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村岡啓介 Re:Fresh!

| 村岡啓介 Re:Fresh! |
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ジャンル:  生ワイド番組
放送方式:  生放送
放送期間:  2021年3月29日 - 2022年3月21日
放送時間:  毎週月曜日 17:55 - 20:00
放送局:  STVラジオ
パーソナリティ:  村岡啓介（FMおたる・パーソナリティ） 佐々木美波（STVアナウンサー）
テーマ曲:  オープニング： DEPAPEPE『FAKE』 エンディング： DEPAPEPE『Special Lady~ the wedding anthem~』
公式サイト:  公式サイト
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『村岡啓介 Re:Fresh!』（むらおかけいすけリ:フレッシュ!）はSTVラジオで2021年3月29日から2022年3月21日まで放送されていたラジオの生ワイド番組。
2020年11月から2021年3月28日まで放送された『村岡啓介 フリースタイルサンデー』の放送枠を、月曜の夕方から夜の時間帯に移したうえで、リニューアルしたもので、1週間の始まりの月曜日に「一服の清涼剤となるような爽快感とゆったりした感じ」を両立させた、新感覚の生ワイド番組。2022年2月28日の放送回エンディングにて、3月21日で番組終了することが発表され、村岡は引き続きリクエストプラザの水曜日を担当することになった。
放送時間

毎週月曜日 17:55 - 20:00（2021年3月29日 - 2021年10月18日）
毎週月曜日 18:00 - 20:00（2021年10月25日 - 2022年3月21日）
出演者 > パーソナリティ

村岡啓介（FMおたる・パーソナリティ）
佐々木美波（STVアナウンサー）
油野純帆（STVアナウンサー）
2022年3月7日、佐々木の休暇代理
第一世代ゲーム機

1972年に北米で発売された、マグナボックス社のオデッセイ
第一世代ゲーム機（だいいちせだいゲームき）は、ビデオゲーム（テレビゲーム）の歴史において1972年から1983年までに発売されたコンピュータゲーム、ゲーム機、携帯型ゲームを指す。第一世代の代表的なゲーム機には、オデッセイ（オデッセイ2を除く）、ポン、コレコ・テルスターシリーズ、カラーテレビゲームシリーズなどがある。1980年のコンピュータTVゲームを最後に世代は終了したが、1977年の市場衰退と第二世代ゲーム機の登場により、多くのメーカーがそれ以前に市場から撤退していた。
この世代で開発されたゲームのほとんどは、ゲーム機本体に組み込まれており、後の世代とは異なり、ほとんどのゲームは、ユーザーが切り替えて使用できる取り外し可能な記録媒体に収録されていなかった。ゲーム機には、ゲーム性向上のため、遊び方を変えられる付属品やカートリッジが付属していることが多かった。グラフィック機能は、ドットや線、ブロックなどの単純形状で構成されており、1 つの画面を使用するだけであった。第一世代のゲーム機では、後の世代になるまで2色以上を表示できず、オーディオ機能も制限され、一部では全く音が出ないものもあった。
1972年、家庭用ゲーム市場の将来に影響を与えた2つの大きな出来事があった。6月には、ノーラン・ブッシュネルとテッド・ダブニーがアタリを設立し、後に最も有名なコンピュータゲーム会社の一つとなり、初期世代のゲーム機で重要な役割を果たした。9月には、老舗の電子機器メーカーであるマグナボックスがオデッセイを発売した。後のゲーム機と比べると機能が非常に限られており、商業的には失敗に終わったが、取り外し可能なカートリッジや2人用の取り外し可能なコントローラーなど、業界標準となる機能を導入した。オデッセイの卓球ゲームに触発され、アタリはポンというゲームを業務用と家庭用の両方で発売することになった。1977年には、かるたやトランプなど、様々な製品を製造していた日本の老舗企業である任天堂が、カラーテレビゲームシリーズで初めてテレビゲーム機市場に参入した。
概観 > 歴史

1951年、ラルフ・ベアは、ニューヨークのブロンクス区にあるローラル社用にゼロからテレビセットを作っていた時、双方向テレビのアイデアを思いついた。ベアはこのアイデアを追求しなかったが、1966年8月、彼がサンダース・アソシエイツの機器設計部門のチーフエンジニア兼マネージャーを務めていたときに、このアイデアを思い出した。1966年12月までに、彼は技術者とともに、プレイヤーが画面上で線を移動することができるプロトタイプを作成した。同社の研究開発部長にデモンストレーションを行った後、一部の資金が割り当てられ、このプロジェクトは正式なものとなった。ベアはそれから数か月間、さらにプロトタイプを設計し、1967年2月には技術者のビル・ハリソンにプロジェクト構築の開始を命じた。ハリソンは他のプロジェクトの合間を縫って次の数か月を過ごし、プロトタイプに次々と修正を加えていった。一方、ベアはエンジニアのビル・ラッシュと共同で、システムのための多くのゲームの基礎の開発を含むゲーム機の設計をした。5月には最初のゲームが開発され、6月には複数のゲームが完成し、第2のプロトタイプ機が完成した。これには、プレイヤーがドットを操作してお互いに追いかけっこをするゲームや、プラスチック製のライフルを使ったライトガンシューティングゲームなどが含まれていた。1967年8月までに、ベアとハリソンは第3のプロトタイプ機を完成させたが、ベアはそのシステム用の楽しいゲームの設計に成功していないと感じていた。これを補うために、彼はゲーム機用の最初のゲームの考案を支援したビル・ラッシュをプロジェクトに加えた。彼はすぐに、以前の2つのドットではなく、3つのドットを一度に画面に表示する方法を考え出し、卓球ゲームの開発を提案し、チームに自分の価値を証明した。
サンダースは軍の請負業者であり、商用電子機器の製造・販売を行っていなかったため、チームはケーブルテレビ業界の複数企業にこのゲーム機の製造を打診したが、買い手を見つけられなかった。1969年1月までに、チームは「ブラウンボックス」の愛称をつけた7番目で最終的な試作機を製造した。サンダースの弁理士がテレビメーカーへの交渉を勧めた後、最初にRCAが興味を持ち、ついにマグナボックスが興味を持って1969年7月に交渉に入り、1971年1月に契約を結んだ。マグナボックスは、機器の外観を設計し、ベアとハリソンの相談を受けて内部の一部を再設計した。カラー表示機能を削除し、コントローラの数を減らし、ゲーム選択システムをダイヤル式から、ゲーム機に接続するとゲーム機の回路を変更する個別のゲームカードに変更した。マグナボックスはこのゲーム機をオデッセイと名付け、発売日を1972年9月と発表した。
1962年、マサチューセッツ工科大学の学生・職員グループがメインフレーム・ゲーム『スペースウォー!』を開発した。
1960年代半ばのある日、ノーラン・ブッシュネルは学生時代にユタ大学で『スペースウォー!』を目にし、遊園地で働いていた経験から、アーケードゲーム化したら大ヒットになると感じていた。
ゲームを実行するためのコンピュータの価格が高かったことから、このようなアーケードゲームは経済的に実現できなかったが、1970年に入ってからミニコンピュータの価格が下がり始め、彼は会社の同僚と一緒にゲームの試作品を作った。1970年11月末の時点において、2人は経済的に実現可能なコンピュータが十分な性能を持っていなかったため、このプロジェクトを断念した。ブッシュネルはすぐに、コンピュータを使わずに画面上のビデオ信号を操作する方法を考え、やがてコンピュータを完全に削除して、ゲームのためにすべてを処理する専用のハードウェアを作ることを思いついた。世界初の商用アーケードビデオゲーム『コンピュータースペース』は、ブッシュネルが設立したシジギ・ゲーム・カンパニーが開発し1971年末にナッチング・アソシエーツより発売された。翌年、ブッシュネルはアーケードゲームの開発・製造・販売を行う新会社としてアタリを設立し、さらに多くのゲームの設計を手がけるようになった。ブッシュネルは『オデッセイ』の卓球ゲームのデモを見て、最初の従業員であるアラン・アルコーンに業務用卓球ゲームの製作を指示した。その結果、『ポン』はアーケードビデオゲームの初の大成功を収め、1975年のアタリのホーム・ポンをはじめ、多くのアーケード版や専用ゲーム機版、複製品を生み出した。
概観 > 技術

第一世代ゲーム機はマイクロプロセッサを搭載しておらず、ゲームの各要素を構成する個別の論理回路からなる専用のコードレスステートマシンコンピュータをベースにしていた。世代を経て技術は着実に進歩し、後の世代のゲーム機では、回路の大部分がアタリの専用ポンチップやジェネラル・インストゥルメントのAY-3-8500（英語版）シリーズのような専用集積回路に移行した。
グラフィック機能は世代を通して制限されており、物理的なアクセサリーやスクリーンオーバーレイで補助されることが多かったが、世代の終わりに向けいくつかの改善が見られるようになった。オデッセイは3つの正方形のドットを白黒表示しかできなかったが、世代が進むにつれて、ゲーム機はカラー表示だけでなく、より複雑な図形や文字も表示できるようになった。オデッセイやテレビテニスのような初期のゲーム機では、プレイヤーは手動でスコアを記録する必要があったが、その後、多くのゲーム機では、スコア記録の支援用にディスプレイ上にカウンターを導入した。オーディオ機能は、オーディオを持たないオデッセイから始まり、後にビープ音やブザーを小さな範囲で鳴らすゲーム機へと世代を超えて改善されるのが遅かった。
概観 > 市場の飽和と世代の終わり

1976年、ジェネラル・インストゥルメントは手頃な価格の集積チップのシリーズを製造し、これによって企業はゲーム機の製造を簡素化し、コストを下げることができた。このため、1970年代後半までに多くの企業が家庭用ゲーム機市場に参入した。かなりの数の家庭用ゲーム機が発売されたが、本質的にはアタリのホーム・ポンの複製で、その多くは粗悪な製品であり、市場への投入を急いだため、家庭用ゲーム機市場は飽和状態に陥ってしまった。このチップの需要は非常に高く、ジェネラル・インストゥルメントは受注したすべての注文に対応したチップを供給することができず、一部の中小企業に問題を引き起こした。コレコは早期に受注を獲得したことで、強力な生産能力を構築し、テルスターシリーズで成功を収めた。
第2世代の開始と家庭用ゲーム機に関する技術の次の大きな進歩は、1976年にフェアチャイルド・チャンネルFのリリースで始まった。消費者が第一世代の専用機のように新しいコンテンツが欲しいときに新しいシステムを購入する代わりに、第二世代ゲーム機の新しいゲームを購入できたため、第一世代の技術はすぐに陳腐化した。各専用機のゲームライブラリが限られていたのに対し、Atari 2600には27本のゲームが入ったカートリッジのコンバットが発売された。人々が新しいシステムに移行するにつれて、一部の企業は余剰在庫を抱え、赤字で販売していた。市場飽和と第二世代の開始が重なり、多くの企業が市場から完全に撤退した。
据置型ゲーム機

第一世代として知られる家庭用ゲーム機は何百台も存在していた。この節では、最も有名なものを挙げる。
据置型ゲーム機 > オデッセイシリーズ

→詳細は「オデッセイ (ゲーム機)」を参照
1972年、マグナボックスは世界初の家庭用ゲーム機オデッセイを発売した。このゲーム機には、カード、マネー、サイコロなどのボードゲーム用品が同梱されており、ゲームをより楽しめるようになっていた。取り外し可能なコントローラー、光線銃のアクセサリー、交換可能なカートリッジなど、後の世代で業界標準となる機能を備えていた。カートリッジには将来のゲーム機のようにゲームデータは保存されていないが、ハードウェアに内蔵されている12種類のゲームから1つを選択できるようになっていた。マグナボックスはコンピュータゲームの特許を他の企業に有償でライセンスし、ライセンス契約を結ばずにゲーム機を発売した企業を告訴した。
任天堂が初めて家庭用ゲーム市場に参入したのはオデッセイだった。国際コンピュータゲーム研究紀要のマーティン・ピカードによると、「1971年、任天堂はアメリカで最初の家庭用ゲーム機を発売する前から、アメリカのパイオニアであるマグナボックスと提携し、1970年代の日本の玩具市場で任天堂が提供できたものと似ているので、オデッセイ用のライトガンの開発と製造を行っていた。」
1974年、フィリップスはマグナボックスを買収し、1975年から1977年まで北米で8つのオデッセイシリーズを発売した。これらはすべて専用ゲーム機であり、その後のリリースはそれぞれ前作よりも改良され、追加のゲームバリエーション、オンスクリーンディスプレイ、より小さなパドルサイズや変化可能なボールの速さなどのプレイヤー制御のハンディキャップなどの機能が追加されている。3つのオデッセイシリーズのゲーム機もまた、1976年から1978年にかけて同様の機能を備えたものがヨーロッパで発売された。
据置型ゲーム機 > テレビテニス

→詳細は「テレビテニス」を参照
北米でホーム・ポンが発売される数ヶ月前の1975年9月12日、エポック社は日本初の家庭用ゲーム機、テレビテニスを発売した。この技術はマグナボックス社からライセンスを受けたもので、ポンに似ているが画面上にスコア表示がない1つのボールとパドルのゲームを含んでいた。ゲームコントロールはベースユニットに内蔵されており、直接接続するのではなくUHFアンテナを介してテレビと接続するもので、当時のゲーム機としてはユニークなものであった。同世代の一般的なゲーム機と比較すると、約2万台の販売台数と不振に終わった。
据置型ゲーム機 > アタリ ホーム・ポン

→詳細は「ホーム・ポン」を参照
1975年後半、アタリは人気アーケードゲーム、ポンの家庭用版を発売した。これはアタリ製品で初めてマイクロチップを使用したもので、アラン・アルコーンとハロルド・リーの指揮のもと、1974年から開発が進められていた。1975年末までに、アタリはホーム・ポンによって家庭用ゲーム機市場の大手企業となった。ポンの成功の後、マグナボックスはその技術特許を侵害しているとしてアタリを提訴したが、最終的にはアタリがマグナボックスのライセンシーとなることで和解した。
家庭用コンピュータゲームは、ポンの家庭版のリリースで広く人気を獲得し、その成功により12以上のモデルで独自の権利で成功したコレコ・テルスター、および英国の会社Binatoneによるテレビマスターを含む何百もの複製品に刺激を与えた。
据置型ゲーム機 > コレコ テルスター シリーズ

→詳細は「コレコ・テルスター」を参照
1976年に参入したコレコは、1978年まで14台の専用ゲーム機を発売したが、港湾労働者のストライキにより休日に最終製品の出荷が間に合わなかったことと、第2世代の発売の開始により大きな損失を被った。このシリーズでは、ライトガンや筐体にくっついたハンドルをもつ独特の三角形デザインの「テルスターアーケード」など、ゲーム性を高めるためのボールゲームや外付けアクセサリーなど、さまざまなスタイルをもつ特徴があった。同シリーズは競合よりも低価格で販売され、100万台以上の売り上げを記録した。
据置型ゲーム機 > カラーテレビゲームシリーズ

→詳細は「カラーテレビゲーム15」を参照
1970年代後半、任天堂は日本市場向けに5つのゲーム機シリーズを発売した。シリーズの第一弾であり、任天堂が作った最初のゲーム機である。カラーTVゲーム6は、1977年に発売され、6つのボール・パドルゲームが収録されていた。任天堂の最初のアーケードゲームである『コンピュータオセロ』の移植版は1980年に発売され、最後のコンピュータテレビゲームとなった。シリーズの3番目のゲーム機であるカラーテレビゲームレーシング112は、有名なビデオゲームフランチャイズの制作者となる宮本茂の最初のプロジェクトであった。
据置型ゲーム機 > 比較

| 名前 | オデッセイ | オデッセイシリーズ (11モデル) | テレビテニス |
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| メーカー | マグナボックス | マグナボックス、フィリップス | エポック社 |
画像: 
| 発売時の価格 | 100ドル (2020年時点の619ドルと同等) | 100–230ドル (2020年時点の481–1106ドルと同等) | 19,500円 (2020年時点の36,723円と同等) |
| 発売日 |  1974年  1972年8月  1973年–1974年 |  1975年–1977年 |  1975年9月12日 |
| メディア | プリント基板 | 集積回路 | 集積回路 |
| 公式の周辺機器 | ライトガン | なし | UHFアンテナ経由でテレビと無線接続 |
| 販売台数 | 350,000台 | 不明 | 20,000台 |
| 名前 | ホーム・ポン | テルスター シリーズ (14モデル) | カラーテレビシリーズ (5モデル) |
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| メーカー | アタリ、シアーズ、テレゲームス | コレコ | 任天堂 |
画像: 
| 発売時の価格 | 98.95ドル (2020年時点の476ドルと同等) 24,800円 (2020年時点の46,704円と同等) | 50ドル (2020年時点の227ドルと同等) | 9,800–48,000円 (2020年時点の15,605円–65,574円と同等) |
| 発売日 |  1975年 |  1976年-1978年 |  1977年-1980年 |
| メディア | 集積回路 | 集積回路 (ほとんど) カートリッジ (Telstar Arcade, 1977) | 集積回路 |
| 公式の周辺機器 | なし | コントローラースタイル | なし |
| 販売台数 | 150,000台 | 1,000,000台 | 1,500,000台 |
携帯ゲーム機

第一世代の後半から、ソフトを内蔵した携帯ゲーム機が登場し始めた。プレイヤーがシステム用のゲームを個別に購入できるようになったのは、第二世代とMicrovisionの発売からであった。初期の携帯専用ゲーム機は、最終的にはプログラム可能なコンピュータゲームに人気を奪われ、ゲームボーイの導入により第四世代ゲーム機（英語版）で人気を博した。
特筆すべき例としては、1977年から1982年にかけて発売されたマテルの携帯ゲームシリーズが挙げられる。最初に発売されたのはMattel Auto Raceとマテルフットボールだった。その後、スポーツを題材にした他のタイトルや、『宇宙空母ギャラクティカ』などのライセンスを受けた作品が発売された。各ゲームは基本的なコントロール、シンプルなLEDインターフェース、サウンド用のブザーを備えていた。このシリーズは人気があり、よく売れ、時には需要が高く入手が困難なこともあった。
1978年、ミルトン・ブラッドリー・カンパニーは、ラルフ・ベアとハワード・モリソンが設計した電子記憶ゲーム「サイモン」を発売した。このゲームはすぐにミルトン・ブラッドリー社のベストセラー玩具の一つとなり、クリスマスシーズンには最も人気のある玩具の一つとなった。4つの明るい色のボタンで構成されており、プレイヤーは、表示された順番に基づいて、正しく押さなければならなかった。サイモンの複製品は数多く作られ、オリジナルほど成功したものはないが、現在も生産されている。
同年、コレコは家庭用ゲーム機のテルスターシリーズの終了後、携帯ゲーム機の発売を開始した。彼らは、人気のアメリカンフットボールスタイルのゲームに新機能を追加して拡張した「エレクトロニック・クォーターバック」を発売した。『マテルフットボール』と並んで、当時の人気スポーツゲームの1つになった。
ブラウンボックスのプロトタイプは、初の市販家庭用ゲーム機マグナボックス社のオデッセイの前身である。
第一世代の多くのゲーム機は、アーケード版のポン（上図）のコピーか、それを真似たものだった。
ラルフ・ベアとハワード・モリソンが電子玩具を発明し特許を取得後にミルトン・ブラッドリーにライセンスされ、1978年にサイモンとして販売された。
朝鮮大学校 (日本)

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: この項目では、日本の東京都にある朝鮮大学校 (Korea University) について説明しています。 韓国の光州広域市にある朝鮮大学校 (Chosun University) については「朝鮮大学校 (韓国)」をご覧ください。  韓国のソウル市にある高麗大学校 (Korea University) については「高麗大学校」をご覧ください。
| 朝鮮大学校> 各種表記 |
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チョソングル：:  조선대학교
漢字：:  朝鮮大學校
発音：:  チョソンデハッキョ
日本語読み：:  ちょうせんだいがっこう
英語：:  Korea University
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| 朝鮮大学校 |
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 玄関
大学校設置:  1956年4月10日（1958年 4年制に移行）
創立:  1956年
学校種別:  各種学校
設置者:  学校法人東京朝鮮学園
本部所在地:  東京都小平市小川町1-700
キャンパス:  小平キャンパス
学部:  政治経済学部 文学歴史学部 経営学部 外国語学部 教育学部 理工短期学部 体育学部
研究院:  総合研究科 専修科 予科
ウェブサイト:  公式サイト （朝鮮語） （日本語）
朝鮮大学校（ちょうせんだいがっこう、英語：Korea University、略KU）は東京都小平市に本部を置く各種学校（朝鮮学校）。略称は朝大（ちょうだい、チョデ、조대）である。
朝鮮学校の管理運営は、各都道府県において認可を得た朝鮮学園（準学校法人）が、学校教育法及び私立学校法にのっとり独自に行っている。
概要

日本における朝鮮学校の最高教育機関に位置づけられるが文部科学省から大学としての認可を受けておらず、文部科学省以外の省庁が管轄する「省庁大学校」にも該当しないため、法律上は「私立学校法」が定める各種学校として存立している。学校の設置者は『学校法人・東京朝鮮学園』である。
第二次世界大戦後の開学から60年以上の歴史を有し、さまざまな組織改編を経て現在は4年制8学部（一部3年制）に在学生が学んでいる。開講科目は基本的に朝鮮語ですすめられるが、日本人教員も多く採用しており日本語の講義科目も多い。
在学生の大半が朝鮮高級学校の出身者であるが、一部日本の高校卒業生や高認合格者も在籍する。朝鮮学校出身者以外の生徒は編入班と呼ばれるグループに入り（留学生別科に相当）、朝鮮語の習得などを行っている。生徒には韓国籍、日本国籍の者も在籍している。
卒業生の進路は、朝鮮総聯職員、朝鮮学校教員などのほか、在日同胞企業などへの就職が多い。一方で他大学の学部、大学院進学者もおり、国内の大半の私立大学と一部を除く国公立大学は同校卒業生に大学院（法科大学院を含む）受験資格の門戸を開いている。
また国税庁は朝鮮大学校が学校教育法上の各種学校に該当する理由から税理士試験受験資格を認めてこなかったが2005年から朝鮮大学校の学生に受験資格を認めている。
2020年5月、日本政府が、新型コロナ関連支援策として感染症拡大の影響で経済的な困難を抱えている学生向けに創設した「『学びの継続』のための学生支援緊急給付金」の対象から、朝鮮大学校が除外された（朝鮮大学校側は抗議）。
朝鮮新報によると、2022年度の学生募集において、同校の教育水準や特色を広く宣伝する一方で、「推薦入試」や「入学前教育」といった新たな試みに取り組んだ結果、各地の朝鮮高級学校出身生はもちろんのこと、日本の高校を卒業した同胞生徒も広く募集した。
沿革

1955年 - 10月20日から3日間、日本社会党の古屋貞雄を団長とする国会議員訪朝団が北朝鮮を訪問し金日成と会見。
1956年 - 東京朝鮮中高級学校（東京都北区下十条町）の敷地にて創立、2年制。
1958年 - 4年制となる
1959年 - 東京都小平市に移転（校舎は1962年度の日本建築年鑑賞を受賞）
1964年 - 図書館及び講堂を竣工
1964年 - 文学部・歴史地理学部・政治経済学部（政治経済学科）・理学部（物理数学科）・師範教育学部（師範科、体育科、音楽科、美術科）の5学部体制となる
1967年 - 工学部（機械工学科・電子工学科）を設置
1968年 - 美濃部亮吉東京都知事により各種学校として認可される
1968年 - 工学部に金属工学科を新設
1970年 - 朝鮮語研究所を新設
1970年 - 外国語学部（英語科、仏語科）を設置
1974年 - 研究院（日本の大学の大学院にあたる）、民族教育研究所を新設
1975年 - 歴史地理学部に歴史学科と地理学科を新設
1977年 - 政治経済学部に経営学科を新設
1978年 - 政治経済学部に哲学科と師範教育学部に保育科を新設
1982年 - 創立25周年記念館竣工
1982年 - 政治経済学部経営学科が経営学部に昇格設置、社会科学研究所を新設
1985年 - 師範教育学部に3年制の師範科を新設
1990年 - 第3研究棟と体育館を竣工
1999年 - 理学部と工学部を統合して「理工学部」に改称、理工学部に情報処理学科を新設、政治経済学部に「法律学科」を新設、師範教育学部を「教育学部」に改称し教育学科を4年制と3年制に改編、研究院を前期2年・後期3年に改編
2001年 - ラグビー部が関東大学ラグビーリーグ戦グループに加盟。
2003年 - 短期学部を新設、文学部と歴史地理学部を統合して「文学歴史学部」に改称
2004年 - 単位制を導入
2006年 - 創立50周年を迎える
2007年 - 蹴球部が東京都大学サッカー・リーグ優勝、関東大学サッカーリーグ（2部）に昇格
2016年 - 創立60周年を迎える。
2022年 - 朝鮮大学校創立65周年に際し、大学グラウンドの人工芝がリニューアル。
2023年 - 理工学部と短期学部を統合して「理工短期学部」に改称
応募資格と入学試験

朝鮮大学校の出願資格は朝鮮高級学校卒業もしくは見込みの者、または日本の高等学校を卒業もしくは見込みで朝鮮人の子孫であることである。なお、後者の場合は朝鮮総連の紹介状を出願書類に同封する必要がある。
試験科目は朝鮮学校出身者は朝鮮語、英語、数学、社会（日本で言う公民）、小論文、面接が必須で、文系なら朝鮮史と地理の選択、理系なら物理、化学、生物の選択となる。実技系学部では実技試験を課す。日本の高校出身者は朝鮮語の代わりに日本語（国語）、朝鮮史の代わりに世界史を課す。
学部

朝鮮大学校は全寮制であり、東京都小平市小川町1-700にキャンパス（校舎）を有している。人文科学・社会科学・自然科学3分野の各学部が存在する。
政治経済学部
政治経済学科
法律学科
文学歴史学部
語文学科
歴史地理学科
経営学部
外国語学部
英語学科
日本語学科
理工短期学部
短期(2年制)
生活科学科
情報経理科
理工⁽4年制⁾
理学科
電子情報工学科
教育学部
教育学科⁽4年制⁾
保育⁽2年制⁾
音楽科⁽2年制⁾
美術科⁽2年制⁾
体育学部
附属施設

記念館
附属図書館
出版部
研究院
社会科学研究所
朝鮮語研究所
民族教育研究所
自然科学研究所
朝鮮歴史博物館
朝鮮自然博物館
講堂
コンピューター室
体育館
寄宿舎
同窓会事務局
著名な出身・関係者 > 関係者

韓徳銖 - 朝鮮大学校初代学長・在日本朝鮮人総聯合会初代中央常任議長
李珍圭 - 朝鮮大学校2代学長（1968年 - 1980年）
南時雨 - 朝鮮大学校3代学長（1980年 -  2001年）
張炳泰 - 朝鮮大学校4代学長（2001年 - 2018年）
韓東成 - 朝鮮大学校5代学長（2018年 - ）
康成銀 - 朝鮮大学校朝鮮問題研究センター研究顧問
洪南基 - 朝鮮大学校理事会理事長
李清敏 - 朝鮮大学校理事会副理事長
朴慶植 - 朝鮮大学校元教員（歴史学）
著名な出身・関係者 > 出身者

河信基（ジャーナリスト、元講座長・主任教授）
金蓮花（小説家、師範教育学部美術科卒）
李鳳宇（シネカノン代表、外国語学部フランス語学科卒）
朴忠佑（政治家、政治経済学部卒）
金賛汀（ノンフィクション作家）
金美徳（多摩大学経営情報学部教授）
孫明日香（松嶋あすか）（フリーアナウンサー、テレビ番組レポーター）
申在範（元サッカー選手、ジェフユナイテッド市原他）
金鍾成（サッカー指導者・元サッカー選手、FC琉球監督）
鄭大世（サッカー選手、アルビレックス新潟、元朝鮮民主主義人民共和国代表）
黄学淳（元サッカー選手、水戸ホーリーホック他）
金成勇（サッカー選手、 DSKシバジアンズFC（英語版））
姜成浩（元サッカー選手、京都サンガF.C.、大分トリニータ他）
黄誠秀（サッカー選手、元大分トリニータ）
金聖基（サッカー選手、藤枝MYFC）
朴一圭（サッカー選手、サガン鳥栖）
金弘淵（サッカー選手、ヴァンラーレ八戸）
尹英勝（サッカー選手、水戸ホーリーホック、ザスパクサツ群馬他）
尹昌洙（元サッカー選手、FC岐阜他）
品川大輝（サッカー選手、元カマタマーレ讃岐）
朴利基（サッカー選手、FC琉球)
李在根（サッカー選手、藤枝MYFC）
韓浩康（サッカー選手、ブラウブリッツ秋田）
金成純（サッカー選手、FC琉球）
韓勇太（サッカー選手、松本山雅FC）
韓勇岐（サッカー選手、Y.S.C.C.横浜 韓勇太の弟）
文仁柱（サッカー選手、FC岐阜）
李済華（サッカー指導者、國學院久我山高校サッカー部総監督）
朴禎賢（テコンドー師範、国際審判員、世界最優秀審判員2009）
黄秀一（テコンドー選手、世界ライト級王チャンピオン1992）
姜宗憲（極真空手師範）
金泰泳 (格闘家)
李冽理（プロボクサー、元WBA世界スーパーバンタム級王者）
徐吉嶺（ラグビー選手、豊田自動織機シャトルズ、7人制日本代表）
ヤン・ヨンヒ（映画監督）
学生数

1956年時点で約60人
1960年時点で約500人
1990年代時点で約1500人
2015年時点で約600人
所在地

〒187-8560 東京都小平市小川町1-700
周辺は文教地区となっており、敷地は武蔵野美術大学と隣接している。またすぐ近くに白梅学園大学、創価中学校・高等学校、東京都立小平西高等学校がある。最寄り駅は西武拝島線東大和市駅、西武国分寺線鷹の台駅である、
批判

大韓民国の保守派に近い論調をとる産経新聞、統一日報を中心に朝鮮大学校に対する批判が下記の通り行われている。
運営には在日本朝鮮人総聯合会（朝鮮総聯）や朝鮮民主主義人民共和国（北朝鮮）当局から支援・指導を受けている。建学時に資金提供を受けて以降、北朝鮮本国との協力関係は非常に強く、現学長である張炳泰は朝鮮民主主義人民共和国最高人民会議代議員（国会議員）に選出されている。統一日報は朝鮮大学校は朝鮮労働党が指導する「国立大学」であり、朝鮮労働党の規範と指示に服従すること・全校生が寮生活・在日本朝鮮青年同盟(朝青)所属義務づけている。2015年度卒業生には朝鮮総連が「進路指導協議会」を通じて約30人を朝青、約50人を朝鮮学校教員などのように卒業生の9割を卒業生を強制的に朝総連関連の組織に就職させたと報じている。黄長燁元労働党秘書と一緒に亡命した金日成総合大学の教務部で15年間勤務していた元朝鮮労働党資料研究室の副室長・金徳弘の回顧録『私は自由主義者だ』の記述から、朝鮮大学校卒業後の強制職場配置は自由社会の日本に朝鮮労働党の制度をそのまま移植したものと比較して主張している。
「開学から今に至るまで進歩的文化人の支援を受けて、在日コリアンに北朝鮮を支持するように金一族を首領として独裁体制に一生涯服従するように主体思想などの洗脳教育を教え込んでいる。さらに、日本で在日コリアンと日本人への洗脳と束縛の維持を担当する朝鮮総連の幹部養成、朝鮮総連傘下の在日本朝鮮人科学技術協会で北朝鮮の兵器開発に必要な技術者の育成を目的としている。金一族への忠誠を誓う在日本朝鮮青年同盟への加入を義務づけてきたため、ミサイルによる軍事的挑発を繰り返す北朝鮮への盲従への拒絶から在日コリアンの主流からは見放された。一部の北朝鮮を盲従する在日民族主義者以外の入学者も減ったため、生徒数は激減傾向にある。朝鮮大学校を日本で『金正恩体制を支持する思想教育機関』となっている」と産経新聞は主張する。
2016年7月下旬に、朝鮮大学校学長の張炳泰（チャンビョンテ）は、在日本朝鮮人総聯合会（朝鮮総連）幹部会議に出席し、朝鮮総連議長の許宗萬による「米国の孤立圧殺を展開中だ。金正恩元帥さまを最高尊厳として推戴（すいたい）し、民族教育事業の革新を引き起こすため総決起しろ」という指示を、大学の幹部会議を通じて在校生に伝達している。同年9月には、同年5月に日米壊滅を目指す手紙を北朝鮮の金正恩に送っていたことが判明している。
2016年創立60周年記念行事において発せられた金正恩を讃える忠誠文において、「大学内で米日帝国主義を壊滅できる力をより一層徹底的に整える」と、日米敵視教育の積極的推進が述べられている。
朝鮮総連幹部を輩出する政治経済学部と、朝鮮初級学校の校長を育成する教育学部（3年制）に在籍する生徒は、北朝鮮へ渡航して北朝鮮当局管理の訓練所で3か月以上生活し、「金一族を神格化した革命史や朝鮮労働党の方針をみっちりとたたき込まれる」ことで「思想教育の総仕上げを本国で行う」研修が義務づけられている。
2016年8月に、教育学部など3学部約60人の生徒を「短期研修」として北朝鮮に派遣していることについて、産経新聞によると、「金委員長に対する崇拝の念を北朝鮮当局からの指導を通じて、醸成させることが目的とみられる。」としている。
2016年2月に、朝鮮大学校元副学部長である朴在勲（パクチェフン）容疑者が詐欺容疑で逮捕された。同容疑者は、北朝鮮の対外情報機関「225局」の指示を受け、政治工作に関与していたことが分かった。警視庁公安部は朴在勲が日本の活動拠点責任者として対南工作の指示役を担っていたとみて詐欺容疑で逮捕。公安部の調べでは、在日朝鮮人の立場を利用し、活動が容易な日本の朝鮮大学校を中継地として韓国政界の情報収集のほか、工作員の獲得やデモ運動、反政府運動の取り組みを指示。工作員には数百万円を支援し、暗号化したメールなどを通して指示や報告を行っていたとしている。
フレア (兵器)

フレアを放出しながら飛行するAC-130 ガンシップ
アメリカ陸軍のAH-64アパッチがフレアを放出している様子
フレアまたはデコイ・フレア（英語: flare, decoy flare）は、航空機などが赤外線誘導のミサイルから身を守るために用いる赤外線対抗装置（英語版）である。
単に「フレア」という場合は発炎筒や照明弾を指すこともあるが、本項ではデコイ・フレアについて解説する。古典的なフレアはマグネシウムを燃焼させることで赤外線センサーを反応させることから火炎弾（かえんだん）とも呼ばれるが、焼夷弾など攻撃用の兵器ではなく、あくまで赤外線センサを欺瞞して身を守るための囮（デコイ）の熱源である。
日本では株式会社理経が製造を行っている。
戦術

デコイとしてのフレアは、下記の3つの役割で機能する。
設計

フレアの形式や投射母機の速度にもよるが、航空機がフレアを投射するときのフレアの空気力学的減速度は、300メートル毎秒毎秒にも達することがある。一方、特にセダクション戦術を想定すると、フレアは、攻撃側の赤外線センサの視野内にあるうちに十分な赤外線エネルギーを放射しなければならないが、フレアを投射するような位置関係では、赤外線センサの視野は通常200メートルにも満たない。これらから計算すると、フレアの放射エネルギーは、目標の放射エネルギーを0.5秒ちょっとで上回る必要がある。
赤外線センサの発達に対応して、下記のように様々なフレアが開発されている。ミサイル攻撃に効率よく対抗するため、投射の際には、通常、2〜3種類を組み合わせて用いられる。フレア展開の混合と順序は、予想される脅威に応じて選定される。
設計 > 火工品型フレア

古典的なフレアは、マグネシウムにテトラフルオロエチレンを混ぜたペレットを1個またはそれ以上収容した火工品である。これは2,200Kの温度で、約3秒間燃焼する。このペレットは、フレア発射用と同じ装薬か、あるいはフレア発射装薬で添加される補助装薬によって点火される必要がある。
このようなマグネシウムテフロン（MT）フレアは現在でも使用されているが、航空機よりも高温であるため、セダクション戦術には有利である一方、温度の測定が可能な新しい赤外線センサには通用しない場合がある。このような二波長センサに対応するため、低・中波長赤外線において適切なエネルギー比率を生み出す火工品物質を採用した、スペクトル整合型フレアも開発されている。
設計 > 自然発火性デコイ装置

火工品ではなく、自然発火性物質を使用した赤外線デコイも登場している。低温フレアとも称されるが、燃焼を起こすわけではないので、正確にはフレアではない。ペイロードとしては、当初は液体を使用していたが、安全管理面の理由から、自然発火性の金属薄片が主流となった。基本的には、高多孔質表面をもつ薄い金属箔ホイルが用いられており、空気に触れると急速に酸化反応を生じる。厚さ1〜2ミリインチのホイルの小片が発射されて拡散し、大きな断面積を形成することで、点目標ではなく面目標として認識されるようになっている。
燃焼はせず、鈍い赤色の輝きを放つだけなので、実用距離内では肉眼では見えないが、赤外線センサからは目標のように見える赤外線放射を生成する。デコイが正確な温度であれば黒体放射特性と一致するエネルギー対波長特性を呈することから黒体フレアと称されることもあるが、真の黒体の理想的な放射特性を有するわけではないので、より正確には灰色体（gray body）デコイと称される。
実装

航空機に搭載される場合、チャフなどとともに投射装置（ディスペンサー）に収容されることが多い。作業効率を上げるため複数個をセットにしたマガジン式が普及している。
アメリカ海軍では、全て同一寸法（直径36mm×長さ148mm）の丸型フレアを使用する。一方、陸・空軍では25×25mmまたは25×51mm径、長さ20.3cmのフレアを使用しており、空軍は更に51mm径の寸法も使用する。これらは北大西洋条約機構（NATO）の標準型である。
フレアを放出するF-15E
フレアを放出するCH-46
C-17のフレア放出によって発生した雲
P-3Cの投射装置（AN/ALE-47）にマガジン式フレア（MJU-49-B）を取り付ける作業（アメリカ海軍機）
実装 > 地上への危険性

フレアは数秒で燃え尽きるためは地上への危険性は低い。
ただし、低空飛行時や、フレアが予定通りに燃えなかった場合、付近に他の航空機や鳥群がいる場合などは危険が予想されるため、平時の訓練では、場所を考えずむやみに使用されるべきではない。
実装 > 警告での使用

領空侵犯などに対し、曳光弾による警告射撃の代わりとしても利用される。
実装 > 曲技飛行での使用

軍の曲技飛行隊では演出としてフレアを使用することもある。特にロシア空軍のルースキエ・ヴィーチャズィは、大量のフレアを使用する演目で有名。
背面状態でフレアを放出するオランダ軍のAH-64D
ルースキエ・ヴィーチャズィによる演目
日本における使用

→詳細は「領空侵犯 § ロシア軍哨戒機領空侵犯フレア発射事件」を参照
2024年9月23日、日本の領空を侵犯したロシア軍の哨戒機に対して、航空自衛隊の戦闘機が警告のためにフレアを使用した。これは対領空侵犯措置として初めてのフレア使用であり、防衛省によれば、ロシア軍のIL-38哨戒機が北海道礼文島付近で3度にわたり領空を侵犯した。
黒の夜刀神

| 黒の夜刀神> 小説 |
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著者: 手島史詞
イラスト: 飯田のぎ
出版社: 富士見書房
レーベル: ファンタジア文庫
刊行期間: 2011年12月20日 - 2012年9月20日
巻数: 全3巻
テンプレート - ノート
プロジェクト: ライトノベル
ポータル: ライトノベル
『黒の夜刀神』（くろのケルキオン）は著者・手島史詞、イラスト・飯田のぎのライトノベル。富士見ファンタジア文庫（富士見書房）より2011年12月から2012年9月まで刊行された。
ストーリー

異能者たちが暗躍する大陸を舞台に繰り広げられる、ボーイ・ミーツ・ガール・アドベンチャー。影執事マルクシリーズの過去の時間軸にあたる。
既刊一覧

手島史詞（著）・飯田のぎ（イラスト）、富士見書房〈富士見ファンタジア文庫〉、全3巻
『黒の夜刀神 1.キミのために僕ができること』、2011年12月20日発売、ISBN 978-4-8291-3713-0
『黒の夜刀神 2.地下迷宮を彷徨う蒐集家』、2012年5月19日発売、ISBN 978-4-8291-3763-5
『黒の夜刀神 3.たりないものたちの鎮魂歌』、2012年9月20日発売、ISBN 978-4-8291-3796-3
チャールズ・グローヴズ

| チャールズ・バーナード・グローヴズ |
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生誕:   (1915-03-09) 1915年3月9日
出身地:   イギリスロンドン
死没:   (1992-06-20) 1992年6月20日（77歳没）
学歴:  王立音楽院
ジャンル:  クラシック音楽
職業:  指揮者
サー・チャールズ・バーナード・グローヴズ（Sir Charles Barnard Groves CBE, 1915年3月10日 - 1992年6月20日）は、イギリスの指揮者。
経歴

ロンドンに生まれ、13歳の頃からセント・ポール大聖堂の聖歌隊のメンバーとなり、王立音楽院に進学してピアノとオルガンを習得した。1938年にBBC音楽プロダクション班の合唱指揮者となり、1944年からBBCノーザン管弦楽団（現BBCフィルハーモニック）、1951年から1961年までボーンマス交響楽団の首席指揮者を務めた。
1961年からウェールズ・ナショナル・オペラの音楽監督を務めた後、1963年から1977年までロイヤル・リヴァプール・フィルハーモニー管弦楽団の首席指揮者に就任してから、国際的な知名度を得るようになった。1978年からイングリッシュ・ナショナル・オペラの音楽監督に就任したが、病を得て翌年辞任した。その後はフリーの立場で活動し、1992年にロンドンで亡くなった。
ブライアン・ジェロロマン

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 ブルージェイズ時代
基本情報
国籍:   アメリカ合衆国
出身地:  ニューヨーク州サファーン
生年月日:   (1985-05-10) 1985年5月10日（39歳）
身長 体重:  5' 11" ＝約180.3 cm 190 lb ＝約86.2 kg
選手情報
投球・打席:  右投左打
ポジション:  捕手
プロ入り:  2006年 MLBドラフト6巡目（全体180位）でトロント・ブルージェイズから指名
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  ウェリントン高等学校  フロリダ大学
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
ブライアン・クリストファー・ジェロロマン（Brian Christopher Jeroloman, 1985年5月10日 - ）は、アメリカ合衆国ニューヨーク州サファーン出身の元プロ野球選手（捕手）。右投左打。
経歴 > プロ入りとブルージェイズ傘下時代

2006年のMLBドラフト6巡目（全体180位）でトロント・ブルージェイズから指名されプロ入り。契約後はA-級オーバーン・ダブルデイズで45試合に出場し、打率.241、21打点という成績だった。
2007年はA+級ダニーデン・ブルージェイズで100試合に出場し、打率.259、3本塁打、39打点という成績だった。
2008年はAA級ニューハンプシャー・フィッシャーキャッツで71試合に出場し、打率.270、6本塁打、31打点だった。7月にはAAA級シラキュース・チーフスへ昇格。25試合に出場し、打率.200、5打点という成績だった。
2010年はAA級ニューハンプシャーで81試合に出場し、打率.261、7本塁打、33打点という成績だった。8月にはAAA級ラスベガス・フィフティワンズへ昇格し、7試合に出場した。オフの11月19日に40人枠入りを果たした。
2011年はAAA級ラスベガスで開幕を迎え、79試合に出場。打率.240、2本塁打、26打点、3盗塁という成績を残し、8月23日にメジャー初昇格を果たした。37日間にわたりメジャーに所属したが、右手の怪我のため試合に出場できる状態ではなく、メジャーデビューを果たせぬままシーズンを終えた。シーズン終了後の11月18日にウェーバーでピッツバーグ・パイレーツへ移籍したが、11月21日にDFAとなり、11月23日にウェーバーで古巣・ブルージェイズへ復帰。12月8日にDFAとなり、12月12日にAAA級ラスベガスへ降格した。
2012年はAA級ニューハンプシャー、ルーキー級ガルフ・コーストリーグ・ブルージェイズ、A+級ダニーデンでプレー。11月6日にFAとなった。
経歴 > インディアンス傘下時代

2012年12月19日にクリーブランド・インディアンスとマイナー契約を結んだ。
経歴 > パイレーツ傘下時代

2013年3月29日に金銭トレードでピッツバーグ・パイレーツへ移籍した。AAA級インディアナポリス・インディアンスで11試合に出場した。
経歴 > ナショナルズ傘下時代

2013年5月17日にトレードでワシントン・ナショナルズへ移籍した。AAA級シラキュースで30試合に出場し、打率.211、7打点という成績だった。9月4日のエリー・シーウルブズ戦でランナーのブランドン・ダグラスが本塁へ突入した際にジェロロマンと衝突。顎が切れ、脳震盪の状態を確認するためにも2日間入院した。11月5日にFAとなったが、12月13日にナショナルズとマイナー契約で再契約した。
2016年までナショナルズ傘下でプレーしたが、メジャーに昇格することはなく、2017年4月3日に自由契約となった。
経歴 > 現役引退後

2018年にサウスフロリダ大学のコーチに就任。2019年から2022年まではニューヨーク・ヤンキースのスカウトを務め、2023年からはフロリダ国際大学でコーチを務める。
北上総合体育館

| 北上総合体育館 |
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  ja
施設情報
愛称:  トヨタ紡織東北　サンシャインアリーナ
正式名称:  北上総合体育館
用途:  屋内スポーツ
収容人数:  2009席（固定席2,000席、車椅子席9席）
建築主:  北上市
事業主体:  北上市
管理運営:  財団法人北上市体育協会
構造形式:  鉄筋コンクリート造
建築面積:  6,649 m2
延床面積:  7,990 m2
階数:  地上2階
竣工:  1998年
所在地:  〒024-0054 岩手県北上市相去町高前檀27-36
位置:  北緯39度15分31.6秒 東経141度5分35.0秒﻿ / ﻿北緯39.258778度 東経141.093056度﻿ / 39.258778; 141.093056﻿ (北上総合体育館)座標: 北緯39度15分31.6秒 東経141度5分35.0秒﻿ / ﻿北緯39.258778度 東経141.093056度﻿ / 39.258778; 141.093056﻿ (北上総合体育館)
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北上総合体育館（きたかみそうごうたいいくかん）は、岩手県北上市の総合体育館である。
概要

1998年竣工。
全国大会規模のイベントが可能であり、1999年に岩手県で行われた平成11年度全国高等学校総合体育大会の新体操競技の主会場となった。
2024年3月1日から5年間、トヨタ紡織東北株式会社が命名権を取得し「トヨタ紡織東北　サンシャインアリーナ」の愛称が決まった。
施設概要

54.3m×40.0m
36.5m×20.5m
ランニングコース
クライミングボード
トレーニングルーム
会議室
放送室
更衣室
医務室
事務室
所在地

岩手県北上市相去町高前檀27-36
アクセス

JR北上駅よりバス乗車約20分
ブーシェフル

| ブーシェフル  بوشهر> 位置 |
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ブーシェフルブーシェフル (イラン)イランの地図を表示ブーシェフルブーシェフル (中東)中東の地図を表示

座標 : 北緯28度55分 東経50度50分﻿ / ﻿北緯28.92度 東経50.83度﻿ / 28.92; 50.83
行政
国:  イラン
 州: ブーシェフル州
 市: ブーシェフル
地理
面積:  
  市域:  ? km2
標高: 8 m
人口
人口: （2005年現在）
  市域: 165,377人
その他
等時帯: イラン標準時  (UTC+3:30)
夏時間: イラン夏標準時  (UTC+4:30)
ブーシェフル（ペルシア語: بوشهر‎; Būshehr [buːˈʃe(h)ɾ] ( 音声ファイル)）、またはバンダレ・ブーシェフル（ペルシア語: بندر بوشهر‎; Bandar-e Būshehr  発音）はイラン南西部ペルシア湾岸の都市で、人口は2005年に165,377人。ブーシェフル州の州都で、イランの主要海港でもある。テヘランの南400km、北緯28度59分、東経50度49分に位置する。同地の気候は温暖湿潤である。日本語ではブシェフル、ブーシェヘル、ブシェヘル、ブシェールなどとも表記する。
歴史

ブーシェフルは1736年、アフシャール朝のナーディル・シャーの手によって創建された。その以前には同地はレイシャフルと呼ばれ、5世紀におけるネストリウス派キリスト教拡大の中心地であった。
1763年、イランの支配者ザンド朝のカリーム・ハーンは、イギリス東インド会社に根拠地と交易所をブーシェフルに設ける権利を下賜。18世紀後半には英国海軍の基地として用いられるようになり、19世紀には交易港としても重要性を帯びる。ブーシェフルは1856 - 57年のイギリス・ペルシア戦争（英語版）においては1856年12月9日、イギリスに降伏して占領されている。
1915年には再びイギリスによる占領があった。これはドイツ、特にヴィルヘルム・ヴァッスムス（英語版）による陰謀の結果である。
20世紀以前、ブーシェフルには多くのアフリカ系住民が居住していた。言語的影響として識別できるものはないが、文化的な影響は認められる。
産業では漁業、熱気発電があり、おなじくブーシェフルと呼ばれる後背地にあってはシーラーズ種の葡萄、金属細工、絨毯ほか織物、セメント、肥料などがある。イラン海軍は同地に基地を保持している。
交通

ブーシェフル空港（英語版）がある。
核開発

→詳細は「イランの原子力開発計画」および「ブーシェフル原子力発電所」を参照
ロシアとの協力によって建設されている原子力発電所用地はブーシェフルから12kmの地点にある。事業は西ドイツ・ボンのシーメンス社・クラフトベルク・ユニオン事業部によって開始された。これは2基の原子炉、40億ドルから60億ドル相当を建設する1975年に署名された契約に基づくものである。
事業は1979年1月に停止。このときの進捗率は1基が50%、もう1基が85％であった。シーメンス側はイラン側に4億5千万ドルの不払いがあったことに基づくものであるとする。同社は契約全体の25億ドルを受領している。1979年のイラン革命と、イラン政府が一方的に契約を解除したことを同社は認識、契約は破棄された。
イラン・イラク戦争の1985年2月から1988年のあいだには、複数回にわたってイラクの空襲を受け、ブーシェフルの原子炉施設は損害をこうむっている。イランはシーメンス社に対して完工を要求したが、同社はアメリカ合衆国の外交圧力によってこれを拒否。その後まもなくイランはイラクの侵略を受け、原子力開発計画は戦争終結まで凍結されたのである。
1995年、ロシアがブーシェフル原発のために軽水炉を供給する契約を調印した。この契約は700万ドルから1200万ドル相当のものと考えられている。この合意では、使用済み燃料棒をロシアに還付し、再処理することが求められている。しかし、アメリカ合衆国は、イランが原子力爆弾製造を目的として、燃料棒再処理を自国でおこないプルトニウムを抽出する可能性に懸念を表明した。
2004年8月、合衆国軍備担当高官は、放置すればテヘランは3年以内に核兵器を開発するだろうと発言した。ジョン・ボルトン国務次官はワシントンD.C.で「イランは3年以内に核兵器を所有できる、と同国はEU3ヵ国（英仏独）に語った」と述べている。しかし合衆国国家情報評価の報告はこの主張とは矛盾している。この前後関係についてはイランの核開発問題を参照。
高等教育機関

ペルシア湾岸大学
ブーシェフル医科大学
イスラーム自由大学ブーシェフル
イラン原子力エネルギー大学
切手

→「イギリス占領下ブーシェフルの切手」を参照
註

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釘

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: グリム童話については「くぎ (グリム童話)」をご覧ください。
金属製の釘
釘（くぎ）は、ねじ部を持たない略棒状の本体を、ほぼ変形させることなく、そのままハンマーなどで打ち込むことによって結合する固着具。
概要

釘は金属や竹または、木材（ウツギ）で作った細い棒の一端を尖らせているものである。それぞれの素材から竹釘、木釘（英語版）などと呼ばれる。金槌（玄能）、ネイルガンなどで打ち込んで、木材・合板・ボード類などを接合・固定したり、壁などに打ち込み、物を掛けたりするのに用いる。
材質は鉄製のものが多いが、錆びにくいように亜鉛メッキを施したものやステンレス製のものなどもある。形状は頭の部分は平らなものや丸いもの、抜きやすいよう二重になっているもの（二重頭釘）がある。また、胴の部分は抜けにくいようにしたスクリュー釘やリング釘がある。釘の寸法は一般的には径の20倍前後のものが多い。
木材加工品のうち家具的性格品などでは接着剤などを使用する例も多くなり釘の使用は少なくなっているが、木造建築には欠かせない部品である。