みんなのGOLF 4
キャラクター

24人のキャラクターが登場する。アヤ、カズマ、スズキ、ナナコの4人以外はVSモードのノーマルで勝利しなければ使用することが出来ない。アヤ〜Zの12人は今作で初登場したキャラクターであり、スズキ〜ベイダーの6人は前々作「みんなのGOLF 2」、ナナコ〜ローズの6人は前作「みんなのGOLF 3」から再登場したキャラクターである。「みんなのGOLF 2」から再登場したキャラクターの内、スズキ、ヒトミ、レイラ、クーガーの4人は「みんなのGOLF 3」ではキャディとして、「みんなのGOLF オンライン」ではプレイヤー及びキャディとして登場している。赤文字、青文字はその能力が全キャラクターの中で最高、最低であることを表している。
| 名前  |  | 球筋 | 飛距離 | パ |  | コ |  | イ |  | ス |  | 曲げ | P回数 | ラ | バ | ア | 雨 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 01アヤ | 中 | ストレート | 232y | 8 | D | 31 | B | 23 | A | 11 | C | 7 | 9 |  |  |  |  |
| 02カズマ | 低 | ドロー | 235y | 9 | D | 31 | B | 21 | B | 7 | D | 7 | 12 | ○ |  |  |  |
| 03プリン | 高 | ストレート | 225y | 5 | E | 29 | C | 25 | A | 15 | A | 7 | 8 |  | ○ |  |  |
| 04ムサシ | 中 | ストレート | 251y | 16 | B | 33 | B | 13 | C | 9 | C | 5 | 12 |  |  |  |  |
| 05サクラ | 中 | ストレート | 241y | 12 | C | 39 | B | 17 | C | 13 | B | 7 | 9 |  | × |  |  |
| 06ガルーダ | 高 | フェード | 246y | 14 | C | 21 | C | 15 | C | 17 | A | 9 | 10 |  |  |  |  |
| 07ブロンソン | 低 | ドロー | 267y | 23 | A | 15 | D | 13 | C | 5 | D | 7 | 15 | ○ |  | × |  |
| 08ドギー | 中 | フェード | 225y | 5 | E | 29 | C | 25 | A | 11 | C | 9 | 8 | ○ | ○ |  |  |
| 09マリオン | 低 | ストレート | 262y | 21 | A | 25 | C | 13 | C | 7 | D | 6 | 12 | ○ |  |  |  |
| 10ファルコン | 中 | ストレート | 262y | 21 | A | 31 | B | 9 | D | 11 | C | 8 | 9 |  |  | × |  |
| 11ニーナ | 中 | フェード | 258y | 19 | B | 43 | A | 9 | D | 9 | C | 6 | 9 | × |  |  |  |
| 12Z | 低 | ドロー | 269y | 24 | A | 43 | A | 5 | E | 7 | D | 6 | 15 | × |  |  | × |
| 13スズキ | 高 | フェード | 235y | 9 | D | 21 | C | 21 | B | 15 | A | 7 | 10 |  | ○ |  |  |
| 14ヒトミ | 低 | ストレート | 244y | 13 | C | 33 | B | 17 | C | 7 | D | 7 | 10 | × |  |  |  |
| 15シルビア | 中 | ストレート | 246y | 14 | C | 31 | B | 15 | C | 11 | C | 9 | 8 |  | × |  |  |
| 16レイラ | 中 | ストレート | 260y | 20 | A | 43 | A | 7 | D | 9 | C | 5 | 12 |  | × | × |  |
| 17クーガー | 低 | ドロー | 264y | 22 | A | 39 | B | 7 | D | 5 | D | 7 | 12 |  |  |  | × |
| 18ベイダー | 高 | フェード | 267y | 23 | A | 35 | B | 5 | E | 17 | A | 3 | 14 |  |  | × |  |
| 19ナナコ | 中 | ストレート | 230y | 7 | D | 33 | B | 23 | A | 9 | C | 7 | 10 |  |  |  |  |
| 20ゴンゾウ | 中 | ストレート | 237y | 10 | D | 25 | C | 21 | B | 13 | B | 5 | 10 |  |  |  |  |
| 21シャーク | 中 | フェード | 253y | 17 | B | 31 | B | 11 | D | 13 | B | 7 | 10 |  | ○ |  |  |
| 22グロリア | 中 | ストレート | 255y | 18 | B | 39 | B | 11 | D | 9 | C | 7 | 10 |  | × |  |  |
| 23リン | 高 | ストレート | 244y | 13 | C | 23 | C | 19 | B | 17 | A | 9 | 10 |  | × |  |  |
| 24ローズ | 高 | ストレート | 264y | 22 | A | 43 | A | 5 | E | 17 | A | 3 | 12 | × | × |  |  |
球筋の低、中、高は弾道の高さであり、スピンの能力がAランク以上なら高弾道、BまたはCランクなら中弾道、Dランク以下なら低弾道になる。ギアでスピンの能力を変化させてもキャラクター選択画面の弾道の高さの表示は変わらないが、実際には変化している。
飛距離は1Wの飛距離であり、2.3 × （パワーの値） + 213.8で算出される（小数点以下四捨五入）。ただし、ギアでパワーの値を0以下、30以上にしても1、29に直されるため、216y未満や281y超にすることは出来ない（キャラクター選択画面では216y未満と表示されることもあるが、実際には216yになる）。
パワー（パ）、コントロール（コ）、インパクト（イ）、スピン（ス）はその能力値によってそれぞれS、A、B、C、D、Eの6段階にランク分けされる。Aランク以上ならキャラクター選択画面の得意欄、Dランク以下なら苦手欄に表示される。弾道の高さとは異なり、ギアでこれらの能力を変化させると得意欄、苦手欄の表示も変化する。
曲げはサイドスピンの掛かりやすさを表す。9以上だとキャラクター選択画面の得意欄、5以下だと苦手欄に表示される。こちらもギアで曲げの能力を変化させると得意欄、苦手欄の表示も変化する。
各キャラクターには愛着度が弱、中、強の3段階で設定されている。最初は「弱」であるが5回ラウンドするごとに1段階ずつ上昇する。愛着度が1段階上昇するごとにパワーモード（コントロールが少し悪くなる代わりに飛距離が10y増える）の使用回数（P回数）が2回増える（他にもコスチュームのカラーバリエーションが増える効果もある）。
ラフ（ラ）、バンカー（バ）が得意（○）なキャラクターはラフやバンカーに入れても他のキャラクターより飛距離の誤差が小さくなりインパクトゾーンも狭くならない。逆に苦手（×）なキャラクターはラフやバンカーに入れると他のキャラクターより飛距離の誤差が大きくなりインパクトゾーンも狭くなる。
アプローチ（ア）が苦手（×）なキャラクターはピンまでの残り距離が15y以下になってもウルトラアプローチモード（全てのクラブで最大飛距離が15yになりコントロールも少し良くなる）を使用することが出来ない。
雨が苦手（×）なキャラクターは雨や雪が降ると他のキャラクターより飛距離の誤差が大きくなりインパクトゾーンも狭くなる。また、グリーン上でのパターショットは通常誤差が生じないが、雨が苦手なキャラクターの場合は雨や雪が降ると転がる距離に誤差が生じる。なお、雨については苦手なキャラクターでも何故かキャラクター選択画面の苦手欄に表示されない。
キャラクター選択画面の得意欄、苦手欄はそれぞれ3項目までしか表示されないので、キャラクターやギアによっては表示し切れない場合がある。