stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
コロラド州知事
コロラド準州知事

| # | 氏名 | 就任 | 退任 | 任命者 | 政党 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ウィリアム・ギルピン | 1861年3月25日 | 1862年3月26日 | エイブラハム・リンカーン | 共和党 |
| 2 | ジョン・エヴァンス | 1862年3月26日 | 1865年10月17日 | エイブラハム・リンカーン | 共和党 |
| 3 | アレクサンダー・カミングス | 1865年10月17日 | 1867年4月24日 | アンドリュー・ジョンソン | 共和党 |
| 4 | アレクサンダー・キャメロン・ハント | 1867年4月24日 | 1869年6月14日 | アンドリュー・ジョンソン | 共和党 |
| 5 | エドワード・M・マクック | 1869年6月14日 | 1873年 | ユリシーズ・グラント | 共和党 |
| 6 | サミュエル・ヒット・エルバート | 1873年4月4日 | 1874年 | ユリシーズ・グラント | 共和党 |
| 7 | エドワード・M・マクック | 1874年6月19日 | 1875年3月29日 | ユリシーズ・グラント | 共和党 |
| 8 | ジョン・ロング・ロウト | 1875年 3月29日 | 1876年8月1日 | ユリシーズ・グラント | 共和党 |
大澤広樹のドラゴンズステーション

| 山浦ひさし／大澤広樹のドラゴンズステーション |
| --- | --- |
 生放送を実施していたスタジオのある東海ラジオ放送本社（2013年7月）
ジャンル:  ワイド番組
放送方式:  生放送
放送期間:  2019年4月1日 - 2022年9月23日
放送時間:  （ナイターイン期） 毎週月曜 17:15 - 19:00 毎週火曜 - 金曜 17:15 - 21:30 （ナイターオフ期） 毎週月曜 - 金曜 17:15 - 19:00
放送局:  東海ラジオ放送
パーソナリティ:  山浦ひさし・日高優月（月曜日） 大澤広樹（火 - 金曜日）
テーマ曲:  角松敏生「SEA LINE “RIE”」（火 - 金曜日、エンディング曲）
公式サイト:  公式サイト
特記事項： 2019年12月31日までは『大澤広樹のドラゴンズステーション』、2020年1月1日から2020年3月27日までは『森貴俊のドラゴンズステーション』、2020年3月30日から9月25日までは『井田勝也のドラゴンズステーション』（月曜）『村上和宏のドラゴンズステーション』（火-金曜）というタイトルで放送。プロ野球ナイターシーズン中の火 - 金曜日には、『東海ラジオ ガッツナイター』(17:57 - 21:00）を内包。
テンプレートを表示
| ドラゴンズステーション（週末版） |
| --- | --- |
ジャンル:  フィラー番組
放送方式:  生放送
放送期間:  2019年5月25日 -
放送時間:  土曜 21:00 - 22:30 日曜 21:00 - 21:30 （いずれもナイター中継実施日のみ）
放送局:  東海ラジオ放送
パーソナリティ:  不定（当日の夜勤担当アナウンサー）
特記事項： 『東海ラジオ ガッツナイタースペシャル』がナイトゲーム中継の場合のみ放送。
テンプレートを表示
『大澤広樹のドラゴンズステーション』（おおさわひろきのドラゴンズステーション）は、東海ラジオで放送されていたワイド番組。同局のスポーツアナウンサー・大澤広樹の冠番組である。
本項では、2019年 - 2022年のプロ野球シーズン（3月下旬 - 9月下旬）で土・日曜日に放送されていた『ドラゴンズステーション』および、大澤の同僚アナウンサーやタレントがパーソナリティを務める番組シリーズ（『○○のドラゴンズステーション』）についても述べる。
概要 > 番組開始までの経緯

2020年に開局60周年を迎える東海ラジオは、2019年4月1日からの1年間を「開局60周年イヤー」と位置付けたうえで、「ONLY ONE STATION!」をキャッチフレーズに記念事業を展開していくことを2018年12月7日に公表。本社のある名古屋市に本拠地を置く中日ドラゴンズとの間で、翌2019年1月1日からのオフィシャルスポンサー契約を締結することや、「ドラゴンズステーション 東海ラジオ」として全番組を挙げて応援をしていくこと、同年4月1日から当番組の放送を始めることも発表した。ちなみに、日本プロ野球 (NPB) に加盟するプロ野球球団が特定のラジオ局とオフィシャルスポンサー契約を結ぶことは、NPB史上初めてである。
東海ラジオでは2018年度まで、プロ野球シーズン（ナイターイン期）の火 - 金曜日に、自社制作の生ワイド番組（16:00開始）と『東海ラジオ ガッツナイター』（17:45開始、ドラゴンズ戦主体のNPBナイトゲーム中継）を編成。ナイトゲームを放送しない日や、オフシーズン（ナイターオフ期）にも、当該時間帯で『ドラヂカラ!!』と題する関連番組を放送していた。平日版の『ドラゴンズステーション』でも以上の番組の企画やコーナーを引き継いでいるが、ナイターイン期とナイターオフ期で構成を変更。ナイターイン期の火 - 金曜日には、『ガッツナイター』をフロート番組として内包している。
また、ナイターイン期の土・日曜に編成される『ガッツナイタースペシャル』が中日のナイトゲーム中継に充てられる場合には、2018年度までの『No idea!?』土日版の放送枠を継承した中継のクッション番組として『ドラゴンズステーション』（週末版）を編成。ただし、平日版と違って、パーソナリティーの氏名をタイトルに入れていない。
概要 > 『大澤広樹のドラゴンズステーション』第1期（2019年4 - 12月）

ナイターイン期火 - 金曜日の『ガッツナイター』枠では、NPBのナイトゲームが開催される場合に、中日戦の中継を優先。中継カードが21:30を過ぎても続いている場合には、試合展開に応じて中継を延長したうえで、中継の終了と同時に当番組を終了させる体制を取っていた。中日戦が何らかの事情で開催されない場合に別カードが実施されている場合には、他局が制作する当該カードの中継を同時ネット。最初からNPBのナイトゲームが一切組まれていない場合には、『ガッツナイターアーカイブス」（過去の中日戦中継での実況音源のダイジェスト）を『ガッツナイター』枠で放送するか、2018年度までと同様に『ナイタースペシャル』（ニッポン放送制作）の同時ネットを『ガッツナイター』枠で実施していた。
ナイターオフ期には、『ドラヂカラ!!』時代と同じく、全曜日の放送時間を16:00 - 19:00に統一。『ガッツナイターアーカイブス』については、『ガッツナイター名勝負』という単独番組として、毎週日曜日の17:00 - 18:00にレギュラーで放送されている。
パーソナリティについては、番組開始から2019年11月まで、基本として大澤が全曜日で担当。ただし、ナイターイン期の火・金曜日に『ガッツナイター』枠でナゴヤドームから中日のナイトゲームを中継する場合には、同枠での実況を優先していた。
2019年12月6日から、金曜日のメインパーソナリティを、大澤から後輩アナウンサーの森に交代。『大澤広樹のドラゴンズステーション』という番組タイトルも引き続き用いていたが、大澤の冠番組としては、同月31日（火曜日）で放送を終了した。
概要 > 『森貴俊のドラゴンズステーション』（2020年1月 - 3月）

東海ラジオが2020年も中日球団のオフィシャル・スポンサー契約を続けることを背景に、『ドラゴンズステーション』というタイトルや放送枠を引き継ぎながら、森の冠番組（『森貴俊のドラゴンズステーション』）にリニューアル。大澤がパーソナリティを勇退することに伴って、森が全曜日のパーソナリティを担当するほか、レギュラー出演者などを一部変更した。
概要 > 『井田勝也／村上和宏のドラゴンズステーション』（2020年4月 - 9月第4週）

2020年度のナイターイン編成では、前年度（大澤の冠番組時代）のフォーマットを踏襲した。森に代わって井田勝也（当時は東海ラジオの ナウンサー）が月曜日・村上和宏が火 - 金曜日のパーソナリティを担当したため、月曜日のみ『井田勝也のドラゴンズステーション』、火 - 金曜日には『村上和宏のドラゴンズステーション』というタイトルで放送していた。
概要 > 『山浦ひさしのドラゴンズステーション』／『大澤広樹のドラゴンズステーション』第2期（2020年9月 - 2022年9月）

2020年度のナイターオフ編成では、『大澤広樹のドラゴンズステーション』が火 - 金曜日の夕方に復活。月曜日には、タレントの山浦ひさしをパーソナリティに迎えて、『山浦ひさしのドラゴンズステーション』として放送している。山浦は、当番組の開始から2020年9月まで、前枠番組（『山浦!深谷!イチヂカラ!』→『山浦ひさし!イチヂカラ!』）のパーソナリティを担当。平日の夕方には、当番組を開始するまで『山浦・深谷のヨヂカラ!』のパーソナリティを務めていた。
ただし、東海ラジオが2020年10月改編（9月28日＝月曜日）から『源石和輝! 抽斗!（ひきだし）』（同局アナウンサーの源石和輝がパーソナリティを務める生ワイド番組）を平日の15:00 - 17:00に編成することに伴って、番組開始以来続いていた16時台の放送を終了。さらに、9月25日（金曜日）まで当番組に内包していた『ニュース・パレード』（文化放送が制作するNRN全国ニュースで17:00 - 17:15に生放送）を単独番組として編成したため、当番組の開始時間を17:15に繰り下げた。その一方で、月曜日は従来どおり19:00に放送を終了。火 - 金曜日については、日本シリーズの終了翌日（または翌週）から、放送時間を17:15 - 19:00に固定した。その一方で、前年度に放送されていた『ガッツナイター名勝負』のレギュラー編成を見送っている。
もっとも、2020年の初頭から日本国内で新型コロナウイルスへの感染が拡大している影響で、NPBはレギュラーシーズンの開幕を当初予定の3月20日から6月19日（いずれも金曜日）まで延期。その影響でレギュラーシーズンの終了時期を11月中旬、日本シリーズの開催期間を11月21日（土曜日）から1週間程度設定している。また、セントラル・リーグではレギュラーシーズンの短縮に伴ってクライマックスシリーズを実施せず、リーグ戦の優勝チームが日本シリーズへの出場権を無条件で得ることになっていた。
東海ラジオでは、2020年度のナイターオフ編成を9月28日から開始する一方で、ドラゴンズの一軍公式戦を少なくともレギュラーシーズンの終了まで中継する方針を掲げていた。このため、同日以降の火 - 金曜日に中日のナイトゲームが組まれている場合には、試合の時間帯（18時台以降）に村上バージョンと同様の編成で対応していた。実際には、11月11日（水曜日）の最終戦（広島東洋カープとのナイトゲーム＝マツダスタジアム）まで中継を継続（当日はRCCラジオ制作分の中継を相互ネット方式で当番組に内包）。日本シリーズについては、巨人のリーグ優勝と中日の3位が確定したことに伴って、中継の放送を一切見合わせている。ちなみに、東海ラジオでは2009年以前にも、中日が日本シリーズへ出場しない年に当該シリーズの中継を放送しない方針を立てていた。
2021年度も、山浦が月曜日、大澤が火 - 金曜日のパーソナリティを通年で担当。大澤は、中日主催のナイトゲームがバンテリンドーム ナゴヤ（ナゴヤドームの命名権を興和が取得したことに伴って同年から名称を変更）で開催される場合に、第1期と同様に『ガッツナイター』枠での中継の実況を優先していた。2021年のドラゴンズはセ・リーグ5位で、東京ヤクルトスワローズとオリックスバファローズが11月の下旬に日本シリーズで対戦したが、東海ラジオでは他局制作分中継の同時ネット方式で全試合を中継した。
東海ラジオが2022年度も中日ドラゴンズとのオフィシャルスポンサー契約を更新したことを背景に、同年度のナイターイン編成下でも、2021年度と同じ体制で放送を続けていた。しかし同局では、平日に通年で放送してきた自社制作番組の大半を、2022年度のナイターオフ編成から入れ替えることを決定。当番組では、山浦担当分の放送を2022年レギュラーシーズン終盤の9月19日（月曜日）、大澤担当分の放送を同月23日（金曜日・秋分の日）で終了させた。
なお、東海ラジオでは2022年度のナイターオフ編成を2022年9月26日（月曜日）から開始することに伴って、同年のレギュラーシーズンにおけるドラゴンズ戦中継を前日（9月25日）の対阪神タイガース戦（バンテリンドーム ナゴヤでのデーゲーム）で終了。平日のナイトゲーム中継については、当番組火 - 金曜分への内包体制を継続したうえで、最終回（9月23日）内での対読売ジャイアンツ戦（福留孝介の引退試合および引退セレモニー）中継をもって2022年のレギュラー放送を終えた。同局では10月の下旬にオリックス・バファローズとヤクルトによる日本シリーズの全6試合で他局制作分中継の同時ネットを実施したが、この中継では、『ドラゴンズステーション』というタイトルで後座番組を編成。平日分についても、レギュラーシーズンの週末版に準じた構成で放送していた。
概要 > 『ドラゴンズステーション』シリーズ終了後の主な動き

当番組終了の翌週（2022年9月26日）からは、「『ドラゴンズステーション』シリーズのブラッシュアップ版」として『Live Dragons!』を平日に編成。当番組の最終放送枠を引き継ぐほか、（大澤・森・村上を含む）東海ラジオのスポーツアナウンサーと野球解説者によるコンビで、「Dragons」（中日ドラゴンズ）関連の情報や企画を放送している。ただし、当番組と違って「Dragons」の話題に特化せず、パーソナリティを務めるアナウンサーも固定していない。
東海ラジオは中日ドラゴンズとのオフィシャルスポンサー契約を更新したことに伴って、2023年度もドラゴンズ戦を中心に、NPB公式戦中継のレギュラー放送を『東海ラジオ　ガッツナイター』というタイトルで継続。平日には、月 - 金曜日を通じて『Live Dragons!』を17時台に編成している。『Live Dragons!』では月曜分の放送枠を『山浦ひさしのドラゴンズステーション』から引き継いだが、『ガッツナイター』が2018年度以前（単独番組として）の編成に戻ることから、ナイトゲーム中継が組まれる週の火 - 金曜日には「前座番組」としてのみ放送。後座番組については、『ガッツナイタープラス』というタイトルで別途編成している。
また、当番組のパーソナリティを担当していた東海ラジオのアナウンサーのうち、井田は2022年12月1日付で東京支社の営業部へ異動。大澤も、2023年7月1日付の人事異動を機に、アナウンサーと本社営業局の第一営業部員を兼務することが決まっている。なお、大澤のアナウンス業務については、異動後も『ガッツナイター』におけるドラゴンズ戦中継の実況に限って続けられる予定。
放送時間 > ナイターイン期

月曜日 16:00 - 19:00（2020年まで）→ 17:15 - 19:00（2021年から）
火 - 金曜日 16:00 - 21:30（2020年まで）→ 17:15 - 21:30（2021年から）
中継の終了時刻によっては、終了時間がさらに繰り下がる場合あり。
2020年には、夏季に日本国内でオリンピックが開催されることを前提に、NPBがレギュラーシーズンの開幕日を3月20日（金曜日・春分の日）に設定。しかし、前述した影響で開幕が6月19日（金曜日）まで延期された。このため、東海ラジオでは、後述するナイターオフ編成の期間を開幕の直前まで事実上延長する措置を講じた。
3月30日（月曜日）から4月1日（水曜日）までの3日間は、「東海ラジオ開局60年記念日3DAYS」と銘打って、午後 - 夕方の時間帯に長時間の特別番組を編成。19:00 - 21:00にも別の特別番組を放送したため、村上バージョンの初回に当たる3月31日および4月1日には、17:45 - 19:00および21:00 - 21:30の短縮放送で対応した。3月30日には当番組の全編を休止した（『立浪和義のキャッチボールRADIO』のみ、18:45 - 19:00に単独番組として放送）ため、井田バージョンは4月6日から放送。
村上バージョンについては、4月2日（木曜日）から同月17日（金曜日）まで、16:00 - 19:00および21:00 - 21:30の2部構成で放送。4月21日（火曜日）から6月18日（木曜日）までは、『OH! MY CHANNEL!スペシャル』（東海ラジオで4月4日に放送を開始した『OH! MY CHANNEL!』からの派生番組）を火 - 金曜日の19:00 - 21:30に編成したため、暫定措置として村上バージョンの放送枠を井田バージョン（月曜日）と統一した。
5月26日（火曜日）には、19:00 - 21:00に『さだまさし流（理由）ラジオ』（制作局の文化放送では『ライオンズナイタースペシャル』枠扱い）の同時ネットを実施（『OH! MY CHANNEL!スペシャル』を休止）したため、21:00 - 21:30の第2部を臨時に編成。ただし、村上は出演せず、週末版と同様のフォーマットで放送していた。
2021年は月曜日にナイター中継がある場合、21:00 - 21:30の第2部を臨時に編成する場合がある。
ナイトゲームのある土曜日 21:00 - 22:30（2021年は22:00までの場合あり）
ナイトゲームのある日曜日 21:00 - 21:30（2019年）→ 21:00 - 22:00（2020年）→ 21:00 - 21:30（2021年から）
ただし、日曜は21:30終了の時期も、ナイトゲーム中継延長時に、定時番組の穴埋めとして22:00まで放送することがあった。2021年は6月まで21:30の定時番組が繰り下げ放送となるため、この措置は実施されなかった。
放送時間 > ナイターオフ期

月 - 金曜日 16:00 - 19:00
大澤バージョン時代の最終週（2019年12月30日・31日）には、ボートレースGI競走「BOAT RACE 徳山 第8回クイーンズクライマックス」（30日は5日目のトライアル→31日は優勝戦）の全国向けラジオ中継（文化放送制作）を16:20  - 16:45に挿入した。
大澤バージョンは2019年12月31日（火曜日）、森バージョンは2020年3月27日（金曜日、16:00 - 19:00および20:50 - 21:30の2部構成）で終了。森バージョンについては、前述した事情で放送期間を当初の予定（3月20日終了）から1週間延長したため、24日（火曜日）から27日まで2部構成で放送した。前述した村上バージョンも、4月17日（金曜日）放送分までは、森バージョンの2部構成を継承。
月 - 金曜日 17:15 - 19:00
日曜日 17:00 - 18:00
メインパーソナリティ

◎：担当時点で東海ラジオのアナウンサー
メインパーソナリティ > 『大澤広樹のドラゴンズステーション』（第1期）

大澤広樹◎（2019年11月まで月 - 金曜日→12月のみ月 - 木曜日を担当）
『ガッツナイター』などのスポーツ中継を主に担当するかたわら、過去にも『直球勝負!大澤広樹』などの生ワイド番組でメインパーソナリティを経験。当番組のパーソナリティ担当期間中は、プロデューサーを兼務していた。
ナイターイン期には、ナゴヤドームでの3連戦の初戦（火・金曜日）を中心に、『ガッツナイター』内で中継する中日戦での実況も継続。担当日には、オープニングや番組の途中（ゲーム直前のチーム状況レポート）でナゴヤドームからの中継に出演する一方で、スタジオ進行を後述するアナウンサーとアシスタントに委ねていた。2018年まで平日でも実況を担当していたドラゴンズのビジターゲーム中継については、土・日曜日開催分のみ不定期で実況。
東海ラジオ局内の「働き方改革」の一環で、年に2回長期休暇を取得することを条件に当番組の担当を引き受けたため、2019年6月23日から7月7日までの期間は長期休暇に伴って当番組を休演。2019年12月から、パーソナリティとしての担当曜日を月 - 木曜日に変更した。
自身の冠番組としての放送終了を機にメインパーソナリティを勇退したが、2020年1月以降も東海ラジオのスポーツアナウンサーとして活動。『森貴俊のドラゴンズステーション』にも、一部のコーナー（「ドラゴンズ情報」内のリポートなど）で随時出演している。
メインパーソナリティ > 『森貴俊のドラゴンズステーション』

森貴俊◎
大澤の1回目の長期休暇に伴って、2019年6月24日（月曜日） - 28日（金曜日）および7月1日（月曜日）放送分でメインパーソナリティ代理を担当。同年12月6日から27日まで毎週金曜日のみ、2020年1月1日から毎週月 - 金曜日にパーソナリティを務めていた。
メインパーソナリティ > 『井田勝也／村上和宏のドラゴンズステーション』

井田勝也◎（月曜日担当）
スポーツ担当ではない東海ラジオアナウンサーから、初めてパーソナリティに起用。ただし、スポーツアナウンサーの人員が不足した2017年のみ、野球中継のベンチリポートや前座番組進行を務めたことがある。
村上和宏◎（火 - 金曜日担当）
大澤・森と同じく、現役のスポーツアナウンサー。大澤の冠番組時代にも、大澤が長期休暇を取得していた2019年7月2日 - 5日放送分でパーソナリティ代理を務めていた。
ナイターイン期には、2019年の大澤と同じく、ナゴヤドームでの3連戦の初戦（火・金曜日）を中心に『ガッツナイター』内で中継する中日戦での実況も継続。パーソナリティを担当しない週末に『ガッツナイター』と『テレビ愛知 10チャンベースボール』（テレビ愛知）で中日のホームゲームを同時に中継する場合には、2019年から「ドラゴンズステーション　東海ラジオアナウンサー」という肩書で、両番組のベンチリポートを兼務している。
メインパーソナリティ > 『山浦ひさしのドラゴンズステーション』／『大澤広樹のドラゴンズステーション』（第2期）

山浦ひさし（月曜日担当）
東海ラジオのアナウンサー以外の人物から、初めてパーソナリティに起用。『山浦・深谷のヨヂカラ!』（当番組および『イチヂカラ!』シリーズの前身番組）の終了（2019年3月）以来1年半振りに、同局の平日夕方帯の生ワイド番組へレギュラーで出演していた。東海ラジオの2022年度ナイターオフ編成で、『ドラゴンズステーション』シリーズとともに、同局が制作する番組へのレギュラー出演を終了。
大澤広樹◎（火 - 金曜日担当）
2022年のプロ野球シーズン中は、全曜日を通じてスタジオからの進行に専念。当初はドラゴンズ戦中継での実況を原則として土・日曜日のホームゲーム（ナゴヤドーム開催分）に限ることを予定していた。実際には、火 - 金曜日のドラゴンズ主催試合中継でも、第1期と同じパターンで実況を随時担当。
メインパーソナリティ > 『ガッツナイター名勝負』（2019年度のナイターオフ期間のみ放送）

吉川秀樹◎
レギュラー出演者 > 2019年度 > ナイターイン期

日高優月（SKE48） - 月曜担当、「ガッツナイターサポーター」として
前野沙織（東海ラジオアナウンサー）- 火 - 金担当アシスタント
ガッツナイター野球解説者ほか
レギュラー出演者 > 2019年度 > ナイターオフ期

日高優月 - 月曜アシスタント
前野沙織 - 火・金曜アシスタント
有里奈（ファッションモデル、ミスユニバース・ジャパン・愛知2018審査員特別賞受賞者） - 水曜アシスタントで、担当期間中は大学4年生。
森美紅（セントラルジャパン所属のファッションモデル、スターキャット・ケーブルネットワーク『燃えドラスタジアム』元アシスタント）- 木曜アシスタント
東海ラジオ野球解説者（日替わりで出演）
立浪和義（元・中日ドラゴンズ内野手） - 月曜日に内包される『立浪和義のキャッチボールRADIO』（プロ野球シーズン中は単独番組として毎週月曜日の19:00 - 19:15に編成）のパーソナリティ
日高優月 - 月曜アシスタント
前野沙織 - 火 - 金曜アシスタント
東海ラジオ野球解説者（井上一樹・仁村徹に代わって森野将彦・大西崇之が新加入）
立浪和義 - 前述
デラスキッパーズ - 水曜中継リポーター
絵になる小木曽さん - 金曜中継リポーターで、前枠番組の『山浦!深谷!イチヂカラ!』にも、「イチヂカラ応援隊」の一員として2019年12月27日から金曜日にレギュラー出演。
レギュラー出演者 > 2020年度 > ナイターイン期

日高優月 - アシスタント
ガッツナイター野球解説者
前野沙織 - 火 - 金曜アシスタント
ガッツナイター野球解説者
首都圏在住の井端弘和は、5月14日（木曜日）放送分から一時、スタジオへの出演を見合わせたうえで、自宅からのリモート（スカイプを利用した生中継による）出演に切り替えていた。日本政府が新型インフルエンザ等対策特別措置法に基づく新型インフルエンザ等緊急事態宣言を発出したことに伴って、当番組を放送している愛知県と首都圏の往来が制限されていたことによる。
デラスキッパーズ - 中継リポーター兼金曜コーナー担当
ナゴヤドームで中日のナイトゲームが開催される日には、ドーム場外からのリポートを予定していた。実際には新型コロナウイルス感染拡大の影響でNPBレギュラーシーズンの開幕がおよそ3ヶ月延期されたため、延期中の4月から、毎週金曜日にスタジオで「デラスキ!場内ホームラン」（リスナーからの投稿による大喜利コーナー）の進行役を務めている。
2020年10月改編からは、『源石和輝!抽斗!』で全曜日の16時台に編成される生中継コーナー「マチ（街）の抽斗!」 「トシ（都市）の抽斗!」でリポートを担当している。
三浦志麻 - 火曜コーナー担当
中日の球団公式チアリーディングチーム「チアドラゴンズ」元・メンバーで、本来は土・日曜日にナゴヤドームから中日のホームゲームを中継する場合のベンチリポートを2020年から担当。新型コロナウイルス感染拡大の影響で、（東海ラジオを含む）全てのメディアがグラウンド上やベンチ内での取材をレギュラーシーズンの開幕から見合わせていることに伴う代替措置として、6月23日から「志麻のDragons Lesson!」というコーナーにレギュラーで出演している。
レギュラー出演者 > 2020年度 > ナイターオフ期

日高優月 - アシスタント
ガッツナイター野球解説者
ガッツナイター野球解説者
レギュラー出演者 > 2021年度 > ナイターイン期

日高優月 - アシスタント
ガッツナイター野球解説者
ガッツナイター野球解説者
大澤が『ガッツナイター』枠で中日ホームゲーム中継を実況する場合には、三浦志麻がスタジオで進行を担当する。
レギュラー出演者 > 2021年度 > ナイターオフ期

日高優月 - アシスタント
ガッツナイター野球解説者
中日にコーチとして復帰した森野・大西に代わって、中日一筋で2021年に現役を引退した藤井淳志が、同年12月から他曜日を含めて「コメンテーター」という肩書で随時登場。
三浦志麻 - 火曜日に「三浦志麻のウラドラ!」を担当
ガッツナイター野球解説者
レギュラー出演者 > 2022年度 > ナイターイン期

日高優月 - アシスタント
ガッツナイター野球解説者
藤井も「コメンテーター」という肩書で、火 - 金曜分を含めてスタジオへ随時出演していたが、『ガッツナイター』枠における中継での解説には至らなかった。
ガッツナイター野球解説者
当初は、『ガッツナイター』枠での中継の有無やカードにかかわらず、大澤をスタジオでの進行に専念させる方針を立てていた。実際には、『ガッツナイター』枠で中継したドラゴンズ主催ナイトゲームの一部で実況を担当したため、担当日には前年度と同様の措置が講じられた。
レギュラー出演者の代理

森貴俊（東海ラジオアナウンサー） - 前述
村上和宏（同上） -  前述
丹羽真由実 - 2019年6月19日
前野が当日ナゴヤドームの試合前に行われるスピードボールコンテストに出場するため、代理アシスタントを担当。
立浪和義
ゲスト解説者としてCBCラジオなどのドラゴンズ戦中継に出演していた関係で、『ガッツナイター』では解説を担当しなかったが、当番組では2019年度のみガッツナイター解説陣に代わってコメンテーターを務めることがあった。
主なコーナー

2021年5月現在。生放送のため変更・休止となる場合がある。
★が付いているコーナーは、前番組の『山浦・深谷のヨヂカラ!』もしくは『ドラヂカラ!!』から引き続き放送。
主なコーナー > 現在 > 月曜日

など
主なコーナー > 現在 > 火曜日 - 金曜日

など
主なコーナー > 過去

など
ウンケル

| 紋章 | 地図 （郡の位置） |
| --- | --- |

基礎情報
連邦州:: ラインラント＝プファルツ州
郡:: ノイヴィート郡 
連合自治体:: ウンケル連合自治体
緯度経度:: 北緯50度36分03秒 東経07度12分54秒﻿ / ﻿北緯50.60083度 東経7.21500度﻿ / 50.60083; 7.21500
面積:: 8.16 km²
人口::  4,970人（2021年12月31日現在） 
人口密度:: 609 人/km²
平均の標高:: 海抜 56 m
郵便番号:: 53572
市外局番:: 02224
ナンバープレート:: NR
自治体コード:: 07 1 38 073
市の構成:: 3 小街区
市庁舎の住所:: Linzer Straße 4 53572 Unkel
公式ウェブサイト:: www.unkel.de
行政
首長:: Gerhard Hausen
郡内の位置

ウンケル (独: Unkel)はドイツ連邦共和国 ラインラント＝プファルツ州ノイヴィート郡にある市。ライン川の右岸にあり、レマーゲン周辺、ボンの南東約20kmに位置する。
ウンケル連合自治体 (独: Verbandsgemeinde Unkel) の行政庁所在地でもある。
姉妹都市

カーメン(Kamen)　（ノルトライン＝ヴェストファーレン州）
MEETING POINT

『MEETING POINT』（ミーティング・ポイント）は、2004年7月28日に発売されたi-depの1枚目のアルバムである。
収録曲

child seat (M.P. ver.)
good water
tell me more
antipasto (Interlude)
mmb
two (M.P. ver.)
rustlica (M.P. ver.)
paste
amore feat. g-ton from nobodyknows+
平野聡 (ラジオDJ)

| ひらの さとし 平野 聡 |
| --- | --- |
生誕:   (1979-02-11) 1979年2月11日（45歳）  日本・大阪府
職業:  DJ、ラジオパーソナリティ
テンプレートを表示
平野 聡(ひらの さとし、1979年2月11日 - )は、日本のラジオDJ。セイ所属。大阪府箕面市出身。血液型はA型。
人物

2005年に行われた「第1回 FM AICHI パーソナリティ・コンテスト」でグランプリを獲得。中学時代にラジオを通して音楽と出会う喜びを知り、20歳の時に友人の一言でラジオDJになることを決意する。通算10回のチャレンジでFM802のオーディションに合格し、2009年、FM802のDJとして活動開始。
2017年3月にFM802を卒業し、FM AICHIで帯番組を担当することになったため名古屋に引っ越した。FM AICHI卒業後は再び大阪府内で暮らしている。
趣味はスポーツ、読書、ラグビー観戦など。村上春樹のファンであり、FM AICHIで担当していた番組「Groovin' TODAY」では村上春樹がJFN系列局で不定期で放送される「村上RADIO」の言い方のモノマネをしていた。また、馬場俊英のファンでもあり、大阪時代から仲良くさせてもらっているという。
出演番組 > 現在

GOOD&NEWKYOTO(月曜、火曜16:00-18:00)
WONDERS!(金曜7:00-10:00)
出演番組 > 過去

ラジオ
SIESTA GRAFFITY (金曜 14:00 - 16:00、2017年4月 - )
朝いちばん!豊島美雪です (リポーター)
FUNKY JAMS 802 (木曜<水曜深夜> 3:00 - 6:00、2009年10月 - 2010年3月)
NIGHT RAMBLER (木曜<水曜深夜> 1:00 - 4:00、2010年4月 - 2012年3月)
WEEKEND FOR-REST (土曜、日曜 5:00 - 7:00、2012年4月 - 2017年3月)
TWILIGHT PAVEMENT (水曜、木曜 17:00 - 20:00、2015年4月 - 2017年3月)
サンデーミュージックフラワー
Groovin' TODAY (月曜 - 金曜 6:00 - 9:00、2017年4月 - 2020年3月)
C・Tech FUTURE GENERATION(木曜 20:30 - 21:00、2019年10月 - 2020年3月)
アリーナDJ

Fリーグ シュライカー大阪
館内DJ

ラ・セレナ
メガト・アミル・ファイサル・アル・カリディ・イブラヒム

メガト・アミル・ファイサル・アル・カリディ・イブラヒム（マレー語: Megat Amir Faisal Al Khalidi Ibrahim、1978年9月27日 - ）は、マレーシアの元サッカー選手、現サッカー指導者。元マレーシア代表。選手時代のポジションはGK。
クラブ歴

ペナン州の生まれでペナンFAの下部組織に入団、その後トップチームに昇格した。オリンピック2000のゴールキーパーとして1999シーズンを過ごして以降、再びペナンFAに復帰し、ザムリ・マット・アリフの控えとなった。しかしザムリがペラFAに移籍すると正GKに昇格、ペナンFAの守護神として活躍した。
その後ケダFAに移籍し、ここでの活躍が認められ、またアブドゥル・ハディ・アブドゥル・ハミドが昇格してきた事によってセランゴールFAに2年契約で移籍した。しかし2008シーズンにクラブが低調な成績を残すと、他の年長者達と共に解雇された。
そしてペラFAのトライアルに参加した後正式に契約し同クラブに移籍した。この時のペラFAはモハマド・ハムサニ・アマド、モハマド・ナスリル・ヌルディンの二人の熟練したゴールキーパーを失ったところであった。2010年末で同クラブから解雇されると、地元のペナンFAに復帰した。
2012年にはPBAPP FCに移籍し、マレーシアFAMリーグに参戦した。その後2014年まで在籍し、選手を引退した。
代表歴

1997 FIFAワールドユース選手権の際にアンダー代表に選抜された。
また、A代表での出場経験も1998年にあるが、それ以降の出場はなかった。
監督歴

2015年4月にハリマウ・ムダのゴールキーパーコーチに就任、サッカー指導者となった。
インノケンティウス5世 (ローマ教皇)

| インノケンティウス5世 |
| --- | --- |
 第185代 ローマ教皇
 
教皇就任:  1276年1月21日
教皇離任:  1276年6月22日
先代:  グレゴリウス10世
次代:  ハドリアヌス5世
個人情報
出生:  1225年  神聖ローマ帝国 サヴォイア伯国
死去:  1276年6月22日 教皇領 ローマ
その他のインノケンティウス
テンプレートを表示
インノケンティウス5世（Innocentius V, 1225年 - 1276年6月22日）は、ローマ教皇（在位：1276年）。本名はピエール・ド・タランテーズ（Pierre de Tarentaise）。ドミニコ会出身で初の教皇である。
Masayuki Suzuki 〜taste of martini tour 2004〜 Shh...cret Love Tour

『Masayuki Suzuki 〜taste of martini tour 2004〜 Shh...cret Love Tour』（マサユキスズキ テイスト オブ マティーニ ツアー2004 シークレット ラヴ ツアー）は、2005年4月20日に発売された鈴木雅之のライブ・ビデオ。
解説

2004年に開催されたツアーから、6月6日に神奈川県民ホールで行われたコンサートの模様を収録。
収録曲

| # | タイトル | 作詞 | 作曲 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1. | 「Gazer」 | 槇原敬之 | 槇原敬之 |
| 2. | 「これから」 | 安岡優, 黒沢薫 | 黒沢薫 |
| 3. | 「言葉にならないものたち」 | 戸沢暢美, 鈴木雅之 | UZA |
| 4. | 「再会」 | 村上てつや | 村上てつや, 佐々木真里 |
| 5. | 「adagio」 | 松井五郎 | 山口美央子 |
| 6. | 「月の囁き」 | 安藤秀樹 | 原一博 |
| 7. | 「恋人」 | 西尾佐栄子 | 松尾清憲 |
| 8. | 「Guilty」 | 竹内まりや | 山下達郎 |
| 9. | 「別れの街」 | 小田和正 | 小田和正 |
| 10. | 「Liberty」 | Minnie Shady, Aki | 吉田美奈子 |
| 11. | 「Dry・Dry」 | 西尾佐栄子 | 鈴木雅之 |
| 12. | 「違う、そうじゃない」 | 朝水彼方 | 中崎英也 |
| 13. | 「SO LONG」 | 川村結花 | 川村結花 |
| 14. | 「夢で逢えたら」 | 大瀧詠一 | 大瀧詠一 |
| 15. | 「Boy, I'm gonna try so hard.」 | 槇原敬之 | 槇原敬之 |
| 16. | 「ソウルタトゥー」 | 松井五郎 | 田島貴男 |
| 17. | 「Rats & staR 〜あの一番星へ〜」 | 鈴木雅之 | 今井大介 |
| 18. | 「ランナウェイ」 | 湯川れい子 | 井上忠夫 |
| 19. | 「君の未来、僕の想い」 | 大下きつま | 妹尾武 |
ウィンザー駅 (オンタリオ州)

| ウィンザー駅 |
| --- | --- |
 
   Windsor  
所在地:  298 Walker Rd. Windsor, ON, N8Y 2M9, Canada 北緯42度19分30.3秒 西経83度00分25.6秒﻿ / ﻿北緯42.325083度 西経83.007111度﻿ / 42.325083; -83.007111﻿ (ウィンザー駅)
駅番号:  WDON
ホーム:  3面3線
乗入路線 1 路線
所属路線:  ■ コリドー（英語版）
  チャタム ► Chatham
備考:  
テンプレートを表示
ウィンザー駅（英語：Windsor train station ）は、カナダオンタリオ州ウィンザー ウォーカー・ロード298にある駅。カナダ各地を結ぶVIA鉄道が乗り入れている。
概要

当駅は有人駅で、車いすでの利用が可能。
利用可能な鉄道路線／列車

VIA鉄道の停車する列車は下記の通り。
OCB

OCB
油遮断器 (Oil Circuit Breaker)
暗号利用モードの一つ。Offset CodeBook（en:OCB mode）
作戦調整委員会（Operations Coordinating Board）
シェーダー

シェーダー（英: shader）はグラフィックスパイプラインを構成する各ステージの挙動を記述したプログラムである。
また狭義にはグラフィックスパイプライン中のシェーディング（陰影処理）に関する挙動を記述したプログラムを指す。
概要

3DCGは様々な要素技術の集まりである。物体を三角形の集合で表現するモデリング、動きを計算するアニメーション・物理演算、見た目を生成するレンダリングなどである。レンダリングは複数の段階からなるパイプライン（レンダリングパイプライン）で成っており、現代のレンダリングパイプラインはプログラム可能なステージを多数含んでいる。これにより柔軟なグラフィックスが実現可能になっている。
「グラフィックスパイプライン」も参照
このプログラム可能なステージの挙動を記述したスクリプトがシェーダーである。実現したいグラフィックスに合わせて各ステージの挙動を専用のシェーディング言語で記述し、このプログラムを実行時にGPU等のハードウェアへ引き渡すことで、レンダリングパイプラインが頂点群やフラグメント群に対してこれら指示を実行し3DCGの見た目が生成される。
シェーダーで可能な処理はハードウェアあるいはそれを抽象化したグラフィックスAPIに規定される。基本的には各ステージで扱う対象が定められており（#分類）、またステージに応じて典型的な処理が様々存在する（例: カメラを起点とした座標変換、テクスチャマッピング、ライティング）。他方で現代のシェーダーはかなり自由度が高く、例えばピクセルシェーダーにおいて入力に含まれている色情報をすべて捨て去って真っ黒なピクセルを出力することも可能であるし、最新の研究に基づいた新しいライティングアルゴリズムを記述することもできる。
現代のグラフィックスパイプラインはプログラム可能なステージが多く柔軟性が高い反面、基本的な処理含めてシェーダーに記述する必要があり手間がかかる。ゲームエンジン等のミドルウェアがこれを簡略化する役割を担うことがある。その場合、エンジンがレンダリングパイプラインの一部のみをプログラマに公開する。すなわちエンジンがパイプラインを内部的に持ちエンジン側で典型的な処理を用意する。これにより簡略化しつつ、各ステージ内でプログラマがよく関与する部分に関してのみ追加でシェーダーを差し込めるようにする。これにより典型的な処理の記述を避けつつ柔軟性を確保できる。差し込み可能な領域がシェーディング（陰影処理）である場合が多いため、「シェーダー」という語を「陰影処理に関する挙動を記述したプログラム」という意味で扱う場合もある。
「shade」とは「次第に変化させる」「陰影・グラデーションを付ける」という意味で、「shader」は頂点色やピクセル色などを次々に変化させるもの（より具体的に、狭義の意味で言えば関数）を意味する。
シェーダーは膨大な要素の集合に対して変換処理を同時に適用するように記述される。例えばモデル内の全ての頂点を一様に平行移動・回転・拡大縮小したり、スクリーン（2次元画像バッファ）の特定の範囲内の各ピクセルに対して一様にフィルタリング・輝度変換などを実行したりする、などである。これらの処理は対象となる全要素に等しく適用される。これは並列処理に非常に適しており、しばしばGPUを用いて処理される。例えばBlenderのCyclesエンジンやV-Ray RTはCUDAやOpenCLを経由してプロダクションレンダリングにGPUを活用する。
用途と使い分け

「グラフィックスパイプライン#実時間処理」も参照
シェーダー内で実装されるグラフィックスアルゴリズムは用途に応じて使い分けられる。
映画などのプロダクション用途のシェーダーでは、時間はかかるが高品質でリアリティの高い結果を生成する。レンダリング方程式（英語版）に基づくレイトレーシングやラジオシティ、フォトンマッピングなど、より厳密な大域照明（グローバルイルミネーション）ベース・物理ベースの陰影計算モデルが用いられる。例えば、PIXARのRenderManはグローバルイルミネーションをサポートしている。
ゲームなどのリアルタイム用途のシェーダーは、例えば60FPSの場合1フレームの描画にかけられる時間は最大でもわずか16ミリ秒程度であり、また頂点情報やテクスチャデータの格納・参照に使用できるビデオメモリの容量といった制約条件が多い。そのため、リアルタイム用途のシェーダーでは品質と速度のトレードオフが重視される。相互反射などを考慮しない簡素で高速な局所照明（ローカルイルミネーション）ベースの陰影計算モデルやZバッファ技法が用いられることが大多数である。GPUの進化とリアルタイム用プログラマブルシェーダーの発展を受けて、アルゴリズムやデータ構造を工夫してグローバルイルミネーションをリアルタイム実装している例（PRT、ライトフィールド、ISPM、SVO-GI法やNVIDIA GI WorksのCLIPMAP法など）も出てきているが、高性能なハードウェアを要求するなど、2018年時点でも未だ発展途上の技術である。シャドウや多光源環境のライティングに関しても、CSM/PSSMといった種々のシャドウマップ派生技術、および遅延シェーディング・遅延ライティングなどが考案され、制約内で品質を高めるアルゴリズムが追求されている。
リアルタイム用途のシェーダーはCGプロダクションソフトウェアのプレビューにも用いられる。プロダクション用シェーダーの代わりにリアルタイム用シェーダーを用いることで素早いプレビューが可能になる。例えばAutodesk 3ds Max、Autodesk Maya、Autodesk Softimage、およびNewTek LightWave 3Dがプレビュー機能を提供している。
2DCGソフトウェアにもアクセラレータとしてしばしば導入される（例: Adobe PhotoshopやAdobe Flash）。GUIベースオペレーティングシステム (OS) のデスクトップ合成エンジンや標準2DグラフィックスAPI、具体的にはWindows Aero/Direct2D (Windows) やQuartz Extreme/Core Image (macOS) がその一例である。
分類

シェーダーは対応するステージによって入出力や利用可能な機能が異なる。これに基づいてシェーダーは以下のように分類できる。なお、各シェーダーの具体的な仕様や制約はグラフィックスAPI/ハードウェアごとに異なるため、ここで紹介するのは Direct3D / OpenGL / Vulkan におおよそ共通する振る舞いに留まる（詳細は各仕様の記事を参照）。
分類 > シェーダーステージ

多くのリアルタイム用途グラフィックスパイプラインは複数段のプログラマブルシェーダーと固定処理からなっている。プログラム可能な1つの段階（シェーダー）はシェーダーステージと呼ばれる。以下は典型的なシェーダーステージである。
| ステージ名 | 入力 | 出力 | 注記 |
| --- | --- | --- | --- |
| 頂点シェーダー | 頂点 | 頂点 |  |
| テッセレーション | プリミティブ | プリミティブ | しばしば "制御シェーダー" + "テッセレーション固定機能" |
| ジオメトリシェーダー | プリミティブ | プリミティブ |  |
| （ラスタライズ） | プリミティブ | フラグメント | 固定機能 |
| フラグメントシェーダー | フラグメント | フラグメント |  |
OpenGL 3.2以降とDirect3D 10以降では3種類のシェーダーを使用できる。シェーダー間の入出力関係はグラフィックスパイプライン#ステージを参照。
分類 > 頂点シェーダー

頂点シェーダー（英: Vertex Shader）は各頂点を処理するシェーダーである。バーテックスシェーダーとも。
頂点シェーダーはオブジェクトを構成する頂点を入力とし、様々な処理おこない、頂点を出力する。例えば3次元空間座標・法線ベクトル・色・テクスチャマッピング座標を入力として受け付ける。グラフィックスAPIによってはテクスチャへの副次的アクセスが用意されている。処理として典型的にはモデル変換・ビュー変換・投影変換をおこない、古典的には頂点単位のライティングもおこなう。
分類 > ジオメトリシェーダー

ジオメトリシェーダー（英: Geometry Shader, GS）はピクセルシェーダーに渡されるオブジェクト内の頂点の集合を加工するために使用される。ジオメトリシェーダーにより、実行時に頂点数を増減させたり、プリミティブの種類を変更したりすることが可能となる。OpenGLではプリミティブシェーダーとも呼ばれる。
ジオメトリシェーダーはポイント、ライン、トライアングルといった既存のプリミティブから新しいプリミティブを生成できる。
ジオメトリシェーダーは頂点シェーダーの後に実行され、プリミティブ全体または隣接したプリミティブの情報を持つプリミティブを入力する。例えばトライアングルを処理するとき、3つの頂点がジオメトリシェーダーの入力となる。ジオメトリシェーダーはラスタライズされるプリミティブを出力でき、そのフラグメントは最終的にピクセルシェーダーに渡される。またプリミティブを出力せずにキャンセルすることもできる。
ジオメトリシェーダーのよくある使い方としては、ポイントスプライトの生成、ジオメトリテセレーション、シャドウボリュームの切り出し、キューブマップあるいはテクスチャ配列へのシングルパスレンダリングなどがある。
分類 > ピクセルシェーダー

ピクセルシェーダー（英: Pixel Shader, PS）はピクセル単位のライティングやポストプロセス（後処理）を行なうための機能である。ピクセルシェーダーはラスタライズされるプリミティブの各ピクセルに影響する。また、ピクセルシェーダーにてテクスチャを参照することでバンプマッピングやフォグ、シャドウ、ブルームといったエフェクトを最終レンダリング結果に適用することもできる。OpenGLではフラグメントシェーダー（英: Fragment Shader, FS）と呼ばれる（Fragment: 断片）。
ピクセルシェーダーはピクセルを操作する機能であり、頂点シェーダーもしくはジオメトリシェーダーから入力された情報を元にテクスチャを合成したり表面色を適用したりする。ピクセルを操作する処理にかかる時間は入力プリミティブのラスタライズ後のピクセル数や出力解像度に左右されるため、通例は頂点単位の処理と比較して高負荷である。これをピクセルシェーダープログラムとしてプログラミングし、高い並列処理性能を持つGPUで実行することにより、バンプマッピング等のより高度なエフェクトをCPUですべて実行するよりもはるかに高いパフォーマンスで実現できる。なお、通常のレンダーターゲットを使ったピクセルシェーダーでは、アルファブレンド（アルファ合成）処理の詳細をプログラムすることはできない。
ピクセルシェーダーは深度（奥行き）も操作できる。深度の操作はレンダリングパイプラインの最適化へ影響する（例: 深度テストの実行タイミングを左右する）ため、シェーディング言語/グラフィックスAPIによってはフラグの明示が求められる（例: SPIR-V/Vulkan）。
分類 > テッセレーションシェーダー

OpenGL 4.0以降とDirect3D 11以降ではさらにテッセレーションシェーダーをオプションとして使用できる。
詳細は「テッセレーション」を参照
分類 > コンピュートシェーダー

コンピュートシェーダー（英: Compute shader）はコンピュートパイプラインを構成する各ステージの挙動を記述したプログラムである。
コンピュートシェーダーは汎用並列処理（GPGPU）を目的としており、計算の入出力をグラフィックスパイプラインと共有する場合もある。あくまでシェーダーの一種でありシェーディング言語で記述される。APIとしては OpenGL 4.3以降、OpenGL ES 3.1以降、およびDirect3D 11以降で提供される。Direct3DではDirect3D APIを含めた総称としてDirectComputeと呼ばれている。
GPGPU専用のAPI・言語としてはCUDAとOpenCLがよく知られている。