stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
マレーシアとベトナムの関係

| --- | --- |
 


 マレーシア:  ベトナム
マレーシアとベトナムの関係 (英語: Malaysia–Vietnam relations、マレー語: Hubungan Malaysia-Vietnam, ベトナム語: Quan hệ Malaysia-Việt Nam) は、少なくとも15世紀までさかのぼれる。近年においては、マレーシアは1973年3月30日にベトナムと外交関係を築き、2015年現在においてもこの関係は継続している。1970年代後半から1980年代にかけて、両国間の関係はカンボジア・ベトナム戦争とベトナムからのボートピープルのマレーシアへの流入の結果、緊張状態にあった。その後これらの問題が解決したことにより、強力な経済や貿易での結びつきが醸成された。また二国間にあっては、情報技術、教育、国防とともに貿易の関係が急激に成長した。
ベトナムとマレーシアは、タイランド湾と南シナ海にて海の国境線で接しており、また南沙諸島の領有をそれぞれ主張している。両国は、いずれも相手国の首都に大使館を設置している。すなわち、ベトナムはクアラルンプールに大使館を、マレーシアはハノイに大使館、 ホーチミン市にはマレーシア領事館を置いている。歴史的な記録によれば、現代のマレーシアに該当する国や王国を訪問するベトナム人は、18世紀以来ごくわずかな人数であった。これに対して現代のマレーシアは、移民労働者、メールオーダー花嫁（英語版）、学生などからなる10万人規模の在外ベトナム人コミュニティが存在している。他方ベトナムには、ハノイやホーチミン市を拠点とするビジネスマンがほとんどを占めている、小規模な在外マレーシア人コミュニティがある。
歴史 > 初期の接触 (15 – 18世紀)

現代のマレーシアとベトナムに相当する地域の間の最も古い外交関係は、1469年にさかのぼる。ベトナムの黎朝の兵士たちが、朝貢のため明に向かうマラッカ王国の使節団を捕らえてその一部を殺害する一方、生き残った者たちを去勢して宦官とした。この事件の間、トンキン（ベトナム北部）はマラッカ王国征服の意志を示しており、1481年に使節団を通じて明の皇帝にこの意志を伝えた。明の皇帝はマラッカ王国に対して、似たような攻撃が発生することに備えて兵士を増員するよう命じた。中国の文献によれば、ベトナムは、ラーンサーン王朝の侵略の期間において、マラッカ王国から敗北を喫した。マレー語の歴史書においても、1471年にベトナムがチャンパ王国に侵攻したチャム・ベトナム戦争（英語版） 時にチャム族の王子が自分の部下を連れてマラッカで小さなチャム族の植民地を形成し、1590年代にはジョホールに対して他の地域からの侵略を防ぐべく、ジョホールの軍事支援のために部隊を展開したことが記されている。17世紀中頃、チャンパ王国の傘下にあったパンドゥランガとクランタンの間は、ベトナム側よりクランタンに対しマレー文化とイスラームを学ぶための外交使節団派遣が長期間にわたって行われたことから、密接な外交的結びつきを醸成していった。ポーロメ王 (Po Rome) とその息子ポーサウト王 (Po Saut) 以降の歴代の国王は、17世紀から18世紀にかけて、クランタンからのマレー・ムスリムによる使節団を定期的に受け入れていた。
歴史 > 英領マラヤ (18世紀から20世紀中頃まで)

ペナン島が18世紀末にイギリスの港湾拠点として整備されてから間もなく、ベトナムのジャンク船がフエにいたベトナムの皇帝の指示により、貿易のためこの港町を訪れ始めた。1790年代後半という早い時期の記録には、阮朝初代皇帝の嘉隆帝の商船がサトウキビを積んでインドに向かう途中、ペナン島に入港したことが記されている。初期の安南からの訪問者は、商人を含んでいた。兵士たちは、ペナンのことを漢越語で檳榔嶼 (Tân Lang dữ) と呼んでいた。1810年の王族の物語では、ベトナムの人びとはペナンを「ペナン島」という意味のCù lao Cauと呼ぶようになった。ベトナムのカトリック教徒は、1840年代から神学を学ぶためペナンにわたった。この中には、著名な著述家であるチュオン・ヴィン・キー（英語版） (張永記, 英語:Pétrus Ky) が含まれていた。トレンガヌ王国の東部に対しては、ホア族がコーチシナより家禽やコメの貿易のため船で訪れてきた。ホア族の一部はこの地に定住し、現地華人と同化していった。
チャム族ムスリムの指導者であるカティップ・スマ (Katip Suma) はクランタンで教育を受け、明命帝によるチャンパ併合後のベトナムに対するジハードを行うべく帰国した


。
ホー・チ・ミンは、1920年代後半から1930年代前半にかけて南洋共産党、後のマラヤ共産党の結党にあたって鍵となる役割をはたすとともに、1930年4月にジョホールのブロー・カサプ（英語版）で行われたマラヤ共産党結成記念式典への出席を含め、いくつかの機会をとらえて英領マラヤを何度か訪問している。マラヤ共産党に対するホー・チ・ミンの影響は、ベトナム出身のライ・テック（英語版）の入党と、その後の彼の1934年と1938年の書記長就任という形で現れていた。マラヤ共産党とベトナム共産党の協力と交流は、1940年代後半におけるライ・テックの失脚後、活発化した。マラヤ共産党はこの時期、短期間ながらベトミン に対する閃光弾の輸送を促進した。第二次世界大戦期においては、ベトミンとマラヤ人民抗日軍 (MPAJA) は、マラヤと仏領インドシナへの進駐に抵抗した。マラヤとベトナムの共産党幹部間の密接な結びつきは、その後、1954年のディエンビエンフーの戦いによる共産党の勝利によって築かれた。ベトミンは、マラヤ共産党に対して小規模な物資やコミュニケーションの支援、および訓練を1950年代から1960年代にかけて行った。
歴史 > ベトナム難民 (1975年から2005年まで)

1975年にベトナム戦争は末期を迎えたが、サイゴン陥落直後の同年5月、ボートで脱出した初めてのベトナム人難民が、マレーシアに到着し始めた。初めてマレーシアに到着したボートには、47名が乗っていた。マレーシアに上陸した難民の数は、ベトナム政府が南ベトナムの私有財産の没収政策を実施する1978年時点までは、小規模なものであった。結果として大規模なベトナム人 (そのほとんどが没落した華人であった) が、自国より大挙して脱出した。政府統計によれば、マレーシアが1977年に受け入れた難民は500名であったのに対し、1978年11月時点では1万9,000名となった。マレーシア内務省は1978年、同国に上陸する難民の増加を制限すべく、連邦タスクフォースVIIを設立した。メディアは、難民がマレーシア警察や軍隊によって押し帰される事件を報じている。この対応として難民たちは、マレーシアから入国許可を得るため自分たちのボートを故意に沈めるという手段をとった。
最初のベトナム難民は、トレンガヌ州のビドン島（英語版）に国連の支援によって1978年8月に設立された。2万5,000名の難民が、すぐにビドン島に居住するようになった。その他の難民キャンプは、テンガ島（英語版）、ブサール島（英語版）、コタバル、クアンタン、サラワク州およびサバ州に設置された。クアラルンプールのスンガイ・ブシ（英語版）に一時収容センターが1982年に設立された。ここは、難民が西側諸国で永住を受け入れてもらうべく、マレーシアから国外退去するのを待つための施設であった。1981年から1983年にかけての間、到着するベトナム難民の数は変動したが、その後の1984年から1986年までは大きく減少した。1987年、マレーシアと近隣諸国は、大量のベトナム難民がマレーシアに上陸すべく波のように押し寄せる姿を目にした。1987年6月、ASEANサミットにおいて、難民による国外脱出をベトナム政府が無視していることに対し、加盟国が不満を表明した。
1988年8月、ベトナム難民が戻るよう説得された上で非自発的に本国に送還される協定を、マレーシアとベトナムが結んだ。数名のベトナム政府派遣団が、いくつかの難民キャンプでアウトリーチ会合を開催した。この協定は、1980年から89年の間で自発的な本国帰還を行うため登録された者が40名にも満たなかったため、不成功だと考えられた
。1989年3月14日を最終期限とし、この日よりも以前に上陸した全てのベトナム人は自動的に難民に認定される一方、この日以降にやってきた全ての難民は、難民としての地位を制限するための選別を行うとした。この選別方法は、難民受け入れの意志を示している西側諸国に移送するため、難民の地位を与えるかを決定する調査を、本人が到着時に徹底的に行うというもので、これは1988年6月に国際連合難民高等弁務官事務所 (UNHCR) が制定した。この10カ月間で、9,000名のうち4,000名が西側諸国に移送された。また同時期において、さらに1万1,000名の難民がマレーシアに上陸した。
上陸したベトナム人に対し難民の地位を与えることを制限することになるこの規則の厳密な実施は、自発的本国送還プログラムを選択する一部のベトナム人を刺激した。1989年には、マレーシアにやってきた1,000名から2,000名のベトナム人難民が、本国に帰還した。ベトナムに帰還することを選んだ難民には、UNHCRによって最大１年分の給付金が支給された。1990年代初めにベトナムは経済成長を経験したため、マレーシアに上陸する難民の数は、急激に減少した。マレーシア、ベトナム、そしてUNHCRによる一致協力した問題への取り組みにより、マレーシアにおけるベトナム難民の人口規模を減少させることができ、ビドン島の難民キャンプは1991年11月には閉鎖となった。3,000名のベトナム難民が、自発的帰還プログラムに参加し
、マレーシア国内の難民の数は、1994年までには6,000名まで減少した。マレーシアに上陸したベトナム人のうちマレーシアに残った者のほとんどは、UNHCRによる選別方法を通過できず不法難民に分類された。彼ら／彼女らの多数派は、ベトナムへの帰還を不本意ながらも受け入れることを表明したものの、収容所閉鎖のニュースが伝わった1995年にデモや暴動を引き起こした。スンガイ・ブシの難民収容センターはその後、1996年6月に閉鎖された。最後の難民がベトナムに帰還したのは、2005年であった。
外交上の結びつき

マレーシアは、1973年1月のパリ協定調印に従い、同年3月31日にベトナム民主共和国 (北ベトナム) との間で大使レベルでの外交関係を結んだ。1975年、両国の大使の交換に合意した。その後、マレーシアはハノイに、ベトナムはクアラルンプールに大使館を、それぞれ1976年5月29日に開設した。1970年代中盤から後半においては、二国間の緊密な関係を発展させる試みは必ずしも上手くいかなかった。なぜならベトナムは、自身にとっては反共封じ込め政策の一種とも思える東南アジア平和・自由・中立地帯（英語版）の考え方を抱いてすり寄ってくるマレーシアの主張に対し、不満を抱いていたからである。ベトナムがカンボジアに侵攻すると両国関係はすぐに悪化、マレーシアには1970年代後半から1980年代にかけて難民が流入し、経済問題と国家安全保障問題が発生した。両国間の結びつきは、ベトナムがカンボジアからの撤退計画を公表した1988年以降、一般化した。1990年代初めには、両国の政府首脳が数多くの外交訪問や首脳会談を実施、経済協力や発展を謳った合意が数多く結ばれた。マレーシアが1991年にホーチミン市に領事館を開設したことは、両国間の繋がりを強化するものに見えた。両国は、経済面での緊密な結束を継続して育成したため、ベトナムは1994年に、マレーシアの支援によるASEANへの加盟に関心があることを示した。ベトナムは1995年にASEANに加盟したが、マレーシアはこの加盟を温かく迎え入れた。
1990年代の二国間関係は、貿易・経済協力によって特徴づけられる一方で、他の分野における二国間協力は2000年以降のものであった。ベトナムとマレーシアは2000年、ドラッグの越境取引に対する法執行と公権力による取り締まりに関する二国間協力に合意した。2004年のサミットでは、IT、教育と外交、および一般的な協力関係の分野に関する３件の了解覚書 (MoU) に署名がなされた。2008年に両国軍が共同訓練や軍事産業での協力に参加するMoUに署名したことにより、両国の協力関係は国防の分野にまで拡大した。このMoUでは、ベトナム人漁師がマレーシア領海での違法操業や海賊行為のために侵入することを取り締まる海洋安全保障が強調された。
外交上の結びつき > 南ベトナムとの関係 (1959年 - 1975年)

| --- | --- |
 


 マレーシア:  南ベトナム
在外公館
駐ベトナム共和国マレーシア大使館:  在マレーシアベトナム共和国大使館（中国語版）
外交使節
最後の大使 アブドゥル・カディル・ビン・ハジ・モハメド (Abdul Kadir bin Haji Mohamed) (臨時代理大使):  最後の大使 ヴー・キン・ルアン (Vũ Kinh Luân) (臨時代理大使)
マラヤ連邦とベトナム共和国 (南ベトナム) の公的な関係は1959年に確立したが、前年に行われたマレーシアのトゥンク・アブドゥル・ラーマン首相と南ベトナムのゴ・ディン・ジエム大統領による首脳会談に続くものであった。南ベトナム大使館のクアラルンプールへの設置とマレーシア大使館のサイゴンへの設置に関する合意は1960年に結ばれていたが、マラヤ連邦がマレーシアとなる1964年まで、お互い大使館は設置されなかった。共産主義勢力に対するマラヤ危機を経験したことで、ベトナムでの共産党の勝利がドミノ理論によって自国の脅威となることを恐れたマレーシアは、ベトナム戦争において米軍を強く支持した。トゥンク・アブドゥル・ラーマン首相は1966年12月にこうした関係を明らかにするとともに、米英両国に対し、ベトナムでの軍事活動に対する兵站支援を増加するよう求めた。マレーシアは、南ベトナムの警察や軍隊の官吏に対し、その能力拡大を支援するため、行政機関の運営からジャングルでの戦闘まで訓練を施すとともに、バイクを提供した。1975年のベトナム戦争終結に向けて、マレーシアは二段階をへてサイゴンの大使館を閉鎖した。すなわち第一段階は、1975年4月21日に大使館関係者を帰還させ、次に16日後の28日に完全閉鎖した。これは、30日のサイゴン陥落の2日前であった。1975年5月に組織され短命に終わった南ベトナム共和国に対し、マレーシアは相手の政治的イデオロギーや社会制度に対して公明正大であるという立場を表して、誕生後数日以内に承認した。
大使館

在ハノイ・マレーシア大使館は、2004年以来ディエンビエンフー通り43-45にある。マレーシアはまた、1991年にホーチミン市に公使館を開設、１年後に権限を拡大して領事館に格上げして現在に至っている。他方ハノイのマレーシア大使館は、1976年以来２回移転している。
トン・ニャット・ホテル (後のソフィテル・レジェンド・メトロポール・ハノイ) 、1976–1983年
ヴァン・フック外交地区、1983–1984年
フォーチュナ・ホテル・ハノイ、1984–2004年
在クアラルンプール・ベトナム大使館は、ストノル通り4に1976年に開設、途中で当時の南ベトナム大使館と合併した。ベトナム大使館は2000年代に、労働問題と国防問題を扱う事務所をクアラルンプールのふたつの場所に分けて設置した。2013年2月、ベトナム大使館は0.69ヘクタール (2エーカー) の土地を大使館建設と移転のため、プトラジャヤの第15地区に購入した。
外交使節 > 駐マレーシアベトナム大使

ファム・カク・ラウ（中国語版） Phạm Khắc Rậu范克酉/范克酉/范克酉（順に 中国/港澳台地区/日本 での表記）（シンガポール常駐、1957～1958年、臨時代理公使）
（臨時代理公使）タン・バン・チー（中国語版）（シンガポール常駐、1958～1959年）
（臨時代理公使）チャン・キム・フオン（英語版、中国語版）（シンガポール常駐、1959～1960年）
（臨時代理大使）チャン・キム・フオン（シンガポール常駐、1960～1964年）
チャン・キム・フオン（1964～1967年）
グエン・ドゥイ・クアン（ベトナム語版、中国語版） Nguyễn Duy Quang阮維光（中国/港澳台地区/日本 で字体の揺れなし）（1967～1973年、信任状捧呈は1967年7月20日）
（臨時代理大使）ヴー・キン・ルアン（1973～1975年）
経済と貿易

マレーシアとベトナムの二国間貿易は、1975年のベトナム戦争終結時には220万米ドルであった。戦後最初の３年間は、マレーシアはベトナムのアブラヤシ産業とゴム産業に対する経済的・技術的支援を提案した。マレーシアは亜鉛をベトナムに輸出する一方、マレーシアはベトナムから輸入する契約を結んだ。これら初期の協力や提案はその後、1979年のベトナムによるカンボジア侵攻によって潰えた。経済協力は、1988年より徐々にではあるが再開し、同年の二国間貿易は5,000万ドルとなった。二国間貿易は、1990年は1億4,000万ドル、1991年には2億3,500万ドルに増加していった。この頃マレーシア人ビジネスマンたちは、観光産業振興のためホーチミン市からほど近いバリア＝ブンタウ省のブンタウにホテルを開業、営業を始めた。1992年の二カ国首脳会談では、油田とガス田の共同探索の計画に合意した。ベトナムは、南シナ海に相当数の油田を有している。
二国間の結びつきは、マレーシア国立銀行やマレーシア投資開発庁（英語版）、ペトロナスを含めた最初のマレーシアの法定機関と国有企業によって向上がみられた。また、ベトナムは銀行部門発展のためマレーシアからの支援を求めていた。マレーシアのパブリック銀行は、1993年から94年にかけてハノイとホーチミン市に支店を開設するため、VID銀行（英語版） (後のBIDV銀行) とともにジョイント・ベンチャー企業を立ち上げた。1994年までに、マレーシアはASEANで二番目のベトナムへの投資国となった。ベトナムからマレーシアへの輸出品は多様であり、主にコメ、ゴム、油料種子、機械によって構成されている一方、マレーシアは機械、設備、化学製品を輸出しているが、これらは主にマレーシアによるベトナムへの経済的支援に基づくものであった。マレーシア人ビジネスマンは、1994年ダナンで始まったアンドン輸出加工ゾーンの発展に責任を負った。1994年のアジア太平洋経済協力の会合において、マレーシアのマハティール・ビン・モハマド首相は、食品分野においてマレーシアは完全に自給する必要はないという考えを表明するとともに、両国の経済的結びつき強化の手段としてベトナムからの食品調達に関心があることを示した。2年後、マレーシア製の自動車プロトン・ウィラは、初めてベトナムで販売された。
1996年の両国の合同委員会会議により、90年代後半にマレーシア人の熟練工と半熟練工のベトナム入国、就労を認めた。2002年と2003年の間には、製造業拡大のためベトナム人労働者によるマレーシア入国の最初の波が訪れた。2003年までに、6万7,000名のベトナム人労働者がマレーシアにいた。両国はMoUを結び、非熟練工は英語やマレー語に一定の読解力がある者を除き、雇用が制限されることとなった。労働許可を持つベトナム人労働者数は、2011年までには8-9万人にわずかながら増加した。ベトナム人労働者の存在は後に、建設、家事、農業、サービスといった各部門に拡大していった。一部のベトナム人労働者は中華料理店にウェイターとしての職を見つけており、中国語を十分に学んだ
。
社会開発

相当数のマレーシア人男性が、外国人女性と結婚している。マレーシア政府移民局の統計によれば、その三分の一がベトナム人である。このような結婚の項目が初めて統計上に表れたのは1990年代であったが、2000年代においては特に年配のマレーシア華人男性の間では一般的となった。地方巡回とプロファイリングに基づき、花婿候補がベトナム人花嫁を選べる結婚斡旋産業が発展、繁盛している。このような結婚を行うマレーシア人は、地元マレーシア人配偶者のキャリア志向が強いため結婚が難しく、またマレーシア華人とベトナム人の類似性が、ベトナム人妻を求める主要な動因となっていることを証明している。このような結婚は、言語障壁、ベトナム人妻がマレーシア人の夫を見捨てて異民族間に生まれたの子供を連れて帰国する事例、恐喝といった、相当の問題に直面している。華人コミュニティのリーダーであるマレーシア華人協会のマイケル・チョンは、ベトナム人花嫁が逃げ出すカギとなる理由は、マレーシアでの生活と社会に馴染めないことであり、彼女たちの多くは自国の貧困から抜け出すために結婚した、と発言した。
マレーシアにはほぼ10万人のベトナム国民がいるが、ほとんどが工業ハブ地域のマレーシア半島部のペナン、ヌグリ・スンビラン州 、セランゴール州、ジョホール州に集中している。ベトナム人移民労働者はときおり雇用主によって酷使されるとともに、狭いドミトリーに押し込められたり、給与を搾取されたり、職場での身体的虐待に直面している。強盗、レイプ、殺人、売春などマレーシアで発生する犯罪のうち、相当な数がベトナム人コミュニティのせいにされている。マレーシアの元警察庁長官であるムーサ・ハッサン（英語版）は、2008年にマレーシア警察はベトナム人コミュニティがかかわった200件以上の犯罪を取り扱ったと発言した。ベトナム人女性の場合は売春が一般的で、マレーシア人男性の顧客にとって彼女たちの身体は魅力的であり、また良きホスピタリティによる実践に人気がある。伝えられているところによれば、一部のベトナム人売春婦は、職を得るために不正な学生ビザ取得やローカル男性との偽装結婚といった手段を用いる者もいるが、多くは不道徳なエージェントから、マレーシアでウェイトレスや工場労働者として働けるとの約束に騙され、無理やり売春宿で働かされている。
ビドン島（英語版）の防波堤に位置する難民キャンプ。1985年撮影。最大1万人が収容された。1991年閉鎖
マレーシアのペラ州タイピンで働くベトナム人工場労働者が寮で昼食をとる様子
ウアトネ

アイルランド神話においてウアトネ（古アイルランド語：Úaithne、現代発音：発音 [ˈuənʲə]）は、ダグダの竪琴弾き。
かねてはダグダの竪琴の名（楽器の固有名）と解釈されていたが、近年の訳出では人物名ととられる向きが多い（ § 出例を参照）。
ただし辺見葉子は、"ウアトネという竪琴弾きは、「人物」というよりも、竪琴から旋律を引き出すダグダの能力を具現化したような存在ではないかと思われ"る、と解説する。
出例 > マグ・トゥレドの戦い

『マグ・トゥレドの第二の戦い』の記述によれば、ダグダの竪琴弾きウアトネが敵軍のフォウォレ族に連行されていた。終戦となり、ダグダは敵側の[宮廷の]饗宴館に乗り込んで、ブレス（敵将、フォウォレだが神族の王座につき圧政により戦争に）やその父をみつけ、その壁にダグダの竪琴が置かれていた。ダグダの竪琴には二つの名前があり、すなわち「二つの野の樫」（仮訳和名、原語名：Daur Dá Bláo）と「四つ角の音楽」 あるいは「正規[調律]の四角形」（いずれも仮訳和名、原語名：Cóir Cetharchair）であった。ダグダは（竪琴の）音楽を封じていたので、その名前で呼び寄せねば鳴らすことはできなかった。ダグダが（二つの）名前で呼ぶと（その詩歌が挿入される）、竪琴はみずからの意志で壁を離れてやって来たが、ついでに軌道上の九人の男を殺戮した。
たとえばグレゴリー夫人による再話では、この場面に出てくる「ウアトネ」を人物でなくダグダの「竪琴」だとしているが、他にも例はある。原文中の単語 cruitt の判断がきわどく、「ハープ」・「ハープ奏者」のどちらともとれる。この点、辺見葉子も、上述したようにウアトネは人物ではなく、ダグダの能力の擬人化ではないかとみている。その根拠だが、『マグ・トゥレドの第二の戦い』の展開状況から導いた結論である：すなわち、ダグダ、ルグ、オグマの三人でウアトネを救出するはずだが、その後、竪琴の言及はあれど竪琴弾きは現れない。そして竪琴弾きではなくダグダ自身が竪琴を弾く。その「三つの旋律」で敵をかく乱、「眠りの旋律」が効いて敵は眠りにおち、三人は脱出した、とあるが、「三人」がダグダ、ルグ、オグマのことであれば、救助されているはずのウアトネの姿はどこにもいない、よってウアトネは人ではなく"シンボリカルな存在"であろう、と考察される。
出例 > フロイヒの牛捕り

また『フロイヒの牛捕り』（アイルランド語版）によれば、 ダグダの竪琴弾きウアトネは、妖精ボアンド（英語版）すなわちボイン川の女神とのあいだに三人の息子をもうけ、彼らもいずれ竪琴弾きとなった。息子らの名は 「嘆きの旋律」Goltraige 、「笑いの旋律」Gentraige、「眠りの旋律」Súantraigeで、彼女の分娩中 にウアトネが奏でた「三つの旋律」から名付けられたという。
語釈

電子版『アイルランド語辞典』（eDIL）では、úaithneには8つの項（8種の語義）がもうけられており、定義7としてウアトネ「ダグダの竪琴」としている。ところが、同じ定義7によれば、アイルランド語彙集で「オルフェウス」と語釈されており、とするならば人物のはずである。
ウアトネの竪琴は、『牛捕り』の旧訳者によれば、これは"出産 Childbirth"の意味である（eDIL定義2に合致する）。
ウアトネの竪琴は、辺見によれば「詩や音楽における調和」を意味するものであり、これは eDIL定義5 "concord in music" に合致する。フランスの学者フィリップ・ジュエ（Philippe Jouët）も、ダグダの竪琴の名として、ウアトネを「調和」の意味としており、竪琴の別名も「四角の調和」と解すれば、つじつまがあうとしている。ジュエは、別の著作で、ウアトネには"木"、"労（出産・分娩）"、"柱"、"調和"などの意味があるが、連続の比喩によるものだと仮説している[要ページ番号]。
大衆文化

池上良太著『図解 ケルト神話』では「ダグザの竪琴」の名として「ウーズネ」[?]、「ダウル・ダ・バラオ」、「コイア・ケサルハル」をもちいる。
アニメ作品『戦姫絶唱シンフォギア』においてキャロル・マールス・ディーンハイムが「ダウルダブラ」という器具をもつ。
青田勝晴

|  日本の政治家青田勝晴あおた かつはる |
| --- | --- |
生年月日:  1885年11月24日
出生地:   日本 奈良県
没年月日:   (1944-02-27) 1944年2月27日（58歳没）
前職:  大阪貿易同盟会理事
 衆議院議員
選挙区:  大阪府第3選挙区
当選回数:  1回
在任期間:  1932年 - 1936年1月21日
 大阪府会議員
テンプレートを表示
青田 勝晴（あおた かつはる、1885年11月24日 - 1944年2月27日）は、日本の政治家。衆議院議員（1期）。
経歴

奈良県出身。布帛製品製造輸出業に従事し、メリヤス同業組合代議員、大阪輸出協会理事、大阪貿易同盟会理事を務め、また大阪府会議員、同参事会員、所得調査委員、借地借家、小作、商事各調停委員となる。
1932年の第18回衆議院議員総選挙において大阪3区(当時)から立憲政友会公認で立候補して当選した。1936年の第19回衆議院議員総選挙で落選した。1944年死去。
メタルギアソリッド ポータブル・オプス

| --- | --- |
ジャンル:  戦略諜報アクションゲーム
対応機種:  PlayStation Portable
開発元:  小島プロダクション
発売元:  コナミデジタルエンタテインメント
シリーズ:  メタルギアシリーズ
人数:  1人（通信対戦＝最大6人）
メディア:  Universal Media Disc ダウンロード（ダウンロード版）
発売日:   2006年12月5日  2006年12月21日  2007年3月4日  2007年3月15日  2007年3月25日
対象年齢:  CERO：C（15才以上対象） ESRB：M（17歳以上）  BBFC：12  PEGI：16
デバイス:  メモリースティックDuo（192KB以上） GPSレシーバー対応
売上本数:  35万8277本
その他:  無線LAN対応（インフラストラクチャー、アドホック） ゲームシェアリング対応（最大4人） 型番:VP029-J1（ULJM 05193）
テンプレートを表示
迷彩PSPとMPO
『メタルギアソリッド ポータブル・オプス』（METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS、略称：MPO）は、小島プロダクションが制作し、コナミより発売されたPlayStation Portable（以下、PSP）用ゲームソフト。
概要

本作は、コナミより発売されているゲーム「メタルギアシリーズ」の一つで、タイトル中の“OPS”とは、"Operations"の略で「軍事行動」を意味する。
PSP向けに発売された『メタルギアアシッド』シリーズとは異なり、「メタルギアシリーズ」本編の時系列に連なる正統続編として制作された。しかし、ストーリーは監督の小島秀夫が担当したものではないため、2015年に発売された『メタルギアソリッドV ファントムペイン』の年表では、本作品で語られるサンヒエロニモ半島事件は掲載されていない。一応は、公式にはパラレルではなく外伝扱いであるらしく、2010年に発売された『ピースウォーカー』のなかで、本作の出来事であるサンヒエロニモ半島事件にも少しだけ触れられている。また、2023年に発売された『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1』に付属しているデジタルマスターブックでは「正史につながる出来事を描いたスピンオフ作品」とされ、年表にもサンヒエロニモ半島事件が記載されている。
時代設定は、シリーズ中最古のエピソードを描いた『メタルギアソリッド3』からメタルギアシリーズ第1作であるMSX版『メタルギア』の合間にあたるそれまで語られていなかった空白の期間で、主人公は『MGS3』と同じくネイキッド・スネーク（ビッグ・ボス）である。物語は「アウターヘブンにつながるミッシングリンク」とのことで、スネーク（ビッグ・ボス）が悪魔の兵器「メタルギア」と出会い、伝説の傭兵部隊「FOXHOUND」と戦士の楽園「OUTER HEAVEN」を作るようになったきっかけや、「ビッグ・ボスは、何故一度救った世界を危機に晒したのか? 」という理由の一端が描かれている。その為、ストーリー的には本作および『MGSPW』『MGSV』によって『MGS3』～『MG』の空白が埋められ、『MGS3』から『メタルギアソリッド2』までの時系列が一本の線で繋がることになる。
ゲームシステムも、従来の『メタルギアソリッド』シリーズの流れを汲む「敵をたくさん倒せば高得点」ではなく、「いかに敵に見つからないか」を主旨としている「戦略諜報アクションゲーム」となっている。本作ならではの要素として敵兵を拉致して味方にし、スネーク以外のキャラクターに交代してプレイヤーとして使用したり、サポート部隊を編成できる新システムが導入されている。また、他のゲームプレイヤーとのコミュニケーションを活発化させるために無線LAN機能を特徴的に使っており、当時新しく搭載されていまPSPの機能を最大限に生かしたソフトといえる。ゲーム内のイベント演出面においては、リアルタイムポリゴンデモは用いられず、『メタルギアソリッド バンドデシネ』のようにアシュレイ・ウッド(en:Wikipedia:Ashley Wood)によるコミック形式の絵でストーリーが展開されていく。
「ファミ通ゲームアワード2006・ポータブル賞」受賞作品。
2007年9月20日、拡張ソフトウェアである『メタルギアソリッド ポータブル・オプス+』が発売された。本作のセーブデータを引き継いで遊ぶことも可能となっている。
なお、Wi-Fi通信を利用したオンラインサービスは2012年3月30日をもって終了している。
ゲームシステム

PSPで以前に発売されていた、カードを用いた『メタルギアアシッド』シリーズとは違い、本作は『メタルギアソリッド』シリーズの流れを汲む戦略諜報アクションゲームとなっており、本作ならではの数々の新システムも導入されている。
ゲームシステム > チームでの潜入任務

最大の特徴は、今までのシリーズでは基本的に主人公のみを操作していたのに対し、本作では捕えた敵を味方にし、それらと交代して潜入任務を遂行するというシステム。ストーリーモードではマップ上にいる敵兵をCQC（近接格闘）や麻酔弾を利用して捕まえ、トラックに運ぶ事で味方にすることができる。味方になった兵士はミッション間のブリーフィング時にチームに組み込むことが可能で、潜入チームは1チーム最大4人で編成する。操作キャラの交代は危険フェイズ以外であれば任意に行うことが可能（ボス戦では不可）で、未操作のキャラは自動的にダンボールを被って隠れて待機するようになっている。
仲間にはLIFE（体力、 ゼロになると死亡。メディカルキットで回復）、STMN（スタミナ、 ゼロになると気絶。レーションで回復）、SNS（センス、 敵の位置を把握する能力）、スキル（銃器の使い方、兵器開発技術、医療レベルなどの能力）が設定されており、キャラクターによって千差万別（捕獲時に持っているアイテムである程度判別可能）。また、同じ服装の敵兵に気づかれにくくなる。例えば病院では白衣を着たタイプのキャラクターは同じ白衣を着た敵兵に気づかれにくいため、場所に応じて潜入チームを組むと敵兵に発見されずに有利に作戦を進めることができる。
また、実際に操作する潜入チームの他にも情報を集める諜報チーム、新しいアイテムを開発する技術チーム、メンバーの体力回復の促進及び医薬品の開発を行う医療チームを編成することが可能で、それによって様々な恩恵を得られるシミュレーションゲーム的な要素も入っている。
仲間兵士の収集方法は、ストーリーモード、対戦モード、WiFiトレード（すれ違いトレード、アドホックトレードの2種類）、APスキャン、パスワード、GPSスキャンと大きく6つの種類がある。
ゲームシステム > サブミッション

プレイヤーはマップ上から情報を得るために偵察部隊（諜報チーム）をマップごとに送ることができる。そして、彼らから送られてくる報告によってサブミッションができるようになる。このゲームには何十ものサブミッションがあり、それらを達成することでRPG-7やモシン・ナガンのような珍しい武器やユニークキャラクター（ストーリーに関係、または前作で登場）も手に入る。
ゲームシステム > サラウンドインジケーター

敵の位置を表示するレーダーが新たなタイプになり登場。『MGS3』は特定のアイテムを装備しなくてはならなかったが、本作では『MGS』『MGS2』のような常に表示されるタイプである。しかし、敵の位置を点で表示するソリトンレーダー（『MGS』『MGS2』に登場）と違い、どの方向で物音がしたか視覚化して表示する「サラウンドインジケーター」となっている。ソリトンレーダーとは違い、敵に発見されても表示される（ソリトンレーダーは敵に発見されると使えない）。
ゲームシステム > 無線LAN機能

PSPのWi-Fi機能を使用した要素として、オンライン対戦、すれ違い通信による兵士のトレード、付近にあるアクセスポイントに接続することによって兵士をゲットできる「APスキャン」などがある。
ゲームシステム > 無線LAN機能 > 通信対戦

最大2人から6人までの対戦が可能である。もちろん、シングルでプレイして獲得した武器や、味方の使用も可能である。
ゲームシステム > 無線LAN機能 > APスキャン

無線LANのアクセスポイントをサーチし、アクセスすることで兵士を入手できる。入手できる兵士はアクセスポイント毎に違い、スポットによって特殊な兵士が入手できる場合もある。
ゲームシステム > 無線LAN機能 > WiFiトレード

アドホックを利用して、ブリーフィング時に兵士のステータス画面からお互いに集めた兵士をトレードすることもできる。また「すれ違いトレード（TRADE SLEEP MODE）」では、あらかじめトレードに出したい兵士を選んでスリープモードにしておくと、同様にすれ違いトレードにした他プレイヤーが接近した際に自動的に通信が行われてお互いに兵士を交換する。兵士によってある程度のランクが設定されているため、ランクの違いすぎる兵士は交換されない。
ゲームシステム > GPSスキャン

別売りのGPSレシーバーを接続することで、兵士を取得できるポイントが表示され、実際にそこに移動することで兵士を取得できる。
使用された歌曲

Calling To The Night ナターシャ・ファロー - 『大乱闘スマッシュブラザーズX』にも原曲で使用されている。
バリー・プリマス

| バリー・プリマス Barry Primus |
| --- | --- |
生年月日:   (1938-02-16) 1938年2月16日（86歳）
出生地:   アメリカ合衆国ニューヨーク
職業:  俳優、映画監督
活動期間:  1963年 -
テンプレートを表示
バリー・プリマス（Barry Primus,  1938年2月16日 - ）は、アメリカ合衆国の俳優、映画監督。ニューヨーク出身。
映画ではロバート・デ・ニーロ出演作品への出演が多い。
俳優のほかに映画監督・プロデューサーとしても活動しており、ロバート・デ・ニーロが出演した『ミストレス』などを手がけている。
主な出演作品 > 映画

暗殺 Brotherhood (1968)
ルーという女 Puzzle of a Downfall Child (1970)
レッド・バロン Von Richthofen and Brown (1971)
明日に処刑を… Boxcar Bertha (1972)
炎のいけにえ Autopsy (1974)
ニューヨーク・ニューヨーク New York, New York (1977)
アバランチ/白銀の恐怖 Avalanche (1978)
ローズ The Rose (1979)
愛と哀しみのボレロ Les Uns et les Autres (1981)
スクープ 悪意の不在 Absence of Malice (1981)
ザ・リバー The River (1984)
ビバリーヒルズ・バム Down and Out in Beverly Hills (1986)
ジェイク・スピード/熱砂の大冒険 Jake Speed (1986)
スペースキャンプ SpaceCamp (1986)
ビッグ・ビジネス Big Business (1988)
ジャングル・ウーマン/それ行け男(めん)喰い族 Cannibal Women in the Avocado Jungle of Death (1989)
愛に渇いて Denial (1990)
真実の瞬間 Guilty by Suspicion  (1991)
ナイト・アンド・ザ・シティ Night and the City (1992)
ブラック&ホワイト Black & White (1999)
15ミニッツ 15 Minutes (2001)
DEAN/ディーン James Dean (2001) テレビ映画
海辺の家 Life as a House (2001)
ボーダー Righteous Kill (2008)
アメリカン・ハッスル American Hustle (2013)
リベンジ・マッチ Grudge Match (2013)
主な出演作品 > テレビドラマ

女刑事キャグニー&レイシー Cagney and Lacey (1982-1985)
ジェシカおばさんの事件簿 Murder, She Wrote (1986)
マイアミ・バイス Miami Vice (1988)
21ジャンプストリート 21 Jump Street (1989)
刑事ハンター Hunter (1990)
ロー&オーダー Law & Order (1993)
Xファイル The X-Files (1993) シーズン1第6話「影」
ピケット・フェンス Picket Fences (1994)
L.A.ロー 七人の弁護士 L.A. Law (1994)
ザ・プラクティス ボストン弁護士ファイル The Practice (1998)
プロビデンス Providence (2000)
アーリス Arli$$ (2002)
ボストン・リーガル Boston Legal (2007)
監督

ミストレス Mistress (1992) 脚本・製作も
製作

ターミナルフォース/叛逆のサイバーコップ T-Force (1994)
ミツユビカモメ

ミツユビカモメ（三趾鷗、Rissa tridactyla）は、鳥綱チドリ目カモメ科ミツユビカモメ属に分類される鳥類の1種。ミツユビカモメ属の模式種。
分布

北大西洋、北太平洋、地中海、北極海。
北アメリカ大陸やユーラシア大陸、グリーンランドの海岸部で繁殖し、冬季になると北大西洋や北太平洋、北極海で越冬する。日本では冬季に越冬のために九州以北に冬鳥として飛来する。
形態

全長39cm。翼開長91-97cm。全身は白い羽毛で覆われる。翼の上面の羽毛は青味がかった灰色で、初列風切の先端が黒い。
額は出張らない。嘴の色彩は黄色。種小名 tridactyla は「3つ指の」の意で、第1趾が痕跡的で趾が3本しかないように見えることが由来で和名と同義。足の色彩は黒く、英名（black-legged = 黒い足の）の由来になっている。
夏羽は頭部が白い。冬羽は後頭に黒い斑紋が入る。幼鳥は嘴の色彩が黒く、後頸に黒い筋模様が入る。また翼の上面に黒いアルファベットの「M」字状の斑紋があり、尾羽先端の羽毛が黒い。
亜種

Rissa tridactyla pollicaris 亜種ミツユビカモメ
Rissa tridactyla tridactyla (Linnaeus, 1758) 基亜種
生態

外洋や外洋に面した海岸に生息する。
食性は動物食で、魚類、軟体動物等を食べる。海面に浮かびながら頭部を水中に入れて獲物を捕食するが、潜水して獲物を捕らえることもある。
大規模な集団繁殖地（コロニー）を形成する。岸壁や岩棚の上などに土や枯草、海草などを踏み固めた皿状の巣を作る。内陸部や民家の屋根に営巣した例もある。1回に1-3個（通常2個）の卵を産む。雌雄とも抱卵を行い、抱卵期間は25-32日。生後4-5年で性成熟する。
画像

冬羽
幼鳥
巣
コロニー
Museum specimen
人間との関係

アイスランド語で本種を指す呼称 rita はミツユビカモメ属の属名 Rissa の由来になっている。
漁港などで魚類の残骸をあさったり、天候の悪い日に避難してくることもある。また人工建築物の窓に営巣することもある。
早船愛子

早船 愛子（はやふね あいこ、1980年1月23日 - ）は、富山県出身の女子ハンドボール選手。
氷見市立南部中学校、富山県立氷見高等学校を経て筑波大学へと入学。大学在籍時にはシャトレーゼでプレーしていたもののチームが廃部となり、自分のプレーを録画したビデオによる売り込みによりデンマークのチームへと入団し成功した。2007年にスペインリーグのビカール・ゴヤへと移籍している。
主キー

主キー（しゅキー、英語: primary key）とは、関係データベースにおいて、組（レコード）の識別子として利用するのにもっとも好ましいものとして、関係（テーブル）毎にただ一つ設計者により選択・定義された候補キーをいう。つまり、関係に格納されたレコードを一意に識別するための属性（列、アトリビュート）またはその集合のうち、そのために通常利用されるべき特定の一つをいう。
関係データベース管理システム（RDBMS）やミドルウェア、アプリケーションなどでレコードの識別子が必要な場合、主キーがそのために使われることが多い。ただ、そうしなければならない必然性はなく、他の候補キーを使っても良い。したがって、主キーの理論上の意義は大きくないが、実務上は、そのわかりやすさなどから広く使われている概念である。
ただし、主キーにはNULLの存在が許されないが、候補キーには許されるという差があるとする立場もある（レコードの追加、更新時の制約として主キーを考える場合、一意性制約にNOT NULL制約を加えたものが主キー制約であると考えることができる）。
関係に存在する候補キーが一つであるときは、その候補キーが当然に主キーとなる。
なお、主キーでない候補キーは代理キー（alternate key）という。
主キーと代理キーの例

生徒名簿（生徒番号, 生徒名, クラス）という関係の場合、生徒番号が主キーになり得る。同姓同名を考慮すると、生徒番号は唯一の候補キーであるから、代理キーはない。
町村（町村ID, 町村名, 郡名, 都道府県名）という関係の場合、町村ID と {都道府県名, 郡名, 町村名} が候補キーであり、いずれかが主キーになり得る。例えば、町村ID を主キーにした場合、{都道府県名, 郡名, 町村名} は代理キーとなる。
主キーの選択

候補キーが複数あるとき、組を識別するという機能においてそれらの間に差異はないから、主キーにどれを選んでも論理的には問題がない。しかし実用上は、以下のような指針に従って選択するのがよい。
主キーは検索のキーとして利用されたり、他の関係に参照のために格納されたりする確率が高いため、できる限りデータ量の小さい方がよい。よって、複合キーはあまり適さない。データ量が多いキーしかない場合は、人工キー（後述）を設けることがある。
主キーは検索のキーとして利用されるほか、電話や書面で伝達されることも多いので[要出典]、簡潔に間違いなく伝達できる形式であるのが望ましい。一定の桁数のアルファベットや数字からなる主キーは、この点でも優れている。
主キーはその関係の外部（他の関係や、外部システム、ユーザなど）で識別子として利用される確率が高いため、不変 (immutable) であるべきである。つまり、更新がかからない項目がよい。例えば、他の関係で主キーを使用していた場合、主キーを更新すると他の関係の値（外部キー）も同時に更新しなければならなくなる。また、外部システムなどに所在するデータについては、このような更新が不可能なことがありうる。なお、人工キーは通常、それ自体に意味を持たないため、不変であるから、この問題も避けることができる。
主キーの設定

関係（テーブル）作成の際に、以下のようにSQLステートメントを記述して主キーを設定する。
1. テーブル制約として定義する方法：
CREATE TABLE テーブル名 (
      列名1 列1データ型,
      列名2 列2データ型,
      …,
      CONSTRAINT キー名 PRIMARY KEY(列名1)
);
2. 列制約として定義する方法：
CREATE TABLE テーブル名 (
      列名1 列1データ型 CONSTRAINT キー名 PRIMARY KEY,
      列名2 列2データ型,
      …
);
3. 複数の列に対して主キーを設定する方法：
CREATE TABLE テーブル名 (
      列名1 列1データ型,
      列名2 列2データ型,
      …,
      CONSTRAINT キー名 PRIMARY KEY(列名1,列名2・・)
);
4. ALTER TABLE ステートメントを使うこともできる。
人工キーと自然キー

連番（順序・シーケンスとも呼ばれる）のように、一意性を確保するためだけにシステム内部で生成され、利用者が関知しない情報を格納する属性からなる主キーを人工キー、人為キー (artificial key) ないし別名キー (alias key)、代替キー (surrogate key) などといい、逆に、システム外部から格納すべきものとして与えられる情報を格納する属性からなる主キーを自然キー (natural key) ということがある。
利用者が関知しないという点について、エドガー・F・コッドによる定義では、人工キーの値が、利用者に提示されたり、利用者の発行する問い合わせのキーとなったりしないことが要求されている。しかし一般には、単に利用者の意向と無関係にシステムが生成するものを広く人工キーと呼ぶことも多い。
設計された関係の属性に候補キーがない場合には、人工キーを付け加えざるを得ないが（前述の生徒名簿関係に生徒番号がなかった場合を考えよ）、そうでない場合にも人工キーを付け加えるべきか、そのようなことは避けて自然キーを使うべきかについては議論がある。自然キーには、関係に余計な属性を付け加える必要がないという利点があるが、複合キーになりがちであるし、外部の状況が変化すれば変更も必要となるから、前述の指針からみると望ましくない選択となることがありうる。人工キーの利点・欠点はその逆である。実際には、これらの得失のバランスは、場合により異なるから、ケース・バイ・ケースで判断すべきであろう。
佐々木貞氏

|  凡例佐々木貞氏 |
| --- | --- |
時代:  鎌倉時代末期 - 南北朝時代
生誕:  不明
死没:  正平10年/文和4年11月19日（1355年12月23日）
改名:  貞氏→善観（号）
別名:  鏡貞氏、京極貞氏、近江入道、通称：三郎左衛門尉
官位:  左衛門尉、従五位下、近江守
氏族:  近江源氏佐々木氏（京極氏）
父母:  父：佐々木宗氏、母：佐々木宗綱娘
兄弟:  池田定信、貞氏、 高氏（道誉）、高屋貞満、 岩山秀信、鞍智時満、経氏
子:  鏡高治、鏡貞佑、伊吹秀氏、 長岡貞高、松下秀頓
テンプレートを表示
佐々木 貞氏（ささき さだうじ）は、鎌倉時代末期から南北朝時代にかけての武将。鏡貞氏とも。
略歴

京極氏4代当主・佐々木宗氏の子として誕生。鏡氏を名乗る。建武2年（1335年）、出家した。
興国2年/暦応4年（1341年）1月20日、足利直義の命を受け大和国の神官・西阿を攻撃している。正平2年/貞和3年（1347年）、足利尊氏から近江国多賀社の地頭職を賜った。
正平10年/文和4年（1355年）、死去。子の高治、貞佑が鏡氏、秀氏は伊吹氏、貞高は長岡氏・一圓氏を名乗った。
ポール・モリス (レーサー)

| Paul Morris |
| --- | --- |
 Morris in 2008
基本情報
国籍:   Australian
生年月日:   (1967-12-22) 1967年12月22日（56歳）
出身地:  Morwell, Victoria
Boost Mobile Super Trucksでの経歴
デビュー:  2020
所属:  Team Norwell
車番:  69

基本情報
Stadium Super Trucksでの経歴
デビュー:  2015
車番:  69
出走回数:  64
優勝回数:  3
ポールポジション:  5
シリーズ最高順位:  1st (2017)
過去参加シリーズ
1989–91 1991 1992–94 1995–01 1998 1999–2014 2009–16:  Australian Formula Ford  Australian Drivers' Champ. Australian Touring Cars Australian Super Touring Indy Lights V8 Supercars Development V8 Series
選手権タイトル
2017 1995 1996–97 1997 1998 1999 2000–01:  Stadium Super Trucks Australian Super Touring TraNZam Series Australian Super Touring Queensland Gemini Series Australian Super Touring Australian Super Touring
最終更新日:24 December 2019
ポール "デュウデ" モリス（Paul "The Dude" Morris、1967年12月22日 - ）は、オーストラリアのモーターレースドライバー兼チームオーナー。彼は、現在、クイーンズランド州のスプリントカーレースとスタジアムスーパートラックで活躍中。
彼はマウントパノラマで行わるオーストラリアの3つの主要なカーレース。バサースト1000 、バサースト6時間、バサースト12時間。 で唯一すべてのレースで勝利したドライバーとなった。