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ガルティーモア

| ガルティーモア |
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 Royal Ascot (1902) より
欧字表記:  Galtee More
品種:  サラブレッド
性別:  牡
毛色:  鹿毛
生誕:  1894年
死没:  1917年
父:  Kendal
母:  Morganette
母の父:  Springfield（英語版）
生国:   イギリス
生産者:  ジョン・ガビンズ
馬主:  ジョン・ガビンズ
調教師:  サム・ダーリング
競走成績
生涯成績:  13戦11勝
獲得賞金:  27,019ポンド
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ガルティーモア（欧字名: Galtee More、1894年 - 1917年）は、アイルランドで生産されたイギリスの競走馬・種牡馬。
1897年に2000ギニーステークス・ダービーステークス・セントレジャーステークスを勝ち、史上7頭目の英国クラシック三冠馬となった。
出自

ガルティーモアは馬主のジョン・ガビンズ（英語版）によって彼が保有するリムリック県ブルリー（英語版）のノッカニースタッドで生産された鹿毛のサラブレッドで、大柄で「ほとんど完全無欠の出来栄え」と評価されていた。父のケンダル（英語版）は2歳時の1885年にジュライステークスを勝利したが、故障のため引退した。その後種牡馬としてイギリスとアルゼンチンで成功し、ガルティーモアの活躍によって1897年のイギリスのリーディングサイアーとなった。母のモルガネットは競走馬としてはほとんど好成績を残せなかったが優れた繁殖牝馬となり、本馬の後にダービーステークスを制したアードパトリックを出した。リムリック県とティペラリー県の境にあるガルティーモア山（英語版） (Galtymore) にちなんで馬名がつけられた。
ガルティーモアはイギリスに送られ、ウィルトシャー・ベックハンプトンに厩舎を構えるサム・ダーリン（英語版）調教師の管理馬となった。三冠競走では、1887年の首位騎手であるチャールズ・ウッド（英語版）が騎乗した。ウッドは物議を醸した人物であり、ガルティーモアに騎乗する前には9年間の追放処分を受けていた。1897年に成功した後、「ダービーに勝つために何が必要か」と問われたウッドは「鞍、手綱、そして良い馬」と答えた。
競走成績 > 2歳時(1896年)

ガルティーモアは、7月にストックブリッジ競馬場のハーストボーンステークスでデビューし、1番人気のミンストレルを破って勝利した。次のレースは2歳シーズンの唯一の敗戦で、エイントリー競馬場のランカシャーブリーダーズステークスで2ポンド軽い斤量のブリッグに短頭差で敗れ、8ポンド軽い斤量のグレンカリーとの2着同着となった。7月はさらにグッドウッド競馬場でモールコームステークスに出走して勝利し、短い休養を挟んで9月10日にドンカスター競馬場のロウスプレートに出走した。ロウスプレートでは12ポンド軽い斤量のピーコックに1馬身半差で勝利し、その見栄えとパフォーマンスにより観衆に感銘を与えた。
ガルティーモアはその後ニューマーケット競馬場に移動し、最も重要な2歳戦であるミドルパークプレート（6ハロン）において第5代ローズベリー伯爵の所有する無敗の牡馬であるヴェラスケスと対戦した。この2頭は翌年のクラシックにおける有力候補とされており、他に3頭の出走馬があるにもかかわらず、レースは仮想的なマッチレースと見なされ、ヴェラスケスは単勝1.2倍、ガルティーモアが6倍となった。モーニントン・キャノン（英語版）が騎乗したガルティーモアはスタートから逃げ、ヴェラスケスを6馬身差で破った。ガルティーモアはその走りによって観衆に感銘を与えた一方、ヴェラスケスにとっても非常に柔らかく泥だらけの馬場状態に対処できなかったという敗因もあった。2歳時は4382ポンドの賞金を獲得し、この年の終わりには、1897年のダービーステークスにおいて、ヴェラスケスとガルティーモアが単勝4倍の1番人気で並んだ。
競走成績 > 3歳時(1897年) > 2000ギニーステークス

シーズンが始まる前に、ガビンズは購入の申し出を断り、考慮する最低額は2万ポンドであると言ったと伝わる。
5月5日の2000ギニーステークスでは、良馬場でヴェラスケスとの再戦となった。ガルティーモアは2.25倍で8頭中1番人気となり、ヴェラスケスは2.5倍となった。アークルとリースオアが速いペースで逃げたため、序盤は先頭集団を追走した。ヴェラスケスは残り2ハロン地点では勝勢に見えたが、ガルティーモアは「じっと立っているかのように」ヴェラスケスを追い越して加速し、4馬身差で勝利した。レース後、今度は「モンタナの銅王」と呼ばれたマーカス・デイリー（英語版）から12万5000ドルで購買の申し出があったが、ガビンズはこれも断った。
5月19日にニューマーケットステークス（英語版）に出走し、2馬身差で勝利した。『The Sportsman』によると、ガルティーモアは2完歩で形勢を決定づけ、レースとは言い難い「信じられないほどの容易さ」で勝利した。
競走成績 > 3歳時(1897年) > ダービーステークス

ダービーステークスは6月2日に開催され、晴天の中大観衆を迎えて行われた。ガルティーモアは事実上無敵と見なされ、レース史上2番目に低い単勝1.25倍の支持を受けた。ヴェラスケスは11倍の2番人気で、他の8頭は26倍以上だった。ウッドへのガビンズの指示は「コーナーを恐れず、できるだけ早く行ってもらいたい」というシンプルなものだった。プライムミニスターとアルバート・エドワード皇太子の所有馬であるオークデンの2頭が先頭を引っ張り、ウッドはガルティーモアを好位に付けさせた。直線前半でガルティーモアとヴェラスケスがオークデンを追い越すとマッチレースの様相を呈した。ヴェラスケスは「勇敢に」走ったが、明確な差を付けたガルティーモアは「キャンターで」 2馬身差で勝ち、3着のヒストリーにはさらに8馬身差を付けた。レース終了後、ガルティーモアは熱狂的な観客に囲まれたが、尻尾から毛が抜かれても、落ち着いて反応していた。アイルランドでは、本馬の勝利が熱狂的な祝賀ムードを引き起こし、「サクソン人の屈辱」を記念して、馬名の由来となったガルティーモア山の頂上で焚き火が焚かれた。
その後、ガルティーモアはロイヤルアスコット開催のプリンスオブウェールズステークスに出走し、16ポンド軽い斤量で単勝34倍で出走した3頭を相手に「最も一般的なキャンター」で勝利した。続けてサンダウン競馬場のサンドリンガムゴールドカップで唯一の対戦相手であるコルテガーを破り、1180ポンドの賞金を獲得した。一方、この時期には、エクリプスステークスでヴェラスケスに楽勝した4歳馬のパーシモンとの対戦機会がほとんどなかったことに対する失望が表明された。
競走成績 > 3歳時(1897年) > セントレジャーステークス

9月8日のセントレジャーステークスで、ガルティーモアはクラシック三冠に挑戦した。 4頭の馬だけが対戦相手となり、ガルティーモアは単勝1.1倍でレースを迎えた。前半のペースは遅く、ウッドは最初は本馬を先行させていたが、直線手前で先頭に出た。しかしこれによって苦戦を強いられ、終盤には1000ギニーステークスの勝ち馬である牝馬のチェランドリー（英語版）の追撃を受けた。最終的に、チェランドリーに半馬身差、それに続いたセントクラウドとシルヴァーフォックスにクビ・アタマ差を付けて勝利し、三冠を達成した。一部の批評家は、前半のスローペースによってガルティーモアがベストの走りをすることができなかったとした。
セントレジャーステークスの後、リングフィールドパーク競馬場は、10月2日にガルティーモアとパーシモンの間で3700ポンドを賭けた1マイルのマッチレースを行うことを提案した。しかし招待は受け入れられず、パーシモンはその後出走することなく引退した。
ケンブリッジシャーハンデキャップでは130ポンドのハンデキャップを与えられた。これは3歳馬に与えられた史上最高のハンデキャップであり、7歳のクロレイン（136ポンド）と5歳のウィンクフィールズプライド（132ポンド）に続いてこのレースで3番目に重いハンデキャップとなった。ガルティーモアはサンダウンパークフォールステークスで走ることで、ケンブリッジシャーハンデキャップに備えた。彼は1.08倍のオッズでスタートし、「怠惰な」走り方をしたにもかかわらず、コルテガーと他の5頭に3馬身差をつけ「十分に余裕を持って」勝利した。
ケンブリッジシャーハンデキャップではクロレインとウィンクフィールズプライドが出走せず、ガルティーモアが20頭中最大斤量となった。セントレジャーで僅差の3着だったセントクラウドが32ポンド軽い斤量であるにもかかわらず、ガルティーモアは5.5倍の1番人気となった。残り2ハロン地点までペースに乗っていたが終盤で失速し、34ポンド軽い斤量のコンフリーの10着に終わった。
10月にガルティーモアがハンガリー政府に売却されたという報告が広まったが、これらは不正確であることが判明した。翌年の初め、ガビンズはガルティーモアをロシア政府に2万5000ポンドで売却し、ガルティーモアはロシアに輸出された。伝えられるところによると、ロシアの代表であるアラポフ将軍の予測不可能な行動のために、交渉は困難だったとされる。
ガルティーモアはこの年2万2637ポンドを獲得し、パーシモンに約1万ポンド差を付けて年間最高賞金獲得馬となった。
種牡馬成績

ガルティーモアはロシア帝国、ハンガリー王国、ポーランドにおける重要なレースの勝ち馬を多く輩出し、成功を収めた。1904年に14000ポンドでドイツ帝国政府に売却され、ザクセン王国グラーディッツ（英語版）のグラーディッツ牧場（ドイツ語版）に移動した。ドイツでも成功を続け、1910年のリーディングサイアーとなった。
1917年1月30日、ブランデンブルク州（英語版）ホッペガルテン（英語版）のユニオン牧場 (Union-Gestüt) へ移動するため列車への積み込み作業を行っていた際、後ろ足を滑らせて負傷した。一旦牧場に戻されたが、獣医の診察で脚の上部に治療不可能な骨折を負っていたことが明らかになり、この日のうちに23歳で安楽死措置となった。
血統

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
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| Galtee Moreの血統 | Galtee Moreの血統 | Galtee Moreの血統 | （血統表の出典） | （血統表の出典） |
| 父系 | エクリプス系  | エクリプス系  | エクリプス系  |  |
| 父 Kendal イギリス 栗毛 1883 | 父の父Bend Or イギリス 栗毛 1877 | Doncaster | Stockwell | Stockwell |
| 父 Kendal イギリス 栗毛 1883 | 父の父Bend Or イギリス 栗毛 1877 | Doncaster | Marigold | Marigold |
| 父 Kendal イギリス 栗毛 1883 | 父の父Bend Or イギリス 栗毛 1877 | Rouge Rose | Thormanby | Thormanby |
| 父 Kendal イギリス 栗毛 1883 | 父の父Bend Or イギリス 栗毛 1877 | Rouge Rose | Ellen Horne | Ellen Horne |
| 父 Kendal イギリス 栗毛 1883 | 父の母Windermere イギリス 栗毛 1870 | Macaroni（英語版） | Sweetmeat（英語版） | Sweetmeat（英語版） |
| 父 Kendal イギリス 栗毛 1883 | 父の母Windermere イギリス 栗毛 1870 | Macaroni（英語版） | Jocose | Jocose |
| 父 Kendal イギリス 栗毛 1883 | 父の母Windermere イギリス 栗毛 1870 | Miss Agnes | Birdcatcher | Birdcatcher |
| 父 Kendal イギリス 栗毛 1883 | 父の母Windermere イギリス 栗毛 1870 | Miss Agnes | Agnes | Agnes |
| 母 Morganette イギリス 黒鹿毛 1884 | 母の父Springfield イギリス 鹿毛 1873 | St. Albans（wikidata） | Stockwell | Stockwell |
| 母 Morganette イギリス 黒鹿毛 1884 | 母の父Springfield イギリス 鹿毛 1873 | St. Albans（wikidata） | Bribery | Bribery |
| 母 Morganette イギリス 黒鹿毛 1884 | 母の父Springfield イギリス 鹿毛 1873 | Viridis | Marsyas（wikidata） | Marsyas（wikidata） |
| 母 Morganette イギリス 黒鹿毛 1884 | 母の父Springfield イギリス 鹿毛 1873 | Viridis | Maid of Palmyra | Maid of Palmyra |
| 母 Morganette イギリス 黒鹿毛 1884 | 母の母Lady Morgan イギリス 栗毛 1865 | Thormanby（英語版） | Windhound（wikidata） | Windhound（wikidata） |
| 母 Morganette イギリス 黒鹿毛 1884 | 母の母Lady Morgan イギリス 栗毛 1865 | Thormanby（英語版） | Alice Hawthorn（英語版） | Alice Hawthorn（英語版） |
| 母 Morganette イギリス 黒鹿毛 1884 | 母の母Lady Morgan イギリス 栗毛 1865 | Morgan La Faye | Cowl | Cowl |
| 母 Morganette イギリス 黒鹿毛 1884 | 母の母Lady Morgan イギリス 栗毛 1865 | Morgan La Faye | Miami | Miami |
| 母系(F-No.) | 5号族(FN:5-j) | 5号族(FN:5-j) | 5号族(FN:5-j) |  |
| 5代内の近親交配 | Thormanby 3×4, Stockwell 4×4、Pantaloon（wikidata） 5×5 | Thormanby 3×4, Stockwell 4×4、Pantaloon（wikidata） 5×5 | Thormanby 3×4, Stockwell 4×4、Pantaloon（wikidata） 5×5 |  |
出典: ↑  JBISサーチ, netkeiba.com  ↑  netkeiba.com  ↑  JBISサーチ, netkeiba.com  ↑  JBISサーチ, netkeiba.com
キントレ

| キントレ |
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ジャンル:  経済番組 / バラエティ番組
企画:  前川瞳美
構成:  桜井慎一、木南広明、山形遼介
演出:  前川瞳美
出演者:  King & Prince （永瀬廉・髙橋海人）  劇団ひとり 山崎弘也  （アンタッチャブル）
ナレーター:  垂木勉、森富美（日本テレビアナウンサー）
言語:  日本語
製作
製作総指揮:  石村修司（CP）
プロデューサー:  宮崎慶洋
編集:  橋本淳一郎
制作:  日本テレビ

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 2023年7月1日 -
放送時間: 土曜 13:30 - 14:30
放送分: 60分
 公式ウェブサイト

番組年表
前作: King & Princeる。
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『キントレ』（キントレ）は、日本テレビで2023年7月1日から毎週土曜日 13:30 - 14:30（JST）に放送の新経済バラエティ番組である。King & Princeの冠番組でもある。
概要

物価の高騰や円安など、お金にまつわる不安が多い近年、King & Princeをはじめとした出演者がお金の感覚や知識を体を張って学ぶ「体当たり経済バラエティ」。キンプリのメンバー脱退に伴って終了した『King & Princeる。』の事実上の後継番組。
出演者

MC
King & Prince
永瀬廉
髙橋海人
劇団ひとり
山崎弘也 （アンタッチャブル）
放送リスト > 2023年

2023年（令和5年）
| 回 | 放送日 | ゲスト |
| --- | --- | --- |
| 1 | 7月1日 | 櫻井翔（嵐）、中条あやみ |
| 2 | 7月8日 | あの、王林、神田愛花、羽鳥慎一 |
| 3 | 7月15日 | 島崎和歌子、松本まりか |
| 4 | 7月22日 | 玉森裕太（Kis-My-Ft2）、藤本美貴 |
| 5 | 7月29日 | 中岡創一（ロッチ）、あの |
| 6 | 8月5日 | 高橋恭平（なにわ男子）、長尾謙杜（なにわ男子） |
| 7 | 8月12日 | 蓮佛美沙子、川田裕美 |
| 8 | 8月19日 | 大泉洋、やす子 |
| 9 | 8月26日 | IKKO、鷲見玲奈 |
| 10 | 9月2日 | 梅沢富美男、朝日奈央 |
| 11 | 9月16日 | あの、SHELLY |
| 12 | 9月23日 | 勝村政信、王林 |
| 13 | 9月30日 | あの、村上佳菜子 |
| 14 | 10月7日 | 吉村崇（平成ノブシコブシ）、貫地谷しほり |
| 15 | 10月21日 | 森泉、八嶋智人 |
| 16 | 10月28日 | 北村匠海、あの |
| 17 | 11月4日 | ヒコロヒー、ファーストサマーウイカ |
| 18 | 11月11日 | 池田美優、近藤春菜（ハリセンボン） |
| 19 | 11月18日 | 王林、本田望結 |
| 20 | 11月25日 | やす子、高橋克実 |
| 21 | 12月2日 | 井上芳雄、光石研 |
| 22 | 12月9日 | IKKO、丸山桂里奈 |
| 23 | 12月16日 | 戸塚純貴、新川優愛 |
| 24 | 12月23日 | なし（レギュラーメンバーのみでのロケ企画） |
放送リスト > 2024年

2024年（令和6年）
| 回 | 放送日 | ゲスト |
| --- | --- | --- |
| 25 | 1月13日 | スタジオゲスト：福田充徳（チュートリアル)、丸山桂里奈  ロケゲスト：浜口京子 |
| 26 | 1月20日 | 門脇麦、朝日奈央 |
| 27 | 1月27日 | 加藤諒、村山輝星 |
| 28 | 2月3日 | 土屋太鳳、イワクラ（蛙亭） |
| 29 | 2月10日 | ニューヨーク（嶋佐和也・屋敷裕政）、谷まりあ |
| 30 | 2月24日 | 志尊淳、森香澄 |
| 31 | 3月2日 | 須賀健太、富田望生、水谷隼 |
| 32 | 3月9日 | 王林、木村昴 |
| 33 | 3月16日 | 中岡創一（ロッチ）、miwa |
| 34 | 3月23日 | 朝日奈央、Matt |
| 35 | 3月30日 | 岡田結実、ぺこぱ |
| 36 | 4月6日 | 小泉孝太郎、あの |
| 37 | 4月10日 | 中条あやみ、羽鳥慎一、澤穂希、やす子 GP帯スペシャル。全国ネット。 |
| 38 | 4月13日 | 梅沢富美男、ゆうちゃみ |
| 39 | 4月20日 | 森本慎太郎（SixTONES）、本田望結 |
| 40 | 4月27日 | 中丸雄一（KAT-TUN）、池田美優 |
| 41 | 5月4日 | 正門良規、末澤誠也 |
| 42 | 5月11日 | 玉森裕太 |
| 43 | 5月18日 | 間宮祥太朗、エルフ（荒川・はる） |
| 44 | 6月1日 | 井上咲楽、ティモンディ（前田裕太・高岸宏行） |
| 45 | 6月8日 | 西畑大吾、IKKO、大友花恋 |
| 46 | 6月15日 | IKKO、神田愛花 |
| 47 | 6月22日 | 戸塚純貴、箕輪はるか（ハリセンボン）　(永瀬廉は耳の怪我で療養期間中の収録だった為お休み) |
| 48 | 6月29日 | imase、渋谷凪咲　　(永瀬廉は耳の怪我で療養期間中の収録だった為お休み) |
| 49 | 7月6日 | 3時のヒロイン、増田貴久（NEWS）(炊飯器の旅ロケ)　　(永瀬廉は耳の怪我で療養期間中の収録だった為お休み) |
| 50 | 7月13日 | ISSA、井ノ原快彦　　(永瀬廉は耳の怪我で療養期間中の収録だった為お休み) |
| 51 | 7月20日 | ヒコロヒー、みやぞん　 |
| 52 | 7月27日 | 山崎育三郎、ゆうちゃみ |
| 53 | 8月3日 | 佐野勇斗、堀田茜 |
| 54 | 8月10日 | 朝日奈央、髙嶋政宏、玉森裕太(永瀬廉の代わりにバイトレ) |
| 55 | 8月17日 | 伊原六花、槙野智章 |
| 56 | 8月24日 | 戸塚純貴、ラウール（Snow Man） |
| 57 | 8月31日 | 関口メンディー |
| 58 | 9月7日 | 丸山桂里奈、鈴木福、高地優吾（SixTONES） |
| 59 | 9月14日 | 錦鯉（長谷川雅紀・渡辺隆）、高橋恭平（なにわ男子） |
| 60 | 9月21日 | 玉井詩織（ももいろクローバーZ）、坂東龍汰 |
| 61 | 9月28日 | 中岡創一（ロッチ）、中川大志 、えなこ |
| 62 | 10月5日 | 森泉、畑芽育 |
| 63 | 10月12日 | 野呂佳代、関口メンディー、戸塚純貴 |
| 64 | 10月19日 | 野々村友紀子、 田中樹（SixTONES） |
| 65 | 10月26日 | 小倉優子、向井康二（Snow Man） |
| 66 | 11月2日 | 尾上松也、池田美優 |
| 67 | 11月9日 | 塚本高史、森香澄 |
| 68 | 11月16日 | 中村海人（Travis Japan）、八木勇征（FANTASTICS） |
| 69 | 11月23日 | 朝日奈央 |
| 70 | 11月30日 | Aぇ! group（末澤誠也・小島健）、やす子 |
| 71 | 12月7日 | 中岡創一（ロッチ） |
| 72 | 12月14日 | 松本若菜、松坂桃李 |
| 73 | 12月21日 | なし（レギュラーメンバーのみでのロケ企画） |
| 74 | 12月28日 | 高地優吾（SixTONES） |
放送リスト > 2025年

2025年（令和7年）
| 回 | 放送日 | ゲスト |
| --- | --- | --- |
| 75 | 1月18日 | 鈴木亜美、戸塚純貴 |
| 76 | 1月25日 | 上白石萌歌、 野々村友紀子 |
| 77 | 2月1日 | 加藤諒、志田彩良、野波麻帆 |
| 78 | 2月15日 | 坂本昌行、生見愛瑠 |
| 79 | 2月22日 | 大原優乃、長尾謙杜（なにわ男子） |
| 80 | 3月1日 | 渡邊圭祐、渋谷凪咲 |
| 81 | 3月8日 | IMALU、工藤遥、くっきー!（野生爆弾） |
ネット局と放送時間

前身番組『King&Princeる。』からの継続放送局が多い。Tver（過去1回分）やhulu（過去1年分予定）でも各回が期間限定で配信されている。
2024年4月10日のGP帯スペシャルは全国ネット。
ネット局と放送時間 > 過去のネット局

㈱熊本県民テレビ（KKT・日本テレビ系列）－2023年10月7日の土曜 13:55 - 14:55に第1回目から放送されていたが、2024年3月23日第18回目をもって放送打ち切り。
札幌テレビ放送㈱（STV・日本テレビ系列）－2023年7月9日（8日深夜）の日曜（土曜深夜）1:45 - 2:45に第1回目から放送されていたが、2024年3月31日（30日深夜）第34回目をもって放送打ち切り。
読売テレビ（ytv・日本テレビ系列）－2023年7月19日（18日深夜）に火曜（月曜深夜）0:59 - 1:59から放送されていたが、2024年4月20日（19日深夜） 土曜（金曜深夜）0:55 - 1:55に枠移動し、放送打ち切り。
スタッフ

企画・演出：前川瞳美
ナレーター：垂木勉【毎週】、森富美（日本テレビアナウンサー）、朝倉崇【週替り】
構成：桜井慎一、木南広明、山形遼介
美術：茂木大樹
デザイン：北村春美
大道具：本間未来
小道具：米山幸市
特効：堀田秀二郎【週替り】
TM：保刈寛之
SW：萩野高康、福田伸一郎【週替り】
CAM：島田佳奈、川島佑介、荻野祐也【週替り】
MIX：依田真和、村瀬脩一【週替り】
VE：鈴木昭博、笈川太【週替り】
照明：市川朋樹、仲野貴信、池長正宏【週替り】
モニター：ミジェット
ロケCAM：芳川和也、越郁弥、三好陽人、門倉秀樹、花岡隆太【週替り】
音効：岡田淳一
TK：山沢啓子
制作進行：三上由貴
編集：橋本淳一郎
MA：植木俊彦
宣伝：関根恵
デスク：府川麻衣子
ヘアメイク：KAZUOMI、奥松かつら
スタイリスト：横田勝広、池田未来、上野真紀
美術協力：日本テレビアート
CG：森三平
リサーチ：今井紳介、相楽恵、日置アンナ（共にフォーミュレーション）【週替り】
技術協力：NITRO、ヌーベルアージュ【毎週】、エスパシオ、スウィッシュ・ジャパン、セッターズ、ビデオウィング、SInag Lit【週替り】
制作：野島彩希、花井理奈子、袖山恵里花、田邉愛莉、阿比留ほのほ、植木果南、青海りな、倉掛真衣、樫木咲穂、亀井幸恵、赤石美希、伊藤航、立川春樹、佐藤広大、野中里美、金濱恒太、土井涼香、中島穂香、中村花音、鄭睿頴、久世朱莉、西山千怜、新井花林、太田萌夏、鈴木杏奈、宇都宮光、久土果南、梶屋菜津美、林こはる、高田未土来、齋藤美知【週替り】
制作/プロデューサー：切替愛、影山幸子、髙橋孝平、高松明央、大橋あり、松本幸子、岩井秀行、済本明里【週替り】
ディレクター：前田さつき、長瀬久司、小笠原将、益子さおり、吉岡大介、山口太一、石岡桜咲、田中健太、金光豪、海老澤和也、岡部知穂、松浦直人、寺尾康佑、手島美奈【週替り】
チーフ/ディレクター：牧野郁人、稲元雅俊【週替り】
チーフディレクター：中澤洋貴、尾之上祐太、山中伸二、田中克弥、小田葉月、黒石岳志、豊嶋隆一【週替り】
プロデューサー：宮崎慶洋
チーフプロデューサー：石村修司（2024年6月8日-）
制作協力：日企、モスキート、LOL、いまじん
製作著作：日本テレビ
美術：木村武史
協力：ジャニーズ事務所
チーフプロデューサー：倉田忠明
1 vs. 100

『1 vs. 100』は、ヨーロッパ、アメリカ合衆国、オーストラリア、台湾や香港など、世界各国で放送されているクイズ番組。オリジナル版はオランダの『Eén Tegen Honderd』。
現在、日本では未放送であるが、世界各国で放送が広がりつつある。アメリカでは、NBCで金曜日の午後8時に放送されていた。
基本ルール

プレイヤー1人が、100人の解答者と賞金をかけて3択クイズで競う。解答者側は6秒以内に答えなければならないが、プレイヤー側には解答の制限時間はない。もし、プレイヤーが正解すれば、解答者の不正解の人数に応じて賞金が加算される。一方、不正解した解答者は脱落となり、次の問題に進むことはできない。また、プレイヤーが不正解した場合、その時点で賞金は全額没収されて終了となる。
基本ルール > オランダ版（本家）ルール

プレイヤー側は、1問ごとに簡単な問題と難しい問題のどちらかを選択することができる。
基本賞金50,000ユーロ×（解答者側の不正解人数÷現在残っている解答者の人数）=プレイヤーの賞金 となる。
例・解答者側が80人のうち、不正解した人数が20人の場合、50,000×20÷80=12,500ユーロが賞金となる。
途中でドロップアウトができないため、100人全員を脱落させないと賞金を獲得することはできない。
問題が難しくて分からない場合、現時点の賞金を減額することでパスをすることができる。但し、3回までしかパスはできず、プレイヤーがパスした問題に正解しても賞金を獲得することはできない。1回目は25%、2回目は50%、3回目は75%と現時点の賞金から減額される。
「ダブル」というアイテムも1度だけ使うことができる。「ダブル」を使用した問題に限り、獲得賞金を倍にすることができる。
基本ルール > イギリス版ルール

オランダ版を基本としているが、異なる点もある。
プレイヤー側は、1問ごとに2つの異なるジャンルからどちらかを選択することになる。
パスしたときの減額が3回とも一律50%となっている。「ダブル」は、オランダ版と同じ。
問題数に関わらず、1,000ポンド×解答者側の不正解人数=プレイヤーの賞金となる。
100人全員脱落させれば、賞金を獲得できる上にボーナスクイズにチャレンジできる。正解すれば50,000ポンド獲得。
基本ルール > 香港版ルール

| 不正解するまで 脱落させた人数 | 金額 |
| --- | --- |
1 - 20: HK$2,000
21 - 40: HK$4,000
41 - 60: HK$6,000
61 - 80: HK$8,000
81 - 99: HK$10,000
オランダ版とルールは同じ。ただし、プレイヤー側が不正解しても、残念賞として脱落させた人数に応じ賞金を獲得できる。(パスして脱落させた人数は除く)
基本賞金200,000香港ドル×（解答者側の不正解人数÷現在残っている解答者の人数）=プレイヤーの賞金 となる。
例・解答者側が80人のうち、不正解した人数が20人の場合、200,000×20÷80=50,000香港ドルが賞金となる。
他国と比べるとかなり静かな雰囲気になっており、舞台セットもかなり暗めになっている。プレイヤー1人と100人が全員男性または全員女性の回があるのも特徴的である。
基本ルール > アメリカ版ルール

| 問題数 | 金額 |
| --- | --- |
1, 2, 3: $1,000
4, 5: $2,000
6: $3,000
7: $4,000
8: $5,000
9: $6,000
10: $7,000
11: $8,000
12: $9,000
13-: $10,000
アメリカ版の司会者は、ドラマ『フルハウス』に出演していたボブ・サゲットである。
オランダ版と違い、途中でドロップアウトして賞金を持ち帰ることも可能。一方、プレイヤーが不正解した場合、没収された賞金は最後まで生き残った解答者で分配される。
問題数に応じた賞金×解答者側の不正解人数=プレイヤーの賞金となる。
解答者100人全員を脱落させれば、賞金100万ドル獲得となる。
プレイヤーを助けるアイテムが3つある。
Poll the Mob（ポールザモブ）:プレイヤー側は3択の中から1つだけ選び、解答者側が何人答えているのかを知ることができる。さらに、その答えを選んだ理由をプレイヤーが選んだ解答者1人だけに聞くことができる。
Ask the Mob（アスクザモブ）:3択から2択にすることができる。解答者の中で、正解を選んだ解答者と不正解を選んだ解答者がランダムに指名され、両者がそれぞれ選択した答えと理由を聞くことができる。（当然、どちらが正解を選んでいるかは分からない）そして、両者が選ばなかった不正解の選択肢が自動的に消去される。
Trust the Mob（トラストザモブ）:3択の中で、解答者側が最も多く選んだ答えがどれかを知ることができるが、その答えを必ず選ばなければならないリスクも伴う。
基本ルール > アメリカ版ルール・シーズン2

| 解答者の残り人数 | 金額 (2008 NBC) | 金額 (2010 GSN) |
| --- | --- | --- |
| 90-81 | $1,000 | $500 |
| 80-71 | $5,000 | $750 |
| 70-61 | $10,000 | $1,000 |
| 60-51 | $25,000 | $1,500 |
| 50-41 | $50,000 | $2,000 |
| 40-31 | $75,000 | $2,500 |
| 30-21 | $100,000 | $5,000 |
| 20-11 | $250,000 | $10,000 |
| 10-1 | $500,000 | $25,000 |
| 0 | $1,000,000 | $50,000 |
シーズン2は、2008年1月4日から放送開始。
プレイヤーを助けるアイテムなど基本的なルールは同じ。
10人脱落させる毎に賞金がアップしていくルールに変更された。
男性1人VS女性100人、女性1人VS男性100人など新たな企画も登場した。
基本ルール > オーストラリア版ルール

| 問題数 | 金額 |
| --- | --- |
1, 2, 3: AU$500
4, 5: AU$1,000
6: AU$1,500
7: AU$2,000
8: AU$2,500
9: AU$3,000
10: AU$3,500
11: AU$4,000
12: AU$4,500
13-: AU$5,000
ルール・舞台セットはアメリカ版と同じ。
解答者100人全員を脱落させれば、賞金100万オーストラリアドル獲得となる。
基本ルール > フランス版ルール

| 問題数 | 金額 |
| --- | --- |
1: 100€
2: 150€
3: 200€
4: 250€
5: 300€
6: 350€
7: 400€
8: 500€
9: 600€
10: 700€
11-: 1,000€
タイトルは「1 contre 100（アン・コントル・ソン）」。司会者はBenjamin Castaldi（バンジャマン・キャスタルディ）であり、 第1期は2007年1月8日から5月16日まで放送された。第2期は2007年9月3日から10月23日まで放送された。第3期は2008年は2月18日から4月25日まで放送されたが、3期目の視聴率が低く、打ち切りになった。
アメリカ版とほぼ同じ舞台セットだが、ルールが少し異なる。プレイヤーまたは解答者側に対するブーイングが激しいことも特徴的。解答者100人は消防士、ラグビー選手、チアガール、チェスの優勝者、電話で1日の賞金の半分を手に入れた人、芸能人、そのほか等で構成されている。
ナレーションがある（番組の開始時、Bパート（後半）突入時、エンディングの3回（金曜日の続きの場合は4回））。
問題数に応じた賞金×解答者側の不正解人数=プレイヤーの賞金となる。
解答者100人全員を脱落させれば、賞金20万ユーロ獲得となる。
プレイヤーを助けるアイテムが3つあり、以下の順番で使用されていく。
Joker 1:問題をパスすることができる。パスしても賞金が増える。
Joker 2:使用した問題に限り、一度不正解してももう一度答えることができる。（事実上、3択のうち2つを選ぶことになる）
Joker 3:プレイヤー側は3択の中から1つだけ選び、解答者側が何人答えているのかを知ることができる。
2008年3月3日から4日まで、男性1人VS女性100人の企画も登場した。
2008年4月14日から手強い相手のゾーンを脱落すると5000ユーロのボーナスを与える。
基本ルール > フランス版ルール > フランス版の記録

解答者100人全員を脱落させたプレイヤーの数:11人（初:2007年1月9日、2008年4月14日まで）
第11問以上に挑んだプレイヤーの数:23人（初:2007年1月31日、2008年4月25日まで）、最高17問（2007年4月19日）
解答者側の連勝記録:8回（2007年1月24～31日）
1問で解答者50人以上を脱落させたプレイヤーの数:46人（2008年4月17日まで、最高86人）
解答者1人も脱落させなかった連続記録:4問連続（初:2007年2月28日、2007年9月18日まで）
放送回数:全177回+未放送分を加えると全180回（2008年4月25日まで放送された、2007年5月7日と8日、2008年3月24日はお休み）
100回目の放送は2007年9月13日放送。
未放送分は2008年4月28日から30日までだった。
1対1の対戦に挑んだプレイヤーの数:8人（初:2008年4月18日）
1対1の連戦:3問連続（3回）（初:2007年3月6日、2007年4月19日まで）
今までのプレイヤー登場の数:約190人（2007年10月23日まで）
100人目プレイヤー登場は2007年3月29日。
一週間の解答者の最高のトータル賞金記録:9万6500ユーロ（2007年4月30日現在（23日の月曜日から30日の月曜日））
一週間のプレイヤーと解答者の最高のトータル賞金記録:
解答者全員脱落あり:28万7600ユーロ（2008年4月11日）
解答者全員脱落なし:13万700ユーロ（2008年4月25日）
今までのトータル賞金は約800万ユーロ（2008年）
基本ルール > 台湾版ルール

プレイヤー1人が、101人の解答者と賞金をかけて3択クイズで競うに変更された。
10人脱落させる毎に賞金がアップしていく。
プレイヤーが不正解した場合、その時点で賞金は全額没収されて終了となる。(没収された賞金は最後まで生き残った解答者で分配される。)
途中でドロップアウトして賞金の半額を持ち帰ることも可能。
解答者101人全員を脱落させれば、賞金10万ニュー台湾ドル(NT$100,000)獲得となる。
| 不正解するまで 脱落させた人数 | 賞金 |
| --- | --- |
10-19: NT$500
20-29: NT$1,000
30-39: NT$1,500
40-49: NT$3,000
50-59: NT$6,000
60-69: NT$9,000
70-79: NT$15,000
80-89: NT$25,000
90-99: NT$35,000
100: NT$60,000
101: NT$100,000
プレイヤーを助けるアイテムが3つある。
Poll the Mob（ポールザモブ）:プレイヤー側は3択の中から1つだけ選び、解答者側が何人答えているのかを知ることができる。さらに、その答えを選んだ理由をプレイヤーが選んだ解答者1人だけに聞くことができる。
Ask the Mob（アスクザモブ）:3択から2択にすることができる。解答者の中で、正解を選んだ解答者と不正解を選んだ解答者がランダムに指名され、両者がそれぞれ選択した答えと理由を聞くことができる。（当然、どちらが正解を選んでいるかは分からない）そして、両者が選ばなかった不正解の選択肢が自動的に消去される。
Trust the Mob（トラストザモブ）:3択の中で、解答者側が最も多く選んだ答えがどれかを知ることができるが、その答えを必ず選ばなければならないリスクも伴う。
基本ルール > 台湾版ルール・シーズン2

問題数にかかわらず、600ニュー台湾ドル（NT$600）×解答者側の不正解人数=プレイヤーの賞金ルールに変更された。
プレイヤーが不正解した場合、その時点で賞金は全額没収されて終了となる。(没収された賞金は最後まで生き残った解答者で分配される。)
途中でドロップアウトして賞金の半額を持ち帰ることも可能。（2009年6月26日まで）
途中でドロップアウトができないため、101人全員を脱落させないと賞金10万ニュー台湾ドル(NT$100,000)を獲得することはできない。（2009年7月3日から）
解答者101人全員を脱落させれば、賞金10万ニュー台湾ドル(NT$100,000)獲得となる。
プレイヤーを助けるアイテムが2つに変更された。
Poll the Mob（ポールザモブ）:プレイヤー側は3択の中から1つだけ選び、解答者側が何人答えているのかを知ることができる。さらに、その答えを選んだ理由をプレイヤーが選んだ解答者1人だけに聞くことができる。
Ask the Mob（アスクザモブ）:3択から2択にすることができる。解答者の中で、正解を選んだ解答者と不正解を選んだ解答者がランダムに指名され、両者がそれぞれ選択した答えと理由を聞くことができる。（当然、どちらが正解を選んでいるかは分からない）そして、両者が選ばなかった不正解の選択肢が自動的に消去される。
2009年11月27日を最後に放送を終了した。
基本ルール > 台湾版の記録

解答者101人全員を脱落させたプレイヤーの数:5人（初:2009年2月13日,2009年7月3日まで）
財政政策

財政政策（ざいせいせいさく、英: Fiscal policy）とは、主に国家の財政の歳入や歳出を通じて総需要や貨幣の循環を管理し、経済に影響を及ぼす政策のこと。金融政策とならぶ経済政策の柱である。政府の支出拡大による財政政策は拡張的財政政策（Expansionary fiscal policy）と呼ばれる。
租税や公債金などによる歳入の政策と、社会保障（福祉国家）や公共事業などからなる歳出の政策がある。
機能

一般に国家の財政政策は、
資源配分
社会資本（道路・橋・ダムなど）の建設やメンテナンスに関する公共事業。
教育、国防、公益事業などの公共サービスの充実。
所得再分配
累進課税（所得税など）や社会保障（生活保護など）による富者から貧者への所得移転。
経済の安定化
減税や増税、裁量的な政府支出。
の3つの機能がある。
政府支出は民間の預金の創造、つまりマネーサプライの増加をもたらし、逆に政府が債務を償還すれば貨幣供給量は減少する。このように、政府の財政政策は貨幣供給量を操作するものである 。
機能 > 手法

財政政策には、自動安定化装置と裁量的財政政策がある。
自動安定化装置とは、租税・社会保険料の自動的増減によって、経済の安定化を図るメカニズムが、経済で機能することを指す（例：累進課税）。
裁量的財政政策には、政府支出（歳出面）と租税（歳入面）がある。財政政策には、支出を調整する方法だけでなく、減税・増税といった租税に変化を加える方法がある。
機能 > 歳出面

歳出面からの財政政策は公共事業が軸になる。公共事業を中心として財政の拡張や縮小をすることで、経済成長を促進したり抑制したりすることが出来る。経済が総需要の不足で不況に陥っている場合は、財政政策によって総需要を補い、経済における貨幣循環を活発化させることで消費や投資を促すことができる。また、単に財政を拡張させる景気刺激策だけではなく、乗数効果が高い公共事業や研究開発支援など、成長を促す分野への効果的な政府支出が求められる。公的固定資本形成が増えれば、短期的な総需要の不足を埋めることができるだけではなく、民間経済全体の生産性向上を達成することができる。一方、緊縮財政政策は歳出の規模を削減する政策で財政危機、インフレ抑制などにより取られることがあるが、失業の発生や経済停滞をもたらす側面がある。
政府支出
公共事業
社会保障の負担の軽減
補助金の拡充（定額給付金など）
非正規雇用への質の高い職業訓練
失業給付の拡充
看護・介護、学校教育などへの支出の拡充
保育園・託児所の拡充
直接雇用の創出（看護師・介護士、公立学校・保育所の職員、学校の教員、警察官、公務員など）
学生に対する奨学金の拡充
機能 > 歳入面

歳入面からの財政政策は税制が軸になる。減税や増税をすることで経済成長を促進したり抑制したりすることが出来る。
減税
所得税・法人税・消費税率の引き下げ
設備投資・研究開発投資の減税
住宅手当の拡充
積極的財政政策と消極的財政政策

財政政策は、景気変動の動きを相殺するように政府が能動的に財政支出を増減させたり、家計や企業の負担を増減したりする積極的財政政策と、政府による能動的な対応がなくとも自動的に政策が変更されてしまう消極的財政政策にわけられる。
積極的財政政策と消極的財政政策 > 積極的財政政策

積極的財政政策は、公共事業の増加や国民や企業への現金給付や減税を通じて有効需要を増大させることで、国内総生産の拡大や失業の抑制を図ると同時に民間経済活動の拡大や生産性向上を支援するものである。財政拡大や減税にあたっては、政府が財政赤字の拡大を厭わず税収を大きく超えた支出を行うことが必要になる。管理通貨制度を持つ国々では財源の制約がないため、制度上は経済状況に応じて柔軟な財政拡大が可能となる。逆に景気が過熱すれば緊縮財政政策を取り、公共投資を減少させたり事業期間の延長で財政拡大を抑制したり、増税によって消費や投資を抑制して、景気変動の幅を小さくしようとする。
元連邦準備制度（FRB）議長のマリナー・エクルズは「財政政策は民間の信用が拡大している時だけ緊縮し、民間活動が低下している時だけ拡大すべきである」と主張していた。
経済学者のケネス・ロゴフは「世界不況に陥るかもしれないという場合に、必要な政策には積極的な経済政策が含まれる。財政政策は減税とインフラ投資に焦点を合わせるべきである」と指摘している。
積極的財政政策と消極的財政政策 > 消極的財政政策

消極的財政政策としては、法人税や所得税の存在、失業給付（雇用保険・労働保険）や生活保護の制度が挙げられる。法人税は企業が利益を上げなければ課税されないので、不況期には税収が減少し好況期には税収が増える。個人の所得に課税される所得税も一定の所得水準までは課税されず、不況期に所得が減少すれば自動的に税負担が減少するようになっている。特に所得税率が累進課税の場合には、好況期に所得が増加する以上の速度で税負担が増加し、消費を抑制する効果が大きい。
また失業給付や生活保護の制度は、直接的には景気変動を安定化するという目的で行われているわけではないが、不況になって失業者が増加したり所得を失って生活に困窮する世帯が増加した場合には、政府支出が自動的に増加して家計所得を補い、消費を下支えすることになるので、間接的には景気の安定化機能を持っている。
初歩のマクロ経済学では、政府支出の水準や財政収支は政策変更がない限り一定として分析を行うことが多いが、実際の財政制度では、景気変動によって自動的に支出額の増減や財政収支の改善・悪化が起こる。このように、あらかじめ財政制度に組み込まれている景気安定システムを自動安定化機能（ビルト・イン・スタビライザー）という。
効果と弊害

財政政策は、確実な「政府需要」を生み出せる。例えば、政府が公共投資を行えば、少なくともその分だけは総需要は増え名目GDPが成長する。一方で財政政策は、資源配分・所得配分に歪みが生じる。
効果と弊害 > 効果

マクロ経済学で用いられる理論のひとつであるIS-LM分析を用いると、財政政策と金融政策の適切な組み合わせ（ポリシーミックス）によって景気変動を安定化できることが分かる。金融政策だけでは、痛みの出ている箇所への集中投下ができないため即効性がなく、また大きな産出量ギャップを埋めるには財政政策が不可欠になってくる。特に不景気と低インフレで経済が流動性の罠に陥り、金融政策による利下げが効果を失っている局面では、政府が直接に総需要を拡大する財政政策が重要になる。
政策金利の引下げなど金融政策による経済への影響が政策の発動から時間を要するのに対して、財政政策による効果は発現までの時間が短いとされることが多いとされている。マネーサプライの増加が名目GDPを増加させるまでには数四半期かかるとされることが多いが、公共事業の増加などは支出の時点で効果を発揮するとされている。このため財政政策を用いて経済を安定化させるというファイン・チューニング（英語版）という考え方が広まった。
政府が行う財政政策は、総需要管理のための最も簡単な手段であり、投資としての公共事業・政府支出を拡大すれば、その分は必ず総需要が拡大する。財政政策を発動すると通常は乗数効果によって需要面でより大きな影響が経済へもたらされる。このため、失業などが発生しても、その一部を財政政策で解決することで他の失業を解決できる。失業の撲滅は、社会的な安定へ直結する。また、適切な公共財の供給がなされれば、社会資本が充実し経済全体の生産性向上をもたらしたり市場の失敗が修正されることで、供給面にも好影響をもたらす。
経済学者の田中秀臣は「長期国債を発行して経済を活性化させれば、経済全体が拡大することによって税収が増え、長期的には国債発行を抑制・縮小する方向になる。これはノーマルな考え方である」と指摘している。
池田信夫は「財政支出は、基本的には支出される年度にしか効果はない」と指摘している。
森永卓郎は「財政政策の効果がないと言われる理由の一つは、タイミングの問題である。財政出動すれば、効果はその後数年から数十年にわたって出てくる。財政出動の初期段階では財政赤字は拡大するが、その後に景気拡大に伴う税収増で徐々に回収され、最終的にはプラスになるというのが基本的な効果の現れ方である」と指摘している。
経済学者の若田部昌澄は「財政政策の効果は期待による。財政政策はどこかで必ず徴税する。要するにどの時点で徴税するかという期待に応じて政策の効果が違ってくる」と指摘している。
経済学者の原田泰、大和総研は「公共事業より減税のほうが効果は小さいが、公共事業のほうがよいとするかどうかは考え方の違いによる。減税は政府の規模の縮小・国民の経済的自由の拡大を促すが、公共投資の増大は政府が使い道を国民に指図する」と指摘している。
効果と弊害 > 効果 > 乗数効果

公共事業の乗数効果よりも減税の乗数効果の方が理論的に考えて小さく、内閣府の計量分析などによっても示されている。また、減税と政府支出を同時に行うと、結果として起こる変化の区別が困難となる。
経済学者のポール・クルーグマンは、減税政策の乗数効果は、0.5程度しかないとしている。
経済学者の岩田規久男は財政政策が乗数効果を弱める要因として、
人々が一時的な所得の増加と考え、消費を増やさない可能性
国債残高の増加により、人々が将来の増税を予想し、消費を抑制して貯蓄に走る可能性
国債残高の増加により、金利の上昇・自国通貨高が起き、輸出が減った結果、需要拡大効果を相殺してしまう可能性
を挙げており、これは減税にも当てはまるとしている。
原田泰は「仮に、政府支出を増大するとGDPがその乗数倍だけ増えるというケインズ経済学の考えが正しければ、いくら政府支出を拡大しても債務残高の対名目GDP比率は高くならないはずである」と指摘している。また原田は「ケインズの乗数は高い失業率の状況を前提としている。そのような状況であれば乗数が大きいことも考えられるが、いずれ雇用は拡大しそれ以上拡大できない状況となる。どのような状況でも乗数が大きいとは考えられない」と指摘している。
「（日本では）財政政策の乗数効果は、経済構造の変化によって低下している」という議論について、田中秀臣は「財政政策の効果が低下したのは、主に金融政策の引き締め的スタンスが原因であり、そのことによって著しく乗数効果が落ちてしまった」と指摘している。
効果と弊害 > 弊害

財政政策で国民経済の供給力をあまりにも大きく超える有効需要を創出した場合、高インフレや、投機の過熱によるバブルが発生する可能性がある。自動安定化機能が行き過ぎた効果を持ち、景気拡大期に税負担が増加して景気を悪化させてしまうなどの悪影響を持つ場合には、フィスカル・ドラッグと呼ばれ、1970年代には盛んに議論された。
経済学者の竹中平蔵は「ケインズ経済学は、万能ではない。失業が増えたから需要を増やしたまではよいが、それで失業が無くなったからといって政府が財政支出を減らすかというとそうはならない。公共事業を一回やると、今度それを減らすのは大変となる。民主主義社会において、失業を無くすために需要をつくり始めたら、財政は徹底的に拡大し赤字となる」と指摘している。
原田泰は「財政政策の効果は持続性に乏しく、長期的には反動減を生む」と指摘している。原田泰、大和総研は、日本の場合で「名目GDP1%分の公共事業は、財政収支の対GDP比を0.5%悪化させる」「名目GDP1%分の所得税減税は、財政収支の対GDP比を0.81%悪化させる」と指摘している。
経済学者の野口旭、田中秀臣は「財政の本来の機能は、マクロの安定化というよりも、徴税を通じた公共財の供給である。景気対策としての政府支出は、政治的利権が絡むため、どうしても『無駄金』が多くなる」と指摘している。
経済学者のジェームズ・M・ブキャナンは、財政は下方硬直性があり収縮しないで膨張し続ける傾向があると指摘している。ブキャナンの「民主主義の中に財政赤字は組み込まれている」といった議論は、労働組合への自粛や賃金のメカニズムを重視といった運動につながっていった。
公共事業を実施するにはまず予算措置が必要であり、国会や地方議会の議決を必要とするので、政策の決定から実施までの期間は必ずしも金融政策よりも短いとは限らない。アメリカの経済学者の中には、アメリカでは財政政策はしばしば景気変動を大きくしてしまったという見解もある。
経済学者のミルトン・フリードマンは財政政策による景気安定化について、政府に効果的な財政支出を選ぶ能力は無い、政策決定の遅れが生じ効果が無いなどの批判をしている。
岩田は「政府がインフレや景気後退を認知してから、政策の立案、予算の審議などを可決・実行するまでには長い時間がかかり、対策としてすでに手遅れになっていたり、逆に景気変動を助長させたりする可能性もある」と指摘している。また岩田は「インフレや景気後退の認知から政策の実行までの遅れを考慮すると、総需要の微調整を目的とした裁量的財政政策の有効性には限界がある」「財政政策は社会資本の形成と社会保障などの富の再分配政策に専念すべきである」と指摘している。
経済学者のケネス・ロゴフは「非常に多くの国の経済学者が、景気問題への解決策は現状を維持するために減税をし、補助金を与えることだと考えている。先進国が一国だけでケインズ経済学的な刺激策を講じれば、不況の痛みを和らげることになるかもしれない。しかし、すべての国が同時に消費を刺激しようとすれば、政策効果が発揮されることはない」「残念ながら、ケインズ的な需要管理政策は万能薬ではない。減税は長期的には生産性を高めるが、政府部門の拡大は経済的な活力を取り戻す処方箋ではない。市場経済の中で政府が行うべき有益な政策は多くあるが、過度に景気刺激策を求めることは、理性的な議論にとって有益ではない。当然、国の財政も問題となる」と指摘している。
合理的期待形成仮説によると、減税されても、人々は将来の増税を予想して、増税に備えて減税分をすべて貯蓄に回す可能性があるとしてる。一方で、合理的期待形成の理論に対して、人々は合理的ではなく、将来の増税に備えることなく減税分の大半を消費に回してしまうという反論がある。
経済学者の小野善康は「失業者のセーフティーネットとしての補助金やバラマキ減税よりも、その財源を賃金として活用するほうがよい」と主張している。
野口旭、田中秀臣は「マクロ経済政策としての財政政策によって、循環的な要因によって生じる失業・倒産を可能な限り減らすことは、政府のみができる重大な機能である。政府が財政赤字の一時的な拡大を嫌って経済的能力の行使を拒否し、失業・倒産を放置することは、政府の経済的な存在根拠自体を否定することになる」と指摘している。
田中秀臣は「不景気のときに財政政策を行う場合、効率性のみを基準にして否定するのは賢明ではない。例えば、公務員を多く雇用するということは、生産性の低い人を多く抱えるということである」と指摘している。
原田泰は「政府支出で雇用を創出するなら、特定の支出に偏らないことが望ましい。特定の支出に傾けば、供給のボトルネックが生まれて価格が上昇し、雇用拡大効果を阻害する」と指摘している。
田中秀臣は「政府支出を拡大することによって、経済に占める政府部門の割合が高まると経済全体の非効率性をもたらすという問題がある。不況対策をやる場合は、必ず金融政策と組み合わせてやらなければならない」と指摘している。
→「リカードの等価定理」も参照