stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
2003年のFIA GT選手権
チームズランキング > GT

| 順位 | チーム | 車両 | エンジン | Rd 1 | Rd 2 | Rd 3 | Rd 4 | Rd 5 | Rd 6 | Rd 7 | Rd 8 | Rd 9 | Rd 10 | ポイント |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  BMSスクーデリア・イタリア | フェラーリ・550-GTSマラネロ | フェラーリ 5.9L V12 | 18 | 18 | 10 | 16 | 11 | 15 | 5 | 10 | 14 | 13 | 130 |
| 2 |  リスター・レーシング | リスター・ストーム | ジャガー 7.0L V12 | 5 | 9 | 12 | 13 |  | 8 | 16 |  |  | 8 | 71 |
| 3 |  ケア・レーシング | フェラーリ・550-GTSマラネロ | フェラーリ 5.9L V12 | 6 |  | 6 | 4 | 8 |  | 4 | 6 |  | 8 | 42 |
| 4= |  クリエーション・オートスポルティフ | リスター・ストーム | ジャガー 7.0L V12 | 4 | 2 | 5 | 3 | 4 | 1 | 2 | 8 |  | 1 | 30 |
| 4= |  JMBレーシング | フェラーリ・550マラネロ フェラーリ・575-GTCマラネロ | フェラーリ 6.0L V12 フェラーリ 6.0L V12 |  |  |  |  |  | 9   | 1   | 1   |  10 |  9 | 30 |
| 6 |  グラハム・ナッシュ・モータースポーツ | サリーン・S7-R | フォード 7.0L V8 |  | 4 | 2 | 2 | 5 | 4.5 |  | 8 | 3 |  | 28.5 |
| 7 |  ラルブル・コンペティション | クライスラー・バイパー GTS-R | クライスラー 8.0L V10 |  |  |  |  |  | 21 |  |  |  |  | 21 |
| 8= |  オプティマ・レーシングチーム | クライスラー・バイパー GTS-R | クライスラー 8.0L V10 | 3 | 5 |  | 1 | 2 | 3 |  |  | 3 |  | 17 |
| 8= |  コンラート・モータースポーツ | サリーン・S7-R | フォード 7.0L V8 | 1 |  |  |  | 3 |  | 8 |  | 5 |  | 17 |
| 10= |  ツワーンズ・レーシング | クライスラー・バイパー GTS-R | クライスラー 8.0L V10 | 2 |  | 1 |  |  |  | 3 | 4 | 4 |  | 14 |
| 10= |  フォース・ワン・レーシング・フェスティナ | クライスラー・バイパー GTS-R | クライスラー 8.0L V10 |  |  | 3 |  | 6 | 5 |  |  |  |  | 14 |
| 12 |  ポール・ベルモンド・レーシング | クライスラー・バイパー GTS-R | クライスラー 8.0L V10 |  |  |  |  |  | 10.5 |  |  |  |  | 10.5 |
| 13 |  ヴィート・レーシング | フェラーリ・550マラネロ | フェラーリ 6.0L V12 |  | 1 |  |  |  |  |  | 2 |  |  | 3 |
チームズランキング > N-GT

| 順位 | チーム | 車両 | エンジン | Rd 1 | Rd 2 | Rd 3 | Rd 4 | Rd 5 | Rd 6 | Rd 7 | Rd 8 | Rd 9 | Rd 10 | ポイント |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  フライジンガー・モータースポーツ | ポルシェ・911 GT3-RS | ポルシェ 3.6L Flat-6 |  | 13 |  | 13 | 16 | 20 | 12 | 5 | 5 | 8 | 92 |
| 2 |  JMBレーシング | フェラーリ・360モデナN-GT | フェラーリ 3.6L V8 | 10 | 3 | 11 | 8 | 1 | 6 |  | 10 | 10 | 12 | 71 |
| 3 |  チーム・マラネロ・コンセッショナーズ | フェラーリ・360モデナGT | フェラーリ 3.6L V8 | 14 | 10 | 3 | 6 | 4 | 5 | 6 | 14 | 8 |  | 70 |
| 4 |  EMKAレーシング | ポルシェ・911 GT3-R | ポルシェ 3.6L Flat-6 |  |  | 10 | 5 |  | 7 | 10 | 5 | 6 |  | 43 |
| 5= |  RWS ユコス・モータースポーツ | ポルシェ・911 GT3-RS | ポルシェ 3.6L Flat-6 | 6 | 1 | 5 |  | 10 | 4 | 6 | 2 |  | 3 | 37 |
| 5= |  チーム・ユーロテック | ポルシェ・911 GT3-RS | ポルシェ 3.6L Flat-6 |  | 2 | 6 | 3 | 5 | 6 | 3 | 3 | 3 | 6 | 37 |
| 7 |  MenX | フェラーリ・360モデナGT | フェラーリ 3.6L V8 | 3 |  |  | 4 |  | 11.5 | 2 |  | 4 |  | 24.5 |
| 8 |  ザイケル・モータースポーツ | ポルシェ・911 GT3-RS | ポルシェ 3.6L Flat-6 |  |  |  |  |  | 14.5 |  |  |  |  | 14.5 |
| 9 |  オート・パレス・コンペティション | フェラーリ・360モデナGT | フェラーリ 3.6L V8 | 5 | 6 |  |  |  |  |  |  |  |  | 11 |
| 10 |  アウターランド・スポーツ | ポルシェ・911 GT3-RS | ポルシェ 3.6L Flat-6 |  |  |  |  |  | 3 |  |  | 1 | 4 | 8 |
| 11 |  JVGレーシング | ポルシェ・911 GT3-R | ポルシェ 3.6L Flat-6 |  |  |  |  |  |  |  |  | 2 | 5 | 7 |
| 12 |  サーテック・モータースポーツ | ポルシェ・911 GT3-R | ポルシェ 3.6L Flat-6 | 1 | 4 |  |  |  |  |  |  |  |  | 5 |
| 13 |  アルダ・モータースポーツ | ポルシェ・911 GT3-RS | ポルシェ 3.6L Flat-6 |  |  | 4 |  |  |  |  |  |  |  | 4 |
| 14 |  ヴェロックス・モータースポーツ | フェラーリ・360モデナGT | フェラーリ 3.6L V8 |  |  |  |  | 3 |  |  |  |  |  | 3 |
| 15 |  プロトン・コンペティション | ポルシェ・911 GT3-RS | ポルシェ 3.6L Flat-6 |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 1 | 1 |
デリカレ

『デリカレ』【Deli:Kare】は、松苗あけみによる日本の漫画作品。
奇数月発行の隔月刊誌『シルキー』（白泉社）にて、2007年10月号から2008年6月号まで連載されていた。
負け犬OLが3人のダメ男と出会い、成り行きで、理想の男（カレシ）を配達（デリバリー）する出張ホストビジネスを始める物語。
水口健次

水口 健次（みずぐち けんじ、1932年8月16日 - 2008年10月29日）は、経済評論家。戦略デザイン研究所、市場調査研究所所長、日本マーケティング塾塾長。
生涯

愛媛県生まれ。
1957年立命館大学法学部卒業後、市場調査研究所（現・日本マーケティング研究所）の設立に参画した。その後、同所代表取締役社長に就任。
1989年には、自ら戦略デザイン研究所を設立し、代表取締役所長に就任した。
2008年10月29日、転移性肝腫瘍のため死去。
主な著書

「実戦マーケティング・コミュニケーション」（監修）
「創21・脱成熟の戦略原理」（編著）
「会社のバックボーン」（監修）
「営業の再生」
「営業戦略大修正」
「チャネル・リンケージの近未来」（共著）
「マーケティング戦略の実際」
「顧客接点のマーケティング」
「いやでもわかるマーケティング」（編著）
「冒険するマーケティング」（編著）
「売る力を2倍にする戦略ガイド」
百済王 (皇族)

百済王（くだらのおおきみ / くだらのみこ、生没年不詳）は、飛鳥時代の皇族。百済親王とも記される。敏達天皇の孫。父は押坂彦人大兄皇子と推定される。
押坂彦人大兄皇子妃の糠手姫皇女の子の多良王（たらのみこ、舒明天皇の同母弟）である可能性（「久多良王」の「久」が脱落したか？）とする説、妃の大俣王の子茅渟王（皇極天皇・孝徳天皇の父）と同一人と推定する説がある。『新撰姓氏録』に系譜と名が記載されるのみで、事績は不詳。
ジョーダン・ルール

ジョーダン・ルール（Jordan Rules）とは、バスケットボールにおけるディフェンス戦術の一つで、NBAでデトロイト・ピストンズによって、マイケル・ジョーダンのオフェンス効率を抑えるために採られた戦術である。1988年、ピストンズのアイザイア・トーマスが考案し、ヘッドコーチ、チャック・デイリーによって構築された。その手法は、ジョーダンに対し厳しく身体的に挑み、バランスを崩させる（オフ・バランス）ようにディフェンスを変化させることが狙いである。ジョーダンにボールが回らないよう執拗にディフェンスし、ボールを保持した際には直ちにダブルチームを仕掛けオフェンスを放棄させるように仕向け、ゴールにカットされた場合は 厳しく進路を妨害するものであり、時としてファウルも厭わない激しいものであった。現在でも、得点能力の高いガード選手に対して採用される。
概要

ピストンズとシカゴ・ブルズは、1980年代後半に何度もプレーオフでNBAファイナル進出をかけて戦った。バッド・ボーイズと呼ばれたピストンズは、ビル・レインビア、アイザイア・トーマス、リック・マホーン、ジョー・デュマース、デニス・ロッドマンを擁する屈強なディフェンス集団だった。ジョーダンのオフェンス力は高く、インサイドに切り込んだジョーダンを数人がかりで、時にはファールで抑え込むなど精神的・肉体的にジョーダンを苦しめた。なおデュマースはファウルをする汚い選手ではなく紳士的な選手だった。ブルズはオフェンスでジョーダンだけに頼らないトライアングル・オフェンスを取り入れて1991年にカンファレンス決勝でピストンズに勝利し、その年にブルズはNBAファイナルで初優勝した。1992年から1998年までの間、この戦術はニューヨーク・ニックスでも採用された。
スポーツ・イラストレイテッド誌のインタビューで、ピストンズのヘッドコートのチャック・デイリーはジョーダン・ルールを以下のように定義している。
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| 「 | マイケルがポイントガード位置にいる場合は、左へ向かうプレッシャーを掛け、それに続きダブルチームを仕掛ける。左ウィングに位置する場合は、直ちにトップに位置するディフェンダーがダブルチームを仕掛ける。右ウィングに位置する場合は、ダブルチームの仕掛けを遅らせる。彼はどちらのウィングからも、強力に攻撃ができ、—ホットドッグ売り場からでも攻撃ができる。—けれども、それを変えたい。ペイント内では、ビッグマンでダブルチームを仕掛ける。他の決まり事は、近くに来た時には常に、釘付けにし、オフ・スクリーンからも動きを妨げる事だ。我々は人々が思っているような汚いプレーを好んではいない。しかし、激しい身体的なコンタクトが必要となってしまう。 | 」 |
キシュウローレル

| キシュウローレル |
| --- | --- |
品種:  サラブレッド
性別:  牝
毛色:  黒鹿毛
生誕:  1970年4月19日
死没:  1974年10月27日
父:  ゴールデンパス
母:  カネスカイ
生国:  日本（北海道門別町）
生産者:  浦新栄太郎
馬主:  木村善一
調教師:  梅内慶蔵（栗東）
競走成績
生涯成績:  15戦7勝
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キシュウローレルは、日本の競走馬。阪神3歳ステークスを制した牝馬である。同期には、タケホープや地方競馬出身の怪物・ハイセイコーらがいる。
（年齢は当時に合わせ旧表記に統一する）
戦績

朝日チャレンジカップ勝ちのある持込馬・グレイソヴリン系ソヴリンパス産駒ゴールデンパスを父として、キシュウローレルは1970年4月19日に誕生した。厩舎の主戦騎手である梅内忍を背に、1972年9月17日のデビュー戦を大差勝ち、次走・デイリー杯3歳ステークスをレコード勝ちと快進撃。更に、オープン勝ちを挟んで挑戦した阪神3歳ステークスを紅一点ながら1番人気で快勝。これらの勝利（4連勝）が決め手となり、キシュウローレルはこの年の優駿賞最優秀3歳牝馬に選ばれた。
翌1973年、紅梅賞も勝って5連勝を飾ったキシュウローレルは、関西3歳牝馬ナンバー1として、牝馬クラシック路線の大本命になった。阪神4歳牝馬特別では断然の1番人気に支持されたが、当初は伏兵レベルと目されていた3番人気の関東馬ニットウチドリのレコード駆けにクビ差で敗れ去る。これをきっかけにニットウチドリが桜花賞馬の大本命に浮上し、2番人気に転落したキシュウローレルは本番での雪辱に燃えたが、またしてもニットウチドリのレースレコードに屈し3馬身半という決定的な差を付けられて敗れ去った。距離適性もあってオークスに参戦を見送り、休養に入り立て直しを図ったが、復帰緒戦の京都のオープン戦では好位追走が裏目と出て1番人気を裏切る3着と初めて連対を外し、次く阪神のセントウルステークスも2着逃げ粘り止まりと不本意な結果に終わった。
年が明けて1974年、金杯では距離の壁もあって9着に惨敗し、続く適距離（1600メートル）のオープンも3着敗退に終わった。ここで、陣営は空き巣同然の中京のオープンに出走し、5馬身の差を付け久し振りの勝利を得た。勝利の感触を掴んだと考えた陣営は、次走の阪神のオープンでは大胆な追い込み戦法を試みたものの、全く良い所無くブービー負けを喫した為、体勢立て直しを図るべく再度休養を挟む事となった。
休養明け緒戦の早鞆ステークス（小倉1200メートル）では、キシュウローレルは再び逃げる作戦を取る事になった。前走の負け方を見て、陣営ではやはりこの馬には逃げが最良の作戦であると認識した。そして、陣営の期待通り1分9秒4のレコードタイムで逃げ切り勝ちを収め、短距離の快速馬としての素質の高さを改めて周囲に知らしめた。
いよいよ完成の域に達したキシュウローレルは、10月27日の第9回京都牝馬特別を最後に引退し、その快速振りを次世代に受け継ぐべく繁殖入りする事となった。1歳下の4歳馬イットーに次ぐ離れた2番人気の支持を受けたキシュウローレルは得意の先行でレースを進めたが、京都競馬場第3コーナーの坂の下りで馬場に空いた蹄の跡に脚を取られ、左前脚の開放骨折を発症し転倒してしまった。
落馬の弾みで馬場に投げ出された梅内騎手は、後続の馬に踏まれるなどして瀕死の重傷を負い、先行集団にいたイットーは大きな不利を受けて10着敗退の上、回避行動の際に右後脚を7針縫う裂傷を負った為、秋の大目標であったビクトリアカップに出られなくなった。
誰の目から見ても予後不良と分かる重傷だったキシュウローレルは、何とか自力で立ち上がり開放骨折した脚部から血を流しながらもゴールに向かって歩き出したが、やがて係員に取り押さえられその日のうちに安楽死の措置がとられた。
血統表

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| キシュウローレルの血統（グレイソヴリン系 / Nearco 5×5=6.25%・Gainsborough 5×5=6.25%） | キシュウローレルの血統（グレイソヴリン系 / Nearco 5×5=6.25%・Gainsborough 5×5=6.25%） | キシュウローレルの血統（グレイソヴリン系 / Nearco 5×5=6.25%・Gainsborough 5×5=6.25%） | （血統表の出典） | （血統表の出典） |
| 父 ゴールデンパス 1962 黒鹿毛 | 父の父Sovereign Path 1944 芦毛 | Grey Sovereign | Nasrullah | Nasrullah |
| 父 ゴールデンパス 1962 黒鹿毛 | 父の父Sovereign Path 1944 芦毛 | Grey Sovereign | Kong | Kong |
| 父 ゴールデンパス 1962 黒鹿毛 | 父の父Sovereign Path 1944 芦毛 | Mountain Path | Bobsleigh | Bobsleigh |
| 父 ゴールデンパス 1962 黒鹿毛 | 父の父Sovereign Path 1944 芦毛 | Mountain Path | Path of Peace | Path of Peace |
| 父 ゴールデンパス 1962 黒鹿毛 | 父の母*アサンテイクヰーン Ashanti Queen 1953 黒鹿毛 | The Cobbler | Windsor Slipper | Windsor Slipper |
| 父 ゴールデンパス 1962 黒鹿毛 | 父の母*アサンテイクヰーン Ashanti Queen 1953 黒鹿毛 | The Cobbler | Overture | Overture |
| 父 ゴールデンパス 1962 黒鹿毛 | 父の母*アサンテイクヰーン Ashanti Queen 1953 黒鹿毛 | Dark Duet | Winterhalter | Winterhalter |
| 父 ゴールデンパス 1962 黒鹿毛 | 父の母*アサンテイクヰーン Ashanti Queen 1953 黒鹿毛 | Dark Duet | Peeky | Peeky |
| 母 カネスカイ 1965 黒鹿毛 | 母の父*リンボー  Limbo 1949 鹿毛 | War Admiral | Man o'War | Man o'War |
| 母 カネスカイ 1965 黒鹿毛 | 母の父*リンボー  Limbo 1949 鹿毛 | War Admiral | Brushup | Brushup |
| 母 カネスカイ 1965 黒鹿毛 | 母の父*リンボー  Limbo 1949 鹿毛 | Boojie | Boojum | Boojum |
| 母 カネスカイ 1965 黒鹿毛 | 母の父*リンボー  Limbo 1949 鹿毛 | Boojie | Foxiana | Foxiana |
| 母 カネスカイ 1965 黒鹿毛 | 母の母嶋丘  1959 鹿毛 | *ライジングフレーム Rising Flame | The Phoenix | The Phoenix |
| 母 カネスカイ 1965 黒鹿毛 | 母の母嶋丘  1959 鹿毛 | *ライジングフレーム Rising Flame | Admirable | Admirable |
| 母 カネスカイ 1965 黒鹿毛 | 母の母嶋丘  1959 鹿毛 | クモタヘ | クモハタ | クモハタ |
| 母 カネスカイ 1965 黒鹿毛 | 母の母嶋丘  1959 鹿毛 | クモタヘ | 新雪 F-No.7-c | 新雪 F-No.7-c |
母系は小岩井農場の基礎輸入牝馬であるアストニシメント系。
全妹キシューファイターの産駒にダンシングファイタ（1983年中山牝馬ステークス）。さらにその子孫からゴーイングスズカ（1998年目黒記念、2000年福島記念）、タイムフェアレディ（2001年フラワーカップ）などが出ている。
決定可能性

決定可能（けっていかのう、英: decidable）は、数理論理学または現代論理学において、論理式の集合のメンバーシップの決定をする実効的（effectiveな）方法が存在することを指す。決定可能性（けっていかのうせい、英: decidability）は、そのような属性を指す。命題論理のような形式体系は、論理的に妥当な論理式（または定理）の集合のメンバーシップを実効的に決定できるなら、決定可能である。ある決まった論理体系における理論（論理的帰結で閉じている論理式の集合）は、任意の論理式がその理論に含まれるか否かを決定する実効的方法があれば、決定可能である。そうでなければ、決定不能である。
計算可能性との関係

決定可能集合の概念と同様、決定可能な理論や論理体系の定義は、「実効的方法 (effective method)」や「計算可能関数 (computable function)」によって与えられる。これらは一般にチャーチ＝チューリングのテーゼと等しいと見なされている。実際、論理体系や理論が決定不能であるという証明は、計算可能性の形式定義を使い、ある適当な集合が決定可能集合ではないことを示し、チャーチのテーゼを使って、その理論や論理体系が実効的方法では決定可能でないことを示す。
論理体系の決定可能性

論理体系には、（証明可能性の概念を定める）統語論的要素と（論理的妥当性の概念を定める）意味論的要素が共に備わっている。ある体系で証明可能な論理式をその体系の定理と呼ぶ。一階述語論理ではゲーデルの完全性定理により証明可能性と論理的妥当性の同値性が示されているため、定理とは妥当な論理式のことでもあるが、線形論理などの他の体系では一般にそうとは限らない。
論理体系が決定可能であるとは、任意の論理式がその論理体系の定理か否かを決定する実効的方法があることを意味する。例えば、命題論理は任意の論理式が論理的に妥当か否かを真理値表を使って決定できるため、決定可能である。
一階述語論理は一般に決定可能ではない。特に、シグネチャ（非論理記号の一覧）に等式と2つ以上の引数を持つ述語が少なくとも1つ含まれている場合、論理的妥当性の集合は決定可能ではない。一階述語論理を拡張した二階述語論理や型理論も同様に決定不能である。
ただし、等式を持つ単項述語計算の妥当性は決定可能である。この体系は、シグネチャに関数シンボルを含まず、関係シンボルは等式以外は引数が1つ以下になるよう一階述語論理を制限したものである。
論理体系によっては、定理の集合だけでは十分に表現できないものもある（例えば、3値論理には全く定理がない）。そのような場合、論理体系の決定可能性の別の定義を使うことが多い。それは、論理式の妥当性よりももっと一般的な何かの決定の実効的方法を問うものである。例えば、シークエントの妥当性、あるいはその論理における帰結関係 {(Г, A) | Г ⊧ A} などである。
理論の決定可能性

理論は論理式の集合であり、論理的帰結の下で閉じているとする。理論の決定可能性を問うということは、その理論のシグネチャに含まれる任意の論理式を与えられたとき、その論理式がその理論の一部かどうかを決定する実効的手続きが存在するかどうかを問うことである。理論が公理の決まった集合からの論理的帰結の集合として定義されているとき、この問題は自然に生じる。決定可能な一階の理論の例として、実閉体の理論やプレスブルガー算術があり、決定不能な理論の例として、群の理論やロビンソン算術がある。
理論の決定可能性について、いくつかの基本的結論がある。矛盾を含む理論は決定可能である。その理論のシグネチャにある論理式はどれでもその理論の論理的帰結になりうるため、理論の一部となりうるからである。完全で帰納的可算な一階の理論は決定可能である。決定可能な理論を拡張したものは決定可能でない場合がある。例えば、命題論理には決定不能な理論もあるが、最小の理論である妥当性の集合は決定可能である。
無矛盾の理論で、全ての無矛盾な拡張が決定不能であるとき、本質的に決定不能であるという。実際、全ての矛盾のない拡張は本質的に決定不能である。体の理論は決定不能だが、本質的に決定不能ではない。ロビンソン算術は本質的に決定不能であることが知られており、ロビンソン算術を内包するか翻訳した全ての無矛盾な理論も（本質的に）決定不能である。
決定可能な理論の例

決定可能な理論を以下に挙げる。
シグネチャに等式しかない一階の論理的妥当性の集合。Leopold Löwenheim が1915年に立証。
シグネチャに等式と1つの単項関数しかない一階の論理的妥当性の集合。1959年、Ehrenfeucht が立証。
シグネチャに等式と加法しかない一階の理論。プレスブルガー算術とも呼ぶ。その完全性は1929年、Mojżesz Presburger が立証。
ブール代数の一階の理論。1949年、アルフレト・タルスキが立証。
任意の標数の代数的閉体の一階の理論。1949年、タルスキが立証。
実閉体の一階の理論。1949年、タルスキが立証。
ユークリッド幾何学の一階の理論。1949年、タルスキが立証。
双曲幾何学の一階の理論。1959年、Schwabhäuser が立証。
1980年代から今日にかけて、集合論の決定可能な部分言語が研究されている。
決定可能性を立証する手法としては、量化子除去、モデル完全性、Vaught's test などがある。
決定不能な理論の例

決定不能な理論を以下に挙げる
一階のシグネチャに等式と下記のいずれかを含む理論での論理的妥当性の集合。1953年、Boris Trakhtenbrot が立証。
2つ以上の引数をとる関係シンボル
2つの単項関数シンボル
2引数以上の1つの関数シンボル
自然数の加法・乗法・等式のある一階の理論。1949年、タルスキと Andrzej Mostowski が立証。
有理数の加法・乗法・等式のある一階の理論。1949年、ジュリア・ロビンソンが立証。
群の一階の理論。1961年、Mal'cev が立証。Mal'cev は半群の理論と環の理論も決定不能であることを立証した。ロビンソンは1949年、体の理論が決定不能であることを立証した。
ペアノ算術は強く決定不能である。（ゲーデルの不完全性定理参照）
理論の決定不能性を立証する手法として、変換可能性 (interpretability) を利用することが多い。決定不能な理論 T が無矛盾な理論 S に変換できるとき、S も同様に決定不能であるとする考え方である。これは、計算可能性理論の多対一還元の概念と密接に関連している。
半決定可能性

理論や論理体系について決定可能性よりも弱い属性として半決定可能性 (semidecidability) がある。理論が半決定可能であるとは、任意の論理式を与えられたとき、その論理式がその理論に含まれる場合は正しい答を出せる実効的方法があるが、その理論に含まれない論理式の場合は答を出せない可能性があることを言う。論理体系が半決定可能であるとは、全ての定理を最終的に生成できるような定理（だけ）を生成する実効的方法が存在することを言う。このような半決定可能な論理体系が決定可能な論理体系と異なるのは、ある論理式が定理でないことをチェックする実効的方法を持たない可能性がある点である。
全ての決定可能な理論や論理体系は半決定可能でもあるが、その逆は真ではない。ある理論が決定可能であることと、その理論とその補理論が共に半決定可能であることは同値である。例えば、一階論理の論理的妥当性の集合 V は半決定可能だが、決定可能ではない。この場合の理由は、任意の論理式 A について、A が V に属さないことを決定する実効的方法がないためである。同様に、一階の公理の任意の帰納的可算集合の論理的帰結の集合は半決定可能である。上の節で挙げた決定不能な一階の理論の多くもこのタイプである。
完全性との関係

決定可能性は完全性とは異なる。例えば代数的閉体の理論は決定可能だが完全ではなく、加法と乗法のある言語における非負整数に関する全ての真の一階の文の集合は完全だが決定不能である。
百済王

百済王
百済王（くだらおう）- 朝鮮半島にあった古代国家百済の王。
百済王氏（くだらのこにきしうじ）- 上記百済の滅亡後に日本に亡命した百済の王族を祖とする古代日本の氏族。
百済王（くだらのおおきみ／くだらのみこ）- 敏達天皇の皇子押坂彦人大兄皇子の王子で、大原氏などの祖となった皇族。
→ 「百済王」で始まるページの一覧も併せて参照。
バイオハザード: ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ

| バイオハザード: ウェルカム・ トゥ・ラクーンシティ |
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 Resident Evil:  Welcome to Raccoon City
監督:  ヨハネス・ロバーツ
脚本:  ヨハネス・ロバーツ
原作:  カプコン 『バイオハザード』
製作:   ジェームズ・ハリス  ハートリー・ゴーレンスタイン  ロバート・クルツァー（英語版） 
製作総指揮:   ポール・W・S・アンダーソン  マルティン・モスコヴィッツ（英語版）  ヴィクター・ハディダ  アレックス・チャン 
出演者:   カヤ・スコデラリオ  ロビー・アメル  ハナ・ジョン＝カーメン  アヴァン・ジョーギア  トム・ホッパー  リリー・ガオ（英語版）  ニール・マクドノー  ドナル・ローグ 
音楽:  マーク・コーヴェン
撮影:  マキシム・アレクサンドル
編集:  デヴ・シン
製作会社:   スクリーン ジェムズ  コンスタンティン・フィルム  フィズ・ファシリティ  ティー・ショップ・アンド・フィルム・カンパニー 
配給:  ソニー・ピクチャーズ・リリーシング
公開:    2021年11月24日   2022年1月28日 
上映時間:  107分
製作国:    アメリカ合衆国   ドイツ   フランス   イギリス 
言語:  英語
製作費:  $25,000,000
興行収入:   $41,914,915  6億1000万円
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『バイオハザード: ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』（原題: Resident Evil: Welcome to Raccoon City）は、ヨハネス・ロバーツ監督・脚本による2021年のサバイバルアクションホラー映画。カプコンのゲームシリーズ『バイオハザード』の第1作目と第2作目のストーリーを基とした作品となる。映画「バイオハザード」シリーズのリブート作品であり、実写映画版としては通算第7作目。出演はカヤ・スコデラリオ、ロビー・アメル、ハナ・ジョン＝カーメン、アヴァン・ジョーギア、トム・ホッパー、リリー・ガオ（英語版）、ニール・マクドノー、ドナル・ローグなど。
アメリカ合衆国では2021年11月24日にソニー・ピクチャーズ リリーシング配給で公開され、日本では2022年1月28日に公開された。
あらすじ

製薬会社・アンブレラの本拠地だったラクーンシティは、今では衰退しつつあるアメリカ中西部の都市である。アンブレラの撤退により街は荒れ果て、水面下では巨大な悪が発生していた。邪悪なものが解き放たれ、街中の人々が異形へと変貌してしまった中、生き残った少数のグループはアンブレラの実態を明らかにし、悪夢の夜を乗り切るために協力を余儀なくされる。
製作 > 企画

プリプロダクションは『バイオハザード: ザ・ファイナル』の劇場公開中である2017年初頭より行われ、コンスタンティン・フィルム会長のマルティン・モスコヴィッツ（英語版）はシリーズのリブートが企画中であると発言し、またプロデューサーのジェームズ・ワンがプロジェクトに興味を示していることが報じられた。ワンは2018年12月にこのプロジェクトに関与していないことを明かし、報道は時期尚早であると述べ、代わりに『モータルコンバット』（2021年）をプロデュースすることを表明した。
2021年3月のIGNのインタビューで監督のヨハネス・ロバーツは映画をよりダークなトーンにしたいと語っている:
この映画で私が重視したいのはそのトーンだ。私がゲームで好きだったのは、とにかく怖いという所で、その雰囲気が私が求めるものの大部分だ。常に雨が降っていて、暗くて、怖くて、ラクーンシティは不気味だ。（中略）私はそれを取り入れて、楽しい面、特にゲーム第1作の物語的なスタイルと混ぜ合わせたかった。私たちはとても楽しめたし、キャラクターがスペンサー・マンションにいる場面では1作目の固定アングルを使った。
『ハロウィン』、『要塞警察』、『ザ・フォッグ』といったジョン・カーペンター映画の影響を受けたとされるこの映画は、スペンサー・マンションと『バイオハザード2』で初登場したラクーン警察署の2つの舞台を描くオリジンストーリーであるとロバーツは説明している:
（ゲーム第2作のリメイク版は）トーン、絶え間ない暗さ、雨、ゲームのルックなど、素晴らしい映画体験だった。私はそれを見て、これこそがやってみたい世界だと思った。（中略）私たちはゲーム第2作のリメイク版のトーンを選び、それをこの映画のモデルにした。
ポール・W・S・アンダーソン監督とミラ・ジョヴォヴィッチは2002年から2017年にかけてゲームを原作とした6本の映画を公開して成功を収めたが、ロバーツはアンダーソンのビジョンを高く評価しつつも自身のバージョンは以前のシリーズとは何の関係もないことを強調した:
あれはゲームのルーツと恐怖の世界をベースとした全く別の物語だ。（中略）私はミラ・ジョヴォヴィッチに惚れ込んだし、映画1作目はとても楽しかった。（中略）だが、新たなフランチャイズの手綱を握られるのは本当に嬉しかった。私はゲームをプレイしている時や他人がゲームをプレイしているのを後ろから見ていた際に感じた怖さや雰囲気を（以前の映画では）見たことがなかった。それをスクリーン上で感じられなかったので、これがあなたたちに伝えたいことなのだと思った。
製作 > 脚本執筆

2017年にグレッグ・ルッソが脚本家に就任した。当時、『モータルコンバット』の脚本も担当することとなっていたルッソは2017年に発売されたゲーム『バイオハザード7 レジデント イービル』からインスピレーションを得たが、後にストーリーそのものではなく、「恐ろしく、隔離され、孤独」というゲームのトーンのみを参考にしたことを明かした。ルッソは複数のゲーム作品で使われた楽曲「月光ソナタ」をオープニング・クレジットで使用することを構想していた。2018年11月、『ディスカッシングフィルム』のインタビューでルッソはプロジェクトから離れたことを明かした。同年12月にヨハネス・ロバースが新たな脚本家・監督として起用された。2019年8月、『スクリーン・ラント』のインタビューでロバーツはリブート版が「超、超怖い」ものになり、以前よりゲームに忠実になると語った。
『Deadline Hollywood』に寄せた声明でロバーツは次のように述べている:
私はゲームの初期2作に戻り、初めてプレイしたときの恐ろしい、直感的な体験を再現したいと思っていた。同時に、死にゆくアメリカの小さな町についての地に足のついた人間の物語を提示し、現代の観客に親近感を持って貰えるようにしたいと思っている。
同じ記事でプロデューサーのロバート・クルツァー（英語版）は次のように語っている:
1ダースのゲーム、6本の実写映画、そして数百ページのファンフィクションを経て、私たちは1998年に戻り、スペンサー・マンションとラクーンシティの壁に隠された秘密を探らなければならないと感じた。
製作 > キャスティング

2020年初頭時点でキャスティングが進行中であったが、COVID-19パンデミックの影響で遅れていた。2020年2月の『スターバースト（英語版）』誌のインタビューでロバーツはキャスティング詳細が3月に発表されることを明かした.。2020年4月、『フル・サークル・シネマ』はスタジオがブレントン・スウェイツ、カヤ・スコデラリオ、ハリス・ディキンソンをそれぞれクリス・レッドフィールド役、クレア・レッドフィールド役、レオン・S・ケネディ役で構想していると報じた。
2020年10月6日、『Deadline Hollywood』はスコデラリオとハナ・ジョン＝カーメンがクレア役とジル・バレンタイン役、ロビー・アメル、トム・ホッパー、アヴァン・ジョーギア、ニール・マクドノーがそれぞれクリス・レッドフィールド役、アルバート・ウェスカー役、レオン・S・ケネディ役、ウィリアム・バーキン役に決定したことが報じられた。同年11月、ドナル・ローグがブライアン・アイアンズ役、チャド・ルックがリチャード・エイケン役、リリー・ガオ（英語版）がエイダ・ウォン役でキャスティングされた。
製作 > 撮影

主要撮影は2020年10月17日にカナダのオンタリオ州グレーターサドバリーで始まり、マキシム・アレクサンドルが撮影監督に起用された。2020年12月24日に撮影は終了した。
製作 > ポストプロダクション

2021年3月、ロバーツは正式タイトル『Resident Evil: Welcome to Raccoon City』を公表した。2021年5月、アメルはトロントで再撮影中であることを明かした。
公開

アメリカ合衆国では2021年11月24日にソニー・ピクチャーズ・リリーシング配給で公開された。当初の公開予定日は2021年9月3日であったが、2021年11月に延期された。
評価

IGN Japanのゲームライターである渡邉卓也は「（本作を）見た君は、きっとミラ・ジョヴォヴィッチが恋しくなる。『ミラ・ジョヴォヴィッチ版はスゴかった。』と学べるだろう。」という記事を発表した。
本作はリメイク版『バイオハザード』と『バイオハザード RE:2』を合体させた内容で、クリス、ジル、レオン、クレア、ウェスカーなど原作の人気キャラクターが一堂に会する。これ自体は嬉しいはずなのだが強引かつ物理的にもつなげてしまっているのが大きな問題である。
前述の2作品は場所も時間も異なるうえ、まともにやると登場人物の数があまりにも増えすぎる。さらにクリスとクレアの兄妹はアンブレラの孤児院で育ったというオリジナルストーリーまで詰め込んでいる。
結果として本作は原作を尊重している映画作品のはずなのにキャラクターを大幅に改変するという手法を取ってしまっている。
本作は原作に忠実というよりはヨハネス・ロバーツ監督による「独自解釈のバイオハザード」になっている。
ジャンプスケア（急に大きな音と怖い映像が出る演出）が多用されすぎていて、「（周りの客などではなく映画そのものが）うるさいな……。」という感想を抱いたのは初めて。
本作は「バイオハザード」を知らない人にとってはなかなかつらい映画で、ファンからしても原作改変によって喜びづらい内容でどっちにも受けない。
ゲームを遊ばない人にも受けたミラ・ジョヴォヴィッチ版の偉大さを痛感するだろう。
などと評した。
日本では2022年1月28日に全国287館の劇場で公開され、土日2日間で動員10万4000人・興収1億6100万円を稼ぎ出し、同年1月31日に発表された週末興行成績ランキングでは初登場第3位にランクインした。
バッキンガムズ

| バッキンガムズ The Buckinghams |
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 The band in 1968. Left to right: Dennis Tufano, Marty Grebb, John Poulos, Carl Giammarese and Nick Fortuna
基本情報
別名:  The Pulsations
出身地:  アメリカ合衆国イリノイ州シカゴ
ジャンル:  ポップ ロック ソフトロック サンシャイン・ポップ
活動期間:  1966–1970, 1980–現在
レーベル:  USA, Columbia, Legacy Recordings, Nation Records, BML Records, Fuel Records, itsaboutmusic.com Records
公式サイト:  The Buckinghams official website

メンバー:  Carl Giammarese Nick Fortuna  Bruce Soboroff  Dave Zane  Rocky Penn

旧メンバー:  Dennis Tufano John Poulos George LeGros Curtis Bachman Dennis Miccolis Marty Grebb Jack Parker John Cammelot Laurie Beebe Lewis Barb Unger Larry Nestor Tom Scheckel Bob Abrams
バッキンガムズ（The Buckinghams）は、シカゴ出身のアメリカのソフトロック、サンシャイン・ポップバンド。
概要

バンドは1966年に結成され、1967年に最も売れたバンドの1つになり、その年の米国でのトップ40ヒットが5つ記録された。バンドは1970年に解散したが、1980年に再結成され、2019年現在彼らは全米ツアーを続けている。
ディスコグラフィー > アルバム

カインド・オブ・ア・ドラッグ(1967年、USA Records) US # 109
Time and Charges (1967年、コロンビア) US #58
Portraits (1967年、コロンビア) US #53
In One Ear and Gone Tomorrow (1968年、Columbia #CS 9703) US # 161
時間の問題(1985年、レッド・レーベル・レコーズ)
テラ・ファーマ(1998年、Nation Records)
ライブ・アンド・ウェル（2006年、BMLレコーズ）
リーチング・バック（2007年、フューエル・レコーズ）
スタンディング・ルーム・オンリー（2008年、Fuel Records）
ザ・ジョイ・オブ・クリスマス(2008年、BML Records)
クローズ アップ: CD とデジタル ダウンロード(2010 年、itsaboutmusic.com レコード)
瑞浪市窯業技術研究所

| 瑞浪市窯業技術研究所 |
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正式名称:  瑞浪市窯業技術研究所
英語名称:  Mizunami City Ceramic Industrial Technical Laboratory
所在地:   日本 〒509-6122 岐阜県瑞浪市上平町5丁目5番地の1 北緯35度21分24.2秒 東経137度15分15.5秒﻿ / ﻿北緯35.356722度 東経137.254306度﻿ / 35.356722; 137.254306﻿ (瑞浪市窯業技術研究所)座標: 北緯35度21分24.2秒 東経137度15分15.5秒﻿ / ﻿北緯35.356722度 東経137.254306度﻿ / 35.356722; 137.254306﻿ (瑞浪市窯業技術研究所)
所管:  瑞浪市
公式サイト:  公式サイト
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瑞浪市窯業技術研究所（みずなみしようぎょうぎじゅつけんきゅうじょ）とは、岐阜県瑞浪市にある、瑞浪市が設置する公設試験研究機関である。
概要

窯業に関する研究機関であり、陶磁器に関する様々な試験、研究開発、情報収集、情報提供、企業支援を行っている。また、陶磁器産業の企業技術者や、陶磁器産業への従事を目指す研究生の人材育成を行っている。
瑞浪市産業振興センターの産業振興センター棟の1・2階にある。産業振興センターは2017年（平成29年）に瑞浪市窯業技術研究所と隣接する陶磁器会館を改修した施設である。
沿革

前身は瑞浪市商工観光課窯業係である。現在のように研究施設としての役割を開始したのは1969年（昭和44年）からである。
1958年（昭和33年） - 陶磁器産業の振興を目的にし、瑞浪市商工観光課内に 窯業係を設置。
1969年（昭和44年） - 瑞浪市内の陶磁器関係団体の要望により、瑞浪市商工観光課内に窯業技術指導所を設立。
1977年（昭和52年） - 瑞浪市窯業技術指導所として商工観光課より独立。旧・瑞浪市庁舎へ移転。
1984年（昭和59年） - 陶磁器会館内に移転。
1985年（昭和60年） - 瑞浪市窯業技術研究所に改称。
1990年（平成2年） - 陶磁器会館の隣接地に新築（鉄筋コンクリート造3階建）移転。
2013年（平成25年） - 陶磁器会館を運営していた財団法人瑞浪市陶磁器会館が解散。陶磁器会館は瑞浪市へ移管される。
2017年（平成29年） - 陶器会館と瑞浪市窯業技術研究所を改修し、瑞浪市産業振興センターとなる。瑞浪市窯業技術研究所の建物は瑞浪市産業振興センターの産業振興センター棟となる。瑞浪市窯業技術研究所は産業振興センター棟の1・2階となる（3階は瑞浪市産業振興センターの大ホールなどに転用）。
住所

岐阜県瑞浪市上平町5丁目5番地の1
交通アクセス

JR中央本線「瑞浪駅」下車、徒歩で約20分。
瑞浪市コミュニティバス：萩原線、瑞浪中央線「ちゃわん屋みずなみ前」バス停より徒歩で約3分。
※「ちゃわん屋みずなみ」は瑞浪市産業振興センター陶器会館棟1階にある陶磁器販売所。
岐阜ファミリーパーク体育館

| 岐阜ファミリーパーク体育館 |
| --- | --- |
 
施設情報
建築主:  岐阜市
管理運営:  技研サービス
建築面積:  2,926.27 m2
竣工:  1987年
所在地:  〒501-2502 岐阜県岐阜市山県北野2078-1
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岐阜ファミリーパーク体育館（ぎふファミリーパークたいいくかん）は、岐阜県岐阜市山県北野にある体育館である。
概要

岐阜ファミリーパーク内にある体育館である。1987年（昭和62年）11月開館。
指定管理者制度を導入しており、技研サービスが管理運営する。
施設

会議室
談話ロビー
競技場
トレーニング室
多目的室
研修室
利用案内

住所：岐阜県岐阜市山県北野2078-1
開館時間：9:00〜21:00
休館日：月曜日、年末年始（12月29日〜1月3日）
交通アクセス

岐阜バス高美線「北野」バス停より徒歩約30分
名鉄岐阜駅（名鉄岐阜のりば）・岐阜駅（JR岐阜駅バスターミナル）より、【N72】「中濃庁舎」行き
岐阜バス加野団地線「岐阜ファミリーパーク」バス停より徒歩約5分
名鉄岐阜駅（名鉄岐阜のりば）・岐阜駅（JR岐阜駅バスターミナル）より、【N35】「岐阜ファミリーパーク」行き　※土曜日・日祝日運行
みわっこバス「岐阜ファミリーパーク」バス停より徒歩約5分
交通アクセス > 自動車

東海環状自動車道岐阜三輪スマートICより約3分
東海北陸自動車道関ICより約20分
周辺施設

岐阜ファミリーパーク
岐阜ファミリーパーク野球場
岐阜市少年自然の家
東海環状自動車道岐阜三輪PA・岐阜三輪スマートIC
岐阜市立三輪北小学校
ギリシャの山の一覧

ギリシャの山の一覧 (高さ順)
| 山 | 高さ (m) | 山脈 | 県 |
| --- | --- | --- | --- |
| オリンポス山 | 2917 | オリンポス | ラリサ県, ピエリア県 |
| スモリカス山（en） | 2637 | ピンドス山脈 | ヨアニナ県 |
| カイマクツァラン山（en） | 2524 | ヴォラス山脈（en） | フロリナ県, ペラ県 |
| グラモス山（en） | 2520 | ピンドス山脈 | ヨアニナ県, カストリア県 |
| ギオーナ山（en） | 2510 | ピンドス山脈 | フォキダ県 |
| ティムフィ山（en） | 2497 | ピンドス山脈 | ヨアニナ県 |
| ヴァルズーシア山（en） | 2495 | ピンドス山脈 | ヨアニア県, トリカラ県 |
| パルナッソス山 | 2457 | ピンドス山脈 | ヴィオティア県, フティオティダ県 |
| イディ山 | 2456 | イディ山地 | レティムノ県 |
| レフカ・オリ山（en） | 2453 | レフカ・オリ山脈 | ハニア県 |
| タイゲトス山 | 2404 | タイゲトス山脈 | ラコニア県, メッシニア県 |
| キリニ山（en） | 2376 | キリニ山脈 | コリンティア県 |
| アロアニア山 | 2355 | アロアニア山脈 | アハイア県 |
| ティムフリストス山（en） | 2315 | ピンドス山脈 | エヴリタニア県, フティオティダ県 |
| ラクモス山 | 2295 | ピンドス山脈 | ヨアニナ県, トリカラ県 |
| エリマントス山（en） | 2224 | エリマントス山脈 | アハイア県 |
| リグコス山（en） | 2177 | ピンドス山脈 | ヨアニナ県, グレヴェナ県 |
| オイタ山（en） | 2152 | ピンドス山脈 | フティオティダ県 |
| ディクティ山（あるいはディクテ山, en） | 2148 | ディクティ山地 | ラシティ県 |
| アトス山 | 2033 |  | アトス山 |
| メナロ山 | 1981 |  | アルカディア県 |
| オサ山 | 1978 |  | ラリサ県 |
| トマロス山（en） | 1974 |  | ヨアニナ県 |
| パナハイコ山（en） | 1926 |  | アハイア県 |
| ヘリコン山 | 1749 |  | ヴィオティア県 |
| ピリオ山 | 1624 |  | マグニシア県 |
| ハシア山（en） | 1564 |  | トリカラ県 |
| アンティハシア山（en） | 1424 |  | ラリサ県, トリカラ県 |
| リカイオン山（en） | 1421 |  | アルカディア県 |
| パルニタ山（en） | 1413 |  | 東アッティカ県 |
| キサイロナス | 1409 |  | ヴィオティア県, 西アッティカ県 |
| パルテニオン山 | 1215 |  | アルカディア県, アルゴリダ県 |
| 表 話  歴ヨーロッパの山の一覧 |
| --- | --- |
西ヨーロッパ:  オーストリア  オランダ  スイス  ドイツ  フランス  ベルギー  モナコ  リヒテンシュタイン  ルクセンブルク 
東ヨーロッパ:  ウクライナ  スロバキア  チェコ  ハンガリー  ブルガリア  ベラルーシ  ポーランド  モルドバ  ルーマニア  ロシア 
南ヨーロッパ:  アルバニア  アンドラ  イタリア  北マケドニア  ギリシャ  クロアチア  サンマリノ  スペイン  スロベニア  セルビア  バチカン  ボスニア・ヘルツェゴビナ  ポルトガル  マルタ  モンテネグロ 
北ヨーロッパ:  アイスランド  アイルランド  イギリス  エストニア  スウェーデン  デンマーク  ノルウェー  フィンランド  ラトビア  リトアニア 
その他:  沿ドニエストル共和国  コソボ 
自治領等:  アゾレス諸島  オーランド諸島  ガーンジー  ジブラルタル  ジャージー  スヴァールバル諸島  フェロー諸島  マン島  ヤンマイエン島 
 各列内は五十音順。 バチカンは国際連合非加盟。 「その他」は国家の承認を得る国が少ない、または無い国であり、国際連合非加盟。国家承認を得た国連非加盟の国と地域の一覧・独立主張のある地域一覧も参照。 国連による世界地理区分によればカザフスタン、キプロス、トルコはヨーロッパに含まれない。   ロシアはアジアに分類されることもある。関連カテゴリ：Category:山の一覧
河原崎家の一族2

| --- | --- |
ジャンル:  マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー
対応機種:  Windows 98/98SE/Me/2000/XP（Win） DVDプレーヤー（DVDPG） Windows 2000/XP/Vista/7/8.1/10（完全/完全パッケ）
開発元:  エルフ
発売元:  エルフ（Win/完全パッケ） イエローピッグ（DVDPG） FANZA（完全）
発売日:  2003年6月6日（Win） 2004年5月27日（DVDPG） 2009年4月23日（完全） 2010年2月26日（完全パッケ）
レイティング:  18禁
キャラクター名設定:  不可
エンディング数:  1
セーブファイル数:  30（Win） 100（完全/完全パッケ）
メディア:  CD-ROM：4枚、DVD-ROM：1枚（Win） DVD：3枚（DVDPG） DVD-ROM（完全パッケ）
画面サイズ:  640*480 16bit以上（Win/完全/完全パッケ）
BGMフォーマット:  PCM音源
キャラクターボイス:  主人公以外フルボイス
CGモード:  あり
音楽モード:  あり
回想モード:  あり
メッセージスキップ:  全文/既読
オートモード:  あり
備考:  Win版はムービー再生不可能のため、Vista非対応
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『河原崎家の一族2』（かわらざきけのいちぞく2）は、2003年6月6日にエルフより発売されたアダルトゲーム。及び、それを原作として2004年1月23日にピンクパイナップルより発売されたアダルトアニメ。
アダルトゲーム版 > 概要

本作は、人里離れた土地に建つ館を舞台にした猟奇性と淫靡性の溢れるシナリオと、タイトルや河原崎縄綱の名称にある『河原崎』を除けば、前作『河原崎家の一族』との共通点は一切無い。つまり、前作とは独立した世界の続編である。
ゲームシステムには改良が加えられ、本編ウィンドウとは別にシナリオの分岐がよくわかる別ウィンドウ「ナビマップ」が用いられるなど、MS-DOS時代に制作された前作とは違い、Windows時代に相応しい仕様となっている。
『完全版』では、ゲームシステムに更なる改良が加えられて操作性が向上している他、セックスシーンが秒間30フレームでアニメーション処理されるようになった。また、Win版発売当時のエルフファンクラブ会員専用だったミニゲームが、おまけ要素として同梱されている。
シナリオは蛭田昌人と土天冥海、 キャラクターデザインと原画はりんしんが担当。
アダルトゲーム版 > あらすじ

田舎の人里離れた山奥に建つ館・河原崎家。そこでは、当主の河原崎縄綱が数人の使用人達と共に暮らしていた。縄綱が64歳の誕生日を迎えるその日、彼の養子の智樹と真樹、そして杏奈が館に集められる。杏奈の恋人である主人公の優馬も、彼女と共に河原崎家を訪れていた。
その夜、優馬は縄綱と使用人達が行う異質な性行為を、偶然にも覗き見てしまう。メイドの一人・美香は困惑の色を隠せない優馬の前に跪くと、そのまま彼の股間へ顔を埋め、フェラチオを開始。予想外かつ続け様の異変と襲い来る快感に、優馬はたまらず射精してしまうが、美香は何の躊躇いも恥じらいも見せること無く、精液を浴びた顔に不敵な笑みを浮かべるのだった。
困惑に次ぐ困惑の事態。しかしそれは、この館に渦巻くドス黒い陰謀の序章でしかなかったことを、優馬は後に知ることになる。杏奈を連れて館を出ようとする彼の前には、何度も何度も河原崎家の門が立ち塞がるのだ。
アダルトゲーム版 > 登場人物

声優陣はアダルトゲーム版・アダルトアニメ版共に共通だが、全て非公開。
アダルトゲーム版 > 登場人物 > ヒロイン

個別のエンディングはあるが、トゥルー（＝ハッピー）エンディングは杏奈にしか用意されていない。