stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ラチェット&クランク (ゲーム)
開発 > ラチェット&クランクの制作 > シネマティック映像

『ラチェット&クランク』のカットシーンで最初に作られたのはアルのロボ工房の広告映像だった。開発者たちはこれまでと異なる方法で物語を表現するために、一種の社会批判として描くことを思いついた。インソムニアックの創設者で社長を務めるテッド・プライス（Ted Price）は、この広告映像のキャプテン・クオークに声優の声が当てられた瞬間に、ラチェット&クランクシリーズ全体の雰囲気が決まったと述べている。
開発 > ラチェット&クランクの制作 > ノーティードッグの技術提供

インソムニアックが「I5」の中止を決めた直後、ノーティードッグの創設者の一人であるジェイソン・ルービン（Jason Rubin）から電話があり、ノーティードッグが『ジャック×ダクスター』のために開発した技術を確認してみないかと尋ねてきた。彼の説明によれば、ノーティードッグの技術になにか改善点があればそれを伝えること、またインソムニアックが自社の技術を共有したくなったらそれを共有すること、それ以外のことは紳士協定によって何も求めないという内容の申し出だった。インソムニアックの開発者たちはノーティードッグの会社へ行き、独自に開発された背景レンダラーを確認した。そしてそのコードを持ち帰り、技術を習得していった。『ラチェット&クランク』のエンジン技術のほとんどはインソムニアックの社内で開発されたが、一部のレンダラーはノーティードッグが提供した技術を使った。この技術共有のおかげで『ラチェット&クランク』では巨大なステージの制作が可能になった。
音楽

『ラチェット&クランク』の音楽はDavid Bergeaudが作曲した。彼は映画『ジュラシック・パーク』や、インソムニアックが初めて開発したゲーム『ディスラプター』の楽曲制作に参加したことでも知られている。サウンドトラックは全42曲。
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「Veldin - Kyzil Plateau」 |   |   |
| 2. | 「Novalis - Tobruk Crater」 |   |   |
| 3. | 「Novalis - The Caves」 |   |   |
| 4. | 「Novalis - Underground Diving」 |   |   |
| 5. | 「Kerwan - Metropolis」 |   |   |
| 6. | 「Kerwan - The Fitness Course」 |   |   |
| 7. | 「Kerwan - Chasing The Infobot」 |   |   |
| 8. | 「Aridia Outpost X11」 |   |   |
| 9. | 「Aridia - Saving Skidd McMarx」 |   |   |
| 10. | 「Aridia - Traversing The Fortress」 |   |   |
| 11. | 「Eudora - Logging Site」 |   |   |
| 12. | 「Eudora - Scaling The Cliffs」 |   |   |
| 13. | 「Nebula G34 - Blarg Station」 |   |   |
| 14. | 「Nebula G34 - Clank In Space」 |   |   |
| 15. | 「Nebula G34 - The Warship」 |   |   |
| 16. | 「Nebula G34 – The Warship’s Self Destruction」 |   |   |
| 17. | 「Rilgar – Blackwater City」 |   |   |
| 18. | 「Rilgar – Hovercon Intergalactic Hoverboarding Competition」 |   |   |
| 19. | 「Rilgar - Sewer Escape」 |   |   |
| 20. | 「Umbris - Qwark's HQ」 |   |   |
| 21. | 「Umbris - Captain Qwarks Snagglebeast」 |   |   |
| 22. | 「Batalia - Fort Krontos」 |   |   |
| 23. | 「Batalia - Rail Grinding」 |   |   |
| 24. | 「Gaspar - Blarg Depot」 |   |   |
| 25. | 「Orxon - Clank's Second Foray」 |   |   |
| 26. | 「Pokitaru - Jowai Resort」 |   |   |
| 27. | 「Pokitaru - Ratchet's Dogfight」 |   |   |
| 28. | 「Pokitaru - The 'Scenic' Sewers」 |   |   |
| 29. | 「Orxon - Ratchet On Orxon」 |   |   |
| 30. | 「Hoven - Bomb Factory」 |   |   |
| 31. | 「Hoven - Hydrodisplacer Puzzle」 |   |   |
| 32. | 「Oltanis Orbit - Gemlik Base」 |   |   |
| 33. | 「Oltanis Orbit - Captain Qwark's Ship」 |   |   |
| 34. | 「Oltanis - Gorda City Ruins」 |   |   |
| 35. | 「Oltanis - Gravity Boot Loops」 |   |   |
| 36. | 「Quartu - Robot Plant」 |   |   |
| 37. | 「Quartu - Giant Clank!」 |   |   |
| 38. | 「Kalebo III - Gadgetron Site」 |   |   |
| 39. | 「Veldin Orbit - Drek's Fleet」 |   |   |
| 40. | 「Veldin Orbit - Destroying The Cannons」 |   |   |
| 41. | 「Veldin in Peril- Kyzil Plateau」 |   |   |
| 42. | 「Veldin in Peril - Chairman Drek」 |   |   |
発売

『ラチェット&クランク』は2002年11月6日に北米とオーストラリアで発売された。欧州では2002年11月8日に発売され、日本では2002年12月3日に発売された。また日本ではソフトウェアだけでなく、PS2との同梱版である「アクションパック」も同時に発売された。西洋で開発されたゲームが日本のゲーム機に同梱されるのはこれが初めてのことだった。
評価 > 批評

『ラチェット&クランク』は発売時に批評家から肯定的な評価を受けた。GameSpotはゲームのプレビュー版をプレイした後「優れたグラフィックス、多様なゲームプレイ、緻密なコントロール」を備えていると述べた。踏み攻撃や回転攻撃などの近接攻撃ではなく武器を使った戦闘に重点が置かれているという点が、他のプラットフォーマーとの大きな違いの1つとして挙げられている。英国のゲーム雑誌Computer and Video Gamesは「巨大なラチェットを使って暴れることには、本当の満足感がある。（中略）がっしりした道具で敵をゴツンと殴るたび、見た目も音も感触も驚くほどしっかりしているのだ。（中略）さらに、これは銀河を冒険する過程で集めて使うどの武器にも同じことが言える」と述べている。GameSpotは、当時の一般的なプラットフォーマーとは異なり、このゲームでは来た道を後戻りする必要がないステージ構造になっていると指摘した。GameSpotは、2002年11月の月間最優秀PlayStation 2ゲームに『ラチェット&クランク』を選んだ。またその後、GameSpotが毎年開催している「PlayStation 2の最優秀グラフィックス（技術）賞」にも選ばれたほか、「PlayStation 2の最優秀グラフィックス（芸術）賞」にもノミネートされた。Gameplanetは「単純に言えば、今のところPS2で最高のプラットフォームゲームであり、恐らくどのフォーマットでも最高のゲームだ！」と述べた。
Eurogamerはゲームのグラフィックスを称賛し、特にキャラクターやステージのデザインが当時のPS2作品としては高品質であると指摘した。GameSpyはグラフィックスについて「度肝を抜かれる（mind-blowing）」と述べ、GameSpotはゲームの滑らかなフレームレートを称賛した。GameZoneはラチェットのアニメーションに注目し、そのアニメーションの細かさを称賛した。IGNは『ラチェット&クランク』の声優やその他のオーディオ要素は全般的によくできているとした。また『ラチェット&クランク』のAIについて、『ジャック×ダクスター 旧世界の遺産』ほどよくできているわけではないが、それでも他の部分では「意図的に滑稽で、いくぶん洗練されている」と評した。Gameplanetは、ステージの構造について、大きく引き返す必要がない点をよくできていると述べた。
ゲームのカメラは非難の対象になった。Eurogamerは『ラチェット&クランク』のカメラを時に「馬鹿げている（idiotic）」と感じ、ボス戦では自由に動かせるカメラではなくボスを中心に映すカメラのほうが遥かにいいと述べた。Allgameは『ラチェット&クランク』のメインキャラクターたちと感情的な絆を結ぶのは難しく、ラチェットとクランクのどちらにもあまり好感を持てないと述べた。ラチェットについては「興奮と冒険だけを求めている典型的なティーンエイジャー」であるとし、クランクについては「典型的な知識人であり、堅苦しく、間違いを犯してもほとんど上品ぶっている」と述べ、『ジャック×ダクスター 旧世界の遺産』のジャックとダクスターのほうが「限りなく好感を持てる」と評した。非難は物語にも向けられており、GameSpyは、ゲームが予想通りで、退屈で、ただ薄味になったと述べた。GameInformerは、最初の8ステージは「あくびが出そう」で、ゲームの前半部分では間違いなく退屈していたが、海洋惑星キャナルに到着するとゲームの激しさが上がり、このゲームが最高クラスのプラットフォーマーであることが明らかになったと述べた。GameProは、ゲームの冒頭の部分でプレイヤーが何も考えないままプレイしていることを指摘した。
評価 > 売上

2006年7月までに『ラチェット&クランク』は米国で110万本売れ、3100万ドルの収益を上げた。ゲーム雑誌のNext Generationによれば、2000年1月から2006年7月までに米国でPlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ向けに発売されたゲームの中で49位の販売本数だという。米国におけるラチェット&クランクシリーズ全体の累計販売本数は、2006年7月までに400万本に達した。2007年6月30日時点で全世界で370万本以上を売り上げた。
受賞

2003年2月27日、『ラチェット&クランク』は6th Annual Interactive Achievement Awardsの中で「Console Platform Action/Adventure Game of the Year」を受賞した。また「Game of the Year」と「Console Game of the Year」の候補にも推薦されたほか、「Outstanding Achievement」のアニメーション部門、アートディレクション部門、ゲームプレイエンジニアリング部門にも推薦された。
後継作品

2012年9月6日には、シリーズ10周年を記念して、初期の三作品『ラチェット&クランク』『ラチェット&クランク2 ガガガ!銀河のコマンドーっす』『ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ』をHD化し、PlayStation 3向けに移植した『ラチェット＆クランク1・2・3 銀河★最強ゴージャスパック』が発売された。
2014年6月のE3で、『ラチェット&クランク』のリマスター版がPlayStation 4向けに開発中であることが発表された。このゲームは『ラチェット&クランク THE GAME』として2016年8月9日に発売された。
ステージ

ゲーム中には多くの惑星が登場し、各惑星が1ステージを構成している。惑星間を移動するときには「スペースシップ」という小型の宇宙船を使用する。ゴールデンボルトは終盤で入手できるガラメカがないと獲得できない位置に配置されているものもある。
ガラメカ（ぶき）

このゲームは様々な攻撃が出来るガラメカを駆使して敵を倒していくものであり、ガラメカの種類によって攻撃の方法が異なる。また、一部のガラメカはゴールデンウェポンを購入すると、カラーリングがゴールドになり、名称も「ゴールデン+ガラメカ名」になる。
ガラメカ（ほか）

前述のガラメカとは異なる、ステージを進むための仕掛けを解いたりするガラメカ。
アイテム

前者のガラメカとも異なる、特定の場所で必要であったり、ラチェットが常に身に着けていられる物。
インソムニアックの創業者であり社長を務めるテッド・プライス
2011年のE3でのラチェット
鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷ

2008年　鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷ（マルス発行）
鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷ（てつどうのひきねん・ジェイアールぜんせんのりほうだいきっぷ）は、1996年から2011年まで発売されていた、JR旅客鉄道会社の普通列車およびJR西日本宮島フェリーの宮島連絡船が1日乗り放題となる、期間限定の特別企画乗車券（トクトクきっぷ）である。
本項では以下の類似商品についても記述する。
秋の乗り放題パス - 2012年から「鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷ」に代わりJR各社が発売する特別企画乗車券。
鉄道の日記念 JR西日本一日乗り放題きっぷ - 「鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷ」と同時期に西日本旅客鉄道（JR西日本）が自社管内路線のみを対象に発売する特別企画乗車券。
鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷ

日本初の鉄道である、新橋 - 横浜間が開通した1872年10月14日（明治5年9月12日）を記念し、10月14日が鉄道の日とされたことにちなみ、JRが発売していた特別企画乗車券である。1996年から2011年まで発売されていた。
鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷ > 使用方法

基本的な使用方法は2024年夏季までの青春18きっぷと変わらなかった（特例も同様）ので、本項では主に青春18きっぷとの相違点のみを記す。青春18きっぷと同一の内容については青春18きっぷ#概要を参照のこと。
秋の乗り放題パス

JR発足25周年を機に、それまで毎年10月に発売していた鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷに代わり、2012年10月に発売を開始した特別企画乗車券である。
利用できる列車・路線の範囲は青春18きっぷや鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷと変わらない（特例も同様）が、鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷに比べ、発売額が大人7,500円、こども3,750円（発売開始当時。現行の価格とは異なる）に値下げされた。一方、鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷでは1枚のきっぷで有効期間のうち3回（人）利用可能であったが、秋の乗り放題パスでは有効期間が利用開始日を基準として連続した3日に変更され、飛び飛びの日に利用することや、1枚を複数人数で使用することはできなくなった。また、利用日を印字して発券するので、いつ使うかは購入する段階で決める必要がある。
従来の鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷと同様に、10月上旬から中旬の16日間（土曜日から2週間後の翌日の日曜日）が利用期間となっている。
2016年度からは、北海道新幹線開業にともない、「秋の乗り放題パス北海道新幹線オプション券」の発売が開始された。パスと併用することで、北海道新幹線の奥津軽いまべつ駅 - 木古内駅間と道南いさりび鉄道の木古内駅 - 五稜郭駅間が一回ずつ利用できる。
2016年度から2018年度の値段は秋の乗り放題パスが大人7,710円、小人3,850円で、北海道新幹線オプション券は大人2,300円小人1,150円であった。
2018年度の発売期間は9月15日 - 10月19日、利用期間は10月6日 - 10月21日のうち連続する3日間で、北海道新幹線オプション券の発売期間は9月16日 - 秋の乗り放題パスの利用期間最終日（10月21日）まで、利用期間は10月6日から最終日までの中の1日であった。
2019年度は消費税が10%に変更されることにともない、秋の乗り放題パスが大人7,850円、小人3,920円、北海道新幹線オプション券は大人2,490円、小人1,240円となった。この関係で発売が10月1日となり、利用期間も例年より約1週間後ろ倒しになって10月22日の即位礼正殿の儀に伴う休日を含む形になった。
2020年度から「秋の乗り放題パス」のみの利用は自動改札機での使用が可能となった。ただし「秋の乗り放題パス北海道新幹線オプション券」を使用する場合はこれまで通り有人改札で両方の提示が必要となる。2020年度は発売期間は9月12日 - 10月23日、利用期間は10月3日 - 10月25日の連続する3日間となり、利用期間が7日間拡大されて23日間となった。
2022年度は「鉄道開業150年記念 秋の乗り放題パス」という名称で発売されたが、きっぷの内容に変更はなかった。
2023年度から青春18きっぷ同様JR西日本宮島フェリーで宮島に上陸する場合別途入島税が必要となった。また、2020年度から続いていた利用期間の7日間拡大が終了し、以前と同様16日間となった。
鉄道の日記念 JR西日本一日乗り放題きっぷ

JR西日本では全国版の鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷと共に、自社線および宮島連絡船に限定した鉄道の日記念 JR西日本一日乗り放題きっぷも発売していた。全線乗り放題きっぷとは乗車エリア以外に以下に示す違いがある。2016年の発売期間は9月17日から10月23日まで、利用期間は10月8日から23日までであった。2017年以降は設定されていない。なお2017年のみ新幹線や特急の自由席も乗り放題となる「JR西日本30周年記念乗り放題きっぷ」が発売された。
1枚のきっぷで利用できる回数は1回。乗車日当日限り有効。
JR西日本の駅および主な旅行会社で購入可能（2010年までは鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷと違い、所在地がJR西日本管内外問わず旅行会社等では取り扱わなかった）。
2015年、2016年の発売額は、おとな1枚3,000円。なお、2014年の発売額は3,080円であった。
2009年より新たに設定となった「こども」用の発売額は「おとな」用の半額（2015年現在・1枚1,500円）。なお、2008年までは青春18きっぷ同様に「おとな」と「こども」の区別がなかった。
管内の快速・普通列車にグリーン車自由席はないため、「グリーン車は利用できない」という表現になっている。
2004年までは、主要駅のみで数量限定の常備券として発売され、毎年趣向を変えた「おまけ」が付いていた（ただし、1996年のみマルス端末による数量非限定の発売で、「おまけ」がなかった）。2005年以降は、マルス端末による発売となり、数量限定がなくなった。また、「おまけ」は付かなくなり5489サービスでも取り扱った。また、2007年から京阪神地区では、みどりの券売機での発売も行っており、2008年以降は全ての地区においてみどりの券売機で発売されている。
2015年に北陸新幹線開業により並行在来線である北陸本線一部区間が経営分離されたが、このうちIRいしかわ鉄道線全線、あいの風とやま鉄道線全線、えちごトキめき鉄道日本海ひすいライン市振駅 - 糸魚川駅間は2015年度以降も引き続き利用エリアとして制定されている。ただし、日本海ひすいラインの糸魚川駅 - 直江津駅間は利用エリアから除外された。
脚注・出典

[脚注の使い方]
秋の乗り放題パス（2019年まで）
ニーアクロージング

ニーアクロージング (NieR Clothing）は、株式会社アルファルートによって東京で展開運営されるアパレルのブランド。
アパレル各部門において商標登録済。
概要

ブランド名NieRは、Nothing Ideal Epoch Reign（新しい自分に）の頭文字からくる。
オンラインショッププラットフォームBaseにての販売にて売上を伸ばし、2020年1月にはBase売上ランキングにて90万ショップの中で月間ランキング1位を獲得する。月間売上1億円以上突破した。
2021年7月にはNieR CLOTHINGエポスカード入会受付開始。同年9月、翌年3月には関西コレクションにも出演。
同社のキャラクター、NieRちゃんを使用したLineスタンプ、Line着せ替え等もリリースされている。
日本各地で定期的にポップアップストアを展開しており記録的な売り上げを誇るファッションブランド。
スクウェア・エニックスが展開するNieRゲームシリーズとは無関係である。
小物、衣類、シューズ、雑貨等ジャンル問わず取り扱うオリジナルブランド。
バーナード・ホプキンス

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 ニューヨークMSGの会見にて（2015年）
基本情報
本名:  バーナード・ハンフリー・ホプキンス・ジュニア
通称:  The Executioner（死刑執行人） B-Hop The Alien(宇宙人)
階級:  ライトヘビー級
身長:  185cm
リーチ:  191cm
国籍:   アメリカ合衆国
誕生日:   (1965-01-15) 1965年1月15日（60歳）
出身地:  ペンシルベニア州フィラデルフィア
スタイル:  オーソドックス
プロボクシング戦績
総試合数:  67
勝ち:  55
KO勝ち:  32
敗け:  8
引き分け:  2
無効試合:  2
テンプレートを表示
バーナード・ホプキンス（Bernard Hopkins、1965年1月15日 - ）は、アメリカ合衆国の元プロボクサー。ペンシルベニア州フィラデルフィア出身。元WBAスーパー・WBC・IBF・WBO世界ミドル級統一王者。元WBAスーパー・IBF世界ライトヘビー級王者｡元WBC世界ライトヘビー級王者。世界2階級制覇王者。史上初の4団体統一王者。
49歳3か月での最年長世界王座獲得記録、最年長防衛記録を持つ。ゴールデンボーイ・プロモーションズの重役に就任しており、HBOでゲスト解説としても度々登場している。
人物

戦術に長けた万能型であり、優れた防御感とテクニックで相手の長所を消す戦法を得意とし、またレスリングの練習に裏打ちされたクリンチワークの巧さも持ち合わせている。ボディーワークをベースにしたディフェンスで相手の攻撃を空に切らせ、オフェンスにおいてはダイレクトライトとカウンターを得意とする。全盛期はそのリングネームがそのまま通用するほどの凄みとキレを誇った。また、パンチの次に飛んでくる頭、相手を巧妙にホールドしながらのパンチ、相手のローブローを大げさにアピールしての時間稼ぎ、レフェリーが見ていない隙の加撃などで、悪い流れも自分のほうに引き寄せてしまう。
そのファイトスタイルでフェリックス・トリニダード、オスカー・デ・ラ・ホーヤといった人気者をことごとく打ち倒してきたため、ヒール（悪役）が彼のキャラクターとなっている。なお、試合の際のリング入場時にはニックネーム通りの死刑執行人の衣装(死刑執行人の意味のX字が書かれているマスクをかぶっている)で登場したり、棺桶に入って登場して来たり、宇宙人のマスクをかぶって登場したりした。現在でこそ当世きっての狡智に長けた完成度の高いボクサーと目されるが、キャリア前半期は死刑執行人の名にふさわしい荒々しい倒し屋というイメージが付き纏っており、好戦的なハードパンチャーだった。世界戦も含め1RKOが13度ある。キャリアのハイライトの一つとなったフェリックス・トリニダード戦では荒々しさを封印して高度なテクニックと狡猾な戦術でスーパースターであったトリニダードを圧倒し、驚きを持って迎えられた。
獲得タイトル

USBA全米ミドル級王座（防衛4）
IBO世界ライトヘビー級王座
NBA全米ライトヘビー級王座
IBF世界ミドル級王座（防衛20）
WBC世界ミドル級王座（防衛7）
WBA世界ミドル級スーパー王座（防衛6）
WBO世界ミドル級王座（防衛1）
WBC世界ライトヘビー級王座（防衛1）
IBF世界ライトヘビー級王座（防衛2）
WBA世界ライトヘビー級スーパー王座（防衛0）
WBC世界ライトヘビー級ダイヤモンド王座
ペイ・パー・ビュー売上げ

| 日付 | イベント | 売上げ | テレビ局 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2011年10月15日 | バーナード・ホプキンス vs. チャド・ドーソン 1 | 4万件 | HBO |
| 2010年4月3日 | バーナード・ホプキンス vs. ロイ・ジョーンズ・ジュニア 2 | 14万件 | HBO |
| 2008年10月18日 | バーナード・ホプキンス vs. ケリー・パブリク | 19万件 | HBO |
| 2007年7月21日 | バーナード・ホプキンス vs. ロナルド・ライト | 31万件 | HBO |
| 2006年6月10日 | バーナード・ホプキンス vs. アントニオ・ターバー | 33万件 | HBO |
| 2005年12月13日 | バーナード・ホプキンス vs. ジャーメイン・テイラー 2 | 41万件 | HBO |
| 2005年7月16日 | バーナード・ホプキンス vs. ジャーメイン・テイラー 1 | 37万件 | HBO |
| 2004年9月18日 | バーナード・ホプキンス vs. オスカー・デ・ラ・ホーヤ | 100万件 | HBO |
| 2001年9月29日 | バーナード・ホプキンス vs. フェリックス・トリニダード | 48万件 | HBO |
北西亮一

北西 亮一（きたにし りょういち）は日本の実業家、ゲームクリエイター。
インテリジェントシステムズの創業者であり元代表取締役。同社の『ファイアーエムブレムシリーズ』を立ち上げ、プロデューサーなどを務めた。
略歴

立石電機株式会社（現オムロン）に入社。立石電機時代に任天堂との取引きがはじまり、横井軍平と玩具を開発する。その後、岩崎技研工業（現在は解散）へ転社した。当時任天堂ではファミリーコンピュータの立ち上げ時期であり、宮本茂らとゲームソフトの開発をはじめたが、岩崎技研の業績が振るわずゲーム開発チームを率い、1986年にインテリジェントシステムズを創業する。代表取締役社長に就任。同社を代表するファイアーエムブレムシリーズなどを立ち上げた。2010年4月、代表取締役社長を退任。インテリジェントシステムズ代表取締役会長に就任。2020年4月、代表取締役会長を退任。
作品リスト

発売日（日本）   タイトル   プラットフォーム　役職
1985年4月9日  サッカー  	ファミリーコンピュータ Co-Director
2000年8月11日   マリオストーリー   NINTENDO 64　プログレスマネージメント
2000年9月21日   ポケモンでパネポン   ゲームボーイカラー　プロデューサー
2001年7月21日   マリオカートアドバンス ゲームボーイアドバンス　プログレスマネージメント
2003年10月17日   あつまれ!!メイド イン ワリオ ニンテンドー ゲームキューブ　プロデューサー
2004年7月22日   ペーパーマリオRPG ニンテンドー ゲームキューブ　プロデューサー
2004年10月14日   まわるメイドインワリオ ゲームボーイアドバンス　プロデューサー
2004年12月2日   さわるメイドインワリオ   ニンテンドーDS　プロデューサー
2005年6月23日   ファミコンウォーズDS   ニンテンドーDS　エグゼクティブプロデューサー
2006年12月2日   おどる メイド イン ワリオ   Wii　プロデューサー
2007年2月22日   ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii　エグゼクティブプロデューサー
2007年4月19日   スーパーペーパーマリオ   Wii　プロデューサー
2007年4月26日   パネルでポンDS   ニンテンドーDS　エグゼクティブプロデューサー
2008年8月7日   ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 ニンテンドーDS　エグゼクティブプロデューサー
2008年12月24日   うつすメイドインワリオ ニンテンドーDS　エグゼクティブプロデューサー
2009年6月24日   ドラゴンクエスト ウォーズ ニンテンドーDS　デベロップメント
2009年11月11日   パネル連結 3分ロケット ニンテンドーDS　エグゼクティブプロデューサー
2009年11月24日   530 エコシューター   Wii　エグゼクティブプロデューサー
2009年11月25日   ねらってスポっと! ニンテンドーDS　エグゼクティブプロデューサー
沖永良部島方言

| 沖永良部島方言 沖永良部語 |
| --- | --- |
 島ムニ
 和泊町にある看板
話される国:  日本
地域:  沖永良部島（鹿児島県奄美諸島）
話者数:  3200 (2004年)　
言語系統:  日琉語族  琉球語派北琉球語群奄美語沖永良部島方言
言語コード
ISO 639-3:  okn
Glottolog:  okin1246
 口蓋化の有無、中舌母音の有無、二型式アクセントと三型式アクセントの差異を示す分布図
テンプレートを表示
沖永良部島方言（おきのえらぶじまほうげん）または沖永良部方言（おきのえらぶほうげん）は、鹿児島県奄美諸島の沖永良部島で話される方言（言語）である。琉球諸語（琉球語、琉球方言）に属す。現地では「シマムニ」（島ムニ）と呼ばれる。エスノローグでは沖永良部語（おきのえらぶご）（Oki-No-Erabu language）とされる。
分類的位置

沖永良部島方言の分類的位置は議論があり、奄美方言（奄美語）に属するとする説、奄美方言の中でも与論島方言、喜界島方言南部と共に「南奄美方言」に属するとする説、与論島方言・沖縄北部方言と共に沖永良部与論沖縄北部諸方言に属するとする説がある。エスノローグでは中央沖縄語（沖縄方言）・与論語（与論島方言）・国頭語（沖縄北部方言）とともに「南奄美-沖縄語群」と括っている。
沖永良部島方言は、北東部の和泊町で話される北部方言と、南西部の知名町で話される南部方言に分けられる。
音韻・音声 > 音韻体系

沖永良部島方言の短母音音素は/a, i, u/の3つ、長母音音素は/aː, iː, uː, eː, oː/の5つが認められる。短母音のe, oの例は少数である。和泊町北端の国頭地区では、このほかに/ɪ/もある。
子音音素には/ʔ, h, k, g, c, j, t, d, n, s, z, r, p, b, m, w/があり、特殊音素に/N/(ン), /Q/(ッ)がある。声門破裂音ʔは、ʔinuː(犬)のように母音の前に現れるほか、jと結びついたʔjは、ʔのないjと区別される。例えばjuː(湯)とʔjuː(魚)はʔの有無により区別される。waːbi(上)とʔwaː(豚)のようにwとʔwの区別もみられる。喉頭化子音[kʔ]、[mʔ]、[tʔ]が現われることがあるが、喉頭化はかなり弱まっており、喉頭化しないk, m, tとの対立はない。
音韻・音声 > 日本語との対応

日本語のe, oは沖永良部島方言でそれぞれi, uに合流している。ただし国頭地区では日本語のeにɪが対応しており、iとの音韻的対立がある。沖永良部島方言のeːは日本語のai, aeに、oːは日本語のaw, au, aoに対応する。例えばheː(灰)、ʔoː(粟)など。
日本語のキ、ギは、和泊町では口蓋化が起きたチ、ジの現れる例がある。例えば「肝」は和泊町でチムー[tɕimuː]である。一方、知名町では口蓋化が起こらず「肝」は[kimuː]である。
日本語のカ、ケ、コの子音には/h/が対応する例がある。日本語のハ行に対応する沖永良部島の/h/には、/a/の前で[h]ないし[ɸ]、/i/の前で[ç]ないし[ɸ]、/u/の前で[ɸ]が現われるというように、音声的には揺れがある。例えば和泊町国頭地区で「花」はハナー[hanaː]またはファナー[ɸanaː]、「大蒜」はヒル[çiɾu]またはフィル[ɸiɾu]、「風」はハジ[hadʑi]、「声」はフイ[ɸui]。
また、語中のカ行子音には脱落が起こる。例えば[naː](中)、[deː](竹)、[toː](蛸)など。
日本語のツは、沖永良部島方言でチ/ci/[tɕi]に合流している。例えば「爪」をチミ(知名町瀬利覚)など。スもシ/si/[ɕi]に合流している。
アクセント（音調）

アクセント（音調）は島内でも地区により異なるが、代表して知名町知名地区方言のアクセントを表に示す。ピッチの高い部分を上線で、上昇位置を[で、下降位置を]で示す。沖永良部島方言では琉球祖語にあったとされる、A、B、Cの3系列（類）のアクセント型の区別が保存されており、それぞれ表のa、b、c各型が対応する。
|  | 1音節名詞 | 2音節名詞 | 3音節名詞 |
| --- | --- | --- | --- |
| a型 | ɸuː（帆） ɸuːnu（帆が） | ha[di(ː)（風） ha[dinu（風が） | çi[buʃi（煙） çi[buʃinu（煙が） |
| b型 | çi[ː（木） çiː[nu（木が） | jama[ː / ja]ma[ː（山） jama[nu / ja]ma[nu（山が） | hagani[ː / ha]gani[ː（鏡） hagani[nu / ha]gani[nu（鏡が） |
| c型 | なし | ha[ma（浜） ha[ma]nu / ha[manu（浜が） | ha]ta[na（刀） ha]ta[nanu（刀が） |
崇教真光

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種類:  宗教法人
法人番号:  8200005009851 
本部:  岐阜県高山市
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崇教眞光（すうきょうまひかり）は、岐阜県高山市に本部を置く新宗教。指導者（三代教え主）は、岡田光央。
「眞光の業」と呼ばれる手かざしで魂を浄めることで人生の目的「健」「和」「富」の三つを揃えることが可能であるとする。また、今まで秘められていた神の計画を明らかにする使命があり、今後地球規模の大変動が起こるとしている。
環境問題に対する取り組みも盛んで、岐阜県高山市清見町森茂に小水力発電所を建設。アフリカの植林活動にも長期に渡り取り組んでいる。
教団名称にもある『崇教』（すうきょう）とは、五大宗教の大元を説く教えのことで、各宗教界からの入信も多数ある。
基本理念

初代教え主・岡田光玉の説いた「地球は元一つ、世界は元一つ、人類は元一つ、万教の元又一つ」を理念に掲げ、世界の対立と混乱を解消することを目標に、主義主張、宗教、人種、国境などの垣根を超えた新たなる原理の確立が必要と説く。
その為、「絶対相反するもの」が調和し十字に結ぶことが重要とし、国家・民族・宗教・労働等あらゆる場面において対立しない無対立・無争の実践を求めている。
この基本理念の実現のため、下記組織が存在するとされている。
「眞光青年隊」 - 家庭・職場・社会の光的人材の育成
「陽光文明国際会議」 - 相反する性質のものを愛和していこうとする場を設定し、世界有識者に人類未来を創造するための討議してもらうための会議
「陽光農園」 - 「眞光の業」で大地を浄めつつ無農薬・有機農法を世界各地で実践
教義 > 眞光の業

釈迦やキリストが行った奇跡の業と同様の行為であるが、3日間の初級の研修でだれでも可能であるとされている。これが眞光の救済のシステムで、非常にシンプルなものである。そのため、若者をひきつけた。
宗教学者の島田裕巳は、眞光の業と霊動の関係は、野口晴哉の野口整体における「愉気」と「活元」を宗教的・霊的に解釈したものであると述べている。
教義 > 神の計画

地球規模の大変動を各宗教は終末論として教えてきたとする。地震、噴火、災害、感染症などが火の洗礼で、その規模を小さくできるかまたは戦争を招くかは人類の浄まり次第とされる。岡田光玉および崇教眞光の使命はこの火の洗礼を乗り越えられる種人を造り、政治、宗教、教育、医学、科学、芸術などを正しく地上天国文明造りに導くこととされる。「火の洗礼」の予言は、オイルショック以降の世界の終末を恐れる若者たちを教団に惹きつけた。真光はめずらしく若者の参加の多い新宗教として一時期注目されていた。
歴史

1901年（明治34年）2月27日に生まれた岡田良一は、父の跡を継いで軍人となる。昭和天皇供奉将校時代に脊椎を損傷し、40歳の時に胸椎カリエスを発症。余命三年の宣告を受けたが、奇跡的に回復。残りの人生を神と人に捧げることを決意。その後莫大な借金を負うが、昭和34年に完済する。
1959年（昭和34年）2月27日、「起て、光玉と名のれ、手をかざせ、厳しき世となるべし」という立教に関する神からの啓示を享け58歳で立教。
立教10年で岡田の教えはヨーロッパ各国、アフリカに拡大。立教13年で岡田は欧州を巡行、ローマ教皇に謁見。教えは更に北米、南米、豪州、アジアに拡大。翌1974年（昭和49年）6月13日、重大神示を受けた岡田光玉は熱海・陽霊元み魂座にて継承の義を執り行い岡田恵珠に「ヨのみ霊」を授与。10日後の6月23日岡田光玉が帰天。継承時に岡田光玉より示された重大神示に基づき岡田恵珠は歩みを進めた。
1984年（昭和59年）10月 - 世界総本山奥宮建立（位山）
11月 - 世界総本山建立（高山）
1999年（平成11年）4月 - 光記念館開館（現光ミュージアム）
2002年（平成14年）10月 - 眞光青年会館開館、二代教え主代理・岡田晃弥就任
この間にも、陽光文明国際会議を日本・海外で開催し様々なテーマの下各界有識者を意見を交えた。
2009年（平成21年）、立教50周年大祭（11月）において岡田晃弥改め光央が光統奉告式を経て三代教え主に就任。L・H陽光子乃友100万人達成を宣言。翌年眞光青年隊全国統一結成40周年記念光閲式を開催。
2013年（平成25年）、ブラジル・サンパウロ州およびサンパウロ市において2月27日を「崇教眞光の日」と制定され4年後にはブラジル各州・市に制定が広がった。
2014年（平成26年）、アフリカ大陸での植林活動が認められ、コートジボワールで「最優秀植林賞」を受賞。
2016年（平成28年）、二代教え主岡田恵珠が死去。
2018年（平成30年）、三代教え主岡田光央が、新日本宗教団体連合会（新宗連）の第8代理事長に就任。
2019年（令和元年）、三代教え主岡田光央が、日本宗教連盟理事長にも就任。ローマ教皇訪日にあたり日本宗教連盟および新宗教団体連合会理事長として三代教え主岡田光央が日本宗教界を代表し立正佼成会、妙智会代表らとローマ教皇に謁見。同年立教60周年大祭を迎える。
教団は、国内に約1000ヵ所　海外に約300ヵ所の拠点があるとしている
飛騨高山に高さ50メートルの主座黄金神殿が建立された。屋根は丹銅板で黄金に輝き、映画「丹波哲郎の大霊界 死んだらどうなる」のロケに使われた。
年表

1959年（昭和34年）立教に関する御神示が岡田光玉に天降る（L・H陽光子友乃会発足）
1964年（昭和39年）眞光青年隊結成
1972年（昭和47年）熱海・陽霊元み魂座竣工
1973年（昭和48年）岡田光玉が欧州を巡光する
1974年（昭和49年）岡田恵珠が二代教え主を継承(10日後に岡田光玉が帰天)
1978年（昭和53年）後継者問題を経て崇教真光を設立。
1984年（昭和59年）「世界総本山奥宮」建立、「世界総本山建立特別大祭」
1986年（昭和61年） 岡田恵珠が中南米を巡光する。10月30日 - 11月1日
1992年（平成4年） 「光神殿」が完成する。
1993年（平成5年） 岡田恵珠がヨーロッパ・アフリカ方面を巡光する。
1999年（平成11年）光ミュージアム（記念館）を開館する。
2000年（平成12年）岡田恵珠がオーストラリア・オセアニア方面を巡光する。
2002年（平成14年）「眞光青年会館」を開館。
2004年（平成16年）岡田恵珠と後継者の光央がアジア方面を巡光、光央がヨーロッパ方面を巡光する。
2005年（平成17年）岡田光央がアフリカ方面を巡光。
2006年（平成18年）岡田光央が北米方面を巡光。
2008年（平成20年）岡田光央が中南米方面を巡光。
2009年（平成21年）「立教50周年秋季大祭」、岡田恵珠より岡田光央が三代教え主を継承。
2014年（平成26年）第2小水力発電所竣工
2019年（令和元年）第1小水力発電所竣工、「立教60周年秋季大祭」、ローマ教皇訪日にあたり日本宗教連盟および新宗教団体連合会理事長として三代教え主岡田光央が日本宗教界を代表し立正佼成会、妙智会代表らとローマ教皇に謁見。
2020年（令和2年）「世界総本山第二神殿特別竣工大祭」、第二神殿を「愛和館」と銘名。崇教真光の真が眞に統一。[要出典]
2024年   (令和6年)　崇教眞光ブラジル国50周年記念式典が開催(ブラジル連邦上院議会にて)
入信

3日間にわたる初級眞光研修会（1万5千円[要出典]）で基礎教義説明があり、内容は宗教、科学、経済等、多岐にわたる。3日目に「御み霊」を拝受することで組み手となる(＝入信)。
崇教という理念のもと、従来の宗教信仰を辞める必要はなく、10歳以上であれば基本的に申し込みが可能。
信仰を辞める場合、最寄りの拠点・道場幹部に申しでて所定の手続きを経て退会となる。
宗教学者の島田裕巳は、手かざしには組織的な活動が必要ないため共同体が形成される契機がなく、信者に組織活動への参加をあまり求めないこともあり、気軽に参加でき若者も多いが、同時に抜けるのも簡単であるため組織の勢力を保ち続けるのが難しいと評している(2007年)。また、入信後は月500円の「霊線保持御礼」と呼ばれる御礼金の奉納が必要とされているが、その他については全て任意とされており、月刊『崇教真光誌』の購読義務や物品購入義務等も無く気軽に入退会ができるのも特徴と言える。
主な行事

月始祭（3月～10月）
立春大祭（2月）
秋季大祭（11月）
大炎開陽霊（オオハラヒ）祭（12月）
政治・地域貢献 > 政治

創価学会、立正佼成会、霊友会などと同様、選挙の組織票や、特定の政治家（例:自民党・民主党の有名幹部）との係わりの深さが指摘されている。
これまで参議院の比例区選挙において八代英太、小野清子、橋本聖子、釜本邦茂、森元恒雄、衛藤晟一、石井一、有村治子といった候補を支援してきた。
政治・地域貢献 > 小水力発電所

高山市と協力し、高山市内に水力発電所を建設する計画が進行している。2014年（平成26年）に第2発電所が竣工し、稼働を行っている。
第2発電所に続き2019年（令和元年）6月3日に第1発電所が完成。両機合わせて約６７０キロワット(約５００世帯分の電気使用量にあたる)の電気を発電。
政治・地域貢献 > 避難所使用協定

2020年（令和2年）に完成した第二神殿「愛和館」は、高山市と災害時の避難所使用協定を締結。約5,000人の収容が可能。
ブラジル

ブラジルには1974年に進出。2013年8月末時点で、公称約2万人の信徒を持つ。
2017年の情報によると全伯の会員数は約30万人（非会員・準会員を含めると50万人）。
ブラジル > 崇教眞光の日

2013年8月、サンパウロ州およびサンパウロ市は、初代教え主・岡田光玉の誕生日である2月27日を「崇教真光の日」に定めた。2019年10月21日には、ジャイール・ボルソナーロ大統領が、毎年2月27日を祝日として「崇教真光の日」を制定する事を認可した。
施設

世界総本山奥宮
世界総本山
第二神殿　愛和館
光聖堂（ひかるせいどう）
熱海・陽霊元み魂座（もとみたまざ）
崇教眞光 本部・本部分室
光ミュージアム
眞光青年会館
書籍

『火の洗礼の大峠』
『真の天の岩戸開き』
『神の大経綸』
『霊主文明の暁』
『天意の大転換』
『神主文明が世界を救う』
関連企業

L・H陽光出版 - 機関紙「陽光ライフ」、機関誌「崇教眞光」等を発行。
弘文社（神具・仏具・防災用品などの販売）
評価

宗教学者の島田裕巳は、真光はスピリチュアル・ブームの先駆けとなったと評価することもできる、と述べている。
神戸銀行

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 本店（1953年撮影）。現在は同じ場所に三井住友銀行神戸営業部が所在。
種類:  株式会社
市場情報:  東証1部
本店所在地:   日本 兵庫県神戸市生田区（現：中央区）浪花町56番地
設立:  1936年（昭和11年）12月12日
業種:  銀行業
資本金:  260億円
従業員数:  8592人
決算期:  3月31日
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| 神戸銀行のデータ |
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統一金融機関コード:  0014
店舗数:  164店
貸出金残高:  1兆4,460億円
預金残高:  1兆6,696億円
特記事項： 1972年12月末のデータ
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株式会社神戸銀行（こうべぎんこう）とは、現在の三井住友銀行の前身の1つで、兵庫県を中心に店舗を有していた都市銀行である。
概要

1936年（昭和11年）2月に成立した廣田内閣の馬場鍈一蔵相が唱導した「一県一行主義」に基づき、政府の勧奨によって同年12月12日、当時兵庫県内に本店をもっていた41の銀行のうち、資本金、預金高の最も大きくかつ堅実な業績を示していた神戸岡崎・五十六・西宮・灘商業・姫路・高砂・三十八（姫路支店の業務継承）の7行が新設合併し、株式会社神戸銀行として発足した。会長には岡崎忠雄（神戸岡崎銀行社長）、頭取には八馬兼介（西宮銀行頭取）、副頭取には牛尾健治（牛尾合資会社代表社員）がそれぞれ就任した。店舗は兵庫県内を中心とし、大阪、名古屋、東京にもいくつか構えた。また、1945年（昭和20年）には兵和銀行や神戸信託なども合併した。
合併にあたって岡崎忠雄会長は、「個々に中くらいな銀行として独立して存在するよりは、それらの銀行がなるべく多く合併して、大きな一つの銀行となり、充実した力強い内容をたたえて、時代の要求に合致するところの適切なる銀行をつくる必要がある」と行員に訓示した。神戸銀は都銀ではあるものの、財閥系ではなく、しかも東京や大阪に本店を置かない稀有な銀行として成長を遂げた。
戦後、三和銀行、野村證券とともに東洋信託銀行（UFJ信託銀行を経た現：三菱UFJ信託銀行）を設立。東洋信託銀の発足によって信託部門を事業譲渡した。また三和銀とは近しい関係にあり、同行の主導によって設立された日本におけるクレジットカード会社の草分けである日本クレジットビューロー（現：ジェーシービー）や、リース会社として草分けであるオリエント・リース（現：オリックス）の設立にも参画した。
高度経済成長期に入ると、兵庫県経済の主軸を担っていた海運や鉄鋼さらには造船が本部機能を大阪や東京へとシフトさせる傾向が顕著となった。神戸銀もその趨勢に沿って経営方針を転換し、兵庫県内では預金を吸収し首都圏や関西圏で運用を図る体制を整備した。また当時は銀行の支店新設は大蔵省によって厳格に規制されていたため、兵庫県内の支店を廃止した上で、大阪、東京、海外への出店を繰り広げた。
概要 > 統合参加7行の概要

→詳細は「西宮銀行」を参照
太陽銀行との合併

神戸銀行設立に際し、中核となった神戸岡崎銀行の社長であった岡崎忠雄は会長に就任、このとき初代頭取には八馬財閥の三代目八馬兼介（八馬家の系列にあった西宮銀行の頭取）が就任した。11年後の1947年（昭和22年）、岡崎忠雄の長女の婿養子となった岡崎忠が2代目頭取に就任し以後20年間頭取を務めた。1967年（昭和42年）、山陽特殊製鋼倒産事件でゆれ動くなか、岡崎忠は神戸出身の元大蔵次官石野信一に後身を懇願、3代目頭取に就任した。
石野の大蔵省時代の先輩でやはり大蔵次官を経験していた河野一之は、関東地方を基盤に発展し、相互銀行ながら既に都市銀行並みの規模に肥大化していた日本相互銀行の社長に就任し、1968年（昭和43年）に都市銀行・太陽銀行に転換した。そしてかつて先輩後輩の仲であった河野と石野との“トップ会談”により、神戸銀行は太陽銀行と合併することになった。
当時、金融再編の流れが起こりつつあり、日本相銀の普通銀行転換のほか、三井銀行と東都銀行の合併（1968年）、第一銀行と三菱銀行の合併発表（1969年、のちに破談）、それに続く第一銀行と日本勧業銀行の異業種合併に神戸銀行が加わる案もあった。この異業種合併では結局、神戸銀行が離脱し1971年（昭和46年）に第一勧業銀行（現・みずほ銀行）が発足した。これらの流れのなかで都市銀行下位になっていた神戸銀行と太陽銀行が、頭取の旧知の仲も後押しとなって1973年（昭和48年）10月1日に太陽神戸銀行となった。
太陽神戸銀行は、太陽銀のリテールや関東地方の基盤ならびに、神戸銀の大企業や関西さらには国際取引の基盤を生かしつつ営業を展開する方途が執られたが、実質的には首都圏強化を狙った合併であり、太陽神戸銀の登記上の本店は神戸に置かれたものの、東京、神戸の2本部制を敷き、経営企画などの本部中枢部門は東京本部に設置された。また頭取人事については1990年に三井銀行と合併するまで、内部昇格は行われず大蔵省出身者が歴代就任していた。
補遺

神戸銀行時代からの流れで、2020年現在でも兵庫県・神戸市ほか県内の主な市の指定金融機関として三井住友銀行が指定されている。
神戸銀行の本店が所在した旧居留地の生田区（現：中央区）浪花町56番地には、太陽銀行との合併後に太陽神戸銀行本店、三井銀行との合併後はさくら銀行関西本部が同一地に所在し、2020年現在は三井住友銀行神戸営業部が所在する。
また、系列色が強かった阪神相互銀行は普通銀行に転換して阪神銀行となったが、兵庫銀行の経営破綻、ならびに受け皿銀行として設立されたみどり銀行の事実上の2次破綻により、1999年に阪神銀行が救済合併し、みなと銀行として「県民銀行」の位置付けを掲げた。
加えて、さくら銀行が、住友銀行との合併に際しメガバンクへの脱皮を図る中で、兵庫県内に根ざした取引業務をみなと銀行にシフトさせる動きも見せた。具体的には、2000年から行われた、さくら銀行によるみなと銀行の子会社化と、さくら銀行兵庫県内店舗のうち24店舗のみなと銀行への譲渡、播州地方の市町村における指定金融機関のさくら銀行からみなと銀行への移譲などが挙げられる。
神戸経済同友会の代表幹事は、神戸銀行・川崎重工業・神戸製鋼所から持ち回りで選出されていた（三井住友銀行となっても同様）。また、神戸商工会議所の会頭も一度だけ神戸銀行から選出された。
沿革

1936年（昭和11年） - 神戸岡崎銀行、第五十六銀行、西宮銀行、灘商業銀行、姫路銀行、高砂銀行、第三十八銀行の7銀行を母体に新設合併によって神戸銀行を設立。
1942年（昭和17年） - 丹波・丹後・但馬で営業していた百三十七銀行・中丹銀行（どちらも篠山が拠点）を丹和銀行と分割して買収。
1945年（昭和20年）
3月27日 - 兵和銀行（1941年8月に西播地区の8銀行が合併し発足）・福本銀行・全但銀行・播州銀行を合併。
5月25日 - 神戸貯蓄銀行を合併。
7月16日 - 神戸信託を合併。
1956年（昭和31年） - 但馬地区の大半の12店舗を香住銀行（現：但馬銀行）に譲渡。
1959年（昭和34年）11月2日 - 信託業務を東洋信託銀行に譲渡。
1973年（昭和48年）10月1日 - 太陽銀行と合併し太陽神戸銀行となる。
当時の主な融資系列

| 0 | 1 | 2 | 3 |
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|  同和火災海上保険  東洋信託銀行  神栄石野証券 （現：SMBC日興証券）  オリエント・リース  日本クレジットビューロー |  川崎製鉄 （現：JFEホールディングス・JFEスチール）  川崎重工業  石川島播磨重工業 （現：IHI）  山陽特殊製鋼  神戸製鋼所 |  神戸電鉄  山陽電気鉄道  山陽百貨店  神姫バス |  淡陶 （現：ダントーホールディングス）  バンドー化学  ノザワ  内外ゴム  日和産業  ミドリ十字 （現：田辺三菱製薬）  菊正宗酒造  白鶴酒造 |
| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
|  東京衡機製造所 （現：東京衡機）  極東開発工業  ノーリツ  グローリー |  神戸新聞社  サンテレビジョン  ラジオ関西  小学館 |  ウシオ電機  富士通テン （現：デンソーテン）  ミノルタ （現：コニカミノルタ）  神戸コンピュータサービス （現：さくらケーシーエス） |  ワールド  日本毛織（ニッケ）  アシックス  ファミリア  川西倉庫 |
出身者

→詳細は「Category:三井住友フィナンシャルグループの人物」を参照
イメージキャラクター

内藤洋子 - 店頭ポスター、広告に起用される。
安房国

| 安房国 |
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  ■-安房国 ■-東海道
別称:  房州（ぼうしゅう） 安州（あんしゅう） 南総（なんそう）
所属:  東海道
相当領域:  千葉県南部
諸元
国力:  中国
距離:  遠国
郡・郷数:  4郡32郷
国内主要施設
安房国府:  千葉県南房総市
安房国分寺:  千葉県館山市（安房国分寺跡）
安房国分尼寺:  （未詳）
一宮:  安房神社（千葉県館山市）
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安房国（あわのくに）は、かつて日本の地方行政区分だった令制国の一つ。東海道に属し、現在の千葉県南部にあたる。
「安房」の名称と由来

『古語拾遺』によれば、阿波国において穀物や麻を栽培していた天富命は、東国により良い土地を求め阿波の忌部氏らを率いて黒潮に乗り、房総半島南端の布良の浜に上陸し開拓を進めた。そして阿波の忌部氏の住んだ所は、「阿波」の名をとって「安房」と呼ばれたという。また、『古語拾遺』の説のほか、『日本書紀』景行天皇53年10月条の東国巡狩の折の淡水門に因むとする説もある。
現在の行政区分での領域

明治維新の直前の領域は現在以下のようになっている。現在の行政区域で言うと、千葉県の南部の地域が旧安房国に該当する。
千葉県
館山市の全域
南房総市の全域
安房郡鋸南町の全域
鴨川市のうち四方木を除く地域