stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
日本音楽事業者協会
正会員社一覧

※2024年10月現在
アーティストハウス・ピラミッド
アービング
アールケーエムファミリー
アソビシステム
アルデル・ジロー
イザワオフィス
石原音楽事務所
五木プロモーション
イトーカンパニー
インターナショナル・カルチャー
インプレッシブミュージック
ウェスタ
エイ・アンド・エイ
エイビーシーエージェンシー
エイベックス・マネジメント
エービープロモーション
エスプロエンタテインメント
NPP DEVELOP
オー・エンタープライズ
大川栄策音楽事務所
太田プロダクション
大野商事 北島音楽事務所
オールスタッフ
オクトーバーミュージック
小澤音楽事務所
オフィスコットン
オフィス・ジー
オフィス・トゥー・ワン
オフィス・パンジー
キャストコーポレーション
麒麟舎
ぐあんばーる
グッデイ
クラウンミュージック
グレープカンパニー
芸映
GATE
研音
ケンズファミリー
ゴールデンミュージックプロモーション
コロムビアソングス
佐藤企画
サワズ&出版
Thanks
サンミュージックブレーン
サンミュージックプロダクション
ジェイピィールーム
清水エイジェンシー
ジャパン・ミュージックエンターテインメント
松竹芸能
新栄プロダクション
スウィート・ハート
スリースタープロ
ソニー・ミュージックアーティスツ
タイタン
田辺エージェンシー
千代田プロダクション
円谷プロダクション
ティアーズ音楽事務所
ティアンドケイ・ミュージック
テナーオフィス
トップ・カラー
トップコート
トライストーン・エンタテイメント
長良プロダクション
長良マネジメント
日音プランニング
バーニングプロダクション
パーフィットプロダクション
ハーモニープロモーション
HppRecords
ビーエムアイ
ビーム
ビクターミュージックアーツ
ビッグワールド
ひばりプロダクション
ヒラタオフィス
藤賀事務所
プライム
フレンド企画
プロジェクトスリー
プロダクションオーロラ
プロダクション尾木
プロダクション人力舎
ボイスミュージック
細川たかし音楽事務所
ボックスコーポレーション
ホリ・エージェンシー
ホリプロ
ホリプロコム
マセキ芸能社
マナセプロダクション
三木プロダクション
三井エージェンシー
三波クリエイツ
三船和子音楽事務所
ミラクル・バス
ムーン・ザ・チャイルド
メリーゴーランド
森音楽事務所
吉本興業ホールディングス
吉本興業
ライジングプロ・ホールディングス
ライジングプロダクション
リバティーハウス
レプロエンタテインメント
六本木オフィス
ロハスプロダクションズ
ワークス・ディ・シィ
ワイズプランニング
ワクイ音楽事務所
渡辺プロダクション
ワタナベエンターテインメント
etc…
賛助会員一覧

※2024年10月現在
アール・エフ・ラジオ日本
朝日放送グループホールディングス
朝日放送テレビ
朝日放送ラジオ
エイベックス
エイベックス・エンタテインメント
MBSメディアホールディングス
MBSラジオ
毎日放送
NBCユニバーサル・エンターテイメントジャパン
エフエム東京
FM NACK5
A-Bridge
オリコン
関西テレビ放送
キングレコード
J-WAVE
ビクターエンタテインメント
ジャパンエフエムネットワーク
集英社
ソニー・ミュージックエンタテインメント
ソニー・ミュージックレーベルズ
ソニー・ミュージックソリューションズ
Twitter Japan
TBSホールディングス
TBSテレビ
TBSラジオ
テイチクエンタテインメント
テレビ朝日ホールディングス
テレビ朝日
テレビ大阪
テレビ東京ホールディングス
テレビ東京
電通
電通キャスティング アンド エンタテインメント
トイズファクトリー
東京メトロポリタンテレビジョン
徳間ジャパンコミュニケーションズ
ドリーミュージック
日本芸能実演家団体協議会
日本コロムビア
日本テレビホールディングス
日本テレビ放送網
博報堂
博報堂キャスティング&エンタテインメント
バップ
ぴあ
フジ・メディア・ホールディングス
ニッポン放送
フジクリエイティブコーポレーション
フジテレビジョン
文化放送
ベイエフエム
ポニーキャニオン
マガジンハウス
明治座
山野楽器
USEN-NEXT HOLDINGS
ユニバーサルミュージック
横浜エフエム放送
讀賣テレビ放送
レコチョク
ローソンエンタテインメント
ワーナーミュージック・ジャパン
WOWOW
WOWOWプラス
ワニブックス
etc…
かつて会員であった組織・団体

アクシヴ
アクション・ファイブ・ミュージック
アトリエ・ダンカン
アンダーワールドプロダクション
イエローキャブ
HYJ
エンジェルプロモーション
オフィスジュニア
キクマ・プロモーション
グリーンパーク・インターナショナル
スタッフ東京
第一プロダクション
東和商会太田事務所
ぱれっと
ビッグアップル
ピラミッド・ムー
フィットワン
フィット (芸能プロダクション)
ホース
ポニーキャニオンアーティスツ
ボンド企画
マグニファイ
ユウ・プランニング・カンパニー
菱和プロダクション
ルノンプロモーション
ADK
エムオン・エンタテインメント
TOKYO SMARTCAST
etc…
春日川

春日川（かすががわ）は、日本全国各地を流れる河川名称。
ポン春日川 - 北海道野付郡別海町を流れる西別川水系ポンオンネベツ川支流の河川。
春日川 (羅臼町) - 北海道目梨郡羅臼町を流れるポン春苅古丹川水系ポン春苅古丹川支流の河川。
春日川 (美瑛町) - 北海道上川郡美瑛町を水沢川水沢ダム湖まで流れる石狩川水系の河川。
春日川 (三重県) - 三重県松阪市を流れる金剛川水系名古須川支流の河川。
春日川 (奈良県) - 奈良県宇陀市を流れる淀川水系宇陀川支流の河川。
春日川 (和歌山県) - 和歌山県紀の川市から同県岩出市へと流れる紀の川水系紀の川支流の一級河川。
春日川 (島根県) - 島根県隠岐郡隠岐の島町を流れる本流の二級河川。
春日川 (高松市) - 香川県高松市を流れる新川水系の二級河川。
春日川 (土庄町) - 香川県小豆郡土庄町の豊島を流れる春日川水系本流の二級河川。
春日川 (高知県) - 高知県高岡郡佐川町を流れる仁淀川水系柳瀬川支流の一級河川。
Oculus VR

| --- | --- |
 
以前の社名:  Oculus VR, LLC (2012–2018)
種類:  Meta Platforms, Inc.のVR・AR研究部門
業種:  バーチャル・リアリティ
設立:  2012年7月 (12年前) (2012-07) アメリカ合衆国アーバイン
創業者:   パルマー・ラッキー  ブレンダン・イリベ  マイケル・アントノフ  ジャック・マッコーリー  ネイト・ミッチェル 
本社:   アメリカ合衆国メンローパーク
事業地域:  全世界
主要人物:   ヒューゴ・バラ (副社長 VR)  ジェイソン・ルービン (副社長、コンテンツ)  ジョン・カーマック (顧問CTO)  マイケル・アブラッシュ (チーフサイエンティスト) 
製品:   Samsung Gear VR  Oculus Rift Oculus Rift S Oculus Go Oculus Quest 
サービス:  Oculus Store
親会社:  Facebook (2014–2018) Facebook Technologies (2018–2021) Meta (2021–現在)
子会社:  Oculus Studios
ウェブサイト:  www.meta.com/jp/ja/quest/
Oculusのロゴ
Meta Quest（メタクエスト）/旧称Oculus（オキュラス）は、メタ・プラットフォームズのVR・AR研究部門であるReality Labs（リアリティ・ラボ）が開発するVRヘッドセットの製品ブランド。2018年8月まではOculus VRとして独立した企業であった。Facebook子会社のFacebook Technologiesを経て、2022年以降OculusはReality Labsに統合され、同部門のVR製品はMeta Questシリーズとしてリブランディングされた。
2012年7月にカリフォルニア州アーバインにて、パルマー・ラッキー、ブレンダン・イリベ、マイケル・アントノフ、ジャック・マッコーリー、およびネイト・ミッチェルらによって設立された。
2012年4月、創立者の一人であるパルマー・ラッキーがビデオゲーム用に設計されたVRヘッドマウントディスプレイである Oculus Riftを発表したのがきっかけとなり、同年8月にはVRのデベロッパー向けにKickstarterキャンペーンを開始した。このキャンペーンは成功を収め、当初の目標である25万ドルの10倍である240万ドルを調達し、 Oculus VR DK1（Development Kit 1）およびOculus VR DK2（Development Kit 2）の 2つの試作モデルが開発者にリリースされた。消費者向け製品は2016年3月28日にデザインが一新されてリリースされ、専用のVRディスプレイ、立体音響、赤外線追跡システムを組み込んだOculus Riftが発売された。[要出典]
2014年3月、20億ドルで同社をフェイスブックに売却することをCEOのマーク・ザッカーバーグと合意した 。2015年、Oculus VRはイギリスのMRスタートアップであったSurreal Vision社を買収した。ザッカーバーグは、将来的には10億人にVRヘッドセットを普及させることを掲げている。
2015年11月には、同社はサムスンと提携し、同社のスマホであるSamsung Galaxyを差し込むことでVR体験ができるSamsung Gear VRを開発・発表した（スクリーンレスタイプと呼ばれる）。
2019年6月、Oculusは、わずか2週間でOculus Quest向けに500万ドル相当のコンテンツを販売したことを発表した。
2022年、従来の『Oculus Quest from Facebook』は『Meta Quest』へ、Oculusアプリは Meta Questアプリになる。Oculusブランドは消滅。Oculusブランドの消滅に伴い、Questのほか従来Oculusの名を冠していたサービスやエクスペリエンスの名称も変更となる。
2022年3月、Meta Quest（旧Oculus Quest）起動画面より「Oculus」のロゴが「meta」へ変更。
歴史 > 設立

南カリフォルニア大学クリエイティブテクノロジー研究所の ヘッドマウントディスプレイ （HMD）デザイナーだったパルマー・ラッキーは、世界最大のHMDの個人コレクションを持つことで定評を得ており、Meant to be Seen（MTBS）の長年のモデレーターでもあった。
MTBSのフォーラムを通じて、現在マーケットに出回っているモノよりも高機能かつ、ゲーマーにとっても安価な新しいHMDのアイディアを思いつき、これを開発するためにパルマーはScaleformの共同設立者であるBrendan IribeとMichael Antonov、 Nate Mitchell、Andrew Scott Reisseと共にOculus VRを設立した。
そして偶然にもMTBSのメンバーとしてHMDの開発に勤しんでいたパルマーの投稿が、FPSの生みの親とも言われ、同時期に独自でHMDの研究を行っていた id Softwareの ジョン・D・カーマックの目に留まったことをきっかけに 、 パルマーの最初期のプロトタイプを気に入ったカーマックは、012年の エレクトロニックエンターテイメントエキスポ （E3）において、ID Softwareは『Doom 3』 、 『Doom 3 BFG Edition』は 、将来的にヘッドマウントディスプレイ、VRに対応することを発表した。
そして実際のE3の講演では、パルマ・ラッキーが開発したプロトタイプをもとにダクトテープで仮構築されたHMDでカーマック独自のソフトのデモを披露して見せた。
このプロトタイプは、高速IMUと5.6インチ (14 cm)   のLCD 、目上に配置されたデュアルレンズが、水平90度および垂直110度の立体 3D遠近感を実現できるものであった。 カーマックは後に、id Softwareを退職し、Oculus VRの最高技術責任者として採用された。
歴史 > Oculus Riftの資金調達

2012年6月に開催されたE3でのOculus Riftプロトタイプのデモの後、2012年8月1日に同社は更なる開発を目標としたキックスターターキャンペーンを発表。 Oculus VRはOculus Riftの「開発者キット(Dev kit)」バージョンを、Kickstarterで300ドル以上を支援した方へ提供するとした。また、当初は2012年の12月に発送するとしていた。（実際には2013年の3月となった）
また275ドル以上の支援に対して、100個限定で組立前になるものの、一か月早くOculus Riftのプロトタイプキットを手に入れられるプランも存在していた。
当初はどちらのプランもDoom 3 BFG Editionを同梱する予定だったが、当初のOculus Rift側のサポートが予定までに準備できていなかったため、補填として代わりにSteamまたはOculusストアの割引券を提供した。
キックスターターの発表後わずか4時間以内に、Oculusは予定していた資金調達額である 250,000ドルを達成し、 36時間後に1,000,000ドルを超え、 最終的には2,437,429ドルの調達を達成した。
2013年12月12日に、 マーク・アンドリーセンが、彼の会社であるAndreessen Horowitzが、Oculus VR社の7500万ドルのシリーズB資金調達を主導した際に同社の取締役会に加わった。
最終的に、Oculus VRはクラウドファンディングを通じて240万ドルに加え、それ以外の資金調達においても9100万ドルを調達することに成功した。
歴史 > Facebookによる買収と主任研究員

Oculus VRがまだ開発者向けのプロトタイプをリリースするのみだったにもかかわらず、2014年3月25日に マーク・ザッカーバーグ はFacebookはOculus VRを規制当局の承認が下り次第、20億ドルで買収すると発表した。
この取引では、4億ドルの現金と16億ドル相当の2,310万もの普通株、さらに一定程度の目標に達した場合に3億ドルが追加して支払われる契約となっていた。
この発表は非常に多きな衝撃をもって受け入れられ、一部の支持者からは、買収がクラウドファンディングで示された独立性と反するとして反対された。
Kickstarter支援者や、マインクラフトの開発者であるマルクス・ぺルソンのようなゲーム業界の人物は、Oculus VRのFacebookへの売却を批判した。  一方で2014年3月28日には、 Michael Abrashがチーフサイエンティストとして入社したことが発表された。
2015年1月現在、Oculus VR本社はカリフォルニア州アーバインからFacebookの本社があるカリフォルニア州メンロパークに移転。 Oculusは移転はシリコンバレーに近い従業員のためだとしている。
歴史 > Samsungとの提携

2014年にはサムスン電子と提携し、当時開発中だったRiftが成功した後に、 Gear VRの開発を開始した。
2014年から2015年の間に、2つのInnovator Editions（主に研究や認知のために開発者に向けて販売されたGear VR）が開発、製造、販売された。  Innovator EditionsではSamsungのGalaxy note 4が使用された。
2015年11月20日に、消費者向けのGear VRが一般公開され、最初の出荷時に完売した。使用できるスマートフォンは当初Samsung Galaxy Note 5 、 Samsung Galaxy S6 、 Samsung Galaxy S6 Edge 、 Samsung Galaxy S6 Edge +の4つだったが後にSamsung Galaxy S7 、 Samsung Galaxy S7 Edgeが追加された。
歴史 > さらなる拡大

2015年5月、Oculusは３Dマッピングと拡張現実に長ける英国の会社Surreal Visionを買収。
報道では、Surreal Visionの買収によってOculusの製品に、マイクロソフトが発表していたHololensのような「複合現実」技術を実装できるとし、 あたかも誰かと対面で話しているかのように錯覚させるテレプレゼンスを可能にするとしていた。
2016年12月28日、メディアはOculusの親会社であったFacebook Inc.がデンマークの スタートアップ であるThe Eye Tribeを非公開で買収したと報じた。 同社は、アイトラッキング技術を提供し、ユーザーが見ている個所の中心部のみ高解像度でレンダリングするフォービエイテッド・レンダリング技術を開発していた。
この技術により、HMDのユーザーエクスペリエンスを向上させるために使用され、中心部以外の解像度を落とすことで描画処理を落とすことでより高度なグラフィックや体験を行うことが可能になる。
2018年9月、Oculus VRはFacebookにて新しく編成されたFacebook Technologiesの部門として加わることになる。
また、Facebookは2018年8月に、カリフォルニア州バーリンゲームにあるバーリン ゲームポイントキャンパス全体をリースするための交渉に入ったと発表した。  リースは2018年後半に実行され、Genzon Investment Groupの子会社であるKylliが所有するサイトは2020年までに完成するとされている。  Oculusは、開発が完了次第バーリン ゲームポイントに移動する予定である。
2019年8月13日、Oculusの共同設立者で製品の副社長であるネイト・ミッチェルが退職を発表した。
2019年11月13日、2013年からOculusのCTOを務めてきたジョン・カーマックは自身のFacebookでOculusの顧問CTO職へと異動すると明らかにし、「引き続き開発業務に発言権を持つが、ごくわずかな時間しか割かない予定」と表明した。
歴史 > Meta Questへのリブランディング

2021年10月、Facebookは社名をMeta Platforms（メタ・プラットフォームズ）に変更することを発表した。2022年1月27日、Metaは「Oculus」ブランドを廃止し、「Oculus Quest」シリーズの呼称を「Meta Quest」へ変更することを発表した。Metaはブランド名変更について「ハードウェアのブランド表記は変更しますが、ソフトウェアや開発者向けツールなど、当社のDNAの中核としてOculusの精神は存続していきます」と述べた。以降のVR製品は「Meta Quest Pro」「Meta Quest 3」として発表された。
製品 > Samsung Gear VR

→詳細は「Samsung Gear VR」を参照
2015年11月にOculus VRはSamsung（サムスン電子）と提携し、Samsung Gear VRを発売。
製品 > ファーストジェネレーション

Oculus Connect 2018で、ザッカーバーグは、Oculus Rift、Oculus Go、およびOculus Questの3製品が同社の第1世代（ファーストジェネレーション）の製品であると発表した。
またこれらの次の製品は、Oculusの次の世代（第二世代）の技術を搭載したものとされる。
製品 > Oculus Rift

→詳細は「Oculus Rift」を参照
Oculus VRが最初に開発・発売したバーチャル・リアリティ用の ヘッドマウントディスプレイ。
最初のOculus Rift development kit 1 の先行予約は、2012年9月26日からOculus VRのWebサイトを通じて行われ、300ドルのOculus Rift DK1は初日の1分間に4〜5個のペースで販売された。
また、Oculusは2014年3月にGDCで、Oculus Development kit 2（DK2）を発表し、2014年7月に出荷を開始するとした。
2016年1月のCES 2016で、Oculusは3月28日にOculus Riftを消費者に向けて599ドルで、20か国の顧客への販売を開始すると発表した。
2016年1月にはこれまでの支援への返礼として、Oculusは消費者向けのOculusが一般販売される前に、2012年のキックスターターのプロジェクトを支援した6855人に特別版のOculus Riftを提供すると発表。
2016年12月6日には、Oculus Riftの周辺機器として、モーションコントローラーであるOculus Touchが199ドルで正式に発売された。
タッチモーションコントローラー発売時までには、53ものゲームがOculus Touchに対応していた。
Oculus Rift Earphonesも2016年12月6日に49ドルで販売を開始した。
2017年10月11日に、OculusはアメリカにおけるOculus Rift + Touchをバンドルしたセット価格を399ドルに引き下げた。
2017年と2018年に、Oculus RiftはVRデバイスの出荷数でHTC Viveを超え、 ソニーのPlayStation VRの出荷数に次いで2番目の地位を築いた。 （200万台とされている）
製品 > Oculus Go

→詳細は「Oculus Go」を参照
2017年10月11日、OculusはOculus初のスタンドアロンVRヘッドセットである「Oculus Go」を発表。
Oculusは、米国の大手SoC設計者であるQualcommと、中国最大のスマートフォンメーカーであるXiaomiとの提携によりOculus Goを開発した。  XiaomiはOculusと提携し、中国市場に向けてOculus GOをリブランドしたXiaomi Mi VRと呼ばれるヘッドセットを発売した。
Oculus GoはSamsung Gear VRやGoogleのDaydreamのように、HMDをPCに接続したりスマホを差し込む必要がなく、特別なゲームシステムを必要もしないスタンドアローンといわれるタイプのHMDである。
HMDには、5.5インチ2560 x 1440解像度ディスプレイ、高品質フレネルレンズと、クアルコムのSnapdragon 821プロセッサが搭載されている 。
Oculus Goは3自由度(3dof)の計測が出来るHMDと3dofコントローラーが同梱されている。  また、Oculus Goにはストレージに合わせて2モデル発売され、32 GBモデルは199ドル、64 GBモデルは249ドルに設定されている。  ヘッドセットには、2つの立体音響スピーカーを備えたサラウンドサウンドが内蔵されており、ヘッドフォン用の3.5 mmヘッドフォンジャックが備え付けられている。  Goはメガネをつけたまま着用できるが、Goはヘッドセットに適合するサードパーティ製のVRレンズを79.99ドルで提供している。
公式の販売数は発表されていないものの、 IDCによるとOculus GoとXiaomi Mi VRは、2018年第3四半期に25万台を売り上げているとされる。
2019年1月に市場分析会社のSuperDataはOculus Goはその発売から合計100万台以上を販売したとの推定を出している。
ジョン・D・カーマックは、2018年のOculus Connect開発者カンファレンスでの基調講演で、Goの保持率がRiftの保持率と並ぶほど高いことを明らかにしている。 カーマックはまた、翻訳などのデバイスの地域化サポートが不足しており、同社が特に日本市場に対応していないにもかかわらず、Goは日本で特に成功を収めていると発表している。
製品 > Oculus Rift S

2019年3月20日に、Oculus VRは新しいHMDとして 、Oculus Rift Sを発表した。
2019年3月20日に元のRiftと同じく価格である400ドルで発売されたOculus Riftの後継機である
（Rift はRift Sのリリース後すぐに段階的に製造・発売を停止）
Rift Sは、元のRiftと同じくPCに接続する接続型であり、Riftと同じコンテンツを利用できる。
HMDの構造自体は一新され、従来の外にセンサーを配置する必要のあったアウトサイドイン形式から、HMD単体で自己位置推定が行えるインサイドアウト形式へ変更され、コントローラーも改良が加わり、Oculus Questと同一のコントローラーを使用している。
製品 > Oculus Quest

→詳細は「Oculus Quest」を参照
2018年9月26日にOculus VRは、スタンドアローンでありながら接続型のHMDと同じ6dofのHMDとコントローラーを使用できる「Oculus Quest」を発表し 2019年5月21日から発売が開始された
Oculus Questは、Oculus Rift Sと同じOculus Touchモーションコントローラーを使用し、目あたり1600 x 1440の解像度のディスプレイと、ユーザーの瞳孔間距離に合わせてレンズ間隔を調整するIPD調整機構が追加された。
Goと同じくストレージに合わせて2タイプ発売され64GBの発売価格は399ドル、128GBの場合は499ドルに設定されている。
Questは、 Qualcomm Snapdragon 835モバイルチップを搭載している。 スタンドアローンであるためパソコンなどに接続する必要がなく、ケーブルなどに邪魔されることなく自由に動き回ることができる。一方で、処理はモバイル向けのSnapdragonを利用しているため、重い処理は苦手としている。
従来のスタンドアローンであったOculus Goには位置追跡機能が無いため3dofであったが、Questには4つの広角カメラが搭載され、インサイドアウト形式で自己位置推定を行えるため、Riftやその他のヘッドセットと同じ6dofの計測を実現している。
Questの発売時に利用可能なゲームには、『Vader Immortal：Episode 1』 『Robo Recall』『Moss』 、『Beat Saber』および『Tilt Brush』などがある。
製品 > Oculus/Meta Quest 2

→詳細は「Meta Quest 2」を参照
2020年9月16日にオンラインで開催された年次VR/ARイベント「Facebook Connect」で正式に発表され、2020年10月13日に発売された。
製品 > Meta Quest Pro

→詳細は「Meta Quest Pro」を参照
2022年10月11日に同社のオンラインイベント「Meta Connect 2022」にて正式に発表され、2022年10月25日に発売された。
製品 > Meta Quest 3

→詳細は「Meta Quest 3」を参照
2023年6月1日に同社のオンラインイベント「Meta Quest Gaming Showcase 2023」にて初めて発表され、2023年10月10日に発売された。
製品 > Meta Quest 3S

→詳細は「Meta Quest 3S」を参照
2024年9月25日に同社のオンラインイベント「Meta Connect 2024」にて正式に発表された。
ZeniMax v. Oculus

FacebookがOculus VRを買収した後、 id Softwareの親会社でありジョン・カーマックをかつて雇用していたZeniMax Mediaは、カーマックがid SoftwareからOculusへの移行にした際に、Oculus Riftに関連する知的財産の窃盗があったとしてOculusに対する法的措置を求め、訴えを起こした。
ZeniMaxとOculus裁判はテキサス州北部地区連邦地方裁判所の陪審裁判で審理され、カーマックがZeniMaxのコードを盗用してOculus Riftのソフトウェア開発に使用し、ZeniMaxとの守秘義務契約に違反したとして評決が下された。ZeniMaxは評決で5億ドルを獲得し、ZeniMaxとOculusの両社はさらなる訴訟を進めている。
Oculus Studios

Oculus Studiosは、 Oculus Riftのゲーム開発や体験の質の向上を目的に、サードパーティスタジオへの資金提供、情報公開、技術的アドバイスを行うOculusの一部門である。 Facebookは、ゲームのためにOculus Studiosに5億ドル以上を投資するとしている。
Oculus Studios > Oculus Story Studio

Oculus Story Studioは、2014年に設立されたオリジナルのアニメーション仮想現実映画スタジオ。 （2017年5月に閉鎖） このスタジオはOculusによって開設され、VRにおける映画製作を開拓すべく、VRに興味のある映画製作者のためにコミュニティを教育、啓発、育成などを行っている。
スタジオは、 ピクサーで6年間の勤続経験があったクリエイティブディレクターのSaschka Unseldが率いていた。
Oculus Story Studioは2015年のサンダンス映画祭 で初めて公開され、2017年に閉鎖されるまで、3つのVRフィルム（ Dear Angelica 、 Henry 、Lost）を公開した。
明和の大火

明和の大火（めいわのたいか）とは明和年間（江戸時代）における大火事。
明和9年2月29日（1772年4月1日）に江戸で発生。明暦の大火・明和の大火・文化の大火を江戸三大大火と呼ぶ。目黒行人坂（現在の東京都目黒区下目黒一丁目付近）にて出火したので目黒行人坂大火とも呼ばれる。
→「江戸の火事」も参照
火元

出火元は目黒の大円寺と「明暦3年、明和9年、文化3年各出火記録控」に記載。出火原因は盗みのため武州熊谷無宿の真秀という坊主の庫裡への放火。火付盗賊改長官である長谷川宣雄（長谷川宣以の父親）の配下が明和9年（1772年）4月ごろ真秀を捕縛。同年6月21日（1772年7月21日）に市中引き回し後に小塚原にて火刑に処している。
被害

2月29日（4月1日）13時ごろに目黒の大円寺から出火した炎は南西からの風にあおられ、麻布、京橋、日本橋を襲い、江戸城下の武家屋敷を焼き尽くし、神田、千住方面まで燃え広がった。一旦は小塚原付近で鎮火したものの、18時ごろに本郷から再出火。駒込、根岸を焼いた。30日（4月2日）の昼ごろには鎮火したかに見えたが、3月1日（4月3日）の10時ごろ馬喰町付近からまたもや再出火、東に燃え広がって日本橋地区は壊滅した。
類焼した町は934、大名屋敷は169、橋は170、寺は382を数えた。山王神社、神田明神、湯島天神、浅草本願寺、湯島聖堂も被災した。
死者は1万4700人、行方不明者は4000人を超えた。老中になったばかりの田沼意次の屋敷も類焼した。この火災ゆえ「明和九年」は「めいわ九の年」（迷惑の年）と揶揄され、元号は明和から「安永」と改元された。
明和の大火死者供養墓。光明寺 (東京都港区)
高須

高須、髙須（たかす、たかず）
日本の地名、日本人の姓。
地名 > たかす

高須 (取手市) - 茨城県取手市の地名。
高須 (高砂市) - 兵庫県高砂市の地名。
高須 (広島市) - 広島県広島市西区の地名。
高須台（たかすだい）- 広島県広島市西区の地名。
高須 (山陽小野田市) - 山口県山陽小野田市の地名。
高須 (高知市) - 高知県高知市の地名。
高須大島（たかすおおしま）- 高知県高知市の地名。
高須大谷（たかすおおたに）- 高知県高知市の地名。
高須新木（たかすしんぎ） 高知県高知市の地名。
高須新町（たかすしんまち） 高知県高知市の地名。
高須砂地（たかすすなぢ） 高知県高知市の地名。
高須絶海（たかすたるみ） 高知県高知市の地名。
高須 (土佐町) - 高知県土佐郡土佐町の地名。
高須 (北九州市) - 福岡県北九州市若松区の地名。
高須東（たかすひがし）- 福岡県北九州市若松区の地名。
高須西（たかすにし）- 福岡県北九州市若松区の地名。
高須南（たかすみなみ）- 福岡県北九州市若松区の地名。
高須北（たかすきた）- 福岡県北九州市若松区の地名。
海津町高須 - 岐阜県海津市の地名。
音戸町高須 - 広島県呉市の地名。
高須藩 - 美濃国にあった藩。
地名 > たかず

高須 (大豊町) - 高知県長岡郡大豊町の地名。
鉄腕抜刀隊

| 鉄腕抜刀隊 |
| --- | --- |
監督:  豊永大蔵
脚本:  吉岡貞明
出演者:  嵐菊麿 若葉蘭子 正宗新九郎 五十鈴桂子
撮影:  金森清太郎
公開:  1932年5月15日
製作国:  日本 
テンプレートを表示
『鉄腕抜刀隊』（てつわんばっとうたい）は1932年に日本で制作されたサイレント映画。東活映画社製作。五・一五事件が起きた当日に公開された。
スタッフ

監督 : 豊永大蔵
脚本 : 吉岡貞明
原作 : 吉岡貞明
撮影 : 金森清太郎
キャスト

嵐菊麿
若葉蘭子
正宗新九郎
五十鈴桂子
市川笑猿

市川 笑猿（いちかわ しょうえん）は、歌舞伎役者の名跡。屋号は澤瀉屋。初代市川猿之助の俳名に由来。
初 代 市川笑猿
初代市川猿之助（二代目市川段四郎）の子、二代目市川猿之助の弟。1893生-1935没。
初代市川笑猿 → 初代市川寿猿
二代目 市川笑猿
二代目市川猿之助の門弟。舞踊の初代花柳壽太郎の長男。半四郎時代も俳名として笑猿の号を用いた。1927生-2011没。
仁科周芳 → 二代目市川笑猿 → 十代目岩井半四郎
市川笑猿
四代目市川猿之助 → 四代目市川段四郎の門弟。国立劇場歌舞伎研修第二十二期修了　1997生-2024歌舞伎役者を廃業。2024年8月高橋諒として俳優復帰。
市川笑猿
ポラリス ドーン

| --- | --- |


任務種別: 民間宇宙飛行
運用者: スペースX
COSPAR ID: 2024-161A
ウェブサイト: polarisprogram.com/dawn/ 
任務期間: 4日 22時間 13分
 

特性
宇宙機: クルードラゴン レジリエンス
宇宙機種別: クルードラゴン
 

乗員
乗員数: 4
乗員: ジャレッド・アイザックマン スコット・ポティート（英語版） サラ・ギリス（英語版） アンナ・メノン（英語版）
EVA: 1
EVA期間: 32分
 

任務開始
打ち上げ日: 2024年9月10日 09:23:49 UTC（5:23:49 am EDT）
ロケット: ファルコン9ブロック5 (B1083.4)
打上げ場所: ケネディ、LC‑39A
 

任務終了
回収担当: MVシャノン
着陸日: 2024年9月15日 07:37:10 UTC
着陸地点: ドライ・トートゥガス国立公園近くのメキシコ湾(北緯25度06分 西経83度00分﻿ / ﻿北緯25.1度 西経83.0度﻿ / 25.1; -83.0)
 

軌道特性
近点高度: 190–192 km (118–119 mi)
遠点高度: 打ち上げ時：1,200 km (750 mi) 1日目： 1,400 km (870 mi) 2 - 5日目：730 km (450 mi)
傾斜角: 51.67°
 
 左から：アイザックマン、メノン（英語版）、ギリス（英語版）、ポティート（英語版）クルードラゴンのフライト« スペースX Crew-8スペースX Crew-9 »
ポラリス ドーン（Polaris Dawn）は、Shift4社のCEO、ジャレッド・アイザックマンに代わってスペースXが運営した民間有人宇宙飛行であり、ポラリス計画で予定されている3回のミッションの中で最初のもの。クルードラゴン宇宙船の14回目の有人軌道飛行であるこのミッション中にアイザックマンと3名のクルー（スコット・ポティート（英語版）、サラ・ギリス（英語版）およびアンナ・メノン（英語版））が楕円軌道に投入され、地球から最大1,400キロメートル (870 mi)離れた場所まで運ばれたが、これはアポロ計画以来、人類が到達した最も遠い場所であり、ヴァン・アレン帯の一部を通過して宇宙放射線の健康への影響（英語版）と宇宙飛行が人体に与える影響を研究した。ミッションの後半ではアイザックマンとギリスが初の商業宇宙遊泳に挑戦した。
ポラリス ドーン ミッションはまた、いくつかのその他のマイルストーンを記録した。メノンとギリスは、これまでのどの女性よりも地球から遠くまで飛行し、30歳のギリスは、これまでで最年少の宇宙遊泳参加者となった。宇宙遊泳中、同時に宇宙の真空にさらされた人数（4人）の新記録が樹立された。また、クルーは、9月11日に国際宇宙ステーションの乗組員9人、中国の天宮宇宙ステーションの乗組員3人とともに打ち上げられたソユーズ MS-26ミッション後に樹立された、同時に宇宙空間にいた最多人数（19人）の記録を破るのにも貢献した。
ほぼ5日間に近いミッションを終えて、9月15日にクルーはメキシコ湾に無事着水した。
来歴

ポラリス計画は、ジャレッド・アイザックマンが援助した初の民間宇宙飛行士だけによるミッションであるインスピレーション4の5ヶ月後の2022年2月にアイザックマンによって発表された。このミッションで必要となる技術の開発もこの計画の一部であり、それには民間宇宙飛行士用の船外活動（EVA）宇宙服、ドラゴン宇宙船とスターリンクコンステレーションとの間での衛星間レーザー通信（英語版）、従来のドラゴンカプセルの設計におけるエアロックの欠如への対応などが含まれていた。
当初、2022年後半の飛行を目指していたが、計画は船外活動宇宙服の設計とスペースXによる衛星間レーザー通信リンクの試験における技術的問題のために遅延した。2022年10月時点では、すでに打ち上げは2023年3月にずれこんでおり、2023年2月までには2023年半ば以降になっていた。。2023年半ば時点で、計画は2024年のどこかに変更されており、12月にはアイザックマンが打ち上げ日が2024年4月であることを認めた。あるインタビューの中で、6月7日にアイザックマンは打ち上げの計画が2024年7月12日以降であることを発表したOn 7 June, Isaacman announced that the launch was scheduled no earlier than 12 July 2024.。その3週間後、ポラリス計画はXアカウントで最も早い打ち上げ目標日が2024年7月31日であることを明らかにした。ミッションは、2024年7月12日のファルコン9ロケット上段の故障を受けて再び延期された。スペースXが事故の原因に対応したあと、7月26日の記者会見でスペースXのドラゴンミッション管理ディレクターであるサラ・ウォーカーはポラリス ドーンはNASAのCrew-9ミッションのあと、「夏の終わり」に打ち上げられると発表した。その後、スペースXは8月7日に8月26日が打ち上げ目標日であることを明らかにした。スペースXは飛行前点検を完了するための追加の時間を確保するために打ち上げを8月27日に延期した。回収海域の天候問題により飛行はさらに遅れ、2024年9月6日の早朝に予定された。
打ち上げの前にドラゴンカプセル「レジリエンス」にいくつかの設計変更が行われた。いくつかの改造がカプセル内部に施され、追加の窒素および酸素タンクが設置され、ドッキングポートにかえて「スカイウォーカー」と呼ばれる機械的サポート付きのハッチが取り付けられ、ハッチは電動化された。
クルードラゴン レジリエンスは、ファルコン9ブースター B1083と統合されるLC‑39Aの水平統合施設に8月21日に到着した。輸送起立機（英語版）は、ロケットを射場に運んでタワーの隣に立てるために、8月24日早朝に水平統合施設を出発した。クルーのドライドレスリハーサルと、静止点火試験は8月25日に完了した。その後、打ち上げから5日後の着陸地点でのカプセル回収の気象条件に関連した一連の遅延が続き、ポラリス・ドーンは2024年9月10日に打ち上げられた。
ミッション > テクノロジー

スペースXはこのミッションのためのEVAスーツを打ち上げおよび帰還時に通常着用される船内活動服（IVAスーツ）をもとに設計した。このEVAスーツは宇宙空間の真空に晒されても宇宙飛行士を安全に保つように設計されているとともに、打ち上げおよび帰還時に着用するのに適するように快適かつ柔軟に設計されており、ミッションのこの段階で通常着用される船内活動（IVA）スーツを別途持ち運ぶ必要がなく、重量とスペースを節約することができる。難燃性で伸縮性のある生地素材と、加圧されるまで柔らかいままの関節によって運動性が向上し、ブーツはファルコン9のインターステージとドラゴンのトランクで使用されている断熱素材で作られている。IVAスーツと比べると、熱管理が改善され、断熱材が追加され防曇コーティングが変更された新しいヘルメットが含まれている。宇宙遊泳中はカメラとヘッドアップディスプレイ（HUD）がスーツの測定基準に関する情報を提供する。生命維持機能が内蔵されているISSで使用されているEMU（英語版）とは対照的に、初期のジェミニ宇宙服（英語版）同様にアンビリカルがスーツに生命維持機能を提供する。
このミッションでは、アポロ9号で樹立され、その後、アポロ15号、16号、17号、スカイラブ2号およびSTS-49で5回繰り返された一度に宇宙の真空に晒された人数の3人という記録を破った。ドラゴンの独特の減圧プロトコルはエアロックなしで行われるため、乗組員は減圧症の研究から宇宙飛行関連神経眼球症候群（英語版）（SANS)までの研究を行う予定となっている。
この手順を検証するため、レジリエンスは大型真空チャンバー内で複数回の排気と再加圧のサイクルを経験した。クルーはチャンバー内で2日間過ごし、プリブリージングプロトコルを検証し、真空状態で船外活動服を着用した。
このミッションは、スターリンク経由のドラゴンレーザーインターリンク通信の初の有人運用テストでもある。成功すれば、通信遅延が短縮され、有人宇宙飛行のデータ帯域幅が増加する可能性がある。
ミッション > イベント

打ち上げの1時間後、クルーは体内の窒素を減少させ、3日目に予定されている宇宙遊泳の際の減圧症のリスクを最小限にするためにプリブリージング（英語版）プロトコルを開始する。3日間に渡って、船室の気圧は徐々に100 kPaから59.6 kPaへと下げられ、酸素レベルは増やされる。
宇宙での最初の1時間の間に、クルーは打ち上げに関連した損傷についてドラゴンカプセルのチェックを実施する。欠陥が見つからなければドラコスラスターに点火して高度1,400キロメートル (870 mi)まで移動するが、これはジェミニ11号がの記録を破る有人宇宙船が飛行する地球の最高高度の軌道であり、NASAのアポロ計画以来、地球から最も離れることになる。これらの初期のミッションの乗組員はすべて男性だったため、メノンとギリスは、これまでのどの女性よりも地球から遠くまで飛行するという記録を破った。
飛行2日目にドラゴンの遠地点は高度730 km (450 mi)の「巡航軌道」まで下げられ、クルーはEVAスーツの準備をしつつ各種実験を行った。
飛行3日目は初めての民間宇宙飛行ミッションでの船外活動（EVA）にあてられた。綿密な準備の後、クルー4人全員が35 kPaの100％酸素で与圧されたEVAスーツを着用した。クルードラゴンにはエアロックがないためEVA中はカプセル全体が減圧され、2名だけが宇宙船から出るだけだが、クルー全員が宇宙の真空に晒された。カプセルの減圧には30分を要した。アイザックマンが最初に7分56秒間を船外で過ごした。次にギリスが7分15秒間を船外で過ごした。ハッチ開放から閉鎖までの船外活動には約26分40秒かかった。船外活動中、アイザックマンとギリスは、手や体のコントロール、垂直方向の動き、足の拘束具の使用など、宇宙服の可動性に関するいくつかのテストを行いましたが、下肢だけが宇宙船内に残っていた。30歳のギリスは、これまでで最年少の宇宙遊泳参加者となった。
軌道上での最終日、クルーはドラゴンのトランクモジュールを06:35 UTCに投棄し、06:41 UTCに7分間の軌道離脱燃焼を行った。カプセルは、2024年9月15日 07:37:10 UTC（3:37:10 am EDT、着水地点の現地時間）にフロリダのドライ・トートゥガス国立公園近くのメキシコ湾に着水した。着陸地点は、厳しい気象条件を想定してスペースXがこのミッションに追加した2つの新たな選択肢のうちの1つだった。
乗組員

| 地位 | 宇宙飛行士 | 宇宙飛行士 |
| --- | --- | --- |
指揮官、船外活動1: ジャレッド・アイザックマン 2回目の宇宙飛行
操縦士: スコット・ポティート（英語版） 1回目の宇宙飛行
ミッションスペシャリスト、船外活動2: サラ・ギリス（英語版）, スペースX 1回目の宇宙飛行
ミッションスペシャリスト 医官: アンナ・メノン（英語版）, スペースX 1回目の宇宙飛行
アイザックマンが指揮官としてミッションを率い、退役した空軍の戦闘機パイロットのスコット・ポティートが宇宙船操縦士を務める。主にアイザックマンが宇宙船を操縦し、ポティートがバックアップするが、この役割分担はミッション中にアイザックマンが船外活動を行うため重要である。
乗組員にはスペースXの従業員であるサラ・ギリスとアンナ・メノンがミッションスペシャリストとして参加する。同社の上級宇宙運用エンジニアであり、民間宇宙飛行の訓練を率いるギリスはアイザックマンとともに宇宙遊泳を実施する。
同社の最上級宇宙運用エンジニア兼ミッションディレクターであるメノンは、NASAで国際宇宙ステーションの運用を監督したバイオメディカル運用管制官としての経験を活かしてこのミッションの機内医療担当官を務める。
打ち上げ

このミッションはスペースXのミッション管理者が微小隕石デブリによるリスクを最小にできるタイミングで打ち上げられるように柔軟な打ち上げウィンドウで開始される。ドラゴンカプセルは当初は遠地点高度1,200キロメートル (750 mi)で、近地点では南大西洋異常帯を通過する高度190キロメートル (120 mi)の長楕円軌道に投入される。乗組員はこの高度で異常帯を2、3回通過するだけで国際宇宙ステーションでの3ヶ月間の放射線負荷と同等の放射線に曝されることから、人体への宇宙放射線と宇宙飛行の影響（英語版）を研究する実験ができるものと見込んでいる。
ポラリス ドーンはファルコン9ブロック5を使用してケネディ宇宙センター第39A発射施設からの打ち上げが計画されていた。2024年8月27日の1回目の打ち上げの試みは、地上側のヘリウム漏洩のために中止された。8月28日の2回目の試みは、打ち上げ5日後の回収地点の悪天候が予測されたことから中止された。このミッションは国際宇宙ステーションとランデブーせず、生命維持のための消耗品が限られているため、カプセルは予定通りに着水できなければならず、それには良好な気象条件が必要である。悪天候により打ち上げと帰還の条件が整わなかったため、打ち上げはさらに遅延した。
2024年9月8日時点で、スペースXはポラリス ドーン ミッションの打ち上げ目標は、打ち上げと着水に適した気象条件が40%であることから9月10日以降だろうと述べた。
ポラリス ドーンは2024年9月10日 09:23:49 UTC（発射場の現地時間 5:23:49 am EDT）に無事打ち上げられた。
打ち上げ > 打ち上げ試行の概要

注：時刻は発射場の現地時間（東部夏時間）。
| 回目 | 時刻 | 結果 | 再準備期間 | 理由 | 決定時間 | 好天確率 (%) | 補足 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2024-08-27 3:38 2024年8月27日3:38:00 am | 中止 | --- | 技術 | 2024-08-26 19:17 2024年8月26日7:17:00 pm(-08:21:00前) | 80 | 地上側のヘリウム漏洩 |
| 2 | 2024-08-28 3:38 2024年8月28日3:38:00 am | 中止 | 1日0時間0分 | 天候 | 2024-08-26 22:11 2024年8月26日10:11:00 pm(-05:27:00前) | 85 | 回収期間の悪天候予測 |
| 3 | 2024-09-10 05:23:49 2024年9月10日5:23:49 am | Success | 13日1時間46分 |  |  | 40 |  |
空軍士官学校でインタビューにこたえるポラリス ドーンのクルー
日本大道院純陽宮

日本大道院純陽宮　正門
| 日本大道院純陽宮 |
| --- | --- |
所在地:  千葉県香取郡神崎町植房９５０−１
宗旨:  無極聖教、玄門至理
宗派:  玄門総会
本尊:  無極混元三聖大天尊
創建年:  東京伊能純陽宮-１９８０年  日本大道院純陽宮-２００３年
開基:  玄門法師【玄禛】
公式サイト:  宗教法人 日本大道院純陽宮
法人番号:  1040005013521 
 
テンプレートを表示
| 玄門 |
| --- | --- |
国・地域:   台湾
成立年:  1976年
信仰対象:  無極混元三聖大天尊
宗派:  玄門総会
主な指導者:  玄門法師【玄禛】
発祥地:  台南県関廟郷 無極混元玄枢院
本拠地:  台中県和平郷 谷関大道院
教義:  無極聖教、玄門至理
テンプレートを表示
日本大道院純陽宮（にほんだいどういんじゅんようぐう）は、千葉県香取郡神崎町にある、台湾の道教系新宗教の道場である。
概要

日本大道院純陽宮は、玄門という台湾に発祥した道教系の新宗教の日本支部である。同教の公式ウェブサイトによると、玄門は1976年に台湾台南市関廟区にある無極混元玄枢院で創立され、現在の総本山は台湾台中市和平区にある谷関大道院であるという。玄玄上人、木公老祖、瑤池老母の三神を主として奉っている。扶鸞などにより神意を尋ねる。玄門は自らを唯一の修行法門、唯一の真理の門とした上で、宗教を隔てないとしてあらゆる宗教の源に帰り、真理の道を進み、仙籍に昇ることを説いている。
拝殿
事務所
日本での活動

日本大道院純陽宮の信徒は台湾人がほとんどだが、ウェブサイトに「日本大道院純陽宮は宗派問わず、どなたでも参拝や修業のできる道場です」とある通り、日本人の参拝や見学も歓迎される。純陽宮では精進料理を無料で提供しているという。
地元との関りとしては、神崎町の酒蔵まつりやいきいきフェスティバルなどのイベントで精進料理の出店を行ったりするほか、東日本大震災など日本での災害について慰霊祭などを催したり、自治体に寄付などを行っている。
沿革

公式ホームページによると、沿革は下記のようにある。
1980年に千葉県成田市伊能に東京伊能純陽宮を建立、2003年に千葉県香取郡神崎町に移転し、日本大道院純陽宮と名を改める。
年中行事

正月 新年大法会(1日、2日、3日):世界平和、国運の繁栄、社会安定を祈願
正月 安奉太歳:年の守護神を安置、光明灯の点灯式
5月 金真禮斗祈安錫福大法会、呂仙祖の聖誕祝い
旧暦(2月19日、6月19日、9月19日)観音会:観音様記念日、法要
12月送神祭:吉日に年の守護神を天界にお送りし、光明灯の除灯式
毎月行事旧暦1日、15日神様に感謝の日礼拝、祈祷
平光淳之助

| ひらみつ じゅんのすけ平光 淳之助> プロフィール |
| --- | --- |
出身地:   日本 東京府 （現・東京都）
生年月日:  1923年4月10日
没年月日:   (2017-03-17) 2017年3月17日（93歳没）
最終学歴:  青山学院大学
活動期間:  1951年 - 1981年（NHK局員アナウンサーとして）
出演番組・活動
出演経歴:  本文参照
アナウンサー: テンプレート - カテゴリ
平光 淳之助（ひらみつ じゅんのすけ、1923年〈大正12年〉4月10日 - 2017年〈平成29年〉3月17日 ）は、フリーアナウンサーで、元NHKアナウンサー。本名同じ。
来歴

東京府出身。旧制青山学院高等部卒業、青山学院大学文学部英米文学科出身。三菱商事、リーダーズ・ダイジェスト社を経て1951年にNHK入局。秋田放送局、仙台放送局を経て1954年から東京勤務。1959年には皇太子明仁親王と美智子妃の御成婚パレードの実況放送を担当。1960年からワシントンVOA局に日本語放送アナウンサーとして派遣、1962年に帰国。1981年にNHK退職後はテレビ東京（1981年9月まで「東京12チャンネル」）の局契約を経てフリー。
担当番組 > NHK時代

日本の素顔（ドキュメンタリー）
現代の記録
あすへの記録
NHK特派員報告
海外取材番組
NHK特集
新日本紀行
1959年11月放送、第99集「奇病のかげに」（構成　小倉一郎）も平光による語りである。
あかつき（ナレーター）1963年度
太閤記（ナレーター）1965年
NHKニュース（正午）1979年頃
NHKニュース (午後7時)（金・土曜）1972年4月～1980年3月
担当番組 > 東京12ch→テレビ東京時代

平光淳之助のひるワイド
2時の家庭百貨 1981年4月6日～6月ごろ
いきいき2時  1981年7月7日～
担当番組 > フリー転向後

メガTONニュースTODAY（メインキャスター）テレビ東京、1983年3月～1985年9月
私の履歴書（ナレーター）テレビ東京
松本清張の西海道談綺（ナレーター）フジテレビ、1983年9月20日
映画

黒部の太陽（ナレーター）石原プロ、三船プロ、日活
連合艦隊（ナレーター）東宝
小説吉田学校（ナレーター）東宝
海と毒薬（ナレーター）日本ヘラルド
三木町立三木中学校

| --- | --- |
: この項目では、香川県にある中学校について説明しています。兵庫県三木市にある旧称が同名の中学校については「三木市立三木中学校」をご覧ください。
| 三木町立三木中学校 |
| --- | --- |
 
 ja北緯34度16分05.0秒 東経134度07分45.5秒﻿ / ﻿北緯34.268056度 東経134.129306度﻿ / 34.268056; 134.129306座標: 北緯34度16分05.0秒 東経134度07分45.5秒﻿ / ﻿北緯34.268056度 東経134.129306度﻿ / 34.268056; 134.129306
国公私立の別:  公立学校
設置者:  三木町
併合学校:  (ｓ35年)平井・氷上・下高岡・井戸各中学校  (ｓ37年)田中・神山第一各中学校
設立年月日:  昭和35年
共学・別学:  男女共学
学期:  3学期制
学校コード:  C137234100013 
所在地:  〒761-0612
 香川県木田郡三木町大字氷上31番地
外部リンク:  公式ウェブサイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
テンプレートを表示
三木町立三木中学校（みきちょうりつ みきちゅうがっこう）は、香川県木田郡三木町に所在する町立中学校。
学区

三木町全域
部活動 > 運動部

陸上競技(男女)
野球(男女)
サッカー(男女)
バスケットボール(男)
バスケットボール(女)
ソフトボール(男)
ソフトボール(女)
バレーボール(男)
バレーボール(女)
卓球(男)
卓球(女)
柔道(男女)
剣道(男女)
水泳(男女)
新体操(女)
テニス(男女)
部活動 > 文化部

吹奏楽(男女)
合唱(男女)
美術(男女)
パソコン(男女)
ボランティア・家庭科・茶道(男女)
ESS英語(English Speaking Society)(男女)
学区内の主な施設

三木町役場
三木町文化交流プラザ
トレスタ白山
サンサン館みき