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カンテレ
奏法

カンテレは一般的に両膝または小卓に置いて演奏する。指先でつま弾く奏法、音を鳴らさない弦を指で押さえることによりミュートして（時としてマッチ棒やピックで）かき鳴らすコード奏法、その両方をとりいれたミックススタイル奏法といった演奏スタイルがある。
また、独特の演奏スタイルを築いていった地域もあり、代表的なものがサーリヤルヴィ、ハーパヴェシ、ペルホンヨキラークソである。
フィンランド中部にあるサーリヤルヴィでは、小さな棒状の木を用いて演奏する「スティックカンテレ」が発展し、北部ポホヤンマー地方のハーパヴェシでは、音を出さない弦を押さえ、周囲の弦すべてをかき鳴らすように演奏するミュート奏法が生み出された。
ペルホンヨキラークソ地域では、他地域の楽器構造が箱型に変化していく中、伝統的な木片をくり抜いて作る彫型のカンテレが長く作られていたことから、高い音(短い弦）が演奏者側になるようにして弾く形が主流となった。
日本での受容

1978年、第16回 ヤマハポピュラーソングコンテストにて夫婦デュオである季節風の「黒い鷲とカンテレ」が優秀曲賞を受賞。カンテレを奏しながらの歌唱ではないものの楽器の紹介のきっかけとなった。
1980年代後半にフィンランドに留学していた北海道大学学生が持ち込む。その後愛好する人が徐々に増えてきている。フィンランドからカンテレ奏者を招いてワークショップを開催。日本各地（主に東京と札幌）でカンテレの講座が開かれ始めた。2008年5月には日本カンテレ友の会が発足。カンテレ愛好者にとって書籍やCDに関する貴重な情報源となっている。2008年から札幌創成高等学校でも音楽の授業の中で取り上げられ始めた。2009年6月28日に発行された少年写真新聞『図書館教育ニュース』に取り上げられ全国の小中高等学校の図書館に掲示されている。
また、アニメ映画『ガールズ&パンツァー劇場版』の作中において継続高校の生徒ミカの愛用楽器として登場し、あらひろこの演奏による「Sakkijarven polkka」が作中BGMとして使用された。なお、カンテレをBGMに取り入れるよう提案・指示したのは監督の水島努であり、音楽を担当した浜口史郎はこの楽器についてはよく知らなかったという。
主な演奏者

フィンランド
マルッティ・ポケラ
ティモ・ヴァーナネン
ミンナ・ラスキネン
エヴァ・アルクラ
日本
はざた雅子
あらひろこ
おおいえのりこ
ロイツマ - フォークソングと少し前の時代のポップソングのテイストを盛り込んだ、カンテレとヴォーカル、フィドルの4人グループ。メンバーのうち、ティモ・ヴァーナネンとサリ・カウラネンがカンテレ奏者。
メムノン - 上記エヴァ・アルクラの弾くエレクトリックカンテレとサウンドデザイナーのデュオ
カルデミンミット - 女性フォークソングバンド。メンバー4人全員、ボーカリストでカンテレ奏者。
類似楽器

バルト海沿岸地方には他にも類似した楽器があり、ラトヴィアの クォクレ（kokle） 、リトアニアのカンクレス（Kakles）、エストニアの カンネル（kannel） ロシアにはグースリ(Gusli)などがあげられる。
農民の小家屋で演奏するクレータ・ハーパサロ（フィンランド語版）
10弦(上)と5弦(下)のカンテレ
『カンテレ奏者』（1892年、ペッカ・ハロネン）
アラブ大賞典 (荒尾競馬場)

アラブ大賞典（アラブだいしょうてん）とは、かつて荒尾競馬場で施行していたアングロアラブによる重賞平地競走である。
1989年まで開催された九州地区交流アラブ大賞典に代わる重賞競走として、1990年9月23日に開催された。しかし年々加速する脱アラブの煽りを受け2006年10月4日のレースを最後に廃止。荒尾競馬場自体も2011年12月に廃止された。
歴史

1990年 - 荒尾競馬所属のアングロアラブ系3歳以上（現表記）の重賞競走として創設される。距離は2150m。
1997年 - 施行距離が2500mへ変更される。
2001年1月30日 - セイユウ記念の持ち回り開催によって、この第11回のみ全日本セイユウ賞 第11回アラブ大賞典として開催される。それに伴い獲得賞金は過去最高となる1000万円が用意された。また施行距離が2150mへ戻された。なお2001年度としては同年8月11日に行われた。
2004年 - 施行距離が2000mへ変更される。
2005年 - 施行距離が1500mへ変更される。
2006年 - アングロアラブ市場の縮小に伴い廃止。16年の歴史に幕を閉じる。
歴史 > 歴代優勝馬

馬齢は2001年以降の表記に統一する。
| 回数 | 開催日 | 優勝馬 | 性齢 | 重量 | タイム | 優勝騎手 | 管理調教師 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 第1回 | 1990年9月23日 | シークレツトボーイ | 牡5 | 56.0 | 2:24.6 | 牧野孝光 | 和田保夫 |
| 第2回 | 1991年5月5日 | フジノトウザイ | 牡8 | 58.0 | 2:24.4 | 崎谷彦司 | 中村一夫 |
| 第3回 | 1992年5月3日 | ビソウイレブン | 牡9 | 57.0 | 2:25.1 | 古泉悟 | 宮本芳吉 |
| 第4回 | 1993年5月5日 | ヨシノガバナー | 牡5 | 55.0 | 2:26.8 | 橋本幸次郎 | 工藤榮一 |
| 第5回 | 1994年5月5日 | フラワーロード | 牝4 | 54.0 | 2:27.9 | 中島洋三 | 佐伯茂樹 |
| 第6回 | 1995年5月7日 | グレートマルゼン | 牡3 | 55.0 | 2:26.3 | 牧野孝光 | 和田保夫 |
| 第7回 | 1996年5月5日 | シゲルホームラン | 牡6 | 56.0 | 2:31.3 | 高田大輔 | 畑田修治 |
| 第8回 | 1997年5月4日 | エリシオン | 牡6 | 56.0 | 2:52.9 | 牧野孝光 | 幣旗吉治 |
| 第9回 | 1998年5月17日 | オスズイチリキ | 牡5 | 56.0 | 2:54.7 | 田中隆仁 | 宇都宮徳一 |
| 第10回 | 1999年5月5日 | トライバルプリンス | 牡4 | 56.0 | 2:54.7 | 田中隆仁 | 和田正美 |
| 第11回 | 2001年1月30日 | メグミダイオー | 牡5 | 56.0 | 2:25.9 | 吉井浩和 | 平山良一 |
| 第12回 | 2001年8月11日 | スーパージョージ | 牡4 | 56.0 | 2:28.4 | 鮫島克也 | 古賀光範 |
| 第13回 | 2002年8月11日 | マノノトップガン | 牡6 | 56.0 | 2:25.1 | 鮫島克也 | 大島静夫 |
| 第14回 | 2003年8月10日 | トチノグレイス | 牡7 | 56.0 | 2:26.8 | 高山伸一 | 中尾信一 |
| 第15回 | 2004年9月15日 | ワタリタキオン | 牡4 | 56.0 | 2:13.6 | 吉田隆二 | 宇都宮徳一 |
| 第16回 | 2005年9月14日 | ユメゴゼン | 牝5 | 52.0 | 1:38.3 | 吉留孝司 | 松島壽 |
| 第17回 | 2006年10月4日 | ワタリタキオン | 牡6 | 56.0 | 1:38.6 | 吉田隆二 | 宇都宮徳一 |
歴史 > 歴代優勝馬 > 各回競走結果の出典

アラブ大賞典　歴代優勝馬 - 地方競馬全国協会
キング (龍虎の拳)

キング プロフィール
初出作品：龍虎の拳
格闘スタイル：ムエタイ
誕生日：4月8日
出身地： フランス
身長：175cm
体重：58kg
スリーサイズ：B86・W56・H85
血液型：A型
嫌いなもの：不潔なヤツ（ジャック）
大切なもの ：
この美しい美貌かしら（笑）（『龍虎2』）
弟（『'98』『2000』）
ペットのネコ（名前：マロン）（『KOF2000』）
好きな食べ物 ：
ベジタリアンなので野菜だったが、最近やっと肉が食べられるようになった（『龍虎2』）
野菜（ベジタリアン）とワイン（『KOF2000』）
趣味：ワイングラスコレクションとピアノ弾き（『KOF2000』）
得意スポーツ：ビリヤード（腕には自信あり）
嫌いな食べ物：とくになし
好きな音楽ジャンル：ジャズ
好きな言葉：美しいバラにはトゲがある
好きな異性のタイプ：興味ないね
尊敬する人物：とくになし
ライバル：ライバルじゃないが、昔借りのあるジャックだけは倒す!
家族構成：弟・ジャン、その他不明
最終学歴：不明
職業：元バンサー（『龍虎2』）
年齢 ：
22歳（『龍虎2』）
23歳（『KOF'94』）
24歳（『KOF'95』 - ）
キャッチコピー ：
華麗なるムエタイ・マジック（『龍虎』）
華麗なるムエタイ・レディ（『龍虎2』）
美しきムエタイレディ（『KOF'96』）
ムエタイマジック（『KOF'98』）
蹴撃の麗人（『CAPCOM vs SNK』）
関連キャラクター：リョウ、ロバート、ユリ
キング (King) は、SNK（SNKプレイモア）の対戦型格闘ゲーム『龍虎の拳』シリーズや『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズなどに登場する架空の人物。
キャラクター設定 > 龍虎の拳シリーズ

初代『龍虎の拳』（以下『龍虎』と表記）にて初登場。女性だが性別を偽っていた男装の麗人。「キング」という名前は男装していた際の偽名だが、女性であることを明かした後も「キング」と呼ばれており、本名は明かされていない。詳しい過去は明かされていないが、幼い頃には既に両親を失っているらしく、唯一の肉親である弟・ジャンを養いながら生きていくために、独学でムエタイを身に着け、ストリートファイトの世界に身を投じていた。この点に関しては、後にサウスタウンで出会い良きライバルとなっていくリョウ・サカザキと似た経緯となっている（リョウも妹のユリを養うためにストリートファイトの道に入っている）。
一時はサウスタウンの無法者たちを従わせていたが、暴走族「BLACK CATS」のリーダーであるジャック・ターナーとの喧嘩に敗北。以来キングはジャックに報復を返そうとする。その後はレストラン「ラ・モール」でバンサー（用心棒）をしており、その店はドレスコードが定められた品格のあるレストランでもあるため言葉遣いは丁寧で服装も店の規定に沿ったスーツを着用している。ジャンの治療に莫大な金が必要だったためか、その実力を見込んだMr.ビッグに雇われる身でもあった。ユリの行方を探すリョウ、ロバートに敗れ、港の軍事施設に捕らわれたユリのもとに辿り着くために必要な人間として、ダウン・タウンにいるミッキー・ロジャースの存在を教えた。
ユリ誘拐事件の後はバンサーを退職して裏世界からも足を洗ったが、『龍虎の拳2』（以下『龍虎2』と表記）では、足の不自由なジャンの治療費を稼ぐため、格闘大会に参加。本人のエンディングでは、リョウとロバートが以前ユリを救出するのに協力してくれた礼として払った治療費のおかげでジャンの足は完治した。
『龍虎』での服装は白のワイシャツと黒のスラックスとボウタイ。『龍虎』のストーリーモードの対戦前では黒の山高帽を被って登場する。『龍虎2』では『龍虎』の衣装に白のブレザーを羽織った姿。『龍虎2』の没デザインの一つに髪をセミロングに伸ばしたキングが存在するが、彼女の髪型はゲーム本編では前作と同じくショートヘアのままである。
『龍虎』開発スタッフによると、格闘ゲームに女の子を入れるかどうか大いに悩んだが、男臭いゲームなので紅一点を入れてみようということでキングが作られた。映画『007 美しき獲物たち』に登場する黒人女優のグレイス・ジョーンズがイメージの原型にあったが、そこから白人やハーフのような顔立ちになり、徐々に女らしいデザインになっていったという。後のインタビューでは「モデルとなった人物は特にいない」と答えられている。
声優の生駒治美は「私の性格がサッパリ・クッキリ・ハッキリしているので、男性に扮したキングは自分の中で消火しやすいキャラだと思ったので親しみを感じました」とコメントしている。
キャラクター設定 > KOFシリーズ

『ザ・キング・オブ・ファイターズ 』（以下『KOF』と表記）のストーリーでは、弟のジャンの治療が終わった後、共にイギリスへ渡り、バー「イリュージョン」を開店。このバーは女性格闘家チームの結成の場となった。『KOF'97』（以下『'97』と表記）の頃には、自身が度々KOFに参戦して活躍した経緯から、すっかり店が有名になり忙しくなってしまっていることが明かされている。なおイギリスの「イリュージョン」は支店（サウスタウンにもある）であるらしく、本店がどこにあるかは不明。
また、ウェイトレスに双子姉妹であるサリーとエリザベスの2人がおり、女性格闘家チームのステージに登場することが多い。この2人は『KOF'95』（以下『'95』と表記）で女性格闘家チームのステージの背景キャラクターとして初登場して、『KOF'96』（以下『'96』と表記）以降は2人の服装と髪型が別々のものになっている。また、サリーは『KOF'98』（以下『'98』と表記）以降はキングの対戦前のデモでも姿をみせるようになった。
参加チームとしては女性格闘家チームとして出場することが多く、設定年齢や格闘家としての豊富な経験から、リーダー（まとめ役）を勤めることが多い。一方、ネスツ編以降はリョウ、ロバート、タクマ、ユリの極限流空手の使い手達ともチームを組むようになっている。
『KOF'94』（以下『'94』と表記）ではユリと不知火舞の必死な説得で半ば妥協する形で参加したようだが、それを機に『'95』の際には格闘家としての闘志を再燃させたことでむしろ喜んで出場を快諾している。『'96』ではジャンが事故にあってしまったことから共にいるべく一度は出場を断ろうとしていたが、格闘家として戦う自身を誇りと思っているというジャンの後押しによって、知り合いの女性格闘家である藤堂香澄をユリの代役として招く形で、二代目といえる女性格闘家チームを結成している。『'97』では、ジャンを旅行に連れて行きたいという想いから出場を断ろうとしていたが、神楽ちづるにスカウトされ、ジャンも一緒に同行して世界を回って良いと言われた結果、出場している。オロチ編が終わってからは本人はどちらかというとKOF出場には乗り気でない様子で、ネスツ編や『KOF2003』（以下『2003』と表記）ではユリや舞などにせがまれて断り切れず参加していた。ただし『KOF XI』ではタクマとロバートが欠場するためにメンバーが足りないことにリョウが困っていたことを知って、自ら協力を申し出ている。
『KOF』シリーズでのリョウとの関係は「友達以上、恋人未満」の関係に描かれている。『KOF2000』（以下『2000』と表記）以降は周りの人間（特にタクマ）が2人をくっつけようと企んでいるが、キング本人はそういった周囲の干渉を快く思っていない。ただ、リョウを嫌っているわけではなく、むしろお互いに好意に近いものを抱いているが、余りに強烈な後押しを仕掛ける周囲に対して辟易している様子で、『KOF XI』でのエンディングではあまりに悪乗りが過ぎたために、激怒して暴れている。
キャラクター設定 > カプコンとのクロスオーバー

『CAPCOM VS. SNK』（以下『CvS』と表記）シリーズにおいては同じ格闘スタイルのサガットおよびジョー・ヒガシと対戦する場合、戦闘前に専用の演出がある。また、春日野さくらからは「蹴りでも波動拳が出せる」と感心されている。このシリーズでは『'96』の衣装で登場し、チーム戦で1人目に選ぶかシングルモードにすると対戦前に『龍虎』のCPU戦前と同様に山高帽を被って登場する演出がある。
『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』シリーズでは全ての作品で個別キャラクターカードが存在する。このシリーズのネオジオポケット版では『龍虎2』の衣装だが、ニンテンドーDS版では『'94』と『'95』の衣装になっている。
脱衣K.O.

必殺技で敗北すると服が破れて下着が露となる「脱衣K.O.」演出を初めて実装されたキャラクターである。『龍虎2』ではユリにも同様の演出がある。『KOF』シリーズにおいても『'94』、『'95』、『XIII』以降は龍虎シリーズと同様に、必殺技で負けると脱衣K.O.となる。
なお、初代『龍虎』では脱衣KOを発生させた場合のみ、女性である事実が発覚したことを反映して、戦闘後のデモでの口調が女性的なものに変わる。
他のメディアでのキング

『デラックスボンボン』に連載された漫画版『龍虎の拳』（作者：ゴッセージ）では、秘密結社「MASK」の運営する地下闘技場のオーナーとして登場。ミッキーがリョウと戦って敗れた後、自らもロバートと数千度のマグマの上をロープ一本で戦うデスマッチを行うも、一瞬の隙を突かれる形で敗北した。一方、『ゲーメスト』で連載された漫画版『龍虎の拳』（作者：天獅子悦也）では、ユリの救出に直接協力しており、女性ながらも格闘技を身に受けていたキングの存在は、無力であったユリに大きな影響を与え、彼女が極限流空手に入門するきっかけになったとされている。
『月刊少年エース』で連載された漫画版『ザ・キング・オブ・ファイターズ'94』（作者：真行寺たつや）では、過去にキングがユリに対して「格闘を志す者にとって大切なことは、その技を根本から学ぼうとする謙虚な姿勢と多種多様の格闘技への把握と理解、研究とセンス、そして何よりも大切なのが、素質とその術を会得するためにどんな逆境からも立ち直ることができる"魂（スピリット）"を持つことだ」と教えていたことが明かされている。また、同作の初期にキングはセミロングヘア姿で登場しているが、後に原作ゲームと同様のショートヘアに戻している。
アニメ『バトルスピリッツ 龍虎の拳』では原作ゲームと風貌は似ているが、最初から女性であることを明らかにしている上にMr.ビッグに忠誠を誓っている。
ゲーム上の特徴

キングは足が長く、格闘スタイルがムエタイということもあり、華麗な蹴り技が豊富である。足技、とりわけ強キックの性能が高く、登場作品を問わず牽制や連続技に活用可能。隙が小さい飛び道具「ベノムストライク」「ダブルストライク」も持ち、間合いを問わず戦うことができる。
技の解説

一部の技は作品によってカテゴリの違う技があるが、ここでは初出作品でのカテゴリに準拠する。
技の解説 > 通常技 > 『龍虎の拳2』

| 操作 | 立ち（近距離） | 立ち（遠距離） | しゃがみ | 垂直ジャンプ | 前方ジャンプ | 後方ジャンプ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 弱パンチ | 左ストレート | 左ストレート | しゃがみパンチ | 飛びパンチ | 飛びパンチ | 飛びパンチ |
| 強パンチ | よけ肘打ち | 中段パンチ | しゃがみアッパー | 跳びパンチ（強） | 跳びパンチ（強） | 跳びパンチ（強） |
| 弱キック | 防御前蹴り | 回転蹴り | しゃがみ蹴り | 跳び蹴り | 跳び蹴り | 跳び蹴り |
| 強キック | 2段蹴り | ステップキック | スライディングキック | 回転ひねり蹴り | 回転ひねり蹴り | 回転ひねり蹴り |
| アッパー | アッパー | アッパー |  |  |  |  |
| ローキック | ローキック | ローキック |  |  |  |  |
技の解説 > 通常技 > 『KOF』シリーズ

技名が公表されている『'94』 - 『'96』の名称のみ記載。
| 操作 | 立ち（近距離） | 立ち（遠距離） | しゃがみ | 垂直ジャンプ | 前方ジャンプ | 後方ジャンプ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 弱パンチ | よけ肘打ち | 『'95』以前：左ストレート 『'96』：ファイン・ナックル | しゃがみパンチ | 跳びパンチ | 跳びパンチ | 跳びパンチ |
| 強パンチ | 『'95』以前：アッパー 『'96』：ワース・ジャイ | 右ストレート | しゃがみアッパー 『'96』：シドリー・ジャイ | 跳びパンチ | 跳びパンチ | 跳びパンチ |
| 弱キック | ローキック | 『'95』以前：回転蹴り 『'96』：ヘッド・ハンギング | 『'95』以前：しゃがみ払い蹴り 『'96』：しゃがみ前蹴り | クレストキック | 『'95』以前：跳び蹴り 『'96』：クレストキック | 『'95』以前：跳び蹴り 『'96』：クレストキック |
| 強キック | 二段蹴り | 『'95』以前：ステップキック 『'96』：ホワイト・ローズ | 『'95』以前：スライディングキック 『'96』：しゃがみ足払い | 『'95』以前：クレストキック 『'96』：ヒール・スタッブ | 『'95』以前：跳び蹴り 『'96』：ローズ・スタッブ | 『'95』以前：跳び蹴り 『'96』：ローズ・スタッブ |
| 攻撃避け | 払い避け | 払い避け | - | - | - | - |
| 『'94』：避け攻撃 『'95』：カウンター攻撃 | ルストキック | ルストキック | - | - | - | - |
| ふっ飛ばし攻撃 | ファインキック | ファインキック | - | 『'94』： 『'95』：払い落とし 『'96』：ガーゴイル・トラップ | 『'94』： 『'95』：払い落とし 『'96』：ガーゴイル・トラップ | 『'94』： 『'95』：払い落とし 『'96』：ガーゴイル・トラップ |
| ダッシュ | 前ダッシュ | 前ダッシュ | - | - | - | - |
| バックステップ | バックステップ | バックステップ | - | - | - | - |
登場ゲーム

龍虎の拳シリーズ
『Art of Fighting 龍虎の拳外伝』を除く全作に登場する。
ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ
『2002』（DC版・PS2版・Xbox版のみプレイヤーで登場）と『XII』を除く全作に登場する。
CAPCOM VS. SNKシリーズ
SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズシリーズ
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
KOFスタジアムの背景で登場。
声の出演 > キング

生駒治美（各種ゲーム・ドラマCD）
勝生真沙子（アニメ『バトルスピリッツ 龍虎の拳』）
シャロン・ベッカー（アニメ英語吹き替え）
冬馬由美（ドラマCD・電撃CD文庫『ザ・キング・オブ・ファイターズ'94』）
声の出演 > ジャン

桜井ういよ（3DCGアニメ『THE KING OF FIGHTERS :DESTINY』）
関連人物

リョウ・サカザキ - 友人であり格闘家として尊敬している、『KOF 2000』『KOF XI』『KOF XV』でのチームメイト。
ロバート・ガルシア - リョウの親友、『KOF 2000』『KOF XV』でのチームメイト。
タクマ・サカザキ - リョウの父、『KOF 2000』でのチームメイト。
ユリ・サカザキ - リョウの妹 、KOFでのチームメイト。
ジャック・ターナー - かつてキングを倒した男であり、このことをキングに根に持たれている。
ミッキー・ロジャース - 悪友。
Mr.ビッグ - 金につられて用心棒として雇われたことがある。
藤堂香澄 - KOFでのチームメイト（同じ『龍虎』のキャラクターだが、『龍虎』シリーズでは共演していない）。
不知火舞 - 友人、KOFでのチームメイトで、『餓狼伝説』に登場するキャラクター。
神楽ちづる - 『KOF'97』『KOF'98』でのチームメイト。
ブルー・マリー - 『KOF'99』『KOF 2003』でのチームメイトで、『餓狼伝説』に登場するキャラクター。
李香緋 - 『KOF'99』『KOF 2001』でのチームメイトで、『餓狼伝説』に登場するキャラクター。
四条雛子 - 『KOF 2001』でのチームメイト。
アリス - 『KOF XIV』のチームメイト、『餓狼伝説』に登場するキャラクター。
ジョー・ヒガシ - 一方的にライバル視するムエタイ使いで、『餓狼伝説』に登場するキャラクター。
影獅子王 - 『KOF 2000』におけるキングのアナザーストライカーで、『風雲黙示録』に登場するキャラクター。
オイスターバー

「バー・レストランとオイスターバー」と記された、ニューオーリンズの店の看板。
ニューヨーク、グランド・セントラル駅構内のグランド・セントラル・オイスター・バー＆レストラン。
オイスターバー（英語: oyster bar）は、生ガキを食事に出すレストランやバールの内部の一角に設けられた施設、ないしレストランの類型のひとつ。
概要

カキはその場で、通常はカウンター内の顧客に見えるところで、殻を開ける。
カウンターの天板には、通常、大理石や花崗岩など、不浸透性でシミができず、清潔に保ちやすい素材が用いられる。アメリカ合衆国のオイスターバーでは、顧客が自分好みのカクテルソースを作れるよう、調味料などの材料が置かれていることが多い。
出典・脚注

↑  “From New York”.   WD. 2011年5月2日閲覧。
コネクシン

コネクシンまたはコネキシン (Connexin) は脊椎動物に見られる一群の膜貫通タンパク質で、ギャップ結合を形成する。無脊椎動物のギャップ結合を形成するイネキシンとは構造的に関連がない。ギャップ結合は、コネクソンと呼ばれるヘミチャネル（半チャネル）の対から構成され、ヘミチャネルは6分子のコネクシンから構成される。心筋の協調した脱分極や胚の適切な発達、微小血管系での伝導反応等、多くの生理過程に必須であり、コネクシンをコードする遺伝子の突然変異は、機能や発達の異常に繋がる。
構造

コネクシンは、C末端とN末端がともに細胞質側にある4回貫通型の膜貫通タンパク質で、細胞質ループ(CL)と2つの細胞外ループ(EL-1及びEL-2)からなる。コネクシン遺伝子ファミリーは多様であり、ヒトゲノムには21個、マウスのゲノムには20個の配列が同定されており、そのうち19個はオーソログ遺伝子である。これらの分子量は26-60 kDaで、平均で380アミノ酸長である。様々な組合せのコネクシンがギャップ結合を形成し、伝導性、サイズや電荷に対する選択性、開口電位・開口物質等の性質が少しずつ異なるものとなる。
命名

コネクシンはCxまたはCXと略称される。最近の論文では一般にその分子量によって命名され、例えば分子量26 kDaのものはCx26と呼ばれる。だが、生物種が異なるとオーソログタンパクの分子量が異なることがあり、例えばヒトのCx36は、ゼブラフィッシュのCx35と相同である。これはコネクシンを比較する際の混乱の元となることから、GJ (Gap Junction) 命名法と呼ばれる別の命名法が提案された。これはコネクシンをα型(GJA)とβ型(GJB)、さらにC、D、E型に分類し、これに同定番号を続けるものである。例えば、CX43/Cx43に対応するのは、GJA1/Gja1となる。2007年にヘルシンゲルで行われたギャップ結合会議における投票で、コネクシンをコードする遺伝子にはGJ命名法を用いることが決定されたが、ヒトタンパク質の分子量を用いて、そのオーソログとなるタンパク質を表すことで従来の命名法を残すことも希望された。
生合成と分解

コネクシンの際立った特徴の一つとして寿命が非常に短いということが挙げられ、半減期はわずか数時間しかない。これはギャップ結合が動的に置換され続けているということを意味し、子宮筋層等の場所における細かい生理学的調整を可能としていると考えられる。
生合成と分解 > 核から細胞膜まで

リボソームにより翻訳されたコネクシンは小胞体の膜に挿入される。ここでフォールディングが行われ、2つの細胞外ループEL-1とEL-2が形成される。続いて分子がオリゴマー化し、ヘミチャネルが作られ始める。その後コネクシンは小胞体を出てVTC (Vesicular-tubular cluster) を経由し、シス・ゴルジ網に入る。だが、Cx26等、ゴルジ体を経由せずに輸送されるコネクシンもある。
生合成と分解 > ギャップ結合の組立て

細胞膜に挿入されたヘミチャネルは、脂質二重層中を自由に拡散する。主にカドヘリン等の特定のタンパク質の助けを借りて、ヘミチャネルは隣接細胞のヘミチャネルと結合し、ギャップ結合を形成する。近年の研究で、接着結合とギャップ結合の間の連絡が存在することが示され、より高度な調整が行われていることが示唆される。
機能

コネクシンは脊椎動物のみで見られる。無脊椎動物で同等の機能を果たすタンパクとしてイネキシンがあるが、これはコネクシンと遺伝的に関連がない。イネキシンのオーソログは脊索動物でも同定されているが、ギャップ結合は形成しない。これらのタンパク質で形成されたパネキシンと呼ばれるチャネルは、細胞の内外を繋ぐ非常に大きな膜貫通孔として働く。
中枢神経系内で、ギャップ結合は前駆細胞・神経細胞・グリア細胞間を電気的に共役する。特定のコネクシンを不活化したノックアウトマウスを用いた研究で、視覚信号の伝達にはこれらの電気的共役が必須であることが明らかとなった。網膜内では、周囲の光強度がギャップ結合による細胞共役に影響を与え、照明条件に応じて視覚機能を調節する。これらの電気的共役はコネクシンの発現も含め、様々な機構により制御される。
ヒトのコネクシンの一覧

| タンパク質 | 遺伝子 | 発現場所と機能 |
| --- | --- | --- |
| Cx43 | GJA1 | 血管の表面で動脈硬化性プラークとともに発現し、アテローム性動脈硬化症のマウスでは強く発現していることから恐らく何らかの病理作用を持つ。また、顆粒膜細胞で発現し、その増殖に不可欠である。星状膠細胞でも発現し、ヒトの星膠細胞腫でも見られる。心臓では主要なコネクシンであり、主に心室心筋で見られる。眼歯指異形成症とも関連する。 |
| Cx46 | GJA3 |  |
| Cx37 | GJA4 | 冠状動脈形成の際に血管平滑筋で誘導される。Cx37の変異は致死性ではない。卵母細胞と顆粒膜細胞の間のギャップ結合を形成し、卵母細胞が生き残るのに必要である。 |
| Cx40 | GJA5 | 心房筋細胞で選択的に発現する。心房の電気的活性の制御を仲介している。 |
| Cx33 | GJA6 (GJA6P) | ヒトでは偽遺伝子である。 |
| Cx50 | GJA8 | マウスのA型水平細胞や、ウサギの網膜の間のギャップ結合を構成する。 |

| Cx59 | GJA10 |  |
| Cx62 | GJA10 | ヒトのCx62は、マウスのCx57と相同である。ウサギの網膜のB型水平細胞に存在する。  |
| Cx32 | GJB1 | 末梢性ミエリンのギャップ結合の主要構成成分である。ヒトではこの遺伝子の変異により、シャルコー・マリー・トゥース病が引き起こされる。ヒトの通常の脳内では、神経細胞と乏突起膠細胞で発現している。 |
| Cx26 | GJB2 | 変異は掌蹠角皮症やKID症候群を引き起こす。 |
| Cx31 | GJB3 | 変異性紅斑角皮症と関連する可能性がある。 |
| Cx30.3 | GJB4 | Fonsecaらは、胸腺細胞でCx30.3が発現しているのを確認した。変異性紅斑角皮症と関連する可能性がある。 |
| Cx31.1 | GJB5 |  |
| Cx30 | GJB6 | 変異はクロウストン症候群を引き起こす。 |
| Cx25 | GJB7 |  |
| Cx45 | GJC1/GJA7 | ヒトの膵臓の管状上皮細胞や、房室結節で見られる。 |
| Cx47 | GJC2/GJA12 | 星状膠細胞のギャップ結合で発現する。 |
| Cx30.2 | GJC3 | 内耳で発現する。有毛細胞でシグナル伝達のためのイオン輸送の役割を持っていると考えられている。 |
| Cx36 | GJD2/GJA9 | 膵臓β細胞の機能を仲介し、インスリンを放出させる。中枢神経系の神経細胞では、神経活動を同期させる。 |
| Cx31.9 | GJD3/GJC1 |  |
| Cx39 | GJD4 |  |
| Cx40.1 | GJD4 |  |
| Cx23 | GJE1 |  |
| Cx29 | GJE1 | ギャップ結合の形成は知られておらず、シュワン細胞のミエリンの最内層に存在する。 |
図の右側は、コネクシンの合成と分解経路を示す。コネクシンは小胞体 (ER) のリボソームで合成され、6分子が集合してコネクソンとなる。これは主にゴルジ体 (Golgi apparatus) からアクチンと微小管によって細胞膜に輸送され、隣接する細胞のコネクソンと結合してギャップ結合となる。ギャップ結合は細胞膜上に塊となって存在しているが、新しいコネクソンがその周辺に加わるにつれて、中央の古いコネクソンはAnnular junctionと呼ばれる構造を形成し、エンドサイトーシスによって細胞内に取り込まれていく。これはリソソームやプロテアソームで分解されるが、再利用されることもある（点線の経路）。
図の左側は、コネクソンと相互作用するタンパクを示す。細胞骨格上では、微小管やアクチン、アクチン結合タンパクのスペクトリン・ドレブリンと相互作用する。結合に関わるタンパクでは、接着結合を構成するカドヘリンやα-またはβ-カテニンの他、密着結合を構成するZO-1・ZO-2とも相互作用する。キナーゼやホスファターゼはチャネル組み立て・機能・分解の制御に関わる。他の相互作用タンパクとしてカベオリンがある。
クリスティーズ

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 Christie's in King Street, St James's
種類:  子会社
業種:  美術, 競売
設立:  1766年 (258年前) (1766)
創業者:  ジェームズ・クリスティー（英語版）
本社:  ロンドン、United Kingdom
事業地域:  Worldwide
主要人物:  François-Henri Pinault   Guillaume Cerutti (CEO)
売上高:  6,600,000,000 アメリカ合衆国ドル (2017年) 
親会社:  グループ・アルテミス
ウェブサイト:  christies.com
クリスティーズの競売場。ロンドン、1808年頃。
クリスティーズ（英語: Christie's）は、世界中で知られているオークションハウス（競売会社）。1766年12月5日、美術商のジェームズ・クリスティー（英語版）により、イギリスの首都ロンドンに設立された。クリスティーズは第一級のオークションハウスとして創立後すぐに名声を確立し、ロンドンがフランス革命後の国際的な美術品貿易の新しい中心地となったことに乗じて成長した。
クリスティーズはかつては公開会社であり、1973年から1999年まで、ロンドン証券取引所に上場していた。1999年、PPR（現;ケリング）会長フランソワ・アンリ・ピノーの所有する投資会社によって買収された。クリスティーズは長年のライバル社であるサザビーズと比べ、より大きな市場占有率を幾年にも亘って保持してきており、収益からみるとクリスティーズ社は現在、世界で最も規模の大きいオークションハウスである。
位置

クリスティーズの中心となるロンドン競売場は、1823年よりシティ・オブ・ウェストミンスターのセント・ジェームズ地区、キング・ストリートに位置する。また1975年にはロンドンのサウス・ケンジントンに2番目となる競売場を設立し、初期の頃はカメラ、テディベア、科学系統の器具、玩具、人形などの収集品を扱っていた。このサウス・ケンジントン競売場は、現在世界でも最も活発な競売場の一つである。クリスティーズはニューヨーク、ロサンゼルス、パリ、ジュネーヴ、アムステルダム、ローマ、ミラノ、オーストラリア（2006年4月に閉鎖）、香港、シンガポール、バンコクと、世界中にオークションハウスを持つ。
著名なオークション

近年、クリスティーズはパブロ・ピカソ、レンブラント、ダイアナ妃、レオナルド・ダ・ヴィンチ、フィンセント・ファン・ゴッホ、ナポレオン・ボナパルト、マリリン・モンローほか、歴史上の人物に関連した芸術品や個人の財産を競売にかけている。1998年には、ニューヨークにあるクリスティーズ競売場で、所有権をめぐる訴訟が終結した後、著名なアルキメデスのパリンプセストが落札された。
2006年10月、クリスティーズはCBSパラマウント・テレビジョンのスタジオより、正規スタートレックシリーズのアイテム1000点を競売にかけた。新スタートレックとスタートレック ジェネレーションズで実際に使用されている、「U.S.S.エンタープライズ NCC-1701-D」の模型は57万6千ドルで落札された。出品された品目と落札価格のリストは、メモリー・アルファウェブサイトを参照。
また1995年にクリスティーズは、中国・北京で芸術作品を陳列した、最初の国際オークションハウスとなった。
著名なオークション > 日本美術と日本の美術館が関係した著名なオークション

2008年3月に、伝運慶の木造大日如来坐像が、日本古美術オークション史上最高額の1,430万ドル（14億3千万円）で真如苑に落札され話題となった。2011年には狩野内膳工房作の南蛮屏風が478万6500ドル（3億9千万円）で落札され、日本古美術におけるオークション史上2位、日本絵画としては史上最高額を記録。2017年3月には藤田美術館がリニューアル資金獲得のために所蔵していた中国の青銅器や絵画など31点を出品し、29点が東洋美術のオークション史上最高額の総計約300億円で落札された。また、オークションではなくプライベートセール（相対取引）ではあるが、クリスティーズの仲介により、2019年に江戸絵画などからなるプライスコレクションの一部190点が出光美術館に売却された。これらの取引は同社の山口桂が担当したものであり、藤田美術館やジョー・プライスとの交渉の場面はNHK総合のドキュメンタリー番組「プロフェッショナル 仕事の流儀」でも紹介された。
価格操作騒動

2000年、クリスティーズともう一つの一流オークションハウスであるサザビーズとの間で、価格操作の取り決めが行われていたという疑惑が浮上した。その後クリスティーズとサザビーズ双方の幹部は、コミッション価格の操作を共謀していたことを認めた。クリスティーズは長期勤務していた従業員の一人が事実を告白し、アメリカ連邦捜査局に捜査協力をした後、刑事訴追を免れた。
その後まもなくしてサザビーズ最高幹部の多くが解雇され、その当時サザビーズの大株主であったA・アルフレッド・タウマンが大部分の責任を負った。
事業内容

クリスティーズは大学院修士課程のディプロマ・学位レベルまで、教科コースを直接運営している世界でも唯一のオークションハウスである。1978年に設立された「クリスティーズ・エデュケーション」は、ロンドン、ニューヨーク、パリに拠点を置き、美術への関心と職業的訓練を身につけたいと熱烈に願う人々へ、美術・装飾美術分野の広範囲に亘ったコースを提供する、唯一の国際機関である。従来からある芸術教育課程とクリスティーズの教育とが区別される点は、対象に基礎を置いたその学習への信条にあり、これは好奇心と思考の独立を奨励するものである。クリスティーズ・エデュケーションの同窓生は、主要なオークションハウスでの専門家、学芸員、美術商または美術評論家、美術品保険会社、出版会社、市場取引や美術品管理など、世界中の美術分野の第一線で活躍している。
またクリスティーズ・イメージズはオークションハウスの写真図書館であり、世界中にあるクリスティーズの競売場で落札された品々を表した、数百万点に上る美術品・装飾美術の写真を収蔵している。図書館はニューヨークとロンドンにオフィスを構えており、写真は複製に利用できる。
2022年9月30日には、NFTプラットフォームとしてChristie’s3.0を開設した。
エピソード

ニューヨークにある競売場、クリスティーズ・ニューヨークの看板は、映画『恋愛適齢期』の製作中、登場する建物外観の撮影シーン用に脚本家ナンシー・マイヤーズによって作られたものである。クリスティーズ側がこの看板を大変気に入り、映画の製作終了後もそのままにしておいてほしいと求めたため、現在もロックフェラーセンターの玄関に残っている。
脚注・参照

↑  40 Years of Star Trek: The Collection - Memory Alpha, the Star Trek Wiki - Wikia（英語）
↑  山口桂（クリスティーズ・ジャパン代表取締役社長／クリスティーズ シニア・ヴァイス・プレジデント及び東洋美術部門インターナショナル・ディレクター） Making art defferent
↑  プロフェッショナル 仕事の流儀 第318回 埋もれる至宝に光を オークションスペシャリスト・山口桂 NHK総合
↑  藤田美術館 TOPICS 山口桂さん（クリスティーズジャパン代表取締役社長）
↑  “大手オークションのクリスティーズ、NFTプラットフォーム「Christie’s3.0」を開設（ZUU online）”. LINE NEWS. 2022年10月9日閲覧。
参考

以下は翻訳元（w:en:Christie's）からの出典項目・リンクである。
フォーブス.com　A・アルフレッド・タウマンと価格操作関連の記事（英語）
フォーブス.com　サザビーズ幹部による証言に関する記事（英語）
映画「恋愛適齢期」DVD　メイヤーズとダイアン・キートンによるコメントより
クリストファー・メーソン　『The Art of the Steal』　2004年　ISBN 0-399-15093-5
カルチナートの戦い

| カルチナートの戦い |
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戦争：スペイン継承戦争
年月日：1706年4月19日
場所：ロンバルディア地方、カルチナート
結果：フランス軍の勝利
交戦勢力
ハプスブルク帝国: フランス王国
指導者・指揮官
クリスチャン・デトレフ・レーヴェントロー: ヴァンドーム公ルイ・ド・ブルボン
戦力
19,000人: 41,000人
損害
死者・負傷者6,000人: 死者・負傷者500人
 スペイン継承戦争   リスト ネーデルラント  エケレン - エリクセム - ラミイ - アウデナールデ - リール - マルプラケ - ブシャン - ドゥナ  ドイツ  カイザースヴェルト - フリートリンゲン - ケール - ヘヒシュテット - シュパイアーバハ - シェレンベルク - ブレンハイム - アグノー - ライン川  イタリア、南フランス  カルピ - キアーリ - クレモナ - ルッザーラ - カッサーノ - ニース - カルチナート - トリノ - カスティリオーネ - トゥーロン - ガエータ  スペイン、ポルトガル  ジブラルタル - バダホス - ムンジュイック - 第1次バルセロナ - 第2次バルセロナ - アルカンタラ - アルマンサ - アルメナラ - サラゴサ - ブリウエガ - ビリャビシオーサ - 第3次バルセロナ  中央アメリカ、南アメリカ  1702年8月 - グアドループ島 - ナッソー - コロニア・デル・サクラメント - ウェージャーの海戦  ヨーロッパの海戦  カディス - ビーゴ湾 - ロカ岬 - マラガ - マルベラ - サンタ・クルス・デ・テネリフェ - 1707年5月2日 - メノルカ島 - シラクサ  
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カルチナートの戦い（イタリア語: Battaglia di Calcinato）は、スペイン継承戦争における戦闘の一つで、1706年4月19日に現在のイタリア・ロンバルディア州ブレシア県の都市カルチナートでオーストリアとフランス軍が衝突した。
1706年1月4日にニースがフランスの将軍・ベリック公ジェームズ・フィッツジェームズに落とされ、サヴォイア公ヴィットーリオ・アメデーオ2世とグイード・フォン・シュターレンベルクはピエモンテで身動きが取れなかった。イタリアのフランス軍を率いるヴァンドーム公ルイ・ジョゼフ・ド・ブルボンは戦局を有利にするため、ピエモンテとロンバルディアの繋がりを断つべく進軍、オーストリア軍は司令官のプリンツ・オイゲンが不在でデンマーク人のクリスチャン・デトレフ・レーヴェントローが代わりに留守を守っていた。
4月19日、ヴァンドームはオーストリア軍のキャンプに奇襲を仕掛け、オーストリア軍に大損害を与えてロンバルディアから追い立てた。オーストリア軍はチロル付近に逃亡、翌日に到着したオイゲンは6月まで軍の再編成に務めた。
ロンバルディアはフランス軍に平定され、サヴォイアの首都トリノも別のフランス軍に包囲され、事態はフランス有利に動いた。しかし、5月にラミイの戦いでスペイン領ネーデルラントに進軍していたフランス軍がイングランド・オランダ同盟軍に大敗したため、ヴァンドームがネーデルラントへ送られるとオイゲンはトリノへ向かい、奪還に動き出し進軍を開始した（トリノの戦い）。
カラー鋼板

カラー鋼板(カラーこうはん)とは、鋼板の表面に塗料を塗布することで、色調やその他の機能を付加した、鋼材二次製品の一種。ここでは特に加工用素材として、予め鋼板メーカーで塗装された製品 (プレコート鋼板とも呼ぶが、この言い回しは最近異なる意味に使うことが多い=後述)を説明する。なお、この製品は、規格など公の場面では「塗装鋼板」と呼称するが、一般には商品の性質をイメージしやすいカラー鋼板と呼ばれることが大半であり、本稿でもこれを用いている。
なお、広義のカラー鋼板には屋内家電製品に使われるようなものもあるが(「用途」を参照のこと)、本稿では住宅屋根などの建築建材用に用いられるものを主に記述する。
原板と規格

カラー鋼板の原板となる鋼材は、めっきの有無により大きく2種類に区分される。塗料の塗布を連続して行って作業効率を上げるため、基本的には鋼帯(コイル)を原板としている。
原板と規格 > めっき無し

普通鋼冷間圧延鋼板(冷延鋼板)に直接塗料を塗布するもの。よく「コールドカラー」と呼ばれる。後述のめっきあり品に比べると
めっきによる表面の凹凸が無いため、表面仕上がりがより美しい
加工に伴うクラックの発生が少ない
めっき処理がない分、製品コストを抑制できる
等のメリットが期待できる。一方で
めっき層が無いため、耐食性が劣る
原板表面の化成処理が仕上げに悪影響を与える可能性がある(事前に酸洗処理などで除去するが、限界あり)
鋼板製造メーカーの工程上の制約で、思うほどコストメリットが出ない
などのデメリットも存在しており、両者をよく考慮して採用可否を判断することが求められる。住宅用照明器具や一部の家電製品、文具など、耐食性がほとんど必要とされない分野を中心に使用されている。なお、この製品については、公的な工業規格は存在しない。
原板と規格 > めっきあり

冷延鋼板にめっきをした「めっき鋼板」に塗料を塗布するもの。JISではめっきの種類に応じて3種類の規定が存在する。
塗装溶融亜鉛めっき鋼板(JIS G 3312)…溶融亜鉛めっき鋼板を原板にしたもの。カラー鋼板の標準品で、流通量も多い。
塗装溶融亜鉛-5%アルミニウム合金めっき鋼板(JIS G 3318)…溶融亜鉛-5%アルミニウム合金めっき鋼板(ガルタイト(ガルファン))を原板にしたもの。流通量はごく少量。
塗装溶融55%アルミニウム-亜鉛めっき鋼板(JIS G 3322)…溶融55%アルミニウム-亜鉛めっき鋼板(ガルバリウム鋼板)を原板にしたもの。年々生産量が増加している。
この他に、メーカー各社の独自めっき商品を原板にした商品(日新製鋼の「ZAM」、日鉄住金鋼板の「スーパーダイマ」、JFE鋼板の「エコガル(ただし、これは規格上Bに含まれる)」など)も、ごく少量ながら流通している。
めっき材を原板にしている他、その表面を塗料で被覆することで、板全体としての耐食性が飛躍的に高まるため、住宅屋根など屋外使用を中心に幅広い需要がある。なお、耐食性は(めっき原板の特性に応じて)1から3に向かうほど向上する。
また、電気亜鉛めっき鋼板を原板にしたカラー鋼板も存在する。亜鉛付着量が少ないため、屋外用途には適さないものの、屋内用途には十分な耐食性を有しており、表面仕上がりが溶融亜鉛めっき材に比べて良好であることなどから、家電製品などに一定の需要がある。なお、この製品に関しては、JISは制定されていない。
製造工程

カラー鋼板の製造工程は複雑で、メーカー毎の差異も大きいが、ここでは単純化して説明する。
原板コイル受け入れ、払い出し
前処理…塗装の付着性や耐食性を向上させるため、化成処理を行う
下塗りコーター…プライマーを特殊なロールで原板に塗装する。原板の両面に塗装可能。
1回目焼付…プライマーを焼付け乾燥する
上塗りコーター…仕上げ塗料を特殊なロールで原板に塗装する。通常は原板の片面のみ塗装するが、両面に塗装可能なラインも存在する。
2回目焼付…仕上げ塗料を焼付け乾燥する
高級品では、さらにもう1回(以上)塗装・焼付け乾燥することもある=設備制約がある
ラインによっては調質圧延(スキンパス)を行えるものがある
検査、梱包
コーターを何回通すかは、そのカラー鋼板のグレードを示す基本的な指標であり、回数に応じて「nコート材(nは回数)」と表現するほか、JISでも用いられている。現在もっともよく流通しているのは2コート材だが、3コート以上の製品も一部存在している。
製造ロットは主に、原板となるコイルの大きさと塗料(特に仕上げ塗料)の購入ロットに制約されるが、採算性を無視すれば、概ね各メーカーとも3t程度が最小である。ただし、ある程度の採算性を確保するには、概ね10t以上のロットが必要となる。
カラー鋼板の性能

カラー鋼板に求められる性能は、概ね次のように分類され、これに基づいて商品設計がなされている。
耐食性…原板コイル(＝めっき)の耐食性＋プライマーの耐食性＋仕上げ塗料の耐食性の3要素が合算して、カラー鋼板としての能力が発揮される。現在カラー鋼板に用いられる塗料の大半はポリエステル樹脂系だが、より耐食性を高めるために、塗料中に特殊な成分を含有させたり、フッ素樹脂系を用いたりすることがある。また、仕上げに塩化ビニル樹脂フィルムをラミネートする特殊な鋼板(塩ビカラー鋼板)なども存在する。
意匠性…基本的には色調のこと。「カラー鋼板」と呼ばれる所以でもある。各メーカー毎に標準色と呼ばれる常時製造色があり、大半の需要家はそれから色を選択するが、特定顧客向けに特別な色を用意することもある。いうまでもなく、塗料中の顔料で規定されるが、住宅建材の環境規制強化に伴って塗料の鉛レス化が進展したため、(従来鉛によって発現していた)彩度の高い色調は得にくくなっている。その他、塗料に特殊な添加剤を混ぜて微細な模様を発現したり、メタリック調の色を用意するなど、各社でさまざまな意匠性をもつカラー鋼板が開発されている。また、プライマーの上に木目などの図柄を印刷する商品(プリント鋼板)や、塗装後ロールでエンボス模様を付ける鋼板(エンボス鋼板)といった製品もあり、一定の需要を獲得している。
その他の機能性…陽射しによる温度上昇を軽減する(遮熱性)、表面の汚れがつきにくい(防汚性)、磨耗に強い(耐磨耗性)など、さまざまな機能が付加されたカラー鋼板が開発されている。これらはいずれも塗料に特殊な添加剤を混ぜることで性能を発揮させている。
多くの製品では、基本となる塗料に所要の添加剤を混ぜることで希望する性能を発揮させている。一方で、添加剤が加わることで、色調の制約が大きくなる、原板との密着性が低下する、加工性が落ちる、表面の滑りやすさが変化する(実際の施工現場では、鋼板屋根材は勾配のある屋根に重ね置きすることが多く、極端に滑りやすい／すべりにくい製品は使い勝手が悪い)など、さまざまな制約や性質の変化が発生する。このため、どんな添加剤をどの程度用いるかは、メーカーにとって重要な研究対象となっており、メーカー各社が開発にしのぎを削っている。
カラー鋼板の用途 > 建材（外装材）向け

住宅や非住宅（工場や倉庫など）の屋根材、サイディング（壁面）などにもっとも多く用いられている。基本的にはそのまま用いられることはなく、加工業者によってロールフォーミングなどで成形加工された商品が用いられている。
加工業者各社でさまざまな特色を持った商品が開発・販売されている。一般に、住宅向けは板厚0.4mm以下の比較的薄い板、非住宅向けは0.5mm以上の厚い板が用いられる傾向にある。一般的な住宅の屋根材として使用する場合、おおむね1平方メートルあたり5kgのカラー鋼板が使用されるが、これは従来の瓦葺きの屋根と比べるとおおむね1/8以下の重量に相当し、地震時の建物の倒壊防止に効果的とされている。
なお、屋根用と建築外板用では鋼板の作りこみが異なるが、鋼板を単に見るだけでは用途の区別がつかないため、用途の指定がある場合において屋根用は「R」、建築外板用は「A」の記号を、鋼板の裏側に連続して印字するよう、JISで規定されている。施工は、主に建築板金工事店が行うことが多い。
カラー鋼板の用途 > 建材（内装材）向け

業務用大型冷蔵庫（プレハブ冷蔵庫）やクリーンルーム向けに利用されている。断熱材との接着性や静電気帯電防止など、特殊な機能が付加された商品が用いられることがある。また、屋内のパーティション・パネル材や収納家具などに用いられる。一部の高級品は、住宅ドアなど意匠性の高い分野でも利用されている。
カラー鋼板の用途 > 屋外家電向けなど

クーラー[要曖昧さ回避]などの室外機、配電盤などに用いられる。後述する屋内家電に比べると若干品質要求が緩やか。シャッターや物置などにも用いられる。
カラー鋼板の用途 > 屋内家電向け

冷蔵庫や洗濯機などのいわゆる「白物家電」には、カラー鋼板が大量に使用されている。また、AV機器の外装材などにも使用されることがある。これらは特に高い表面品質が求められるため、通常のカラー鋼板とは異なる品質管理下で製造されている（プレコート鋼板=後述）。
カラー鋼板の用途 > その他

道路の防音壁の材料、工場配管の保温材、ホワイトボードや黒板といった、さまざまな分野で利用されている。さまざまな用途に応じ、特別な塗装や処理を行った鋼板が開発されている。
「前塗装(プレコート)」と「後塗装(アフターコート)」

鋼製の製品の塗装をどの段階で行うかは、製造メーカーにとっては大きな検討課題の一つになる。前塗装と後塗装にはそれぞれ長所・短所が存在しており、最終製品の性質に応じて選択する必要がある。ここでは幾つかのポイントを紹介する。
前塗装の利点・難点の例
鋼板メーカーで開発されたさまざまな機能を持つカラー鋼板を活用できる
自社工場での塗装設備投資が少なくて済む
塗装作業に伴う環境対策が不要
カラー鋼板は溶接加工が難しい(TIG溶接ある場合は、基本的に後塗装)
加工時に表面に疵がつかないよう、注意する必要あり
必ずしも希望する色がない場合がある(鋼板メーカーに特別色を出してもらえる可能性はあり)
他の鋼板に比べると、カラー鋼板は割高
後塗装の利点・難点の例
加工後に塗装するため、加工の制約が少ない。また、加工に伴う表面疵の心配が少ない
好みの色を自由に作成・利用できる
生産タイミングを自由に決めることができる
塗装作業に伴う環境対策が必須
塗料の保管が意外に手間
色彩以上の機能を表面に与えることが難しい
十分な生産量を確保できないと、結果的にコストアップになる可能性あり
素材から最終製品まで一貫して捉える場合、環境負荷という側面から見ると、前塗装の方が廃液を集約して処理できるなど、メリットが大きい。ただし、需要側にとってはそれ以外の要素の方が重要であることが多く、比較的容易にカラー鋼板に切替可能な製品であっても、依然として後塗装で仕上げている場合が多い。なお、前塗装のことをプレコート、後塗装のことをアフターコートとも呼ぶが、鋼板品種としての「プレコート鋼板」は、今では特定の用途向けに原板や塗料などを特別に設計・管理した(比較的高級な)カラー鋼板という意味で用いられることが多い。