stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ドラゴンクエストX
クエスト > メインストーリー

簡単なおつかいから、本編ストーリーを補完するものまであり、大型アップデートや中間アップデートで追加される。Ver.1.3より「日替わり討伐クエスト」が加わったため、こちらは「ストーリークエスト」という名称となった。Ver.2.1からは本編のストーリー（メインストーリー）がクエストの集合体となり「メインストーリー」という名称になった。それ以外のストーリークエストは「サブストーリー」と区別されている。
クエスト > 職業クエスト

各地の外伝や職業にまつわるエピソードを扱ったストーリークエストは全5話の連続ものとなっている。職業クエストは受注条件が該当職のレベル30以上で、3話までの報酬が職業専用装備、4話が必殺技、5話が「証」となっている。かつては受注レベルが1話ごとに5刻みで上がっていったが、Ver3.5で廃止され全話レベル30以上で受注できるようになった。Ver5.0以降は固定のスキルポイントが全スキルに1話につき20得られるようになった。
クエスト > サブストーリー

ミステリークエスト

これまでのクエストとは違い、人々の話を聞いて推理をする謎解きに特化したクエスト。プレイヤーに謎解きを楽しんでもらうため、クエストの内容を明かすなどのネタバレや動画配信を禁止している。
妖精図書館シリーズ

人々の記憶が詰まった本の集まる妖精図書館に新しく現れたタイトルの消えた記憶の本の中に入り、本の登場人物となって記憶を呼び覚ます。探索、戦闘共に謎解きの要素が強い。
クエスト > ランダムクエスト

日替わり討伐クエスト
Ver.1.3より実装。大きな街の入口にいる討伐隊員から討伐対象モンスターを選択して受注、指定場所で指定数を討伐して報告すると討伐ポイントに応じて経験値とゴールドが貰える。受注できる討伐対象モンスターは討伐隊員のいる街が小国（グレン、ジュレット、ガタラ、アズラン、オルフェア）か大国（ガートラント、ヴェリナード、ドルワーム、カミハルムイ、メギストリス）かで異なる。仲間がいる状態だと討伐依頼リストが共有される。当初は仲間内で一番名声値の高い者の依頼リストだったが、Ver.1.5からはリーダーの依頼リストに変更された。
週替わり討伐クエスト
Ver.2.3からは偽りのレンダーシアの三門の関所で、Ver.3.0からは真のグランセドーラで週替わり討伐クエストが受けられるようになった。こちらは討伐ポイントが10万超と多いが、ゴールドと名声は貰えない。
依頼書クエスト
Ver.1.4より実装。配送中に紛失した討伐依頼書がモンスターのドロップアイテムとして入手できるようになった。各地のNPCからの依頼となっており、モンスターや報酬はさまざま。討伐後にレンドアの討伐隊本部へ報告に行くと報酬としてアイテムが貰える。クエストを受注するか否かは任意（仲間を組んだ状態だと、仲間も受注可能になる）で、依頼書は討伐隊本部で売却したり、バザーに出品可能。依頼書の★数によってモンスターはある程度決まっているが、報酬はピンキリで、レアアイテムなどがある一方、割に合わない報酬（対象が強敵・希少相手であっても、報酬が安価なものであったりするなど）の場合もある。
オフライン版では冒険者の酒場にて他のプレイヤーをフレンド登録し、そのキャラクターを討伐に向かわせて時間が経つことで達成できる。
借り物クエスト
Ver.1.3より実装。対象のNPCに対し自身か仲間（サポートなかまは不可）がそのNPCが指定する、しぐさ（グレン城下）、称号（オルフェア）、装備セット（ジュレット）、職業（アズラン）、職人（ガタラ）、を見せると1日1回「ふくびき券」を貰える。当初はストーリークエストに分類されていたが、Ver.1.5よりランダムクエスト扱いとなった。
クエスト > 期間限定クエスト

クエストのIDが存在せず、ゲーム内で「期間限定」のカテゴリーに分類されるクエストがこれにあたる。イベントクエストは異世界からの来訪者による依頼が多い。
神話篇
Ver.1.2.2以降のアップデートで追加されている、アストルティア全土を巻き込んだクエスト。Ver.1.2.2/1.3/1.3.3でそれぞれ『予兆』と呼ばれるかつてない強敵の復活を示唆するストーリーが展開され、Ver.1.4から本格的なストーリーが始動した。『予兆』のクエストは大型アップデートで前回配信されたものが終了した。特定クエストでは2組のパーティが同盟を組むことでパーティチャットが2組合同になるほか、ボス戦ではシリーズ初の最大8人同時戦闘が可能となった。画面右下のキャラクターアイコンには同盟相手は表示されないが、（ページ切替で）同盟パーティのメンバーを指定して呪文・スキルを施すことができるほか、パーティ全体に効果のある呪文・スキルは同盟パーティのメンバーにも反映される。
美の競演!アストルティア・クイーン総選挙!＆アストルティア・ナイト総選挙!
毎年2月上旬、3月上旬に開催されるバレンタインデー、ホワイトデーイベント。クイーンおよびナイト候補としてエントリーされた作中の男性および女性キャラクター数人の中から、プレイヤーたちが投票でクイーンおよびナイトを選出する。
| 年度 | 歴代クイーン | 歴代ナイト |
| --- | --- | --- |
| 2013年 | マイユ | ヒューザ |
| 2014年 | ミシュア | ザンクローネ |
| 2015年 | 合成屋リーネ | カンダタ |
| 2016年 | エステラ | ラウル |
| 2017年 | セラフィ | ヒューザ |
| 2018年 | ヒストリカ | ヒューザ |
| 2019年 | 勇者姫アンルシア | ヒューザ |
| 2020年 | ヴァレリア | 城主ダストン |
| 2021年 | イルーシャ | ナジーン |
| 2022年 | ウェブニー | ラグアス王子 |
| 2023年 | メレアーデ | プクラス |
| 2024年 | レクタリス | ギルガラン王子 |
| 2025年 | マローネ | パドレ |
知の祝祭
本作にちなんだクイズに答えていくイベント。公式サイトに記載されているプレゼントの呪文で入手できる招待券を持ち、開催日の受付開始から開始時間までに参加手続きを行わないと参加できない。
バトルコンテンツ

プレイヤーが何度も挑戦し楽しむことができるバトル系のエンドゲームコンテンツで、一般的に「エンドコンテンツ」と呼ばれる。
この中で難易度が高いコンテンツ（常闇の聖戦・聖守護者の闘戦記・深淵の咎人）はハイエンドコンテンツと呼ばれている。
バトルコンテンツ > 魔法の迷宮

入るたびに構造が変わるダンジョンを探索し、最深部にいるボスを討伐するコンテンツ。入る方法は「まほうのカギ」「ドロシー」「ロスターのお題」の3種類あり、入り方によってダンジョン構成やルールが異なっている。
バトルコンテンツ > 魔法の迷宮 > まほうのカギ

Ver.1.2の新クエストでファーラットのロンデと契約し、「だいじなもの」から「まほうのカギ」を使用することで行ける。オートマッチングコンテンツ。プレイヤーキャラクターの強さ・職業に応じて仲間が自動的にマッチング（該当者が足りない場合はサポート仲間が呼ばれる）され、パーティーの強さに応じて迷宮のモンスターたちの構成も異なる。40分の制限時間を超えると強制終了となり、アストルティアに戻される。1日何度でも挑戦が可能。2-4階は全てのモンスターを倒すと次のフロアに続く扉の封印が解かれる。「まほうのカギ」を迷宮内で用いることで中途退場も可能だが、その場合は30分間再挑戦が不可能となる。Ver.1.3からは自分以外の3人全員がサポート仲間であった場合に限り、この30分間のペナルティが適用されないように変更された。なお、全滅した場合でも所持金が減るといったペナルティは発生しない。Ver.1.5からは高レベルの迷宮では一本道の短いフロアがランダムで登場するようになり、魔軍12将の一部や、あくまのきしが単独で出現することがある。Ver.2.1からは3階は必ず短いフロアとなった。また、近年はサポート仲間が装備無し、スキル無し、アクセ無しいった弱小の訳有りが来ることが多く、問題視され、改善要求が出されている。
種族神像の間
迷宮最初の間で、アストルティア5大陸の種族神をかたどった像がまつられている。
種族神像にコインまたはカードを捧げると、対応したモンスターが迷宮の主の間に現れたり、投入したコインに応じたモンスターがいる隠し階が現れる。当初は1種類ずつしか入れることができなかったが、現在では一人一枚ずつ投入できる。またver3.2より、「『身代わりのコイン』を捧げることで捧げたコインが全滅してもなくならない」「同じコイン（レアボス・メタボス・練習札は対象外）を4つまで捧げられるようになる」などの変更がなされた。また、無断でボスカード投入が相次ぎ、離脱したらペナを受けて入れないという声が上がったため、ここでの離脱はペナルティ無しになったが、ボスコイン投入しないと抜ける、または普通に回りたい者がボスカードを入れられたら抜けるという事象が発生しているが、これらは投入確認を取らない、コミュニケーションを取らないことで起きている他、ロスターやドロシーを活用しないことで揉めた事象である。ロスターからの入場はボスコインを入れないと進めない。
モンスターが住み着いている階層
2階 - 4階に当たる階層。階層内の全てのモンスターを倒すと次の階層に進めるようになる。Ver.1.3から「チャレンジフロア」「ラッキーフロア」が実装された。稀に2-4階がチャレンジフロア（特技や呪文が使えないの制限、呪い状態のハンデキャップがある）やラッキーフロア（お金5倍、経験値2倍、会心率10倍、テンションバーンなど）になる。クリアすると普段より豪華な報酬が貰える場合がある。Ver.2.1から「メタルフロア」が実装された。稀に2-4階で同一階層のモンスターが全てメタル系となる。チャレンジ/ラッキーフロアと重複することもある。
隠し階
「迷宮の主の間への道」の直前に稀に現れる部屋。メタル系のモンスターや（ちいさなメダルを持った）わらいぶくろ、ゴールドマンといったレアモンスターと戦うことができたり、宝箱が大量に設置されている場合もある他、これらがまとめてくるきこともある。なお、ドロシー、ロスターからの入場では隠し階は出ないが、非ボス系のコイン入れた場合は出現するが+αはない。
迷宮の主の間への道
最後のフロアの直前にある廊下。稀にトルネコ、ミネア、カンダタ、テリーが登場する。
トルネコからは買い物ができる。ミネアからはタロットで占いをしてもらい、一定時間出たカードに応じた効果が自分に生じるほか、ボスカードを一枚貰える。また彼らからは手紙を出すよう頼まれるクエストもある。カンダタはお金、メダル、回復道具が貰える。テリーはボスコインを渡すことで、討伐してもらえ、次回討伐報酬が貰える（後に脱出後にロンデから渡してもらえるようになった）。なお、カンダタはみちびきの香水を使わないと出現しない。
迷宮の主の間
強力なモンスターを倒すと迷宮はクリアとなり、ふくびき券が入手できる。最後のフロアにいるモンスターの多くはかつて「不死の魔王」に仕えていたモンスターたちの幹部で「魔軍12将」と称される。不老不死の力を得てロンデの故郷・モコモコの楽園を迷宮へと変化させ棲みついたが、不死の魔王が勇者に倒された際に「叡智の冠」と呼ばれる賢者の集団に封印されたとされる。
バトルコンテンツ > 魔法の迷宮 > ドロシー

Ver.1.5中期からはドロシーに話しかけることでも魔法の迷宮に行けるようになった。オートマッチングはない。「まほうのカギ」を使用した場合の魔法の迷宮とは異なり「種族神像の間」でコインまたはカードを捧げないと先に進めない。基本的に「種族神像の間」「迷宮の主の間への道」「迷宮の主の間」のみで構成される。ボスに対応したコインまたはカードを所持しているとサポート仲間（もしくは既に組んでいるパーティ）と迷宮に入れる。Ver.2.3後期にはメタル迷宮招待券を渡すことで全てのフロアがメタルフロアかつラッキーフロアになる「素敵なメタル体験」が利用可能になった。
バトルコンテンツ > 魔法の迷宮 > ロスターのお題

毎月2回お題が変わる。オートマッチングコンテンツ。初期のコインをロスターに捧げることで投入者は4つの赤箱が出る他、負けてもコインは返却され、勝利時は初回報酬として福引券と経験値が貰える。何回でも挑戦できるが初回報酬は1回限り。いわば後発利用者への緩和政策だが、マッチングについては通常迷宮と同じなので、スキルなしアクセ無しのサポート仲間が来る他、未投入のお手伝いで行く場合は最高レベルの職業に限られる。
バトルコンテンツ > フィールド強敵

Ver.2.3より実装された。【ダークネビュラス】【キラークリムゾン】【大魔獣イーギュア】の3種類いる。通常のフィールドにいるモンスターなので対策なしに戦ってしまうと全滅しかねない。
バトルコンテンツ > 不思議の魔塔

Ver.3.0で実装された。1 - 4人で挑むことができる。塔の外で雇ったサポート仲間は連れていけない。『ほかの冒険者と行く』（オートマッチング）、『サポート仲間といく』（不足人数分、NPCのサポート仲間が自動的にマッチングされる）が選べる。モンスターを倒しながら、上の階を目指していくダンジョン。挑戦する度レベルは1からスタートし(塔から出た時に元に戻る)、アイテム、ゴールドは持ち込めず、各階層にいるボスモンスターを倒して次の階層へと進んでいく。
Ver.6.0でリニューアルされた。1人プレイ専用になった。
バトルコンテンツ > コロシアム

Ver.1.5後期よりコロシアムがプレオープンし、4対4の対人戦がプレイ可能となった。各人100ポイント持っており、相手チームのプレイヤーを倒すことでポイントを奪って行く。倒されたプレイヤーは20秒後にスタート地点で復活するが、それまでに味方が蘇生すればポイントは相手チームに渡らない。5分経過後に合計ポイントが多いチームが勝利（同点はサドンデス）。
Ver.2.2後期よりグランドオープンし、ワールドランキングや季節毎のバトルグランプリでランク上位に入ると報酬がもらえる。
バトルコンテンツ > ピラミッドの秘宝

レンダーシアのデフェル荒野にあるピラミッドを探索することで、お宝を入手できるコンテンツ。初回は、ヤヨイからクエストを受注する必要がある。
ピラミッド内にある霊廟（当初は六ヶ所だったが、順次追加され、現在は九ヶ所）を探索すると「秘宝の守護者」というモンスターが次々と登場する（霊廟ごとに構成が異なり、一群を倒すか一定時間経過すると次の一群が登場する）ため、それらを一掃するとクリアとなる。各霊廟の終盤には名前にファラオを冠したモンスターが登場する（複数登場する霊廟もある）。クリア後に棺を調べると手に入る「黄金の秘宝?」をヤヨイに鑑定してもらうと、ランダムでアイテムが確定する。秘宝は毎週日曜朝には復活する。
Ver.2.1からは霊廟に入る際にプレイヤーの探索状態が表示されるようになった。また、その週に探索済みのプレイヤーも「初めての探索」か「（その週は）探索前」のプレイヤーに同行して霊廟をクリアすると、「小さな黄金の秘宝?」が手に入るようになった。
バトルコンテンツ > 試練の門

各地の洞窟や門などに立ちはだかり、謎の空間で強力なモンスター（各地で異なる）を出して冒険者の力を試す。大半の試練の門はストーリーの展開上、通過のために倒さなくてはならないが、強力である分、獲得できる報酬（経験値、ゴールドなど）は多い。
突破した門は毎週日曜朝には復活していたが、Ver.2.3以降は倒すと復活しないようになった（「強戦士の書」で再戦可能で、倒すと翌週日曜朝に復活する）。
バトルコンテンツ > 王家の迷宮

プレイヤーとアンルシアとで攻略するダンジョン。Ver.2.2後期でシナリオを進めていくとプレイ可能となる。なかまモンスター一体を連れて行くことも可能。階層は13階層。通常の13階層をクリアするとアナザーモードがプレイできる。アンルシアはここでの戦闘のみ経験値が入り、レベルアップできる。迷宮へ挑戦するためには勇気の輝石（初回時に30、毎週日曜朝6：00に15追加される）を3つ消費する。
迷宮内では「勇気の輝き」（1秒毎に1ポイント減少）が尽きるまでに2つの領域を突破し、ボスを倒すとその階層がクリアとなる。勇気の輝きの初期値は通常モードで200。迷宮内では勇気の輝きを消費して「ゆめみの宝箱」を手に入れることができる。クリアすると迷宮内で入手した「ゆめみの宝箱」が「うつしよの箱」に変わり、中のアイテムを取り出せるようになる。
敵モンスターを倒すと「勇気の輝き」がある程度回復するほか、「光の霊玉」を獲得する。第2領域およびボスの領域では直前の領域で獲得した「光の霊玉」の個数×30の「勇気の輝き」で行動する。領域の間にある休息の地には魔人がいて、「勇気の輝き」を代償にさまざまな恩恵が受けられる。
バトルコンテンツ > 王家の迷宮 > 心層の迷宮

Ver.5.2から追加された王家の迷宮のさらなるバージョン。王家の迷宮入口の棺から突入する。
基本は王家の迷宮と変わらないが、「勇気の輝き」が時間経過で消費せず、「ゆめみの宝箱」入手で0になっても強制退去もされない。王家の迷宮では手に入らない「ゆめみの極箱」が入手でき、極箱には輝石のベルトの+4 - 5が入っていて限界値も天箱以下より大きい。迷宮はそれぞれ、「ゆめみの宝箱」入手量、経験値取得量、G取得量が高い3か所から選べる。
バトルコンテンツ > モンスター・バトルロード

仲間モンスター3体（うち1体は手動で操作できる）と他のプレイヤーから借りた1体の計4体で、敵のモンスターチームと戦う。
Ver.2.3後期よりアラハギーロ王国でオープン。挑戦できる権利は1日1回追加される（スタート時は30回）。バトルロードでのみだが、手に入れたモンスターバッジを装備するとモンスターは強化される。
バトルコンテンツ > 常闇の聖戦

Ver.3.1後期より実装された。難易度I（弱い） - V（最強）の強さが用意されている。Ver.6.1現在ではIIくらいまでならサポート仲間でも攻略可能な難易度となっている。
バトルコンテンツ > いにしえのゼルメア

Ver.4.1より実装された探索コンテンツ。「謎の遺跡島」内の遺跡を探索し、高レベル帯の防具の入手を目的とする。職人作業で防具を制作するのが大変なライト層にありがたいコンテンツ。
バトルコンテンツ > 聖守護者の闘戦記

Ver.4.1より実装された。日ごとに強さが違っている。
バトルコンテンツ > 万魔の塔

Ver.5.0より実装された。一 - 五の災壇（Ver.5.4で四、Ver.6.1で五の災壇が追加）に入り、次々と湧き出るモンスターを倒していき、7 - 11分（特定のボスモンスターを倒すことで1分ずつ追加）の間生存、あるいは完全撃破を目指し、撃破時や死亡回数などに応じたスコアを稼ぐコンテンツ。
バトルコンテンツ > 輝晶獣

Ver.5.1より実装された。輝晶獣は全3種類いる。討伐素材を集めることで武器と盾に「輝晶効果」をつけることができ、さらなる強化を行うことができる。
バトルコンテンツ > 異界アスタルジア

Ver.7.0より実装された。これまでの冒険で出会ったNPCを召喚し、彼らと共に攻略するダンジョンであり、「王家の迷宮」に近い。モンスターを倒すと手に入るアスタルジアの欠片を消費することで仲間を増やすことができる。最奥部にいるボスを倒すとこころの結晶を入手でき、これをNPCに渡すことで「こころ」を手に入れることができる。
Ver.7.3現在仲間にできるNPCは、アスバル・イルーシャ・ヴァレリア・エステラ・シンイ・ヒューザ・ユシュカ・ラダ・ガート・ハクオウ・リナーシェ・ユーライザ・ギルガランの12名。
バトルコンテンツ > バトルトリニティ

Ver.4.4より実装されたバトルコンテンツ。1チーム5人×3勢力（15人）でポイントを競い合う。ジュエルを集め自軍のトライロックに納品することでポイントに加算される。実装当初からラグが酷く、表示されているジュエルを取得できない、ノンターゲティング方式のスキルが表示上では当たっているのに当たっていないなどの様々な問題を抱えている。試合開始まで40秒間待機時間が用意されているが、回線速度やロード速度が遅いプレイヤーがいると「合流が遅れているプレイヤーを1分待ちます」とメッセージが流れ、開始まで2分弱待たされる場合もある。
バトルトリニティ対抗戦
不定期で開催されるクラブ対抗戦。「天狐アマツカゼ」「ガタラアームズ」「グレンドラゴニア」「ブルートライデント」「オルフェアリーズ」の5つのクラブに分かれて競う。
バトルコンテンツ > パーティ同盟バトル

複数のパーティが同盟を組み挑むバトルコンテンツ。
まもの博士の研究レポート
Ver.3.1前期より実装されたバトル系コンテンツ。プレイヤー1人となかまモンスター1匹を1組とし、4組（最大4人+4匹）で挑むコンテンツ。
邪神の宮殿
Ver.3.2前期より実装されたバトル系コンテンツ。最大2パーティ（最大8人）で職業、武器、とくぎなどを制限された条件下で強敵の討伐を目的とするコンテンツ。
アストルティア防衛軍
Ver.4.0より実装されたバトルコンテンツ。最大2パーティ（最大8人）で次々と現れるモンスターを相手に、10分の制限時間内に「防衛結界を守り抜く」または「ボスを討伐する」ことが目的のコンテンツ。報酬で最高レベルの武器が手に入る仕様のため、職人作業で武器を制作するのが大変なライト層にありがたいコンテンツ。
フェスタ・インフェルノ
Ver.5.5後期より実装されたバトルコンテンツ。最大2パーティ（最大8人）でボスに挑戦するコンテンツ。
源世庫パニガルム
Ver.6.0より実装されたバトルコンテンツ。最大3パーティ（最大12人）で最深部のボスに挑むコンテンツ。DQ9のラスボスである「堕天使エルギオス」が登場している。
深淵の咎人たち
Ver.6.1.2より実装された。
ヴァリーブートキャンプ
Ver.6.4より実装されたバトルコンテンツ。ソロで挑むことも可能で、その場合は同じ職業のサポートなかまが自動的に加入する。
昏冥庫パニガルム
Ver.7.1より実装されたバトルコンテンツ。源世庫パニガルムと異なり、探査を行わずに直接ボスとバトルを行う。
その他のコンテンツ > 職人

アストルティア各地にある職人ギルドに所属することで、武器・防具・家具・職人道具の生産・強化が行えるシステム。レベル10の職人になると一人前とみなされ、他の職人に転職することはできなくなるが、新職人が追加される際には職人変更許可証が配布される。また、3.0からはちいさなメダル100枚と職人変更許可証が娯楽島ラッカランで交換可能。
ミニゲームによりアイテムを作成するが、各種素材が必要なほか、ミニゲーム内の行動には集中力を消費する。職人経験値を貯めると職人レベルが上がり、集中力が上昇するほか、作成に有利となる「とくぎ」を習得していく。
ギルドからの依頼を消化したり、製作品を売ってお金を得られる。自作装備品を他者が錬金、使用で職人としての評判が上がっていく。
失敗、成功、大成功、パルプンテ（錬金のみ）の4つがある。大成功品は★3装備品、家具・庭具は色違いか特大サイズができ、錬金では数値がさらにプラスされるほか、結晶抽出数にも影響する。料理の場合は効果が大幅アップする。
Ver.5から古い武具の中から決められた素材アイテムの数を必要最低限まで変更されるようになり（例:げんま石50個→5個、プラチナこうせき30個→10個etc）、5.3から覚えているレシピのメモをそのまま買えるようになった。
オフライン版は代わりにふしぎな鍛冶システムがあり、れんきんがまの仕様変更により職人に所属できない。
その他のコンテンツ > カジノ

Ver.2よりカジノがオープンした。ポーカー（ビデオポーカー）、スロット、ルーレットに加え、Ver.2.3ではビンゴ、Ver.3.0ではすごろく、Ver.3.3ではスライムレースが追加された。
カジノコインは1枚20Gで購入できるが、最大で1000枚までしか購入できない。ビンゴは毎週配布されるビンゴカード、すころくは毎週配布されるカジノプレイチケットで参加する。景品として、きせきのカード、バニースーツなど、カジノでしか入手できないアイテムも用意されている。
その他のコンテンツ > 釣り

Ver.2.1（追加ディスクは不要）より追加された遊び。港町レンドアにいる釣り老師ハルモスよりクエストを受注することで釣りができるようになる。
釣りをするには「釣りざお」と「ルアー」が必要で、それぞれ使用回数限度がある（クエスト受注で初回のみもらえる）。町や地域マップの水辺で釣りができるが、場所によって釣れる魚が異なる。「くいつき度」が0になると魚に逃げられてしまうため、それまでに魚を引き寄せて、距離が0になると魚を釣り上げられる。魚を釣る毎に釣り経験値が貯まり、釣りレベルを上げていくと魚を引き寄せる力が上がるほか、性能の高い釣りざお・ルアーの使用が可能となる。
釣った魚は自宅の水槽で飼えるほか、各街にいる魚交換員と「おさかなコイン」に交換が可能。「おさかなコイン」を貯めるとさまざまな景品と交換できる。
不定期で「旬の魚」を釣り上げて大きさを競う「フィッシングコンテスト」が開催されている。このコンテストにはすしざんまいが協賛しており、上位入賞者にはお食事券などがプレゼントされる。
その他のコンテンツ > 七不思議

Ver.1.5中期より追加された。アストルティア各地で稀にみられる現象をカメラで撮影してドルワーム水晶宮にいる研究者のドクチョルに報告するもの。
その他のコンテンツ > アスフェルド学園

Ver.3.4前期より実装された。アスフェルド学園の生徒として学園内を行動する。レベルや経験値は学園外とは全く別のものになり、アイテムやゴールドも学園外とのやり取りはできないなど、独立性の強いコンテンツである。経験値は「願いの想域」と呼ばれる武道場に出現する敵や、教練、学園内におけるストーリーボスを倒すことによって得られる。戦闘時におけるスキルは、教室で授業を受けるか、武道場にあるスキルノートを取得することによって得られる。
真のレンダーシアにある名門校・アスフェルド学園で、ある日突然多くの教室が封印されてしまい、学園長の意向により転校生として招かれる。学園の仲間たちとともに封印を解いてゆき、その原因を探る。全12話構成。
その他のコンテンツ > バトエン

Ver.4.0より実装されたバトルえんぴつによるミニゲーム。Ver.4.0現在「●」と「★」の2つの属性で形成されており、「▲」は実装されていない。
その他のコンテンツ > 大富豪

Ver.5.2より実装されたミニゲーム。単なるトランプゲームの大富豪。独自ルールとして、スペードを出した枚数分スライムが出現し（8匹になる前にジョーカーが出るとリセットされる）、これを8匹集めることで革命となる「スライム革命」、自分の順番が来た際に捨て札からランダムで1枚起き上がり、好きな手札1枚と交換できる「なかまカード」がある。トランプの絵柄やゲーム中のボイスはトランプポイントやイベントで得られるアイテムで変更可能。不定期で大富豪決定戦〇〇杯が開催される。
目覚めし冒険者の広場

本作の公式プレイヤーズサイト。最新情報やメンテナンス情報、キャラクターの情報の確認や、あしあと掲示板などを利用したコミュニケーションが可能。
目覚めし冒険者の広場 > 提案広場

開発運営スタッフにご意見を提案できる掲示板。以下の注意事項に同意を求められる。注意事項を守らないと処罰の対象となる場合があるのでご注意。
ゲームへの提案を書いてください。
1回の投稿には、1つの内容を書いてください（1つの投稿に複数の案を書かない）。
本名や住所などの個人情報を記入しないでください。
第三者が見て不快になるような表現はしないでください。
個人を特定できる内容の投稿はしないでください。
利用規約、ガイドラインに書かれたルールをお守りください。
ネタバレに該当するものは投稿の際の『件名』に『ネタバレあり』の記載をお願いいたします。
冒険者のおでかけ便利ツール

本作との連動機能のあるニンテンドー3DS、スマートフォン向けのツール。
Wii/Wii U版パッケージ内に同梱（またはスクウェア・エニックス e-STOREで発行された）の引き換え番号を使用することでニンテンドーeショップから2012年8月22日より無料でダウンロードが可能。ナビゲート役は『IX』に登場したロクサーヌが勤める。
2015年3月にサービス終了した。
2013年6月24日にAndroid版が、同年7月27日にiOS版がリリースされている。基本無料だが有料チケットで登録キャラクターを10キャラクターまで増やせる。
のちのアップデートで『冒険者のおでかけ超便利ツール』に更新された。
キャラクター情報確認機能 - キャラクターモデルの3D表示も可能。
すれちがい通信 - 3DSのすれちがい通信機能で、プレイヤー同士がすれちがうことで互いのキャラクターのプロフィールやメッセージを交換し、さらにゲーム内でそのキャラクター同士がすれちがうと「ダブルすれちがい」状態になり、その人数によって特典アイテムが得られる。
おしらせ確認機能 - 運営スタッフからのお知らせが確認できる。
フレンド情報確認機能 - ゲーム内でフレンド登録したプレイヤーのログイン状態が確認できる。
郵便局機能 - フレンド登録したプレイヤーとメールのやり取りが行えるほか、バザーから来たメールの確認（添付された品の受取は不可）も可能。
サポート仲間雇われ情報確認機能 - 自分がサポート仲間として登録したキャラクターの状況が確認できる。
旅人バザー閲覧機能 - ゲーム内で「旅人バザー」に出品されているアイテムを確認できる。
ライブカメラ - ゲーム内の町に定点設置されたカメラに撮られた静止画（3DSでは立体視表示）がローテーションで表示される。
郵便局機能
旅人バザー閲覧機能
おしらせ確認機能
11月8日のアップデートでさまざまな機能が追加されたほか、プレミアムコンシェルジュという有料サービスも新たに加えられた。仮想通貨の「ジェム」（初回500ジェム、毎日ログイン毎に10ジェムが無料で追加されるスタミナ課金方式）を消費することで、以下のような機能を使用できる。
お花の水やり（レア度、つぼみの数アップ）
ツール上でのバザーへの出品・落札
元気玉をふくびき券に交換
ツール上でアストルティア各地のふくびきが引ける（プレミアムコンシェルジュ限定のふくびき景品もあり）
冒険者のおでかけ便利ツール > 冒険者のおでかけ超便利ツール

2014年9月4日にはスマートフォン版で追加された機能が使える3DS版『冒険者のおでかけ超便利ツール』が配信開始された。引き換え番号はなく公式ホームページで公開のQRコードを読み込むことでダウンロード可能。
2021年11月11日にニンテンドー3DS版『冒険者のおでかけ超便利ツール』のサービスが終了することが告知されている。
「すれちがい通信」には対応していない。
おでかけモシャスdeバトル

『ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル』は、2012年12月12日よりニンテンドーeショップで発売されたニンテンドー3DS用ダウンロードソフト。
ニンテンドー3DSのカメラ機能で撮影した人間の顔を分析してモンスターカードを作成。そのカードを用いてバトルを行うカードバトルゲームとなっている。『ドラゴンクエストX』本編との連動機能があり、『おでかけモシャスdeバトル』の特定ステージをクリアすることで入手できる「ラッキーチケット」は本編にもっていくと「ごほうびアイテム」に変化する。
本編との連動を売りにした本作であるが、本編のプラットホームの増加”Wii→Wii U→Win→Dゲーム→3DS”およびそれに伴うアカウント引越し、キャラクター引越しに対応できず本編と連動ができないという不具合を起こし、現在も対応が完了していない。
ドラゴンクエストX TV

『ドラゴンクエストX TV』（以下DQXTV）とは、2013年6月22日よりニコニコ生放送（ニコニコ動画）で放送されているドワンゴが制作している情報番組。本編の最新情報や各コーナーで展開されている。唯一かつ生放送の公式情報番組であるため、無料会員でもタイムシフト予約および視聴ができるよう特別な配慮がなされている。
元々は「東京ゲームショウ2012」「ジャンプフェスタ2013」のスクエニブースや、ニコニコ生放送番組「ファミ通Live」内でDQX大型アップデート情報などを発表していた。2013年3月30日、31日に開催されたイベント「ドラゴンクエストX 春祭り」での齊藤陽介による「10時間生放送をしたら見てくれますか？」という発言がきっかけで、2013年6月22日に「ドラゴンクエストX TV10時間生放送」が放送されることになる。さらに2013年8月3日にDQX1周年記念として「ドラゴンクエストX TV〜1周年ありがとうスペシャル!〜」が放送されて、番組最後にレギュラー化が発表される。2013年8月27日からレギュラー放送スタート。
ゲームの追加ディスク発売のタイミングでDQXTVもVer.が変更される。DQXTV Ver.1.5は2013年8月27放送開始。DQXTV Ver.2は2014年1月28日放送開始。DQXTV Ver.3は2015年5月27日放送開始。超DQXTV（Ver.4に該当）は2017年11月6日放送開始。
Ver.1.5時代は隔週火曜、Ver.2は概ね月末の火曜（「番外編」と称する特別放送もある）、Ver.3以降は1月に一度程度だが放送曜日は固定されていない。放送時間は21時00分 - 22時30分までの1時間半だが、特別放送時代も含め、定刻通りに終わることが無く、ほぼ2番組収録分くらいの時間まで延長することもあるため、スタジオとして使用している部屋の空調が切られるなどのハプニングに見舞われることもある。
総合司会はタレントの椿彩奈（バッコスと呼ばれることが多い）。本作初代プロデューサーの齊藤陽介はゲスト扱いであるが、2018年8月の退任までは、出張がかぶらない限りは毎回出演していた。Ver.4からはMCに竹若元博（バッファロー吾郎）が加わっている。
ドラゴンクエストX TV > 超ドラゴンクエストX TV

2017年11月から番組タイトルが変更になった。最新情報や開発秘話が中心となっている。
初心者大使

サービス途中から開始したプレイヤーでも楽しめることをPRするため、『ドラクエX』未体験者を「初心者大使」に任命してプレイさせている（ドワンゴ案件のためニコニコ生放送限定）。任期終了後も継続してゲームをプレイしている歴代大使は、公式ニコニコ生放送やイベントにゲスト出演している。
第1期はニコニコ生放送「コンビニごはんでキレイになれちゃうかも!? Supported by LAWSON」に出演していた女性3名、第2期からはオーディションで選抜された男女計4名で、いずれもタレント。このうち、初美メアリと成田優介（インコさん）がニンテンドー3DS版（2014年8月）、大城莉々香が『ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ』（2018年7月）、西井万理那が『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン』（2019年10月）のCMに出演している。
初心者大使 > 現在のメンバー

| 名前 | よみ | 加入期 | 任期 |
| --- | --- | --- | --- |
| 初美メアリ | はつみ メアリ | 初代 | 2013年9月 - 2013年12月 |
| 磯部恵子 | いそべ けいこ | 第2期 | 2014年3月 - 2014年8月 |
| 成田優介 （現在はインコさん） | なりた ゆうすけ インコさん | 第2期 | 2014年3月 - 2014年8月 |
| ほりゆうこ | ほり ゆうこ | 第2期 | 2014年3月 - 2014年8月 |
| 阿見201 | あみ にーまるいち | 第3期 | 2014年11月 - 2015年4月 |
| 河内愛稀 | かわち あいき | 第3期 | 2014年11月 - 2015年4月 |
| 坂口和也 | さかぐち かずなり | 第3期 | 2014年11月 - 2015年4月 |
| 太田裕二 | おおた ゆうじ | 第4期 | 2015年5月 - 2015年12月 |
| 大山雄史 | おおやま たけし | 第4期 | 2015年5月 - 2015年12月 |
| 八幡カオル | やはた カオル | 第4期 | 2015年5月 - 2015年12月 |
| 上原りゆき | うえはら りゆき | 第5期 | 2016年3月 - 2016年8月 |
| 梨衣名 | りいな | 第5期 | 2016年3月 - 2016年8月 |
| 川村海乃 | かわむら うみの | 第6期 | 2017年9月 - 2018年2月 |
| 高野光平 | たかの こうへい | 第6期 | 2017年9月 - 2018年2月 |
| ひだか | ひだか | 第6期 | 2017年9月 - 2018年2月 |
| 園村将司 | そのむら まさし | 第7期 | 2019年2月 - 2019年8月 |
| 西井万理那 | にしい まりな | 第7期 | 2019年2月 - 2019年8月 |
| 福田直也 | ふくだ なおや | 第7期 | 2019年2月 - 2019年8月 |
初心者大使 > 現在のメンバー > 過去のメンバー

| 名前 | よみ | 加入期 | 任期 | 引退時期 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 河嶋まいこ | かわしま まいこ | 初代 | 2013年9月 - 2013年12月 | 2019年2月16日 |
| 柊かなえ （現在は優月心菜） | ひいらぎ かなえ ゆづき ここな | 初代 | 2013年9月 - 2013年12月 | 2014年4月頃 |
| 石川竜太郎 | いしかわ りゅうたろう | 第2期 | 2014年3月 - 2014年8月 | 2023年6月頃 |
| 渡辺未優 | わたなべ みゆ | 第3期 | 2014年11月 - 2015年4月 | 2019年6月18日 |
| 内藤小也華 | ないとう さやか | 第4期 | 2015年5月 - 2015年12月 | 2021年4月21日 |
| 兼田いぶき | かねだ いぶき | 第5期 | 2016年3月 - 2016年8月 | 2019年9月1日 |
| 松川貴則 | まつかわ たかのり | 第5期 | 2016年3月 - 2016年8月 | 2018年6月 |
| 大城莉々香 | おおしろ りりか | 第6期 | 2017年9月 - 2018年2月 | 2019年8月26日 |
| 藤咲きく乃 | ふじさき きくの | 第7期 | 2019年2月 - 2019年7月 | 2019年7月29日 |
ゲームアーキテクチャ

本作はネットワーク対応であるが、発売後に開催されたゲーム開発者イベント「CEDEC 2012」にてその構成と舞台裏が紹介された。また本作のテクニカルディレクター（当時）を務める青山公士が2014年末のWeb DB Press 90号に寄稿し、その一端と苦労話が明らかとされた。
なお、2012年10月24日に日本オラクルは本作のデータベースにOracle DBが、そのハードウェアにOracle Exadata（英語版）が採用されたことを発表した。採用決定は2011年2月。さらに2015年4月27日には、Exadataが当時最新であった第五世代のExadata X4に刷新されたことが明らかとされた。なお、Exadataの導入は当初から新日鉄住金ソリューションズが関与している。
沿革 > 2008年

12月10日 - スクウェア・エニックスの『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』のプレス向け発表会において、堀井雄二によりWiiで『X』の開発を行う旨が発表された。
沿革 > 2011年

6月29日 - 『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に特典映像として開発中の映像が収録されることが発表。
9月5日 - 「ドラゴンクエスト新作発表会」にて、『X』の概要、正式タイトル、Wii後継機版(Wii U版)を発売することなどが発表された。
沿革 > 2012年

2月23日 - Wii版ベータテスト開始。
4月26日 - Wii版の発売日・価格・利用料金などが発表。
6月22日 - ゲーム紹介映像が公開。
7月13日 - テレビCM第1弾「仲間とともに篇」公開。
7月16日 - Wii版ベータテスト終了。
7月20日 - 特別映像「オンラインになったドラゴンクエストX」公開。
7月25日 - 完成発表会を開催。テレビCM第2弾「新SMAP募集篇」には『VII』以降の4作連続でSMAPが出演した。
7月30日 - Nintendo Directでオープニング映像公開。
8月2日 - Wii版『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』発売。午前7時からオンラインサービスが稼働。発売を記念して「SHIBUYA TSUTAYA」にて発売カウントダウンイベントが開催された。同時に目覚めし冒険者の広場がオープン。
8月7日 - 連日サーバーが混雑の状況が続き、臨時サーバーを20台増設。
10月9日 - 大型アップデート バージョン1.1を実施。住宅村サーバが追加。
11月1日 - 冒険の書が最大5つまで作成可能になり、新しい料金コース「4キャラコース」「5キャラコース」が設定される。
12月26日 - 大型アップデート バージョン1.2『世告げの姫と魔法の迷宮』を実施。魔法の迷宮サーバが追加。
沿革 > 2013年

3月5日 - 大型アップデート バージョン1.3『神話の王に震える花』を実施。
3月6日 - 3月28日  Wii U版ベータテスト実施。
3月30日 - Wii U版『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』発売。
4月5日 - 「キャラクター引っ越しサービス」開始。
4月30日 - 目覚めし冒険者の広場に「冒険日誌」機能が追加。
5月16日 - 大型アップデート バージョン1.4『時の王者の戦い』を実施。
5月30日 - 目覚めし冒険者の広場に他人の冒険日誌を閲覧できる「交流酒場」機能が追加。
6月22日 - ニコニコ生放送「10時間生放送! 『ドラゴンクエストX TV』」内でWindows版発表。同時にベータテストも開始。
7月25日 - 大型アップデート バージョン1.5『神話の終焉、そして…』を実施。住宅村サーバが大陸別（5サーバ）に分割。
8月25日 - Windows版ベータテスト終了。
9月5日 - 追加パッケージ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』 (Ver.2) の発売を正式発表。
9月12日 - 9月25日 Windows先行体験版サービス実施。
9月19日 - 東京ゲームショウ2013にてVer.2の発売日・価格を発表。
9月26日 - Windows版『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』発売。
9月30日 - dゲーム版発表。
12月5日 - 『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』（Wii、Wii U、Windows）発売。カジノサーバが追加。目覚めし冒険者の広場に『ドラゴンクエストX ショップ』がオープン。ディレクターが藤澤仁から齋藤力に交代。
12月16日 - dゲーム版のサービス開始。
沿革 > 2014年

2月27日 - 大型アップデート バージョン2.1『重なりし運命の大地』を実施。
6月5日 - 大型アップデート バージョン2.2『紡がれし勇気の絆』を実施。
7月8日 - ニンテンドー3DS版『ドラゴンクエストX オンライン』の発売を発表。
8月7日 - 『ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ』（Wii、Wii U、Windows）発売。
9月4日 - ニンテンドー3DS版『ドラゴンクエストX オンライン』発売。
9月11日 - 大型アップデート バージョン2.3『天翔ける希望の双翼』を実施。
12月21日 - 追加パッケージ『ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン』 (Ver.3) の発売を正式発表。
12月25日 - 大型アップデート バージョン2.4『悠久の果ての決戦』を実施。
沿革 > 2015年

4月30日 - 『ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン』（Wii、Wii U、Windows）発売。
7月28日 - ドラゴンクエスト新作発表会にてPlayStation 4版、Nintendo Switch（当時は開発コードネーム「NX」と呼ばれていた）版の開発を発表。
8月24日 - 大型アップデート バージョン3.1『聖炎の解放者』を実施。
12月24日 - 大型アップデート バージョン3.2『氷雪と恵みの彼方へ』を実施。
沿革 > 2016年

5月23日 - 中国でのサービスが開始予定であることを発表。
5月25日 - 大型アップデート バージョン3.3『闇を抱く月光の楽園』を実施。
8月24日 - 中国で『勇者斗恶龙X』として発売、運営開始。
10月6日 - 大型アップデート バージョン3.4『真実は蒼き水の深淵に』を実施。
沿革 > 2017年

2月21日 - Wii版でのサービスの終了を発表。
3月1日 - 大型アップデート バージョン3.5『嵐穿つ断罪の虚空』前期を実施。
5月27日 - 6月10日 7月開催予定のPlayStation 4版、Nintendo Switch版のβテスト参加者募集。
7月5日 - 大型アップデート バージョン3.5『嵐穿つ断罪の虚空』後期を実施。
7月14日 - 9月10日 Wii版ユーザー向けにNintendo Switch版アップグレードキャンペーンを実施。
7月19日 - 8月10日 - PlayStation 4版、Nintendo Switch版のベータテスト実施。
8月5日 - 追加パッケージ『ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン』 (Ver.4) の発売を正式発表。
8月6日 PlayStation 4先行体験版サービス実施。
8月17日 - PlayStation 4版『ドラゴンクエストX オンライン』発売。
9月21日 - Nintendo Switch版『ドラゴンクエストX オンライン』発売。
11月15日 - Wii版でのサービスの終了。
11月16日 - 『ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン』（Wii U、Windows、PlayStation 4、Nintendo Switch）発売。ディレクターが安西崇に交代。
沿革 > 2018年

2月21日 - 大型アップデート バージョン4.1『栄光の勇者と消されし盟友』を実施。
5月30日 - 大型アップデート バージョン4.2『赤き大地の双王子』を実施。
8月25日 - 斎藤陽介がプロデューサーを降板、後任にテクニカルディレクターであった青山公士が就任。
9月6日 - 大型アップデート バージョン4.3『砂上の魔神帝国』を実施。オンライン内のインフォメーションセンターが北海道胆振東部地震により被害を受けて一部営業困難となったため、電話窓口およびチャットサポート窓口などの一部の業務を停止した。
12月5日 - 大型アップデート バージョン4.4『うつろなる花のゆりかご』を実施。
沿革 > 2019年

3月20日 - 大型アップデート バージョン4.5『遥かなる未来への旅路』を実施。
5月21日 - 追加パッケージ『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン』 (Ver.5) の発売を正式発表。
5月30日 - 中国での『勇者斗恶龙X』がサービス終了。
10月24日 - 『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン』（Wii U、Windows、PlayStation 4、Nintendo Switch）発売。
11月20日 - 11月26日 - ブラウザ版のβテスト参加者募集。
12月2日 - 12月20日 - ブラウザ版のβテスト実施。
沿革 > 2020年

1月29日 - 大型アップデート バージョン5.1『魔界大戦』を実施。
2月5日 - 2月25日 - ブラウザ版のオープンβテスト実施。
2月25日 - ブラウザ版のサービス開始。
6月3日 - 大型アップデート バージョン5.2『王の戴冠』を実施。新型コロナウイルスの影響で、当初の予定より1か月強遅れることとなった。
9月16日 - 大型アップデート バージョン5.3『勇者復活』を実施。
12月23日 - 大型アップデート バージョン5.4『神の覚醒』を実施。
沿革 > 2021年

1月26日 - dゲーム版のサービスを終了。
3月31日 - 大型アップデート バージョン5.5『闇の根源』前期を実施。
5月27日 - 追加パッケージ『ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン』 (Ver.6) およびオフライン版『ドラゴンクエストX オフライン』の発売を正式発表。
7月8日 - 大型アップデート バージョン5.5『闇の根源』後期を実施。
11月11日 - 『ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン』（Wii U、Windows、PlayStation 4、Nintendo Switch）発売。
沿革 > 2022年

3月17日 - 大型アップデート バージョン6.1『暴かれし相貌』を実施。
7月6日 - 大型アップデート バージョン6.2『ふたりの勇者』を実施。
9月15日 - 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』（Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch）発売。
10月19日 - 大型アップデート バージョン6.3『魔眼の月が昇るとき』を実施。
沿革 > 2023年

2月1日 - 大型アップデート バージョン6.4『悠久のレクタリス』を実施。
5月26日 - 超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』配信開始。
6月14日 - 大型アップデート バージョン6.5『天に煌めく星のごとく』前期を実施。
8月6日 - 追加パッケージ『ドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン』 (Ver.7) の発売を正式発表。
10月5日 - 大型アップデート バージョン6.5『天に煌めく星のごとく』後期を実施。
沿革 > 2024年

3月20日 - Wii U版・ニンテンドー3DS版でのサービスの終了。
3月21日 - 『ドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン』（Windows、PlayStation 4、Nintendo Switch）発売。
7月10日 - 大型アップデート バージョン7.1『ゆりかごの守り人』を実施。
10月23日 - 大型アップデート バージョン7.2『天雷の断罪者』を実施。
11月5日 - 青山公士がプロデューサーを降板、後任は体制が変更され、開発プロデューサーに小薗和也、運営プロデューサーに秋保広毅、それらを統括するショーランナー（責任者）として安西崇が就任。
沿革 > 2025年

1月15日 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』（iOS、Android）発売。超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』も同日発売。
1月29日 - 大型アップデート バージョン7.3『王冠を継ぐ者たち』を実施。
評価

2014年度オリコン顧客満足度ランキング オンラインゲーム部門第1位。
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン

| --- | --- |
ジャンル:  ロールプレイングゲーム
対応機種:  Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Microsoft Windows iOS Android
開発元:  スクウェア・エニックス B.B.スタジオ
発売元:  スクウェア・エニックス
販売元:  スクウェア・エニックス
プロデューサー:  白石琢磨
シリーズ:  ドラゴンクエストシリーズ
人数:  1人
発売日:   2022年9月15日 iOS/Android 2025年1月15日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
テンプレートを表示
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』は、2022年9月15日にスクウェア・エニックスから発売されたロールプレイングゲーム。『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』をベースにした、通常のプレイ時にはインターネット接続を必要としないスタンドアローン版となっている。
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン > 概要（オフライン版）

2021年5月27日、配信番組「ドラゴンクエスト35周年記念特番」にて、本作の発売予定を発表。発売機種は未定で、発売時期は『2022年のなるべく早い時期』とした。
2021年10月3日には『SQUARE ENIX PRESENTS at TGS 2021 Online』にて発売機種がPS4、PS5、Switch、Steamであること、発売日が2022年2月26日であること、2022年春にオンライン版のバージョン2に相当する『眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』がDLCとして配信されることが発表されたが、同年12月27日にさらなるクオリティアップのため延期することが発表されている。その後、2022年9月15日にバージョン1が発売され、バージョン2は2023年5月26日に発売（PS4、PS5版は5月23日に先行配信）。バージョン3以降の発売は未定となっている。
通常版と同時発売のデラックス版、超デラックス版にはバージョン2のダウンロード番号も収録される。
オンライン版はバージョン5の『いばらの巫女と滅びの神』からボイスに対応していたが、本作は収録範囲全てのイベントシーンがボイスに対応している。
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン > 開発

かなり早い段階から計画を練っており、白石は三宅と話し合い、『冒険者のおでかけ超便利ツール』のプロデューサーを務めた実績があったことから白石をオフライン版の制作適任者に任命したことから始まった。
ビジュアルは一番最初の議題であり、オンラインからオフラインに変わる部分をどう捉えていくか密接に関係していた。オンライン版はオンラインゲームとして設計されており、それを前提に作られたマップだったことで、オフライン用に最適な形に変えるにはどうするのかを試行錯誤し、結果的に縮小して遊びやすいサイズ感を目指した。従来の『ドラクエ』シリーズのファンに受け入れやすい温かみのあるグラフィックを試行錯誤し、答えの一つの到着点が「DDロトスコープ」という表現であり、ドットとデフォルメで本作のビジュアルを目指して挑戦した結果となった。
オンライン版の演出についてはオフライン版を開発にあたり、安西等のオンライン版開発チーム全員に協力を仰いだ。実際に開発を進めていくと、聞かないと分からないことも多く出た。特にメインキャラクターの扱いやオフライン版の必殺技、キャラクターボイスなどがあるのでシナリオチーフの成田の協力が必要だった。