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ガタの国から

| ガタの国から |
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ジャンル:  テレビドラマ
脚本:  八津弘幸（作）
演出:  田島彰洋（NHK佐賀）
出演者:  上白石萌音 ティティ・マハーヨーターラック 甲本雅裕 高木渉 島田洋七 青柳尊哉 髙安智美 有森也実 哀川翔
製作
製作総指揮:  髙武慎（NHK佐賀）
制作:  NHK佐賀放送局

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2017年7月19日
放送時間: 水曜22:00 - 22:59
放送枠: 地域発ドラマ
放送分: 59分
回数: 1
 公式サイト
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『ガタの国から』は、佐賀発地域ドラマとしてNHK BSプレミアムにて2017年7月19日の22:00 - 22:59（JST）に放送された日本のテレビドラマである。
全国放送に先立ち、佐賀県域のみNHK総合にて7月14日の19:30 - 20:43に特別ミニ番組とあわせて先行放送された。
概要

ムツゴロウに夢中のちょっと変わった女子高生と“SAGAブーム”が起きるタイからやって来たアイドルが偶然出会って起こすひと騒動を描く佐賀発地域ドラマ。撮影は４K専用カメラで行われている。
登場人物

片瀬未来 - 上白石萌音
サムット - ティティ・マハーヨーターラック
大竹新之助 - 甲本雅裕
いぶし銀俳優＆謎の重要キャラクター  - 高木渉
部長 - 島田洋七
山津ピロシキ - 青柳尊哉
ミサキ・ターヤック - 髙安智実
助監督 - 坂田光輝
タクシードライバー - 矢山治
喫茶店マスター - 響金太郎
外村彩也子 - 有森也実
外村安史 - 哀川翔
スタッフ

作 - 八津弘幸
音楽 - 羽岡佳
番宣ナレーション - 土田大、加藤有生子、他
撮影協力 - 嬉野市、鹿島市、嬉野温泉観光協会、七浦地区振興会、佐賀県フィルムコミッション
制作統括 - 髙武慎（NHK佐賀放送局）
演出 - 田島彰洋（NHK佐賀放送局）
制作・著作 - NHK佐賀放送局
訃報 2024年11月

訃報 2024年11月（ふほう 2024ねん11がつ）に於いては、2024年11月の物故者（メディアによる報道及び関係する機関若しくは団体・法人などから告知が実施された人物を含む）について纏めるものとする。
没日不明

11月中 - 近藤洋介、日本の俳優、声優（* 1933年）
上村淳之／11月1日没
マイケル・ルース／11月1日没
アレックス・パインズ／11月1日没
ルイス・オンムラ／11月1日没
ジョナサン・ヘイズ／11月2日没
クレメント・クォーティ／11月2日没
アラン・レイキンズ／11月2日没
クインシー・ジョーンズ／11月3日没
キキ・ホーカンソン／11月4日没
ドロシー・アリソン／11月6日没
トニー・トッド／11月6日没
三代目吉田簑助／11月7日没
アントニオ・デ・オルレアンス＝ブラガンサ／11月8日没
ルー・ドナルドソン／11月9日没
ラーム・ナーラーヤン／11月9日没
ヘルベルト・シュネーデルバッハ／11月9日没
青木盛久／11月9日没
ダラス・ロング／11月10日没
ロイ・ヘインズ／11月12日没
ティモシー・ウェスト／11月12日没
梁光烈／11月12日没
浅野起州／11月12日没
ジョアン・コリー／11月12日没
ミヒャエル・ヒュプナー／11月12日没（訃報発表日）
ソン・ジェリム／11月12日没（遺体発見日）
谷川俊太郎／11月13日没
アフメド・モハメド・マハムード／11月13日没
ピーター・シンフィールド／11月14日没
崇仁親王妃百合子／11月15日没
カーロイ・ベーラ／11月15日没
クリフトン・R・ウォートン・ジュニア／11月16日没
ウラジーミル・シクリャローフ／11月16日没
ボブ・ラブ／11月18日没
チェザーレ・ボニッチ／11月18日没
ジョン・プレスコット／11月20日没
葉嘉瑩／11月24日没
堀田力／11月24日没
アール・ホリマン／11月25日没
コリン・レンフルー／11月25日没（訃報発表日）
生田邦夫／11月25日没
ジム・エイブラハムズ／11月26日没
プリンス・ジョンソン／11月28日没
簡肇棟／11月29日没
障害者雇用水増し問題

障害者雇用水増し問題（しょうがいしゃこようみずましもんだい）とは、2018年に発覚した雇用に関する不祥事で、各省庁及び地方自治体等の公的機関において、障害者手帳の交付に至らないなど障害者に該当しない者を障害者として計上し、障害者の雇用率が水増しされていたことにより、障害者雇用促進法に定められた法定雇用率を満たしていなかったという問題である。
2018年から2019年にかけて是正措置を採った結果、2020年2月21日に厚生労働省は国の35行政機関すべてが2019年12月末時点で公的機関の法定雇用率（2.5％）を満たしたと発表した。
概要

障害者雇用促進法における対象障害者の確認方法（障害者手帳等の保有確認）が、厚生労働省の通知に記載されていなかった事から、自己申告を元に障害者と計上する不適切な運用が一部官公庁において行われた。例えば、厚生労働省令の基準に満たない弱視で、健康診断において異常が確認されたとする職員を「障害者」と認定していた。障害者認定では本人に確認を取らず、勝手に障害者として計上されるケースもあった。
概要 > 発覚の経緯

2018年5月11日 - 財務省から、雇用対象となる障害者の範囲について厚生労働省へ問い合わせ。
2018年6月20日 - 厚生労働省から、2017年6月時点での障害者雇用数調査を各省庁へ要請。
2018年8月16日 - 障害者雇用義務化当初から42年間にわたり、中央省庁が厚生労働省に通報する障害者雇用数を水増ししていた疑いについて、厚生労働省が調査していることが報道される。
2018年8月28日 - 厚生労働省は、各省庁を再点検した結果、合計3,460人分について日本国政府のガイドラインに反し、不正に障害者ではない職員を障害者として算入していたことを発表。
2018年10月22日 - 厚生労働省は、障害者雇用不足数が3396.5人から3478.5人に、82人増加したと訂正。
概要 > 是正措置

2018年12月に人事院による第1回障害者選考試験の出願が行われ、翌2019年に1次試験が行われた。本選考試験では、常勤職員（係員級）754人が採用された。また、一部の府省では主任級、係長級、及び課長補佐級の採用試験が実施された。
2019年、人事院による第2回障害者選考試験によって244人の常勤職員の採用が行われた。非常勤職員を含め、本選考試験をもって法定障害者雇用率が達成されたため、第3回以降の大規模募集は行わず、一般の国家公務員採用試験または退職者の補充に関する選考試験（非常勤職員から常勤職員に任用するステップアップ採用を含む）のみが行われることととされた。
なお、常勤職員の定員措置は、平成31(2019)年度機構・定員要求と別に手当されたが、2020年度から2024年度までの間に定員合理化削減することとされた。
水増しに対する反応

問題発覚を受け、厚生労働省が、国の行政機関における障害者雇用に係る事案に関する検証委員会を設置し、委員長に松井巌元福岡高等検察庁検事長が、委員に今野浩一郎学習院大学名誉教授、渕上玲子元日本弁護士連合会副会長、村瀬均元東京高等裁判所部総括判事らが就任し、原因究明にあたった。
国民民主党代表の玉木雄一郎は、隠蔽体質の現れであり、障害者に対する裏切り行為であると批判したが、同党も雇用義務数（1人）を満たしておらず、必要なハローワークへの雇用状況報告もしていなかったことを発表した。
日本商工会議所の三村明夫会頭は「非常に驚き、かつ残念」と述べ真相究明を求めた。民間企業は、障害者雇用が1人でも達成出来ないと、1人当たり5万円の障害者雇用納付金を国庫に納付しなければならないペナルティーが課せられているが、国や地方公共団体にそのような制度はなかったことから、怒りの声が挙がった。これを受け、1人当たり60万円の庁費を削減する制度を定めることとした。
中央省庁では、障害者のみに限定した国家公務員採用試験が実施されていなかったため、2019年（平成31年）2月3日に、常勤職員676人を採用する障害者統一採用試験を行なった。また、2019年度にも障害者選考試験を行い、常勤職員244人が採用された。これらの定員は平成30年度中に380人が緊急増員され、平成31年度機構定員要求の結果、障害者雇用の推進のための定員として807人が措置されている。
この問題を受け国務大臣らは陳謝、規律維持の宣言を行った。
水増しに対する反応 > 行政

内閣官房、内閣府（宮内庁、公正取引委員会、消費者庁を含む）、総務省、法務省（公安調査庁を含む）、外務省、財務省（国税庁を含む）、厚生労働省、農林水産省（水産庁を含む）、経済産業省（特許庁を含む）、国土交通省（海上保安庁、観光庁、気象庁、運輸安全委員会を含む）、環境省、防衛省（防衛装備庁を含む）、人事院、会計検査院の27省庁。
行政機関の障害者実雇用は、実雇用率2.49％から1.19％、雇用障害者数6,867.5 人から3,407.5人と変化した。なおこの水準は1976年に民間に課された1.5％を下回る。
水増しに対する反応 > 立法

衆議院事務局、参議院事務局、参議院法制局、国立国会図書館の4機関。
立法機関の障害者実雇用は実雇用率2.36%から1.31%、雇用障害者数84.5人から37.5人と変化した。
水増しに対する反応 > 司法

司法機関の障害者数実雇用率は2.58％から0.97％、雇用障害者数は641人から242人と変化した。
いずれも2017年6月1日時点で399人水増しされており、42年間に渡って水増し行為がなされていた。
不適切な採用、水増しが起こった地方自治体など

以下の府県、政令指定都市、市町村、警察本部で確認されている。
青森県
岩手県
宮城県
秋田県
山形県
福島県
茨城県
栃木県
群馬県
埼玉県
千葉県
神奈川県
新潟県
富山県
石川県
山梨県
長野県
岐阜県
静岡県
滋賀県
兵庫県
奈良県
和歌山県
島根県
岡山県
広島県
徳島県
香川県
愛媛県
高知県
佐賀県
長崎県
熊本県
大分県
宮崎県
鹿児島県
沖縄県
大阪府警察本部
三重県警察本部
豊川市
豊橋市
堺市
松山市
相模原市
横浜市
越谷市
川口市
戸田市
船橋市
福井市
鯖江市
独立行政法人

宇宙航空研究開発機構、国立精神・神経医療研究センター、産業技術総合研究所、日本原子力研究開発機構、国立病院機構、造幣局、地域医療機能推進機構、日本学生支援機構、東北大学、茨城大学、筑波大学、群馬大学、東京工業大学、新潟大学、金沢大学、信州大学、鳥取大学、高知大学、鹿屋体育大学、高エネルギー加速器研究機構、日本司法支援センターの21独立行政法人。
独立行政法人及び地方独立行政法人の障害者実雇用は実雇用率2.40％から2.38％、雇用障害者数10,276.5人から10,224.0人と変化した。
その他

本問題が発覚する以前の2014年に独立行政法人労働者健康福祉機構の障害者雇用数水増し事件が発覚している。厚生労働省は、障害者雇用促進法違反で、同機構、理事及び総務部長を横浜地方検察庁に告発。横浜地方裁判所によって同機構に罰金30万円、当時の担当者らに罰金20万円の略式命令が出されている。
各行政・立法・司法機関の水増し数 > 再点検後の障害者雇用率と不足している障害者雇用人数

| 行政・立法・司法機関名 | 障害者実雇用率 | 障害者雇用不足人数 |
| --- | --- | --- |
| 内閣官房 | 0.39 | 26.5 |
| 内閣法制局 | 2.60 | 0.0 |
| 内閣府 | 0.90 | 45.0 |
| 宮内庁 | 1.08 | 11.0 |
| 公正取引委員会 | 1.84 | 4.0 |
| 警察庁 | 2.41 | 0.0 |
| 金融庁 | 2.42 | 0.0 |
| 消費者庁 | 0.12 | 8.5 |
| 個人情報保護委員会 | 0.00 | 2.0 |
| 復興庁 | 0.00 | 5.0 |
| 総務省 | 0.76 | 80.0 |
| 法務省 | 0.79 | 499.5 |
| 公安調査庁 | 0.38 | 30.0 |
| 外務省 | 0.39 | 120.5 |
| 財務省 | 0.38 | 186.5 |
| 国税庁 | 0.67 | 946.0 |
| 文部科学省 | 0.57 | 48.0 |
| 厚生労働省 | 2.76 | 0.0 |
| 農林水産省 | 1.22 | 173.5 |
| 林野庁 | 1.66 | 30.0 |
| 水産庁 | 0.95 | 8.0 |
| 経済産業省 | 0.80 | 96.0 |
| 特許庁 | 0.48 | 61.0 |
| 国土交通省 | 0.70 | 659.5 |
| 観光庁 | 0.48 | 2.0 |
| 気象庁 | 0.48 | 45.0 |
| 海上保安庁 | 3.01 | 0.0 |
| 運輸安全委員会 | 1.06 | 2.0 |
| 環境省 | 0.55 | 48.0 |
| 原子力規制委員会 | 2.38 | 0.0 |
| 防衛省 | 0.97 | 296.0 |
| 防衛装備庁 | 0.54 | 26.0 |
| 人事院 | 0.75 | 10.0 |
| 会計検査院 | 1.57 | 9.0 |
| 衆議院事務局 | 1.58 | 10.0 |
| 衆議院法制局 | 2.48 | 0.0 |
| 参議院事務局 | 0.82 | 16.0 |
| 参議院法制局 | 1.45 | 0.0 |
| 国立国会図書館 | 1.28 | 9.0 |
| 最高裁判所 | 0.50 | 18.0 |
| 高等裁判所 | 0.99 | 19.0 |
| 地方裁判所 | 0.98 | 195.0 |
| 家庭裁判所 | 1.02 | 69.0 |
| 分類 | 障害者雇用率 | 障害者雇用人数不足 |
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| 都道府県 | 2.36 | 647.5 |
| 市町村 | 2.29 | 1,586.0 |
| 教育委員会 | 1.85 | 2,500.5 |
| 独立行政法人 | 2.38 | 334.5 |
いつのまにか、ここにいる Documentary of 乃木坂46

| いつのまにか、ここにいる Documentary of 乃木坂46 |
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監督:  岩下力
製作:  今野義雄 北川謙二 大田圭二 秋元伸介 安齋尚志
出演者:  乃木坂46
音楽:  袴田晃子 熊谷隆宏 塩野恭介
主題歌:  乃木坂46「僕のこと、知ってる?」
撮影:  小暮哲也 岩下力
編集:  岩下力
配給:  東宝映像事業部
公開:   2019年7月5日
製作国:   日本
言語:  日本語
興行収入:  3億円
前作:  悲しみの忘れ方 Documentary of 乃木坂46 （2015年）
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『いつのまにか、ここにいる Documentary of 乃木坂46』（いつのまにか、ここにいる ドキュメンタリー オブ のぎざかフォーティーシックス）は、2019年の日本のドキュメンタリー映画。女性アイドルグループ乃木坂46のドキュメンタリー映画第2作。
概要

乃木坂46の姿を追ったドキュメンタリー映画『悲しみの忘れ方 Documentary of 乃木坂46』以来4年ぶりとなるドキュメンタリー映画。結成から7年目の2018年9月から密着を開始し、メンバーには、12月4日に行われた若月佑美の卒業セレモニーの後に映画の制作が知らされた。
2019年6月12日に、映画『Documentary of 乃木坂46 II』という仮題で発表され、6月18日に映画のタイトルが『いつのまにか、ここにいる Documentary of 乃木坂46』に決定。同日に、ポスタービジュアルも解禁され、2019年2月に京セラドーム大阪で開催された西野七瀬の卒業コンサート『乃木坂46 7th YEAR BIRTHDAY LIVE』で、白石麻衣と西野七瀬のユニット曲「心のモノローグ」を歌唱した際のステージ裏が採用された。 6月25日には、完成披露上映会がTOHOシネマズ（六本木ヒルズ）で開催され、監督の岩下力、秋元真夏、梅澤美波、齋藤飛鳥、高山一実、与田祐希が登壇した。また、完成披露上映会で主題歌が「僕のこと、知ってる?」に決定したことが発表された。同日、公式YouTubeチャンネルで予告編を公開。7月5日に映画が公開された。12月25日、Blu-ray・DVDが発売された。
スタッフ

監督：岩下力
企画：秋元康
乃木坂46 Staff
A&R：吉田行孝、塩野恭介
Management in Chlef：菊池友
Total Staff
Executive Producer：
秋元伸介
（Y&N Brothers Inc.）
辻野学
（Sony Music Labels Inc.）
今野義雄
（乃木坂46LLC,Sony Music Labels Inc.）
北川謙二
（乃木坂46LLC,North River Inc.）
Producer：磯野久美子、堀江隆久、菊池政利、中村隆志、浦塚雅宣
Assistant Producer：熊谷隆宏、洲崎大樹、中根美里（Y&N Brothers Inc.）
Music Management：河田進
DOCUMENTARY of 乃木坂46 STAFF
製作：今野義雄、北川謙二、大田圭二、秋元伸介、安齋尚志
エグゼクティブプロデューサー：石原真、磯野久美子
プロデューサー：上野裕平、金森孝宏、菊池友、中根美里、佐渡岳利
ラインプロデューサー：渡辺洋朗
監督補：菅原達郎、河本永
プロダクションマネージャー：宮田陽平
プロダクションアシスタント：光岡翔太、本木錬史
プロダクションサポート：渡邉トルシエ、磯部蒼、高田優生、樋澤与至也
音楽：袴田晃子、熊谷隆宏、塩野恭介
撮影：小暮哲也、岩下力
録音：久連石由文
編集：岩下力
製作委員会：2019「DOCUMENTARY of 乃木坂46」製作委員会
Nogizaka46 LLC：今野義雄、菊池友、北川謙二、金森孝宏
東宝：上野裕平、菊池智男、下山亮
Y&N Brothers inc.：磯野久美子、中根美里
NHKエンタープライズ：石原真、佐渡岳利、松本奈津子
制作：ノース・リバー
制作協力：パレード・トウキョウ
配給：東宝映像事業部
音楽 > 主題歌

「僕のこと、知ってる?」
作詞：秋元康 / 作曲・編曲：中村泰輔
音楽 > 挿入歌

「ぐるぐるカーテン」
作詞：秋元康 / 作曲：黒須克彦 / 編曲：湯浅篤
「制服のマネキン」
作詞：秋元康 / 作曲：杉山勝彦 / 編曲：百石元
「命は美しい」
作詞：秋元康 / 作曲・編曲：Hiroki Sagawa
「シンクロニシティ」
作詞：秋元康 / 作曲・編曲：シライシ紗トリ
「帰り道は遠回りしたくなる」
作詞：秋元康 / 作曲：渡邉俊彦 / 編曲：渡邉俊彦、早川博隆
「失いたくないから」
作詞：秋元康 / 作曲：蛯原ランス / 編曲：塩川満己
「釣り堀」
作詞：秋元康 / 作曲：Bush-I / 編曲：APAZZI
「せっかちなかたつむり」
作詞：秋元康 / 作曲：山本加津彦 / 編曲：湯浅篤
「硬い殻のように抱きしめたい」
作詞：秋元康 / 作曲：杉山勝彦 / 編曲：杉山勝彦、三谷秀甫、谷地学
「おいでシャンプー」
作詞：秋元康 / 作曲：小田切大 / 編曲：TATOO
「君の名は希望」
作詞：秋元康 / 作曲：杉山勝彦 / 編曲：杉山勝彦、有木竜郎
「何度目の青空か?」
作詞：秋元康 / 作曲：川浦正大 / 編曲：百石元
「自分のこと」
作詞：秋元康 / 作曲・編曲：小松清人
「Overture」
作曲・編曲：京田誠一
「気づいたら片想い」
作詞：秋元康 / 作曲：Akira Sunset / 編曲：湯浅篤
「転がった鐘を鳴らせ!」
作詞：秋元康 / 作曲：中山英二 / 編曲：田上陽一
「ひとりよがり」
作詞：秋元康 / 作曲：杉山勝彦 / 編曲：杉山勝彦、有木竜郎
「無口なライオン」
作詞：秋元康 / 作曲・編曲：Shusui、ヒロイズム
「Sing Out!」
作詞：秋元康 / 作曲：Ryota Saito、TETTA / 編曲：野中"まさ"雄一
機動戦士ガンダム (PlayStation 2)

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ジャンル:  3Dアクションゲーム
対応機種:  PlayStation 2
開発元:  ベック（チームホワイトディンゴ）
発売元:  バンダイ
プロデューサー:  稲垣浩文
ディレクター:  徳島雅彦
人数:  1人
メディア:  DVD-ROM1枚
発売日:  2000年12月21日
対象年齢:  全年齢
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『機動戦士ガンダム』（きどうせんしガンダム）は、2000年12月21日にバンダイより発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。
アニメ『機動戦士ガンダム』を原作としたキャラクターゲームである。
概要

バンダイのPlayStation 2参入第1弾ソフトであり、同ハード初のガンダムゲームであって、高い注目を浴びることとなった。しかし、同一のゲームシステムで地上戦と宇宙空間戦の両方を表現することが困難であったため、本作では地上戦のみに絞ったシステムとなる。そのため、ゲーム内で再現されているのは原作『機動戦士ガンダム』の前半から中盤（ジャブロー攻防戦まで）であり、序盤にあった宇宙戦（ルナツー前後のエピソード）はストーリーが説明されるだけで省略されている。
宇宙が舞台となる原作の終盤（映画『機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編』に相当する部分）は、続編『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』に続くとの予告編がエンディング代わりに流れるが、開発が難航して実際に発売されたのは2003年9月4日である。
「ストーリーモード」を1度クリアすると、連邦軍とジオン軍のモビルスーツを自由に選択して敵と戦う「タクティクスバトルモード」が選択できるようになる。このモードではクリアをするたびに使用できるモビルスーツは増えていき、「ストーリーモード」に登場する機体の他、『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』のOVA作品や『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』のゲーム作品の各機体も登場する。
2005年2月17日に廉価版の『機動戦士ガンダムVer.1.5 GUNDAM THE BEST』が発売されている。
2009年シーズンのシアトル・シーホークス

| シアトル・シーホークス 2009 |
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成績:  5勝11敗
地区:  NFC西地区3位
CON:  NFC12位
結果:  レギュラーシーズン敗退
組織
オーナー:  ポール・アレン
GM:  ティム・ラスケル（英語版）
HC:  ジム・L・モーラ（英語版）
ホーム:  クウェスト・フィールド
« 20082010 » 
2009年シーズンは、シアトル・シーホークスのNFL34年目のシーズン。ジム・L・モーラが唯一ヘッドコーチを務めたシーズン。
直近のチーム成績

| 年 | 成績 | NFC | 地区 | 勝 | 敗 | 分 | 率 | Div | Con | 平均得点 | 平均失点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2009 | レギュラー敗退 | 12位 | 3位 | 5 | 11 | 0 | .313 | 3-3 | 4-8 | 17.5 | 24.4 |

| 2008 | レギュラー敗退 | 14位 | 3位 | 4 | 12 | 0 | .250 | 3-3 | 3-9 | 18.4 | 24.5 |
| 2007 | ディビジョナル敗退 | 3位 | 1優勝 | 10 | 6 | 0 | .625 | 5-1 | 8-4 | 24.6 | 18.2 |
| 2006 | ディビジョナル敗退 | 4位 | 1優勝 | 9 | 7 | 0 | .563 | 3-3 | 7-5 | 20.9 | 21.3 |
| 2005 | NFC優勝/SB敗戦 | 1位 | 1優勝 | 13 | 3 | 0 | .813 | 6-0 | 10-2 | 28.3 | 16.9 |
| 2004 | ワイルドカード敗退 | 4位 | 1優勝 | 9 | 7 | 0 | .563 | 3-3 | 8-4 | 23.2 | 23.3 |
| 2003 | ワイルドカード敗退 | 5位 | 2位 | 10 | 6 | 0 | .625 | 5-1 | 8-4 | 25.3 | 20.4 |
| 2002 | レギュラー敗退 | 9位 | 3位 | 7 | 9 | 0 | .438 | 2-4 | 5-7 | 22.2 | 23.1 |
| 2001 | レギュラー敗退 | 7位 | 2位 | 9 | 7 | 0 | .563 | 5-3 | 8-4 | 18.8 | 20.3 |
| 2000 | レギュラー敗退 | 12位 | 4位 | 6 | 10 | 0 | .375 | 3-5 | 4-8 | 20.0 | 25.3 |
| 1999 | ワイルドカード敗退 | 3位 | 1優勝 | 9 | 7 | 0 | .563 | 4-4 | 7-5 | 21.1 | 18.6 |
プレシーズン

| 週 | 日 | 相手 | 結果 | 戦績 | 開催地 | 観客数 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
 勝利   敗戦  at：敵地での対戦
レギュラーシーズン

| 前年 | AFC> 西地区 | AFC> 南地区 | AFC> 北地区 | AFC> 東地区 | NFC> 西地区 | NFC> 南地区 | NFC> 北地区 | NFC> 東地区 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1位 | チャージャーズ | タイタンズ | スティーラーズ | ドルフィンズ | カージナルス | パンサーズ | バイキングス | ジャイアンツ |
| 2位 | ブロンコス | コルツ | レイブンズ | ペイトリオッツ | 49ers | ファルコンズ | ベアーズ | イーグルス |
| 3位 | レイダース | テキサンズ | ベンガルズ | ジェッツ | シーホークス | バッカニアーズ | パッカーズ | カウボーイズ |
| 4位 | チーフス | ジャガーズ | ブラウンズ | ビルズ | ラムズ | セインツ | ライオンズ | レッドスキンズ |
：1度対戦　 ：2度対戦
| 週 | 日 | 相手 | 結果 | 戦績 | 開催地 | 観客数 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
 勝利   敗戦  at：敵地での対戦
※ 同地区の対戦相手を太文字で表示
レギュラーシーズン > 順位表

| NFC西地区 2009> チーム | NFC西地区 2009> 勝 | NFC西地区 2009> 敗 | NFC西地区 2009> 分 | NFC西地区 2009> 勝率 | NFC西地区 2009> Div | NFC西地区 2009> Con | NFC西地区 2009> 総得点 | NFC西地区 2009> 総失点 | NFC西地区 2009> 平均得点 | NFC西地区 2009> 平均失点 | NFC西地区 2009> SOS | NFC西地区 2009> SOV | NFC西地区 2009>  | NFC西地区 2009>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| (4)アリゾナ・カージナルス | 10 | 6 | 0 | .625 | 4-2 | 8-4 | 375 | 325 | 23.4 | 20.3 | .445 | .356 |  |  |
| サンフランシスコ・49ers | 8 | 8 | 0 | .500 | 5-1 | 7-5 | 330 | 281 | 20.6 | 17.6 | .477 | .336 |  |  |
| シアトル・シーホークス | 5 | 11 | 0 | .313 | 3-3 | 4-8 | 280 | 390 | 17.5 | 24.4 | .477 | .238 |  |  |
| セントルイス・ラムズ | 1 | 15 | 0 | .063 | 0-6 | 1-11 | 175 | 436 | 10.9 | 27.3 | .520 | .125 |  |  |

| NFC 2009> 順 位.地区優勝 | NFC 2009> チーム.地区優勝 | NFC 2009> 地 区.地区優勝 | NFC 2009> 勝.地区優勝 | NFC 2009> 敗.地区優勝 | NFC 2009> 分.地区優勝 | NFC 2009> 勝率.地区優勝 | NFC 2009> DIV.地区優勝 | NFC 2009> CON.地区優勝 | NFC 2009> SOS.地区優勝 | NFC 2009> SOV.地区優勝 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ニューオーリンズ・セインツ | 南 | 13 | 3 | 0 | .813 | 4-2 | 9-3 | .426 | .418 |
| 2 | ミネソタ・バイキングス | 北 | 12 | 4 | 0 | .750 | 5-1 | 9-3 | .441 | .411 |
| 3 | ダラス・カウボーイズ | 東 | 11 | 5 | 0 | .688 | 4-2 | 9-3 | .488 | .438 |
| 4 | アリゾナ・カージナルス | 西 | 10 | 6 | 0 | .625 | 4-2 | 8-4 | .445 | .356 |
ワイルドカード
| 5 | グリーンベイ・パッカーズ | 北 | 11 | 5 | 0 | .688 | 4-2 | 9-3 | .441 | .381 |
| 6 | フィラデルフィア・イーグルス | 東 | 11 | 5 | 0 | .688 | 4-2 | 9-3 | .484 | .403 |

| 7 | アトランタ・ファルコンズ | 南 | 9 | 7 | 0 | .563 | 3-3 | 6-6 | .504 | .382 |
| 8 | カロライナ・パンサーズ | 南 | 8 | 8 | 0 | .500 | 4-2 | 8-4 | .539 | .484 |
| 9 | サンフランシスコ・49ers | 西 | 8 | 8 | 0 | .500 | 5-1 | 7-5 | .477 | .336 |
| 10 | ニューヨーク・ジャイアンツ | 東 | 8 | 8 | 0 | .500 | 4-2 | 6-6 | .535 | .398 |
| 11 | シカゴ・ベアーズ | 北 | 7 | 9 | 0 | .438 | 3-3 | 5-7 | .496 | .321 |
| 12 | シアトル・シーホークス | 西 | 5 | 11 | 0 | .313 | 3-3 | 4-8 | .477 | .238 |
| 13 | ワシントン・レッドスキンズ | 東 | 4 | 12 | 0 | .250 | 0-6 | 2-10 | .492 | .266 |
| 14 | タンパベイ・バッカニアーズ | 南 | 3 | 13 | 0 | .188 | 1-5 | 3-9 | .555 | .604 |
| 15 | デトロイト・ライオンズ | 北 | 2 | 14 | 0 | .125 | 0-6 | 1-11 | .520 | .281 |
| 16 | セントルイス・ラムズ | 西 | 1 | 15 | 0 | .063 | 0-6 | 1-11 | .520 | .125 |
タイブレーク
1 2  直接対決でいずれもカウボーイズが勝利しているので、カウボーイズが地区優勝  1 2  共通の対戦相手における成績でパッカーズがカウボーイズを上回る  1 2 3  カンファレンス内勝率により順位が決定
ActiveX Data Objects

ActiveX Data Objects (ADO)はデータソースアクセスを目的としたCOMオブジェクトのセットである。
ADOはOLE DBとプログラミング言語を介在しており、プログラミングインターフェイスとして機能する。開発者はこれを用いることで、データベースの実装を意識せずにコードを書ける。
ADOはRDOやDAOの後継に位置づけられている。ADOは1996年の冬、マイクロソフトにより発表された。後年、ADOの後継として.NET Frameworkに組み込まれたADO.NETがリリースされた。
カラテカ (ゲーム)

| --- | --- |
ジャンル:  横スクロールアクション
対応機種:  Apple II (APII) 対応機種一覧 Atari 8-bit コモドール64 (C64) ファミリーコンピュータ (FC) PC/AT互換機 (DOS) Atari 7800 (A78) Atari ST (ST) Atari XEGS (XEGS) PC-9801 (PC98) ゲームボーイ (GB) Amstrad CPC (CPC) MSX ZX Spectrum (ZX) Palm OS Xbox 360 (X36) PlayStation 3 (PS3) Windows (Win) iOS Android 
開発元:  ジョーダン・メックナー（英語版）
発売元:  ブローダーバンド
デザイナー:  ジョーダン・メックナー
美術:  ジーン・ポートウッド ローレン・エリオット
人数:  1人
メディア:  フロッピーディスク
発売日:  APII  198406011984年6月1日  発売日一覧 Atari 8-bit, C64  1985年  1985年 FC  198512051985年12月5日 DOS  1986年 A78  1987年 ST  1988年 XEGS  1988年 PC98  1988111988年11月 GB  198912281989年12月28日 CPC, MSX, ZX  1990年 Palm OS INT 200102012001年2月1日 X36 INT 201211072012年11月7日 PS3, Win INT 2012112012年11月 iOS INT 2012122012年12月 カラテカ・クラシック (iOS, Android) INT 201305162013年5月16日  
売上本数:   50万本 
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『カラテカ』 (Karateka) は、1984年6月1日にアメリカ合衆国のBrøderbundが発売したApple II用横スクロールアクションゲーム。
空手家の主人公が婚約者を連れ戻すためにアクマ (Akuma) やその部下たちと闘う空手格闘アクション。開発はアメリカのゲームクリエイターであるジョーダン・メックナー（英語版）が行っており、メックナーは後に『プリンス・オブ・ペルシャ』（1989年）も開発している。
欧米では各種ホビーパソコンに移植されたほか、日本国内においてもPC-9801などのパソコンや家庭用ゲーム機であるファミリーコンピュータ、携帯型ゲーム機であるゲームボーイにも移植されている。また、iOS用ソフトとしても移植されている。
ゲーム内容 > システム

プレイヤーはパンチやキックを使い、敵を打ち倒していく。攻撃には上・中・下段攻撃が使用でき、前述のパンチやキック攻撃と組み合わせると6種類の攻撃方法が存在することになる。攻撃は最大3回（一部の敵キャラクターは4回）まで連射できる。どちらも同じ高さの攻撃を同時に繰り出すと「相殺」し合い、その場合はどちらもノーダメージで戦闘は強制終了する。また、特定ボタンを押すと「礼」を行うが、これはゲーム中の難易度を上下させる効果がある。
主人公と対戦相手の敵の体力は画面下に常表示されており、プレイヤーは赤色のゲージ、敵キャラクターは青色のゲージで表現される。移動状態のポーズのまま待機していると体力が回復する（敵も待機していると同様に回復する）が、体力には「限界点」というものが存在し、それ以上は回復できないようになっている。限界点は、自分の体力がある地点が敵キャラクターの体力の限界点ということになる。つまり相手を攻撃し続け、より先に体力を削った方が若干有利になる。
キャラクターには「戦闘状態」と「移動状態」の2種類の状態があり、戦闘状態だとすり足でしか移動できないが、パンチやキックを繰り出すこと、そして移動状態と違い後退を行うことができる。移動状態だと主人公は走れるが、この状態と戦闘状態をうまく組み合わせなければ抜けられないトラップも登場する。しかし、この移動状態のまま敵に激突すると一瞬で体力が尽きてしまい、ゲームオーバーとなる。
戦闘開始時に礼を行うが、主人公が礼をすると敵も礼を返す。礼をした後に戦闘状態にせず、再度礼を行い続けると永遠に対戦が始まらない。礼を行わずにすぐ戦闘することも可能だが、ファミコン版のみの要素として、その場合は敵AIが超高難易度設定となる。逆に、敵AIが先に礼をしてしまった場合は、タイミング良く主人公も礼を返さなければならない。
ゲーム内容 > 備考

勝利ポーズが2種類あり、上段突き一撃、あるいは上段蹴りでKOした場合は左手を突き上げる勝利ポーズとなる。
Apple II版でフロッピーディスクを表裏逆にして起動すると、画面が上下逆に表示される。
キャラクターのドット絵やモーションはロトスコープの技法を使って作成された。
Apple II版ではヒョウも敵キャラクターとして登場する予定だったが、容量の関係で削られた。
マリコの名前は、アメリカで放映されたテレビドラマ『将軍 SHŌGUN』（1980年）で島田陽子が演じた姫の名前を引用した。
FC版では、スタート地点から少しでも左側に動こうとすると崖に落ちてしまい、即ゲームオーバーになる。
他機種版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | KARATEKA |  1985年  1985年  | Atari 8ビット・コンピュータ コモドール64 | ジョーダン・メックナー | ブローダーバンド | フロッピーディスク | - | 欧州ではコモドール64版のみ発売 |      |
| 2 | カラテカ |  198512051985年12月5日  | ファミリーコンピュータ | ソフトプロ | ソフトプロ | 192キロビットロムカセット | SFC-KR | - |  |
| 3 | KARATEKA |  1986年  | PC/AT互換機 | ブローダーバンド | ブローダーバンド | フロッピーディスク | - | - |  |
| 4 | KARATEKA |  1987年  | Atari 7800 | アタリ | アタリ | ロムカセット | CX7822 | - |  |
| 5 | KARATEKA |  1988年  | Atari ST | アンドロメダ | ブローダーバンド | フロッピーディスク | - | - |  |
| 6 | KARATEKA |  1988年  | Atari XEGS | アタリ | アタリ | ロムカセット | RX8095 | - |  |
| 7 | カラテカ |  1988111988年11月  | PC-9801 | ブローダーバンド | ブローダーバンド | フロッピーディスク | - | - |  |
| 8 | マスターカラテカ |  198912281989年12月28日  | ゲームボーイ | トーセ | 新正工業 | 256キロビットロムカセット | DMG-KRA | 通信ケーブル対応、対戦プレイ可能 |  |
| 9 | カラテカ |  1990年  | Amstrad CPC MSX ZX Spectrum | DROsoft | DROsoft | フロッピーディスク | - | - |  |
| 10 | カラテカ | INT 200102012001年2月1日  | Palm OS | Black Peppers Studio | Beiks LLC | ダウンロード | - | - |  |
| 11 | KARATEKA | INT 201211072012年11月7日  | Xbox 360 | Liquid Entertainment | ディースリー・パブリッシャー | ダウンロード (Xbox Live Arcade) | - | リメイク版 |  |
| 12 | KARATEKA | INT 2012112012年11月  | PlayStation 3 (PlayStation Network) Windows (Steam) | Liquid Entertainment | ディースリー・パブリッシャー | ダウンロード | - | リメイク版 |  |
| 13 | KARATEKA | INT 2012122012年12月  | iPhone、iPad (iOS) | Liquid Entertainment | ディースリー・パブリッシャー | ダウンロード | - | リメイク版 |  |
| 14 | カラテカ・クラシック | INT 201305162013年5月16日  | iPhone、iPad (iOS) Android | - | Karateka, LLC | ダウンロード | - | Apple II版の移植 |  |
| 15 | The Making of Karateka | INT 202308032023年8月3日  | Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Windows | Digital Eclipse | Digital Eclipse | ダウンロード | - | Apple II、C64、Atari400版の移植 |  |
主人公やマリコの音声合成がカットされている。
冒頭のマリコが泣き崩れ、主人公が海岸から這い上がるまでのデモや、道中でアクマの館が映るデモがカットされている。
Apple II版で海岸や館の窓から見えていた富士山がカットされているかわりに、潮騒の効果音が追加されている。また、Apple II版で屋外に建っていた鳥居がただの木柱に変更されている。
アクマのデザインが、戦国武将を思わせる派手なものから、主人公と同じような道着姿に変更されている。
Apple II版では、アクマを倒したあと戦闘状態のままマリコに近づくと彼女から前蹴りを喰らい即死するが、ファミリーコンピュータ版ではカットされている。
開始してすぐ構えながら後退すると谷に落ち、ゲームオーバーとなる。この時には専用のサウンドが用意されている。
『マスターカラテカ』の題名で発売。一部のシステムが見直され、アイテムの導入・防御の導入・システムの調整・グラフィックの書き換えなどが行われ、構えを取らずに攻撃を受けても即死はしない。
パワー・ライフ・スピードの3種類のパラメータの振り分けができるようになった。ただし実際のプレイで必要なのはほとんどスピードのみである。
通信ケーブルに対応しており、2人同時での対戦プレイが可能となっている。
2012年にオリジナル版の開発者によってリメイク版が制作され、Xbox 360のXbox Live Arcadeにて配信された。また、後にPlayStation 3やWindows、iPhone、iPad、Androidにて配信された。
内容は原作と異なり、背景は2D、キャラクターは3Dによって表現されている。ストーリーは原作そのままであるが、主人公が3人のタイプから選択でき、道中を進む中で敵と遭遇し、敵との戦闘は対戦型格闘ゲームのようなシステムになっている。
スタッフ

クリエイター：ジョーダン・メックナー
追加グラフィック：ジーン・ポートウッド、ローレン・エリオット
追加アニメーション：ジーン・ポートウッド、ローレン・エリオット
評価

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| FC版 | 2.45 | 1.90 | 2.18 | 2.09 | 1.89 | 2.51 | 13.02 |
| GB版 | 2.20 | 2.07 | 2.22 | 2.21 | 2.23 | 2.19 | 13.12 |
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り13.02点（満30点）となっている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・6・7・4の合計22点となっている。レビュアーの意見としては、「（ファミリーコンピュータ版の）なめらかなアニメーションが忠実に再現されている」と評されている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り13.12点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ゲームボーイ オールカタログ」では、「動きはとてもなめらかでいいが、画面が単調なのも確かだ」と紹介されている。
ボイルの法則

ボイルの法則（ボイルのほうそく、英: Boyle's law）とは、一定の温度の下での気体の体積が圧力に反比例することを主張する法則であり、充分に圧力が低い領域において成り立つ近似法則である。
この法則は1662年にロバート・ボイルにより示された。ボイルとは独立に1676年にエドム・マリオットが再発見しており、マリオットの法則、あるいはボイル＝マリオットの法則とも呼ばれる。
概要

温度 T、圧力 p の平衡状態にある理想気体の体積 V は
V={\frac {A(T)}{p}}
あるいは
pV=A(T)
と表される。一定の温度の下では体積と圧力の積が一定となる。
すなわち、温度が同一な二つの状態1、2について
p_{1}V_{1}=p_{2}V_{2}
が成り立つ。
理想気体に対しては全ての圧力の領域で逆比例関係が成り立つが、実在気体では圧力が高い領域ではこの関係から外れる。
しかし、充分に圧力が低い領域において近似的に成り立つ。これは極限を用いて
\lim _{p\to 0}pV=A(T)
と表される。
理想気体ではその分子自身の大きさや分子間力がないものとして考えているが、実在気体ではそれらの影響が完全には無視できないからである。またボイルの法則では、気体は温度一定で圧力を上げればいくらでも体積が小さくなることを示しているが、実際にはそのようなことはありえない。実際の気体ではある程度の圧力を超えると気体は凝縮あるいは凝華することで、液体や固体になってしまい、もはや気体の性質を持たないからである。
ボイル温度

実在気体におけるボイルの法則からのずれを圧力 p の冪級数で
pV=A(T)+B(T)\,p+C(T)\,p^{2}+\cdots
と書いたとき、一次の補正項が B(TB) = 0 となる温度 TB はボイル温度と呼ばれる。
→「ビリアル展開」も参照
この冪級数で圧縮因子は
Z={\frac {1}{RT}}\{A(T)+B(T)\,p+C(T)\,p^{2}+\cdots \}
とあらわされる。ボイル温度では B(TB) = 0 だから
Z={\frac {1}{RT_{\text{B}}}}\{A(T_{\text{B}})+C(T_{\text{B}})\,p^{2}+\cdots \}
であり、圧力が0に近づくとき、圧縮因子は他の温度より早く1に近づく。そのため、ボイル温度においては、より高い圧力の領域までボイルの法則による近似が適用できる。
気体のいくつかの物理的性質は圧縮因子の一階微分に依存する。そのため一般の温度では圧力を0に近づけても、気体の性質は完全には理想気体のものとは一致しない。ボイル温度では、圧力が0に近いときの一階微分係数は理想気体のものと同じ1になり、実在気体の性質は理想気体と完全に一致する。
| 気体 | TB/K |
| --- | --- |
ヘリウム  {\ce {He}}: 22.64
アルゴン  {\ce {Ar}}: 411.5
クリプトン  {\ce {Kr}}: 575.0
水素  {\ce {H_2}}: 110.0
窒素  {\ce {N_2}}: 327.2
酸素  {\ce {O_2}}: 405.9
院内西テレビ中継局

院内西テレビちゅうけいきょく（いんないにしテレビちゅうけいきょく）は、秋田県湯沢市に置かれているテレビ中継局。
概要

当テレビ中継局は、湯沢市大字上院内字北向156番地のJR奥羽本線院内駅北西高地に置かれ、同市上院内地区などへ電波を発射している。
送信施設概要 > デジタルテレビ

| 放送局名 | リモコンキーID | 物理チャンネル | 空中線電力 | ERP | 放送対象地域 | 放送区域内世帯数 | 開局年月日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| NHK秋田総合テレビ | 1 | 36ch | 50mW | 410mW | 秋田県 | 約200世帯 | 2010年10月29日 |
| NHK秋田教育テレビ | 2 | 27ch | 50mW | 420mW | 全国 | 約200世帯 | 2010年10月29日 |
| ABS秋田放送 | 4 | 38ch | 50mW | 410mW | 秋田県 | 約200世帯 | 2010年10月29日 |
| AAB秋田朝日放送 | 5 | 34ch | 50mW | 410mW | 秋田県 | 約200世帯 | 2010年10月29日 |
| AKT秋田テレビ | 8 | 32ch | 50mW | 420mW | 秋田県 | 約200世帯 | 2010年10月29日 |
放送エリアは、湯沢市の旧雄勝町域の一部。
院内西中継局(地上デジタルテレビ放送)の概要及び放送エリア図(PDFファイル)
2010年6月22日に予備免許が交付、9月21日から試験放送開始、10月27日に本免許交付、10月29日から本放送開始。
送信施設概要 > アナログテレビ

| 放送局名 | チャンネル | 空中線電力 | ERP | 放送対象地域 | 放送区域内世帯数 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| AKT秋田テレビ | 58ch | 映像500mW/ 音声125mW | 映像2.9W/ 音声720mW | 秋田県 | 不明 |
| AAB秋田朝日放送 | 60ch | 映像500mW/ 音声125mW | 映像2.9W/ 音声720mW | 秋田県 | 不明 |
なお、在秋VHF放送局（NHK秋田放送局・秋田放送）は、湯沢中継局などからの電波を受信している。
2011年7月24日の停波を以って廃局となった。
天神川 (京都市)

| 天神川 |
| --- | --- |
 五条通付近
水系:  一級水系 淀川
種別:  一級河川
延長:  13 km
平均流量:  -- m3/s
流域面積:  25 km2
水源:  沢山（京都市右京区）
水源の標高:  515.8 m
河口・合流先:  桂川（京都市南区）
流域:  京都府京都市
 ja ja
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北野天満宮境内（もみじ苑）にて
天神川（てんじんがわ）は、京都府京都市を流れる淀川水系の一級河川。
現在は上流部が紙屋川とも呼ばれるが、江戸時代までは紙屋川の名が一般的であった。古くは西堀河と称した。「天神川」の名は、中流で北野天満宮の西を流れていることによる。なお、その北野天満宮と接する付近に御土居が残る。
また四条から西京極橋の左岸にはソメイヨシノの桜並木が延々と続き、開花シーズンになれば壮麗な眺めになり、桜の名所の一つとして市民に親しまれている。
地理

京都市右京区鳴滝の沢山（標高515.8m）東麓に発し、一旦北流。北区鷹峯台地を囲むように東へ出た後は概ね南流、京都市街の衣笠・北野を潤す。北野天満宮の西方を流れ、しばらくのあいだ西大路通の東側100mあたりを並行して南進する。
花園付近(円町駅の南方)で西に寄って一級河川の御室川を併せ、一級河川西高瀬川と交差。御室川合流から西京極まで天神川通（国道162号・京都市道184号宇多野吉祥院線）と並行してさらに南流し、南区吉祥院下ノ向町で一級河川桂川に注ぐ。
地理 > 水害による河川付け替え

1935年（昭和10年）6月29日に発生した京都水害（「鴨川水害」とも呼ばれるが、浸水面積は天神川、桂川沿いのほうが広い）で天神川も氾濫。被災後、花園より南側は現在のように付け替えられた。
水害以前は天神川は丸太町通以南では天井川となって蛇行しながら西院から西京極の東側から吉祥院へと流れ、御室川は宇多川を合流部から天井川となって南下、途中西高瀬川と立体交差して西京極をへて西中付近で桂川へと注いでいた。それが京都水害で両河川とも沿川に甚大な被害が発生した。特に天神川沿川には人家が多く、河川の拡幅が困難なことから、御室川への付け替え、掘込河道化が決定したが着工されず紙屋川周辺住民が昭和13年9月に勤労奉仕で着工、昭和15年に本格着工したが戦時下で計画大部分は中断した。
昭和26年7月の水害で丸太町通りとの交差部付近で決壊して西の京地区が浸水した。御室川では山陰本線下流の5ヶ所で決壊、沿岸の常盤・太秦地区が浸水した。さらに有栖川、瀬戸川が氾濫し、これらの氾濫は合流し東梅津から南へ山内・西院・西京極を水没させた。被害は床上浸水1473戸・床下浸水5177戸を出した。被災後に再度着工され昭和29-30年にかけての工事で御室川は石積み護岸のかみそり堤防となった。また昭和33年には支流の紙屋川に砂防堰堤が造られた。
地理 > 砂防ダム内に集落

1953年に土砂災害防止のために砂防堰堤（北緯35度2分37.6秒 東経135度44分7.5秒﻿ / ﻿北緯35.043778度 東経135.735417度﻿ / 35.043778; 135.735417﻿ (紙屋川砂防ダム)）が設けられたが、完成直後から建設に関わったとみられる人たちが堆砂敷に住宅を建て、「不法占拠」のかたちで住み着いている が、砂防ダムの構造上、大きな出水のたびに堆砂敷内の家屋が浸水してきた。近年では、2010年7月に浸水事案が発生。2012年7月15日の集中豪雨でも30棟の床上浸水被害があり、住民4人がボートで救出される事案が発生した。
このように大雨の度に繰り返し浸水していることに加えて、2014年8月には広島で多数の犠牲者を出した土砂災害が起こり、防災のあり方に注目が集まったため、京都府はそれまで黙認していた姿勢を転換して住民の自主移転を視野に本格的に動き出した。
しかし、高齢化が著しい住民の間には「なぜ今更」という反発や、立ち退き後の生活の見通しが立たないことへの不安が広まっており、さらには住民組織がなく住民代表もいないために個別対応を迫られていることも重なって、住民側との協議は難航している。
2013年に46戸あった家は2022年までに18戸の解体が終わっている。