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カーリン
来歴 > 3歳（2007年）

2005年9月にキーンランドセプテンバーセールにて5万7000ドルで落札され、2007年2月のデビュー戦で12馬身4分の3の圧勝で初戦を飾る。この競走を見ていた複数の馬主（パドゥア・ステーブル、ストーンストリート・ステーブルら）が、ミッドナイト・クライ・ステーブルにトレードを申し込み複数による共同所有となった。トレード価格は350万ドルと推定されている。
その後、G3のレベルステークス、G2のアーカンソーダービーを連勝した。ともに圧勝であったため、「ケンタッキーダービーの新星現る」と注目を集め、同競走の前売り最終プール1番人気に支持され、当日にも2番人気に推されたが、ストリートセンス (Street Sense) に押し切られ3着と敗れる。しかし、プリークネスステークスではそのストリートセンスを直線ゴール手前で差し切り優勝。初G1制覇となった。
二冠目を狙うカーリンは、三冠最終戦のベルモントステークスに出走。ここではストリートセンスが回避したため6対5の抜けた1番人気に推されたが、牝馬路線からこちらに回ってきたラグズトゥリッチズ (Rags to Riches) との叩き合いに敗れ、102年ぶりの大偉業を尻目に2着に終わった。
3歳クラシック以後はブリーダーズカップ・クラシックを目標に調整され、ハスケル招待ハンデキャップ3着後、古馬との初対戦となったジョッキークラブゴールドカップではローヤーロンとの一騎討ちを制して1着となる。そして迎えた10月27日、ブリーダーズカップ・クラシック。ひさびさに顔合わせとなったストリートセンスや、ジョージワシントンなどが出走してきているなか4番人気に支持され、レースでは直線逃げ粘るハードスパンをかわし4馬身半の差をつけ快勝した。勝ち時計はトラックレコードにわずか0.19秒差という優秀なものだった。
来歴 > 4歳（2008年）

前年のブリーダーズカップ・クラシック制覇が評価され、2007年度のエクリプス賞年度代表馬に選ばれた。
2008年初戦はドバイワールドカップを見据えて、現地のハンデ戦に出走した。他馬とは約7キログラム差の60キログラムというハンデを背負ったが、直線であっさり抜け出すとそのまま後続に2と4分の1馬身差をつけて優勝。続く本番のドバイワールドカップでも、直線半ばで抜けだすと、あとは独走状態になり圧勝した。
帰国後は6月14日に行われたスティーブンフォスターハンデキャップに出走。4番手でレースを進め、直線半ばで先頭のアインシュタインを交わすと4と4分の1馬身差をつけて完勝した。
その勝利後、かねてより凱旋門賞への出走を検討していた陣営は、芝への適性を確かめるためカーリンを一度芝のレースへ出走させることとし、そのレースにマンノウォーステークスが選ばれた。なお、アメリカ調教馬が凱旋門賞に出走すること自体がまれであり、前年度のブリーダーズカップ・クラシック覇者となれば史上初である。しかしレースでは、スタートで出負けしたこともあり、2006年度ブリーダーズカップ・ターフの覇者であるレッドロックスをとらえきれず2馬身差の2着に敗れた。この結果により凱旋門賞への挑戦を断念、その後もダート戦線を進むことになり、ウッドウォードステークス、ジョッキークラブゴールドカップと連勝し、ジョッキークラブゴールドカップの勝利によって生涯獲得賞金でシガーを上回り北アメリカ史上最高となるとともに、北アメリカのサラブレッドとしては史上初の1000万ドルホースとなった。
10月25日、サンタアニタパーク競馬場で開催され、オールウェザーで行われたブリーダーズカップ・クラシックに出走、早めに抜け出し押し切りを狙うも後続に差されて4着に敗れた。馬主はオールウェザーにおいてカーリンが敗れたことに強い不満を抱いており、「二度とプラスチックの上では走らせない（プラスチックにはまがい物の意味がある）」と発言した。このレースを最後に現役を引退。
競走成績

| 出走日 | 競馬場 | 競走名 | 格 | 距離 | 着順 | 騎手 | 着差 | 1着（2着）馬 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2007年02月03日 | ガルフストリーム | 未勝利 |  | D7f | 1着 | R.ベハラーノ | 12 3/4馬身 | (Winstrella) |
| 2007年03月17日 | オークローンパーク | レベルS | G3 | D8.5f | 1着 | R.アルバラード | 5 1/4馬身 | (Officer Rocket) |
| 2007年04月14日 | オークローンパーク | アーカンソーダービー | G2 | D9f | 1着 | R.アルバラード | 10 1/2馬身 | (Storm in May) |
| 2007年05月05日 | チャーチルダウンズ | ケンタッキーダービー | G1 | D10f | 3着 | R.アルバラード | 8馬身 | Street Sense |
| 2007年05月19日 | ピムリコ | プリークネスS | G1 | D9.5f | 1着 | R.アルバラード | アタマ | (Street Sense) |
| 2007年06月09日 | ベルモントパーク | ベルモントS | G1 | D12f | 2着 | R.アルバラード | アタマ | Rags to Riches |
| 2007年08月05日 | モンマスパーク | ハスケル招待H | G1 | D9f | 3着 | R.アルバラード | 4 1/2馬身 | Any Given Saturday |
| 2007年09月30日 | ベルモントパーク | ジョッキークラブGC | G1 | D10f | 1着 | R.アルバラード | クビ | (Lawyer Ron) |
| 2007年10月27日 | モンマスパーク | BCクラシック | G1 | D10f | 1着 | R.アルバラード | 4 1/2馬身 | (Hard Spun) |
| 2008年02月28日 | ナドアルシバ | ジャガートロフィー |  | D2000m | 1着 | R.アルバラード | 2 1/4馬身 | (Familiar Territory) |
| 2008年03月29日 | ナドアルシバ | ドバイWC | G1 | D2000m | 1着 | R.アルバラード | 7 3/4馬身 | (Asiatic Boy) |
| 2008年06月14日 | チャーチルダウンズ | スティーブンフォスターH | G1 | D9f | 1着 | R.アルバラード | 4 1/4馬身 | (Einstein) |
| 2008年07月12日 | ベルモントパーク | マンノウォーS | G1 | 芝11f | 2着 | R.アルバラード | 2馬身 | Red Rocks |
| 2008年08月30日 | サラトガ | ウッドウォードS | G1 | D9f | 1着 | R.アルバラード | 1 1/4馬身 | (Past the Point) |
| 2008年09月27日 | ベルモントパーク | ジョッキークラブGC | G1 | D10f | 1着 | R.アルバラード | 3/4馬身 | (Wanderin Boy) |
| 2008年10月25日 | サンタアニタパーク | BCクラシック | G1 | AW10f | 4着 | R.アルバラード | 3馬身 | Raven's Pass |
※Hはハンデキャップ、Sはステークス、BCはブリーダーズカップ、WCはワールドカップ、GCはゴールドカップの略。また、招待はインビテーショナルを訳して表記。
競走成績 > 受賞歴

2007年度エクリプス賞年度代表馬、最優秀3歳牡馬
2008年度エクリプス賞年度代表馬、最優秀古牡馬
種牡馬時代

2009年よりレーンズエンドファームにて種牡馬となった。初年度の種付け料は75000ドル。2012年に初年度産駒がデビューすると、パレスマリスが翌年のベルモントステークスを制し、産駒の初重賞制覇をクラシックで達成する。2016年からHill 'n' Dale Farmsへ移動。
2019年のブリーダーズカップ・クラシックを産駒のヴィーノロッソが制し、オーサムアゲイン・ゴーストザッパー父子以来二組目の同レース父子制覇を達成した。
2022年のエクリプス賞はMalathaatが最優秀古馬牝馬、Elite Powerが最優秀短距離牡馬、Nestが最優秀3歳牝馬を獲得。同一産駒の3賞受賞はエクリプス賞創設以来初の快挙となった。2023年もCody's Wishが年度代表馬及び最優秀古馬、Idiomaticが最優秀古馬牝馬、Elite Powerが最優秀短距離牡馬を受賞した。
2024年の種付け料の25万ドルはイントゥミスチーフ、ガンランナーと並び北米最高額。
後継種牡馬も活躍しており、Keen Ice産駒のRich Strikeは2022年ケンタッキーダービー、Good Magic産駒のMageは2023年のケンタッキーダービー、Palace Malice産駒のジャンタルマンタルが朝日杯フューチュリティステークス、NHKマイルカップを制覇した。
種牡馬時代 > 主な産駒

GI級競走は太字で示す
2010年産
Palace Malice / パレスマリス - 2013年ベルモントステークス、ジムダンディステークス、2014年ガルフストリームパークハンデキャップ、ニューオリンズハンデキャップ、ウェストチェスターステークス、メトロポリタンハンデキャップ
2012年産
Curalina / カラライナ - 2015年エイコーンステークス、コーチングクラブアメリカンオークス、2016年ラトロワンヌステークス、シュヴィーハンデキャップ
Keen Ice / キーンアイス - 2015年トラヴァーズステークス、2017年サバーバンステークス
Stellar Wind / ステラーウインド - 2015年サンタイサベルステークス、サンタアニタオークス、サマータイムオークス、トーリーパインズステークス、2016年クレメントL.ハーシュステークス、ゼニヤッタステークス、2017年アップルブロッサムハンデキャップ、ビホルダーマイル、クレメントL.ハーシュステークス
2013年産
Connect / コネクト - 2016年ペンシルベニアダービー、シガーマイルハンデキャップ、2017年ウェストチェスターステークス
Exaggerator / エグザジャレイター - 2015年サラトガスペシャルステークス、ジャックポットステークス、2016年サンタアニタダービー、プリークネスステークス、ハスケルインビテーショナルステークス
Off the Tracks / オフザトラックス - 2015年スカイラーヴィルステークス、2016年マザーグースステークス
2015年産
Good Magic / グッドマジック - 2017年ブリーダーズカップジュベナイル、2018年ブルーグラスステークス、ハスケルインビテーショナルステークス
Vino Rosso / ヴィーノロッソ - 2018年ウッドメモリアルステーケス、2019年ゴールドカップアットサンタアニタステークス、ブリーダーズカップクラシック
2016年産
Global Campaign / グローバルキャンペーン - 2019年ピーターパンステークス、2020年モンマスカップ、ウッドワードハンデキャップ
2017年産
Paris Lights / パレスライツ - 2020年コーチングクラブアメリカンオークス、ディスタフハンデキャップ
Idol / アイドル - 2021年サンタアニタハンデキャップ
2018年産
Known Agenda / ノウンアジェンダ - 2021年フロリダダービー
Malathaat / マラサート - 2020年ドゥモアゼルステークス、2021年アッシュランドステークス、ケンタッキーオークス、アラバマステークス、2022年ダブルドッグデアステークス、パーソナルエンスンステークス、スピンスターステークス、ブリーダーズカップディスタフ
Clairiere / クレリエール - 2021年レイチェルアレクサンドラステークス、コティリオンステークス、2022年オグデンフィップスステークス、シュヴィーステークス、2023年アップルブロッサムハンデキャップ、オグデンフィップスステークス
Obligatory / オブリガトリー - 2021年エイトベルズステークス、チルッキステークス、2022年ハリケーンバーティステークス、ダービーシティディスタフステークス
Cody's Wish / コディーズウィッシュ - 2022年ウェストチェスターステークス、フォアゴーステークス、ブリーダーズカップダートマイル、2023年チャーチルダウンズステークス、メトロポリタンハンデキャップ、ブリーダーズカップダートマイル、ヴォスバーグステークス
Elite Power / エリートパワー - 2022年ヴォスバーグステークス、ブリーダーズカップスプリント、2023年リヤドダートスプリント、トゥルーノースステークス、アルフレッド・G・ヴァンダービルトハンデキャップ、ブリーダーズカップスプリント
2019年産
Grace Adler / グレースアドラー - 2021年デルマーデビュータントステークス
Nest / ネスト - 2021年デモワゼルステークス、2022年アッシュランドステークス、コーチングクラブアメリカンオークス、アラバマステークス、ベルデイムステークス、2023年シュヴィーハンデキャップ
Idiomatic / イディオマティック - 2023年ショーニーステークス、デラウェアハンデキャップ、パーソナルエンスンステークス、スピンスターステークス、ブリーダーズカップディスタフ、2024年ラトロワンヌステークス、モリーピッチャーステークス、スピンスターステークス
Bright Future / ブライトフューチャー - 2023年ジョッキークラブゴールドカップ
2020年産
Julia Shining / ジュリアシャイニング - 2022年デモワゼルステークス
Raging Sea / レイジングシー - 2023年カムリステークス、2024年ダブルドッグデアステークス、シュヴィーステークス、パーソナルエンスンステークス、ベルデイムステークス
Highland Falls / ハイランドフォールズ - 2024年ブレイムステークス、ジョッキークラブゴールドカップ
種牡馬時代 > 母の父としての主な産駒

2020年産
ガストリック（2022年東京スポーツ杯2歳ステークス）- 父ジャスタウェイ
エンペラーワケア(2024年根岸ステークス、武蔵野ステークス）- 父ロードカナロア
馬名の由来

馬名は南北戦争で戦った黒人奴隷チャールズ・カーリンに由来。最初の馬主であるシャーリー・カニンガム・ジュニアが彼のひ孫だったことにちなんでいる。
血統

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| カーリンの血統ミスタープロスペクター系 / アウトブリード | カーリンの血統ミスタープロスペクター系 / アウトブリード | カーリンの血統ミスタープロスペクター系 / アウトブリード | （血統表の出典） | （血統表の出典） |
| 父 Smart Strike 1992年 鹿毛 | 父の父Mr. Prospector 1970年 鹿毛 | Raise a Native | Native Dancer | Native Dancer |
| 父 Smart Strike 1992年 鹿毛 | 父の父Mr. Prospector 1970年 鹿毛 | Raise a Native | Raise You | Raise You |
| 父 Smart Strike 1992年 鹿毛 | 父の父Mr. Prospector 1970年 鹿毛 | Gold Digger | Nashua | Nashua |
| 父 Smart Strike 1992年 鹿毛 | 父の父Mr. Prospector 1970年 鹿毛 | Gold Digger | Sequence | Sequence |
| 父 Smart Strike 1992年 鹿毛 | 父の母Classy 'n Smart 1981年 鹿毛 | Smarten | Cyane | Cyane |
| 父 Smart Strike 1992年 鹿毛 | 父の母Classy 'n Smart 1981年 鹿毛 | Smarten | Smartaire | Smartaire |
| 父 Smart Strike 1992年 鹿毛 | 父の母Classy 'n Smart 1981年 鹿毛 | No Class | Nodouble | Nodouble |
| 父 Smart Strike 1992年 鹿毛 | 父の母Classy 'n Smart 1981年 鹿毛 | No Class | Classy Quillo | Classy Quillo |
| 母 Sherriff's Deputy 1994年 鹿毛 | 母の父Deputy Minister 1979年 黒鹿毛 | Vice Regent | Northern Dancer | Northern Dancer |
| 母 Sherriff's Deputy 1994年 鹿毛 | 母の父Deputy Minister 1979年 黒鹿毛 | Vice Regent | Victoria Regina | Victoria Regina |
| 母 Sherriff's Deputy 1994年 鹿毛 | 母の父Deputy Minister 1979年 黒鹿毛 | Mint Copy | Bunty's Flight | Bunty's Flight |
| 母 Sherriff's Deputy 1994年 鹿毛 | 母の父Deputy Minister 1979年 黒鹿毛 | Mint Copy | Shakney | Shakney |
| 母 Sherriff's Deputy 1994年 鹿毛 | 母の母Barbarika 1985年 鹿毛 | Bates Motel | Sir Ivor | Sir Ivor |
| 母 Sherriff's Deputy 1994年 鹿毛 | 母の母Barbarika 1985年 鹿毛 | Bates Motel | Sunday Purchase | Sunday Purchase |
| 母 Sherriff's Deputy 1994年 鹿毛 | 母の母Barbarika 1985年 鹿毛 | War Exchange | Wise Exchange | Wise Exchange |
| 母 Sherriff's Deputy 1994年 鹿毛 | 母の母Barbarika 1985年 鹿毛 | War Exchange | Jungle War F-No.19-c | Jungle War F-No.19-c |
森秀昭

森 秀昭（もり ひであき、1972年10月16日 - ）は、長崎県諫早市出身の元サッカー選手、サッカー指導者。
現FCバイエルン・ツネイシU-13コーチ。
来歴

1991年にマツダSCに入団。同期は森山佳郎、柳本啓成、笛真人、路木健、松山大輔、小倉一浩。しかし、トップチームであるマツダSCでの出場機会はなく、サテライトチームであるマツダSC東洋での出場のみだった。サンフレッチェ広島設立とともにプロ契約。1995年にビム・ヤンセン監督によってレギュラーに抜擢されるも、翌1996年は怪我もあり出場は無かった。
同年途中にアビスパ福岡へ移籍すると、レギュラーとして活躍。1998年にはJ1参入決定戦にも出場し、得点した。
2000年にコンサドーレ札幌へレンタル移籍、翌年完全移籍して名塚善寛、大森健作とともに精密機械と呼ばれた非常に堅いディフェンスラインを構築した。しかし、2002年は怪我のため、出場機会を得られず、ようやく機会を掴んだのは最終節の延長戦。しかも、本職のDFではなくFWとしての出場だった。が、出場直後に正確なクロスで曽田雄志のVゴールをアシスト。不振を極めた2002年シーズン最終節を勝利で締めくくった。J2降格後の2003年も札幌に残留したが、怪我の影響は大きく、出場機会が激減。その年を最後に現役引退した。
引退後は、サンフレッチェ広島在籍時のチームスタッフの縁で、西南フットボールクラブのコーチを勤めたあと、2006年から2007年までは大分トリニータの下部組織でコーチとして活躍。
2006年、コンサドーレ札幌の10周年記念サンクスマッチに出場、現役時代と変わらない雄姿を見せた。
2008年から１年間、大分県佐伯市にある日本文理大学附属高校サッカー部監督として活動。
2009年から広島県福山市にあるサンフレッチェ広島の提携スクールであるサンフレッチェ常石のコーチとして、2012年から提携先をバイエルン・ミュンヘンに変えたことにより現在はFCバイエルン・ツネイシU-13担当コーチとして活動中。
エピソード

半月板のケガがあり、2002年オフの『月刊コンサドーレ』増刊号ではファンへのメッセージを書く色紙に「半月板ください」と書いていた。
札幌在籍時に兄が難病と闘っていた。森は、ゴールを決めたときに「おんちゃん頑張れ」（おんちゃんとは九州弁で「兄さん」のこと）と書かれたTシャツを見せて励ました。しかし、その年の天皇杯でゴールを決めた際に見せたTシャツには「おんちゃんありがとう」書かれていた。
所属クラブ

鎮西学院高等学校
1991年 マツダSC東洋
1992年 - 1996年 サンフレッチェ広島
1996年 - 1999年 アビスパ福岡
2000年 - 2003年 コンサドーレ札幌
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1991 | マツダSC東洋 |  | 中国 |  |  | - | - |  |  |  |  |
| 1992 | 広島 | - | J | - | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 1993 | 広島 | - | J | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 1994 | 広島 | - | J | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 1995 | 広島 | - | J | 36 | 4 | - | - | 0 | 0 | 36 | 4 |
| 1996 | 広島 | - | J | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | 0 | 0 |
| 1996 | 福岡 | - | J | 14 | 1 | 4 | 0 | 1 | 0 | 19 | 1 |
| 1997 | 福岡 | 2 | J | 27 | 1 | 6 | 0 | 3 | 0 | 36 | 1 |
| 1998 | 福岡 | 2 | J | 18 | 0 | 2 | 0 | 3 | 0 | 23 | 0 |
| 1999 | 福岡 | 2 | J1 | 23 | 4 | 3 | 0 | 2 | 0 | 28 | 4 |
| 2000 | 札幌 | 3 | J2 | 33 | 2 | 1 | 0 | 4 | 1 | 38 | 3 |
| 2001 | 札幌 | 3 | J1 | 23 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 24 | 0 |
| 2002 | 札幌 | 3 | J1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 2 | 0 |
| 2003 | 札幌 | 3 | J2 | 4 | 0 | - | - | 0 | 0 | 4 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J1 | 142 | 10 | 16 | 0 | 10 | 0 | 168 | 10 |
| 通算 | 日本 | 日本 | J2 | 37 | 2 | 1 | 0 | 4 | 1 | 42 | 3 |
| 通算 | 日本 | 日本 | 中国 |  |  | - | - |  |  |  |  |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 179 | 12 | 17 | 0 | 14 | 1 | 210 | 13 |
その他の公式戦
1998年
J1参入決定戦 5試合1得点
指導歴

2004年 - 2005年 西南フットボールクラブ コーチ
2006年 - 2007年 大分トリニータ U-15コーチ
2008年 日本文理大学附属高等学校サッカー部監督
2009年 - 2011年 サンフレッチェ常石 U-13コーチ
2012年 - FCバイエルン・ツネイシU-13コーチ
オオガンクビソウ

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オオガンクビソウ（大雁首草、学名：Carpesium macrocephalum）は、キク科ガンクビソウ属の多年草。別名、オオガンクビ。
特徴

茎の高さは1mほどになり、多くの枝を出し、縮れた毛が生える。根出葉は花時には枯れている。茎につく葉は互生し、下部の葉は大きく、狭倒卵形・卵形・卵状楕円形・披針状長楕円形または披針形と変化があり、葉柄を含めた長さは30-40cm、幅は10-15cmになる。先端は鋭頭、基部は円形で広く葉柄に沿って流れ、縁には不ぞろいな重鋸歯があり、葉質は薄くてやわらかく、両面に短毛が生える。茎葉は上部にいくにしたがって次第に小さくなり、狭倒卵状長楕円形で、葉柄に広い翼があり基部は円形となる。
花期は8-10月。枝の先端にやや下向きに開く大型の頭状花序をつける。頭花の基部には、線形または広倒披針形の葉状苞が放射状に多数つく。総苞は径2.5-3.3cmになり、この属の中でもっとも大きい。総苞外片は周囲の葉状苞と同質で、総苞内片は乾膜質で線状さじ形となる。頭花周辺の花冠は長さ約3.5mm、頭花中心の花冠は長さ約4mmとなる。果実は長さ5.5-6mm、径1mmになる円柱形の痩果で、先端に長さ約1mmの嘴があり腺があって粘る。冠毛はない。染色体数は2n=40。
コヤブタバコ C. cernuum に似るが、同種よりも葉や頭花が大きい。
分布と生育環境

日本では、北海道および本州（中部地方以北）に分布し、湿った林下に生育する。世界では、日本のほか、朝鮮半島、中国大陸、ウスリー南部に分布し、冷温帯に分布する。
名前の由来

和名オオガンクビソウは「大雁首草」の意。松村任三 (1890) による命名である。
頭花は、ガンクビソウ属の中では一番大きい。「雁首」の意味は、この種類の植物の頭花がうつ向いて咲くようすをキセルの雁首に見立てたもの。
種小名（種形容語）macrocephalum は「頭の大きな」の意味。
ギャラリー

頭花の基部には、線形または広倒披針形の葉状苞が放射状に多数つく。
頭花の裏面。頭花のすぐ下の枝が太い。
茎中部につく葉。葉柄に広い翼があり、縁には不ぞろいな重鋸歯がある。
枝の先端にやや下向きに開く大型の頭花をつける。
CODE OF PRINCESS

| --- | --- |
ジャンル:  アクションRPG
対応機種:  ニンテンドー3DS Microsoft Windows [EX] Nintendo Switch Microsoft Windows
開発元:  スタジオ最前線
発売元:  3DS  アガツマ・エンタテインメント  Atlus USA（英語版） Win：Degica [EX] Switch  ピッキー  Nicalis（英語版） Win Nicalis
シナリオ:  西村キヌ
音楽:  ACE
美術:  西村キヌ
人数:  1 - 4人
発売日:  3DS  2012年4月19日  2012年10月9日  2013年3月28日 Win：2016年4月14日 [EX] Switch  2018年7月31日  2018年8月2日 Win：2020年10月3日
対象年齢:  CERO：B（12才以上対象） ESRB：T（13歳以上） PEGI：12 USK：12（12歳未満提供禁止）
コンテンツアイコン:  CERO：セクシャル、暴力 ESRB： [3DS] Fantasy Violence, Partial Nudity [Switch] Fantasy Violence, Partial Nudity, Mild Language
売上本数:  29,938本（2013年時点）
テンプレートを表示
『CODE OF PRINCESS』（コード・オブ・プリンセス）は、スタジオ最前線が開発した、ニンテンドー3DSとSteam用のベルトスクロール方式アクションRPG。
2018年には、本作のリメイク版となるNintendo Switch用ソフト『Code of Princess EX』が発売された。
あらすじ

ある日、デラクシア王国は、ディスットロン王国に侵略され、デラクシア王国の姫・ソランジュは、聖剣DXカリバーを用いて戦いに挑むも、王国を救うことはできなかった。
その後、彼女は盗賊のアリーたちを仲間にし、再び戦いに挑んだ。
開発

本作はスタジオ最前線のスタッフやトレジャーの元スタッフたちを中心に開発が進められており、本作のプログラマーである右京雅生は、自身がかつて手掛けた『ガーディアンヒーローズ』でできなかったことなどを盛り込んだと電撃オンラインとのインタビューの中で話している。
また、日本のニンテンドー3DS版の発売元であるアガツマ・エンタテインメントはこれまで主に子供向け教育ソフトを中心にリリースしており、本作は同社にとって初のコアユーザー向けソフトとなっている。キャラクターデザインとシナリオは西村キヌが、音楽はACEが担当。
開発 > キャラクター設定

ディレクターの近藤敏信は、本作の主人公・ソランジュについて「近藤　先行してフィギュア企画が動いていましたからね。そういう意味では中心となったキャラクターです。」と電撃オンラインとのインタビューの中で話している。
当初、ソランジュは大剣使いという設定を反映して、鈍重なキャラクターとして設定されていたが、最終的には万人向けに近いゲームバランスに変更された。
アリーは突っ込み役という設定で作られたキャラクターであり、企画原案などをてがけたはんは、彼女がいないと話がそれるばかりで物語が進まないとインタビューの中で話している。
ゾゾ子は、当初「アクションゲームの枠の中で、シューティングゲームとして遊べるキャラクター」という方向性から、魔法による遠距離攻撃のみのキャラクターとして作られた結果、動くことなく魔法を撃つだけのキャラクターになってしまった。このため、打撃系の技や近接戦のコンボの追加といった調整が加えられた。
また、アレグロも範囲攻撃が強すぎることから調整を受けている。
スタッフ

西村キヌ - ストーリー原案、キャラクターデザイン
はん - 企画原案、敵キャラクターデザイン、モーション監督
右京雅生 - プログラム、ゲームシステムデザイン
ACE - サウンドプロデュース、主題歌
志田ただし - アニメーション作画
剛田チーズ - 敵キャラクターデザイン（ディスットロン軍四天王）
近藤敏信 - ディレクター
大立恭平

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 巨人時代（2012年）
基本情報
国籍:   日本
出身地:  岡山県岡山市
生年月日:   (1987-08-20) 1987年8月20日（37歳）
身長 体重:  178 cm 69 kg
選手情報
投球・打席:  左投左打
ポジション:  投手
プロ入り:  2009年 育成選手ドラフト4位
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  岡山県立興陽高等学校  岡山商科大学  読売ジャイアンツ (2010 - 2012)  福岡ソフトバンクホークス (2013)
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
大立 恭平（おおだち きょうへい、1987年8月20日 - ）は、 岡山県岡山市出身の元プロ野球選手（投手）。左投左打。
経歴 > プロ入り前

岡山県立興陽高等学校では、3年夏の岡山県大会1回戦の岡山御津戦で1試合21奪三振の大会タイ記録を樹立したが、3回戦で岡山理大附高に5-6で敗れ、甲子園出場は果たせなかった。
岡山商科大学に進学後は故障などでやや不調の時期もあったが、2008年秋に大学日本代表候補に選ばれ、注目の存在となった。
2009年のプロ野球ドラフト会議において、読売ジャイアンツに育成ドラフト4位で指名を受けた。中国六大学野球リーグ及び岡山商科大学からは初めてのプロ野球選手となった。
経歴 > 巨人時代

2010年は、序盤に左肘と肩を負傷し手術を受けたことから実戦登板はなかった。
2011年は、二軍戦9試合に登板し、0勝0敗、防御率7.71という成績に終わった。
2012年は、春季キャンプで育成枠ながら一軍に帯同するとオープン戦で結果を残す。4月16日、左の中継ぎ投手が不足しているチーム事情から支配下選手登録された。背番号は99。5月18日にはフレッシュオールスターの出場メンバーに選ばれたが、怪我（左前腕屈筋腱損傷）のため辞退した。二軍では23試合に登板して、2勝1敗、防御率2.35と好投したものの、一軍昇格の機会がないままシーズンを終えた。球団は育成選手としての再契約を提示していたが、それを拒否したため、10月5日に自由契約が発表された。退団後は11月9日に行われた12球団合同トライアウトに参加し、打者4人に対して1四球、2三振、内野フライという結果だった。
経歴 > ソフトバンク時代

2012年11月27日、福岡ソフトバンクホークスが育成選手として獲得を発表した。背番号は143。
2013年は、二軍ではわずか1試合の登板に終わった。10月26日に戦力外通告を受け、10月31日に自由契約公示された。退団後は11月10日に行われた12球団合同トライアウトに参加し、打者4人に対して1三振、3四球という結果だった。獲得に現れる球団はなく、現役を引退した。
選手としての特徴

最速152km/hの速球とスライダー、フォークボールを武器に三振を奪う。2011年の秋季キャンプでは監督の原辰徳からチェンジアップを習得するように指導された。
詳細情報 > 年度別投手成績

一軍公式戦出場なし
詳細情報 > 背番号

110（2010年）
016（2011年 - 2012年4月15日）
99（2012年4月16日 - 同年終了）
143（2013年）
ベストスマイル・オブ・ザ・イヤー

ベストスマイル・オブ・ザ・イヤー (BEST SMILE of the YEAR) は日本歯科医師会による賞。日本歯科医師会主催、ロッテ協賛。8020運動の一環として歯科保健の理解を促進することを目的に開始された。
著名人部門と一般部門とがある。
著名人部門は「今年最も笑顔が輝いている著名人」男性と女性それぞれ一人ずつを歯科医師会員による投票により選出する。授賞式は「いい歯の日」である11月8日に行われる。
一般部門は応募のうち、日本歯科医師会による審査によって選ばれる。
著名人部門歴代受賞者

| 回 | 年 | 女性の部 | 男性の部 |
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| 01 | 1993 | 伊達公子 | 布施博 |
| 02 | 1994 | 田中眞紀子 | イチロー |
| 03 | 1995 | 田村亮子 | 川口能活 |
| 04 | 1996 | 有森裕子 | 十文字貴信 |
| 05 | 1997 | 平木理化 | 佐々木主浩 |
| 06 | 1998 | 深田恭子 | 清水宏保 |
| 07 | 1999 | 茂森あゆみ | 王貞治 |
| 08 | 2000 | 田島寧子 | 瀧本誠 |
| 09 | 2001 | 国仲涼子 | 石原伸晃 |
| 10 | 2002 | 鈴木杏 | 丸山茂樹 |
| 11 | 2003 | 伊東美咲 | 永井大 |
| 12 | 2005 | 上戸彩 | 武豊 |
| 13 | 2006 | 黒木瞳 | 室伏広治 |
| 14 | 2007 | 長澤まさみ | 藤木直人 |
| 15 | 2008 | 谷本歩実 | DAIGO |
| 16 | 2009 | ベッキー | 佐藤隆太 |
| 17 | 2010 | 松下奈緒 | 佐々木蔵之介 |
| 18 | 2011 | 武井咲 | 三浦知良 |
| 19 | 2012 | 剛力彩芽 | スギちゃん |
| 20 | 2013 | 指原莉乃 | 山本裕典 |
| 21 | 2014 | 橋本環奈 | 坂上忍 |
| 22 | 2015 | 土屋太鳳 | 松岡修造 |
| 23 | 2016 | 三宅宏実 | 松坂桃李 |
| 24 | 2017 | 米倉涼子 | 草刈正雄 |
| 25 | 2018 | 浜辺美波 | 桐谷健太 |
| 26 | 2019 | 中村アン | 竹内涼真 |
| 27 | 2020 | 上白石萌音 | 溝端淳平 |
| 28 | 2021 | 黒谷友香 | 間宮祥太朗 |
| 29 | 2022 | 井桁弘恵 | 神尾楓珠 |
| 30 | 2023 | 白石麻衣 | 鈴木福 |
| 31 | 2024 | 岡田結実 | 高杉真宙 |
アリーナ・オブ・ヴァラー

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ジャンル:  マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ
対応機種:  Android iOS Nintendo Switch
開発元:  テンセント TiMi Studios Garena Proxima Beta
発売元:  テンセント Garena ネットマーブル DeNA
音楽:  ジェフ・ブロードベント ハンス・ジマー マシュー・カール・アール ラッセル・ブラワー
人数:  マルチプレイヤー
発売日:  Android、iOS  2015年11月26日 (王者栄耀)  2016年10月14日  2016年11月21日  2016年12月26日  2017年4月26日  2017年6月6日  2017年8月10日  2017年10月17日 南北アメリカ 2017年12月19日  2018年3月1日  2018年6月28日  2018年11月28日 MENA,南アジア, 2020年4月16日 Nintendo Switch  2018年9月25日
エンジン:  Unity
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『アリーナ・オブ・ヴァラー』（英語: Arena of Valor、中国語: 傳說對決）は、TiMi Studiosが開発し、テンセントゲームズがAndroid、iOS、Nintendo Switch向けに中国本土外に配信するマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ（MOBA）。2018年9月時点で、本作は中国国外で1億4000万ドル以上の収益を上げている。Arena of Valorは2018年アジア競技大会、2019年東南アジア競技大会、2021年アジアインドア・マーシャルアーツゲームズにおいてデモンストレーションスポーツの一環として取り上げられた6つのeスポーツコンピュータゲームの一つである。
日本では2018年9月25日にNintendo Switch用ダウンロードソフトとして「Arena of Valor」の配信が開始された。2018年11月6日には日本語版公式ホームページがオープンし『伝説対決 -Arena of Valor-』の事前登録受付を開始、11月28日からDeNAがスマートフォン（iOS / Android）向けに配信を開始した。2021年12月9日より『伝説対決 -Arena of Valor-』から『アリーナ・オブ・ヴァラー』にタイトルを変更した。
ゲームプレイ

Arena of Valorは、モバイル向けの3Dのマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ（MOBA）である。ゲームには複数のモードがあり、主にグランドバトル、バレー・スカーミッシュ、アビサル・クラッシュの3つのモードがある。プレイヤーは平均で12～18分程度の対戦試合を行い、試合ではプレイヤーはマップ上の敵タレットを破壊することを目指し、敵のコアを破壊することが勝利条件となる。
Arena of Valorの全体的なゲームプレイは、テンセントの子会社であるライアットゲームズが開発・配信するMOBA『League of Legends』に酷似している。
プレイヤーはヒーローと呼ばれるキャラクターを操作し、各ヒーローには独自の能力がある。ヒーローは低レベルでゲームを開始し、ゴールドと経験値（XP）をさまざまな方法で獲得できる。例として、ミニオンやモンスターなどの非プレイヤーのモンスターを殺す、他のプレイヤーを倒す、構造物を破壊する、時間を使って受動的に行動する、ショップで購入できる特別アイテムを使うことなどである。経験値を獲得することで能力が解放、強化され、ヒーローはより強力になる。ショップで購入したアイテムは次の試合に持ち越されないため、すべての試合で開始時は全プレイヤーは対等な立場にある。
試合ではプレイヤーに様々なヒーローやアルカナの購入に使えるゴールドなどの報酬を付与する。これに加えて、プレーヤーは「ランク試合」をプレイできることができ、ランク試合では自分のスキルレベルに合ったプレイヤーとマッチングし、ゲーム内の「ランク」で評価される。スターは勝利すると獲得し、負けると失われる。
ゲームプレイ > ゲームモード

本作には様々なゲームモードがあり、その中でグランドバトルまたはランク試合として知られる5v5は最も人気がある。
バレー・スカミッシュはかなり小規模のマップを用いた3対3のゲームモード。このモードでは両チームともタレットとコア基地は一つしかない。これらのゲームはより早く試合を行うように設計されており、通常4～6分で終了する。
アビサル・クラッシュは5v5のゲームモードで、ランダムに選択されたヒーローがプレイヤーに与えられる。プレイヤーは一度だけ再回転して別のヒーローを受け取ることができる。ゲームマップのアビスキャニオンにはレーンが1つだけあり、レーンの両端に2つのタレットとコア基地が接続されている。デフォルトの5v5モードではない特定の制限があり、アイテムは基地を離れる前または死亡時にのみ購入でき、チーム基地でのヒーローの治癒は無効になる。各タレットの隣に出現する体力再生ルーンはヒーローに少量の体力回復効果を提供する。
フックウォーズは毎週水曜日、金曜日、日曜日にプレイできるパーティー/エンターテイメントゲームモードの1つ。ゲームマップであるトレジャーベイは、2つの連結された大きな船で構成されている。このモードでは、ミニオン、タレット、ベースはない。各プレイヤーは特殊能力としてフックを使用することができ、対向船または離れたところにいる敵をつかむことができる。プレイヤーはマップの中央にあるコントロールゾーンを占拠し、一定期間（カウンターが100％に達するまで）ゾーンを保持することを目指す。ゾーン内に立っているプレイヤーの数に応じて、占拠率は増加する。
ゲームプレイ > ヒーローの種類

2020年6月16日現在、Arena of Valorには101人のヒーローがいる。Arena of Valorでは、ヒーローは多数のカテゴリーに分かれており、それぞれが異なる役割を果たす。最も顕著な違いはヒーローが与えるダメージの種類である。一部のヒーローは物理的なダメージを与えるが、アーマーの状態で相殺が可能で、他のヒーローは主に魔法のダメージを与えるが、魔法耐性によって相殺できる。ヒーローによっては両方の種類のダメージを与えるものもいれば、アーマーと魔法耐性では対抗できない「真の」ダメージを与えるヒーローもいる。すべてのヒーローは6つのカテゴリーのいずれかに分類され、一部のヒーローは複数のカテゴリを重複している。
マークスマン：「ADキャリー/ADC」としても知られるマークスマンは、通常は主に自動攻撃によって物理的なダメージを与える遠隔攻撃型ヒーローである。このヒーロータイプは持続的なダメージを与えるため、チーム戦で敵の体力を減らすのに役立つ。また、タレットなどの目標を破壊することにおいても非常に有用である。しかし、彼らは多くの場合壊れやすく脆弱である。マークスマンの例としてTel'Annas、ValheinおよびYornがいる。
メイジ：メイジは「APキャリー/APC」として知られている。これらのヒーローは大量のバースト魔法ダメージを与える。一部のメイジは虚弱だが、一部のメイジはそれぞれのアイテム化に応じてより耐久性がある。メイジには、遠くからダメージを与える遠距離型ヒーローと近距離からダメージを与える近接型ヒーローが混在している。メイジの例として、Lauriel、LilianaおよびTulenがいる。
アサシン：これらのヒーローは、大量のダメージを素早く与えるように設計されており、多くの場合体力は高くない。アサシンは、敵のマークスマンやメイジだけでなく、他の虚弱なヒーローを捜して、早急に排除する。彼らはまた、殺戮を続ける敵を停止させる役目がある。彼らは機動性が高く、脆弱な敵目標に集中するためのバーストダメージを有している。アサシンの例として、Murad、NakrothおよびZillがいる。
タンク：タンクは大量のHPを持ち、通常チームのためにダメージを吸収できるように完全に防御的に構築されたヒーローである。結果として、彼らはダメージを殆ど与えないことが多い。しかし、彼らは敵チームの動きを抑制できるアビリティ「群衆制御」を持っていることが多い。これに加えて、彼らはこれらのアビリティを使用してチーム戦を開始したり、敵チームが味方のマークスマンやメイジなどの優先度の高い標的を攻撃するのを防ぐことができる。タンクの例として、Xeniel、Thane、Toroがいる。
ウォーリア：ダメージディーラーとタンクの属性を融合させたヒーローで、適度な生存能力と相応のダメージを兼ね備えている。ウォーリアは通常、体力、防御、攻撃ダメージのバランスが取れており、近接戦の決闘者に選ばれることが一般的である。そのため彼らは長期間の戦闘に耐え、継続的な持続的ダメージを与えることに優れている。ウォーリアは万能であり、1対1のシナリオでは非常に強い傾向がある。ウォーリアの例としてFlorentino、RourkeおよびOmenがいる。
サポート：ヒーリング、味方へのバフ（移動速度バフなど）、敵チームへのデバフ（気絶など）、またはこれらの組み合わせによって、チームの他のメンバーを支援する能力を持つヒーロー。サポートヒーローはゲーム序盤のレーン段階でマークマンとペアになることが多く、サポートはミニオンを殺さずにパートナーの支援と敵のヒーローを苦しめることに専念する。マークスマンはゲーム序盤では弱いことが多く、生き残るために支援を必要とするので、サポートヒーローは通常味方のマークスマンを支援する。サポートの例としてAlice、Annette、およびKrizzixがいる。
プレイヤーはヒーローのステータスとプレイスタイルに大きな影響を与えるアイテムを購入できる。その例として、ウォーリア/アサシンの二重クラスのゼフィスがいる。彼は失われた体力の割合に基づいて、受けるダメージに対するダメージ減少を増加させるパッシブアビリティを持っている。攻撃的なアイテムのみを購入した場合、彼は多くのダメージを与えるが、生存可能性に影響を与える体力と防御力の量は少なくなる。ゼフィスが攻撃アイテムと防御アイテムのミックスを購入した場合、顕著なダメージを与えながらチームのためにダメージを受ける事ができる。ゼフィスが防御アイテムのみを購入する場合、彼はダメージ軽減パッシブを最大限に高めることができ、タンククラスのキャラクターのようにほとんどの状況で死ぬことは文字通り不可能になるが、与えるダメージの量は劇的に少なくなる。
この種類のプレイスタイルはすべてのヒーローに適用でき、タンクはウォーリアとして、メイジはサポートとして、またその逆も可能。
Eスポーツ > 国際トーナメント

Arena of Valorのトーナメントは多くの地域で行われており、各地域では以下に挙げる独自の地域リーグがある。台湾：「Garena Challenger Series Pro League」 (GCS)、タイ：「Realm of Valor Pro League」(RPL) 、ベトナム：「Arena of Glory」 (AOG) 、インドネシア：「Arena of Valor Star League」(ASL) 、マレーシア、シンガポール、フィリピン：「Arena of Valor: Valor Cup」(AVC)、欧州、北米、ラテンアメリカ：「Arena of Valor: Valor Series」 (AVS)、日本：「Arena of Valor Japan League」(AJL)。
また、Arena of Valorは「Arena of Valor International Championship」（AIC）と「Arena of Valor World Cup」（AWC）の二つの世界選手権トーナメントも毎年開催されている。AICは世界中のチームが参加し、各Eスポーツ組織の利益と栄光を獲得するためのトーナメントであり、AWCは自国を代表して国旗を掲げて参加するトーナメントである。
最初のAICは2017年11月23日から11月26日まで韓国で開催された。このイベントは3600万人以上のオンライン視聴者を集め、世界のモバイルゲーム記録を更新し、モバイルのEスポーツの代表的なスタンダードになっている。数か月間アジアのモバイルゲームランキングの上位を占めていた本作は、欧州でGoogle Playの「Best of 2017 Game」賞を受賞している。第二回AICトーナメントは2018年11月23日から12月16日にタイで行われた。このトーナメントは参加チームが16チームに増加し、タイトルと賞金総額60万米ドルの分け前を競った。第三回 AICトーナメントは2019年の11月5日から11月24日までタイで開催された。このトーナメントでは1人のプレイヤーが各チームを代表し、勝者が5000ドルを獲得するという全く新しい1対1の対戦が追加された。
最初のArena of Valor World Cup (AWC)トーナメントはアメリカ合衆国ロサンゼルスで2018年7月17日から7月28日まで開催された。賞金総額50万ドルは、AWCをゲーム史上最大級のEスポーツトーナメントの一つにした。（台湾・香港・マカオ）、タイ、ベトナム、（マレーシア・シンガポール・フィリピン）、インドネシア、韓国、北米、ラテンアメリカ、欧州の計9つの地域が大賞を競った。加えて、トーナメント主催者はAWCに参加するワイルドカードチームを3チーム選んだ。第二回AWCトーナメントは2019年6月24日から7月14日までベトナムのダナンで開催され、賞金総額は前回と同額の50万ドルだった。また、第二回AWCは2018年11月30日に日本サーバーを導入して以来、AOV国際トーナメントに日本が初めて参加することとなった。
2020年の第3回Arena of Valor World Cupは[[新型コロナウイルス感染症の流行 (2019年-)|新型コロナウイルス感染症の流行]]により中止された。
Arena of Valor2018年にインドネシアで開催されたアジア競技大会のEスポーツデモイベントの一部であった。8カ国が各地域予選を経て参加し、インドネシアが自動的に開催国となった。他のEスポーツイベントとは異なり、中央・西アジアの予選はない。
Eスポーツ > 東南アジア競技大会 2019

Arena of Valorは2019年の東南アジア競技大会のメダルイベントとして含まれるゲーム作品の一つだった。
称賛

Arena of Valorは第15回Game Audio Network Guild Awardsで「Best Music in a Casual/Social Game」を受賞し、「Best Original Instrumental」にノミネートされた。また2017年のHollywood Music in Media Awardsで「Original Score – Video Game」、NAVGTRアワードで「Original Dramatic Score, New IP」、2018年のゴールデンジョイスティックアワードで「Best Competitive Game」、ゲーマーズ・チョイス・アワードで「Fan Favorite Mobile Game」にノミネートされた。『Arena of Valor: Flip the World』は第9回Hollywood Music in Media Awardsで「Song/Score - Mobile Video Game」を受賞し、ゲーム自体と『王者栄耀2.0』は第10回Hollywood Music in Media Awardsで同部門にノミネートされた。本作はまた、Pocket Gamerのモバイルゲームアワードの「Best Mobile Sport」にノミネートされ、一方『王者栄耀2.0』は第18回Annual Game Audio Network Guild Awardsで「Best Music in a Casual Game」を受賞し、「Best Sound Design in a Causal/Social Game」にもノミネートされた。
カレイドスコープ・ワールド

『カレイドスコープ・ワールド』（Kaleidoscope World）は、1989年5月25日にリリースされたスウィング・アウト・シスターの2枚目のスタジオ・アルバム。発売元はフォンタナ・レコード。2010年にはボーナストラックを追加した『カレイドスコープ・ワールド+6』がリリースされた。
概要

マーティン・ジャクソン脱退後、初のアルバム。