stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
パソコン音楽クラブ
作品 > 1stアルバム「DREAM WALK」（2018年6月20日）

PSCM-001
走在
Virtual TV
Waterfront
OLDNEWTOWN
Toxic (Interlude)
Inner Blue [vocal:イノウエワラビ]
Once More [vocal:イノウエワラビ]
Beyond
トレイラー - YouTube
このアルバムのジャケット写真は、ジョナサン熱海サンビーチ店である。本人曰く、「ファミレスは町中にあるイメージがあったから不思議な感じがした。熱海サンビーチとジョナサンの間の道を勝手に"ドリームウォークロード"と呼んでいます」。
本アルバム収録のInner Blueの4つ打ちセルフリミックスである「Inner Blue (Pasocom 4x4 Remix)」は、ライブ会場などで売られている「COM disc」というCD-Rに収録されている。
一曲目と二曲目の間に挿入されているラジオの音は、マスタリング時に実際のラジオを録音したものだという。
作品 > EP「CONDOMINIUM. ー Atrium Plants」（2018年10月2日）

Exhibition
Atrium Plants
Hydroponic
Seed feat. Q.i (Maison ette Maison)
テーマは「普段ライブでやっているような4つ打ちの音源」。
作品 > リミックスアルバム「DREAM WALK REMIXES」(2018年11月2日 bandcampにて配信)

走在 (チワワとおさんぽ Bootleg) / ピアノ男
Virtual TV (pavilion xool remix) / pavilion xool
Waterfront (AOTQ remix) / AOTQ
OLDNEWTOWN (Mitaka Sound Remix) / Mitaka Sound
Toxic (909state remix) / 909state
Inner Blue (Applekid ver.) / Applekid
Once More (Batsu remix) / Batsu
Beyond ((C)OOL JAPAN remix) / (C)OOL JAPAN
ジャケットデザインはスケブリこと杉山峻輔。
フィジカル盤は2018年10月28日（日）東京流通センターにて開催される同人音楽即売会M3にて発売。ブースは第一展示場K-23bで、価格は1000円、CD-R（白盤）仕様の200枚限定発売だった。
スポット動画 - Vimeo
作品 > 2ndアルバム「Night Flow」（2019年9月4日、PSCM002 CD）

Invisible Border (intro)
Air Waves
Yukue [vocal:unmo]
reiji no machi [vocal:イノウエワラビ] MV - YouTube
Motion of sphere
In the eyes of MIND
Time to renew [vocal:イノウエワラビ]
Swallowed by darkness
hikari [vocal:長谷川白紙]
ティザー1 - YouTube ティザー2 - YouTube
限定盤LPを2019年10月30日にリリース（PSCMLP002）
第12回CDショップ大賞2020入賞
『夜から朝までの時間の流れにおける感覚の動きを描いた9曲入りの2ndアルバムです。前作”DREAM WALK”では記憶やイメージに焦点を当てましたが、今作はもっと現実と地続きに感じる異質さ、日常的なものが特異になる様子に着目しました。』
作品 > リミックスアルバム「Night Flow Remixes」（2019年10月26日配信リリース/CDは12月8日リリース）

Invisible Border（さよひめぼう remix） / さよひめぼう
Air Waves（909state remix / feat. 磯貝依里＆イノウエワラビ） / 909state
Yukue（Fire Emjay edition） / Fire Emjay＆unmo
reiji no machi（in the blue shirt remix） / in the blue shirt＆イノウエワラビ
Motion of sphere（cherryboy function remix） / CHERRYBOY FUNCTION
In the eyes of MIND（seaketa remix） / seaketa
Time to renew（Batsu remix） / Batsu＆イノウエワラビ
Swallowed by darkness（(c)OOL JAPAN remix） / (c)OOL JAPAN
hikari（imai remix） / imai＆長谷川白紙
作品 > ミニアルバム「Ambience」(2020年8月7日配信リリース)

Breathing
Curved River
Ventilation
Murmur
Downdraft
Overlay
トレーラー映像
内容に関しては「全曲インスト、シンセサイザーの音で日記を書いた感じになりました。」とのこと。
リリースイベントとして2020年8月16日（日）18:00 より「パソコン音楽クラブ “Ambience” Online Release Party＠大阪SOCORE FACTORY」と題した無観客配信を行う。ジャケットデザイン・ティザー映像のディレクションはアートディレクター・デザイナーの相馬衣里が担当。
作品 > 3rdアルバム「See-Voice」(2021年10月13日CD/配信リリース PSCM004)

Dehors (intro)
Listen (Vo : 猪爪東風 (ayU tokiO))
Locator (Vo : Tomoyuki Sagesaka (isagen))
遠くまで (Vo. unmo)
Aqua Glass
Panorama (Vo : 弓木英梨乃)
潜水 (Vo : 川辺素)
Sun Point
Voice (Vo : Tokiyo Ooto)
ぬけて
透明な青 (Vo : Tokiyo Ooto)
Affirmation
Around the core
海鳴り (Vo : unmo, 川辺素)
作品 > 3rdアルバム リミックス・リワーク集 「See-Voice Remixes & Reworks」（2022年1月27日配信リリース）

Listen (ayU tokiO Rework)
遠くまで (ind_fris Remix)
Panorama (Aiobahn Remix)
潜水 (川辺素 Remix)
Voice (Tokiyo Ooto Rework)
海鳴り (リョウコ2000 Remix)
3rdアルバム『See-Voice』のリミックス・リワーク集。ジャケットデザインはアルバムに引き続き杉山峻輔、写真は寺沢美遊が担当。
作品 > 4thアルバム 「FINE LINE」（2023年5月10日CD/配信リリース PSCM005）

Prologue
PUMP! feat.chelmico
Ch.XXXX
It's (Not) Ordinary feat.MICO
KICK&GO feat.林青空
Dog Fight
Omitnak
Sport Cut
UFO-mie (Album Mix) feat.The Hair Kid
Phase-Shift (skit)
Playback
Terminal
Day After Day feat.Mei Takahashi (LAUSBUB)
ジャケットデザインは前作アルバムより引き続き杉山峻輔が担当し、アートディレクターとしてとんだ林蘭が参加。
4thアルバム リミックス・リワーク集 「FINE LINE Remixes」（2023年11月22日配信リリース）
Prologue - 徳利 mix
PUMP! feat.chelmico PARKGOLF Remix]
Ch.XXXX - Milk Talk Remix
KICK&GO feat.林青空 PAS TASTA Remix]
Dog Fight feat.町田匡
Omitnak - AcidGelge Acid House Remix
Sport Cut - Telematic Visions thirdkind mix
UFO-mie feat.The Hair Kid
UFO-mie feat.The Hair Kid [Guchon Remix]
Day After Day feat.高橋芽以 [Tanuki Remix]
Day After Day feat.高橋芽以 [Lausbub Remix]
作品 > 配信限定シングル

| 発売日 | タイトル |
| --- | --- |
2022年7月27日: KICK&GO feat.林青空
2022年11月4日: SIGN feat.藤井隆
2023年1月24日: DEPOT vol.1 - EP
2023年2月28日: DEPOT vol.2 - EP
2023年10月27日: For The Aliens - EP
作品 > リミックス作品

The Hair Kid「Plastic New York Feat Q.i (パソコン音楽クラブ Remix)」（アルバム「Plastic Inbox」に収録、2016年8月16日リリース）
ビーフ「VIRTUA BEACH [パソコン音楽クラブREMIX]」（8cmシングル「VIRTUA BEACH」に収録、2016年8月19日リリース）
Kamome Sano 「Internet City (パソコン音楽クラブ リミックス)」（EP「Enhancer EP」に収録、2017年4月30日リリース）
Tanaka Sca「Onemanshow Onemanshow Onemanshow [パソコン音楽クラブ Remix]」（EP 「Summer Resort, Summary Report」に収録、2017年6月28日リリース）
Yackle「SnowyNight (パソコン音楽クラブ Remix)」（EP「SnowySummer EP」に収録、2017年7月14日リリース）
Poor Vacation「ロンググッドバイ (パソコン音楽クラブ Remix)」（EP「F/E/E/L/S」に収録、2017年7月20日リリース）
Meishi Smile, LLLL & U-Pistol feat. Calendula「Always, (パソコン音楽クラブ Remix)」（シングル「Always,」に収録、2018年1月26日リリース）
Satellite Young「Sanfransokyo Girl (Pasocom Music Club Remix)」（EP「Sanfransokyo Girl」に収録、2018年2月19日リリース）
tofubeats「ふめつのこころ (パソコン音楽クラブ remix)」（2018年2月23日配信開始）
2019年9月4日発売「RUN REMIXES」にも再収録
フィロソフィーのダンス「アイム・アフター・タイム Remixed by パソコン音楽クラブ」（シングル「イッツ・マイ・ターン / ライブ・ライフ」初回限定盤Bとミックスアルバム「SAPIOSEXUAL」に収録、2020年3月6日リリース）
Imai「Out There (パソコン音楽クラブ Remix)」（EP「My Life, Out There」に収録、2018年7月25日リリース）
909state「RaTaTaTam (Pasocom Music Club Remix)」（EP「横綱 EP」に収録、2018年10月28日リリース）
Native Rapper「TRIP (パソコン音楽クラブ Remix）」（アルバム「TRIP Remixes」に収録、2019年5月31日リリース）
Ghost like girlfriend「（want）like（lover）（パソコン音楽クラブ remix）」（アルバム「Version」初回限定盤ボーナスCDに収録、2019年6月19日リリース）
Sora tob sakana「ささやかな祝祭-パソコン音楽クラブRemix-」（シングル「ささやかな祝祭」通常盤に収録、2019年7月24日リリース）
おやすみホログラム「GHOST RIDER – パソコン音楽クラブ REMIX」（アルバム「. . . . .」に収録、2019年8月1日リリース）
長谷川白紙「キュー (パソコン音楽クラブ Remix) 」（7インチレコード「Hakushi Hasegawa official bootleg vol.1」に収録、2019年9月7日発売）
YMCK「You Can Be A Star (パソコン音楽クラブ Go Go General MIDI Remix)」（アルバム「FAMILY CIRCUS」に収録、2019年10月28日配信開始）
Milk Talk「Ah Be Rue (パソコン音楽クラブ Remix) (7-inch Edit)」（7インチレコード「Ah Be Rue」に収録、2019年12月18日発売）
For Tracy Hyde「水と眠る (パソコン音楽クラブ remix)」（原曲はアルバム「New Young City」に収録。2020年4月22日デジタル配信開始）
group inou「THERAPY (パソコン音楽クラブ Remix)」（2020年5月29日配信開始）
CHERRYBOY FUNCTION 「The Endless Lovers (Pasocom Music Club Remix)」(EP「suggested function EP#5」に収録。2020年7月8日リリース。12インチレコードは2020年12月23日発売。)
サンドリオン「キラーチューン (パソコン音楽クラブ Remix)」（ベストアルバム「SOUND OF BEST」に収録。2020年7月9日リリース）
EXELLLA「I Feel (パソコン音楽クラブ remix)」（tofubeats主宰レーベル「HIHATT」の5周年記念EP「HIHATT5TH」に収録。2020年10月24日発売）
アーバンギャルド 「傷だらけのマリア（パソコン音楽クラブ REMIX）」（アルバム「TOKYOPOP 2」に収録。2021年8月4日発売）
さよならポニーテール「ナタリー (パソコン音楽クラブ Remix)」(2022年2月1日公開 2022年3月17日配信開始)
dj newtown「2005 (パソコン音楽クラブ remix)」(tofubeats 主宰レーベル「HIHATT」のEP「2005 REMIXES」に収録。2022年2月13日発売)
作品 > 参加作品

コンピレーションアルバム「YOUNG FOLKS IN METROPOLIS」内、9曲目「Furo Technology」(2016年9月15日リリース)
コンピレーションアルバム「Megadrive」内、6曲目「조개」（2018年3月25日リリース）
コンピレーションアルバム「Oneironaut」内、5曲目「goyang-i」（2019年3月25日リリース）
tofubeats with うんコーラス隊 「生きる・愛する・うんこする」（「うんこミュージアムTOKYO」公式テーマソング、うんコーラス隊メンバーとして参加、2019年9月25日配信開始）
コンピレーションアルバム「Casiotunes!」（柴田がソロで参加。2020年5月5日リリース。）
コンピレーションアルバム「PAC-MAN 40th ANNIVERSARY COLLABORATION vol.1」内、3曲目「EAT&RUN」(2020年5月22日配信開始)
柴田「"パックマン"が迷路のなかを走りながらクッキーを食べる感じをイメージしています。めちゃめちゃ安直なテーマなんですけど、「プレイヤー視点ではなく、あえて"パックマン"視点の曲を作ろう」というのを西山くんと話し合ったんです。ステージを俯瞰するのではない感じというか。そこで、"パックマン"が迷路を走り回る感じの焦燥感を出せたらと思い、効果音がどんどん鳴り続けるみたいな感じの曲に仕上げました。」
西山「個人的にはあまり『パックマン』が上手ではなく、ステージをクリアーするまで必死でジョイスティックを操作するという、いい意味での焦りやハラハラ感というイメージを曲で表現できればと思って制作しました。」
パソコン音楽クラブPresents.『COM_PLEX』 特典音源「 COM_PLEX BONUS SPLIT 」（2020年11月29日リリース）
主催したイベント『COM_PLEX』の配信チケット購入者への特典。CD-Rは会場でも配布。
収録楽曲は
1. パソコン音楽クラブ - COM_PLEX
2. リョウコ2000 - 無人28号
コンピレーションアルバム「empty hours 1」（柴田がソロで参加。全員匿名で参加するコンピレーションアルバム企画。2020年12月4日リリース。）
作品 > 楽曲提供

WEB-CMソング  キャンプモバイル社カメラアプリ「SNOW」CM (2017年3月)
TV-CMソング「ラフォーレ原宿グランバザール」（会期は2017年7月27日から7月31日。CM映像 - Youtube）
TVドラマ「電影少女 -VIDEO GIRL AI 2018-」劇伴の一部をパソコン音楽クラブが担当（2018年1月13日より放送）
池袋ショッピングパーク タトク市テーマソング （「ゆnovation」 と制作、2018年3月）
WEB-CMソング「OMRON 駅案内ロボット「レイ」」（2019年3月16日より京王電鉄株式会社 井の頭線 下北沢駅にて試験運用を開始。CM映像 - Youtube）
KONAMI 音楽ゲーム『beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE』収録「Hyper Drive feat. ぷにぷに電機」。（作詞・歌唱：ぷにぷに電機 作曲：パソコン音楽クラブ。 ジャンルはDANCE POPとして収録。2019年10月16日より全国のアミューズメント施設にて稼動）
somunia「last night」（作詞がsomunia、パソコン音楽クラブはトラックを提供、2019年11月30日リリース。）
ましのみ「NOW LOADING」（作詞・作曲：ましのみ 編曲：パソコン音楽クラブ、ミニアルバム「つらなってODORIVA」に収録、2020年3月18日リリース）
ましのみ『パソコン音楽クラブが好きで、ライブに行ってお願いしたら編曲をやっていただけることになりました。中毒性ある最高なリフとビートにしていただいて。やりとりも1ターンで完成して。浮かべている状況は、渋谷（神泉）や新宿（歌舞伎町）の奥の方なイメージでした。』
ポケモン音楽クラブ「ポケモンしりとり（ピカチュウ→ミュウ Ver. / ミュウ→ザマゼンタ Ver. / フルサイズ Ver.）」（作詞・作曲・編曲・歌唱を担当、増田順一プロデュース、うたポケモンキッズ2019）
アニメ「ポケットモンスター」エンディングテーマ（2019年11月 - ）
2020年4月からは「ミュウ→ザマゼンタVer.」
RYUTist「春にゆびきり」（作詞・作曲・編曲、アルバム「ファルセット」収録、2020年7月14日リリース、楽曲は2020年4月19日配信開始）
オフィシャルビデオ https://www.youtube.com/watch?v=zZETasj8yE4&feature=youtu.be
書き下ろし楽曲提供 劇団ノーミーツ第二回長編公演『むこうのくに』 2020/7/23(木・祝)〜7/26(日) 上演 劇伴
バンダイナムコエンターテインメント「電音部」
アザブエリア 灰島銀華 『Haiiro no kokoro (Prod. パソコン音楽クラブ)』CV 澁谷梓希、2020年9月30日配信開始。
『電音部』は、バンダイナムコエンターテインメントが手掛ける、本格的なダンスミュージックを中心とした音楽原作新規キャラクタープロジェクト。
パソコン音楽クラブはコンポーザーとして参加。
藤井隆「SLENDERIE ideal」内、10曲目「14時まえにアレー」（作詞：YOU 作曲・編曲：パソコン音楽クラブ、2020年10月28日発売）
特務機関NERV防災啓発動画「自然災害伝承碑」篇（2020年12月10日公開）
ここなつ2.0「メモリーズ」（CV:日南結里、小澤亜李。アルバム「ホシノメモリー」の7曲目に収録。16曲目にはinstrumentalバージョンも。）(2021年3月17日発売)
にしな「東京マーブル」(作詞：にしな、作曲：にしな、編曲：パソコン音楽クラブ) (2021年8月11日発売)
小松未可子「なんだなんなんだ！」（作詞作曲：Q-MHz・編曲：パソコン音楽クラブ）(2022年7月13日配信開始)
テレビアニメ「ちみも」エンディング主題歌
Hack'ｎBerry 「あいむいんらぶ」（作曲：パソコン音楽クラブ・歌唱：川勝未来、永瀬アンナ）
アニメ「ユーレイデコ」エンディング主題歌。2022年7月3日放送開始。
作品 > SoundCloud 公開楽曲

大団円
塑料的世界
しあわせ
子どもの算数
Digital Clock
Cut It Up/Urban Garden
Down Town（Sugar Babe Cover）
?好和生活的地板
プラチナ（坂本真綾）PMC SC55mkⅡ?
子どもの社会
功夫少女白書（Short）
TY's Dream
ゴミ（思い出のぬいぐるみ）
ハイパーヨーヨー難しい（Short）
Communication
B面（Short）
八景島シーパラダイス
Dreamin'
Hello!
Bird 愛lands
NEXCO東日本
Pom Poko
Virtua Beach ??????? 仮 想 の 浜 辺 ???????
花博
HAMAYAN
The Hair Kid - Plastic New York feat Q.i (パソコン音楽クラブ Remix)
Wild Blue（short）
brinq - Can you undless my love パソコン音楽クラブREMIX
Legs
8 JBODY2
Escape
高齢者のダンス
Sun Dog
There's Bird 愛 Land
Mobile Dog House
Move Your Body
Express 25
Bakatin
Traffic Information （Short）
Thousand Knives（坂本龍一）?
Waterfall
STRA"W"（Short）
7?化
brinq - Can you undless my love パソコン音楽クラブWWWX 1023 REMIX
kamome sano / internet city (パソコン音楽クラブ リミックス Demo)
Mach
Yackle - SnowyNight Feat. powaramiu (パソコン音楽クラブ Remix)
Locator 404
viral code
Cosmic Surfing（Yellow Magic Orchestra cover）
Tempo Tap Tempo
Digital Ensemble Demo
幸福駅発
Low - Cost
PlugHouse
Mobile Dog House￥ Dub
Alibabacom
momikaesi
the oto factory R _ U _ S _ H _ H _ O _ U _ R _（Pasocom Music Club Remix）
Sleigh Ride
SoundCloudを始めた理由は、それぞれ1万円くらいだけ持ってソフマップの中古売り場に行き、そこで買ったシンセでそれぞれ曲を作ってみたが「せっかくだから聴かせ合おうよ」という考えからSoundCloudを利用し交換日記のような感じで作った曲を共有するようになったのがきっかけ。
ユーザー名を決める際に適当に付けた名前が“パソコン音楽クラブ”。
作品 > その他

新聞掲載：『静岡新聞』とんがりエンタ「平成最後の夏彩る電子音　若手ＤＴＭユニット「パソコン音楽クラブ」が熱海でライブ」（2018年8月23日掲載）
雑誌掲載：『キーボード・マガジン』（リットーミュージック）2018年10月号 AUTUMN「ノンリアルタイム世代が聴くYMO〜山口一郎（サカナクション）、篠田ミル（yahyel）、森山公稀（odol）、ドリアン・コンセプト、パソコン音楽クラブ」（2018年9月10日発売）
雑誌掲載：『サウンド&レコーディング・マガジン』（リットーミュージック）2018年11月号 「PEOPLE：パソコン音楽クラブ」（2018年9月25日発売）
オンライン番組：マルチネ・ボーカロイド・スクール「四時限目・パソコン音楽クラブ編」（2018年12月1日公開）
雑誌掲載：『サウンド&レコーディング・マガジン』（リットーミュージック）2019年2月号「DAW AVENUE：STEINBERG Cubase Pro 10 パソコン音楽クラブ」（2018年12月25日発売）
雑誌掲載：『サウンド&レコーディング・マガジン』（リットーミュージック）2019年4月号「DAW AVENUE：STEINBERG Cubase Pro 10 パソコン音楽クラブ」（2019年2月25日発売）
雑誌掲載：『サウンド&レコーディング・マガジン』（リットーミュージック）2019年5月号「DAW AVENUE： STEINBERG Cubase Pro 10 パソコン音楽クラブ」（2019年3月25日発売）
寄稿： 「規格がもたらした自由 アーティスト パソコン音楽クラブ」日本規格協会グループ（JSA GROUP）（2020年5月20日）
インタビュー：RealSound 「伊藤万理華がパソコン音楽クラブに聞く、表現に対する思い　新連載『Marika’s Labo』スタート」（2020年9月10日）
エピソード

年齢が一歳違うためか、柴田は西山を「西山さん」、西山は柴田を「柴田くん」と呼ぶ。
2人は別々の大学に通っていたが、共通の知り合いからバンドに誘われたことが出会いのきっかけ。西山がギター、柴田がキーボードを担当していた。「女の子がボーカルの普通のポップスをやるバンド」として恥ずかしいからあまり話したくないエピソードらしい。
ノーマン・リーダスがバイクで世界各地を巡る旅番組「ライド with ノーマン･リーダス（英語: Ride with Norman Reedus）」で日本を訪れた際に撮影した映像に、京都メトロでライブ中の柴田が猫の人形を持って写り込んでいた。
柴田は小学生の頃、両親とアメリカをキャンピングカーで旅行中、ヒューストンで一人置いていかれたことがある。
柴田は新木場のライブで一度だけ半裸になったことがあるが調子に乗ったと思い恥ずかしくなり5秒で服を着たことがある。
2020年4月からは不定期に、西山、 元CLUB METROのスタッフ・ビンゴ、in the blue shirt、DJでトラックメーカーのピアノ男、ドラムンベースDJの消しゴムをメンバーとした「対三密式!トラックメーカーライブコメンタリー実況生配信プロジェクト『Brainbuster』」と題し、トラックメーカーをゲストに招き、ライブの模様を見つつ対談するスタイルの配信番組をスタートした。
2020年5月、西山は親交の深いDJ・トラックメーカーのBatsuに誘われ、大阪府内にトマソンスタジオと呼ばれるプライベートスタジオを開いた。新型コロナウィルス感染症の流行下で、DJパフォーマンスをする機会が減っているため、配信を目的としている。同じくDJ・トラックメーカーのin the blue shirtことアリムラも参加している。当初の予算は一人20万だった。ロゴデザインはグラフィックデザイナーのかずおが担当し、カタカナの"ト"を回転させ、超芸術トマソンの定番である純粋階段をモチーフにしている。2020年5月16日に行われたクラブ「秋葉原MOGRA」主催のオンライン配信イベント「MU2020」のin the blue shirtのライブもこのスタジオから配信され、放送終了後は同スタジオより「#MU2020 お疲れ！の会」と題した反省会の模様も中継された。
2020年8月16日に行われたAmbienceのオンラインリリースパーティーでは、ライブ前に「びっくり前説」として「西山くんが大変なことに」と題したショートムービーが放映された。ライブ本編は南堀江のSOCORE FACTORYから配信された。柴田はその演技力から「DTM界の菅田将暉」と評された。
あらすじ：柴田が西山からの電話に出ると、西山が朝起きるとぬいぐるみになっていたという。ミッツィー申し訳に相談すると過去にgroup inouのimaiやtofubeatsもぬいぐるみになった経験があるという。imaiに相談すると羨ましがられ、tofubeatsからは自分の好きな曲を聞いたらすぐに人間に戻れたというアドバイスを受ける。リリースパーティー当日まで人間には戻れず、西山の好きなコブクロを聴いてみるが効果がなく悩む２人。会話の中から偶然でてきたパソコン音楽クラブ「Inner Blue」を聴くことで人間に戻ることができ、ライブ会場へと急ぐ。
脚本・演出・編集：パソコン音楽クラブ
出演：imai（group_inou）・tofubeats・ミッツィー申し訳・パソコン音楽クラブ
撮影：ミッツィー申し訳・AD再騰二三夫
ミュージックビデオ

| 公開日 | 監督 | 曲名 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2019/09/03 | 田島太雄 | reiji no machi |  |
| 2021/12/16 | 杉山峻輔 | Panorama |  |
| 2022/01/12 | seaketa | 海鳴り |  |
| 2022/07/27 | 杉山峻輔、山口悠野 | KICK&GO feat. 林青空 |  |
| 2022/11/04 | 杉山峻輔 | SIGN feat. 藤井隆 |  |
主なライブ

2017年 -
2017年
7月17日 - PLAYSET vol.2
10月28日 - PLAYSET vol.3
12月31日 - Maltine&DJ FUNK
2018年
6月17日 - YATSUI FESTIVAL! 2018
8月18日 - HOMESICK 37
10月07日 - IGLOOGHOST JAPAN TOUR Tokyo
10月08日 - IGLOOGHOST JAPAN TOUR Osaka
10月27日 - ボロフェスタ2018
2019年
2月23日 - LARGE SIZE
3月22日 - YOUNG POP CLUB ～う、ふ、ふ、ふ、編～
5月18日 - CROSSING CARNIVAL'19
6月22日 - 京音-KYOTO- 2019
7月20日 - 加賀温泉郷フェス 2019
9月15日 - Maltine Records presents CUBE
9月23日 - CHOICE 24
12月29日 - CHOICE29
2020年
2月21日 - Unknown Tokyo -5th.Anniversary-
3月28日 - - Maltine Records × GAMPEKI MUSIC FES. - CAVE TOUR 2020
10月24日 - 夏の魔物SPECIAL MAMONOISM
11月29日 - COM_PLEX
2021年
6月12日 - 森、道、市場 2021
12月11日 - Sanrio Virtual Fes in Sanrio Puroland
2022年
2月13日 - Maltine Records presents ABSOLUTE POINT
5月28日 - 森、道、市場 2022
7月30日 - FUJI ROCK FESTIVAL'22
10月01日〜11月6日 - 藤井隆 Music Restaurant Royal Host Release Tour 2022
クラッシュ・バンディクー カーニバル

| --- | --- |
ジャンル:  パーティーゲーム
対応機種:  プレイステーション
開発元:  ユーロコム
発売元:  ソニー・コンピュータエンタテインメント（現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント）
人数:  1人～4人
メディア:  CD-ROM1枚
発売日:  [PS] 2000年12月14日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E（Everyone） OFLC: G (General)
テンプレートを表示
『クラッシュ・バンディクー カーニバル』（Crash Bandicoot Carnival）は、ソニー・コンピュータエンタテインメント（現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント）発売のプレイステーション用のゲームソフトであり、クラッシュ・バンディクーシリーズの5作目にあたるパーティーゲームである。本作はマルチタップ「おはなしモード」に対応しており、最大4人までプレイが可能である。
本作は『クラッシュ・バンディクー』シリーズとしては初のノーティードッグ以外の企業が開発した作品である。それに加え、同シリーズでは最後のPlayStation用ソフトでありソニー・コンピューターエンタテインメントは本作を最後に『クラッシュ・バンディクー』シリーズの販売権を手放した。
シリーズ第1作である『クラッシュ・バンディクー (ゲーム)』において、ソニー･コンピューターエンターテインメント側のプロデューサーを務めた吉田修平は、販売権を手放した理由について「第1作はPlayStationに合わせたゲームデザインであり、PlayStation 2用のアクションゲームの制作を考えた結果」としている。
ストーリー

前作「レーシング」でエヌ・オキサイドとの勝負に勝ち、地球の平和を取り戻したクラッシュ達はそれぞれの生活を過ごしていた。
その頃、宇宙にある神殿ではアクアクとウカウカが「善と悪、どちらが優れているのか」という理由で口喧嘩をしていた。いくら話し合っても問題は解決せず、戦いで決着をつけることを考えたが、2人が直接戦うことは大宇宙の定めによって禁じられているため、やむを得ずクラッシュ達を呼び出して代理として戦わせることにした。
アクアクはクラッシュとココの2人を、ウカウカはコルテックス、タイニータイガー、ブリオ、リラ・ルー、ディンゴダイル、コアラコングの計6人を召喚した。
人数の差の大きさに気付いたアクアクの頼みを受けたウカウカは、自分の部下の中から2人をアクアク側に移すことを許し、タイニータイガー、ディンゴダイルの2人がアクアク側につけられた。
そして、善と悪の代理戦争が始まった。
登場キャラクター > プレイヤーキャラクター

キャラクターには「はこスローたいかい」「ガッチンたいかい」「タンクたいかい」において性能差があり、それぞれ4タイプに分けられる。
登場キャラクター > ボスキャラクター

「おはなしモード」では各ワープルームにボスキャラクターが待ち構える。
おはなしモード

1人または2人でプレイ可能。2人プレイの場合はチーム戦となる。
選んだキャラクターが『アクアクチーム』か『ウカウカチーム』かによってストーリー展開が異なるほか、2人プレイで選んだキャラクターがそれぞれチームの異なっている場合は更に異なるストーリーが展開される。
ワープルームからステージを選択してミニゲームをプレイし、一定条件を満たせばボスに挑戦できる。勝利すれば次のワープルームに進むことができる。セーブは各ワープルームに1つずつあり自由に行える。なお今作は達成率200％まで上昇が可能。
おはなしモード > ワープルーム毎のステージ

通常ステージの内容については後述の「ステージ」の項を、ボスステージについては「ボスキャラクター」の項を参照。
おはなしモード > ワープルーム毎のステージ > ワープルーム1

タマたま バリヤー
のこった ガッチン
ハコとれ ホッピン
なげちゃえ はこスロー
ぶつけろ！ パプパプ（ボスステージ）
おはなしモード > ワープルーム毎のステージ > ワープルーム2

くっつき タマたま
トドめだ ガッチン
かこんで ホッピン
おちるな はこスロー
せんしゃで タンク
パパぐま ロックオン！（ボスステージ）
おはなしモード > ワープルーム毎のステージ > ワープルーム3

タマたま フィーバー
ガッチン とけメルト
じらいだ ホッピン
ペンギン はこスロー
てつのカベ タンク
まわって レーサー
こわせ！ コモドとりで（ボスステージ）
おはなしモード > ワープルーム毎のステージ > ワープルーム4

タマたま スカイハイ
ガッチン ボムなげ
ホッピン キーロック
ハテナな はこスロー
とっテム タンク
ドクどく レーサー
フーセンの そら
ぎゃくしゅう！ オキサイド（ボスステージ）
おはなしモード > ワープルーム毎のステージ > ひみつのワープルーム

各ステージのクリア状況に応じて開放。
ドルフィン レーサー
マトあて ベイビーＴ
キノコだ でかハンマー
ぬまちだ ホバタンク
かやくで どかドッカン
ひのたま レーサー
ステージ

今作では数種類のミニゲームをプレイするため、操作方法はステージにより異なる。
ステージ > はこスローたいかい

箱を投げたり蹴り飛ばしたりして相手を倒すゲーム。箱だけでなく、アイテムや障害物をいかに効率良く使うかも勝利の鍵となる。ダイヤチャレンジでは制限時間が短く設定される。
ステージ > ガッチンたいかい

氷のフィールドの上でポーラに跨り押し合いをする相撲のようなゲーム。落ちそうになった時に□ボタンを連打すればそのまま助かるが、タイミングが悪いとそのまま落ちてしまう事がある。ダイヤチャレンジでは制限時間が短く設定される。
ステージ > ホッピンたいかい

フィールドのパネルをホッピングで移動する度そのパネルが自分の色（1P：黄、2P：赤、3P：青、4P：緑）に塗られる。「ポイントボックス」を壊すと自分の色が塗られたパネルの数だけポイントを獲得でき、壊した時点で自分の色は全て消える。また、相手の色に塗られたパネルは自分の色に上塗りできる。時間切れになったときに、最も点数の多かったキャラクターの勝ち（チーム戦では合計ポイントが一番多いチームが勝ち）。ダイヤチャレンジでは予めそれぞれが決められた点数を持っており、ポイントを獲得する度に点数が減っていき最初に0になった者が勝ちとなる。この際プレイヤーの持ち点は他のキャラより多めになっている。
ステージ > タマたまたいかい

「タマたまマシーン」に乗って、次々と出てくるタマをはね返す。タマが自身のゴールに入ると持ち点が減り、持ち点が0になると負け。最後まで持ち点が残っていたキャラクターの勝ち。ダイヤチャレンジではプレイヤーの持ち点が他のキャラより少なく設定される。
ステージ > タンクたいかい

タンクに乗って、主砲や地雷、爆弾等で相手のタンクにダメージを与える。最後まで生き残るか、時間切れ時に体力が一番多いキャラクターが勝者になる。主砲の性能はキャラクターによって異なる。画面上部には体力ゲージと持っている地雷・爆弾・ミサイルの数が表示される。
ステージ > レーサーたいかい

ドットレーサー（「ドルフィン レーサー」のみイルカ）に乗って、短距離の円形カーレースを行う。ステージ毎に決められたラップ数を走り切るか、時間切れ時に最も多くの周を走ったキャラクターが勝者になる。コース外に落下してもコース内に復帰できる。リンゴを手に入れた分だけブースターを使用でき、スピードが速くなる。また、ブースターやミサイルで相手を突き飛ばすことが可能。ダイヤチャレンジでは制限時間以内に予めそれぞれが決められたラップポイントを持っており、1周する度にラップポイントが減っていき最初に0になった者が勝ちとなる。この際プレイヤーの持ち点は他のキャラより多めになっている。
ステージ > そのほかたいかい

何れのステージも、制限時間以内にポイントを多く取得したキャラクターが勝利というルールである。ダイヤチャレンジでは制限時間以内に予めそれぞれが決められた点数を持っており、ポイントを獲得する度に点数が減っていき最初に0になった者が勝ちとなる。この際プレイヤーの持ち点は他のキャラより多めになっている。
回転台の回転方向が変わる。
ステージ上の風船の色が一定時間全て自分の影の色と同じ色の風船になる。
自分の影の色と同じ色の風船以外の風船が全て消える。
アイテム・障害物 > タンクたいかい

地上にそのまま出現するものと、上空を横切る航空機がパラシュートで投下するものとが存在する。後者は着地するまで中身が分からない。中身が地雷の場合、パラシュートに触れるとそのままダメージを喰らってしまうため注意が必要。
アイテム・障害物 > トーナメントバトルモード > 1回戦

なげちゃえ はこスロー
ハコとれ ホッピン
のこった ガッチン
タマたま バリヤー
せんしゃで タンク
まわって レーサー
フーセンの そら
ぶつけろ！ パプパプ（ボスステージ）
アイテム・障害物 > トーナメントバトルモード > 2回戦

おちるな はこスロー
じらいだ ホッピン
ガッチン とけメルト
くっつき タマたま
てつのカベ タンク
ドルフィン レーサー
マトあて ベイビーT
パパぐま ロックオン！（ボスステージ）
アイテム・障害物 > トーナメントバトルモード > 準決勝

ペンギン はこスロー
ホッピン キーロック
トドめだ ガッチン
タマたま スカイハイ
とっテム タンク
ドクどく レーサー
キノコだ でかハンマー
こわせ！ コモドとりで（ボスステージ）
アイテム・障害物 > トーナメントバトルモード > 決勝戦

ハテナな はこスロー
かこんで ホッピン
ガッチン ボムなげ
タマたま フィーバー
ぬまちだ ホバタンク
ひのたま レーサー
かやくで ドカドッカン
ぎゃくしゅう！ オキサイド（ボスステージ）
スタッフ

スーパーバイザー - 鶴見六百
エグゼクティブプロデューサー - 杉原直哉
プロデューサー - Jon Williams、長谷川亮一
アソシエイトプロデューサー - 松下淳、大津民地
アシスタントプロデューサー - Phil Bennett
CGワークス - Matt Dixon、Steve Bamford、Clive Stevenson Jón Parr、柳美根子、高木聡、根本健一、小野誠志
音響監督 - 田中信作、伊達康将、清水浩史
音響効果 - Steve Duckworth
音響制作 - 東北新社
音楽 - Steve Duckworth、足立賢明
評価

加重平均評価サイトMetacriticは、本作を「賛否両論、または平均的」と評した。
GameProのヒューマン・トルネードは、本作が4人同時に遊べるミニゲーム集であることに着目し、より多くの人々と遊べると楽しいと評した。
Game Revolutionのショーン・スパークスは、本作のグラフィックがしっかりしていることと、ミニゲームの多さ、多人数同時プレイの完成度の高さについて肯定的に評価した。
IGNのダグ・ペリーは本作のオリジナリティの低さと奥深さのなさを指摘しつつも、「意識高い系オタクをつなげる磁石のようなソフト」としてできていると評価している。
GameSpotのライアン・デイヴィスは本作を退屈でありきたりだという評価を下している。
日本におけるリース

|  リース取扱高 |
| --- | --- |
1984年度: 3兆6,757億円
1985年度: 4兆3,225億円
1986年度: 4兆7,575億円
1987年度: 5兆2,967億円
1988年度: 6兆7,170億円
1989年度: 7兆0,649億円
1990年度: 8兆4,152億円
1991年度: 8兆8,016億円
1992年度: 7兆7,742億円
1993年度: 7兆1,825億円
1994年度: 7兆3,497億円
1995年度: 7兆6,214億円
1996年度: 8兆2,867億円
1997年度: 7兆9,304億円
1998年度: 7兆1,445億円
1999年度: 7兆4,024億円
2000年度: 7兆9,457億円
2001年度: 7兆7,337億円
2002年度: 7兆3,743億円
2003年度: 7兆3,778億円
2004年度: 7兆6,252億円
2005年度: 7兆9,413億円
2006年度: 7兆8,667億円
2007年度: 7兆1,542億円
2008年度: 6兆564億円
2009年度: 4兆9,219億円
2010年度: 4兆5,553億円
2011年度: 4兆5,997億円
2012年度: 4兆8,754億円
2013年度: 5兆2,390億円
2014年度: 4兆8,252億円
2015年度: 5兆393億円
2016年度: 5兆203億円
2016年度取扱高内訳
情報通信機器: 1兆5,648億円
事務用機器: 4,205億円
産業機械: 5,565億円
工作機械: 1,118億円
土木建設機械: 1,307億円
輸送用機器: 6,716億円
医療機器: 2,533億円
商業機器等: 6,150億円
その他: 6,959億円
統計数値はすべてリース事業協会リース統計より

日本におけるリースとは、リース会社が、企業などが選択した機械設備等を購入し、その企業に対してその物件を比較的長期にわたり賃貸する取引をいう。リース対象物件は中古・新品を問わないが、多くの場合新品物件をリース会社が借手企業の代わりに購入した後、貸し出す。物品の所有権はリース会社にあるが、企業は自社で購入した場合とほぼ同様にして物件を使用することができる為、設備投資の手段として広く普及している。
（このページでは日本におけるリース（金融業）について述べている。総論としてのリース（金融業）はリースを参照のこと。）
概要

高度経済成長期の1963年に日本初の総合リース企業が誕生して以降、リース産業は日本経済に広く浸透、1991年度には歴代最高の取扱高8兆8,016億円を記録した。2008年にリースメリット減少する会計基準が施行されたことで取扱高が激減し、2010年度の取扱高は4兆5,553億円となっている。取扱高の前年同月比マイナスが続いていたリース業界だが、2011年11月は東日本大震災の復興需要により前年同月比22.5％の伸びを記録、復興需要が本格的に出てくるのはまだ先であることから、今後しばらくは取扱高の回復が見込まれる。
近年のリース産業の低迷を受け、リース業界では再編が進んでおり、2007年にはダイヤモンドリースとUFJセントラルリースが合併し三菱UFJリースが、三井住友銀リースと住商リースが合併し三井住友ファイナンス&リースが誕生。続いて2008年に協同リースと三井リース事業が合併しJA三井リースが誕生、2009年にはセンチュリー・リーシング・システムと東京リースが合併し東京センチュリーが誕生する等、大型の企業再編が進んだ。リース会社の規模については後述の#各社業績等を参照のこと。
総合リース業は「サービス業（他に分類されないもの）」の物品賃貸業に分類されていたが、2007年11月改訂の日本標準産業分類で不動産業の大分類に物品賃貸業が追加され、現在は「不動産業、物品賃貸業」の物品賃貸業に分類されている。
会計上の定義は、企業会計基準委員会によるリース取引に関する会計基準及び同注解・同意見書によって、税法上の定義は、法人税法及び同法施行令,同法基本通達によって定められている。それぞれ詳細は後述の#会計上のリース処理、#税法上のリースを参照のこと。
概要 > リースの基本

リースはファイナンス・リース契約とオペレーティング・リース契約に大別される。
ファイナンス・リースは文字通り設備機器導入を目的とした資金調達手段のひとつとして金融色が強い契約であり、ノン・キャンセラブル（解約不能）とフル・ペイアウト（物件から得られるすべての利益を得ると共に、物件に係るコストをすべて支払う）の2条件を満たすものをいう。リース契約では殆どの場合、物件を借りている企業がリース期間が終了する前に解約するとリース会社に違約金を支払う契約になっており、中途解約した場合でもリース終了まで借りるケースより総支払額が安くなることはない。この為、中途解約禁止条項がない場合でも、事実上途中解約が不可能であると見なされ、上述のとおりファイナンス・リースに分類されることとなる。
一方、オペレーティング・リースはリース期間終了後の残存価格を設定したり、中途解約が可能である等、賃貸借色が強い契約である。日本ではリースというと主にファイナンス・リースを指していたが、2008年の新リース会計基準適用により、ファイナンス・リースのオフバランス処理（財務諸表上に資産として計上しない処理）が原則禁止されたことから、中古品市場が発達しており残価設定が容易な物件（自動車や航空機、工作機械等）を中心に、オフバランス処理が可能とされているオペレーティング・リースの利用が増加している。
リース期間の設定はオペレーティング・リースの場合特段の定めなく自由に設定できる。一方ファイナンスリースの場合、日本では税法上所有権移転リースと判定されるとリースメリットが薄れることから、判定条件のうちの一つである「短期リース」に当てはまらないリース期間設定をする場合がほとんどである。
当初契約のリース期間に達した場合には、元のリース設定額よりも廉価(一月分のリース料＋α程度)で再リース契約を締結をすることにより、1年毎の更新が可能である。 また、借手企業が、借りていたリース物件を買い取ることができる契約もある。
物件の所有者はリース会社であるため、固定資産税納付や減価償却費の計算・計上、動産総合保険料の支払はリース会社が行う。また、リース取引もリース会社にとっては銀行にとっての融資と同じである為、担保を取らないことが多い分より厳しい審査がある。
概要 > リース料構成

リース料総額は以下のような構成となっている。オペレーティング・リースの中で、物件の残価設定を行うものはここから残価金額分をマイナスする。
リース料総額 = (物件取得価額 + 諸税（固定資産税等） + 資金調達コスト + 保険料（動産総合保険等） + 手数料（リース会社利益、管理コスト）
リース契約は金融色が強い契約であるが、銀行から融資を受ける場合と異なり、リース料は単純に金利で比較できない。これはリース会社によって動産総合保険保険のコストが異なるためで、金利が安いとしても必ずしもリース料が安くなるとは限らない。そこで、リース料水準の比較にはリース料率というものが利用されている。リース料率の算定式は以下のとおり。
リース料率 = (月額リース料 ÷ 物件取得価額)
100万円の物件を月額リース料18,500円でリースした場合のリース料率は1.85%となる。
概要 > リースのメリット・デメリット

リースメリットを記載した後、「但し」という形でデメリットを記載する。
費用の平準化が可能 費用の平準化が可能（計算条件はリンク先に記載）
物件を購入した場合の減価償却は主に定率法である為、物件導入当初の費用計上額が多くなるが、リースの場合毎年一定額である為、物件導入当初の費用計上額が少なくなり、黒字計上しやすくなる。リース期間を伸ばせば伸ばす程効果が大きくなる。右図で見れば、1年目～3年目までは購入した場合の費用計上額（青色）が大きいことがわかる。対してリースはリース期間満了の8年目まで一定の費用負担が続き、将来にわたっての費用負担額が分かりやすい。但し、逆に大幅に黒字計上できている企業の場合は、損金計上額が少なくなることで法人税を多く納付することになる為、購入して自社で減価償却した方が良い。
早期の費用化が可能 早期の費用化が可能（計算条件はリンク先に記載）
上述の内容と反するようだが並立する。リースの場合耐用年数よりも短い期間でリース期間を組むことが出来る為、購入するより早く費用化が可能である。例えば右図のように、飲食店業用設備の耐用年数は8年である為、購入した場合は8年間かけて費用化する必要があるが、リースの場合最短5年で全額費用化が可能である（オペレーティング・リースの場合はさらに短くすることも可能）。但し、特別償却や税額控除等が可能な物件の場合、購入した場合の方が早期に費用化が出来ることがある。
購入時のキャッシュアウトを抑えられる
購入する場合、多額の現金を一括で支払う必要があるが、リースの場合はリース会社が代わりに購入する為、使用する借手企業側に購入時の資金負担はない。但し、リース料総額には必ず金利が乗る為、殆どの場合、最終的な支払総額はリースの方が高くなる（残価設定リース等、例外はある）ので、資金潤沢な企業の場合は購入した方が設備投資総額は安く済む。
一定条件下でオフバランス処理が可能。
新リース会計基準により、ファイナンス・リースに関して、大会社はオンバランス処理（リース資産として資産計上）する必要があるが、中小企業は以前通りオフバランス処理（資産計上しない）が可能である（中小企業の範囲は#会計上のリース処理を参照のこと。）。大企業であっても一取引3百万円以下の取引やオペレーティング・リースはオフバランス処理が可能。この為、航空機等をオペレーティング・リースで導入している航空会社の資産は、決算書上では実際に使用している資産よりも少なく見える為、少ない資産で効率よく経営しているように見せることが出来ている。但し、現在リース会計基準の変更が議論され将来的に日本でも導入される見込みのIFRSでは、オペレーティング・リースも含め全てオンバランス処理する方向で話が進められており、今後の動向を注視する必要がある。（リース#IFRS新リース会計基準についてを参照のこと。）
事務省力化
購入した場合にはしなければならない固定資産税の納付作業や動産総合保険料の支払、減価償却費の計算等、資産が多ければ多いほど煩雑になる事務作業を、リースにすることで簡便な作業にすることが可能になり、事務コストが下がる。但し、オンバランス処理が必要な企業の場合、事務作業が逆に煩雑になる場合がある。（#会計上のリース処理を参照のこと。）
銀行の融資枠を温存できる
銀行から融資を受けて設備投資をした場合と同じ効果をリースにより得ることが出来るが、リースは銀行の融資枠とは関係ない為、運転資金や他の設備投資用に銀行の融資枠を温存することが可能。但しリース会社は銀行から融資を受けて借手企業の為に物件を購入する為、リース料も含めた最終的な金利は借手企業が直接銀行から借りる場合より高くなる。