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フェアリーフェンサー エフ
概要

コンパイルハートが新たに立ち上げたRPGの新規IPブランド「ガラパゴスRPG」の第1弾タイトルである。「ガラパゴスRPG」とは「日本の特定のお客様に向けた」RPG専用ブランドとされ、日本国外への進出も視野に入れたゲーム作品が盛況を示す中、敢えて日本国内の市場に注力するというコンセプトが込められている。科学文明が崩壊した後の世界で、怠惰な主人公が2人のヒロインとの出会いをきっかけに女神と邪神の封印を巡る冒険に身を投じていくという内容のファンタジーRPGである。
制作には同社の『超次元ゲイム ネプテューヌ』シリーズを手がける「ネプテューヌチーム」の主要スタッフの他、天野喜孝（邪神デザイン）、植松伸夫（楽曲）、井上敏樹（シナリオ）など外部より著名クリエーターを起用している。また、ゲームシステムも『超次元ゲイム ネプテューヌ』の戦闘システムを発展させたものとなっている。
表題につけられた「エフ」は、主人公であるファングの頭文字を指していると解釈できるものとなっているが、実際には企画当初の仮題であった『フェアリーフェンサー』の語感が、内容に反して可愛らしすぎるという理由で後付けされたものであったという。タイトルが決まってから理由付けを設定する形で、劇中の用語や固有名詞、キーアイテムなどに「F」の頭文字がつく名称を多用する方針が取られた。
本作は剣と魔法のファンタジー世界を舞台としたRPGではあるが、パーティキャラクターが戦闘中にゲージを溜めることで、メカニカルなプロテクターをまとった姿にパワーアップして戦うというギミックが取り入れられている。類似のゲームシステムは『ネプテューヌ』シリーズにも用いられていたものの、本作ではシナリオに平成仮面ライダーシリーズの脚本を手掛けた経験のある井上を起用し、特撮変身ヒーロー番組のような作風を想定して企画が進められた。例えば主人公には物語前半と後半で異なる変身形態が用意され、戦闘曲も変化するが、これはアニメや特撮ヒーローものの約束事を意識した演出であるとされる。井上が執筆したシナリオは、企画初期の構想とは登場人物の人物像が大きく異なっていたが、イラストレーターのつなこが手掛けたキャラクターデザインには、企画初期のデザインよりも井上の意向や作風が反映された。
本作では、1人の男主人公を巡って2人の対等のヒロイン（ティアラ、アリン）が三角関係を繰り広げるという、ダブルヒロインの構成が取られている。ただし同じスタッフが手がけた『ネプテューヌ』シリーズが女性ばかりの世界を舞台としていたのに対し、本作ではパーティキャラクターの男女比が、（人間の姿をしていないキャラクターを除くと）概ね1対1になるよう設定され、男性キャラクターの活躍が大きくストーリーに関わるなど、コンパイルハートが手掛けた作品の中では異質なものとなっている。コンパイルハートの社内では、ユーザーに受け入れられるかどうかを不安視する意見もあったが、ディレクターの伊藤謙による「普通のRPGに近づけたい」「家事のできる中年男性を登場させたい」といった意見で押し通された。ただし、発売前のプロモーションは女性キャラクターの紹介が先行したため、ファンからは「ハーレムRPG」のように受け取られたこともあったという。
本作の企画・開発スタッフによれば、本作では発売前から丁寧なプロモーションを心がけたこともあり、新規タイトルとしては発売前後の反響も大きく手応えを感じられたとしている。2015年には、本作への反響をもとにゲームシステムを刷新してストーリーに新要素を追加した、本作の系譜に連なる関連作品『フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE』をPlayStation 4用ソフトとして発売された。
本作の続編となる『フェアリーフェンサー エフ Refrain Chord』が2022年9月15日発売予定。
ゲーム内容 > フューリーと妖聖 > パートナー妖聖

ゲーム中で戦闘メンバーとして戦うパーティキャラクターは、生身で戦うフェンサー（Fencer）と、フェンサーの近接武器や射撃武器に憑依して戦う妖聖（ようせい、Mystique、またはFairy）の二人一組の登場人物として扱われる。フェンサーの武器に憑依する「パートナー妖聖」は最初から固定されており、プレイヤーの任意で変更することはできず、またストーリーの都合で変わることもない。フェンサーは経験値によって能力値が成長し、パートナー妖聖は戦闘で得られるWP（ウェポンポイント）というポイントを割り振ることで強化され、必殺技や魔法を習得していく。
「フューリー」と総称される、妖聖を憑依させたフェンサーの武器は、基本形態以外にも妖聖の成長によって剣・大剣・ナックル・薙刀・槍・鎌・弓・銃・斧・ランチャーの10種類のうち最大6種類までの形態に変形することができ、フェンサーの攻撃モーションに合わせて自在に姿を変えることができる。敵キャラクターの弱点に合わせた武器形態をコンボにセットれば、通常よりも大きなダメージを与えることができ、アヴァランチアタックの発生率も上昇する。
ゲーム内容 > フューリーと妖聖 > レゾナンスエフェクト

ゲーム本編前半では、女神復活のために数多くの妖聖を集めるというストーリー上の目標が設定されており、ゲームを進めることでパートナー妖聖以外にも多くの妖聖を獲得することができる。フェンサーはパートナー妖聖とは別に、ゲーム中に獲得した妖聖を装備画面から一体選んで「レゾナンスエフェクト」として装備することができ、妖聖が持っているアビリティー（能力）を使うことができる。これによって特定形状の武器や特定属性の魔法などの威力を上昇させたり、一定状況下での回復効果を追加したり、といった様々な効果を得ることができる。レゾナンスエフェクトの対象となっている妖聖は、装備中のフェンサーが経験値を得ることによってレベルアップし、新たな能力を獲得することができる。
ゲーム中に獲得した妖聖たちは、本編中で登場人物と会話を交すことはないものの、メニューを開いて一覧から選択することによって話しかけることができる。この際には、ゲーム本編の展開や、一緒に戦った戦闘回数に応じた内容のボイスつきメッセージが用意されている。
ゲーム内容 > フューリーと妖聖 > ゴッドリプロダクト

ゲーム中に登場人物が獲得した妖聖を用い、「ゴッドリプロダクト」と呼称される儀式を行うことで、太古の戦いで封印されたという設定の「女神」と「邪神」の身体に刺さっている剣状のフューリーに妖聖を宿らせて、獲得することができる。一度紐付けた妖聖とフューリーの組み合わせは変更することはできないが、フューリーには紐付けた妖聖のレゾナンスエフェクトに追加されるアビリティーを備えており、妖聖が元から持っているアビリティーと組み合わせることでさまざまな効果を発揮する。ただし妖聖とフューリーにはS、A、B、Cのランクがあり、同じランク同士の組み合わせでしか紐付けることはできない。
ゴッドリプロダクトは、ヒロインの一人であるティアラとそのパートナー妖聖であるキュイの特殊能力であるという設定であるため、ティアラがパーティにいないと行うことができない。ゴッドリプロダクトによって女神の封印を解き、邪神を封印することはゲーム上の目標という設定になっており、女神または邪神のいずれかから全てのフューリーを引き抜くと会話イベントが発生する。
ゲーム内容 > フューリーと妖聖 > ワールドインフルエンス

ゴッドリプロダクトによって引き抜いたフューリーをワールドマップに刺していくことで、フューリーに備わった「ワールドインフルエンス」と呼称される効果を、マップ上のダンジョンなどのフィールドへと適用することができる。この効果は敵味方の双方に「物理攻撃力減少」「ダメージ2倍」「魔法禁止」「獲得経験値アップ」などの、ゲームバランスを変化させるさまざまな効果を及ぼす。フューリーに宿っている妖聖のレベルが高ければ、一つのフィールドに複数のフューリーを刺し、それらのワールドインフルエンス効果を同時に適用することもできる。全ての妖聖が最大レベルまで強化されている場合、理論上は一箇所のフィールドに、ゲーム中で獲得可能な全てのフューリーを刺すことも可能であり、複雑な組み合わせを可能としている。ワールドインフルエンスの効果にはメリットとデメリットの両面性があるものの、バランスはラフに調整されており、組み合わせ次第ではきわめてプレイヤーに有利な効果をもたらす。
レゾナンスエフェクトとワールドインフルエンスは同時に行うことができないが、多くの効果を同時に適用させるには、フューリーに宿っている妖聖をフェンサーに装備させてレベルを上げる必要が生じる。このためプレイヤーは適宜、妖聖をフェンサーに装備させるかワールドマップに刺すかを選択する必要に迫られる。
ゲーム内容 > 移動

ゲームの進行は、ワールドマップの中央に位置する「大都市ゼルウィンズ」を拠点として、各地のフィールドへと出かけていく形で進んでいく。ワールドマップでの移動は、全体図から行きたい場所を示す形で、街での移動はメニューから行き先を選択する形で行われる。ゲーム中では、ゼルウィンズ以外の有人の街や集落に入ることはできず、他の街でアイテムを購入したりすることはできない。プレイヤーが次に進むべき場所やサブイベントの発生場所は、ワールドマップやタウンマップに表示される。
各地の野山や洞窟やダンジョンなどのフィールドは、キャラクター後方からの3DCGで描かれ、視点は自由に回転することができる。フィールドにおける敵との遭遇はシンボルエンカウントとなっており、接触の際にボタンを押して敵を斬りつけるアクションに成功すれば、テンションゲージの高い有利な条件で先制攻撃ができるが、逆に後方などから敵に接触されると先制を許すなどの不利な状況が発生する。ただし、フィールドで操作中のキャラクターのパートナー妖聖が「警戒」のアビリティーを習得している場合は、常に有利な状況で戦闘を開始できる。フィールドを出てワールドマップに戻ると、戦闘などで消耗したHPやSPは自動的に全快する。
ゲーム内容 > 戦闘

戦闘ではパーティーメンバーのうち3人までが参加できる。手番を1回消費して、戦闘中にメンバーを交代させることも可能である。『ADVENT DARK FORCE』ではパーティーメンバーが最大6人までとなり、さらに控えのキャラクターと交代する際にそのまま（交代後のキャラクターが）行動可能となった。
画面左上に表示された行動順番に沿って敵味方に手番が回り、手番が来たキャラクターは、3DCGで描かれた戦闘フィールドを移動し、通常攻撃、待機、必殺技（アタックエフェクト）、魔法（マジカルエフェクト）、アイテム、固有技、フェアライズ、交代のコマンドの中から、1種類の行動を選択して実行する。また、フィールドの端まで移動すると「逃走」を選ぶことができ、ボス戦などを除き、一定確率で戦闘を終了することができる。
ゲーム内容 > 戦闘 > コンボとアヴァランチアタック

通常攻撃は『超次元ゲイム ネプテューヌ』シリーズと同様、戦闘前にあらかじめゲームコントローラーにおける○△□のボタンに対応する欄にセットしておいたモーションを組み合わせたコンボ（連続攻撃）で攻撃する。このとき敵を空中に打ち上げる攻撃の直後に、空中の敵を追撃する効果のモーションで攻撃すると、大きなダメージを与えることができる。また、ヒット数の多いモーションを多く組み込むと、テンションゲージが溜まりやすくなる。
コンボの回数は妖聖の成長によって増加する。また主人公のパートナー妖聖であるアリンのみ、物語後半のストーリー展開を経て、自動的に他のキャラクターより1回分多いコンボが可能になる。
通常攻撃でクリティカルヒットや弱点属性の攻撃を多く当てると、確率で「アヴァランチアタック」と呼称される特殊攻撃が発生する。アヴァランチアタックには、次に行動する敵側のキャラクターよりも先に手番が回ってくる仲間キャラクター全員が加勢することができ、仲間キャラクターが次々と入れ替わりながら、通常攻撃としてセットしていたコンボを当てていく形になる。このときには一人が敵を打ち上げて、後続のキャラクターが空中で追撃するというコンボも可能となる。アヴァランチアタックに加勢したキャラクターの手番は消費されず、また最初の一人がアヴァランチアタックを発生させて3人での攻撃を行い、続く二人目が更にアヴァランチアタックを発生させて2人での攻撃を行う、という状況が発生することもある。コンボが正しく繋がるようにセットされていればボタンを連打するだけで出すことができ、簡単な操作で劇的かつ見栄えの良い攻撃を繰り出せることを意図したゲーム性となっている。
ゲーム内容 > 戦闘 > フェアライズ

自分の手番で敵に攻撃を当てたり、アヴァランチアタックに参加したりすることで、各キャラクターの「テンションゲージ」と呼称されるリソース値が増加し、攻撃力や防御力などが上昇していく。テンションゲージが一定以上になると「フェアライズ」と呼称されるコマンドが使用可能となり、これによってフェンサーは妖聖と合身して、機械的なプロテクターを身にまとった「フューリーフォーム」へと変身することができる。
フェアライズ中にはキャラクターの総合的な戦闘能力が大きく上昇するほか、HPとSPの両方を消費して、フェアライズ中のみに使える超必殺技（リミットアタック）を繰り出すことができる。主人公のみフェアライズ中のみに使える技が2種類用意されており、一方は最終必殺技（オーバーリミットアタック）と呼ばれている。フェアライズの際にはいわゆる変身バンクの演出が挿入され、フェアライズ状態が維持されている間、および超必殺技や最終必殺技を使用する際には、戦闘BGMが専用挿入歌に変わるなどの演出が入る。
フェアライズ中にダメージを受けたり、HPを回復させたりするとテンションゲージが減少してしまい、ゲージが尽きるとフェアライズが解除される。またテンションゲージは次の戦闘へと持ち越すことはできず、エンカウント時に先制攻撃を取ったか取られたかという条件で初期値が決まる。
世界設定

オープニングムービーでは、劇中世界における神話が、世界における事実として描かれている。いわく、劇中世界の人類は女神の恩恵により栄えていたが、女神と邪神の間に争いが起こり、神々は妖聖と呼ばれる種族たちを憑依させて力とする武器「フューリー」を動員して争いを続けた。結果として、二柱の神々は互いに無数のフューリーに貫かれて相打ちとなり、互いを封印し合う形で姿を消したとされる。劇中での言及によれば、かつて女神が封印されたことによって失われた文明は、人類を星の世界にまで到達させるほどの水準であったとされ、またゲーム本編のフィールドには、機械や巨大建築物の骨組が偏在する風景が描かれており、SF的な科学文明が栄えていたことを示す描写がされている。例えばマップの東端にある三本の塔（地への回廊、逆様の円塔、天への階）は、元は巨大な塔であったものが三本に折れて大地に突き立ったものであると劇中で説明されており、ゲームクリア後に閲覧できる設定画のキャンプションでは、これらの塔が元々「軌道エレベータ」であったことが明かされている。
主要登場人物の間では女神が善で邪神が悪であるという価値観が暗黙のうちに共有されているが、神々が何を争点として争ったのかは劇中では最後まで明確にされない。ゲーム内のヘルプでは「女神は全ての命を守るため、邪神は全てを無に帰すために争ったとされる」という説明があるが、伝聞という体裁の説明になっており真相は曖昧にされている。二柱の神々が遺したフューリーを集めれば願いがかなうとされ、フューリーを手にして妖聖と契約した「フェンサー」と呼ばれる者たちによる奪い合いが起きている。なお劇中におけるアリンの台詞では、フェンサーとパートナー妖聖は主従ではなく対等の関係とされる。
ゲーム本編の舞台となるのは、大企業ドルファ・ホールディングスが統治する大都市ゼルウィンズとその周辺の地域となっている。その他の地域の様相は詳しく描かれないが、設定上ではゲーム中のワールドマップで描かれる範囲の外側にも世界が続いているとされ、そうした世界の姿が主人公の最終必殺技（オーバーリミットアタック）の演出に反映されている。ガルドやアポローネスといった一部の登場人物の衣装や言動は、日本風の文化を持った地域がどこかに存在していることを示唆するものとなっているが、あまり詳しい裏設定はされておらずプレイヤーの想像に委ねる形となっている。
ストーリー

本作の物語中盤には主人公が過去へと時間を遡り、序盤の展開からやり直すという内容のイベントがあり、その場面を境として物語を「第1部」と「第2部」に区切ることができる。
『ADVENT DARK FORCE』では、特定の条件を満たすことで第1部の結末の内容が変化し、第2部の内容が3つのルートに分岐するように変更されている。PS3版における第2部のルートは「女神編」とされ、時間逆行後のルートにかつての味方であった人物が敵に、敵であった人物が味方になっていく「邪神編」、そして怪しげなワインを高額で人々に売りつけ、正義会を名乗る謎の組織・セプテリオンクラブとの争い、そしてセプテリオンクラブが復活を目論む魔神との最終決戦を描く「魔神編」が新たに加わった。詳細は「#ストーリー（ADVENT DARK FORCE）」を参照。
ストーリー > 第1部

何事にも縛られず自由で怠惰な生き方を信条とする流れ者、ファングは、大企業ドルファ・ホールディングスが統治する大都市ゼルウィンズに立ち寄った際、台座から引き抜くことができれば何でも願いが叶うとされる剣の伝説を耳にし、空腹を満たすという刹那的な願いを叶えるためにその剣を引き抜く。しかし剣に宿っていた妖聖の少女、アリンから、実際に願いを叶えるには同様に妖聖を宿したフューリーを100本集め、封印されている女神を復活させなければならないと告げられる。願いを叶えることができなかったファングは無銭飲食の罪で逮捕されるが、脱獄を手引きしたアリンから、彼女が記憶喪失であることを打ち明けられ、記憶を取り戻すために女神復活を手伝って欲しいと懇願される。ファングは彼女のことを無下にできず、契約を交してフェンサーとなる。
物語は、大都市ゼルウィンズを拠点に、情報屋の少女、ロロからフューリーの目撃情報を購入しつつ、モンスターが出没する各地の野山や洞窟へと向かうという形で進行する。ファングは最初の情報を元に向かった先で、同様にフューリーを集めているフェンサーの少女、ティアラと競合し、毒入り紅茶を飲まされて出し抜かれそうになるが、結果として彼女を助けることになり、以降は仲間として行動を共にすることになる。順当にフューリーを集め、その過程で妖聖研究家のハーラー、ドルファの下っ端戦闘員ガルド、謎の生き物ピピンといった仲間を増やしていったファングは、表向き地域密着型の優良企業として振る舞っているドルファが、邪神を復活させて世界征服を企む悪の組織であることを知る。ドルファもまた邪神復活のためにフューリーを集めており、ファングはドルファと戦うため、邪神の末裔に滅ぼされた一族の復讐のため戦う正義のフェンサー、シャルマンと共闘することになる。一方、次第に失っていた記憶の一部を取り戻していくアリンは、女神の記憶の一部を不完全ながらも受け継いだ、女神の化身として覚醒する。
次々と現れるドルファの刺客や幹部を返り討ちにし、とどめを刺して殺害していくファングだが、やがてそういった相手にも家族がいるという現実に直面し、戦いに対する後味の悪さや迷いを抱えるようになる。また、邪神の末裔という忌まわしい出自を仲間に隠し続けているティアラも、自分の命を犠牲にすることで邪神復活を阻止するという決意を固めていく。女神復活に必用な準備を整え、儀式を執り行うための聖域へと向かうファングたちだが、ドルファの妨害により乱戦となる。その最中にティアラはシャルマンに殺害されて本懐を遂げるが、その結末に納得できないファングは無意識にティアラの復活を願い、その願いは復活した女神によって聞き届けられる。
ストーリー > 第2部

ファングとアリンは仲間とはぐれて時間を遡り、ティアラから毒入り紅茶を差し出される場面まで巻き戻る。ティアラとの噛み合わない会話を経て、状況を把握したファングとアリンは、今度こそティアラの命を救うことや、後味の悪い思いをしたドルファとの戦いでは不殺を貫くことを決意する。不審の目を向けるティアラと共に、ファングたちは既に仕掛けの内容が分かっている野山や洞窟を再踏破し、フューリーを集め、仲間たちを集め、また以前は殺し合う相手であったドルファの幹部アポローネスや暗殺者のエフォールを仲間として勧誘しようと試みる。一方、時間が巻き戻った世界では、なぜかシャルマンは目的のためには手段を選ばぬ非道な人物になっていた。シャルマンは邪神の力で世界平和を成し遂げるためにドルファを乗っ取ると、邪神復活の生贄としてティアラを求め、ファングたちと敵対する。
シャルマンの妨害を受けつつも再び女神復活の準備を整えたファングであったが、今度は女神はファングの資質を認めず、願いを叶えることができなかったファングはシャルマンに敗れて殺害される。しかしアリンの自己犠牲により一命を取り留めたファングは、ロロの協力を得て、生贄として誘拐されたティアラを追って邪神復活の儀式の場に辿り着き、そこで世界を救うかティアラを救うかという選択を迫られる。ファングは初志を貫徹して後者を選び、邪神はシャルマンを依り代として復活してしまうが、ファングの選択を支持した女神が力を貸し、また邪神の制御に失敗したシャルマンも、自分の尻拭いをファングに託して消滅する。
邪神は倒され、女神もまた力を使い果たして眠りにつき、集めたフューリーも散らばってしまう。仲間たちはそれぞれ新たな目標を得て旅立っていく。二人のヒロインのうち、アリンはファングとの別れを悲嘆しつつ女神の一部へと還元され、ティアラは邪神の末裔という運命から自由となり旅立つが、ファングが各ヒロインとの間に規定のサブイベントを経験している場合、いずれかのヒロインとの関係が続いていくエンディングとなる。
登場人物

「声」はゲーム中で役を演じた声優。
登場人物 > パーティーキャラクター

二人のヒロインのうち、ゲームの発売前にはティアラの方がファンの間で人気や存在感があり、公式サイトや各種媒体でもティアラの順序が先に紹介されており、またゲーム本編でもティアラとアリンの双方のエンディング条件を満たした場合はティアラのエンディングが優先される。ただし、ゲーム製作スタッフの間ではアリンの方が「正統派の嫁」という認識であったといい、実際にゲームの発売後には一気にアリンの人気が盛り上がったとされる。
登場人物 > ドルファ・ホールディングスの関係者

主人公側と敵対する組織。食品、不動産、旅行サービス、孤児院の経営、地域振興などを行っている総合企業という設定だが、陰では邪神の復活による世界征服を企んでいる。企業の目的が反社会的で、しかも表向きの企業イメージに反して社員の労働環境が悪いことから、劇中ではファングから「ブラック企業」と揶揄される場面もある。加えて、開発するものは欠陥品が多い。魔神編では潰れてしまった。
開発

ジャンルがRPGとなることだけは最初から決まっており変更はなかったが、開発中はさまざまな紆余曲折があったという。
無数の剣（フューリー）を集めていくという設定は企画当初からあったが、「女神」と「邪神」に刺さった無数の剣を抜いていき、入手した剣をワールドマップに刺していくというゲームシステムは、ゲーム中で大量に入手することになる剣の置き場所をどうするかという試行錯誤から決まった。文章による設定を元に天野喜孝による、無数の剣に貫かれた「邪神」のビジュアルが決まり、そのデザインに迫力負けしないようにという方向性で、邪神と対になる「女神」の姿が平野克幸によってデザインされた。メインタイトルのロゴには、剣に胸を刺し貫かれる女神のシルエットがデザインされているが、この構図はゲーム本編第1部の終わりでヒロインの一人が絶命する場面にも流用され、二重の意味が持たされている。
多くの特撮変身ヒーロー作品の脚本に参加した経験のある井上敏樹の起用は、井上のファンであったディレクターの伊藤謙の要望で立案され、本作の方向性としても、井上が手がけた『仮面ライダーアギト』『仮面ライダー555』のようなシナリオが想定されていた。井上がゲーム作品のシナリオを手がけるのは本作が初めてで、それどころか井上自身もあまりRPGで遊んだ経験がなかったというが、コネクションがあったことなどから参加が実現した。
キャラクターデザインは『ネプテューヌ』シリーズも手がけたつなこが担当し、井上のシナリオが完成する前から準備が進められていた。当初のキャラクターデザインでは、主人公のファングは「爽やかな好青年」というイメージで描かれ、ヒロインの一人であるティアラも白基調の衣装にピンク色の髪、碧眼、といった明るい色調が想定されていた。しかし初期に想定されていたデザインは、完成した井上のシナリオで描かれている人物像とそぐわず、デザインの変更を要した。主人公の容姿は「だらしなく怠惰な印象の人物が成長していく」という方向性で描き改められたほか、ヒロインは性格や出自に合わせる形で、黒いゴシックロリータ風の衣装と赤い瞳のデザインに変更されている。ただし、もう一人のヒロインであるアリンのように、最初から方向性が変わらなかった登場人物もいる。
劇中の楽曲のうち、タイトル画面で流れるメインテーマ、通常戦闘曲、ラストボス曲、ワールドマップの曲などは、植松伸夫を中心とするEARTHBOUND PAPASのメンバーによって作曲されている。その他、街、フィールド、大半の中ボスキャラクターの曲、イベント曲の一部などは過去のコンパイルハートの作品にも参加してきた金子憲次が、挿入歌やキャラクターのテーマ曲などは磯江俊道を中心とするZIZZ STUDIOが手掛けている。植松が作曲したメインテーマ曲はゲーム起動後のタイトル画面の曲として作られ、長大で変化に富んだ、後半に向けて大きく盛り上がっていくような曲として完成したものの、プレイヤーがすぐにゲームを開始するとイントロ部分だけでスキップされてしまうという判断から再検討がなされ、エンディング曲としても使われることとなった。ゲームのエンディングでは、ChouChoが歌うエンディング曲の後に続けて、植松によるメインテーマ曲が流れるという構成が取られている。
なお、タイトルや女神・邪神のデザイン、略称などがFFシリーズに似ているが、関係はないと思われる。
邪神デザイン - 天野喜孝
女神デザイン - 平野克幸
サウンド - 植松伸夫、EARTHBOUND PAPAS、金子憲次、ZIZZ STUDIO
キャラクターデザイン - つなこ
シナリオ - 井上敏樹
ディレクター - 伊藤謙
主題歌・挿入歌 > 挿入歌

挿入歌はZIZZ STUDIOが手掛けている。英題がつけられている4曲は歌詞も英語で歌われているが、ZIZZ STUDIOから発売されたサウンドトラックCDの歌詞カードには英語歌詞と併記して日本語訳も掲載された。
Microsoft Windows版

2014年12月24日に親会社のアイディアファクトリーのアメリカ子会社、Idea Factory International, Inc.から、フェアリーフェンサー エフのMicrosoft Windows版がSteamにて発売されることが発表された。翌年の2015年8月4日に海外のみに発売され、翌日の2015年8月5日にはPlayStation 3版で発売されたDLCもすべて同時配信された。英語版の移植となっており、日本語は吹き替えのみサポートする。タイトルはFairy Fencer F。
Microsoft Windows版においては、最大1080pまでの解像度の対応やフレームレートの60fpsへの向上、Steam 実績、Steam トレーディングカード、Steam クラウドへの対応がなされている。
また、Microsoft Windows版は海外向けに発売されているため、日本国内からは購入が不可能となっている。
フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE

2015年11月5日に発売されたPlayStation 4移植版。新規シナリオおよびキャラクターなどを追加要素としている。
原作のシナリオに加え、第2部のルートが2つ追加されている。また、原作シナリオの方も一部ユーザーから批判があった所は修正・追記が施されている。
ゲームシステム的には、戦闘参加メンバーに増えた他、フェアライズ中のテンションの減少量が大幅に軽減されたりなどしている。
フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE > ストーリー（ADVENT DARK FORCE）

「第1部」での行動によって第2部が分岐する。
フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE > 『ADVENT DARK FORCE』での追加キャラクター

これらの登場人物は、全員魔神編のみ登場。
フェアリーフェンサー エフ Refrain Chord

PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch用ソフト。2022年9月15日発売。
関連作品 > 初回限定版

本作の初回限定版は『フェアリーフェンサー エフ リミテッドエディション』と銘打たれ、通常版の内容に加えて、鐘弘亜樹による外伝小説「闇に咲く花」と、ドラマCD「秘密のデートCD」が付属した。
関連作品 > CD

ゲーム本編のオープニングテーマとエンディングテーマを収録した主題歌CD、および劇伴曲を収録したサウンドトラックCDが発売された。
関連作品 > 小説

2014年8月には、鐘弘亜樹による外伝小説『フェアリーフェンサー エフ 〜砂塵のマントを纏う者たち〜』が、桜ノ杜ぶんこ（一二三書房）より発売された。イラストはうりも。
『フェアリーフェンサー エフ 〜砂塵のマントを纏う者たち〜』 2014年8月20日発行（2014年8月5日発売）、ISBN 978-4-89199-283-5
Primer3

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開発元:  Steve Rozen and Helen Skaletsky (Whitehead Institute および ハワード・ヒューズ医学研究所)

最新版:  2.6.1    / 2022年1月26日 (3年前) (2022-01-26)
リポジトリ:  svn.code.sf.net/p/primer3/code/  
プラットフォーム:  クロスプラットフォーム
種別:  PCRプライマー設計支援
ライセンス:  GNU General Public License
公式サイト:  http://primer3.sourceforge.net/
テンプレートを表示
Primer3は、ポリメラーゼ連鎖反応 (PCR) 用のプライマーの設計支援ソフトウェア。オープンソースで開発されており、ウェブブラウザ上で、様々なパラメーターを考慮しながらプライマーの設計ができる。
レイモン・ドメネク

レイモン・ドメネク（Raymond Domenech、1952年1月24日 - ）は、フランス・リヨン出身のカタルーニャ系フランス人元同国代表サッカー選手。サッカー指導者。
2004年、フランス代表監督に就任し、2006ドイツW杯やEURO2008、2010南アフリカW杯などでフランスの指揮を執った。また、2016年から2019年までブルターニュ代表の監督を務めた。
経歴 > フランス代表監督就任前

選手としてリヨンなどでプレー、FCミュルーズで選手兼監督として指導者としての道を歩み始めた。かつてプレーしていたリヨンで監督を務めた後、1993年にフランス代表ユースチームの監督に就任。以降10年以上にわたって同職を務め、多くの選手を育成、指導した。アトランタオリンピックのフランス代表監督も務めた。しかしジダンやピレス、アンリ、トレゼゲなど多くの優秀な選手を抱えながら1つのタイトルも取れずに終わった。
経歴 > 2004年 - 2006年（ドイツワールドカップ）

ユース年代での功績が認められる形で、EURO2004後に辞任したジャック・サンティニの後を受け継ぎ、2004年にフランス代表監督に就任。ジネディーヌ・ジダンの代表引退後の新生代表をうまく導いていけるかに注目が集まった。しかしこの試みは難航し、ドイツW杯予選では一時はグループ4位と低迷、予選敗退の危機にあった。そこで、ジダンに代表復帰を要請し、そして同じく代表引退を表明していたリリアン・テュラム、クロード・マケレレの3人を代表に復帰をさせると、チームは勢いを得て本大会出場権を獲得した。一方、選手選考の基準を聞かれて「占星術に従った」と答えたり、ロベール・ピレスやリュドヴィク・ジュリ、ニコラ・アネルカら有力選手との確執も取り沙汰され（「占星術」発言は、プライベートの確執で彼らを代表から外すことを誤魔化すためのものだとも言われる）、世代交代を先延ばしにしたチーム作りには疑問の声も上がった。
本大会では苦戦を強いられたものの、1勝2分けでなんとかグループリーグを突破する。決勝トーナメントでは準々決勝で優勝候補筆頭のブラジルを倒すなど、強固な守備とフランク・リベリーの抜擢が功を奏し、またこの大会限りで現役引退するジダンの花道を飾るためにチームが団結したこともあって、下馬評を覆し準優勝という好成績を残した。とはいえこの準優勝の最大の要因はジダンの求心力であり、ドメネクの采配自体には相変わらず厳しい評論も目立った。大会直後は、決勝戦でジダンを退場に追い込んだ、イタリアのマルコ・マテラッツィに対しカメラを回すアクションで非難した。
経歴 > 2006年 - 2008年（EURO2008）

ドイツW杯後には一部のメディアやサポーターからは解任の声も聴かれたが、フランスサッカー協会は契約を更新し、2010年まで引き続き指揮を執ることで合意。EURO2008予選でも、代表引退を表明していたマケレレの招集や、怪我をしている選手を強行で起用するやり方に、チェルシーのジョゼ・モウリーニョ監督（当時）やアーセナルのアーセン・ベンゲル監督、マンチェスターユナイテッドのアレックス・ファーガソン監督の逆鱗に触れるなど、クラブとの関係は悪化した。
苦戦しつつもEURO2008本大会への出場を決めたものの、好調だったダビド・トレゼゲ、フィリップ・メクセスを招集せず確執を起こし、A'代表という代表予備チームを作って大量に選手を招集するなど、選考を巡って多くの話題を振りまいた。そして本大会では、オランダに1-4、イタリアに0-2で大敗し、1分2敗のグループリーグ最下位というジダンが去った後とはいえW杯ファイナリストとは信じ難い散々な成績に終わった。特にイタリア戦では、本来は左サイドバックであるエリック・アビダルを突然センターバックに起用。不慣れなアビダルは、前半半ばであっさり退場処分にあってしまった。
直前のシーズンで絶好調であった本職CBのメクセスを招集しなかったこと、怪我で出場が疑問視されていたパトリック・ヴィエラをメンバー入りさせ、結局一度も出場できずに登録枠を無駄にしたこと、他に呼んでいた本職CBを使わずアビダルを急にコンバートしたことなど、DFの選手選考は特に槍玉に挙げられた。攻撃陣も代表経験の殆ど無かったバフェタンビ・ゴミを招集し、好調だったトレゼゲを外したり、リベリーが抜けたら策が何もないことを大いに露呈し、その攻撃のオプションの少なさなどに激怒したヴィエラがスタッフに悪態をつき、パトリス・エブラと取っ組み合いの大喧嘩が勃発してしまう。
また、イタリア戦後のインタビューで、辞任の意思を問う意味の「今後の予定は？」という質問に対し、「エステル・ドニ（フランスのアナウンサー）と結婚する。今日がプロポーズの日だ」 と回答。ドメネクとエステルは事実婚の関係にあり、既に子供も儲けるなど公に交際は知られていたものの、「敗退決定直後のインタビューで恋人にプロポーズする」という前代未聞の行為に、フランスでは大バッシングが起きた。またエステルは、過去に代表の取材を利用してピレスやジュリといった主力選手たちとも関係を持った疑惑が報じられており、ドメネクが彼らを代表から放逐する原因になったとされる。
経歴 > 2008年 - 2010年（南アフリカワールドカップ）

EUROの惨敗により辞任、もしくは解任が確実視されていたが、フランスサッカー協会は契約通りに2010年まで監督を任せることを決定。この決定直後、トレゼゲがドメネクとの確執を理由に代表引退を正式表明し、程なくセバスティアン・フレイも代表引退を表明した。ドメネクが解任された場合は代表復帰するという声明も発表している。また、ジュリやメクセスも正式な引退こそ表明しなかったものの、「ドメネクがいる限り代表に呼ばれることはないだろう」という旨の発言を行った（メクセスは後に一時期代表へ再招集）。
大方の支持を失って臨んだ南アフリカW杯予選では、初戦で格下のオーストリアに1-3の惨敗（フランスがオーストリアに敗れたのは38年ぶり）を喫し、その後勝ち点を伸ばしながらもセルビアの後塵を拝してグループ2位となり、アイルランドとのプレーオフに回った。プレーオフでは延長戦の末に勝利を収め本大会出場を決めたが、その決勝点がティエリ・アンリのハンドによるものだったことから、出場の是非を巡る物議を醸した。（詳細は2010 FIFAワールドカップ・ヨーロッパ予選#フランス対アイルランドを参照）。
本大会直前の代表合宿では、選手の親睦を深めるために自転車タイムトライアル、バギーレースといったユニークな練習を取り入れたが、そのバギーレースでウィリアム・ギャラスがクラッシュを起こし横転。幸い軽傷で済んだが、あわや大事故という事態を起こした。また、加熱するマスコミの代表批判を遠ざけるため、選手たちが新聞やテレビなどのメディアを見ることを禁止。違反した選手には50ユーロの罰金を科した。
大会終了後のローラン・ブラン新監督就任内定が発表され、フランス代表監督として最後の舞台になることが確定して迎えた本大会では、初戦でウルグアイと低調な内容でスコアレスドローに終わると、第2戦ではメキシコ相手に何も出来ず0-2で完敗を喫する。この試合のハーフタイムに、ドメネクの不可解な戦術指示にとうとう堪忍袋の緒が切れたニコラ・アネルカがドメネクに対して暴言を発し、前半のみで交代した。フランスサッカー連盟はこの事態を重く見てアネルカを代表から追放したが、この決定に選手は猛反発して練習をボイコットするという前代未聞の事態に発展してしまいチームディレクターは責任を取る形で辞任。ニコラ・サルコジ大統領が事態の収拾を命じるほどの混乱の中、ドメネクはチームをまとめるための手段を何一つ打てず、フランス代表は完全な崩壊状態に陥った。
大量点で勝たなければ敗退が決まる第3戦の南アフリカ戦では練習をボイコットするチームがうまくいくわけがなく、格下の開催国を相手にボールを完全に支配され、退場者も出して1-2で完敗。1分2敗、わずか1得点のグループリーグ最下位に終わった。この試合後、南アフリカ代表のカルロス・アルベルト・パレイラ監督との握手を拒否。かつてのフランス代表監督エメ・ジャケから批判を受け、パレイラからも「哀れな奴」と批判された。
経歴 > 2010年 -

2010年9月に重大な過失があったとしてフランス代表監督を解任され、9月下旬にはパリの職業安定所を訪れた姿が目撃されている。11月にフランスサッカー連盟を相手取り退職金290万ユーロの支払いを求める訴訟を労働裁判所に起こした。2011年8月になって97万5000ユーロ支払いと引換に訴訟を取り下げることで合意している。
2016年、ブルターニュ代表監督に就任した。
2020年12月23日、FCナントの監督に就任した。だが就任してからの8試合で1勝もできず、2021年2月10日に解任された。
代表歴 > 試合数

国際Aマッチ 8試合 0得点（1973年-1979年）
| フランス代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 |
| --- | --- | --- |
| 1973 | 1 | 0 |
1974: 0
| 1975 | 2 | 0 |
| 1976 | 3 | 0 |
1977: 0
1978: 0
| 1979 | 2 | 0 |
| 通算 | 8 | 0 |
監督成績

| クラブ | 就任 | 退任 | 記録> 試 | 記録> 勝 | 記録> 分 | 記録> 敗 | 記録> 勝率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ミュルーズ | 1984年7月1日 | 1988年6月30日 | 7002169000000000000♠169 | 7001930000000000000♠93 | 7001400000000000000♠40 | 7001360000000000000♠36 | 07001550300000000000♠55.03 |
| リヨン | 1988年7月1日 | 1993年6月30日 | 7002202000000000000♠202 | 7001730000000000000♠73 | 7001620000000000000♠62 | 7001670000000000000♠67 | 07001361400000000000♠36.14 |
| フランス代表 U-21 | 1993年7月1日 | 2004年7月11日 | 7002124000000000000♠124 | 7001760000000000000♠76 | 7001300000000000000♠30 | 7001180000000000000♠18 | 07001612900000000000♠61.29 |
| フランス代表 | 2004年7月12日 | 2010年6月30日 | 7001790000000000000♠79 | 7001410000000000000♠41 | 7001240000000000000♠24 | 7001140000000000000♠14 | 07001519000000000000♠51.90 |
| ナント | 2020年12月26日 | 2021年2月10日 | 7000800000000000000♠8 | 5000000000000000000♠0 | 7000400000000000000♠4 | 7000400000000000000♠4 | 005000000000000000000♠0.00 |
| 合計 | 合計 | 合計 | 7002582000000000000♠582 | 7002283000000000000♠283 | 7002160000000000000♠160 | 7002139000000000000♠139 | 07001486300000000000♠48.63 |
華林寺駅

| 華林寺駅 |
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 華林寺駅B出口
  かりんじ  Hualinsi Buddhist Temple  
 ◄陳家祠   文化公園►
所在地:   中国広東省広州市荔湾区逢源街道（中国語版）/華林街道（中国語版）
所属路線:   ■ 8号線
ホーム:  1面2線
開業年月日:  2020年11月26日
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華林寺駅（かりんじえき）は、中華人民共和国広東省広州市荔湾区に位置する広州地下鉄8号線の駅である。
歴史

2020年11月26日：開業。
駅周辺

華林禅寺
コロラド・バッファローズ

| コロラド・バッファローズ Colorado Buffaloes |
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大学: コロラド大学ボルダー校
カンファレンス: Big 12
NCAA: ディビジョンI (FBS（英語版）)
所在地: コロラド州ボルダー
チーム数: 16
マスコット: Ralphie the Buffalo Chip
愛称: Buffaloes
応援歌: Fight CU
色:   Silver    Black    Gold

コロラド・カラーのビッグ12のロゴ
コロラド・バッファローズ（英: Colorado Buffaloes）は、アメリカ合衆国のコロラド大学ボルダー校のスポーツ競技チーム。NCAAディビジョンI所属。
競技チーム

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男子スポーツ: 女子スポーツ
バスケットボール（英語版）
クロスカントリー
フットボール（英語版）: ゴルフ
ゴルフ: ラクロス
陸上†: サッカー
: テニス
: 陸上†
: バレーボール
男女混合スポーツ
スキー
†屋外競技チームと室内競技チームがある。
日本犬

柴犬
日本犬（にほんけん、にほんいぬ）は、古くから日本に住んでいる犬の総称である。
特徴

温暖湿潤気候に適応しており、寒さにも暑さにも強い。ただし、北海道犬、秋田犬には高温への耐性が弱い個体も多い。
狩猟犬として山野を駆け回り、人間と協力して野生鳥獣の狩猟およびそれに伴う諸作業に従事してきた犬たちであり、高い身体能力を誇る。
素朴・忠実・勇敢といった性質が日本犬らしいとされ、日本犬が国内外の愛好者たちに愛されてきた理由も、そのような特質に負うところが大きい。
体、肢、吻は、がっしりとしている。日本犬の体型は、数千年前の犬の姿とほとんど変わっておらず、犬そのものの原型を色濃く残していると言われる。
主人には非常に忠実だが、よそ者には警戒心をみせてなれなれしくしないため番犬に最適である。ただし個体差があり、特に柴犬には愛玩犬向きの人懐っこい犬も少なくない。
ヨーロッパの犬種ほど強い選択交配を受けていないため、外形・被毛の質などオオカミからそれほど遠ざかっていない。例えばほとんどの犬種のたいていの個体はトップコートの個々の毛に根本から毛先まで白から黒までのグラデーションがある。
日本犬の種類 > 国の天然記念物に指定されている日本犬種

日本犬という言葉が使われるときは、1934年（昭和9年）に日本犬保存会によって定められた基準である「日本犬標準」に名前の挙げられている6つの在来犬種を特に指すことが多い。6犬種は大型・中型・小型の3つの型に分類される。1931年（昭和6年）から1937年（昭和12年）にかけて、各犬種が順次、文部省によって天然記念物に指定されたが、太平洋戦争後、その管理は都道府県教育委員会に委ねられた。
| 犬種 | 主な原産市域 | 型 | 天然記念物への指定年月日 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
純血種が現存している日本犬
| 秋田犬 | 秋田県 | 大型 | 1931年（昭和6年）7月31日 |  |
| 甲斐犬 | 山梨県 | 中型 | 1934年（昭和9年）1月22日 |  |
| 紀州犬 | 三重県・和歌山県 | 中型 | 1934年（昭和9年）5月1日 |  |
| 柴犬 | 日本 | 小型 | 1936年（昭和11年）12月16日 |  |
| 四国犬 | 四国地方 | 中型 | 1937年（昭和12年）6月15日 |  |
| 北海道犬 | 北海道 | 中型 | 1937年（昭和12年）12月21日 |  |
純血種が途絶えた日本犬
| 越の犬 | 北陸地方 | 中型 | 1934年（昭和9年）12月28日 |  |
特定の地域のみに以前から生息する犬を「地犬（じいぬ）」と言うが、天然記念物に指定された7犬種のほかにも、かつては各地に数多くの地犬が存在した。
日本犬の種類 > 県の天然記念物に指定されている日本犬種

川上犬（長野県）は、信州系の柴犬である信州柴の1種だが、国の天然記念物に指定されている柴犬とは別に、1983年（昭和58年）に長野県の天然記念物に指定されており、地元で独自に保存活動が続けられている。
琉球犬（沖縄県）は、縄文時代以来の古い犬の形質を残すとされており、1995年（平成7年）に沖縄県の天然記念物に指定されている。
日本犬の種類 > その他の現存している日本犬種

岩手犬（岩手県）は、純血種の個体の存在が確認されているが、すでに保存は難しいとされる。
十石犬（群馬県・長野県）については、戻し交配による再作出の試みがなされている。
梓山犬（長野県）は、頭数増加と固定化の努力がなされている。
美濃柴犬（美濃犬、飛騨柴とも。岐阜県）は頭数回復、固定化の努力が続けられている。
三河犬（愛知県）は、個体数が著しく少なく、絶滅寸前とされている。
山陰柴犬（鳥取県・島根県）は美濃柴犬同様に頭数回復、固定化の努力が続けられている。
海部犬（徳島県）は、徳島市の猟師に飼われている。
羽根犬（高知県）も、純血種の個体は絶え、現在は羽根系と呼ばれる改良種が流通している。
肥後狼犬（熊本県）にも保存会があるが、会員の高齢化という問題に悩まされている。
日向奥古新田犬（宮崎県）は、多くが雑種化して、純血種は少ない。
屋久島犬（鹿児島県）は、すでに純血種の個体は存在せず、純血種に近い犬も存在するが、他犬種を掛け合わせたものも「屋久島犬」として販売されているという。
大東犬（沖縄県）は、南大東島で確認された純血種の個体はいずれもオスであったが、島外で純血種の繁殖が行われている。
日本犬の種類 > 絶滅した日本犬種

津軽犬（青森県）は、純津軽犬は秋田犬と同系であり、明治時代中期までいたが絶えた。
高安犬（山形県）は、日本犬保存会の調査の時点で保存が困難で、そのまま絶滅した。
会津犬（福島県）は、日清戦争後には檜枝俣付近に僅かにいるほどで、その後に絶滅したと見られる。
赤城犬（群馬県）については、正系のものが1932年（昭和7年）に絶滅。その後、信州柴犬系のものも絶滅している。
黒坂石犬（群馬県）は、開発による狩猟鳥獣の減少により、日清戦争前後に絶滅した。
天城犬（静岡県）は、他犬種との交雑により、明治末に絶滅。
石州犬（島根県・山口県）は、乱繁殖や犬ジステンパーなどで1965年頃に絶滅。
阿波犬（徳島県）は、昭和初期に絶滅したようである。
小郡犬（福岡県）については、1950年代には既に見られなかった。
椎葉犬（宮崎県）は、他犬種との交雑により明治に絶滅。
甑山犬（鹿児島県）は、混血によって純粋なもの1965年頃に絶滅。雑種化した犬も開発によって姿を消している。
薩摩犬（鹿児島県）は、地元の保存会で保存・固定化の努力がなされていたが、保存会の活動が頓挫して2010年前後に絶滅した。
根利犬（群馬県）
山陽犬（岡山県・広島県・山口県）
因幡犬（鳥取県）
秩父犬、秩父狼犬（埼玉県）
仙台犬、越路犬（宮城県）
戸隠犬、保科犬（長野県）
綾地犬、山仮屋犬（大分県・宮崎県）
越後柴犬（新潟県）
加州犬（石川県）
熊野犬（三重県・和歌山県）
熊野狼犬（奈良県・和歌山県）
壱岐犬（長崎県）
日向犬（宮崎県）
奄美犬（鹿児島県）
これらの中にも、雑種化した犬の戻し交配による再作出・固定化という道が残されているものが存在するかもしれない。
広義の「日本犬」

広義の「日本犬」には、外来の犬種を元にしたり交配したりして作られた日本原産の犬種も含まれる。
| 犬種 | 原産国 | 型 | 起源 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 狆 | 日本 | 小型 | 中国から朝鮮を経て日本に渡来した、チベットの小型犬が起源。 |  |
| 土佐闘犬 | 日本 | 大型 | 四国犬が起源で、闘犬用に大型洋犬と交配改良して誕生。 |  |
| 日本テリア | 日本 | 中型 | オランダから長崎県に渡来した、スムース・フォックステリアが起源。 |  |
| 日本スピッツ | 日本 | 中型 | シベリア大陸から日本に渡来した、ジャーマン・スピッツが起源。 |  |
| アメリカン・アキタ | 日本 | 超大型 | 秋田犬を第二次世界大戦後に進駐したアメリカ軍の軍人たちが飼い、後にアメリカへ連れ帰ったのが起源。 |  |
これら広義の日本犬と区別して、純粋な日本犬を、特に「和犬」と呼ぶこともある。
保存小史

明治から昭和初期にかけて、洋犬の移入や交通の発展によって雑化の進んだ時期は、日本犬絶滅の危機であった。明治以来、舶来万能の風潮によって、輸入された洋犬による日本犬の雑種化が、全国で意図的に行われた。そのため、大正末期までには、純粋な日本犬は、特に都市部ではほとんど姿を消してしまった。
当時内務省にあった史跡名勝天然記念物保存協会とともに、この現状に危機感を抱いた斎藤弘吉は、日本犬の復興を呼びかけ、1928年（昭和3年）6月に日本犬保存会を創立して、保存運動を展開した。1931年（昭和6年）から1937年（昭和12年）にかけての天然記念物指定が、この運動の追い風となった（国粋的な物を尊ぶ当時の時流がもう一つの追い風となったが、保存されたのは猟犬だけだった）。
また、物資の不足から犬の撲殺・毛皮の供出が求められた太平洋戦争末期は、日本犬にとって第2の受難の時期であったが、有志の情熱と努力によって、日本犬の血は絶えることなく継承された。
飼育数

日本で1年間に血統登録される50万頭超の純粋犬のうち、日本犬の占める割合は10 %強で、5万5000頭ほどである。6犬種の中では、柴犬の飼育頭数が圧倒的に多く、日本犬中の約80 %を占めると言われる。紀州犬と四国犬がこれに次ぐ。
2001年

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: この項目では、西暦について説明しています。 日本ローカルの事柄については「2001年の日本」をご覧ください。  楽曲については「2001年 (織田哲郎の曲)」をご覧ください。
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千年紀::   3千年紀
世紀::  20世紀 - 21世紀 - 22世紀
十年紀::  1980年代 1990年代 2000年代 2010年代 2020年代
年::  1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年
2001年（2001 ねん）は、西暦（グレゴリオ暦）による、月曜日から始まる平年。平成13年。21世紀最初の年である。
この項目では、国際的な視点に基づいた2001年について記載する。
他の紀年法

干支：辛巳（かのと み）
日本（月日は一致）
平成13年
皇紀2661年
大韓民国（月日は一致）
檀紀4334年
中華民国（月日は一致）
中華民国90年
朝鮮民主主義人民共和国（月日は一致）
主体90年
仏滅紀元：2543年 - 2544年
イスラム暦：1421年10月5日 - 1422年10月15日
ユダヤ暦：5761年4月6日 - 5762年4月16日
Unix Time：978307200 - 1009843199
修正ユリウス日 (MJD)：51910 - 52274
リリウス日 (LD)：152751 - 153115
できごと > 1月

1月1日
この日から3千年紀、21世紀が始まった。
ギリシャがユーロを導入した。
1985年つくば科学万博「ポストカプセル2001」に投函された手紙300万通以上が配達された。
1月5日 - Linux 2.4.0 リリース。
1月6日 - 日本の中央省庁再編。従来の1府22省庁が、1府12省庁に再編された。
1月8日 - エルサルバドル地震
1月15日 - 最初のウィキペディアである英語版が開設された。
1月20日
ジョージ・W・ブッシュがアメリカ合衆国大統領に就任した。
グロリア・アロヨがフィリピン大統領に就任した。
1月26日 - インド西部地震。約2万人が死亡。
1月31日 - 日本航空機駿河湾上空ニアミス事故
できごと > 2月

2月9日 - ハワイ州のオアフ島沖で、愛媛県立宇和島水産高校の実習船「えひめ丸」がアメリカ海軍の原子力潜水艦グリーンビルと衝突して沈没し、9人が死亡した。（えひめ丸事故）
2月22日 - コロンビアで、矢崎総業の現地法人「矢崎シーメル」社の日本人副社長がコロンビア革命軍に誘拐された。約2年9ヵ月後に遺体で発見される。（コロンビア邦人副社長誘拐事件）
できごと > 3月

3月7日 - アリエル・シャロンがイスラエル首相に就任した。
3月24日
芸予地震 (Mw 6.8)
Mac OS X v10.0が発売。9月25日にはMac OS X v10.1リリース。
3月31日 - ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが開園。