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湯桶
茶道における湯桶（ゆおけ）

茶道における湯桶（ゆおけ）は、露地用具の一つ。寒中に茶会を開く際、来客の手を清めつつ温める目的で用意される湯を注ぐための木製容器であり、入り口に置かれた蹲（つくばい。手水鉢の一種）に置かれる。
湯桶（ゆとう）

湯桶（ゆとう）は、日本の伝統的な食器の一つ。木製漆塗（またはその模造）で注ぎ口と柄と蓋のある、飲料容器のこと。
湯桶（ゆとう） > 特徴

近代以前には湯や酒を注ぐための容器として至極一般的な物であったが、現代（第二次世界大戦以降）ではほとんど使われることのない道具となり、懐石料理のほかは、蕎麦屋で蕎麦湯を入れるのに用いられる程度となっている。
型として、本体が正角柱の角湯桶（かくゆとう）と円筒形の丸湯桶（まるゆとう）がある。伝統的な品は木製漆塗仕上げであるが、ABS樹脂製品も多くみられるようになった。
湯桶（ゆとう） > 派生語

言語学用語の「湯桶読み（ゆとうよみ）」は、この容器の名称に基づく派生語（派生用語）である。ただし、上記の「入浴・洗面用の湯桶」および「茶道で用いる湯桶」と同様に「ゆおけ」と読んでしまう人が少なくない。
他人の会話に横から口出しする人のことを「蕎麦屋の湯桶（そばや の ゆとう）」という。
入浴用木製湯桶
ケロリン桶
蕎麦湯の入った湯桶
尤度関数

尤度関数（ゆうどかんすう、英: likelihood function）とは統計学において、ある前提条件に従って結果が出現する場合に、逆に観察結果からみて前提条件が「何々であった」と推測する尤もらしさ（もっともらしさ）を表す数値を、「何々」を変数とする関数として捉えたものである。また単に尤度ともいう。
その相対値に意味があり、最尤法、尤度比検定などで用いられる。
概要

B = b であることが確定している場合に、 A が起きる確率（条件付き確率）を
とする。このとき、逆に A が観察で確認されていることを基にして、上記の条件付き確率を変数 b の関数として尤度関数という。また一般には、それに比例する関数からなる同値類
をも尤度関数という（ここで \alpha は任意の正の比例定数）。
重要なのは数値 L(b|A)自体ではなく、むしろ比例定数を含まない尤度比 L(b_{2}\mid A)/L(b_{1}\mid A)である。もし L(b_{2}\mid A)/L(b_{1}\mid A)>1ならば、 b_{1}と考えるよりも b_{2}と考えるほうが尤もらしい、ということになる。
 Bが与えられた場合には、それから Aについて推論するのには条件付き確率 P(A\mid B)を用いる。
逆に、 Aが与えられた場合に、それから Bについて推論するのには条件付き確率 P(B\mid A)（事後確率）を用いるが、これは尤度関数である P(A\mid B)あるいは P(A\mid B)/P(A)から、次のベイズの定理によって求められる：
ただし、尤度関数は後に示すように確率密度関数とは別の概念である。
簡単な例

コインを投げるときに、表が出る（'H'）確率が pH であれば、2回の試行で2回とも表が出る（'HH'）確率は pH2 である。 pH = 0.5 であれば、2回とも表が出る確率は0.25である。このことを次のように示す：
これのもう1つの言い方として、「観察結果が'HH'ならば pH = 0.5 の尤度は 0.25である」、つまり
と言える。一般には
と書ける。
しかしこれを、「観察値が0.25ならば、1回投げて表の出る確率は pH = 0.5」という意味にとってはならない。
極端な場合を例にとると、「観察結果が'HH'ならば pH = 1 の尤度は1」とはいえる。しかし明らかに、観察値が1だからといって表の出る確率 pH = 1 ということはない。'HH'という事象は pH の値が0より大きく1以下のいくつであっても起こりうるのだ。
 L(p_{H}=x\mid {\mbox{HH}})の値はxが1に近づくほど大きくなる（しかし現実にはpH はおよそ0.5である場合が多い）。観察はたった2回の試行に基づくもので、それからとりあえず「pH = 1 が尤もらしい」といっているにすぎない。
また尤度関数は確率密度関数ではなく、積分しても一般に1にはならない。上の例では pH に関する[0, 1]区間の尤度関数の積分は1/3で、これからも尤度密度関数を pH に対する確率密度関数としては解釈できないことがわかる。
母数を含むモデルの尤度関数

統計学では標本の観察結果から母集団の分布を表現する母数（パラメータ）を求めることが重要であるが、母集団の母数がある特定の値であることを前提条件として観察結果が得られると考え、統計学の問題に尤度の概念を適用できる。尤度関数は特に最尤法、尤度比検定で重要な意味を持ち、尤度を最大にするという原理により多くの統計学的推定法が導かれる。
次のような母数を含む確率密度関数族を考える：
ここで x が確率変数、 θ が母数である。尤度関数は
ここで x は実験の観察値である。θ を定数として、 f(x | θ) を x の関数として見たときには、これは確率密度関数であり、逆に x を定数として θ の関数として見たときには、尤度関数である。
この場合も尤度を、観察標本が与えられたときに「この母数が正しい」という確率と混同してはいけない。観察結果はあくまでも少数の標本にすぎず、仮説の尤度を仮説の確率として解釈するのは危険である。
負の対数尤度

負の対数尤度（英: negative log-likelihood, NLL）は尤度関数の対数に  -1 を掛けたものである。すなわち次の式で表される関数である：
密度関数の値域が  0\leqq p(x)\leqq 1 であるため、NLLの値域は  +\infty \geqq p(x)\geqq 0 となる。尤度関数が「 \theta  の尤もらしさ」を直観的に表現するのに対し、NLLは「 \theta  のありえなさ」を直観的に表現する。
対数は単調増加し  -1 は大小を逆転させるため、尤度関数が最大値を取る  \theta  とNLLが最小値を取る  \theta  は一致する。ゆえに最尤推定、ひいては最尤推定に基づく機械学習の損失関数としてNLLはしばしば用いられる（ \operatorname {argmax} _{\theta }L(\theta ) を  \operatorname {argmin} _{\theta }\mathrm {NLL} (\theta ) で代用する）。
NLLの実現値  \mathrm {NLL} (\theta =\theta _{i}) は標本  x の自己情報量と等価である（式が同一）。直観的には、この実現値が表現する「 \theta _{i} 下で  x が得られることのありえなさ」がまさに「驚き具合（サプライザル）」であることからわかる。
負の対数尤度 > 独立同分布

n 個の観測値  {\boldsymbol {d}}=\{d_{i}\mid i\in \{1,..,n\}\} が独立同分布から得られた場合、NLLは次の式で表現できる
：
すなわち無作為抽出されたデータ群に対するNLLは「各データNLLの和」として表現できる。和で表現できるため、 \mathrm {NLL} (\theta \mid {\boldsymbol {d}}) を n で割ることで（標本数に依存しない）「 \mathrm {NLL} (\theta \mid d_{i}) の標本平均」に相当する値を自然に導出できる。
歴史

尤度に関する初期の考察はデンマークの数学者トルバルド・ティエレ（Thorvald N. Thiele）による1889年の著書にみられる。
尤度についての完全な考察が現れた最初の論文は、ロナルド・フィッシャーによる1922年の『On the mathematical foundations of theoretical statistics』である。ここでフィッシャーはまた「最尤法」（method of maximum likelihood）の語を初めて用いている。フィッシャーは統計学的推計の基礎として事後確率を用いることに反対し、代わりに尤度関数に基づく推計を提案している。
山路勝之

山路 勝之（やまじ かつゆき、1919年6月24日 - 2008年1月1日）は、日本の英文学者、翻訳家。鹿児島大学名誉教授。
人物

兵庫県神戸市で生まれる。1982年から鹿児島大学教養部の教養部長を務めた。鹿児島国際大学三教授を支援する全国連絡会に、名前がリストされていた。
1976年に破滅テーマの名作であるSF小説ネビル・シュートの『渚にて』を訳した。
2008年1月1日に、呼吸不全のために鹿児島県鹿児島市で死去した。
訳書

『渚にて』（篠崎書林） 1976年
スヌーク (潜水艦)

| USS スヌーク |
| --- | --- |
 
基本情報
建造所:  ポーツマス海軍造船所
運用者:   アメリカ海軍
艦種:  攻撃型潜水艦 (SS)
級名:  ガトー級潜水艦
艦歴
起工:  1942年4月17日
進水:  1942年8月15日
就役:  1942年10月24日
最期:  1945年4月8日以降に戦没
その後:  1945年5月16日に喪失宣告
要目
水上排水量:  1,525 トン
水中排水量:  2,424 トン
全長:  311フィート9インチ (95.02 m)
水線長:  307フィート (93.6 m)
最大幅:  27フィート3インチ (8.31 m)
吃水:  17フィート (5.2 m)（最大）
主機:  フェアバンクス・モース製 38D8 1/8型 9気筒ディーゼルエンジン×4基
電源:  ゼネラル・エレクトリック製発電機×2基
出力:  5,400馬力 (4.0 MW)
電力:  2,740馬力 (2.0 MW)
推進器:  スクリュープロペラ×2軸
最大速力:  水上：21ノット 水中：9ノット
航続距離:  11,000カイリ/10ノット時
航海日数:  潜航2ノット時48時間、哨戒活動75日間
潜航深度:  試験時：300フィート (91 m)
乗員:  （平時）士官4名、兵員56名
兵装:  21インチ魚雷発射管×10基 （前部6/後部4、魚雷×24本） 竣工時3インチ砲（英語版）×1基20mm機銃×2基1944年6月4インチ砲（英語版）×1基20mm機銃
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スヌーク (USS Snook, SS-279) は、アメリカ海軍の潜水艦。ガトー級潜水艦の一隻。艦名はアカメ科に近縁なセントロポマス科に属する大型魚の総称「スヌーク（英語版）」に因む。なお、戦没から16年後にスキップジャック級原子力潜水艦6番艦として2代目「スヌーク (SSN-592)」が就役している。
コモン・スヌーク（Common snook）
ファット・スヌーク（Fat snook）
艦歴

「スヌーク」は1942年4月17日にメイン州キタリーのポーツマス海軍造船所で起工した。1942年8月15日に、潜水艦「S-27 (USS S-27, SS-132) 」の艦長としての英雄的活動で海軍十字章を受章したジェームズ・C・デンプシー中尉夫人によって命名、進水し、1942年10月24日に艦長チャールズ・O・トライベル少佐（アナポリス1929年組）の指揮下就役する。ニューイングランド沖での整調訓練後、1943年3月3日に太平洋に向けてニューロンドンを出航し、真珠湾に到着後12日間在泊した。
艦歴 > 第1の哨戒 1943年4月 - 5月

4月11日、「スヌーク」は最初の哨戒で東シナ海および黄海方面に向かった。4月30日に上海付近に機雷敷設を行い、その後は北上して黄海の中国沿岸を巡航した。5月5日、「スヌーク」は北緯38度39分 東経122度48分﻿ / ﻿北緯38.650度 東経122.800度﻿ / 38.650; 122.800の大連沖で2隻の輸送船を発見し追跡を行う。夕方まで2隻を追跡し、魚雷を3本発射。輸送船「錦江丸」（朝鮮郵船、1,264トン）に魚雷を命中させて撃沈し、もう一隻の輸送船「大福丸」（大同海運、3,194トン）は「錦江丸」の運命を知らずに航行を続けたが、沈みゆく「錦江丸」の乗員がホイッスルを鳴らしたため敵の存在に気づく。「大福丸」は回避運動を始め、「スヌーク」から発射された計2本の魚雷を回避した。その後備砲の砲撃をもって「スヌーク」を一旦は射程外に追いやる。「スヌーク」は「大福丸」の頭を押さえる態勢を取り、3本の魚雷を発射。うち1本が船腹に命中し「大福丸」は北緯38度37分 東経122度38分﻿ / ﻿北緯38.617度 東経122.633度﻿ / 38.617; 122.633の地点で沈没した。5月7日未明、「スヌーク」は北緯35度58分 東経123度31分﻿ / ﻿北緯35.967度 東経123.517度﻿ / 35.967; 123.517の地点で輸送船団を発見し接近。追いついて良い態勢を取り、最初に魚雷を4本発射した。魚雷は輸送船「東生丸」（木原商船、4,363トン）に命中し撃沈。また、他にも何隻かに損傷を与えたと判断された。5月13日には北緯22度44分 東経128度30分﻿ / ﻿北緯22.733度 東経128.500度﻿ / 22.733; 128.500の地点で2,000トン級輸送船を発見し、魚雷を2本発射して1本を命中させて撃沈したと判断される。また5月16日にも鳥島の西方で2隻の武装トロール船を破壊した。5月23日、42日間の行動を終えてミッドウェー島に帰投した。
艦歴 > 第2の哨戒 1943年6月 - 7月

6月9日、「スヌーク」は2回目の哨戒で南西諸島方面に向かった。6月24日朝、北緯28度45分 東経127度03分﻿ / ﻿北緯28.750度 東経127.050度﻿ / 28.750; 127.050の奄美大島近海で、6隻の輸送船と2隻の護衛艦、第38号哨戒艇と水雷艇「隼」からなる高雄行きの第169船団を発見。魚雷を4本発射し、魚雷は特務艦「大瀬」の前部と油タンクに命中して大破させた。「スヌーク」は攻撃後一旦は深く潜航し、やがて潜望鏡深度に戻って観測すると、「大瀬」が「第38号哨戒艇」の護衛の下ノロノロと航行しているのが見えた。しかし、直後に航空機の制圧を受けて止めは刺せなかった。7月4日0時前、「スヌーク」は北緯28度29分 東経124度15分﻿ / ﻿北緯28.483度 東経124.250度﻿ / 28.483; 124.250の地点で、レーダーで三池港から馬公に向かっていた第172船団をとらえた。スヌークは第172船団を追跡の上、2時30分ごろから六度にわたって魚雷を発射する。2時30分ごろに発射された計9本の魚雷は、輸送船「りばぷうる丸」（国際汽船、5,865トン）の左舷船尾に3本命中し、残りの魚雷も陸軍輸送船「幸喜丸」（橋本汽船、5,290トン）に2本命中。「幸喜丸」は間もなく沈没し、「りばぷうる丸」も曳航されたが浸水がひどく沈没した。3時40分ごろから発射された計5本の魚雷は、1本が海軍徴傭船「あとらんちっく丸」（国際汽船、5,872トン）の船尾に命中し航行不能に陥らせたが、沈没は免れた。そのほかの魚雷は応急タンカー「白馬山丸」（太洋興業、6,641トン）に向かったが、命中しなかった。一連の攻撃の締めくくりは「もんてびでお丸型輸送船」に対する二度の攻撃で、魚雷を計5本発射したが命中しなかった。7月18日、スヌークは40日間の行動を終えて真珠湾に帰投した。
艦歴 > 第3の哨戒 1943年8月 - 10月

8月18日、「スヌーク」は3回目の哨戒で東シナ海に向かった。途中、8月31日と9月1日には南鳥島を攻撃する、チャールズ・A・パウナル少将率いる機動部隊の支援任務で偵察と救助配備に従事し、攻撃後は通常の哨戒に戻った。9月11日には北緯31度21分 東経122度42分﻿ / ﻿北緯31.350度 東経122.700度﻿ / 31.350; 122.700の地点で輸送船団を発見し、4,000トン級輸送船に対して魚雷を二度にわたり3本ずつ計6本発射したが、命中しなかった。9月13日未明、北緯30度18分 東経123度35分﻿ / ﻿北緯30.300度 東経123.583度﻿ / 30.300; 123.583の舟山群島沖で第195船団を発見し、魚雷を6本発射。魚雷は2本が船団前列を航行中の台湾航路貨客船「大和丸」（日本郵船、9,655トン）に命中させてこれを撃沈した。その後は北上して、大連から出てくる日本船を狙う。9月22日には北緯39度00分 東経124度20分﻿ / ﻿北緯39.000度 東経124.333度﻿ / 39.000; 124.333の地点で輸送船「桂浜丸」（土佐商船、715トン）を発見し、魚雷を4本発射して1本を命中させ、再度魚雷を4本発射してもう1本命中させて撃沈した。9月29日には北緯30度25分 東経145度50分﻿ / ﻿北緯30.417度 東経145.833度﻿ / 30.417; 145.833の地点で、400トンから500トンほどの木造船を発見し、浮上して3インチ砲と機銃掃射で破壊した。10月8日、52日間の行動を終えて真珠湾に帰投した。
艦歴 > 第4の哨戒 1943年10月 - 12月

10月30日、「スヌーク」は4回目の哨戒で「ハーダー (USS Harder, SS-257)」「パーゴ (USS Pargo, SS-264) 」とウルフパックを構成しマリアナ諸島方面に向かった。11月19日未明には、「ハーダー」が敵輸送船団を攻撃している様子を聴取。11月28日、「スヌーク」は「パーゴ」からの報告に基づいて複数の目標を迎撃する位置に移動する。やがてトラック諸島に向かっていた第3123船団を発見し、23時55分ごろに北緯18度27分 東経140度18分﻿ / ﻿北緯18.450度 東経140.300度﻿ / 18.450; 140.300の地点で艦首と艦尾の両発射管から魚雷を計10本発射。魚雷は特設運送船「山福丸」（山下汽船、4,928トン）に命中して撃沈する。日付が11月29日に変わって1時ごろに魚雷を計8本発射し、1時50分ごろにも魚雷を計6本発射。魚雷は海軍徴傭船「志賀の浦丸」（三菱汽船、3,512トン）に1本ずつ命中して北緯18度02分 東経138度55分﻿ / ﻿北緯18.033度 東経138.917度﻿ / 18.033; 138.917の地点で撃沈した。第3123船団への攻撃ですべての魚雷を撃ち尽くした「スヌーク」は、ここで哨戒を打ち切った。12月7日、38日間の行動を終えてミッドウェー島に帰投、真珠湾に回航された。
艦歴 > 第5の哨戒 1944年1月 - 3月

1944年1月6日、「スヌーク」は5回目の哨戒で東シナ海に向かった。1月23日未明、北緯30度06分 東経141度19分﻿ / ﻿北緯30.100度 東経141.317度﻿ / 30.100; 141.317の小笠原諸島近海で1隻の大型輸送船と護衛艦を発見し、魚雷を6本発射。魚雷は特設砲艦「まがね丸」（日本海運、3,120トン）に2本命中して撃沈。2月8日には、北緯31度06分 東経128度36分﻿ / ﻿北緯31.100度 東経128.600度﻿ / 31.100; 128.600の草垣群島近海でモタ02船団から発せられた煙を発見し、追跡の上夜に入って攻撃に移る。北緯31度08分 東経129度37分﻿ / ﻿北緯31.133度 東経129.617度﻿ / 31.133; 129.617の地点で魚雷を4本発射し、うち2本を陸軍輸送船白根山丸（三井船舶、4,739トン）の船首に命中させたが、白根山丸は沈没せず引き返し、これと相前後して陸軍輸送船「りま丸」（日本郵船、6,989トン）にも魚雷が命中して撃沈した。2時間にわたって21発の爆雷を投じられた「スヌーク」はこれをしのぎ切り、2月9日深夜から2月10日未明にかけては、北緯30度55分 東経129度38分﻿ / ﻿北緯30.917度 東経129.633度﻿ / 30.917; 129.633の地点で対潜掃討中の敷設艇「鴎」に対して魚雷を4本発射するが回避される。2月14日夜には北緯33度48分 東経128度50分﻿ / ﻿北緯33.800度 東経128.833度﻿ / 33.800; 128.833の対馬海峡で輸送船「日徳丸」（中村汽船、3,591トン）を発見し、魚雷を3本発射して1本を命中させて撃沈。翌15日にも北緯34度23分 東経128度23分﻿ / ﻿北緯34.383度 東経128.383度﻿ / 34.383; 128.383の巨済島沖で輸送船「鴎丸」（日本製鐵、875トン）を発見して、魚雷を2本発射して1本を命中させ、こちらも撃沈した。2月20日、「スヌーク」は北緯29度15分 東経132度27分﻿ / ﻿北緯29.250度 東経132.450度﻿ / 29.250; 132.450の1隻の大型空母と2隻の駆逐艦を発見するが、19ノットの速力で航行していたため7,000ヤードまで接近するのが精いっぱいだった。ミッドウェー島に帰投途中の2月23日には、北緯28度49分 東経141度13分﻿ / ﻿北緯28.817度 東経141.217度﻿ / 28.817; 141.217の地点で近在の僚艦「プランジャー (USS Plunger, SS-179) 」とともに輸送船団を発見、攻撃し、夜に入って魚雷を5本発射。この攻撃で輸送船「香洋丸」（東洋汽船、5,471トン）を撃沈した。3月6日、60日間の行動を終えて真珠湾に帰投。ハンターズ・ポイント海軍造船所に回航されオーバーホールに入った。また、艦長がジョージ・H・ブローン少佐（アナポリス1934年組）に代わった。
艦歴 > 第6の哨戒 1944年6月 - 8月

6月24日、「スヌーク」は6回目の哨戒で日本近海に向かった。7月12日に北緯33度24分 東経135度45分﻿ / ﻿北緯33.400度 東経135.750度﻿ / 33.400; 135.750の潮岬沖で2隻の輸送船を発見し、魚雷を4本発射して1つの命中を聴取、6,000トン級輸送船の撃破を報じた。7月27日にも北緯32度34分 東経131度57分﻿ / ﻿北緯32.567度 東経131.950度﻿ / 32.567; 131.950の地点で2隻の小型輸送船を発見し、魚雷を6本発射したが取り逃がした。この哨戒では、この2つのもの以外に目標に対する攻撃機会はなかった。8月14日、51日間の行動を終えてミッドウェー島に帰投した。
艦歴 > 第7の哨戒 1944年9月 - 11月

「マタ30船団」も参照
9月6日、「スヌーク」は7回目の哨戒で「コビア (USS Cobia, SS-245)」、「ポンフレット (USS Pomfret, SS-391) とともにウルフパックを構成し、ルソン海峡方面に向かった。途中、9月25日にサイパン島タナパグ港に寄港し、整備の上10月4日に出航し担当海域に針路を向けた。10月下旬には、「スヌーク」はルソン海峡に近づきつつあった。この頃、ルソン海峡には「ドラム (USS Drum, SS-228)」「アイスフィッシュ (USS Icefish, SS-367)」「ソーフィッシュ (USS Sawfish, SS-276) 」からなるウルフパックと、「シャーク (USS Shark, SS-314)」「シードラゴン (USS Seadragon, SS-194)」「ブラックフィッシュ (USS Blackfish, SS-221) 」からなるウルフパックが張り付いており、日本艦隊や輸送船団の動向を監視していた。10月23日夕方、折からの悪天候の中、ソーフィッシュがマタ30船団に接触し、船団最後尾の特設運送船「君川丸」（川崎汽船、6,863トン）を撃沈。「スヌーク」は「ドラム」のウルフパックに近接していたので、ともにマタ30船団への攻撃に加わることとなった。
「スヌーク」は速力を上げ、10月24日0時前後に「7,500トン級輸送船」に対して魚雷を4本発射し、2本の命中を確認する。2時10分には、「7,500トン級輸送船」と「7,500トン級タンカー」に対して魚雷を3本ずつ計6本発射し、2つの目標に魚雷がそれぞれ1本ずつ命中したのを確認。この攻撃で「7,500トン級タンカー」こと、タンカー「菊水丸」（拿捕船、元オランダ船イリス/三井船舶委託、3,887トン）の船首と缶室に魚雷3本が命中(1本は不発)して炎上した後、沈没した。間髪入れず「1,000トン級護衛艦」に対して魚雷を4本発射したが、命中した様子はなかった。5時ごろには四度目の攻撃で「大型輸送船」に対して魚雷を5本発射し、2本が命中して目標が沈没するのを確認した。「スヌーク」の攻撃はこれで終わり、退避に移った。夕刻に浮上し、「シャーク」との交信を試みたが反応はなかった。2日後の10月27日未明には「2,000トン級輸送船」を発見して魚雷を3本発射し、1本が命中してものすごい煙を発しているのが確認される。「スヌーク」は11月3日に味方パイロットを救助した後、11月18日に60日間の行動を終えて真珠湾に帰投。艦長がジョン・F・ウォーリング中佐（アナポリス1935年組）に代わった。
マタ30船団攻撃での「スヌーク」の戦果は菊水丸の他、輸送船「第一眞盛丸」（原商事、5,878トン）および輸送船「阿里山丸」（三井船舶、6,886トン）の2隻も撃沈したと認定され、「スヌーク」は3隻16,651トンと最も多くの戦果を挙げたとする。しかし、日本側記録と「スヌーク」の記録を素直に信用するならば、第一眞盛丸の被雷と阿里山丸の被雷はそれぞれ24日昼ごろと24日夕方と記録されており、一方の「スヌーク」は5時ごろの四度目の攻撃以降はアクションを起こしておらず、他に攻撃を行った4隻も両船の被雷時刻に戦闘行動を行っておらず、どちらも「シャーク」の雷撃による戦果と思われる。
また、「シードラゴン」の戦果として認定されている陸軍徴傭船「黒龍丸」（大阪商船、7,369トン）の被攻撃時刻に「シードラゴン」がアクションを起こしておらず、ほぼ同じ時刻に「7,500トン級輸送船」に魚雷を2本命中させた「スヌーク」こそが、「黒龍丸」を撃沈した真の潜水艦の可能性もある。なお、「スヌーク」の戦時日誌記載の時刻と日本側時刻との時差は約1時間である。
艦歴 > 第8の哨戒 1944年12月 - 1945年2月

12月25日、「スヌーク」は8回目の哨戒で千島列島方面に向かった。択捉島近海から占守島近海を行動したこの哨戒の間、2隻のソ連船および1隻の小型警備艇にしか遭遇せず、小型警備艇はすぐに消え失せた。それ以外にはいかなる艦船にも遭遇せず、攻撃機会もなかった。1945年2月17日、54日間の行動を終えてミッドウェー島に帰投した。
艦歴 > 最後の哨戒 1945年3月 - 5月

3月25日、「スヌーク」は9回目の哨戒で「バング (USS Bang, SS-385)」「バーフィッシュ (USS Burrfish, SS-312) 」とウルフパックを構成し東シナ海に向かったが、出撃直後に故障が発生して一旦引き返し、3月28日に再度出撃した。「スヌーク」は気象情報を送信する任務を続けた後、4月1日に「ティグロン (USS Tigrone, SS-419) 」と合流してパイロットの救助任務を命じられた。4月8日にスヌークは僚艦のティグロンにその位置を知らせた。その位置は7時40分現在で北緯18度40分 東経110度40分﻿ / ﻿北緯18.667度 東経110.667度﻿ / 18.667; 110.667の「ゼブラ」と称された地点だった。翌日、「ティグロン」から通信が行われたがそれは受信されなかった。「スヌーク」はルソン海峡に向かったことが考えられた。4月12日に「スヌーク」は先島諸島でイギリス第57任務部隊を救助支援する任務を割り当てられていた。しかし4月20日、第57任務部隊の司令官は、艦載機が「スヌーク」の担当海域に着水したが、「スヌーク」との通信は取れなかったと報告した。「スヌーク」はその海域を偵察し、命令を確認することを命じられていた。「スヌーク」からの通信がなかったため、「バング」が「スヌーク」と接触するため同海域に送られた。「バング」は到着し、漂流中のパイロットを救助したものの、他の潜水艦を確認することはできなかった。5月16日に「スヌーク」は喪失したものと推定され、ウォーリング中佐以下84名の乗員は戦死したものとされた。
「スヌーク」の喪失原因は不明である。一時期、潜水艦「伊56」の雷撃が喪失原因とアメリカ側が記述したこともあったが、そのアメリカ側の記録では「伊56」は4月5日に撃沈されたとしており、この説は「ティグロン」の受信記録を踏まえると矛盾があって現実的ではない。「スヌーク」沈没に該当するのではないかと思われる日本側の記録には次の二つがある。一つ目は第九五一海軍航空隊の舟山列島派遣隊所属の零式水上偵察機および東海が4月9日に行なった攻撃。二つ目は4月14日に舟山列島付近で海防艦「沖縄」「第8号海防艦」「第32号海防艦」が行った攻撃である。
「スヌーク」はその2年半の現役任務の間に17隻の敵艦を撃沈した。第二次世界大戦の戦功で7個の従軍星章を受章した。
スヌークの雷撃で損傷した特務艦「大瀬」。船首部の膨張と、船体後部で船体が下に屈曲して沈下しているのが確認できる
スヴェータ (歌手)

スヴェータ（露: Све́та、1980年5月28日 - ）は、ロシアの女性歌手である。本名はスヴェトラーナ・アレクサンドロヴナ・コルトゥノーヴァ（Светла́на Алекса́ндровна Колтуно́ва スヴェトラーナ・アリクサーンドラヴナ・カルトゥノーヴァ）で、ロストフ・ナ・ドヌ出身。
来歴

スヴェータは1980年5月28日に、ソビエト連邦ロストフ州ロストフ・ナ・ドヌにて生まれた。5歳で初めて作曲をし、15歳から16歳までに数十曲を作った。7歳から15歳まで児童合唱団に所属し、ロシア国内だけでなく海外でも巡業していた。同時に2校の音楽学校で学んだ後に、ロストフ芸術学校とサンクトペテルブルク国立文化芸術大学を卒業した。
1999年に地元の音楽グループPPKとコラボしたデビューアルバム『Любовь』（リュボーフィ／愛）を発表した。作詞作曲は自身で行い、PPKがアレンジをした。このアルバムは数百万枚が売れ、あらゆるチャートを席巻し、スヴェータは多大な人気を獲得した。
2001年7月に息子ニキータを出産した。秋には2枚目のアルバム『Другая』（ドゥルガーヤ／違う女性）が発表され、同名の収録曲がヒットした。
2002年夏にはアルバム『Вернись, моя любовь!』（ヴェルニーシ・マヤ・リュボフィ／戻ってきて私の恋）が発表された。
2003年2月14日にアルバム「Самый нежный』（サーミィ・ニェージュヌィ／一番優しい人）が出され、「Лети за облака」（レチー・ザ・アブラカー／雲の向こうへ飛べ）と、「Синеглазые дельфины」（シニグラーズィエ・ヂリフィーヌィ／青い目のイルカ）が大ヒットした。
2004年、スヴェータの誕生日である5月28日にアルバム『Где найти любовь?』（グヂェー・ナイチー・リュボフィ／どこで恋がみつかるの）が発表された。
2005年5月1日に6枚目のアルバム『Не надо больше』（ニ・ナーダ・ボリシェ／これ以上いらない）が発表された。このアルバムはそれまでのものとは異なり、全体的によりエレクトリックなアレンジになっているが、大ヒットし、後に新曲を追加して再版された。
2007年には、ロストフの音楽グループ「アムステルダム」と共にアルバムを発表した。スヴェータはこの時初めてロックに挑戦したが、翌年には自身のそれまでのスタイルであるダンスミュージックに戻ることにした。
2009年2月にはアルバム『Сердце мое』（セルツェ・マヨー／私の心）が発表された。
ソユーズ (単語)

ソユーズ（ロシア語: Союз）とはロシア語で連合・同盟を意味する単語。文字通りに読めば「ソユーズ」であるが、標準的なロシア語の発音としてはサユースが近い。英語ではunionに相当する語である。
使用例

ソビエト社会主義共和国連邦（露：Союз Советских Социалистических Республик、サユース サヴィェーツキフ サツィアリスチーチェキフ リスプーブリク。英：Union of Soviet Socialist Republics）のロシア語での文頭はСоюз、即ち「同盟」又は「連合」であり戦前の日本ではソ同盟（ゾヴィエト同盟・蘇同盟）などと呼ばれていた。しかし戦後からは専らソビエト連邦・ソ連邦などと呼ばれるようになった。
「連邦」の和訳について

前述のようにСоюз（英・union）はфедерация「連邦」とは異なる。しかし、ソ連自体が「Союзとはфедерация（連邦）である」と説明し、在日ソ連大使館も戦前から一貫して「連邦」の訳語を使用していたことから、日本語でСоюзを連邦と訳すことは誤りとまでは言えない。
しかし多くの言語では現在でも区別される。（下記）
日：連邦、連邦（例：ソビエト連邦、ロシア連邦）
中：联盟、联邦（例：苏维埃社会主义共和国联盟・ソ連邦、俄罗斯联邦・ロシア連邦）
露：союз、федерация（例：Советский Союз・ソ連邦、Российская Федерация・ロシア連邦）
英：union、federal（例：Soviet Union・ソ連邦、Russian Federation・ロシア連邦）
などがある。
THQ Nordic

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 2016年8月から使われているロゴ
以前の社名:  Nordic Games GmbH (2011–2016)
種類:  子会社
業種:  コンピュータゲーム
設立:  2011年 (13年前) (2011)
本社:  ウィーン、オーストリア
事業地域:  世界
主要人物:  Klemens Kreuzer (CEO) Reinhard Pollice (事業・製品開発ディレクター)
製品:  THQ Nordicのゲーム一覧（英語版）を参照
従業員数:  84 
親会社:  Embracer Group
子会社:  子会社を参照
ウェブサイト:  thqnordic.com
THQ Nordic GmbH （旧Nordic Games GmbH）は、ウィーンを拠点とするオーストリアのコンピュータゲームパブリッシャーであり、Embracer Groupの主要パブリッシング子会社。2011年に設立された同社は当初は親会社と同様にNordic Gamesという名称であったが、2014年に親会社が「THQ」の商標を取得した後、2016年8月に両社の名前がTHQ Nordicに改名された。THQ Nordicのコアポートフォリオは「JoWooD Entertainment」とその子会社「DreamCatcher Interactive」と「The Adventure Company」 （2011年）、「THQ」（2013年）、「NovaLogic」（2016年）など、他のデベロッパーやパブリッシャーから買収した資産で構成されている。 THQ Nordicは「Black Forest Games」、「Bugbear Entertainment」、「Gunfire Games」、「HandyGames」、「Piranha Bytes」、「Purple Lamp Studios」、「Rainbow Studios」を含む複数の子会社スタジオを買収し、設立している。
歴史 > Nordic Games GmbHとして（2011–2016）

Nordic Games GmbHは、スウェーデンのコンピュータゲームパブリッシャー「Nordic Games Publishing AB」の子会社として2011年に設立された。2011年6月、Nordic GamesがJoWooD Entertainmentの資産（同社の製品、ブランド、関連会社の「DreamCatcher Interactive」や「The Adventure Company」を含む）を取得したことが発表された。JoWooD、DreamCatcher、The Adventure Companyは、Nordic Gamesのパブリッシングレーベルとして使用されることになっていた。数人の元JoWooD従業員が、元JoWooDのプロパティのバックログ販売に取り組むために、Nordic Gamesに雇われ、Nordic Games Publishingのパブリッシングチームは、運用を容易にするためにすぐに新しいNordic Gamesに統合された。
『Darksiders』は主力製品だ。THQは『Darksiders 2』の開発に5000万ドルを支出した…我々は同じ品質の製品をより低コストで制作できる。5000万ドルは馬鹿げており、私にはそんな余裕はない。我々のIPの多くは年間5万ドルしか稼げないが、それでもお金にはなる。確かに、EAや大手が気にしない金額ではあるが、今は数百のIPを保有しており、数年後には更に数百のIPを保有しているだろう。それはもっと大きなものに加算されるだろう
“
”
2013年4月、Nordic Gamesはアメリカのコンピュータゲームパブリッシャー「THQ」の倒産によるオークションで残ったすべてのIPを490万ドルで取得した。この取引には『Darksiders』『Red Faction』『MX vs.ATVフランチャイズ』を含む150を超える個々のゲームが含まれている。2013年6月、Nordic Gamesは、『Desperados: Wanted Dead or Alive』『Desperados 2: Cooper's Revenge』で構成されるDesperadosフランチャイズとゲーム『Silver』をAtariから取得した。
2013年12月、Nordic Gamesはドイツのミュンヘンを拠点とするCoreplayの元従業員で構成されるコンピュータゲームデベロッパー「Grimlore Games」を設立した。2014年5月、Nordic Gamesは『The Moment of Silence』『The Myster of the Drugs』『Curse of the Ghost Ship』の知的財産（IP）と『Overclocked: A History of Violence』と『15 Days』の販売権をドイツのパブリッシャー「DTP Entertainment」から取得した。
2015年7月には、Nordic Gamesとデベロッパー「Piranha Bytes」は、オリジナルのアクションRPG『ELEX』を発表した。翌月にNordic Gamesは、『Jagged Alliance』フランチャイズを含む多くのフランチャイズを倒産したドイツのパブリッシャー「bitComposer Entertainment」から取得した。2016年2月、Nordic Gamesはハンガリーのパブリッシャー「Digital Reality」から『Sine Mora』を含むすべてのIPを取得した。
歴史 > THQ Nordic GmbHとして（2016年–現在）

2016年8月、Nordic Gamesは親会社が2014年6月に取得した「THQ」商標を使用して親会社とともに社名をTHQ Nordic（それぞれTHQ Nordic GmbHおよびTHQ Nordic AB）に変更した。WingeforsとTHQ NordicのReinhard Polliceによると、社名変更はTHQの過去の評判の良さを利用するために行われたとのことであるが、THQのより最近の問題のある歴史とのつながりを避けるために、社名を「THQ」だけにすることは避けていた。2016年10月、THQ Nordicは、『Delta Force』を含む「NovaLogic」の全てのIPや資産を取得したと発表した。2016年12月、THQ Nordicは、「Mobile Gaming Studios」から『Sphinx and the Cursed Mummy』を買収し、「Enigma Software Productions」から『Legends of War』と『War Leaders：Clash of Nations』を買収したと発表した。2016年後半のある時に、 THQ Nordicはスウェーデンのカールスタードで「Mirage Game Studios」を設立した。
2017年2月、THQ NordicはDigital Continueと共同で、Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けに2017年4月の発売を予定している『Lock's Quest』のリマスターを開発していることを発表した。2017年3月、THQ Nordicは『Baja: Edge of Control』のリマスター版『Baja: Edge of Control HD』、『ブロブ カラフルなきぼう』のMicrosoft Windows向け移植（BlitWorks開発）、およびMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One用の『Sine Mora』の拡張版『Sine Mora EX』を発表した。同月後半には、THQ NordicがSlipgate Studiosが開発する『Rad Rodgers』の販売を行うことが明らかになった。2017年5月、THQ Nordicは初代『Darksiders』のデベロッパー「VigilGames」の元従業員で構成された「Gunfire Games」が開発した新作『DarksidersIII』を発表した。2017年8月には、THQ Nordicはドイツのデベロッパー「Black Forest Games」を135万ユーロで買収し、スウェーデンのデベロッパー「Pieces Interactive」を280万クローナで買収した。これに続いて、2017年11月に『Biomutant』を開発中のスウェーデンのデベロッパー「Experiment 101」を7530万クローナで買収した。
2018年3月、ニコロデオンの資産のゲームに対するアクティビジョンのライセンスが切れた後、THQ Nordicは過去にTHQが販売した16作のニコロデオンゲームを再販売できるようにするニコロデオンとの提携を発表した。2018年7月、 THQ Nordicはドイツのモバイルゲームデベロッパー/パブリッシャー「HandyGames」を現金100万ユーロと業績に応じた最大150万ユーロのアーンアウトで買収した。2018年8月には、THQ Nordicは『Second Sight』と『TimeSplitters』フランチャイズの権利をCrytekから取得した。9月、THQ Nordicは中止されたプロジェクト『Copernicus』を含む、『Kingdoms of Amalur：Reckoning』のIPを38 Studiosから取得し、『Act of War』と『Alone in the Dark』フランチャイズをAtariから取得した。
2018年11月、THQ Nordicはフィンランドのデベロッパー「Bugbear Entertainment」の90％の株式を、同社のすべてのIPを含めて非公開の金額で取得し、残りの10％を後日購入するオプションを残した。同月、THQ Nordicは『Expeditions：Conquistador』と『Expeditions：Viking』を含むExpeditionsフランチャイズを買収し、シリーズクリエイターの「Logic Artists」と協力してシリーズ第三作のゲームを開発していることを発表した。2018年12月、THQ Nordicは2011年に『カーマゲドン』フランチャイズを購入していた「Stainless Games」から同フランチャイズを取得した。
2019年1月、THQ Nordicはベルギーのデベロッパー「Appeal」から『Outcast』フランチャイズの権利を取得した 。2019年5月、パブリッシャーはPiranha Bytesを買収した。2019年8月、THQ Nordicは『DarksidersIII』の販売でTHQ Nordicと協力していたアメリカのデベロッパー「Gunfire Games」を買収した。スロバキアのブラチスラバに拠点を置き、『DayZ』のDavid Durcakが率いる社内スタジオ「NineRocks Games」は、「シューティング/サバイバル」ゲームに取り組むために2020年2月にTHQ Nordicによって設立された。
2020年5月には、THQ NordicとEmbracer Groupの別部門Koch Mediaは、いくつかのゲームタイトル配信権を相互移管し、THQ Nordicは『Risen』『Rush for  Berlin』『Sacred』『Second Sight』『Singles:Flirt Up Your Life』の配信権を取得し、『Red Faction』と『Painkiller』をKoch MediaのDeep Silverレーベルに譲渡した。
論争

2019年2月26日、THQ Nordicの広報・マーケティングディレクターのフィリップ・ブロックと、事業・製品開発ディレクターのReinhard Polliceが、ゲーマーゲート集団嫌がらせ事件を含む、児童ポルノ、人種差別、ヘイトスピーチと一般的に関連する物議を醸している画像掲示板サイト8chanで「Ask Me Anything」（AMA）の質疑応答の会を開催した。ブロックはTHQ NordicのTwitterアカウントを通じてAMAの開催を発表し、物議を醸している同サイトをAMAの開催地として使用することについて当初の批判を受けた後、Markという名前の人物が「嫌な行為に対処する」と説明していた。8chanでは、ブロックとPolliceの両方が「ロリ」や「ソーシャル・ジャスティス・ウォリアー」などの物議を醸すトピックについて質問するユーザーと交流し、さらなる批判を集めた。
広範な批判の後、ブロックはTHQ NordicのTwitterアカウントで謝罪し、サイトの歴史を調査しておらず、「児童ポルノ、白人至上主義、人種差別を容認していない」と述べた。THQ Nordicの姉妹会社のCoffee Stainは、彼の行動から距離を置いていた。THQ Nordic ABの共同創設者で最高経営責任者のLars Wingeforsは、3月上旬の出来事について謝罪した。
ゲーム

THQ Nordicのゲーム一覧（英語版）を参照のこと
子会社

THQ Nordicは、複数の開発スタジオのほか、2つの国際流通部門（アメリカのTHQ Nordic Inc.（2012年設立）と日本のTHQ Nordic Japan株式会社（2019年設立））を運営している。
| 名称 | 場所 | 設立 | 買収 | 脚注 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Alkimia Interactive | バルセロナ（スペイン） | 2018年 | — |   |
| Ashborne Games | ブルノ（チェコ） | 2020 | — |  |
| Black Forest Games | オッフェンブルク（ドイツ） | 000000002012-07-01-00002012年7月 | 000000002017-08-01-00002017年8月 |   |
| Bugbear Entertainment | ヘルシンキ（フィンランド） | 000000002000-01-01-00002000年 | 000000002018-11-01-00002018年11月 |  |
| Experiment 101 | ストックホルム（スウェーデン） | 000000002015-01-01-00002015年 | 000000002017-11-01-00002017年11月 |  |
| Grimlore Games | ミュンヘン（ドイツ） | 000000002013-12-01-00002013年12月 | — |  |
| Gunfire Games | オースティン（アメリカ） | 000000002014-01-01-00002014年 | 000000002019-08-01-00002019年8月 |  |
| HandyGames | ギーベルシュタット（ドイツ） | 000000002000-01-01-00002000年 | 000000002018-07-01-00002018年7月 |  |
| Mirage Game Studios | カールスタード（スウェーデン） | 000000002016-01-01-00002016年 | — |  |
| Nine Rocks Games | ブラチスラバ（スロバキア） | 000000002020-02-01-00002020年2月 | — |  |
| Pieces Interactive | Skövde（スウェーデン） | 000000002007-01-01-00002007年 | 000000002017-08-01-00002017年8月 |  |
| Piranha Bytes | エッセン（ドイツ） | 000000001997-01-01-00001997年 | 000000002019-05-01-00002019年5月 |  |
| Pow Wow Entertainment | ウィーン（オーストリア） | 2020年8月 | — |  |
| Purple Lamp Studios | ウィーン（オーストリア） | 2018年 | 2020年11月 |  |
| Rainbow Studios | フェニックス（アメリカ） | 000000002013-01-01-00002013年  | — |  |
子会社 > 元

| 名称 | 場所 | 設立 | 買収 | 売却 | 運命 | 脚注 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Foxglove Studios | ストックホルム（スウェーデン） | 000000002016-01-01-00002016年 | — | 000000002019-01-01-00002019年 | 売却 |   |
ノート

↑  Rainbow Studiosの元祖はTHQが所有していたもので、2010年2月に「THQ Digital Phonix」に改名され、2011年8月に完全に閉鎖された。THQ Nordic（当時Nordic Games）はTHQの倒産によるオークションでRainbow Studios開発の『MX vs. TV』フランチャイズを取得し、同社はRainbow Studiosを少なくとも8人の元Rainbow Studiosスタッフと一緒に元の場所で復活させることに決めた。
旧Nordic Gamesのロゴ（2011–2016）
滑県

| 中華人民共和国 河南省 滑県 |
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 安陽市中の滑県の位置安陽市中の滑県の位置
簡体字: 滑县
繁体字: 滑縣
拼音: Huá Xiàn
カタカナ転写: ホアシエン

国家:  中華人民共和国
省: 河南
地級市: 安陽市
行政級別: 県






面積
総面積: 1,784 km²

人口
総人口(2002): 123 万人








経済
GDP(2007): 93.84億元



電話番号: 0372
郵便番号: 456400
行政区画代碼: 410526

公式ウェブサイト： http://www.ayx.gov.cn/
滑県（かつ-けん）は中華人民共和国河南省安陽市に位置する県。
地理

滑県は豫北平原に位置し、東は内黄県、西は林州市、南は湯陰県及び鶴山区、北は河北省磁県・臨漳県・渉県と接している。
歴史

秦漢代、県域は白馬県が設置され東郡に属した。隋代から明初にかけては滑州。と称された。1370年（洪武3年）、白馬県が廃止になり滑州に辺有された。1374年（洪武7年）、滑州は滑県と改められた。
行政区画

街道:道口鎮街道、城関街道、錦和街道
鎮:白道口鎮、留固鎮、上官鎮、牛屯鎮、万古鎮、高平鎮、王荘鎮、老店鎮、慈周寨鎮、焦虎鎮、四間房鎮、八里営鎮、趙営鎮、半坡店鎮
郷:棗村郷、大寨郷、桑村郷、老爺廟郷、瓦崗寨郷、小鋪郷
観光地

滑県民族博物館
張家遺跡
白雲観遺跡
明福寺塔
欧陽書院
セウシス

| セウシス> プロフィール |
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リングネーム:  セウシス
誕生日:   (1988-11-03) 1988年11月3日（35歳）
出身地:   プエルトリコ
所属:  CMLL
デビュー:  2008年
テンプレートを表示
セウシス（Zeuxis、1988年11月3日 - ）は、プエルトリコ出身の女子プロレスラー。CMLL所属。
来歴

2008年4月にメキシコのインディ団体でデビューした後、2009年にCMLL移籍。
2011年に日本で旗揚げされたREINA女子プロレスにCMLLからの派遣として3ヶ月継続参戦。旗揚げ戦でヘイリー・ヘイトレッドと組み、堀田祐美子&豊田真奈美組と対戦するが、豊田にフォールされる。7月の「流星仮面FIESTA・FINAL」にも参戦し、A☆YU☆MIが持つX-LAW女子王座にも挑戦した。
派遣期間終了に伴い一度はメキシコに戻るが、CMLL-REINAインターナショナルジュニア王座創設に伴う初代王座決定トーナメント出場のため再来日。準決勝にシードされて仙台幸子に勝利して、決勝まで進むが、Rayに敗れる。その後、初代REINA世界タッグ王座をラ・コマンダンテと組んで獲得。
2012年にも来日し、今度は3月に下田美馬と組んでREINA世界タッグ王座を奪取。アイスリボンやディアナにも参戦した。
2013年6月14日、グアダラハラにてシルエタを倒しCMLL-REINAインターナショナルジュニア王座を獲得。
同年もREINAに来日を果たし、初来日のバケリータとのタッグでREINA世界タッグ王座決定トーナメントにエントリーし、9月8日ラゾーナ川崎プラザソル大会で。今回の来日でもアイスリボンに参戦し、中学3年の新人、弓李とシングルで対戦した。
獲得タイトル

REINA世界タッグ王座
CMLL世界女子タッグ王座
CMLL-REINAインターナショナルジュニア王座
得意技

ジャベ
テレビ出演

まほろ駅前番外地 第1話（2013年、テレビ東京）
加筆

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中国哲学者

中国哲学者（ちゅうごくてつがくしゃ）は、特に前近代の中国思想を専攻する哲学者、思想史家。古くは支那哲学者（しなてつがくしゃ）と呼称した。
日本

1904年、東京帝国大学支那哲学科（後に中国哲学科、中国思想文化学科を経て、中国思想文化学研究室）が開設。従来の漢学と異なり、西洋近代の哲学（Philosophy）が受容された後の新しい学科である。