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ハイフォン
経済

ハイフォンはベトナム周辺圏において特筆されるベトナム北部の「重要経済中核」のひとつであるとされる。フランス植民地時代には、サイゴン（現在のホーチミン市）およびハノイと並んで第一級都市とされており、19世紀末にフランスはハイフォンを「インドシナの経済首都」にすることを考えていた。
ハイフォンは北ベトナムで第二の工業地帯でもある。2007年には紅河デルタのGDPのうちハノイについで2位の11.8%を占め、工業部門でもヴィンフック省に継ぐ2位で10.6%を占めている。また、紅河デルタにおける重要な米の産地であり、漁業でも4番目に大きな漁場を持つ。
また北ベトナムにおける重要な港町として知られるためサービス業が大きな割合を占め、地域の貿易にとって重要な位置にある。2007年の貿易額は輸出で12億6千万ドル、輸入で15億5千万ドルである。
2013年、市内のディンブー工業団地で、信越化学工業のレアアース磁石原料精製工場が稼働開始した。
2019年、「丸亀製麺 ビンコム　インペリア店」がビンコム　インペリアへ出店した。
2020年、「ホテル・ニッコー・ハイフォン(Hotel Nikko Hai Phong）」と「イオンモール・ハイフォン・レチャン(AEON MALL Hai Phong Le Chan)」(10 Vo Nguyen Giap, phuong Kenh Duong, quan Le Chan, TP. Hai Phong)がイオンモールのベトナム6号店、北部紅河デルタ地方ハイフォン市では初として開業した。また、「丸亀製麺 イオンモールレーチャン店」が出店した。
主要工業団地
Dine Vu(Deep C)工業団地
Dine Vu2工業団地
Dinh Vu-Cat Hai工業団地
VSIPハイフォン工業団地
Ba Thien工業団地
Do Son工業団地
Trang Due工業団地
Nomura Haiphong工業団地
Nam Cau Kien工業団地
主要企業
韓国LG電子
Vinfast
京セラ
信越化学工業
ブリヂストン
豊田合成
IHI
交通 > 鉄道

ハイフォン駅
ハノイ・ハイフォン線（旧雲南鉄道）がハノイ、ラオカイから中国雲南省省都、昆明に伸びる。
交通 > 空路

カットビ国際空港 - ホーチミン市（サイゴン）、ダナン、タイ、韓国などへの定期便がある。
ハノイ空港からハイフォン市内は、距離にして105km位で、自動車では2時間かかる。
交通 > 港湾

ハイフォン港
姉妹都市

ダナン、ベトナム
仁川、大韓民国 1997年
ウラジオストク、ロシア
サンクトペテルブルク、ロシア
天津市、中国 1999年
北九州市、日本 2014年
地図
1920年のハイフォン
ハイフォン港のターミナルの一つ、チュアベ（Chùa Vẽ）コンテナターミナル
千田ミヤコ

| ちだ ミヤコ千田 ミヤコ> プロフィール |
| --- | --- |
性別:  女性
出身地:   日本・茨城県
誕生日:  7月6日
身長:  147 cm
職業:  声優、舞台女優
公式サイト:  千田 ミヤコ - オフィス薫
声優：テンプレート | プロジェクト | カテゴリ
千田 ミヤコ（ちだ ミヤコ、7月6日 - ）は、日本の声優、舞台女優。茨城県出身。オフィス薫所属。
略歴

オフィス薫附属声優養成所（第9期）卒業。
人物

音域はアルト～メゾソプラノ。
趣味として読書、観劇、ゲーム全般、猫の世話をそれぞれ挙げている。
出演 > テレビアニメ

ルパン三世 PART IV（女性音声）
ルパン三世 イタリアン・ゲーム（女性音声）
ユーリ!!! on ICE（パク・ミンソ）
ギャルと恐竜（先パイ母）
啄木鳥探偵處（おばさん）
ゾンビランドサガ リベンジ（おばちゃん）
ジャヒー様はくじけない!（おばさん、セレブ夫人、お婆さん、おばあさん、おばあちゃん）
便利屋斎藤さん、異世界に行く（老婆）
青の祓魔師 島根啓明結社篇（観光客）
終末トレインどこへいく?（ヌー）
出演 > 吹き替え > 映画

アウトレイジ・ギャング（英語版）（ウェスト〈ラドン・ドラモンド〉）
オースティンランド 恋するテーマパーク（英語版）
13th -憲法修正第13条-
ザ・ギフト（ウェンディ・デール〈ミラー・フォークス（英語版）〉）
フラワーショウ!（マリーゴールド〈ジャニー・ディ）
マッド・ウォーリアーズ 頂上決戦（英語版）（ミーシャ・クルーズ〈ジリアン・ホワイト（英語版）〉）
ミッシング・デイ（シャノン〈ラシェル・ルフェーブル〉）
モーリス※ムービープラス版
出演 > 吹き替え > ドラマ

APB ハイテク捜査網（英語版）
NCIS: ニューオーリンズ
GIRLS/ガールズ シーズン4
グッド・ワイフ シーズン5
クリミナル・マインド FBI行動分析課
サブリナ: ダーク・アドベンチャー シーズン2（シャーリー・ジャクソン）
SCORPION/スコーピオン
ツタンカーメン 呪われた王家の血（英語版）
ねじれた疑惑
ファミリー・ストーリー 〜これみんな家族なの?～（英語版）（メイベル〈テルマ・ホプキンス（英語版）〉）
ミスター・メルセデス（ドナ・ホッジス〈ナンシー・トラヴィス〉）
リターンド/RETURNED（英語版）
レバレッジ 〜詐欺師たちの流儀 シーズン5
ロー&オーダー UK（英語版）
ロング・ロード・ホーム（英語版）
出演 > 吹き替え > アニメ

ヨセフ物語 〜夢の力〜（ズレイカ〈ジュディス・ライト〉）
出演 > 吹き替え > その他

アメリカお宝鑑定団ポーンスターズ
キャプティブ: 人質事件の全貌（英語版）
好奇心の扉『火星探査の狙いとは？』（パン・コンラッド 他）
タイニーハウス ～大きなアメリカの極端に小さな家～（英語版）
名車発掘チーム CARチェイサーズ
ストーリー・オブ・ゴッド WITH モーガン・フリーマン（英語版）
出演 > ボイスオーバー

BS世界のドキュメンタリー（NHK BS1）
深海の科学～闇の生物に迫る～
発掘アジアドキュメンタリー 代理母ビジネスを追う～インド～
マーガレット・サッチャー追悼　“鉄の女”のメモワール
ロイヤル・ベビー～英王室の子育て～
知られざる犯罪の裏側 シーズン6（ディスカバリーチャンネル）
SOLD！～熱血沸騰オークション～（ヒストリーチャンネル）
出演 > ナレーション

カメダデンキ レールソケット（説明ビデオ）
ピアノの富士山（CMナレーション）
八ヶ岳アルパカ牧場 赤ちゃん誕生物語
出演 > 舞台

I am a little girl
孔雀館 - トト 役、マリ 役
HOTEL ZOO - エリーズ 役、パトリス 役
野生の女
マティアス・ベシーノ

マティアス・ベシーノ・ファレーロ（Matías Vecino Falero、 1991年8月24日 - ）は、ウルグアイ・カネローネス出身のウルグアイ代表のサッカー選手。セリエA・SSラツィオ所属。ポジションはミッドフィールダー。ウルグアイ出身であるが両親がイタリア・モリーゼ州トレッラ・デル・サンニオの出身であるため本人もイタリアのパスポートを持っている。
経歴 > クラブ > ウルグアイ時代

2009年18歳の頃からウルグアイ首都のクラブであるセントラル・エスパニョールの下部組織に所属。2010年より同クラブトップチームに所属しプロとしてのキャリアをスタートさせた。このシーズンはデビューシーズンながら32試合に出場し2得点をあげ、この活躍から2011 FIFA U-20ワールドカップのウルグアイ代表に選出されている。2011年にウルグアイで最も強豪クラブとされるナシオナル・モンテビデオに移籍。2シーズンで18試合出場、4得点をあげた。
経歴 > クラブ > フィオレンティーナ

2013年1月24日にフィオレンティーナに250万ユーロの移籍金で移籍、4年契約を結んだ。しかし外国人枠の問題でベシーノが正式にフィオレンティーナに登録され公式発表されたのは同年8月20日となった。2013年9月26日に対インテル戦で後半78分にアルベルト・アクイラーニとの交代で出場、フィオレンティーナにおける公式戦及びセリエAデビューを果たした。
2014年1月29日にカリアリ・カルチョに半年間の期限付き移籍することがクラブ公式サイト上で発表された。同年8月13日には、セリエAに昇格したエンポリFCに期限付き移籍することが決定した。エンポリではマウリツィオ・サッリ監督の下でレギュラーとして活躍し、リーグ戦31試合に出場し2得点を挙げた。このシーズンのエンポリのサッカーはサッリ監督の手腕とともに大きく評価された。
2015-16シーズンはフィオレンティーナに復帰。当初はクラブが資金の捻出のために他クラブからのオファーを受け移籍するものと報道されていたが、新監督であるパウロ・ソウザが残留を希望しフィオレンティーナに残ることになった。このオファーはエンポリ時代の恩師であるサッリが新監督を務めるナポリが、移籍金1400万ユーロのオファーを検討していたとされる。移籍期間終了後に本人は「クラブが自分を重要視してくれ、ナポリからの高額オファーを断ったことを嬉しく思う」と発言した。
経歴 > クラブ > インテル・ミラノ

2017年8月2日、インテルナツィオナーレ・ミラノと2021年までの4年契約を結ぶことが発表された。アウェイで行われた2017-2018シーズン最終節のラツィオ戦で後半81分にCKからヘディングシュートを決め、インテルにとって7シーズンぶりのCL出場権獲得に貢献した。2018-2019シーズンCL第1節トッテナム・ホットスパーFC戦では後半終了間際にCKからヘディングシュートを決め、劇的な逆転勝利に貢献した。2019-2020シーズン第23節のミラノダービーでは同点弾を決め、チームの逆転勝利に貢献した。
経歴 > クラブ > ラツィオ

2022年8月1日、SSラツィオへの移籍が発表された。
経歴 > 代表

2010年に2011 FIFA U-20ワールドカップの南米予選のウルグアイ代表に招集される。予選2位で勝ち抜け、本大会にも出場した。2015-16シーズンのフィオレンティーナでの活躍によって二重国籍を保有するイタリアのFIGCから「イタリア代表の招集に応じるか」問われたが、本人が「育ったウルグアイ代表をからの招集を待つ」と答えた。
2016年3月4日にウルグアイ代表監督のオスカル・タバレスによって、ワールドカップ南米予選のブラジル戦、ペルー戦に向けたフル代表メンバーに招集され、3月25日のブラジル戦で代表デビュー。同年5月27日のトリニダード・トバゴとの親善試合で代表初得点を挙げた。
人物

左右のインサイドハーフやトレクアルティスタとしてプレーが出来る強力な攻撃スキルをもったプレーヤーである。また身長の高さを活かしたハイボールの競り合いや、ミドルシュートにも秀でている。子供の頃はジネディーヌ・ジダンやフアン・セバスティアン・ベロンに憧れていたと話す。2015年にフィオレンティーナへ復帰した後はパウロ・ソウザ監督によりレギュラーとして起用され続け、主にセントラル・ミッドフィールダーのポジションでプレーしている。
エピソード

両親がイタリア出身であるがフィオレンティーナ移籍時の2013年1月の時点では「イタリア語はまだ上手く話せない」と語っていた。
個人成績 > クラブ

| クラブ | シーズン | リーグ戦> ディヴィジョン | リーグ戦> 出場 | リーグ戦> 得点 | 国内カップ> 出場 | 国内カップ> 得点 | 国際大会> 出場 | 国際大会> 得点 | 合計> 出場 | 合計> 得点 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| セントラル・エスパニョール | 2009-10 | プリメーラ | 9 | 0 | 0 | 0 | - | - | 9 | 0 |
| セントラル・エスパニョール | 2010-11 | プリメーラ | 23 | 2 | 0 | 0 | - | - | 23 | 2 |
| セントラル・エスパニョール | 通算 | 通算 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 |
| ナシオナル | 2011-12 | プリメーラ | 13 | 3 | 0 | 0 | 2 | 0 | 15 | 3 |
| ナシオナル | 2012-13 | プリメーラ | 5 | 1 | 0 | 0 | 3 | 1 | 8 | 2 |
| ナシオナル | 通算 | 通算 | 18 | 4 | 0 | 0 | 5 | 1 | 23 | 5 |
| フィオレンティーナ | 2013-14 | セリエA | 6 | 0 | 1 | 0 | - | - | 7 | 0 |
| フィオレンティーナ | 2015-16 | セリエA | 30 | 2 | 1 | 0 | 7 | 0 | 38 | 2 |
| フィオレンティーナ | 2016-17 | セリエA | 31 | 3 | 2 | 0 | 7 | 1 | 40 | 4 |
| フィオレンティーナ | 通算 | 通算 | 67 | 5 | 4 | 0 | 14 | 1 | 85 | 6 |
| カリアリ | 2013-14 | セリエA | 9 | 2 | 0 | 0 | - | - | 9 | 2 |
| エンポリ | 2014-15 | セリエA | 36 | 2 | 2 | 0 | - | - | 38 | 2 |
| インテル | 2017-18 | セリエA | 29 | 3 | 2 | 0 | - | - | 31 | 3 |
| インテル | 2018-19 | セリエA | 30 | 3 | 1 | 0 | 9 | 2 | 40 | 5 |
| インテル | 2019-20 | セリエA | 20 | 2 | 1 | 0 | 4 | 1 | 25 |  |
| インテル | 2020-21 | セリエA | 8 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 1 |
| インテル | 2021-22 | セリエA | 17 | 1 | 2 | 0 | 4 | 0 | 23 | 1 |
| インテル | 通算 | 通算 | 104 | 10 | 6 | 0 | 17 | 3 | 127 | 13 |
| ラツィオ | 2022-23 | セリエA | 32 | 2 | 2 | 0 | 10 | 2 | 44 | 4 |
| キャリア通算 | キャリア通算 | キャリア通算 | 298 | 27 | 14 | 0 | 46 | 7 | 358 | 34 |
代表歴 > 出場大会

ウルグアイ代表
2018 FIFAワールドカップ
2022 FIFAワールドカップ
代表歴 > 試合数

国際Aマッチ 69試合 5得点（2016年 - ）
| ウルグアイ代表> 年 | 国際Aマッチ> 出場 | 国際Aマッチ> 得点 |
| --- | --- | --- |
| 2016 | 9 | 1 |
| 2017 | 10 | 0 |
| 2018 | 12 | 1 |
| 2019 | 10 | 1 |
2020: 0
| 2021 | 15 | 0 |
| 2022 | 9 | 1 |
| 2023 | 4 | 1 |
| 通算 | 69 | 5 |
代表歴 > 得点

| # | 開催日 | 開催地 | 対戦国 | スコア | 結果 | 大会 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2016年5月27日 |  モンテビデオ、エスタディオ・センテナリオ |  トリニダード・トバゴ | 3-1 | 3-1 | 親善試合 |
| 2 | 2018年10月12日 |  ソウル特別市、ソウルワールドカップ競技場 |  韓国 | 1-1 | 2-1 | 親善試合 |
| 3 | 2019年3月25日 |  南寧市、広西体育中心 |  タイ | 1-0 | 4-0 | チャイナ・カップ |
| 4 | 2022年6月2日 |  グレンデール、ステートファーム・スタジアム |  メキシコ | 1-0 | 3-0 | 親善試合 |
| 5 | 2023年3月28日 |  ソウル特別市、ソウルワールドカップ競技場 |  韓国 | 1-2 | 1-2 | 親善試合 |
タイトル > クラブ

プリメーラ・ディビシオン : 1回 (2011-12)
セリエA : 1回 (2020-21)
コッパ・イタリア : 1回 (2021-22)
スーペルコッパ・イタリアーナ : 1回 (2021)
石川茂次

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: 武将の「石川重次」とは別人です。
|  凡例石川茂次 |
| --- | --- |
時代:  戦国時代→江戸時代前期
生誕:  不明
死没:  元禄5年（1692年）1月15日
改名:  茂次→常安
別名:  吉左衛門（通称）、常安
幕府:  江戸幕府
主君:  細川忠利
氏族:  横尾氏→石川氏
父母:  父：横尾某、母：永田亮智妹 養父：石川常安
子:  茂貞、男、男、男
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石川 茂次（いしかわ しげつぐ、不明 - 1692年）は、江戸時代後期の武士・陽明学者。
出自

本姓は横尾氏とされる。母は永田亮智の妹であり、永田氏は高島高信の次男・胤信の末裔とされる。
概要

近江国高島郷小川村に住んでおり、石川常安に養われたとされる。また中江藤樹から陽明学を学んでいた。後に肥後細川氏に仕えたものの、寛永9年（1632年）には陽明学者であることを理由に致仕し、弟子で従兄弟（母の兄の子）の朝山次郎左衛門と共に家族を残して洛西の嵯峨に移住し、元禄5年（1692年）1月15日に死去した。
大臣 (日本)

大臣は、重要な国務に携わる高官。時代や制度により、その内実と読みが変遷する。
大臣（おおおみ）は、古墳時代のヤマト王権において、大王（おおきみ）の政務を補佐するため置かれた役職。日本書紀によれば、成務天皇3年（133年?）正月に、武内宿禰が初めて任命された。→ヤマト王権の大臣を参照
大臣（だいじん）は、律令制において、重要な政治決定を司った太政官の長官（かみ）。太政大臣、左大臣、右大臣の3種がある（他に令外官として内大臣が置かれた）。おとど、おおいもうちぎみ、おおまちぎみ、おおまえつぎみ等とも称した。→律令制の大臣を参照。
大臣（だいじん）は、明治維新後、たびたび改廃された各種官制において用いられた役職名。太政大臣、右大臣、左大臣など。内閣制度確立後も、閣外に内大臣（内大臣府の長官）が置かれた。→明治維新後の大臣を参照。
大臣（だいじん）は、現在の日本の制度においては、内閣の構成員である国務大臣（内閣総理大臣を含む）。国務大臣は、ほとんどの場合、各省の長である各省大臣（行政大臣、主任の大臣）を兼ねるが、行政事務を分担管理しない無任所大臣がいる場合もある。広義には、各省大臣以外の内閣官房長官、国家公安委員会委員長および特命担当大臣に任ぜられた国務大臣も無任所大臣に含まれる。国務大臣でない、つまり内閣を構成しない「○○大臣」という名称の官職（閣外大臣）を設置する立法を憲法は禁止しないが、実際にはそのような立法はない。大日本帝国憲法下では、閣外大臣として内大臣と宮内大臣が存在した。イギリスをはじめいくつかの国では、閣外大臣が存在する。→内閣の大臣を参照。
ヤマト王権の大臣

→詳細は「大臣 (古代日本)」を参照
ヤマト王権の大臣は「おおおみ」と読む。大臣には、古墳時代の姓（かばね）の一つである臣（おみ）の有力者が就任した。日本書紀には、最初の大臣として武内宿禰（たけのうちのすくね）の名が見えるが、武内宿禰は実在の人物とは考えられていない。しかし、武内宿禰の後裔を称する葛城氏（かつらぎし）、平群氏（へぐりし）、巨勢氏（こせし）、蘇我氏（そがし）などの有力氏族出身者が大臣となった。
大臣は、各大王の治世ごとに親任され、反正天皇から安康天皇までの治世に当たる5世紀中期には葛城円が、雄略天皇から仁賢天皇までの治世に当たる5世紀後期には平群真鳥が、継体天皇の治世に当たる6世紀前期には巨勢男人が、敏達天皇から推古天皇までの治世に当たる6世紀後期から7世紀初期には蘇我馬子が、それぞれ大臣に任命された。蘇我馬子以降は蘇我氏が政権の中枢を担うようになり、大臣は蘇我蝦夷（馬子の子）が跡を継いだ。皇極天皇の治世に当たる645年、いわゆる乙巳の変により、蘇我蝦夷は自害し蘇我氏の隆盛は終わった。この事変の直後に即位した孝徳天皇は、大臣に代って左大臣と右大臣を置き、権力集中の防止を図った。
律令制の大臣

律令制の大臣は「だいじん」と読む。大臣は、律令制において重要な政治決定を司った太政官の長官（かみ）を指す。おとど、おおいもうちぎみ、おおまちぎみ、おおまえつぎみなどとも称した。
大臣は、従二位から正一位までの位階に相当する官職とされた。律令制では、太政大臣、左大臣、右大臣が設置された。また令外官として内大臣が置かれた。内大臣は、初めは名誉称号であったが、のちには左右大臣を補佐し、その出仕がないときに代って政務を執った。大臣は、貴族としても最高位の栄達を意味する地位である。
唐名で、大臣一般を「僕射」、「宰相」、「相国」、「丞相」と呼ぶ。いずれも「丞相府」を略したものである。現在でも内閣総理大臣を「首相」といい、各省大臣を「省名＋相」（法相、農水相など）で呼ぶのは、この大臣の唐名に由来する。左大臣は「左府」あるいは「左僕射」、右大臣は「右府」あるいは「右僕射」といった。また「三公」（本来は太師・太傅・太保）を日本における太政大臣・左大臣・右大臣になぞらえた。『職原抄』には「三公は天の三台星を象るなり」とあり、天帝を紫微星としてその左右に虚精・陸淳・曲順の三星があるとされたことにちなみ、大臣を「星の位」あるいは大臣そのものを「台」で表した。ここから転じて大臣という職の有無にかかわらず行政機関のトップ集団を「台閣」、天皇の考え・気持ちを「叡慮」というのに対して、大臣の考え・気持ちは「台慮」という。また、周代には三公が槐の下に列座して執務したことから三槐といい、大臣そのものを「槐」で表した。さらに、南斉の大臣であった王倹が、自宅に蓮を植えたことに由来し、大臣を蓮府ともいった。
大臣に任命されることは「大臣召し」という。大臣が毎年の正月に宴会を開き多数の客人（主賓を尊者といった）を自邸に招いて饗応する風習があり、これを「大臣大饗」（だいじんのだいきょう）といった。また、大臣に任ぜられた際にも同様に宴会を開き、これを「任大臣大饗」といった。任大臣大饗は初めて内大臣ないし右大臣に就いた際にのみ行われ、右大臣から左大臣に遷任した際には開かれなかったが、太政大臣に就いた際には特別に行った。また、安和の変ののちに大納言筆頭から右大臣に進んだ藤原在衡は任大臣大饗を行わなかったことが知られている。
大臣の住居は「御所」と呼ばれ、大臣が亡くなることは「薨御」（こうぎょ）と呼んだ。御所・薨御などの語は、通常、皇族や摂政・関白に対して用いられる。これは、大臣が非常に高い権威を有していたことを意味する。特に江戸時代には、三公は親王よりも上位とされ、その権威は高かった。
大臣のうち太政大臣は、「則闕の官」（そっけつのかん）と呼ばれ、適任者がなければ空席とされた。そのため、左大臣が大臣の最上位として扱われることも多い。左大臣や右大臣が空位となることは極めて稀であり、あえて任命されずに空位となる状態は「大臣闕」（だいじんけち）といわれた。
太政大臣などは当初、天智天皇が第一皇子である大友皇子を任命するなど、皇族が任じられる場合もあった。しかし、すべての時代を通して一部の例外を除いてほぼ源平藤橘の四大氏族、特に藤原氏と源氏を中心に任じられた。
武家としてはじめて大臣に昇ったのは桓武平氏の一流伊勢平氏であり、保元の乱・平治の乱で朝廷に貢献した平清盛が太政大臣にまで上り詰めた。その後、源頼朝により鎌倉幕府が成立した後、3代将軍源実朝が右大臣まで昇った。室町時代に入ると足利義満が将軍兼帯で内大臣・准后に就任し、以降征夷大将軍就任と同時に大臣に任ぜられるのが慣例となり、江戸時代に至ってもその慣習が続いた。
なお、代々この職に就くことが許される家柄としては、公家では、摂家・清華家・大臣家であり、これらの公家が主に朝廷の大臣を占めていた。武家としては足利将軍家の他、織田信長、豊臣秀吉、織田信雄や徳川家康をはじめ徳川将軍家などが武家として大臣となった。また、公家の中で大臣につく家柄ではなかった日野家などは代々、足利将軍家の縁戚として左大臣まで出すなど、時として家格を越える出世をする者もあった。
これらの家格の家は主に明治において公爵や侯爵の爵位を賜り、貴族院議員を輩出するなど近代でも活躍した。
明治維新後の大臣

1868年（明治元年）の明治維新後、1885年（明治18年）に内閣制度が確立するまで、明治政府の官制は度々改廃された。→詳細は太政官 (明治時代)を参照のこと
大臣（だいじん）は、1869年（明治2年）7月に定められた二官八省の官制において定められた。太政官に左右大臣と大納言・参議が置かれ、右大臣に三条実美が任命された。
1871年（明治4年）の廃藩置県後の官制では、正院に太政大臣、左右大臣と参議が置かれた。太政大臣には三条実美が、左大臣には島津久光、右大臣には岩倉具視が任命された。
内閣の大臣

内閣制度確立以後、それまで「卿」と呼ばれていた各省のトップは、「大臣」となる。「大臣」の唐名である「丞相」「相国」から、大臣の略称には「相」の字が用いられるようになる。内閣総理大臣は「首相」、その他の国務大臣は「外相」「蔵相」などと呼ばれる。なお、内大臣の略称は「内府」であり、「内相」は内務大臣の略称である。
内閣の大臣 > 内閣官制以前

1885年（明治20年）、太政官達69号が定められ、これに基づき西欧の政府機構を模倣して新しい国家運営の制度である合議体の内閣が設置された。同時に定められた内閣職権（内閣の運営基準）において、内閣総理大臣並びに宮内大臣、外務大臣、内務大臣、大蔵大臣、陸軍大臣、海軍大臣、司法大臣、文部大臣、農商務大臣及び逓信大臣の各省大臣を置くこととされた。内閣は、内閣総理大臣と各省大臣（宮内大臣を除く）によって構成された。初代の内閣総理大臣には伊藤博文が就任し、第1次伊藤内閣が作られた。
内閣の大臣 > 大日本帝国憲法と内閣官制

1889年（明治24年）2月、大日本帝国憲法が公布された。同憲法では、天皇が統治権を総攬し、「国務各大臣ハ天皇ヲ輔弼シ其ノ責ニ任ス」（55条1項）と定められ、国務各大臣が各々その所掌に関して天皇を輔弼する体制となった。同憲法には内閣についての規定がなく、内閣については、同年12月に公布された内閣官制（明治22年勅令第135号）に詳細が定められた。内閣総理大臣は、「同輩中の首席（英語版）」とされ、その権限はさほど強力ではなく（1907年（明治40年）改正で、やや強化される）、閣僚を罷免する権限は存在しなかった。
なお、宮中の事務を司る内大臣が閣外に置かれた。内大臣は、内大臣府官制（明治40年皇室令第4号）に基づいて設置された内大臣府の長官とされた。「宮中・府中の別」により、内大臣（宮中）が内閣（府中）の人事や政務に介入することは慎むべきとされた。しかし、昭和時代に入ると元老が減少したため、天皇の側近である内大臣が、内閣の人事や政務に大きな発言力を持つようになった。1945年11月24日、内大臣と内大臣府は、連合国軍最高司令官（SCAP）指令により廃止された。
内閣の大臣 > 日本国憲法と内閣法

1947年（昭和22年）5月、日本国憲法が施行された。同憲法は「内閣」の章を設け（第5章）、「行政権は、内閣に属する。」こととされた。そして内閣は、「法律の定めるところにより、その首長たる内閣総理大臣及びその他の国務大臣でこれを組織する。」こととされた（憲法66条1項）。内閣の詳細を定めた法律は、内閣法（昭和22年法律第5号）である。内閣は、閣議により職権を行うと定められた（内閣法4条1項）。
内閣総理大臣は、国会議員の中から国会の議決で指名され、天皇に任命される（憲法6条1項、67条）。内閣総理大臣は内閣を代表し、内閣の「首長」として、リーダーシップを発揮することが期待される（同66条1項、72条）。
国務大臣には、広義と狭義、二つの意味がある。広義の国務大臣は、内閣総理大臣を含む内閣の構成員全員を指す。狭義の国務大臣は、内閣総理大臣を含まない。単に国務大臣と呼ぶ場合には、狭義の国務大臣を指すことが多い。
狭義の国務大臣は内閣総理大臣に任命され、また、内閣総理大臣に任意に罷免される（憲法68条）。国務大臣の任免には、天皇の認証を要する（同7条5号）。国務大臣の過半数は国会議員でなければならず（同68条）、全員が文民でなければならない（同66条2項）。国務大臣は、その在任中、内閣総理大臣の同意がなければ、訴追されない（同75条）。国務大臣の数は14人以内とされ、特別に必要がある場合には3人まで増員することができ、17人以内とすることができる（内閣法2条2項）。
国務大臣は、行政事務を分担管理し法律・政令に署名を行う「主任の大臣」（行政大臣、各省大臣）と、行政事務を分担管理しない「無任所大臣」に分けられる。主任の大臣は、その分担管理する府省名を冠して呼ばれる。たとえば、財務省の主任の大臣は財務大臣、法務省の主任の大臣は法務大臣など。狭義の無任所大臣は、単に「国務大臣」と呼ばれる。広義の無任所大臣には、内閣官房長官、国家公安委員会委員長、内閣府特命担当大臣などを含み、「主任の大臣でない大臣」の総称として用いられる。
中央省庁は、内閣府、総務省、法務省、外務省、財務省、文部科学省、厚生労働省、農林水産省、経済産業省、国土交通省、環境省、防衛省及び国家公安委員会（警察庁を管理する）の1府12省庁体制である。
国務大臣の他、大臣の称が付される職務には、副大臣がある。副大臣は、大臣、内閣官房長官または特命担当大臣の命を受け、政策および企画を司り、政務を処理する。副大臣の任免は、その府省の長である大臣の申出により内閣が行い、天皇の認証を要する。副大臣は、国会審議の活性化及び政治主導の政策決定システムの確立に関する法律8条、および国家行政組織法16条に基づいておかれる。副大臣は、各省の政策等に関し相互の調整に資するため、副大臣会議を行う。
大合作

『大合作』（だいがっさく）は、多数の作家の共同制作による漫画作品。講談社の雑誌『月刊アフタヌーン』の創刊10周年を記念して制作された。また、同様の企画の第二弾となる創刊14周年記念の『大合作2』もここで扱う。
『大合作』

「アフタヌーン創刊10周年記念」として、トニーたけざき総指揮のもと総勢40人超の連載作家陣により制作された。『月刊アフタヌーン』1997年2月号に掲載。全50ページ。
内容は連載作品のキャラクターが多数入り乱れ、マラソンやクイズ大会や恐竜との乱闘を行うというスラップスティックなもの。特に『寄生獣』・『地雷震』・『勇午』などシリアスな作品のキャラクターがかなり崩れたギャグシーンを見せている。
また、作中見開きで『ああっ女神さまっ』のヒロイン･ベルダンディーの水着姿を34名の参加作家が描き合ったページがあり、どれをどの作家が描いたのか読者に当てさせるといった企画も行われた。なお水着のデザインは士郎正宗が担当した。
『大合作』 > 参加作家一覧

（）内は当時の連載作品。『大合作』制作時にはすでに終了していた作品もある。
トニーたけざき（『岸和田博士の科学的愛情』） - 制作総指揮・構成
あさりよしとお（『ワッハマン』） - スーパーバイザー
鄭問（『深く美しきアジア』） - 題字を担当
士郎正宗 - 特別ゲストとして参加
赤名修（『勇午』）
麻宮騎亜（『コンパイラ』）
芦奈野ひとし（『ヨコハマ買い出し紀行』）
荒巻圭子（『GENOMES』）
岩明均（『寄生獣』）
岩瀬昌嗣（『カームブレイカー』）
イポリト（『サポ家の人々』）
植芝理一（『ディスコミュニケーション』）
うたたねひろゆき（『セラフィック・フェザー』）
大武ユキ（『我らの流儀』）
大山玲（『THE FISHBONE』）
小田ひで次（『拡散』）
小原慎司（『菫画報』）
垣野内成美（『午後3時の魔法』）
北道正幸（『スカタン野郎』）
黒田硫黄（『大日本天狗党絵詞』）
げ～ださとし（『げ～術劇場』）
駒井悠（『そんな奴ァいねぇ!!』）
砂川美於（『産地直送プレゼント』）
沙村広明（『無限の住人』）
ジョン・ミュース（『空想の大きさ』）
須賀原洋行（『よしえサン』）
園田健一（『GUN SMITH CATS』
髙橋ツトム（『地雷震』）
玉川敏秀（『ハヤ子サケ道をいく』）
都築和彦（『WHOO?!』）
成人功（『いんちき』）
ノモトユウ（『プギ・ポンマリ』）
ヒロモト森一（『要塞学園』）
藤島康介（『ああっ女神さまっ』）
外薗昌也（『犬神』）
星野之宣（『ブルーワールド』）
松森正（『Ω (オメガ)』）
宮本涼子（『パーティージョ～ク』）
森徒利（『二軍昆虫記』）
森田福助（『ぐるぐる』）
安井雄一（『スズキ』）
矢萩貴子（『死鬼導凱歌』）
山浦章（『やす子の太陽』）
有川祐（『反町君には彼女がいない』）
また、製作当時に他の作家のアシスタントをしていた佐藤秀峰、弐瓶勉なども作画協力として参加している。
『大合作2』

「アフタヌーン創刊14周年企画」として、園田健一総監修のもと総勢30人超の連載作家陣により制作された。『月刊アフタヌーン』2001年2月号に掲載。全51ページ。
院長・加農砲介（『砲神エグザクソン』）の陰謀渦巻く大病院を舞台にしたやはりスラップスティックな内容のもの。病院が舞台であるため女性キャラクターの大半がナース服で登場する。また『ああっ女神さまっ』のスクルドを参加作家が描きあった見開きページもあり、前回同様、読者にどれをどの作家が描いたのかを当てさせる企画が行われた。なお今回は、トニーたけざきと沙村広明がそれぞれ自身の本来のものとまったく違った絵柄で描くなどしており、前回よりも難易度が高い。参加した作家の間でも「あれは誰の?」といった疑問や情報交換が交わされたという（後述の単行本より）。
『大合作2』 > 参加作家一覧

（）内は当時の連載作品。『大合作2』製作時にはすでに終了していた作品もある。
園田健一（『砲神エグザクソン』） - 総監修・構成
あさりよしとお（『宇宙家族カールビンソン』） - スーパーバイザー
雨宮慶太（『ガナパの手』） - 題字を担当
秋山晟（『天の回廊』）
芦奈野ひとし（『ヨコハマ買出し紀行』）
植芝理一（『夢使い』）
うたたねひろゆき（『セラフィック・フェザー』）
遠藤浩輝（『EDEN』）
大西巷一（『女禍JOKER』）
岡田芽武（『ニライカナイ』）
小川雅史（『風林火嶄』）
小田ひで次（『ミヨリの森』）
小原慎司（『女神調書』）
木尾士目（『五年生』）
北道正幸（『ぽちょむきん』）
鬼頭莫広（『なるたる』）
木村紺（『神戸在住』）
黒田硫黄（『茄子』）
駒井悠（『そんな奴ァいねぇ!!』）
砂川美於（『産地直送プレゼント』）
桜玉吉（『なぁゲームをやろうじゃないか!!』）
沙村広明（『無限の住人』）
士貴智志（『神・風』）
小路啓之（『イハーブの生活』）
真右衛門（『G組のG』）
トニーたけざき（『SPACE PINCHY』）
富沢ひとし（『ミルク・クローゼット』）
弐瓶勉（『BLAME!』）
ハグキ（『ハトのおよめさん』
ひぐちアサ（『ヤサシイワタシ』）
平田弘史（『新・首代引受人』）
藤島康介（『ああっ女神さまっ』）
外薗昌也（『犬神』）
安井雄一（『スズキ』）
また、高橋慶太郎が作画協力として参加している。
単行本

大合作（トニーたけざき、園田健一、あさりよしとお著、2002年刊、講談社）ISBN 4063345041
『大合作』および『大合作2』を完全収録するほか、掲載当時の作家コメントや予告イラストなども収録。また「大合作ギャラリー」と題して、各作家が自分の作品以外のキャラクターを描いた描きおろしのイラストカット46点が収録されている。
マティルダ・デ・アンジェリス

| マティルダ・デ・アンジェリス Matilda De Angelis |
| --- | --- |
 
生年月日:   (1995-09-11) 1995年9月11日（29歳）
出生地:   イタリア ボローニャ
職業:  俳優、ミュージシャン
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マティルダ・デ・アンジェリス（Matilda De Angelis, 1995年9月11日 - ）はイタリアの俳優、ミュージシャン。
略歴

ボローニャ生まれ。2011年、ボローニャ出身のバンドRumba de Bodasにボーカルとして加入し、アルバムのレコーディングに参加したほか、イタリア国内およびヨーロッパでツアーを行う。
2016年、マッテオ・ローヴェレ監督作『ゴッド・スピード・ユー！』に主演し、主題歌「Seventeen」も担当する。新人俳優に贈られるグリエルモ・ビラーギ賞を受賞したほか、第62回ダヴィッド・ディ・ドナテッロ賞で主演女優賞および主題歌賞にノミネートされる。
2018年、第68回ベルリン国際映画祭にてシューティング・スター賞を受賞する。
2020年、初の英語作品となるミニシリーズ『フレイザー家の秘密』でニコール・キッドマン、ヒュー・グラントらと共演して注目を集め、パウラ・オルティス監督映画『Across the River and into the Trees』にも出演する。同年、シドニー・シビリア監督作『ローズ島共和国 ～小さな島の大波乱～』に出演し、第66回ダヴィッド・ディ・ドナテッロ賞にて助演女優賞を受賞する。
2021年3月2日、第71回サンレモ音楽祭にて総合司会のアマデウス（Amadeus）とともに初日の司会を務める。
2023年、主演を務めたドラマシリーズ『リディア・ポエットの法律』がNetflixで配信される。
フィルモグラフィー > 映画

| 公開年 | 邦題 原題 | 放送 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2016 | ゴッド・スピード・ユー！ Veloce come il vento |  |  |
| 2016 | Radice di 9 |  | 短編 |
| 2017 | リメンバー・ミー Coco |  | イタリア語吹替 |
| 2018 | Una famiglia |  |  |
| 2018 | Il premio |  |  |
| 2018 | Youtopia |  |  |
| 2018 | Una vita spericolata |  |  |
| 2018 | Rumori |  | 短編 |
| 2020 | Der göttliche Andere |  |  |
| 2020 | ローズ島共和国 ～小さな島の大波乱～ L'incredibile storia dell'Isola delle Rose | Netflix |  |
| 2021 | Atlas |  |  |
| 2021 | Il materiale emotivo |  |  |
| 2022 | Across the River and into the Trees |  |  |
| 2022 | ムッソリーニの財宝を狙え Rapiniamo il duce | Netflix |  |
フィルモグラフィー > テレビ

| 放映年 | 邦題 原題 | 放送 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2015 | L'età dell'oro |  | ミニシリーズ |
| 2015-2018 | Tutto può succedere |  |  |
| 2019 | I ragazzi dello Zecchino d'Oro |  | テレビ映画 |
| 2020 | フレイザー家の秘密 The Undoing |  | ミニシリーズ |
| 2021 | レオナルド ～知られざる天才の肖像～ Leonardo |  |  |
| 2023 | Call My Agent - Italia |  |  |
| 2023 | リディア・ポエットの法律 La legge di Lidia Poët | Netflix |  |
| 2024 | シタデル ディアナ Citadel: Diana | Prime Video | 主演 |
フィルモグラフィー > ミュージックビデオ

Negramaro「Tutto qui accade」（2016年）
OAK「Elephant and Castle」（2017年）
Thegiornalisti「Felicità puttana」（2018年）
エリサ「Litoranea」（2022年）
ディスコグラフィー > ソロ名義 > シングル

| 発売年 | タイトル | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 2016 | Domani |  |
| 2016 | Mai dire |  |
| 2016 | Seventeen | 映画『ゴッド・スピード・ユー！』主題歌 第62回ダヴィッド・ディ・ドナテッロ賞オリジナル歌曲賞ノミネート |
| 2016 | Shut Up (feat. Empatee du Weiss) |  |
ディスコグラフィー > ソロ名義 > ゲスト参加

| 発売年 | タイトル | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 2020 | Mercy (Andrea Vanzo feat. Matilda De Angelis) |  |
| 2020 | Litoranea (Elisa feat. Matilda De Angelis) | ミュージックビデオにも出演 |
ディスコグラフィー > Rumba de Bodas > スタジオアルバム

| 発売年 | タイトル | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 2014 | Karnaval Fou | ボーカルとして参加 |
| 2018 | Super Power | ボーカルとして参加 |
ディスコグラフィー > Rumba de Bodas > シングル

| 発売年 | タイトル | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 2014 | Karnaval Fou | ボーカルとして参加 |
主な受賞とノミネート

ダヴィッド・ディ・ドナテッロ賞
2017年 – ノミネート：主演女優賞、オリジナル歌曲賞（『ゴッド・スピード・ユー！』）
2021年 – 助演女優賞（『ローズ島共和国 ～小さな島の大波乱～』）
ベルリン国際映画祭
2018年 – シューティング・スター賞
ヴェネツィア国際映画祭
2016年 – ノミネート：キネオ主演女優賞（『ゴッド・スピード・ユー！』）
2018年 – キネオ助演女優賞（『Il premio』）
2018年 – ノミネート：キネオ主演女優賞（『Youtopia』）
ナストロ・ダルジェント賞
2016年 – グリエルモ・ビラーギ賞（『ゴッド・スピード・ユー！』）
2018年 – ノミネート：オリジナル歌曲賞（『Il premio』）
チャック・ドーロ賞
2018年 – ノミネート：助演女優賞（『Il premio』）
フライアーノ賞
2016年 – 新人女優賞（『ゴッド・スピード・ユー！』）
タオルミーナ映画祭
2016年 – 新人女優賞（『ゴッド・スピード・ユー！』および『Tutto può succedere』）
2021年 – 最優秀女優賞（『Atlas』）
叙勲

イタリア共和国功労勲章（2022年6月17日）
青山善敬

青山 善敬（あおやま よしたか、1952年または1953年 - ）は、日本の地方公務員。兵庫県環境担当部長、同会計管理者、同人事委員会委員長、兵庫県公館長を歴任。瑞宝小綬章受章。
人物・経歴

兵庫県庁入庁、阪神南県民局長、2009年 (平成21年) 4月 環境担当部長、2011年4月 会計管理者、2012年3月 同職を辞職。同年4月より兵庫県人事委員会委員長。2013年9月 全日本自治団体労働組合兵庫県本部と兵庫県職員労働組合から人事委員会勧告に向けて「給与制度の総合的見直しを報告した人事院勧告に追随しないよう」申し入れを受けた。2014年3月 人事委員退任。兵庫県公館長。
その他役職

尼崎運河の魅力再発見プロジェクト協議会 副会長
財団法人ひょうご県環境創造協会 理事長
兵庫県行政不服審査会 委員
栄典

令和6年秋の叙勲で地方自治功労により瑞宝小綬章を受章
ルートボックス

ルートボックスを開けるモックアップ画像
ルートボックス（英語: Loot box、戦利品の箱）は、主にコンピューターゲームにおいて取得する宝箱や戦利品を納められた箱のこと。狭義においては特に中身がランダムに決められる仮想アイテムを得るために開封する、仮想の箱または入れ物のこと。後者は日本においてガチャ（ガチャポン／カプセルトイに由来）という名称で知られている。本項では狭義の意味を解説する。
概要

プレイヤーは箱を直接買うか、またはゲームプレイ中に得た箱を開けるための「鍵」を購入する。一部のゲームでは、ゲームを遊ぶことで得られるゲーム内通貨でも買えるが、多くは現実の金を払って買う。箱の中身は設定された確率によって一方的に決められ、プレイヤーが欲しいものを狙って得ることはできない。
箱の中身は、プレイヤーが使うキャラクターそのものや、キャラクターの見た目のみを変える着せ替え衣装や装身具に、感情を表すエモート（仕草、ジェスチャーとも）、さらに性能やゲームプレイも変える武器や防具などの装備まで多岐にわたる。ルートボックスはさまざまな作品において、収益化の手段として用いられている。
ルートボックスの概念は、MMORPGでのルートシステム（戦利品）やFree-to-play（F2P、基本無料ゲーム）のモバイルゲームやソーシャルゲームの収益化が大本である。はじめて現れたのは2004年〜2007年の間であり、その後多くのF2Pゲーム及び一部のフルプライス（PCおよびゲーム機向けの高額買い切りゲーム）の作品に搭載された。ゲーム会社および開発者が、有料のダウンロードコンテンツや定額制の欠点を避けつつゲームへの継続的な利益を生むだけでなく、ルートボックスのシステムを通じて新コンテンツと装飾品を絶え間なく提供することで、プレイヤーの興味を引き続けることができるとみられる。
買い切り型ゲームにおけるルートボックスは『オーバーウォッチ』（2016年）の人気を通じて大きく注目されるようになったが、その後2017年にルートボックスをゲームキャラクターの強化・成長要素などにまで紐付けたいくつかのゲーム、特に『スター・ウォーズ バトルフロントII』は同年後半までに激しい批判を巻き起こすようになった。例として特に若者のギャンブル依存症の恐れ、金を多く払う者が有利になる「Pay to Win」のゲームシステム、そしてルートボックスを搭載することでゲームシステム全体に及ぼす悪影響といった点で批判されており、買い切りのゲームにルートボックスが実装された際には反消費者的（Anti-Consumer）であると批判されている。また、ルートボックスは、グレーマーケットのスキン賭博で使用される仮想アイテム（主にキャラクターや衣装）の出処としても機能している。
ギャンブルとの関連性を懸念されたことでルートボックスは、中国、日本、オーストラリア、オランダ、ベルギー及びマン島の賭博法の規制下におかれるようになっている。2017年11月以降ルートボックスは、更に数カ国の賭博規制機関による調査対象となっている。
名前について

「ルートボックス」という言葉は様々な分野で用いられている可能性があるが、ゲーム関連におけるものが一般的である。FPSやTPSといったシューターにおいては「ルートボックス」の他にも「ルートクレート（Loot Crate）」「ロックボックス（Lock Box）」などの用語が時々使われている。デジタルカードゲームでは、トレーディングカードゲームに由来する「ブースターパック(拡張パック)」という用語を用いることもある。日本のソーシャルゲームでは主にガチャ（またはガシャ）と呼称されている。
仕組みと設計

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  『オーバーウォッチ』のルートボックスの開梱の様子。箱が揺れた後レアリティ(レア度)毎に異なる色のディスクが上へと飛んでいき、最終的にそれらが落ちてきて中身が明らかになるという要素はルートボックスの開梱の魅力を高めるように設計されている。開梱が終わり中身が判明後、更なるボックスを購入するためのショップへと通じるボタンがプレイヤーに提示される。
ルートボックスから得たアイテム（キャラクター、衣装、音声、エモート（仕草）など）をプレイヤーのキャラクターが装備または使用すると、ゲーム中はほぼ常に他の全プレイヤーからも衣装や音声が見聞きできるようになる。
得られるアイテムは主に「希少価値」によって等級が分けられており、価値が高いアイテムは獲得確率も極めて低い。詰め合わせの箱や、複数の箱を同時に開けた時などに得られるアイテムの組み合わせはランダムに選ばれるが、特定の価値以上のアイテムが最低一つ含まれるなど一定の保証がつくことがある。
ルートボックスはゲーム内で開けることが一般的であり、開けた際には視覚・音響による演出を伴う 。これらの演出はスロットマシーンやルーレットに倣っている。一部の作品では、まだ中身が未判明のアイテムはレア度に応じた色で表示されるなどの演出が施され、中身が明かされる際の興奮を更に高める。さらにプレイヤーが箱または鍵を切らした時、また購入できるように目立つボタンが表示される。
大半のルートボックスシステムでは、プレイヤーのアイテム取得状況などは考慮されないことから、すでに持っているものと同じものを得る可能性がある。それらの重複したアイテムは他のプレイヤーとの取引やゲーム内通貨への変換などの「捨てる」手段が用意される。 一部作品では、その後ゲーム内通貨を使って特定のアイテムを直接購入できる。
プレイヤーのインベントリは、ゲーム会社や開発会社が運用するデータベースサーバーで管理される。これによりプレイヤーは他のプレイヤーのインベントリを閲覧して、彼らとの取引の手配を行える。
日本や韓国などの東アジアのゲーム会社が用いる一部のルートボックスは、ガチャポン販売機のやり方に倣っている。東アジアのゲームではランダムアイテム、キャラクター、または他の仮想グッズを入手するためにガチャを「回す」ことになる。ガチャの一形態に「コンプリートガチャ」（コンプガチャ）と呼ばれるものがあり、これは特定の複数アイテムを全て揃えることで、より価値が高いアイテムを得られるというものである。コンプガチャは2012年に消費者庁によって日本で禁止されたが、ガチャゲーム自体は存続している。
プレイヤーがゲームをプレイ中に、時々ルートボックスが褒美として与えられることがある（例えばキャラクターのレベルアップや、終了せずにマルチプレイヤーゲームを完了した時）。ルートボックスは、公式の生放送を視聴するなどのゲーム外の宣伝を通じて配られることもある。
一部のゲームはシーズンまたは期間限定イベントのルートボックスを搭載しており、そのイベント時にしか入手できない特定のアイテムが含まれている。健全なメタゲームを保つ一環として、使用可能な拡張パックの入れ替えを行うデジタルトレーディングカードゲームの場合、特定の拡張パックを購入できるのはそれが標準プレイで使用可能な間だけで、一旦「引退」するとこれらのカードはパックからは得られなくなるが、ゲーム内通貨によって引き続き買えることがあり、標準ではないプレイで使われることがある。
批判 > 具体例 > オーバーウォッチ

全てのルートボックスシステムが批判の対象になっているわけではなく、ブリザード・エンターテイメントの『オーバーウォッチ』のシステムは実装上の欠陥が一部あるにもかかわらずルートボックスの無害な利用と考えられている。全てのアイテムはコスメティックアイテム(スキン、ボイス、エモート、スタンプなど)でありゲームプレイに影響を及ぼさないが、アイテムの品質の高さと視覚的魅力によりプレイヤーにとって非常に魅力的なものとなっている。プレイヤーはトレジャーボックスを有料で購入することもできるが、時間はかかるもののゲームのプレイに応じて無料で入手することもできる。また、重複アイテムまたはランダム排出で得られるゲーム内通貨をアイテムの購入に利用できるため特定の一つのアイテムを入手するために多くのトレジャーボックスを購入する必要がなくなっている。オーバーウォッチのトレジャーボックスのアプローチは特別イベントの一環として全プレイヤーに無料で新コンテンツをリリースしオーバーウォッチの「サービスとしてのゲーム(Games as a Service)」モデルの一環として利益を得るためのブリザードの正当な手段と考えられている。ブリザードはまたトレジャーボックスシステムについてのフィードバックに耳を傾けており、それらに基づき調整を加えた。例えば、長きに渡るプレイヤーからの批判に対応して2017年6月にブリザードはトレジャーボックスからの重複アイテム獲得の頻度を減少させる一方でトレジャーボックスからのゲーム内通貨の報酬の価値を上昇させることでゲーム内通貨の獲得率を同じにするようにする変更をリリースした。ブリザードのマイケル・モーハイムCEOは、オーバーウォッチのトレジャーボックスでPay-to-win、ゲームプレイを変える要素及びルートボックスからの報酬をリアルマネーへ変換などを回避したとし、そのため「オーバーウォッチはその(ルートボックスの)論争に当てはまらない(と考えている)」と語った。オーバーウォッチのプロデューサー、ジェフリー・キャプランはトレジャーボックスの設計において、ゲーム内のスキルやランダムな運に頼らずにプレイヤーが求めるコスメティックアイテムを入手できる方法を確実に持てるようにしたいとし、ゲーム内コインを使ってそのようなアイテムを直接購入するオプションを追加した。業界アナリストのマイケル・パクターは、コスメティックアイテムのみを使用するオーバーウォッチのトレジャーボックスモデルは、今後このマネタイズを提供するより望ましい手法になると推測した。それにもかかわらず、オーバーウォッチのシステムではプレイヤーは未だに特定のアイテムを購入するためにリアルマネーを直接使用することはできず、トレジャーボックスに向かってゲーム通貨を稼ぐ速度は遅くなり、ゲーム内支出及び潜在的なギャンブルの可能性に寄与する。