stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
イバン・サモラーノ
個人成績

| クラブ | リーグ | シーズン | リーグ戦> 出場 | リーグ戦> 得点 | カップ戦> 出場 | カップ戦> 得点 | 国際試合> 出場 | 国際試合> 得点 | 期間通算> 出場 | 期間通算> 得点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| CDコブレサル | プリメーラ・ディビシオン | 1987 | 31 | 8 | 14 | 14 | - | - | 45 | 22 |
| CDコブレサル | プリメーラ・ディビシオン |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | 31 | 8 | 14 | 14 | - | - | 45 | 22 |  |  |
| FCザンクト・ガレン | ナツィォナール・リーガA | 1988-89 | 17 | 10 | 1 | 0 | - | - | 18 | 10 |
| FCザンクト・ガレン | ナツィォナール・リーガA | 1989-90 | 33 | 23 | 3 | 2 | - | - | 36 | 25 |
| FCザンクト・ガレン | ナツィォナール・リーガA | 1990-91 | 6 | 1 | - | - | 4 | 2 | 10 | 3 |
| FCザンクト・ガレン | ナツィォナール・リーガA | 通算 | 56 | 34 | 4 | 2 | 4 | 2 | 64 | 38 |
| セビージャCF | プリメーラ・ディビシオン | 1990-91 | 29 | 9 | 2 | 1 | - | - | 31 | 10 |
| セビージャCF | プリメーラ・ディビシオン | 1991-92 | 30 | 12 | 2 | 1 | - | - | 32 | 13 |
| セビージャCF | プリメーラ・ディビシオン | 通算 | 59 | 21 | 4 | 2 | - | - | 63 | 23 |
| レアル・マドリード | プリメーラ・ディビシオン | 1992-93 | 34 | 26 | 4 | 6 | 7 | 5 | 45 | 37 |
| レアル・マドリード | プリメーラ・ディビシオン | 1993-94 | 36 | 11 | 6 | 4 | 4 | 2 | 46 | 17 |
| レアル・マドリード | プリメーラ・ディビシオン | 1994-95 | 38 | 28 | 3 | 0 | 5 | 3 | 46 | 31 |
| レアル・マドリード | プリメーラ・ディビシオン | 1995-96 | 29 | 12 | 2 | 0 | 5 | 4 | 36 | 16 |
| レアル・マドリード | プリメーラ・ディビシオン | 通算 | 137 | 77 | 15 | 10 | 21 | 14 | 173 | 101 |
| インテル | セリエA | 1996-97 | 31 | 7 | 6 | 4 | 10 | 2 | 47 | 13 |
| インテル | セリエA | 1997-98 | 13 | 1 | 2 | 0 | 5 | 2 | 20 | 3 |
| インテル | セリエA | 1998-99 | 25 | 9 | 3 | 2 | 10 | 3 | 38 | 14 |
| インテル | セリエA | 1990-00 | 30 | 7 | 5 | 1 | - | - | 35 | 8 |
| インテル | セリエA | 2000-01 | 2 | 1 | 2 | 0 | 4 | 0 | 8 | 1 |
| インテル | セリエA | 通算 | 101 | 25 | 18 | 7 | 29 | 7 | 148 | 39 |
| クラブ・アメリカ | プリメーラ・ディビシオン | 2000-01 | 17 | 11 | - | - | - | - | 17 | 11 |
| クラブ・アメリカ | プリメーラ・ディビシオン | 2001-02 | 35 | 18 | - | - | 9 | 4 | 44 | 22 |
| クラブ・アメリカ | プリメーラ・ディビシオン | 2002-03 | 11 | 4 | - | - | - | - | 11 | 4 |
| クラブ・アメリカ | プリメーラ・ディビシオン | 通算 | 63 | 33 | - | - | 15 | 5 | 72 | 37 |
| CSDコロコロ | プリメーラ・ディビシオン | 2003 | 14 | 8 | - | - | 4 | 0 | 18 | 8 |
| CSDコロコロ | プリメーラ・ディビシオン |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | 14 | 8 | - | - | 4 | 0 | 18 | 8 |  |  |
| 総通算 | 総通算 |  | 490 | 233 | 73 | 50 | 58 | 25 | 621 | 349 |
代表歴 > 出場大会

チリ代表
1998 FIFAワールドカップ (ベスト16)
代表歴 > 試合数

国際Aマッチ 69試合 32得点（1987年-2001年）
| チリ代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 |
| --- | --- | --- |
| 1987 | 5 | 1 |
| 1988 | 5 | 0 |
| 1989 | 2 | 1 |
1990: 0
| 1991 | 9 | 6 |
1992: 0
| 1993 | 1 | 0 |
| 1994 | 2 | 1 |
1995: 1
| 1996 | 8 | 5 |
| 1997 | 5 | 9 |
| 1998 | 8 | 2 |
| 1999 | 8 | 3 |
| 2000 | 10 | 3 |
| 2001 | 5 | 0 |
| 通算 | 69 | 32 |
獲得タイトル > チームタイトル

チリ代表
オリンピック 銅メダル - 2000
チリ
セグンダ・ディビシオン - 1985
コパ・チリ - 1985
スペイン
プリメーラ・ディビシオン - 1994-95
コパ・デル・レイ - 1993
スーペルコパ・デ・エスパーニャ - 1993
イタリア
UEFAカップ - 1997-98
メキシコ
プリメーラ・ディビシオン - 2002
獲得タイトル > 個人タイトル

EFE賞 - 1992–93, 1994–95
ピチーチ賞 - 1994-95
スペイン最優秀外国人選手 - 1994-95
ESM選出欧州年間ベストイレブン - 1994-95
オリンピック得点王 - 2000
ザンクト・ガレンの親善試合に参加したサモラーノ（2012年）
2025年アメリカ合衆国週末興行成績1位の映画一覧

本項目は、2025年のアメリカ合衆国での週末興行成績1位の映画の一覧を記す。
| # | 日付 | 邦題/原題 | 興業収入 ($) | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 000000002025-01-05-00002025年1月5日 | ライオン・キング:ムファサ Mufasa: The Lion King | $23,461,633 | 公開3週目。 |  |
| 2 | 000000002025-01-12-00002025年1月12日 | デン・オブ・シーヴズ2: パンテラ Den of Thieves 2: Pantera | $15,022,909 |  |  |
| 3 | 000000002025-01-19-00002025年1月19日 | ライオン・キング:ムファサ Mufasa: The Lion King | $12,055,589 |  |  |
| 4 | 000000002025-01-26-00002025年1月26日 | フライト・リスク Flight Risk | $11,583,488 |  |  |
| 5 | 000000002025-02-02-00002025年2月2日 | ドッグマン Dog Man | $36,001,940 |  |  |
クロックタワー3

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ジャンル:  アクションアドベンチャー
対応機種:  PlayStation 2
開発元:  カプコン フラグシップ サンソフト
発売元:  カプコン
プロデューサー:  三並達也（カプコン） 堀長文（フラグシップ）
ディレクター:  深作欣二 貞本友思
デザイナー:  雨宮慶太
シナリオ:  杉村升 中本博通 平野洋介
プログラマー:  今泉正博
音楽:  久保こーじ
美術:  野口竜
シリーズ:  クロックタワーシリーズ
人数:  1人
メディア:  DVD-ROM
発売日:  2002年12月12日
テンプレートを表示
『クロックタワー3』（CLOCK TOWER 3）は2002年12月12日にカプコンから発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。
概要

ヒューマンから発売されていた『クロックタワーシリーズ』のナンバリング作品。ただし、本作はカプコンと制作会社の倒産後に権利を引き継いだサンソフトとの共同制作で開発が進められたため、河野一二三などの旧作スタッフは一切関わっていない。過去作品とはシステムも世界観も全くの別物となっており、「バロウズ」「シザーマン」といった一部の用語以外の繋がりは一切無い（これらの用語も過去作品から借用されただけであり過去作品との繋がりはない）。カプコンとシナリオ集団「フラグシップ」を中心に制作が進められた。イベントCGムービーには深作欣二を監督として起用。
2001年4月11日にカプコンとフラグシップが主催の新作発表会の"Take Off FLAGSHIP PREMIUM NIGHT"が都内で行われた。会場には深作欣二をはじめとする制作者が姿を見せ、ソフトに賭ける意気込みを語った。「ゲームという世界は全くの未経験。この年齢で初体験できるということは中々ないことなので、ふたつ返事で引き受けてしまいました」と述べている。
従来のようなポインタでオブジェクトをクリックして進める形式ではなく、シリーズ初の直接操作ボタンを入力して主人公を操作する形式となっている。「主人公には戦う力は無く、敵から逃げ隠れしながら進まなくてはならない」というコンセプトこそ受け継いでいるものの、「逃げるしかなかった主人公が戦うを力を得て反撃する」という設定とそれに伴うアクション性の向上により、ほぼ別物と言っていい内容になっている。
また、前作まではシナリオの分岐により複数のエンディングに分岐するマルチエンディング等が盛り込まれていたが、本作は完全に一本道のストーリーであり、エンディングも一種類のみである。
本作のストーリーやキャラクターは、これまでの『クロックタワー』シリーズとほとんど関連性はない。
深作は、2001年5月から8月までの3ヶ月間、東映東京撮影所のNo.2スタジオで撮影（モーションキャプチャーとビデオコンテの同時収録）を行い、これを撮り終えた。2003年1月に逝去した為、本作が深作の遺作となった（『クロックタワー3』の公式サイトにその撮影風景がムービーとして置かれている）。
主人公であるアリッサ・ハミルトンは、ファッションモデルの美波がCGモデルとなっている。
ゲームプレイ

本作は全4章（ゲームではブランチ[Branch]と表記）のシナリオからなり、シナリオは主人公アリッサを狙う追跡者『魔のモノ』からの追跡を回避しつつエリア内を探索するアドベンチャーパートと、追跡者を倒すために戦う戦闘パートから構成される。
アドベンチャーパートにおいては、バイオハザードシリーズのように「配置されたアイテムが光る」「シナリオの背景や謎解きのヒントとなる文言を記したファイル」等が存在し、これらを探し、フィールドに仕掛けられた様々な仕掛けを解いてエリアの先に進む。魔のモノと戦う力を秘めた戦士ルーダーの血を引くアリッサの力を解放するためのキーアイテムを探し当て、下記の戦闘パートで魔のモノを打倒してメインの被害者の霊を救済すること（被害者の癒し）が前半の２つの章のメインイベントとなる。また、そのほかの殺害された被害者の霊がフィールド内を徘徊していることもあり、思い出の品を見つけて昇天させてあげることができる。これにより回復や防御用のアイテム、エリア進行に必要なキーアイテムなどが入手できる。
シナリオ最後には魔のモノとの対決が待ち受けており、弓矢を武器として戦うことになる。この際にはアリッサと敵の双方にライフゲージが表示され、敵の攻撃を受けてライフが０になるとゲームオーバーとなる。相手のメーターを０にすれば勝利となりシナリオクリアとなって次のシナリオに進む。最終シナリオに到達して最終ボスを倒すとゲームクリアとなる。
ストーリー

『クロックタワー3』の舞台は2003年のロンドン 。アリッサ・ハミルトンは14歳の少女で、3年前から寄宿学校で暮らしている。母親のナンシーは、祖父のディックが失踪した後、彼女を寄宿学校に送った。ゲームは、アリッサが母から「15歳の誕生日が終わるまで身を隠していなさい」という手紙を受け取るところから始まる。母の異変に気づき不安になったアリッサは、母の意思に反して家に戻ることを決意する。しかし、母は不在で、「闇の紳士」と呼ばれる男がいるだけだった。母を探すことを決意したアリッサは、母の部屋を探索する。突然、フレデリック・ショパンの「幻想即興曲」がどこからともなくで流れ始め、アリッサは第二次世界大戦中のロンドンの街にタイムスリップしてしまう。
仕立て屋に入ったアリッサは、ハンマーを振り回した男が少女を殺害する場面を目撃する。やがて、アリッサは事件の真相を解明する。メイ・ノートンは、1942年のクリスマスイブにハンマー男に殺された。ハンマー男は殺人を繰り返した後、捕まって処刑された。アリッサは、父の懐中時計を渡すことで、地球に閉じ込められているメイの魂を解放しなければならないことに気づく。そして、メイの魂に時計を渡し、父親と再会させる。その時、アリッサは気を失い、下宿で目を覚ます。彼女は友人のデニス・オーウェンと一緒に下宿を探索し、自分の過去を知る。彼女の家系の少女たちは、超自然的な力を持つ若い女性たち「ルーダー」と呼ばれていた。ルーダーは、無実の人間を感染させて殺人行為に走らせ、その時点で人間を「部下」にしてしまう存在「エンティティー」の宿敵である。ルーダーの力は15歳でピークに達し、その後は衰え、20歳までに完全に消滅する。
アリッサは1960年代に入り、盲目の老女ドロシー・ランドとその息子アルバートの家に入る。彼女はランド親子が硫酸男に殺害され、酸の桶に投げ込まれるのを目撃する。アリッサは硫酸男を倒して、ドロシーの魂に失われたショールを返し、自分とアルバートを解放する。その後、彼女は現在に戻り、そこで闇の紳士が2人の部下を殺したことを祝福する。そして彼女を巨大な時計台の上に送り込み、15歳の誕生日を迎えたら永遠に結ばれると告げ、母親の死を告げる。彼女が信じようとしないので、彼は彼女を塔から投げ落とす。下水道で意識を取り戻した彼女は、もう一人の部下である斧男と対決することになる。斧男を倒すが、殺し損ねて墓場に送られてしまう。そこで彼女は、人間がエンティティーになるためには、15歳の誕生日に血縁関係にあるルーダーの心臓を取り出し、その血を飲まなければならないという「婚約の儀式」を知る。やがてアリッサは斧男と再戦し、破壊することができた。
デニスが到着し、彼とアリッサは、彼らがデニスを誘拐したシザーマンとシザーウーマンに遭遇した放棄された病院に自分の道を見つける。アリッサは城に行き、そこでディックが奇妙な呪文を唱えているのを目にする。そこで彼女は、ディックが「エンゲージメントの儀式」を知っており、自分の子孫である城主のバローズ卿もその儀式を知っていることを知る。そして彼女は、ディックがバローズにエンティティになるための協力を求め、バローズに自分の体に入ってもらい、一緒に儀式を完成させるという過去の出来事を見る。バロウズの霊がディックに憑依し、闇の紳士に変身する。一方、アリッサは双子からデニスを救出するが、その過程で双子を殺してしまう。そして闇の紳士はアリッサに、もしナンシーの魂を救いたければ、塔の頂上に来いと告げる。そこで、闇の紳士はバロウズ卿に変身し、儀式を始める。しかし、デニスがバローズの気をそらし、アリッサが反撃に出る。ナンシーの魂は、残された自分のルーダーの力をアリッサに移し、バロウズを破壊する力を与える。バロウズを倒したアリッサは、母の魂と再会する。そして、塔は崩壊する。目覚めたアリッサは野原でデニスと出会う。彼女はデニスに駆け寄り、彼を抱きしめながら言う。「ママ、やったわ!! やったわ、私達!!」
登場人物

声優表記は「ゲーム版 / ドラマCD版」。
システム

ボタンは全て初期設定のもの。
開発

2000年にヒューマン株式会社が倒産した後、サンソフトがクロックタワーの知的財産権の唯一の所有者となった。2001年4月、カプコンは『クロックタワー3』をPlayStation 2で発売することを発表し、サンソフトとの共同制作を行った。映画監督である深作欣二がディレクション、雨宮慶太がキャラクターデザイン、杉村升がシナリオ、久保こーじが音楽を担当した。深作にとってゲームの制作は本作が初めてである。また、背景デザインは野口竜が担当した。
発表当時、キャスティングの段階で、アリッサのモーションキャプチャーのために200人以上の女優がオーディションを受けた。2002年5月に開催されたE3のカプコンブースでは、ノンプレイのデモが展示された。
売上

2002年12月12日に発売された『クロックタワー3』は、商業的には失敗に終わった。カプコンは最低でも45万本の売り上げを見込んでいたが、その数字を大きく下回る結果となった。
評価

『クロックタワー3』は、28件のレビューを受け、Metacriticでは100点満点中69点という「賛否両論」の評価を受けた。
このゲームの表現力は高く評価されており、多くの人が、優れた脚本と演出されたカットシーンによってもたらされた優れた映画的スタイルを指摘している。また、グラフィックやその雰囲気も好評であった。GameSpyのAlan Pavlackaは、「脚本がこのゲームの最大の長所だと感じており、「優れた映画のシーン」と「独特のビジュアルスタイル」も高品質のプレゼンテーションに貢献している」と評した。IGNのJeremy Dunhamは「『クロックタワー3』はイギリスのシリアルキラーの裏社会の汚くてかび臭い感じをうまく表現している...それはメアリー・シェリーの小説からそのまま出てきたようなものだ」と評価している。深作欣二によるカットシーンの演出については、EurogamerのKristan Reedが「非常によく再現されている」と評価している 。また、カメラワークやゲームの怖さについては、賞賛と批判の両方があった。
プレゼンテーションが好意的に受け止められた一方で、ゲームプレイについては複数のレビューで批判を受けた。具体的には、ボス戦や、隠れたり追いかけたりする反復的なゲームの仕組みが弱点として挙げられている。GameSpotのBrad Shoemakerは、「映画のような部分はゲーム性に支えられているとし、プレイヤーはプレイする楽しさよりもストーリーのためにゲームを終わらせたいと考えるだろう」と述べている。Game RevolutionのAA Whiteは、「『Clock Tower 3』は最終的に、実際のゲームプレイよりも映画の方が面白いゲームの一つであり、ゲーマーの立場からすると、それは決して良いことではない」と評した。また、「ゲームが短すぎる」という意見もある。
ケシャヴ・プラム駅

| ケシャヴ・プラム駅 |
| --- | --- |
 プラットホーム
  केशव पुरम  Keshav Puram  
 ◄カンヒヤ・ナガー   ネタージ・サブハッシュ・プレイス►
所在地:  北緯28度41分20秒 東経77度09分42秒﻿ / ﻿北緯28.68889度 東経77.16167度﻿ / 28.68889; 77.16167﻿ (ケシャヴ・プラム駅)
所属事業者:  デリー・メトロ
所属路線:  レッドライン
駅構造:  高架駅
ホーム:  相対式ホーム
開業年月日:  2004年3月31日
テンプレートを表示
ケシャヴ・プラム駅（ケシャヴ・プラムえき、英語: Keshav Puram、ヒンディー語: केशव पुरम）は、インドデリーにあるデリー・メトロレッドラインの駅である。
コハット・エンクレーブ駅

| コハット・エンクレーブ駅 |
| --- | --- |
 プラットホーム
  कोहाट एंक्लेव  Kohat Enclave  
 ◄ネタージ・サブハッシュ・プレイス   ピタム・プラ►
所在地:  北緯28度41分53秒 東経77度08分27秒﻿ / ﻿北緯28.69806度 東経77.14083度﻿ / 28.69806; 77.14083﻿ (コハット・エンクレーブ駅)
所属事業者:  デリー・メトロ
所属路線:  レッドライン
駅構造:  高架駅
ホーム:  相対式ホーム
開業年月日:  2004年3月31日
テンプレートを表示
コハット・エンクレーブ駅（コハット・エンクレーブえき、ヒンディー語: कोहाट एंक्लेव、英語: Kohat Enclave）は、インドデリーにあるデリー・メトロレッドラインの駅である。
柏幸奈

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: 「柏木由紀」、「柏木由紀子」、「柏木雪乃」、あるいは「柏綾菜」とは別人です。
| かしわ ゆきな 柏 幸奈 |
| --- | --- |
生年月日:   (1994-08-12) 1994年8月12日（30歳）
出生地:   日本・神奈川県
身長:  160 cm
血液型:  B型
職業:  女優
ジャンル:  映画・テレビドラマ
活動期間:  2008年 - 2009年 （ももいろクローバー） 2011年 - 2013年 （乃木坂46） 2015年 - 2022年
事務所:  スターダストプロモーション（2008 - 2009） 乃木坂46合同会社（2011 - 2013） ジャパン・ミュージックエンターテインメント（イー・コンセプト）（最終所属）（2016 - 2022）
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柏 幸奈（かしわ ゆきな、1994年〈平成6年〉8月12日 - ）は、日本の元女優、女性アイドルグループ・乃木坂46、ももいろクローバーの元メンバー、元子役である。
神奈川県出身。ジャパン・ミュージックエンターテインメント（イー・コンセプト）元所属（最終所属）。東洋英和女学院大学出身。
来歴

→「ももいろクローバーZ § 活動歴」、および「乃木坂46 § 年譜」を参照
小学3年生の時、芸能活動を開始した。2008年（平成20年）11月23日、スターダストプロモーション芸能3部に所属、同日よりももいろクローバーとしても活動した。2009年（平成21年）3月9日、ももいろクローバーとしての活動を終了後、受験勉強のため、スターダストプロモーションを脱退し、芸能活動を休止した。
2011年（平成23年）8月21日、乃木坂46の1期生オーディションに合格、オーディションでは松田聖子の「夏の扉」を歌った。合格後、芸能活動を再開した。同年11月13日、乃木坂46公式ブログを開始した。
2013年（平成25年）、予備校に通いながら芸能活動をし、一般入学試験で大学受験に合格した。大学には奨学生として進学し、保育学を学んだ。同年11月12日、乃木坂46を卒業する予定を発表した。11月17日、乃木坂46を卒業した。11月30日、乃木坂46公式ブログを終了した。
2015年（平成27年）10月23日、『CanCam』の読者モデルとして芸能活動を再開した。
2016年（平成28年）3月23日、芸能事務所ジャパン・ミュージックエンターテインメント（イー・コンセプト）に所属したことをTwitterで発表した。
2022年（令和4年）8月23日、所属事務所を退所したことをTwitterで発表し芸能界から引退した。現在は一般企業（芸能界とは全く関係ない企業）で勤務している。
人物

愛称は、ゆっきーな。好物は揚げパスタ。苦手な物は乳製品、お化け。好きなスポーツは陸上競技。中学生時代、陸上部に所属し走幅跳びをしていた。特技はテニス。目標とする人物は綾瀬はるか。
作品 > シングル

乃木坂46
左胸の勇気（2012年2月22日、SRCL-7900/6） - EAN 4988009051567。
乃木坂の詩（2012年2月22日、SRCL-7900/1） - EAN 4988009051550。
狼に口笛を（2012年5月2日、SRCL-7970/1） - EAN 4988009052267。
涙がまだ悲しみだった頃（2012年8月22日、SRCL-8058/9） - EAN 4988009052861。
人はなぜ走るのか?（2012年8月22日、SRCL-8060/1） - EAN 4988009052892。
13日の金曜日（2013年3月13日、SRCL-8255/6） - EAN 4988009080840。
扇風機（2013年7月3日、SRCL-8317/8） - EAN 4988009084732。
人間という楽器（2013年7月3日、SRCL-8321） - EAN 4988009084756。
作品 > アルバム

乃木坂46
透明な色（2015年1月7日、SRCL-8662/7） - EAN 4988009099934。
僕だけの君〜Under Super Best〜（2018年1月10日、SRCL-9630/7） - EAN 4547366336214。
作品 > 映像作品

特捜戦隊デカレンジャー VOL.3（2004年10月21日） - EAN 4988101111480。
Deep Love 〜アユの物語〜（2004年12月25日） - EAN 4562117655642。
牙狼<GARO> 1（2006年4月26日） - EAN 4934569624543。
牙狼<GARO> 2（2006年5月26日） - EAN 4934569624550。
あおげば尊し（2006年6月23日） - EAN 4988104034694。
牙狼<GARO> 3（2006年6月23日） - EAN 4934569624567。
牙狼<GARO> 4（2006年7月28日） - EAN 4934569624574。
牙狼<GARO>　5（2006年8月25日） - EAN 4934569624581。
魔弾戦記リュウケンドー 5（2006年8月30日） - EAN 4988105048966。
牙狼<GARO> 6（2006年9月22日） - EAN 4934569624598。
牙狼<GARO> 7（2006年10月27日） - EAN 4934569624604。
口裂け女（2007年7月20日） - EAN 4988111283887。
TVドラマ魔法先生ネギま! DVD-BOX 1学期（2008年1月23日） - EAN 4988003986308。
TVドラマ魔法先生ネギま! DVD-BOX 2学期（2008年3月26日） - EAN 4988003986315。
TVドラマ魔法先生ネギま! DVD-BOX 3学期（2008年5月21日） - EAN 4988003986322。
ICHI（2009年4月3日） - EAN 4988102624736。
柏幸奈×長部洋平（2012年2月22日） - EAN 4988009051567。
柏幸奈×青松拓馬（2012年5月2日） - EAN 4988009052250。
柏幸奈×井上朝夫（2012年8月22日） - EAN 4988009052892。
柏幸奈×池田一真（2013年3月13日） - EAN 4988009080840。
乃木坂46 1ST YEAR BIRTHDAY LIVE 2013.2.22 MAKUHARI MESSE（2014年2月5日） - EAN 4988009090900。
NOGIBINGO!（2014年3月7日） - EAN 4988021109758。
悲しみの忘れ方 Documentary of 乃木坂46（2015年11月18日） - EAN 4988104099327。
99.9-刑事専門弁護士- DVD-BOX（2016年10月5日） - EAN 4562474176279。
出演

→ももいろクローバーについては「ももいろクローバーZ」を、乃木坂46については「乃木坂46の出演一覧」を参照
出演 > テレビドラマ

特捜戦隊デカレンジャー 第9話・第10話（2004年4月11日 - 18日、テレビ朝日） - ティアラ 役
Deep Love 〜アユの物語〜（2004年10月2日、テレビ東京） - アユ（幼少期） 役
牙狼〈GARO〉（2005年10月7日 - 2006年3月31日、テレビ東京） - 三神官ローズ 役
魔弾戦記リュウケンドー 第20話（2006年5月21日、テレビ愛知） - サリナ 役
MAGISTER NEGI MAGI 魔法先生ネギま!（2007年10月4日 - 2008年3月27日、テレビ東京） - 主演・ネギ・スプリングフィールド 役
99.9-刑事専門弁護士- 第6話（2016年、TBS） - 小野美希 役
出演 > その他テレビ番組

乃木坂浪漫（2012年6月27日、テレビ東京）
出演 > 映画

あおげば尊し（2006年1月21日） - クラスの生徒 役
口裂け女（2007年3月17日） - 主人公の姉（幼少期） 役
ICHI（2008年10月25日） - 市（少女期） 役
出演 > CM

ユニバーサルホーム（2004年、ユニバーサルホーム）
電気代とく子さん（2004年、タイガー魔法瓶）
ふたりはプリキュアSplash☆Star エクセレントシリーズ スプラッシュコミューン（2006年、バンダイ）
NEOMAフォーム（2007年、旭化成建材）
全日本空輸（2008年8月7日、全日本空輸）
出演 > PV

スガシカオ「光の川」（2004年10月27日、BMG JAPAN）
TUBE「Ding! Ding! Ding!」（2005年8月10日、ソニー・ミュージックエンタテインメント）
書籍

→乃木坂46の書籍については「乃木坂46 § 書籍」を参照
書籍 > 雑誌連載

陸上競技マガジン（2012年5月14日・6月14日・7月14日・9月14日、ベースボール・マガジン社）
証明書の透明性

証明書の透明性（英: Certificate Transparency、CT）は、デジタル証明書の発行の監視・精査を目的に策定されたインターネット標準である。この標準は、信頼される認証局が署名した証明書を逐次記録し、それを検索する公開のログのシステムを作るというものである。これにより、誤操作や悪意ある証明書の発行を効率よく検知できる。
CTの初版は実験的のステータスであるRFC 6962で規定されている。バージョン2.0はRFC 9162で規定されている。
2021年には、TLS用の証明書でCTが必須となる予定である。TLS用以外では引き続きCTは必須ではない。
経緯

2011年、Comodo Cybersecurity（英語版）の認証局の再販業者が不正侵入され、別の認証局DigiNotar（英語版）でも不正な証明書発行が行われた（2011年デジノター事件）。これらの事件は、認証局を取り巻くエコシステムの欠陥への関心を呼び起こし、不正な証明書の発行を禁止または監視する様々な取り組みが促進されていくこととなった。同年、これら証明書発行の問題に対抗するオープンソースのフレームワークをBen Laurie（英語版）、Adam Langley、Emilia Kasperが作り始めた。それがCTである。2012年、コードネームSunlightとして、IETFに最初のインターネットドラフトが送信された。
経緯 > 利点

デジタル証明書管理の問題の1つは、不正な証明書がウェブブラウザのベンダーに発見・報告・取り消しされるまで長期間を要することである。CTは、ドメイン名の所有者の知らぬ間に当該ドメインに対する証明書が発行できないようにすることを支援しようというものである。
Online Certificate Status Protocol（OCSP）やConvergence（英語版）と同様に、CTはサイドチャネル通信を必要としない[要説明]。また、CTは信頼できる第三者を必要とせず運用できる。
経緯 > 欠点

記録されたログを調べることで、関係者のみで利用するFQDN（簡単に言うとサーバ名）が外部にさらされてしまう。
構成について > CTログ

CTログは証明書・プレ証明書を記録していく台帳である。データ構造としてマークル木が用いられる。証明書・プレ証明書の登録をCTログに要求すると、CTログはその証に署名付き証明書タイムスタンプ（SCT、Signed Certificate Timestamp）を発行する。
CTの目的を達成するため、CTログには以下が求められる。
ログに送信された証明書・プレ証明書それぞれについて、信頼されるルート認証局の証明書にチェーンしていることの検証
有効な署名のチェーンの無い証明書の公開を拒否すること
新規に受け入れる証明書からルート証明書までのチェーン全体を保存すること
要求に応じて、監査のためにこのチェーンを提示すること
ログとして、完全には有効でなかったり有効期限が切れていたりする証明書を受け入れることもあり得る。
構成について > CT monitors（モニター、監視）

モニターは、記録されていくログを監視する役割のシステムである。また、関心のある証明書の登録の監視を行う場合もある。たとえば、自らの所有するドメインが無断で発行されていないか監視するという利用方法があり、複数社がそのためのサービスを提供している。
CT ログ監視サービス（DigiCert）
証明書の透明性のモニタリング - Facebook for Developers
構成について > CT auditors（監査）

モニターがログ内の個々の証明書に関心を有する存在である一方、ログ全体の整合性を検証する役割が監査者（auditor）である。
ブラウザベンダーの対応

Google Chrome、SafariおよびMozilla Firefoxでは、HTTPS通信の際にサーバー証明書に対してCTに対応していることを要求する。非対応であれば証明書を信頼せず通信を中断する[出典無効]。対応していることの判定として、ウェブサーバーからSCTが得られることを要求している。
Google Chromeの場合、この処理は以下の条件で適用される。
EV証明書に対しては2015年1月以降に発行されるもの
その他すべての証明書については2018年5月以降に発行されるもの
発行日によらず、HTTPレスポンスにExpect-CTヘッダーフィールドが指定されている場合、その指定に従う
Safariでは、2018年10月15日以降に発行のサーバー証明書に対してCTへの対応を要求している。
Mozilla Firefoxではデスクトップ版バージョン135以降、Mozilla's Root CA Programに収録されている認証局によって発行されたすべてのサーバー証明書に対してCTへの対応を要求している。
歴史

2013年3月、Googleは最初のCTログサービスを開始した。同年9月、DigiCertがCTを実装する最初の認証局となった。
2015年、Google Chromeは新規のEV証明書に対しCTを必須にした。さらに、ドメイン所有者が認知していない証明書発行が計187件確認されたため、Google Chromeは2016年6月1日以降にSymantecが新規発行する証明書すべてにCTを要求し始めた。その後、CTを必須とする要件は2018年4月より後（すなわち5月以降）のすべてのTLS証明書に拡大された。
2018年3月23日、CloudflareはNimbusという名称で自身のCTログの開始をアナウンスした。
2018年3月、インターネットドラフト“Certificate Transparency Version 2.0”が公開された。
2019年5月、認証局の1つであるLet's EncryptがOakという名称でCTログを開始した。2020年2月からは承認されたログリストに追加され、すべての公開認証局で使用可能となっている。
CTログを調査するツール

crt.sh by Sectigo
certstream.calidog.io
ct.cloudflare.com – Merkle Town by Cloudflare
電子証明書の透明性
オスカー・コラーゾ

| 基本情報 |
| --- | --- |
本名:  オスカー・マヌエル・コラーゾ
通称:  El Pupilo
階級:  ミニマム級
身長:  157cm
リーチ:  159cm
国籍:   アメリカ合衆国
誕生日:   (1997-01-15) 1997年1月15日（28歳）
出身地:  ニュージャージー州ニューアーク
スタイル:  サウスポー
プロボクシング戦績
総試合数:  11
勝ち:  11
KO勝ち:  8
敗け:  0
引き分け:  0
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オスカー・コラーゾ（Oscar Collazo、1997年1月15日 - ）は、アメリカ合衆国のプロボクサー。ニュージャージー州ニューアーク出身。現WBAスーパー・WBO世界ミニマム級統一王者。
来歴 > デビュー前・デビュー後

2019年12月3日、オスカー・デ・ラ・ホーヤのゴールデンボーイ・プロモーションズとミゲール・コットのプロモシオーネ・ミゲール・コットと契約。
2020年2月20日、プロデビュー。
2021年12月3日、パナマシティでペドロ・ビィデガスとWBOラテンアメリカミニマム級王座決定戦を行い、3回2分47秒TKO勝ちを収め王座を獲得した。
2022年7月16日、ロサンゼルスのクリプト・ドットコム・アリーナで元WBA世界ミニマム級王者でWBA世界ミニマム級1位のビック・サルダールとWBA世界ミニマム級挑戦者決定戦を行い、12回3-0(118-110、116-112×2)の判定勝ちを収め、エリック・ロサへの挑戦権を獲得した。
来歴 > WBO王座獲得

2023年1月28日、カリフォルニア州イングルウッドのYouTubeシアターでユデル・レイエスとWBO世界ミニマム級挑戦者決定戦を行い、5回2分59秒KO勝ちを収め、メルビン・ジェルサレムへの挑戦権を獲得した。
2023年1月30日、WBOからコラーゾとジェルサレムとの指名試合が発令された。
2023年2月27日、WBO本部で行われた入札でコラーゾを擁するゴールデンボーイ・プロモーションズとプロモシオーネ・ミゲール・コットの連合が152,000ドルを提示し、亀田興毅率いる3150FIGHTの101,000ドルを抑えて興行権を落札した。
2023年5月27日、カリフォルニア州インディオのファンタジー・スプリングス・リゾート・カジノでWBO世界ミニマム級王者メルビン・ジェルサレムに挑戦し、7回終了後にジェルサレムが棄権した為TKO勝ちを収め、元WBO世界同級王者のアレックス・サンチェスの11戦を上回るプエルトリコのボクサーで最短記録となる7戦目で王座を獲得した。
2023年8月26日、プエルトリコサンファンのロベルト・クレメンテ・コロシアムでWBO世界ミニマム級9位のガレン・ディアガンと対戦し、6回終了時にディアガンが棄権したためTKO勝ちを収め、初防衛に成功した。
2024年1月27日、アリゾナ州・フェニックスのフットプリント・センターでハイメ・ムンギア対ジョン・ライダーの前座で、WBO世界ミニマム級10位のレイネリス・グティエレスと対戦し、3回2分37秒TKO勝ちを収め2度目の防衛に成功した。
2024年6月7日、ニューヨーク州ヴェローナ（英語版）のターニング・ストーン・リゾート・アンド・カジノ（英語版）内ターニング・ストーン・イベント・センターで行われた国際ボクシング名誉の殿堂博物館主催のボクシング殿堂入り記念式典の一環として、WBO世界ミニマム級11位のゲラルド・サパタと対戦し、12回3-0（119-109×2、117-110）の判定勝ちを収め3度目の防衛に成功した。
来歴 > 王座統一戦

2024年11月16日、リヤドにあるヴェニュー・リヤド・シーズンで行われるリヤド・シーズン「ラティーノ・ナイト」でのヒルベルト・ラミレス対クリス・ビラム＝スミスの前座でWBA世界ミニマム級スーパー王者のノックアウト・CPフレッシュマートと王座統一戦及びリングマガジン世界ミニマム級王座決定戦を行い、7回1分29秒TKO勝ちを収めWBO王座は4回目の防衛、WBAスーパー王座及びリングマガジン王座を獲得した。当初はWBO世界ミニマム級7位のエドウィン・カノ・ヘルナンデスと対戦する予定だったが急遽王座統一戦が実現する事になった。
戦績

プロボクシング：11戦 11勝 (8KO) 無敗
| 戦 | 日付 | 勝敗 | 時間 | 内容 | 対戦相手 | 国籍 | 備考  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2020年10月24日 | ☆ | 3R 1:53 | TKO | ビセンテ・カストロ・チェネクェ |  メキシコ | プロデビュー戦 |
| 2 | 2020年12月5日 | ☆ | 2R 1:43 | TKO | ケビン・ジョン・クルス・ズジーノ |  プエルトリコ |  |
| 3 | 2021年3月25日 | ☆ | 6R | 判定3-0 | フランシスコ・ボニージャ |  メキシコ |  |
| 4 | 2021年12月3日 | ☆ | 3R 2:47 | TKO | ペドロ・ビィデガス |  エクアドル | WBOラテンアメリカミニマム級王座決定戦 |
| 5 | 2022年7月16日 | ☆ | 12R | 判定3-0 | ビック・サルダール |  フィリピン | WBA世界ミニマム級挑戦者決定戦 |
| 6 | 2023年1月28日 | ☆ | 5R 2:59 | KO | ユデル・レイエス |  メキシコ | WBO世界ミニマム級挑戦者決定戦 |
| 7 | 2023年5月27日 | ☆ | 7R 終了 | TKO | メルビン・ジェルサレム |  フィリピン | WBO世界ミニマム級タイトルマッチ |
| 8 | 2023年8月26日 | ☆ | 6R 終了 | TKO | ガレン・ディアガン |  フィリピン | WBO防衛1 |
| 9 | 2024年1月27日 | ☆ | 3R 2:37 | TKO | レイネリス・グティエレス |  ニカラグア | WBO防衛2 |
| 10 | 2024年6月7日 | ☆ | 12R | 判定3-0 | ゲラルド・サパタ |  ニカラグア | WBO防衛3 |
| 11 | 2024年11月16日 | ☆ | 7R 1:29 | TKO | ノックアウト・CPフレッシュマート |  タイ | WBA・WBO世界ミニマム級王座統一戦 WBO防衛4 WBA・リングマガジン王座獲得 |
テンプレート
獲得タイトル

WBOラテンアメリカミニマム級王座
WBO世界ミニマム級王座（防衛4）
WBA世界ミニマム級スーパー王座（防衛0）
リングマガジン世界ミニマム級王座
マジすか学園0 木更津乱闘編

| マジすか学園0 木更津乱闘編 |
| --- | --- |
ジャンル:  テレビドラマ
原作:  秋元康
企画:  秋元康
出演者:  指原莉乃 宮脇咲良 兒玉遥 綾小路翔 ほか
オープニング:  HKT48 feat. 氣志團「しぇからしか!」
製作
プロデューサー:  三枝孝臣（GP） 加藤正俊 植野浩之
制作:  日本テレビ

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2015年11月29日
放送時間: 火曜日1:05 - 1:35 （月曜日深夜）
放送分: 30分
回数: 1
 公式サイト
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『マジすか学園0 木更津乱闘編』（マジすかがくえんゼロ きさらづらんとうへん）は、2015年11月29日（28日深夜）に、日本テレビで放送されたHKT48と氣志團が出演する学園ドラマである。また、動画配信サービスのHuluにて2015年11月24日より先行配信されている。当作品はマジすか学園シリーズの第6作目であり、同シリーズの番外編である。
概要

時間軸としては、マジすか学園シリーズの4作目『マジすか学園4』の前日譚で、同作の主人公・さくら（宮脇咲良）が馬路須加女学園に転校する前のエピソード。さくらが1年生という描写があるので「マジすか学園4」（2年生・秋）の約1年前の話ということになる。他のマジすか学園シリーズと違い、単発ドラマである。
舞台は氣志團のふるさとである千葉県の木更津市。HKT48は、九州の「志恵唐鹿（しぇからしか）女子商業」の生徒という設定（「しぇからしか」とは、HKT48の本拠地・福岡県を中心とする九州地方の方言で「うるさい・やかましい」の意味を持つ）。「志恵唐鹿女子商業」と、氣志團率いる「木更津ヤンキー軍団」が、千葉・木更津を舞台に“マジ”でぶつかり合う青春乱闘物語。
ストーリー

九州・博多の志恵唐鹿女子商業の吹奏楽部「チームどんたく」に所属するさくら（宮脇咲良）とカツゼツ（兒玉遥）は、最強のヤンキー2人組としてその名を轟かせていた。志恵唐鹿女子商業は千葉県の木更津に修学旅行に旅立つが、木更津の街はショウ（綾小路翔）率いるヤンキー軍団が支配していた…。
主題歌

「しぇからしか!」（HKT48 feat. 氣志團）- 11月25日発売。
ネット局など

| 放送対象地域 | 放送局 | 系列 | 放送日時 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 関東広域圏 | 日本テレビ | 日本テレビ系列 | 2015年11月29日（日）1:05 - 1:35（28日〈土〉深夜） | 制作局 |
| 新潟県 | テレビ新潟 | 日本テレビ系列 | 2015年12月24日（木） 1:29 - 1:59（23日〈水〉深夜） |  |
| 日本全国 | 日テレプラス | 日本テレビ系列 CS放送 | 2016年3月27日（日） 1:30 - （26日〈土〉深夜） |  |
ラクエンロジック

| ラクエンロジック |
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ジャンル: ファンタジー
アニメ
原作: Septpia
監督: 千明孝一
シリーズ構成: 高橋悠也
キャラクターデザイン: 島崎麻里（原案） 葵玲
メカニックデザイン: 谷裕司、小林誠
音楽: 加藤達也
アニメーション制作: 動画工房
製作: Project Luck & Logic
放送局: TOKYO MXほか
放送期間: 2016年1月 - 3月
話数: 全12話
アニメ：ひなろじ〜from Luck & Logic〜
原作: Septpia
監督: 赤城博昭
シリーズ構成: 菅原雪絵
キャラクターデザイン: 栗田聡美、仁井学
音楽: 伊藤賢
アニメーション制作: 動画工房
製作: Project Luck & Logic
放送局: AT-X、TOKYO MXほか
放送期間: 2017年7月 - 9月
話数: 全12話
漫画：ラクエンロジック パラドクスツイン
原作・原案など: Septpia（原作） 高橋悠也（原案・監修） 佐々木充郭（脚本）
作画: 綾杉つばき
出版社: ブシロードメディア
掲載誌: 月刊ブシロード
発表号: 2016年1月号 - 2017年5月号
発表期間: 2015年12月8日 - 2017年4月7日
巻数: 既刊3巻（内第3巻は電子書籍のみ）
漫画：ひなろじ～from Luck & Logic～ あまくち
原作・原案など: Septpia（原作）
作画: 新津ニイ
出版社: ブシロードメディア
掲載誌: 月刊ブシロード
発表号: 2017年7月号 - 2018年1月号
発表期間: 2017年6月8日 - 12月8日
ゲーム：たぷろじ～TAP! Luck & Logic～
ゲームジャンル: カジュアルたっぷRPG
対応機種: iOS（9.0以上） Android（4.1以上）
開発元: 2DFantasista
発売元: ブシロード
メディア: ダウンロード
プレイ人数: 1人
発売日: 2017年8月2日
ラジオ： 植田佳奈と徳井青空のラクエンロジックラジオ
配信期間: 2016年5月19日 - 2018年2月1日
配信サイト: HiBiKi Radio Station
配信日: 隔週木曜日
配信回数: 45回
パーソナリティ: 植田佳奈、徳井青空
テンプレート - ノート
プロジェクト: アニメ・漫画・ゲーム
ポータル: アニメ・漫画・ゲーム・ラジオ
『ラクエンロジック』（Luck & Logic）は、テレビアニメとトレーディングカードゲームを中心とした日本のメディアミックス作品。2016年1月から3月にかけてテレビアニメが放送された。また、同年1月28日にはブシロードからトレーディングカードが発売された（TCG展開としては2018年2月28日に展開終了を発表）。
ストーリー > テレビアニメ『ラクエンロジック』

L.C.922年、神話の世界テトラヘヴンの魔神達が人間界セプトピアへと襲来。警察特殊機関ALCA所属の若き定理者達は街と人々を守る為にテトラヘヴンの女神達と合体し、戦場に身を投じていた。ある『ロジック』が欠落しながらも家族と幸せな生活を送っていた民間人、剣美親はある日、美しき女神アテナと出会い、思いがけない運命へと導かれる。若き定理者達の『運（ラック）』と『論理（ロジック）』に、世界の未来が託された。
ストーリー > 漫画『ラクエンロジック パラドクスツイン』

キョウト支局に所属する定理者、揺音聖那は姉の揺音玉姫を目標に日々特訓を重ねていた。そんな彼女に教官の平朔太郎は息抜きにと人気アイドルジゼル・サンダースのライブチケットを渡す。彼女はまだ盟約者がいない使者、八雷神を連れそのライブに行ったが、ライブの途中に突然使者が襲来し、八雷神はジゼルが定理者の素質に目覚めた事を確認しジゼルと盟約、使者を撃破しライブは終わったが、定理者になった為ジゼルはスーパーアイドルになる夢を絶たれてしまう。これはそんな聖那とジゼルの成長の物語。
ストーリー > テレビアニメ『ひなろじ〜from Luck & Logic〜』

セプトピアは2年前に魔神の襲来が片付き、更に門の技術が発達した事で使者の襲来そのものも激減し、平和が続いていた。桜が散り始めた春の日、天真爛漫な小国の姫リオネス・エリストラトーヴァ（リオン）はホッカイドウのALCAが運営する定理者養成学校「ピラリ学園」に入学する。彼女はそこで定理者のニーナ・アレクサンドロヴナをはじめとする個性的なクラスメイト達と出会い、にぎやかで楽しい日々を送る。
登場人物 > 定理者

プロフィールは公式サイトに基づく。主要の定理者と盟約者はトレーディングカードゲームに登場している。
登場人物 > 定理者 > キョウト支局の定理者

TCGには未登場
TCGには未登場
TCGには未登場
TCGには未登場
登場人物 > その他の使者 > テトラヘヴン（その他） > 魔神

倒されて監獄に幽閉された者は、ALCAを離反したオルガによって監獄が破壊された際に全員脱獄して定理者達と再び交戦し、更にその後、ルシフェルが持つ門カードによってニホン中に多くの魔神が送り込まれ、一時はナイエン支局を除くニホンの全ての支局が制圧されたが、最終的に全て討伐された模様。
登場人物 > その他の使者 > 不明

いずれもテレビアニメ版の過去回想シーンに登場した使者で、名称と出身世界はいずれも不明。
用語

この節の記述は、あくまでテレビアニメ、漫画の世界観に準ずるものである。トレーディングカードゲームの用語については#ルールを参照。
テレビアニメ

これまでに、原典の世界観を忠実に再現した連続テレビアニメシリーズ『ラクエンロジック』と、その世界観を緩やかに継承しつつ、作風を一新した連続テレビアニメシリーズ『ひなろじ ～from Luck & Logic～』、そして原典をカードゲームとして使って独自の作品に仕上げたミニアニメ『私たち、らくろじ部！』の3作品が作られている。
テレビアニメ > ラクエンロジック

2016年1月から3月にかけて放送された。全12話。
テレビアニメ > ラクエンロジック > スタッフ

原作 - Septpia
原案・シリーズ構成 - 高橋悠也
監督 - 千明孝一
副監督 - 直谷たかし
キャラクター原案・コンセプトデザイン - 島崎麻里
キャラクターデザイン - 葵玲
クリーチャーデザイン - 安藤賢司
メカニックデザイン - 谷裕司、小林誠
設定協力 - 海法紀光
美術監督 - 栫ヒロツグ
色彩設計 - 石黒けい
撮影監督 - 桑野貴文
3D監督 - 井野元英二
編集 - 肥田文
音響監督 - 郷田ほづみ
音楽 - 加藤達也
音楽制作 - ランティス
音楽プロデューサー - 伊藤善之、吉江輝成
チーフプロデューサー - 田中ブンケイ、大河原健、近藤文吾、でじたろう、鎌田肇
プロデューサー - 小松真綾、阿部研吾、村松裕基、吉江輝成、工藤耕一
アニメーションプロデューサー - 本橋研一
アニメーション制作 - 動画工房
製作 - Project Luck & Logic（ブシロード、バンダイビジュアル、ニトロプラス、動画工房、ランティス、遊宝洞）