stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
維新の嵐
ゲーム内容 > 説得システム

本作での「説得」は「賄賂」「脅迫」「理論」「威圧」「本音」といった説得方法の中から相手によって有効な方法を選択し、スペースキー・リターンキー連打で説得するアクション要素を取り入れたシステムになっている。リターンキー連打で気合いが一定値貯まると、一定時間一方的に説得することができる（このアクションにおいて連打し過ぎてキーを叩き壊すプレイヤーも多数いた）。
説得方法の威力は、プレイヤー要人の所持金（賄賂に影響）、剣道値・武力（脅迫に影響）、学力（理論に影響）、同志数・身分（威圧に影響）、魅力（本音に影響）の数値によって決まる。特に所持金が無いと、「賄賂」での説得はできない。説得方法は一回の説得フェイズで数回変更可能であるが、説得相手よりプレイヤー要人のレベルが高いと、変更できる回数は少なくなる。
要人をプレイヤー要人が「信頼」について説得し、信頼度が80を超えると、その要人は「ユーザー要人」となり、プレイヤーが操作できるようになる。ただし、国体思想が変化すると「ユーザー要人」ではなくなり、操作することができなくなる。国体思想の異なる領地に滞在した場合に、武士が国体思想について説得しに来ることがあり、この場合ユーザー要人とほぼ同等のレベルを持った武士として設定される傾向にある（説得方法変更回数で判断できる）ので、注意が必要である。ユーザー要人が他の要人を心服させることもできるが、その場合はプレイヤー要人のユーザー要人とはならない。
要人の実力は「レベル」で表現される。要人のレベルとしては、小規模大名藩主でレベル5、中規模大名藩主でレベル15-18、雄藩大名藩主でレベル26-33前後である。プレイヤー要人またはユーザー要人のレベルが面会希望要人のレベルより低いと、面会できない確率が高くなる。また、たとえ面会して説得フェイズに移行できたとしても、途中で席を立たれる場合や、血圧が高くなり斬りかかってくることがある。
また、極端に国外思想「攘夷」が高い要人に、国外思想「開国」の高い人間が説得しようとすると、説得フェイズに移行する前に斬りかかられ、戦闘となる。
要人対要人、要人対同志等の戦いは、2Dの剣撃アクションゲームとなる。攻撃方法は、剣道でいうところの「面」、「突き」、「胴」の3種類。戦闘時間は60分までである。10分間経過した後、リターンキーを押すことで逃亡が可能（ただし、プレイヤーが操作していること、説得モードから移行した戦闘ではないことが条件）。
ゲーム内容 > 能力鍛錬

プレイヤー要人及びユーザー要人については各能力値を上昇させることができる。
武力…兵学及び砲学の学問所と海軍所（長崎と大坂のマップ内にある）で訓練する。
剣道値…各所の道場で訓練する。
学力…各地の学問所・藩校で訓練する
体力…訓練はできない。
魅力…戦闘に巻き込まれた際に「自分で戦う」を選択すると上昇する。各地の料亭で食事をした場合に「つりはとっておけ」の表示が出た場合にも上昇する。遊郭で花魁が出ると上昇する。
同志数…マップ内を徘徊する「武士」、「志士」、「僧」、「町人」を「同志」説得し、成功すると増える。公議派及び尊王派ではマップ内の神社に行き「おお、同志よ、共に戦おう」と表示された場合にも同志数が増える。最大で200人まで。各地の村ヘックスで「おらもついていくだ」というセリフとともに村人が同志に加わることがある。大名家に仕える武士の場合、藩士から重臣に昇格することで同志数が30人増える。また、重臣から家老に昇格することで同志数が100人増える。
学問所・藩校では学力が伸びるが、同時に思想も変化する。学問所が「国学」の場合には要人の尊王思想・攘夷思想が増加し、佐幕思想・開国思想が減少する。「儒学」の場合には佐幕思想・攘夷思想が増加し、尊王思想・開国思想が減少する。「蘭学」の場合には、開国思想が増加し、攘夷思想が減少する。藩校の場合には公議思想・開国思想が増加し、尊王思想・佐幕思想・攘夷思想が減少する。海軍関係施設では武力と共に開国思想も上昇する。
ゲーム内容 > 藩政について

藩主を心服させユーザー要人とすると、その藩の藩政を仕切ることができる（藩の思想が違っていても藩主さえ心服させれば藩政を実行できる）。月替わりに内政（開墾・治水・訓練・編成）を実行できるとともに、第一部隊と第二部隊を操作することができる。第一部隊は藩の守備隊ともいえる部隊で、城ヘックスから動くことは不可能である。第二部隊は外征することができる。川ヘックスは通り抜けできないが、海ヘックスには移動可能。思想の違う藩に侵入すると攻撃される。また、他の藩の部隊が自藩内に侵入すると、自動的に郷士隊が編成されるが、この部隊は操作することができない。第二部隊が全滅すると自動的に100-500人程度の規模で自藩内に第二部隊が作成される。部隊の規模は9999人までとなっている。他の藩の第一部隊を殲滅すると、その藩を占領することとなる（支藩となる）。もちろん幕府直轄地を占領することも可能である。更に人事を行って、家老・重臣・藩士 の身分入れ替えが出来る。つまり、ユーザー要人が藩士の場合、所属する藩主を心服させると自分の身分を上げることが出来る。ただし、昇格（降格）は月に1段階のみで、藩士から家老にするには最低2ヶ月かかり、家老・重臣には定員がある。
設定 > マップ構成

以下のヘックスで、当時の日本の地形・町並みを表している。
道…一般的な道。最も体力消費が少なく通行できる。
橋…川にかかっている橋。道と同じく最も体力消費が少なく通行できる。
草原…道、橋よりも体力を消費して通行可能。
田んぼ…道、橋よりも体力を消費して通行可能。
低い山…体力をかなり消費して通行可能。まれに山崩れが発生し、原体力が一気に減少する。
高い山…通行不可能。
浅瀬…通行不可能な川や湖。
海…軍隊のみ通行可能。軍隊は港を使うことが出来ないので、海を通行して渡海する。CPUが操作する軍隊は他のヘックスから海ヘックスには侵入しない。ただし、マップが切り替わる際に最初から海ヘックスに配置される場合（プレイヤーの軍隊が海ヘックスにいる場合）があるが、その場合海ヘックスから動けなくなることがある（プレイヤーの軍隊がマップからいなくなると解消される）。
城…その地域をおさめる藩を所轄する城。かならず第一部隊が駐屯している。江戸城には将軍が必ず居る。なお、大名自身が治める城では大奥が存在し、「和歌」、「学問」、「剣道」、「お茶」、「おつとめ」をすることが出来る。
屋敷…4タイプのヘックスがあり、要人が居る場合がある。
民家…通行できるが、とくに何もすることはない施設。
商店…特産品の売買ができる施設。著名な商人など要人がいる場合がある。
風呂屋…「ゆ」の文字で表されており、僅かながら体力を回復できる。ごくまれに減少する。
宿屋…宿泊すると、一日の行動が終了する施設（一泊十両）。ただし、宿泊後でも要人が説得にやってくる場合がある。
めし屋…食事をすると体力が僅かに回復する（一食十両）。まれに魅力がアップする。
遊郭…芸者遊びをする施設。花魁が登場する（一回二十両）。まれに魅力がアップする。
医者…減少した原体力を回復できる施設。もちろんダメージに応じた金が必要。
道場…剣道値をアップさせることが出来る施設。まれに著名な剣豪である要人（千葉周作など）が居る。
学校…主に学力をアップさせることが出来る施設。国学、儒学、兵学、砲学、蘭学のいずれかひとつを教えている。
寺…普段は特に何もないが、まれに富くじを売っていることがある。
神社…公議思想、尊王思想の要人が立ち寄ると同志数が増加する場合がある。佐幕思想の要人が立ち寄ると戦闘が発生する場合がある。
洋館…2タイプのヘックスがあり、まれに著名な外国商人（グラバーなど）が居る場合がある。
賭博場…丁半の賭博をすることが出来る。まれに著名な任侠人（清水次郎長など）がいる場合がある。
奉行所…町の奉行所。公議、尊王思想の（プレイヤーが操作する）要人は捕縛される可能性がある。
新撰組…京都-8マップにある。公議、尊王思想の（プレイヤーが操作する）要人は捕縛される可能性がある。ただし、シナリオ1の段階では存在しない。
海軍所…大阪、長崎のマップにある。武力をアップさせることが出来る。ただし、大阪の海軍所はシナリオ1の段階では存在しない。
皇居…天皇が居る施設。
藩校…江戸、萩、高知、鹿児島マップにある学校。学力をアップさせることが出来る（同時に公議思想、開国思想もアップ）。
町の入り口…江戸、横浜、京都、大阪、萩、下関、長崎、鹿児島、高知の町マップへの入り口。
港…行き先固定の船着き場。ただし海援隊結成メンバーは行き先を指定できる。
駕篭…行き先固定の駕篭屋。
村…商売、医者、宿屋、料亭などがある。
渡し船…大きな川に存在する渡河施設。増水により頻繁に足止めをくらう。
鉱山…羽後-7、佐渡-1、飛騨－4、但馬-1、石見-1マップに存在する。鉱山で働き金を掘り当てると数百両の収入が得られる施設。一回につき体力を50消費する。
関所…箱根などにある通行検閲施設。公議、尊王思想の（プレイヤーが操作する）要人は捕縛される可能性がある（大名、家老、重臣除く）。
工場…1860年9月15日の工場制手工業のイベントとともに、下野－3、上野－4、駿河-2マップに存在する施設。この施設では特に何も出来ない。
設定 > 諸藩一覧

| 藩名 | 藩主 | 家老 | 重臣 | 国体 | 国外 | 民情 | 治水 | 石高 | 金米 | 鉄砲 | 第一 | 第二 | 郷士 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 会津藩 | 松平容保 | 西郷頼母 萱野権兵衛 | 神保修理 | 佐幕 | 攘夷 | 61 | 53 | 161 | 182 | 5000 | 7800 | 6630 | 5850 |
| 幕府本 | 徳川家定 |  | 永井尚志 岩瀬忠震 小栗忠順 大久保一翁 | 佐幕 | 開国 | 62 | 67 | 148 | 178 | 3200 | 9600 | 7680 | 6624 |
| 土佐藩 | 山内容堂 | 吉田東洋 | 武市半平太 福岡孝弟 佐々木高行 小南五郎 | 公議 | 開国 | 42 | 43 | 128 | 148 | 2500 | 6800 | 5576 | 4896 |
| 唐津藩 | 小笠原長国 | 小笠原長行 |  | 公議 | 開国 | 42 | 51 | 62 | 87 | 800 | 1300 | 1070 | 910 |
| 対馬藩 | 宗義和 | 平田大江 | 大浦教之助 | 佐幕 | 開国 | 32 | 39 | 58 | 53 | 541 | 900 | 720 | 630 |
| 佐賀藩 | 鍋島閑叟 |  | 大木喬任 | 公議 | 開国 | 64 | 51 | 118 | 125 | 1250 | 3000 | 2400 | 2100 |
| 熊本藩 | 細川斉護 | 長岡監物 | 横井小楠 宮部鼎蔵 | 尊王 | 攘夷 | 38 | 42 | 78 | 69 | 1200 | 1500 | 1200 | 1050 |
| 薩摩藩 | 島津斉彬 | 島津久光 島津図書 | 島津豊後 | 公議 | 開国 | 68 | 52 | 148 | 187 | 4500 | 8000 | 6400 | 5600 |
登場人物 > 主人公

選択できるプレイヤー要人は以下の通り。
佐幕派
小栗忠順
松平容保
井伊直弼（シナリオ1のみ）
近藤勇（シナリオ2のみ）
河井継之助（シナリオ3のみ）
公議派
坂本龍馬
勝海舟
島津斉彬（シナリオ1のみ）
松平慶永（シナリオ2と3のみ）
尊王派
西郷隆盛
桂小五郎
吉田松陰（シナリオ1のみ）
高杉晋作（シナリオ2のみ）
岩倉具視（シナリオ3のみ）
坂本龍馬は海援隊を結成できる。海援隊を結成するためには長岡謙吉、近藤長次郎、新宮馬之助、池内蔵太、陸奥宗光の5人の要人を心服させる必要がある。後述のPC-88版に比べ結成はかなり難しくなっているが、港を無料で使用でき、さらに通常は港ごとに決められている行き先を自由に選択可能になり、行き先の港が遠い近いに関係なく1日で移動出来るようになる。また、身分も家老扱いとなる。
井伊直弼では、安政の大獄を実行することができるが、その引き替えに1860年3月3日に桜田門外の変が必ず起こり、江戸にいるとプレイヤー要人といえども死亡する。井伊直弼が死亡した場合、ユーザー要人がいればゲームを続行できるが、彦根藩を操作することは出来なくなる。
西郷、桂と並んで維新三傑の一人である大久保利通ではプレイできない。ただし、ユーザー要人（プレイヤー要人の説得によりプレイヤー要人への信頼が80以上の要人。プレイヤーが操作できる。）として心服させたあと、プレイヤー要人を死亡あるいは思想を転向させ、跡を引き継がせることは可能である。松平容保等藩主であるプレイヤー要人を選択すると、いきなりレベル26からプレイできる。
佐幕派や開国派の要人は、河上彦斎や岡田以蔵などから命を狙われることがしばしば発生する。尊王派の要人は新撰組や佐々木只三郎や今井信郎などから狙われやすい。
登場人物 > 登場ユニット

メイン画面に登場するユニットは、以下のものが存在する。ユニットと同時に表される数字は、軍隊以外は同志数、軍隊は兵士数の1/10の数字である。なお、天皇と将軍はユニットとしては表示されない。
要人…このゲームで名前を与えられている幕末の人物。苗字の最初の文字で表される。絵柄は様々である。例として、大名クラスが山吹色の袴、奉行・家老・重臣クラスが紫色の羽織、幕臣・藩士が水色の羽織、浪人・志士・海援隊・奇兵隊・新撰組が灰色の羽織で描かれる。
武士・志士…「武」・「志」で表される。その地域の藩論に設定されていて、プレイヤー要人・ユーザー要人を説得または襲撃に来る。そのレベルは様々であり、プレイヤー要人よりも高いレベルで説得しに来る場合もある。要人が同志として説得できる。
農民…「農」で表される。自ら説得には来ない。要人が同志として説得できる。ごくまれに襲撃に来る。
町人…「町」で表される。自ら説得には来ない。要人が同志として説得できる。ただし、まれに金をせびることがあり、要求をのまなかった場合には戦闘となる。
女…「女」で表される。説得しに来ることはない。要人が同志として説得することは出来ない。ごくまれに「父の敵」といって戦闘を仕掛けてくる場合がある。
僧侶…「僧」で表される。プレイヤー要人・ユーザー要人を説得に来る。また、攘夷思想が多く、開国思想の要人は斬りかかられることがある。
学者…「学」で表される。プレイヤー要人・ユーザー要人を説得に来る。思想は様々。要人が同志として説得できる。
外人…「外」で表される。プレイヤー要人・ユーザー要人を説得に来る。思想は様々。
同心…「同」で表される。江戸や京都等大都市のマップで出現する。説得には来ない。まれに「怪しい奴め、ちょっと番所まで来て貰おうか」と言って、要人を捕縛することがある。大名、幕臣等も捕縛対象となる。
公家…「公」で表される。プレイヤー要人・ユーザー要人を説得に来る。思想は様々。
軍隊…第一部隊、第二部隊、郷士隊がある。第一部隊、第二部隊は所属する藩の名称の先頭の文字で表される。郷士隊は「郷」で表される。第一部隊は所属する城から動けない。第二部隊はプレイヤーが動かすことが出来、要人と違い海ヘックスも移動可能。郷士隊は他国の軍隊が領内に侵入した場合にのみ編成され、プレイヤーが操作することは出来ない。
他機種版 > 一覧

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 | Ref>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 維新の嵐 |  1989041989年4月  | PC-8801 | 光栄 | 光栄 | フロッピーディスク | NFKN17010 |  |  |
| 2 | 維新の嵐 |  1989111989年11月  | FM77AV | 光栄 | 光栄 | フロッピーディスク | FUKN19009 |  |  |
| 3 | 維新の嵐 |  198911301989年11月30日  | MSX2 | 光栄 | 光栄 | フロッピーディスク ロムカセット | MXKN12015 (FD) MXKN12017 (ROM) |  |  |
| 4 | 維新の嵐 |  1989年  | X1 | 光栄 | 光栄 | 5インチフロッピーディスク | - |  |  |
| 5 | 維新の嵐 |  199003011990年3月1日  | FM-TOWNS | 光栄 | 光栄 | CD-ROM | FWKN14003 |  |  |
| 6 | 維新の嵐 |  199004141990年4月14日  | X68000 | 光栄 | 光栄 | 5インチフロッピーディスク | SJKN13011 |  |  |
| 7 | 維新の嵐 |  199009151990年9月15日  | ファミリーコンピュータ | 光栄 | 光栄 | 3メガビット+128キロRAMロムカセット | KOE-XK |  |  |
| 8 | 維新の嵐 |  199709251997年9月25日  | セガサターン | 光栄 | 光栄 | CD-ROM | T-7645G | リメイク版 |  |
| 9 | 維新の嵐 |  199712111997年12月11日  | PlayStation | 光栄 | 光栄 | CD-ROM | SLPS-01158 | リメイク版 |  |
| 10 | コーエー25周年パックVol.1 |  200308012003年8月1日  | Windows 98 - XP | コーエー | コーエー | CD-ROM | - | PC-9801版の移植 |  |
| 11 | コーエー定番シリーズ 維新の嵐 |  200507292005年7月29日  | Windows 98 - XP | 光栄 | 光栄 | CD-ROM | KOEI-21763 | 廉価版 |  |
| 12 | シブサワ・コウ アーカイブスパック Vol.4 |  201703222017年3月22日  | Windows 7/8.1/10 | コーエーテクモ | コーエーテクモ | ダウンロード (Steam) | - |  |  |
他機種版 > PC-8801版以降 > 概要

1989年にPC-8801、MSX2、さらにファミリーコンピュータ等の家庭用ゲーム機などで発売された。「維新の嵐ハンドブック」はこちらのPC-8801版準拠であり、PC-9801版については専用ハンドブックは発売されなかった。PC-8801版ハンドブック巻末に両者の違いなどについて数ページ触れられているのみである。
PC-8801版以降のものについては、PC-9801版の国外思想が、それぞれ先進性の高さによって要人の目的が、更に2通りに細分される。先進性がそれぞれ、尊王要人100以上、公議要人90以上、佐幕要人115以上で目的が変化する。
|  | 先進性が低い　 | 　先進性が高い |
| --- | --- | --- |
| 尊王思想 | 勤皇 | 倒幕 |
| 公議思想 | 雄藩連合 | 大政奉還 |
| 佐幕思想 | 幕権強化 | 公武合体 |
PC-98版の「レベル」は、PC-88版以降では「先進性」と「身分」に分離されている。「先進性」はプレイヤー要人よりも先進性の高い要人と面会したり、学問所（蘭学）や海軍伝習所で学ぶことでアップでき、説得の際コマンドの威力を高める。一方「身分」は4段階に分かれ、自分より上の身分の人物との「面会」には制限がある。（自藩の場合で2つ上の身分まで・他藩の場合は1つ上の身分までしか面会してもらえない。ただし例えばプレイヤーが藩士の場合、ある藩の重臣の1人から信頼値40を得ればその藩の家老と面会可能となり、家老の1人から信頼値40を得ればその藩の藩主と面会可能となる）。身分が低い要人は藩全体に影響を与えるのに手間がかかる。将軍・天皇には面会や説得そのものが不可能で、幕府や朝廷の行動方針や人事にプレイヤーが介入することはできない。各藩の家老（老中・大臣）・重臣（奉行・議奏）の定員はPC-98版とPC-88版では異なる。
|  | 定員1名 | 定員2(3)名 | 定員3(5)名 | 人数制限なし |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 雄藩 | 藩主 | 家老 | 重臣 | 藩士 |
| 幕府 | 将軍 | 老中 | 奉行 | 幕臣 |
| 朝廷 | 天皇 | 大臣 | 議奏 | 朝臣 |
これらの身分以外に雄藩･幕府･朝廷のいずれにも属しない身分である志士・海援隊・新撰組といった身分も存在する（イベントで海援隊が結成された場合の坂本龍馬は家老と同クラス、その他の海援隊メンバーは重臣と同クラス。新撰組のうち近藤勇は家老、土方歳三は重臣と同クラスの扱いになっている）。
PC-88版でも藩主を心服させれば藩政を掌握できるが、藩政実行（藩政コマンド入力）は1ヶ月に1回、月の変わり目のみであり、要人の身分の変更はこの藩政コマンドでしか行えないため時間がかかり、藩士が家老になるには2回の藩政実行が必要となる。雄藩所属以外の要人は幕府や朝廷の人事にプレイヤーが介入できないため身分の変更そのものが不可能である。このため、雄藩所属以外の要人でのプレイは身分の上昇ができず難易度が高い。
他機種版 > PC-8801版以降 > ゲーム内容

説得活動や武力を用いて17の雄藩の国体思想（「尊王」・「公議」・「佐幕」の3種類）をプレイヤー要人と同じ思想に統一することを目標とする。
なお、各思想には先進性の高低による目的の違いがあるが、そこまで統一する必要はない。ただし、全雄藩の間でどちらの目的の藩が多かったによってエンディングが異なる。
なお、尊王と公議思想の場合には、江戸城第一部隊を撃破すれば武力討幕を果たしたことになり、別のエンディングが流れる。
合計で7種類のエンディングが存在する。
次の場合にはゲームオーバーとなる。
プレイヤー要人が死亡したとき。
プレイヤー要人の思想（尊王・公議・佐幕）が転向させられたとき。
ゲーム内時間で明治9年12月30日になっても勝利条件を達成できない場合。
他機種版 > PC-8801版以降 > PC-98版との差異

PC-88版にはPC-98版にある「長州の攘夷実行」シナリオがなく、「新時代の幕開け」・「明治維新の戦乱」シナリオもゲーム開始年月日が違う。また各種パラメータや全国マップも簡略化されている。さらにゲーム中に登場する藩が全て雄藩（17藩）のみで、小・中規模の藩がなく、存在する施設の数も少ない。雄藩の藩論は、藩主、家老、重臣の思想により決定される（藩士の思想は無関係）が、誰の思想が最も重い比率となっているかは藩によって異なり、藩主の思想≒その藩の藩論となっている藩では藩主さえ説得すればほぼ藩論を変えることができるが、家老・重臣たちの影響力が強く設定されている藩では藩主の思想と藩論が一致しないこともあり、この場合は家老・重臣たちを何人も思想転換させていかないと藩論が変わらない。PC-98版ではプレイヤーが佐幕思想の場合の長州藩・プレイヤーが尊王思想の場合の会津藩という2例については説得による藩論転換が不可能であるため武力征伐するしかないが、PC-88版ではどの藩に対しても説得による藩論転換が可能である。
PC-88版に存在する藩は具体的には次の通りとなっている。
薩摩（島津） - 公議（シナリオ2は尊王）
熊本（細川） - 尊王（シナリオ2は佐幕）
佐賀（鍋島） - 公議
長州（毛利） - 尊王
芸州（浅野） - 尊王
土佐（山内） - 公議
宇和島（伊達） - 公議
彦根（井伊） - 佐幕
桑名（松平） - 佐幕
尾張（徳川） - 公議
福井（松平） - 公議
水戸（徳川） - 尊王
会津（松平） - 佐幕
長岡（牧野） - 佐幕
米沢（上杉） - 佐幕
仙台（伊達） - 佐幕
盛岡（南部） - 佐幕
また登場人物も少なくなっており、要人についての差異は以下のようなものがある。
プレイヤーが操作できる同志要人（PC-98版での「同志」とは意味が異なり、PC-98版での「ユーザー要人」に相当する。PC-98版での「同志」に相当するものは存在しない。）の数が5人までという制限がある。
「河井継之助（長岡藩家老）」「岩倉具視（朝臣）」でプレイできない。
「学者」や「町人」に対しては「面会」でその要人の考えを訊くことしかできず、「説得」ができないため思想を転換させたり同志にしたりはできない。「天皇」「将軍」はPC-98版ではゲームクリア条件に関係したが、PC-88版では存在しているだけでプレイヤーが直接関わる機会はない。
説得のアクションゲームがコマンド選択式に変更されている（「プレイステーション版」と「セガサターン版」ではカードバトル式）。
チャンバラのアクションゲームをコマンド選択式に変更になっている。
プレイヤー要人が死亡した場合、あるいは思想転換させられてしまった場合はゲームオーバー。（同志要人がいても引き継いでプレイすることはできない）
海援隊結成に必要な条件はPC-98版と同じである。PC-98版に比べ容易に結成できるのだが、しかし結成の効果はメンバーの身分が上がるだけで、PC-98版に比べてその有難味やメリットが薄れている。またPC-98版では坂本龍馬が「ユーザー要人」でも海援隊が結成できたのに対し、PC-88版では坂本龍馬が「プレイヤー要人」でなければ結成できない。
要人の能力値として「精神力」が存在し（PC-98版での説得時の「気合い」に近い）この数値が高いと「説得」「戦闘」が有利となる。「精神力」は「説得」「戦闘」で消費されるが、「飯屋」「宿屋」「医者」「遊郭」での特別命令と、「名勝」を眺めることにより回復が可能である。最大値は要人の持つ「体力」と同じ数値である。
PC-98版では要人の持つ「体力上限値」は要人それぞれの固定の数値で上昇させられないが、PC-88版ではどの要人でも「飯屋」「宿屋」「医者」にて200まで上げることができる。
要人の「精神力」を、眺めるだけで（グラフィックが表示される）金0両（無料）にて「体力上限値」まで回復することの出来る「名勝」は10箇所存在する。「箱館五稜郭」「松島」「清水の富士」「琵琶湖」「天橋立」「那智の滝」「厳島」「土佐の太平洋」「阿蘇山」「桜島」である。
また16ビット機であるX68000版およびFM TOWNS版では、8ビット機版をベースにグラフィックと音楽がパワーアップされ、若干のコマンドと要素を追加したものになっている。セガサターン版、プレイステーション版でも32ビットゲーム機のグラフィックなどのリメイクが行われさらに若干ゲームシステムが異なる。戦闘シーンはPC-98版と同じく連打によるアクション性の強いものとなっている。説得シーンはカードバトルである。また、プレイできる人物が多少変化し、プレイステーション版の「佐幕」陣営に、小栗忠順がカットされて、代わって「一橋慶喜（老中）」に変更されている。ただし将軍就任のイベントは発生せず、15代将軍徳川慶喜（将軍）になることはできない。
他機種版 > PC-8801版以降 > PC-88版以降のシナリオ

シナリオは2編で、それぞれのシナリオでプレイヤーとして選択可能な要人と初期状態での身分は次の通りである。
西郷隆盛（薩摩藩士）
桂小五郎（長州藩士）
吉田松陰（長州藩士）
坂本龍馬（土佐藩士）
勝海舟（幕臣）
島津斉彬（薩摩藩主）
小栗忠順（奉行）
松平容保（会津藩主）
井伊直弼（彦根藩主）
西郷隆盛（薩摩重臣）
桂小五郎（長州重臣）
高杉晋作（長州藩士）
坂本龍馬（志士）
勝海舟（奉行）
松平慶永（福井重臣）
小栗忠順（奉行）
松平容保（会津藩主）
近藤勇（新撰組）
音楽

維新の嵐 H29E-20004
光栄オリジナルBGM集Vol.3 三國志II/維新の嵐 KECH-1001
評価

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 3.24 | 3.12 | 3.00 | 3.17 | 2.55 | 3.21 | 18.29 |
REBECCA IV 〜Maybe Tomorrow〜

『REBECCA IV 〜Maybe Tomorrow〜』（レベッカ フォー 〜メイビー トゥモロー〜）は、レベッカの4枚目のアルバム。
キャッチコピーは『明日へ飛翔しつづけるレベッカの最新超強力アルバム!!』。
背景

前作『WILD & HONEY』から約半年ぶりにリリースされたアルバムで、日本テレビ系ドラマ『ハーフポテトな俺たち』のオープニング曲である「ガールズ ブラボー!」と、エンディング曲として使用された「フレンズ」をはじめ、コンサートの最後で披露されることが多かった「Maybe Tomorrow」を含めた全10曲が収録されている。
音楽性

9曲目の「London Boy」は、GLAYのメンバーであるJIROが、地元である函館を思い出す曲として当楽曲を挙げている。
リリース

1985年11月1日にCBS・ソニーのFITZBEATレーベルからLPとCD、カセットの3形態でリリースされた。
1994年11月2日にKi/oon Sony RecordsのFITZBEATレーベルから、CDのみで再リリースされた。
2007年9月19日にSony Music DirectのGT musicレーベルから、リマスターされたCDに紙ジャケット仕様で完全生産限定盤として、2013年2月20日にBlu-spec CD2としてリリースされた。
2017年7月26日に、Sony Music DirectのGREAT TRACKSレーベルからLPとして再リリースされ、リマスタリングにGOH HOTODA、カッティングはバーニー・グランドマンが担当した。
批評

| 専門評論家によるレビュー> レビュー・スコア.出典 | 専門評論家によるレビュー> レビュー・スコア.評価 |
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CDジャーナル: 肯定的
OKMusic: 肯定的
CDジャーナルは、「キャッチーでハイクオリティなナンバーが満載」と収録曲のクオリティの高さを指摘し、「ノッコのヴォーカリストとしての魅力が増してきた」といずれも肯定的な評価を下している。
ライターの帆苅竜太郎は、OKMusicのコラムにて「1980年代のシンセ感やディレイの長さが今となっては若干いなたく思えなくもない」と現代のJ-POPを比較してやや時代遅れなサウンドであることを指摘したうえで「いずれの楽曲もギター、ベース、ドラム、キーボードのバランスが絶妙。基本はベース&ドラムがボトムを支え、その上をギターとキーボードが彩るスタイルであるが、それぞれがしっかりと自己主張しながら、時に押し、時に引き、まさにアンサンブルと呼ぶべき演奏を聴くことができる」と肯定的な評価を下している。
チャート成績

バンドとしては初のオリコンチャート1位を獲得し、130万枚を売り上げるミリオンヒットを記録した。
収録曲 > LP, カセット

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
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| 全作曲: 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之）、全編曲: レベッカ。 | 全作曲: 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之）、全編曲: レベッカ。 | 全作曲: 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之）、全編曲: レベッカ。 | 全作曲: 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之）、全編曲: レベッカ。 |  |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 時間 |
| 1. | 「Hot Spice」 | 宮原芽映 | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 4:25 |
| 2. | 「プライベイト・ヒロイン」 | NOKKO・沢ちひろ | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 4:30 |
| 3. | 「Cotton Time」 | NOKKO | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 5:10 |
| 4. | 「76th Star」 | NOKKO・沢ちひろ | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 3:54 |
| 5. | 「光と影の誘惑」(Instrumental) |   | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 4:14 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 22:13 |  |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 全作詞: NOKKO（#4のみ沢ちひろ）、全作曲: 土橋安騎夫、全編曲: レベッカ。 | 全作詞: NOKKO（#4のみ沢ちひろ）、全作曲: 土橋安騎夫、全編曲: レベッカ。 | 全作詞: NOKKO（#4のみ沢ちひろ）、全作曲: 土橋安騎夫、全編曲: レベッカ。 |  |  |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 時間 |
| 1. | 「ボトムライン」 | NOKKO（#4のみ沢ちひろ） | 土橋安騎夫 | 4:59 |
| 2. | 「ガールズ ブラボー!」 | NOKKO（#4のみ沢ちひろ） | 土橋安騎夫 | 3:38 |
| 3. | 「フレンズ」 | NOKKO（#4のみ沢ちひろ） | 土橋安騎夫 | 4:33 |
| 4. | 「London Boy」 | NOKKO（#4のみ沢ちひろ） | 土橋安騎夫 | 4:31 |
| 5. | 「Maybe Tomorrow」 | NOKKO（#4のみ沢ちひろ） | 土橋安騎夫 | 5:28 |
| 合計時間: | 合計時間: | 23:09 |  |  |
収録曲 > CD

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| 全作曲: 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之）、全編曲: レベッカ。 | 全作曲: 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之）、全編曲: レベッカ。 | 全作曲: 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之）、全編曲: レベッカ。 | 全作曲: 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之）、全編曲: レベッカ。 |  |
| # | タイトル | 作詞 | 作曲・編曲 | 時間 |
| 1. | 「Hot Spice」 | 宮原芽映 | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 4:25 |
| 2. | 「プライベイト・ヒロイン」 | NOKKO・沢ちひろ | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 4:30 |
| 3. | 「Cotton Time」 | NOKKO | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 5:10 |
| 4. | 「76th Star」 | NOKKO・沢ちひろ | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 3:54 |
| 5. | 「光と影の誘惑」(Instrumental) |   | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 4:14 |
| 6. | 「ボトムライン」 | NOKKO | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 4:59 |
| 7. | 「ガールズ ブラボー!」 | NOKKO | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 3:38 |
| 8. | 「フレンズ」 | NOKKO | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 4:33 |
| 9. | 「London Boy」 | 沢ちひろ | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 4:31 |
| 10. | 「Maybe Tomorrow」 | NOKKO | 土橋安騎夫（#5のみ高橋教之） | 5:28 |
| 合計時間: | 合計時間: | 合計時間: | 45:22 |  |
参加ミュージシャン

Nokko : Vocal
Akio Dobashi : Synthesizers, A.Piano, Organ, Chorus
Noriyuki Takahashi : E.Bass, Programming, Chorus
Morio Koga : E.Guitar, A.Guitar, Chorus
Yutaka Odawara : Drums
Kouichi Korenaga (half tone) : E.Guitar, Chorus
メディアでの使用

| # | 曲名 | タイアップ | 出典 |
| --- | --- | --- | --- |
| 7 | 「ガールズ ブラボー!」 | 日本テレビ系ドラマ『ハーフポテトな俺たち』オープニングテーマ |  |
| 8 | 「フレンズ」 | 日本テレビ系ドラマ『ハーフポテトな俺たち』エンディングテーマ |  |
| 8 | 「フレンズ」 | 日本テレビ系ドラマ『MARS〜ただ、君を愛してる〜』主題歌 |  |
| 10 | 「Maybe Tomorrow」 | フジテレビ系ドラマ『リップスティック』挿入歌 |  |
カバーしたアーティスト

| アーティスト> 76th Star | 収録作品> 76th Star | 発売日> 76th Star | 備考> 76th Star |
| --- | --- | --- | --- |
| SHINO-娘 | 『tribute to REBECCA DREAM DISCOVERY』 | 1999年11月10日 | レベッカのトリビュート・アルバム |
| 水樹奈々 | 「WILD EYES」 | 2005年5月18日 |  |
| 田村芽実 | 『CLIP & COVERS』 | 2020年4月8日 |  |
London Boy
| 佐々木ゆう子 | 『tribute to REBECCA DREAM DISCOVERY』 | 1999年11月10日 | レベッカのトリビュート・アルバム |
Maybe Tomorrow
| 広末涼子 | 『tribute to REBECCA DREAM DISCOVERY』 | 1999年11月10日 | レベッカのトリビュート・アルバム |
| 沢田知可子 | 『tribute to REBECCA DREAM DISCOVERY』 | 1999年11月10日 | レベッカのトリビュート・アルバム |
| 相川七瀬 | 『ROCK MONSTER』 | 2023年11月8日 |  |
榎本敏孝

| 基本情報 |
| --- | --- |
国籍:   日本
出身地:  大阪府大阪市淀川区
生年月日:   (1985-12-10) 1985年12月10日（38歳）
身長 体重:  178 cm 80 kg
選手情報
投球・打席:  右投左打
ポジション:  外野手、内野手
プロ入り:  2003年 ドラフト5巡目
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  大阪府立西淀川高等学校  福岡ダイエーホークス福岡ソフトバンクホークス (2004 - 2006)
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
榎本 敏孝（えのもと としたか、1985年12月10日- ）は、大阪府大阪市出身の元プロ野球選手（外野手）。
来歴・人物

高校時代の成績は、エースで2003年夏の大阪府大会3回戦進出が最高。最速149kmの速球と40本塁打を放つ素材であった。
2003年のドラフト会議にて、福岡ダイエーホークスから5巡目で指名を受け入団。投手としても最速145km/hを誇る素材だったが、高校通算40本塁打という長打力を買われ、左の大砲候補としてプロ入り後すぐに内野手に転向した。
2005年には、外野手に挑戦し二軍で打率.290の数字を残したが、1軍試合出場はなかった。
2006年10月3日、球団から戦力外通告を受け、退団。
詳細情報 > 年度別打撃成績

一軍公式戦出場なし
詳細情報 > 背番号

43 （2004年 - 2006年）
荘島宏二郎

荘島 宏二郎（しょうじま こうじろう、1977年 - ）は、日本の心理統計学者、テスト工学者、教育工学者。大学入試センター研究開発部准教授および東京工業大学大学院社会理工学研究科連携准教授。
略歴

神奈川県鎌倉市生まれ。1999年、早稲田大学第一文学部 哲学科心理学専攻卒。2001年、年早稲田大学大学院人間科学研究科生命科学専攻修了。工学博士。2002年10月より、大学入試センター研究開発部助手、2007年9月より、大学入試センター研究開発部准教授。2011年4月より東京工業大学大学院社会理工学研究科連携 准教授兼任。2005年より、日本テスト学会 理事。従来の統計学的な手法である項目応答理論（IRT）より実践的なテスト理論である潜在ランク理論を開発。
受賞

2004年 - 日本行動計量学会 肥田野直・水野欽司賞（奨励賞）
2007年 - 日本テスト学会 論文賞：吉村宰らと共同
2011年 - 日本テスト学会 大会発表賞：松宮功と共同
2012年 - 日本行動計量学会 林知己夫賞（優秀賞）
書籍等出版物

2006年1月 学力―いま、そしてこれから 山森 光陽, 荘島 宏二郎 ミネルヴァ書房 ISBN 4623047326
2007年2月 エマージェンス人間科学―理論・方法・実践とその間から 北大路書房 ISBN 4762825360
2010年7月 学習評価の新潮流 (シリーズ行動計量の科学) 植野 真臣, 荘島 宏二郎 朝倉書店 ISBN 425412824X
2014年8月 心理学のための統計学入門[心理学のための統計学1]: ココロのデータ分析 (日本語) 川端 一光 (著), 荘島 宏二郎 (著) 誠信書房 ISBN 4414301874
2014年9月 パーソナリティ心理学のための統計学[心理学のための統計学6]: 構造方程式モデリング 尾崎 幸謙, 荘島 宏二郎 誠信書房 ISBN 4414301920
2015年1月 犯罪心理学のための統計学【心理学のための統計学9】：犯人のココロをさぐる 松田 いづみ , 荘島 宏二郎 誠信書房 ISBN 4414301955
2015年2月 発達心理学のための統計学:縦断データの分析 (心理学のための統計学7) 宇佐美 慧 (著), 荘島 宏二郎 (著) 誠信書房 ISBN 4414301939
2015年8月 教育心理学のための統計学[心理学のための統計学4]: テストでココロをはかる 熊谷 龍一, 荘島 宏二郎 誠信書房 ISBN 4414301904
2016年7月 実験心理学のための統計学[心理学のための統計学2]: t検定と分散分析 橋本 貴充, 荘島 宏二郎 誠信書房 ISBN 4414301882
2017年1月 計量パーソナリティ心理学 (クロスロード・パーソナリティ・シリーズ) 荘島 宏二郎 ナカニシヤ出版 ISBN 4779511100
2017年5月 社会心理学のための統計学[心理学のための統計学3]: 心理尺度の構成と分析 清水 裕士 (著), 荘島 宏二郎 (著) 誠信書房 ISBN 4414301890
能代警察署

|  能代警察署  |
| --- | --- |
 
都道府県警察:  秋田県警察
管轄区域:  能代市および山本郡
交番数:  3
駐在所数:  12
所在地:  〒016-0811 秋田県能代市日吉町1番24号 
位置:  北緯40度12分42.3秒 東経140度1分55秒﻿ / ﻿北緯40.211750度 東経140.03194度﻿ / 40.211750; 140.03194座標: 北緯40度12分42.3秒 東経140度1分55秒﻿ / ﻿北緯40.211750度 東経140.03194度﻿ / 40.211750; 140.03194
外部リンク:  能代警察署
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能代警察署（のしろけいさつしょ）は、秋田県警察が管轄する警察署の一つである。
管轄区域

能代市
山本郡三種町、八峰町、藤里町
所在地

秋田県能代市日吉町1番24号
沿革

1875年：秋田警察署第1出張所第2屯所として発足
1878年：能代警察署と改称
1948年：警察制度改革により、国家地方警察山本地区警察署及び自治体警察能代市警察署、二ツ井荷上場組合警察署が設置
1952年：警察法改正により、山本地区警察署を能代警察署に改称
1954年：警察法施行により国家地方警察と自治体警察が廃止になり、能代警察署に改称
2019年（12月）：老朽化に伴い二ツ井交番の建替えを行い完成する。
交番

能代駅前交番
西通町交番
二ツ井交番（運転免許証の更新申請ができる）
駐在所

南能代駐在所
向能代駐在所
東能代駐在所
八森駐在所
藤里駐在所
峰浜駐在所
種梅駐在所
金岡駐在所
山本駐在所
浜田駐在所
八竜駐在所
琴丘駐在所
二ツ井交番（旧建物）
二ツ井交番
横浜市中央卸売市場

横浜市中央卸売市場（よこはましちゅうおうおろしうりしじょう）は、神奈川県横浜市が運営する中央卸売市場である。
神奈川区に日本国内三番目となる中央卸売市場が1931年（昭和6年）開場、さらに1973年（昭和48年）には金沢区に市内二つ目の中央卸売市場となる南部市場が開場した。これにより、前述の中央卸売市場は本場（ほんじょう）と呼称されるようになった。しかし後述の統合・再編計画により、2015年（平成27年）3月末で南部市場が廃止となり本場に統合されている。
この他、鶴見区に1959年（昭和34年）開設された食肉市場がある。2010年（平成22年）度の取扱高は2086億1554万5730円。
毎年10月には本場にて、「横浜市場まつり」が開催されている。
統合・再編計画

南部市場を2014年（平成26年）度までに中央卸売市場としては廃止して本場に統合する再編計画が2010年（平成22年）に発表された。具体的には、本場に集約することにより横浜市における中央卸売市場としての機能強化を図り、南部市場を加工・配送・流通など本場の補完的な役割としての活用に転換するというものである。
2013年（平成25年）2月に横浜市経済局より公表された進捗状況によると、2014年（平成26年）度末の時点で計画通り南部市場を"中央卸売市場としては廃止"し統合に伴う本場施設整備も一部完了するが、低温化処置が必要な水産物関連施設については計画より1年程度遅れ2015年（平成27年）度中に一部エリアで供用開始、さらに2016年（平成28年）度に全体の整備を完了して本格的に供用を開始するとしている。
上記のスケジュール通り南部市場は2015年（平成27年）3月末で廃止され、以降横浜市の中央卸売市場は本場と食肉市場の二箇所体制となっている。
市場

本場 - 神奈川県横浜市神奈川区山内町1-1
食肉市場 - 神奈川県横浜市鶴見区大黒町3-53
南部市場 - 神奈川県横浜市金沢区鳥浜町1-1
浅田小学校

浅田小学校（あさだしょうがっこう）は、日本の公立小学校。
川崎市立浅田小学校 - 神奈川県
長門市立浅田小学校 - 山口県
楽園郡

| 位置 |
| --- | --- |
 
各種表記
チョソングル::  락원군
漢字::  樂園郡
片仮名転写::  ラグォン=クン
ローマ字転写 (MR)::  Ragwŏn-kun
統計
行政
国::   朝鮮民主主義人民共和国
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楽園郡（ラグォンぐん）は朝鮮民主主義人民共和国咸鏡南道に属する郡。
地理

咸鏡南道中部の日本海海岸に位置し、西は咸興市、北は洪原郡と隣接している。
行政区画

1邑・1労働者区・11里を管轄する。
楽園邑（ラグォヌプ）
三湖労働者区（サモロドンジャグ）
呂湖里（リョホリ）
寺洞里（サドンニ）
上松里（サンソンニ）
西中里（ソジュンニ）
細浦里（セポリ）
松海里（ソンヘリ）
新豊里（シンプンニ）
長興里（チャンフンニ）
川中里（チョンジュンニ）
興上里（フンサンニ）
興西里（フンソリ）
歴史

1952年に退潮郡として咸州郡から分かれて新設され、1982年に楽園郡に改称した。
歴史 > 年表

この節の出典
1970年7月 - 咸興直轄市退潮区域退潮一洞・退潮二洞・三号洞・西中里・呂湖里・興西里・長興里・寺洞里・細浦里・興上里・上松里・川中里・新豊里・松海里をもって、咸鏡南道退潮郡 を設置。(1邑1労働者区11里)
退潮一洞・退潮二洞が合併し、退潮邑が発足。
三号洞が三湖労働者区に降格。
1982年9月 - 退潮郡が楽園郡 に改称。(1邑1労働者区11里)
退潮邑が楽園邑に改称。
歴史 > 年表 > 退潮郡(1952~1960年)

1952年12月- 郡面里統廃合により、咸鏡南道咸州郡東川面・徳山面・退潮面、洪原郡三湖面、興南市の一部地域をもって、退潮郡 を設置。退潮郡に以下の邑・里が成立。(1邑25里)
退潮邑・豊興里・下㯖里・双峰里・東興里・水東里・中湖里・錦糸里・嶺峰里・大興里・興西里・川中里・松海里・新豊里・興上里・三湖里・光㯖里・城元里・陵東里・西中里・呂湖里・長興里・寺洞里・松興里・細浦里・麻田里
1952年末 - 三湖里が三湖労働者区に昇格。(1邑1労働者区24里)
1953年 - 興上里・川中里の各一部が合併し、上松里が発足。(1邑1労働者区25里)
1954年 (1邑1労働者区25里)
松興里が退潮邑・寺洞里に分割編入。
豊興里・双峰里の各一部が合併し、豊慶里が発足。
1960年10月 - 退潮郡廃止。
退潮邑・三湖労働者区・西中里・呂湖里・興西里・長興里・寺洞里・細浦里・興上里・上松里・川中里・新豊里・松海里が新設の咸興直轄市退潮区域に編入。
麻田里・陵東里が新設の咸興直轄市興南区域に編入。
下㯖里・豊興里・豊慶里・双峰里・東興里・水東里・中湖里・大興里・光㯖里・城元里・錦糸里・嶺峰里が新設の咸興直轄市徳山区域に編入。
歴史 > 年表 > 退潮区域

1960年10月 - 咸鏡南道退潮郡退潮邑・三湖労働者区・寺洞里・長興里・興西里・呂湖里・西中里・興上里・上松里・川中里・新豊里・松海里・細浦里をもって、咸興直轄市退潮区域 を設置。(2洞11里)
退潮邑が退潮洞に昇格。
三湖労働者区が三号洞に昇格。
1967年 - 退潮洞が分割され、退潮一洞・退潮二洞が発足。(3洞11里)
1970年7月 - 退潮区域廃止。
退潮一洞・退潮二洞・三号洞・寺洞里・長興里・興西里・呂湖里・西中里・興上里・上松里・川中里・新豊里・松海里・細浦里が新設の咸鏡南道退潮郡に編入。
交通

平羅線
新中駅 - 呂湖駅 - 楽園駅 - 細浦里駅 - 羅山駅 - 三湖駅
四街道市立栗山小学校

| 四街道市立栗山小学校 |
| --- | --- |
 北緯35度40分21秒 東経140度10分47秒﻿ / ﻿北緯35.67242度 東経140.17969度﻿ / 35.67242; 140.17969座標: 北緯35度40分21秒 東経140度10分47秒﻿ / ﻿北緯35.67242度 東経140.17969度﻿ / 35.67242; 140.17969
国公私立の別:  公立学校
設置者:  四街道市
設立年月日:  1985年4月
共学・別学:  男女共学
学期:  3学期制
学校コード:  B112210005868 
所在地:  〒284-0026
 千葉県四街道市つくし座3-1-8
外部リンク:  公式サイト
 ウィキポータル 教育  ウィキプロジェクト 学校
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四街道市立栗山小学校（よつかいどうしりつ くりやましょうがっこう）は、千葉県四街道市つくし座三丁目にある、公立小学校。学校の東側をJR総武本線が走っている。通称：「栗小（くりしょう）」
栗山小学校
沿革

1980年 新設。中央小学校から生徒の一部が移る。
学区

栗山の一部、鹿渡の一部、さちが丘1丁目、さちが丘2丁目、つくし座1丁目、つくし座2丁目、つくし座3丁目、内黒田の一部
周辺の施設

四街道市役所
四街道市立図書館
千葉県立千葉盲学校
四街道市立中央小学校
くりやま幼稚園
四街道さくら病院
エービン薬局四街道大日店
四街道市立四街道北中学校
みどりがおか幼稚園
医療法人社団威風会栗山中央病院
河川哨戒艇

ベトナム戦争におけるアメリカ軍の河川哨戒艇
河川哨戒艇（かせんしょうかいてい）は、河川の警備を目的とした軍艦の一種。