SSSS.DYNAZENON
登場怪獣

本作品の怪獣は、何者かによって意図的にフジヨキ台に撒かれた怪獣の種を元にして誕生しているとされ、関東近郊を中心に出没している。全ての個体は共通してカラフルな体色と振動波器官と呼ばれる透明アクリルのようなアンテナ状の器官をもち、光粒子カオスブリンガーの発生と同時に固有の能力を発揮できる。怪獣優生思想が成長段階の怪獣たちを掴むと目が赤く変化して急成長し、彼らの意のままにコントロールされて破壊活動を行う。またグリッドナイト同盟は、人と人とのコミュニケーションから生まれた情動が作用した結果により誕生・成長する存在であると分析している。そのため、強い情動が得られないと成長できずに死んでいく種もある。また、このほかに5,000年前にも怪獣使いの使役する怪獣が登場している。
各怪獣の声は、声優が割り振られているものを除き、主要キャストが怪獣の傾向に合わせて感情をつけたガヤを加工して使用された。また本作品の怪獣が人間の心を3次元上に可視化した設定であることから、個々の名称は心理的効果がベースとなっている。
| シャルバンデス SHALBANDES |
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別名: 急転直下怪獣
身長: 73 m
体重: 7万6千 t
デザインは西川伸司。名前の由来はシャルパンティ効果。モチーフは『UFOロボ グレンダイザー』の円盤獣と「宇宙戦艦ヤマトシリーズ」のガミラス高速空母。第1回の怪獣であることから、操る人間との関係性が分かるスタンダードな体型にしつつ、CGで描画されることを受け、敢えて手描きの大変なデザインとなっている。首が伸びる設定は西川の提案によるもので、雨宮が気に入ったことで作画による再現が行われた。修正稿では首がチェーンソードになる案も描かれていた。
| グレージョム GREYJHOM |
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別名: 油断大敵怪獣
身長: 71 m
体重: 6万 t
デザインは酉澤安施。名前の由来はクレショフ効果。頭部のモチーフはミヤマクワガタ。ありきたりにならないように、頭から首にかけて大顎を逆向きに複数付け、後頭部の立ち上がり部分も頭部の出っ張りをイメージしている。蛇腹の節は幼虫、腹部は気門、大腿部や肩は昆虫の鞘翅、振動波器官はクモの巣、羽はトンボ、手はカマキリがモチーフとなっている。拡げた翅で瞬間移動をすることから、スマートな人型でゼットンを彷彿とさせるものとゼットンの顔をイメージした発光部が胸にあるものの二案を合わせ、振動波器官と同様のモチーフを翅にも入れ、口はインセクタスのような感じにしている。シャルバンデスに光るラインがあり、この怪獣は昼間に登場することから、光るラインはなくしている。色はシャルバンデスが寒色系であったことから、暖色系となったが、ダイナゼノンが赤をメインとしていたため、ビビットな色としてピンクをメインとすることとなった。
| バーナドドン BURNADDON |
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別名: 千荊万棘怪獣
身長: 74 m
体重: 7万2千 t
デザインは丸山浩。名前の由来はバーンアウト。全体のシルエットは太陽の塔がモチーフとなっており、頭頂部に似たような雰囲気のものがあったことから、太陽の塔のような突起物をボディー両サイドに付けている。当初は獅子舞のようなイメージという指示があり、第1回・第2回がイケメンでカッコいいデザインであったことから重複しないようにブサメンで、少し生物感を感じさせるデザインとなった。着ぐるみの場合では、獅子舞の顔をスーツアクターの手で動かす仕組みのデザインとなっている。板金叩き出しをイメージしたボディーの装甲は有機的なフォルムにしており、無機質感を出すためにバーコードの模様をつけている。当初は尻尾が第2の顔として考えられており、先端が頭と少し似ていたり、ボディーと同様の突起物が尻尾の途中に付いているのは、その名残である。
| ディドラス DIDORAS |
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別名: 有為転変怪獣
身長: 39 m
体重: 8万5千 t
デザインは西川伸司。名前の由来はディドロ効果。雨宮の抱いていたキングストロンをモチーフに『UFOロボ グレンダイザー』における円盤獣の悪党顔を元にしつつ、膝が付いた後脚や長い尻尾などスタンダードな怪獣にし、西川がグレージョムやバーナドドンの派手さを知ったことで、赤や黄色を使ったカラフルな体色やファイヤーパターンの模様が取り入れられた。キングストロンのほかに、バルタン星人やウルトラセブンのように、「メカのようではあるがメカではない」ディテールのパターンを取り入れている。ガイガンを意識して体の中央に回転カッターがあるが、よりメカ怪獣感を強調させるために腹から背中まで一周させている。初稿や準備稿では背中の模様が迷彩柄のものやキャタピラやドリルが付いていたものもあった。
| ネオフォビア NEOPHOBIA |
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別名: 生生流転怪獣
身長: 61 m
体重: 4万4千 t
デザインは田口清隆で、ラフを元に雨宮がデザイン補佐として整理と補足を実施した。名前の由来はネオフォビア。他の怪獣がウルトラシリーズの超獣然としたデザインだったことから、ガヴァドンAの雰囲気とプランクトンのイメージを混合させた、シンプルかつ不定形な怪獣となった経緯がある。足の模様は「田口」という文字の組み合わせで構成されている。
| ブルバイン BULLBIND |
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別名: 落花流水怪獣
身長: 74 m
体重: 12万5千 t
デザインは岡本英郎。名前の由来はダブルバインド。『海底3万マイル』の火焔竜や『サイボーグ009 怪獣戦争』のプレシオサウルス、『わんぱく王子の大蛇退治』のヤマタノオロチの四角力の線を入れ込んだ直線で顔のラインを構成し、東南アジアのテイストが入った超巨大な角を持つ牛をモチーフとしている。当初は巨大な翼を付けていたが、決定稿では翼の位置に仏像の舟型光背を付けている。
| ザイオーン ZAIOHN |
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別名: 紆余曲折怪獣
身長: 77 cm - 22 m
体重: 11 kg - 2千 t
デザインは坂本勝。名前の由来はザイオンス効果。CGではなく、手描きの作画で描かれている。色は女子が好きな色の上位3色で配色している。背中の突起は当初は複雑であったため簡略化され、左右非対称であった身体の模様も清書時に対称に修正された。目はロイコクロリディウム、背中の突起はコマユバチをモチーフとしている。口の中の襞は裂けたシイタケの繊維をイメージしている。子供から生まれたため、正面の顔はウルトラマン、胴体はサッカーボールをイメージしている。未熟な怪獣のため、手足がちゃんと形成されなかった振動波器官自体から生えているイメージとなっている。間違えた成長の仕方で大きくなった出来損ないの怪獣という要素を残し、頭と尻尾が逆となっている。手足は中から見えてはいけないものが見えている感じとなっており、袖の中はミンチ機をイメージしており、結束バンドで中から押し出された挽肉を脚の形に無理矢理縛っているものとなっている。メカ怪獣ということから、ねじやビスを配置し、尻尾の顔はメカナナシのようにしている。
担当声優はいずれもサウンドミキサーの吉田光平の子供で、鳴き声は二人の笑い声をベースに加工したものとなっている。
| ギブゾーグ GIBZORG |
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別名: 厚貌深情怪獣
身長: 99 m
体重: 6万4千 t
デザインは板野一郎。名前の由来はギブソン効果。二つの赤い目、口はあるが尻尾はない、カオスな色、振動波器官、メカ怪獣ではあるがロボットではない、という指示があり、戦闘時に首が伸び、顔が上がることで凶悪な顔が出てくるなど可変するようになっている。背中から『グリッドマン』のコンピューター・タワーをオマージュした電波塔が迫り出すようになっている。
| ゴルドバーン GOLDBURN |
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身長: 54 m
体重: 3万5千 t
当初は「キングフェニックス」や「カイゼルバーン」という名の不死鳥の怪獣としてデザインされ、グリッドナイトに合わせた禍々しい羽のデザインが考えられたが、雨宮からのオーダーで現在の形となった。
鳴き声はちせ役の安済の喉の奥を鳴らした音や「ちせ」と叫んだものに強弱をつけた音声を加工したものとなっている。
| ガルニクス GARNIX |
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別名: 悲観離合怪獣
身長: 50 m
体重: 8万5千 t
デザインは丸山浩。名前の由来はツァイガルニク効果。『SSSS.GRIDMAN』に登場したバジャックを改造というコンセプトを元に、その後描かれた二案のラフを融合させている。装甲を首正面に、肋骨のようなパーツを付けることで、バジャックのボディーラインを消して、全体のシルエットを変えている。振動波器官は対空砲をイメージしており、むき出しの肋骨の中身が無になっており、能力とリンクしていたのは偶然であったという。下あご中央にはキャラクターが口から乗り込むため、エスカレーターや階段状のスリットを設けている。
| ガギュラ GAGULA |
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別名: 咬文嚼字怪獣
身長: 77 m
体重: 8万8千 t
デザインは後藤正行。名前の由来はカリギュラ効果。シズムのコスチュームの色や三つ編みを生かし、実写の怪獣からのイメージを背中のクリスタルのような部分に入れ込んでいる。
声はシズム役の内山の様々な笑い声を重ねたり加工したものとなっている。
最終回の両足キックは、『ゴジラ対メガロ』のゴジラが使用したカンガルーキックが基になっている。