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西村淳
おもなラジオ出演

TOKYO FM
『Tokyo Midtown presents The Lifestyle MUSEUM』2009年8月21日 放送
『日本興亜損保Eco Action World』2011年01月22日 放送
TBSラジオ
『久米宏 ラジオなんですけど』2010年6月26日 放送
NHK-FM
『大貫妙子 懐かしい未来』2011年3月29日 放送
出典・脚注

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↑  西村淳『面白南極料理人』 - 新潮社
↑  西村淳『面白南極料理人 笑う食卓』 - 新潮社
↑  西村淳『面白南極料理人 名人誕生』 - 新潮社
↑  西村淳『面白南極料理人 お料理なんでも相談室』 - 新潮社
↑  “南極料理人と行く極寒北海道おいしいツアー～食材は自ら確保せよ！”.   TBS. 2011年12月15日閲覧。
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↑  “DON!「家庭ですぐに使えるアイデア満載！目からウロコの南極料理人マル秘料理術」”.   日本テレビ. 2011年12月7日閲覧。
↑  “DON!「すぐ使えるアイデア満載！目からウロコの南極料理人マル秘料理＆生活術」”.   日本テレビ. 2011年12月22日閲覧。
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↑  “いきなり!黄金伝説。「芸能人節約バトル1ヶ月1万円生活」”.   gooテレビ番組. 2013年4月19日閲覧。
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↑  “大貫妙子　～懐かしい未来～”.   NHK-FM. 2011年12月13日閲覧。
| 典拠管理データベース  |
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国立図書館:  アメリカ  日本  韓国
陰陽

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: 「陰」はこの項目へ転送されています。影と陰（かげ）については「影」を、姓については「陰 (姓)」をご覧ください。
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: 「陽」はこの項目へ転送されています。姓については「陽 (姓)」をご覧ください。
陰陽を表す太極図
陰陽（いんよう・おんよう・おんみょう、拼音: yīnyáng、英: yin - yang）とは、古代中国の思想に端を発し、森羅万象、宇宙のありとあらゆる事物をさまざまな観点から陽（よう）と陰（いん）の二つのカテゴリに分類する思想及び哲学。陽と陰とは互いに対立する属性を持った二つの気であり、万物の生成消滅と言った変化はこの二気によって起こるとされる 。
このような陰陽に基づいた思想や学説を陰陽思想、陰陽論、陰陽説などと言い、五行思想とともに陰陽五行思想を構成した。
概要

原初は混沌（カオス）の状態であると考え、この混沌の中から澄んだ明白な気、すなわち陽の気が上昇して天となり、濁った暗黒の気、すなわち陰の気が下降して地となった。この二気の働きによって万物の事象を理解し、また将来までも予測しようというのが陰陽思想である。
能動的な性質、受動的な性質に分類する。具体的には、陽・光・明・剛・火・夏・昼・動物・男、陰・闇・暗・柔・水・冬・夜・植物・女などに分けられる。これらは相反しつつも、一方がなければもう一方も存在し得ない。森羅万象、宇宙のありとあらゆる物は、相反する陽と陰の二気によって消長盛衰し、陽と陰の二気が調和して初めて自然の秩序が保たれる。
陰陽二元論は、この世のものを善一元化のために善と悪に分ける善悪二元論とは異なる。陽は善ではなく、陰は悪ではない。陽は陰が、陰は陽があってはじめて一つの要素となりえる。あくまで森羅万象を構成する要素に過ぎない。中国の戦国時代末期に五行思想と一体で扱われるようになり、陰陽五行思想となった。
展開

陰と陽とはもともと天候と関係する言葉であり、陽は日差しや日向、陰は曇りや日陰の意味として『詩経』などの古書に表れる。『春秋左氏伝』昭公元年に天の六気として陽・陰・風・雨・晦・明とあり、ここで陰陽は寒暑の要因と考えられ、また昭公四年には陽・陰・風・雨が季節を特徴づける気候の要因として扱われている。さらに『管子』幼官では明確に春の燥気・夏の陽気・秋の湿気・冬の陰気として寒暑の原因とされるとともに四季（四時）の気候が変化する要因として扱われている。これがやがて四時の気を統轄する上位概念となり、さらには万物の生成消滅と言った変化全般を司る概念、万物の性質を二元に分類する概念へと昇華されたと考えられる。
展開 > 易経における陰陽

→「易経」も参照
『易経』の卦は6本の爻と呼ばれる棒によって構成されている記号であるが、爻には「⚊」と「⚋」の2種類あり、易伝によりそれぞれの属性は陽・陰に当てられ、陽爻と陰爻を3つ重ねた八卦、八卦を2つ重ねた六十四卦は森羅万象を表象すると考えられた。これにもとづき漢代では卦の象徴や爻の陰陽にもとづいて解釈する易学がなされた。また繋辞上伝には「太極→両儀→四象→八卦」という生成論が唱えられているが、両儀は天地あるいは陰陽、四象は四時、八卦は万物と解されている。
宋易（宋代に興った易学）では図書先天の学と呼ばれる図像を用いた象数易が行われたが、これらの易図では陽は白、陰は黒で描かれた。南宋の朱熹は先天図にもとづき「太極→両儀→四象→八卦」の両儀を明確に陰陽と位置づけ、さらに四象を爻を2つ重ねたものとして
太陽（老陽）
少陰
少陽
太陰（老陰）
と名づけた。
なおUnicodeにおいて陰陽を表す記号には陰陽魚の太極図（☯）が当てられており、そのコードはU+262f、&#9775;である。また
陽爻（⚊）はU+268A、&#9866;
陰爻（⚋）はU+268B、&#9867;
太陽（⚌）はU+268C、&#9868;
少陰（⚍）はU+268D、&#9869;
少陽（⚎）はU+268E、&#9870;
太陰（⚏）はU+268F、&#9871;
である。
展開 > 『霊宝畢法』における陰陽

初期の内丹経典として知られている『霊宝畢法』は内丹の修練法が書かれている。その前段階に陰陽の気についての記述がみられる。
まず、体内の気の変化を天地自然の陰陽の変化に順応させて、体内の気が交合する環境を整える。その際、人の身体と天地が相似関係にあると考えられている。たとえば、体内の心臓と腎臓は天と地に、体内の陽の気は「気」、陰の気は「液」と呼ぶ。「液」の名の由来は陽が陰に変化し、陰が陽に変化するさまを水が水蒸気に変化し、水蒸気が水に変化するさまに重ねたからだという。
天地自然の陰陽の変化として、一年の季節の変化がある。陰が極まって陽が萌す冬至、次第に陽が伸長していき極まった夏至、そこで陰が萌し、極まって冬至となる。このように自然の変化を陰陽の気の消長変化として捉え、それを人間の体内の「気」と「液」の変化と対応させている。
気が旺盛でないときは二度あり、一つは易の艮卦に象徴される立春、丑寅の刻で、もう一つは易の乾卦に象徴される立冬、戌亥の刻である。
二気を交わらせる段階では、午の刻に地にあたる腎から生じた「気」が上昇し、天にあたる心の「気」と融合することで陽が極まり、「液」が生じる。これが「真水」である。子の刻に心から生じた「液」が下降し、腎の「液」と融合して陰が極まって「気」が生じる。これが「真気」である。この二つが丹の材料となる二気とされている。
天地人

三才の思想である。
陰陽性質表

|  | 陽 | 陰 |
| --- | --- | --- |
| 基本的性質、特性 | 遠心力、分裂、分離、分散、拡散 | 求心力、融合、同化、集合、編成 |
| 密度 | 希薄 | 緻密 |
| 外形、形状 | 大きい、膨張性 | 小さい、収縮性 |
| 重量 | 重い | 軽い |
| 位置 | 上、前、内側 | 下、後、外側 |
| 部分 | 上部、内部、中心 | 下部、外部、周辺 |
| 向き、方向 | 上昇、垂直 | 下降、水平 |
| ハングルの母音字 | ㅏ、ㅑ、ㅗ、ㅛ | ㅓ、ㅕ、ㅜ、ㅠ |
| 高さ | 高い | 低い |
| 東西南北天地 | 東、南、天 | 西、北、地 |
| 春夏秋冬 | 春、夏 | 秋、冬 |
| 色 | 赤、白 | 青、黒 |
| 昼夜 | 昼 | 夜 |
| 天体 | 太陽（日） | 太陰（月） |
| 光度 | 明るい（光明、日光） | 暗い（晦冥、月光） |
| 温度 | 熱、暑、暖 | 冷、寒、涼 |
| 湿度 | 乾燥 | 湿潤 |
| 気候風土 | 熱帯気候、乾燥帯気候 | 寒帯気候、湿潤気候 |
| 天気 | 晴 | 雨 |
| 素粒子 | 陽子 | 電子 |
| 生物特性 | 動物的 | 植物的 |
| 状況 | 動 | 静 |
| 動き、仕事、文化 | 活発、敏速、物理的、社会的、物質的 | 不活発、緩慢、沈滞、心理的、精神的 |
| 感性、態度 | 攻撃的、積極的 | 防御的、消極的 |
| 戦闘 | 攻撃 | 防御 |
| 武術 | 剛 | 柔 |
| 感触 | 堅硬 | 柔軟 |
| 呼吸 | 呼気 | 吸気 |
| 器官構造 | 中空器官、膨張性 | 実質器官、凝縮性 |
| 神経 | 中枢神経、交感神経 | 末梢神経、副交感神経 |
| 補瀉 | 瀉 | 補 |
| 命 | 生 | 死 |
| 次元 | 時間 | 空間 |
| 性別 | 男性 | 女性 |
| 夫婦 | 夫 | 妻 |
| 親 | 父 | 母 |
| 兄弟姉妹 | 兄、姉 | 弟、妹 |
| 八綱弁証 | 表証、実証、熱証 | 裏証、虚証、寒証 |
| 数 | 奇数 | 偶数 |
| 数学 | ＋(正) | －(負) |
| 商売 | 利益 | 損害 |
| 人間 | 肉体(体) | 精神(心) |
| 背腹 | 背 | 腹 |
| 感情 | 興奮 | 抑制 |
| 五臓六腑 | 腑 | 臓 |
| 人体組織 | 筋肉、内臓 | 皮膚、骨 |
| 光闇 | 光 | 闇 |
| 収穫 | 豊穣 | 凶荒 |
様々な「陰陽」の語の使用例

日本の中国地方の別称である「山陰山陽地方」を略して、「陰陽」と呼称する。陰陽連絡路線、陰陽選抜大会、陰陽ダービーなどの用例がある。
中国語では西洋の言語における男性名詞・女性名詞をそれぞれ「陽性名詞」「陰性名詞」と呼ぶ。
男性・女性もそれぞれ「陽」「陰」とされるが、性器などではっきりと男女を区別できない状態は半陰陽と呼ばれる。
八卦爻と太極
陰陽と十二支の彫刻
リズ・チェイニー

|  アメリカ合衆国の政治家リズ・チェイニーLiz Cheney |
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生年月日:   (1966-07-28) 1966年7月28日（58歳）
出生地:   アメリカ合衆国  ウィスコンシン州、マディソン
出身校:  コロラドカレッジ（BA） シカゴ大学（JD）
所属政党:   共和党
配偶者:  フィリップ・ペリー
子女:  5人
親族:  ディック・チェイニー（父） リン・チェイニー（母） メアリー・チェイニー（妹）
公式サイト:  公式ウェブサイト
  アメリカ合衆国  下院共和党会議議長
在任期間:  2019年1月3日 - 2021年5月12日
  アメリカ合衆国  下院議員
選挙区:   ワイオミング州全州選挙区
当選回数:  3回
在任期間:  2017年1月3日 - 2023年1月3日
 アメリカ合衆国国務副次官補（近東担当）
在任期間:  2002年 - 2003年
元首:  ジョージ・W・ブッシュ
在任期間:  2005年 - 2006年
元首:  ジョージ・W・ブッシュ
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エリザベス・リン・チェイニー（英語：Elizabeth Lynne Cheney, 1966年7月28日 - ）は、アメリカ合衆国・ウィスコンシン州出身の政治家、共和党員。愛称のリズ・チェイニーとも称される。
ディック・チェイニー副大統領と、セカンドレディのリン・チェイニーとの間の長女で、ジョージ・W・ブッシュ政権下で国務副次官補（近東担当）を務めたのち、2017年から2023年まで、ワイオミング州選出のアメリカ合衆国下院議員を3期務めた。2019年から2021年には、下院共和党で3番目に高い地位である共和党会議議長の役職にあった。
ネオコンの主導的な政治家の一人であり、他国への介入を避けるトランプ政権のモンロー主義的外交政策には批判的態度を取ってきた。共和党の指導者でありながら、トランプ大統領の弾劾決議に賛成票を投じたため、トランプ支持者や共和党右派によって批判を受けている。2021年5月には党内の内部対立が原因で党会議議長を解任された。
来歴・人物

1966年7月28日、リズはウィスコンシン州マディソンで、ディック・チェイニーとリン・チェイニーの長女として生まれた。出生当時、両親は共にウィスコンシン大学マディソン校に在学中であった。父はホワイトハウスで首席補佐官を務めた後、ワイオミング州選出の下院議員となり、最終的には国防長官と副大統領を務めた。リズが生まれた3年後に妹のメアリー・チェイニーが誕生。その後、父ディックの下院議員選挙のため一家はワイオミング州キャスパーに引っ越した。リズはキャスパーの小中学校に通いながら、父親の選挙活動にも参加した。1984年、リズは、チアリーダーを務めていたマクリーン高校を卒業した。1988年、母親の母校でもあるコロラド・カレッジで文学士号を取得し、卒業論文「The Evolution of Presidential War Powers（大統領の戦争権限の進化）」を執筆した。翌年から5年間米国国際開発庁で勤務し、その後、コンサルティング会社に就職した。1996年シカゴ大学ロースクールで法務博士（専門職）を取得して卒業すると、ホワイト・アンド・ケース法律事務所の弁護士や国際金融公社の国際法弁護士・コンサルタントとして活動した。
1993年、ワシントンD.C.の法律事務所Latham & Watkinsのパートナーであるフィリップ・ペリーと結婚した。ペリーとの間に5人の子を設けた。
国務省官僚として > 国務副次官補（近東担当）

2002年、リズは国務副次官補（近東担当）に任命された。このポストは北アフリカと中東への投資促進を主な職務としていたが、当時1年以上の間空席だった。父ディックがジョージ・W・ブッシュ政権下の副大統領だったため、リズの任官は縁故主義によるものではという疑念も上がったが、国務省のリチャード・バウチャー報道官は、コリン・パウエル国務長官(当時)がリズを推薦したためだと述べている。
2年間の勤務を終え、2003年に離職。2004年大統領選挙でブッシュ大統領の副大統領候補であった父ディックの再選キャンペーンに参加した。選挙戦では、女性有権者をターゲットにした「W Stands for Women」という活動に参加した。
2005年2月14日、国務副次官補（近東担当）兼中東・北アフリカ広域構想調整官に任命された。 国務次官補（近東担当）であるデビッド・ウェルチのもと、中東・北アフリカにおける民主主義の促進と支援、教育と経済機会の拡大に向けた多国間の取り組みの調整を行い、中小企業に資金を提供するための「未来の基金」（1億ドル相当）と、報道の自由と民主主義を促進するための「未来の財団」（5500万ドル相当）という2つの半独立財団の立ち上げを監督した。
2004年、イラク暫定政権が発足し、翌年に憲法草案を作成した。チェイニーは基本的権利が保障されている点を評価し、同憲法草案の支持を表明した。
その後、2006年3月に設立された、国務省近東局内のイラン・シリア政策・作戦グループ（ISOG）の責任者も務めた。
国務省官僚として > 国務省引退後

リズは2008年大統領選挙でフレッド・トンプソンへの支持を表明し、2007年6月、スペンサー・エイブラハム元上院議員とジョージ・アレン元上院議員と共に全米共同議長として署名した。トンプソンが選挙戦から脱落した後、チェイニーは2008年1月27日、ミット・ロムニーの大統領選挙キャンペーンのためにシニア外交政策アドバイザーとして働くことを発表した。
2009年10月、リズはウィリアム・クリストル、デボラ・バーリンゲームとともに非営利団体（501（c）（4）団体）「Keep America Safe」を立ち上げた。同団体は、「国家安全保障上の重要な問題について、関心のあるアメリカ人に情報を提供する」ことを目的に設立された。
2012年1月、リズはFOXニュースの寄稿者として採用された。「ハニティ」や「フォックス・ニュース・サンデー」などの番組にゲスト出演していた。リズが2014年にワイオミング州の上院議員に立候補する意向を表明したため、2013年7月にネットワークは彼女との契約を解除した。
上院議員選挙

2013年7月16日、リズは翌年のアメリカ上院議員選挙へ共和党から出馬することを表明した。一方、全米共和党上院委員会は現職のマイク・エンジ上院議員への支持を表明したほか、ワイオミング州選出のシンシア・ルミス下院議員やジョン・バラッソ上院議員もリズの立候補を批判し、エンジへの支持を表明した。
当初はリズの資金面での優位性が予測されていたが、リズが選挙直前の2012年秋にワイオミング州へ移住してきたため、カーペット・バガー(落下傘候補)ではないかという批判を受けた。その後リズは、チェイニー家が最初にワイオミング州に来たのは1852年で一家のルーツである点を強調し、批判を避けようとした。
また、リズは「私たちは、妨害主義者と呼ばれることを恐れてはいけない。オバマ大統領の政策やアジェンダを否定することは妨害ではなく、愛国心である。」と述べ、ワイオミング州で不人気だった民主党のバラク・オバマ大統領の批判を繰り返した。オバマが合衆国憲法修正第1条と第2条に対して「文字通り宣戦布告」したと指摘するとともに、環境保護庁の規制に直面しているワイオミング州の牧場主やエネルギー産業界の労働者の利益にも言及した。
さらに、リズは伝統的な価値観を支持すると述べて同性婚への不支持を表明した。しかし、妹のメアリーはレズビアンであることを以前から公表しており、2012年に同性パートナーであるヘザー・ポーと結婚したばかりであった。メアリーとポーのカップルは姉リズの発言を強く批判し、姉妹関係の悪化が鮮明になった。その後、メアリーは姉の立候補の不支持を表明した。
そもそも現職議員に同じ共和党の候補が対抗すること自体が異例だった上、落下傘候補であるとの批判や、同性婚への反対で実妹との関係が悪化するスキャンダル、タカ派的な外交政策への支持など様々な要因が絡み、リズへの支持は大きく伸び悩んだ。結局2014年1月6日、上院議員選挙からの撤退を発表した。
アメリカ下院議員 > 選挙 > 2016年

現職のシンシア・ルミス下院議員が2015年秋に引退を表明すると、リズは2016年下院議員選挙への出馬を検討していることを発表した。2016年2月1日、ワイオミング州選挙区から下院議員に立候補することを正式に表明した。リズは同選挙の有力候補であり、「キャスパー・スター・トリビューン」紙と「ワイオミング　PBS」が行った世論調査では、共和党予備選でリズがリードしていることが報じられた。その後、リズは共和党予備選を得票率39.78%で勝ち上がり、本戦では得票率62.03%で当選を果たした。
アメリカ下院議員 > 選挙 > 2018年

11月6日に行われた総選挙で、リズは127951票を獲得し、民主党のグレッグ・ハンター（59898票）、リバタリアン党のリチャード・ブルベイカー（6918票）、立憲党のダニエル・クライド・カミングス（6069票）を破り、下院議員に再選された。チェイニーはアルバニー郡とティトン郡を除く21郡で勝利し、安定した地盤を見せつけた。
11月14日、リズは第116議会の下院共和党会議議長に選出された。同職はケビン・マッカーシー少数党院内総務、スティーブ・スカリース（英語版）少数党院内幹事（whip）に次ぐ共和党員第3位の地位であり、共和党の女性議員としては当時最高位の地位にあった。
アメリカ下院議員 > 選挙 > 2020年

リズは共和党の予備選でブレイク・スタンレーを73%の得票率で破り、総選挙では民主党のリネット・グレイ・ブル（Lynnette Grey Bull）を69%の得票率で破った。
アメリカ下院議員 > 選挙 > 2022年

2022年8月16日に実施された共和党予備選ではトランプ前大統領の支持を受ける旧知の仲だったハリエット・ヘイグマン（英語版）との一騎打ちとなった。トランプを追及する姿勢を評価し、予備選で当選させるためわざわざ登録を共和党に変更してリズに投票した民主党員も存在したがヘイグマンが終始一貫してリードし、投開票の結果リズは敗北し4選を阻まれた。しかしリズはなお2024年の大統領選挙への立候補を示唆するトランプに対する批判を継続している。2024年9月4日には、同年11月の大統領選で共和党候補のトランプではなく民主党候補のカマラ・ハリスに投票する意向を明らかにした。自分だけでなく父のディックもハリスを支持すると語った。
アメリカ下院議員 > 政策・発言

2017年1月10日、リズはコリン・C・ピーターソン(D-MN)とショーン・ダフィー(R-WI)と共同で、絶滅危惧種法に基づくハイイロオオカミの保護を廃止する法案を提出したが、立法には至らなかった。
2019年6月、アレクサンドリア・オカシオ・コルテス下院議員はインスタグラムライブでメキシコとアメリカの国境にある不法移民の収容所をナチスドイツの強制収容所と比較する発言を行った。リズは、コルテスの発言がホロコーストの犠牲者を軽視しているものだと猛烈に批判した。
2018年9月、先住民族クロウ族と環境保護団体は、グレーターイエローストーン生態系のグリズリーを絶滅危惧種法の対象に戻すための訴訟（Crow Tribe et al v. Zinke）に勝訴した。2019年8月に開催された下院共和党会議で議長を務めたリズは、同訴訟について「科学や事実に基づくものではなく」、原告の「西部の生活様式を破壊しようとする意図」に動機づけられていると述べた。これを受け、部族国家や環境保護主義者たちは、トロフィー・ハンティング、家畜や伐採の利益、ガス・石炭・石油の採掘産業に対する懸念を表明した。
2019年10月、トランプ大統領はシリア北東部から米軍を撤退させることを決定した。トルコとシリアのクルド人地域の間の緩衝材として機能していた米軍が撤退したため、トルコ軍は国境線を越えシリアのクルド人地域へ侵攻した（シリア侵攻）。リズはトルコの侵攻を非難し、「アメリカは、ISISと地上で戦い、アメリカの国土を守るのに貢献した同盟国クルド人を見捨てようとしている。この決定は、アメリカの敵対者であるロシア、イラン、トルコを助け、ISISの復活への道を開くものだ」と述べた。トルコの行動について、民主党がトランプへの弾劾調査を開始したため、シリア侵攻が起こったと非難したが、ナンシー・ペロシ下院議長のスポークスマンは、米大統領弾劾手続きが侵攻に与える影響についてのチェイニーの主張を「妄想」と呼んで否定した。
2020年、リズはパレスチナ領ヨルダン川西岸地区の一部を併合するというイスラエルの計画に対する支持を表明した。イスラエルのベンヤミン・ネタニヤフ首相に宛てた書簡に署名し、「アメリカとイスラエルの揺るぎない同盟関係」を再確認した。
2020年9月、チェイニーは司法省に対し、NRDC、Sea Change、Sierra Clubなどの環境保護団体を調査するよう要請した。リズはこれらの環境保護団体がしばしばロシアや中国などの外国勢力と同じ意見を唱えていることから、アメリカの環境・エネルギー政策に影響を与えようとしているのではないかとの疑念を述べている。
アメリカ下院議員 > 政策・発言 > ドナルド・トランプの2回目の弾劾

2021年1月12日、ジョー・バイデン次期大統領の認証手続き中に連邦議会議事堂が襲撃された。トランプが暴動を扇動したのにもかかわらず、暴動を止めるために何の行動も取らなかったことを批判した。リズは当時下院の共和党員の中で第3位の地位にあったが、「アメリカの大統領がその職責と宣誓に対してこれほど大きな裏切りをしたことはない」と述べ、民主党が提出したトランプ大統領の弾劾への支持を表明した。1月13日には、リズ以外に9人の共和党議員も弾劾への支持を表明。一方で極右の下院議員ジム・ジョーダンは、彼女を共和党の指導者から外すよう要求した。
1月30日、ジョージ・W・ブッシュ元大統領のスポークスマンによれば、ブッシュ元大統領はリズの行動への支持を表明し。その数日後には上院少数党院内総務であるミッチ・マコーネルは、「リズ・チェイニーは、深い信念とそれに基づいて行動する勇気を持ったリーダーである。彼女は我々の党と国家の重要なリーダーである。彼女の貢献に感謝するとともに、今後もわが国が直面する重要な問題について彼女と協力していくことを楽しみにしている。」と述べ、リズの行動を評価・擁護した。
トランプ支持者はリズがトランプの弾劾に賛成票を入れたことを非難し、2021年2月3日、下院共和党会議は、リズを議長の地位から外すかどうか、非公開の秘密投票を行った。その結果、145対61で続投が決定した。 2月6日、ワイオミング州共和党はリズを非難する決議を可決した。これに対しリズは、「弾劾への投票は、憲法に誓った誓いによって強いられたものである。ワイオミングの市民は、この誓いが政治や党派性に屈したり、降伏したりしないことを知っている。私は常にワイオミングの価値観のために戦い、西部の生活様式を守るために立ち上がる。」と述べた。 リズはワイオミング州共和党からの離党すべきとの要求を拒否し、連邦議会議事堂襲撃事件は、ANTIFAとブラック・ライブズ・マターが扇動したものであるとのワイオミング州の一部共和党員の主張が誤っていることを指摘した。
チェイニーは、暴力を誘発したトランプの犯罪捜査の可能性を提起し、複数回にわたり、トランプが 「今後の我が党のリーダーとしての役割を持っていない 」と発言している。
2021年3月には、ポール・ライアン元共和党議長がリズへの支持を表明。5月5日、チェイニーはトランプに対する個人崇拝をやめるよう主張し、改めてトランプ路線の踏襲を批判した。5月12日に議長を解任され、後任に親トランプ派のエリス・ステファニク（英語版）が選出された。
2022年2月4日、共和党全国委員会は、民主党が主導する連邦議会襲撃事件を調査する下院の特別委員会に名を連ねる、チェイニーとアダム・キンジンガー（英語版）の党所属議員2人を公式に譴責する決議を採択した。
アメリカ下院議員 > 所属委員会

アメリカ合衆国下院軍事委員会
人事小委員会
戦略部隊小委員会
アメリカ合衆国下院天然資源委員会
エネルギー・鉱物資源小委員会
アメリカ下院議員 > 所属議員連盟

共和党調査委員会（英語版）
議会西部議員連盟（英語版）
議員退任後

2022年の中間選挙では再任を目指したが、トランプの支援を受けた候補に大敗を喫した。一時は2024年アメリカ合衆国大統領選挙への出馬も取り沙汰されたが出馬はせず、大統領選の終盤には民主党候補のカマラ・ハリスへの支持を表明するにとどまった。
評価・批判

父ディックと共に一貫した保守主義を持っていることから「共和党の王族」と評されてきた。
『ナショナル・インタレスト』誌はリズを「ネオコン(新保守主義)の王位継承者」と評した。
オンライン雑誌『サロン』は、リズは「大保守派(arch-conservative)」だが、「MAGA派からはRINO（名前だけの共和党員）」と言われている。
ヒューマンコミュニケーション学者のバッド・グッドオールはチェイニーを「陰謀宣伝家」と呼んでいる。リズはバラク・オバマの国籍陰謀論の支持者を擁護してきた。2009年、リズは極右・反イスラムのセキュリティポリシーセンター（CSP）が主催する夕食会で基調講演を行っている。同団体の創設者フランク・ガフニー・ジュニアはオバマがイスラム教徒であるとの陰謀論を唱えていることで知られている。
作品リスト

リズ・チェイニー、ディック・チェイニー (2015). Exceptional: Why the World Needs a Powerful America. Simon & Schuster. ISBN 978-1-5011-1541-7
リズ・チェイニー、ディック・チェイニー (2011). In My Time: A Personal and Political Memoir. Threshold Editions. ISBN 978-1-4391-7619-1
リズ・チェイニー（2016年）
リズ・チェイニー、ディック・チェイニー、ロバート・アダーホルト（2018年11月）
わかち書き

わかち書きがされた英文の日記
わかち書き（わかちがき）とは、文章において語の区切りに空白を挟んで記述することである。分かち書き、分ち書き、別ち書き、分書とも表記する。分別書き、放ち書きという命名もされている。
日本語のわかち書き

日本語は、通常の文章では、空白（スペース）によって語を区切ることはない。日本語の通常の文章は仮名漢字交じりなので、漢字、カタカナ、ひらがな等の文字種の違いや、句読点や中点によって語や文章の区切りを識別する。しかし、句読点をこのような目的に使用するせいで、文構造や修飾関係、節の切れ目などを表わす機能があいまいなものになっている。句読点を付ける厳密な条件は決まっておらず、また一種類のみの文字種で構成された文章では、語の区切りを誤りやすい。単語の区切りを誤って読むことは、「ぎなた読み」と呼ばれる。
例えば、
こうしまるやさいいち
という文は、「講師丸谷才一」と「こう閉まる野菜市」に読める可能性がある。その場合、それぞれ、
こうし　まるやさいいち
こう　しまる　やさいいち
とわかち書きをすれば誤読の可能性はなくなる。わかち書きをしないことにより、日本語はコンピュータによる検索や語数チェックなどのデータ処理が非常に難しくなっている。
わかち書きにも様々な流派がある。
日本語の文章において語の区切りに空白を挟んで記述すること（原文）
にほんご　の　ぶんしょう　に　おい　て　ご　の　くぎり　に　くうはく　を　はさん　で　きじゅつする　こと（単語ごとの区切り）
にほんごの　ぶんしょうに　おいて　ごの　くぎりに　くうはくを　はさんで　きじゅつする　こと（文節ごとの区切り）
にほんごの　ぶんしょうにおいて　ごのくぎりに　くうはくをはさんで　きじゅつすること（要素ごとの区切り）
日本語のわかち書き > 現代における使用例

日本語では、わかち書きは、漢字が制限されている小学校低学年や外国人初学者向けの教科書や、マシンスペックやROM容量が制限された時代のコンピュータゲームでの、ひらがな・カタカナのみから構成される文によく使われてきた。ハードが漢字対応してからも、『ポケットモンスター』など低年齢層のプレイを想定したゲームの多くでは、わかち書きでの表記が使用されている。『ドラゴンクエスト』のリメイク版など、旧作の台詞を漢字に置き換えてもわかち書きは残す場合もある。
漢字の不使用自体を作法とするカナタイプの文章では、文意を正確に伝えるためにわかち書きが必須となる。挟む空白は、全角（2バイト文字1個分）のこともあるが、その半分（半角）のこともあり、併存している。
日本語に不慣れな外国人あるいは日本語学習者がひらがなを主体としたわかち書きの文章を用いる例があり、そのたどたどしいさまが、けなげさ、可愛らしさにつながりより深い共感を生む場合がある。
音声入力の区切りに半角スペースが挟み込まれる。
タイポグリセミアを利用した文を披露する際、わかち書きで作成する。
やさしい日本語ではわかち書きが推奨されている。
日本語のわかち書き > 日本語での詩歌でのわかち書き

短歌、俳句、川柳は通常、わかち書きせずに記載する。これら詩歌においてはわかち書き（改行も含む）に生ずる空白は、朗読の休止など、文学的表現上の意味や意図をもってなされると見なされる。
をりとりてはらりとおもきすすきかな（飯田蛇笏、『山廬集』に収録）
のように全てかな書きであってもわかち書きをしない。
寒い月 ああ貌がない 貌がない（富澤赤黄男、『蛇の声』に収録）
のようにわかち書きがある作品は、空白部分は朗読を休止するものと解される。
日本語のわかち書き > 日本語の点字のわかち書き

日本語の点字は、仮名文字体系で表記されるので、墨字から点訳する場合は、わかち書きをする必要がある。基本的に文節ごとに区切るが、サ変動詞「する」や複合名詞の対応などには点字独自のルールが存在する。たとえば先述の例文を点字式で表記する場合は以下のように「きじゅつ」と「する」を分けて書く。
にほんごの ぶんしょうに おいて ごの くぎりに くうはくを はさんで きじゅつ する こと。（点字式）
朝鮮語のわかち書き

朝鮮語（韓国語）でも、一般に普及しているハングル専用表記の場合は、わかち書きを必要とする。そのため、日本語のわかち書きと同様、ほぼ文節に当たる単位（語節：助詞を語尾と見れば語ということになる）で分けるのが普通となっている。
→「朝鮮語の正書法」および「ハングル専用文と漢字ハングル混じり文」も参照
ラテン文字を使用する言語のわかち書き

ラテン文字を使用する言語では、語と語の間にスペースを置くことが多く、日本ではこれを「わかち書き」と呼ぶことがある。
古典ラテン語ではわかち書きを行う習慣がなく、中世に至ってわかち書きが普及した。碑文で中黒「･」（・）が使われることもあったが、単語の区切りが表されていないものが散見される。わかち書きは6世紀の頃にアイルランドで発明されたとみられており、ヨーロッパ大陸で普及したのは8世紀から10世紀にかけてである。
なおラテン文字を使用する多くの言語では語単位のわかち書きを行うが、ベトナム語では原則音節単位に空白を挿入するわかち書きを行うという特徴を持つ。
ゲエズ文字を使用する言語のわかち書き

アフリカのエチオピア周辺の諸言語の表記に使用されているゲエズ文字では、語と語の間にコロン「:」に似た記号を挿入しわかち書きを行う。ただし現代ではこの記号はスペースに置きかえられつつある。
わかち書きを行わない言語・文字体系

以下の言語と文字体系では、通常わかち書きを行わない。
日本語（漢字・片仮名・平仮名）※詳細は前述
中国語（漢字）
タイ語（タイ文字）
ラーオ語（ラオス文字（ラーオ文字））
クメール語（クメール文字）
壁画

ロンドンの防空壕施設に描かれた壁画。近年は芸術家が地元の子供たちと共同制作することが多く、これもその一つ
ルクソールのトトメス3世の王墓で見つかった壁画
壁画（へきが、英語：mural）は、建築物や洞窟の壁・天井などに描かれた絵画。
人類の最も古い絵画は、洞窟の凹凸を利用して描いた壁画（洞窟壁画）であり、人類が建物を作るようになって以後もその壁面に絵画が描かれるなど、絵画は居住空間や神聖な空間の壁と切り離せない存在だった。絵画は次第に洞窟や建物の壁面から離れ、独立した板や布（タブロー）に描かれるようになった。しかし、多くの人が同時に見ることができ、しかも空間全体を変容させて見る人を包み込む効果のある壁画・天井画は、今でも数多く制作されている。
古代から中世

壁画は世界中の遺跡から出土している。石器時代の洞窟の天井や側面に描かれた洞窟壁画は、現存する人類最古の絵画である。これら洞窟壁画はさまざまな色の土を顔料に使い、洞窟内の凹凸を利用して描かれ、おそらく祭祀などに使われたものと思われる。
歴史時代に入ると、墳墓や建物の壁面が絵で飾られるようになった。アジアではインドや中央アジアの石窟などに仏教壁画が描かれ、中国や朝鮮、そして日本の仏教美術に影響を与えた。初期の日本の古墳や寺院の壁画には高句麗などとの手法や技術の共通点も見られる。
西洋では古代エジプト・古代ギリシア・古代ローマの住居などの跡に壁画が見られる。特にサントリーニ島やポンペイ、ヘルクラネウムなど火山災害に襲われて瞬時に埋まった地域では建物の中から保存状態の良い壁画が発見されている。こうした西洋の壁画の技法は「フレスコ」と呼ばれるもので、後にキリスト教会などの壁画や天井画にも使われ、ペンキやスプレーが普及した21世紀でも壁画制作に使用されている。ミケランジェロの作であるバチカンのシスティーナ礼拝堂の『最後の審判』などは有名である。また、レオナルド・ダ・ヴィンチによるミラノのサンタ・マリア・デッレ・グラツィエ修道院の食堂の壁画『最後の晩餐』もこの時代の有名な壁画だが、これはテンペラ画であり、食堂という環境もあり劣化が早かった。
メソアメリカでは、チアパス州のボナンパック遺跡（古典期後期）と中央高原のカカシュトラ遺跡（後古典期前期）の壁画がよく知られている。アンデスでは、プレ・インカの時代からリマ文化やモチェ文化などの神殿のやわらかな日干し煉瓦（アドベ）の壁面に施された浮き彫りに彩色されている事例のほかにエル＝ブルーホ、パニャマルカなどで直接彩色した壁画が見られる。またモチェより後に北海岸で北方のヘケテペケ川中流域のバタン＝グランデを中心に10世紀ごろ繁栄したシカン文化のベンタナス神殿にも見られる。
古代の壁画は、遺跡や墳墓の発掘調査の進展と共に多く見つかるようになっているが、長年外気や湿気に触れなかった繊細な壁画はカビや光で痛む可能性があるため、どのように保護し、また観覧に供するかは今後の課題である。ラスコー洞窟は観覧者の吐く息の二酸化炭素や持ち込んだカビ類で洞窟壁画が傷み、閉鎖されているが、これは保存が間一髪で間に合った幸運な例である。
近代の壁画

近代の大衆社会になって、壁画は学のない人々にも主義主張を視覚的に伝える手法として重視された。労働運動、民族主義、紛争解決の祈りなどの主張のため、工業地帯や紛争地などにも壁画が描かれている。1910年以後、メキシコでは民衆にメキシコ人のアイデンティティーとメキシコ革命の主張を伝えるために壁画が多く描かれる様になった。この歴史上有名なメキシコ壁画運動にはディエゴ・リベラ、ダビッド・アルファロ・シケイロス、ホセ・クレメンテ・オロスコらの作家がいる。その他アメリカ合衆国でも大恐慌の際に連邦美術計画によって失業画家を雇って公共建築に壁画が描かれ、共産主義国では多くの政治的スローガンと共にプロパガンダ用の壁画が描かれた。
北アイルランドは、1970年代以降、建物の多くにイギリスとの連合維持を求めるユニオニストやイギリスからの独立を求めるナショナリスト双方の主張を交えた政治的な壁画が描かれ、そのいくつかは紛争をあおるとして論議を呼んだり塗り替えられている。
1980年代以降世界中に広がったグラフィティ（落書き）は、建物などの所有者の承諾を得ない損壊行為となる。公共の場所や商店街への落書き防止や、地域共同体の結びつきを深めるために、学生を含めたみんなで壁画を作る運動もある。
壁画で知られる遺跡

シーギリヤ（スリランカ）
タッシリ・ナジェール（アルジェリア）
壁画で知られる遺跡 > 洞窟壁画の事例

ラスコー洞窟（後期旧石器時代：フランスモンティニャック）
アルタミラ洞窟（後期旧石器時代：スペインカンタブリア州）
ショーヴェ洞窟（フランスアルデシュ県）
フストラワカ洞窟（オルメカ：メキシコゲレーロ州）
壁画で知られる遺跡 > 古墳石室壁画の事例 > 日本（装飾古墳）

王塚古墳（6世紀中頃：福岡県桂川町）
竹原古墳（6世紀後半：福岡県宮若市）
チブサン古墳（6世紀：熊本県山鹿市）
虎塚古墳（7世紀前半：茨城県ひたちなか市）
梶山古墳（7世紀：鳥取県鳥取市）
キトラ古墳（7世紀末 - 8世紀初頭：奈良県明日香村）
高松塚古墳（7世紀末 - 8世紀初頭：奈良県明日香村）
壁画で知られる遺跡 > 古墳石室壁画の事例 > 日本以外

安岳3号古墳（4世紀中頃：北朝鮮北安南道安岳郡）
徳興里古墳（5世紀初頭：北朝鮮北安南道南浦市）
江西三墓古墳（6世紀末 - 7世紀初頭：北朝鮮北安南道南浦市）
陵山里古墳群（韓国扶余）
寺院壁画の事例 > 日本 > 飛鳥時代

法隆寺若草伽藍（7世紀前葉か：奈良県斑鳩町）
法隆寺金堂壁画（7世紀末：同上）
山田寺跡（7世紀後葉：奈良県明日香村）
上淀廃寺金堂跡（7世紀後葉：鳥取県米子市）
日置前廃寺跡（7世紀後葉：滋賀県高島市）
山王廃寺跡（7世紀後葉：群馬県前橋市）
寺院壁画の事例 > 日本 > 奈良時代

栄山寺八角堂（奈良県五條市）
山崎院跡（8世紀前葉：京都府大山崎町）
寺院壁画の事例 > 日本 > 平安時代

室生寺金堂（奈良県宇陀市）
醍醐寺五重塔（京都市伏見区）
平等院鳳凰堂（京都府宇治市）
富貴寺大堂（阿弥陀堂）（大分県豊後高田市）
浄瑠璃寺三重塔（京都府木津川市）
寺院壁画の事例 > 日本 > 鎌倉時代

法界寺阿弥陀堂（京都市伏見区）
寺院壁画の事例 > 日本以外

敦煌莫高窟（4世紀後葉 - ：中国・敦煌）
キジル千仏洞（中国・新疆ウイグル自治区）
ベゼクリク千仏洞（中国・新疆ウイグル自治区）
アジャンター石窟（5世紀 - 6世紀：インド）
弥勒寺跡（7世紀前半：韓国）
西腹寺（扶蘇山廃寺）跡（7世紀：韓国）
メキシコ、カカシュトラ遺跡の壁画、捕虜を捕らえた場面（後古典期はじめごろ）
メキシコ、チアパス州のマヤ遺跡ボナンパックの壁画
ローマのサン・イニャーツィオ教会のバロック天井画
ソニック ワールドアドベンチャー

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ジャンル:  超音速&パワフルアクションアドベンチャー （アクションゲーム、アクションアドベンチャーゲーム）
対応機種:  Wii PLAYSTATION 2（PS2） PLAYSTATION 3（PS3） Xbox 360
開発元:  [Wii / PS2] 株式会社セガ 第二CS研究開発部（ソニックチーム）、株式会社ディンプス、セガスタジオUSA [PS3 / Xbox 360] 株式会社セガ 第二CS研究開発部（ソニックチーム）、セガスタジオUSA
発売元:  セガ
プロデューサー:  西山彰則
ディレクター:  橋本善久
デザイナー:  橋本善久
シナリオ:  吉村清子
プログラマー:  鈴木誠 齋藤高明
音楽:  大谷智哉 床井健一 熊谷文恵 南波真理子 江口貴勅 小林秀聡
美術:  川村幸子 棚橋伸吉（「ソニック・ザ・ウェアホッグ」のキャラクターデザイン担当）
シリーズ:  ソニックシリーズ
人数:  1人
メディア:  [Wii] Wii用12cm光ディスク [PS2] DVD [PS3] Blu-ray Disc [Xbox 360] DVD-DL
発売日:   [Wii / PS2] 2008年11月18日  [Xbox 360] 2008年11月18日  [PS3] 2008年12月9日  [Wii] 2008年12月18日  [PS3 / Xbox 360] 2009年2月19日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E10+（10歳以上） PEGI: 7+ OFLC : G
ダウンロードコンテンツ:  あり
デバイス:  [Wii] ヌンチャク、クラシックコントローラ、ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ対応
エンジン:  [PS3 / Xbox 360] ヘッジホッグエンジン [Wii] Modified internal engine
売上本数:   3万本（2017年10月時点）  491万本（2017年10月時点）
対応言語:  日本語、英語
その他:  ① オーケストラ演奏：東京フィルハーモニー交響楽団 ② このゲーム作品をモチーフにした短編CG映画の制作：『NIGHT OF THE WEREHOG 〜ソニック&チップ 恐怖の館〜』
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『ソニック ワールドアドベンチャー』（Sonic World Adventure、北米版及びヨーロッパ版はSonic Unleashed）は、株式会社セガより2008年12月18日と2009年2月19日に発売されたWii、PLAYSTATION 3、Xbox 360用アクションゲームであり、開発はソニックチーム（後の株式会社セガ 第二CS研究開発部）。日本国内でのPS3版、Xbox 360版は当初の発売予定日（2008年12月18日）から約2ヶ月の延期を経て発売された。
海外ではPlayStation 2版（操作部分以外の内容はWii版と同じ）も発売されているが、日本国内では未発売。
Xbox Oneで互換対応されたことにより現行機のXbox Series X/Sでも引き続きプレイ可能となっている。2021年11月16日にはフレームレートを向上させるXbox FPS BOOSTへの対応が発表され、本作や『ソニック ジェネレーションズ』などの60FPSでのプレイがXbox Series X/Sでは可能になった。
概要

面によって3Dアクションゲームになったり横スクロールアクションゲームになったりと、いわゆる「2.5Dアクションゲーム」に位置づけられる。「ノンストップ超音速ジェットコースターアクション」の実現を目指した。横スクロールアクションゲームの持つ「精密なプラットフォームアクションゲームとしての手触り」を求めて、3Dアクションゲームの「大迫力とスピード感と3D空間内での自由な動きのアクション」という、それぞれの強味を合わせたソニックシリーズの集大成。
3Dソニックの原点である『ソニックアドベンチャー』シリーズの最新作という意識のもとで開発を行なった。だが、特に海外版ゲームタイトルでは「Adventure」という単語がどこにも入っていない『Sonic Unleashed』というタイトルとして新しいイメージを打ち出していくことになった。スピナ（『ソニックアドベンチャー』のエネミー）など、以前のシリーズに登場した敵キャラクターが復活している。
PS3及びXbox 360版では本作のために開発したゲームエンジン『ヘッジホッグエンジン』を使用している。
舞台や街は一緒だが、Wii及びPS2版と、PS3及びXbox 360版は違うゲームと言っていい。コースマップが全く違う他、ゲームシステムの一部についても差異がある。
開催・第2回目の2009年の「CEDEC AWARDS」においても、「グローバルイルミネーションの実ゲームにおける応用技術」について評価され、『ソニック ワールドアドベンチャー』プログラミングチームが「CEDEC AWARDS 2009 - プログラミング・開発環境部門 ノミネート」として評価された。
ストーリー

Dr.エッグマンの野望を阻止するため、ソニックはエッグマンの巨大宇宙戦艦に乗り込んだ。カオスエメラルドのパワーを解放し、スーパーソニックに変身してエッグマンを追い詰めるがエッグマンの罠により高エネルギー捕獲装置に拘束され、カオスエメラルドのエネルギーを吸い取られてしまう。そのエネルギーが惑星に発射されたことによって世界は七つに割れ、大陸の底より化け物が現れた。エッグマンは、このエネルギー生命体『ダークガイア』を復活させ、その無限のエネルギーを使って長年の夢であった、自らの理想郷「エッグマンランド」を建設することが目的だったのだ。
世界が混乱に陥る中、ソニックの身体にも、予想し得ない驚くべき変化が起こる。筋肉が盛り上がり、爪が尖り、牙が生え、全身が長い毛に覆われた獣のような姿に変化していたのだ。
獣の姿になったソニックは壊れた星に落とされるが謎の力に助けられる。そこで妖精のような生き物チップと出会う。彼は記憶を失って思い出せなくなっていた。自分が原因かもしれないと知ったソニックは記憶探しをすることを決心する。
壊れた星を元に戻し、エッグマンの野望を打ち砕くため、ソニックはチップを相棒にして世界をまたにかけた戦いと冒険が始まった。
ゲームシステム

本作では昼のステージを「ソニック」で、夜のステージを「ウェアホッグ」に変身したソニックでプレイする。
ゲームシステム > 昼ステージ（ソニック）

これまでの作品通りのハイスピード3Dアクションステージ。「ホーミングアタック」や「ライトダッシュ」などに加えて、「リング」を集めて発動できる「ソニックブースト」や、カーブを曲がる「ドリフト」、走行中に素早く左右に移動する「クイックステップ」などを駆使してゴールを目指す。3Dから2D、2Dから3Dへとシーンが切り替わるのも特徴。
ゲームシステム > 夜ステージ（ウェアホッグ）

ウェアホッグを操作して、3Dステージを謎解きやパワフルなアクションで踏破するのが目的。伸びる腕で崖や物を掴んだり、パワーを活かして立ち塞がる敵を蹴散らしていく。ステージには謎解きアクションがある場合も。
ウェアホッグは成長すると、ステータスがアップしたり、新しい技を覚えることができる。なお、Wii及びPS2版と、PS3及びXbox 360版では、移動関連の操作は変わらないが、成長システムや攻撃システムが異なっている。
ウェアホッグのゲームは体力制、ゲージが無くなればミスとなるが、リングを拾うことで体力を回復する。
ゲームシステム > ガイアゲート（Wii及びPS2版）

ステージミッションは各地にある神殿「ガイアゲート」に入る事によって始まる。
昼ステージは太陽、夜ステージは月、ボス戦は星の模様が描かれた扉の先にあり、それぞれ、扉を開くには対応した石版を入手する必要がある。
石版は「ビレッジの住人達」からもらったり、ステージをクリアするともらえる欠片を住人に修復してもらう。
他所のステージミッションをクリアしたり、アイテムの入手などの条件でステージが追加される事もある。
また、「ガイアゲート」にはステージのミッションをクリアしたり、ステージの道中に落ちているものを拾うなどして入手した「太陽のメダル」と「月のメダル」の枚数に応じて開く扉がある。
扉の先は『強い光を浴びるとウェアホッグ状態から元のソニックの姿に戻る』事を利用した謎解き部屋になっており、「コレクションアイテム」や残機UPなどのアイテムが置かれている。
ゲームシステム > ビレッジとエントランスステージ（PS3及びXbox 360版）

「ワールドマップ」から各地に入ると、ソニックもしくはウェアホッグで「ビレッジ」（街）を探索するパートになる。
ここでは人々から情報を入手したり、買い物やミッションへの挑戦が行える。
「ビレッジ」の奥には、ステージへの入り口、ガイアゲートが幾つか設置された「エントランスステージ」が広がっており、ゲーム中に集めた「太陽・月のメダル」の力を利用することで、ガイアゲートが開かれる。
エントランスには簡単な謎解きが仕掛けられていることが多く、砂時計を逆転させて昼夜を入れ替えたり、特定のアクションが必要な場合もある。
また、ソニックのアクションを増やすのに必要な「靴」はエントランスに置いてある。他にもコレクションアイテムや特定の住人が欲しがっているものがエントランスに置いてあることがある。
ガイアゲートを開くのに必要な「太陽・月のメダル」は、ステージ内に落ちている他、「ビレッジ」や「エントランスステージ」に隠されているなど、その数は膨大である。
特に昼のステージは、様々なルートに「太陽・月のメダル」がちりばめられているので、1度のプレイではすべて見つけるのは難しい。
ガイアゲートの上側に「鍵のかけら」が表示されている場合、そのステージを初めてクリアすれば、「ガイア神殿の鍵」の片割れが得られる。
ひとつの鍵にすることで、ボスステージへのガイアゲートが開かれる。神殿の鍵は進行上必須だが、メダルさえあればシナリオをクリアするのに全てのステージをクリアする必要はない。
街の人の頼み事やクイズの類は連鎖しているものがあり、中には複数の「ビレッジ」にまたがっているものもある。
ゲームシステム > トルネードシュート（PS3及びXbox 360版のみ）

テイルスの「トルネード号」で、迫り来る敵機を撃墜するミニゲーム。
『ソニックアドベンチャー』のソニック編、テイルス編でプレイするミニゲーム「スカイチェイス」のようなものだが、こちらは「トルネード号」がオートで移動し、敵機に掛かったロックオンカーソルと同じボタンを押して撃墜する。
ボタンの誤入力も含み、一度も外さずに迎撃し続けるとスコアがアップする。敵にぶつかると耐久力が下がり、ゼロになるとミスになる。
最後にボスとなるエッグ・コウルドロンと戦闘になる。
ゲームシステム > 買い物

ビレッジにある商店では累積したリングを消費することで物が買える。
登場キャラクター

詳細はソニックシリーズに登場するキャラクターの一覧参照
登場キャラクター > その他脇役キャスト

西脇保
金子由之
山口登
朝倉栄介
加藤悦子
四宮豪
足立友
日野未歩
他に、ビレッジの住人やウェントスなど、開発スタッフ達が声を当てているキャラクター達もいる。
ワールド

本作は割れた世界を元に戻すべく、複数の国を旅する。「ガイア神殿」と呼ばれる聖なる場所が、大陸復興の鍵となる。
昼に訪れた時、夜に訪れた時で音楽が異なり、国によって様々な楽器を音楽に用いている。
スタッフ

PS3及びXbox 360版プロデューサー兼Wii及びPS2版クリエイティブプロデューサー：西山彰則
PS3及びXbox 360版ディレクター兼ゲームデザインリード兼『ヘッジホッグエンジン』テクニカルディレクター：橋本善久
PS3及びXbox 360版アートディレクター：川村幸子
PS3及びXbox 360版リードプランナー：平林孝朗
CGムービーディレクター：荒牧伸志
シナリオライター：吉村清子
サウンドディレクター兼リードミュージックコンポーザー：大谷智哉
ミュージックコンポーザー：床井健一、熊谷文恵、小林秀聡、江口貴勅、南波真理子
Wii及びPS2版ゲームディレクター：長原俊之
Wii及びPS2版ディレクター：森本兼次郎（※ ただし実際のWii及びPS2版スタッフクレジットには「スペシャルサンクス」欄に記載）