stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ぶたさん
殴る

上記の通り、爆弾を持っていない状態で投げる/殴るボタンを押すと他のぶたさんを殴ることができる。殴られたぶたさんは敵味方問わず、その場から少しの間動けなくなる。殴りは連続して行うことができ、連打すればぶたさんをその場に足止めすることができる。この「殴る」行為は敵ぶたさんも行ってくるが、殴った時に殴り返す性質がある敵ぶたさんもいる上、状況によってはタイムアップまで延々と殴り続けられてしまうこともある。
くろぶたさんやめたるぶたさんなどを画面端近くに追い詰めてから一発殴ると、タイムオーバーまで殴り返され続けられる。
敵ぶたさんの性格

敵ぶたさんにはそれぞれ性格が設定されており、挙動や攻撃の性質に加え、フィールド内を動き回っている際に何らかのアクションを取ることがある。また、殴られた際などに専用のアクションを取ったり、殴られることで性格が変化するなどの様々なアクションが設けられているため、これを見るだけでも十分楽しめる。各ラウンドの合間には敵ぶたさんの紹介デモがあり、カギ括弧内はそこでの紹介文である。
| ぶたさん名（色） | HP | 解説 |
| --- | --- | --- |
| あかぶたさん（赤） | 1 | 「とってもきがつおい!　おこりんぼ」普通のぶたさん。殴ると怒り出すことがある。 |
| あおぶたさん（青） | 1 | 「よわむし　なきむし　きがよわい」普通のぶたさん。殴ると泣き出す。殴りすぎると発狂することがある。 |
| きぶたさん（黄） | 1 | 「かるい　あっかるい　らりぱっぱぁ」普通のぶたさん。突然プレイヤーに手を振った後、変なアクションを起こすことがある。時々スキップもする。 |
| みどぶたさん（緑） | 1 | 「XXXXXXXXXXXXXXXX」普通のぶたさん。突然その場でグルグル回り出すなど意味不明な行動が多く、動きに一貫性がない。 |
| むらぶたさん（紫） | 1 | 「きどりやさんで　すぐつよがる」普通のぶたさん。サングラスをかけていて、殴ると強がる。 |
| しろぶたさん（白） | 1 | 「ほんわかのんびり　ひとなつっこい」普通のぶたさん。プレイヤーに近寄ってくる性質がある。気づくとすりすりされている事がある。 |
| くろぶたさん（黒） | 2 | 「…………こわいっ」ゴーグルのような物をつけたヤンキーぶたさん。殴ると蹴り返してくることがある。 |
| きみどぶたさん（黄緑） | 1 | 「むいみに　すばしっこい」普通のぶたさん。移動速度が速め。 |
| ちゃぶたさん（茶） | 1 | 「なまけものの　ごろんたくん」普通のぶたさん。時々伏せ状態で昼寝モードに入ることがある。寝ている状態は伏せ状態と同じになるため、直接爆弾をぶつけて倒すことはできない。 |
| だいぶたさん（橙） | 1 | 「すっきり　さわやか　すぽぉつまん」普通のぶたさん。時々伸びなどの運動や体操を行う。 |
| はいぶたさん（灰色） | 1 | 「あたまはいいけど　ちょっちにぶい」眼鏡をかけた普通のぶたさん。時々本を取り出して読み、眼鏡を軽く上げるアクションを取る。 |
| みずぶたさん（水色） | 1 | 「かるくて　なんぱな　いやなやつ!」サングラスをかけた普通のぶたさん。 |
| めたるぶたさん（メタリックシルバー） | 3 | 「えたいのしれないやつ　つおい!?」耐久力のあるぶたさん。 |
| べえぶたさん（ベージュ） | 1 | 「しんけいしつで　きがちいさい」普通のぶたさん。他のぶたさんがやられると気を遣ったり叱るような仕草をしたりする。 |
| ごおるどぶたさん（金） | 4 | 「…すっ　ごぉぉぉぉぉいっ!!!」太い眉毛の、耐久力のあるぶたさん。たまにプレイヤーを延々と殴り続けるモードに入ることがある。 |
| みらぁぶたさん（メタリックピンク） | 5 | 「???」耐久力があるうえ、ミラー（鏡）の名にふさわしくプレイヤーの「伏せる」「殴る」動作を真似る性質がある。 |
得点

敵ぶたさんを倒した得点は、敵ぶたさんの種類と時間によって決まる。
| タイム | あお しろ ちゃ はい | き みど むら みず | あか きみど だい べえ | くろ | めたる R> 4のあお R.8のちゃ | R> 9のめたる | ごおるど | みらぁ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 3'00"〜 | 1000 | 3000 | 5000 | 10000 | 30000 | 50000 | 50000 | 100000 |
| 2'50"〜 | 500 | 2000 | 3000 | 5000 | 20000 | 30000 | 30000 | 50000 |
| 2'40"〜 | 300 | 1000 | 2000 | 3000 | 10000 | 20000 | 20000 | 30000 |
| 2'30"〜 | 200 | 500 | 1000 | 2000 | 5000 | 100 | 100 | 20000 |
| 2'20"〜 | 100 | 300 | 500 | 1000 | 3000 | 5000 | 5000 | 10000 |
| 2'10"〜 | 50 | 200 | 300 | 500 | 2000 | 3000 | 3000 | 5000 |
| 2'00"〜 | 30 | 100 | 200 | 300 | 1000 | 2000 | 2000 | 3000 |
| 1'50"〜 | 20 | 50 | 100 | 200 | 500 | 1000 | 1000 | 2000 |
| 1'40"〜 | 10 | 30 | 50 | 100 | 300 | 500 | 500 | 1000 |
| 1'30"〜 | 500 | 20 | 30 | 50 | 200 | 300 | 300 | 500 |
| 1'20"〜 | 5 | 10 | 20 | 30 | 100 | 200 | 200 | 300 |
| 1'10"〜 | 3 | 5 | 10 | 20 | 50 | 5 | 10000 | 200 |
| 1'00"〜 | 2 | 3 | 5 | 10 | 30 | 50 | 50 | 100 |
| 0'50"〜 | 1 | 2 | 3 | 5 | 20 | 30 | 30 | 50 |
| 0'40"〜 | 1 | 1 | 2 | 3 | 10 | 20 | 20 | 30 |
| 0'30"〜 | 1 | 1 | 1 | 2 | 5 | 10 | 10 | 20 |
| 0'20"〜 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 5 | 5 | 10 |
| 0'10"〜 | 1 | 1 | 1 | 1000 | 2 | 3 | 3 | 5 |
アイテム

アイテムはラウンド開始時に赤く点滅している爆弾の中に入っていて、爆発すると出現する。各ラウンドに3個まであり、同時には1個までしか出ない。出現するアイテムは、各ラウンドで全ぶたさんが投げた爆弾の総数によって変わる。
ぱわーあっぷどりんく
3段階まで爆弾の飛距離上昇。ミスしても効果が残る。
ぱわーあっぷおむすび
3段階まで移動速度が速くなる。ミスしても効果が残る。
すりぃぴんがす
他のぶたさん全員が10秒間寝てしまう（効果中は画面内に残り時間が表示される）。ぶたぱーるを集めることで強化できる。2人同時プレイの時、片方が「すりぃぴんがす」を取った後にもう片方が別の「すりぃぴんがす」を取ると先に取った方が寝てしまうが、もう片方が寝る前に伏せていた場合は、伏せ状態から立ち上がるまで寝ることはない。なお、寝ているぶたさんは伏せているのと同じ状態のため直接爆弾をぶつけて倒すことはできず、近くに爆弾を置いてその爆発に巻き込む必要がある。余談だが、これを取ったプレイヤーぶたさんはガスマスクをつけるという演出がある。
よじげんりゅっく
リュックサック形のアイテムで、爆弾を3つまでストックできる（手に持つ分と合わせて4つ持てる）ようになる。ぶたぱーるを集めることで強化できる。カウントダウン中の爆弾をストックすると自爆のおそれがあるので要注意。
はいぱーばくだん
青色で数字の代わりに黄色い★印の書かれた、誘爆範囲が広い爆弾。他の爆弾同様に敵ぶたさんにぶつけるか、拾って投げた後伏せると爆発する。持ったまま伏せると自爆してしまうので要注意。
でりぃしゃすなおいも
なんの変哲もないサツマイモ。ボーナス1,000点で、取ると「石焼き芋」のメロディーが流れる演出がある。
ごじさんすーつ
ゴジラの着ぐるみのような防護服で、爆風に1回だけ耐えられる。ぶたぱーるを集めることで強化できる。「ごじさんすーつ」を着ている時に「すりぃぴんがす」を取り、その効果中にクリアすると、ガスマスクをつけたまま次のラウンドに出てくる。「ぶたたたきげーむ」の前のラウンドを「ごじさんすーつ」を着て伏せた状態でクリアし、「ぶたたたきげーむ」開始前に伏せボタンを離すと、そこで着ている「ごじさんすーつ」が肌色に変わる。
ぶたぱーるブタに真珠。紫、赤、青の3色があり、1つの色を3つ続けて取ると次の面から特定のアイテムの効果を高める特殊効果がある。対応するのはすりぃぴんがす、よじげんりゅっく、ごじさんすーつの3種。
紫：上記のアイテムの色が紫に変わり、効果が2倍になる。
赤：上記のアイテムの色が赤に変わり、効果が3倍になる。
青：次の青ぱーるがちゃちゃちゃんにんぎょうになる。
ちゃちゃちゃんにんぎょう
女の子の人形で、パワーアップが一気に最強装備（爆弾の飛距離と移動速度が最高段階＋よじげんりゅっく＋ごじさんすーつ装備）になる。
わんなっぷぶたさん
ぶたさんの残機が1匹増える。
移植・リメイク

iアプリ版がある。パソコンではX68000版を電波新聞社が発売した。また、キャラクターが変更され4人対戦が可能となったミニゲームが、『スーチーパイアドベンチャー・ドキドキナイトメア』に収録されている。
2015年3月12日にはPlayStation 4のアーケードアーカイブスで、2019年5月16日にはNintendo Switchのアーケードアーカイブスで、それぞれ配信開始（開発元はゴッチテクノロジー、発売元はハムスター）。
海外では1988年にU.S. Goldが、「Psycho Pigs U.X.B.」のタイトルでコモドール64、ZX Spectrum、アムストラッドCPC、MSXに移植している。
たたかえ ぶたさん

| --- | --- |
ジャンル:  対戦爆弾アクション
対応機種:  ニンテンドー3DS
開発元:  甲南電機製作所
発売元:   甲南電機製作所  Bergsala Lightweight
人数:  1人（通信時4人）
メディア:  ダウンロード販売
発売日:   2015年8月19日  2016年7月28日  2016年10月6日 
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
テンプレートを表示
2015年8月19日にはAC版ぶたさんのフルリメイク作品たたかえ ぶたさんが甲南電機製作所よりニンテンドー3DS発売。ダウンロード専用。新マップや新アイテムが登場、最大4人まで参加できる「みんなで対戦」モード搭載、インターネットにも対応、オンラインランキングやオンライン対戦が可能。2人参加のエンドレスモードやAC版3DS版の開発資料を収録。
甲南電機製作所代表を務めていた井上一彦は、2017年のインタビューにて、原作のイメージを崩さずに新作としてリメイクすることの難しさについて触れ、ディレクターの松下寿志らを中心とした研究の結果、あの形になったと振り返っている。
たたかえ ぶたさん > 評価（たたかえ ぶたさん）

ファミ通クロスレビューでは7、6、7、7の27点。レビュアーは「きわめて単純明快なバトルが今でも面白い」「ルールが図解つきで新規ユーザーにもわかりやすい」「価格からしてダウンロードプレイもできるのはうれしい」「開発資料やアーケード基板の写真が収録されているのは興味深い」とした一方「一人プレイ用のモードがもっと充実してほしかった」「モードや難易度の選択、着せ替えアイテムの収集のほかにもうちょっと繰り返し遊びたくなる要素がほしかった」とした。
黙字

黙字（もくじ）は、単語や文を表す綴りの中で、発音されない表音文字や、読み上げられることのない字素のこと。
概要

多くの言語の表記系に存在し、とくに表音文字による表記系において、現在では発音されなくなった古い音の痕跡が綴り上に遺っているものが多い。ほかに、借用語でもとの言語の表記に倣ったものや、同音異義語を区別するためにあえて挿入されているようなものもある。
英語の語末の e や gh などのように、それ自体は発音しないが、前後の母音字などの発音方法を示唆するような役割を担っているものもある。
英語

→「英語史」も参照
英語は正書法の改革の類を経験しておらず、綴り方においては非常に保守的であるために黙字が非常に多いが、それらはいくつかの種類に大別することができる。以下、例語を示し、黙字を太字で表す。
英語 > 語末の e

→「サイレントe」も参照
英語の歴史は、高低アクセント言語から強勢アクセント言語への移行の歴史でもあった。そうした変化が進むにつれ、たとえば語根に2音節をもつ語の場合、第一音節に強勢が置かれるとともに第二音節は次第に弱化し、ə のようなあいまい母音を経て、最終的には完全に無音化されるに至っている。
以下に典型的な一例を挙げる。なお、音声表記は厳密なものではない。
このように語末の e は当初 [ə] を表す音標であったが、現在では黙字となっている。
また、上記の例のごとく、こうしたケースでは直前の音節が長母音（現在では二重母音）に発音される例が多かったことから、語末の e は「直前の母音を長母音（現在の二重母音）として発音する目印」としても認識されるようになり、やがて、元来母音のなかった場所にもその用途のために添えられるようになった。
以下に古い語彙からの例を示す。
こうした「発音しない語末の e」は、現在では、古英語由来の語彙に限らず、さまざまな出自の語彙に非常に頻繁に見られるものとなっている。
英語 > 古英語からの語彙

古英語から受け継がれてきた語彙で、過去には発音されていた音の“名残り”が綴りに遺るもの。
例: high, know, gnaw, write, often, castle, climb, walk などの各子音字。
ほかに不規則的な例としては sword, Wednesday などもある。
チョーサーの時代（14世紀）の英語においては、綴りと発音との乖離はまだほとんど目立たず、上に例示したような“黙字”はいずれも発音されていたが、初期近代英語に移る過程で次第に音が摩滅し、シェイクスピア（16世紀）の頃にはすでに発音されなくなっていたとされる。
英語 > ギリシア語からの借入語

psychology, Ptolemy, pneumonia, phthisis, mnemonic, gnostic, paradigm など。
学術語などに多い、古典ギリシア語（をラテン語化した形）から直接語根を取り込んだ語彙であり、語尾を除けば、原語の綴りを1字ずつ転写する形で綴られている。これらの語彙に見られる2重子音（多くは語頭2重子音）は、ギリシア語においては綴りの通りに発音されていたものの、現代英語の音体系においては発音不可能とされ、最初の音をスキップして発音される。
英語 > 後づけ的に挿入された黙字

語源を意識して綴りを改変することが少なからず行われてきた。 例として、 doubt, debt, subtle, receipt, isle, island, foreign など。
doubt, debt, subtle, receipt, isle は、借入当時（→ノルマン・コンクエスト）の古いフランス語 douter, dete, soutil, receite, i(s)le （現代フランス語: douter, dette, subtil, reçu, île）を借入したものだが、後になってわざわざ黙字の b, p, s を足している。
これは語源たるラテン語の形 dubitare, debitum, subtilis, recepta, insula に少しでも近づけようという意図によるものであったとされる。
island は、古英語 igland に由来し、中期には「イーランド」のごとく発音されていたと考えられる。 この語が s 音を伴って発音されるようなことはどの時代にも決してなかったのだが、たまたまほぼ同義の isle という語（上記）が入ってきたことから影響を受け、民間語源的に s を入れて綴るようになったもの。
foreign も類例で、ラテン語 foranus から古フランス語 forain を経て来た g 音とは無縁の語だったのだが、reign からの類推でやはり民間語源的に g が挿入された。
このような例はほかにも多数見られる。
英語 > その他

honor, honest などの h は、ラテン語時代には発音されていたものの、フランス語から英語に入ってきた時点ですでに黙字となっていたもの。
muscle は黙字のない中世フランス語 muscle からの借入で、英語に入ってから c を発音しなくなったもの。
sign, reign などの gn はフランス語では [ɲ] （ニャ行音）だが、英語にはこの音がないため、 n 音で代用した。その結果あたかも g が黙字のように見える形になったもの。
ほか、オランダ語経由の gnu 「ヌー」など、少数の例がある。
フランス語

フランス語では英語と同様に、語末の e はアクセント記号の付いた場合または他に母音のない場合を除き黙字である。
また、本来は [ə] として発音する e も複合語になると黙字になることがある（ce「これ」→ Qu'est-ce que c'est? 「これは何?」）。
また語末の b、d、s、t なども一部の例外を除き黙字である（前の母音の発音に影響する場合もある）が、後に母音が来ると発音されることもある（リエゾン）。動詞の規則的な活用語尾にも黙字があり、一例を挙げれば、一般に -er や -ez は母音のみが発音されるし、-es や -ent は全く発音されない。
またフランス語に限らずロマンス諸語全般の特徴として、/h/ 音を持たず、 h はつねに黙字である。フランス語の h については無音のh・有音のhも参照のこと。
漢文・漢字

漢文では、訓読の際に読まない字（而など）を黙字または置き字というが、これは日本語として省略する（実際には助詞を加えている）だけであって、本来の中国語では読む字である。
日本語の熟字訓、特に人名・地名表記には、実際には読まない黙字を含むものもある。たとえば「服部（はっとり）」の「部」、「右衛門（えもん）」の「右」、「和泉（いずみ）」の「和」、「百舌鳥（もず）」の「鳥」、「伊達（だて）」の「伊」、「頴娃（えい）」の「娃」など。また「施薬院」は「やくいん」と読まれ、「施」を読まないことが多かった。
踏切警報機

踏切警報機
オーバーハング形警報機
踏切警報機（ふみきりけいほうき）とは、踏切において道路を通行する歩行者や車両運転者等に対して音と光によって列車が接近していることを警告するために用いられる警報装置のことである。一般的には車両の進行方向に対して通行車線側（つまり左側通行であれば左側）の路側に設置されている場合が多い。
概要

踏切警報機は、歩行者や車両運転者等に対して音と光によって列車が接近していることを報知するため、目立つように建植する必要があり、踏切の存在を知らせるため、発光ダイオード (LED) を使用して「踏切」と常時または「踏切」と「注意」を交互に点滅表示（JR東日本では列車進行方向指示器に、ひらがな表記で「ふみきり」「ちゅうい」を交互表示したり、漢字表記で「踏切」「注意」と交互表示するものが多い）している場合がある。カーナビゲーションでは踏切の存在を知らせる為の注意喚起の案内をするものが存在する(ルート案内中のみ案内する機能とルート案内をしていない時に案内するものが存在する)また、踏切警報機は風速20m/s程度にも耐えられる設計としている。
制御方式

鉄道に関する技術上の基準を定める省令によると「連続閉電路式又はこれと同等以上の性能を有する制御方式であること」とある。踏切の制御には連続閉電路式と点検知式があり、両者とも踏切用の軌道回路をレールに設置して制御を行っている。連続閉電路式は警報開始点から警報終止点まで列車を閉電路式軌道回路にて連続的に検知する方式であり、点検知式は警報開始点の閉電路式軌道回路と警報終止点の開電路式軌道回路によって列車をチェックイン・チェックアウトで検知する方式である。連続閉電路式では、直流・パルス波・AF・商用周波数（交流）を軌道回路に流してリレーにより列車を検知するが、点検知式では、軌道回路を電流帰還回路の一部として使用して、増幅器からの出力の一部を、軌道回路により入力側に帰還させる（戻す）ことで、発振器を発振させてリレーを動作させる踏切制御子や電子トレッドルによる列車検知器により列車を検知する。
また、レール上面での汚れや落ち葉により、軌道回路において輪軸の短絡不完全が発生して列車の検知ができなくなるのを防ぐため、車両にあるATS車上子（受信機）からの発振周波数を地上側の地上子で受信して列車を検知するバックアップ装置があり、警報開始点での捕捉用として設置している場合がある。
非電化区間では直流・パルス波・AF・踏切制御子、直流電化区間ではAF・商用周波数・踏切制御子、交流電化区間では踏切制御子がそれぞれ使用されており、閉塞のための信号用の軌道回路において商用周波数で使用している場合では、列車の接近により次第に低下する送電電圧が一定電圧以下になると、リレーが落下して列車を検知する接近検知器、無絶縁軌道回路においてAFを信号用として使用されている場合には、軌道回路の中間でその信号を受信する中間受信器をそれぞれ設置して、踏切の警報開始点や警報終止点に使用することで、踏切専用の軌道回路の設置を省略することができる。どの制御方式についても、フェールセーフの原則を基に運用されている。
時間

踏切警報機の鳴動開始は、踏切道への列車到達から40 - 50秒程前、及び自動踏切遮断機降下開始約7秒前からである。なお、これは線路種別、運転速度、遮断方式またはそれ以外の環境によって変化するため、この限りではない。
構成

踏切警報機には下記のものによって構成されている。
構成 > 警報機柱

踏切警標や踏切警報灯などの機器を取り付けるための柱のこと。材質は鋼管を使用しており、柱の直径は89mmまたは114mmとしている。通行量が多い道路などでは、踏切の存在を分かりやすくするため、オーバーハング形（OH形）や門型が用いられている踏切もある。
構成 > 踏切警標

踏切道の存在を通行者に知らせるもので、クロス状に交差したものである。クロスマークとも呼ばれる。
構成 > 踏切警報灯

列車の接近を視覚的に警告するためのもので、閃光灯とも呼ばれ、赤色の灯火が交互に点滅する。閃光灯の配置は左右または上下としており、以前は電球式のものが多用されたが、電球の断芯や寿命での交換による保全作業の省力化を図るため、最近では発光ダイオード (LED) によるものが多い。閃光灯の通常の直径は170mmであるが、オーバーハング形のように道路上に設置されるタイプは直径300mmを採用している。また、すべての方向から灯火が確認できる「全方向踏切警報灯」も導入されている。
閃光灯を交互に点灯させる制御器は断続リレーと呼ばれており、初期の頃はリレー（継電器）を使用した接点形であったが、保守に手間がかかるため、SCRを使用した無接点形が使用されている。閃光灯は確実に点灯させなければならないため、バックアップリレーを内部に設置してSCRの不導通等の時に作動させる仕組みとなっている。
構成 > 警報音発生器

列車の接近を音により知らせるもので、おもに電気式・電鐘式・電鈴式の3種類が主な代表例である。
電子音式…警報音発生器から警報機上部に設置されたスピーカーを介して発せられる電子音により列車の接近を知らせるもので、音量調整も自由自在に設定できる。
電鐘式…警報機上部に設置されている警報音発生器から直接機械的に音声を発生させる構造のもので、昔ながらのランプ形の発生器から『カン カン カラン カラン…』と音色を鳴らす。
電鈴式…原理は電鐘式とほぼ同じであるが、こちらは発生器が電鐘式よりも小ぶりで形状が丸型もしくは球状である。音色は『キン キン キン…』と電鐘式よりも甲高い。『ゴング式』ともいわれている。
電鐘式・電鈴式警報機は、この2種類をまとめて一般には「電鐘式」とも、また「打鐘式」とも呼ばれている。打鐘式は、地方のローカル私鉄や、専用鉄道などで主に見られるが、騒音対策の他、メーカーが既に生産を行っていないこともあり、老朽取替で電子音式に更新され減少傾向にある。JR各線や大手・準大手私鉄など大都市都心部を走る路線ではほとんど見られなくなっている。特にJRでは主要幹線は勿論、地方ローカル線、貨物線含めすべてにおいて消滅し、大手私鉄では1980年代中頃まで近鉄山田線などの幹線路線でも存在していたが、徐々に減少し、2005年（平成17年）に廃止された名鉄揖斐線をはじめとする名古屋鉄道の電圧600V路線を最後にすべて姿を消した。大都市近郊では京福電気鉄道嵐山本線（嵐電）西院駅や、江ノ島電鉄線（江ノ電）江ノ島駅近くの併用軌道交差点に残る程度である。このほか関東地方では小湊鉄道線の五井駅（五井機関区）そばなどに存在する。北陸鉄道浅野川線蚊爪駅の北鉄金沢駅寄りの踏切にも存在する。(2021年2月現在)。
電子音式は打鐘式と比べて保全性や音の指向性が良く、音量の調整ができることから主流となっている。これに使用されている警報音発生器は、発信器と増幅器で構成された静止形としており、無警報になる可能性が低いことから使用されている。また、警報開始から遮断完了までの間は通常の音量とし、遮断完了後は踏切の近くにいる歩行者に聞こえる程度の音量に下げるタイプや閃光灯を制御する断続リレーと一体化したタイプがある。
上記3種類のほか昇開式遮断機を採用している道幅の広い踏切では、ベルにより列車接近を知らせるものもある。この場合はベルを鳴らしながら遮断機を降下させ、降下が完了するとベルが鳴りやむ。降下後の列車通過待ち時と上昇時は無音である。
警報音発生器は高架化など大がかりな工事現場の列車接近や駅構内など踏切以外でも使用されている場合がある。たとえば、大阪市高速電気軌道(OsakaMetro)は線内に踏切はないが、地下区間で保線員が線路内立ち入りの場合があるため設置している箇所がある。また、西武鉄道の各駅や地方のローカル線の駅では到着メロディーの代わりに使用されている。
構成 > 故障表示器

踏切警報機が故障していることを通行者に対して表示するもの。設備が故障している場合には「故障」の文字が赤色で点滅させる装置を設置したり、看板を掲出する方法がある。東日本旅客鉄道（JR東日本）の踏切では、故障灯はなく、列車進行方向指示器に故障時、ひらがな表記の「こしょう」、あるいは漢字表記の「故障」と表示されるようになっている。なお、普段は踏切が動作している時、交互に「ふみきり」「ちゅうい」又は「踏切」「注意」と表示されている。
この故障表示器は故障時だけでなく遮断機が一定時分降下し続けていても点灯するようになっている。故障の表示を踏切の誤動作と勘違いした歩行者が踏切を横断して人身事故が続発したため、JR各社では故障表示器を撤去・使用中止したり、「通行しゃ断中 わたらないで下さい 他へお回り下さい」などの文章が点滅するタイプのものに更新されている。JR東日本の高崎支社エリア（主に高崎線）は「『こしょう』と表示されている場合は危険ですから踏切をわたらないでください」という看板が警報器の柱に設置されている。
構成 > 列車進行方向指示器

接近する列車の進行方向を矢印によって表示するもの。鉄道に関する技術上の基準を定める省令によると、「二以上の線路に係る踏切道にあっては、列車進行方向指示器を設けること」とある。よって、単線区間の踏切道においては、列車進行方向指示器の設置義務がない。
なお、踏切警報灯と警報音発生器の回路は別回路となっており、万が一どちらかが故障してももう一方が作動することで列車が近づいていることを知らせることができる。踏切警報灯の点滅のタイミングと警報音発生器からの警報音『カン カン カン…』の間隔がズレているのはこのためである。
全方向踏切警報灯
360°型踏切警報灯
故障表示器
電球式から全方位式への交換作業（近鉄小倉駅）
電鈴式警報音発生器
ホーレス・グラント

| --- | --- |
 2014年のグラント
シカゴ・ブルズ
役職:  スペシャルアドバイザー
所属リーグ:  NBA
基本情報
国籍:   アメリカ合衆国
生年月日:   (1965-07-04) 1965年7月4日（59歳）
出身地:  ジョージア州オーガスタ
身長(現役時):  208cm (6 ft 10 in)
体重(現役時):  111kg (245 lb)
キャリア情報
大学:  クレムソン大学
NBAドラフト:  1987年 / 1巡目 / 全体10位
 シカゴ・ブルズから指名
プロ選手期間:  1987年–2004年
ポジション:  PF / C
背番号歴:  54
経歴
1987-1994: シカゴ・ブルズ
1994-1999: オーランド・マジック
1999-2000: シアトル・スーパーソニックス
2000-2001: ロサンゼルス・レイカーズ
2001-2003: オーランド・マジック
2003-2004: ロサンゼルス・レイカーズ
受賞歴
 4× NBAチャンピオン (1991-1993, 2001)  NBAオールスター (1994)  4× NBAオールディフェンシブセカンドチーム (1993-1996)  オールアメリカン・コンセンサスセカンドチーム (1987)  ACC最優秀選手賞 (1987)  オールACCファーストチーム (1987)
通算成績
得点:  12,996 (11.2 ppg)
リバウンド:  9,443 (8.1 rpg)
アシスト:  2,575 (2.2 apg)
 Stats  Basketball-Reference.com
 Stats  NBA.com 選手情報 NBA.Rakuten
ホーレス・ジュニア・グラント・シニア（Horace Junior Grant Sr., 1965年7月4日 - ）は、アメリカ合衆国・ジョージア州オーガスタ出身の元プロバスケットボール選手。シカゴ・ブルズで3度、ロサンゼルス・レイカーズで1度の優勝経験がある。プロ時代には4度NBAオールディフェンシブセカンドチームに選出されたことのある優れたディフェンダーだった。トレードマークはゴーグル。
経歴

双子の弟、ハービー・グラント(Harvey Grant)も元NBAの選手であった。クレムソン大学に入学し、1987年のNBAドラフトに全体で10番目にマイケル・ジョーダン擁するシカゴ・ブルズに指名された。6フィート10インチのパワーフォワードであり、同じフォワードのスコッティ・ピッペンと組み、ブルズの中核になるが、初めはチャールズ・オークリーの控えであった。
1988年、オークリーがニューヨーク・ニックスに放出されたため、スコッティ・ピッペンと共にスターターになった。ジョーダンは「彼にはまだ早すぎる」と懐疑的で、グラントに手厳しかったが、チームで有力なリバウンダーになり、ジョーダン、ピッペンに次ぐ得点源になった。インサイドが強いだけでなく、中距離からのジャンプショットも得意で、トライアングルオフェンスの中核を担う選手であった。また、ディフェンス面でも、高身長を有効に利用して、相手チームのインサイドプレーヤーを抑えこみ、リバウンドを着実にもぎ取る泥臭いプレーでチームの勝利に貢献した。
1990年からの3連覇に貢献し、1993年のジョーダン引退後は、チームの2番目の主力選手となった。1994年のプレイオフではニックスに3勝4敗で敗れるものの、シーズン55勝の原動力となった。オフシーズンにFAになったが、チームフロントと代理人との交渉が決裂し (グラント本人はブルズとの再契約を希望していた) 、シャキール・オニール擁するオーランド・マジックに移籍する。若いプレイヤー中心のチームを1995年のプレイオフに導き、ファイナルまで勝ち上がるものの、アキーム・オラジュワンとクライド・ドレクスラー擁するヒューストン・ロケッツに1勝もあげることなく敗れている。1999年にシアトル・スーパーソニックスに移籍した。2000年に3チームが絡んだトレードの1人となる。グラントがロサンゼルス・レイカーズに移り、グレン・ライスがレイカーズからニューヨーク・ニックスに移り、パトリック・ユーイングがニックスからシアトル・スーパーソニックスに移った。2000-2001シーズンのレイカーズの2連覇に貢献した後、マジックに復帰した。2002年-2003年シーズンの初めにマジックから解雇され引退を表明したが、2003年にレイカーズに復帰、1シーズンプレイしたのち引退した。
2016年4月6日、古巣シカゴ・ブルズの社長付特別アドバイザー就任が発表された。
個人成績

| 略称説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   GP | 出場試合数 |   GS  | 先発出場試合数 |  MPG  | 平均出場時間 |
|  FG%  | フィールドゴール成功率 |  3P%  | スリーポイント成功率 |  FT%  | フリースロー成功率 |
|  RPG  | 平均リバウンド数 |  APG  | 平均アシスト数 |  SPG  | 平均スティール数 |
|  BPG  | 平均ブロック数 |  PPG  | 平均得点 |  太字  | キャリアハイ |
|   | 優勝シーズン   |   | リーグリーダー |  |  |
個人成績 > NBA > レギュラーシーズン

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1987–88 | CHI | 81 | 6 | 22.6 | .501 | .000 | .626 | 5.5 | 1.1 | .6 | .7 | 7.7 |
| 1988–89 | CHI | 79 | 79 | 35.6 | .519 | .000 | .704 | 8.6 | 2.1 | 1.1 | .8 | 12.0 |
| 1989–90 | CHI | 80 | 80 | 34.4 | .523 | --- | .699 | 7.9 | 2.8 | 1.2 | 1.1 | 13.4 |
| 1990–91 | CHI | 78 | 76 | 33.9 | .547 | .167 | .711 | 8.4 | 2.3 | 1.2 | .9 | 12.8 |
| 1991–92 | CHI | 81 | 81 | 35.3 | .578 | .000 | .741 | 10.0 | 2.7 | 1.2 | 1.6 | 14.2 |
| 1992–93 | CHI | 77 | 77 | 35.6 | .508 | .200 | .619 | 9.5 | 2.6 | 1.2 | 1.2 | 13.2 |
| 1993–94 | CHI | 70 | 69 | 36.7 | .524 | .000 | .596 | 11.0 | 3.4 | 1.1 | 1.2 | 15.1 |
| 1994–95 | ORL | 74 | 74 | 36.4 | .567 | .000 | .692 | 9.7 | 2.3 | 1.0 | 1.2 | 12.8 |
| 1995–96 | ORL | 63 | 62 | 36.3 | .513 | .167 | .734 | 9.2 | 2.7 | 1.0 | 1.2 | 13.4 |
| 1996–97 | ORL | 67 | 67 | 37.3 | .515 | .167 | .715 | 9.0 | 2.4 | 1.5 | 1.0 | 12.6 |
| 1997–98 | ORL | 76 | 76 | 36.9 | .459 | .000 | .678 | 8.1 | 2.3 | 1.1 | 1.0 | 12.1 |
| 1998–99 | ORL | 50* | 50* | 33.2 | .434 | .000 | .671 | 7.0 | 1.8 | .9 | 1.2 | 8.9 |
| 1999–00 | SEA | 76 | 76 | 35.4 | .444 | .000 | .721 | 7.8 | 2.5 | .7 | .8 | 8.1 |
| 2000–01 | LAL | 77 | 77 | 31.0 | .462 | .000 | .775 | 7.1 | 1.6 | .7 | .8 | 8.5 |
| 2001–02 | ORL | 76 | 76 | 29.1 | .513 | --- | .721 | 6.3 | 1.4 | .8 | .6 | 8.0 |
| 2002–03 | ORL | 5 | 1 | 17.0 | .520 | --- | --- | 1.6 | 1.4 | .6 | .0 | 5.2 |
| 2003–04 | LAL | 55 | 10 | 20.1 | .411 | .000 | .722 | 4.2 | 1.3 | .4 | .4 | 4.1 |
| 通算 | 通算 | 1,165 | 1,037 | 33.2 | .509 | .063 | .692 | 8.1 | 2.2 | 1.0 | 1.0 | 11.2 |
| オールスター | オールスター | 1 | 0 | 17.0 | .250 | --- | --- | 8.0 | 2.0 | 1.0 | 2.0 | 4.0 |
個人成績 > NBA > プレーオフ

| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1988 | CHI | 10 | 0 | 29.9 | .568 | .000 | .600 | 7.0 | 1.6 | 1.4 | .2 | 10.1 |
| 1989 | CHI | 17 | 17 | 36.8 | .518 | --- | .800 | 9.8 | 2.1 | .6 | .9 | 10.8 |
| 1990 | CHI | 16 | 16 | 38.5 | .509 | .000 | .623 | 9.9 | 2.5 | 1.1 | 1.1 | 12.2 |
| 1991 | CHI | 17 | 17 | 39.2 | .583 | --- | .733 | 8.1 | 2.2 | .9 | .4 | 13.3 |
| 1992 | CHI | 22 | 22 | 38.9 | .541 | .000 | .671 | 8.8 | 3.0 | 1.1 | 1.8 | 11.3 |
| 1993 | CHI | 19 | 19 | 34.3 | .546 | --- | .685 | 8.2 | 2.3 | 1.2 | 1.2 | 10.7 |
| 1994 | CHI | 10 | 10 | 39.3 | .542 | 1.000 | .738 | 7.4 | 2.6 | 1.0 | 1.8 | 16.2 |
| 1995 | ORL | 21 | 21 | 41.4 | .540 | .000 | .763 | 10.4 | 1.9 | 1.0 | 1.1 | 13.7 |
| 1996 | ORL | 9 | 9 | 37.1 | .649 | --- | .867 | 10.4 | 1.4 | .8 | .7 | 15.0 |
| 1999 | ORL | 4 | 4 | 32.0 | .367 | --- | .625 | 7.0 | 1.3 | .5 | .5 | 6.8 |
| 2000 | SEA | 5 | 5 | 37.0 | .407 | --- | .500 | 6.2 | 2.0 | 1.6 | 1.0 | 4.8 |
| 2001 | LAL | 16 | 16 | 26.4 | .385 | --- | .733 | 6.0 | 1.2 | .9 | .8 | 6.0 |
| 2002 | ORL | 4 | 4 | 31.8 | .364 | --- | 1.000 | 7.8 | 2.3 | .8 | .3 | 4.5 |
| 通算 | 通算 | 170 | 160 | 36.3 | .530 | .125 | .714 | 8.6 | 2.1 | 1.0 | 1.0 | 11.2 |
石打丸山スキー場

| 石打丸山スキー場 |
| --- | --- |
 
所在地:  〒949-6372 新潟県南魚沼市石打1782-2
座標:  北緯36度58分34秒 東経138度47分41秒﻿ / ﻿北緯36.97611度 東経138.79472度﻿ / 36.97611; 138.79472座標: 北緯36度58分34秒 東経138度47分41秒﻿ / ﻿北緯36.97611度 東経138.79472度﻿ / 36.97611; 138.79472
開業日:  1949年
標高:  920 m - 256 m
標高差:  664 m
最長滑走距離:  4,000 m
最大傾斜:  35度
コース数:  25本
コース面積:  122 ha
索道数:  22本
公式サイト:  ishiuchi.or.jp

テンプレートを表示
石打丸山スキー場（いしうちまるやまスキーじょう）は、新潟県南魚沼市石打にあるスキー場である。
概要

JR上越線・国道17号に面している。上越新幹線の開業で首都圏などから手ぶらで日帰りが可能となったスキー場の一つである。
ゲレンデは山頂から大きく扇状に広がる斜面からできている。初級者向けから上級者向けまで幅広いコースが揃っており、ゲレンデ幅も広いので初心者が練習しやすいゲレンデとなっている。エリアが広いゆえに入口がハツカ石口、中央口、観光口と大きく3つに分かれているため、待ち合わせをする際など注意が必要である。
ナイター対応コースはエリア最大。ナイター営業時間中は、中央・観光口エリアとハツカ石エリア間は、どちらの方向へも移動できないので注意が必要である。
リフト券は、基本的には石打丸山スキー場全て利用できる場内リフト券を購入することになる（リフト券売り場でも特に指定しなければ場内リフト券が発売される）。エリアを限定したハツカ石エリア券、中央エリア・観光エリア券も発売されている。
三山共通リフト券を購入すれば、山頂で隣接しているガーラ湯沢スキー場、更にガーラ湯沢スキー場と隣接している湯沢高原スキー場を利用することが出来る。三山共通リフト券は石打花岡スキー場も利用可能であるが、隣接していないためスキー、スノーボードをはいたままの移動は出来ない。
山麓のみならず中腹にもレストハウスが多く、休憩場所に事欠かない。ゲレンデ内中腹にもロッジがあるのでスキー場内で宿泊することも可能である。
概要 > グリーンシーズン

2022年8月、展望テラス「ザ・ヴェランダ」が完成し、開業以来初めてグリーンシーズンの営業が開始された。
沿革

2008-2009シーズン時点では、観光第8ペアリフトのある扇平ゲレンデがマップ上から消えている。
ハツカ石ファミリーゲレンデ上部からレストハウスシュプール付近までを結ぶハツカ石レインボーリフトは、2025年現在索道設備や搬器を残して休止中。
ハツカ石レインボーリフト降り場付近からハツカ石ゲレンデに直接アクセスできる国体コースがあったが、閉鎖された。
当スキー場は2018-2019シーズンまで、3つの索道事業者（株式会社日本リフトサービス、大生総業株式会社、国際スキー開発株式会社）で構成する「石打丸山索道事業協同組合」により運営されていた。かつてはグリーンリフト1本のみを運営するグリーンリフト株式会社があったが、2017年夏、大生総業株式会社に会社譲渡した。ハツカ石エリアを運営する国際スキー開発株式会社は2018年3月、大生総業株式会社と昭和信用金庫の再生支援を受け、大生総業株式会社の100%子会社となった。
2019年7月、上記3社は合併(存続会社は大生総業株式会社)することを公告した。その後大生総業株式会社は2020年7月にびわ湖バレイを運営するびわ湖バレイ株式会社と合併し(存続会社はびわ湖バレイ株式会社)、アルピナBI株式会社に社名変更した。
2020-2021シーズンは、新型コロナウイルスの感染拡大により来場者が激減したことを踏まえ、2021-2022シーズンにはICチップ入りリフト券を導入するなど感染防止策を講じた。
2020-21シーズンよりハツカ石、観光エリアでのナイター営業は廃止となった。(ハツカ石エリアは21-22シーズンより土曜日のみ復活)
施設

リフトはコンビリフト1基「サンライズエクスプレス」（10人乗りゴンドラ・6人乗りフード付きチェアリフト）、クワッドリフト4基、トリプルリフト5基、ペアリフト3基。
ガーラ湯沢スキー場との連絡用にロープトーがある。
サンライズエクスプレスの開業により、山頂駅付近に位置する飲食店街にスキー客ではない観光客も訪れることが可能になった。
2018-2019シーズンより、中央口にリゾートセンターが開設され、スキーリゾートに必要なインフォメーションデスク、レンタル、ショップ等の機能が集約された。
駐車場は合計約2,700台(平日は無料)。
ガンホー・モンスターパイプ

南魚沼市営の、競技基準を満たす世界最大級のハーフパイプ。シーズン毎に利用者登録が必要・リフト券以外に利用料金が必要。ネーミングライツにより「ガンホー・モンスターパイプ」の名称で2018年(平成30年)2月3日オープン。
新潟県石打丸山シャンツェ

| 新潟県石打丸山シャンツェ > 施設情報.所在地 |
| --- | --- |
国:   日本
自治体:  新潟県南魚沼市
所有者:  南魚沼市
管理者:  （公財）新潟県スキー連盟
サイズ
K点:  80 m
ヒルサイズ:  86 m
大会
国内大会:  第46回国民体育大会冬季大会スキー競技会 第57回全国高等学校スキー大会
表示
スキー場に隣接して、ノーマルヒルのスキージャンプ競技場の石打丸山シャンツェが併設されている。K点80 m、ヒルサイズ86 m。
株式会社 小野塚組が施工設計を担当。
新潟県が社会体育施設として設置したうえで、南魚沼市に管理及び運営に関する事務を委託している。
平成20年8月、名称を「新潟県塩沢ジャンプ台」から「新潟県石打丸山シャンツェ」に改めた。
天空米

2004年より、収穫された稲をリフトに吊るしての天日乾燥が始まり、地元石打の会社「JLC」によって「天空米」として販売されている。
アクセス

公共交通
自動車
競馬プレミアムウィーク

競馬プレミアムウィーク（けいば・プレミアムウィーク）は、日本中央競馬会と地方競馬全国協会が、12月～翌年1月にかかる年末年始の開催を盛り上げるために展開しているキャンペーンである。
このキャンペーンは「年末年始も各地で行われる競馬の競走を楽しんでもらいたい」という趣旨で、期間中にJRAとNARの交流重賞、ないしは地方競馬の地区交流重賞、さらにはデビュー5年以内の若手騎手の実力日本一をかけて争う「ヤングジョッキーズシリーズ・ファイナルラウンド」（基本的には地方競馬の同時期に開催されている競馬場のうちの1か所+中央競馬の同時期に開催されている競馬場のうちの1か所の2日間開催）などを集中的に展開するもので、期間中はインターネット投票（JRAの即PAT、オッズパーク、楽天競馬、SPAT4など）のサービス利用会員を対象として、馬券の購入額に応じた賞品を贈呈するプレゼントキャンペーンや、ウェブサイトでは、開催競馬場（一部）のレースの実況生中継、馬券の予想の組み立てにかかわる競馬専門紙の情報提供などを展開している。
なおこの期間の中央競馬の開催日は、原則として12月最終の土曜日（12月29-31日にかかる場合はその一つ手前の週）がかかる週末、および12月28日（日曜日・年度によっては月曜日と重なる場合は除く）、1月5日（年度によっては1月6日も）、および1月第1土曜日（1月1-3日にかかる場合はその一つ後の第2週）がかかる週末から成人の日（1月第2月曜日）の3日間連続開催が該当する。
2024-25年より年末年始KEIBAカラフルDays（ねんまつねんしけいばカラフルデイズ）にリニューアルされることになった。
キャンペーン期間中に行われる主たる重賞競走

（配列は2024-25年度の施行順、開催会場は中央競馬、および複数の競馬場がある県の地方競馬については、平年行われている競馬場・開催日を表記しており、年度により施設改善工事その他のため、他会場に振り替えられる場合もある）
キャンペーン期間中に行われる主たる重賞競走 > 中央競馬

中山大障害（中山競馬場　12月最終土曜日）
阪神カップ（阪神競馬場　12月最終土曜日）
有馬記念（中山競馬場　12月最終日曜日）
ホープフルステークス（中山競馬場　12月28日）
中山金杯（中山競馬場　1月5日）
京都金杯（京都競馬場　1月5日）
キャンペーン期間中に行われる主たる重賞競走 > 地方競馬

名古屋大賞典（名古屋競馬場　12月下旬）
中島記念（佐賀競馬場　12月最終日曜日）
ゴールドカップ（浦和競馬場　12月下旬）
兵庫ゴールドトロフィー（園田競馬場　12月下旬）
金沢ファンセレクトカップ（金沢競馬場　12月下旬）
金の鞍賞（高知競馬場　12月28日）
東京大賞典（大井競馬場　12月29日）
ヤングチャンピオンシップ（帯広競馬場　12月下旬）
ばんえいダービー（帯広競馬場　12月下旬）
東京シンデレラマイル（大井競馬場　原則として12月30日）
ライデンリーダー記念（笠松競馬場　12月下旬）
金杯（水沢競馬場　12月30日）
桐花賞（水沢競馬場　12月31日）
東京2歳優駿牝馬（大井競馬場　12月31日）
東海ゴールドカップ（笠松競馬場　12月31日）
園田ジュニアカップ（園田競馬場　12月31日）
高知県知事賞（高知競馬場　12月31日）
帯広記念（帯広競馬場　1月上旬）
天馬賞（帯広競馬場　1月上旬）
川崎マイラーズ（川崎競馬場　1月3日）
新春賞（園田競馬場　1月3日）
名古屋記念（名古屋競馬場　1月上旬）
佐賀若駒賞（佐賀競馬場　1月上旬）
キャンペーンキャラクター

2020-21年　あしたのジョー（©高森朝雄（梶原一騎）・ちばてつや・講談社）
2021-22年　藤岡弘、
2022-23年　及川光博
2024-25年　生田絵梨花
ボニー・バスラー

| Bonnie Bassler ボニー・バスラー |
| --- | --- |
 講演するボニー・バスラー(2015)
生誕:  Bonnie Lynn Bassler 1962年（62 - 63歳）  アメリカ合衆国 シカゴ
国籍:   アメリカ合衆国
研究機関:  プリンストン大学
出身校:  カリフォルニア大学デービス校 ジョンズ・ホプキンズ大学
主な業績:  クオラムセンシング
主な受賞歴:  ショウ賞(2015) ウルフ賞化学部門(2022) ガードナー国際賞(2023)
プロジェクト:人物伝
テンプレートを表示
Bonnie Lynn Bassler（ボニー・リン・バスラー, 1962年- ）は、アメリカ合衆国の微生物学者。プリンストン大学教授。真正細菌のクオラムセンシングの分子メカニズムの解明で知られる。
来歴

イリノイ州シカゴ生まれ。カリフォルニア州ダンビルで育つ。当初は獣医師志望であったが、カリフォルニア大学デービス校で分子生物学を学び1984年に卒業、同年にファイ・ベータ・カッパに所属した。1990年にジョンズ・ホプキンズ大学から生化学のPh.D.取得。ジョン・アベルソンがラホヤに設立したAgouron Institute研究所でポスドクとなり、1994年にプリンストン大学助教授、2003年から教授。また学術雑誌「Annual Review of Genetics」の編集者も務める。
受賞歴

2009年 - ワイリー賞
2011年 - リチャード・ラウンズベリー賞
2012年 - ロレアル-ユネスコ女性科学賞
2015年 - ショウ賞
2016年
パール・マイスター・グリーンガード賞
マックス・プランク賞
2018年
ディクソン賞
エルンスト・シエーリング賞
2020年
グルーバー賞遺伝学部門
アメリカ遺伝学会メダル
2021年 - パウル・エールリヒ&ルートヴィヒ・ダルムシュテッター賞
2022年
ウルフ賞化学部門
クラリベイト引用栄誉賞
2023年
ガードナー国際賞
アストゥリアス皇太子賞学術・技術研究部門
オールバニ・メディカルセンター賞
2025年 - アメリカ国家科学賞
瀧口浩一

瀧口 浩一（たきぐち こういち）は、日本の工学者。立命館大学理工学部電気電子工学科、教授。工学博士（東京大学）。専門は電子工学（光エレクトロニクス）。
略歴

茨城県潮来市（旧牛堀町）生まれ。潮来幼稚園、牛堀第一小学校、牛堀中学校、清真学園高等学校卒業。
1987年　東京大学工学部電子工学科卒業。
1992年　東京大学大学院工学系研究科電気工学専攻博士課程修了。工学博士。
1992-2012年　日本電信電話株式会社（NTT）、研究所。
1998-1999年　カリフォルニア大学サンタバーバラ校電子情報工学科、客員研究員。
2012年-　立命館大学理工学部電気電子工学科、教授。
所属学会

IEEE、OSA、電子情報通信学会
西之谷

| 西之谷 |
| --- | --- |
 大字
 西之谷の航空写真 （2020年6月16日撮影）
 ja北緯34度41分50.87447秒 東経138度3分51.22897秒﻿ / ﻿北緯34.6974651306度 東経138.0642302694度﻿ / 34.6974651306; 138.0642302694座標: 北緯34度41分50.87447秒 東経138度3分51.22897秒﻿ / ﻿北緯34.6974651306度 東経138.0642302694度﻿ / 34.6974651306; 138.0642302694
国:   日本
都道府県:   静岡県
市町村:   掛川市

 人口情報（2024年11月末日）
 人口:  133 人
 世帯数:  46 世帯
郵便番号:  437-1404
市外局番:  0537（掛川MA）
ナンバープレート:  浜松
 ウィキポータル 日本の町・字  ウィキポータル 静岡県  ウィキプロジェクト 日本の町・字
テンプレートを表示
西之谷（にしのや、英語: Nishinoya）は、静岡県掛川市にある大字。
地理

静岡県掛川市の南部に位置する。合併前の旧大東町においては東部に位置していた。三角形のような形状の大字である。北は山林に覆われているが、南には平地が広がり農地として利用されている。山地と平地の境界部分には人家が点在している。
近隣には大字の名称と集落の名称とが一致しない地が散見されるが、西之谷においては大字としての住所表記は「西之谷」と記され、集落としても同じく「西之谷」と呼ばれている。なお、集落としての西之谷は、掛川市の自治区である睦三区に属している。