stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
U.S.S.ディスカバリー
デザイン > ワープナセル

多くの連邦艦のワープナセルは第1船体とほぼ同じ長さであるが、ディスカバリーのワープナセルは第1船体と第2船体を合わせた長さとほぼ同じという異例なほどの長大さで、かつ艦尾に行くほど細くなる。船体に対してワープナセルが長い艦にエクセルシオール級があるが、それ以上に長い。このワープナセルのおかげで、ディスカバリーはリメイクされた本作のU.S.S.エンタープライズNCC-1701（全長442m）と同程度であるにもかかわらず、全長750ｍとなっており、24世紀のU.S.S.エンタープライズEの全長685mより長い。全長が極めて長いものの、船体規模としてはエクセルシオール級（全長466m）やイントレピッド級（全長344m）と同程度である。ワープナセル側面にはライン状のワープフィールドグリルがあり、青く発光する。ナセル先端のバサードラムスクープはこれまでにない複雑な形状で、素粒子取り込み口らしき機構が3つある。
デザイン > 船体色

連邦艦の色は白～薄青灰色、もしくは灰色であったが、ディスカバリーはこれまでの連邦艦にはなかった金色の船体色をしている。ただし反射光や光のコントラストの強い宇宙空間においては、金色の船体は少々判別しにくい。
武装

フェイザーと光子魚雷、防御シールドといった伝統的なスタートレックの武装をしている。フェイザーは青色のビームを連射する形式で、年代的に考察すればU.S.S.エンタープライズNCC-1701同様のタイプ5フェイザーである。フェイザーと光子魚雷の演出は、『宇宙大作戦』(TOS) 同様の青いビームと光弾となっている。防御シールドもTNGのような卵の殻状のバリヤーではなく、船体密着型のTOS仕様である。
推進システム > ワープドライブ

23世紀の標準的なワープドライブを搭載。最高速度は明言されていないが、17話で「51450光年先までは最高ワープ速度でも150年かかる」というパイク船長の台詞があり、逆算するとディスカバリーの最高巡航速度は旧ワープ7（光速の343倍）となる。その他の特に急がないシーンでは旧ワープ5（光速の125倍）で巡航。
ただし『スタートレック:ヴォイジャー』でのU.S.S.ヴォイジャーNCC-74656は、ワープ9.975（光速の5754倍）の速度を12時間維持できる能力があるものの、数カ月単位の長期間に渡って維持できる最高巡航速度はワープ8（光速の1024倍）であり、75000光年の旅路を行くのに70年以上かかる目算となる。つまりディスカバリーも最高巡航速度が旧ワープ7で、瞬間的に出せる最高ワープ速度は別である可能性がある。
推進システム > 活性マイセリウム胞子転移ドライブ(Displacement-activated spore hub drive)

劇中では「胞子ドライブ(Spore drive/S-drive)」と呼ばれる。宇宙空間とその裏側の亜空間に、きのこの巨大菌糸に似た「マイセリウムネットワーク」を張り巡らせる宇宙植物マイセリウムの性質を利用し、艦を一瞬だけ「マイセリウム空間(mycelial plane/mycelial space)」に沈ませ、ネットワーク内の別の地点まで瞬間移動したのちに通常宇宙に復帰するトランスワープ技術。ワープエンジンも亜空間もワームホールも使わない、スタートレックにおいてはこれまで登場したいかなるトランスワープとも一線を画す異様な技術。ただしネットワークのまばらな宙域には目的地の最寄りの場所までしか移動できず、そもそもネットワーク網の存在しない天の川銀河の外へはジャンプできない。
胞子ドライブはわずか数kmの距離から遥か50000光年もの距離まで、マイセリウムネットワークさえ張られた場所であればどこにでも瞬間移動できる。しかし宇宙植物マイセリウムの栽培収穫と、マイセリウムとDNAを相互交換し交信しあえる「航海士」となる生物が必要で、さらに航海士はジャンプに際して身体的負担がかかるため設計図面さえあればどの宇宙艦にも搭載可能な汎用性の高い技術とはいえない。当初U.S.S.グレンは、貯蔵中のマイセリウム胞子を目当てにに潜り込んできた宇宙生物の巨大クマムシを航海士として（捕縛して強制的に）利用することで実用的な長距離ジャンプを実現したが、その実験の失敗によってクルー全員が縄状にねじり死んで船は全滅。クマムシを回収したディスカバリーもクマムシの利用法に気づきグレンに倣うが、戦時下における連続ジャンプでクマムシの消耗が激しく乾眠（クリプトビオシス)状態に入り利用が不可能になる。機関主任のポール・スタメッツ大尉が独断で自らにクマムシのDNAを取り込む遺伝子操作を行い、彼が航海士役を担うことで再び稼働が可能となった。惑星連邦では過去に優性人類を生み出す遺伝子操作を固く禁じており、スタメッツ大尉の遺伝子操作も本来許されるものではなかったが、戦時下であったことから例外的に容認された。クマムシは当時U.S.S.ディスカバリーの指揮権を持っていたサルー中佐が境遇を哀れんで宇宙に解放した。戦後においては胞子ドライブの運用は認められていなかったものの、連邦から最重要任務を与えられていたクリストファー・パイク船長が、5万光年を超える距離の移動が必要となった際「大目に見てもらおう」として再運用に踏み切っている。
以上のように、装置設備の他にも「一定量のマイセリウム胞子」「航海士」「連邦規則」の条件をクリアして初めて使用できるものだが、航海士については独特なテレパシー能力を持つクイジャン人でも務められるようである。
ディスカバリーのクルーは当初、あくまでも宇宙空間を転移するシステムとして利用していたが、後に鏡像宇宙への意図的な次元移動も可能であることが判明。そのような技術の存在が公になると広く混乱を招くことが懸念されたため、連邦司令部の判断により鏡像宇宙に関連する情報は廃棄された。またディスカバリーは2257年に、船体と一体化した巨大データベースを守るため遠い未来へ移動し、胞子ドライブもまたディスカバリーの消失とともに公式記録から存在自体を抹消された。そのため移動先である32世紀においても胞子ドライブは独特で異様な技術であり、32世紀の科学者からは「これが900年前の技術とは思えない。科学の黄金時代だったのだろう」と絶賛された。ダイリチウムの枯渇で気軽に高速ワープ移動ができないという未来世界において、ダイリチウムなしでどこへでも移動できるディスカバリーはその能力を最大限に活かすこととなる。
胞子ドライブを稼働させる際には艦内に「ブラック警報(Black alert)」が発令され、第1船体の回転ギミックが動くと同時に艦全体がきりもみ回転して瞬間移動する。ブラックアラートはシリーズ初登場で、レッドアラート（非常警報）、イエローアラート（警戒警報）、ブルーアラート（離着陸警報）とも異なる不気味な異質さをよく表現している。
U.S.S.ディスカバリーNCC-1031-A

DIS35話「ゴミを漁る者たち」にて3週間の改装を受けたディスカバリーは、新たな「NCC-1031-A」というレジストリナンバーを与えられ、直線が多い23世紀の無骨なデザインから、なめらかな曲線を持つデザインへマイナーチェンジがされる。プログラマブル素材を利用した改装によってワープナセルが分離型となり、三角形型の第2船体は全体がなだらかに傾斜を持つ上下左右対称型となる。ドーサルネック～第1船体接続部分が逆三角形型に太くなり、第1船体の外環船体と中環船体をつなぐ橋部も消失している。船体から離れたワープナセルはワープジャンプの際にパイロンに寄り接続する。その他、デフレクター盤やインパルスエンジン、ワープフィールドグリルなど各ディティールも力強くスタイリッシュにアップグレードされている。
船体外部隔壁はデュラニウム合金からニュートロニウムへと換装、内装はプログラマブル素材による物理的かつ立体的なインターフェイスにアップグレードされたが、クルーの使い勝手を考慮しあえて旧来の形式が継続され、あまり変化がない。
シーズン5最終話では、第1船体と第2船体を分離する戦術が見られる。また、ラストシーンでは改装前のNCC-1031の姿に戻され、銀河の果ての特定座標で無人のまま長い年月"クラフト"を待つという任務を与えられる。
U.S.S.ディスカバリーNCC-1031-A > 性能

胞子ドライブ、ワープドライブ、シールド、光子魚雷など、スタートレックの宇宙艦の基本的な機能に変化はないものの、シールドは量子魚雷の爆発に充分耐える等、船体の耐久力は格段に上がっている。23世紀時点ではなかったホロデッキやレプリケーターなどの設備も設置された。転送はコムバッジの新機能による個人転送が主流となっているため、転送パッドが設置された専用の転送室が使用される描写はない。
なお惑星連邦は26世紀にはタイムトラベル技術を持つに至ったが、『スタートレック:エンタープライズ』で描かれた時間冷戦などタイムトラベル技術による紛争が好ましい結果を残さなかったらしく、32世紀の世界では時空関連の技術は禁忌となっている。
1951年熊本県議会議員選挙

1951年熊本県会議員選挙（1951ねんくまもとけんかいぎいんせんきょ）は、熊本県の議決機関である熊本県議会を構成する議員を全面改選するために行われる選挙で、第2回統一地方選挙の後半戦投票日である4月30日に投票が行われた。
概要

定数57議席に対し立候補者数は128人となり、実に2.25倍の厳しい選挙戦となった。
選挙の結果は、桜井知事の選挙母体であり県政与党である民主党が前回から1議席減となり、第1党の座を自由党に明け渡すこととなった。また、現職議員で立候補した46名のうち26名が落選し、必ずしも現職有利な構図とはならなかった。
基礎データ

選挙事由：任期満了
投票日：1951年4月30日
議員定数：57名
選挙区：17選挙区
候補者数：128名
選挙結果

| 党派 | 党派 | 獲得議席 | 得票> 得票数 | 得票> 得票率 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  | 日本自由党 | 19 | 267,519 | 32.32% |
|  | 民主党 | 18 | 258,969 | 31.28% |
|  | 日本社会党 | 2 | 47,347 | 5.72% |
|  | 日本共産党 | 0 | 2,662 | 0.32% |
|   | 諸派 | 0 | 1,922 | 0.23% |
|   | 無所属 | 18 | 249,378 | 30.13% |
| 総計 | 総計 | 57 | 827,797 | 100.00% |
| 投票者数（投票率） | 投票者数（投票率） | 投票者数（投票率） | 851,708 | 88.55% |
| 有権者数 | 有権者数 | 有権者数 | 961,873 | 100.0% |

出典：『熊本県の選挙50年の歩み』
当選した議員

日本自由党   民主党   国民協同党   日本社会党   無所属
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 熊本市 | 野上進 | 大久保勢輔 | 倉重末喜 | 藤本仁一 |
| 熊本市 | 岡崎伊十郎 | 出田行雄 | 櫛山弘 | 瀬口龍之介 |
| 八代市 | 松岡明 | 松木國治 |  |  |
| 人吉市 | 那須正男 |  |  |  |
| 荒尾市 | 荒木若雄 | 橘武徳 |  |  |
| 水俣市 | 谷山慶輔 |  |  |  |
| 飽託郡 | 岡本篤 | 内田仁五郎 | 北村國男 |  |
| 宇土郡 | 河野喜代治 | 野田猛 |  |  |
| 下益城郡 | 九谷弘之 | 園田清充 | 西山勗 |  |
| 玉名郡 | 松本林蔵 | 瀬口伴次 | 平川千吉 | 上土井學而楼 |
| 玉名郡 | 野中長壽 |  |  |  |
| 鹿本郡 | 富田幸夫 | 境米蔵 | 堤吉之助 |  |
| 菊池郡 | 高木俊行 | 原本一利 | 山野豊記 | 菊川末吉 |
| 阿蘇郡 | 長野達也 | 井農夫男 | 山野萬平 |  |
| 上益城郡 | 石田正寅 | 下田唯彦 | 石原真治 | 島田學 |
| 八代郡 | 保田蕾 | 岩田泰雄 | 岩尾豊 |  |
| 芦北郡 | 荒木富雄 | 田中典次 |  |  |
| 球磨郡 | 犬童俊一 | 恒松良一郎 | 矢上昭次郎 |  |
| 天草郡 | 中野数喜 | 山崎勝二 | 西本初記 | 二神勇雄 |
| 天草郡 | 中西芳夫 | 蓮田敬介 | 平岡四子男 | 田代由紀男 |
ハウ・ダズ・イット・フィール

「ハウ・ダズ・イット・フィール」（How Does It Feel）は、スレイドの楽曲である。1975年に5作目のオリジナル・アルバム『狂乱の炎』に収録された楽曲で、後に同作からの第2弾シングルとして発売された。映画のテーマソングとなっており、オープニングとエンディングで使用された。
作詞作曲はノディ・ホルダーとジム・リー（英語版）で、プロデューサーはチャス・チャンドラー。
背景

1974年の時点でシングルやアルバムのチャートで上位に入るなどの成功を収めていたが、バンド内ではマンネリが生じていた。その中でマネージャーであるチャス・チャンドラーは、バンドが出演する映画を制作することを提案し、ホルダーとリーは映画のサウンドトラックのための楽曲を書き始めた。これによりバンドはこれまでの方向性から脱却するかたちで、様々なアイデアをサウンド面に取り入れた。
「ハウ・ダズ・イット・フィール」のメロディは、1970年にリーが鍵盤の半分がなくなった調律がされていないピアノで書いた楽曲で、リーが初めて書いた楽曲となっている。長らくお蔵入りとなっていたが、後にスレイド主演の映画『スレイド・イン・フレイム（英語版）』のテーマ曲を制作するにあたり本作が持ち出され、ホルダーによって歌詞が書き加えられた。1984年にリーは、「僕が書いた古い楽曲で、ノディが素晴らしい歌詞を付けてくれた。」と語っている。
1975年2月にアルバム『狂乱の炎』からの第2弾シングルとして発売され、全英シングルチャートで最高位15位を獲得したが、1971年に発売のシングル『ゲット・ダウン』でのブレイク以降でシングルチャートの上位5位以内に入らなかった初のシングルとなった。しかしながら、スレイドの楽曲で最も評価の高い楽曲とされており 、1999年にノエル・ギャラガーは「ポップ・ミュージック史でこれまでになく最高の1曲」と評している。
リリース

「ハウ・ダズ・イット・フィール」は、イギリス、アイルランド、ヨーロッパ、スカンジナビア、ユーゴスラビア、オーストラリア、日本などの国でポリドール・レコードから7インチシングルとして発売され、アメリカではワーナー・ブラザーズ・レコードから発売された。
なお、ポリドール・レコードから発売されたシングルと、アメリカで発売されたシングルとでB面曲が異なっており、前者には「ソー・ファー・ソー・グッド」、後者には「昨日は昨日」が収録された。
プロモーション

本作のミュージック・ビデオは制作されていない。
イギリスでは音楽番組『トップ・オブ・ザ・ポップス』や『ラッセル・ハーティ・ショー』、子供向け番組『クラッカー・ジャック』で披露された。この他、オランダでは音楽番組『TopPop』で披露された。
評価

『レコード・ミラー（英語版）』誌は、本作について「いつものスレイドのサウンドとは『大きく異なる』」とし、「ギターへの依存度がはるかに低く、オーケストラ・アレンジが多用されている」と評し、『ディスク（英語版）』誌は本作を「スレイドの最高傑作の1つ」とし、「静かに始まり、高まっていき、一度静まり、そして激しくなるのを繰り返す」と評している。『キャッシュボックス』誌は、1975年8月に本作を「今週のピックアップ」の1つとして挙げ、「効果的なボーカルとタイトなリックを備えた、バラードに匹敵するような効果的なシングル」と評している。
『レコード・ミラー』誌は、アルバム『狂乱の炎』のレビューで、本作について「ゆったりとしたビートに、サー・ラリーの『リチャード3世』と同じくらいの雰囲気で届けられる、つかみ所のないドラマチックなボーカルが乗っている」と評し、『ディスク』誌は「ほぼ完全にノディの声が先行していて、結果的に激しくて型破りな曲になっている」と評している。『オールミュージック』のジェフ・ギンズバーグは、アルバム『狂乱の炎』のレビューで「オープニング・ナンバーの『ハウ・ダズ・イット・フィール』から、スレイドは異なるトーンに定めている」と評している。
シングル収録曲

全曲 作詞作曲 : ノディ・ホルダー、ジム・リー（英語版）
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「ハウ・ダズ・イット・フィール」(How Does It Feel) |   |   | 4:46 |
| 2. | 「ソー・ファー・ソー・グッド」(So Far So Good) |   |   | 2:59 |
| 合計時間: | 合計時間: | 7:45 |  |  |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「ハウ・ダズ・イット・フィール」(How Does It Feel) |   |   | 3:15 |
| 2. | 「昨日は昨日」(O.K. Yesterday Was Yesterday) |   |   | 3:58 |
| 合計時間: | 合計時間: | 7:13 |  |  |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 時間 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「ハウ・ダズ・イット・フィール」(How Does It Feel) |   |   | 3:15 |
| 2. | 「ハウ・ダズ・イット・フィール」(How Does It Feel) |   |   | 3:15 |
| 合計時間: | 合計時間: | 6:30 |  |  |
クレジット

スレイド
ノディ・ホルダー - リード・ボーカル、ギター
デイヴ・ヒル（英語版） - リードギター、バッキング・ボーカル
ジム・リー（英語版） - ベース、ピアノ、オルガン、フルート、バッキング・ボーカル
ドン・パウエル（英語版） - ドラム
外部ミュージシャン
ゴンザレス（英語版） - ブラス
チャート成績

| チャート (1975年) | 最高位 |
| --- | --- |
ドイツ (GfK Entertainment charts): 36
アイルランド (IRMA): 11
UK シングルス (OCC): 15
カバー・バージョン

2001年にクリス・ファーロウがトリビュート・アルバム『Slade Remade』でカバーした。
2006年にデフ・レパードがアルバム『Yeah!』のiTunes限定ボーナス・トラックとしてカバー。
2016年にジェイムズ・ブラントがフロリダ州オーランドで開催されたインヴィクタス・ゲームのオープニング・セレモニーで演奏。
2017年にジョアンナ・フォレスト（英語版）がアルバム『Stars Are Rising』でカバー。このカバー・バージョンはアルバムからの第1弾シングルとしても発売された。
ヨハンナ・シグルザルドッティル

|  アイスランドの政治家ヨハンナ・シグルザルドッティルJóhanna Sigurðardóttir |
| --- | --- |
 
生年月日:   (1942-10-04) 1942年10月4日（82歳）
出生地:   アイスランド王国 レイキャビク
出身校:  アイスランド商業大学
所属政党:  社会民主同盟
配偶者:  ソルヴァルド・ステイナル・ヨハンネソン（1970 - 1987） ヨニス・レオスドッティル（2010 - ）
子女:  息子2人 義理の息子1人
  アイスランド 第38代首相
在任期間:  2009年2月1日 - 2013年5月23日
大統領:  オラフル・ラグナル・グリムソン
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ヨーハンナ・シーグルザルドッティル（アイスランド語：Jóhanna Sigurðardóttir（発音: [jouːhanːa ˈsɪːɣʏrðartouʰtɪr] ）、英語：Johanna Sigurdardottir、1942年10月4日 - ）は、アイスランドの政治家。社会民主同盟副党首、社会問題相（2回）を歴任し、第38代アイスランド首相を務めた。
経歴

1942年10月4日にレイキャビクで誕生し、大学卒業後に旅客機の客室乗務員として航空業界に勤務する。労働組合で頭角を表し、政治家へ転身する。1978年に国会議員に初当選。一時期は自身の政党を作ったこともある。ゲイル政権では2007年に社会問題相として入閣する。
2008年の金融危機でアイスランドは未曾有の危機に襲われ、ゲイルが福祉予算削減の検討を表明したのに対し、失業保険や年金を扱う社会問題相の立場からこれに抵抗して国民の人気が高まった。抵抗されたゲイルは「彼女は素晴らしい女性だが増税主義者」と評する。その後、2009年1月にゲイルが健康問題を理由に辞任を表明。ヨーハンナの所属する社会民主同盟（第2党）と左翼環境運動（第3党）で連立を組むことに合意し、2月1日に首相に就任した。
2009年4月25日の総選挙で勝利し、同盟と左翼環境運動による左派連立政権を継続した。
2013年4月27日の総選挙で敗北して政界引退を表明し、35年間の政治活動に幕を下ろした。
左からシーグルザルドッティル、スウェーデンのモード・オロフソン産業・エネルギー大臣、デンマークのラース・ロッケ・ラスムセン首相（2009年10月27日）
デンマークにて（2010年5月21日）
左からフィンランドのユルキ・カタイネン首相、ノルウェーのイェンス・ストルテンベルグ首相、シグルザルドッティル、スウェーデンのフレドリック・ラインフェルト首相（2011年11月1日）
私生活

アイスランドには同性のカップルがパートナーを法的に登録でき、結婚と同じ権利が保障される法令があり、ヨーハンナは2002年に長年のパートナーであった同性の脚本家ヨニナ・レオスドッティルとの届けを提出した。2010年6月27日にヨニナと結婚し、同性結婚をした世界初の国家首脳となった。イギリスのマスコミは、世界で初めて同性愛を公表した首相だと報じている。アイスランド国会は同年6月より同性結婚を合法化する法案を可決しており、27日はその法律が施行された日であり、同性愛者の権利を訴えるキャンペーンが世界的に行われる日でもある。なお、過去に男性と結婚していたこともあり、その際には2人の息子をもうけている。
中田耕治

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: 「中田弘二」あるいは「中田浩二」とは別人です。
中田耕治（1964年）
中田 耕治（なかだ こうじ、1927年11月5日 - 2021年11月26日）は、日本の評論家、小説家、翻訳家、演出家。
来歴

東京市大森区生まれ。明治大学文学部英文科卒。在学中の1946年より『近代文学』への投稿を始め、「戦後派」の最も若い批評家として注目を集める。初期評論はのちに『怪蛇（バジリスク）の眼』（1975年）にまとめられている。
1956年、「俳優座」養成所の講師として、戯曲論、アメリカ演劇研究などを講義し、やがて「青年座」などで演出にあたる。
1958年、アメリカ版『MANHUNT』誌の日本語版として創刊された雑誌『マンハント』に翻訳スタッフとして参加。同誌は創刊号で「珍訳誌、超訳誌」を宣言しており、中田も原文に縛られない自在な「超訳」を披露した。後に中田は当時を振り返って「（『マンハント』は）文体の修練の場だった。確実にぼくの一部分が培われたと思う。スタイリストの都筑道夫に負けたくなかったので、独自の文体をつくろうとした」と語っている。
1961年、ハードボイルド小説『危険な女』で小説家デビュー。和製ハードボイルドの多くが社会派的要素を取り入れることに腐心していた中、アメリカ流のハードボイルド・タッチに彩られた本作は当時としては異彩を放っていた。なお、初期ハードボイルド作品は「中田耕治ハードボイルド・シリーズ」（三一書房）全6巻に収録されている。
1962年、劇団「鷹の会」を結成。以後、14本の芝居を演出。1963年、『ボルジア家の人々』で第5回近代文学賞を受賞。
1969年、澁澤龍彦編集の『血と薔薇』に評伝「ド・ブランヴィリエ侯爵夫人」を発表。作家として大きく転換し、歴史を彩った女性達の評伝を手がけるようになった。『ルクレツィア・ボルジア』（1975年）、『メディチ家の人々』（1975年）、『メディチ家の滅亡』（1983年）などが大きな山系を形作っている。フランスの演劇人を描いた『ルイ・ジュヴェとその時代』（2000年）は評伝の代表作である。
2021年11月26日、心不全のため千葉市内の病院で死去。94歳没。
人物

早くから翻訳を手がけ、ミステリーではミッキー・スピレインの『裁くのは俺だ』やロス・マクドナルドの『人の死に行く道』など、ハードボイルド派の本邦紹介において重要な意義を持つ作品を担当した。新しいSFの紹介にも熱意をもち、アルフレッド・ベスター、フィリップ・K・ディック、シオドア・スタージョンなど多数を紹介した。
1963年に雑誌『宝石』に寄稿した「ハードボイルドは死滅する」（9月号）は、自らハードボイルド派でありながら和製ハードボイルドの可能性について否定的な立場を取っており、当時、論争を巻き起こした。
一方で教育者としての一面もある。若くして「俳優座」養成所の講師として指導にあたったが、1960年代から大木直太郎（文学部教授。後年・名誉教授）の推挽で明治大学日本文学科の講師になり、「小説研究」を講義。1990年代に女子美術大学教授。ほかに翻訳学校バベルで翻訳家養成にあたり、多数の新人を登場させた。
早くからマリリン・モンローに注目し、日本で初めての評伝を書いたモンロー研究の第一人者でもある。
著書

『危険な女』（河出書房新社） 1961
『異聞猿飛佐助』（東都書房） 1963、のち大陸文庫
『異聞霧隠才蔵』（東都書房） 1963、のち大陸文庫
『暁のデッドライン』（河出書房新社） 1964
『忍者アメリカを行く』（東都書房） 1966、のち大陸文庫
『異聞真田幸村』（東都書房） 1967、のち大陸文庫
『傷だらけの逃亡』（日本文華社） 1967
『大江戸どんふぁん』（東都書房） 1967
『真昼に別れの接吻を』（双葉社） 1967
『死角の罠』（桃源社） 1967
『ゼロ大陸 / サイゴン』（三一書房、中田耕治ハードボイルド・シリーズ） 1968
『夜は燃え昼は…』（桃源社） 1968
『異聞真田幸村 / 唐人お吉』（三一書房、中田耕治ハードボイルド・シリーズ） 1969
『江戸で夜だった』（三一書房） 1969
『怪蛇の眼』（創土社） 1970 - 評論集
『孤独な獣』（桃源社） 1970
『太陽と血と砂と』（桃源社） 1970
『江戸の恋人たち』（光風社書店） 1970
『ド・ブランヴィリエ侯爵夫人』（薔薇十字社） 1971
『殺し屋が街にやってくる』（桃源社） 1971
『週末は死の恋人』（桃源社） 1971
『青い薔薇：性の倒錯ヴァリエイション』（新評社） 1972
『エロスの星の下に』（桃源社） 1972
『ソウルフル・サーカス』（昭文社出版部） 1973
『剣と恋の砦』（桃源社） 1974
『ハウハウ受験英語塾』（二見書房、サラ・ブックス） 1975
『ルクレツィア・ボルジア』（集英社） 1975、のち文庫
『私のアメリカン・ブルース』（南窓社） 1977
『艶笑コレクション：面白さ品質保証：古今東西小咄集』（日本ジャーナルプレス新社） 1978
『異聞沖田総司：ひとりぼっちのあいつ』（桃源社） 1979、のち大陸文庫
『誘惑』（現代書林） 1979
『メディチ家の人びと：ルネサンスの栄光と頽廃』（集英社） 1979、のち河出文庫、講談社学術文庫
『中田耕治のコージー・コーナー』（大和美術印刷出版部） 1979
『裸婦は裸婦として：人間ピカソ』（サンケイ出版） 1982
『メディチ家の滅亡』（青土社） 1983、のち河出文庫
『60分で読める武将おもしろまじめ物語：とても同じ日本人とは思えない』（双葉社） 1984
『おお季節よ城よ：私のヴィタ・セクスアリス』（オール出版） 1990
『マリリン・モンロー論考』（青弓社、中田耕治コレクション1） 1991
『ルネサンスの肖像』（青弓社、中田耕治コレクション2） 1992
『異端作家のアラベスク』（青弓社、中田耕治コレクション3） 1992
『エロス幻論』（青弓社、中田耕治コレクション4） 1994
『鞭打ちの文化史』（青弓社、中田耕治コレクション5） 1994
『ルイ・ジュヴェとその時代』（作品社） 2000
『五木寛之論：時の過ぎゆくままに』（響文社） 2004
著書 > 編集

『推理小説をどう読むか』（三一書房） 1971
『マリリン・モンロー：ドキュメント』（三一書房） 1974
『娼婦へのレクイエム：娼婦小説アンソロジー』（白夜書房） 1981
『ファースト・ラブ：「初恋」小説集』（集英社、文庫コバルトシリーズ） 1982
『映画の小さな学校』（青土社） 1984
翻訳

『裁くのは俺だ』（ミッキー・スピレイン、早川書房） 1953、のち文庫
『ヴィアフラミニアの女』（アルフレッド・ヘイズ、早川書房） 1954
『持つことと持たざること』（ヘミングウェイ、荒地出版社） 1954
『人の死に行く道』（ジョン・R・マクドナルド、早川書房） 1954、のち文庫
『春の奔流』（ヘミングウェイ、河出文庫） 1955
『ヘミングウェイ短篇集』（ヘミングウェイ、北村太郎共訳、荒地出版社） 1955
『地獄の椅子』（ヘンリイ・ケイン、早川書房、世界探偵小説全集） 1955
『宇宙島へ行く』（アーサー・クラーク、銀河書房） 1955
『消えたロケット』（セント・ジョン、銀河書房、少年少女科学小説選集） 1956
『バーナーディーン』（メエリイ・チェーズ、白水社、現代海外戯曲） 1956
『戦争と平和』（レオ・トルストイ、早川書房） 1956
『犠牲者は誰だ』（J・R・マクドナルド、早川書房、世界探偵小説全集） 1956
『死体置場で会おう』（J・R・マクドナルド、早川書房、世界探偵小説全集） 1956
『非情の街』（トマス・B・デューイ、早川書房、世界探偵小説全集） 1957
『幸運の脚』（E・S・ガードナー、早川書房、世界探偵小説全集） 1957
『夜に目覚めて』（ブレット・ハリディ、早川書房、世界探偵小説全集） 1957
『ドノヴァンの脳髄』（カート・シオドマク、早川書房） 1957
『わが赴くは星の群』（アルフレッド・ベスター、講談社） 1958、のち改題『虎よ、虎よ!』ハヤカワ・SF・シリーズ、のちハヤカワ文庫SF277
『恐怖のブロードウェイ』（ディヴィッド・アリグザンダー、早川書房） 1958
『運命』（ロス・マクドナルド、早川書房、世界探偵小説全集） 1958
『ノエル：一少女の性の告白』（モード・ハッチンス、荒地出版社） 1959
『埋められた時計』（E・S・ガードナー、早川書房、世界ミステリシリーズ） 1959
『コール・ガール：一精神分析医の診断記録』（ハロルド・グリーンウォルド、荒地出版社） 1959
『宇宙の眼』（フィリップ・K・ディック、早川書房） 1959、のち文庫
『殺す者と殺される者』（ヘレン・マクロイ、創元推理文庫） 1959
『ゆがんだ罠』（ウィリアム・P・マッギヴァーン、創元推理文庫） 1960
『性文学をどう読むか』（クロンハウゼン、新潮社） 1960
『夜の恐怖』（ロバート・ブロック、早川書房、世界ミステリシリーズ） 1960
『麻薬密売人』（エド・マクベイン、早川書房） 1960、のち文庫
『ビッグ・マン』（リチャード・マーステン、創元推理文庫） 1960
『ギャルトン事件』（J・R・マクドナルド、早川書房） 1960
『悪徳警官』（W・P・マツギヴァーン、東京創元社、世界名作推理小説大系） 1961、のち創元推理文庫
『B.ガール』（フレドリック・ブラウン、東京創元社、世界名作推理小説大系） 1961
『恐怖の限界』（W・P・マッギヴァーン、創元推理文庫） 1961
『夜明け前の時』（シーリア・フレムリン、東京創元社） 1961
『わが名はアーチャー』（ロス・マクドナルド、早川書房） 1961
『マーティニと殺人と』（ヘンリイ・ケイン、早川書房） 1962
『虚栄の女』（W・P・マッギヴァーン、創元推理文庫） 1962
『ミーラ街18番地』（レオン・ユリス、新潮社） 1963
『虎よ、虎よ!』（アルフレッド・ベスター、早川書房） 1964（『わが赴くは星の群』を改題したもの）、のち文庫
『愛の家のスパイ』（アナイス・ニン、河出書房新、社人間の文学） 1966
『蝶々と戦車』（ヘミングウェイ、河出書房新社） 1966
『郵便配達は二度ベルを鳴らす』（ジェイムズ・M・ケイン、集英社、世界文学全集） 1967、のち文庫
『パパ・ヘミングウェイ』（A・E・ホッチナー、早川書房） 1967、のち文庫
『傷ついた平和』（エドナ・オブライエン、講談社） 1968
『紅はこべ』（オークシイ、筑摩書房、世界ロマン文庫1） 1969、のち河出文庫
『ビートルズ』（ハンター・デヴィス、小笠原豊樹共訳、草思社） 1969
『死の接吻』（アイラ・レヴィン、早川書房） 1970
『ポーノグラフィ論』（ダグラス・A・ヒューズ、研究社出版） 1971
『北回帰線からの手紙』（ヘンリー・ミラー、深田甫共訳、晶文社） 1972
『王様の空』（リチャード・バック、三笠書房） 1974
『マリリン・モンローの生涯』（フレッド・ローレンス・ガイルズ、集英社） 1974
『フッカーズ』（バーバラ・レイン、三笠書房） 1974
『秘戯』（カトリーヌ・リュシエール、フランス書院） 1975
『悪徳の報酬：極めて道徳的な物語』（ローラ・バーフォード、杉崎和子共訳、立風書房） 1975
『恐怖の1ダース』（レイモンド・チャンドラー他、編、出帆社） 1975、のち講談社文庫
『ウィンダミア卿夫人の扇』（オスカー・ワイルド、出帆社、オスカー・ワイルド全集4） 1976
『獣は鎖に繋げ!：緊急極秘指令：600万人殺戮の元凶アイヒマン生け捕り作戦』（イッサー・ハレル、読売新聞社） 1977
『恋人の秘密』（カトリーヌ・リュシエール、フランス書院） 1977
『家出娘』（ステファン・ルイス、二見書房） 1978
『愛に傷ついて』（エドナ・オブライエン、集英社文庫） 1978
『ヒトラーの裁判』（フィリップ・ヴァン・リント、双葉社） 1980
『ステイン・アライブ』（リアノー・フライシャー、集英社文庫） 1983
『非行少年』（S・E・ヒントン、集英社文庫） 1983
『アウトサイダー』（S・E・ヒントン、集英社文庫） 1983
『おれたちのレクイエム：続・アウトサイダー』（S・E・ヒントン、集英社文庫） 1983
『オーメン』（D・セルツァー、河出文庫） 1985
『第七の機密』（アーヴィング・ウォーレス、二見文庫） 1986
『女神 - マリリン・モンロー：“永遠のスター”の隠された私生活』（アンソニー・サマーズ、サンケイ出版） 1987
『危険な情事』（H・B・ギルモア、扶桑社） 1988
『魔犬の復讐：新シャーロック・ホームズ』（マイケル・ハードウィック、二見文庫） 1989
『ダムネーション・ゲーム』（クライヴ・バーカー、松本秀子共訳、扶桑社） 1991
『硝子の塔』（アイラ・レヴィン、扶桑社） 1993
『わが失われし街：スコット・フィッツジェラルド作品集』（スコット・フィッツジェラルド、響文社） 2003
『お梅さん』（オノト・ワタンナ、柏艪舎） 2011.6
翻訳 > コナン・ドイル

『まだらの紐』（ドイル、集英社、世界の名作推理1） 1964
『グロリア・スコット号』（ドイル、集英社、世界の名作推理2） 1964
『シャーロック・ホームズの帰還 / 踊る人形』（ドイル、集英社、世界の名作推理3） 1964
『緋色の研究 / 恐怖の谷』（ドイル、集英社、世界の名作推理4） 1964
『四つの署名 / バスカーヴィルの犬』（ドイル、集英社、世界の名作推理5） 1964
『ある姫の失踪』（ドイル、集英社、世界の名作推理6） 1964
『シャーロック・ホームズ傑作選』（ドイル、集英社文庫） 1992
ホウマ (ルイジアナ州)

| ホウマ |
| --- | --- |
 市
 Houma
 旧市役所
 テレボーン郡内の位置
 座標：北緯29度35分15秒 西経90度42分58秒﻿ / ﻿北緯29.58750度 西経90.71611度﻿ / 29.58750; -90.71611
国:   アメリカ合衆国
州:  ルイジアナ州
郡:  テレボーン郡
面積
 • 合計:  14.59 mi2 (37.80 km2)
人口（2020年）
 • 合計:  33,406人
ウェブサイト:  www.tpcg.org
ホウマ（Houma）は、アメリカ合衆国ルイジアナ州の都市。テレボーン郡の郡庁所在地である。人口は3万3406人（2020年）。ニューオリンズの南西80キロメートルに位置している。
歴史

先住民はホウマ族と呼ばれ、湿地でエビやカニなどを捕獲して生活していた。1834年にヨーロッパ人の入植が始まった。1848年に法人化し「ホウマ市」が誕生した。初期の住民はフランス人でサトウキビのプランテーションを開拓した。労働者はアフリカから輸入された奴隷が使われた。
1970年代にベトナム難民の定住地となった。その多くは漁業関係者であり、ルイジアナの海岸がベトナムの海岸と似ていることが理由と言われている。ホウマは内陸にあるが、漁船は沿岸内水路を通りメキシコ湾に出ることができる。
ホウマは統計上ニューオリンズ都市圏に入っているがベッドタウン化しておらず「南部の田舎町」の雰囲気を良く残している。
ホウマの住宅地
ループ展開

ループ展開（ループてんかい、英語: Loop Unwinding）は、プログラムのサイズを犠牲に実行速度を最適化する（時間と空間のトレードオフ）、ループ変換（英語版）と呼ばれる手法の1つである。ループアンローリング（英語: Loop Unrolling）とも呼ぶ。プログラマが手動で行うこともあるし、コンパイラが行うこともある。
ループ展開の目的は、毎回の繰り返しごとに発生する「ループの終了」条件のテストを減少させる（もしくはなくす）事によって、実行速度を向上させることである。ループは、ループ自体を制御するためのオーバーヘッドがなくなるように、独立した命令ブロックの連続に書き換えることができる。
利点

ループのオーバーヘッドは、ポインタまたはインデックスをインクリメントして配列の次の要素を指すための命令群（ポインタ演算）と「ループ終了条件」のテストに由来する。最適化コンパイラなどで配列の個々の要素への参照のためのオフセットを事前に計算でき、それを直接機械語命令列にできるなら、実行時の余分な演算を省くことができる。
ループ展開によってプログラムが長くなったとしても、それ以上に実質的な実行命令数が削減されれば、全体としては性能が強化される。
分岐ペナルティが最小化される。
ループ内の各文が相互に依存していない場合（すなわち、ループのある周回の結果がその後の周回で必要とされない場合）、それらの文は並列計算できる可能性がある。
コンパイル時にループ回数（配列要素数）が不明な場合でも、動的ループ展開を実装可能である（Duff's device）。
最適化コンパイラには自動的または要求に応じてループ展開できるものもある。
欠点

プログラムのコードサイズが増大するため、組み込みシステムなどメモリ容量が小さい場合は適切でない。
命令キャッシュミス回数が増え、性能を低下させることがある。
最適化コンパイラは透過的にループ展開するが、展開後のコードは可読性が低下する。
ループ内の処理が関数呼び出しだった場合、インライン展開を伴ったループ展開はコードが膨大になりすぎて現実的でないことがある。従ってそれら2つの最適化の間にはトレードオフの関係があるともいえる。
展開後にどのような最適化が可能かにも依存するが、一時変数用にレジスタを多く必要とする場合は性能が低下する可能性もある。
小さく単純なループは別として、ループ本体内に分岐がある場合は再帰呼び出しより遅くなることがある。
静的/手動ループ展開

人手による（または静的な）ループ展開は、プログラマがループを分析し展開することでループのオーバーヘッドを低減させるものである。一方コンパイラが行うループ展開を動的ループ展開と呼ぶ。
静的/手動ループ展開 > C言語での簡単な例

あるプログラムの手続きで、データの集合体から100個の要素を削除(delete)する必要があるとする。このため、for ループ内で関数 delete(要素の番号) を呼び出す。この部分を最適化する場合、ループに必要なオーバヘッドがリソースを多大に消費しているなら、ループ展開で性能が向上する。
| 通常のループ | ループ展開後 |
| --- | --- |
  int x;  for (x = 0; x < 100; x++)  {      delete(x);  } :   int x;   for (x = 0; x < 100; x+=5)  {      delete(x);      delete(x+1);      delete(x+2);      delete(x+3);      delete(x+4);  } 
この修正の結果、新たなプログラムのループ回数は 100 回から 20 回に削減される。ジャンプ命令と条件付分岐命令の実行回数は5分の1となり、ループそのものの処理にかかる時間は大幅に削減される可能性がある。その効果を最大にするため、展開されたコードではポインタ計算をしないようにすることが重要である。そのため通常はインデックスによる参照からベースとオフセットによる参照に転換する必要がある。
一方、ループ展開によってコードサイズは 3 行から 7 行に増え、コンパイラは展開された部分で必要となる変数を格納するレジスタをさらに必要とすることになる可能性がある。加えて、展開前と展開後で処理結果が同じになるように、ループ変数のループ内での操作は注意深く行わなければならない。例えば、上の例で 6 回ぶんのループを展開した場合、100 は 6 で割り切れないため、展開前と同じ結果を得るには細工が必要となる。また、ループの終了条件が変数だった場合にはさらに問題は複雑化する。Duff's device を参照されたい。
静的/手動ループ展開 > 複雑性

単純なループでは、ループ制御は単なる管理オーバヘッドである。ループ自体は必要な結果に直接貢献することはなく、単にプログラマが同じコードをいくつもコーディングする手間を省くだけである。それだけであれば、コードの複製はプリプロセッサやエディタの機能を使っても実現できる。同様に if 文などの他の制御構造もコードの複製で置き換えることもできるが、結果として滅茶苦茶なコードが出来上がってしまう。プログラムは組み合わせに絶えず注意することができるが、人間は退屈な作業に我慢できず、間違いを犯す。
| 通常のループ | ループ展開後 |
| --- | --- |
   for i:=1:8 do    if i mod 2 = 0 then do_evenstuff(i)                    else do_oddstuff(i);    next i; :   do_oddstuff(1); do_evenstuff(2);  do_oddstuff(3); do_evenstuff(4);  do_oddstuff(5); do_evenstuff(6);  do_oddstuff(7); do_evenstuff(8); 
しかし、もちろん展開される中身は手続き呼び出しである必要はない。次の例ではインデックス変数の計算が関わっている。
| 通常のループ | ループ展開後 |
| --- | --- |
  x(1) = 1;  For i:=2:9 do            x(i):=x(i - 1)*i;            print i,x(i);            next i; :   x(1):=1;  x(2):=x(1)*2; print 2,x(2);  x(3):=x(2)*3; print 3,x(3);  ...etc.  . 
コンパイラのループ展開によって大量のコード（特に print 文）が生成されるとしても、更なる最適化が可能である。この例ではループ内で x(i) と x(i - 1) しか参照しておらず（後者は x(i) の値を作るためにのみ参照）、配列 x に他から参照することがないなら、配列の各要素を単純な変数に置き換えることもできる。しかもこのコードでは各変数の値を定数から求めていて、全て定数とみなすこともできる。すると次のように最適化できる。
print 2,2;
print 3,6;
print 4,24;
...etc.
コンパイラが x を階乗のテーブルだと認識したとしたら驚きである。
一般にループの中身は大きく、複雑な配列のインデックス付けに関連している。その場合は最適化コンパイラに展開を任せるのが最善であろう。最も内側のループを展開することで様々な最適化が可能となるかもしれないが、ループ回数が多くない限り効果は限定的である。
静的/手動ループ展開 > WHILEループの展開

WHILEループの擬似コードの例を示す。
| 通常のループ | ループ展開後 | 展開し「調整」したループ |
| --- | --- | --- |
|    WHILE (condition) DO          action   ENDWHILE . . . . . .  |    WHILE (condition) DO          action          IF NOT(condition) THEN GOTO break          action          IF NOT(condition) THEN GOTO break          action  ENDWHILE  LABEL break: .  |   IF (condition) THEN   REPEAT {          action          IF NOT(condition) THEN GOTO break          action          IF NOT(condition) THEN GOTO break           action          } WHILE (condition)  LABEL break:  |
展開した例ではENDWHILE（コンパイルされるとループ先頭へのジャンプになる）の実行回数が66%少なくなり、高速化される。
さらに「調整」を加えた擬似コードの例では、最適化コンパイラを使えば無条件ジャンプを全く使わない形に最適化されるだろう。
動的ループ展開

ループ展開の有効性は対象となる配列の大きさに依存するが、実行時にならないとその大きさが判明しないことも多い。実行時コンパイラ (JIT) などは、通常のループにすべきか、展開すべきかを判断できる。ループ展開の観点では、この柔軟性が静的または手動の最適化に比べてJIT方式の強みとなっている。
アセンブリ言語では、効率的なジャンプテーブルを使うような技法で動的ループ展開を行うことができる。ここで重要となるのは、配列の最大オフセットが機械語命令で表せる範囲かどうかである。その範囲外の場合、最適化の効果が薄れる。次の例はSystem/360またはZ/Architectureのアセンブリ言語で書かれている。FROM配列とTO配列はそれぞれ1要素256バイトで50要素あり、各要素の先頭から100バイトをFROMからTOにコピーするものである。
動的ループ展開 > アセンブリ言語（System/360）の例

* 配列などを指すよう全レジスタを初期化しておく（R14はリターンアドレス）
         LM    R15,R2,INIT                       load R15= '16'、R0= 配列要素数、R1--> FROM配列、R2--> TO配列
LOOP     EQU   *
         SR    R15,R0                            配列要素数を16から引く
         BNP   ALL                               n > 16 なら全命令列を実行し、繰り返す
* MVC命令列の先頭からのオフセットを計算し、展開されたMVCループの所定の位置に無条件ジャンプする
         MH    R15,=AL2(ILEN)                    MVC命令の長さ（この例では6）をかける
         B     ALL(R15)                          インデックス付き分岐命令（その位置からMVC命令を実行）
* 転送テーブル - 1つめが最大オフセットであり、この例では  X'F00'
ALL      MVC   15*256(100,R2),15*256(R1)         * 16番目のエントリの100バイトをFROMからTOに転送
ILEN     EQU   *-ALL                                         MVC命令の長さ。この例では6
         MVC   14*256(100,R2),14*256(R1)         *
         MVC   13*256(100,R2),13*256(R1)         *
         MVC   12*256(100,R2),12*256(R1)         * これら16個の文字転送命令 (MVC) はベース+オフセットのアドレッシングであり
         MVC   11*256(100,R2),11*256(R1)         * オフセットは配列の要素長 (256) ずつ減っている。
         MVC   10*256(100,R2),10*256(R1)         * System/360では命令で指定できるオフセットの最大値は X'FFF' であり
         MVC   09*256(100,R2),09*256(R1)         * それを越えない範囲で展開可能な最大が16要素ということになる。
         MVC   08*256(100,R2),08*256(R1)         * オフセットの大きい方から転送するので、先頭の要素が最後に転送される。
         MVC   07*256(100,R2),07*256(R1)         *
         MVC   06*256(100,R2),06*256(R1)         *
         MVC   05*256(100,R2),05*256(R1)         *
         MVC   04*256(100,R2),04*256(R1)         *
         MVC   03*256(100,R2),03*256(R1)         *
         MVC   02*256(100,R2),02*256(R1)         *
         MVC   01*256(100,R2),01*256(R1)         2番目の要素の100バイトを転送
         MVC   00*256(100,R2),00*256(R1)         1番目の要素の100バイトを転送
*
         S     R0,MAXM1                          残り要素数を引く
         BNPR  R14                               全部転送し終えたので、R14のリターンアドレスで呼び出し元に復帰
         AH    R1,=AL2(16*256)                   FROMへのポインタを1反復ぶんだけずらす
         AH    R2,=AL2(16*256)                   TOへのポインタを1反復ぶんだけずらす
         L     R15,MAXM1                         R15をMVC命令数 (16) に再設定する（計算で壊れているため）
         B     LOOP                              ループの先頭に戻る
*
* ----- 定数と変数の定義（引数として渡すこともできる） ---------------------------------  *
INIT     DS    0A                                LM命令で事前ロードされる4つのアドレス（ポインタ）
MAXM1    DC    A(16)                             MVC命令数
N        DC    A(50)                             配列の要素数（変数であり、変更可能）
         DC    A(FROM)                           配列1の先頭アドレス（ポインタ）
         DC    A(TO)                             配列2の先頭アドレス（ポインタ）
* ----- 配列の定義（動的に確保することも可能） --------------------------------------------------  *
FROM     DS    50CL256                          256バイト×50エントリの配列
TO       DS    50CL256                          256バイト×50エントリの配列
この例を通常の50回反復するループで記述すると202命令を必要とするが、このように動的コードにすると約89命令で済む（約56%のコード削減）。配列が2要素しかない場合でも、単純なループ展開と同程度の命令数となる。バイナリサイズの増大は約108バイトほどであり、配列の要素数が数千であっても対応可能である。この場合はMVC命令の反復を展開しただけだが、複数命令の場合も同様の技法が適用可能である。例えば、この例で各要素の先頭100バイトをコピーした後、残りの部分をヌル文字でクリアしたい場合、'XC xx*256+100(156,R1),xx*256+100(R2)' という命令を各MVC命令の後に追加すればよい（'xx' は直前のMVC命令と同じ値にする。ILENの位置に注意）。
4つまたは5つの引数を持つマクロで上記コードをインライン展開することも可能だし、サブルーチン化することも可能である。