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真・三國無双Online
ゲームシステム > 装備品

| 魏武将 | 呉武将 | 蜀武将 | 晋武将 | その他 |
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| 大斧（徐晃） | 鉄鞭（黄蓋） | 偃月刀（関羽） | 鏢（王元姫） | 双錘（貂蝉） |
| 砕棒（許褚） | 甲刀（甘寧） | 直槍（趙雲） | 青龍刀（司馬師） | 長棍（無双onlineオリジナル） |
| 朴刀（夏侯惇） | 双鞭（太史慈） | 幻杖（龐統） | 螺旋槍（鄧艾） | 妖杖（張角） |
| 砕棍（夏侯淵） | 双剣（陸遜） | 長双刀（魏延） | 飛翔剣（鍾会） | 蛮拳（孟獲） |
| 戦斧（典韋） | 桜扇（大喬） | 鉄槍（馬超） |  | 獄刀（董卓） |
| 双戟（龐徳） | 鉄剣（周瑜） | 鉄矛（張飛） |  | 戦盤（無双onlineオリジナル） |
| 燕扇（司馬懿） | 両節棍（凌統） | 羽扇（諸葛亮） |  | 多節鞭（無双onlineオリジナル） |
| 鉄鈎（張郃） | 夏圏（孫尚香） | 斬馬刀（関平） |  | 宝剣（袁紹） |
| 鉤鎌刀（張遼） | 積刃剣（孫権） | 戦戈（月英） |  | 投弧刃（祝融） |
| 将剣（曹操） | 弧刀（周泰） | 盤刀（黄忠） |  | 呪符（左慈） |
| 牙壁（曹仁） | 旋棍（孫策） | 尖剣（劉備） |  | 鉄戟（呂布） |
| 鉄笛（甄姫） | 牙剣（孫堅） | 三尖槍（姜維） |  | 巨剣（無双OROCHI伏犠） |
| 双刃剣（曹丕） | 桃扇（小喬） | 叉突矛（星彩） |  | 細剣（無双OROCHI女媧） |
| 双鉞（張遼） | 断戟（呂蒙） | 龍扇（諸葛亮） |  | 麟角刀（無双onlineオリジナル） |
|  | 火焔圏（孫尚香） |  |  | 穿刃（無双onlineオリジナル） |
|  |  |  |  | 狼牙棒（無双onlineオリジナル） |
|  |  |  |  | 蛇剣（無双onlineオリジナル） |
|  |  |  |  | 重手甲（無双onlineオリジナル） |
|  |  |  |  | 龍牙鉤（無双onlineオリジナル） |
|  |  |  |  | 堕落（無双OROCHI妲己） |
シナリオ

サーバーによってシナリオが設定されているが、現在選択できるシナリオはひとつだけである。
|  | シナリオ名 | 開始年度 | サーバー名 | 期間 | 勢力 | 統一勢力 |
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| 1 | 『反董卓連合』 | 190年 | 玄武 | 2006年11月1日 - 2007年11月25日 | 董卓軍・袁紹軍・曹操軍・劉備軍・孫堅軍 | 董卓軍 |
| 2 | 『飛将呂布』 | 194年 | 青龍 | 2007年11月28日 - 2008年7月13日 | 呂布軍・曹操軍・劉備軍・孫策軍 | 呂布軍 |
| 3 | 『官渡の戦い』 | 200年 | 朱雀 | 2008年7月15日 - 2009年3月15日 | 袁紹軍・曹操軍・劉備軍・孫権軍 | 袁紹軍 |
| 4 | 『赤壁大戦』 | 208年 | 白虎 | 2009年3月17日 - 2009年11月15日 | 曹操軍・劉備軍・孫権軍 | 孫権軍 |
| 5 | 『荊州鳴動』 | 218年 | 黄龍 | 2009年11月17日 - 2010年11月11日 | 魏軍・呉軍・蜀軍 | 蜀軍 |
| 6 | 『連環の計』 | 191年 | 麒麟 | 2010年11月11日 - 2011年07月21日 | 董卓軍・袁紹軍・曹操軍・孫堅軍・劉備軍 | 董卓軍 |
| 7 | 『潼関の戦い』 | 211年 | 鳳凰 | 2011年07月21日 - 2012年 3月14日 | 馬超軍・曹操軍・孫権軍・劉備軍 | 曹操軍 |
| 8 | 『夷陵の戦い』 | 221年 | 霊亀 | 2012年 3月15日 - 2012年11月13日 | 魏軍・呉軍・蜀軍 | 魏軍 |
| 9 | 『小覇王立つ』 | 194年 | 応龍 | 2012年11月15日 - 2013年7月16日 | 曹操軍・孫策軍・劉備軍 | 曹操軍 |
| 10 | 『司馬氏台頭』 | 238年 | 獅子 | 2013年7月18日 - 2014年3月18日 | 晋軍・呉軍・蜀軍 | 晋軍 |
| 10 | 『定軍山の戦い』 | 217年 | 白龍 | 2014年3月20日 - | 曹操軍・劉備軍 |  |
音楽

ゲーム中の音楽には従来作品のアレンジ、新規に作られたものが使われている。
また、影山ヒロノブが作詞・作曲を手がけたイメージソング『風雲無双伝』もゲーム中で聞くことができ、影山自身をモチーフにしたNPC『影浩宣』も登場する。『蒼天乱舞』の開始と同時に新たにBGMが追加されている。
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 DISC1 OPENING -DW YASU MIX-  I GO FROM NOW ON  ASTRATION  HEALING  CHEERFULNESS OF SPRING  PREPARATIONS  VIOLENTLY  CHASE THE BIG WAVE（『真・三國無双2』、長坂の戦い・魏）  AT THE RIVERSIDE（『真・三國無双3』、赤壁の戦い）  STORMY GROOVES（『真・三國無双2』、黄巾の乱）  WINNER  LIVELY  RED HOT & SPICY（『真・三國無双2』、五丈原の戦い・魏）  HOLD DOWN -DW YASU MIX-（『真・三國無双3』、制圧戦）  DIFFERENT CULTURE  STEAL A MARCH（『真・三國無双2』、行軍）  LOSER  AUTUMN WIND  ATTACK IN THE DARK  SUPERIOR -DW YASU MIX-（『真・三國無双2』・『真・三國無双4』、優勢）  INTRUDES INTO THE BATTLEFIELD （『真・三國無双2』、虎牢関の戦い） :  DISC2 THEME OF LU BU -DW YASU MIX-  TYRANT -DW YASU MIX-（『真・三國無双2』、重鎮）  IN WINTER（『真・三國無双3』、黄巾の乱）  RISKING DEATH（『真・三國無双2』、エディットオープニング）  THE GREAT CHASER  LURKS IN THE DARKNESS  FATE OF THE NATION（『真・三國無双2』、五丈原の戦い・蜀）  IN CONCLUSION -DW YASU MIX-  DURING WARTIME  ORIENTAL GROOVE  FEAR  THE NIGHT OF HOLDING DOWN  A LAST DECISIVE BATTLE  INSTABILITY  HURRY UP!! -DW YASU MIX-（『真・三國無双2』、危機一髪）  HUNTER OF CALMNESS  DON’T GO AWAY  GREATEST HELP  VICTORY JUBILEE -DW YASU MIX-  AFTER THE WAR  THE END OF A CERTAIN WORLD  風雲無双伝
キャラクターボイス

プレイヤーキャラクターの声には多数の声優が用いられている。また、無双武将等のNPCにも同様にキャラクターボイスが当てられている。無双武将の担当声優については、真・三國無双シリーズ#無双武将を参照。
PlayStation版

2010年2月18日にPlayStation 3版が発売、サービス開始。これまでパッケージ版として「神将乱舞」「神将乱舞プレミアムBOX」「蒼天乱舞」「蒼天乱舞4周年記念パック」「龍神乱舞」「龍神乱舞 TREASURE BOX」「龍神乱舞5周年記念パック」「Z」「Z TREASURE BOX」が発売している。2014年2月20日からはPlayStation Storeから無料でダウンロードできるようになり、パッケージ版を買わずともプレイできるようになった。2014年9月18日にはPlayStation 4でも配信が開始された。グラフィックが強化され、SHARE機能にも対応している。なお、PlayStation 4版はパッケージでの発売を予定しておらず、ダウンロード専用タイトルとなっている。
パッケージ版には一枠キャラクターを追加できるシリアルコードが添付されている他、ゲーム内アイテムを入手できるシリアルシートが付随する。シリアルシートには基本的に使用期限はなく旧題パッケージ版のものでも問題なく使用でき、PlayStation 3専用ということはなくPC版でも使うことができる。追加特典の付いたプレミアムBOX、TREASURE BOXには通常版のシリアルシートとは別にBOX特典のシリアルシートが加わり、オリジナルサウンドトラック、設定資料集などが同梱される。
基本的にWindows版との大きな違いは無く、基本無料のアイテム課金のみであり、月額課金やアップデートによる課金は行われない。同一のサーバーを使用しており、機種の隔てなく共にプレイすることが可能である。
ただし、PlayStation版ではSD/HDの高解像度でのプレイが可能であり、無双コイン購入の手続きが異なる等若干の差異がある。
前述のとおり、Windows版で作成したGAMECITYのIDは、2014年現在PlayStation版では利用不可であり、WindowsとPlayStation間でIDを共有することは出来ない。
サン・ルイス (マラニョン州)

サン・ルイス（ポルトガル語: São Luís ブラジルポルトガル語発音: [sɐ̃w luˈis]）は、ブラジル・マラニョン州の州都。メアレム川、イタペクル川、ピンダレー川の三角州であるサン・マルコス湾内のサン・ルイス島にある。人口は約110万人（2020年）。都市圏では約122万人である。
サン・ルイスは、ブラジルで唯一フランス人によって建設された州都である。ブラジルに3つある、島にある州都（他はヴィトーリアとフロリアノーポリス）の1つである。
歴史

最初にサン・ルイスにあった町は、ツピナンバ族の大きな村であった。最初にヨーロッパからやってきたのは、1612年に新植民地建設のためやってきたフランス人であった。彼らはサン・ルイという名の砦を築いた（当時のフランス王ルイ13世と、聖人であるルイ9世にちなんだもの）。1615年にポルトガルの命を受けたジェロニモ・デ・アルブケルケがこの町を侵略し、フランス人らは町をわずかな期間に建てただけで追放された。これが元で、市の建設された日は、フランス人が砦を築いた日付か、ポルトガル人が征服した日付かで論争を呼ぶことになった。1641年、オランダ人が町を侵略した。彼らは1645年までとどまったが、都市建設に影響を与えず、彼らが征服した何の証も残さなかった。なぜなら彼らは植民地を築かないが、代わりに暴力的支配に的を絞ったのである。
これらの侵略がもはやなくなると、植民地政府は副王国グラン＝パラ・エ・マラニョン（Grão-Pará e Maranhão）としてブラジル他地域から独立させた。当時、経済は農業を基盤とし、特にサトウキビ、カカオ、タバコの生産をし輸出していた。地元エリート階級らの対立が生じて、ベックマンの反乱が起こった。
南北戦争が勃発したすぐあと、サン・ルイス地域はイギリスへ向けて綿の供給を始めた。この生産による富が、市を近代化させた。信仰心に動かされた男性たちがやってきて、彼らの学校で教育を始めた。そして、水の供給をした。市は、国で3番目の人口を誇ったが、19世紀の終わりに農業が衰退すると4番目に後退し、市は収入を維持する別の方法を探し始めた。
現在、サン・ルイスはラテン・アメリカで、最も大きく最良の状態で保存された植民地時代のポルトガル風建築がある。アルイーシオ・アセヴェド、グラサ・アラニャ、ゴンサルヴェス・ディアス、フェレイラ・グラールといった多くの作家・詩人を輩出したことから、島は「愛の島」または「ブラジルのアテネ」として知られる。
経済

市のGDPは9,340,944,000レアル（2005年）である。
市の一人当たりの年収は9,543レアルである（2005年）。
産業

市にはマデイラ港（英語版）、イタクイ港という2つの海港がある。アマゾン川流域のカラジャスから採掘されたブラジルの鉄鉱石の相当量が、カラジャス鉄道（ポルトガル語版）でここへ集積され輸出される。市の主幹産業は金属工学製品のアルコア社、そしてヴァーレ（旧リオドセ）社である。
教育

ポルトガル語が公用語であり、小学校から教わる。しかし、英語とスペイン語は高校の第2外国語として課程に組まれている。
サン・ルイスはマラニョン連邦大学の本校がある。
教育 > 大学とカレッジ

マラニョン連邦大学（UFMA）
マラニョン連邦中央工業教育大学（Cefet-MA）
文化

サン・ルイスは、歴史地区の建物ほとんどがタイルで覆われていることが知られる。そのために市は『タイルの町』としても知られている。他にも多くの文化的特色がある。
タンボル・デ・クリオウラ :アフリカ系ブラジル人のダンスである。派手な明るい女性たちが太鼓の打楽器隊であるバテーリアを誘う。彼女たちは音楽に合わせてくるくる周り旋回しながら、バテーリアの中心で一番よい位置を取り合う。
タンボル・デ・ミナ: 上記の踊りと混同されるべきではない、アフリカ系ブラジル人の信仰カンドンブレの変形である。
ブンバ・メウ・ボイ: 北部及び北東部ブラジルで行われる祭りで、大がかりな音楽パントマイムの形で行われる。実演は公的な行事で、復活祭のあとすぐ始まり、6月に最高潮に達する。文字通りに数百の団体が、純粋な楽しみと一般人の歓喜として夜通し演じる。登場人物たちは、その中心に社会の調和への隠喩をこめて、滑稽に悲劇を演じきる。移民、不名誉な植民地経営者、インディオ、精霊、アフリカ人奴隷、森の精霊らが驚くべき扮装、独自の振付と音楽で演じられる。みな夜通しお祭り騒ぎをしている。群衆も歌や踊りに加わり、グループに加わらなくても二本の木のマラカスを持って繰り返し鳴らす（二本の木のブロックを打ち鳴らす者もいる）。
カポエイラ: サン・ルイスのカポエイラは、伝統的なバヒアン・アンゴラの系統を組むとされる。
1997年にサン・ルイス歴史地区がUNESCO世界遺産として登録された。1989年から資金の投入された、植民地時代の建築物修繕・改装計画が進められている。
出身者

詳細は「Category:サン・ルイス出身の人物」を参照
ジョゼ・サルネイ - 政治家。元大統領。
ルイス・オリヴェイラ - 元ベルギー代表サッカー選手
世界遺産

この世界遺産は世界遺産登録基準のうち、以下の条件を満たし、登録された（以下の基準は世界遺産センター公表の登録基準からの翻訳、引用である）。
(3) 現存するまたは消滅した文化的伝統または文明の、唯一のまたは少なくとも稀な証拠。
(4) 人類の歴史上重要な時代を例証する建築様式、建築物群、技術の集積または景観の優れた例。
(5) ある文化（または複数の文化）を代表する伝統的集落、あるいは陸上ないし海上利用の際立った例。もしくは特に不可逆的な変化の中で存続が危ぶまれている人と環境の関わりあいの際立った例。
ジェイムズ・グラハム・パーソンズ

ジェイムズ・グラハム・パーソンズ（James Graham Parsons、1907年10月28日 - 1991年10月20日）はアメリカ合衆国の外交官。ラオス、スウェーデン大使を歴任した。
略歴・人物

マンハッタン出身。名門プレップ・スクールであるグロートン校を経て、1929年イェール大学を卒業する。1932年までニューヨーク大学ビジネススクールで学んだ後、グロートン校の後輩を秘書にしたいと考えていた新任の駐日アメリカ合衆国大使、ジョセフ・グルーの私設秘書として日本に同行する。
もともと外交官の職務に関心を持っていたことから外交官試験の準備を進め、1936年までグルーの秘書を務めた後、国務省に正規の外交官として入省する。ハバナ、奉天、オタワの副領事を経て国務省に戻り、欧州局英連邦部カナダ課長（1943-45年）、欧州局英連邦部次長（1945-47年）を務めた。1947年6月から48年11月までは、バチカン市国に対する大統領特別代表（事実上の駐バチカン大使）であったマイロン・テイラー（en:Myron C. Taylor）の補佐官を務めている。以後はニューデリー領事（1948-50年）、国防大学での研修（1950-51年）の後、ヨーロッパ地域局次長（1951-52年）、局長代理（1952-53年）を歴任した。
1953年、駐日アメリカ合衆国大使館参事官として東京に赴任し、同年7月から1956年4月まで首席公使を務める。1956年10月から駐ラオス大使としてビエンチャンに赴任し、パテト・ラオの勢力伸張が続く同地で1958年2月まで米国の影響力拡大に腐心した。ラオス離任後は極東担当国務副次官補を務めていたが、上司であるウォルター・ロバートソン次官補の辞職に伴い、1959年6月より極東担当国務次官補に任命され、1961年3月までアイゼンハワー政権末期のアジア政策立案に務めた。
1961年5月から67年4月までは駐スウェーデン大使を務める。その後は軍事産業大学（en:Industrial College of the Armed Forces）勤務、米加合同防衛常設委員会米側委員長などを経て、1970年に国務省を退官。ただし1970年から72年まで戦略兵器制限交渉の次席代表として再登板した。1991年、マサチューセッツ州ストックブリッジで死去。
トルーマン大統領図書館には関係者文書としてテイラー特別代表補佐官時代の文書と、生い立ちからトルーマン政権時代までの半生を語ったオーラル・ヒストリーが所蔵されており、また、ジョージタウン大学図書館には個人文書が寄贈されている。
横濱ワイナリー

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 シルクセンター
種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒231-0023 神奈川県横浜市中区山下町1番地 シルクセンター10階  北緯35度26分50秒 東経139度38分42.4秒﻿ / ﻿北緯35.44722度 東経139.645111度﻿ / 35.44722; 139.645111座標: 北緯35度26分50秒 東経139度38分42.4秒﻿ / ﻿北緯35.44722度 東経139.645111度﻿ / 35.44722; 139.645111
設立:  2016年（平成28年）9月
業種:  食料品
法人番号:  5020003011847 
事業内容:  ワインの製造販売
代表者:  代表取締役 山本佳子
資本金:  600万円
外部リンク:  https://yokohamawinery.com/
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横濱ワイナリー（よこはまワイナリー、英称:Yokohama Winery）は、神奈川県横浜市中区にあるワインメーカー。
概要

神奈川県横浜市のみなとみらい線の元町・中華街駅から徒歩3分の所に「横濱ワイナリー」がある。横浜の港を臨み、元町・中華街に隣接し、新山下にある都市型クラフトワイナリーである。町田佳子は国際NGOの世界自然保護基金（WWF）ジャパンで食料問題に取り組んで来た、「食料を大量廃棄している日本人の意識を変えたい」と努めてきたが、生産者でないと説得力が無いと考え会社を退職した。横浜にはビール醸造所はあるがワイン醸造所が無い、「生産者の顔が見えるお酒が造れないか」と自然派ワインを造ろうと決めた。ブドウは生産地から仕入れ醸造は消費者に近いところで行う、こうしたスタイルは「都市型ワイナリー」と呼ばれ、米国・ポートランドが発祥で、ニューヨークやパリなど世界中に広がりつつある。
横濱ワイナリーでは2016年（平成28年）当初は、市外のブドウを醸造する都市型ワイナリーで、ブドウは東北を中心に6軒の農家から9種のブドウを購入していた。2020年（令和2年）1月11日、神奈川県産のブドウのみを使ったワイン「神奈川果実酒工房」を販売、ブドウは川崎市と相模原市の農家が育てたピノ・ノワールなどで、神奈川県内でブドウを栽培して醸造も県内で行ったワインは初めてである。2020年（令和2年）春、横浜市旭区に借りた耕作放棄地0.4ヘクタールを整備しワイン用ブドウ園を開設し、シャルドネ、ピノ・ノワールの栽培を始めた。2023年（令和5年）秋には本格的にブドウの収穫を開始する予定である。地元横浜で栽培したブドウを使ったワインの醸造が悲願である。
横濱ワイナリーの方針は、「大地にも体にも負荷をかけない食のものづくり」である。横浜の地でワイン用ブドウの栽培を拡大し、横浜産のワインの生産量が増加し、多くのワイン好きの人に横浜ワインを味わって貰える夢を一緒に実現していこうと「横濱ヴィンヤードオーナー」制度による活動が注目されている。また、横濱ワイナリーの特徴としては、濾過を行わないでブドウのうまみを残すように仕上げた「ハマワイン」を造っている。その他、ワイン造り体験ができるイベントなど、横浜という立地を生かした消費者参加型の取り組みを行っている。
沿革

2016年（平成28年）9月 - 果実酒製造のため、スタイル・ジャパン・アソシエイツ合同会社を設立
2017年（平成29年）
月日不詳 - 釣り舟屋を改装してオープン
11月 - 果実酒製造免許取得、製造開始
2019年（平成31年）4月1日 - 横濱ワイナリー株式会社に名称を変更
2020年（令和2年）
1月11日 - 神奈川県産のブドウのみを使ったワイン販売
月日不詳 - 横浜市旭区でワイン用ブドウ園開設
2023年（令和5年）秋 - 横浜市旭区でワイン用ブドウ収穫
利用情報

店舗所在地 - 〒231-0801 神奈川県横浜市中区新山下一丁目3番12号
事業内容 - ワイン醸造所併設レストラン
醸造設備 - 低温発酵タンク4基
醸造責任者 - 町田 佳子
年間生産量 - 1万本
栽培品種 - シャルドネ、ピノ・ノワール、カベルネ・フラン、ソービニオン・ブラン
定休日 - 無休
営業時間 - 平日/午後2時〜午後9時、土曜日/午前11時〜午後9時、日曜・祝日/午前11時〜午後6時
完全予約制 - 祝日を除く火曜・水曜・木曜（来店1週間前）
サポーター制度 - 剪定、芽かき、草刈り、収穫等に携わる
交通アクセス

みなとみらい線 - 元町・中華街駅 元町口（5番）出口より徒歩約3分
4U (アルバム)

4U（フォー・ユー）は 台湾のマンドポップ歌手蕭亜軒が発表した、官話による4枚目のスタジオ・アルバムである。2002年2月11日にヴァージン・レコード傘下のEMIミュージック台湾からリリースされた。聴く人にとって、愛らしく大きなアルバムとなっている
収録曲

"愛你不要距離" (No Distance in Love)
"問自己" (Ask Yourself)
"我喜歡你快楽" (Like You Happy)
"快歌" (Fast Song)
"靠近一點" (Come Closer)
"自己人" (Personal)
"我們的寂寞" (Our Loneliness)
"笑著愛你" (Smiling Love You)
"因為你" (Because Of You)
"插曲" (Insert Song)
"And I Know" (Remix)
JLC NEWS

JLC NEWS（ジェイ・エル・シー ニュース）は、日本レジャーチャンネル（JLC）で2010年7月まで放送されていた競艇情報番組である。
放送時間

毎日21：00～22：00（生放送）、23：00～24：00（再放送）、翌日6：30～7：30（再放送）
キャスター

キャスター1人で番組の進行を行う。
キャスター > （2009年8月～2010年7月）

田井麗花
染谷恵二
大溝果音
森山一葉
恩田菜穂
玉利かおる
相川智華
吉原完
堂前英男
永田磨梨奈
濱田咲織
キャスター > 過去

高石順成
坂田博昭
吉本靖
前田くみ子
森本雅美
佐山夏子
家城由佳
藤堂みちえ
黒石加恵
桝本奈生
太田彩乃
原理恵子
片岡未来
吉野希里
※過去のキャスターは JLC NEWS WIDE(この番組の前番組)のものと思われる。

現在放送中のJLC NEWSと07年9月までのJLC NEWS WIDEとはまったくの別番組。
コーナー

今日艇界FLASH
競艇記者が選ぶ本日の三つ星レース
今日のレースの結果
明日のイベント情報
先週のダイヤモンドレース
先週の優勝者＆メモリアルwin
先週のフライング&斡旋辞退期間
獲得賞金ランキングベスト100
BOAT Boyみどころ紹介（黒須田編集長出演)
HEROES（新鋭リーグ選手情報）
LADY GO！（女子リーグ選手情報）
永島智洋の勝手にどうぞ！
過去のコーナー

競艇チョップ（現コーナー『注目レースのVTR』に相当する）
あなたのUPUP運勢
先週の6コースMKウィナー
先週の高配当ベスト5
艇声人語（全国実況アナウンサー紹介）
支部長に聞く
プレザントリーパーフェクト

プレザントリーパーフェクト (Pleasantly Perfect)  は、アメリカ合衆国生産、調教の競走馬、種牡馬。主な勝ち鞍に2003年のブリーダーズカップ・クラシック、2004年のドバイワールドカップ。パシフィッククラシックステークス。
概要

特記事項なき場合、本節の出典はEQIBASE
馬体が大きく2歳戦には使われず、3歳時の2001年5月31日にハリウッドパーク競馬場でのメイドン競走でデビューするが、10頭立ての10番手を進んだまま完走できなかった。約半年後の2002年1月にサンタアニタ競馬場のメイドン競走で復帰し、復帰3戦目で初勝利を挙げる。続く3戦はオプショナルクレーミング競走とアローワンス競走に使われて2勝2着1回とし、重賞初出走にしてG1競走初出走のパシフィッククラシックステークスではケイムホームの4着に入る。次走のグッドウッドブリーダーズカップハンデで重賞初勝利を挙げ、アーリントンパーク競馬場で行われるブリーダーズカップ・クラシックに出走する予定であったが、管理していたリチャード・マンデラ厩舎のあるカリフォルニア州とアーリントンパーク競馬場のあるイリノイ州とで馬の鼻出血に関する規則に相違があったため、出走を拒否された。
2003年、前半はサンアントニオハンデキャップ（英語版）、サンタアニタハンデキャップの2戦しか使われず、10月になって復帰しグッドウッドブリーダーズカップハンデを連覇してブリーダーズカップ・クラシックに駒を進め、レースでは7番人気の伏兵という立場であったが1番人気のメダグリアドーロを1馬身2分の1差破って優勝。翌2004年は、前年2着のサンアントニオハンデキャップを制し、2戦目に予定していたサンタアニタハンデキャップは熱発で回避したものの、予定通りにドバイミーティングに向かう。ドバイワールドカップではブリーダーズカップ・クラシックに続いてメダグリアドーロを長いたたき合いの末に下し、G1競走2勝目を挙げた。帰国後初戦となった8月のサンディエゴハンデキャップ（英語版）は負担斤量が10ポンド軽かったチョクタウネーションの2着に終わったが、続くパシフィッククラシックステークスではパーフェクトドリフトの追撃を振り切ってG1競走3勝目を挙げた。秋に入って2004年いっぱいでの引退とレーンズエンドファームでの種牡馬入りのプランが公表され、また11月のジャパンカップダートへの出走も匂わせた。連覇をかけたブリーダーズカップ・クラシックは、逃げたゴーストザッパーを捕まえることが出来ず、ロージズインメイにも遅れて3着に終わり、連覇は成らなかった。レース後、左後脚に故障が見つかり、シガーの持つ北アメリカ最多賞金記録の更新を狙って出走予定だったジャパンカップダートも断念して現役を引退した。
競走成績

以下の内容は、EQIBASE およびRacing Post の情報および記載法に基づく。
| 出走日 | 競馬場 | 競走名 | 格 | 距離 | 頭数 | 枠番 (PP) | 馬番 (Pgm) | 着順 | 騎手 | 斤量（lb月/kg換算） | タイム | 着差 | 勝ち馬/（2着）馬 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2001年05月31日 | ハリウッドパーク | メイドン |  | 芝8.5f | 10 | 05 | 05 | 中止 | B. ブランク | 116/52.5 |  |  | Modest Man |
| 2002年01月27日 | サンタアニタ | メイドン |  | ダ8.5f | 07 | 05 | 06 | 02着 | M. スミス | 121/55 |  | （2馬身） | Alotta Numbers |
| 2002年02月13日 | サンタアニタ | メイドン |  | 芝9f | 09 | 09 | 09 | 04着 | M. スミス | 121/55 |  | （5馬身1/2） | Somethingdangerous |
| 2002年02月27日 | サンタアニタ | メイドン |  | ダ8f | 05 | 05 | 06 | 01着 | M. スミス | 121/55 | 1:36.14 | 1馬身 | （Pressure Play） |
| 2002年04月06日 | サンタアニタ | オプショナルクレーミング |  | ダ8.5f | 09 | 09 | 10 | 02着 | A. ソリス | 120/54.5 |  | （1馬身） | Hot Market |
| 2002年06月20日 | ハリウッドパーク | アローワンス |  | ダ8.5f | 06 | 03 | 04 | 01着 | M. スミス | 121/55 | 1:42.26 | 1馬身 | （Eric Da Bomb） |
| 2002年08月04日 | デルマー | オプショナルクレーミング |  | ダ8.5f | 07 | 02 | 02 | 01着 | M. スミス | 120/54.5 | 1:43.92 | 3馬身1/2 | （Jimmy Z） |
| 2002年08月25日 | デルマー | パシフィッククラシックS | G1 | ダ10f | 14 | 07 | 07 | 04着 | A. ソリス | 124/56 |  | （2馬身3/4） | Came Home |
| 2002年10月06日 | サンタアニタ | グッドウッドBCハンデ | G2 | ダ9f | 09 | 09 | 09 | 01着 | A. ソリス | 115/52 | 1:46.80 | 3馬身1/4 | （Momentum） |
| 2003年02月02日 | サンタアニタ | サンアントニオH | G2 | ダ9f | 06 | 06 | 06 | 03着 | A. ソリス | 117/53 |  | （3馬身1/4） | Congaree |
| 2003年03月01日 | サンタアニタ | サンタアニタH | G1 | ダ10f | 06 | 03 | 03 | 04着 | A. ソリス | 116/52.5 |  | （6馬身） | Milwaukee Brew |
| 2003年10月04日 | サンタアニタ | グッドウッドBCハンデ | G2 | ダ9f | 08 | 02 | 02 | 01着 | A. ソリス | 116/52.5 | 1:48.37 | 1/2馬身 | （Fleetstreet Dancer） |
| 2003年10月25日 | サンタアニタ | ブリーダーズカップ・クラシック | G1 | ダ10f | 10 | 02 | 02 | 01着 | A. ソリス | 126/57 | 1:59.88 | 1馬身1/2 | （Medaglia d'Oro） |
| 2004年01月31日 | サンタアニタ | サンアントニオH | G2 | ダ9f | 04 | 04 | 04 | 01着 | A. ソリス | 121/55 | 1:47.25 | 4馬身 | （Star Cross） |
| 2004年03月27日 | ナドアルシバ | ドバイワールドC | G1 | ダ10f | 12 | 07 | 08 | 01着 | A. ソリス | 126/57 | 2:00.24 | 3/4馬身 | （Medaglia d'Oro） |
| 2004年08月01日 | デルマー | サンディエゴH | G2 | ダ8.5f | 07 | 06 | 07 | 02着 | M. スミス | 124/56 |  | （3/4馬身） | Choctaw Nation |
| 2004年08月22日 | デルマー | パシフィッククラシックS | G1 | ダ10f | 08 | 05 | 05 | 01着 | J. ベイリー | 124/56 | 2:01.17 | 1馬身 | （Perfect Drift） |
| 2004年10月30日 | ローンスターパーク | ブリーダーズカップ・クラシック | G1 | ダ10f | 13 | 12 | 12 | 03着 | J. ベイリー | 126/57 |  | （7馬身） | Ghostzapper |
引退後

引退後はレーンズエンドファームで供用され、北アメリカにおけるリボー系種牡馬を維持し続けるための存在とみられていた。183頭の勝ち馬を出し、そのうちステークスウイナーは16頭を数えたが、初年度には4万ドルに設定されていた種付料 が2014年度には5000ドルにまで低下した。ケンタッキー州におけるリボー系種牡馬の比率が1パーセントにも満たなくなった2014年秋に、トルコに輸出された。トルコ側は、2011年ごろから購買のため接触を重ねていたという。
2020年6月3日、トルコナショナルスタッドで病気のため死亡した。
引退後 > 主な産駒

Shared Account：（ブリーダーズカップ・フィリー&メアターフ）
Whitmore：（フォアゴーステークス、ブリーダーズカップ・スプリント）
Rapid Redux：（22連勝、1シーズン19勝の近代北米記録を保持）
Idalino：（パレルモ大賞）
血統表

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| プレザントリーパーフェクトの血統 | プレザントリーパーフェクトの血統 | プレザントリーパーフェクトの血統 | （血統表の出典） | （血統表の出典） |
| 父系 | リボー系  | リボー系  | リボー系  |  |
| 父 Pleasant Colony 1978 黒鹿毛 | 父の父His Majesty 1968 鹿毛 | Ribot | Tenerani | Tenerani |
| 父 Pleasant Colony 1978 黒鹿毛 | 父の父His Majesty 1968 鹿毛 | Ribot | Romanella | Romanella |
| 父 Pleasant Colony 1978 黒鹿毛 | 父の父His Majesty 1968 鹿毛 | Flower Bowl | Alibhai | Alibhai |
| 父 Pleasant Colony 1978 黒鹿毛 | 父の父His Majesty 1968 鹿毛 | Flower Bowl | Flower Bed | Flower Bed |
| 父 Pleasant Colony 1978 黒鹿毛 | 父の母Sun Colony 1968 鹿毛 | Sunrise Flight | Double Jay | Double Jay |
| 父 Pleasant Colony 1978 黒鹿毛 | 父の母Sun Colony 1968 鹿毛 | Sunrise Flight | Misty Morn | Misty Morn |
| 父 Pleasant Colony 1978 黒鹿毛 | 父の母Sun Colony 1968 鹿毛 | Colonia | Cockrullah | Cockrullah |
| 父 Pleasant Colony 1978 黒鹿毛 | 父の母Sun Colony 1968 鹿毛 | Colonia | Nalga | Nalga |
| 母 Regal State 1983 栗毛 | 母の父Affirmed 1975 栗毛 | Exclusive Native | Raise a Native | Raise a Native |
| 母 Regal State 1983 栗毛 | 母の父Affirmed 1975 栗毛 | Exclusive Native | Exclusive | Exclusive |
| 母 Regal State 1983 栗毛 | 母の父Affirmed 1975 栗毛 | Won't Tell You | Crafty Admiral | Crafty Admiral |
| 母 Regal State 1983 栗毛 | 母の父Affirmed 1975 栗毛 | Won't Tell You | Scarlet Ribbon | Scarlet Ribbon |
| 母 Regal State 1983 栗毛 | 母の母La Trinite 1976 栗毛 | Lyphard | Northern Dancer | Northern Dancer |
| 母 Regal State 1983 栗毛 | 母の母La Trinite 1976 栗毛 | Lyphard | Goofed | Goofed |
| 母 Regal State 1983 栗毛 | 母の母La Trinite 1976 栗毛 | Promessa | Darius | Darius |
| 母 Regal State 1983 栗毛 | 母の母La Trinite 1976 栗毛 | Promessa | Peseta | Peseta |
| 母系(F-No.) | (FN:16-a) | (FN:16-a) | (FN:16-a) |  |
| 5代内の近親交配 | アウトブリード | アウトブリード | アウトブリード |  |
出典: ↑    ↑    ↑    ↑
シネマゲーム

シネマゲームとは、映画・テレビドラマに登場するキャラクター（登場人物など）を採用したゲームのジャンルで、俗称としてはシネゲーと略される場合も多い。欧米を中心に人気を博している。
歴史

日本よりも欧米で人気のあるジャンルで、歴史は古くAtari 2600などで発売され、その当時公開されていたE.T.のゲーム化が消費者の話題を呼んだ。しかし、E.T.のゲーム版は多くの人からクソゲー呼ばわりされた事が起爆剤となり、1982年のクリスマス商戦にアタリショックと呼ばれる売上不振を招き、Atari 2600 のみならず米国ゲーム市場そのものを衰退させるに至った。
日本でも一応話題となったタイトルは少数ながら存在しており、1985年のアメリカ映画を基としたグーニーズのファミリーコンピュータにおけるゲーム版は日本のみで発売されていた。
ただ、シネマゲームそのものは衰退しておらず、1993年にアラジンをメガドライブ（北米名はジェネシス）でゲーム化したバージョンが世界累計300万本を超えるメガヒットを記録したのを境に、スポーツゲームと共に欧米ゲーム界の大黒柱を支えるにまで成長した。
主なシネマゲーム > コンソール版 > 日本国内発売作品

en:Bolt (video game)
en:A Bug's Life (video game)
en:Casper (video game)
en:Constantine (video game)
グリーン・デスティニー
en:The Crow: City of Angels (video game)
en:Demolition Man (video game)
en:Fantasia (video game)
en:Finding Nemo (video game)
en:Hulk (video game)
Mr.インクレディブル
en:The Incredibles (video game)
en:The Incredibles: Rise of the Underminer
en:Indiana Jones' Greatest Adventures
ミニミニ大作戦
en:Judge Dredd (1995 video game)
en:The Jungle Book (video game)
en:Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
ナイトライダー
en:Knight Rider (video game)
en:Knight Rider Special
en:Kung Fu Panda (video game)
en:The Lion King (video game)
en:Madagascar (video game)
マダガスカル3
ルイスと未来泥棒
en:Mission: Impossible – Operation Surma
en:Monster House (video game)
en:Monsters, Inc. (video game)
en:Disney's Pinocchio
en:Stargate (1995 video game)
en:Timecop (video game)
en:Toy Story (video game)
en:Toy Story 3: The Video Game
en:True Lies (video game)
カールじいさんの空飛ぶ家
en:WALL-E (video game)
en:Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit (video game)
en:Wanted: Weapons of Fate
X-Men: The Official Game
踊る大捜査線 THE GAME 潜水艦に潜入せよ!
相棒DS
交渉人DS
ストリートファイター ザ・ムービー
パワーレンジャー・映画版
レゴ スター・ウォーズ
ハムナプトラ/失われた砂漠の都
フィフス・エレメント
007シリーズ
MIAMI VICE THE GAME
ゴッドファーザー
ゴッドファーザー2
ダイハード トリロジー
タイタンの戦い
ターミネーター 横スクロールアクション。元は海外で発売されたものをパック・イン・ビデオが日本向けに製作したもの。 ミッドウェイ製のガンシューティングゲームで、二人同時プレイ可能。日本国内ではタイトーから発売されたが、後にアクレイムジャパンにより、スーパーファミコン・メガドライブ・ゲームボーイ・ゲームギアのコンシューマー機に移植された。
ターミネーター2（FC版）
ターミネーター2・ジ・アーケード
ターミネーター3 ライズ オブ マシーン（PS2）
ターミネーター3 ザ・レデンプション（PS2）
ターミネーター4 (ビデオゲーム)
アバター THE GAME
トランスフォーマー THE GAME
魔法にかけられて
SPIDER-MAN
スパイダーマン2
スパイダーマン3
パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト
パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド
エイリアントリロジー
恐怖体感 呪怨
リング
マルサの女
ロード・オブ・ザ・リング/二つの塔
ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還
ENTER THE MATRIX
マトリックス:パス オブ ネオ
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!
必殺仕事人
必殺! (セガサターン)
ハリー・ポッターシリーズ
ゴジラシリーズ いずれの作品も国内ではXbox版のみ未発売。
ゴジラ怪獣大乱闘シリーズ
ロッキー
ナルニア国物語/第1章: ライオンと魔女
ナルニア国物語/第2章: カスピアン王子の角笛
コンバット!
キングコング2 怒りのメガトンパンチ
キングコング2 甦る伝説
グーニーズ
スピード・レーサー
エクスペンダブルズ2
ランボー
超音速攻撃ヘリ エアーウルフ
アイス・エイジ (ビデオゲーム)
アイス・エイジ2
シャーク・テイル
タンタンの冒険/ユニコーン号の秘密
マウス・タウン ロディとリタの大冒険
ロボッツ
アラジン
ターザン
ダイナソー
ナイトメアー・ビフォア・クリスマス
ポカホンタス
カーズ
カーズ2
カーズ3 勝利への道
レミーのおいしいレストラン
ホーム・アローン
水戸黄門
ジュラシック・パーク
en:Jurassic Park (Super Nintendo Entertainment System video game)
en:Jurassic Park (Sega video game)
en:Jurassic Park Interactive
en:The Lost World: Jurassic Park (console game)
en:Jurassic Park III: Island Attack
en:Jurassic Park III: The DNA Factor
en:Jurassic Park III: Park Builder
en:Jurassic Park: Operation Genesis
LEGO ムービー ザ・ゲーム
主なシネマゲーム > モバイル版

ハンガーゲーム
ダークナイト ライジング
アメイジング・スパイダーマン
キャプテン・アメリカ/ウインターソルジャー
MI3
メモリースポーツ

メモリースポーツは、記憶した能力を披露し競う競技である。Memory Sportsをそのまま直訳し、記憶力競技と呼ばれることもある。イギリス発祥の競技でドイツ、アメリカ、オーストラリア、アルジェリアなど世界40カ国以上で大会が開催されており、英語名ではMemory Championshipと呼ばれ、日本語では記憶力選手権や記憶力大会と呼ばれることが多い。
近年世界中での急激な競技に発展に伴い、10種競技、5種目競技、1種目競技、1VS1やチームでの対戦形式でも大会が行われており、日本メモリースポーツ協会のホームページによると世界で1000万人以上の競技人口がいると言われている。
日本でも2005年から2019年まで奈良県の大和郡山市で記憶力大会が開催されていた。
2014年からは国際大会標準に則ったルールで行われるジャパンオープン記憶力選手権（2017年まで東京フレンドリー記憶力選手権という名称）が開催されている。
対戦形式の大会として2018年からMemory League Championship(MLC)、初心者に優しい1種目の大会として2019年からSpeed Cards Challenge（SCC）が開催されている。
記憶力のみを競うマインドスポーツ（頭脳スポーツ）とも捉えられる。
メモリースポーツを行う競技者のことをメモリーアスリートと呼ぶ。
日本国内でも急激な競技の発展に伴いメモリースポーツを行うチームや地域クラブ、大学サークルなどが続々と誕生している。
世界の大会

世界記憶力選手権（World Memory Championships）は、1991年にトニー・ブザンとチェスのグランドマスターであるレイモンド・キーンが創設した、人間の記憶技術の向上をテーマとした世界競技大会である。元々2016年途中までWorld Memory Sports Council（WMSC：世界メモリースポーツ協会）が全ての大会の統括を行っていたが、World Memory Sports Council（世界メモリースポーツ協会）が内部分裂する形で、The International Association of Memory（IAM：国際記憶協会）が2016年に発足された。その後、The International Association of Memoryから香港、インドネシア、シンガポールなどの一部の組織が離脱し、Global Alliance Memory of Athletics（GAMA）を新たに発足した。
また2014年からは、IAM管轄下で従来の形式とは異なる1対1の対戦形式5種目で競う、World Memory League Championship（World MLC）も開催されている。World Memory League Championshipも含めると現在4つの世界選手権が存在することになる。世界的なコロナウイルスの流行により、ほとんどの世界選手権は開催されていないが、オンライン対戦型のWorld  Memory League Championshipが2022年1月に開催予定。
世界の大会 > 世界記憶力選手権と各統括団体

2016年まで世界記憶力選手権（World Memory Championship）はWMSC(World Memory Sports Council)統括の大会のみであったが、WMSC内部や選手と協会間のさまざまなトラブルなどを理由に、WMSC内部から中国とアラビア圏を除くほとんどの組織が離脱し新組織IAM(The International Association of Memory)を立ち上げた。
そのため、2017年には、WMSC統括の世界記憶力選手権とIAM統括の世界記憶力選手権が存在するという複雑な形になった。また、2018年の10月にIAMからアジアの数カ国が離脱し、Global Alliance of Memory Athletics(GAMA)を立ち上げた。そのため2019年にはGAMA統括下での世界記憶力選手権が2019年から開催される予定。
競技内容は、全て10種目で競い、WMSC統括の大会はAbstract Imagesを行うのに対し、IAM統括の大会はRandom Imagesで行う。GAMA傘下の大会についてはさらなる競技種目の変更が行われる予定。
2019年後半には、WMSCが「IAMやGAMAの公認大会に出場した選手は、WMSCの大会への出場を禁ずる」との発表を行ったが、その後コロナウイルスの世界的流行もあり、2021年段階では大会がされていないため実施はされていない。日本メモリースポーツ協会は、WMSC、IAM、GAMAとの全ての組織との提携を結んでいる。
世界の大会 > World Memory League Championship（World MLC）

全米チャンピオンであるネルソン・デリスと豪州チャンピオンでコンピューターエンジニアであるサイモン・オルトンが中心となり、選手だけでなく観客も楽しむことのできる1対1の対戦形式で行うExtreme Memory Tournament（現：World Memory League Championship）を2014年に創設した。その後名称を変え毎年アメリカのサンディエゴでWorld Memory League Championshipを開催している。コンピューターを使用し、1対1の対戦形式で5種目で勝敗を競う。全ての競技で1分で記憶し、4分で回答する方式を取っている。観客席にはモニターがあり、両方の選手が記憶している内容や回答している際の内容と正誤が表示され、試合の流れを見ることができる。大会出場には予選があり、突破した選手のみ参加が可能である。
世界の大会 > World Memory League Championship（World MLC） > World Memory League Championshipの競技5種目について

| 名称（英語） | 競技内容 | 時間・量 | 世界記録 | 世界記録保持者 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Cards | 1分以内でトランプ52枚を記憶 | 1分以内・52枚 | 16.86秒 |  アレックス・ミュラン |
| Images | 1分以内で写真30枚の順番を記憶 | 1分以内・30枚 | 13.91秒 |  ランス・ツチルハート |
| Names | 1分以内で顔と名前を記憶 | 1分以内・30人分 | 60秒 |  ケイティー・カーモード |
| Numbers | 1分以内で80桁の数字を記憶 | 1分以内・80桁 | 17.65秒 |  アレックス・ミュラン |
| Words | 1分以内で50個の単語を記憶 | 1分以内・50個 | 51.31秒 |  ケイティー・カーモード |
世界の大会 > World Memory League Championship（World MLC） > World Memory League Championshipの開催地と歴代優勝者について

| 回 | 年 | 開催地 | チャンピオン |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2014 |  サンディエゴ |  サイモン・レインハルド |
| 2 | 2015 |  サンディエゴ |  ヨハネス・マロー |
| 3 | 2016 |  サンディエゴ |  サイモン・レインハルド |
| 4 | 2022 | オンライン |  アレックス・ミュラン |
世界各国での10種競技の大会

世界記憶力選手権以外にも毎年20以上の国と地域でメモリースポーツの大会が開催されている。ルールは世界記憶力選手権10種目で3日間開催に対し、1種目競技ごとの時間を短縮し10種目を1〜2日間で開催される。
世界各国での大会には、national standardとinternational standardと呼ばれる2種類があり、national standardの方がinternational standardよりも各種目の時間が短い。主に各国レベルの国際大会（オーストラリア選手権や香港選手権など）では、national standardで開催され、大陸レベルの大会（アジア選手権やアラビア選手権など）ではinternational standardで開催されることが多い。
| 名称（英語） | national standard | international standard | World Memory Championship |
| --- | --- | --- | --- |
| Names & Faces | 5分 | 15分 | 15分 |
| Binary Numbers | 5分 | 30分 | 30分 |
| Random Numbers | 15分 | 30分 | 60分 |
Random Images: 5分
Abstract Images: 15分
Speed Numbers: 5分
Historic/Future Dates: 5分
| Random Cards | 10分 | 30分 | 60分 |
| Random Words | 5分 | 15分 | 15分 |
| Spoken Numbers | 100秒 & 300秒 | 100秒, 300秒 & 550秒 | 200秒, 300秒 & 550秒 |
Speed Cards: 5分