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富山県庁舎
沿革

1871年（明治4年）
7月14日 - 廃藩置県により富山県が設置せられ、富山藩の藩庁であった富山城の旧本丸御殿を初代県庁舎とする。
11月20日 - 富山県が廃止され新川県となる。
12月27日 - 新川県仮県庁を魚津に設置する件を大蔵省へ届け出る。
1872年（明治5年）3月15日 - 新川県庁を魚津に設置する。
1873年（明治6年）9月6日 - 県庁舎を富山城址（旧本丸御殿）へ戻す。
1876年（明治9年）
4月18日 - 新川県が廃止され、石川県に統合される。
5月12日 - 旧新川県県庁舎に石川県が官員派出所を設置する。
9月21日 - 旧新川県県庁舎の官員派出所を富山支庁と改称する（管轄範囲は婦負、新川地域のみ）。
1878年（明治11年） - 富山支庁廃止。
1881年（明治14年）12月19日 - 石川県の石埼謙が寺島宗則元老院議長に「越中国分県の際の県庁は伏木港や砺波の沃野に近い高岡に置くのが最適」という旨の建議書を提出。
1882年（明治15年）6月 - 富山城址が公園となる。
1883年（明治16年）
5月9日 - 石川県より富山県が独立する。
7月1日 - 県庁舎を再び富山公園地内（富山城址）に開設する。
1885年（明治18年）1月14日 - 富山公園地を富山県庁地と改称する。
1886年（明治19年）10月 - 富山県庁構内に巡査講習所を開設する。
1887年（明治20年）11月22日 - 初代富山県会議事堂が総曲輪に竣工する。
1899年（明治32年）
4月2日 - 富山県庁を山王町5番地の庁舎に移転する。
8月12日 - 中野新町より出火あり、富山県庁及び県会議事堂もこれによって焼失する。これにより一時的に富山県師範学校内に仮庁舎を置く。
8月25日 - 仮県庁を梅沢町の大法寺境内に移転する。
1900年（明治33年）7月5日 - 再び富山城址内に県庁舎を建設し、同日より同所にて業務を開始する。
1909年（明治42年）
9月 - 2代目県会議事堂が富山城址（旧西ノ丸）に竣工する。
11月21日 - 県会議事堂の落成式を挙行する。
9月29日 - 同日より10月3日まで皇太子嘉仁親王が富山県を行啓し、県会議事堂をその行在所とする。
9月30日 - 皇太子嘉仁親王が富山県庁に行啓する。
1924年（大正13年）11月10日 - 皇太子裕仁親王が富山県庁を行啓する。
1930年（昭和5年）
3月6日 - 富山県庁舎から10時30分より出火、本館が焼失する。この焼失により、県庁を高岡移転を訴える期成同盟会が組織される。
3月18日 - 富山県参事会が県庁を富山市内に建設する予算案を可決する。
9月15日 - 富山県立高等女学校敷地内に仮庁舎を建設し、これに移転する。
1934年（昭和9年）3月15日 - 富山県庁舎新築工事の起工式を挙行する。
1935年（昭和10年）
8月17日 - 現在地に県庁舎（現本館）竣工。
8月23日 - 新庁舎への移転を完了する。
9月11日 - 新庁舎内に県会議事堂が設置されたので、従前の県会議事堂は大正会館として供用を開始する。
1945年（昭和20年）8月2日 - 富山大空襲により被災し一部を焼失する。臨時に富山市役所を県庁自動車車庫に設置する。
1947年（昭和22年）
10月30日 - 同日より11月2日まで昭和天皇が富山県を行幸し、富山県庁をその行在所とする。
11月1日 - 昭和天皇が県庁屋上において富山市長尾山三郎の奏上を聴取し、その復興状況を天覧する。
1958年（昭和33年）10月19日 - 昭和天皇が富山県庁を行幸し、その屋上において富山市の復興状況を天覧して、「県庁の屋上にしてこの町の立ちなほりたる姿をぞ見る」の御製をよむ。
1961年（昭和36年）10月30日 - 南別館竣工。
1971年（昭和46年）2月10日 - 現県議会議事堂竣工式。
1973年（昭和48年）4月5日 - 北陸銀行県庁内支店に北陸初の現金自動預け払い機を設置する。
1986年（昭和61年）7月30日 - 東別館竣工。
1994年（平成6年）5月20日 - 警察本部庁舎竣工。
2010年（平成22年）4月5日 - 南別館の外壁改修工事が完成。
2015年（平成27年）
8月4日 - 本館が国の登録有形文化財に登録される。
8月17日 - 県庁舎屋上に庭園、資料展示室及び昭和天皇御製碑を設置し、その完成式を挙行する。
2017年（平成29年）8月11日 - 富山県議会議事堂がリニューアル。
2022年（令和4年）10月7日 - 富山県防災危機管理センター竣工（同年10月11日運用開始）。
明治維新当時の富山城。初代県庁舎に充てられた。
魚津の新川県庁舎
1900年（明治33年）竣工の県庁舎
1887年（明治20年）竣工の県会議事堂
1909年（明治42年）竣工の県会議事堂
1930年（昭和5年）の県庁舎焼失を報ずる新聞
1930年（昭和5年）竣工の仮庁舎
富山城の石垣の上に建つ県会議事堂。1932年（昭和7年）の撮影。
1935年（昭和10年）竣工当時の県庁舎
1935年（昭和10年）の県庁舎竣工を報ずる新聞
1947年（昭和22年）県庁屋上において焦土となった富山を天覧する昭和天皇
交通機関

JR富山駅・電鉄富山駅:徒歩で：約10分（850m）
富山地方鉄道富山軌道線:「富山駅前」乗車、「県庁前」下車
富山地方鉄道バス：「富山駅前」乗車、「市役所前」下車
石崎直

| いしざき なお 石崎 直 |
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生年月日:   (1993-04-30) 1993年4月30日（31歳）
出身地:   日本・東京都文京区
身長:  176 cm（2013年時点）
血液型:  AB型
職業:  俳優、タレント
公式サイト:  公式Facebookアカウント
主な作品
 映画 『龍が如く 〜序章〜』 『親指さがし』 『ホームレスが中学生』 舞台 『夕焼けの唄』
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石崎 直（いしざき なお、1993年4月30日 - ）は、日本の俳優、タレント、元子役。キリンプロに所属していた。
東京都文京区出身、神奈川県川崎市育ち。日出高等学校、洗足学園音楽大学卒業。
出演 > CM

尾崎商事 カンコー学生服（2006年）
NTT フレッツ光（2007年）
三井不動産販売 三井のリハウス（2007年）
ロッテスノー 爽（2007年）
トヨタ自動車（2007年）
栄光ゼミナール（2008年）
ローソン 夢を応援基金プロジェクト - 主役
パナソニック docomoスマートフォン
AOKIホールディングス フレッシャーズスーツ
出演 > テレビドラマ

秘太刀 馬の骨（2005年、NHK） - 論語少年 役
仮面ライダーカブト（2006年、テレビ朝日）
魔弾戦記リュウケンドー 第27話（2006年、テレビ愛知） - シュウ 役
マイ☆ボス マイ☆ヒーロー 第7話（2006年、日本テレビ） - 梅村あさひ（梅村ひかりの弟） 役
ホカベン（2008年、日本テレビ） - 手塚 役
出演 > 映画

Strange Circus 奇妙なサーカス（2005年、セディックインターナショナル）
龍が如く 〜序章〜（2005年、セガ） - 準主役・錦山彰（幼少） 役
親指さがし（2006年、ザナドゥー） - 準主役・吉田信久（幼少） 役
口裂け女（2007年、トルネード・フィルム）
さらばゲームセンター（2008年公開、映画美学校フィクション・コース初等科 2007年度修了製作実習作品） - 準主役・小俣智仁 役
ホームレスが中学生（2008年、ジョリー・ロジャー） - 主役・衣川翔太 役
青い鳥（2008年、日活/アニープラネット） - 下川友安 役
アントキノイノチ（2011年、松竹）
出演 > ビデオパッケージ

栄光ゼミナール（2007年）
味の素
コクヨ 就活戦略ノート
出演 > ウェブサイト

ミランカ（2007年）
中学生向け理科教材 Expert of Radiation 〜身の回りで活躍する放射線〜
モデル活動 > スチール

尾崎商事 カンコー学生服
茨城キリスト教学園
ヤマハ キーボード
阿部光雄

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: この項目では、元オートレース選手について説明しています。工学者については「阿部光雄 (工学者)」をご覧ください。
阿部 光雄（あべ みつお、1949年4月29日 - ）は、日本の元オートレース選手。
新潟県出身。6期、川口オートレース場所属。モーターサイクル・ロードレースレーサーの阿部典史は実子。孫の阿部真生騎もレーサーであり、筑波ロードレース選手権に参戦している。
人物

阿部はかつて、同じ川口オートレース場所属の広瀬登喜夫（期前、引退）、且元滋紀（9期、引退）、篠崎実（9期）らと共に「川口四天王」と呼ばれたレーサーである。
雨の日に強いことから、「雨光雄」とも呼ばれた。落車事故による長期欠場などのアクシデントもあり、長らく無冠の時期が続いたが、1980年に地元川口で当時唯一の特別競走（現在のSG）タイトルである第12回日本選手権オートレースで優勝を飾った。
明るく人当たりの良い性格で、互いに派閥の領袖として対抗意識を強烈に燃やしていた若き日の「川口四天王」の中にあって、唯一他の「四天王」とも仲良く接していた。且元が制覇した第13回日本選手権オートレースでは、自身も連覇を賭けて臨んでいたのだが、レース終了後には優勝した且元を祝福する様子が見られた。
青木治親のオートレース選手転向のきっかけを作った人物でもある。当時青木はスポンサーが見つからずシートを失う状況に陥っていた。一方、オートレース（日本小型自動車振興会）側では、1999年（27期）の選手募集時より、WGPや全日本ロードレース選手権などで優秀な成績を収めたものに限り年齢制限を28歳以下に緩めたほか（通常は23歳以下）、試験の一部を免除するといった特例枠を設けるようになった。オートレース選手募集は2年に1度しか行われないため、2003年の第29期選手募集が27歳の治親にとって最後のチャンスであった。息子・典史との関係で交流のあった阿部は青木の相談相手としてさまざまなアドバイスをし、最終的に青木は転向を決意したのである。青木のデビュー後も、同門である阿部は良き先輩として、そして良きライバルとして交流を交わしている。
還暦が迫った頃も、高速バンクと化した川口走路でのスピード戦に付いて行き、それどころか若手を置き去りにするような競走を見せていた。また、2006年9月24日のSG第10回オートレースグランプリでは第11レースの特別選抜戦で1着を獲るなど強かった一方で、かつては「雨光雄」とまで言われた雨巧者ぶりは影を潜めた。しかし、雨に関しても新たな乗り方を模索するなど努力を見せていた。
2007年10月7日、次男・阿部典史が交通事故により急逝。阿部は浜松オートレース場で開催されていたGI第49回秋のスピード王決定戦に出場していたが、翌8日に参加を解除し（解除事由は「家事都合」とされた）帰郷した。
10月31日から実戦に復帰した。復帰初戦はSG第39回日本選手権オートレース（飯塚オートレース場）の予選競走で、結果は3着であった。「一走してダメだったら、すぐに帰ろう」と、かつてないほど気落ちした状態で臨んだレースだったが、手応えを掴んだ阿部は最終日まで参加した。
現役時に阿部が使用していたヘルメットはいわゆる「ノリック・モデル」である。これは以前から使用していたが、選手権からはそれまで使用していたシルバー（オリジナルカラー）のタイプではなく、典史が生前実際に使用していたものを使用していた。
その後も長い間現役生活を続けていたが、2015年に集団引退選手の一人として発表され、12月31日には地元の川口で引退セレモニーが行われた。これにより、6期の選手は全て引退した。
現役中の2010年に、元々典史が若手育成チームとして率いていた「Team Norick Jr.」を発展させる形で発足した「Webike Team Norick Yamaha」の監督に就任。以後同チームの監督として全日本ロードレース選手権等への参戦を続けている。同チーム出身の有名ライダーには野左根航汰、岡本裕生などがいる。
選手データ

プロフィール
選手登録 1968年3月30日
身長:160.6cm
体重:58.9kg
血液型:A型
趣味:魚釣り
戦歴
通算優勝回数:71回
グレードレース（SG,GI,GII）優勝回数:18回
全国区レース優勝回数、SG優勝回数:2回
GI優勝回数:10回
GII優勝回数:6回
略歴

1970年
3月31日、GI開設18周年記念グランプリレース（川口オートレース場）優勝。当時の競走車呼名は「アラワシ」（トーヨー3級車）。競走タイムは3.58。
1974年
この年の賞金王に輝く。
1975年
2年連続賞金王に輝く。
1977年
5月10日、GI第1回春のスピード王決定戦（伊勢崎オートレース場）優勝。当時の競走車呼名は「ゼロ」。競走タイムは3.45。
1978年
7月11日、GI第2回キューポラ杯争奪戦（川口オートレース場）優勝。当時の競走車呼名は「テン」。競走タイムは3.50。
1979年
7月24日、GI第3回キューポラ杯争奪戦（川口オートレース場）優勝。競走タイムは3.53。
1980年
10月14日、SG第12回日本選手権オートレース（川口オートレース場）優勝。当時の競走車呼名は「シビア」。競走タイムは3.92。
1981年
7月28日、GI第5回キューポラ杯争奪戦（川口オートレース場）優勝。当時の競走車呼名は「フォー」。競走タイムは3.53。
11月24日、GI第7回グランドチャンピオン決定戦（川口オートレース場）優勝。競走タイムは3.49。
この年、自身三度目の賞金王となる。
1983年
3月22日、GI開設31周年記念グランプリレース（川口オートレース場）優勝。競走タイムは3.43。
1984年
12月11日、GI第10回グランドチャンピオン決定戦（川口オートレース場）優勝。当時の競走車呼名は「モト」。競走タイムは3.786。
1986年
6月11日、SG第5回オールスターオートレース（浜松オートレース場）優勝。当時の競走車呼名は「シビア」（メグロ2気筒）。競走タイムは3.459。
1989年
3月2日、GI開設37周年記念グランプリレース（川口オートレース場）優勝。当時の競走車呼名は「スティック」(フジ)競走タイムは3.426。
この年、川口後期A1。
1993年
7月10日、秋田敬吾（5期、山陽オートレース場所属）、飯塚将光（9期、船橋オートレース場所属）、広瀬登喜夫（期前、川口オートレース場所属）に次ぎ4人目となる通算1000勝達成。
2016年
1月1日、選手登録消除。
エピソード

主に使用していた競走車の呼名は「シーチャス」。この名は、次男・典史がスペイン在住時に住んでいた街の名であると言われている。
1節だけベックスエンジンに乗ったことがある。乗った感想は「とてもじゃないが、乗れたもんじゃない」とのことだった。
川口オートの公式テーマソングである『ぶっちぎりの青春』に広瀬登喜夫らと共にバックコーラスで参加している。
2011年10月2日にツインリンクもてぎにて開催された、ヤマハ グランプリ参戦50周年記念メモリアルランにおいて、次男・典史が1995年に使用したYZR500のライダーに抜擢、典史と同じデザインのヘルメット、典史が使用したライディングスーツをまとい、典史の写真とともに見応えのある走りを見せ、ファンを感激させた。
路上観察学会

路上観察学会（ろじょうかんさつがっかい）とは、路上に隠れる建物（もしくはその一部）・看板・張り紙など、通常は景観とは見做されないものを観察・鑑賞する団体。
概要

1986年（昭和61年）設立。学会を名乗っているが学会的運営をされていたわけではなく、実質的には筑摩書房の編集者松田哲夫の企画により赤瀬川原平を中心に据えた、文筆家・美術家・漫画家・特異な収集家を本の出版に合せてまとめた集団である。「路上観察学会」は1986年に筑摩書房の本「路上観察学入門」の発売に合わせて東京一ツ橋の学士会館で結成発表会を行いマスコミ関係者を集めて質疑応答などをした。この時の様子は、参加したとり・みきが著書「愛のさかあがり」に、エッセイ漫画の形で書き残している。
「路上観察学入門」の著者は以下のグループに大別できる。
超芸術トマソンで知られる赤瀬川原平。およびその弟子筋(美学校「考現学教室」「絵文字工房」生徒)や、影響下の人脈という無名人を含むグループ（松田哲夫、南伸坊、飯村昭彦、鈴木剛、田中ちひろ、森伸之）。
東京建築探偵団として活動していた東京大学生産技術研究所助教授(当時)、建築史研究の藤森照信。
マンホールの蓋の本で世に現れた観察収集家林丈二、 建築破片の収集家一木努というそれまで世間にはあまり存在の知られていなかった収集家・観察家。
博物学研究の荒俣宏、評論家四方田犬彦、漫画家とり・みき、元漫画家・江戸風俗研究家杉浦日向子、など有名作家のグループ。
結成発表終了後学士会館前でモーニングを着用したメンバーが整列をして写真撮影を行なった。なおこのメンバー全員が集まったのはこの時だけである。以降のマスコミ、出版物、地方イベント出演のさいは松田、赤瀬川、藤森というメンバーを軸として他にその時々で文化人などをゲストに入れるという構成である。
メンバー（筑摩書房『路上観察学入門』共著執筆者、編集者）

藤森照信（東京建築探偵団団員、東京大学生産技術研究所教授、建築史家）
赤瀬川原平（画家、小説家、文筆家、『超芸術トマソン』著者）
南伸坊（「イラストライター」≒イラストレーター兼エッセイスト、ハリガミ研究）
松田哲夫（編集者〈本書中に署名文章は書いていない〉、現・筑摩書房専務取締役）
林丈二（マンホールの蓋観察家、路上観察家、デザイナー、作家）
一木努（建築破片収集家、歯科医）
杉浦日向子（江戸時代を舞台にした江戸風俗漫画家、江戸風俗研究家、銭湯研究）
とり・みき（漫画家、当時エッセイ漫画『愛のさかあがり』でオジギビトを紹介していた)
荒俣宏（博物図鑑収集、文筆家、小説家）
四方田犬彦（映画・サブカルチャー評論、文筆家）
飯村昭彦（超芸術トマソン観測センター会員、トマソン煙突写真撮影、カメラマン）
鈴木剛（超芸術トマソン観測センター会長）
田中ちひろ（超芸術トマソン観測センター会員、ロイヤル天文同好会会長）
森伸之（美学校考現学教室出身、『東京女子高制服図鑑』著者）
堀勇良（東京建築探偵団団員、文化庁文化財部参事官調査部門主任文化財調査官、横浜市歴史的景観保全委員、建築史家）
「路上観察学会」編の書籍

赤瀬川原平、藤森照信、南伸坊編 『路上観察学入門』 筑摩書房 1986年　のちちくま文庫
『京都おもしろウォッチング(とんぼの本)』 新潮社 1988年9月（赤瀬川原平、藤森照信、南伸坊、林丈二、松田哲夫、井上迅（扉野良人））
『路上探検隊奥の細道をゆく』 宝島社 1991年7月（赤瀬川原平・藤森輝信・南伸坊・林丈二・松田哲夫・谷口英久）
『路上探検隊讃岐路をゆく』 宝島社 1993年4月（赤瀬川原平、藤森照信、南伸坊、林丈二、杉浦日向子）
『路上探検隊新サイタマ発見記』 宝島社 1993年12月（赤瀬川原平、藤森照信、南伸坊、林丈二、杉浦日向子、松田哲夫、井上迅（扉野良人）、萩原寛）
『路上観察華の東海道五十三次』 文藝春秋 文春文庫ビジュアル版 1998年6月（赤瀬川原平、藤森照信、南伸坊、林丈二、松田哲夫）
『奥の細道俳句でてくてく』 太田出版 2002年8月（赤瀬川原平、藤森照信、南伸坊、林丈二、松田哲夫、杉浦日向子）
『中山道俳句でぶらぶら』 太田出版 2004年5月（赤瀬川原平、藤森照信、南伸坊、林丈二、松田哲夫）
『昭和の東京 路上観察者の記録』 ビジネス社 2009年1月（赤瀬川原平、藤森照信、南伸坊、林丈二、松田哲夫）
各地域の路上観察を名乗る独自組織

東京大学路上観察学ゼミ 『東京銭湯博物誌』（1988年）を刊行
おかやま路上観察学会 『岡山の路上観察: 珍々おかやま楽しみ図会』（1988年）、『岡山おもしろウォッチング：珍々おかやま楽しみ図会 その2)』（2002年）『岡山の考現学 : 街の断片調査』（2008年）を刊行
長崎路上観察学会 『歩き目です：長崎おもしろ探偵手帳 』（1993年）を刊行
えひめ路上観察友の会 『街角のホームズ―えひめ面白散歩学』（2000年）を刊行
「路上観察」を名乗る書籍・DVD

路上観察ファイル 南伸坊 実業之日本社 1989年3月
海外路上観察学 ぼくの地球歩きノート 下川裕治 徳間書店 1991年8月
旅の虫眼鏡 アジア・アフリカ路上観察ノート 伊藤博幸 旅行人 2000年9月
チョートク in 京都 with ライカM7 vol.2(路上観察編) DVD（田中長徳）2002年
路上観察で歩くパリ 稲葉宏爾 角川書店 2005年11月
ストリート・ウォッチング : 路上観察と心理学的街遊びのヒント 小林茂雄, 東京都市大学小林研究室 著 誠信書房 2010年
えひめユーモア図鑑 : ユーモア路上観察展10周年記念 乗松巖記念館「エスパス21」 企画・編集 乗松巖記念館「エスパス21」 2012
パパのいうことを聞きなさい! : 路上観察研究日誌 1-4 松智洋 原作,宮乃ひろつぐ 漫画 集英社 2012-2015 (ヤングジャンプ・コミックス)
現代詩文庫

現代詩文庫（げんだいしぶんこ）は、思潮社から出版されている、日本の詩人を対象とした四六判サイズの叢書シリーズである。
概要

1968年に開始され、2018年12月の時点で第一期・第二期を合わせ約290冊が刊行されている。
第一期は1から100までが「戦後詩人篇」、101から200までが「現代詩人篇」、201以降が「新シリーズ」と区分けされているが、戦後詩人の続編が101番以降で出ていることもあり、明確な規定ではない。
また1977年から1978年にかけ「新選現代詩文庫」のシリーズ名称で25冊が刊行されたが、その後の続刊はなし。後年再編集された上で「続・◯◯詩集」として「現代詩文庫」から再刊されている。
土曜美術社出版販売から出版されている日本現代詩文庫とは本のサイズは近似しているが、現代詩文庫のほうが歴史が古い。
既刊 > 第一期 戦後詩人篇

1『田村隆一詩集』
2『谷川雁詩集』
3『岩田宏詩集』
4『山本太郎詩集』
5『清岡卓行詩集』
6『黒田三郎詩集』
7『黒田喜夫詩集』
8『吉本隆明詩集』
9『鮎川信夫詩集』
10『飯島耕一詩集』
11『天沢退二郎詩集』
12『吉野弘詩集』
13『長田弘詩集』
14『吉岡実詩集』
15『富岡多恵子詩集』
16『那珂太郎詩集』
17『安西均詩集』
18『長谷川龍生詩集』
19『高橋睦郎詩集』
20『茨木のり子詩集』
21『安水稔和詩集』
22『鈴木志郎康詩集』
23『生野幸吉詩集』
24『大岡信詩集』
25『関根弘詩集』
26『石原吉郎詩集』
27『谷川俊太郎詩集』
28『白石かずこ詩集』
29『堀川正美詩集』
30『岡田隆彦詩集』
31『入沢康夫詩集』
32『片桐ユズル詩集』
33『川崎洋詩集』
34『金井直詩集』
35『渡辺武信詩集』
36『安東次男詩集』
37『三好豊一郎詩集』
38『中桐雅夫詩集』
39『中江俊夫詩集』
40『高野喜久雄詩集』
41『吉増剛造詩集』
42『渋沢孝輔詩集』
43『高良留美子詩集』
44『三木卓詩集』
45『加藤郁乎詩集』
46『石垣りん詩集』
47『木原孝一詩集』
48『北川透詩集』
49『菅原克己詩集』
50『多田智満子詩集』
51『鷲巣繁男詩集』
52『寺山修司詩集』
53『木島始詩集』
54『清水昶詩集』
55『金井美恵子詩集』
56『吉原幸子詩集』
57『藤富保男詩集』
58『岩成達也詩集』
59『井上光晴詩集』
60『会田綱雄詩集』
61『北村太郎詩集』
62『窪田般彌詩集』
63『辻井喬詩集』
64『新川和江詩集』
65『吉行理恵詩集』
66『中井英夫詩集』
67『粕谷栄市詩集』
68『清水哲男詩集』
69『山本道子詩集』
70『宗左近詩集』
71『中村稔詩集』
72『粒来哲蔵詩集』
73『諏訪優詩集』
74『続・飯島耕一詩集』
75『荒川洋治詩集』
76『佐々木幹郎詩集』
77『正津勉詩集』
78『辻征夫詩集』
79『安藤元雄詩集』
80『藤井貞和詩集』
81『大野新詩集』
82『犬塚堯詩集』
83『小長谷清実詩集』
84『江森國友詩集』
85『天野忠詩集』
86『嶋岡晨詩集』
87『阿部岩夫詩集』
88『関口篤詩集』
89『衣更着信詩集』
90『ねじめ正一詩集』
91『菅谷規矩雄詩集』
92『井坂洋子詩集』
93『片岡文雄詩集』
94『伊藤比呂美詩集』
95『新藤凉子詩集』
96『青木はるみ詩集』
97『中村真一郎詩集』
98『嵯峨信之詩集』
99『稲川方人詩集』
100『平出隆詩集』
既刊 > 第一期  現代詩人篇

101『松浦寿輝詩集』
102『朝吹亮二詩集』
103『続・荒川洋治詩集』
104『続・藤井貞和詩集』
105『続・寺山修司詩集』
106『吉田文憲詩集』
107『瀬尾育生詩集』
108『続・谷川俊太郎詩集』
109『続続・谷川俊太郎詩集』
110『続・田村隆一詩集』
111『続続・田村隆一詩集』
112『続・天沢退二郎詩集』
113『続続・天沢退二郎詩集』
114『新井豊美詩集』
115『続・吉増剛造詩集』
116『続続・吉増剛造詩集』
117『続・鮎川信夫詩集』
118『続・北村太郎詩集』
119『続・吉野弘詩集』
120『続・石原吉郎詩集』
121『続・鈴木志郎康詩集』
122『川田絢音詩集』
123『続続・吉野弘詩集』
124『続・北川透詩集』
125『続・白石かずこ詩集』
126『続・清岡卓行詩集』
127『続・宗左近詩集』
128『牟礼慶子詩集』
129『続・吉岡実詩集』
130『続・辻井喬詩集』
131『続・大岡信詩集』
132『続・新川和江詩集』
133『続・川崎洋詩集』
134『続・清水昶詩集』
135『続・高橋睦郎詩集』
136『続・長谷川龍生詩集』
137『続・中村稔詩集』
138『八木忠栄詩集』
139『続・佐々木幹郎詩集』
140『城戸朱理詩集』
141『野村喜和夫詩集』
142『平林敏彦詩集』
143『続・渋沢孝輔詩集』
144『続・那珂太郎詩集』
145『財部鳥子詩集』
146『続・長田弘詩集』
147『吉田加南子詩集』
148『続・清水哲男詩集』
149『辻仁成詩集』
150『木坂涼詩集』
151『田中清光詩集』
152『阿部弘一詩集』
153『続続・大岡信詩集』
154『続続・鮎川信夫詩集』
155『続・辻征夫詩集』
156『福間健二詩集』
157『守中高明詩集』
158『平田俊子詩集』
159『村上昭夫詩集』
160『広部英一詩集』
161『白石公子詩集』
162『鈴木漠詩集』
163『高橋順子詩集』
164『池井昌樹詩集』
165『続続・清岡卓行詩集』
166『倉橋健一詩集』
167『高貝弘也詩集』
168『御庄博実詩集』
169『続・吉原幸子詩集』
170『井川博年詩集』
171『加島祥造詩集』
172『続続・吉原幸子詩集』
173『続・粕谷栄市詩集』
174『小池昌代詩集』
175『征矢泰子詩集』
176『八木幹夫詩集』
177『続・入沢康夫詩集』
178『岩佐なを詩集』
179『四元康祐詩集』
180『山本哲也詩集』
181『続続・辻征夫詩集』
182『友部正人詩集』
183『河津聖恵詩集』
184『星野徹詩集』
185『山崎るり子詩集』
186『続・渡辺武信詩集』
187『最匠展子詩集』
188『続・安藤元雄詩集』
189『続・井坂洋子詩集』
190『高岡修詩集』
191『続・伊藤比呂美詩集』
192『川上明日夫詩集』
193『秋山基夫詩集』
194『日高てる詩集』
195『松尾真由美詩集』
196『川口晴美詩集』
197『中本道代詩集』
198『倉田比羽子詩集』
199『中森美方詩集』
200『岡井隆詩集』
201『蜂飼耳詩集』
202『岸田将幸詩集』
203『中尾太一詩集』
204『日和聡子詩集』
205『田原詩集』
206『三角みづ紀詩集』
207『尾花仙朔詩集』
208『田中佐知詩集』
209『続続・高橋睦郎詩集』
210『続続・新川和江詩集』
212『江代充詩集』
213『貞久秀紀詩集』
214『中上哲夫詩集』
215『三井葉子詩集』
216『平岡敏夫詩集』
217『森崎和江詩集』
218『境節詩集』
220『鈴木ユリイカ詩集』
221『國峰照子詩集』
222『小笠原鳥類詩集』
223『水田宗子詩集』
224『続・高良留美子詩集』
225『有馬敲詩集』
226『國井克彦詩集』
227『暮尾淳詩集』
228『山口眞理子詩集』
229『田野倉康一詩集』
230『広瀬大志詩集』
231『近藤洋太詩集』
232『渡辺玄英詩集』
233『米屋猛詩集』
234『原田勇男詩集』
235『齋藤恵美子詩集』
236『続・財部鳥子詩集』
237『中田敬二詩集』
238『三井喬子詩集』
239『たかとう匡子詩集』
240『和合亮一詩集』
241『続・和合亮一詩集』
242『続続・荒川洋治詩集』
243『新国誠一詩集』
244『松下育男詩集』
245『佐々木安美詩集』
246『松岡政則詩集』
247『斎藤恵子詩集』
248『福井桂子詩集』
既刊 > 番外編（短歌）

501『塚本邦雄歌集』2007年。ISBN 978-4-7837-0963-3
502『岡井隆歌集』2013年。ISBN　978-4-7837-0978-7
上記2点のみ（2023年時点）。
既刊 > 第二期 近代詩人篇

1001『北村透谷詩集』
1002『釋迢空詩集』
1003『中原中也詩集』
1004『石川啄木詩集』
1005『尾形亀之助詩集』
1006『富永太郎詩集』
1007『北原白秋詩集』
1008『金子光晴詩集』
1009『萩原朔太郎詩集』
1010『大手拓次詩集』
1011『日夏耿之介詩集』
1012『斎藤茂吉詩集』
1013『蒲原有明詩集』
1014『高見順詩集』
1015『宮沢賢治詩集』
1016『西脇順三郎詩集』
1017『伊東静雄詩集』
1018『高村光太郎詩集』
1019『堀口大學詩集』
1020『堀口大學訳詩集』
1021『小野十三郎詩集』
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1023『北園克衛詩集』
1024『草野心平詩集』
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1035『室生犀星詩集』
1036『丸山薫詩集』
1037『稲垣足穂詩集』
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1039『永瀬清子詩集』
1040『伊藤信吉詩集』
1041『大木実詩集』
1042『山村暮鳥詩集』
1043『小山正孝詩集』
1044『竹中郁詩集』
1045『上林猷夫詩集』
1046『秋山清詩集』
1048『杉山平一詩集』
新選現代詩文庫

101『新選 鮎川信夫詩集』
102『新選 清岡卓行詩集』
103『新選 飯島耕一詩集』
104『新選 谷川俊太郎詩集』
105『新選 岩田宏詩集』
106『新選 田村隆一詩集』
107『新選 富岡多恵子詩集』
108『新選 大岡信詩集』
109『新選 入沢康夫詩集』
110『新選 吉岡実詩集』
111『新選 吉増剛造詩集』
112『新選 吉原幸子詩集』
113『新選 白石かずこ詩集』
114『新選 黒田三郎詩集』
115『新選 石原吉郎詩集』
116『新選 長谷川龍生詩集』
117『新選 鈴木志郎康詩集』
118『新選 清水昶詩集』
119『新選 天沢退二郎詩集』
120『新選 高橋睦郎詩集』
121『新選 吉野弘詩集』
122『新選 新川和江詩集』
123『新選 川崎洋詩集 』
124『新選 寺山修司詩集』
125『新選 北村太郎詩集』
内野

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: この項目では、球技用語について説明しています。その他の用法については「内野 (曖昧さ回避)」をご覧ください。
内野（ないや）とは、
野球やソフトボールで、本塁・一塁・二塁・三塁を結んだ線で囲まれた正方形の区域のことである。
ドッジボールでコートの内部の区域のことである。
野球における内野

野球において内野は、本塁・一塁・二塁・三塁を結んでできる正方形の区域のことをいうのが、公認野球規則に定められた厳密な定義である。しかし、現代野球の通常シフトでは内野手はこの区画よりやや後方に守備位置を取る。このため感覚的にその守備位置後方にある土と芝生（全面人工芝でもラインが引かれている）の境を内野と外野の境界線と理解しているプレーヤーは多く、インフィールドフライの適用ゾーンと理解されている向きがあるが、このラインはルールには関係しない。
また、内野の定義をファウルゾーンまで拡張して、二塁から一塁、二塁から三塁を結ぶ半直線で区切られた区域のうち、本塁寄りのファウルゾーンを、内野のファウルゾーンとみることもある。内野のほぼ中央の位置にはマウンドが設けられ、投手が位置する投手板がおかれる。
ドッジボールにおける内野

ドッジボールにおいて内野は、コートの内側の区域である。ボールを当てられた内野のプレイヤーは、外野に出なければならない。
ロックマンX コマンドミッション

| --- | --- |
ジャンル:  コンピュータRPG
対応機種:  PlayStation 2[PS2] ニンテンドー ゲームキューブ[GC]
開発元:  カプコン
発売元:  カプコン
人数:  1人
メディア:  [PS2]DVD-ROM1枚 [CG]ニンテンドーゲームキューブ用8cm光ディスク1枚
発売日:  PS2 / GC版 2004年7月29日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
テンプレートを表示
『ロックマンX コマンドミッション』（ロックマンエックス コマンドミッション、ROCKMAN X COMMAND MISSION）は、2004年7月29日にカプコンから発売されたPS2、ニンテンドー ゲームキューブ専用のコンピューターRPGである。
概要

ロックマンXシリーズとしては初のアクションジャンル以外のゲーム作品となる。
アクションゲームの定番として発展してきたロックマンXシリーズであるが、突如として「アクション（ロックマンX）を、コマンド（RPG）する」を宣伝文にRPGというジャンルで鳴り入った、異色の番外編である。RPGシステム面の詳細についてはゲームシステムを参照。
従来のシリーズに登場するエックス、ゼロ、アクセルに、新キャラクターであるスパイダー、マッシモ、マリノ、シナモンを加えた7人の仲間を軸にストーリーが展開する。本作のシリーズ上での時系列について、後にプロデューサーである北林達也は電撃PlayStation誌上で公表した“こぼれ話”にて「これまでのシリーズが連載漫画なら、本作はアニメで言う劇場版」と称している。時系列はX7より数年後の西暦22XX年であり、シリーズで最も未来の時間である。なお、ロックマンゼロシリーズはロックマンXシリーズから数百年後のため、時系列としては重複していない。
ハンターランクの最高ランクが特A級ではなく、S級になっている。エックスとアクセルもS級であるが、いつ昇級したのかは不明。
ストーリー

西暦22XX年。太平洋上に落下した小惑星2202XA8の破片から、未知の鉱物“フォースメタル”が採取された。レプリロイド工学の発展と共にフォースメタル採掘所を含む複数の人工島区域「ギガンティス」の運営は順調に行われると思われた。
「ギガンティス」島の一部のレプリロイドが政府からの独立を宣言、全ての島の武力制圧を行いイレギュラーハンターの派遣チームを全滅させる。連邦政府は反乱の主謀者イプシロンをイレギュラーと仮認定し、エックス達イレギュラーハンターチームを派遣した。
登場キャラクター > 反乱組織「リベリオン」

メンバーは全員ギガンティスのレプリロイド研究所で開発されていた。イプシロンが研究所を壊し他のメンバーを目覚めさせ、研究所の島を他から切り離し「ラグラノ廃墟」とし、連邦政府からギガンティス島の独立を勝ち取るために武装蜂起したイプシロンを総帥とする反乱組織。リベリオンとは「反逆」を意味する。
登場キャラクター > 反乱組織「リベリオン」 > ボスキャラクター

倒すとアクセルのアクショントリガーが強化される。
登場キャラクター > 隠しボスキャラクター

シナリオ上で対峙する事は無いが、それぞれ条件を満たして特定の場所に赴くと戦う事になる。パーティの全員のレベルは51以上が望ましい。
ゲームシステム > ゲームの流れ

フィールド画面では常にプレイキャラクターのエックスを操作する（他キャラクターとの切り替えは不可）。エックスは常に画面の中央に表示される。また、画面右下にはミニマップが表示され、現在位置を確認できる。エックスは単に歩く・走るという移動手段だけでなく、シリーズ恒例の地面を滑るように移動する「ダッシュ移動」もできる点が本作の特徴である。
ストーリーは、セントラルタワー内のハンターベースを拠点にして、人工島ギガンティスに点在する各施設（ステージ）へ向かい、それらをクリアしていく事で進められていく。ギガンティスの各施設の詳細は人工島ギガンティス・各施設を参照。
ハンターベースでアル長官やナナからミッションを受ける。
目標となった施設へ向かい、施設内の仕掛けを解いたりアイテムを入手しつつ進んでいく。
移動中に遭遇する敵と戦闘を行い撃破する（→ 戦闘システム）。
施設の最奥で、リベリオンのレプリロイドとの戦闘を繰り広げる。
手順4の戦闘に勝利するとステージクリアとなり、手順1に戻って新たなミッションへと進む。これが基本的な流れである。なお、各施設への移動はハンターベース内に置かれている転送装置を使用する。ミッション中にはいったんハンターベースへ引き返す事も可能である。また、一度クリアしたステージについては、セントラルタワー・エアシティのショッピングアーケードにある転送センターを利用していつでも行けるようになる。
ショッピングアーケードにはその他にも武器屋、アイテム屋、総合販売人、フォースメタル屋があり、主に戦闘で入手するゼニーを使ってそれらの物品を購入できる。各店の品揃えはミッションをクリアするにつれて充実していく。
ゲームシステム > ステータス

キャラクターのステータスには主に以下のようなものがある。これらはレベルアップ時だけでなく、特定のアイテムの使用によっても上昇させることもできる。
ゲームシステム > サブタンク

LEを回復する手段の一つ。戦闘時で使用した場合、そのキャラクターの順番は終了する。サブタンク1個につき100%の容量を持ち、LE回復量やその効果をおよぼす範囲によって相応に減り、残存量を超える回復はできない。サブタンクの残存量はアイテムボックスからタンクエナジーを入手するか、ハンターベースに戻って休憩すると回復する。なお、サブタンクを入手するためには、完成品をそのまま入手する場合と「タンクパーツ」と呼ばれるアイテムを集めて入手する場合があり、サブタンク1個として使用するにはタンクパーツを4つ集める必要がある。全部で10個存在する。
ゲームシステム > 状態異常

敵の攻撃によって起こることがあるステータス障害。基本的にアイテムによって回復する必要があるが、戦闘終了後や一定のターン経過後に自動回復するものもある。
ゲームシステム > 戦闘システム

移動中に敵と遭遇したり、何らかのイベントが発生して敵と戦う事になるとバトル画面に切り替わる。なお、移動の際にダッシュを使うと敵と遭遇しやすくなる。
戦闘にはエックス達のメンバーの中から最大3人が参加し、控えのメンバーは戦闘の影響を一切受けない状態で待機する。戦闘に参加するメンバーは、サブ画面に表示されているキャラクターカードのうち、上位3人までが選ばれる。
ゲームシステム > 戦闘システム > 画面構成

バトル画面の構成。本作では、戦闘時、画面内に多くの情報が表示される。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | 1 |  | 2 |  | 3 |  | 4 |  | 5 |  | 6 |  | 7 |  | 8 |  |
ゲームシステム > 戦闘システム > ゲームオーバー

戦闘中にメンバー全員のLEが0となってダウンした場合、ゲームオーバー画面が表示される。そして以下の3つの選択肢の中からどうするかを1つだけ選択できる。
ゲームシステム > 戦闘システム > コマンド

メニューボタンを押すことでバトル中に出現するコマンド一覧。
ゲームシステム > 戦闘システム > ローテーション （メンバーチェンジ）

戦闘中にメンバーを交代する。交代したいキャラクターのターン時にLボタンを押すと、控えキャラクターのリストが表示されるので、その中から戦闘に参加させたいキャラクターを選べば交代できる。交代しても次のキャラクターにターンが移らないので、他の行動を取らない限りは1ターン中に何度でも交代できる。なお、ハイパーモードを起動したターンにはローテーションできない。
ゲームシステム > 戦闘システム > ハイパーモード

戦闘中、メニューを選択することで発動するパワーアップ。キャラクターのあらゆる能力が向上し、戦闘により特化した能力が得られる。エックスとゼロ（アブソリュートゼロ）だけは発動時のエフェクトが異なり、専用のものとなっている。
ハイパーモードの使用にはターンを要しないので、その後すぐさま攻撃に移れる。ただし、ハイパーモード状態で戦える時間（活動限界時間）には制限があり、残りターン数として表される。活動限界時間が「残り0ターン」になると、効果は自動的に解除される。ハイパーモードの解除は「クールダウン」コマンドを選択して任意に行なうこともできるが、発動直後の解除は不可である。活動限界時間は自動的に回復せず、ハンターベースでの休憩やレベルアップのほか、専用回復アイテム「ゲインHYPER」を使うと回復する。「ビルドHYPER」というアイテムを使うと活動限界時間の最大値を1増やせるが、そのアイテムを取れる数には限りがある。
活動限界時間は、ハイパーモードになって1ターンの行動を終えた後、再び自分のターンを迎えると1ターン減る。このようなシステムを取っているため、ハイパーモードになってから再び自分のターンを迎えないまま戦闘を終了させてしまえば、活動限界時間は減らない（たとえば、エックスがハイパーモードを使用して1体を撃破し、次のターンにゼロがもう1体を撃破して戦闘終了した場合、エックスの活動限界時間は減らない）。
この他にも隠し要素のハイパーモードが存在する。
ゲームシステム > 戦闘システム > アクショントリガー

戦闘中、WEを消費することで使用が可能ないわゆる必殺技である。WEの消費量は固定されておらず、より多くのWEを費やすことで発動を有利にできる。ただし、残存WEが50%未満の場合は使用できない。使用時にWE消費量を調節できるチャージショットとチャージコレダー以外のアクショントリガーは、一度使用すると一律にWEが0になる。
この他にも、隠し要素のアクショントリガーがある。
ゲームシステム > 戦闘システム > ファイナルストライク

| --- | --- |

ファイナルストライクメーター
戦闘時、1ターンで敵の体力を75%以上100%未満削ることで発動できる特殊な追加攻撃。視覚的には、攻撃時に上図のようなファイナルストライクメーターと呼ばれるものが敵に表示されるので、オレンジ色になっている部分以下まで減らせばよい。
条件を満たすとファイナルストライク発動の受付が行なわれるので、受付時間内にファイナルストライク発動ボタン（GC版の場合はAボタン）を押すことで発動する。
ファイナルストライクが発動すると、全メンバーが専用のサブウェポン・ファイナルミサイルを装備し、メインウェポンと共に各ボタンを連打することで一斉射撃を行う。発動した戦闘後には、その攻撃数（コンボ数）によってボーナスが得られる。また、全体攻撃などによって一度に複数の敵をファイナルストライクに持ち込むことも可能であり、この場合は敵一体の時よりも発動時間が長くなり、攻撃対象も自由に変更できる。なお、バトルメンバーが3人揃っていないか、1人でもコマンド入力ができない状態になっている場合は発動できない。
フォースメタル （FM）

今回の事件の鍵を握る最重要キーワードであり、本作をシリーズの他の作品から特徴づけるシステムの一つ。太平洋上に落下した隕石「2202XA8」の破片から採取された鉱石、およびその鉱石を加工・精製することで得られる一種の集積回路を称する。FMを搭載したレプリロイドは、その思考パルスが増幅・強化されることによって、パワーや機敏さ、判断能力などが飛躍的に高められ、それまでのレプリロイド工学の常識を覆す大きな革新がもたらされた。
一方で、FMから発せられるエネルギー負荷が大きくなるにつれて機体に様々な悪影響を及ぼし、その浸食が限界を超えると人工知能の暴走・イレギュラー化を招く危険性を持っていることも確認されている。また、FM本体からも常に何らかのエネルギー波が発せられていると思われ、たとえ自身がFMを搭載していなくても、その影響を受ける可能性があると推測されている。一般的なFMは六角形のケースに収められており、内部はそれぞれの機能を司ると思われる様々な色の結晶体が中心部に据えられ、その周囲を複雑な回路が取り巻く構造をとっている。大きさは手のひらに収まる程度。
フォースメタル （FM） > フォースメタルハザード （FMハザード）

フォースメタルから発せられるエネルギーによる負荷が、フォースメタルを装備することによって侵食という形でエックスたちに影響を及ぼす現象。各キャラクターはそれぞれフォースメタルに設定されている「侵食値」に対する「抵抗値」を持っているが、この数値を侵食値が上回った場合、ステータス上に「注意」もしくは「危険」と表示され、バトル直前に一定確率でペナルティが発生する。
「注意」の場合は発生する確率は低いが、侵食値がより多く抵抗値を上回ることで「危険」と表示されている場合、ほとんどの戦闘でペナルティが発生する。ペナルティが発生した場合、LEの最大値やWEゲインがダウンするといった影響が起こり、これらはバトルが終了するまで解除されない。
フォースメタル （FM） > フォースメタルジェネレータ (FMG)

任意のFMの精製を可能にする、ガウディル博士の究極の発明品。シナモンの体内に搭載されている。FMを精製するためには、精製時のエネルギー源となる「フォースメタルエネルギー（FME）」、精製したいFMの能力に見合った「材料」、FMGの器であるシナモンの「必要レベル」、およびこれらの精製に関する情報が示された「レシピ」の4つの要素を満たす必要がある。
また、FMG本体からも膨大な量のエネルギーを生成することが可能であり、シナモンはこれを腕部の医療ユニットに連動させることで、レプリロイドの損傷を癒すことが出来る。
フォースメタル （FM） > 装備用フォースメタル

ゲーム中にキャラクターのステータスに影響を与える、一種の装備品。装備できる数は各キャラクターごとで定まっている。なお、装備可能なフォースメタルにはそれぞれ「侵食値」が設定されており、効果の大きいフォースメタルほどその数値は大きくなる。侵食値が及ぼす弊害はフォースメタルハザードを参照。
各キャラクターのフォースメタル装備可能数
エックス：4
ゼロ：3
スパイダー：4
マッシモ：2
マリノ：3
シナモン：3
アクセル：4
LE+○○ - LEのMAX値が○○上昇する。
WE+○○ - 初期WE値が○○上昇する。
WEゲイン+○○ - 1ラウンドあたりのWE回復量を○○上昇する。
パワー+○○ - パワーの能力値が○○上昇する。
アーマー+○○ - アーマーの能力値が○○上昇する。
シールド+○○ - シールドの能力値が○○上昇する。
スピード+○○ - スピードの能力値が○○上昇する。
プロテクト+○○ - アーマーとシールドの能力値が○○上昇する。
フルスペック+○○ - 全能力値が○○上昇する。
○○ガード - ○○属性値が1段階アップ（ダメージ25%減）。
レジスト○○ - ○○属性値が2段階アップ（ダメージ50%減）。
リバース○○ - ○○属性値がMAX（ダメージ吸収）。
○○チェック - 状態異常○○を防ぐ確率があがる。
○○ブロック - 状態異常○○を確実に防ぐ。
マイナスメタル○○ - 侵食値を○○ポイント減少させる。
中和メタル-○○% - 侵食値を○○%減少させる。
Xハート - エックス専用 バトル中、一回だけダウンから回復。
ZEROシフト - ゼロ専用 レベル×5ポイント以下のダメージは0になる。
ブラフ - スパイダー専用 バトル中、一回だけ敵の攻撃を確実に回避する。
ファットスライサー マリノ専用 格闘・射撃攻撃への回避率がアップ。
ラッキーガール - シナモン専用 バトル勝利で入手できるゼニーが1つにつき10%アップ。
ザ・マッシモ - マッシモ専用 全能力値+1&格闘・射撃攻撃への反撃率がアップ。
スペアボディ - 使い捨てフォースメタル バトル中、一度だけダウンから復活。
アナライザー - 敵データを確認できる。
敵よせ - 敵とエンカウントする確率が上昇する。
オートバリアー - 10%の確率でバリアが発動する。
フォースメタル （FM） > 超フォースメタル

通常の一万倍以上ものエネルギーを秘めている特殊なFM。常にオレンジ色に明るく輝いており、小さな欠片だけでも飛躍的に能力値を上昇させることができる。それだけに機体にかかる負荷も半端ではなく、並のレプリロイドには装備することができない。
イプシロンは体内にこの超FMを組み込むことに成功した現存する最初で最後の機体であり、通常のレプリロイドとはケタ外れの性能を備えている。また、内部のエネルギーを故意に暴走させることで大爆発を誘発させることも可能であり、その影響範囲は一抱えほどの大きさで地球総面積の半分にも及ぶと考えられている。精製された超FMは、その膨大なエネルギーを抑え込むために通常のFMとは異なった加工が施されており、上から見ると放射能のハザードシンボルに似た構造になっている。
人工島ギガンティス・各施設

太平洋上に落下した隕石に含まれていたフォースメタル鉱石の採掘および研究を行うため、破片の落下地点である海上に開発・設置された、本作の舞台となる人工島群の総称。
当初は人間とレプリロイドの協力の下、各島の施設間の役割の連携により比較的順調に運営が行われていたが、イプシロンを中心とするリベリオンの反乱によって事態は一変、人間はギガンティスから強制退去させられ、ほとんどの施設が武力制圧されてしまった。その後、リベリオンによる電波妨害の影響によって外部との通信手段が絶たれてしまったため、内情の把握はほぼ不可能となっている。
事件解決のために強行偵察チームが幾度と無く派遣されるも失敗、ついに最後の部隊としてエックス、ゼロ、シャドウの三名で構成されたチームが派遣されたが、万一彼らが任務遂行に失敗した場合には最終手段として政府軍によるギガンティス全土への無差別爆撃が予定されている。
柘植喜治

柘植 喜治（つげ きはる、1953年 - ）は、日本の都市と環境のデザイナー。海外での経験もあり環境デザイン、都市デザインや都市環境のプロデュースをする。現在、千葉大学名誉教授、多摩美術大学非常勤講師。
人物

多摩美術大学建築・環境デザイン学科のホームページより引用。
多摩美は生意気だ。多摩美は元気だ。そこが良い。と、かつてここに書いた。ところが最近少し変わってきた。生意気というより優等生で大人しい普通の日本人学生だ。今世界のデザイン界は、情報通信やエネルギー分野等との吸収合併により再編が進む。著名な建築事務所やデザイン企業もこうした波に飲まれデザインや開発の業務が拡大している。そこで注目されるのがプロデューサーの空間としてまとめる技術だ。国境や文化を超えてチームを統括する空間プロデューサーは、言葉もデザインも強く主張しなくてはならない。それはまさに多摩美らしく生意気な人材でなければならない。
略歴

1977年 - 多摩美術大学美術学部卒業。
1984年 - カリフォルニア大学ロサンゼルス校（UCLA）大学院修士課程修了。ザ・ジャーディー・パートナーシップ（THE JERDE PARTNERSHIP INTERNATIONAL INC）主任デザイナー。
1992年 - カリフォルニア大学（UCLA）客員教授。
1995年 - 千葉大学大学院工学研究科都市環境システム学科助教授。
1996年 - 多摩美術大学非常勤講師。
2006年 - 千葉大学大学院工学研究科都市環境システム学科教授。
現在、千葉大学名誉教授、多摩美術大学非常勤講師。
公益社団法人商業施設技術者・団体連合会会長（八代目）、日本空間デザイン協会理事、グッドデザイン賞選定審査委員、中部国際空港土地利用会議委員、空港島及び前島都市計画検討委員会委員、中部産業活性化センター地域振興計画委員会副委員長同環境WG座長、DDAデザイン賞最終審査委員、全国フロント施工例審査委員長、商業技術者団体連合会審査委員同評議委員、空間デザイン機構大賞委員長、日本展示学会学会賞選定委員、KIID Space Design Award 2010 Korea審査委員長を歴任。
主な受賞

UIA 国際建築学会主催国際設計競技・最優秀賞
ProgressiveArchitecture誌プラニング部門年間最優秀賞.DDA研究賞95大賞
朝日新聞社賞.日本 SC 協会 SC 論文大賞受賞
Urban Design American Institute of Architecture, CA. Gold Nugget Ground Award
グッドデザイン賞（Gマーク金賞）建設省都市景観大賞
主な作品

東京スカイツリー街区 開発基本構想（東京都墨田区）
龍山（ヨンサン）国際業務地区 デザイン監修（ソウル）
キャナルシティ博多（福岡市博多区）
モール・オブ・アメリカ（ミネソタ州）
Euro Disney Master Plan (PARIS）
Metropolitan Times Square(New York）
Paseo Al Corta（Buenos Aires）
Fashion Island at Irvine Center（California）
主な学術論文

『Cases and Direction of Urban Environmental Design, China-Japan-Korea』（台湾）
『Design Symposium』（台湾）
『感性デザインの提案』韓國室内デザイン學會（韓国）
『こらからのSCの仮設店舗の活用』日本SC協会設立30周年記念号（日本）
『Exposed Urban Contents For an Ecological Future, Architecture．Environment & Design』（イタリア）
主な著書

環境をデザインする　朝倉書店、共著
アメリンカンアーバニズム　鹿島出版会SD273の他
高木優希

| たかぎ ゆうき 高木 優希 |
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生年月日:   (1995-03-21) 1995年3月21日（29歳）
出生地:   日本 東京都
血液型:  O
ジャンル:  俳優
活動期間:  2001年[要出典] -
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高木 優希（たかぎ ゆうき、1995年3月21日 - ）は、日本の俳優。東京都出身。ホリプロ・インプルーブメント・アカデミー所属[要出典]。