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クリスティアン・ティッツ
著書

Dooley/Titz: Fußball – Das 4-4-2-System. Meyer & Meyer Verlag, Aachen, 2. Auflage 2010, ISBN 978-3898996297
Dooley/Titz: Fußball – Dribbeln und Finten. Meyer & Meyer Verlag, Aachen, 2010, ISBN 978-3898995580
Dooley/Titz: Fußball – Passen und Ballkontrolle. Meyer & Meyer Verlag, Aachen 2010, ISBN 978-3-89899-557-3
Dooley/Titz: Fußball – Perfekte Schusstechniken. Meyer & Meyer Verlag, Aachen 2011, ISBN 978-3898996891
Dooley/Titz: Fußball – Standardsituationen erfolgreich umsetzen. Meyer & Meyer Verlag, Aachen 2011, ISBN 978-3898996495
Dooley/Titz: Fußball – Torwarttraining. Meyer & Meyer Verlag, Aachen, 2. Auflage 2015, ISBN 978-3898996280
Dooley/Titz: Fußball – Zweikampfschulung. Meyer & Meyer Verlag, 2012, ISBN 978-3898997164
根尾村

根尾村（ねおむら）は、岐阜県本巣郡にあった村である。2004年（平成16年）に本巣郡の4町村が合併して本巣市となった。
菊花石を産し、桜の名所として知られた。
地理

岐阜県西部に位置し、福井県に隣接する山地にあった。村の面積のほとんどは山林で、根尾川沿いの僅かな平地に集落が点在している。
村の北西に能郷白山がそびえていた。山の最高点は村域からわずかに外れたが、白山をまつる神社と登山口は根尾村の能郷にあった。
南北に長い村の中を、北から南に根尾川が流れる。村役場付近で合流する二つの川は、東谷川、西谷川と呼び分ける。根尾東谷川の上流には上大須ダムがある。
樽見の年平均気温は12.7度。1月平均が1.3度、7月平均が24.7度。山地ゆえの冷涼な気候である。年間降水量は、3,228.9mmと多い。雪も多く豪雪地帯である。平成18年豪雪では最深積雪171cmを記録するなどたびたび1mを超す大雪が降る。
根尾谷断層がある。
地理 > 隣接していた自治体

武儀郡板取村（現在は関市の一部）
山県郡美山町（現在は山県市の一部）
本巣郡本巣町（現在は本巣市の一部）
揖斐郡谷汲村・久瀬村・藤橋村（現在は揖斐川町の一部）
福井県大野市
歴史

1891年（明治24年）10月28日 濃尾地震。根尾谷断層を残した
1904年（明治37年）4月1日 東根尾村・中根尾村・西根尾村が合併して成立
2004年（平成16年）2月1日 本巣町・真正町・糸貫町と合併して本巣市となる
行政 > 村章

根尾村役場新庁舎完成を機に募集され、基本的に「根」を中心にし、無限を表すために木（きへん）を左右の翼で力強く表し、未来の雄和を象徴して丸く図案化したものを1978年6月20日の午後1時から根尾村役場で村章審査会が開催され、その場で決定した。
経済 > 産業

農業と林業が主産業であった。山芋、なめこなど。
1989年（平成元年）に樽見鉄道が全線開通して以降は観光業が伸び、春には樹齢1500年以上とされる淡墨桜を見にたくさんの人が訪れている。
交通 > 鉄道路線

樽見鉄道樽見線 樽見駅 - 水鳥駅 - 高尾駅 - 日当駅
交通 > 道路

古くは美濃国から温見峠（ぬくみとうげ）を経て越前国に通じる街道が通っていた。近代以降は国道157号がこの峠を抜けて岐阜県から福井県に通った。
高速道路
村内に高速道路はなし。
一般国道
国道157号 南北に通り、北に福井県大野市、南には岐阜県本巣町に接続した。
国道418号 根尾村から東に通り、尾並坂峠を境に美山町に接続した。
主要地方道
村内に主要地方道はなし。
一般県道
岐阜県道255号根尾谷汲大野線
岐阜県道270号藤橋根尾線
教育

根尾村立根尾中学校
根尾村立根尾小学校
教育 > 2004年以前に廃校となった小中学校

根尾村立根尾中学校長嶺分校（1964年廃校）
根尾村立黒津中学校（1965年廃校）
根尾村立大須中学校（1965年廃校）
根尾村立根尾中学校松田分校（1966年廃校）
根尾村立根尾中学校奥谷分校（1966年廃校）
根尾村立大須小学校（1970年松田小大須分校となり、1974年廃校）
根尾村立大須小学校上大須分校（1963年廃校）
根尾村立黒津小学校（1971年長嶺小学校黒津分校となり、1985年廃校）
根尾村立黒津小学校大河原分校（1970年長嶺小大河原分校となり、1971年廃校）
根尾村立奥谷小学校（1972年廃校）
根尾村立松田小学校（1981年廃校）
根尾村立長嶺小学校（1995年廃校）
根尾村立長嶺小学校能郷分校（1971年廃校）
根尾村立長嶺小学校越波分校（1985年廃校）
根尾村立高尾小学校（1999年廃校）
名所・旧跡・観光スポット・祭事・催事

根尾東谷断層 - 国の特別天然記念物
地震断層観察館・体験館
根尾東谷の菊花石 - 国の特別天然記念物
淡墨公園の淡墨桜 - 国の天然記念物
能郷の能・狂言 - 国の重要無形民俗文化財で古式を保存する猿楽
うすずみ温泉
中部電力奥美濃水力発電所・上大須ダム
西光寺浄土真宗本願寺派水鳥山臥龍院
根尾盆踊り - 樽見駅近くで開催される盆踊りのほか、神社の拝殿で踊られるものもある
出身著名人

蜂矢敏行 - 元大相撲力士
根尾谷断層
上大須ダム
女子ボクシング

2006年9月、ブラジルでの女子ボクシングの試合
2016年リオデジャネイロオリンピックにおける女子ボクシングの試合
女子ボクシング（じょしボクシング）は、女性によるボクシングの試合である。
ボクシングは古くから男性の競技として見なされていたが、女子ボクシングも長い歴史の中で形作られている。
歴史

女子ボクシングに関する世界最古の記録はイギリス・ロンドンでの試合について書かれており、これによると1722年にオックスフォード・サーカス付近の宿屋でエリザベス・ウィルキンソンがマーサ・ジョーンズに勝利し、コックニー王者となっている。女子ボクシングは英国では1880年に禁止されたが、完全に消滅することはなかった。
アメリカ合衆国での女子ボクシングの最古の記録は、1876年にニューヨーク市のヒルズ・シアターで銀製のバターディッシュを懸けてネル・サンダースとローズ・ハーランドが戦ったことを記している。
1904年セントルイスオリンピックでは公開競技として女子の試合も行われていた。しかしながら、長らく女子ボクシングは禁止された。
1952年にイギリス出身のバーバラ・バトリックが米国へ渡り女子プロボクサーとして活躍。
1988年にスウェーデンで女子アマチュアボクシングが認定された。
1990年にバトリックにより女子国際ボクシング連盟（WIBF）が設立されて以降女子世界王座認定団体が次々と作られたが、21世紀に入るとWBC・WBAなど男子の団体でも女子の王座が設けられるようになった。
2001年には国際アマチュアボクシング協会による世界女子ボクシング選手権大会が開催され、2012年ロンドンオリンピック以降ではオリンピック種目にも採用されている。
女子の世界タイトルマッチはほとんどが2分10ラウンドで行われているが、2023年10月27日にアメリカ・フロリダ州オーランドのカリビ・ロイヤル・オーランドにて行われたアマンダ・セラノ VS ダニラ・ラモスの3団体（WBA・IBF・WBO）女子世界フェザー級タイトルマッチは16年ぶりに男子と同じ3分12ラウンドで行われた（セラノは当時WBC・IBOと合わせた5団体のタイトル保持者でIBOを除く4団体のタイトルマッチを希望していたが、WBCは承認せず）。
各国・地域の女子ボクシング > 日本 > 歴史

日本では大正時代に女優・砂田駒子が夫フランク徳永とともに日本拳闘倶楽部でトレーニングしたのが最初とも言われている。
昭和初期に砲丸投げの選手だった石田正子が日米拳でトレーニングを積み、男子ボクサーとスパーリングで負けなかったと言われている。相手も決まったが、試合前日になって警視庁条例違反という理由で中止になる。
1950年11月に広島で石倉節子対菅間和子が女性同士として初の試合として公開され（2分4回戦）、翌1951年1月にも2人は日比谷公会堂で対戦したが引き分けに終わった。
その後、長い事女子ボクシングが日本で認められなかったが、1970年代に埼玉中央ジムのトレーナーであった高築正子が後楽園ホールで男子相手にエキシビションを披露。アメリカにも渡り、日本人プロ第1号としてリングに上がっていた。帰国後もキックボクシングのリングで試合を行っていた。当時は全日本女子格闘技連盟（コミッショナー：山口シヅエ）が「全日本女子プロボクシング王座」の名でタイトルを創設し、高築もタイトルを獲得している。
また、その頃には三迫将弘によってボクササイズが考案され、1990年代に入ると一躍ブームとなるが、その延長線上として本格的にボクシングを始めたい女性が増え、1996年に第1回全日本女子アマチュアボクシング大会が開催される。
一方、当時マーシャルアーツ日本キックボクシング連盟理事長だった山木敏弘が「キックボクシングの女子部門は存在するのに女子ボクシングがない」ことに疑問を持ち、女子ボクサーの育成に着手。キックからの転向組が中心となりMA日本キックボクシング連盟興行内に挿入する形で女子ボクシングの試合が行われる。1997年にはそのひとりであるシュガーみゆきが日本人初の世界タイトルを獲得し話題となる。1999年には日本女子ボクシング協会が結成され、初の女子ボクシング興行が行われる。一時は150人以上の女子ボクサーが所属していた。日本女子王者も次々と誕生した。
2002年には日本アマチュアボクシング連盟（JABF）が女子の部を設け、翌2003年に第1回全日本女子大会を開催する。
また、2005年以降日本ボクシングコミッション（JBC）でも女子の解禁について検討を開始。一方で同年11月7日には菊地奈々子がタイで日本人初のWBC女子王座を獲得した。
2007年にはJBCが女子部門創設。東日本ボクシング協会（JBCオーナーライセンス保持者経営ボクシングジムで構成）に山木ジムが日本女子ボクシング協会を発展的に解消し参入。2008年2月28日に第1回プロテストが行われ、翌日第1期生（B級14人、C級6人）が誕生した。4月27日には公認後初の試合としてカンボジアで江畑佳代子がWBC女子ライトフライ級に挑戦したが敗れて王座奪取はならなかった。5月9日には女子のみでの第1回興行「G Legend」が開催される。5月25日に和歌山県立体育館で開かれたクラトキジム主催「第13回紀の国KOボクシング」に真道ゴーvs秋田屋まさえが組み込まれ、国内初の男女ボクシング興行となった。
7月13日、韓国で富樫直美がWBC女子世界ライトフライ級暫定王座を獲得し、JBC公認下で初の女子世界王者となった。7月30日に行われた内藤大助・坂田健史ダブルタイトルマッチではアンダーカードとして女子の2試合が組まれる。8月11日、風神ライカ・小関桃ダブルタイトルマッチとして公認後初の国内での世界タイトルマッチが組まれ、小関がWBC女子世界アトム級王座を奪取したが、ライカはWBC女子世界ライト級王座獲得に失敗した。以来、2023年7月現在まで日本人選手による女子世界王座保持は途切れることなく続いている。
同年、世界女子選手権に日本から初めて7人の選手を派遣。箕輪綾子のベスト8が最高であった。
2009年2月、東洋太平洋ボクシング連盟（OPBF）が初の女子ランキングを発表、日本の選手は18人がランク入りし、うち5人が各階級1位となった。4月11日に行われる多田悦子の世界初挑戦は名城信男vs冨山浩之介戦との日本初となる男女世界ダブルタイトルマッチとして開催されることが発表された。6月26日には菊地奈々子vs江畑佳代子戦がOPBF女子初代ライトフライ級王座決定戦として実施され、菊地が日本人初のOPBF女子王者戴冠を果たした。
同年のアジア室内大会ではフェザー級で水野知里が銅メダルを獲得し、日本女子ボクシング初の国際大会メダリストとなった。
2012年ロンドンオリンピックより女子ボクシングが加わるのに伴い、本格強化を開始。2010年、全日本女子大会が「全日本女子アマチュアボクシング選手権大会」に改められ、日本選手権となった。同年のアジア大会では女子ボクシングが加わり、フライ級の新本亜也が日本人初となる銅メダルを獲得。お笑いコンビ「南海キャンディーズ」の「しずちゃん」こと山崎静代の挑戦もあり女子アマチュアボクシングがマスコミで取り上げる量が増えた。だが、五輪選考会を兼ねた2012年世界選手権では山崎を含め全員が敗退、初の五輪に日本からは一人も送り込むことができなかった。しかし、2011年4月に佐伯霞が世界ジュニア選手権で男子も含めAIBA主管大会で日本人初の金メダルを獲得。
同年JBCがユース王座を解禁すると、7月に黒木優子が日本人初となるWBC女子世界ユース王座をアトム級で獲得。黒木は2014年に1階級上のミニフライ級でWBC女子世界王座も獲得している。
2012年、女子ランキングである「G Legendランキング」が始動した。2013年明けに日本女子タイトル「G Legendチャンピオンシップ」が創設され、2月9日のアゼリア大正大会で山田真子と小澤瑶生が同タイトル獲得者となった。
JABF及びJBC解禁から依然として選手層の厚みが増すことがなく、女子ボクシングにおけるひとつ課題となっていた。プロボクシング界では2011年よりそれを解消するべく「プロトライアルマッチ」と呼ばれる準公式試合を導入。現在も競技人口増加に向けていくつか検討を重ねられている。アマチュアでは国内での大きな大会が全日本女子選手権のみという状況であり、新たな大会の創設が求められていたが、2013年4月に後楽園ホールで上位者を対象とした新大会「女子ボクシング チャレンジマッチ」を創設することが発表されている。3月には全国高等学校ボクシング選抜大会にて女子も5階級で新設された。
2014年女子世界選手権で和田まどかが銅メダルを獲得。日本人初の女子世界選手権メダリストとなった。しかし、2016年リオデジャネイロオリンピックには2大会連続で出場権獲得はならなかった。同年の希望郷いわて国体では成年フライ級のみであるものの女子ボクシングが正式競技化された。
2017年にJBCは日本女子育成ランキング創設を発表。10月6日、キックボクシングから転向した吉田実代とOPBF王座と世界王座挑戦経験を有するモデル出身の高野人母美が初代日本スーパーバンタム級王座を争い、吉田がJBC公認女子日本王者第1号となった。
2021年開催の東京オリンピックでは、開催国枠として2人が出場権獲得し、日本女子ボクシング初のオリンピック出場を果たした。フェザー級の入江聖奈が金メダル、フライ級の並木月海が銅メダルを獲得し、日本の女子代表における初のオリンピックメダル獲得となった。
各国・地域の女子ボクシング > 日本 > JBCによるルールおよびガイドライン

男子との主な相違点は以下の通り。
1ラウンド2分制。
世界王座戦は10ラウンド、日本王座戦は6回戦。
階級は102ポンド以下がアトム級、102ポンド超 - 105ポンド以下がミニフライ級となる。またクルーザー級がなく175ポンド超がヘビー級となる。
グローブはフェザー級以下が8オンス、スーパーフェザー級以上が10オンス。
チェストガード（胸部保護用）・ローブローガード（子宮保護用）の着用義務。
試合前に妊娠検査を義務づける。
1年間の移行措置として、世界ランカーなどは審査の上で32歳を超えていてもプロテストを受けられる。
各国・地域の女子ボクシング > 韓国

韓国ボクシング委員会（KBC）では2000年より女子を解禁されている。
きっかけとなったのは韓国系アメリカ人のキックボクサー、キム・メッサーのボクシング転向であった。メッサーは1995年よりアメリカでボクシング活動していたが、それが韓国国内でも話題になり、韓国ボクシング界よりメッサーに正式オファーを送り、2000年8月5日にソウルで高野由美とIFBA世界ジュニアフライ級王座を争い、勝利。この試合がKBC認可第1号となった。
2002年9月27日、李仁栄が韓国人初となる女子世界王座を成功させた。韓国国内では男子ボクシング世界王者が途絶えている一方、女子世界王者を生み出しており、現在では女子の試合がメインイベントで男子がその前座となっていることも珍しくない。
各国・地域の女子ボクシング > タイ

タイの刑務所では、女囚に対する矯正活動の一環としてボクシングを導入している。刑務所内で試合を設定することもあり、勝てば刑期短縮となる。
各国・地域の女子ボクシング > アメリカ合衆国

国営テレビが女子の試合を初めて放送したのは1954年のことで、バーバラ・バトリックの試合だった。
女子ボクシングへの関心は、ウーマン・リブの隆盛とともに1970年代に勢いを増し、1975年1月にエバ・シャインがプロボクシングの試合を裁く審判として文書化されたライセンスを米国で初めて取得。同年、キャロライン・スヴェンセンが女子ボクサーとして初めて文書化されたライセンスを交付され、ネバダ州で4回戦を行った。パット・ピネダは1976年にカリフォルニア州で初めてライセンスを交付され、1978年にはキャシー・デービス、ジャッキー・トナワンダ、マリアン・トリミアーがニューヨーク州でライセンスを取得した。トナワンダはマディソン・スクエア・ガーデンでボクシングをした最初の女子選手として、1975年のエキシビションマッチで男子キックボクサーをノックアウトした。他にはバンタム級のサンディ・ペレスや、女子ボクシング連盟 (Woman's Boxing Federation) に1980年にライトヘビー級王者として認定されたダイアン・クラークらがいた。
しかし、法廷闘争の末にニューヨーク州最高裁判所の指示で同州アスレチックコミッションが女子にプロボクサーライセンスを発行した時も、同州を拠点とする男子プロボクサーは、女子同士または男子対女子の試合を歓迎しなかった。元ライト級世界王者のエステバン・デ・ヘススは、男子は女子にとって強過ぎるし、女子が試合をすることは危険を伴うと言い、元ジュニアライト級世界王者のアルフレド・エスカレラもこれに同意し、女子選手はボクシングをすることが自分たちにとってよいことと信じているかもしれないが、女子対男子の試合は真の試合にはならないと話している。当時ヘビー級で無敗だったマイケル・ドークスは、ボクシングは女子にはあまりに荒々しく残忍であるとし、ボクシング参加は女子にとって前進ではなく後退だと述べている。フロイド・パターソンは現役を引退して、この時はライセンスを発行したニューヨーク州アスレチックコミッションの一員となっていた。しかしそのパターソンも、自分は常に女性を尊重し、ウーマン・リブを支持してきたけれども、リングの中では別だと話している。国内の他地域でも1970年代後半にはライセンスが認められ、女子のライセンス認可は、ヒューストンでのモハメド・アリの徴兵拒否以来の騒動となった。
キャシー・デービスは、女子ボクシングの先駆者として数試合がテレビ中継され、現在に至るまで『リング』誌の表紙に使用された唯一の女子ボクサーとなっているが、その数試合の結果が不正に操作されていたことから競技全体が信頼を失い、女子ボクシングの発展を遅らせる要因にもなった。統括・認定団体、レフェリーやジャッジが正しく機能することの必要性が露呈し、またライセンス発行のプロセスにも正当性が求められた。1987年頃、マリアン・トリミアーは、女子がもっと認知されない限り、自分たちはただ目新しいものとして戦うだけで未来がないとして、女子ボクシングの惨状に注意を喚起するためにハンガーストライキを行い、30ポンドを落とした。1990年代初め頃までには状況は改善されていった。
1980年代には双子のドラとコラのウェバー姉妹が活躍。
1993年には米国ボクシング連盟が女性ボクサーを認定。女子ボクシング時代の幕開けとなる。
1995年、ニューヨーク・ゴールデングローブに日系人のディー・ハマグチが女性として初出場。1997年には、米国連盟公認初の女子トーナメントが開催される。
クリスティ・マーチンらの試合がビッグマッチのアンダーカードとして組まれ、次第に人気が高まる。1999年にはモハメド・アリの娘レイラ・アリがデビュー。ジョー・フレージャーの娘ジャッキー・フレージャー・ライドとの対戦でマスコミ報道が過熱し、この試合は10万件のペイ・パー・ビューを売り上げた。
2009年現在のファイトマネーは1ラウンドにつき最低200ドルで、1試合の最高額は25万ドルだった（ゲート収入、放映権料などを除く）。
各国・地域の女子ボクシング > メキシコ

女子ボクシングがもっとも盛んな国のひとつに挙げられ、国内では女子ボクシングを題材としたリアリティ番組「トダス・コントラ・メヒコ（Todas contra mexico）」が放送されるほど人気が高い。
主な団体 > 世界

国際女子ボクシング連盟 (IWBF)
女子国際ボクシング協会 (WIBA)
国際女子ボクサー協会 (IFBA)
女子国際ボクシング連盟 (WIBF)
女子国際ボクシング評議会 (WIBC)
国際ボクシング協会 (IBA)
世界ボクシング協会 (WBA)
世界ボクシング評議会 (WBC)
世界ボクシング機構 (WBO)
世界ボクシング基金 (WBF)
主な団体 > 日本

日本ボクシングコミッション（JBC）及び東日本ボクシング協会
かつては日本女子ボクシング協会（JWBC）が統括していた。
女子ボクシングを題材にした作品

天使のアッパーカット（小説）同タイトルでテレビドラマ化もされた
日本女子プロボクシングの夜明け（2009年公開の映画。DVDはローランズ・フィルムから発売） 日本での決定版の記録
ノックアウト（2000年公開の映画）
ガールファイト（2000年公開の映画）
ミリオンダラー・ベイビー（映画）元世界チャンピオンルシア・ライカも出演
Sos mi vida（アルゼンチンのテレビドラマ）
1番街の奇跡（映画）
ライスショルダー（漫画）
乙女のパンチ（ドラマ） 主演の山崎静代は後にアマチュアボクサーとしても活動している
パンチ 運命の恋（韓国ドラマ）
ラブファイト（小説「聖母少女」を原作とする映画）
ファイト★ガールズ（映画）
ファイティング オカン（映画）
Float Like a Butterfly（2018年公開の映画）
百円の恋（映画）
早乙女選手、ひたかくす（漫画）
ファイター、北からの挑戦者（映画）
スタンドアップ!（小説）
雲旅（2022年公開の映画） 葉月さなの世界王座挑戦に焦点を当てたドキュメンタリー映画。
DORONJO / ドロンジョ（ドラマ）
レッドシューズ（2022年公開の映画）
ケイコ 目を澄ませて（2022年公開の映画） 原作は小笠原恵子の自伝「負けないで!」
純情ボクサー（韓国ドラマ）
ナックルガール（ウェブ漫画）2023年に同タイトルで配信映画として公開。
YOLO 百元の恋（中国語版）（映画）上記『百円の恋』の中国でのリメイク版
あのクズを殴ってやりたいんだ（2024年放送のドラマ）
勇敢な市民（ウェブ漫画）2024年に同タイトルで映画化。
イルシオン

| イルシオン ILUSION> プロフィール |
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リングネーム:  イルシオン
誕生日:   (2002-12-10) 2002年12月10日（21歳）
所属:  DDTプロレスリング
デビュー:  2021年8月21日
テンプレートを表示
イルシオン（2002年12月10日 - ）は、日本の男性プロレスラー。
DDTプロレスリング所属。覆面レスラー。リングネームはスペイン語で「幻想」。
来歴

DDTプロレスリングが2020年2月から極秘裏に進めていた10代練習育成機関・DDT10代プロジェクトからデビューを果たした。
2021年8月21日、WRESTLE PETER PAN 2021、富士通スタジアム（川崎富士見球技場）川崎大会 vs HARASHIMA&吉村直巳&岡田佑介&今井礼夢&エル・ユニコーン戦でデビュー。
2024年8月30日、新宿FACE闘うビアガーデン2024 in SHINJUKU【DAY2】セミファイナルスペシャルシングルマッチでSCHADENFREUDE lnternationalに加入。
2024年10月3日、新宿FACE God Bless DDT 2024 TOUR in SHINJUKUでSCHADENFREUDE Internationalを裏切り、DAMNATION T.A.に加入。
得意技

変形ペディグリー、スワントーンボム
入場曲

Break Zone
タイトル歴

アイアンマンヘビーメタル級王座: 2回（第1631・1642代）
第一阪神国道

国道2号標識
西宮市内区間
淀川大橋
阪神国道（はんしんこくどう）は、国道2号のうち大阪府大阪市から兵庫県神戸市に至る区間の通称である。成り立ちは、大正時代末期に旧道に対する新道として建設されたバイパス道路で、その時の事業名「阪神国道改築工事」がその後も通称として定着した。並行する第二阪神国道（国道43号）の開通後は、第一阪神国道の意から「一国」と呼称される。
道路諸元

起点：大阪府大阪市此花区上福島二丁目（現福島区福島）
終点：兵庫県神戸市灘区岩屋（現岩屋中町一丁目）
総延長：26.688km
大阪府：4.452km
兵庫県：22.236km
幅員：15間（≒27.3m）
車道：11間（≒20.0m）、うち開通当初は軌道3間（≒5.5m）を含む
歩道：2間（≒3.6m）×2
1926年竣工当時の情報
歴史

大阪より神戸に至るいわゆる阪神間の国道は、1885年（明治18年）2月24日に内務省告示第6号国道表により国道26号として初めて指定された。その後、1920年（大正9年）4月1日に道路法に基づく「路線認定」が施行され、国道2号として指定されるが、この頃大戦景気を発端とした阪神工業地帯の勃興や、それに伴う都市部への人口急増により、短い距離で大阪と神戸の大都市に挟まれた阪神地域の陸上交通は急激にその重要性を高めていた。
それにもかかわらず当時の阪神地域の国道2号は、かつての梅田街道・大和田街道・中国街道・西国街道の沿線がそのまま市街地化したため、幅員が2間（3.6m）程度しかない曲がりくねった狭隘路で、特に大阪市西淀川区姫島町（現姫島）、大和田町（現大和田）、尼崎市本町通（現西本町）、西宮市今津町（現今津各町）、武庫郡本庄村青木（現神戸市東灘区青木）は既に市街化しており狭隘屈曲著しいものだった。中でも尼崎市内の区間では多くの歩行者・自転車や行き交う馬車が入り乱れ、その中に入った自動車は抜け出すことすら困難な様相だった。また全線にわたり鉄道や軌道との平面交差が6か所存在し、これも円滑な交通を阻害する要因であった。
1923年（大正12年）12月9日 - 阪神国道改築工事起工式挙行。
1926年（昭和元年）12月25日 - 開通。
1927年（昭和2年）7月1日 - 路線上に路面電車の阪神国道電軌（翌年以降阪神国道線）西野田（後に野田） - 神戸東口（後に東神戸）間開業。
1952年（昭和27年）12月4日 - 新道路法に基づく「路線指定」で「一級国道2号」として指定される。
1965年（昭和40年）4月1日 - 道路法改正により一級と二級の区別が撤廃されて「一般国道2号」となる。
1969年（昭和44年）12月14日 阪神国道線の西灘 - 東神戸間0.9kmを廃止。
1974年（昭和49年）3月17日 阪神国道線の上甲子園 - 西灘間14.4kmを廃止。
1975年（昭和50年）5月6日 阪神国道線の残存区間10.7km廃止により全区間廃止。
通称

近年は国道2号に指定されていることから二国（にこく）と呼ばれることが多い。「二国」は本来第二阪神国道（国道43号）の通称であるが、こちらも国道43号から取った43（よんさん）という通称に置き換わりつつある。なお、第二阪神国道が開通するまでの通称は阪国（はんこく）であった。
通過市町村

大阪府
大阪市（福島区 - 西淀川区）
兵庫県
尼崎市 - 西宮市 - 芦屋市 - 神戸市（東灘区 - 灘区）
阪神国道に由来する事物

阪神国道駅
阪神国道線（当道路に敷設されていた路面電車）
阪神国道自動車（阪国バス、現在の阪神バス）
1926年12月25日、開通時の武庫大橋
光産業創成大学院大学

| 光産業創成大学院大学 |
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大学設置/創立:  2005年
創立者:  晝馬輝夫
学校種別:  私立
設置者:  学校法人光産業創成大学院大学
本部所在地:  静岡県浜松市中央区 呉松町1955番1 北緯34度46分36.354秒 東経137度37分47.053秒﻿ / ﻿北緯34.77676500度 東経137.62973694度﻿ / 34.77676500; 137.62973694座標: 北緯34度46分36.354秒 東経137度37分47.053秒﻿ / ﻿北緯34.77676500度 東経137.62973694度﻿ / 34.77676500; 137.62973694
学部:  （未設置）
研究科:  光産業創成研究科
ウェブサイト:  https://www.gpi.ac.jp/
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光産業創成大学院大学（ひかりさんぎょうそうせいだいがくいんだいがく、英語: Graduate School for the Creation of New Photonics Industries）は、日本の私立大学である。静岡県浜松市に本部を置く。略称は光産業創成大学院大。
概観 > 大学全体

光産業創成大学院大学は、光科学を中心とする科学技術系の大学院大学として静岡県浜松市に設置された。学校の設置者である学校法人光産業創成大学院大学は、理事長に浜松ホトニクス株式会社社長の晝馬輝夫が就くなど、産業界による支援がなされている。
概観 > 教育および研究

光産業創成大学院大学では、起業など実業界での実践活動に力を入れている。院生の学内での研究を基に実際に起業させ、それらの成果を学位論文に反映させている。実際に、教員、在学生、あるいは、卒業生により複数の企業が設立され経営されている。
沿革 > 年表

2005年 設立（光産業創成研究科）。
2007年 社会人学び直しニーズ対応教育推進プログラムに1件採択。
基礎データ > 所在地

キャンパス（静岡県浜松市中央区呉松町1955番1）
教育および研究 > 組織 > 学部

学部は設置していない。
教育および研究 > 組織 > 大学院

光産業創成研究科
尖端光産業経営分野
光加工・プロセス分野
光情報・システム分野
光エネルギー分野
バイオフォトニクスデザイン分野
教育および研究 > 組織 > 附属機関

リエソンセンター
情報メディアセンター
附属図書館
教育および研究 > 教育 > 社会人学び直しニーズ対応教育推進プログラム

社会人学び直しニーズ対応教育推進プログラムとして、1件のプロジェクトが採択されている。
2007年
人社系
産業活性化に向けた社会人再チャレンジ層の起業支援プログラム
大学関係者と組織 > 大学関係者一覧

光産業創成大学院大学の人物一覧
施設 > キャンパス

交通アクセス：遠鉄バス舘山寺線鳥居先停留所よりスクールバス（要予約）約5分。
キャンパスは浜名湖に程近く、敷地は浜松ホトニクス産業開発研究所に隣接している。
公式サイト

光産業創成大学院大学
| 表 話  歴 日本の大学院大学 |
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国立:  総合研究大学院大学  北陸先端科学技術大学院大学  奈良先端科学技術大学院大学  政策研究大学院大学 
公立:  情報科学芸術大学院大学  東京都立産業技術大学院大学  静岡社会健康医学大学院大学 
私立:  国際大学  LEC東京リーガルマインド大学院大学  大原大学院大学  グロービス経営大学院大学  SBI大学院大学  事業構想大学院大学  社会構想大学院大学  大学院大学至善館  国際仏教学大学院大学  桐朋学園大学院大学  文化ファッション大学院大学  ハリウッド大学院大学  情報セキュリティ大学院大学  光産業創成大学院大学  京都情報大学院大学  神戸情報大学院大学 
特殊法人:  沖縄科学技術大学院大学 
国際機関:  国際連合大学 
後に学部課程を創設:  デジタルハリウッド大学院大学  ビジネス・ブレークスルー大学院大学  滋慶医療科学大学院大学 
閉学:  大宮法科大学院大学  日本教育大学院大学  LCA大学院大学  映画専門大学院大学  日本伝統医療科学大学院大学 
構想のみ:  旭インターネット大学院大学  TAC大学院大学  WAO大学院大学  裏千家学園大学院大学  日本翻訳大学院大学  文化政策・まちづくり大学院大学 
  カテゴリ
| 表 話  歴大学ネットワーク静岡 |
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参加大学:  静岡英和学院大学 | 静岡県立大学 | 静岡産業大学 | 静岡大学 | 静岡福祉大学 | 静岡文化芸術大学 | 静岡理工科大学 | 順天堂大学 | 聖隷クリストファー大学 | 総合研究大学院大学 | 東海大学 | 東京女子医科大学 | 常葉大学 | 日本大学 | 浜松医科大学 | 浜松学院大学 | 光産業創成大学院大学 | 法政大学 | 放送大学 
参加短期大学:  静岡英和学院大学短期大学部 | 静岡県立大学短期大学部 | 東海大学短期大学部 | 常葉大学短期大学部 | 日本大学短期大学部 | 浜松学院大学短期大学部 
参加高等専門学校:  沼津工業高等専門学校 
オブザーバー:  西部高等教育ネットワーク会議 | 東部インターカレッジフォーラム | 静岡県 | 静岡市 | 浜松市 | 沼津市 
旧事務局:  財団法人静岡総合研究機構 
| 典拠管理データベース  |
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全般:  ISNI  VIAF 
国立図書館:  アメリカ 
大学を視察する内閣府特命担当大臣（科学技術政策担当）平井卓也（右）と理事長晝馬明（左）（2019年6月8日）
ワンダと巨像

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ジャンル:  アクションアドベンチャーゲーム
対応機種:  PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4
開発元:  ソニー・コンピュータエンタテインメント
発売元:  ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー:  海道賢仁
ディレクター:  上田文人
デザイナー:  上田文人
音楽:  大谷幸
人数:  1人
メディア:  [PS2]DVD-ROM [PS3][PS4]Blu-ray Disc/ダウンロード
発売日:  [PS2]  2005年10月18日  2005年10月27日  2006年2月17日 [PS3] 2011年9月22日 2011年9月27日  2011年9月28日  [PS4] 2018年2月6日 2018年2月6日 2018年2月7日 2018年2月8日
対象年齢:  [PS2]CERO：12才以上対象 [PS3/PS4]CERO：B（12才以上対象） ESRB：T（13歳以上） PEGI：12 OFLC（豪州）: M
コンテンツアイコン:  [CERO]暴力
売上本数:  [PS3] 45,174本
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『ワンダと巨像』（ワンダときょぞう、英題：Shadow of the Colossus）は、 2005年にソニー・コンピュータエンタテインメント（のちのソニー・インタラクティブエンタテインメント）からリリースされたアクションアドベンチャーゲーム。キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない。」。
初版はPlayStation 2向けのパッケージソフトであり、2005年10月27日に発売された。
人気作となり、2006年6月8日には普及版（廉価版）の「PlayStation 2 the Best」が発売された。
2011年9月22日にはPlayStation 3用の「HDリマスター版」が発売され、2012年1月31日にはダウンロード版が発売された。
2018年2月8日にはブルーポイントゲームズ社によるPlayStation 4用のフルリメイク版が発売され、「フォトモード」も追加された。PS4版はパッケージで購入することも、PlayStation Storeでダウンロードすることもできる。
概要

『ICO』を手掛けた上田文人とその開発チームによるゲーム作品。独特の空気感があり幻想的で美しい世界で物語が展開する。
プレイヤーは主人公の青年ワンダを操作する。ワンダは少女モノの失われた魂を取り戻すため、神殿（祠）を訪れる。すると「お告げ」の声が響き、モノの魂をとりもどすには16柱の巨像を倒すことが必要だと告げられる。それを実行するために、各地を巡り、自力で巨像を1柱1柱探し出し、ひとつひとつ倒していく。
古えの地にはワンダの他には誰もいない。ワンダが利用できるものは２つある。ひとつは剣で、これは高くかかげると光を放ち巨像がいる土地の方角を漠然と示してくれる。もうひとつはアグロという馬で、これはワンダの相棒のような存在であり、その背に跨がることで素早く移動できる。
あとは自分自身の知恵だけで巨像を倒していかなければならない。巨像は大きいものでワンダの数十倍もの大きさだが、その巨体にしがみつき、よじ登りながら戦う。
古えの地には荒野、砂漠、丘、崖、草原、湖、渓流、古代遺跡などがあり、詩的で幻想的な世界観とその視覚的な表現手法、またそれに合わせた環境音と雰囲気のある音楽の対比的な使用などが世界的に高く評価され、また巨像を倒すため「巨像の体表の毛を手でつかむ、そしてよじ登る」という動作をゲームの軸としたアイディアも、それまでのゲームになかったものであり、それらが総合的に高く評価され best video games ever made賞など世界の様々な賞を受賞した[要出典]。
概要 > PlayStation 2版における次世代の映像表現の導入

PlayStation 2版については、細かな質感を表現する上で必要なプログラマブルシェーダーが搭載されておらず、CPU速度やメモリ容量にも余裕がないPlayStation 2であるにもかかわらず、次世代機以降でプログラマブルシェーダーを用いて行うような人間の視覚特性や物理現象を模倣する下記の映像表現（擬似手法ではあるが）を先取りして実現している。
その反面、多大な処理負荷が生じるため、ゲーム中のフレームレートは常時低めとなっている。本作はPlayStation 3の発売を控えたタイミングで開発されたこともあり、現行機のゲーム開発で蓄積されたノウハウを集約して、次世代機のゲームのプロトタイプを示す側面もあった。
疑似ハイダイナミックレンジレンダリング
動的トーンマッピング
モーションブラーと残光効果
ステンシルシャドウボリューム技法によるセルフシャドウ
多層シェル構造方式によるファーシェイダー
疑似ボリュームパーティクル
疑似光散乱シェーダー
ゲームシステム

3D方式であり、三人称視点である。オープンワールド方式になっており[要出典]、古えの地の各エリアをシームレス（継ぎ目無し）に移動することができる。
ミニマリズム的なゲームシステムを採用しており、量的な要素は「握力」と「体力」しかなく、それらもゲージで漠然と示されているだけである。ワンダの最大体力（基礎体力）は巨像を倒すたびに少しづつ大きくなり、また「光るトカゲ」の尻尾や木の実を食べることでも大きくなる。
まず、神殿（祠）のシーンから始まる。「お告げ」の内容が、プレーヤーに「するべきこと」を、ゲームの目標を明示してくれる。
ワンダが神殿を後にしてからは、物語のいわば「本章」に当たり、お告げで言われたように16柱の巨像を倒していき、次のようなことを16回繰り返すことになる。
剣を高くかざす。すると剣が光を放ち、巨像がいる地がどの方角にあるか漠然と示してくれるので、アグロに乗馬しその方角へと旅をする。
道中で果物やトカゲを見つけて手に入れるとワンダの基礎体力が上昇する。
巨像がいるであろう土地にたどり着くと、それ以上は剣から光が出なくなるので、今度は自分自身の眼で周囲をよく見て巨像が隠れているかも知れないと思われる場所を探索する。
巨像の居場所が一応は見えていても、大抵はその場所に直線的にはたどり着けず、そこまでの経路がパズルや迷路のようになっているので、それを自力で解く。
巨像を倒すためには巨像をよじ登らなければならないが、巨像のどこかの部位にまず「しがみつく」必要があり、まず「最初のひとつかみ」をする方法を自力で見つけなければならない。
巨像にうまくしがみつけたら、振り落とされないように、その体表面（体毛）をしっかりと「握る」ためのボタンを押す。そして「握る」および「よじ登る」を繰り返す。（巨像の体表で振り回されている間にワンダの「握力」や「体力」が少しづつ消耗されるので、それを全部失ってしまう前に登りきらなければならない。無くなったら一旦ゲームが終了し、巨像に登る前の段階からやり直しになる。）
巨像によじ登ったら、巨像の弱点を剣で突いて倒すべき段階に入る。弱点の正確な位置を知るには剣をかざす。すると剣の光が示してくれる。
巨像を倒すと、神殿のシーンに戻り（回想シーン）、新たな「お告げ」、すなわち次の巨像を倒すのに役立つであろうヒントを聞く。
16柱の巨像はひとつひとつの名前が不明であるが、実際には巨像のひとつひとつ形状が大きく差別化されており、行動、ワンダに対する反応、弱点の部位、いずれも異なる。そのため、それらを見極めた上で巨像と戦う必要がある。巨像によっては周囲の地形を利用した戦い方を求められる。なお巨像の自然な動作、まるで生き物のような振る舞いはAIで生み出されている[要出典]。
なお、本ゲームは一度コンプリートした（ゲームの結末までたどりついた）後も何度も楽しめるようになっている。巨像は1度倒すと、その巨像に関しては「タイムアタックモード」を選択できるようになる。「タイムアタックモード」では、より短い秒数で巨像を倒すことを目指していく。また巨像を2柱倒す毎に入手できるボーナスアイテムが、難易度「ノーマル」と「ハード」で各8個ずつ存在するので、難易度「ノーマル」でコンプリートしたら次は「ハード」で再挑戦することもできる。
ストーリー

ワンダは、呪われし運命により生け贄にされて魂を失ってしまった少女・モノの魂を呼び戻すために、けっして足を踏み入れてはならない禁足地とされている「古えの地」の中央にある、巨大な神殿「古の祠」を訪れた。
「古えの祠」でワンダは、大いなる存在であるドルミンの天の声により、少女の魂を戻す方法を教えられる。それは、「古えの祠」にある16体の偶像と対になっている、古えの地に存在する16体の巨像を倒すことだった。かざした剣の光に導かれ、ワンダは巨像を倒すため愛馬アグロと共に、古えの地を駆け回っていく。たった一人の少女の命を救うためだけに、罪なき16体もの巨像の命を奪おうとするワンダ。それは少年の独善的なエゴでしかなく、部族では禁じられた禁忌の所業であった。各地にある巨像を殺すたびに、ワンダに「ヘビのような黒い影」が入り込んでいき、次第にワンダの身体は呪いのように「黒い影」によって侵されていく。
やがて、16体目の巨像を倒した頃、ワンダの行いを止めようと、呪術師エモンとその部下たちが「古えの祠」に訪れる。そこに死者の魂たちに取り憑かれてしまった、巨像と同じ角をはやし蒼い瞳をしたワンダが現れる。エモン達は反逆者であるワンダに矢を浴びせ、剣で心臓を一突きにして殺してしまう。すると、亡くなったワンダの身体が黒い影によって完全に覆われていき、死者と同様の姿となる。巨像を操っていたのは黒い影の死者たちであり、彼らはワンダと同じく「ドルミンに操られた者の末路」であった。
「我が身体を16の部位に刻み、我の力を封印してきた愚かなる人間どもよ……。我が名はドルミン……戦士の身体を借り今ここに蘇らん」
16体の石像に封印されていたドルミンは、「巨像討伐により全ての呪いを集約したワンダを殺害したこと」が最後の封印解除の引き金となって、ドルミンは復活を遂げる。ドルミンによって奪われたワンダの身体は、頭には角が生え、黒い影の死者たちをも取り込んでいき、これまで倒してきた巨像と同様に巨大になり、エモン配下の呪術師たちを撃退していく。ドルミンに恐れおののき呪術師たちが逃走していく中、エモンが「古えの剣」を祠の泉に投げいれると、封印の力が発動してドルミンは泉へと吸い込まれた。そして、唯一この禁足地と外界とをつないでいた橋も崩れ落ちてしまう。
やがて、魂をなくしていた少女モノが目を覚まし、傷ついたアグロに案内されていくと、ドルミンが封印された泉には、小さな角の生えた赤ん坊がいた。ワンダの面影のあるその赤ん坊を少女は優しく抱きかかえ、アグロと共に「古えの祠」の階段を登っていき、天空庭園に辿り着くのであった。
登場キャラクター

『ICO』と同じく、ゲーム中の台詞はすべて架空の言語である（日本語字幕付き）。
巨像

| 名称 | 形状 | 居場所 | 弱点 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 第一の巨像 | ミノタウロス | 峡谷の荒野 | 左足 | 攻撃方法は棍棒と踏み付け。 |
| 第二の巨像 | 雄牛 | 海辺の砂浜 | 足の裏 | 巨大だが動きが非常に鈍い。 |
| 第三の巨像 | 騎士 | 湖上のダンジョン | 剣 | 攻撃方法は剣の振り下ろし。鎧を纏っているが脆い。 |
| 第四の巨像 | 麒麟 | 地下道のある平原 | 首のつけ根 | 地下道を覗き込む癖がある。 |
| 第五の巨像 | 飛竜 | 湖上の塔群 | --- | 滑空したり振り落とそうとする。 |
| 第六の巨像 | 髭面の大男 | 地下神殿 | --- | ヒゲをつたって登れる。 |
| 第七の巨像 | 電気ウナギ | 北西の湖 | 背びれの横 | 水中を悠然と泳ぎ、角から電気を放出する。 |
| 第八の巨像 | ヤモリ | 階層のある神殿 | 足 | 壁を登って、毒霧を飛ばす。 |
| 第九の巨像 | カメ | 間欠泉の荒野 | 足の裏 | 炎弾を吐くが、間欠泉に弱い。 |
| 第十の巨像 | 砂龍 | 砂漠の穴 | 両目 | 砂中を高速で動き、人間では逃げ切れない。 |
| 第十一の巨像 | 獅子 | 洞窟の遺跡 | --- | 火を恐れる。全身を覆う鎧を剥がす必要がある。 |
| 第十二の巨像 | ポセイドン | 北東の湖 | 腹部 | 雷弾を発射する。弱点の腹部は水中に隠れている。 |
| 第十三の巨像 | ヘビ | 南部の砂漠 | エラ袋 | 袋状の部分を攻撃すると高く飛べなくなる。 |
| 第十四の巨像 | ケルベロス | 崩れた遺跡 | --- | 猪のように突進を繰り出す。 |
| 第十五の巨像 | ミノタウロス | 北東の寺院 | 右肘 | 二つ目の弱点は剣を持つ掌にある。 |
| 第十六の巨像 | イービス | 最南端の荒野 | 腰の後ろ 左腕の付け根 左胸 | 高層ビルの如き巨体から火球を放つ。 |
過去作との繋がり

本作は、同じ開発チームによるアクションアドベンチャーゲーム『ICO』の次作として開発が開始され、初期のプロジェクト名には「Next ICO」を意味する「NICO」という仮名がつけられていた。
本作と『ICO』は同じ世界を舞台にした作品であると設定されており、作中には両作の繋がりを示唆する様々な要素が散りばめられているが、具体的な関連性がどのようなものであるかは受け手の想像に委ねる形となっている。
開発者の上田文人によると、「ワンダの衣装デザイン」「天の声の言葉」「影の存在」など似ている部分もあるが、「具体的な時間のつながりはないが、両方とも舞台となる世界は同じ」であると語られている。
また、『ワンダと巨像』の最終場面で登場する赤ん坊は、『ICO』の背景設定にある「角が生えた赤ん坊」の第1号とのことから、『ICO』よりも以前の物語であると推測されているが、その赤ん坊が『ICO』の主人公であるのか、血縁はあるのかどうかは不明である。
スタッフ

ディレクター・ゲームデザイン：上田文人
プロデューサー：海道賢仁
音楽作曲：大谷幸
音楽制作：菊地智敦
音楽

→詳細は「ワンダと巨像 大地の咆哮」を参照
ゲーム中の音楽はカット・シーンや巨像の登場シーンなどきわめて限られた場面のみで使用され、オーケストラが使用されたサウンドトラックと、音楽が消えて主人公と馬、自然の環境音のみが聞こえるサウンドスケープの対比が効果を上げた。
サウンドトラックは映画『ガメラ』シリーズほか、アニメやゲームの音楽を多数手がけた大谷幸によるもので、各国で評価を得た。
評価

平成17年度（第9回）文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門・ゲーム／遊具／キャラ審査委員会推薦作品
ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワードで以下6部門にノミネート：Innovation、Game Design、Character Design、Technology、Visual Arts、Best Game。以下5部門を受賞：Innovation、Character Design、Game Design、Visual Arts、Best Game
The 9Th CESA GAME AWARDS FUTURE を受賞し、その後日本ゲーム大賞2006 優秀賞を受賞。
オールタイム100ビデオゲーム（All-TIME 100 Video Games）
関連商品

ガイドブック
『ワンダと巨像 公式攻略&設定本 古えの地綺譚』 ISBN 4-7577-2580-9
『Shadow of the Colossus（TM） Official Strategy Guide』（Official Strategy Guides（Bradygames）） ISBN 0-7440-0643-0
オリジナルサウンドトラック
『ワンダと巨像 大地の咆哮』 KICA-1379
映画化

2009年にはソニーピクチャーズ主導でハリウッド映画化されることが発表され、2014年には、アンディ・ムスキエティ監督がメガホンを取ることが報じられたものの、その後2022年に至るまで制作の進捗は報告されていない[要出典]。
福岡県道413号千手稲築線

| 一般県道 |
| --- | --- |
 
福岡県道413号 千手稲築線 一般県道 千手稲築線
起点: 福岡県嘉麻市千手【北緯33度31分50.3秒 東経130度42分46.7秒﻿ / ﻿北緯33.530639度 東経130.712972度﻿ / 33.530639; 130.712972﻿ (県道413号起点)】
終点: 福岡県嘉麻市岩崎【北緯33度35分36.9秒 東経130度43分6.3秒﻿ / ﻿北緯33.593583度 東経130.718417度﻿ / 33.593583; 130.718417﻿ (県道413号終点)】
接続する 主な道路 （記法）:  国道322号     福岡県道90号穂波嘉穂線 国道211号
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
福岡県道413号千手稲築線（ふくおかけんどう413ごう せんずいなつきせん）は、福岡県嘉麻市を通る一般県道である。
概要

嘉麻市の中心部千手から岩崎間を結ぶ。
概要 > 路線データ

起点：福岡県嘉麻市千手（国道322号交点）
終点：福岡県嘉麻市岩崎（国道211号交点）
路線状況 > 重複区間

福岡県道90号穂波嘉穂線（嘉麻市上臼井・碓井郵便局交差点 - 嘉麻市飯田・飯田交差点）
地理 > 通過する自治体

嘉麻市
地理 > 交差する道路

| 交差する道路 | 交差する場所 | 交差する場所 |
| --- | --- | --- |
| 国道322号 | 千手 | 起点 |
| 福岡県道439号才田筑前内野停車場線 | 才田 |  |
| 福岡県道90号穂波嘉穂線 重複区間起点 | 上臼井 | 碓井郵便局交差点 |
| 福岡県道90号穂波嘉穂線 重複区間終点 | 飯田 | 飯田交差点 |
| 国道211号 | 岩崎 | 終点 |
地理 > 沿線

嘉麻警察署 碓井交番
フランシス・ニコルソン

| フランシス・ニコルソン Francis Nicholson |
| --- | --- |


メリーランド植民地総督
任期 1694年 – 1698年
バージニア植民地総督
任期 1698年 – 1705年
ノバスコシア植民地総督
任期 1712年 – 1715年
君主: アン女王 ジョージ1世
サウスカロライナ植民地総督
任期 1721年 – 1725年
 
個人情報
生誕: 1655年11月12日 イングランド、ヨークシャー、ダウンホーム
死没: 1727年/28年3月16日 ロンドン
宗教: 聖公会
署名: 
兵役経験
所属国:  グレートブリテン王国
最終階級: 中将
戦闘: モンマスの反乱 アン女王戦争  ポートロワイヤルの戦い (1710年) 
フランシス・ニコルソン（英: Francis Nicholson、1655年11月12日 - 1727年3月5日/1728年3月16日）は、イギリス軍の軍人であり、植民地の管理者である。その軍歴にはアフリカやヨーロッパでの任務があり、その後ニューイングランド王領で総督エドマンド・アンドロス卿を支援するための軍隊指揮官として派遣された。そこで頭角を現し、1688年には王領の副総督に指名された。1689年、名誉革命の報せが植民地に届くと、アンドロスはボストン暴動でその支配者の地位を追われた。ニコルソン自身も間もなくニューヨーク植民地での暴動中に捕まり、イングランドに逃げ帰った。
その後はメリーランド植民地総督とバージニア植民地総督を務めた。ウィリアム・アンド・メアリー大学の設立を支持し、アンドロスがニコルソンを越えてバージニア植民地総督に選ばれた後で、アンドロスと喧嘩した。1709年、アン女王戦争中の植民地における軍事行動に巻き込まれるようになり、カナダに対する遠征を率いたが失敗した。その後、アカディアのポートロワイヤルに対する包囲を行い、1710年10月2日に陥落させた（ポートロワイヤルの戦い (1710年)）。その後は、ノバスコシアとプラセンティアの総督となり、サウスカロライナ植民地でその領主に対する反乱が起きた後では、そこの初代王命総督になった。ニコルソンは中将の位に昇り、1728年にロンドンで独身のまま死んだ。
ニコルソンは植民地における公共教育を支持し、イギリス海外福音伝道会や王立協会の会員だった。アメリカの建築にも影響を与え、メリーランド州アナポリスやバージニア州ウィリアムズバーグの町の区画割りや設計を行った。植民地の統合を早くから提唱した者であり、主に共通の敵からの防衛がその理由だった。