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TOA (企業)
沿革

1934年（昭和9年）中谷常太郎が東亞特殊電機製作所として創業。
1947年（昭和22年）日本初のパーマネント・レフレックス・トランペットスピーカー (TS-202H) を開発。
1949年（昭和24年）東亞特殊電機株式会社を設立。
1954年（昭和29年）世界初の電気メガホン（EM-202）を開発。
1957年（昭和32年）日本初のトランジスターメガホン（ER-57）を開発。
1963年（昭和38年）日本初の自動血球計数器ミクロセルカウンター（CC-1001）を開発。
1962年（昭和37年）大出力PA試験開発。
1968年（昭和43年）子会社として、東亞医用電子株式会社（現：シスメックス）を設立。
1969年（昭和44年）非常用放送設備を開発。
1977年（昭和52年）大阪証券取引所市場第二部に新規上場。
1988年（昭和63年）デジタルシグナルプロセッサー「SAORI」を開発。
1989年（平成元年）
現社名「TOA株式会社（登記名ティーオーエー）」に商号変更。
4月14日 子会社として株式会社ジーベックを設立。
1990年（平成2年）
ツアーリングスピーカー「Z-DRIVE SYSTEM」を開発。
フルデジタルミキシングシステム「ix-9000」を開発。
1994年（平成6年）世界初のディーゼルエンジン排気消音システムの実用化に成功。
1995年（平成7年）「メセナ大賞'95」の大賞を受賞。
1996年（平成8年）東京証券取引所市場第二部に上場。
1997年（平成9年）東京証券取引所市場第一部、大阪証券取引所市場第一部に上場。
2002年（平成14年）ネットワークPAシステム「Packet Audio」（NX-100）を開発。
2006年（平成18年）日本初のハイインピーダンス対応デジタル方式「マルチチャンネルパワーアンプ」を開発。
2012年（平成24年）登記上の商号もTOA株式会社に変更。
主な製品

監視カメラ
モニターテレビ
非常用放送設備
業務用放送設備
ワイヤレスシステム
ポータブルアンプ
アンプ
マイクロフォン
メガホン
スピーカー - 消音スピーカー
音響調整機器
インターカムシステム
会議用システム
議場用システム
BGM再生装置（フィデリパックプレーヤー）
ミキシング・コンソール
メロディクス装置
防災無線用スピーカー
ホーンアレイスピーカー
株式会社ジーベック

本社はTOA本社ビルに入居する。TOA子会社の放送・音響・映像コンテンツ制作会社として1989年4月14日に設立された。「ジーベック」の社名は、16世紀から19世紀の地中海で使われた小型の快速帆船「ジーベック」に由来し、会社のロゴマークも3本のマストを立てた青い帆船の下に「XEBEC」の文字が記されたものである。
株式会社ジーベック > ジーベックホール

TOA本社ビル1階にコンサートホール「ジーベックホール (XEBEC HALL) 」を有し、同社がホールの運営も行う。「ジーベックホール (XEBEC HALL) 」には、メインとなる大ホール「ジーベックホール」、小ホール「ジーベックスタジオ」、録音などに利用できる「ジーベックブース」がある。
またホール内のカフェとして、ホール奥のTOA本社ビル1階に「ジーベックカフェ」が併設され、コーヒーなどのソフトドリンクやパスタなどの軽食を提供していた。ホール観客だけでなくカフェのみの利用も可能であったが、2021年8月31日をもって閉店した。
TOA本社ビルの最寄り駅は神戸新交通ポートアイランド線（ポートライナー）中埠頭駅であるが、同駅には「ジーベックホール前」の副駅名が付されている。
世界初の電気メガホン、EM-202
Knife Edge

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: この項目では、レコードレーベルについて説明しています。その他の用法については「ナイフエッジ」をご覧ください。
Knife Edge（ナイフ・エッジ）は、日本のレコードレーベル。2004年、ポニーキャニオンのフライトマスター内のレーベルとして設立され、2008年から独立レーベルにシフトした。
レーベルの第1弾アーティストはKREVA。以来、現場感溢れるクリエイティヴなポピュラー・ミュージックを提唱する。現在4名のディレクター・A&Rを擁し、14組のアーティストが所属。
所属アーティスト

Home Grown（2004年〜）
Jazztronik（2006年～）
KOHEI JAPAN（2007年～）
YOUNGSHIM (2007年〜）
有坂美香（2008年〜）
COMA-CHI（2008年〜）
M-Swift（2008年〜）
Monday満ちる（2008年〜）
GAGLE（2009年〜）
MOOMIN（2009年〜）
ポチョムキン (ラッパー)（2009年〜）
山嵐（2010年〜）
中村舞子（2011年〜）
TiA（2011年〜）
スバルプランニング

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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒107-0052 東京都港区赤坂6-4-21 美濃屋ビル4F（オフィス）3F（スタジオ）5F（制作部）
設立:  1992年3月
業種:  情報・通信業
法人番号:  7010402007222
事業内容:  ラジオ番組の企画・制作ほか
代表者:  代表取締役 渡辺孝
資本金:  300万円
外部リンク:  http://www.subaradi.com/
テンプレートを表示
スバルプランニングは、全国の民間ラジオ放送局（AM・FM）に番組を委託制作・配信しているラジオ番組制作会社である。本社は東京都港区赤坂。呼称として同社の社名と「ラジオ」とを掛け合わせた「スバラジ」を使用している。
概要

テレビ・ラジオ・CM・イベント・コンサートの企画制作を手がけている。
なかでも演歌・歌謡曲に関わる番組を多く制作している点が特徴である。
インターネットラジオ番組制作も行っている。アニメーションタイトルのDVD特典やラジオCDなどに制作会社やディレクションスタッフとして多々クレジットされている。
主な制作番組 > 現在放送中

（2024年10月現在）
水野浩二のアジアステーション
歌めぐり風だより（コロムビアソングスとの共同制作、1994年10月 - 2009年9月、2024年10月 - ）
元気はつらつ歌謡曲（USEN・コミュニティFM局）
早川美里佳の酒のつまみと音楽と。（BSNラジオ・ぎふチャン）
元気印!チータdeマーチ（水前寺清子、熊本放送ほか）
水森英夫のチップイン歌謡曲（火曜会との共同制作、四国放送ほか）
大月みやこのいい歌・こんばん話（ラジオ大阪）
三山ひろしの演歌の夜明け（高知放送ほか）
田川寿美 一期一会（長崎放送・京都放送・ぎふチャンほか）
二見颯一のやまびこステーション（宮崎放送・ぎふチャン）
歌謡ナビゲーション（北日本放送ほか）
岡本京太郎の歌謡ルネッサンス（熊本放送）
清水アキラ・美里里美のなんかいいことないか?（栃木放送）
ミュージック　フォトブック 〜チェウニdeどん〜（北日本放送・ぎふチャンほか）
MUSIC GARDEN（HBCラジオ・新潟放送ほか）
島津悦子のあなたと1800秒（青森放送ほか）
主な制作番組 > 過去に放送された番組

アグネスのサニーサイドUP!（ぎふチャンほか、2001年 - 2019年3月）
柏原芳恵のJumpin'Music　ワンモアミラクル編（2004年10月 - 2023年12月）
石原詢子の恋する歌謡曲（2007年4月 - 2011年3月）
王様の宝石箱（キングレコードとの共同制作、2009年10月 - 2013年3月）
ミヤリサン製薬 presents 北方謙三 水滸伝（2011年4月 - 2017年6月）
小金沢くんの波乗り歌謡曲（2013年4月 - 2020年11月）
チータの人生一路
円盤皇女ワるきゅーレ モッチー・ちなちなのラジオわるQ（送出先のキー局はラジオ大阪）
小林幸子のあの時この歌（送出先のキー局は文化放送）
風になりたい
山弦One More Music（送出先のキー局はFM香川）
びん・かんドクロちゃんねる
UPLIFTかくかたりき
ゼロの使い魔 on the radio 〜トリステイン魔法学院へようこそ〜 （インターネットラジオ）
キャララジオ
大徳寺圭のI LOVE 70's
RADIO-izm（FM-FUJI）
C-zone Baby（FM-FUJI）
PandoraHeartsパンドララジオ〜アヴィスの使者がやってくる!?〜
偽・うpのギョーカイ時事放談（インターネットラジオ）
偽・うpのギョーカイ時事放談SUPER!
林あさ美のそろそろあさmix（青森放送ほか）
レインブック・ミュージックフォトブック
我妻佳代のJumpin' Music
岸本ゆきえのJumpin' Music
ユッキーvsしゅうのJumpin' Music
未来のJumpin' Music
マイハートフルSONG（マイハートフルENKA）（KBS京都ほか）
うたのたね（南日本放送ほか）
梓夕子のなごみ亭（ぎふチャンほか）
中村詩織のちょっとうたかた〜ハッピースマイルカフェ〜（ラジオ沖縄ほか）
なつこのミュージックフォトブック（新潟放送ほか、2012年10月 - ）
赤坂ミュージックフレンズ
らくがきっず

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: この項目では、コナミの格闘アクションについて説明しています。タイトーのゲームタイトルについては「ラクガキ王国」をご覧ください。
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ジャンル:  格闘アクション
対応機種:  NINTENDO 64
開発元:  KCE神戸
発売元:  コナミ
人数:  1～2人
メディア:  ROMカセット
発売日:  1998年7月23日
その他:  コントローラパック対応
テンプレートを表示
『らくがきっず』 (RAKUGAKIDS) はコナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント）より1998年7月23日に発売されたNINTENDO 64用対戦型格闘ゲーム。開発はコナミコンピュータエンタテインメント神戸。
概要

Twinkle Townの子供たちが「魔法のクレヨン」で描いたらくがきを使用し対戦する。クレヨンで描かれたような絵がコミカルに動き回る。NINTENDO64用ソフトでは数少ない2D格闘ゲームで、『ストリートファイター』シリーズの影響を受けているのか、コマンドやシステムが似通っている。
ゲームデータのセーブにはNINTENDO64専用コントローラパックを必要とし、タイムリリースによって様々な要素が解禁されていく。
ストーリー

夏休み。Twinkle Townに住むアンディは、同じ仲良しグループ「Twinkles」のメンバーのDDJ、ジェリー、ロイ、ノーラ、クリオネらと共に6人で古代遺跡の洞窟探検に出かけ、そこで8本のフシギなクレヨンを発見する。彼らはクレヨンを1本ずつ分けあったが、残った2本のクレヨンをジェリーの兄でいじめっ子のバルに箱ごと取り上げられてしまう。
奪ったクレヨンを使ってバルが街の看板にらくがきをしてみると、なんと描いたらくがきが飛び出してバルと共に悪さをしようと唆し、驚いたバルはクレヨンを1本なくしてしまった。翌日、そのマントを付けたらくがきマメゾが街のあちこちに現れていたずらを始め、大騒ぎになる。Twinklesのメンバー達はその原因がバルであることを突き止め、自分たちの持つクレヨンにも魔法の力が宿っていることを知り、バルとマメゾの悪巧みを止めるためにそれぞれ思い描いた正義のヒーローを描き始めた。
同じ頃、子供たちの話を立ち聞きしていた暴走族のゲオルグが古代遺跡のクレヨンの秘密を知り、拾った最後のクレヨンで悪事を企もうとしていた。
登場キャラクター

子供たちが描いた「らくがき」たちが戦うという設定となっているため、試合中の名前・顔表示や勝利画面で登場する姿はそのらくがきを描いた人のものになる。
関連CD

なお、本作のBGMは中村康三、冨田朋也、木村雅彦の3名が担当している。
佐田岬半島

佐田岬半島の地形図
佐田岬半島（さだみさきはんとう）は、四国の最も西に位置する半島であり、行政区画としては先端部を含む大半は愛媛県西宇和郡伊方町に、基部は八幡浜市に属している。三崎半島と呼ばれることもある。八幡浜港付近から西南西へ、中央構造線（メディアンライン）に沿って、長さ約50キロメートルにわたって直線的に突き出しており、北の瀬戸内海（伊予灘）と南の宇和海とを隔てている。先端には佐田岬があり、瀬戸内海国立公園に指定され、半島腹部は佐田岬半島宇和海県立自然公園に指定されている。山稜に沿った形で国道197号が三崎港まで通じている。
地形

佐田岬半島は日本列島における最大の断層である中央構造線の南縁に当たる。南西方向に向かってほぼまっすぐに伸び、その先は豊予海峡である。細長い形状で、最も狭い箇所（北は三机湾最奥の小振地区と宇和海側（南）の塩成地区との間）は幅約700から800メートル。。北（瀬戸内（伊予灘）側）、南（宇和海・豊後水道）ともにリアス式海岸が形成され、良港に恵まれ漁業が盛んである。しかし、港の背後には急峻な山地が迫っており、平地はほとんどない。海岸はそのほとんどが磯であり、砂浜は宇和海側に若干みられる程度である。
地質

佐田岬半島には、付近に中央構造線が走っている上に、土質の脆い地滑り地帯が存在する。
半島基部一帯には銅の鉱脈が走り、江戸時代から銅山があった。その後、藩による管理から解放され、民間でも鉱山開発が可能になった明治時代前半には、八幡浜市保内町の付近では、柳谷（りゅうこく）銅山などの鉱山開発が盛んに行なわれ、一時は精錬所も設置されていた。精錬所は八幡浜港沖合いの無人島・佐島にも設置されていた。鉱害の発生もあり操業は短期間で終わったが、今日ではそれらの産業遺跡が各地に遺されている。銅鉱山事情については、愛媛県生涯学習センター「データベースえひめの記憶」に収載の『愛媛県史』に詳しい。
文化

佐田岬半島地域には年中行事などの民俗文化が継承されており、佐田岬半島ミュージアム（伊方町塩成、道の駅でもある、旧瀬戸農業公園）がその保存継承の一役を担っている。
初盆行事は各地域それぞれに多種多様な姿が継承されており、「佐田岬半島の初盆行事」として2010年に国の記録作成等の措置を講ずべき無形の民俗文化財（「選択無形民俗文化財」とも言われる）に選定されている。
交通 > 陸上交通

その地形から、道路の整備は遅れた。突端部の旧・三崎町までバスが通じたのは1960年代であり、それまで交通は港づたいに結ぶ船舶に頼らざるを得ない「陸の孤島」であった。このような事情から、特に佐田岬半島の北側は季節風の影響を受けがちであるため、航路も発達せず、集落は半島の南側に多い。
半島を縦貫する国道197号は、かつては山腹に沿って眼下に宇和海を臨む形で走っていたため、曲がりくねり、自動車同士のすれ違いもままならない悪路であり、197をもじって、別名「イクナ」酷道（こくどう）とすら呼ばれていた。しかしながら、半島の尾根を縦走する頂上線（愛称:メロディーライン）が完成し、今日では八幡浜市から三崎港まで1時間もかからなくなった。途中道の駅伊方きらら館と道の駅佐田岬半島ミュージアムがある。
松山市への伊予鉄バスの特急バスが三崎港から出ている。
交通 > 海上交通

佐田岬から九州北東部の佐賀関半島へは16キロメートルの距離しかなく、九州と四国とを結ぶ最短ルートとして、三崎港からは大分県佐賀関港との間に国道九四フェリー（国道197号の海上区間に相当）が就航している。過去には、八幡浜-別府航路が寄港していたが、なくなっている。
交通 > 豊予海峡ルート

かねてから「豊予海峡ルート」として、愛媛県と大分県を道路または鉄道（あるいは両方）で結ぶ構想がある。道路として豊予海峡大橋（仮称）で、四国新幹線の有力ルートとも目されていたが、膨大な建設費が必要と見込まれ、構想にとどまっている。
産業 > 農林水産業

佐田岬半島は宇和海と瀬戸内海に面しており、岬アジ・岬サバやイセエビ、サザエ、テングサ、チリメン加工等で知られる水産業が盛んである。また、愛媛県は柑橘類の栽培で知られているが、佐田岬半島においては、斜面を段々畑にしたナツミカン栽培が行われてきた。
産業 > 風力発電

佐田岬半島は北西に風を遮る陸地がないため、北西からの季節風の影響を受けやすい。逆に、風力発電のためには風況が良く、発電のための風車が、旧・伊方町西部から旧・三崎町東部にかけての稜線上に林立し、独特の景観を構成している。四国では風力発電に適した、特に風況の良い地域は、佐田岬半島か、四国カルスト、高知県檮原町付近の四国山地とされている。このようなことから、旧・瀬戸町では風力発電に精力的に取組み、市町村合併の直前頃から旧・三崎町でも取り組むようになった。対して、旧・伊方町は、伊方原子力発電所があるため、風力発電には取り組みにおいては後進地域であった。その後、新・伊方町になってからは、合併前の他の風力発電の取り組みを引き継いで推進するようになった。
観光

幅が狭く、山稜近くを走る国道197号（通称・メロディーライン）は瀬戸内と宇和海とを交互に眺めることのできるドライブルートである。
佐田岬 -　先端には佐田岬灯台が設置されており、周辺には遊歩道やキャンプ場が整備されている。
佐田岬メロディーライン - 山桜の名所として知られる。
しらすパーク （西宇和郡伊方町川之浜652-1）
亀ヶ池温泉 （西宇和郡伊方町二見甲1289番地）
道の駅・瀬戸農業公園 （西宇和郡伊方町塩成293）→佐田岬ミュージアム
また、かつての大日本帝国陸軍の施設の芸予要塞の佐田岬砲台があり、遺構が残されている。
海から見た佐田岬半島
佐田岬から豊予海峡を望む。高島と、その右奥に佐賀関半島が見える
メロディーライン
佐田岬燈台近くの四国最西端の碑
道の駅伊方きらら館の屋上から伊方原発が見える。
明堂和也

明堂 和也（みょうどう かずや、1986年4月4日 - ）は、富山県出身の元プロサッカー選手、サッカー指導者。現役時代のポジションはミッドフィールダーとフォワード。
来歴

富山第一高校を卒業後、J1・アルビレックス新潟の下部組織である北信越フットボールリーグのJAPANサッカーカレッジに加入。
2006年は同じく新潟の下部組織であるシンガポールリーグのアルビレックス新潟シンガポールに移籍したが、2007年にJAPANサッカーカレッジに復帰。2008年には背番号11番を背負い、14試合に出場し8得点を挙げ活躍した。
2009年、アルビレックス新潟のトップチームに入団。この年に新潟に入団した大卒選手は、東口順昭・三門雄大がいる。新潟には2010年まで在籍し、2011年はタイのプレミアリーグに所属するパタヤ・ユナイテッドに完全移籍するも、8月に同クラブを退団。
2012年、地元のカターレ富山に完全移籍。同年限りでの現役引退を表明し、2013年よりカターレ富山のアカデミーの指導者となった。
エピソード

2010年シーズンJ1第25節C大阪戦。72分に明堂の放ったシュートがゴールネットを揺らした。このゴールは一時は明堂のゴールかと思われ、会場の電光掲示板にもそのように表示されたが、実はゴールに入る直前にボールが大島秀夫の足に当たっていたため、記録上は大島の得点となった。
所属クラブ

大山FC
FCひがしジュニアユース
2002年 - 2004年 富山第一高校
2005年  JAPANサッカーカレッジ
2006年  アルビレックス新潟シンガポール
2007年 - 2008年  JAPANサッカーカレッジ
2009年 - 2010年  アルビレックス新潟
2011年 - 2011年8月  パタヤ・ユナイテッド
2012年  カターレ富山
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2005 | JSC |  | 北信越 | 12 | 3 | - | - | 0 | 0 | 12 | 3 |
| シンガポール | シンガポール | シンガポール | シンガポール | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | シンガポール杯 | シンガポール杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2006 | 新潟S |  | Sリーグ |  |  |  |  | - | - |  |  |
| 日本 | 日本 | 日本 | 日本 | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | 天皇杯 | 天皇杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2007 | JSC | 9 | 北信越 | 11 | 1 | - | - | 2 | 0 | 13 | 1 |
| 2008 | JSC | 11 | 北信越 | 14 | 8 | - | - | - | - | 14 | 8 |
| 2009 | 新潟 | 19 | J1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2010 | 新潟 | 19 | J1 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 |
| タイ | タイ | タイ | タイ | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | FA杯 | FA杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2011 | パタヤ | 25 | プレミア |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 日本 | 日本 | 日本 | 日本 | リーグ戦 | リーグ戦 | リーグ杯 | リーグ杯 | 天皇杯 | 天皇杯 | 期間通算 | 期間通算 |
| 2012 | 富山 | 29 | J2 | 4 | 1 | - | - | 0 | 0 | 4 | 1 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J1 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J2 | 4 | 1 | - | - | 0 | 0 | 4 | 1 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 北信越 | 37 | 12 | - | - | 2 | 0 | 39 | 12 |
| 通算 | シンガポール | シンガポール | Sリーグ |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 通算 | タイ | タイ | プレミア |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 |  |  |  |  |  |  |  |  |
その他公式戦
2007年 全国社会人サッカー選手権大会 1試合0得点
2008年 全国社会人サッカー選手権大会 3試合1得点
指導歴

2013年 - 2015年　カターレ富山スクールコーチ
2015年 - 2017年　カターレ富山U-15コーチ
2017年 - 2019年　カターレ富山U-18コーチ
2019年 - 2021年　カターレ富山U-18監督
2021年 - 2023年　カターレ富山U-15監督
2024年 - カターレ富山U-18監督
ネティウィット

ネティウィット（タイ語: เนติวิทย์ โชติภัทร์ไพศาล、1996年9月10日 - ）は、学生活動家、図書館員、良心の異端者、出版社、作家。
TERA（Thailand Educational Revolution Alliance）の創設者であり、サイアム解放のための教育を行う。両方のグループがタイの教育制度を改革することを目指している。
2018年、ネティウィットは、特に民主主義、教育、軍の徴兵などのソーシャルワークを称えるために、ザ・ストレーツ・タイムズ（シンガポールプレス）が公的および社会部門で見る50人のアジア人の1人として発表された。ネティウィットはチュラロンコン大学で政治学を専攻している。彼はチュラロンコン大学の選出された学生評議会会長であり、サンティ・プラチャ・ダーマ・ライブラリの図書館員でもある。
小谷豪冶郎

小谷 豪冶郎、ないし、小谷 秀二郎（こたに ひでじろう、1920年 - 2002年12月18日）は、日本の国際政治学者。著作活動においては、1980年ころまでは小谷 秀二郎と名乗り、以降は小谷 豪冶郎の名義を用いた。
来歴

長崎市生まれ。大連の旧制中学校を経て兵庫県立神戸高等商業学校を卒業。学徒出陣で海軍主計中尉。京都大学農学部卒。米国で学び、南山大学講師、防衛研修所所員、京都産業大学、京都外国語大学教授などを務めた。後年には、福岡県や鳥取県の大学に招かれたこともあったとされる。
1970年、末次一郎主宰の安全保障問題研究会に創設時から参加し、久住忠男、猪木正道、佐伯喜一、高坂正堯、衛藤瀋吉、神谷不二、若泉敬、岸田純之助、三好修らとともに重要なメンバーの一人となった。1972年には、台湾との断交に反発し、藤島泰輔らとともに日華民族文化協会を結成して活動を展開した。この前後の時期には、最初の結婚を離婚により解消し、後に再婚した。
小谷は日米関係や、韓国、台湾の情勢について通じた、安全保障の専門家であり、韓国の金鍾泌や、台湾の李登輝と個人的なつながりをもっていた。
晩年には、京都嵐山に居を構えながら、学校法人姫路学院理事長、姫路学院女子短期大学学長となり、その改組によって2000年に創設された近畿福祉大学（後に、近畿医療福祉大学を経て神戸医療福祉大学と改称）の初代学長となった。2002年には「軍関係的研究」により神戸学院大学から博士（国際関係法学）を取得したが、近畿福祉大学学長在職のまま2002年12月に死去し、遺体は遺言により京都大学医学部に献体された。
翌2003年1月に、勲三等旭日中綬章が追贈された。
著書

『コンゴへの旅 国連軍を現地に訪ねて』日本外政学会 1962
『軍備管理・軍縮・安全保障』日本国際問題研究所 1963
『ベトナム戦争とゲリラ』日本国際問題研究所 1966 国際問題シリーズ
『防衛論とアジア』恒星社厚生閣 1968
『国防の論理』原書房 1970
『防衛の実態－防衛庁ビッグ4との対談』日本教文社 1972
『自動車戦争 「マスキー法」の神話と現実』サンケイ出版 1976
『防衛力構想の批判』嵯峨野書院 1977
『野望 書下ろし長編小説』サンケイ出版 1977
『硫黄島の死闘 恐怖の洞窟戦』サンケイ出版 第二次世界大戦ブックス 1978
『朝鮮戦争 38度線、悲劇の攻防』サンケイ出版 第二次世界大戦ブックス 1978／サンケイ・世界大戦文庫 1985
『朝鮮半島の軍事学』教育社入門新書：時事問題解説 1978 - 以下は小谷豪治郎
『幻想と平和』田沢康三郎と共著 大和山出版社 1981
『有事立法と日本の防衛』嵯峨野書院 1981
『第二次日米自動車戦争』日本工業新聞社 1982 大手町ブックス
『経済敵国アメリカの論理　安保タダ乗り論の誤解』ダイヤモンド社 1982 現代選書
『韓国の危機』早稲田出版 1987
『素顔の中華民国』早稲田出版 1988
『蒋経國傳　現代中国八十年史の証言』プレジデント社 1990
『東アジア再編 日本の戦略』日刊工業新聞社 1997
『韓国危うし　朴正煕と金鍾泌を再評価する』金石野と共著 光文社 1997
『北方領土とボランティア 「理」は我にあり』丸善 2000
著書 > 翻訳

チャールズ・バートン・マーシャル『外交の限界 アメリカ対外政策の基本的再検討』日本外政学会 1956
マックス・ベロフ『ソヴィエトのアジア政策』石川忠雄共訳 日本外政学会 1957
コロンビア国際問題大学院編『東ヨーロッパ 衛星国のゆくえ』日本外政学会 1957 コロンビア大学国際問題叢書
マックスウェル・テーラー『大量報復政策批判』佐伯喜一共訳 時事通信社 時事新書 1960
ジョン・ケネディ『平和のための戦略 新時代の探求』細野軍治共訳　日本外政学会 1961
D.G.ブレナン編『軍備管理・軍縮・安全保障』鹿島研究所ほか 1963
P.サリンジャー『ケネディと共に』正・続　鹿島研究所出版会 1966
B.G.ベックヘファー『戦後の軍備管理』鹿島研究所出版会ほか 1966
M.シバラム『ベトナム戦争への疑問』荒地出版社 1966
マックス・ヘイワード編『自由は裁かれるか ソビエト文学者の反逆』荒地出版社 1967
フランク・N.トレーガー『ベトナム アメリカはなぜ戦うか』時事通信社 時事新書 1968
レイモン・アロン『選集3 知識人とマルキシズム』荒地出版社 1970
出典・脚注

1 2 3 4  吹浦忠正 (2007年12月11日). “吹浦忠正（ユーラシア21研究所理事長）の新・徒然草 小谷豪冶郎先生の霊前に”.   吹浦忠正. 2013年10月9日閲覧。
1 2 3 4 5  宮崎正弘 (2003年1月20日). “宮崎正弘の国際ニュース・早読み 通巻478号 宮崎正弘の近況”.   宮崎正弘. 2013年10月9日閲覧。
↑  “寄付金断り不合格 成績は合格ライン 姫路学院女子短大の昨春入試で”. 朝日新聞・朝刊:  p. 26. (1994年1月24日)  - 聞蔵IIビジュアルにて閲覧
↑  “軍関係的研究 小谷豪治郎”.   国立国会図書館. 2013年10月9日閲覧。
NTTテクノクロス

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 本社が入居するグランパークタワー
種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒108-8202 東京都港区芝浦3-4-1 グランパークタワー 15階
設立:  1985年7月2日（NTTソフトウェア）
業種:  情報・通信業
法人番号:  5010401056882 
代表者:  岡 敦子（代表取締役社長）
資本金:  5億円
売上高:  521億7200万円（2024年3月期）
従業員数:  1,877名（2024年3月末日現在）
決算期:  3月31日
主要株主:  日本電信電話 100%
外部リンク:  https://www.ntt-tx.co.jp/
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NTTテクノクロス株式会社（エヌ・ティ・ティ・テクノクロス、英: NTT TechnoCross Corporation、NTT-TXとも表記）は、NTTグループに属し、ソフトウェア・情報通信システムの設計・開発・運用、そしてそれらに関わるコンサルティングをしているICT（情報通信技術）企業である。旧社名はエヌ・ティ・ティ・ソフトウェア株式会社（NTTソフトウェア、NTT Software Corporation、NTT SOFTとも表記）。
概要

日本電信電話設立後、グループ企業戦略のうち「事業領域の拡大を目指した新規事業会社」の一つとして1985年7月2日に設立、NTT研究所などからの移籍および出向メンバー23名でスタートした。
NTTグループから受注する大型プロジェクトの減少などにより2000年度から2002年度までの3年連続で赤字に転落したが、2003年6月に代表取締役社長に就任した鈴木滋彦による構造改革で2003年度からは黒字決算に回復している。以降グループ外の一般市場からの売上を拡大しており、2020年度には総売上の45％に達している。
2017年4月1日付でNTTソフトウェア株式会社を存続会社とした上でNTTアイティ株式会社を吸収合併し、さらにNTTアドバンステクノロジ株式会社の音響・映像事業を統合、会社名はNTTテクノクロス株式会社に商号変更となった。
なお、NTTソフトウェア時代にはNTTアドバンステクノロジ (NTT-AT)、NTTエレクトロニクス (NEL)、NTTアイティ (NTT-IT) と共にNTTグループ内で先端技術開発事業を受け持ち、NTTの各研究所とのつながりが深いため、研究所系4社と呼ばれていた。
コーポレートメッセージは「Crossing makes the Future.」。
沿革

NTTソフトウェア
1985年7月 NTTソフトウェア株式会社設立、NTT横須賀研究所内に本社を設置
1987年3月 本社を横浜に移転、横須賀事業所開設
1989年11月 武蔵野事業所開設
1990年5月 名古屋支店開設
1992年5月 大阪事業所開設
1995年2月 本社（関内）新館完成
1995年11月 カリフォルニア支店開設
1998年12月 東京本部を品川インターシティに開設
1999年12月 子会社NTTソフトサービス株式会社（現在のNTTテクノクロスサービス株式会社）を設立
2003年5月 東京本部を太陽生命品川ビルに移転
2005年3月 東京本部（品川）を本社に変更
2010年9月 クラウドビジネス強化に向けて、株式会社テラスカイと資本業務提携
2013年5月 本社を品川グランドセントラルタワーに移転
2014年8月 横浜事業所・横浜西口オフィス・横須賀事業所を横浜事業所（みなとみらい）に統合
2016年4月 大阪事業所を移転
NTTテクノクロス
2017年4月 NTTアイティ株式会社を吸収合併、NTTアドバンステクノロジ株式会社から音響・映像事業を譲受し、NTTテクノクロス株式会社に商号変更
2019年9月 本社をグランパークタワーに移転
組織

→NTTテクノクロスの組織については、 を参照
主な事業 > システム開発事業

メディア処理、クラウド、セキュリティ、AIそしてネットワークに関する技術力を活かした、NTTグループをはじめとする顧客向けのシステム開発事業
主な事業 > ソリューション開発

NTT研究所の先端技術を活用したソリューション開発
CX（Customer Experience）事業
コールセンターソリューション CTBASEシリーズ
音声ビッグデータソリューション ForeSight Voice Mining
Salesforce導入支援 他
DX (Digital Transformation) 事業
特権ID管理ツール iDoperation 他
セキュリティ事業
メール誤送信防止 CipherCraft/Mail
クラウドセキュリティ TrustBindシリーズ
匿名加工情報作成ソフトウェア　tasokarena（タソカレナ） 他
EX (Employee Experience) 事業/Remote World
リモートアクセスサービス MagicConnect 他
等
事業所

本社（グランパークタワー）
横浜事業所（横浜アイマークプレイス）横浜アイマークプレイス
武蔵野事業所
名古屋事業所
大阪事業所
外部認証

次の外部認証を取得している。
ISO 9001（品質）JQA-1586
ISO 14001（環境）JQA-EM2855
ISO/IEC 27001（情報セキュリティ）JQA-IM0189
JIS Q 15001（プライバシーマーク）11820080
次世代認定マーク（愛称：くるみんマーク）
2004年12月には、全品質（ISO 9001）・環境（ISO 14001）・情報セキュリティ（ISMS（現ISO/IEC 27001））の3規格を合わせた統合マネジメントシステム（TMS）を受審し、大規模事業所としては国内初の認証を取得した。現在は、JIS Q 15001 (プライバシーマーク)も加えて、4規格を統合して運用している。
また次世代認定マークは、NTTグループ企業としては同社が最初に取得している。
グループ会社

NTTテクノクロスサービス株式会社
田辺三郎

田辺 三郎（たなべ さぶろう、1909年3月20日 - 1987年9月15日）は、日本の経営者。伊奈製陶（INAXを経て、現在のLIXIL）社長を務めた。
経歴

東京都出身。1929年に東京高等工業学校窯業学科を卒業し、同年に伊奈製陶に入社した。1948年9月に取締役に就任し、1961年12月に常務、1963年12月に専務、1967年12月に副社長を経て、1968年10月に社長に就任した。1976年1月に会長を経て、1980年1月に相談役に就任した。
1974年10月に藍綬褒章を受章し、1980年5月に勲三等瑞宝章を受章した。
1987年9月15日、心不全のため死去した。78歳没。
日南中継局

| 日南中継局 |
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送信波:  地上デジタル放送 地上アナログ放送（運用終了） AMラジオ放送
送信放送局:  NHK宮崎放送局 テレビ宮崎（UMK） 宮崎放送（MRT）
空中線電力:  地デジ：300mW AMラジオ：100W（NHK）、1kW（MRT）
放送区域:  日南市の一部（地デジ）
受信世帯:  8,124世帯（地デジ）
開局:  2008年8月1日
設置場所:  （地デジ）宮崎県日南市星倉 鼓ヶ嶽 （NHKラジオ）宮崎県日南市戸高字戸高山瀬 （MRTラジオ）宮崎県日南市楠原字奥原
特記事項： 上記の開局日は地上デジタル中継局のもの。アナログ放送設備は2011年7月24日に全局廃止。
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日南中継局（にちなんちゅうけいきょく）は日本の宮崎県日南市にある中継局の名称。
送信設備 > デジタルテレビ放送

2008年6月26日に予備免許が交付され、同年7月1日に試験放送を、8月1日に本放送を開始した。
日南市星倉の鼓ヶ嶽（つつみがだけ）に設置されている。
送信設備 > アナログテレビ放送（運用終了）

| 放送局名 | チャンネル | 空中線電力 | ERP | 放送対象地域 | 放送区域内世帯数 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| NHK宮崎教育 | 48ch | 映像3W /音声750mW | 映像12W /音声3.1W | 全国 | - |
| NHK宮崎総合 | 46ch | 映像3W /音声750mW | 映像12W /音声3.1W | 宮崎県 | - |
| MRT宮崎放送 | 44ch | 映像3W /音声750mW | 映像12W /音声3.1W | 宮崎県 | - |
| UMKテレビ宮崎 | 42ch | 映像3W /音声750mW | 映像12W /音声3.1W | 宮崎県 | - |
2011年7月24日をもってすべて廃止された。
送信設備 > AMラジオ放送

| 放送局名 | 放送局名 | 周波数 | 空中線電力 | 放送対象地域 | 放送区域内世帯数 | 所在地 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| MRTラジオ | MRTラジオ | 936kHz | 音声1kW | 宮崎県 | - | 日南市楠原字奥原 |
| NHK宮崎 | ラジオ第1 | 1341kHz | 音声100W | 宮崎県 | - | 日南市戸高字戸高山瀬 |
| NHK宮崎 | ラジオ第2 | 1602kHz | 音声100W | 全国 | - | 日南市戸高字戸高山瀬 |
仮想記憶

仮想記憶の概念図
仮想記憶（かそうきおく、英語: Virtual Memory、バーチャルメモリ）とは、コンピュータ分野におけるメモリ管理の仮想化技法の一種であり、オペレーティングシステム (OS) などが物理的なメモリを、アプリケーション・ソフトウェア（プロセスなど）に対して、専用の連続した主記憶装置に見えるように提供する。
この技術により、物理的な主記憶装置に加えてハードディスク装置等の補助記憶装置を併用すれば、物理的な主記憶装置よりも大きな仮想メモリを提供する事ができる。またアプリケーション・プログラム側は、物理メモリ上のアドレスを意識しなくて良いため、マルチタスクの実現が容易である。このため現代のオペレーティングシステムの多くが仮想記憶をサポートしている。
仮想的に与えられたアドレスを仮想アドレス (virtual address) または論理アドレス (logical address)、実記憶上で有効なアドレスを物理アドレス (physical address) または実アドレス (real address) という。仮想アドレスの範囲を仮想アドレス空間、物理アドレスの範囲を物理アドレス空間という。
概要

仮想記憶の実装（仮想記憶方式）には、大きく分けてセグメント方式とページング方式の二種類がある。ちなみに68000システムでは、68451（セグメント方式）と、68851（ページング方式）のメモリ管理ユニット (Memory Management Unit、MMU) が準備されていた。
一般にページング方式の方がよく使われている。これにより、メモリスワッピング（あるいは匿名メモリページング）と仮想記憶が結びつけられる。メモリスワッピングとは、一次記憶装置内のメモリページを二次記憶装置（のスワップファイルあるいはスワップパーティションと呼ばれる場所）に書き出して、より高速な一次記憶装置を他のプロセスが使えるように解放することである。
Windows系OSのうち、#Windows NT系ではページング方式の仮想記憶を採用しており、システムUI上では「仮想メモリ」という名前の設定項目が用意されているが、このシステム設定項目はページングファイル（ストレージへのメモリスワップ）に関するものである。アプリケーションおよび多くのシステムプロセスは常に仮想アドレスを使用してメモリを参照する。OSカーネルのコア部のみがアドレスの仮想化をバイパスすることができ、実アドレスを直接使用できる。たとえ稼働中の全プロセスによって要求されるメモリが、システムにインストールされているRAMの容量を超えていなくても、仮想記憶は常に使われている。
Unix系システムでもスワップファイルやスワップパーティションなしで仮想記憶を使用することが可能である。従って主記憶装置以上の大きな記憶領域を仮想的に使用できるようにすることは仮想記憶の主な目的ではあるが、本質ではないとも言える。本質は、不連続な物理メモリ領域を連続な仮想メモリ領域にマッピングすることであり、複数のプロセスがそれぞれ固有の連続な仮想メモリ領域を割り当てられる点である。これによって他のプロセスのことを気にせずに動作できる環境が提供されている。そういった意味で、仮想機械がゲストOSに対して提供していることと、仮想記憶がユーザープロセスに提供していることは等価である。仮想記憶は物理メモリのフラグメンテーションを隠蔽することでアプリケーションのプログラミングを容易にする。すなわちカーネルに記憶階層の管理を委任することで、プログラムが明示的なオーバーレイの制御を行う必要性を排除している。
技術的には、仮想記憶を使うことにより、ソフトウェアが動作するメモリアドレス空間のサイズとアドレス範囲は当該コンピュータの物理メモリ領域には必ずしも縛られなくなる。仮想記憶を適切に実装するには、CPU（あるいはそれに付随するデバイス）がOSに対して仮想メモリを物理メモリにマップする（対応付ける）手段を提供し、主記憶（物理メモリ）に対応していない仮想アドレスにアクセスしたことを検出する手段を提供して必要なデータをスワップインできるようにしなければならない。CPUの支援なしで仮想記憶を提供することも可能だが、その場合は上述の機能を提供するCPUをエミュレートするだけであって、本質的には同じことである。アドビの一部のアプリケーションのように、アプリケーションプログラムが自前で仮想記憶機構を持つ例もある。
ソフトウェアによって仮想記憶を実現することは、本来ハードウェアで実現できる機能をあえてソフトウェアで行おうとしているので一見非効率に思える場合がある。しかし、この見方は場合によっては誤りである。なぜならページ方式やセグメント方式では仮想アドレス空間に対する広がりを持たせているので、例えば画像などを扱う場合には単にアドレス空間方向への広がり＝すなわち水平方向への広がりしか持たない。だが画像に対する操作は、特定の2次元空間＝面的な広がりを持っている。ここにソフトウェアで仮想記憶を実施するに当たって、面的な広がりをメモリ参照の局在性としてみなすと、単なる仮想記憶よりも性能の向上が期待できる。
背景

まず、以下の議論の前提とする、簡略化した典型的な記憶装置の階層構造のモデルを述べる。
CPU内のレジスタ。CPUのクロック速度で動作するため、最も高速である。レジスタの使用は一般に呼出規約の制限下にあり、コンパイラによる管理に任せられる。大きな容量はないため（32ビットあるいは64ビット、現代的なマイクロプロセッサでは16本〜普通は100本前後）次の計算が使えるように明け渡す必要があり、データを長期間保持させることは通常はできない。内部的にはレジスタ・リネーミングを行っていることもある。
CPU内かCPUに隣接したキャッシュメモリ。通常はある種のSRAMを使用。レジスタに次いで高速であるが、容量は128kバイト〜数メガバイト程度に留まる。近年[いつ?]では1次キャッシュから3次キャッシュまでもがオンダイという場合もあり、ここで示した容量などに特に拘る意味は無い。
主記憶装置（通常はDRAMを使用）は、プログラミング上CPUが直接リード/ライトできる。キャッシュメモリに比べると速度は落ちるものの、より大きな容量（数百メガバイト〜数ギガバイト）を装着できる。
補助記憶装置としての磁気ディスク装置は、機械的な動作を伴うため、主記憶装置と比べても桁違いに低速だが、数十ギガバイト～数十テラバイト以上と容量が大きい。
主記憶装置とキャッシュメモリのどちらを使用するかは、一般にハードウェアに任せられているため、プログラマからはどちらも同じ物理メモリとしてしか見えない（しかし性能への影響は大きいので、高性能計算など、キャッシュヒット率を考慮してコードを書くこともある）。ハードウェアの動作としては、まずキャッシュメモリをアクセスし、さらに必要ならキャッシュメモリと主記憶とのやり取りを行う。
多くのアプリケーションは、情報（実行ファイルの命令列やデータ）がなるべく物理メモリ上に格納された状態でアクセスできることを要求する。これは特に見かけ上並列に複数のプロセス/アプリケーションを同時実行するオペレーティングシステムでは重要となる。全実行中プログラムが必要とする物理メモリ量が実装されている物理メモリ量より大きい場合、当然の結果として情報の一部をディスクに退避し、必要に応じてその内容を物理メモリに戻して使用することになる。しかし、これを実現する手法は様々である。
ひとつの方法として、アプリケーション自身が物理メモリ上に置くべき情報の範囲を決定し、補助記憶装置との情報のやりとりも制御することが考えられる。プログラマはプログラム（およびデータ）のどの部分が現時点で必要か不必要かを判断し、それらの領域の物理メモリへのロード（あるいはアンロード）を必要に応じて行わなければならないだろう。この手法の欠点は、各アプリケーションのプログラマがそのような設計/実装/デバッグに時間を費やす必要がある点であり、アプリケーションそのものに集中できなくなってプログラミング効率が低下する。また、あるプログラマがある時点で物理メモリ上に置くべきデータなどを決定しても、それが例えば、どうしても全物理メモリが必要となった場合など、他のプログラマの決定と衝突してしまう危険がある。仮想記憶が普及する以前のオーバーレイ方式がほぼこれに相当する。
別の方法として、データの参照をポインタではなく何らかのハンドルで行う方式である。OSはそのようなハンドルと対応するデータを物理メモリにロードしたり、逆に補助記憶装置に移したりする。この方式の欠点は、アプリケーションのコードが非常に複雑になる点、アプリケーションがうまく振舞わなければならない点（必要なデータを物理メモリにロックする機能が必要になるだろう）、標準ライブラリが大きなメモリを確保しておいてアプリケーションのメモリ確保要求に応えるという機能を使えなくなる点などが上げられる。この方式の既存の例としてはMicrosoft Windows 3.1が有名である。
現代の解決策は仮想記憶方式の使用である。特別なハードウェアとOSの組合せにより、主記憶容量が大きくなったように見せ、各プログラムが自由気ままに空間を広げて使用することを可能にする。動作中の他のソフトウェアからは、仮想記憶機構の内部の動きは見えない。一般に仮想的な主記憶容量はほとんどどんな大きさにもできる。ただし、アドレスそのもののサイズによる制限がある。32ビットシステムでは、仮想アドレス空間サイズは全体で 232バイト、つまり4ギガバイトである。64ビットの場合、アドレスは64ビットや48ビットといったさらに大きなものになっている。多くのオペレーティングシステムは仮想アドレス空間全体をアプリケーションに使わせることはなく、一部をカーネル空間にすることでカーネルからユーザ空間に容易にアクセスできるようにしている。ただし、これは絶対必要な機能ではなく、OSによっては仮想空間全体をユーザー空間としている。
仮想記憶によってアプリケーションプログラマの仕事はずっと単純になる。アプリケーションが必要とするメモリ容量を気にする必要はなく、必要なサイズの主記憶が使えるように見え、仮想アドレス空間全体の好きな場所にデータを配置することができる。プログラマは主記憶と補助記憶の間でデータをやりとりするのを気にしなくてもよい。もちろん、プログラマが大量のデータを扱う際の性能を考慮しなければならない場合、アクセスするデータがなるべく近いアドレスに配置されるよう注意して、ある時点で必要なメモリ量を減らし不要なスワッピングを回避しなければならない。
仮想記憶はコンピュータ・アーキテクチャの重要な部分であり、その実装にはハードウェア的サポートがほぼ必須である。メモリ管理ユニット (MMU) と呼ばれる部分であり、性能の都合もありCPUに組込まれることも多い。1960年代までのメインフレームの大部分は、基本的には仮想記憶をサポートしていなかった。1960年代のメインフレームで例外といえるものを以下に挙げる。
Atlas Supervisor（Atlas）
MCP（バロース B5000）
MTS、TSS/360、CP/CMS（IBM System/360 Model 67）
Multics（GE 645）
TSOS（RCA Spectra 70/46）
1980年代のパーソナルコンピュータで仮想記憶をサポートした例として Apple Lisa がある。
歴史

仮想記憶技術が開発される以前、1940年代から1950年代のプログラマは2レベルの記憶装置（主記憶あるいはRAMと、磁気ディスク装置あるいは磁気ドラムメモリといった二次記憶）を直接管理する必要があり、大規模プログラムではオーバーレイなどの技法が使われていた。従って仮想記憶は、主記憶を拡張するためだけでなく、そのような拡張をプログラマが可能な限り容易に扱えるように導入された。マルチプログラミングやマルチタスクを実装した初期のシステムは、メモリを複数のプログラムに分割するのに仮想記憶を使っていない。例えば初期のPDP-10はレジスタを使ってマルチタスクを実現していた。
ページング方式はマンチェスター大学のAtlas上で開発された。1万6千ワードの磁気コアメモリの一次記憶と9万6千ワードの磁気ドラムメモリによる二次記憶を制御するものである。最初のAtlasは1962年に稼働開始したが、ページングのプロトタイプは1959年に開発されている。なお、ドイツの初期の情報工学者 Fritz-Rudolf Güntsch (後に Telefunken TR 440 というメインフレームを開発)は 1957年の博士論文 Logischer Entwurf eines digitalen Rechengerätes mit mehreren asynchron laufenden Trommeln und automatischem Schnellspeicherbetrieb(複数非同期ドラム装置と自動高速メモリモードを持つデジタル計算機の論理概念)で仮想記憶のコンセプトを発明していたと言われている。
1961年、バロースはセグメント方式で仮想記憶をサポートした世界初の商用コンピュータ B5000 をリリースした。
1965年にMITが開発したMultics以降、仮想記憶は本格的に採用され始めた。
コンピュータ史上の多くの技術と同様、仮想記憶にも様々な曲折があった。安定した技術と見なされるまで、仮想記憶の様々な問題点を解決しようとするモデルや理論が開発され実験がなされた。仮想アドレスを物理アドレスに変換するハードウェア機構の開発も必然的だったが、初期の実装ではそれによってメモリアクセスが若干遅くなった。システム全体を対象とするアルゴリズム（仮想記憶）は従来のアプリケーション単位のアルゴリズム（オーバーレイ）よりも非効率ではないかという懸念もあった。1969年、商用コンピュータでの仮想記憶に関する論争は事実上終結した。David Sayre 率いるIBMの研究チームが仮想記憶システムが手動制御システムよりも優位にあることを示したのである。
1970年、IBMはSystem/370シリーズのOSであるDOS/VS、OS/VS1、OS/VS2（後のMVS）で仮想記憶をサポートした。OS/VS1はシングルタスクの仮想記憶で、マルチタスクには従来通りユーザーによるマルチプログラミングが必要であったが、OS/VS2はマルチタスクの仮想記憶（複数の仮想アドレススペース）をオペレーティングシステムの機能としてサポートした。以後の各社メインフレームでは仮想記憶が一般的となる。
ミニコンピュータで初めて仮想記憶を導入したのは、ノルウェーのNORD-1である（1969年）。1976年、DECのミニコンピュータ VAXシリーズのOSであるVMSで仮想記憶をサポートした。
しかし、1980年代の初期のパーソナルコンピュータでは仮想記憶は採用されていない。これは当時のマイクロプロセッサの性能や機能の問題もあるし、個人用のコンピュータに仮想記憶が必要になると見なされていなかったという面もある。当時の主流はバンク切り換えによるメモリ増設だった。x86アーキテクチャで仮想記憶が導入されたのは、Intel 80286 によるプロテクトモードが最初だが、セグメント単位のスワッピングはセグメントが大きくなると性能が悪くなるという問題があった。Intel 80386 では既存のセグメント方式の下層にページング方式を実装し、ページフォールトによるページングが可能となった。しかしセグメントディスクリプタのロードは時間のかかる処理だったため、OS設計者はセグメントを使わずページングだけを使うようになっていった。仮想記憶が導入されたのは、OS/2（1987年）、Microsoft Windows 3.0 （1990年）、MacintoshのSystem 7（1991年）、Linuxカーネル 0.11+VM（1991年）などが最初である。