stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ブルーチーム
起源とこの言葉の適用

ブルーチームの名前は、模擬演習（英語版）にてアメリカ軍を表す色に由来しており、アメリカの相手を表すレッドチームとは対をなす。アメリカ合衆国上院外交委員会の元顧問William Triplettによって作られた。彼は、元々特に台湾問題に関する、米中関係の変化から生じる乖離を説明することを意図して作った。六四天安門事件の後、中国の経済拡大の文脈において、「ブルー」の懸案事項は範囲を拡大した。彼らは中国の、アジアだけでなく世界中での軍事及び外交的野心や、保護主義者の経済政策、最も直接的には、アメリカ政府内の多くの人物による対中融和への傾向や、アメリカ経済に与える中国の前例のない影響、中国へのアメリカの投資と産業の移動などを懸念した。
現在では主に共和党に適用されるが、ブルーチームという言葉は単一の政党や観点に縛られない懸案に言及する。1992年、ビル・クリントンは中国に対して曖昧とされたジョージ・H・W・ブッシュに反対し選挙運動をしたが、大統領在任中は中国の民主化改革と経済統合を切り離していた。共和党綱領は2000年にクリントンの対中政策を批判したが、ジョージ・W・ブッシュは中国の目的の「ブルー」の解釈を全面的には受け入れず、また、クリントンの建設的関与（英語版）の政策を覆したわけでもない。
解釈と関連する個人達

当初「ブルーチーム」の中心は、1990年代に非公式な研究会を開いていた、議会の補佐官達の一団だった。舞台裏で主に活動していた彼等補佐官は、器用尚且つ漸進的な手段で立法に影響した。彼らは、アメリカ合衆国国務省が人権の侵害についての報告や、アメリカ国防総省が中国の軍事に関して集めた情報の公開を強いる法案の補足事項を付随することに関与した。恐らく彼等最大の成果は、2000年の台湾安全保障強化法（英語版）の通過であった。
全般的に見て、注目を集めているアメリカの政治家の多くは、ブルーチームの一員と呼ばれるほど、中国に対して執拗に堂々と発言していない。一部のマイナーな政治家は、そのグループや思想と緊密に関係してきた。彼等の中には、中国のスパイ行為に関するコックス報告書を出した委員会のクリストファー・コックス（英語版）委員長や、失敗に終わった2000年の大統領選で悪意に満ちて中国を攻撃したゲイリー・バウアー（英語版）がいる。
ブッシュ政権は、上海コミュニケ以来のアメリカの外交関係にて支配的となった、中国との「関与」を考慮に入れる「実利的な」接近様式を、多くの部分で守ってきた。同政権はクリントン政権（英語版）よりも、中国を戦略的な競争相手として見るのを厭わず、「中国を疑わしげに扱い、より押しの強い政策を選ぶことに…遥かに熱心である」。
それでもやはり、2001年以来の「チーム」の支配的な考えは、政府からではなく民間の保守系シンクタンクやジャーナリスト達によってもたらされる。『ウィークリー・スタンダード（英語版）』で以前に中国を「髪が巻き付くような、組織的な蛮行をする政府」と記述したウィリアム・クリストルは、中国に対する手厳しい姿勢を繰り返し要求してきた。アメリカ新世紀プロジェクトの共同創設者ロバート・ケーガン、『ワシントン・タイムズ』のコラムニストビル・ゲルツ（英語版）、Ross H. Munro、David Blumenthalやピーター・ナヴァロらは皆、知覚され中国により突き付けられた脅威に関する大々的な著作を残している。2011年のGreg Autryとのナヴァロの共著『中国による死（英語版）』は、ナヴァロの監督とMartin Sheenのナレーションによる2012年のドキュメンタリー映画の着想を与えた。
意見

「ブルーチーム」の見解と関連した意見は、アメリカ外交政策の大意が、対中融和へ向かっているという不満から主に生じる。天安門広場での虐殺と、台湾の有権者に影響を及ぼそうと企てた、中国のその後のミサイル試験の利用は、中国の意図に関する懸念を鋭敏にさせた。より敵意に満ちた中国の批判者達は、クリントンの宥和政策を糾弾した。
この姿勢を取る一部にとって、当初の議会研究グループにとってもそうだったように、中国の軍事は懸念の焦点である。彼等は、中国が陸海軍を近代化しているだけでなく、実際の軍事費を隠していると指摘する。彼等は、例えば外洋海軍の設立を通して、中国がその地域の支配を希求しており、こうした支配は必然的にアメリカの国益を危機に晒し、長年の同盟国である日本、韓国、台湾を脅かすことになると主張する。この結果として、ブルーチームの構成員は、スーパーコンピューターが軍事利用される可能性があるので、中国へそれらの販売を認めたアメリカ合衆国商務省の決定を厳しく批判した。
影響

現状維持の懸念にも関わらず、冷戦の安全保障戦略は、米中間の思想の不一致を強調した。ソビエト連邦の崩壊の後に、ロシアの経済と軍事は尚も混乱状態にあったため、アメリカの主要な拮抗勢力として、中国がロシアの後を継ごうと試みることは、理に適っているとする観測筋もいたようだ。
中国の軍事費増大や、2005年の反分裂国家法の通過は、未だに「ブルー」の観点では警戒の対象となっている。ペンタゴンは、中国の軍事能力やその意図の透明性の欠落に関して頻繁に抗議したため、ドナルド・ラムズフェルド国防長官にとって、これは主要な懸案事項だった。ペンタゴンからの近年の脅威レポートは、ブルーチームの懸念を強めており、中国が台湾占領や、アメリカ或いは日本からの外部支援の防止を目指した、軍備拡張を企てている可能性があると述べている。最終的に、アメリカの北朝鮮への政策は、部分的に中国に依存してきたが、アメリカの一部の「タカ派」は、同様に北朝鮮に関しても、中国の動機を疑わしく考えている。
クリストファー・コックス（英語版）は、ブルーチームのメンバーと見做される半ば目を引くアメリカの政治家である。
ツクモノツキ

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ジャンル:  再会から始まる恋のハートフルADV
対応機種:  Windows XP/Vista/7
発売元:  Sugar Pot
プロデューサー:  チュウ
ディレクター:  紅葉みさき
キャラクターデザイン:  月嶋ゆうこ、成瀬守、オダワラハコネ、結城葵
シナリオ:  尾之上咲太
音楽:  ハーモンド（gion-shoja）、MASAMU（gion-shoja）
オープニングテーマ:  ツクモノツキ（nao）
エンディングテーマ:  絆星（宮沢ゆあな、藤森ゆき奈）
発売日:  2012年2月24日
レイティング:  18禁
キャラクター名設定:  不可
エンディング数:  4
セーブファイル数:  100+Quick
メディア:  DVD-ROM
ディスクレス起動:  可
アクチベーション:  不要
画面サイズ:  1024×600 16Bit-COLOR
BGMフォーマット:  PCM
キャラクターボイス:  主人公以外フルボイス
CGモード:  あり
音楽モード:  あり
回想モード:  あり
メッセージスキップ:  あり
オートモード:  あり
備考:  予約キャンペーン特典：主題歌マキシシングルCD
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  ツクモノツキ予告ムービー（Sugar Pot） - YouTube
  ツクモノツキOPデモ CM版（Sugar Pot） - YouTube
『ツクモノツキ』は、Sugar Potより2012年2月24日に発売された18禁恋愛アドベンチャーゲームである。
ストーリー

（出典：）
大羽慶太は、8年前に妹の摩耶と2人で羽ヶ崎（はがさき）市(作中の主人公の坂が多い街という独白や、作中に登場する駅舎のモデルは長崎駅のものであり、またグラバー通りなども登場することから、モデルは長崎市と推測できる）へやってきた。直後に事故に遭ってそれまでの記憶を失ってしまったものの、これまで平穏に暮らしてきた。しかしある日、摩耶に連れられて火廻（ひめぐり）村を訪ね、時折夢に登場していた「白い女の子」・ツクモと突然出会う。慶太を「おにいちゃん」と慕って家に転がり込んできたツクモと共に、慶太の不思議でにぎやかな毎日が始まる。
登場人物

（出典：）
スタッフ

企画：Sugar Pot、尾之上咲太、月嶋ゆうこ
シナリオ：尾之上咲太
キャラクターデザイン・原画：月嶋ゆうこ、成瀬守、オダワラハコネ
SDキャラクターデザイン・原画：結城葵
背景：秋久、キューンプラント
BGM：ハーモンド（gion-shoja）、MASAMU（gion-shoja）
ディレクター：紅葉みさき
エグゼクティブプロデューサー：チュウ
Dead Wonderland

『Dead Wonderland』（デッド ワンダーランド）は、iLLの2枚目のアルバム。2008年3月5日発売。
解説

iLLの「Sound by iLL」以来2枚目のアルバム。タイトルは中村が故郷に帰った際に見た、寂れた光景に由来する。
歌が排された前作とはうって変わり、大半の楽曲に歌が入っている。またバイオリニストの勝井祐二、チェリストの坂本弘道、ドラムの芳垣安洋が参加している。
初回版は紙ジャケット仕様。
収録曲

（全作詞・作曲：koji nakamura）
Call my name　- 3:20
Timeless - 3:17
Half Way - 4:33
Snake Head - 3:16
インストゥルメンタル。
Girl - 5:27
The Six Sense - 6:03
インストゥルメンタル。
Till She Comes - 4:31
Rosemary - 4:02
Derek - 1:57
インストゥルメンタル。
Stranger - 5:14
Room - 3:54
インストゥルメンタル。
You & Me - 6:17
ランバ (まとい布)

マラバリというチュニックの上にランバ・アリンヂャヌをまとったサカラヴァ人の男性
マダガスカルの文化において、ランバとは、身に巻き付けてまとう、伝統的な衣服である。まとい布と訳される。男女ともに着るものである。ランバの布地は長方形をしており、長辺は身を包むだけの長さがある。
ランバの素材は多様である。用途によっても異なる。日常使うランバは、ラフィア椰子の繊維、豚皮、綿、靭皮繊維などから作られる。また、埋葬や先祖供養の祭り（ファマディハナ）においてランバは重要な役割が与えられており、この時に用いられるランバは、絹やコブウシの皮で作られていることが多い。色柄もさまざまであり、雑然とした絞り染めや、純白のものから、赤白黒のストライプが入ったものに至るまで、豊富な種類のものをマダガスカル全土で目にすることができる。サカラヴァ人の村では、緑と茶色をしたユニークな形の幾何学模様のランバが織られる。メリナ人の元貴族たちは、複数の色を用いた鮮やかな色彩で複雑に織られたランバを好む。こんにちでは、これら地元で手織りされたランバに加えて、綿やレーヨンでできたインド製のランバが、マダガスカルの市場のそこかしこで売られている。
なお、ランバという呼び名は、マダガスカル中で伝統的に生活必需品となっている衣服の、中央高地地方における呼び名（方言）である。このまとい布は、地方ごと／エスニックグループごとに呼び名が異なる。例えば、マダガスカル島西部のある地方では "simbo" と呼ぶ。本項では中央高地のメリナ人の呼び名「ランバ」で代表させた。また、体への巻き付け方も地方ごとに、さまざまな異なる作法がある。
マダガスカル文化における位置づけ

布の色、柄、素材にもさまざまな種類がある。絹で織られた「ランバメナ」 "lambamena" は、亡くなった家族を先祖代々の墓に入れる際、遺体をくるむのに使う。また、婚約のときに男女でランバを交換することを伝統としているエスニックグループもある。また、外交儀礼上の贈り物として用いられることもある。スミソニアンの国立アフリカ美術館に展示されている一対の「ランバ・アクトゥファハナ」"lamba akotofahana" は、1886年にマダガスカル女王ラナヴァルナ3世からアメリカ合衆国大統領グロヴァー・クリーヴランドに贈られたものである。片方は色とりどりに細かく装飾されており、もう一つは白地に白の模様が編みこまれている
ランバ・アクトゥファハナは、アンヂアナと呼ばれるメリナ人の貴族制と密接に結びついた服飾である。いくつもの綜絖を用いて色とりどりの複雑な幾何学文様を織りあげていくという機織り技術は、マダガスカルにおいてはメリナ人だけが持っていた。ランバ・アクトゥファハナは、アンヂアナの威信を顕著に可視化した。しかしながら、フランス植民地時代においては、このような身分の可視化は抑制された。王国時代同様、込み入った模様を織りあげる文化は維持されたが、民族的出自や階級的出自をあまり明瞭に示さない、白地に白のデザインとなった。
2010年現在では、伝統的で色鮮やかなランバ・アクトゥファハナへの興味と需要が、島外で成功した裕福なマダガスカル出身者や、観光客、テキスタイル愛好者らの間で増してきており、その結果、生産が回復し、アンタナナリヴの高級ギャラリーでの販売もされるようになった。同時代の作家からも、なかば忘れられかけていた昔の技術を復活させることへの関心が集まり、国際的に名の知れた美術館で特別展が開催されるほどユニークな作品が生み出されるようになった。例えば、アメリカ自然史博物館では、織り糸のすべてに、鳥やコウモリでさえも捕まえてしまうほど強靭なクモの巣を張ることで知られるネフィラ・イナウラタというクモの糸を用いたランバ・アクトゥファハナが展示された。1998年には、メトロポリタン美術館においても、あらゆる色を使って、植民地となる以前の貴族の装いを再現した現代のアーティストによるランバ・アクトゥファハナが展示された。
生産

伝統的なランバは、マダガスカルで広くみられる、床に置いた水平な織機で織られていた。機織りは女性の仕事であり、織機の端に座って作業した。家族の着る服を織ることが女性の務めとされており、余剰生産は市場で売って（交換して）家族の収入となった。ただし、このような生活様式は中央高地のメリナとベツィレウに典型的なものであり、全島で一律に見られたわけではない。
種類

ランバの種類は多様である。ランバをまとう意図によって呼び名が変わり、地方ごとに呼び名も異なる。以下にいくつかの特徴的なランバの種類を挙げて説明するが、ここに挙げたもの以外にもさらに多くの種類のランバがあることに注意されたい。
着こなし

ランバの着用方法は地域や性別によって異なるが、男女ともにサロンのように腰に巻き付ける。着こなしの一例を挙げると、女性の場合は、胸の下か、さらに上のところまで巻き付けてシースドレスとする。ランバの色柄は頭飾りと合わせる。これらのスタイルには、タンクトップや軽いシャツを合わせてきてもよい。
また、男性の場合は、ランバの裾を片方の肩に緩やかにかけて肩掛けとする。比較的涼しい気候の場合は、ランバの下に、マラバリ（ malabary  ）という長袖膝丈の木綿でできたチュニックを着込む。伝統的に、ランバをかける方の肩は左とされていて、服喪期間中は右にかける。
また、メリナ人や一部のベツィレウ人の成人女性の間では、伝統的な白地のランバを少し細くしたものを肩の周りにかけて着ることが、「優雅、尊厳、女性らしさ、伝統尊重」を表すしるしとされている。
細いランバは肩帯のように着用されることもある。この場合、男性は肩にかけたランバを胸のあたりで斜めに交差させるか、腰のあたりで結ぶ。女性は緩やかに両肩にかける。このような肩帯のような着こなしは、ヨーロッパ文化の影響により広まった。ヒラガシのダンサーたちは皆、このスタイルである。
ランバメナを売る店
ランディベという野蚕種から採った絹糸でランバを織る職人。
アジアで生産されたカラフルなプリントは海岸沿いの町で人気がある。
マラバリの上にランバをまとったベツィレウ人。1878年画。
おそろいのランバを着用したヒラガシのパフォーマーたち
Wオープン

Wオープンになっている機種の一例
VIERAケータイ P906i
Wオープン（ダブル オープン）とは縦にも横にも開けることができる携帯電話の形状の種類である。
概要

日本の携帯電話でWオープンの機種は15種類ある(2009年7月現在)。横に開くとノートパソコンのような形になり、アプリをゲーム機感覚で操作できる上、ワンセグ視聴もしやすい点が人気を呼んでいる。au向けのW44Sでは、側面にヒンジが大きく張り出していたが、後に発売された機種は全て突出が極めて小さい、もしくは全くない。パナソニック製端末はワンプッシュオープンが採用されており、ボタンひとつで画面が開く仕様になっている。
各機種の名称について

メーカーごとに異なった名称があり、ソニー・エリクソンは「デュアルオープン」、パナソニックは「Wオープンスタイル」、日立の場合は「2WAYオープン」とそれぞれ呼ばれる。元祖はソニー・エリクソンのデュアルオープンだが、機種の展開数や認知度等からパナソニックのWオープンスタイルが一般的な名称となっている。
機種 > NTTドコモ

P905i（VIERAケータイ）
P906i（同上）
P-01A（同上）
P-03A（同上）
P-07A（同上）
P-10A（同上）
P-01B（同上）
P-04B（同上）
P-02C（同上）
機種 > au（KDDI／沖縄セルラー電話）

W44S
W62H（Woooケータイ）
H001(HI001)（同上）
Premier3（SOY01）（Walkman Phone）
Mobile Hi-Vision CAM Wooo(HIY01)（3WAYオープン）
S004(SO004)(BRAVIA Phone)
S005(SO005)(同上)
機種 > SoftBank

SoftBank 920P（VIERAケータイ）
SoftBank 921P（同上）
SoftBank 930P（同上）
SoftBank 931P（同上）
SoftBank 941P（同上）
ヒンジ構造

ソニー・エリクソン製端末は従来の折りたたみ式のヒンジを横に配置。縦オープンの状態で画面を回した状態で端末を閉じれば横オープンになる。そのため、W44Sでは出っ張りが大きくなったが、Premier3及びS004ではヒンジ部の小型化がなされた。またヒンジ軸の位置関係により横オープン状態ではパナソニック製と日立製の端末に比べてテンキー側を広く使えるという利点がある。
パナソニック製端末はW44Sとは違い従来通りの位置に基本ヒンジを配置。横はあくまで開くためだけにつけたような状態。また横オープン時に縦に開かないように簡易的な固定装置が付く。縦の状態でも開くが一度端末を閉じてから横に開ける。横オープンにはロックが掛かり解除レバーを引く必要がある。
日立製端末はどちらか言うとP905iのヒンジに近い構造。ただし縦オープンの状態で画面を回すことは出来ない。
データモデリング

データモデリング（英: data modeling）は、コンピュータ科学の文脈では、何らかのデータモデリング方法論を適用してデータモデルのインスタンスを作る過程である。
データモデリング方法論は、データモデリングを形式的に記述したものである。
現在までに考案されたデータモデルの種類としては、次のようなものがある。
階層型データモデル
ネットワーク型データモデル
関係モデル
オブジェクト関係モデル
オブジェクトモデル
データモデリングを行う際には、データを構造化し組織化する。
こうして作成されたデータ構造は、その後にデータベース管理システム (DBMS) を使って実装されることが多い。
データモデリングの過程では、データを定義し組織化することに加えて、構造化したデータに対して (暗黙的もしくは明示的に) 制約の集まりを同定する。
大容量の構造化データおよび大容量の非構造化データを管理することは、情報システムの主要な機能である。
データモデルは、関係データベース管理システム (RDBMS) のようなデータ管理システムにおいて、記憶装置に永続化される構造化データを記述する。
データモデルは、非構造化データ——ワードプロセッサで作成する文書や電子メールのメッセージ、画像、デジタル音楽、デジタル動画など——については記述しないことが多い。
データモデリングの例については、次の節を参照。
#実体関連図 (ER図) によるデータモデリングの例
#統一モデリング言語 (UML) のクラス図によるデータモデリングの例
データモデルの種類

データモデルのインスタンスには、ANSIによれば次の3種類がある。
こうしたANSIによる方法で重要なのは、先述した3つの視点のおのおののモデルが、互いにある程度独立していることである。
論理スキーマにおける関係 (表) と属性 (列) は、概念モデルに必ずしも影響を与えることなく、変更することができる。
実際には、当然ながら、スキーマの構造は、他のスキーマに対して一貫性をもっている必要がある。
論理スキーマにおける関係 (表) と属性 (列) は、概念モデルにおける実体クラスと属性を直接的に変換した結果とは、異なることがある。
しかし論理スキーマは、最終的には、概念モデルの実体クラスの構造の目標を満足させる必要がある。
多くのソフトウェア開発プロジェクトの初期の開発工程では、概念データモデルの設計が重要である。
続く工程で、概念データモデルは、論理データモデルの形に詳細化することができる。
その後の工程で、場合によっては論理データモデルは物理データモデルに変換される。
しかしながら、場合によっては、概念モデルを直接に実装することもできる。
個々の事例では、細部では異なることがあっても、モデルインスタンスの構造は、他のモデルインスタンスと整合している必要がある。
論理データモデルにおける関係 (表、テーブル) と属性 (列) の構造は、概念データモデルにおける実体クラスと関連と属性を直接的に変換したものとは、異なっていることがある。
しかし論理データモデルは、最終的には、コンテクストの水準のデータモデルにおける実体クラスの構造と、概念データモデルにおける関連の構造の、それぞれの目標を満足させる必要がある。
論理データモデルが作成された後の工程では、データを保存するプラットフォームが決まると、論理データモデルは物理データモデルに変換することができる。
そして物理データモデルをもとにして、データの定義が作られる。
データベースに実際にデータが格納されて運用されると、データベースに対するデータ操作 (照会、更新など) を行うことができる。
データモデルの種類 > データ構造

データモデルは、対象とする領域におけるデータの構造を記述し、また結果としてその領域自体の基礎となる構造を記述する。
これは、データモデルは、対象とする領域のための専用の人工言語の文法を、実際に規定しているということを意味する。
データモデルは、実体のクラス (事物の種類) の集合を表現する。
対象となる組織は、実体クラスの集合について、情報と情報の属性と実体間の関連と属性間の関連を、保持して管理しようと考える。
データモデルは、データをコンピュータシステムで表現する方法とはあまり関係ない形で、データを組織化して記述する。
データモデルによって表現される実体は、有形物の実体である場合がある。
しかしそうした具象的な実体クラスを含むデータモデルは、時を経ると、モデルが変更される傾向がある。
堅牢なデータモデルでは、そうした実体の抽象を同定することが多い。
例えば、あるデータモデルでは「人物」という名前の実体クラスを含んでいるかもしれない。
そのデータモデルにおける「人物」の実体は、ある組織と相互作用する全ての人物を表現する。
このような抽象的な実体クラスは、多くの場合、「売り手」や「従業員」という名前の具象的な実体クラスと比べて、適切である。
なおここで、「売り手」や「従業員」の実体クラスは、そうした人々によって行われる特定の役割を同定している。
一部の人々は、データモデルを設計することは、トランザクションデータと参照用データを区別するために役立つと、考えている。
ここでトランザクションデータとは、一つもしくは複数の参照用データを参照するデータをいう。
適切に設計された概念データモデルは、対象となる領域の意味的な側面を記述する。
概念データモデルは、一つもしくは複数の組織によって使われる情報の性質についての、表明の集合である。
適切に設計された実体クラスの集合は、わかりにくい技術的な専門用語ではなく、自然言語の単語を使って名前をつけられる。
また同様に、適切に設計された関連の集合は、対象となる領域についての具体的な表明を生成する。
関連にはいくつかの種類がある。
例えば、「—から構成される」 (is composed of) という関連は、「注文」実体クラスと「注文明細」実体クラスが次のような表明を生成するために定義される。
すなわち、おのおのの「注文」は一つもしくは複数の「注文明細」「から構成される」。
英語を使う場合、より厳格な方法は、前置詞あるいは動名詞あるいは分詞を、「—なければならない」 (must be) あるいは「—可能性がある」 (may be) という動詞を伴う形で全ての関連の名前をつけることである。
こうすることで、実体クラスのインスタンスの個数 (濃度) と属性の数 (次数) をともに意味的に扱うことができる。
これは、このような関連を一方向に読むことができることを意味する。
例えば、次のとおりである。
おのおのの「注文」は、一つもしくは複数の「注文明細」「から構成される」「可能性がある」。
おのおのの「注文」は、一つもしくは複数の「注文明細」「から構成され」「なければならない」。
汎用データモデル

汎用データモデルは、従来のデータモデルを汎用化したものである。
汎用データモデルでは、標準化された関係 (表、テーブル) の型、およびそうした関係型に関連する種類のものについて、定義している。
汎用データモデルを定義することは、自然言語を定義することに似ている。
例えばある汎用データモデルでは、「分類関係」や「全体-部分関係」のような関係型を定義しているかもしれない。
「分類関係」は、ある事物と事物の種類 (クラス) の間の二項関係である。
「全体-部分関係」は、部分の役割を担う事物と全体の役割を担う事物の間の二項関係である。

クラス群の拡張性のあるリストがあれば、どのような事物でも分類することができるし、どのようなオブジェクトについても全体-部分関係を指定することができる。
関係型についての拡張性のあるリストを標準化することにより、汎用データモデルでは無数の事物の種類を表現することができ、自然言語の表現能力の水準に近づくことができる。
他方で、従来のデータモデルでは、対象とする領域のスコープは固定的で限定されている。
なぜなら、従来のデータモデルをインスタンス化する (適用する) ことでできるのは、モデルにおいて事前定義された事物を表現することができるだけであるからである。
汎用データモデルは、従来のデータモデルの短所を解決するための方法として開発される。
例えば、同じ領域に対して従来のデータモデルによるモデリングを複数の人々が行う場合、それぞれ異なるデータモデルを作ってしまうことが多い。
このため、複数の人々が共同でモデルを作る場合の困難につきあたる。
こうした情況は、データ交換やデータ統合を行う観点からは、障害となる。
そして、同じ領域に対してデータモデルが異なっているのは、いつも、モデルの抽象化の水準が異なることと、 (モデルの意味的な表現能力により) インスタンス化することが可能な事物の種類の相違が、原因となっている。
こうした相違を小さくするために、モデリングをする人々は、意思疎通をし、より具体的に表現するべくいくつかの要素について合意をする必要がある。
優れたデータモデルを作る上で有用となる汎用的ないくつかのパターンがある。
これらのパターンとしては、パーティ (人物と組織の上位概念) 、製品タイプ、製品インスタンス、アクティビティタイプ、アクティビティインスタンス、契約、地域、サイトなどが含まれる。
こうしたパターンに含まれる実体を明示的に含めたモデルは、適度に堅牢性を備え、理解しやすいであろう。
汎用的なツールを作る際には、より抽象的なモデルが適している。
この抽象的なモデルは、「事物」 (THING) と「事物タイプ」 (THING TYPE) の変形版の集合から構成される。
この抽象的なモデルでは、全ての実際のデータは「事物」もしくは「事物タイプ」のインスタンスとして記述される。
一方で、このような抽象的なモデルは扱うことが難しいという側面もある。
なぜなら、実世界の事物をあまりよく表現できていないからである。
しかし他方で、こうした抽象的なモデルに、特に標準化された辞書 (ディクショナリ) が存在する場合に、適用可能性は非常に高い。
具象的で特化したデータモデルでは、スコープや環境が変更されたときに、モデルを変更しなければならないという懸念がある。
汎用データモデルによるデータモデリングの方法には、次のような特徴がある。
汎用データモデルは、汎用的な実体の集合から構成される。汎用的な実体としては、「事物インスタンス」、「クラス」、「関連」などがあり、さらにおそらくはこうした実体に多くのサブタイプが存在するであろう。
あらゆる事物インスタンスは、「事物インスタンス」と呼ばれる汎用的な実体のインスタンスであるか、そのサブタイプのインスタンスである。
あらゆる事物インスタンスは、事物の種類 (「クラス」) により、明示的な分類関連を使うことで、明示的に分類される。
分類のために使われる実体は、他の種類の実体とは別に、「クラス」という実体もしくはそのサブタイプの実体の標準的なインスタンスとして、定義される。「クラス」のサブタイプとしては「関連クラス」などがある。こうした標準的なクラス群は、「参照データ」と呼ばれることが多い。すなわち、領域に固有の知識は、このような標準的なクラス群のインスタンスとして表現することが可能である、ということである。例えば、自動車、車輪、建物、船、温度、長さなどの概念は標準的なインスタンスである。また、「—から構成される」や「—に参加する」のような標準的な関連の実体もまた、標準的なインスタンスである。
こうした汎用データモデルによるデータモデリングの方法を採ることで、標準的な実体や標準的な関係型をインスタンスとして追加することができるようになる。
そしてデータモデルに柔軟性をもたせ、アプリケーションソフトウェアのスコープの変更があったときにも、データモデルの変更を抑制することができる。
汎用データモデルは、次の規則に従っている。
属性は、他の実体への関連を表現するものとして扱われる。
実体が同定されると、その事物の本質的な性質に基づいて命名される。特定の文脈で果たす役割に基づいて命名されるのではない。
実体は、データベースあるいはデータ交換のためのファイルの中に、局所的な識別子をもつ。こうした識別子は、人工的なものであり、一意となるように管理される。関連は、局所的な識別子の一部として使われることはない。
アクティビティ、関連、イベントによる影響は、実体として表現される (属性としては表現されない) 。
実体は、モデルの普遍的な文脈を定義するために、実体におけるサブタイプ/スーパータイプの階層の一部を構成する。関連もまた実体であるから、さまざまな関連の実体は、関連のサブタイプ/スーパータイプの階層の一部を構成する。
関連は高い (汎用的な) 水準において定義される。関連は、それが妥当である水準のうち最も高い水準で定義される。例えば、コンポジション関連 (「—から構成される」と表現される) は、「事物インスタンス」と別の「事物インスタンス」の間の関連として定義される (例えば、単に「注文」と「注文明細」の間の関連としては定義されない) 。この汎用的な水準では、関連は原則として何らかの事物インスタンスとそれとは別の何らかの事物インスタンスに適用することがすることができるということを、意味している。「参照データ」においてはデータに対する制約群が定義される。制約は、実体間の関連の標準的なインスタンスである。
汎用データモデルの例を次に示す。
ISO 10303-221
ISO 15926 (en:ISO 15926)
Gellish (en:Gellish)
Gellish English (en:Gellish English)
汎用データモデル > データの組織化

汎用データモデルとは別の種類のデータモデルでは、データベース管理システム (DBMS) もしくは他のデータ管理技術を使ってデータを組織化する方法を記述する。
この種のデータモデルでは、例えば、関係モデルにおいては関係 (表、テーブル) 群と属性群を、オブジェクト指向モデリングにおいてはクラス群と属性群を、記述する。

理論的には、この種のデータモデルは、先述したより概念的なデータモデルから導出される。
しかしこの種のデータモデルは、システムの処理能力や利用パターンを考慮することにより、概念的なデータモデルとは異なっていることがある。
「データ分析」は、データモデリングにおいて一般的に使われている用語である。
しかしデータ分析で実際に行う作業は、「分析」 (アナリシス、一般的な概念からその構成要素となっている概念群を同定すること) よりも「総合」 (別々のインスタンスを一つの一般的な概念にまとめること) の方に、理論と方法論において共通する部分が多い (参考: 「システムアナリスト」という用語は使われているが、「システム総合者」という用語は使われていない) 。
データモデリングでは、不必要なデータの冗長性を排除することと、関連しあっているデータ構造群を「関連」によって関連づけることにより、概念的に近いデータ構造群をもとにして一つの包括的な概念にまとめることを目指す。
データモデリングの別の方法論としては、自律的にデータの暗黙的なモデルを生成する人工ニューラルネットワークのような適応型システムを使う方法論がある。
データモデリングの技法

データモデリングのための技法 (方法論) がこれまでいくつか開発されてきている。
こうしたデータモデリング技法は、データモデリングをする人々が作業をする際に導きの手となる。
しかし2人が同じデータモデリング技法を採用しても、非常に異なるデータモデルを考案する結果となることが、しばしばある。
データモデリングで使われる著名な技法を次に示す。
バックマン線図
EBNF (Extended Backus–Naur Form)
実体関連モデル (entity-relationship model 、ERモデル)
実体関連図 (entity-relationship diagram 、ER図)
IDEF1X
統一モデリング言語 (UML)
オブジェクトリレーショナルマッピング
Relational Model/Tasmania (RM/T) (en:Relational Model/Tasmania)
Barker's Notation (en:Barker's Notation)
Business rules (en:Business rules)
Business rules approach (en:Business rules approach)
Object Role Modeling (ORM) あるいは Nijssen's Information Analysis Method (NIAM) (en:Object role modeling)
Semantic data modeling
文献案内

汎用データモデルのデータモデリングの文献
David C. Hay. 1996. Data Model Patterns: Conventions of Thought. New York:Dorset House Publishers, Inc. ISBN 978-0932633293
Matthew West, Julian Fowler Developing High Quality Data Models
Generic Data Modeling
Gellish English
Gellishの辞書とGellishについての文書群
C. J. Date. 1986. "A Practical Approach to Database Design" in Relational Datebase: Selected Writings ISBN 978-0201141962
American National Standards Institute. 1975. ANSI/X3/SPARC Study Group on Data Base Management Systems;  Interim Report.  FDT(Bulletin of ACM SIGMOD) 7:2.
Len Silverston. 2001. The Data Model Resource Book. John Wiley & Sons ISBN 0-471-38023-7
ウィキシステムを実体関連図 (ER図) で記述した例 (MediaWikiのデータベーススキーマの一部)
ウィキシステムを統一モデリング言語 (UML) のクラス図で記述した例 (MediaWikiのデータベーススキーマの一部)
君は何キャラット?

「君は何キャラット?」（きみはなんキャラット?）は、日本の女性アイドルグループ・ラストアイドルの楽曲。作詞は秋元康、作曲はAPAZZIが担当した。2021年4月28日にラストアイドルの10作目のシングルとしてユニバーサルミュージック（Virgin Music）から発売された。楽曲のセンターポジションは西村歩乃果が務めた。
背景とリリース

初回限定盤A、初回限定盤B、初回限定盤C、ラスアイ盤、WEB盤の5形態でのリリース。
シングル収録トラック > 初回限定盤A

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「君は何キャラット?」 | 秋元康 | APAZZI | APAZZI |
| 2. | 「瞳キラキラ」(オレトクナイン) | 秋元康 | no_my、SHINTA、N-Gram | no_my、SHINTA、N-Gram |
| 3. | 「Stupidにもなれずに…」(1期生) | 秋元康 | 杉山勝彦、APAZZI | APAZZI |
| 4. | 「君は何キャラット?（Instrumental）」 |   | APAZZI | APAZZI |
| 5. | 「瞳キラキラ（Instrumental）」 |   | no_my、SHINTA、N-Gram | no_my、SHINTA、N-Gram |
| 6. | 「Stupidにもなれずに…（Instrumental）」 |   | 杉山勝彦、APAZZI | APAZZI |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 監督 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「君は何キャラット? Music Video」 |   |   | 渡邉直 |
| 2. | 「瞳キラキラ Music Video」 |   |   | 田村啓介 |
| 3. | 「ラストアイドル3周年記念コンサート 〜やっぱりラスアイしか勝たん!公演〜 前編」 |   |   |   |
シングル収録トラック > 初回限定盤B

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「君は何キャラット?」 | 秋元康 | APAZZI | APAZZI |
| 2. | 「瞳キラキラ」(オレトクナイン) | 秋元康 | no_my、SHINTA、N-Gram | no_my、SHINTA、N-Gram |
| 3. | 「炭酸の泡ほど僕は泣いた」(2期生) | 秋元康 | 和田拓也 | 和田拓也 |
| 4. | 「君は何キャラット?（Instrumental）」 |   | APAZZI | APAZZI |
| 5. | 「瞳キラキラ（Instrumental）」 |   | no_my、SHINTA、N-Gram | no_my、SHINTA、N-Gram |
| 6. | 「炭酸の泡ほど僕は泣いた（Instrumental）」 |   | 和田拓也 | 和田拓也 |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 監督 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「君は何キャラット? Music Video」 |   |   | 渡邉直 |
| 2. | 「瞳キラキラ Music Video」 |   |   | 田村啓介 |
| 3. | 「ラストアイドル3周年記念コンサート 〜やっぱりラスアイしか勝たん!公演〜 中編」 |   |   |   |
シングル収録トラック > 初回限定盤C

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「君は何キャラット?」 | 秋元康 | APAZZI | APAZZI |
| 2. | 「瞳キラキラ」(オレトクナイン) | 秋元康 | no_my、SHINTA、N-Gram | no_my、SHINTA、N-Gram |
| 3. | 「バカ丸出し」(2期生アンダー) | 秋元康 | 古城康行 | 三谷秀甫 |
| 4. | 「君は何キャラット?（Instrumental）」 |   | APAZZI | APAZZI |
| 5. | 「瞳キラキラ（Instrumental）」 |   | no_my、SHINTA、N-Gram | no_my、SHINTA、N-Gram |
| 6. | 「バカ丸出し（Instrumental）」 |   | 古城康行 | 三谷秀甫 |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 監督 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「君は何キャラット? Music Video」 |   |   | 渡邉直 |
| 2. | 「瞳キラキラ Music Video」 |   |   | 田村啓介 |
| 3. | 「ラストアイドル3周年記念コンサート 〜やっぱりラスアイしか勝たん!公演〜 後編」 |   |   |   |
シングル収録トラック > ラスアイ盤・WEB盤

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 | 編曲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「君は何キャラット?」 | 秋元康 | APAZZI | APAZZI |
| 2. | 「瞳キラキラ」(オレトクナイン) | 秋元康 | no_my、SHINTA、N-Gram | no_my、SHINTA、N-Gram |
| 3. | 「君は何キャラット?（Instrumental）」 |   | APAZZI | APAZZI |
| 4. | 「瞳キラキラ（Instrumental）」 |   | no_my、SHINTA、N-Gram | no_my、SHINTA、N-Gram |
歌唱メンバー > 君は何キャラット?

（センター：西村歩乃果）
阿部菜々実、安田愛里、長月翠、鈴木遥夏、相澤瑠香、池松愛理、松本ももな、小澤愛実、間島和奏、籾山ひめり、山本愛梨、大森莉緒、西村歩乃果、橋本桃呼、水野舞菜、佐佐木一心、山本琉愛、町田穂花、大場結女、畑美紗起、下間花梨、栗田麻央、高橋美海、木﨑千聖、篠原望、岡村茉奈、高橋みのり、岩間妃南子、米田みいな、宮田有萌、奥村優希、高木美穂、久保田沙矢香、首藤百慧、宇田川桜夢、白石真菜
歌唱メンバー > 瞳キラキラ

オレトクナイン
鈴木遥夏、小澤愛実、間島和奏、西村歩乃果、橋本桃呼、町田穂花、畑美紗起、高橋みのり、奥村優希
歌唱メンバー > Stupidにもなれずに…

1期生
阿部菜々実、安田愛里、長月翠、鈴木遥夏、相澤瑠香、池松愛理、松本ももな、小澤愛実、間島和奏、籾山ひめり、山本愛梨、大森莉緒、西村歩乃果
歌唱メンバー > 炭酸の泡ほど僕は泣いた

2期生
橋本桃呼、水野舞菜、佐佐木一心、山本琉愛、町田穂花、大場結女、畑美紗起、下間花梨、栗田麻央
歌唱メンバー > バカ丸出し

2期生アンダー
高橋美海、木﨑千聖、篠原望、岡村茉奈、高橋みのり、岩間妃南子、米田みいな、宮田有萌、奥村優希、高木美穂、久保田沙矢香、首藤百慧、宇田川桜夢、白石真菜
七海慎吾

| 七海 慎吾 |
| --- | --- |
生誕:  ????年11月19日
職業:  漫画家、イラストレーター
ジャンル:  少年漫画
公式サイト:  sn1
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七海 慎吾（ななみ しんご、11月19日 - ）は、日本の漫画家、イラストレーター。
作品リスト

天然優良児（1999年、『月刊ステンシル』、全1巻）
KAMUI（2001年 - 2005年、『月刊ステンシル』→『月刊ガンガンWING』、全11巻）
戦國ストレイズ（2007年 - 2014年、『月刊ガンガンWING』→『月刊ガンガンJOKER』、全15巻）
Jヲタ男子☆朝比奈くん（2016年 - 2017年、『月刊ガンガンJOKER』、全3巻）
エマニュエル・フレミエ

| エマニュエル・フレミエ Emmanuel Frémiet |
| --- | --- |
 
生誕:  1824年12月6日 フランス、リヨン
死没:  1910年9月10日 フランス、Coulevon
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エマニュエル・フレミエ（Emmanuel Frémiet、1824年12月6日 - 1910年9月10日）はフランスの彫刻家である。主に動物を題材にした彫刻や騎馬人物像で知られる。
略歴

パリで生まれた。芸術家の家系で、従姉のソフィー・フレミエ(Sophie Frémiet: 1797-1867)は画家で、1821年に有名な彫刻家のフランソワ・リュード(1784-1855)と結婚していた。ソフィーから支援を受け、幼い頃から芸術的才能を示し、13歳で、パリの国立高等装飾美術学校に入学し、16歳で動物画などを描いた博物画家のジャック＝クルストフ・ウェルネール(Jacques-Christophe Werner)の弟子になり、リトグラフの制作に従事し、パリの動植物園で動物の研究をし、死んだ動物の解剖に参加し、体の構造を研究した。
19歳の1943年に、パリのサロンにガゼルの彫刻を出展し、翌年、自分の鋳造所を作り、小型のブロンズの動物彫刻を制作し出展するようになった。パリのサロンで何度も賞を得た。1849年に最初の公共施設のための彫刻の注文を受け、その後も国やパリ市から注文を受けて作品を制作した。1855年から1859年の間に何度か　皇帝ナポレオン3世の騎馬像を作成した。1870年の普仏戦争中のパリから離れたが、パリに戻った後、自宅や工房が略奪されているのを目にしなければならなかった。
1875年にパリ植物園の植物画の教授に推薦され、ルーブル美術館の彫刻部門の監督や、動物彫刻の教師としても働いた。1878年にレジオンドヌール勲章（オフィシエ）を受勲した。
作品

熊と戦う狩人、パリ植物園
シモン・ボリバルの騎馬像
女性をさらうゴリラ、ナント美術館
リュクサンブール公園の天文の泉の亀
ツール・ド・フランス1912

ツール・ド・フランス1912は、ツール・ド・フランスとしては10回目の大会。1912年6月30日から7月28日まで、全15ステージ、全行程5319kmで行われた。この大会まで総合成績争いはポイント制であった。
総合時間基準でないゆえの悲劇

今大会では、ウジェーヌ・クリストフが山岳ステージの3、4、5ステージを制覇したこともあり、総合時間基準であれば圧勝となっていたはずが、この大会までは各ステージの着順を基準としたポイント制となっていたため、クリストフが総合首位に立ったのはわずか1回だけという奇妙な結果を生み出してしまった。
結局、1904年に発生した違反事項にかんがみて導入されたポイント制の弊害を露呈した形となったことから、ポイント制はこの大会をもって廃止。翌1913年のツール・ド・フランスからは、総合時間基準に戻ることになり、以後も総合成績は時間基準となっている。
総合成績

| 順位 | 選手名 | 国籍 | ポイント |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | オディル・デフライエ |  ベルギー | 49 |
| 2 | ウジェーヌ・クリストフ |  フランス | 108 |
| 3 | ギュスタヴ・ガリグー |  フランス | 140 |
| 4 | マルセル・ビュイス |  ベルギー | 147 |
| 5 | ジャン・アラヴォワーヌ |  フランス | 148 |
| 6 | フィリップ・ティス |  ベルギー | 148 |
| 7 | エクトール・ティベルギアン |  ベルギー | 149 |
| 8 | アンリ・デフロイエ |  ベルギー | 163 |
| 9 | フェリシアン・サルモン |  ベルギー | 166 |
| 10 | アルフォンス・スピーセンス |  ベルギー | 167 |
総合成績 > 総合首位者

| 選手名 | 国籍 | 首位区間 |
| --- | --- | --- |
| シャルル・クルプランド |  フランス | 第1 |
| ヴィセンツォ・ボルガレッロ |  イタリア | 第2 |
| オディル・デフライエ |  ベルギー | 第3-最終 |
| ウジェーヌ・クリストフ |  フランス | 第5 |
| オクタヴ・ラピーズ |  フランス | 第6 |
三条簡易裁判所

| 三条簡易裁判所 |
| --- | --- |
 
所長:  不明
組織
管轄区域:  三条市など
担当検察庁:  三条区検
上位裁判所:  新潟地裁・家裁
概要
所在地:  〒955-0047 新潟県三条市東三条二丁目2-2
法人番号:  9000013050098 
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三条簡易裁判所（さんじょうかんいさいばんしょ）は、新潟県三条市にある日本の簡易裁判所の一つで、三条市などを管轄している。略称は、十日町簡裁（さんじょうかんさい）。
新潟県内の簡易裁判所

| --- | --- |
新津簡易裁判所: 所在地：新潟県新潟市秋葉区新津4532-5
新津簡易裁判所: 管轄：新潟市（秋葉区）、五泉市、東蒲原郡阿賀町
三条簡易裁判所: 所在地：新潟県三条市東三条二丁目2-2
三条簡易裁判所: 管轄：三条市、加茂市、燕市（燕地区・分水地区）、南蒲原郡田上町
新発田簡易裁判所: 所在地：新潟県新発田市中央町四丁目3-27
新発田簡易裁判所: 管轄：新発田市、阿賀野市、胎内市、北蒲原郡聖籠町
村上簡易裁判所: 所在地：新潟県村上市三之町8-16
村上簡易裁判所: 管轄：村上市、岩船郡関川村、岩船郡粟島浦村
佐渡簡易裁判所: 所在地：新潟県佐渡市中原356-2
佐渡簡易裁判所: 管轄：佐渡市
長岡簡易裁判所: 所在地：新潟県長岡市三和三丁目9-28
長岡簡易裁判所: 管轄：長岡市、小千谷市、見附市、魚沼市、三島郡出雲崎町
十日町簡易裁判所: 所在地：新潟県十日町市子442
十日町簡易裁判所: 管轄：十日町市（松代地域・松之山地域を除く）、中魚沼郡津南町
柏崎簡易裁判所: 所在地：新潟県柏崎市諏訪町10-37
柏崎簡易裁判所: 管轄：柏崎市、刈羽郡刈羽村
南魚沼簡易裁判所: 所在地：新潟県南魚沼市六日町1844一子
南魚沼簡易裁判所: 管轄：南魚沼市、南魚沼郡湯沢町
高田簡易裁判所: 所在地：新潟県上越市大手町1-26
高田簡易裁判所: 管轄：上越市、妙高市、十日町市（松代地域・松之山地域）
糸魚川簡易裁判所: 所在地：新潟県糸魚川市寺町二丁目8-23
糸魚川簡易裁判所: 管轄：糸魚川市
| 表 話  歴日本の裁判所 |
| --- | --- |
最高裁判所:  最高裁判所 
高等裁判所:  札幌  仙台（秋田支部）  東京（知的財産）  名古屋（金沢支部）  大阪  広島（岡山支部・松江支部）  高松  福岡（宮崎支部・那覇支部） 
地方裁判所:  札幌  函館  旭川  釧路  青森  盛岡  仙台  秋田  山形  福島  水戸  宇都宮  前橋  さいたま  千葉  東京  横浜  新潟  富山  金沢  福井  甲府  長野  岐阜  静岡  名古屋  津  大津  京都  大阪  神戸  奈良  和歌山  鳥取  松江  岡山  広島  山口  徳島  高松  松山  高知  福岡  佐賀  長崎  熊本  大分  宮崎  鹿児島  那覇 
家庭裁判所:  札幌  函館  旭川  釧路  青森  盛岡  仙台  秋田  山形  福島  水戸  宇都宮  前橋  さいたま  千葉  東京  横浜  新潟  富山  金沢  福井  甲府  長野  岐阜  静岡  名古屋  津  大津  京都  大阪  神戸  奈良  和歌山  鳥取  松江  岡山  広島  山口  徳島  高松  松山  高知  福岡  佐賀  長崎  熊本  大分  宮崎  鹿児島  那覇 
簡易裁判所:  別掲（一覧）（計438庁） 
 カテゴリ
十二月 〜Winter Caravan Strings〜

『十二月 〜Winter Caravan Strings〜』（じゅうにがつ 〜ウィンター・キャラバン・ストリングス〜）は、斉藤和義通算3枚目のライブ・アルバム。2002年3月20日発売。発売元はSPEEDSTAR RECORDS。規格品番：VICL-60872/3（特典ディスク付初回盤はVIZL-63）。2009年9月16日にSHM-CDにて限定発売された。規格品番：VICL-70017/18。
解説

2001年12月11日から26日までに全国7か所で、弦楽器（ヴァイオリン・ヴィオラ・チェロ）を従えて開催された“斉藤和義 十二月 〜Winter Caravan Strings〜”ツアー公演の模様を収録している。スタジオ・アルバムを含め、斉藤和義にとって初めてCD2枚組で発売された作品となる。
初回限定盤には、本編ディスク未収録の「月影」を収録した8センチCDが封入された。
2009年9月16日に13枚目のスタジオ・アルバム『月が昇れば』と同時発売で、特殊なCDプレーヤーでなくとも高音質再生が可能とされるスーパー・ハイ・マテリアルCDで限定発売された。デジパック仕様で、同日発売のCD-BOX『LIVE ALBUM SPECIAL BOX』（VIZL-340）にも収められている。尚、8センチCDは未封入。
収録曲 > Disc 1

劇的な瞬間（4:24）
ロケット（3:25）
幸福な朝食 退屈な夕食（6:36）
Baby, I Love You（2:46）
進め なまけもの（4:27）
Rain Rain Rain（3:16）
マリリン（3:39）
彼女（5:21）
海に出かけた（4:20）
僕の見たビートルズはTVの中（5:09）
どうしようもない哀しみに（6:09）
収録曲 > Disc 2

青い光（8:05）
月の向こう側（5:25）
アゲハ（4:18）
ささくれ（4:58）
Mojo Life（5:27）
スナフキン・ソング（4:05）
僕の踵はなかなか減らない（6:32）
Alright Chalie（4:53）
歩いて帰ろう（4:48）
収録曲 > Disc 3

月影
全曲作詞・作曲: 斉藤和義
ストリングスアレンジ: 村山達哉