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AKB48チーム8のKANTO白書 バッチこーい!
概要 > チーム8活動休止に伴い、番組終了へ

2022年10月7日に日本武道館で行われた「MX祭り!AKB48 60th Single『久しぶりのリップグロス』発売記念コンサート in 武道館 2022～リベンジ！新チームお披露目コンサート～」の中で、チーム8が2023年4月に開催予定の「チーム8コンサート」およびAKB48劇場での「チーム8 9周年公演」をもって活動休止することが発表された。活動休止決定を受けて、本番組も2022年12月18日放送分をもって放送休止することが発表された。「最終回」ではなく番組休止なので、番組再開はチーム8の活動再開以降になる予定とされていた。
しかし番組終了後の2023年4月29日に、同年秋にてAKB48のチーム制そのものの休止が発表されたため、事実上番組再開は消滅した。翌日4月30日に、前述のチーム8最後のコンサートとなる「春の総決算祭り 9年間のキセキ」が行われ、その中の1コーナーとして当番組の「延長戦」が実施された。当時の現役チーム8メンバーに加え、MCの鈴木、2019年に卒業したOBでかつ当番組のレギュラーだった佐藤栞（当番組出演当時、新潟県代表）が参加した。
更にはチーム8の活動休止にあわせ、MCの吉川を含め、最終回までレギュラー出演していた8名のうち、以下の6名がAKB48自体を卒業することになった。
吉川七瀬（当番組MCかつ千葉県代表、2023年8月でAKB48卒業）
清水麻璃亜（群馬県代表、2023年7月でAKB48卒業）
左伴彩佳（山梨県代表、2023年7月でAKB48卒業）
本田仁美（栃木県代表、2024年1月でAKB48卒業）
岡部麟（茨城県代表、2024年4月にAKB48卒業）
小田えりな（神奈川県代表、2024年4月にAKB48卒業）
概要 > 別番組とのコラボレーション

かつてKawaiian TVでは、同じくAKB48チーム8の冠番組『AKB48チーム8のKANSAI白書 こっそりナンバーワン宣言やで!』が放送されていた（2017年3月 - 2019年11月放送）。タイトルが類似してる以外、当番組との直接の関連はなかったが、2018年7月23日に清水麻璃亜と小田えりなが『KANSAI白書』の収録に参加したのを自身のX（旧Twitter）で掲載。その際本番組と同じ服装で参加していた。そして関東と関西との、唯一となるコラボレーションが、同年8月13日月曜日に放送された。
その後、『KANSAI白書』のレギュラーだった奈良県代表の大西桃香が2020年8月～9月に、大阪府代表の永野芹佳が2021年3月～4月と12月～2022年1月に、滋賀県代表の濵咲友菜が2021年12月～2022年1月と2月～3月に、それぞれ『KANTO白書』に出演した。
概要 > スポンサーの変遷

番組コンセプトである野球に因み、開始当初＃1〜＃6、＃15〜＃20のスポンサーは協同乳業で、「ホームランバー」名義で提供していた。また＃16〜＃17は協同乳業とキングレコード、＃19〜＃20は協同乳業とトヨタレンタリース栃木の二社提供だった（ただし＃1〜＃6、＃15、＃18は一社提供ではなく、ホームランバーのCMとチバテレの他番組の宣伝が流れた）。一方、＃7〜＃12のスポンサーはHAL東京 、＃21〜＃24のトヨタレンタリース栃木の単独提供だった。
番組初期においては、観客席前に球場の看板に似た広告宣伝看板を設置していた（＃9〜＃12はHAL東京、＃17〜＃20はホームランバー、＃19〜＃24はトヨタレンタリース栃木）。
協同乳業のスポンサー降板後は、キングレコードによるAKB48チーム8関連のCMが流れるようになり、＃33〜＃44／＃47〜＃51／＃54〜＃125はキングレコードがメインスポンサーを務めた。2019年秋ごろからは「ご覧のスポンサー」扱いながら30秒×2枠以上のCMを流し、加えて同じレーベルのSTU48のCMも流れている。また＃31〜＃32はキングレコードと千葉県赤十字血液センター、＃52〜＃53はキングレコードとコカコーラの二社提供だった。
＃27〜＃28のスポンサーは資生堂で「uno」名義、＃29〜＃30のスポンサーはコカコーラとメルカリ、＃45〜＃46のスポンサーは不二家がそれぞれスポンサーを務めた（この場合、メインスポンサーのCMにキングレコードによるAKB48チーム8関連CM、チバテレの他番組の宣伝という構成になる）。
出演者 > 司会

鈴木拓（ドランクドラゴン） - MC（大会実行委員長・103回は「大人エレベーター」の企画で小栗有以と対談。この回は「大会実行委員長」としてではなく、「芸人 鈴木拓」として出演。111回～114回は病気療養中のため、欠席となった。）
吉川七瀬（AKB48 チーム8 千葉県代表） - MC（44回は、43回で行った「七瀬vs七海 七番勝負!」で引き分けたため、「吉 川瀬」として出演。58回はMCではなく、ショートカット選手権のエントリーに参加。88回～89回もMCではなく、しのぶコレクション2021のモデルに参加。）、2023年8月24日卒業
出演者 > AKB48 チーム8

上記の吉川を除く出演者を記載。関東エリアのメンバーはレギュラー出演。ただし、各メンバーのスケジュールの都合上必ずしも全員が揃うわけではない。半分程度の参加の回もあれば1人だけ欠席の回もある。また、佐藤栞がグループ卒業に伴い番組を降板したのを機に、43回以降関東エリア以外のメンバーも出演するようになった。
出演者 > AKB48 チーム8 > レギュラーメンバー

岡部麟（茨城県代表） - 2024年4月4日卒業。
本田仁美（栃木県代表） - 2024年1月28日卒業、2018年9月～2021年4月まではAKB48チーム8としての活動を休止。第30回～第89回まで番組出演見合わせ。
清水麻璃亜（群馬県代表） - 2023年8月1日卒業。
髙橋彩音（埼玉県代表） - 58回のみMCを行った。
小栗有以（東京都代表）
小田えりな（神奈川県代表） - 2024年4月23日卒業。
佐藤栞（新潟県代表） - 2019年6月8日卒業、42回～44回まで美人新人ADとして出演。
塩原香凜（新潟県代表） - 2020年9月24日辞退、55回～74回に出演。72回・73回は「新潟県代表」という肩書を外して出演。
左伴彩佳（山梨県代表） - 2023年7月31日卒業。
出演者 > AKB48 チーム8 > 関東エリア以外のメンバー

下尾みう（山口県代表） - 52回・82回～84回・105回～106回に出演。61回に登場。
永野芹佳（大阪府代表） - 61回に登場。82回～84回・101回～102回に出演。
倉野尾成美（熊本県代表） - 61回に登場。
出演者 > AKB48 チーム8 > 関東エリア以外の卒業・移籍メンバー

佐藤七海（岩手県代表） - 2019年9月30日卒業、43回～44回と49回に出演。44回は、43回で行った「七瀬vs七海 七番勝負!」で引き分けたため、「佐藤 海」としてスタジオ見学。
佐藤朱（宮城県代表） - 2021年3月29日卒業、50回～51回に出演。卒業後の2022年10月から東北放送アナウンサー。
尾上美月（長崎県代表） - 2021年7月31日卒業、67回にリモート出演。2020年3月8日にSHOWROOM配信した「突撃!隣のエイトちゃん」で、吉川七瀬賞を獲得し、本番組への出演が決まった。
鈴木優香（静岡県代表） - 2021年9月28日卒業、82回～84回に出演。
横山結衣（青森県代表） - 2021年11月30日卒業、75回～77回・89回に出演。77回は「鈴木サン拓ロースのプレゼントショー!2020」のアシスタントを務めた。
濵咲友菜（滋賀県代表） - 2023年4月30日卒業、101回～102回・105回～106回に出演。
藤園麗（鹿児島県代表） - 2023年5月17日卒業、101回～102回に出演。
服部有菜（岐阜県代表） - 2023年5月31日卒業、81回～84回・101回～102回・116回～118回に出演。
坂口渚沙（北海道代表） - 2023年8月5日卒業、61回に登場。73回～74回・82回～84回・91回・116回～118回に出演。91回は「チーム8全国ツアー勝手に2周目・千葉県公演」のお手伝いメンバーとして出演。
川原美咲（佐賀県代表） - 2023年8月11日卒業、61回に登場。
髙橋彩香（長野県代表） - 2023年8月17日卒業、53回～54回に出演。
奥原妃奈子（島根県代表） - 2023年9月8日卒業、82回～84回に出演。
吉田華恋（福岡県代表） - 2023年10月1日卒業、101回～102回・116回～118回に出演。
大西桃香（奈良県代表） - 2024年2月15日卒業、61回に登場。68回～70回に出演。2020年3月22日にSHOWROOM配信した「突撃!隣のエイトちゃん」で、MVPとして本番組への出演と千葉県グルメロケ参加権を獲得。
行天優莉奈（香川県代表） - 2024年6月1日KLP48へ移籍、61回に登場。82回～84回・98回～99回・101回～102回に出演。
出演者 > その他出演者

上田誠也（2017年出演当時、千葉テレビ放送代表取締役社長） - 初回放送のみ、開会式の挨拶として出演。
大角茉里（出演当時、チバテレアナウンサー） - 20回に出演、初代ウグイス嬢担当。61回本放送後の2020年4月30日付でチバテレ退社。
梶原雄太（キングコング） - 52回に出演、鈴木拓のお誕生日お祝いコメントに登場し、本名ではなく「カジサック」名義として出演。
弘前武久（出演当時、アデランス商品企画開発部マネージャー） - 58回に出演、ショートカット選手権の審査員やメンバーのウィッグを選定。
おしどり大名 - 2019年6月27日の収録から本番組の前説を担当。63回は前説・後説にリモートで本番組初出演。
児嶋一哉（アンジャッシュ） - 69回に出演、2020年9月29日放送のチバテレ「白黒アンジャッシュ」の出演密着に登場。
柴田英嗣（アンタッチャブル） - 69回に出演、上記同様、白黒アンジャッシュの出演密着に登場。
長田京太郎（出演当時、玄光社『CMNOW』編集部編集長） - 75回に出演、フォトジェニック選手権の審査員を務めた。
目黒亜衣（出演当時、『WEBザテレビジョン』編集部） - 75回に出演、上記同様、フォトジェニック選手権の審査員を務めた。
泉水はる佳（出演当時、チバテレアナウンサー） - 76回・88回～89回に出演、76回は都会っ子VS田舎っぺ球技大会の進行、88回～89回はしのぶコレクション2021の進行を務めた。
悠鈴（千葉の母） - 79回・92回・124回に出演、79回は2021年のチーム8関東メンバーの運勢を占ってもらい、92回はチーム8関東メンバーと拓ちゃんとの相性を占ってもらい、124回は2023年のチーム8関東メンバーと鈴木拓の運勢を占ってもらった。
篠塚泉（2021年出演当時、千葉テレビ放送代表取締役社長） - 86回に出演、チバテレ開局50周年を記念してゲスト出演。
茅野しのぶ（出演当時、AKB48グループ衣装総責任者） - 88回～89回に出演、チーム8関東メンバーに超絶似合う衣装を自らセレクトする「しのぶコレクション2021」に出演。
駒井亜由美（出演当時、チバテレアナウンサー） - 95回・108回～109回・112回・121回～122回に出演、2代目ウグイス嬢担当。95回は『根も葉もRumor』のカップリング曲『西高東低』のバッチこいバージョンMVが完成。『西高東低』にちなんで、お天気キャスターとして出演。112回は「ちば朝ライブ モーニングこんぱす」の吉川七瀬出演密着ドキュメントに登場。
武田舞香（コレオグラファー） - 103回・105回～106回に出演、103回は「大人エレベーター」の企画で小栗有以と対談。AKB48楽曲の振り付けを担当という繋がりから、30代代表として出演。
チュバ（チバテレマスコットキャラクター） - 103回に出演、上記同様「大人エレベーター」の企画で小栗有以と対談。2021年にチバテレ開局50周年を迎えて、「50」という繋がりで出演。
塚地武雅（ドランクドラゴン） - 111回～114回に出演、相方の鈴木拓が病気療養中のため、大会実行委員長代理として出演。
田中大貴 （フリーアナウンサー） - 112回に出演、上記同様、「ちば朝ライブ モーニングこんぱす」の吉川七瀬出演密着ドキュメントに登場。
春風亭昇々（落語家） - 112回に出演、上記同様、「ちば朝ライブ モーニングこんぱす」の吉川七瀬出演密着ドキュメントに登場。
放送局

放送時間である日曜23:30台は、2017年9月までは千葉県内で選挙がある場合は選挙特番を放送していた。当番組放送開始の2017年10月～2021年6月までは、24:00台以降の放送に変更したため、選挙特番による休止はなかった。
| 放送対象地域 | 放送局 | 系列 | 放送日時 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 千葉県 | 千葉テレビ放送（CTC、チバテレ） 制作局 | 独立局 | 毎週日曜 23時30分 - 24時00分 再放送：毎週土曜（金曜深夜） 0時30分 - 1時00分 | 2021年7月18日放送は高校野球開催による特別編成、及び、旭市と鎌ケ谷市の市長選挙による選挙特番を編成、2022年6月5日放送は松戸市の市長選挙による選挙特番を編成したため、通常より1時間遅れて24:30から放送。 |
| 群馬県 | 群馬テレビ（GTV） | 独立局 | 毎週火曜（月曜深夜）0時00分 - 0時30分 | 2018年1月9日より第1回から放送。 同年3月27日放送分で一旦終了。 |
| 栃木県 | とちぎテレビ（GYT、とちテレ） | 独立局 | 毎週月曜 22時30分 - 23時00分 | 2018年4月2日より第1回から放送。 同年6月18日放送分で終了。 |
| 神奈川県 | テレビ神奈川（tvk） | 独立局 | 毎週日曜 23時30分 - 24時00分 | 2018年4月8日より第1回から放送。 同年6月24日放送分で終了。 |
放送日程 > 2017年

10月8日 - 12月17日
| 回 | 放送日 （本放送） | 放送内容 | チーム8出演メンバー （MCの吉川を除く） | 本日のお立ち台メンバー | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 10月8日 | 【開会式】選手入場、選手宣誓（吉川）、大会実行委員長（鈴木）登場、上田社長挨拶 【1回の表】バッチバチ!拓ちゃんランキング | 全員 | 左伴彩佳（初） |  |
| 2 | 10月22日 | 【2回の表】バッチバチ!クイズ!正解は8番目 【2回の裏】バッチバチ!8（ぱち）千本ノック! | 全員 | 佐藤栞（初） | 選挙特番が特殊編成に伴い、通常通り放送。 |
| 3 | 11月5日 | 【3回の表】バッチバチ!拓ちゃんリサーチトーク 【3回の裏】バッチバチ!目利き選手権 | 清水麻璃亜 髙橋彩音 小栗有以 小田えりな | 小田えりな（初） |  |
| 4 | 11月19日 | 【4回の表】バッチバチ!秋のボケ狩り大会! 【4回の裏】お客さんとバッチバチ!8・8・OH!!!（エイトエイトオー） | 岡部麟 本田仁美 佐藤栞 左伴彩佳 | 岡部麟（初） |  |
| 5 | 12月3日 | 【5回の表】バッチバチ!クイズ!正解はホームラン坊や 【5回の裏】緊急企画!拓ちゃんをバッチバチさせたい! | 岡部麟 髙橋彩音 佐藤栞 左伴彩佳 | 髙橋彩音（初） |  |
| 6 | 12月17日 | 【6回の表】バッチバチ!クイズ!正解は8番目 【6回の裏】バッチバチ!お願いサンタさん! | 全員 | 清水麻璃亜（初） |  |
スタッフ

企画：秋元康
構成：櫻井たつし、鈴川朋治
TD：西村一宏
CAM：今関俊之
VE：追沼亮治
音声：黒川真
照明：今村敦
技術協力：千葉タムコ、チャンスメーカー、BITES!
美術：猪野久美子
編集：渡部曜司
MA：坂井真一
衣裳協力・メイク：オサレカンパニー
協力：DH、環境開発整美、オムニバス・ジャパン
編成：小森健一郎
TK：福田美由紀
Special Thanks：道瀬裕介（電通ライブ）、兼重智明
AD：上中美鈴ジュジュ、泉竜也
AP：杉原和磨
ディレクター：金子大輔、井上あゆみ、高橋令
演出：千葉晃嗣
制作協力：TBS SPARKLE
プロデューサー：木島森、佐藤祐亮、小森健一郎、土江智美、福浜和美
製作著作：チバテレ（千葉テレビ放送）、電通
スタッフ > 過去のスタッフ

編集：石川浩通
TK：五味真琴
協力：AKS
AD：杉原和磨、井上あゆみ、佐藤竜一、高橋令
AP：嘉茂満梨奈
制作協力：TIXE
プロデューサー：鈴木浩之、井上晴貴
曽田光星

| そだ みほ曽田 光星> プロフィール |
| --- | --- |
愛称:  みぽりん
性別:  女性
出身地:   日本
生年月日:   (1984-12-12) 1984年12月12日（40歳）
血液型:  O型
身長:  153 cm
職業:  声優
事務所:  エイベックス・プランニング&デベロップメント（最終所属）
活動
活動期間:  2005年 - 2007年
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
曽田 光星（そだ みほ、1984年12月12日 - ）は、日本の元女性声優。エイベックス・プランニング&デベロップメントに所属していた。
概要・経歴・人物

2005年、テレビアニメ『SPEED GRAPHER』のヒロイン・天王洲神楽役を決める一般公募オーディションにて第1次・第2次審査をクリア、曽田及び仲井絵里香（現：大橋歩夕）・池田沙耶香・藤田咲子（現：藤田咲）・宮崎羽衣・小滝いづみ・樹元オリエ・齊藤智美・齋藤圭（現：真堂圭）・井口裕香の計10名での同作品の公式サイト上での最終選考に挑むも、齋藤圭の採用という結果に終わる（一般投票での曽田の得票数は1514票で第4位）。
Webラジオの『G.S.Station』にて、江里夏・浅倉杏美とユニット「MEA:*」（メアコロン）を組んでいたが、声優界を卒業すると共にユニットからも脱退している。
誕生日のパーティーにて司会を担当したりと、同事務所の茅原実里とは仲が良い。
アヒルを飼っているという。
2007年7月、心理療法の道に進むとして声優界を引退した。
出演作品 > テレビアニメ

2006年
げんきげんきノンタン（テンテン）
彩雲国物語（柳晋）
出演作品 > ゲーム

étude prologue 〜揺れ動く心のかたち〜（藤乃梓）
出演作品 > ラジオ

G.S.Station（パーソナリティ） - Webラジオ
足立真彦

| くふうハヤテベンチャーズ静岡 #18> 基本情報 |
| --- | --- |
国籍:   日本
出身地:  愛知県
生年月日:   (1998-07-25) 1998年7月25日（26歳）
身長 体重:  180 cm 83 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  投手
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  中京大学附属中京高等学校  静岡大学  全足利クラブ  信濃グランセローズ (2022 - 2024)  くふうハヤテベンチャーズ静岡 (2025 - )
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
足立 真彦（あだち まさひこ、1998年7月25日 - ）は、愛知県出身のプロ野球選手（投手）。右投右打。くふうハヤテベンチャーズ静岡所属。
経歴

名古屋市立川原小学校2年次に硬式野球を始めた。名古屋市立川名中学校では名古屋東リトルシニアでプレーした。[要出典]
中京大学附属中京高等学校では2年次に第97回全国高等学校野球選手権大会に出場するが、足立自身はベンチ外だった。1学年上に中村健人 、同級生に長谷部銀次、1学年下に伊藤康祐、鵜飼航丞、伊藤稜、2学年下に澤井廉がいた。[要出典]
進学した静岡大学では最速142k/mを記録したが、目立った活躍はなかった[要出典]。1学年上に奥山皓太、3学年下に佐藤啓介がいた。
社会人の全足利クラブで1年間プレーした後、ベースボール・チャレンジ・リーグ（ルートインBCリーグ）の信濃グランセローズに入団した。1年目の2022年から主に中継ぎとして起用され、2023年には14セーブで北地区の最多セーブのタイトルを獲得した。2024年には先発に回り8勝を記録した。シーズン終了後の11月7日に信濃から自由契約で退団することが発表された。
前年よりウエスタンリーグに参入したくふうハヤテベンチャーズ静岡のトライアウトに参加し、2024年12月16日に入団が発表された。背番号は18。
詳細情報 > 独立リーグでの投手成績

2023年までは一球速報.com、2024年はリーグデータサイトより。
| 年  度 | 球団 | 登板 | 先発 | 完投 | 完封 | 無四球 | 勝利 | 敗戦 | セ丨ブ | ホ丨ルド | 勝率 | 打者 | 投球回 | 被安打 | 被本塁打 | 与四球 | 敬遠 | 与死球 | 奪三振 | 暴投 | ボ丨ク | 失点 | 自責点 | 防御率 | WHIP |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2022 | 信濃 | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 0 | .500 | 92 | 25.2 | 15 | 1 | 1 | - | 0 | 22 | 1 | 0 | 4 | 4 | 1.40 | 0.62 |
| 2023 | 信濃 | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 | 14 | 0 | .667 | 130 | 30.2 | 27 | 3 | 12 | - | 1 | 40 | 0 | 0 | 13 | 10 | 2.94 | 1.27 |
| 2024 | 信濃 | 18 | 17 | 1 | 1 | 1 | 8 | 5 | 0 | 0 | .615 | 439 | 105.0 | 115 | 6 | 18 | - | 6 | 88 | 3 | 1 | 58 | 49 | 4.20 | 1.27 |
| 通算：3年 | 通算：3年 | 76 | 17 | 1 | 1 | 1 | 11 | 7 | 16 | 0 | .611 | 661 | 161.1 | 157 | 10 | 31 | - | 7 | 150 | 4 | 1 | 75 | 63 | 3.51 | 1.17 |
この字体はリーグ最高。
詳細情報 > 背番号

15（2022年 - 2024年）
18（2025年 - ）
スカーレット・ウィザード

| スカーレット・ウィザード |
| --- | --- |
ジャンル: 恋愛、スペースオペラ
小説
著者: 茅田砂胡
イラスト: きがわ琳
出版社: 中央公論新社
レーベル: C★NOVELSファンタジア
刊行期間: 1999年7月25日 - 2001年11月25日
巻数: 全6巻（本編5巻+外伝1巻）
漫画
原作・原案など: 茅田砂胡
作画: 忍青龍（1巻） 鈴木理華（2巻）
出版社: 中央公論新社
レーベル: Cnc Comics
巻数: 全2巻
テンプレート - ノート
プロジェクト: ライトノベル・漫画
ポータル: 文学・漫画
『スカーレット・ウィザード』は、茅田砂胡による日本のライトノベル。イラストはきがわ琳が担当している。C★NOVELSファンタジア（中央公論新社）より1999年7月から2001年11月まで刊行された。第1回センス・オブ・ジェンダー賞を受賞している。
1999年に中央公論新社のC★NOVELSファンタジアで第1作が刊行、2014年には中公文庫で文庫化もされている。シリーズ後の物語として、「デルフィニア戦記」のキャラクターも登場する「暁の天使たち」「トゥルークの海賊」などがある。
あらすじ

人類が宇宙に進出し、ゲートと呼ばれる天然のワープポイントが宇宙各地に発見された世界が舞台で、人工知能もかなり発達している。海賊王の異名を持つ一匹狼の船乗りで凄腕のゲートハンターであるケリーのもとに、奇妙な仕事が舞い込む。依頼主は宇宙のエネルギーと情報を一手に担うクーア財閥総帥の女王ジャスミン。一年間だけ偽装結婚してくれという彼女に対して、ケリーは自分を捕まえることが出来たらという条件を提示し、宇宙の超危険地帯で宇宙船レースをすることになる。
登場人物

＊声はCDブック（ドラマCD）より。
評価

セックス、妊娠、出産、育児と冒険が当たり前のように共に描かれており、評論家の小谷真理は、「女性たちの欲望に忠実なロマンス小説というジャンルの性差に関する約束事をSF世界に持ち込んだ」もので、それによって無茶苦茶で楽しい話になっていると評している。
既刊一覧 > 小説 > C★NOVELSファンタジア版

茅田砂胡（著） / きがわ琳（イラスト） 『スカーレット・ウィザード』 中央公論新社〈C★NOVELSファンタジア〉、全5巻
1999年7月25日初版発行、ISBN 4-12-500600-8
1999年11月25日初版発行、ISBN 4-12-500627-X
2000年7月25日初版発行、ISBN 4-12-500662-8
2000年11月25日初版発行、ISBN 4-12-500683-0
2001年4月6日初版発行、ISBN 4-12-500701-2
茅田砂胡（著） / きがわ琳（イラスト） 『外伝 天使が降りた夜』 中央公論新社〈C★NOVELSファンタジア〉、2001年11月25日初版発行、ISBN 4-12-500736-5
既刊一覧 > 小説 > 中公文庫

茅田砂胡（著） / きがわ琳（イラスト） 『スカーレット・ウィザード』 中央公論新社〈中公文庫〉、全4巻
2014年5月25日初版発行、ISBN 978-4-12-205956-6
2014年11月25日初版発行、ISBN 978-4-12-206003-6
2015年5月25日初版発行、ISBN 978-4-12-206121-7
2015年11月25日初版発行、ISBN 978-4-12-206191-0
既刊一覧 > 漫画

茅田砂胡（原案） / 忍青龍（作画、1巻） / 鈴木理華（作画、2巻） 『スカーレット・ウィザード プラス』 中央公論新社〈Cnc Comics〉、全2巻
2000年12月15日初版発行、ISBN 4-12-003081-4
2003年12月初版発行、ISBN 4-12-003461-5
既刊一覧 > CDブック

『茅田砂胡 CDブック スカーレット・ウィザード 女王と海賊の契約』 スペースシャワーネットワーク、2015年2月25日初版発行、ISBN 978-4-907435-46-2
『茅田砂胡 CDブック スカーレット・ウィザード クライストの贈りもの』 スペースシャワーネットワーク、2015年12月10初版発行、ISBN 978-4-12-004800-5
『茅田砂胡 CDブック スカーレット・ウィザード 幻の邂逅』 フロンティアワークス、2020年9月29日初版発行、ISBN 978-4-86657-350-2
八街歩

| 八街 歩（やちまた あゆむ） |
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ペンネーム:  八街 歩（やちまた あゆむ）
職業:  ライトノベル作家
国籍:   日本
代表作:  『ぼくと彼女に降る夜』 『バーガント反英雄譚』 『キミが誘う境界線』
主な受賞歴:  第15回富士見ファンタジア長編小説大賞
デビュー作:  『パラダイス・メーカー オラが村ぁ平和』
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八街 歩（やちまた あゆむ、1983年 - ）は、日本のライトノベル作家である。
概要

八街歩は、2003年度の第15回富士見ファンタジア長編小説大賞に「椀倭論」名義で投稿した作品「オラが村ぁ平和」（改題後: パラダイス・メーカー オラが村ぁ平和）で努力賞を受賞してデビューした、富士見書房の富士見ファンタジア文庫をメインとして活動している小説家である。
2004年1月に『パラダイス・メーカー オラが村ぁ平和』をCuvieがイラストを務める形で出版している。
2004年11月より『乱破GOGOGO!』シリーズをてくてくがイラストを務める形で出版している。
2007年3月より『ぼくと彼女に降る夜』シリーズを深崎暮人がイラストを務める形で出版している。
2011年5月より『キミが誘う境界線』シリーズをぺたんこさいどがイラストを務める形で出版している。
2013年4月より『バーガント反英雄譚』シリーズを珈琲猫がイラストを務める形で出版している。
2017年7月より『バーサス・フェアリーテイル -バッドエンドな運命のヒロインを救い出せ-』をれい亜がイラストを務める形で出版している。
作品

パラダイス・メーカー オラが村ぁ平和
乱破GOGOGO!
ぼくと彼女に降る夜
キミが誘う境界線
バーガント反英雄譚
バーサス・フェアリーテイル -バッドエンドな運命のヒロインを救い出せ-
スマイルブーム

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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒060-0809 北海道札幌市北区北9条西4丁目7番4号 エルムビル  北緯43度4分17.1秒 東経141度20分54.4秒﻿ / ﻿北緯43.071417度 東経141.348444度﻿ / 43.071417; 141.348444座標: 北緯43度4分17.1秒 東経141度20分54.4秒﻿ / ﻿北緯43.071417度 東経141.348444度﻿ / 43.071417; 141.348444
設立:  2008年1月15日
業種:  情報・通信業
法人番号:  1430001037303 
事業内容:  ゲームやツールの企画、開発、コンサルティング 他
代表者:  代表取締役 小林貴樹
資本金:  820万円
外部リンク:  https://smileboom.com/
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株式会社スマイルブーム（英: SmileBoom Co.Ltd.）は日本のゲーム開発会社。
デービーソフトおよびアジェンダ出身の小林貴樹により、2008年1月設立。
主な開発タイトル

アクションゲームツクール（Microsoft Windows）
救急蘇生 あなたにもできる救命活動 ～もしもの時のために～（Xbox Live）
3D∞（Xbox Live）
プチコン（ニンテンドーDSiウェア）
プチコン3号（ニンテンドー3DS・Newニンテンドー3DS用ダウンロード専用ソフト）
プチコンBIG
プチコン4 SmileBASIC：。
SMILE GAME BUILDER（Windows）
RPG Developer Bakin（Windows）
Lei Aloha

『Lei Aloha』（レイ・アロハ）は、melody.の4枚目のアルバム。2008年4月9日発売。
解説

前作「READY TO GO!」以来9ヶ月ぶりのアルバム。自身最短のインターバルでの発売となった。
初回盤のみ三方背スリーブボックス仕様。
「Lei」はハワイ語の花輪、「Aloha」はハワイ語の愛。花を繋げて作られた首飾りのことで、その花は「愛」を表し、繋がっている状態の首飾りは「絆」を意味している。
アルバムのテーマは「絆」。生まれ育った故郷ハワイとハワイでの家族、友達など大切な人やひとつひとつの絆への思いを胸に作り上げた。ハワイは、本人の故郷でもあるため、故郷への感謝の気持ちなども表れている。また、CDレーベルでの図案は彼女の出身地・オアフ島である。
ジャケットとアルバムの中で全部の写真はハワイで1月ごろ撮影されたもの。撮影の模様など評細は、Myspaceや公式サイトなどに掲載されている。
楽曲の大半は彼女の楽曲に初参加となる作家を起用した。
アルバム初のTOP10外となった。
収録曲

Daybreak
編曲：KURIS
インタールード曲。イメージは昇った瞬間としているハワイの太陽。
Say Hello
作詞：溝口貴紀、青山弥央／作曲：D・A・I／編曲：島健
遥花〜はるか〜（Eternal Version）
作詞・作曲：白鳥マイカ／編曲：弥吉淳二／ストリングス編曲：岡村美央
11thシングルのアルバムバージョン。TBS系ドラマ「だいすき!!」主題歌。
Peace Song
作詞・作曲：白鳥マイカ／編曲：浜崎快声
2008年3月8日にマリンピア神戸ポルトバザールで行われたライブで初披露された。平和と自然環境保護について、世界の中へのメッセージソング。
Never Goodbye
作詞：MIZUE／作曲：炭田慎也／編曲：西平彰
Memories in Time
編曲：KURIS
インタールード曲。
HORIZON
作詞・作曲：KURIS／編曲：島健
3年前にKURISが作っていた曲。ハワイで夢を持っていたの気持ちが描かれて。
Kiss away
作詞：村野直球／作曲・編曲：原田卓也
あなたのそばに
作詞・作曲：白鳥マイカ／編曲：弥吉淳二／ストリングス編曲：岡村美央
No Return
作詞：melody.、MIZUE／作曲・編曲：my
このアルバムの中唯一のダンス・ミュージック。
Sunset Love
作詞・作曲・編曲：KURIS
Beneath My Skin
作詞：青山弥央／作曲：D・A・I／編曲：村田昭
DOOR
作詞・作曲：白鳥マイカ／編曲：成田忍
Paradise
作詞・作曲・編曲：KURIS
歌詞の中「Aloha 'Oe」は「あなたにアロハ」。ハワイにありがとうを伝えたいの曲。
西洋美術史

西洋美術史（せいようびじゅつし）では、西洋における美術の歴史について概説する。
古代 > 原始美術

→詳細は「先史美術」を参照
旧石器時代後期に入った頃より、実生活において有用に機能するとは考えにくい遺物・遺構が見られるようになり、これらを総称して一般的に原始美術／先史美術などと呼称し、西洋美術史においては洞窟絵画や岩陰彫刻（英語版）、丸彫彫刻（英語版）、獣骨などに刻まれた刻線画などがこれに該当する。また、実用品からも動物や魚の骨などを原材料とした器物や石器類などに動物や魚類、木の葉などを写実的に模様化したものが残されており、美術の目覚めを感じさせる。ただし、これらを原始美術と分類し、その地位が確立されたのは20世紀に入ってからである。
古いものはオーリニャック期に生み出されたとされ、フランスの
クニャック洞窟（フランス語版）に描かれた山羊の洞窟絵画、スペインのラス・チメネアス洞窟（スペイン語版）に描かれた鹿の洞窟絵画などが知られている。
動産美術としてはブラッサンプイで出土した象牙彫りの女性頭部像（ブラッサンプイのビーナス（英語版））がある。人間を表した作品はたいていの場合裸体女性であり、子孫繁殖を祈念した宗教的意味合いが込められていたと推察される。この時代の美術的特徴としては、単純な輪郭線による写実的な表現や生殖機能を強調した表現が挙げられる。ソリュトレ期（英語版）の洞窟絵画は発見されていないが、マドレーヌ期（英語版）
に入ると動物の体毛に応じた明暗の使い分けや、肥痩のある輪郭線を使用した表現力の増した洞窟絵画が出現するようになっている。有名なものとしてはラスコー洞窟やアルタミラ洞窟のものが挙げられる。これらの洞窟絵画では野牛、トナカイ、馬、マンモス、鹿などの狩猟対象となった動物のモチーフが主となっていた。
このため、これらの遺例はヨーロッパ大陸を拠点に生活を営んでいた狩猟採集民族の手によって作成されたものであり、彼らにとって重要・貴重なものを対象として造形的に再現したに過ぎず、後年の美術が獲得していった社会的機能は持っていなかったのではないか、あるいは誰かに見せるために描いたものでは無いのではないかと考えられている。
中石器時代には東スペインで興った様々な動物と人間を描いた岩陰絵画（レバント美術）やスカンジナビア半島からロシアにかけて発達した岩陰線刻画（極北美術）が登場した。初期のものには写実的な表現でもって実物大に近い大きさを有しているものも見られるが、時代を追うごとに形像は小型化し、簡略化・形式化が進んでいる。
新石器時代に入ると人類は土器の製作を始め、線状模様が土器表面に描かれるようになった。この時代に洞窟絵画に見られるような絵画的美術が創出されたのかどうかは今となっては不明であるが、『西洋美術史要説』では制作そのものが少なかったのではないかと推察している。また、土地土地によって建設されたであろう木造住居は残されておらず、美術史的な立場からこの時代の建築遺物としては、メンヒル、ドルメン、ストーンヘンジなどといった宗教的な意味を持っていたと考えられる石製構造物のみである。
後世、20世紀あたりになって、原始美術に影響され原始主義（英語版）に繋がる。
古代 > メソポタミア美術

→詳細は「」を参照
ティグリス・ユーフラテス川水域で開花したメソポタミア文明では、原始農耕社会の中で様々な器形とユーモアな装飾モチーフを特徴とする彩文土器の出現が見られた。特にサーマッラー期やハラフ期の彩文土器は従来の幾何学文様に加えて特徴を極端に誇張した動物文様や人物文様などが加わり、社会の広がりと異なる文化との交流を示している。地域的な事情から石材が乏しかったことから大型の彫刻は制作されず、建築文化も煉瓦の使用やアーチ式建築の技法発達が見られた。ここで誕生したメソポタミア美術は、エジプト美術と並んで西洋美術史における始祖とも言える。
紀元前4000年期に入る頃にはシュメール人たちによって神殿を中心とした都市が形成されるようになり、商業の活発化とともに絵文字などの伝達手段が登場するようになった。特にウルク期の中心的役割を担ったエアンナでは陶片によって壁面や柱がモザイク装飾された神殿が登場し、大理石を素材にした丸彫彫刻が数多く制作された。大理石が持つ白い肌触りと柔らかな質感は人間の肉感を表現するのにうってつけであり、素材に大理石を使用するという手段はギリシア美術へと継承された。
ジュムデト・ナスル期（英語版）に入ると礼拝者や聖職者を象ったと思われる立像が制作されるようになり、同時に、政治的指導者の出現によって都市国家としての発展が見られるようになった。制作される美術品は写実的な表現が大きく発達し、素材も多様化して金、銀、ラピスラズリ、貝殻などが用いられるようになった。また、叙述的な表現技法も見られ、戦争などの国家的な出来事も作品モチーフとして取り入れられるようになっている。この時代の彫刻は『エビー・イルの像』に代表されるように、強調された大きな目を有していることに特徴があり、エジプト美術にも影響を与えている。
セム人の侵攻によってアッカド王朝が樹立すると、自然主義的な傾向を有した作品が制作されるようになり、同時に、権力者を称えるような王権美術とでも形容すべき様式の確立がなされた。アッカド王朝滅亡後、ウルクによるシュメール都市国家の統合がなされた頃には都市の再建に伴ってジッグラト（聖塔）が各地に建設され、宗教観の発展とともに建築分野の美術が大きく発達した。ジッグラトは後に続くエジプト美術で建設されたピラミッドの原形となった。
一方、メソポタミア北部のアッシリアでは、バビロニアの占領支配によって固有の文化的発展を遂げ、美術作品においても他の地域にない独自性を有するようになった。トゥクルティ・ニヌルタ1世の時代に入った頃から丸彫彫刻や浮彫彫刻などが数多く制作されるようになり、躍動感のある表現が見られるようになった。
また、地理的な環境と版図の拡がりから不透明ながらもアッシリアの美術はフェニキア美術やギリシア美術に一定の影響を与えたと考えられている。アッシリア帝国滅亡後に誕生した新バビロニア帝国ではネブカドネザル2世の手によって都市整備が進展し、イシュタル門に代表される彩釉煉瓦で装飾された建造物が登場した。
その後、アカイメネス朝によって各地が統治されるようになるとメソポタミア、エジプト、ウラルトゥなどの美術様式を統合したアカイメネス朝美術（英語版）が開花した。特に工芸の分野でその特質は顕著で、金銀象嵌などを駆使した精微な作品が数多く制作されている。
古代 > エジプト美術

→詳細は「古代エジプト美術」および「アマルナ美術」を参照
ナイル川流域で興ったエジプト文明は肥沃な大地を背景に大いに発展し、初期王朝時代には古代エジプト美術の原型が誕生した。エジプト美術の初期は
メソポタミア美術（英語版）の影響を受けたと考えられている。初期は蛇王の碑などに代表される浮彫彫刻や丸彫彫刻がさかんに制作され、既に技術、様式においてエジプト美術の独自性の原形が垣間見える。
ファラオの神権的権力が確立する古王国時代には葬祭複合体として古代史においても重要な建築物であるピラミッドがギザなどに建立された。なお、従来の墳墓（マスタバ）の概念を取り払い、ピラミッドとして確立を見たのはジェセル王の時代であり、宰相イムヘテプによってサッカラに建立された階段ピラミッドがその嚆矢とされている。壁画においてはメイドゥームの鴨（英語版）など、動植物には写実的で精微な表現を有したものが数多く制作されているのに対し、人像表現は極めて形式的かつ概念的で、上半身は正面向き、下半身は真横からといった形態で表現されていることが多い。
これは、魚や鳥は死者の食料としての役割を担っており、生きの良さが重要だったのに対し、表された人々は王侯に奉仕する労働力として永遠不動の形を要求するというエジプト独特の信仰から来る表現の違いであると推察されている。
中央集権が瓦解し、中王国時代に入るとアメンエムハト3世の時代に入るまで巨大建造物の造営は見られなくなり、代わってオシリス柱やハトホル柱など、独創的な形式を有する葬祭殿や神殿が出現した。彫刻においては第11王朝期ごろから個性を写実的に捉える傾向を持った新しいテーベ様式が出現し、従来の伝統的なメンフィス様式とともに二大潮流を形成した。しかしながら経済の停滞とともに制作傾向は大型石像彫刻から木製の小像へと変化している。
新王国時代に入ると王権の強化とともにエジプト美術は絶頂期を迎え、アモン大神殿やルクソール神殿など、テーベを中心に各地で大型の造営事業が推進された。とりわけ、第18王朝期には従来の二大潮流の中に豪華な装飾性と色彩主義が加えられ、宮廷美術の新境地を切り開いた。
また、アマルナの地に都を移したアメンホテプ4世が唯一神アトンへの信仰に没頭したことから、この時代に制作された美術作品は自然主義的な傾向が色濃く反映されており、エジプト美術のなかでは異彩を放っている。宮廷美術として型にはめられ、厳格な形式性から解放されたことから、リアリズム表現の技法が大いに伸張した。王女に口付けをするアメンホテプ4世の彫刻画など、人間の感情や情愛をモチーフとした構図が採用され、表情や姿態に誇張的な表現がとられた。
この時代の美術をそれ以外の時代のエジプト美術と区別し、アマルナ美術と呼称する。アマルナ美術は後世のエジプト美術にも大きな影響を与え、ツタンカーメンの黄金マスクなどにおいても、アマルナ美術の内観的な表現様式の名残が見て取れる。
エジプト美術の最大の特徴はその様式の不変性で、三千年に及ぶ悠久の時を経てもほぼ変わることなく一貫していることが挙げられる。こうして連綿と継承された技術はその洗練性を高め、後期には沈浮彫りなどの高度に発達した特殊な技法が誕生している。一方でこうした不変性は社会的・歴史的基盤があって初めて成立する特殊な美術であったこともまた事実であり、ギリシア美術のような影響力を他の美術に与えることはなかった。しかし、末期王朝時代に入ると王国の衰退とともにエジプト美術も因襲的な模倣に終始し、他国からの影響を受けながらその独自性すら失っていった。紀元前332年、アレクサンドロス3世によってエジプト征服がなされると、エジプト美術は形骸化し、ギリシア美術の影響の中に消えていった。
古代 > ローマ美術

→詳細は「」および「ローマ美術」を参照
一方、イタリア中部に定着したエトルリア人は、ギリシア美術の影響を受けつつも、独自の宗教観や社会制度を背景に独特の美術文化を形成した。一般にエトルリア美術（英語版）は東方化様式期（英語版） 、アルカイック期、古典期（中間期）、ヘレニズム期の4つに分類されるが、もっとも繁栄を見たのが紀元前6世紀初頭から紀元前5世紀前半にかけてのアルカイック期130年間である。
都市や建築の遺構は少ないが、ギリシア美術で頻繁にモチーフとされた神話を描いた陶器などが出土している他、墓室壁画においては葬儀宴会、舞踏、競技、狩猟など日常生活に密着したモチーフが好んで選択されており、エトルリア人独自の来世観を保持していたことがうかがえる。紀元前7世紀から顕現したこうした兆候はヘレニズム期まで継続していた。彫刻分野も遺例が少ないものの、紀元前6世紀末に活躍したウルカ（英語版）はエトルリア人彫刻家として名が知られている特筆すべき人物で、ヴェイオから出土した「アポロン」など、イオニア彫刻の影響を強く受けたテラコッタ像を制作している。
紀元前5世紀初頭の古典期に突入すると政治、経済の衰退と共に美術的活動も新鮮味と活力が失われ、様式的にも停滞した。しかし、ヘレニズム期に入ると来世観に進展が見られ、ウァント（英語版）やカルン（英語版）といった魔神が墓室壁画のモチーフとして選択されることが多くなった。肖像彫刻においては写実性溢れる作品が好んで制作されるようになった。
紀元前509年、エトルリアに従属していた都市国家のひとつであったローマは、共和制を樹立し、周辺都市国家を征服しつつ紀元前4世紀にはエトルリアをもその支配下に置いた。その過程でエトルリア美術の影響は次第に薄れてはいったが、独自の美術を生み出すには至っていなかった。
紀元前3世紀に入るとサムニウム戦争や第一次ポエニ戦争などの影響により、戦利品として南イタリアのギリシア植民都市から大量の美術品が持ち込まれると、その成熟された美しさに魅了され、第二次ポエニ戦争以降、ローマ下においてギリシア美術ブームが起こった。これによりローマでは従来の伝統的なエトルリア美術と、「外来」のギリシア美術がそれぞれ潮流を成し、社会に氾濫することとなった。ローマ人の需要に応えるべく、創造性には欠けるが様々な様式の彫刻を注文に合わせて制作するネオ・アッテカ派（英語版）と呼ばれる一派が形成され、アウグストゥスの庇護を受けて伸張した。この影響で「アウグストゥスの平和の祭壇」や「プリマポルタのアウグストゥス」といった高度な写実性を有する、洗練された古典主義的な美術品が数多く制作されている。
建築分野では紀元前1世紀前半ごろより、ヘレニズム期のエトルリア美術を基盤としてローマ固有の建築様式を生み出していった。厳格な左右対称性やコリントス式柱頭の多用、内部空間の重視などがローマ建築の特徴として挙げられる。紀元前2世紀前半に建設されたバシリカや紀元前1世紀前半に建築されたコロッセウムなどは、新しい建築ジャンルとしてローマ美術における代表的な建造物としてしばしば取り上げられる。
また、建造物の壁面に描かれた装飾物についてもヘレニズム期の影響を受けるポンペイ第一様式からポンペイ第二様式と呼ばれる装飾法へ移行を果たし、神話的風景画などがさかんに制作された。帝政期に入ると歴代皇帝の事跡を誇示するかのような歴史浮彫が多数制作され、現代ではトラヤヌス帝の記念柱やコンスタンティヌス帝の凱旋門などがその遺構として知られている。
同時に神話的な情景を主たるモチーフとしていた古典主義は衰退し、現実の情景を記した写実主義がもてはやされるようになった。さらに、2世紀中ごろからは主要人物をより強調して表現する傾向が顕著となり、その影響は肖像彫刻などの他ジャンルへも波及した。こうした自然主義の放棄と表現主義の台頭という変遷は、この後のローマ美術がキリスト教美術へと変質化していく過程における重要な転換点として挙げられる。
中世 > 初期キリスト教美術

→詳細は「初期キリスト教美術」を参照
紀元2世紀末から3世紀はじめにかけて地中海沿岸の各地にローマ美術の流れを汲んだキリスト教美術が誕生した。以降キリスト教美術は1500年以上に渡って東西ヨーロッパにおける美術の中核を担っていったが、キリスト教の誕生から5世紀後半までの美術を初期キリスト教美術と呼称している。313年に公布されたミラノ寛容令まではキリスト教に対して弾圧が繰り返されていたこともあり遺跡、遺品ともに残されているものが少ないが、カタコンベ（地下墓所）の壁画や石棺彫刻といった葬礼美術にその特徴を垣間見ることが出来る。火葬と土葬が併用されていた古代ローマ時代からヘレニズム文化の影響を受けて土葬へと急激に転換したことが、こうした葬礼美術が制作されるようになった要因の一つとされている。キリスト教では偶像崇拝が禁じられていたことから、死後の魂の救済を願って描かれた初期の壁画は、構図やモチーフに異教美術からの積極的な借用が見られるものの、十字架の形を象徴する物やイエス・キリストを意味する魚、よき羊飼いや祈る人といった寓意的な人物など、間接的または暗示的な信仰の表明が示されている。教義が出来上がり、教会体制が整うにつれて新約聖書や旧約聖書に語られている物語がモチーフとして選択されるようになった。
380年に、テオドシウス1世によってキリスト教が国教として定められると、帝都コンスタンティノポリス、ローマ、アンティオキアなどの各地で大規模な教会堂の建築が実施された。建築様式としてはローマ美術のバシリカから派生したもの（バシリカ式）、ヘレニズム美術の廟墓建築やユダヤ教の記念堂建築の流れを汲むもの（集中式）に大別されるが、いずれも煉瓦造りの質素な外観に対してモザイク装飾を用いた豪華な内観という特徴を持っており、現実的な地上世界と神秘的な死後世界の対照化を試みている。バシリカ式の教会堂としてはローマのサンタ・マリア・マッジョーレ大聖堂が、集中式の教会堂ではラヴェンナのガッラ・プラキディア廟堂が、それぞれこの時代に建築された代表的な例として挙げられる。5世紀に入るとキリスト教美術はローマ美術の古典的な様式から豪華な金地や多様な装飾が施された東方的な荘厳美術へと傾倒していった。
中世 > ビザンティン美術

→詳細は「ビザンティン美術」および「イコン」を参照
330年、コンスタンティヌス1世により帝都がコンスタンティノポリス（現イスタンブール）へ移されたことがきっかけで美術活動の重心も東方へと移っていった。これによって初期キリスト教美術に古代アジアやサーサーン朝ペルシアの美術的要素が融合し、ビザンティン美術が確立された。ビザンティン美術は15世紀までの長きに渡り、大きな変質なく脈々と一貫性を保ち続け、その特徴は荘厳な様式の中に散りばめられた豪華絢爛な装飾性と、精神性や神秘性を追求した理知的な傾向が挙げられる。ユスティニアヌス1世の第一次黄金時代と呼ばれる時期に建築されたハギア・ソフィア大聖堂は、それまでのバシリカ式と集中式の建築様式を統合し、新しい建築類型を確立させた。また、近東の民族美術の影響で装飾モチーフにも変化が見られ、聖樹や獅子、幾何学文様などの象徴的あるいは抽象的な浮彫装飾が好んで選択されており、人像の表現は激減している。さらに、8世紀に入って聖像論争が勃発して聖像否定派が優勢に立ったことで、こうした傾向はますます顕著となり、造形美術分野は一時的な衰退を余儀なくされた。
9世紀後半に興ったマケドニア王朝はその版図を拡大し続け、11世紀にはイタリア南部からスラブ諸国にまで及ぶ大帝国となった。この時代に始まった美術界における栄華をビザンティン美術における第二次黄金時代と呼ぶ。ヘレニズム期の古典的な伝統美術が影響力を強め、教会堂建築もオシオス・ルカス修道院などに代表される、集中式を基盤とした装いへと立ち返っている。工芸美術の分野では「パリ詩篇（英語版）」や「ナジアンゾスのグレゴリウス説教集」といった擬古典的な様式を採用した写本装飾などが制作された。その後、マケドニア王朝の滅亡とともにコムネノス王朝が興ると華やかな宮廷美術と、人文主義的な伝統美術が融合した独特の美術が開花した。代表的な教会堂建築としてはダフニ修道院、ネレズィ修道院聖堂（英語版）などがある。13世紀前半には十字軍の略奪と占領などによって再び停滞期に突入するが、パレオロゴス王朝の時代に入るとコーラ修道院に代表される写実的で繊細典雅な様式が花開いた。
11世紀中葉以降、西方における帝国拠点都市を通じて、ビザンティン美術は西欧美術に大きな影響を与え続け、大構図モザイク装飾を採用した教会堂が各地に建立された。
中世 > 初期中世美術

→詳細は「」および「」を参照
476年の西ローマ帝国滅亡後、ゲルマン諸族の国家が次々と誕生した。ガリアの地においてもゲルマン民族の手によってブルグント王国が成立したが、5世紀後半にクローヴィス1世率いるフランク王国によって滅ぼされた。クロヴィス1世は都をソワッソンへ移し、ローマ文化を積極的に取り入れ、ローマ帝国の継承者としてメロヴィング朝を興した。こうした経緯によって培われたメロヴィング朝の美術は工芸品分野において優れた技術を見せており、ゲルマン民族特有の豪華な装飾と、ガリア土着の伝統が融合した独特の様式を呈していた。また、近東の修道院制度がイタリアやアイルランドを経てもたらされ、大小様々な僧院が建立されている。写本装飾の分野ではメロヴィング朝特有のメロヴィング体（英語版）の書体とメロヴィング彩飾（英語版）の「鳥魚文」が多用されると同時に、花や鳥を幾何学的に組み合わせた文様なども確認でき、古代の自然主義的表現様式とは一線を画すものが制作されている。7世紀にはケルズの書に代表されるような、サクソン、オリエント、コプトからの影響を受けた複雑な装飾が施されるようになった。
カロリング朝の時代に入るとカール大帝の手によって学問や芸術の奨励が始まり、美術史的観点において大きな躍進を遂げた。特に彫刻分野においては、北イタリアを中心に発達した組紐文を象徴的に用いた浮彫が各地へ伝播し、後のロマネスク美術の基礎を築いた。写本装飾の分野においてはメロヴィング朝時代に一時衰退した古典的な人像表現が復活し、装飾モチーフとして積極的に使用された。その後、オットー1世によって神聖ローマ帝国が築かれると、西欧文化の主導権を掌握し、文化的傾向の方向性を確たるものとした。