stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
オペル・インシグニア

インシグニア（Insignia ）はドイツの自動車メーカー・アダム・オペルが2008年7月の英国国際モーターショーで発表、生産・販売していた中型乗用車で、かつて日本にも輸入されたオペル・ベクトラの後継車種。
初代（インシグニアA、2008年-2016年）

GMのイプシロンIIプラットフォームを用いている。イギリスおよびアイルランドではボクスホールブランドで販売されている。2009年のヨーロッパ・カー・オブ・ザ・イヤーを受賞している。
インシグニアのセールスポイントは前身のベクトラCと同じ全長4830mm・ホイールベース2730mmでありながらニールームを3cm拡大し更に余裕ある居住空間を実現したこと、世界初のモニターカメラによる道路標識認識システムを実用化したこと、全車種ユーロ5排気ガス規制をクリアしていること等である。
ボディタイプは4ドアセダン、5ドアハッチバック、「スポーツツアラー」と呼ばれるステーションワゴン、そして、スポーツツアラーをベースにクロスオーバーSUV風の外観を持たせた「カントリーツアラー（CT）」の4種から構成される。
中国と北米市場では5代目ビュイック・リーガルとして販売され、オセアニア市場ではホールデン・インシグニアとして販売された（ともにセダンのみ）。
チリではサンティアゴモーターショーにて旧モデルと同名の「シボレー・ベクトラ」として参考出品されたものの市販には至らなかった。
エンジンは
1.6エコテック - ガソリン直列4気筒1598cc・115PS/6000rpm
1.6ターボエコテック - ガソリン直列4気筒1598cc・180PS/5500rpm
1.8エコテック - ガソリン直列4気筒1796cc・140PS/6300rpm
2.0ターボエコテック - ガソリン直列4気筒1998cc・220PS/5300rpm
2.8V6エコテック - V型6気筒2792cc・260PS/5500rpm
2.0CDTIエコテック - ディーゼル直列4気筒1956cc・110PS/4000rpm
2.0CDTIエコテック - ディーゼル直列4気筒1956cc・130PS/4000rpm
2.0CDTIエコテック - ディーゼル直列4気筒1956cc・160PS/4000rpm
2.0ビターボCDTIエコテック - 1956cc･190PS/4000rpm
がある。
ギアボックスはいずれも6段のMTまたはAT（1600/1800ccガソリンを除く）が選択可能。グレードは「エクスクルーシヴ」「S」「SE」「SRi」「エリート」から構成される。2009年1月にはV6ガソリンエンジンをターボ化して320馬力とし、6速MTと四輪駆動システムを持つホットモデル・「OPC」も追加されている。
セダン
ハッチバック
スポーツツアラー（ワゴン）
ボクスホール版
室内
シボレー・ベクトラ（サンティアゴモーターショーにて参考出品）
2代目（インシグニアB、2017年-2022年）

プラットフォームをシボレー・マリブと同じ「E2XX」に刷新し、ボディは一回り大型化された。エンジンは先代をほぼ継承し、ガソリンが1.5Lと2.0Lの2種の直噴（SIDI）、ディーゼルが1.6Lと2.0Lの2種の直噴（CDTI、後者はBiTURBOの設定あり）を用意する。尚、BiTURBOのみ4WDの設定もある。トランスミッションはガソリンが9速ATとなる。
ボディタイプは4ドアノッチバックセダンが廃止され、ノッチバックセダン風5ドア（ハッチバック）クーペのグランスポーツ、ステーションワゴンのスポーツツアラー、クロスオーバーSUVのカントリーツアラー（CT）の3種となった。
尚、当代は2代目ボクスホール・インシグニア、6代目ビュイック・リーガルの他、先代にあたる「ホールデン・インシグニア」を吸収統合する形で5代目ホールデン・コモドアとしてオセアニア市場でも販売される。北米向けリーガルは5ドアクーペ（スポーツバック）に加え、新たにカントリーツアラーに相当する「Tour X」を設定したことで、ボディタイプが2種となった。コモドアは5ドアクーペの「リフトバック」、スポーツツアラーに相当する「スポーツワゴン」、カントリーツアラーに相当する「ツアラー」の3種を設定する。
2020年の改良でカントリーツアラーがラインナップから消滅したため、以降はグランスポーツとスポーツツアラーの2種展開。
2022年、生産終了。以降は需要が拡大するSUVに注力する。
グランスポーツ
グランスポーツ リア
カントリーツアラー
セダン
スポーツツアラー
サッカーe日本代表

eサッカー日本代表（いーサッカーにほんだいひょう、いーサッカーにっぽんだいひょう）は、日本サッカー協会（JFA）によって編成される日本のeスポーツサッカーのナショナルチーム。
FIFAe ネーションズカップ (FIFAe ネーションズシリーズ) には1度出場しており、最高成績はグループステージ敗退。
市位のぞみ

市位 のぞみ（いちい のぞみ、3月19日 - ）は、日本の元グラビアアイドル。愛称はのんのん。茨城県出身。メタルボックスに所属していた。
旧芸名はのぞみ。
出演 > 映画

レストラン
おせんたく機 - 自主制作映画
出演 > TV

ヤンキー母校に帰る（TBS）
ずばり言うわよ（TBS）
アドレなガレッヂ（テレビ朝日）
僕だけのマドンナ（フジテレビ）
失恋歌合戦（フジテレビ）
XEBEC ONLINE（東京MXテレビ）
アイアイタイフーン（テレビ東京）
秋葉な連中R（テレビ東京）
エンタ☆天国（東京MXテレビ）
LOVEハリケーンIII（東京MXテレビ）
ツボ屋与兵（日本テレビ）
女優魂（中京テレビ）
スカ☆J（テレビ東京）
ダチョリブレ（CSテレビ朝日）
ネットテレビ 異端児ファクトリー
モバHOでハッピーアワー
出演 > 舞台

101匹萌えタン
101匹萌えタン 特別公演
出演 > ラジオ

村山ひとしのキャラリンパ
ハッピーハッピーのミュージックチャンネル
出演 > DVD

Deep File Vol.3 - 2007年5月28日発売
書籍 > 雑誌・新聞

週刊実話 11/30号（日本ジャーナル出版）
FYTTE（学研）
iハッピー・auハッピー（桃屋書房）
東京☆一週間（光文社）
ほく・まん 2006 No.24 - 表紙
東京スポーツ新聞
日刊ゲンダイ
MOTECO
書籍 > デジタル写真集

『101匹萌えタン』2006年7月
『PUREアイドル』
『小悪魔HIPにご用心』
『Peach NON』2007年1月
『Dear...』2007年9月
イベント

デジらく祭 (Vol.5〜7)
第一回miss mixi東京 決勝出場
からくりかまきりぃ レギュラーMC
からくりかまきりぃ
イベント > 撮影会

キャンディーガールズ撮影会
サファイア撮影会
JM撮影会
SISTER撮影会
インターネット > 携帯サイト・WEB

現役女子高生ファイル
＠失礼します
アイドルつく〜る
モバイルトーク
グラビアサイト エキゾチカ
ミート・ザ・ガール フレッシュ編
ミート・ザ・ガール デート編
NEW!ダイナマイトチャンネル
インターネット > チャット

アイドル誕生TV!（ぶんか社）
チャッぱら!
アイドル丼 - モエタンSpecial
地主園秀美

地主園 秀美（じぬしぞの ひでみ、1989年4月14日 - ）は、鹿児島県霧島市出身の元プロサッカー選手。ポジションは、ミッドフィールダー。
来歴

6歳でサッカーを始め、中学から高校まではアミーゴス鹿児島に所属。高校時代に日本クラブユースサッカー選手権 (U-18)大会など全国大会を経験した。
東海学園大学に進学し、1年時からレギュラーに定着。2年時、総理大臣杯全日本大学サッカートーナメントに出場した。3年時にはデンソーカップチャレンジサッカーの東海・北信越大学選抜にも選ばれた。4年時の前半、東海学生サッカーリーグ開幕前の練習試合で左膝内側靱帯を損傷し、その後も復帰しては再発を繰り返した。
2011年6月上旬、FC岐阜の練習に1週間にわたって参加し、同年7月より特別指定選手としてFC岐阜に登録された。特別指定選手でありながら、チームの主力として16試合に出場した。この16試合は小山拓哉と並び特別指定選手の最多出場記録である。
2012年、FC岐阜へ正式に入団。コーチの安原成泰は、東海学園大学時代の監督であった。第28節、第29節と2試合連続でゴールを決めて、そこからレギュラーに定着しかけたが、9月14日の第33節・ギラヴァンツ北九州戦で右脛骨・右腓骨骨折の怪我を負い戦列を離脱。11月に手術を行い全治6ヶ月の診断を受けた。
翌2013年も怪我のリハビリに長い時間を費やし、10月30日にようやくチームに部分合流したものの、結局シーズンを棒に振った。
2014年7月、怪我から復帰することなく、契約期間満了により岐阜を退団。同年8月、鹿児島ユナイテッドFCセカンドへ完全移籍した。
2015年、FCマルヤス岡崎へ完全移籍。
2022年、現役引退。
所属クラブ

日当山サッカースポーツ少年団
アミーゴス鹿児島U-15
アミーゴス鹿児島U-18
東海学園大学
2011年7月 - 12月 FC岐阜（特別指定選手）
2012年 - 2014年7月 FC岐阜
2014年8月 - 2015年2月 鹿児島ユナイテッドFCセカンド
2015年 - FCマルヤス岡崎
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2011 | 岐阜 | 35 | J2 | 16 | 1 | - | - | 0 | 0 | 16 | 1 |
| 2012 | 岐阜 | 7 | J2 | 18 | 2 | - | - | 1 | 0 | 19 | 2 |
| 2013 | 岐阜 | 7 | J2 | 0 | 0 | - | - | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2014 | 岐阜 | 7 | J2 | 0 | 0 | - | - | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2014 | 鹿児島2 | 44 | 九州 | 5 | 0 | - | - | - | - | 5 | 0 |
| 2015 | マルヤス | 32 | JFL | 28 | 4 | - | - | 1 | 1 | 29 | 5 |
| 2016 | マルヤス | 16 | JFL | 27 | 2 | - | - | - | - | 27 | 2 |
| 2017 | マルヤス | 16 | JFL | 15 | 2 | - | - | 2 | 0 | 17 | 2 |
| 2018 | マルヤス | 16 | JFL | 23 | 0 | - | - | - | - | 23 | 0 |
| 2019 | マルヤス | 16 | JFL | 28 | 0 | - | - | - | - | 28 | 0 |
| 2020 | マルヤス | 16 | JFL | 5 | 0 | - | - | 2 | 0 | 7 | 0 |
| 2021 | マルヤス | 16 | JFL | 21 | 1 | - | - | - | - | 21 | 1 |
| 2022 | マルヤス | 16 | JFL | 11 | 0 | - | - | - | - | 11 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J2 | 34 | 3 | - | - | 1 | 0 | 35 | 3 |
| 通算 | 日本 | 日本 | JFL | 158 | 9 | - | - | 5 | 1 | 163 | 10 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 九州 | 5 | 0 | - | - | - | - | 5 | 0 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 197 | 12 | - | - | 6 | 1 | 203 | 13 |
2011年は特別指定選手
Jリーグ初出場 - 2011年8月21日 J2第25節 対水戸ホーリーホック（ケーズデンキスタジアム水戸）
Jリーグ初得点 - 2011年11月20日 J2第36節 対大分トリニータ（大分銀行ドーム）
世界樹の迷宮シリーズ

| 世界樹の迷宮シリーズ |
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ジャンル:  ロールプレイングゲーム
開発元:  アトラス
発売元:  アトラス
主な製作者:  新納一哉 古代祐三 日向悠二 長澤真
1作目:  世界樹の迷宮 （2007年1月18日）
最新作:  世界樹の迷宮X （2018年8月2日）
スピンオフ作品:  不思議のダンジョンシリーズ
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世界樹の迷宮シリーズ（せかいじゅのめいきゅうシリーズ）は、アトラスより発売されている日本製RPGのシリーズ作品。
概要

世界に点在する世界樹とその周囲に広がる「世界樹の迷宮」と呼ばれる広大な迷宮、世界樹に最も近い町の住人、そして世界樹の迷宮に挑む冒険者たちを描いた作品。
第1作目の『世界樹の迷宮』が2007年1月18日に発売。続編である『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』が2008年2月21日に発売された。続編では新職業などが追加されているほか、前作の職業のバランス調整等も行われている。
2010年4月1日には第3作目となる『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』が発売。
2010年7月15日には2作目『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』と共に“アトラス・ベストコレクション”と題された廉価版が発売している。
2012年7月5日にはニンテンドー3DSに対応した第4作目となる『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』が発売されている。
また、携帯電話向けサービスとしてNTT DoCoMoのiアプリに対応した『世界樹の迷宮モバイル』が2008年5月26日からサービス開始された以外に『世界樹の迷宮S 悠久の覇者』というソーシャルゲームが2012年7月27日にGREEから提供された。
2013年6月27日には今作品を再構成したニンテンドー3DS版『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』が発売された。
2014年11月27日には『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』を再構成したニンテンドー3DS版『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』が発売された。
2016年8月4日には第5作目となる『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』が発売された。
2018年8月2日にはシリーズ集大成の『世界樹の迷宮X』が発売された。
2014年6月5日には社内コラボとして当ゲームのシステムを使った『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』が発売された。さらにスパイク・チュンソフトとのコラボ作品である『世界樹と不思議のダンジョン』が発表されるなど、シリーズの広がりを見せている。
タイトルのローマ字表記は「Sekaiju no MeiQ」で、公式サイトなどでの略称は「SQ」となっている。「Labyrinth of Yggdrasill」と表記したものもあったが、ごく一部での使用に留まっている。英語版のタイトル「Etrian Odyssey」にある「Etria」は1作目の舞台となった都市の名前で、2作目以降も同じタイトルである。
1作ごとに舞台となる都市が異なり、ストーリーも連続していないが、世界観には一定の共通点が見られ、過去作の具体的な地名などが登場することもあるが、『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』では一新された。
ゲームシステム > キャラクターメイク

このゲームではプレイヤーキャラクターを自分で製作し、パーティーを決定する。プレイヤーは各キャラクターの職業、職業に応じた外見、名前を自由に決定することができる。
『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』以降は、プレイヤーが作成した以外のキャラクターも一部の戦闘に参加したり加入する機会がある。
『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』では、パーティが固定のストーリーモードが追加され、主人公のみ名前をプレイヤー自身が自分で決定するようになっている。
ゲームシステム > キャラクターメイク > スキルシステム

各キャラクターはレベルに応じてスキルポイントを獲得していき、それをプレイヤーが自分の好みで割り振ってスキルを習得する。
スキルのレベルを上げると効果が高まるが、TP消費量が増えるなどのデメリットもあり、また獲得できるポイントに限りがあるため、1キャラクターで全てのスキルを最大レベルまで上げることはできない。
上位のスキルを習得するために、前提として別のスキルが必要となる場合も多い。『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』ではキャラクターレベルによって上位スキルの習得が解禁されるシステムを採用している。
一度割り振ったスキルレベルを振り直すには、レベルを下げる「休養」をする必要がある。
ゲームシステム > キャラクターメイク > 引退

育ったキャラクターをギルドから削除し、代わりにスキルポイントと能力値にボーナスが付いた新キャラクターを作るシステム。
引退するキャラクターのレベルが高いほど、新しく作成されたキャラクターは大きいボーナスが得られる。
『新』『新2』のストーリーモードでは使えず、キャラクターを削除せずに同様のボーナスが得られるコマンドが追加されている。
ゲームシステム > キャラクターメイク > サブクラス

『III』『IV』に登場したシステム。本来の職業（メインクラス）の他にもう一つ職業を選ぶことができる。
『III』ではメインクラス専用スキル以外は制限無しで習得できる。『IV』ではメインクラス専用スキルの習得ができないほか、通常スキルも本職の半分までしかレベルを上げることができない。
ゲームシステム > キャラクターメイク > グリモア

『新』『新2』に登場するシステム。味方や敵のスキルを結晶化した宝石を装備することで、本来使えないスキルであっても使用できるようになる。
『新』では1つのグリモアに最大8つのスキルが登録されたが、『新2』では1つのグリモアにつきスキル1つとなった。
『新』では不要なグリモアは捨てるしかなかったが、『新2』ではトレードとリサイクルが追加されたことで他のグリモアと交換することができるようになった。
ゲームシステム > ゲームマップ

下画面に常に地図が表示されており、それを利用してゲームを攻略していく。ただし、その地図は最初から描かれてるわけでも自動的に描かれるわけでもなく、自分で描かなければならない。
これはRPG黎明期に3DダンジョンRPGプレイヤーによってよく行われていた「攻略のため、方眼紙にダンジョンマップを描く」という行為をゲームシステムとして落とし込み、復活させたものである。
地図には、拡大表示で地図の描き込みができる「パーティーマップ」、全体表示で地図の描き込みができない「フルマップ」の2種類がある。
ゲームシステム > ゲームマップ > マッピング

このゲームの大きな特色で、DSならびに3DSの特色の一つである下画面のタッチパネルを使い、壁を描く・床を塗る・アイコンを置くなどして自分で地図を描いていく。
『I』では床を塗れる色が1色だったが、『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』以降は3色に増えた。
『I』ではアイコン数が9種類だったが、『II』では20種類に増えた。『III』では整理が行われ18種類になった。
短文が描き込めるメモを貼り付けることができ、アイコン・メモ共に1階に置ける数は上限がある。シリーズを経るごとに置ける数は多くなっている。
ゲームシステム > ゲームマップ > オートマップ

システム自体は『I』から登場しているが、オートマップの名称は『新』から。歩いた場所の床を自動的に塗ってくれる。塗られる床の色は固定。
『新』からは床の他に自分がいるマスの四方にある壁も描き込まれる設定が選べるようになった。
ゲームシステム > ゲームマップ > オートパイロット

『III』から登場したシステム。地図にルートを設定しておくことで、自動的に目的地まで移行してくれる。
一つ一つ矢印アイコンを置いてルート設定していたが、『新2』では線を引いてルート設定するように変更された。
ゲームシステム > ゲームマップ > フロアジャンプ

『新』『新2』に登場したシステム。任意の階の階段前に瞬間移動でき、使えるのは次の階層に行ける状態や一定以上踏破しているフロアのみで、条件を満たした状態で階段を使うことでその階段前に飛べるようになる。
シリーズの特徴 > 音楽

シリーズ通して古代祐三が担当。現在のゲーム音楽ではあまり使われないFM音源を使用しているのが特徴。
ゲームのサウンドトラックの他に「スーパー・アレンジ・バージョン」と銘打たれたアレンジCDが毎作品出ている。ただし、BGM自体が『1』の楽曲のアレンジである『新1』では発売されなかった。
シリーズの特徴 > デザイン

『世界樹と不思議のダンジョン』を除き、全て日向悠二がキャラクターデザインとして参加し、多くのイラストも手掛けている。モンスターデザインは全作が長澤真の手による。
初代から「神や悪魔の存在を感じさせるデザインは厳禁」という不変のルールが存在するが、長澤は二作目に登場する始原の幼子を天使をモチーフにデザインしたと述べている。また、世界観が一新された『V』では明確に悪魔と称されるモンスターが登場する。
シリーズ一覧

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2007: 世界樹の迷宮
2008: 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
2009: 
2010: 世界樹の迷宮III 星海の来訪者
2011: 
2012: 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
2013: 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
2014: 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
2015: 世界樹と不思議のダンジョン
2016: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て
2017: 世界樹と不思議のダンジョン2
2018: 世界樹の迷宮X
シリーズ一覧 > ナンバリングタイトル

世界樹の迷宮（ニンテンドーDS、2007年1月18日）
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女（ニンテンドー3DS、2013年6月27日）
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯（ニンテンドーDS、2008年2月21日）
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士（ニンテンドー3DS、2014年11月27日）
世界樹の迷宮III 星海の来訪者（ニンテンドーDS、2010年4月1日）
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神（ニンテンドー3DS、2012年7月5日）
世界樹の迷宮V 長き神話の果て（ニンテンドー3DS、2016年8月4日）
世界樹の迷宮X（ニンテンドー3DS、2018年8月2日）
シリーズ一覧 > ナンバリングタイトル > 複数収録

世界樹の迷宮Ⅰ･II･III HD REMASTER（Nintendo Switch/Steam、2023年6月1日）
シリーズ一覧 > コラボ作品 > ペルソナシリーズ

ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス（ニンテンドー3DS、2014年6月5日）
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス（ニンテンドー3DS、2018年11月29日）
シリーズ一覧 > コラボ作品 > 不思議のダンジョンシリーズ

世界樹と不思議のダンジョン（ニンテンドー3DS、2015年3月5日）
世界樹と不思議のダンジョン2（ニンテンドー3DS、2017年8月31日）
シリーズ一覧 > 携帯アプリ

世界樹の迷宮モバイル（iアプリ、2008年5月26日）
リアル謎解きゲーム

シリーズ10周年を記念し、施設内を周遊するタイプの体感型ゲーム『リアル謎解きゲーム×世界樹の迷宮10周年記念 伝説の軌跡を追え』として2017年8月26日から10月9日にかけて、東京のセガ秋葉原2号店と大阪のセガ難波アビオンにて、NAZO×NAZO劇団の主催により開催された。
サウンドトラック > オリジナル・サウンドトラック

「世界樹の迷宮」オリジナル・サウンドトラック（2007年3月21日発売）
「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」オリジナル・サウンドトラック（2008年3月21日発売）
「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」オリジナル・サウンドトラック（2010年4月7日発売）
「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」オリジナル・サウンドトラック（2012年7月25日発売）
「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」オリジナル・サウンドトラック（2013年7月24日発売）
「新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」オリジナル・サウンドトラック（2015年1月28日発売）
「世界樹と不思議のダンジョン」オリジナル・サウンドトラック（2015年4月22日発売）
「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」オリジナル・サウンドトラック（2016年9月28日発売）
「世界樹と不思議のダンジョン2」オリジナル・サウンドトラック（2017年9月20日発売）
「世界樹の迷宮X」オリジナル・サウンドトラック（2019年5月29日発売）
サウンドトラック > スーパー・アレンジ・バージョン

「世界樹の迷宮」スーパー・アレンジ・バージョン（2007年9月7日発売）
「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」スーパー・アレンジ・バージョン（2008年5月9日発売）
「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」スーパー・アレンジ・バージョン（2010年5月12日発売）
「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」スーパー・アレンジ・バージョン（2012年9月25日発売）
ピアノと弦楽器の生演奏による「世界樹の迷宮」I&II スーパー・アレンジ・バージョン（2008年10月8日発売）
里山

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: この項目では、集落や人里に接した山林について説明しています。大相撲力士の里山については「里山浩作」をご覧ください。
里山の風景。東京都稲城市坂浜
ヒノキ人工林のある里山
里山（さとやま）とは、集落、人里に隣接した結果、人間の影響を受けた生態系が存在する山をいう。深山（みやま）の対義語。
「里山」という語

初めて文献に「里山」という単語が現れるのは、1759年6月に尾張藩が作成した文書「木曽御材木方」である。「村里家居近き山をさして里山と申候」と記述されている。また、奈良県の吉野山地では、山を村落から近く標高が低い順に「サトヤマ」「ウチヤマ」「オクヤマ」「ダケ」と区分しており、「サトヤマ」に該当するのは集落の周囲の斜面にある畑や雑木林である。
現代に見られる里山の再評価に直接繋がる言論活動を開始した人物としては、京都大学農学部・京都府立大学などの教官を務めた四手井綱英がいる。四手井は今日的な意味での「里山」という言葉の使い方を考案したと言われる。
また、里山という語の普及に大きな影響を与えた人物としては、四手井の他に写真家の今森光彦を挙げる意見もある。飯沢耕太郎は、1995年に今森が発表した写真集『里山物語』によって、里山という語に具体的なイメージが与えられたとしている。
他に、市民の立場から1983年から「里山一斉動物調査」などの活動を行い、里山の語を普及するとともに実地体感や動物のフィールドサイン観察などを伝えた、大阪自然環境保全協会と指導した木下陸男がいる。
歴史

日本列島において、継続的に人間の手が入る森林が出現した時期は、少なくとも縄文時代まで遡ることができる。三内丸山遺跡の研究によって、この遺跡に起居していた縄文人集団が近隣の森に栽培種のクリやウルシを植えて利用していたことが明らかになっている。
歴史時代に入るとともに、日本列島の里山は乱伐と保護を繰り返していくこととなる。最初に里山のオーバーユースによる森林破壊が顕在化したのは畿内であり、日本書紀によると、天武天皇の6年（676年）には南淵山、細川山などで木を伐採することを禁じる勅令が出されている。
さらに日本列島における森林破壊は進行し、800年代までには畿内の森林の相当部分が、また1000年頃までには四国の森林も失われ、1550年代までにこの二つの地域の森林を中心にして日本列島全体の25%の森林が失われたと考えられている。
江戸時代に入っても日本列島の森林破壊は留まる所を知らず、18世紀までには本州、四国、九州、北海道南部の森林のうち当時の技術で伐採できるものの大半は失われた。こうした激烈な森林破壊の背景には日本列島の人口の急激な膨張による建材需要や、大規模な寺社・城郭の造営が相次いだことがあったと考えられている。
すなわち、18世紀までの日本列島の里山は継続的に過剰利用の状態にあり（「はげ山」参照）、「持続可能な」利用が為されていたわけではない。こうした広範な森林破壊は木材供給の逼迫をもたらしただけでなく、山林火災の増加、台風被害の激甚化、河川氾濫の増加など様々な災厄を日本列島にもたらすことになった。
このような状況を憂慮した徳川幕府は1666年（寛文6年）以降、森林保護政策に乗り出し、伐採や流通を厳しく規制した。その結果、日本列島の森林資源は回復に転じ、里山の持続可能な利用が実現した。
しかし、近世の持続可能な里山利用は近代に入ると3度の危機に瀕した。最初の危機は明治維新前後で、旧体制の瓦解とともに木材の盗伐・乱伐が横行し、里山の森林が急激に失われた。東京帝国大学農科大学教授の志賀泰山（1894年）によれば、森林面積のうち木に覆われている面積は30%で、残り70%は赭山禿峰（しゃざんとくほう）であった。その後、社会の安定とともに里山の植生は一定の回復を見たものの、太平洋戦争が始まり物資が欠乏すると再び過度の伐採が行われ、各地に禿げ山が出現した。この原因は軍需物質として大木が次々に供出させられたとされる。戦中・戦後の乱伐からの回復は、1950年（昭和25年）に始まる国土緑化運動の成果を待たなければならなかった。
そして、3度目の危機が現在まで続く里山の宅地化と里山の放置である。昭和30年代から始まった家庭用燃料の化石燃料が、昭和50年代には普及し尽くし、家庭用燃料としての薪や木炭は、娯楽用途を除いてほぼ姿を消した。山間地の木質エネルギー生産現場からは、多くの収入と雇用が失なわれ、離農や過疎化が急速に進行した。エネルギー生産の役割を失った薪炭林は、拡大造林により製材用の人工林へと姿を変えたり、不在村地主化した所有者により放置された。また、化学肥料の普及や使役用家畜の消滅も里山の経済価値を失わせた。一方で農業と密接な関わりを持っているにもかかわらず、里山は農地と認められなかったため税負担が軽くなかった。こうして経済価値を失った里山は、高度成長期に入ると次々に宅地化されて消滅した。ニュータウンをはじめとする郊外の宅地化が、高度経済成長時代に都市に流入した労働力に住居を供給するため国を挙げて推進されたからである。宅地化を免れた里山も、利用価値の殆どが失われたために放置され、人間の関与が失われたことによる植生の変化（極相林化や孟宗竹の侵入による竹林化（竹害）、不法投棄される粗大ゴミや産業廃棄物による汚染にさらされている。
利用 > 薪炭林

広葉樹林の場合：10年から20年ごとに根を残して伐採され、薪や木炭に利用された。残された根からは再び芽（萌芽）が出るので、再び10年から20年が経過すると同じようにして利用された。好んで植えられたのは木炭などに転用しやすいクヌギやナラなどの落葉樹であった。
利用 > アカマツ林

アカマツは建材に利用するため、長期的に育成された。アカマツの枝やアカマツの下に生える低木は燃料となった。灰はカリウム肥料として田畑に入れられた。アカマツ林で獲れる松茸の多くは売却され、現金収入をもたらした。換金性の低いキノコ類や山野草は自家消費の食料となった。その他の大木も貴重な木材として生えている状態から1本単位で藩や代官に登録され、管理された。
利用 > 塩木山

珍しい里山の利用法としては、製塩のための燃料の供給源が挙げられる。こうした里山は塩木山と呼ばれた。製塩は大量の燃料を必要とする（年間通して生産する場合、塩田の面積の75倍の広さの森林を全て燃料として1年で消費しなければならない）ため、製塩業にとって塩木山の確保は死活問題であった。記録では8世紀後半から東大寺や西大寺などの大寺院の荘園として塩木山が存在していることが知られている。近世になると製塩業向けの燃料としての薪販売は、特に山陽地方において盛んとなった。このようなケースでは、薪を生産するのは河川によって塩田と結ばれた山間地の村であった。山間地の村の住人が里山の木を薪に加工し、銀などと交換しており、里山は必ずしも村内の自給自足経済を満たすためだけに利用されていたわけではない。こうした製塩業向けの燃料供給は石炭が一般化する19世紀初頭まで続いたが、森林再生速度を超えた伐採により森林資源が逼迫し、争いになることもあった。製塩業の他にもたたら製鉄用の燃料や陶磁器焼成の為の燃料として、里山の木は大量に消費された。
利用 > 草山

ある山の樹木を意図的に皆伐し、山全体を草のみで覆ったものを草山と呼ぶ。近世の水田耕作では枯れ草が重要な肥料であった。村に必要な枯れ草を賄うために草山が設定され、樹木を生やさないように管理されていた。特定の水田に専用の小規模な草山を設定することもあり「田付草山」と呼ばれた。
利用 > 多様な利用法

木材の供給源としてだけでなく、落ち葉や下生えは田畑の肥料（緑肥）、牛や豚などの家畜に与える飼葉に利用されていた。また農作業の合間に里山に入って薪やキノコを得ることは、近世の農民にとって現金収入を得る最も簡便な方法であった。緊急時の木材・現金供給源を兼ねた水源涵養林として意図的に森林の伐採を行わない里山もあった。以上のような里山の利用法の他、内山節によると、困窮した家が数年間、里山に籠もって自給自足の生活を行い、現金支出を徹底的に抑えて家計を立て直すという行動が昭和以前に見られたという（群馬県上野村の事例とされる）。
利用 > 山の口

資源の継続的な利用のため、里山の資源には利用開始の期日が設定されることも多かった。資源利用が解禁されることを「山の口が開く」「口開け」と呼んだ。福島県南会津郡只見町倉谷の事例では、肥料用の草は盆過ぎ、クルミの実は9月15日以降、ヨシは10月上旬で霜が降りる前、マタタビの蔓は稲刈り後、カヤは萱の花が落ちてから、村で決めた日に「口開け」をしていた。
管理・所有

江戸期の里山は国家（将軍家や藩）が所有し、民間の利用を認めないもの（御建山などと呼ばれる）、土地は民間所有（入会地形態）であっても木材は国家所有で、伐採には国家の許可が必要なもの（御留山や御用木と呼ばれる）、土地も木材も民間所有（入会地形態）で木材伐採にも官許の不要なもの、個人所有のもの、寺社に用いられるものなど多様であった。このうち御留山を民間の材木商や村が伐採する場合には、藩に現銀による対価を支払わねばならなかった。また、民間所有の里山であっても国家に税金（山年貢などと呼ばれる）を支払うことが多かった。
前述のように、近世、特に石炭が燃料として普及する以前の日本列島における里山の負荷は一貫して高く、村落共同体は里山の植生崩壊を防止するために様々な規則を定めて対応した。これらの規則は「村掟」「村定」「村規則」などと呼ばれ、里山を入会地として持つ村のほとんどが、この種の規則を文書として備えていた。村掟によって定められる里山の利用規則は極めて詳細かつ厳密であった。例えば、肥料用の草は刈り取ってもよい量が家ごとに決められていることも珍しくなかったし、刈り取ってもよい時期が厳密に設定されている（「口開け」と呼ばれる）ことが多かった。村掟を破った者への制裁が予め決められており、多くは米や銀による科料の支払いと盗伐分の返還が科されていた。また、これらの他に労働奉仕も科される例や、盗伐者が科料を払えない場合の五人組による連帯責任による科料支払いが決められている例もある。
特に住民の数に対して利用可能な里山が少ない地域では、里山の管理は厳重なものであり、許可されていない場合は草を一掴み刈り取ったり、木の枝を一本折るだけでも罰せられる場合すらあった。夜間の盗伐を防ぐために持ち回りで里山の夜番をしていた村もあったほどである。これほど厳重な管理をしても里山の盗伐は頻発し、また、村々入会の里山では、里山を巡っての村と村の間での対立も続出した（山論と呼ばれる）。
明治期以降、里山は国有林となるか、あるいは細切れに分割されて個人所有となる、自治体に所有されるといった所有形態に移行した。このうち都市に隣接する地域の里山の多くはデベロッパーに転売されて、宅地やゴルフ場などのレクリエーション施設へと変貌していった。
現在の里山が抱えている問題の一つに、税負担の問題がある。山林の固定資産税そのものは宅地や農地に較べて安価に設定されているが、代替わりの際に発生する相続税では、山林の評価額は近隣の宅地の評価額から造成費を引いたものになる。しかし、実際に所有者がその価格で売却しようとしても、デベロッパーには足元を見られて買い叩かれるか、場合によっては買い手が付かないため、所有者は平地に持っている農地などを切り売りして資産価値のない山林を持ち続ける（その余力もない場合は相続税を支払えず破産する羽目に陥る）しかないのである。
入会地

近世では「村中入会」「村々入会」「他村持地入会」など、様々な形態の入会が存在した。「村中入会」は、特定の村の中に入会地があり、その村の住人のみが入会地を利用できるという形態である。「村々入会」は、複数の村が入会地に接しており、入会地に接する村の住人のみが入会地を利用できる形態である。また、「他村持地入会」は、ある村の住人が自村に接していない入会地を利用できる形態である。この場合、入会地を持つ村に入会料として現銀が払われることになる。入会権を持つ者は入会地の毛上（けじょう）を利用できる。なお、毛上とは動植物のことである。
こうした入会地としての里山は、明治維新とともに大きく変化することになる。明治政府の地租改正作業の中で、入会地が入会権を持つ諸個人の私有地に分割され、入会地としての機能を失うこともあった。また、入会地であることの証明がなければ官有地とするという明治政府の政策により、多くの入会地としての里山が官有地として収用されたと考えられている。この時、明治政府は明確な書証あるいは口碑がある場合にのみ、入会地を官有地にしないという方針を採ったが、書証がない入会地については、入会地に隣接する村から公式な証言が得られた場合に入会地として認めるという方法を採用した。ところが、こうした村の中には、かつて山論で敗れて入会地から排除された村もあり、かつての遺恨から執拗に入会地としての証明を拒んだり妨害する事例も見られた。
また、民俗学者の宮本常一は、明治期に官有地として没収された入会地を取り戻す訴訟を行うため、成人後に読み書きを学んだ大阪府河内長野市滝畑の人物の事例を報告している。
→明治以降の日本における入会については「入会権」を参照
植生

歴史を遡ると、近世までに日本の里山の大半はアカマツ林、あるいは草山、禿げ山となっていた。本来の植生は木材や薪の切り出しによって失われ、落ち葉や草の類も田畑の肥料として搬出されてしまったために土壌の栄養分が乏しくなり、痩せた土地でも生息できるアカマツが優勢となっていった。また、アカマツ材は樹脂が多く、水中での耐久性に優れる。そのため薪材や建材として優良な樹種でもあり、選好して植えられたということもあった。有岡利幸は、江戸期に描かれた各地の名所図会に登場する山の大半が、局所的に松が茂る禿げ山として描写されていることを、この傍証として挙げている。
しかし、化石燃料や化学肥料の普及によって里山の経済価値が失われると、里山の植生はアカマツ林から徐々に変化していった（アカマツは陽樹であるため、他の樹種が侵入してくると次の世代が繁殖できなくなる）。例えば、20世紀後半から21世紀にかけての関東近辺では、クヌギやコナラなど、落葉性のブナ科植物を中心とする森林が出現している。ちなみにこの地域の本来の極相は常緑広葉樹林であるが、近世ほどではなくともある程度の人の影響があると、このように極相ではなく落葉樹林の状態で安定する場合もある。同じような条件でも、より南の地域では、これらのほかに常緑のシイがよく出現する。このような人為的攪乱などにより、極相が壊れて成立した植生を代償植生という。
また、近年では放置された孟宗竹の竹林が無秩序に拡大して落葉樹林や広葉樹林を竹林に変えてしまう竹害も、里山の植生として無視できないものとなっている。
歴史的に見て日本列島の里山は、植生が極度に破壊された禿げ山、草山、アカマツ林から、本来の極相とは違う形で安定した二次林、あるいは竹害的な竹林、加えてその土地本来の極相林など、多様な植生が存在する場所であると言える。
自然保護の立場から、人為的撹乱がある里山を「ニセモノの森」と見る向きがある。これは、潜在自然植生を重視する考え方である。それに対して、主体を人間に置き持続可能な開発のモデルとして里山の復権を主張する考え方もある。この中には「荒れた雑木林」という新しい概念が導入されている。20世紀後半以降は薪炭採取を中心とする入会利用が廃れ、里山は完全に放置される場合が多く、本来の極相に戻りつつある地域も多い。有岡はこのような状況を評して、弥生式農耕の開始以降、平成期ほど里山が樹木に覆い尽くされている時代はなかったと指摘している。
都市近郊に残された里山（神戸市北区山田町、帝釈山より俯瞰）
放置されアズマネザサに覆われた里山
里山を切り開いて建設されたゴルフ場。
竹林
植生の層によって活用される里山、下層から畑、梅の木、竹林、雑木林 (千葉県市川市)
クリス・ドゥアルテ

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 オレゴン大学でのドゥアルテ （2019年）
シカゴ・ブルズ  No.27
ポジション:  SG
所属リーグ:  NBA
基本情報
国籍:   ドミニカ共和国  カナダ
生年月日:   (1997-06-13) 1997年6月13日（27歳）
出身地:   カナダ ケベック州モントリオール
身長:  196cm (6 ft 5 in)
体重:  86kg (190 lb)
ウィングスパン:  198cm  (6 ft 6 in)
シューズ:  ナイキ
キャリア情報
高校:  レデンプション・クリスチャン・アカデミー
大学:  ノースウェスト・フロリダ州立大学 オレゴン大学
NBAドラフト:  2021年 / 1巡目 / 全体13位
 インディアナ・ペイサーズから指名
プロ選手期間:  2021年–現在
経歴
2021–2023: インディアナ・ペイサーズ
2023–2024: サクラメント・キングス
2024–: シカゴ・ブルズ
受賞歴
 NBAオールルーキーセカンドチーム (2022)  オールアメリカン・サードチーム - AP, USBWA (2021)  ジェリー・ウェスト賞 (2021)  Pac-12最優秀選手賞 - AP選出 (2021)  オールPac-12ファーストチーム (2021)  Pac-12オールディフェンシブチーム (2021)
 Stats  Basketball-Reference.com
 Stats  NBA.com 選手情報 NBA.Rakuten
代表歴
キャップ:   ドミニカ共和国
クリストファー・ジオレット・ドゥアルテ（Christopher Theoret Duarte, 1997年6月13日 - ）は、ドミニカ共和国のプロバスケットボール選手。カナダ・ケベック州モントリオール出身。NBAのシカゴ・ブルズに所属している。ポジションはシューティングガード。
来歴 > 生い立ち

カナダで生まれ、ドミニカ共和国で育った。その後高校時代の途中にアメリカ合衆国に移住した。
来歴 > カレッジ

ノースウェスト・フロリダステートカレッジ（英語版）で2年間プレーした後、オレゴン大学へ転校した。
大学最終年の2020-21シーズンは平均17.1得点、4.6リバウンド、2.7アシストの成績を記録し、ジェリー・ウェスト賞を受賞した。その後、シーズン終了後に2021年のNBAドラフトにエントリーした。
来歴 > インディアナ・ペイサーズ

2021年のNBAドラフトにて1巡目全体13位でインディアナ・ペイサーズから指名され。8月4日にペイサーズとのルーキー契約に合意した。
来歴 > サクラメント・キングス

2023年7月6日に2つの将来のドラフト2巡目指名権とのトレードでサクラメント・キングスへ移籍した。
来歴 > シカゴ・ブルズ

2024年7月8日にデマー・デローザンとのサイン・アンド・トレードの一環としてシカゴ・ブルズへ移籍した。
個人成績

| 略称説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   GP | 出場試合数 |   GS  | 先発出場試合数 |  MPG  | 平均出場時間 |
|  FG%  | フィールドゴール成功率 |  3P%  | スリーポイント成功率 |  FT%  | フリースロー成功率 |
|  RPG  | 平均リバウンド数 |  APG  | 平均アシスト数 |  SPG  | 平均スティール数 |
|  BPG  | 平均ブロック数 |  PPG  | 平均得点 |  太字  | キャリアハイ |
個人成績 > NBA > レギュラーシーズン

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2021–22 | IND | 55 | 39 | 28.0 | .432 | .369 | .804 | 4.1 | 2.1 | 1.0 | .2 | 13.1 |
| 2022–23 | IND | 46 | 12 | 19.5 | .369 | .316 | .847 | 2.5 | 1.4 | .5 | .2 | 7.9 |
| 2023–24 | SAC | 59 | 11 | 12.2 | .381 | .346 | .788 | 1.8 | .7 | .5 | .1 | 3.9 |
| 通算 | 通算 | 160 | 62 | 19.7 | .405 | .347 | .816 | 2.8 | 1.4 | .7 | .2 | 8.2 |
個人成績 > カレッジ

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2019–20 | オレゴン | 28 | 28 | 30.1 | .414 | .336 | .795 | 5.6 | 1.6 | 1.7 | .5 | 12.9 |
| 2020–21 | オレゴン | 26 | 26 | 34.1 | .532 | .424 | .810 | 4.6 | 2.7 | 1.9 | .8 | 17.1 |
| 通算 | 通算 | 54 | 54 | 32.0 | .473 | .380 | .803 | 5.1 | 2.1 | 1.8 | .7 | 14.9 |
代表歴

2023年FIBAバスケットボール・ワールドカップアメリカ予選（英語版）の試合に出場し代表デビューを果たす。
ビービーガルダン

ビービーガルダン（欧字名:B B Guldan、2004年3月10日 - ）は日本の競走馬、種牡馬。主な勝ち鞍に2009年の阪急杯、キーンランドカップ。
馬名は、冠名に坂東牧場と親交がある調教師の藤沢和雄が厩舎を開業した当初、厩舎の中心として支えた競走馬ガルダンに由来。
戦績

2006年7月函館競馬場でデビュー。その初戦で早くも勝ち名乗りを上げるも、札幌2歳ステークスでは距離の壁に泣き12着敗戦。この後厩舎にて調整されていたが10月に骨折を発症。症状は軽微ながら3歳夏まで休養に充てられる。
体質が弱く復帰後してからも骨膜炎のため成績を残せずにいたが、4歳春頃より症状も良化、回復後はそれまで条件クラスでもたついていた鬱憤を晴らすかのように3連勝。重賞初挑戦のキーンランドカップでは2着、さらにスプリンターズステークス3着と結果を残し、夏の上がり馬として短距離路線の一員に名を連ねた。
年明け初戦の阪急杯では、前走京阪杯の敗戦に加え1400mでの実績の無さをメディアで懸念され7番人気と評価を落とすも、連覇を目論み直線先に抜け出したローレルゲレイロを捕らえ優勝、待望の重賞タイトルを手中にする。
主戦安藤勝己のドバイ騎乗により武幸四郎に乗替となった高松宮記念では4番人気に推されたが初の左回りに終始苦戦、4角では外に膨らむ等左手前で走ることができないまま16着と大敗を喫した。その後、4月18日のマイラーズカップでは直線で一旦先頭に立つも失速し8着に敗れた。
7月5日の函館スプリントステークスに出走予定だったが、馬房内のアクシデントにより回避した。その後の2009年8月30日、4ヶ月休養して札幌競馬場のキーンランドカップに出走し、これまでの不振がウソのような鮮やかなレース運びで1着入線し、重賞2勝目を飾った。そして、10月4日のスプリンターズステークスに出走。レースでは好位追走から直線で外から追い込み、逃げ込みを図ろうとするローレルゲレイロと共に2頭が並んでゴール板を駆け抜けた。レース終了から10分近い写真判定の結果、ハナ差の2着に敗れた。11月3日、初のダートレースとなったJBCスプリントは、4コーナーで折り合いを欠き6着に敗れた。
2010年の初戦は連覇のかかった阪急杯から始動。2番手でレースを進めたが直線で失速し7着に敗れた。3月28日の高松宮記念は最後の直線で追い込みを見せたが、キンシャサノキセキにハナ差及ばず2着に敗れた。3ヶ月の休養を挟んで、7月4日の函館スプリントステークスに1番人気で出走、中団から脚を伸ばしてくるもワンカラットの2馬身差の2着に敗れた。連覇をかけて挑んだ8月29日のキーンランドカップでも1番人気に推されたが、スタートで後手を踏んだのが響いて4着に敗れた。本番のスプリンターズステークスでは中団追走も直線ではまったく伸びず10着と大敗した。12月18日の阪神カップでも11着と大敗した。
2011年の緒戦は前年同様阪急杯、中団追走も伸びを欠き8着に敗れた。高松宮記念は中団から脚を伸ばしたがキンシャサノキセキの4着。安田記念では中団からレースを進めたが直線ではまったく伸びず15着と大敗。キーンランドカップでは好位から渋太く脚を伸ばしカレンチャンのクビ差の2着となった。その後10月2日のスプリンターズステークスに出走予定だったが、ゲート入りの最中に枠内で下をくぐり放馬し、馬体検査の結果疲労が著しいと判断され競走除外となった。このあと12月17日の阪神カップに出走を予定していたが、12月14日の追い切り後、右第1指節種子骨々折が判明し引退、12月23日付けで競走馬登録を抹消された。
引退後

引退後はアロースタッドで種牡馬となった。2019年に坂東牧場へ移動し、この年限りで供用停止。その後、北海道沙流郡日高町のヴェルサイユリゾートファームに移動した。2019年12月リトレーニングのため、千葉県の東関東馬事高等学院に移動し、2020年6月から引退名馬繋養展示事業の対象となった。同年7月ヴェルサイユリゾートファームに戻り、12月乗馬に復帰したため助成対象外となった。2022年現在も同牧場で余生を過ごしている。
引退後 > 主な産駒

ヨシノファルコン（2017年天山賞）