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機甲英雄 機鬥勇者
アニメ > 各話リスト

| 話数> 第一季 | サブタイトル> 第一季 | 腳本> 第一季 | 分鏡圖> 第一季 | 演出> 第一季 | 作畫監督> 第一季 | 總作畫監督> 第一季 | 配信日> 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 | 第一季 |
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| 第一話 | 我來了！機甲學院！（来たぜっ！機甲アカデミー！）  | - | - | - | - | - | 2019年 8月16日 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 第二話 | 激戰！機甲武鬥大會開始！！（激突！機甲武闘大会開始！）  | - | - | - | - | - | 8月30日 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 第三話 | 苦戰！最強的高地學院！！（苦戦！最強チーム・ハイランド！）  | - | - | - | - | - | 9月13日 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 第四話 | 敵人的名字是布萊札德！！（敵の名はブランザドっ！！）  | - | - | - | - | - | 9月27日 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
第二季
| 第五話 | 我們上！雷霆猛獅！！（行くぞっ！ゲキライザン！！）  | 待田堂子 | アミノテツロ | 吉田俊司 | あおきまほ | あおきまほ | 2023年 11月10日 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 第六話 | 為什麼，居然有兩個里昂（なぜだ、リオンが2人）  | 中山昇 | ワタナベシンイチ | 吉田俊司 | 都竹隆治 | あおきまほ | 11月17日 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 第七話 | 激戰！異次元通道（激突！異空間トンネル）  | 待田堂子 | ワタナベシンイチ | 秦義一 | あおきまほ | あおきまほ | 11月24日 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 第八話 | 拯救鏡像地球的危機（ミラーアースの危機を救え）  | 中山昇 | ワタナベシンイチ | 秦義一 | 桜井拓郎 | 新里りお | 12月1日 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 第九話 | 雷霆猛獅的最後一天（ゲキライザン最後の日）  | 中山昇 | ワタナベシンイチ | 鈴木芳成 | あおきまほ | あおきまほ | 12月8日 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 第十話 | 新的希望，其名為超次元霸王獅（新たなる希望、その名はレガライザン）  | 中山昇 | ワタナベシンイチ | 鈴木芳成 | 新里りお | Wang Min | 12月15日 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 第十一話 | 新機甲誕生 霊魂同歩特訓（新機甲誕生 魂のシンクロ猛特訓）  | 待田堂子 | ワタナベシンイチ | 鈴木芳成 | あおきまほ | あおきまほ | 12月22日 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 第十二話 | 與布萊札德的大決戰 超次元霸王獅百分之百（ブランザド最大決戦 100%レガライザン）  | 待田堂子 | アミノテツロ | 鈴木芳成 | 新里りお | Wang Min | 12月29日 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
アニメ > 劇場版

| 機甲英雄 劇場版 我與我等於無限大 |
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監督:  アミノテツロ
脚本:  待田堂子
原作:  IGS
出演者:  小市眞琴 / 詹雅菁（中国語版） 柴崎哲志 / 蔣鐵城（中国語版） 小倉唯 / 穆宣名 ファイルーズあい / 雷碧文（中国語版）
主題歌:  中国語版片頭曲 『光榮戰記』 陳瑽 日本語版片頭曲 『目標！機甲英雄』 凍凍 中国語版・日本語版片尾曲 『On The Way』 chia
制作会社:  旭プロダクション
製作会社:  IGS
配給:  ヴィレッジ・ロードショー
公開:   2023年8月4日
上映時間:  82分
製作国:   中華民国
言語:  中国語 日本語
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機甲英雄シリーズ10周年記念作品として『機甲英雄 劇場版 我與我等於無限大』のタイトルで劇場アニメ化。2023年8月4日に台湾にて中国語版と日本語版が同時公開された。第一季から監督がアミノテツロ、制作会社が旭プロダクションに変更となった。
この劇場版をもとに機甲英雄 機鬥勇者 第二季として構成され、同年11月10日より配信を開始した。
アニメ > 劇場版 > あらすじ

布萊札德の襲撃から数か月、再襲来に備えて訓練に励んでいた里昂たちの前に、突如異空間からもう一人の里昂と羅布が来訪。彼らを追って布萊札德も出現する。
アニメ > 劇場版 > スタッフ（劇場版）

原作・製作 - IGS
監督・音響監督 - アミノテツロ
系列構成・腳本 - 待田堂子
角色設計・配角設計 - 新里りお
機械設定 - 柳瀬敬之
總作畫監督 - あおきまほ、新里りお
萬能望遠鏡設計 - 青木隆
道具設計 - 宮崎真一
美術監督・美術設定 - 高橋忍
撮影監督 - 葛山剛士
色彩設計 - 小鹿絵里
編集 - 本田優規
音響効果 - 倉橋裕宗
録音・混音 - 松村久進
音響制作 - ステイラック
音響制作負責 - 松木香沙美
製作人 - 椚山英樹、河内山隆
動畫製作 - 馬場秀雄
動畫製作 - 旭プロダクション
動畫協助 - マーヴィージャック
協力 - 提恩傳媒
ランタノイド

|  | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 6 | 57 La | 58 Ce | 59 Pr | 60 Nd | 61 Pm | 62 Sm | 63 Eu | 64 Gd | 65 Tb | 66 Dy | 67 Ho | 68 Er | 69 Tm | 70 Yb | 71 Lu |
7: 89-103 アクチノイド
ランタノイド元素のサンプル
ランタノイド (英: lanthanoid) とは、原子番号57から71、すなわちランタンからルテチウムまでの15の元素の総称である。
「ランタン (lanthan)」+「-もどき (-oid)」という呼称からも分かるように、各々の性質がよく似ていることで知られる。
スカンジウム・イットリウムと共に希土類元素に分類される。周期表においてはアクチノイドとともに本体の表の下に脚注のような形で配置されるのが一般的である。
呼称

ランタノイドの呼称には、歴史的な事情により揺れがある。
ランタノイドは「ランタン (lanthan)」+「-もどき (-oid)」という造語のため、ランタン自身を含んだ呼称としては本来は不適切である。このため、「ランタノイド」はランタンを除くセリウムからルテチウムまでの元素の呼称とし、ランタンを含める場合は「ランタニド（英: lanthanide、ランタナイドとも）」と呼び分けられたことがあった。しかし、後に混乱されてランタンを除くものが「ランタニド」と呼ばれるなどしたため、区別は曖昧になっている。また、「ランタニド」の語尾である「-ide」は陰イオンと紛らわしいこともあり、「ランタノイド」が推奨されている。
また、ランタンとルテチウムは5d軌道に電子を持ち、かつ4f軌道が安定している（ランタンは4f電子なし、ルテチウムは4f電子が全て充填）ため、電子配置はむしろ典型的な3族元素に近く、性質も他のものとやや異なる（例えばランタンとルテチウムのイオンは共に無色である）。そのためこれらの一方または両方を除いて「ランタノイド」または「ランタニド」と呼ぶ場合もある。
IUPAC命名法ではランタンとルテチウムも含めて「ランタノイド」とされており、本項もそれに倣う。
ランタノイドの電子配置

ランタノイドは、4f軌道の電子が詰まり（占有され）始める元素のブロック（fブロック元素）で、セリウムから順に4f軌道に電子が1個ずつ詰まっていき、イッテルビウムで4f軌道が14個の電子に占有されて全て埋まる。この過程において最外殻である5d軌道と6s軌道の電子の詰まり方があまり変わらないため、ランタノイドの各元素は性質がよく似ており、このためランタノイドのほとんどは安定な原子価として3価をとる。ただし一部の化合物においては2価や4価でも準安定となる場合があり、特にセリウムは4価、ユウロピウムは2価をも安定してとる。
ランタノイドでは原子番号の増加とともに原子核の電荷が増加し、内側の4f軌道に同じだけの電子が詰まっていく。
ランタノイド収縮

| 元素 | La | Ce | Pr | Nd | Pm | Sm | Eu | Gd | Tb | Dy | Ho | Er | Tm | Yb | Lu |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 電子軌道 | 5d16s2 | 4f15d16s2 | 4f36s2 | 4f46s2 | 4f56s2 | 4f66s2 | 4f76s2 | 4f75d16s2 | 4f96s2 | 4f106s2 | 4f116s2 | 4f126s2 | 4f136s2 | 4f146s2 | 4f145d16s2 |
| Ln3+最外殻電子軌道 | 4f0 | 4f1 | 4f2 | 4f3 | 4f4 | 4f5 | 4f6 | 4f7 | 4f8 | 4f9 | 4f10 | 4f11 | 4f12 | 4f13 |  4f14 |
| Ln3+半径（pm） | 106.1 | 103.4 | 101.3 | 99.5 | (97.9) | 96.4 | 95.0 | 93.8 | 92.3 | 90.8 | 89.4 | 88.1 | 86.9 | 85.8 | 84.8 |
| Ln原子半径（pm） | 187.7 | 182.4 | 182.8 | 182.1 | (181.0) | 180.2 | 204.2 | 180.2 | 178.2 | 177.3 | 176.6 | 175.7 | 174.6 | 194.0 | 173.4 |
有効核電荷の計算におけるもっとも単純なスレーター則からすれば4f軌道は最外殻の6s軌道より主量子数が2つ小さく、原子核の電荷の増加はf電子の増加で完璧に遮蔽されるように思えるかもしれない。しかし実際には6s軌道は貫入により4f軌道の内側にもかなり広がっており、この結果4f軌道による6s軌道に対する遮蔽は不完全となる（また、そもそもスレーター則は重原子に対しては誤差が大きい）。
このため、ランタノイドにおいても、原子番号の増加に伴って原子半径が、わずかずつ縮んでいくという傾向が見られる。イオンの場合も同様に、核電荷の増加に対し5sや5p軌道への遮蔽の増加が小さいため、イオンサイズも原子番号とともに少しずつ小さくなっていく。このように、ランタノイド元素のサイズが原子番号とともに小さくなっていく現象をランタノイド収縮と呼ぶ。
一般に他の典型元素や遷移元素でも族番号が大きくなるにつれ原子半径やイオン半径が減少するが、ランタノイド収縮が重要なのは周期表においてランタノイド以降の元素のサイズに大きな影響を与える点である。通常、同じ族の元素であれば周期が増す（周期表で下に行く）ほど原子半径は増大する。これは最外殻電子の主量子数が増加しより遠くの軌道となるためである。
しかし例えば第4族元素を見ると、第4周期のチタンから第5周期のジルコニウムでは原子半径もイオン半径も通常通り増加しているものの、ジルコニウムから第6周期のハフニウムへの変化では両半径ともやや減少という奇妙な振る舞いを見せる。これはハフニウムの直前にランタノイドが位置し、この部分で原子半径・イオン半径が大きく減少するランタノイド収縮による効果が、周期の増加（最外殻電子の主量子数の増加）による半径の増大の効果を相殺していることに由来する。
なお、類似の効果は遷移元素の存在によっても発生し、例えば第13族のアルミニウムからガリウム（直前に遷移元素が存在する）での半径の増加がやや抑制されている。
また、ランタノイドは互いに化学的性質が似ているために、ある化合物を形成しているランタノイドの元素を、別なランタノイドの元素に置換できる場合が多い。そして、陽子数の多いランタノイドの元素に置換できれば、その分だけランタノイド収縮でイオン半径が小さいので、その化合物にイオン半径が、一体どのように影響を与えているのかを、系統的に調査できる。
4つ組効果

ランタノイドには4つ組効果（tetrad effect）が存在する。ランタノイドは、ランタンからルテチウムまでの15元素であり、これら15元素は全て3価のイオンになり得る。既述のように、3価のランタノイドイオンにはランタノイド収縮と呼ばれる、3価のランタンイオンが最も大きく、原子番号順に3価のイオン半径は小さくなり、3価のルテチウムイオンが最も小さいといった、狭義のランタノイド全体を通して当てはまる性質がある。この他に、3価のランタンイオンから3価のネオジムイオンまでの4つの元素の組、3価のプロメチウムイオンから3価のガドリニウムイオンまでの4つの元素の組、3価のガドリニウムイオンから3価のホルミウムイオンまでの4つの元素の組、3価のエルビウムイオンから3価のルテチウムイオンまでの4つの元素の組において、原子番号の増加に伴って、その性質が、これらの4元素ずつの周期で変化する部分が存在するし、これを4つ組効果と呼ぶ。これはランタノイドにおいては原子番号の増加に伴って4f軌道に電子が充填されることによって発生する周期的な変化である。なお、ガドリニウムだけは特別であり、4つ組の2つ目の周期の終点であると共に3つ目の周期の始点でもある。
物性

ランタノイドのイオンは色を呈するものが多い。これも4f軌道（上の電子）の影響である。ランタノイドの化合物（例：CeCu2Si2、CeRu2Si2）の中には、フェルミエネルギー上の電子の有効質量が自由電子のものより2,3桁も大きい、重い電子系(Heavy fermion)と呼ばれる性質を持つものがある。
4f、5d、6sなどの外側の軌道は、相対論効果の影響も受ける（例:スピン軌道相互作用←d軌道やf軌道に対して）。
シェーディング

シェーディング（英: shading）は、3次元コンピュータグラフィックスやイラストレーションなどで明暗のコントラストで立体感を与える技法である。絵画では陰影画法と呼ぶ。単に立体に影を付ける、付影処理 (シャドーイング、英: shadowing) とは異なる。
| 0 | 1 | 2 |
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| 箱の画像。シェーディングを施していないが、面の輪郭線で立体とわかる。 | 同じ画像から輪郭線を除いたもの | 同じ画像にシェーディングを施したもの。面によって光源との角度が違うため、色がそれぞれの面で違う。 |
絵画技法

紙上に絵を描く際のシェーディング（陰影画法）とは、暗い部分にはより濃く画材を使用し、明るい部分には軽く画材を使用することで、立体的に描く手法である。シェーディング技法には、直角に交わる線を間隔を変えながら多数描いて影を表すクロスハッチングなどがある。線の間隔が狭い部分は影が濃い部分となる。同様に線の間隔が広い部分は明るい部分となる。
対象物への光の当たり方を考慮してシェーディングを施すことで、紙上に奥行きがあるかのように感じられる絵を描くことができる。
シェーディング (コンピュータグラフィックス)

コンピュータグラフィックスにおけるシェーディング（英: shading）は、光の角度と光源からの距離を考慮して色を変化させ、実写のような効果を得る処理である。レンダリング処理の一部である。
シェーディング (コンピュータグラフィックス) > 光源

シェーディングでは光の振る舞いをシミュレートする（ライティング、英: lighting）。そのために光の発生源である光源が設定される。  
光源はその面積・指向性・減衰・色などから以下のように分類できる：
アンビエントライト（環境光） - シーン内の全てのオブジェクトを等しく照らす。特に光源の位置を定めず、全体が等しい明るさになるため、シェーディングは施さない。
ディレクショナルライト（平行光源） - 設定した方向から平行で均一な光線を当てる。太陽光線のような非常に遠い光源を想定したもので、シェーディングは行われるが、後述する距離減衰は発生しない。
ポイントライト（点光源） - ある1点から光が発生し、そこから全ての方向に光線が広がっていく。
スポットライト - ある1点から光が発生し、設定した円錐状に光線が広がっていく。
エリアライト（面光源） - ある平面を設定し、そこから指定した方向に光線が広がっていく。
ボリュームライト - 空間内で設定した距離の範囲内だけ届く光源。
イメージベースドライティング - 空間の光情報を記録した画像に基づく全周光源
シェーディングは、これら光源とオブジェクトの表面の角度に基づいた内挿である。もちろん、1つのシーンに複数の光源を設定することができ、実際そのように制作することが多い。レンダラーは複数の光源からの光線の合成を内挿し、それにしたがって2次元の画像を生成する。
シェーディング (コンピュータグラフィックス) > 光源 > 距離減衰

理論的には、平行な2つの面があったとき、太陽光線のような遠距離の光源からの光の照度は等しい。たとえ一方の面がずっと離れていても照度は一定である。
下の図では、2つの直方体を異なる光源で照らしたときのシェーディングを示している。左の画像ではどちらの直方体も正面の面は同じ色になっている。右の画像では前の直方体の正面の方が若干明るい。また、床が近い部分ほど明るくなっている。右の画像の光源は光源からの距離が遠いほど光線が減衰する設定になっている。これを「距離減衰 (distance falloffあるいはdistance attenuation)」と呼び、光源を増やすことなく、より写実的な画像が得られる。
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OpenGLレンダラーで描画した2つの箱。視点からの距離が異なるが全く同じ色で描画している。: 「距離減衰」を実装した ARRIS CAD で同じモデルを描画したもの。視点に近い表面をより明るく描いている。
距離減衰の計算方法はいくつかある。
線形（1次） - 光源との距離を x としたとき、そこに届く光の量を x に比例して減らす。
2次 - 実世界での光の性質に近い。光源からの距離が2倍になると、届く光の量は4分の1になる。
n次 - 光源との距離を x としたとき、そこに届く光の量を 1/xn とする。
これら以外の関数を使うこともできる。
シェーディング (コンピュータグラフィックス) > 反射

光源から物体方向へ進む光は物体表面で反射（鏡面反射）・散乱（拡散反射（透過・屈折））・吸収され、その光がカメラへ到達することで物体は描画される。物理的忠実度と計算負荷を考慮した様々な物体表面の反射モデルが存在する。以下はその一例である：
ランバート反射モデル: 拡散反射
ハーフ・ランバート照明: 拡散反射
オーレン・ネイヤー反射モデル: 拡散反射
Phongの反射モデル: 経験則モデル。拡散反射+鏡面反射。軽量
Blinn-Phongの反射モデル（英語版）
双方向反射率分布関数 (BRDF): エネルギー保存モデル。物理的な忠実度が高い。物理ベースシェーディングに用いられる
双方向散乱分布関数 (BSDF)
(参考) レンダリング方程式（英語版）
各反射モデルは固有のパラメータをもつ。例えばPhongモデルは拡散反射と鏡面反射の強さを制御するパラメータをもつ。実際のレンダリングエンジンではこれを直感的に理解できるよう、物体の「材質 / マテリアル」という形でアーティストに見せる場合が多い。
具体的な採用例としては、Unity URP Simple Lit シェーダーは Blinn-Phong モデルを採用している。URP Lit シェーダーはBRDF系のモデルを採用している。
シェーディング (コンピュータグラフィックス) > 補間

3次元コンピュータグラフィックスではポリゴンモデルが主に利用されるため、曲面は平面の連続で近似的に表現される。この結果、単純にシェーディングをおこなうと面ごとに陰影の強さが変わり近似していることが目立ってしまう。そのため様々な補間手法が提案されている。以下はその一例である：
グーローシェーディング
フォンシェーディング
（各種トゥーンシェーディング）
フラットシェーディング
グーローシェーディング
フォンシェーディング
シェーディング (コンピュータグラフィックス) > 補間 > フラットシェーディング

フラットシェーディング（英: Flat shading）は面を面としてシェーディングする手法である。すなわち補間をおこなわないシェーディングである。
オブジェクトを構成するポリゴンの法線ベクトルと光源の方向との角度に基づいて面単位でのシェーディングを施す。色はそのポリゴン（面）を照らす光の強さにしたがって決定される。
リアルタイム処理系など、高速なレンダリングが必要で、より高度なシェーディング技法が使えない場合に利用される。しかしグラフィックスチップ上でのハードウェアT&Lおよびプログラマブルシェーダーが一般化して以降は、すでにローエンド品やモバイル向けであっても非常に高速に滑らかなリアルタイムシェーディングが可能であり、性能的な理由でフラットシェーディングを使うことは少なくなっている。
フラットシェーディングの欠点は、滑らかな曲面を表現したい場合でも小さな平面が並んでいるような見た目になる点である。滑らかさを得るにはポリゴン数を上げるしかないが、これは利点である軽量さを犠牲にする。
逆に角ばった物体を描きたいなら、そのような見た目が好ましい場合もある。ソリッドモデル製作中はフラットシェーディングの方が形状が見やすいので、よく利用される。
シェーディングの例
投光照明によるシェーディング
左上から順に点光源、スポットライト、平行光源、環境光、天空光、IBL。
フラットシェーディング補間の例
ランタイムライブラリ

ランタイムライブラリ（英: run-time library）は、標準Cライブラリなど、コンピュータプログラムの実行時（ランタイム）にメインプログラムと常に同時に存在して利用される前提のライブラリである。
概要

C言語ではmain関数を実行した直後、<stdio.h>に定義されたstdoutを参照すると標準出力のファイルポインタを得ることができる。また、main関数の引数を参照すればコマンドライン引数の文字列を参照することができる。これらはオペレーティングシステム (OS) やコンパイラが初期化しているものではなく、main関数を呼び出している関数が更に存在しその中に「スタートアップルーチン」とよばれる初期化処理と解放処理が存在しているからである。また、putsといった標準ライブラリの関数はランタイムライブラリの中に実装されているため、別途明示的なリンク指定をすることなくヘッダーの#includeをするだけで使うことができる。これらのスタートアップルーチンや標準関数といった、言語に必要な標準的機能を提供するライブラリがランタイムライブラリである。
CランタイムライブラリはシステムコンポーネントとしてOSに標準搭載されていることもある。GNU CライブラリからフォークしたLinux libc、AndroidのBionic libc（英語版）、Microsoft Windows 10のUniversal CRTなどがある。
処理系との関係

ランタイムライブラリは一般的なライブラリと異なり、言語機能を支える側面から処理系の一部という性格が強い。特にC++では、例外処理や、new、delete、ユーザー定義のコンストラクタを持つ型の静的変数といった、コンパイル時のコード生成では冗長でコードが肥大化してしまう言語機能が存在し、それらの機能は（共通化されたサブルーチンとしての）ランタイムライブラリの関数に依存している。他の言語でもっと大きなものの例としてはガベージコレクションの機能などがある[要出典]。このため一般的なライブラリと異なり、ランタイムライブラリは明示的にリンク指定をしなくても処理系のリンカによって自動でリンクされる。また、ランタイムライブラリはデバッグ用とリリース用など、用途に応じて一つの環境に複数存在するが、処理系のリンカはコンパイルオプションやリンクオプションに応じて適切なランタイムライブラリを選択する。
必然的にリンクされるものであり、インタフェース的にも密結合であることから、（動的リンクがサポートされている環境でも）静的リンクされることも多い。同様に、ダイナミックリンクライブラリで提供されていて動的リンクする場合でも、必要に応じて遅延ロードするのではなく、プロセスの起動時に一括で早期ロードされることもある。
ランタイムライブラリの除去

CおよびC++には言語仕様によってOSに依存しないフリースタンディング環境が定められている。Cにおけるフリースタンディング環境では標準ライブラリとして関数が一切存在しない。また、エントリーポイントもmainである必要がなく、グローバル変数等の初期化もいらない。Cにおけるフリースタンディング環境ではランタイムライブラリを必要としない。ただしC++についてはOSなしの環境でも最低限の言語機能を実現するためランタイムライブラリを必要とする。
ランタイムライブラリを除去する方法はフリースタンディング環境だけでなく、処理系のオプションによって強制的に実現することもできる。gccでは-nodefaultlibsを指定し、Microsoft Visual C++では/NODEFAULTLIBを指定する。標準のランタイムライブラリを除去することにより実行ファイルを軽量化したり、TinyCRTのような第三者提供のランタイムライブラリを使用することができるようになる。特に軽量化はメガデモとよばれるデモシーンにおいて必須の技術となっている。
再配布時の注意点

多くのリンカはランタイムライブラリを静的リンクするオプションを明示的に指定しない限り、容量削減と脆弱性対策の観点から既定で動的リンク形式のランタイムライブラリを選択する。このため、アプリケーションプログラムを実行するコンピュータには、そのアプリケーションプログラムのモジュールとは別に動的リンク形式のランタイムライブラリのモジュールが必要となる。もし再配布先のコンピュータ（エンドユーザー環境）にランタイムライブラリが存在しなければ、プログラムは実行直後に異常終了してしまう。異常終了に至る流れはランタイムライブラリに限らず動的リンクを使う場合全般に言えることであるが、ランタイムライブラリについては暗黙にリンクしてしまうため見逃しやすく、特に問題が発生しやすい。また、もしランタイムライブラリがアプリケーションごとにプライベートでなく、システム全体で共有される場合、バージョン互換性の問題も抱えることになる（DLL地獄）。
再配布先にランタイムライブラリが存在しない状況としては、
再配布先のコンピュータにインストールされている共有ランタイムライブラリのバージョンが一致しない。
再配布したプログラムが開発用の（デバッグ情報や性能測定用情報を含んだ）ランタイムライブラリとリンクしている。
といったものがある。
ランタイムライブラリは、同じシリーズのコンパイラでも異なるバージョン間でバイナリ互換性がないこともあり、動的リンク形式のモジュールに関してはバージョンに応じた名前を付けるなどして、side-by-sideで管理されていることがある。その場合はプログラムのビルドに使用したコンパイラに対応するバージョンの共有ランタイムライブラリが必要になる。また、バイナリ互換性がない場合にモジュール境界を越えてオブジェクトをやりとりすると未定義の問題が生じる。
再配布先のコンピュータにインストールされている共有ランタイムライブラリのバージョンが一致しない場合の対策としては、ランタイムライブラリを静的リンクする方法や、プライベートモジュールとしてアプリケーションのパッケージに同梱する方法がある。確実な方法ではあるが、ランタイムライブラリにセキュリティホール（脆弱性）が見つかった場合、共有ランタイムライブラリであればOSのセキュリティパッチ（脆弱性対策）によって更新される一方、ランタイムライブラリを静的リンクしたりプライベートモジュールとして再配布したりしてしまうと、その恩恵を受けられないという欠点もある。
通例、共有ランタイムライブラリは再配布可能 (redistributable) パッケージまたはOSの更新プログラムとして再配布先のコンピュータに導入することが可能であるが、このパッケージや更新プログラムによって導入できるランタイムライブラリはエンドユーザー向け（リリースビルド用）のランタイムライブラリだけであり、開発者向け（デバッグビルド用）のランタイムライブラリは含まれない。このため誤ってデバッグ用のランタイムライブラリとリンクしたプログラムを配布すると異常終了を発生させることになる。
特に問題が発生しやすくなる要因としては下記のものがある。
開発用のコンピュータに、コンパイラをはじめとする開発ツールをインストールすると、暗黙のうちにデバッグ用の共有ランタイムライブラリがインストールされるため、デバッグ用のランタイムライブラリの存在を自覚しづらい。
デバッグオプションの有無だけでリリース用とデバッグ用が切り替わるため、どちらのライブラリを使っているか自覚しづらい。
リリース用のランタイムライブラリをリンクしたプログラムと、デバッグ用のランタイムライブラリをリンクしたプログラムの間に、目に見える大きな差がない。
対策としては、開発ツールがインストールされていないコンピュータ上で必ず動作確認することが挙げられる。
玉局

玉局（たまのつぼね、生年不詳 - 慶長20年5月8日（1615年6月4日））は、安土桃山時代の女性。淀殿の侍女であり、豊臣秀頼の乳母である。阿玉局とも。
人物

湯川孫左衛門（元京極高次の家臣か）の姉。1615年6月4日大坂夏の陣において秀頼ら32名と共に大坂城内山里丸付近で自刃する。
池田町トウリン

| 池田町トウリン |
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 町丁
 池田町トウリン池田町トウリンの位置
 北緯34度01分21秒 東経133度49分09秒﻿ / ﻿北緯34.02250度 東経133.81917度﻿ / 34.02250; 133.81917
国:   日本
都道府県:   徳島県
市町村:   三好市
地区:  池田地区
人口（2021年（令和3年）12月31日現在）
 • 合計:  0人
等時帯:  UTC+9 (JST)
郵便番号:  778-0000
市外局番:  0883
ナンバープレート:  徳島
池田町トウリン（いけだちょうトウリン）は、徳島県三好市の町名。郵便番号は778-0000。
地理

北から東は池田町ヤマダ、南から西は池田町ヤサンにそれぞれ接する。地内全域が五ノ丸山の山間部のため、人口及び世帯数はなしの無住地。また郵便番号もない。
地理 > 山岳

五ノ丸山
歴史

2006年（平成18年）3月1日 - 三好郡池田町が三野町・山城町・井川町・東祖谷山村・西祖谷山村と合併して三好市が発足し、現在の町名となる。
世帯数と人口

2021年（令和3年）12月31日現在の世帯数と人口は以下の通りである。
| 町丁 | 世帯数 | 人口 |
| --- | --- | --- |
| 池田町トウリン | 0世帯 | 0人 |
小・中学校の学区

市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
| 番地 | 小学校 | 中学校 |
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| 全域 | 三好市立池田小学校 | 三好市立池田中学校 |
施設

三好市池田火葬場 - ヤマダとの境界付近にある。
交通 > 鉄道

地内に駅はなく、最寄り駅はJR土讃線 阿波池田駅
交通 > 道路

徳島自動車道
ザ・ソニックス

| ザ・ソニックス The Sonics |
| --- | --- |
 ザ・ソニックス（2014年）
基本情報
出身地:   アメリカ合衆国 ワシントン州タコマ
ジャンル:  ガレージロック、ガレージパンク、プロトパンク
活動期間:  1960年 -
レーベル:  Etiquette、Jerden、Bomp、Revox

メンバー:  Gerry Roslie Rob Lind Larry Parypa Dusty Watson Freddie Dennis

旧メンバー:  Andy Parypa Bob Bennett Ricky Lynn Johnson Don Wilhelm Mitch Jaber Stuart Turner Jerry Parypa Tony Mabin Rich Koch Marilyn Lodge Bill Dean Ray Michelsen George Fencil-Wallace Michael Gone George Crowe James Butsch Suzie Kattayama GoodTime Charlie Lewis
ザ・ソニックス（The Sonics）は、1960年にワシントン州タコマで結成されたアメリカのガレージロック・バンド。
彼らのアグレッシブでエッジの効いたサウンドは、世界中のパンクやガレージ・ミュージックに大きな影響を与えザ・ホワイト・ストライプスやその他の音楽アーティストにインスピレーションを与えてきた。
バンドは、「ルイ・ルイ」、「スキニー・ミニー」などの初期のロック スタンダードや、「ストリキニーネ」、「サイコ」、「ウィッチ」などのオリジナル曲を演奏した。彼らの曲は通常、単純なコード進行に基づいており、多くの場合、当時としては斬新な速度と音色の攻撃性で演奏され、バンドを、ザ・ストゥージズやザ・クランプスなど、後のパンク・ロック・バンドに顕著な影響を与えた。
略歴 > 1960年代

ソニックスは、1960年にワシントン州タコマで10代のギタリスト、ラリー・パリパが音楽好きの両親の勧めで結成した。初期のラインナップには、パリパ、ドラマーのミッチ・ジェイバー、ギタリストのスチュアート・ターナーが含まれていた。パリパの兄弟ジェリーは簡単にサックスを演奏し、母親はリハーサルで時々ベースを埋めていた。1961年、パリパの兄のアンディがベーシストになり、トニー・メイビンが新しいサックス奏者として引き継いだ。
ターナーが軍隊に行ったとき、リッチ・コッホ（以前はウェイラーズで演奏していた）がリード・ギタリストとして参加し、マリリン・ロッジは彼らの最初の歌手になり、バンドはそれまでインストゥルメンタル・コンボであった。新しいドラマー、ビル・ディーンがジェイバーに取って代わった。
コッホとロッジは1963年にバンドを脱退。地元のスターであるレイ・マイケルセンは、地元のシーンで他のいくつかの人気バンドと一緒に歌った後、バンドの歌手になった。ラリーはディーンの後任となるドラマーを探し始めたが、彼はバンドにコミットしていないと感じ、ボブ・ベネットがキーボード奏者のジェリー・ロズリーとサックス奏者のロブ・リンドと共にサーチャーズと呼ばれるバンドで演奏していることを発見した。レイ・マイケルセンはバンドを離れようとしていたので、パリパスはベネット、ロスリー、リンドを雇い、前のサックス奏者マビンを手放した。有名なラインナップは整ったが、ソニックスのキャリアは、ジェリー・ロスリーがリードボーカルを歌い始めた1964年まで本格的に始まらなかった。ロスリーをリード・シンガーとして、バンドはレッド・カーペット、オリンピアのスケートランド、エバーグリーン・ボールルーム、パールズ (ブレマートン)、スパニッシュ・キャッスル・ボールルーム、セント・メアリーズ・パリッシュ・ホールなどの地元の会場でギグを始めた。
彼らはすぐにノースウェストの人気バンド、ウェイラーズのベーシストであるバック・オームズビーにスカウトされ、ウェイラーズ自身のレコード・レーベルであるエチケット・レコードと契約した。彼らの最初のシングルは、1964年11月の「The Witch」( B面はリトル・リチャードの「Keep a-Knockin'」) であった。このレコードは地元の子供たちに非常に人気があり、その奇妙な主題のためにラジオでの放送が制限されていたにもかかわらず、北西部の歴史の中で最も売れた地元のシングルになった。
1965年初頭、エチケットはソニックスのデビューLP『ヒア・アー・ザ・ソニックス』をリリースした。このアルバムは、有名なパシフィック・ノースウェストのレコーディング・エンジニア、カーニー・バートンと共にワシントン州シアトルのオーディオ・レコーディングで制作された。ドラムキット全体を拾うマイクが1つだけの2トラック・テープレコーダーで録音された。ここで、彼らは悪名高い無謀な録音技術のいくつかを開拓し始めた。1966年2月にはセカンド・アルバム『ソニックスのブームで行こう!』がリリースされた。レコーディング中、ソニックスはタコマにある田舎と西洋志向のワイリー/グリフィス・スタジオの壁から防音材をはぎ取り、「生き生きとしたサウンドを得る」ようにした。両方のアルバムのジャケットには、ジーニ・デラッチョのムーディーな写真が掲載されている。
彼らの全盛期は、バンドが1966年後半にジャーデン・レコードに移籍し、ハリウッドに向かい、ゴールド・スター・スタジオでラリー・レヴィーンとの売れ行きの悪いアルバム『ぶっちぎりのソニックス!』を録音したときに終わりを迎え始めた。ジャーデンの幹部がソニックスをより洗練されたサウンドに押し上げたと噂されているが、バンド自体は現代音楽の新しい影響に従うことを決定し、その結果、彼らの騒々しい初期の録音とはまったく異なる曲になってしまった。しかし、バンドは『ぶっちぎりのソニックス!』の出来に満足しておらず、よりクリーンで滑らかな録音を「最悪のゴミ」と呼んでいた。
元のバンドは1966年から1968年の間に解散し、メンバーは大学に通うか、他のバンドに参加するために去った。サックス奏者のロブ・リンドは、ベトナム戦争で戦闘機パイロットになった。最終的に、元のメンバーは全員脱退し、新しいメンバーは1980年までソニックス (後の「ジム・ブレイディ・アンド・ザ・ソニックス」) という名前を使い続けたが、まったく別のバンドであり、時にはストリングスとホーンのセクションを組み込むことさえあった。
略歴 > 改革

オリジナルのソニックスは、1972年にシアトルのパラマウント・シアターでのライブ・ショーのために一時的に再結成し、このショーのレコーディングはEtiquetteから『Live Fanz Only』としてリリースされた。1980年、ジェリー・ロスリーが率いる新しいソニックスがアルバム『Sinderella』を録音し、オリジナル・バンドの素材のバージョンをフィーチャーした。
1970年代後半のパンクロックと1990年代のグランジの出現により、ソニックスへの新たな関心が高まり、それらの素材の多くがアメリカとヨーロッパのレーベルから再リリースされた。ラリーとアンディ・パリパは北西部のさまざまなバンドで演奏を続け、ロスリー、リンド、ベネットは音楽以外のキャリアを追求した。
ソニックスへの関心は、2004年のランドローバーのテレビ広告でリチャード・ベリーの「Have Love, Will Travel」のハードロック・バージョンを使用したことでさらに高まった。
彼らの音楽は、著述家であり音楽プロデューサーでもあるポール・コリンズが運営するFacebookに基づくオンライン音楽フォーラムであるThe Beat Armyとして知られるムーブメントを通じて、若い世代にさらに感銘を与えた。
2007年、ソニックスは再び再結成し、今度はブルックリンで開催されたケイヴストンプ・ガレージ・ロック・フェスティバル (2007年11月2日-4日) であった。ラインナップには、ボーカルとキーボードの元メンバーであるジェリー・ロスリー、ギターのラリー・パリパ、テナー・サックスのロブ・リンド、ドラムのリッキー・リン・ジョンソン（ザ・ウェイラーズ）、ベースとボーカルのドン・ウィルヘルム（デイリー・フラッシュ）が含まれていた。
2008年、ソニックスは3月22日に行われたマーク・ラマーのBBCラジオ2番組『God's Jukebox』のライブ・セッションを録音した。彼らは3月21日金曜日と3月23日日曜日にロンドンで初めてのショーを行った。その年の後半、「Have Love, Will Travel」は、ガイ・リッチー監督のヒット映画『ロックンローラ』のサウンドトラックで目立つように取り上げられた。
それ以来、彼らはバルセロナのプリマヴェーラ・フェスティバル、続いてビルバオ、ベルギー、ノルウェーのショック・フェスティバル、バスク国のビトリアで開催されたアズケナ・ロック・フェスティバルに出演した。
1972年のシアトルでの最後の再結成以来、彼らの地元での最初のショーは、2008年10月31日のハロウィンで、シアトルのパラマウント・シアターで行われた。Kent Morrill (Wailers のフロントマン) がサプライズで登場し、彼の代表曲「Dirty Robber」を歌った。ボブ・ベネットも参加し、数曲だけではあるが、リッキー・リン・ジョンソンが一斉に演奏している間だけであったが、ドラムに座っていた。
2009年、フレディ・アンド・ザ・スクリーマーズ、キングスメン、リバプール5の元メンバーであるフレディ・デニスが、ベーシスト兼ボーカリストとしてウィルヘルムの後任となった。翌年、シアトルのサウンド・ハウス・レコーディングでラリー・パリパとジャック・エンディノがプロデュースしたライブ・カットと4つの新曲を収録した EP『8』をリリースした。レコーディングでは、アンディ・パリパがベースで戻ってきた。
ジョンソンはドラマーのダスティ・ワトソンに取って代わられ、スラックトーン、エージェント・オレンジ、ディック・デイル、サーファリス、デイビー・アラン・アンド・ザ・アローズ、リタ・フォード、スーパーサッカーズ、ボス・マーシャンズ、ファー・ディクソン、ジョン・アンド・ザ・ナイトライダーズ、そしてその他。
2011年、4月4日にTHE BAWDIESの召集により初来日となるツアーが日比谷野外音楽堂、4月5日・名古屋BOTTOM LINE、4月6日梅田・AKASOで行われるはずだったが、東日本大地震の影響により公演中止となった。
2012年、「THE SONICS×THE BAWDIES JAPAN TOUR 2012」と題して3月29日・新木場スタジオコースト、3月31日・名古屋CLUB DIAMOND HALL、4月1日・なんばHatch、THE SONICS単独ライブは4月3日には新代田FEVERにて行われ初来日のツアーを成功させた。
ソニックスは、2014年のレイバー・デーの週末に、第5回年次マディ・ルーツミュージック・フェスティバルのヘッドライナーを務めた。同年、Muddy Roots Recordingsは未発表曲「Bad Betty」を 7インチ・レコード (Mudhoneyとスプリットで) でレコード・ストア・デイにリリースした。
2015年1月21日、バンドは40年以上ぶりとなる新しいアルバム『This Is The Sonics』をリリースすると発表した。アルバムは、3月31日に自身のレーベルRevoxからリリースされた。バンドはまた、ニュー・アルバムをサポートするツアーを発表した。
2016年5月2日、ロブ・リンドがバンドの Facebookサイトに、ジェリー・ロズリーとラリー・パリパがバンドのツアー・メンバーとして活動を継続しないことを発表した。彼らのポジションは、ツアーベースでキーボードのLords of AltamontのJake CavaliereとギターのBoss MartiansのEvan Fosterによって埋められている。
影響

ニルヴァーナのカート・コバーンは、 CITR-FMでの Nardwar the Human Servietteとのインタビューで、ドラムの音について次のように述べている。「……ソニックスは非常にチープな2トラックでレコーディングを行い、ドラムに1本のマイクを使用しただけで、自分が今まで聞いた中で最も素晴らしいドラム・サウンドが得られた。今でも大好きなドラム・サウンドだ。彼は私が今まで知った誰よりも強く打っているように聞こえる」。
ザ・ホワイト・ストライプスは、ソニックスを最も影響を受けたバンドの1つとして挙げ、「1960年代のパンクの縮図」と呼び、「キンクスよりもハードであり、パンクよりずっと前にパンク」であると主張した。
ザ・ハイヴスのNicholaus Arsonは、ソニックスのバージョンの「Have Love, Will Travel」をお気に入りとして挙げている。
ドイツのカントリー・バンド、BossHossは、ソニックスの歌「Boss Hoss」にちなんで名付けられた。
1993年のトリビュート アルバム『Here Ain't The Sonics』がPopLlama Records からリリースされ、Mono Men、Screaming Trees、Thee Headcoats、the Cynics、Mojo Nixon、Original Sinsが参加した。
バンド・メンバー

Here Are The Sonics and Boomに収録されているクラシックなソニックスのラインナップ:
ロブ・リンド — サックス、ボーカル、ハーモニカ
ジェリー・ロスリー — オルガン、ピアノ、リードボーカル
アンディ・パリパ — ベース
ラリー・パリパ — リードギター、ボーカル
ボブ・ベネット — ドラム
現在のツアーラインナップ：
ロブ・リンド — サックス、ボーカル、ハーモニカ
ダスティ・ワトソン — ドラムス
フレディ・デニス — ベースギター、ボーカル
ジェイク・カヴァリエール — キーボード、ボーカル
エヴァン・フォスター - ギター
ツアーに出られなくなったベネットとアンディ・パリパは、ワトソンとデニスに取って代わられた。  2016年、ロスリーとラリー・パリパがバンドと一緒にツアーをしないことが発表されました。彼らはキャバリエールとフォスターに取って代わられた。サックス奏者のリンドは、ツアー・バンドの唯一のオリジナル・メンバーである。
ディスコグラフィ > スタジオ・アルバム

『ヒア・アー・ザ・ソニックス』 - Here Are The Sonics (1965年、Etiquette) ※旧邦題『ソニックス登場!』
『ソニックスのブームで行こう!』 - Boom (1966年、Etiquette)
『ぶっちぎりのソニックス!』 - Introducing the Sonics (1967年、Jerden)
Sinderella (1980年、Bomp)
This Is The Sonics (2015年、Revox)
ディスコグラフィ > EP

Live Fanz Only (1986年、Etiquette) ※1972年、シアトルでのライブ録音
『エイト』 - 8 (2010年、Re:Vox)
ディスコグラフィ > ライブ・アルバム

『感激!! ソニックス・ライブ!』 - Busy Body!!! Live in Tacoma 1964 (2007年、Norton)
The Sonics Live at Easy Street (2016年、Re:VOX & Easy Street) ※レコード・ストア・デイにリリース
ディスコグラフィ > コンピレーション・アルバム

Explosives (1973年、Buckshot)
The Sonics (1978年、SRT)
『ファイヤー&アイス2 / ロスト・テープス』 - Fire and Ice (1983年、First American) ※『Fire & Ice: Lost Tapes Vols. 1 & 2』 (1996年)として再発
Full Force! (1984年、Line) ※『Full Force! The Best of The Sonics』 (1987年)として再発
The Ultimate Sonics (1991年、Etiquette)
『メインテイニング・マイ・クール』 - Maintaining My Cool (1991年、Jerden Munster)
『サイコ・ソニック』 - Psycho-Sonic (1993年、Big Beat)
『ソニックスのサヴェッジ・ヤング!』 - This Is... The Savage Young Sonics (2001年、Norton)
The Jerden Years 1966-69 (2004年、Munster)
アンディ・パリパ（2011年）
ロブ・リンド（2008年）
江宮隆之

江宮 隆之（えみや たかゆき、1948年 - ）は日本の歴史小説作家、時代小説作家、ノンフィクション作家。本名、中村高志。戦国時代の造詣に深く、特に甲斐武田氏に関する作品、歴史書を多く著している。
略歴

山梨県南巨摩郡増穂町(現・南巨摩郡富士川町)生まれ。中央大学法学部卒業。山梨日日新聞に入社し、編成局長や論説委員長などを歴任する。2006年に退社しフリー。
1989年（平成元年）、奥州藤原氏の祖・藤原経清の武勇と苦悩を描いた『経清記』にて、第13回歴史文学賞を受賞しデビュー。1995年（平成7年）、朝鮮半島において陶磁器を研究し、彼の地に骨を埋めた陶芸評論家、浅川巧の生涯を描いた『白磁の人』において第8回中村星湖文学賞を受賞した。主に史実に即した伝記的な歴史小説を手掛ける。歴史的人物以外にも、上記の『白磁の人』を始めとした、近現代の人物を題材にした小説、ノンフィクションも多数ある。
また、自身の地元、甲斐国/山梨県関連の人物作品も多く手掛けており、「甲陽鎮撫隊」時代の土方歳三・近藤勇を描いた異色の新選組作品『歳三奔る』などがある。近年は「大江戸瓦版始末」シリーズなどの「文庫書き下ろし時代小説」作品も執筆している。郷土史関連の著書には本名名義で発表されているものもある。
受賞歴

1989年 第13回歴史文学賞（『経清記』）
1995年 第8回中村星湖文学賞（『白磁の人』）
著書

※ 単行本の刊行順に記す。
『凍てる指』（1992年、河出書房新社）鈴木しづ子
『山梨「人物」博物館 甲州を生きた273人』（編著（1992年、丸山学芸図書）
『経清記』（1993年、新人物往来社）
『白磁の人』（1994年、河出書房新社、のち文庫） 浅川巧
『カネゴンの日だまり』（1996年、河出書房新社） 高山良策
『小西行長 後悔しない生き方』（1997年、PHP文庫）
『一葉の雲』（1998年、河出書房新社）
『政治的良心に従います 石橋湛山の生涯』（1999年、河出書房新社）
『「晩学」のススメ 人生、快楽は後半にあり』（1999年、祥伝社文庫）
『骨壺の底にゆられて 歌人山崎方代の生涯』（2000年、河出書房新社）
『明石元二郎 日露戦争を勝利に導いた天才情報参謀』（2000年、PHP研究所）
『歳三奔る 新選組最後の戦い』（2001年、祥伝社文庫）
『井上井月伝説』（2001年、河出書房新社）
『真田幸村』（2002年、学研M文庫）
『武田勝頼 花の歳月』（2003年、河出書房新社）
『真田昌幸』（2003年、学研M文庫）
『女たちの新選組 花期花会』（2003年、河出書房新社）
『風のささやき しづ子絶唱』（2004年、河出書房新社）
『島津義弘』（2004年、学研M文庫）
『母人形』（2004年、河出書房新社）
『直江兼続』（2004年、学研M文庫）
『夢之介夢想剣 厄介屋天下御免』（2005年、学研M文庫）
『沙也可 義に生きた降倭の将』（2005年、結書房）
『石田三成』（2006年、学研M文庫）
『冬萌の朝 新・白磁の人』（2006年、柏艪舎）
『十兵衛非情剣 密謀』（2006年、二見書房時代小説文庫）
『真田幸隆』（2006年、学研M文庫）
『山本勘助とは何者か 信玄に重用された理由』（2006年、祥伝社新書）
『貴三郎あやつり草紙 斬奸』（2007年、学研M文庫）
『二人の勘助 風林火山外伝』（2007年、結書房）
『母ちゃん（オンマ）』（2007年、河出書房新社）
『伊達政宗』（2007年、学研M文庫）
『小早川隆景』（2007年、学研M文庫）
『二人の銀河鉄道 嘉内と賢治』（2008年、河出書房新社）
『大江戸瓦版始末 影法師』（2008年、ベスト時代文庫）
『黒田官兵衛』（2008年、学研M文庫）
『北条綱成 関東北条氏最強の猛将』（2008年、PHP文庫）
『昭和まで生きた最後の大名 浅野長勲 安芸広島四十二万六千石十四代藩主』（2008年、グラフ社）
『井伊直政と家康』（2008年、学研M文庫）
『柳沢吉保 でっちあげられた悪徳大名』（2009年、グラフ社）
『片倉小十郎景綱 独眼竜の名参謀』（2009年、学研M文庫）
『龍馬の影 悲劇の志士・赤松小三郎』河出書房新社 2010
『浅井長政 信長を追いつめた義弟』学研M文庫 2010
『江戸三〇〇年大名たちの興亡 戦国武将から最後の殿様まで』学研M文庫 2010
『太原雪斎と今川義元 東海に覇を唱えた軍師と名将』PHP文庫 2010
『團十郎と海老蔵 歌舞伎界随一の大名跡はこうして継承されてきた 学研新書 2011
『天下の雨敬、明治を拓く 鉄道王雨宮敬次郎の生涯』河出書房新社 2012
『将軍慶喜を叱った男堀直虎』祥伝社 2013
『慈雨の人 韓国の土になったもう一人の日本人』河出書房新社 2013 曽田嘉伊智
『朝鮮を愛し、朝鮮に愛された日本人』祥伝社新書 2013
『明治維新を創った男 山縣大貳伝（2014年、PHP研究所） ISBN 4569820255
『立花宗茂「義」という生き方』KADOKAWA 新人物文庫 2014
『明智光秀「誠」という生き方』KADOKAWA 新人物文庫 2015
『昭和まで生きた「最後のお殿様」 浅野長勲』 パンダ・パブリッシング 2018年1月 ISBN 978-4909400529
『満州ラプソディ 小澤征爾の父・開作の生涯』河出書房新社 2018年10月 ISBN 978-4309027425
芸術局 (タイ)

タイ王国文化省芸術局 (タイ語:กรมศิลปากร、英語：The Fine Arts Department）は、タイ内閣文化省の部局の一つ。1911年に設置。
概要

芸術局は、国民の価値とアイデンティティの保全し、タイ社会が持続可能で豊かな発展に向かうために国家の芸術文化遺産や芸術の保存、教育、研究、普及、奨励、継承、開発の業務について責任を負っている。