stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
火力

火力（かりょく）とは火の力、または火の勢い。
戦闘力である火器の威力については火力 (軍事)。
発電方式としての火力については火力発電。
調理する時の炎の強さについては火加減。
パケット通信 (アマチュア無線)

パケット通信（パケットつうしん、Packet radio）は、一般的なパケット通信と同じく、パケットと呼ばれる比較的短いブロックにデータを分割して送信するデジタル無線通信で、アマチュア無線通信の一形態である。
アマチュア無線のパケット通信では、リンク層のプロトコルとして、「AX.25（英語版）リンクレイヤー」が用いられる。AX.25プロトコルを実装したターミナルノードコントローラ（英語版、ドイツ語版、フランス語版）(TNC)を用いてPoint to Pointの通信を行え、チャットや、ホストコンピュータを用いて掲示板や電子メールなどが可能になる。また、TCP/IPをAX.25の上位レイヤとして用いることにより、インターネットでおなじみのHTTPやFTPなどのプロトコルを用いた通信もできる。
アマチュア局による相互中継で地域や地域間、あるいは国際的な電子メールやデータの配信も可能である（但し、商用サービスのインターネットや専用回線等と比較して、速度や信頼性は比較にならない程低い）。
パケット通信設備

無線機
アンテナ
ターミナルノードコントローラ (TNC)
パーソナルコンピュータ（端末あるいはホストとして）
運用するためには、パケット通信の電波型式を指定された、アマチュア局の免許を受けねばならない。
パケット通信設備 > ターミナルノードコントローラ

ターミナルノードコントローラー (英: TNC : terminal node controller) は、モデムとAX.25パケット通信プロトコルの機能を一体化したアマチュア無線用の無線機の付加装置である。
RS-232Cなどのコンピュータインターフェースと無線機接続用の端子とを持ち、パケットの構成・誤り検出・再送信の制御などを行う。モデム機能のみを持ち、その他の機能をコンピュータ側ソフトウェアで実現したものもある。
詳細は「」を参照
パケット通信の歴史

無線パケット通信そのものはハワイ大学で1970年代に研究されていたALOHANETに始まる。アマチュア無線への適用は1970年代後半から、ヴァンクーヴァーのグループ (VADCG) によるTNCの開発と通信実験が起源といわれる。それ以前にも流行し始めたマイクロコンピュータをアマチュア無線機に接続してRTTY通信を行うなど、データ通信に通じる試みは行われていたと思われる。
しかし組織的に、かつ世界的な標準を目指して企画されたのは、米国アリゾナ州ツーソンのグループであるツーソンアマチュアパケット通信（英語版） (TAPR) がアメリカ無線中継連盟(ARRL) と共同で制定したAX.25（英語版）プロトコルである。これは、商用のX.25プロトコルのリンク層を実装したもので、アマチュア局間の2局間通信を規定したものである。当時は、上位レイヤとしてX.25を応用したプロトコルを規定する構想があり、「AX.25 layer2」と呼ばれた。
TAPRはAX.25を用いた通信を実現するため、1981年からTNCの開発をはじめ、翌1982年6月26日に初の交信がWA7GXD(Lyle Johnson) - KD2S(Den Connors) 間で実現した。試作版のTNCを元にTNC-1、後に小型版のTNC-2が開発され、直接およびライセンスを受けた多数のアマチュア無線機器メーカーを通じて全世界に配布された。
日本でもAX.25プロトコル規格書を入手して独自のTNCを開発したグループの活動や、日本製のアマチュア衛星にBBS機能を実装するためにAX.25パケット通信の普及活動が始まり、1984年頃から日本でもパケット通信の利用が徐々に始まった。無線によるBBSをRBBS（英: Radio Bulletin Board System）という。
初期には個別に掲示板やメールボックスのアプリを開発していたが、1985年頃からW0RLIが開発した転送型RBBSがポピュラーになった。これは転送系RBBSとも呼ばれ、これによって築かれるネットワークを転送系と呼んだりした。これは、当時パソコン事業から撤退したXEROXの820型PC（英語版）のマザーボードがジャンク市場に出回ったため、この上で動くCP/Mベースのソフトウェアとして開発された。後に、WB7MBLによってIBM PC互換機にも移植され、ハードディスク等の豊富な資源を用いてより便利に使えるようになって普及が進んだ。
上位レイヤーの開発も進み、NET/ROMなどの実装もあったが、KA9Q（英語版）(Phil Kahn) のTCP/IPソフトウェアが発表されて事実上の標準になった。
当初は、VHF/UHFのFMトランシーバーのマイク端子にBell 202規格（英語版）の音声周波数偏移変調(AFSK)を入力して1200bpsで通信するのが一般的であったが、後にG3RUHによって高速広帯域な9600bpsのFSKモデムが開発され、普及するようになった。更には、同じ9600bpsながら、信号処理に、より効率の良いフィルタ処理を施したGMSK方式も一般的となった。尚、一定の条件下で、G3RUH方式とガウス最小偏移変調(GMSK)方式の相互間では通信可能である。9600bpsの広帯域な信号をVCO変調する為に、無線機内部に直接、配線注入する必要があったが、アマチュア無線機メーカーでもパケット通信用信号端子を装備した無線機や、TNCを内蔵した無線機を準備するようになった。
1994年頃から転送型BBSソフトはW0RLIからF6FBB（英語版）に変わり始め、パケット通信運用局や転送系RBBS局の増加と共に、PC/AT互換機の普及、高性能化もF6FBB化を後押しして、数年で日本国内はF6FBBにほぼ統一された。F6FBBは、複数の無線ポートに複数の局が同時にアクセス可能であること、メッセージの転送を複数のメッセージをまとめて圧縮・バイナリで送る点に特長があり、転送効率は従来の転送型BBSに比べて格段にアップした。両ソフトウェアとも元々は英語圏で開発されたため、日本国内でも同様な転送機能を実現するソフトウェアを開発するグループも出てきた。
転送型RBBS局を始めとするアマチュア局相互間による、無線伝播経路等のネットワーク開拓努力により、ほぼ日本全国津々浦々、あるいは、海外の転送型RBBS局とのゲートウェイ局までネットワーク化された転送型RBBSであるが、近年の通信の多様化に対応する為に、無線機と電話、インターネット回線を相互接続可能になったのを期に、インターネット等を経由して、相互にデータ転送を行う転送型RBBS局が出てきた。これによりデータ転送回線の信頼性は向上する反面、アマチュア無線独自の無線伝播経路的なネットワークが損ねられるという意見も多い。
パケット通信の応用例

掲示板
電子メール
アマチュア衛星を利用した掲示板や電子メール
特定用途の情報交換
ナビトラ、APRS
D-STAR
サンノゼ・アースクエイクス

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: この項目では、1995年から2005年まで、ならびに2008年からメジャーリーグサッカーに所属しているサッカークラブについて説明しています。1974年から1988年に存在したサッカークラブについては「en: San Jose Earthquakes (1974–1988)」をご覧ください。
サンノゼ・アースクエイクス（英語: San Jose Earthquakes）は、アメリカ合衆国の西部、カリフォルニア州の都市サンノゼにホームを置くサッカークラブである。メジャーリーグサッカー所属。
概要

サンノゼ・アースクエイクスはメジャーリーグサッカースタート時の1996年からリーグに在籍していたクラブである。ホームスタジアムにはカリフォルニア州立大学サンノゼ校のアメリカンフットボールチームが使用していたスパルタン・スタジアムを同チーム共用していた。設立当初のクラブ名はサンノゼ・クラッシュ（San Jose Clash）であったが、1999年にサンノゼ・アースクエイクスに改められた。このクラブ名は北米サッカーリーグで1974年から1982年まで存在したクラブを始めサンノゼに所在したいくつかのクラブの名称でもあり、サンノゼのサッカーシーンには大変伝統のある名前となっている。
スパルタン・スタジアムがアメリカンフットボール用であったため、近年のMLSの風潮からサンノゼ・アースクエイクスもサッカー専用スタジアムが建設される事をのぞんでいたが、サンノゼにサッカー専用スタジアムを建設するのが難しいと判明すると、サンノゼからの移転の動きが出始め、2005年シーズン終了と共にテキサス州ヒューストンへ移転した。
サンノゼ・アースクエイクスのスタッフ、選手はヒューストン・ダイナモに受け継がれたものの、クラブ名、ロゴ、クラブの歴史、経歴等は継承されておらず保留扱いとなっている。この2つのクラブは全く別のクラブとして扱われており、2008年から新たなサンノゼ・アースクエイクスが誕生した。なおNFLでは1996年のボルチモア・レイブンズ創設という形でのクリーブランド・ブラウンズのボルチモア移転と99年のチーム再建という同様の前例があった。
2008年から復活したサンノゼ・アースクエイクスは、サンノゼ近郊のサンタクララにあるサンタクララ大学のバック・ショー・スタジアムをホームとしてプレイしていた。また、オークランドのアラメダカウンティ・コロシアムやサンフランシスコのAT&Tパークでも試合を行ったことがあった。本格的な本拠地として、2012年からサンノゼ空港の近くに、1,8000人収容のサッカー専用のアバイア・スタジアムの建設が開始され、それに先立って2010年4月に予定地の隣にトレーニング施設をオープンした。スタジアムは2015年3月22日に完成した。
イングランドのトッテナム・ホットスパーと姉妹クラブであり、2010年7月17日にはバック・ショー・スタジアムで親善試合が行われた。
サポーター

Casbah（トラディショナルサポーターグループ）
1906 Ultras（ハードコアサポーターグループ）
獲得タイトル

MLSカップ
MLSサポーターズ・シールド
過去の成績

| 年 | ディビジョン> 試 | ディビジョン> 勝 | ディビジョン> 敗 | ディビジョン> 分 | ディビジョン> 得 | ディビジョン> 失 | ディビジョン> 点 | ポジション> レギュラー | ポジション> 全体 | プレーオフ | USオープンカップ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1996年 |  |  |  |  |  |  |  | 西4位 |  | 準々決勝敗退 | 不参加 |
| 1997年 |  |  |  |  |  |  |  | 西5位 |  | - | 準々決勝敗退 |
| 1998年 |  |  |  |  |  |  |  | 西5位 |  | - | 準々決勝敗退 |
| 1999年 |  |  |  |  |  |  |  | 西5位 |  | - | 不参加 |
| 2000年 | 32 | 7 | 17 | 8 | 35 | 50 | 29 | 西4位 |  | - | 準々決勝敗退 |
| 2001年 | 26 | 13 | 7 | 6 | 47 | 29 | 45 | 西2位 |  | 優勝 | 準々決勝敗退 |
| 2002年 | 28 | 14 | 11 | 3 | 45 | 35 | 45 | 西2位 | 2位 | C-準決勝敗退 | 準々決勝敗退 |
| 2003年 | 30 | 14 | 7 | 9 | 45 | 35 | 51 | 西1位 |  | 優勝 | ベスト16 |
| 2004年 | 30 | 9 | 10 | 11 | 41 | 35 | 38 | 西4位 |  | C-準決勝敗退 | 準決勝敗退 |
| 2005年 | 32 | 18 | 4 | 10 | 53 | 31 | 64 | 西1位 | 1位 | C-準決勝敗退 | 準々決勝敗退 |
2006年: 
2007年: 
| 2008年 | 30 | 8 | 13 | 9 | 32 | 38 | 33 | 西7位 | 14位 | - | - |
| 2009年 | 30 | 7 | 14 | 9 | 36 | 50 | 30 | 西7位 | 14位 | - | - |
| 2010年 | 30 | 13 | 10 | 7 | 34 | 33 | 46 | 西6位 | 8位 | C-準優勝 | - |
| 2011年 | 34 | 8 | 12 | 14 | 40 | 45 | 38 | 西7位 | 14位 | - | - |
| 2012年 | 34 | 19 | 6 | 9 | 72 | 43 | 66 | 西1位 | 1位 | C-準決勝敗退 | 準々決勝敗退 |
| 2013年 | 34 | 14 | 11 | 9 | 35 | 42 | 51 | 西6位 | 10位 | - | 3回戦敗退 |
| 2014年 | 34 | 6 | 16 | 12 | 35 | 50 | 30 | 西9位 | 18位 | - | 5回戦敗退 |
| 2015年 | 34 | 13 | 13 | 8 | 41 | 39 | 47 | 西7位 | 13位 | - | 5回戦敗退 |
| 2016年 | 34 | 8 | 12 | 14 | 32 | 40 | 38 | 西9位 | 17位 | - | 4回戦敗退 |
| 2017年 | 34 | 13 | 14 | 7 | 39 | 60 | 46 | 西6位 | 12位 | プレーオフ敗北 | 準決勝敗退 |
| 2018年 | 34 | 8 | 22 | 4 | 43 | 74 | 28 | 西12位 | 23位 | - | 4回戦敗退 |
| 2019年 | 34 | 13 | 16 | 5 | 51 | 52 | 44 | 西8位 | 15位 | - | ベスト16 |
| 2020年 | 23 | 8 | 9 | 6 | 35 | 51 | 30 | 西8位 | 16位 | プレーオフ敗北 | - |
| 2021年 | 34 | 10 | 11 | 13 | 46 | 54 | 41 | 西10位 | 21位 | - | - |
| 2022年 | 34 | 8 | 11 | 15 | 52 | 59 | 35 | 西14位 | 26位 | - | ベスト16 |
平均観客動員

| 年 | レギュラー シーズン | プレーオフ |
| --- | --- | --- |
| 1996 | 17,232 | - |
| 1997 | 13,597 | - |
| 1998 | 13,653 | - |
| 1999 | 14,959 | - |
| 2000 | 12,460 | - |
| 2001 | 9,635 | - |
| 2002 | 11,150 | - |
| 2003 | 10,465 | 15,127 |
| 2004 | 13,001 | 8,659 |
| 2005 | 13,037 | 17,824 |
2006: -
2007: -
| 2008 | 13,713 | - |
| 2009 | 14,114 | - |
| 2010 | 9,659 | 10,525 |
| 2011 | 11,857 | - |
| 2012 | 13,293 | 10,744 |
| 2013 | 16,765 | - |
| 2014 | 14,947 | - |
| 2015 | 20,979 | - |
| 2016 | 19,930 | - |
| 2017 | 19,875 |  |
| 2018 | 19,032 | - |
| 2019 | 18,781 | - |
| 2020 | 15,112 |  |
現所属メンバー

2023年8月24日現在
注：選手の国籍表記はFIFAの定めた代表資格ルールに基づく。
ルチ・ゴンサレス
現所属メンバー > ローン移籍

注：選手の国籍表記はFIFAの定めた代表資格ルールに基づく。
注：選手の国籍表記はFIFAの定めた代表資格ルールに基づく。
歴代監督

ローリー・キャロウェイ 1996-1997
ブライアン・クイン 1997-1999
ホルヘ・エスピノーザ 1999
ローター・オジアンダー 1999-2000
フランク・ヤロップ 2001-2003
ドミニク・キニア 2004-2005
フランク・ヤロップ 2007-2013
マーク・ワトソン 2013-2014
イアン・ラッセル 2014
ドミニク・キニア 2015-2017
クリス・レイッチ 2017
ミカエル・スタレー 2017-2018
スティーブ・ラルストン 2018
マティアス・アルメイダ 2018-2022
アレックス・コベロ (暫定) 2022
ルチ・ゴンサレス（英語版） 2023-
歴代所属選手

詳細は「Category:サンノゼ・アースクエイクスの選手」を参照
歴代所属選手 > GK

ジョン・ブッシュ 2010-2014
歴代所属選手 > DF

リチャード・ゴフ 1998-1999
ジェイソン・ヘルナンデス 2008-2014
シェイ・サリナス 2008-2009, 2012-
ビクトル・ベルナルデス 2012-2017
クラレンス・グッドソン 2013-2016
マーベル・ウイン 2015-2017
歴代所属選手 > MF

エディ・ルイス 1996-1999
ランドン・ドノバン 2001-2004
ボビー・コンヴェイ 2009-2011
ジェオヴァンニ 2010
フロリアン・ユングヴィルト 2017-2021
ヴァレリ・カザイシュヴィリ 2017-2020
歴代所属選手 > FW

コダダド・アジジ 2000
ブライアン・チン 2003-2006
クリス・ウォンドロウスキ 2005, 2009-
アラン・ゴードン 2011-2014
サイモン・ドーキンス 2011-2012, 2016-2018
イノセント・エメガラ 2015-2016
ヘノク・ゴイトム 2016
ダニー・ホーセン 2017-
マルコ・ウレーニャ 2017
ハンター・コート

| --- | --- |
 
岐阜スゥープス  No.10
ポジション:  PG
基本情報
愛称:  ハンター ハンちゃん
国籍:   日本
生年月日:   (1999-04-05) 1999年4月5日（25歳）
出身地:   東京都
身長:  189cm (6 ft 3 in)
体重:  70kg (154 lb)
キャリア情報
高校:  横田ハイスクール
プロ選手期間:  2017–現在
経歴
2017-2018: 広島ドラゴンフライズ
2018-2020: 横浜ビー・コルセアーズ
2021-2022: トライフープ岡山
2022-: 岐阜スゥープス
 選手情報  B.LEAGUE.jp
ハンター・コート（Hunter Cort, 1999年〈平成11年〉4月5日 - ）は、岐阜スゥープスに所属している東京都出身のプロバスケットボール選手（ポイントガード）。
来歴

幼少期からバスケットボールだけでなく、サッカーや野球、そして陸上競技など幅広くスポーツに取り組んでおり、本格的にバスケットボールに打ち込んだのは高校からである。米軍横田基地内の横田ハイスクールのエースとして活躍しており、高校時代にU-19日本代表候補に召集されている。2017年7月に広島ドラゴンフライズに入団し、2017-18シーズンは29試合に出場した。
2018年6月に横浜ビー・コルセアーズへの移籍が発表された。12月2日に行われた第94回天皇杯 全日本バスケットボール選手権大会 2次ラウンド・千葉ジェッツ戦において左膝を負傷し、左膝前十字靭帯断裂・同内側側副靭帯損傷による全治６ヶ月の長期離脱がクラブから発表された。2020年2月27日に負傷のリハビリに専念すると言う理由で、横浜ビー・コルセアーズからの退団が発表された。
2021年9月4日に、B3 トライフープ岡山との契約が発表された。
2022年7月7日、B3 岐阜スゥープスとの契約が発表された。
Yokota High School
広島ドラゴンフライズ（2017年〜2018年）
横浜ビー・コルセアーズ（2018年～2020年）
トライフープ岡山（2021年～2022年）
岐阜スゥープス（2022年～）
日本代表歴

2017年3月 - FIBA U-19バスケットボールワールドカップ2017 U-19日本代表候補
2018年6月 - 第40回ウィリアム・ジョーンズ カップ 日本代表候補
人物 > バスケットボールプレイヤーとしての特徴

ハンター・コートの自己評価としての自信の特徴として、ポイントガードとしては188cmと高身長であり、リバウンドからファストブレイクに繋ぐための、高さと速さを併せ持つ点だと語っている。
エージェント契約を結んでいる事務所によるハンターコートの紹介では、長い手足の恵まれた体型を武器に、ディフェンスの状況を見ながら切り裂くドライブとアシスト、アウトサイドからの高確率のシュート能力を有するオールラウンダーである。
広島ドラゴンフライズの浦伸嘉GMは、ハンターの広島入団時のコメントとして、彼の広い視野と優れた状況判断を長所として挙げる一方で、プロバスケットボール選手レベルの身体づくりやシュート能力の向上が必要とも語っている。
人物 > その他

日米のハーフで国籍は日本である。
Yokota High School時代からファッション誌やショーなどのモデルとしても活躍しており。冨永愛や杏が所属していたモデル事務所ボン イマージュで現在も芸能活動を継続している。
自身の性格に関して、何に対してもポジティブでいられることが長所だと語っている。
複数のオファーの中から2018-19シーズンは横浜でのプレーを選んだ理由として、ハンターは英語の方がコミュニケーションを取りやすいため、ヘッドコーチとコーチが外国人（トーマス・ウィスマン、フェス・アービンだったことを挙げている。また横浜が将来を見据えて若い選手を集めており、良い文化やリズムを作りたいというウィスマンの言葉に、自分を成長させるために最も良い環境だと考えたと述べている。
個人成績

| 略称説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   GP | 出場試合数 |   GS  | 先発出場試合数 |  MPG  | 平均出場時間 |
|  FG%  | フィールドゴール成功率 |  3P%  | スリーポイント成功率 |  FT%  | フリースロー成功率 |
|  RPG  | 平均リバウンド数 |  APG  | 平均アシスト数 |  SPG  | 平均スティール数 |
|  BPG  | 平均ブロック数 |   TO  | 平均ターンオーバー数 |  PPG  | 平均得点 |
|  太字  | キャリアハイ |  *  | リーグリーダー |  †  | 優勝シーズン |
| シーズン | チーム | GP | GS | MPG | FG% | 3P% | FT% | RPG | APG | SPG | BPG | TO | PPG |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Bリーグ 2017-18 | 広島ドラゴンフライズ | 29 | 1 | 7.7 | .448 | .312 | .625 | 1.1 | 1.0 | 0.3 | 0.0 | 0.7 | 2.6 |
| Bリーグ 2018-19 | 横浜ビー・コルセアーズ | 10 | 0 | 4.0 | .250 | .000 | 1.0 | 0.5 | 0.5 | 0.4 | 0.0 | 0.4 | 0.6 |
| Bリーグ 2019-20 | 横浜ビー・コルセアーズ | 8 | 0 | 2.8 | .333 | .000 | - | 0.2 | 0.9 | 0.2 | 0.0 | 0.9 | 0.2 |
ギャラリー

2019-05-19
2019-09-24
牛久停車場線

千葉県道223号牛久停車場線
茨城県道272号牛久停車場線
MusicFab

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開発元:  YZSoft Co., Ltd.

最新版:  バージョン 1.0.0.6 (2023/06/20)    
対応OS:  Windows
対応言語:  日本語
公式サイト:  　https://ja.musicfab.org/
テンプレートを表示
MusicFab（ミュージックファブ）は、ソフトウェアベンダーYZSoft Co., Ltd.による、ストリーミング形式で配信されている音楽のダウンロードソフト。
Spotify、Amazon Music、Apple Music、TIDAL、dヒッツのモジュールがリリースされており、オリジナルフォーマットのM4Aでダウンロードできるほか、MP3やFLAC、WAVなどに変換することもできる。
概要

Spotify、Amazon Music、Apple Music、TIDAL、dヒッツで配信されている楽曲やプレイリスト、ポッドキャストなどのDRMを解除して数秒という超高速でダウンロードができる。フリープラン会員向けの音楽に広告が挿入される場合、広告をカットして変換できる機能も実装されている。WebサイトはSSLにより保護されており、ウイルスやマルウェア、バンドルウェアは含まれていない。
概要 > MusicFab オールインワン

SpotifyやAmazon Musicなど全てのモジュールが含まれた総合版。買い切りのライフタイムプラン版のみリリースされており、生涯無料でアップグレードされる。1ライセンスにつき3台までデバイスを利用でき、30日間の返金保証が付帯している。
概要 > MusicFab Spotify 変換ソフト

Spotifyの音楽を1曲単位でオリジナルフォーマットのままダウンロードしたり、MP3やFLAC、WAVなどに変換できる。公式サイトにてダウンロード版が配布されている。Spotifyフリープランにも対応。
概要 > MusicFab Amazon Music 変換ソフト

Amazon Musicの音楽を1曲単位でオリジナルフォーマットのままダウンロードしたり、MP3やFLAC、WAVなどに変換できる。公式サイトにてダウンロード版が配布されている。加入プランによらず利用可能。
概要 > MusicFab Apple Music 変換ソフト

Apple Musicの音楽を1曲単位でオリジナルフォーマットのままダウンロードしたり、MP3やFLAC、WAVなどに変換できる。公式サイトにてダウンロード版が配布されている。利用にはApple IDでのログインが必要。
概要 > MusicFab LINE MUSIC 変換ソフト

LINE MUSICの音楽を1曲単位でオリジナルフォーマットのままダウンロードしたり、MP3やFLAC、WAVなどに変換できる。公式サイトにてダウンロード版が配布されている。利用する場合はサービスへのログインが必要。
概要 > MusicFab TIDAL 変換ソフト

TIDALの音楽を1曲単位でオリジナルフォーマットのままダウンロードしたり、MP3やFLAC、WAVなどに変換できる。公式サイトにてダウンロード版が配布されている。
概要 > MusicFab dヒッツ 変換ソフト

NTTドコモが運営するdヒッツの音楽をMP3やFLAC、WAVなどに変換できる。ソフトの使用には別途dヒッツのアカウントが必要。公式サイトにてダウンロード版が配布されている。
特徴

各音楽ストリーミングサービスには契約が必要
各製品には30日間の返金保証が付いている
ダウンロード時は歌詞とID3タグも取得できる
利用地域や加入プランに関係なく利用できる
Webブラウザが内蔵されており検索と変換がソフト内で行える
ロスレス品質のドルビーアトモス・FLAC・360 Reality Audioをサポート
元のオーディオフォーマット以外の形式に変換することもできる
プラン体系

支払方法は、クレジットカード（VISA、MasterCard、Discover、American Express、JCBなど）、PayPal、Apple Pay、Google Pay、iDeal、Bitcoinに対応している。
2023年6月現在
MysicFabオールインワン : ライフタイムプランの1種類
MusicFab Spotify 変換ソフト : 年間プラン・ライフタイムプラン・ファミリー向けライフタイムプランの3種類
MusicFab Amazon Music 変換ソフト : 年間プラン・ライフタイムプラン・ファミリー向けライフタイムプランの3種類
MusicFab Apple Music 変換ソフト : 年間プラン・ライフタイムプラン・ファミリー向けライフタイムプランの3種類
MusicFab LINE MUSIC 変換ソフト : 年間プラン・ライフタイムプラン・ファミリー向けライフタイムプランの3種類
MusicFab TIDAL 変換ソフト : 年間プラン・ライフタイムプラン・ファミリー向けライフタイムプランの3種類
MusicFab dヒッツ 変換ソフト : 年間プラン・ライフタイムプラン・ファミリー向けライフタイムプランの3種類
試用版と有料版の違い

試用版では3本までフルで音楽やポッドキャスト、ラジオ、オーディオブックなどをダウンロードできる。オールインワン版以外は年間プラン・ライフタイムプラン・ファミリー向けライフタイムプランの3種類のプランが用意されており、年間プランの場合は期限が来ると自動的にアップデートされる。
必要な動作環境

対応OS : Windows 11/10/8.1/8/7(32bits & 64bits)
プロセッサ : 1G Hz プロセッサ以上
RAM : 1GB以上
ハードディスク : 10GB以上の空き容量
ネットワーク接続 : ライブインターネット接続が必要
日本国内における著作権法改正

日本国内における著作権法では、技術的保護手段の回避が禁止されている。平成24年、著作権法一部改正案の審議の過程において「違法ダウン ロードの刑事罰化」を内容とする修正案が提出され、6月に可決された。このことにより、私的使用の目的であっても、著作権を侵害する自動公衆送信を受信して行うデジタル方式の録音・録画を、電子的方法や磁気的方法により行い著作権または著作隣接権を侵害した者は、2年以下の懲役もしくは200万円以下の罰金、またはそれらを併科することになる。ただしこの刑事罰の規定は親告罪とされており、権利者からの告訴がなければ公訴を提起できない。
渦電流式レールブレーキ

ドイツのICE 3に搭載されている渦電流式レールブレーキ
渦電流式レールブレーキ（うずでんりゅうしきレールブレーキ）は、鉄道車両で使われる電磁ブレーキの一種で、電磁石によりレールに渦電流を発生させてブレーキ力を得る装置である。
原理

レールに接近させて（7 mmほど離して）電磁石を設置し、ブレーキ力が必要な時にこれを励磁して、磁力でレールに渦電流を発生させてブレーキ力を得る。磁石のN-S極を前後方向に並べることで、同一地点のレールにはN極とS極が交互に接近するようになっており、これによる磁界の変化によりレールに渦電流が発生し、レンツの法則によりブレーキ力が得られる。
このブレーキによって車両の運動エネルギーはレールの渦電流に変化し、その電流の損失により最終的に熱エネルギーに変換されてレールを暖めることになる。
特徴

レールとの間に物理的な接触がなく、また車輪に対して制輪子を当てる方式でもないため、各部に摩擦や衝突を原因とした損傷が起きない。また騒音や粉塵、摩擦熱や摩耗粉に由来する悪臭などを発生させることもない。
ただし、低速では効果がほとんどないため停車させるためのブレーキには使えず、他のブレーキ手段と併用する必要がある。高速度では非常ブレーキとしても常用ブレーキとしても利用可能である。
EUの汎ヨーロッパ高速鉄道に関する相互運用性に対する技術仕様 (TSI: Technical Specifications for Interoperatibility) では、新造される高速鉄道車両全てに渦電流ブレーキを装備することを求めている。最初にこの方式のブレーキを装備して営業運転に就いたのは、ドイツのICE 3である。
他方式との比較

渦電流を用いてブレーキ力を得るという点では渦電流式ディスクブレーキと全く同一であるが、渦電流式ディスクブレーキでは車軸に設置したディスクに対して電磁石を設置して渦電流をディスクに発生させるのに対して、渦電流式レールブレーキはレールに対して発生させる。
このため、渦電流式ディスクブレーキは最終的に車輪のレールとの粘着による制約を受け、強くブレーキを作動させると滑走状態となりうる。一方、渦電流式レールブレーキはレールとの直接作用によるブレーキとなっているため、粘着係数の影響を受けない。一般的に高速になるほど粘着係数は低下するため、渦電流式レールブレーキが有利となる。
レールに対して電磁石を近づけるという点では電磁吸着ブレーキと似ているが、電磁吸着ブレーキは電磁石をレールに接触させるのに対して渦電流式レールブレーキは非接触である。また、電磁吸着ブレーキではレールの左右方向にN-S極を並べて前後方向には同一極性になるようにしている。これは渦電流によるブレーキ力は速度によって変化するため、速度に依存しないブレーキ力を得るために渦電流発生を抑止する向きにしてあるものである。故意に渦電流を発生させてブレーキ力を得ようとする渦電流式レールブレーキとは極性の向きが異なっている。
車両に積んだ電磁石で地上側の設備に渦電流を発生させるという原理の点では鉄輪式リニアモーターカーとも共通するが、鉄輪式リニアモーターカーではレールでなくリアクションプレートに対して渦電流を発生させ、また減速のみならず加速にもリアクションプレートとの相互作用を利用する点が異なる。
永久磁石式渦電流ブレーキ

近年のローラーコースターや自由落下式アトラクション（ドロップ・タワー）などでは、渦電流式ブレーキを装備しているものがある。こうしたものでは電磁石ではなく永久磁石を使用している。電力を消費せず停電時でも確実に減速できるフェイルセーフ性を確保できるという利点があるが、磁力の強弱によって任意でブレーキ力を調整することはできない。このため、リアクションプレートを可動式にし、相対した永久磁石間を通過するリアクションプレートの枚数を増減することでブレーキ力の調整を行う機種が存在する。
ローラーコースターに装備されている渦電流ブレーキ
滋賀県の電子基準点一覧

滋賀県の電子基準点一覧（しがけんのでんしきじゅんてんいちらん）は、国土地理院が管理する電子基準点のうち、滋賀県に設置されている基準点、観測点の一覧である。
電子基準点

| 局番号 | 基準点コード | 局名称 | 施設名 | 受信機名 | アンテナ名 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 51143 | EL05236321303 | 土山Ａ | 甲賀市立土山中学校 | TOPCON NETG5 | TPSCR.G5 GSI |
| 940062 | EL05236511203 | 八日市 | 東近江市立八日市西小学校 | TOPCON NETG5 | TPSCR.G5 GSI |
| 950317 | EL05336216502 | 余呉 | （旧）余呉町立片岡小学校 | TRIMBLE NETR9 | TPSCR.G5 GSI |
| 950318 | EL05336105402 | マキノ | マキノ林間スポーツセンター多目的グラウンド | TRIMBLE ALLOY | TRM59800.80 GSI |
| 950319 | EL05335072303 | 朽木 | 高島市立朽木東小学校 | TOPCON NETG5 | TRM59800.80 GSI |
| 950320 | EL05236708502 | 安曇川 | 高島市立本庄小学校 | TRIMBLE ALLOY | TRM159900.00 GSI |
| 950321 | EL05236712803 | 彦根 | 大藪児童公園 | TRIMBLE NETR9 | TRM59800.80 GSI |
| 950322 | EL05235566901 | 大津１ | 修景保全対策事業記念公園 | TRIMBLE ALLOY | TRM59800.80 GSI |
| 950323 | EL05236318103 | 水口 | 水口町さつきが丘中央公園 | TRIMBLE ALLOY | TRM59800.80 GSI |
| 950324 | EL05235372202 | 大津２ | 大津市立南郷小学校 | TRIMBLE ALLOY | TRM59800.80 GSI |
| 950325 | EL05236321302 | 土山 | 甲賀市立土山中学校 | 5700 | TRM29659.00 |
| 950326 | EL05236204402 | 信楽 | 甲賀市立信楽中学校 | TRIMBLE ALLOY | TPSCR.G5 GSI |
| 960638 | EL05336120101 | 虎姫 | 虎姫町立虎姫小学校 | TOPCON NETG5 | TRM159900.00 GSI |
| 960639 | EL05236500301 | 野洲 | 野洲市立祇王小学校 | TOPCON NETG5 | TRM59800.80 GSI |
（出典:）
無足類

無足類（むそくるい）・無足目（むそくもく）
アシナシイモリ目 Apoda - 両生類の1目
イカリナマコ目 Apodida - ナマコの1目
ONE PIECE アンリミテッドクルーズ

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ジャンル:  アクションアドベンチャーゲーム
対応機種:  Wii
開発元:  ガンバリオン
発売元:  バンダイナムコゲームス
音楽:  梅野貴和 中原健太郎
人数:  1-2人
メディア:  12cm光ディスク
発売日:  エピソード1 2008年9月11日 2010年3月25日（廉価版） エピソード2 2009年2月26日 2010年4月20日（廉価版）
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
売上本数:  エピソード1：約22万本[要出典] エピソード2：約25万本[要出典]
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『ONE PIECE アンリミテッドクルーズ』（ワンピース アンリミテッドクルーズ）は、バンダイナムコゲームスより発売された、尾田栄一郎原作の漫画・アニメ『ONE PIECE』を題材としたアクションアドベンチャーゲーム。
2007年に発売された『ONE PIECE アンリミテッドアドベンチャー』の続編。Wii専用ソフトとして2008年9月11日に『エピソード1 波に揺れる秘宝』（エピソードワン なみにゆれるひほう）が、2009年2月26日に『エピソード2 目覚める勇者』（エピソードツー めざめるゆうしゃ）が発売された。2作とも「みんなのおすすめセレクション」として廉価版が発売。
2011年5月26日、2作をまとめて新要素を追加したニンテンドー3DS専用ソフト『ONE PIECE アンリミテッドクルーズ スペシャル』（ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル）が発売された（当初は4月7日発売予定であったが、東日本大震災などの影響で発売日が延期となった）。
ストーリー

ストーリーを通じて、原作にも登場した掛け合いや原作のストーリーを元にしたやり取りが数多く登場する。また、島々の各所にある石版を読むことで、今作で登場する古代文明の謎についてもある程度知ることができる。
キャラクター > プレイアブルキャラクター

本作での麦わらの一味の衣装は何らかの生物をモチーフにしたオリジナル衣装になっている。全員の共通スキルとして、HPが減ると攻撃力・防御力・SP回復速度が上がる「覚悟」を持っている。
戦闘方法・姿：通常時・ギア（ギア2・ギア3・ギア2+ギア3）・ナイトメア・ルフィ
スキル：ゴムゴムの体・ゴムゴムの力・覚悟
必殺技：通常時：ゴムゴムの暴風雨（ep1・ep2・SP）・ギア2（ep1・ep2・SP）・ゴムゴムの巨人の銃（ep2・SP）・ゴムゴムの巨人の回転弾（ep2・SP）、ギア2時：ゴムゴムの巨人のJET砲弾（ep1・ep2・SP）
合体技：ゴムゴムの三百煩悩攻城砲（ep1・ep2・SP）・三刀流ゴムゴムの悪魔風羊肉JET六百煩悩攻城砲（ep2 ・SP）・6億B・JACK POT（ep2・SP）
戦闘方法：三刀流・二刀流・一刀流・九刀流 阿修羅
スキル：剣豪・極意・覚悟
必殺技：三・千・世・界（ep1・ep2・SP）・阿修羅 弌霧銀（ep1・ep2・SP）・阿修羅 魔九閃（ep2・SP）
合体技：ゴムゴムの三百煩悩攻城砲（ep1・ep2・SP）・三刀流ゴムゴムの悪魔風羊肉JET六百煩悩攻城砲（ep2・SP）・空軍パワーシュート大撃剣（ep2・SP）・6億B・JACK POT（ep2・SP）
スキル：泥棒猫・天気予報・覚悟
必殺技：サンダーボルト=テンポ（ep1・ep2・SP）・シロモクバ1号（ep1・ep2・SP）・蜃気楼=テンポ"幻想妖精"（ep2・SP）
合体技：雷骨剣 革命舞曲ボンナバン（ep1・ep2・SP）
姿：通常時・そげキング
スキル：戦いの算段・開発・覚悟
必殺技：通常時：ウソップパチンコ乱れ撃ち（ep1・ep2・SP）・そげキング（ep1・ep2・SP）・火の鳥星（ep2・SP）、そげキング時：ウソップパチンコ乱れ撃ち（ep1・ep2・SP）
合体技：ウソッチョハンマー彗星（ep1・ep2・SP）・雷骨剣 革命舞曲ボンナバン（ep1・ep2・SP）
戦闘方法：通常時・悪魔風脚
スキル：黒足・調理・覚悟
必殺技：通常時：仔牛肉ショット（ep1・ep2・SP）・悪魔風脚（ep1・ep2・SP）・最上級挽き肉（ep2・SP）、悪魔風脚時：悪魔風脚 仔牛肉ショット（ep1・ep2・SP）・悪魔風脚 最上級挽き肉（ep2・SP）・悪魔風脚解除（ep1・ep2・SP）
合体技：三刀流ゴムゴムの悪魔風羊肉JET六百煩悩攻城砲（ep2・SP）・空軍パワーシュート大撃剣（ep2・SP）・6億B・JACK POT（ep2・SP）
姿：頭脳強化・脚力強化・重量強化・ランブル（飛力強化・毛皮強化・腕力強化・角強化）
スキル：応急処置・調合・覚悟
必殺技：通常時：実験!～回復薬～（ep1・ep2・SP）・ランブルボール（ep1・ep2・SP）・実験!～爆薬～（ep2・SP）、ランブル時：実験!～治療薬～（ep1・ep2・SP）・診断（ep1・ep2・SP）
合体技：ウソッチョハンマー彗星（ep1・ep2・SP）
スキル：ハナハナの力・サブミッション・覚悟
必殺技：花鳥風月 曼珠紗華（ep1・ep2・SP）・百花繚乱 大樹（ep1・ep2・SP）・百花繚乱 大飛燕草（ep2・SP）
合体技：雷骨剣 革命舞曲ボンナバン（ep1・ep2・SP）・6億B・JACK POT（ep2・SP）
スキル：鉄人・調達・覚悟
必殺技：ヘビーヌンチャク（ep1・ep2・SP）・アルティメットハンマー（ep1・ep2・SP）・風来砲（ep2・SP）
合体技：6億B・JACK POT（ep2・SP）
スキル：身軽・早斬り・覚悟
必殺技：眠り歌・フラン（ep1・ep2・SP）・鼻歌三丁 矢筈斬り（ep1・ep2・SP）・飛燕ボンナバン（ep2・SP）
合体技：雷骨剣 革命舞曲ボンナバン（ep1・ep2・SP）
キャラクター > ボスキャラクター

ルフィ達が冒険する各島には怪しげな樹木が配置されており、それを調べると木の実が産み落とされ、中からボスが出現する(隠しボスを生み出す樹木はやや色彩が異なる)。ルフィ達は「与えられた試練」として樹木から産み出される強敵達と戦うことになる。倒されたボスは木の実に含まれていた元の原液と思われる球体に変化し、それをガブリが吸収する事で、試練の報酬である宝箱に変化する。
これらの強敵達は本人ではなく、過去にルフィ達と戦ったり、出会ったりした記憶や情報を基に作りだされた仮想の存在である。外見・戦闘能力・性格面は本人とほぼ瓜二つであり、ルフィ達と会話することができる。木の実の内部でどの様に精製されているのかは作中では明かされていない。ただ、大抵は記憶や情報を基に精製されているのは明白であり、ロビンは「信じられないことだけど、私達に関係する人物のデータを世界中から収集したようね」と述べている。だが、戦闘能力を完全に再現できるわけでは無いらしく、エース・シャンクスとの戦闘後にルフィは「本物のエースはもっと強い」「本気のシャンクスがあんなに弱いわけが無い」と語っている。
キャラクター > 隠れキャラクター

パンダマン
ユルスマジマスク
舞台

一つの島を冒険する前作から、本作は複数の島を冒険する構成になっており、拠点も島内のキャンプ地からサウザンドサニー号に変わっている。
アイテム

下記以外では各島で集める素材アイテムがあり、開発や料理の材料となる。冒険ツールを除く各アイテムには6種類の属性（青、緑、赤、白、黒、金）があり、ガブリに食べさせる「ポイント化」の種類と数値が設定されている。アイテムバックに入りきらないアイテムはサニー号の倉庫に保管することができる。
アイテム > 冒険ツール

冒険を進める上で欠かせない便利アイテム。設計図や特定の素材アイテムで強化することができる。
アイテム > 攻撃アイテム

アイテムパレットに装備して使うと一部の攻撃に属性が加わるアイテム。また、開発の材料になるものもある。
アイテム > 回復アイテム

HPやSP、状態異常を回復することができるアイテム。チョッパーの調合でつくることができる。
ONE PIECE アンリミテッドクルーズ スペシャル

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ジャンル:  アクションアドベンチャーゲーム
対応機種:  ニンテンドー3DS
開発元:  ガンバリオン
発売元:  バンダイナムコゲームス
人数:  1人
メディア:  ニンテンドー3DS専用カード
発売日:   2011年5月26日  2012年2月10日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） PEGI：12  USK：12（12歳未満提供禁止）
売上本数:  306,646本
テンプレートを表示
2011年5月26日に発売されたエピソード1・2を一つにまとめたニンテンドー3DS用ソフト。マリンフォード頂上戦争のストーリーを体験する「マリンフォードモード」が追加されている。Wii版と違い1人用となっているため、対戦モードは収録されていない(サバイバルモードは収録されている)。セーブデータは両編一つずつセーブでき、一つのソフトでデータの引継ぎが可能になっている。上画面がプレイ画面になっており、下画面にはマップやアイテムが表示される。
2011年3月に公開された劇場版第11作『ONE PIECE 3D 麦わらチェイス』との連動イベントがあり、劇場配布されたカードに同封された宝の地図が描かれた場所をゲーム内で掘ると宝箱が出現し、サニー号に戻るとイベントが発生する。
ONE PIECE アンリミテッドクルーズ スペシャル > マリンフォードモード

原作のマリンフォード頂上戦争を追体験する3DS用モード。ルフィ&インペルダウン脱出組・白ひげ海賊団・海軍・王下七武海・黒ひげ海賊団・赤髪海賊団の6つのルートを選択でき、ステージによって操作キャラが変化し、勝利条件もそれぞれ異なる。各バトルポイントの勝利条件を満たすと新たなバトルポイントが出現する。またイベントシーンではルフィ&インペルダウン脱出組を中心に原作を再現したCGムービーが挿入される。
Newsong e.p.

「newsong e.p.」（ニューソング・イーピー）は、tacicaの6枚目のシングル。2012年1月18日にSME Recordsから発売された。
解説

前作「命の更新」から約10ヶ月ぶりのシングル。
表題曲「newsong」はテレビアニメ『NARUTO -ナルト- 疾風伝』オープニングテーマとなっており、tacicaとして初のタイアップ曲である。
初回仕様限定盤には『NARUTO』"尾獣"透明ステッカーが封入されている。ちなみに、表題曲が2曲目に収録されている。
収録曲

全曲　作詞・作曲：猪狩翔一、編曲：tacica・湯浅篤
wondermole [2:27]
newsong [3:31]
テレビ東京系アニメ『NARUTO -ナルト- 疾風伝』オープニングテーマ 。
孵化 [5:08]
発明 [4:00]
カム・バック・トゥ・ミー (曖昧さ回避)

カム・バック・トゥ・ミー（Come Back To Me)
カム・バック・トゥ・ミー ‐ 宇多田ヒカルの楽曲。
カム・バック・トゥ・ミー (ジャネット・ジャクソンの曲) ‐ ジャネット・ジャクソンの楽曲。
Come Back To Me 〜reviens moi〜 - M-floのシングル。
Come back to me - 嵐の楽曲。「僕の見ている風景」に収録。
カム・バック・トゥ・ミー - リアム・ギャラガーの楽曲。「アズ・ユー・ワー」に収録
COME BACK TO ME - SE7ENの楽曲。
火星人と今日子と醤油

『火星人と今日子と醤油』（かせいじんときょうことしょうゆ）は、4コマ漫画家の師走冬子の作品内で描かれる、架空の小説作品。作者は、『スーパーメイドちるみさん』の登場人物である、SF作家の原田潤一。
作品概要

オムニバス形式の作品で、汎用主人公の今日子が様々な状況で火星人がらみの問題に遭遇し、醤油を使って問題を鮮やかに解決していくストーリー。
原田潤一はもともと推理小説作家であったが、あまり売れておらず有名ではなかった。そこで、当時の担当編集者であった初美（後に結婚）の勧めにより、この作品が執筆された。初美との死別後にこの作品は売れ始め、売上トップとなるほどのベストセラーとなり、第40巻まで刊行されている。これは「今月の新刊」として太陽新聞2006年5月8日付号外に広告が掲載されている。べち出版刊。
2006年にはアメリカのビレッジ・アイズ出版が主催する「ゴールド・ホエール賞」を受賞している。
作者の息子2人が「面白さが分からない」と語っていることから、主な購読層は女性とみられる。