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ショショーニ族
歴史

ショショーニ族はグレートベースンの西側に起源を持つネイティブアメリカンの部族で、そこからアイダホ州、ワイオミング州など北や東へ広がっていった。西暦1500年までに、東ショショーニ族の一部がロッキー山脈を越え、グレートプレーンズへと達した。その後ブラックフット族、クロウ族、ラコタ（スー族）、シャイアン族、アラパホ族などの部族から圧力を受け、交戦状態となり、東ショショーニ族は南や西へ移動した。はるか南のテキサス州まで移動した一団は1700年までにコマンチェ族を形成した。
多くのヨーロッパ系アメリカ人の入植者が西部へと進出し、先住民との緊張が高まった。19世紀の後半は、至る所で戦闘が発生した。ポカテッロ酋長に率いられた北ショショーニ族は、1860年代にアイダホ州の開拓者と戦った。アイダホ州の都市ポカテッロの市名は彼の名に因んでいる。より多くの入植者がショショーニ族が狩りを行う領域に侵入し、先住民らは食料を得るために農場や牧場を襲撃し、開拓者を攻撃した。1863年、アメリカ陸軍が410人の北西ショショーニ族を無差別虐殺したとされるベア川の虐殺を最後に戦闘は終結した。この軍事行動は、ショショーニ族がアメリカ陸軍の手に掛けられ、最も多くの犠牲者を出した出来事であった。
ショショーニ族と同盟関係にあったバノック族は、1864年から1868年のスネーク戦争、1878年のバノック戦争で共にアメリカ陸軍と戦った。1876年のローズバッドの戦いでは、ショショーニ族はアメリカ陸軍側につき、宿敵であったラコタ族やシャイアン族と戦った。
1879年、約300人の東ショショーニ族の一団（シープイーターズとして知られる）はシープイーター・インディアン戦争に巻き込まれた。この戦いは現在の太平洋岸北西部地域においては最後のインディアン戦争となった。
1911年、ショショーニ・マイクとしても知られるマイク・ダゲットに率いられた小さなバノック族の集団は、ネバダ州ワショ―郡で4人の牧場主を殺害した。自警団が組織され、1911年2月26日にはそのインディアンの集団に追いつき、そのうち8人を殺した。このとき自警団のエド・ホーグルも殺された。この戦闘で生き残った3人の子供と1人の女性が捕えられた。牧場主は、集団の残り（成人男性3人、成人女性2人、青年男子2人、子ども3人）をスミソニアン協会へ研究のために寄贈した。1994年、彼らはアイダホ州のフォートホール・インディアン居留地に送還された。
2008年、北西ショショーニ族はベア川の虐殺史跡とその周辺の土地を獲得した。彼らは神聖な土地を守り、犠牲者を追悼する記念碑を建立することを望んでいた。
人口

1845年の北ショショーニ族と西ショショーニ族の人口の合計は約4,500人と推計されるが、感染性の病気の流行や戦闘によりその数を大きく減らした。大陸横断鉄道が完成した1869年以降、過去に例を見ない人数のヨーロッパ系アメリカ人移民が彼らの領域に入り込んだ。
1937年、インディアン事務局の調査では北ショショーニ族が3,650人、西ショショーニ族が1,201人の人口であった。2000年の国勢調査では、ショショーニ族の人口は約12,000人であった。
バンド

ショショーニの人々は活動地域や主な食料源から以下の伝統的なバンドに分類される。
東ショショーニ族
Kuccuntikka（Guchundeka、バッファロー・イーターズ）
Tukkutikka（Tukudeka、マウンテン・シープ・イーターズ） - 後に北ショショーニ族に加わった。
Boho'inee'（Pohoini、Pohogwe、Sage Grass people、Sagebrush Butte People）
北ショショーニ族
レムヒ（Akaitikka、Agaideka、サーモン・イーターズ） - スネーク川上流、レムヒ川バレー
Doyahinee（マウンテン族）
Kammedeka、Kammitikka（ジャック・ラビット・イーターズ） - スネーク川、グレート・ソルト湖
Hukundüka,（Porcupine Grass Seed Eaters, ワイルド・ウィート・イーターズ）
Tukudeka（Dukundeka'、シープ・イーターズ） - アイダホ州ソートゥース山脈
Yahandeka（Yakandika、グラウンドホッグ・イーターズ）
西ショショーニ族
ゴシュート (Kusiutta) - グレートソルト砂漠、グレートソルト湖
Kuyatikka（Kuyudikka、ビタールート・イーターズ） - ネバダ州ハレック、メアリーズ川、クローバー・バレー、スミスクリーク・バレー
Mahaguadüka（Mentzelia、シード・イーターズ） - ネバダ州ルビーバレー
Painkwitikka,（Penkwitikka、フィッシュ・イーターズ） - アイダホ州、ユタ州キャッシュバレー
Pasiatikka（レッドトップ・グラス・イーターズ、ディープ・クリーク・ゴシュート） - ディープクリーク・バレー、アンテロープ・バレー
Tipatikka（パインナッツ・イーターズ） - 最も北に位置するバンド
Tsaiduka（Tule Eaters） - ネバダ州レイルロード・バレー
Tsogwiyuyugi - ネバダ州エルコ
Waitikka（ライスグラス・イーターズ） - ネバダ州アイオンバレー
Watatikka（ライグラス・イーターズ） - ネバダ州ルビーバレー
Wiyimpihtikka（バッファロー・ベリー・イーターズ）
居留地

バトルマウンテン居留地 - ネバダ州ランダー郡
ビッグ・パイン居留地 - カリフォルニア州インヨー郡、オーウェンズ・バレー中央部
ビショップ居留地 - カリフォルニア州インヨー郡、オーウェンズ・バレー北部
デスバレー・インディアン居留地 - カリフォルニア州デスヴァレー国立公園、ティンビシャ・ショショーニ
ダックバレー・インディアン居留地 - アイダホ州南部・ネバダ州北部、西ショショーニ族、パイユート族
ダックウォーター・インディアン居留地 - ネバダ州ダックウォーター、イーリー市からは121km離れている
エルコ・インディアン居留地 - ネバダ州エルコ郡
イーリー・ショショーニ・インディアン居留地 - ネバダ州イーリー、面積は0.45 km2、約500人が暮らしている
ファロン・パイユート・ショショーニ居留地 - ネバダ州ファロン近郊、面積は33km2、991人の西ショショーニ族、パイユート族が暮らしている
フォート・ホール・インディアン居留地 - アイダホ州、面積2,201 km2、レムヒ・ショショーニ、バノック族、パイユート族
フォート・マクダーミット・インディアン居留地 - ネバダ州・オレゴン州、パイユート族、ショショーニ族
ゴシュート・インディアン居留地 - ネバダ州・ユタ州、面積449km2、西ショショーニ族
レムヒ・インディアン居留地 - アイダホ州、レムヒ・ショショーニ、フォート・ホール居留地から移動してきた
ローン・パイン居留地 - カリフォルニア州インヨー郡、オーウェンズ・バレー下流
北西ショショーニ・インディアン居留地 - ユタ州、北西ショショーニ族
リノ・スパークス・インディアン居留地 - ネバダ州、面積8km2、481人のショショーニ族、パイユート族、ワショ―族が暮らす
スカルバレー・インディアン居留地 - ユタ州、面積73km2、西ショショーニ族
サウス・フォーク、オジャーズ・ランチ・インディアン居留地 - ネバダ州エルコ郡
ウェルズ・インディアン居留地 - ネバダ州エルコ郡
ウィンド・リバー居留地 - ワイオミング州、面積9,178 km2、2,650人の東ショショーニ族が暮らす。アラパホ族と共有している
著名なショショーニ族の人物

ティナ・マニング
サカガウィア (1788–1812) - ルイス・クラーク探検隊に同行したレムヒ・ショショーニ
ワシャキー酋長
参考資料

ロバート・A・マーフィー、ヨランダ・マーフィー 『Northern Shoshone and Bannock』 Handbook of North American Indians: Great Basin, Volume 11. Washington, DC: Smithsonian Institution, 1986: 284–307. ISBN 978-0-16-004581-3
Shimkin, Demitri B 『Eastern Shoshone.』 Warren L. d'Azevedo, volume editor. Handbook of North American Indians: Great Basin, Volume 11. Washington, DC: Smithsonian Institution, 1986: 308–335. ISBN 978-0-16-004581-3
デイビッド・H・トーマス、ロラン・S・A・ペンドルトン、Stephen C. Cappannari 『Western Shoshone.』 Warren L. d'Azevedo, volume editor. Handbook of North American Indians: Great Basin, Volume 11. Washington, DC: Smithsonian Institution, 1986: 262–283. ISBN 978-0-16-004581-3
ショショーニ族の夏の野営用住居（ティーピー）
1870年、W・H・ジャクソンがウィンドリバー山脈で撮影
ラビット・テイル
ワイオミング州1892年、フォート・ワシャキー居留地のショショーニ族。写真左側で右手を広げているのがワシャキー酋長。中央で踊っている数人は戦士だと考えられる。
AOQ

AOQ
アエロビアス（英語版）のICAO航空会社コード
アパラット オルガン カルテット（英語版） (Apparat Organ Quartet)
Kou Shibasaki invitation LIVE

『Kou Shibasaki invitation LIVE』（コウ シバサキ インビテイション ライブ）は、柴咲コウによるライブ、およびその模様を収録したライブビデオ。アルバム『嬉々♥』購入者限定の抽選で当選した者だけが参加できたライブである。
収録曲

invitation
嬉々
影
分身
カラフルタクシー
かたち あるもの
月のしずく
プリズム
at home
graybee
若手クリエーター
ひと恋めぐり
no fear
小さな部屋
坂巻亮侑

| さかまき りょうすけ坂巻 亮侑> プロフィール |
| --- | --- |
性別:  男性
出身地:   日本・埼玉県
誕生日:  9月12日
血液型:  A型
身長:  159 cm
職業:  声優
事務所:  フリー
活動
活動期間:  2004年 -
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
坂巻 亮侑（さかまき りょうすけ、9月12日 - ）は、日本の男性声優。埼玉県出身。フリー。旧芸名：坂巻 亮祐（読みは同じ）。
経歴

幼い頃から登場人物になりきって熱中して見ていたほどアニメが好きであり、「アニメ関係の仕事をしたい!」と考えるようになる。
絵がかなり下手であったため、その関連は無理だなと感じて声優を目指すことを決意するようになった。養成所に入所するまで演技の経験はなかったという。
The・声優塾出身。2008年4月までDoaプロダクション、2009年4月から2012年3月までビーボに所属。2013年1月から2023年6月まで同人舎（現：アル・シェア）所属。
2014年1月より坂巻 亮侑に改名する。
人物

趣味は読書、裁縫。野菜作り、畑作り、軽トラック取り扱い全般。
出演

太字はメインキャラクター。
出演 > テレビアニメ

あかほり外道アワーらぶげ（魂ちゃん、ひとでライダー、漫画家2、不良A 他）
GO!GO!カートくん（ケビンくん）※DVDvol.3より、坂巻亨という誤字
少年陰陽師（雑鬼（一） #4）
ふしぎ星の☆ふたご姫 Gyu!（ファンゴ、男の子）
ラブゲッCHU 〜ミラクル声優白書〜（CMナレーション #13）
京四郎と永遠の空（七番隊 #2、10）
デルトラクエスト（リーフ）
しゅごキャラ!（男子） - 2シリーズ
バトルスピリッツ 少年突破バシン（2008年 - 2009年、ストライカー）
家庭教師ヒットマンREBORN!（針山紋太）
DARKER THAN BLACK -流星の双子-（ニカ）
東京マグニチュード8.0（ボランティア）
毎日かあさん（2009年 - 2012年、バッタマン、少年たち、王子、ウェイター、ルイスくん 他）
もっとTo LOVEる -とらぶる-（魚人）
輪るピングドラム（山下洋介）
宇宙兄弟（ローリー・クオモ）
出演 > 劇場アニメ

『宇宙兄弟#0』（2014年、ローリー・クオモ）
出演 > ゲーム

SDガンダム GGENERATION SPIRITS
ワイルドアームズ クロスファイア（レヴィン・ブレンテン）
バトルスピリッツ 輝石の覇者（ストライカー）
Starry☆Sky 〜in Summer〜 Portable
ワンド オブ フォーチュン 〜未来へのプロローグ〜（エドガー・ブライアース）
ワンド オブ フォーチュン 〜未来へのプロローグ〜 ポータブル（エドガー・ブライアース）
ワンド オブ フォーチュン2 〜時空に沈む黙示録〜（エドガー・ブライアース、ラット）
ワンド オブ フォーチュン2 FD 〜君に捧げるエピローグ〜（エドガー・ブライアース）
古書店街の橋姫 々（玉森）
でみめん (エンディンガー)
白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT（ジン）
出演 > ドラマCD

Honey Hunt Special Drama Cd（南谷Q太）（cheese!2007年8月号付録、2007年6月23日）
Honey Hunt Secret Cd Book（南谷Q太）（cheese!2007年8.9.10月号全員サービス、2007年6月23日）
P-CLIP SUPER SOUND「蜜×蜜ドロップス〜マナータイム〜」（給仕）（少女コミック全員サービス）（2004年12月）
ラブセレブ2（プロデューサーB）（2005年7月）
出演 > BLCD

ウブI（新川〈中学生〉）（2006年3月29日）
王朝ロマンセシリーズ
王朝春宵ロマンセ（百合丸）（2004年7月16日）
王朝夏曙ロマンセ（円空）（2005年11月30日）
可愛いひと。IV（遠藤大輔）（2005年1月20日）
コーリング・ユー〜シャルル&ハルキシリーズ〜（敵2）（2004年11月20日）
コルセーアIII〜風の暗殺者・前編〜（セレイ）（2006年2月25日）
世界の果てで待っていて〜天使の傷痕〜（葉室奏）（2007年5月25日）
チョコレート・キス（永尾一）（2005年2月20日）
デビジェル・クロニクル〜闇の封印、甘い傷跡〜（華月怜音）（2008年09月25日）
翡翠のためいき（ダニエル）（2007年6月25日）
無敵な夏休み-無敵なぼくらオリジナル番外編2-（佐藤）（2004年10月5日）
龍と竜〜白露〜（黒崎）（2008年5月23日）
出演 > 吹き替え

グルメ探偵ネロ・ウルフ 2nd Season（刑事、タクシー運転手 #10）（2006年7月14日、WOWOW）
悪い女〜青い門〜（ヒョヌ）（2004年8月27日）
アーサー・クリスマスの大冒険（2011年12月23日）
しあわせの処方箋 シーズン3（2012年3月29日、AXN）
キング・オブ・マンハッタン 危険な賭け（2013年）
出演 > Web

フラット35「フラッコくんが答える【フラット35】ってなあに?」（ペンギン）（2006年10月26日、住宅金融公庫）
出演 > テレビCM

トーマスとハロルドの空中散歩セット（2006年9月13日 - 、バンダイ）
デルトラ・クエストカードゲーム（2007年6月23日 - 、バンダイ）
出演 > ラジオCM

NTTドコモ（2003年）
出演 > ナレーション、その他

「木更津キャッツアイ」映画宣伝（TBS）
ザ!世界仰天ニュース（日本テレビ）
出演 > 雑誌

声優アニメディア（2007年3月号）
AVP

AVPは以下の略語。
バソプレッシン Arginine vasopressinは下垂体後葉から分泌されるペプチドホルモン。
エイリアンVSプレデター (原題 "Alien versus Predator")
プロバレーボール協会（英語版） Association of Volleyball Professionals
The New York City Gay & Lesbian Anti-Violence Project
AntiViral Toolkit Pro。Kaspersky Anti-Virus の旧称。
RADIUSプロトコルで使用されるAttribute Value Pair (属性値ペア)
JUST DANCE Wii 2

| --- | --- |
ジャンル:  ダンス
対応機種:  Wii
開発元:  ユービーアイソフト パリ
発売元:  任天堂
シリーズ:  Just Danceシリーズ
人数:  1〜4人
メディア:  Wii用12cm光ディスク
発売日:  2012年7月26日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
売上本数:  22万3628本
テンプレートを表示
『JUST DANCE Wii 2』（ジャストダンス ウィー ツー）は、ユービーアイソフト パリが開発し2012年7月26日に日本の任天堂より発売されたWii用ゲームソフト。『JUST DANCE Wii』の続編。
概要

日本国内における『Just Danceシリーズ』の第2弾。2012年4月21日のNintendo Directで発表された。本作は海外版『Just Dance 3』がベースとなっている。
基本的なシステムは前作と同様だが、特定のパートのみを繰り返し練習できる「ダンス道場 / Practice」や、4人それぞれが異なる振り付けで踊る「チーム曲 / Dance Crew」、お題をクリアしてメダルを集める要素など、多くの新要素が追加された。また、ハドソンから発売された『カラオケJOYSOUND Wiiシリーズ』付属のUSBマイクにも対応しており、曲に合わせて歌うこともできる。
任天堂から発売された最後のWii用ゲームソフトであり、本作以降Wiiで発売された任天堂製ソフトは存在しない。
収録曲

全35曲。
| 曲名 | アーティスト名 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| INDEPENDENT WOMAN | AI |  |
| 淋しい熱帯魚 | Wink | デュエット曲対応（Duet） |
| Rising Sun | EXILE | チーム曲対応（Dance Crew） |
| Lovers Again | EXILE |  |
| マル・マル・モリ・モリ! | 薫と友樹、たまにムック。 | デュエット曲対応（Duet） |
| GO GO サマー! | KARA | チーム曲対応（Dance Crew） |
| ジェットコースターラブ | KARA | デュエット曲対応（Duet） |
| PONPONPON | きゃりーぱみゅぱみゅ |  |
| ミッキーマウス・マーチ（ファミリーパラパラヴァージョン） | キューティー★マミー |  |
| 睡蓮花 | 湘南乃風 |  |
| Body & Soul | SPEED |  |
| じょいふる | 達見恵（いきものがかり） |  |
| We can't stop the music | DA PUMP |  |
| Bo Peep Bo Peep | T-ARA |  |
| アゲ♂アゲ♂EVERY☆騎士 | DJ OZMA |  |
| I'm your man | 2PM |  |
| We can Fly | Happiness |  |
| Yeah! めっちゃホリディ | 松浦亜弥 |  |
| Ride on time | MAX |  |
| POP STAR | Ms.OOJA（平井堅） | デュエット曲対応（Duet） |
| Girlfriend | Avril Lavigne | 『Just Dance 2』より デュエット曲対応（Duet） |
| Beautifal Liar | Countdown Mix Masters（Rihanna & Shakira） | 『Just Dance 3』より デュエット曲対応（Duet） |
| California Gurls | Katy Perry feat. Snoop Dogg | 『Just Dance 3』より |
| TiK ToK | Ke$ha | 『Just Dance 2』より |
| Mamasita | Latino Sunset | 『Just Dance 3』より デュエット曲対応（Duet） |
| Party Rock Anthem | LMFAO feat. Lauren Bennett & GoonRock | 『Just Dance 3』より |
| Lollipop | MIKA | 『Just Dance 3』より |
| Promiscuous | Nelly Furtado feat. Timbaland | 『Just Dance 3』より デュエット曲対応（Duet） |
| Only Girl (In the World) | Rihanna | 『Just Dance 3』より |
| Spectoronizer | Sentai Express | 『Just Dance 3』より チーム曲対応（Dance Crew） |
| Gonna Make You Sweat (Everybody Dance Now) | Sweat Invaders（C+C Music Factory feat. Freedom Williams） | 『Just Dance 3』より |
| Dynamite | Taio Cruz | 『Just Dance 3』より チーム曲対応（Dance Crew） |
| Pump It | The Black Eyed Peas | 『Just Dance 3』より |
| Baby One More Time | The Girly Team（Britney Spears） | 『Just Dance 3』より チーム曲対応（Dance Crew） |
| She's Got Me Dancing | Tommy Sparks | 『Just Dance 3』より |
ゲイル・オルソン

ゲイル・オルソン（Gale Olson, オクラホマ州ロートンフォートシル出身、1947年10月27日 - ）は、米PLAYBOY誌1968年8月号のプレイメイト。彼女の中央見開き折込ページ（センターフォールド）はロン・ヴォーゲル (Ron Vogel) によって撮影された。
人物

彼女の母親はニュージーランド出身で、父親はアメリカ陸軍に所属していた。ゲイルは5人の兄弟、3人の姉妹とともに育った。
オルソンの娘クリスタル・マッケイヒル (Crystal McCahill) は、2008年11月9日放映のリアリティ番組『The Girls Next Door』においてシカゴ・オヘア国際空港に近いフーターズでブリジット・マルカート (Bridget Marquardt) のラジオ・インタビューを受け、2009年1月のPLAYBOY誌プレイメイト55周年記念号のプレイメイトの座に挑戦した。この栄冠はダーシャ・アスタフィエヴァ (Dasha Astafieva) がものにしたが、マッケイヒルは2009年5月号のプレイメイトとなった。
半田市景観重要建造物

半田市景観重要建造物（はんだしけいかんじゅうようけんぞうぶつ）は、愛知県半田市が景観法に基づいて指定した景観重要建造物である。2022年（令和4年）12月1日時点で8件が指定されている。
一覧

| 指定番号 | 画像 | 名称 | 所在地 | 指定年月日 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 第1号 |  | 半田赤レンガ建物 | 半田市榎下町8番地 | 2014年（平成26年）1月7日 | 登録有形文化財 近代化産業遺産 |
| 第2号 |  | 新美南吉の生家 | 半田市岩滑中町一丁目83番地 | 2014年（平成26年）1月7日 |  |
| 第3号 |  | 旧藤友呉服店 | 半田市亀崎町四丁目141番地 | 2014年（平成26年）1月7日 |  |
| 第4号 |  | 旧中埜半六邸 | 半田市中村町一丁目7番地 | 2015年（平成27年）3月10日 |  |
| 第5号 |  | 望洲楼 | 半田市亀崎町三丁目71番地 | 2015年（平成27年）3月10日 |  |
| 第6号 |  | かみや美術館分館 南吉の家 | 半田市平和町七丁目60番地2 | 2016年（平成28年）3月15日 | 半田市有形文化財 |
| 第7号 |  | 成田家の本宅 | 半田市亀崎町三丁目178番地1 | 2017年（平成29年）4月1日 |  |
| 第8号 |  | 聖イオアン・ダマスキン聖堂 | 半田市乙川西ノ宮町三丁目33番地 | 2020年（令和2年）3月10日 | 半田市有形文化財 |
GUNDAM FIX

GUNDAM FIX（ガンダム・フィックス）は、カトキハジメによる連載イラストレーション記事のタイトル、およびその連載を纏めた画集。アニメ『機動戦士ガンダム』など『ガンダムシリーズ』に登場したガンダムタイプのモビルスーツを題材とし、実写の背景にコンピュータグラフィックスを合成して描かれた写実的な画風が特徴である。
概要

連載'GUNDAM FIX'はアニメ誌「月刊ニュータイプ」（角川書店）1995年1月号から1998年11月号にわたって掲載された。
〈モビルスーツが現実の中に存在する風景〉を描くことがテーマであり、CGペインティングによるリアリスティックなモビルスーツ描写と、現実味を深めるために合成された実写背景が特徴。その号のテーマとなるガンダムによって宇宙や空中から工場・市街地など様々な場面が舞台に用いられた。
題材とされているのはすべてガンダムタイプのモビルスーツであり、1枚につき1機種のガンダムが画のテーマおよび題名となっている。
1999年に画集として纏められ、'NEWTYPE ILLUSTRATED COLLECTION GUNDAM FIX'として角川書店より出版された。一般には単純に'GUNDAM FIX'と呼ばれる。収録にあたっては多くの作品に微妙な修正が加えられている。
雑誌連載時には上野俊哉・江藤巌・原田則彦らによる、イラストの題材あるいはガンダムをテーマとしたエッセイが同時掲載されていた。画集ではこれらは別冊（'GUNDAM FIX SUPPLEMENT'）の形で、カトキと富野由悠季との対談とともに収録されている。また画集では新たに富野由悠季の序文と前記3名による解説が寄稿されている。
メカニックデザイナーとして知られるカトキの作品としては極めてアーティスティックな性質が強いシリーズ。『機動戦士Vガンダム』の製作において、大河原邦男、富野由悠季らから、デザイナーとしての力量を高める手段としてイラストレーションの仕事を増やす事を奨められた事がスタートラインとしている[要出典]。
富野由悠季は本連載のファンであり、連載終了時にはカトキと対談し、「どうして「GUNDAM FIX」が終わってしまうのかわからない」と終了を惜しんでいる。同時に、「アートをめざすという志は持ってほしい」と対談中で激励を送っている。
関連商品

2001年から、本画集で描かれたガンダムの立体化というコンセプトによるフィギュアシリーズ'GUNDAM FIX FIGURATION'がバンダイから販売されている。
またカトキの個展やGUNDAM FIX関連イベント会場では、本画集の制作過程を記した解説書'GUNDAM FIX TRANSITION'およびその増補改訂版'GUNDAM FIX TRANSITION+'が限定販売されている。
2002年には本画集の廉価新装版が角川書店から同タイトルで発売されている。
同年、エムディエヌコーポレーションから限定生産のボックスセット'GUNDAM FIX BOX'が発売された。これは前記の新装版GUNDAM FIX、およびGUNDAM FIX TRANSITION+の再編集版に加え、イラストのデジタルデータを収めたDVD-ROMとGUNDAM FIX以前のイラスト作品を纏めた画集'GUNDAM FIX PRESSION'、GUNDAM FIX FIGURATIONの『Gアーマー』の全パーツをクリアパーツにした限定仕様フィギュアが収められたセットである。
掲載作品

（表記はGUNDAM FIX SUPPLEMENT巻末掲載のものに基づく）
SCENE:1 RX-78-2 GUNDAM
SCENE:2 CROSS BONE GUNDAM
SCENE:3 DEVIL GUNDAM
SCENE:4 LM314V21 VICTORY TWO GUNDAM
SCENE:5 MSZ-010 ΖΖ GUNDAM
SCENE:6 RX-79(G) GUNDAM MASS-PRODUCT TYPE
SCENE:7 MRX-009 PSYCHO GUNDAM
SCENE:8 GAIA GEARα
SCENE:9 F-91 GUNDAM FORMULA91
SCENE:10 OZ-00MS TALLGEESE
SCENE:11 XXXG-00W0 WING GUNDAM 0
SCENE:12 RX-78GP01 ZEPHYRANTHES
SCENE:13 RX-78GP02A PHYSALIS
SCENE:14 AGX-04 GERBERA-TETRA
SCENE:15 OZ-13MS GUNDAM EPYON
SCENE:16 RX-78GP03S DENDROBIUM STAMEN
SCENE:17 MRX-010 PHYCHO GUNDAM Mk-II
SCENE:18 GX-9900 GUNDAM X
SCENE:19 XXXG-01W WING GUNDAM
SCENE:20 GF13-017NJ SHINING GUNDAM
SCENE:21 LM312V04 VICTORY GUNDAM
SCENE:22 ΞGUNDAM
SCENE:23 GUNDAM F90
SCENE:24 RGZ-91 Re-GZ
SCENE:25 FAZ-010S FULL ARMOR ΖΖ GUNDAM
SCENE:26 RX-78NT1 ALEX
SCENE:27 GX-9901-DX GUNDAM Double X
SCENE:28 MSZ-006-C1 Ζ-plus
SCENE:29 RX-79BD-1 GM BLUE DESTINY
SCENE:30 RX-78GP-1Fb Fullburnern ZEPHYRANTHES
SCENE:31 XXXG-00WG WING GUNDAM 0 CUSTOM
SCENE:32 MSN-00100 HYAKU-SHIKI
SCENE:33 GF13-017NJII GOD GUNDAM
SCENE:34 OZX-GU01A GUNDAM GEMINASS 01
SCENE:35 VICTORY TWO-ASSULT BUSTER GUNDAM
SCENE:36 MSZ-006 Ζ-GUNDAM
SCENE:37 RX-178 GUNDAM Mk-II
SCENE:38 GF13-001NHII MASTER GUNDAM
SCENE:39 RX-93 νGUNDAM
SCENE:40 MSA-0011 S-GUNDAM
SCENE:41 RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Ez8
SCENE:42 RX-78GP03 DENDROBIUM
SCENE:43 FXA-05D+RX-178 SUPER GUNDAM
SCENE:44 FA-78-1 FULL-ARMOR GUNDAM
SCENE:45 MUSYA GUNDAM
SCENE:46 PERFECT GUNDAM
SCENE:47 RX-78-3 G3 GUNDAM
最終回
表紙
最終回と表紙の題材はともにRX-78-2ガンダム。
クリケットの歴史

1836年にロイヤル・アマチュア・ソサエティーのメンバーによってプレーされたクリケットのグランドマッチ。ロンドンのハンプトン・コート宮殿側で行われた。
この項では、クリケットの歴史（クリケットのれきし）について説明する。
初期のクリケット > 起源

起源は13世紀に羊飼いの遊びとして始まったという説がある。クリケットの前身はクラブボールと呼ばれる13世紀のイングランドのゲームであった可能性がある。クリケットはサクソン人またはノルマン人の時代に、イングランド南東部の密林と開拓地が広がる地域に住む子供達によって発明された可能性があるという専門家の意見の一致がある。成人のスポーツとしてプレーされていることが初めて言及されたのは1611年で、同年に辞書はクリケットを少年のスポーツとして定義した。クリケットはボールを打ち飛ばして目標に到達するのを阻止しようとする打者の介入によって、ボウルから派生したのではないかという考えもある。ヴィレッジ・クリケット（英語版）は17世紀半ばまでに発展し、ヴィレッジ・クリケットの「地元の専門家」が最初の専門家として雇用されたため、17世紀の後半には最初の英国の「カウンティチーム」が結成された。チームがカウンティの名前を使用した最初の試合は1709年である。
初期のクリケット > クリケットの名前の由来

初期クリケットは、「club-ball、stool-ball、trap-ball、stob-ballといった古代の競技のように棍棒でボールを打つ競技」と解説される。クリケットの歴史は16世紀初頭イングランド、テューダー朝の時代まで間違いなく遡ることができる。1301年にケント、Newendenにおいてエドワード1世（長脛王）の息子エドワードによって「creag」として知られる競技がプレーされたという文献が存在しており、証拠はないものの、この競技が一種のクリケットであったと推測されている。
その他多くの単語が「cricket」の語源として提唱されている。1598年のこのスポーツに関する最も初期の確かな文献では、「creckett」と呼ばれている。イングランド南東部とフランドル伯領（英語版）（ブルゴーニュ公国に属していた）との間の中世における強い貿易関係を考えると、この名称は中期オランダ語（当時フランドルで話されていた）で棒（杖）を意味するkrick(-e)に由来するかもしれない。あるいは、古英語で松葉杖 (crutch) を意味する cricc あるいは杖 (staff) を意味する cryce に由来するかもしれない。古フランス語では、criquest という単語は杖あるいは棒の一種を意味していたようである。サミュエル・ジョンソンの「英語辞典」では、サクソン語で棒を意味する cryce に由来をたどっている。
初期のクリケット > イングランドの国民的スポーツに

18世紀前半、クリケットはロンドンとイングランド南東部の地域で主要なスポーツとしての地位を確立した。その普及は旅行の制約により限定されていたが、イングランドの他の地域でも徐々に人気が高まり、女子クリケットの歴史は1745年に遡り、知られている限り最初の試合がロンドン近郊のサリーで行われた。
1744年に最初のクリケット法が作成され、その後1774年に修正され、レッグ・ビフォア・ウィケット（英語版）（LBW）、第3スタンプ、中間スタンプ、バットの最大幅などの革新が追加された。この規約は「スターアンドガータークラブ」によって作成され、そのメンバーは最終的に1787年にローズ・クリケット・グラウンドにある有名なメリルボーン・クリケット・クラブ（MCC）を設立した。MCCはすぐに法の管理者となり、それ以来今日に至るまで修正を行なった。
初期のクリケット > 植民地に伝わる

地面に沿ってボールを転がすことは、ボウラーがボールを投げ始めた1760年以降のある時期に取って代わられ、その技術革新に応じて、ストレートバットが古い「ホッケースティック」スタイルのバットに取って代わった。。ハンプシャーのハンブルドン・クラブは、MCCが設立され、1787年にローズ・クリケット・グラウンドがオープンするまで、約30年間、クリケットの中心であった。
クリケットは、17世紀にはイギリスの植民地を経由して北米に導入され、18世紀には世界の他の地域にも伝わった。西インド諸島には植民者によって、インドにはイギリス東インド会社の船員によって持ち込まれた。1788年に植民地化が始まるとほぼ同時にオーストラリアに伝わり、19世紀初頭にはニュージーランドと南アフリカに伝わった。
19世紀のクリケット > 国際クリケットが始まる

クリケットは、ナポレオン戦争による19世紀初頭の投資不足を乗り切り、1815年に回復が始まった。サセックスは1839年に設立された英国のカウンティクラブの中で最初であり、残りのクラブも19世紀末までにこれに続いた。1846年に、「オールイングランドイレブン」が商業ベンチャーとして設立され、これまでトップクラスのクリケットを見たことがなかった地域にゲームを広めることに多大な貢献をした。
鉄道網の発達は、遠く離れたチームが時間のかかる移動をせずに対戦できるようになり、クリケットの普及にも役立った。それだけでなく、観客は試合までに長距離を移動することができ、観客の数も増加する可能性がある。世界中のイギリス陸軍部隊が地元住民のプレーを奨励し、旧大英帝国全体のチーム数が増加した。
女子クリケットは19世紀のスポーツの発展に重要な役割を果たし、1811年に最初の女子のカウンティの試合が行われた。女子の試合は、特にイングランド南部全域で大勢の観衆の前で行われることが多く、オーストラリアでは初めての試合が行われた。女子チームは1890年代にこのスポーツをプレーし始めた。
1864年にオーバーアームボウリングが合法化され、1864年には今日まで続いている最初のウィズデンクリケット選手年鑑が出版され、注目に値する最初の年となった。同年、W・G・グレースは長く影響力のあるキャリアを開始し、クリケットの人気の向上に大きく貢献した。
史上初のクリケットの国際試合は1844年にニューヨークのセントジョージズ・クリケットクラブでアメリカとカナダの間で開催され、1859年にはイギリスのファーストクラスのプロチームが史上初の海外ツアーで北米を訪問した。1862年に最初の英国チームがオーストラリアを遠征し、6年後にはオーストラリアの先住民アボリジニのチームが英国を遠征し、オーストラリアのクリケットチームとしては初めて海外遠征を行った。
1877年、オーストラリアのイングランド遠征チームがオーストラリアのフルイレブンと2試合を行い、現在では最初のテストマッチとみなされている。翌年、オーストラリア人たちは初めてイギリスをツアーし、このツアーの成功により、将来同様の事業に対する国民の需要が確実になった。1882年のジ・オーバルでは、緊張の末にオーストラリアが勝利を収め、ジ・アッシズが誕生した。その後、南アフリカは1889年に3番目の国としてテスト・クリケットを行うことが認められた。
1890年にイングランドで公式のカウンティ・チャンピオンシップが設立された。カリー・カップは1889年から1890年にかけて南アフリカで始まり、その3年後にオーストラリアでシェフィールド・シールドが始まった。1890年から第一次世界大戦の勃発までの期間は、グレース、ウィルフレッド・ローズ、CBフライ、ランジットシンジ、ビクター・トランパーなど数多くの偉大な選手が登場したため、「クリケットの黄金時代（英語版）」として知られている。
19世紀のクリケット > 北米で一番人気スポーツに

クリケットは1709年の英領アメリカ時代から始まり、アメリカで300年以上の歴史がある。アメリカ合衆国建国の父と言われるベンジャミン・フランクリンは、クリケットの1744年版公式ルールブックをイギリスから持ち帰った。野球やアメリカンフットボールより遥かに長い歴史があり、19世紀半ばには1000を超えるクリケットクラブが存在した。アメリカとカナダの国際試合は1844年にニューヨークで開催され、エイブラハム・リンカーンは1849年に有料でクリケット観戦をしている。アメリカ史の専門家によると、南北戦争以前はアメリカで圧倒的に一番人気スポーツであった。1861年に始まった南北戦争中に野球がアメリカのスポーツとしての地位を高めていき、クリケットの最盛期が終わった。後発の野球やアメリカンフットボールなどが19世紀後半から普及し始め、クリケット界が英連邦中心の閉鎖的な活動でアメリカから距離を置いていたこともあり、アメリカで徐々に人気が低迷した。特に第一次世界大戦後はクリケットの関心が薄れ、1920年代の野球のベイブ・ルースの功績もあり、野球への関心はクリケット凋落につながった。
カナダではイギリス領時代の1785年から試合が行われており、230年以上の歴史がある。カナダでも19世紀にはクリケットが最も人気のあるスポーツであり、初代カナダ首相のジョン・A・マクドナルドらによって、クリケットがカナダの国技と宣言されていた。しかし、その後は後発のアイスホッケーなどの台頭により、カナダにおけるクリケットも衰退した。
19世紀のクリケット > 1900年パリ五輪で実施

近代五輪最初の大会である1896年アテネオリンピックで実施される計画があったが、十分な参加者を集めることができず中止となった。しかし、4年後の1900年パリオリンピックで初めて実施された。当初は4チームが参加する予定だったが、ベルギーとオランダが撤退したため、イギリスとフランスの2チームが参加となった。男子競技のみの実施であり、イギリスとフランスの1試合だけが決勝戦として行われた。現在、オリンピックで行われた唯一のクリケットの試合である。試合は2イニング制で2日間に渡って行われ、イギリスが158ラン差で勝利し、初の金メダルを獲得した。敗れたフランスは、パリ在住のイギリス人選手がチームに多数含まれいるが、公式にはフランスの銀メダルとしてカウントされている。
20世紀のクリケット > 国際競技連盟設立

1909年に大英帝国クリケット会議 (現国際クリケット評議会)が設立されたとき、加盟国はイングランド、オーストラリア、南アフリカのみだった。しかし、西インド諸島 (1928年)、ニュージーランド (1930年)、インド (1932年) は第二次世界大戦前にテスト・クリケットが行うことが可能となり、その直後にパキスタン (1952年) が可能となった。テスト・クリケットの出現によりこれらの国々でクリケットの人気は急上昇し、西インド諸島では島を拠点とするファーストクラスの競技会が設立され、ニュージーランドでは1906年に起源をもつプランケット・シールドを継続し、インドでは競技会が徐々に正式化されてきた。1934年にランジ・トロフィー、1953年にパキスタンがクエイド・エ・アザム・トロフィーを創設した。
20世紀のクリケット > ワールドカップの発展

女子クリケットも20世紀初頭に最初の重要な国際的な一歩を踏み出し、1934年に史上初のテストマッチがイングランドとオーストラリアの間で行われた。1958年に国際女子クリケット評議会が設立された。女子競技はさらに発展し、1973年にはあらゆる種類の最初の女子クリケット・ワールドカップが開催された。女子ワールドカップはイングランドが主催し、キャプテンのレイチェル・ヘイホー＝フリントが先頭に立ち、第1回カップ戦で優勝を果たした。
戦後のブームの後、スロープレーとラン数の減少が1950年代の特徴であり、この郡クリケットの守備的な性質が徐々に観客数の減少につながった。これに応えて、1963年にイギリスのカウンティチームは、各イニングのみの試合で、イニングごとの最大オーバー数を制限するバージョンのクリケットをプレーし始めた。オーバー数が制限されたリミテッド・オーバー（英語版）の人気が高まり、1969年に国内リーグが設立され、その結果カウンティチャンピオンシップの試合数が減少した。
1970年、南アフリカはアパルトヘイトにより国際クリケット競技会から無期限出場停止となり、トップレベルの競技に飢えていたため、南アフリカクリケット理事会は、国際選手がチームを結成して南アフリカをツアーする、いわゆる「反乱ツアー」に資金を提供し始めた。反政府勢力のツアーは1980年代まで続いたが、アパルトヘイトが終わりつつあることが明らかになると、1991年に南アフリカは国際スポーツに復帰することが歓迎された。南アフリカは1992年のクリケット・ワールドカップに出場し、その直後の4月にバルバドスで西インド諸島との「復帰」テストマッチを行った。 
最初のリミテッドオーバー国際試合は1971年にメルボルン・クリケット・グラウンドで、初日の大雨のためテストマッチが中止になった後の時間埋めとして開催された。国際クリケット会議（現国際クリケット評議会）はこの展開に反応して、1975年にイングランドで第1回クリケット・ワールドカップを組織し、当時のテストプレイ国すべてが参加し、決勝では西インド諸島がローズ・クリケット・グラウンドで勝利した。
1977年にケリー・パッカーは、国際クリケットの組織の外にある私設クリケットリーグに世界最高の選手数名と契約した。ワールドシリーズクリケットは出場停止処分を受けていた南アフリカ人選手の何人かを雇用し、彼らが国際舞台で他の世界クラスの選手と対戦して自分のスキルを披露できるようにした。これはわずか2年間しか続かなかったが、ワールドシリーズクリケットの長期的な成果には、大幅に高額な選手給与や、カラーキットやナイトゲームなどの革新技術の導入が含まれている。これらのイノベーションの多くが国際的なクリケットに伝わるまで、時間はかからなかった。
第1回ワールドカップの成功はこのように大きく、クリケットワールドカップは1979年と1983年にイングランドで開催され、その後1987年にインドとパキスタンで開催され、クリケットワールドカップが定期開催カレンダーの一部となることが決定された。白い服に赤いボールを使ってプレーされる最後のワールドカップとなり、1992年には投光器、色付きの衣装、白いボールが使用されるワールドカップクリケットの新時代が始まった。
1992年、テレビのリプレイでランアウトアピールを裁くための第3審判員の使用が、南アフリカ対インドのテストシリーズで初めて導入された。その後、第三審判員の職務は拡大され、スタンピング、キャッチ、バウンダリーなどのプレーの他の側面に関する決定も含まれるようになった。
国際競技会は成長を続け、数人のICCアソシエートおよびアフィリエイトメンバーが国内競技会の拡大に関与し、さらに国際舞台にも進出した。そして20世紀の終わりには、そのうちの3か国のスリランカ (1982年)、ジンバブエ (1992年)、バングラデシュ (2000年) がテスト・クリケットを行う権利を得た。
21世紀のクリケット > トゥエンティ20形式の導入

21世紀にはクリケット競技の歴史の中でも最も急速な変化が見られた。その中でも最も大きな変化はクリケットの新しい形式、つまり最短版であるトゥエンティ20（T20）であり、試合時間が3時間程度で終了するスペクタクルの創設である。2003年にイングランドのカウンティクリケットで初めて行われたトゥエンティ20形式の出現は、大きな革新をもたらした。ビッグヒッターと360度全方位でプレーするストロークでフリースコアの打者に対抗するために、ボウラーは多種多様な投球を完璧にし始め、フィールディングの質は急激に向上した。2004年に第1回女子T20インターナショナルが開催され、翌年には第1回男子T20インターナショナルが開催され、この形式はこのスポーツの3番目の公式形式として採用された
。
2007年9月、ヨハネスブルグで開催された史上初のICCワールドトゥエンティ20の決勝戦でインドがパキスタンに勝利し、世界中で4億人以上のテレビ視聴者を集めた。これが翌年のインディアン・プレミアリーグ創設のきっかけとなった。世界中でさらにトゥエンティ20形式のプロリーグが発足し、21世紀の現代クリケット選手は一年中クリケットをプレーすることに直面している。
新しい世紀には、国際クリケット評議会が2001年に「テストチャンピオンシップテーブル」を導入した。翌年、「ワンデーインターナショナルチャンピオンシップテーブル」が導入された。これらはクリケットの3つの形式全てに渡る公式ICCチームランキングに発展しており、テストランキングのリーダーがICCテストチャンピオンシップを保持している。
国際クリケット評議会はまた、さまざまな形式で競争できるより多くの代表チームを育成することを目的として、育成プログラムを拡大した。2004年、ICCインターコンチネンタルカップは、ほとんどが初めて12か国にファーストクラスのクリケットをもたらした。一方、ワールドクリケットリーグの組織は、多くの新しい国に競争力のある限定的オーバーのクリケットをもたらし、いくつかの準加盟国は世界大会で記憶に残る成功を収めた。ケニア、アイルランド、アフガニスタン、オランダはいずれもICCグローバルイベントで有名な勝利を収めた。
アフガニスタンとアイルランドは、フィールド内外での安定したパフォーマンスが評価され、それぞれの国でクリケットの大幅な発展と成長をもたらし、2017年6月に正会員資格を獲得し、その数は12になった。
ピッチ上でも革新があり、リミテッド・オーバーズ・クリケットでは守備制限に影響を与えるパワープレーが導入され、ワン・デイ・インターナショナルでは2つの新しいボールが使用され、トゥエンティ20クリケットでは次の打者のためのダグアウトさえも導入された。クリケットのテストマッチでも大きな発展があり、アデレード・オーバルでは特別に開発されたピンクのボールを使用したオーストラリア対ニュージーランドによる史上初の昼夜テストマッチが開催された。
また、ボールの追跡、正確なランアウトの決定を確実にするためのスタンプとベイルの点滅、バットがボールに当たったかどうかを確認するために使用できるエッジ検出技術など、ゲームでは多くの技術的進化があり、ダックワースも同様である。ルイス・スターン法は、リミテッドオーバー試合で悪天候が発生した場合の目標と結果を計算するために使用されている。
2008年、選手がフィールド上の判定の一部を第三審判員に委ねることができる新しい照会システムが、インド対スリランカのシリーズで国際デビューを果たした。これは発展して、公式の意思決定レビューシステムになった。
21世紀のクリケット > インドでIPLが大成功

インディアン・プレミアリーグ（以下、IPL）は2008年にインドで発足したトゥエンティ20形式のプロクリケットリーグである。参加チーム数は10であり、プロクリケットリーグとして世界最大の興行規模を有する。アメリカ経済誌フォーブスの算定によると、2022年時点のIPLの1チーム平均資産価値は10億4000万ドルであり、北米4大プロスポーツリーグの一つであるNHLを上回った。また、2023年にはIPLの事業価値が154億ドル、ブランド価値が32億ドルを算出されている。インドクリケット管理委員会は、2023年から5年間の放映権料が総額4839億ルピー（約8470億円）という巨額の取引が成立したと発表した。1試合当たりの放映権料は約11億4000万ルピー（約20億円）であり、プレミアリーグなどを上回り、世界のプロスポーツリーグでNFLに次ぐ2位となった。
21世紀のクリケット > オリンピック復帰

クリケットは世界の競技人口は16歳以上で3億人を越えており、16歳未満も含めれば更に加算される。世界のファン人口は推定25億人であり、サッカーに次いで2番目に人気の高いスポーツである。しかし、クリケット界で高い発言力を持つイングランド・ウェールズクリケット委員会（ECB）やインドクリケット管理委員会（BCCI）がオリンピックに復帰することへの反対運動を主導していたこともあり、オリンピック競技の候補に挙がることが長年なかった。一方、多くのオリンピック関係者はクリケットの五輪実施を支持していており、2011年にIOC会長のジャック・ロゲは「重要で人気のあるスポーツで、テレビでも非常に影響力がある。素晴らしい伝統を持つスポーツであり、倫理を尊重することがほとんどだ。」とコメントし、クリケット実施を支持した。
クリケットの国際競技連盟である国際クリケット評議会（ICC）は2018年にオンライン調査を実施し、トゥエンティ20形式のオリンピック採用についてファンに意見を求めた。その結果、87％が賛成票を投じた。同年にBCCI長官が2028年ロサンゼルスオリンピックへの参入を支持し、長年のオリンピック参加に反対の立場から方針を一転した。2028年にクリケットをオリンピック競技として導入するというICCの提案が、国際オリンピック委員会（IOC）に提出された。
ICCは2021年8月、2028年ロサンゼルスオリンピックをターゲットとして、オリンピック競技に含めることを推進する意向を表明した。2022年には、ロサンゼルスオリンピックで開催都市が提案できる追加競技の候補として、クリケットがフラッグフットボール、ブレイキン、野球/ソフトボールなど9競技の一つに選出された。タイムズやワシントン・ポストなど主要メディアの報道によると、クリケットは9つの追加競技候補の中でも最有力とみなされている。IOCのバッハ会長は2023年9月、自身がクリケットの大ファンであることを公言し、ロサンゼルス大会にクリケットを含めたい考えを示唆した。ロサンゼルス市長のカレン・バス（英語版）は、2028年のオリンピックとパラリンピックを利用してインドとの関係を強化できると信じており、同国に総領事館を開設するよう求めた。「アメリカ第二の都市であり、15万人以上のインド系アメリカ人が暮らす都市として、新たな領事館の拠点としてロサンゼルスを選んでいただくことを謹んでお願いいたします。」と発言し、クリケット採用に前向きとも言える発言をした。また、ロサンゼルス前市長のエリック・ガルセッティ（英語版）は、駐インド米国大使を務めており、2028年のオリンピックにクリケットを取り入れたい考えを主張した。
2023年10月、第141回IOC総会がインドのムンバイで開催された。ロサンゼルス大会組織委員会のディレクターであるカンプリアーニはクリケットについてのプレゼンテーションを総会で行い、「世界中に推定25億人のファンがいる世界で2番目に人気のあるスポーツを歓迎できることに興奮している」と語った。更に「ここにいる私の友人、ヴィラット・コーリについて考えてみてください。彼はソーシャルメディアで世界で3番目にフォローされているアスリートで、フォロワー数は3億1,400万です。これはレブロン・ジェームズ、トム・ブレイディ、タイガー・ウッズを合算させたものより多いです。」と語った。クリケットの実施は賛成多数で可決され、ロサンゼルス大会で採用されることが正式に決定した。
AYL

AYL, ayl
AYL
Anthony Lagoon 空港 (Anthony Lagoon、オーストラリア連邦)の空港コード
ayl
アラビア語リビア方言のISO 639-3コード
I'M SO SORRY BABY

「I'M SO SORRY BABY」（アイム ソー ソーリー ベイビー）は、2002年10月9日に発売されたthe brilliant greenの14枚目のシングル。発売元は、デフスターレコーズ。
解説

再始動シングル第3弾。しかしこの翌年、ソロプロジェクト「Tommy heavenly⁶」が始動し活動休止になるため、the brilliant greenとしてのシングルは次作「Stand by me」まで発売されず、そのブランクは5年にも及ぶ。