仮面ライダーゼロワン
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飛電或人が変身する仮面ライダー。
決め台詞は「お前を止められるのはただ一人、俺だ！」。
変身ポーズの手の形はバッタの足をイメージしている。
平成仮面ライダーとは切り口を変えるため、覆面を被ったハリウッド映画のヒーロー作品のキャラクターのような見えざまとして、新元号の1号ライダーであることから複眼を象徴的に付けるため、アイマスクのような仮面を付けることで小顔に見せている。スーツデザインにおいてもアクションを優先した造形となっており、従来の平成仮面ライダーのように体全体を甲冑で覆うのではなく、直接身体に肉付けがなされているようなイメージで、アンダースーツに硬質のパーツを貼り付け、マスクもヘルメットのように被るのではなく、アンダースーツの生地で覆った頭部に直接仮面を被せており、輪郭よりも一回り小さな仮面を付けることや高い位置の太もものアーマーにすることで、頭身を視覚効果によってかなり高く見せるものとなっている。配色は全体的にスポーティーな印象を追求しており、差し色として赤いラインを入れることで情報量を上げている。また、膝当てが膝小僧にあったのが基本だったが廃されている。トラスのような部分を胸部パーツの隙間から見せることで頑丈なパーツが中に入っているというイメージの効果を狙って付けている。
未来の生活を「AI」というテーマを使って表現するため、「未来感」を「AI」と「仕事」というキーワードを使ってデザインするものとなった。令和最初の仮面ライダーであるため、デザインのプロセス自体を変えるものとなり、ノーモチーフで新しく未来っぽく見える仮面ライダーを目指してデザインが進められた。だが、訴求力をわかりやすく打ち出すのがノーモチーフでは難しかったため、素材感やシルエットで新たなヒーロー像を打ち出すべく、元号が切り替わるタイミングに未来感や全体の新しさを誇張するために原点回帰として、バッタをメインモチーフにすることでそれが逆に際立つものとなった。フォームチェンジの共通の要素として、全身に抽象化して一度解体したモチーフの要素をディテールとして再構築し、1体入れるものとなった。
撮影用スーツのマスクは従来の前後分割ではなく、後頭部上部までがFRP製、耳元から下をビニルレザー製とし、着脱が容易となった。そのため、アクション時に外れるリスクを考慮して制作した縄田の顔型によって下面を含めてタイトに縫製している。スーツアクターが1人でマスクを装着できるという点は意図してデザインしたわけではなく、副産物であったという。今っぽいヒーローとしてシンプルにゴテゴテとパーツを盛らずにして、アウトラインがアンダースーツ自体に出るように、小さなパーツをスーツに入れて上からさらに生地を被せている。ベーススーツは縄田の体形に合わせて採寸され、アクション時にはずれないよう従来よりタイトに縫製されており、接合部に隙間がないため密閉度が高く、スーツアクターには苛烈なものとなっている。スーツは上半身と下半身がセパレートとなっており、普通の服でいう上着の裾をズボンの中にインしている状態であり、下半身のスーツを上着をベースに引っ付けている構造のため、腹部側が密着しており、そこが突っ張ることから、腕を上げただけで軽い矯正ギプスのように引っ張られてしまい、さらに縄田の体形に合わせた造りであることから隙間がなく圧迫感があったという。また通常のアップ用とは別に眼にLEDを仕込んだ電飾マスクも存在する。『劇場版ジオウ』の撮影後にテレビシリーズのオープニングとジャンクションの撮影時にブラックライトに生える色味に変更されていることから、黄色が当初のものより強くなっている。ベーススーツは、近年のスポーツウェアに多いハニカム構造状のテクスチャーをプリントした生地とビニルレザーやストレッチ素材を複合的に縫製した可動域の広いアップ用、背中側がタイツ生地になったハーフ、全身タイツ生地のアクション用の3種類が用意された。各形態のプロテクターはFRPではなくウレタン注型により作られており、柔軟性が高くなっている。フォームチェンジはライジングホッパーのプロテクターが変形・移動しているためパーツ換装では再現できず、個別にベーススーツやプロテクター、ブーツが新規に造形されており、アクション用の手袋のみが共用パーツとなっている。タレ目の昭和、ツリ目の平成との差別化を図るため、普遍的な美しさのある正円の複眼にしており、斜めから見ると複雑な楕円形になるなど角度を変えると様々な表情に見えるという能面のような効果の設計となっている。共通の複眼を使用しているが、周囲のパーツを変えることで見る角度によって穏やかであったりきつくなる繊細な表情の違いの表現を出している。
仮面ライダー1号同様昭和ライダーに多くいたバッタをデザインモチーフにしており、昆虫が単体でモチーフに選ばれるのは『仮面ライダーカブト』以来、13年ぶりとなるが、全体をバッタ要素で占めた平成の主役ライダーがいなかったため、新元号の1号ライダーであることから原点回帰の意味合いも含めてバッタ要素を入れることで仮面ライダーに見えるようになっている。ただし東映プロデューサーの大森敬仁は、モチーフは仮面ライダーそのものであり、バッタをモチーフに意図したわけではないと述べているが、1号がバッタをモチーフとしていたため、仮面ライダーモチーフということからバッタもアリということになったという。また、平成仮面ライダーシリーズに見られた「奇抜なビジュアル」の系譜として、昭和ライダーと同系統の緑ではなく、蛍光イエローが用いられている。蛍光色は印刷媒体で再現が難しいため敬遠されているものであり、製版処理を誤ると蛍光色に見えないというリスクも併せ持つため、本作品では各媒体に対しバントンのカラーチャート番号が指定されている。
パキパキと折ったような多面体のイメージで統一されたアーマーは無数にディープラーニングの直線が交わるイメージを、多面体の稜線で表現している。ビジュアルで脚力に特化したヒーローであることを説明するため、2本の大きな後ろ脚をそのまま脛と腿横側のアーマーとして配置しており、腹部側から見たバッタのディテールを抽象化し、残りの前の4本脚を腹筋と胸筋のアーマーの意匠として溶け込ませている。複眼の上から触覚を重ねることで凛々しい表情にしている。背面はシンプルにバッタの羽根の形状をベースにアレンジしたものとなっている。マスク内部の顔もデザイン画が起こされており、複眼の形状も同様で、色を変えている。従来のようにフォームチェンジでモチーフが変更されると、基本形態のアーマーがなくなってデザイン化したアーマーが付くのではなく、特徴的な蛍光イエローのアーマーが残ったままのデザインとなり、各派生形態は元のアーマーの移動位置によってシルエットを変えるというデザイン法則で統一された。
従来のハーネス吊りでは、回転では縦か横かのどちらかのみであったが、横回転が可能な縛帯を装着してワイヤーで吊っていることから、縦回転しながら横に捻ることが可能となった。また、バッタの脚力をイメージしたジャンプを撮るため、「ラチェット」と呼ばれる空気圧を使用して飛ばす機材を使用している。
アーマー部分は新規造形。推進器の役割を与えるためサメのえらをイメージしたスリットをアーマー部分に配置している。手の甲にサメのヒレが付いて攻撃するイメージで、ライジングホッパーのアーマーがサメのヒレとなっている。
シルエットが基本形態と変わって見えるように意識しており、全体として鳥のような顔にも見えるようにアレンジされており、尖らせた両肩や、胸は翼、太もも部分は脚の鉤爪のイメージとなっている。複眼は形を変えずに色を変えている。
羽を生やして飛行するのではなく、アメコミヒーローのように、ジェットで飛行する。
ベーススーツの黒がプロテクターのスリットから見えて、それがトラの縞模様に見えるようになっている。動物の能力を拡張するというコンセプトだが、トラの場合は分かりやすい特徴が見出せなかったため、戦闘スタイルを大きく差別化するため、炎の能力となった。
基本的に炎は合成処理で描かれるが、変身シーンは赤のライトを蒸気に当てることで火の粉が弾けているように見せている。
氷漬けのアーマーのイメージでクリアとソリッドの2種類のパーツを使っている。マスク側面のライジングホッパーのマスクが氷漬けの見映えになるようにクリアブルーのパーツで透けている。口部の青と黒い部分でクマの牙、マスク上部両端の黒い部分でクマの耳を表現している。首周りを大ぶりのプロテクターで覆うことで熊特有のずんぐりとした体型を表現している。掌は冷気を出すイメージでフレイミングタイガーと同一形状となっている。
当初の予定ではゼア本体が変形するものだったが、杉原のオーダーでゼアとは異なる機体となった。派生形態の一つのため、ロボットに搭乗するのではなく、ゼロワンを吸収して全体が新規アーマーとなるイメージで進められたが、ゼロワンの派生形態であることからマンモス型ではなく、シルエットやサイズが他とは大きく異なるため、前面にゼロワン要素を押し出したものとなった。胸部にマンモス要素を集約し、胴部はマンモスの顔になっており、ゼロワンライジングホッパーをイメージした頭部となっている。ジェットフォームを地上降下用に用意することで、三段変形するものとなった。
まず完成形となるシャイニングアサルトホッパーのデザインを決めて、そこから逆算してデザインされた。真の強化形態が直後にあることから、普段やらないようなことをやるのに好都合であると思ったため、マイナスのパワーアップがコンセプトとなった。一部アーマーを減らして軽量化することでスピーディーに動くことが可能なフォームという印象にしているが、強化形態の派手さを表現するため、胸からアーマーの代わりにバッタの後ろ足をイメージした四方に伸びるスラスターを追加しており、マスク側面にも同様の意匠を追加している。デザインモチーフはショウリョウバッタで、過去に同様のモチーフであった『カブト』のキックホッパーとパンチホッパーがマスク全体にショウリョウバッタのモチーフを施しているのに対し、こちらはボディー全体のデザインモチーフが脚そのものとなっている。
撮影用スーツはアップ・アクション兼用の1着のみ制作された。ライジングホッパーのベーススーツ同様、プロテクターのハニカムはプリント処理によるもの。
光速で移動しているものではなく、俯瞰で敵マギアが予測するゼロワンの見た目を見ているものとなった。
デザインは、シャイニングホッパーにアークの力によって生まれたアサルトウルフが融合して、力を制御することで強力な兵装を携えたゼロワンというコンセプトとなっており、ボディ各所にアサルトウルフのメカフレームがシャイニングホッパーの蛍光イエローのラインと知恵の輪のように絡み合う意匠を多用・配置することで複雑強固な結合を表現しており、ボディー全体をバッタの特徴である跳躍力を持つ脚部が覆うようなスタイリングとなっている。胸部の丸い意匠はアサルトウルフ同様、デザイン段階ではビーム砲門というイメージであった。アサルト由来のアンテナをシャイニングホッパーのマスクと同様の位置に増やすことでゼロワンらしいシルエットに戻しつつ、高度に制御されている印象を強調するため、左右対称となっている。羽根のように肩から背中にかけて伸びた脚は、放射状に胸部から背中に向かって広がることでマッシブなシルエットの逆三角形となっている。逆三角形体型は、従来は可動域や重量バランスに難があるため禁じ手とされていたが、技術の向上により実現している。パーツを脇の下にも設けることで、マスクと肩と併せてバッタの6本脚を表現している。
撮影用スーツのベーススーツはシャイニングホッパーと共用で、パーツ換装によりフォームチェンジを表現している。マスクは1つで、目のパーツのみアップ用とアクション用を換装して用いている。
撮影用スーツはアップ・アクション兼用の1着のみ制作された。
バッタの群れのイメージは蝗害。同じバッタの大群で変身する001との差別化として、相手に勝手にカウンターを食らわせる変身システムにしたり、スーツが大量のバッタで構成されているものとなった。必殺技はバッタが侵食するイメージとなっている。
当初のコンセプトはサウザーのコンセプトの検討案の一つであった液体金属のアーマーで、分かりやすく極まったテクノロジーの進化を表現するためのアイデアあったが、液体金属であることが常に流動していないと伝わらないという懸念が生じたため、金属が連鎖的に結晶化したような意匠にシフトしていった。ゼロワンのパキパキと折れたアーマーの面構成を先鋭化・誇張する意味合いも込めて、オスミウムやプラチナなどの鉱石の結晶体のような刺々しさをデフォルメしている。蛍光イエローの要素を残すため、ほとんどが銀であったマスクの複眼を蛍光イエローにしたり、金属のアーマーの隙間から見える差し色にすることでゼロワンならではの色を強調している。ライジングホッパーと同様のマスクのベースに結晶のようなトゲトゲパーツを足している。
撮影用スーツはアップ・アクション兼用の1着のみ制作された。プロテクター部分はアクションを考慮してウレタン注型となっているが、メッキ塗装が乗りづらいため、シルバーをウレタンクリアーに混ぜ込み、何層も塗装を重ねることで光沢感を出しつつ、メッキのギラギラ感を抑えている。メッキ塗装のシルバーであると撮影時にカメラが映り込むことから、メッキ処理後にさらに艶消ししたような色合いで仕上げ、デザイン画で白く見える細い部分をギラギラ感を表現するためメッキ処理にし、表面積の少ないライン部分は輝度が高いメッキテープを貼り付けて表現している。
登場当初は暴走状態であることから、無機質に演じようとしていたが、それだけではつまらないため、心がない感じを出すために首を傾げたりする動きを作り、気味の悪さやおどろおどろしい感じを足している。当初はまだアークの存在の怖さを分かっていなかったことから、抽象的な感覚で演じていたという。
ただの色替えでは印象が薄くなることから、他のキーとの差別化から遺伝子型のラインにしたり、ゼロツー同様ゼアを装填時の模様に入れている。
| 名称 | 身長 | 体重 | パンチ力 | キック力 | ジャンプ力 （ひと跳び） | 走力 （100 m）  | その他の数値 | 初登場 |
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| ライジングホッパー | 196.5 cm | 87.0 kg | 8.4 t | 49.0 t | 60.1 m | 4.1秒 |  |  劇場版ジオウ  第1話  |
| バイティングシャーク | 194.2 cm | 98.1 kg | 8.1 t | 42.1 t | 17.8 m | 4.6秒 |  最高移動速度：86 kt（海中）  潜航深度：水深400 m超  | 第3話 |
| フライングファルコン | 194.0 cm | 85.5 kg | 8.6 t | 27.2 t | 17.5 m | 4.2秒 | 最高飛行速度：マッハ2 |  劇場版ジオウ  第4話  |
| フレイミングタイガー | 194.1 cm | 97.2 kg | 12.3 t | 37.3 t | 22.5 m | 3.6秒 |  | 第5話 |
| フリージングベアー | 194.0 cm | 106.1 kg | 13.1 t | 31.9 t | 13.2 m | 4.2秒 |  | 第7話 |
| ブレイキングマンモス | 768.0 cm | 6920.0 kg | 25.2 t | 38.6 t | 10.9 m | 6.5秒 | 最高時速：マッハ7（大気圏内 / ジェットフォーム時） | 第9話 |
| シャイニングホッパー | 192.2 cm | 90.2 kg | 18.3 t | 58.9 t | 70.0 m | 2.3秒 |  | 第12話 |
| シャイニングアサルトホッパー | 197.1 cm | 103.7 kg | 27.1 t | 67.7 t | 78.8 m | 2.9秒 |  | 第15話 |
| メタルクラスタホッパー | 196.5 cm | 110.7 kg | 44.8 t | 93.0 t | 102.9 m | 1.2秒 |  | 第22話 |
| リアライジングホッパー | 196.5 cm | 87.0 kg | 59.1 t | 114.7 t | 165.7 m | 0.5秒 |  | 最終話 |
モチーフはないが、企画当初のコンセプトはキーを装填すると起動する近未来の虫眼鏡というものであり、データ化した生物が入ったキーをベルトに入れることで観察できるようになるものというイメージのデザインであった。バックル中央が円いことなどは虫眼鏡の名残りで仮面ライダー1号などの歴代ライダーのオマージュとして真ん中に正円が来るものとなった。スキャン部分の小さな正円がバックルがスライドすることで大きな中央の正円に移動するのを意識している。正円と直線という構成が本作品の名前とロゴとリンクしたのは偶然の一致である。装填後のキーのメカ動物のビジュアルは見えないようになっている。
スーツへの着用を考慮して110パーセントに拡大されたアップ用や、アクション用やバイク用、役者用モデルなど数種のモデルが制作された。
当初のコンセプトではゼロワンとバルカンのパワーアップ時の共用の武器というコンセプトであったため、アックスモードがゼロワン用、ガンモードがバルカン用と想定してデザインされた。
アップ用プロップは実際に変形させることが可能である。
前述のようにゼロワンとバルカンの共用の武器として企画されたため、作中ではバルカンが多く使用している。
元々プログライズキーがグリップや武器のような形であったため、そのまま巨大な剣のようになったプログライズキーというイメージで、内部のメカバッタがグラフィックだったものが立体で動くようになっている。アタッシュカリバーに装填することで両剣になるようにデザインされた。
刀身部分のバッタの脚部の意匠が可動するギミックのため、単3電池15本のバッテリーパックで電動させている。
格上のバッタキーであることからパワーアップ感を出すため、内部を立体のバッタにしたり、キー部分をホットスタンプ（メッキ）にしている。展開時にカバー表面のディテールが繋がることで、大きめのバッタを表現している。
アップ用プロップは実際にアサルトグリップの着脱が可能。
全てのプログライズキーが認証出来るキーというコンセプトで、ギミックがキーの端を折り返すことで発動するものだったが、機能のみが省かれ、折り返すギミックのみを活かすため、アイテムで巨大なメタルのバッタを折り返すことで複数の細かなメタルバッタに分裂してアーマーになるという変身シークエンスを表現するというコンセプトに変更され、ベルトの外観が変身後に変わるようなデザインとなった。
従来のキーに加えてヒンジがもう一つ設けられている。
必殺技の文字はステンシルな感じにしている。
重量級のフォームのため、上から押し潰すライダーキックとなった。
大きなパワーアップがあと2回あるということから、上から3番目のメガインパクトとなったが、劇中で複数スキャンを披露したのは1度のみとなった。
第12話での発動時に言う「これがかわせるか！」というセリフは同話の脚本を担当した三条が原作を務める『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』のヒュンケル戦でのもので、敵に効かなかったことから取り入れられた。
| ライズホッパー |
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全長: 2.53 m
乾燥重量: 148.6 kg
馬力:  145.2 ps  (106.8 kw) 
最高時速: 291 km/h
ベース車両はホンダCRF450L。