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ジミー・メドランダ

ジミー・メドランダ（Jimmy Medranda、1994年2月7日 - ）は、コロンビア出身のプロサッカー選手。ポジションはDF。メジャーリーグサッカー・コロンバス・クルー所属。
クラブ経歴

デポルティーボ・ペレイラの下部組織でプレーをはじめ、18歳でトップチームに昇格。
2013年8月、メジャーリーグサッカーのスポルティング・カンザスシティにレンタルで加入。2014年シーズンよりスポルティング・カンザスシティに完全移籍した。
2019年11月、MLSエクスパンションドラフトでナッシュビルSCに指名された。
2020年10月21日、シアトル・サウンダーズFCに移籍した。
見増勇介

見増 勇介（みます ゆうすけ、1980年　）は大分県出身、京都市在住のデザイナー、アートディレクター、アーティスト。
人物

大分県生まれ。京都造形芸術大学情報デザイン学科卒業。美術館やアートセンターなどの文化施設を中心に活動している。
デザイナー、アートディレクターとしての活動

関西の美術館やギャラリー等、文化施設のカタログデザインを多く手がけている。
なかでも2008年に滋賀県立近代美術館でおこなわれたART BRUT –collection abcd, Paris–のカタログは評価が高く、会期終了を待たずに売り切れた。2009年に兵庫県立美術館でおこなわれた藤本由紀夫 shadow –exhibition obscura– のリーフレットも会期終了前になくなっている。
2009年に京都芸術センターでおこなわれた少年少女科学クラブ展 TUNE/LABORATORIUMのミニカタログでは、ルーペを挟み込んだ装丁を見せている。本文にはポイント数の非常に小さい文字で組んでおり、ルーペを通して本を読むという趣向。
このように見増のデザインは、一般的な広告物とはひと味違うギミックが施されている場合が多い。元々タイポグラフィの原理に基づいた組版を得意としているが、ニューウエーブ・デザインのファンであると公言しており、自由で過激な表現も見られる。
intextとしての活動

2011年頃よりデザインの内包する特性や問題を応用し、作品やパフォーマンスに展開するアート・ユニット「intext」を主宰（共同メンバー：外山央、真下武久）。国内外のギャラリーやアートセンター、美術館などで展示発表などをおこなう。
2011年より文字・音・グラフィックの関係性を考えるグループ「phono/graph」にintextとして参加（共同メンバー：藤本由紀夫、八木良太、二コール・シュミット、softpad ほか）。ギンザ・グラフィック・ギャラリー（東京）、dortmunder U （ドルトムント、ドイツ）、国立国際美術館（大阪）などで展覧会やワークショップ・プロジェクト、パフォーマンスなどをおこなう。
主な仕事

『これからの写真』（愛知県美術館）
『KOHEI NAWA｜SANDWICH』（学芸出版社）
『イームズ入門　チャールズ&レイ・イームズのデザイン原風景』（日本文教出版）
『金氏徹平展 GHOST IN THE MUSEUM』（兵庫県立美術館）
『AICHI GENE some floating affairs–』（愛知県立芸術大学芸術資料館）
『Exhivbition: Science Club Invisible | TUNE/LABORATORIUM』（京都芸術センター）
『藤本由紀夫展: shadow –exhibition obscura–』（兵庫県立美術館）
『ART BRUT -Collection abcd, Paris』（滋賀県立近代美術館）
『魔術／美術 幻視の技術と内なる異界』（愛知県立美術館）
『インクルーシブデザイン: 社会の課題を解決する参加型デザイン』（学芸出版社）
『交, 향 Graphic Symphonia』（韓国｜国立現代美術館）
『エッケ・ホモ　現代の人間像を見よ』（国立国際美術館）
『18th DOMANI・明日展』（国立新美術館）
主な展覧会歴

2014年　『letters in transition』（standing pine／愛知）
2014年　『phono/graph』（ギンザ・グラフィック・ギャラリー／東京）
2014年　『stolen names』（京都芸術センター／京都）
2015年　『VOLTA 11』（バーゼル／スイス）
2015年　『phono/graph 』（神戸アートビレッジセンター／神戸）
ジャーナル・オブ・デンタル・リサーチ

| Journal of Dental Research  |
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略称 (ISO):  J. Dent. Res.
学術分野:  歯科
言語:  英語
編集者:  William V. Giannobile
詳細
出版社:  Sage Publications/国際歯科研究学会及び米国歯科研究学会
出版歴:  1919年-継続中
出版間隔:  月刊誌
インパクトファクター:  7.6（2022年）
分類
ISSN:  0022-0345 (印刷物用) 1544-0591 (ウェブ用) 
CODEN:  JDREAF
OCLC:  1754534 
外部リンク
 公式サイト  Online access  Online archive
プロジェクト:出版／Portal:書物
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ジャーナル・オブ・デンタル・リサーチ（Journal of Dental Research）は、歯科全体をカバーする査読付き医学雑誌。William V. Giannobile（ミシガン大学）を編集主幹（editor-in-chief）とする。1919年に出版を開始した。国際歯科研究学会及び米国歯科研究学会がSage Publicationsより出版している。
Scopus及びScience Citation Indexによりカバーされている。ジャーナルサイテーションレポートによると2022年のインパクトファクターは7.6である。これは歯科分野の専門誌の中で最も高い。
1200の投稿があり、採択率はおよそ10%程度である。
ジンライ (曖昧さ回避)

ジンライ、迅雷は、激しい雷鳴のこと。
ジンライ - ロボット玩具『トランスフォーマー』シリーズの登場キャラクター。
ジンライ - シミュレーションRPG『第2次スーパーロボット大戦OG』に登場するロボット。ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン#ジンライを参照。
機械獣・ジンライS1 - テレビアニメ『マジンガーZ』第24話「マッハ機械獣 ジンライ」に登場するロボット。
ジンライ - 日本の繁殖馬ワカクモの曾孫、第40回MRO金賞の優勝馬。
迅雷 - 中国製ダウンロードマネージャ。
迅雷 - 漫画『鉄のラインバレル』に登場するアルマ（ロボット）。
ファミスタシリーズに登場する球団一覧

この項目では、バンダイナムコゲームス（NBGI）・ナムコレーベルの野球ゲーム「プロ野球ファミリースタジアム」やその派生作品を始めとするファミスタシリーズに登場する球団の一覧について記述していく。
1992年に日本野球機構（NPB）による球団名・選手名の実名使用許諾が受けられるようになって以降の実在する球団については、本項の対象外とする。ただし、同年以前の実在する球団をモデルにした架空の球団についてはこの限りではない。また、スーパーファミスタのドラフト対象選手やスーパーファミスタ2の発掘選手など、特定の球団に属していない状態で登場する選手及び携帯アプリ・ワールドチャンピオンシップ及び同DXの各国・地域代表チームについては割愛する。
以下、特に注記の無い限りファミリースタジアムを「ファミスタ」、ワールドスタジアムを「ワースタ」、ギアスタジアムを「ギアスタ」、またアーケードのSUPERワールドスタジアムを「SWS」と略す。ファミスタは機種名を冠しない場合、原則としてファミコン版を指す。ただし、第1作のみ年号が無いため便宜上「ファミスタ'86」と記す。それ以外は「ゲームアーツ版」「MSX2版」のようにメーカー名や機種名を付けて区別するが、ニンテンドーDS版は1作目のみ年号が無いため便宜上「DS2007」と記す場合がある。なお、ニンテンドー3DSのプロ野球 ファミスタ2011以降はタイトルより機種名が除かれている。
NPB加盟の実在球団をモチーフとした球団

1986年の第1作・ファミスタ'86以降、基本的に「JAPAN LEAGUE」の1リーグ制となっていたリーグ編成が1988年のアーケード版ワースタで、形式上のみではあるが初めて2リーグ制となり、アーバンリーグとカントリーリーグに分立された。
NPB加盟の実在球団をモチーフとした球団 > アーバンリーグ/コーンリーグ

アーケード版ワースタでは、セントラル・リーグ所属球団をモデルにした球団はアーバンリーグ（Urban League）に加盟することとなった。'92では、コーンリーグ（Corn League）に分類された（オールスターモードのACチーム〔オールコーン〕に反映）。なお、『球界道中記』のアーケード版及びメガドライブ版に登場する球団も同じ名称であるが、所属リーグはアーケード版が「ジャパンリーグ」（セ・パ12球団で構成）、メガドライブ版が「Cリーグ」となっている。
以下、球団の紹介順序はアーケード版ワースタに準拠する。
NPB加盟の実在球団をモチーフとした球団 > カントリーリーグ/ポテトリーグ

アーケード版ワースタでは、パシフィック・リーグ所属球団をモデルにした球団はカントリーリーグ（Country League）に加盟することとなった。'92では、ポテトリーグ（Potato League）となる（オールスターモードのAPチーム〔オールポテト〕に反映）。なお、ファミスタシリーズでDH制が採用されるのは球団・選手名が実名化されて以降のためこのリーグ分けはゲームのルール上は、ほとんど意味を為さなかった。『球界道中記』にもほぼ同一名称の球団が登場する点はアーバンリーグと同じであるが、同作のアーケード版では「ジャパンリーグ」（セ・パ12球団で構成）、メガドライブ版では「Pリーグ」所属となっている。
以下、個別チーム・連合チームの順序で解説する。
NPB加盟の実在球団をモチーフとした球団 > カントリーリーグ/ポテトリーグ > 連合チーム

西武（ライオネルズ）を除くパ・リーグ加盟球団をモデルにした球団は、ファミスタ'86及び'87・PCエンジン版ワースタでは以下の連合チームを結成していた。詳細は各チームの項を参照。
NPB加盟の実在球団をモチーフとした球団 > オールスターチーム

オールスターモード限定のチームは除く。
レジェンドヒーローズ系

詳細はレジェンドヒーローズの項を参照。現役を引退した選手により構成されるチーム。名称は様々である。
レジェンドヒーローズ系 > 日本プロ野球OBクラブ公認

日本プロ野球OBクラブ（社団法人全国野球振興会）の許諾により実名化されたOBチーム。外国人選手は登録されていない。
レジェンドヒーローズ系 > 年代別OBチーム

フィフティーズを除く4球団はスーパーファミスタ5及びアーケードのSWS'96に登場。この4球団はレジェンドヒーローズと同様、日本プロ野球OBクラブの許諾により全て実名である。
レジェンドヒーローズ系 > ファミスタ'92

1991年12月に発売され、シリーズ最後の変名球団・選手仕様となったファミスタ'92ではガイアンツ・タイタンズに対応する裏チームとして以下の2球団が登場する。なお、翌年発売のスーパーファミスタ（本作より球団名・選手名とも実名化）で同名の球団が登場するが、後述の通り選手名は全く別のものに変えられている。
レジェンドヒーローズ系 > スーパーファミスタ

スーパーファミスタではビクトリーズ・ダイナマイツ以外にも全ての球団に裏チームが用意されている。どのチームも選手名はチームごとのテーマに沿ったものへ変更されているが、取扱説明書の写真（開発段階のスクリーンショットと思われる）から当初は各球団のOBチームとして企画されていたと考えられる。
メジャーリーガーズ系

メジャーリーグベースボール（MLB）のオールスターチーム。ゲームブック版第1巻にも登場する。
メジャーリーガーズ系 > メジャーリーガーズ傍系の球団

以下はメジャーリーガーズ傍系の球団である。
各国・地域代表球団

2006年よりワールド・ベースボール・クラシック（WBC）が開催されるようになったことも影響し、2007年のファミスタDS以降では世界各国・地域の名称を冠する代表球団が登場するようになった。DS2007と2009ではアメリカンズと同様に各国の都市名をもじった選手名が多かったが、DS2010では前年のWBCに出場した選手の変名となっている。
DS2007では、コリアンパワーズとキューバドリームスにナムコスターズ、アメリカンズを加えた4チームはドリームリーグのイベント戦で勝利すると「とことんファミスタ」モードで選択可能になる。
歴史上の人物で構成される球団

以下は歴史上の人物で構成される球団である。
歴史上の人物で構成される球団 > 戦国武将系

スーパーファミスタに登場したビクトリーズについては前述。
歴史上の人物で構成される球団 > ワールドスタジアム3

ワースタ3の幕末国盗（ばくまつくにと）リーグモードでは、以下のチームが登場する。
アニメスターズ系

主として野球漫画に登場する架空の選手で構成される球団。名称にアニメを冠しているが、必ずしもアニメ化された作品のみがネタ元となっている訳ではない。
ナムコスターズ系

ナムコキャラクターにより構成される球団。第1作のファミスタ'86よりほとんどのシリーズ作品に登場している。
ナムコスターズ系 > アーケード版

アーケード版におけるナムコスターズの登場は遅く、SWS'98が初出である。
ナムコスターズ系 > ナムコスターズの派生球団

以下はナムコスターズから派生した球団である。
エディットチーム

プレイヤーがエディット機能でオリジナルチームを作成する際にベースとなるチーム。
エディットチーム > スーパーファミスタ3

スーパーファミスタ3ではエディットチーム用の素材として以下のチームが登場する。これらのチームに所属している選手は、名前はプレイヤー側で変更可能であるがデータは変更不可能（一定の条件により、一部のデータを成長させることは出来る）。また、日本各地の補強選手と入れ替えが可能である。
無系列球団

以下は、いずれかのシリーズ作品に登場した無系列の球団である。
無系列球団 > PCエンジン版

PCエンジン版ワースタには、特定のパスワードを入力することにより以下の隠し球団が登場する。
無系列球団 > MSX2版

MSX2版では以下のチームが登場する。
以下は、隠しチームとして登場するCPU専用チームである。
無系列球団 > スーパーファミスタ2

前作の裏チームに代わり、以下の12球団が登場する。
無系列球団 > スーパーファミスタ2 > アッシーズ

以下の4チームは「As」を選択した際にランダムで登場する。なお、スーパーファミスタ3にもエディットチームとして同名の球団が登場するが、走力にたけた選手を中心に構成されていること以外の関連性は無い（カットバスも同様）。
無系列球団 > スーパーファミスタ2 > カットバス

以下の4チームは「Ka」を選択した際にランダムで登場する。なお、スーパーファミスタ3にもエディットチームとして同名の球団が登場するが、打撃力にたけた野手がそろっていること以外に関連性は無い。
無系列球団 > スーパーファミスタ2 > ヤクタターズ

以下の4チームは「Ya」を選択した際にランダムで登場する。アッシーズ・カットバスと異なりスーパーファミスタ3に同名の球団は登場しない。チーム名ほど役立たずではなく、控えにいい人材がいたり、好投手が多い。
無系列球団 > その他の無系列球団

初出の年代順。
スクマナ

ポーランドのダンサー（2006年）。男性が羽織っている白い服がスクマナ。
スクマナ (ポーランド語: sukmana)は、ポーランドを中心にみられる、伝統的に農民が羽織るコートの一種（ポーランドの民族衣装）。他のヨーロッパ諸国、特にスラヴ系諸国やハンガリー（ソクマーニszokmányと呼ばれている）でも見ることができる。特に18世紀から19世紀には一般的に使われていた。ラシットのような簡素な手織りの毛織物で、羊毛本来の白色や灰色を残してつくられるのが一般的である。袖があり、長い裾の下に行くにつれて広くなっていく。
一般には男性の衣服であるが、女性が着る場合もある。
ジョアン・セレロールス

ジョアン・セレロールス（カタルーニャ語：Joan Cererols, 1618年9月9日 マルトレル - 1680年8月27日 モンセラート修道院）は、カタルーニャの作曲家・ベネディクト会修道士。
1626年ごろにモンセラート修道院聖歌隊の附属学校「エスコラニア escolania」に入学。オルガニストとして名高いファン・マルチ神父（Juan March）に音楽を師事。1636年9月6日に、修道会の修練士に迎えられる。1648年にマルチ神父の許可を得てマドリッドに赴いており、おそらく若手作曲家と接触しえたであろう。モンセラートに戻ると、修道院の一員として誓願を立てた。1658年にマルチが没すると、修道院の後任聖歌隊長となり、1680年に没するまでその地位にあった。
代表作に、17世紀半ばに作曲された7声の《レクイエム》（当時バルセロナを襲った黒死病の大流行に際して書かれた追悼音楽。「サンクトゥス」の次にモテット《Hei Mihi（ああ、悲しや）》が加えられていることによって有名）と、4声の《死者のためのミサ曲》、スペインのナポリ王国征服を記念するミサ曲《戦争》がある。近年は、このほか宗教的なビリャンシーコも再評価されつつある。
7声の《レクイエム》とミサ曲《戦争》では、相異する合唱グループを組み合わせた複合唱様式が特徴的である。しかしながらルネサンス末期から同時代のイタリアやドイツの複合唱様式による作品に比べると、めりはりに富んだ劇的な表現や緊張感、楽曲構成の緻密さといったものにおよそ欠けており、おそらくそれは恩師マルチ神父の影響だったと見なされている。
| 典拠管理データベース  |
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全般:  FAST  ISNI  VIAF  WorldCat 
国立図書館:  スペイン  フランス  BnF data  カタルーニャ  ドイツ  イタリア  イスラエル  アメリカ  チェコ  オランダ  ポーランド  ポルトガル  バチカン 
学術データベース:  CiNii Books  CiNii Research 
芸術家:  MusicBrainz 
人物:  ドイッチェ・ビオグラフィー 
その他:  IdRef
ジミー・リース

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 エンゼルスでのコーチ当時のリース
基本情報
国籍:   アメリカ合衆国
出身地:  ニューヨーク州ニューヨーク
生年月日:   (1901-10-01) 1901年10月1日
没年月日:   (1994-07-13) 1994年7月13日（92歳没）
身長 体重:  6' 0" ＝約182.9 cm 165 lb ＝約74.8 kg
選手情報
投球・打席:  右投左打
ポジション:  二塁手、三塁手
プロ入り:  1920年
初出場:  1930年4月19日
最終出場:  1932年9月25日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  選手歴 ローリングヒルズ・プレパラトリースクール  ニューヨーク・ヤンキース (1930 - 1931)  セントルイス・カージナルス (1932) コーチ歴 ロサンゼルス・エンゼルスカリフォルニア・エンゼルス (1972 - 1994)
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
ジェームズ・ハーマン・リース（James Herman Reese, 1901年10月1日 - 1994年7月13日）は、アメリカ合衆国ニューヨーク州ニューヨーク出身のプロ野球選手（内野手）、野球指導者。右投左打。
経歴

1917年に15歳でパシフィックコーストリーグ所属のロサンゼルス・エンゼルスのバットボーイとなり、1920年には同球団の二塁手となった。
その後、メジャーリーガーとなって1930年から2年間はニューヨーク・ヤンキースでプレーしたが、この時はベーブ・ルースとルームメイトだった。1932年にはセントルイス・カージナルスへ移籍し、この年が最後のメジャー出場となった。その後は西海岸へ戻り、マイナーでプレーを続けた。
引退後はボストン・ブレーブスのスカウトやマイナー各球団でコーチを歴任した。71歳だった1972年、ノックの腕前を買われてカリフォルニア・エンゼルス守備コーチに就任。以後終生エンゼルスのコーチとして過ごした。1989年にエンゼル・スタジアムで行われたオールスターでは始球式を務め、1992年にサンディエゴのジャック・マーフィー・スタジアムでのオールスターでもアメリカンリーグの名誉主将に任命された。
コーチとして在籍中の1994年7月13日、92歳で死去。死去当時メジャーリーグ全チームにおいてユニフォームを着たコーチングスタッフとして最年長だった。死の翌1995年8月、エンゼルスは23年間コーチとして支えたリースの功績を称えて在籍時の背番号『50』を永久欠番に指定した。
詳細情報 > 背番号

25 （1930年）
26 （1931年）
9 （1932年）
23 （1972年 - 1973年）
50 （1974年 - 1994年）
リースのエンゼルス在籍時の背番号「50」。
カリフォルニア・エンゼルスの永久欠番に1995年指定。
秋桜の空に

| 秋桜の空に |
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ジャンル: 学園恋愛ギャグコメディ
ゲーム
ゲームジャンル: 癒し系ADV
対応機種: Windows 95/98/Me
必要環境: CPU：MMX Pentium 166MHz相当以上 メモリ：32MB以上 HDD：200MB以上
推奨環境: メモリ：64MB以上
ゲームエンジン: 独自エンジン
修正パッチ: update3 2002年5月14日
開発元: Marron
発売元: ホビボックス
プロデューサー: 竹井10日
メディア: CD-ROM 1枚
プレイ人数: 1人
発売日: 2001年7月27日
レイティング: EOCS18禁
インタフェース: マウス・キーボード
キャラクター名設定: 主人公のみ変更可
エンディング数: 5
セーブファイル数: 31
セーブファイル容量: 約70 - 100KB
コンティニュー: あり
画面サイズ: 800x600ピクセル
音楽フォーマット: CD-DA
キャラクターボイス: なし
その他: メーカー通販特典・携帯ストラップ
小説：秋桜の空に 〜奈々坂の門〜
著者: 竹井10日
イラスト: カバーイラスト：岩舘こう 挿絵：依澄れい
出版社: Softgarage
掲載誌: 書き下ろし
レーベル: ケイエスエスノベルズ
発売日: 2002年6月30日
巻数: 全1巻
漫画：秋桜の空に アンソロジーコミック
作者: アンソロジー
出版社: Softgarage
掲載誌: 描き下ろし
レーベル: SOFGARE COMICS
発売日: 2003年5月30日
巻数: 全1巻
ドラマCD：ドラマCD 秋桜の空に
制作: HOBiRECORDS
脚本: 竹井10日
演出: かばやつよし
発売元: Marron・HOBiRECORDS
販売元: HOBiRECORDS
レーベル: HOBiRECORDS
発表期間: 2003年1月17日 - 2005年1月14日
枚数: 第1期シリーズ 全3巻 外伝 全1巻 第2期シリーズ 全3巻
その他: 全巻購入特典ドラマCDあり
テンプレート - ノート
『秋桜の空に』（こすもすのそらに）とはMarronより2001年7月27日に発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム作品およびこれを原作とした小説、アンソロジーコミック作品ならびにドラマCD作品である。
概要

Marronのデビュー作。ブランドによる公称ジャンルは「笑いと涙の癒し系AVG」で、主人公とヒロインがお互いに癒し合うことをテーマにストーリーが構成されている。
2002年8月には、まだ本作しか発売されていないにもかかわらずMarron作品オンリーの同人誌即売会「クリケット」が開催されている。
Marronの第2作『お姉ちゃんの3乗』（2003年7月25日発売）は本作と同じく奈々坂が舞台であり、制作スタッフ自身の手による同人クロスオーバー作品『こすもすきゅーぶ』も存在する。
また第3作『ひまわりのチャペルできみと』（2007年8月24日発売）も本作や『お姉ちゃんの3乗』と世界観を共有しており、過去作品のヒロインが登場する。同作の初回限定版特典として、竹井10日書下ろしのライトノベル『ひまわりのチャペルできみとvs秋桜の空に』が付属した。
あらすじ

（出典：）
新沢靖臣は奈々坂学園の2年生で自称「運動にスポーツに青春を燃やす、心優しいナイスガイ」。事情があって両親と離れ、かつて祖父の家だった家で一人暮らしをしているが、ひとつ上の幼馴染である桜橋涼香（すずねえ）や愉快なクラスメートたち、彼を慕うかわいい後輩などに囲まれて楽しい学園生活を送っている。しかし、靖臣には彼と涼香しか知らない秘密があった。両親と離れた理由にもつながるその秘密のため、靖臣は誰かと深く結びつくことを躊躇するようになっており、そのことに涼香も心を痛めていた。
文化祭が目前に迫った秋の日、いつもと少し違う学園の中で靖臣と周囲の関係も徐々に今までと変わり始める。初めて心の底から愛する人を得て、その先に彼を待つものとは……。
登場人物

（出典：）
担当声優はドラマCD版でのキャスト。なお、以下の解説の一部に関しては原作者の竹井10日公認の同人誌初出のものを含む。
スタッフ

企画・シナリオ：竹井10日
キャラクターデザイン・原画：岩舘こう
SDキャライラスト：すめらぎこう
販売：ホビボックス株式会社
主題歌

（出典：）
ドラマCD

一部の巻はコミックマーケットで先行販売された。
ドラマCD > ドラマCDスタッフ

シナリオ・脚本：竹井10日
ジャケットイラスト：岩舘こう（第1期・外伝）、黒星紅白（第2期）
ブックレットイラスト：篤見唯子（新緑の若菜）、竹本泉（虹空の初子）
レポート漫画：依澄れい（空色の涼香）
主題歌：「おもいでを空に 」
作詞：竹井10日、作曲・編曲：Wacha、歌：楠若菜（田村ゆかり）
フルバージョンは『秋桜の海に』に収録されている。
『新緑の若菜』主題歌：「Everlasting Flower 」
作詞：竹井10日、作曲・編曲：LOOM、歌：楠若菜（田村ゆかり）
ジョルジュ・ベレタ

ジョルジュ・ジョセフ・ベレタ（Georges Joseph Bereta、1946年5月11日 - 2023年7月11日）は、フランス・サン＝テティエンヌ出身の元同国代表サッカー選手。現役時代のポジションはMF、FW。
略歴

ASサンテティエンヌの下部組織を経て、トップチームでは6度のリーグ優勝と3度のクープ・ドゥ・フランス制覇を果たしたチームの攻撃的MFとしてクラブの黄金期を支えた。しかし、当時のクラブの会長との不仲やクラブの財政難などの理由によって不本意ながら1974-75シーズンの1月にオリンピック・マルセイユへと移籍するが、マルセイユでもレギュラーとして活躍した。
フランス代表では得点こそ4点とクラブでの成績と比較すれば少ない数字であったものの、攻撃の担い手として1960年代から70年代のフランス代表でプレーした。
1978年に現役引退後は地元サン＝テティエンヌで後進の育成に手を尽くしたものの、2023年7月4日、77歳の時に難病であるALSが原因で死去した。
シュタイアーマルクSバーン

| シュタイアーマルクSバーン |
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 Sバーン路線図（2022年基準）
基本情報
国:   オーストリア
所在地:  シュタイアーマルク州
種類:  通勤列車（Sバーン）
開業:  2007年12月9日
運営者:  オーストリア連邦鉄道
詳細情報
軌間:  1435 mm (標準軌)
電化方式:  15 kV / 16.7 Hz（交流） 架空電車線方式
通行方向:  右側通行
テンプレートを表示
Sバーンシュタイアーマルク（ドイツ語: S-Bahn Steiermark）は、グラーツの都市圏と上シュタイアーマルクの中心地域およびシュタイアーマルク州の残りの地域を結ぶ地域輸送システムである。創設当時に名称は「グラーツSバーン」で、Sバーンのプロジェクトは1998年から実行されている。実際の路線は2007年12月9日に開通された。
現在のプロジェクト完成は2026年に予定されている。将来的にSバーンは、15分または30分間隔で、空調設備付きの低床列車も導入される予定である。鉄道交通の魅力で乗客数を大幅に増やすことで、この目標は公共交通機関を用いて、自家用車の増加に対抗するのである。
グラーツ中央駅で停車するS1列車
Sバーン路線

| 路線名 | 主要経路 | 関連路線 | 運用会社 | 運行間隔 | 運用開始日 | 備考 |
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| S1 | グラーツ - グラートヴァイン＝グラートホルン - ペガウ＝ドイチュファイシュトリッツ - 　—フローンライテン—ブルック・アン・デア・ムーア | オーストリア南部鉄道 | ÖBB | 15/30分 | 2007年12月9日 | S9と連結運行 |
| S11 | （グラーツ - ）ペガウ＝ドイチュラントファイシュトリッツ - ドイチュファイシュトリッツ - グゲンバッハ - ユーベルトバッハ | Lokalbahn Peggau–Übelbach | シュタイアーマルク地方鉄道（Steiermärkische Landesbahn, StB） |  | 2007年12月9日 |  |
| S3 | グラーツ - グライスドルフ - フェルトバッハ - フェーリング | シュタイアー東線 | ÖBB | 60分 | 2010年12月12日 |  |
| S31 | （グラーツ - ）グライスドルフ - 聖ループレヒト - ヴァイツ - ヴァイツ北駅 | グライスドルフ - ヴァイツ線 | StB |  | 2010年12月12日 |  |
| S5 | グラーツ - ヴェルンドルフ - ライプニッツ - エーレンハウゼン - シュピールフェルト・シュトラース | オーストリア南部鉄道 | ÖBB | 30分 | 2007年12月9日 |  |
| S51 | （グラーツ-）シュピールフェルト＝シュトラース - バート・ラトカーズバーグ | Radkersburger Bahn | ÖBB |  | 2007年12月9日 |  |
| S6 | グラーツ—ヴェルンドルフ—ヴィース-アイビスヴァルト（*） | コーラルム線 、ヴィース線 | グラーツ＝ケーフラッハ鉄道（Graz-Köflacher Bahn, GKB） |  | 2010年12月12日 |  |
| S61 | グラーツ—リーボッホ—ヴィース-アイビスヴァルト（*） | ヴィース線 | GKB |  | 2007年12月9日 | 2010年12月11日までは「S6」として運行 |
| S7 | グラーツ—リーボッホ—ケーフラッハ | Köflacherbahn | GKB |  | 2007年12月9日 |  |
| S8 | ウンツマルクト - ユーデンブルク - レオーベン - ブルック・アン・デア・ムーア | ブルック - レオーベン線、ルドルフ線 | ÖBB | 60分 | 2016年12月11日 |  |
| S9 | ブルック・アン・デア・ムール - カップフェンベルク - カップフェンベルク専門学校 - キントベルク - ヴァルトベルク（ミュルツタール） - クリークラッハ - ミュルツツーシュラーク | オーストリア南部鉄道 | ÖBB | 60/120分 | 2016年12月11日 |  |
歴史と将来の拡張 > 開通および第一次路線拡張

2007年12月9日の定期時刻表変更の際に、S1、S11、S5、S6、S7系統は一定運行間隔で導入された。現在のS3、S31系統の運行間隔は前より密集したものの、その路線は当時、Sバーンではなくて普通列車の系統であった。
グラーツ・ドン・ボスコ駅は南部線と東部線の重要な乗り換え駅として新設された。その結果、中央駅の交通量分散と中心部への迅速な輸送が可能となった。
歴史と将来の拡張 > 第二次路線拡張

2010年6月以降S1系統の列車編が増加して、運行間隔が30分となった。ラッシュ時の間隔は30分あるいは15分となって、その上、同じ区間の快速列車はよく通行することとなった。2010年12月に、S6系統は南部線とコーラルム線の経由路線で加えられた。ヘンスベルク駅が新設されて、走行時間がおよそ15分ずつ短縮された。
歴史と将来の拡張 > 第三次路線拡張

2016年12月11日にS8、S9系統の運行が開始された。S6とS61の路線をアイビスヴァルトまで延長し、S6、S7、S61の路線を電気運転に転換するのが計画されている。コーラルム線建設の過程で、グラーツ空港駅を含む地下線を建設するのが提案されたが、現在に駅設置が計画されていない。
ユーベルバッハで走行する地方鉄道所属のS11列車
ジョン・ダイアック

ジョン・ダイアック（John Diack、1828年 - 1900年9月7日）はイギリス出身の技術者で、香港植民地政府でしばらく働いた後、明治政府に雇われ、鉄道建設等に力を発揮した。
経歴・人物

1870年（明治3年）ジョン・イングランドらとともに明治政府のお雇いとなり、工部省鉄道寮の副技術主任として、鉄道建設に尽力した。
新橋 - 横浜間の鉄道敷設の測量を指導し、同時期にダイアックは同線に0マイルの標杭を打ち込んだと見られる。1881年（明治14年）に工部省を退職して横浜に転勤し、自営業を営む。1883年（明治16年）には後の東海道本線である京都 - 大阪 - 神戸間の測量や敷設工事も指導した。また鉄道関係技術以外にも、日本郵船支店等の多くの建築物の設計に携わった。
1900年（明治33年）死去し、横浜外国人墓地に葬られた。
スタンピード (曖昧さ回避)

スタンピード (stampede) は、家畜などの集団暴走や人間の群集事故を意味する英語。
スタンピード・レスリング - カナダのプロレス団体。
オクラホマ・スタンピード - プロレス技の一つ。
アイダホ・スタンピード - アメリカ合衆国のバスケットボール・チーム、ソルトレイクシティ・スターズの旧称。
カルガリー・スタンピーダーズ - CFLのカナディアンフットボールチーム。
スタンピード (ドゥービー・ブラザーズのアルバム) - ドゥービー・ブラザーズが1975年に発表したアルバム。
スタンピード (ヘルイェーのアルバム) - ヘルイェーが2010年に発表したアルバム。
スタンピード (映画) - アンドリュー・V・マクラグレンの監督による1965年のアメリカ映画。原題は The Rare Breed。
ONE PIECE STAMPEDE - 2019年公開のアニメ映画。
ジャック・スナイダー

ジャック・スナイダー （Jack Lewis Snyder、1951年 - ）は、アメリカ合衆国の政治学者。専攻は、国際関係論・旧ソ連諸国の政治・ナショナリズム研究。コロンビア大学政治学部教授。ハーバード大学卒業後、1981年コロンビア大学より博士号取得。
著作 > 単著

The Ideology of the Offensive: Military Decision Making and the Disasters of 1914, (Cornell University Press, 1984).
Myths of Empire: Domestic Politics and International Ambition, (Cornell University Press, 1991).
From Voting to Violence: Democratization and Nationalist Conflict, (W. W. Norton, 2000).
Power and progress: international politics in transition, Routledge, 2012.
著作 > 共著

Psychology and Deterrence, with Robert Jervis, Richard Ned Lebow, Janice Gross Stein, Patrick M. Morgan, (Johns Hopkins University Press, 1985).
Electing to Fight: Why Emerging Democracies Go to War, with Edward D. Mansfield, (MIT Press, 2005).
著作 > 編著

Religion and international relations theory, Columbia University Press, 2011.
著作 > 共編著

Dominoes and Bandwagons: Strategic Beliefs and Great Power Competition in the Eurasian Rimland, co-edited with Robert Jervis, (Oxford University Press, 1991).
Coping with Complexity in the International System, co-edited with Robert Jervis, (Westview Press, 1993).
Post-Soviet Political Order: Conflict and State Building, co-edited with Barnett Rubin, (Routledge, 1998).
Civil Wars, Insecurity, and Intervention, co-edited with Barbara F. Walter, (Columbia University Press, 1999).
Essential Readings in World Politics, co-edited with Karen Mingst, (W. W. Norton, 2001, 2nd ed., 2005, 3rd ed., 2008).
ジョルジュ・プーシェ

ジョルジュ・プーシェ
ジョルジュ・プーシェ（Charles Henri Georges Pouchet、1833年2月26日 - 1894年3月29日）は、フランスの博物学者である。
略歴

ルーアンで生まれた。父親は博物学者のフェリックス・アルシメード・プーシェ（Félix Archimède Pouchet）である。パリ自然史博物館の比較解剖学の教授を務め、コンカルノー の海洋研究所の所長を務めた。魚類、鯨類などの比較解剖学を専門とした。
当時の有名な文人、ギュスターヴ・フローベール、ギ・ド・モーパッサン、アンリ・セアールらと親交を結び、エミール・ゾラとも接点があった。
人類が、いくつかの異なる系統や人種で構成されていると考える多元発生説の提唱者で、1858年に"De la Pluralité des Races Humaines" を発表し、1864年に"The Plurality of the Human Race" のタイトルでイギリス人類学会により英訳された。1856年にナイル川の源流を探索する探検に参加し、1892年にはスヴァールバル諸島、ヤンマイエン島への初期の極地探検に参加した。
著作

De la pluralité des races humaines, 1858
Journal de l’anatomie et de la physiologie, « Charles Philippe Robin (1821-1885) and George Pouchet (1833-1894) », 1878, XIV: 334.
La Biologie aristotélique, 1885.
Mémoire sur le grand fourmilier (1874).
en collaboration avec F. Tourneux, il a refondu son traité d'histologie qui est devenu: Traité d'histologie humaine et d'histogénie (1878).
Traité de médecine légale, Legrand du Saulle 、G. Berrierと共著 (1885).
Rapport sur le laboratoire de Concarneau (1888).
Traité d'ostéologie comparée, H.Beauregardと共著 (1889).
Percheron, Bénédicte, 'Georges Pouchet, les fonds marins et l’océanographie', in Actes des congrès nationaux des sociétés historiques et scientifiques sous la direction de J.-P. Gély (édition électronique), Cths, 2012, p. 71 -81, http://cths.fr/ed/edition.php?id=6188
Adrien Barrèreが描いたパリの医学界の人物、左から二人目がプーシェ
ジョナタン・カストロビエホ

ジョナタン・カストロビエホ（Jonathan Castroviejo、1987年4月25日 - ）は、スペイン・バスク州ビスカヤ県ゲチョ出身の自転車競技（ロードレース）選手。ヨナタン・カストロビエホとも。
来歴

2009年
ツール・ド・ラブニール 区間1勝
2010年、エウスカルテル・エウスカディと契約。
2011年
ツール・ド・ロマンディ 区間1勝(プロローグ)
ロードレース世界選手権・個人タイムトライアル(ITT) 11位
2012年、モビスター・チームに移籍。
ロンドン五輪・ITT 9位
エネコ・ツアー 総合6位
ブエルタ・ア・エスパーニャ 総合首位・第1ステージ〜第2ステージ
2016年
リオ五輪・ITT 4位
2017年
ヴォルタ・アン・アルガルヴェ　区間優勝（第3ステージ・個人タイムトライアル）
スペイン選手権　優勝（個人タイムトライアル）
2018年、チームスカイに移籍。
スペイン選手権　優勝（個人タイムトライアル）
2019年
スペイン選手権　優勝（個人タイムトライアル）
2023年
スペイン選手権　優勝（個人タイムトライアル）
ジュンツ・パル・カタルーニャ

| ジュンツ・パル・カタルーニャ |
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略称:  JuntsxCat
党首:  カルラス・プッチダモン
創立:  2017年11月13日
合併元:  カタルーニャ・ヨーロッパ民主主義党（英語版）(PDeCAT)、カタルーニャ民主集中(CDC)、無所属議員
政治的思想:  リベラリズム カタルーニャ民族主義 カタルーニャ独立主義 共和主義
カタルーニャ自治州議会:  34 / 135
公式サイト
 https://juntspercatalunya.cat/
ジュンツ・パル・カタルーニャ（カタルーニャ語: Junts per Catalunya, JuntsxCat）は、スペイン・カタルーニャ州における選挙連合。カタルーニャ州政府のカルラス・プッチダモン元首相を中心として、2017年12月21日の2017年カタルーニャ自治州議会選挙のために設立された。「カタルーニャのための連合」「カタルーニャのための団結」を意味する。
経緯

カタルーニャ・ヨーロッパ民主党（英語版）(PDeCAT)、事実上の解散状態にあるカタルーニャ民主集中(CDC)、無所属議員で構成されている。CDCの籍は形だけのものであり所属議員はいないため、実質的にはこの選挙連合はPDeCATと無所属議員の集まりである。無所属議員は市民団体の人物からなるプッチダモンの個人的な候補者リストの者が含まれる。カタルーニャ共和主義左翼(ERC)と人民統一候補(CUP)がジュンツ・パル・シの選挙連合を拒否した後、プッチダモンは自治州議会選挙に向けて、カタルーニャ・ヨーロッパ民主主義党単独での候補者リストを拒否して「国の候補者リスト」を提出することを選んだ。
投票前の世論調査で独立賛成派は過半数の議席に及ばないとみられていたが、ジュンツ・パル・カタルーニャは34議席を、独立賛成派全体では70議席を獲得し、プッチダモンは亡命先のベルギー・ブリュッセルから勝利を宣言した。
構成者

カタルーニャ・ヨーロッパ民主党（英語版）(PDeCAT)
カタルーニャ民主集中(CDC)
無所属議員
選挙結果

| 年 | 得票数> # | 得票数> 得票率 | 得票数> 増減 | 議席数> # | 議席数> ± | 地位 | 順位 |
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| 2017（英語版） | 948,233 | 21.7% | - | 34 / 135 | 3 | 不透明 | 2位 |
ロゴ

キャンペーンロゴ
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科学アドベンチャーシリーズ

| 科学アドベンチャーシリーズ |
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ジャンル:  SF、サスペンス、アドベンチャー
開発元:  5pb.Games Division5
発売元:  5pb.Games ニトロプラス
主な製作者:  志倉千代丸
1作目:  CHAOS;HEAD （2008年4月25日）
最新作:  ANONYMOUS;CODE （2022年7月28日）
公式サイト:  科学アドベンチャーポータル
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科学アドベンチャーシリーズ（かがくアドベンチャーシリーズ）は、5pb.（MAGES.）よりリリースされているアドベンチャーゲームのシリーズ。
コンセプトは「99%の科学と1%のファンタジー」。
概要

5pb.（MAGES.）とニトロプラスのコラボレーション企画。MAGES.代表取締役社長の志倉千代丸が企画・原作を手掛ける。
第1作『CHAOS;HEAD NOAH』は「妄想科学アドベンチャー」とされるが、これは「妄想を科学的に突き詰めていくアドベンチャーゲーム」という意味であり、この時点ではシリーズ化の構想はなかった。しかし、第2作『STEINS;GATE』の制作が決まったとき、内容に妄想が絡まないため、新たに「想定科学アドベンチャー」という呼称が作られ、結果的に「科学アドベンチャーゲーム」というシリーズ名も決まった。
物語の中に出てくる事象の表現は、科学的根拠に基づいたリアリティのあるものを目指している。
美少女キャラクターが多数登場する作品でありながら、恋愛要素を最大のセールスポイントとはしないことが特徴である。参考としているのは1980年代のPCアドベンチャーゲームであり、それを美少女ゲームに慣れたユーザー層向けにアレンジを加える方向性で制作している。
選択肢ではなく、作品ごとに設定された「トリガー」によって物語が分岐するのも特徴の1つである。1980年代のPCゲームそのままのキーボードによるコマンド入力方式ではユーザー受けしないため、ストーリー展開を妨げないギリギリの範囲でゲーム性を盛り込んだ結果としてトリガーシステムが考案された。
発売されている作品全てがテレビアニメ化されており、特に第3作『ROBOTICS;NOTES』はゲームと平行してアニメが制作されている。志倉千代丸は、科学アドベンチャーシリーズに限らずテキストアドベンチャーゲームというジャンルそのものがアニメと親和性が高いと述べている。なぜなら、アクションゲームのように双方向性や自由度が高いジャンルに比べ、アドベンチャーゲームは制作者の意図したとおりに物語を進行させられるという点でアニメに近いからである。アドベンチャーゲームだけで十分な収益を上げられる時代ではないので各作品のマルチメディア展開は当初から想定しており、最初のメディアをゲームにこだわる理由も無く、シリーズ新作が小説やテレビアニメから開始する可能性もあるという。
従来までの「テキスト形式のアドベンチャーゲーム」を進化させるためProduction I.G原作・制作の『やるドラ』シリーズのようにアニメーションを大々的に取り入れる案を検討。テレビアニメから素材流用する形で『ROBOTICS;NOTES ELITE』『STEINS;GATE ELITE』を制作した。
志倉は、自身が企画原案を務めた他のゲーム『Que 〜エンシェントリーフの妖精〜』や『アイテムゲッター 〜僕らの科学と魔法の関係〜』も、広義では科学アドベンチャーシリーズと言えるとしている。また、同じく志倉が原案を務め、類似したテーマを持つ『OCCULTIC;NINE』や『ANONYMOUS;CODE』は、当初ユーザーへの敷居の高さを出さない為に科学アドベンチャーシリーズとは定義付けされてはいなかったが、後に科学アドベンチャーシリーズとして扱うことに変更された。
2014年4月1日には円谷プロダクションとの協力による新企画『SPECIUM;BOYS』が発表されたが、これはエイプリルフールネタであり、その後に改めて本当の新企画『スペシウム少年』が発表された。
作品一覧

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2008: CHAOS;HEAD
2009: CHAOS;HEAD NOAH
2009: STEINS;GATE
2010: CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!
2011: STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん
2011: STEINS;GATE 変移空間のオクテット
2012: ROBOTICS;NOTES
2013: STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム
2014: ROBOTICS;NOTES ELITE
2014: CHAOS;CHILD
2015: STEINS;GATE 0
2016: 
2017: CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!
2017: OCCULTIC;NINE
2018: STEINS;GATE ELITE
2018: ファミコレADV シュタインズゲート
2019: ROBOTICS;NOTES DaSH
2020: 
2021: 
2022: ANONYMOUS;CODE
作品一覧 > CHAOS;HEAD

シリーズ第1作。公式ジャンル名は妄想科学ノベル、妄想科学アドベンチャー。
|  | タイトル | ジャンル | 発売日 | 機種 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 本編 | CHAOS;HEAD | 妄想科学NVL | 2008年4月25日 | Win |
| 本編 | CHAOS;HEAD NOAH | 妄想科学ADV | 2009年2月26日 | Xbox 360 |
| 本編 | CHAOS;HEAD NOAH | 妄想科学ADV | 2010年6月24日 | PSP |
| 本編 | CHAOS;HEAD NOAH | 妄想科学ADV | 2010年11月18日 | iOS |
| 本編 | CHAOS;HEAD NOAH | 妄想科学ADV | 2012年1月24日 | Android |
| 本編 | CHAOS;HEAD NOAH | 妄想科学ADV | 2012年11月22日 | PS3 |
| 本編 | CHAOS;HEAD NOAH | 妄想科学ADV | 2014年8月21日 | PS Vita |
| 本編 | CHAOS;HEAD NOAH | 妄想科学ADV | 2022年2月24日 | Switch |
| 本編 | CHAOS;HEAD NOAH | 妄想科学ADV | 2022年10月8日 | Steam |
| スピンオフ | CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! | 妄想爆裂ADV | 2010年3月25日 | Xbox 360 |
| スピンオフ | CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! | 妄想爆裂ADV | 2011年1月27日 | PSP |
| スピンオフ | CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! | 妄想爆裂ADV | 2012年11月22日 | PS3 |
| スピンオフ | CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! | 妄想爆裂ADV | 2014年8月21日 | PS Vita |