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大澤武男
著作

Das Bischofseinsetzungsverfahren bei Cyprian, (Peter Lang Frankfurt am Main, Europäsche Hochschulschriften, Reihe XXIII 1983年 (昭和58年) )
ユダヤ人とドイツ（講談社現代新書　1991年（平成3年））ISBN 4-06-149080-X
ユダヤ人とローマ帝国（講談社現代新書　1995年（平成7年））ISBN 4-06-149572-0
ユダヤ人ゲットー（講談社現代新書　1996年（平成8年））
ファウストと嬰児殺し（新潮選書　1999年（平成11年））
ヒトラーとユダヤ人（講談社現代新書　2001年（平成13年））ISBN 4-06-149249-7
ローマ教皇とナチス（文春新書　2004年（平成16年））ISBN 4-16-660364-7
コンスタンティヌス　ユーロの夜明け（講談社　2006年（平成18年））ISBN 4-06-213650-3
ユダヤ人最後の楽園　ワイマール共和国の光と影（講談社現代新書　2008年（平成20年））ISBN 406-287937-9
青年ヒトラー （平凡社新書　2009年（平成21年））ISBN 4-582-85455-9
ヒトラーの側近たち　（ちくま新書　2011年（平成23年）11月）
ユダヤ人の教養　─グローバリズム教育の三千年 （ちくま新書　2013年（平成25年）8月）
フランクフルト市とユダヤ人ーその歴史的展開　(フランクフルト欧日協会 1990年 (平成2年) )
都市フランクフルトの歴史（小倉欣一と共著、中公新書　1994年（平成6年））
ヨーロッパ・キリスト教史1　先史・古代　（糸永寅一他との共著、中央出版社　1970年 (昭和45年））
根岸流 (書風)

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: この項目では、相撲字について説明しています。その他の用法については「根岸流」をご覧ください。
根岸流（ねぎしりゅう）は、相撲字と呼ばれる江戸文字の一種で、江戸の相撲会所（現在の相撲協会）にあっては番付版元であった三河屋根岸治右衛門兼吉（みかわや ねぎしじえもん けんきち）が創始したと伝えられる書風。
解説

古来は江戸時代の公用書体「御家流」が使われていたが、明治になって根岸流が使われるようになった。
根岸流は、筆太に書かれる勘亭流（芝居文字）や橘流（寄席文字）と共通しているが、隙間が少なく直線的なのが特徴である。現在ではあまり見られないが、木偏の漢字をバランスを取る意味で木かんむり（例：「松」→「枩」）で表すのも特徴といえる。また力文字（ちからもじ）とも呼ばれ、力士が互いに力を出し合う様を表しているといわれている。創始者である三河屋根岸治右衛門の姓を冠して、この書体は一般に根岸流と呼ばれ、明治中期の書き手である根岸治右衛門兼吉が現在の書体を確立したとされている。
根岸家は、年寄として相撲会所の運営にも関与したが、1952年に10代目根岸治右衛門が年寄名跡・根岸を返上するとともに、大相撲番付も日本相撲協会の発刊となった。根岸流は、現在でも行司にその書体が伝えられており、番付をはじめ相撲場や巡業地の告知などに、その書体を見ることができる。行司の修行では、この相撲字の習得は土俵上での捌きとともに、必須とされている。
戦後では、日本相撲協会の番付書きを担当した5代式守勘太夫（6代鏡山、読売新聞東京本社が発行していた雑誌『大相撲』の表紙題字を担当）や、24代木村庄之助、10代式守与太夫、30代木村庄之助などが根岸流の能筆として知られている。番付は書かなかったが、32代木村庄之助はかなりの能筆だったといわれている。2023年3月場所より担当する現任の大相撲番付の筆者は、戦後8人目となる幕内格行司2代木村要之助。
ラックス・ペア

ラックス・ペア （英: Lax pair）は、数学の可積分系の理論における用語であり、ある微分方程式 (時刻発展型偏微分方程式) がラックス方程式を用いて書き換え可能な場合に、その中で使われる時刻に依存する作用素の対を指す。このような場合、元の微分方程式は、そのラックス・ペアを持つと表現される。これらはアメリカ合衆国の数学者であるピーター・ラックスによって連続媒体中の解を論ずるために導入された。時刻発展型偏微分方程式をラックス方程式で書き換えることにより、逆散乱法（英語版）を用いて微分方程式の解を求めることができるようになる。この方法により、従来の方法では解くことができなかった多数の非線形時刻発展型偏微分方程式の厳密解が得られており、それらは、ほとんどの場合ソリトン解を持つことが知られている。
定義

1組のラックス・ペア L(t) 、A(t) は、あるヒルベルト空間  \mathbb {H} に作用する、時刻 t に依存する作用素で、次のラックス方程式を満たすものである。
ここで  [A,L]=AL-LA は 交換子である。
ラックス方程式を微分方程式の解法に用いる場合、 \mathbb {H}  は通常は関数空間である。以後その空間方向の独立変数を x で表すことにする。 x は1次元の場合も、もっと多次元の場合も有り得る。 \mathbb {I}  を時刻t の定義域とする場合、 \mathbb {I}  から  \mathbb {H}  への写像を考えて、それを  \psi (t) などと表すことにする。個々のt ごとに \psi (t) は \mathbb {H}  の元であり、変数x の関数でもある。このため  \psi  をt、x の関数と考えて  \psi (t,x) と表すことも有り得ることにする。
L(t) 、A(t) も、実際には x の関数でもあるので、同様に L(t,x) 、A(t,x) と表すことも、あるいは t も x も省略して L 、A と表すことも有り得ることにする。ラックス方程式の左辺で偏微分記号を用いているのは、時刻による微分であることをはっきりさせるためである。
また、 L と A は決定すべき未知関数 u(t,x) を内部に含み、u がある微分方程式を満たすことが、ラックス方程式が成立する条件となる。この場合、u についてのその微分方程式がラックス方程式で書き換えられたと呼ぶのである。
左辺の時刻微分について注意しておく。これは作用素の時刻微分であり、次のように定義される。
u が x のみの関数であれば、時刻と共に変動しないので、当然その時刻微分は 0 である。これと同様に、 {\frac {\partial }{\partial x}} あるいは  {\frac {\partial ^{n}}{\partial x^{n}}} は時刻と共に変動しない作用素であり、その時刻微分は 0 である。
L(t) 、A(t) は、 \mathbb {H}  のスカラー体の上の任意の時刻関数 (これを \lambda (t) とする) と交換する。つまり、
である。これは L(t) 、A(t) が時刻微分作用素  {\frac {\partial }{\partial t}} をその内部に含んでいないことを意味する (これが、L(t) 、A(t) は  \mathbb {H}  に作用するという表現の暗黙的な意味である。  {\frac {\partial }{\partial t}} は  \mathbb {H}  への作用素ではなく、  \mathbb {I} \times \mathbb {H}  への作用素である)。
ラックス方程式の形式は不変のままで L 、A の形式を変えることにより、未知関数 u が満たすべき微分方程式を様々な形式に変化させることができる。下記の例のように、ラックス方程式から導かれる微分方程式は大抵の場合、非線形偏微分方程式となる。
例

次の微分方程式をKdV方程式 (Korteweg–de Vries equation) と呼ぶ。この方程式は、その数値解析において初めてソリトン解が発見されたことで有名である。KdV方程式を例に、時刻発展型偏微分方程式がラックス方程式で書き換え可能であるとはどういう意味かをもう少し具体的に説明する。
ここで、解 u は 時刻 t および空間方向について1次元の独立変数x の関数である (つまり u=u(t,x) )。
実は、ラックス・ペアを次のように取ると、ラックス方程式からKdV方程式が導かれる。
ここで、作用素  \partial _{t} および  \partial _{x} はそれぞれ、 {\frac {\partial }{\partial t}}、 {\frac {\partial }{\partial x}} を表すものとする。
この場合のL は スツルム＝リウヴィル型作用素と呼ばれる形式になっているが、これは量子力学におけるシュレーディンガー方程式のハミルトニアンと同じ形をしていることを注意しておく (実はこの類似性から、量子力学で用いられていた逆散乱法の応用による解法が可能となったのである)。
また、記号上の注意であるが、上の式では、L、A を構成する各作用素は、「作用対象に右側のものから順に作用する」という規則に従う。例えば、上の式の中にある u は、作用対象である \mathbb {H}  の任意の元を  \psi  とすると、作用の結果  u\psi  を生成する作用素である。ここまでは当然のように思えるが、 \partial _{x}u という作用素を考えると、直観とはやや異なった結果になる。この規則の下に \partial _{x}u を  \psi  に実際に作用させてみると、結果は次のようになる。
\psi  を用いずに作用素間のみの関係として見れば、
である。以降、上式で用いたように、u の x または t についての偏微分(偏導関数)を表すには、u に  u_{t},u_{x},u_{xx}\  などのように偏微分した変数を添えることにする。
上式の表現によれば  \partial _{x}^{2}u、 \partial _{x}^{3}u については次のようになる。
以上の関係を交換子を用いて表すと次のようになる。
以上で準備ができたので、実際にラックス方程式  {\frac {\partial L}{\partial t}}=[A,L] からKdV方程式を導いてみる。ラックス方程式 の左辺が  u_{t}\  となることはすぐ分かる。 [A,L] の計算は以下の通りである。
従って、
となって、確かに KdV 方程式と一致する。上のラックス方程式においては  \partial _{x}、  \partial _{t} を最も右側に持つ項はお互いに打ち消しあって最終的には式に現れない。このような場合 L と A は準可換 (semicommutative) であると呼ぶ。
等スペクトル性

\lambda (t)、 \psi (t) をそれぞれ時刻 t における L(t) の1つの固有値、およびその固有値を持つ固有ベクトルの1つとすれば  L(t)\psi (t)=\lambda (t)\psi (t) である。少々天下り的ではあるが、この  \lambda (t) が時刻と共に変動しない条件を考えてみる。まずこの式の両辺を時刻 t で偏微分すれば、
である。 {\frac {\partial L}{\partial t}} をラックス方程式を用いて書き換え、さらに  {\frac {\partial \lambda }{\partial t}}=0 とすれば、
λ(t) と A(t) が交換可能なことを利用して、さらに整理すれば、
従って、
であれば、 \lambda (t) は時刻と共に変動しないことが分かる (ただしこれは十分条件であって必要条件ではないことを注意しておく)。 このような場合、行列 (または作用素) である L(t) は t の変動に関して等スペクトル的（英語版）であると表現される。
一方、ラックス方程式は、実は量子力学におけるハイゼンベルクの運動方程式の特別な場合(観測可能量を表す作用素が時刻t を陽に含まない場合) と全く同じ形式をしている。ハイゼンベルク方程式においては、 系のハミルトニアンを H(t) とすると、A(t) に相当するのは、 -{\frac {i}{\hbar }}H(t) である。また位置や運動量についてのハイゼンベルク形式の観測可能量(オブザーバブル)が L(t) に相当する。ハイゼンベルク方程式との類推から、ラックス方程式の解は、
と表される。ここで t、 t_{0} は任意の時刻を表し、 U(t,t_{0}) は次の方程式の解であり、時間推進作用素(time evolution operator)と呼ばれる。
I は単位行列を表す。このような U(t,t_{0}) は常に存在することが証明でき、特に任意の時刻  t_{1}、 t_{2} で、 A(t_{1}) と  A(t_{2}) が可換であれば、
である。また  t_{1} を任意の時刻として、
という関係が常に成り立つ。従って、
である。なお、もし A(t) が歪エルミートであれば、 U(t,t_{0}) はユニタリとなることを注意しておく。
さて、  U(t,t_{0}) を用いれば、 \psi (t) は、
と表現される。実際これに L(t) を作用させれば、
となって、確かに L(t) の固有値  \lambda  は時刻と共に変動しないことが分かる。
以上をまとめると、あるラックス・ペアにおいて、時刻  t_{0} で  L(t_{0}) 、 A(t_{0}) についての初期条件が与えられ、その時刻における固有値問題  L(t_{0})\psi (t_{0})=\lambda (t_{0})\psi (t_{0}) の解が得られれば、任意の時刻 t における固有値問題  L(t)\psi (t)=\lambda (t)\psi (t) の解は、次の式で与えられるということである。
等スペクトル性 > 逆散乱法とのリンク

上記の性質は逆散乱法のための基礎となる。この方法においては、時刻  t_{0} で  u(t_{0},x) は初期条件として与えられており、  u(t_{0},x) は  |x|\to \infty  で  |u(t_{0},x)|\to 0 を満たすものと仮定する (以降、 |u(t_{0},x)| が十分小さい x についての領域を散乱領域と呼ぶことにする)。
この方法は、次のような概略にて進められる：
L(t_{0}) のスペクトルを計算し、  \lambda  と  \psi (t_{0},x) を得る。
散乱領域においては A は既知と見なせるので、初期条件  \psi (t_{0},x) の下で、  \psi  を  \psi (t)=U(t,t_{0})\psi (t_{0}) を用いて時間発展させる。
散乱領域における  \psi (t) が分かったので、これから  u(t,x) を逆散乱法で計算する。
ラックス・ペアを持つ方程式

KdV方程式以外にラックス方程式を用いて書き換え可能な方程式には次のようなものがある。これらはほとんどソリトン解を持っている。
ベンジャミン＝小野方程式（英語版）
1次元、3次の 非線形シュレディンガー方程式
デイヴィー＝ステュワートソン方程式（英語版）
KP方程式
接ラックス・ペア可積分系 (Integrable systems with contact Lax pairs)
KdV階層（英語版）
変形KdV方程式
サイン＝ゴルドン方程式（英語版）
戸田格子（英語版）
六安国

六安国（りくあんこく）は、前漢に設置された藩国。現在の安徽省六安市に比定される。
紀元前121年（元狩2年）、膠東康王劉寄（景帝の子）の子である劉慶を六安王に封じ、六安国が設置された。11年（始建国3年）、新朝により廃止されている。
管轄県

六県
蓼県
安豊県
陽泉県
安風県
| 呉氏長沙王> 代 | 呉氏長沙王> 姓名 | 呉氏長沙王> 諡号 | 呉氏長沙王> 在位期間 | 呉氏長沙王>  | 呉氏長沙王>  | 呉氏長沙王>  | 呉氏長沙王>  | 呉氏長沙王>  | 呉氏長沙王>  | 呉氏長沙王>  | 呉氏長沙王>  |
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| 初代 | 劉慶 | - | - |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 第2代 | 劉禄 | 六安夷王 | - |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 第3代 | 劉定 | 六安繆王 | - |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 第4代 | 劉光 | 六安頃王 | - |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 第5代 | 劉育 |  | - |  |  |  |  |  |  |  |  |
最終製品

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: 「完全製品」とは異なります。
最終製品、完成品（英: final product, finished product）は、製造企業の生産過程で最後に位置する製品のことであり、消費者に販売可能な製品である。
たとえば、石油は石油会社の最終製品であり、農家は、すべての成長過程を経た後、最終製品として野菜を販売する。
会社または製品シリーズの最後の商品という意味で使われることもある。
ラ・ロシェルの海戦

| ラ・ロシェルの海戦 |
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 ラ・ロシェルの戦い フロワサールの年代記の挿絵、15世紀
戦争：百年戦争
年月日：1372年6月22日、23日
場所：ラ・ロシェル（フランス・シャラント＝マリティーム県）
結果：カスティーリャ王国・フランス王国軍の勝利
交戦勢力
 イングランド王国:  カスティーリャ王国   フランス王国
指導者・指揮官
ペンブルック伯ジョン・ヘイスティングス（英語版）: アンブロシオ・ボッカネグラ（英語版）
戦力
艦船 14～57: 艦船 12～53
損害
カスティーリャ側史料 沈没・拿捕：48隻 捕虜：騎士400人、兵士8,000人 戦死：不明  イングランド側史料 沈没・拿捕：全部 捕虜：160～400人 戦死：800人: 不明（軽微）
 百年戦争  百年戦争(1337年 - 1360年)  キャドザント -  アルネマイデン -  イギリス海峡（英語版） -  カンブレー（英語版） -  スロイス -  サン・トメール -  トゥルネー（英語版） -  ベルジュラック（英語版） -  オーブロッシェ -  エギュイヨン（英語版） -  カーン -  ブランシュタック -  クレシー -  カレーⅠ -  ネヴィルズ・クロス -  ルナローニュ（英語版） -  カレーⅡ（英語版） -  ウィンチェルシー -  サン＝ジャン＝ダンジェリ（英語版） -  サント（英語版） -  アルドル（英語版） -  ブールジュⅠ（フランス語版） -  ポワティエ -  ジャックリー -  ランス（英語版） -  パリⅠ（フランス語版） -  シャルトル（英語版）  ブルターニュ継承戦争(1341年 - 1364年)  シャントソー -  カンペルレ（フランス語版） -  エンヌボン（英語版） -  ブレスト（英語版） -  モルレー（英語版） -  ヴァンヌ（英語版） -  カドレ（英語版） -  サン＝ポル＝ド＝レオン（英語版） -  ラ・ロッシュ＝デリアン -  30人の戦い -  モーロン -  モンムラン（英語版） -  レンヌ（英語版） -  オーレ  百年戦争(1369年 - 1389年)  コシュレル -  ナヘラ -  モンティエル -  リモージュ（英語版） -  パリⅡ（フランス語版） -  ポンヴァラン -  ガーンジー（フランス語版） -  ラ・ロシェルⅠ -  スービーズ（フランス語版） -  シーゼ（英語版） -  バイヨンヌ（フランス語版） -  サン・マロ（フランス語版） -  ナント（フランス語版） -  ローゼベーケ  百年戦争(1407年 - 1453年)  ルテル（フランス語版） -  ブールジュⅡ（フランス語版） -  ドルー（フランス語版） -  アルフラール（英語版） -  アジャンクール -  ヴァルモン（英語版） -  カーンⅠ（英語版） -  ルーアンⅠ（英語版） -  ラ・ロシェルⅡ（英語版） -  ムラン（フランス語版） -  パリⅢ（フランス語版） -  ボージェ -  モー -  ベルネー（フランス語版） -  クラヴァン -  ヴェルヌイユ -  サン＝ジャム（英語版） -  モンタルジ（英語版） -  ラヴァルⅠ（フランス語版） -  オルレアン -  ニシンの戦い -  ジャルジョー -  モン＝シュル＝ロワール -  ボージャンシー -  パテー -  トロワ（フランス語版） -  パリⅣ -  ラヴァルⅡ（フランス語版） -  ラ・シャリテ（英語版） -  コンピエーニュ -  ラニー（フランス語版） -  ジェルブロワ（英語版） -  パリⅤ -  カレーⅢ（英語版） -  ポントワーズ（英語版） -  タルタス（英語版） -  ディエップ（英語版） -  フージェール（フランス語版） -  ルーアンⅡ（フランス語版） -  フォルミニー -  カーンⅡ（英語版） -  ファレーズ（英語版） -  シェルブール（英語版） -  ボルドーⅠ（フランス語版） -  マルティニャ（フランス語版） -  カスティヨン -  ボルドーⅡ  
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ラ・ロシェルの海戦（ラ・ロシェルのかいせん、英語: Battle of La Rochelle）は、 1372年6月22日と23日にフランス西部の海港ラ・ロシェルの沖で起こった、カスティーリャ艦隊とイングランド船団の戦いである。フランス軍の包囲下にあったラ・ロシェルのイングランド軍を、カスティーリャ艦隊が破った。イングランド船団をすべて拿捕したカスティーリャ側の完勝だったが、イングランド海軍は急速に再建して力を取り戻し、しばらくフランス沿岸を脅かすことになる。
背景

1337年に英仏間で勃発した百年戦争は、当初はクレシー、ポワティエなどでイングランド軍がフランス軍を圧倒したが、1364年にフランス王シャルル5世（賢明王）が即位するとフランス軍は徐々に態勢を立て直した。これに対しイングランド王エドワード3世は1372年、イングランドが支配するフランス南西部のアキテーヌ公国に着任したばかりのペンブルック伯ジョン・ヘイスティングス（英語版）を司令官として、フランス本土への本格的な侵攻を計画した。
アキテーヌに対するフランスの圧力は強まっていた。 1370年以来、領土の大部分がフランス軍の手に落ちており、1372年にはフランス軍司令官ベルトラン・デュ・ゲクランがラ・ロシェルを包囲した。1368年に結ばれたフランスとカスティーリャの同盟に応え、カスティーリャ王エンリケ2世はアンブロシオ・ボッカネグラ（英語版）率いる艦隊を派遣した。カスティーリャ艦隊の規模の詳細は分かっていないが、14世紀のカスティーリャの歴史家ロペス・デ・アヤラ（英語版）（1332–1407）はガレー船12隻としている。ネーデルラントの年代記作家フロワサールはガレー船13隻としている。
戦闘

6月21日、イングランド軍の船団がラ・ロシェルに到着しペンブルック伯の艦隊が港に近づくと、湾の入り口付近で戦いが始まった。カスティーリャ艦隊の攻撃に対して、数で劣るイングランド艦隊は激しく抵抗し、夕闇が迫って潮が満ちると両軍は別れた。フロワサールによると、イングランド艦隊は2～4隻を失ったものの打ち負かされてはおらず、いったん陸地から離れた。一方のカスティーリャ艦隊はラ・ロシェルの前面に停泊した。
同夜、ペンブルックは幕僚らとカスティーリャ艦隊をどう突破するかを議論したが、結論が出ないままに潮が引いてしまい、イングランド艦隊の多くが座礁した。カスティーリャ艦隊のガレー船は浅瀬でも自由に航行でき、これが決定的な差となった。翌朝、戦闘が再開すると、カスティーリャ艦隊は座礁したイングランドの艦船の甲板や綱具に油をまいて火矢を放ち、焼き払った。多くのイングランド兵が殺されたり生きたまま焼かれ、ペンブルック伯はじめ多数が捕虜となった。カスティーリャ側の史家によると、イングランドの捕虜は騎士400人と8,000人の兵士だったという。イングランド側の史料では、戦死者800人、捕虜160～400人とされている。イングランド艦隊は壊滅し12,000ポンド相当の財宝がカスティーリャ王国の手に落ちた。
戦後

ラ・ロシェルは、百年戦争におけるイングランド軍の初めての海戦での敗北となった。この敗戦が百年戦争全体の流れに与えた影響は大きく、ラ・ロシェルは9月7日に陥落、エドワード3世による大規模なフランス親征も延期された。イングランド艦隊を再建するため、国内では14の都市がフル稼働したが、それでも１年を要した。 1373年4月、ようやく再建されたイングランド艦隊はポルトガル遠征を行い、成功を収めた。
エドワード3世
ラ・ロシェルの海戦。15世紀の年代記のミニアチュール（細密画）より
アリー・ハーディー

| アリー・ハーディー |
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 イスラームの書法によるアリー・ハーディー
生誕:  828年9月8日 ヒジャーズ マディーナ
死没:  868年7月21日 サーマッラー
死因:  毒
活動期間:  33年
著名な実績:  シーア派の10番目のイマーム。  イスラム教の預言者ムハンマドの家族から。
後任者:  ハサン・アスカリー
子供:  ハサン・アスカリー 他4名
親:  ムハンマド・タキー(父親) サマネ・マグリビエ(母親)
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アリー・ハーディー（アラビア語: الإمام علي الهادي‎; 828年9月8日 – 868年7月21日）は、シーア派・十二イマーム派の第10代イマーム。名はアリー・イブン・ムハンマド・イブン・アリー。
生誕と成長

アリー・ハーディーはマディーナで、9代イマーム・ムハンマド・タキーとモロッコ出身の奴隷サマーナとの間に生まれた。父が没し、わずか6歳でイマームを継いだ。その後のアッバース朝カリフ・ムウタスィムの治世、これを継いだワースィクの5年間の治世では、アリー・ハーディーとマディーナのシーア派コミュニティは比較的平穏のうちに時を過ごすことが出来た。アリー・ハーディーはこのころはもっぱら教育を受けた時期でもある。
自宅軟禁

新カリフ・ムタワッキルの治世となると848年、アリー・ハーディーはバグダードへと召還され、息子ハサン・アスカリーとともにサーマッラーに家を与えられ、そこで軟禁された。鄭重な扱いを受けたものの、支持者との連絡を事実上絶たれる状況に置かれたのである。アリー・ハーディーが軟禁されたこの時期、シーア派への大規模な迫害がおこなわれた。サーマッラーでアリー・ハーディーが住んだ街区は「アル＝アスカル」と呼ばれる。これはこの地区に軍部隊（＝アスカル）が駐留していたことによるもので、またこのことから、アリーおよび息子ハサンも、それぞれ「アスカリー」と呼ばれ、また両者をあわせて「アスカリヤイン」（両アスカリー）と呼ばれる。こうした状況で、カリフ・ムタワッキルはアリー・ハーディーの殺害を少なくともひとたびは目論見たが、これは奇蹟によって失敗したという。
逸話と伝承

アリー・ハーディーはペルシア語、スラブ語やインドの言葉、ナバタイ語に通じ、さらに不図の嵐、さらには人の死などさまざまなことを正確に予言した人物として記述される。これに関してカリフ・ムタワッキルがアリー・ハーディーを辱め獄に落としたとき、アリーはカリフを呪詛して3日以内にカリフが亡くなるとし、この予言は正確に現実のものとなったということが伝えられている。また、ムタワッキルの面前にイマーム・フサインの娘ザイナブを詐称する女性がいたが、アリー・ハーディーは、ライオンはアリーの子孫を襲わないということを証明するためにライオンの巣に降りてゆき、これをみて恐れた女性の覆いものをはぎ取って、その偽りを暴いたという伝承もある。
アリー・ハーディーの著述としては、人間の自由意志についての宗教的論文その他の短いテキストが、ハッラーニーの著述に引用されているものがある。
十代目イマーム・ハーディー曰く、
「現世では財産を持つことで、来世では善行を保持することで人々は尊敬される」
死没

アリー・ハーディーは868年7月1日、軟禁のうちに39年の生涯を終えた。父祖のイマームらと同様、毒殺と伝えられる。遺骸は息子ハサン・アスカリーによってサーマッラーに葬られた。葬儀でアリーを見送るのはハーディーただ一人であったという。葬地は現在のアスカリー・モスクでシーア派聖地の一つであり、サーマッラーはアタバート（聖廟都市）の一つに数えられる。アスカリー・モスクは2006年2月22日の爆破事件により多大な損害を受けた。
註

↑  Moojan Momen, An Introduction to Shi'i Islam, Yale University Press 1985
↑  Ibn Su'ba Harrani, Tuhaf al-'uqul, Beirut 1969
↑   『ビハール・アル＝アンワール』78巻、368頁。
↑  “Iraqi blast damages Shia shrine”. BBC NEWS. (2006年2月22日). http://news.bbc.co.uk/2/hi/middle_east/4738472.stm 2009年10月8日閲覧。
王度

王 度（おう ど、おう たく）
王度 (軑侯) - 後漢の軑侯・黄門郎。王覇の孫。
王度 (東阿県丞) - 後漢末の東阿県丞。黄巾の乱に同調し反乱を起こしたが、程昱の策謀により敗走した。
王度 (北魏) - 北魏の人。都督秦涇梁益雍五州諸軍事
王度 (隋) - 伝隋の官人。名は「たく」と読んだ（読ませた）という説がある ⇒ 古鏡記
王度 (宋) - 宋の人。字君玉
王度 (子中) - 明初期の官人。字子中
王度 (洪量) - 明景泰年度の進士。字洪量
王度 (清) - 清の進士
王度 (中華民国) - 中華民国（台湾）の古美術家
デイヴ・アーネソン

| デイヴ・アーネソン |
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誕生:  David Lance Arneson  (1947-10-01) 1947年10月1日  アメリカ合衆国ミネソタ州ヘネピン郡
死没:  2009年4月7日(2009-04-07)（61歳没） ミネソタ州セントポール
職業:  ゲームデザイナー
国籍:   アメリカ合衆国
ジャンル:  テーブルトークRPG
配偶者:  Frankie Ann Morneau (1984 - April 7, 2009)
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デイヴィッド・ランス・アーネソン（David Lance Arneson、1947年10月1日 - 2009年4月7日）は、アメリカ合衆国のゲームデザイナーである。1970年代初頭にゲイリー・ガイギャックスと協力して最初に出版されたロールプレイングゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ』が良く知られている。アーネソンの初期の仕事として、ジャンルの基礎を開発し、「ダンジョンの冒険」となるような装置を使用してRPGの概念を開発し、中立な審判を用い、そして空想的なキャラクターとの会話を持つストーリーラインを開発したことが挙げられる。
アーネソンは1960年代の10代の頃にウォーゲーミング(Wargaming)に興味を引かれ、これらのゲームとロールプレイングのコンセプトを組み合わせ始めた。1960年代末期、ミネソタ州立大学の学生だった彼はGen Conゲームコンベンションでガイギャックスと出会う。1970年、アーネソンは 後に「ブラックムーア」となったゲームと架空の世界を創造し、中世のファンタジーの要素を土台にしたセッティングとルールを書いた。アーネソンは翌年ゲームをガイギャックスに見せるために持参し、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』(『D&D』)となったルールセットの共同開発者となった。1974年、ガイギャックスはすぐ後に、ゲームを出版するためにTSR社を設立し、アーネソンは短期間TSR社で働くことになった。
アーネソンは1976年にTSRを退社し、ゲームのクレジットと印税を保持するために1979年に訴訟を起こした。彼は独立したゲームデザイナーとしてその後も仕事を続け、1980年代に再びTSRの為に短期間働き、その間も生涯にわたってゲームをプレイし続けた。アーネソンはさらにコンピューター・ゲーミングのためにも働き、1990年代から2009年の死の直前まで、Full Sail Universityでコンピューター・ゲームのデザインとゲーム・ルールのデザインを教えた。
ミニチュア・ウォーゲーミングの経験

アーネソンのロールプレイング・ゲームのデザインワークを成長させたのは、1960年代初期に彼の両親がアバロンヒル社の「ゲティスバーグ」ボードゲームを買ってあげたことで、ウォーゲーミングに関心を持ったことからである。後にアーネソンは自分の友人たちに遊び方を教え、このグループは自分たちのゲームをデザインしはじめ、アーネソンが特に好きな海戦ゲームや、ゲームの新しい遊び方も試している。「ロールプレイングの露出」という道具は、彼の後のゲームデザインに影響を与えた。大学の歴史科で彼は歴史的なイベントをロールプレイし、そして好ましい方法で記録された歴史と同様の「仮想の」シナリオをウォーゲームで再制作することに優先的に逸脱した。
1960年代後期、アーネソンは後にゲームデザイナーとなるDavid Weselyが所属する、ミネソタ州ミネアポリスやセントポール周辺のミニチュア・ウォーゲーマーやミリタリー・フィギュア・コレクターが集まるグループであるMidwest Military Simulation Associationに加入した。Weselyは彼が作成し審判した『Braunstein』ゲームの中にいたいと主張し、および他のMMSAのメンバーが参加し、アーネソンは1:1スケールに基づいて非戦闘の目標に焦点を当て、近代ロールプレイングゲームの基礎の開発に携わった；ウォーゲーミングに関してより独立したプレイと展開のある挑戦の数々が、後のRPG作品へのステップになった。
1969年、アーネソンはミネソタ州立大学の歴史学生であるとともに、パートタイムの警備員として働いた。
彼は1969年8月の第2回 Gen Conゲームコンベンション（まだウォーゲームが主な焦点だったが）に参加し、このイベントで彼はゲイリー・ガイギャックスと出会った。ガイギャックスは1960年代にウィスコンシン州レイク・ジェニーバでInternational Federation of WargamersとCastle & Crusade Societyを創設する。ミネソタ州のアーネソンの家から近い場所であった。アーネソンとガイギャックスは帆船ゲームへの理解を共有し、彼らは共同で 海戦ゲーム『Don't Give Up The Ship!』を書き上げる。同作は1971年6月以降から連載して出版され、また単体では1972年にGuidon Gamesから、1975年に改訂版がTSR社から出版された。
ブラックムーア

1970年の夏、アーネソンは城の地下に空想の怪物がはびこる、複雑な中世のミニチュアを使った探検ゲームを制作しはじめた。最初にアーネソンが遊んだ彼のルールは、戦闘の解決にじゃんけんを使うものだったが、後の『D&D』で使われる「アーマークラス」システムに似た、彼の海戦ゲームで使われた要素に後に書き換えられた。「アーマークラス」システムはまたガイギャックスと ジェフ・ペレンによって書かれた『チェインメイル』のルールにも登場した。一方、このルールの欠点を発見したアーネソンはルールをいくつか変更し、自身のロールプレイング・ゲームのシナリオに適用した。
"私は以前の2日間、チャンネル5の週末の‘Creature Feature’という5つの怪物映画を見て過ごし、いくつかの「コナン」小説を読み（私は思い出すことができない、しかし全てほとんど同じだと思った）、自分の口にポップコーンを詰め込み、何枚もの方眼紙に落書きした。その時、私は自分のナポレオンのキャンペーンの全ての厳格なルールに疲れて、それに対して反逆していた。"
ゲームは『チェインメイル』から 「ブラックムーア」への変更をへて発展を続け、『D&D』の現代のプレイヤーは「完璧なゲーム」よりもむしろキャンペーン・セッティングとして記述した。ゲームプレイは現代の『D&D』プレイヤーとして見分けがつき、固定されたヒットポイント、アーマークラス、キャラクター作成、そしてダンジョンの徐行（dungeon crawl）といったフィーチャーが使われた。この設定はまた一定時間にわたり具体化され、現在に遊ばれ続けた。アーネソンはブラックムーアを「伝統的ではない中世の設定のロールプレイング。私は限られた数の蒸気力、火薬、そして潜水艦を持っている。さらには戦車はしばらく走っていた。強調するのはストーリーとロールプレイングだ」と記述した。
「ブラックムーア」のディテールとオリジナルキャンペーンは、『Castle & Crusade Society』の「グレートキングダム」マップで確立された。
最初に簡潔に印刷するために持ってこられたのは『Domesday Book』の#13号で、1972年の7月にCastle & Crusade Societyのニュースレターにて、そして後に大幅に拡張された形態のThe First Fantasy Campaignが1977年にJudges Guildから出版された。
『D&D』と"ダンジョン探検のコンセプト"の中で、のちに"トールキンに影響を受けたと判断されたもの"は「ブラックムーア」を起源とし、これは純粋にファンタジー志向ではなかった設定で、最近の歴史およびサイエンス・フィクションの要素が組み込まれたか、またはリンクされた。これらは目に見える形で後に 『DA module series』としてTSR社から出版され（特に『City of the Gods』）、また元のキャンペーンと並行して1970年代初期から中期にJohn Sniderがゲームを走らせ、これらのアドベンチャーから開発されたルールセットが、1974年にTSR社から発売された最初のSFRPGである。
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』

アーネソンは、ガイギャックスはすでにゲームメーカーと似たような関心を持つことから、ロールプレイングに関心があると考え、1971年後半に彼の友人数人とで、自分のゲームをガイギャックスに対してデモンストレーションした。電話と手紙で共同研究した後、色々なグループや他のコンタクトとテストプレイを遂行し、ガイギャックスとアーネソンは後に『"The Fantasy Game"』と呼ばれるゲームの出版を望んだが、Guidon Gamesとアバロンヒルはそれを拒否し、アーネソンはベンチャーに投資する余裕がなかった。
二人は他に同様のプロジェクトが予定されていたことから、できるだけ早くゲームを出版する必要性があると感じ、ルールは急いで組み立てられ、アーネソンの最終草案は使用されることはなかった。これにもかかわらず、1974年に（ブライアン・ブルーム）はついに最初の『ダンジョンズ&ドラゴンズ』を出版するのに必要な資金を調達し、最初の1000部の印刷は年内に完売して、その後数年で売り上げが急速に伸びた。アーネソンのオリジナルキャンペーンから、さらにいっそうのルールとサンプルダンジョンが、1975年に『ブラックムーア』という名前で『D&D』のサプリメントとして発売され（商業的に最初に出版されたRPGシナリオである）、のちにキャンペーン設定の名称となった。このサプリメントはアーネソンの実際のキャンペーンの詳細な内容の一部を提供した。
アーネソンは1976年の始めに正式に『D&D』のリサーチディレクターとして入社したが、年末には独立したゲームデザイナーとしてのキャリアを追求するために退社した。
TSR退社後

1977年、実際彼はTSRでは長くなかったのにもかかわらず、アーネソンは『Dungeonmaster's Index』という、その時点でのTSR社の『D&D』の資産を書いた38ページのブックレットを出版し、その中には 『チェインメイル』、the 最初の『D&D』ボックスセット、5冊の『D&D』サプリメント『グレイホーク』、 『ブラックムーア』、 『Eldritch Wizardry』、『Gods, Demi-gods & Heroes』、『Swords & Spells』、さらに7号全ての『ザ・ストラテジック・レビュー』誌が含まれている。
TSR社は全ての『D&D』製品についてアーネソンにロイヤリティーを支払うことに同意したが、しかしその時会社は1977年に『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ』（『AD&D』）の発売を控え、『AD&D』は『D&D』と大幅に異なる製品であり、ロイヤリティーを彼に支払う必要はないと主張した。
その応答に、1979年にアーネソンはガイギャックスとTSR社に対して最初の5つの訴訟を提出した。2年後の1981年3月、内密の同意の一部として、アーネソンとガイギャックスはその時点から『D&D』の共同制作者として製品に記載されることに同意することで、法廷の外で訴訟を解決したが、これは2人の間の長引く緊張関係を終わらせなかった。
20年後、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社（WotC）がTSR社を買収し、計画していた『D&D』第3版から「アドバンスト」を外すことを求めた。WotCのCEOだったピーター・アドキソンは、アーネソンと20年来の問題を解決するために、総金額を口外しないことで交渉し、アーネソンは『D&D』に関する全ての請求を破棄することで合意した。
1979年、アーネソンとリチャード・L・スナイダー（オリジナルの「ブラックムーア」プレイヤー）は共同で、アーネソンが1970年代初期に構想していた、『D&D』の代わりになっていた「ロールプレイング・ファンタジー・ゲームのオリジナルの精神」を奪還しようとしたロールプレイング・ゲームを書いた。1980年代の初期には、彼は自分のゲーム会社Adventure Gamesを確立し、ミニチュアゲームの『Johnny Reb』と『Harpoon』をプロデュースしただけでなく、自分のロールプレイング・ゲーム『Adventures in Fantasy』を出版した。Adventure Gamesは儲かったが、アーネソンの仕事が過剰になり、最終的に彼の会社は（フライングバッファロー社）に売却された。
ゲイリー・ガイギャックスがTSR社の社長だった1980年代、彼とアーネソンは再びつながって、アーネソンはしばらくの間『D&D』と「ブラックムーア」を『「DA」（デイヴ・アーネソン）』シリーズの『ブラックムーア』モジュールセットで再統合した（1986年-1987年）。4点のモジュールのうち3点はアーネソンによって書かれ、アーネソンによるキャンペーンの初めての詳細な設定となった。
ガイギャックスがTSR社を追放された時、アーネソンは計画されていた5番目のモジュールが出版される前に会社を離れた。ガイギャックスとアーネソンは再び別々の道を歩いた。1986年、アーネソンは『D&D』の新しい『ブラックムーア』モジュール『The Garbage Pits of Despair』を執筆し、『ディファレントワールズ』誌の42号と43号の2回に分けて掲載された。
アーネソンはコンピューター産業に足を踏み入れ、4次元の双方向システムを立ち上げ、ミネソタで現在もビジネスに携わっているコンピューター会社である。彼はまた、いくつかのプログラミングといくつかのゲームに携わっていた。彼は最終的に自分のコンピューターの会社とコンサルティングを立ち上げた。
カリフォルニア州に住んでいた1980年代、アーネソンはこどもたちの特別支援教育で働く機会を得た。ミネソタに帰るまでの間、彼はロールプレイングを教育的利用に教えることを追求し、数学を教えるのに正多面体のサイコロを使った。1990年代、彼はグラフィック・アートやゲームデザインを専門とするFull Sail大学で働きはじめ、コンピューター・ゲームとゲームデザインの教授を務めた。この授業ではルールをしっかりと組み立て、バランスのとれたルール一式を作ることが目的とされている。彼は2008年6月19日に退職した。
2000年には、アーネソンはビデオグラファー（英: videographer）のジョン・ケントナーとDragons in the Basementで働き、これはロールプレイング・ゲームの初期の歴史を綴ったドキュメンタリー・フィルムである。アーネソンはドキュメンタリーを説明する。基本的には、オリジナルのプレイヤーとのインタビューのシリーズである（『D&D』はあなたの人生にどんな影響を与えたか?）、そしてオリジナルのRPGデザイナーとのインタビューも含まれる（たとえば、『トラベラー』のマーク・ミラーや『Empire of the Petal Throne』の M.A.R. Barker）。
彼はまた映画『ダンジョン&ドラゴン』にカメオ出演し、多数の ウィザードがドラゴンにファイアーボールを投げる役柄で登場した。しかし、このシーンは完成した映画では削除された（DVDでは映像特典で見ることができる）。アーネソンとダスティン・クリングマンが設立したZeitgeist Gamesは、d20システム用に「ブラックムーア」をプロデュースし、アップデートした。Goodman Gamesは、2004年に新たな「ブラックムーア」の設定を出版し、流通させた。
私生活

1984年、Frankie Ann Morneauと結婚し、マリア（Malia）というひとり娘をもうけ、それから2人の孫をもうけた。
アーネソン は人生を通して、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』や、軍事ミニチュア、そしてミネソタで開かれる「ブラックムーア」といった、ゲームをすることを楽しんだ。
2年間の闘病生活の末、2009年4月7日に癌のため、ミネソタ州セントポールで死去。
娘のMalia Weinhagenは「私の父の世界でもっとも大きなことは人生の中でみんなが楽しむことを望むこと…私は、みんながしなくちゃいけないことに追われて、楽しむのを忘れてしまうと思うわ」と話した。
栄誉とトリビュート

アーネソンは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』やロールプレイング・ゲームの制作で多数の業界賞を受賞した。1984年には彼はオリジン賞のアドベンチャー・ゲーミング・アートとデザインで殿堂入りし、1999年には『Pyramid』誌の「この千年紀にアドベンチャー・ゲーミングの領域で大きな影響を与えた人物」に列せられた。
彼の死から3日後、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の『D&D』ウェブサイトは黒く喪装された。
ゲーミングの世界の他のトリビュートは、Order of the Stick644回および Dork Tower の2009年4月8日。
テレビゲーム会社の Activision Blizzard は
2009年4月14日にウェブサイトでアーネソンのトリビュートを発表し、オンラインRPGの『World of Warcraft』でリリースした3.1パッチThe Secrets of Ulduarでアーネソンに哀悼の意を表した。
Turbineの『ダンジョンズ&ドラゴンズ_オンライン』、現在の『Dungeons and Dragons: Eberron Unlimited』で、ゲーム中のRuins of Threnal's locationでメモリアルの祭壇が作られた[要出典]。彼らはまた、'Mantle of the Worldshaper'というゲーム内アイテムを、アーネソン自身によって語られるThrenalクエストチェーンを終えての報酬として用意した。メントルの説明は、「あなたはこのマントを保持するように励み、感激の存在があなたを囲んでいます。秘儀はうまくケープの端に沿って、絹の裏地には'Blackmore'と名付けられた地図の描画が絹の裏地に驚くほど詳細です」というものである[要出典]。
部分的な著作目録

ダンジョンズ&ドラゴンズ (1974) (ゲイリー・ガイギャックスと共著)
Blackmoor (1975)
Dungeonmaster's Index (1977)
The First Fantasy Campaign (1977)
Adventures in Fantasy (1979) (with Richard L. Snider)
Robert Asprin's Thieves' World (1981) (co-author)
Citybook II – Port o' Call (1984) (co-author)
Adventures in Blackmoor (D&D Module:DA1) (1986) (with David J. Ritchie)
Temple of the Frog (D&D Module:DA2) (1986) (with David J. Ritchie)
City of the Gods (D&D Module:DA3) (1987) (with David J. Ritchie)
DNA/DOA (1989)
The Case of the Pacific Clipper (1991)
The Haunted Lighthouse (Dungeon Crawl Classics Module #3.5) (2003)
Dave Arneson's Blackmoor (2004) (lead designer)
Player's Guide to Blackmoor (2006)
ゲイリー・ガイギャックス。『D&D』をアーネソンと共同で制作した。
山の田駅

| 山の田駅 |
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 駅舎（2008年1月）
  やまのた  Yamanota  
 ◄泉福寺 (1.1 km) (1.1 km) 北佐世保►
 ja
所在地:  長崎県佐世保市春日町北緯33度11分46.99秒 東経129度43分21.67秒﻿ / ﻿北緯33.1963861度 東経129.7226861度﻿ / 33.1963861; 129.7226861座標: 北緯33度11分46.99秒 東経129度43分21.67秒﻿ / ﻿北緯33.1963861度 東経129.7226861度﻿ / 33.1963861; 129.7226861
所属事業者:  松浦鉄道
所属路線:  ■西九州線
キロ程:  89.5 km（有田起点）
電報略号:  ヤタ
駅構造:  地上駅
ホーム:  1面1線
乗降人員 -統計年度-:  100人/日 -2019年-
開業年月日:  1990年（平成2年）3月10日
備考:  無人駅
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山の田駅（やまのたえき）は、長崎県佐世保市春日町にある松浦鉄道西九州線の駅である。
歴史

1920年（大正9年）10月7日：佐世保鉄道が左石 - 上佐世保間（国有化後改軌工事に伴い廃止）開通時に山ノ田駅を開設。
1936年（昭和11年）10月1日：佐世保鉄道国有化により、鉄道省松浦線の駅となる。
1943年（昭和18年）8月30日：改軌工事に伴う路線切替時に廃止。
1990年（平成2年）3月10日：現在の松浦鉄道山の田駅が開設。
駅構造

単式ホーム1面1線を有する地上駅である。無人駅で、待合室兼用駅舎は時計台をイメージしたデザインである。
利用状況

1日平均乗降人員は100人である（2019年度）
駅周辺

西海学園高等学校
春日郵便局
北地区公民館
春日神社
国道204号
マダラチョウ族

マダラチョウ族（マダラチョウぞく、Danaini）は、タテハチョウ科マダラチョウ亜科を分類する族の1つである。
この族のタイプ属のカバマダラ属(Danaus)は、有名なオオカバマダラ（D. plexippus）を含み、上位分類のマダラチョウ亜科のタイプ属でもある。
マダラチョウ族には、族全体の口語的な名前は決まっていないが、特に亜族のDanainaでは、いくつかの属の多数の種に関連してtiger butterfliesという用語が使用されることがある。
分類（亜族と属）

和名は徳重, 森 & 福崎 (2021)による。
Danaina亜族 Boisduval, [1833]
Amauris シロモンマダラ属 – clerics
Danaus カバマダラ属 – monarchs, queens and tigers - カバマダラ、スジグロカバマダラ、スジグロシロマダラ(Danaus melanippus)、オオカバマダラ、ジョオウマダラなど
Ideopsis リュウキュウアサギマダラ属 – glassy tigers, Southeast Asian tree- and wood-nymphs - トガリアサギマダラ(Ideopsis juventa)、リュウキュウアサギマダラなど
Parantica アサギマダラ属 – tigers - ヒメアサギマダラ(Parantica aglea)、ルソンアサギマダラ(Parantica luzonensis)、アサギマダラ、シロアサギマダラ(Parantica vitrina)など
Tiradelphe – Schneider's surprise
Tirumala コモンマダラ属 – blue tigers - ミナミコモンマダラ(Tirumala hamata)、ウスコモンマダラ(Tirumala limniace)、コモンマダラ(Tirumala septentrionis)など
Euploeina亜族 Moore, [1880]
Anetia ヒョウモンダマシ属
Euploea ルリマダラ属 – crows - マルバネルリマダラ、ミダムスルリマダラ(Euploea midamus)、ツマムラサキマダラ、シロモンルリマダラ(Euploea radamanthus)、クロイワマダラ(Euploea swainson)、ルリマダラ(Euploea sylvester)など
Idea オオゴマダラ属 – tree nymphs, paper butterflies - オオゴマダラなど
Lycorea トラフマダラ属 – mimic queens
Protoploea – magpie butterfly
ギャラリー

オオカバマダラ
Danaus plexippus
(カバマダラ属)
リュウキュウアサギマダラ
Ideopsis similis
(リュウキュウアサギマダラ属)
アサギマダラ
Parantica sita
(アサギマダラ属)
マルバネルリマダラ
Euploea eunice
(ルリマダラ属)
オオゴマダラ
Idea leuconoe
(オオゴマダラ属)
ゲジゲジシダ

葉裏・胞子嚢群
ゲジゲジシダ Thelypteris decursive-pinnata (van Hall) は、ヒメシダ科のシダ植物。細長い葉の主軸に羽片から流れた翼があって、これが左右交互のジグザグを描く。
特徴

夏緑性の多年生草本。根茎は短く斜めに立ち、葉を束のように生じ、鱗片がある。葉柄は長さ5-25cmで藁色、鱗片と毛が比較的密生している。根茎と葉柄の鱗片は線形から線状三角形で、長さ8mm、幅0.5mm以下、褐色で軟らかく、草質、片縁と両面に毛がある。葉身は披針形で中央部あたりで幅が最大になり、それより上下にはいずれも幅狭くなって長さ30-50cm、幅5-13cm、時に18cmにまでなる。単羽状から二回羽状深裂する。羽片は線状披針形で深裂、またはほぼ全裂する。最下の羽片はごく小さくなって時に耳状にまで短縮する。
裂片は長楕円形から卵状楕円形、先端は丸いか鈍く尖り、縁は様々な程度に切れ込みを生じる。小脈は単独か二叉に分かれ、先端は縁に達しないことも多い。葉質は草質で緑色、表裏共に有毛。
葉の裏面には星状毛が混じる。羽片の最下の裂片は大きく中軸に流れ、上下の羽片から流れた裂片とつながって主軸回りに翼状となり、これが左右交互に出っ張ってジグザグ状の外見を見せる。
胞子嚢群は円形から楕円形で、裂片の中肋と縁の間につき、包膜はないが、胞子嚢床に毛が多い。胞子嚢は有毛、奉仕の表面にはこぶ状の突起がある。
和名は葉の左右に突き出た羽片の感じをゲジゲジに見立てたもの。主軸回りのひれがジグザグに見えるのが独特である。