stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
稠密に定義された作用素
例

単位区間 [0, 1] 上で定義される実数値連続関数からなる空間 C0([0, 1]; R) を考える。C1([0, 1]; R) を連続的微分可能な関数からなるその部分空間とする。上限ノルム ||·||∞ を空間 C0([0, 1]; R) に備えることで、その空間は実バナッハ空間となる。D を微分作用素
一方、ペイリー-ウィナー積分（英語版）は稠密に定義された作用素の連続的な拡張の例である。任意の抽象的ウィナー空間（英語版） i : H → E とその共役 j = i∗ : E∗ → H において、j(E∗) から L2(E, γ; R) への自然な連続線形作用素（実際それは包含（inclusion）で等長）が存在し、j(f) ∈ j(E∗) ⊆ H は L2(E, γ; R) における f の同値類 (equivalence class)  [f] へと向かう。j(E∗) が H において稠密であることを示すことは難しくない。上述のような包含は連続であるため、j(E∗) → L2(E, γ; R) の H 全体への連続線型拡張 I : H → L2(E, γ; R)  が唯一つ存在する。この拡張がペイリー-ウィナー写像である。
香川県道270号丸亀琴平観音寺自転車道線

| 県道 |
| --- | --- |
    
香川県道270号 丸亀琴平観音寺自転車道線
土器川自転車道
地図

路線延長: 36.237 km
制定年: 1989年（平成元年）
起点: 丸亀市土器町字南三浦
終点: 観音寺市観音寺町字川北
■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路
香川県道270号 丸亀琴平観音寺自転車道線（かがわけんどう270ごう がめことひらかんおんじじてんしゃどうせん）は、香川県丸亀市からまんのう町・琴平町・三豊市を経由し観音寺市に至る自転車・歩行者専用の一般県道である。
2018年4月1日現在、総延長36.237km、うち重用延長14.563km、実延長21.674kmであり、実延長部の舗装率100パーセントである。実延長部の大部分は、土器川および財田川河川敷の専用道である。
重用区間

香川県道282号高松琴平線 （祓川橋西詰交差点 〜 榎井交差点）
国道319号 （榎井交差点 〜 買田東交差点）
国道377号 （買田東交差点 〜 伊予見峠 〜 新河内川橋）
神戸市立淡河小学校

| 神戸市立淡河小学校 Ogo elementary school |
| --- | --- |
 
 北緯34度48分57秒 東経135度06分08秒﻿ / ﻿北緯34.81585度 東経135.10234度﻿ / 34.81585; 135.10234座標: 北緯34度48分57秒 東経135度06分08秒﻿ / ﻿北緯34.81585度 東経135.10234度﻿ / 34.81585; 135.10234
過去の名称:  惜陰小学校 淡河尋常小学校 淡河国民学校 淡河村立淡河小学校
国公私立の別:  公立学校
設置者:   神戸市
併合学校:  宣親小学校 習成小学校 好徳小学校中等科 僧尾尋常小学校
設立年月日:  1873年2月
共学・別学:  男女共学
学期:  3学期制
学校コード:  B128210001356 
所在地:  〒651-1615
 兵庫県神戸市北区淡河町萩原524
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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神戸市立淡河小学校（こうべしりつ おうごしょうがっこう）は、兵庫県神戸市北区淡河町萩原に所在する公立小学校。
沿革

1873年（明治6年）2月 - 惜陰小学校、長久小学校、宣親小学校、習成小学校が発足。
1875年（明治8年）5月 - 惜陰小学校が宣親小学校及び習成小学校を併合し、木津に移転。
1885年（明治18年）4月 - 好徳小学校中等科を惜陰小学校が合併。
1892年（明治25年）4月 - 惜陰小学校が現在地に移転し、淡河尋常小学校と改称。
1900年（明治33年）6月 - 長久小学校が僧尾尋常小学校と改称。
1903年（明治36年）1月 - 僧尾尋常小学校を統合。
1933年（昭和8年）10月 - 校歌制定。
1941年（昭和16年）4月 - 淡河国民学校と改称。
1947年（昭和22年）4月 - 淡河村立淡河小学校と改称。
1958年（昭和33年）2月1日 - 淡河村が神戸市に編入され神戸市立淡河小学校と改称。
教育目標

人間性豊かな児童の育成
通学区域

神戸市北区
淡河町（うち木津・萩原・淡河・勝雄・南僧尾・北僧尾）
進学先中学校

神戸市立淡河中学校
校区内の主な施設

神戸市北区役所 淡河連絡所
神戸市立淡河好徳幼稚園
淡河八幡神社
淡河城跡
淡河疎水
道の駅淡河
有馬警察署 淡河駐在所
交通

神姫バス 15・65・115・165系統 「学校下」より徒歩
通学区域が隣接している学校

神戸市立好徳小学校
神戸市立山田小学校
三木市立志染小学校
三木市立豊地小学校
三木市立吉川小学校
藤代義雄

藤代義雄（ふじしろ よしお、1902年9月6日ー1945年12月10日？）は、日本の刀剣研究家。
人物・来歴

東京市芝生まれ。15歳より父につき刀剣研磨を習うと共に日本刀剣研究会（本阿弥光尊）に学ぶ。大正末頃より青写真で（のち手刷り）亜鉛判オフセット「おしがた」を発行。この頃よりローラーによる、いわゆる藤代式押形を考案、「通信刀剣目録」を発行、刀剣通信販売を創案、1933年春「藤代月報」と改称、1943年214号まで発行。43年8月刀剣商を廃業、刀剣鑑定に専心。敗戦と共に米軍による刀剣没収に心を痛め12月10日消息を絶つ。この日を命日とする、43歳。弟子に柴田光男。
著書

『源清麿の銘』大村書店, 1931
『刀剣図録』編. 藤代刀店, 1934
『図鑑江戸三作之研究 正秀・直胤・清麿』藤代商店, 1936
『日本刀工辞典』藤代商店, 1937-1938 荻原星文館、1944
『日本刀要覧』藤代商店, 1940
『新刀集 刃文と銘字』藤代商店, 1943 柴田光男 校訂. 柴田美術刀剣店図書部, 1965
養老町立上多度小学校

| 養老町立上多度小学校 |
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 北緯35度16分24秒 東経136度33分49秒﻿ / ﻿北緯35.27336度 東経136.56358度﻿ / 35.27336; 136.56358座標: 北緯35度16分24秒 東経136度33分49秒﻿ / ﻿北緯35.27336度 東経136.56358度﻿ / 35.27336; 136.56358
国公私立の別:  公立学校
設置者:  養老町
設立年月日:  1873年
共学・別学:  男女共学
学期:  3学期制
学校コード:  B121234100031 
所在地:  〒503-1262
 岐阜県養老郡養老町小倉415
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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養老町立上多度小学校（ようろうちょうりつ かみたどしょうがっこう）は、岐阜県養老郡養老町にある公立小学校。
通学区域

通学区域は小倉、鷲巣の一部、田、有尾、横屋、西小倉、若宮、船見、一色であり、公立中学校の進学先は養老町立東部中学校である。
沿革

1873年（明治6年） - 鷲巣村に龍門義校、小倉村に読雲義校、有尾村に悠久義校が開校する。
1886年（明治19年） - 各学校が小学校になる。
1889年（明治22年）7月1日 - 田村、横屋村、有尾村が合併し、三郷村が発足。
1897年（明治30年）4月1日 - 上多度村と三郷村が合併し、上多度村が発足。
1898年（明治31年） - 3校が統合され、上多度尋常小学校となる。
1903年（明治36年） - 統合校舎が完成し、移転。
1916年（大正5年） - 上多度尋常高等小学校に改称する。
1941年（昭和16年） - 上多度国民学校に改称する。
1944年（昭和19年）12月7日 - 昭和東南海地震校舎破損し使用不能となる。村内7か所の仮校舎で分散授業を開始。
1947年（昭和22年） - 上多度村立上多度小学校に改称する。
1949年（昭和24年） - 現在地に校舎が完成。分散授業を解消。
1954年（昭和29年）11月3日 - 高田町、養老村、広幡村、池辺村、笠郷村、小畑村、多芸村、日吉村、上多度村、合原村の一部合併し養老町が発足。同時に養老町立上多度小学校に改称する。
1955年（昭和30年）4月1日 - 南濃町と養老町とで境界変更。若宮、船見、一色の児童が上多度小学校に転入する。
1977年（昭和52年） - 屋内運動場が完成。
1979年（昭和54年） - 新校舎（鉄筋コンクリート造）第一期工事が完成。
1980年（昭和55年） - 新校舎（鉄筋コンクリート造）第二期工事が完成。
1986年（昭和61年） - 隣接地に上多度幼稚園（現・上多度こども園）を開園。
高維嶽

| 高維嶽 |
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プロフィール
出生：:  1875年（清光緒元年）
死去：:  1938年（民国27年）  中華民国北平特別市
出身地：:   清盛京将軍管轄区錦州府錦県
職業：:  軍人
各種表記
繁体字：:  高維嶽
簡体字：:  高维岳
拼音：:  Gāo Wéiyuè
ラテン字：:  Kao Wei-yüe
和名表記：:  こう いがく
発音転記：:  ガオ ウェイユエ
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高 維嶽（こう いがく）は、中華民国の軍人。北京政府、奉天派に属する。字は子欽。
事跡

東北講武堂を卒業後、奉天で軍務につく。1912年（民国元年）、第27師参謀長に就任した。その後、団長、旅長を歴任する。
1925年（民国14年）、東北陸軍第7師師長に昇進し、同年11月には第8軍副軍長となった。1926年（民国15年）、安国軍第3、4方面軍団第9軍軍長に昇進する。同年8月、署察哈爾都統となる。張作霖死後の1927年（民国16年）8月、正式に都統に就任した。この年には、奉天軍京綏前線副総指揮もつとめている。
張学良の易幟の後、高維嶽も国民政府に転じる。しかし、遼寧省政府委員、東北辺防長官公署軍事参議官、軍事参議院参議、同代理院長など、軍事指揮権を直接握る職にはついていない。日中戦争勃発後、北平に寓居した。親日政権への協力も要請されたが、これは拒絶している。
1938年（民国27年）、死去。享年64。
ヨハン・クリスター・シュッツ

| ヨハン・クリスター・シュッツ |
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出生名:  Johan Christher Schutz
ジャンル:  ボサノヴァ ソウル ジャズ ミュージカル ポップス ワールドミュージック
職業:  シンガーソングライター ミュージシャン 作曲家 音楽プロデューサー
ヨハン・クリスター・シュッツ'は、スウェーデンのシンガーソングライター、ミュージシャン、作曲家、音楽プロデューサー。
美しくて温かいメロディを作り出すメロディメーカーとしてだけでなく、時々自分ですべての楽器を演奏しボーカルをとるなど、マルチプレイヤーとしても知られている。J-WAVE、TOKYO FM、FM802、テレビ東京でスタジオライブでパフォーマンスした。
2004年、ファーストアルバム"Passion"は大型CDショップでもインディーズとしては異例のセールスを記録。各FMや有線などで多数プレイされる。
2007年、初来日。1st、2ndアルバムのジャパン・エディション・リリースツアー。六本木ヒルズ森タワーのマドラウンジにて日本での初ライブ。2008年、3rdアルバム"C'est La Vie"リリース、2ndジャパンツアー。
2009年、土岐麻子のアルバム"TOUCH"（2009年）に "Let the sunlight in" を提供。
2010年 - 、沖井礼二（元シンバルズ／現FROG）や 次松大助（元マイスティース）との共演など日本人アーティストとの親交も深い。
2011年3月11日、東北地方太平洋沖地震で東京にいる。3月28日、Peacebirdとして新曲"Hold On Now"をチャリティーリリース。2011年2月のシングル"Peace! (Give The People The Power Back)"がJ-WAVEのミュージックチャート TOKIO HOT 100で最高位28位を記録。
2011年、4thアルバム、ソロ・プロジェクトの"Peacebird"が2011年10月にリリース。収録曲 "Slow Down" がFM802のヘヴィーローテーションプレイ曲に選ばれるなどラジオヒットとなる。日本のユニットMamericoのファーストアルバム"minuscule"（2011年）をプロデュースする。
2012年12月5日にはオリジナルクリスマスソング"Christmas Time (We Can Change the World)"を発表した。
2013年5thアルバム、"Beautiful Place"をリリース。
ディスコグラフィー > アルバム

パッション - Passion（2004年、プロダクション・デシネ）
ブリサ・ノヴァ - Blissa Nova（2007年、プロダクション・デシネ）
セラヴィ - C'est La Vie（2008年、プロダクション・デシネ）
ピースバード - Peacebird（2011年、モテル・ブルー）
ビューティフル・プレイス - Beautiful Place（2013年、IDEE Records）
ティヴォリサーが - Tivolisaga (オリジナル・スウェーデン・キャスト)（2018年、One Perfect Line Music）
ブルライダーボイ - Bull Rider Boy (フィルム・サウンドトラック)（2019年、One Perfect Line Music）
東京女子体育大学ハンドボール部

東京女子体育大学ハンドボール部（とうきょうじょしたいいくだいがくハンドボールぶ）は、関東学生ハンドボール連盟に所属する東京女子体育大学のハンドボール部。
歴史

大学開学と同じ1962年に創部。
1986年の全日本総合選手権では韓国人選手の金順淑・柳京美の活躍で、史上初の学生チーム優勝を果たした。
2009年は全日本学生ハンドボール選手権大会（インカレ）で8年ぶりの優勝を決めた。
獲得タイトル

全日本学生ハンドボール選手権大会：16回 (1969年・1975年・1977年・1978年・1979年・1986年・1987年・1988年・1991年・1993年・1994年・1995年・1996年・1997年・2001年・2009年)
年度別成績

| 年度 | 学生選手権 | 関東学生連盟> 春季リーグ | 関東学生連盟> 秋季リーグ |
| --- | --- | --- | --- |
| 2000年 | 準優勝 | 2位 | 3位 |
| 2001年 | 優勝 | 2位 | 2位 |
| 2002年 | 準優勝 | 2位 | 2位 |
| 2003年 | 準優勝 | 2位 | 優勝 |
| 2004年 | 準優勝 | 2位 | 2位 |
| 2005年 | 2回戦敗退 | 優勝 | 優勝 |
| 2006年 | 準優勝 | 2位 | 2位 |
| 2007年 | 準優勝 | 2位 | 2位 |
| 2008年 | 準優勝 | 優勝 | 2位 |
2009年: 優勝
| 2010年 | 準々決勝敗退 | 3位 | 4位 |
| 2011年 | 準々決勝敗退 | 2位 | 2位 |
| 2012年 | ベスト4 | 2位 | 優勝 |
| 2013年 | 準優勝 | 優勝 | 優勝 |
| 2014年 | ベスト4 | 2位 | 2位 |
| 2015年 | 準優勝 | 2位 | 優勝 |
| 2016年 | 準優勝 | 優勝 | 優勝 |
| 2017年 | ベスト4 | 優勝 | 2位 |
| 2018年 | 準優勝 | 優勝 | 優勝 |
| 2019年 |  | 優勝 |  |
主な出身選手

青戸あかね (1997年卒) - 元・広島メイプルレッズ
藤井紫緒 (2007年卒) - 大阪ラヴィッツ
安齋早紀 (2012年卒) - HC名古屋
吉田起子 (2012年卒) - オムロン
陣野瞳 (2013年卒) - 元・飛騨高山ブラックブルズ岐阜
松尾祐依 (2013年卒) - 元・オムロン
門谷舞 (2014年卒) - イズミメイプルレッズ
白石さと (2014年卒) - オムロン
角屋里帆 (2014年卒) - イズミメイプルレッズ
石井優花 (2016年卒) - オムロン
福井亜由美 (2016年卒) - オムロン
石川紗衣 (2017年卒) - イズミメイプルレッズ
尾﨑佳奈 (2017年卒) - オムロン
中島沙里奈 (2017年卒) - 飛騨高山ブラックブルズ岐阜
中村桃子 (2017年卒) - イズミメイプルレッズ
三田未稀 (2017年卒) - イズミメイプルレッズ
綿引彩恵 (2017年卒) - HC名古屋
團玲伊奈 (2018年卒) - 三重バイオレットアイリス
三橋未来 (2018年卒) - イズミメイプルレッズ
宮下美里 (2018年卒) - 北國銀行
斗米菜月 (2019年卒) - イズミメイプルレッズ
山根楓 (2019年卒) - イズミメイプルレッズ
伊自良村

| いじらむら 伊自良村 |
| --- | --- |
 伊自良湖
廃止日:  2003年4月1日
廃止理由:  新設合併 美山町・高富町・伊自良村 → 山県市
現在の自治体:  山県市
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  中部地方、東海地方
都道府県:  岐阜県
郡:  山県郡
市町村コード:  21442-6
面積:  24.82 km2.
総人口:  3,373人 （推計人口、2003年3月1日）
隣接自治体:  岐阜市 山県郡 美山町、高富町 本巣郡 本巣町
村の木:  ドウダン
村の花:  シャクナゲ
伊自良村役場
所在地:  〒501-2121 岐阜県山県郡伊自良村大門922-4
座標:  北緯35度32分05秒 東経136度43分39秒﻿ / ﻿北緯35.53475度 東経136.72758度﻿ / 35.53475; 136.72758座標: 北緯35度32分05秒 東経136度43分39秒﻿ / ﻿北緯35.53475度 東経136.72758度﻿ / 35.53475; 136.72758
 
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伊自良村（いじらむら）は、岐阜県山県郡にあった村である。2003年（平成15年）4月1日に山県郡の美山町、高富町と共に合併し山県市となった。
地理

山：釜ヶ谷山（696m、本巣市との境に位置する）
河川：伊自良川
湖沼：伊自良湖
地理 > 隣接していた自治体

岐阜市
山県郡 美山町、高富町
本巣郡 本巣町
歴史

1955年（昭和30年）4月1日 上伊自良村と下伊自良村が合併し発足。
2003年（平成15年）4月1日 美山町・高富町と合併し山県市が発足。同日伊自良村廃止。
教育 > 中学校

伊自良村立伊自良中学校
教育 > 小学校

伊自良村立伊自良北小学校
伊自良村立伊自良南小学校
交通 > 鉄道

村内に鉄道路線なし。
交通 > 道路

高速道路
村内に高速道路は無し。
一般国道
村内に一般国道は無し。
主要地方道
岐阜県道79号関本巣線
岐阜県道91号岐阜美山線
一般県道
岐阜県道174号伊自良高富線
岐阜県道185号伊自良本巣線
長距離自然歩道
東海自然歩道
名所・旧跡・観光スポット・祭事・催事

伊自良湖
東光寺
甘南美寺
孫盛

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: この項目では、東晋の歴史家について説明しています。三国時代の呉の武将については「孫盛 (孫呉)」をご覧ください。
孫 盛（そん せい、302年 - 373年）は、東晋の歴史家・政治家。字は安国。太原郡中都県の人。三国時代の魏の重臣である孫資の玄孫。曾祖父は孫宏。祖父は西晋に仕えた孫楚。父は孫洵。子は孫潜・孫放。孫は孫秉。曾孫は孫康。『晋書』に伝がある。
東晋に仕え、庾亮・桓温らの下で活躍した。また、『三国志』の注に引かれた『魏氏春秋』や『晋陽秋』など、歴史家として多くの著作を残した。
生涯

西晋末期、父の孫洵は潁川郡太守を務めていたが、戦乱に巻き込まれ賊に害された。孫盛は10歳の頃、戦乱を避け、北方から長江を渡り、江南に避難したという。成長すると、博学で善言で理を弁えているという評判をとるようになった。
東晋に佐著作郎として仕官した。家が貧しく親が年老いていたため、食い扶持を求めて劉陽県令となった。荊江二州刺史の陶侃に参軍として取り立てられ、後任に庾亮が赴任すると、引き続きその参軍として仕えた。
庾亮が征西将軍となると、司馬を兼任し、引き続き参軍を務めた。ちょうど丞相王導が執政していた時代であったが、南蛮校尉の陶称（陶侃の子）が讒言をしたため、庾亮と王導はお互いに疑心暗鬼となったことがあった。このとき孫盛が庾亮を説得したため、庾亮は王導への不信を納めることができた。
庾亮に代わり庾翼が赴任すると、孫盛は安西諮議参軍に任命されたが、後に廷尉正になった。
庾翼に代わり桓温が赴任すると、孫盛は参軍の職にとどめられ、桓温の成漢征伐に従軍した。桓温は自ら軽兵を率いて成漢に侵攻し、孫盛が輜重を担当し、他の臣下と協力して賊を敗走させた。成漢を滅ぼすと、功績で安懐県侯に封じられた。なお、成都に入ったとき、蜀漢の劉備の末裔の劉玄（劉永の孫）と対面している。
桓温に従ったまま従事中郎となり、関中に入って洛陽にまで到達した。爵位は呉昌県侯までになり、長沙郡太守に任命された。
孫盛は若い頃貧乏で苦労したため、出世すると利殖に励んで私腹を肥やすようになったが、桓温は黙認して罪には問わなかった。
その後もだんだんと出世し、秘書監までなり、給事中を加えられるようになった。年代は不明だが、数え72歳で死去した。
歴史家としても知られ、『魏氏春秋』20巻・『晋陽秋』32巻・『蜀世譜』・『異同雑語』（『異同記』『異同評』『雑記』と同じ書物だと考えられている）などを著した。『晋陽秋』執筆時のエピソードとして、時の権力者で恩人でもある桓温の北伐失敗を直書し、彼やその圧力を恐れた孫盛の息子の書き直しの要求を拒み通し、抵抗できなくなると、桓温の敵であった前燕の慕容儁に自分の著作を贈り、結果として孫盛の文章は守られたという。
裴松之が『三国志』の注を付けた際、孫盛の著書は異聞を多く集め、人物評論に健筆を振るっていることから頻繁に引用されている。裴松之は「孫盛や習鑿歯（『漢晋春秋』・『襄陽記』の著者）は異同を捜し求めて漏洩なし」と賞賛している。ただしその内容については賛否両論あり、たとえば史書の人物の発言を『左伝』などからの典故で潤色する傾向がある点を裴松之から批判されている。
子女

孫潜（字は斉由、豫章郡太守）
孫放（字は斉荘、長沙国相）
参考資料

『晋書』「孫盛伝」
『三国志』
今井秋芳

| いまい しゅうほう 今井 秋芳 |
| --- | --- |
生誕:  ????年10月9日  日本 東京都
国籍:  日本
職業:  ゲームクリエイター ディレクター シナリオライター 作家
著名な実績:  東京魔人學園伝奇シリーズ 九龍妖魔學園紀
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今井 秋芳（いまい しゅうほう、10月9日 - ）は、日本のゲームクリエイター。東京都出身。血液型はB型。
人物

アトラスにグラフィッカーとして勤務したのち、シャウトデザインワークスを立ち上げ、デザイナーとして『アクトレイザー』や『ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌』の開発に携わる。『東京魔人學園伝奇シリーズ』と『九龍妖魔學園紀』の総監督をつとめ、ゲームシステムの企画だけでなく世界観・人物設定・シナリオ・アートディレクション・音楽プロデュース他、全ての制作に携わる。小説の執筆やドラマＣＤのシナリオも自ら執筆するなど、作家性の高い作品作りに定評がある。独自の感情入力システムと、友情や恋などの青春を描いたジュヴナイルと伝奇物を融合させたジュヴナイル伝奇作品をゲーム業界に最初に生み出した。ジュヴナイル伝奇作品第一作目である『東京魔人學園剣風帖』以降、ゲーム業界でもジュヴナイル作品や伝奇作品が多く見られるようになる。戯曲的なセリフ回しは「今井節」とも言われるが、ジュヴナイルや伝奇、オカルトだけでなくファンタジーやSFについての造詣も深く、特にタニス・リーや栗本薫などの作品を好んでいるとインタビューなどで語っている。
ラジオやイベント等で肉声については公開されているが、外見などについては一切公開されていなく、謎のままである。
イベントでは、本人画像として、それらしいシルエットやピラミッド上で宇宙人に連れられている絵などが使用されている。
声優などからは、外見も含め昔から変わらないという話がたくさん出ているが、服装については昔に比べ良くなっている…という話である
好きな食べ物は、ラーメン、カレーライスで、作品中の主人公の相棒に当たるキャラの好物とリンクしている。『ジョジョの奇妙な冒険』『STARWARS』をこよなく愛す。
手掛けた作品は東京ゲームショウ2013の「BEST OF TGS AWARD 2013」RPG部門にノミネート、東京ゲームショウ2017のメディアアワードにノミネートされるなど作品性が評価されており、数々の作品でファミ通殿堂入りも果たしている。
またCEDEC 2018の「CEDEC AWARDS」サウンド部門にて監督・企画・脚本を務めた『がるメタる！』が優秀賞を受賞。受賞理由は「直感的な演奏感と高い自由度を兼ね備えた斬新な音楽ゲームの実現」とジュヴナイル伝奇作品以外でもその腕を高く評価されている。
2020年には『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』で国際的なNAVGTR Awardの「Outstanding Game, Franchise Adventure（卓越したアドベンチャーゲーム）」部門と「OUTSTANDING Art Direction, Period Influence（卓越したアートディレクション）」部門にノミネートされている。
作品の特徴 > ジュヴナイル伝奇

伝奇ジュヴナイル、学園ジュブナイル、學園ジュヴナイル伝奇（学園伝奇ジュブナイル）などとも表記されるジュヴナイルと伝奇が融合した作風。今井秋芳が自分の作品のジャンルを説明するために造語として生み出した。そのため、ジュヴナイル伝奇というジャンルの最初のゲーム作品は1998年発売の『東京魔人學園剣風帖』だとされている。ジュヴナイルとは思春期の少年少女たちが主人公の青春文学のジャンルで眉村卓の『なぞの転校生』や『ねらわれた学園』、筒井康隆の『時をかける少女』などがある。伝奇小説とは中国や日本の古い伝承や逸話に基づいた奇異なる話で、古くは山田風太郎の『魔界転生』や『柳生忍法帖』など、作家には菊地秀行、夢枕獏、荒俣宏などがいる。
小説やコミックではこういった作風の様々な作品が創作されていたが、ゲームではどちらの作風の作品もほとんど存在しなかった。そういった時代にその二つを融合させたジュヴナイル伝奇作品『東京魔人學園剣風帖』を創作、一大ブームとなる。以降、伝奇ジュヴナイル、学園ジュブナイルと銘打つ多くの作品に影響を与えている。
作品の特徴 > 感情入力システム

1998年発売の東京魔人學園剣風帖を開発するにあたり、シナリオの今井秋芳が自分のシナリオに合うように考え出したシステム。
従来のアドベンチャーゲームにあるような「問い掛けに対して、複数の台詞からなる選択肢の一つを選択して答える」というシステムではなく「問い掛けに対して、その時の自分の感情を選択して答える」という手法を用いている。台詞ではなく【友（同）】【怒】【悲】などの感情を選択するため、主人公となるプレイヤーが言わないような台詞の表現がなく、プレイヤー＝主人公のシンクロ感、没入感が非常に高い。ただし、男でも女でも関係なく【愛】という感情が選択出来てしまうため、それをネタにされてしまう事もある。
作品の特徴 > 一人称シミュレーションゲーム（FPSLG）

2004年発売の九龍妖魔學園紀を開発するにあたり、作風である主人公＝プレイヤーをより表現するために考え出したシステム。従来のシミュレーションゲームのような俯瞰アングルではなく、主人公の視点で戦闘が展開される。見た目はFPSに似ているが、アクションゲームではなくあくまでシミュレーションゲームなので、移動や行動にAPと呼ばれる行動ポイントを消費したり、自分のターンと敵のターンを交互に行うなど非常に戦略性の高いゲーム性となっている。このシステムをFPSLGと名付けて周囲にもそう呼ばせようとしたが定着しなかったとインタビューで語っている。
作品履歴 > ゲーム

PS『東京魔人學園剣風帖』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース 1998年6月18日発売
PS『東京魔人學園朧綺譚』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース 1999年4月12日
PS『東京魔人學園伝奇人之章〜東京魔人學園剣風帖繪巻』アスミックエース 2000年7月13日（上記2本セットの廉価版）
DS『東京魔人學園剣風帖』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース／マーベラスインタラクティブ 2008年8月21日（剣風帖・朧綺譚の一本化リメイク）
WS『東京魔人學園符咒封録』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース 2000年10月12日
GBA『東京魔人學園符咒封録』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース／マーベラスインタラクティブ 2004年4月1日（カラー移植、要素追加）
PS『東京魔人學園外法帖』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース 2002年1月24日
PS2『東京魔人學園外法帖血風録』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース／マーベラスインタラクティブ 2004年8月12日 （リメイク）
PS2『九龍妖魔學園紀』（監督／企画／脚本／演出）アトラス 2004年9月16日
PS2『九龍妖魔學園紀re:charge』（監督／企画／脚本／演出）アトラス 2006年9月28日（要素追加）
DVDPG『九龍妖魔學園紀re:charge　SPECIAL DVD』（監督／企画／脚本／演出）アトラス／キックファクトリー 2007年6月29日
i-mode『東京魔人學園群星伝』（監督／企画／脚本／演出）アスミックエース／マーベラスインタラクティブ 2008年7月7日（配信終了）
iOS『Gang Hound』（ディレクション／世界設定）フジテレビ 2012年3月28日（配信終了）
iOS/Android『サムライソウル』（監督／企画／脚本／設定）CJインターネットジャパン／ナウプロダクション 2013年4月（配信終了）
iOS/Android『サムライソウル イクサ』（監督／企画／脚本／設定）CJインターネットジャパン／ナウプロダクション 2013年12月（配信終了）
PS3/VITA『魔都紅色幽撃隊』（監督／企画／原作）アークシステムワークス 2014年4月10日
PS4/PS3/VITA『魔都紅色幽撃隊　DAYBREAK SPECIAL GIGS』（監督）アークシステムワークス 2015年11月26日（要素追加）
Steam『Tokyo Twilight Ghost Hunters（英題）』PQube 2017年3月18日（DSG移植）
3DS『ハマトラ Look at Smoking World』（ディレクション／企画／脚本／演出）フリュー 2014年7月17日
iOS/Android『ケイオスドラゴン 混沌戦争』（ディレクション）セガゲームス　Android：2015年7月2日、iOS：8月13日（配信終了）
iOS/Android『デモンズゲート 帝都審神大戦 ～東京黙示録編～』（ディレクション）Donuts 2016年8月16日（配信終了）
Switch『がるメタる!』（監督／企画／脚本／演出）DMM GAMES 2018年2月8日発売
Switch（北米・欧州 ）『Gal Metal - 'World Tour' Edition -』（Direction／Gamedesign／Scenario）Xseed 2018年10月30日
iOS/Android『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』（ディレクション／ゲームデザイン／世界設定／人物設定）コーエーテクモゲームス 2018年10月3日（配信終了）
Switch『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』（監督／企画／脚本／演出）アークシステムワークス 2020年6月4日（無印のリマスター、フルボイス版）
Switch（北米・欧州版タイトル）『Kowloon High-School Chronicle』PQube 2021年2月4日
PS4（日本）アークシステムワークス 2022年3月18日
Steam（日本）アークシステムワークス 2022年11月10日
Switch『Deadly Premonition2：A Blessing in Disguise』（アートディレクション）トイボックス 2020年7月10日（『レッドシーズプロファイル』続編）
Steam版 Rising Star Games 2022年6月12日
iOS/Android版『貞子M 未解決事件探偵事務所』（脚本／演出）グラビティゲームアライズ 2021年10月26日（配信終了）
Switch/PS4/Xbox One/Windows/Steam『PAC-MAN MUSEUM+』（ディレクション）バンダイナムコエンターテインメント 2022年5月26日
Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One『PAC-MAN WORLD Re-PAC（パックマンワールド リ・パック）』（ディレクション）バンダイナムコエンターテインメント 2022年8月25日
Steam版　バンダイナムコエンターテインメント 2022年8月26日
Switch/PS5/PS4/Steam『東京サイコデミック ～公安調査庁特別事象科学情報分析室　特殊捜査事件簿～』（監督／脚本／演出／ゲームデザイン）グラビティゲームアライズ 2024年5月29日
Switch/PS5/PS4/Steam『神箱 KAMiBAKO - Mythology of Cube -』（ディレクション）グラビティゲームアライズ 2024年8月29日予定
作品履歴 > 小説

東京魔人学園双龍変（原作／執筆）KKベストセラーズ1998年8月発売
東京魔人学園双妖変（原作／執筆）KKベストセラーズ 1998年11月発売
東京魔人学園双刹変（原作／執筆）KKベストセラーズ 1999年4月発売
東京魔人学園双惺変（原作／執筆）KKベストセラーズ 1998年6月発売
東京魔人学園双屍変（原作／執筆）KKベストセラーズ 1998年9月発売
東京魔人学園双縲変（原作／執筆）KKベストセラーズ 1998年12月発売
東京魔人学園双凰変（原作／執筆）KKベストセラーズ 1999年5月発売
東京魔人學園剣風帖×九龍妖魔學園紀コラボ『黄昏は永遠に輝く』（執筆※書き下ろし）2005年1月28日発売ザ・プレイステーション400号
東京魔人學園剣風帖外伝『春之詞（はるのことば）』（執筆※書き下ろし）2020年3月28日発売電撃プレイステーションVol.686
作品履歴 > シナリオブック

九龍妖魔學園紀シナリオブック・上（原作／執筆）新紀元社2004年11月
九龍妖魔學園紀シナリオブック・下（原作／執筆）新紀元社2004年12月
九龍妖魔學園紀メイキングブック（原作／執筆）コーエー2005年7月
作品履歴 > コミック

妖都鎮魂歌Tokyo Requiem　第壱巻（原作／脚本）角川書店2000年11月発売
妖都鎮魂歌Tokyo Requiem　第弐巻（原作／脚本）角川書店2001年12月発売
コミック魔人―東京魔人学園剣風帖激画伝（1）（原作／企画）コーエー 1999年4月発売
コミック魔人―東京魔人学園剣風帖激画伝（2）（原作／企画）コーエー 1999年10月発売
コミック魔人―東京魔人学園剣風帖激画伝（3）（原作／企画）コーエー 2000年3月発売
コミック魔人―東京魔人学園剣風帖激画伝（4）（原作／企画）コーエー 2000年12月発売
東京魔人學園剣風帖（1）（原作）スクウェア・エニックス 1999年11月発売
東京魔人學園剣風帖（2）（原作）スクウェア・エニックス 2000年8月発売
東京魔人學園剣風帖（3）（原作）スクウェア・エニックス 2001年3月発売
東京魔人學園剣風帖（4）（原作）スクウェア・エニックス 2001年9月発売
東京魔人學園外法帖（1）（原作）スクウェア・エニックス 2002年6月発売
東京魔人學園外法帖（2）（原作）スクウェア・エニックス 2002年11月発売
作品履歴 > ドラマCD

東京魔人学園退魔陣・第壱巻（脚本／演出）フロンティアワークス 1999年4月
東京魔人学園退魔陣・第壱巻（脚本／演出）フロンティアワークス 1999年5月
東京魔人学園退魔陣・第壱巻（脚本／演出）フロンティアワークス 1999年6月
東京魔人学園退魔陣・桜月夜（脚本／演出）フロンティアワークス 1999年7月
東京魔人学園月紅伝・雪街（脚本／演出）フロンティアワークス 1999年12月
東京魔人学園月紅伝・前編（脚本／演出）フロンティアワークス 2000年1月
東京魔人学園月紅伝・後編（脚本／演出）フロンティアワークス 2000年2月
妖都鎮魂歌Tokyo Requiem・第壱巻（原作／演出）フロンティアワークス 2001年1月
妖都鎮魂歌Tokyo Requiem・第弐巻（原作／演出）フロンティアワークス 2001年7月
東京魔人學園黄龍祭・前編（脚本／演出）フロンティアワークス 2005年2月
東京魔人學園黄龍祭・後編（脚本／演出）フロンティアワークス 2006年4月
九龍妖魔學園紀・Vol.1（脚本／演出）フロンティアワークス 2005年9月
九龍妖魔學園紀・Vol.2（脚本／演出）フロンティアワークス 2005年10月
Nintendo Switch用『九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』特典（脚本／演出）アークシステムワークス 2020年6月4日
作品履歴 > 作詞

万葉之花（作曲：新田高史　歌：鈴木佐江子　『東京魔人學園外法帖』エンディングテーマ）
アオキキヲク（作曲：新田高史　歌：喜多村英梨　『九龍妖魔學園紀』エンディングテーマ）
黄昏ジュヴナイル（作曲：芦沢和則　歌：遠藤ゆりか　『魔都紅色幽撃隊』エンディングテーマ）
作品履歴 > ＴＶアニメ

『東京魔人學園剣風帖 龍龍（トウ）』（原作）アミューズ 2007年1月〜放送
作品履歴 > イベント

真夏の夜の學園祭（プロデュース／企画）フロンティアワークス 2004年7月
大天香祭（プロデュース／企画）アトラス 2006年1月
九龍ピラミッド祭（プロデュース／企画）アトラス 2006年8月
九龍×マジックアイス（プロデュース／企画）アトラス 2006年11月
魔人×韓辛（プロデュース／企画））アスミックエース／マーベラスインタラクティブ 2008年7月
東京コンテンツマーケット（映像出展）経済産業省 2007年10月
オーケストラコンサート『風詠みて水流れし都』（プロデュース／企画）アスミックエース／マーベラスインタラクティブ 2009年4月
『魔都紅色幽撃隊サウンドトラックアルバム』発売記念イベント（プロデュース／企画）ポニーキャニオン 2014年7月
来須蒼真

| 来須 蒼真 |
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 悪魔城ドラキュラシリーズのキャラクター
声:  緑川光
詳細情報
国籍:   ルーマニア人 (海外版)  ルーマニア系日本人のハーフ (日本版) 
テンプレートを表示
来須 蒼真（くるす そうま）はコナミのアクションアドベンチャーゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの登場人物であり、『キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜』と『悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架』にて主人公を務めている。
蒼真は、プロデューサーの五十嵐孝司の「（今までと）異なる路線」に挑戦したいという意図のもと、小島文美によってデザインされた。五十嵐が蒼真のキャラクター性と『暁月の円舞曲』のストーリーラインに満足していたことから、続編の『蒼月の十字架』でも引き続き再登場したが、容姿はアニメ調にデザインされ直して変更された。
『暁月の円舞曲』における蒼真は、2035年の18歳の日本人の高校生（日本国外版では日本への留学生で、名前もSoma Cruzに変わっている）という設定であり、物語の冒頭で見知らぬ城にて目を覚ます。そこで蒼真は、自分の「支配の力」、つまり自分が倒した怪物のソウルとアビリティを自分のものとする能力を発見する。物語が進むにつれ、蒼真はドラキュラ伯爵が亡くなったこと、自分が生まれ変わり、再びドラキュラ（グラハム・ジョーンズが蒼真に殺される前に望んでいた地位）になる運命にあることを知る。彼がすぐに次の魔王にならなかった唯一の理由は、有角幻也という仮名を名乗ったアルカードが尽力したためであった。蒼真は自身の堕落とユリウス・ベルモンドの手による死の可能性の両方で危うくなりながらも、最終的に城を駆け巡って混沌を打ち負かした。続編『蒼月の十字架』では、蒼真が、彼を殺害し新たな魔王を作り出そうとしているカルト教団と戦う、『暁月の円舞曲』のイベント中に表れなかった姿が描かれている。
GameSpyは『暁月の円舞曲』で最も爽やかなのは新しいストーリーラインであると述べている。『蒼月の十字架』の筋書きが独創的な理由はその何年も前の『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』以降のシリーズよりも多くのキャラクターが示している。また、GameSpyやIGNは前作のデザインと異なっていることについて、蒼真が違って見え、『蒼月の十字架』ではアニメでのイントロが可能になったが価値あるトレードオフではないと評している。
構想とデザイン

蒼真は悪魔城ドラキュラシリーズのゲームボーイアドバンス第3作『キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜』で初めて登場した。彼は、その前作『キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲』から悪魔城ドラキュラシリーズ制作のプロデューサーを務めた五十嵐孝司による、未来的な設定でシリーズの「別のルート」を試す試みの一部として作られた。蒼真のキャラクターデザインを手掛けた小島文美は、かつて『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と『キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲』のキャラクターイラストを手がけたことがある。小島の絵は、黒を基調としたゴシック調で、美少年風の絵の要素を多用しているが、五十嵐の「（今までと）異なる路線」のモチーフを維持しながら、シリーズの過去作におけるキャラクターの衣装は中世モチーフだったのに対し、蒼真の衣装はより現代的なデザインが施された。
『暁月の円舞曲』の続編である『蒼月の十字架』に蒼真が登場したのは、『蒼月の十字架』を作った主な動機の1つとして他のゲームに来須蒼真を登場させることがあったからだと五十嵐は語った。五十嵐は『悪魔城ドラキュラ 闇の呪印』のキャラクターデザインに集中してほしいと思い、小島文美を『蒼月の十字架』制作チームには入れなかった。五十嵐はニンテンドーDSのターゲット層がシリーズ過去作のプラットフォームのターゲット層よりもかなり若いと感じており、より単純なアニメ風デザインでターゲット層への訴求を図りたいと考え、今後のシリーズに向けた実験の意味もかねて、蒼真をはじめとするキャラクターのデザインをアニメ風にするよう指示を出した。
劇中での活躍

「キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜」および「悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架」も参照
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  en:File:SomaAoSandDoS.pn『暁月の円舞曲』（上）と『蒼月の十字架』（下）における蒼真。『暁月の円舞曲』では小島文美がデザインし、『蒼月の十字架』ではアニメ調のデザインとなっている
『暁月の円舞曲』では、蒼真は2035年の日本にいる高校生として描かれ、幼なじみの白馬弥那と平和に暮らしている。彼はドラキュラの城に引き寄せられ、そこで彼は「支配の力」を学び、倒したモンスターの魂を吸収し、その能力を使用できるようになる。ドラキュラ城の中を進んでいくと、ノストラダムスの大予言で恐怖の大王であるドラキュラ伯爵が真なる死を迎え、ドラキュラの力が生まれ変わりに受け継がれるという予言がなされていて、城が日食に封じられているということを知る。自分がドラキュラの生まれ変わりであるという考えを抱いていたグラハム・ジョーンズを倒した後、蒼真は自分がドラキュラ伯爵の生まれ変わりであることに気付く。その結果、ドラキュラが滅びるまで吸血鬼を狩ると誓ったベルモンド一族の末裔であるユリウス・ベルモンドと対峙する。蒼真はユリウスを打ち負かし、ドラキュラの精神を抑えることができなければ殺してよいという約束を取り付ける。そして至る所で出会った味方の助けを借りて、城の最深部に潜む混沌「カオス」を打ち破ることで自分の運命から逃れられた。
『暁月の円舞曲』の一年後を描いた『蒼月の十字架』にて、蒼真は再び主人公として登場する。蒼真は自分の力が失われたと思っていたが、目を覚まし、蒼真を消して魔王再臨をもくろむセリア・フォルトゥナ率いるカルト教団「ウィズライト」に対抗するために、教団の本拠地であるドラキュラ城風のレプリカの城に向かう。城内で、ドラキュラが滅びた日に生まれ、超自然的な力を持つ「魔王候補者」について知る。最初の候補者であるドミトリー・ブリノフとの戦いの中で、蒼真は無意識にドミトリーの魂を吸収してしまう。次のダリオ・ボッシとの2度目の戦いで、蒼真はダリオの力をものにする。その結果、セリアは蒼真を魔王にするために弥那のドッペルゲンガーを殺したが、ゲームの序盤で弥那が彼に与えたお守りのために失敗した。ドミトリーの魂は蒼真の身体からドッペルゲンガーに逃れ、蒼真の支配の力をコピーして力を強める。物語の終盤、蒼真はドミトリーが変化した怪物「メナス」戦後、自分の運命は自分自身で決められるということに気付く。また、「ユリウスモード」では、自身の内なる暗黒に屈して、新しい魔王になったという設定で、ラスボスとして登場する。
評価

蒼真のキャラクターは、いくつかのビデオゲーム関連サイトで賛否を受けている。GameSpyは、前作の『白夜の協奏曲』では特定のプロットが陳腐化していたが、『暁月の円舞曲』にも保護を必要とするか弱い女性と女性のような外見の男性がおり、ステレオタイプの模倣と見られるものの、これらの古いキャッスルヴァニアの要素は2035年の未来の設定という物語でサポートされ、陳腐化を新しいストーリーラインで修正しており、蒼真についても「蒼真のクレイジーなファッションセンスは私がロングコートの襟にボアを縫い付けてサンセットを気取って歩きたいと思わせる」と述べている。IGNは『暁月の円舞曲』がベルモンドを中心としておらず、ドラキュラを倒すことも目的にしていない最初のゲームと紹介しており、蒼真はヴァンパイアハンターではなく、武器もお馴染みの鞭ではなく剣など他の様々な武器であり、それぞれが長所と短所を持っていると解説しており、RPGGamerは強い主人公が悪魔城の怪物を倒して行くことを『暁月の円舞曲』では変えて、城内で様々なエリアやキャラクターが現れるなど各種イベントシーンに蒼真が遭遇することが物語にさらに深みを与え、アクション進行に貢献していると評している。蒼真の「支配の力」を両方のゲームに登場するタクティカルソウルシステムに反映させたやり方について、IGNはこのシステムが『暁月の円舞曲の』全体的な感触に「大幅に」貢献したとコメントし、RPGamerはタクティカルソウルシステムの『蒼月の十字架』への「凱旋」を祝った。またゲームグラフィックについて、GameSpyのレビュアーは「スプライトが見やすく良いアニメーション」に注目し、GameSpotはキャラクターのスプライトは古風な見た目だがまだある程度の魅力があり、古いホラー映画を見ているようなものでたとえ特殊効果が悪くてもそれらが何であるか理解することができると述べている。『蒼月の十字架』でデザインをアニメ調に変更したことについては、GameSpyは蒼真の「軽薄で活気のないアニメ画像」と、小島がもはや作品の一部ではないことを嘆き、IGNは、画像が「『一般的な土曜日の朝アニメ』品質のレベルまで低下した」と主張した。RPGFanは、非常に独創的である理由は、何年も前の『月下の夜想曲』以来のシリーズよりも多くのキャラクター開発を示しているからと書いた。
Netflixのオリジナルアニメ『悪魔城ドラキュラ -キャッスルヴァニア-』シリーズの主な製作者の1人であるエグゼクティブプロデューサーのアディ・シャンカル（英語版）は、タイムジャンプや平行して別の時代を描く可能性について尋ねられた際、何でもあり得ると言及して、蒼真を過小評価されているキャラクターと考え、利用したいと述べている。彼はさらに「来須蒼真のストーリーの物語、そして僕らが番組でやっていることを考えると、ビデオゲーム版との違いは感情的な深みを足していることだと思う。来須蒼真には掘り下げるべき要素がたくさんあると思う――これはネタバレじゃないけど、個人的に来須蒼真がとても好きなんだ」と付け加えた。
ヨーゼフ・フィッシャー

ヨーゼフ・フィッシャー（Josef Fischer、1865年1月20日 - 1953年3月3日）は、ドイツの元自転車競技（ロードレース）選手。
1896年が第1回の開催となったパリ〜ルーベの初代優勝者である。
来歴

1896年から1905年までプロ選手として活動。上記の通り、第1回パリ〜ルーベを優勝した。
また、1900年にはボルドー〜パリを制覇し、パリ〜ルーベでは2位に入った。
ツール・ド・フランスにおいても、1903年の第1回大会に出場しており、総合15位に入った。
山梨県道415号湯之奥上之平線

下部温泉街（2010年6月）
山梨県道415号湯之奥上之平線（やまなしけんどう415ごう ゆのおくうえのたいらせん）は、山梨県南巨摩郡身延町における一般県道である。
概要 > 路線データ

起点：山梨県南巨摩郡身延町湯之奥（林道湯之奥猪之頭線に接続）
終点：山梨県南巨摩郡身延町上之平（国道300号に接続）
通過する自治体

山梨県南巨摩郡身延町
周辺

湯之奥金山
門西家住宅
下部温泉
下部温泉駅
李載覚

| 李載覺 |
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 李載覚（1910年、『朝鮮貴族列傳』より）
本貫氏派:  全州李氏
字号:  允明
爵号:  義陽君
誕生年:  同治13年2月18日（1874年4月4日）
誕生地:   朝鮮国 京畿道漢城府
没死:  昭和10年（1935年）5月11日（61歳没）
没死地:   日本統治下朝鮮 京畿道京城府
実父:  李昇応
配偶者:  貞夫人柳氏
子女:  李徳鎔
| 李載覚> 各種表記 |
| --- | --- |
ハングル：:  의양군 이재각
漢字：:  義陽君 李載覺
発音：:  ウィヤングン・イ・ジェガク
日本語読み：:  ぎようくん りさいかく
ローマ字：:  Uiyanggun I Jae-gak（2000年式） Ŭiyangkun I Chae-kak（MR式）
テンプレートを表示
李 載覚（り・さいかく、イ・ジェガク、朝鮮語:이재각、1874年4月4日（旧暦2月18日） - 1935年5月11日）は、李氏朝鮮末期から大韓帝国期の政治家。宣祖の九男慶昌君（朝鮮語版）李珘の10世の子孫にあたる。
生涯

完平君李昇応の三男として漢城府に生まれる。光緒17年（1891年）に式年文科に丙科で合格した。以降は秘書監左書郎、中枢院三等議官、侍講院侍読官などを経て、光武3年（1899年）には皇太子侍講院副詹事、弘文館副学士となった。同年に義陽君に進封された後、宮内府特進官に補任された。
光武6年（1902年）にイギリス特命全権大使に任命され、エドワード7世の戴冠式に参席した。
帰国後の光武9年（1905年）には宗正院卿及び日本国特命全権大使となり、7月には韓国赤十字社の初代総裁に就任した。在任中は勲一等太極章をはじめ、大勲李花章・瑞鳳章・大勲金尺章を授与され、日本からも勲一等旭日桐花大綬章を授与された。
日韓併合条約締結後の1910年（明治43年）10月16日に、朝鮮貴族として侯爵に列せられた。
死後の評価

2002年に発表された親日派708人名簿と、2005年民族問題研究所で親日人名辞書に収録するために整理した親日人名辞書収録予定者1次名簿に選定された。2007年に親日反民族行為真相糾明委員会が発表した「親日反民族行為195人名簿」にも選定されている。
栄典

1931年（昭和6年）1月16日 - 正三位
1907年1月21日 - 大勲位瑞星大綬章
1905年3月19日 - 大勲位李花大綬章
1909年（明治42年）4月18日 - 皇太子渡韓記念章
1910年8月27日 - 大勲位金尺大綬章
太極章
1915年（大正4年）11月10日 - 大礼記念章
稟議書

通商産業省で作成された稟議書（起案書）。最終的な決裁者である大臣に至るまで、多くの者が承認の印を押している。
稟議書（りんぎしょ）とは、稟議のために作られる文書のことである。
なお、官庁では起案書ということが多く、企業では稟議書のほか、起案書、立案書などということもある。
概要

稟議書は、稟議を行うための文書である。稟議とは、会社・官庁などの組織において、会議の開催により消費する時間を減らすため、担当者が簡易案件を作成して関係者に回し、それぞれに同意のための捺印と承認を求めることをいう。
原則として、組織の活動における意思決定は会議による合議制で行われる。例えば、会社の業務執行の決定などを行う取締役会は、会社の役員自身が行わなければならず、持ち回り決議は例外的に許されるのみである。しかし、会議は時間と経費を必要とするため、日常的な業務に関する意思決定や簡易な決裁は、決裁権者を定めて一任することも多い。ただ、最終的な決裁権者にすべての判断が求められると、個々の案件についての考慮・審査がおろそかになるおそれがある。また、決裁前に、決定内容に関係する者が承認していれば、決定後の業務執行も円滑に行われる。そこで、決裁権者が決裁する前に、多数の関係者を関与させ、より慎重に幅広く考慮・審査する仕組みが、稟議である。
また、組織において形成された意思の内容および意思の形成過程は、文書の形で記録に残すことが望ましい。これは、業務遂行上の便宜のみならず、後に第三者から見て監査・調査することを容易にするためでもある。会議によって組織の意思決定を行った場合には、会議の結果として決定された事項について、会議録または決定の要点を摘示した文書が作成され、記録に残される。これに対して、稟議によって意思決定する場合には、まず担当者が最終的に決定される意思内容を示した文書を作成し、この文書を関係者が回覧して、承認したことを示すサイン・印を記した稟議書を作成する。最終的な決裁権者は、関係者が決定内容を承認していることを確認して決裁し、組織としての最終的な意思決定が行われる。
このように、稟議および稟議書は、比較的大規模な組織の意思決定に用いられる方法である。
書式

稟議書の書式は、組織により異なる。各組織の内部文書とされることが多いため、書式は各組織ごとに、独自に定められている。下記に一例を挙げる。
（題名）業務用自動車の購入について

（本文）標記の件、下記の通り自動車を購入したくお伺いいたします。

記
理由　　配送用自動車が老朽化しており、買い替えの必要が生じたため。
価格　　＊＊＊円
以下、購入先の業者名、予算は＊＊円計上してあったが、実績（実際の額）は＊＊円で差額が＊＊円、といった内容を記載し、見積書を添付する。
また、上記のような物品購入の場合、ある一定の基準額があり、それを超える場合に稟議書を書く企業が多いようである。
また、人事異動・昇進、契約の締結など、組織の決裁を仰ぐあらゆる事柄に稟議書が使われる。
まず、稟議を起案する本人、そしてその上席の上司、最終的には決裁権を持つ者の印鑑（またはサイン）をもらうことによって決裁とするのである。決裁権者は概ね金額によって決まる。例えば＊＊万円以上の契約の場合は社長の決裁が必要、といった具合に社内で基準をつくっている。