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ロイヤル・ヴィクトリア勲章
参考資料 > 書籍

小川賢治『勲章の社会学』晃洋書房、2009年3月。ISBN 978-4-7710-2039-9。
君塚直隆『女王陛下のブルーリボン-ガーター勲章とイギリス外交-』NTT出版、2004年。ISBN 4757140738。
ヴィクトリア女王
騎士団のローブ
IAF エアロバティックチーム

| IAF エアロバティックチーム IAF Aerobatic Team |
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 IAF エアロバティックチームのT-6A テキサンII
活動期間:  1954年
国籍:   イスラエル
軍種:   イスラエル航空宇宙軍
任務:  曲技飛行隊
基地:  ハツェリム空軍基地
彩色:  赤、白
使用作戦機
練習機:  1954 – 1960 T-6G テキサン   1960 – 1980s フーガ・マジステール   1980s – 2010 IAI ツヅキット   2010 – 現在 T-6A テキサンII
表 話  歴
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IAF エアロバティックチーム (IAF Aerobatic Team)は、イスラエル航空宇宙軍の曲技飛行隊である。南部のハツェリム空軍基地に拠点を置き、2010年まではIAI ツヅキットを使用していた。2010年以降、T-6A テキサンIIに運用機種を変更した。
概要

IAF エアロバティックチームが拠点を置くハツェリム空軍基地にはイスラエル空軍フライトアカデミー、イスラエル空軍博物館も併設されている。IAFエアロバティックチームはイスラエル独立記念日の式典やイスラエル空軍の記念日での展示飛行の他、フライトアカデミーの卒業式でも展示飛行を行っている。現在のIAFエアロバティックチームはパイロット4名と、隊長機の後席に乗るナビゲーター1名で構成されており、いずれも現役のフライトアカデミー教官が兼務している。機体の塗装は基本的に他の練習機型と同じで、エアロバッティックチームとしての活動をしていない時には通常の練習機として兼用されている。現在のIAFエアロバティックチームの機体は赤・白の２色で塗装されているが、以前は青・白の塗装であった。
概要 > エアロバティックチーム創設

イスラエル空軍で最初に編隊飛行を行うチームが編成されたのはイスラエル独立直後の1950年で、かつて練習機として使われていたPT-17を使用する小規模な曲技飛行チームとしてフライトアカデミー内に編成された。その後、非公式な展示飛行編隊がハイファ空港やラマト・ダヴィド空軍基地で活動を行うようになった。これらは2～4機のT-6G テキサン、スピットファイアIX、P-51D マスタングなどにより構成されていた。1954年8月18日、展示飛行のためラマト・ダヴィド空軍基地を離陸した3機のP-51D マスタングの内2機が飛行中に空中衝突し、両機のパイロットが死亡した。この事故を受けて、イスラエル空軍は正式なエアロバティックチームを創設することとなった。3ヵ月後、IAFアエロバティックチームがハツェリム空軍基地に編成された。装備機種はT-6G テキサンであった。
展示飛行を行うPT-17、2008年。
展示飛行を行うイスラエル空軍のT-6G テキサン、2013年。
概要 > フーガ・マジステール / IAI ツヅキット運用時代

1960年代に入り、IAFエアロバティックチームの装備機はフーガ・マジステールに更新された。フーガ・マジステールは1950年代に初飛行しており、1960年代頃からイスラエル空軍でも練習機、あるいは軽攻撃機として運用されている。フーガ・マジステールは開発国のフランスにおいても、空軍の曲技飛行隊"パトルイユ・ド・フランス"で1980年頃まで使用されていた。
IAIツヅキットはフランスで開発されたフーガ・マジステールをイスラエル・エアロスペース・インダストリーズがライセンス生産した発展改良型のジェット練習機で、イスラエル空軍の練習機として1980年代より運用されている。IAI ツヅキットの部隊配備は1983年に開始され1986年に完了した。IAFエアロバティックチームの装備機種も同じ時期にフーガ・マジステールからIAIツヅキットに更新された。
展示飛行を行うツヅキット、2007年。
展示飛行を行うツヅキット、2009年。
展示飛行を行うツヅキット、2009年。
展示飛行を行うマジステール/ツヅキット
地上展示されているフーガ・マジステール
概要 > ビーチ T-6A テキサンII 運用時代

T-6A テキサンIIはスイスのピラタス社が開発したターボプロップ練習機であるピラタス PC-9を、レイセオン・ビーチ（現、ビーチクラフト）がアメリカ軍向けに改修した練習機で、アメリカ軍に1999年から配備されている。イスラエル空軍でも2009年からIAIツヅキットの後継機種として配備されており、エアロバッティックチームも保有する4機のツヅキットを、2010年頃にT-6Aに更新した。
テキサンとPT-17は引き続き利用されているが曲技飛行は行わず、2機で編隊を組んで飛行するに留めている。またPT-17は上部主翼に国旗を立てて飛行する。
展示飛行を行うPT-17とT-6G テキサン、2013年。
展示飛行を行うT-6A テキサンII、2015年。
展示飛行を行うT-6A テキサンII、2015年。
フライトアカデミー卒業式で展示飛行を行うT-6A テキサンII、2010年。
イスラエル空軍のT-6A テキサンII。
展示飛行中のT-6A テキサンII　コクピットからの写真。
夢を描くキッス

| 「A Kiss to Build a Dream On」> 楽曲 |
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発祥: 1935, 1951
出版: 1951 by Miller Music
作詞者: Bert Kalmar, Harry Ruby and Oscar Hammerstein II
夢を描くキッス 「A Kiss to Build a Dream On」は、バート・カルマー、ハリー・ルビー、オスカー・ハマースタインIIが作曲した曲。  1935年、カルマーとルビーはマルクス兄弟の映画「オペラは踊る」（1935年）に「牧草地の月光」という曲を書いたが、その曲は使われず、ハマースタインは後に歌詞を「夢を描くキス」 に適合させ、1951年にルイ・アームストロングによって録音された。
1951年の映画「TheStrip」では、アームストロング、ウィリアム・デマレスト、ミッキー・ルーニー、サリー・フォレスト、ケイ・ブラウン（実質的にキャスト全体が曲の一部または全部を演奏）によって演奏された。この曲は1951年にアカデミー歌曲賞にノミネートされた。
Zinno

zinno（ジンノ、8月6日 - ）は、韓国のイラストレーター・原画家である。女性。
概要

フリーの原画家として商業作品の原画やイラストレーションを担当している他、同人サークル『Spread-Pink』を主宰し、同人活動も行っている。
以前は『Cat&Fish』というサークル名義で活動していた。
参加作品 > PCゲーム

2003年
夏恋 〜Karen〜（Purple software）
2007年
天使のたまご（Purple software）
2009年
Signal Heart（Purple software)
Signal Heart ぷらす（Purple software）
2010年
Orange Memories（Purple software delight）
2013年
プレスタ!〜Preciouas☆Star's フェスティバル〜（アトリエかぐや）
2014年
乙女が奏でる恋のアリア（ensemble）
2015年
乙女が奏でる恋のアリア 君に捧げるアンコール（ensemble）
2016年
乙女が彩る恋のエッセンス（ensemble）
乙女が彩る恋のエッセンス 〜笑顔で織りなす未来〜（ensemble）
参加作品 > ソーシャルゲーム

2009年
マジカ★マジカ（more games）
2013年
ゆず・ぱら（バレット）
覚醒研究☆アイドルラボ（native）
2014年
対魔忍アサギ 決戦アリーナ（DMM.R18）※さくらんぼ名義
ようこそ!恋ヶ崎女学園へ（DMM.R18）
どこでもダンジョン（ゲームオン）
2015年
カコ☆タマ（バレット）
ぷるるんJK脱衣麻雀～放課後大乱交～（TSUTAYAオンラインゲーム）
2016年
機動戦車チハたん（DMM.com)
デモンズ★キッチン（DMM.R18）
もののふ～白百合戦舞姫～（DMM.R18）
2018年
対魔忍RPGX（DMM.R18）※さくらんぼ名義
アートワール　魔法学園の乙女たちR（DMM.R18）
参加作品 > 小説イラスト

2010年
アースライト・ウォーズ 割れぬ少女と蝉の王（六塚光/著、一迅社文庫）
2011年
背約のキャバリアー（六塚光/著、一迅社文庫）
士匡

士 匡（し きょう、生没年不詳）は、中国後漢末期から三国時代にかけての人物。父は士壱。伯父は士燮。
生涯

従兄弟の士徽らが呉の孫権に対して反乱を起こしたとき、呉の交州刺史である呂岱と仲が良かった士匡は反乱に加わらず、呂岱から従兄弟たちの説得を頼まれたため、彼らの説得に赴いた。そして、命を保障するという条件の下、士徽らを降伏させることに成功した。
しかし、孫権に士徽らを許す意思はなく、呂岱の騙し討ちによって士徽兄弟は皆殺しにされてしまった。士匡は、呂岱の助命嘆願と士徽らを降伏させた功績により、父と共に死一等を免ぜられたものの、官位剥奪のうえで庶民に落された。士匡のその後については記述がないため、父が誅殺された際に一緒に殺されたかどうかも不明である。
KU-RU-KU-RU Cruller!

ラブライブ! > ラブライブ!サンシャイン!! > Aqours > KU-RU-KU-RU Cruller!
「KU-RU-KU-RU Cruller!」（クルクルクルーラー）は、Aqoursの楽曲。同グループのシングルとして2021年9月22日にLantisから発売された。
概要

前作「DREAMY COLOR」から約3ヶ月でのリリース。
表題曲「KU-RU-KU-RU Cruller!」は、スマートフォン向けゲーム『モンスターストライク』とのコラボソング。『ラブライブ!シリーズ』ではない作品のタイアップ楽曲が製作されるのは、『神様と運命革命のパラドクス』とコラボしたμ'sの『天使たちの福音』以来、7年ぶりとなる。
2021年6月24日に放送された『モンストニュース』でコラボと共に楽曲PVが発表され、同日モンスト公式チャンネルでPV公開された。ラブライブ！公式チャンネルでは、6月30日にPVが公開された。
カップリング曲「SUKI for you, DREAM for you!」は、2022年5月から9日間限定でよみうりランドで開催された、SCRAPの体験型ゲームイベント『輝け！Aqoursぬまづフェスティバル in よみうりランド』のテーマソング。
CDはBD同梱盤とDVD同梱盤の2形態が発売され、CDには表題曲の「KU-RU-KU-RU Cruller!」とカップリング曲1曲とボイスドラマおよびボーナストラックが、BD・DVDには「KU-RU-KU-RU Cruller!」のアニメーションPVが収録される。初回生産分には、「Aqoursメンバーカード」（全9種）がランダムで1枚封入される。
収録曲

収録内容におけるボーカル曲は太字、ボイスドラマパートは▲印で表記する。
CD
KU-RU-KU-RU Cruller!
作詞：畑亜貴　作曲：Kanata Okajima、Soma Genda　編曲：Soma Genda
『モンスターストライク』コラボレーションソング
SUKI for you, DREAM for you!
作詞：畑亜貴　作曲・編曲：渡辺拓也
SCRAPの体験型ゲームイベント『輝け！Aqoursぬまづフェスティバル in よみうりランド』テーマソング
KU-RU-KU-RU Cruller!（Off Vocal）
SUKI for you, DREAM for you!（Off Vocal）
キセキを教えて▲
動き出すキセキ▲
BD/DVD
KU-RU-KU-RU Cruller! CGアニメーションPV
他アーティストによるカバー

Angely Diva - 2021年10月1日に配信限定シングル「KU-RU-KU-RU Cruller!」でカバー。
お笑い日本列島!!

| お笑い日本列島!! |
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ジャンル:  バラエティ番組
出演者:  レツゴー三匹 ケーシー高峰 スピッツ
製作
制作:  日本テレビ

放送
放送国・地域:  日本
放送期間: 1972年10月1日 - 1973年4月1日
放送時間: 日曜 12:15 - 13:15
放送分: 60分
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『お笑い日本列島!!』（おわらいにっぽんれっとう）は、1972年10月1日から1973年4月1日まで日本テレビ系列局で放送されていた日本テレビ製作のバラエティ番組である。放送時間は毎週日曜 12:15 - 13:15 （日本標準時）。
概要

レツゴー三匹が司会を務めていた番組で、彼らが各回のゲスト歌手やゲストコメディアンとともに行うコント、出場カップル10組がゲームで勝ち抜いていく「アツアツ合戦」、ショータイム、そしてゲストと一般からの参加者が買い物ゲームをする「買い物合戦」の4コーナーで構成されていた。
前番組『ゲバゲバ一座のちょんまげ60分!』や次番組『ハッスルボウリング』と同様に、この番組も特定のスポンサーが付かないPT番組だった。この番組が行っていた「買い物合戦」は、番組終了から2年後に同時間帯（日曜 12:45 - 13:10）でスタートした『目方でドーン!』へと受け継がれた。
IRI

IRI
イラン・イスラム共和国 (Islamic Republic of Iran)
インターネット総合研究所 (Internet Research Institute)
Internationalized Resource Identifier - 国際化リソース識別子。
イタリア産業復興公社 (Istituto per la Ricostruzione Industriale) - イタリアの公企業。
国際総合研究機構 (International Research Institute) - 生命情報科学の研究所、気功・霊氣・ヒーリング等の研究活動を行っている。国際生命情報科学会 (ISLIS) の窓口でもある。公式サイト
東京都立産業技術研究センター (Tokyo Metropolitan Industrial Technology Research Institute)
気候と社会に関する国際調査機関（英語版） (International Research Institute for Climate and Society)
iri - 日本のシンガーソングライター。
International Republican Institute（英語版）
ZiiLABS

Permedia2V
ZiiLABSはシンガポールのコンピュータ周辺機器ハードウェアメーカー。
アメリカでGPU及びビデオカードを生産していたが、2006年にGPUから撤退。
2009年に3Dlabsから社名を変え、現在は主にモバイル向けSoCの製造を行なっている。
概要

3DlabsはOpenGLに特化したビデオカードを製造していたハードウェアメーカーであり、1990年代にはプロフェッショナル向けのGLINTシリーズとコンシューマ向けのPermediaシリーズを、また2000年代以降はWildcatシリーズを展開していた。
同社のGPUはOpenGLに関しては非常に高い処理能力を発揮するが、DirectXの処理はあまり得意でないため、ゲームなどには向かず、3Dアニメーションの制作など、OpenGLを利用した専門性の高い分野を得意としていた。一般に販売されているビデオカードの中でもとりわけ高価な事や、消費電力の大きさなど、様々な観点から見ても、プロフェッショナルに向けた製品群であった。
3DLabsはOpenGLのAPI策定に関与しており、OpenGLのAPI策定に歩調を合わせて製品をリリースしていた。そのため、特定ベンダが売り込んだDirectXの新規APIファンクションのサポートなどは、次の世代のGPUでサポートされることが多く、また、演算・レンダリング精度を重視しているために、マルチメディア処理のパフォーマンスや、あるいはゲーム固有のバグを吸収するためのドライバ最適化などを原則行わなかった。そのためにDirectXに弱いという評価をなされることが多かったが、そもそもDirectXの普及がまだ途上であった1990年代中頃にはそれほど問題とされず、特に1997年に発売されたPermedia2はその高いピクセル描画性能で大ヒットとなった。
しかしDirectXが急速に浸透する1990年代後半以降、DirectXの最新APIへの対応の遅れやDirect3Dの実行性能の遅さのために、急速にコンシューマでのシェアを低下させた。それでもOpenGLが重視されるプロフェッショナル向けGPUでは高いシェアを誇っていたが、2000年代に入るとコンシューマ向けGPUで性能競争を激化させたNVIDIAとATIがプロフェッショナル向けGPUのシェアをも食うに至って、業績が悪化。
2002年3月にクリエイティブテクノロジーによって買収された。そして2006年2月24日、親会社のクリエイティブテクノロジーがプロフェッショナルワークステーショングラフィックス事業から撤退させると発表し、メディアプロセッサの開発に転換した。
2009年にはZiiLABSと社名を変え、自社のGPUをARMプロセッサと組み合わせたモバイル向けSoCである「ZMS」の開発を行なっており、主にクリエイティブ製品に採用されている。
2012年11月に開発チームがインテルに譲渡された。
ビデオチップ > Permedia

Permediaは3Dlabsがコンシューマ向けとして販売していたビデオチップのシリーズ。PermediaおよびPremediaNTはOpenGLのCAD API専用のジオメトリエンジンとしてGLINT Deltaを搭載した。コンシューマ向けとされているが、Windows 95に対応しなかった。
ビデオチップ > Permedia2

Permedia2はPermediaで別チップで構成されていたジオメトリエンジンを統合しワンチップ化を行った。これはNVIDIAなど他社より先んじていた。128ビットグラフィックコアと64ビットメモリバスを持ち、メモリは8MBまでのSGRAMをサポートする。インタフェースはAGP 1xまたはPCI。RAMDACを統合するが、外部RAMDACもサポートする。
このPermedia2は多くベンダーにチップの供給を行っており、1997年には多くのベンダーがOpenGLとDirectXのサポートと銘打ってビデオカードを発売した。後期にはマイナーチェンジ版のPermedia2Vが発売されている。
このPermedia2は、同社がコンシューマ市場で成功した唯一の製品である。
OpenGLは、バージョン1.2以前をサポート。
DirectXは、DirectX5以前のファンクションは概ね正常に動作する。ドライバは、DirectX6までサポートする。テクスチャのアルファブレンディングの仕様により、ビルボードの透過が正しく扱えないことがある。
ビデオチップ > Permedia3・GLINT R3

Permedia3はPermedia2後継のコンシューマ向け製品として、GLINT R3はプロフェッショナルワークステーション向け製品として1999年に発表された。ほぼ同じチップであるが、Permedia3はドライバのマルチスレッド非対応化がされている。
128ビットのメモリバスで接続されるSGRAMを32MBまでサポートする。インタフェースはAGP 2xまたはPCI。後にAGP 4x対応版が発売された。MCによる動画再生支援機能に対応する。
機能的にはコンパニオンチップとしてGLINT G1ジオメトリプロセッサをサポートし、対応アプリケーションでは座標変換処理および光源処理を低負荷で高速に実行できる。
また、メインメモリ上にテクスチャを展開するVirtual Textures機能に対応しており、搭載するVRAM以上の容量のテクスチャを扱える。
OpenGLは、1.3以前をサポート。
DirectXは、DirectX6以前のファンクションは概ね対応する。
ドライバは、DirectX8.1まで対応。
ただし、DX7のHWT&L、DX8でのHWT&Lとプログラマブルシェーダは、いずれもサポートしない（GLINT G1は、DirectXを非サポート）。
Permedia3 Create!
Oxygen VX1
Oxygen GVX1
ビデオチップ > P10

WildCat 4
ビデオチップ > P9

WildCat VP560
Permedia採用製品(DiamondMM FireGL 1000)
Permedia2採用製品(3Dlabs Oxygen ACX)
GLINT R3採用製品(3Dlabs Oxygen VX1)
Kinect スポーツ

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ジャンル:  スポーツ
対応機種:  Xbox 360
開発元:  レア
発売元:  マイクロソフト株式会社
人数:  オフラインプレイヤー数: 1-4人 オンラインプレイヤー数: 2-4人
発売日:   2010/11/20  2010/11/4  2010/11/10
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象）
デバイス:  Kinect専用ソフト
売上本数:   16,012本
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『Kinect スポーツ』（キネクト スポーツ）はマイクロソフトから発売されたXbox 360Kinect専用のゲームソフト。Kinect専用の体感型のスポーツゲーム。陸上競技、サッカー、ビーチバレー、ボウリング、ボクシング、卓球の、6種類のスポーツを、全身の動きを利用してプレイする。
オフライン、オンライン共に、対戦、協力プレイに対応しており、最大4人まで一緒プレイできる（同時プレイは2人）。画面に登場するアバターと、自分の動きが連動し、様々なアクションをとることが出来る。6種類の競技ごとに、さまざまなミニゲームも用意されている。
日本版の実況、ナビゲーターとして、フリーアナウンサーの福沢朗が起用されている。
収録スポーツ

陸上競技 - 5種類の陸上競技に挑戦する。短距離走、やり投、走り幅跳び、円盤投げ、ハードルで、スコアを競う。
サッカー - オフェンスはパスとシュート、ディフェンスはパスカットとゴールキーパーを操作する。
ビーチバレー - サーブ、レシーブ、ブロック、トス、ジャンプアタックを駆使する。
ボウリング - ボールを手に取り、前後に腕を振ることでボールを転がす。腕の角度によりスピンをかけることが出来る。
ボクシング - パンチとブロックを駆使し、3ラウンド制の勝負をする。肩を後ろに引いて打ち込むことで、相手が仰け反る重いパンチを打つことが出来る。
卓球 - ソロかダブルスによる対決が可能。振る角度によりドライブショットや、カットが出来る。
ヴォーン・チピアー

ヴォーン・チピアー（英語: Vaughn Chipeur, 1984年12月21日 - ）は、カナダのフィギュアスケート選手（男子シングル）。
2010年バンクーバーオリンピックカナダ代表。
主な戦績

| 大会/年 | 2001-02 | 2002-03 | 2003-04 | 2004-05 | 2005-06 | 2006-07 | 2007-08 | 2008-09 | 2009-10 |
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| 冬季オリンピック |  |  |  |  |  |  |  |  | 23 |
| 世界選手権 |  |  |  |  |  |  |  | 12 |  |
| 四大陸選手権 |  |  |  |  |  |  | 7 | 6 |  |
| 世界国別対抗戦 |  |  |  |  |  |  |  | 6 |  |
| カナダ選手権 | 2 J |  |  | 11 | 16 | 7 | 4 | 2 | 2 |
| GPエリック杯 |  |  |  |  |  |  |  |  | 12 |
| GPNHK杯 |  |  |  |  |  |  | 11 |  | 11 |
| GPロシア杯 |  |  |  |  |  |  |  | 12 |  |
| GP中国杯 |  |  |  |  |  |  |  | 5 |  |
| GPスケートカナダ |  |  |  |  |  | 7 | 5 |  |  |
| ネーベルホルン杯 |  |  |  |  |  | 3 | 6 |  |  |
| JGPバルト杯 |  |  | 7 |  |  |  |  |  |  |
| JGPメキシコ杯 |  |  | 4 |  |  |  |  |  |  |
| JGP B.シュベルター杯 |  | 7 |  |  |  |  |  |  |  |
| トリグラフトロフィー |  | 3 J |  |  |  |  |  |  |  |
主な戦績 > 詳細

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
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2009-2010 シーズン
| 開催日 | 大会名 | SP | FS | 結果 |
| 2010年2月12日 - 28日 | バンクーバーオリンピック（バンクーバー） | 24  57.22 | 21  113.70 | 23  170.92 |
| 2010年1月11日 - 17日 | カナダフィギュアスケート選手権（ロンドン） | 2  78.87 | 3  143.23 | 2  222.1 |
| 2009年11月5日 - 8日 | ISUグランプリシリーズ NHK杯（長野） | 10  66.55 | 12  109.81 | 11  176.36 |
| 2009年10月15日 - 18日 | ISUグランプリシリーズ エリック・ボンパール杯（パリ） | 12  51.45 | 12  103.98 | 12  155.43 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
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2008-2009 シーズン
| 開催日 | 大会名 | SP | FS | 結果 |
| 2009年4月16日 - 19日 | 2009年世界フィギュアスケート国別対抗戦（東京） | 6  71.05 | 6  127.86 | 6  198.91 |
| 2009年3月23日 - 29日 | 2009年世界フィギュアスケート選手権（ロサンゼルス） | 12  70.45 | 12  131.63 | 12  202.08 |
| 2009年2月2日 - 8日 | 2009年四大陸フィギュアスケート選手権（バンクーバー） | 7  68.00 | 5  144.81 | 6  212.81 |
| 2009年1月14日 - 18日 | カナダフィギュアスケート選手権（サスカトゥーン） | 2  71.89 | 3  134.41 | 2  206.30 |
| 2008年11月20日 - 23日 | ISUグランプリシリーズ ロシア杯（モスクワ） | 10  59.60 | 11  101.89 | 12  161.49 |
| 2008年11月6日 - 9日 | ISUグランプリシリーズ 中国杯（北京） | 2  72.70 | 7  114.80 | 5  187.50 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
2007-2008 シーズン
| 開催日 | 大会名 | SP | FS | 結果 |
| 2008年2月11日 - 17日 | 2008年四大陸フィギュアスケート選手権（高陽） | 6  70.83 | 8  125.74 | 7  196.57 |
| 2008年1月16日 - 20日 | カナダフィギュアスケート選手権（バンクーバー） | 4  69.10 | 6  122.26 | 4  191.36 |
| 2007年11月29日 - 12月2日 | ISUグランプリシリーズ NHK杯（仙台） | 10  62.10 | 10  111.55 | 11  173.65 |
| 2007年11月1日 - 4日 | ISUグランプリシリーズ スケートカナダ（ケベック） | 6  65.65 | 6  121.76 | 5  187.41 |
| 2007年9月27日 - 29日 | 2007年ネーベルホルン杯（オーベルストドルフ） | 7  53.59 | 5  109.68 | 6  163.27 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
2006-2007 シーズン
| 開催日 | 大会名 | SP | FS | 結果 |
| 2007年1月15日 - 21日 | カナダフィギュアスケート選手権（ハリファックス） | 5  63.80 | 10  111.83 | 7  175.63 |
| 2006年11月2日 - 5日 | ISUグランプリシリーズ スケートカナダ（ビクトリア） | 5  67.24 | 7  116.82 | 7  184.06 |
| 2006年9月29日 - 10月1日 | 2006年ネーベルホルン杯（オーベルストドルフ） | 10  50.66 | 3  116.38 | 3  167.04 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2005-2006 シーズン
| 開催日 | 大会名 | 予選 | SP | FS | 結果 |
| 2006年1月9日-15日 | カナダフィギュアスケート選手権（オタワ） | 15  21.69 | 17  47.30 | 15  83.91 | 16  152.90 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
2004-2005 シーズン
| 開催日 | 大会名 | 予選 | SP | FS | 結果 |
| 2005年1月17日-23日 | カナダフィギュアスケート選手権（ロンドン） | 14  23.15 | 9  53.80 | 10  97.85 | 11  174.80 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
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2003-2004 シーズン
| 開催日 | 大会名 | SP | FS | 結果 |
| 2003年10月30日 - 11月2日 | ISUジュニアグランプリ グダニスク杯（グダニスク） | 5 | 7 | 7 |
| 2003年9月25日 - 28日 | ISUジュニアグランプリ メキシコ杯（メキシコシティ） | 1 | 4 | 4 |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
2002-2003 シーズン
| 開催日 | 大会名 | SP | FS | 結果 |
| 2003年4月10日 - 13日 | 2003年トリグラフトロフィー ジュニアクラス（イェセニツェ） | 3 | 4 | 3 |
| 2002年10月10日 - 6日 | ISUジュニアグランプリ ブラオエン・シュベルター杯（ケムニッツ） | 11 | 6 | 7 |
プログラム使用曲

| シーズン | SP | FS |
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| 2009-2010 | Come On Baby  アルバム『Professor Satchafunkilus and the Musterion of Rock』より 曲：ジョー・サトリアーニCliffs of Dover 作曲：エリック・ジョンソン | Go Chango 作曲：レス・バクスター ハーレム・ノクターン 作曲：アール・ヘーゲン、ディック・ロジャース トプシー 作曲：エディ・ダラム |
| 2008-2009 | Come On Baby  アルバム『Professor Satchafunkilus and the Musterion of Rock』より 曲：ジョー・サトリアーニ 振付：カート・ブラウニング、ゲイリー・ビーコン | Broken Sorrow アルバム『Struggle from the Subway to the Charts』より 作曲：ナッシン・バット・ストリングス First Impressions アルバム『Appalachian Waltzes』より 作曲：エドガー・メイヤー 演奏：ヨーヨー・マ Tachan アルバム『Turbo』より by Hovan Drovan 振付：トム・ディクソン |
| 2007-2008 | ブルースコンチェルト第3楽章 ブルースコンチェルト第4楽章 作曲：ウィリアム・ルッソ | 映画『ダンス・ウィズ・ウルブズ』より 映画『愛と哀しみの果て』より 映画『ズール戦争』より 作曲：ジョン・バリー |
ΜClinux

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 iPodでμClinuxベースのiPodLinuxを起動中
OSの系統:  組み込みLinux
開発状況:  開発進行中
ソースモデル:  オープンソース
最新安定版:  uClinux 2.6.26-uc0 / 2008-07-29
プラットフォーム:  項目中に掲示
カーネル種別:  Linux
ウェブサイト:  www.uclinux.org
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μClinux（ユーシーリナックス）は、メモリ管理ユニット(MMU)を除いたマイクロコントローラ向けのLinuxカーネルのフォークである。 μCとは"Micro Controller"の略語である。FLAT と呼ばれるより小さなオブジェクト形式が使われている場合も多い。
サポートアーキテクチャ

現在は次のプラットフォームをサポートする
Freescale M68K (DragonBall, ColdFire, PowerQUICC その他を含む)
ADI Blackfin
ETRAX
ARM (例としてはSigma Designs DVDエンジン)
Intel i960
Xilinx MicroBlaze
MIPS (例としてはBrecisパーツ)
Fujitsu FR-V
Altera NIOS
サポートが終了したアーキテクチャ

NEC V850E (2008年10月9日付の revision 2.6.27 以降サポートCPUリストから除外)
Hitachi H8 (h8300) (2022年7月31日付の revision 5.19 以降サポートCPUリストから除外)
おしどり (五木ひろしの曲)

「おしどり」は、1991年10月に五木ひろしが発売したシングルである。
収録曲

おしどり
作詞:石坂まさを／作曲:弦哲也／編曲:前田俊明
天の蛍
作詞:吉岡治／作曲:市川昭介／編曲:池多孝春
かぼちゃパン

| かぼちゃパン |
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別名:  パンプキンブレッド
種類:  速成パン
主な材料:  かぼちゃ
テンプレートを表示
かぼちゃパン
かぼちゃパンまたはパンプキンブレッド（英語: pumpkin bread）は、カボチャを主な材料とした、速成パンの一種。
カボチャは、使用する前に調理して柔らかくする他、単にパンと一緒に焼く。缶詰のカボチャを使用すると、調理が簡単になる。他にはナッツ（クルミなど）とレーズンが加えられることもある。
カボチャパンは通常、カボチャの旬となる晩秋によく作られる。缶詰のカボチャから作ることもできるが、カボチャの味がより強くなる。
Internet Explorer

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 Windows 8上で動作するInternet Explorer（バージョン10）
開発元:  マイクロソフト
プログラミング 言語:  C++
使用エンジン:  Trident（HTML レンダリング） Chakra（JScript）
対応OS:  Microsoft Windows、Xbox 360
対応言語:  95言語
サポート状況:  サポート終了
種別:  ウェブブラウザ
ライセンス:  マイクロソフト ソフトウェア ライセンス条項
公式サイト:  microsoft.com/ie
テンプレートを表示
| Internet Explorer Microsoft Windows コンポーネント> 詳細 |
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標準提供:  Microsoft Plus! for Windows 95 Microsoft Windows 98以降
Internet Explorer（インターネット エクスプローラー）は、マイクロソフトがかつて開発していたウェブブラウザである。以前の名称はMicrosoft Internet ExplorerやWindows Internet Explorerであった。一般的に、IEやMSIEと呼ばれる。
Windows 95からWindows 10に至るまでのWindows ファミリーに標準で含まれている。Windows Mobile（Windows CEの一部構成を含む）にはInternet Explorer Mobileが含まれていた。以前はMac用のInternet Explorer for Mac（IE:mac）や HP-UXとSolaris用のInternet Explorer for UNIX（英語版）も存在したが、これらは現在サポートされていない。
Windows 10から標準ブラウザはMicrosoft Edgeに置き換えられ、Internet Explorerの開発は終了し、マイクロソフトはInternet Explorerを利用しないことを呼びかけている。ただし互換性維持のため、Internet Explorer 11はWindows 10に引き続き搭載されていたが、2021年10月にリリースされたWindows 11では、Internet Explorerは搭載されていない。
2022年6月16日（JST アメリカ東部時間では6月15日）をもって、Internet Explorerのサポートが完全終了となり、今後はIEのセキュリティープログラムの更新が提供されなくなるため、そのリスクが高まることから、Microsoft Edgeへの移行を促すように画面が表示されているほか、業務用利用者に対しても、Edgeを含む、サポートが継続されている他のブラウザへの移行などを求めている。
経緯 > Internet Explorer 1

詳細は「Internet Explorer 1」を参照
IEは1994年にSpyglass（英語版）からライセンスを受けたNCSA Mosaicをもとに開発された。Internet Explorerは1995年8月24日に公開されたMicrosoft Plus! for Windows 95に含まれた。このバージョンは表組みに対応していないほど機能が低く、使用するユーザーはほとんどいなかった。1996年5月に公開されたIE1.5では簡単なテーブル要素に対応した。
経緯 > Internet Explorer 2

詳細は「Internet Explorer 2」を参照
Internet Explorer 2は1995年11月27日に公開された。日本語版を含むいくつかの多言語版が提供された。SSL 2.0やCookie、読み込み限定ではあるがネットニュースのクライアント機能も持っていた（ただし、日本語等への考慮は皆無）。
経緯 > Internet Explorer 3

Internet Explorer 3は1996年8月13日に公開された。日本語版は8月16日に公開されている。約100人の開発者を3か月の間につぎ込み、Spyglassの技術を使用しているが、Spyglassからのソースコードは使用せずに開発された。Internet Mail and NewsやNetMeetingを含む。メジャーなブラウザとして部分的ではあるがCSS1に最初に対応したブラウザで、ActiveX コントロールやJavaアプレットなどに対応した。IE3は以前のIEと別にインストールできたため、アップグレードしたユーザーは互換性を保つことができた。このバージョンから青い「e」のロゴマークが使用された。主要な機能追加だったCSSの対応が不十分で不具合が多く、JavaScriptもNetscapeとの互換性が皆無だったため、ライバルのネットスケープコミュニケーションズのNetscape Navigatorから乗り換えるユーザーは少なくシェアは増加しなかった。また、HTTP/1.1プロトコルに対応した最初のInternet Explorerでもある。
経緯 > Internet Explorer 4

Internet Explorer 4は1997年9月30日に公開された。Windowsと統合がはかられWindows 95やWindows NT 4.0は「Windows デスクトップのアップデート」を行った場合Windowsシェルが更新された（Active Desktopを参照）。またWindows 98に標準で搭載され、強力な市場シェアを築く要因となった。しかし、この統合は多くの批判を受け、裁判の原因になった（アメリカ合衆国の司法省とマイクロソフトとの裁判など）。
グループ ポリシーでの構成に対応した。Internet Mail and NewsはOutlook Expressに置き換えられた。レンダリング エンジンは新しく「Trident」に切り替わった。新しい試みとしてActive Channelと呼ばれるプッシュメディアが採用されたが、当初の期待に反して普及しなかった。当時は常時接続が一般的ではなかったのが原因だといわれている。当時としては高い先進性を持っていたブラウザであり初めてHTML 4.01に対応し、CSS1に完全対応した。また、現在では一般的になった「白地の背景に黒文字」のデフォルトスタイルを初めて採用した。同年12月4日に不具合を修正したIE4.01が公開された。
経緯 > Internet Explorer 5

Internet Explorer 5は1999年3月18日に公開された。ルビ、MHTMLなどに対応した。同年12月8日に公開された IE5.01はバグの修正や暗号強度の強化、ウィンドウ再利用などの機能を備えたマイナー アップデートが行われた。CSS2やDOM Level 1、XMLに部分対応した。IE5は標準準拠を比較的重視した手堅い設計でIE4と同様当時のブラウザとしては完成度が高く、OSとバンドルの効果も相まって高いシェアを得た。IE5.01 SP3以降のIEのサービスパックはWindowsのサービスパックの一部としてのみ提供され、単独では公開されていない（Windows 2000 SP3がIE5.01 SP3を、Windows 2000 SP4がIE5.01 SP4を含む）。IE:macはレンダリングエンジン Tasmanを基に再設計された。IE5.xは Mac OSとUNIX用の最後の提供となった。Windows 2000の延長サポート期限である2010年7月13日にサポートが終了した。
Internet Explorer 5.5は2000年7月17日に公開された。印刷プレビュー機能を搭載しCSS2の対応強化やXSLTの対応、縦書き表示、背景色でグラデーションに対応するなどの機能追加を行ったアップグレードとして公開した。このバージョンは動作安定性には比較的優れていたもののCSSやXSLTの対応は非常にずさんであったため、標準に従ったページの作成を行った場合に表示の不具合が多発し、ウェブ製作現場を混乱に陥れた。この頃から新興のブラウザが台頭し、これらのブラウザベンダーは標準準拠の重要性を訴えたことから標準準拠度が低く不具合の多いIE5.5はやり玉に挙げられた。また、セキュリティホールの多さと対応の遅さもこの時期に表面化した。2000年11月1日に Service Pack1 が提供された。2005年12月31日にサポートが終了した。
なお、IPv6への対応も、5.5から行われている。しかし、実際には、WindowsのDNSクライアントサービス（リゾルバ）の仕様によって、ネットワークの動作環境によってはIPv6で使用できないことが多い。リゾルバの問題であるため、IPv6でインターネットにアクセスできる環境であれば、URLにIPv6のIPアドレスを直接記述すれば、IPv6で使用可能である。
経緯 > Internet Explorer 6

詳細は「Internet Explorer 6」を参照
Internet Explorer 6は2001年8月27日（日本語版は9月19日）に公開された。DHTMLの拡張、CSS2の対応強化、DOM Level 2とSMIL 2.0への部分的な対応、内容制限されたインラインフレーム、JavaScriptによる独自のマウスポインタ指定にも対応した。他にメディアバー（SP2で廃止）、Windows Messengerの統合、エラー報告、自動画像サイズ変更、P3PとWindows XP ビジュアルスタイルでの表示が新機能として含まれる。反面、XHTMLやIDNに未対応、PNGも完全対応はしておらずCSS2対応も強化はしたものの不十分であるなど、公開時点ですでに時代遅れになっている仕様も目立った。IE6 SP2ではセキュリティ向上を目的とした幾つかの仕様の変更と廃止、ポップアップブロックなどいくつかの機能が追加された。2003年にはスタンドアロン版の開発と提供を停止した。
2005年にWindows XPとWindows Server 2003のx64版がリリースされた。それ以降のx64版Windowsには32ビット版と64ビット版の2つのInternet Explorerがインストールされているが、デフォルトは32ビット版になっている。プラグインには32ビット版しか用意されていないものが多く、64ビット版IEで32ビット版のプラグインを使う仕組みがないためである。
経緯 > Internet Explorer 7

詳細は「Internet Explorer 7」を参照
Internet Explorer 7は2006年10月18日（日本語版は11月2日）に公開された。名称が変更され、タブブラウジングなど新しいユーザーインターフェイス機能を実装した。設計段階でセキュリティの問題に多くの対策が施された。既に他のブラウザでは標準的でありIEのみが未対応であったPNGのアルファ合成などの対応に加え、IE6に比べてよりCSSなどで標準準拠が行われた。Outlook Expressのバンドルはなくなった。元々IE7はWindows Vista/Windows Server 2008専用としていたが、開発方針の変更によりWindows XP/Windows Server 2003にも提供された。
経緯 > Internet Explorer 8

詳細は「Internet Explorer 8」を参照
Internet Explorer 8は2009年3月20日に公開された。IE8の第1の目標は既存のページの表示を崩すことなく標準規格に沿った優れた実装で対応すること、第2の目標としてIE7で起きた問題を避けることが挙がった。ウェブ標準準拠に加え、最優先事項の1つに含まれるセキュリティ強化やプライバシー保護対策、パフォーマンスや使い勝手も全般的に改善が行われた。Windowsと完全に分離したソフトウェアとなり、アンインストールが可能になった。また、このバージョンがWindows XPがアップグレードできる最後のバージョンである。
経緯 > Internet Explorer 9

詳細は「Internet Explorer 9」を参照
Internet Explorer 9は日本語版を除き2011年3月15日に公開された。日本語版は3月11日に発生した東北地方太平洋沖地震の影響で日本時間4月26日0時に延期され、発表の通り公開された。IE9はIE8で実施されたウェブ標準準拠の流れを踏襲しHTML5やCSS3といった新しいウェブ標準の一部や、カラーマネージメントやJPEG XRなどのグラフィックス標準に対応する。GPUやマルチコアを活用したパフォーマンスの向上も行われる。ユーザーインターフェイスはサイト表示を中心としたデザインに一新された。
経緯 > Internet Explorer 10

詳細は「Internet Explorer 10」を参照
Internet Explorer 10は2012年8月15日に公開された。Windows 8にはWindows UI（Modern UI）版と従来のデスクトップ版の2つがあり、以前のWindowsに従来のデスクトップ版が提供された。IE10はパフォーマンスの向上や、より多くのウェブ標準への対応が行われる。Windows 8とWindows RTではAdobe Flash Playerを統合。トラッキング防止（Do Not Track）が標準で有効になる。
経緯 > Internet Explorer 11

詳細は「Internet Explorer 11」を参照
Internet Explorer 11は2013年10月17日（日本時間）に公開された。WebGL、HTML5 メディア要素の拡張と保護メディアの対応、SPDY、JavaScriptオブジェクトモデル拡張等の機能が追加された。JavaScriptの実行速度をSunSpiderの結果で比較するとInternet Explorer 10より9%速くなった。なおこれがIEとして事実上最後のバージョンであり、以後はMicrosoft Edgeに機能移譲される格好となった。
経緯 > Internet Explorer Developer Channel

Internet Explorer Developer Channelは、次期Internet Explorer機能の一部を開発者向けに事前公開することを目的としている。2014年6月16日に公開されたバージョンでは、WebDriver API、F12開発ツール機能更新（デバッグ機能）、WebGL機能更新、GamePad APIなどが実装されている。App-Vクライアント仮想化技術により通常バージョンのInternet Explorer 11と独立して動作可能になっているが、次期バージョンを開発する前に追加しようとしている機能を確認する目的の実験的バージョンであるため、通常使用するためのものではなく、性能やセキュリティ面で問題がある可能性がある。
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「ブラウザ戦争」も参照
IEは、Microsoft Windowsに標準バンドルされたため、次第にウェブコンテンツを作成する側からは、事実上の標準とみなされるようになった。またNetscape Navigatorと比較すると、レンダリングエンジンの表示時間が速く、オペレーティングシステムとの関係も深いため、ブラウザの起動時間が速かった。これとは対照的にNetscape 4は標準準拠に遅れていたうえ、レンダリングエンジンの不具合が多く、IE独自機能を使っていないページでも、まともに表示できないページが多かった。それらの理由により、第一次ブラウザ戦争を経て、最盛時にはIEのシェアは95%以上となった。
その後、IEのレンダリングエンジンを利用した IEコンポーネントブラウザも多数登場し、独自の機能やカスタマイズ性で人気を博した。これにより、IEの占有率が底上げされた。
2005年頃からMozilla Firefoxに代表されるIE以外のウェブブラウザが登場し、これら新興ウェブブラウザのレンダリング速度やカスタマイズ性がIEよりも高かったことなどから一定の人気を博したため、第二次ブラウザ戦争と呼ばれるブラウザシェアの変動が発生した。Net Applicationsによる調査では、2010年4月の時点でIEのシェアは60%を割り込み独占状態ではなくなった。2013年時点ではFirefoxを凌ぐ勢いで成長したGoogle ChromeがIEを抜かす勢いで大きくシェアを伸ばしている。2020年時点ではChromeがシェア60%を超え、2位がEdge、3位がFirefoxとなり、IEはシェア4位に転落している。
また、Internet Explorer for MacはMac OS 8.1からMac OS X v10.2まではデフォルトのウェブブラウザであったため、Macにおけるシェアも高かった。現在ではMac OSの開発元AppleによるSafariの提供、さらにはマイクロソフトによるInternet Explorer for Macの開発とサポート・配布の終了ならびに代替としてSafariなど（他にFirefoxやOperaなど）の使用の推奨を受け、MacにおけるInternet Explorer for Macの占有率は、絶滅した。
| バージョン | シェア |
| --- | --- |
Internet Explorer 6: 0.05%
Internet Explorer 7: 0.08%
Internet Explorer 8: 0.21%
Internet Explorer 9: 0.10%
Internet Explorer 10: 0.08%
Internet Explorer 11: 6.99%
全てのバージョン: 7.50%
詳細は「ウェブブラウザの利用シェア」を参照
マイクロソフトは2011年3月にIE6 Countdown[リンク切れ]にて各国のIE6の使用状況を公開し、より新しいブラウザへの移行のプロモーション活動を行っている。2015年2月現在でIE6の利用率が最も多い国は中国（3.1%）である。
GoogleはYouTubeでIE6など、古いブラウザの対応を2010年3月1日で打ち切った。そういった経緯から、2010年3月4日にはアメリカのWebデザイン会社が企画した「IE6の葬儀」がコロラド州デンバーで行われ、マイクロソフトのIEチームが花を贈り「素晴らしい時をありがとう」とメッセージを送った。
その後もWindowsに同梱されていることに支えられ、パソコン用ブラウザー市場で長年首位を保ってきたが、徐々にGoogleのGoogle Chromeに世界シェアを伸ばされ、2016年4月にはついに逆転を許した（ネット・アプリケーションズ調査）。