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西脇市立西脇南中学校
沿革

1960年（昭和35年）4月1日 - 西脇市立西脇中学校より分離し創立。
1961年（昭和36年）
4月1日 - 西脇市立芳田中学校を統合。
10月18日 - 鉄筋3階建ての第1校舎完成。（創立記念日）
1962年（昭和37年）- 第2校舎完成。
1965年（昭和40年）- 体育館完成。校旗・校歌制定。（作詞：高田正太郎、作曲：伊熊良穂）
1967年（昭和42年）- プール完成。
1971年（昭和46年）1月7日 - 完全給食の開始。
1976年（昭和51年）11月6日 - 第24回全日本吹奏楽コンクール「銀賞」
1977年（昭和52年）11月16日 - 文部省指定「体力づくり」研究発表会
1978年（昭和53年）10月14日 - 第26回全日本吹奏楽コンクール「銅賞」
1980年（昭和55年）7月24日 - 兵庫県中学校吹奏楽団として中国訪問。
1981年（昭和56年）3月31日 - 第2校舎が増築。
1983年（昭和58年）11月10日 - 文部省指定「生徒指導」研究推進校研究発表会
1985年（昭和60年）7月～9月 - 改修工事が行われる。
1988年（昭和63年）12月1日 - 県統計教育研究会指定「統計教育」研究発表会
1990年（平成2年）
3月6日 - 武道場が完成。
4月1日 - 文部省指定「保健統計」推進校に指定。
8月～1月 - 校舎の大規模改修。
1992年（平成4年）3月25日 - コンピュータ教室が完成。
2000年（平成12年）
10月17日 - コンピュータ機種更新（生徒一人一台）
3月11日 - 空調機器設置完了（校長室、職員室、会議室、事務室）
2001年（平成13年）2月28日 - 普通教室等にコンピューターを導入。
2002年（平成14年）
6月28日 - プール循環モーター・ポンプの取替
8月29日 - 公共下水道に接続。
2003年（平成15年）4月1日 - 国立教育政策研究所指定「全国的かつ総合的な学力調査の実施にかかる研究指定校」（理科・音楽）
2004年（平成16年）8月4日 - 第2理科室の机の取替。
2009年（平成21年）3月17日 - 創立50周年記念事業実行委員会の設立。
2010年（平成22年）
1月10日 - 第3回全国中学校美術部作品展 - 文部科学大臣賞（第1位）　作品名「踊り場」
11月7日 - 学校創立50周年式典。校章旗を「紫紺地」に変更。スクールカラーも「紫紺」と定める。
2011年（平成23年）
1月9日 - 第4回全国中学校美術部作品展 - 堺市長賞（第2位）　作品名「赤い日向葵」
10月17日 - 校舎等新築工事「地鎮祭・起工式」
2012年（平成24年）12月16日 - 新校舎・体育館「内覧会」
2013年（平成25年）11月2日 - 板倉康明氏作曲「西脇南中学校ファンファーレ」楽譜寄贈
2014年（平成26年）4月26日 - 4階建て校舎が建てられる。（西脇市立西脇南中学校完成式）
2016（平成28年）12月17日 - 野球部軟式全国大会 (静岡) 出場記念碑を設置。
（※2020年5月14日現在）
部活動

部活動は盛んであり、女子テニス部は県大会個人団体完全優勝、陸上部ではジュニアオリンピック決勝進出、吹奏楽部は全国大会銀賞受賞、美術部は全国中学校美術部作品展や全国こども絵画選抜展での文部科学大臣賞受賞などの輝かしい成果も挙げている。
部活動 > 運動部

陸上競技部
野球部
サッカー部
男子バレーボール部
男子ソフトテニス部
男子卓球部
剣道部
ソフトボール部
部活動 > 文化部

吹奏楽部
美術部
学校行事

4月…入学式・課題テスト・1学期始業式・対面式・参観日・家庭訪問
5月…修学旅行・部活動参観日
6月…中間テスト・教育実習・連合音楽会・市内総体
7月…期末テスト・三者懇談・東播総体・大掃除・1学期終業式
8月…全校登校日・PTA奉仕作業
9月…2学期始業式・課題テスト・体育大会・市新人大会
10月…市民体育大会・中間テスト・東播新人大会・創立記念日・文化祭
11月…わくわくオーケストラ・オープンハイスクール
12月…校内マラソン大会・期末テスト・生徒会選挙・三者懇談・大掃除・2学期終業式
1月…3学期始業式・課題テスト・生徒総会・引継式・防災訓練・新入生保護者説明会
2月…学力テスト
3月…学年末テスト・三年生を送る会・卒業式・新入生物品販売・3学期終業式
（※2023年現在）
特色 > レントン使節団交流

西脇市は長年に渡り、姉妹都市のレントン市と国際交流を図ってきた。西脇市の使節団員は市内の４中学校から募集され、教育委員会による面接を経て決定される。レントン使節団は秋ごろに訪日し、各中学生団員の自宅でホームステイを行う。滞在期間の１日はその校区の中学校を訪問する。しかし、ここ数年はコロナウイルスの影響もあり、交流が見送られている。
通学区域

西脇市
野村町（1区・2区・3区・4区・5区・6区・7区・久留主谷）、和田町、和布町、谷町、高田井町、板波町、平野町、高松町、落方町、明楽寺町、水尾町、岡崎町、上王子町、合山町、出会町、八坂町
出身小学校

西脇市立重春小学校
西脇市立芳田小学校
周辺

兵庫県立西脇高等学校
兵庫県立西脇工業高校
西脇市茜が丘複合施設「Miraie（みらいえ）」
西脇市立重春小学校
通学区域が隣接している学校

西脇市立西脇中学校
西脇市立西脇東中学校
加東市滝野中学校
加西市泉中学校
フロタマサトシ

フロタマサトシ（本名:風呂田 政利（ふろた まさとし）、1926年（大正15年）12月15日-2003年（平成15年）12月27日）は、日本のアマチュア・マジシャン。旧八幡市生まれ。
喫茶「邪宗門」

故郷の八幡製鉄所で工作機械を作る仕事をしていたが、結核で5年間療養所生活を送る。
1955年（昭和30年）28歳の時、妻・和枝と共に上京、荻窪に喫茶店「邪宗門」を開く。店名は、福岡ゆかりの詩人・北原白秋の作品『邪宗門秘曲』から引用する形で名前をつけられている。開店に尽力してくれた同郷の名和孝年の「邪宗門」（吉祥寺から国立に移転）からの「のれんわけ」で、他にも数店舗が開店された。のれんわけの条件が「マジックができる、儲けを気にしない」であったという。
フロタは名和の影響でマジックをはじめる。名和、小野正、神尾吉郎らとオリジナルのマジックを創作する人たちの集まり「邪宗門奇術クラブ」を創立した。若き日の高木重朗、厚川昌男（泡坂妻夫）、小野坂 東らが荻窪「邪宗門」に集まってマジックを披露しあった。
「邪宗門奇術クラブ」は杉並公会堂などで発表会をおこなったが、バックミュージックを小編成のジャズコンボが演奏するなど洒落た雰囲気で、当日のリハーサル以外には合同練習はいらないほどレベルが高かった。
石田天海に師事

1958年（昭和33年）、石田天海が帰朝すると、フロタは天海に師事し「天海マジック」を継承する。妻・和枝も天海の門下に入り、「六枚シルク」などを受け継いだ。
「オリジナルを持たないと世界に遅れをとる」という天海の教えを受け、1960年、雑誌「THE NEW MAGIC」を創刊、オリジナル作品の発掘・紹介をおこなう。
1968年、創作奇術に貢献した人を表彰する「石田天海賞」を創設、フロタは石田天海賞委員会を主宰し、同委員会は石田天海賞の選出と作品集の発行をおこなった。（1968年-1997年）
カードマニピュレーション

1969年オランダのアイントホーフェンの国際奇術コンクールのマニピュレーション部門で入賞、女王からメダルを下賜される。
同年、アメリカのIBM（International Brotherhood of Magicians）大会、PCAM（Pacific Coast Association of Magicians）大会に出演し絶賛され、カードマニピュレーションで世界に認められた。
後にフロタは、「自分の奇術の歴史は、カードルーティーン（カードファンとプロダクション）の歴史」といっている。
FISMを日本に招致

その後、IBM日本会長に就任。1976年FISM（Fédération internationale des sociétés magiques）ウィーン大会（オーストリア）のガラショー（特別ステージ）にゲスト出演した。
1985年FISM日本会長に就任。1991年FISMスイス・ローザンヌ大会で次期会長に指名される。FISM世界大会がヨーロッパ以外で開催されるのは初めてのことである。招致にあたってのフロタマサトシの尽力は計り知れない。
1994年7月FISM横浜大会が開催されたが、フロタは体調を崩し、大会会長は松旭斎すみえ（日本奇術協会会長）、副会長は瀬島順一郎が務めた。
1997年、石田天海賞受賞。
2003年12月、肺炎で逝去。享年78。遺言により、その死は6ヶ月伏せられた。最後のマジックとして。
染色体転座

4番染色体と20番染色体の相互転座
遺伝学において染色体転座（せんしょくたいてんざ、英: chromosomal translocation）は、染色体の異常な再配列が引き起こされる現象である。染色体転座には、相互転座（reciprocal translocation）とロバートソン転座（Robertsonian translocation）の2つの主要なタイプが存在する。相互転座は非相同染色体間で一部が交換されることで生じる染色体異常であり、2つの異なる染色体断片が交換される。ロバートソン転座では、2つの非相同染色体が連結される。
転座によって離れていた遺伝子が連結されることで、融合遺伝子が生じる可能性があり、こうした異常は細胞遺伝学（英語版）的手法や核型分析によって検出される。転座には均衡型（balanced、遺伝子情報が余剰や欠損なく交換され、多くの場合機能は正常である）、不均衡型（unbalanced、遺伝子の余剰または欠損が生じる）がある。
相互転座

相互転座は通常は非相同染色体間で起こる物質交換であり、およそ491出生に1人の割合で生じている。出生前診断によって検出される場合があるが、こうした転座は通常無害である。しかし、均衡型相互転座の保因者は不均衡型転座を有する配偶子を形成するリスクが高く、不妊、流産、異常を持つ子の出産へつながる可能性が高くなる。転座を有する可能性のある家族には遺伝カウンセリングや遺伝子診断が行われることが多い。平衡型転座の保因者の大部分は健康でいかなる症状もみられない。
配偶子形成の際に減数分裂のエラーのために生じる染色体転座と、体細胞の細胞分裂の際に有糸分裂のエラーによって生じる転座を区別することは重要である。前者は子孫の全ての細胞での染色体異常につながる。一方で体細胞での転座は、慢性骨髄性白血病におけるフィラデルフィア染色体のように、特定の細胞系統のみで影響が生じる。
非相互転座

非相互転座は、ある染色体から他の非相同染色体への一方向の遺伝子の転移を伴う現象である。
ロバートソン転座

ロバートソン転座（英語版）は、アクロセントリック染色体のセントロメアやその近傍での切断によって生じる転座のタイプである。断片の相互交換によって、1つの大きなメタセントリック染色体と1つのきわめて小さな染色体が生じる。小さな染色体にはほとんど遺伝子が含まれないため、個体にほとんど影響を与えることなく失われる可能性がある。その結果、ヒトでは核型は45本の染色体しか存在しなくなる。アクロセントリック染色体の短腕に位置するわずかな遺伝子は全てのアクロセントリック染色体で共通であり、またさまざまなコピー数で存在する遺伝子である（核小体形成域）ため、表現型に直接的な影響は生じない。
ロバートソン転座はアクロセントリック染色体のすべての組み合わせで観察されている。ヒトで最も一般的な転座は13番染色体と14番染色体間の転座で、1000出生あたり約0.97人の割合で生じる。ロバートソン転座の保因者にはいかなる表現型の異常もみられないが、流産や子孫の異常につながる非平衡型配偶子を形成するリスクがある。例えば、21番染色体が関与するロバートソン転座の保因者は、ダウン症候群の子供を産むリスクが高い。こうしたダウン症は転座型として知られており、配偶子形成の際の染色体不分離が原因である。父親（1%）よりも母親（10%）から受け継がれるリスクが高い。また14番染色体が関与するロバートソン転座には、トリソミーレスキュー（英語版）による14番染色体片親性ダイソミーのリスクがわずかに存在する。
疾患における役割

転座によって引き起こされるヒトの疾患の一部を挙げる。
がん: 一部のがんは後天的な転座によって引き起こされ、主に白血病（急性骨髄性白血病や慢性骨髄性白血病）で記載されている。転座はユーイング肉腫などの固形悪性腫瘍でも記載されている。
不妊: 両親のどちらかが平衡型転座を保有している場合、親は無症状であるが妊娠した胎児は生存できないことがある。
ダウン症候群: 症例の少数（5%以下）は21番染色体の長腕と14番染色体の長腕の間のロバートソン転座によって引き起こされている。
性染色体間の染色体転座委は多数の遺伝疾患を引き起こす。例として
XX-male症候群: SRY遺伝子がY染色体からX染色体へ転座することで引き起こされる。
疾患における役割 > 表記法

染色体間の転座の表記には、ISCN（International System for Human Cytogenetic Nomenclature）による表記法が用いられる。t(A;B)(p1;q2) という表記のうち、1つ目の括弧は染色体Aと染色体Bの間の転座であることを表している。2つ目の括弧がある場合、それは染色体A、Bのそれぞれどの位置で転座が生じたのかを表している。pは染色体の短腕、qは染色体の長腕を意味しており、pまたはqの後の数字は、染色体上の位置（染色後の領域、バンド、サブバンドの位置）を示している。詳細はen:Locus (genetics)を参照。
疾患における役割 > 例

詳細については各疾患の項を参照。
| 転座 | 関係する疾患 | 融合遺伝子/タンパク質> First | 融合遺伝子/タンパク質> Second |
| --- | --- | --- | --- |
| t(8;14)(q24;q32) | バーキットリンパ腫 | 8番染色体上のc-myc 融合タンパク質にリンパ球増殖活性を付与する | 14番染色体上のIGH@（英語版）（免疫グロブリン重鎖遺伝子座） 融合タンパク質の高レベルの転写を誘導する |
| t(11;14)(q13;q32) | マントル細胞リンパ腫 | 11番染色体上のサイクリンD1 融合タンパク質に細胞増殖活性を付与する | IGH@ |
| t(14;18)(q32;q21) | 濾胞性リンパ腫（症例の約90%） | IGH@ | 18番染色体上のBcl-2 融合タンパク質に抗アポトーシス活性を付与する |
| t(10;(various))(q11;(various)) | 甲状腺乳頭癌（英語版） | 10番染色体上のRET | PTCと総称される、いくつかの遺伝子/タンパク質 |
| t(2;3)(q13;p25) | 甲状腺濾胞癌（英語版） | 2番染色体上のPAX8 | 3番染色体上のPPARγ1 |
| t(8;21)(q22;q22) | 急性骨髄性白血病（AML）分化型（M2） | 8番染色体上のETO（英語版） | 21番染色体上のAML1 AMLの新規症例の約7%に見つかり、予後が良く、シタラビン療法に良好な反応を示すことが予想される |
| t(9;22)(q34;q11) フィラデルフィア染色体 | 慢性骨髄性白血病（CML）、急性リンパ性白血病（ALL） | 9番染色体上のABL1 | 22番染色体上のBCR |
| t(15;17)(q22;q21) | 急性前骨髄球性白血病（英語版） | 15番染色体上のPML | 17番染色体上のRAR-α PML-RARA転写産物の持続的な検出は、再発の強い予測因子である |
| t(12;15)(p13;q25) | AML、先天性線維肉腫、乳腺分泌癌、唾液腺の乳腺類似分泌癌（英語版）、中胚葉性腎腫（英語版）の細胞型亜型 | 12番染色体上のTEL | 15番染色体上のTrkC |
| t(9;12)(p24;p13) | CML、ALL | 9番染色体上のJAK2（英語版） | TEL |
| t(12;16)(q13;p11) | 粘液型脂肪肉腫（英語版） | 12番染色体上のDDIT3（CHOP） | 16番染色体上のFUS |
| t(12;21)(p12;q22) | ALL | TEL | AML1 |
| t(11;18)(q21;q21) | MALTリンパ腫 | 11番染色体上のBIRC3（英語版）（API-2） | 18番染色体上のMALT1 |
| t(1;11)(q42.1;q14.3) | 統合失調症 |  |  |
| t(2;5)(p23;q35) | 未分化大細胞型リンパ腫 | 2番染色体上のALK | 5番染色体上のNPM1 |
| t(11;22)(q24;q11.2-12) | ユーイング肉腫 | 11番染色体上のFLI1（英語版） | 22番染色体上のEWS（英語版） |
| t(17;22) | 隆起性皮膚線維肉腫（英語版） | 17番染色体上のコラーゲンI（英語版） | 22番染色体上のPDGFB（英語版） |
| t(1;12)(q21;p13) | AML |  |  |
| t(X;18)(p11.2;q11.2) | 滑膜肉腫 |  |  |
| t(1;19)(q10;p10) | 乏突起膠腫（英語版）と乏突起星細胞腫（英語版） |  |  |
| t(17;19)(q22;p13) | ALL |  |  |
| t(7,16) (q32-34;p11) または t(11,16) (p11;p11) | 低悪性線維粘液肉腫（英語版）（Low-grade fibromyxoid sarcoma） | FUS | CREB3L2 またはCREB3L1（英語版） |
歴史

1938年、ハーバード大学のカール・サックス（英語版）は"Chromosome Aberrations Induced by X-rays"（X線によって誘導された染色体異常）と題された論文を発表し、放射線が染色体転座に影響を与え、大きな遺伝的変化を誘導しうることを示した。この論文は放射線細胞学の端緒を開くものであったと考えられており、彼は「放射線細胞学の父」と呼ばれている。
さまざまながんやその他の疾患に関与している染色体転座の概要。染色体は標準的な核型の順に並んでいる。略称: ALL - 急性リンパ性白血病、AML - 急性骨髄性白血病、CML - 慢性骨髄性白血病、DFSP - 隆起性皮膚線維肉腫（英語版）。
国の人口順リスト

国の人口順リスト（くにのじんこうじゅんリスト）は、国際連合 統計部人口部門の作成した『世界の人口推計2019年7月23日』のデータを人口順で並べ替えたものである。
人口密度を色分けで示した図（2018年）
世界人口の国別の割合（2018年）
その他の世界の人口一覧

| 国・地域名など | 推計人口 | 相当順位 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
|  中華民国（台湾） | 23,600,903 | 56位相当 | 「行政院主計所・中華民国統計情報網」2020年02月推計より。 |
|  欧州連合 | 444,986,729 | 3位相当 | 在日欧州連合代表部基本データより。出典はPopulation Comparison: China, EU, USA, and Japan (Population 2019) (by Worldometer) |
| アジア州 | 4,601,371,200 | 1位相当 | 国連による世界地理区分の大州 『世界の人口推計 2019年7月23日更新』 |
| アフリカ州 | 1,308,064,200 | 3位相当 | 国連による世界地理区分の大州 『世界の人口推計 Updated:23-Jul-2019』 |
| アメリカ州 | 1,014,721,900 | 3位相当 | 国連による世界地理区分の大州 『世界の人口推計 Updated:23-Jul-2019』 |
| ヨーロッパ州 | 747,182,800 | 3位相当 | 国連による世界地理区分の大州 『世界の人口推計 Updated:23-Jul-2019』 |
| オセアニア (大洋州) | 42,128,000 | 36位相当 | 国連による世界地理区分の大州 『世界の人口推計 Updated:23-Jul-2019』 |
| 南アジア | 1,918,211,400 | 1位相当 | 国連による世界地理区分の小州 『世界の人口推計 2019年7月23日更新』 |
| 東アジア | 1,672,611,100 | 1位相当 | 国連による世界地理区分の小州 『世界の人口推計 Updated:23-Jul-2019』 |
| 東南アジア | 662,011,800 | 3位相当 | 国連による世界地理区分の小州 『世界の人口推計 Updated:23-Jul-2019』 |
| 東アフリカ | 433,904,900 | 3位相当 | 国連による世界地理区分の小州 『世界の人口推計 Updated:23-Jul-2019』 |
| 南アメリカ | 427,199,400 | 3位相当 | 国連による世界地理区分の小州 『世界の人口推計 Updated:23-Jul-2019』 |
| 西アフリカ | 391,440,200 | 3位相当 | 国連による世界地理区分の小州 『世界の人口推計 Updated:23-Jul-2019』 |
| 北部アメリカ | 366,601,000 | 3位相当 | 国連による世界地理区分の小州 『世界の人口推計 Updated:23-Jul-2019』 |
| 東ヨーロッパ | 293,444,900 | 4位相当 | 国連による世界地理区分の小州 『世界の人口推計 Updated:23-Jul-2019』 |
年別の人口順一覧

国の人口順リスト (2019年)
国の人口順リスト (2010年)
国の人口順リスト (2009年)
国の人口順リスト (2007年)
国の人口順リスト (2004年)
国の人口順リスト (2003年)
プリンセスコネクト!Re:Dive

| プリンセスコネクト！Re:Dive |
| --- | --- |
ジャンル: 仮想世界
ゲーム
ゲームジャンル: アニメRPG
対応機種: iOS、Android Microsoft Windows
ゲームエンジン: Unity
開発・発売元: Cygames  So-net Entertainment Taiwan Kakao Games Bilibili Ini3 Digital PLC Crunchyroll Games
プロデューサー: 木村唯人
シナリオ: 日日日/Cygames
音楽:  田中公平（オープニング）  本多友紀（Arte Refact）  淺田美咲（Cygames）  池田健仁（Cygames）  市橋卓也（Cygames）  伊禮完（Cygames）  Enarak（Cygames）  岡本優一（Cygames）  加藤慶久（Cygames）  小出大和（Cygames）  佐藤遥（Cygames）  白井友規（Cygames）  関根周平（Cygames）  千葉梓（Cygames）  中村早織（Cygames）  長門千晴（Cygames）  長谷部翔（Cygames）  畑田浩孝（Cygames）  本田晃弘（Cygames）  金山秀士（Dream Monster）  佐藤厚仁（Dream Monster）  白戸佑輔（Dream Monster）  毛蟹（LIVE LAB.）  北川勝利（ROUND TABLE）  内海孝彰（TRYTONELABO）  滝澤俊輔（TRYTONELABO）  坪田修平（TRYTONELABO）  IM.Lab  石塚玲衣  伊藤翼  植田能平  小野貴光  サワグチカズヒコ  澤下葵  塩原大貴  瀬名航  高木龍一  TAKU INOUE  多田彰文  田山里奈  塚越廉  出口遼  中川峻彰  中町友洋  中村博  西木康智  西村真吾  東大路憲太  松尾早人  宮谷礼治  睦月周平  守谷勇人  山口朗彦  𠮷川美矩 
プレイ人数: 1人
稼動時期: 2018年2月15日 -  （iOS・Android版） 2018年5月22日 -   （Windows版） 2018年8月1日 -  2019年3月28日 -  2020年4月17日 -  2020年9月18日 -  2021年1月20日 -
ラジオ：プリコネチャンネルRe:Dive
配信期間: 2017年7月27日 -
配信サイト: HiBiKi Radio Station
配信日: 毎週木曜日 19:00
パーソナリティ: M・A・O、伊藤美来、立花理香
アニメ：プリンセスコネクト！Re:Dive（第1期） プリンセスコネクト！Re:Dive Season 2（第2期）
原作: Cygames
総監督: 金崎貴臣（第2期）
監督:  金崎貴臣（第1期）  いわもとやすお（第2期） 
シリーズ構成: 金崎貴臣
脚本:  金崎貴臣  亀井博之（第1期） 
キャラクターデザイン: 栗田聡美、楊烈駿、野田康行 渡辺舞（第2期）
音楽: イマジン
アニメーション制作: CygamesPictures
製作: アニメ「プリンセスコネクト！ Re:Dive」製作委員会
放送局: TOKYO MXほか
放送期間: 第1期：2020年4月7日 - 6月30日 第2期：2022年1月11日 - 3月29日
話数: 第1期：全13話 第2期：全12話
テンプレート - ノート
プロジェクト: ゲーム・アニメ
ポータル: ゲーム・アニメ
『プリンセスコネクト！Re:Dive』（プリンセスコネクト リダイブ、英: PRINCESS CONNECT! Re:Dive、略称: プリコネR）は、Cygamesより2018年2月15日から配信されているスマートフォン向けRPG。『プリンセスコネクト！』の続編であり、前作のキャラクターが全て登場する他、新規のキャラクターも登場する。ジャンルを「アニメRPG」としている通り、ゲーム本編のストーリーパートにアニメーションムービーを挿入している。
略歴

2016年8月21日に行われた新作発表会『Cygames NEXT 2016』において『プリンセスコネクト！』の続編としてリリースが発表され、2018年2月15日よりスマートフォン（Android/iOS）用アプリのサービスが開始された。
2018年5月22日には、DMM GAMESをプラットフォームとしたWindows版アプリのサービスを開始した。スマートフォン用アプリとの連携も可能。「有償ジュエル」ならびに「有償ジュエルで購入した有償マナ」は各プラットフォームで独立管理となる。DMM GAMES版サービス開始当初は無償ジュエルも独立管理だったが、2019年5月21日のメンテナンス後に無償ジュエルが全プラットフォーム共通で利用できるようになり、これまでプラットフォームごとに表示されていた無償ジュエルの所持数も全プラットフォームの合計所持数となった。
2018年8月1日より台湾・香港・マカオを対象にした繁体中国語版『超異域公主連結☆Re:Dive』がSo-net Entertainment Taiwan Limitedをパブリッシャーに配信された。2019年3月28日に韓国語版がKakao Gamesから、2020年4月20日に中国本土を対象にした簡体字版がbilibiliから、2020年9月18日にタイ語版がIni3 Digital PLCから配信された。2020年12月4日、英語版がアメリカのCrunchyroll Gamesから配信されることが決定し、2021年1月20日に配信が開始された。
2019年12月配信の第15章をもって、メインストーリー第1部が完結。2020年1月より第2部の配信が開始された。
開発

元々Cygamesは『プリコネ』においてキャラクター制作を担当しており、これらのキャラクターを用いた続編を作りたいという思いから、許可を得たうえで企画が始動した。『プリコネ』の最終ストーリーの更新だけになった際に余裕があったことから、その間にペコリーヌを続編『プリコネR』の主役に据えることを決め、『プリコネ』のエンディングに登場させた。
アニメRPGを標榜する本作は、アニメパートとゲームパートで構成されており、UI設計やビジュアルの調整に当たってはこの2要素が乖離しないように注意が払われた。たとえばゲームパートのユーザインターフェースはアニメパートの描き方に合わせているほか、ユーザーインターフェースの色味や加工はメインキャラクターの一人であるペコリーヌをもとにしている。
メインストーリーをWIT STUDIOなどが、期間限定イベントのエンディングをCygamesPicturesが制作している。
あらすじ

前作での最終ストーリー、ユイをプリンセスとして展開したルートに沿っており、Re:Diveにおいてはプロローグ内で覇瞳皇帝（カイザーインサイト）の最後の逆襲に敗れて意識が無くなった時点から物語は始まる。
あらすじ > 第2部

主人公はラビリスタからプリンセスナイトの力を解放してもらい、その強力な力で覇瞳皇帝をうち倒すも、その影響で魂にダメージを負う。
これにより主人公は再び記憶喪失となった上、幼児退行も悪化する。
ゲームシステム

『Re:Dive』では、様々なスキルを持つキャラ（仲間）を集めてパーティーを編成し、バトルをクリアしていくことでゲームを進める。
1パーティに5人までキャラを編成し、クエスト上に存在する敵や、他のプレイヤーが設定しているパーティーとのバトルに立ち向かうことになる。基本攻撃やスキルの使用はオートで行われるが、ユニオンバーストと呼ばれる技はプレイヤーの操作で発動する。オートプレイも可能である。
プレイヤーは「クラン」を組むことができ、プレイヤー同士の交流が可能となっている。
ゲームシステム > キャラ

本作はRPGであり、キャラクターは経験値や装備などで強化されることになる。装備や経験値は、すべて消費アイテムとなっており、クエストマップのバトルを繰り返しクリアしたり、「マナ」と呼ばれる通貨で購入することで得られる。
キャラの強さを示す大きなパラメーターとして、レベル、★の数、RANKがある。レベルアップは、経験値ポーションを消費することで行う（各キャラクターのレベルはプレイヤー自身のレベルが上限となっている）。★の数アップは「才能開花」と呼ばれており★5までは「メモリーピース」と「マナ」を消費して行う。RANKアップは、指定された6種の装備を揃えることで行うことができる。RANKアップすると、装備はキャラのパラメーターに反映されて消えるため、新たな装備を揃えなければならない。装備は精錬石で強化することが可能だが、RANKを上げた際にパラメーターに反映されるのは、強化前の元の値である。そのため、RANKアップ直後はキャラクターが弱体化することがある。RANKアップ時に装備が消えた際、強化に使っていた精錬石は一部返却される。
また、キャラには「絆ランク」があり、これを上げることで、キャラやギルドのストーリーが開放されステータスボーナスを得ることができるが、絆ランクの上限は★の数で制限されている。パーティーに編成されバトルに参加するか、ギルドハウス内で特定のアイテムを利用することで上げることができる。
キャラにはそれぞれユニオンバースト、基本スキル、EXスキルがあり、これらのレベルアップには「マナ」を消費する。スキルレベルはキャラのレベルより高くすることはできない。また、スキルはRANKアップに応じて開放されるものがある。キャラにはパーティーとして編成された際の立ち位置が設定されており、位置に応じて前衛、中衛、後衛と分類されている。
特定のキャラ固有の「専用装備」も用意され、そのキャラのメモリーピースとプリンセスハート、マナを使って作成できる（2018年11月26日追加）。
2019年8月31日に「★6才能開花」が追加された。★6才能開花対象キャラをパーティーに編成し、メモリーピース50個とピュアメモリーピース50個をセット、プリンセスオーブをセットして最大まで強化し、解放クエストをクリアすると、そのキャラの★6才能開花ができる。
サービス開始から2.5周年を迎えた2020年8月15日、「★変更機能」が追加された。★5まで才能開花したキャラを★3〜★5の間でアイテムを使わずに★の数を変更できる。★6に才能開花したキャラの★を変更できない。
2020年11月30日、新アイテム「グロウスフィア」が登場した。キャラの強化に必要なマナ、経験値ポーション、装備アイテムを消費せずに、キャラのレベル、キャラのスキルレベル、キャラのRANKを強化できる。無料強化はスフィア使用時に画面に表示されている無料強化上限まででき、一括強化だけでなく、任意の値まで強化することもできる。スフィアで強化できる値より現在のプレイヤーレベルが低い場合、現在のプレイヤーレベルで強化できるキャラのレベル、スキルレベル、RANKまでしか強化できないが、プレイヤーレベルを上げると無料強化値分の強化ができる。
2022年6月15日に「専用装備グロウスフィア」が追加された。マナやアイテムを消費せずに、専用装備の作成、上限解放、強化の全てを行える。ルナの塔や期間限定スペシャルダンジョンの報酬として獲得することができる。
ゲームシステム > ガチャ

チュートリアルでコッコロ曰く、仲間を増やすための『この世界の大事な仕組み』であり、「ジュエル」を用いてガチャを引き、キャラを増やす。重複したキャラは「女神の秘石」と呼ばれるアイテムとなり、既存キャラの強化や他のキャラを増やすための「メモリーピース」との交換に使われる。ジュエルは入手方法によって有償と無償に分類され、ガチャで消費する際は無償のものが優先される。
ゲームシステム > クエスト

これらのクエストは、基本的にメインクエスト（ノーマルクエスト）の進行度合いに応じて開放される。対人要素の絡まないバトルについては「スキップチケット」と呼ばれるアイテムを用いてバトルをショートカットできるものが多い。
定期的に獲得アイテムが2倍になるキャンペーンが行われている。詳細は下記。
ゲームシステム > ストーリー

メイン、キャラクター、ギルド、エクストラがある。アストライア大陸を舞台にしたメインストーリーはメインクエスト（ノーマル）の進行で開放される。キャラクターストーリーとギルドストーリーは、キャラクターとの絆が深まることで開放される。エクストラではイベントストーリーのプレイバックなどが行える。アニメーションを用いた演出も多く、特にイベントストーリーについては、これまでイベント毎にエンディングアニメーションムービーが作られている。
ほとんどのキャラクターは「ギルド」と呼ばれる社会的組織の一員となっており、キャラクターやギルドの関係性を含めてストーリーが進む。
メインシナリオを日日日が担当しており、そのボリュームは70万文字を超える という。
ゲームシステム > ギルドハウス

プレイヤーの好みに応じて、家具やキャラクターを配置することができる。
レイアウトは自由に変更することができ、シナリオの進行に応じて大きさが変化することもある。
ギルドハウス内にはスタミナ、スキップチケット、経験値アイテム（ポーション、マナ）を提供する家具を配置することもできる。
配置されたキャラクターにアイテムをプレゼントすれば「絆レベル」を上げることもできる。
2020年2月15日、サービス開始2周年を記念して「みんなのゲームテーブル」が追加された。
ゲームシステム > ショップ

通常ショップ、ダンジョンショップ、アリーナショップ、プリンセスアリーナショップ、クランショップ、マスターショップ、女神の秘石ショップ、限定ショップがある。
登場人物

名前の表記はゲーム内での表記 / アメスが見せる「夢の世界（現実世界）」での名前の順番に記載。
登場人物 > 美食殿

ペコリーヌが食べ歩きを目的に結成したギルドで、ペコリーヌと主人公以外のメンバーは全員本作を初出とするキャラクターである。
また美食殿メンバーは、レジェンドオブアストルムの運営と浅からぬ因縁がある。
登場人物 > トゥインクルウィッシュ

繰り返し同じ夢を見ていた3人が出会い、ランドソルの上空に浮かぶソルの塔の頂上への到達を目指して結成したギルド。主人公も所属している。『無印』で主人公が所属していたパーティーメンバーで構成されている。
登場人物 > ラビリンス

世界の謎を探求している秘密結社。
登場人物 > カルミナ

ソロアイドルだったノゾミが結成した「歌って踊って戦うアイドル」ギルドであり、ライブなどの興行を主な活動としている。また、第1部の後半では、クリスティーナがプロデューサーとしてギルドに同行している。
登場人物 > リトルリリカル

仲良し3人組による非公認のギルド（アニメでは年齢制限により非公認）。ギルドごっこをしながらただ遊ぶことを目的としており、記憶喪失になった主人公の教育係という名目で彼の所に遊びにくる。
登場人物 > フォレスティエ

エルフの森を管理・守護することを目的とする歴史の長いギルド。
登場人物 > 悪魔偽王国軍（ディアボロス）

魔族の少女らによって結成されたギルド。名前はイリヤがかつて神々相手に闘争を繰り広げた際に率いていた軍の名前から流用されている。
登場人物 > プリンセスナイト 王宮騎士団（NIGHTMARE）

ランドソルの王族（王宮）直轄のギルド の一つ。王宮に対する忠誠心が堕ちているだけでなく内部分裂まで起こしており、ゴロツキの吹き溜まりに近い状態まで落ちぶれているとまで称されている。
登場人物 > プリンセスナイト サレンディア救護院

サレンが「人の役に立つことがしたい」と思い、王宮騎士団から独立して結成されたギルド。孤児院経営が主な活動であるが、結成事情もあり資金繰りが苦しく、それ以外の商売も手広く行なっている。
登場人物 > 動物苑 自警団（カォン）

獣人たちの互助組織「動物苑」系のギルドで、主に獣人たちの居住区の警備を担っている。
登場人物 > 動物苑 牧場（エリザベスパーク）

動物苑傘下のギルドで、ランドソル郊外にある山の上にある牧場を管理している。リンとシオリは同じく動物苑傘下の自警団から出向という扱いで牧場に所属している。
登場人物 > メルクリウス財団

莫大な資金を元手に様々な事業への融資や買収を行なっている商業ギルド。聖テレサ女学園にも出資している。また、裏であくどい儲けをする者たちに陰で制裁を加える「仕事人」のようなことも行っておりギルド設立の本来の目的はこちらの方でもある。
登場人物 > トワイライトキャラバン

とある目的のために結成された何でも屋ギルド。ほとんどのメンバーが二つ名を持ち、「ランドソルで最も危険なギルド」との呼び声も高い。
登場人物 > ルーセント学院

ギルド管理協会によって運営されている教育機関。共学で、通学する生徒の年齢や種族は様々。所属生徒の学力低下が問題視され、廃校通告を出されてしまっている。
登場人物 > ヴァイスフリューゲル ランドソル支部

モニカをギルドマスターとして結成されたギルド。
登場人物 > 聖テレサ女学院（なかよし部）

2019年8月31日のイベント「森の臆病者（ぼっち）と聖なる学舎の異端児（リセエンヌ）!」で実装されたギルドで、キャラクター設定やシナリオは王雀孫が担当している。
奨学金の取得を目的に結成されたギルド。
登場人物 > ドラゴンズネスト

2019年10月31日のイベント「ドラゴンエクスプローラーズ」で実装されたギルド。カヤとイノリはメインストーリー第12章から先行して登場している。
全員がドラゴン族であり、同胞を探している。ギルドであると同時に、裏稼業としてギャングでもある。理由は不明だがドラゴン族は上述の認識阻害が効き辛いようで、3人とも世界の矛盾に気が付いている。
登場人物 > レイジ・レギオン

第2部から登場するギルド。メンバーそれぞれが願いを持っており、それを叶えるために行動しているがエリスの出現とミソラの離脱により崩壊寸前までいった。
登場人物 > アルターメイデン

第3部から登場するギルド。新米冒険者で目的は「世界の裏側」に向かうこと。
登場人物 > バンディ・シスターズ

第3部から登場する盗賊ギルド。
登場人物 > その他の登場人物 > アストルムの関係者

無印から引き続いて登場するキャラクター、もしくはアストルムに関係があるキャラクターたち。
登場人物 > その他の登場人物 > 第3部の登場人物

プレイアブル化はしているが、ギルドハウスには登場しない。
登場人物 > 他作品とのコラボキャラクター

ここでは他作品とのコラボキャラクターのうち、メインストーリーに関わらないゲストキャラクターについて記載する。
| 名前 | 担当声優 | 出典 |
| --- | --- | --- |
| ジータ | 金元寿子 | グランブルーファンタジー |
| ビカラ | 種﨑敦美 | グランブルーファンタジー |
| アリサ | 優木かな | Shadowverse |
| ルナ | 小倉唯 | Shadowverse |
| アン | 日笠陽子 | マナリアフレンズ |
| グレア | 福原綾香 | マナリアフレンズ |
| ルゥ | こやまきみこ | マナリアフレンズ |
| ヴァンピィ | 釘宮理恵 | 神撃のバハムート |
| エミリア | 高橋李依 | Re:ゼロから始める異世界生活 |
| レム | 水瀬いのり | Re:ゼロから始める異世界生活 |
| ラム | 村川梨衣 | Re:ゼロから始める異世界生活 |
| エキドナ | 坂本真綾 | Re:ゼロから始める異世界生活 |
| ウヅキ | 大橋彩香 | アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ |
| ミオ | 原紗友里 | アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ |
| リン | 福原綾香 | アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ |
| 環奈 | 橋本環奈 | - ※簡体中国語版のみに実装 |

| 名前 | 担当声優 | 出典 |
| --- | --- | --- |
| モーラ | 辻あゆみ | 神撃のバハムート |
| ベス | 犬山イヌコ | 神撃のバハムート |
| ナツキ・スバル | 小林裕介 | Re:ゼロから始める異世界生活 |
| パック | 内山夕実 | Re:ゼロから始める異世界生活 |
| ペテルギウス・ロマネコンティ | 松岡禎丞 | Re:ゼロから始める異世界生活 |
| ぴにゃこら太 | 大橋彩香 | アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ |
| うえきちゃん | - | アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ |
ラジオ

『プリコネチャンネルRe:Dive』（プリコネチャンネル リダイブ）のタイトルで、響 - HiBiKi Radio Station -にて配信されている。パーソナリティはM・A・O（ペコリーヌ役）、伊藤美来（コッコロ役）、立花理香（キャル役）の3人。
プレ配信となる第0回が2017年7月6日に配信、同年7月27日から本放送が配信、毎週木曜日更新。
主題歌はパーソナリティの3人がキャラクター名義で歌っている。
オープニングテーマ「Yes! Precious Harmony!」（作詞・作曲 - 高尾奏之介 / 編曲 - 奈良悠樹）
エンディングテーマ「ひだまり」（作詞 - ミズノゲンキ / 作曲 - ヤナガワタカオ / 編曲 - 設楽哲也）
書籍

『プリンセスコネクト！Re:Dive公式攻略ファンブック』 宝島社、2018年3月17日発売、ISBN 978-4-80-028237-8
『プリンセスコネクト！Re:Diveビジュアルファンブック』 Gzブレイン、2019年7月31日発売、ISBN 978-4-04-733411-3
『プリンセスコネクト！Re:Dive 公式アートワークス』 KADOKAWA Game Linkage〈電撃の攻略本〉
2020年3月31日発売、ISBN 978-4-04-912722-5
2020年7月10日発売、ISBN 978-4-04-733456-4
漫画

2018年3月30日発売、ISBN 978-4-06-509257-6
2018年12月28日発売、ISBN 978-4-06-513346-0
テレビCM

通常は美食殿のキャラクターが登場するが、まれにタレントを起用したCMが流れることもある。
出川哲朗（2019年・2020年）
かまいたち（2020年・2021年）
ハリウッドザコシショウ（2023年）
テレビアニメ

第1期は2020年4月から6月までTOKYO MXほかにて放送された。同年8月には第2期『プリンセスコネクト！Re:Dive Season 2』の制作が発表され、2022年1月から3月まで放送された。
美食殿を中心としたオリジナルストーリーが展開される。
テレビアニメ > スタッフ

|  | 第1期 | 第2期 |
| --- | --- | --- |
原作: Cygames
監督: 金崎貴臣（第2期は総監督）
| 監督 | 春藤佳奈（助監） | いわもとやすお |
シリーズ構成 音響監督: 金崎貴臣
キャラクターデザイン: 栗田聡美、楊烈駿、野田康行
| キャラクターデザイン | - | 渡辺舞 小池智史（第10話 - ） |
| 色彩設計 | 手嶋明美 | 合田沙織 |
プロップデザイン: 橋本真樹
| プロップデザイン | 王仁旭 | 岩永悦宜 |
3DCGディレクター: 中野祥典
| 美術監督 | 池田真依子 | 小木曽宣久 |
美術設定: 成田偉保
| 美術設定 | 橋本真樹、狭田修 | - |
撮影監督: 米澤寿
| 撮影監督 | - | 柏木健太郎（第9話 - ） |
編集: 木村佳史子
音楽: 多田彰文、西木康智 西村真吾、東大路憲太 本田晃弘、白井友規
| 音楽 | 伊藤翼、垣内隆太 | 千葉梓、久保早瑠菜 康貞蘭、加藤慶久 中村早織、伊禮完 長門千晴 |
プロデューサー: 守屋竜史、佐藤圭介、北澤史隆 大和田智之、柏谷智浩
| アニメーション プロデューサー | 鹿嶌舜 | 上内健太 |
アニメーション制作: CygamesPictures
製作: アニメ「プリンセスコネクト！Re:Dive」 製作委員会
テレビアニメ > 主題歌（アニメ）

オープニングテーマおよびエンディングテーマはペコリーヌ（M・A・O）、コッコロ（伊藤美来）、キャル（立花理香）が歌唱する楽曲が使用される。
テレビアニメ > 放送局

|  放送期間  |  放送時間  |  放送局  |  対象地域  |  備考  |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  2020年4月7日 - 6月30日 |  火曜 0:30 - 1:00（月曜深夜） |  TOKYO MX  |  東京都  |  製作参加  |
|  |  |  BS11  |  日本全域  |  製作参加 / BS放送 / 『ANIME+』枠    |
|  |  |  サンテレビ  |  兵庫県  |   |
|  |  |  KBS京都  |  京都府  |   |
|  |  火曜 1:30 - 2:00（月曜深夜） |  テレビ北海道  |  北海道  |   |
|  |  火曜 2:00 - 2:30（月曜深夜） |  TVQ九州放送  |  福岡県  |   |
|  |  火曜 2:05 - 2:35（月曜深夜） |  テレビ愛知  |  愛知県  |   |
|  2020年4月8日 - 7月1日 |  水曜 23:00 - 23:30 |  AT-X  |  日本全域  |  CS放送 / リピート放送あり      |
|  2020年4月9日 - 7月2日 |  木曜 0:00 - 0:30（水曜深夜） |  WOWOWプライム  |  日本全域  |  製作参加 / BS/CS放送 / 『アニメプライム』枠 / 全話無料放送      |
|  2020年4月22日 - 7月15日 |  水曜 1:54 - 2:21（火曜深夜） |  長崎文化放送  |  長崎県  |  『あに。』枠      |
|  配信開始日  |  配信時間  |  配信サイト  |
| --- | --- | --- |
| 2020年4月7日 |  火曜 0:00 - 0:30（月曜深夜）  |  ABEMA  |
|  2020年4月10日 |  金曜 0:30（木曜深夜） 更新 |   dアニメストア  ニコニコチャンネル  Rakuten TV   |
|  |  金曜 12:00 更新 |  HAPPY!動画    |
|  2020年4月12日 |  日曜 0:30（土曜深夜） 更新 |   Amazon Prime Video  アニメ放題  FOD  U-NEXT   |
|  2020年4月14日 |  火曜 0:00（月曜深夜） 更新 |   auスマートパスプレミアム  ビデオパス  J:COMオンデマンド  milplus   |
|  |  火曜 12:00 更新 |   バンダイチャンネル  Google Play  ひかりTV   |
|  放送期間  |  放送時間  |  放送局  |  対象地域  |  備考  |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  2022年1月11日 - 3月29日 |  火曜 0:00 - 0:30（月曜深夜） |  TOKYO MX    |  東京都    |  製作参加  |
|  |  |  BS11  |  日本全域  |  製作参加 / BS放送 / 『ANIME+』枠    |
|  |  |  KBS京都  |  京都府  |   |
|  |  |  サンテレビ  |  兵庫県  |   |
|  |  火曜 1:30 - 2:00（月曜深夜） |  テレビ北海道  |  北海道  |   |
|  |  火曜 2:00 - 2:30（月曜深夜） |  TVQ九州放送  |  福岡県  |  リピート放送あり      |
|  |  火曜 2:05 - 2:35（月曜深夜） |  テレビ愛知  |  愛知県  |   |
|  |  火曜 21:30 - 22:00 |  AT-X  |  日本全域  |  CS放送 / 字幕放送 / リピート放送あり      |
|  2022年1月13日 - 3月31日 |  木曜 0:00 - 0:30（水曜深夜） |  WOWOWプライム  |  日本全域  |  製作参加 / BS/CS放送 / 『アニメプライム』枠 / 全話無料放送      |
|  配信開始日  |  配信時間  |  配信サイト  |
| --- | --- | --- |
| 2022年1月11日 |  火曜 0:00 - 0:30（月曜深夜）  |  ABEMA    |
|  2022年1月14日 |  金曜 0:00（木曜深夜） 更新 |   Google Play  バンダイチャンネル  ひかりTV  Hulu   |
|  |  金曜 23:30 更新 |  ツイキャス  |
|  2022年1月15日 |  土曜 0:00（金曜深夜） 更新 |  Netflix  |
|  2022年1月16日 |  日曜 0:00（土曜深夜） 更新 |   アニメタイムズ  アニメフェスタ  アニメ放題  FOD  J:COMオンデマンド  auスマートパスプレミアム  dアニメストア  TELASA  ニコニコチャンネル  milplus  U-NEXT   |
|  2022年1月17日 |  月曜 23:30 更新 |   GYAO!ストア  クランクイン！ビデオ  DMM.com  ビデオマーケット  music.jp  Rakuten TV   |
|  2022年1月18日 |  火曜 12:00 更新 |  HAPPY!動画  |
|  |  火曜 19:00 更新 |  TSUTAYA TV  |
テレビアニメ > BD

発売・販売元はCygames。ハピネットに販売委託を行っている。
| 巻 | 発売日 | 収録話 | 規格品番 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2020年8月7日 | 第1話 - 第4話 | CYGX-00001 |
| 2 | 2020年9月4日 | 第5話 - 第7話 | CYGX-00002 |
| 3 | 2020年10月2日 | 第8話 - 第10話 | CYGX-00003 |
| 4 | 2020年11月6日 | 第11話 - 第13話 | CYGX-00004 |
| 巻 | 発売日 | 収録話 | 規格品番 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2022年3月22日 | 第1話 - 第4話 | CYGX-00009 |
| 2 | 2022年4月19日 | 第5話 - 第8話 | CYGX-00010 |
| 3 | 2022年5月17日 | 第9話 - 第12話 | CYGX-00011 |
ドンキーコングシリーズ

| ドンキーコング |
| --- | --- |
 現行版ロゴマーク
創作者:  宮本茂
初作品:  ドンキーコング
所有者:  任天堂
期間:  1981年 -
映画・テレビ
映画:  ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー
アニメーション シリーズ:  Saturday Supercade Captain N: The Game Master ドンキーコング
ゲーム
コンピュータ ゲーム:  ドンキーコングシリーズ マリオvs.ドンキーコングシリーズ
オーディオ
音楽:  モンキーラップ
その他
アトラクション:  スーパー・ニンテンドー・ワールド
関連シリーズ:  マリオシリーズ
ドンキーコングシリーズ (Donkey Kong series) は、主に任天堂が開発・発売している同社のキャラクター『ドンキーコング』と、その仲間たちが登場するコンピュータゲームのシリーズ、およびメディアミックスである。