます強い言葉が使われるようになった。
最終的に、Respawnは不当なマネタイゼーション（英語版）であったことを認めた上で謝罪し、値上げされたとはいえ、プレイヤーが当該アイテムを直接（ルートボックス無しで）購入できるようにすることを約束した。スタジオのCEOであるヴィンス・ザンペラは、開発チームのメンバーが「一線を越えた発言をした」ことをTwitterで謝罪する一方、家族を狙った殺害予告や侮辱に対し、自ら立ち上がったことを擁護した。
評価 > その他の反応 > マップ画像の流出

本作の正式リリースの約1年前に、マップ画像が流出していたことが明らかになった。当該の情報は「『タイタンフォール』のバトルロイヤルと噂されているゲームのミニマップ（英語版）」という名称のスレッドに投稿されており、多少異なる点はあるものの、本作のKings Canyonとほぼ同じものであった。しかし、当時目にした人たちはこれを本当とは信じず、「彼ら (Respawn) は次のゲームでバトルロイヤルを追加しない方がいい」や「これが本当にならないことを望んでいる」といったほんの一握りの不信感と失望感のコメントが投稿された。流出させた人物も特に反論しなかったため、やがて誰も投稿すること無く、そのまま忘れ去られていた。
評価 > その他の反応 > ネットミーム「モザンビーク」

本作には「モザンビーク」と呼ばれるショットガンピストルが実装されている。リリース当初、近接戦闘用の武器であるのにも関わらず1発45ダメージと威力が低い上、装弾数が3発といった理由から、プレイヤーから事実上の最弱武器とみなされていた。開発元であるRespawnも、当該武器のバランス調整（強化など）はしないという結論を出し、ゲームコミュニティでは「モザンビーク弄り」がインターネット・ミームと化した。
2019年6月のアップデートでは、他の武器へと持ち替えた際にモザンビークを思いっきり投げ捨てるというモーションが追加されている。また、2020年4月1日にはエイプリルフールジョークの一環として、「金のモザンビーク」を大量に追加し、発射レートの凶悪化や装弾数の増加など、通常とは異なる仕様でプレイヤーを楽しませた。
レイズ・ザ・タイタニック

| レイズ・ザ・タイタニック |
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 Raise the Titanic!
監督:  ジェリー・ジェームソン
脚本:  アダム・ケネディ エリック・ヒューズ
製作:  マーティン・スターガー ウィリアム・フライ
音楽:  ジョン・バリー
撮影:  マシュー・F・レオネッティ
配給:  東宝東和
公開:   1980年8月1日  1980年12月13日
上映時間:  115分
製作国:   アメリカ合衆国  イギリス
言語:  英語
製作費:  $40,000,000
興行収入:   $7,000,000
配給収入:   8億5000万円
テンプレートを表示
『レイズ・ザ・タイタニック』（原題: Raise the Titanic!）は、クライブ・カッスラー著『タイタニックを引き上げろ!（英語版）』を原作とした冒険アクション映画のフィクション。1980年アメリカ、イギリス製作。主人公ダーク・ピットが、海底に沈む財宝を引き揚げる人気シリーズの映画化作品。
ストーリー

米ソ冷戦下、音波によるミサイル防衛システム『シシリー計画』がアメリカ大統領の秘密資金で進められている。それに不可欠な希少鉱物ビザニウム（架空の物質）は、ロシア（北極圏スワトロフ島〈架空の島〉）で採掘されたのち1912年に沈没したタイタニック号に積まれていたという。ソヴィエト政府による引き揚げ妨害工作が暗躍する中、ダーク・ピット（リチャード・ジョーダン）の調査用深海艇はついにタイタニック号の手掛かりを発見し、3,650メートルの海底から4万数千トンもの鉄の塊を引き揚げることが果たして可能なのか、という問題に挑んだ。
ピットらが操る潜水艇はタイタニックに近づき、海底爆破などにより海面への浮上に成功する。しかし、タイタニックに積まれていたのはただの石ころだった。
バイザニウムのありかを探して再調査したピットとシーグラムは、ビザニウムを掘り出したコロラド鉱山の鉱夫の墓地を訪れる。その墓にビザニウムの反応を確認するが、世界の平和に及ぼす影響を考え、ビザニウムをそっと元の土中に戻した。
キャスト

| 役名 | 俳優 | 日本語吹き替え> フジテレビ版 | 日本語吹き替え> LD版 | 日本語吹き替え> 配信版 |
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| ジェームス・サンデッカー長官 | ジェイソン・ロバーズ | 久米明 | 中村正 |  |
| ダーク・ピット | リチャード・ジョーダン | 有川博 | 有川博 |  |
| ジーン・シーグラム博士 | デヴィッド・セルビー | 堀勝之祐 | 小川真司 |  |
| ダナ・アーチボルド | アン・アーチャー | 榊原良子 | 藤田淑子 |  |
| ジョン・ビガロ | アレック・ギネス | 上田敏也 | 上田敏也 |  |
| ブレブノフ将校 | ボー・ブランディン | 飯塚昭三 |  |  |
| ヴィニー・ウォーカー兵曹長 | M・エメット・ウォルシュ | 加藤正之 |  |  |
| ジョー・バーク船長 | J・D・キャノン | 大木民夫 | 大木民夫 |  |
| デイル・バスビー将軍 | チャールズ・マコーレイ | 杉田俊也 |  |  |

フジテレビ版吹き替え - 初回放送1982年10月16日『ゴールデン洋画劇場』
翻訳：飯嶋永昭、演出：小林守夫、調整：丹波晴道、効果：遠藤堯雄、桜井俊哉、フジテレビ担当：大橋義輝、配給：I.T.C、日本語版制作：東北新社、解説：高島忠夫
LD版吹き替え - 1982年発売のLDに収録
キングレコードより2017年5月3日発売のDVDとBlu-rayにはフジテレビ版、LD版を収録
配信版吹き替え - Amazon Prime Videoにて配信
スタッフ

監督：ジェリー・ジェームソン
製作：マーティン・スターガー、ウィリアム・フライ
製作総指揮：ロード・グレイド
原作：クライヴ・カッスラー
脚本：アダム・ケネディ、エリック・ヒューズ
撮影：マシュー・F・レオネッティ
音楽：ジョン・バリー
テーマ曲：オスカル『タイタニック・フォエバー』
公開

1980年12月日本公開。配給は東宝東和。
大阪市北区梅田のナビオ阪急（現：HEP NAVIO）内にオープンした北野劇場（現：TOHOシネマズ梅田 スクリーン1）では、1980年10月24日のこけら落とし作品として、本作が全国より早く先行上映されていた。
ロードショー公開時には、広告において「ラスト30分はご入場できません」と銘打ち、観客の好奇心を刺激する宣伝策がとられた。これは同じ東宝東和による『ナイル殺人事件』（1978年）が「結末は人に話さないでください」のキャッチフレーズでヒットさせた経験を踏まえたものだったが、実際には映画本編の終盤30分よりも前にタイタニック号の引き揚げシーンは登場してしまう。上映途中に入場した観客が、ラストシーンのあまりに腰砕けな謎解きを先に観てしまうと、あらためて冒頭から鑑賞することへの興味が失せる可能性が高く、それに対する配慮でもあった。なお実際には、観客動員数が正月映画として期待されたほどでなかったことも手伝って、実際に入場制限措置をとった上映館は少なかった。
評価

第1回ゴールデンラズベリー賞の最低作品賞にノミネートされたということが評価を物語る。この事実を紹介した映画批評の「底抜け超大作」では「原作そのものがバカ」とまでコメントされていた。作者のクライブ・カッスラー自身も、「お粗末な映画に成り果てた」と著書に書いている。
実際、原作に描かれている米ソのスパイ戦、夫婦の愛憎、ソ連軍特殊部隊やハリケーンの襲来などの要素は全てカットされるか、原型をとどめないほど簡略化されていて、単に船と鉱石を探すだけの内容になっており、おまけに、鉱石をタイタニック号に積んだように偽装しなければならなかったミステリーが省略されたので、結末は腰砕けにしか見えない。また実際のタイタニック号は沈没時に船体が真っ二つにちぎれたが作品中では船体部分に損傷がほとんどない完全な形で引き揚げられた上、重量4トン近い軍用輸送ヘリコプターが70年近く海中にあった木製の後部甲板に平然と着艦するなど異様な演出がなされた。
また、原作とはかけ離れた容貌（ひげ面）のダーク･ピット、シリーズ中の準主役というべきアル・ジョルディーノが登場しないことも不評を買った。カッスラーによれば、プロデューサーが約束した額よりもだいぶ低い製作費しか使わなかったとのことで、その怒りから自作の映画化には慎重になり、『サハラ 死の砂漠を脱出せよ』まで映画化を拒み続けた。しかし、日本においては、1981年度の外国映画の興行成績で第4位となっている。
関連事項

『サハラ 死の砂漠を脱出せよ』 - 同じくクライブ・カッスラーのダーク・ピットシリーズ『死のサハラを脱出せよ!（英語版）』の映画化作品。2005年アメリカ。
チエリオ

| チエリオ |
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品種:  サラブレッド
性別:  牝
毛色:  鹿毛
生誕:  1950年4月12日
死没:  不明（1973年用途変更）
父:  プリメロ
母:  オーマツカゼ
母の父:  ダイオライト
生国:   日本（北海道三石町）
生産者:  本桐牧場
馬主:  吉川英治
調教師:  田中和一郎（東京）
競走成績
生涯成績:  53戦13勝
獲得賞金:  7,097,550円
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チエリオは、日本の競走馬、繁殖牝馬。啓衆社賞最良5歳以上牝馬。
馬主は作家の吉川英治。なお、母・オーマツカゼはチエリオを産んだあと、皐月賞馬（1955年）のケゴン（この馬も吉川の所有馬。本馬とは全姉弟）、朝日杯3歳ステークス（1959年）優勝馬のマツカゼオー、オークス（1962年）馬のオーハヤブサを輩出している。
経歴 > 3歳時

デビュー戦は1952年8月20日のオープン（札幌競馬場）であったが8着。その後も成績は振るわず、漸くデビュー9戦目となる同年12月28日の未出走未勝利戦（中山競馬場、以下 中山）で、やっと初勝利を挙げる事となった。
経歴 > 4歳時

4歳に入ってからも勝ちきれないレースが3戦ほど続いたが、1953年1月26日の中山４歳特別（中山）を8番人気ながら制すと以後連勝街道を驀進。続く1月31日の優勝戦（中山）では、この年の桜花賞馬となるカンセイをハナ差下した。そして、この一戦における勝利で陣営は気を良くしたのか、この年の牡馬勢の層がいまひとつ厚くないという点も見越し、西下はせずにこのまま関東に残って皐月賞を目指すことになった。
続く3月8日のオープン（東京競馬場、以下 東京）では1番人気に支持され、2着に4馬身差をつける圧勝。さらにスプリングステークス（東京）においても、ヤマハタに4分の3馬身差をつけて堂々人気に応え、初の重賞を勝った。続く4月5日のオープン（中山）では2着に敗れ5連勝を逃したが、4月12日の中山4歳ステークス（現在のラジオNIKKEI賞、中山）では1番人気を5連勝中のフソウに譲り、自らは2番人気だったものの、そのフソウ以下を一蹴して快勝。4月26日の皐月賞（中山）では堂々1番人気に支持された。
ところが、肝心の皐月賞ではよもやの6着敗退（優勝はボストニアン）。この予想外の結果にもかかわらず、陣営はこの年より日本ダービーの前週に開催時期が移行される事になったオークスはもとより、何と連闘でダービーにも出走させるという仰天プランを打ち上げたのである。
5月17日のオークス（東京）では、桜花賞馬のカンセイが出走を取り消した事から断然の1番人気に支持されたが、4番人気の関西馬・ジツホマレにクビ差敗れるという不覚を取る。しかし、予定通り連闘で出走する事になった5月24日のダービー（東京）では3番人気に支持される。結果はボストニアンが二冠を達成し、チエリオは2着のダイサンホウシュウに僅差の4着だったが、連闘でこの結果というのは十分評価に値するものであった。
その後、チエリオは国営競馬の北海道シリーズに出走。3戦1勝の成績を収め9月に帰厩。この年が第1回のレースとなるクイーンステークスを目指し、秋初戦の9月23日、オープン（東京）を快勝。そして10月4日のクイーンステークス（東京）では1番人気に支持され、ワカクサを半馬身差下して初代優勝馬に輝いた。因みに、桜花賞馬・カンセイは最下位の8着に敗れた。そして、こちらもまた第1回となった11月22日の東京・東京牝馬特別（現在の府中牝馬ステークス、東京）では62キロという、牡馬でさえ酷量と言われる斤量を背負いながらも勝ち、ここでも初代優勝馬に輝いた。続く11月29日の毎日王冠（東京）では、タカハタ、レダ、クインナルビーといった前年の最強世代とも称された先輩牝馬たちに先着を果たし、勝ったトラツクオーのクビ差2着と健闘した。
クラシックのタイトルを手にする事が出来なかったチエリオだったが、ここまでの成績を見る限りこの年の4歳牝馬としては十分すぎるくらいの活躍ぶりを見せた。
経歴 > 5歳以降

タフな馬でもあるチエリオは、旧5歳に入ってもコンスタントにレースをこなすが、春のシーズンは今ひとつ勝ちきれないレースが目立った。だが、1954年5月30日の中距離特別（東京）で、東京牝馬特別以来の勝利を収めると、その後の中山の3戦も1勝2着2回と着順をまとめた。秋は9月26日の特ハン戦（東京）から始動し2着。その後毎日王冠（東京）2着、目黒記念（東京）3着を経て、11月7日の中山記念（中山）において60キロを背負いながらもダイコロンブスを半馬身差下し、同月21日に行われる天皇賞（東京）でも1番人気に支持され、今度こそ悲願のビッグタイトル制覇の期待が持たれた。しかし、濠州産馬で地方競馬出身、またチエリオと同年代である牝馬のオパールオーキツトの4着と敗退。その後はこの一戦で燃え尽きた形となってしまい、以後6歳2戦を含めて4戦するが勝てず、1955年に引退した。
ところで、この年から国営競馬は日本中央競馬会へと組織変更されると同時に、啓衆社の主催で年度代表馬等の年間表彰制度が設けられたが、チエリオは堂々初代最良5歳以上牝馬（現在のJRA賞最優秀4歳以上牝馬）に選出されている。
経歴 > その後

引退後は浦河・富岡牧場で繁殖牝馬として供用された。あまり仔出しは良くなかったが、1968年の牡馬クラシック路線で活躍したジンライなどを送り出した。牝系子孫にはエスプリシーズ（川崎記念）、テイエムハリケーン（札幌3歳ステークス）、テイエムオオアラシ（カブトヤマ記念、福島記念）、ローリエアンドレ（ウインターステークス）などがいるが、ビクトリアクラウン、ニッポーテイオー・タレンティドガール兄妹など数多くの活躍馬を子孫から輩出し、ビユーチフルドリーマー系中興の祖となった妹オーハヤブサには大差を付けられている。1973年をもって用途変更となる。
血統表

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
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| チエリオの血統（ブランドフォード系 / Isinglass5×5=6.25%、Orby5×5=6.25% (母内) ） | チエリオの血統（ブランドフォード系 / Isinglass5×5=6.25%、Orby5×5=6.25% (母内) ） | チエリオの血統（ブランドフォード系 / Isinglass5×5=6.25%、Orby5×5=6.25% (母内) ） | （血統表の出典） | （血統表の出典） |
| 父 *プリメロ Primero 1931 鹿毛 | 父の父Blandford 1919 黒鹿毛 | Swynford | John o'Gaunt | John o'Gaunt |
| 父 *プリメロ Primero 1931 鹿毛 | 父の父Blandford 1919 黒鹿毛 | Swynford | Canterbury Pilgrim | Canterbury Pilgrim |
| 父 *プリメロ Primero 1931 鹿毛 | 父の父Blandford 1919 黒鹿毛 | Blanche | White Eagle | White Eagle |
| 父 *プリメロ Primero 1931 鹿毛 | 父の父Blandford 1919 黒鹿毛 | Blanche | Black Cherry | Black Cherry |
| 父 *プリメロ Primero 1931 鹿毛 | 父の母Athasi 1917 鹿毛 | Farasi | Desmond | Desmond |
| 父 *プリメロ Primero 1931 鹿毛 | 父の母Athasi 1917 鹿毛 | Farasi | Molly Morgan | Molly Morgan |
| 父 *プリメロ Primero 1931 鹿毛 | 父の母Athasi 1917 鹿毛 | Athgreany | Galloping Simon | Galloping Simon |
| 父 *プリメロ Primero 1931 鹿毛 | 父の母Athasi 1917 鹿毛 | Athgreany | Fairyland | Fairyland |
| 母 オーマツカゼ 1944 栗毛 | 母の父*ダイオライト Diolite 1927 黒鹿毛 | Diophon | Grand Parade | Grand Parade |
| 母 オーマツカゼ 1944 栗毛 | 母の父*ダイオライト Diolite 1927 黒鹿毛 | Diophon | Donnetta | Donnetta |
| 母 オーマツカゼ 1944 栗毛 | 母の父*ダイオライト Diolite 1927 黒鹿毛 | Needle Rock | Rock Sand | Rock Sand |
| 母 オーマツカゼ 1944 栗毛 | 母の父*ダイオライト Diolite 1927 黒鹿毛 | Needle Rock | Needle Point | Needle Point |
| 母 オーマツカゼ 1944 栗毛 | 母の母第参アストラル 1937 鹿毛 | *シアンモア Shian Mor | Buchan | Buchan |
| 母 オーマツカゼ 1944 栗毛 | 母の母第参アストラル 1937 鹿毛 | *シアンモア Shian Mor | Orlass | Orlass |
| 母 オーマツカゼ 1944 栗毛 | 母の母第参アストラル 1937 鹿毛 | アストラル | *チヤペルブラムプトン | *チヤペルブラムプトン |
| 母 オーマツカゼ 1944 栗毛 | 母の母第参アストラル 1937 鹿毛 | アストラル | 種義 F-No.12 | 種義 F-No.12 |
無人島で…。

『無人島で…。』（むじんとうで）は、吉田拓郎の12枚目のスタジオ・アルバム。1981年12月1日にフォーライフから発売された。
解説

レコード盤ではA面が吉田拓郎の作詞、B面が松本隆の作詞という構成になっている。
全体的に勢いがあり、ロック・レゲエ調の曲が多い。
収録曲

全作曲・編曲：吉田拓郎（特記以外）。
この指とまれ
作詞：吉田拓郎
春を呼べII 作詞：吉田拓郎
1981年、大久保一久に「春を呼べ」のタイトルで提供した楽曲のセルフカバー。大久保に提供したものは作詞のみだったため、メロディーを拓郎自身が書き直している。そのためタイトルも「II」となった。
Y 作詞：吉田拓郎、編曲：松任谷正隆
同じメロディーで歌詞だけが違う「S」という曲も存在し、そちらはライブ・アルバム『王様達のハイキング IN BUDOKAN』に収録されている。
歌詞に出てくる「ダイエー」は、ダイエー碑文谷店のことで、2017年に碑文谷店が閉店した際はこの曲と共に報道された。
ファミリー 作詞：吉田拓郎、編曲：松任谷正隆
1980年の日本武道館でのライブ録音が収録されている。この曲はライブ録音以外のバージョンは存在しない。
パーフェクトブルー
作詞：松本隆
風のシーズン
作詞：松本隆
無人島で…。
作詞：松本隆
愛してるよ
作詞：松本隆
白い部屋
作詞：松本隆
参加ミュージシャン

Drums：島村英二
Bass：武部“CHIIBOW”秀明
Guitar：青山徹・吉田拓郎・常富喜雄・鈴木茂(#3)
Keyboards：中西康晴・松任谷正隆(#3, #4)・住野裕之(#4)
Percussion：石井宏太郎・島村英二
Saxophone：JAKE H. CONCEPCION
Backing Vocal：館野江里子・菊谷淳子・SUSAN KIM・内山修・山梨鐐平・藤岡孝章
Harmonica：吉田拓郎
第234親衛空中襲撃連隊 (ロシア空挺軍)

| 第234親衛空中襲撃連隊 |
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創設:  1926年1月15日
所属政体:   ロシア
所属組織:  ロシア空挺軍
部隊編制単位:  連隊
兵種/任務:  空挺兵
上級単位:  第76親衛空挺師団
戦歴:  第二次世界大戦  第一次チェチェン紛争  第二次チェチェン紛争  ロシアのウクライナ侵攻
特記事項:  
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第234親衛空中襲撃連隊（だい234しんえいくうちゅうしゅうげきれんたい、ロシア語：234-й гвардейский десантно-штурмовой полк）とは、ロシア空挺軍の連隊の1つ。第76親衛空挺師団の指揮下にある。
歴史

1926年1月15日：第74狙撃師団編成とともに編成。
1939年8月：第157狙撃師団に部隊移動。また部隊名が「第384狙撃連隊」に改称される。
1943年3月7日；部隊名が「第234親衛狙撃連隊」に改称。
1945年5月10日：大祖国戦争終結に伴い第3級クトゥーゾフ勲章が授与される。また33人の兵士がソ連邦英雄を受賞。
1946年6月：空挺軍第76親衛空挺師団に部隊移動。
1988年3月～1993年4月：南コーカサスと沿ドニエストルでの特別任務に参加。
1998年：アブハジアで平和維持任務を遂行。
1994年～1995年：第一次チェチェン紛争に参加。
1999年～2004年：第二次チェチェン紛争に参加。
2022年2月24日～：2022年ロシアのウクライナ侵攻に参加。
参加した戦闘

第二次世界大戦
大祖国戦争（独ソ戦）
オデッサの戦い
ロストフの戦い
スターリングラード攻防戦
クルスクの戦い
第一次チェチェン紛争
第二次チェチェン紛争
2022年ロシアのウクライナ侵攻
割り当てられた地域での軍事作戦に参加。
牧野草子

牧野 草子（まきの そうし、1999年3月22日 - ）は、日本の男子アマチュアボクシング選手。埼玉県朝霞市出身。中央大学卒業。自衛隊体育学校ボクシング班所属の幹部自衛官（2024年12月現在の階級は3等陸尉）。2021年、2022年、全日本選手権フライ級2連覇王者。
来歴

埼玉県朝霞市出身。小学4年から中学3年までキックボクシングに打ち込み、当時の練習仲間であった那須川天心と共に藤原敏男杯全国大会を2連覇するなど数多くのアマチュアキックボクシングの大会で活躍した。
2014年4月、朝霞西高校に入学。高校1年時に高校ボクシングのインターハイを見学した際、選手達の技術レベルの高さに驚き、自分自身でもやってみたいと思いボクシングの修練を始めた。同高校にはボクシング部がなかったが、顧問教員を探し校長の許可を得るなどして埼玉県ボクシング連盟へ団体加盟し、自身の選手登録も済ませた。
2015年、高校2年時より本格的に高校ボクシング公式戦に参戦。インターハイ出場、全国高校選抜3位などの結果を残した。
2017年4月、ボクシング推薦にて中央大学に進学。1部リーグ戦でのレギュラーとして活躍し、個人でも国民体育大会3位などの結果を残した。
2021年4月、体育特殊技能者として自衛官となり、自衛隊体育学校ボクシング班に所属。同年11月、初出場となった全日本選手権で優勝を果たし、アマチュアボクシングで自身初となる日本一の座を掴んだ。
2022年1月、ウズベキスタンのタシュケントで開催されたASBC主催のU22アジア選手権に日本代表として出場。トーナメント1回戦でキルギスの選手に判定勝ち、2回戦でタジキスタンの選手に判定勝ち、準決勝でモンゴルの選手に判定勝ちするも、決勝で2021年のユース世界選手権王者である地元ウズベキスタンのシャフゾッド・ムザファロフに判定負けを喫し、結果は銀メダルだった。同年9月、社会人選手権に出場し優勝。11月には全日本選手権に再び出場し、決勝で吉良大弥を破り全日本2連覇を果たした。
2023年11月、パリオリンピック予選代表選考を兼ねた全日本選手権の決勝で、日本ボクシング史上初の世界選手権王者である坪井智也に判定で敗れ、全日本3連覇とパリオリンピック出場を逃した。
2024年5月、カザフスタンのアスタナで開催されたエロルダカップ（旧カザフスタン大統領杯の後継大会）にフライ級日本代表として出場。トーナメント準決勝で2021年の世界選手権王者である地元カザフスタンのサケン・ビボシノフに敗退し、結果は銅メダルだった。同年11月、イギリスのシェフィールドで開催されたワールドボクシングカップ2024ファイナルに51kg級（フライ級）日本代表として出場。トーナメント1回戦でブラジル代表に勝利、2回戦でシンガポール代表に勝利するも、準決勝で地元イギリスの全英選手権2大会王者であるエリス・トロウブリッジに2-3のスプリット判定で敗れ、結果は3位の銅メダルだった。
人物・エピソード

キックボクシングをしていた中学生当時、那須川天心とは一緒にタイへムエタイの修行に行ったり、富士登山をするなどの交流があった。
キックボクシング時代から高校ボクシング時代までは特定のジムなどには所属せず、父親とマンツーマンで練習していた。
自衛隊体育学校ボクシング班に所属してから最初の1年間、井上尚弥が「第二の師匠」と仰ぐロンドンオリンピックフライ級日本代表須佐勝明コーチの指導を受けた。
主な戦績

第69回全国高等学校総合体育大会ボクシング競技大会 - ライトフライ級出場
第27回全国高等学校ボクシング選抜大会 - ライトフライ級3位
第74回国民体育大会ボクシング競技 - 成年フライ級3位
第74回全日本社会人ボクシング選手権大会 - フライ級優勝
第91回全日本ボクシング選手権大会 - フライ級優勝
第92回全日本ボクシング選手権大会 - フライ級優勝（2連覇）
第93回全日本ボクシング選手権大会 - フライ級準優勝
U22アジア選手権2022 - バンタム級準優勝
エロルダカップ2024 - フライ級3位
ワールドボクシングカップ2024ファイナル - フライ級3位
受賞歴

第92回全日本ボクシング選手権大会 - 大会技能賞
2022年度日本ボクシング連盟優秀選手表彰 - 技能賞