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スライムの野望

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ジャンル:  シミュレーションRPG
対応機種:  iOS（7.0以降） Android（2.3以降） PlayStation Vita ニンテンドー3DS Nintendo Switch Steam
開発元:  アルタイルワークス
発売元:  iOS, Android, PS Vita アルタイルワークス 3DS  フライハイワークス  CIRCLE Entertainment Switch フライハイワークス Steam フライハイワークス CIRCLE Entertainment
バージョン:  iOS：4.02（2015年7月30日） Android：4.01（2015年7月17日）
人数:  1人
メディア:  ダウンロード販売
発売日:  iOS, Android：2014年10月14日 PS Vita  2014年12月24日  2015年1月14日 3DS  2016年6月15日  2016年8月11日 Switch  2017年12月28日  2018年1月18日 Steam：2018年2月16日
対象年齢:  iOS：9+ Android：Everyone PS Vita：16+ CERO：A（全年齢対象） ESRB：T（13歳以上） PEGI 　3DS：7 　Switch：12 USK：6（6歳未満提供禁止）
コンテンツアイコン:  iOS：まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス ESRB：Fantasy Violence, Suggestive Themes
売上本数:  iOS, Android：10万本（2015年6月時点）
その他:  iOS, Android, PS Vita版は配信終了
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『スライムの野望』（スライムのやぼう、英題：Ambition of the Slimes）は、インディーゲームスタジオのアルタイルワークスが開発したシミュレーションRPG。iOS、Android、PlayStation Vita、ニンテンドー3DS、Nintendo Switch、Steam向けに発売されたが、このうちiOS、Android、PlayStation Vita版は配信を終了している。
概要

ゼリー状の怪物であるスライムたちが徒党を組み、人間たちとの戦いを繰り広げる物語。スライムたちは基本能力は低いものの、敵の口から体内に入ってのっとる（操る）力を持っており、これを駆使して敵軍キャラクターを味方に付けながら攻略を進めることになる。ゲームシステムはターン制ストラテジーの方式をとり、クォータービューで表示された段差のあるフィールドで戦闘が行われる。
開発元のアルタイルワークスは、本作の前にインパクト重視のカジュアルゲームを配信してきたが、それらの反動から王道的なゲームを作りたいという考えに至り、同サークルの2人が以前に開発に参加していたシミュレーションRPGのジャンルを題材とした。
システム

ステージ開始前に出撃するスライムを選択する。出撃可能なスライムの最大数はステージにより異なる。同種のスライムを複数選択することもできるが、「ザコスライム」を除き出撃数に上限がある。なお、iOS版とAndroid版では出撃させたスライムに「疲労度」が蓄積されていき、この値が100を超えると出撃できなくなる。疲労度は時間経過とともに少しずつ減少するほか、課金により入手できるスタミナ回復アイテム「疲労回復薬」「秘石」を用いることで解消される。
スライムと敵ユニットは火、草、水、太陽のいずれかの属性を備えている。これらは後述のように戦闘時やのっとり時に影響する。
敵へ攻撃する際のダメージ数は、自軍ターンの攻撃時のほうが敵軍ターンの反撃時よりも多い。また、敵よりも高い位置にいる場合と属性が有利な場合はより多くのダメージを与える。属性は火・草・水が「火＞草＞水＞火」の三すくみの関係になっているほか、太陽属性は全ての属性に対して有利に働く。
スライムは種族ごとに個別の特殊能力を有しているが、のっとる能力は全てのスライムで共通している。のっとりは、敵ユニットに隣接し「のっとる」のコマンドで実行する。成功確率は敵ユニットごとに異なり、のっとりが不可能な敵ユニットもいる。なお、自身と同じ属性を持つ敵ユニットをのっとった場合はステータスが上乗せされる。
ステージクリア後には、新たなスライムが一定確率で仲間になる。また、出撃したスライムたちには経験値が入り、一定値を超えてレベルアップすると各種ステータスが上昇する。クリア時に残っていたスライムはより多くの経験値を得られる。このほか、初回クリア後には敵の配置や仲間になるスライムが変更された5つのレベルの「チャレンジ」モードが開放される。
Nintendo Switch版では、本編クリア後に、人間のキャラクターを操作してスライムたちと戦うシナリオが展開する「ニンゲンモード」が開放される。このモードでは、敵のスライムが通常モード時のように人間にのっとりを仕掛け、のっとられた人間は操作不能となる。
システム > ジェム

ios版とandroid版に存在していたシステム。エリアごとにチャレンジLv.1を全てクリアすると獲得でき、特殊な効果が得られる。
グラディウスNEO

『グラディウスNEO』（グラディウス ネオ、GRADIUS NEO）は2004年にコナミが携帯電話向けサイトで公開した横スクロールシューティングゲーム。グラディウスシリーズ初の携帯電話オリジナル作品。
概要

グラディウスシリーズの基本的な形態を踏襲しつつ、状況に応じてオプションの配置を変更できる「フォーメーション・システム」を搭載。パワーカプセルが赤と緑の2種類あり、緑がフォーメーションの取得に関係するカプセルである。オプションを4つ+レーザーを装備することで、各フォーメーションに対応した強力な攻撃(SPECIAL ATTACK)をすることができる。また、このシステムを生かすためか、従来作品と異なりオプション2個が標準装備となっている。
パワーアップシステム > パワーアップゲージ

従来の作品と同様のパワーアップを行うゲージ。赤いパワーカプセルによって点灯する。
フォースフィールドが『グラディウスII』以降登場した自機全体を覆うタイプのものである以外は、第1作と同様のラインナップとなっている。
S (SPEED UP／スピードアップ)
M (MISSILE／ミサイル)
D (DOUBLE／ダブル)
L (LASER／レーザー)
O (OPTION／オプション)
? (FORCE FIELD／フォースフィールド)
なお、一部の装備はスコアアタックモードの規定得点をクリアすることでカスタマイズすることが可能になる。
パワーアップシステム > フォーメーションゲージ

オプションのフォーメーションを取得するゲージ。緑のパワーカプセルによって点灯する。
なお、フォーメーションの切り替えは携帯電話の決定ボタンによる順次切り替えの他、数字キーによる選択も可能(SOシリーズを除く)。
ストーリー

惑星グラディウスの全盛期から数千年後、宇宙では新たな文明が芽生え、この間に失われていた星間航行の術も発掘されていた。そんなある時、軍事国家ラーズがラーズ帝国を名乗り全宇宙の支配をもくろむ。長期化する戦争の中でラーズ帝国は過去のテクノロジーを発掘、これで最終決戦へと駆り立てていた。そんなある日、ラーズ帝国が開発していた戦闘機"フォースバイパー"が連合軍に奪われ、それは帝国への反撃に用いられることとなった……。
ステージ構成

| 面 | 内容 | 解説 | ボス |
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| 1 | 中立地帯 | ラーズ帝国との戦闘の最前線より若干入った地帯。地形は無く、中ボスとの連戦で構成されている。 | アストレプト ゼブラ、ヴォルファ サテライトコア |
| 2 | モアイ | ラーズ帝国へ進むためにはこの残骸地帯を進行する必要があった。そこはかつてバクテリアンが兵器を設置した前線基地。今では未知の生命体が寄生する土地になっていた…。モアイは地形でしかないため破壊できない。 | クリスタルモアイ |
| 3 | 帝国艦隊 | ラーズ帝国艦隊が待ち受ける。 | ギガンティック |
| 4 | スペースハイウェイ | ラーズ帝国の中心部へ向かうハイウェイ。途中に高速スクロール地帯が存在する。高速スクロール地帯を抜ければ帝国の基地はすぐそこ。 | オーガシールド |
| 5 | ラーズ帝国基地 | 帝国の本拠地に侵入。途中に多数（mova版では12、FOMA版では16）の小部屋に別れたブロックが存在し、プレイヤーは進む部屋を任意に選択できる。 | ビッグコア セントラルサーバー |
その他

同じく携帯電話向けのアプリケーション『beatmania IIDX』において、「GRADIUS NEO」という楽曲が携帯オリジナル曲として配信されている。
生浜町

| おいはままち 生浜町 |
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廃止日:  1955年2月11日
廃止理由:  編入合併 誉田村、生浜町、椎名村 → 千葉市
現在の自治体:  千葉市
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  関東地方
都道府県:  千葉県
郡:  千葉郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
面積:  9.89 km2
総人口:  5,608人 （国勢調査、1950年）
隣接自治体:  千葉郡白井村、千城村、蘇我町、生浜町、椎名村、市原郡市東村、山武郡土気町
生浜町役場
所在地:  千葉県千葉郡生浜町大字浜野字西雷1290番地3号
座標:  北緯35度33分38秒 東経140度10分34秒﻿ / ﻿北緯35.5605度 東経140.17617度﻿ / 35.5605; 140.17617座標: 北緯35度33分38秒 東経140度10分34秒﻿ / ﻿北緯35.5605度 東経140.17617度﻿ / 35.5605; 140.17617
ウィキプロジェクト
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生浜町（おいはままち）とは、千葉県千葉郡にかつて存在した町である。現在の千葉市中央区の南部、緑区の西部に位置している。
沿革

1889年（明治22年）4月1日 - 町村制施行により、浜野村、村田村、北生実村、南生実村、有吉村が合併し千葉郡生実浜野村（おゆみはまのむら）が発足。
1925年（大正14年）1月1日 - 生浜村と改称。
1928年（昭和3年）11月10日 - 町制を施行し生浜町となる。
1932年（昭和7年） - 町役場庁舎を新築。この建物は現存する（3月着工、8月竣工）。
1955年（昭和30年）2月11日 - 千葉市に編入。同日生浜町廃止。町役場は生浜市民センターとなる。
1992年（平成4年）4月1日 - 千葉市の政令指定都市移行に伴い、旧町域はおゆみ野にあたる部分のみ緑区、残部は中央区のそれぞれ一部となる。生浜市民センターは現在地に移転。
1994年（平成6年） - 旧町役場庁舎が千葉市文化財に指定され、千葉市教育委員会の管理下に置かれる。
交通 > 鉄道

国鉄（現JR東日本）
房総西線（現内房線）
浜野駅
他に、現在は京成電鉄千原線が町域内を通り、学園前駅、おゆみ野駅が存在するが、生浜町が存在した時期には開通していなかった。
交通 > 道路

茂原街道
房総街道（国道16号の旧道）
著名な出身者

神戸の長吉 - 侠客（浜野村出身）
平胤満 - 国学者（生実郷出身）
東経13度線

東経13度線（とうけい13どせん）は、本初子午線面から東へ13度の角度を成す経線である。北極点から北極海、ヨーロッパ、地中海、アフリカ、大西洋、南極海、南極大陸を通過して南極点までを結ぶ。
東経13度線は、西経167度線と共に大円を形成する。
美雪沙織

美雪 沙織（みゆき さおり、1972年2月2日 - ）は、日本の元AV女優。
東京都出身。血液型:O型。身長:163cm。スリーサイズ:B88・W59・H88。
略歴・人物

1990年にダイヤモンド映像の専属女優としてAVデビュー。
1991年に引退。
出演作品 > アダルトビデオ

性戯の味方 只今参上 （1990年4月11日、ダイヤモンド映像、監督:大村文武） - 大村文武第1回監督作品。
真説・網走番外地 風を感じて。 （1990年5月15日、ビックマン、監督:伊勢鱗太朗）…共演:カルメンお雪、斉藤えりか
市原康祐の100%快楽シャワー （1990年6月11日、裸の王様、製作:伊勢鱗太朗、企画:鱗太朗商店、監督:市原康祐）
淫肉志願（1990年、裸の王様）…主演:小池みほ
熱血モロ撮り宣言（1990年7月21日、ビックマン）…共演:浅野真理亜・浅井理恵・相原ミキ・伊集院美子・島津れいこ・小池みほ・斉藤えりか
セクシャルゲーム （1990年10月1日、ダイヤモンド映像）…主演:松坂季実子 他出演:黒木香
はやすぎてもイケないの （1990年10月15日、裸の王様）…共演:松坂季実子、桜樹ルイ、野坂なつみ、田中露央沙、沙羅樹
みんなそそっているぞ!! （1990年11月5日、ビックマン、監督:伊勢鱗太朗）
ゴールデン・バニー沙織（1990年12月10日、金賞）
ダイ・ハード 2 （1990年12月25日、ビックマン）
み・ゆ・き （1991年2月5日、ビックマン、監督:伊勢鱗太朗）
プリティー・ウーマン （1991年3月15日、ビックマン）
美雪沙織のお熱いのがお好き! （1991年4月15日、ビックマン、監督:伊勢鱗太朗）…共演:野坂なつみ
私生活のない女 （1991年5月15日、ビックマン、監督:伊勢鱗太朗）
美雪沙織のアメリカン・グラフティー （1991年6月15日、ビックマン）
書籍 > 写真集

愛の花 （1991年7月20日、ビックマン） - 撮影:中川秀樹
夢･･･きらら （ブルボン）
書籍 > 雑誌

アップル通信 1990年8月号（表紙）
COUNTDOWN KYUSHU HOT 100

『COUNTDOWN KYUSHU HOT 100』（カウントダウン・キュウシュウ・ホット・ワンハンドレッド）は、CROSS FMが放送していたラジオ番組。同局のオリジナルチャート上位100曲を紹介していた。放送期間は1993年9月 - 2008年9月28日。
概要

JFL各局が毎週日曜日に「企画ネット」という形で放送しているカウントダウン番組『HOT 100』の福岡版。同局で唯一開局から続く番組であった。
「JK」の愛称で親しまれる北野順一が担当していた頃は、北野が当時並行して担当していた平日夜の人気番組「北野CLUB」の人気絶頂期であり、北野CLUBを観に来られない若いファンを中心に、ゲストが登場しない日も北九州本社スタジオに集まり、人気番組となっていた（番組終了後にJKがサインや写真撮影の時間を設けていたほどである）。
前述のとおり長らく本社スタジオからの放送であったが、2004年4月に同局の新サテライトスタジオ「天神きらめき通りスタジオ」（天神岩田屋新館1階）がオープンしたことに伴い移動、同時にナビゲーターが内堀富美となった。
現在、この時間帯に「CROSS COUNTDOWN RADIO」が放送されている。
スポンサー

JK時代:NTTパーソナル九州（かつて存在したPHS事業者）
2000年7月 - 2001年9月:Jフォン（現在のソフトバンク） - 「Jフォン COUNTDOWN KYUSHU HOT 100」として放送。
2001年10月 - 2002年3月:au by KDDI - 「au COUNTDOWN KYUSHU HOT 100」として放送。
2004年3月の1ヶ月間:ファルケン
2007年4月 - 5月:クロスクラブカード（同局のオフィシャルカード）
放送時間

- 2003年3月:毎週日曜日 11:00 - 14:45
2003年4月 - 2006年3月:毎週日曜日 10:00 - 14:00
2006年4月 - 2008年9月:毎週日曜日 11:00 - 14:45
コーナー

VIVA! RETRO
LINE BREAKER
HITS GO ROUND
ARTIST'S FILE
HITS SPIDER
ラインバスターズ
カルトX
ケータイヒッツ
サウンドダービー
エンタ オンライン
ナビゲーター変遷

初代:アラン・J（1993年9月 -）
2代目:北野順一（- 1998年12月）
3代目:宗方脩（1999年1月 - 2000年3月）
4代目:永松ケンシ（2000年4月 - 2003年3月）
5代目:RHEA（リア） （2003年4月 - 2004年3月）
6代目:内堀富美 （2004年4月 - 2008年3月）
7代目:嶋田和孝 （2008年4月 - 2008年9月）
横手喜一

横手 喜一（よこて よしかず、1967年9月10日 - ）は、日本の実業家。ポーラ・オルビスホールディングス代表取締役社長。元日本訪問販売協会会長。
人物

東京都出身。1990年一橋大学社会学部卒業、ポーラ化粧品本舗（現株式会社ポーラ）に入社し、宣伝部に配属される。以降、宣伝部門や、経営企画部門を歩み、総合調整室などで勤務した。
2006年株式会社フューチャーラボ代表取締役社長に就任。2011年からポーラ中国担当執行役員・ポーラ瀋陽董事長兼総経理。2015年からポーラマーケティング担当執行役員・商品企画部長として、ブランド戦略の策定や、商品開発にあたった。
2016年1月1日付でポーラ代表取締役社長に就任。同年6月日本訪問販売協会会長。東京ビッグサイトで開催された化粧品開発展での基調講演では、人口減少社会の中で、エイジングケアコスメをさらに進めた、第3世代のコスメの開発思想を論じた。2023年ポーラ・オルビスホールディングス代表取締役社長。
ハン・テユン

ハン・テユン（한태윤、1983年10月13日 - ）は、韓国出身のタレント・外国人タレント。『ウッチャンナンチャンのウリナリ!!』で活躍。日本での活動時はユニー・ハン(Yuny Han)の名前を使用していたが、韓国に帰国後は本名のハン・テユンで活動している。夫はサッカー韓国代表の李正秀（2011年6月に結婚）。
経緯

2000年、同じ韓国出身のジニー・リーと共に、「南々見組」のオーディションで来日。芸能人社交ダンス、メモリーキャッツ（南原清隆、小池栄子、ユニー・ハン）などで活躍、人気者となる。番組の企画に体当たりで挑戦する「韓国の天然娘」。
「ブランニュービスケッツ」の一員としてCDデビュー。映画「ナトゥ 踊る!ニンジャ伝説」にも出演している。
番組ウリナリ中で同じ韓国出身のジニーとライバルになる位置で、ハンの「メモリーキャッツ」VSジニーの「ウルトラキャッツ」対決を制しCDを発売、ジニーが社交ダンス出場に対してハンもライバルチーム超星舞団所属で出場した。
『ウッチャンナンチャンのウリナリ!!』が終了後、母国韓国で女優として活動中。
出演 > 映画

ナトゥ 踊る!ニンジャ伝説（2000年、日本） - カフェ店員
ドレミファソラシド（2008年、韓国） - シン・ソヒョン
出演 > ドラマ

女子高時代（SBS、2002年）
千年の愛（2003年、SBS） - オム・スッキ
薯童謠（2005年、SBS） - 法王夫人
止められない結婚（2007年、KBS）- パク・サンミ
お嬢さまをお願い!（2009年、KBS） - イ・ソンジュ
音楽 > シングル

ブランニュービスケッツ『partner・S』
メモリーキャッツ『TOMORROW』
蕨中央医院

|  蕨中央医院 |
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情報
正式名称:  医療法人瑞光会 蕨中央医院
英語名称:  Warabi Central Clinic
標榜診療科:  皮膚科、形成外科、アレルギー科、美容外科
開設者:  医療法人瑞光会
管理者:  松岡瑞（院長）
開設年月日:  1964年
所在地:  〒333-0851埼玉県川口市芝新町4-7
位置:  北緯35度49分45.7秒 東経139度41分29秒﻿ / ﻿北緯35.829361度 東経139.69139度﻿ / 35.829361; 139.69139座標: 北緯35度49分45.7秒 東経139度41分29秒﻿ / ﻿北緯35.829361度 東経139.69139度﻿ / 35.829361; 139.69139
PJ 医療機関
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医療法人瑞光会 蕨中央医院（いりょうほうじんずいこうかい わらびちゅうおういいん）は、埼玉県川口市にある病院である。クリニックの2階にはメディカルエステ「スキンジョイ」を併設している。最寄駅はJR京浜東北線蕨駅。
沿革と特徴

1964年、現理事長である松岡明哲によって開設された。開業当時は、皮膚科の開業医が珍しく、多い時には1日300人を超える患者が訪れたという。
通常の外来診療のほか外来手術日を設け、皮膚生検(診断の為の検査)・皮膚腫瘍・陥入爪・外傷又は眼瞼下垂などの皮膚外科疾患の診断・治療にも対応している。
シミ、刺青の除去のため、レーザー治療の設備体制も有する。
上述の通り、クリニックの2階には「スキンジョイ」というメディカルエステを併設しており、医師が作成したプログラムにより、美容的改善やアンチエイジングを目的とした施術を受けることができる。
交通アクセス

JR京浜東北線蕨駅より徒歩3分
楡の木蔭の欲望

| 楡の木蔭の欲望 Desire Under the Elms |
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作者:  ユージン・オニール
国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
ジャンル:  悲劇
初演情報
場所:  プロヴィンスタウン プレイハウス
初演公開日:  1924年11月11日
 ポータル 文学  ポータル 舞台芸術
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『楡の木蔭の欲望』（にれのこかげのよくぼう、Desire Under the Elms）は、アメリカの作家ユージン・オニールによって書かれ1924年に初演された戯曲。ヒッポリュトスなどいくつかのギリシア悲劇に触発され、ニューイングランドの田舎を舞台に物欲と愛で引き裂かれる人間像を三部12場に分け描いた作品である。のちにアメリカで映画化された。
日本語訳書

楡の木蔭 和田利政,森永義一訳.世界近代劇叢書 第5輯　金星堂　1927年
楡の下の慾望 加来章子編.文芸春秋社出版部　1927年
楡の木蔭の慾情 井上宗次訳.1951.岩波文庫 のち「欲望」と改題
楡の樹蔭の慾望 菅原卓訳　現代世界戯曲選集 第9.白水社　1954年
楡の木蔭の欲望 清野暢一郎訳　1958年　角川文庫
楡の木の下の欲望 菅泰男訳 オニール名作集　白水社　1975年
楡の木陰の欲望 西田実訳 世界文学全集 8　講談社　1980年7月　のち「椰子の木陰の欲望」
映画

| 楡の木蔭の欲望 |
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 Desire Under the Elms
監督:  デルバート・マン
脚本:  アーウィン・ショー
原作:  ユージン・オニール
製作:  ドン・ハートマン
出演者:  ソフィア・ローレン アンソニー・パーキンス
音楽:  エルマー・バーンスタイン
撮影:  ダニエル・L・ファップ
編集:  ジョージ・ベームラー
配給:  パラマウント・ピクチャーズ
公開:   1958年3月12日  1958年5月29日
上映時間:  114分
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
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1958年にアメリカ合衆国で映画化。オニールとアーウィン・ショーの脚本からデルバート・マンが監督した。出演はソフィア・ローレンやアンソニー・パーキンスなど。
映画 > キャスト

※括弧内は日本語吹替（テレビ版）
アンナ：ソフィア・ローレン（此島愛子）
エベン：アンソニー・パーキンス（西沢利明）
エフライム：バール・アイヴス
シミオン：フランク・オーヴァートン
ピーター：パーネル・ロバーツ
エベンの母親：アン・セイモア
ルシンダ：レベッカ・ウェルズ
ローレンス：ジャン・ウィリス
映画 > スタッフ

監督：デルバート・マン
製作：ドン・ハートマン
脚本：アーウィン・ショー
原作：ユージン・オニール
撮影：ダニエル・L・ファップ
編集：ジョージ・ベームラー
音楽：エルマー・バーンスタイン
田中産業

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 田中産業の本社屋
種類:  株式会社
市場情報:  非上場
本社所在地:   日本 〒799-1506　 愛媛県今治市東村5丁目1-35
設立:  1946年（創業は1932年）
業種:  繊維製品
法人番号:  6500001011923 
事業内容:  タオルの製造･販売
代表者:  代表取締役社長 田中良史
資本金:  3,000万円
売上高:  10億円（2010年9月期）
従業員数:  60名
決算期:  9月
主要子会社:  東洋繊維(株)
外部リンク:  http://www.goldpearl.co.jp/
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田中産業株式会社（たなかさんぎょう）は、愛媛県今治市に本社を置くタオルメーカー。
概要

田中良太が今治市内の神之木通りに織機20台を据え「田中タオル工場」として創業。戦時中の一時期は軍の要請で木工所に切り替えたが、戦後は再びタオル生産に戻り、1946年に「田中産業株式会社」を設立。1952年には染色から製織までのタオルの一貫生産体制を構築した。
現在は有名ブランドなどのOEM生産を手がける他「GOLDPEARL（ゴールドパール）」などの名で自社ブランドのタオル生産･販売を行っている。2008年には特定非営利活動法人ダイアログ・イン・ザ・ダーク・ジャパンの協力を得て、健常者よりも鋭い嗅覚を持つ視覚障害者をモニターに「ダイアログ・イン・ザ・ダーク・タオル」を開発しグッドデザイン賞を受賞した。
沿革

1932年 - タオル製造業を創業。
1946年 - 株式会社化し、「田中産業株式会社」に改組。
1951年 - 自社ブランド「GOLDPEARL（ゴールドパール）」を商標登録。
1952年 - 東洋繊維協同組合（現:東洋繊維株式会社）を設立し、染色から製織までの一貫生産体制を確立。
1963年 - 現在地に新工場を建設。
1966年 - 昭和天皇・皇后の行幸啓を受ける。
1969年 - 第2工場を増設。
2008年 - 「ダイアログ・イン・ザ・ダーク・タオル」がグッドデザイン賞を受賞。
関連企業

東洋繊維株式会社（染色繊維加工業）
横蔵寺

横蔵寺は日本の仏教寺院。
横蔵寺 (岐阜県揖斐川町)（よこくらじ） - 天台宗、所在は岐阜県揖斐川町、西美濃三十三箇所第1番札所
横蔵寺 (加古川市)（おうぞうじ） - 曹洞宗、所在は兵庫県加古川市、播磨西国三十三箇所第29番札所
津田守彦

津田 守彦（つだ もりひこ、1847年（弘化4年11月）- 1913年（大正2年）3月17日）は、幕末の福岡藩士、明治期の政治家。衆議院議員。幼名・誠、旧名・武右衛門守正。
経歴

筑前国那珂郡福岡荒戸町（現福岡県福岡市中央区荒戸）で、福岡藩士・津田茂代の長男として生まれ、同藩士・津田武右衛門守一の養子となる。養家は砲術指南の家柄で、津田も藩命により長崎、鹿児島に派遣され洋式砲術・練兵を学び、帰藩後、洋式練兵を教授した。明治維新後、旧領地の縁で怡土郡三雲村（現糸島市）に移り、農業、蚕業を営む。
1873年4月、怡土郡一円の戸長に任じられた。土木組合の設置、農産品評会の開催、勧業組合の設立、畜産業の振興、養蚕の奨励と普及、製糸場の設置などに尽力し、地域産業の振興を推進した。1884年、志摩郡前原村に旧制中学校が設立されると同校長に就任し、子弟の教育に努めた。
政界では、怡土村会議員、糸島郡会議員、福岡県会議員を務めた。1890年7月、第1回衆議院議員総選挙に福岡県第一区から出馬して当選。以後、第3回総選挙まで連続3回の当選を果たした。
また、九州鉄道の創立委員となり、1888年下半期から1892年上半期まで取締役を務めた。1899年、海外移民を計画し、メキシコなどへの移民事業に従事した。
留学生30万人計画

留学生30万人計画（りゅうがくせいさんじゅうまんにんけいかく）とは、福田康夫元総理が「日本を世界に開かれた国とし、人の流れを拡大していくために重要である」として、第169回国会（平成20年1月）の施策方針演説の中で打ち出したことにより、2008年7月29日文部科学省によって策定された計画の一つ。
概要

日本が世界に対してより開かれた国へと発展する「グローバル戦略」の一環として2020年に日本国内の外国人留学生を30万人に増やすというもの。外国人に対して日本の大学への入り口と卒業後の社会の受け入れ態勢の改善などを行うなどといった政策を実施することにより日本社会そのもののグローバル化を目指すとしている。
2018年12月31日時点において、337,000人の外国人留学生がおり中国13万人ベトナム8万人とアジアが多くを占める。
田中瑤子

田中 瑤子（たなか ようこ、1932年4月22日 - 1999年9月11日）は、日本のピアニスト。鳥取県出身。夫は合唱指揮者で東京混声合唱団の桂冠指揮者である田中信昭。日本演奏連盟、日本現代音楽協会所属。
アンサンブル・ピアニストとして合唱団と共演することも多く、数多くの合唱組曲の初演にピアニストとして関わった。特に三善晃からの信頼は厚く、「五つの童画」や「オデコのこいつ」、「交聲詩 海」など、多くの三善晃の作品の初演のピアノを担当している。
人物

3歳の時からピアノやソルフェージュを学ぶ。東京藝術大学ピアノ科に入学し、藤村るり子、福井直俊、ハンス・カンに師事。大学入学直後に肺結核に罹患するも、病と戦いながら1956年に同大学を卒業。1956年、合唱指揮者の田中信昭が中心となり創立された東京混声合唱団の活動に参加。その後も指揮：田中信昭、ピアノ：田中瑤子という組み合わせで多数の公演に出演した。1965年に遊学のためニューヨークに渡ったことをきっかけに、度々アメリカ合衆国やヨーロッパ諸国での公演を持つようになる。1977年、自身初となるソロリサイタルを開催。
CD

『田中瑤子の1・2・3 ～ひとりのピアニストと2台のピアノと3人の作曲家たち』（日本アコースティックレコーズ、2009年）
1984年3月26日に日本都市センターホールで行われた公演を収録。林光、新実徳英、三善晃のピアノ曲を取り上げた演奏会で、2台ピアノという形で3者と共演している。
生涯学習学部

生涯学習学部（しょうがいがくしゅう がくぶ）は、生涯学習に関する教育研究を行う学部である。
概要

生涯学習学部は、家庭教育・社会教育・学校教育などにおける過程をまたがって行われる生涯学習を教育研究の対象としている。2006年（平成18年）の時点で八洲学園大学に置かれている。
なお、似た性質の学部に、法政大学キャリアデザイン学部 があり、当初の学部名は生涯学習学部であった。また生涯学習システム学部が、2013年（平成25年）まで北翔大学に置かれていた。
生涯学習学部においては、多様な学習者に対しての学習支援に関する事項を重点的に扱っている。日本の多くの教育学部が、学校教育を中心的に扱っているため、生涯学習学部においては、家庭教育や社会教育に関する事項が深く学べるよう配慮されている。
生涯学習学部の課程を修了して授与される学位（付記される専攻分野の名称を含む）は、2006年（平成18年）の時点で「学士（学術）」となっている。
生涯学習学部を置く大学 > 国立大学

なし
生涯学習学部を置く大学 > 公立大学

なし
生涯学習学部を置く大学 > 私立大学

八洲学園大学 （通信による教育を行う学部）
似た性質の教育研究組織 > 学部・研究科など

生涯学習システム学部（北翔大学に置かれていた）
生涯スポーツ学部（北翔大学に置かれている）
生涯学習学研究科 / 生涯スポーツ学研究科（北翔大学に置かれている）
生涯学習研究科
似た性質の教育研究組織 > 学科・課程・専攻など

生涯学習学科 / 生涯学習課程 / 生涯学習学専攻 / 生涯学習専攻
生涯教育学科 / 生涯教育課程
生涯教育総合課程
生涯教育文化学科
生涯スポーツ学科 / 生涯スポーツ課程
生涯スポーツ芸術課程
生涯スポーツ福祉課程
田中瑩一

田中瑩一（たなか えいいち、1934年1月30日 - ）は、日本の国文学・国語教育学者、島根大学名誉教授。
島根県松江市生まれ。島根大学教育学部中学校教員養成国語科卒。島根大学教育学部助教授、教授、89-93年島根大学教育学部附属中学校校長、98年定年退官、名誉教授、広島文教女子大学文学部教授、2005年退職。
著書

『ふるさとの田植歌-文学的エネルギーの発掘』山陰文化シリーズ 今井書店 1970
『表現開発の国語科授業』明治図書出版 1994
『表現研究と国語教育』溪水社 1997
『口承文芸の表現研究 昔話と田植歌』和泉書院 2005
『伝承怪異譚 語りのなかの妖怪たち』三弥井書店 2010
著書 > 共編著

『鼻きき甚兵衛 出雲の昔話』酒井董美共編 桜楓社 1974
『全国昔話資料集成 33 奥出雲昔話集 島根』編 岩崎美術社 1980
『表現学大系 各論篇 第23巻 民話の表現』編 教育出版センター 1988
『中学校国語聞く力が育つ学習指導』編著 東京書籍 東書TMシリーズ 新指導要領準拠 1994
『言葉をみがく国語科の授業を創る』藤井圀彦共編著 明治図書出版 授業への挑戦　1996
『湖陵の民話』編 湖陵町教育委員会 1996
論文

Cinii
ドラゴンシーズ 最終進化形態

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ジャンル:  育成シミュレーションゲーム
対応機種:  PlayStation
開発元:  ジャレコ
発売元:  ジャレコ
音楽:  荒川憲一 山崎良
人数:  1人 - 2人(対戦プレイ)
メディア:  CD-ROM
発売日:   199808061998年8月6日  199809301998年9月30日 
対象年齢:  CERO：C（15才以上対象）(ゲームアーカイブス版)
コンテンツアイコン:  CERO：ギャンブル(ゲームアーカイブス版)
その他:  型式：SLPS-01514
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『ドラゴンシーズ 最終進化形態』(ドラゴンシーズ さいしゅうしんかけいたい、DRAGON SEEDS)は、ジャレコより1998年8月6日に発売されたPlayStation用育成シミュレーションゲーム。
ゲーム内容

ドラゴンのパートナーである「バトラー」となり、バトルアリーナという競技場でバトルを繰り返し、WDC(ワールドドラゴンチャンプ)のチャンピオンとなるのが目的の育成シミュレーションゲーム。クローンラボでドラゴンを細胞からクローン再生し、最初にドラゴンに送る言霊や選択したドラゴン種、トレーニングや育成内容によってドラゴンは変化し成長していく。なお、バトルでドラゴンの体力が0になると、ドラゴンは死亡、ロストし、一部の例外を除き2度と復活はしない。ゲームの進行状況はゲーム中の施設である「公社ハイム」にてセーブできる。ゲームデータのセーブはゲーム終了時にしかできず、ゲームのプレイ途中でセーブやロードをするといった事はできない。ただし、ゲームを途中でリセットし、セーブデータをロードするという事を行っても、特にペナルティなどはない。なお、作中の育成対象は「ドラゴン」と呼称されてはいるが、一般的に連想される首長竜や翼竜のほか、昆虫やカニのような形態のものもおり、未知の生物の総称を「ドラゴン」と呼んでいる世界観となっている。
ゲーム内容 > ドラゴンの再生

細胞からのドラゴンのクローン再生はゲーム中の施設である「クローンラボ」で行う。まず再生したいドラゴン種を選び、その後に言霊を選ぶ。言霊は「単語」(「古」「未来」「戦い」「今」「全て」「力」「ジャレコ」など)+「助詞」+「単語」(「輝く」「生きる」「蘇る」「廻る」「愛」「売り切れ」「30分」など)の3つで構成され、それぞれを繋げて文章を作る(「古に輝く」「未来に生きる」「戦いで蘇る」など)。出来上がった文章とドラゴン種により、ドラゴンの初期ステータスと成長率が決まる事となる。言霊入力の次はドラゴンの名前を決定する。この名前によりドラゴンの持つ属性が決まるほか、特定の名前を入力するとドラゴンの成長率に補正がかかる。再生されたドラゴンはそのままクローンラボ内になる「保育センター」に預けられる事となる。保育センターではドラゴンの能力の中から2項目を選んで重点的に成長させる事ができる。保育センターに預けられたドラゴンは預けられて24時間後に迎えに行くと子竜となっており、引き取る事ができるようになる。
ゲーム内容 > ドラゴンの成長

ドラゴンは1日1才、年を取っていく。個体差はあるが大体30才を過ぎたあたりで寿命を迎え、寿命を迎えたドラゴンは「記憶の森」という場所へ帰っていく(すなわちロストする)。ドラゴンは成長するに従い子竜→成竜→完竜へと進化していき、その都度、姿を大きく変える事となる。なお、ドラゴンが進化する際はマユの中に入りその中で変態する事となる。完竜はいずれ年老いて老竜となり、徐々に能力が衰え寿命を迎えると記憶の森へ帰っていく。だが、まれに完竜から変異竜、または超竜という特別な形態へと変化する事がある。変異竜は完竜と同じく年を重ねるといずれ老竜になってしまうが、超竜になると寿命がなくなり、いくら年月を重ねてもバトルで死亡しない限りロストする事はなくなる。超竜はバトルやトレーニングで能力を上げる事はできないが、「ジャンクショップ」で売っている能力上昇系アイテムで能力を上げる事は可能となっている。
ゲーム内容 > ドラゴンの能力

ドラゴンの能力はドラゴンを再生させる時のドラゴン種の選択と言霊の内容によって初期値と成長率が決まり、育成の仕方により異なる能力が上がっていく。バトルやトレーニングをすると腕力、特殊能力、素早さが上がり、休息、買い物、施設に寄るなどバトルやトレーニング以外の行動をすると体重と体力が上がっていく。また、ドラゴンは「火」、「雷」、「水」のいずれかの属性を必ず持っており、火は雷に強く水に弱い、雷は水に強く火に弱い、水は火に強く雷に弱い、という三すくみの関係になっている。属性はバトル中に特殊攻撃で攻撃した際と、属性を持ったウエポンを装備した際に関係してくる。
ドラゴンの能力は以下のようになっている。
体重 - ドラゴンの重さ。ドラゴンの体重が重いと回避力に悪影響を及ぼす事となる。休息や買い物をすると体力と共に増えていく。
体力 - ヒットポイント。バトル中に体力が0になるとドラゴンは死亡してしまう。休息や買い物をすると体重と共に増えていく。
腕力 - 武器攻撃による攻撃力。バトルやトレーニングセンターのバーチャル戦闘で武器攻撃を相手に当てる事で成長するほか、トレーニングセンターでの腕力トレーニングで上げる事ができる。
特殊能力 - 特殊攻撃による攻撃力。バトルやトレーニングセンターのバーチャル戦闘で特殊攻撃を相手に当てる事で成長するほか、トレーニングセンターでの特殊能力トレーニングで上げる事ができる。
特殊回数 - 特殊攻撃を使える回数。進化する事で増える事がある。
素早さ - 高いと相手の攻撃を回避する事がある。バトルやトレーニングセンターのバーチャル戦闘で相手の攻撃を空振りさせる事で成長する。
賢さ - 完竜から超竜に進化する確率に影響。進化する事で増える。
攻撃力 - ウエポンによる攻撃力の値。腕力と装備しているウエポンの破壊力により決まる。
回避力 - 相手の攻撃を回避する値。体重、素早さ、装備の重さにより決まる。
ゲーム内容 > ウエポンとリフレクター

ドラゴンには剣や斧などのウエポンと、特殊攻撃を防ぐ盾であるリフレクターを装備させる必要があり、ゲーム中の施設である「公営ショップ」や「ジャンクショップ」で購入できる。ウエポンやリフレクターにはS、M、Lとサイズがあり、Sサイズは子竜以上が装備可能、Mサイズは成竜以上が装備可能、Lサイズは完竜以上が装備可能となっている。また、ウエポンには属性を持つものも存在する。なお、ウエポンとリフレクターをドラゴンに装備させないと、バトルアリーナでの公式戦やパブロの店での賭け試合に出る事ができず、またトレーニングセンターでトレーニングを受けさせる事もできない。
破壊力 - ウエポンの攻撃力。
ラッキーヒット発生率 - ラッキーヒット(いわゆるクリティカルヒット)が発生する確率。A～Eの5段階あり、Aが最も高い。
重量 - ウエポンの重量。ウエポンが重いと回避力に悪影響を及ぼす事となる。
反射回数 - リフレクターで相手の特殊攻撃を防いだ際に、相手の特殊攻撃を跳ね返す事のできる回数。
反射率 - 相手の特殊攻撃を跳ね返した際に、相手に与えるダメージに影響。高ければより高いダメージを相手に与える。
重量 - リフレクターの重量。リフレクターが重いと回避力に悪影響を及ぼす事となる。
ゲーム内容 > バトルシステム

バトルは、各ターン開始前にコマンドを「前進」「後退」「武器攻撃」「特殊攻撃」「リフレクター」「挑発」の6つのコマンドから行動させたい順に2つを選び、入力が完了すると相手も同じように動き出すというシステムを取っている。説明書ではこのシステムを「TCB」(ツインコマンドバトル)と呼称している。なお、素早さが高いとドラゴンは相手の攻撃を回避する事があり、その場合は入力したコマンドをそのまま実行する。バトルの制限時間はコマンド入力の時間を除いて2分で、それまでに決着がつかない場合は残りHPの多い方が勝者となる。また、バトル中にSTARTボタンを押す事で、バトルをギブアップする事もできる。体力が0になって敗北した場合はドラゴンは死亡してしまうが、時間切れによる敗北もしくはギブアップした場合はドラゴンは死ぬことはない。
ゲーム内容 > バトルアリーナでのバトル

ゲーム中の施設である「バトルアリーナ」では公式戦をする事ができ、勝つとファイトマネーを得る事ができる。このバトルアリーナで勝ち上がり、WDCのチャンピオンになる事がゲームの目的となっている。バトルアリーナは子竜中心のクラスの「ベビークラス」、成竜中心のクラスの「ジュニアクラス」、完竜以降中心のクラスの「ファイタークラス」、そして「WDCクラス」の4つのクラスに分けられており、更にベビー、ジュニア、ファイターの3クラスはA～Eの5段階のランクに分けられている。なお、ベビー、ジュニア、ファイターの3クラスの各ランク戦では、1回戦、2回戦、決勝戦と3回バトルを勝ち抜かなければ優勝する事はできない。各クラスのAランク戦で優勝する事で次のクラスへと昇級する事ができる。この時Eランクから順に挑戦していく必要はなく、いきなりAランクに挑戦する事も可能となっている。WDCクラスではそれまでのクラスにあった1回戦、2回戦といった予選はなく、1戦勝利するごとに昇級する事になる。またWDCクラスではNo.4から順にNo.3、No.2、No.1と勝ち進めなければならず、WDCのNo.1に勝利して初めてチャンピオンに挑戦できる。その他、プレイヤーがチャンピオンになった後、チャンピオンになったドラゴンを連れてバトルアリーナに行くと、防衛戦が発生する事がある。この防衛戦に負け尚且つ自身のドラゴンが生存していると、ドラゴンのランキングがWDCチャンピオンからWDC No.1へと降級する事となる。なお、前述のように各クラスによって登場するドラゴンの目安は決まっているが、プレイヤーはこれに合わせる必要はなく、例えば子竜中心のベビークラスに成竜、完竜も問題なく出場する事ができる。
ゲーム内容 > VSメモリーカードバトラーと野生のドラゴン

メモリーカード内のセーブデータに基づいて生成された野生のドラゴン軍団を使い、3対3のバトルを行う対戦モード。メモリーカードに保存されているセーブデータの内容によって、生成される3頭のドラゴンの内容は変化する。なお、メモリーカードに本作のセーブデータが入っている必要はない。メモリーカードをPlayStationの差込口1と2に差し込み、1P側は差込口1のドラゴン軍団を、2P側は差込口2のドラゴン軍団を操作する。バトルは勝ち抜き戦で行われ、バトルに勝ったドラゴンはそのまま相手の次のドラゴンと戦う事となる。表示させる上から順にドラゴンを戦わせ、最終的に相手の3頭のドラゴン全てを倒した方が勝利となる。その他、メモリーカードに特定のゲームのセーブデータがあると、特別なドラゴンが出現する事がある。なお、このモードに登場する野生のドラゴンは、条件を満たすとゲーム中の施設である「記憶の森」にて捕獲でき、本編で使用できる。野生のドラゴンはバトルやトレーニング、ジャンクショップで売っている能力上昇系アイテムで能力を上げる事ができず、年を取る事もない。またバトルアリーナでの公式戦にも出られず、パブロの店での賭け試合にのみ出場する事ができる。
施設

ゲームの舞台となる「ウォームシティ」には施設が点在している。1日は朝6時からスタートし、施設に寄って何かしら行動を行うと3時間が経過する。そして夜21時の行動を済ますと1日が終了し、深夜0時から翌朝6時までの間は公社ハイムにて睡眠をとる事となる。そのため1日の中でこなせる行動は6回までとなっている。
クローン再生 - 細胞からのドラゴンのクローン再生を行う。再生させたドラゴンはクローンラボ内の保育センターへと送られる。
バイオバンク - 最大16頭までセルにドラゴンを預ける事ができる。預けているドラゴンは仮死状態で保存されるため、年をとる事はない。なお、ドラゴンがバトルで死亡した際、そのドラゴンが最後に保存されていたセルが空いていれば、50%の確率で死亡したドラゴンを再生できる場合がある。
保育センター - 再生されたドラゴンは一旦ここへ預けられる事になる。預けられて24時間後に迎えに訪れるとドラゴンは子竜となっており、連れ出す事ができるようになる。
ウエポン - 現在ドラゴンが装備しているウエポンを手持ちの中から交換する。不要になったウエポンを処分する事もできる。
リフレクター - 現在ドラゴンが装備しているリフレクターを手持ちの中から交換する。不要になったリフレクターを処分する事もできる。
コレクション - バトルアリーナの各クラスの各ランクで優勝した証であるトロフィーを閲覧する。
休息 - まとまった時間休息をとる。休息をとると買い物をしたり他の施設に寄った時と同じくドラゴンの体重と体力が増える。
コンフィグ - ゲームの設定を変える。
ゲーム終了 - 現在のデータをセーブしゲームを終える。
腕力トレーニング - 右から左に移動する3本のろうそくを、設定した秒数(5～9秒の間で好きな秒数に設定できる)に合わせてタイミングよくボタンを押して切る。ドラゴンには目隠しをするためろうそくは見えない。タイミングが設定秒数ぴったりだと3本切れるが、少しずれると2本、更にずれると1本、大幅にずれると1本も切れない。3回チャレンジし、成績に応じてドラゴンの腕力が上がる。
特殊能力トレーニング - 縦3×横4のパネル上を、赤、青、黄の3色の的が徐々にスピードを上げて動き回り、そして突然姿を消す。その後指定された色の的の場所を選ぶ。3回チャレンジし、成績に応じてドラゴンの特殊能力が上がる。
総合力バーチャル戦闘 - 立体映像である自分のドラゴンの分身を相手に、本番を想定した模擬戦闘を行う。通常のバトルと同じように戦い方によって各種能力が上がる。バーチャル戦闘では体力0で負けてもドラゴンが死亡する事はない。
ストーリー

セイラ暦180年4月、惑星の温暖化により世界政府は氷の大地消失を5年以内と発表、水没シティの閉鎖を指示した。
セイラ暦183年2月、溶けだした氷の大地の永久氷塊から全長10メートルを越える未知の生物が発見される。その生物があった氷層年代は5億年以上を示し、採取されたDNAも分類不能であったため、惑星外生物の可能性も議論される。そして彼ら自体の再生こそ出来なかったものの、クローン再生は成功し研究が続けられていく事となる。
その15年後のセイラ暦198年5月、世界政府はクローン再生された未知の生物「X-01」の存在を公表、極めて戦闘的な生物で、また言霊によりその行動を制御できる事を発表する。その翌年のセイラ暦199年1月、世界政府は「X-01」の呼称を、ヨハン聖書に記された秩序と破壊の戦闘神になぞらえ「ドラゴン」に統一、併せてドラゴンによるバトルトーナメントを実施する事を発表した。そして新都市ウォームシティではバトルアリーナ建設と共にバトラーの受け入れが始まる。
そして物語は、１人のバトラーとそのパートナーであるドラゴンがウォームシティを訪れる所から始まる。
音楽

音楽は荒川憲一と山崎良の二人が担当。本作の企画デザインを担当した市崎裕康と山崎との話しによると、「作曲は結構自由にやらせてもらった」「世界観や設定の説明を受けて、でも具体的なディレクションというのはなかった」としている。また作曲の分担は、ダークサイドの曲が山崎が、明るい曲は荒川が担当、全体の作曲しなければならない曲を半分に割ってそれぞれが担当したと山崎、荒川は振り返っている。また作曲のコンセプトとして、MIDIだけでなくサンプリングの手法が流行っていたので、サンプリング素材を集めてこれで何かやろう、という事もしていたと山崎は語っている。
音楽 > サウンドトラック

本作の音源は以下の作品に収録されている。
『DRAGON SEEDS-最終進化形態- オリジナルサウンドトラック』(2016年3月30日、CDST-10041、シティコネクション) - ゲーム中の楽曲26曲と荒川憲一によるアレンジ曲1曲の計27曲を収録。
移植版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

| 1 | ドラゴンシーズ 〜最終進化形態〜 |  201201182012年1月18日  | PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita | ジャレコ | ハムスター | ダウンロード (ゲームアーカイブス) | 2015年9月30日配信終了 |
| 2 | ドラゴンシーズ 〜最終進化形態〜 |  2015年10月1日  | PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita | ジャレコ | シティコネクション | ダウンロード (ゲームアーカイブス) | 配信元を変えての再配信 |
開発

本作の企画、ゲームデザイン、ディレクターを担当した市崎裕康はインタビューにて、当時カードゲームが流行っており、オリジナルのカードゲームを作ろうとした、つまり『ドラゴンシーズ』は元はカードゲームとして企画した事を語っている。例えば「一歩前に行く」「一歩後ろへ下がる」というカードを二枚選び、めくって勝負をする。そのカードを作り二人で何度か対戦し、「これ面白いからいつかゲームにしよう」というのが最初だったとしている。また市崎は製作期間が短く盛り込めなかったが、当初考えていた設定は「バイオを利用した世界観、それと対抗するメカテクノロジーとの対立があって、その戦士を育てるために細胞を使う」というもので、続編を作らせてくれたらそれができたとも語っている。また、『ドラゴンシーズ』のプロジェクトメンバーは古参のジャレコスタッフはあまり参加せず、若いスタッフ中心で作っていたと市崎と作曲の山崎良は振り返っている。
評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計28点（満40点）となっている。
神泉薫

神泉 薫（しんせん かおる、1971年12月10日 - ）は、日本の詩人。茨城県常陸太田市生まれ。神奈川県在住。玉川大学文学部英米文学科卒業。日本文藝家協会会員。
来歴

2003年、中村恵美（なかむら めぐみ）の筆名による詩集『火よ！』（2002年、書肆山田）で、第8回中原中也賞受賞。
2007年1月より、詩人、朗唱家の天童大人プロデュースによるプロジェクト、肉聲で自作詩を聲に乗せるアートパフォーマンス  Projet La Voix des Poètes（詩人の聲）に参加。
2009年4月、筆名を神泉薫(しんせんかおる)へ変更。
2012年、詩集『あおい、母』（2012年、書肆山田）で、平成24年度茨城文学賞詩部門受賞。
2014年、月刊絵本『ふわふわ ふー』（2014年5月号、絵／三溝美知子、福音館書店「こどものとも0.1.2.」230号）
2016年3月、茨城県常陸太田大使に任命される。
2017年7月～2018年6月、調布FMラジオ「神泉薫のことばの扉」　毎週木曜日 22:45～23:00 放送。10月より、毎週土曜日に変更　19:15～19:30放送。
2018年7月～2019年6月、調布FMラジオ「ＶΘＥＭＥ！　現代の詩の聲とコトバを聴く　ＶΘＥＭＥ」　詩人、天童大人とともに進行役を務める。　毎週水曜日 21:30～21:45 放送。
2019年４月、詩集『白であるから』（2019年、七月堂）出版。
2019年10月～2020年9月、調布FMラジオ「神泉薫　Semaison　言葉の庭へ」　毎週木曜日 22:45～23:00 放送。
2019年12月、月刊絵本『てのひらいっぱい　あったらいいな』（2020年1月号、絵／網中いづる、福音館書店「こどものとも 年少版」514号）
2021年8月、試論集『十三人の詩徒』（七月堂）出版。
2022年２月、童話『童話　月夜のしずく』（Edition Semaison）制作。
2022年５月、童話『童話　ねずみのホープ』（Edition Semaison）制作。
2023年４月～調布FMラジオ「神泉薫　Semaison　言葉の庭へ　第２章」　毎月第１、２週目の金曜日 20:45～21:00 放送。
2023年６月、エッセイ集『光の小箱』（七月堂）出版。
著作

中村恵美名義
『火よ！』（2002年、書肆山田）　第8回中原中也賞
『Flame』（2004年、山口市） 『火よ！』の英訳詩集
『十字路』（2005年、書肆山田）
神泉薫名義
『あおい、母』（2012年、書肆山田）　平成24年度茨城文学賞
『ふわふわ ふー』（2014年５月号、絵／三溝美知子、福音館書店「こどものとも0.1.2」230号）
『白であるから』（2019年、七月堂）
『てのひらいっぱい　あったらいいな』（2020年1月号、絵／網中いづる、福音館書店「こどものとも 年少版」514号）
『十三人の詩徒』（2021年、七月堂）
『童話　月夜のしずく』（2022年、Edition Semaison）
『童話　ねずみのホープ』（2022年、Edition Semaison）
『光の小箱』（2023年、七月堂）
詩人の聲、参加記録

神泉 薫ホームページ 参照。
大阪市立長原小学校

| 大阪市立長原小学校 |
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 北緯34度35分58秒 東経135度34分39秒﻿ / ﻿北緯34.599556度 東経135.577389度﻿ / 34.599556; 135.577389座標: 北緯34度35分58秒 東経135度34分39秒﻿ / ﻿北緯34.599556度 東経135.577389度﻿ / 34.599556; 135.577389
国公私立の別:  公立学校
設置者:  大阪市
併合学校:  大阪市立大和川小学校
設立年月日:  1970年4月1日
創立記念日:  5月4日
共学・別学:  男女共学
学校コード:  B127210002837 
所在地:  〒547-0013
 大阪市平野区長吉長原東3丁目10番9号
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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大阪市立長原小学校（おおさかしりつ ながはら しょうがっこう）は、大阪府大阪市平野区にある公立小学校。