stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
津田知美
活動 > レースクイーン（サーキットクイーン）

| 年 | カテゴリー | チーム（ユニット名） |
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| 2015年 | サーキットクイーン | オートポリス サーキットクイーン |
| 2016年 | サーキットクイーン | オートポリス サーキットクイーン |
| 2017年 | サーキットクイーン | オートポリス サーキットクイーン |
| 2018年 | D1GP | Drift Dreamers （PACIFIC RACING TEAM DUNLOP） |
| 2018年 | motoGP日本GP | IDEMITSU HONDA TEAM Asiaアンブレラガール |
| 2019年 | motoGP日本GP | IDEMITSU HONDA TEAM Asiaアンブレラガール |
| 2019年 | SUPER GT　GT300 | SUBARU BRZ GT GALS　BREEZE |
| 2020年 | SUPER GT　GT300 | SUBARU BRZ GT GALS　BREEZE |
| 2021年 | SUPER GT　GT300 | SUBARU BRZ GT GALS　BREEZE |
| 2022年 | SUPER GT＆SUPER耐久 | SHADE RACING　SHADE GIRLS2022 |
| 2023年 | SUPER GT GT500 | Modulo Nakajima Racing    2023KENWOOD LADY |
| 2024年 | SUPER GT GT500 | Modulo Nakajima Racing    2024KENWOOD LADY |
活動 > イベント

東京モーターショー2017（富士通テンブースコンパニオン）※会期中にデンソーテンへ社名変更
ゴルフフェア2018（Nikonブースコンパニオン）
東京ゲームショウ2018・2019（CAPCOMブースコンパニオン）
東京モーターショー2019（SUBARUブースにBRZ GT GALS BREEZEとして出演）
名古屋モーターショー2019（SUBARUブースにBRZ GT GALS BREEZEとして出演）
大阪モーターショー2019（SUBARUブースにBRZ GT GALS BREEZEとして出演）
東京オートサロン2019・2020（SUBARUブースにBRZ GT GALS BREEZEとして出演）
JAEPO2019・2020（バンダイナムコテクニカブースコンパニオン）
JAPAN DRUGSTORE SHOW2022（KOSEブースコンパニオン）
東京オートサロン2023（MODELLISTAブースコンパニオン）
CP＋2023（FUJIFILMブース　タッチ＆トライ試写モデル）
AnimeJapan2023 (BS11 ブースコンパニオン及びステージナレーター)
東京ゲームショウ2023(BREAKERS〈VIC GAME STUDIOS〉ブースコンパニオン　※ビジネスデーのみ
JAPAN MOBILITY SHOW2023(Hondaブース ドリームコンシェルジュ）
東京ゲームショウ2024(BREAKERS〈VIC GAME STUDIOS〉ブースコンパニオン ※一般公開日のみ
活動 > イメージガール

キリンジョッキーズ2018
JA岩井ねぎイメージモデル2019
川崎競馬場×怪獣酒場『怪獣酒場の競馬場侵略作戦!! vol.5』おみくじ馬券小町
活動 > CM

ニッポンレンタカー（2018年）
法務委員会

法務委員会（ほうむいいんかい）は、日本の衆議院・参議院における常任委員会の一つ。国会法第41条2項3号及び同条3項3号に規定される。
概要

法務委員会は、衆議院、参議院にそれぞれ置かれる常任委員会である。法務委員会が最初に置かれたのは、昭和23年10月11日に召集された第3回国会である。衆参の法務委員会はそれぞれの議院規則により所管が定められており、法務省所管、裁判所の司法行政に関する事項を対象とする（衆議院規則92条3号、参議院規則74条3号）。具体的には、裁判所の司法行政、法務行政及び検察行政、国内治安、人権擁護等である。
委員会の委員は、議院において選任される（国会法42条1項）。委員の選任は、すべて議長の指名によって行われる（衆議院規則37条、参議院規則30条1項）。実際には、各議院運営委員会において、各会派の議席数に応じて各委員会の委員の員数も配分され、個別の人事は配分された員数の範囲内で各会派によって行われる。
委員長は、委員の互選（国会法第25条）もしくは議長において指名（衆議院規則第15条第1項、参議院規則16条2項）で選任されると定められているが、後者の場合がほとんどである。この場合、事前に各会派間で協議された常任委員長各会派割当てと会派申出の候補者に基づいておこなわれる。なお、委員長に事故があった場合は理事が職務を行うことになっている（衆議院規則第38条第2項、参議院規則31条3項）。
理事の選任は委員の互選（衆議院規則第38条第2項、参議院規則32条2項）となっているが、第1回国会以来すべて委員長の指名により行われている。理事の員数および各会派割当ては議院運営委員会で決定した基準により、選挙など会派の構成が大きく変わった際に見直される。
1948年に司法省が廃止され、法務庁が設置されたことを受けて設置された委員会であり、それまでは司法委員会が司法行政に関する事項を扱っていた。
衆議院

衆議院における委員の選任は、総選挙後初めて召集される会期の始めに行われる（国会法第42条および衆議院委員会先例集9号）か、国会法または衆議院規則の改正により必要となったとき（衆議院委員会先例集10号）のみであり、その他の場合は異動とみなし、委員の辞任と補欠選任で対処することになっている。
多くの会派は、総選挙後の国会と毎年秋に召集される臨時国会の冒頭で各委員の構成を見直すことを例としていることから、実際に委員の構成が大きく変わるのはその際である。
委員の会派割当数は所属議員の比率により議院運営委員会において決定される（国会法第46条および衆議院委員会先例集12号）。
衆議院 > 組織

衆議院法務委員会の員数は35人である（衆議院規則92条）。委員長1名、理事8名が選出または指名される。
衆議院 > 組織 > 委員名簿

委員長：西村智奈美（立憲民主党・無所属）
理事
自由民主党・無所属の会：井出庸生、中曽根康隆、平口洋
立憲民主党・無所属：鎌田さゆり、黒岩宇洋、米山隆一
日本維新の会：漆間譲司
国民民主党・無所属クラブ：円より子
委員
自由民主党・無所属の会：稲田朋美、井林辰憲、神田潤一、草間剛、栗原渉、小泉龍司、島田智明、中野英幸、根本拓、山本大地、若山慎司
立憲民主党・無所属：有田芳生、篠田奈保子、柴田勝之、寺田学、平岡秀夫、藤原規眞、松下玲子
日本維新の会：阿部弘樹、金村龍那
国民民主党・無所属クラブ：小竹凱
公明党：西園勝秀、平林晃
日本共産党：本村伸子
参政党：吉川里奈
日本保守党：島田洋一
衆議院 > 所管事項

衆議院法務委員会の所管事項は次の通り（衆議院規則92条）。
法務省の所管に属する事項
裁判所の司法行政に関する事項
国政調査案件
裁判所の司法行政に関する事項
法務行政及び検察行政に関する事項
国内治安に関する事項
人権擁護に関する事項
参議院 > 組織

参議院法務委員会の員数は20人である（参議院規則74条）。委員長1名、理事数名が選出または指名される（参議院規則第16条及び31条）。
参議院 > 組織 > 委員名簿

委員長：若松謙維（公明党）
理事
自由民主党：古庄玄知
立憲民主・社民・無所属：牧山弘恵
公明党：矢倉克夫
国民民主党・新緑風会：川合孝典
委員
自由民主党：岡田直樹、北村経夫、山東昭子、田中昌史、福岡資麿、宮崎雅夫、森まさこ、山崎正昭
立憲民主・社民・無所属：打越さく良、福島瑞穂
公明党：谷合正明
日本維新の会：嘉田由紀子
日本共産党：仁比聡平
各派に属しない議員：鈴木宗男、関口昌一、長浜博行
参議院 > 所管事項

参議院法務委員会の所管事項は以下の通り（参議院規則74条）。
法務省の所管に属する事項
裁判所の司法行政に閑する事項
国政調査案件
法務及び司法行政等に関する事項
所管国務大臣

委員会が審査又は調査を行うときは、政府に対する委員の質疑は、国務大臣又は副大臣若しくは大臣政務官に対して行う（衆議院規則45条の2、参議院規則42条の2）。どの国務大臣等に対して出席を求めるかは、各議院の委員会において、委員長及び理事の協議で決定される。法務委員会において出席を求められる主な国務大臣等は、以下の通り。
法務大臣
鈴木馨祐（自由民主党）
法務副大臣
高村正大（自由民主党）
法務大臣政務官
神田潤一（自由民主党）
ロイヤラクチン

ロイヤラクチンは、富山県立大学の鎌倉昌樹講師が、ローヤルゼリーに含まれる女王バチへの分化を誘導する因子として2011年にNature誌に単著で報告したタンパク質のことである。論文ではハチだけではなく他の種であるショウジョウバエの巨大化も引き起こせることが示されていた。高い関心を集め、国内外問わず多くの報道がなされた。農林水産省は2011年の研究成果の7位と評価した。著者には第29回とやま賞が授与された。但し、以下に述べる様に、研究の再現性について議論がなされている。
論文発表後の展開

2011年～2013年に、発表されたNature論文は、不自然な図の酷似画像などについて修正が複数回なされた。
2013年1月に、Retraction Watchは、著者の他の論文の図が修正されたことを記載する記事を掲載した。
2013年4月に、11jigenは、著者の他の論文に不自然な酷似画像が存在することを示す記事を掲載した。
2016年9月に、ロイヤラクチンが女王バチへの分化を誘導出来ないとする論文がNature誌に発表された。報道もなされた。鎌倉昌樹はこれに対してNature誌で反論を行なった。
佐々木彦一郎

佐々木 彦一郎（ささき ひこいちろう、1901年4月13日 - 1936年4月10日）は、日本の地理学者。民俗学・経済学・社会学的な研究を加味して人文地理学を追究した。1930年前後に目覚ましく活躍するものの、36歳で亡くなり、研究生活は10年間にとどまった。
来歴

1901年、秋田県鹿角郡花輪町（現在の鹿角市）で生まれる。幼くして父母を亡くし、祖母に育てられる。小学校卒業とともに広島県呉市に住む叔父にひきとられ、広島県立呉中学校（現在の広島県立呉三津田高等学校）で学ぶ。卒業後は第二高等学校（現在の東北大学）文科に入学した。休日ごとに仙台の周辺を歩いたという。卒業後は東京帝国大学理学部地理学科に進み、山崎直方・辻村太郎・多田文男らの指導を受ける。三年時には、『地理学評論』においてジャン・ブリュンヌ（英語版）の『人文地理学』（1910年）を再評価し、柳田國男『海南小記』（1925年）などを紹介し、アルブレヒト・ペンクの地表と人類生活との関係のとらえ方にも注目した。
1926年、卒業論文「鹿角盆地の経済地理構成」を提出して卒業し、多田の後任として助手に任用される。この研究は『地理学評論』に発表された。ここでは故郷の鹿角盆地の経済地域区分を行い、各地域の産業構成と人口構成との関係を論じ、集落に影響することを示している。
大学卒業後の数年間は以下のように、経済地理学へ多方面から精力的にアプローチした。
来日したグレン・トマス・トレワーサが静岡県で行った経済地理調査に同行し、その実証的な研究方法を紹介した（1927年）。
ジョーンズとフィンチが発表した経済地理関係地図を紹介した上で、分布表現が進化的な機構の説明に及んでいない不満を表明した（1927年）。
善生永助の資料に基づいて朝鮮の定期市の商圏を明らかにし、それと行政区画との関係を考察した。
オリバー・エドウィン・ベーカー（英語版）の論文「農業と中国の将来」を重要な研究として翻訳・紹介した（1928年）。
三沢勝衛の研究成果を踏まえ、長野県など各地の経済地理事象を観察する（1930年）。
国際的商品のゴムと綿花、国内的商品の蔬菜と果実について、特産品の地理的分布と市場における独占性、その交通地理的関係をまとめた（1929 - 1930年）。
これらの成果は『経済地理研究』（1930年）にまとめられた。佐々木は、助手を務めながら、第一高等学校（現在の東京大学）・日本大学・明治大学などに出講した。第一高等学校での講義内容を増補した『人文地理学提要』（1930年）を刊行しており、その骨子はブラーシュの『人文地理学の諸原理』（1922年）に負うところが大きいものの、政治・経済地理の内容を独自に加え集落地理を詳述している。
早くから柳田國男を師と仰いで民俗学に接近しており、日本各地の村落居住について、民俗学・社会学・経済学的な研究を加味した人文地理学的研究を展開するようになる。以下がその例である。
鹿角地方の民俗調査（1927 - 1928年）。
人文地理学と民俗学の境界領域を研究し、それらを集成した『山島社会誌―鹿角民俗誌』（1931年）を刊行。
民家の形態の地域的特性、峠集落の特性と衰退、島嶼部における耕地・道路・住家・神社の立地関係を調査した（1931 - 1932年）。
ホール（R.B.Hall）による日本各地での集落の調査研究を紹介・批評した（1931 - 1932年）。
関東地方各地の村落を例にとり、住民の世界の変容とその諸要因を概観した（1932年）。
以上の論考群は『村の人文地理』（1933年）としてまとめられる。
その後、関東地方の自動車交通路網、東京の三都心（銀座・新宿・浅草）の特徴、都市の形態の分類法などに研究対象を広げる。また、柳田らと山村の民俗調査を続けつつ、各地の焼畑を概括した上で、山村を民俗社会地理・経済地理を両面から捉えようとした。
しかし、1936年に横浜市鶴見区の自宅において、36歳で病没した。同年4月12日の午後に告別式が行われ、多摩墓地に埋葬された。
人物

下村彦一は、（科は異なるが）第二高等学校の同窓であり、泉岳で共に野営したことがある。また、大学卒業の年に共に八幡平の高原に登っている。1936年3月頃、辻村太郎より病床にあるとの連絡を受けネーブルオレンジを贈った。しかし、4月11日に「オレンジは食べられなかったが、枕もとに並べて眺めている」旨の手紙を妻から受け取り、心配になって見舞いの電報を発しようとしたが、入れ違いで訃報の電報を受け取った。下村によれば、卒業まで「内面的には幾多の辛酸をなめたやうにうかがはれた」とあり、卒業後も「健康と經濟とには充分めぐまれなかつた」とあるが、彼は佐々木の「やみ難き究學心と風景愛慕の念」による人文地理学的研究を高く評価している。
ワールド・ベースボール・クラシック 韓国代表

ワールド・ベースボール・クラシック 韓国代表

第1回大会は、2006 ワールド・ベースボール・クラシック 韓国代表を参照。
第2回大会は、2009 ワールド・ベースボール・クラシック 韓国代表を参照。
第3回大会は、2013 ワールド・ベースボール・クラシック 韓国代表を参照。
第4回大会は、2017 ワールド・ベースボール・クラシック 韓国代表を参照。
第5回大会は、2023 ワールド・ベースボール・クラシック 韓国代表を参照。
ペドロ・ルーカス

ペドロ・ルーカス（Pedro Lucas、2000年10月16日 - ）は、ラグビー・ヨーロッパ・スーパーカップ、ルシタノスXVに所属するラグビーユニオン選手。
プロフィール

ポルトガル出身。
ポジションはスクラムハーフ(SH)。
身長 177cm、体重 75kg
ポルトガル代表キャップは22（2024年12月現在）でラグビーワールドカップ2023のポルトガル代表に選ばれた。
略歴

2021年、ルシタノスXVに加入。
NeXT

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: 日本テレビの番組「NexT」とは異なります。
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種類:  未公開会社
本社所在地:   アメリカ合衆国 カリフォルニア州レッドウッドシティ
設立:  1985年
業種:  情報・通信業（元は電気機器）
事業内容:  コンピュータの製造販売（NeXTcube、NeXTstation）、ソフトウェアの開発販売（OPENSTEP、WebObjects）
従業員数:  540 (1992)
関係する人物:  スティーブ・ジョブズ（会長、CEO） ロス・ペロー（取締役） John Patrick Crecine（取締役） ジョン・ルビンスタイン（ハードウェア技術系VP） バッド・トリブル（ソフトウェア技術系VP） アビー・テバニアン（ソフトウェア技術系VP） バートランド・サーレイ（ソフトウェア技術者） スコット・フォーストール（ソフトウェア技術者） クレイグ・フェデリギ（ソフトウェア技術者） ジョアンナ・ホフマン（マーケティング責任者） ミッチ・マンディッチ（セールス担当VP）
特記事項：1996年、Appleが買収
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ネクスト・ソフトウェア（英: NeXT Software, Inc.）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州レッドウッドシティを本拠地としたコンピュータ企業で、高等教育やビジネス市場向けのワークステーションを開発製造していた。Appleの創業者の1人スティーブ・ジョブズがAppleを辞め、1985年に創業。最初の製品NeXTcubeを1988年に発売し、小型化したNeXTstationは1990年に発売。売り上げはそれほど大きくはなく、全部で5万台ほどを販売したと見積もられている。とはいうものの、その革新的なオブジェクト指向型オペレーティングシステム (OS) であるNeXTSTEPと開発環境はApple 社に多大な影響を及ぼした。
NEXTSTEPの主要なAPIは、後にOPENSTEPとして標準化された。NeXTは1993年にハードウェア事業から撤退し、いくつかのOEMへのOPENSTEP仕様販売と自社製の実装の販売に注力するようになった。NeXTはまた、世界初の企業向けWebアプリケーションフレームワークWebObjectsの開発でも知られている。WebObjectsは5万ドルと高価だったために広く普及することはなかったが、Webページの動的生成に基づいた初期のWebサーバとして特筆すべき例であった。Appleは1996年12月20日、4億2900万ドルでNeXTを買収すると発表し、現行のmacOSの大部分はNeXTSTEPを基盤として開発された。WebObjectsは、かつてOS X ServerおよびXcodeの付属ソフトであった。
歴史 > 1985年 - 1986年 : NeXT創業

1984年、Apple創業者の1人スティーブ・ジョブズはAppleのスーパーマイクロ部門（MacintoshとLisaの開発部門）の責任者を務めていた。MacintoshはApple University Consortiumによって学生や教育機関には割引価格で販売していたため、大学などで大いに成功を収めていた。Apple University Consortium は1984年2月までに5000万ドルのコンピュータを販売した。
会長として、ジョブズはMacintoshを売り込むために各地の大学や研究者をしばしば訪問していた。当時のフランス共和国大統領フランソワ・ミッテランを迎えた午餐会で、ジョブズはノーベル化学賞を受賞したポール・バーグと出会った。バーグは実験室で実際に実験しないで、教科書だけで遺伝子組み換えを学生に教えるにはどうしたらよいかで悩んでいた。遺伝子組み合えの実験にはかなり費用がかかり、当時のパーソナルコンピュータ (PC) でシミュレートするには複雑すぎた。バーグはジョブズに、彼のAppleへの影響力を行使して、高等教育用の "3M" ワークステーションを作ってくれないかと持ちかけた。"3M" とは、1メガバイト以上のRAM、メガピクセルレベルのディスプレイ、メガFLOPSレベルの性能を意味する（3つの「メガ」で "3M"。Altoなどを指した用語）。
ジョブズはバーグの描いたワークステーションに好奇心をそそられ、高等教育向けコンピュータ企業を1985年秋に立ち上げることを考えたが、当時Apple社内では内紛が大きくなっていた。ジョブズの部門はMacintoshの新製品をリリースできず、Macintosh Office の大部分もリリースが遅れていた。結果として売り上げが急落し、Appleは売れ残り在庫の償却に数百万ドルを費やした。Appleの最高経営責任者 (CEO) ジョン・スカリーはジョブズのAppleにおける権限を奪い取り、1985年にはジャン＝ルイ・ガセーを後釜に据えた。その後ジョブズはAppleの経営権を取り戻すべく闘争を開始した。ジョブズが社用で西ヨーロッパとソビエト連邦に出張している間に、スカリーは取締役会の協力をとりつけた。
数カ月間Apple社内で邪魔者扱いされた末、ジョブズは1985年9月13日に辞任した。彼は取締役会に、退職後に新たなコンピュータ会社を立ち上げることと、スーパーマイクロ部門から数人の従業員を連れて行くことを明らかにした。また、その会社はAppleとは直接競合することはないし、新会社で設計したものをMacintoshブランドでマーケティングするべくライセンス提供することもありうると表明していた。
ジョブズはAppleの株式売却で得た700万ドルを出資し、Apple元従業員のバッド・トリブル、George Crow、Rich Page、Susan Barnes、スーザン・ケア、Dan'l Lewin と共に新会社NeXT, Inc.を創業。基調講演で彼はNeXTを「ネッキスト」（ネキスト）と発音している話は有名である[要出典]。各地の教育関係の業者と相談し（ポール・バーグとも再び会合を行った）、ワークステーションの仮の仕様が出来上がった。それは、遺伝子実験シミュレーションを実行できるほど強力で、大学生が自分の部屋で使える程度に安価になるよう設計された。しかし仕様が確定する以前に、AppleはNeXTが創業者のインサイダー情報を利用しているとして訴えた。ジョブズはこれについて、「4300名以上を抱える20億ドル企業がブルージーンズをはいた6人に太刀打ちできないとは想像しにくい」と述べた。この訴えは裁判になる前に取り下げられた。
1986年、ジョブズは有名なグラフィックデザイナーであるポール・ランドに10万ドルでブランド・アイデンティティ制作を依頼した。ランドは、ロゴの正確な角度（28°）や社名の正確な綴り (NeXT) などを含む100ページのブランドの詳細を示す冊子を作った。最初の外部からの出資はテキサス州の実業家ロス・ペローからの資金提供だった。ペローはテレビ番組The Entrepreneursで、ジョブズとNeXTの従業員を初めて見た。1987年、ペローは2000万ドルを出資し、NeXTの株式の16%を得た（つまり、この時点で会社の時価総額は1億2500万ドル）。1988年には、取締役会に参加することになった。
歴史 > 1987年 - 1993年 : NeXT Computer > 第1世代

当初は、アドビシステムズと後にDisplay PostScriptとなる技術の開発を行っていたが、これを実装できそうなオペレーティングシステムがその時点では存在しなかったことから、1986年中ごろ会社の方針を転換。単なるローエンドのワークステーションだけでなく、これを搭載できるオペレーティングシステムならびにコンピュータを総合的に開発することとなった。これを受けて社名はNeXT Computer, Inc.に変更された。カーネギーメロン大学でMachカーネルを開発していたアビー・テバニアンが同社に参加してチームを率い、NeXTSTEPオペレーティングシステムを開発した。ハードウェア部門を率いたのは創業当時からのメンバーであるRich Pageで（かつてLisa開発チームの責任者だった）、ハードウェアの設計開発を行った。NeXTの最初の工場は1987年、カリフォルニア州フリーモントに設けられた。この工場は年間15万台のマシンを製造する能力があった。NeXTの最初のワークステーションは公式にはNeXT Computerと名付けられたが、マグネシウム合金製のマットブラックの一辺が約1フィートの正立方体という特異な形状から、一般に "the cube" と呼ばれた。このデザインは、Apple IIcをデザインしたハルトムット・エスリンガー率いる フロッグデザイン に依頼したものである。
このワークステーションのプロトタイプは1988年10月12日に披露され、喝采を持って迎えられた。1号機は1989年に評価され、その後ベータ版のNeXTSTEPオペレーティングシステムをインストールしたごく少数のマシンが大学などに販売された。当初NeXT Computerはアメリカ国内の高等教育機関向けに限定販売され、基本価格は6500ドルとされていた。このマシンは主にそのハードウェアを中心に各種雑誌で広くレビューされた。デビューが数カ月遅れたことについて聞かれたジョブズは「遅れた? このコンピュータは5年先を行っているよ!」と答えた。非常に斬新なソフトウェア構成に加えて、光磁気ディスク、本体とデザインを統一したモニタ、400dpiのレーザープリンター、プリンター・本体・ディスプレイ・キーボードへそれぞれへの配線が最小になる接続方式などを採用した。
NeXT Computerは25MHzのMC68030CPUをベースとしている。当初、RISC方式のMC88000も検討したが、十分な量が確保できないということで取りやめた。RAMは8から64MB、256MBの光磁気ディスク (MO) を備え、40MB（スワップ専用）、330MB、660MBのハードディスクドライブ、10Base-2イーサネット、NuBus、1120×832ピクセルのグレースケール・ディスプレイ MegaPixel を備えている。1989年当時の一般的なPCでは、RAMは640KBから4MB、CPUは8086/8088/286/386、ディスプレイは16色640×350かモノクロ720×348、ハードディスクは10MBから20MB、ネットワーク機能はほとんどなかった。
光磁気ディスク装置はキヤノンが製造したもので、主な記憶媒体としてコンピュータに採用したのは日本以外ではNeXTが初めてだった。ハードディスクよりも安価だが（特に未使用媒体は安価で、元々キヤノンが1枚当たり150ドルを得ることになっていたが、ジョブズは交渉でそれを50ドルに値引きした）、低速である（平均シーク時間は96ms）。設計上、MO装置はNeXT Computerには1つしかなく、システムをシャットダウンせずに媒体を取り出すことができないため、コンピュータ間でファイルをやり取りするにはネットワークを介するしかなかった。ストレージは初代のNeXT Computerにとっては弱点だった。光磁気ディスク媒体は比較的高価であり、フロッピーディスクドライブよりも高速だが性能と信頼性に問題を抱えていた。それは一次媒体としてNeXTSTEPを動作させるには容量的にも性能的にも不十分だった。
1989年、NeXTは以前からコンパックの再販業者をしていたBusinessLandと契約し、NeXTのコンピュータを全国の販売店で販売する契約と結んだ。それまで学生や教育機関に直販だけしていたビジネスモデルからの大きな転換である。BusinessLand の創業者 David Norman は、12ヵ月後には NeXT Computer の売り上げはコンパック製品をしのぐことになるだろうと予言した。同じく1989年には、キヤノンが自社製ワークステーションにNeXTSTEP環境を使う権利と引き換えに1億ドルを出資し、16.67%の株式を得た（時価総額は6億ドル）。これはソフトウェア製品にとっての大きな市場拡大を意味していた。キヤノンはその後、インテルのGXプロセッサを使ったNeXTstationを日本市場向けにリリースした。キヤノンはまた、日本でのNeXT製品の販売代理店としても働いた。
初代のNeXT製コンピュータは1990年、一般市場で9999ドルで発売された。なお、最初の出資者だったロス・ペローはテキサス州プレイノに創業したシステムインテグレータPerot Systemsに専念するため、1991年6月にNeXTの取締役を辞任した。
歴史 > 1987年 - 1993年 : NeXT Computer > 第2世代

1990年、NeXTは第2世代のワークステーションをリリースした。NeXT Computerを改良し改名したNeXTcubeと、"the slab"（厚板）と称されたNeXTstationで、後者はピザボックス型の形状である。なお、「ピザボックス」という呼び方はサン・マイクロシステムズのSPARCstation 1に由来するため、ジョブズは比較されることを避けるため、この呼び方をしないよう従業員に命じている。光磁気ディスク装置の代わりに2.88MBのフロッピードライブを装備した。ただし、2.88MBのフロッピーディスクは高価だったため、1.44MBフロッピーに取って代わることはなかった。そこでNeXTはCD-ROMドライブを採用し、これがその後のストレージの業界標準となった。カラーグラフィックス対応のNeXTstation Colorもあり、NeXTcubeに NeXTdimension というビデオカードを装備するとカラー対応になった。これら新世代のマシンはMC68040をベースとし、以前のマシンよりも安価で高性能になっている。
1992年、NeXTはプロセッサのクロック周波数を33MHzに上げ、RAM容量を最大128MBとした "Turbo" 版のNeXTcubeとNeXTstationを発売した。NeXTはいずれRISCアーキテクチャに移行する予定で、それによって更なる高性能を実現する計画だった。このプロジェクトはNeXT RISC Workstation (NRW) と呼ばれていた。当初はMotorola 88110を使う予定だったが、モトローラが88kアーキテクチャの今後を保証しなかったため、PowerPC 601のデュアル構成に変更となった。そのマザーボードやケースが試作されていたが、完全な製造に入る前にハードウェア事業からの撤退が決まった。
何人かの開発者がNeXTのプラットフォーム上で先駆的なプログラムを書いている。1991年、ティム・バーナーズ＝リーはNeXT Computerを使って世界初のWebブラウザとWebサーバを生み出した。1990年代初めにはジョン・D・カーマックがNeXTcubeを使ってWolfenstein 3DとDoomというゲームを作った。NeXT製コンピュータ向けに発売された商用ソフトウェアとしては、表計算ソフトのLotus ImprovやMathematicaがある。また、システムに同梱された小型アプリケーションとしてはMerriam-Webster Collegiate Dictionary、オックスフォード引用句辞典、ウィリアム・シェイクスピア作品集、そしてこれらにアクセスするための検索エンジンDigital Librarianがあった。
1992年、NeXTは2万台のコンピュータを売り上げたが（これにはマザーボードをアップグレードした数も含んでいる）、同業他社に比べるとその台数は少ない。1992年の売上高は1億4000万ドルとなり、それを受けてキヤノンはさらに3000万ドルを出資することになった。最終的にNeXTが販売したコンピュータは累計で5万台となった。
歴史 > 1993年 - 1996年 : NeXT Software

1992年、NeXTはIntel 486ベースのPC/AT互換機へのNeXTSTEPの移植を開始した。この移植はNeXTの事業戦略の変化に対応したものだった。1993年末までにこの移植が完了し、NeXTSTEP 486とも呼ばれるバージョン3.1がリリースされた。実はそのリリース前の1992年にクライスラーが3000本を購入する計画を持ちかけていた。NeXTSTEP 3.x は後にPA-RISC やSPARCベースのプラットフォームにも移植されており、結局4種類のバージョン（NeXTSTEP/NeXT、NeXTSTEP/Intel、NeXTSTEP/PA-RISC、NeXTSTEP/SPARC）が登場した。これら移植版はあまり広く使われることはなかったが、First Chicago NBD、スイス銀行コーポレイション、O'Connor and Companyなどといった組織がそのプログラミング環境に惹かれて採用した。アメリカ連邦政府機関でも広く使われており、Naval Research Laboratory、アメリカ国家安全保障局、国防高等研究計画局、中央情報局、アメリカ国家偵察局などが採用した。
NeXTは1993年にハードウェア事業から手を引き、社名をNeXT Software Incに変えた。そして540名いた従業員のうち300名を解雇した。NeXTはフリーモントの工場も含めてハードウェア事業をキヤノンに売却する交渉を行った。ハード関連事業を買い取ったキヤノンはFirepower Systems社を設立したが、最終的にはモトローラに売却した。短期間出荷されたPowerPCマシンの開発も含め、全てのハードウェアの製造がストップした。サン・マイクロシステムズのCEOスコット・マクネリは1993年、NeXT Softwareに1000万ドルを出資し、NeXTのソフトウェアをサンのシステムに将来採用する計画を発表した。NeXTはサンと共同でNeXTSTEPのカーネル部分を除いたOPENSTEPを開発した。また、NeXTは当初の事業計画に戻り、各種オペレーティングシステム向けに開発ツールキットを販売するようになった。新製品としては、Windows NT上で動作するOPENSTEPであるOpenStep Enterpriseなどがあった。また、大規模な動的Webアプリケーション構築用プラットフォームであるWebObjectsも開発した。WebObjectsにはデル、ディズニー、ワールドコム、BBCといった大手企業の顧客がついた。後にNeXTを買収したApple自身も iTunes Store , App Storeなど同社のサイトの多くでWebObjectsを使っている。
歴史 > 1996年 : IPO計画撤回とAppleによる買収

1996年11月、スティーブ・ジョブズはNeXTを売却する目論見の元、IPOを計画していた。その頃、Appleが次期OSを外部に求めているという話を知ったNeXTのプロダクトマネージャであったジョン・ランドアーはセールス担当副社長のミッチ・マンディッチから支持を取付け、彼から指示されたチャンネルマーケティングマネージャのギャレット・ライス は、最初はジョブズに何も言わずAppleに電話してCTOのエレン・ハンコック上級副社長に打診。折り返しの電話連絡を受け、その数日後の11月26日、NeXTにAppleのエンジニアが派遣されて会議を行っていたその日、ジョブズはApple役員とハンコックに対して電話会議でOPENSTEPとNEXTSTEPを売り込んだ。そして12月10日、スティーブ・ジョブズがApple本社でプレゼンテーションを行った。結果、Appleは1996年12月20日、NeXT買収の意思があることを発表した。4億2900万ドルが各出資者に支払われ、スティーブ・ジョブズにはAppleの株式150万株が支払われた（ジョブズは買収交渉に直接対応した関係で、現金の受け取りを意図的に避けた）。この買収は第一に、Coplandの開発に失敗し、時代遅れになってしまったMacのOSの代わりとしてNeXTSTEPを採用するためだった。他に、Beを買収という案もあったがBeOSが未完成であったにもかかわらず、3億ドルと法外に高額な要求をしたり、NeXTを見くびって買収選考でプレゼンの手を抜いたりしたため不採用となり、最終的にNeXTが買収された。
この際にキヤノンは出資を引揚げて清算した。
1997年、ジョブズはコンサルタントとしてAppleに復帰し、同年7月4日には暫定CEOに就任。2000年には正式なCEOとなった。1997年7月、ジョブズがAppleの取締役会を改編した際に、NeXTで重役を務めていたミッチ・マンディッチやナンシー・ハイネン、アビー・テバニアンらがAppleで同等の役職に迎えられた。
歴史 > NeXTの遺産

NeXT買収によりAppleの業績は回復し、NeXTの技術を基盤としたOSを開発し、搭載したiMacやMacBookやiPhone等のヒット商品を連発するようになった。
OPENSTEPの技術はMac OS Xに引き継がれ、Appleのソフトウェア技術の中核になった。人材面でも、NeXT出身のエンジニアがAppleの主要メンバーとして活躍している。現在のAppleのOS担当上級副社長クレイグ・フェデリギ(前任者スコット・フォーストール、バートランド・サーレイやアビー・テバニアンも)らはNeXTの経歴を持つ。
NeXT買収後、NeXTSTEPのPowerPCへの移植が行われ、それと同期するようにインテル版とWindows版のOpenStep Enterpriseツールキットにも改良が加えられていった。このオペレーティングシステムはRhapsodyというコード名で呼ばれ、全プラットフォーム共通の開発ツールキットはYellow Boxと呼ばれた。従来との互換性を保つため、Classic Mac OS用アプリケーションが動作するBlue Boxという環境が追加された。
1999年、この新オペレーティングシステムのサーバ版であるMac OS X Server 1.0がリリースされ、2001年には通常版のMac OS X v10.0がリリースされた。OPENSTEPを元にしたAPIはCocoaと改称された。RhapsodyのBlue BoxはClassic環境と改称された。また、既存のアプリケーションを移植しやすくするため、Mac OSのToolboxに相当する環境をCarbonとして搭載した。macOSにはNeXTSTEPから受け継いだインタフェースがいくつかある。例えばDock、サービスメニュー、Finderのブラウザビュー、NSText、フォントや色のシステムワイドなセレクタなどである。
NeXTSTEPのプロセッサに依存しない機能はmacOSにも残った。各バージョンはPowerPCとx86アーキテクチャの両方でコンパイルできるよう保持されていたが、2005年まではPowerPC版だけが公にリリースされていた。2005年6月6日、AppleはMacintoshのプロセッサをインテルに移行する計画を発表し、2020年6月にはインテルからARMへの移行する計画を発表した。さらにiPhoneやiPad向けにはiOS, iPadOSとして、ARM向けのmacOSのサブセットといえるものが使われている。
特徴

NeXTワークステーションは、米国では大学とともに金融機関が主な販売先であり、日本では大阪大学や広島大学、神奈川大学に数百台規模で導入された。しかし、独自のハードウェアだったため、オープン標準で作られるPC/AT互換機の高性能化と低価格化に追随できなかった。
NeXTワークステーション向けに作られたOS「NeXTSTEP」はDisplay Postscriptを採用し、独自の洗練されたグラフィカルユーザインタフェースを備え、ソフトウェア開発環境にはC言語にオブジェクト指向的な拡張を施し、本格的なオブジェクト指向開発を可能にした「Objective-C」を採用。後にカーネル依存部分を切り離したOPENSTEPを経てmacOSの礎となった。
後期には画面表示のためのDisplay PostScriptと共に、現在のOpenGLあるいはDirectXに相当する3Dkitと呼ばれる3D表示フレームワークにQuickRenderManを搭載し、PIXARの「PhotoRealistic RenderMan」（1バージョン古いものがデモとして）がバンドルされ、RenderManを標準で使用することができた。RenderManのシーン記述ファイルRIBは、「3次元表示のための PostScript」とも呼ばれる。
AppleのQuickTimeが有名になってくると、NeXTimeと呼ばれる互換モジュールも発表し、QuickTimeムービーをNeXT上で見られるようになった。
先進的で洗練された仕様には熱狂的なヘビーユーザを生み出した。
また、AppleのmacOSのAPIであるCocoaのクラス名には、NEXTSTEPからの名残でNS-とプレフィックスが付けられる。
系譜

NeXTcube （モトローラMC68030 25 MHz ） 一辺が1フィートのキューブ型（アメリカでの正式名は NeXT Computer）
NeXTcube （モトローラMC68040 25 MHz ） CPUがアップグレードされたモデル。
NeXTstation （モトローラMC68040 25 MHz ）　ピザボックス型。
NeXTstation Color （モトローラMC68040 25 MHz ） カラー表示モデル。
NeXTcube Turbo （モトローラMC68040 33 MHz ）（第三世代：動作周波数が引き上げられたモデル。）
NeXTstation Color Turbo （モトローラMC68040 33 MHz ）
NeXTdimension キューブ型モデルにdimensionボードというカラーグラフィックプロセッシングボードを付加したモデル。
企業文化とコミュニティ

ジョブズはAppleの会社組織が自分が辞めることになった原因だと感じていたため、官僚的内部抗争のない企業にしようと考えていた[要出典]。ジョブズはNeXTの企業文化をAppleとは異なったものにするべく、設備や給料や福利厚生など様々な面で違ったやり方を採用した。ジョブズはAppleでも企業構造の改革を何度か行っているが、NeXTでは一般的な企業の組織構造は採用せず、従業員ではなく「メンバー」による「コミュニティ」を作るようにした。
コンピュータ業界に与えた影響

NeXTは商業的に成功したとは言えないが、コンピュータ業界に与えた影響は大きい。NeXTcubeとNEXTSTEPがリリースされた1988年以降、他社はNeXTのオブジェクト指向システムをエミュレートし始め、オブジェクト指向プログラミングとグラフィカルユーザインタフェースがより一般化していった。Appleは1989年、次世代パソコン向けにNEXTSTEP同様オブジェクト指向の開発・実効環境のOSを構築するプロジェクトTaligentをIBMやHPと共同で開始した。
シャープの矢板事業部はX68000シリーズに続く次のプラットフォームとして試作機を製作しており、その仕様においてはNeXTを強く意識したものであったとされる。一部の層に対して一定のヒヤリングも秘密裏に行われたが、結局日の目を見ることは無かった。
マイクロソフトは1991年にCairoプロジェクトを発表。Cairoの仕様にも同様のオブジェクト指向ユーザインタフェースが含まれていた。プロジェクト自体は最終的に中止されたが、一部の要素はその後のプロジェクトに受け継がれた。1994年、マイクロソフトとNeXTは共同でOPENSTEPをWindows NT上に移植する作業を開始し、1996年9月、OPENSTEP Enterpriseとしてリリースされた。
WebObjectsは当初5万ドルという高価格で発売されたためもあり、広く使われることはなかったが、動的ページ生成が可能な初期のWebサーバとして歴史的に重要であると言えよう。WebObjectsは2010年以降Appleの製品リストから外れており、かつてのようにmacOSに付属されなくなりバージョンアップも停止しているが、Apple StoreやiTunes Store、App Store等のAppleの各種サービスを支えるベースシステムとして利用されている。
NeXTstation（キーボードもマウスもディスプレイもオリジナルのまま）
Dandara

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ジャンル:  2Dアクションゲーム
対応機種:  Microsoft Windows macOS Linux iOS Android PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch
開発元:  Long Hat House
発売元:  Raw Fury
デザイナー:  João Brant Lucas Mattos
音楽:  Thommaz Kauffmann
美術:  Victor F. João
人数:  1人
発売日:  2018年2月6日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E10+（10歳以上） PEGI：7 USK：6（6歳未満提供禁止） ACB：PG
コンテンツアイコン:  ESRB：Fantasy Violence, Language PEGI：Mild Violence USK：Abstrakte Gewalt ACB：Mild Violence, Scary Scenes
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『Dandara』（ダンダラ）は、ブラジルのインディーゲームスタジオLong Hat Houseが開発しRaw Furyより2018年2月6日に発売された2Dアクションゲーム。
概要

圧制により人々の自由が奪われ崩壊の危機にあるソルト（Salt）の世界を救うべく、「希望のゆりかご」で目覚めた女性・ダンダラが戦いを繰り広げ、圧制者エルダー（Eldar）の打倒を目指す。ダンダラは重力を無視して壁や天井などに素早く飛び移ることができ、この能力や道中で手に入るアイテムなどを駆使して広大なエリアを探索する。物語や世界観は抽象的で、ダンダラのキャラクター設定についてもほとんど説明されない。
作品内のダンダラは架空の人物だが、17世紀のブラジルで奴隷解放のために戦った英雄的な女性戦士のダンダラ・ドス・パルマーレス（英語版）に触発されている。開発当初の主人公はありきたりな兵士だったが、その後自分たちの文化からインスピレーションを得て物語の基礎とする必要があると考えた開発陣はダンダラ・ドス・パルマーレスに注目し、彼女を反映させたヒロインの物語が構築された。
2020年3月5日には、新たなエリア、ボス、エンディングなどを追加するアップデート「Trials of Fear Edition」が配信された。
システム

サイドビューで描かれた地続きの複数エリアを探索するメトロイドヴァニアの形式になっている。ダンダラは一般的なアクションゲームのように地面を歩く・走るという移動は一切せず、代わりに、飛び移る場所（主に白色になっている地形）を指定するとその場所に素早く移動する。通常攻撃は力を溜めて複数の光弾を放つ「自由の矢」で、このほかエネルギーゲージを消費して使用する様々な攻撃アイテムが道中で手に入る。
各所にあるキャンプでは、ライフやエネルギーゲージなどの回復のほか、敵を倒したときなどに得られる「ソルトの粒」を消費してライフやエネルギーゲージの最大値上昇や回復アイテムの効果上昇を行うことができる。ライフが尽きてゲームオーバーになると最後に立ち寄ったキャンプまたは「自由の旗」の場所からゲームが再開される。この際、手持ちのソルトの粒はすべて失われるが、ゲームオーバー地点に戻ることで回収でき、その前に再びゲームオーバーになると完全に失われる。
受賞・ノミネート

BIG Festival 2016 「Best Brazilian Game」ノミネート
第13回International Mobile Gaming Awards（英語版） ノミネート
SBGames 2018 「Melhor design（最優秀デザイン）」「Melhores Jogos（最優秀ゲーム）」受賞
Brazil Game Awards 2018 「Jogo Brasileiro do Ano（ブラジルゲームオブザイヤー）」受賞
第22回D.I.C.E. Awards（英語版） 「Portable Game of the Year」ノミネート
鳩谷紗彩

| はとや さあや 鳩谷 紗彩 |
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生年月日:   (1990-11-02) 1990年11月2日（34歳）
出生地:   日本・茨城県
身長:  154cm
血液型:  A型
職業:  元女優、元ファッションモデル
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鳩谷 紗彩（はとや さあや、1990年11月2日 - ）は、日本の元女優・元ファッションモデル。茨城県出身。最終所属はオスカープロモーション。
出演 > テレビ

奇跡体験!アンビリバボー「それぞれの夢を追って 高校サッカーの奇跡」（2007年3月1日、フジテレビ） - 野口香織 役
行列のできる法律相談所 再現VTR（2007年3月4日、日本テレビ） - 前田紀子 役
出演 > 映画

恋3 koi no sanjyo ～実香・倫子・桃?～（2005年）
出演 > CM

花王「液体アタック」
トステム「リフォームマジック」
任天堂「ドンキーコンガ3」
中央酪農会議「牛乳に相談だ。ライオン編」
出演 > 雑誌

CANDy（白泉社）
倉永駅

| 倉永駅 |
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 駅舎（2021年4月）
  くらなが  Kuranaga  
 ◄T45 西鉄渡瀬 (1.7 km) (1.2 km) 東甘木 T47►
 
所在地:  福岡県大牟田市大字倉永北緯33度4分20.97秒 東経130度27分49.81秒﻿ / ﻿北緯33.0724917度 東経130.4638361度﻿ / 33.0724917; 130.4638361座標: 北緯33度4分20.97秒 東経130度27分49.81秒﻿ / ﻿北緯33.0724917度 東経130.4638361度﻿ / 33.0724917; 130.4638361
駅番号:  T  46 
所属事業者:  西日本鉄道
所属路線:  ■天神大牟田線
キロ程:  69.6 km（西鉄福岡（天神）起点）
駅構造:  地上駅
ホーム:  1面2線
乗降人員 -統計年度-:  842人/日 -2022年-
開業年月日:  1938年（昭和13年）10月1日
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配線図
倉永駅（くらながえき）は、福岡県大牟田市倉永にある西日本鉄道（西鉄）天神大牟田線の駅である。駅番号はT46。
歴史

1938年（昭和13年）10月1日：開業。
1993年（平成5年）11月10日：駅舎改築。
2017年（平成29年）2月1日：駅ナンバリングを導入。
2021年（令和3年）4月1日：駅集中管理システムを導入。
駅構造

島式ホーム1面2線を有する地上駅。自動改札機が設置されている。また、2008年（平成20年）5月16日からは、IC乗車券用簡易改札機が設置された。ホーム有効長は6両分ある。
| のりば | 路線 | 行先 |
| --- | --- | --- |
| 1 | ■天神大牟田線 | 大牟田方面 |
| 2 | ■天神大牟田線 | 久留米・福岡（天神）・甘木方面 |
利用状況

2022年度の1日平均乗降人員は842人である。
| 年度 | 1日平均 乗車人員 | 1日平均 乗降人員 |
| --- | --- | --- |
| 2001年（平成13年） | 866 | 1,701 |
| 2002年（平成14年） | 836 | 1,636 |
| 2003年（平成15年） | 768 | 1,511 |
| 2004年（平成16年） | 734 | 1,425 |
| 2005年（平成17年） | 685 | 1,356 |
| 2006年（平成18年） | 671 | 1,337 |
| 2007年（平成19年） | 652 | 1,288 |
| 2008年（平成20年） | 623 | 1,230 |
| 2009年（平成21年） | 614 | 1,213 |
| 2010年（平成22年） | 605 | 1,172 |
| 2011年（平成23年） | 615 | 1,187 |
| 2012年（平成24年） | 600 | 1,164 |
| 2013年（平成25年） | 605 | 1,182 |
| 2014年（平成26年） | 584 | 1,139 |
| 2015年（平成27年） | 571 | 1,116 |
| 2016年（平成28年） | 663 | 1,296 |
| 2017年（平成29年） | 600 | 1,174 |
| 2018年（平成30年） | 600 | 1,158 |
| 2019年（令和元年） |  | 1,141 |
| 2020年（令和02年） |  | 966 |
| 2021年（令和03年） |  | 888 |
| 2022年（令和04年） |  | 842 |
駅周辺

甘木山（甘木公園・大牟田ハイツ）
明光学園中学校・高等学校
福岡県立ありあけ新世高等学校
福岡県立大牟田北高等学校
JR鹿児島本線 吉野駅
倉永郵便局
大牟田警察署倉永交番
倉永生活循環バス 倉永駅前停留所
アニマルズ

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: この項目では、イギリスのロックバンドについて説明しています。 イギリスのロックバンド、ピンク・フロイドのアルバムについては「アニマルズ (アルバム)」をご覧ください。  日本のウェブドラマ番組については「ANIMALS‐アニマルズ‐」をご覧ください。
| アニマルズ The Animals |
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 左から、エリック・バードン、アラン・プライス、チャス・チャンドラー、ヒルトン・ヴァレンタイン、ジョン・スティール（1964年）
基本情報
別名:   エリック・バードン&ジ・アニマルズ  バレンタインズ・アニマルズ  アニマルズII  アニマルズ&フレンズ 
出身地:   イングランド ニューカッスル・アポン・タイン
ジャンル:  ポップ・ロック ブリティッシュ・ブルース ロックンロール ブルースロック サイケデリア
活動期間:   1963年 - 1969年  1975年 - 1976年  1983年 - 1984年 
レーベル:  コロムビア (EMI)（英語版） デッカ MGM ジェット（英語版） I.R.S.（英語版） アトコ アトランティック
公式サイト:  Animalsandfriends.info

メンバー:   エリック・バードン＆ジ・アニマルズ(2016年~）  エリック・バードン  デイヴィー・アレン  ダスティン・コースター  ジャスティン・アンドレス  ジョンゾー・ウエスト  ルーベン・サリナス  エヴァン・マッキー  アニマルズ&フレンズ  ジョン・スティール（英語版）  ロベルト・ルイス  ダニー・ハンドリー  バーニー・ウィリアムス 

旧メンバー:   ジ・アニマルズ(1963年~1966年）  ヒルトン・ヴァレンタイン（英語版）  チャス・チャンドラー  アラン・プライス  ジョン・スティール（英語版）  ミック・ギャラガー  デイヴ・ロウベリー（英語版）  バリー・ジェンキンス（英語版）  エリック・バードン＆ジ・アニマルズ(1966年~1968年）  バリー・ジェンキンス（英語版）  ジョン・ウェイダー（英語版）  ヴィク・ブリッグス（英語版）  ダニー・マカロック（英語版）  ズート・マネー（英語版）  アンディ・サマーズ 
アニマルズ（The Animals）は、1960年代半ばに人気を集めたイングランドのロックバンドである。ブルースに根ざした作風が特徴で、ビートルズ、ローリング・ストーンズ、ザ・フー、キンクスなどと共に人気を博した。アメリカではブリティッシュ・インヴェイジョンの代表格の一つとされている。
1963年に結成。音楽性はブルース・ロック、ブルー・アイド・ソウルなど多岐に渡った。1966年解散。ボーカリストのエリック・バードンはアメリカに渡って「エリック・バードン&ジ・アニマルズ」を結成して、反戦歌「スカイ・パイロット」などのサイケデリック・ロックの作品を残したが、1968年12月の日本公演の後に解散。
バードンは「ローリング・ストーンの選ぶ歴史上最も偉大な100人のシンガー」において第57位に選ばれた。