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古木譲二

| Joji FURUKI> 基本情報 |
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名前:  古木 譲二
生年月日:   (1960-10-11) 1960年10月11日（64歳）
身長:  175 cm (5 ft 9 in)
体重:  73 kg (161 lb)
国籍:   日本
出身地:  神奈川県
経歴
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古木 譲二（ふるき じょうじ、1960年10月11日 - ）は、神奈川県出身のプロゴルファー。
来歴

神奈川県立上鶴間高等学校出身。
14歳からゴルフを始め、1979年にプロ入りする。
1984年のアコムダブルスでは森下正美とペアを組み、初日を菊地勝司&浅井教司ペア・新関善美&藤木三郎ペア・高橋五月&横島由一ペアと並んでの4位タイでスタートした。
1986年にはKSB瀬戸内海オープンで中尾豊健と並んでの9位タイ、ブリヂストン阿蘇オープンでは丸山智弘・海老原清治・甲斐俊光、デビッド・イシイ（アメリカ）と並んでの6位タイ、ペプシ宇部で新関・前田新作と並んでの8位タイ、日本プロで入野太・稲垣太成と並んでの7位タイ 、NST新潟オープンでは白浜育男と並んでの3位タイに入った。
1987年には広島オープンで金井清一・合田洋・長谷川勝治と並んでの7位タイに入り、和歌山オープンで優勝。
1987年と1992年には日本ドライビングコンテスト、1992年にはNGAオープンで優勝。
1995年のサンコーグランドサマーでは4日間60台で丸山・細川和彦と並んでの3位タイ、2005年には神奈川県オープンで丸山と並んでの3位タイに入り、2007年のKBCオーガスタを最後にレギュラーツアーから引退。
2016年11月からは横浜市の「モリシゲ・インドア・ゴルフ・クラブ」でコーチとしてプロレッスンを担当 。
主な優勝

1987年 - 和歌山オープンゴルフトーナメント
1992年 - '92NGAオープン
Serial experiments lain

| serial experiments lain> アニメ |
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原案: production 2nd.
監督: 中村隆太郎
脚本: 小中千昭
キャラクターデザイン: 岸田隆宏
音楽: 仲井戸‘CHABO’麗市
アニメーション制作: トライアングルスタッフ
製作: PIONEER LDC
放送局: テレビ東京ほか
放送期間: 1998年7月7日 - 9月29日
話数: 全13話
ゲーム
対応機種: PlayStation
開発元: PIONEER LDC
発売元: PIONEER LDC
メディア: CD-ROM XA（2枚組）
プレイ人数: 1人
発売日: 1998年11月26日
レイティング: [CESA] 非認定
テンプレート - ノート
プロジェクト: アニメ
ポータル: アニメ
『serial experiments lain』（シリアルエクスペリメンツレイン）は、グラフィック+テキスト形式の雑誌連載企画・アニメ作品・ゲーム作品が同時進行・相互関連して制作されたメディアミックス作品である。1996年ごろに企画が開始され、1998年に作品が発表された。オンライン時代の集合的無意識が主なテーマであり、サイコホラー的な側面も併せ持っている。
雑誌では『AX』で1998年3月10日から11月10日まで連載、テレビアニメはテレビ東京で同年7月7日から9月29日まで放送され、第2回文化庁メディア芸術祭アニメーション部門優秀賞を受賞した
。ゲームはPlayStation（PS）用ソフトとして同年11月26日に発売された。
作品概要

『存在は認識=意識の接続によって定義され、人はみな繋がれている。記憶はただの記録にすぎない。』という世界観のもとで繰り広げられる、14歳の少女・玲音（lain）をめぐる物語。リアルワールドとコンピュータネットワーク・ワイヤード（Wired = 繋がれたもの）には「lain」という存在が遍在し、この存在は分析心理学の創始者カール・グスタフ・ユングが提唱した“集合的無意識”の化身であった。現実世界はワイヤードを介してlainによる侵食を受けるというサイコホラー的な作品である。1990年代のアンダーグラウンドなオタクカルチャーを未来的に描き直したような作風で、全作品で一貫して陰鬱とした雰囲気がある。メディアミックスの実験でもあり、媒体間の相互参照により世界観への理解が深まるような仕組みが作られている。
ゲーム版とアニメ版では、登場人物もストーリーも"lain"という存在や破滅的な傾向を除いて大きく異なる。
雑誌連載されたグラフィック+テキストは、キャラクター原案の安倍吉俊による画集『an omnipresence in wired』（オムニプレゼンス＝遍在）に未掲載分を含めた完全版が収録されている。長らく絶版だったが、ワニマガジン社より『yoshitoshi ABe lain illustrations』として描き下ろし分を追加して再版された。脚本の小中千昭によるアニメ版シナリオ集『scenario experiments lain the series』（シナリオエクスペリメンツ・レイン）なども出版されており、パイオニアLDCからは、『serial experiments lain BOOTLEG』と題したデスクトップアクセサリー集も発売された。
当初、主人公の名前であるレインの英語表記は未決定で「lain」と「rain」が検討された。安倍吉俊によるスケッチなどは試験的に2種類描かれたが、結局1997年3月ごろに「lain」に決定された。
日本のみならず海外でもカルト的な人気を誇り、ファンコミュニティが活動を続けている。
テレビアニメ > 概要

高度に発展したネットワーク社会から連想される、現実と区別のつかない仮想空間というよくある物語とは逆に、本作は仮想世界（wired）と区別のつかない曖昧な現実（real world）に注目する。各登場人物が語る真実も事実だという保証はない（信頼できない語り手）。主人公・玲音の世界は身近な人間や友人に関する内容で占められ、作品は玲音の主観の影響下にある。客観のこのような不在はネットワークやコミュニケーションの性質をリアルに描いており、視聴者もlainという作品、岩倉玲音と繋がった『ネットワーク』に接続するよう仕向けられる。番組のエンドカードには、直後に放送されていた『ウェザーブレイク』を意識した、安倍吉俊によるイラストが挿入されていた（このイラストはDVDに一部、BD-BOXでは全て収録されている）。また、最終話放送後、CMの時間帯にワイヤード上の存在となった玲音が視聴者に向けて呼び掛ける映像が挿入されるなど、現実との融合を強く意識した演出が行われた。
根底には集合的無意識という考え方が導入されており、作中で遍在という言葉が頻繁に登場する。岩倉玲音自身は人の姿をした集合的無意識そのものであり、英利政美が改変を加えたワイヤードのプロトコルにより集合的無意識が意識化されることで、玲音が遍在して現実世界に影響を及ぼす様子が描かれている。最終的には玲音はワイヤードの神のような存在となるが、英利政美との戦いで親友を巻き添えにするという取り返しの付かない過ちを犯し、これ以上現実世界に危害を加えないために、世界を集合的無意識が意識化されていない時点までリセットしてしまう。ラストシーンでは玲音があらゆる人の記憶から消去され無意識化されると共に、ワイヤードのプロトコル改変も無かったことになっている。
テレビアニメ > 概要 > デザイン

上田が、安倍の当時の個人ホームページに掲載されていた落書きを見て、安倍に声を掛けた。当初安倍は「怪しげだった」「そんな博打みたいな無謀な企画があっていいのか」と戦慄した。
安倍は「一本の線に直せないように」「線・記号にならないように」することを心掛けた。形を模索するために、上田・小中と話し合い、少しずつイメージをまとめていった。最終的には100頁のスケッチブックが11冊かかりながら、作り上げていった。
テレビアニメ > 概要 > 制作技術

放送当時はTVアニメーション制作にデジタル環境が導入されはじめた時期で、CGを売りにする極一部の作品を除いて、全面的なデジタル化には至っていなかった。lainについては、「本作はデジタルカットを含むフィルム作品である」、「TVシリーズだし、お金も無かったのでデジタルカットは市販のPCやらMacを使って」と制作者も述べている通り、業務用としては低価格なコンピュータを用いて制作したデジタルカットを、2GBのHDD（途中から4GBのHDDが登場）に詰め込めるだけ詰め込んでスタジオに持ち込み、セル画を撮影したフィルムをテレシネ変換して作成した動画に合成する方法で制作された（当時のCG制作ではSGIのワークステーションが一般的であったが、コストは非常に高く付き、テレビアニメで使用することは難しかった）。
アナログのフィルムとデジタルカットの組み合わせは、アニメとしては過渡期の手法であるが、この手法は後に採用されなくなり、珍しい質感を持つアニメになった。デジタルカットについては、3Dモデリングによる無機的な表現が目立つ一方で、脚本の小中千昭が撮影・Macintoshで編集した手触りのある画面が使われたり、時には実写がそのまま利用されたりと、制作当時のPCで実現可能なマルチメディアを最大限に活用している。また、作業工程の最後でデジタルエフェクトを用いていたが、この点は制作当時のTVシリーズでは珍しい試みであった。
小中によると、放送に堪えられるクオリティの内容をパソコン上で作れるようになった始まりが1998年当時で、そこに最先端の機械好きが集まって自分でやれることを全てやったのがlainだという。本作の独特なカラーと雰囲気はそうしたハッカー的な色彩の強い環境から生まれている。1998年当時制作できたデジタルカットは標準画質映像のみであり、素材の幾つかは破棄してしまっていたが、2010年のリマスター版制作では高精細度映像として作り直し、保存可能な限りの素材をLTOに保存している。
テレビアニメ > 現実世界との対応

本作で描かれたネットとリアルの融合は現実でも進行中で、SNSの普及で個人が世界に遍在する感覚も当たり前のものとなった。この環境において、情報のやり取りが非常に便利である反面、問題も多々起きている。例えば、ネットが繋がる場所であれば瞬時にサービスを利用できるようになったものの、デマによる社会混乱や、特定個人に向けた集団的な罵詈雑言の発出や、非合法活動の増加なども起きている。この問題は作中でも詳細に語られている。
背景として、本作の制作者にコンピュータマニアが多く、理に適った道具立てを行った結果として、ワイヤード（ネット）とリアルワールドの関係性について正確な描写が行われている。まず、現実感を持たせるため、実在のコンピュータやOSと、それらの発展型や改造品が数多く登場する。例えば、作中で普及しているNAVIはPCであり、玲音が手に入れるプシューケープロセッサは、1990年代に出回ったパソコンパーツであるオーバードライブプロセッサを参考にしており、後半に登場する初代iMacは本放送の開始直前に発表されたばかりの機種である。他にもAppleネタ、NeXTSTEPネタ、BeOSネタなどが随所に見られる。また、スマートフォンやタブレットに相当する機器が普及し、罵詈雑言も含む雑多なメッセージがSNSで飛び交う描写が行われている。
AR / VRゴーグルを装着したキャラクターも随所に登場し、メタバースのようなアバターを用いたコミュニケーションも描いていた。2話以降で玲音が使っている最新型NAVIにはスマートスピーカーと同じ機能が搭載され、音声入力でデータ検索やアプリケーションの起動を行う描写がある。未だ実用化されていないが、ホログラフィックディスプレイや精神転送等が登場している。
テレビアニメ > ストーリー

基本的にはどのメディアにおいても、リアルワールドとワイヤードの境界が徐々に曖昧になる方向でストーリーが進行する。次々と前提が覆され、玲音を巡る真実が分からなくなっていくが、物語の結末は媒体間で全く異なり、テレビアニメでは玲音が現実世界に対するワイヤードの影響を排除し、玲音1人でワイヤードから現実世界を見守るようになるが、ゲームでは玲音が深い関わりがあった人全てを自殺に誘導してワイヤードに連れていく結末となる。玲音は元々自由な身であり、ワイヤードでは絶対的な力を持つが、内心孤独で「お父さん」に依存している。
テレビアニメ > ストーリー > テレビアニメ

テレビアニメにおける岩倉玲音は、最初は東京都世田谷区に住む普通の女子中学生であったが、自身の能力獲得によりリアルワールドとワイヤードの境界が曖昧になり、次第に破滅に向かっていく。最後は、神を自称する英利政美との対決で友人の精神を破壊した罪悪感から、ワイヤードが意識化されないように世界をリセットすることになる。その後、玲音は本来の集合的無意識の姿に戻るが、リアルワールドで出会った人から忘れられ、ワイヤードで架空の父の存在と対話するなどといった、ある種救いのない結末を迎えてしまう。
テレビアニメ > ストーリー > テレビアニメ > Layer:01 WEIRD

ある日の夜、渋谷にある繁華街のビルの屋上で、一人の女子中学生が飛び降り自殺を図る。彼女の名前は四方田千砂という。
コミュニケーション用コンピュータネットワーク端末「NAVI」（ナビ）が普及した現代、中学生の岩倉玲音は、自宅で使っていた児童用のNAVIで、死んだはずの同級生である四方田千砂からのメールを受け取る。このメールは、岩倉玲音が通う学校では「いたずらメール」として噂になっていたメールであった。四方田千砂のメールの言葉に興味を持った岩倉玲音は、父に新しいNAVIをねだった。それ以来、岩倉玲音は通学時に死を予感させる不吉な心霊現象を頻繁に目撃するようになる。
最後は死んだはずの四方田千砂と帰宅途中に出会ったが、岩倉玲音が問い掛けても四方田千砂は僅かに微笑むのみで、本当の居場所を告げることもなく消えていった。
テレビアニメ > ストーリー > テレビアニメ > Layer:02 GIRLS

ある日学校から帰ってくると、宅配業者が家の前に車を止めている。NAVIの自作を行っている宅配業者によれば、荷物は市場に出回る中でも最高スペックのNAVIであるとのこと。その後、仕事から帰ったばかりの父にNAVIのセッティングを強く求め、ログインまで漕ぎ着ける。しかし翌日以降、玲音の周囲では以前よりも更に奇怪な事件が起きるようになり、正反対の性格の玲音の目撃を友人から知らされるようになる。友人らとサイベリアを訪れると、ある若者が覚醒剤のような効果を持つマイクロマシンであるアクセラを服用して発狂し、銃を乱射して殺人を犯すが、玲音は発狂した若者の正面に立ち止まり、謎の力により若者を自殺に追いやった。その際に、発狂した若者から、玲音がリアルワールドとワイヤードの境界を破壊する神のような存在として一部界隈で知られていることが告げられた。
テレビアニメ > ストーリー > テレビアニメ > Layer:03 PSYCHE

岩倉玲音が、学校の靴箱に謎のICチップが置かれていることを発見し、各所で情報を探るうちに、情報通の小学生「タロウ」と出会い、ナイツが開発したプシューケープロセッサであることが判明する。これ以降、NAVIの改造に着手するようになり、NAVIの性能強化によって、ワイヤードでアバターを用いて行動することが可能になった。NAVIの改造の際に静電気を除去するため、玲音が初めてキャミソール姿になった。
テレビアニメ > スタッフ

企画・原案 - production 2nd.
オリジナルキャラクターデザイン - 安倍吉俊
監督 - 中村隆太郎
シリーズ構成・脚本 - 小中千昭
キャラクターデザイン - 岸田隆宏
美術監督 - 佐藤勝
色彩設定 - 西表美智代
撮影監督 - 安津畑隆
編集 - 瀬山武司
音響監督 - 鶴岡陽太
音楽 - 仲井戸‘CHABO’麗市
プロデューサー - ueda yasuyuki、安部正次郎
制作協力 - GENCO
アニメーション制作 - トライアングルスタッフ
製作 - PIONEER LDC
テレビアニメ > 各話リスト

| 話数 | サブタイトル | 絵コンテ | 演出 | 作画監督 | 放送日 | 収録VHS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Layer:01 | WEIRD | 中村隆太郎 | 中村隆太郎 | 関口雅浩 | 1998年 7月7日 | LIF.01 |
| Layer:02 | GIRLS | 中村隆太郎 | 中村隆太郎 | 菅井嘉浩 | 7月14日 | LIF.01 |
| Layer:03 | PSYCHE | 中村隆太郎 | 松浦錠平 | 田中雄一 | 7月21日 | LIF.02 |
| Layer:04 | RELIGION | 中村隆太郎 | 西山明樹彦 | 高橋勇治 | 7月28日 | LIF.02 |
| Layer:05 | DISTORTION | 村田雅彦 | 村田雅彦 | 関口雅浩 | 8月4日 | LIF.02 |
| Layer:06 | KIDS | 中村隆太郎 | 中村隆太郎 | 菅井嘉浩 | 8月11日 | LIF.03 |
| Layer:07 | SOCIETY | 中村隆太郎 | 松浦錠平 | 丸山泰英 | 8月18日 | LIF.03 |
| Layer:08 | RUMORS | 中村隆太郎 | うえだしげる | 田中雄一 | 8月25日 | LIF.03 |
| Layer:09 | PROTOCOL | 仁賀緑朗 | 西山明樹彦 | 関口雅浩 | 9月1日 | LIF.04 |
| Layer:10 | LOVE | 佐藤卓哉 | 村田雅彦 | 菅井嘉浩 | 9月8日 | LIF.04 |
| Layer:11 | INFORNOGRAPHY | 中村隆太郎 | 松浦錠平 | 丸山泰英 | 9月15日 | LIF.04 |
| Layer:12 | LANDSCAPE | 中村隆太郎 | 中村隆太郎 | 岸田隆宏 | 9月22日 | LIF.05 |
| Layer:13 | EGO | 中村隆太郎 | 中村隆太郎 | 丸山泰英 関口雅浩 | 9月29日 | LIF.05 |
テレビアニメ > ビデオ / LD / DVD / Blu-ray Disc

放送後発売されたビデオには安倍の描いた、シュールなギャグ4コマ漫画がついていた。この4コマは安倍の画集にも収録されている。
テレビ放送版とDVD等ではオープニングとエンディングの演出が多少違い、ウェザーブレイクもDVD等には全ては収録されなかったが、その補填も兼ねてか販促品として、ウェザーブレイク・ステッカー（3種）が配布されていた。
2010年10月には、ベータカムとして残されていた1998年当時のSD素材を利用し、手作業で高解像度化を施したBDボックスが発売された。初回限定生産品の映像特典にはDVDでは未収録だったウェザーブレイクが含まれるなど可能な限りの復刻がなされている。品質の悪い素材しか残されていないパートもあり、制作は非常に苦労するものであったという。
グラフィック+テキスト

アニメ版とほぼ同時進行で、ソニーマガジンズの雑誌『月刊AX』に連載された。アニメ版話数にあわせ、ゲーム版との橋渡し的な意味も込めて作品のイメージや世界観などをイラストとテキストによるカットとして構成したもの。後に出版された画集『オムニプレゼンス（遍在）―― lain 安倍吉俊画集』（ソニー・マガジンズ、1999年）では、新たにカットが追加されている。
グラフィック：安倍吉俊
テキスト：小中千昭
グラフィック+テキスト > サブタイトル

LAYER:01から13 のサブタイトルは、テレビアニメ版の各話サブタイトルと共通である。
PRE-LAYER - 初出：3月10日 4月号
LAYER:01 WEIRD - 初出：4月10日 5月号
LAYER:02 GIRLS - 初出：5月10日 6月号
LAYER:03 PSYCHE - 初出：6月10日 7月号
LAYER:04 RELIGION - 初出：7月10日 8月号
LAYER:05 DISTORTION - 初出：8月10日 9月号
LAYER:06 KIDS - 初出：画集書き下ろし
LAYER:07 SOCIETY - 初出：画集書き下ろし
LAYER:08 RUMORS - 初出：画集書き下ろし
LAYER:09 PROTOCOL - 初出：画集書き下ろし
LAYER:10 LOVE - 初出：画集書き下ろし
LAYER:11 INFORNOGRAPHY - 初出：9月10日 10月号
LAYER:12 LANDSCAPE - 初出：画集書き下ろし
LAYER:13 EGO - 初出：10月10日 11月号
LAYER:00 PROGRAM - 初出：11月10日 12月号
serial experiments lain BOOTLEG

本作の限定版ファンディスク的商品としてパイオニアLDCから1999年4月23日に発売された、音楽CD＋PC用CD-ROMの2枚組パッケージ。音楽CDは竹本晃作曲のテレビシリーズ本編で使用されたサウンドトラック、CD-ROMはミニゲームや壁紙などのデスクトップアクセサリーが収録されている。
本製品は、「BOOTLEG＝海賊版」の名の通り、制作スタッフから流出したデータを第三者が転売したものという演出がなされており、パッケージも無地のボール紙に手書き風のラベルが無造作に貼られただけの簡素なものとなっている。
ゲーム

公称ジャンルは「アタッチメントソフトウェア」。企画の中ではもっとも早く進行しつつも、発表は最も遅い雑誌連載終了後の1998年11月末となった。CD2枚により構成されている。
本作ではPSをネットワーク・コンピュータに見立てて物語が構成されている。プレイヤーは、ネットワークのインターフェースに現れた少女レインの誘いによって、11歳から14歳までのlainに関する記録を集め、断片的な記憶をたどってlainの日常生活と彼女の秘密に近づいていく。
ゲームの内容は、音声ファイルと映像ファイルの再生の繰り返しという独特のスタイル。ファイルの内容には、玲音の日記、柊子の日記、カウンセリングの記録などがあり、特定のファイルにアクセスすることで新しいファイルやネットワーク領域へのアクセスが可能となる。
ゲームの中でできることはあくまで「ファイルの再生」までであり、それぞれの情報が持つ具体的な意味まではほとんど窺い知ることはできず、更にはファイルの中には「何者かによって改竄されたと思われるファイル」が混在するため「物語の結末を記録したファイルの再生」が一応のエンディングではあるが、物語の全容を理解するためにはプレイヤー自身が頭の中で情報を整理、取捨選択する必要があり、そこから導かれる結論の正当性もまた、各々の判断に委ねられている。
なお、本作の開発スタッフの一部は、同じく「アタッチメントソフトウェア」である「NOëL」シリーズの開発も手がけており、両作品の間には「現実世界と仮想世界の境界が曖昧になるようなプレイ感覚（ただし方向性は正反対）」「断片的な情報を基に全体図を想像する楽しみ」「観測システム『思い出君』の存在（本作ではネットエージェントプログラム、『NOёL』では自動追尾式浮遊カメラ）」といった共通点を見ることができる。
年齢制限はかかっていないものの、一部に過激な映像や表現が存在する。
ゲーム > 登場人物（ゲーム）

また、2023年6月には25周年を記念して謎解きゲーム「Layer 3301： De-Cipher」がリリースされる予定だったが中止された。制作はAniqueとデジタルコレクタブルアニメスタジオのKasagiのコラボ。監修は上田耕作。
アプリ

Blu-ray Disc化企画の一環でlain_cameraというiPhone用アプリが配信された。カメラ機能を使ったアプリで現実世界の中にlainが写りこむといった内容で撮影した写真を保存することができた。
批評・反響

1998年の第2回文化庁メディア芸術祭にて「コンピュータの発達となまの人間の生き方を描きながら、現代の人間の存在を問うている点」や「極めて哲学的で深い」問題提起を理由に、アニメーション部門優秀賞が贈られた。
『Newtype USA』紙のクリスチャン・ナットは「アイデンティティーとテクノロジーが連動した問題」に対する鋭い視点をこのシリーズの主な魅力であるとした。ナットは「鮮明でクリーンなキャラクターデザイン」と「完璧なサウンドトラック」に敬意を表し「Serial Experiments Lainはまだ真のクラシックとは見なされていないかもしれないが、アニメの未来を変えるのに役立った魅力的な進化の飛躍である」と述べた。
アジアのホラー文化を網羅した百科事典『Asian Horror Encyclopedia』には「インターネットの肉体的および精神的な影響について描かれた驚くべきサイコホラーアニメ」として紹介されている。
アニメや漫画に関する本を執筆しているジル・ポイトラス（英語版）の著書『Anime Essentials』では『新世紀エヴァンゲリオン』や『カウボーイビバップ』と並び、1990年代にアニメの多様性の「限界に挑んだ」「複雑でどことなく実存的」なアニメと評されている。日本文学・文化研究者のスーザン・J・ネイピアは2003年にアメリカ哲学協会に寄稿した『The Problem of Existence in Japanese Animation』（2005年発行）で本作を『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』や『千と千尋の神隠し』と比較した。その上で彼女は「それらの作品の主人公と違い、玲音は戻れない境界を超えてしまった。しかし、空虚な『リアル』と暗い『バーチャル』を行き来できる世界において、玲音が戻れる、あるいは戻るべきものが存在するのかという疑問を提起されている」とした。Anime News Networkのマイク・トゥールは本作を1990年代の最も重要なアニメの1つに挙げた。
アニメ版とは異なり、ゲーム版はリリース直後はさほど注目されていなかった。ゲーム性の欠如や不便なインターフェース、冗長な会話、少ないBGM、そして非常に長いロード時間が批判されたものの、当時としては優れたCGグラフィックスと美しい背景美術に関しては評価された。2008年、ファンによりゲームのシナリオの英語訳プロジェクトが始まり、2014年にPDFで公開された。2021年、WebGLによりウェブブラウザで動作する非公式の英語の移植版「lainTSX」が公開されると同時期、本作を再評価する動きが起こった。ミシガン大学の学生新聞『The Michigan Daily（英語版）』紙によるブラウザ版のレビューでは「メンタルヘルスの見せ方が生々しくリアルであるだけでなく、多くの表現物が見逃している問題への共感に溢れている」と評された。本作は、後の『Her Story（英語版）』や『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』などのタイトルの先駆けであるとして引用されることもある。
白人コンプレックス

2010年代でもモデルなどは白人や白人系ハーフの起用が見られる
白人モデルが大多数を占める東京ファッションウィークの例
白人コンプレックス（はくじんコンプレックス）とは、有色人種(アジア人や黒人などの非白人)が白色人種（白人）に対して抱く審美観であり、欧米白人の容姿やライフスタイル等に対する憧憬や崇拝と、自人種や自身の容姿に対する劣等感（コンプレックス）を指して呼ぶ言葉である。なおこれは、欧米の白人が自身で持つ思想である白人至上主義とは異なる[要出典]。日本における白人コンプレックスは明治維新によって生まれた。
岡田斗司夫は漫画のキャラクターについては白人コンプレックスからそうなるのではなく、日本人は日本人の黄色人種の顔の配列の中で主役らしい顔を描いているだけで、それが結果的に欧米人からは白人の容姿に見えているだけと分析する。
日本のかつての少女漫画には黄色の髪で白人的な外見をした女主人公がよく見られ、ファッション雑誌のモデルにも白人や白人とのハーフが多く見られる。
歴史

明治時代以前の昔の日本では、絵巻物や多くの美人画や浮世絵で描かれているように、切れ長の涼しい目が美人顔として好まれていたが、西洋文化移入後（明治維新後）は劇的に変化し、政府民間関係なく、日本人に欧米へのコンプレックスが爆発した。外務省の井上馨初代外務卿は、日本人やアジア人は劣等人種とし、日本人女性と白人男性との国際結婚を促し、人種改良案を日本国政府に提案していた。また、明治前期には、文明開化と呼ばれる現象が発生し、日本の西洋化が本格的に始まった。文明開化の際、｢西洋の物ならなんでも良い｣という価値観も生まれた。1880年代に日本国政府も欧化政策を発表した。
一万円紙幣の顔でもあり、脱亜論（脱亜入欧または脱亜論入米）を唱えたとされる福沢諭吉の『掌中万国一覧』（1869年）の｢人種ノ論 ｣において、｢日本人やアジア人は皮膚の色は黄色くて油のよう。毛髪は長く黒い直毛で、剛毛である。頭の形はやや四角く て、額は低い。エラ骨が平で広く、鼻は短く、眼は細くて目尻が斜めにつり上がっている。｣とし、白人を皮膚は麗わしく、毛髪は細くて長い。頂骨が大きく、額が高い。容貌も骨格も全て美しい。 精神は聡明で、文明の極度に達するのも納得の性質である。全ての人種の中で最も優れている。｣としている。
また、福沢諭吉はテオドーラ・アリスと呼ばれる11歳の白人のアメリカ人女性とのツーショットを大切に保管しており、周囲にも自慢するほど見せつけていた。
五千円紙幣で知られる樋口一葉も結核が原因で25歳の若さで亡くなる際、来世は白人に生まれ変わりたいとの言葉を残している。
近代化を成し遂げた明治時代の偉人の野口英世、夏目漱石、 新渡戸稲造なども白人に対して憧れを抱き、同時に日本人である事を恥じる場面があった。
第二次世界大戦後のメディア（雑誌、CMなど）で白人モデルが起用されるようになり、2010年代でも芸能界の一部やファッションモデル業界における白人や白人系ハーフを起用する傾向は浸透している。一方で白人でない外国人の広告への起用は稀である。この広告の実態はしばしば白人コンプレックスの表れであると評される。
他国において > タイ王国

タイ王国では白人をファランと呼び、日本よりももっと強烈な白人信仰を所持している。またそれと同時に白人の少年少女に対する性的被害が相次いでいる。
他国において > フィリピン

スーツを着用した男性と、ドレスを着用した女性が交流する鹿鳴館。鹿鳴館の建物も洋風の建物であった。太平洋戦争勃発前の1940年に取り壊された。
トゥキュディデス

トゥキディデスの胸像
トゥキュディデス（トゥーキュディデース、古希: Θουκυδίδης、古代ギリシア語ラテン翻字: Thoukudídēs、紀元前460年頃 - 紀元前395年）は、古代アテナイの歴史家で、オロロス（Olorus）の子である。ツキジデスなどとも。
略歴

代表作は、ペロポネソス戦争を実証的立場から著した『戦史（ペロポネソス戦争の歴史）』（古希: Ιστορία του Πελοποννησιακού Πολέμου、古代ギリシア語ラテン翻字: Istoría tou Peloponnēsiakoú Polémou）である。トゥキュディデスは、この戦争に将軍として一時参加したが、紀元前422年のトラキア・アンフィポリス近郊での失敗により失脚、20年の追放刑に処された。このためスパルタの支配地にも逗留したことがあり、この時の経験によって双方を客観的に観察することができたとも言える。また、トゥキュディデスの罠などの概念を生み出したと伝えられる。
なお、今もって理由は不明だが、トゥキュディデス『戦史』の記述は紀元前411年の記述で獲麟とする（それ以降も彼は生き続けたので、少なくとも中断は死によるものではない）。後に哲人ソクラテスの弟子クセノポンが中断部分から筆を起こし、紀元前362年までを記録した『ギリシア史（ヘレニカ）』（古希: Ἑλληνικά、古代ギリシア語ラテン翻字: Hellēniká）を著し、ペロポネソス戦争の記録を完成させた。
トゥキュディデスは先人の歴史家ヘロドトスの『歴史（ヒストリアイ）』（古希: ἱστορίαι、古代ギリシア語ラテン翻字: historíai）と対比される。特徴として、同時代の歴史を扱った著作では、特定の国家を贔屓せず中立的な視点から著述していること、政治家・軍人の演説を随所に挿入して歴史上の人物に直接語らせるという手法を取っており、中には裏付けがあるとは思えない演説や対話も入っていることが挙げられる。演説では、開戦一年目の戦没者合同追悼式に際してのペリクレスによる演説が最も名高い。
日本語訳

『トゥーキュディデース 戦史』 久保正彰訳、岩波文庫（上中下）、1966-1967年、新装復刊1997年、2017年ほか
抜粋版『トゥキュディデス 戦史』 中央公論新社〈中公クラシックス〉、新版解説桜井万里子、2013年12月
元版『世界の名著5 ヘロドトス　トゥキュディデス』（村川堅太郎責任編集、中央公論社、1970年）
『トゥキュディデス 歴史』 小西晴雄訳、ちくま学芸文庫（上下）、2013年10月。電子書籍も刊行
元版『トゥーキュディデース 歴史』 筑摩書房〈世界古典文学全集 11〉、1971年、復刊1982年、2005年ほか
『トゥキュディデス　歴史　1・2』 藤縄謙三訳（1）、城江良和訳（2）、京都大学学術出版会〈西洋古典叢書〉、2000-2003年
伝記研究

F.M.コーンフォード 『トゥーキューディデース 神話的歴史家』
斎藤忍随 『ギリシア文学散歩』 岩波書店、1987年／岩波現代文庫、2007年
桜井万里子 『ヘロドトスとトゥキュディデス　歴史学の始まり』 <ヒストリア023>山川出版社、2002年／講談社学術文庫、2023年
柳沼重剛 『地中海世界を彩った人たち　古典に見る人物像』 岩波現代文庫、2007年
『人はなぜ戦争を選ぶのか　最古の戦争史に学ぶ人が戦争に向かう原理』
田中美知太郎 『ツキュディデスの場合 歴史記述と歴史認識』 筑摩書房、1970年
『田中美知太郎全集 第十二巻　ツキュディデスの場合』 筑摩書房、1988年（解題柳沼重剛）
久保正彰 『ギリシァ・ラテン文学研究　叙述技法を中心に』 岩波書店、1992年
柳沼重剛 『トゥキュディデスの文体の研究』 岩波書店、2000年
『危機をめぐる歴史学』 山代宏道編、刀水書房　2006年（西洋史学者15名の研究）
デイヴィッド・グリーン『ギリシア政治理論　トゥキュディデスとプラトンにおける男のイメージ』
2009年シーズンのデトロイト・ライオンズ

| デトロイト・ライオンズ 2009 |
| --- | --- |
成績:  2勝14敗
地区:  NFC北地区4位
CON:  NFC15位
結果:  レギュラーシーズン敗退
組織
オーナー:  ウィリアム・クレイ・フォード
HC:  ジム・シュウォルツ（英語版）
ホーム:  フォード・フィールド
« 20082010 » 
2009年シーズンは、デトロイト・ライオンズのNFL80年目のシーズンであり、ジム・シュウォルツ・ヘッドコーチの1年目のシーズン。
直近のチーム成績

| 年 | 成績 | NFC | 地区 | 勝 | 敗 | 分 | 率 | Div | Con | 平均得点 | 平均失点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2009 | レギュラー敗退 | 15位 | 4位 | 2 | 14 | 0 | .125 | 0-6 | 1-11 | 16.4 | 30.9 |

| 2008 | レギュラー敗退 | 16位 | 4位 | 0 | 16 | 0 | .000 | 0-6 | 0-12 | 16.8 | 32.3 |
| 2007 | レギュラー敗退 | 12位 | 3位 | 7 | 9 | 0 | .438 | 3-3 | 4-8 | 21.6 | 27.8 |
| 2006 | レギュラー敗退 | 16位 | 4位 | 3 | 13 | 0 | .188 | 0-6 | 2-10 | 19.1 | 24.9 |
| 2005 | レギュラー敗退 | 12位 | 3位 | 5 | 11 | 0 | .313 | 1-5 | 3-9 | 15.9 | 21.6 |
| 2004 | レギュラー敗退 | 9位 | 3位 | 6 | 10 | 0 | .375 | 2-4 | 5-7 | 18.5 | 21.9 |
| 2003 | レギュラー敗退 | 13位 | 4位 | 5 | 11 | 0 | .313 | 2-4 | 4-8 | 16.9 | 23.7 |
| 2002 | レギュラー敗退 | 16位 | 4位 | 3 | 13 | 0 | .188 | 1-5 | 3-9 | 19.1 | 28.2 |
| 2001 | レギュラー敗退 | 14位 | 5位 | 2 | 14 | 0 | .125 | 1-7 | 2-10 | 16.9 | 26.5 |
| 2000 | レギュラー敗退 | 8位 | 4位 | 9 | 7 | 0 | .563 | 3-5 | 7-5 | 19.2 | 19.2 |
| 1999 | ワイルドカード敗退 | 6位 | 3位 | 8 | 8 | 0 | .500 | 4-4 | 7-5 | 20.1 | 20.2 |
レギュラーシーズン

| 週 | 日 | 相手 | 結果 | 戦績 | 開催地 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
 勝利   敗戦  at：敵地での対戦
レギュラーシーズン > 順位表

| NFC北地区 2009> チーム | NFC北地区 2009> 勝 | NFC北地区 2009> 敗 | NFC北地区 2009> 分 | NFC北地区 2009> 勝率 | NFC北地区 2009> Div | NFC北地区 2009> Con | NFC北地区 2009> 総得点 | NFC北地区 2009> 総失点 | NFC北地区 2009> 平均得点 | NFC北地区 2009> 平均失点 | NFC北地区 2009> SOS | NFC北地区 2009> SOV | NFC北地区 2009>  | NFC北地区 2009>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| (2)ミネソタ・バイキングス | 12 | 4 | 0 | .750 | 5-1 | 9-3 | 470 | 312 | 29.4 | 19.5 | .441 | .411 |  |  |
| (5)グリーンベイ・パッカーズ | 11 | 5 | 0 | .688 | 4-2 | 9-3 | 461 | 297 | 28.8 | 18.6 | .441 | .381 |  |  |
| シカゴ・ベアーズ | 7 | 9 | 0 | .438 | 3-3 | 5-7 | 327 | 375 | 20.4 | 23.4 | .496 | .321 |  |  |
| デトロイト・ライオンズ | 2 | 14 | 0 | .125 | 0-6 | 1-11 | 262 | 494 | 16.4 | 30.9 | .520 | .281 |  |  |

| NFC 2009> 順 位.地区優勝 | NFC 2009> チーム.地区優勝 | NFC 2009> 地 区.地区優勝 | NFC 2009> 勝.地区優勝 | NFC 2009> 敗.地区優勝 | NFC 2009> 分.地区優勝 | NFC 2009> 勝率.地区優勝 | NFC 2009> DIV.地区優勝 | NFC 2009> CON.地区優勝 | NFC 2009> SOS.地区優勝 | NFC 2009> SOV.地区優勝 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ニューオーリンズ・セインツ | 南 | 13 | 3 | 0 | .813 | 4-2 | 9-3 | .426 | .418 |
| 2 | ミネソタ・バイキングス | 北 | 12 | 4 | 0 | .750 | 5-1 | 9-3 | .441 | .411 |
| 3 | ダラス・カウボーイズ | 東 | 11 | 5 | 0 | .688 | 4-2 | 9-3 | .488 | .438 |
| 4 | アリゾナ・カージナルス | 西 | 10 | 6 | 0 | .625 | 4-2 | 8-4 | .445 | .356 |
ワイルドカード
| 5 | グリーンベイ・パッカーズ | 北 | 11 | 5 | 0 | .688 | 4-2 | 9-3 | .441 | .381 |
| 6 | フィラデルフィア・イーグルス | 東 | 11 | 5 | 0 | .688 | 4-2 | 9-3 | .484 | .403 |

| 7 | アトランタ・ファルコンズ | 南 | 9 | 7 | 0 | .563 | 3-3 | 6-6 | .504 | .382 |
| 8 | カロライナ・パンサーズ | 南 | 8 | 8 | 0 | .500 | 4-2 | 8-4 | .539 | .484 |
| 9 | サンフランシスコ・49ers | 西 | 8 | 8 | 0 | .500 | 5-1 | 7-5 | .477 | .336 |
| 10 | ニューヨーク・ジャイアンツ | 東 | 8 | 8 | 0 | .500 | 4-2 | 6-6 | .535 | .398 |
| 11 | シカゴ・ベアーズ | 北 | 7 | 9 | 0 | .438 | 3-3 | 5-7 | .496 | .321 |
| 12 | シアトル・シーホークス | 西 | 5 | 11 | 0 | .313 | 3-3 | 4-8 | .477 | .238 |
| 13 | ワシントン・レッドスキンズ | 東 | 4 | 12 | 0 | .250 | 0-6 | 2-10 | .492 | .266 |
| 14 | タンパベイ・バッカニアーズ | 南 | 3 | 13 | 0 | .188 | 1-5 | 3-9 | .555 | .604 |
| 15 | デトロイト・ライオンズ | 北 | 2 | 14 | 0 | .125 | 0-6 | 1-11 | .520 | .281 |
| 16 | セントルイス・ラムズ | 西 | 1 | 15 | 0 | .063 | 0-6 | 1-11 | .520 | .125 |
タイブレーク
1 2  直接対決でいずれもカウボーイズが勝利しているので、カウボーイズが地区優勝  1 2  共通の対戦相手における成績でパッカーズがカウボーイズを上回る  1 2 3  カンファレンス内勝率により順位が決定
川崎博也

| かわさき ひろや 川崎 博也 |
| --- | --- |
生誕:   (1954-08-04) 1954年8月4日（70歳）  日本・和歌山県 伊都郡かつらぎ町
出身校:  京都大学
職業:  実業家
前任者:  佐藤廣士
後任者:  山口貢
 
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川崎 博也（かわさき ひろや、1954年8月4日 - ）は、日本の実業家。神戸製鋼所元代表取締役社長。第31代神戸商工会議所会頭。
略歴

和歌山県伊都郡かつらぎ町生まれ。かつらぎ町立笠田中学校、和歌山県立笠田高等学校を卒業。1980年、京都大学大学院工学研究科修了、神戸製鋼所に入社。2001年IPP本部建設部長、2002年加古川製鉄所設備部長、2007年執行役員、2010年常務執行役員、2012年専務執行役員を経て、2013年代表取締役社長、2016年代表取締役会長兼社長に就任。2018年、検査データ改竄問題に対する責任を取り退任。現在は神戸製鋼所特任顧問。2022年11月より神戸商工会議所第31代会頭に就任。
1980年3月：京都大学大学院工学研究科修士課程機械工学専攻修了
1980年4月：株式会社神戸製鋼所入社
2001年4月：鉄鋼部門 生産本部 神戸製鉄所発電所建設本部 工事部長
2001年9月：鉄鋼部門 IPP本部 建設部長
2002年10月：鉄鋼部門加古川製鉄所設備部長
2006年4月：鉄鋼部門加古川製鉄所副所長
2007年4月：執行役員鉄鋼部門鋼材生産技術の担当、同技術総括部長
2010年4月：常務執行役員 経営企画部、ものづくり推進部、IT企画部、海外事務所(本社 所管)の担当、全社システムの担当、社長特命事項の担当
2012年4月：専務執行役員 全社技術開発の総括、環境防災部、人事労政部(安全管理・ QC支援)、ものづくり推進部、IT企画部の総括、全社システム の総括、経営企画部、海外拠点(本社所管)の担当、鉄・資源 海外企画部について担当役員を支援
2012年6月：専務取締役
2013年4月：代表取締役社長
2016年4月：代表取締役会長兼社長
2018年4月：株式会社神戸製鋼所特任顧問
2022年11月：神戸商工会議所会頭、日本商工会議所副会頭
カンヌ

| Cannes |
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行政
国:   フランス
地域圏 (Région):  プロヴァンス＝アルプ＝コート・ダジュール地域圏
県 (département):  アルプ＝マリティーム県
郡 (arrondissement):  グラス郡
小郡 (canton):  3
INSEEコード:  06029
郵便番号:  06400,06150
市長（任期）:  ダヴィド・リスナール （2020年 - 2026年）
自治体間連合 (fr):  なし
人口動態
人口:  市: 73,255人 （2021年）
人口密度:  3,734人/km2
地理
座標:  北緯43度33分05秒 東経7度00分46秒﻿ / ﻿北緯43.551347度 東経7.012753度﻿ / 43.551347; 7.012753座標: 北緯43度33分05秒 東経7度00分46秒﻿ / ﻿北緯43.551347度 東経7.012753度﻿ / 43.551347; 7.012753
標高:  平均:? 最低:0 m 最高:260m
面積:  市: 19.62km2 (1,962ha)
 Cannes
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カンヌ（フランス語: Cannes、オック語: Canas）は、フランス南東部の、地中海に面する都市の一つ。プロヴァンス＝アルプ＝コート・ダジュール地域圏、アルプ＝マリティーム県に属する。フランス語の発音による表記ではキャヌ[kan]  発音[ヘルプ/ファイル] となる。
概要

地中海に臨むコート・ダジュール（Côte d'Azur）で、ニース（Nice）に次ぐリゾート地である。ニースの西南約30kmに位置する。
中世から19世紀頭までは、農業、水産業を中心とする村落であったが、1834年、イギリスのヘンリー・ブルーム男爵がイタリアへの途上で滞在し、カンヌに土地を購入してヴィラを建設し、没するまで住んだ。これをきっかけとしてイギリスの上流階級がこの地域に別荘を建てはじめ、次第にリゾート地へと発展した。近郊10kmのアンティーブ（Antibes）には、ピカソが住んだグリマルディ城（Château Grimaldi）があり、現在ピカソ美術館（Picasso Museum）となっている。
第二次世界大戦下の1944年8月15日、連合国軍がカンヌ-ニース間の海岸線に艦砲射撃を実施、同時に上陸作戦を開始した。
毎年5月のカンヌ国際映画祭の開催地として、有名である。目抜き通りのラ・クロワゼット通り（Bd. de la Croisette）には、ホテル、レストラン、ブティックなどが並ぶ。通りの西端にある建物パレ・デ・フェスティヴァル（Palais des Festivals）は、映画祭のみならず年間を通じさまざまなイベントが行なわれる会場である。6月下旬には、カンヌ国際広告祭も開催される。国際音楽産業見本市のMIDEM（1月）や、世界最大級の映像産業見本市であるMIPTV（4月）とMIPCOM（10月）も開催される。
スポーツ

女子バレーボールのヨーロッパ屈指のクラブ、RCカンヌの本拠地である。
交通

フランス国鉄・カンヌ駅
関係者

→詳細は「Category:カンヌ出身の人物」を参照
ルイーズ・ドルレアン（オルレアン家女）
ラニエーリ・ディ・ボルボーネ＝ドゥエ・シチリエ（シチリア・ブルボン家の人物）
ナデジダ・マウントバッテン (ミルフォード・ヘイヴン侯爵夫人)（ジョージ・マウントバッテン夫人、広義のイギリス王室の一員）
フランソワ・レオタール（元政治家）
ジェラール・フィリップ（俳優）
リアーヌ・ド・プジー（ダンサー、クルチザンヌ） - パリ8区、ブルターニュのロスコフ、南仏カンヌのラ・ボッカ地区（フランス語版）、スイスのローザンヌなどに居住した。
ジャン・マレー（俳優） - 当地で死去
シャルル・ヴァネル（俳優） - 当地で死去
ギャラリー

カンヌ湾
港から見たモンシュバリエ（西方の丘）
市場マルシェ フォーヴィル
市場マルシェ フォーヴィル内部の様子
モンシュバリエにあるカンヌサイン
カンヌ市街を見つめるノートルダム・エスペランス教会の聖母マリア像
姉妹都市

静岡市（日本 中部地方 静岡県）
テルアビブ（イスラエル国 テルアビブ地区）
クウェートシティ（クウェート国 アースィマ県）
ケンジントン&チェルシー区（イギリス連合王国 イングランド国 ロンドン地方 グレーター･ロンドン州 ロンドン）
ビヴァリーヒルズ（アメリカ合衆国 カリフォルニア州）
アカプルコ（メキシコ合衆国 ゲレーロ州）
ケミセット（モロッコ王国 ラバト･サレ･ケニトラ地方）
三亜市（中華人民共和国 海南省）
富士急行

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 東京本社ビル
種類:  株式会社
機関設計:  監査役会設置会社
市場情報:  東証プライム 9010 1950年9月25日上場 
略称:  富士急
本社所在地:   日本 本社 〒403-0017 山梨県富士吉田市新西原五丁目2番1号 東京本社 〒151-0061 東京都渋谷区初台一丁目55番7号
本店所在地:  〒403-0005 山梨県富士吉田市上吉田二丁目5番1号
設立:  1926年（大正15年）9月18日 （富士山麓電気鉄道株式会社）
業種:  陸運業
法人番号:  4090001009986 
事業内容:  観光事業 他
代表者:  堀内光一郎（代表取締役社長）
資本金:  91億2634万3000円 （2023年3月31日現在）
発行済株式総数:  5488万4738株 （2023年3月31日現在）
売上高:  連結: 507億01百万円 単独: 257億03百万円 （2024年3月期）
営業利益:  連結: 81億51百万円 単独: 33億65百万円 （2024年3月期）
経常利益:  連結: 79億36百万円 単独: 33億23百万円 （2024年3月期）
純利益:  連結: 45億71百万円 単独: 13億06百万円 （2024年3月期）
純資産:  連結: 323億51百万円 単独: 202億38百万円 （2024年3月期）
総資産:  連結: 1005億37百万円 単独: 825億99百万円 （2024年3月期)
従業員数:  連結: 1,657人 単独: 121人 （2023年3月31日現在）
決算期:  3月31日
会計監査人:  Mooreみらい監査法人
主要株主:  堀内浩庵会 12.09% エフ・ジェイ 11.90% 日本生命保険 9.88% 富国生命保険 9.11% 日本マスタートラスト信託銀行（信託口） 8.10% 朝日生命保険 5.73% 東京ドーム 2.86% みずほ信託銀行（退職給付信託スルガ銀行口） 2.39% 日野自動車 2.35% 山梨中央銀行 2.32% （2023年3月31日現在）
主要子会社:  グループ会社の節を参照
関係する人物:  堀内光雄（代表取締役会長、元衆議院議員、元自由民主党総務会長） 堀内一雄（富士急行代表取締役社長、元衆議院議員） 堀内良平（富士急行および富士身延鉄道、元衆議院議員、東京乗合自動車創業者） 五島慶太
外部リンク:  https://www.fujikyu.co.jp/
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富士急行株式会社（ふじきゅうこう、英: FUJIKYUKO CO., LTD.）は、山梨県・静岡県東部・神奈川県西部を中心とする地域で、運輸（鉄道・バス・タクシー・船舶）、観光、不動産、流通事業などを営む会社である。富士急（ふじきゅう、Fujikyu）の愛称で知られている。本社は山梨県富士吉田市に、東京本社は東京都渋谷区に所在する。東証プライム市場上場。
概要

1926年9月18日に富士山麓電気鉄道株式会社（ふじさんろくでんきてつどう）として設立され、1960年5月30日に現社名へ変更した。
鉄道・自動車（路線バス・高速バス・タクシー）などの運輸事業を創始とする企業であるが、現在、売り上げに占める鉄道事業の割合は5%程度である。自動車事業を合わせた運輸事業の営業収益に占める割合は2018年度3月期決算では約36%である。また、富士山や河口湖といった沿線の豊富な観光資源を背景にした遊園地（富士急ハイランド）、ゴルフ場等の観光事業の割合は約5割を占めている。創業から現在に至るまで2代目、3代目を除いて堀内一家が社長を務める同族経営である。
かつては直営で鉄道・バス・索道などの運輸事業を行っていたが、バスについては2020年10月の富士急モビリティ発足をもって分社化を完了。鉄道事業については2022年4月より富士山麓電気鉄道（2代目法人）に分社化し、直営で残った索道事業についても翌2023年までに子会社へ全て譲渡した。この他のほとんどの事業も富士急グループに属する関係会社が担っており、富士急行本体としては事実上の事業持株会社=統括会社に近い形態となっている。
なお、交通系ICカードについては2007年3月18日にバス事業でPASMOを、2015年3月14日に鉄道事業でSuicaを導入しており、富士急モビリティ分社化までは唯一のPASMO・Suica両加盟事業者であった。
初代社章
二代目社章
富士急グループロゴ（ - 2024年）
富士急グループロゴ
運輸事業 > 鉄道

→「富士山麓電気鉄道」および「富士山麓電気鉄道富士急行線」を参照
鉄道事業は分社化された子会社の富士山麓電気鉄道（2代目法人）により運営されている。
運輸事業 > バス

バス事業は分社化された子会社の地域会社・グループ会社により運営されている。かつては韮崎・吉原にも営業所を置いていたほか、貸切専門の沼津貸切・鷹岡・清水・名古屋営業所、貸切専業の系列会社の御殿場自動車、貸切バス事業が中心のグループ会社「富士急平和観光」が存在した。また、沿線に大石寺があることから創価学会の団体輸送に特化した営業所「学会営業所」、主に浜松町 - 大石寺間の路線（限定乗合）を運行した系列会社「大富士開発」まであったが、創価学会と大石寺の関係悪化後にいずれも廃止・統合・廃業されている。