stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
スポーツ

| --- | --- |
: 「スポーツ」のその他の用法については「スポーツ (曖昧さ回避)」をご覧ください。
サッカーは全世界で広く行われており、最も人気のあるスポーツである
クリケットは世界の競技人口が3億人を超えており、イギリス連邦諸国で人気のあるスポーツである
野球は北アメリカや東アジアで人気のあるスポーツである
スポーツ（アメリカ英語: sports、イギリス英語: sport）は、勝敗を競ったり、技術を求めたりする身体運動の総称である。
語源

「sports スポーツ」の語源はラテン語の「deportare デポルターレ」にさかのぼるとされ、「ある物を別の場所に運び去る」が転じて「憂いを持ち去る」という意味、あるいはportare「荷を担う」の否定形「荷を担わない、働かない」という意味の語である。これが古フランス語の「desporter」「（仕事や義務でない）気晴らしをする、楽しむ」となり、英語の「sport」になったと考えられている。
和製漢語では「遊戯」「体育」「競技」「運動競技」などと訳されたが、現在では片仮名で表記するのが一般的である。
日本では大正時代末ころから「スポーツ」という言葉は一般化されたが、当時は欧米から入ってきた運動そのものだけを指していた。日本でも「スポーツ」が競技を意味するようになったり、柔道や空手などの武道が競技として発展し「スポーツ」として認知されるようになったりしたのは戦後のことである。
歴史

→詳細は「スポーツの歴史」を参照
スポーツそのものは特に地域的な偏りなく、原始的な文明も含めて古代から全世界において行われており、古代エジプト王朝成立以前のエジプトにおいてすでに競走が行われていたことがわかっている。古代文明のうちでスポーツを特に重視したのは古代ギリシアであり、紀元前776年以降オリュンピアで4年に1回行われた古代オリンピックはギリシアの全都市が参加する大規模なもので、大会期間中は戦争が禁じられ、勝者には栄誉が与えられた。なお、ギリシアではこのほかにもネメアー大祭、イストミア大祭、ピューティア大祭といった大競技大会が開催されていた。古代オリンピックはローマ帝国の統治下でも継続し、おそらく393年に行われた第293回大会まで1000年以上継続したが、394年にキリスト教の支持の元でテオドシウス1世によって禁止令が発出されたことによって終わりを迎えた。
スポーツそのものは世界各地で盛んに行われてきたが、19世紀中頃になるとイギリスにおいてルールの整備と組織化が相次いで行われ、近代スポーツが誕生した。近代スポーツの誕生は、スポーツの隆盛と競技種目数の増加を招いた。サッカーとラグビーのように、いくつかの種目はルールの確定と厳格化によって原型から分化し、異なるスポーツとして発展し始めた。いくつかのスポーツは発祥地から遠隔地の諸国へと広がり、世界的な広がりを持つようになったが、特にイギリスの植民地においては、イギリス発祥のスポーツがそのまま伝播し、クリケットやラグビーのように共通のスポーツ文化を保持するようになった。また、野球やアメリカン・フットボールのように、スポーツが伝播した先で現地文化の影響を受けて変化し、新たな競技として分化することも珍しくなかった。フランスのピエール・ド・クーベルタンは古代オリンピックの復興を唱え、1896年には第1回アテネオリンピックがギリシアのアテネで開催された。このオリンピック大会は徐々に成長していき、やがて世界最大のスポーツイベントとなっていった。
近代スポーツは当初アマチュアリズムに重点が置かれていたが、19世紀後半よりアメリカでスポーツのプロ化がはじまり、やがてヨーロッパにも広がっていった。1970年代に入るとスポーツ・フォー・オール政策が各国で導入されてスポーツの一般市民への普及が図られ、また1980年代に入ると大規模競技大会の商業化が急速に進んで、スポーツ人口および商業規模は大幅に拡大した。
スポーツの分類

スポーツには様々な分類方法がある。
たとえば、商業活動を禁止する「アマチュア・スポーツ」と、商業活動を目的とする「プロフェッショナル・スポーツ」に大別する方法がある。
特に技術や記録などの向上を目指し、個人や集団で極限への挑戦を追求するスポーツは「ハイパフォーマンス（エリート）・スポーツ」と呼称される。それに対して日本では独自に、老若男女だれもがスポーツに「楽しみ」を求め、健康づくりや社交の場として行うスポーツ、身近な生活の場に取り入れられているスポーツを「生涯スポーツ」、競技ではなく娯楽を主たる目的として行うスポーツを「レクリエーショナル・スポーツ」と命名し促進している。
何らかの障害者を持つ人々が行うスポーツは「障害者スポーツ」と呼ばれる。非常に多くの種類があり、競技会も多種で、大規模な国際大会であるパラリンピックも行われている。
競技の公平性を保つために、性別や体重別による階級制による分類も多くのスポーツで採用されている。ただし近年では生物学的な性と異なるジェンダーによる参加が増加し、競技としての公平性が議論されている。従来の男性・女性に加えて「その他」の性別を設けたり、平等性の観点からジェンダーレス（男女混合）に回帰するスポーツ運営も増えている。
フィールドや環境で分類する方法もある。水場を利用して行うスポーツなどは「ウォータースポーツ」と呼ばれる。水泳、水球、サーフィン、ウィンドサーフィンなどが含まれる。ウォータースポーツの中でも、特に海で行うものを「マリンスポーツ」と分類する。同様に冬季に行われるスポーツはウィンタースポーツとも呼ばれる。
道具としてボール（球）を用いるスポーツを「ball sports（球技）」、器械を用いるスポーツを「キネマティックスポーツ（器械競技）」、
また近年ではビデオゲームや電子機器を用いた競技が台頭するとe-Sportsと分類されるようになった。
狩猟対象としてではなく競技者が道具として動物を使うスポーツを動物スポーツと分類する。スポーツと動物の関係は多様であり、馬術や競馬のように人が直接乗るものや、闘牛や闘鶏のように動物同士を戦わせるものなどさまざまな種類が存在する。
20世紀中ころに動物に変わり自動車や飛行機などエンジンのついた乗り物を操作する競技が登場すると、モータースポーツと呼称するようになった。
伝統的なスポーツと比較しつつ、新しく考案されたスポーツを「ニュースポーツ」と分類することもある。
ウォータースポーツの一例、ウィンドサーフィンのワールドカップ
モータースポーツの一例、ラリー競技
スポーツのゲーム形式

スポーツのゲーム形式については以下のような分類がある。スポーツ競技一覧も併せて参照のこと。
スポーツのゲーム形式 > 人数による分類 > 個人競技

個人の成績だけで勝負を決めるもの。
スポーツのゲーム形式 > 人数による分類 > 団体競技

リレー形式
個人競技を個人で引き継ぎながら記録を競う競技。
ペアー形式
通常一人で行う競技を二人ペアで連携を取りながら行う競技。
集団形式
通常一人で行う競技を複数人の集団で連携を取りながら行う競技。
団体戦形式
通常一人で行う競技を複数人が行いその合計成績で競う競技。あるいは一対一の競技を複数人の組み合わせで行い勝敗数を競う形式。
チーム
複数人の出場選手と交代要員で構成されたチームで全体の連携を取りながら対戦し競技が進行するもの。
| スポーツ | 男子> 初めての大会 | 男子> 回数 | 女子> 初めての大会 | 女子> 回数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| サッカー | パリオリンピック (1900年) | 25 | アトランタオリンピック (1996年) | 5 |
| 水球 | パリオリンピック (1900年) | 24 | アトランタオリンピック (1996年) | 4 |
| ホッケー | ロンドンオリンピック (1908年) | 21 | モスクワオリンピック (1980年) | 8 |
| バスケットボール | ベルリンオリンピック (1936年) | 17 | モントリオールオリンピック (1976年) | 9 |
| ハンドボール | ベルリンオリンピック (1936年) | 11 | モントリオールオリンピック (1976年) | 9 |
| バレーボール | 東京オリンピック (1964年) | 12 | 東京オリンピック (1964年) | 12 |
| アイスホッケー(冬季オリンピック) | シャモニーオリンピック (1924年) | 21 | 長野オリンピック (1998年) | 4 |
| カーリング(冬季オリンピック) | シャモニーオリンピック (1924年) | 5 | 長野オリンピック (1998年) | 4 |
スポーツのゲーム形式 > 対人競技・競走・採点競技 > 対人競技

相手と直接対戦し、勝敗を決めるスポーツのこと。
個人
武道 ・格闘技（柔道、ボクシング、フェンシング、空手、相撲、総合格闘技など）
団体
攻守が同時に行われるもの - ラグビーフットボール、ハンドボール、テニス、卓球、バドミントン、バスケットボール、バレーボール、サッカー、フットサル、アイスホッケー、水球など
攻守が分かれているもの - クリケット、野球、ソフトボール、カバディ、アメリカンフットボールなど
スポーツのゲーム形式 > 対人競技・競走・採点競技 > 競走

相手と同時に対戦して着順で優劣を決めるか、個別に所要時間の記録をとってその結果で優劣を決めるスポーツのこと。
道具を使わないもの - 陸上競技の競走、競泳など
道具を使うもの
人力によるもの - 自転車競技、ローイング競技（ボート競技）、スキー競技など
自然の力を利用するもの - ヨット競技など
動力を持つもの - モータースポーツ
動物を使うもの - 競馬など
スポーツのゲーム形式 > 対人競技・競走・採点競技 > 採点競技

相手とは同時に対戦はせず、優劣が決まるスポーツのこと。
かつてフィギュアスケートは相対評価の6点満点方式だったが、2002年ソルトレークシティオリンピックの不正採点事件を機に加点方式に変更されたといわれる。基礎点に加点・減点した「技術点」と表現力の5項目を得点化した「演技点」の合算。
的を用いるもの - 弓道、アーチェリー、クレー射撃、エアーガン競技、ボウリングなど
表現するもの - 体操競技、ボディビル、馬術、フィギュアスケートなど
重さや高さ、距離の記録を競うもの - 重量挙げ、三段跳、走幅跳、走高跳、棒高跳び、砲丸投、ハンマー投、円盤投げ、やり投など
距離や美しさを総合的に評価するもの- スキージャンプ、ドリフト競技など
スポーツのゲーム形式 > 記録などによる分類

オリンピックのモットーとして有名な、「より速く、より高く、より強く（Citius・Altius・Fortius）」という三語法は、1996年版の14.に書かれているという情報がある。「2011年7月8日から有効」版には第1章の10.に書かれている。
速さ（マラソン、水泳競技など）
高さ（走高跳、棒高跳など）
投擲以外の距離（走幅跳、三段跳など）
一定時間での距離（1時間競走）
投擲距離（やり投、砲丸投、円盤投、ハンマー投など）
重さ（重量挙げなど）
主なスポーツのファンの人口統計

主なスポーツのファンの人口は、下図のようになっている。
| # | スポーツ | ファン人口 | 主な競技地域 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | サッカー | 35億人 | 全世界 |
| 2 | クリケット | 25億人 | イギリス連邦諸国 |
| 3 | ホッケー | 20億人 | 北ヨーロッパ、北米、アフリカ、南アジア、オーストラリア |
| 4 | テニス | 10億人 | 全世界 |
| 5 | バレーボール | 9億人 | 北米、ヨーロッパ、東アジア |
| 6 | 卓球 | 8億5000万人 | 東アジア |
| 7 | バスケットボール | 8億人 | 全世界 |
| 8 | 野球 | 5億人 | アメリカ、カリブ海諸国、東アジア |
| 9 | ラグビーフットボール | 4億7500万人 | イギリス連邦諸国、フランス、イタリア、アルゼンチン |
| 10 | ゴルフ | 4億5000万人 | 西ヨーロッパ、アメリカ、日本 |
スポーツ大会

各種スポーツではそれぞれ競技大会が行われ、また複数の競技を総合的に開催する総合競技大会も数多く行われている。こうした大会は地方レベルから国家レベル、各大州レベルから全世界レベルに至るまでさまざまな規模のものが存在し、また参加型・観戦型のどちらの大会も行われる。総合競技大会の中でも最も大規模かつ著名なものは4年に1度行われるオリンピックである。このほか、アジア競技大会のように地域別のもの、コモンウェルスゲームズのように政治的紐帯によるものなど、さまざまな区分による総合競技大会が存在する。また、各種競技単独で世界各国が参加して行われる国際大会も数多く存在する。こうした国際大会の中で最も大規模かつ人気のあるものはサッカーのFIFAワールドカップである。
アマチュアとプロ

参加に対して報酬を得られるかどうかによって、スポーツ選手はアマチュアスポーツとプロフェッショナルスポーツの2つに分けられる。また、報酬を得ているもののそれのみで生計を立てられないセミプロの選手も存在する。
アマチュアとして一般市民が余暇の1つとして行うスポーツは多岐にわたっており、市民チームやクラブは無数に存在するほか、市民マラソンのように一般市民が参加できる個人競技大会も存在する。競技スポーツだけでなく、健康のために個人で行うスポーツの参加者も多く、ジョギングやエアロビクスなどの流行と隆盛をもたらした。世界最大のスポーツ大会であるオリンピックは、創設者のクーベルタン以降長らくアマチュアリズムの理想を掲げており、アマチュアしか出場することができなかった。なかでも第5代国際オリンピック委員会（IOC）会長だったアベリー・ブランデージは強硬なアマチュア論者として知られ、プロの排除を厳格に遂行したが、この頃にはソヴィエト連邦をはじめとする共産圏諸国が国家の威信をかけて育成した、いわゆる「ステート・アマ」の進出が進んでおり、この方針は多くの摩擦を引き起こした。こうしたことからブランデージ退任後の1974年にこの方針は削除され、以後プロの進出が急速に進んだ。
これに対し、一部の人気のあるスポーツにおいては優秀なプレイヤーがプロフェッショナル化し、スポーツ参加のみで生計を立てることができるようになっている。各国において人気のあるスポーツは異なるため、プロ化しているスポーツも国ごとに異なっている。人気に高いスポーツには多くの観客が集まり、さらにマスメディアによって放映される試合には膨大な数の視聴者を見込むことができるため、一部のプロスポーツでは莫大な金額が動き、トッププレイヤーは高額な報酬を得ることができる。スポーツ選手としての収入のほか、トッププレイヤーはコマーシャルの出演によっても多額の収入を得られる場合がある。こうしたことから、世界の年収ランキングにおいては数人のトップ選手がランクインすることが常である。
プロスポーツとアマチュアスポーツの中間として、企業スポーツが存在する。日本においては大手企業が社員として有力選手を雇用し各種大会に出場させることが広く行われており、企業内の一体感の醸成や企業のイメージアップの手段として重視されてきたが、1990年代以降こうした動きは存続しているものの景気の後退や全体的なプロ化傾向をうけて縮小傾向にある。
スポーツ産業

スポーツは参加者・ファンともに膨大な人口がいるため、スポーツに関連した産業も巨大なものとなっている。
まず、日本における野球や相撲、アメリカにおける野球・バスケットボール・ホッケー・アメリカンフットボール、ヨーロッパにおけるサッカーのように各国において人気のある競技はプロスポーツ化し、多数の試合や興行が行われて多額の入場料・放映権料・広告料が発生し、巨大産業と化している。
スポーツ用品産業には各種スポーツに専用の道具を生産するものだけでなく、例えば各チームのユニフォームや、スポーツ用シューズの生産なども含まれる。こうしたスポーツ用品は参加者のほか、お気に入りの選手と同じ商品を求めるファンや、機能やデザインを気に入った一般市民をも販売対象としている。
メディア産業において、スポーツは重要な地位を占めている。プロスポーツの試合や世界大会のスポーツ中継には膨大な数の視聴者がおり、その広告収入を見込んで有力スポーツのイベントには莫大な放映権料が提示される。放映権料のほかに、スポーツイベントにおいては有力企業がスポンサーシップを獲得し、資金を拠出する代わりに独占的な広告の権利を得る。こうしたスポンサー契約は高い広告効果を持つため、各社は契約獲得にしのぎを削っている。放映権料はプロスポーツやオリンピックなどの大規模競技大会において総収入の過半を占めることが常であり、スポーツ界を支える柱の一つとなっているが、一方でマスメディアの都合により試合時間や時期の変更、さらには競技ルールの変更が行われることもある。テレビやラジオでは試合中継のほかにも、結果がスポーツニュースとして流され、翌日の新聞でもしばしば大きく報道される。スポーツ関係を主に扱うスポーツ新聞も各国に存在し、各スポーツに特化したスポーツ雑誌も多数発行されている。
登山やスキー、水上スポーツなど一部のスポーツは特定の場所でしか行うことができないため、スポーツを行うことを目的としたスポーツツーリズムも盛んに行われている。特に冬季にはアルプス山脈地方を中心に多くの観光客がスキーリゾートを訪れ、スキー客数は増加の一途をたどっている。また、大規模なスポーツイベントを観戦するための旅行や、スポーツチームが合宿や遠征を行うための旅行もスポーツツーリズムの小さくない部分を占める。スポーツツーリズムは該当地域の経済に好影響を与える一方で、環境や文化の破壊などの問題をもたらす場合もある。
スポーツと賭博の間の関係は国によってさまざまである。2009年には、世界の商業賭博総額3350億ドルの内、競馬が7%、スポーツくじが5%を占めていた。ただしスポーツ賭博を完全に禁じている国も珍しくなく、さらに同じ国内においてもスポーツ賭博の対象として認められている競技と、一切禁じている競技とが存在する。日本では戦前から認められていた競馬に加え、1948年から1951年にかけて競艇、競輪、オートレースが相次いで公営競技化されたほか、2001年からはサッカーを対象にスポーツ振興くじが発売されている。
グローバリゼーション・ナショナリズム

19世紀以降、いくつかのスポーツは発祥地から遠隔地の諸国へと広がり、世界的な広がりを持つようになった。スポーツはルールの共有や整備を通じて、発祥地の文化を越えて普遍的な方向へと進む傾向があるが、一方で元々それを固有文化としていた地域においては、固有性と普遍性の間で衝突が起きる場合がある。それぞれの競技には国際的な統括団体として国際競技連盟が存在しており、各国の国内競技連盟間の調整や国際大会の主催、各国間の相互交流などを行っている。ただし競技が行われる地域はそれぞれ異なっており、サッカーのように比較的偏りなく全世界で行われるスポーツもあれば、北米・カリブ海・極東に競技者の集中している野球や、イギリス連邦諸国で主に行われるクリケットやラグビーのように一部地域で強い人気を持つものもある。こうした国際的な人気スポーツに対し、ある1カ国や1民族で長く行われている民族スポーツも世界各地に存在し、根強い人気を誇っている。
スポーツとナショナリズムの間には、すでに19世紀において強い相関が認められ、21世紀においても各種国際大会の勝敗は各国のナショナリズムの高揚をもたらす。1969年には、関係の極度に悪化していたホンジュラスとエルサルバドル間の対立が1970 FIFAワールドカップ・予選の両国対決をきっかけに爆発し、サッカー戦争と呼ばれる戦争へとつながったこともある。国家を形成しない民族においてもこれは同様であり、その民族固有のスポーツを通して民族ナショナリズムの確立を目指すことは広く見られる。
教育

→詳細は「体育」を参照
多くの文明において、身体を鍛えることは教育の一環として非常に重視されていた。ヨーロッパにおいては、それまで教育においては軽視されていた体育がルネサンス期以降カリキュラムに採り入れられるようになり、19世紀に義務教育が導入されると体育も必修科目となった。日本でも明治政府がこの考え方を取り入れ、1872年の学制発布時に教科の一つとなり、以後学校教科としての体育が定着していった。学校では教科の他に運動部の部活動も広く行われ、また学校外におけるスポーツ教室も水泳やテニス、武道などで盛んに行われている。
科学

→詳細は「スポーツ科学」を参照
スポーツを対象とした学問分野はスポーツ科学と総称される。スポーツ科学の起源は19世紀末にさかのぼり、当初はより高い身体能力の構築や選手の治療といったスポーツ医学の分野からはじまったが、やがてスポーツ社会学など人文・社会科学分野にも広がりを見せるようになり、また自然科学においても医学以外の分野へ発展していった。1970年代には人類学との関連も始まり、1980年代にはスポーツ人類学が確立した。こうしたスポーツ科学の発展はより競技者の能力を引き出せる質の高いスポーツ用具の開発を促し、また映像技術の活用によってより優れたスポーツ技術が一般化され、記録の更新へとつながっていった。判定にもビデオ判定が導入されることにより、誤審の減少へとつながっている。
文化

スポーツは市民の文化や健康にとって欠かせないものと考えられており、多くの国家でスポーツを振興するためのスポーツ政策が実施されている。プロスポーツの拡大やスポーツ人口の増大は都市におけるスポーツスタジアムの建設を不可欠なものとしたが、こうしたスタジアム建設は都市にとって大規模な再開発や都市基盤整備の契機となる。なかでもオリンピックやサッカーワールドカップのような大規模スポーツイベントが経済・文化的にもたらす影響は大きく、例えば1964年東京オリンピックでは開催に合わせて新幹線など各種インフラが整備され、開催国である日本に大きな変革をもたらした。
スポーツを題材とした作品は数多く存在し、文学、映画、漫画など多くの分野でそれぞれ傑作が生まれている。
文化 > 芸術

美的な事柄についての哲学である美学の領域において、近年スポーツに注目する理論家が増えてきた。例えば、デビッド・ベストは、スポーツと芸術との類似性について書き、倫理との関連性なしにスポーツが純粋に美的なものに近いことを強調した。ベストは、芸術の特徴として、人生に道徳的な考察をもたらす能力を持っていることを挙げる。スポーツにはこのような能力はないが、多くのスポーツの楽しみは間違いなく美的なものであると彼は考えた。
1998年にスロヴェニア共和国のリュブリャナで行われた第14回国際美学会議で発表された、ヴォルフガング・ヴェルシュの論考「スポーツー美学の視点から、さらには藝術として?」は、鋭い洞察力を以て、スポーツが芸術に似ているところを解析し、現代の文化状況に問いを投げかけた。かつて精神を鍛える手段として、倫理の領域に属するものと見倣されていたスポーツは、いまでは、美的/感性的なものとして、芸術の性格を顕著に示すようになり、「今日の the popular art」と呼びうるものになっている、とヴェルシュは考えた。
推薦文献

秋道智弥、ほか 著、寒川恒夫 編『スポーツ文化論』杏林書院〈体育の科学選書〉、1994年3月。ISBN 4-7644-1536-4。
井上, 俊、亀山, 佳明 編『スポーツ文化を学ぶ人のために』世界思想社、1999年10月。ISBN 4-7907-0771-7。
玉木正之『スポーツとは何か』講談社〈講談社現代新書〉、1999年8月。ISBN 4-06-149454-6。
玉木正之『スポーツ解体新書』日本放送出版協会、2003年1月。ISBN 4-14-080749-0。
多木浩二『スポーツを考える 身体・資本・ナショナリズム』筑摩書房〈ちくま新書〉、1995年10月。ISBN 4-480-05647-5。
友添秀則、近藤良享『スポーツ倫理を問う』大修館書店、2000年9月。ISBN 4-469-26453-9。
川谷茂樹『スポーツ倫理学講義』ナカニシヤ出版 ISBN 4-88848-923-8、2005年4月。
生島淳『スポーツルールはなぜ不公平か』新潮社〈新潮選書〉、2003年7月。ISBN 4-10-603528-6。
西山哲郎『近代スポーツ文化とはなにか』世界思想社、2006年5月。ISBN 4-7907-1189-7。
崇文門駅

| 崇文門駅 |
| --- | --- |
 出口F
  すうぶんもん  Chongwenmen  
 
所在地:  北京市東城区崇文門（中国語版）北緯39度53分59秒 東経116度24分44秒﻿ / ﻿北緯39.899731度 東経116.412239度﻿ / 39.899731; 116.412239
所属事業者:  北京市地鉄運営 （北京地下鉄）
駅構造:  地下駅
ホーム:  各1面2線（計2面4線）
開業年月日:  1969年10月1日
乗入路線 2 路線
所属路線:  ■2号線
駅番号:  209
キロ程:  9.520 km（西直門起点）
 ◄208 前門 (1.634 km) (1.023 km) 北京駅 210►
所属路線:  ■5号線
キロ程:  ? km（宋家荘起点）
 ◄磁器口 (0.876 km) (0.821 km) 東単►
テンプレートを表示
| 崇文門駅> 各種表記 |
| --- | --- |
繁体字：:  崇文門站
簡体字：:  崇文门站
拼音：:  Chóngwénmén Zhàn
発音：:  チュンウンメン チャン
英文：:  Chongwenmen Station
テンプレートを表示
崇文門駅（すうぶんもんえき）は中華人民共和国北京市東城区に位置する、北京地下鉄の駅。
利用可能な鉄道路線

2号線と5号線の2路線が乗り入れる。2号線のみ駅番号が導入されており、「209」が割り振られている。
歴史

1969年10月1日 - 開業（公務員のみ利用可）。
1977年 - 一般に開放。
1980年 - 外国人も使用可能になった。
1984年9月20日 - 2号線全線開通、1号線と2号線の運転を分離。
2007年10月7日 - 5号線開業。乗換駅となる。
駅構造

地下1階が改札階、地下2階が2号線ホーム階、地下3階が5号線ホーム階の地下駅。出口は2号線側で6箇所、5号線側で4箇所ある。5号線開業時は5号線の出口番号が2号線と重複していた。2016年10月に5号線の出口番号を2号線の後ろに変更し、解消。
2号線ホームは島式1面2線を有しており、可動式ホーム柵が設けられている。
5号線ホームは長さ209m、幅24.2mの島式1面2線を有しており、フルスクリーンタイプのホームドアが設けられている。
駅構造 > のりば

両路線ともに案内上ののりば番号は設定されていない。
| 2号線ホーム (B2F) |
| --- | --- | --- |
| 内回り |  | 前門・宣武門・復興門方面 |
| 外回り |  | 北京駅・建国門・東直門方面 |
5号線ホーム (B3F)
| 南方向 |  | 磁器口・蒲黄楡・宋家荘方面 |
| 北方向 |  | 東単・雍和宮・天通苑北方面 |
駅周辺

北京市第四医院
崇文門菜市場
東単公園
東単体育中心
北京市第九十六中学
北京市第一一六中学
対外経済合作部
北京市総工会
北京市人事局
明城牆遺址公園
中国旅行社本社
北京同仁堂
北京市第一二二中学
北京日報（中国語版）
北京医院（中国語版）
同仁医院
北京晩報（中国語版）
隣の駅

2号線ホーム（可動式ホーム柵導入前）
2号線ホーム
5号線ホーム
紅林弘太郎

| オリックス・バファローズ #24 |
| --- | --- |
 2022年4月1日 京セラドーム大阪
基本情報
国籍:   日本
出身地:  静岡県藤枝市
生年月日:   (2002-02-07) 2002年2月7日（23歳）
身長 体重:  187 cm 94 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  遊撃手、三塁手
プロ入り:  2019年 ドラフト2位
初出場:  2020年11月3日
年俸:  7900万円（2025年）
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  静岡県立駿河総合高等学校  オリックス・バファローズ (2020 - )
国際大会
代表チーム:   日本
プレミア12:  2024年
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
| 獲得メダル> 男子 野球 . 日本 .WBSCプレミア12 |
| --- | --- | --- |
| 銀 | 2024 |   |
紅林 弘太郎（くればやし こうたろう、2002年2月7日 - ）は、静岡県藤枝市出身のプロ野球選手（内野手）。右投右打。オリックス・バファローズ所属。
経歴 > プロ入り前

小学校2年生の時に「青島ホークス」に入団して野球を始め、藤枝市立青島中学校では同校の軟式野球部に所属し、遊撃手を務めていた。駿河総合高校では1年春からベンチ入りし、1年夏には遊撃手のレギュラーの座をつかむ。3年春にU-18日本代表候補合宿へ参加し、紅白戦で奥川恭伸から二塁打を放ったことでプロからの注目を集めた。高校時代のチーム成績は3年夏の静岡大会準優勝が最高であったが、同大会では26打数7安打4打点と紅林自身は不調だった。甲子園出場経験はなし。
2019年10月17日に行われたドラフト会議では、オリックス・バファローズから2位指名を受け、11月12日に契約金6000万円、年俸720万円で仮契約を結んだ。背番号は24。担当スカウトは牧田勝吾。
経歴 > オリックス時代

2020年は新型コロナウイルスの影響で120試合制となる。新人ながらウエスタン・リーグ全86試合に出場し、打率.220・1本塁打・20打点を記録すると11月3日に一軍初昇格。同日の対東北楽天ゴールデンイーグルス戦に「8番・遊撃手」でプロ初出場初先発を果たすと第1打席で則本昂大からプロ初打席初安打を記録した。11月6日の対北海道日本ハムファイターズ戦では決勝の適時打を放って同期入団の宮城大弥のプロ初勝利を呼び込むなどルーキーイヤーは一軍で5試合に出場し、4安打2打点を記録。オフの契約更改では現状維持の推定年俸720万円で更改した。
2021年は開幕一軍入りし、3月26日の埼玉西武ライオンズとの開幕戦で球団初の「10代開幕遊撃スタメン」を果たした。28日の同カードではリード・ギャレットからプロ初本塁打を打った。常に打率が2割前半であったり、守備では開幕戦から失点に繋がる失策があったりと攻守に課題がありながら、好調なチームの遊撃手として起用され続け、9月9日の対千葉ロッテマリーンズ戦では一打サヨナラの場面で三直（捕球した三塁手からの直球）に倒れるも、翌9月10日の対西武戦ではチャンスでプロ初の三塁打を記録したことが象徴するように攻守で成長を見せ、打線の中軸を担っていた吉田正尚が故障で離脱すると3番打者に抜擢された。その後、吉田の復帰に伴い3番を外れたものの、3番を務めた9試合では打率.286（35打数10安打）・3本塁打・9打点・長打率.600を記録し、主砲離脱の穴を埋めた。10月5日の対日本ハム戦では球団史上初となる10代での2桁本塁打を達成。リーグ優勝に向けて負けられない試合となった同25日の最終戦では2安打2打点、守っては好守を連発し、勝利に大きく貢献した。レギュラーシーズンでは136試合の出場で打率.228・10本塁打・48打点という打撃成績に加え、6月までの71試合で11失策を記録していた守備も7月以降は65試合で6失策と安定し、優勝争いに貢献。10月27日にロッテが敗れたことでチームの25年ぶりリーグ優勝が決定した。ロッテとのCSファイナルステージでは3戦ノーヒットも好守でチームに貢献し、東京ヤクルトスワローズとの日本シリーズでは6試合で打率.318を記録し、ポストシーズンでも活躍した。契約更改では球団野手歴代3位タイのアップ率となる300%増（2160万円増）の推定年俸2880万円で更改した。
2022年は4月21日の対福岡ソフトバンクホークス戦（京セラドーム大阪）では2-2の同点で迎えた延長11回二死二塁の打席でリバン・モイネロから自身初のサヨナラ安打を記録したが、5月20日時点では打率.164と打撃不振で出場登録抹消（5月31日に復帰）。7月9日のロッテ戦でタイロン・ゲレーロの163km/hの直球が頭部に直撃した。2006年に川崎宗則がマーク・クルーンから死球を受けた際の160km/hを上回り、歴代最高球速での被死球となった。ヤクルトとの日本シリーズでは第1戦・第2戦連続して2安打を記録。前年と合わせて日本シリーズ通算11安打を放ち、球団名がオリックスとなった1989年以降ではイチロー、田口壮、小川博文が記録した通算10安打を上回って単独最多となり、第7戦までは日本シリーズ通算15安打を記録した。オフの12月8日には1320万円増の推定年俸4200万円で契約を更改した。
2023年は、オープン戦で野口智哉との競争に敗れ、開幕を二軍で迎えたが、4月18日に野口と入れ替わる形で出場選手登録され、同日の対楽天戦（京セラドーム）でシーズン初安打初打点を記録する。5月24日の対楽天戦（ほっともっとフィールド神戸）では1点を追う9回一死一塁の打席で松井裕樹から自身初のサヨナラ本塁打となる逆転サヨナラ2点本塁打を記録した。オリックスで21歳3か月でのサヨナラ本塁打は1962年の矢野清の21歳9か月を更新する球団最年少記録となった。6月15日に5月度の「月間スカパーサヨナラ賞」に選出された。7月4日終了時点で60試合に出場、打率.294、5本塁打、18打点を記録すると、翌5日に監督推薦により初めてオールスターゲームに選出。同月9日の対西武戦（京セラドーム大阪）では1点を追う3回一死一・二塁の打席で逆転2点適時三塁打を放ち、6月14日の対阪神タイガース戦（阪神甲子園球場）から続く18試合連続安打を記録した。同月20日のオールスターゲーム第2戦（MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島）では2回に九里亜蓮から、4回にトレバー・バウアーから、8回にニク・ターリーからそれぞれ安打を放ち、3安打と活躍した。シーズン通算では127試合に出場、打率.275、8本塁打、39打点の成績を残した。ロッテとのCSファイナルステージでは第1戦で決勝適時打を放つなど、3試合で打率.300（10打数3安打）、3打点を記録し、第4戦では左手首の違和感のため、欠場となったが、試合後にパーソル賞に選出。阪神との日本シリーズでは打率.400（20打数8安打）、1本塁打、3打点の成績でチームは敗退したものの、敢闘選手賞に選出された。11月に開催されたアジアプロ野球チャンピオンシップでは代表メンバーに選出されていたが、左手第4指手根中手関節炎のため出場を辞退した。シーズンの終了後にはパ・リーグの遊撃手部門でベストナインを初めて受賞。オフの12月10日には3000万円増の推定年俸7200万円で契約を更改した。
2024年は、開幕から打率1割台と不振に陥っていた4月11日の対楽天戦（京セラドーム大阪）で、同点の9回に西垣雅矢からサヨナラ適時打を放つ。同13日の対日本ハム戦（京セラドーム大阪）では、先発の宮城大弥が8回無失点で勝利を挙げたものの紅林は3失策してしまい、試合後に宮城に謝罪し、切り替えるために丸刈りに断髪した。宮城は「彼にもたくさん助けられていますし、そこはお互いさま。終わったことは気にしていないですし、マイナスになるのは良くない」とコメント。翌日の試合では2安打1四球で勝利に貢献するなど、打撃も復調を見せ、同24日の対西武戦（京セラドーム大阪）では、延長10回2死二・三塁の場面で打席が回り、本田圭佑からまたしてもサヨナラ適時打を決めた。2年連続選出されたオールスターゲームでは2戦目でヤクルトの大西広樹からオールスター初本塁打を放った。8月1日の日本ハム戦（エスコンフィールドHOKKAIDO）では、2回に相手がディレイド・スチールを仕掛けてきた際に二塁のベースカバーに入らず、3回の打席で代打を送られ懲罰交代を受ける場面もあったが、同15日の楽天戦（京セラドーム大阪）では9回無死満塁の場面で渡辺翔太からサヨナラ適時打を放ち、シーズン3度目のサヨナラを決めた。
選手としての特徴・人物

高校通算40本塁打で、長打力だけでなく広角に打てる打撃も持ち味。50メートル走は6秒2。守備の面では、肩の強さに加え打球に対する一歩目の速さと柔軟性が高く評価されており、高木豊も「日本球界を支えることができるショートになれる」と評価している。
ドラフト指名時に、入団後は三塁手として育成する方針がオリックス首脳陣から語られていたが、2020年は二軍で遊撃手として70試合、三塁手として13試合起用された。2023年のゴールデン・グラブ賞の遊撃手部門は、6年連続受賞の源田壮亮に1票及ばず、受賞を逃した。
愛称は「ベニー」。これは紅林の「紅」をもじって呼ばれるようになった。
プロ入り後の登場曲は、自身の父親がファンであり、高校時代は自身の応援歌に使用されていたX JAPANの「紅」を使用していた。2023年シーズン中から、先輩選手のいたずらを切っ掛けに、『Dr.スランプアラレちゃん』の主題歌「ワイワイワールド」にしている。
理想の選手はミゲル・カブレラ。
2023年1月14日放送の『ジョブチューン』（TBSテレビ）に出演した際、番組内の企画で1分間のキャッチボールのギネス世界記録の更新に中野拓夢（阪神）とのペアで挑戦。アメリカのアマチュアペアが記録している55回のタイ記録を計測し、記録更新とはならなかったものの世界記録に認定された。
詳細情報 > 年度別打撃成績

| 年  度 | 球団 | 試合 | 打席 | 打数 | 得点 | 安打 | 二塁打 | 三塁打 | 本塁打 | 塁打 | 打点 | 盗塁 | 盗塁死 | 犠打 | 犠飛 | 四球 | 敬遠 | 死球 | 三振 | 併殺打 | 打率 | 出塁率 | 長打率 | OPS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2020 | オリックス | 5 | 18 | 17 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 4 | 1 | .235 | .278 | .235 | .513 |
| 2021 | オリックス | 136 | 473 | 448 | 37 | 102 | 22 | 2 | 10 | 158 | 48 | 2 | 1 | 6 | 4 | 12 | 0 | 3 | 101 | 11 | .228 | .251 | .353 | .603 |
| 2022 | オリックス | 130 | 495 | 450 | 35 | 101 | 20 | 2 | 6 | 143 | 32 | 2 | 2 | 10 | 2 | 26 | 1 | 6 | 71 | 14 | .224 | .275 | .318 | .593 |
| 2023 | オリックス | 127 | 482 | 443 | 37 | 122 | 19 | 1 | 8 | 167 | 39 | 4 | 6 | 7 | 3 | 28 | 0 | 1 | 63 | 19 | .275 | .318 | .377 | .695 |
| 2024 | オリックス | 136 | 523 | 465 | 32 | 115 | 25 | 0 | 2 | 146 | 38 | 0 | 4 | 8 | 8 | 37 | 0 | 5 | 74 | 12 | .247 | .305 | .314 | .619 |
| 通算：5年 | 通算：5年 | 534 | 1991 | 1823 | 142 | 444 | 86 | 5 | 26 | 618 | 159 | 8 | 13 | 31 | 17 | 104 | 1 | 15 | 313 | 57 | .244 | .287 | .339 | .626 |
2024年度シーズン終了時
詳細情報 > 年度別守備成績

| 年 度 | 球 団 | 三塁> 試  合 | 三塁> 刺殺 | 三塁> 補殺 | 三塁> 失策 | 三塁> 併殺 | 三塁> 守備率 | 遊撃> 試  合 | 遊撃> 刺  殺 | 遊撃> 補  殺 | 遊撃> 失  策 | 遊撃> 併  殺 | 遊撃> 守 備 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2020 | オリックス | - | - | - | - | - | - | 5 | 4 | 12 | 0 | 1 | 1.000 |
| 2021 | オリックス | 17 | 8 | 24 | 3 | 3 | .914 | 115 | 152 | 317 | 14 | 70 | .971 |
| 2022 | オリックス | - | - | - | - | - | - | 129 | 192 | 311 | 11 | 72 | .979 |
| 2023 | オリックス | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | .000 | 127 | 200 | 320 | 6 | 62 | .989 |
| 2024 | オリックス | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1.000 | 136 | 214 | 373 | 6 | 74 | .990 |
| 通算 | 通算 | 20 | 8 | 25 | 3 | 3 | .917 | 512 | 762 | 1333 | 40 | 279 | .981 |
2024年度シーズン終了時
各年度の太字はリーグ最高
詳細情報 > 表彰

ベストナイン：1回（遊撃手部門：2023年）
日本シリーズ敢闘選手賞：1回（2023年）
クライマックスシリーズ パーソル賞：1回（2023年）
月間サヨナラ賞：1回（2023年5月）
詳細情報 > 記録

初出場・初先発出場：2020年11月3日、対東北楽天ゴールデンイーグルス22回戦（京セラドーム大阪）、8番・遊撃手で先発出場
初打席・初安打：同上、2回裏に則本昂大から中前安打
初打点：2020年11月4日、対東北楽天ゴールデンイーグルス23回戦（京セラドーム大阪）、2回裏に涌井秀章から左前適時打
初本塁打：2021年3月28日、対埼玉西武ライオンズ3回戦（メットライフドーム）、7回表にリード・ギャレットから左越ソロ
初盗塁：2021年6月1日、対阪神タイガース1回戦（阪神甲子園球場）、8回表に二盗（投手：馬場皐輔、捕手：梅野隆太郎）
オールスターゲーム出場：2回（2023年、2024年）
詳細情報 > 背番号

24（2020年 - ）
詳細情報 > 登場曲

「紅」X JAPAN（2021年 - ）
「創聖のアクエリオン」AKINO from bless4（2021年）
「LOVE & JOY」LiLi（2021年 - 2022年）
「さくらんぼ」大塚愛（2022年）
「キセキ」GReeeeN（2022年）
「あの鐘を鳴らすのはあなた」和田アキ子（2022年）
「渚にまつわるエトセトラ」PUFFY（2022年）
「ダンシング・ヒーロー (Eat You Up)」荻野目洋子（2022年）
「釣りよかでしょう。のテーマ」（2022年）
「ドリアン少年」NMB48（2022年）
「888月 〜夏にも程がある〜」リサイタルズ（2022年）
「インベーダーインベーダー」きゃりーぱみゅぱみゅ（2022年）
「原宿いやほい」きゃりーぱみゅぱみゅ（2022年）
「アイドルライフスターターパック」iLiFE!（2022年）
「ジャンボリミッキー！」（2022年）
「オラはにんきもの」のはらしんのすけ（小林由美子）（2023年）
「ワイワイワールド」水森亜土、こおろぎ'73（2023年）
「羞恥心」羞恥心（2023年）
「おジャ魔女カーニバル!!」MAHO堂（2023年）
「おしえて」伊集佳代子(2024年)
「道」GReeeeN (2024年)
MOSKAU KAZAKHSTAN (2024年)
詳細情報 > 代表歴

2023 アジア プロ野球チャンピオンシップ 日本代表 ※靭帯損傷のため、11月6日に辞退発表
2024 WBSCプレミア12 日本代表
スリーハイ

| --- | --- |
種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒224-0023 神奈川県横浜市都筑区東山田四丁目42番16号  北緯35度33分43.2秒 東経139度36分32.4秒﻿ / ﻿北緯35.562000度 東経139.609000度﻿ / 35.562000; 139.609000座標: 北緯35度33分43.2秒 東経139度36分32.4秒﻿ / ﻿北緯35.562000度 東経139.609000度﻿ / 35.562000; 139.609000
設立:  1990年
業種:  電気機器
法人番号:  1020001044142 
事業内容:  産業用ヒーター製造販売
代表者:  男澤誠（代表取締役）
資本金:  3,000万円
売上高:  4.6億円（2024年9月現在）
従業員数:  44人
外部リンク:  https://www.threehigh.co.jp/
特記事項：ISO9001、ISO14001認証取得済
テンプレートを表示
株式会社スリーハイ（英: THREE HIGH CO.,LTD）は、神奈川県横浜市都筑区に本拠を置く、ヒーターメーカー。産業用ヒーターの製造・販売を行う。攻めのCSRに取り組む企業としても知られる。
概要

1987年創業。1990年設立。凍結防止、結露防止目的などの、
シリコンラバーヒーターの製造に特化。「ものを想う。ひとを想う。」が経営理念。
工場と住宅が混在する準工業地域に所在し、製造・販売を行うが、「東山田準工業地域をまもる会」に所属し、「地域に開かれた工場」を実現。
2度の経営危機を経験するが、主力製品の絞り込みと強化、検索エンジン最適化などのネット戦略でV字回復を達成。受注の80-90％は、ホームページからの注文を実現。自社の採用専用サイトを充実させることで、人材獲得にも成功。2022年現在、約7,000社を超える顧客を持ち、海外にも進出。CSRにも熱心で、2022年には「神奈川がんばる企業エース2022」「健康経営優良法人2022（中小規模法人部門）」に認定された。
2025年1月には日本経済新聞が、同社の2025年9月期の売上高が前期比1割増の5億2000万円と3年連続で過去最高を見込むと伝えた。
製造業では珍しく、社員全体の7割を女性社員が占めており、女性特有の繊細さと丁寧さ、柔軟な発想が、製品開発の大きな強みとなっている。地域の雇用をつくるという使命から、障害者雇用にも取り組む。
社名の由来は、「High-Technology」（技術）、「High-Touch」（接客術）、「High-Fashion」（創造術）の3つのHighで成り立っていることから。
概要 > 経営方針とCSR

2009年の男澤誠の就任以降、公式ウェブサイトを活用した広報活動とCSRに注力。財務内容の公表を行い、アニュアルレポートを作成。同社が立地する東山田の工場と地域住民で、様々なイベントを開催する。その中心となる取り組みが「こどもまち探検」と「カフェ＆ファクトリーDEN」である。さらに2021年10月より、「東山田食堂」をオープン。フードロス削減に対する取り組みを、地域の食品メーカーや、地元農家、飲食店と協業して推進。
「環境方針」を掲げ、2004年より継続してISO14001を取得。2010年に横浜型地域貢献企業（後年は例年最上位の「プレミア企業」）に選ばれたのを皮切りに、CSR、SDGsに関する多くの表彰や認証を授与されている。また、リサイクルや製品の廃材を活用したクラフト教室「オープンファクトリー」を定期的に開催。2015年よりは、地域住民の理解を深めるため目的で、製品のショールーム兼コミュニティカフェとして、「カフェ＆ファクトリーDEN」の運営を開始。中学生の「職場体験」「職業講話」、小学生を対象とした近隣工場見学「まち探検」や、外部視察などの受け入れに積極的である。また子育て中の女性や障がい者も積極的に雇用。全従業員の女性比率が72％と高く、国内外からインターン生の受け入れにも積極的。2018年からは、9時間の勤務間インターバル制度を導入。2020年1月には全員がTOEICを受験。労働環境改善の取り組みとして、クラウド型の勤怠管理と給与システムを初めフレックスタイムの導入を行った。
神奈川県立綾瀬高等学校の「総合的な探究の時間」の授業協力を行っている。令和6年度ヨコハマ市民まち普請事業 応援企業。
事業内容

シリコンラバーヒーター専門メーカーであり、コードヒーターやベルトヒーター、リボンヒーターを初め、場面に特化したヒーター（ボンベ用、配管用、ドラム缶用、一斗缶・ペール缶用など）の他、デジタル温度コントローラーや温度センサー、断熱材などの周辺機器も販売する。製品は多くがハンドメイドで、オーダー製である。
シリコンラバーヒーター
缶用・ボンベ用ヒーター
配管用ヒーター
アルミ箔ヒーター
リボンヒーター
ホットプレート用ヒーター
コードヒーター ベルトヒーター
リボンヒーター（テープヒーター）
マントルヒーター
セメンティングスポットヒーター
ヒーティングホース
断熱ジャケット
温度制御装置
サーモスタット
温度センサー
温度コントローラー
上記製品の製造・販売
沿革

1987年 - 創業。ヒーター製造販売開始。
1990年 - 神奈川県川崎市に株式会社スリーハイ・本社を設立。
1994年 -愛知県名古屋市に名古屋工場を開設。
1995年 - 製造品の多角化に対応するため川崎市宮前区に移転。
1996年 - 各種缶用断熱ジャケットを発表。
1997年
名古屋工場を現地法人株式会社スリーハイに変更・設立、営業拠点の強化を図る。
ペール缶・一斗缶ヒーター「K-11」、ドラム缶ヒーター「K-21」「K-22」、4・6リットル缶ヒーター「K-31」、デジタル温度コントローラ「THC-15」を発表。
2001年
4・6リットル缶ヒーター「K-31」を改め、「ミニ缶ヒーター」として、Φ170からΦ244まで対応。
「シリコンスポンジ」取扱い開始。
2002年
「リボンヒーター（テープヒーター）」「シリコンコードヒーター」「シリコンベルトヒーター」を発表。
2003年
「ボンベヒーター」、ペール缶・一斗缶ヒーター「K-11W」、ドラム缶ヒーター「K-21W」・「K-22W」、ミニ缶ヒーター「K-31W」を発表。
2004年 - 本社を現在地に移転。
2005年 - ISO14001を取得。
2007年
ISO9001を取得。
文部科学省キャリアガイダンスに参画。
2008年
文部科学省キャリアガイダンスに参画。
2009年
代表取締役に男澤 誠が就任。
文部科学省キャリアガイダンスに参画。
2010年
温度コントローラ「monoOne-100/100T」を発表。
文部科学省キャリアガイダンスに参画。
2011年
温度コントローラ「monoOne-200」を発表。
文部科学省キャリアガイダンスに参画（更新）。
2012年
セメンティングスポットヒーター「MASANORI」（マサノリ）を発表。
PSE対応型ドラム缶ヒーター「K-21W-PSE」、PSE対応型ペール缶・一斗缶ヒーター「K-11W-PSE」、温度コントローラ「monoOne-120/120T」を発表。
文部科学省キャリアガイダンスに参画（更新）。
2013年
温度コントローラ「monoOne-80」、温度コントローラ「monoOne+（モノワンプラス）」を発表。
文部科学省キャリアガイダンスに参画（更新）
「こどもまち探検」を開始。
2014年
文部科学省キャリアガイダンスに参画（更新）。
2015年
文部科学省キャリアガイダンスに参画（更新）。
2016年
文部科学省キャリアガイダンスに参画（更新）。
一般社団法人横浜もの・まち・ひとづくりを設立。
2017年
文部科学省キャリアガイダンスに参画（更新）。
横浜市 林市長、都筑区 畑澤区長 来訪。
一斗缶・ペール缶用底面ヒーター「GOEMON-100」を発表。
第2工場 cafe&factory DENをオープン。
2019年
Mapua University（フィリピン）とインターンシップ基本合意。
文部科学省キャリアガイダンスに参画（更新）。
2020年
設立30周年を迎えロゴマークを一新。
文部科学省キャリアガイダンスに参画（更新）。
かながわSDGsパートナー登録証（認定）。
温度コントローラ「monoOne+B（モノワンプラスビー）」「monoOne+W（モノワンプラスダブリュー）」を発表。
中小企業海外市場開拓支援事業支援対象者（入選）。
WANIヒーターを発表
シリコンスポンジ角紐「白・ダークグレー」を発表。
ヌカ玉バスターを発表。
2021年
文部科学省キャリアガイダンスに参画（更新）。
中小企業海外市場開拓支援事業支援対象者（入選）。
自社ECサイトオープン。
『IDEC横浜支援事例集2021』へ掲載。
金属探知機反応シリコンスポンジ「KINZO」を発表。
配管専用ヒーター「ほっと管」を発表。
ネジ止めスティックタイプ「TH-8500」を発表。
「monoOne」が商標登録。
「東山田食堂」をオープン。
温度コントローラーを米国市場での展開を開始。
2022年
文部科学省キャリアガイダンスに参画（更新）。
中小企業海外市場開拓支援事業支援対象者（入選）。
資本金2,000万円に増資。
すべての電源で再エネ100％に切り替えが完了。
2023年
文部科学省キャリアガイダンスに参画（更新）。
資本金3,000万円に増資。
2024年
2月8日、最先端半導体の国産化を目指すラピダスの千歳工場の試作ラインの稼働に合わせ、札幌市に同社初となる営業所を開設。
5月28-29、中小企業大学校三条校にて「事例研究～経営に取り入れる SDGs ～」のテーマで代表者男澤が登壇。
5月-12月、神奈川大学 2024年度 経営学部「マネジメント体験プログラム」に協力。
10月17日-19日、台湾で開催された先端技術展示会「Taiwan Inootech Expo 2024」に出展。
11月、神奈川県立綾瀬高等学校の「総合的な探求の時間」に協力。授業で生徒らが考案した経営課題解決法のアイデア2案を採用。
12月9-13日、「第2回インドCEO商談会」（中小機構）参加。
12月13日、横浜市立山田小学校が、個別支援級として『横浜の町工場の中にあるカフェ DEN』で弁当作りの体験学習を行う。
12月23日、神奈川県中小企業家同友会 2024年度[横浜企業家研究]講座で講演。テーマは「ステークホルダー経営への挑戦」。
2025年
2月3日、デジタル温度調節器「monoOne®+Ao（モノワンプラスアオ）」を発売。
受賞歴・認定 > 受賞

2008年 - 横浜商工会議所工業部会 第3回優良会員企業表彰。
2011年 - 神奈川県優良工場表彰。
2012年 - 横浜商工会議所優良産業人表彰（代表・男澤誠）。
2014年
かながわ中小企業モデル工場受賞。
第8回かながわ子ども・子育て支援大賞 特別賞。
2015年
第9回よみうり子育て応援団大賞 奨励賞。
ISO14001、10年継続賞（認定）。
2016年 - 産業ナビ大賞販売部門優秀賞。
2020年
第3回地域産業おこし大賞奨励賞。
横浜型地域貢献企業10年（表彰）。
内閣府特命担当大臣表彰『子供と家族・若者応援団表彰（子供・若者育成支援部門）』。
2024年
5月、人を大切にする経営学会主催「日本でいちばん大切にしたい会社」大賞第14回審査委員会特別賞受賞。