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田辺誠一
略歴

東京で生まれた後、4歳まで山口県吉敷郡小郡町（現在の山口市）で育ち、その後東京へ戻る。
18歳の時に第2回『メンズノンノ』専属モデルに選ばれモデルデビュー。応募者数5000人。以後は1994年までモデルとして活動し23歳の時に俳優デビュー。最初は深夜時間帯のテレビドラマが主だったが、次第に映画やテレビコマーシャルへの出演も多くなる。
1997年には当時16歳だった安達祐実主演の『ガラスの仮面』で速水真澄役を演じ、多くのファンの心を掴んだ。このドラマは、1997年から1999年までにガラスの仮面、ガラスの仮面2、ガラスの仮面完結編が放送されるなど人気シリーズとなった。
1999年、初監督作品『dog-food』がベルリン国際映画祭に正式招待される。渋谷ユーロスペースで劇場公開。2003年には2本目となる監督作品『ライフ イズ ジャーニー』が渋谷シネクイント他で劇場公開される。
2002年に大塚寧々と結婚。大塚とはその後数々のテレビCMで共演し(結婚前にも共演あり)、映画「恋する・ヴァンパイア」では夫婦役で共演している。同年、日本とフランスの両国で公開された映画『ハッシュ!』が『キネマ旬報ベスト・テン』の日本映画部門で2位にランクインし、田辺自身も数多くの賞を受賞。
2008年、映画『ハッピーフライト』に主演。この作品のように喜劇的な役、騒々しい軽薄な人物から、寡黙でクールな二枚目、悪役まで役柄の幅は非常に広い。
人物・エピソード

子供の頃から水泳を10年習い、高校時代はボート部として活躍。文化系に見られがちだが体育会系でもある。高校時代の握力は55kg。
1985年、16歳の時、「Art Project Swim（アート・プロジェクト・スウィム）」を結成し、自主制作映画、絵画や小説、写真といった創作活動を展開する。後にアート活動が通産省・日経のデジタル部門で賞を受ける。
舞台では蜷川幸雄、宮藤官九郎、劇団☆新感線の作品に多数出演している。
主演を務める『三代目明智小五郎』では、コメディ部分の脚色・構成としてスタッフ参加している。
聖飢魔II創始者のダミアン浜田は、いとこにあたる。
日本人俳優で初めてのホームページ開設（1996年）、ブログ開設、ツイッター・アカウント開設とデジタルに造詣が深い。
ツイッターで車種のわからない車の絵や、犬種のわからない犬（それ以前に犬なのかすら不明）の絵などを公開している。技巧に長けないヘタウマであるが、どこか愛らしい独創的な絵柄で、フォロワーを中心に支持され「画伯」と称されるようになるほどの奇才ぶりを発揮し、俳優部門では最多の60万人のフォロワー（2015年12月現在）を獲得している。また、その犬の絵がチャリティーキャラクターグッズになるなどの展開を見せている。その独特の絵柄の求心力を買われて、2015年にはNHKから第66回NHK紅白歌合戦のシンボルマークを依頼され、描き下ろしている。また、それまでに描いた絵で2015年4月に渋谷パルコで個展「田辺誠一画伯・絵画展 かっこいい犬。わんダーランド」を開き、その後全国各地を巡回して個展を開催している。なお、絵を描くようになった原点はキン肉マンとのことで、小学生時代は漫画のキャラクターを描くことに、中学生時代はゴッホの絵画を模写したり美術に興味を持つようになり、絵で東京都世田谷区から授賞されたこともあった。中学校の美術の先生から父親に美術大学進学を勧められたこともあった。
建築、デザイン一般、インテリアなどにも造詣が深い。趣味は建築写真集を見ること、図面を引き建築模型を造ることである。
出演 > 映画

冬の河童（1995年） - ツグオ
陽炎2（1996年） - 中島栄十郎
アタシはジュース（1996年） - 前田
どんぐりの家（1997年） - 声の出演
四月物語（1998年） - 山崎先輩
MIND GAME（1998年） - 片山一樹
激しい季節（1998年） - 井上英樹
ベル・エポック（1998年） - 石橋正隆
BLUES HARP（英語版）（1998年） - 健二
あつもの 杢平の秋（1999年） - 馬野光一
リング0 バースデイ（2000年） - 遠山博
京極夏彦 怪 7人みさき（2000年） - 御行の又市
ハッシュ!（2001年） - 栗田勝裕
害虫（2002年） - 緒方智
伝説のワニ ジェイク（2002年）
黄泉がえり（2003年） - アイバンクの医師
さよなら、クロ（2003年） - 三枝昭吾
半落ち（2004年） - 片桐時彦
解夏（2004年） - 松尾輝彦
伝説のワニ ジェイク（2004年） - 史東山
恋人はスナイパー 劇場版（2004年） - 船木健一
ラブドガン（2004年） - 葉山田明良
恋の門（2004年） - 登山者
約三十の嘘（2004年） - 久津内守
またの日の知華（2005年） - 和也
フリック（2005年） - 滑川郁夫
イン・ザ・プール（2005年） - 大森和雄
せかいのおわり（2005年） - 中本
スクールデイズ（2005年） - 赤井（鴻ノ池先生）
明日の記憶（2006年） - 園田守
ハチミツとクローバー（2006年） - 原田
ベルナのしっぽ（2006年） - 隆一
アタゴオルは猫の森（2006年） - ギルバルス 役（声の出演）
NANA2（2006年） - 川野高文
ぐるりのこと。（2008年） - 売春事件の裁判長
ハッピーフライト（2008年） - 鈴木和博
少年メリケンサック（2009年） - TELYA
ブラック会社に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない（2009年） - 藤田巧己
LIAR GAME ザ・ファイナルステージ（2010年） - 仙道アラタ
ジーン・ワルツ（2011年） - 清川吾郎
ランウェイ☆ビート（2011年） - 溝呂木羅糸
ロボジー（2012年）
紙の月（2014年） - 梅澤正文
おかあさんの木 （2015年） - 坂井昌平
Mr.マックスマン（2015年） - 高倉陽介
君と100回目の恋（2017年） - 長谷川俊太郎
斉木楠雄のΨ難（2017年） - 斉木國春
BLEACH 死神代行篇（2018年） - 浦原喜助
雪の華（2019年） - 美雪の主治医・若村
恐竜超伝説 劇場版ダーウィンが来た!（2020年） - ナレーション
劇場版 トリリオンゲーム（2025年） - 宇喜多隼人
僕らは人生で一回だけ魔法が使える（2025年） - シンヤ
出演 > 舞台

草迷宮（蜷川幸雄）
グリークス（蜷川幸雄）
熊沢パンキース 03（宮藤官九郎、大人計画）
新・近松心中物語（蜷川幸雄）
七人の恋人（宮藤官九郎、大人計画）
荒神（いのうえひでのり、劇団新感線）
信長
いのうえ歌舞伎☆號『IZO』（いのうえひでのり、劇団新感線）
あべ一座（宮藤官九郎）
鋼鉄番長（いのうえひでのり、劇団新感線）
サッドソング フォー アグリードーター（宮藤官九郎、大人計画）
八犬伝（2013年3月 - 4月、シアターコクーンほか）
キレイ〜神様と待ち合わせした女〜（再々演）（2014年12月-2015年1月、松尾スズキ、大人計画）
誰か席について（2017年、シアタークリエ、ほか）
出演 > テレビアニメ

ケロロ軍曹（テレビ東京系、2011年2月19日） - 闇鍋奉行ナベベ
出演 > バラエティ

トップランナー（2001年 - 2002年、NHK総合）- 司会
アシタスイッチ（2012年 - 2013年、CBC） - 司会
僕たちのホームステイ（2015年8月30日、TBS） - 司会
おっかけのおっかけ（2015年10月6日、フジテレビ） - 司会
シャキーン!（2016年4月 - 2017年3月、2017年4月 - 2018年3月、NHK教育テレビ） - ショートドラマ『天才数学者 56（ゴロー）教授』56教授、『月曜の男シアター』雑学亭吾郎 役
旅するイタリア語（2018年10月 - 、NHK教育テレビ） - 旅人
徹子の部屋（2023年8月2日、テレビ朝日）
出演 > ドキュメンタリー

BSジャパン開局 10周年記念番組 美しい地球の讃歌（2010年5月22日、BSジャパン）
イタリア ミラノ 美をめぐるものがたり〜麗しの邸宅美術館×ルネサンスの“横顔美人”〜（2014年4月18日〈TBS〉、2014年4月27日〈BS-TBS〉） - 旅人
にっぽん!歴史鑑定（2015年4月6日 - 2023年3月20日、BS-TBS） - 歴史鑑定士（ナビゲーター）
NHKドキュメンタリー ウルトラ重機〜究極の超巨大ワールド〜（2015年11月28日、NHK BSプレミアム）
SHISEIDO presents 才色健美～強く、そして美しく〜with Number（2019年4月5日 - 2021年3月26日、BS朝日） - 番組ナビゲーター
天馬空を翔る（2021年6月26日、山口朝日放送） - 案内役
新美の巨人たち（2020年1月 -、テレビ東京） - Art Traveler
Seeder〜笑顔のタネをまく人〜（2022年10月2日 - 、TBSテレビ） - 語り
出演 > ラジオ

ザ・グレンリベット presents はじまりのおと（2021年11月2日 - 、 InterFM897） - DJ
出演 > 広告

日産自動車 「ルキノ」（1994年 - 1996年） ※江口洋介、大塚寧々らと共演
シチズン時計 「エコドライブ」（1996年）
サントリー
「マドンナ」（1996年 - 1997年）
「はなうた」（2009年） ※妻の大塚寧々と共演
JR東日本 「SKI SKI」（1996年 - 1997年）
三菱電機 「携帯電話」（1998年 - 1999年）
大塚ベバレジ 「十萌茶」（1999年 - 2000年）
野村證券（2000年 - 2001年） - 映画『犬神家の一族』のパロディ。金田一耕助を担当
トヨタ自動車 「カローラスパシオ」（2002年 - 2003年）
サンヨー食品 「サッポロ一番」（2003年 - 2004年）
大塚製薬 「ネイチャーメイド・マルチビタミン」（2004年 - 2005年）
サッポロビール 「冬物語」（2006年）
花王 「スタイルフィット」（2007年）
ブラウン「Series7」（2010年） ※寺脇康文と共演
ユニクロ「マイクロフリース」（2011年12月 - ） ※妻の大塚寧々と共演
第一生命「順風ライフ パワーメディカル」（2013年4月 - ） ※「Dセイバー」のリーダー、セイバー・ミドルを担当
大塚家具（2014年1月 - ） ※妻の大塚寧々と共演
マンダム「ルシード」（2014年3月 - ） ※妻の大塚寧々と共演
マルイ「らくちんシリーズ」（2014年3月 - ）
監督作品

DOG-FOOD（1999年） - 脚本・監督、ベルリン国際映画祭フォーラム部門正式招待作品
discord（1999年）
ライフ イズ ジャーニー（2003年） - 監督・脚本
著作

『眠らない羊』（ISBN 9784048836081、2000年1月28日発売、角川書店）
『偉人たちの最高の名言に田辺画伯が絵を描いた。』（ISBN 9784023313910、共著：水野敬也、2015年10月20日発売、朝日新聞出版）
『欧州旅日記』（ISBN 978-4-86311-181-3、2018年3月14日発売、産業編集センター）
CD-ROM

dics magazine SWIM（1997年）- 短編映像や詩、デジタルアート、ラジオドラマなどをパッケージにしたもの
dics magazine SWIM next(2)（1998年)
受賞歴

日経パブリッシンググランプリ個人賞（1997年）- dics magazine SWIMでの受賞
MMCA、通産省主催97年マルチメディアグランプリ、パッケージ部門エンターテイメント賞（1997年）- dics magazine SWIMで受賞
MMCA、通産省主催98年マルチメディアグランプリ、アーティスト賞（1998年）-  dics magazine SWIM next(2)で受賞
第8回 日本映画プロフェッショナル大賞（1998年）・新人奨励賞（『BLUES HARP』）
第27回報知映画賞（2002年）・最優秀主演男優賞（『ハッシュ!』『害虫』）
第24回ヨコハマ映画祭（2003年）・主演男優賞（『ハッシュ!』）
第17回 高崎映画祭（2003年）・最優秀主演男優賞（『ハッシュ!』）
第7回 プラチナ夫婦アワード（2015年） - 妻・大塚寧々とともに
サイレントヒル

| サイレントヒル |
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 『サイレントヒル』のロゴ
ジャンル:  ホラーアドベンチャー
開発元:  コナミ（後のコナミデジタルエンタテインメント）
1作目:  サイレントヒル （1999年3月4日）
最新作:  サイレントヒル ザ ショートメッセージ （2024年2月1日）
公式サイト:  サイレントヒル ポータルサイト
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『サイレントヒル』（SILENT HILL）は、コナミ（後のコナミデジタルエンタテインメント）から発売されたホラーゲーム、およびそのシリーズ。ジャンルはホラーアドベンチャー。2013年7月時点でのシリーズ全世界累計販売本数は840万本である。
シリーズ概要

シリーズ第1作『サイレントヒル』は、カプコンが発売した『バイオハザード』の大ヒットによってホラーゲームが定着したことで、コナミによって企画された。企画原案は外山圭一郎。最初は、スティーヴン・キングの小説をホラーゲーム化するというプロジェクトをスタートさせるが、諸事情により頓挫し、オリジナルタイトルとして開発された。
『サイレントヒル4 ザ・ルーム』まではコナミコンピュータエンタテインメント東京内の開発チーム「Team Silent」によって開発されていたが、『サイレントヒル ゼロ』からは海外企業による外注開発が基本となっている。
本シリーズの演出として、懐中電灯の明かりを頼りにした限られた視界、言葉で言い表せないような嫌悪感、陰鬱とした雰囲気、作品独自の恐怖はいたるところで工夫を凝らし表現されている。カメラアングルをわざと傾けて死角を作りプレイヤーが見にくいように映す、画面にノイズエフェクトが常にかかっている、怪物が接近するとラジオから不穏なノイズが鳴りだす等、斬新な恐怖の演出がグラフィックや音響やシステムに組み込まれている。
また、ストーリー面でも単なる勧善懲悪ではなく、クローディア、ウォルターなどの敵対者はみな悲惨な人生を送った末に心が歪んでいたり、アレッサ、マリアと言った怪異の中心人物も大半は悲劇的な出自を背負い、報われない最期を迎えている。登場するクリーチャーも発生した背景に深い理由があったり、マルチエンディングの明暗の差はあれどいずれも哀切を残し、明確なハッピーエンドと言えるものは殆ど無い。ストーリーが地続きの続編であっても、過去作の最も明るいエンディングから続いているケースは少ない。
このように『サイレントヒル』は、恐怖の中に哀切が含まれていることも特徴である。シリーズ第1作は、アメリカの大手ゲームサイト「GameTrailers.com」が選んだ「最も怖いホラーゲームランキング」で1位を獲得している。
一作目『サイレントヒル』は高い評価を受け、商業的にも成功を収めた。『バイオハザード』的なB級ホラーの要素から離れ、雰囲気を重視した心理的なホラースタイルへと移行したことで、サバイバルホラーのジャンルを定義する作品という見方もされている。続編の『サイレントヒル2』は「ゲームにおける物語構築の最も優れた例の1つ」とも評価された。『サイレントヒル3』も高く評価され、『サイレントヒル4 ザ・ルーム』はシリーズの慣例からの変更に対する批判はあったものの、雰囲気などは称賛された。しかしシリーズ後半は評価が下がっていった。
2013年発売の『サイレントヒル ブック オブ メモリーズ』を最後にしばらくシリーズは途絶えていたが、2020年に新作ゲームやリメイクが複数発表され、新たな映画化も告知された。
舞台

アメリカの北東部にある架空の観光地「サイレントヒル」は、観光の要であるトルーカ湖を中央部に有する閑静な田舎町である。湖の北岸は遊園地などがある町の中心「ペイルヴィル地区」だが、湖の南岸「サウスヴェイル地区」は寂しい住宅街となっている。隣接した町として、「ブラマ」「シェパードグレン」がある。通常の状態では、濃霧に包まれた美しい町で、寂れてはいるものの住人もそれなりに存在する。
しかし、主人公たちが迷い込んだそれは人気のないゴーストタウンと化しており、町内に本来あるはずの道が崩落し消失、あるいは閉鎖されている。また、季節外れの雪が降ったり、異形の怪物が徘徊していたりと（作品によって程度に差は見られる）、現実世界とズレている。そこは「表世界」と呼ばれ、実はその土地は古くから不可思議な力を持っており、心に闇を抱いた者を異界へと引き込むことがあるとされている。
「表世界」は霧に包まれたゴーストタウンだが、時として血と錆にまみれた暗くグロテスクな「裏世界」へと変貌することがある。その「裏世界」は、屋内はもちろん、屋外であるはずの場所が辺り一面暗闇に包まれている、地面や壁であるはずの部分が金網一枚を隔てその先に闇が広がっている。また、そこかしこを異形の怪物が徘徊する、得体の知れない人型の肉塊が無造作に吊るされている、など様々な変異が見られる世界である。
「表世界」が「霧・雪」の白色を基調としているのに対し、「裏世界」は「血・錆」の赤色や「影・闇」の黒色を基調として構成されており、これらはストーリーにおける重要な設定の暗喩でもある。
主人公たちは「表世界」と「裏世界」を行き来しながらゲームの目的を達成し、町を脱出することになる。
シリーズ一覧 > メインタイトル

サイレントヒル（PS）（1999年）
サイレントヒル2（PS2）（2001年）
サイレントヒル2 最期の詩（Xbox/PS2/Win）（2002年、新シナリオ・新武器などを追加した完全版）
サイレントヒル3（PS2/Win）（2003年）
サイレントヒル4 ザ・ルーム（PS2/Xbox/PC）（2004年）
サイレントヒル ゼロ（PSP/PS2）（2007年）
サイレントヒル ホームカミング（PS3/360/PC）（2008年、国内未発売）
サイレントヒル ダウンプア（PS3）（2012年11月8日）
サイレントヒル ブック オブ メモリーズ（PSV）（2013年2月14日）
サイレントヒルf（PS5/XSX/PC）（発売日未定）
サイレントヒル タウンフォール（対応機種未定）（発売日未定）
シリーズ一覧 > メインタイトル > リメイク

サイレントヒル シャッタードメモリーズ（Wii/PSP/PS2）（2010年、同シリーズ一作目のリメイク/リブート作品となっているが、従来のものとは異なるゲーム性となっている。）
サイレントヒル2（PS5/PC）（2024年10月8日発売、『サイレントヒル2』のフルリメイク）
シリーズ一覧 > メインタイトル > リメイク > リマスター

サイレントヒルHD EDITION（PS3/360）（2012年、『サイレントヒル2 最期の詩』および『サイレントヒル3』の2作品をHD化移植したもの）
シリーズ一覧 > メインタイトル > リメイク > そのほか

サイレントヒル アセンション（iOS/Android/PC）（2023年11月1日）プレイヤーの選択でストーリーが分岐し、演出にも参加することができるCGアニメシリーズ
Dead by Daylight サイレントヒルエディション（2020年6月16日）Dead by Daylightとのコラボレーションパッケージ。
シリーズ一覧 > 関連タイトル > プレイノベル サイレントヒル

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ジャンル:  プレイノベル
対応機種:  ゲームボーイアドバンス
開発元:  ウィル コナミ
発売元:  コナミ
人数:  1人
メディア:  GBA専用ROMカートリッジ
発売日:  2001年3月21日
テンプレートを表示
シリーズ一覧 > 関連タイトル > プレイノベル サイレントヒル > ゲーム概要

PlayStationで発売されたシリーズ1作目（以下、当項目に限り本編と表記）のストーリーがノベルゲーム化されたのが本作である。サイレントヒル公式ポータルサイトには本作の情報は一切掲載されていない。ゲームの進め方によっては本編と全く異なる展開となる。
ゲーム中の要所にミニゲームが設置されており、サウンドノベルながら本編の謎解きの要素を楽しめる作りとなっている。本作のために幾つかのCG、ムービーが用意されている。
本作品に用意された各シナリオをクリアすることで「デジタルトレーディングカード（全32種）」を入手することができる。ただし、後述の理由によりプレイすることが不可能な「少年編」においてのみ入手可能なカードが存在するため、これを全て集めることは今のところ不可能である。
シリーズ一覧 > 関連タイトル > プレイノベル サイレントヒル > 主な登場人物

※その他の登場人物は本編に準ずる。
シリーズ一覧 > 関連タイトル > プレイノベル サイレントヒル > 「少年編」について

本作で用意されているメインシナリオは、「ハリー編」「シビル編」の2つだが、モバイルアダプタGBを使用しデータをダウンロードすることで、第3のメインシナリオである「少年編」を楽しむことができた。しかし、モバイルアダプタGBが普及しなかったことや、さらにはモバイルアダプタGBに関するサービスの全てが2002年12月14日に終了している事などから、この「少年編」の知名度は低い。「少年編」は春・夏・秋・冬の4部構成で、各季節ごとに季刊配信されていた。「少年編」では、「ハリー編」「シビル編」での伏線が明らかにされたり、語り尽くせなかったエピソードなどが収録されていた。
シリーズ一覧 > 関連タイトル > サイレントヒル（携帯アプリ版）

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ジャンル:  アドベンチャー
対応機種:  iアプリ: 900シリーズ以上 S!アプリ: 3G EZアプリ: BREW3.1版、1.5メガアプリ
開発元:  コナミ
発売元:  コナミ
人数:  1人
メディア:  配信
発売日:  2006年
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シリーズ一覧 > 関連タイトル > サイレントヒル（携帯アプリ版） > ゲーム概要

映画公開を記念してGBA版を元に製作された携帯電話用アプリ。そのため、登場人物・ストーリー展開・謎解きなどに変化はない。
ゲームは3つのチャプターから成り、各チャプターをクリアすると表示されるパスワードを使用してゲームを進めていく。各チャプターはそれぞれ小学校・病院・異世界を主な探索場所としており、途中の移動はほとんどがハリーの語りとなっている。
エンディングもプレイステーション版と同じく5種類に分岐し、分岐条件も同じである。ただし、2周目を遊ぶためには最高のエンディングである "Good+" を見る必要がある。2周目で見ることのできる「UFOエンディング」の鍵であるアイテムは2周目開始時に持っている状態となっている。
戦闘はエンカウント制で、1対1でのターン制バトルとなっており、RPGに近いものとなっている。
シリーズ一覧 > 関連タイトル > サイレントヒル ジ エスケープ

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ジャンル:  iアプリ: ホラーファーストパーソンシューティング iPhone/iPod touch: 3Dシューティング
対応機種:  iアプリ: 904i、905iシリーズ（一部端末を除く） iPhone/iPod touch
開発元:  コナミデジタルエンタテインメント
発売元:  コナミデジタルエンタテインメント
人数:  1人
メディア:  配信
発売日:  iアプリ: 2007年12月29日 iPhone/iPod touch: 2008年12月24日
テンプレートを表示
シリーズ一覧 > 関連タイトル > サイレントヒル ジ エスケープ > ゲーム概要

シリーズ初のシューティング型ソフト。当初はFOMA用のアプリとして配信されていたが、後にiPhone/iPod touchに追加要素を施した移植作が配信された。
本作では表世界・裏世界の要素は雰囲気程度にとどめてあり（そもそもゲームの舞台も「サイレントヒル」であるのかどうか不明）、メインシリーズとのストーリーの直接のつながりは乏しい。その一方でゲームとしては3D迷路からの脱出というテーマに絞り込まれており、携帯電話のタッチパネルや加速度センサーを活かした操作や、「霧」「錆」「クリーチャー」といった、シリーズのキーワードをちりばめたグラフィックス等で、新しい方向性を展開している。
ゲームの主人公は、病院と思しき見ず知らずの建物で“覚醒”した男性。何の理由も告げられぬまま、懐中電灯の灯りを頼りに暗い通路の中で出口を目指して歩くことになる。3D迷路状のフィールドを歩き回り、どこかにある鍵を入手した後に、出口にたどり着けばステージクリアとなる。
フィールドにはさまざまなクリーチャーが徘徊しており、接触しないように対処していく。所持していたリボルバー拳銃などで撃退もできるが、弾数が25発と限られている。また、時間の経過と共に懐中電灯の灯りが弱まっていくが、フィールド上の電池を入手すれば明るさを取り戻せる。
シリーズ一覧 > 関連タイトル > P.T.

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ジャンル:  サバイバルホラー
対応機種:  PlayStation 4
開発元:  小島プロダクション
発売元:  コナミデジタルエンタテインメント
人数:  1人
メディア:  配信
発売日:  2014年8月14日
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→詳細は「P.T. (ホラーゲーム)」を参照
シリーズ一覧 > 関連タイトル > P.T. > ゲーム概要

Fox Engineを使用した一人称サバイバルホラーゲーム。PlayStation 4向けに無料配信された。配信当初はサイレントヒルシリーズとの関連は示されていなかったが、ゲームクリア後にSilent Hillsという文字が浮かび上がる演出があり、後にシリーズの新作となる『Silent Hills』(サイレントヒルズ)のプレイアブル・ティザーであることが正式に発表された。
『Silent Hills』の開発中止に伴い『P.T.』は配信停止となり、一度ダウンロードしたユーザーの再ダウンロードも不可となったため、2015年現在このゲームを入手しプレイする方法は限られてしまっている。
シリーズ一覧 > サイレントヒル ザ ショートメッセージ

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ジャンル:  サイコロジカルホラー
対応機種:  PlayStation 5
開発元:  コナミデジタルエンタテインメント
発売元:  コナミデジタルエンタテインメント
人数:  1人
メディア:  配信
発売日:  2024年2月1日
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シリーズ一覧 > サイレントヒル ザ ショートメッセージ > ゲーム概要

無料配信された短編作品。主観視点のゲームであり、主人公は戦闘能力を持たず敵から逃げるしかない。ストーリーはSNSによるいじめ・誹謗中傷を取り扱っている。マルチエンディングではなく、エンディングは一種類のみ。短編である事と、センシティブなテーマである関係上、ジョークエンドも存在しない。
サイレントヒルを現代に蘇らせるプロジェクトの一つであり、シリーズとしては10年以上空白の期間が空いたため今後に向けての研究と、スタッフのノウハウ育成の一貫で開発された。近年のインディーゲームなどの短編ホラーは主観視点が多い事から、「サイレントヒルを同様の短編主観視点ゲームとして開発した場合どうなるのか」という実験を兼ねている。また、シリーズの「サイコロジカルホラー」の部分の魅力をユーザーに伝える目的もある。
シリーズ一覧 > アーケードタイトル

サイレントヒル アーケード（2007年）
シリーズ一覧 > ノベル

著：山下定 イラスト：伊藤暢達 コナミデジタルエンタテインメント
ゲームの正統ストーリーを完全ノベライズした、ノベル版。ゲーム中では語れなかった詳細が追加されている。
『サイレントヒル』（2006年）
『サイレントヒル2』（2006年）
『サイレントヒル3』（2007年）
シリーズ一覧 > デジタルコミック

漫画：伊藤暢達 原作：大和久宏之 監修：山岡晃
KONAMIの携帯電話サイト「週刊コナミ（旧・デジタルコミックス）」で配信されたデジタルコミック版（現在は配信終了）。
SILENT HILL Cage of Cradle
SILENT HILL Double under Dusk
シリーズ一覧 > 映画

サイレントヒル（2006年公開）
サイレントヒル: リベレーション3D（2012年公開）
リターン・トゥ・サイレントヒル (TBA)
作品間の関連性

人物相関や作中の文献から、『サイレントヒル（以下『1』）』、『サイレントヒル2（以下『2』）』、『サイレントヒル3（以下『3』）』、『サイレントヒル4 ザ・ルーム（以下『4』）』、『サイレントヒル ゼロ（以下『ゼロ』）』、『サイレントヒル ホームカミング（以下『ホームカミング』）』、『サイレントヒル ダウンプア（以下『ダウンプア』）』、『サイレントヒル アーケード（以下『アーケード』）』にそれぞれ物語の連続性が見られる。特に『1』と『3』、『2』と『4』は相互に関連し合っている。その具体例は以下の通りである。
『3』には『1』に登場したハリー、アレッサ、シェリル、リサが登場する。特にハリーは主人公の父親、アレッサはストーリーのキーパーソンという重要な役割を担う。その他にもアレッサの母親ダリアの名前が『3』『4』に登場する。
『3』の主人公ヘザーは、『1』のキーパーソンであるアレッサとシェリルの生まれ変わりである。
『3』の事件の首謀者、クローディアはアレッサの幼なじみである。
『4』のキーパーソンであるウォルターの名前が、『2』に先駆けて登場する。
『2』の主人公ジェイムスの父親フランクが、『4』に登場する。また、『4』では主人公ヘンリーがジェイムスの末路を示唆するコメントをする。
『2』に名前が登場した看護婦レイチェルの部屋を『4』で探索できる。
『2』と『3』にはストーリー上の繋がりは見受けられないが、舞台がサイレントヒルのトルーカ湖南岸「サウスヴェイル地区」であることが共通している。また、『2』のヒロイン、マリアの正体を示唆する文章を読める他、ヘザーがジェイムスの残留思念の様なものを感じ取っている描写がある。
『4』におけるキーパーソンの一人、ジョセフが書いた記事が、『3』に先駆けて登場する。
『2』でジェイムスが体内に神を宿していたり特殊な能力を持っている訳でもない一般人であるにもかかわらず、みずから作り出した異世界に取り込まれたのは、『1』での一連の事件の影響でサイレントヒルに宿る神の力が強まったからである。
『1』に登場した教団の司祭服、『2』に登場した三角頭の服装は、『3』に登場する神の使者ヴァルティエルの服装が由来である。
『2』では教団が登場しない一方で、『1』『3』『4』では語られなかったサイレントヒルの歴史や教団の原形となる土着信仰の詳細を知ることができる。
『1』『3』『4』では教団がストーリー上の敵対者であり、いずれも主人公が神の復活を阻止する。
『4』のキーパーソン、ウォルターに「302号室自体が母親」であると吹き込んだのは、『1』の黒幕、ダリアであり、この一言が後に連続殺人事件へと発展した。
『1』『4』では第三者が作り出した異世界が舞台であるのに対し、『2』では主人公自身が作り出した異世界が舞台となっており、『3』では両方の要素を含んでいる。
『1』『2』『3』『4』『ゼロ』のいずれも、「家族」がストーリー上のテーマになっている。
『1』と『4』はストーリー上の繋がりが少ないが、アレッサとダリアの名前が『4』に登場する。
『アーケード』は『2』で登場したトルーカ湖南岸の「サウスヴェイル地区」が舞台で、『2』のメモ「湖の伝承」に登場する「リトル・バロネス号」の失踪事件が『アーケード』の事件の重要な鍵を握っていて、『アーケード』の主人公の一人エリックは失踪したリトル・バロネス号の船長の子孫である。
「教団」について

シリーズを通して度々目にする「教団」とは、サイレントヒルに古くから存在する宗教集団のことを指す。多神教的一神教で特定の呼称はなく、単に「教団」と呼ばれる。
元々は先住民族による土着の宗教がベースになっていたが、教団内に入信者が増え、主体が彼らの手に移ると、キリスト教の影響が色濃くなっていったといわれる。原始混沌の世界に楽園を創造して力尽きた「神」を復活させ、世界を崩壊させることですべての罪を洗い流すという教示を持ち、それによる救済といった趣旨の信仰を柱とする。
「PTV」と呼ばれる麻薬の栽培・密売や、下部組織「サイレントヒルスマイルサポート協会（通称・4S）」の運営する孤児院「希望の家」内部での、子供たちに対する日常的な虐待や洗脳など、黒い噂が絶えない組織である。一方で内部でも下記のように「神」の復活方法などを巡って派閥が存在しており、それらの対立を抱えてもいる。
「教団」について > 派閥

聖女派
聖母派
ヴァルティエル派
シリーズ頻出のクリーチャー > 神

サイレントヒルシリーズの世界観の根幹。
サイレントヒルに古くから宿る土着神であり、科学的な説明のつかない、不思議な現象を幾度も起こしてきた。
その姿は作品によって異なり、そのいずれも神を復活させた人物が抱く、神に対するイメージが投影されている。
憎しみや心の闇を糧に成長するが、復活には母体となる人間が必要となる。現時点では一度も完全な復活を果たしたことはなく、いずれも銃器や鈍器などによって普通の人間の手で倒されている。しかし完全復活した場合、一説ではこの世の全てを破壊すると言われており、人間の力では到底どうにか出来るものではないらしい。
弱点は「アグラオフォティス」と呼ばれる薬品で、シリーズではこの薬品の力で二度も早産している。
『2』では罪を犯した人間を呼び寄せる力があることが判明し、呼び寄せた人間の心の闇や憎しみを糧として異世界を生み出す。呼び寄せられた人間はいずれも罪の記憶を失い、異世界をさまよいながら自らの罪を思い出していき、最終的にはサイレントヒルで死亡する運命にある。
『2』の作中に登場する迷宮には、この力による犠牲者達の墓地がある。
異世界を作り出す力があり、いずれも、糧とした人間の心の闇やトラウマが投影されている。
その一方で人の望みや願いを具現化する力もあり、特に『2』ではその力が物語の鍵となっている。
シリーズ頻出のクリーチャー > 三角頭

→詳細は「三角頭」を参照
昔のサイレントヒルに存在した、死刑執行人の姿が町に宿る神の力で具現化した存在。本来の武器は槍であり、初登場した『2』でも、大鉈を使用するのは序盤だけで、中盤からは槍を手にしているのだが、『2』以降の作品では、ほぼ必ず大鉈を手にしている。赤い三角形の大きな兜を被った男性の姿をしている。罪や暴力の象徴として現れる。作品ごとに外見や名称に差異があるが、いずれも不死身の存在で、主人公が直接倒したことは現時点では一度もない。
シリーズ頻出のクリーチャー > ナース

→詳細は「ナース (サイレントヒルシリーズ)」を参照
ナース服を着た、女性の人型クリーチャー。『1』『2』『3』『ゼロ』『ホームカミング』『ダウンプア』『ブックオブメモリーズ』『アーケード』『ジ・エスケープ』『劇場版』『リベレーションズ3D（劇場版）』など、多くの作品に登場するクリーチャーであり、ぎこちない、機械的な動きで接近し、手にした武器で攻撃する。
シリーズ頻出のクリーチャー > ウサギのロビー君／ロビー・ザ・ラビット

→詳細は「ロビー君」を参照
サイレントヒルにあるレイクサイド・アミューズメントパークのマスコットキャラクター。『3』『4』『ホームカミング』『ブックオブメモリーズ』『アーケード』『リベレーションズ3D』『ショートメッセージ』『アセンション』に登場する。ピンク色で、洋服を着たウサギの着ぐるみ、或いは人形で、口の周りが血にまみれている。基本的にはクリーチャーではなく単なるオブジェクトやアイテムに過ぎないが、初登場である『3』の遊園地では、至るところに転がっている。また、『4』ではこちらを指差して笑っていたり、気球として空中に浮かんでいたりする他、『4』の公式ホームページの案内人を勤める。
『アーケード』ではクリーチャーとして登場し、斧やチェーンソー、ライフルで武装し、奇声をあげながら集団で襲いかかるほか、UFOエンディングにも登場する。
その他

世界観の構築にあたりスティーブン・キングの中篇小説『霧』の影響を強く受けている。
『1』のサイレントヒルの街中にスティーブン・キング原作のホラー映画『ペット・セマタリー』 と『キャリー』のポスターがある。またハリーが目覚めたカフェにあるピンボールマシンの両側にあるポスターには「Study Dammit！」と書かれた男のポスターがある。これはスティーブン・キングが大学在学中に作成したポスターである。
シリーズを通して難解な謎解きが特徴であるが、これはプロデューサーの意向による。関係者からは『MYST』を意識してのものだとの発言もある。『2』より、リドルレベル（謎難易度）をアクションレベルと別に選べるようになった。ただし、『4』のみアクションレベルと比例して謎解きも難しくなる。
操作のレスポンスが若干悪い。これは、プレイヤーの操作がゲーム内のキャラクターに反映されるまでに意図的にラグが挿入されているためであり、製作者は「プレイヤーに焦りを与えるため」だとしている。
『4』『The Short Massage』以外には隠しエンディング（ジョークエンディング）が存在する。多くは通称「UFOエンディング」と呼ばれるもので、内容は毎回異なるが、基本的にはアメリカ人に馴染み深い宇宙人であるグレイ（しかも乗っているUFOもアダムスキー型の古典的なもの）が登場し、登場人物たちに何らかの干渉を行うというものであり、いずれもシリーズ特有の世界観をぶち壊しにする極めて破天荒なギャグ展開となっている。『1』-『3』のUFOエンディングでは本来の脚本とは関係無しにこのエンディング独自の物語がずっと続いていることである（過去シリーズの主人公が登場する等）。必ずしもUFOが登場するとは限らず、『2』には「いぬエンド」と言う、また違ったジョークエンドも用意されている。こちらではジェイムスが片言ではあるが珍しく日本語を話している。『ダウンプア』『ブックオブメモリーズ』のジョークエンドは過去作キャラが大勢登場するファンサービス的な内容となっている。
『2』でジェイムスが便器の中に手を入れて、中に落ちている財布を取るイベントがあるが、それ以降の作品の『3』、『4』、『アーケード』でもこれと同様のイベントがある。
『2』の「いぬ」エンディングでは、BGMに山岡晃が『beatmania IIDXシリーズ』に提供した「in my eyes」という曲が使用されている。これとは逆に、家庭用の『Dance Dance Revolutionシリーズ』に本作シリーズで使用された曲が2曲提供され、専用のムービーも用意された。後に2曲ともアーケードゲーム『Dance Dance Revolution』にも収録された。
『3』のUFOエンディングでは山岡自身がメインボーカルを務めた「サイレントヒルのうた」という曲が使用されている。
GBA版の作成にあたりコナミは「ビジュアルノベル」の商標登録を試みた。しかし、一般的なジャンルの一つとして定着した言葉に商標を主張することでゲーム愛好家の反発を受け、さらにはLeafが先有権を持つことが明らかとなったために申請を撤回することとなる。この経緯を経て、GBA版はジャンルを「プレイノベル」として発売に踏み切った。これはビジュアルノベルと本質的に同義であり、以降の作品では使用されていない。
映画版ではセントラリアの坑内火災が参考にされ、その街の様相から正に「リアルサイレントヒル」と当事話題になったが、後にゲーム版も映画版も「サイレントヒルの街はセントラリアがモデル」と一緒くたにされる様になった。当然ながらゲーム版のサイレントヒルの火災は家一軒燃えただけの小規模な火事であり、開発者が影響を受けたのも上記のスティーブン・キングの『霧』である。
サイレントヒルのタイトルは「静岡県」に由来する。スタッフの中に静岡県出身者がいたことによる。
サイレントヒルにあるミッドウィッチ小学校はコメディ映画『キンダガートン・コップ』にも登場したオレゴン州にある実在する小学校アストリア小学校がモデルであり、小学校の建築デザインを参考にしている。また映画で学校内の壁に貼られている同じポスターが『1』のミッドウィッチ小学校内の壁に貼られたポスターで見かける事が出来る他、小学校付近に停まってあるスクールバスも映画に登場した7番の番号が付いたスクールバスと同じである。
濃霧の気候を表現する際に、その形容に「サイレントヒル」が引用されることがある。
ぐるりのこと。

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: この項目では、映画について説明しています。梨木香歩のエッセイ「ぐるりのこと」については「梨木香歩#エッセイ」を、上村昌也の曲「ぐるりのこと」については「上村昌也#ディスコグラフィ」をご覧ください。
| ぐるりのこと。 |
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 All Around Us
監督:  橋口亮輔
脚本:  橋口亮輔
原作:  橋口亮輔
製作総指揮:  渡辺栄二
出演者:  木村多江 リリー・フランキー
音楽:  Akeboshi
主題歌:  Akeboshi「Peruna」
撮影:  上野彰吾
編集:  橋口亮輔
製作会社:  「ぐるりのこと」プロデューサーズ
配給:  ビターズ・エンド
公開:   2008年6月7日
上映時間:  140分
製作国:   日本
言語:  日本語
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『ぐるりのこと。』（英題：All Around Us）は、2008年6月7日に公開された日本映画。ビターズ・エンド配給。
一組の夫婦を主人公に、生まれたばかりの子供の死を乗り越える10年の軌跡を描いた1990年代が舞台の感動ドラマ。「ぐるり」とは、人の身の回りで起こる様々な出来事を指す。なお、木村多江、リリー・フランキーともに、映画初主演作品となる。
キャッチフレーズは、「めんどうくさいけど、いとおしい。いろいろあるけど、一緒にいたい。」
ストーリー

1993年、小さな出版社に勤める妻・翔子と生活力に乏しい夫・カナオは第一子の誕生を控え幸せな日々を送っていた。カナオは日本画家を目指す傍ら法廷画家の職を得る。その後第一子の死去という悲劇に見舞われた夫婦のうち、翔子は次第にうつに陥っていく。そんな翔子を静かに見守るカナオは、法廷画家という職について法廷に通ううちに東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件、地下鉄サリン事件といったさまざまな事件の公判を傍聴する。時代の変化の中で二人の夫婦は夫婦の絆を深めていく。
スタッフ

原作・監督・脚本・編集：橋口亮輔
企画：山上徹二郎
製作：山上徹二郎・大和田廣樹・定井勇二・久松猛朗・宮下昌幸・安永義郎
撮影：上野彰吾
照明：矢部一男
録音：小川武
美術：磯見俊裕
衣裳：小川久美子
助監督：兼重淳
音楽：Akeboshi
音楽プロデューサー：北原京子
主題歌：Akeboshi「Peruna」（エピックレコードジャパン）
製作委員会メンバー：シグロ、ビターズ･エンド、衛星劇場、アミューズソフトエンタテインメント、博報堂DYメディアパートナーズ
製作プロダクション：シグロ
受賞歴

第23回高崎映画祭：最優秀作品賞、最優秀主演女優賞
第51回ブルーリボン賞：主演女優賞、新人賞
第63回毎日映画コンクール：日本映画優秀賞、脚本賞
第32回日本アカデミー賞：最優秀主演女優賞
第13回日本インターネット映画大賞：主演女優賞
第18回東京スポーツ映画大賞：主演女優賞
第33回報知映画賞：監督賞
第32回山路ふみ子映画賞：山路ふみ子映画賞
第18回日本映画批評家大賞：新人男優賞
映画館大賞「映画館スタッフが選ぶ、2008年に最もスクリーンで輝いた映画」第2位
辻空

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 広島時代 （2015年8月29日 阪神鳴尾浜球場にて）
基本情報
国籍:   日本
出身地:  岐阜県岐阜市
生年月日:   (1994-04-24) 1994年4月24日（30歳）
身長 体重:  185 cm 91 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  投手
プロ入り:  2012年 育成選手ドラフト1位
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
 選手歴
  岐阜県立岐阜城北高等学校  広島東洋カープ (2013 - 2018)  埼玉武蔵ヒートベアーズ (2019 - 2024)
 派遣歴
  愛媛マンダリンパイレーツ (2014)
 コーチ歴
  埼玉武蔵ヒートベアーズ (2022 - 2024)
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
辻 空（つじ そら、1994年4月24日 - ）は、岐阜県岐阜市出身の元プロ野球選手（投手）、野球指導者。右投右打。
経歴 > プロ入り前

野球好きの家庭に生まれ、テレビや球場観戦など、常に周りに野球がある環境で育った。
岐阜市立梅林小学校の2年時に、スポーツ少年団で野球を始めた時から投手一筋で、岐阜市立梅林中学校時代は、軟式野球部に所属。
岐阜城北高等学校では、2年時の秋から主戦投手となる。3年時春は県ベスト4。3年時の夏は最速143km/h右腕として注目され、岐阜大会初戦の大垣工業高校戦では9回1死までノーヒットノーランの快投を演じるも、その後2安打を浴びてしまい2失点完投勝利を収めた。しかし、ベスト8で中京高に2-7で敗れた。マメをつぶし13安打7失点を許した一方で、140km/h超のストレートとスライダーで10奪三振を記録した。
大会終了後に岐阜代表として甲子園に出場する県岐阜商業高の要請を受け、打撃投手として練習に参加した。
2012年10月25日、プロ野球ドラフト会議で広島東洋カープから育成選手ドラフト1位指名を受け、契約した。
経歴 > 広島時代

2014年4月30日から四国アイランドリーグplus・愛媛マンダリンパイレーツへ派遣され、27試合に登板。2勝2敗、防御率4.06という成績だった。
2015年11月3日、2016年シーズンより支配下登録契約となることが明らかとなった。背番号は56。
2018年10月2日、2019年シーズンの契約を結ばないことが発表された。広島での6年間で一軍登板はなかった。戦力外後の11月13日にタマホームスタジアム筑後で行われた12球団合同トライアウトに参加し、松本龍憲（元ソフトバンク）に四球を与えたものの、園部聡（元オリックス）は中飛、辻東倫（元巨人）は投ゴロに打ち取り、最速は150km/hを記録した。12月2日に自由契約選手に公示された。
経歴 > 埼玉武蔵時代

2019年1月7日、ルートインBCリーグの埼玉武蔵ヒートベアーズへ入団。2019年の成績は26試合に登板して3勝1敗2セーブ、防御率3.96だった。11月12日に前年に続いて12球団合同トライアウトに参加し、3人と対戦して外野フライ1・内野ゴロ2の内容だった。
2020年は合同トライアウトへの参加資格を失ったことから、埼玉から直接のNPB復帰が叶わなければ引退すると覚悟を決めていたが、新型コロナウイルスの影響でリーグ開幕が遅れる。開幕後は順調にマウンドをこなすも、8月8日の対神奈川フューチャードリームス戦で肩に違和感を覚えて降板し、大円筋断裂で全治2ヶ月と診断される。10月6日に試合に復帰し、シーズン終了後の10月20日には西武2軍との練習試合で1イニングを三者凡退に抑える。辻は改めて2021年を最後の挑戦と決めたと報じられた。
その2021年は6月にリーグの地区月間MVPに選ばれ、シーズンでは40試合に登板して規定投球回数は満たさなかったものの防御率0.92という成績を残した。
2022年は右ひじを故障し、6月30日にトミー・ジョン手術を受けた。このため、同年の試合登板はなかった。後述する2024年の現役引退時のコメントに「兼任コーチとして3年」とあり、この年からコーチ兼任だったことになる。
2023年は2年ぶりに5試合に登板して1勝0敗1セーブの結果だった。
2024年は、10試合（9.2回）に登板して1勝0敗だったが、自責点を記録せず、防御率は0.00だった。シーズン終了後の11月11日に、現役引退とコーチ退任（退団）が発表された。
経歴 > 現役引退後

現役引退後は広島に戻り、2025年より総合不動産会社・良和ハウスに就職している。
選手としての特徴

長身からしなやかな腕の振りで投げ下ろす最速154km/hのストレートとキレのあるスライダー、140km/hを越すSFFが武器。コントロールに課題を残す。
詳細情報 > NPB年度別投手成績

一軍公式戦出場なし
詳細情報 > 独立リーグでの投手成績

| 年度 | 球団 | 登板 | 勝利 | 敗戦 | セ丨ブ | 完投 | 勝率 | 投球回 | 打者 | 被安打 | 被本塁打 | 奪三振 | 与四球 | 与死球 | 失点 | 自責点 | 暴投 | ボ丨ク | 防御率 | WHIP |
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| 2014 | 愛媛 | 27 | 2 | 2 | 0 | 0 | .500 | 57.2 | 257 | 59 | 3 | 31 | 24 | 9 | 32 | 26 | 1 | 0 | 4.06 | 1.44 |
| 2019 | 武蔵埼玉 | 26 | 3 | 1 | 2 | 0 | .750 | 38.2 | 165 | 32 | 1 | 43 | 16 | 4 | 18 | 17 | 7 | 0 | 3.96 | 1.45 |
| 2020 | 武蔵埼玉 | 14 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1.00 | 16.1 | 68 | 16 | 2 | 20 | 3 | 0 | 9 | 9 | 3 | 0 | 4.96 | 1.16 |
| 2021 | 武蔵埼玉 | 40 | 3 | 0 | 0 | 0 | 1.00 | 39.1 | 153 | 29 | 1 | 35 | 7 | 1 | 8 | 4 | 4 | 0 | 0.92 | 0.92 |
| 2023 | 武蔵埼玉 | 5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1.00 | 5.0 | 21 | 4 | 0 | 2 | 3 | 1 | 3 | 2 | 1 | 1 | 3.60 | 1.40 |
| 2024 | 武蔵埼玉 | 10 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1.00 | 9.2 | 37 | 2 | 0 | 10 | 3 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0.00 | 0.52 |
| IL：1年 | IL：1年 | 27 | 2 | 2 | 0 | 0 | .500 | 57.2 | 257 | 59 | 3 | 31 | 24 | 9 | 32 | 26 | 1 | 0 | 4.06 | 1.44 |
| BCL：5年 | BCL：5年 | 95 | 9 | 1 | 3 | 0 | .900 | 109.0 | 444 | 83 | 4 | 110 | 32 | 8 | 39 | 32 | 11 | 1 | 2.64 | 1.06 |
2024年終了時
埼玉武蔵の略称は2019年は「武蔵」、2020年より「埼玉」。
詳細情報 > 背番号

124 （2013年 - 2015年）
56 （2016年 - 2018年）
15 （2014年） ※愛媛マンダリンパイレーツでの背番号
16（2019年 - 2024年）
愛媛マンダリンパイレーツ派遣時代（2014年7月19日マドンナスタジアムにて）
テーバイ

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: この項目では、古代の都市国家について説明しています。現在の地名については「ティーヴァ」をご覧ください。
座標: 北緯38度19分26秒 東経23度19分2秒﻿ / ﻿北緯38.32389度 東経23.31722度﻿ / 38.32389; 23.31722
テーバイが覇権を握っていた時期（紀元前371年-紀元前362年）の地図。黄色がテーバイとその同盟国。
テーバイ（古希: Θῆβαι [tʰɛ̂ːbaj]、古代ギリシア語ラテン翻字: Thē̃bai）は、古代ギリシアにあった都市国家（ポリス）のひとつ。現在の中央ギリシャ地方ヴィオティア県の県都ティーヴァにあたる。
ボイオーティア同盟の盟主となり、アテナイやスパルタと覇権を争った最有力の都市国家のひとつであった。精強を謳われた「神聖隊」の活躍も知られている。
またギリシャ神話では「7つの門のテーバイ」として名高く、オイディプース伝説などの舞台となっている。
長音を略した「テバイ」や、「テーベ」と表記されることもある。
地理

テーバイは、ボイオーティアとアッティカを分かつキサイロナス山脈の北麓、ボイオーティア平原の南端にあたる。
歴史 > 都市の勃興

テーバイはアイオリス人が建設したと考えられている。テーバイからはミケーネ文明期の遺跡が見つかっている。青銅器時代にはドーリア人の侵攻を受けたと考えられ、かれらによる征服の事実がこの都市をめぐる神話の背景になっていると考えられている。ボイオーティア地方の中心に位置し、また軍事的にも強力なテーバイは、自然にボイオーティア人の盟主としての地位を確立していった。
歴史 > アテナイとの抗争とペルシャ戦争

紀元前6世紀後半、テーバイ人たちははじめてアテナイ人たちと衝突を起こした。ボイオーティア側の小さな村落であるプラタイアが独立を維持するためにアテナイ人が支援したのが契機であり、紀元前506年にはアッティカへの侵攻が撃退されている。
紀元前480年、アケメネス朝のクセルクセス1世がギリシャに侵攻する（ペルシャ戦争）。テルモピュライの戦い（紀元前480年）においてテーバイ軍400人はギリシャ軍に参加し、スパルタのレオニダス1世とともにテルモピュライで最後まで踏みとどまるものの、ペルシャへ投降。レオニダスらの「玉砕」と比較して「愛国心」がないと非難されるその姿勢は、しばしばアテナイとの険悪な関係で説明される。テーバイの指導的な貴族たちはペルシャ軍への参加を決定し、テーバイはペルシャ軍のギリシャ攻略拠点となった。
プラタイアの戦い（紀元前479年）において、テーバイ軍はペルシャ軍の一員として激しく戦うものの、戦いはギリシャ連合軍が勝利を収めた。テーバイはギリシャ連合軍によって攻略され、ボイオーティア同盟の盟主の座から引き下ろされるなどの懲罰が加えられた。スパルタはテーバイをデルポイの隣保同盟から除名しようとしたが、アテナイの仲裁によって免れている。