stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
金剛型戦艦
建造の経緯

戦艦と、同数の装甲巡洋艦をもって艦隊主力とすることは日清戦争後の第一、第二期拡張計画ですでに根本方針であり、日露戦争ではその真価が発揮された。
日露戦争以降の日本海軍は、それまでイギリスにのみ頼ってきた主力艦を自国で建造すべく研鑚を重ねていたが、1906年にイギリス海軍により画期的戦艦ドレッドノート、さらに1908年にドレッドノート同様の戦闘力を持つ巡洋戦艦インヴィンシブルが発表されると、従来の主力艦は軒並み時代遅れとなってしまった。これは装甲巡洋艦筑波型・鞍馬型や戦艦薩摩型・河内型といった、国産の新鋭装甲巡洋艦・戦艦についても同様であった。これにより日本独自の技術だけでは超弩級戦艦・巡洋戦艦時代の建艦競争に勝てないことが明らかとなった。
戦艦薩摩型・河内型合わせて4隻で第一戦隊を編成すれば筑波型や鞍馬型は装甲巡洋艦としては無価値であり、やや防御力が劣る戦艦としての価値しかなくなった。そこで日本海軍は1906年（明治39年）から1907年（明治40年）にかけて戦艦8、装甲巡洋艦8の八八艦隊を完成したいと強く要望を出し始めた。当初は排水量約18,000t、速力25kt、主砲12in8門と、イギリスの巡洋戦艦インディファティガブルに近い4隻の装甲巡洋艦が計画され、まず3隻が1906年の予算で要求されたが否決された。
その後戦利艦の損傷復旧、国内建造主力艦の工事遅延、「安芸」や「伊吹」のタービン推進改造などでなかなか着手できず、また急激に進歩する英米独の主力艦に目を見張り設計がまとまらなかったため計画は遅れ、1910年（明治43年）にようやく予算が通過した。
日本海軍は、イギリス海軍の巡洋戦艦ライオンに特に注目した。日本海軍は18,000t級で従来進めていた巡洋戦艦の計画を放棄し、イギリスの進んだ建艦技術を学ぶべく主力艦建造をイギリスに依頼、その設計を基に日本国内でも建造を行うこととし、当時「伊号装甲巡洋艦」として計画中だった艦の建造をヴィッカースに発注することとなった。これが1番艦「金剛」で、同型艦はそれぞれ2番艦「比叡」を横須賀海軍工廠、3番艦「榛名」を神戸川崎造船所、4番艦「霧島」を三菱長崎造船所で建造と、初めて民間で主力艦建造が為され、同型主力艦4隻を同時に建造できる態勢を整えた。「榛名」と「霧島」は、初の民間による戦艦建造ということもあって両社の対抗意識はすさまじく、熾烈な競争となった。榛名の公試運転の時期に、運転をわずか数日延期せねばならなくなり、工事の最高責任者であった川崎造船所造機部長はなすべき処置を全て行なった上で帰宅し、その夜自刃した。なお造機部長の自殺は1914年11月18日、榛名の竣工は1915年4月19日である。造機部長の自殺に関し、当時の榛名機関長は「機関に故障はなく、技師は神経衰弱のようだった」と語っている。榛名の公試は延期になり、起工と進水は吉日を選びかつ進水は大潮前後でなければならないことから前後はしたものの、工事の進捗は全く互角であり、無事に予定通り完成した。
金剛型の設計は、ヴィッカースの軍艦設計部長サー・ジョージ・サーストン（英語版）により詳細設計が進められていた、オスマン帝国海軍向けのレシャディエ級戦艦（英語版）レシャド5世（エリン）を基に巡洋戦艦化することで行われた。当時イギリス海軍最新鋭にして、世界最大最強の巡洋戦艦であったライオン級巡洋戦艦を基に行われたとする説もあるが、サーストン自身が「『金剛』は『エリン』の巡洋艦版」と述べている点等から誤りとされる。
主砲は当初30.5cm(12in)50口径連装砲塔5基を予定していたが、35.6cm(14in)45口径連装砲塔4基なら重量にほとんど差がないこと、さらには30.5cm50口径砲は砲身のブレから命中率が低く、また高初速のため砲身命数が極めて短いという欠陥が明らかになったことなどから、金剛型では35.6cm連装砲塔を4基搭載することとした。
副砲は、レシャド5世と同じく15.2cm(6in)砲16門を搭載した。さらにはレシャド5世の4番砲塔と後部艦橋構造物を撤去することで金剛型の3番砲塔の射角を増し、もしくはレシャド5世の3番砲塔を撤去し4番砲塔と後部艦橋構造物を前方にずらすことで、手本となったレシャド5世より砲塔が1基少ないにもかかわらず、レシャド5世と同等に後方へ4門指向できた。さらに、35.6cm砲は当時世界最大の巨砲であり、金剛の竣工は同砲を搭載するアメリカ海軍の戦艦ニューヨークよりも早かったため、誕生時にはまさに世界最強の巡洋戦艦であった。
ライオン級は、3番主砲塔と4番主砲塔との間に煙突などの構造物があり、後方へ向けての射撃力は金剛型に比べ劣っていた。そこで英海軍では、建造中であったライオン級4番艦「タイガー」の設計を見直し、金剛型と同様の主砲配置に変更するという一幕もあった。ただしこれをもってタイガーを金剛型の改良型とする説は誤りである。
金剛型の速度は27.5kt（竣工時）でライオン級を若干上回っていた。ライオン級と比べての欠点は防御力（装甲の厚さ）が若干下回っていることだが、もとよりライオン級はそれまでの巡洋戦艦よりも高い防御力を持っており、大きな欠点とはみなされなかった。またこの金剛型は当時高速な巡洋戦艦を欲していた軍令部の悲願でもあった。
なお「金剛」計画時、海軍は帝国議会により戦艦1隻・装甲巡洋艦4隻建造を認可されていたが、日露戦争以来、英海軍のフィッシャー提督の提唱と同様、日本海軍でも「速度こそ最大の防御」とする考えが強く、結果として装甲巡洋艦（巡洋戦艦）4隻の建造に踏み切った、と言われている。ただし巡洋戦艦にしては極端な装甲防御力の軽視には至っていない。
艦型・兵装配置

本級は従来日本戦艦に多用された垂直型艦首ではなく、より凌波性に優れたクリッパー型艦首を持っている。前甲板に1・2番主砲塔を背負式に配置、艦体中央に艦橋などの上部構造物、後甲板に3・4番主砲塔をやはり背負式に配置している。また、左右両舷にはそれぞれ砲廓式の副砲が一列8基ずつ配置されている。船体は上から見ると細長く流麗なデザインとなっている。
金剛建造当時、海戦は距離8,000m前後で行われると想定されていた。このため、戦闘中に砲撃よりも強力な雷撃を併用することが考えられており、本級も53.3cm魚雷発射管を8門装備している。これはそれぞれ1番主砲塔前方・艦橋・4番主砲塔・艦尾の喫水線下に側面向きに固定装備されており、このうち最前方・最後方の2対については艦幅が発射管の長さ2本分に満たないためか左右対称ではなく前後に少しズレた形で配置されていた。但し年月が経つにつれて戦闘距離が延伸したことにより有効性が減少し、第一次改装で半減され、第二改装で全廃されている。
第一次世界大戦と軍縮時代

金剛竣工間もなく、第一次世界大戦が勃発した。イギリスと日英同盟を結んでいた日本も連合国軍として参戦することとなり、金剛ら新鋭の巡洋戦艦群にも出撃命令が下された。当時金剛型4隻から成る第三戦隊は世界最強とうたわれており、北海・地中海方面のドイツ海軍に手を焼いていたイギリス海軍から、その一時貸与を申し入れられた。これは断ったものの、太平洋や中国方面のドイツ東洋艦隊の動きを封じるべく活動を行った。
第一次世界大戦中の1916年5月、海軍史上有名なユトランド沖海戦が起こり、これが巡洋戦艦たる金剛型のあり方を大きく変えることとなった。海戦自体は史上最大規模の砲撃戦であるにも拘らず、前衛部隊として矢面に立った巡洋戦艦に被害が集中し、両軍合わせて4隻も撃沈されるというものであった。特にライオン級の3番艦「クイーン・メリー」が、ドイツ巡洋戦艦「デアフリンガー」からの唯2発の直撃弾によって轟沈したことは衝撃的であった。前述の通り、金剛型の攻撃力・速力の優位はライオン級よりも装甲を若干薄くすることによって得ていた。ライオン級は巡洋戦艦にしては高い防御力を持っていたため問題なしと思われたのだが、そのライオン級の一艦がたった2発の砲弾によって撃沈されたことは、より深刻なものと受け止められた（その原因は水平防御力の不足であり、実は戦艦にも共通する弱点であった）。
日本海軍に限った話ではなく、各国ともユトランド沖海戦を戦訓とした戦艦、すなわちポスト・ジュットランド艦の建造に踏み切った。金剛型巡戦の代艦が、八八艦隊の天城型巡洋戦艦である。一方で、終戦後戦勝国の間で激化し始めた建艦競争を沈静化すべく1922年にワシントン海軍軍縮条約が締結された。その結果、本級の後継上位艦種として期待されていた天城型巡戦が建造できなくなったため、金剛型を改装してポスト・ジュットランド型戦艦とすることとした。
ユトランド沖海戦の戦訓は、1に巡洋戦艦の防御力不足、2に戦艦の速度不足、3に戦艦・巡洋戦艦を問わず水平防御の不足、4に戦艦と巡洋戦艦の統合である。もとより巡洋戦艦にしては防御力の大きい金剛型の改装は、3の水平防御力の強化が主目的となった。まず1924年、先に事故を起こして現役を離れていた榛名が改装に入り、それを皮切りに霧島・金剛・比叡が続いた。この頃、ワシントン軍縮条約で許された戦艦代艦建造の時期が近づき、1933年をもって艦齢20年となる金剛から代艦が建造されることになった。この金剛代艦は高速戦艦であったが、後述のロンドン海軍軍縮条約で建造中止となった。
1930年1月開催のロンドン海軍軍縮会議では、金剛型の処遇が議題の一つとなった。当初、廃棄対象は「金剛」が有力視されていた。しかし実際に締結されたロンドン海軍軍縮条約では、比叡が廃棄対象となった（金剛型との関連が噂されたタイガーも廃棄された）。これにより金剛・榛名・霧島は排水量29,330t（約3,000t増加）となり従来より耐弾性を強化したが、その代償として速度が25ktにまで落ち込み、1931年6月に艦種類別を「戦艦」へと変更された（この時「巡洋戦艦」という類別は廃止された）。
速度25ktという数値は、ユトランド沖海戦で活躍し「高速戦艦」（快速戦艦）と謳われたクイーン・エリザベス級戦艦と同等の速力である。戦艦よりも快速であったが、30ノット以上を発揮するレナウン級巡洋戦艦やフッドと比較すると低速である。防御力も垂直防御は従来のままで、巡洋戦艦としては強力だが戦艦としては不十分であったが水平防御に関しては新たにNVN甲鈑が貼り増しされ、扶桑型と比べると防御を著しく向上した。また、主砲は35.6cm砲連装4基8門と門数は少な目であったが、散布界過大、射撃速度の低下、爆風による弾着観測や射撃指揮への影響など問題の多い12門艦と違い8門艦の金剛型では上記のような問題は発生しておらず、極めて優秀な成績を収めていた。
比叡は練習艦として保有することになり、4番主砲塔及び一部の装甲と缶が撤去され排水量19,500t、速力18ktの練習戦艦になった。比叡はこうして戦力外にこそなったものの、重量と任務的には余裕ができたため、4番砲塔部に見学用の台を設け昭和天皇の御召艦を何度も務めるなど軍艦としては名誉な役回りを演じることとなる。
1929年よりドイツ海軍が建造を開始したドイッチュラント級装甲艦（通称「ポケット戦艦」）により、フランス海軍やイタリア海軍が高速戦艦の建造や既存戦艦の大改造を開始、ヨーロッパで建艦競争が再燃した。1937年1月に軍縮条約失効の期限が迫ると、各国とも条約の枠組みに囚われない艦を建造、または既存艦の改造に着手するようになる。新造主力艦は、おおむね主砲14インチ～15インチで基準排水量35,000トンおよび速力30ノット以上を発揮する高速戦艦が主流となった。
金剛型もまたもや榛名を皮切りに霧島、金剛と第二次近代化改装に入り、条約脱退を宣言した頃にはこれら3艦の改装もだいぶ進んだ状態にあった。榛名を筆頭に改造されたため榛名型戦艦と呼称され、昭和天皇に奏上したこともある。3艦の改装完了後、長らく練習戦艦として過ごしていた比叡もまた、それら3艦が二度に分けて行った改装をまとめて施し、戦艦として復帰することとなる。なおこの際、イギリスが比叡の復帰に抗議し、比叡の廃棄処分を求めている。比叡は後の大和型戦艦に導入される新技術のテスト艦となり、他の姉妹艦よりも大和に酷似した艦橋を持つことになったことが知られているが、他にも主砲旋回部に旋回速度の速い水圧機関を導入するなど、他3艦とはかなり違った艦となった。
金剛型の用兵思想の変遷

戦前、戦中の大日本帝国海軍の戦略思想は、「漸減邀撃作戦」により潜水艦、航空機を利用して事前に敵戦力を可能な限り漸減し、戦艦部隊同士による砲撃戦により雌雄を決する、いわゆる「艦隊決戦」思想であった。
巡洋戦艦時代の金剛型は、遊撃部隊に該当する第二艦隊として運用されることもあった。
改装された金剛型は主力部隊に相当する第一艦隊に所属し、長門型戦艦、扶桑型戦艦、伊勢型戦艦と共に第一戦隊を構成していた。その後、第一艦隊に配備する主力艦を純粋な戦艦で統一し、巡洋戦艦的な性格が強い金剛型を前衛を担う第二艦隊に編入する計画が練られた。当初、比叡は戦艦として主力部隊に編入する計画だったが、のちに修正されて高速戦艦として扱われている。
1936年以降の艦隊編制で金剛型は第三戦隊にまとめられ、同時に第三航空戦隊も新編された。潜水艦と陸上機による攻撃の後に行われる夜戦において、水雷戦隊・重巡部隊からなる前衛部隊の先頭に立ち、大口径砲によって水雷戦隊・重巡部隊が敵警戒網を突破するのを支援した後に戦場から離脱し、黎明以降に主力の戦艦部隊である第一、第二戦隊を含む全兵力を結集して行われる艦隊決戦に引き続き参加することとなっていた。このため、金剛型は大改装の折に水雷戦隊とともに夜戦に参加できるように機関を換装し、30kt前後の速力を発揮できるようになった。しかし高性能で便利な金剛型（榛名型）といえども艦齢が20年を越えていたことから早期の代艦が必要であるとみなされており、日本海軍はB65型超甲型巡洋艦（巡洋戦艦）を計画していた。
ところがいざ太平洋戦争が始まると、本来は戦艦が出撃する前の露払い役であった航空機の活躍により、艦隊決戦が行われる機会は訪れなかった。従来決戦の主役とされた長門型、伊勢型、扶桑型などは、艦隊決戦兵力とされたまま遊兵状態となった。
一方の金剛型は空母と同一行動を取るのに十分な速力を持ち、また日本海軍の戦艦で最も旧式で攻防ともに最弱であったため、損耗しても戦力に及ぼす影響が低く使い潰しても構わない戦艦として扱われた。本来は金剛型4艦で第三戦隊を編成していたのが、2隻ずつに分割されて行動した。真珠湾攻撃では比叡（第三戦隊司令官三川軍一少将）と霧島が南雲機動部隊に、金剛と榛名が近藤信竹中将の第二艦隊隷下として南方作戦に参加した。セイロン沖海戦では、金剛型4隻が南雲機動部隊として行動した。MI作戦では、榛名と霧島が南雲機動部隊として海戦の矢面に立ち、比叡と金剛が近藤部隊に所属した。ミッドウェー海戦後、金剛・榛名の第三戦隊と、比叡・霧島の第十一戦隊に分割された。第三戦隊は第二艦隊に、第十一戦隊は機動部隊（第三艦隊）に所属した。
戦争が進みガダルカナル島の戦いで苦戦が続くようになると、陸軍より敵航空基地を砲撃粉砕することが求められた。当初、海軍は巡洋艦・駆逐艦が主体の作戦を実行していたが、敵艦隊との遭遇戦が起きたり、砲撃に成功しても大きなダメージを与えられず早期に復旧されてしまうため、戦艦の大口径砲による撃砕が考えられた。
この際、大和型の使用も検討されたが、海面が狭く水深が不正確なため座礁の恐れがあると猛反対を受け、投入されなかった。また27ktとさほど優速でもなく、燃料消費も大きかった。対する金剛型は、巡洋艦部隊とともに敵航空機の広い索敵範囲の外から高速で侵入し砲撃、さらに敵攻撃圏外へ撤退できる速力を有していたこともあり投入された。また艦隊決戦における戦力としては期待されておらず、失っても惜しくない老朽艦とみなされた。
このヘンダーソン基地艦砲射撃は艦砲射撃による被害は少なかったものの、一式陸攻による爆撃もあって敵航空機、燃料、弾薬に大きな被害を与え、一度は成功に終わったかに見えた。しかし、戦略目標である滑走路破壊に関しては戦闘機用の第二滑走路が事前偵察で発見できておらず無傷のままであり、第一滑走路自体も1日で使用可能な状態に修復されてしまった。その結果、第三次ソロモン海戦が勃発し、比叡はニューオーリンズ級重巡洋艦などと交戦して操舵不能となり、自沈に追い込まれた。霧島は新世代戦艦「ワシントン」によって撃沈された。1943年は、金剛と榛名も温存された。1944年になるとマリアナ沖海戦やレイテ沖海戦に投入され、レイテ沖海戦後に金剛は潜水艦により撃沈された。終戦時は、榛名のみが残っていた。
結果として、日本海軍の戦艦で最も古い4隻が活動する機会が多いという、皮肉な事態となった。
艦型変遷

金剛型の艦型の変遷を記述する。
艦型変遷 > 第一次改装

第一次世界大戦でのユトランド沖海戦では遠距離砲戦でほぼ垂直に落下する砲弾によりイギリス艦隊に多大な損害が生じた。この時の戦訓により各国海軍は戦艦、巡洋戦艦への水平防御の強化に迫られた。日本海軍も例外でなく金剛型に対しても水平防御強化のための第一次改装が行われた。
艦型変遷 > 練習戦艦比叡

ワシントン海軍軍縮条約により新戦艦の建造を凍結した各国であるが、それでも既存の艦の維持費で財政が圧迫されていた。そのため1930年（昭和5年）締結のロンドン海軍軍縮会議では主力艦の一部破棄も決定した。日本海軍では1隻破棄とされ金剛型の中で最後に工事中だった比叡が選ばれた。ただし条件を満たせば練習戦艦としての存続が認められたのでそれに沿って改装された。主な改装点は
4番砲塔の撤去（主砲塔は3基を超えない条件）
魚雷発射管の全廃
舷側装甲の撤去
主缶は重油専焼缶大型2基、小型3基、混焼缶6基とし、出力は16,000馬力とする。（速力18ktを超えない条件）
などである。
兵装はその後に高角砲を12.7cm砲に交換するなど、練習戦艦ながらその時の最新の装備が搭載されている。
またこの当時の比叡は御召艦としても利用された。これは元々戦艦であり更に兵装が撤去されたことにより艦内に余裕があること、また艦隊に属していないため比較的自由にスケジュールがとれる、などの理由による。このため3番砲塔後方と4番砲塔跡に展望台が設けられている。比叡は1933年（昭和8年）と1936年（同11年）の観艦式において御召艦を務めた。また第二次改装終了直後の1940年（昭和15年）の観艦式でも御召艦を務めている。
艦型変遷 > 第二次改装

第二次改装は1934年（昭和9年）に榛名より始められた。主眼は速力30ktの高速戦艦とすることである。このため機関の全面改装、船体延長などがなされている。
艦型変遷 > 出師前準備

1941年（昭和16年）に入りバルジ内部に水密鋼管の装備、舷外電路の設置などがされている。また前檣トップ下に防空指揮所が新設された。
艦型変遷 > 大戦中の変遷

第三次ソロモン海戦で戦没した比叡、霧島には大きな改装はされていない。金剛、榛名にはこの時の戦訓により舵取装置の防御強化がされている。その後は他の日本艦艇と同様に電探の装備、対空機銃の増備がされた。マリアナ沖海戦（1944年6月）以降の榛名の場合、12.7cm連装高角砲6基、25mm3連装機銃28基、同連装2基、同単装23挺が装備されている。電探は最終状態で21号1基、22号2基、13号2基、更に逆探も装備したものと思われる。またこれらの代替重量として副砲が撤去されこの時は計8門となっている。
関係年表

1911年（明治44年）1月17日 - 英ヴィッカースにて「金剛」（伊号装甲巡洋艦）起工。
11月4日 - 横須賀海軍工廠にて「比叡」（卯号装甲巡洋艦）起工。
1912年（大正元年）3月16日 - 神戸川崎造船所にて「榛名」（第2号装甲巡洋艦）起工。
3月17日 - 三菱長崎造船所にて「霧島」（第3号装甲巡洋艦）起工。
5月18日 - 「金剛」進水。
11月21日 - 「比叡」進水。
1913年（大正2年）8月16日 - 軍艦「金剛」竣工、引渡、日本へ回航される。
11月15日 - 「金剛」横須賀到着、横須賀鎮守府入籍。
12月1日 - 「霧島」進水。
12月14日 - 「榛名」進水。
1914年（大正3年）7月28日 - 第一次世界大戦勃発、8月には日本も参戦。
8月4日 - 軍艦「比叡」竣工、引渡、佐世保鎮守府入籍。
8月23日 - 「金剛」、太平洋航路警備のためミッドウェー方面哨戒出撃。
9月14日 - 「比叡」、東シナ海方面にてドイツ東洋艦隊に対し警備行動。
1915年（大正4年）4月19日 - 軍艦「榛名」竣工、引渡、横須賀鎮守府入籍。
4月19日 - 軍艦「霧島」竣工、引渡、佐世保鎮守府入籍。
1916年（大正5年）4月9日 - 「榛名」、青島方面警備行動のため出撃。
4月9日 - 「霧島」、中国方面警備行動のため出撃。
5月31日 - ユトランド沖海戦、英独の新鋭巡洋戦艦撃沈される。
1920年（大正9年）9月20日 - 「榛名」、主砲腔発事故。
1921年（大正10年）11月11日 - ワシントン海軍軍縮条約により天城型巡洋戦艦廃艦決定。
1924年（大正13年）3月 - 「榛名」第一次近代化改装着手。
1927年（昭和2年）5月12日 - 「霧島」第一次近代化改装着手。
1928年（昭和3年）7月28日 - 「榛名」、第一次近代化改装完了。
10月20日 - 「金剛」第一次近代化改装着手。
1929年（昭和4年）10月15日 - 「比叡」第一次近代化改装着手。
1930年（昭和5年）4月16日 - 「霧島」、第一次近代化改装完了。
4月24日 - ロンドン海軍軍縮条約により「比叡」工事中断し船体現状保存工事に着手。
1931年（昭和6年）6月1日 - 本級4隻全て艦種類別を「戦艦」に変更 ただしこの出典は金剛についてのみ 、「巡洋戦艦」の類別廃止。
9月20日 - 「金剛」第一次近代化改装完了。
1933年（昭和8年）1月1日 - 「比叡」、類別を「練習戦艦」に変更、武装を一部撤去。
9月?日 - 「榛名」、第二次近代化改装着手。
1934年（昭和9年）6月1日 - 「霧島」、第二次近代化改装着手。
9月30日 - 「榛名」、第二次近代化改装完了、佐世保鎮守府へ移籍。
1935年（昭和10年）6月1日 - 「金剛」、佐世保鎮守府へ移籍、第二次近代化改装着手。
1936年（昭和11年）1月15日 - 日本、ロンドン海軍軍縮条約脱退。
6月8日 - 「霧島」、第二次近代化改装完了。
1937年（昭和12年）1月8日 - 「金剛」、第二次近代化改装完了。
4月1日 - 「比叡」、近代化改装着手。
1940年（昭和15年）1月31日 - 「比叡」、近代化改装完了。
1941年（昭和16年）11月18日 - 「比叡」「霧島」を含む機動部隊、単冠湾に向けて横須賀出港。
11月26日 - 「比叡」「霧島」を含む機動部隊、単冠湾出撃。
12月4日 - 「金剛」「榛名」、馬来上陸支援のため馬公出撃。
12月8日 - 真珠湾攻撃、太平洋戦争勃発。
12月10日 - マレー沖海戦、「金剛」「榛名」接敵できず。
12月20日 - 「金剛」「榛名」、比島上陸作戦のためカムラン湾出撃。
1942年（昭和17年）1月6日 - 「金剛」「榛名」、蘭印作戦支援のため馬公出撃。
1月17日 - 「比叡」「霧島」、ラバウル方面攻略のためトラック出撃。
2月25日 - 4隻揃って機動部隊編入、インド洋作戦。
3月1日 - ジャワ近海にて米駆逐艦「エドソール」を砲撃により撃沈。
3月7日 - 「榛名」「金剛」がクリスマス島砲撃。
6月5日 - ミッドウェー海戦で、「榛名」「霧島」が南雲機動部隊、「比叡」「金剛」が近藤部隊として出撃。
7月14日 - 比叡と霧島は第三戦隊から除かれ、第十一戦隊を編制。
8月24日 - 「比叡」「霧島」、第二次ソロモン海戦に参加。
10月13日 - 「金剛」「榛名」、ガダルカナル島ヘンダーソン基地艦砲射撃。
10月26日 - 南太平洋海戦、本級4隻参加。
11月13日 - 「比叡」「霧島」第三次ソロモン海戦に参加、「比叡」は重巡洋艦の8インチ砲弾が艦後尾に命中し舵機故障。
11月14日 - 「比叡」、空襲で被害拡大し応急修理失敗、自沈処分。
11月15日 - 「霧島」、第三次ソロモン海戦にて16インチ砲搭載のアメリカ新世代戦艦2隻と交戦、ワシントンの砲撃で撃沈される。
12月20日 - 「比叡」「霧島」除籍、第十一戦隊解散。
1943年（昭和18年）1月31日 - 「金剛」「榛名」、ガダルカナル撤収を支援。
1944年（昭和19年）6月20日 - マリアナ沖海戦、「金剛」「榛名」は他の戦艦とともに前衛部隊。
10月25日 - レイテ沖海戦、「金剛」「榛名」サマール沖で敵空母群砲撃。
11月21日 - 「金剛」、台湾海峡にて米潜水艦「シーライオン」により撃沈される。
1945年（昭和20年）1月1日 - 第三戦隊解散。
1月20日 - 「金剛」除籍。
2月10日 - 榛名は役務を佐世保鎮守府警備艦に定められる。
4月20日 - 榛名は佐世保鎮守府警備艦の役務を解かれ、佐世保鎮守府第四予備艦に定められる。
6月1日 - 榛名は役務を佐世保鎮守府特殊警備艦に定められる。
7月28日 - 「榛名」、江田島小用沖にて米軍機により大破着底。
8月15日 - 榛名は佐世保鎮守府第四予備艦に定められる。
11月20日 - 「榛名」除籍。
1946年（昭和21年）7月4日 - 「榛名」の浮揚解体完了。
同型艦

| 艦名 | 建造所 | 起工 | 進水 | 竣工 | 最期 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 金剛 | ヴィッカース  | 1911年1月17日 | 1912年5月18日 | 1913年8月16日 | 1944年11月21日、米潜水艦シーライオンの雷撃で沈没 |
| 比叡 | 横須賀海軍工廠 | 1911年11月4日 | 1912年11月21日 | 1914年8月4日 | 1942年11月13日、第三次ソロモン海戦後に自沈 |
| 榛名 | 神戸川崎造船所 | 1912年3月16日 | 1913年12月14日 | 1915年4月19日 | 1945年7月28日の呉軍港空襲で大破着底、1946年解体 |
| 霧島 |  三菱長崎造船所 | 1912年3月17日 | 1913年12月1日 | 1915年4月19日 | 1942年11月15日、第三次ソロモン海戦で沈没 |
1942年3月30日にインド洋にて瑞鶴より撮影された写真。写真右より金剛、榛名、霧島、比叡、飛龍、蒼龍、赤城。このインド洋における作戦が金剛型4隻が一同に揃って行動した唯一のものとなった。
竣工時の金剛（1913年）
第一次改装直前の金剛（1924から28年）
第一次改装後の榛名（1931年）
練習戦艦時代の比叡。装甲撤去などで乾舷が高い。
二次改装後の霧島（1938年）
改装後の比叡（1942年）
最終時の金剛の艦型
週刊レディオSEED

『週刊レディオSEED』（しゅうかんレディオシード）は、1314 V-STATION（ラジオ大阪）の製作により、声優の豊口めぐみと、2週間交代のウィークリーパーソナリティが務めたラジオ番組。2004年には『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の放送に合わせ、『週刊レディオSEED DESTINY』が製作、放送された。
番組概要

2003年1月5日から2003年9月28日まで毎週日曜日にラジオ大阪 23:30～24:00にて放送。
新潟放送 22:00～22:30、ラジオ福島 24:00～24:30、文化放送 25:00～25:30（4月より月曜日21:30～22:00に枠移動）にて、同日ネット放送。
東海ラジオは、6日遅れで 22:00～23:00にて放送。ラジオ局によっては、野球放送の延長により度々放送中止となった。
ウィークリーパーソナリティ

1月5日、12日：保志総一朗
1月19日、26日：石田彰
2月2日、9日：関智一
2月16日、23日：桑島法子
3月2日、9日：子安武人
3月16日、23日：田中理恵
3月30日：西川貴教
4月6日、13日：保志総一朗
4月20日、27日：石田彰
5月4日、11日：進藤尚美
5月18日、25日：関俊彦
6月1日、8日：笹沼晃
6月15日、22日：保志総一朗、石田彰
（6月15日のラジオ大阪は、「Vステ 夏の陣'03」の為、休止。その代わり、6月22日に60分の特別番組「種まきカーニバル」が放送された。）
6月29日、7月6日：白鳥哲
7月13日、20日：子安武人
7月27日、8月3日：三石琴乃
8月10日、17日：進藤尚美、田中理恵
8月24日、31日：桑島法子
9月7日、14日：石田彰
9月21日、28日：保志総一朗
| ラジオ大阪 日曜23時台後半> 前番組 | ラジオ大阪 日曜23時台後半> 番組名 | ラジオ大阪 日曜23時台後半> 次番組 |
| --- | --- | --- |
| ちよれんちゃんねる♪  | 週刊レディオSEED （2003年1月 - 9月）  | オー!NARUTOニッポン 23:30-23:50ハガレン放送局 23:50-24:00  |
文化放送 日曜25:00枠
| ちよれんちゃんねる♪ （2002年7月7日 - 12月29日）  | 週刊レディオSEED （2003年1月5日 - 3月）  | スタチャ情報発信番組 ホレぼれ。（第2期） （2003年4月 - 9月）  |
文化放送 月曜21:30枠
| HUNTER×HUNTER R  | 週刊レディオSEED （2003年4月 - 9月）  | オー!NARUTOニッポン 21:30-21:50ハガレン放送局 21:50-22:00  |
小松原千里

小松原 千里（こまつばら ちさと、1933年9月17日 - ）は、日本のドイツ文学者・歌人。神戸大学名誉教授。
略歴

兵庫県武庫郡（現：西宮市）生まれ。大阪外国語大学ドイツ語科卒、1959年大阪大学大学院独文科修士課程修了。大阪工業大学助教授、神戸大学教養部助教授、神戸大学国際文化学部教授、97年名誉教授。
著書

『野薊 小松原千里歌集』槐風舎 1987
『木瓜 小松原千里歌集』槐風舎 1992
『柿の香り 講義録・比較詩論的試み』同学社 1996
『薔薇の香り ドイツ文学の経験』同学社 1996
『沈黙のことば リルケ『オルフォイスへのソネット』について』同学社 2000
『茂吉を読む』短歌新聞社 2000
『かぜのみなもと 茂吉・迢空・リルケ』短歌新聞社 ポトナム叢書 2011
『リルケ　変容の詩人』平子義雄共編 クヴェレ会 ドイツ文学研究叢書 1977
著書 > 翻訳

エーミール・シュタイガー『ゲーテ 中　1786-1814』人文書院 1981。全3巻で訳者の一人
ルードルフ・カスナー『魂の神話・ナルチス』国文社 1989
『リルケ全集 第4巻「詩集 Ⅳ」完成詩(一九〇六-一九二六年) 』塚越敏ほか共訳 河出書房新社 1991
ヴォルフガング・レップマン『リルケ 生涯と作品』小島衛・稲田伊久穂・田口義弘・金子孝吉 共訳、「全集 別巻」河出書房新社 1991
『ハンス・カロッサ全集 第6巻』医師ギオン 臨川書店 1998
ルードルフ・カスナー『十九世紀 表現と大きさ』未知谷 2001
ロマーノ・グアルディーニ『ドストエフスキーを読む 五大小説の人物像における宗教性について』未知谷 2008
カール・オットー・コンラーディ『ゲーテ 生活と作品』三木正之・森良文・平野雅史共訳 南窓社 2012。上下組
2015年静岡県議会議員選挙

2015年静岡県議会議員選挙（2015ねんしずおかけんぎかいぎいんきょ）は、静岡県における議決機関の一つである静岡県議会議員を改選するために行われた選挙である。第18回統一地方選挙の前半戦投票日である2015年4月12日に投票が行われた。
概要

静岡県議会の任期4年が満了したことにともなって実施された選挙である。33選挙区69議席に対し95名が立候補したが、9選挙区では定数と同じ候補者しか立候補せず14名が無投票当選となり、残る24選挙区81名によって選挙戦が行われた。人口減少への対策や南海トラフ地震対策などの政策課題が主な争点となった。
選挙の結果、自民党は目標としていた過半数の議席を維持したが、民主党は国政での退潮傾向が響き改選前の議席を割り込むこととなった。また共産党は4年ぶりに議席を回復した。
基礎データ

選挙事由：任期満了
選挙形態：地方議会議員選挙
告示日：2015年4月3日
投票日：2015年4月12日
同日選挙
静岡市長選挙
浜松市長選挙
浜松市議会選挙
選挙区：33区(うち9選挙区で無投票)
定数：69名(うち14名が無投票当選)
立候補者数：95名
選挙結果

| 党派 | 党派 | 議席数> 現職 | 議席数> 元職 | 議席数> 新人 | 議席数> 無投票当選 | 議席数> 前回 | 議席数> 増減 | 議席数> 合計 | 得票> 得票数 | 得票> 得票率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | 自由民主党 | 34 | 0 | 3 | 9 | 35 | 2 | 37 | 497,845.050 | 43.41% |
|  | 民主党 | 13 | 0 | 0 | 3 | 17 | 4 | 13 | 206,835.799 | 18.03% |
|  | 公明党 | 5 | 0 | 0 |  | 5 |  | 5 | 77,968.000 | 6.80% |
|  | 日本共産党 | 0 | 0 | 1 |  | 0 | 1 | 1 | 42,973.200 | 3.75% |
|   | 無所属 | 7 | 2 | 4 | 2 | 11 | 2 | 13 | 321,350.947 | 28.02% |
| 総計 | 総計 | 59 | 2 | 8 | 14 | 69 |  | 69 | 1,146,972.996 | 100.00% |
| 投票者数（投票率） | 投票者数（投票率） | 投票者数（投票率） | 投票者数（投票率） | 投票者数（投票率） | 投票者数（投票率） | 投票者数（投票率） | 投票者数（投票率） | 投票者数（投票率） | 1,170,144 | 47.88% |
| 有権者数 | 有権者数 | 有権者数 | 有権者数 | 有権者数 | 有権者数 | 有権者数 | 有権者数 | 有権者数 | 2,443,967 | 100.00% |
出典：第18回地方選挙結果（総務省）
当選した議員

自民党   民主党   公明党   共産党 
 無所属
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 静岡市 | 葵区 | 小長井由雄 | 天野進吾 | 天野一 | 駿河区 | 相坂摂治 | 佐地茂人 | 前林孝一良 |
| 静岡市 | 葵区 | 高田好浩 | 山田誠 |  | 駿河区 | 鈴木智 |  |  |
| 静岡市 | 清水区 | 深澤陽一 | 中沢通訓 | 林芳久仁 |  |  |  |  |
| 静岡市 | 清水区 | 盛月寿美 |  |  |  |  |  |  |
| 浜松市 | 中区 | 竹内良訓 | 岡本護 | 山崎真之輔 | 東区 | 中沢公彦 | 大石哲司 |  |
| 浜松市 | 中区 | 平賀高成 |  |  |  |  |  |  |
| 浜松市 | 西区 | 鈴木洋佑 | 田口章 |  | 南区 | 小楠和男 | 田形誠 |  |
| 浜松市 | 北区 | 野沢義雄 | 鈴木利幸 |  | 浜北区 | 渥美泰一 | 阿部卓也 |  |
| 浜松市 | 天竜区 | 中谷多加二 |  |  |  |  |  |  |
| 沼津市 | 杉山盛雄 | 蓮池章平 | 多家一彦 | 曳田卓 | 熱海市 | 藤曲敬宏 |  |  |
| 三島市 | 宮沢正美 | 遠藤行洋 |  |  | 富士宮市 | 木内満 | 吉川雄二 |  |
| 伊東市 | 小野達也 |  |  |  | 島田市・川根本町 | 河原崎聖 | 桜井勝郎 |  |
| 富士市 | 桜町宏毅 | 植田徹 | 早川育子 | 遠藤栄 | 磐田市 | 江間治人 | 三ツ谷金秋 | 野崎正蔵 |
| 富士市 | 鈴木澄美 |  |  |  |  |  |  |  |
| 焼津市 | 塚本大 | 諸田洋之 | 良知淳行 |  | 掛川市 | 増田享大 | 東堂陽一 |  |
| 藤枝市 | 落合慎悟 | 佐野愛子 |  |  | 御殿場市・小山町 | 池谷晴一 | 和田篤夫 |  |
| 袋井市・森町 | 山本貴史 | 渡瀬典幸 |  |  | 下田市・賀茂郡 | 森竹治郎 |  |  |
| 裾野市 | 鳥沢由克 |  |  |  | 湖西市 | 田内浩之 |  |  |
| 伊豆市 | 野田治久 |  |  |  | 御前崎市 | 藪田宏行 |  |  |
| 菊川市 | 宮城也寸志 |  |  |  | 伊豆の国市 | 土屋源由 |  |  |
| 牧之原市・吉田町 | 大石健司 |  |  |  | 函南町 | 仁科喜世志 |  |  |
| 清水町・長泉町 | 高田泰久 |  |  |  |  |  |  |  |
杉本文乃

杉本 文乃（すぎもと あやの、1985年5月14日 - ）は、日本の女優。
渋谷区立神宮前小学校、渋谷区立原宿外苑中学校、東京都立桜町高等学校、東京経済大学経済学部卒業。
プロフィール

出身地：東京都渋谷区
血液型：A型
趣味・特技：ピアノ、水泳、カラオケ
所属事務所：過去にリップ、ルージュに所属していた。
来歴

小学校4年生時、原宿の竹下通りで父親と一緒に歩いている所をスカウトされる。当初は、ルージュに所属し活動を行っていたが、契約満了に伴いリップへ移籍した。
2001年春には『美少女戦士セーラームーン』ミュージカルにおける主要キャラクター・セーラージュピター役に選出されて夏・冬公演に出演し、引き続き2002年春公演にも出演の予定だったがスケジュールの都合により降板。
主な出演作品 > テレビ

天才てれびくんドラマ『ザ・ゴーストカンパニー』（1998年、NHK教育テレビ） - 小泉玲子 役
Girl's Station
THE夜もヒッパレ
主な出演作品 > CM

小林製薬「ビフナイトちょこぬり」
ビクター「通信カラオケ孫悟空」
プレイステーション「筋肉番付」
主な出演作品 > 舞台

ミュージカル 『美少女戦士セーラームーン』（2001年7月 - 2002年1月、サンシャイン劇場 他） - 木野まこと / セーラージュピター 役
主な出演作品 > 雑誌

ピチレモン（モデル） 専属モデル
鳥島 (沖縄県)

| 鳥島 |
| --- | --- |
  1978年撮影。（国土交通省 国土地理院 地図・空中写真閲覧サービスの空中写真を基に作成）
所在地:   日本・沖縄県島尻郡久米島町
所在海域:  東シナ海
所属諸島:  沖縄諸島
座標:  北緯26度35分44秒 東経126度49分59秒﻿ / ﻿北緯26.59556度 東経126.83306度﻿ / 26.59556; 126.83306﻿ (鳥島)座標: 北緯26度35分44秒 東経126度49分59秒﻿ / ﻿北緯26.59556度 東経126.83306度﻿ / 26.59556; 126.83306﻿ (鳥島)
面積:  0.04 km²
海岸線長:  1.3 km
最高標高:  25 m
鳥島鳥島 (沖縄諸島)沖縄諸島の地図を表示鳥島鳥島 (沖縄県)沖縄県の地図を表示鳥島鳥島 (日本)日本の地図を表示
 OpenStreetMap 
 プロジェクト 地形
テンプレートを表示
鳥島（とりしま）は、東シナ海に浮かぶ島（無人島）。別名、久米鳥島（くめとりしま）。行政区画は沖縄県島尻郡久米島町に属し、島全体を含めた周囲が軍事施設「鳥島射爆撃場」となっていることでも知られる。
なお、久米島町内には、沖縄県最北端の島である硫黄鳥島があるが、別の島である（両島は200km以上離れている）。
地理

久米島の北約28kmに位置する、琉球石灰岩（隆起サンゴ礁）でできた砂地の島。大小2つの岩礁から成る。琉球弧の火山フロント上に位置している。島の全域が町有地である。
島には、軍事訓練によって無数のクレータができている。また、島の周囲は好漁場としても知られている。
鳥島射爆撃場

北緯26度35分44.3秒、東経126度49分59.2秒の地点を中心として、島を含む半径3海里（約5.56km）の水域と、半径5海里（約9.26km）の空域には、アメリカ空軍が管理する「鳥島射爆撃場（Tori Shima Range）」が設置されている。ここでは、空対地射爆撃訓練が行われており、この水域は、使用期間中漁業及び立ち入りが禁止されている。
1995年末から1996年の初めにかけて、アメリカ海兵隊の攻撃機ハリアーが劣化ウラン弾を鳥島で1520発使用した。米軍が日本に報告したのは1年以上たってからのことだった。都合4度にわたり弾頭を回収が試みられたが、250発しか回収されていない。
1997年、日本側は「鳥島に立ち入ったとしてもその影響は十分小さい」との誤射後の調査結果を公表したが、1997年に発表されたアメリカ軍の報告書は、島内の劣化ウラン汚染の範囲を特定し、1-3のクラス分けによる分類を行っている。
また、2008年4月9日には、鳥島射爆撃場の区域外に同じくハリアーが、250キロ爆弾を誤って投下するなどの問題が発生している。同年8月に、久米島町長らが船上から鳥島を視察した。
The Elder Scrolls IV: Oblivion

| --- | --- |
ジャンル:  オープンワールド、アクションRPG
対応機種:  Windows, Xbox 360, PS3
開発元:  Bethesda Game Studio
発売元:   2K Games  ベセスダ・ソフトワークス   スパイク → ゼニマックス・アジア 
シリーズ:  The Elder Scrolls
人数:  1人
メディア:  DVD (Windows) DVD-DL (Xbox 360) Blu-ray Disc (PS3)
発売日:  Windows  2006年3月20日   2006年3月24日 Xbox 360  2006年3月20日   2006年3月24日   2007年7月26日 PLAYSTATION 3  2007年3月20日   2007年4月26日   2007年9月27日 Game of the Year Edition  2010年4月22日  
対象年齢:   CERO：D（17才以上対象）  ESRB：M（17歳以上）  PEGI：16+  USK：12（12歳未満提供禁止） 
テンプレートを表示
『The Elder Scrolls IV: Oblivion』（ジ・エルダー・スクロールズ・フォー・オブリビオン）は、Bethesda Game Studioが開発したロールプレイングゲーム。
概要

本作品は、1994年に第1作が発売された『The Elder Scrolls』のメインシリーズの第4作目かつ、The Elder Scrolls III: Morrowind の続編にあたる。米国ではWindows版とXbox 360版が2006年に、PS3版が2007年に発売され、日本でもスパイク社の翻訳によってXbox 360版とPS3版に限り2007年に発売された。
世界で累計300万本以上の出荷を記録し、複数の国際的な賞でGame of the Yearを受賞、「GameSpot」誌は本作を「史上最高のRPGの一つ」と評した。
『オブリビオン (Planes of Oblivion)』とはThe Elder Scrollsの世界における異界で、 プレイヤーキャラクターが存在し現実世界の地球に相当する世界ニルン（Nirn）に対する別次元の世界。プレイヤーキャラクターはその別次元の世界へと通じる扉「オブリビオンゲート」から襲来するデイドラやドレモラたちからシロディール世界を守るため、失われた帝位継承者を見つけ出し、世界を破滅へと導く陰謀を阻止する。ゲーム内のノンプレイヤーキャラクター (NPC) は1,000人にも及び、1人1人自らの意志を持ち生活をする。ゲーム中、プレイヤーの行動はストーリーによる制約を受けないため、必然的にプレイヤーごとのストーリーを描く事になる。プレイヤーの行動の自由度の高さと、Radiant AIと呼ばれるNPCの人工知能システムを大きな特徴としている。
続編の『The Elder Scrolls V: Skyrim』は2011年11月11日に英語版、同年の12月8日に日本語版が発売された。
システム > Radiant AI

本作を特徴づける最大のシステムは、Radiant AIと呼ばれる人工知能システムである。NPCはある類型に従ったAIを、一部のNPCは独自のAIを保有し、それに従って生活している。まず朝には自宅で目覚め、日中は商売をしたり畑を耕したりし、夜になれば酒場で一杯して眠る、といったようにそれぞれがリズムに従った生活をしている。2人のNPCが出会うと、ストーリーの進展に応じた世間話を始めたりもする。
あまり善良でないAIを設定されたNPCはスリや殺人をして、衛兵や善良な市民のNPCに追われ、殺されることもある。同様にプレイヤーもNPCと世間話をしたり、スリや空き巣、殺人をすることも可能であり、無罪の人間を殺せばもちろん罰せられ大人しく牢屋に行くか逮捕に抵抗して戦うか罰金を払うかを迫られる。町の外では強盗や野生動物やモンスターに襲われることもあるが、警備中の衛兵が近くにいれば救助に駆けつけてくれる。森の中では衛兵や山賊が鹿や熊を狩っていることもある。このようなNPCの行動の幅広さ、プレイヤーの行動の自由さが本作の魅力となっている。
システム > クエストシステム

本作には破壊の王子デイゴン (Dagon) の進攻を阻止するという本筋があるものの、The Elder Scrolls の過去のメインシリーズ同様に、それらのクエストを全く行わなくても支障がない。メインクエストも含め、大小合わせて150以上ものクエストが存在し、プレイヤーはこれらを好きな順番で進めることができる。
またメインクエスト以外にはギルドクエストと呼ばれる大きなクエストラインが5種類存在し、戦士 (Fighters Guild)、魔術師 (Mages Guild)、盗賊 (Thieves Guild)、暗殺者 (Dark Brotherhood)、闘技場 (Arena)と、それぞれのプレイスタイルに合ったギルドで遊ぶことができる。これら全部を1つのキャラクターでクリアすることも可能である。
システム > キャラクターメイキング

インペリアル (Imperial) - 帝國臣民。
ブレトン (Breton) - ハイ・ロック (High Rock) 出身のブルターニュ系。ハイエルフ (Aldmer) と人間 (Nede) の混血と言われている
ノルド (Nord) - 北方の寒冷地スカイリム (Skyrim) 出身の金髪。元々はアトモラ (Atmora) 大陸から タムリエル (Tamriel) 大陸に上陸してスカイリムを建国した。
レッドガード (Red Guard) - ハンマーフェル (Hammerfell) 出身の黒人。
ダークエルフ(Dunmer) - 前作 The Elder Scrolls III: Morrowind の地域火山島 ヴァーデンフェル (Vvardenfell) 出身のエルフ。
ハイエルフ (Altmer) - サマーセット島 (Summerset Isles) 出身のエルフ。
ウッドエルフ (Bosmer) - シロディールの南西の森 ヴァレンウッド (Valenwood) 出身のエルフ。
オーク (Orsimer) - オーク緑色の肌をした怪物のような外見をしている。
アルゴニアン (Argonian) - シロディールの南東の湿地帯、ブラック・マーシュ (Black Marsh) 地方出身の爬虫人。
カジート (Khajiit) - シロディール南西の砂漠地帯のエルスウェーア (Elsweyr) 地方出身の猫人間。
システム > 広大なワールドマップ

プレイヤーは、タムリエル (Tamriel) 大陸のシロディール (Cyrodiil) という約41 km²の地方を実寸大で再現した巨大なオープンワールドマップを、シームレスに歩き回ることができる。ワールドマップ上には、9つの主要都市、40以上の小村および宿場、200以上のダンジョン（遺跡、洞窟、廃坑、砦等）、その他数十の特殊地点が存在する。シロディールという温暖な一地方を舞台としたことで、前作ほどには多様な地形が見られないが、それでも湿地帯から雪の降り積もる高山まで、様々な自然環境が存在する。
グラフィックも美しいとして高い評価を受けている要素の一つで、遠くの都市や建造物は遠景として写り込み、特にシロディールの中心にそびえ立つ巨大な白金の塔 (White-Gold Tower) は、どこからでも見上げることができる。木々や草花、水面の揺れは、天候によって左右され、物理エンジンの計算によって自然な動きを見せる。 そのため、プレイヤーは、ただワールドマップを歩き回って、景色を楽しむことも可能である。内部ではゲームエンジン「Gamebryo」、物理エンジン「Havok」などを採用しており、特に植物には専用の描画エンジン「SpeedTree」を使っている。
システム > MOD

Windows版に限定されるが、MODと呼ばれる拡張ファイルによって、システムの変更や、海外MODの翻訳をしたり、グラフィックのクオリティを上げたり、オリジナルの装備品や魔法などをゲーム中に反映させる事が出来る。大規模なものでは、建造物やダンジョンを配置した冒険可能なエリアを拡張するものやクエストやシナリオを追加するもの、更にはゲームバランスを大きく変更するものまで豊富に存在する。
MOD開発キット「The Elder Scrolls Construction Set」が公式に提供されていることもあり大半はユーザ作成の物が多いが、中にはメーカー公式の有料コンテンツとして、アドオンと呼ばれ、(オンライン版ではDLC、 ダウンロードコンテンツ）と呼ばれるMODとして長編MODの『DLC8 Knights of the Nine』をはじめとして、馬に鎧を着せるMOD『DLC1 Horse Armor Pack』、エンチャントされた膨大な矢と、強力な武器が手に入る『DLC9 Mehrunes' Razor』、ヴァンパイアや賞金首になって困ったPC用に用意された『DLC5 The Vile Lair』などがある。いずれも有料で、オンライン購入専用の『DLC6 Fighter's Stronghold』以外はCD-ROM 『The Elder Scrolls IV KNIGHTS of the NINE Oblivion Downloadable Content Collection』と『The Elder Scrolls IV OBLIVION GAME OF THE YEAR EDITION』で入手可能である。
登場キャラクター

本作はフルボイスで、種族/性別ごとに声優が当てられているが、一部のキャラクターは俳優のパトリック・スチュワートら、特別に有名なキャストが演じている。
登場キャラクター > 戦士ギルド (Fighters Guild)

シロディールの各都市に支部を持つギルド。前科持ちや犯罪者でなければ誰でも加入することができる。
仕事は主に市民の依頼を受ける事だが、最近は仕事の依頼も少なく、割に合わないと仕事を投げ出すギルド員も増えてきている。
その不況の裏には同業の傭兵団が関係しているらしいのだが…。
登場キャラクター > 盗賊ギルド (Thieves Guild)

設立紀元は不明確。浮浪者の間で話題として聞く事が出来る。しかし一方で、一部帝都の官僚達はその存在を頑なに否定している。
登場キャラクター > 闇の一党 (Dark Brotherhood)

歴史はかなり古く様々な説があり、市民の間でもしばしば語られるいわゆる「暗殺ギルド」。
前作The Elder Scrolls III: Morrowind に登場した、帝国公認の合法暗殺組織 モラグ・トング (Morag Tong)  から派生した。
近年ではビジネス的要素が強く、依頼者のニーズに合わせた暗殺が主でこの組織の力を借りる者は権力・階級を問わず多く存在し、組織の存在は無くせないものになりつつある。しかし最近組織メンバーの多くが謎の死を遂げていて、内部に裏切り者がいるという噂が囁かれている…。
なお、ラシャンスの奪いし者は随分前の任務中に殉職し、マシウ・ベラモンドには未だ居ない。
登場キャラクター > 死霊術師 (Necromancer)

シロディールの魔術師ギルドはハンニバル・トレイヴンがアークメイジ (Arch-Mage) に就任して以降、死霊術の使用を全面的に禁止し、多くの魔術師がギルドから離れ、死霊術師になったとされる。
死霊術師のローブは魔術師ギルドの魔術師達にとっては見るのも汚らわしいものであり、装備して話しかけた場合は、「すぐに脱げ！そんなものを着るな！」と注意される。
登場キャラクター > ブラックボウ盗賊団 (Black Bow bandits)

レヤウィン一帯に広がるブラックウッド地方を本拠にしておりレヤウィンの住人達を脅かしている盗賊団。
この組織の多くの山賊が、山賊団の名前にもなっているブラックボウという弓を装備している。
登場キャラクター > ブラックウッド団 (Blackwood Company)

レヤウィンに本部を持つ傭兵団。黒を主体とした独自の防具を持つ。戦士ギルドが請け負わない依頼も格安で受け持ち、急速に勢力を伸ばしてきた。その一方で、善悪の見境なく人や物に損害を与えているという黒い噂も絶えない。
登場キャラクター > デイドラ16王 (Daedric Princes)

デイドラ16王はそれぞれのオブリビオンを支配していてその領域はデイドラによって異なる世界観を持つ。デイドラ王たちは時にデイドラ・ロードとも呼ばれている。
神のような存在であり、必ずしも全員が（人間の価値観から見て）善き存在であるとは断じることはできないが、邪悪な存在であるというわけでもない。
メエルーンズ・デイゴンを除いてはタムリエルへの侵略や大々的な干渉といったことは考えておらず、ごく一部の信者にのみ声を聞かせたり、暇つぶしのような行為を行わせたりしている。