stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
紀元前200年
できごと

紀元前200年頃の東半球の情勢
地中海世界中部以西では共和政ローマとイリュリア王国が、北アフリカでは、カルタゴ、ヌミディア王国、マウレタニア王国、および、ベルベル人が勢力を張っている。ヨーロッパ大陸には、ケルト人、ゲルマン人、スラブ人、バルト人、フィン人、トラキア人（ダキア人）、ゲタイ等が勢力を張る首長制社会と、極北に住むサーミ人、等による狩猟採集社会がある。東アフリカではナイル川中流域のメロエ王国やエチオピアのアクスム王国が繁栄。地中海世界東部および古代オリエントではアレクサンドロスの王国旧領が分裂しつつも勢力を保っている。中央アジアではパルティア王国に代表される連邦国家群のほか、スキタイ、サルマタイ、サカ等の遊牧社会も目立つ。インド以東のアジアでは、インドのマウリヤ朝マガダと中国の漢王朝（前漢帝国）が二大帝国を築いている。漢の北では遊牧国家・匈奴が猛威を振るい、南では閩越国と南越国が栄えている。朝鮮半島では古朝鮮に加えて辰国が興っていたともされる。日本列島は、弥生文化による農耕社会の西日本と、狩猟採集社会が続く東日本に分かれている。
図説から外れるが、西半球では、メソアメリカでオルメカ文明とマヤ文明が、南アメリカではナスカ文化が栄え、ティワナク文化が揺籃期を迎えている。
紀元前200年前後のエーゲ海周辺
当時の情勢。
=マケドニア王国　=アカイア同盟　=アッタロス朝ペルガモン王国　=アエトリア同盟（そのうち、右端の島がロドス島）　=共和政ローマ　=セレウコス朝
できごと > 地中海世界

ロドス島がマケドニア王国に勝利してクレタ島北部を領有し、クレタ島戦争が集結する。
できごと > 地中海世界 > 共和政ローマ

コンスル（執政官）のガルバがアンティゴノス朝マケドニア王国のピリッポス5世との戦争を担当（アッタロス朝ペルガモン王国とロドス島が連合し、第二次マケドニア戦争が始まる。- 紀元前197年）。
プラエトル（法務官）のルキウス・フリウス・プルプレオがガリア・キサルピナの反乱を鎮圧、凱旋式を挙行する（「クレモナの戦い）。
プロコンスル（執政官代理）のルキウス・コルネリウス・レントゥルスが帰国、小凱旋式を挙行する。
ローマのレガトゥス（使節）が地中海諸国やカルタゴ、ヌミディアに派遣される。
ウェヌシアに植民が追加される。
できごと > 古代オリエント

一説に紀元前200年頃、グレコ・バクトリア王国の第3代国王エウテュデモス1世が死去し、一子・デメトリオス1世が即位する。
できごと > 東アジア

前漢丞相・蕭何の主導、少府・陽城延の指揮の下で、都・長安の南西部にて未央宮が建設着工される。
匈奴が前漢の西側国境付近に出現。
白登山の戦い ：匈奴軍が前漢の劉邦軍を白登山（中国語版）で包囲する。
できごと > 南アメリカ

北西部のチャビン文化が滅びる。
北西部でナスカ文化が隆盛。
紀元前200年頃、北西部のチチカカ湖近郊で、プレ・インカ期の都市としてティワナクが興る（ティワナク1期の始まり）。
できごと > その他の地域

紀元前200年前後の時代、マダガスカル島に生息していた3種類のカバ属が絶滅する。乱獲が原因であると推定されている。
誕生

→「Category:紀元前200年生」も参照
公孫弘、前漢の人物（+ 紀元前121年）
賈誼、前漢時代の政治思想家・文筆家（+ 紀元前168年）
劉章、前漢前期の皇族（+ 紀元前177年）
死去

→「Category:紀元前200年没」も参照
ウィーラー・ユウタ

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: この項目では、プロレスラーについて説明しています。アメリカンフットボール選手については「ポール・グルーバー」をご覧ください。
| ウィーラー・ユウタ Wheeler Yuta |
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 2021年
プロフィール
リングネーム:  アレックス・カイ ハックマン カブキ・ナイ ジミー・ユウタ シルバーホーク ウィーラー・ユウタ ワイルドキャット ユウタ ウィラー勇太
本名:  ポール・ソーレン・グルーバー
身長:  183cm
体重:  86kg
誕生日:   (1996-10-26) 1996年10月26日（28歳）
出身地:   アメリカ合衆国 ペンシルベニア州フィラデルフィア
所属:  AEW
トレーナー:  AC・コリンズ チャック・テイラー ドリュー・グラック マイク・クアッケンブッシュ（英語版） オレンジ・キャシディ トレイシー・ウィリアムズ（英語版） ワールド・フェイマスCB
デビュー:  2014年
テンプレートを表示
ポール・ソーレン・グルーバー（Paul Soren Gruber, 1996年10月26日 - ）は、アメリカ合衆国ペンシルベニア州フィラデルフィア出身のプロレスラー。AEWにてウィーラー・ユウタ（Wheeler Yuta）のリングネームで所属。日系アメリカ人。
経歴 > 生い立ち

アメリカ合衆国ペンシルベニア州フィラデルフィアにて、アメリカ人の父と日本人の母の間に生まれる。両親は、父がアメリカ海軍の最上級上等兵曹として活動していた際に出会った。
一度サウスカロライナ州に移住した後に再びフィラデルフィアへ戻り、ビラノバ大学を卒業した。
経歴 > キャリア初期

2014年にプロレスラーとしてデビュー。2015年にはコンバット・ゾーン・レスリング（CZW）に初参戦し、2016年末まで同団体で活動した。2017年7月には『ウィラー勇太』のリングネームでみちのくプロレスに留学参戦した、10月5日にはメジャー・リーグ・レスリング（MLW）で初出場し、MJFに敗れた。
経歴 > ROH

2020年にROHへ初参戦。ピュア・トーナメント1回戦でジョナサン・グレシャム（英語版）に敗れた。
2022年7月1日、ジョシュ・ウッズに勝利してROHピュア王座を初戴冠した。5月24日にはウッズを相手に初防衛戦を行い、勝利した。6月29日にはトニー・ニース、7月23日にはダニエル・ガルシアと防衛戦を行い、いずれも勝利した。9月7日、ガルシアに敗れて王座陥落した。
2022年12月10日、ガルシアとのROHピュア王座戦に勝利して二度目の戴冠を果たした。2023年1月18日には防衛戦で新納刃に勝利した。その後は新日本プロレスLA道場でクラーク・コナーズと防衛戦を行い、勝利した。3月31日、柴田勝頼に敗れて王座陥落した。
経歴 > AEW

2021年6月29日にオール・エリート・レスリング（AEW）に初参戦し、カール・アンダーソンと対戦した。その後は負傷離脱したトレント・ベレッタの代役としてユニット「ベスト・フレンズ（英語版）の一員として活動した。
2022年3月30日、ブライアン・ダニエルソンと対戦して敗れた後にベスト・フレンズから離脱し、ザ・ブラックプール・コンバット・クラブ（BCC）への加入を仄めかした。4月8日にはコンバット・クラブのメンバーであるジョン・モクスリーと死闘を繰り広げた。試合には敗れたもののBCCのメンバー達から戦いぶりを評価され、加入が決定した。
2023年5月28日、BCC対The Eliteでトルネード方式の8人タッグマッチが行われ、最後に自身がケニー・オメガをフォールして勝利した。6月25日にはモクスリー、クラウディオ・カスタニョーリ、竹下幸之介、海野翔太と組んで10人タッグマッチでアダム・ペイジ、エディ・キングストン、ヤング・バックス、石井智宏と対戦したが、敗れた。11月25日、柴田勝頼に勝利して三度目のROHピュア王座戴冠を果たした。
経歴 > 新日本プロレス

2021年4月、新日本プロレスのNJPW STRONGに初参戦した。
2022年にはBEST OF THE SUPER Jr.に出場したが、5勝4敗で決勝進出を逃した。
経歴 > プロレスリング・ゲリラ

2022年1月にプロレスリング・ゲリラのバトル・オブ・ロサンゼルスに出場。1回戦でブレイク・クリスチャン（英語版）に勝利したが、2回戦でマイク・ベイリーに敗れた。
人物

スティールドラムが趣味。
獲得タイトル

AEW世界トリオ王座：1回
チカラ・ヤングライオンカップ優勝：1回（2017年）
ドラマチック・デスティネーションシリーズ優勝：1回（2016年）
トリフェクタ・エリミネーション優勝：1回（2018年）
DOJOホワイトベルト王座：1回
コモンウェルスカップ優勝：1回（2018年）
ROHピュア王座：3回
| 年 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 |
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| 順位 | 386 | 96 | 43 | 63 | 86 |
マット・リドルと対戦するユウタ
(写真右、2018年)
キミがいれば

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: この項目では、伊織のシングル曲について説明しています。その他の同名タイトルのものについては「君がいれば」をご覧ください。
「キミがいれば」は、伊織の1枚目のシングル。 1997年4月3日にポリグラムよりリリースされた。規格品番はPODX-1023。
解説

1996年1月25日にポリグラムよりリリースされた大野克夫バンドの8枚目のシングル「名探偵コナン メイン・テーマ」（規格品番：PODX-1007）に歌詞をあてた楽曲である。
劇場版第25作目『名探偵コナン ハロウィンの花嫁』では、18年ぶりに新規アレンジがされた（「キミがいれば」が流れるのは15年ぶり）。
翌年の劇場版第26作目『名探偵コナン 黒鉄の魚影』では、冒頭数十秒がバラード風に再アレンジされた。更に、当該本編内ではサウンドトラック収録版とは別の編曲アレンジ版が使用されている。（前者とは異なり、後者の本編内で使用されたヴァージョンは2023年12月現在では一般リリースされていない。）
劇場版第27作目『名探偵コナン 100万ドルの五稜星』では劇中歌としては使用されていないが、サウンドトラックにSpecial Bonus Trackとして収録されている。本曲としては初の男性ボーカルが採用されている。なお、エンドロールには、クレジットされている。
「キミがいれば」は、初期の劇場版 名探偵コナンの中で、クライマックス等の挿入歌として使用されることが多い。また、テレビアニメ版でも、2話挿入されたことがある。なお、劇場版3作目以降で使用された曲は、1作目と2作目で使用された原曲をそれぞれアレンジしたものである。
| 通番 | 題名 | ヴァージョン | 編曲 | 歌 |
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| 劇場版第1作 | 時計じかけの摩天楼 | （原曲） | 大野克夫 | 伊織 |
| TVアニメ第62話 | 幽霊船殺人事件（後編） | （原曲） | 大野克夫 | 伊織 |
| TVアニメ第65話 | カニとクジラ誘拐事件 | （原曲） | 大野克夫 | 伊織 |
| 劇場版第2作 | 14番目の標的 | （原曲） | 大野克夫 | 伊織 |
| 劇場版第3作 | 世紀末の魔術師 | 世紀末ヴァージョン | 大野克夫 | 伊織 |
| 劇場版第4作 | 瞳の中の暗殺者 | 暗殺者ヴァージョン | 大野克夫 | 伊織 |
| 劇場版第7作 | 迷宮の十字路 | 十字路ヴァージョン | 大野克夫 | REIKO |
| 劇場版第10作 | 探偵たちの鎮魂歌 | 世紀末ヴァージョン | 大野克夫 | 伊織 |
| 劇場版第25作 | ハロウィンの花嫁 | ハロウィンの花嫁ヴァージョン | 菅野祐悟 | 青木カレン |
| 劇場版第26作 | 黒鉄の魚影 | 黒鉄の魚影ヴァージョン | 菅野祐悟 | 青木カレン |
収録内容

全作詞：高柳恋 / 作曲・編曲：大野克夫
キミがいれば
劇場版『名探偵コナン 時計じかけの摩天楼』挿入歌
よみうりテレビ・日本テレビ系テレビアニメ『名探偵コナン』挿入歌
逢いたいよ
劇場版『名探偵コナン 時計じかけの摩天楼』イメージソング
キミがいれば (オリジナル・カラオケ)
逢いたいよ (オリジナル・カラオケ)
カバー

キミがいれば
REIKO
サウンドトラック『名探偵コナン 迷宮の十字路 オリジナル・サウンドトラック』収録（劇場版『名探偵コナン 迷宮の十字路』挿入歌、2003年）
ハセガワダイスケ
サウンドトラック『名探偵コナン 100万ドルの五稜星 オリジナル・サウンドトラック』収録（劇場版『名探偵コナン 100万ドルの五稜星』挿入歌、2024年）
止まらないHa〜Ha

「止まらないHa〜Ha」（とまらないハーハ）は、日本のロックシンガー、矢沢永吉の楽曲。
解説

1986年7月25日発売のアルバム『東京ナイト』に収録されたロックンロール・ナンバー。「作曲は元旦のベロンベロンに酔った日に行われた」と矢沢本人は語っている。また、ちあき哲也による作詞のある段階では、題名は「Can't Stop Rockin'」であり、特徴的な「Ha～Ha」のフレーズも「A～Ha」となっているなど、多少歌詞が異なっていた。
収録アルバム発売と同年、1986年のコンサートツアーのタイトル「Feelin' come HA〜HA」は、この曲の歌詞から取られている。このツアーの際、この曲に合わせてタオルを振り回したり上に放り投げたりする観客が現れ、徐々に浸透。「永ちゃんコール」と並ぶ矢沢ライヴの代名詞である「タオル投げ」となる。
また、1987年5月18日に全米発売されたアルバム『FLASH IN JAPAN』に、英詞版「HURRICANE」が収録されている。同アルバムは日本盤としては1999年12月24日に発売されたが、それ以前の1997年10月1日に発売されたワーナー時代のベスト・アルバム「E.Y 80'S」に収録されている。
矢沢がテレビやラジオ出演した時、矢沢に関する事を紹介する時、あるいはそっくりさんが登場する時にBGMとして使用される事が多く、矢沢永吉をイメージさせる曲として定着している。他にも、2009年東京ドームでのライヴ版は、フジテレビの『土曜プレミアム』で不定期に放送されている芸人大喜利王座決定戦『IPPONグランプリ』で番組テーマ曲に使用されている。
トリビュートアルバム「JOYRIDE ― 矢沢永吉 スーパー・カバー・トラックス」では「HURRICANE」版で、少年ナイフがカバーをしている。
解説 > 登場曲・入場曲

プロスポーツ選手の登場曲や入場曲に多く使用されている。
村田真一（元プロ野球選手）
イチロー（元プロ野球選手）
岩村明憲（元プロ野球選手）
三浦大輔（元プロ野球選手）
川﨑宗則（独立リーグ野球選手、2007年第1打席目のみ）
菊池雄星（プロ野球選手、2013年 - 2014年）
茂木栄五郎（プロ野球選手、2016年）
矢崎拓也 (プロ野球選手、2022年）
古長拓（プロ野球選手 #独立リーグ時代）[要出典]
宮川哲（プロ野球選手、2020年10月22日 - 2021年）
矢澤宏太 (プロ野球選手、2023年）
グレゴリー・ポランコ (プロ野球選手、2023年）
金子大樹（元プロボクサー）
那須川天心（プロボクサー・元キックボクサー・総合格闘家）
コンサート

「トラベリン・バス」と並んでコンサートの終盤で歌われる事が多い定番曲で、矢沢はこの曲に限り白のパナマハットをかぶる。また、曲に合わせて観客がYAZAWAロゴタオルを投げ上げ（先述の「タオル投げ」）、盛り上がりが最高潮に達する山場の曲である。
この曲限定の演出を加えることも多く、複数年に渡って行われたものには以下のようなものがある。
曲の冒頭部分で、ステージ前方から垂直にスモークが噴射されることが多い。
大会場ではゴンドラに乗り、空中を舞いながら熱唱する事も度々ある（1989年など）。
収録作品 > スタジオアルバム

東京ナイト（1986年7月25日発売）
FLASH IN JAPAN（全米版：1987年5月18日発売、日本版：1999年12月24日）
英詞版「HURRICANE」収録
ROCK'N ROLL（1988年3月25日）
ベストアルバム
E.Y 80'S（1997年10月1日発売）
ベストアルバム、英詞版「HURRICANE」収録
収録作品 > ビデオ・LD・DVD・Blu-ray

ライヴ盤については「演奏されたツアーと収録ソフトなど」の項を参照。
東京ナイト（1986年9月25日発売）
プロモーションビデオを収録。
VIDEO CLIPS 1982〜2001「THE FILMS」（2001年10月24日発売）
「東京ナイト」に収録されたプロモーションビデオの再録。
ファイアーエムブレム外伝

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ジャンル:  シミュレーションRPG
対応機種:  ファミリーコンピュータ
開発元:  インテリジェントシステムズ
発売元:  任天堂
プロデューサー:  横井軍平
ディレクター:  加賀昭三
デザイナー:  加賀昭三
プログラマー:  いまにしまさゆき たじまつねやす 吉田康二 ふくらけい しみずまさひろ
音楽:  辻横由佳
美術:  町田敏 村松敏孝 大西直孝
シリーズ:  ファイアーエムブレムシリーズ
人数:  1人
メディア:  3メガビットロムカセット
発売日:   199203141992年3月14日 
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
売上本数:  32万4699本
その他:  型式：HVC-2I
テンプレートを表示
『ファイアーエムブレム外伝』（ファイアーエムブレムがいでん）は、ファイアーエムブレムシリーズの二作目で、1992年3月14日ファミリーコンピュータ用ソフトとして任天堂より発売されたシミュレーションRPG（戦略シミュレーションゲーム）である。
概要

前作『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』（1990年）の終了後の話で、男女2人の主人公を交代させながらゲームを進めていく。外伝という位置づけだが、ストーリーに直接のつながりはない。しかし、別大陸ではあっても世界観や年代は共有しているため、前作で登場したキャラクターが数名登場する。
ほかの戦略シミュレーションとは違い、マップを移動し、要所などで敵と出会うと戦闘マップに移行するという、一風変わったシステムを持つ。また、ある特定のいくつかのクラスに属する者は所定レベルさえ満たせば無限にクラスチェンジを繰り返して強化することができることや、特定の敵を倒したときだけ極稀に入手できるレアアイテムの存在など、育成ゲームとしても中毒性が高い。ほかのシリーズではあまり見られないシステムとしては、資金の概念がなく、武器に使用回数制限が無い、魔法はHPを消費して使用する、入手経験値が2倍になるイージーモードの搭載、弓兵が直接攻撃可能などがある。前述のような一部シリーズ作への実装や、関連スタッフが制作した別作品のシステムの土台になるなど、比較的影響のある作品となっている。
後に本作のリメイクとしてニンテンドー3DS専用ソフト『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』（2017年）が発売された。
ゲーム内容

→詳細は「ファイアーエムブレム」を参照
ゲーム内容 > ワールドマップ

本作は全5章から成り立っているが、本作には戦闘マップだけではなくRPGのようなワールドマップがあり、拠点間を移動し、配置された敵軍団と接触した場合に戦闘マップに入る構成となっている。従来の進撃準備（アイテム整理・味方の並べ替えなど）・セーブなどはワールドマップ上で行える。なかにはミラの像がまつられている祠など戦闘が何度でも発生する拠点もあり、これを利用したキャラクターの自由な育成が行える。戦闘に関しては退却（撤退）を選択することで、退却時点での敵の総数・構成のまま、進軍前のワールドマップ位置に戻ることができ、装備を整えたりしてから再度戦闘を仕掛けることができる。逆に、敵の増援がワールドマップ上に突如として現れることがあり、移動してくるものもいる。この場合、敵から接触してくると敵ターンから開始となる（戦闘マップにおいては敵と味方の位置が逆になる）。また、撤退しても増援部隊が追撃を仕掛けてくる場合もある。ワールドマップは章を進めるごとに可視範囲が広がっていき、最終的には舞台となるバレンシア大陸の全容が見える仕組みとなっている。基本的にクリアする前の章の舞台であった場所にも戻れるが、ストーリー進行上、逆戻りなどがどうしてもできなくなってしまう箇所もある。また、進行を誤ると詰みと判定されゲームオーバーになることもある。
ワールドマップには戦闘マップ以外にも、主に村、修道院、神殿などの戦闘マップではない施設が存在しており、通行人と会話することで味方ユニットの勧誘や情報収集、アイテム入手などが行える。一部は「○○の泉」と言う物が設置されており、有限だがこれでパラメータ強化やユニットの復活が可能。
また、FEシリーズにおける主人公（本作では「兵種・ロード」の名称は使われていない）が、本作ではアルムとセリカの2人が存在し、第1章・第2章では片方を、第3章以降では両方を進軍させながらゲームを進めていく。アイテムに関しては旅の商人を介すことで1つだけ受け渡しが可能である。なお、メンバーの受け渡しは通常できないが、死亡した仲間を復活の泉から復活させたり、第2章に限り第1章で仲間にせずに放置しておいたユニットと会話を行うことで、本来とは別の主人公のメンバーとして仲間にするという擬似的な受け渡しは可能。
このシステムは同シリーズでは『聖魔の光石』、同じ製作者による『ティアリングサーガ』において改良を加えた形で継承されている。
ゲーム内容 > 戦闘システム

通常のシリーズ作品との大きな違いとして、全ての武器に強度がないこと、ユニットに何も持たせなくても常にクラス固有の武器を標準装備している状態（例えばナイトであればやりを装備している）で攻撃が可能なことがあげられる。このシステムに対して、アイテムは各キャラ1つのみ持て、アイテムの効果も能力値上昇（武器なら攻撃力、防具なら防御力など）が主な役割となっている。
また、魔法もレベルによって「覚える」というシステムであり、他作品の魔法書の強度の代わりにキャラのHPを消費して使用する(HPを吸収するリザイアは例外的に消費無し)。魔法を覚えるレベルについては、仲間になってから上がったレベルの和となっている。たとえば、レベルが仲間になってから＋10の時に覚える魔法があったとし、レベルが5上がってからクラスチェンジすれば上級職からさらに5上がったときに覚える、といったふうになっている。
上記のシステムのためか、本作にはお金や店の概念がなく、アイテムは全て宝箱か、仲間になった味方が所持していたもの、倒した敵が落とすことのみで入手できる。
一部の戦闘マップにおいて、本シリーズで初となる「同盟軍」(自軍の味方だがCPUが操作する勢力)が登場する。自軍ユニットが魔法で召喚した幻影兵も同盟軍として扱われる。
また、自軍の操作をCPUに任せる簡易指示として相手に攻撃させる「とつげき」、自軍を一点に集める「みんなあつまれ」が使用可能。このシステムは、『蒼炎の軌跡』、『覚醒』において採用されている。
ゲーム内容 > イージーモード

ゲームを最初から開始し、セーブするファイル番号を選ぶ際に、スタートとセレクトを押したままAボタンを押すことで「NORMAL」と「EASY」を切り替えることができる。
このとき、「EASY」を選んだ場合のイージーモードでは、入手できる経験値が2倍になり、旅の商人を介さなくてもアルム側・セリカ側の間でのアイテムの交換が「あずかる」「うけとる」のみで可能になる。
ゲーム内容 > クラス

→詳細は「ファイアーエムブレム § ユニット」を参照
『外伝』におけるクラスは、他のFEシリーズとは異なるため、クラスチェンジ込みで記載する。クラスチェンジできるLVはユニットによって異なっている。
本作から経験値が倒した職業による絶対制から、相手とのレベルの相対的差によって変動するシステムになった。このシステムは『聖戦の系譜』以降で採用されている。このため、レベルが上がれば上がるほど経験値も入りにくくなっており、最悪レベルが最大に達していないにもかかわらず、経験値が入らないこともありうる。さらに、『暗黒竜と光の剣』同様、クラスチェンジ時の能力上昇は上級職の基本値まで底上げする形で引き上げるシステムとなっている。たとえば、力が5のときに上級職にクラスチェンジし、上級職の基本パラメータの力が7であれば2上昇して7になるが、同様の条件で力が9のときにクラスチェンジしても上昇しない。前述のとおり、本作では入る経験値がレベルの相対差によるシステムとなっているため、最強キャラクターを育てたいのでなければ、不足分の能力が埋まるように上昇してレベルも上がりやすくなるなど、その他の作品と比べ早めにクラスチェンジするメリットが大きい。
なお、あまり戦闘しなくても出撃していればある程度経験値を得られるようになっている。ただし、この方法では経験値が99どまりでレベルアップはしないため一度戦闘する必要がある。
また、最大LVは全クラス共通20で、最大パラメータはHPは52でそれ以外は40である。
以下のクラス分けは装備および戦闘方法で区分けしている。前作は武器について様々な種類が装備可能だったが、外伝においては固定されているため、武器はクラスで定められた種類のみを装備可能。また、一部前作からモーションを使いまわす形となっている。
傭兵 - 剣士 - 魔戦士 - 村人
ナイト - パラディン - ゴールドナイト（Gナイト）
ソルジャー - アーマー - バロン
ペガサスナイト（Pナイト） - ファルコンナイト（Fナイト）
アーチャー - スナイパー - ボウナイト
シスター - 聖女
魔道士 - 賢者
魔道士 - 神官
村人
戦士 - 勇者
神官 - プリンセス
敵専用クラスはクラスチェンジができないユニットなので、単一で記載する。
盗賊
魔女
妖術士
祈祷師
邪神
→ファイアーエムブレム外伝#魔物参照
設定 > ストーリー

北の邪神ドーマと南の大地母神ミラの2人の神の戦いにより、バレンシア大陸は2つに分かれた。北は騎士の国リゲル帝国、南は文化の国ソフィア王国となり、均衡を保ち続けていく。しかしリゲル帝国が飢えに喘いで助けを求めていたが、ソフィア国王リマ4世はこれを無視した。
この態度に怒ったリゲル帝国は、兵力のないソフィア王国に侵入しほぼ制圧する。ソフィア王国の宰相ドゼーもリゲル帝国に寝返り、ソフィア城はリゲル帝国の手に落ちようとしていた。
そんな戦乱のなか、ソフィア王国の騎士だったマイセン伯爵を祖父と信じるアルムと、リマ4世の娘セリカが大陸に平和を戻すために壮烈な戦いの旅に出る…。
登場キャラクター > 味方キャラクター

前作に登場したキャラクターのうち、パオラ、カチュア、エストのペガサスナイト3姉妹が登場してセリカ軍に参加する。それ以外にも「死んだと思われていた人物」が、ジークの名で登場し、アルム軍に参加する。
登場キャラクター > 魔物

『外伝』登場のモンスターの中でゾンビ、マミー、スケルトン、ビグル（戦う形状は変更されている）、ドラゴンゾンビ（戦う形状は変更されている）は、後の『聖魔の光石』にも起用されている。また、これらのモンスターの中には、レアアイテムの槍「太陽」「月光」「流星」を所有しているものもおり、当時『任天堂公式ガイドブック ファイアーエムブレム外伝百科』ではこれらの3種のレアアイテムのいずれかを発見したところの写真かビデオを撮影し小学館に送ることで特製テレホンカードのプレゼントに応募できるという記載があった。
他機種版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

| 1 | ファイアーエムブレム外伝 |  200911042009年11月4日  | Wii | インテリジェントシステムズ | 任天堂 | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - |  |
| 2 | ファイアーエムブレム外伝 |  201304032013年4月3日  | ニンテンドー3DS | インテリジェントシステムズ | 任天堂 | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - |  |
| 3 | ファイアーエムブレム外伝 |  201408202014年8月20日  | Wii U | インテリジェントシステムズ | 任天堂 | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - |  |
スタッフ

ゲーム・デザイン、ディレクター：加賀昭三(IS)
プログラマー：今西政之、たじまつねやす、吉田康二、福良啓、しみずまさひろ
グラフィック・デザイナー：町田敏、村松敏孝、大西直孝
音楽:辻横由佳（IS）
スーパーバイザー：岡田智、田中宏和（任天堂開発第一部）、寺崎啓祐
スペシャルサンクス:北西亮一 (IS)、DR.OHTA、MR.MORI、成広通(IS)、中村俊之 (IS)、WILL NAKAJIMA
プロデューサー:横井軍平（任天堂）
評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・7・7・7の合計28点（満40点）となっており、レビュアーの意見としては、「絵がヘボい。見てくれは決してよくないのだけど、中身は前作同様によい」、「詰め将棋的な色合いがより一層濃くなっているような気がするので、前作をプレーしてないズブの初心者はちょっと腰が引けるかも」などと評されている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、24.3点（満30点）となっている。
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 項目 | キャラクタ | 音楽 | お買得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 4.2 | 4.0 | 4.0 | 3.9 | 4.2 | 4.0 | 24.3 |
関連作品 > 書籍

ファイアーエムブレム外伝百科（小学館）
1992年04月初版発行 ISBN 4-09-104197-3
ファイアーエムブレム外伝（ケイブンシャ）
1992年04月初版発行
ファイアーエムブレム外伝のすべて（JICC出版局）
1992年05月初版発行 ISBN 4-7966-0326-3
ファイアーエムブレム外伝必勝攻略法（双葉社）
1992年05月初版発行 ISBN 4-575-15214-5
解析ファイアーエムブレム外伝（新紀元社）
1992年7月23日発行 ISBN 4-88317-604-5
ファミコン通信ファイアーエムブレム外伝のすべてがわかる本（アスキー）
1992年6月6日発行
ファミリーコンピュータMagazineファイアーエムブレム外伝攻略ガイドブック上巻（徳間書店）
1992年3月20日発行
ファミリーコンピュータMagazineファイアーエムブレム外伝攻略ガイドブック下巻（徳間書店）
1992年4月3日発行
ファイアーエムブレム ザ・コンプリート（NTT出版）
1996年5月20日発行 ISBN 4-87188-822-3
20th Anniversary ファイアーエムブレム大全（小学館）
2010年6月1日発売。ISBN 978-4-09-106467-7
FEシリーズ20周年本。『暗黒竜と光の剣』から『新・紋章』まで紹介。
関連作品 > 漫画

→詳細は「ファイアーエムブレム外伝 (佐野真砂輝&わたなべ京の漫画)」を参照
備考

1991
電源を入れた時の年号と著作権の年号が「1991」年なのは、本来の発売日が1991年の年末発売予定だった名残である（発売延期により1992年になってしまった）。
CM
アルムとマイセンをイメージした海外の俳優を起用した実写版である。キャッチフレーズは「ゲームは物語を超える。」。なおこのCMには『外伝』のオープニングテーマには無い『FEのテーマ』を合唱隊の歌声で起用している。
任天堂公式ガイドブック ファイアーエムブレム紋章の謎
前述の『外伝』の小説を執筆した尾崎克之は、この本のインタビューに「原作の雰囲気を違う、違わないをすり合わせながら忠実に心がけ、ゲームの内容を盛り上げる増幅器のような受け入れ方をされると嬉しい」と述べた後、作品中「誰を死亡させるか?」で苦労。その理由は「FEのカリスマ的な魅力が人の痛みを持つ死ぬ事」だと語っていた。
バレンシア大陸の勢力図。赤はリゲル帝国、青はソフィア王国の版図
兄神ドーマの紋章
妹神ミラの紋章
ソフィア王国の紋章
リゲル帝国の紋章
解放軍の紋章
NGC 1261

| NGC 1261 | NGC 1261 |  |
| --- | --- | --- |

| ラ・シヤ天文台の新技術望遠鏡で撮影したNGC 1261 | ラ・シヤ天文台の新技術望遠鏡で撮影したNGC 1261 |  |
| 星座 | とけい座 |  |
| 見かけの等級 (mv) | 8.3 |  |
| 視直径 | 12.9′ |  |
| 分類 | II |  |
| 位置 元期:J2000.0 | 位置 元期:J2000.0 |  |
| 赤経 (RA, α) |  03h 12m 16.21s |  |
| 赤緯 (Dec, δ) | –55° 12′ 58.4″ |  |

| 距離 | 53.5 kly (16.4 kpc) |  |
| 物理的性質 | 物理的性質 |  |
| 質量 | 3.41×105 |  |
| 金属量[Fe/H] | -1.08 |  |
| 年齢 | 102.4年 |  |
| 他のカタログでの名称 | 他のカタログでの名称 |  |
| GCL 5、ESO 155-SC11、Caldwell 87、Melotte 19 | GCL 5、ESO 155-SC11、Caldwell 87、Melotte 19 |   |
| ■Template （■ノート ■解説） ■Project  | ■Template （■ノート ■解説） ■Project  |  |
NGC 1261（Caldwell 87、Melotte 19）は、とけい座にある球状星団である。ジェームズ・ダンロップが1826年に初めて発見した。
水口飛呂

水口 飛呂（みずぐち ひろ、2002年1月14日 - ）は、北海道出身のプロサッカー選手。JFL・アトレチコ鈴鹿所属。ポジションはミッドフィルダー（MF）。
来歴

鹿児島県生まれで、小学校3年の時に仙台市に転居。そこで東日本大震災に罹災し、翌2012年に開かれた元日本代表選手による復興支援のサッカー教室に参加したことでサッカーに本格的にのめり込むことになる。
小学校6年の時に北海道に引っ越し（このため、出身地を北海道としている）、北海道コンサドーレ札幌の育成組織に入るが、U-18への昇格が出来なかったことで履正社高校への進学を決める。しかし、中学・高校と公式戦への出場機会は得られなかった。
高校卒業後、環太平洋大学へ進学し、サッカー部（IPU・環太平洋大学）で3年生のと期にトップチームに昇格すると、中国選抜やプレーオフ選抜の一員としてデンソーカップに出場し活躍した姿がレノファ山口FC関係者の目に止まり、2023年5月、2024年からの山口加入と2023年JFA・Jリーグ特別指定選手の承認が発表され、4試合出場した。
加入後はなかなか出場機会が得られず、2024年4月30日にJFL・アトレチコ鈴鹿クラブに育成型期限付き移籍。
所属クラブ

S.KSC
北海道コンサドーレ札幌U-12
北海道コンサドーレ札幌U-15
履正社高校
IPU・環太平洋大学
2023年5月 - 12月 レノファ山口FC（特別指定選手）
2024年 - レノファ山口FC
2024年4月 -  アトレチコ鈴鹿（期限付き移籍）
個人成績

| 国内大会個人成績> 年度.年度.日本 | 国内大会個人成績> クラブ.クラブ.日本 | 国内大会個人成績> 背番号.背番号.日本 | 国内大会個人成績> リーグ.リーグ.日本 | 国内大会個人成績> リーグ戦.出場.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ戦.得点.リーグ戦 | 国内大会個人成績> リーグ杯.出場.リーグ杯 | 国内大会個人成績> リーグ杯.得点.リーグ杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.出場.天皇杯 | 国内大会個人成績> オープン杯.得点.天皇杯 | 国内大会個人成績> 期間通算.出場.期間通算 | 国内大会個人成績> 期間通算.得点.期間通算 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2023 | 山口 | 43 | J2 | 4 | 0 | - | - | - | - | 4 | 0 |
| 2024 | 山口 | 27 | J2 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | 0 | 0 |
| 2024 | 鈴鹿 | 29 | JFL | 16 | 0 | - | - | - | - | 16 | 0 |
| 2025 | 鈴鹿 | 18 | JFL |  |  | - | - |  |  |  |  |
| 通算 | 日本 | 日本 | J2 | 4 | 0 | 0 | 0 | - | - | 4 | 0 |
| 通算 | 日本 | 日本 | JFL | 16 | 0 | - | - | - | - | 16 | 0 |
| 総通算 | 総通算 | 総通算 | 総通算 | 20 | 0 | 0 | 0 | - | - | 20 | 0 |
2023年は特別指定選手
鈴木敏恵

鈴木敏恵（すずき としえ）は、一級建築士・シンクタンク未来教育ビジョン代表、国立大学法人北海道教育大学[教員養成課程「教職論」Project Based Learning]特別講師(2023)、教育クリエータ（Architect/設計思想）。「意志ある学び」を理念に、現実と対座し自ら考え行動できる力、AI時代－新たな価値創造を実現する次世代教育構想、設計などを全国で実施。
公職歴：内閣府中央防災会議専門委員（避難／人材育成）、千葉大学教育学部特命教授、東北大学非常勤講師・日本赤十字秋田看護大学大学院非常勤講師、放送大学非常勤講師（専門：心理と教育）
建築家として未来型の学校の設計を行うとともに、21世紀の新しい教育未来教育プロジェクト学習やポートフォリオ評価などを構想、提唱し自らも実践。
教育界、医学界、消防士など高度専門職の領域でアドバイザー、人材育成、コーチとして活躍。自治体や大学などにおいてプロジェクト手法やポートフォリオ評価などの全体構想コンサルタントも行う。
来歴

1995年8月　視察/「欧州教育事情とその施設調査訪問」ースペイン「マドリッド市立大学」「市立中小高校」、バルセロナ「磯崎新設計パビリオン」「ペテルブルグ国立工科大学」、イスタンブール「イルディズ技術大学」「 ガウディ大聖堂」、イスタンブール「マルマラ大学」「ペテルブルグ国立工科大学」、西ドイツフランクフルト「日本人国際学校」ほか。
1999年〜2000年　視察/アメリカ合衆国ミネソタ州・カリフォルニア州シリコンバレー、アラスカ（サンドレイク小学校）ほか教育施設・遠隔教育の現状。
2005年　9月と12月に教育先進国フィンランド視察。近年、看護教育界での導入支援が目覚ましい教職員研修、大学FD構想、新人研修、指導者育成、キャリアデザインを目的とする人材育成などを行う。
2005年～2015年　文部科学省ものづくり日本大賞青少年部門選考委員。
2010年～2011年　文部科学省「確かな学力の育成に係る実践的調査研究」事業にて研究実践『各教科等における言語活動を重視した課題解決能力の獲得を可能とするプロジェクト学習とポートフォリオによる授業の実践事例の調査研究及び教員研修プログラムの開発---コーチング指導によるコンピテンシー育成を目指して』採択。当事業にて、札幌・千葉・岐阜・愛媛・山口・福岡で、各教育委員会とともに「確かな学力の育成・活用力・課題解決力の向上」を目的した教員研修を実施。
2014年より文部科学省SPH（スーパー・プロフェッショナル・ハイスクール）指定、埼玉県立常盤高等学校のプロジェクト学習のスーパーバイザーを務める。
2016年　未来教育オンライン講座「意志ある学びーポートフォリオ・プロジェクト学習）」（JMOOC公認／OpenLearning, Japan）を開催。
2017年　「小学生の学びAI活用探る／クラスメートは人型ロボット（雲南市立木次小学校）」。
2017年　12月、南海トラフ地震など長期浸水に備え、太陽光スマホ充電器の備えを推進することを目的に高知市立昭和小学校へSHARP製移動式充電スタンド寄贈。
2018年　4月、公益財団法人国際高等研究所（京都）「第20回けいはんなエジソンの会：AIの進化に伴う人文社会系の問題を考える」にて『AI時代の教育と評価－意志ある学びプロジェクト学習・ポートフォリオ・対話 』講演 ／京都新聞、岐阜新聞、沖縄タイムスなど「総合的な学習　紙面授業」同4月 掲載、7月 ポートフォリオフォーラムにて講演、10月 文部科学省／千葉大学　地域創生COC+事業にて『新しい価値を創造するプロジェクト学習／地域と学生が共に成長する』基調講演。
2019年　科研『パフォーマンス評価によって数学的活動の質を高める』開催。科研メンバー：神原一之（武庫川女子大学）、石井英真（京都大学）、國宗進（静岡大学名誉教授）、神山貴弥（同志社大学）、鈴木敏恵
2019年　埼玉県立常盤高等学校 [文部科学省指定事業SPH事業] PBLスーパーバイザー、第8回ものづくり 日本大賞審査委員（文部科学省）、石川県教育委員会「探求型学習推進事業」探求アドバイザー。
2020年　石川県教育委員会「探求型学習推進事業」探求アドバイザー、独立行政法人国立青少年教育振興機構「全国高校生体験活動顕彰制度委員会」評価部会委員。
2021年　文部科学省「新たな看護師等養成カリキュラムに対応した指導の手引き作成のための検討会」構成委員。
2022年　文部科学省 第9回ものづくり日本大賞審査委員、石川県教育委員会「探求型学習推進事業」探求アドバイザー。
未来社会や次世代教育の構想、提言ープロジェクト学習・ポートフォリオ・対話コーチング関連の著作47冊以上。
受賞歴

1990年『未来学び舎モデルスペース』で第1回インテリアプランニング賞部門特別賞受賞（主催 公益財団法人建築技術教育普及センター）
1992年『内なる宇宙への昇華‥TO MIND COSMOS』で第6回本郷新賞ノミネート（主催 本郷新記念札幌彫刻美術館/財団法人札幌市芸術文化財団、後援 文化庁）、吉田五十八賞ノミネート（主催 吉田五十八記念芸術振興財団）
1998年『愛とマルチメディアで学校革命～“未来学び舎”その計画から完成まで』で第4回日本計画行政学会計画賞特別賞受賞
「防災教育」の設計・推進・提唱

2000年　文部省大臣官房『学校施設整備指針策定調査研究（小中学校編）部会委員』
2002年　内閣府／中央防災会議「防災に関する人材の育成・活用専門調査」委員
2002年　日本初の防災プロジェクト学習／高知市立大津小学校にて実施
2003年　著書「ポートフォリオでプロジェクト学習！地域と学校をつなぐ防災教育」教育同人社
2004年　岐阜市立小中学校「防災プロジェクト」指導講師
2005年　NHKテレビ「視点・論点」にて「命を守る防災プロジェクト学習の推進」を提案
2005年　ヘラルド・トリビューン紙／オピニオン欄「防災教育をはじめよう」
2005年　著書「未来教育ポートフォリオ／防災プロジェクト 地震からこの町を救え!」学研
2007年　横浜市教育委員会『防災チェックシート、小学校用、中学校用』作成協力
2008年　総務省消防大学校「幹部科・火災調査課」講師
2008年　総務省消防庁国民保護・防災部防災課『防災教育に関する懇談会』
2009年　文部科学省防災教育支援事業「新居浜市小中学校における防災教育」指導講師
2009年　国土交通省／気象庁交通政策審議会第12回気象分科会臨時委員
2010年　千葉県教育委員会／地域・学校防災教育セミナー『プロジェクト学習で新しい防災教育を！」
2010年　島根県教育委員会／防災教育実践講座(島根県立教育センター 能力開発研修)
2011年　西条市教育委員会「集中豪雨」教員研修　企画指導・コーチング
2011年　内閣府中央防災会議「災害時の避難に関する専門調査」委員
2011年　主催：JICA／トルコ国民教育省（教育研修局、初等中等教育局教育委員会、大学）
「新しい防災教育の授業設計と教員研修について」講義
2011年　論文：特集 災害と地域ケア ─訪問看護師に提案─ポートフォリオ活用と
「防災ハザードマップ」による地域連携／医学書院「訪問看護と介護」
2011年　主催 文部科学省・島根県教育委員会「プロジェクト学習・ポートフォリオ評価を活用した防災教育」
2011年　東北大学にて東日本大震災地域の高校生「未来への願い」発表への支援
2011年　高知市・市民防災プロジェクト「地震・津波」昭和小校区／企画指導・講師
2011年　論文「子どもの自律的な防災行動を育むプロジェクト学習とコーチング」慶應義塾大学出版会 | 教育と医学
2012年　西条市教育委員会「集中豪雨」防災教育教員研修／企画・講師
2012年　内閣府／中央防災会議「防災に関する人材の育成・活用専門調査会」委員
2017年　1月、日本経済新聞『地震訓練、塾など習い事の場所でも』インタビュー掲載
2017年　『大津波に備える『南海トラフに備え　長期浸水対策で移動式充電スタンド寄贈』『地震に備え太陽光充電機／元中央防災会議委員　高知市立昭和小学校（高知市）へ寄贈』（高知新聞、朝日新聞、読売新聞、産経WEBなど記事掲載／テレビ高知など夕方のニュースにて紹介）
2019年　共同通信 新聞オピニオン論／尾木直樹氏（教育評論家）と紙面論争「スマホ学校持ち込み（災害対応）」
2020年　12月、独立行政法人国立青少年教育振興機構「全国青少年教育施設所長会議」災害対応プログラム：アクティブ研修講師
公職歴ほか

理科教育及び産業教育審議会（文部科学省）委員
情報教育推進等に関する調査研究（文部科学省）協力者
電気通信審議会通信政策部会（郵政省）委員
次世代IT活用未来型教育研究開発会議（文部科学省・総務省）委員
中央防災会議（内閣府）専門委員（人材育成）
宇宙利用推進調査審議（文部科学省）委員
『学力向上施策—文部科学省/その道の達人派遣事業』（社）日本理科教育振興協会
島根県立看護短期大学客員教授ほか
中央防災会議（内閣府）専門委員（災害時の避難に関する専門調査会委員）
千葉大学教育学部特命教授
東北大学非常勤講師
放送大学非常勤講師（専門：心理と教育）
日本赤十字秋田看護大学大学院非常勤講師
全国高校生体験活動顕彰制度（独立行政法人国立青少年教育振興機構）委員会評価部会委員
新たな看護師養成カリキュラムに対応した指導の手引き作成のための検討会2021（文部科学省）
著作ほか

『マルチメディアで学校革命』小学館
『VHS未来教育1〜5…プロジェクト学習&ポートフォリオ』明治図書
『ポートフォリオで評価革命！』『ネットデイで学校革命』『鈴木敏恵の未来への提言』『ポートフォリオで進路革命！』『21世紀の高校 生きる力はITで』学事出版
『これじゃいけなかったの！総合的な学習』『こうだったのか！ポートフォリオ』学習研究社
『自分発見/プロジェクト学習/進路成功　ポートフォリオシート集&解説書』『未来教育実践モデル/メディアリテラシー/防災教育/国際理解・IT戦略/コーチング手法導入』『未来教育DVDシリーズ』教育同人社
『未来教育全6巻　パーソナルポートフォリオ』学習研究社
『ポートフォリオ評価とコーチング手法—臨床研修・臨床実習の成功手法』 医学書院
『目標管理はポートフォリオで成功する—モチベーションマネージメント』メディカルフレンド社
『看護師の実践力と課題解決力を実現する！　ポートフォリオとプロジェクト学習』 医学書院
『課題解決力と論理的思考力が身につくプロジェクト学習の基本と手法』教育出版
『未来教育　防災シリーズ書籍SP／グラッ！その瞬間どうする　避難シミュレーションで命を守る！ 新しい避難訓練とマニュアルづくり 』教育同人社
『未来教育　学校用シート集S／グラッ！その瞬間どうする　避難シミュレーション シート集
新しい避難訓練とマニュアルづくり／思考力・判断力が身につく防災教育 』教育同人社
『未来教育　病院・一般シート集P／グラッ！その瞬間どうする　避難シミュレーション シート集
新しい避難訓練とマニュアルづくり／思考力・判断力が身につく防災教育 』教育同人社
『キャリアストーリーをポートフォリオで実現する』日本看護協会出版会
産業と教育／巻頭・論説 『AI時代の教育と評価ーアクティブラーニングからアクティブシンキングへ‥‥プロジェクト学習とポートフォリオ評価』文部科学省編集協力／発行：産業教育振興中央会
『アクティブラーニングをこえた看護教育を実現するー与えられた学びから意志ある学びへ』医学書院
『AI時代の教育と評価―意志ある学びをかなえる　プロジェクト学習 ポートフォリオ 対話コーチング』2017年6月 教育出版
月刊誌「看護教育（医学書院）／自ら学び、生きる力を育む−ポートフォリオが照らすそれぞれのキャリア」
『ポートフォリオで未来の教育 次世代の教育者・指導者のテキスト』2019年8月 日本看護協会出版会
連載「オンラインで講義をつくる（2020～2021）」
共著/次の日本への教育会議『人新世を生きる君たちへ 次の日本の教育改革』2021年9月 あけび書房
『DXとポートフォリオで未来教育』2023年3月 日本看護協会出版会
『DXで意志ある学びの実現を』2023年10月 日本経済新聞全国版「私見卓見」寄稿掲載
脚注・出典

[脚注の使い方]
↑  “鈴木 敏恵”.   講談社. 2024年1月21日閲覧。
↑  “防災に関する人材の育成・活用専門調査会メンバー”. 2024年1月21日閲覧。
↑  “第2回ものづくり日本大賞”.   文部科学省. 2024年1月21日閲覧。
↑  “第5回ものづくり日本大賞”.   文部科学省. 2024年1月21日閲覧。
↑  “平成27年度スーパー・プロフェッショナル・ハイスクール 事業計画書” (PDF).   文部科学省. 2024年1月24日閲覧。
↑  “中央教育審議会 初等中等教育分科会 教育課程部会 産業教育ワーキンググループ（第3回）” (PDF).   文部科学省 (2016年1月8日). 2024年1月24日閲覧。
↑  “【Press Release】JMOOCにて、シンクタンク未来教育ビジョン「さあ！プロジェクト学習とポートフォリオを始めよう！」の受講受付を開始”.   JMOOC (2015年11月18日). 2024年1月24日閲覧。
↑  “未来教育09 [教育のインテリジェント化 意志ある学び　未来教育全国大会2018 ロボホン]”.   鈴木敏恵 (2018年8月4日). 2024年1月24日閲覧。
↑  ““我がこと意識”を持って防災を。高知市立昭和小学校に、移動可能型ソーラー充電スタンドを導入”.   シャープ株式会社 (2017年12月15日). 2024年1月21日閲覧。
↑  “「AIの進化に伴う人文社会系の問題を考える」”.   公益財団法人国際高等研究所. 2024年1月21日閲覧。
↑  “ＣＯＣ＋合同シンポジウム・ポスターセッション「地域と学生が共に成長するプロジェクト学習～地域・自治体・大学の協働～」を開催しました”.   千葉大学. 2024年1月21日閲覧。
↑  “新たな看護師等養成カリキュラムに対応した 指導の手引き作成のための検討会” (PDF).   文部科学省 (2020年10月29日). 2024年1月21日閲覧。
↑  “第9回ものづくり日本大賞”.   文部科学省. 2024年1月21日閲覧。
↑  “日本計画行政学会計画賞 受賞団体一覧” (PDF).   日本計画行政学会. 2024年1月21日閲覧。
↑  “DXで「意志ある学び」の実現を　鈴木敏恵氏」”.   日本経済新聞. 2023年10月18日閲覧。
川崎ゆかり

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: アーチェリー選手の「河崎由加里」とは別人です。
川崎 ゆかり（かわさき ゆかり 10月10日  - ）は、神奈川県出身のナレーター・DJ。大沢事務所所属。
人物

血液型はO型。
都内の私立大学文学部卒業。広告代理店勤務を経てナレーターに転身。
出演番組

VOICE...（J-WAVE）※
ザ・リーダー（TOKYO MX）
ランキンシャッフル（USEN）※
NEW DISC PARADISE （USEN）
AXN BUZZ＋（AXN）
※終了
ナレーション > TVCMナレーション

ノーカロリー コカ・コーラ
プロアクティブ
Sony Ericsson
veet
モッズヘア
ハーゲンダッツ
メニコン
DeBeers
LION バストロジー
ブルボン GI Dr.
ルノー グラスルーフカブリオレ
P&G MAX Factor
ナレーション > その他

AIR DO インフライトプログラム ナレーション