stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
斉藤慶太
出演 > 舞台

恋愛戯曲（2006年5月-6月） - 杉村仁 役
美童浪漫大活劇 八犬伝＜第二部＞（2010年12月8日 - 15日、品川六行会ホール） - 主演・犬江親兵衛
Knocturn「真田十勇士〜ボクらが守りたかったもの〜」（2011年12月2日-11日、天王洲 銀河劇場） - 三好入道伊三 役
abc★赤坂ボーイズキャバレー表 〜心ごと脱げ!〜（2010年8月18日-29日、赤坂ACTシアター、2010年9月3日-5日、サンケイホールブリーゼ） - 柏木幸太郎 役
abc★赤坂ボーイズキャバレー2回表 〜心ごと脱げ!〜（2011年8月24日-31日、赤坂ACTシアター、2011年9月3日-5日、シアターBRABA!） - 柏木幸太郎 役
新感覚!スペクタクルステージ『THE★JINRO』－イケメン人狼アイドルは誰だ!!－（2020年6月30日・7月4日、新宿シアターモリエール） - スペシャルゲスト
出演 > PV

DREAMS COME TRUE『やさしいキスをして』
BONNIE PINK『Joy』
出版 > DVD

卒業（2004年2月）
出版 > 写真集

斉藤祥太・斉藤慶太写真集（2002年、ワニブックス）
斉藤祥太・斉藤慶太1stフォト&エッセイ（2005年、ワニブックス）
アジェイ・ナイデュ

| アジェイ・ナイデュ Ajay Naidu |
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生年月日:   (1972-02-12) 1972年2月12日（53歳）
出生地:   アメリカ合衆国
職業:  俳優
 
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アジェイ・ナイデュ（Ajay Naidu、1972年2月12日 - ）は、アメリカ合衆国の俳優。
出演作品

キンダーガーテン・ティーチャー The Kindergarten Teacher (2018)
ブラインドスポット タトゥーの女（ショヒード・アクター）
マーシー・ホスピタル
30 ROCK/サーティー・ロック シーズン3
ボーダー（ドクター・チャドレイバー）
レスラー
ウォーター・パニック in L.A.
ビッグ・トラブル in NY
バッドサンタ
ザ・ホワイトハウス3
リストラ・マン（サミア）
エメラルド・レジェンド／少年とイルカの愛の伝説
シカゴ・ラプソディー
踊るマハラジャ★NYへ行く
エルズベス
ゲンゴロウ類

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: この項目では、ゲンゴロウ類全般について説明しています。ゲンゴロウ類の代表種で「ゲンゴロウ」を標準和名とする種については「ゲンゴロウ」をご覧ください。
ゲンゴロウ類（ゲンゴロウるい）は、昆虫綱コウチュウ目ゲンゴロウ上科（Dytiscoidea）に属する水生の数科にまたがる水生昆虫の総称。
ゲンゴロウ（源五郎）はゲンゴロウ類（ゲンゴロウ上科 Dytiscidae）の総称だが、その中でもゲンゴロウ科 (Dytiscidae) のみを指したり、ゲンゴロウ科に属するゲンゴロウ (Cybister japonicus) の標準和名として用いられる。同じオサムシ亜目の水生グループでも、幼虫が鰓呼吸をするコガシラミズムシ科やミズスマシ科はゲンゴロウ類には通常含めない。
生態

水田や池などの止水域、小川や渓流、さらには海岸の潮間帯上部に位置するタイドプールや地下水などにも生息する。日本では水田が身近であり、そこに住む種は昔から親しまれてきたが、近年水田の農地改良による餌生物の減少や、護岸により幼虫が蛹になれないこと、農薬、水質汚染、ため池におけるブラックバスの無差別放流などで数を減らしている種が目立つ。かつては一部の地方では食用にされるほど多産した、代表種であるゲンゴロウ（ナミゲンゴロウ、オオゲンゴロウ）も絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）に指定されている。生息地の消滅、個体数の減少の度合いはゲンゴロウが東京都で絶滅するなど、同じレッドデータブック記載種である水生昆虫タガメを凌ぐ深刻さである。今日、日本の都市部や農村部でもっとも目立つ種は、中型種のヒメゲンゴロウとコシマゲンゴロウの2種であり、ハイイロゲンゴロウとマメゲンゴロウがそれに準じる状況である。
生態 > 幼虫

幼虫は細長い体をしており、終齢幼虫は成虫の体長のほぼ2倍にまで成長する。頭部には外部からも目立ち小動物の捕獲に適した鎌状に長くのびた鋭い大顎が発達している。これは成虫と違い、ほぼ完全に生きた獲物の捕食に依存して成長するために発達した、獲物の捕獲に特殊化した器官である。
大顎は注射針状になっており、獲物に食いつくと獲物を麻痺させる毒と消化液を同時に体内に注入し、消化液で溶けた肉を大顎内の管から吸収し、口の入り口の毛で固形物をろ過して除き、消化管に飲み込む。このため、幼虫自体よりも大きい獲物まで瞬時に麻痺させて捕食することができる。大型種の幼虫に咬まれると、ヒトの指でも消化液による組織の壊死を起こしたり、それによる重症の蜂窩織炎にまで至る症例が報告されているので、安易に素手を近づけることは極めて危険である。
獲物の種類は、一部の種ではメススジゲンゴロウやマルガタゲンゴロウを含む系統のようにミジンコにほぼ依存するものや、シャープゲンゴロウモドキのように若齢幼虫時代は甲殻類のミズムシ類に深く依存するといったように特定の獲物への依存性の強い狭食性の種が知られているが、ゲンゴロウ類全体としてはまだどの種が広食性でどの種が狭食性か、また狭食性の種では何に特殊化した食性を持っているかなど未解明のものがほとんどであるのが現状である。特に食物が不足していない状況においても共食いが見られる。
幼虫にはこうした獲物を待ち伏せで捕らえるものと、活発に泳ぎながら探索して捕らえるものがとある。飼育下の実験ではあるが、ヒメゲンゴロウの幼虫のように集団で獲物を襲うことが報告されている種もある。幼虫も空気呼吸であり、尾端にある一対の気門を時々水面に出して気管の中の空気を入れ替える。
生態 > 蛹

水中に適応したゲンゴロウでも、一生全てを水中で過ごすわけではない。成熟した幼虫は上陸し、前蛹期の前から蛹の時期を経て、羽化後しばらくまでを地中に掘った蛹室で過ごす。土中に潜ってから蛹室をつくるものだけではなく、地表に泥をドーム状に積み重ねて蛹室をつくるものも知られている。
生態 > 成虫

成虫は、水の抵抗の少ない流線型の体型、効率よく水を掻くことのできるようにブラシ状の毛の生えた長く太い後脚、水中での呼吸用の空気を溜めることのできる構造など、遊泳に非常に適した体の構造を持つ。このため水生昆虫の中でも特に遊泳能力に優れており、獲物を求めて活発に泳ぎ回る。
幼虫と同様、コツブゲンゴロウ科のように一部草食性に分化した分類群[要出典]を除き肉食性であり、爪のある前脚と中脚で獲物を捕獲する。餌は幼虫とは異なり、死んで間もなかったり弱った小魚などの小動物や昆虫を摂食することが多い。しかし飢えている場合は共食いすることもあり、健康な個体を捕食する例も確認されている。
また、幼虫や他の水生昆虫のように体外消化で食べるのではなく、噛みちぎるようにして食べる。
飛翔能力は地下水生息種やごく一部の地表水生息種を除いて退化しておらず、夜間は活発に飛び回り、水系間を移動するのに使われたり、また燈火などにも飛来する。飛翔に関してはほとんどの種はいったん上陸してからでないと飛び立てないが、例外的に汎世界分布種のハイイロゲンゴロウは遊泳中に水面から直接飛び立つことができる。
越冬についてはよくわかっておらず、種によって凍結した水面のすぐ下で活動しているのが観察されているケースもある。飼育下では特別な処置がなくとも問題がないため、はっきりとした越冬行動は持たないとする見方もある。
よく水からあがって甲羅干し行動をとるが、これは体温調節・殺菌・飛翔の準備などのためだと考えられており、飼育下でこの行動を阻害すると、ミズカビ類などの水生菌による感染症を起こしやすくなることが知られている。
雄の前脚のふ節には一部が扁平に拡大して下面にいくつかの吸盤を持つものが多く、交尾に際してはこれで雌の背面に吸着する。また、一部の種では雄の背面が滑らかなのに対して雌の背面にはしわや溝が発達する例があり、これも交尾に際して雄がつかまりやすくするのに関係した適応と考えられる。
雌の腹端には出し入れできる左右に扁平な産卵管があり、大型種には水草に顎で穴を開け、そこに産卵管を差し込み産卵するものが多いが、小型種や中型種には水草などの表面に卵を付着させるものが多く、あるいは水面に一部を出した流木などの濡れた表面に卵塊として産卵するものも知られる。
成虫は空気呼吸であり、翅の下に空気を溜めている。しばしばこの空気の一部を尾端から気泡として水中に突出させているのが観察され、この気泡内の空気中の空気の酸素分圧が下がり二酸化炭素分圧が上がると、水中に二酸化炭素が溶け出し、逆に水中に含まれる酸素が気泡の空気中に入り込むことが知られている。このため、いったん翅の下に空気を取り込んで潜水すると、そこに元々含まれていた以上の酸素を得て長く潜水活動をすることができる。渓流性の種はこうした水中の酸素への依存度が高いと見られ、十分酸素を含まない水中で飼育すると死んでしまいやすい。
飼育

ゲンゴロウやゲンゴロウモドキのような大型種の飼育環境は基本的には淡水魚用の水槽と同じでよい。
成虫は刺身や煮干しを与える。甲羅干しができるような足場を作る。直射日光は避ける。
また、死んだエビなども食べる。
生きたヌマエビを水槽に入れておくと、ゲンゴロウの食べカスを食べてくれるので便利である。
幼虫は生き餌専食であるうえ種によっては高度に良好な水質を要求することがあるため、成虫に比べて飼育が厄介である。共食いを防ぐため一匹ずつわけて飼わなければならないほか、餌も生きた獲物を用意しなければならない。小型個体にはアカムシを、大型個体にはオタマジャクシを与えることが多いが狭食性の種も多く、一概には言えない。多摩動物公園昆虫園ではゲンゴロウの成虫、幼虫ともに、養殖したコオロギを与えて飼育することで好結果を得たと発表されている。
中型種の飼育は、最普通種のヒメゲンゴロウの飼育がもっとも容易である。小型のプラスチック水槽に甲羅干し用の木片とアオミドロの塊を入れて直射日光の当たらない明るい場所に置き、煮干などを与えればアオミドロの塊に容易に産卵し、孵化した微小な弱齢幼虫はアオミドロの塊に住むケンミジンコ類やワムシ類などの小動物を捕食してアカムシを与えられるほどの大きさに成長する。この段階で個別飼育に移行し、アカムシを摂食しなくなった時点で蛹化用の土を入れて一部に水溜りをつくった水槽に移せば土に潜って蛹室をつくり、成虫になってから地表に出現する。
利用 > 食材

中国の広東省・福建省・広西チワン族自治区やベトナムなどではコガタノゲンゴロウ（龍虱）やゲンゴロウ（金辺龍虱）などの成虫を食用にする。中華鍋で煎って食べるか、揚げて食べる。明の屠本畯の『閩中海錯疏·介部』には「龍虱は螥螂（ゴキブリ）に似て小さく、黒色、羽根が二枚、六本足で、秋に台風が吹くと海から飛んできて、水田や池に落ち、海辺の人はすくい取って、油で揚げ塩を振って保存し珍重する」との記述がある。ベトナムでは蛹や成虫を素揚げして食べる。
利用 > 薬材

また、中国では生薬にもされる。コガタノゲンゴロウなどを「龍虱」(りょうしつ、りゅうしつ)、「水亀子」(すいきし)、「水鱉虫」(すいべつちゅう)と称し、成虫を煮干しにして保存し、すりつぶして丸薬などとして用いる。『陸川本草』は性質を「甘、平」とする。補腎、活血、夜尿症に効果があるとされる。
分類

日本には37属130種あまり、世界には約130属4000種が知られている。
本項では日本に生息するゲンゴロウ類について扱う。
分類 > ゲンゴロウ科 Dytiscidae > ゲンゴロウ亜科 Dytiscinae

ゲンゴロウ族 Cybistrini
ゲンゴロウ属 Cybister
クロゲンゴロウ C. brevis - 準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）
トビイロゲンゴロウ C. sugillatus
ゲンゴロウ (ナミゲンゴロウ) C. japonicus - 絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）
マルコガタノゲンゴロウ C. lewisianus - 絶滅危惧IA類 (CR)（環境省レッドリスト）、種の保存法により国内希少野生動植物種指定を受け捕獲・採取や譲渡（販売や譲渡など）は原則禁止
フチトリゲンゴロウ C. limbatus - 絶滅危惧IA類 (CR)（環境省レッドリスト）、種の保存法により国内希少野生動植物種指定を受け捕獲・採取や譲渡（販売や譲渡など）は原則禁止
ヒメフチトリゲンゴロウ C. rugosus - 絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）
コガタノゲンゴロウ C. tripunctatus orientalis, C. tripunctatus lateralis  - 絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）
ゲンゴロウモドキ族 Dytiscini
ゲンゴロウモドキ属 Dytiscus
ゲンゴロウモドキ D. dauricus
エゾゲンゴロウモドキ D. marginalis czerskii - 絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）
シャープゲンゴロウモドキ D. sharpi - 絶滅危惧IA類 (CR)（環境省レッドリスト）、種の保存法により国内希少野生動植物種指定を受け捕獲・採取や譲渡（販売や譲渡など）は原則禁止
シマゲンゴロウ族 Hydaticini
シマゲンゴロウ属 Hydaticus
シマゲンゴロウ H. bowringi - 準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）
オオシマゲンゴロウ H. aruspex
コシマゲンゴロウ H. grammicus
ウスイロシマゲンゴロウ H. rhantoides
マダラシマゲンゴロウ H. thermonectoides - 絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）
オオイチモンジシマゲンゴロウ H. pacificus conspersus - 絶滅危惧IB類 (EN)（環境省レッドリスト）
リュウキュウオオイチモンジシマゲンゴロウ H. pacificus sakishimanus - 準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）
スジゲンゴロウ H. satoi - 絶滅（環境省レッドリスト）
オキナワスジゲンゴロウ H. vittatus - 絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）
マダラゲンゴロウ属 Rhantaticus
マダラゲンゴロウ R. congestus - 絶滅危惧IA類 (CR)（環境省レッドリスト）
オオマダラゲンゴロウ属 Sandracottus
オオマダラゲンゴロウ S. mixtus
ハイイロゲンゴロウ族 Eretini
ハイイロゲンゴロウ属 Eretes
ハイイロゲンゴロウ E. sticticus
マルガタゲンゴロウ族 Thermonectini
マルガタゲンゴロウ属 Graphoderus
マルガタゲンゴロウ G. adamsii - 絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）
カラフトマルガタゲンゴロウ G. elatus - 準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）
分類 > ゲンゴロウ科 Dytiscidae > ヒメゲンゴロウ亜科 Colymbetinae

ヒメゲンゴロウ族 Colymbetini
ヒメゲンゴロウ属 Rhantus
ヒメゲンゴロウ R. pulverosus
オオヒメゲンゴロウ R. erraticus
エゾヒメゲンゴロウ R. yessoensis
クロヒメゲンゴロウ属 Ilybius
クロヒメゲンゴロウ I. poppiusi
キベリクロヒメゲンゴロウ I. apicalis - 準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）
セスジゲンゴロウ族 Copelatini
セスジゲンゴロウ属 Copelatus
セスジゲンゴロウ C. japonicus
チビセスジゲンゴロウ C. minutissimus - 情報不足（DD）（環境省レッドリスト）
コセスジゲンゴロウ C. parallelus - 絶滅危惧IA類 (CR)（環境省レッドリスト）
ホソセスジゲンゴロウ C. weymarni
ヤエヤマセスジゲンゴロウ C. masculinus
リュウキュウセスジゲンゴロウ C. andamanicus
オガサワラセスジゲンゴロウ C. ogasawarensis - 国指定天然記念物
タイワンセスジゲンゴロウ C. tenebrosus
トダセスジゲンゴロウ C. hasegawai - 絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）
トモクニセスジゲンゴロウ C. tomokunii
テラニシセスジゲンゴロウ C. teranishii
カンムリセスジゲンゴロウ C. kammuriensis
ヒコサンセスジゲンゴロウ C. takakurai
チンメルマンセスジゲンゴロウ C. zimmermanni
ナチセスジゲンゴロウ C. tomokunii
マメゲンゴロウ族 Agabini
マメゲンゴロウ属 Agabus
マメゲンゴロウ A. japonicus
モンキマメゲンゴロウ A. pictipennis
ニセモンキマメゲンゴロウ A. convexus
キベリマメゲンゴロウ A. fimbriatus
サワダマメゲンゴロウ A. sawadai
ツヤマメゲンゴロウ A. congener
クロマメゲンゴロウ A. optatus
コクロマメゲンゴロウ A. insolitus
ホソクロマメゲンゴロウ A. miyamotoi
クロズマメゲンゴロウ A. conspicuus
ダイセツマメゲンゴロウ A. daisetsuzanus
分類 > ゲンゴロウ科 Dytiscidae > ケシゲンゴロウ亜科 Hydroporinae

ケシゲンゴロウ族 Hyphydrini
メクラケシゲンゴロウ属 Dimitshydrus
メクラケシゲンゴロウ D. typhlops- 情報不足（DD）（環境省レッドリスト）
ケシゲンゴロウ属 Hyphydrus
ケシゲンゴロウ H. japonicus
コケシゲンゴロウ H. pulchellus
ヒメケシゲンゴロウ H. laeviventris - 絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）
タイワンケシゲンゴロウ H. lyratus
シマケシゲンゴロウ属 Coelambus
シマケシゲンゴロウ C. chinensis
カラフトシマケシゲンゴロウ C. impressopunctatus
タマケシゲンゴロウ属 Herophydrus
タマケシゲンゴロウ H. rufus
ナガケシゲンゴロウ族 Hydroporini
ナガケシゲンゴロウ属 Hydroporus
ナガケシゲンゴロウ H. uenoi
オオナガケシゲンゴロウ H. konoi
ワタナベナガケシゲンゴロウ H. watanabei
チャイロナガケシゲンゴロウ H. umbrosus
マルケシゲンゴロウ族 Hydrovatini
マルケシゲンゴロウ属 Hydrovatus
マルケシゲンゴロウ H. subtilis - 準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）
オオマルケシゲンゴロウ H. bonvouloiri - 準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）
コマルケシゲンゴロウ H. acuminatus - 準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）
チビマルケシゲンゴロウ H. pumilus - 準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）
ヤギマルケシゲンゴロウ H. yagii - 準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）
アマミマルケシゲンゴロウ H. seminarius
サメハダマルケシゲンゴロウ H. stridulus
チュウガタマルケシゲンゴロウ H. remotus
ヒメマルケシゲンゴロウ H. subrotundatus
チビゲンゴロウ族 Bidessi
チビゲンゴロウ属 Guignotus
チビゲンゴロウ G. japonicus
キオビチビゲンゴロウ G. kifunei
ナガチビゲンゴロウ属 Uvarus
ナガチビゲンゴロウ U. tokarensis
マルチビゲンゴロウ属 Clypeodytes
マルチビゲンゴロウ C. frontalis - 準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）
シマチビゲンゴロウ属 Potamonectes
シマチビゲンゴロウ P. simplicipes
コシマチビゲンゴロウ P. hostilis - 絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）
マルガタシマチビゲンゴロウ属 Oreodytes
マルガタシマチビゲンゴロウ O. rivalis
カノシマチビゲンゴロウ P. kanoi
チャイロチビゲンゴロウ属 Liodessus
チャイロチビゲンゴロウ L. megacephalus
ゴマダラチビゲンゴロウ属 Neonectes
ゴマダラチビゲンゴロウ N. natrix
族未確定 Tribe unknown
メクラゲンゴロウ属 Morimotoa
メクラゲンゴロウ M. phreatica- 情報不足（DD）（環境省レッドリスト）
ミウラメクラゲンゴロウ M. miurai
トサメクラゲンゴロウ M. morimotoi- 絶滅危惧IB類 (EN)（環境省レッドリスト）
オオメクラゲンゴロウ M. gigantea- 絶滅危惧IB類 (EN)（環境省レッドリスト）
アワメクラゲンゴロウ M. uenoi
分類 > ゲンゴロウ科 Dytiscidae > ツブゲンゴロウ亜科 Laccophilinae

ツブゲンゴロウ属 Laccophilus
ツブゲンゴロウ L. difficilis
ウスチャツブゲンゴロウ L. chinensis
ナミスジツブゲンゴロウ L. flexuosus
ミナミツブゲンゴロウ L. pulicarius
コウベツブゲンゴロウ L. kobensis
ヒラサワツブゲンゴロウ L. hebusuensis
ナカジマツブゲンゴロウ L. nakajimai
キタノツブゲンゴロウ L. vagelineatus
ワタラセツブゲンゴロウ L. dikinohaseus
ニセコウベツブゲンゴロウ L. yoshitomii
ルイスツブゲンゴロウ L. lewisius - 絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）
ニセルイスツブゲンゴロウ L. lewisioides
イガツブゲンゴロウ L. shinobi
サザナミツブゲンゴロウ L. flexuosus
シャープツブゲンゴロウ L. sharpi - 準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）
キボシゲンゴロウ属 Japanolaccophilus
キボシツブゲンゴロウ J. nipponensis - 準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）
分類 > コツブゲンゴロウ科 Noteridae

コツブゲンゴロウ属 Noterus
コツブゲンゴロウ N. japonicus
ツヤコツブゲンゴロウ属 Canthydrus
ツヤコツブゲンゴロウ C. nitidulus
ムシボシツヤコツブゲンゴロウ C. politus - 絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）
チビコツブゲンゴロウ属 Hydrocoptus
チビコツブゲンゴロウ H. subvittulus
キボシチビコツブゲンゴロウ H. bivittis - 準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）
ホソコツブゲンゴロウ属 Notomicrus
ホソコツブゲンゴロウ N. tenellus- 情報不足（DD）（環境省レッドリスト）
ムカシゲンゴロウ属 Phreatodytes
ムカシゲンゴロウ P. relictus - 情報不足（DD）（環境省レッドリスト）
ウワジマムカシゲンゴロウ P. mohrii
トサムカシゲンゴロウ P. sublimbatus - 情報不足（DD）（環境省レッドリスト）
ハイバラムカシゲンゴロウ P. haibaraensis - 情報不足（DD）（環境省レッドリスト）
ギフムカシゲンゴロウ P. elongatus - 絶滅危惧IB類 (EN)（環境省レッドリスト）
カガミムカシゲンゴロウ P. latiusculus - 絶滅危惧IB類 (EN)（環境省レッドリスト）
サイトムカシゲンゴロウ P. archaeicus
幼虫
死んだ金魚を食べるゲンゴロウとクロゲンゴロウ
ドイツ産のメススジゲンゴロウ属 Acilius 2種とゲンゴロウモドキ属 Dytiscus 4種の成虫（彩色）と幼虫（成虫の一部器官の部分図とともに無彩色）。メススジゲンゴロウ属の幼虫の首（前胸部）が長く伸び、比較的大顎が短い形態は、ミジンコ食に専門化した食性と関係があると考えられている。いずれも北方系の属。
インダストリアル・ライト&マジック

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種類:  事業部門
業種:  視覚効果 コンピューターグラフィックス 長編アニメーション テレビアニメ
設立:  1975年5月26日 (49年前) (1975-05-26)
創業者:  ジョージ・ルーカス
本社:   アメリカ合衆国 カリフォルニア州 サンフランシスコ・プレシディオ レターマン・デジタル・アーツセンター
主要人物:  ロブ・ブレドウ（英語版） (CCO)  ジャネット・ルーウィン (ゼネラル・マネージャー) デニス・ミューレン (コンサルティング・クリエイティブ・ディレクター)
従業員数:  1,200
親会社:  ルーカスフィルム
部門:  ILM Art ILM Immersive ILM StageCraft ILM Technoprops ILM TV
子会社:  ILM Vancouver ILM London ILM Sydney ILM Mumbai ILM Singapore (閉鎖)
ウェブサイト:  ilm.com
インダストリアル・ライト&マジック（Industrial Light & Magic）は、ジョージ・ルーカスによって1975年5月26日に設立されたアメリカ合衆国の特殊効果及び視覚効果の制作会社である。ルーカスが設立した映画制作会社ルーカスフィルムの一部門であり、「スター・ウォーズ」（現在ではスカイウォーカー・サーガのエピソード4）のオリジナル版の制作を開始した際に誕生した。
ILMはカリフォルニア州ヴァン・ナイズ（英語版）で設立され、その後1978年にサン・ラファエルに移転し、2005年からはサンフランシスコ・プレシディオにあるレターマン・デジタル・アーツセンターを拠点としている。2012年、ウォルト・ディズニー・カンパニーはルーカスフィルム買収の一環としてILMを買収した。2024年現在、インダストリアル・ライト＆マジックはアカデミー視覚効果賞を15回受賞している。
歴史

1975年7月、当時『スター・ウォーズ』を作ろうとしていたジョージ・ルーカスが、今までにない特殊効果を生み出したいと考え、カリフォルニア州、ロサンゼルス郊外のヴァン・ナイスに最初のILMを開設した。 ジョン・ダイクストラを中心としたモーション・コントロール・カメラの開発など一作目の『スター・ウォーズ』のSFX/VFXはここで開発、撮影をした。しかし制作終了後、ギャランティの問題などでダイクストラはルーカスと訣別、同社はそのまま彼のスタジオ「アポジー」に移行した。この社屋は現在はモデル制作、レンタル・スタジオのグラント・マッキューン・デザイン社が使用している。グラント・マッキューンは一作目の『スター・ウォーズ』以来、アポジーを経て、ずっとこの場所で模型を作っている。
1978年、サンフランシスコ郊外のマリンカウンティ、サン・ラファエルにリチャード・エドランド、デニス・ミューレン、フィル・ティペット、ケン・ローストンら残留スタッフを中心に新たなILMを設立。『スター・ウォーズ/帝国の逆襲』以後、2004年までILMはこのサン・ラファエルのスタジオでSFX/VFXの仕事をした。
ルーカスが1979年に設立したCG/ハードメーカー部門が1986年にピクサーとしてルーカスフィルムから独立した後に、ILMは新たに1987年にCGI部門を設立。以後、CGI、デジタル合成、デジタルリムーバル、モーフィングなどその後のデジタルVFXの研究、開発、発展に大きな貢献した。
1999年にHDRI画像ファイルフォーマット「OpenEXR」を開発し、2003年に公のものとして発表。
2005年にサンフランシスコのレターマン・デジタル・アーツセンターに移転。VFX/CGI専門のスタジオになり、2009年現在1500人の社員が働いている。
現在、サン・ラファエルの巨大なスタジオは元ILMアナログ製作部門のスタッフによって、カーナー・オプチカル（Kerner Optical）社として活動している。同社はミニチュア制作、アニマトロニクス制作、モーション・コントロール撮影、スタジオのレンタル、3D映画の撮影、2D→3D変換サービス等を行なっている。ちなみにこの社名は、ILM時代に所在を隠すために掲げていた偽の看板の社名をそのまま流用している。
2006年、シンガポールに支社を設立。
2007年までにアカデミー視覚効果賞を15回受賞（2023年時点で受賞は2006年の『パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト』が最後）。さらにこれとは別に約20のノミネートを受けている。また、22のアカデミー技術賞も受賞している。
輝かしい功績の一方、1986年には『ハワード・ザ・ダック/暗黒魔王の陰謀』という迷作に関わってしまったことから、第7回ゴールデンラズベリー賞の最低視覚効果賞を受賞。
『スター・ウォーズ』シリーズの他にも、『インディ・ジョーンズ』シリーズ等のスピルバーグ作品や、その他多くの作品の特殊効果/視覚効果を手がけており、近年では『パイレーツ・オブ・カリビアン』シリーズや『ハリー・ポッター』シリーズ、『トランスフォーマー』等のVFXも制作している。
2011年に同社初のフルCGアニメーション作品『ランゴ』でアカデミー長編アニメ映画賞を受賞。同年、カナダ・バンクーバーに支社を設立。
2012年10月30日、ウォルト・ディズニー・カンパニーがルーカスフィルムを買収したため、ILMもディズニーの傘下となった。ディズニーはILMの運営をすぐに変更する計画はないと述べたが、翌年4月までにスタッフのレイオフを開始した 。2013年4月のルーカスアーツの再編に伴い、ILMはスタッフが溢れかえりILMの視覚効果部門のみを担当するために人員が削減されたILMは2014年10月15日、ロンドンのソーホー地区に本社を置くロンドン・スタジオを開設した。
これまでの軌跡

1975年: ビスタビジョンを復元、モーション・コントロール・カメラを初使用（『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』）
1980年: 『スター・ウォーズ エピソード5/帝国の逆襲』のクリーチャー、トーントーンのアニメーションにゴー・モーションが初めて使用される。
1982年: 『スタートレックII カーンの逆襲』の「ジェネシス計画」において、初めてCGを駆使した映像を製作。 (それ以前の『スター・ウォーズ エピソード4／新たなる希望』のCGはILMの外部で行われた）。
1985年: 『ヤング・シャーロック/ピラミッドの謎』の "ステンドグラスの騎士"が初めてCGのキャラクターである。
1988年: モーフィングを使った初めての作品（『ウィロー』）
1989年: 『インディ・ジョーンズ/最後の聖戦』のクライマックスで、デジタルを駆使した実写映像の初の合成を披露。
1989年: 『アビス』のクリーチャー 「シュードポッド」（偽足）と名付けられた3Dキャラクターが初めてCGで作られ、感情を表現した。
1991年: 『フック』で、従来のマットペインティングを3Dジオメトリに対応させ、カメラの視差を可能にした。
1991年: 『ターミネーター2』のT-1000が、初めて一部CG化されたメインキャラクターとなる。
1992年: 『永遠に美しく…』で、初めて人間の肌の質感をコンピュータで再現。
1993年: 『ジュラシック・パーク』の恐竜が、初めてデジタル技術で完全かつ細部まで再現され、ILMは13回目のオスカーを獲得。
1994年: 『フォレスト・ガンプ/一期一会』の登場人物に、歴史的映像やストック映像のデジタル処理を初めて大々的に使用。
1995年: 『キャスパー』で、初めて主役となる、明確な個性と感情を持ったCGキャラクターを登場させる。
1995年: 『ジュマンジ』で、初めてフォトリアリスティックな毛髪と毛皮をCG化（ライオンとサルに使用）。
1996年: 『ドラゴンハート』で、初めて完全にCG化されたメインキャラクター、ドラコが登場。
1999年: 『ハムナプトラ/失われた砂漠の都』のイムホテップがCGキャラクターとして初めて完全な人間の骨格を持つ。
1999年: 『スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス』のジャージャービンクスが初めてモーションキャプチャーを使用した実写映画の中で完全にCG化されたキャラクターとなる。
2000年: OpenEXR画像フォーマットを作成。
2006年: コンピュータ・ビジョン技術を使って撮影現場の実写パフォーマーを追跡するiMocapシステムを開発。映画『パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト』のデイヴィ・ジョーンズと船員の映像制作に使用される。
2011年: ILMが製作した初の長編アニメーション『ランゴ』。
2019年: 『マンダロリアン』でリアルタイムレンダリング（Unreal Engineを使用）とデジタルLEDディスプレイをバーチャルセットとして初めて使用した（ステージクラフトまたはThe Volumeとして知られる）。
有名なクリエイターとクライアント

Photoshopは、画像処理ソフトとしてインダストリアル・ライト＆マジックで初めて使用された。Photoshopは、ILMの視覚効果スーパーバイザーであるジョン・ノールと弟のトーマスがひと夏のプロジェクトとして作成した。『アビス』で使用された。ノール兄弟は、この映画の公開直前にプログラムをアドビに売却した。トーマス・ノールは現在もアドビでPhotoshopの開発に携わっており、Photoshopのスプラッシュ・スクリーンに登場する。ジョン・ノールは現在もILMの視覚効果スーパーバイザーとして活躍しており、『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』の制作総指揮兼脚本家のひとりである。
ジョージ・ルーカスのための仕事に加え、ILMはスティーヴン・スピルバーグが監督・製作する多くの映画でも協力している。デニス・ミューレンは、これらの作品の多くでコンピューター・アニメーション・スーパーバイザーを務めている。1993年の『ジュラシック・パーク』では、ILMはViewpaintというプログラムを使用し、視覚効果アーティストがCGモデルの表面に色やテクスチャを自由にペイントできるようにした。元ILMのCGアニメーター、スティーブ・"スパズ"・ウィリアムズによれば、CGの恐竜が登場するショットが完成するまでに1年近くかかったという。この映画は、CGを使った画期的な映像として注目され、視覚効果の歴史に残る作品として評価されている。また、1994年の『フォレスト・ガンプ』などでは、道路を広くしたり、エキストラをデジタル合成で増やしたり、アーカイブ映像に役者を合成するなど、細部にまでこだわった特撮も手がけている。
アダム・サベージ、グラント・イマハラ、そして『MythBusters』で有名なトリー・ベルチもILMで働いていた。
ILMはコマーシャルでも有名である。そのクライアントには、エナジャイザーやオールズモビルなどがある。また、2012年にイギリスで放送されたボーダフォンのCMシリーズでは、ヨーダのアニメーションも手がけている。
俳優のマシ・オカは、プログラマーとして『シスの復讐』などILMの主要作品に携わった後、NBCの番組『HEROES』にヒロ・ナカムラ役で出演した。
アメリカの映画監督デヴィッド・フィンチャーは、1980年代前半に4年間ILMに勤務していた。
映画監督のジョー・ジョンストンは、視覚効果アーティストであり、アートディレクターでもあった。
映画監督のマーク・A・Z・ディッペは、1997年に公開された『スポーン』を監督した視覚効果アニメーター。
日本人では山口圭二、3DCGモデラーの成田昌隆、コンセプトアーティストの田島光二らが在籍している。また、マットペイントアーティストの上杉裕世などが在籍していたことも有名である。
ILM 作品一覧

※インターネット・ムービー・データベースおよび会社サイトより引用。
ILM 作品一覧 > VFX > 2000年代

2000年
ミッション・トゥ・マーズ
パーフェクト ストーム（アカデミー視覚効果賞ノミネート）
スペース・カウボーイ
ポロック 2人だけのアトリエ
ペイ・フォワード 可能の王国
2001年
プレッジ
スウィート・ノベンバー
ハムナプトラ2/黄金のピラミッド
A.I.（アカデミー視覚効果賞ノミネート）
PLANET OF THE APES/猿の惑星
ハリー・ポッターと賢者の石
パール・ハーバー（アカデミー視覚効果賞ノミネート）
ジュラシック・パークIII
マジェスティック
2002年
マイノリティ・リポート
タイムマシン
ビッグ・トラブル (2002年の映画)
ボーン・アイデンティティー
ハリー・ポッターと秘密の部屋
スター・ウォーズ エピソード2/クローンの攻撃（アカデミー視覚効果賞ノミネート）
メン・イン・ブラック2
K-19
サイン
ブラッド・ワーク
パンチドランク・ラブ
ギャング・オブ・ニューヨーク
ティアーズ・オブ・ザ・サン
2003年
ドリームキャッチャー
リーグ・オブ・レジェンド/時空を超えた戦い
ターミネーター3
パイレーツ・オブ・カリビアン/呪われた海賊たち
ハルク
マトリックス リローデッド
マトリックス レボリューションズ
レジェンド・オブ・メキシコ/デスペラード
マスター・アンド・コマンダー
タイムライン
ふたりにクギづけ
ピーター・パン
2004年
ポリーmy love
デイ・アフター・トゥモロー
ハリー・ポッターとアズカバンの囚人（アカデミー視覚効果賞ノミネート）
ヴァン・ヘルシング
リディック
ボーン・スプレマシー
ヴィレッジ
スカイキャプテン ワールド・オブ・トゥモロー
レモニー・スニケットの世にも不幸せな物語
2005年
スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐
宇宙戦争（アカデミー視覚効果賞ノミネート）
マスク2
キャプテン・ウルフ
シャークボーイ&マグマガール 3-D
ハリー・ポッターと炎のゴブレット
ナルニア国物語/第1章:ライオンと魔女
悪魔の棲む家
トリプルX ネクスト・レベル
ハービー/機械じかけのキューピッド
アイランド
ジャーヘッド
ミュンヘン
2006年
南極物語
ポセイドン（アカデミー視覚効果賞ノミネート）
ミッション:インポッシブル3
パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト（アカデミー視覚効果賞受賞）
レディ・イン・ザ・ウォーター
エラゴン 遺志を継ぐ者
ナイトメアー・ビフォア・クリスマス ディズニー・デジタル3D
2007年
パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド（アカデミー視覚効果賞ノミネート）
トランスフォーマー（アカデミー視覚効果賞ノミネート）
エバン・オールマイティ
ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団
ラッシュアワー3
大いなる陰謀
ナショナル・トレジャー リンカーン暗殺者の日記
ゼア・ウィル・ビー・ブラッド
2008年
スパイダーウィックの謎
インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国
スピード・レーサー
ハプニング
アイアンマン（アカデミー視覚効果賞ノミネート）
トワイライト〜初恋〜
セントアンナの奇跡
2009年
スター・トレック
お買いもの中毒な私!
ターミネーター4
トランスフォーマー: リベンジ
ハリー・ポッターと謎のプリンス
アバター
ILM 作品一覧 > VFX > 2010年代

2010年
アイアンマン2
エアベンダー
2011年
アイ・アム・ナンバー4
パイレーツ・オブ・カリビアン/生命の泉
SUPER8/スーパーエイト
トランスフォーマー/ダークサイド・ムーン
カウボーイ & エイリアン
ヒューゴの不思議な発明
ミッション：インポッシブル/ゴースト・プロトコル
2012年
レッド・テイルズ
バトルシップ
アベンジャーズ
クラウド アトラス
パラノーマル・アクティビティ4
2013年
G.I.ジョー バック2リベンジ
スター・トレック イントゥ・ダークネス
ローン・レンジャー
パシフィック・リム
REDリターンズ
華麗なるギャツビー
グランド・イリュージョン
2014年
キャプテン・アメリカ/ウィンター・ソルジャー
ノア 約束の舟
トランスフォーマー/ロストエイジ
ミュータント・タートルズ
LUCY/ルーシー
グローリー/明日への行進
2015年
アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン
トゥモローランド
ジュピター
ジュラシック・ワールド
ターミネーター:新起動/ジェニシス
アントマン
007 スペクター
オデッセイ
レヴェナント: 蘇えりし者
スター・ウォーズ/フォースの覚醒
2016年
13時間 ベンガジの秘密の兵士
シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ
ウォークラフト
ミュータント・ニンジャ・タートルズ：影＜シャドウズ＞
BFG: ビッグ・フレンドリー・ジャイアント（コンセプトデザイン）
ジェイソン・ボーン
バーニング・オーシャン
ドクター・ストレンジ
ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー
沈黙 -サイレンス-
グレートウォール
2017年
キングコング:髑髏島の巨神
ライフ
オンリー・ザ・ブレイブ
パイレーツ・オブ・カリビアン/最後の海賊
ザ・マミー/呪われた砂漠の王女
トランスフォーマー/最後の騎士王
スパイダーマン:ホームカミング
ヴァレリアン 千の惑星の救世主
マザー!
最初に父が殺された
マイティ・ソー/バトルロイヤル
ダウンサイズ
スター・ウォーズ/最後のジェダイ
2018年
ブラックパンサー
リンクル・イン・タイム
レディ・プレイヤー1
クワイエット・プレイス
アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー
ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー
ジュラシック・ワールド/炎の王国
アントマン&ワスプ
バード・ボックス
スカイスクレイパー
アクアマン
バンブルビー
バード・ボックス
2019年
キャプテン・マーベル
アス
アベンジャーズ/エンドゲーム
アラジン
スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム
ターミネーター:ニュー・フェイト
アイリッシュマン
6アンダーグラウンド
スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け
ILM 作品一覧 > VFX > 2020年代

2020年
アルテミスと妖精の身代金
ミッドナイト・スカイ
Mank/マンク
ヒーローキッズ
2021年
カオス・ウォーキング
星の王子 ニューヨークへ行く2
オハナ
クワイエット・プレイス 破られた沈黙
ワイルド・スピード/ジェットブレイク
ブラック・ウィドウ
スペース・プレイヤーズ
ジャングル・クルーズ
007/ノー・タイム・トゥ・ダイ
エターナルズ
2022年
THE BATMAN-ザ・バットマン-
ドクター・ストレンジ/マルチバース・オブ・マッドネス
ジュラシック・ワールド/新たなる支配者
ソー:ラブ&サンダー
ブラックパンサー/ワカンダ・フォーエバー
アバター:ウェイ・オブ・ウォーター
2023年
アントマン&ワスプ クアントマニア
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:VOLUME 3
インディ・ジョーンズと運命のダイヤル
ザ・クリエイター/創造者
マーベルズ
アクアマン 失われた王国
2024年
ロードハウス/孤独の街
アトラス
クワイエット・プレイス:DAY 1
ツイスターズ
デッドプール&ウルヴァリン
エイリアン:ロムルス
レズ・ボール（英語版）
ジョーカー:フォリ・ア・ドゥ
ヴェノム:ザ・ラストダンス
ブリッツ ロンドン大空襲
グラディエーターII 英雄を呼ぶ声
ウィキッド ふたりの魔女
ソニック×シャドウ TOKYO MISSION
2025年
スーパーマン
アニメーション

| 年 | 邦題/原題 | 監督 | スタジオ & 配給 | 予算 | 興行収入 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2011年 | ランゴ/Rango | ゴア・ヴァービンスキー | パラマウント・ピクチャーズ | $135,000,000 | $245,700,000 |
| 2024年 | ウルトラマン: ライジング（英語版）/Ultraman rising | シャノン・ティンドル（英語版） | Netflix | TBA | N/A |
テレビジョン > テレビシリーズ

2014年
エージェント・カーター
2018年
1983
2019年
クリプトン（シーズン2に参加）
マンダロリアン（シーズン1より参加）
2020年
ザ・ボーイズ（シーズン2に参加）
2021年
ワンダヴィジョン
地下鉄道 ～自由への旅路～
ロキ
国鉄マニ30形客車

マニ30 2012 （小樽市総合博物館・2005年11月撮影）前位妻面にはテールライトのみ設置される
国鉄マニ30形客車（こくてつマニ30がたきゃくしゃ）は、運輸省鉄道総局及び日本国有鉄道（国鉄）に車籍を有した荷物車の一形式である。通称はマニ車。
概要

太平洋戦争後のインフレーションの影響で発行量・流通量が著しく増大した紙幣（日本銀行券）を日本銀行各支店に円滑かつ確実に輸送する目的で製造された。国鉄に車籍を置くが所有者は日本銀行で、権利関係は他の私有車両と同様である。
新製当初より荷物列車や客車列車などに連結され、「銀河」「ニセコ」などの急行列車に併結する運用もあった。1986年11月1日国鉄ダイヤ改正での荷物列車全廃以降はコンテナ車等の高速貨物列車に併結され、翌1987年4月の国鉄分割民営化では6両全車の車籍を日本貨物鉄道（JR貨物）が継承した。JR移行後も引き続き高速貨物列車に併結されて使用されたが、2003年の日銀券鉄道輸送終了に伴い用途がなくなり、2004年までに在籍6両全てが除籍された。
輸送品目の性質上、本車の運用や存在は公開されることや鉄道雑誌で取り扱われることはなく、国鉄在籍車両の一覧である「輛数表」にも掲載されなかった（後述も参照）。
なお、現金輸送中は多くの場合、機関車の次位(機次)に連結される運用であった。また、荷役時には荷物扉周囲を天幕で覆い、鉄道公安職員や警察官を配置するなど万全の警備対策がとられていた。
構造

1948年にマニ34形として製造された6両（マニ34 1 - 6 → マニ34 2001 - 2006 → マニ30 2001 - 2006）と、これの老朽代替用に1978年から1979年にかけて製造された6両（マニ30 2007 - 2012）の2種が存在する。両者は車内の構成や設備等は概ね共通であるものの、外観的には全く異なる。
構造 > 車体

いずれの車両とも、前位から順に荷物室・警備員（＝鉄道公安職員・鉄道警察隊員）添乗室・荷物室・車掌室が配置される。
中央に警備員添乗室を設け、その前後に荷物室を配置する。この配置は一般の荷物車より護送便郵便車の室内配置に類似する。
出入台・妻面貫通路は車掌室のある後位のみに設けられる。前後の荷物室部分には窓がなく、このため前位の妻面は後部標識灯以外なにも設置されない特異な形態である。
構造 > 車内設備

車両中央の警備員添乗室には各種監視設備・寝台設備・洗面所（便所）を設けるほか、添乗する警備員の長時間勤務に対応し小規模な台所と食事用テーブルを併設する。添乗室の側窓には 18 mm 厚の防弾ガラスを用い、銃器などを使用した襲撃に備える。車内監視カメラの映像は、本車のみならず編成中の他車車掌室からも確認が可能である。
両側の荷物室は一般の荷物車と異なり、保安上の理由から荷物扉を含め窓を一切設けていない。同様の理由から、車掌室と荷物室の間仕切りには通路がなく、相互の行き来はできない。床面は積載品目の関係上、一般の荷物車が用いる簀子張りを廃し、平板とされた。
荷物室 前後の車両との行き来はできない（マニ30 2012）
警備員添乗室の寝台兼用座席 オロネ14形客車と同様の構造（マニ30 2012）
警備員添乗室 通路が後方の荷物室に通じる（マニ30 2012）
TR230B形台車（マニ30 2012）
運用

東京では尾久客車区や隅田川貨物駅、大阪では宮原客車区に配置された。主に急行旅客列車に併結されたが、荷物列車や普通列車に併結されたこともあった。現金輸送時は日本銀行から警備の人員が乗り込んだが、担当者は2日前に「＊＊駅に行け」としか伝えられず、また乗車中は荷物室の鍵を持っていなかった時代もあった。車両の定期検査は大宮工場が担当していた。
荷物列車の全廃後も引き続き使用され、JR貨物への継承後も高速貨物列車に併結されていたが、JR貨物がコキ100系コンテナ貨車で組成した高速貨物列車が最高速度110 km/hであるのに対し、本形式の最高速度は95 km/hであることが制約となり、1992年（平成4年）から自動車での輸送への切り替えが始まり、2003年（平成15年）の鉄道輸送終了により用途がなくなり、2004年（平成16年）に全車廃車され形式消滅した。
保存車

マニ30 2012 - 小樽市総合博物館（鉄道・科学・歴史館）
マニ30形存在秘匿にまつわる逸話

本形式の存在は新製当初から秘匿されていたわけではない。次の書籍および会誌には本形式が掲載されている。
星晃・卯之木十三・森川克二『客車・貨車ガイドブック』誠文堂新光社、1965年。ASIN B000JADTT0。
『客車形式図』日本国有鉄道、1966年。
朝日新聞社 編 編「マニ34」『世界の鉄道 '71』朝日新聞社、1970年10月14日、p53頁。ASIN B000J9VFV0。
『RAIL FAN』、鉄道友の会。 -- 1978年（昭和53年）に新造されたマニ30をブルーリボン賞にノミネートした。
ところがブルーリボン賞のノミネート直後の1978年（昭和53年）になると国鉄は『客車形式図』（国鉄発行）から本形式の掲載をしなくなった。
1979年（昭和54年）に刊行された『コロタン文庫51 鉄道時刻表全百科』（鉄道友の会東京支部編。小学館）では、郵政省所有の郵便車が存在することに関連して、簡単に「日本銀行所有の現金輸送車が存在する」事実がある旨が紹介されるにとどまり、具体的な形式名や写真の記述はなかった。
「Rail Magazine」が本形式の模型製作記事を図面付きで掲載したところ、日本銀行の関係者に読者がおり、名取紀之編集長が日本銀行から呼び出され事情聴取を受けたことがある。同社が毎年発行している「JR車両ハンドブック」にも、「日本銀行の所有車でありJRの車両ではない」として掲載されなかった。『とれいん』の編集長も国鉄関係者から本形式について掲載しないように要請されたという。国鉄部内でも本形式の運行について知っている職員は、ごく少数であった。
「鉄道ジャーナル」では、1978年（昭和53年）7月号巻末の編集後記に「マニ30は（略）“現ナマ輸送車”」との記述がある。同年8月号の「列車追跡」では急行荷物列車が取り上げられ、取材時の編成にマニ30 2001が組み込まれていたが、こちらには現金輸送車との記述はない。
「鉄道ファン」1982年（昭和57年）10月号の荷物列車の特集記事中の写真に本形式が写りこんでいた。ただし、当時現役で活躍していた荷物車全形式を紹介している記事中に本形式に関する記述は一切なかった。
1990年代に全盛期だったパソコン通信NIFTY-Serve内に開設されていた「鉄道フォーラム」においても、マニ30の存在について触れる事は会員規約違反とされていた。
マニ30 2011　車掌室側から見る
クラッシュ・オブ・クラン

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ジャンル:  ストラテジーゲーム
対応機種:  iOS Android
開発元:  Supercell
運営元:  Supercell
人数:  シングルプレイヤー, マルチプレイヤー
運営開始日:  iOS 2012年8月2日 (2012-08-02) Android 2013年10月7日 (2013-10-07)
テンプレートを表示
クラッシュ・オブ・クラン（Clash of Clans）は、フィンランドのSupercellが開発・運営するモバイルストラテジーゲームである。2012年8月2日にiOS版がApp Storeで、2013年10月8日にAndroid版がGoogle Playでリリースされた。
概要

ゲームはファンタジー世界をテーマにしていて、プレイヤーは村のチーフになる。主にゲーム内資源を使い自分の村を成長させ、対戦結果によって変動するトロフィーを収集することが目的となる。主な資源は「ゴールド」「エリクサー」「ダークエリクサー」である。「クラン」と呼ばれるコミュニティを作ると、クラン内での会話や、クラン同士の対戦をすることもできる。
また、クラッシュ・オブ・クランは多くの海外サイトから良い評判を得ている。また、後に本作のキャラクターがモチーフとなったクラッシュ・ロワイヤルが発表され、キャラクター、魔法、世界観が踏襲されている。
ゲームの特色

キャラクター（ユニット）は出撃位置を配置するのみで操作はできない。配置された場所から、最寄りの目標に向かって出撃する。目標が破壊された時点で、次の最寄りの目標に向かって移動する。
陸上ユニットについて壁以外のオブジェクトは、全てその近傍を通り抜けることが可能である。飛行ユニットの移動は何によっても制限されない。
完全オンライン専用ゲームであるため、使用端末の電波が途切れたり、Wi-Fiへの切り替え等が発生した時点でログアウトされる。後述のシングルモードも同様である。
建物の建築や、建物・キャラクター等の育成に数日単位のリードタイムが発生し、最大レベル付近だと17日間程度となる。
ゲーム内課金要素があるが、上記の日数短縮と、村やヒーローの外観変更が主となり、ゲーム難易度がほぼ変化しない。
ガイド役のキャラクターは文字で会話しているが、メインとなるキャラクターは叫んだりするのみで言語を発しない。公式で制作されているアニメーションでも同様。
多国籍に展開しているゲームだが、言語間での互換や共通アイコン等はほとんどない。
ゲームプレイ

各プレイヤーには決まった面積の土地が与えられ、その中で整地や建築、増築を繰り返して村を発展させていく。
発展には資源が必要であり、村の中で採掘をするか、訓練したユニットで他プレイヤーの村に攻め込みんで強奪することで獲得する。また、戦果や課金アイテムによっても資源を獲得することができる。
対戦の成績によってトロフィーが増減し、獲得したトロフィー数によってランキングが発表されている。
また、運営側によって用意されたマップを順次攻略していくシングルモードもある。
ゲームプレイ > 建物の種類

主に軍事関連、資源、防衛施設、トラップ、装飾品に分類される。
–軍事施設
ユニット、呪文、突破兵器、の生産をする。ヒーローと呼ばれる防衛面でも攻撃面でも使える大型ユニットもある。（タウンホール7から使用可能）
-資源
ゴールド、エリクサー、ダークエリクサーを生産・貯蔵する。
-防衛施設
敵プレイヤーからの攻撃に対して防御をする。風圧により空中ユニットの動きを妨害する施設もある。敵ユニットを攻撃する建物と、陸上の侵入を阻む壁からなる。
-トラップ
敵ユニットに対して様々な効果を発揮する。設置しても作動するまで画面上には見えない。
-装飾品
防衛や資源には全く関係なく、村の景観を彩るためのもの。
ゲームプレイ > ユニットと呪文

他プレイヤーの村に攻め込む際に使用する。アーミーキャンプと呪文工場の容量によって1度の攻撃に使用できる最大数が決まり、それ以下で自由に編成することができる。
また、研究施設にてアップグレードすることができる。このユニットは防衛に使用することはできない。防衛にはクランメンバーから寄付されたユニットのみ使用できる。