stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
富山駅
隣の駅 > かつて存在した路線

各駅・停留場の位置関係
1908年（明治41年）11月に現在地に移転するまで田苅屋にあった富山駅の仮駅舎。
1908年（明治41年）11月に現在地に移転するまで田苅屋にあった富山駅の仮駅舎。
1901年（明治34年）当時の富山市区域拡張予測図。図中、「馳越水路」とあるのは河流改修事業後の神通川、「仮停車場」とあるは1908年（明治41年）移転以前の富山駅、「将来之停車場」とあるは当時における富山駅建設予定地、「県庁」とあるは現在の富山城址公園を示す。
1909年（明治42年）当時の富山駅。
1932年（昭和7年）頃の富山駅構内
1934年（昭和9年）頃の富山駅前。駅舎左にはコンクリート製の省営バス笹津線の車庫、右端には駅構内に乗入れている市電の姿が確認できる。
空襲後にバラック建築となった富山駅
1953年（昭和28年）建替後の富山駅駅舎
富山駅周辺の空中写真（1975年9月撮影）
国土交通省 国土地理院 地図・空中写真閲覧サービスの空中写真を基に作成
富山駅周辺の空中写真（2007年4月撮影）
国土交通省 国土地理院 地図・空中写真閲覧サービスの空中写真を基に作成
建設の進む高架ホーム
建設中の新駅舎
富山駅前において行われた富山軽便鉄道開通式
1933年（昭和8年）当時の「富山駅構内配線図」。富南鉄道と富岩鉄道が富山駅に乗入れている。
戦前の電鉄富山駅。富山電気鉄道株式会社の本社でもあった。
電鉄富山駅の待合室に集まる人々（1956年（昭和31年））
富山駅構内に乗入れた戦前の富山駅前停留場
昭和30年代の富山駅前停留場
建設中の富山駅北停留場
きときと市場とやマルシェ
1970年（昭和45年）当時の富山駅周辺航空写真。現北口より富岩運河方面へ分岐している路線は富山港線奥田支線
CiC
富山市ブールバール広場
富山駅前バスターミナル（南口）
港湾職業能力開発短期大学校神戸校

| 港湾職業能力開発短期大学校神戸校 |
| --- | --- |
 国土交通省 国土地理院 地図・空中写真閲覧サービスの空中写真を基に作成国土交通省 国土地理院 地図・空中写真閲覧サービスの空中写真を基に作成
創立:  1998年（平成10年）
公共／認定:  公共職業訓練
訓練の種類:  高度職業訓練
施設の種類:  職業能力開発短期大学校
設置者:  独立行政法人高齢・障害・求職者雇用支援機構
所在地:  兵庫県神戸市中央区港島8-11-4
訓練課程:  専門課程 専門短期課程
ウェブサイト:  港湾職業能力開発短期大学校神戸校公式サイト
テンプレートを表示
港湾職業能力開発短期大学校神戸校（こうわんしょくぎょうのうりょくかいはつたんきだいがっこうこうべこう）は、職業能力開発促進法に基づいて独立行政法人高齢・障害・求職者雇用支援機構により設置・運営される職業能力開発短期大学校である。港湾物流業（港湾運送業）に従事する人材育成を目的とし、港湾物流業（港湾運送業）を中心に多くの卒業生を送り出している。海国日本を支える施設の一つである。神戸市のポートアイランド内に位置する。
愛称に関しては、港湾、物流関係者の間では港湾カレッジ、地名をつけて神戸港湾カレッジと呼ばれているが、ポリテクカレッジ（職業能力開発短期大学校の愛称）の一つであるので、ポリテクカレッジ神戸港（こうべみなと）と呼ばれることもある。
沿革

1975年（昭和50年）4月 - 高等職業訓練校（公共職業訓練施設の一つ）として開校する。
1998年（平成10年） - 職業能力開発短期大学校に転換する。
高等職業訓練校の時代から、港湾労働の高度化にあわせ2年制コースを実施しており、当時から神戸港湾カレッジと呼ばれていた。
訓練科

専門課程（2年制）
港湾流通科
貿易実務、通関実務、コンテナ船への積卸計画などの港湾業務に必要な知識、ネットワークやプログラミングなどの情報技術を勉強する科。
海貨業、一般港湾運送事業、国際物流業、検数事業などの企業に就職している。
港湾技術科（物流技術科）
主として、港湾作業で必要な機器（フォークリフト、移動式クレーン、天井クレーンなど）の操作を習う科。他に油・空気圧の実習等がある。
卒業後の就業は、沿岸荷役作業、船内荷役作業が主である。
港湾流通科・港湾技術科ともに、所定の履修科目および履修時間をクリアすれば、フォークリフト運転技能講習と玉掛け技能講習の修了認定が受けられる。
港湾技術科は所定の履修科目および履修時間をクリアすれば、移動式クレーン運転士免許の実技修了資格が得られる。
文部科学省所管外の公共職業能力開発施設のため、卒業しても一般の大学への編入学はできない。
在職者訓練

2009年（平成21年）4月現在、在職者訓練として、能力開発セミナー（高度職業訓練の専門短期課程）を実施している。
所在地

ポートアイランド内にある。バス停名は「港湾短大前」である。神戸空港開港により、ポートライナーが近くを通るようになり、最寄の駅は医療センター駅である。
〒650-0045　神戸市中央区港島8-11-4
その他の港湾施設

高齢・障害・求職者雇用支援機構が運営する港湾関係の施設としては、他に、横浜港には港湾職業能力開発短期大学校横浜校（愛称：ポリテクカレッジ横浜港）、大阪港には関西職業能力開発促進センター大阪港湾労働分所（愛称：ポリテクセンター大阪港）、名古屋港には中部職業能力開発促進センター名古屋港湾労働分所（愛称：ポリテクセンター名古屋港）がある。また、財団法人港湾労働安定協会は、愛知県豊橋市において港湾技能研修センターを運営する。
烏山駅

| --- | --- |
: この項目では、栃木県の駅について説明しています。 かつて同名を称した東京都の駅については「千歳烏山駅」をご覧ください。  韓国の駅については「烏山駅 (京畿道)」をご覧ください。
| 烏山駅 |
| --- | --- |
 駅舎（2021年10月）
  からすやま  Karasuyama  
 ◄滝 (2.9 km)
 ja
所在地:  栃木県那須烏山市南二丁目5-6北緯36度39分1.56秒 東経140度9分17.89秒﻿ / ﻿北緯36.6504333度 東経140.1549694度﻿ / 36.6504333; 140.1549694座標: 北緯36度39分1.56秒 東経140度9分17.89秒﻿ / ﻿北緯36.6504333度 東経140.1549694度﻿ / 36.6504333; 140.1549694
所属事業者:  東日本旅客鉄道（JR東日本）
所属路線:  ■烏山線
キロ程:  20.4 km（宝積寺起点）
電報略号:  カラ
駅構造:  地上駅
ホーム:  1面1線
乗車人員 -統計年度-:  446人/日（降車客含まず） -2023年-
開業年月日:  1923年（大正12年）4月15日
備考:  無人駅
テンプレートを表示
烏山駅（からすやまえき）は、栃木県那須烏山市南二丁目にある、東日本旅客鉄道（JR東日本）烏山線の駅である。烏山線の終着駅である。栃木県内におけるJRの駅としては最東端に位置する。
歴史

1923年（大正12年）4月15日：開業。
1979年（昭和54年）
6月1日：貨物の取り扱いを廃止。
7月22日 - 23日：日本国有鉄道が企画したミステリー列車「銀河鉄道999号」の終着駅となり、「アンドロメダステーション」の装飾が施された。
1984年（昭和59年）2月1日：荷物扱い廃止。
1987年（昭和62年）4月1日：国鉄分割民営化により、JR東日本の駅になる。
2009年（平成21年）3月14日：東京近郊区間に編入される。
2011年（平成23年）10月：駅構内が棒線化。
2013年
7月31日：みどりの窓口の営業を終了。
8月1日：業務委託化。
2014年（平成26年）3月15日：新駅舎の供用を開始。
2025年（令和7年）
3月14日：自動券売機および指定席券売機の営業を終了。
3月15日：終日無人化。
駅構造

単式ホーム1面1線を有する地上駅（夜間滞泊あり）。
かつては対向式ホーム2面2線で、通常は現在でも使用されている駅舎側のホームのみで乗降が行われていた。東側にあったホーム、レールは使用されておらず、山あげ祭などの臨時客車列車における機関車の機回し作業に用いられる程度であった。2012年2月に、開発が進められていた蓄電池駆動電車システム用車両の充電設備が設けられ、そのスペース確保としてレールが撤去され、1面1線構造となった。なお、東側ホームは放置されている。充電設備は、2014年3月からJR東日本EV-E301系電車の定期運用開始に伴い、運用を開始した。
宇都宮営業統括センター（宝積寺駅）管理の無人駅。
旧駅舎内の待合室は広く、多くの椅子が設置されていた。このほか、隣接して臨時の待合室と改札があり、この臨時改札には「無事カエル」という蛙の置物が設置されていた。
駅舎入口付近には、当駅でかつて使用されていた腕木式信号機が記念として設置されている。
改札口（2021年10月）
充電設備が設置されているホーム（2021年10月）
線路終端と変電設備（2014年10月）
旧駅舎（2013年8月）
2面2線構造だった頃の駅構内（2006年3月）
かつての線路終端（2008年12月）
駅構造 > 発車予告メロディー

朝・昼・夕・夜のそれぞれの時間帯で発車3分前から以下の発車「予告」メロディーが流れる。JR北海道の函館駅・池田駅などでは既に実用化されているが、JR東日本の駅では唯一の事例となっている。
音源は防災行政無線や学校などのチャイム用途に使われるTOAのメロディクスによるもので、通常の発車メロディーとは放送機材が全く異なる。
朝：「エーデルワイス」
昼：「恋はみずいろ」
夕：「夕焼け小焼け」
夜：「ふるさと」
なお、2019年より那須烏山市の「山あげ祭り」の開催に合わせて、期間限定で発車予告メロディーを「山あげ祭」の定番曲であるお囃子に変更され、2022年7月1日から通年化された。
利用状況

JR東日本によると、2023年度（令和5年度）の1日平均乗車人員は446人である。
2000年度（平成12年度）以降の推移は以下のとおりである。
| 乗車人員推移> 年度 | 乗車人員推移> 1日平均 乗車人員 | 乗車人員推移> 出典 |
| --- | --- | --- |
| 2000年（平成12年） | 801 |  |
| 2001年（平成13年） | 774 |  |
| 2002年（平成14年） | 702 |  |
| 2003年（平成15年） | 679 |  |
| 2004年（平成16年） | 674 |  |
| 2005年（平成17年） | 663 |  |
| 2006年（平成18年） | 670 |  |
| 2007年（平成19年） | 646 |  |
| 2008年（平成20年） | 625 |  |
| 2009年（平成21年） | 588 |  |
| 2010年（平成22年） | 555 |  |
| 2011年（平成23年） | 515 |  |
| 2012年（平成24年） | 480 |  |
| 2013年（平成25年） | 495 |  |
| 2014年（平成26年） | 501 |  |
| 2015年（平成27年） | 532 |  |
| 2016年（平成28年） | 554 |  |
| 2017年（平成29年） | 525 |  |
| 2018年（平成30年） | 520 |  |
| 2019年（令和元年） | 537 |  |
| 2020年（令和02年） | 424 |  |
| 2021年（令和03年） | 428 |  |
| 2022年（令和04年） | 416 |  |
| 2023年（令和05年） | 446 |  |
駅周辺

駅の周辺は民家が多く、所々に商店がある。駅舎は栃木県道102号線側にあり、国道から東へ少し離れた所を那珂川が流れる。
山あげ会館
栃木県道102号烏山停車場線
栃木県道10号宇都宮那須烏山線
栃木県道・茨城県道12号那須烏山御前山線
国道294号
那珂川
ムロコーポレーション烏山工場
足利銀行烏山支店
那須烏山警察署
烏山駅前交番
那須烏山市立烏山中学校
那須南病院
那須烏山市役所烏山庁舎（旧・烏山町役場）
烏山仲町郵便局
烏山郵便局
島崎酒造（那須銘醸／清酒「東力士」醸造元）
たいらや 元町店
ベイシア烏山店
バス路線

那須烏山市営バス - 高部・市塙方面
那珂川町コミュニティバス - 那珂川町方面
隣の駅

バス乗り場（2017年8月）
三久保町

| 三久保町 |
| --- | --- |
 町名
 川越市中央図書館
国:   日本
都道府県:   埼玉県
市町村:   川越市
等時帯:  UTC+9 (日本標準時)
郵便番号:  350-0054
市外局番:  049
ナンバープレート:  川越
三久保町（さんくぼちょう）は、埼玉県川越市の町名。郵便番号は350-0054。
地理

川越市の中心部に位置する。北側で大手町と郭町、東側で小仙波町、南側で久保町、西側で松江町と接する。
全域が宅地化されており、図書館や郵便局などの公共施設も点在する。
歴史

地名の由来として、川越城の外曲輪を作る際に土が不足し、この地から土を取ったため周囲より低くなった（窪地）という記録が残っている。川越十ヵ町には含まれなかったが、それに準じる古い町であったという。もとは農家や商人の住む町であったが、1682年（天和2年）に火災があった後に武家の住む屋敷町になった。
古地図では東西に走る2つの通り沿いに北久保町と南久保町が、また南北に走る道沿いに竪久保町があり、これが現在の三久保町の由来である。
また、竪久保町の東側にはかつて清水町があった（現在高階地区にある清水町とは異なる）。この地にはかつて湧き水があり、徳川家康が川越に来訪した際にその水を褒めて地名とするよう命じたことが由来との伝承がある。
明治期に入ると、1904年（明治37年）竪久保町に石炭を燃料とした川越火力発電所が建設され、埼玉県で最初の配電線による電灯供給が始まった。2年後の1906年、この電力を利用した川越電気鉄道が川越と大宮の間に開通し、清水町には川越側の終着駅である川越久保町駅が設置された。
1962年8月1日に町名地番整理が実施され、現在の三久保町の町域が確定した。
交通

駅は地区内にはない。最寄り駅は川越線川越駅、東武東上線川越駅、東武東上線川越市駅、西武新宿線本川越駅
となっている。
バス路線については、市内で運行されている東武・西武・川越シャトルのいずれも、町内を経由せず停留所もない。イーグルバスの小江戸巡回バスが町内を通過するが、停留所はない。
施設

川越郵便局
川越中央公民館
川越市立中央図書館
永島家住宅
川越市上下水道局
獣拳戦隊ゲキレンジャーの登場人物

獣拳戦隊ゲキレンジャーの登場人物（じゅうけんせんたいゲキレンジャーのとうじょうじんぶつ）では、特撮テレビドラマシリーズ『獣拳戦隊ゲキレンジャー』に登場する架空のキャラクター、ならびにその所属組織などについて記述する。
概要

頑健な「体」を誇る野生児だが、幼少のころから樹海で虎に育てられたため「心」の面は幼い漢堂ジャン（ゲキレッド）。根性が口癖の努力家で強き正義の「心」の持ち主だが、「技」が未熟な女性拳士宇崎ラン（ゲキイエロー）。そして格闘技に精通する理論派であり優れた「技」の持ち主だが、「体」の面に難がある深見レツ（ゲキブルー）。この3人が初期のゲキレンジャーを構成する。彼らの苗字の頭文字を合わせると「カンフー」（かん・ふ・う）となり、3人は心技体のトライアングルで敵と戦う。
中盤からの追加メンバーとして、亡くなったと思われていたレツの兄であり、強い「意志」を持つ深見ゴウ（ゲキバイオレット）、そして遊び人風ながら天賦の「才能」を秘め、獣拳の創始者と同じ拳を使える久津ケン（ゲキチョッパー）の2人が合流する。彼ら戦隊チームを、マスター・シャーフーを始めとした七拳聖と、スクラッチ社特別開発室の室長真咲美希が補佐する。
敵陣営では、誰よりも「強さ」を求める臨獣殿の現当主理央、そして理央への無償の「愛」を捧げる若く妖艶な女性の姿をした幹部メレの2人が、主役格として登場する。彼らに道を示す三拳魔は、序盤では封印されており、物語の進捗とともに1人ずつ封印が解かれていく。さらに物語中盤から敵の追加メンバーとして、謎めいた金髪の青年ロンが加わる。
激獣拳ビーストアーツ / スクラッチ > 獣拳戦隊ゲキレンジャー

初期メンバーの3人は心技体のトライアングルで敵と戦う。互いが互いを補い学び合うことで成長することからリーダーは不在だったが、中盤でラン（イエロー）がキャプテンを任せられる。
序盤は、属性（心技体）が同じ3人の拳聖に各々弟子入りし、長所を伸ばす修行を行う。物語の中盤からは残る3人の拳聖から各々が不得意とする属性を学び克服するという、二段構成の修行となっている。
激獣拳の基本は「激気（）」と呼ばれる気であるが、この激気の上に過激気（）という究極の気が存在する。初期メンバー3人は、物語中盤でこの過激気を習得し、スーパーゲキレンジャーへの変身が可能となる。
初期メンバーは苗字の頭文字を合わせると「カンフー」（かん・ふ・う）となり、深見兄弟のレツとゴウの頭文字を合わせると「レッツゴー」となる。
名乗りの口上で通常時は「燃え立つ激気は、正義の証！獣拳戦隊ゲキレンジャー！」。スーパーゲキレンジャー時は「たぎる過激気は正義のために！獣拳戦隊ゲキレンジャー！」。
「体」を担う存在であることから、心や技が低く、体の感覚や直感のようなものを大事にするため、野生児という設定となった。また、「目線が子供に一番近い」という理由も後付けされている。
ランの激獣がチーターであることと、シンプルで直線的、一途な感じの性格であることからスプリンターという設定となった。
南拳のような武術を用いている。
身体能力が弱い獣拳のオタクというところからバックボーンを決め、技のファンタジスタであることから、感動を生み出せる人としてアーティストとなったが、音楽ではなくビジュアル的に見えた方がわかりやすいため、画家となった。
八卦掌をベースにした武術を用いている。
修行その49の旅立つシーンでジャンから貰ったリンゴをかじるというものは、三浦本人が考えたもの。
スーパー戦隊シリーズ初の紫の戦士である。東映側で「レツ（ブルー）の兄」という設定を決め、それを受けてバンダイ側が青系の色から紫を選択した。紫はヒーロー側に使われることが少ない色だったが、2000年の『仮面ライダークウガ』のタイタンフォーム以降、平成仮面ライダーシリーズで使われ始め、本作品で戦隊シリーズ初登場となった。
デザインは、マーラシヤと間違えられるという展開からシルエットを似せている。劇中で間違えられるくだりがあるため、マーラシヤのトゲに似た毛束を肩に付けている。
名前の由来は「必殺拳」。[要出典]
激獣拳ビーストアーツ / スクラッチ > 七拳聖

「激臨の大乱」と呼ばれる戦いの直前に袂を分けた10人の獣拳使いのうち、正しく獣拳の流れを受け継ぎ、激獣拳を立ち上げた7人の獣拳使いたちの総称。若き拳士たちから「マスター・×××」と呼ばれ、自ら認めた弟子を指導する。
かつての友・三拳魔たちと激臨の大乱を迎えた際、禁断のゲキワザ「獣獣全身変」により、それぞれが持つ獣拳に該当する動物の姿を模した半獣半人の姿となり、今に至る。現在は各自異なる場所で暮らしており、必要に応じてスクラッチ本社へと集まる。マスター・トライアングル以外は「○○の中に修行あり」というモットーを持ち、激獣拳の拳士たちに修行をつける。
彼らが臨獣拳との戦いに頻繁に参加すればストーリーが成り立たないため、「獣拳不闘の誓い」と呼ばれる設定を設け、戦いには直接参加できないようになっている。なお、マスター・シャーフー以外の拳聖については、カンフー映画で活躍する俳優の名をもじった命名となっている。
聖聖縛（）：激気で巨大な聖なる布（その強度は鉄骨の3兆倍と言われる）を織り、敵を緊縛する。
| マスター・シャーフー |
| --- | --- |
身長: 170 cm
体重: 40 kg
倍倍分身拳：激気を練り固め、自身の体を大きくする。
名前の由来はサモ・ハン・キンポー。元のイメージがインドの大富豪だったため、高級な服装をそのままボロくなった風にしている。元々はたくさんの宝玉が頭の冠にもあったが、他の人のために全部売り払ったという意図となっている。
名前の由来はジェット・リー。当初は『霊幻道士』のラム・チェンインをイメージした別の名前が考えられていたがコウモリであったことから、現在の名前に変更となった。
コートの裾のデザインはコウモリの羽根を模している。元々のイメージは仮面を常に付けているというものだったため、インパクト重視で生身の顔を怖くしたが、劇中ではほとんど素顔のままだった。長身を想定して、裾の広がる服装にすることで演武の際に見栄えするかと思ったが、実際には非常に小さな者が担当することとなった。
封封念（）：激気で巨大な扇型のバリアーを形成し、敵の攻撃を防ぐ。
名前の由来はジャッキー・チェン。陸上で生活していることから、眼は死んだ魚のような白目になっている。拳聖は戦いを連想させるものを排除しているが、シャッキーのみ刀を携帯しており、結果的に彼のみフル装備となっている。他の拳聖同様、顔の小さなものも含まれた2パターンが描かれたが、顔の大きなものが選ばれた。
共通してエクストリームスポーツの要素を入れ込み、動物のイメージと中華風のテイストをすり合わせている。
名前の由来はドニー・イェン。デザインイメージは太った銀行員。衣装のファイヤーパターンが描かれたベストは、ボウリングシューズとともに実在するものである。
眠眠拳（）：相手を催眠状態にし、過去の情報を蘇らせる。
名前の由来はミシェール・キング。鳥類の顔をそのまま持ってくると怖さがあるため、バランスはかなり擬人化したものとなり、ペンギンの幼態がモチーフとなったが、ツバメに見えることから、嘴の長さを調整している。寒い土地に住んでいるという設定から、衣装はダウンジャケット風のものとなっている。
名前の由来はユン・ピョウ。監視員という設定から、衣装はサファリジャケット風のものとなっており、四国八十八か所お遍路の際に着用する半袈裟と笈摺をアウトドアジャケット風にアレンジしたもの。
蹄蹄脚（）：敵を上空に蹴り飛ばし、落下してくるところに倒立の姿勢で両足蹴りを放つ。
激獣拳ビーストアーツ / スクラッチ > その他の獣拳使い

本作品におけるトメとなっており、本編オープニングでは主役8人に次ぐ扱いを受けている。
当初は5歳の子供がいるシングルマザーという設定であった。
貫貫掌（）：激気を込めた掌底を打つ。
デザインを手掛けた篠原保は、バエのデザインは悩むことなく、修正もなく決まったと述べている。
言言魂（）：激気を言葉に変え、心の中の戦いを目視可能。言葉は激気に呼応し、激気を持つ者はその戦況を目視しているように感じる。
名前の由来はブルース・リー。デザインもテレビドラマ『グリーン・ホーネット』でブルース・リーが演じたカトーをモチーフとしている。黒い仮面はゲキレッドのゴーグルの形状を模している。衣装のイメージは武侠モノの師匠で、現場でアリモノを使って再現している。
臨獣殿

ここでは、各キャラクターの説明などにおいてそれぞれが使うリンギについても記述する。
臨獣殿 > 理央とメレ

臨獣拳の首領である理央と幹部であるメレは、序盤は封印を解かれた三人の拳魔より「憎しみ」「妬み」「怒り」の感情を戦いを通して、それぞれの拳魔から学ぶが、そのプロセスは理央とメレで異なる物となっている。臨獣拳の基本は臨気（）と呼ばれる気であるが、この臨気の上に怒臨気（）という究極の気が存在する。理央とメレは、物語中盤でこの怒臨気を習得する。
敵役ながらスーパー戦隊と同等のキャラクターとして数えられている。
「心技体」を表すゲキレンジャーに対して、理央とメレは「強さと愛」を表すものとなった。
プロデューサーの塚田英明は、ライオンであることから『北斗の拳』のラオウの若いころをイメージしていたが、シンに変更された。
衣裳デザインは、東映プロデューサーの塚田英明から「甲冑をつけている」と発注されたが、デザインが先行していた黒獅子リオのボリュームが減ったように見えると弱く見えてしまうため、鎧ではなく細身のプロテクターとなった。腋を開けるというデザイン上のテーマがあったため、タンクトップ風を前提とした衣装となった。肩を露出する予定だったが、肩パッドを付けることで黒獅子リオとのバランスを付けている。マントはライオンの鬣をイメージしている。
| 黒獅子リオ |
| --- | --- |
身長: 196 cm
体重: 83 kg
ライオンの顔が胸にあるというライオンのキャラクターの王道かつ陳腐な手法を正当化させるため、臨獣拳の全員がモチーフとなる生物の顔を胸につけるものとなった。企画段階でグリフォン拳になることが決定していたため、黒獅子リオの頭部デザインには鳥類のイメージが隠されていた。デザインを担当した篠原保は、直前にデザインした『轟轟戦隊ボウケンジャー』のクエスターや『牙狼-GARO-スペシャル 白夜の魔獣』の白夜騎士ダンなどと差別化をしなければならないため、完成デザインに至るまでには苦労したと述べている。
リオの型は南拳をアレンジしている。黒獅子リオのスーツアクターを務めた今井靖彦は、現代的な打撃後にすぐ動くアクションではなく、カンフーの雰囲気を取り入れ打撃後に一旦動きを止めてから姿勢を戻すことで余韻を長くしている。
臨気凱装（）：臨気を鎧のように身体にまとい戦闘形態・黒獅子リオとなる。
剛勇吼波（）：臨気を固めて練り上げてリンライオンにして打ち出す。
烈蹴拳（）：臨気を脚に込め超高速で強力な回し蹴りを放つ。
剛勇衝打（）：高めた臨気を全身に覆い、掌底を繰り出す。
雷剛弾（）：右手に臨気の弾を作り、連射で相手の自由を奪った後、とどめの一撃を相手に投げ放つ。
獅子咆哮波（）：空中から剛勇吼波を放つ。
剛勇吼弾（）：全ての臨気を弾丸状に練り上げ、相手に投げつける。劇中ではスーパーゲキレッドのスーパーゲキレッド激激砲と共に放った。
超無限烈破（）：無限烈波の強化版。自らの秘孔を突いて、超絶的な力を死と引き替えに得る。
全臨伝授（）：術の対象に臨獣拳アクガタの全てのリンギを伝える。
大魁咆（）：究極まで高めた全ての臨気を放出し敵に体当たりして自爆する捨て身のリンギ。
獅子吼（）
| 幻獣王リオ |
| --- | --- |
身長: 215 cm
体重: 91 kg
（破壊神時）
身長: 58.0 m
体重: 24.5 t
デザインについてプロデューサーの塚田英明から、肩の形状がカタと似通ったものになっていると指摘され、デザインを担当した篠原は特に意識していなかったが、これに対し理央にとってカタは大事な師匠だからであるという理由を後付けしている。登場が遅くなり、出番も少なかったため、ひたすら派手で過剰な表現を用いて大胆に変化したことを印象付けている。
幻気凱装（）：幻気を鎧のようにまとい幻獣王リオとなる。
破天攻（）：相手を空中に放り投げ、幻気を全身に漲らせて渾身の連続パンチを叩き込む。
デザインは変身前が先行して描かれた。チャイナドレスをイメージしており、セクシーなテイストとなったが、不安な想いがあったため、隙間の肌色の部分は布で処理されているなど少し抑え目に調整している。髪の毛はかつらで舌を巻いている。
| メレ（獣人態） |
| --- | --- |
身長: 184 cm
体重: 55 kg
設定上は獣人の一人であることから、獣人態のデザインもゲスト獣人との親和性が意識されている。カメレオンの目で胸を表現したが、突き出した角が邪魔でバランスを調整したため、胸の顔が目立たなくなってしまった。企画段階でフェニックス拳になることが決定していたため、黒獅子リオ同様に獣人態のデザインには鳥の要素が取り入れられている。
無限烈破（）：舌で相手の体の秘孔を数箇所突き、血潮と細胞を燃料にして相手を活性化させる。修行その36では秘孔を間違えている。
絡撃拳（）：両手に構えた2本の釵で相手の放った激気や臨気による弾丸など敵の攻撃を受け止め、それに自らの臨気を込めて威力を倍加し敵に撃ち返す。
舌禍繚乱（）：空中で逆さまに静止し、鋭い槍のように伸ばした舌で無数の突きを放った後、頭から体当たりして敵を吹き飛ばす。
玩茨固（）
吊姿固（）
槍舌突針（）
臨解放（）：臨気を解き放つ。
無効消波（）：鋭い舌で相手の急所に突き入れ気の流れを止める。気の流れを止められた者は、全身の力が抜け、動きを封じられる。
可憐突破（）：円陣を組んだゲキレンジャーの支援を受けて空中高く飛翔、2本の釵を両手に構えて螺旋を描きつつ高速回転し、そのまま相手に体当たりして粉砕する。
| 鳳凰メレ |
| --- | --- |
身長: 202 cm
体重: 60 kg
元々は玄武になる予定だったが、メレのイメージに似つかわしくないのと、クジャクの要素を盛り込んでいた獣人態が、鳳凰のイメージに生かせそうなことと、理央がグリフォン拳になったため、あえて変更された。
幻気充填（）：幻気を全身に込めて一旦臨獣拳の獣人態となった後、黄金の幻気の奔流を全身にまとい、幻獣拳の獣人態となる。
火将危願（）：空気中の酸素などを発火させて超高熱の火炎を生み出す。炎を全身にまとい、敵に体当たりする。
臨獣殿 > 臨獣拳アクガタ > 三拳魔

読みは「さんけんま」。臨獣拳の創始者たち。かつて獣拳創始者ブルーサ・イーに師事していた10名の獣拳使いの中で、邪な心を抱いた3名が悪へと走り離反した。その際、袂を分かち合った7名が拳聖を、離反した3名が拳魔を名乗り今に至る。激臨の大乱に敗れ、魂と肉体を別々に封印されてからはその魂は怨霊と化し、魂が封印された拳魔の腕輪の中から力を求めその腕輪を身につけた者に対し、「憎しみ」「妬み」「怒り」の感情を露にした時に語り出し、「弱き者の悲鳴と絶望を糧とすべし」と道を示す。
「獣獣全身変」により、自らの獣拳に見合った動物の姿を模した半獣半人の姿をしており、同じく獣の姿をした拳聖よりも動物そのままではない姿をしている。
ラゲクの説明によれば、臨獣拳創始はマクによるシャーフーへの「怒り」により発生した。ラゲクはシャーフーへの「妬み」により脱退したが、カタがどのようにして「憎しみ」を抱いたのかは明らかになっていない。ジャンは彼らの桁外れに高い臨気（嫌な感じ）を「ゾワンゾワン（超ゾワゾワ）」（マクは「ゾワゾワ」の最上級を意味する「ゾワンギゾワンゴ（超ゾワンゾワン）」）と表現する。
慟哭丸（）：相手を生きたまま捏ね上げて岩石に封じ、命の滴を搾り取る。
| 空の拳魔カタ |
| --- | --- |
身長: 219 cm
体重: 95 kg
（邪身豪天変時）
身長: 61.0 m
体重: 26.6 t
いかにも師匠という雰囲気に、古い中国の武人のようなスタイルの中から鳥のイメージに合うものを選んでいる。カタ以降のデザインは、胸の顔を小さくし、顔以外の要素も取り入れることが意図された。頭部は武侠ものの飾りをイメージしている。武器は薙刀風のものというオーダーだったため、大刀をイメージした眉尖刀に、刃を柄の両端につけたものという追加オーダーがあったため、刃の部分を簡易化しており、回転させるエフェクトにするため、プロペラ風に刃を付けている。
暗黒咆（）：相手の深層心理や普段は心の底に封じ込めている過去に感じた絶望を呼び起こし、それを喰らって自らの力とする。
鷹爪一変（）：臨気を込めた指先の爪で相手の胸を突き、心の痛みを増幅させる。増大した心の痛みによって身を滅ぼすこともある。
漆黒咆（）：相手が心の底に封じ込めている記憶を呼び起こし、それを読み取る。
憎悪弾（）：疾風の剣からビームのように臨気を連射する。
幻死牢（）：幻覚の鳥かごの中で幻術によって相手に複数の自身の幻を見せ、相手を同士討ちさせる。
| 海の拳魔ラゲク |
| --- | --- |
身長: 202 cm
体重: 60 kg
（邪身豪天変時）
身長: 56.0 m
体重: 16.8 t
服飾の手法で大半を表現しているため、クラゲがモチーフとなった。透明パーツを随所に用いたり、細かいディテールなど凝った作りとなったが、造形では頭部の形状が全く異なっている。デザインは、中国の民族衣装やドレスをイメージしている。篠原は胸部のクラゲの下部から下乳が出ているのがポイントとしており、レースを触手に見立てている。
羅封掌握（）：触手を使い、臨気に反応する毒を打ち込む。発する臨気が強いほど拒絶反応が起きて臨気を封じられ、臨気を封じられた者は毒が回り、いずれ死を迎える。
時裂斬（）：臨気を込めた杖で時空に裂け目を入れて、過去の出来事を見せる。
時裂波（）：時の流れを見抜いて臨気で空間を捻じ曲げ、相手を過去へ漂流させる。ゲキレンジャー5人と理央とメレを元禄時代へと送った。
| 大地の拳魔マク |
| --- | --- |
身長: 217 cm
体重: 104 kg
（邪身豪天変時）
身長: 60.7 m
体重: 29.2 t
デザインでは、当初マスク状の顔も検討されていたが凶暴さが出ないため、怒りの表情をそのまま見せる形状となった。デザインイメージは筋肉バカで、マッチョのハゲ頭にしている。三つの熊の顔は、マク一人でトライアングルが成立しているという意味になっている。イキギモはクマノイをイメージして、琥珀調の質感とダブらせており、金具部分のイメージはインドの装飾品となっている。
怒臨気雄峰突（）：怒臨気を両手の鋭い爪に集中させ、炸裂させる。
神着火（）：怒臨気を胸部にある熊の顔面に集中し、超高熱の火炎弾を作り出して相手にぶつける。
臨怒雲（）：怒臨気で固めた雲を作って高速移動する。
臨獣殿 > 臨獣拳アクガタ > 臨獣拳士

読みは「りんじゅうけんし」。道半ばで命を落とした古代の臨獣拳の使い手たちを秘術で蘇生させ、偽りの生命を与えた存在。倒されると肉体は粉々に砕け散り塵と化す。実力についてはリンシー以前の基礎能力が大きく作用する傾向があり、メレなど強者はリンシーの状態を省略し、リンリンシーの姿で復活する。理央が蘇らせた者と三拳魔が蘇らせた者に二分化しており、理央・拳魔のどちらかに忠義を尽くす（一部例外あり）。理央の直属でない限り、理央やメレに対して対等な口の利き方をするのも特徴的である。
モチーフはキョンシー。キョンシーモチーフは既に『高速戦隊ターボレンジャー』のウーラーで使用しているため、あらゆる面で被らないようにしている。
目隠しを外すのは、拳法を会得した開眼と首魁に謁見するお目通しのダブルミーニングとなっている。
作品コンセプトからアクション性を重視して脚が細身のものが多いが、巨大化時にはロボとの対比バランスがとれないため、底上げしたブーツに差し替えている。
臨獣殿 > 臨獣拳アクガタ > 臨機兵・怒臨機兵

強力な臨気を注入されることで起動する衛兵で、気を吹き込んだ者の命令通りによって動く、感情や知能のないロボットのような親衛隊。個体ごとに臨獣拳がインプットされており、鎧のように堅い外骨格を持ち、胸部には陰陽魚が描かれている。
最初に登場したものは臨獣殿の中枢の祭壇に置かれていたが、後に登場したものは臨機兵房と呼ばれる場所に存在している。製造方法は不明だが、同型機が大量に存在する。獣人とは違い、臨気を注入した拳士が発動するリンギ臨気奔流豪天変（）により巨大化する。また、怒臨気を注入された怒臨機兵は、体色が臨機兵と一部異なり、怒臨気を注入した拳士が発動するリンギ怒臨気奔流豪天変（）により巨大化する。
企画段階では合体して巨大ロボットになるという案もあり、デザインも合体することを想定して描かれている。臨機兵は、何もしないため、石像のような雰囲気を出すため、兵馬俑のようなテイストを盛り込んでいる。左右対称の形状や陰陽に沿って明暗で対比させた色など、要素をすべて反転させている。怒臨機兵は、臨機兵の銀色の部分を怒臨気のイメージカラーの赤に変更しているが、ゲキファイヤーに似た配色となったため、画面で判別しづらいという警告があったという。
臨獣殿 > 幻獣拳

読みは「げんじゅうけん」。理央・メレ以外の名の由来は、中国の古い時代の書物に現れる想像上の動物の名前である。臨獣拳士同様、それぞれが司る幻獣の姿を模した獣人態を持ち、その胸部にモデルとなった動物の頭部がついている。また、ゲンギ幻身豪天変（）を使い巨大化することも可能である。
双幻士は十二支を、四幻将は十二支に加え四神もモチーフにしている。
臨獣殿 > 幻獣拳 > 四幻将

読みは「しげんしょう」。四幻将は幻獣王直属の4人の将。
ロンの存在は企画段階からプロデューサーの塚田英明によるメモに設定されていた。人間態の衣装デザインは配役に合わせて描かれている。理央やメレが逆三角のラインを主としていたため、その逆で裾が緩やかに広がるラインで構成されている。
呪煙吐（）：黄色いエネルギー体のようになって移動する。ゴウは登場当初、ロンがこの技を使うと、決まって不完全な獣獣全身変により狼男の姿になって暴走していたが、後に自らの強い意志で克服した。
幻開放（）：右手の親指で胸の中心を突き、自らの幻気を発する。「血盟の儀式」において、自らの幻気をメレに与えるために使用。
転臨幻納（）：臨獣拳士が発する臨気を解き放ち幻気を受け入れられるよう、臨気に幻気を融合させ、幻気に変容させた上で臨獣拳士に宿して幻獣拳士へと変える秘術。
全魂集結（）：死者の魂から眠る激気魂を呼び起こして塊と成し、幻気によって幻獣拳士を形作る。スウグを生み出す際に使用。
| 幻獣ドラゴン拳ロン |
| --- | --- |
身長: 220 cm
体重: 100 kg
（幻身豪天変時）
身長: 59.4 m
体重: 27.0 t
デザインは、篠原が過去に手掛けた『仮面ライダー555』のドラゴンオルフェノクでの小さい龍の造形がうまくいったと感じたことから、全身に龍の意匠が施されており、龍が並ぶ胸は、東照宮・陽明門の息を龍に転じたものをイメージしている。その反面、顔はシンプルに抑えられた。
| 無間龍 |
| --- | --- |
身長: 71.2 m
体重: 48.6 t
デザインは、塚田から手を龍にしてくれと要望され、篠原はこれを拒むも押し負けたため、多頭龍として処理した。篠原はヤマタノオロチではなく麒麟をイメージしたと述べている。当初は長崎の龍踊りのように巨大なヘビ型というオーダーだったが、取り回し易さを考慮して二人で演じる着ぐるみになり、両腕にも龍の頭を付けている。
| サンヨ |
| --- | --- |
身長: 223 cm
体重: 116 kg
（幻身豪天変時）
身長: 60.2 m
体重: 31.3 t
ロンを生き返らせる立場になることからフェニックス拳とする案も存在したが、幻獣拳士を十二支に当てはめるのと、巨体にするというアイデアであったことや、メレが既にフェニックス拳になることを前提にデザインされていたため、亀の甲羅を持つ蛇がモチーフのバジリスク拳に変更された。
大重鈍化（）：敵の周囲の重力を自由に操り、相手を凄まじい重さで潰す。
小軽鋭化（）：敵の周囲の重力を自由に操り、相手を吹き飛ぶような軽さにする。
反重力鎧（）：重力を利用して両手で相手の攻撃を受け止め、幻気を加えて軌道を逆転させて跳ね返す。
蔵備頓（）：両手に溜め込んだ幻気で重力場を作り出し、頭上から投網のように落として超重力で周囲の全てを押し潰す。
| スウグ |
| --- | --- |
身長: 215 cm
体重: 103 kg
（幻身豪天変時）
身長: 58.0 m
体重: 27.8 t
デザインは、左半身が白虎、右半身が様々な生物の骨をモチーフとしている。普通の武人のような左半身に対して、右半身はキメラを表現するため、様々な生物の頭骨を融合させ、醜ければ醜いほど哀れに見えるため、徹底して不気味にさせ、ロンのイメージカラーの金で塗り固めている。
臨獣殿 > 幻獣拳 > 双幻士

読みは「そうげんし」。四幻将にそれぞれ2名ずつ仕える8人の拳士。スウグの双幻士の指揮はロンが担当する。実際には全員がロンの配下。
| ゴウユ |
| --- | --- |
身長: 206 cm
体重: 99 kg
（幻身豪天変時）
身長: 55.6 m
体重: 26.7 t
モチーフは中国の猪に似た妖怪の名前から取っているため、十二支の亥に相当する。デザインは、音の技を用いることから管楽器の要素が取り入れられている。ケイトスは鯨の怪物だが、猪や豚の頭を持ったものもあったため、そこを引用している。音による攻撃は、お寺の梵鐘の音である鯨から連想している。
拷雷震（）：両手を大地につき、幻気を集中させて全身を細かく振動させてソニックウェーブを発生させ、頭を締め付けるかのような苦痛を人体に与えたり、周囲の建物を共鳴により破壊する。
| シユウ |
| --- | --- |
身長: 213 cm
体重: 102 kg
（幻身豪天変時）
身長: 57.5 m
体重: 27.5 t
デザインはアラビア風で、胸の顔はヨーロッパバイソンをモチーフとしている。丑に相当するが、ギュウヤが牛をモチーフとしているため、アラビア風の意匠を強調している。角もギュウヤとの差別化で平面構成にしており、それを鏡として使用している。
転身反（）：左手の掌を相手の胸に当て、一瞬閃光を放って鏡の世界への入口を開く。技を受けた者を鏡の世界に閉じ込めて鏡の迷宮の虜にして、シユウの分身体がその者に化けてすり替わり、現実世界に送り込まれる。
| ハク |
| --- | --- |
身長: 220 cm
体重: 107 kg
（幻身豪天変時）
身長: 59.4 m
体重: 28.9 t
午に相当し、ユニコーンに似た一角の馬の幻獣から名前を引用している。デザインは、馬の部分のモチーフは埴輪だが、胸に馬の顔を位置すると前々作『魔法戦隊マジレンジャー』で篠原が手掛けた冥府神スレイプニルと被るため、変則的な肩にユニコーンの顔があるデザインとなった。
夢幻招来波（）：幻気を拡散させ、角の元としてばら撒き、子供などの感受性が強い人間の額に幻気の角状のアンテナを生やす。角の生えた子供たちは意のままに操られ、さらには受信した幻気の増幅アンテナとして機能する。幻気を発信し、人間を自らの僕として操る。
大鋭角断（）：高速スピンで相手に近づき、左肩の鋭い角で連続で切り付ける。
幻力豪豪波（）：幻気を右肩のユニコーンの尻尾に集中し、尻尾を高速回転させることで、相手に絡みつき電撃を伴う竜巻状の衝撃波を生み出す。
| ヒソ |
| --- | --- |
身長: 201 cm
体重: 79 kg
（幻身豪天変時）
身長: 54.2 m
体重: 21.3 t
卯に相当し、ヒソは漢字で「飛鼠」と書き、ムササビのようだったが、軽やかかつ鋭そうな印象がイメージに合っていたため、そのまま引用している。頭部のデザインは少女風のツインテールをイメージしており、篠原はアクションのしづらさも考慮したが、自身も数をこなさなければならない状況であったためそのまま描いたという。胸部のピクシー像をピスクドール風に見せるため、全体の意匠を西洋アンティーク風にしている。手先や腰に刃物を垂らすことで回転技を生かしている。
真剣翔舞（）：幻気を込めた両腕を振り下ろし、鋭く柔軟な無数の刃で敵を貫く。
突剣呑（）：幻気を右手の長い爪に込めて長く伸ばし、光の刃を鞭のように振るって複数の相手をなぎ倒す。
| ドロウ |
| --- | --- |
身長: 217 cm
体重: 111 kg
（幻身豪天変時）
身長: 58.5 m
体重: 29.9 t
未に相当する。山羊座の由来とされているカプリコーンだが、古代中国ではヤギとヒツジの区別が明確ではないことから採用となった。カプリコーンの下半身は魚類のため、魚のヒレを手足に付けている。胸部の顔はヤギやヒツジをモチーフとしている。インテリキャラという設定から、全身の鎧のイメージは書物で、そのページをヤギが食べているものとなっている。
即書呼（）：難雑を極める計算の経過を空中にビジュアル化し、答えを導き出す。
練馬繰（）：ソジョが胸部の前歯に溜め込んだ激気と紫激気に幻気を加え、3つの気をひとつに練り上げて浴びた人間をひょうたんに封じ、研究によって作り出した種に「エンター」し、泥粒子を作り出し、撒き散らす。泥粒子を浴びた者は苦しみながら消滅してしまう。
練馬繰・痛（）：相手の腕を掴んで練るように回転させ、武器を弾き飛ばしてしまう。
全身練馬繰（）：ソジョとの連携技。頭部の角の上にソジョを跨らせ、ソジョの具流虞留で一緒に高速回転し、練馬繰を繰り出すことで巨大拳士の合体（変形）解除を誘発する。
| ソジョ |
| --- | --- |
身長: 203 cm
体重: 87 kg
（幻身豪天変時）
身長: 54.8 m
体重: 23.5 t
子に相当するが、げっ歯類のイメージからビーバーに似た幻獣のアーヴァンクが選ばれた。そのため、濡れた毛をイメージしたトゲトゲの頭や大量の流木を背負った背中となった。全身に不定形のパーツを付け、薄汚れた感じを出している。デザインはビーバーをモチーフとしており、背中に集めた木のディテールを配することで猫背風に処理している。
備離美利（）：両腕から幻気による電撃を発する。
具流虞留（）：追跡不能なほどの超高速で回転し、幾度も打撃を与える。
打無堕夢（）：幻気により、実体に限りなく近い幻を作り出す。
具流虞留備離美利（）：具流虞留で超高速回転しつつ、備離美利を発して攻撃する。
全身練馬繰（）：ドロウとの連携技。ドロウの頭部の角の上に跨り、具流虞留で一緒に高速回転し、ドロウが練馬繰を繰り出すことで巨大拳士の合体（変形）解除を誘発する。
| シュエン |
| --- | --- |
身長: 205 cm
体重: 93 kg
（幻身豪天変時）
身長: 55.3 m
体重: 25.1 t
モチーフは猿神であるハマヌーンで、申に相当する。デザインは孫悟空をモチーフとしており、火のディテールを取り入れており、孫悟空のモデルとなった金糸猴の金色の体毛を炎に見立てて、東南アジアやインドなどの派手な色彩と合わせている。
毛猛分身変（）：頭髪を抜き、息吹を吹きかけることで無数の分身体を作り出す。分身は本体と遜色ない能力を発揮し、微妙に性格や個性も異なる。
天軸転（）：背中に背負った伸縮自在の棍棒を湾曲させながら振り回し、複数の標的に打ち付ける。
大猿回（）：身体の柔軟性と俊敏性を最大限に発揮し、舞いながら相手の攻撃をことごとく交わす。
爆炎彩遊鬼（）：背中に背負った棍棒の先から、猛烈な勢いの火炎を吹き出す。
| コウ |
| --- | --- |
身長: 212 cm
体重: 91 kg
（幻身豪天変時）
身長: 57.2 m
体重: 24.5 t
戌に相当し、デザインは、狡やケルベロスとのイヌつながりでアヌビスをモチーフとしており、ボディはミイラ風となっている。胸部の顔は、グレート・デーンや狛犬をモチーフとしている。当初は、真毒を生成し、スウグを蘇らせ、操っていた張本人という想定だったが、それが流れてブラコの弟ということになり、顔も後にブラコに似せている。
迅愚流（）：幻気で作られた無数の首輪を投げつけ、人々の首にはめることで力尽くで悲鳴と絶望を吸収する。首輪一つはリンリンシー一人の強さに相当し、激気や生命力さえも吸収することもできる。
ジェリド・メサ

ジェリド・メサ (Jerid Messa) は、アニメ『機動戦士Ζガンダム』に登場する架空の人物。
担当声優は井上和彦。
キャラクター概要

地球連邦軍の精鋭部隊ティターンズに所属するモビルスーツパイロット。親友のカクリコン・カクーラー、エマ・シーンとは同期で、彼らと同じく階級は中尉である。物語当初の年齢は24歳。些細なことからエゥーゴのエースパイロットであるカミーユ・ビダンとは因縁浅からぬ関係となり、幾度となく対峙した。時にはカミーユを窮地に追い込むこともあったが、いつも邪魔が入るなどして敗退した。カミーユの存在を自身にとっての「壁」と捉え、その打倒に固執しすぎたあまりその人生は大きく狂ってしまった。
生い立ちや経歴については、作中では詳しく言及されていない。ゲームブック『機動戦士Ζガンダム ジェリド出撃命令』などでは、宇宙世紀0063年にアメリカ南部の軍人家庭に生まれ、0086年8月、士官学校入学時の適性テストで好成績を修めたことでティターンズに指名、その後の半年に及ぶ訓練の結果、ガンダムMk-IIのパイロット候補に抜擢された、とされている。
性格・人物

元々プライドが高い上に、ティターンズのエリート・反スペースノイド教育の影響をまともに受けているようで、地球連邦軍兵士や一部民間人に傲慢な態度をとって幾度か顰蹙を買っている。そこを除けば仲間想いで友情に厚く、ヒルダ・ビダン殺害やG3散布（未遂）のような残虐な作戦に参加したことに罪悪感を抱き、カミーユをいざ生け捕ると殺害を躊躇し、部下を失ったことに責任を感じるなどの描写もある。それは素直さ、実直さといった美点とも相通ずるものであり、ティターンズの暴走気味なエリート意識に批判的なライラ・ミラ・ライラやマウアー・ファラオといった女性にも、教え導いてやりたい相手として好意を示されることになった。軽率で子供じみた行動が、シロッコに言わせれば「小僧」に過ぎないとする周囲の蔑視を生んでいるのは事実ではあるが、悪党を演じる図太さは持ち合わせなかった。
ただ因縁が当初からあったカミーユに対しては、自分に非があっても素直に詫びる気持ちはどうしても表せず（母・ヒルダを手にかけた時など）、終始挑発的な態度をとらずにいられなかった。逆にカミーユはジェリドを許すと言い、あしらわれたことに気付き逆上するがエマからは「あなたの負けよ（カミーユの方が大人だという意味）」と釘を刺された。25話でカミーユを生け捕ったときも、土地鑑もない占領直後の敵地で、自分だけでカミーユを監禁しようとしたため、敵味方双方から困惑されたあげく、別のエゥーゴメンバーに不意を討たれてカミーユを助け出されている。もっとも、小説版では空手技を学んだカミーユの一撃を食らい顎を砕かれながらも、蹴り返す際に加減を加えるなどある程度の良識を見せていた。しかし、尊敬し愛してすらいた仲間たちを次々と奪ったカミーユへの憎悪のあまり、彼への復讐に凝り固まった荒んだ青年に成り下がってゆく。
若いゆえに野心家の一面も持っており、最終的にはティターンズを掌握したいという野望を露にしている。ただシロッコ側に寝返ったヤザンなどとは違いティターンズに対する帰属意識は強く、最後までその一員として戦った。
劇中での活躍

宇宙に上がってきた同僚たちをグリーン・ノア1の宇宙港で出迎えていたジェリドは、通りかかった少年カミーユの名を聞いて女の名前かと思って小馬鹿にしたような言葉を呟き、これに激怒したカミーユに殴りかかられる。この騒動の後、Mk-IIの飛行訓練を行っていたジェリドは誤ってカミーユの拘束されているビルに墜落してしまう。墜落事故による混乱の中、侵入したエゥーゴとカミーユにMk-IIを奪われた。その後、ジェリドはカミーユのいるアーガマの追撃に参加、バスク・オムの策略でカミーユの母を殺害するも、ライラやカクリコンといった戦友をカミーユのために失うことになった。
地球に降りたジェリドは自爆寸前のジャブローでマウアー・ファラオと出会い、彼女の助けもありジャブローを脱出する。その後、共にガブスレイでコンビを組みカミーユを苦戦させ、後にガディ・キンゼーの指揮するアレキサンドリアに移動。毒ガス作戦などにも参加したが、廃コロニーにおけるアーガマとの戦闘でマウアーがジェリドの盾となって戦死してしまう。ジェリドはアーガマに特攻を仕掛けるが、奮戦も空しく阻止される。
この戦いで負傷したジェリドは治療のためキリマンジャロに降りるが、そこでカミーユとフォウ・ムラサメを目撃し、バイアランを半ば奪うような形で出撃、カミーユのΖガンダムをかばったフォウのサイコガンダムを撃墜した。その後、メロゥドの指揮を任されてダカールを襲撃するエゥーゴとカラバを追撃するが、割って入ったダカール防衛隊と交戦・撃墜したうえに議事堂に流れ弾を当ててしまい、ティターンズの非道として敵のプロパガンダ放送に利用される羽目になった（テレビ版のみ）。
宇宙に再び上がってからはジャミトフ・ハイマンの護衛役に抜擢されてハマーン・カーンとの会見場などに同席する。また、この時期にはアーガマのリック・ディアス隊を率いるアポリー・ベイ中尉を撃墜する功を立てているが、その後は一時退場する。
最終決戦時には、ロザミア・バダムのNT専用モビルアーマーバウンド・ドックを与えられ再登場。その機体を駆って、隙を見せたカミーユのΖガンダムに組み付つくが、Ζガンダムの射撃を受けた反動で機体のコントロールを失い、近くにいたラーディッシュの爆発に巻き込まれて戦死した。
小説版では、最終決戦時にはバスク・オムのニュータイプ部隊に編入されており、Ζガンダムのビームライフルをコクピットに直撃されて戦死している。
パイロットとして

ジェリドの搭乗モビルスーツ機種数は7機種（劇場版では6機種）に及び、一作品中の操縦機種数としては『機動戦士Vガンダム』のクロノクル・アシャーの7機種と並んで、2019年現在ガンダムシリーズ最多である。数少ないモビルアーマー撃墜エースでもあるが、撃墜したモビルアーマー2機（サイコガンダム、アッシマー）は敵に寝返ったり、ダカール戦での休戦中機など自軍の機体だった。何度撃墜されても生き延びたためデータ収集役に最適であり、ティターンズ上層部からはテストパイロット扱いされたのではないかという説もある。
エースパイロットとしての素質はあり、36話では初めて乗ったバイアランでカミーユのZガンダムと互角に戦うなど、MSパイロットとしての優れた技量・適性を見せる場面は多い。
さらにヒルダ・ビダンの殺害時の反応、アポロ作戦でのシロッコに対する感覚、ゼダンの門の方向にいるゼータの気配を感じ取るなど、作中ニュータイプの可能性を示唆する描写もある。また「オールドタイプは失せろ!」といった、自分のニュータイプ性を確信したような台詞もある（このセリフ自体は既に型落ち機であるジムIIに当てられたものである可能性もあるが）。他にもニュータイプ専用機バウンド・ドックが最後の搭乗機であり、小説版ではその際ニュータイプ部隊に編入されている。東京お台場のテーマパーク「ガンダムフロント東京」のニュータイプの人物を展示するコーナーではジェリドも展示されている。ただし本人は撃墜王としての名誉などは望んでいなかったらしく、カミーユとの決戦においては「お前ほど人を殺しちゃいない」「戦いに駆り立てたのは貴様（カミーユ）だ」といった、彼を責めるような趣旨の言葉を残して絶命している。
なお、ジェリド自身はパーソナルカラーとなる機体色を持ってはいないが、エンブレムとして左右非対称な赤い星のマークを有していた。
劇場版では多くのキャラクターに多少の人格変更がなされたが、ジェリドにもそれが認められる。テレビ版では組織から「即戦力」というお墨付きはもらっており、ティターンズとして相応の実力を持っていたが、劇場版では、この即戦力と認められていることを示すセリフがなくなり、「Mk-IIを使えるようにしておけ」という指示のセリフに差し替えられている。さらに「ドジばっかりやるんなら、ジェリド中尉は除隊だな」などとティターンズの同僚から陰口を言われるような立場にあった。全体として劇場版は、主人公カミーユが理想のニュータイプとして美化されているのと対照的に、ジェリドは人間としての至らなさ、不甲斐なさがより強調される形となっている。