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ボビー・アブレイユ
経歴 > フィリーズ時代

アストロズでは期待されながらも思うような成績を残せなかったアブレイユだったが、フィリーズ移籍後に才能が開花。短期間でリーグの中でも有望な強打強肩の若手右翼手として台頭した。初めてシーズンを通して出場した1998年にはチームトップの打率.312を記録。続く1999年に打率.335（リーグ3位）を記録したが、これはフィリーズの選手としては1967年にトニー・ゴンザレスが記録した.339以来の高打率だった。シーズン終了後、球団と3年総額1425万ドルで契約延長した。球団が昨年提示したが合意に至らなかった4年総額850万ドルを上回る契約となった。
2001年には全162試合に出場し、31本塁打、36盗塁で球団史上初めて30本塁打・30盗塁（30-30）を達成。2003年シーズン終了後にFA権を取得するアブレイユに対し、フィリーズは2003年から球団史上最高額となる5年総額6400万ドル（6年目のオプションを含めると7800万ドル）で契約延長。2002年にはリーグ最多・球団史上70年ぶりの高水準となる50二塁打を記録した。2004年、MLB公式サイト上のネット投票により「32番目の男」としてMLBオールスターゲームに初出場を果たす。シーズン通算では30本塁打、40盗塁で自身2度目の30-30を達成し、初めてシルバースラッガー賞を受賞した。
2005年オールスターゲームに、ファン投票で253万票を得て外野手部門2位に入り、初めてファン投票による出場を果たす。試合前日に行われたホームランダービーでは、フィールドの形状が投手有利とされるコメリカ・パークを舞台にしながら1ラウンド24本・全ラウンド合計41本と2つの新記録を樹立して優勝した。また、同年のシーズン終了後には自身初のゴールドグラブ賞を受賞。しかしながら「強肩ではあるものの打球処理が未熟」「闘争心の不足」「時たま明らかに集中力を欠いたプレーをする」という批判も地元などから多く出ており、受賞に疑問を呈す声も少なくなかった。これについて地元フィラデルフィアの新聞記者は「ボビーのプレーはスムーズすぎて情熱が伝わりにくいため、ファンから誤解を受けていたのだろう」と説明している。
2006年開幕前の3月に第1回WBCのベネズエラ代表に選出された。
経歴 > ヤンキース時代

2006年7月31日、トレード期限最終日にコリー・ライドルとともにトレードでニューヨーク・ヤンキースへ移籍。この時ヤンキースが出した交換要員は、遊撃手C.J.ヘンリー（英語版）（2005年ドラフト1巡目。フィリーズ移籍、解雇後、ヤンキースに外野手として復帰もバスケットボールへ転向）、左腕投手マット・スミス（英語版）、捕手ヘスス・サンチェス、右腕投手カルロス・モナステリオスの4人であり、「あまり戦力になりそうもない」と評された。このためフィラデルフィアの地元紙はこのトレードを批判したが、この後フィリーズは快進撃を遂げワイルドカード争いを演じた。一方、移籍したアブレイユもヤンキースの勝利に大きく貢献した。ヤンキースは松井秀喜やゲイリー・シェフィールドの故障離脱を乗り越え地区優勝を果たし、デトロイト・タイガースとのディビジョンシリーズで敗れたが、アブレイユは同シリーズで打率.333、チーム最多の4打点を記録。
2007年もアブレイユはレギュラーとして158試合に出場。4月23日から29日にかけて自己ワーストとなる19打数連続無安打を記録し、5月の月間打率は.208など序盤は不調に陥った。後半は持ち直したものの、序盤の成績が響き、本塁打が2年連続で10本台に終わり、出塁率も6年ぶりに3割台に落ちた。しかし、自己最高の123得点を記録している。シーズン終了後、ヤンキースは1600万ドルのオプションを行使し、アブレイユは2008年もヤンキースでプレイすることになった。しかし、またしても前半戦に打撃不振となり、チームも下降。なんとか中盤、後半戦で持ち直し20本塁打、100打点を記録したがチームは浮上できず、地区優勝を14年ぶりに逃した。10月30日にFAとなった。
経歴 > エンゼルス時代

2009年2月12日、ロサンゼルス・エンゼルス・オブ・アナハイムと1年総額500万ドルで合意。機動力と長打力を組み合わせたエンゼルス野球に対し、アブレイユは「積極的に次の塁を狙っていく。こういう野球をやりたかった」としている。
開幕前の3月に第2回WBCのベネズエラ代表に選出され、2大会連続2度目の選出を果たした。ベスト4進出に貢献したが、準決勝の韓国戦では集中力を欠いた守備で大量点を与えるきっかけを作ってしまった。
シーズンでは当初やブラディミール・ゲレーロ不在時は3番、他は主に2番として出場し、エンゼルスの地区優勝に貢献した。シーズン終了後に2年1900万ドルでエンゼルスと契約延長をした。
2010年は、ピーター・ボージャスのAAAからの昇進があり、シーズン途中から中堅手を守っていたトリー・ハンターが右翼手を守り、アブレイユは左翼手を守る事になった。シーズンでは154試合に出場したが、打率は自己最低の.255に終わった。友成那智は、主砲のケンドリス・モラレスが5月に離脱して以降、打順が2番から3番になり、長打狙いになったことが大きな原因だと分析している。一方で、OPSも自己最低に終わったことを理由に、衰えによる成績の低下を指摘する論調もある。
2011年は、バーノン・ウェルズがエンゼルスに加入したため、アブレイユは主に指名打者を務めることになった。直近2年の打席数が1100を超えたことで、2012年の900万ドルの契約オプションが自動更新され、翌年の残留が決まった。しかし、年齢的な衰えやマイク・トラウトの台頭でチームの構想から外れ、トレード候補となった。オフにA.J.バーネットとの1対1のトレードでヤンキース復帰が決まりかけたが、バーネットが拒否権を行使したため不成立に終わった。その後も、クリーブランド・インディアンスとの間でルー・マーソンとのトレード交渉が進められたが、不成立となった。
2012年シーズンもエンゼルスで開幕を迎えたが、出場機会が限られ成績も伸び悩んでいたところ、マイク・トラウトの昇格に伴い、4月27日に解雇・放出された。本人はまだ現役を続行する意向を表明した。
経歴 > ドジャース時代

2012年5月4日、ロサンゼルス・ドジャースへの入団が決まった。8月1日に40人枠から外され、事実上の戦力外となった。獲得に乗り出す球団はなく、アブレイユがマイナー降格に同意したため、3Aアルバカーキ・アイソトープスでプレーすることとなった。9月2日に再び40人枠に入ってメジャーに復帰し、シーズン終了まで代打として起用された。オフの10月29日にFAとなった。
経歴 > メッツ時代

2014年1月21日にフィラデルフィア・フィリーズとマイナー契約を結んだが、3月27日に放出された。3月31日にニューヨーク・メッツとマイナー契約を結んだ。AAA級ラスベガス・フィフティワンズで開幕を迎え、4月21日にメッツとメジャー契約を結んだ。昇格後は67試合に出場したが、打率.238、1本塁打、14打点、1盗塁と結果を残せず、8月5日にDFAとなった。8月10日にフリーエージェントとなったが、8月16日にメッツとマイナー契約し、9月に再度昇格した。
経歴 > 現役引退

2014年9月26日、現役引退を表明し、「自分の野球人生に満足している」と話した。
選手としての特徴

かつては「メジャーで最も過小評価されている選手」と呼ばれていた。MLB史上3人目の8年連続100四球、5年連続出塁率.400、4年連続100打点、3年連続30盗塁（打点以外はいずれも2006年まで）といった記録を達成しており、それに加えて2004年にシルバースラッガー賞を受賞している。
アブレイユの最大の長所は選球眼で、1999年からフランク・トーマスのMLB記録に並ぶ8年連続で100四球を記録している。また、並外れた長打力があるのに本塁打狙いのバッティングに陥らず、フライの打球よりもゴロになる打球の方が多い。出塁すると足で投手にプレッシャーをかけ、チャンスメーカーとしての機能も高い。
守備面では守備範囲が広く強肩で、前方向の打球に強い。しかし、後方に飛んだフライの目測を誤ることがよくある。2005年のゴールドグラブ受賞は地元ファンからも疑問を抱かれた。MLB通算UZRは-85.9を記録。
薬物疑惑とは無縁の人物という評価もある。MLB公式サイトが2020年1月23日、2021年の米国野球殿堂入りメンバー候補について、「もっと注目されるべき5人」を選出したが、それは全米野球記者協会の投票で前回から得票率を9％以上アップさせた候補者の中で薬物疑惑とは無縁の候補者に絞ったものであった。
人物 > 奉仕活動

アブレイユはフィラデルフィアやデラウェア川流域において様々な地域活動に携わってきた。2001年にはアメリカ赤十字輸血キャンペーンの名誉チェアマンを務めた。また、2003年・2004年シーズンには「アブレイユのアミーゴ」プログラムを通じて金曜ナイターの試合に1万ドル分のチケットを購入し、子供たちを招待。練習着やクーポン、試合前の練習風景見学などを見学する機会を子供たちにプレゼントしていた。これらの活動が評価され、2004年にフィリーズ地域活動賞を受賞し、同年のロベルト・クレメンテ賞の式典にチーム代表として出席した。2008年には日本でサイン会などチャリティーイベントを行った
詳細情報 > 年度別守備成績

| 年 度 | 球 団 | 左翼（LF）> 試  合 | 左翼（LF）> 刺殺 | 左翼（LF）> 補殺 | 左翼（LF）> 失策 | 左翼（LF）> 併殺 | 左翼（LF）> 守備率 | 中堅（CF）> 試  合 | 中堅（CF）> 刺  殺 | 中堅（CF）> 補  殺 | 中堅（CF）> 失  策 | 中堅（CF）> 併  殺 | 中堅（CF）> 守 備 率 | 右翼（RF）> 試  合 | 右翼（RF）> 刺  殺 | 右翼（RF）> 補  殺 | 右翼（RF）> 失  策 | 右翼（RF）> 併  殺 | 右翼（RF）> 守 備 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1996 | HOU | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | - | - | - | - | - | - | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- |
| 1997 | HOU | 10 | 6 | 0 | 1 | 0 | .857 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- | 43 | 78 | 4 | 1 | 1 | .988 |
| 1998 | PHI | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 146 | 276 | 17 | 8 | 0 | .973 |
| 1999 | PHI | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 146 | 260 | 8 | 3 | 0 | .989 |
| 2000 | PHI | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 152 | 338 | 13 | 4 | 2 | .989 |
| 2001 | PHI | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 162 | 309 | 11 | 8 | 4 | .976 |
| 2002 | PHI | - | - | - | - | - | - | 18 | 30 | 1 | 0 | 1 | 1.000 | 148 | 253 | 9 | 5 | 1 | .981 |
| 2003 | PHI | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 158 | 304 | 6 | 6 | 0 | .981 |
| 2004 | PHI | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 158 | 311 | 13 | 6 | 4 | .982 |
| 2005 | PHI | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 158 | 266 | 7 | 4 | 0 | .986 |
| 2006 | PHI | - | - | - | - | - | - | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ---- | 97 | 178 | 4 | 1 | 0 | .995 |
| 2006 | NYY | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | 57 | 113 | 6 | 2 | 0 | .983 |
| '06計 | NYY | - | - | - | - | - | - | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | 154 | 291 | 10 | 3 | 0 | .990 |
| 2007 | NYY | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 157 | 313 | 6 | 4 | 1 | .988 |
| 2008 | NYY | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 150 | 270 | 10 | 2 | 3 | .993 |
| 2009 | LAA | 10 | 20 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | - | - | - | - | - | - | 126 | 249 | 10 | 8 | 4 | .970 |
| 2010 | LAA | 41 | 71 | 1 | 0 | 1 | 1.000 | - | - | - | - | - | - | 93 | 171 | 6 | 6 | 1 | .967 |
| 2011 | LAA | 18 | 20 | 2 | 0 | 0 | 1.000 | - | - | - | - | - | - | 10 | 9 | 0 | 1 | 0 | .900 |
| 2012 | LAA | 6 | 10 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1.000 |
| 2012 | LAD | 46 | 56 | 2 | 1 | 1 | .983 | - | - | - | - | - | - | 1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 1.000 |
| '12計 | LAD | 52 | 66 | 2 | 1 | 1 | .986 | - | - | - | - | - | - | 2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 1.000 |
| 2014 | NYM | 5 | 6 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | - | - | - | - | - | - | 26 | 31 | 0 | 2 | 0 | .939 |
| MLB | MLB | 142 | 195 | 5 | 2 | 2 | .990 | 21 | 31 | 1 | 0 | 1 | 1.000 | 1990 | 3733 | 130 | 71 | 21 | .982 |
各年度の太字はリーグ最高
各年度の太字年はゴールドグラブ賞受賞
詳細情報 > 表彰

シルバースラッガー賞（外野手部門）：1回（2004年）
ゴールドグラブ賞（外野手部門）：1回（2005年）
詳細情報 > 記録

MLBオールスターゲーム選出：2回（2004年、2005年）
詳細情報 > 代表歴

2006 ワールド・ベースボール・クラシック・ベネズエラ代表
2009 ワールド・ベースボール・クラシック・ベネズエラ代表
フィラデルフィア・フィリーズ時代
(2004年)
ニューヨーク・ヤンキース時代
(2006年9月26日)
ロサンゼルス・エンゼルス時代
(2011年9月18日)
ロサンゼルス・ドジャース時代
(2012年5月9日)
ファーレンハイト (2006年のビデオゲーム)

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ジャンル:  サイコスリラー/アドベンチャー
対応機種:  PlayStation 2 Xbox Microsoft Windows
開発元:  クアンティック・ドリーム
発売元:  アタリ
人数:  1人
メディア:  [PS2]DVD-ROM1枚
発売日:   2005年9月16日  2005年9月20日  2006年1月26日
対象年齢:  CERO：15才以上対象
デバイス:  メモリーカード(8MB)：187KB以上
テンプレートを表示
『ファーレンハイト』（FAHRENHEIT）は、クアンティック・ドリームが開発し、2006年1月26日にアタリより製作、発売されたアドベンチャーゲーム。
ストーリー

2009年、真冬のニューヨーク。
主人公のルーカス・ケインはダイニングレストランのトイレにて、まるで誰かに身体を操られているかのように、自分の意思とは無関係に殺人を犯してしまう。正気を取り戻した時には見知らぬ死体が目の前に横たわり、動揺を抑えられないケインは死体を隠し、早々に逃亡を図る。まもなく死体は発見され、ニューヨーク警察の捜査官であるカーラとタイラーの二人が事件の真相を解き明かすべく、僅かな手がかりを頼りにルーカスを追い詰めていくが…。
システム

殺人を犯した主人公ケイン、ニューヨーク市警の警部カーラとタイラー、三人をシナリオによって交互に操作していきストーリーは進んでいく。
操作の多くをコントローラーのアナログスティックを使用する。キャラクターの移動はもちろん、立つ、座る、物を取る、ドアを開けるなど様々な動作が可能な場所では、画面上部にアイコンと可能な動作が表示される。例えば「コーヒーカップを手に取る」ではアナログスティックの上に動かす、「壁をよじ登る」はアナログスティックを一度右に動かし上に、続いて左に動かし上を交互に何回も繰り返すなど、実際の動きとアナログスティックの動かし方を近づけている。
会話の選択でもアナログスティックを使用し、制限時間内にいくつかの選択肢からアイコンと共にセリフが表示される。
アクションシーンでは画面の表示に従いタイミングよくアナログスティックを上下左右に入力することで殴る、避けるなどが行える。
演出面では、あるシーンをいくつものカメラで別角度から撮影するドラマ『24 -TWENTY FOUR-』のように、一人のキャラクター、もしくはシーンをいくつかの角度から同時に表示する。ゲーム序盤、主人公がトイレで殺人を犯したあとのシーンでは逃げる時間を稼ぐために、凶器を隠す、血痕を洗うなどの行動をするが、画面では同時に食事中の警察官が表示され、この警察官が食事をしている様子、トイレに近づいてくる様子が常にプレイヤーに分かり逃走のための準備に緊迫感が生まれる。このような演出が各所に見られこのゲームの独特の雰囲気作りに貢献している。
ゲーム中の各所にカードが隠されており、これを集めることでゲーム中のBGMを聞けたり、特別なムービーを鑑賞できるなどのおまけ要素も用意されている。
北米版

北米版は映画『華氏911』との混同を避けるためにタイトルが『Indigo Prophecy』に変更されている 。またディレクターズカットのPC版『Fahrenheit: Indigo Prophecy Director's Cut』がDirect2Driveで販売されているが（日本からは購入不可）、このディレクターズカット版には露骨な性表現が含まれているためESRBからAO区分に指定された（通常版はM区分）。
詳しくはen:Fahrenheit_(video_game)を参照。
ラジオドラマ

ファーレンハイトの世界観を説明するラジオドラマが2006年1月9日より放送された。期間限定でインターネットでも配信されていた。現在は配信終了。全10話、語り手は野沢雅子。
鳴滝翔月

鳴滝 翔月（なるたき かづき、1998年11月13日 - ）は、京都府京都市右京区出身で、伊勢ノ海部屋所属の現役大相撲力士。本名は花井 翔月（はない かづき）。身長176.0cm、体重122.8kg、血液型はA型。最高位は西幕下10枚目（2024年1月場所）。兄は同じ伊勢ノ海部屋に所属する京の里。
来歴

小学校までは野球をしていたが、京都市立嵯峨中学校の相撲部顧問に勧誘されて、中学校1年次から相撲を始めた。京都市立日吉ヶ丘高校在学中は、1年次と3年次に高校総体で32強入りしている。高校在学中に兄が所属する大相撲の伊勢ノ海部屋に入門し、2016年11月場所で初土俵を踏んだ。初土俵当初から、江戸時代の関脇の四股名の鳴滝を名乗る。本人は伝統の四股名をもらったことから、相撲の歴史を汚さないためにもおめおめと京都には帰れないと覚悟したという。
初めて番付に名前の載った2017年1月場所は、6勝1敗で優勝決定戦に進出したが、若山に敗れて序ノ口優勝を逃した。敗北を機に肉体改造を図るべく一旦体重を10kg落とそうとしたところ、予定を上回る20kgも落ちてしまったことで力が出なくなり、三段目に昇進した同年5月場所から2場所連続の負け越しとなった。その後は筋肉が付き始めて体重は徐々に戻っていき、同年9月場所では7戦全勝で序二段優勝を果たした。翌11月場所で三段目に復帰し、2019年1月場所で幕下に昇進した。2021年5月場所は右腕の筋肉を断裂して途中休場、7月場所も手術直後のため全休となった。同年9月場所で復帰し、西三段目73枚目で6勝を挙げた。
人物

伊勢ノ海部屋付きの10代甲山（元幕内・大碇）は、2017年9月時点で「うちの部屋で一番稽古をやる」、2020年12月時点で十両の錦木とも「稽古場だったらいい勝負をしています」と、鳴滝のことを評価している。
小学校4年生から高校3年生までピアノ教室に通ってピアノを習っており、大相撲入門後も趣味としている。都内のスタジオで時には6時間以上没頭するほど熱中する趣味で、部屋の力士たちに自作した曲を披露することも少なくない。ピアノとの出合いは好きな女の子に誘われたことにあった。十八番はTM NETWORKの『Get Wild』。ピアノが好きな理由として「僕は音楽には上とか下がないと思っていて、自分を好きなように表現できるところが良いですよね」と答えている。
東京相撲の系譜を継ぐ現在の大相撲の京都府からの新弟子自体は歴史的にも少ない傾向にあり、鳴滝自身も同じ京都市出身の10代甲山の縁で入門するのでなければ大相撲に進むことはなかったと言われる。
主な成績

2025年1月場所終了現在
主な成績 > 通算成績

通算成績：175勝144敗10休（48場所）
主な成績 > 各段優勝

序二段優勝：1回（2017年9月場所）
主な成績 > 場所別成績

|  | 一月場所 初場所（東京） | 三月場所 春場所（大阪） | 五月場所 夏場所（東京） | 七月場所 名古屋場所（愛知） | 九月場所 秋場所（東京） | 十一月場所 九州場所（福岡） |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2016年 （平成28年） | x | x | x | x | x | （前相撲） |
| 2017年 （平成29年） | 東序ノ口17枚目 6–1  | 東序二段33枚目 5–2  | 東三段目96枚目 2–5  | 西序二段27枚目 3–4  | 東序二段62枚目 優勝 7–0  | 東三段目63枚目 5–2  |
| 2018年 （平成30年） | 東三段目29枚目 4–3  | 東三段目21枚目 3–4  | 東三段目37枚目 3–4  | 東三段目52枚目 4–3  | 西三段目34枚目 4–3  | 東三段目22枚目 5–2  |
| 2019年 （平成31年 /令和元年） | 西幕下56枚目 4–3  | 西幕下46枚目 2–5  | 東幕下60枚目 3–4  | 東三段目14枚目 5–2  | 西幕下53枚目 4–3  | 西幕下47枚目 3–4  |
| 2020年 （令和2年） | 東幕下57枚目 4–3  | 西幕下48枚目 2–5  | 感染症拡大 により中止 | 東三段目14枚目 5–2  | 西幕下52枚目 5–2  | 西幕下30枚目 4–3  |
| 2021年 （令和3年） | 東幕下24枚目 2–5  | 西幕下39枚目 3–4  | 西幕下45枚目 1–3–3  | 東三段目13枚目 休場 0–0–7 | 西三段目73枚目 6–1  | 東三段目17枚目 5–2  |
| 2022年 （令和4年） | 西幕下52枚目 6–1  | 西幕下23枚目 4–3  | 東幕下18枚目 1–6  | 西幕下43枚目 3–4  | 西幕下43枚目 4–3  | 西幕下36枚目 5–2  |
| 2023年 （令和5年） | 東幕下22枚目 3–4  | 東幕下29枚目 5–2  | 西幕下21枚目 3–4  | 西幕下30枚目 3–4  | 西幕下36枚目 5–2  | 東幕下21枚目 5–2  |
| 2024年 （令和6年） | 西幕下10枚目 2–5  | 東幕下23枚目 4–3  | 東幕下18枚目 3–4  | 西幕下25枚目 3–4  | 東幕下36枚目 3–4  | 東幕下45枚目 4–3  |
| 2025年 （令和7年） | 西幕下35枚目 5–2  | 西幕下18枚目 –  | x | x | x | x |
各欄の数字は、「勝ち-負け-休場」を示す。    優勝 引退 休場 十両 幕下 三賞：敢=敢闘賞、殊=殊勲賞、技=技能賞     その他：★=金星 番付階級：幕内 - 十両 - 幕下 - 三段目 - 序二段 - 序ノ口 幕内序列：横綱 - 大関 - 関脇 - 小結 - 前頭（「#数字」は各位内の序列）
改名歴

鳴滝 翔月（なるたき かづき）2016年11月場所 -
バッファロー・ブルズ

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: 「バッファロー・ビルズ」とは異なります。
| バッファロー・ブルズ Buffalo Bulls |
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大学: ニューヨーク州立大学バッファロー校
カンファレンス: Mid-American（英語版）
NCAA: ディビジョンI (FBS（英語版）)
所在地: ニューヨーク州バッファロー
マスコット: Victor E. Bull
愛称: Bulls
応援歌: Victory March
色:   Royal Blue    White
ウェブサイト: ubbulls.com 

バッファロー・カラーのMACのロゴ
バッファロー・ブルズ（英: Buffalo Bulls）は、アメリカ合衆国のニューヨーク州立大学バッファロー校のスポーツ競技チーム。NCAAディビジョンI所属。
競技チーム

| 男子スポーツ | 女子スポーツ |
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バスケットボール（英語版）
クロスカントリー
フットボール（英語版）: サッカー
テニス: ソフトボール（英語版）
陸上†: 水泳・飛込
レスリング: テニス
: 陸上†
: バレーボール
†屋外競技チームと室内競技チームがある。
エディ・クレイマー

| エディ・クレイマー Eddie Kramer |
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出生名:  Edwin H. Kramer
生誕:   (1942-04-19) 1942年4月19日（82歳）
出身地:   南アフリカ連邦 ケープタウン
ジャンル:  ロック
職業:  プロデューサー、エンジニア
活動期間:  1964年 - 現在
共同作業者:  ザ・ジミ・ヘンドリックス・エクスペリエンス レッド・ツェッペリン キッス
エディ・クレイマー（Edwin H. "Eddie" Kramer, 1942年4月19日 - ）は、南アフリカ連邦ケープタウン出身の音楽プロデューサー、レコーディング・エンジニア。
経歴 > 生い立ち

幼少期からピアノ、チェロ、バイオリンを習い、名門南アフリカ音楽大学でクラシック・ピアノを学ぶが、徐々にジャズに傾倒。
19歳の時にイングランドに移住すると、ハイ・ファイ機器を導入したホームスタジオで、趣味として地元のジャズ・バンドの録音などを手がける。
経歴 > 1960年代

1964年にパイ・スタジオのスタッフとなり、サミー・デイヴィスJr.、ペトゥラ・クラーク、キンクスなどのレコーディングに関わる。1965年にはKPSスタジオを設立、また新しい4トラック・スタジオ建設のためにリージェント・スタジオに雇われた。
その後、ロンドンのオリンピック・スタジオに参加、トラフィック、スモール・フェイセズ、ビートルズ、ローリング・ストーンズ、ザ・ジミ・ヘンドリックス・エクスペリエンスらの録音に参加。とりわけ『アー・ユー・エクスペリエンスト?』から『クライ・オヴ・ラヴ』までの全てのアルバムの制作に関わったヘンドリックスとの仕事は有名である。
1968年にニューヨークのレコード・プラント・スタジオに移り、ザ・ジミ・ヘンドリックス・エクスペリエンスの『エレクトリック・レディランド』のエンジニアリングのほか、ヴァニラ・ファッジ、ジョー・コッカー、NRBQなどのアルバム制作を担当。
1968年からはフリーとなり、『レッド・ツェッペリン II』のエンジニアリングを手がける。
1969年8月に開かれたウッドストック・フェスティバルでは、3日間の開催期間中、会場で録音エンジニアを務め、映画『ウッドストック/愛と平和と音楽の三日間』（1970年）、アルバムWoodstock: Music from the Original Soundtrack and More（1970年）、Woodstock Two（1971年）の製作に貢献した。
経歴 > 1970年代

クレイマーは1970年から1974年にかけてエレクトリック・レディ・スタジオのプロデューサー、エンジニアを務め、ヘンドリックスの作品のほか、カーリー・サイモン、シャ・ナ・ナ、ピーター・フランプトンなどを手がけた。ヘンドリックスの死後も、ダガー・レコードから発売された『レインボウ・ブリッジ』（'71年）、『戦場の勇士たち』（'72年） 、『ヘンドリックス・イン・ザ・ウエスト』（'72年）などのプロデュースを手がけた。
1975年には、キッス初のライヴ・アルバム『地獄の狂獣 キッス・ライヴ』のプロデュースを担当して彼等の全盛期が始まるきっかけを作り、その後永く続く共同活動の関係を築いた。またレッド・ツェッペリンの『永遠の詩』、フランプトンの『フランプトン・カムズ・アライヴ!』などのエンジニアリングを担当した。
経歴 > 1980年代～現在

80年代にはファストウェイ、アンスラックス、トゥイステッド・シスター、LOUDNESSらHR/HM領域のアーティストを多数手がけたほか、1993年には、ザ・キュアー、エリック・クラプトン、バディ・ガイ、ジェフ・ベック、プリテンダーズ、スラッシュ、ポール・ロジャース、パット・メセニーら豪華な顔ぶれが参加した、ジミ・ヘンドリックス・トリビュート・アルバム『ストーン・フリー』に収録されたいくつかの曲をプロデュースした。
マイネルクロップ

マイネルクロップ（欧字名:Meiner Crop、2010年4月16日 - ）は、日本の競走馬。主な勝ち鞍は2015年のマーチステークス、佐賀記念。
馬名の由来は、冠名＋収穫。
経歴 > デビュー前～4歳（2014年）

2010年の北海道セレクションセールにて、サラブレッドクラブ・ラフィアンに税込み945万円で落札された。
2012年7月29日、札幌競馬場5レースの2歳新馬戦（芝1800m）でデビューし4着。8月18日、再び札幌に遠征し2歳未勝利戦（ダート1700m）で初勝利を収めた。その後はダートと芝を行き来した。
3歳春に初の重賞挑戦で弥生賞に出走し、カミノタサハラの8着。秋からは完全にダートに転向し、条件クラスでレースを重ねた。
経歴 > 5歳（2015年）

シーズン初戦の1600万下・初夢ステークスを勝利し、晴れてオープン入り。初のダート重賞挑戦となった1月25日の東海ステークスはコパノリッキーの7着に敗北。次走の佐賀記念は好位3番手から3コーナー過ぎで早めに仕掛け、直線でのソリタリーキングとの叩き合いをハナ差で制して重賞初優勝を飾った。鞍上の丹内祐次も、これが重賞初制覇である。続く3月29日のマーチステークスは再び丹内祐次が騎乗。道中は中団インに控えて脚をため、直線で上手く馬群を抜け出すと、最後は猛追するイッシンドウタイをアタマ差でしのいで重賞2連勝を飾った。その後は調子を崩し、4戦して全て着外に終わる。
経歴 > 6歳～10歳（2016年～2020年）

連覇がかかっていた6歳シーズン初戦の佐賀記念はストロングサウザーに差し切られ、2馬身半差の2着に敗北。6歳シーズンは1勝もできず、7歳シーズン中に美浦トレーニングセンターの畠山吉宏厩舎に転厩するが、転厩後も二桁順位の惨敗が続いた。
8歳シーズンからは障害競走に転向。転向2戦目となった2月24日の中山競馬場・障害4歳以上未勝利戦でマーチステークス以来、約2年11か月ぶりの勝利を収めた。次走の障害オープン・ペガサスジャンプステークスも勝利し、2連勝。4月14日には初の障害重賞挑戦で中山グランドジャンプに出走するが、12着大敗に終わる。10歳となった2020年6月6日付で競走馬登録を抹消され引退した。
経歴 > 引退後

競走馬引退後は早稲田大学馬術部で乗馬となり、馬術競技大会にも出場した。その後、左後肢第一趾骨の亜脱臼により乗馬を引退。2022年4月からは功労馬として北海道川上郡標茶町の釧路セントラル牧場で余生を過ごしている。
血統表

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| マイネルクロップの血統 | マイネルクロップの血統 | マイネルクロップの血統 | （血統表の出典） | （血統表の出典） |
| 父系 | デピュティミニスター系（ヴァイスリージェント系）  | デピュティミニスター系（ヴァイスリージェント系）  | デピュティミニスター系（ヴァイスリージェント系）  |  |
| 父 *クロフネ 芦毛 1998 | 父の父*フレンチデピュティ 栗毛 1992 | Deputy Minister | Vice Regent | Vice Regent |
| 父 *クロフネ 芦毛 1998 | 父の父*フレンチデピュティ 栗毛 1992 | Deputy Minister | Mint Copy | Mint Copy |
| 父 *クロフネ 芦毛 1998 | 父の父*フレンチデピュティ 栗毛 1992 | Mitterand | Hold Your Peace | Hold Your Peace |
| 父 *クロフネ 芦毛 1998 | 父の父*フレンチデピュティ 栗毛 1992 | Mitterand | Laredo Lass | Laredo Lass |
| 父 *クロフネ 芦毛 1998 | 父の母*ブルーアヴェニュー 芦毛 1990 | Classic Go Go | Pago Pago | Pago Pago |
| 父 *クロフネ 芦毛 1998 | 父の母*ブルーアヴェニュー 芦毛 1990 | Classic Go Go | Classic Perfection | Classic Perfection |
| 父 *クロフネ 芦毛 1998 | 父の母*ブルーアヴェニュー 芦毛 1990 | Eliza Blue | Icecapade | Icecapade |
| 父 *クロフネ 芦毛 1998 | 父の母*ブルーアヴェニュー 芦毛 1990 | Eliza Blue | *コレラ | *コレラ |
| 母 グレートハーベスト 栗毛 2003 | 母の父*サンデーサイレンス 青鹿毛 1986 | Halo | Hail to Reason | Hail to Reason |
| 母 グレートハーベスト 栗毛 2003 | 母の父*サンデーサイレンス 青鹿毛 1986 | Halo | Cosmah | Cosmah |
| 母 グレートハーベスト 栗毛 2003 | 母の父*サンデーサイレンス 青鹿毛 1986 | Wishing Well | Understanding | Understanding |
| 母 グレートハーベスト 栗毛 2003 | 母の父*サンデーサイレンス 青鹿毛 1986 | Wishing Well | Mountain Flower | Mountain Flower |
| 母 グレートハーベスト 栗毛 2003 | 母の母*チーター 栗毛 1992 | Seeking the Gold | Mr. Prospector | Mr. Prospector |
| 母 グレートハーベスト 栗毛 2003 | 母の母*チーター 栗毛 1992 | Seeking the Gold | Con Game | Con Game |
| 母 グレートハーベスト 栗毛 2003 | 母の母*チーター 栗毛 1992 | Stepping High | No Robbery | No Robbery |
| 母 グレートハーベスト 栗毛 2003 | 母の母*チーター 栗毛 1992 | Stepping High | Bebop | Bebop |
| 母系(F-No.) | チーター(USA)(FN:11-g) | チーター(USA)(FN:11-g) | チーター(USA)(FN:11-g) |  |
| 5代内の近親交配 | アウトブリード | アウトブリード | アウトブリード |  |
出典: ↑  ,   ↑  ,   ↑  ,  
主な近親にリキアイタイカン（2001年CBC賞）。
Fate/stay night

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: この項目では、TYPE-MOONのコンピューターゲームおよびその関連作品について説明しています。本作を原作とするアニメ作品群については「Fate/stay night (アニメ)」をご覧ください。
| Fate/stay night |
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ジャンル: 伝奇活劇・ファンタジー
ゲーム
ゲームジャンル: 伝奇活劇ビジュアルノベル、アダルトゲーム
対応機種: Windows 98/ME/2000/XP 7/8/10（復刻版）
必要環境: Pentium III 400MHz以上
推奨環境: Pentium III 800MHz以上
ゲームエンジン: 吉里吉里2
開発元: TYPE-MOON
発売元: 有限会社ノーツ
キャラクターデザイン: 武内崇
シナリオ: 奈須きのこ
メディア: CD-ROM3枚組（CD） DVD-ROM1枚組（DVD） ダウンロードカード（復刻版）
発売日: 2004年1月30日（CD） 2006年3月29日（DVD） 2014年1月30日（セット版） 2019年6月28日（復刻版）
売上本数: 20万本
レイティング: 18禁
キャラクター名設定: 不可
エンディング数: 5+40
セーブファイル数: 300
画面サイズ: 800×600 / 65536色
全画面表示モード: あり
音楽フォーマット: DirectSoundに対応した PCM音源必須
キャラクターボイス: なし
その他: CD-ROM初回版：設定資料集 『fate/side material』付属 オフィシャル通販特典：特製小冊子 「Fate/side side materiale」 DMMアカウント必須（復刻版）
ゲーム：Fate/stay night [Réalta Nua] Fate/stay night REMASTERED
ゲームジャンル: 伝奇活劇ビジュアルノベル
対応機種: PlayStation 2 Windows XP/Vista/7 Windows 10/11(Steam) PlayStation Vita iOS/Android Steam Nintendo Switch
必要環境: 600MHz以上（XP） / 1GHz以上（Vista/7）
ゲームエンジン: AGES mkII [REMASTERED]
開発元: TYPE-MOON fuzz [スマホ版/REMASTERED]
発売元: 角川書店 [PS2版] 有限会社ノーツ [PC版/スマホ版] 角川ゲームス [PS Vita版] アニプレックス [REMASTERED]
メディア: DVD-ROM1枚組 ダウンロード
プレイ人数: 1
発売日: 2007年4月19日 [PS2版] 2011年12月23日 [PC版「Fate」] 2012年1月31日 [PC版「UBW」] 2012年2月29日 [PC版「HF」] 2012年11月29日 [PS Vita版] 2015年4月19日 [iOS版「Fate」] 2015年5月30日 [Android版「Fate」] 2015年6月18日 [iOS版「UBW」「HF」] 2024年8月8日 [REMASTERED]
売上本数: 20万本[PS2版] 10万本[PS Vita版] 10万本 [REMASTERED版]
レイティング: CERO：C（15才以上対象）
キャラクター名設定: 不可
エンディング数: 5+40、追加エピソード1
キャラクターボイス: フルボイス（On/Off機能あり）
その他: extra edition：PSPソフト 『とびだせ! トラぶる花札道中記』同梱 extra edition予約先着特典： セイバー胸像フィギュア オフィシャル通販特典：特製小冊子 「Fate/side side materiale 3」
漫画：Fate/stay night
原作・原案など: TYPE-MOON
作画: 西脇だっと
出版社: 角川書店
掲載誌: 月刊少年エース
レーベル: カドカワコミックス・エース
発表号: 2006年2月号 - 2012年12月号
巻数: 全20巻
話数: 82話 + 番外編13話
漫画：Fate/stay night [Heaven's Feel]
原作・原案など: TYPE-MOON
作画: タスクオーナ
出版社: KADOKAWA
掲載誌: ヤングエース
レーベル: カドカワコミックス・エース
発表号: 2015年6月号 -
巻数: 既刊11巻（2025年2月現在）
漫画：Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
原作・原案など: TYPE-MOON
作画: 森山大輔
出版社: KADOKAWA
掲載誌: 月刊コミック電撃大王
発表号: 2022年2月号 -
巻数: 既刊6巻（2024年12月現在）
テンプレート - ノート
プロジェクト: コンピュータゲーム・漫画
ポータル: コンピュータゲーム・漫画
『Fate/stay night』（フェイト ステイナイト）は、TYPE-MOON開発による日本のコンピューターゲーム。オリジナルプラットフォームは2004年1月30日に、Windows 98/ME/2000/XP用PC（アダルトゲーム）ソフトとしてリリースされた。ジャンルは「伝奇活劇ビジュアルノベルゲーム」。シナリオライターは奈須きのこ。（当項では、この日にリリースされた版を一部で「PC原作版」・「原典版」と称し記述している）
後に、性的な表現などを削除しレイティング12歳以上推奨としたうえで、新たにキャラクターボイスや新規CG、追加のラストエピソード「“Réalta Nua”」（レアルタ ヌア）などを加え、PlayStation 2ほかマルチプラットフォームに対応した『Fate/stay night [Réalta Nua]』が発売された。また、2024年8月8日には、画面比率を16:9にしたフルHDリマスター版『Fate/stay night REMASTERED』がNintendo Switch/Steam向けに発売された。
本作が好評を博した事により、後述するように『Fate』を冠した作品がゲームのみならずアニメーション、コミック、舞台劇など様々な媒体で作られ続けている。これは「Fateシリーズ」と総称されており、『Stay night』は「原点」にして「原典」と位置付けられている。
概要

本作品は、それまで同人サークルとして活躍していたTYPE-MOONの商業デビュー作品である。また、TYPE-MOONによるほかの作品、『月姫』や『空の境界』などと世界観を共有していることでも知られている。これらの作品の間にはストーリーの直接的な関係はなくそれぞれの作品は単独で内容を理解することができるものの、共通の設定を背景に描かれており、クロスオーバーする部分も存在している。
その骨子は原作者である奈須きのこが『魔界転生』を模倣して中学生時代にノートに書き連ねていた「真の中二病作品」であり、大学生時代に「それカタチにしようよ」と仲間が声をかけて制作が開始された。
後年発売されたファンディスクも合わせた販売累計は約40万本におよび、アダルトゲームの実販売数が集計されるようになってからは（2011年時点で）最高の売上を誇っている。そのヒットの影響は小さくはなく、本作発売当時はコミックマーケットをはじめとする同人誌即売会において「島」と呼ばれるジャンルの一角を担うに至った。また普段アダルトゲームをプレイしない層にも「名前くらいは聞いたことがある」人もいる程度の知名度は獲得した。インターネット上では「Fateは文学」というコピペも流行した。
物語の途中の選択肢によって生まれる状況の差異により、ストーリーが計3ルートに分岐する方式が取られている（後述）。
2006年1月から同年6月まで、「Fate」ルートを基本にし他のルートの内容も盛り込んだ全24話のテレビアニメが放送された。また2010年1月23日に劇場版アニメ「Unlimited Blade Works」が公開された。
2014年秋に「Project Fate/stay night」が始動（『Fate/stay night (アニメ)』を参照）。それに基づいた新たなプロジェクトチームにより、2014年10月より分割2クールのテレビアニメとして「Unlimited Blade Works」が放送された。2014年7月27日には劇場版アニメとして「Heaven's Feel」の章形式での制作も発表され、第一章が2017年10月14日より公開、第二章が2019年1月12日に公開された。第三章は2020年8月15日に公開された。また、2019年12月に開催されたTYPE-MOON展にてPC版から他機種への移植版「Réalta Nua」にて追加されたエピソード「Réalta Nua（ラストエピソード）」の一部が映像化された。
テレビアニメ第1作の放送開始に合わせて『月刊少年エース』にて西脇だっとによる「Fate」を基本にした漫画版の連載が開始され、2012年12月号まで連載された。また『ヤングエース』で2015年6月号より「Heaven's Feel」の漫画版が、『月刊コミック電撃大王』で2022年2月号より「Unlimited Blade Works」の漫画版がそれぞれ連載中。
歴代作品発売略歴

ゲーム形式で販売された作品に限定して記載する。そのほかの関連作品については#外伝作品を参照。
2004年1月30日 - Windows 98/ME/2000/XP用としてCD-ROM版で発売。
2006年3月29日 - Win用DVD-ROM版が発売（内容はCD-ROM版と同じ）。
2005年10月28日 - 『Fate/hollow ataraxia』が発売。本作ファンディスクと続編的要素を併せ持つ作品。
2014年11月27日 - PlayStation Vita版 hollow ataraxiaが発売（発売元：角川ゲームズ）。
2014年1月30日 - 『Fate/stay night＋hollow ataraxia セット』が発売。（内容は原典版と同じなので、R18要素も含まれる）
2019年6月28日 - 『Fate/stay night＋hollow ataraxia 復刻版』が発売。Windows 10に対応。（内容はセット版と同様）
→詳細は「§ Réalta Nua」を参照
2007年4月19日 - PlayStation 2移植版『Fate/stay night [Réalta Nua]』（フェイト/ステイナイト ［レアルタ・ヌア］）が発売（発売元：角川書店）。
2011年12月 〜 2012年2月 - Win版[Réalta Nua]が3ルートを分割してダウンロード発売。
2012年11月29日 - PlayStation Vita版[Réalta Nua]が発売（発売元：角川ゲームス）。
2015年4月19日 - iOS版[Réalta Nua]が配信開始。
2015年5月30日 - Android版[Réalta Nua]が配信開始。
2007年9月13日 - PlayStation Portable専用ソフト『フェイト/タイガーころしあむ 』が発売（発売元：カプコン）。ジャンルは対戦アクションゲーム。ストーリー的には本編とは関係無いスピンオフ作品。
2008年8月28日 - 『フェイト/タイガーころしあむ アッパー』が発売。『タイガーころしあむ』続編として新要素を追加。
2008年6月11日 - 『Fate/unlimited codes 』（フェイト/アンリミテッドコード）が全国のゲームセンターにてアーケードゲームとして稼動開始（発売元：カプコン）。『stay night』本編を対戦格闘ゲームとして再構成。
2008年12月18日 - 追加要素を加え、PlayStation 2移植版が発売。
2009年6月18日 - PSP版『Fate/unlimited codes PORTABLE』が発売。携帯ゲーム機向けに操作性を改良し、更なる追加要素を追加。
2010年7月22日 - PlayStation Portable専用ソフト『Fate/EXTRA 』が発売（発売元：マーベラスエンターテイメント）。ジャンルはロールプレイングゲーム。本作とはパラレルワールドで未来の全く別の聖杯戦争を描き、歴代のTYPE-MOON作品の人物を共演させている。
2013年3月28日 - 外伝『Fate/EXTRA CCC』が発売。
2015年7月30日 - スマートフォン（iOS/Android）用ゲーム『Fate/Grand Order』が配信開始（配信元：アニプレックス）。ジャンルはロールプレイングゲーム。
2016年11月11日 - PlayStation 4/PlayStation Vita専用ソフト『Fate/EXTELLA 』が発売（発売元：マーベラスエンターテイメント）。ジャンルはアクションゲーム。
2017年7月20日 - Nintendo Switch専用ソフト・Win版『Fate/EXTELLA』が発売（発売元:マーベラス）。
2023年9月28日 - マルチプラットフォームゲームソフト『Fate/Samurai Remnant』が発売（発売元:コーエーテクモゲームス）。
攻略ルート

物語の途中の選択肢によって生まれる状況の差異により、ストーリーが計3ルートに分岐する方式が取られており、全てのルートで全てのサーヴァントの役回りが異なる壮大なビジュアルノベルとなっている。また、分岐できるようになる選択肢が現れる条件から、プレイ可能なシナリオの順番は固定されており、隠された真相が後のルートで明かされるという相互補完的な要素が盛り込まれているのも大きな特徴である（"Heaven's Feel"シナリオの長大化の原因ともなった）。標準的な攻略時間は60時間にも及ぶ。エンディング45の内、バッドエンドやデッドエンドが40という多さも特徴である。
構想段階では3ルートではなく、ライダールートやキャスタールートなど、もっと多くの分岐が考えられていたという。ところが、開発時間の不足と攻略時間の軽減のために削られていき、物語上必須であったイリヤルートまでが削除された結果、イリヤルートの一部は桜ルートに統合されることになった。
攻略ルート > タイガー道場

本編でデッドエンドやバッドエンドを迎えた時に登場する「へんてこヒントコーナー」。全40回。回をこなすごとにタイガースタンプに記録されていく。
道着を着た「タイガ」こと藤村大河と、体操着を着た「ブルマ」こと弟子1号（イリヤスフィール・フォン・アインツベルン）が活躍するが、ポンチ絵で描かれた「へたれセイバー」やタバコらしきものくわえた「やさぐれRIN」など、本編のほかのキャラクターも回によってはデフォルメやモザイクがかかった状態で登場する。ただし、リズと黒桜だけはそのままの姿で登場している。基本的にメタフィクション的な視点で進行するが、本編でどのようなエンディングを迎えたかによって、タイガー道場でのキャラクターたちも微妙に変化する。
一応、グッドエンドやトゥルーエンドへのヒントを語っているが、回によってはキャラ同士の掛け合いに終始するだけで、ヒントになっていないこともある。
タイガースタンプ10個につきミニ劇場が1つずつ開放され、となりで眠っているトラの絵が活発化していくギミックになっており、全40回と本編のエンディングを全て見ると、タイガとイリヤのお宝映像を見ることができる。
ストーリー

→「§ 用語解説」、および「TYPE-MOON § 共通した舞台設定」も参照
ストーリー > プロローグ

日本のとある地方都市「冬木市」に数十年に一度現れるとされる、持ち主のあらゆる願いを叶える「聖杯」。7人の魔術師（マスター）は7騎の使い魔（サーヴァント）と契約し、聖杯を巡る抗争「聖杯戦争」に臨む。聖杯を手にできるのはただ一組、ゆえに彼らは最後の一組となるまで互いに殺し合う。ただし、この闘いも魔術も一般人には厳に秘匿されていた。
高校二年生の冬に、遠坂凛は、前回の聖杯戦争で命を落とした父の遺志を継ぎ、聖杯戦争に挑もうとしていた。凛は男性のサーヴァントを召喚するが、彼は年若い魔術師である凛を侮る態度に出たため、思い通りに動かそうと回数制限のある絶対命令権である令呪を使用するという暴挙に出てしまう。抽象的な命令のため効果は薄かったものの自身に作用してくる卓越した魔力に、凛をマスターと認めた彼はアーチャー（弓兵）のサーヴァントだった。
翌日、凛は学校に構内の人間を害する目的の結界が張られていることに気付き、学生の居ない夜間に調査を開始するが、そこに別のサーヴァント・ランサー（槍兵）の妨害が入りアーチャーと戦闘になる。しかし、この戦いを学生に目撃されたランサーは口封じのためにその学生を殺害してしまう。その学生の衛宮士郎は凛にとっては密かにであるが大切な縁があったため、出来る限りの蘇生魔術を施してその場を後にするが、ランサーが殺しそこなった目撃者を見逃すはずは無いと気付き、アーチャーと共に士郎の家に向かったところ、衛宮邸前に現れた新たなサーヴァントに襲撃される。そのサーヴァントは小柄な金髪の少女で、凛が真に召喚を望んでいたサーヴァント・セイバー（剣士）だった。
士郎は10年前（1994年）に起きた冬木大火災の生き残りで、養父の跡を継ぎそこなった半人前の魔術師だった。高校生になっていた士郎はある日、夜の学校で偶然にもアーチャーとランサーによるサーヴァント戦を目撃したことから、ランサーに殺されかかるが駆けつけた凛によって蘇生魔術を施され帰宅する。だが自宅でランサーに再度襲撃されたため庭にある蔵へ逃げ込んだところ、蔵の床に描かれていた魔法陣が発動し、奇縁によりサーヴァントの1人・セイバーが召喚され、士郎自身も聖杯戦争に巻き込まれることとなる。自分を災害時に救ってくれた亡き養父・衛宮切嗣のような「正義の味方」になりたいと願う士郎は、無関係な犠牲者を増やさないために聖杯戦争に参加することを決意する。