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Doll☆Elements
ライブ > 定期公演

2012年11月より、秋葉原アキバ☆ソフマップ1号店 8階イベントフロアで、毎週木曜日を中心に週1回「ウィークリーインストア公演」を開催。
メジャーデビュー決定後からは秋葉原UDXで定期公演を2回公演で行っている。
1st定期公演『僕らの9日間戦争!』（2013年4月29日 - 5月5日）
9日間連続開催
2nd定期公演『僕らの9曲』（2013年6月16日、6月29日、7月7日、7月14日、7月20日、8月11日、8月17日、8月24日、8月31日）
各公演ごとに新曲を発表していった。
3rd定期公演『綾森あおいの…。』（2013年9月15日、9月22日、10月13日、11月10日、11月17日、11月30日、12月8日）
綾森あおい最後の定期公演。
11月10日の公演アンコールで新メンバーの小森ゆきのが登場。
4th定期公演（2014年2月1日、2月9日、2月15日、3月2日、3月22日、3月29日、4月5日、4月12日、4月19日）
ファン感謝ライブイベントである「どる☆フェス」を開催（2014年6月22日～2016年12月24日）
2014年6月22日、7月12日、8月10日、10月13日、11月8日（秋葉原UDXシアター）
2014年12月30日 ～君と年末過ごしたい！～ 渋谷マウントレーニアホール
2015年5月2日 ～「どるラジ」コラボグッズ発売記念～、6月13日 ～夏海のオモイ届けたい～、7月5日 メジャーデビュー2周年記念公演〜みんなのネガイ叶えたい!〜、9月23日 秋分の日Special、10月17日 〜ハロウィン公演〜（ベルエポック美容専門学校）
2015年12月29日 〜君と年末過ごしたい 2015 FINAL 〜 マウントレーニアホール渋谷
2016年1月23日 〜君に手紙送りたい！〜、2月20日 ～君の誕生日お祝いしたい！～、3月26日 〜君と夢叶えたい！〜、4月30日 ～Doll Pop直前スペシャル 君と一緒に進むのだ (´º∀º｀)／、6月26日 ～君に新曲届けたい！～（ベルエポック美容専門学校）
2016年10月29日「プレミアム どる☆フェス ～Halloween Special 2016～」新宿BLAZE
2016年12月24日「プレミアム どる☆フェス ～X’mas Special 2016～」渋谷 duo MUSIC EXCHANGE
ライブ > その他イベント

2015年7月4日、メジャーデビュー2周年記念を記念したファンミーティング「どる☆コレ」開催（ベルエポック美容専門学校）
FP-200

CASIO FP-200は、カシオ計算機が発売していたハンドヘルドコンピュータである。
概要

1983年7月に発売。標準小売価格は6万9800円。
A4サイズのハンドヘルドコンピュータで、液晶ディスプレイとキーボードが一体となっている。
概要 > 仕様

CPU 80C85
ROM 標準32Kバイト
RAM 標準8Kバイト
画面解像度 テキスト：20行x8行、グラフィック：160x64ドット
BASIC C85-BASIC(10進演算)
単精度実数：有効桁内部9桁、表示6桁、指数範囲10-99～1099
倍精度実数：有効桁内部19桁、表示16桁、指数範囲10-99～1099
概要 > 主な周辺機器

FP-1021FD 5インチミニフロッピーユニット
FP-210KB テンキーユニット
FP-1011PL 4色プロッタプリンタ
FP-201RAM RAMパック
最小交差距離

(4953) 1990 MUの軌道は、最小交差距離が0.0263 AUであり、潜在的に危険な小惑星に分類される, is classified as a potentially hazardous object
最小交差距離 （英語：Minimum orbit intersection distance, MOID）は、天文学において、天体の近接の度合いや衝突リスクの評価に用いられる尺度である。2つの天体の接触軌道の最も近い点間の距離で定義されている。 地球との衝突の危険性においてよく注目され、地球軌道との最小交差距離（Earth MOID）は、JPL Small-Body Databaseのような、彗星や小惑星のデータベースには載っていることが多い。 最小交差距離は、地球以外の天体に関しても同様に定義され、木星のMOID、金星 のMOIDなどが存在する。
地球軌道との最小交差距離が0.05 AU未満の場合、その物体は潜在的に危険な小惑星 （PHO）として分類される。地球よりも大きな天体に対しては、より大きな最小交差距離に対して潜在的に危険な小惑星へ分類する。例えば、最も巨大な太陽系の惑星である木星の場合、1 AU未満であれば、注目に値すると考えられている。
最小交差距離が小さいからといって、特に小さな天体は、惑星からの重力などにより軌道を乱されやすいため、衝突するとは限らない。衝突するには、単に小さい最小交差距離を持つだけではなく、2つの物体がそれらの軌道のその点に同時に存在する必要がある。軌道共鳴が生じている重力的に固定された2つの天体は安定し、互いに接近しなくなる。特に、小さい天体に何度も摂動が生じる場合、数値積分は発散しやすくなり、その軌道は時間が経つにつれて予測が困難になる。最小交差距離は、それが天体軌道要素から直接得られるという利便性を持つが、数値積分を用いた将来の軌道の予測には使用されない。
トリノスケールで4と評価された唯一の天体（後に降格された）、 アテン群の小惑星のアポフィスは、地球軌道との最小交差距離が0.000316 AUと非常に小さかった。これはカタログ内の最小の地球軌道との最小交差距離ではないが、より小さな地球軌道との最小交差距離を持つ多くの天体は、直径がおよそ140メートル（または絶対等級 H が22未満）であるため、潜在的に危険な小惑星として分類されないからである。地球軌道との最小交差距離は、直径140メートル未満の、暗く、observation arc（観察期間）の短い小惑星に対してより実用的な指標である。地球の衝突前に検出され、地球軌道との最小交差距離が計算された唯一の天体は、小惑星2008 TC3と2014 AAである。2008 TC3は、小惑星センターに0.00001 AUと記載されており、 アポロ群の小惑星に対して計算された最小の最小交差距離である。 より正確なジェット推進研究所のデータベースでは、0.0000078 AUとより小さな値が記録されている。
| 天体名 | 地球軌道との最小交差距離 (AU) | おおよその直径 (m)   | (H) | 「Sentry Risk Table」のリストに残っているか？ |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| (137108) 1999 AN10 | 0.000003天文単位 (450 km; 280 mi) | 1300 | 17.9 |  |
| 2004 MX2 | 0.000019天文単位 (2,800 km; 1,800 mi) | 1258 | 19.3 |  |
| 2017 YZ1 | 0.000036天文単位 (5,400 km; 3,300 mi) | 260 | 20.4 |  |
| (164207) 2004 GU9 | 0.000050天文単位 (7,500 km; 4,600 mi) | 163 | 21.1 |  |
| (442037) 2010 PR66 | 0.000083天文単位 (12,400 km; 7,700 mi) | 488 | 19.3 |  |
| (177049) 2003 EE16 | 0.000103天文単位 (15,400 km; 9,600 mi) | 320 | 19.9 |  |
| 2016 FG60 | 0.000113天文単位 (16,900 km; 10,500 mi) | 300 | 21.1 |  |
| 2000 TU28 | 0.000132天文単位 (19,700 km; 12,300 mi) | 200 | 20.8 |  |
| (433953) 1997 XR2 | 0.000133天文単位 (19,900 km; 12,400 mi) | 200 | 20.7 |  |
| (292220) 2006 SU49 | 0.000175天文単位 (26,200 km; 16,300 mi) | 380 | 19.5 |  |
| (216985) 2000 QK130 | 0.000212天文単位 (31,700 km; 19,700 mi) | 200 | 21.0 |  |
| 2011 SM68 | 0.000214天文単位 (32,000 km; 19,900 mi) | 300 | 19.6 |  |
| 2007 PV27 | 0.000221天文単位 (33,100 km; 20,500 mi) | 300 | 20.2 |  |
| (85236) 1993 KH | 0.000226天文単位 (33,800 km; 21,000 mi) | 500 | 18.6 |  |
| 2009 KK | 0.000231天文単位 (34,600 km; 21,500 mi) | 280 | 20.5 |  |
| 99942 Apophis | 0.000316天文単位 (47,300 km; 29,400 mi) | 370 | 19.7 | Yes |
| 2008 PK3 | 0.000321天文単位 (48,000 km; 29,800 mi) | 140 | 22.0 |  |
| 2007 TU24 | 0.000328天文単位 (49,100 km; 30,500 mi) | 250 | 20.3 |  |
| 2014 EG45 | 0.000352天文単位 (52,700 km; 32,700 mi) | 140 | 21.9 |  |
| 2016 CB194 | 0.000370天文単位 (55,400 km; 34,400 mi) | 1300 | 17.6 |  |
| 2004 UE | 0.000378天文単位 (56,500 km; 35,100 mi) | 220 | 21.0 |  |
| (297300) 1998 SC15 | 0.000392天文単位 (58,600 km; 36,400 mi) | 320 | 19.2 |  |
| (367789) 2011 AG5 | 0.000392天文単位 (58,600 km; 36,400 mi) | 140 | 21.8 |  |
メトロポール・ニース・コート・ダジュール

| メトロポール・ニース・コート・ダジュール Métropole Nice Côte d'Azur |
| --- | --- |

国:  フランス
地域圏: プロヴァンス＝アルプ＝コート・ダジュール地域圏
県: アルプ＝マリティーム県
コミューン数: 49
創設: 2011年12月31日
庁舎: ニース
行政
 • 議長: クリスティアン・エストロジ (LR)
 • 任期: 2014年–2020年
面積
 • 計: 1,465.8 km2
人口（2014）
 • 計: 538,555人
 • 密度: 367人/km2
予算: 1 576 529 8091 €(2016年)
Code SIREN: 200030195
ウェブサイト: www.nicecotedazur.org/
メトロポール・ニース・コート・ダジュール （Métropole Nice Côte d'Azur）は、フランス、アルプ＝マリティーム県のメトロポールである。国内初のメトロポールとして、2011年12月31日、ニース・コート・ダジュール都市共同体と、アルプ＝マリティーム県の3つの自治体間連合が参加して誕生した。49のコミューンで構成され、人口は約54万人である。メトロポール議会の所在地はニースである。
歴史

ニース周辺にメトロポリスを創設する構想は、2010年12月16日に施行された地方公共団体改革のための2010年法（fr）により浮上した。メトロポール・ニース・コート・ダジュールは、ニース・コート・ダジュール都市共同体と、ラ・ティネ自治体間連合、メルカントゥール自治体間連合、ヴェジュビー＝メルカントゥール自治体間連合、そしてコミューンのラ・トゥールが参加して誕生した。
構成

メトロポールを構成するのは以下の49のコミューンである。コアラーズは創設当初の構成コミューンであったが、2013年1月1日にメトロポールから脱退している。
| INSEE | コミューン | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 06088 | ニース |  |
| 06006 | アスプルモン |  |
| 06009 | ベロル |  |
| 06066 | ボーリュー＝シュル＝メール |  |
| 06013 | ベルヴェデール |  |
| 06020 | ラ・ボレーヌ＝ヴェジュビー |  |
| 06021 | ボンソン |  |
| 06025 | ル・ブロック |  |
| 06027 | カーニュ＝シュル＝メール |  |
| 06032 | カップ＝ダイユ |  |
| 06033 | カロス |  |
| 06034 | カスタニエ |  |
| 06042 | クラン |  |
| 06046 | コロマール |  |
| 06055 | デュラニュ |  |
| 06059 | エズ |  |
| 06060 | ファリコン |  |
| 06065 | ラ・ゴード |  |
| 06064 | ガティエール |  |
| 06066 | ジレット |  |
| 06072 | イロンス |  |
| 06073 | イゾラ (フランス) |  |
| 06074 | ラントスク |  |
| 06075 | ルヴァン |  |
| 06080 | マリー |  |
| 06102 | ランプラ |  |
| 06103 | ロクビリエール |  |
| 06109 | ラ・ロケット＝シュル＝ヴァール |  |
| 06110 | ルビオン |  |
| 06111 | ルール |  |
| 06114 | サンタンドレ＝ド＝ラ＝ロシュ |  |
| 06117 | サン＝ブレーズ |  |
| 06119 | サン＝ダルマス＝ル＝セルヴァージュ |  |
| 06120 | サンテティエンヌ＝ド＝ティネ |  |
| 06121 | サン＝ジャン＝カップ＝フェラ |  |
| 06122 | サン＝ジャネ |  |
| 06123 | サン＝ローラン＝デュ＝ヴァール |  |
| 06126 | サン＝マルタン＝デュ＝ヴァール |  |
| 06127 | サン＝マルタン＝ヴェジュビー |  |
| 06129 | サン＝ソヴール＝シュル＝ティネ |  |
| 06144 | ラ・トゥール |  |
| 06146 | トゥルネフォール |  |
| 06147 | トゥーレット＝ルヴァン |  |
| 06149 | ラ・トリニテ |  |
| 06151 | ユテル |  |
| 06153 | ヴァルデブロール |  |
| 06156 | ヴナンソン |  |
| 06157 | ヴァンス (アルプ＝マリティーム県) |  |
| 06159 | ヴィルフランシュ＝シュル＝メール |  |
人口

| 2011年 | 2012年 | 2013年 | 2014年 |
| --- | --- | --- | --- |
| 538613 | 537769 | 536327 | 538555 |
組織

メトロポール議会はメトロポールの立法機関である。メトロポール議会は、コミューン議会によって選出された、127人のメトロポール議員から構成される。各コミューンに割り当てられた議席数は、コミューン人口を反映している。大都市であるニースは64議席と、メトロポール議会の半分の議席を占めるのに対し、カーニュ＝シュル＝メールが10議席、サン＝ローラン＝デュ＝ヴァール6議席、ヴァンス4議席、カロスとラ・トリニテは2議席である。そのほかのコミューンは1議席となっている。メトロポール議会はニースの地中海大学センターでほぼ2か月開催される。
メトロポール議会議長は、議員の秘密投票で選出される。現職のエストロジは128票中111票を獲得し、2012年1月9日に選出された。
| 在任期間> 就任 | 在任期間> 退任 | 氏名 | 所属 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2012年1月9日 | 現職 | クリスティアン・エストロジ | 共和党 (フランス 2015-) | プロヴァンス＝アルプ＝コート・ダジュール地域圏議会議長、ニース副市長 |
事業計画

メトロポールは現在、かつて都市自治体間連合ニース・コート・ダジュールが実施したいくつかの主要事業計画の責任を負っている。
ニース・トラム1号線のラ・トリニテ方面への延長
ニース港からコート・ダジュール空港間のトラム2号線の建設
ヴァール川平原へのトラム3号線の建設
スラム街の一掃
ニースのパストゥール地区、ラリアーヌ地区、レ・ムーラン地区、ノートルダム地区の刷新
ヴァール川平原での大スタジアム建設（現在のアリアンツ・リヴィエラ）
ニース-パリ間のTGV路線建設
メアリー・ハロン

| メアリー・ハロン Mary Harron |
| --- | --- |
 
生年月日:   (1953-01-12) 1953年1月12日（71歳）
出生地:   カナダ オンタリオ州ブレイスブリッジ
職業:  映画監督、脚本家
ジャンル:  映画、テレビ映画、テレビドラマ
配偶者:  ジョン・C・ウォルシュ（英語版）
著名な家族:  ドン・ハロン（英語版）（父親） グロリア・フィッシャー（母親）
主な作品
 『I SHOT ANDY WARHOL』 『アメリカン・サイコ』
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メアリー・ハロン（Mary Harron、1953年1月12日 - ）は、カナダの映画監督、脚本家である。
経歴

1953年1月12日、オンタリオ州ブレイスブリッジに生まれる。父親は俳優のドン・ハロン（英語版）、母親は女優のグロリア・フィッシャーである。オックスフォード大学で学んだ。
1970年代に雑誌『パンク（英語版）』で音楽ジャーナリストとして活動した。
1996年、『I SHOT ANDY WARHOL』で長編映画監督デビューを果たす。その後、『アメリカン・サイコ』、『ベティ・ペイジ』、『モスダイアリー（英語版）』、『チャーリー・セズ/マンソンの女たち』などを監督している。
フィルモグラフィー > 長編映画

I SHOT ANDY WARHOL I Shot Andy Warhol （1996年） - 監督・脚本
アメリカン・サイコ American Psycho （2000年） - 監督・脚本
ベティ・ペイジ The Notorious Bettie Page （2005年） - 監督・脚本・製作総指揮
ノット・レイテッド 〜アメリカ映倫のウソを暴け!〜 This Film Is Not Yet Rated （2006年） - 出演
モスダイアリー The Moth Diaries （2011年） - 監督・脚本
チャーリー・セズ/マンソンの女たち Charlie Says （2018年） - 監督
フィルモグラフィー > テレビ映画

アンナ・ニコル ゴシップに隠された素顔 Anna Nicole （2013年） - 監督
フィルモグラフィー > テレビドラマ

OZ/オズ Oz （1998年） - 監督
ホミサイド/殺人捜査課 Homicide: Life on the Street （1998年） - 監督
Lの世界 The L Word （2004年） - 監督
シックス・フィート・アンダー Six Feet Under （2005年） - 監督
ビッグ・ラブ Big Love （2006年） - 監督
FEAR ITSELF フィアー・イットセルフ Fear Itself （2008年） - 監督
西海岸捜査ファイル グレイスランド Graceland （2015年） - 監督
ザ・フォロイング The Following （2015年） - 監督
コンスタンティン Constantine （2015年） - 監督
またの名をグレイス Alias Grace （2017年） - 監督・製作総指揮
受賞

2018年 - 第29回ストックホルム国際映画祭 - 生涯功労賞
メトロイドヴァニア

メトロイドヴァニア（英語: Metroidvania）は、サイドビュー（横視点）の2Dアクションアドベンチャーゲームのサブジャンルの一種の俗称で、公式には探索型アクションなどの正式名称で呼ばれているジャンルである。「メトロヴァニア」と呼称する者もいる。
さらに流れを汲むジャンルとして、ソウルライク要素を足したソウルヴァニアや、ローグライク要素を足したローグヴァニアもある。
概要

『メトロイド』と『キャッスルヴァニア（悪魔城ドラキュラの欧米版タイトル名）』という2つのコンピュータゲームシリーズの名前を組み合わせた鞄語である。公式な用語ではなくいつの頃からか欧米でユーザーに呼ばれるようになった俗語であり、このジャンルのゲームには両シリーズの要素が取り入れられているものの、メトロイドの任天堂も悪魔城ドラキュラのコナミもこのメトロイドヴァニアという言葉は使用していない。メトロイドや悪魔城ドラキュラ作品のゲームの公式サイトのジャンル表記やパッケージ箱のジャンル表記など、公式には「探索型アクション」や「マップ探索型アクションRPG」などと呼称されている。
元々は『悪魔城ドラキュラ』シリーズの中で純粋なアクションゲームの方と区別するため『メトロイド』型マップ探索システムを取り入れたゲームの方を指していた。やがて本家の『メトロイド』も含め2D（横視点）のマップ探索型アクションゲーム全般が主にインターネット上でそう俗称されるようになった。なお比率的にはメトロイドヴァニア作品は、悪魔城ドラキュラ寄りのものよりもメトロイド寄りのものの方が非常に多い。
また、一口にメトロイドヴァニアと言っても、明確な定義は難しい。メトロイドヴァニアのゲームは、通常2次元の横スクロール型プラットフォームゲームで、プレイヤーが探索できる広大で互いに繋がっているワールドマップが特徴で、ゲーム内で特別な持ち物、道具、武器、能力を手に入れないと通過できないドアなどの障害物があることが多い。このような改善を獲得することで、プレイヤーはより困難な敵を打ち負かしたり、多くの場合、地図上で自分の足跡を辿ることで、近道や秘密の場所を見つけたりすることができるようになる。このように、メトロイドヴァニアのゲームでは、ストーリー設定とレベル（日本語ではステージや面のこと）デザインの統合、探索や実験を促すレベルとキャラクターの操作性の慎重な設計、ロールプレイングゲームの要素によるプレイヤーキャラクターへの数値の強化などが盛り込まれている。なおメトロイドヴァニア作品におけるストーリーは、あくまで探索のための理由付け程度で、あまり重要ではないことが多い。
1986年に発売された初代『メトロイド』は、何度も反復して洗練するという、非線形プラットフォーマーの原則を確立し、1994年の『スーパーメトロイド』で、メトロイドヴァニアの核となるゲームスタイルが完成したとみなされている。これらを作り出した開発者は坂本賀勇である。1997年に発売された『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』は、『ゼルダの伝説』シリーズのロールプレイングゲーム要素の影響を受け、『悪魔城ドラキュラ』シリーズの非線形移動を融合した、メトロイドヴァニアの主要な原理を確立させた代表ゲームとされている。それ以降の『悪魔城ドラキュラ』作品は、半分近くは『月下の夜想曲』のアプローチを踏襲し（残りの半分は従来通りのアクションや3Dアクションなどの作品）、このジャンルを洗練していった。『月下の夜想曲』のプロデューサーでありディレクターでもある萩原徹は、『月下の夜想曲』まででその後の悪魔城ドラキュラ作品には携わっていないが、アシスタントディレクターを務めた五十嵐孝司や、『サークルオブザムーン』でプロデューサーを務めた堀江浩司が、『月下の夜想曲』後の悪魔城ドラキュラ作品で、メトロイドヴァニアである月下の夜想曲タイプのゲームを続けていった。五十嵐は複数の作品で月下の夜想曲タイプのゲームを踏襲し、メトロイドヴァニアの浸透に貢献した。2004年の『洞窟物語』は、天谷大輔が個人制作したメトロイドヴァニア系のフリーゲームで、後の多くのインディーゲームに影響を与え、歴史的な立ち位置にいる。
メトロイドヴァニアはマイナーなジャンルである時期が続き、作品数も少なかった。しかし、2000年代以降からは、高い評価を受ける独立系小規模開発のインディーゲームでメトロイドヴァニア系作品が多数出たことで、インディーゲーム界でメトロイドヴァニアというジャンルが知れ渡るようになった。一方、ゲーム界のメジャーな第一線にはなかなか出てこないという状態でもある。
ゲームプレイの概念

「メトロイドヴァニア」という言葉は、一般的には個別の部屋や区域がある、大規模で相互に接続された単一のマップを特徴とするプラットフォーマーゲームを指すことが最も多い。最初からすべての場所に入れるわけではなく、武器や鍵などのアイテムを入手したり、新たなキャラクターの能力を得て、行く手を阻む障害物を取り除く必要がある場合が多い。このアイテムはボスキャラクターが守っていることが多く、ゲーム中にストーリー性のあるチャレンジが用意されている。マップは直線的ではなく、ゲーム中に何度も縦断しなければならないことが多い。弱いモンスターはレベルの別の場所に生息しており、プレイヤーがその部屋に戻ったときに再登場し、倒すことで体力や弾薬、経験値を得ることができる。
大規模なゲームでは通常、セーブポイントが設置されていたり、マップ上の離れた場所にある特定の部屋の間を素早く移動できる機能があったりして、ゲームの後半で面倒な引き返しをしなくても済むようになっている。また、新たな能力を手に入れることで、移動時間を短縮する近道ができたり、キャラクターの能力を向上させるための秘密を発見したりすることができる。例えば、2段ジャンプや壁ジャンプの能力を手に入れれば機動力が増し、小さな物体に変身する能力を手に入れれば狭い通路をすり抜けられるようになる。このように、広いワールドマップを探索し、時間をかけてプレイヤーキャラクターの能力を高めていくことに重点を置いたジャンルである。そのため、メトロイドヴァニアは「プラットフォームアドベンチャーゲーム」と呼ばれることもある。
メトロイドヴァニアは、ゲームのレベルやマップが2次元の横スクロールになっていて、プレイヤーキャラクターがレベル内を左右上下に移動するものが一般的である。これらのゲームは通常、2次元グラフィックスを使用してレンダリングされるが、前述の『Shadow Complex』や『メトロイド ドレッド』のように、3Dグラフィックスエンジンを使用するがプレイヤーの動きを2次元に限定した2.5Dレンダリングのゲームも含まれる。メトロイドヴァニアの探索とキャラクター育成のコンセプトは、他のジャンルにも応用できるが、これらのゲームは通常メトロイドヴァニアには分類されない。例えば、『メトロイドプライム』3部作は、『メトロイド』と同じスタイルの探索プレイをベースにした一人称視点のアドベンチャーである。『DARK SOULS』は三人称視点のアクションロールプレイングゲームであるが、メトロイドヴァニアとは異なり、「soft lock[訳語疑問点]」と呼ばれる障害物が登場する。soft lockとは、プレイヤーキャラクターがゲームを始めたばかりの頃は、倒すのが難しいが不可能ではなく、経験や能力が上がるにつれて倒すのが容易になる、ボスキャラクターの形をした障害物のことである。また、三人称視点のアクションゲーム『バットマン：アーカム（英語版）』シリーズでも、バットマンが新しいガジェットを集めて新しいエリアにアクセスするという、メトロイドヴァニアと同様のコンセプトが用いられている。2017年に発売された『Prey（英語版）』は、一人称視点の没入型シム（英語版）として開発されたが、メトロイドヴァニアのレベルデザインのコンセプトを用いて、プレイヤーが追加の道具や能力を得ながら環境を何度も踏破することを求めている。
五十嵐は、自身がこのジャンルで重要な要素だと信じていることを説明した。具体的には、「探索性を重視しつつも、ゲームの大筋に沿ったマップをデザインすること」、「プレイヤーがゲーム内のどの位置にいるのかを常に把握できるようにすること」などである。こういったことは、ゲームの世界全体のグラフィックテーマ、ゲームの重要なポイントとなる視覚上特徴的なマイルストーン、全体的なマップとプレイヤーのステータス情報画面、マップ内を素早く移動する手段によって実現できる。PolygonのRuss Frushtickは、最近のメトロイドヴァニアの多くが、これらの特質を備えているだけでなく、必ずしもカットシーンや会話に頼ることなく、世界の環境を通じて物語を語る手段を見つけていることを観察した。
2007年にParish、Sharkley、WiredのChris Kohlerの3人が1UP.comで行ったビデオディスカッションでは、『ドラキュラII 呪いの封印』（1987年）、『ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー』（1987年）、『高橋名人の冒険島IV』（1994年）など、メトロイドヴァニアに関連する要素を持ちながら、真のメトロイドヴァニアとは言えない古いゲームについて議論した。このようなゲームは、2Dプラットフォームのゲーム性やパワーアップに基づく進行システムを備えているものの、当時のゲーム業界ではまだ洗練されていなかったレベルデザインが不十分であり、『呪いの封印』の暗号のようなヒントに代表されるように、次にどこに行けばいいのかをプレイヤーに伝える情報がほとんどないことが原因であるとしている。また、ゲームが2Dから3Dに移行したことで、3Dゲームではメトロイドヴァニアの一面が見えなくなり、メトロイドヴァニアの本来の意味が薄れてしまったという点でも、3人の意見は一致していた。
分析

メトロイドヴァニアというジャンルの人気は、プラットフォーマーゲームの学習が容易であることと、プレイヤーにゲーム中に成長できるキャラクターを与えられることが関係していると言われている。独立系メトロイドヴァニア作品の開発者の多くは、このジャンルの核となる要素として、探索がプレイヤーを惹きつけ、人間の自然な本能に働きかけ、ゲーム中に発見と自制の感覚をプレイヤーに与えることを挙げている。『Shadow Complex』を開発したChair EntertainmentのDonald Mustardは、「優れたメトロイドヴァニアはプレイヤーがゲームを進める上でのひらめきを得ることができる」と述べている。例えば、最初は高すぎて届かない棚があり、プレイヤーが能力を身につけることで、自力でその棚に到達する方法を発見することができるのだという。
開発者の立場から見ると、メトロイドヴァニアというジャンルにはメリットがある。このジャンルは、レベルデザインとゲームのストーリーが密接に結びついており、プレイヤーが没入できる世界を作る機会を与えてくれる。このようなゲームのレベルデザインは、ゲームのプレイヤーへの挑戦が公平で楽しいものであるかどうかを確認するための挑戦でもあり、この目標を達成することは、開発者にとっての成功の証とも言える。『オリとくらやみの森』を開発したMoon StudiosのThomas Mahlerは、メトロイドヴァニアでは「プレイヤーがレベルを記憶することがコアデザインの一部」であるため、記憶に残る設定でまとまった世界をデザインすることが重要だと述べている。このジャンルの大規模な開発では、プレイヤーの能力を1つ変えるだけで、すべてのレベルを通してより厳密にテストする必要がある。『Ori and the Will of the Wisps』のエグゼクティブプロデューサーであるダニエル・スミスは、「メトロイドヴァニアのゲームを作ることがどれほど難しいか、一般には考えられていないと思います。すべてが相互につながっていて、ゲームの一面を変えれば、他の面にも影響を及ぼすのは必然なのです」と述べている。
メトロイドシリーズを生み出した坂本賀勇。中でも『スーパーメトロイド』はメトロイドヴァニアの代表作のひとつ。
『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』のアシスタントディレクターだった五十嵐孝司。『月下の夜想曲』はメトロイドヴァニアの代表作のひとつ。
『洞窟物語』をほぼ一人で作った天谷大輔。『洞窟物語』はインディーゲーム界にメトロイドヴァニアを広めた歴史的作品。
馮貴人 (漢桓帝)

貴人馮氏（きじん ふうし、? - 172年6月以前）は、後漢の桓帝の貴人（側室）。
生涯・死後

桓帝の後宮に入り、貴人となった。172年6月以前に死去し、埋葬された。その後、墓が盗掘され、遺体が辱めを受けた。
熹平元年（172年）、幽閉された皇太后の竇妙（桓帝の正室）が死去した。曹節や王甫ら宦官たちは、竇武による宦官誅殺に深い恨みを抱き、娘の竇妙を皇后の位から追廃し、代わって馮氏に皇后を追贈して桓帝の宗廟に配享しようとした。霊帝は朝堂で全体会議を開き、この問題を検討した。数百人の公卿の多くは曹節に異議を唱えなかったが、廷尉の陳球は「太后は聡明で母儀の徳を有し、明君を擁立して宗廟を受け継がせ、その功績は重大です。馮貴人は墓が盗掘され、賊の屍と共に骸骨が暴露され、魂霊が汚されました。さらに、国に対して功がありません。先帝と配享する資格がありましょうか？」と言った。結局、竇妙は追廃されなかった。
東晋の干宝の『捜神記』巻15には、馮貴人の墓が盗掘された際に、遺体は冷たくなっていたが容色の美しさが変わらなかった、盗賊が争って遺体を凌辱した、という記事もある。
伝記資料

『後漢書』皇后紀下
『後漢書』曹節伝
『後漢書』陳球伝
韓国における検閲

韓国における検閲（かんこくにおけるけんえつ）は大韓民国における検閲のこと。すなわち特定情報の出版、配布などを制限することを指す。特に朝鮮民主主義人民共和国を褒める表現は国家保安法に抵触するため、韓国では厳しく規制されている。
分野別の検閲の例 > 教育

2011年2月15日、韓東大学校のある教授は、李明博政府と学校総長を批判したことによって、懲戒を受けた。
2012年、ある大学の国語文学科の教授が学生に金日成主席の回顧録の感想文を書かせることが問題となった。
分野別の検閲の例 > インターネット

詳細は「韓国のネット検閲」を参照
大韓民国の放送通信審議委員会は2000年代に入り、 インターネットサービスプロバイダと協力して、違法な情報を含むサイトをブロックし始めた。これは外国にサーバーを置いた韓国国内向けの違法サイトは、韓国の法律の適用を受けないため、処罰するのが難しいという原因だと思われる。
また、2002年から、韓国ではインターネット利用者に対して実名認証制度を設けたが、2012年8月23日、憲法裁判所が違憲だと決定したことにより廃止された。
分野別の検閲の例 > 放送

放送通信委員会は、韓国のテレビ、ラジオ、インターネットなどの放送政策と規制を規定する。様々な分野にわたり審議をすることになるが、これは検閲に当たるという批判がある。
また、大韓民国国防部は国軍部隊内での私、コムスだなどの政治的なポッドキャスト放送の視聴を制限すると決定した。
分野別の検閲の例 > 文化・芸能

朴槿恵政権の時に、政府に批判的な言動をした文化人・芸能人9473人を含むブラックリストが政府により作成された。リストに収録された人物は政府関連の活動への参加が制限された。
時間変動バラエティー アキトム! ( )

時間変動バラエティー アキトム! ( )（じかんへんどうバラエティー アキトム! かっこ）は、2006年4月に放送を開始し、2007年9月まで放送された北海道放送（HBCラジオ）日曜夕方のラジオ番組。番組タイトルの括弧の中身は毎回変わる。
番組概要

同局の「ベストテンほっかいどう」の流れを汲む番組で、日曜日の「HBCスーパーベースボール サンデーファイターズ」終了後（所定午後4時）～午後6時30分までの生放送。
番組の内容は2005年のナイターシーズンに放送された「期間限定バラエティー アキトム! (仮)」とほぼ同じだが、一部コーナーの追加が行われている。
2006年10月から2007年3月までのナイターオフシーズンは「期間延長バラエティー アキトム! DX」として午後の1時から5時まで放送された。
2007年秋の改編より「継続断行バラエティー アキトム! (編成困惑)」という番組名に変更され、日曜日の14:00～17:00の放送となった。
出演者

小橋亜樹（アキ）
中野智樹（トム）
関連番組

ベストテンほっかいどう
期間限定バラエティー アキトム! (仮) - 前身番組
メディ・ブラビア

メディ・ブラビア（Mehdi Bourabia、阿: مهدي بورابيا‎、1991年8月7日 - ）は、モロッコのサッカー選手。モロッコ代表。ポジションはMF。フロジノーネ・カルチョ所属。
経歴

2015年6月、PFKロコモティフ・プロヴディフと2年契約を結んだ。
2016年1月11日、レフスキ・ソフィアと3年契約を結んだ。2017年6月22日、スュペル・リグのコンヤスポルに50万ユーロで移籍した。
2018年7月17日、USサッスオーロ・カルチョに200万ユーロで移籍した。自身初の四大リーグでのプレーとなる。
2021年8月30日、スペツィア・カルチョにレンタル移籍で加入した。その後完全移籍となった。
2023年9月1日、フロジノーネ・カルチョに1年契約で移籍した。
島津忠卿

|  凡例島津忠卿 |
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時代:  江戸時代
生誕:  寛保2年2月12日（1742年3月18日）
死没:  宝暦4年11月13日（1754年12月26日）
別名:  三次郎、因幡
戒名:  寿祥院殿量阿翠大居士
墓所:  鹿児島県指宿市今和泉島津家墓地（光台寺跡）
主君:  島津継豊
藩:  薩摩藩
氏族:  島津氏
父母:  父：島津吉貴、於坂（近藤嘉包の娘）
兄弟:  継豊、貴儔、忠紀、久亮、貴澄、忠卿、忠温
子:  養子：忠温
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島津 忠卿（しまづ たださと）は、今和泉島津家第6代当主。薩摩藩主島津吉貴の七男。
生涯

寛保2年（1742年）、薩摩藩4代藩主島津吉貴の七男として生まれる。当時、吉貴は既に藩主を退き隠居の立場であった。延享元年（1744年）、兄の5代藩主島津継豊の命で、一門和泉家の名跡を相続して、今和泉家を創設する。十文字紋と桐紋使用を許され、揖宿郡の内小牧村、岩本村、西方村、頴娃郷の内池田村、仙田村、利永等を知行地として与えられた。和泉家は、島津家第4代忠宗の次男・忠氏に始まる家で、応永24年（1417年）川辺城の戦いで5代当主直久が戦死して以来長らく絶えていた。
宝暦4年（1754年）11月13日、死去。享年13。家督は、実弟・安之助（忠温）が、養子入りしていた小松家との養子縁組を解消して相続した。後に今和泉家からは、13代将軍家定正室の天璋院を出すこととなる。
藤波俊彦

| 藤波俊彦 |
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本名:  同上
生誕:   (1966-12-13) 1966年12月13日（57歳）  日本・三重県
国籍:   日本
職業:  漫画家 イラストレーター
活動期間:  1986年頃 -
ジャンル:  ギャグ漫画 青年漫画
代表作:  『Only You ビバ!キャバクラ』
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藤波 俊彦（ふじなみ としひこ、本名同じ、1966年〈昭和41年〉12月13日 - ）は、日本の男性漫画家、元読売広告社プロデューサー。三重県出身。三重県立伊勢高等学校卒業、青山学院大学経済学部卒業。血液型はB型。元内閣官房長官の藤波孝生の甥。
作風

専攻はギャグ漫画。アメリカン・コミックスのような作風が特徴。ローマ字で描かれた効果音や、「 - じゃん」という口癖のキャラクターを多用する。作者によるとこの作風はあくまでギャグの道具であり、アメリカン・コミックスに興味がある訳では無い。
経歴

大学在学中、週刊少年マガジン増刊号にてデビュー。
大学卒業後、広告代理店である読売広告社に5年間勤務するが退社。
1996年、ビッグコミックスピリッツに『江戸前・あ・めーりかん』を連載。現在に至る。
小学館が刊行している「小学8年生」にて、誌内の一コーナーである『まんがで読む人物伝』の連載を担当。しかし2017年9月28日に発売された、同誌第4号の当コーナーで安倍晋三内閣総理大臣を題材にした漫画を掲載したところ、漫画の内容がネット上で物議を醸した。漫画では、2007年の総理辞任を「かいよう性大腸炎という難病」と説明しているものの、「じつはおなかがイタくて…」という、ただの腹痛を連想させるような台詞も載せている。そのほかにも、森友学園問題や加計学園問題など、最近話題になった政治スキャンダルをギャグ調（安倍に対して否定的な目線）で描写している。一応欄外には、事実に基づき漫画調に脚色している旨が記載されているが、ネット上では、「悪いイメージだけ煽るような描写は教育に良くない」「難病揶揄は子供向けには致命的」といった指摘が多数あがり、炎上騒動となった。これに対し、発行元の小学館はTwitterで、「第4号は、9月14日に編集作業を終えた。解散の報道がなされ始めたのが9月18日ごろからであり、漫画の内容に関しては、今回の衆議院議員選挙とは何ら関係がない」としている。また、潰瘍性大腸炎については、「難病に苦しまれている方を揶揄するような表現は一切していない。2007年当時、安倍首相が総辞職した一因に、ご自分の病気があったことを告白したことを、あくまで事実として紹介したもの」と釈明した。なお、漫画を掲載した藤波本人は今のところ今回の件について言及していない。藤波自身は、同コーナーでアメリカのドナルド・トランプ大統領を題材にしたり、当時の鳩山由紀夫総理や小泉純一郎総理を基にした漫画（例:小泉家のおやじ）を掲載するなど、以前から政治ネタの漫画の執筆も行なっていた。
作品リスト > イラスト・挿絵 > 書籍・ムック

爆笑の真実探求エンタテインメント・シリーズ（早川書房、2001年 - 2002年、ウィリアム・パウンドストーン著、田村義進・伊藤文英訳）
大秘密 -噂・都市伝説・憶測の真相あばきます
大疑惑 -「部外者ご遠慮ください」の内幕、すべてあばきます
大暴露 -あの超有名人・企業が闇に葬りたかったすべて
まんが八百長経済大国の最期（光文社、2004年、ベンジャミン・フルフォード共著）
全裏手口! オレオレ事件簿（廣済堂出版、2005年、日名子暁共著）
世界がもし全部アメリカになったら（アスコム、2005年、勝谷誠彦共著）
小泉発言録 光と影（あおば出版、2006年、島田文昭共著）
コドモダマシ -ほろ苦教育劇場-（春秋社、2008年、パオロ・マッツァリーノ共著）
バカが国家をやっている（扶桑社、2008年、勝谷誠彦共著）
殺人ウイルスの謎に迫る! -新型インフルエンザはどうして危険なのか? 致死率80%以上の凶悪ウイルスとはなにか?（ソフトバンククリエイティブ、2008年、畑中正一共著）
麺道一直線（新潮社、2009年、勝谷誠彦共著）
振り込め詐欺師の正体!（廣済堂出版、2009年、日名子暁共著）
合コンに強い人はビジネスもうまくいく! -コミュニケーション術が身につく（学研パブリッシング、2010年、二階堂忠春共著）
作品リスト > イラスト・挿絵 > 雑誌・フリーペーパー

小学館の学年別学習雑誌 各誌（小学館）
Yahoo! Internet Guide（ソフトバンククリエイティブ）
Myojo（集英社）
NET M@NEY（廣済堂出版）
ダイヤモンドZAi（ダイヤモンド社）
住宅情報タウンズ→SUUMOマガジン（リクルート）
SPA!（扶桑社）
BRIO（光文社）
R25（リクルート）
RC WORLD（枻出版社）
建築知識（エクスナレッジ）
パチスロ攻略マガジン（プラントピア）
サンスポPSリポート（アドサプライズ）
作品リスト > イラスト・挿絵 > Android端末用ゲーム

ダメぽっぽ（fuzz）
作品リスト > イラスト・挿絵 > ウェブテレビ

Abema的ニュースショー（2018年、AbemaTV）政治家イラスト提供
作品リスト > プロデューサーを務めた作品

からくり剣豪伝ムサシロード（1990年、日本テレビ）
エルドランシリーズ（1991年 - 1994年、テレビ東京）
絶対無敵ライジンオー
元気爆発ガンバルガー
熱血最強ゴウザウラー
ジャングルの王者ターちゃん（1993年 - 1994年、テレビ東京）
ウルトラセブン 太陽エネルギー作戦（1994年、日本テレビ）
メカード・ブルックス

| メカード・ブルックス Mehcad Brooks |
| --- | --- |
 2017年、ロンドンのイベントにて
本名:  Mehcad Jason McKinley Brooks
生年月日:   (1980-10-25) 1980年10月25日（43歳）
出生地:   アメリカ合衆国・テキサス州オースティン
職業:  俳優
活動期間:  2002年 - 現在
著名な家族:  ビリー・ブルックス（英語版）
主な作品
 ドラマ 『デスパレートな妻たち』 『SUPERGIRL/スーパーガール』 『ロー&オーダー』シリーズ  映画 『モータルコンバット』
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メカード・ブルックス（Mehcad Jason McKinley Brooks、1980年10月25日 - ）は、アメリカ合衆国・テキサス州出身の俳優。元ファッションモデル。
経歴

1980年10月25日生まれ。親はアメリカンフットボールの元選手であるビリー・ブルックス（英語版）とオースティン・アメリカン＝ステイツマン（英語版）の編集作家であるアルバータ・フィリップス。
1999年に高校を卒業した後、南カリフォルニア大学の映画テレビ学校に通った。
初期の仕事でカルバン・クラインの下着モデルもしている。
2005年、ドラマ「デスパレートな妻たち」に出演。
2015年、ドラマ「SUPERGIRL/スーパーガール」で、スーパーマンの親友で知られるキャラクターのジェームズ・オルセン役を演じた。
2017年10月20日、アーティストとしてデビューシングル「Tears Away」をリリースした。
2021年公開の映画「モータルコンバット」では、ジャクソン・“ジャックス”・ブリッグス役を演じた。
出演作品 > 映画

| 年 | 作品名 | 役名 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2002 | Radimi: Who Stole the Dream | Radimi Wadkins |  |
| 2003 | A Token for Your Thoughts | The Jock | 短編映画 |
| 2004 | Tiger Cruise | Kenny | テレビ映画 |
| 2006 | グローリー・ロード  Glory Road | ハリー・フラーノイ（英語版） |  |
| 2007 | 告発のとき  In the Valley of Elah | エニス・ロング特技兵 |  |
| 2008 | Fly Like Mercury | Hutch |  |
| 2010 | 恋のスラムダンク  Just Wright | アンジェロ ベンブリー |  |
| 2011 | クリーチャー  Creature | ナイルズ |  |
| 2012 | Magic: The Gathering - The Musical | Doug | 短編映画 |
| 2014 | きのうの夜は…  About Last Night | デレック |  |
| 2015 | Adulterers | Damien |  |
| 2018 | クレイジー・グッド  Nobody's Fool | チャーリー |  |
| 2020 | グレイス -消えゆく幸せ-  A Fall from Grace | シャノン・デロング / モーリス・ミルズ |  |
| 2021 | モータルコンバット  Mortal Kombat | ジャクソン・“ジャックス”・ブリッグス |  |
| TBA | Mortal Kombat 2 | ジャクソン・“ジャックス”・ブリッグス |  |
出演作品 > ドラマ

| 年 | 作品名 | 役名 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2002 | Do Over | Shawn Hodges | 計1話 |
| 2002 | マルコム in the Middle  Malcolm in the Middle | Big Kid | シーズン4第4話 |
| 2003 | ボストン・パブリック Boston Public | ラッセル クラーク |  |
| 2003 | One on One | Mustafa | 計1話 |
| 2004 | コールドケース 迷宮事件簿  Cold Case | ヘルマン レスター | シーズン1第17話 |
| 2005–2006 | デスパレートな妻たち  Desperate Housewives | マシュー・アップルワイト |  |
| 2006 | ゴースト 〜天国からのささやき  Ghost Whisperer | ジャスティン コッター | シーズン2第32話 |
| 2007–2008 | K-Ville | Vin Bear | 計1話 |
| 2008 | The Game | Jerome "Jerry" Wright |  |
| 2008–2010 | トゥルーブラッド  True Blood | エッグス |  |
| 2009 | ドールハウス  Dollhouse | サム ジェニング | シーズン1第7話 |
| 2010 | The Deep End | Malcolm Bennett |  |
| 2010 | My Generation | Rolly Marks |  |
| 2011 | LAW & ORDER:性犯罪特捜班  Law & Order: Special Victims Unit | Prince Miller | シーズン13第2話 |
| 2011 | ダニーのサクセス・セラピー  Necessary Roughness | テレンス・"TK"・キング |  |
| 2011 | ALCATRAZ/アルカトラズ  Alcatraz | マット タナー | シーズン1第6話 |
| 2011 | Benched | George Grumbeigh Jr. | Episode: "Shark, Actually" |
| 2015–2021 | SUPERGIRL/スーパーガール Supergirl | ジェームズ・オルセン / ガーディアン |  |
| 2022 | LAW & ORDER:組織犯罪特捜班 Law & Order: Organized Crime | ジャレン・ショウ刑事 |  |
| 2022 | LAW & ORDER:性犯罪特捜班  Law & Order: Special Victims Unit | ジャレン・ショウ刑事 |  |
| 2022- | ロー&オーダー  Law & Order | ジャレン・ショウ刑事 |  |
ディスコグラフィ

Tears Away（2017年）
Stars（2018年）
外部サイト

Mehcad Brooks - IMDb（英語）
メカード・ブルックス (@mehcadbrooks) - Instagram
| 典拠管理データベース  |
| --- | --- |
全般:  ISNI  VIAF  WorldCat 
国立図書館:  フランス  BnF data  ドイツ  アメリカ 
芸術家:  MusicBrainz
けい☆てん

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ジャンル:  ハトでもわかる激萌え麻雀ADV
対応機種:  Windows 2000 / XP / Vista / 7
発売元:  k-ten（株式会社itan）
発売日:  2010年8月27日
メディア:  DVD-ROM
ディスクレス起動:  可
アクチベーション:  要
画面サイズ:  1280×720
BGMフォーマット:  PCM
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『けい☆てん〜ハトでもわかる激萌え麻雀〜』は、株式会社itanのブランドk-tenが、2010年8月27日に発売した麻雀アドベンチャーゲーム。ブランド名でもある「けいてん」とは形式聴牌の略語。
概要

有限会社サーカス・株式会社エスプリズムとの共同開発。
初回特典として追加シナリオ・追加キャラクターのプラグインパッケージが提供される予定となっており、第一弾として初回版に音姫（『D.C.II 〜ダ・カーポII〜』の登場人物）のプラグインが同梱される。他の初回特典は『けい☆てん×音姫ドラマCD 恋の麻雀大作戦☆』、『けい☆てん＋音姫マイクロファイバークロス』、『美咲と音姫のコルクコースター』、『ハトでもわかる！早見点数表マウスパットシール』、『けい☆てん麻雀ノート』が封入される。
なお、一部CGがソフ倫に抵触したため差し替えが行われており、それに伴ってPVも一部改変されている。
ちなみに画面サイズが1280×720に満たないパソコンの場合は強制的にフルスクリーンとなる。
D.C. Dream X'mas 〜ダ・カーポ〜 ドリームクリスマスの初回特典として朝倉由夢、雪村杏（『D.C.II 〜ダ・カーポII〜』の登場人物）、白河ことり（『D.C. 〜ダ・カーポ〜』の登場人物）のプラグインが同梱された。
ストーリー

練魔学園軽音部は生徒会長によって軽音部廃部を賭けた麻雀勝負を挑まれる。しかし軽音部メンバーは麻雀についてさっぱりわからないのであった。
スタッフ

プロデューサー - nazuna
ディレクター - 釧路洋、ジャッキー天野
原画 - 立羽、結月かりん
シナリオ まり、みうらさぶろう
プログラム - ういろう、bongom
ビットグルーヴ

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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒600-8223 京都府京都市下京区東塩小路町608-9 日本生命京都三哲ビル5階
設立:  2011年9月1日
業種:  情報・通信業
法人番号:  8130001047846
事業内容:  ソフトウェアの企画開発 / 映像制作 / Webコンテンツ制作
代表者:  代表取締役 村田幸史
資本金:  500万円
外部リンク:  https://www.bitgroove.jp/
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株式会社ビットグルーヴは、日本のゲームソフト開発会社。
概要

2011年設立。代表取締役は村田幸史。事業所は京都府京都市下京区。
ゲームソフトの受託開発を主力業務とするが、教育分野の組込みソフトも手掛ける。
代表作は、太鼓の達人プラス、KINGDOM HEARTS Unchained χ、漢字計算ミラクルタッチ（専用機器向け教育ソフト）など。
社名の由来は、コンピュータが扱うデータの最小単位である”bit”と、音楽用語でリズムの気持ちよさを表す”groove”を組み合わせた造語。