stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ポケットモンスター 赤・緑
地理

本作はカントー地方を舞台とし、『ファイアレッド・リーフグリーン』『Let's Go! ピカチュウ・イーブイ』（以下、『赤・緑』系）の舞台。『赤・緑』系から3年経った設定で、『金・銀・クリスタル』および『ハートゴールド・ソウルシルバー』（以下、『金・銀』系）の舞台としても登場。『ルビー・サファイア・エメラルド』『ダイヤモンド・パール・プラチナ』『ブラック・ホワイト』でも名称のみ登場する。名称の通り日本の関東地方がモチーフになっているが一部は中部地方も含まれる。「カントー地方」の名称は、『赤・緑・青・ピカチュウ』の時期はほとんど登場せずまた、当時発売されたムック本『ポケットモンスター公式ファンブック』内のインタビューにおいて「関東州」という単語が登場している。一般化したのは新たにジョウト地方を舞台とした『金・銀・クリスタル』以降である。
都市・町の数は10個、道路・水道は1-25番。ポケモンリーグの所在地はセキエイ高原。それぞれの都市にモチーフとなる色があり、都市の紹介文やジムバッジ、民家の屋根の色（『金・銀』はゲームボーイカラー以降のハード使用時）などもそれに対応している。
道路のほとんどが平坦であり、他の地方とは違いマップでは天候の変化が一切ない。その一方、洞窟や岩山などのダンジョンが多く、そのほとんどが複雑な構成をしている。
英語版は「Kanto」と表記される。
中国語版では関都地区（繁体字: 關都地區、簡体字: 关都地区）と表記される。
韓国語版での表記は直訳され、관동지방(漢字: 關東地方 2000年式: Gwantong Jibang, MR式: Kwantong Chipang)と表記される。
音楽

| 発売日 | タイトル |
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1997年11月1日: ゲームボーイ『ポケモン』のサウンドがまるごと入って、遊べるCD
1998年7月18日: 「ポケモンひけるかな?」
2016年4月27日: ポケモン 赤・緑 スーパーミュージック・コレクション
ポケットモンスター 青

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ジャンル:  ロールプレイングゲーム
対応機種:  ゲームボーイ
開発元:  ゲームフリーク クリーチャーズ
発売元:  任天堂
販売元:  任天堂
プロデューサー:  宮本茂、川口孝司、石原恒和
ディレクター:  田尻智
デザイナー:  田尻智
シナリオ:  田尻智、たにぐち りょうすけ、野々村文宏、陣内弘之
プログラマー:  太田健程、森本茂樹、渡辺哲也、増田順一、玉田 荘介
音楽:  増田順一
美術:  杉森建、にしだあつこ、藤原基史、森本茂樹、太田敏、吉川玲奈
シリーズ:  ポケットモンスター
人数:  1人（通信時2人）
メディア:  ゲームボーイ専用カートリッジ（4Mbitロムカセット）
発売日:  1996年10月15日（通信販売） 1999年10月10日（一般販売）
売上本数:   201万本 (2000年6月時点の出荷数) 
その他:  揮発性メモリとコイン型リチウム電池によるセーブデータのバッテリーバックアップ機能搭載 通信ケーブル対応
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『ポケットモンスター 青』は、『赤・緑』の別バージョンの1つである。パッケージのポケモンは、カメックス。『赤』と『緑』の違いと同じように、『青』もポケモンの出現率と出現するポケモンの種類が前述の2バージョンとは異なるが、それに加えてオープニングシーンの一部、図鑑のテキスト、ポケモンやフィールドのグラフィックデザイン、メッセージウィンドウ、NPCとのポケモン交換イベントが異なる。特に出現するポケモンの違いについては顕著で、『赤・緑』ではNPCとの交換でしか手に入らない、ルージュラやベロリンガなどのポケモンが野生で出現する。また、捕獲が難しかったケンタロスは交換イベントで手に入るようになっており、能力の高い個体を手に入れる際には重宝する。上記以外の相違点として、クリア後に入れるダンジョン「ななしのどうくつ」の内部構造が独自のものになっている。
『青』は当初一般販売はされず、2回にわたって小学館の『月刊コロコロコミック』『別冊コロコロコミック』『学年誌』（小学一年生から小学六年生まで）の計8誌の通信販売限定という形で販売された。価格は送料、消費税込みで3,000円。1回目は小学館側の想定をはるかに超える注文が殺到し、受注発送システムはパンクしたとされる。この人気を受け、第1回からの8誌に加え『ちゃお』『少女コミック』『別冊少女コミック』『少女コミックCheese!』を追加した12誌に拡大した2回目の通信販売を行う。前回の代金未収などのトラブルもあってか、今度は受け渡し場所がローソンにされた。これらの限定販売を経て、1999年10月10日に3,000円（税別）で一般販売が開始された。一般販売されたものには、パッケージ裏面にバーコードがあるが、通信販売されたものにはなく、代わりに「小学館」の文字が入っている。
ポケットモンスター ピカチュウ

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ジャンル:  ロールプレイングゲーム
対応機種:  ゲームボーイ
開発元:  ゲームフリーク クリーチャーズ
発売元:  任天堂
販売元:  任天堂
プロデューサー:  宮本茂、川口孝司、石原恒和
ディレクター:  田尻智
デザイナー:  田尻智
シナリオ:  田尻智、たにぐち りょうすけ、野々村文宏、陣内弘之
プログラマー:  太田健程、森本茂樹、渡辺哲也、増田順一
音楽:  増田順一
美術:  杉森建、にしだあつこ、藤原基史、森本茂樹
シリーズ:  ポケットモンスター
人数:  1人（通信時2人）
メディア:  ゲームボーイ専用カートリッジ（8Mbitロムカセット）
発売日:  1998年9月12日  1999年9月3日  1999年10月18日  2000年6月16日
売上本数:   1464万本  316万本 (2000年6月時点の出荷数) 
その他:  揮発性メモリとコイン型リチウム電池によるセーブデータのバッテリーバックアップ機能搭載 通信ケーブル対応 ポケットプリンタ対応
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『ポケットモンスター ピカチュウ』は『赤・緑』の別バージョンの1つである。劇場版ポケットモンスター第1作『ミュウツーの逆襲』の公開記念として発売された。それを表すようにパッケージの側面には「ピカチュウ・ザ・ムービー」のロゴがある。パッケージのポケモンは、タイトル通りピカチュウ。開発段階での仮称は『ポケットモンスター 黄』（英語版のタイトルは『Pokemon Yellow』でゲームボーイカラー対応ソフトとして発売）で、アニメ版第1作からの逆輸入的要素がある、同シリーズでは異例の作品となっている。上記のように、一般には映画公開としての発売とされているが、当時のコロコロコミックに掲載された告知では、『ポケットモンスター 金・銀』延期のお詫びという側面も兼ねて製作されたとされている。
アニメ版に即し最初に貰えるポケモンがピカチュウになり、冒険の途中でフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメも手に入る。また、ポケモン達のグラフィックが「アニメ塗り」調になったのを筆頭に、図鑑説明文、交換イベントなどが全て新しくなっている。特に図鑑説明文では、低年齢層の者を意識して「…よ」等、文面が軟化している。登場人物の外見や台詞、手持ちポケモンはアニメ時のものであったり、それを意識した内容に変更された。さらに、ピカチュウをはじめ数種類のポケモンはレベルアップや技マシンで覚える技に追加や変更があり、多くは『金・銀』以降にも反映されている（例として、ピカチュウがレベルアップで「10まんボルト」を覚えるようになったり、リザードンが秘伝マシンで「そらをとぶ」を覚えられるようになったりしている）。また、『赤・緑・青』にあったバグの多くが修正されている。
ポケットモンスター ピカチュウ > 特徴

本作の冒頭で主人公の仲間になるピカチュウには以下のような特徴がある。 なお、これらの特徴があるのは、ゲーム冒頭でオーキド博士からもらったもののみ。通信で他のピカチュウを送り込んでも普通のポケモンと同じ扱いである。また、野生のピカチュウは出現せず、通信交換せずにピカチュウを複数手に入れることはできない。
主人公が手に入れたピカチュウはアニメ版と同様に、モンスターボールには入らず主人公の後ろに付いてくる。
移動中はいつでも話しかけられる。プレイヤーの行動次第で上下する「ごきげん」や「なつき度」、そのほかイベントによって表情が変化する。「なつき度」の要素が組み込まれた初めてのポケモンである。ちなみに『金・銀』からは、すべてのポケモンに対してなつき度が存在するようになった。
アニメ版のピカチュウの声優である大谷育江の声がゲーム内ピカチュウの鳴き声として用いられている。状況に応じて何種類もの声が聞ける（その他のポケモンは従来の作品同様である）。なお、図鑑では従来と同じ声になっている。
『ポケモンスタジアム2』『ポケモンスタジアム金銀』でこのピカチュウを使用すると、同様に鳴き声が大谷の声になる。通常のピカチュウの場合は他のポケモン同様、リアルにアレンジされた従来通りの鳴き声となる。また、「なみのり」で使われるサーフボードのデザインも違う。
「かみなりのいし」を使ってライチュウに進化させることは出来ない 。やはりアニメ版のエピソードに由来。
通信で他のデータに転送すれば進化させることは可能だが、その場合元のデータに戻してもそのライチュウは普通のポケモンと同じ扱いである。
本作では表示・効果ともに無いが、「でんきだま」（ピカチュウの特殊攻撃力を2倍にするアイテム）を持っていることが『金・銀・クリスタル』バージョンに送ることで明らかになる。
「なみのり」を覚えたピカチュウ (最初に貰ったピカチュウである必要はない) が手持ちにいれば、ミニゲーム『ピカチュウのサマービーチ』がプレイ出来る。また、水辺でなみのりを使用するとサーフボードに乗ったピカチュウのアイコンで水上を移動できる。通常、ピカチュウは「なみのり」を覚えられないが、キャンペーンで配布されていたり、『ポケモンスタジアム』のボーナスイベントで習得できる。
ライバル、ジムリーダーから一般トレーナーまで、一部ではあるが、手持ちや技構成が変わっている。特にジムリーダーや四天王のポケモンは技マシンで習得する技を多く覚えている。
『赤・緑・青』では主人公が選んだポケモンに有利なタイプのポケモンを必ず選んだライバルだが、今回、最初のポケモンはイーブイであり、ライバルとのバトルの結果でどのポケモンに進化するかが決まる。
アニメ版のロケット団員「ムサシ」と「コジロウ」の姿をした団員が登場する。繰り出すポケモンもアニメの手持ちと同じものである。
周辺機器「ポケットプリンタ」に接続して、ゲーム中のポケモン図鑑や手持ちポケモン、ミニゲームのハイスコアが印刷出来る。
通信対戦のルールが追加され、通常の「コロシアム」の他に「コロシアム2」を選択することが可能で、『ポケモンスタジアム』のルールに即した対戦が行える。
幻のポケモン「ミュウ」

→詳細は「ミュウ」を参照
151番目のポケモン「ミュウ」はゲーム中にて、その名前と発見された場所、ミュウツーの親であることが明らかとなっていたが、ゲームを正規の手順でプレイしているだけでは決して目にすることのない隠しキャラクターである。しかし発売からおよそ1ヶ月半後、1996年4月15日発売の月刊コロコロコミック誌上にて幻のポケモン「ミュウ」のイラストとタイプが公開され、抽選で20名にこのミュウをプレゼントすることが告知された（この時7万8千通の応募があった）。これを皮切りに同年7月15日発売の月刊コロコロコミックにて再度プレゼントの告知がなされた。この時の当選者数は100名で、応募数は8万通以上であった。その後も幾度かミュウの配布は行われ、1997年に幕張メッセで開催されたNINTENDOスペースワールド97では、抽選で当選した10万名にプレゼントするという大規模な配布も実施された。
ポケモンスタジアムとの連動

NINTENDO64専用ソフトとして発売された『ポケモンスタジアム』シリーズは本作との連動をある意味前提とした内容となっており、特にメインの要素である対戦モードでは本作で育成したポケモンを出場させることができる。その他にもGBカートリッジのセーブデータに記録されている手持ちのポケモンとボックスに預けてあるポケモンを整理したり、所持しているアイテムをスタジアムのカートリッジに移動して保管することもできる。
基本的に本作には続編である『金・銀』以降の作品と異なり、ゲーム内で入手したアイテムを他のカートリッジと直接やり取りする手段は一切存在しない。そのため、所持数の表示はされるにもかかわらず「マスターボール」や特定の「わざマシン」のように1つのセーブデータで1つしか手に入らないアイテムは、使ってしまえばそのセーブデータでプレイしている限りは二度と使うことはできなかった。しかし、『ポケモンスタジアム金銀』の発売以降は同作のアイテム整理機能「カラーケース」（『赤・緑・青・ピカチュウ』用の機能）を使うことで、間接的に他のカートリッジとの消費アイテムなどの移動が可能になった。『ポケモンスタジアム』と『ポケモンスタジアム2』でもアイテム自体は預けられたものの、IDNo.が異なるセーブデータでは預けたアイテムを引き出せず、他のセーブデータとのやり取りには使えなかった。
金・銀・クリスタルとの連動

後に発売されたポケットモンスター金・銀・クリスタルバージョンではポケモンの通信交換に上位互換性が実装され、金・銀から新たに追加されたポケモンや技がなければ、ある程度プレーを進めた時点で赤・緑・青・ピカチュウとも通信交換できるようになる。また赤・緑・青・ピカチュウのポケモンではあまり有効活用できていなかったパラメータにアイテムが設定されたほか、既存のパラメータを利用して色違いや性別が新設された。これらの詳細についてはポケットモンスター 金・銀を参照。ここでは主に赤・緑・青・ピカチュウバージョン側の観点での特徴を挙げる。
金・銀では一部のわざマシンが新たに店売りやコインと交換できる景品になったほか、クリスタルではわざ教えも登場して覚えさせやすくなったわざがいくつかあるため、これらを経由することで一部のわざは従来よりも楽に覚えさせることができる場合がある。また従来のわざであっても覚えられるポケモンに一部変更があったため、従来は覚えられなかったわざを覚えさせることもできる。自力で覚えるレベルにも一部変更があったため、従来よりも早いレベルで覚えさせたり、逆に一度忘れさせたわざを従来より高いレベルで覚えなおしたりといった応用もできた。一部のわざについてはピカチュウバージョンの頃から同様である。なお、これまでは一度覚えたわざを忘れさせるには新たなわざを覚えて上書きするしか方法が無かったが、金銀クリスタルを経由すれば、わざが1つしかない場合を除いて任意にわざを消せるようになった。これを利用すれば、本来は忘れさせることができなかった「ひでんわざ」も消すことができる。能力を上げるアイテムも青以降はマックスアップが店売りに加わっているので、赤緑から金銀クリスタルを経由した場合も同様に利用できる。そのほか同じポケモンであっても野生で出現時のレベルが低いものがあったり、タマゴから生まれたポケモンがレベル5で一部のわざを受け継いでいたりすることから、ポケモンスタジアムのようなレベル制限のあるルールに向けた育成にも役立った。ただし対人戦では金銀クリスタルの経由が認められているかどうかルール確認が必要になる可能性もある。
後発のピカチュウバージョンは金・銀・クリスタルとの連動が特に強化されており、金・銀・クリスタルに登場する一部のアイテムはピカチュウバージョンとの通信交換からでしか入手できないものがあるほか、図鑑についても後述のように金・銀・クリスタルとの通信で完成させやすくなっている。
金・銀・クリスタルとの連動 > 金・銀・クリスタルを交えた図鑑の完成

金・銀・クリスタルと連動できるようになったことにより、いくつかの観点から、赤・緑・青・ピカチュウにおける図鑑の完成も多少容易になった。
まず、これまで1回のプレーで1匹か2匹しか入手できなかったポケモンのうち、伝説・幻を除くものは金・銀・クリスタルのタマゴのシステムを利用することにより量産できるようになったため、一部のポケモンは周回プレーせずに揃えられるようになった。また進化に必要なアイテムのうち「つきのいし」は金・銀・クリスタルにおいて時間さえ経てばいくつでも入手できるため、そちらで進化させることもできる。ただしそれ以外のほのお・みず・リーフ・かみなりのいしは逆に赤・緑・青・ピカチュウでは店売りで無尽蔵に入手できたものが、金・銀・クリスタルでは入手難になっている。
さらに通信交換できる相手のバリエーションが増えた分だけ、通信交換でしか入手できないポケモンが入手しやすくなった。それまでは赤・緑にしか出現しないポケモンがいたため、幻のポケモンを除いて図鑑を完成させるには最低でも赤・緑の両方のバージョンが必要だった。しかし「バージョンによっては入手できなかったポケモン」は金・銀・クリスタルのいずれでも入手できるものが多く、例外は以下の4種とその進化形しかいない。いずれのバージョンでもこのうち2系統以上はカバーしているため、旧作と新作との間ではどのバージョンを組み合わせても、旧作側で入手できないものは2系統以下となる。
| 進化系統 | 赤 / 金 | 緑 / 銀 | 青 / クリスタル | ピカチュウ |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ロコン→キュウコン | × | ○ | × | ○ |
| ニャース→ペルシアン | × | ○ | ○ | × |
| マンキー→オコリザル | ○ | × | × | ○ |
| ガーディ→ウインディ | ○ | × | ○ | ○ |
この4系統に限れば、赤・緑・青での出現パターンがそれぞれ金・銀・クリスタルのものと同様なので、赤と緑を組み合わせる場合と同じように、「赤×銀」や「金×緑」という組み合わせでも、幻を除く150種類の図鑑を完成させられる（周回プレーもしくはポケモンスタジアム2が必要）。ピカチュウバージョンに至っては銀またはクリスタルのいずれかと組み合わせればピカチュウ側の図鑑を完成できる。青バージョンのみ、特定の2本だけで図鑑を完成できるという組み合わせが存在しない。
なお金・銀から新たに登場した、幻を除く99種類の新ポケモンについては、どれか1つのバージョンでしか登場しないようなポケモンはいないので、任意の2本の組み合わせで集めることができる。そのため上記の組み合わせにクリスタルバージョンを絡めた3本で、新作側を含めた249種類の図鑑を追加で完成させることもできる（周回プレーが必要）。青バージョンだけはそのような組み合わせが存在しないが、クリスタルにこだわらなければ金＋銀を組み合わせればよく、同時に旧作側の150種類の図鑑も完成する。この点は赤・緑・ピカチュウについても同様である。
バーチャルコンソール

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ジャンル:  ロールプレイングゲーム
対応機種:  ニンテンドー3DS バーチャルコンソール
開発元:  ゲームフリーク
発売元:  任天堂
販売元:  任天堂
シリーズ:  ポケットモンスター
人数:  1人（通信時2人）
メディア:  ダウンロード
発売日:  2016年2月27日配信開始 ダウンロードカードは2016年2月1日より順次発売 2016年2月27日配信開始
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
売上本数:   150万本  27万1059本（ダウンロードカード版） （2016年9月）
その他:  ワイヤレス通信機能を利用したローカルプレイ対応 ポケモンバンク対応
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2015年11月13日のNintendo Directにて、『赤・緑』発売から20周年となる2016年2月27日にニンテンドー3DS用バーチャルコンソールソフトとして『赤』『緑』『青』『ピカチュウ』の4バージョンが配信されることが発表された。バーチャルコンソールのゲームボーイ用ソフトとしては初めて通信プレイに対応しており、ワイヤレス通信を利用してオリジナル版同様に交換と対戦が可能（まるごとバックアップとVC中断機能は非対応）。また、オリジナルであるGB版はGBAの『ルビー・サファイア』以降のシリーズとは一切のデータのやり取りが不可能であったが、VC版ではポケモンバンクに対応しており、これを利用して2016年11月18日に発売された『ポケットモンスター サン・ムーン』または2017年11月17日に発売された『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』へポケモンを連れていくことができる。
ニンテンドーeショップで販売する通常のダウンロードソフトの他にも、パッケージ商品として、4バージョンそれぞれが以下に記載する3種類の形態で発売されている。
セット内容
ニンテンドー2DS 本体 1台（ACアダプター、タッチペン、説明書、ARカードも含む）
本体色はパッケージごとに異なるクリアレッド、クリアグリーン、クリアブルー、クリアイエローの4種類のいずれか。
SDHCメモリーカード4GB 1個
あらかじめSDHCカードにバーチャルコンソールが保存されているため、ダウンロードコードは同梱されていない。
タウンマップ
ダウンロードカード特別版に同梱されるものと同じもの。
オリジナルテーマ ダウンロードコード
HOMEメニューの着せ替え用テーマで、デザインはパッケージごとに異なる4種類が存在。
幻のポケモン「ミュウ」プレゼントコード
ミュウを『ポケットモンスター X・Y』と『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』で受け取るためのプレゼントコード。通常のダウンロード特典として発行されるシリアルコードと同様のものとなる。
幻のポケモン「ミュウ」交換チケット
バーチャルコンソール版『赤』『緑』『青』『ピカチュウ』でミュウを受け取るための引換券で、受け取りは実店舗で行われる。
オリジナルステッカー
デザインは各バージョンに沿ったものになっている（例えば、『赤』ならヒトカゲやリザードンのデザイン）。
その他

小学館から発行された公式ガイドブック（ISBN 978-4-09-102568-5）の表紙に、主人公、ライバルと並んで、ゲーム中には登場しない黒いワンピースを着た長い茶髪の少女が描かれている。この少女は、杉森建が「最初にもらえる3体に合わせて三つ巴になるとしたらこうだろうな」と考えてこの表紙用に作ったキャラである。名前の設定は無いが、『ファイアレッド・リーフグリーン』の女主人公はこのキャラも意識して作られている。
主人公の部屋にはファミリーコンピュータが置いてあり（外見はスーパーファミコン）、以後のシリーズでも主人公の部屋に任天堂製のハードが置かれることが定番となる。
今作のみ、デパートに玩具売場が存在し任天堂のゲーム（主にマリオシリーズ）を思わせるセリフもあるが、次回作以降（リメイク含む）では採用されていない。
『青』と『ピカチュウ』のポケモン図鑑に関しては、これらの発売当時は、必ず『赤』と『緑』の両方と通信しなければ完成できないようになっていた。これは『赤』と『緑』の片方だけでしか出現しなかったポケモンの中には『青』と『ピカチュウ』どちらにも出現しないものがいるためである。そのため『青』と『ピカチュウ』だけの通信交換ではポケモン図鑑は完成できない。
なお、そのようなポケモンは後に『金』・『銀』・『クリスタル』との通信交換でも入手可能になったため、『金・銀』発売以降は必ずしも『赤』と『緑』の両方と通信交換する必要は無くなった。
『赤・緑』が国内で大ヒット作品となり、当時任天堂社長の山内溥から「海外展開してほしい」と要望があがるも、開発元のゲームフリークはすでに次回作『金・銀』を開発中で人員リソースを割く事が出来なかったため、ポケモン開発の関連会社クリーチャーズの役員だったHAL研究所社長の岩田聡自ら海外ローカライズ作業を手伝うと申し出て、ゲームフリークが開発に6年かけ継ぎ足しで作られバグまみれだった『赤・緑』の複雑なプログラムを僅か1週間ほどで解析してしまい、ローカライズ作業をトントン拍子で進行させていったという。
上記の通り『赤・緑』は日本と海外ではプログラミングが異なるため、本作の国内版と海外版との通信交換は、データが破損する危険性があるため、公式で注意喚起されている。なお、ソフト側で制約がかけられていないため、データに不具合が出るにもかかわらず通信交換自体は成立してしまう。海外版との通信が正式に可能になったのはGBAの『ポケットモンスター ルビー・サファイア』以降である。
当初は、公式イベントでしか手に入らないはずのミュウが入手できたり、けつばんを筆頭とするバグポケモンが現れたり、フィールドの壁を抜けられるようになるなどの不具合があったが、後期出荷のものはほとんどバグは発生しない。また、GBA版からはパッチ配信によるバグフィックスが行われている。
2013年10月2日には、本作をもとに制作されたテレビアニメ『ポケットモンスター THE ORIGIN』がテレビ東京系列にて放映された。
本作の発売日である2月27日は、2020年より「Pokémon Day」として日本記念日協会に認定されている。
関連番組

ゲームセンターCX - フジテレビONEで放送されているゲーム番組。
ゲームセンターCX ポケモン20周年 - 本ゲームをメインに使ったロングラン企画が2016年5月から11月の約半年間にわたって行われ、YouTubeにて不定期で配信された。
三ツ沢上町駅

| 三ツ沢上町駅 |
| --- | --- |
 三ツ沢上町駅1番出入口（2011年4月）
  みつざわかみちょう  Mitsuzawa-kamicho  
 ◄B21 三ツ沢下町 (0.9 km) (1.9 km) 片倉町 B23►
 
所在地:  神奈川県横浜市神奈川区三ツ沢上町5番9号北緯35度28分35.3秒 東経139度36分19.4秒﻿ / ﻿北緯35.476472度 東経139.605389度﻿ / 35.476472; 139.605389﻿ (三ツ沢上町駅)座標: 北緯35度28分35.3秒 東経139度36分19.4秒﻿ / ﻿北緯35.476472度 東経139.605389度﻿ / 35.476472; 139.605389﻿ (三ツ沢上町駅)
駅番号:  B22
所属事業者:  横浜市交通局（横浜市営地下鉄）
所属路線:  ■ブルーライン（3号線）
キロ程:  5.1 km（関内起点） 湘南台から24.8 km
駅構造:  地下駅
ホーム:  2面2線
乗降人員 -統計年度-:  13,549人/日 -2022年-
開業年月日:  1985年（昭和60年）3月14日
備考:  業務委託駅（横浜市交通局協力会）
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ホーム全景（2006年12月）
ホーム全景（2016年2月）
駅ホームに飾られている土木学会技術賞受賞記念モニュメント
三ツ沢上町駅（みつざわかみちょうえき）は、神奈川県横浜市神奈川区三ツ沢上町（みつざわかみまち）にある、横浜市営地下鉄ブルーライン（3号線）の駅である。駅番号はB22。
概要

国道1号横浜新道の豊顕寺交差点の直下にある。周辺は戦後に開発された新興住宅地で、かつては横浜市営トロリーバスの三ッ沢上町停留所があった。三ツ沢公園の最寄り駅で、改札口は地下1階に、プラットフォームは地下5階にある。
三ツ沢下町駅と同様に、開業当初はプラットフォーム上の竪坑壁面にレリーフ「三ツ沢公園」が設置されていたが、現在はトンネル補修のため塗りつぶされている。
歴史

1984年（昭和59年）5月30日 - 土木学会より「横浜市営地下鉄地下鉄駅部大断面トンネルの建設」で技術賞受賞。
1985年（昭和60年）3月14日 - 開業。
2003年（平成15年）4月19日 - エレベーター3基、車椅子対応トイレの増設などの工事が完成。
2004年（平成16年）12月1日 - 京王設備サービスによる業務委託駅となる
（時期不明） - 横浜市交通局協力会による業務委託駅となる。
2007年（平成19年）4月28日 - ホームドアの使用を開始。
2012年（平成24年）5月1日 - docomo Wi-Fiによる、公衆無線LANサービス開始。
歴史 > 駅名の由来

地名から採ったものだが、地名は「みつざわかみまち」のため地名と読み方が異なる。
駅構造

相対式2面2線の地下駅であり、ホーム部分は地下5階に位置する。極めて偏平な特殊大断面トンネルで、NATM工法を用いて建設された。駅が深い深度（地下30.5m）にあるため、出入口からホームまで少し急いでも2分近くかかる。
開業前の1984年5月30日に土木学会より「横浜市営地下鉄地下鉄駅部大断面トンネルの建設」で技術賞を受賞したため、ホームには記念のモニュメントが飾られている。
隣の三ツ沢下町駅との誤認を防ぐために、壁の色を緑にしている（他の駅はほとんどが、開業当初に設定されたラインカラーの黄色を用いている）。
駅構造 > のりば

| 番線 | 路線 | 行先 |
| --- | --- | --- |
| 1 |  ブルーライン | 湘南台方面 |
| 2 |  ブルーライン | あざみ野方面 |
上表の路線名は旅客案内上の名称（愛称）で記載している。
利用状況

2022年度の1日平均乗降人員は13,549人（乗車人員：6,960人、降車人員：6,589人）である。近年は増加傾向にある。
近年の1日平均乗降・乗車人員推移は下記の通り。
| 年度 | 1日平均 乗降人員 | 1日平均 乗車人員 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1984年（昭和59年） |  | 4,389 |  |
| 1985年（昭和60年） |  | 3,850 |  |
| 1986年（昭和61年） |  | 4,597 |  |
| 1987年（昭和62年） |  | 4,703 |  |
| 1988年（昭和63年） |  | 5,123 |  |
| 1989年（平成元年） |  | 5,524 |  |
| 1990年（平成02年） |  | 5,550 |  |
| 1991年（平成03年） |  | 5,689 |  |
| 1992年（平成04年） |  | 5,609 |  |
| 1993年（平成05年） |  | 6,271 |  |
| 1994年（平成06年） |  | 6,321 |  |
| 1995年（平成07年） |  | 6,458 |  |
| 1996年（平成08年） |  | 6,312 |  |
| 1997年（平成09年） |  | 6,202 |  |
| 1998年（平成10年） |  | 5,936 |  |
| 1999年（平成11年） | 11,877 | 5,740 |  |
| 2000年（平成12年） | 12,442 | 6,176 |  |
| 2001年（平成13年） | 12,834 | 6,347 |  |
| 2002年（平成14年） | 13,317 | 6,729 |  |
| 2003年（平成15年） | 13,562 | 6,977 |  |
| 2004年（平成16年） | 14,091 | 7,025 |  |
| 2005年（平成17年） | 14,355 | 7,296 |  |
| 2006年（平成18年） | 14,455 | 7,380 |  |
| 2007年（平成19年） | 14,238 | 7,402 |  |
| 2008年（平成20年） | 13,827 | 7,164 |  |
| 2009年（平成21年） | 13,888 | 7,164 |  |
| 2010年（平成22年） | 13,857 | 7,134 |  |
| 2011年（平成23年） | 14,195 | 7,281 |  |
| 2012年（平成24年） | 14,812 | 7,596 |  |
| 2013年（平成25年） | 15,344 | 7,876 |  |
| 2014年（平成26年） | 15,638 | 8,026 |  |
| 2015年（平成27年） | 15,973 | 8,206 |  |
| 2016年（平成28年） | 16,395 | 8,407 |  |
| 2017年（平成29年） | 16,873 | 8,673 |  |
| 2018年（平成30年） | 17,262 | 8,869 |  |
| 2019年（令和元年） | 16,736 | 8,591 |  |
| 2020年（令和02年） | 10,721 | 5,495 |  |
| 2021年（令和03年） | 12,584 | 6,473 |  |
| 2022年（令和04年） | 13,549 | 6,960 |  |
↑  1985年3月14日開業。開業日から同年3月31日までの計18日間を集計したデータ。
駅周辺

国道1号（横浜新道）
横浜国立大学 常盤台キャンパス
三ツ沢公園
三ツ沢公園球技場（ニッパツ三ツ沢球技場）
三ツ沢公園陸上競技場
横浜市立ろう特別支援学校
神奈川県立横浜翠嵐高等学校
横浜市立三ツ沢小学校
せせらぎ緑道
戦没者慰霊塔
豊顕寺
神奈川スポーツセンター
横浜市立市民病院
バス路線

最寄りのバス停留所は、国道1号上にある三ッ沢上町駅前であり、横浜市営バス・神奈川中央交通によって運行されている。
| 乗場 | 系統 | 主要経由地 | 行先 | 運行社局 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 出口 1 | 88 | 三ッ沢公園自由広場 | 市民病院 | ■市営 |  |
| 出口 1 | 201 | 岡沢町・和田町・洪福寺 | 【内回り循環】横浜駅西口 | ■市営 | 平日のみ国大経由 |
| 出口 1 | 329 | 横浜国立大学正門前 | ■急行 国大西・【国大循環】横浜駅西口 | ■市営 |  |
| 出口 1 | 1 | 岡沢町・上星川・梅の木・鴨居町 | 中山駅 | ■神奈中 |  |
| 出口 2 | 1・87・202・329 | 三ッ沢下町駅前・泉町 | 横浜駅西口 | ■市営 ■神奈中 |  |
| 出口 2 | 88 | 三ッ沢下町駅前・東横反町駅前 | 東神奈川駅西口 | ■市営 |  |
隣の駅

あざみ野・湘南台方面の2カ所に設置されていたレリーフの跡
ブラシカステロール

| ブラシカステロール |
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IUPAC名Ergosta-5,22-dien-3β-ol
系統名(1R,3aS,3bS,7S,9aR,9bS,11aR)-1-[(2R,3E,4R)-5,6-Dimethylhept-3-en-2-yl]-9a,11a-dimethyl-2,3,3a,3b,4,6,7,8,9,9a,9b,10,11,11a-tetradecahydro-1H-cyclopenta[a]phenanthren-7-ol
別称brassicasterol (3β,22E)-ergosta-5,22-dien-3-ol 24β-methylcholesta-5,22-dien-3 beta-ol 24-methyl cholest-5,22-dien-3β-ol
識別情報
CAS登録番号: 474-67-9 
PubChem: 6432458
ChemSpider: 4444704 
UNII: 2B0KG2XFOF 
ChEBI: CHEBI:3168
 SMILES O[C@@H]4C/C3=C/C[C@@H]1[C@H](CC[C@@]2([C@H](CC[C@@H]12)[C@@H](/C=C/[C@H](C)C(C)C)C)C)[C@@]3(C)CC4 
 InChI InChI=1S/C28H46O/c1-18(2)19(3)7-8-20(4)24-11-12-25-23-10-9-21-17-22(29)13-15-27(21,5)26(23)14-16-28(24,25)6/h7-9,18-20,22-26,29H,10-17H2,1-6H3/b8-7+/t19-,20+,22-,23-,24+,25-,26-,27-,28+/m0/s1 Key: OILXMJHPFNGGTO-ZAUYPBDWSA-N  InChI=1/C28H46O/c1-18(2)19(3)7-8-20(4)24-11-12-25-23-10-9-21-17-22(29)13-15-27(21,5)26(23)14-16-28(24,25)6/h7-9,18-20,22-26,29H,10-17H2,1-6H3/b8-7+/t19-,20+,22-,23-,24+,25-,26-,27-,28+/m0/s1Key: OILXMJHPFNGGTO-ZAUYPBDWBS 
特性
化学式: C28H46O
モル質量: 398.66 g mol−1
外観: 白色の固体
融点:  150 ～ 151℃ 
危険性
引火点: 不燃性
関連する物質
関連するSterols: コレステロール β-シトステロール カンペステロール スチグマステロール
特記なき場合、データは常温 (25 °C)・常圧 (100 kPa) におけるものである。
ブラシカステロール (brassicasterol) は28個の炭素からなる骨格を持つステロールであり、単細胞の藻類（植物プランクトン）やアブラナ (Brassica) などの陸生植物によって生合成される。生態系中における（海洋性）藻類の存在を示す生物マーカーとしてしばしば使われる。
化学的性質

水にはほとんど溶けず、従ってオクタノール/水分配係数は高い。すなわち、ほとんどの環境において、ブラシカステロールは土壌相中に存在する。
無酸素の堆積物あるいは土壌中では数百年にわたって安定である。このため、過去に存在した藻類の量の指標として利用することが可能である。
化学的性質 > 分析

分子中にヒドロキシ基（OH基）を持ち、しばしば脂肪酸が結合した状態で存在する。このため通常は分析に際して強いアルカリで鹸化を行い、エステル結合を切断する。典型的な抽出溶媒は水酸化カリウムの6%メタノール溶液である。次にヘキサンなど非極性の溶媒を用いて分液し、遊離のステロールを極性脂質から分離する。分析の前に、BSTFA（英語版）(ビス（トリメチルシリル）トリフルオロアセトアミド) などでヒドロキシ基をトリメチルシリルエーテルに変換しておくことが多い。データの測定は水素炎イオン化型検出器 (FID) か質量分析計 (MS) を備えたガスクロマトグラフィー (GC) で行われる。
生成と存在

植物によってテルペノイドのスクワレンから、カンペステロールを経て生合成される。藻類の種ごとによるブラシカステロールおよび他のステロール類の含有量を表に示す (Volkman, 1986)。
海洋性藻類のトレーサーとしての利用

環境中におけるブラシカステロールの主要な生成源は海洋藻類である。比較的高い濃度と安定性を持つことから、ある試料、特に沈殿物中の有機物の由来を検討するのに用いることができる。
海洋性藻類のトレーサーとしての利用 > コレステロールとの比

スコットランド・ストリブン湖 (Loch Striven) で得られた試料中の、ブラシカステロール濃度（青）およびコレステロールとの比（赤）を右に示す（縦軸は深さ）。沈殿物の浅い所に最も高濃度のブラシカステロールが存在し、深くなるに従い減少する。一方コレステロールについても同様な傾向が見られ、両者の比は深さによらずほぼ一定である。これは、生成源に変化がないとすると分解速度が等しいこと、または分解速度と生成源の変化の両方が起こったことを示している。
海洋性藻類のトレーサーとしての利用 > 多変量解析

種々の脂質生物マーカー（脂肪酸や長鎖アルコールなど）を、主成分分析など多変量解析することにより、類似の起源・挙動を示す化合物を見つけ出すことができる。例としてウェールズ・モウシャッヒ (Mawddach) 川河口から得られた堆積物試料のグラフを示す。
このグラフにおけるブラシカステロール（赤字）の位置から、この化合物は海洋起源であることが知られる短鎖脂肪酸・アルコールと類似することがわかる。β-シトステロールなど陸生生物由来の生物マーカーはグラフの反対側に位置し、互いに関連がないことを示している。
ストリブン湖試料中のブラシカステロール濃度（青）とコレステロールとの比（赤）
モウシャッヒ川試料中に含まれる生物マーカー
Apache Commons IO

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最新版:  2.18.0    / 2024年11月16日 (2か月前) (2024-11-16)
リポジトリ:  svn.apache.org/repos/asf/commons/proper/io  
プログラミング 言語:  Java
プラットフォーム:  Javaプラットフォーム
種別:  ライブラリ
ライセンス:  Apache License
公式サイト:  commons.apache.org/proper/commons-io/ 
テンプレートを表示
Apache Commons IO（アパッチ・コモンズ・アイオー）は、ApacheのトッププロジェクトであるApache Commonsにある、Javaのjava.ioパッケージを拡張するライブラリである。
使用例 > 例1

ディレクトリ内の全てのファイルとディレクトリ自身を削除する。
FileUtils.deleteDirectory(new File("testDirectory"));
使用例 > 例2

ファイルのコピー。
FileUtils.copyFile(new File("src.txt"), new File("dest.txt"));
猿掛城

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: この項目では、備中国（岡山県）の城について説明しています。安芸国（広島県）の城については「多治比猿掛城」をご覧ください。
| logo猿掛城 （岡山県） |
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 城山と小田川
城郭構造:  連郭式山城
天守構造:  なし
築城主:  庄家長
築城年:  平安時代末期
主な城主:  庄氏、三村氏、穂井田（毛利）氏、花房氏
廃城年:  慶長5年（1600年）
遺構:  曲輪、石垣、土塁、堀切
指定文化財:  倉敷市指定史跡「猿掛城跡」 矢掛町指定史跡「猿掛城跡」
位置:  北緯34度36分36.0秒 東経133度38分14.42秒﻿ / ﻿北緯34.610000度 東経133.6373389度﻿ / 34.610000; 133.6373389座標: 北緯34度36分36.0秒 東経133度38分14.42秒﻿ / ﻿北緯34.610000度 東経133.6373389度﻿ / 34.610000; 133.6373389
地図:   猿掛城 
テンプレートを表示
猿掛城（さるかけじょう）は、備中国下道郡・小田郡境（岡山県倉敷市真備町妹と小田郡矢掛町横谷の境）にあった日本の城（山城）。倉敷市側は市指定史跡、矢掛町側は町指定史跡にそれぞれ指定されている。
概要

現在の倉敷市から矢掛町にまたがる標高243メートルの猿掛山に存在した連郭式の山城である。
その歴史は平安時代末期に遡るといわれ、武蔵七党の一角を占める児玉党の旗頭であった庄家長が備中国穂田郷（穂井田郷とも）に領地を与えられ、ここに城と居館を築いたことに始まると伝えられている。以後、戦国時代に至るまで庄氏の居城となった。
南北朝時代初期には南朝の北畠親房に属し、足利尊氏配下の高師直と戦火を交えた。
戦国時代中期の天文2年（1533年）当時の城主であった庄為資は松山城の上野頼氏を攻め滅ぼし備中半国を配下に収め、為資は松山城に移った。猿掛城には一族の穂田（穂井田）実近が入った。その後、尼子氏と結んでいた庄氏に対し、鶴首城主で備中に覇を争っていた三村家親は毛利氏と結び猿掛城を攻略した。為資と家親は家親の長男の元祐を穂田実近の養子とし猿掛城主に据えることで和睦した。この戦いについて、『安西軍策』や『陰徳太平記』の影響で、天文22年（1553年）のことと考えられてきた。しかし、古文書などの分析から、天文21年（1552年）及び永禄2年（1559年）の2回にわたって行なわれ、前者は毛利・三村側の敗北に終わっていることが判明している。
永禄11年（1568年）為資の子・庄高資は備中に侵攻した宇喜多直家に呼応したため、宇喜多氏が一時猿掛城を落とした。これに危惧を感じた毛利元就は四男の元清を遣わし猿掛城を奪取する。この年、毛利氏の援軍により家親の子の元親が高資を追い落として松山城主となり備中に覇を唱えた。
天正2年（1574年）元親が織田信長と結んだため、毛利氏と三村氏が争う備中兵乱が起こり猿掛城は三村氏攻略の前線基地となった。天正3年（1575年）5月に松山城が陥落し備中兵乱は終結、元親は自刃した。この時の戦功と元清の愁訴によって、元清は猿掛城を預かる城番となり、猿掛城の所在する備中国小田郡を中心に5千貫の知行地を与えられた。元清はそれまでの居城であった安芸桜尾城を妻の御北尾と九弟の才菊丸（後の小早川秀包）に任せて猿掛城に移り、毛利氏の東部方面への侵攻を抑える重鎮となった。また、この際に元清は在城した猿掛城のあった穂田郷という在名から穂田（穂井田）を名字とした。
天正10年（1582年）には羽柴秀吉による高松城水攻めの際、毛利輝元の本陣となった。天正11年（1583年）元清は猿掛城の西部にある茶臼山に中山城を築いて移った。猿掛城には重臣の宍戸隆家を城代として置いた。天正17年（1589年）、広島城の建設が始まると元清は普請奉行として広島に常住するようになった。
慶長5年（1600年）毛利輝元が関ヶ原の戦いにおいて西軍総大将として敗将となったため、防長2国に大幅に減封された。城の周辺は幕府領となり、猿掛城は廃城となった。
城跡は、矢掛町側が平成8年（1996年）4月1日に町の史跡に指定され、倉敷市側が10年後の平成18年（2006年）7月28日に市の史跡に指定された。
大木美里亜

大木 美里亜（おおき みりあ、2002年〈平成14年〉7月10日 - ）は、日本のモデル、タレント。株式会社Lovers所属。『egg』の元専属モデル。愛称は「みりちゃむ」。
経歴

かつてはプラチナムプロダクションに所属し、Shibu3 projectのメンバーとして活動していた。
2018年6月から雑誌『egg』のモデルを務める。2018年6月には、公式YouTubeで最年少モデルとして紹介されている。
YouTubeチャンネル『佐久間宣行のNOBROCK TV』の第一回口ゲンカ最強女子オーディションに合格し、以後同チャンネルの口喧嘩企画や錦鯉の渡辺隆などを罵倒する企画に出演している。このことについて、お笑いに疎く、佐久間宣行や錦鯉を知らなかったため、暴言を吐くことができたと語っている。
出演 > バラエティ番組

踊る!さんま御殿!!（日本テレビ、2022年6月7日）
ダウンタウンDX（読売テレビ・日本テレビ、2022年7月7日）
逃走中～上陸！猛獣の島～（フジテレビ、2022年8月28日）
一樹と和樹 ～なかよしおじさん2022 振り返りドライブ～（テレビ愛知、テレビ東京、2022年12月28日）
探せ!クイズゲッターズ（テレビ朝日、2023年1月15日）
しゃべくり007「女だらけの埼玉県人会」（日本テレビ、2023年5月8日）
ホンマでっか!?TV（フジテレビ、2023年5月10日）
くりぃむナンタラ（テレビ朝日、2023年5月10日）
愛のハイエナ（ABEMA、2023年7月18日）アシスタントMC
NHKスペシャル Z世代と"戦争"（NHK総合、2023年8月15日）
笑いと水の祭典!THE水王（TBS、2023年8月28日）
水バラ1歩1円第4弾（テレビ東京、2024年1月31日）
ヒューマングルメンタリー オモウマい店（日本テレビ、2024年11月12日）※中京テレビ制作
さんまウマ〜好きな馬の話 5日間連続でしゃべらせて!〜（フジテレビ、2024年12月17日（16日深夜）〜21日（20日深夜））
出演 > ドラマ

警視庁・捜査一課長スペシャル（テレビ朝日、2023年4月4日）羽場滝奈 役
連続テレビ小説 おむすび（NHK総合、2024年9月30日 - ） - 真島瑠梨 役
出演 > 映画

カタシロReplica（moccai、2024年6月21日） - 患者 役
出演 > 雑誌

別冊ヤングチャンピオン2023年10月号 表紙・巻頭グラビア
出演 > CM

ソフトバンク Web CM「SPYのボスの正体は佐久間宣行」編 女スパイ役
コシダカホールディングス「カラオケ まねきねこ」（2024年6月7日 - ）
ソニー銀行 Web CM「バイト代振り込み編」（2025年2月4日 - ）
出演 > ネット配信

シャッフルアイランド season1（ABEMA）
著書

『ギャルの喧嘩上等！ 口喧嘩最強ギャルみりちゃむの流儀』（KADOKAWA、2023年3月9日）ISBN 9784046060402
エストロゲン受容体

エストロゲン受容体（エストロゲンじゅようたい、英:Estrogen Receptor、ER）とはステロイド受容体スーパーファミリーに属する分子の一つである。卵胞ホルモン受容体とも呼ばれる。そもそもエストロゲンとはエストロン(E1)、エストラジオール(E2)およびエストリオール(E3)の3種類の分子を指しており、いずれもERとの結合能を有するが、中でも生体における産生量はE2が多い。エストロゲンはステロイドホルモンの一種であり、生殖機能の形成および細胞の増殖を促進する働きを持つ。その生理作用を発現するためには標的組織に存在しているERへの結合を介する必要がある。ERに対してリガンドが結合するとERは活性化を受けてDNAへの結合が促進され、遺伝子の転写を制御する転写因子として機能する。また、植物中に含まれるイソフラボンなどの分子（植物性エストロゲン）や内分泌撹乱物質もERに対して結合能を有し、作用を発現することが知られている。
研究の経緯

1950年代にエルウッド・ジェンセンとハーバート・ヤコブソンは放射性元素であるトリチウムでラベルしたエストロゲン分子が標的組織に集積する性質を持つことを見出した。そこで、これらの組織にはエストロゲンに対する受容体が存在するのではないかという仮説に行き当たり、1966年にヒトやラットの組織からエストロゲン受容体（ER）が発見された（後にERαと呼ばれる分子である）。その後、1986年にERをコードする遺伝子配列が分かり、1993年にER遺伝子のノックアウトマウスが作成された。1996年に第二のERタンパク質であるERβがラットの前立腺から発見され、その解釈は複雑さを増した。研究が進むと、ERαとERβの間にはDNA結合ドメインの相同性もなく、組織分布も異なることが分かり、それぞれ異なった機能を有していることが示されている。
構造 > 核内受容体

ERには2つのアイソフォームが存在しており、それぞれERα（NR3A1、595アミノ酸残基）およびERβ（NR3A2、530残基）と呼ばれる。これらは独立した遺伝子（ESR1、ESR2）から産生され、選択的スプライシングによる産物ではない。ESR1は6q25.1に存在し、ESR2は14q21－22に存在している。リガンドの結合により活性化されたERタンパク質はホモ（αα、ββ）あるいはヘテロ二量体（αβ）を形成する。また、ERαとERβはいずれも6つのドメイン（A-F領域）から構成されている。2種類の受容体タンパク質間ではアミノ酸配列の配列類似性が高く、DNA結合領域（C領域）で96%、リガンド結合領域（E/F領域）は若干低く58%となっているが、A/B領域やD領域では配列類似性が低い。ERの転写活性化に関与する2つのドメイン構造はA/B領域およびE領域内に存在し、それぞれAF-1およびAF-2と呼ばれている。これらのリガンドに対する反応性はそれぞれ異なり、AF-1による転写活性化はリガンド非依存性であり恒常的に転写活性化能を示すが、AF-2による転写活性化はリガンドの結合に依存している。さらに、DNA結合領域（C領域）には2つのZnフィンガーモチーフが含まれ、DNA上に存在する応答エレメント（ERE:AGGTCAnnnTGACCT、nはATGCいずれかの核酸）との結合に関与している。D領域はヒンジ領域と呼ばれ、受容体タンパク質の柔軟性を形成している。カルボキシル基末端側のEおよびF領域はリガンドとの結合に関与しているドメインであり、リガンド非結合状態においてはhsp90やhsp70等の分子シャペロンと結合している。また、この領域は受容体タンパク質の二量体形成においても重要な働きをしている。
構造 > Gタンパク質共役受容体

1975年、PietrasとSzegoによって細胞膜上にエストロゲンの結合部位が存在し、早いシグナル伝達を引き起こすことが報告された。この早いシグナル伝達は生殖関連組織である子宮や卵巣をはじめ、乳房、骨、神経組織において見られる。近年、オーファン受容体であるGPR30が膜上に存在するエストロゲン受容体であり、このシグナル伝達に関与している可能性が示されている。GPR30はGタンパク質共役受容体の一種であり、核内受容体タイプのERがリガンドの結合により転写因子としてDNAと相互作用を行うのに対して、GPR30はDNAとの直接的な相互作用を行わず、下流に存在するセカンドメッセンジャーを介してイオンチャネルに対して影響を与えるなどの遺伝子に非依存的な経路も存在する。また、乳癌の細胞においてはGPR30からの刺激が核内ERのリン酸化を引き起こし、転写活性化を引き起こすことも報告されている。しかし、2008年現在においてGPR30が関与する生理機能については未だ明らかではない。
リガンドおよび阻害薬の例 > リガンド

エストロン（Estrone）
エストラジオール（Estradiol）
エストリオール（Estriol）
ゲニステイン（Genistein）
PCB
リガンドおよび阻害薬の例 > 阻害薬

タモキシフェン（Tamoxifen）
ラロキシフェン（Raloxifen）
ICI182,780
エストロン
17β-エストラジオール
エストリオール
タモキシフェン
転写活性化機構

従来ERの活性化のスイッチはリガンドの結合であると考えられてきた。リガンドの結合はERの二量体の形成とそれに引き続いて起こる核内移行を引き起こす。ERはさらにDNA上のエンハンサー配列であるEREに対して結合して遺伝子の転写活性化させ、その作用を発現するというのが古典的なモデルであった。確かにリガンドの結合によって転写活性化が引き起こされることには間違いないのだが、近年の研究ではERを含むステロイド受容体の活性化はリガンドの結合よりもむしろ翻訳後修飾が重要な役割を担っていることが分かってきており、リガンドの結合を必要としない転写活性化経路も存在する。この翻訳後修飾を「受容体の活性化」と呼ぶことがあり、例えばERのリン酸化はリガンド依存的･非依存的のいずれの転写活性化機構も促進し、中でもアミノ基末端側から118番目のセリン残基（S118）のMAPキナーゼやCDK（サイクリン依存性キナーゼ）7によるリン酸化が重要であることが報告されている。また、転写活性化には単にERがDNAに結合すればよいというわけではなく、そのほかにも多くの分子が関与する複雑な機構であることが分かってきている。これらのタンパク質との結合部位となるのが既述のAF-1およびAF-2ドメインであり、AF-1はリガンド非依存的な転写活性化機構に関与しており、その転写活性の強さは受容体のリン酸化状態と密接な関係がある。一方、AF-2を介した転写活性化はリガンド依存的であることが知られる。AF-2の機能にはリガンド結合ドメインのカルボキシル基末端側に位置するHelix12とよばれる短いらせん状の構造が重要である。