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警備隊 (保安庁)
装備

元来、前身となった海上警備隊は、アメリカから供与されるタコマ級フリゲート（PF）等を集中運用するために発足した組織であったが、外交・政治的な手続きや船艇整備などで時間をとられていたため、正式引渡しは海上警備隊時代に間に合わず、整備を完了した船艇の遂次保管引受け（借用）にとどまっていた。警備隊の発足時点での船舶は、保管引受けのPF 4隻および上陸支援艇（LSSL）2隻と海上保安庁から所管換された掃海船等76隻に過ぎなかった。
1952年（昭和27年）12月27日、日米船舶貸借協定が発効され、翌1953年（昭和28年）1月14日に第1回引渡式が行われた。以後、12月23日まで11回に亘りPF18隻、LSSL50隻が貸与された。これらは「警備船」と呼称され、草花に由来する名前が付けられた。これらの艦船によって、1953年（昭和28年）4月に、第1船隊群などが編成された。
この艦船不足を解消するため、1953年度計画で国産艦艇新造計画が立案され、甲型警備艦（後のはるかぜ型護衛艦）2隻と乙型警備艦3隻（あけぼの・いかづち型護衛艦）の建造が決まった。
もっとも国産艦艇はすぐに完成しなかったため、1954年（昭和29年）5月14日に日米艦艇貸与協定が調印され、グリーブス級駆逐艦（あさかぜ型護衛艦）、フレッチャー級駆逐艦（ありあけ型護衛艦）、キャノン級護衛駆逐艦（あさひ型護衛艦）、ガトー級潜水艦（くろしお型潜水艦）などが貸与されることとなった。これらの貸与艦艇を受領したのは海上自衛隊になってからであるが、創設時の海上自衛隊の戦力の中核となり、事実上の海軍としての体勢を整えた。
航空機はまず最初に1953年（昭和28年）8月6日、洲崎ヘリポートでBell-47D ヘリコプター1号機を領収し、その後計4機を領収した。さらにS-51を3機、S-55を2機購入した。これらの回転翼機は館山航空隊に配備された。固定翼機についてはメンター練習機を購入し、鹿屋航空隊に配備された。
警備隊の船舶は国旗及び警備隊旗を掲揚することとなったが、警備隊旗は1952年（昭和27年）11月8日に制定され、自衛艦旗制定まで掲揚された。
発足時の編成

（1952年8月1日時点）
第二幕僚監部＜第二幕僚長＞ - 総務部・警備部・航路啓開部・経理補給部・技術部
横須賀地方隊
横須賀地方総監部（総務部・警備部・経理補給部・技術部）
西部航路啓開隊
呉航路啓開隊（掃海船14隻）
大阪航路啓開隊（掃海船6隻）
徳山航路啓開隊（掃海船1隻）
下関航路啓開隊（掃海船7隻）
佐世保航路啓開隊（掃海船5隻）
横須賀航路啓開隊（掃海船3隻）
函館航路啓開隊（掃海船3隻）
舞鶴地方隊
舞鶴地方総監部（総務部・警備部・経理補給部・技術部）
舞鶴航路啓開隊（掃海船2隻）
新潟航路啓開隊（掃海船2隻）
人事

第二復員局出身の山本善雄、吉田英三などの旧海軍軍人が主導して創設された経緯から、人員も旧海軍軍人が大半を占め、特に水雷、航海専攻者が多く任用された。
警備官の階級は、その後の陸上自衛隊の自衛官（陸上自衛官）になる保安官の階級に対応しており、原則として「保安」の部分を「警備」に入れ換えたのみの差であるが、「保査」については「警査」と言い換えている。「警査」とは警察予備隊の警察官の階級名でもあった。
なお、警査は、陸上部隊の保査よりも、船舶の運用を担うためその養成に時間がかかることから、非任期制とされ、また三等警査という階級が設けられており階級面でも1つ多くなっていた。
また、昭和28年9月16日には術科教育のため、「警備隊術科学校」が設置された（後の海上自衛隊術科学校）。
| 分類 | 分類 | 階級名 | 相当階級> 海上警備官 | 相当階級> 保安官 | 相当階級> 海上自衛官 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 幹部警備官 （士官） | （将官） | 第二幕僚長たる警備監警備監 | 海上警備監 | 保安監（甲)保安監（乙） | 海将 |
| 幹部警備官 （士官） | （将官） | 警備監補 | 海上警備監補 | 保安監補 | 海将補 |
| 幹部警備官 （士官） | 警備正 （佐官） | 一等警備正 | 一等海上警備正 | 一等保安正 | 一等海佐 |
| 幹部警備官 （士官） | 警備正 （佐官） | 二等警備正 | 二等海上警備正 | 二等保安正 | 二等海佐 |
| 幹部警備官 （士官） | 警備正 （佐官） | 三等警備正 | 三等海上警備正 | 三等保安正 | 三等海佐 |
| 幹部警備官 （士官） | 警備士 （尉官） | 一等警備士 | 一等海上警備士 | 一等保安士 | 一等海尉 |
| 幹部警備官 （士官） | 警備士 （尉官） | 二等警備士 | 二等海上警備士 | 二等保安士 | 二等海尉 |
| 幹部警備官 （士官） | 警備士 （尉官） | 三等警備士 | 三等海上警備士 | 三等保安士 | 三等海尉 |
| 警備士補 （下士官） | 警備士補 （下士官） | 一等警備士補 | 一等海上警備士補 | 一等保安士補 | 一等海曹 |
| 警備士補 （下士官） | 警備士補 （下士官） | 二等警備士補 | 二等海上警備士補 | 二等保安士補 | 二等海曹 |
| 警備士補 （下士官） | 警備士補 （下士官） | 三等警備士補 | 三等海上警備士補 | 三等保安士補 | 三等海曹 |
| 警査 （兵卒） | 警査 （兵卒） | 警査長 | 海上警備員長 | 保査長 | 海士長 |
| 警査 （兵卒） | 警査 （兵卒） | 一等警査 | 一等海上警備員 | 一等保査 | 一等海士 |
| 警査 （兵卒） | 警査 （兵卒） | 二等警査 | 二等海上警備員 | 二等保査 | 二等海士 |
| 警査 （兵卒） | 警査 （兵卒） | 三等警査 | 三等海上警備員 | なし | 三等海士 |
この表では、各改組に際して当然に移行するものとされた相当階級を示してあるのであって、必ずしも現在の海上自衛官の階級の全てに対応するものではない（准海尉、海曹長に相当する警備官の階級はない。）。
第二幕僚長たる警備監（外国海軍の中将と同一のものを使用）と一般の警備監（金太線、金細線、金中線の配列のもの）とは、階級章が異なる。また、長澤浩が警備監に昇任して第二幕僚副長に就任するまでの1952年8月1日から1953年10月16日の間、一般の警備監の階級章の者は空席であった。これは海上警備隊において海上警備監の定員が3名であったのに対し、海上警備隊副総監が空席であり、それを第二幕僚副長にまで引きずったことと、本来、海上警備監職であった横須賀地方監部長に海上警備監補であった吉田英三が充てられたためである。
関連作品

くす型警備船
（米国から貸与されたタコマ級フリゲート）
ゆり型警備船
（米国から貸与された上陸支援艇）
グリオットの眠り姫

『グリオットの眠り姫』（グリオットのねむりひめ）は、霜月はるかの2枚目のオリジナルアルバム。2009年10月14日にティームエンタテインメントから発売された。
概要

前作『ティンダーリアの種』から数千年後、57年前から太陽の力が弱まり恐慌に向かう世界で、双子の歌い手と『グリオット』と呼ばれる歌声を込める事が出来る不思議な石を巡るオリジナルストーリーをベースにしたファンタジーボーカルアルバム。
霜月はるかは歌唱担当だけでなく作詞、作編曲、サウンドプロデュース、トータルプロデュースと全てにこだわり、作り込まれている。前作『ティンダーリアの種』と繋がる作品であるため『ティンダーリアの種』の旋律が一部楽曲に引用されている。
メディアミックス展開も行われており、2010年12月28日よりコミックZERO-SUMで漫画連載が開始された。
スタッフ

企画・トータルプロデュース：霜月はるか、日山尚
サウンドプロデュース：霜月はるか
作／編曲：岩垂徳行、なるけみちこ、弘田佳孝、MANYO
キャラクターデザイン／ジャケット・ブックレットイラスト：藤村あゆみ
ジャケット・ブックレットイラスト：中山匡
収録曲

滅びの理 [3:16]
作詞：霜月はるか・日山尚、作曲：霜月はるか、編曲：岩垂徳行
消えない欠片 [4:21]
作詞・作曲・編曲：霜月はるか
選ばれた民 [5:15]
作詞・作曲：霜月はるか、編曲：なるけみちこ
お姫様と道化師 [3:40]
作詞：日山尚、作曲：霜月はるか、編曲：弘田佳孝
斑の王国 [5:03]
作詞：日山尚、作曲：霜月はるか、編曲：弘田佳孝
独り夢 [7:06]
作詞：日山尚、作曲・編曲：MANYO
空渡し [5:05]
作詞：日山尚、作曲：霜月はるか、編曲：MANYO
絆の花 [5:24]
作詞：霜月はるか、作曲・編曲：岩垂徳行
終焉の刻へ [4:57]
作詞：日山尚、作曲・編曲：なるけみちこ
羽に縋る者 [4:38]
作詞：日山尚、作曲・編曲：弘田佳孝
氷る世界 [4:38]
作詞：日山尚、作曲：霜月はるか、編曲：MANYO
逆廻りの命 [5:35]
作詞：日山尚、作曲：霜月はるか、編曲：岩垂徳行
FEL FEARY WEL [6:23]
作詞：日山尚、作曲：霜月はるか、編曲：なるけみちこ・岩垂徳行
漫画

コミックZERO-SUMで連載された。
作画：藤村あゆみ 原作：霜月はるか&日山尚
小説

タイトルは『グリオットの眠り姫 消えない欠片』。
著者は原作者の日山尚。2012年1月25日に一迅社文庫アイリスより発売。
ドラマCD

コミックス1・2巻限定版、小説版に付属。また、霜月はるかによる録り下ろし新曲も収録されている。
ドラマCD > キャスト

ライル・セージ - 梶裕貴
シトラ・アピアレード - 早見沙織
エルフィン・サザーラフ - 吉野裕行
ウォルド・ローリア - 鳥海浩輔
グレイン・パースレイル - 櫻井孝宏
ローザ・アピアレード - 東山奈央　他
零れる砂のアリア

2012年4月25日、本作のスピンオフ作品ともいえるオリジナルファンタジーボーカルアルバム『零れる砂のアリア』（こぼれるすなのアリア）が発売された。
『グリオットの眠り姫』のクリエイター陣が共作し、一つの物語を組曲形式で編成している。
零れる砂のアリア > 収録曲

序章
作詞：日山尚、作曲・編曲：なるけみちこ
第一楽章 悪夢
作詞：日山尚、作曲・編曲：なるけみちこ
第二楽章 邂逅
作詞：日山尚、作曲・編曲：MANYO
第三楽章 帰郷
作詞：日山尚、作曲・編曲：岩垂徳行
第四楽章 狂気
作詞：日山尚、作曲・編曲：弘田佳孝
終章
作詞：日山尚、作曲・編曲：霜月はるか
零れる砂のアリア > スタッフ

ジャケット・ブックレットイラスト：chibi
コステル・パンティリモン

コステル・ファネ・パンティリモン（Costel Fane Pantilimon ルーマニア語発音: [kosˈtel pantiliˈmon]、1987年2月1日 - ）は、ルーマニア・バカウ出身の同国代表の元サッカー選手。ポジションはゴールキーパー。現在はリーガIIIのポリテフニカ・ティミショアラのゼネラルマネージャーを務める。
経歴 > クラブ > ポリテフニカ・ティミショアラ

地元バカウを本拠地とするCSアエロスタル・バカウ（英語版）でキャリアをスタートすると、U-19ルーマニア代表でのプレーが脚光を浴び、自身19歳の誕生日となった2006年2月1日にFCポリテフニカ・ティミショアラ (ポリ・ティミショアラ)へ移籍した。当初、マリウス・ポパ（英語版）次ぐ2番手であり、2007年3月のFCディナモ・ブカレスト戦までリーガ1初出場まで時間を要したが、2008年5月にマリアン・ヤンク会長がポパをリザーブチーム送りにしたことに伴い正GKの地位に就くことになり、2009年10月17日のFCチェアラゥル・ピアトラ・ネアムツ戦では、ダン・アレクサ（英語版）、ゲオルゲ・ブクル、アルマン・カラミアン（英語版）とアルタヴァズド（英語版）のカラミアン兄弟が揃ってベンチだったことで初めて主将を務めた。
UEFAチャンピオンズリーグ 2009-10予選3回戦のFCシャフタール・ドネツク戦において、2試合共に90分出場し、昨季のUEFAカップ 2008-09王者を見事破ることに貢献した。
経歴 > クラブ > マンチェスター・シティ

2011年8月5日、シェイ・ギヴンの退団に伴ってジョー・ハートの控えを探していたプレミアリーグ (イングランド1部)のマンチェスター・シティFCと契約し、労働許可証が付与された11日に1シーズンの期限付き移籍で正式に加入が決定する。クラブがカップ戦で控えGKを起用する考えから、9月21日にフットボールリーグカップのバーミンガム・シティFC戦 (2-0)で初出場を飾り、10月26日のウルヴァーハンプトン・ワンダラーズFC戦 (5-2)でも任されると、続く敵地エミレーツ・スタジアムでのアーセナルFCとの準々決勝 (1-0)でもプレーしており、同試合では前半に2度に渡って素晴らしいセーブを見せ、無失点での勝利に貢献したことでマン・オブ・ザ・マッチに選出された。FAカップ3回戦のマンチェスター・ユナイテッドFCとのマンチェスター・ダービー (2-3)といった重要な試合に出場した際に、ウェイン・ルーニーのペナルティーキックを一旦は防いだものの、こぼれ球を決められてしまった。
2011年12月2日、移籍金300万ポンドの2016年までの契約で完全移籍をする。2012-13シーズンのFAカップにおいて、5試合中4試合で無失点を達成し、チェルシーFCを相手に1失点に抑える優れたパフォーマンスを見せたことにより、ロベルト・マンチーニ監督から5月11日のウィガン・アスレティックFCとの決勝戦を任される旨を伝えられた。しかし、試合当日朝にマンチーニ監督と守備コーチとの話し合いによって前夜の約束が覆され、決勝戦はハートが先発を務め、チームは0-1で敗戦した。
2013年9月24日に本拠地で行われたリーグカップのウィガン戦 (5-0)で2013-14シーズン初出場を飾り、無失点に抑えたプレーはマヌエル・ペジェグリーニ監督に称賛された。それから5週間後、10月30日のニューカッスル・ユナイテッドとのリーグカップでも2-0と無失点を達成してベスト8進出に貢献すると、3日後の11月2日に本拠地で行われたノリッジ・シティFC戦 (7-0)で念願のプレミアリーグ初出場を飾り、シーズン3度目の無失点を記録した。11月7日のUEFAチャンピオンズリーグ 2012-13でのCSKAモスクワ戦 (5-2)で先発する。11月10日のサンダーランドAFC戦がリーグ2試合目だった。最終的に同シーズンはリーグ戦7試合に出場し、2014年3月2日にウェンブリー・スタジアムで行われたサンダーランドとのリーグカップ決勝戦 (3-1)では、先発を任され、タイトル獲得に一役買った。
マンチェスター・シティでの3シーズンにおいて、2度のリーグ優勝を経験する中、リーグ戦での無失点が3試合だったように控えだったが、リーグカップとFAカップでは1番手だった。
経歴 > クラブ > サンダーランド

2014年6月16日に4年契約でサンダーランドAFCへ自由移籍することが発表され、今度はヴィト・マンノーネと定位置争いを繰り広げることとなる。8月27日にリーグカップ2回戦のバーミンガム戦 (3-0)で初出場を飾った。10月のアーセナル (0-8)、次のサウサンプトンFC (0-2)との2試合で10失点とマンノーネが不振を見せていたこともあり、11月3日のクリスタル・パレス戦 (3-1)において、サンダーランドでのリーグ戦初出場をした。
経歴 > 代表

U-21代表を経て、2008年11月19日にジョージアとの親善試合において、ボグダン・ロボンツとの交代で後半からルーマニアA代表デビューをした。以後、年齢が近いチプリアン・タタルシャヌとは正GKを巡っており、比較をされている。
個人成績 > クラブでの成績

出典:
| 所属クラブ | シーズン | リーグ> 所属リーグ | リーグ> 出場 | リーグ> 得点 | カップ> 出場 | カップ> 得点 | 国際大会> 出場 | 国際大会> 得点 | 合計> 出場 | 合計> 得点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| アエロスタル・バカウ | 2003-04 | リーガ3 | 0 | 0 |  |  | - | - | 0 | 0 |
| アエロスタル・バカウ | 2004-05 | リーガ3 | 0 | 0 |  |  | - | - | 0 | 0 |
| アエロスタル・バカウ | 2005-06 | リーガ3 | 9 | 0 |  |  | - | - | 9 | 0 |
| アエロスタル・バカウ | 合計 | 合計 | 9 | 0 |  |  | - | - | 9 | 0 |
| ポリテフニカ・ティミショアラ | 2005-06 | リーガ1 | 0 | 0 |  |  | - | - | 0 | 0 |
| ポリテフニカ・ティミショアラ | 2006-07 | リーガ1 | 8 | 0 | 2 | 0 | - | - | 1 | 0 |
| ポリテフニカ・ティミショアラ | 2007-08 | リーガ1 | 5 | 0 | 0 | 0 | - | - | 5 | 0 |
| ポリテフニカ・ティミショアラ | 2008-09 | リーガ1 | 31 | 0 | 4 | 0 | 2 | 0 | 37 | 0 |
| ポリテフニカ・ティミショアラ | 2009-10 | リーガ1 | 21 | 0 | 0 | 0 | 9 | 0 | 30 | 0 |
| ポリテフニカ・ティミショアラ | 2010-11 | リーガ1 | 28 | 0 | 1 | 0 | 3 | 0 | 32 | 0 |
| ポリテフニカ・ティミショアラ | 合計 | 合計 | 93 | 0 | 7 | 0 | 14 | 0 | 114 | 0 |
| マンチェスター・シティ | 2011-12 | プレミアリーグ | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 |
| マンチェスター・シティ | 2012-13 | プレミアリーグ | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 7 | 0 |
| マンチェスター・シティ | 2013-14 | プレミアリーグ | 7 | 0 | 10 | 0 | 1 | 0 | 18 | 0 |
| マンチェスター・シティ | 合計 | 合計 | 7 | 0 | 21 | 0 | 1 | 0 | 29 | 0 |
| マンチェスター・シティ | 2014-15 | プレミアリーグ | 27 | 0 | 3 | 0 | - | - | 30 | 0 |
| マンチェスター・シティ | 合計 | 合計 | 27 | 0 | 3 | 0 | - | - | 30 | 0 |
| キャリア通算成績 | キャリア通算成績 | キャリア通算成績 | 127 | 0 | 31 | 0 | 15 | 0 | 173 | 0 |
個人成績 > 代表での成績

出典:
| ルーマニア代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 |
| --- | --- | --- |
| 2008 | 1 | 0 |
| 2009 | 3 | 0 |
| 2010 | 5 | 0 |
| 2011 | 5 | 0 |
2012: 0
| 2013 | 2 | 0 |
| 2014 | 3 | 0 |
| 2015 | 1 | 0 |
| 2016 | 4 | 0 |
| 2017 | 3 | 0 |
| 通算 | 27 | 0 |
タイトル

ポリテフニカ・ティミショアラ
クパ・ロムニエイ 準優勝: 2006-07, 2008-09
マンチェスター・シティ
プレミアリーグ: 2011-12, 2013-14
フットボールリーグカップ: 2013-14
FAコミュニティ・シールド: 2012
FAカップ 準優勝: 2012-13
2012年5月、マンチェスター・シティFCのプレミアリーグ優勝パレードの際のセルヒオ・アグエロとパンティリモン (左)
2014年8月のルーマニア代表でのパンティリモン (右)
ゴージャス・ジョージ

| ゴージャス・ジョージ |
| --- | --- |
 1950年、夫人のベティと
プロフィール
リングネーム:  ゴージャス・ジョージ ジョージ・ワグナー
本名:  ジョージ・レイモンド・ワグナー
ニックネーム:  The Human Orchid Toast of the Coast Sensation of the Nation
身長:  175cm
体重:  95kg（全盛時）
誕生日:   (1915-03-24) 1915年3月24日
死亡日:   (1963-12-26) 1963年12月26日（48歳没）
出身地:   アメリカ合衆国  ネブラスカ州 ボイド郡ビュート
デビュー:  1932年
引退:  1962年
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ゴージャス・ジョージ（Gorgeous George）のリングネームで活躍したジョージ・ワグナー（George Raymond Wagner、1915年3月24日 - 1963年12月26日）は、アメリカ合衆国のプロレスラー。ネブラスカ州ボイド郡出身。
1940年代 - 1950年代のアメリカ、特に西海岸で凄まじい人気を誇り、初期のテレビ放送もあいまってヒールではあったが日本で例えれば力道山のようなスーパースターであった。
来歴

テキサス州ヒューストンの貧しい家庭に育ち、1932年、10代でデビュー。身長175cmの小柄な前座選手として各地を回っていたが、妻や仲間のアドバイスで貴族ギミックの尊大なキャラクターに変身し、大ブレイクを果たした。トレードマークはスパンコールの付いた派手なロングガウンにブロンドの髪。マイクアピールも得意とした。
日本と同じくアメリカでもテレビ黎明期のキラーコンテンツはプロレス中継であり、わかりやすい悪役のジョージの試合には全米の人々が熱狂し、会場を毎回満員にした。もっとも、ニューヨークを中心とする東海岸ではジョージよりアントニオ・ロッカが一般的なスターであった。1950年代のプロレス・ブームの終焉と共にジョージの人気も翳りが指し、巨万の富も離婚で失い更にはアルコール使用障害に陥った。1962年11月7日、ロサンゼルスで行われたザ・デストロイヤーとの髪とマスクを賭けた試合で敗れて自慢の髪を坊主にされ、そのままリングを降りた。それからわずか一年後の1963年12月26日、心臓発作により48歳で死去。
彼の死後、ジョージの弟や息子、甥を名乗る選手が各地に現れたが、もちろん誰一人として本物ではなく、本人のような名声を得ることも出来なかった。そのうちの一人が1969年にゴージャス・ジョージ・ジュニアというリングネームで来日し、国際プロレスでコミカルなファイトを見せている（後にマネージャーに転身し、モンゴリアン・ストンパーなどを担当した）。
彼のスタイルはフレッド・ブラッシー、バディ・ロジャース、ジェリー・グラハム、エディ・グラハム、ジャッキー・ファーゴ、レイ・スティーブンス、ニック・ボックウィンクル、パット・パターソン、バディ・コルトなど多くの選手に強い影響を与え、さらに彼らを通してリック・フレアーなどに継承されている。モハメド・アリもジョージの大ファンであり、間接的ではあるがブラッシーなどからマイクパフォーマンスなどを学んだ。テレビで見ていたジョージのプロレス的パフォーマンスをボクシングに持ち込もうと考えたとされる。また、ジェームス・ブラウンも彼のアクションを参考にしたパフォーマンスを行っていた。
2010年、WWE殿堂に迎えられた。顕彰セレモニーには夫人のベティ・ワグナーが出席。インダクター（プレゼンター）は彼の最後の対戦相手であったディック "ザ・デストロイヤー" ベイヤーが担当した。
獲得タイトル

AWA世界ヘビー級王座（ボストン版）
NWA南部ヘビー級王座（ジョージア版）
NWAガルフ・コースト・ヘビー級王座
WWE殿堂（2010年度）
世界ヘビー級王座（ロサンゼルス版）
世界ヘビー級王座（イリノイ版）
太平洋岸ジュニアヘビー級王座
太平洋岸ライトヘビー級王座
太平洋岸ミドル級王座
入場

ジョージの最大の見せ場でもある入場シーン。入場曲を使った最初の選手と言われる。
まず赤絨毯が用意される。『威風堂々』が流れ、ピンスポット照明を浴びながら執事と女性マネージャーに先導され登場。観客を挑発しながらゆっくりと進む。
執事が香水（銘柄はシャネルの『10番』という架空のもの）でリングを消毒するまで、リングサイドでシューズを拭きながらペアピンや花束を観客席に投げ込む。
レフェリーや相手を見下しながら紹介を受け、試合が始まれば反則一辺倒。
『威風堂々』は、後にランディ・サベージも入場曲として愛用した。なお、ランディ・サベージは1990年代末にWCWにて、ガールフレンドのステファニー・ベラーズを「ゴージャス・ジョージ」と名付けて女性マネージャーに従えていたが、もともとはサベージの実弟のラニー・ポッフォがゴージャス・ジョージを名乗る予定だった。
ゴールデンタイガー

| ゴールデンタイガー  |
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 ゴールデンタイガー外観
店舗概要
所在地:  〒360-0042 埼玉県熊谷市本町2-116アイジマビル1F
座標:  北緯36度8分34.5秒 東経139度23分15.9秒﻿ / ﻿北緯36.142917度 東経139.387750度﻿ / 36.142917; 139.387750﻿ (ゴールデンタイガー)座標: 北緯36度8分34.5秒 東経139度23分15.9秒﻿ / ﻿北緯36.142917度 東経139.387750度﻿ / 36.142917; 139.387750﻿ (ゴールデンタイガー)
開業日:  2018年3月4日
施設管理者:  株式会社BOZ
外部リンク:  ゴールデンタイガー公式ツイッター
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ゴールデンタイガー・特製TKM
ゴールデンタイガーは、埼玉県熊谷市に所在する「卵かけご飯」をモチーフにした「TKM（タマゴカケメン）」とつけ麺を提供しているラーメン店。2018年3月4日創業、運営会社は株式会社BOZ、代表者は金澤洋介。
沿革

金澤は埼玉県児玉郡美里町出身。ラーメンとの関わりは、高校時代の本庄大勝軒（埼玉県本庄市緑）でのアルバイトが原点。卒業後は、一般企業に就職するが、本庄大勝軒が2店舗目となる本庄常勝軒（埼玉県本庄市若泉）を出店することを耳にしたことなどから一念発起し、23歳の時に本庄大勝軒に入社。景勝軒（群馬県伊勢崎市）でもキャリアを積み、33歳で独立。埼玉県熊谷市に店舗を構える。
特徴

「TKM（タマゴカケメン）」は金澤が考案したオリジナル商品。卵かけご飯と同じく、スープが無く、麺と（純国産の鶏が生んだ黄身がオレンジ色の）卵と米ぬかを搾って作る米油を使用したタレのみという具材を排除したシンプルな構成。氷水で冷やした自家製のコシの強い極太麺の中央に生卵、横にレモン（もしくは鰹節が選択可）が添えられる。景勝軒時代の知識をもとに数種類の小麦を配合された麺は、「啜った時の風味と心地良さ」を重視したものである。整えられた麺（「麺線」と評される）の下には甘めの醤油ダレが潜んでいる。これを卵とタレが全体に行き渡るまで混ぜて食する。なお、本商品にインスパイアされ、限定メニューとしてTKMを提供するようになった店舗も、現在、多々見られる。
催事・イベント、メディアなど

2019年3月 - 中華蕎麦とみ田富田治プレゼンツ「最強ラーメン祭2019in小山」
2019年10月 - 日清ラ王presents「大つけ麺博美味しいラーメン集まりすぎ祭り～世界最大!全国100の名店が新宿歌舞伎町に集結～」
2020年4月 - 「ぶらり途中下車の旅」
2020年4月 - オンラインイベント中華蕎麦とみ田富田治プレゼンツ「真ラーメン祭り絆in宅麺」
2021年4月 - 八木橋百貨店の新潟物産展
2021年11月 - SHIBUYA BASE（gold.coNOODLE名義）
2022年4月 - 「行列ゲット1000人旅」
2022年6月 - おふろcafeハレニワの湯
天木雅和

| あまき まさかず 天木 雅和 |
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生年月日:   (1954-03-10) 1954年3月10日（70歳）
国籍:   日本
職業:  彫刻家
ジャンル:  映画、テーマパーク、CM
事務所:  サンク・アール
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天木 雅和（あまき まさかず、1954年3月10日 - ）は日本の特撮映画の彫刻家。
経歴

学生時代にコスモ・プロダクションのアルバイトとして入社し、1982年にレプリカ設立に参加し、1985年にサンク・アールに移籍。
代表作 > 映画

| 公開年月日 | 公開年月日 | 作品名 | 制作（配給） | 役職 |
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| 1987年 | 7月11日 | 漂流教室 | CCJ 日テレ バンダイ 東和プロダクション （東宝東和） | 組付 |
| 1993年 | 12月11日 | ゴジラvsメカゴジラ | 東宝映画 （東宝） | 造形補 |
| 1994年 | 7月9日 | ヤマトタケル | 東宝映画 （東宝） | 造形補 |
| 1997年 | 12月13日 | モスラ2 海底の大決戦 | 東宝映画 （東宝） | 造形協力 |
| 2000年 | 7月15日 | ジュブナイル | 小学館 フジテレビ メディアファクトリー ジェイアール東日本企画 三井物産 白組 ROBOT （東宝） | 造形 |
代表作 > 博覧会・テーマパーク

| 期間 | 期間 | 博覧会名 | 主催 | 担当パビリオン | 製作会社、スポンサー | 役職 |
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| 1989年3月25日 | 1989年10月1日 | 横浜博覧会 | 財団法人横浜博覧会協会 | 横浜高島屋館 | サンク・アール （髙島屋横浜店） | 造形 |
| 1993年4月24日 | 1993年4月24日 | 東武ワールドスクウェア | 東武ワールドスクウェア | 全エリア | サンク・アール （東武グループ） | 造形 |
代表作 > CM

| CM名 | 担当 |
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キャノン: ウサギ造形
カルピス: 牛造形
ライフカード: 造形
大塚食品・「シンビーノ」: 造形
出典・参考文献

監修：川北紘一『ゴジラVSメカゴジラ SUPER DATA BOOK』講談社、1993年。ISBN 4-06-103289-5。
陳完

陳 完（ちん かん、生没年不詳）は、中国春秋時代の陳の公子で、斉の政治家。姓は嬀、氏は陳、あるいは田、諱は完、諡は敬。利公の次男。陳敬仲あるいは田敬仲とも呼ばれる。戦国七雄の田斉の祖である。陳穉の父。
生涯

公子完が生まれた際、父の利公が陳を通りかかった周の太史に公子完を占ってもらったところ、「陳とは別の国で諸侯になる」との予言を得る。
紀元前700年に父の利公が没し、叔父の荘公・宣公が相次いで即位すると、公子完は陳公の継承権から外れてしまうものの、陳公族として大過無く成長する。
その後、宣公の太子禦寇と親交を持つが、紀元前670年に宣公は寵愛する公子款（後の穆公）を太子の座に就けるために禦寇を暗殺してしまい、その与党とみなされた公子完は身の危険を察知し、陳国を脱出して斉に亡命する。以後、母国の名を氏として陳完と呼ばれる。
当時の斉公の桓公は陳完の人物に着目し、卿の座を与えようとしたが、陳完は亡命者としての立場からこれを固辞する。桓公はその恭謙さに感心し、陳完を百工（職人）を統率する工正の官に任命する。
死後、「敬」を諡され、陳敬仲と呼ばれるが、陳氏は後に田氏とも名乗ることから田敬仲とも呼ばれるようになる。そして陳完の子孫が姜斉公室から公位を簒奪して田斉を建てたことで、陳完は家祖として田斉の宗廟に祀られることとなり、太史の予言は成就する。
大隈孝一

大隈 孝一（おおくま こういち、1915年12月22日 - 1997年8月23日）は、日本の経営者。大隈鉄工所(のちのオークマ)社長、会長を務めた。愛知県名古屋市出身。
経歴・人物

1940年に東京帝国大学工学部機械工学科を卒業し、1943年に大隈鉄工所に入社した。副社長などを歴任し、1948年から1978年までに社長を務めた。
名古屋青年会議所初代会頭、中部経済連合会副会長、名城大学理事長、南山大学非常勤講師なども務めた。1977年に藍綬褒章を受章し、1992年に勲三等旭日中綬章を受章した。
1997年8月23日脳梗塞のために死去。81歳没。
サリチル酸オクチル

| サリチル酸オクチル |
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IUPAC名2-ethylhexyl 2-hydroxybenzoate
別称オクチサレート
識別情報
CAS登録番号: 118-60-5
PubChem: 8364
ChemSpider: 8061
 SMILES CCCCC(CC)COC(=O)C1=CC=CC=C1O 
特性
化学式: C15H22O3
モル質量: 250.33 g mol−1
密度: 1.014 g/cm3
融点:  25 °C 
沸点:  189 °C 
危険性
NFPA 704:    1 1 0  
特記なき場合、データは常温 (25 °C)・常圧 (100 kPa) におけるものである。
サリチル酸オクチル（サリチルさんオクチル、octyl salicylate、通称）、サリチル酸 2-エチルヘキシル（2-ethylhexyl salicylate、IUPAC慣用名）、またはオクチサレート（octyslate、USP/INN）は、日焼け止めや化粧品の成分として使用され、太陽からのUV-B波長領域の紫外線を吸収する有機化合物である。サリチル酸と2-エチルヘキサノールの縮合によって形成されるエステルである。わずかに花の香りがする無色の油性液体である。
分子のサリチル酸部分は紫外線を吸収し、日光への暴露の有害な影響から皮膚を保護する。 2-エチルヘキサノール部分は脂肪族アルコールであり、皮膚軟化剤と油のような（耐水性）特性を追加する。
安全性

オクチサレートおよび他のすべてのサリチル酸エステルは、安全性上良好な性質を持っている。他の日焼け止め成分（オキシベンゾン（英語版）やアボベンゾン（英語版）など）の親和性を改善し、光分解を減らすためによく使用される。オクチサレートの適用用量の1%未満が皮膚に浸透する。オクチサレートは弱いUVB吸収剤だが、他の日焼け止め有効成分よりも優れた安定性を持ち、日光にさらされても活性酸素種を生成しない。ただし、若干の感作性があり、一部の人には最小または軽度の皮膚刺激がある。
参考資料

“The Skin Cancer Foundation's Guide to Sunscreens”.   Skin Cancer Foundation (2011年). 23 November 2011時点のオリジナルよりアーカイブ。15 November 2011閲覧。
翁家さん治

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翁家 さん治
本名: 橘 万次郎
生年月日: 1882年12月22日
没年月日:  (1958-03-19) 1958年3月19日（75歳没）
出身地:  日本
師匠: 8代目桂文治
名跡: 1. 翁家さん治（不詳） 2. 桂さん治（? - 1946年） 3. 立花家万治（1946年 - 1958年）
活動期間:  ? - 1958年
活動内容: 音曲
家族: 橘つや（妻）
所属: 東西落語会 日本芸術協会
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翁家 さん治（おきなや さんじ、1882年（明治15年）12月22日 - 1958年（昭和33年）3月19日）は落語家/
音曲師。本名は橘万次郎。生前は日本芸術協会（現：落語芸術協会）所属。
前身は布団屋から素人義太夫（旦那芸）を経て大正の中頃（1919年の番付には既に名がある）に8代目桂文治の門下で翁家さん治を名乗る、1921年に東西落語会で真打昇進する。文治一門の色物として主に音曲をやっていた。
その後桂さん治と改めた時期もある、昭和極初期に4、5年間ほど日暮里界隈で寄席を経営していた時期もある。
戦後は色物として芸術協会所属した、1946年には立花家万治と改名。
妻は関東大震災後間もなく結婚した15歳年下の下座の橘つや。
平原四郎

平原 四郎（ひらばる しろう、1950年（昭和25年）2月11日 - ）は、日本の政治家。元福岡県筑紫野市長（2期）。
来歴

宮崎県立都城泉ヶ丘高等学校を経て、福岡大学経済学部卒。筑紫野市議会議員、筑紫野商工センター顧問などを歴任する。1995年、筑紫野市長選挙に立候補したが落選。2003年、現職の田中範隆を破って筑紫野市長に初当選。2007年に再選。市長を2期務める。2011年の選挙で元福岡県議会議員の藤田陽三に敗れた。落選後は福岡大学客員教授を務めた。
ゲームマスター

テーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』では、「ダンジョンマスター」(Dungeon Master)と呼ばれる。
ゲームマスター（Game Master、GM）は、テーブルトークRPG（TRPG）等のゲームおける、ゲームの進行を取り仕切る人物のこと。
また、オンラインゲームにおいては、ゲームにもよるが管理者としての権限を持つ者や、直接にプレイヤーに対応するサポート担当者などを指す言葉として用いられる。
カードゲームやカジノゲームでの類似の役割は、通常はディーラーや親と呼ぶ。将棋や囲碁のようにプレイヤー自身がゲームの進行を行うため、専任のゲームマスターを置かないゲームもある。コンピュータゲームの場合はゲームマスターの作業はプログラム内部に組み込まれている。スポーツでは同様の役割を審判員と呼び、公式の試合では選手とは別のものが行うが、プライベートな試合などは選手自身が行う場合がある。
テーブルトークRPGにおけるゲームマスター

テーブルトークRPG（TRPG）におけるゲームマスターは、参加者の1人でありながら、「ゲームの進行を取り仕切る」という映画の総監督および審判のような役回りになる。一般的にゲームマスターは、ゲームの筋道（シナリオ）を用意し、プレイヤーをまとめつつ、ルールを運用し、ゲームを展開する。
ゲームの筋道（シナリオ）の用意とは、当日のゲームプレイにおいてプレイヤーキャラクターが体験する物語・舞台・遭遇などを包括的にまとめた資料を準備することである。シナリオは市販されているものを使うこともできるが、ゲームマスターによる自作も可能である。むしろ、シナリオを自由に自作できることがテーブルトークRPGの特徴であるとも言える。
同じゲームの参加者であるプレイヤーと比較すると、「事前の準備」「ゲームの進行」「各プレイヤーへの配慮」等、その労力は大きい。このような問題を緩和する試みとして、ゲームマスターにはその労力に見合った報酬（多くの場合、プレイヤーとなった際に利用できる経験点）が与えられる、というシステムも日本には存在する（主としてF.E.A.R.の製品に見られる）。
また、ゲームマスターの進行手法（マスタリングと呼ぶ）は、上のように自己の裁量で行うところが多いため、個人差が大きい。
テーブルトークRPGにおけるゲームマスター > ゲームマスターに求められること

ゲームの準備
モンスターに代表される敵役や様々なNPC、物語の舞台（街、ダンジョン等）を用意する。
ゲームの中核をなす物語の流れ・ギミック等（シナリオと呼ばれるものなど）を用意する。
ゲームの進行
準備したシナリオを元に、プレイヤーに対して情景や状況の説明・描写・演出を行う。
シナリオやルールに基づき、プレイヤーが決めたプレイヤーキャラクター（PC）の行動に対応する。必要なら、プレイヤーをそれとなく誘導する。
（想定外の行動をプレイヤーが取った場合、適宜アドリブにて対応する）
ルールを適切に運用し、ルール想定外の事態については状況に応じて柔軟に対応する。
NPCがいる場合、それらを適切に運用する。
各プレイヤーへの配慮
プレイヤーが望むことを汲み取り、可能であれば反映する。
特定のプレイヤーを贔屓せず、差別的にも扱わず、全プレイヤーに公平であるよう留意する。
テーブルトークRPGにおけるゲームマスター > 複数名によるマスタリング

ほとんどのセッションでは、ゲームマスターは1名である。しかし、プレイヤーの人数が多過ぎる、シナリオの相談をしたい、マスタリングのサポートが欲しい、演出を強化したいNPCがいるなどの理由で、2名以上のゲームマスターを置く場合もある。この場合、ゲームの進行を取り仕切るゲームマスターをメインマスターと呼ぶ。メインマスターは1名だけで運用することが多い。[要出典]その他のゲームマスターはサブマスター(SM)と呼ばれ、メインマスターのサポートを行う。メインマスターと共に、NPCを演出したり戦闘時に敵キャラクターを運用するほか、PCが複数の場面に分かれたときには別場面を同時に進行する役目を負うこともある。また相談しながらシナリオを作成することもある。
テーブルトークRPGにおけるゲームマスター > テーブルトークRPGのゲームマスターの名称の起源と異称

ゲーム管理者という意味での「ゲームマスター」という用語の起源はプレイ・バイ・メール（郵便ゲーム）にある。ボードゲームやウォー・シミュレーションゲームをプレイ・バイ・メール形式で行うとき、ルールの複雑さから通信チェスのように対戦プレイヤー間の郵便のやりとりだけでゲームをすすめていくのは難解なことがしばしばあった。特に3人以上で対戦を行うマルチゲームではその傾向は顕著であった。そのため、ゲームの管理人「ゲームマスター」を準備し、各プレイヤーはそのゲームマスター役の人物に手紙を送り、ゲームマスターは送られてきた手紙をゲームルールに照らし合わせて処理し、その結果何が起こったかを各プレイヤーに返信する、という仕事を行っていた。そのことから、テーブルトークRPGでも「各プレイヤーの行動を聞き取り、ルールどおりに処理する進行役」をゲームマスターと呼称するようになったのである。
なお、テーブルトークRPGで「ゲームマスター」の言葉をはじめて使用したのは1975年に発売された『トンネルズ&トロールズ』である。世界初のテーブルトークRPGである『ダンジョンズ&ドラゴンズ』はその当初から現在までゲームマスターのことを「ダンジョンマスター（迷宮の主）」と呼称している。
「ゲームマスター」ではなく、そのテーブルトークRPGが持つテーマや雰囲気をプレイヤーに感じさせようとの独自の呼称を使用している場合も多い。以下に例を示す。
『トラベラー』などのGDW社製品
『サイバーパンク2.0.2.0.』
『クトゥルフの呼び声』「Keeper for Arcane Lore.（いにしえの知識を守護する者）」の略
『ワースブレイド』 「ワースの創造者」の意味。ワースとはゲーム世界における根源力のこと
『ワールド・オブ・ダークネス』シリーズ
『トーキョーN◎VA』
『真・女神転生RPG』 略はダンジョンマスターと同じ「DM」となる
『永い後日談のネクロニカ』 略は「NC」。プレイヤー全員がゾンビであるため。
『艦これRPG』　プレイヤー全員が「（擬人化された）軍艦」であるため。
テーブルトークRPGにおけるゲームマスター > ルールとシナリオの改変

ゲームマスターの中には、事前に用意されたルールブックとシナリオの内容をゲーム中に無視したり改変したりして適用する者もいる。ルールやシナリオをどの程度遵守するかにはゲームマスターのプレイスタイルによっても差があり、厳格に遵守する者もいれば、柔軟に改変を行う者もいる。ゲームマスターによる意図的なルール無視の典型例としては、ゲームマスターがモンスターの命中判定のために振ったダイスの出目が気に入らなかったとき、そのダイスの目を採用せず任意の数字を宣言するというものがある（マスタースクリーン#クローズダイスを参照）。
ルールやシナリオの無視や改変を行う動機については様々であるが、プレイヤーを楽しませるため等が動機のこともあり、悪意的な理由で改変が行われているとは限らない。例えば、ルールやシナリオをそのまま遵守すればプレイヤーキャラクターがなすすべもなく全滅する可能性が高い時に、ルールやシナリオを改変することでキャラクターの生存確率を高めようとするゲームマスターもいる。このような行為に対してゲームマスターのサービス精神と歓迎するプレイヤーもいれば、アンフェアであるとして敬遠するプレイヤーもいる。
この問題について日本では近藤功司が「ドラゴンマガジン」誌上でアンケートを行ない、「ルールをどの程度守るか？」「ダイスの目を変えるか？」「シナリオをどの程度守るか？」「パーティが全滅しそうになったらダイス、シナリオ、ルールを変えるか？」等についての統計データが得られている。市販されているルールブックの中には、ゲームマスターが記述されているルールを無視・改変することを「ゲームマスターが有する権利」として肯定する旨を明記しているものもある。
オンラインゲームにおけるゲームマスター > 個人運営のオンラインゲーム

インターネットサイト上などで運営される、個人運営のごく小規模なオンラインゲームの場合は、ゲームの管理者とほぼ同義である。
ゲームの運用を行い、不正ユーザに対処し、ユーザの要望に適切に対応し、さらに処理プログラムの開発やメンテナンス、あるいはゲームデザインそのものを行う場合もある。
テーブルトークRPGにおけるゲームマスターと異なり、「参加者の1人」という位置付けになる場合は少ない。ただし、管理者自身がそのままプレイヤーの一人としてゲームに参加することはある。
オンラインゲームにおけるゲームマスター > 商用タイトル

商用のオンラインゲームにおけるゲームマスターは、名称や個人運営のオンラインゲームでの印象からゲームの管理者と取られがちだが、実際にはゲームの管理者ではなく、主にゲームサーバで「GMコール」システムなどサポート業務に直接従事するスタッフのことを指す。
一般的なゲームマスターの仕事内容は他業種でいうところのヘルプデスクに近いものであり、サポートする内容はゲーム内に関係する事柄に限定されているのが特徴である。場合によってはゲームマスター専用のコマンドを駆使してプレイヤーやNPCを意のままにすることができるゲームもあるため、ゲーム内では絶対の存在に見られることが多いが、あくまでも一介のサポートスタッフに過ぎず、ゲーム全般の管理者ではない。そのため、ゲーム内容を1ゲームマスターの権限で変更するなどということは無い。この様な意味では、課金をしてプレイするプレイヤーからは隔絶された、状況次第でプレイヤーにとって神にも悪魔にも石ころ以下にもなる、ある種独特の存在である。
さらにゲームに関連する事柄であっても、ハードウェアについてなどの第一義的にはゲーム外になる質問に答えることは基本的に無い。この場合はテクニカル・サポートなど別に配置されている専門スタッフがサポートの担当になる。
しかし、実際の仕事内容は運営会社によってまちまちで、極論すればタイトル毎に異なると言っても過言ではない。ゲームマスター専用のコマンドを駆使してインイベントを実行、テクニカル・サポート相当のゲーム外の質問に答える、メールマガジンの制作、アップデート時のデバッグ作業、実際にキャラクターとしてゲームにログインしパトロールや公式イベントの誘導、海外製のゲームではNPCなどの会話の二次・三次翻訳や校正などのローカライズ、ゲーム公式WEBサイトの更新・翻訳作業、公式ウェブサイト掲示板のモデレータ、など非常に多岐におよぶこともある。特に外国製のタイトルを小規模なベンチャー企業が日本国内で運営するパターンのオンラインゲームでは、ゲームマスターが上記のようなサポートスタッフ以外の仕事を多数兼務する傾向が強い。また、一部タイトルではプレイヤーへのサービスの一環として通常のプレイに参加し、一般のプレイヤーのパーティに混じって共にプレイしながらチャットで意見・要望を聞いたりする場合もある。
このようにタイトルによって仕事内容や権限が大幅に異なることがあるためか、大半のオンラインゲームの公式ウェブサイトには、ゲームマスターのキャラクターの紹介と共に、ゲームマスターはどのような仕事をするかや、GMコールの対応範囲、逆に対応しない内容などについて掲載されている。
他方で、大半のタイトルでは非公表であるが、ゲームマスター職と一口に入っても、それを務める担当者個々に与えられる権限と能力がランク分けされている状況が多くのオンラインゲームで見られる。具体的には、ゲームマスターとしての勤務期間や能力の他に、管理職や正社員などの正規雇用か、派遣社員やアルバイトなどの非正規雇用であるかなどによって分類されることになる。この場合、正規雇用のゲームマスターにのみ大きな責任を伴う強力な権限が与えられ、非正規雇用のゲームマスターには責任の軽い事務処理的な雑務などの極めて限定された範囲の権限しか与えられないことも多い。また、ゲーム世界にプレイヤーと同様のキャラクターや特定のモンスターの姿で姿を現し、ゲームチャット機能でプレイヤーと直接会話をして要望を聞いたり、プレイヤーに一時的に強化スキルを付与するなど、ゲームマスターが直接ゲーム世界に出向いてイベント的に活動・サービスを行うこともあるが、この様な形でゲーム世界に姿を表すGMは、万一のトラブル発生時などへの責任や権限の関係などもあって、大きな権限を持つ正社員や管理職のGMにほぼ限られている。また、運営チームスタッフの一員としてGM職がゲーム専門のマスコミやニュースサイト、ガイドブック類の取材対象となってメディアに登場することが見られるが、その様な場合にマスコミ対応を行う人物は、同様の理由から基本的には管理職など発言に相応の責任を負う職位の人物である。
だが、GMコールを通じて直接プレイヤーと応対するゲームマスター職については、他方ではプレイ中のユーザーの「GMコール」の問い合わせに所定のテンプレートから一言一句もはみ出さない文面で対応するだけで、その場で具体的に目に見える対処を行わない（あるいは権限の不足で行えない）者も見られている。その結果、RMTやBOTなど、ゲームで不正と規定されている行為の横行が著しく、通常のプレイに支障をきたす程の状況になっている一部タイトルの中には、本来ならばゲームを円滑に運営し、プレイヤーを満足させる為に存在している筈のゲームマスターが、プレイヤーの目には「GMが不正プレイヤー対処の仕事をしていない」と映り、かえってゲーム運営会社の運営姿勢に対する不信感や疑念をより大きく煽る一因となってしまっている状況も見られる。また、最高レベル帯のプレイヤーによる組織的なプレイヤーキラーや「PvPギルド・血盟」の跳梁跋扈など、規約違反ではないとしてもゲーム内の秩序・モラルが崩壊している状況のゲームでも、ゲームマスターに対しての不満などでは同種の傾向が見られることがある。
オンラインゲームにおけるゲームマスター > 商用のオンラインゲームのゲームマスターの名称の起源

商用のオンラインゲームにおけるゲームマスターの呼称が誕生したのは、エレクトロニック・アーツ株式会社が運営する『ウルティマオンライン』がアルバイトの募集でゲームマスターと公式サイトに明記したことが初めてとされており、その後オンラインゲーム業界ではウルティマオンラインの例を真似たかどうかは不明だが、これ以降ゲームマスターという呼称が定着することになる。
オンラインゲームにおけるゲームマスター > 注意事項

なお、ゲーム内のプレイヤー組織の名称として「ギルド」が存在するオンラインゲームでは、GMは「ゲームマスター」ではなく「ギルドマスター」（ギルドの管理者）もしくは「ギルドメンバー」（ギルドの構成人）の略称としても使われることが多い。またオンラインゲームによっては、「グランドマスター」という意味で使われている場合もあるので注意が必要である。
コンタクト・フロム・ジ・アンダーワールド・オブ・レッド・ボーイ

『コンタクト・フロム・ジ・アンダーワールド・オブ・レッド・ボーイ』（原題：Contact from the Underworld of Redboy）は、カナダのロック・ミュージシャン、ロビー・ロバートソンが1998年に発表したスタジオ・アルバム。ソロ・アルバムとしては通算4作目に当たる。
背景

前作『ネイティヴ・アメリカン』（1994年）に引き続き、アメリカ先住民の音楽を取り入れた内容だが、一方でハウィー・Bやマリウス・デ・ヴライスといったエレクトロニカ系のプロデューサーが参加した。ロバートソンはそのことに関して「最新の流行には興味ない。私にとっては、使えるツールを使って、本当にエモーショナルなレコードを作るってことなんだ。テクノロジーでもトレンドでもなく、『私を感動させてくれるか? 驚かせてくれるか? ゾクゾクさせてくれるか?』ってことだよ」と語っている。
「サウンド・イズ・フェイディング」におけるLeah Hicks-Manningのボーカルは、アメリカ議会図書館に残された1942年の録音をサンプリングしたものである。「コード・オブ・ハンサム・レイク」に参加したJoanne Shenandoahはオナイダ族（イロコイ連邦を構成する部族の一つ）の女性歌手で、ロバートソンは1997年、「彼女の美しいイロコイのチャントを聴けば、恍惚感が織り込まれるよ」とコメントしている。「サクリファイス」には、1976年以来殺人容疑で服役してきた活動家レナード・ペルティエからの電話の声が使用されており、ロバートソンはペルティエの有罪判決を不当とみなして「彼は生贄の子羊だったんだ」とコメントしている。「ストンプ・ダンス（ユニティ）」にはWALELAのメンバー3人（リタ・クーリッジ、プリシラ・クーリッジ、ローラ・サッターフィールド）が参加しており、ロバートソンとWALELAは2002年、ソルトレークシティオリンピックの開会式でこの曲を歌っている。
反響・評価

ノルウェーでは『ストーリーヴィル』（1991年）以来のアルバム・チャート入りを果たし、4週連続でトップ40入りして最高16位を記録。スウェーデンのアルバム・チャートでは3週連続でトップ50入りして最高45位を記録した。アメリカのBillboard 200では119位に達した。
ジュノー賞では年間最優秀アボリジナル・レコーディング賞を受賞した。
収録曲

サウンド・イズ・フェイディング "The Sound Is Fading " (Traditional) – 5:01
フィーチャリング：Leah Hicks-Manning
コード・オブ・ハンサム・レイク "The Code of Handsome Lake" (Robbie Robertson) – 6:11
メイキング・ア・ノイズ "Making a Noise" (R. Robertson) – 5:13
アンバウンド "Unbound" (R. Robertson, Tim Gordine) – 4:36
サクリファイス "Sacrifice " (R. Robertson, Marius de Vries, Leonard Peltier) – 6:19
フィーチャリング：レナード・ペルティエ
ラトルボーン "Rattlebone" (R. Robertson, M. de Vries) – 4:26
ペヨーテ・ヒーリング "Peyote Healing " (Verdell Primeaux, Johnny Mike) – 6:10
フィーチャリング：Primeaux and Mike
イン・ザ・ブラッド "In the Blood" (R. Robertson, T. Gordine) – 4:35
ストンプ・ダンス（ユニティ） "Stomp Dance (Unity) " (R. Robertson, Jim Wilson) – 4:49
フィーチャリング：The Six Nations Women Singers
ザ・ライツ "The Lights" (R. Robertson, Howie B) – 5:46