stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
アントニーン・ベチュヴァーシュ
業績 > 恒星の名称

一方で、1951年のAtlas Coeli Skalnaté Pleso に記載された恒星の名称の一部には疑念が持たれている。パウル・クーニッチは、Atlas Coeli Skalnaté Pleso の固有名のうち14が初出であり、そのうち12は、ギリシャ語、アラビア語、ラテン語のいずれの言語との関連性も見られない、としている。クーニッチは15年にわたってこの呼び名の由来を探り続けたが、過去の如何なる言語との繋がりも見つけることができず、1965年にベチュヴァーシュが他界したため、真相は藪の中である。1996年に刊行されたプラハプラネタリウムのブックレットでは、これらの名称は如何なるギリシア、ラテン、アラビアの文献にも拠らない全く恣意的な命名であった、とされている。
このような経緯がありながらも、国際天文学連合の恒星の命名に関するワーキンググループ (Working Group on Star Names, WGSN) は、14のうち7つ（12のうち6つ）の恒星に対してベチュヴァーシュが独自に名付けた名称を恒星の固有名として正式に認定している
| 固有名 | 星座 | バイエル 符号 | 連星 符号 | HR番号 | 等級 | IAU承認年月日 (承認された他の名) | 注 |
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| Achird | カシオペヤ座 | η星 | A | HR 219 | 3.46 | 2017年09月05日 |  |
| Arich | おとめ座 | γ星 | A | HR 4825 | 3.44 | (Porrima) |  |
| Haris | うしかい座 | γ星 | Aa | HR 5435 | 3.04 | (Seginus) | 語源の推定あり |
| Hassaleh | ぎょしゃ座 | ι星 |  | HR 1577 | 2.69 | 2017年06月30日 |  |
| Hatysa | オリオン座 | ι星 | Aa | HR 1899 | 2.80 | 2017年09月05日 |  |
| Heze | おとめ座 | ζ星 | A | HR 5107 | 3.38 | 2018年06月01日 |  |
| Kaffa | おおぐま座 | δ星 |  | HR 4660 | 3.32 | (Megrez) |  |
| Kraz | からす座 | β星 |  | HR 4786 | 2.65 | 2018年06月01日 |  |
| Ksora | カシオペヤ座 | δ星 | Aa | HR 403 | 2.66 | (Ruchbah) |  |
| Kuma | りゅう座 | ν星 | ν1星 | HR 6554 | 4.89 |  |  |
| Reda | わし座 | γ星 |  | HR 7525 | 2.72 | (Tarazed) |  |
| Sarin | ヘルクレス座 | δ星 | Aa | HR 6410 | 3.12 | 2016年09月12日 |  |
| Segin | カシオペヤ座 | ε星 |  | HR 542 | 3.35 | 2017年09月05日 | 語源の推定あり |
| Tyl | りゅう座 | ε星 | A | HR 7582 | 3.91 |  |  |
14のうち2つに関しては語源が推定されている。うしかい座γ星 Haris（IAUは歴史的なSeginusを承認）はうしかい座かアークトゥルスのアラブ名 ħāris al-shamāl（北の守護者）から、カシオペヤ座ε星 Segin（IAU承認）はそのうしかい座γ星 Seginus からの可能性がある。
顕彰

月の裏側にあるクレーター Bečvář は、1970年に彼の業績を記念して命名されたものである。また、1982年にクレチ天文台で発見された小惑星番号4567の小惑星Becvarは彼を記念したものである。
イオシフ・ヴォロヴニク

イオシフ・アブラモヴィチ・ヴォロヴニク（ロシア語: Иосиф Абрамович Воловник, ラテン文字転写例: Iosif Abramovich Volovnik, 1915年7月2日 - 没年不詳）は、ソビエト連邦出身のトランペット奏者。
バフムートの生まれ。1929年からモスクワ音楽院でミハイル・タバコフにトランペットを師事。1931年からモスクワ芸術座のトランペット奏者を務め、1935年から1937年までモスクワ・フィルハーモニー管弦楽団の首席トランペット奏者になった。1937年からまでボリショイ劇場の首席トランペット奏者に転任したが、1949年にモスクワ・フィルハーモニー管弦楽団の首席奏者に戻り、1959年までその任に当たった。1945年から1949年までレニングラード音楽院でも教鞭をとった。
GAMESS (UK)

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開発元:  Computing for Science Ltd. CCLRC Daresbury Laboratory
初版:  1981年 (43年前) (1981)

最新版:  7.0    / 2010年1月1日 (14年前) (2010-01-01)
プログラミング 言語:  C, Fortran
対応OS:  Linux, Mac OS X, AIX, Tru64 UNIX; Windows
プラットフォーム:  x86, x86-64, PowerPC, MIPS, SPARC, Alpha
対応言語:  英語
サポート状況:  Active
種別:  計算化学
ライセンス:  プロプライエタリ: フリーウェア in UK; demo, serial, parallel, site-wide, joint software development
公式サイト:  www.cfs.dl.ac.uk
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General Atomic and Molecular Electronic Structure System (GAMESS-UK) は、計算化学のための計算プログラムである。オリジナルコードは1981年にGAMESS-UKとGAMESS (US)に分かれ、現在はかなり異なっている。UKバージョンの初期の開発の多くはそれ以前のATMOLプログラムから来ている。ATMOLはGAMESSとは異なり、幾何構造最適化のための解析的勾配を欠いていた。
GAMESS-UKはハートリー＝フォック法、メラー＝プレセット法（MP2およびMP3）、結合クラスター法（CCSDおよびCCSD(T)）、密度汎関数法（DFT）、配置間相互作用法（CI）、その他の進んだ電子構造手法を含む多くの一般的な計算化学計算を実行することができる。原子価結合波動関数の計算もJ. H. van LentheによるTURTLEコードによって可能である。
TRUE BLUE (沢田研二のアルバム)

『TRUE BLUE』（トゥルー・ブルー）は、日本の歌手である沢田研二の25作目となるオリジナルアルバム。
1988年7月24日に東芝EMI／イーストワールドよりリリース。
解説

沢田研二のCO-CóLOを率いての3枚目のアルバム。収録曲が8曲と少ないが、1曲あたりの時間が長いものが多い。全て4分以上で、6分を超えるものも4曲を占める。音楽性は前2作の延長線上にあり、AOR系の落ち着いたトーンによる静かな楽曲が多い。作曲は過去のCO-CóLO作品同様バンドメンバーによるものが多いが、大野克夫が1曲提供している。作詞は作詞家の大津あきら、松本一起の他、フォーク歌手の加川良がタイトル曲を手がけている。なおCO-CóLO時代のシングル曲でアルバムにも収録された楽曲はこの「TRUE BLUE」と「STEPPIN' STONES」（「告白-CONFESSION-」収録）のみ。
CO-CóLOは本作をもって解散となる。翌1989年、沢田はEXOTICS時代に共演した吉田建との再演により、ロックアルバム「彼は眠れない」を製作することになる。
収録曲

全編曲：CO-CóLO
TRUE BLUE（NEW REMIX）
作詞:加川良／作曲:チト河内
強くなって
作詞:大津あきら／作曲:石間秀機
笑ってやるハッ！ハッ！！
作詞:松本一起／作曲:大野克夫
旅芸人
作詞・作曲:チト河内
EDEN（NEW REMIX） 「TRUE BLUE」のB面曲。
作詞:大津あきら／作曲:石間秀機
WALL IN NIGHT
作詞:松本一起／作曲:篠原信彦
風の中
作詞:沢田研二／作曲:チト河内
痛み
作詞:松本一起／作曲:篠原信彦
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典拠管理データベース :  MusicBrainzリリース・グループ
GOLD (松田樹利亜のアルバム)

『GOLD』（ゴールド）は松田樹利亜のアルバム。
概要

アルバム「xxx in VOGUE」と同様、タイトル曲の「GOLD」はイントロダクション作品。オリジナルアルバムとしては鈴木慎一郎との二人三脚体制は本作までで、次作の「10 VISIONS」より、新たな編曲者を起用することになった。
収録曲

GOLD
悲しみのオンパレード
Life Player
Mayday
HOPE
CHECK MATE
月夜
Heavy Shit Ass
LEVEL UP
Over the Rainbow
Hitman: Blood Money

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ジャンル:  ステルス
対応機種:  Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox Xbox 360 [Reprisal] iOS Android Nintendo Switch
開発元:  IO Interactive
発売元:  アイドス
プロデューサー:  Helle Marijnissen
ディレクター:  Rasmus Højengaard
デザイナー:  Peter Fleckenstein
シナリオ:  Greg Nagan Morten Iversen
音楽:  イェスパー・キッド
シリーズ:  Hitman
人数:  1人
発売日:  PlayStation 2,Xbox  2006年5月26日  2006年5月30日 Microsoft Windows  2006年5月26日  2006年5月30日  2007年11月30日 Xbox 360  2006年5月26日  2006年5月30日  2007年8月30日 [Reprisal] iOS, Android 2023年11月30日 Nintendo Switch 2024年1月25日
エンジン:  Glacier
テンプレートを表示
『Hitman: Blood Money』（ヒットマン：ブラッドマネー）は、IO Interactiveより2006年に発売されたステルス性重視のサードパーソン・シューティングゲームである。『Hitman: Contracts』の続編でHITMANシリーズの第4作目。販売はアイドスが担当し、ウィンドウズ（PC版）、PlayStation 2、Xbox、Xbox 360でリリースされた。また、2013年1月には『Hitman HD Trilogy』として、前作の『Hitman2: Silent Assassin』『Hitman: Contracts』が同梱されたHDリマスターバージョンがXbox 360とPlayStation 3で発売されている。Windows版は2007年にSteamのオンライン配信サービスでも販売された。
2019年1月11日に海外で発売された『Hitman HD Enhanced Collection』には本作の4Kリマスター版が収録されている。また、リメイク版『Hitman: Blood Money Reprisal』のiOS/Android版が2023年11月30日に、Nintendo Switch版が2024年1月25日に発売された。
日本語版は2007年8月30日にスパイクよりXbox 360版がリリースされた。また、2007年11月30日にはズーよりPC日本語版が発売された。
プレーヤーは、秘密機関ICAに所属する暗殺者エージェント47を操作し、組織より依頼された暗殺任務を行っていく。任務の達成方法は複数用意されており、どのように達成するかがプレーヤーに委ねられている特徴がある。本作は『Hitman: Contracts』の直接の続編であり、前作では明かされず謎のままに終わった出来事が展開される。
ゲーム内容

『Hitman：Blood Money』は三人称視点のステルスゲームであり、プレーヤーは主人公の暗殺者「エージェント47」を操作し、各ステージの目標（標的の暗殺）の達成を目指す。従来シリーズと同様に本作の特徴はどのような方法でミッションをクリアするかがプレーヤーに委ねられている点であり、様々な手段が用意されている。また、変装システムにより、本来であれば立ち入ることができないエリアへの潜入を試みたりできることも同様である。従来どおり、クリア後の評価システムもあるが、最高称号のサイレントアサシンの獲得条件は従来より厳しくなっており、敵であっても1人でも殺したら達成不可能であり、また、改造した武器を持ち帰らなかったり、最初に着ていたスーツを着ずにミッションクリアした場合も取得は不可能になった。
本作は、下記に挙げる通り、前シリーズまでと比べて一段と自由度を高くしたことが売りとなっており、新聞記事と指名手配度など独自のシステムも導入された。
ゲーム内容 > アクションの追加

基本的な殺害方法が増えており、相手を押す、物を投げるなどのシステムが追加されている。例えば前者なら、ベランダ越しにいる相手を押すことで階下に突き落として殺害する、任務開始直後から最低1つは所持しているリモコン爆弾でシャンデリア等を落として圧殺するなど、従来の作品より事故死に見せかけること（アクシデントキル）が容易となっている。後者の場合、ナイフを遠投することで攻撃する、柵の外から敷地内に武器を放り込み金属探知機などを回避する、無限に所持しているコイン等を投げて音を立て、注意を引く、などが挙げられ、他にも多様な使用法がある。
次に、拳銃を持っている場合、背後から襲うことで人間の盾にしたり、そのまま後頭部を殴って気絶させることもできる。
また、従来の作品においては素手の場合は何も行動ができなかったが、今作では上記の押す以外にも、相手を殴る、武器を奪うといったことも可能になっている。加えて拳銃や注射器など小型の武器を持っている場合、人物が近づくと自動的に後ろ手に隠す動作が加わり、武器を持っているところを見られることによる警戒度上昇がされにくくなっている。
ゲーム内容 > 報酬制度と装備、銃器のカスタマイズ

今作は第1作で見られた報酬制度が復活し、任務の達成法によって上下する仕組みとなっている。基本的に隠密性が高いほど報酬が高くなるが、ステージ中でダイアモンドのケースを奪ってクリアするなど、ボーナスが加算されることもある。逆に、デフォルトのスーツを置いてきたために、その分減算されるということもある。
得た報酬は、装備の購入や銃器のカスタマイズにあてることができる。基本5種の銃器（シルバーボーラーを始めサブマシンガンや狙撃銃など）は最初から選択可能であるが、サイレンサーが付いていない、スコープが無いなど、任務を完璧に達成するには不利な物となっている。それら装備を得た報酬で買うことによって強化することが可能であり、場合によってはステージ毎に装備を変更して、より任務達成にあった物に変えるということも可能である。強化アイテムには他にも手ぶれの低減や威力の増加、装弾数の増加などがある。
あるいは、回復アイテムや防弾チョッキの購入などサブ装備の調達および強化も可能であり、ピッキング時間を減らす、スナイパーライフルが入ったケースを金属探知機に引っかからなくする等ができる。また、それまでステージ特有のアイテムであった、爆弾や毒薬が標準装備となっており、報酬を使うことで1ステージにおける数を増やしたり強化することが可能である。
他にも、任務開始前のブリーフィングで情報（ヒント）を買うということもできる。また、後述する指名手配度を下げるために、マスメディアに賄賂を贈るということも可能である。
ゲーム内容 > 新聞記事と指名手配度

本作はステージが終了するたびに新聞記事を読むことができる。新聞記事には、47が任務で行った暗殺のことが書かれるが、任務の達成法によって記事内容が変わる。他にも、物語や別のステージに関わる記事が載っていたりする。
また、任務中に殺すところ等を見られたままステージを終えると指名手配される。10段階評価であり、高くなると何もしていなくても、顔を見られただけで警戒度が上がるということが起こる。また、新聞には顔写真が載るが、指名手配度が高くなるほど、47そっくりになってくる。これを回避するには、目撃者を殺す、マスメディアに賄賂を贈るなどがある。
ゲーム内容 > その他の要素

ゴミ箱など、ステージにおける死体などを隠す場所の数が増えている。また、クローゼットなど自分が隠れることができる場所も追加されている。
エレベーターのあるステージも多く、エレベーター内では天井裏に隠れることが可能である。更にワイヤーを使うことで、エレベーター内にいる人間を吊り上げて殺し、隠すこともできる。
プロット

雑誌記者のリックは、先日起こった副大統領暗殺事件についてインタビューするため元FBI長官アレクサンダーの下を訪れる。アレクサンダーは、47のことを語り、信じないリックに47が過去1年半の間に行った一連の暗殺事件について語り始める。今作はアレクサンダーが、47が関わった事件を時系列順に回想するという形で進み、下記のストーリーが徐々に明らかになっていき、最後に現行の出来事へと移る。
物語前半では、47の通常の任務の幕間で、彼が所属する国際的な暗殺請負機関「ICA（The International Contract Agency）」が、敵対組織「フランチャイズ」と抗争していることが明かされる。前作『Contracts』で、47がパリで襲われたのもフランチャイズの仕業であった。フランチャイズは、暗殺者集団「クロウズ」を抱えており、クロウズのメンバーは47と同じ暗殺稼業に特化したクローン人間であった。実は、クロウズのクローンは、オートマイヤー博士のクローン技術を盗んで作られたもので、寿命が極端に短いなどの弱点がある不完全なものだった。そこでフランチャイズは、ICAだけではなく、完全なクローン体である47のことも狙い、クローン技術の独占を企んでいた。
物語の中終盤では、「フランチャイズ」及びその上部組織である「アルファ・ゼロックス」の計画を阻止するため、47自身もフランチャイズの暗殺者と戦うこととなる。しかし、ICAとフランチャイズの抗争は、フランチャイズが勝ってICAのエージェントは次々に殺され、最終的に47のオペレーターであるダイアナは、もはやICAは自分たち2人だけであると明かす。ダイアナはICA最後の仕事として依頼を出し、残りの資産を分割する。47を狙うフランチャイズの暗殺者もいる中で、最後の依頼を片付けた47であったが、そこにCIAのエージェント・スミスが接触してくる。スミスは、アルファ・ゼロックスによってスチュワート大統領の命が狙われており、これを防止するため、アルファ・ゼロックスの構成員である副大統領ダニエル・モリスの暗殺を依頼する。クロウズのリーダーであるマーク・パルチェッツィ3世も潜む中、ホワイトハウスに潜入した47は、副大統領の暗殺に成功する（これが物語冒頭でリックが尋ねた副大統領暗殺事件である）。しかし、47は警察に捜索され、隠れ家に逃げ込むも厳重な包囲網を張られてしまう。そこに突如ダイアナが現れ、脱出計画を提案する。不審に思いつつ47が検討に入ったわずかな隙を突いて、ダイアナは47の首筋に毒のようなものが入った注射を打ち、彼は倒れる。それを見届けるとダイアナは、アレクサンダーに連絡を取り、フランチャイズに寝返る見返りとして、47を片付けたと報告する。
ここで物語は現在に移る。アレクサンダーはリックを連れて葬儀場へとやってくる。それは47の葬儀であり、彼を火葬することでオートマイヤー博士のクローン技術は永久に失われ、フランチャイズが独占するのが目的であった。葬儀の列席者の中にはダイアナの姿もあり、彼女は棺に納められた47の胸元に、彼が愛用したシルバーポーラーを置くと、新鮮な口紅を付けて彼にキスをし、葬儀場を去る。実は、彼女が47に注射した毒は、物語前半で登場した仮死薬であり、口紅は仮死状態から覚醒するための解毒剤であった。その後、目を覚ました47は、葬儀場にいた全員を殺害し、現場を去る。
エピローグにおいてダイアナは「陛下」と呼ぶ人物に連絡を取り、ICA復活を完了させたことを報告する。一方で47については見失ったと言う。47は、どこかの中華街に現れ、そこの怪しげな男たちと話した後、彼らの施設の中へと通され、カーテンが閉じたところでゲームは終了する。
登場人物

「ヒットマン (ゲームシリーズ)#登場人物」も参照
ゲームは国際的な暗殺請負機関「ICA（The International Contract Agency）」に所属する暗殺者エージェント47を操作するという形で進む。
開発

2004年11月に、ヒットマンシリーズの最新作が2005年春に発売予定であると発表されたが、後に2006年発売予定と延期の発表があった。2006年3月にXbox 360版もリリースすることが発表され、本作はヒットマンシリーズで最初の第7世代ゲーム機のタイトルとなることが判明した。最終的に本作『Hitman: Blood Money』はヨーロッパとPAL地域で2006年5月26日に、北米版が2006年5月30日に、PlayStation 2、Xbox、Xbox 360、Microsoft Windowsでリリースされた。また、2007年3月にはSteamでの販売も開始された。
2013年1月29日には、『Hitman 2: Silent Assassin』『Hitman: Contracts』と共にHDリマスターされたコンピレーション版である『Hitman HD Trilogy』がPlayStation 3とXbox 360向けにリリースされた。2018年3月には、Xbox 360版をXbox Oneに対応したバージョンも販売された。
2019年1月、4K解像度にリマスターされた『Hitman HD Enhanced Collection』がPlayStation 4とXbox Oneで販売された。
評価

レビュー集計サイトのMetacriticでは、すべてのプラットフォームにおいて「概ね肯定的」とされている。
GameSpotは、多様な想像力に富んだシナリオが本作に暴力的なスリルを与えていると評した。GameSpyは事故死に見せかける手段など、各ステージで増やされたギミックやオプションを称賛し、「プレーヤーに豊富な選択肢によって何度も同じステージを行う動機を与えている」と述べる一方で、悪評のシステムは十分に機能していないと批判している。IGNは本作の音楽面を「印象的なオーケストラ編成」として称賛している。GameTrailersは、サウンドトラックがミッションを通して「感情を駆り立てる」と評している。
これら肯定的評価の一方でTeamXboxは「Blood Moneyは前作『Contracts』から何の新機軸も生み出していない」と批判している。
発売時は以上のような評価であったが、その後、カルト的な支持を得て、多くの出版物や評論家から史上最高のビデオゲームの1つだとみなされている。本作は2006年7月17日までに150万枚以上を売り上げ、2011年には210万本を達成した。
いとしのマイ・キャット☆LOKI

| いとしのマイ・キャット☆LOKI / My Cat Loki> 漫画 |
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作者: ベティーナ・M・カーコスキ
出版社:  トウキョーポップ    Yahoo!コミック
発売日: 2006年7月11日
巻数: 2巻
テンプレート - ノート
『いとしのマイ・キャット☆LOKI』(My Cat Loki)は、ベティーナ・M・カーコスキ(Bettina M. Kurkoski)によるアメリカ合衆国のOELマンガである。英語版はトウキョーポップから、日本語版はYahoo!コミックより発行されている。既刊は2巻あり、第1巻は2006年7月11日に発売となった。当シリーズは継続される意向であったが、第3巻は発刊に至っていない。
プロット

弟のように思っていた猫のルカの死後、ペットロスから青年画家のアメヤは制作活動を止めてしまっていた。アメヤの代理人であるミズ・チャチャは、彼を美術界へ戻したいと願う。そしてアメヤはルカに代わるロキという猫と出会った。アメヤとロキの絆は、アメヤの心の問題を正していく。
単行本

英語版ペーパーバック
ISBN 978-1598167313
ISBN 978-1598167320
ISBN 978-1598167337
66式探信儀 OQS-3

66式探信儀 OQS-3は、技術研究本部で開発された探信儀（アクティブ・ソナー）。アメリカ海軍のAN/SQS-23とほぼ同性能とされている。
来歴

海上自衛隊では、まずニッケル磁歪材料を使用したサーチライト・ソナーであるT-1、また昭和32年度ではアルフェロ磁歪材料を使用したスキャニング・ソナーであるT-2を開発したものの、いずれも性能的に不十分であったことから装備化には至らなかった。
このことから、昭和30年代前半より、10年後の実用ソナー国産化を目指した試みが開始され、昭和34年から昭和35年にかけてT-3として試作された。この間、アメリカ合衆国でやや先行して開発されていたAN/SQS-23の資料が提供され、発振周波数の決定等に活用された。また第2次防衛力整備計画で建造される護衛艦にはアスロックとQH-50 DASHの搭載が予定されていたが、本機の開発は間に合わないと判断され、MAP供与によるAN/SQS-23を搭載することになった。
試作機は昭和36年3月に完成して護衛艦「わかば」に搭載され、昭和37年春より海上技術試験に移行した。試験においては相当の不具合が発生したものの、官民一致した努力により克服され、最終的にはAN/SQS-23と同等の条件での探知に至った。昭和39年3月からの実用試験の後、昭和41年に制式化された。
設計

本機では、送受波器にはチタン酸バリウムによる電歪振動子を採用した。また受信形式としては、従来のソナーがスキャニング受信を用いていたのに対し、本機では待ち受け受信が採用されたことにより、信号エネルギーを積極的に積分することが可能になり、SN比が大きく改善された。
使用周波数としては、音波伝播減衰が少なく、開発当時の海自の主力ソナーであるAN/SQS-10級の5倍程度の探知距離（おおむね10,000ヤード）を得られることを評価して、AN/SQS-23と同等とされた。ここでモデルとされたAN/SQS-23は周波数4.5～5.5キロヘルツ、探知距離9,100メートルを狙ったものであった。送信機は大型の艦首ドームに収容されており、チタン酸バリウム電歪振動子による送受波器を432個、48本のステーブとして円筒状に配置していた。
試作機と比べて、実用機では逐次方向送信（RDT）機能を付加したほか、昭和40年代後半には、浅海面における目標識別能力の向上を目的として、周波数変調（FM）送振及びそれにマッチした相関信号処理の付加など、若干のバージョンアップが行われた。また本機では、続いて開発された75式探信儀 OQS-101ほどではなかったとはいえ、収束帯（CZ）による探知も期待されていたことから、最初に発信した反響音が返る前に続けて5回発振しようとする多重発振、いわゆる「お手玉発振」機能が付与された。しかし実際には、日本近海ではCZ探知を得られるような条件の良い海域はほとんどなく、この機能による探知を得ることはできなかった。
搭載艦

昭和40年度計画艦より搭載を開始し、最終的に23基が装備化された。
みねぐも型護衛艦（40〜42DDK）
たかつき型護衛艦後期建造型（40/41DDA）
ちくご型護衛艦（42〜48DE）
はるな型護衛艦（43/45DDH）
やまぐも型護衛艦（44/46/49DDK）
たちかぜ型護衛艦前期建造型（46/48DDG）
66式鉄帽

迷彩覆いを被せた状態
66式鉄帽（ろくろくしきてつぼう）は、自衛隊で使用されている戦闘用ヘルメットである。陸上自衛隊の他、海上自衛隊などでも使用される。現在は後継の88式鉄帽の調達が行われている。原型となったM1ヘルメット同様、合金製で純粋な鉄製ではない。外帽は指名契約で川崎製鉄（現JFEスチール）製造。中帽は契約入札による。
概要

原型は第二次世界大戦や朝鮮戦争、ベトナム戦争などで米軍が使用したM1ヘルメットである。M1は警察予備隊や保安隊にも供与されており、これをベースに若干の改良を行い、1966年に制式採用されたのが66式鉄帽である。
米軍のものと同様に中帽（ライナー）と外帽（シェル）の2重構造になっている。米軍のM1に外見は似ているが、目庇の形状が若干長くなっている。また、M1がアメリカ人、特に最も多数派の白人のアングロサクソン系成人男性の頭部に最も適合するように設計された為、前後に長く大多数の日本人の頭部には安定性が悪いという問題点があったため、中帽のインナーが改良されている。
材質はM1に準じた高マンガン鋼が用いられている。この材質は戦前の大日本帝國陸軍制式の九八式鉄帽や九〇式鉄帽、或いは同時期に欧州の軍隊で用いられていた鉄帽のニッケルクロム鋼に比較して柔軟である。戦前の鉄帽が自身の硬度で命中した弾丸を破壊して貫徹を予防する設計であるのに対して、高マンガン鋼の66式やM1は命中した弾丸を自身の柔軟性を利用して凹みながら受け止める設計となっている。この為、戦前の鉄帽のように戦闘帽の上に直接小さめの鉄帽を被るのではなく、中帽の上に大きな（隙間の大きい）鉄帽を被る二段構えの構造となっている。64式7.62mm小銃の設計者の一人であり、66式の対射撃試験を担当した伊藤眞吉によると、66式には「試験弾丸が命中した際に穿孔してはいけないが、1-1/2インチ（約38ミリ）以下の凹みで弾丸を受け止めればよい」という性能要求が科されたという。また高マンガン鋼は掘削機・破砕機やブルドーザーといった土木建機の刃、レールのジョイント、建設機械などの無限軌道といった用途に広く用いられており、生産性や資源量の点で優位に立つ。
中帽は樹脂製の単純な金型成形で作られており、M1ヘルメットと同じようなハンモック構造となっている。中帽及び外帽の重量の合計は約1.4キログラムである。なお、前述の伊藤の記述によると、中帽は鉄帽を被せた状態で試験弾丸を受けた際に鉄帽の凹みに伴う衝撃を吸収し、「着弾による亀裂は生じて良いが、衝撃で破片が飛散してはならない」事が性能要求に科されたという。高速で飛散する破片は樹脂といえども頭部に大きな損傷を与えうる為である。
1988年に新型の88式鉄帽が採用されたが、現在でも66式を完全に更新するにはいたっておらず、大臣・陸幕・方面直轄の後方部隊や学校、教育隊、予備自衛官などで使用される。88式が配備された部隊でも、二重構造を廃し単一構造とした88式には中帽が存在しないことから、66式の中帽（一部では新設計の中帽,2形に更新）が軽作業用に使用され続けている。
警察組織でも防弾用装備として採用されており、色は紺色に塗装していることが多い。また、機動隊の「SB-8型防護面付特殊警備用ヘルメット」と同型のバイザーや防弾用バイザーを後付けしたモデルもある。前者はあさま山荘事件や三菱銀行人質事件で使用が確認されている。後者は現在でも発砲事件や発砲を伴う立てこもり事件で使用される他、過去に警視庁を始めとした銃器対策部隊の装備として採用されていた。近年、都市圏の警察組織では新型の防弾ヘルメットに更新されているが、地方の警察組織では銃器対策部隊用装備として現在も使用され続けている。
特徴

88式鉄帽と異なり、サイズは一種類のみである。調整はライナー内部の紐の縛り位置や、頭周部で保持するバンド部分で調整する。固定用のあご紐であるが、中帽については固定金具付き革製のものがある。外帽についてはOD色の布製の帯であるが、着脱の容易さと見栄えの為に、私物として専用のストラップを購入する場合もある。
色はつや消しのOD色であり、新品においては粒子状のざらざらした質感がある。部隊において新品が支給されず再塗装が施されたものについてはこの粒子感は再現されない（場合によっては緑色味が殆どなく灰色味の強い塗装となる）また、本体には迷彩効果がないため、上から布製の迷彩覆と、植生を利用する偽装網の装着が可能である。なお、偽装網を付けた場合にゴムバンドを併用する事があるが、これは売店で売っていたり、ゴムチューブなどから自作した隊員の私物である。66式鉄帽の迷彩覆い（,1形）は外帽、中帽の間に挟んで使用されているケースが一般的だが、本来は、米軍の覆いのように挟んで使うものではなく、外帽中帽の両方の上からかぶせて固定紐を締めるものだったが、外帽と中帽に挟んで使われる事で外帽と中帽が密着せず、安定性が一段と悪くなった。そこで、文房具のクリップ（ターンクリップ）を使用して外帽と中帽を後部で固定し、運動時のがたつきを抑えるなどの工夫も見られる。
顕著な欠点としてはM1ヘルメットよりもひさしが長く、64式7.62mm小銃の伏せ撃ちの際に鉄帽を深くかぶっていると、銃の照門とひさしが干渉することである。この点は後継の88式の導入で改善されている。その他、長時間被っているとライナー内部の紐が頭部に食い込む事が多い事などがあげられる。また、中帽に関しても2002年度より内装の形状の変更及び顎紐が従来の合成皮革製からナイロン製の取り外しが容易なものに変更されている。
原型となったM1ヘルメット
旧型迷彩の66式鉄帽をかぶった2等陸士（手前）と、M1ヘルメットをかぶった米軍人（奥）（1985年11月）
66式鉄帽の内側。サイズ調整は樹脂製中帽に付属するハンモックで行う。中帽のあご紐が外帽の目庇に掛けられている。
新型迷彩の66式鉄帽をかぶった自衛官候補生（2013年4月）
66式鉄帽を着用した2等陸士
中帽を被った自衛官（右）
2019年世界水泳選手権トンガ選手団

| 2019年世界水泳選手権トンガ選手団 |
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FINAコード::  TGA
開催地:  韓国 光州 2019年7月12日 - 7月28日
選手数::  4
メダル::   金 0 銀 0 銅 0 計 0 
世界水泳選手権トンガ選手団
 2011 • 2013 • 2015 • 2017 • 2019 • 2022 • 2023 • 2024
« 2017 2022 »
2019年世界水泳選手権トンガ選手団は、2019年7月12日から7月28日まで韓国の光州で開催された第18回世界水泳選手権のトンガ選手団、およびその競技結果。
選手団

人員: 選手 4人
選手名簿・結果

| 選手 | 種目 | 予選> 結果 | 予選> 順位 | 準決勝> 結果 | 準決勝> 順位 | 決勝> 結果 | 決勝> 順位 |
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| フィナウ・オフアフィ | 男子50m自由形 | 25秒32 | 98位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
フィナウ・オフアフィ: 
| 男子100m自由形 | 57秒45 | 106位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |  |

| アミニ・フォヌア | 男子50m平泳ぎ | 29秒73 | 56位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
アミニ・フォヌア: 
| 男子100m平泳ぎ | 1分08秒32 | 81位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |  |

| ノエラニ・デイ | 女子50m自由形 | 28秒67 | 67位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
ノエラニ・デイ: 
| 女子50m背泳ぎ | 35秒17 | 43位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |  |

| チャリッサ・パヌーヴ | 女子100m自由形 | 1分08秒00 | 84位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
チャリッサ・パヌーヴ: 
| 女子200m自由形 | 2分33秒31 | 61位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |  |

| フィナウ・オフアフィ ノエラニ・デイ チャリッサ・パヌーヴ アミニ・フォヌア | 混合4×100m自由形リレー | 4分08秒19 | 34位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |

| フィナウ・オフアフィ アミニ・フォヌア チャリッサ・パヌーヴ ノエラニ・デイ | 混合4×100mメドレーリレー | 4分39秒91 | 34位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
2014年ソチオリンピックのアルバニア選手団

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オリンピックのアルバニア選手団

アルバニアの国旗
IOCコード：: ALB
NOC：: アルバニアオリンピック委員会 公式サイト
2014年ソチオリンピック
人員:: 選手 2人
旗手:: エリオン・トーラ
| メダル 国別順位: - 位 | 金 0 | 銀 0 | 銅 0 | 計 0 |
夏季オリンピックアルバニア選手団
1972 • 1976 • 1980 • 1984 • 1988 • 1992 • 1996 • 2000 • 2004 • 2008 • 2012 • 2016 • 2020 • 2024
冬季オリンピックアルバニア選手団
2006 • 2010 • 2014 • 2018 • 2022
2014年ソチオリンピックのアルバニア選手団（2014ねんソチオリンピックのアルバニアせんしゅだん）は、2014年2月7日から23日までロシアのソチで開催されたソチオリンピックアルバニア選手団の名簿。
選手団

人員: 選手 2人
開会式旗手: エリオン・トーラ
アルペンスキー

詳細は「2014年ソチオリンピックのアルペンスキー競技」を参照
エリオン・トーラ
スエラ・メヒリ
2012年ロンドンオリンピックのトルクメニスタン選手団

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オリンピックのトルクメニスタン選手団

トルクメニスタンの国旗
IOCコード：: TKM
NOC：: トルクメニスタン国内オリンピック委員会
2012年ロンドンオリンピック
人員:: 選手 10人
旗手:: Serdar Hudaýberdiýev
| メダル 国別順位: – 位 | 金 0 | 銀 0 | 銅 0 | 計 0 |
夏季オリンピックトルクメニスタン選手団
1996 • 2000 • 2004 • 2008 • 2012 • 2016 • 2020 • 2024
関連選手団
 ソビエト連邦 (1952-1988)  EUN (1992)
2012年ロンドンオリンピックのトルクメニスタン選手団（2012ねんロンドンオリンピックのトルクメニスタンせんしゅだん）は、2012年7月27日から8月12日までイギリスのロンドンで開催されたロンドンオリンピックトルクメニスタン選手団の名簿。
選手団

人員: 選手 10人
開会式旗手: Serdar Hudaýberdiýev
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 陸上競技

Mergen Mämmedow（男子ハンマー投げ）68.39m 予選敗退
Maýsa Rejepowa（女子100m）12秒80 予備予選敗退
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > ボクシング

Serdar Hudaýberdiýev（男子ライトウエルター級）第1回戦敗退
Nursähet Pazzyýew（男子ミドル級）第1回戦敗退
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 柔道

グルナル・ハイトバエワ（女子63kg級）第1回戦敗退
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 競泳

Sergeý Krowýakow（男子100m自由形）54秒43 予選敗退
Jennet Saryýewa（女子400m自由形）5分40秒29 予選敗退
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > ウエイトリフティング

ウムルベク・バザルバエフ（男子62kg級）
Daniyar Ismayilov（男子69kg級）
マンスール・レジェポフ（男子85kg級）
2012年ロンドンオリンピックのトーゴ選手団

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オリンピックのトーゴ選手団

トーゴの国旗
IOCコード：: TOG
NOC：: トーゴ国内オリンピック委員会
2012年ロンドンオリンピック
人員:: 選手 6人
旗手:: バンジャマン・ブプティ
| メダル 国別順位: – 位 | 金 0 | 銀 0 | 銅 0 | 計 0 |
夏季オリンピックトーゴ選手団
1972 • 1976 • 1980 • 1984 • 1988 • 1992 • 1996 • 2000 • 2004 • 2008 • 2012 • 2016 • 2020 • 2024
冬季オリンピックトーゴ選手団
2014 • 2018 • 2022
2012年ロンドンオリンピックのトーゴ選手団（2012ねんロンドンオリンピックのトーゴせんしゅだん）は、2012年7月27日から8月12日までイギリスのロンドンで開催されたロンドンオリンピックトーゴ選手団の名簿。
選手団

人員: 選手 6人
開会式旗手: バンジャマン・ブプティ
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 陸上競技

Lankantien Lamboni（男子400m障害）失格 予選敗退
バマブ・ナポ（女子100m）12秒35 予選敗退
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > カヌー

バンジャマン・ブプティ（男子スラローム・カヤックシングル）決勝
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 柔道

サシャ・デナニョ（男子81kg級）第2回戦敗退
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 競泳

アゾ・クポシ（女子50m自由形）37秒55 予選敗退
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 卓球

Mawussi Agbetoglo（男子シングルス）予選敗退
GAMER

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: この項目では、映画作品について説明しています。コンピュータゲームの愛好家については「ゲーマー」をご覧ください。
| GAMER |
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 Gamer
 
監督:  マーク・ネヴェルダインブライアン・テイラー
脚本:  マーク・ネヴェルダイン ブライアン・テイラー
製作:  トム・ローゼンバーグ ゲイリー・ルチェッシ スキップ・ウィリアムソン リチャード・S・ライト
製作総指揮:  マーク・ネヴェルダイン ブライアン・テイラー エリック・リード デイヴィッド・ルーディン マイケル・パセオネック ジェームズ・マッケイド
出演者:  ジェラルド・バトラー マイケル・C・ホール アンバー・ヴァレッタ ローガン・ラーマン テリー・クルーズ リュダクリス キーラ・セジウィック
音楽:  ロバート・ウィリアムソン ジェフ・ザネリ
撮影:  エッケハート・ポラック
編集:  ピーター・アマンドソン フェルナンド・ヴィレナ
製作会社:  レイクショア・エンターテインメント ライオンズゲート
配給:   ライオンズゲート  ショウゲート
公開:   2009年9月4日  2010年12月3日
上映時間:  95分
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
製作費:  $50,000,000
興行収入:  $40,724,045
テンプレートを表示
『GAMER』（ゲーマー、原題: Gamer）は、2009年のアメリカ合衆国製作のSFアクション映画。『アドレナリン』シリーズのマーク・ネヴェルダインとブライアン・テイラーによる共同監督・脚本作品。近未来のアメリカを舞台にオンラインの仮想空間上で繰り広げられる戦闘ゲームを題材としている。
ストーリー

マインドコントロール技術の発達した2034年の世界では、俳優として応募してきた人間の意識を操り仮想空間のキャラクターとして動かすことのできる「ソサエティ」というコミューンをつくるまでになっていた。
「ソサエティ」を開発した大富豪で天才科学者のケン・キャッスル（マイケル・C・ホール）は、「ソサエティ」に続く第二弾として「スレイヤー」というシステムを世に送り出す。
「スレイヤー」は「ソサエティ」と違い、刑務所収監中の囚人の意識をコントロールして行われる戦闘型仮想空間。囚人たちは刑罰の軽減や生き残ることが目的で「スレイヤー」に参加する。「スレイヤー」で繰り広げられる迫真の戦闘の模様はまたたく間に人気となり、世界中の多くの熱狂的な見物客を集めるようになる。
ケーブル（ジェラルド・バトラー）は連戦連勝を続ける「スレイヤー」の人気戦士である。ケーブルは現実世界ではジョン・ティルマンという殺人犯。ティルマンは自分が誰かの手によって殺人者に仕立てられたことに気づいていた。ティルマンは自らの無実の証明と自由を勝ち取るためにケーブルというキャラクターとして「スレイヤー」の戦闘に身を投じた経緯がある。
ケーブルを動かしているプレーヤーはニューヨーク在住のサイモン（ローガン・ラーマン）という17歳の孤独な少年。サイモンはケン・キャッスルの野望を阻止する地下組織「ヒューマンズ」からの接触を受け、自分が操るケーブルと直接双方向の会話ができるようになった。
キャスト

| 役名 | 俳優 | 日本語吹替 |
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| ジョン“ケーブル”ティルマン | ジェラルド・バトラー | 小山力也 |
| ケン・キャッスル | マイケル・C・ホール | 小野塚貴志 |
| アンジー“ニカ”ティルマン（ケーブルの妻） | アンバー・ヴァレッタ | 本田貴子 |
| サイモン・シルバートン | ローガン・ラーマン | 小松史法 |
| ハックマン（ 囚人戦士） | テリー・クルーズ | 乃村健次 |
| ブラザー（地下組織ヒューマンズのリーダー） | クリス・"リュダクリス"・ブリッジス | 志村知幸 |
| ジーナ・パーカー・スミス（有名トークショー番組の司会者） | キーラ・セジウィック | 唐沢潤 |
| フリーク（囚人仲間） | ジョン・レグイザモ | 青山穣 |
| サンドラ（囚人仲間） | ゾーイ・ベル | 永吉ユカ |
| トーレス（ヒューマンズのメンバー） | アリソン・ローマン | 小島幸子 |
| デュード（ヒューマンズのメンバー） | アーロン・ヨー |  |
| スコッチ | ジョニー・ホイットワース |  |
あくまのまま

| あくまのまま |
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ジャンル: 青年漫画、コメディ
漫画
作者: くずしろ
出版社: スクウェア・エニックス
掲載サイト: ガンガンONLINE
レーベル: ガンガンコミックスONLINE
発表期間: 2018年10月25日 -
巻数: 既刊2巻（2020年2月28日現在）
テンプレート - ノート
プロジェクト: 漫画
ポータル: 漫画
『あくまのまま』は、くずしろによる日本の漫画。『ガンガンONLINE』（スクウェア・エニックス）にて2018年10月25日更新分より連載中。
書誌情報

くずしろ『あくまのまま』スクウェア・エニックス〈ガンガンコミックスONLINE〉、既刊2巻（2020年2月28日現在）
2019年9月23日発売、ISBN 978-4-7575-6173-1
2020年2月28日発売、ISBN 978-4-7575-7013-9
FR-V

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開発者:  富士通研究所
ビット数:  32ビット
発表:  1999年7月
デザイン:  VLIW、RISC
エンコード:  可変長
エンディアン:  Big
レジスタ
FR-Vは、1999年から2010年にかけて富士通が展開していたマイコン（マイクロプロセッサ、MCU）、およびデジタルAV家電向けのソリューションである。
概要

RISCタイプの可変長VLIW（Very Long Instruction Word）というアーキテクチャを採用していることが大きな特徴である。1つの命令で複数の処理を同時に実行できて、高性能になる、という発想である。VLIW型スパコンで1990年代に世界1位となった経験のある富士通研究所（富士通川崎工場）のハード/ソフト開発能力と、当時（90nm/65nm世代）世界最先端FABであった富士通三重工場の製造能力もあり、少なくとも2000年代中ごろまでは想定通りの性能を発揮した。
汎用マイコンでありながら、MPEG2やH.264のソフトウェアエンコード/ソフトウェアデコードで専用プロセッサ並みの性能を出せる、ASICよりも柔軟な「プログラマブルプラットフォーム」として、2000年代には様々に応用された。例えば、マルチメディア・プロセッサとして、テレビやレコーダーなどに搭載された。高機能携帯電話（ガラケー）向け地上デジタル放送（ワンセグ）の受信ができる「ワンセグケータイ」にも採用された。デジカメやカメラ付き携帯電話などに搭載された富士通のイメージングプロセッサ「Milbeaut」のマルチメディアプロセッサとしても活躍し、MilbeautのCPUコアとして使われたFRシリーズとともに、キヤノンとソニー以外の全てのデジカメメーカー、例えばニコンの画像処理LSI「Expeed」やライカの画像処理LSI「MAESTRO」などにもその技術が供給された。
FR-Vの応用は、2008年当時で、デジタル一眼レフ・カメラ向けの画像処理LSI市場で世界シェアの約50％、H.264対応のコーデック向けLSI市場で世界シェア首位となる成功を収めた。
なお、「FR」とは「Fujitsu RISC」の略で、「V」とは「VLIW」の略である。