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フロリダ州防衛隊
2020年代の再活性化

2021年12月2日、ロン・デサンティス知事は、フロリダ州兵に割り当てた1億ドルの予算のうち、350万ドルを防衛隊の再活性化のために投入すると発表した。これにより、最大で200名の隊員の訓練及び装備が可能となる。2022年3月、フロリダ州議会で防衛隊の再活性化のために1,000万ドルを割り当てた予算案が提案された。この予算によって、400名の下士官兵および6人の常勤軍属を採用することが可能とされた。2022年5月、再活性化後の防衛隊のための隊員募集が始まった。2023年7月1日、フロリダ州議会は防衛隊の規模を1,500名まで拡大した。
2022年6月14日、デサンティス知事は緊急時対応に重点を置いた民間ボランティア部隊として防衛隊を再設置する旨を発表し、クリス・グラハム退役海兵中佐（Chris Graham）を長官（director）に任命した。2023年6月30日、キャンプ・ブランディング（英語版）にてBOOTキャンプ課程（Basic Operational Orientation Training Camp)を修了した120人が防衛隊に加わった。彼ら2023年度の第一期入隊者は、75年ぶりの新隊員となった。
2023年9月、ハリケーン・イダリア（英語版）への対応のため防衛隊が派遣され、北フロリダ全域に設けられた集積所への支援物資輸送を援護した。これは再活性化後の最初の派遣任務となった。
2023年12月18日、フラグラー郡は、防衛隊およびその他政府機関の訓練に用いるフロリダ州防衛隊地域訓練所（The Florida State Guard Regional Training Facility）の建設を認め、1,000万ドルの予算を割り当てた。
2024年2月1日、デサンティス知事は、テキサス州当局による不法移民取締を支援するために、テキサス州南部のメキシコ国境に防衛隊を派遣すると発表した。マーク・テイム長官（Mark Thieme）によれば、防衛隊員5名がテキサス州に派遣されており、また最大で30名から成る小隊の派遣も検討されていた。
2024年3月13日、デサンティス知事は、ハイチの政情不安に関連する一連の懸念に対するフロリダ州の対応の一環として、防衛隊はこれに参加する他の政府組織と共同し、フロリダ州南部沿岸に展開すると発表した。
2020年代の再活性化 > 制服

防衛隊ではUCP-ACUが標準的な野戦服として採用されている。右肩には州旗の、左肩には防衛隊の記章のパッチが取り付けられる。右胸のネームテープには隊員の姓が、左胸の所属テープには「FL State Guard」の文字が入れられる。また、胸の中央には階級章が付けられる。帽子にも姓および階級が記入される。
茶色のTシャツと黒い半ズボンを着用することもある。Tシャツの背面には黒字で「State Guard」または「Florida State Guard」と書かれており、前面には防衛隊の記章が黒で描かれている。また、半ズボンの前面には防衛隊の記章が白で描かれている。
組織

2024年7月の時点で、フロリダ州防衛隊は、陸上部隊、海上部隊、航空部隊、特別対応部隊、指導部に分かれている 。
指導部：長官（Executive Director）が監督する。現職者はマーク・テイム大佐
危機対応大隊（Crisis Response Battalion）：大隊規模の地上部隊で、支援、補助、非戦闘任務に重点を置く。規模は750名と定められている。
海上対応群（Maritime Response Squadron）: 小型船舶を備えた海軍部隊で、警備、捜索救助、救援、偵察に重点を置く。規模は200名と定められている。
航空対応飛行隊（Avation Response Squadron）；情報収集、偵察、消防、医療、災害対応などの非戦闘、補助活動を行う航空部隊。規模は200名と定められている。
特別任務部隊（Special Missions Unit）：保安、対応、偵察、捜索救助チームを備えた中隊規模の専門部隊。陸海空での作戦展開能力を持ち、規模は60名と定められている。SIG MCX スピアー（英語版）小銃およびSIG SAUER P320拳銃を採用していると報じられている。
1940年代に使われた防衛隊員の肩章
防衛隊第1大隊A中隊の隊員ら（1945年12月17日）
ハリケーン・イダリア（英語版）への対応に備える防衛隊員（2023年8月）
水中活動に関する講習を受ける防衛隊員（2023年6月）
フロリダ映画批評家協会賞 アニメーション映画賞

フロリダ映画批評家協会賞 アニメーション映画賞（フロリダえいがひひょうかきょうかいしょう アニメーションえいがしょう、Florida Film Critics Circle Award for Best Animated Feature）は、フロリダ映画批評家協会が、アニメーション映画制作における最も優れた業績を称賛するために授与する賞。
受賞作品 > 1990年代

| 年 | 映画 | 監督 | ノミネート |  |  |
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| 1999年 | アイアン・ジャイアント | ブラッド・バード |  サウスパーク/無修正映画版 | トレイ・パーカー トイ・ストーリー2 | ジョン・ラセター |
受賞作品 > 2000年代

| 年 | 映画 | 監督 | ノミネート |  |  |  |  |
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| 2000年 | チキンラン | ピーター・ロード（英語版）、ニック・パーク |  ラマになった王様 | マーク・ディンダル（英語版） エル・ドラド 黄金の都 | ドン・ポール、ビボ・バージェロン（英語版） |  |  |
| 2001年 | シュレック | アンドリュー・アダムソン、ヴィッキー・ジェンソン（英語版） |  アトランティス 失われた帝国 | ゲイリー・トルースデール（英語版） カーク・ワイズ（英語版） モンスターズ・インク | ピート・ドクター |  |  |
| 2002年 | 千と千尋の神隠し | 宮崎駿 |  アイス・エイジ | クリス・ウェッジ スピリット | ケリー・アズベリー（英語版） |  |  |
| 2003年 | ファインディング・ニモ | アンドリュー・スタントン |  ブラザー・ベア | アーロン・ブライズ、ロバート・ウォーカー（英語版） ラグラッツのGOGOアドベンチャー（英語版） | ノートン・ヴァーギー、ジョン・エング |  |  |
| 2004年 | Mr.インクレディブル | ブラッド・バード |  シュレック2 | アンドリュー・アダムソン ケリー・アズベリー（英語版）、コンラッド・ヴァーノン スポンジ・ボブ/スクエアパンツ ザ・ムービー | スティーブン・ヒレンバーグ |  |  |
| 2005年 | ウォレスとグルミット 野菜畑で大ピンチ! | スティーヴ・ボックス（英語版）、ニック・パーク |  チキン・リトル | マーク・ディンダル（英語版） ティム・バートンのコープスブライド | ティム・バートン マダガスカル | エリック・ダーネル（英語版）、トム・マクグラス ヴァリアント（英語版） | ゲーリー・チャップマン (アーティスト/俳優) |
| 2006年 | モンスター・ハウス | ギル・ケナン（英語版） |  カーズ | ジョン・ラセター ハッピー フィート | ジョージ・ミラー アイス・エイジ2 | カルロス・サルダーニャ（英語版） 森のリトル・ギャング | ティム・ジョンソン（英語版）、キャリー・カークパトリック（英語版） |
| 2007年 | レミーのおいしいレストラン | ブラッド・バード |  ルイスと未来泥棒 | スティーブ・アンダーソン（英語版） シュレック3 | クリス・ミラー（英語版） ザ・シンプソンズ MOVIE | デヴィッド・シルヴァーマン サーフズ・アップ | アッシュ・ブラノン（英語版）、クリス・バック |
| 2008年 | ウォーリー | アンドリュー・スタントン |  ボルト | クリス・ウィリアムズ（英語版）、バイロン・ハワード カンフー・パンダ | ジョン・ウェイン・スティーブンソン、マーク・オズボーン（英語版） 崖の上のポニョ | 宮崎駿 ねずみの騎士デスペローの物語 | ロバート・スティーヴンヘイゲン、サム・フェル（英語版） |
| 2009年 | カールじいさんの空飛ぶ家 | ピート・ドクター |  くもりときどきミートボール | フィル・ロード&クリス・ミラー コララインとボタンの魔女 3D（英語版） | ヘンリー・セリック プリンセスと魔法のキス | ロン・クレメンツ、ジョン・マスカー ブレンダンとケルズの秘密 | トム・ムーア |
受賞作品 > 2010年代

| 年 | 映画 | 監督 | ノミネート |  |  |  |  |
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| 2010年 | トイ・ストーリー3 | リー・アンクリッチ |  アルファ・アンド・オメガ | アンソニー・ベル（英語版）、ベン・グルック 怪盗グルーの月泥棒 3D | ピエール・コフィン、クリス・ルノー ヒックとドラゴン | クリス・サンダース、ディーン・デュボア 塔の上のラプンツェル | ネイサン・グレノ、バイロン・ハワード |
| 2011年 | タンタンの冒険/ユニコーン号の秘密 | スティーヴン・スピルバーグ |  アーサー・クリスマスの大冒険 | サラ・スミス カンフー・パンダ2  | ジェニファー・ユー・ネルソン（英語版） 長ぐつをはいたネコ | クリス・ミラー（英語版） ブルー 初めての空へ | カルロス・サルダーニャ（英語版） |
| 2012年 | フランケンウィニー | ティム・バートン |  メリダとおそろしの森 | マーク・アンドリュース、ブレンダ・チャップマン パラノーマン ブライス・ホローの謎 | サム・フェル（英語版）、クリス・バトラー ザ・パイレーツ! バンド・オブ・ミスフィッツ – ピーター・ロード（英語版）  シュガー・ラッシュ | リッチ・ムーア |  |
| 2013年 | アナと雪の女王 | クリス・バック、ジェニファー・リー |  クルードさんちのはじめての冒険 | クリス・サンダース、カーク・デミッコ（英語版） 怪盗グルーのミニオン危機一発 | ピエール・コフィン、クリス・ルノー モンスターズ・ユニバーシティ | ダン・スカンロン（英語版） 風立ちぬ | 宮崎駿 |
| 2014年 | LEGO ムービー | フィル・ロード&クリス・ミラー |  ベイマックス | ドン・ホール、クリス・ウィリアムズ（英語版） ボックストロール | アンソニー・スタッチ（英語版）、グラハム・アナベル（英語版） ヒックとドラゴン2 | ディーン・デュボア ソング・オブ・ザ・シー 海のうた | トム・ムーア |
| 2015年 | インサイド・ヘッド | ピート・ドクター、ロニー・デル・カルメン（英語版） |  アノマリサ | チャーリー・カウフマン、デューク・ジョンソン（英語版）、ローザ・トラン（英語版） 父を探して | アレ・アブレウ（英語版） 映画 ひつじのショーン 〜バック・トゥ・ザ・ホーム〜 | マーク・バートン（英語版）、リチャード・スターザック（英語版） 思い出のマーニー | 米林宏昌、西村義明 |
| 2016年 | KUBO/クボ 二本の弦の秘密 | トラヴィス・ナイト |  ズートピア | バイロン・ハワード、リッチ・ムーア、ジャレド・ブッシュ（英語版） モアナと伝説の海 | ロン・クレメンツ、ジョン・マスカー、ドン・ホール、クリス・ウィリアムズ（英語版） ソーセージ・パーティー | グレッグ・ティアナン、コンラッド・ヴァーノン |  |
| 2017年 | リメンバー・ミー | リー・アンクリッチ |  ゴッホ 最期の手紙 | ドロタ・コビエラ（英語版）、ヒュー・ウェルチマン（英語版） ボス・ベイビー | トム・マクグラス 生きのびるために | ノラ・トゥーミー レゴバットマン ザ・ムービー | クリス・マッケイ |
| 2018年 | 未来のミライ | 細田守 |  スパイダーマン:スパイダーバース | ボブ・ペルシケッティ、ピーター・ラムジー、ロドニー・ロスマン インクレディブル・ファミリー | ブラッド・バード 犬ヶ島 | ウェス・アンダーソン |  |
ベルトランのパラドックス (経済学)

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: この項目では、経済学におけるベルトランのパラドックスについて説明しています。確率論におけるベルトランのパラドックスについては「ベルトランの逆説」をご覧ください。
ベルトランのパラドックス（英: Bertrand's paradox）は、同時手番で価格を選択する寡占モデル（あるいは複占モデル）において、均衡で企業が設定する価格が限界費用に等しいという結果のこと。市場に少数の企業しか存在せず、企業が価格支配力を持ちそうな状況であるにもかかわらず、完全競争市場と同じ価格設定行動になることからパラドックスと呼ばれる。ジョゼフ・ベルトランに由来する。企業にとっては低価格を設定するという好ましくない状況であるので、ベルトランの罠（英: Bertrand's trap）とも呼ばれる。
概要

ベルトラン・モデルでは、企業Aと企業Bの2つの企業がそれぞれ同じ生産コストと同一の財を生産しているとき、消費者は価格のみを見てどちらの企業から購入するかを決める。したがって、需要の価格弾力性は無限大である。ライバル社よりも高い価格を設定するとライバル社に市場の需要を全て奪われてしまうため、ライバル社よりも高い価格を設定することはない。ライバル企業と同じ価格を設定すれば、両企業は市場の需要を分け合い利潤を分け合うことにある。一方の企業が少しでも価格を下げれば、市場全体の需要を獲得し利潤を増やすことができる。したがって、両企業は価格が限界費用に等しくなるまで価格を低下させる。これが純粋戦略のナッシュ均衡となる。
ベルトラン・モデルが予測する価格設定行動が「パラドックス」と呼ばれるのは、企業の数が1社から2社に増えただけであるにもかかわらず、価格が独占価格から競争価格に下がり企業の数が増加しても価格が変化しないからである。
クールノー競争のようなモデルでは、企業の数を無限大にすると価格が限界費用に収束するという結果になる。クールノー・モデルなどの他の複占のモデルでは、少数の企業が原価を上回る価格を設定することで正の利潤を得る。
事例

実際の製品は、ほとんどの場合、各社製品差別化を施しているため、価格が限界費用に等しいという状況が現実の経済で観察されることはほとんどない。しかし、ブリタニカ百科事典が1990年代まで1式1600ドルで販売されていたのが、マイクロソフトが1993年にエンカルタを販売し、百科事典産業に参入すると、2000年までに価格が89.99ドルまで低下した。
ナイネックス（現ベライゾン・コミュニケーションズ）というアメリカの企業は、1990年代、ニューヨーク州全体の電話番号の情報をCD-ROMで1万ドルで販売していたが、自社の役員が退社し別会社を立ち上げ価格競争が始まると、2000年までに価格は20ドルまで低下した。
このように、市場が独占から複占に移行することで価格が大きく低下することは実際に観察されている。
パラドックスが生じている理由

理論モデルがベルトランのパラドックスの状況を予測してしまう理由には、以下のようなものがある。
モデルでは企業の生産能力に制約があると仮定されている。フランシス・イシドロ・エッジワースによって最初に提起された点であり、ベルトラン＝エッジワース・モデル（英語版） が提示された。生産能力に制限がある企業が、もう一方の企業よりも微小単位だけ低い価格を設定しても尚、正の残差需要（Residual demand）がある場合は、両方の企業が正の利潤を得る均衡が存在し得る。
企業の意思決定が第1段階で生産容量を、第2段階で価格を選択する2段階プロセスを踏み、消費者が購入する企業を変える際にスイッチングコストが負担するモデルを考える。この容量制約のある複占競争では、企業がクールノーの生産量と価格を選択するサブゲーム完全均衡が存在する。
企業が価格決定前に生産規模を選択する市場構造の場合、均衡での競争の激しさはベルトランの水準とクールノーの水準の間になることが示されている。混合戦略を許容すると、企業の生産規模と価格が非対称になる（企業ごとに異なる）ことも示されている。
モデルでは企業が同質財を生産していると仮定している。製品差別化がある場合、高い価格を設定する企業から購入する消費者もいる可能性が高い。
モデルでは静学的な同時手番ゲームを考えている。動学的ゲームに拡張して価格競争が繰り返されると、限界費用を上回る価格を設定する状態が均衡で生じる可能性がある。
現実的には、カルテルの可能性がある。両社がある価格で合意できた場合、その価格を維持することが長期的な利益をもたらす可能性が高い。
現実的には、店舗の立地面で異質性があったり、財を購入する上で検索コストがあったりする。この場合、仮に企業が同一の財を生産しても、消費者がより近くに立地している企業から購入するなどの理由で、高い価格を設定している企業の利潤がゼロにならない可能性がある。
消費者には現状維持をする行動バイアスがある。このとき、新規参入した企業が既存企業と同一の財を生産する場合でも、消費者は元の企業から購入し続けるかもしれない。
企業が生産する財が同質であっても、消費者が異質的であれば、価格を競合する2つの企業が正の利潤を得る均衡が存在する可能性がある。
ヘクテモロイ

ヘクテモロイとは、「六分の一」の意。古代ギリシアのアテナイなどで見られた貧農層と推測される。
古代ギリシアのアテナイなどにおいて、商工業の発展にともない困窮化する農民層が出現した。彼らは穀物を利子つきで借り入れ、その返済に行き詰まった結果、自分の農地からの収穫のうち六分の一を毎年納めるようになったと考えられる。（ヘクテモロイに六分の一が残されたという見解もある。）この支払いすら困難となると、当時は自らの身体を担保として借財を行っていたため、債務奴隷に転落することになった。このことが市民共同体の維持を困難にさせたことから、前6世紀初頭にはソロンによる改革が行われ、借金の帳消しなどを通じて貧困層の救済が図られた。
ボークー・オブ・ブルース

「ボークー・オブ・ブルース」 (Beaucoups of Blues) は、1970年にリンゴ・スターが発表した楽曲。または、同曲が収録されたシングル。
解説

リンゴ・スターのソロ・ファースト・シングル。1970年9月にイギリスとアメリカで発表されたリンゴのセカンド・アルバム『カントリー・アルバム』（原題はこの曲と同じBeaucoups Of Blues）の冒頭に入っていた曲。このセカンド・アルバムは全編リンゴの好きなカントリー・アンド・ウェスタンで、カントリーの本場であるアメリカのテネシー州ナッシュビルで録音された。コンポーザーはバズ・レービン (Buzz Rabin)。このシングルはイギリスでは発売されず、アメリカでは1970年10月5日に発表されたが、ビルボード（Billboard）誌では同年10月28日から2週連続87位が最高位だった。B面の『クーチー・クーチー』は、リンゴ自身が作曲したオリジナル曲で、『カントリー・アルバム』には収録されていない。
収録曲

ボークー・オブ・ブルース - Beaucoups Of Blues
クーチー・クーチー - Coochy-Coochy
ホセ・ブリセーニョ

| カンザスシティ・ロイヤルズ (マイナー) |
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 ロサンゼルス・エンゼルス時代 (2018年8月5日)
基本情報
国籍:   ベネズエラ
出身地:  首都地区ミランダ州カラカス
生年月日:   (1992-09-19) 1992年9月19日（32歳）
身長 体重:  6' 1" ＝約185.4 cm 225 lb ＝約102.1 kg
選手情報
投球・打席:  右投右打
ポジション:  捕手
プロ入り:  2010年 アマチュアFA
初出場:  2018年5月26日
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  ロサンゼルス・エンゼルス (2018, 2020)  レキシントン・レジェンズ (2021 - 2022)
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
ホセ・ブリセーニョ（José Briceño, 1992年9月19日 - ）は、 ベネズエラのミランダ州カラカス出身のプロ野球選手（捕手）。右投右打。MLBのカンザスシティ・ロイヤルズ傘下所属。
経歴 > プロ入りとロッキーズ傘下時代

2010年にコロラド・ロッキーズと契約してプロ入り。契約後、傘下のルーキー級ドミニカン・サマーリーグ・ロッキーズでプロデビュー。52試合に出場して打率.205、17打点、9盗塁を記録した。
2011年もルーキー級ドミニカン・サマーリーグ・ロッキーズでプレーし、47試合に出場して打率.288、18打点、12盗塁を記録した。
2012年はアメリカ本土に渡り、パイオニアリーグのルーキー級グランドジャンクション・ロッキーズでプレー。7試合に出場して打率.391、32本塁打、5打点を記録した。
2013年はルーキー級グランドジャンクションとA級アッシュビル・ツーリスツでプレーし、2球団合計で62試合に出場して打率.307、10本塁打、38打点、9盗塁を記録した。
2014年はA級アッシュビルでプレーし、84試合に出場して打率.283、12本塁打、50打点、8盗塁を記録した。
経歴 > ブレーブス傘下時代

2015年1月30日にデビッド・ヘイル、ガス・シュロッサーとのトレードで、クリス・オダウドと共にコロラド・ロッキーズへ移籍した。シーズンでは傘下のA+級カロライナ・マドキャッツでプレーし、88試合に出場して打率.183、4本塁打、20打点、2盗塁を記録した。
経歴 > エンゼルス時代

2015年11月12日にエリック・アイバー、ショーン・ニューカム、クリス・エリス（英語版）+金銭とのトレードで、アンドレルトン・シモンズと共にロサンゼルス・エンゼルスへ移籍した。
2016年は傘下のA+級インランド・エンパイア・シックスティシクサーズ（英語版）、AA級アーカンソー・トラベラーズ、AAA級ソルトレイク・ビーズでプレーし、3球団合計で98試合に出場して打率.232、4本塁打、35打点、3盗塁を記録した。
2017年はAA級モービル・ベイベアーズとAAA級ソルトレイクでプレーし、2球団合計で95試合に出場して打率.194、9本塁打、41打点、8盗塁を記録した。
2018年は開幕をAAA級ソルトレイクで迎えた。5月20日にメジャー契約を結んでアクティブ・ロースター入りし、メジャーデビューとなった26日のニューヨーク・ヤンキース戦では4打数2安打1本塁打2打点の活躍で勝利に貢献した。この年メジャーでは46試合に出場して打率.239、5本塁打、10打点を記録した。
2019年8月10日に自由契約となったが、9月1日にマイナー契約で再契約した。
2020年8月31日にメジャー契約を結んでアクティブ・ロースター入りした。オフの11月2日にFAとなった。
経歴 > ロッキーズ傘下復帰

2020年11月13日に、プロデビュー時に所属したコロラド・ロッキーズとマイナー契約を結んだ。
2021年はAAA級アルバカーキ・アイソトープスでプレーしていたが、メジャー昇格の機会はなく、7月21日に自由契約となった。
経歴 > 独立リーグ時代

2021年8月20日にアトランティックリーグのレキシントン・レジェンズと契約した。
2022年もレキシントン・レジェンズと再契約した。
経歴 > ロイヤルズ傘下時代

2022年5月24日にカンザスシティ・ロイヤルズとマイナー契約し、AAA級オマハ・ストームチェイサーズに配属された。
詳細情報 > 年度別打撃成績

| 年  度 | 球団 | 試合 | 打席 | 打数 | 得点 | 安打 | 二塁打 | 三塁打 | 本塁打 | 塁打 | 打点 | 盗塁 | 盗塁死 | 犠打 | 犠飛 | 四球 | 敬遠 | 死球 | 三振 | 併殺打 | 打率 | 出塁率 | 長打率 | OPS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018 | LAA | 46 | 128 | 117 | 12 | 28 | 2 | 0 | 5 | 45 | 10 | 0 | 1 | 1 | 0 | 8 | 0 | 2 | 35 | 2 | .239 | .299 | .385 | .684 |
| 2020 | LAA | 2 | 6 | 5 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | .200 | .333 | .200 | .533 |
| MLB：2年 | MLB：2年 | 48 | 134 | 122 | 12 | 29 | 2 | 0 | 5 | 46 | 10 | 0 | 1 | 1 | 0 | 9 | 0 | 2 | 36 | 2 | .238 | .301 | .377 | .678 |
2020年度シーズン終了時
詳細情報 > 年度別守備成績

| 年 度 | 球 団 | 捕手（C）> 試  合 | 捕手（C）> 刺殺 | 捕手（C）> 補殺 | 捕手（C）> 失策 | 捕手（C）> 併殺 | 捕手（C）> 守備率 | 捕手（C）> 捕逸 | 捕手（C）> 許 盗 塁 | 捕手（C）> 盗塁刺 | 捕手（C）> 阻止率 | 一塁（1B）> 試  合 | 一塁（1B）> 刺  殺 | 一塁（1B）> 補  殺 | 一塁（1B）> 失  策 | 一塁（1B）> 併  殺 | 一塁（1B）> 守 備 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018 | LAA | 41 | 269 | 32 | 2 | 2 | .993 | 4 | 10 | 8 | .444 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1.000 |
| 2020 | LAA | 2 | 16 | 0 | 1 | 0 | .941 | 1 | 1 | 0 | .000 | - | - | - | - | - | - |
| MLB | MLB | 43 | 285 | 32 | 3 | 2 | .991 | 5 | 11 | 8 | .421 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1.000 |
2020年度シーズン終了時
詳細情報 > 背番号

10（2018年）
19（2020年）
LFX

LFX
LFX mudigi
ラブアン・国際金融取引所
ベルトドライブ (自転車)

ベルトドライブの自転車
ベルトドライブとは、クランク軸から後輪の間の駆動に従来のチェーンに代わってベルトを使用する機構。自転車では歯付ベルトを使用する。
概要

人力の足踏みを動力とする自転車では、トルクの変動が大きくベルトの伸びによる歯飛びが起きるため、ベルトの張力を動的に自動調整する機構が必要である。日本では1980年代中頃に各社から相次いで発売されたが、背景には各社がこの機構を完成させた、ということがある。このメカニズムにより、強く踏み込んだ瞬間の脚への衝撃が緩和される。メーカー各社がうたうベルトの踏み心地はこのことを指しているとされる。膝や脚に優しいと感じる面もあれば、スポーツ走行の観点からはややダイレクト感に欠けると感じる面もある。
自動車やモーターサイクル用途に使われている歯付ベルトを採用しており、ベルト内部では鉄よりも強度があるアラミド繊維やガラス繊維などで補強されているため、人力の自転車にかかるトルク程度では破断するおそれはほとんど無い。
変速機を組み合わせる場合に必然的に採用される内装変速機は、通常3段変速程度であり、スポーツ的な走行には向かないため、スポーツ車でのベルトドライブの採用は、従来ほとんど無かった。2010年前後のシングルスピード車のブームと、インター8のような多段内装変速機の発達により、スポーツ車に近い設計をされたモデルも近年いくつかある。
メンテナンスフリーなどの特性を売りとして、日本では高価格帯のシティサイクル中心に採用されている。
利点

注油が不要なためベルト、チェーンリング、スプロケットがメンテナンス不要である。
チェーンのように磨耗による伸びを原因としたたるみが発生しないため、チェーン引きの調整によるメンテナンスが必要ない。
チェーンオイルによる衣服の汚損が無い。
動作音がチェーンドライブと比較すると静かである。
雨ざらしに強く錆びない。
チェーンケースが無くても耐久性が高い。
チェーンではシングルスピードの太いチェーンとフルカバーチェーンケースとの組み合わせでは相当な長寿命が期待できるが、多段外装変速の細いチェーンでは寿命がかなり短く使用者のメンテナンスにも依存する。このように幅があるため一概にチェーンとの寿命を比較することは難しい。
欠点

幅が広いスプロケットを使う構造から変速機は内装式に限定される。
一般的に同程度の品質のチェーンドライブの自転車と比較するとやや価格が高い。
チェーンドライブ用のフレームをそのまま使うことができず、ベルトドライブ専用に設計されたフレームが必要。
ベルトが切れると、ベルト単体では市場への流通量が極小のため、自転車屋に持ち込むと最短でも１ヵ月近く預かり修理になるリスクを伴う。もっともベルトには相応の強度が有り、通常の使用で切れることは皆無である。
チェーンのように切ったりつなげることができないため、フレームの後ろ三角部分にボルト留めなどでベルトを通すことができるような分割部分が必要である。
フレモント・ストリート

スペースフレーム構造の屋根が輝く、フレモント・ストリートのイルミネーション。
フレモント・ストリート（英名:Fremont Street）は、アメリカ合衆国ネバダ州ラスベガスにあるストリートの名称。アメリカのシーニック・バイウェイであるラスベガス・ストリップの延長にあり、ラスベガスでも2番目に有名なストリートとされる。フレモント・ストリートはダウンタウンにおける主要なカジノ通りである。ストリートはビニオンズ・ホテル・カジノ、エルドラド・クラブ、フレモントホテル・カジノ、ゴールデンゲート・ホテル・カジノ、ゴールデン・ナゲット、ザ・ミント・ラスベガス、パイオニア・クラブなど、多くの著名なカジノの集まる場所である。
概略

フレモント・ストリート・エクスペリエンスの建設に先んじて、フレモント・ストリートはほぼ毎回テレビ番組やラスベガスの照明を目立たせる映画の中に登場するなど、ラスベガスを具現したようなものであった。そのネオンの過剰な消費ゆえに、ストリートは「グリッター・ガルチ（Glitter Gulch、輝く峡谷）」という愛称で呼ばれるようになった。
歴史

フレモント・ストリートの始まりは、ラスベガスそのものが設立された1905年にさかのぼる。合法化される前より既にギャンブルが優に確立されていた一方で、1931年にノーザン・クラブが最初にネバダ州から発行された6つの賭博免許を受領し、同時にフレモント・ストリートに設立した最初の賭博場であった。
最終的には1994年9月に車両の通行を完全に閉鎖、以降はフレモント・ストリート・エクスペリエンスの建設に着手することとなった。
映画・メディア界における歴史

2004年のアメリカ映画、「ドッジボール:トゥルー・アンダードッグ・ストーリー」では、スティーブがフレモント・ストリート・エクスペリエンスにいるのが見られる。
またラップ・アーティストのアイス・キューブは、「クローム・アンド・ペイント」のミュージックビデオをフレモント・ストリートで撮影し、アイス・キューブ自身が車高の低い車で登場する。ロックバンド、パニック！アット・ザ・ディスコは、フレモント・ストリートにある「ビルド・ゴッド、ゼン・ウィール・トーク」という名の安いモーテルについての曲を書いている。そのほか、テレビシリーズの「ザ・スタンド」では、フレモント・ストリートが強く呼び物にされている。
夜のフレモント・ストリート
プロ野球スピリッツ2012

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ジャンル:  スポーツゲーム
対応機種:  PlayStation 3（PS3） PlayStation Vita(PS Vita) PlayStation Portable（PSP）
開発元:  パワプロプロダクション
発売元:  コナミデジタルエンタテインメント
人数:  1 - 2人
メディア:  PS3:BD-ROM PS Vita:PS Vita専用カード PSP:UMD
発売日:  2012年3月29日
デバイス:  PS3:DUALSHOCK 3対応
売上本数:  PlayStation Vita 33,921本 PlayStation Portable 155,973本
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『プロ野球スピリッツ2012』（ぷろやきゅうスピリッツにせんじゅうに）は、パワプロプロダクションが開発、コナミデジタルエンタテインメントから2012年3月29日に発売されたPlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation Portable用ゲームソフト。プロ野球スピリッツ2004から数えてシリーズ11作目にあたる。
前作『プロ野球スピリッツ2011』はPS3、ニンテンドー3DS、PSPでの発売だったが、今作はPS3、PS Vita、PSPのトリプルプラットフォームでの発売。なお、3ハードとも発売日は同じで、プロ野球開幕前日の発売となった。キャッチコピーは「魂を燃やせ。」
パッケージ

プロ野球スピリッツシリーズのパッケージ表紙は、前年に活躍した選手の写真が1チームにつき1人載ることが通例となっている。プロ野球スピリッツ2012においてパッケージの表紙を飾った選手は、以下の12名。
福岡ソフトバンクホークス・内川聖一
北海道日本ハムファイターズ・中田翔
埼玉西武ライオンズ・中村剛也
オリックス・バファローズ・後藤光尊
東北楽天ゴールデンイーグルス・田中将大
千葉ロッテマリーンズ・唐川侑己
中日ドラゴンズ・浅尾拓也
東京ヤクルトスワローズ・畠山和洋
読売ジャイアンツ・長野久義
阪神タイガース・藤川球児
広島東洋カープ・栗原健太
横浜DeNAベイスターズ・山口俊
声の出演

野手解説：田尾安志、達川光男
投手解説：黒木知宏
戦術解説：伊東勤
実況：山口富士夫
プロ野球スピリッツ5以来となる4人体制で、これまでのプロ野球スピリッツ同様田尾か達川のどちらかからしか選ぶ事が出来ず、黒木と伊東は必ず解説する為プロ野球スピリッツ史上初の3人が同時に解説を務める。
モード

今作はハードによって収録されているモードとされていないモードがそれぞれ分かれている（コミュニティがPS Vita版のみなど）。
前作からの変更・追加点

新球団の横浜DeNAベイスターズに完全対応。
シリーズ初となる追加選手のダウンロード配信（発売時に収録されていない選手(収録選手参照)）。追加選手セットの第1弾が5月10日にPlayStation Storeで配信された（800円）。また、追加選手セットの第2弾も配信された。（追加選手セット第1弾を購入している場合は200円、購入していない場合は1000円）
前作の解説陣のほか、今作より伊東勤が解説に加わり、『プロ野球スピリッツ5完全版』以来4作ぶりに解説が4人になった。
シリーズ初の雨天試合導入。
前作までの「スターダム」モードが「スタープレイヤー」モードに進化し、1人のプロ野球選手として最長20年のプレイが可能となった。なお、今作はPSPでもフィールドプレイが可能になった。
スピリッツモードに短時間で選手作成ができる「カードチャレンジ」が追加。
試合前のオーダー画面で選手能力やポジションを確認できるようになる。
選手のモーションが大幅に追加され、感情表現や固有のモーションや各球団の特徴をリアルに再現。
スライディング等により、選手のユニフォームが土で汚れるようになった。また、試合経過に応じて、グラウンドの土の部分に足跡が追加されていくようになった。
試合終了後に試合のハイライトシーンが映し出されるようになった。
2011年セ・リーグ優勝の中日ドラゴンズのユニフォームにチャンピオン・エンブレムの授与が再現されている。
グラフィックが一新され、カウント表示が前々作･プロ野球スピリッツ2010に近い表記に戻った。また、得点が入った際の表示や選手名表示の変更もなされている。
各選手の能力・タイプに応じた様々な打球を再現し、走塁・守備・打撃・投球、全てのAIを刷新。
対戦モードなどで前々作以来の選手の調子設定（ハンディ）が可能となった。
パワプロから移籍した選手の覚醒が可能。
隠しコマンドのHRパフォーマンスに変化が見られた（ソフトバンク・内川聖一のあごタッチが再現されている等）。
前作まではPS3版のみだったアップデートが今作からPS Vita版でも4月23日から実行できるようになった（しかし発売前のお知らせにはそのような情報はない）。
ヒーローインタビューの背景が球団マークになり、ビジターチームが勝った際にもヒーローインタビューが行われる。
ボールの反発係数が前作のものより下げられ、2011年から導入された統一球に対応した。
公式にはアナウンスされていないが、ストライクゾーンが広めになっている。
収録選手

2012年2月1日現在でのNPB所属12球団の支配下登録全選手（育成枠で契約している選手を除く）が収録されている。そのため、それ以降に起きた以下の選手の移籍・入団・退団は初期データでは反映されていない。
江草仁貴（埼玉西武ライオンズ）⇔嶋重宣（広島東洋カープ）
今成亮太（北海道日本ハムファイターズ）⇔若竹竜士（阪神タイガース）
久米勇紀、立岡宗一郎（福岡ソフトバンクホークス）⇔レビ・ロメロ、福元淳史（読売ジャイアンツ）
内村賢介（東北楽天ゴールデンイーグルス）⇔藤田一也（横浜DeNAベイスターズ）
ジム・ハウザー（東北楽天ゴールデンイーグルス）
川口隼人（東北楽天ゴールデンイーグルス）
大立恭平（読売ジャイアンツ）
千賀滉大（福岡ソフトバンクホークス）
河内貴哉（広島東洋カープ）
菊地原毅（広島東洋カープ）
藤原紘通（東北楽天ゴールデンイーグルス）
柳瀬明宏（福岡ソフトバンクホークス）
牧原大成（福岡ソフトバンクホークス）
山本和作（読売ジャイアンツ）
中村憲（広島東洋カープ）
ロバート・ザラテ（阪神タイガース）
玉置隆（阪神タイガース）
中田祥多（埼玉西武ライオンズ）
二保旭（福岡ソフトバンクホークス）
岸敬祐（読売ジャイアンツ）
河野元貴（読売ジャイアンツ）
ウーゴ（東京ヤクルトスワローズ）
角晃多（千葉ロッテマリーンズ）
ホルヘ・ソーサ（中日ドラゴンズ）
下柳剛（東北楽天ゴールデンイーグルス）
ブラッド・ペニー（福岡ソフトバンクホークス）
ビクトル・ディアス（中日ドラゴンズ）
オスカー・サラサー（横浜DeNAベイスターズ）
岡島秀樹（福岡ソフトバンクホークス）
真田裕貴（読売ジャイアンツ）
井川慶（オリックス・バファローズ）
エドガー・ゴンザレス（読売ジャイアンツ）
ボビー・スケールズ（オリックス・バファローズ）
ホセ・オーティズ（埼玉西武ライオンズ）
ランディ・ルイーズ（横浜DeNAベイスターズ）
テリー・ドイル（福岡ソフトバンクホークス）
ブラッド・エルドレッド（広島東洋カープ）
ボビー・クレイマー（横浜DeNAベイスターズ）
アレッサンドロ・マエストリ（オリックス・バファローズ）
ブレット・ハーパー（東北楽天ゴールデンイーグルス）
ダスティン・モルケン（北海道日本ハムファイターズ）
ウィル・レデズマ（千葉ロッテマリーンズ）
ダグ・マシス（千葉ロッテマリーンズ）
ブランドン・アレン（福岡ソフトバンクホークス）
ブランドン・ダックワース（東北楽天ゴールデンイーグルス）
クレイトン・ハミルトン（横浜DeNAベイスターズ）
大沼幸二（横浜DeNAベイスターズ）
フレディ・バイエスタス（オリックス・バファローズ）
アレックス・カブレラ（福岡ソフトバンクホークス）
堂上隼人（福岡ソフトバンクホークス）
近田怜王（福岡ソフトバンクホークス）投手→外野手
木村文紀（埼玉西武ライオンズ）投手→外野手
標準原価計算

標準原価計算（ひょうじゅんげんかけいさん）は原価計算の手法の一つで、原価計算基準では、「製品の標準原価を計算し、これを財務会計の主要帳簿に組み入れ、製品原価の計算と財務会計とが、標準原価をもって有機的に結合する原価計算制度である」と説明される。
標準原価とは、「財貨の消費量を科学的、統計的調査に基づいて能率の尺度となるように予定し、かつ、予定価格又は正常価格をもって計算した原価」（原価計算基準）である。
標準原価は達成すべき原価の目標値としての意味を持っており、標準原価を財務会計の主要帳簿に組み入れる場合には、必要な段階で実際原価を計算し両者の差異を分析することになる。
機能

標準原価計算により原価計算を実践する事で、経営管理の能率化を図る事が期待できる。
ITの発達により実績原価の計算と標準原価に基づく原価計算は実務的に可能となり、両者による原価計算を実践しその差異を把握・分析することで、製造工程上の課題を定量的かつ工程箇所別に識別することが可能となる。
これは、原価責任の明確化に貢献し、製造資源の投入における意思決定にも効果的に作用する（例えば、原料調達先の変更を検討するなど）。
しかし、これらの機能ないし効能は、標準原価の設定が正確であり、製造責任者と企画設計責任者間でコンセンサスを得られていることが前提となる。
ストフェス

ストフェス
静岡県・静岡市で2000年から開催されているアートイベント、ストリートフェスティバル・イン・シズオカの略称。
大阪府・大阪市で2005年から開催されているコスプレ・サブカルチャー関連イベント、日本橋ストリートフェスタの略称。
第1SS装甲軍団

| 第1SS装甲軍団 I SS Panzer Corps |
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 軍団記章
創設:  1943年7月27日
廃止:  1945年5月8日
所属政体:   ナチス・ドイツ
所属組織:   武装親衛隊
部隊編制単位:  軍団
所在地:  ベルリン
編成地:  ベルリン＝リヒターフェルデ（ドイツ語版）
通称号/略称:  第1SS装甲軍団『ライプシュタンダルテ』 （I. SS-Panzerkorps "Leibstandarte"）
上級単位:  B軍集団
最終上級単位:  オストマルク軍集団（ドイツ語版）
担当地域:  西部戦線 東部戦線 （独ソ戦）
最終位置:  リンツ南西部
戦歴:  第二次世界大戦 ノルマンディー上陸作戦  ファレーズ・ポケット  バルジの戦い  春の目覚め作戦
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第1SS装甲軍団『ライプシュタンダルテ』もしくは第1SS装甲軍団（独I.SS-Panzerkorps）とは第二次世界大戦中、ナチス・ドイツ武装親衛隊に所属した部隊のことであり、西部戦線、東部戦線で活動した。
編成と訓練

軍団は1943年6月26日、ベルリンのリヒタフェルデ（英語版）で編成され、最初の召集は占領したベルギーのベヴェルローにある演習場で行われた 。この編成によりパウル・ハウサー親衛隊大将の番号の無いSS軍団は第IISS軍団と改称された。そして、第1SS装甲師団 『ライプシュタンダーテ・SS・アドルフ・ヒトラー』の師団長を務めていたヨーゼフ・ディートリヒが軍団最初の司令官に就任した。第1SS装甲師団はディートリヒに因んで（ディートリッヒは鍵という意味のドイツ語である）鍵をインシグニアにしていたが、軍団においても使用されることとなった。
1943年8月、軍団はイタリアのメラーノへ移動、そこでイタリア軍の武装解除に参加した。武装解除終了後、軍団は訓練を続け、のちにイタリア北部においてパルチザン（英語版）掃討活動に散発的ながら参加した。1943年12月までに訓練が終了、作戦活動ができる状態になったと判断され、司令部はブリュッセルに設置された。
作戦活動 > 西部戦線 -ノルマンディ-

1944年4月部隊はパリ西部のセトゥイユ（英語版）へ移動、そこで第1SS装甲師団、第12SS装甲師団 『ヒトラーユーゲント』、装甲教導師団、第17SS装甲擲弾兵師団 『ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン』が配属された。そして、軍団は西部戦線の装甲予備として西方装甲集団（司令官レオ・ガイヤー・フォン・シュヴェッペンブルク）に配属された。この頃、軍団には名誉称号『ライプシュタンダーテ・SS・アドルフ・ヒトラー』が与えられた。
連合軍によるオーバーロード作戦が発動され、連合軍がフランスへ侵入を開始すると軍団はファレーズへ送られた。軍団はカーン地域を保持することを命令され、オーティ（英語版）、ビュロン（英語版）、カルピケ飛行場（英語版）周辺で激戦を重ねた。ミハエル・ヴィットマン率いるティーガー戦車隊がヴィレル・ボカージュ村でイギリス軍の装甲部隊の進撃を撃破したことにより、第101SS重戦車大隊は有名になった。
軍団はイギリス軍によるエプソム作戦及びグッドウッド作戦を停止させる主役を演じ、第17SS装甲擲弾兵師団 『ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン』と装甲教導師団はサン・ローでアメリカ軍の進撃に対し攻撃を仕掛けた。アメリカ軍によりコブラ作戦が発動された（これにより装甲教導師団は多大な損害を蒙ることとなった）後、軍団はリュティヒ作戦（アヴランシュに向かうドイツ軍の反撃作戦、結局失敗に終わる。）に参加するよう命令された。軍団の残存部隊はファレーズ・ポケットにおいて包囲され、そこでドイツ軍の脱出路を形成するために激戦を交わしたが、その際に戦車や装備のほとんどを失うこととなった。ファレーズ・ポケット内のドイツ軍の殲滅と戦線の崩壊の後、軍団はフランス＝ドイツ国境への撤退戦に参加した。
作戦活動 > バルジの戦い

1944年10月初旬、軍団はヴェストファーレンで休養と再編成のために最前線から引き抜かれた。再編成されたことにより、12月前半には軍団は完全となった。そして『Wacht Am Rhein（ラインの守り）』というコードネームの大規模な攻撃、いわゆるバルジの戦いのために備えて、ヨーゼフ・ディートリッヒ率いる第6SS装甲軍に参加してアルデンヌへ向かうよう命令された。
先遣部隊として軍団配下の第1SS装甲師団 『ライプシュタンダーテ・SS・アドルフ・ヒトラー』所属部隊から編成されたパイパー戦闘団が主役を演じた。数週間に及ぶ激戦の後、軍団は燃料供給が不足し、疲弊していた。そのため、攻撃は中止され、軍団は第6SS装甲軍全体と共にハンガリーへの移動命令を受けた。
作戦活動 > 東部戦線:ハンガリー

1945年3月6日、ドイツ軍は春の目覚め作戦を開始した。軍団は第6SS装甲軍の左翼を担当したが、進撃は泥濘化した大地のためにすぐ停止、初期の成功にもかかわらず、攻撃は激しいソビエト赤軍の反撃により停止した。軍団は第IVSS装甲軍団の支援のために後退し、同軍団の左でセーケシュフェヘールヴァール近辺で激しい戦闘を行った。3月15日、ソビエト赤軍はウィーンへの攻撃を開始、この攻撃により隣接するドイツ第6軍の戦線を突破され、南の戦線全てはウィーン方向へ後退せざるを得なくなった。軍団は散発的な反撃に関わりつつ、ハンガリー、オーストリアを通過して撤退、最終的には1945年5月8日、アメリカ軍に降伏した。
司令官

| 着任 | 離任 | 階級 | 氏名 |
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| 1943年7月4日 | 1944年8月9日 | 親衛隊上級大将 | ヨーゼフ・ディートリヒ |
| 1944年8月9日 | 1944年8月16日 | 親衛隊少将 | フリッツ・クレーマー（英: Fritz Kraemer） |
| 1944年8月16日 | 1944年10月30日 | 親衛隊大将 | ゲオルク・ケプラー（英: Georg Keppler） |
| 1944年10月30日 | 1945年5月8日 | 親衛隊中将 | ヘルマン・プリース |
編成 > 軍団直轄部隊

砲兵指令部（Artillerie-Kommandeur）
第101通信大隊
Nachrichten-Abteilung 101
第101SS重戦車大隊（schwere SS-Panzer-Abteilung 101）
第101重砲大隊（schwere Artillerie-Abteilung 101）
第101重観測大隊（schwere Beobachtungs-Abteilung 101）
第101医療大隊（SS-Sanitäts-Abteilung 101）
第101輸送小隊（SS-Nachschubtruppen 101）
編成 > 隷下部隊

（1944年6月12日）
第716歩兵師団
装甲教導師団
第12SS装甲師団
第21装甲師団（ドイツ語版）
（1944年9月16日）
第1SS装甲師団
第2SS装甲師団
第12SS装甲師団
第2装甲師団
第172師団
（1944年12月24日）
第1SS装甲師団
第12SS装甲師団
第12国民擲弾兵師団（ドイツ語版）
第277国民擲弾兵師団
第3降下猟兵師団（ドイツ語版）
（1945年3月5日）
第1SS装甲師団
第12SS装甲師団
第25ハンガリー歩兵師団の一部
ペルミ州

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: この項目では、かつて存在したロシア連邦の連邦構成主体について説明しています。現存するロシア連邦の連邦構成主体については「ペルミ地方」を、ペルミ地方に位置する都市については「ペルミ」を、その他の用法については「ペルミ (曖昧さ回避)」をご覧ください。
ペルミ州の旗（2003年より）。後にペルミ地方の旗となった。
ペルミ州（ペルミしゅう、Пе́рмская область）は1938年から1991年までソビエト連邦の、1991年から2005年までロシア連邦の連邦構成主体だった。2005年にコミ・ペルミャク自治管区と合併してペルミ地方となった。面積106万6千km2。州都はペルミ。
歴史

1938年10月3日スヴェルドロフスク州からの分離により設立。
1940年3月8日から1957年3月8日まで（ペルミの改名に伴い）モロトフ州（Мо́лотовская область）と呼ばれる。
大統領令第849号«О полномочном представителе Президента Российской Федерации в федеральном округе»に基づき2000年5月13日より沿ヴォルガ連邦管区に所属。
ペルミ州にはコミ・ペルミャク自治管区（1977年までは民族管区）が含まれていた。1993年のロシア連邦憲法によりその管区はペルミ州の領域に含まれると同時に別個のロシア連邦の構成主体であると規定された。
2003年12月7日の住民投票で両者の合併は賛成となった。2005年12月1日にペルミ州とコミ・ペルミャク自治管区は消滅してペルミ地方が誕生した。
州知事

1954年～1958年 アレクサンドル・イヴァノヴィッチ・ストルエフ (Александр Иванович Струев)
1991年～1996年 ボリス・ユリエヴィッチ・クズネツォフ (Борис Юрьевич Кузнецов)
1996年～2000年 ゲンナジー・ヴャチェスラヴォヴィッチ・イグムノフ (Геннадий Вячеславович Игумнов)
2000年～2004年 ユーリー・ペトロヴィッチ・トリトネフ (Юрий Петрович Трутнев)
2004年～2005年 オレグ・チルクノフ (知事代行、初代ペルミ地方知事)
ロシア内でのペルミ州の位置（2005年11月1日時点）
ボトリフ人

| Botlikh、Bótligh、Botlig、Botlog、Buikhatli> 総人口 |
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3,788人
居住地域
 ロシア ダゲスタン共和国
言語
ボトリフ語（英語版）、ロシア語
関連する民族
アヴァール人、アンディ人
ボトリフ人（ボトリフじん、ボトリフ語（英語版）: буйхади; アヴァル語: Балъхъал; ロシア語: Ботлихцы; 英語: BotlikhまたはBótligh , Botlig , BotlogあるいはBuikhatli）とは、ロシア連邦のダゲスタン共和国に居住する少数民族である。
概要

ダゲスタンのボトリフ地域（ロシア語版）に居住する民族で、北東コーカサス語族のダゲスタン語派、アヴァル・アンディ諸語に含まれるボトリフ語（英語版）を話す。
ボトリフ人は文化的自治を認めるよう、地元政府に対し集会を行ったり請願書を提出してきたが、アヴァール人の一派（さらに細かく言うと、アヴァール人の一派であるアンディ人の一派）として分類されている。
6,000人ほどのボトリフ人のうち、母語であるボトリフ語（英語版）を話すことができる人は約200人と言われている。
岐阜市立三里小学校

| 岐阜市立三里小学校 |
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 ja北緯35度24分9.5秒 東経136度44分33.5秒﻿ / ﻿北緯35.402639度 東経136.742639度﻿ / 35.402639; 136.742639座標: 北緯35度24分9.5秒 東経136度44分33.5秒﻿ / ﻿北緯35.402639度 東経136.742639度﻿ / 35.402639; 136.742639
過去の名称:  六条尋常小学校 三里尋常小学校 三里尋常高等小学校 三里国民学校
国公私立の別:  公立学校
設置者:  岐阜市
設立年月日:  1873年8月
共学・別学:  男女共学
学期:  2学期制
学校コード:  B121220100110 
所在地:  〒500-8359
 岐阜県岐阜市六条北2丁目5-1
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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岐阜市立三里小学校（ぎふしりつ みさとしょうがっこう）は、岐阜県岐阜市六条北にある公立小学校。
沿革

1873年（明治6年）8月 - 六条村に聞聞義校が開校する。
1876年（明治9年） - 聞聞学校に改称する。
1889年（明治22年） - 六条尋常小学校に改称する。
1897年（明治30年） -
六条村、清村、宇佐村が合併し、三里村が発足。
三里尋常小学校に改称する。
1926年（大正15年） - 三里尋常高等小学校に改称する。
1935年（昭和10年）6月15日 - 三里村が岐阜市に編入される。
1941年（昭和16年） - 三里国民学校に改称する。
1945年（昭和20年）
7月 - 宇佐、下六条に分教場を設置。
8月 - 岐阜市立第一工業学校が三里国民学校内に移転。
1947年（昭和22年） - 岐阜市立三里小学校に改称する。
1965年（昭和40年） - 新校舎（鉄筋コンクリート造）が完成。
1966年（昭和41年） - 校舎を増築する。以降、児童数増加のため、1967年、1969年、1970年、1972年、1974年に増築がおこなわれる。
学校行事

三里小学校は、基本的には4月に始業式と着任式、9月に運動会、3月に終業式、修了式、離任式を行う。
また、一年を通して校外学習等も行う。