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メガトン級ムサシ

| メガトン級ムサシ |
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ジャンル: ロボット、SF、バトル、学園ドラマ
ゲーム：メガトン級ムサシ
ゲームジャンル: RPG
対応機種: Nintendo Switch PlayStation 4
開発元: レベルファイブ ハ・ン・ド（開発協力）
発売元: レベルファイブ
プロデューサー: 日野晃博
キャラクターデザイン: 長野拓造
シナリオ: 日野晃博
発売日: 2021年11月11日
売上本数: Switch：9,928本 PS4：3,648本
レイティング: CERO：B（12才以上対象）
コンテンツアイコン: 暴力・犯罪・恋愛
ゲーム：メガトン級ムサシX（クロス）
ゲームジャンル: RPG
対応機種: Nintendo Switch PlayStation 4/5
開発元: レベルファイブ ハ・ン・ド（開発協力）
発売元: レベルファイブ
プロデューサー: 日野晃博
キャラクターデザイン: 長野拓造
シナリオ: 日野晃博
プレイ人数: 1（ローカル通信時は3、ネットワーク通信時は最大6）
発売日: 2022年12月16日
レイティング: CERO：B（12才以上対象）
コンテンツアイコン: 暴力・犯罪・恋愛
通信機能: あり
その他: 基本無料・アイテム課金
ゲーム：メガトン級ムサシW（ワイアード） MEGATON MUSASHI W: WIRED
ゲームジャンル: RPG
対応機種: Nintendo Switch PlayStation 4/5 Steam
開発元: レベルファイブ ハ・ン・ド（開発協力）
発売元: レベルファイブ
プロデューサー: 日野晃博
キャラクターデザイン: 長野拓造
シナリオ: 日野晃博
プレイ人数: 1（ローカル通信時は3、ネットワーク通信時は最大6）
発売日: 2024年4月25日
レイティング: IARC12+
コンテンツアイコン: 暴力・犯罪・恋愛
キャラクターボイス: あり
通信機能: あり
その他: 多言語対応
アニメ
原作: レベルファイブ
原案: 日野晃博
総監督: 日野晃博
監督: 髙橋滋春
シリーズ構成: 日野晃博
キャラクターデザイン: 長野拓造（原案） 池田裕治
音楽: 西郷憲一郎、砂川翔也
アニメーション制作: OLM Team Inoue
製作: レベルファイブ TOKYO MX、電通（シーズン1） オー・エル・エム
放送局: TOKYO MXほか
放送期間: シーズン1：2021年10月1日 - 12月24日 シーズン1特別篇：2022年7月8日 - 9月30日 シーズン2：2022年10月7日 - 2023年3月17日
話数: シーズン1：全13話 シーズン2：全15話
テンプレート - ノート
プロジェクト: ゲーム・アニメ
ポータル: ゲーム・アニメ
『メガトン級ムサシ』（メガトンきゅうムサシ、英：MEGATON MUSASHI）は、レベルファイブ制作によるコンピュータゲームおよび同作品に登場するロボット兵器、ならびにそれらを中心としたメディアミックスコンテンツ。ゲーム版はNintendo Switch / PlayStation 4のマルチプラットフォームで2021年11月11日に発売。当初はiOS / AndroidやPlayStation 5での発売も予定されていた。2022年7月には、新ストーリー・対人戦等の追加要素を加えたゲーム版の最新作『メガトン級ムサシX』（メガトンきゅうムサシ クロス）が基本無料プレイ・アイテム課金で2022年12月1日に配信することが発表され、同年12月16日より配信開始された。それに伴い、メガトン級ムサシの配信が2022年12月15日に停止された。
2023年3月9日に配信された「LEVEL5 VISION 2023 鼓」では、プラットフォームにPC（Steam）を加えたインターナショナルバージョンとなる『メガトン級ムサシW（ワイアード、英：MEGATON MUSASHI W: WIRED）』が発表、2024年4月25日より配信が開始された。それに伴い、メガトン級ムサシXの配信が2024年4月24日に停止された。
概要

レベルファイブのクロスメディアプロジェクトの第5弾となるタイトル。先の同プロジェクト作品群と同様に、テレビアニメ・コミック・玩具などといった多角メディア展開が行われる。2016年7月27日の「LEVEL5 VISION 2016」において正式発表された。
内容はロボットアクションと学園ドラマを融合させたRPG。レベルファイブとしては『ダンボール戦機』以来となるロボットを主題とした作品であるが、本作は『ダンボール戦機』と異なり搭乗型の巨大ロボットを扱っている。新たな試みとして、1つのストーリーをメディアごとに別のキャラクターからの視点で描くザッピング型ストーリーの導入や、集英社の『週刊少年ジャンプ』とのメディア連携などがある。バンダイによる玩具展開企画も進行中である。
プロデュースを務める日野晃博によると各メディア展開について、当初は2017年の夏頃より開始予定としていたが、その後、2020年9月26日にオンラインという形で配信された東京ゲームショウのレベルファイブの配信パートの番組において、テレビアニメが2021年夏ごろに放送される予定と明らかにされた（後に2021年10月期へ変更）。これについて、プロデューサーの日野晃博はテレビアニメについて「アニメとCGの境界線のような面白い映像作品になる」と述べている。また、キャッチコピーである「大逆襲ロボットアクション」の通り、ロボットの重さや大きさをそれぞれ表現されているところや、ロボットを「カスタマイズ」するシーンやバトルシーンもこの配信番組で公開された。
なお、パイロット版から製品版およびテレビアニメ版へ移行するにあたり、一部設定やキャラクター・キャスティングに変更が行われている。
メガトン級ムサシX（クロス）での追加・変更点

元々は有料大型アップデートの「メガトン級ムサシ改」として開発されていた。「ムサシ」と比べて以下の点が追加・改良されている。
幻影外装
ダメージフィーバー
コラボ機体
ゲーム内アニメーション
異界通信（試験放送）
コロシアムバトル
VナビゲーターDLC
ログインスタンプ
メガトン級ムサシW（ワイアード）での追加・変更点

ムサシXの要素に加え、以下の要素が新たに加えられる。今作では、ギャラリーでの設定資料閲覧、プレミアムパスの報酬アップ等の一部機能を搭載したデラックス版が設定される。通常版を購入した後でも、デラックスアップグレードを購入する事でデラックス版と同等になる。
これまでのPS4/5(5はXより)、Switchに加え新たにPC（Steam）プラットフォームに対応。また、Epic Gamesアカウントを取得して紐付けることによってクロスセーブに対応する（但し、Wで購入したストア購入アイテム（ナビゲーター等）を別の機種で非所持（例：Switchで購入して→Steamで未購入）の場合は元の機種でプレイするまで使用できない。また、各プラットフォームごとにゲーム本編の購入が必要）。ゲーム性の一部変更によりXから移行できないアイテムもある。
通信プレイがパワーアップし、これまでの同一プラットフォーム同士に加えマルチプラットフォーム通信を実現（クロスプレイには各プラットフォームの通信プレイ対応サブスクリプション（Nintendo Switch Online、PlayStation Plus）が必要）。
コラボ機体に、マジンガーZ及びゲッターロボ、Xアップデート時に発表されていた「UFOロボグレンダイザー」に加え「超電磁ロボ コン・バトラーV」、「超電磁マシーン ボルテスV」が実装される。このコラボ機体は、Xのアップデートで随時実装され、Wにも登場する。
2024年11月26日のアップデートにより、それぞれのコラボ作品からパイロットも登場。兜甲児（声：森川智之）、デューク・フリード（声：武内駿輔）、流竜馬（声：小西克幸）、葵豹馬（声：三ツ矢雄二）、剛健一（声：小田久史）がそれぞれ実装された。
戦闘面では、新たに「メガトンインパクト」を搭載。攻撃をすることでメーターが貯まり、一定値貯まると敵が一定時間スローになり、攻撃力もアップする。
武器のレアリティに、これまでのレジェンダリー及びアイコニックレジェンダリーの上位となるレジェンダリーII、アイコニックレジェンダリーII、そして最上位となるレリックレジェンダリーを追加。同カテゴリーのアイテムは新要素の強化システム・ニューラルボードに対応する。同時に、難易度にはこれらのアイテムを獲得及び新成長ランクとなる「メガトンランク」を加算できる難易度メガトンII（これらはWのストーリー終了後及びプレーヤーランク70以上で解放）が追加された。
初心者のために、どのローグや武器、増設ユニット等を強化すればいいかを指示してくれる「おすすめ強化」が追加された。
新アイテム「リペアドライブ」が追加され、使用することにより一部ミッションを除いて全滅時のコンティニューが可能になった。
なお、Xで行っていた試験放送「異界通信」はサービスを終了し、メニューからも削除されている。
ストーリー > シーズン1

西暦2118年、異星人ドラクターの侵略により99.9%の人類が死滅した。生き残った人類の一部は地球を取り戻すべく『オブリビオンベイ』を組織し、巨大ロボット『ローグ』を建造して反撃の機会をうかがっていた。他の人類は記憶操作で侵略の記憶を消され、シェルター『イクシア』の中に作られた町で平和な生活を送っていた。
西暦2121年、赤城町で暮らす高校生の一大寺大和も記憶を操作され、鬱屈した気持ちを抱えながらケンカ三昧の暮らしをしていた。ある日、大和はケンカ仲間の土方龍吾と共に、同じ学校の浅海輝からメガトン級ローグ『ムサシ』の操縦士としてスカウトを受ける。ドラクターに家族を殺された記憶を取り戻した大和は、ドラクターへ復讐するためムサシの操縦士となり、戦いに身を投じる。
ムサシの参戦により反撃に転じた地球人類であったが、その中でドラクターへの重要情報の漏洩が判明する。このままでは地球人類の敗北は必至と考えたオブリビオンベイ司令官南沙也加は、イクシアを浮上させて他のシェルターを巡り、宇宙戦艦『アメノムラクモ』の設計図を収集して、ドラクターに対抗可能な戦力を入手することを計画する。イクシアの浮上の演算処理には高性能な人工知能が必要であるために、それを搭載するアンドロイドの芥川康太が操船士に任用される。
並行して戦力の拡大が行われ、オブリビオンベイ医療部に所属していた雨宮零士は、メガトン級ローグ『アーサー』の操縦士としての活動を開始する。またストリートギャングのボスを務める霧島ジュンと、格闘技のセンスに秀でた早乙女萌々香が、メガトン級ローグ『マキシマス』の操縦士として新たにスカウトされる。天才的なメカニック技能を有する金田一巧も、オブリビオンベイの技術班に加入する。
ドラクターことシドルの女王クロウゼード・ライアの娘、アーシェム・ライアは、母からの命令でローグのパイロットを暗殺すべくイクシアへ潜入していた。アーシェムは暗殺対象である大和に恋をして、シドルと地球の人々が共生する未来を望み、女王に反旗を翻す。大和もまたアーシェムの姿勢に感化され、ドラクター殲滅の考えを変化させていく。
娘の裏切りに気づいたクロウゼードは、アーシェムごとイクシアを破壊する命令を下し、ドラクターはイクシアへ総攻撃を開始する。アーシェムに想いを寄せるグリファース・クレドは、アーシェムの身柄を確保すべくダークナイトを操縦してイクシアに潜入する。
ドラクターの攻撃を防ぎつつ浮上の準備を続けるイクシアであったが、ドラクターのスパイであった竹熊繁弘の手にかかって南が死亡する。しかし司令官をマーガレット・ブレクネンに交代し、戦艦イクシアは浮上に成功、敵艦隊を一掃する。
イクシア浮上を防衛する戦闘の最中、アーシェムの処遇を巡って大和とグリファースが対峙し、結果アーシェムはひとり地上に取り残される。シェルターの外で生きる地球人ヴィクト・イーガーと出会ったアーシェムは、荒廃した地球で生きる決意をする。
ストーリー > シーズン2

浮上に成功したイクシアは、各地のシェルターを巡り、伝説の地『サンクチュアリ』を目指す旅を続けていた。
一方ドラクター陣営では、グリファースが反乱を起こし、女王クロウゼードを幽閉した。皇帝の座についたグリファースは『エルゼド』に対抗すべく軍勢を整え、またアーシェムを手中におさめるべく狙っていた。
最初のシェルター『エディシア』へたどり着いたイクシアであったが、エディシアは既に破壊され、オブリビオンベイは調査部隊を送り込む。一方、大和たちの通う星刻学園では九世正宗という人物が突如現れ、影の支配者として学校に君臨していた。実は九世は記憶操作装置のハッキングで自らの存在を偽装し、外からイクシアへ侵入した密入国者であった。ローグのパイロットを志望していると語る九世は、無断でムサシに乗り込み驚異的な操縦技術を見せつける。その頃ヴィクトと行動を共にするアーシェムは、シェルター外の峡谷集落『ソロン』にて、死と隣り合わせにある環境でも必死に生きようとする地球人たちの姿を目の当たりにする。パイロットとなった九世はイクシアをハイジャックし、ソロンの人々をシェルターに収容することを要求する。ハイジャックは失敗に終わったが、シェルターの外の状況を知ったマーガレットは、イクシアをソロンへ向かわせる決定を下す。
ソロンへ到着したイクシアは、住民たちの収容を開始する。時を同じくして幽閉を逃れたクロウゼードもソロンに降り立ち、アーシェムとの邂逅を果たす。ドラクターの襲撃により崩壊するソロンであったが、住民たちの収容は完了する。アーシェムは戦火の中で大和と再会するが、かつて地上に不時着したドラクターの戦艦とコンタクトをとるため、クロウゼードやヴィクトと共に旅立つ道を選ぶ。
アーシェムたちはドラクター戦艦が不時着した地を訪れる。そこでは生存したドラクターの下民兵が『墜落村』という集落を形成し、地上で生活を営んでいた。地球人と一緒にいることもあってアーシェムは当初兵士たちから警戒されていたが、3ヶ月間の時を共に過ごすことで信頼を得るに至る。アーシェムはシドルを貴族と下民が分け隔てなく生きられる国とすること、そしてシドルと地球人の共存の未来を目標に掲げ『白の騎士団』を結成する。
シェルターを巡るイクシアであったが、訪れた5つのシェルターは全て壊滅していた。
次なるシェルター、および最終目的地『サンクチュアリ』を目指すには、地上を分断するためにドラクターが設置した電磁障壁『大陸境界線ヴォルトライン』を越える必要があった。そのためにイクシアは、ヴォルトラインを発生させている『地上要塞ゴッドハンマー』の攻略に挑む。絶対的な戦力差に圧倒されるイクシアのローグ部隊であったが、白の騎士団の援軍を得たことでゴッドハンマーの攻略に成功する。
ゴッドハンマー攻略を終え、白の騎士団はイクシアへ合流する。アーシェムはマーガレットに終戦とシドルと地球の人々の共存の志を語り、マーガレットもそれに同意する。イクシアの議会から侵略者との共存は不可能と反対を受けるが、地球人の輝とドラクターの南との間に生まれた娘・ミライを共存の希望の証として掲げ、イクシアの新たな意思決定組織として白の騎士団の同盟『二つ星同盟』を結成する。
異星人との交流を深めるためイクシアで祭が開催され、地球とシドルの戦士たち、そして侵略の記憶を持たないイクシアの住人たちは各々祭に興じていた。そこでアーシェムは大和に結婚を提案する。しかし直後、イクシアに潜入したグリファースによりアーシェムはシドルゴアへ連れ戻されてしまう。
ヴォルトラインを越えたイクシアに、サンクチュアリこと『オルテガ・マザーベース』から通信が入る。オルテガ・マザーベースもまた宇宙戦艦アメノムラクモの設計図の断片データを収集しており、イクシアの収集したものと合わせて設計図が完成することが判明し、イクシアはオルテガ・マザーベースへ向かう。到着したイクシアの面々はオルテガ・マザーベースの司令官デカート・ディクセンベルグに出迎えられ、ローグ開発者のハルマ・リュウセイ、そして新型メガトン級ローグ『ヨシツネ』のテストパイロット外山小次郎と出会う。小次郎の案内で街を楽しむ大和たちであったが、そこで暴漢たちに襲われ、またマーガレットの元にも殺し屋が現れる。大事には至らなかったものの、マーガレットたちはこれらの事件にディクセンベルグの関与を疑い、基地の調査を進めていく。
マーガレットは調査の中で、ディクセンベルグが他のシェルターを壊滅させ、地球をも危険にさらしうる次元兵器を搭載したアメノムラクモの戦力を独占しようとしていることを突き止める。ディクセンベルグはアメノムラクモを発進させ、次元兵器によるシドルゴアの破壊を試みる。一方、先んじてディクセンベルグの野望を知っていたハルマは、アメノムラクモに対抗すべく、イクシアを改造した『宇宙戦艦イクシオン』と宇宙用ローグ『ムサシクロス』を完成させる。圧倒的な突破力でアメノムラクモに迫るムサシクロスであったが、その前に小次郎の駆るヨシツネが立ちはだかる。アメノムラクモは次元兵器の発射態勢に入るが、イクシオンの戦力ではそれを止めることは叶わず、窮地に陥る。シドルの女王クロウゼードは地球を守るため、白の騎士団の母艦『ホワイトローズ』でアメノムラクモに特攻を仕掛け、次元兵器復旧までの時間を稼ぐ。
登場キャラクター

特記のない限り、声の項はゲームおよびテレビアニメ版の声優。
登場兵器 > 地球

本作の地球技術で建造した巨大ロボットはローグと呼称されている。
登場兵器 > 地球 > ダイバー級ローグ

ムサシより以前に開発・運用されている地球の機動兵器群。全長はおよそ30m。
アニメ > パイロット版 / PV

2016年7月27日にパイロットフィルムのアニメが公開され、2018年12月25日にも『最新映像2018』のタイトルでパイロットフィルムのアニメが、2020年1月20日にも『完全版PVジャンプフェスタ2020Ver』のタイトルでPVが、それぞれ公開された。なお、パイロットフィルム版ではデジタルアニメであったが、最新映像2018では3DCGアニメ、完全版PVではCGと2Dアニメの両方使用となっていた。
アニメ > テレビアニメ

TOKYO MXほかにて、シーズン1が2021年10月から12月まで放送された。2022年7月から9月まで映像を細部まで見直し新規カットを追加したシーズン1特別篇が放送された。シーズン2は同年10月より2023年3月まで放送された。
第18話は当初2022年11月4日の放送予定だったが、クオリティ維持のため放送延期となった。代替に第16話の再放送と第17話の特別篇放送が行われ、第18話以降は11月18日から順次放送された。シーズン2最終回前も新型コロナウイルスの影響で製作が遅れ放送延期になり、第25話と第26話の再放送の後に第27話とシーズン2最終話の第28話が順次放送された。インターネット配信版とテレビ放送版ではシーズン2最終話のエンディングが異なっている。
アニメ > テレビアニメ > スタッフ

原作 - レベルファイブ
総監督・企画・原案・シリーズ構成・脚本 - 日野晃博
監督 - 髙橋滋春
監督補佐 - 北條史也
キャラクターデザイン原案 - 長野拓造
アートコンセプト - 栗秋寿彦、松山弘（シーズン2）
キャラクターデザイン - 池田裕治
メカニックデザイン協力 - 永井豪（シーズン2）
総作画監督 - 反町司（シーズン1）、池田裕治、高橋成之（シーズン2）、春川彩子（シーズン2）
美術監督・美術設定（第4、6話-） - 髙木佑梨
色彩設計 - 黒目綾子
撮影監督 - 折笠裕子（シーズン1）、久保村正樹（シーズン2）
編集 - 野川仁
CGスーパーバイザー - 瀬尾太
CGディレクター - 木村謙一
音楽 - 西郷憲一郎、砂川翔也
音響監督 - 田中亮（シーズン1）、矢野さとし（シーズン2）
アニメーションプロデューサー - 井上たかし
チーフプロデューサー - 青木昌也
プロデューサー - 武藤憲敬（シーズン1）、青木昌也（シーズン2）
アニメーション制作 - オー・エル・エム TEAM INOUE
製作 - レベルファイブ、TOKYO MX、電通（シーズン1）、オー・エル・エム
アニメ > テレビアニメ > 放送局

|  放送期間  |  放送時間  |  放送局  |  対象地域  |  備考  |
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|  2021年10月1日 - 12月24日 |  金曜 22:00 - 22:30 |  TOKYO MX  |  東京都  |  製作局 / 字幕放送  |
|  2021年10月2日 - 12月25日 |  土曜 0:30 - 1:00（金曜深夜） |  BSフジ  |  日本全域  |  製作参加 / BS/BS4K放送 / 『アニメギルド』枠    |
|  |  土曜 1:00 - 1:30（金曜深夜） |  J:COMテレビ  |  日本国内  |  CATV / 『アニおび』枠    |
|  放送期間  |  放送時間  |  放送局  |  対象地域  |  備考  |
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|  2022年7月8日 - 9月30日 |  金曜 22:00 - 22:30 |  TOKYO MX    |  東京都    |  製作局 / 字幕放送  |
|  2022年7月9日 - 10月1日 |  土曜 0:30 - 1:00（金曜深夜） |  BSフジ  |  日本全域  |  製作参加 / BS/BS4K放送 / 『アニメギルド』枠    |
|  配信開始日  |  配信時間  |  配信サイト  |
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|  2021年10月1日 |  金曜 22:30 更新 |   YouTube（LEVEL5ch・バンダイ公式チャンネル）  ABEMA  GYAO!  Amazon Prime Video  dアニメストア（本店・for Prime Video）  J:COMオンデマンド  milplus  TELASA  TSUTAYA TV  U-NEXT  アニメ放題  アニメカ  バンダイチャンネル  ふらっと動画  DMM.com  Google Play  GYAO!ストア  HAPPY!動画  music.jp  Rakuten TV  VIDEX  ニコニコチャンネル  ビデオマーケット   |
|  |  金曜 22:30 - 23:00 |  ニコニコ生放送  |
|  放送期間  |  放送時間  |  放送局  |  対象地域  |  備考  |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  2022年10月7日 - 3月17日 |  金曜 22:00 - 22:30 |  TOKYO MX    |  東京都    |  製作局 / 字幕放送    |
|  2022年10月8日 - 3月18日 |  土曜 0:30 - 1:00（金曜深夜） |  BSフジ  |  日本全域  |  製作参加 / BS/BS4K放送 / 『アニメギルド』枠    |
|  2022年10月13日 - 4月7日 |  木曜 23:30 - 金曜 0:00 |  BS日テレ  |  日本全域  |  BS放送    |
|  配信開始日  |  配信時間  |  配信サイト  |
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|  2022年10月7日 |  金曜 22:30 更新 |   YouTube（LEVEL5ch・バンダイ公式チャンネル）  ABEMA  GYAO!  Amazon Prime Video  dアニメストア（本店・for Prime Video）  J:COMオンデマンド  milplus  TELASA  TSUTAYA TV  U-NEXT  アニメ放題  アニメカ  バンダイチャンネル  ふらっと動画  DMM.com  Google Play  GYAO!ストア  HAPPY!動画  music.jp  Rakuten TV  VIDEX  ニコニコチャンネル  ビデオマーケット   |
| TOKYO MX 金曜 22:00 - 22:30> 前番組 | TOKYO MX 金曜 22:00 - 22:30> 番組名 | TOKYO MX 金曜 22:00 - 22:30> 次番組 |
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| レイトン ミステリー探偵社〜カトリーのナゾトキファイル〜 （再放送）  | メガトン級ムサシ（シーズン1）  | -  |
ガブリエル・ルパーヌ

ガブリエル・ルパーヌ（Gabriel Rupanu、1997年9月28日 - ）は、スーペルリーガ、SCMラグビー・ティミショアラに所属するラグビーユニオン選手。
プロフィール

ルーマニア・プリサカー二出身。
ポジションはスクラムハーフ(SH)。
身長 176cm、体重 73kg
ルーマニア代表キャップは19（2024年12月現在）でラグビーワールドカップ2023のルーマニア代表に選ばれた。
略歴

RCバルラードを経て、2017年、SCMラグビー・ティミショアラに加入。
さいたま新都心合同庁舎

| さいたま新都心合同庁舎1号館 |
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 さいたま新都心合同庁舎
施設情報
所在地:  〒330-0081 埼玉県さいたま市中央区新都心1-1
座標:  北緯35度53分32.2秒 東経139度37分59.6秒﻿ / ﻿北緯35.892278度 東経139.633222度﻿ / 35.892278; 139.633222座標: 北緯35度53分32.2秒 東経139度37分59.6秒﻿ / ﻿北緯35.892278度 東経139.633222度﻿ / 35.892278; 139.633222
状態:  完成
竣工:  2000年1月31日
用途:  合同庁舎
地上高
高さ:  153.9 m
各種諸元
階数:  地上31階、地下2階、塔屋2階
敷地面積:  20,012.99 m² 
建築面積:  10,074.40 m² 
延床面積:  123,902.48 m² 
構造形式:  S造（一部RC造、SRC造）
関連企業
設計:  建設省関東地方建設局営繕部、日建・東畑・アールティケーエル共同企業体
施工:  鹿島建設
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| さいたま新都心合同庁舎2号館 |
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施設情報
所在地:  〒330-0081 埼玉県さいたま市中央区新都心2-1
座標:  北緯35度53分28.3秒 東経139度38分2.9秒﻿ / ﻿北緯35.891194度 東経139.634139度﻿ / 35.891194; 139.634139
状態:  完成
竣工:  2000年
用途:  合同庁舎
地上高
高さ:  138.7 m
各種諸元
階数:  地上26階、地下3階、塔屋2階
建築面積:  5,216.94 m² 
延床面積:  101,405.76 m² 
構造形式:  S造（一部SRC造）
関連企業
設計:  建設省関東地方建設局営繕部、日建・東畑・アールティケーエル共同企業体
施工:  鹿島建設
テンプレートを表示
| さいたま新都心合同庁舎検査棟 |
| --- | --- |
 
情報
用途:  合同庁舎
設計者:  建設省関東地方建設局営繕部、日建・東畑・アールティケーエル共同企業体
施工:  鹿島建設
建築主:  建設省関東地方建設局（現:国土交通省関東地方整備局）
構造形式:  SRC造（一部RC造）
建築面積:  5,962.33 m² 
延床面積:  32,800.33 m² 
階数:  地上7階、地下3階、塔屋2階
竣工:  2000年3月
所在地:  〒330-0081 埼玉県さいたま市中央区新都心2-1
座標:  北緯35度53分24.6秒 東経139度38分5.0秒﻿ / ﻿北緯35.890167度 東経139.634722度﻿ / 35.890167; 139.634722﻿ (さいたま新都心合同庁舎検査棟)
テンプレートを表示
| さいたま新都心合同庁舎厚生棟 |
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  画像をアップロード
情報
用途:  合同庁舎
設計者:  建設省関東地方建設局営繕部、日建・東畑・アールティケーエル共同企業体
施工:  鹿島建設
建築主:  建設省関東地方建設局（現:国土交通省関東地方整備局）
構造形式:  RC造（一部S造）
建築面積:  986.34 m² 
延床面積:  937.84 m² 
階数:  地上1階
竣工:  2000年3月
所在地:  〒330-0081 埼玉県さいたま市中央区新都心2-1
座標:  北緯35度53分24.9秒 東経139度38分1.7秒﻿ / ﻿北緯35.890250度 東経139.633806度﻿ / 35.890250; 139.633806﻿ (さいたま新都心合同庁舎厚生棟)
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さいたま新都心合同庁舎は、埼玉県さいたま市中央区のさいたま新都心8街区にある国の合同庁舎。1号館、2号館、検査棟、厚生棟で構成されている。
概要

東京一極集中を是正し、国土の均衡ある発展を図る施策として、国の行政機関の移転を推進することが1988年（昭和63年）1月に閣議決定され、東京に一極集中している国の行政機関の一部を地方に分散させることを目的として同年に多極分散型国土形成促進法が施行された。これに基づき旧国鉄大宮操車場の跡地をさいたま新都心として開発し、その一環で大蔵省（現・財務省）をはじめとする各省庁の関東甲信越地方を所掌する機関を中心とした一部の行政機関が大手町合同庁舎から移転することが決まった。
さいたま新都心合同庁舎は「さいたま広域合同庁舎」の仮称で行政機関の移転先として建設された。なお、建設費には大手町合同庁舎の敷地売却で得た代金も充てられた。
入居官署 > 1号館

人事院関東事務局、総務省関東管区行政評価局、関東財務局、国税庁関東信越国税局、浦和税務署、国税庁関東信越国税不服審判所、厚生労働省関東信越厚生局、経済産業省関東経済産業局、経済産業省関東東北産業保安監督部、環境省関東地方環境事務所
入居官署 > 2号館

関東地方整備局、関東管区警察局、北関東防衛局、東京矯正管区、関東農政局、関東地方更生保護委員会
入居官署 > 検査棟

独立行政法人農林水産消費安全技術センター
NTTアーバンバリューサポート

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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒108-0023 東京都港区芝浦3-4‐1 グランパークタワー
設立:  2000年6月26日
業種:  サービス業
法人番号:  5010001096701 
事業内容:  オフィスビル、賃貸住宅施設等の管理運営に関する業務
代表者:  代表取締役社長 北村美樹浩
資本金:  3億円
純利益:  3億6,196万8,000円 （2024年3月期）
純資産:  32億2,120万8,000円 （2024年3月期）
総資産:  143億3,053万1,000円 （2024年3月期）
従業員数:  507人（2021年7月）
主要株主:  NTTアーバンソリューションズ（100%)
外部リンク:  https://www.ntt-uvs.com
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NTTアーバンバリューサポート株式会社（エヌティティアーバンバリューサポート）は、東京都に本社を置くNTTアーバンソリューションズの子会社。旧商号はエヌ・ティ・ティ都市開発ビルサービス株式会社（NTT都市開発ビルサービス）。
会社概要

建物の設計・施工・工事監理及びプロパティマネジメント（ビル・マンションの運営管理など）を行っている。NTT都市開発が保有するオフィス、マンション等のテナント工事等やビル管理が中心となる。
会社概要 > 主要業務

建築物、建築設備等の設計、施工および工事監理業務
建築物、建築設備等の維持管理に関するコンサルティング業務
オフィスビル、賃貸住宅施設等の管理運営に関する業務
分譲住宅施設の管理運営業務
宅地建物取引業務
オフィス移転ソリューション業務
会社概要 > 管理物件

オフィスビル等/61物件
分譲マンション/44物件
（2014年（平成26年）3月現在）
沿革

2000年
6月 - NTT都市開発が保有するオフィス、マンション等のテナント工事等を行なうため、NTT都市開発の100%子会社としてエヌ・ティ・ティ都市開発ビルサービス株式会社（NTT都市開発ビルサービス）を設立
10月 - 営業開始
2001年7月 - NTT都市開発が保有する賃貸マンション管理業務および分譲マンション管理業務を開始
2004年10月 - NTT都市開発からプロパティマネジメント（PM）業務を移管
2005年4月 - NTT都市開発から損害保険代理店業務を移管
2009年4月 - PMサービス事業部にファンドPM部門を設置
2010年5月 - REIT物件のPM業務を受託
2011年4月 - PMサービス事業部にPM事業推進部門を設置
2012年
7月 - オフィスビルの清掃業務を開始
10月 - 大手町フィナンシャルシティノースタワー 共用部分のPM業務を受託
11月 - NTTグループ所有の社宅を利活用した賃貸物件サブリース事業を開始
2013年8月 - 賃貸マンションブランド「グレースシーズン」を商標登録
2014年
2月 - 本社を秋葉原UDXに移転
4月 - 「エネルギー削減診断手法」の特許を取得
6月 - 日経ビル・JAビル・経団連会館 全体共用部のPM業務を受託。分譲マンション入居者向けの専有部サービス業務を開始。
10月 - 東海事業部を設置
2015年10月 - NTT都市開発西日本BS株式会社を吸収合併。これまでの東日本に加え、西日本もエリアとする。
2018年10月 - NTT都市開発北海道株式会社を吸収合併。
2021年7月 - NTTアーバンバリューサポート株式会社に商号変更、NTTアーバンソリューションズの100%子会社となる。
2022年1月 - 本店所在地を東京都千代田区外神田4-14-1（秋葉原UDX）から東京都港区芝浦3-4‐1（グランパークタワー）に移転
みちのく温泉

|  みちのく温泉 |
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 水車ja
温泉情報
所在地:  青森県西津軽郡深浦町艫作（へなし）
交通:  鉄道：JR五能線艫作駅下車、徒歩約15分 車：津軽自動車道五所川原東ICから国道101号で約1時間30分
泉質:  食塩泉
宿泊施設数:  1
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露天風呂
みちのく温泉は、青森県西津軽郡深浦町艫作（へなし）（旧国陸奥国）にあった温泉。希少な二酸化炭素泉で遊離二酸化炭素含有量が国内1位。
泉質

二酸化炭素泉・食塩泉
遊離炭酸含有量4,004mg/kg
吉川温泉の開湯までは、日本でもっとも遊離二酸化炭素含有量の高い温泉であった。その後は吉川温泉の二酸化炭素含有量が低下しているため、2014年8月現在はみちのく温泉が1位に返り咲いている。源泉温度は60℃であり、毎分119ℓの湯量を源泉かけ流しである。近隣の黄金崎不老不死温泉とは、湯の色が似ているために同じ成分だと誤解されがちであるが、泉質は別物である。
泉質 > 効能

二酸化炭素泉の特徴は、1キログラムの温泉水中に遊離炭酸1000ミリグラム以上を含むとされている。これに浸かると、体表の隅々まで炭酸ガスの気泡が付着する。冷鉱泉および低鉱泉が比較的多く見られるが、体熱が拡散されることにより、湯冷めを気にすることもない。この泉質は毛細血管を拡げて血圧を下げるので『心臓の湯』と称され、高血圧に効くとされているが、他に適応は、運動麻痺、関節痛・筋肉痛、打撲、動脈硬化、切り傷、冷え性、更年期障害、不妊症などとなっている。同様の泉質に、大分県の長湯温泉がある。
これらの効能には個人差があり、必ずしも効果があるわけではない。
施設

1981年開湯。2014年ころを最後に閉鎖
一軒宿。
敷地内をJR五能線『リゾートしらかみ号』が走っている。
敷地内には日本で2番目に大きな水車があり、夜はライトアップされる。
アクセス

鉄道：JR五能線艫作駅下車、徒歩約15分。
五能線の観光列車、リゾートしらかみ（冬季以外毎日2往復）でウェスパ椿山駅下車、到着に合わせて無料送迎バスが運行している。
車：津軽自動車道五所川原東ICから国道101号で約1時間30分、日本海東北自動車道能代南ICから国道101号で約1時間。
周辺

黄金崎不老不死温泉
ROCK AND READ

| ROCK AND READ |
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愛称・略称:  RR
ジャンル:  音楽雑誌
刊行頻度:  隔月刊
発売国:   日本
言語:  日本語
定価:  1,430円（本体1,300円＋税）
出版社:  シンコーミュージック・エンタテイメント
発行人:  草野夏矢
編集長:  吉田幸司（アクセル・コミュニケーションズ）
刊行期間:  2004年 -
ウェブサイト:  https://www.shinko-music.co.jp/series/rock-and-read/
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『ROCK AND READ』（ロック・アンド・リード）は、隔月刊で発行されている日本の音楽雑誌。発行元はシンコー・ミュージック・エンタテイメント、編集はアクセル・コミュニケーションズ（代表：吉田幸司）。2004年の創刊。ムック形式。コピーは「読むロックマガジン」。主にV系ミュージシャンのロングインタビューが掲載されている。
概要

2004年に音楽雑誌『BANDやろうぜ』が休刊しその編集をしていた吉田幸司が同年、本雑誌を創刊。創刊時はTOKYO FM出版より発売していた。
39号掲載の柩（NIGHTMARE）の写真撮影で、柩が希望したことにより石井竜也アート作品オブジェ「LEGEND OF NIGHT SKY-夜空の伝説」（椅子）が過去に貸し出した例がなかったが実現し撮影に使用された。
2012年、「ROCK AND READ」初の別冊として、見るロックマガジン『ROCK AND READ eyes』を発売。
2014年、「ROCK AND READ」の別冊として、読むアイドルマガジン『IDOL AND READ』を発売
2017年7月、「ROCK AND READ」の別冊として、読むバンドマガジン『ROCK AND READ BAND』を発売。
2017年11月、「ROCK AND READ」の別冊として、読むボーカルマガジン『ROCK AND READ vocal」』を発売。
2019年から、「ROCK AND READ」の別冊として、読むロックガールマガジン『ROCK AND READ girls』を発売。
2021年から、読むお笑いマガジン『OWARAI AND READ』を発売。 お笑い芸人の生い立ちパーソナルインタビュー集。
サン＝シェリ＝ドブラック

| Saint-Chély-d'Aubrac |
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行政
国:   フランス
地域圏 (Région):  オクシタニー地域圏
県 (département):  アヴェロン県
郡 (arrondissement):  ロデーズ郡
小郡 (canton):  オブラック・エ・カルラデズ小郡
INSEEコード:  12214
郵便番号:  12470
市長（任期）:  クリスティアーヌ・マルファン （2014年-2020年）
自治体間連合 (fr):  fr:Communauté de communes Aubrac, Carladez et Viadène
人口動態
人口:  538人 （2016年）
人口密度:  6.8人/km2
住民の呼称:  Saint-Chélois
地理
座標:  北緯44度35分29秒 東経3度03分57秒﻿ / ﻿北緯44.5913888889度 東経3.0658度﻿ / 44.5913888889; 3.0658座標: 北緯44度35分29秒 東経3度03分57秒﻿ / ﻿北緯44.5913888889度 東経3.0658度﻿ / 44.5913888889; 3.0658
標高:  平均:m 最低:560 m 最高:1405m
面積:  78.65km2
 Saint-Chély-d'Aubrac
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サン＝シェリ＝ドブラック （Saint-Chély-d'Aubrac）は、フランス、オクシタニー地域圏、アヴェロン県のコミューン。
地理

サン＝シェリ＝ドブラックは、オブラック高原のアヴェロン県側斜面に位置する。そこはロット川谷を南進したボラルド川渓谷（ロット川支流）の中である。Touzesという地名は、オック語で水源を意味するlas Doutzに由来する。
サン＝シェリ＝ドブラックは、第2地震帯（低震度）に位置している。
村には多くのハイキングコースがある。村は、サンティアゴ巡礼に向かう神秘的な旅路、GR65ハイキングコースが通る。
サン＝シェリ＝ドブラックと、小さな村落のオブラック（fr、現在はサン＝シェリ＝ドブラックの一部）は、ロット川谷につながるオブラック地方のアヴェロン県側にある、2つのかつての宿場である。我々は標高1300mのところにあるオブラック村落を出発し、7km行ったところで、標高800mのサン＝シェリ＝ドブラックに到着する。次にオブラック村落を発って、15km離れた標高400mのサン・コーム・ドルトへ向かう。
由来

地名は以下の形式をつうじて、資料で裏付けられている。S. Electi (1082年)、S. Elegii (1248年)、S. Eligii（1270年）、ラテン語のEligius (Éloi)である。ロゼール県のサン＝シェリのように、サンティレール（Saint Hilaire）の名前の解釈であるS. Yleri (1266年)を見つけることもできる。
オック語でのコミューン名はSanch Èli d'Aubracで、聖エロワから引用されている（教会の中に聖エロワ像がある）。しかしながら、筆記者による名前の誤読の結果、最初の単語にあったchは2番目の単語に変換され、今日の正式なフランス語の形式、Saint-Chély-d'Aubracとなっている。
フランス革命の間、コミューンはヴァレ＝リーブル（Vallée-Libre）と名乗っていた。
歴史

サン＝シェリ＝ドブラックへの人の定住は、先史時代にさかのぼる。カステルヴィエル岩の近くで、紀元前3500年頃の磨かれた燧石、石斧、地面に埋まった杭が見つかった。GR65ハイキングコースは、この時代に古いローマ街道であるル・ピュイの道が通じており、ロット川渓谷に行くのに最も簡単な方法だった。
中世には村を取り巻く城壁が築かれたが、現在壁の痕跡は残っていない。オブラック近くで罠に落ちたアダラールが誓いをたてた物語が知られて以来、そこにオブラックのドムリー（fr、修道士たちが運営した修道会の共同体）とオブラック救護院ができた。サン＝シェリ＝ドブラックは巡礼のため、巡礼によって生かされてきたのである。
これはアダラールの冒険談の最も古い版（15世紀）である。
30人の騎士たちとともにコンポステーラからの帰途についていたアダラールは、夕暮れ時にオブラック地方を通り、森の奥深くの洞窟を見つけた時、彼は間違いなく一晩を安全に過ごせる場所を探していた。しかし、なんて恐ろしいこと！巡礼者たちは、そこに20人から30人の旅行者たちの切り落とされた頭を見つけたのだ。犠牲者はコンポステーラの巡礼者だけだった。キリストがその時姿を現し、アダラールに対し、この危険な場所に救護院をつくるよう頼んだ。アダラールは自らの巡礼を終えると、神の命令に従うべく一人でオブラックへ戻った。
人口統計

2016年時点のコミューン人口は538人で、2011年時点の人口より1.82%減少した。
| 1962年 | 1968年 | 1975年 | 1982年 | 1990年 | 1999年 | 2006年 | 2016年 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 820 | 726 | 606 | 556 | 547 | 532 | 546 | 538 |
参照元:1962年から1999年までは複数コミューンに住所登録をする者の重複分を除いたもの。それ以降は当該コミューンの人口統計によるもの。1999年までEHESS/Cassini、2006年以降INSEE
史跡

ノートル・ダム・デ・ポヴル教会 - 11世紀から12世紀のロマネスク建築。歴史的記念物。1082年にポンス・エティエンヌがマルセイユのサン・ヴィクトール修道院に寄進したものの中で、ベルヴェゼの下のサンテロワ（Saint-Éloi）の名で言及された。百年戦争中の1385年頃に火事にあい、鐘楼の役割を果たしている古い防衛用の塔の周りに、15世紀に再建された。
ペルラン橋 - 中世、ボラルド川を渡るため架けられた。サンティアゴ・デ・コンポステーラの巡礼路である、ル・ピュイの道の途上にある。歴史的記念物
ボヌフォン塔 - 15世紀。ドムリーの修道士たちの穀物倉を守るために建設された。歴史的記念物
ユネスコのプラーク
巡礼者の十字架
石に彫られた巡礼者像
カサーニュの十字架
カサーニュの十字架の細部
泉
中世のレリーフ
教会内部
鐘楼
トラルフール通り
ラ・トゥール通り
ドムリー・ドブラックの跡
オブラック種のウシ
Les orgues de l'Estremaille.
美食

アリゴは、とても弾力の強い触感の、裏ごししたジャガイモとトム・フレッシュとを混ぜ合わせた料理である。20世紀最後の25年間に、中央高地の他の場所にも伝播した、オブラック地方（アヴェロン、カンタル、ロゼール）の特別な田舎料理である。特に、ブーニャ（fr）と呼ばれるオーヴェルニュ地方の農村部から都会に出稼ぎに出た人々により、さらにフランスじゅうに広まった。
レトルティヤ（fr）は、ジャガイモ、トム・フレッシュ・ド・ラギオール（チーズ）で作られニンニクと塩で味付けした一品である。
ラギオール（fr）は、オブラック高原のウシの生乳から作られた、非加熱のパテ・チーズである。
昔、オブラック地方の象徴とされていたエラニュス山の表記と、ル・ピュイの道が描かれている地図
商品市場

シカゴ商品取引所先物市場
商品市場（しょうひんしじょう、commodity market、コモディティ市場またはコモディティ・マーケットとも）は、カカオ、果物、砂糖などの第一次産業の産品（ソフトコモディティと呼ばれる）および金や石油などの鉱業産品（ハードコモディティと呼ばれる）が取引される市場である。先物取引は、商品に投資する最も古い方法であり、先物は物的資産によって担保されている。商品市場には、現物取引と、スポット取引、先渡取引（フォワード取引）、先物取引および先物取引のオプションを使用したデリバティブが含まれる。農業従事者は、収穫物の価格価変動リスクを管理するために何世紀にもわたって商品市場で単純なデリバティブ取引を使用してきた。
デリバティブとは、その価値が原資産(underlier)と呼ばれる商品から派生した金融商品である。デリバティブは、市場デリバティブまたは店頭デリバティブ（OTC）のいずれかである。こんにち、ますます多くのデリバティブが、先物取引所や店頭（リーマンショック後、相対取引でもクリアリングハウス（中央清算機関）を介した決済が求められるようになった）で取引されている。
先物取引、スワップ取引（1970年代-）、商品ETF（ETC）（2003年-）、先物契約などのデリバティブは、商品市場の主要な取引手段になっている。先物は規制された商品取引所で取引される。店頭（OTC）契約は、「契約当事者間で直接締結された、私的に交渉された相対契約」である。
上場投資信託（ETF）は、2003年に商品取扱を開始した。金ETFは「電子金」に基づいており、ロンドン金市場などの保管場所での保険と保管の追加コストがかかる物理的な地金の所有権を伴わない。ワールドゴールドカウンシル（World Gold Counci）によると、ETFにより、投資家は、物理的な商品としての金に由来する価格ボラティリティのリスクなしに、金市場に参加できる。
歴史

商品と金（コモディティとマネー）を扱う原始的な商品市場は、紀元前4500年から4000年の間にシュメールで始まったと考えられている。シュメール人は、最初に粘土の容器に密封された粘土製のトークンを使用し、次に、配達される山羊の数などの量を表すために粘土の筆記用タブレットを使用した。引き渡しの日時を定めたこれらの約束は先物契約に似ている。
初期の文明では、豚や珍しい貝殻のような色々な実用品を実物貨幣（商品貨幣）として利用していた。それ以来、トレーダーは取引契約を簡素化および標準化する方法を模索してきた。
貴金属である金と銀の市場は古典文明で発達した。当初、貴金属はその美しさと本質的な価値で評価され、王権と関連付けられていた。やがて、それらは取引に使用され、他の商品または労働力の支払いと交換されるようになった。金は使用時に計量され、それから貨幣となった。金の持つ希少性、密度の高さ（重さ）、そして簡単に溶かし成形できるといった特質が、それを自然な取引資産とした。
10世紀後半から、商品市場は、ヨーロッパ全体に商品、労働力、土地、資本を割り当てるためのメカニズムとして成長した。11世紀後半から13世紀後半にかけて起きた都市化、地域の専門化、インフラストラクチャの拡張や改善、貨幣（コイン）の使用の増加、市場（マーケット）と販売会（フェア）の急増は、商業化の進展の証拠だった。
1597年にオランダのホラント州が商品取引の統一のために実施した調査によれば、当時の地方の農村に存在していた計量施設は14世紀後半から15世紀初頭に起源を持つ物が多数あった。これが存在する場合、村人は地元で生産されたチーズとバターを計量するためにハールレムやアムステルダムのような都会まで行く必要がなくなった。
最初の証券取引所としてしばしばあげられるアムステルダム証券取引所は、商品取引のための市場として始まった。アムステルダム証券取引所での初期の取引では、空売り、先渡契約、オプションなど、非常に洗練された契約を使用することがあった。
「取引所は、1530年に商品取引所として建てられ、1608年に再建された、屋外の会場であるアムステルダム証券取引所で行われた。商品取引自体は比較的最近の発明であり、ほんの一握りの都市にしか存在しませんでした」
1864年、小麦、トウモロコシ、牛、豚の標準的な商品が、現存する最古の先物取引所であるシカゴ商品取引所（CBOT）で取引された。その他の食料品は商品取引所法（Commodity Exchange Act）で追加され、1930年代と1940年代にCBOTを通じて取引され、穀物から米、製粉飼料、バター、卵、アイルランドのジャガイモ、大豆までリストが拡大した。
成功する商品市場では、地金に含まれている金の純度など、各商品を取引に受け入れられるようにするために、商品の均質性（ばらつき）に関する幅広いコンセンサスが必要だった。古典文明は、金や銀を香辛料、布、木、武器と交換する複雑な世界市場を構築した。そのほとんどは、品質と適時性の基準を持っていた。
19世紀を通じて、「取引所は、州間および国際貿易の拡大への道を開いた、輸送、倉庫保管、および資金調達の改善のための効果的なスポークスマンおよびイノベーターになった」
評価と清算が中心的な関心事になり、それらを最も効果的に処理できる国家は強力な金融センターを生み出した。
商品価格指数

1934年、アメリカ労働統計局、1940年に一般に公開された日次商品価格指数の計算を開始した。1952年に、労働統計局は、市場が経済状況の変化によって最初に影響を受けたと推定される22の敏感な基本商品の価格変動を測定するスポット市場物価指数を発表するようになった。それは事業活動の直近の変化の1つの初期の兆候として利用されている。
商品指数ファンド

コモディティインデックスファンドは、商品価格指数に連動した運用成績を目指すファンドである。ほぼすべての場合において、インデックスは実際には商品先物指数である。初の商品先物指数は、1933年に始まったダウジョーンズ商品指数だった。
最初の実質的に投資可能な商品先物指数は、1991年に算出開始され、ゴールドマンサックス商品指数（GSCI、現在のS&P GSCI（英語版））だった。1998年にはダウ・ジョーンズ-UBS商品指数（現在のブルームバーグ商品指数（英語版））が開発された。GSCIは24種類の商品先物で構成され、世界のコモディティ生産量の時価総額の加重指数として見られている。DJ AIGには、1つの商品の比率を定期的に制限し、比率が小さくなりすぎた商品を削除するメカニズムがあった。そのほかの代表的な指数には、1957年に算出開始されたCRB指数（2005年に計算方法が変更されており、元々の各商品のウェイトを均等とする指数はリフィニティブ等重量商品指数（英語版）に引き継がれている）やロジャース国際商品指数（英語版）がある。
現物

現物商品または「実際の商品」とは、デリバティブとは異なり、誰かが売買/取引している物理的な商品（小麦、トウモロコシ、大豆、原油、金、銀など）を指す。
コールオプション

コールオプションでは、参加者は、買い手が特定の時間（満期）にオプションの売り手から特定の商品または金融商品（原資産）の合意された量を購入する権利を購入するが義務を購入しない金融契約オプションを締結する日付）特定の価格（行使価格）。売り手（または「ライター」）は、買い手がそのように決定した場合、商品または金融商品を販売する義務がある。買い手はこの権利に対して料金（プレミアムと呼ばれる）を支払う。
電子商品取引

ニューヨーク証券取引所（NYSE）に代表される伝統的な証券取引所などほとんどの取引活動はブローカーとディーラー間の対面の立ち会い取引で行われていた。1994年6月にFIX（Financial Information eXchange）プロトコルが公開され、市場取引に関する情報の国際的なリアルタイム取引が可能になった。米国証券取引委員会は、2001年4月までに米国株式市場にヤード・ポンド法から十進法への転換するように命じた。メートル法化、つまりヤード・ポンド法からメートル法への変換は、20世紀を通じて増加した。
最終的に、FIX準拠のインターフェースは、FIXプロトコルを使用する全世界の商品取引所によって採用された。2000年、シカゴ商品取引所とシカゴ・マーカンタイル取引所（後に世界最大の先物取引所であるCMEグループに統合）は、FIX 4.2準拠のインターフェースにアップグレードした。
2011年までに、電子取引の代替取引システム（ATS）は、人間のディーラーの仲介なしにコンピューターを売買することを特徴としていた。高頻度取引（HFT）アルゴリズム取引は、「恐竜フロアトレーダー」をほぼ段階的に滅ぼした。