stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
NORTHEPTION
沿革 > 2023年

6月、Shadowverse部門を設立
10月、ストリーマー部門にL1ngが加入。
11月、ストリーマー部門にまんさやが加入。
12月、『PCCS』とのスポンサー契約を締結。
12月31日、レインボーシックス シージ部門が解散。
沿革 > 2024年

1月、Apex Legends部門が『Void Gaming』とのスポンサー契約を締結。
2月、ストリーマー部門に417(SHIINA)が加入。
3月、4月12日からShadowverse部門の活動を休止することを発表。
5月1日に株式会社CodeBlitzを設立し、チームの運営を株式会社札幌ビケ足場から株式会社CodeBlitzに移行。
6月11日にSTREET FIGHTER部門の設立を発表。あわせてオニキが加入。
7月16日、STREET FIGHTER部門にキチパが加入。
9月、Taida、ReyzyGG、YukaPEROdator、hrkが契約満了に基づき脱退。
10月16日、『NORTHEPTION』5周年記念 ストリーマー部門オーディションを開始。
10月31日、Youth格闘部門にサトルが加入。
沿革 > 2025年

1月1日付で、格闘部門（NORTHEPTION Youth）に中1の双子（兄）と中1の双子（弟）が、
「NORTHEPTION 5周年記念 ストリーマー部門オーディション」で選ばれたショイ・キャロリーヌ、かためのプディング、むさしまる、Cena7x（せなな、Youth所属）が加入。
現在活動している部門 > VALORANT部門

| プレイヤー名 | 役割 | 加入年月日 | 前所属 | 配信サイト | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Thiefy | Player | 2023年12月2日 | IGZIST | Twitch |  |
| Pepper | Player | 2023年12月2日 | VARREL | Twitch |  |
| Tempura | Player | 2024年5月14日 | SCARZ | Twitch |  |
| TinderLvL12 | Coach | 2023年12月2日 | MCE |  |  |
過去に所属していた選手
| Wolverine | Player | 2023年12月2日 | SDC |  | 24年7月31日に脱退 |
| ESPERANZA | Player | 2023年12月2日 | Dplus |  | 24年7月31日に脱退 |
現在活動している部門 > エーペックスレジェンズ部門

| プレイヤー名> 過去に所属していた選手 | 役割> 過去に所属していた選手 | 加入年月日> 過去に所属していた選手 | 配信サイト> 過去に所属していた選手 | 前所属> 過去に所属していた選手 | 備考> 過去に所属していた選手 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Taida | Player | 2023年12月1日 |  | NORTHEPTION | 22年8月-23年7月 23年12月-24年9月まで加入 |
| ReyzyGG | Player | 2023年12月1日 |  | NORTHEPTION | 22年8月-23年8月 23年12月-24年9月まで加入 |
| YukaPEROdator | Player | 2023年12月1日 | Twitch | FC Destroy | 24年5月に一時脱退も復帰 24年9月に脱退 |
| hrk | analyst | 2024年5月27日 |  | PULVEREX | 24年9月に脱退 |
現在活動している部門 > STREET FIGHTER部門

| プレイヤー名 | 役割 | 配信サイト | 加入日 | 前所属 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| オニキ | Player | YouTube | 2024年6月11日 | 名古屋OJA |  |
| キチパ | Player | YouTube | 2024年7月16日 | LAPLACE |  |
| サトル | Player |  | 2024年10月31日 |  | Youth |
| 中1の双子（兄） | Player |  | 2025年1月1日 |  | NORTHEPTION Youth |
| 中1の双子（弟） | Player |  | 2025年1月1日 |  | NORTHEPTION Youth |
現在活動している部門 > ストリーマー部門

| プレイヤー名 | 役割 | 配信サイト | 加入日 | 備考 |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 瀬戸あさひ | Streamer | YouTube | 2022年11月1日 |  |  |
| ポン酢野郎 | Streamer | YouTube | 2022年11月1日 |  |  |
| はたさこ | Streamer | Twitch、YouTube | 2022年11月1日 |  |  |
| まんさや | Streamer | Twitch、YouTube | 2023年11月10日 |  |  |
| 417 | Streamer | Twitch、YouTube | 2024年2月6日 |  |  |
| ショイ・キャロリーヌ | Streamer | Twitch、YouTube | 2025年1月1日 | Vtuber |  |
| かためのプディング | Streamer | Twitch、YouTube | 2025年1月1日 | Vtuber |  |
| むさしまる | Streamer | Twitch、YouTube | 2025年1月1日 | Vtuber |  |
| Cena7x（せなな） | Streamer | Twitch、YouTube | 2025年1月1日 | Vtuber、NTH Youth |  |
過去に所属していた選手
| タルレミ・エラ | Streamer | Twitch、YouTube | 2024年7月1日 | 24年12月に脱退 |  |
| 中野あるま | Streamer | YouTube |  |  |  |
アンドリュー・トリジェル

| Andrew Tridgell |
| --- | --- |
 
生誕:   (1967-02-28) 1967年2月28日（57歳）
国籍:   オーストラリア
別名:  トリッジ (Tridge)
職業:  プログラマ
雇用者:  IBM
著名な実績:  rsync, Samba
 
テンプレートを表示
アンドリュー・トリジェル（Andrew Tridgell, 1967年2月28日 - ）は、ファイルサーバソフトウェアSambaの作者、貢献者ならびにrsyncアルゴリズムの共同開発者として有名なオーストラリアのコンピュータプログラマである。
彼は、複雑なプロプライエタリプロトコル（英語版）やプロプライエタリソフトウェア、アルゴリズムを解析することで知られており、その目的は互換性のあるFLOSSを実装することにある。
プロジェクト

トリジェルはSambaの主要開発者であり、主な貢献としては、Microsoft Windowsオペレーティングシステムが使用するWorkgroup（英語版）用のServer Message Block(SMB)プロトコルならびにネットワークファイル共有サービスの解析、また、もとはSambaの一部であったtalloc階層型メモリアロケータの開発が挙げられる。
彼は博士(Ph.D.)論文作成のため、高性能ファイル転送、同期ツールrsyncと、そのアルゴリズムの共同開発を行った。彼はrsyncと類似したアルゴリズムを使用するrzip（英語版）アーカイバの作者でもある。
彼は、強化学習型チェスエンジン（英語版）、KnightCapの作者である。
トリジェルは、当時サービスが提供されていなかったオーストラリアで、ティーボをPAL規格で動作させるためのハッキングを行うリーダーでもあった。
2005年4月、トリジェルは、後にSourcePullerとして知られる、BitKeeperソースコードレポジトリと連携させるための1つの自由ソフトウェアを作成しようとした。この結果、このことを知ったBitKeeper開発元のBitMoverは従来Linux開発者に無償提供していたBitKeeperの使用契約を破棄した。ここで、Linuxカーネルのファウンダーであるリーナス・トーバルズとトリジェルは、この出来事に関する公開討論に至った。トリジェルは次のような主張をした。すなわち、彼はBitKeeperのクライアント・サーバを購入、所有すらしておらず、したがってそのライセンス契約にも同意していないため、ライセンス違反などとはならない。そしてその解析手法は、かつて彼がSambaを作成したときと同じように、データを遣り取りするプロトコルの解析を「道徳的」に行っただけに過ぎない。当該プロジェクトへのトリジェルの関与により、リーナスは彼がBitKeeperに対し汚いトリックを使用したことを非難した。トリジェルはまた解析の手法は、単にBitKeeperのサーバに、BitKeeper製品とは無関係なtelnetクライアントでアクセスしHELPとタイプするだけだと主張している。彼の主張が真実ならば、プロトコルに対するリバースエンジニアリングはBitKeeperソフトウェアに対するそれではないため、ソフトウェアのライセンス上問題ないのではないかとの意見もある。また結果として自由ソフトウェアであるLinuxカーネル開発プロジェクトからプロプライエタリ製品を排除できたことを歓迎する声もあった。
学業

トリジェルはニューサウスウェールズ州ホーンズビー（英語版）に位置するバーカーカレッジ（英語版）という寄宿制中等教育学校に通い、1984年には州の高等学校認定（英語版）の認定状を受け取っている。彼は、1988年、シドニー大学の応用数学と物理学の専攻分野において学士号を修めた。その後、キャンベラに移り、オーストラリア国立大学で理論物理学講座における「最上位の成績」(first class honours)を修め、「優位学位」(Honours degree)で修了している。
トリジェルは、オーストラリア国立大学のコンピュータサイエンス研究所で博士号を授与された。博士課程における彼のオリジナルの研究は音声認識の分野であるが、それは完成することはなかった。提出した論文'Efficient Algorithms for Sorting and Synchronization'（並べ替えと同期に関する効率的アルゴリズム）は彼のrsyncアルゴリズムの成果に基づく。
勤務先

トリジェルのキャリアは1987年から1988年まで勤めていた、金融市場におけるコンピュータシミュレーションを設計する業務を担うEfam Resourcesという企業に始まる。彼の業績は5年間市場にて販売されていた"The Options Analyst"という製品に通じる。
1988年から1989年にかけては、トリジェルは"Sonartech Pty Ltd"（現在ではSonartech Atlas）という企業のソフトウェア開発者として勤務していた。その業務内容は、オーストラリアの潜水艦に搭載するソナー技術の開発であった。彼は、パッシブソナー技術に関する業務に携わった。
1989年から1990年にかけては、トリジェルは、オーストラリア国立大学生物科学研究所("Research School of Biological Sciences")の研究員に採用され、山火事や人口動態のような物理・生物学的事象ならびに環境のコンピュータモデルの構築に携わった。
1991年から1999年にかけては、トリジェルは、オーストラリア国立大学の他様々な地位に就いていた。例えば、UNIXシステム管理者、研究用人工衛星の制御担当者、そしてスーパーコンピュータ研究者である。この間、彼は、別の業務として、"Cooperative Research Centre for Advanced Computational Systems"というプロジェクトに関わっている。彼はこの中で、PIOuS (Parallel Input/Output System: 並列入出力システム)、後にHiDIOS (High-performance Distributed Input/Output System; 高性能分散入出力システム)という、富士通AP1000、AP+スーパーコンピュータ上に並列ファイルシステムを構築するプロジェクトを率いていた。トリジェルはまた講師としても勤務しており、当初は大学のコンピュータサイエンス部門の准講師のち非常勤講師として教鞭をふるっている。後には、大学フェローとして招聘されている。
1999年の中頃から、トリジェルはキャンベラにあるLinuxcare（英語版）（現在のLevanta（英語版））のオフィスにオーストラリア人として初めて雇用された。彼は、OzLabsとして知られる14名のスタッフからなる研究開発チームの結成の手助けをしている。Linux企業、オープンソース企業というのはこのころはまだ新しい概念だった。トリジェルは2000年にLinuxcareのリサーチフェローとなった。
2001年3月、トリジェルはVA Linux Systemsに入社した。彼はVA Linux Systemsのネットワークアタッチトストレージ(NAS)部門に勤務し、SambaとLinuxカーネル環境下におけるNASデバイスの性能向上に励んでいた。
トリジェルは、勤め先を変え、クアンタムコーポレーションの"Storage Systems Group"部門におけるシニアエンジニアとして、NAS技術に関する取り組みを続けた。彼は改めて、クアンタムが販売する Quantum GuardianOSで動作するNASデバイスSnap Server（英語版）の性能向上のため、Sambaの機能開発と効率的な変更作業に関する役割を担った。この時期Sambaに加えられた特徴の一つに、Microsoft Windows 2000 Serverから新たな認証システムとして導入された、Active Directory技術のサポートがある。
2004年、トリジェルはIBMのアルマデン研究センター（英語版）に遠隔勤務による従業員として雇用された。2005年1月には、彼は1年限りではあるがOpen Source Development Labs(OSDL)とのフェローシップ契約を結んでいる。
2009年と2010年には、トリジェルとボブ・エドワーズ(Bob Edwards)はオーストラリア国立大学で、COMP8440 Free and Open Source Software Developmentという講座を開き、教鞭をふるっていた。
受賞歴

2003年10月にはオーストラリアの週刊誌The Bulletinによりオーストラリアのもっとも優秀な情報通信技術者として表彰された。
2006年1月には、フリーソフトウェア財団は彼のSamba、Linuxカーネルそしてrsyncの業績に対し、2005年のAward for the Advancement of Free Softwareを彼に贈った。トリジェルは、GNUプロジェクト創設以来自由ソフトウェア運動の重要な目標に常に邁進していた。それは、人々が容易にプロプライエタリなシステムから脱却できるよう、広く出回っているプロプライエタリソフトウェアの影響について自由ソフトウェアがとるべき道を分析していることによる。
2008年7月には、トリジェルは、Sambaとrsyncの業績からGoogle-O'Reilly Open Source Awardsにおいて、"Best Interoperator"（相互運用に最も長ける人物）として表彰された。
トリジェルは、ジェレミー・アリソン、フォルカー・レンデッケ（Volker Lendecke）とともに"伝統的な本来のサンスクリット語としてのグル"とITライターのSam Vargheseから呼称された。
ドリームワークス

| --- | --- |
: この項目では、オリジナルの実写映画スタジオについて説明しています。2004年にスピンオフしたアニメーションスタジオについては「ドリームワークス・アニメーション」をご覧ください。
| --- | --- |
 
商号:  ドリームワークスSKG
以前の社名:   DreamWorks Distribution, LLC  DreamWorks LLC 
種類:  子会社
業種:  映画製作
前身:  ザ・ゲフィン・フィルム・カンパニー（英語版）（オリジナル）
設立:  1994年10月12日
創業者:   スティーヴン・スピルバーグ  ジェフリー・カッツェンバーグ  デヴィッド・ゲフィン 
本社:  カリフォルニア州ユニバーサルシティ、 アメリカ合衆国
主要人物:   スティーヴン・スピルバーグ （会長）  ジェフ・スモール（英語版） （CEO）  ホリー・バリオ （プロダクションプレジデント） 
製品:  映画
従業員数:  80人（2012年）
親会社:  バイアコム（2006年 - 2008年） アンブリン・パートナーズ（2015年 - 現在）
部門:   ドリームワークス・テレビジョン（英語版）（1994–2013）  ドリームワークス・アニメーション（1994–2004）  ドリームワークス・ホーム・エンターテインメント（英語版）（1998–2006）  ドリームワークス・インタラクティブ（英語版）（50%）（1995–2000）  ドリームワークス・レコード（英語版）（1996–2003）  Go Fish Pictures（2000–2007） 
子会社:   パシフィック・データ・イメージズ（英語版）（1995–2004）  GameWorks（50%）（1996–2001） 
ドリームワークス・ピクチャーズ（DreamWorks Pictures）は、アメリカの映画会社、製作会社である。ドリームワークスSKG（DreamWorks SKG）、ドリームワークス・スタジオス（DreamWorks Studios）、またドリームワークス（DreamWorks）としても知られる。
1994年10月12日、ディズニーの製作部門のトップであったジェフリー・カッツェンバーグが、会長であったマイケル・アイズナーに対して事故死したフランク・ウェルズ社長の後任へ自薦したのを断られたのをきっかけに退社し、映画監督のスティーヴン・スピルバーグ、レコード会社経営者のデヴィッド・ゲフィンを誘って設立した。「SKG」は3人の設立者の頭文字をとったものである。ちなみに『アミスタッド』以降すべてのスピルバーグ監督作品を制作していた（一部は他社との合作にあたる）が、2008年の『インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国』以降のスピルバーグは、アンブリン・エンターテインメントやルーカスフィルムで制作を行うこともある。
2005年12月、創設者はスタジオをパラマウント・ピクチャーズの親会社であるバイアコムに売却することに合意した。取引は2006年2月に完了した。2008年、ドリームワークスはパラマウントとのパートナーシップを終了する意向を発表し、インドのリリライアンス・ADA・グループと映画を制作する契約を結び、ドリームワークス・ピクチャーズを独立した組織として再作成した。翌年、ドリームワークスはウォルト・ディズニー・スタジオ・モーション・ピクチャーズと配給契約を締結した。ディズニーはタッチストーン・ピクチャーズを通じてドリームワークスの映画を配給し、契約は2016年8月まで続いた。2016年10月以降、ドリームワークスの映画はユニバーサル・ピクチャーズによって販売および配給されている。
ドリームワークス・ピクチャーズは、以前の同名のアニメーション部門とは別会社である。2004年にスピンオフし、2016年にNBCユニバーサルの子会社になっている。ドリームワークス・ピクチャーズの会社は、ドリームワークス・アニメーションからのライセンスに基づいて元のドリームワークスの商標を引き続き使用している。
歴史 > ドリームワークスSKG設立

ヒット作は出るものの、現代の映画会社の経営が過去の作品の映像ソフト化やテレビ放映権収入に多くを依存しているのに対し、同社は過去のストックが少ないために経営状態は苦しく、財務体質の改善を目的として、2003年には音楽部門であるドリームワークス・レコードをユニバーサルミュージックに売却。2004年10月27日にはアニメ部門をドリームワークス・アニメーションSKGとして分社化し、ニューヨーク証券取引所に株式上場した（これにより、共同創設者だったジェフリー・カッツェンバーグも退社し、ドリームワークス・アニメーションSKGのCEOに就任した）。
歴史 > パラマウント傘下の時代

さらに、2005年12月には、バイアコム傘下のパラマウント・ピクチャーズが16億ドルでドリームワークス自体の買収を発表（2006年2月1日に正式合意）。
ところが、2007年にはバイアコムのフィリップ・ドーマンCEOが「スピルバーグ監督は不要」と発言し、両者の関係は険悪化。
歴史 > リライアンスとスピルバーグの合弁会社

2008年9月22日、スピルバーグはインドのコングロマリットであるリライアンス・ADA・グループと、JPモルガン・チェース証券がメインとした複数の銀行からの出資を受け、元・パラマウント映画社長ステイシー・スナイダーと共にパラマウント映画から独立し、スナイダーがCEOに就任した。しかし、この分離・独立の時期がリーマン・ショックと重なったため、当初はリライアンス・ADA・グループから5億5000万ドル、銀行から7億5000万ドルの計13億ドルを調達するはずだった計画が、リライアンスからの出資3億2500万ドル、銀行からも同額の3億2500万ドルの計6億5000万ドルの出資となってしまった。
2009年2月9日にはディズニーとの配給契約を締結し、2011年公開の『アイ・アム・ナンバー4』から実写作品の配給が開始された。ただし、アニメーション作品はこの契約には含まれず、2012年までパラマウントとの契約を継続するほか、実写作品についてもパラマウントとの共同製作および配給されるものもある。
先述のリーマン・ショックによる影響のため、2012年の年明けには資金が底をついて新作の企画開発が遅れていたが、2012年4月11日にインドのリライアンス・エンターテインメントから新たな出資契約を取りつけたと報じた。詳細な契約内容は明らかにされていないが、ドリームワークスは今後も年間3～5本を製作する予定。
日本での配給会社の変遷

設立当初、日本における配給はUIPを通して上映され、ビデオ・DVDはCIC・ビクター ビデオ株式会社、2001年からはユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン株式会社によって発売されていた。
2004年に角川ホールディングスが同社との提携を発表した結果、ドリームワークス関連事業を角川グループが独占できるようになった。映画配給はアスミック・エース エンタテインメントが、DVD販売は角川エンタテインメントがそれぞれ担当している（角川エンタテインメントが販売する作品はアスミックなどが発売する方式をとっているが、ドリームワークス作品のみ一社発売、販売体制をとっている。ドリームワークス設立当初に製作された作品に関しても、徐々にユニバーサルから角川に発売・販売権が移行された。）。その後は実写映画を角川映画が、アニメをアスミックがそれぞれ配給する役割分担が行われ、角川エンタテインメントとの共同配給での公開となった。
バイアコムの買収により、日本でも2008年11月以降の作品はパラマウント ピクチャーズ ジャパン（パラマウント ジャパンの配給部門）配給で公開されており、DVDの発売・販売権も2009年4月10日発売分からパラマウント ジャパンへと移行した。しかし、実写作品はディズニーとの提携により、2010年以降ウォルト ディズニー スタジオ モーション ピクチャーズ ジャパン配給に変更された。但し、ディズニー配給前の作品のソフト化はパラマウントが引き続き担当し、同社の日本法人解散後はNBCユニバーサル・エンターテイメントジャパンに引き継がれている。
その一方、アニメ作品は『マダガスカル3』を最後に日本での劇場公開が途絶えており、全世界の中でも日本のみ劇場公開を見送られて、『ガーディアンズ 伝説の勇者たち』、『クルードさんちのはじめての冒険』、『ターボ』、『天才犬ピーボ博士のタイムトラベル』、『ホーム 宇宙人ブーヴのゆかいな大冒険』、『トロールズ』ではビデオスルーとなる事態が続いていた。アニメ作品の配給を担当していた20世紀フォックスの日本法人は、2010年代に入るとアニメ映画の日本公開に消極的な傾向となり、日本で公開実績のある作品の続編であっても未公開または限定上映となっていた。2015年3月19日には『ヒックとドラゴン2』が東京アニメアワードフェスティバル2015で初公開後、全国各地で無料イベントとして上映された。2015年11月14日には『ペンギンズ FROM マダガスカル ザ・ムービー』がシネプレックスで限定上映された。『カンフー・パンダ3』も当初は2016年夏に劇場公開予定にあったが、Netflixによるネット独占配信を経て、2017年8月26日にBlu-ray・DVDが発売された。最終的に20世紀フォックス映画配給によるドリームワークス作品の劇場公開は実現しなかった。アニメ映画のソフト発売・販売権も、2013年11月20日発売分以降は20世紀フォックス ホーム エンターテイメント ジャパンと移行し、その後、『ボス・ベイビー』からは東宝東和が配給する（アメリカでは『スーパーヒーロー・パンツマン』まで20世紀フォックスが配給。）。2016年4月28日、米ケーブル大手コムキャストは、ドリームワークス・アニメーションを約38億ドルで買収すると発表し、NBCユニバーサルグループの傘下に加わることになり、アニメ映画のソフト発売・販売権も、2018年2月2日発売分以降はNBCユニバーサル・エンターテイメントジャパンに引き継がれている。
その後、東宝東和とギャガが共同配給契約を結び、2019年以降のDWA制作の全作品が日本でも劇場配給される事を発表した。
2023年9月8日に劇場公開された『ドラキュラ/デメテル号最期の航海』が興行的に失敗したことで、2024年12月13日からNetflixで配信された『セキュリティ・チェック』以降のドリームワークスの実写作品はアンブリン・エンターテインメントの傘下で公開され、日本でのドリームワークスの実写・アニメ作品の独立に伴い、ドリームワークス・アニメーションは2025年以降のDWA制作の全作品を引き継いだ。
映画作品 > 発表

When Worlds Collide（パラマウント・ピクチャーズ）
The Hands of Shang-Chi
Fatal Frame
Shadows（ユニバーサル・ピクチャーズ）
Mumbai Musical（ユニバーサル・ピクチャーズ）
「マダガスカル4」Madagascar 4（ユニバーサル・ピクチャーズ）
映画作品 > 製作

Splinter Cell: The Movie（2010年、パラマウント・ピクチャーズ）
アストロシティミニ

| --- | --- |
: この項目では、2020年にリリースされたゲーム機について説明しています。2022年に発売を予定しているゲーム機については「アストロシティミニ V」をご覧ください。
| --- | --- |
  画像をアップロード
メーカー:  セガトイズ（現・セガ フェイブ・発売） セガ（販売）
発売日:   2020年12月17日 日本以外の東アジア地域にて2020年12月下旬
SoC:  ZUIKI Z7213
ディスプレイ:  本体に内蔵
対応メディア:  プリインストール
対応ストレージ:  セーブ機能搭載
コントローラ入力:  スティック+6ボタン（本機に備付） アストロシティミニ コントロールパッド 「アストロシティミニ アーケードスティック」 （いずれも外付・別売）
売上台数:   8万台以上（2022年時点）
テンプレートを表示
アストロシティミニ（ASTRO CITY Mini）は、セガトイズ（現・セガ フェイブ）より2020年12月17日に発売された家庭用ゲーム機。販売はセガが行い、セガグループ設立60周年プロジェクトの一環として企画・開発される。CEROによる区分はCERO：C（15才以上対象）。
1980年代から1990年代にかけてセガが発売し、各種施設で稼働させたアーケードゲーム作品36タイトルをプリインストールし、外観はセガが1993年より自社運営アミューズメント施設を中心に設置していた汎用型ビデオゲーム筐体「アストロシティ」をモチーフにしている。
概要

本機は任天堂が2016年にリリースしたニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータをはじめとする1980年代 - 1990年代のゲーム機を現代のアーキテクチャで再現する、いわゆる復刻系ゲーム機の流れに連なるゲーム機であり、本機は復刻系ゲーム機としては初めて純粋なアーケード用ゲームを収録するというコンセプトが謳われている。
セガは同コンセプトの復刻系ゲーム機として、2019年9月にメガドライブ ミニ、2020年10月にはゲームギアミクロを自社にて発売している。今回はセガグループで玩具ホビー事業を展開するセガトイズ社が企画・制作を担当し、セガは販売を請け負う。なおセガトイズはメガドライブミニやゲームギアミクロの各種プロダクトにもアイデア・設計などで協力をしており、元々セガの上記製品には深く関わっている。またセガの「販売」とは、本機収録タイトルに関する監修や、権利元への許諾といったライセンス回り、自社公式サイトに上記の復刻系ゲーム機同様に商品情報ページを設置するなどのプロモーション・マーケティングなど、関わっている部分が広範囲なため、これらを便宜上端的に表現している。
プロモーション動画のナレーションは光吉猛修が担当している。
ハードウェア

※ 下記出典はセガ「アストロシティミニ」商品情報ページおよび右記リンク先より。
ハードウェア > ハード仕様

外観はオリジナルのアストロシティ（以下「オリジナル」と表現）をベースに約6分の1サイズに縮小している。なお、デスクトップに置かれる事を想定しオリジナルの筐体下部の、基板や投入硬貨を格納する部分は再現していない。別売のデコレーションキット「アストロシティミニ ゲームセンタースタイルキット」を装着すれば、下部もよりオリジナルに近い外観を再現できる。
コントロールパネル部に備え付けられたジョイスティックと操作ボタン6個・スタートボタン2個については操作性を考慮し約2分の1スケールとしている。ボディやボタン・レバーボール部分もオリジナルと同じ材質を採用し、色調についても極力の再現がなされている。通常版はオリジナルの本体向かって左側のコントロールパネル1Pのカラーとして使われた「緑（ライトグリーン）」が使われている。向かって右側の2Pのカラーとして使われた「ピンク」については、セガトイズ直営のECサイト「セガトイズ.com」にて限定販売する特別版「アストロシティミニ ピンクバージョン」として採用されている。なおピンクは本体単体での販売はなく、同じくピンクバージョンとなったコントローラーパッドやアーケードスティックなどとのセット販売となる。
本体は1人プレイ専用である。本体裏面に備えられたUSB規格のコントローラ端子に別売の「アストロシティミニ コントロールパッド / アーケードスティック」を接続することで2人プレイが可能となる。収録タイトルには4人同時プレイを可能としていたタイトルも含まれるが、それらも同時プレイは2人までとなる。
筐体の背面下部にステレオミニジャックも装備されているので、⌀3.5 mm規格のヘッドホンや外部スピーカーなどを接続できる。筐体上部の、オリジナルでは内部に蛍光灯が入って「ASTRO CITY」と印されたパネル部分が点灯するマーキーにはLEDが入り、オリジナル同様に点灯する。同じ箇所に備え付けられたスピーカーもオリジナル同様ステレオ音声で鳴る。「アストロシティミニ ピンクバージョン」には、付属品としてオリジナルの後期マイナーチェンジ型「ニューアストロシティ」で採用されたスピーカー形状を再現出来るデコレーションパーツ「ニューアストロシティミニ スピーカーカバー」が付属する。
ディスプレイが筐体と一体化しているオリジナルと同じく、本体には液晶ディスプレイが搭載されており、単体でゲーム映像を出力する。画面サイズは約4インチ。16：9比率だがゲーム本編はオリジナルの4：3を映す。内蔵ディスプレイの向きは固定で、縦画面のゲームは横画面の中心に縦画面映像を映す「ピラーボックス」となる。内蔵ディスプレイではオリジナルよりも大幅に縮小された画面でプレイすることになるため、外部ディスプレイに出力してプレイするほうが望ましい。ただし外部出力でも基本的にはピラーボックスのままとなる。解像度は800×480、1600万色（24ビット）まで対応。HDMI端子を備えており、別売のHDMIケーブルを接続することで外部ディスプレイへの映像出力が可能である。外部出力時の解像度は720p。
電源はメガドライブミニ等と同じく、USB Micro-Bを備えた汎用のスマートフォン/タブレット用ACアダプタが使える。同コネクタを備えた汎用モバイルバッテリーを使用することで、屋外に持ち運んでプレイすることもできる。
なお、本機のハードウェア開発（回路・基板設計）、筐体のメカ開発（実機設計図面・実物からのデータ取り、本機の製造用図面・機構・構造・金型設計など）、および商品製造は、ソフトウェア開発と併わせて「株式会社 瑞起」がセガトイズと協力して行った。この兼ね合いで、CPUにはメガドライブミニやPCエンジンminiにも用いられた同社製のSoCチップ「ZUIKI SoC Z7213」が使われている。
ハードウェア > ソフト仕様

アーケードゲームを家庭で遊ぶために必要な電源・基板と接続するための端子・ジョイスティックなどをコンパクトな筐体に収めた、いわゆる「コントロールボックス」ではないためオリジナルのゲーム基板を接続して遊ぶことは出来ず、公開された仕様では外部からソフトをダウンロードしてプレイする事も不可能。
本来アーケードゲームの基板に存在する、1コインでカウントされるクレジット数など各種設定が仔細に変更できる機能や、俗に「テストモード」「デバッグモード」などと呼ばれる開発者向けモードは実装されていない。家庭用商品として販売するにあたり、プレイヤーが変更可能な設定は、ゲームプレイに関わるもののみとしている。なお、ゲームボタンのコンフィグ機能は無い。メニュー画面で、スティックとそれぞれのボタンに割り振られた操作を確認できる。
いわゆる「どこでもデータセーブ（ステートセーブ）」機能を実装。ゲームプレイ中のデータを各ゲームごとに最大2つまで保存・中断出来る。
一部の連射が必須な作品ではソフト的にオート連射（ボタンを押したままで連射可能）へ対応。ボタンが指連打しにくいコントロールパッドなどで特に効果を発揮する。対応タイトルは下記「収録タイトル」を参照。
各ソフトをセレクトする際のメニュー画面で流れるBGMは、セガ所属の川口博史（Hiro師匠）による新規書き下ろし楽曲が使われている。また、このセレクト画面では一部のゲームタイトルで「BGMモード」を選択することが出来、ゲームをプレイせずともBGMだけ流し続けることが出来る。対応ソフトは「収録タイトル」に記載。
これらシステム的な総合メニューを含めた本機のソフト移植（エミュレーション）は、ハード開発と共に「株式会社 瑞起」が担当した。OSは「株式会社 瑞起」が独自開発した「瑞起レトロゲーム機向けプラットフォーム(Vivid Linux)」をベースとし、本機用に各種カスタマイズ・チューニングが施されたものを使用している。
周辺機器

すべて本体と同日に発売する。
日本食糧新聞

| 日本食糧新聞 |
| --- | --- |
種類:  隔日刊
サイズ:  ブランケット判
 
本社:  東京都中央区
代表者:  代表取締役会長CEO 今野正義 代表取締役社長 杉田尚
創刊:  1943年1月1日
言語:  日本語
価格:  月極 半年41,692円・1年83,384円(2025年01月現在)
発行数:  94,500部
ウェブサイト:  http://info.nissyoku.co.jp/
株式会社日本食糧新聞社 THE JAPAN FOOD JOURNAL CO.,LTD.
本社所在地:   日本 〒104-0032 東京都中央区入船3-2-10 アーバンネット入船ビル4階・5階
事業内容:  日本食糧新聞、日食外食レストラン新聞、百菜元気新聞、月刊食品工場長、食品新製品トレンドなどの定期刊行物をはじめ各種出版物の発行
設立:  1946年12月28日
業種:  情報・通信業
資本金:  8,000万円
従業員数:  138名（2023年9月末現在）
決算期:  9月 
主要子会社:  株式会社日本出版制作センター ニッショク映像株式会社
テンプレートを表示
日本食糧新聞（にほんしょくりょうしんぶん）は1943年1月に創刊した食品に関する業界の専門紙。
概要

1943年（昭和18年）1月1日、第二次世界大戦に伴い、当時の内閣情報局が行っていた新聞統制により、食糧関係の専門紙である6紙が統廃合する形で創刊した。当初は農林省（現・農林水産省）系の外郭団体である中央食糧協力會の弘報部から発行されていたが、終戦後の1946年（昭和21年）12月からは株式会社日本食糧新聞社を設立した上で独立。以降は同社から発行されている。
日本食糧新聞社が発行し、毎週月・水・金の隔日刊で発行。ページは平均16ページ、ブランケット判の体裁をとる。購読料は2025年1月現在、半年41,692円、一年83,384円（税別）[要出典]。
関連番組

日本食糧新聞社が独自の視点で食品に関する最新情報を伝える報道番組。毎月1回制作されている。同紙の関連会社「ニッショク映像」が制作し、CS放送食&健康バラエティ★フーディーズTVを通じて放映されているほか、この番組の公式サイトでも動画配信が実施されている。当初25分番組だったが、2008年1月号からは14分に短縮され、2008年3月号をもって終了。同年4月からは『フードジャーナル』としてリニューアルされ、インターネットのストリーミング放送のみに縮小された。
セイバーメトリクス

| --- | --- |
: デジタルデータやITシステムに関する情報や統計数値とその分析「サイバーメトリクス（英語版）」とは異なります。
セイバーメトリクス（英語: SABRmetrics, 一般にSabermetrics）とは、野球においてデータを統計学的見地から客観的に分析し、選手の評価や戦略を考える分析手法である。
概要

→「洋書の書誌情報」および「アメリカの1985年以降の進展」も参照
セイバーメトリクスとは、野球ライターで野球史研究家・野球統計の専門家でもあるビル・ジェームズ（George William “Bill” James, 1949年 - ）によって1970年代に提唱されたもので、アメリカ野球学会の略称SABR (Society for American Baseball Research) と測定基準 (metrics) を組み合わせた造語である。ジム・アルバート、ジェイ・ベネットが著した『メジャーリーグの数理科学（原題Curve Ball  ）』はセイバーメトリクスについてわかりやすく解説している。
野球には、様々な価値基準・指標が存在するが、セイバーメトリクスではこれらの重要性を数値から客観的に分析した。それによって野球における采配に統計学的根拠を与えようとした。しかし、それは野球を知っているものならば常識であるはずのバント・盗塁の効力を否定するなど、しばしば野球の従来の伝統的価値観を覆すものであると同時に、ジェームズ自身が本格的に野球をプレーした経験がなく、無名のライターに過ぎなかったこともあって当初は批判的に扱われた。この理論が一般的に知られるようになった現在でも「野球はデータではなく人間がプレーするもの」という信念を持つ人々からは歓迎されていない風潮がある[独自研究?]。ただし、アメリカでは人種、素行、年齢、身体能力などで不当な評価であった選手を数字という色眼鏡で見ることがなく選手個人の能力を判断すること可能になった。例えば下手投げで当時の首脳陣からチャド・ブラッドフォードは評価されなかったが、セイバーメトリクスから見てその能力が認められた。
セイバーメトリクスの観点においては「アウトを取られなければ試合が終わらない」という考えから出塁率が重視され、最初は懐疑的に見ていた提唱者のジェームズも、後にDIPSを重視するに至っている[要ページ番号]。
2000年代、オークランド・アスレチックスのゼネラルマネージャービリー・ビーンは球団の資金力がないなかでセイバーメトリクスを重視したチーム編成を敢行し成功を収めた。また、その改革を描いたノンフィクション小説及びその映画化作品はいずれもヒットし、この概念の普及に一役を買った。
メジャーリーグは、公式記録にセイバーメトリクスに基づく指標を複数使用している。その他、アメリカの主要なスポーツメディアが、セイバーメトリクスの各種の指標を選手成績として公表している。
ジェームズは『Bill James Online』にて意見を発信しており、2017年9月には「Final Report on the 50 True Superstars Project」（仮題：本物のスーパースター50選企画の総括報告）と題したMLBの歴代トップ50プレーヤーを発表している。日本人選手ではイチローが17位に入った。
セイバーメトリクスによるチーム戦略

野球は27個アウトを取られなければ試合が終わらないスポーツと認定し、アウトを消費する間に奪う得点を最大化することに注視している。そのため、野手の場合打率、打点という従来の指標は評価が低く、長打率、出塁率と言った指標を優先した。投手の場合は防御率、被安打率よりも奪三振率や与四球の少なさを優先し、運に左右される数値は省き、本人の能力を注視している。また、バントや盗塁という従来重視された戦略も重きを置かなくなっている。
日本におけるセイバーメトリクス

日本球界では千葉ロッテや日本ハムのように指標として導入した球団があるものの、全体としては定着しているとは言いがたい。[独自研究?]。
セイバーメトリクスの専門家が「セイバー的には送りバントは勝ちにつながる作戦とはいえない」と指摘した際、「そうなんですか！」と驚いた解説者もいたといい、このような現状を「日本の野球界は精神論を重視し、セイバーメトリクスのもたらした野球の価値観の変化を受け入れられておらず、ガラパゴス化が進んでいる」と批判的に見る向きもある。
阪神タイガース、オリックス・バファローズの監督に就任した岡田彰布は、セイバーメトリクスに近い考え方をベースとしたチーム作りを行っているとされる。ただし、本人はセイバーメトリクスは後から知ったもので、自分が実践した野球が「少し、セイバーメトリクスを使った野球に重なっていた」と記している。
今浪隆博はセイバーの観点上非合理とされる送りバントを多用するチームや選手が依然としてNPBに多い(2024年シーズン時点)理由として、送りバントのサインも出ていないのに選手が自主的に行っているパターンがあると指摘している。
また、今浪自身の現役の時はセイバーの指標が年俸に影響したことはなく、2024年シーズン終了時点でもセイバーの指標が評価項目として契約に関係することはないと断言しており、あくまでもセイバーの指標を議題に持っていくのは少しでも高い年俸が欲しい選手であって少しでも安く契約したい球団側ではないと断りを入れている。今浪はまた、あくまでも契約更改において重要なのは表彰の対象となる打者・投手三冠などの主要タイトルであると結論付けており、OPSなどのセイバーの指標の読み取り方は結局は現在(2024年12月時点)軟式実業団の監督をしている自身ですらもよくわからないとしている。
批判

セイバーメトリクスがメジャーリーグで普及したことで、データ偏重となったことに対して、元メジャーリーガーのイチローや松井秀喜は「退屈な野球」として批判している。
また、アスレチックスもプレーオフは敗退しており、セイバーメトリクスではプレーオフでは効果が薄いことが判明されている。有望若手選手の積極起用を行うため、全体としての経験不足を露呈してしまうことになる。さらに若手選手が成長しても、今度は彼らに対して高額年俸を支払う余裕がないため移籍を許すという悪循環に陥ってしまう。
大衆文化への波及

セイバーメトリクスがより広く知られる契機に小説その他のメディアがある。
小説 『マネー・ボール』
同書を映画化した「マネーボール」
なうち

| なうち |
| --- | --- |
生誕:  ????年10月25日
職業:  漫画家
公式サイト:  https://lit.link/nowreo
テンプレートを表示
なうち（10月25日 - ）は、日本の漫画家。
2022年より『コミック電撃だいおうじ』（KADOKAWA）にて、『雪解けとアガパンサス』を連載している。
来歴

2022年4月13日からTwitterで、ほぼ毎日投稿開始[要出典]。『高音さんと嵐ちゃん』は、ほぼ毎日投稿されている。同年9月27日発売の『コミック電撃だいおうじ』VOL.109から『雪解けとアガパンサス』が連載開始。
2023年、『高音さんと嵐ちゃん』と『雪解けとアガパンサス』が「次にくるマンガ大賞」（Webマンガ部門とコミック部門）にノミネートされた。『高音さんと嵐ちゃん』は同年に「WEBマンガ総選挙2023」、2024年に第7回「アニメ化してほしいマンガランキング」にもノミネートされている。
作品リスト > 連載

雪解けとアガパンサス（『コミック電撃だいおうじ』VOL.109 - ）
作品リスト > 書籍

『雪解けとアガパンサス』、KADOKAWA〈電撃コミックスNEXT〉2023年 - 、既刊4巻（2025年1月27日現在）
『高音さんと嵐ちゃん』、KADOKAWA〈MFコミックス〉2023年 - 、既刊4巻（2025年1月23日現在）
2023年4月21日発売、ISBN 978-4-04-682428-8
2023年11月22日発売、ISBN 978-4-04-683139-2
2024年6月21日発売、ISBN 978-4-04-683787-5
2025年1月23日発売、ISBN 978-4-04-684431-6
特定港

特定港（とくていこう）とは、吃水の深い船舶が出入できる港又は外国船舶が常時出入する港をさす。港内における船舶交通の安全及び港内の整とんを図ることを目的とした港則法第3条第2項で定義され、港則法施行令により一覧が明示されている。2020年2月時点で、日本全国に87港ある。
港則を執行する責任者として港長（基本的には該当港を管轄する海上保安部長または海上保安署長）が任命されている。
政令の「特定港湾施設整備特別措置法施行令」制定と同工事特別会計法案要綱（1959年）の審議を経て、特別会計が計上されると、翌年に関係の政令と特別会計法をそれぞれ一部改めることが国会で可決された。
特定港一覧

分布は海上保安庁（2003年）の資料と図を参照。
特定港一覧 > 北海道

根室港
釧路港
苫小牧港
室蘭港
函館港
小樽港
石狩湾新港
留萌港
稚内港
特定港一覧 > 東北

青森港
むつ小川原港
八戸港
釜石港
石巻港
仙台塩釜港
秋田船川港 内部リンクは無用に願います。
秋田港
船川港
酒田港
相馬港
小名浜港
特定港一覧 > 関東

日立港
鹿島港
木更津港
千葉港
京浜港 内部リンクは無用に願います。
東京港
川崎港
横浜港
横須賀港
特定港一覧 > 中部

直江津港
新潟港
両津港
伏木富山港
七尾港
金沢港
福井港
敦賀港
田子の浦港
清水港
三河港
衣浦港
名古屋港
四日市港
特定港一覧 > 近畿

宮津港
舞鶴港
阪南港
泉州港
阪神港
大阪港
堺泉北港
尼崎西宮芦屋港
神戸港
東播磨港
姫路港
田辺港
和歌山下津港
特定港一覧 > 中国

境港
浜田港
宇野港
水島港
福山港
尾道糸崎港
呉港
広島港
岩国港
柳井港
徳山下松港
三田尻中関港
宇部港
萩港
関門港（下関港）
特定港一覧 > 四国

徳島小松島港
坂出港
高松港
松山港
今治港
新居浜港
三島川之江港
高知港
特定港一覧 > 九州・沖縄

関門港（北九州港）
博多港
三池港
唐津港
伊万里港
長崎港
佐世保港
厳原港
八代港
三角港
大分港
細島港
鹿児島港
喜入港
名瀬港
金武中城港
那覇港
関連資料

発行順。
『交通政策基本計画』国土交通省、2021年5月。国立国会図書館デジタルコレクション、インターネット公開（許諾）。
上位資料＝『第2次交通政策基本計画』。
国土強靱化推進本部『国土強靱化年次計画』内閣官房、2022年。国立国会図書館デジタルコレクション、 インターネット公開（許諾）。
ニュー・ハンバーグ駅

| ニュー・ハンバーグ駅 |
| --- | --- |
 ホーム
   New Hamburg  
 ◄ビーコン  Beacon  (6.0mi/9.6km) ポキプシー►  Poughkeepsie　 (8.5mi/13.7km)
所在地:  Main Street New Hamburg, NY, 12590  アメリカ合衆国 北緯41度35分20秒 西経73度56分52秒﻿ / ﻿北緯41.5889度 西経73.9479度﻿ / 41.5889; -73.9479座標: 北緯41度35分20秒 西経73度56分52秒﻿ / ﻿北緯41.5889度 西経73.9479度﻿ / 41.5889; -73.9479
所属事業者:  メトロノース鉄道
所属路線:  ■ハドソン線
キロ程:  65.0mi/104.6 km（グランド・セントラル駅起点）
駅構造:  地上駅
ホーム:  2面2線
開業年月日:  1849年12月6日
備考:  利用可能
テンプレートを表示
ニュー・ハンバーグ駅（New Hamburg）は、ニューヨーク州ダッチェス郡ニュー・ハンバーグにあるメトロノース鉄道の駅。
概要

メトロノース鉄道のハドソン線の駅である。この駅からニューヨーク州にあるグランド・セントラル駅に行ける。
駅構造

2面2線（2単式）のホームを持つ地上駅である。
| のりば | 路線 | 方向 | 行先 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ■ ハドソン線 | 下り | ポキプシー方面 |  |
| 2 | ■ハドソン線 | 上り | クロトン・ハーモン　/ グランド・セントラル方面 |  |
聖学院アトランタ国際学校

| 聖学院アトランタ国際学校 |
| --- | --- |
  聖学院アトランタ国際学校、2014年3月23日撮影。
過去の名称:  聖学院アトランタ・インターナショナルスクール・インク
国公私立の別:  私立学校
設置者:  学校法人聖学院
設立年月日:  1990年3月
閉校年月日:  2018年
共学・別学:  男女共学
所在地:  5505 Winters Chapel Rd, Atlanta, GA 30360
外部リンク:  聖学院アトランタ国際学校
テンプレートを表示
聖学院アトランタ国際学校（せいがくいんアトランタこくさいがっこう、英語: Seigakuin Atlanta International School）は、米国ジョージア州、アトランタの北東のピーチツリーコーナーズにあった私立国際初等学校。聖学院大学の学校法人により運営されていた、いわゆる私立在外教育施設の1つであった。アトランタ都市圏で日本の文部科学省の認定を受けている唯一の学校であった。1990年に創設されてから2003年まで、オグルソープ大学（英語版）が所有するディカーブ郡ブルックヘイブンの校舎を借りていたが、2003年に現校舎に移動した。2018年に閉校するまで校長を務めたエイハーンみな子（Minako Oki Ahearn）は2008年4月に就任した。
歴史

初めは1990年3月、ジョージア州アトランタに聖学院アトランタ・インターナショナルスクール・インク（Seigakuin Atlanta Inernational School, Inc.）が設立され、同年9月5日、幼稚園と小学校として開校した。当初の児童数は、幼稚園が16名、小学校1年生から4年生までが7名の、合計23名であった。
学校はアトランタ北部に、オグルソープ大学（英語版）が所有するディカーブ郡ブルックハーヴェン（英語版）旧ジムチェリー小学校の校舎を借りて開校したが、開校までにはかつての国連大使、アメリカ合衆国下院議員で、当時はアトランタ五輪招致委員を務めていたアトランタ市長、アンドリュー・ヤング（Andrew Young）の協力もあったという。旧ジムチェリー小学校の校舎は後にPATHアカデミー（PATH Academy）というチャーター・スクールの校舎になっていた。
1993年4月には中学校も開校、奨学金制度を開始した。翌年、日本文部科学省が同校を在外教育施設として認定した。8月には天皇・皇后アトランタを訪問し、児童らが出迎えをしていた。さらにアメリカNECから、教育への使用を目的としてパソコン40台が寄贈された。アトランタ・ジャーナル＝コンスティテューション（英語版）の記者シェレル・イーヴァンズ（Sherrell Evans）によると、多くの人々は現地の高校やニューヨーク州、テネシー州の私立日本人ボーディングスクール（慶應義塾ニューヨーク学院、テネシー明治学院高等部）に進学した。
その後の生徒数の減少に伴って1998年、中学校入学者の募集が停止された。
2002年時点では1学年毎に7人から8人の生徒がいた。同年にグイネット郡の元第一ルーマニア・バプテスト教会（First Romanian Baptist Church）への校舎移転計画が持ち上がり、翌年3月に新しい校舎を購入した後、4月に移転を実施した。2007年には新しい教学棟が完成した。
2016年、校長のエイハーンみな子は私立学校のコスト増を理由にチャーター・スクール設立を模索した。エイハーンは2018年に開校したジョージア・チャーター学院（英語版）（International Academy of Georgia）で理事を務めた。
2017年、聖学院アトランタ国際学校の理事会は日本法人聖学院が援助できなくなったことを理由として2018年度終業日をもって閉校することを発表した。
教育制度

聖学院アトランタ国際学校の児童・生徒は、希望すれば日本の聖学院に編入が可能であるほか、英国にある在外教育施設・立教英国学院への推薦入学も考慮されていた。学校は校名の各単語の頭文字等をとって、「セインツ（SAIntS）」とも自称していた。
カリキュラムは文部科学省のものを使用するほか、英語については自前のカリキュラムを使用していた。幼稚園までは時間割の9割で日本語を使用した。英語は5歳からと日本の制度よりもはるかに早い時期に始まっていた。