stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ジヤトコ・5R05トランスミッション
仕様 > ギア比

| 種類\ギア | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | R |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| A - 95X1A | 3.827 | 2.368 | 1.519 | 1.000 | 0.834 | 2.613 |
| B - 98X5B, 99X5B | 3.842 | 2.353 | 1.529 | 1.000 | 0.839 | 2.765 |
| C - 90X02, 90X69, 91X14, 91X78, 92X12 | 3.540 | 2.264 | 1.472 | 1.000 | 0.834 | 2.370 |
搭載車種

キア・ソレント 2003-2009
キア・モハベ 2010-2012
インフィニティ・FX35 2003–2009
インフィニティ・G35 2003–2009
インフィニティ・G37
インフィニティ・M45 2003–2004
インフィニティ・Q45 2002-2006
日産・フェアレディZ Z33 2003–2008
日産・アルマーダ（初代）
日産・ナバラ D40 2005–2009
日産・パスファインダー R51 2005–2012
日産・パトロール Y61 2002–2010
日産・ステージア M35 2002-2007
日産・タイタン A60 2003–2015
日産・エクステラ N50 2005–2015
メラニーは行く!

| メラニーは行く! |
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 Sweet Home Alabama
監督:  アンディ・テナント
脚本:  C・ジェイ・コックス
原案:  ダグラス・J・エボック
製作:  ストークリー・チャフィン ニール・H・モリッツ
製作総指揮:  マイケル・フォトレル ジョン・ジャシュニ ウィンク・モードーント
出演者:  リース・ウィザースプーン ジョシュ・ルーカス
音楽:  ジョージ・フェントン
撮影:  アンドリュー・ダン
編集:  トロイ・タカキ トレイシー・ワドモア＝スミス
製作会社:  タッチストーン・ピクチャーズ オリジナル・フィルム
配給:   ブエナ・ビスタ・ピクチャーズ  ブエナ ビスタ インターナショナル（ジャパン）
公開:   2002年9月23日  2003年6月14日
上映時間:  108分
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
製作費:  $30,000,000
興行収入:  $180,622,424
テンプレートを表示
『メラニーは行く!』（メラニーはいく、Sweet Home Alabama）は、2002年のアメリカ合衆国のロマンティック・コメディ映画。
ストーリー

ニューヨークでファッションデザイナーとして活躍するメラニーは、市長の息子アンドリューとの結婚も目前ですべてが順調に進もうとしていたが、彼女には故郷アラバマに残してきた夫ジェイクがいたのである。
キャスト

※括弧内は日本語吹替。
メラニー・カーマイケル - リース・ウィザースプーン（松本梨香）
ジェイク・ペリー - ジョシュ・ルーカス（小山力也）
アンドリュー・ヘニングス - パトリック・デンプシー（入江崇史）
ケイト・ヘニングス市長 - キャンディス・バーゲン（沢田敏子）
パール・スムーザー - メアリー・ケイ・プレイス（巴菁子）
アール・スムーザー - フレッド・ウォード（安原義人）
ステラ・ケイ・ペリー - ジーン・スマート（一城みゆ希）
ボビー・レイ - イーサン・エンブリー（岩崎ひろし）
ラリン - メラニー・リンスキー（岡村明美）
クリントン - フリート・クーパー（三宅健太）
ウェイド保安官 - コートニー・ゲインズ
メラニー（少女時代） - ダコタ・ファニング（山下夏生）
ドロシー - メアリー・リン・ライスカブ
タバサ・ワドモア＝スミス - ローナ・ミトラ
フレデリック・モンタナ - ネイサン・リー・グレアム（楠大典）
取材記者 - 不明（きのしたゆうこ）
第22回全日本吹奏楽コンクール

第22回全日本吹奏楽コンクールは、1974年に開かれた「全日本吹奏楽コンクール」の第22回大会である。この記事では、大会の概要と詳細、結果について記す。
概要

開催会場 神戸文化ホール 大ホール
開催県（所属支部） 兵庫県（関西支部）
開催日 1974年11月4日（月）、5日（火）
開催部門 全部門
表賞 グループ表彰（●金賞・●銀賞・●銅賞）
課題曲
A 吹奏楽のためのシンフォニア（小林徹）
B 高度な技術への指標（河辺公一）
詳細

1974年に開催された全日本吹奏楽コンクールの第22回大会。この年は1970年から採用されたグループ表彰で、5出5金が達成される年でもあった。5出5金とは、5年連続全国大会出場でさらに5年連続金賞受賞すると翌年の全国大会は欠場する制度である。実際、5団体が5出5金を達成した。その5団体は翌年、招待演奏を行った。当時は5出5金を達成すると、翌年の全国大会で特別に招待演奏が出来た。なお、その5団体とは「豊島区立第十中学校」、「西宮市立今津中学校」、「関西学院大学応援団総部吹奏楽部」、「ブリヂストンタイヤ久留米工場吹奏楽団」、「蒲郡市吹奏楽団」の5団体である。また、天理高等学校も金賞を受賞すれば5出5金を達成出来るはずだったが、難課題曲の「高度な技術への指標」を選んで銀賞であった。また、尼崎市吹奏楽団も金賞を受賞すれば5出5金であったが、天理高校と同じく「高度な技術への指標」を選んで銀賞に終わったため5出5金の達成はならなかった。尼崎市吹奏楽団は1979年に開かれた第27回全日本吹奏楽コンクールでも金賞を受賞すれば5出5金を達成するはずだったが、この年も銀賞である。そのために、尼崎市吹奏楽団は5出5金のチャンスを2回とも逃し、5出5金の達成はなかった。
この年の高校の部で、今では吹奏楽の名門「大阪府立淀川工業高等学校」（現：大阪府立淀川工科高等学校）が初出場した年でもある（結果は銀賞）。また、全国大会の常連校である「秋田県立秋田南高等学校」も初出場している（結果は銀賞）。
なお、この年の初出場は「那覇市立石田中学校」（金賞）、「西宮市立上甲子園中学校」（銀賞）、「三木市立三木中学校」（銀賞）、「兵庫県立兵庫高等学校」（銀賞）、「群馬県立前橋商業高等学校」（銀賞）、「大阪府立淀川工業高等学校」（銀賞）、「秋田県立秋田南高等学校」（銀賞）、「札幌光星高等学校」（銀賞）、「琉球大学吹奏楽部」（銀賞）、「電電東京吹奏楽団」（銀賞）、「MSC吹奏楽団」（銀賞）の11団体である。
土壌シードバンク

土壌シードバンク（どじょうシードバンク、英:Soil seed bank）は、土壌中に含まれる種子（埋土種子）の集団のことである。埋土種子集団（まいどしゅししゅうだん）といわれることもある。通常、発芽能を持った種子の集団を指す。
概要

多くの植物は種子をつくり、その種子は通常、発芽に適した環境条件が整うまで、土壌中に存在する。その間土壌中には未発芽の種子が多く含まれることとなるので、土壌シードバンクは一種の地下個体群ということもできる。
土壌シードバンクに含まれる種子には2種類あり、環境条件が整うとすぐに発芽できる非休眠種子と、休眠を解除されない限り発芽できない休眠種子がある。特に後者は長期間土壌中にあることも多く、長いものでは100年以上土壌中で生きている場合もある。たとえば大賀ハスの種子は、2000年以上前の土壌中から発見されたものだが、正常に発芽、開花した。
環境保護と土壌シードバンク

「Environmental significance (英語版)」も参照
ある土地から植物種や集団が絶滅（あるいは減少）してしまった場合でも、土壌中には土壌シードバンクとして個体群が生存している可能性がある。その土壌シードバンクを利用して、個体群を復活させる試みも行われている。たとえば霞ヶ浦で行われているアサザプロジェクトでは、湖沼の底土を撒きだしてアサザなどの土壌シードバンクを表出させ、個体群の回復を試みている。あるいは在来種を復活させて外来種をコントロールする可能性の探求に着目する研究もある。
農林水産省ジーンバンク事業

農林水産省は1985年、農林水産業に関わる生物の遺伝資源を保存し一元管理するため、農林水産省ジーンバンク事業 (英名: MAFF Genebank System) を開始する。2001年以降は独立行政法人「農業生物資源研究所」（茨城県つくば市）に事業を委託し品種改良に活かす農林水産に用いる生物の研究と並行して、絶滅に瀕する稀少種の保全 (種子と栄養体の収集・再養殖をふくむ) を進めてきた。さらに遺伝資源の利活用に欠かせない研究要素も事業化される。
関連文献

発行年順
鷲谷いづみ『土壌シードバンク : その動態と固体群/植生維持における役割』出版者不明、1999年3月。科学研究費補助金(基盤研究(B)(2))研究成果報告書 ; 1996-1998年 (平成8-10年) 、研究課題番号: 08454249。NCID BA41617253。
藤巻宏 (編)『地域生物資源活用大事典』、農山漁村文化協会、1998年。ISBN 9784540970993。
鷲谷いづみ『タネはどこからきたか?』埴沙萠 (写真)、東京 : 山と溪谷社〈Nature discovery books〉、2002年。ISBN 4635063372。(Where did the seeds come from?)
鷲谷いづみ、草刈秀紀 (編)『自然再生事業 : 生物多様性の回復をめざして』、東京 : 築地書館、2003年。ISBN 4806712612、NCID BA61389796。
鷲谷いづみ『絵でわかる生態系のしくみ』後藤章 (絵)、講談社サイエンティフィク (編集)、東京 : 講談社〈絵でわかるシリーズ〉、2008年。ISBN 9784061547582。(An illustrated guide to ecosystem)。
鷲谷いづみ ほか (編)『保全生態学の技法 : 調査・研究・実践マニュアル』、東京 : 東京大学出版会、2010年、ISBN 9784130622196。(Methods in conservation ecology)。
占部城太郎 (編)『湖沼近過去調査法 : より良い湖沼環境と保全目標設定のために』、東京 : 共立出版、2014年、ISBN 9784320057357。(Manual of paleolimnological analyses for reconstructing recent changes in lake ecosystems)。
2016年リオデジャネイロオリンピックのヨルダン選手団

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オリンピックのヨルダン選手団

ヨルダンの国旗
IOCコード：: JOR
NOC：: ヨルダンオリンピック委員会 公式サイト
2016年リオデジャネイロオリンピック
人員:: 選手 8人
旗手:: フセイン・イアシャイシュ
| メダル 国別順位: 54 位 | 金 1 | 銀 0 | 銅 0 | 計 0 |
夏季オリンピックヨルダン選手団
1980 • 1984 • 1988 • 1992 • 1996 • 2000 • 2004 • 2008 • 2012 • 2016 • 2020 • 2024
2016年リオデジャネイロオリンピックのヨルダン選手団（2016ねんリオデジャネイロオリンピックのヨルダンせんしゅだん）は、2016年8月5日から8月21日にかけてブラジルのリオデジャネイロで開催された2016年リオデジャネイロオリンピックのヨルダン選手団、およびその競技結果。
概要

アハマド・アブガシュがテコンドー男子68kg級で金メダルを獲得し、ヨルダンはオリンピック全大会を通じて初のメダルを獲得した。
選手団

人員: 選手 8人
開会式旗手: フセイン・イアシャイシュ
メダル獲得者

| メダル | 名前 | 競技 | 種目 | 日付（現地） |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 金 | アハマド・アブガシュ（英語版、アラビア語版） | テコンドー | 男子68kg級 | 8月18日 |
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 陸上競技

| 選手 | 種目 | 決勝> 結果 | 決勝> 順位 |
| --- | --- | --- | --- |
| メスカル・アブ・ドライス | 男子マラソン | 2時間46分18秒 | 140位 |
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > ボクシング

| 選手 | 種目 | 1回戦 | 2回戦 | 準々決勝 | 準決勝 | 決勝 | 順位 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| オバダ・アル＝カスベ | 男子ライトウェルター級 |  カナダ ビヤルスラノフ L 0–3 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 |
| フセイン・イアシャイシュ | 男子スーパーヘビー級 | (bye) |  ルーマニア ニストル W 2–1 |  フランス ヨカ L 0–3 | 準々決勝敗退 | 準々決勝敗退 | 準々決勝敗退 |
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 柔道

| 選手 | 種目 | 1回戦 | 2回戦 | 3回戦 | 準々決勝 | 準決勝 | 敗者復活戦 | 決勝/3位決定戦 | 順位 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| イブラヒム・カラフ | 男子90kg級 |  チリ ブリセニョ L 000–011 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 | 1回戦敗退 |
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > 競泳

| 選手 | 種目 | 予選> 結果 | 予選> 順位 | 準決勝> 結果 | 準決勝> 順位 | 決勝> 結果 | 決勝> 順位 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| カデル・バクラー | 男子200m自由形 | 1分48秒42 | 31位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
| タリタ・バクラー | 女子50m自由形 | 26秒48 | 51位 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 | 予選敗退 |
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > テコンドー

| 選手 | 種目 | 1回戦 | 準々決勝 | 準決勝 | 敗者復活戦 | 決勝/3位決定戦 | 順位 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| アハマド・アブガシュ（英語版、アラビア語版） | 男子68kg級 |  エジプト ザキ W 9–1 |  韓国 李大勲 W 11–8 |  スペイン ゴンサレス W 12–7 | (bye) |  ロシア デニセンコ W 10–6 | 1 金 |
種目別選手・スタッフ名簿及び成績 > トライアスロン

| 選手 | 種目 | 水泳 (1> 5km) | トランス | 自転車 (40km) | トランス | 長距離走 (10km) | 結果 | 順位 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ローレンス・ファノス | 男子 | 18分16秒 | 0分48秒 | 59分34秒 | 0分40秒 | 35分47秒 | 1時間55分05秒 | 46位 |
懈怠

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: この項目では、仏教用語における懈怠（けたい）について説明しています。法律および法学における懈怠（かいたい）については「懈怠 (法学)」をご覧ください。
懈怠（けだい、けたい）（梵: kauśīdya、カウシーディヤ）は仏教の煩悩のひとつ。悪を断ち切り、善を修する努力を尽くしていないこと。心が果敢でないこと。怠惰であること。
『阿毘達磨倶舎論』では、五位七十五法のうち大煩悩地法の一つ。『大乗百法明門論』によれば随煩悩位に分類され、そのうち大随煩悩である。
偽ピョートル

| ピョートル Пётр |
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 皇帝
在位:  1606年 - 1607年

死去:  1607年7月 
テンプレートを表示
偽ピョートル（にせピョートル、? - 1607年10月）は、ロシア・ツァーリ国でリューリク朝断絶後の大動乱期に即位した皇帝である（在位:1606年 - 1607年）。当初はイレイコ・ムウロメツ（ロシア語: Илейко Муромец）を称した。本名はイリヤ・イヴァンコヴィッチ・コロヴィン（Илья Иванович Коровин）だったと考えられる。
生涯

リューリク朝最後の皇帝であるフョードル1世の息子と僭称した人物である。ただしフョードル1世に息子がいたとは史料上確認できず（1592年に生まれた娘・フェオドーシヤしか実子は確認されていない）、完全な架空人物を僭称したものであった。
偽ピョートルはヴァシーリー4世に対して反乱を起こすが、ミハイル・スコピン＝シュイスキーによって鎮圧された。起死回生を図ってコサックの首長であるイヴァン・ボロトニコフ（ロシア語版、英語版）と結託して新たな反乱を起こすもまたも鎮圧され、1607年10月に処刑された。
児島善三郎

児島善三郎
児島善三郎
児島 善三郎（こじま ぜんざぶろう、1893年2月13日 - 1962年3月22日）は、日本の洋画家である。
なお、同時代の洋画家である小島善太郎とは縁戚関係はない。
経歴

紙問屋児島本家の第9代当主・児島善一郎、トヨの長男として、福岡市中島（現・博多区中洲中島町）に生まれる。幼名は義太郎。
1907年、福岡県立中学修猷館に入学。3年のとき、中村研一らと絵画同好会「パレット会」を創立し、油彩画を描いたり洋雑誌を購入するなどして西洋絵画を勉強する。
1912年、修猷館を卒業し、長崎医学専門学校薬学科（現・長崎大学薬学部）に入学するも同年中退し、1913年、画家を志して上京。1914年、岡田三郎助が指導する本郷洋画研究所に2ヶ月程学ぶが、東京美術学校の受験に失敗し、以後師につかず独学で学ぶ。1915年、帰郷したおりに結核に罹患。暫く郷里で療養生活を送るが、1920年には回復して再び上京する。この時期に福岡で結核療養中だった倉田百三と知遇になる。
板橋に居を構え制作を開始し、1921年、第8回二科展に『早春の下板橋付近』を出品し初入選。翌1922年の第9回二科展では、『裸女』、『代々木風景』が二科賞を受賞。同年、代々木初台にアトリエを竣工する。1923年、萬鉄五郎を中心とする円鳥会の結成に林武らと共に参加し、その第1回展に『若き女の首』など出品する。
1925年から1928年にかけてフランスに留学し、パリのシテ・ファルギエールにアトリエを借りる。西洋の古典絵画に親しみ、アンドレ・ドランのフォービズムによる量感あふれる裸婦の表現などから多くを学ぶ。滞仏中も二科展へ出品を続け、帰国後の1928年の第15回二科展に、古典的な趣のある『立てるソニヤ』等渡欧作22点を特別陳列する。同年、二科会会友となる。
1929年、1930年協会に参加し、1930年、二科会会員に推挙されるが、同年退会し、里見勝蔵、高畠達四郎、三岸好太郎、林武、福沢一郎らと独立美術協会を創立、日本独自の油彩画を確立することに意欲を燃やす。1931年、その第1回展に『独立美術首途（第二の誕生）』などを出品。そして、善三郎らが提唱する「日本的洋画」の主張（日本的風土に則したフランス・フォーヴィスムの受容）は広く画壇に波及するところとなる。(新日本主義)
1936年、代々木から国分寺に転居し、ここで『箱根』、『東風』、『春遠からじ』などの作品を制作。1940年、紀元二千六百年奉祝美術展に『松桜図』を出品。1943年、第6回新文展審査員を務め、『上げ汐』を出品する。
戦後は、1946年、読売新聞社主催の新興日本美術展の審査員を務め、1950年、読売新聞社主催現代美術自選代表作十五人展に出品。1951年、第19回独立展で『アルプスへの道』を発表。荻窪にアトリエを移し、『犬吠岬』、『ミモザの花その他』、『バラ』などの作品を制作する。独自のフォーヴィズムから、日本の伝統的なフォルムと装飾的な表現の導入、写実への再確認などの展開を示しながら、「日本人の油絵」の創造を目指した。1952年、青年期に罹った結核が再発し、療養と制作の日々を送る。
1958年、週刊朝日に有馬稲子をモデルにした表紙画を描く。1959年、銀座・松屋で開催された朝日新聞社主宰の児島善三郎自選展に、初期作品から近作まで絵画、彫刻百二点を出品する。
1961年2月、千葉市の額田病院に入院。1962年3月22日、肝臓癌にて逝去。享年69。墓所は小平霊園。
代表的な作品

立てるソニヤ　1927年　神奈川県立近代美術館
鏡を持つ女　1928年
ギャルソンヌ　1928年　宮城県美術館
渓流　1937年
田植　1943年　ひろしま美術館
国分寺風景　1947年
静物　1949年　東京国立近代美術館
アルプスへの道　1951年　東京国立近代美術館
海芋と麒麟草　1954年　石橋美術館
熱海風景　1957年
西伊豆　1960年
ギャラリー

鏡を持つ女
Bridge at France
アルプスへの道
静物
静物
Bay of Atami, Japan
雪柳と海芋に波斯の壺
少女像
ギャルソンヌ
画集など

「児島善三郎画集」 美術工芸会 1932
「児島善三郎画集」 建設社 1932（新芸術家叢書 第7）
「児島善三郎画集 1938年作品」 美術工芸会 1938
「児島善三郎画集 1939年作品」 美術工芸会 1940
「児島善三郎画集」 美術工芸会 1941
「児島善三郎画集」 美術工芸会 1942
「児島善三郎」 美術出版社 1954（日本現代画家選 第15）
「児島善三郎」 今泉篤男解説 美術出版社 1962
「児島善三郎」 美術出版社 1964
「児島善三郎作品集」 美術出版社 1972
「現代日本の美術 10 児島善三郎・中川一政」 座右宝刊行会編 集英社 1975
「児島善三郎展」 生誕100年記念児島善三郎実行委員会 1993
「児島善三郎の手紙 1940～1951 大久保泰宛書簡」 匠秀夫編 形文社 1993
「田園の輝き 児島善三郎」 児島善三郎展実行委員会 2007
| 典拠管理データベース  |
| --- | --- |
全般:  FAST  ISNI  VIAF  WorldCat 
国立図書館:  ドイツ  イスラエル  アメリカ  日本  オランダ 
学術データベース:  CiNii Books  CiNii Research 
芸術家:  オランダ美術史研究所データベース
アックス

アックス (axe, ax, acs) は、日本語で斧のこと。斧以外のアックスも併記する。
ax

「AX (曖昧さ回避)」も参照
アックス (雑誌) - 青林工藝舎の刊行するサブカルチャー系の漫画雑誌。漫画雑誌『ガロ』の出版社青林堂を退社した同社の反主流派によって1997年に創刊された。編集長は手塚能理子。
AX (アニメ雑誌) - かつてソニー・マガジンズ（現・エムオン・エンタテインメント）から刊行されていたアニメ雑誌。
エマニュエル・アックス - ポーランド出身のユダヤ系アメリカ人ピアニスト。
日本テレビのコールサイン（JOAX-(D)TV ）。以下はこれに由来。
AX MUSIC-FACTORY（アックスミュージックファクトリー）
AX MUSIC-TV（アックスミュージックTV）
SHIBUYA-AX（シブヤアックス）の略 - ライブハウス。
日テレアックスオン（AX-ON）
axe

アイスアックス (Ice axe) - 登山において氷雪の斜面を登るときなどに使用する。ピッケルを参照。
Axe - 男性用デオドラント・制汗剤のブランド。
ロイ・アックス - イギリスのカーデザイナー。
アックス - かつて『急募.com』を運営していた日本の人材派遣企業。ヒューマントラストホールディングスに2007年に経営統合。
アックス - 日本のベンチャー企業。組み込みLinuxなどを扱う。
アックスヤマザキ（Axeyamazaki） - 日本のミシンメーカー。
acs

アックス (会社) - TBS系のテレビ美術制作会社。現在はTBSアクトへ吸収合併。
AQUX

アックス (下着ブランド) - 日本の下着ブランド。
架空の人物

アックス＝マジマーチョ - テレビゲーム『スパイロ・ザ・ドラゴン』の登場人物。
アックス＝バトラー - テレビゲーム『ゴールデンアックス』の登場人物。
テッカマンアックス - テレビアニメ『宇宙の騎士テッカマンブレード』の登場人物。
仮面ライダーアックス - 海外ドラマ『KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT』の登場人物。
Unicode一覧 29000-29FFF

この一覧は、U+29000からU+29FFFまでのUnicodeコードの一覧である。YYY0行X列のコードはU+YYYXであり、HTML文字参照は&#xYYYX;である（環境により表示が異なる場合がある）。
各文字の範囲についてはUnicodeのブロックの一覧を参照。

| 29DB0 | 𩶰 | 𩶱 | 𩶲 | 𩶳 | 𩶴 | 𩶵 | 𩶶 | 𩶷 | 𩶸 | 𩶹 | 𩶺 | 𩶻 | 𩶼 | 𩶽 | 𩶾 | 𩶿 |
| 29DC0 | 𩷀 | 𩷁 | 𩷂 | 𩷃 | 𩷄 | 𩷅 | 𩷆 | 𩷇 | 𩷈 | 𩷉 | 𩷊 | 𩷋 | 𩷌 | 𩷍 | 𩷎 | 𩷏 |
| 29DD0 | 𩷐 | 𩷑 | 𩷒 | 𩷓 | 𩷔 | 𩷕 | 𩷖 | 𩷗 | 𩷘 | 𩷙 | 𩷚 | 𩷛 | 𩷜 | 𩷝 | 𩷞 | 𩷟 |
| 29DE0 | 𩷠 | 𩷡 | 𩷢 | 𩷣 | 𩷤 | 𩷥 | 𩷦 | 𩷧 | 𩷨 | 𩷩 | 𩷪 | 𩷫 | 𩷬 | 𩷭 | 𩷮 | 𩷯 |
| 29DF0 | 𩷰 | 𩷱 | 𩷲 | 𩷳 | 𩷴 | 𩷵 | 𩷶 | 𩷷 | 𩷸 | 𩷹 | 𩷺 | 𩷻 | 𩷼 | 𩷽 | 𩷾 | 𩷿 |
| U+ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | A | B | C | D | E | F |
| 29E00 | 𩸀 | 𩸁 | 𩸂 | 𩸃 | 𩸄 | 𩸅 | 𩸆 | 𩸇 | 𩸈 | 𩸉 | 𩸊 | 𩸋 | 𩸌 | 𩸍 | 𩸎 | 𩸏 |
| 29E10 | 𩸐 | 𩸑 | 𩸒 | 𩸓 | 𩸔 | 𩸕 | 𩸖 | 𩸗 | 𩸘 | 𩸙 | 𩸚 | 𩸛 | 𩸜 | 𩸝 | 𩸞 | 𩸟 |
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イチロクSTUDIO

『イチロクSTUDIO』（イチロクスタジオ）は、2016年10月22日から2017年4月1日までIBC岩手放送（IBCラジオ）で毎週土曜 21:00 - 22:00（日本標準時）に放送されていたラジオ番組。
パーソナリティ

すべて2016年（'16＝イチロク）入社のアナウンサー。各1名が交代で担当する。「担当」は番組公式サイトの記述による。
長谷川拳杜 - 音楽担当
川島有貴 - サブカル担当（アニメ中心）
清水康志 - スポーツ担当
ムハンマド・ナースィル

| ムハンマド・ナースィル |
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 ムワッヒド朝第4代アミール（カリフ）
在位:  1199年 - 1213年

出生:  1182年頃 
死去:  1213年 
子女:  ユースフ2世 ヤフヤー・ムウタスィム
王朝:  ムワッヒド朝
父親:  ヤアクーブ・マンスール
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ムハンマド・ナースィル（محمد الناصر Muhammad al-Nāsir, 1182年頃 - 1213年）は、ムワッヒド朝の第4代アミール（カリフ、在位：1199年 - 1213年）。ムワッヒド朝の最盛期を築いた第3代君主ヤアクーブ・マンスールの子。兄弟にアブドゥッラー・アーディル、イドリース・マアムーン、子にユースフ2世、ヤフヤー・ムウタスィムがいる。
生涯

1198年に父から後継者に指名、翌1199年の父の死により17歳で即位した。
ナースィルの治世は軍の中心がマスムーダ族から雑多な外人部隊に代わるようになり、ムワッヒド朝の創建から80年を経て王朝を支えたタウヒード主義運動への熱意を失わせ、王朝は徐々に弱体化していた。ムワッヒド朝の領土のうちイベリア半島はカスティーリャ王アルフォンソ8世と休戦協定を結んでいたため平和だったが、チュニジア（イフリーキヤ）はムラービト朝の後裔ガーニヤ族のヤフヤー・イブン・ガーニヤに占領された状態であり、ナースィルはガーニヤ族討伐に軍を差し向けた。
1203年、ガーニヤ族の本拠地マヨルカ島へ遠征して占領したが、ヤフヤーらガーニヤ族はイフリーキヤやモロッコ（マグリブ）で出没しつつゲリラで抵抗を続け、反ムワッヒド朝の部族を扇動していった。対するナースィルは一向にヤフヤーを捕らえられず、討伐とイフリーキヤ平定を委ねたシャイフのイフリーキヤ総督アブドゥル・ワーヒド（ハフス朝始祖アブー・ザカリーヤー1世の父）の働きで、1209年にヤフヤーを撃破してようやくイフリーキヤは安定に向かった。
だがその間、イベリア半島でクリスチャン（キリスト教徒）たちによる十字軍が結成され、アンダルス（イベリア半島南部）のムワッヒド朝支配領域を脅かした。ローマ教皇インノケンティウス3世とトレド大司教（英語版）ロドリゴ・ヒメネス・デ・ラダは十字軍結成のため1209年までにキリスト教諸国の王たち（カスティーリャ王アルフォンソ8世・レオン王アルフォンソ9世・アラゴン王ペドロ2世・ナバラ王サンチョ7世）を和睦させ、ムワッヒド朝の決戦に向けて準備を整えた。同年アルフォンソ8世がムワッヒド朝との休戦を破り国境地帯に侵攻、ナースィルは抗議したが無視されたため、1211年にアンダルスのムスリム（イスラム教徒）の訴えで懲罰遠征を決意、4月から5月に自ら大軍を率いてラバトからジブラルタル海峡を渡り、6月にセビリアに到着、9月にサルバティエラ城を落としたがトレドまでの遠征は叶わず、セビリアで越冬しつつモロッコからの援軍を召集した。アルフォンソ8世もペドロ2世・サンチョ7世の援軍およびフランスの参加者からなる十字軍を結集、1212年春までに両者は決戦に向けて軍勢を増やしていった。
1212年7月16日、ナバス・デ・トロサの戦いでアルフォンソ8世らを中心とする連合軍に敗れ、アンダルスに対する支配力を失った。敗因は1211年にラバトからアンダルスへ渡る前に軍隊への補給を怠ったことを理由にナースィルがモロッコ人の役人たちを処刑、1212年の決戦前に十字軍へ城を明け渡した守備隊長を処刑してモロッコ人やアンダルス人の反感を買ったことでムワッヒド軍の士気が低下、戦闘になるとタウヒード思想を失い戦意と王朝への帰属意識が無い兵士たちは逃亡、ナースィルも本営に敵が迫ると逃亡したことなどが挙げられる。
ムワッヒド朝はこの戦いで10万人から50万人と言われる無数の戦死者を出し、かつてマンスールの時代に最盛期を支えた軍はほとんど壊滅した。十字軍は戦後疫病流行で引き返し、ムワッヒド軍は未だ健在でアンダルス領でキリスト教国への抵抗は続いていたが、ナースィルの威信は失墜し首都マラケシュに逃げ帰ることができたが、ほとんど政治への意欲を失い、翌1213年に失意のうちに没した。死因は事故死あるいは毒殺とされ詳しいことは分かっていない。
息子のユースフ2世が後を継いだが幼少で、王朝創建の地モロッコでもベルベル人のマリーン族が反旗を翻し、さらにアラブ遊牧民の侵攻やシャイフら有力者間の権力争いなどが激化、ムワッヒド朝は急速に衰えていった。
VRカノジョ

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ジャンル:  バーチャルリアリティカノジョ体験
対応機種:  Windows 7 / 8.1 / 10　64bit
開発元:  ILLUSION
発売元:  ILLUSION
人数:  1人
メディア:  ダウンロード販売
発売日:  2017年2月28日 2018年4月9日（Steam版）
対象年齢:  18歳未満購入禁止 一般向け（Steam版）
ダウンロードコンテンツ:  追加パッチあり
デバイス:  出入力機器：ホイールマウス、キーボード HMD:Oculus Rift CV1 、 HTC Vive コントローラ：Oculus Touch 、Vive Controller（これらのコントローラがない場合はマウスを使用）
エンジン:  Unity
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『VRカノジョ』は、ILLUSIONから2017年2月28日に発売されたアダルトゲームである。
本作はILLUSIONが2010年に発売した『リアル彼女』の「すぐそばに存在する女の子」というコンセプトを継承したアダルトVRゲームであり、ヒロインである夕陽さくらから勉強を教えてほしいと頼まれたプレイヤーが、さくらの家で二人きりで過ごすという内容である。
プレイヤーはOculus TouchやHTC Viveコントローラといったハンドコントローラを用いてさくらに触れることが可能であり、VRコントローラがない場合はマウスによる操作となる。
さくらの3サイズおよび担当声優は非公開だが、「どこでもいそうな子」というコンセプトでデザインされているため、胸の大きさや頭身は平均的なものである。
本作のレンダリングのレベルは5段階あり、最高位のハイクオリティではさくらの肌のきめまでマッピングされている。
「扇風機になりたい」モードはプレイヤーがさくらの家の扇風機となり、制限時間内に寝転がっている彼女へ風を当てて、彼女のスカートをはためかせるモードであり、プレイヤーの首の動かし方によって扇風機の動きが変化し、それに合わせてスカートのめくれ具合も変わる仕組みとなっている。
このモードは体験版に収録されているほか、Steamで配信されている『VRカノジョ ベンチマーク』にも収録されている。
製作 > 背景

ILLUSIONのVR企画開発部の大鶴尚之は、2013年に発売されたOculus DK1を購入して同梱されていたコンテンツの内容に衝撃を受け、Unity3Dエンジンで作成した『俺が主人公』のヒロイン「ゆなちゃん」をDK1で見て、成人向けのVRゲームを作ることを決意した。
大鶴が社内で初めてVRを話題にしたときは「凄いけど、売れない」と返されたが、大鶴は「失敗してでも、未来のためにOculus DK1を使ってアダルトゲームを開発すべきだ」と強く考え、3人のコアメンバーとともに成人向けVRゲームの開発に乗り出した。
また、本作のリードキャラクターアーティストの平井雄一は、1997年に発売されたILLUSIONのアダルトゲーム『魔界』の「僕たちは10年後20年後を見据えてゲームを作っている。そうじゃなければエロゲーでポリゴンなんて使わない」という売り文句に惹かれて入社しており、10年20年先の未来を見据えてアダルトゲームを作っているという認識を持っていた。
その後、ILLUSIONは「3Dスキャンしたアダルト女優をVRに登場させる」という企画を立てたことがあったが、Oculusの知名度が低く、仮想現実の概念もよく知られていなかったため、3Dスキャンの依頼を受けたアダルト女優からスマートフォン向けの企画と勘違いされたことがあった。
製作 > 開発

大鶴らが『VRカノジョ』としての構想を練り始めたのは2016年であり、本作の体験版が公開されるまでの間、『Sexyビーチ プレミアムリゾート』『セクロスフィア』『ハニーセレクト』のVR化パッチの配信が行われた。
ILLUSIONは3Dアダルトゲームを多数開発していたため、大まかなゲームはUnityを用いて3か月で完成できた一方、ヘッドマウントディスプレイの進化とそれに伴う表現力の上昇により、開発用のコンピュータのスペックを上げることには苦労したと大鶴は振り返っている。
また、2016年に発売されたHTC Viveのへの対応が急きょ行われ、コントローラの操作体系はViveに合わせる形となった。
大鶴は2017年のPANORAとのインタビューの中で、モーションキャプチャー等に予想以上のコストがかかり、ゲームの幅をあまり広くできなかったため、次回作ではゲームのボリュームを上げたいとも話している。
製作 > 映像表現

本作の開発にあたり、リアリティを追求する方針がとられ、その一環として本作のキャラクターは「どこでもいそうな子」というコンセプトのもとでデザインされ、モーションキャプチャは一般の女優が担当した。
ただし、単にリアリティを重視するだけでは面白みに欠けるほか、360度映像では視点の表現などが難しい上、アダルトVRビデオでは空間の中にモザイクが存在すると没入感がそがれるため、没入感を要する部分についてはリアリティよりもヒロインとの距離やしぐさを重視する方針がとられた。
例えばさくらの動作はリアリティよりもエロティシズムを優先させるために、モーションキャプチャにあたっては大げさに演技するよう指示が出されたほか、さくらの胸を現実よりも大きく揺らす演出がとられた。
また、解像度を上げすぎるとコンピュータへの負荷が強まって表示に影響が出るため、開発時点でのヘッドマウントディスプレイの解像度がソフト側よりも低いことを応用する形で、できるだけ負荷を減らすという方針が取られた。
さくらの3DCGモデルは、まずローポリゴンで大まかな形を作り、サブディビジョンサーフェスでメッシュを分割してからポリゴン化し、リダクションして形を整えるという手順で作成された。
平井はモデリング作業でサブディビジョンサーフェスを多用する理由について、「サブパッチ（サブディビジョンサーフェス）を使うと、少ない頂点数ですむのでツールの操作が軽くなります。また、一点を動かすだけで広範囲に影響が及ぶため、全体のアタリをとりやすいメリットもあります。髪や胸、服の皺などの曲線がつくりやすい点も好みです」と、「CGWORLD 2018 クリエイティブカンファレンス」の中で話している。
さくらの3DCGモデルには、成人向けならではのボーンも組み込まれており、たとえば下半身にはしなやかな腰の動きを実現するためのボーンが組み込まれている。また、左右の乳房にはそれぞれボーンが3本入っており、このうちの1本を動かすことにより、乳首の変化の表現に成功した。
キャラクターがリアル寄りのデザインであるため、簡素な背景ではキャラクターが浮くおそれがあり、試行錯誤の末、背景は平井の自宅を含む実在のものを参考にした。室内のオブジェも、キャラクターじみたアクセサリの設置は避け、「普通」を表現することに重きが置かれた。
平井はテストプレイの中で、仮想空間上のヒロインから温度を感じたり、ヒロインによる手コキの速度を上げた際に陰茎がもげるような感覚に襲われるなど、現実と仮想空間の境目があいまいになる体験をした。これを見た大鶴はリアリティを追求しすぎるとプレイヤーに悪影響を及ぼすおそれがあると考え、本作に暴力的または猟奇的な描写を入れることを禁じた。同様の理由から、プレイヤーの陰茎の部分が現実に近い形状から簡素な棒に変更された。
製作 > デモおよび体験版の公開

本作のデモ動画は2016年10月18日のニコニコ生放送にて公開され、Youtubeにも投稿された。それから間もない同年10月29日には本作の体験版が公開された。この体験版の内容はYoutubeで公開されたデモ動画とほぼ同じであり、ハンドコントローラには対応していないほか、一部の動作ではキーボードやマウスの使用が求められる。その一方、この体験版はベンチマークソフトとしての機能もあり、ベンチマークを行うと「扇風機になりたい」モードが解放される仕組みとなっている。
製作 > 製品版発売

本作は、2017年2月28日にダウンロード専売タイトルとして配信された。
2017年7月には、VRコンテンツ開発者たちの勉強会組織「VRTechTokyo」が本作を題材としたハッカソン「例のカノジョ ハッカソン」が開かれた。
2017年9月22日、ILLUSIONはIVRブランドから、本作のエイプリールフール企画を基にした『VRカレシ』および本作の全年齢版にあたる『VRカノジョ サマーバケーション』を2018年に発売予定であることを発表した。その後、『VRカレシ』の発売時期は2020年初頭に変更された。
製作 > Steamへの配信

2016年、本作の体験版がSteam Greenlightにて『VRカノジョ Trial』というタイトルで登録された。
アダルトコンテンツの配信を禁止するSteamでの配信に踏み切った理由について、大鶴尚之は「ダウンロード専売タイトルなので、より多くの人に楽しんでもらいたい」とAUTOMATONとのインタビューの中で述べており、この体験版もSteamで配信可能なものを前提としているため、性的な表現は控えめとなっている。
2018年3月10日、本作のSteam版のストアページが公開され、同月下旬に発売予定であることが明らかにされた。
Steam版は、HTC ViveとOculus Riftに加え、Windows Mixed Realityのヘッドセットにも対応した。
2018年4月9日、Steam版が正式に配信された。
なお、ILLUSIONの公式ウェブサイトにて配布されている「Ecstasy強化パッチ」を適用すると、アダルト要素が追加される。
2018年4月19日、IVRはVRを研究する教育機関向けにSteam版のシリアルコードを無償で配布するプログラム「VR Kanojo for Academic use」を発表した。
このプログラムは研究室内での利用に限定されており、個人での利用はできない。
コラボレーション > VAQSO VRとのコラボレーション

2017年5月8日と9日に開催されたUnityの開発者向けイベント「Unite 2017 Tokyo」では、嗅覚を疑似体験できる装置・VAQSO VRと本作を組み合わせたものが出展された。この企画は、本作のVR映像と連動してヘッドマウントディスプレイの下に着けられたVAQSO VRを通じてヒロインの身体や衣服の匂いを疑似体験するものであり、椅子に座ったさくらがプレイヤーに対して胸の匂いを嗅いでほしいと頼み、一通りプレイヤーが嗅いだ後に別れの挨拶としてガムを渡すというゲーム内容である。
ゲーム内で嗅ぐことのできるにおいは3種類あり、さくらの胸に近づくと柑橘系の香りがし、ストッキングに近づくと蒸れたようなにおいがし、最後にガムを渡される場面ではミントの香りがする仕組みとなっている。
ただし、「Unite 2017 Tokyo」で出展されたVAQSO VRはまだ開発段階であるため、前の体験時のにおいが残ったり、匂いが混じってしまうという事象も発生している。
2017年6月28日〜30日に韓国・ソウルで開催されるVirtual Reality Summitにも、VAQSO VR対応版が出展された。
同年9月21日に行われる東京ゲームショウ2017には、本作のVASQSO VR対応版を一般向けにアレンジした『VRサクラ』が出展された。
『VRサクラ』ではさくらの部屋の中においてあるスイカと、彼女が咥えるチョコレート菓子、そして彼女から発せられる香水のような「女の子」の香りを楽しむことができる。
コラボレーション > その他企業とのコラボレーション

| 映像外部リンク |
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  SEIYAカノジョ
2017年6月24日、株式会社ワンドブイが開発するVRリズムアクションゲーム『SEIYA』が本作とコラボレーションすることが明らかとなり、アメリカ合衆国で7月1日から7月4日開かれたAnime Expo 2017にて出展された。
また、それに伴い本作の主題歌である『恋色メモリー』がプレイアブル楽曲として『SEIYA』に収録された。
主題歌

作詞：吉村彰一、川崎泰弘/作曲：吉村彰一/編曲：川崎泰弘
歌：優莉/エレキギター:本間大健/ベース：岩切信一郎/アコースティックギター&ドラム:吉村彰一/ピアノ、オルガン&プログラミング：川崎泰弘
反響

Twitter上では本作の体験版の完成度を評価する声が相次いだ。
大鶴はVRInsideとのインタビューの中で、「ILLUSIONは発売予定日の3～4か月前から本作に関する情報を少しずつ公開していく戦略をとり、その結果としてPlayStation VRの関連情報が公表された時期と重なったため、本作に対する注目が上がったのではないか」と推測している。
発売直後には本作のウェブサイトにアクセスが集中して一時サーバがダウンするほど本作の発売は大きな話題を呼び、発売後もヒロインのパンツの中をのぞくといった一般向けのVRゲームではできないプレイが可能な点が好意的に受け入れられた。
また、性的な行為を含まないプレイ動画がSNS上に投稿されたことにより本作の自由度の高さが注目され、最終的にはアダルトゲームを遊んだことのないVR愛好家にまで本作が受け入れられるようになった。
大鶴が2018年に電ファミニコゲーマーとのインタビューの中で語ったところによると、『VRカノジョ』推奨PCを販売している九十九電機には本作を遊べるパソコンについての問い合わせが多く寄せられ、九十九電機の関係者から「特定のソフトを遊ぶ目的でパソコンの問い合わせが多く寄せられたのは『イースI』の発売以来だ」と聞かされたされている。
大鶴はPANORAとのインタビューの中で、本作が自社初のVR専用アダルトゲームであり、予想よりも反響が大きく、次につなげることができたと話している。
反響 > Steam版に対する反響

大鶴は2018年のMogura　VRとのインタビューの中で、北米と中国において本作のSteam版配信に対する反響が大きかったと述べているほか、ゲームニュースサイトAUTOMATONはSteam版が発売直後の時点で中国のユーザーから好意的な評価を受けていたと報じている。
Steam版は、Steamの2018年4月のベスト新作にもランクインしたほか、2018年のVRゲームランキングトップ12にランクインした。
また、Steam版は配信から1年以上経った2019年10月第5週のSteam VRタイトルランキングにおいても首位を獲得した。
反響 > 評価

Engadgetの大和哲は体験版について「キーボードやマウスの使用を求められるが、ヘッドマウントディスプレイをつけているとそれらが見えなくて操作しづらく、実用的とは思えない。」と述べている。その一方で、大和は本作のグラフィックは他のVR作品と比べても出来が良く、一つの基準になり得ると評した。また、大和はさくらの完成度についても「さすが『人工少女』シリーズなどで知られるILLUSIONであり、プレイ中は少し不気味の谷を感じる時があったが、胸や尻といった男が自然に目を向けてしまうようなところを意識していれば気にならないほどであった」と評した。
同じくEngadgetのGian Suzukiは本作の体験版について「ILLUSIONが楽しみながら作っていることがよく伝わった」と評し、「扇風機になりたい」モードの遊び心に脱帽したと述べた。また、Gian Suzukiは非アダルトのVRゲーム『サマーレッスン』のヒロイン・宮本ひかりと本作のヒロイン・夕陽さくらを比較し、さくらの方がひかりより若干大人びていると述べている。
MoguraVRのみたらしはSteam版について「ゲーム内を自由に動き回ることができる上、1シーンが長かったから、ヒロインと一緒にいる感覚が強く感じられたため、アダルトシーンがなくても楽しめた」と評価している。
C30H18

化学式：C30H18（モル質量: 378.464 g/mol）は、
9,10-ビス(フェニルエチニル)アントラセン
ヘプタセン
オッリア

| オッリア Orria |
| --- | --- |
 
行政
国:   イタリア
州:   カンパニア
県／大都市:   サレルノ
CAP（郵便番号）:  84060
市外局番:  0974
ISTATコード:  065085
識別コード:  G121
分離集落:  Piano Vetrale, Casino Lebano
隣接コムーネ:  #隣接コムーネ参照
地震分類:  zona 2 (sismicità media)
気候分類:  zona D, 1812 GG
公式サイト:  リンク
人口
人口:  1,068  人 (2018-01-01)
人口密度:  40.5 人/km2
文化
住民の呼称:  Orriesi
守護聖人:  San Felice
祝祭日:  8月第2日曜日
地理
座標:  北緯40度18分0秒 東経15度10分0秒﻿ / ﻿北緯40.30000度 東経15.16667度﻿ / 40.30000; 15.16667座標: 北緯40度18分0秒 東経15度10分0秒﻿ / ﻿北緯40.30000度 東経15.16667度﻿ / 40.30000; 15.16667
標高:  540 (65 - 895)  m
面積:  26.35  km2
  オッリアの位置
  サレルノ県におけるコムーネの領域
 ポータル イタリア
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オッリア（伊: Orria）は、イタリア共和国カンパニア州サレルノ県にある、人口約1,100人の基礎自治体（コムーネ）。
地理 > 位置・広がり > 隣接コムーネ

隣接するコムーネは以下の通り。
ジョーイ
マリアーノ・ヴェーテレ
モンテフォルテ・チレント
ペリート
サレント
スティーオ
イチヨウ

イチヨウ（一葉、学名: Cerasus Sato-zakura Group ‘Hisakura’、シノニム：Cerasus serrulata ‘Hisakura’）は、バラ科サクラ属のサクラ。オオシマザクラを基に生まれた栽培品種のサトザクラ群のサクラで日本原産のヤエザクラ。イチヨウザクラと呼ばれることもある。