stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ロックマンロックマン
ストーリー

（ロックマン使用時のストーリー。他のキャラクターを使うと細部に違いが出てくる）
20XX年―人類が新たなる友達を手に入れた未来。
ロボット工学の第一人者トーマス・ライト博士の尽力により、人間とロボットは仲良く共存していた。そして「人間の役に立つロボット」の登場により、人々の暮らしはより豊かになっていった。家庭用お手伝いロボット「ロック」がライト博士によって造られたのも、そんな時である。
しばらくしてより高性能なロボットが活動するようになったある日、突然、ロールと合流したロックはDr.ワイリーの世界征服を宣言を聞いた。
Dr.ワイリーは手始めに世界征服の野望の尖兵とするため、ライト博士のロボットをいただくと予告し、画面から突然ロックとロールの目の前に現れたがワイリーに見向きもされずライト博士の研究所に向かってしまう。
2人は急いで研究所に駆けつけるが時すでに遅く、Dr.ワイリーはライト博士のロボットたちをさらっていってしまった。
肩を落とすライト博士に、ロックは、自らの戦闘用ロボットへの改造を志願する。ライト博士は躊躇したが、ロックのその強い意志を汲み取り、ロックを戦闘用ロボット「ロックマン」へと改造する。
こうしてロックマンは、Dr.ワイリーの野望を阻止するため、戦いに向かった。
登場キャラクター > 主なボスキャラクター

本作では条件を満たすとプレイヤーキャラクターとして使用することができる。詳細はオリジナル要素の項を参照。キャラクター毎に特殊武器への耐性と弱点が設定されており、共通して自分自身の特殊武器には耐性がある（それ以外では原則弱点と耐性はハイパーボムとスーパーアームを除いて弱点先との相互換となっている）。
原則、ボス戦での通常ダメージは3で弱点はより多くダメージを与えられるが、耐性を持っている攻撃に対しては1メモリしかダメージを与えられない。これはプレイヤーキャラクターとして使用した際も同様である。
登場キャラクター > 主なボスキャラクター > 本作オリジナルのボスキャラクター

NEW STYLEのみ登場。なお、8体のボスの中で唯一DRNの設定に関する正式な情報は存在しない。
特殊武器

特殊武器はロックマン使用時に特定のボスを倒すと入手できる。NEW STYLEとOLD STYLEとでは一部の武器の消費エネルギーが異なっている。地上で使うと隙ができる武器は空中で使うと隙がなくなる。なお、OLD STYLEのボスアタックはNEW STYLEと消費エネルギーが同じになっている。また、弱点先の敵の攻撃を無力化・カウンターをすることが可能な場合がある。
オリジナル要素 > ボスキャラクターの使用

本作では、ロックマン使用時に、選択ステージの8体のボスキャラクターを、特殊武器を命中させず、ロックバスターのみで倒すことで、プレイヤーとして使用可能となる。各ボスの攻撃手段はそれぞれが所持する特殊武器であり、性能は、何度でも使用できること以外はロックマンが使用する場合のものと変わらないが、エレキマン・ガッツマン・オイルマン以外は連射可能に強化されており、一部効果が変化しているものもある。
また、ボスごとにそれぞれ特殊な動作や特性を備えており、ステージ内には特定の動作（特性）を用いなければ進めない箇所や入手できないアイテムもある。また、それを利用することで攻略を有利に進めたり、コンストラクションでのアイデアあるステージ製作をすることができる。
ボスキャラクター使用時のストーリーは「もしもロールと合流し、ライト博士が戦闘用に改造したのがロックじゃなかったら」というifストーリーで、ロックは使用しているボスキャラクターと入れ替わりでワイリーにさらわれ、ワイリーの洗脳に抵抗している設定となる（後者はタイムマン使用時のロックマン？戦談）。
オリジナル要素 > 難易度の選択

本作ではステージを選択する毎に3段階の難易度から選択することができる。そしてその選んだ難易度によってゲーム内容に変化が現れる。以下、その内容の特徴的な部分を難易度別に列挙する。なお「ボスキャラクター」とはすべて選択ステージのそれを指す。
ほとんどのザコ敵がそこそこ、きつきつに比べて弱体化（動きが遅くなる、攻撃の弾の数が減る など）する。
一部トラップの稼働が遅くなったり、トラップが作動しなくなったりする。
特殊ブロック（白に赤い十字のブロック）がステージ各所に配置され、トラップを塞いだり足場の助けとなったりする。
そこそこ、きつきつには置いてあるコンストラクションパックが消えている。
ボスキャラクターが、弱点などは関係なくダメージを受けるとノックバックする。
ボスキャラクターが弱点武器で攻撃されるとダウン、もしくは行動パターンのリセットをする。
タイムマン以外のボスキャラクターが大技を使用しない。
ボスがダメージを受けた際の無敵時間（点滅）が短くなる。
リトライフラッグの設置数が増える。
ワイリーマシーンとの戦闘が第一形態のみとなる。
ボスキャラクターが弱点武器で攻撃されるとダウン、もしくは行動パターンのリセットをする。
タイムマン以外のボスキャラクターが残りライフが半分以下になると大技を使用するようになる。大技の発動中はこちらの攻撃が一切効かない。
ほとんどのザコ敵がらくらく、そこそこに比べて強化（動きが素早くなる、弾速が増す、行動パターンが増える、など）する。
ほとんどのボスキャラクターが弱点武器も含めてあらゆる攻撃に対してノックバック、ダウン、行動パターンのリセットをしなくなる。
ボスキャラクターが残りライフの量に関係なく大技を使用する（タイムマンは難易度残りライフ関係なく常時使用し、きつきつ時は大技発動中に回避行動追加）。
ボスがダメージを受けた際の無敵時間（点滅）が長くなる。
リトライフラッグの設置数が減る。
オリジナル要素 > チャレンジモード

特定の条件、課題を与えられた上でステージを攻略するモード。ロックマン、ボスキャラクター8体、ボスアタック（指定されたボスキャラクターとの連戦）で各10問ずつ、計100ステージが用意されている。その内容はキャラクターの操作を練習するようなステージ、パズル要素の強いステージ、非常にシビアな操作を要求するステージなど様々なものがある。また、全100ステージを攻略するとブルースが解放される。
問題ごとに使用するキャラクターは決められているが、ボスアタックはOLD STYLEのものを除き、キャラクターを自由に選ぶことができる。なお、ロックマン以外のキャラクターを使用するものに挑戦する時は、そのキャラクターをプレイヤーとして使用可能にしておかなければならない。ボスアタックでのコピーロボットは使用キャラクターに関係なくロックマンのものとなる。
このモードのみセレクトボタンを押すと自爆できる。
後に『ロックマン10 宇宙からの脅威!!』にも同名のモードが採用されている。
オリジナル要素 > コンストラクション

ステージ中で入手したパック（ステージの地形や背景、敵キャラクターのデータのセット）をベースにオリジナルのステージを作成することができるモード。作成したステージは無線LAN機能を用いて、専用サイトであるRRWEBにアップロードすることで、他のプレイヤーにダウンロードして実際にプレイしてもらうことが可能となる。なお、ステージの難易度は「そこそこ」で固定される。
逆に他のプレイヤーが作成したステージをダウンロードしてプレイした際は、ステージクリア時にそのステージのレビュー（難易度など数項目、5点満点）をすることができる。レビュー内容は次回RRWEBにアクセスする際にアップロードされ、全プレイヤーのレビューの平均点がそのステージのダウンロード時に表示されることで、ダウンロードする目安のひとつとすることができる。
カプコンなどからも数々のオリジナルステージが配信され、過去の配信内容は現在でもダウンロードが可能である。またFC版を再現したものや、完全にオリジナルの背景・BGMのコンストラクション用パックも配信されている。
2022年12月1日の昼頃にオンラインサービスが完全終了した。これにより、終了後は「つなぐ！」によるステージデータのアップロード / ダウンロード、特別なコンストラクションパックとロールのダウンロードが不可能になった（作ったり、サービス終了前にダウンロードしたステージを実際に遊ぶことは可能）。
OLD STYLE

原作であるファミコン版『ロックマン』を可能な限り再現したゲームモード。NEW GAME開始時に選択することで遊ぶことができる（対照的にリメイク版はNEW STYLEと称される）。
攻略の進行度による特典など、NEW STYLEにある各種オリジナル要素は存在せず、ステージ構成、BGM、画面比率、敵の配置やアルゴリズムなど、多くの部分がFC版を再現しているが、ゲームの根本的な仕様（弾やキャラクターの地形の透過の有無など）はNEW STYLEと同一である。セーブデータはNEW STYLEとは別に作成される。
その他

本作は『ロックマン』を原作としているが、原作のDr.ライトナンバーズ（DRN）の設定については、公式サイト、説明書などでは言及されておらず、本作におけるDRNの設定に関する正式な情報は存在しない。
ただし、『バリューパック』初回予約特典のミニサウンドトラックのジャケットイラストでは、ロックマンとボスキャラクターが集合しているところの床に "Dr.RIGHT NUMBERS" の表記がある。
エグゼクティブプロデューサーの稲船敬二は、この作品を「なんで売れなかったんやろ! 俺の頭の中では『ロックマンロックマン2』、『ロックマンロックマン3』……ってと続いてくハズやったのに（笑）。これはロックマン好きやったら、絶対に持っておかないといけない! と俺は思ってる」と語っている。
リュイ・ブラース

『リュイ・ブラース』（Ruy Blas ）は、フランスの作家ヴィクトル・ユゴーの戯曲。16世紀のスペインを舞台にする。王妃に恨みを抱くドン・サリュスト侯爵が、王妃を不倫の罪に陥れようと自分の部下で平民リュイ・ブラースを貴族ドン・セザールだと偽って近づける。しかしリュイは王妃と相思相愛になり、王妃を守るため、侯爵を殺し、自らも自殺して果てる。王妃はリュイの死を見守り、その偽りを許し、リュイへの愛を告げる。
王妃のモデルはスペイン王カルロス2世の2度目の妃マリア・アンナである。
また、フェリックス・メンデルスゾーンはこの戯曲のために序曲『リュイ・ブラース』を作曲した。ジャン・コクトーの脚本による映画『ルイ・ブラス』（1947年）も有名。
日本語訳

ルイ・ブラス(中村星湖訳) ユーゴー全集 第8巻 ユーゴー全集刊行会 1920
ルイ・ブラス(岡野かをる訳)古典劇大系 第9巻 仏蘭西篇 3 近代社 1925
「リュイ・ブラース」杉山正樹訳『ヴィクトル・ユゴー文学館 第10巻』潮出版社 2001
『ルイ・ブラス』ジャン・コクトオ脚色 森芳介訳 一灯書房 1949
| 典拠管理データベース  |
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全般:  VIAF 
国立図書館:  フランス  BnF data  ドイツ  イスラエル  アメリカ
ラグ・ママ・ラグ

「ラグ・ママ・ラグ」（Rag Mama Rag）は、ザ・バンドが1969年に発表した楽曲。翌年シングルカットされ、特に英国でヒットした。
概要

1969年9月22日発売のセカンド・アルバム『ザ・バンド』に収録された。作詞作曲はロビー・ロバートソン。リード・ボーカルはリヴォン・ヘルム。
翌1970年2月にシングルカットされ、全英シングルチャートで16位を記録した。同年3月14日付のビルボード・Hot 100で57位を記録した。
本作品は一旦は通常の楽器編成でレコーディングされたが、ロビー・ロバートソンには出来栄えが今一つしっくりこなかった。そのため、リチャード・マニュエルがドラムスを担当したり、プロデューサーのジョン・サイモンがチューバで参加したりするなど、ロバートソン以外のメンバーはすべて変則的な楽器を担当することとなった。ロバートソンは次のように述懐している。「レコーディングするまでは取るに足らない曲だと思っていたけれど、やってみたら非常に特別なものができた。それまでどこにも存在しなかったスタイルの曲さ」
1972年8月発売のライブ・アルバム『ロック・オブ・エイジズ』や、2002年に発売された『ラスト・ワルツ』のボックス・セットなどでライブ・バージョンを聴くことができる。また
2000年発売のアルバム『ザ・バンド』のリイシュー盤に別ボーカルのテイク（ラフ・ミックス）が収録された。
2019年11月15日、アルバム『ザ・バンド』の「50周年記念2CDデラックス・エディション」が発売。オルタネイト・バージョン、ボブ・クリアマウンテンによるリミックス・バージョンが収録された。同日に発売された「50周年記念スーパー・デラックス・エディション」（6枚組）には、「ラグ・ママ・ラグ（A面）／アンフェイスフル・サーヴァント（B面）」のオリジナルの7インチシングル盤が収録された。
パーソネル

リヴォン・ヘルム - リード・ボーカル、マンドリン
リック・ダンコ - ヴァイオリン、バッキング・ボーカル
リチャード・マニュエル - ドラムス
ロビー・ロバートソン - アコースティック・ギター
ガース・ハドソン - アップライト・ピアノ
ジョン・サイモン - チューバ
県費負担教職員

県費負担教職員（けんひふたんきょうしょくいん）とは市町村立学校の教職員でその給与等について都道府県が負担するものをいう（地方教育行政の組織及び運営に関する法律（地教行法）第37条）。
これにより、政令指定都市を除く公立小中学校の教職員の任命権は都道府県教育委員会に帰属する。ただし、身分は当該市町村の職員となり、都道府県の職員ではないことに留意が必要である。
制度の趣旨

市町村立小・中学校等の教職員は市町村の職員であるが、その給与については、義務的経費であり、かつ多額であるため、例外的に、市町村より広く財政力が安定している都道府県の負担とし、給与水準の確保と一定水準の教職員の確保を図り、教育水準の維持向上を図ること。
都道府県が人事を行うこととし、任命権と給与負担の調整を図ることとあわせて､身分は市町村の職員として地域との関係を保たせながら、広く市町村をこえて人事を行うことにより､教職員の適正配置と人事交流を図ること。
対象

市町村（指定都市を除き、特別区及び市町村の組合を含む）立の小学校、中学校、中等教育学校の前期課程、特別支援学校の校長、教諭、養護教諭、栄養教諭、助教諭、養護助教諭、寄宿舎指導員、講師、学校栄養職員（学校給食法第5条の3に規定する職員をいう）、事務職員（地方自治法第172条第1項に規定する吏員に相当する者及びこれに準ずる者として政令で定める者をいう）の給料その他手当（市町村立学校職員給与負担法第1条）。
市（指定都市を除く）町村立高等学校で学校教育法第4条に規定する定時制の課程を置くものの校長（定時制の課程のほかに同条に規定する全日制の課程を置くものの校長を除く）並びに定時制の課程に関する校務を整理する教頭、定時制の課程に授業を担任する教諭、助教諭及び講師の給料その他の給与、定時制通信教育手当及び産業教育手当（市町村立学校職員給与負担法第2条）。
任免

都道府県教育委員会は県費負担教職員の任命権を有するが、市町村教育委員会の内申を待って任免等を行う（地教行法第37条、第38条）。県費負担教職員の定数は、臨時及び非常勤職員を除いて都道府県の条例で定める（地教行法第41条）。また、県費負担教職員の給与、勤務時間その他の勤務条件については、地方公務員法第24条第5項の規定により条例で定めるものとされている事項は、都道府県の条例で定める（地教行法第42条）。
また中核市については人事権のうち研修に関する実施義務のみが都道府県から移譲されている（地教行法第59条）。
服務の監督

県費負担教職員の服務の監督は市町村教育委員会が行う。また、県費負担教職員は、その職務を遂行するにあたって、法令、当該市町村の条例及び規則並びに当該市町村教育委員会の定める教育委員会規則及び規程に従い、かつ、市町村教育委員会その他職務上の上司の職務上の命令に忠実に従わなければならない（地教行法第43条第1項、第2項）。県費負担教職員の任免、分限又は懲戒に関して、地方公務員法の規定により条例で定めるものとされている事項は、都道府県の条例で定め（地教行法第43条第3項）、更に都道府県教育委員会は、県費負担教職員の任免その他の進退を適切に行うため、市町村教育委員会の行う県費負担教職員の服務の監督又は都道府県の制定する条例の実施について技術的な基準を設けることができる（地教行法第43条第4項）。
国庫負担

義務教育費国庫負担制度により、都道府県の負担する市町村立学校の教職員給与費については、国が都道府県の実支出額の原則1/3を負担する（義務教育費国庫負担法第2条）。
市町村費負担教職員

2006年（平成18年）の市町村立学校職員給与負担法の改正により、地域の創意工夫を生かした教育の充実という観点から、市町村が独自に給与負担しつつ教職員を任用することが可能となった（構造改革特区における措置を全国展開化したもの）。市町村独自の少人数教育などに活用されている（特別支援学校・特別支援学級の非常勤講師や会計年度任用職員による実習助手なども、この方法を利用して臨時的採用教員として採用するケースがある）。
政令指定都市について

以前は指定都市の県費負担教職員の任免、給与の決定、休職及び懲戒に関する事務は当該指定都市の教育委員会が行うものとされており（地教行法第58条）、指定都市の県費負担教職員については任命権者と給与負担者が異なるという変則的な制度となっていた。
この制度について、指定都市市長会からは制度の変則性を解消するための給与負担の移譲が要望されてきた。
平成25年11月14日、指定都市と関係道府県が県費負担教職員の給与負担の移譲について合意し、国も制度改正に向けた方針を閣議決定した。
平成26年5月28日、国会で県費負担教職員の給与負担の移譲を含めた地域の自主性及び自立性を高めるための改革の推進を図るための関係法律の整備に関する法律（第4次一括法）が成立し、市町村立学校職員給与負担法などの関係法律が改正されたことで平成29年に新制度に移行し、給与負担が移譲された。また、これにあわせて教職員の定数の決定権や学級編制基準の決定権が指定都市に移譲されると共に、所要の経費の財源として道府県からの税源移譲も行われた。また、地教行法第58条は削除された。
福生消防署

座標: 北緯35度44分38秒 東経139度19分28秒﻿ / ﻿北緯35.74389度 東経139.32444度﻿ / 35.74389; 139.32444
福生消防署（ふっさしょうぼうしょ）は、東京都福生市にある、東京消防庁第九消防方面本部に所属する消防署。
概要

本署および3出張所があり、福生市、羽村市、西多摩郡瑞穂町の2市1町を管轄している。
住所

福生消防署（化学機動中隊あり）
福生市福生1072（JR青梅線福生駅より徒歩7分）
羽村出張所（特別消火中隊あり）
羽村市栄町2-21-9（JR青梅線羽村駅東口より徒歩20分、または東口よりバス4分（保健センター下車1分））
瑞穂出張所
西多摩郡瑞穂町箱根ケ崎2353（JR八高線箱根ケ崎駅より徒歩17分、または東口よりバス4分（瑞穂町役場入口下車5分））
熊川出張所
福生市熊川1297（JR五日市線熊川駅より徒歩9分）
沿革

1969年（昭和44年）4月1日 - 福生地区消防組合消防本部発足
1971年（昭和46年）4月1日 - 現在地に本部庁舎新築落成
1972年（昭和47年）3月30日 - 瑞穂出張所新築落成
1973年（昭和48年）
2月19日 - 羽村出張所新築落成
3月31日 - 翌日の消防事務委託に伴い福生地区消防組合消防本部を解散
4月1日 - 東京消防庁への消防事務委託に伴い東京消防庁福生消防署に改称
1976年（昭和51年）2月1日 - 横田基地応援協定締結
1979年（昭和54年）4月1日 - 埼玉県入間市と応援協定締結
1997年（平成9年）8月13日 - 熊川出張所新築落成
2002年（平成14年）10月10日 - 「火災による死者ゼロ1000日」達成
2005年（平成17年）8月23日 - 福生特別消火中隊発隊
2006年（平成18年）11月7日 - 「火災による死者ゼロ1000日」達成
2012年（平成24年）
1月23日 - 熊川救急隊発隊・運用開始
4月1日 - 羽村特別消火中隊発隊（福生特別消火中隊前日解除）
2013年（平成25年）12月25日 - 福生化学機動中隊発隊
2020年（令和2年）2月4日 - 本署庁舎建て替えのため、約三年間の予定で、福生市熊川の片倉自転車工業跡地の仮庁舎に移転
2023年 (令和5年) 9月13日　- 本署庁舎の建て替えが完了し、再び現在地に移転
窓口

総務課
管理係
経理係
警防課
防災係
消防係
救急係
機械装備係
予防課
防火査察係
予防係
危険物係
羽村・瑞穂・熊川各出張所
車両

福生消防署
指揮隊車（福生YD）
普通消防ポンプ車（福生1）
水槽付きポンプ車（福生2）
はしご車（福生L）
特殊災害対策車（福生CS）
高規格救急車（福生A）
査察広報車（福生YF1-YF3）
署隊査察広報車（福生YF）黒塗りの乗用車(非緊急用)
人員輸送車（福生SQ）
羽村出張所
普通ポンプ車（羽村1）
化学車（羽村CP）
高規格救急車（羽村A）
瑞穂出張所
普通消防ポンプ車（瑞穂1）
高規格救急車（瑞穂A）
熊川出張所
普通消防ポンプ車（熊川1）
高規格救急車（熊川A）
※上記のほか、非常用車両として、消防ポンプ車2、高規格救急車1
人員

職員214名
リベルタド (アルバム)

『リベルタド』（Libertad）は、ヴェルヴェット・リヴォルヴァーのセカンド・アルバム。日本先行発売2007年6月27日。
アルバム・タイトルは、スペイン語で「自由」という意味。
収録曲

レット・イット・ロール "Let It Roll"
シー・マイン "She Mine"
ゲット・アウト・ザ・ドア "Get Out the Door"
シー・ビルズ・クイック・マシーン "She Builds Quick Machine" (シングル)
ラスト・ファイト "The Last Fight" (シングル)
ピルズ、デーモンズ・アンド・エトセトラ. "Pills, Demones & Etc."
アメリカン・マン "American Man"
メアリー・メアリー "Mary Mary"
ジャスト・シックスティーン "Just Sixteen"
キャント・ゲット・イット・アウト・オブ・マイ・ヘッド "Can't Get It Out of My Head"
フォー・ブラザー "For a Brother"
スペイ "Spay"
グレイヴダンサー "Gravedancer"
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典拠管理データベース :  MusicBrainzリリース・グループ
神戸市立農業公園

| 神戸ワイナリー（農業公園） |
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 施設の外観
施設情報
愛称:  神戸ワイン城
テーマ:  ワインの醸造
事業主体:  神戸市
管理運営:  一般財団法人神戸農政公社
開園:  1984年
所在地:  〒651-2204 神戸市西区押部谷町高和1557-1
位置:  北緯34度43分57秒 東経135度02分25秒﻿ / ﻿北緯34.73250度 東経135.04028度﻿ / 34.73250; 135.04028座標: 北緯34度43分57秒 東経135度02分25秒﻿ / ﻿北緯34.73250度 東経135.04028度﻿ / 34.73250; 135.04028
公式サイト:  神戸ワイナリー（農業公園）
テンプレートを表示
神戸ワイナリー農業公園（こうべわいなりーのうぎょうこうえん）は、神戸市西区押部谷町にある農業公園。
ワインの醸造に特化して「神戸ワイナリー農業公園（愛称：神戸ワイン城）」と称している。資金の半分近くを市が拠出し、一般財団法人神戸みのりの公社が受託経営をおこなっている。
ブドウの栽培からワインの醸造、さらに「神戸ワイン」のブランドで国内外に向け積極的に商品販売を行っている。
園外にも提携するブドウ園（北区大沢町、西区平野町）があり、契約農家からは公社が買い上げ、このワイナリーで年間400トン（通常の瓶サイズで約40万本）にもおよぶ良質ワインを生産・出荷している。市民の農業体験と憩いと安らぎの場の提供、神戸ワインを主体とする地場産業の育成、新しい観光資源の開発を目的として、全国の農業公園に先駆け1984年（昭和59年）開園し、年間30万を越える来園者を数える。
関連施設として同市六甲山牧場や海づり公園（須磨・平磯）があり、一般財団法人神戸みのりの公社が運営を行っている。
沿革

1979年（昭和54年） - 財団法人神戸市園芸振興基金協会設立および、ワイン用ぶどう試験栽培開始
1980年（昭和55年） - 神戸市葡萄・果樹研究所設立および、用地造成開始
1984年（昭和59年） - 神戸市立農業公園開園および、株式会社神戸ワイン設立
1987年（昭和62年） - 農業公園入園者100万人達成
1988年（昭和63年） - モンドセレクション受賞（以降、5年連続受賞）
1991年（平成 3年） - 朝日農業賞受賞
1994年（平成 6年） - 営業推進本部設置および、ワイン原料用ぶどう収穫1,000トンを達成
2000年（平成12年） - 財団法人神戸みのりの公社へ改称
2004年（平成16年） - ワイン事業本部設置
2006年（平成18年） - ワイナリーとして特化
2013年（平成25年） - 一般財団法人へ移行。名称を「一般財団法人神戸みのりの公社」とする。
2014年（平成26年） - 神戸ワイン・蔵出しシャルドネがジャパンワインチャレンジ2014で金賞・ベストバリューアワードW受賞。
施設概要

神戸市の行政区では最広域の北区と並び、開発が進んでいる西区の中心新興市街地に隣接した丘陵地帯にこの農業公園は位置する。ひときわ小高い丘に建つワイナリー（ワイン醸造所）を中心に、おおよそ200ha（60万坪）の敷地にブドウ畑の光景が広がる。
「ワイン城」と呼ばれる中心施設に入ると、ワインミュージアム・熟成庫見学コース・ワインショップなどが回廊に沿って欧風の雰囲気が漂うレンガ敷の中庭を取り囲む。中庭の一角には、コイの飼育されている水路がある。戸外では眼下に広がるブドウ畑を見渡しながら、バーベキューを楽しむこともできる。他に民具農具館・陶芸館などの施設がある。8-9月頃にはワインの収穫を見学できる。
所在地

神戸市西区押部谷町高和1557-1
開園時間

午前9時 - 午後5時
年末年始および2月に臨時休園日、それ以外は無休
アクセス

地下鉄西神中央駅より、神姫バス20系統、75系統、80系統「農業公園」下車、又は27系統「神戸ワイナリー」（土日祝）バス停下車。
施設にあるブドウ畑
リアランド

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種類:  有限会社
本社所在地:   日本 〒359-1142 埼玉県所沢市上新井156-32
設立:  平成16年9月1日
業種:  情報・通信業
事業内容:  音楽等著作物の管理、出版、原盤及び商品製造・発売、アーティスト・作家のマネージメント及び肖像権の管理、関連業務全般のプロデュース、音楽・映像等の製作、イベント等の企画、Web関連事業、その他
代表者:  石川大蔵（代表取締役社長）
資本金:  300万円
関係する人物:  はる卯、manzo
テンプレートを表示
リアランド有限会社は、埼玉県所沢市にある音楽制作会社である。主に、楽曲の制作、Webアニメーションの制作などを行っていたが、現在は制作活動を停止している。以前はmanzo（萬Z（量産型））のマネジメントを行っていた（manzoの作品は2011年現在、flying dogからリリースされている）。
沿革

2002年1月 会社創立
2004年9月1日 会社設立
2008年9月 ホームページリニューアル
2009年10月 はる卯との専属契約を解除
2009年1月1日 東京都新宿区新宿5-18-20-403から、埼玉県所沢市上新井156-32へ移転
2009年12月12日 manzoとムーランのティー・オー・ピーへの移籍を発表
関係する項目

manzo
はる卯
蛙男商会
ウサライダー
関口太郎
日本ブレイク工業
仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド

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: 「仮面ライダー倶楽部」はこの項目へ転送されています。1993年に発売されたアーケードゲームについては「仮面ライダー倶楽部 バトルレーサー」をご覧ください。
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ジャンル:  アクションRPG
対応機種:  ファミリーコンピュータ
開発元:  トーセ
発売元:  バンダイ
人数:  1人
メディア:  2メガビットロムカセット
発売日:   198802031988年2月3日 
テンプレートを表示
『仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド』（かめんライダーくらぶ げきとつショッカーランド）は、1988年2月3日にバンダイから発売された、ファミリーコンピュータ用ゲームソフト。
概要

デフォルメ化された「仮面ライダーシリーズ」のキャラクターが活躍するアクションRPG。
仮面ライダー1号、仮面ライダー2号、仮面ライダーV3がそれぞれ主人公になっており、途中で現れる怪人を倒しながらステージを進んでいき最終ボスを目指す。RPG要素があり、怪人や戦闘員を倒すと経験値が加算され、ライダーのレベル（最大レベル8）が上がる。次のステージに進む入口を開くには、一定のお金を所持していないとならない。お金は怪人や戦闘員を倒したり、途中にあるブロックを破壊すると手に入る。
マップモードと戦闘モードがあり、マップモードではブロックやショップ、カジノ、質屋などが配置されている。シンボルエンカウント方式で、マップにいる戦闘員に近づくと戦闘モードに突入、ランダムで最高3人の怪人、または戦闘員が現れて「たたかう」「ひっさつわざ」「アイテム」「にげる」を選択して行動する。戦闘は体当たりで押し合い、壁にぶつけることでダメージを与えるというユニークなもの。強くなると相手を壁に叩きつけた際に壁を突き破ることがある（敵と壁の距離、攻撃力にもよる）。壁を突き破った場合はいくらライフが残っていても一撃で倒せる（または倒される）。
3人のライダーはそれぞれ独立したエリアを担当（1号はショッカーランド、2号はショッカータウン、V3はショッカーマウンテン）し、各エリアをすべてクリアした後、ショッカー本拠地に3人で乗り込む（ショッカージャングル、ショッカータワー）という展開になる。順番はプレイヤーが自由に選ぶことができる。ただし、クリアした後に次のエリアのライダーには前のライダーが所有していたお金やアイテムは引き継がれない。各エリアには仮面ライダーアマゾン、仮面ライダーX、仮面ライダーストロンガーが「お助けライダー」として登場し、ショップで3万円で購入することで仲間に加わる。なお、お助けライダーは各ステージ終了とともに離脱する。
本作には隠しコマンドでのコンティニューは存在するが、セーブ機能やパスワードで続きから始める機能は無い。
ゲーム内容 > アイテム > ショップ

ショップのじどうはんばいき関連で買えるもの。攻撃するアイテムはどれも怪人によっては通用しない場合がある。必殺技はどんな怪人でも通用する。
ナイフ - 戦闘中に使用。若干のダメージを与えることができ、少し突き飛ばせる。壁際で使うと効果的。
バリケード - 戦闘中に使用。相手の前に壁を作って動きを封じる（ただし、飛び道具などの特殊攻撃は封じられない）。最初に敵にぶつかるまで有効。
パワードリンク - 戦闘中に使用。ライフが全回復する。
ダイナマイト - 戦闘中に使用。若干のダメージを与えることができる。ナイフよりは強いが敵を突き飛ばせない。
オイル - 戦闘中に使用。相手の前進の速度を鈍らせる。ターン終了まで有効。
カプセルボール - 戦闘中に使用。相手を投げつけたカプセルボールに閉じ込め動き（特殊攻撃含む）を封じる。基本的に一度壁にぶつけるまで有効だが、敵によっては途中で脱出される場合がある。
かいじんずかん - 敵の能力値、所持金、アイテムのデータを見ることができる。使ってもなくならない。
サイクロン号 - 仮面ライダー1号、仮面ライダー2号の必殺技が増える（ショッカーマウンテン以外）。
お助けライダー（アマゾン、X、ストロンガー） - 各お助けライダーが加入する。
お助けライダーの武器（ガガのうでわ、ライドルスティック、ちょうでんしダイナモ） - 各お助けライダーの必殺技が増える。
ゲーム内容 > アイテム > ブロック

ステージ上のブロックを破壊すると出てくるもの、ストロンガーは1発で破壊できる。
お金 - ￥10、￥50、￥100、￥500、￥1,000、￥5,000、の種類がある。
ダイナマイト - 時間がたつと爆発する。近くにいるとダメージを受ける。
Wライダー - 一定時間、無敵状態の半透明の分身が登場する。IIコントローラーで操作が可能。
風車 - IIコントローラーのマイクを使うと風車が回ってライフが全回復する。
サイクロン号のカギ - サイクロン号（もしくは操作ライダーの専用バイク）に搭乗し一定時間、無敵状態になる。敵と戦闘することなく倒すことができる。
ゲーム内容 > ショップ関連 > ショップ

￥マークの箱に入ると、以下の4種類の店にランダムで入れる。
じどうはんばいき - 上記のアイテムが買える。
カードせんよう じどうはんばいき - 「ぎんこう」で入手したカードでのみ買い物ができる自動販売機。
なぞの じどうはんばいき - 1回￥600でなにが買えるか分からない自動販売機（お助けライダーとその武器だけは手に入らない）。
ぎんこう - 「よきん」「ひきだし」「かいやく」ができる。「よきん」するとカードが入手できる。カードのお金は、次の回に持ち越せるが、同ステージのみ（その1〜4）だけであり異なるステージには持ち越せない。「かいやく」すると「よきん」が全て引き出される。
ゲーム内容 > ショップ関連 > カジノ、質屋

水玉模様の箱に入ると以下の2種類の店にランダムで入れる。
しちや - 持っているアイテムを半額で買い取ってくれる。
ライダールーレット - 変身ベルト型のルーレットができる。赤い印に止まると所持金が倍になる。それ以外で止まると所持金が半分になる。所持金9,999,999で挑むと「こぉまるなぁもぉ」や「プロはおことわりです」と言われ、いったん出ないと勝負してくれない。
ゲーム内容 > ショップ関連 > かいぞうしつ

十字マークの箱に入ると入れる。ライフおよびテクニックの回復、死んだライダーを蘇らせることができる。
ステージ構成

ステージ毎にボスが存在する。戦う必要はあるが倒す必要は無い。クリアに必要になるのはお金のみ。敵を1体倒して手に入るお金は平均500円から1,000円程度、クリアするのに最低でも約100万円以上必要。以下の3つのステージは好きな順番から始めることができる。
ステージ構成 > ショッカーランド

全4ステージ
登場ライダー：仮面ライダー1号、仮面ライダーアマゾン
ボス：ゾルたいさ 変身後：オオカミおとこ
ステージ構成 > ショッカータウン

全4ステージ
登場ライダー：仮面ライダー2号、仮面ライダーX
ボス：しにがみはかせ 変身後：イカデビル
ステージ構成 > ショッカーマウンテン

全4ステージ
登場ライダー：仮面ライダーV3、仮面ライダーストロンガー
ボス：じごくたいし 変身後：ガラガンダ
上記のステージを全てクリアすると、以下の順序でステージを進む。ライダーは1号、2号、V3の3人で固定され、お助けライダーは離脱する。
ステージ構成 > ショッカージャングル

全4ステージ
登場ライダー 仮面ライダー1号、仮面ライダー2号、仮面ライダーV3
ボス：ブラックしょうぐん 変身後：ヒルカメレオン
ステージ構成 > ショッカータワー

全7ステージ
登場ライダー 仮面ライダー1号、仮面ライダー2号、仮面ライダーV3
ボス：しゅりょう
キャラクター > プレイヤーのキャラクター

各ライダーにはそれぞれ能力の個性があり、ライフ（ヒットポイントに相当）、テクニック（マジックポイントに相当）、スピード（マップモードや戦闘モードでの素早さ）、パワー（ブロックの破壊力）、ジャンプ（ジャンプ力の高さ）、アタック（戦闘モードで敵を押し出す威力）、技（必殺技。テクニックを消費して使用）の種類や数の違いや、ステータス画面では表記されない木や壁を登るスピード、壁につかまる力やジャンプ中の滞空時間に長さなどがある。
このうち、ライフ最大値、テクニック最大値、アタック、新たな技はレベルアップすることによって増えていく。ライフはマップモードや戦闘モードでダメージを受けると減り、テクニックは戦闘モードで必殺技を使うことで消費する。
キャラクター > 敵キャラクター > 戦闘員

1から4までのランクがある。ショッカージャングル、ショッカータワーと進むにつれて強くなっていく。ステージごとにデザインが異なる（タワーとジャングルは同じ）。ナイフを使ってくることもある。
キャラクター > 敵キャラクター > 怪人

ドクダリアン - 技は使って来ない。全怪人の中で最も弱い。5000円を落とすことがある。
モグラング - ナイフを使う。稀にパワードリンクを落とす。
アルマジロング - 丸まって体当たり攻撃を行う。
じごくサンダー - ナイフを使う。
ザンブロンゾ - 体の一部を投げつけて攻撃してくる。
エイキング - 電撃で攻撃してくる。
ゾルたいさ - ライフが0になるとオオカミおとこに変身する。
オオカミおとこ - 全怪人中、最大ダメージを誇るミサイルを発射する。倒すと必ず5万円を落とす。
ゲバコンドル - 技は使って来ないが、パワーは高い。
カメレオンおとこ - 長い舌で攻撃してくる。
イソギンチャック - 竜巻で攻撃してくる。
ユニコルノス - 泡をぶつけて攻撃してくる。
ゴースター - マグマをぶつけて攻撃してくる。倒すと必ず8000円を落とす。
ギルガラス - ナイフを使う。スピードが非常に早く、レベルが低いうちは要注意。倒すと必ず1万円を落とす。
しにがみはかせ - ライフが0になるとイカデビルに変身する。
イカデビル - イカの脚を巻きつけてライダーの動きを封じる。倒すと必ず5万円を落とす。
クモおとこ - クモの糸を巻きつけてライダーの動きを封じる。
ジャガーマン - ナイフを使う。
シオマネキング - 泡をぶつけて攻撃してくる。
カミキリキッド - 電撃で攻撃してくる。倒すと必ず5000円を落とす。
ザンジオー - 火炎で攻撃してくる。倒すと必ず1万円を落とす。
じごくたいし - ライフが0になるとガラガンダに変身する。
ガラガンダ - 睡眠薬でライダーの動きを封じる、正しくは「ガラガランダ」。
かまきりおとこ - カマをぶつけて攻撃してくる。
コブラおとこ - 毒ガスで攻撃してくる。
ネズコンドル - 顔が若干異なる2種類が居る。くちばしが付いている方が強い。2種類ともナイフを使ってくる。
にせライダー - ナイフを使ってくる。デザインは1号と同じだが、スピードはこちらの方が速い。
イノカブトン - 丸まって体当たりをする。
ガニコウモル - オイルを使ってくる、怪人の中でスピードが最速。
ブラックしょうぐん - ライフが0になるとヒルカメレオンに変身する。
ヒルカメレオン - 強力な爆弾を使う。
サボテグロン - 爆弾で攻撃してくる。
カニバブラー - 泡をぶつけて攻撃してくる。
にせライダー - ショッカージャングルの時よりもパワーもスピードもアップしている。ナイフを使う。デザインは2号と同じ。
ドクガンダー - 爆弾で攻撃してくる。
オオカミおとこ - 変身した状態で登場する。ショッカーランドの時よりもパワーアップしている。
イカデビル - 変身した状態で登場する。ショッカータウンの時よりもパワーアップしている。
ガラガンダ - 変身した状態で登場する。ショッカーマウンテンの時よりもパワーアップしている。
しゅりょう - 技は使ってこないが、スピードとライフはショッカーや怪人よりも桁外れに高い。倒しても経験値は手に入らない。
評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・7・7・4の合計23点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.74点（満30点）となっている。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 3.97 | 3.06 | 2.62 | 2.96 | 2.86 | 3.27 | 18.74 |
ゲームムック『死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ』では「先に進むのに金がかかるという、謎システムがプレイヤーを困らせる。しかも、敵を倒してもらえるお金は微々たるもの。効率よく稼ぐには、賭博に手を出すしかない」「敵の強さがランダムなせいで、絶対に倒せないレベルの相手も登場する」と評されている。
ヤマハ・FZR1000

ヤマハ・FZR1000（エフゼットアールせん）は、ヤマハ発動機が1987年に発表し、日本国外市場向けに生産されていたオートバイである。
概要

FZR1000はヤマハのスーパースポーツ系のフラッグシップスポーツとして、欧米地区輸出用に開発された。
エンジンはFZ750に搭載されたユニットをベースにボアアップし、FZR400のアルミデルタボックスフレームや、冷気を外気から導入するFAI(フレッシュ・エアー・インテーク）を採用し、FZR750やYZF750のレプリカとして1987年に発表された。販売の中心となる欧州ではタンデム走行でのツーリング等の需要のために、250や400の分割式のシートとは異なる、タンデムしやすい形状に変更されている。（オプションでシングルシートカバーも用意されている。）
1989年にはシリーズ初のフルモデルチェンジを行い、FZR750R(3FV1)のデザインを基本とすることで250から1000まで統一されたデザインで登場した。メカニズムには排気デバイスであるEXUPが搭載され、エンジンもボアアップされた。
1991年にはフロントフェイズの変更を行い、2眼のフェイスからプロジェクター方式にライトの変更や正立フォークが倒立フォークになった他、フレーム形状も少し変更された。
1994年にはヘッドライトをはじめとするフロントフェイスの意匠が変更されたほか、6ポットキャリパーが採用されたが、翌年（1995年）のモデルを最後にYZF1000R にフルモデルチェンジを行い生産終了となった。
FZR1000 1991年モデル
遍歴

1987年　発売
1989年　フルモデルチェンジ
1991年　フェイスの変更　倒立フォークの採用
1994年　タイガーアイ（猫目）に変更
福井県営体育館

| セーレン・ドリームアリーナ SEIREN DREAM ARENA |
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施設情報
愛称:  セーレンアリーナ
正式名称:  福井県営体育館
用途:  スポーツイベントなど
収容人数:  2,356人（初代） ↓ 3,975人（2代目）
建築主:  福井県
事業主体:  福井県教育委員会
管理運営:  福井運動公園事務所
構造形式:  鉄骨・鉄筋コンクリート造
建築面積:  8,695 m2
延床面積:  9,860 m2
階数:  地上3階（初代）
竣工:  1978年（昭和53年）10月（初代） ↓ 2017年（平成29年）4月8日（2代目）
所在地:  〒918-8027 福井県福井市福町3-20 福井運動公園
位置:  北緯36度3分13.3秒 東経136度10分55.2秒﻿ / ﻿北緯36.053694度 東経136.182000度﻿ / 36.053694; 136.182000﻿ (セーレン・ドリームアリーナSEIREN DREAM ARENA)座標: 北緯36度3分13.3秒 東経136度10分55.2秒﻿ / ﻿北緯36.053694度 東経136.182000度﻿ / 36.053694; 136.182000﻿ (セーレン・ドリームアリーナSEIREN DREAM ARENA)
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福井県営体育館（ふくいけんえいたいいくかん）は、福井県福井市の福井運動公園内にある屋内スポーツ施設である。
概要

第23回国民体育大会10周年記念事業として1978年（昭和53年）10月に初代の建物が完成。
2012年、2018年に福井県で開催される第73回国民体育大会へ向けて建替工事に入る方針が明らかにされた。実際の工事は平成26年度（2014年）から28年度（2017年3月まで）の間に実施され、2014年5月6日をもって従来の体育館は使用停止となった。
2017年（平成29年）4月8日に2代目の建物が開館した。
施設 > 2代目

メインアリーナ
3,006m2
バスケットボール3面、バドミントン18面
3,975席
サブアリーナ
1,086m2
施設 > 初代

本館（第1競技場）
1,656m2
床46m×36m[要出典]
バスケットボール2面、バレーボール3面、テニス2面、ハンドボール1面、バドミントン10面、卓球16台[要出典]
固定スタンド1,864席、ロールバックスタンド492席[要出典]
別館（第2競技場）
672m2
床32m×21m[要出典]
バスケットボール1面、バレーボール2面、バドミントン4面、卓球4台、体操[要出典]
主な大会・イベント

バスケットボールのJBL及びWリーグ、バレーボールのVリーグ、ハンドボールのJHLの会場として使用される。B2リーグ・福井ブローウィンズのホームアリーナ。
2002年に開かれた第13回全国高等学校ボクシング選抜大会の会場にもなった。
2012年に開かれた第9回東アジアハンドボールクラブ選手権の会場にもなった。
2012北信越かがやき総体ではバドミントン会場となった。
令和3年度全国高等学校総合体育大会では総合開会式会場の予定。
交通アクセス

京福バス 70・71系統（運動公園線）「運動公園1丁目」下車。
他、福井運動公園#交通アクセスを参照。
公園内のその他の施設

福井運動公園陸上競技場（9.98スタジアム）
福井県営球場（セーレン・ドリームスタジアム）
笑ってうたって しあわせ家族

♪笑ってうたって♪しあわせ家族（わらってうたって・しあわせかぞく）は、NHK高松放送局で放送されていた香川県ローカル紀行番組。2007年4月6日に放送を開始した。
概要

演歌歌手が県内各地を訪れてその地域の住民とふれあい、その中でしあわせな家族を見つけて秘訣を学び、最後にはお礼として歌をプレゼントするというもの。
美川憲一がゲストに登場した（引田を旅した）回では後に『ゆうどきネットワーク』（2007年10月26日放送分）でも再編集されて放送された。
年内最後の放送は生放送で行われていた。
放送時間

本放送：奇数週金曜20:00～20:43
出演者

桂こけ枝
友近
潮流亭謙笑
五十嵐愛
宮地眞理子
出演者 > 過去の出演者

上條倫子（現在東京アナウンス室）
池野健
古賀一（現在松山局）
上代真希
森田恵子（フリーアナウンサー、元瀬戸内海放送）
これまでに登場した歌手

鳥羽一郎
山本譲二
キム・ヨンジャ
冠二郎
山川豊
大月みやこ
伍代夏子
※鳥羽と山本は番組テーマソングを担当している。
竹本卓

| 基本情報 |
| --- | --- |
国籍:   日本
出身地:  東京府
生年月日:   (1926-01-03) 1926年1月3日
没年月日:  不明
身長 体重:  170 cm 60 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  内野手 投手
プロ入り:  1949年
初出場:  1949年
最終出場:  1951年
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  帝京商業学校  明治大学  中日ドラゴンズ名古屋ドラゴンズ (1949 - 1952)
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
竹本 卓（たけもと すぐる、1926年1月3日 - 没年不明）は、東京府出身のプロ野球選手。
経歴

帝京商業、明治大学を経て1949年に中日ドラゴンズへ入団。1952年に退団した。
詳細情報 > 年度別打撃成績

| 年  度 | 球団 | 試合 | 打席 | 打数 | 得点 | 安打 | 二塁打 | 三塁打 | 本塁打 | 塁打 | 打点 | 盗塁 | 盗塁死 | 犠打 | 犠飛 | 四球 | 敬遠 | 死球 | 三振 | 併殺打 | 打率 | 出塁率 | 長打率 | OPS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1949 | 中日名古屋 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -- | 0 | -- | 0 | 0 | -- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 1950 | 中日名古屋 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -- | 0 | -- | 0 | 1 | 1 | .000 | .000 | .000 | .000 |
| 1951 | 中日名古屋 | 6 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -- | 0 | -- | 0 | 0 | 0 | .000 | .000 | .000 | .000 |
| 通算：3年 | 通算：3年 | 12 | 4 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -- | 0 | -- | 0 | 1 | 1 | .000 | .000 | .000 | .000 |
中日（中日ドラゴンズ）は、1951年に名古屋（名古屋ドラゴンズ）に球団名を変更
詳細情報 > 年度別投手成績

| 年  度 | 球団 | 登板 | 先発 | 完投 | 完封 | 無四球 | 勝利 | 敗戦 | セ丨ブ | ホ丨ルド | 勝率 | 打者 | 投球回 | 被安打 | 被本塁打 | 与四球 | 敬遠 | 与死球 | 奪三振 | 暴投 | ボ丨ク | 失点 | 自責点 | 防御率 | WHIP |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1950 | 中日 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -- | -- | .000 | 9 | 1.0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 | 3 | 27.00 | 6.00 |
| 通算：1年 | 通算：1年 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -- | -- | .000 | 9 | 1.0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 | 3 | 27.00 | 6.00 |
詳細情報 > 背番号

28 （1949年 - 1950年）
13 （1951年 - 1952年）
ウェス・クーリー

ウェスター・スティーヴン・"ウェス"・クーリー（Wester Steven "Wes" Cooley、1956年6月28日 - 2021年10月16日）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルス出身の元オートバイレーサーである。1979年と1980年にAMAスーパーバイクチャンピオンを獲得した。
経歴

クーリーのレースキャリアは、父親が運営に携わっていた南カリフォルニアのクラブレースからスタートした。
小排気量クラスで腕を磨いた後、ポップ吉村に見出されたクーリーはヨシムラの契約ライダーとしてカワサキ・Z1を駆り、新設されたAMAスーパーバイククラスに参戦する。スーパーバイク初年度の1977年の最終戦では初勝利を挙げた。そして翌1978年、ヨシムラがよりハンドリングに優れたスズキのマシンにスイッチすると、クーリーは表彰台の常連となる。
1979年にはAMAスーパーバイクのタイトルを獲得。続く1980年にもカワサキのエディ・ローソン、ホンダのフレディ・スペンサーという将来殿堂入りを果たす二人をおさえてタイトルを防衛した。
鈴鹿8時間耐久レースでも活躍しており、1978年の第1回大会ではマイク・ボールドウィンとのペアで優勝を果たし、1980年にはグレーム・クロスビーとのペアで2勝目を挙げている。
1985年、クーリーはシアーズ・ポイント・レースウェイでクラッシュし、命にかかわる大怪我を負ってしまう。懸命な治療により再びレースに出場できるまでに回復したが、往年の速さを取り戻すことはできなかった。
レースを引退してからはライディング・スクールのインストラクターを務めた後、医学の道に進んだ。2004年、AMAモーターサイクル殿堂入りを果たした。
死

2021年10月16日、糖尿病の合併症によりアイダホ州ツインフォールズの自宅で死去。65歳で、長年にわたり連れ添ったパートナーのメロディ・ローズ (Melody Rose) と息子のウェス・ジュニア、娘のアレクシスが遺族である。
戦績 > AMAスーパーバイク

| 年 | 順位 | チーム | マシン | 勝利数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1977 | 6 | ヨシムラ | カワサキ・Z1 | 1 |
| 1978 | 5 | ヨシムラ | スズキ・GS1000 | 2 |
| 1979 | 1 | ヨシムラ | スズキ・GS1000 | 0 |
| 1980 | 1 | ヨシムラ | スズキ・GS1000S | 3 |
| 1981 | 3 | ヨシムラ | スズキ・GS1000S | 1 |
| 1982 | 4 | ヨシムラ | スズキ・GSX1000S | 0 |
| 1983 | 7 | マジーカワサキ | カワサキ・GPz750 | 0 |
| 1984 | 9 | ヨシムラ | スズキ・GSX750E | 0 |