stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
怪談のテープ起こし
あらすじ > 留守番の夜

これは、三津田が十数年前に、ある後輩からきいた、霜月麻衣子という女性の体験談である。麻衣子は、大学の文芸部のOGから、楽で割のいいバイトを紹介される。そのバイトとは、ある家で一晩だけ留守番をすればいい、というものだった。その家は、文芸部のOBの袴谷とその妻が住む豪邸で、横浜の啄器山（たたきやま）にあるという。同居人は、妻の伯母ひとりという。麻衣子は、その留守番のアルバイトを引き受けることにした。麻衣子は、最寄り駅の畳千彬（たたせんあき）駅から徒歩30分のところにある袴谷邸を訪れる。光史からは、3階に住んでいる伯母には関わらないようにしてほしい、と頼まれる。しかし、雛子からは、伯母は既に亡くなっている、ときかされる。そして2人は家を出発する。しばらくして、麻衣子が1人でテレビを見ていると、妙な物音がする……。
あらすじ > 幕間（1）

三津田は、編集者時代に、実話系の階段を取材していたことがあり、体験者の話をカセットやMDに録音していた。そのことを時任に話すと、彼女は、「自分が怪談が録音されたカセットやMDをきいて、小説のネタを見つけるというのはどうか」と三津田に提案する。やがて、時任から、体験者の話を文字に起こしたデータが届き、そのおかげで三津田は、「留守番の夜」や「集まった四人」を書き上げることができた。しかし、そのうちに時任が妙な体験をするようになる……。
あらすじ > 集まった四人

これは、三津田がある編集者からきいた、奥山勝也という人の体験談である。勝也は、岳が計画したあるハイキングに参加した。参加者は岳の知り合いではあるものの、お互いには面識が一切ない、という趣向のものだった。しかし、肝心の岳が参加できなくなったとの連絡が入り、待ち合わせ場所に集まった勝也、麻里、亜希彦、章三の4人でハイキングをすることになる。音ヶ碑山を登っていると、章三が藪に見せかけた蓋で隠された道を発見する。勝也はその道で奇妙な足跡を見つける……。
あらすじ > 屍と寝るな

三津田は、奈良市立若草中学校の同窓会に出席し、クラスで同じ班だったKという女性に会う。Kは、彼女の入院中の母と同室になった奇妙な老人、鹿羽洋右の話をする。Kが母を見舞っていると、洋右が話しかけてくるのだが、その話の内容が全く理解できないものだったのだ。それでも、洋右の話に耳を傾けていると、洋右が子供時代の自分に戻って喋っているらしいことがわかった……。
あらすじ > 幕間（2）

時任を見舞った不可解な現象も、一時は鳴りを潜めたかに思えた。しかし、彼女は〈怪談のテープ起こし〉を再開する。三津田は、止めさせなければと思うが、一方で、彼女によるテープ起こしは、三津田の創作活動に役立っているため、彼は考えあぐねる。そのうちに時任は、「カセットやMDから離れていると、どうしても聞きたくなってくる」と言うようになる……。
あらすじ > 黄雨女

これは、ある占い師の女性が大学生のときに、彼女がきいた、彼女の彼氏、サトルの体験談である。ある日、その女性はサトルから、大学に来る途中で何か変な女がいた、ときく。雨も降っていないのに、レインコートを着て長靴を履き、傘を差した女で、それらの全てが黄色なのだという。それからサトルは、川沿いの道で何度もその女を見かけるようになり、女性とサトルは、その女を〈黄雨女（きうめ）〉と呼ぶようになる。しばらくの後、サトルは大学の講義を欠席する。女性はサトルに、なぜ大学に来なかったのか、ときく。するとサトルは、それまでは川沿いの道でしか見かけなかった〈黄雨女〉が、神出鬼没に現れるようになったのだと答える……。
あらすじ > すれちがうもの

これは、藤崎夕菜という女性の体験談である。夕菜は、東京で社会人生活を送っている。ある日、マンションの部屋から出ようと扉を開けると、一輪の花が挿されたガラスの小瓶を見つける。誰が小瓶を扉の前に置いたのだろう、と彼女は不思議に思う。そして、小瓶に挿された花が、死者を供養するための献花のようだと思うようになる。やがて、夕菜は通勤途中に不気味な黒い人影を見るようになる……。
あらすじ > 終章

三津田は、自身が今回執筆した6編と時任が体験した一連の怪異に、奇妙な類似点があることに気づき、それを時任や岩倉に語る。
収録作品

| タイトル | 初出 |
| --- | --- |
序章: 書き下ろし
死人のテープ起こし: 『小説すばる』2013年3月号
留守番の夜: 『小説すばる』2014年1月号
幕間（1）: 書き下ろし
集まった四人: 『小説すばる』2014年9月号
屍と寝るな: 『小説すばる』2015年1月号
幕間（2）: 書き下ろし
黄雨女: 『小説すばる』2015年5月号
すれちがうもの: 『小説すばる』2016年1月号
終章: 書き下ろし
糸原健斗

| 阪神タイガース #33 |
| --- | --- |
 2021年10月10日 明治神宮野球場
基本情報
国籍:   日本
出身地:  島根県雲南市
生年月日:   (1992-11-11) 1992年11月11日（32歳）
身長 体重:  175 cm 78 kg
選手情報
投球・打席:  右投左打
ポジション:  内野手
プロ入り:  2016年 ドラフト5位
初出場:  2017年4月1日
年俸:  7000万円（2025年）
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  開星高等学校  明治大学  JX-ENEOS  阪神タイガース (2017 - )
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
糸原 健斗（いとはら けんと、1992年11月11日 - ）は、島根県雲南市出身のプロ野球選手（内野手）。右投左打。阪神タイガース所属。
経歴 > プロ入り前

小学2年時から野球を始める。
開星高校へ進学後は、1年時からベンチ入りを果たすと、秋の中国大会で9打席連続安打を記録した。2年春と3年春夏には、甲子園球場の全国大会に出場。1番打者として出場した3年夏の選手権大会1回戦・仙台育英高戦では、1点ビハインドの9回裏二死一・二塁で迎えた打席で左中間に大飛球を放ったが、左翼手のダイビングキャッチによって試合終了となり、サヨナラ勝利を逃した。1年後輩に白根尚貴がいた。
明治大学への進学後は、1年秋から東京六大学リーグの公式戦に出場。中心選手に定着すると、3年時には春・秋の2季連続で三塁手としてベストナインに選ばれた他、大学選手権では打率5割を記録し首位打者に輝いた。この活躍から大学日本代表選考合宿にも参加したが、練習試合中に左足甲に死球を受け離脱したため、代表入りはならなかった。4年時は春のリーグ戦で打率.163を記録するなど大不振に陥った。3年と4年時には明治神宮野球大会に出場し、いずれも準優勝。在学中には、ベストナイン2回という成績を残した。大学の1年後輩に髙山俊・坂本誠志郎がいた。
大学卒業後に入社したJX-ENEOSでは、1年目から公式戦に出場。デビュー戦でサヨナラ打を放つなど通算26試合で打率.330を記録し、第86回都市対抗野球大会への出場に貢献するなど中心選手として活躍した。2年目には、3番打者に定着しチームを牽引。都市対抗大会では、チームは予選敗退したものの、糸原自身は東芝の補強選手として本大会に出場した。日本選手権は初戦で敗退。
同期には高梨雄平らがいる。
2016年のNPBドラフト会議で、阪神タイガースから5巡目で指名を受けた。契約金5000万円、年俸800万円（金額は推定）という条件で入団に合意。背番号は33で、前年に大学から直接入団した高山・坂本と再びチームメイトになった。
経歴 > 阪神時代

2017年、沖縄県宜野座村での一軍春季キャンプに参加。キャンプ中に初めて出場した紅白戦で左翼フェンス直撃の二塁打を放ち、一軍監督の金本知憲に「実戦向きで面白い存在」と評価を受けた。キャンプの終了後も一軍へ帯同すると、正二塁手の座を上本博紀と争った。オープン戦期間中の3月3日には、京セラドーム大阪で催された阪神対WBC日本代表の強化試合で途中出場し、8回裏に迎えた唯一の打席で、秋吉亮から適時二塁打を記録した。オープン戦でも好成績を残し、チームの新人選手では唯一、歴代の新人野手では前年の高山に続いて開幕一軍入りを果たした。4月1日には、広島東洋カープとの開幕カード第2戦（MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島）6回裏に、代打で一軍公式戦にデビュー。7回表から遊撃の守備に就いたが、8-8で迎えた延長10回裏に公式戦での初失策を犯し、その後チームはサヨナラ負けを喫した。4月2日の同カードにも途中から二塁手として出場すると、9回表の打席でライアン・ブレイシアから一軍公式戦初安打を記録。5月からは、不振の北條史也に代わって遊撃手としてスタメンに定着。5月12日の対横浜DeNAベイスターズ戦（横浜スタジアム）の第1打席から、5月19日の対東京ヤクルトスワローズ戦（明治神宮野球場）の第1打席まで10打席連続で出塁し、セントラル・リーグ公式戦連続打席出塁の新人記録を達成した。7月9日の読売ジャイアンツ戦（甲子園）では、一軍公式戦での初本塁打を放つなど、5打数4安打3打点を記録。残りの3安打はいずれも二塁打で、同点の9回裏二死一・二塁でスコット・マシソンから放った3本目の二塁打が、プロ入り後初めてのサヨナラ安打にもなった。7月19日の広島戦（甲子園）で自身初の3試合連続複数安打を記録したが、8回表二死一塁の守備で、サビエル・バティスタの飛球を追って背走中に転倒。自力で起き上がれないまま、担架で運ばれて退場、途中交代となった。7月20日に病院で診察を受けたところ、右膝内側側副靱帯の損傷が判明したため、同日付で出場選手登録を抹消。そのまま戦線を離れたが、チームのレギュラーシーズン2位で迎えた横浜DeNAベイスターズとのクライマックスシリーズファーストステージ（甲子園）から一軍に復帰した。第1戦の7回裏に、代打でポストシーズンの試合に初出場。第2戦でも8回裏に代打で起用されると、一軍では故障で退場した前述の対広島戦以来約3か月ぶりの安打を放った。前述した故障の影響で、レギュラーシーズンでは一軍公式戦への出場が66試合にとどまったが、CS後には推定年俸1600万円（前年から800万円増）という条件で契約を更改した。
2018年、前年に引き続き宜野座での一軍春季キャンプに参加。キャンプ、オープン戦を通して北條、西岡剛、植田海らと正遊撃手のポジションを争い、一軍公式戦の開幕を正遊撃手として迎えプロ入り後初の開幕スタメンに名を連ねた。大山悠輔の打撃不振から4月29日の対広島戦（マツダ）でプロ入り後初めて三塁手として先発出場し、その後も鳥谷敬の打撃不振や正二塁手として出場を重ねていた上本の負傷離脱から三塁手や二塁手としての出場が増加。6月7日のオリックス・バファローズ戦（甲子園）で1番打者として出場して以降は「1番・二塁手」としてスタメンに定着した。セ・リーグの監督推薦選手としてオールスターゲームに初選出された。後半戦でも攻守に安定感を見せ、低迷するチームを支えた。10月8日の対ヤクルト戦（神宮球場）で、3回表の第2打席中に顔面へ自打球を受け途中交代するというアクシデントに見舞われたものの、最終的にはチームで唯一の全試合出場を達成、打率.286、1本塁打、35打点の成績を残した。阪神の内野手がプロ入り後2年目までに全試合出場を果たしたのは2リーグ制以降では1981年の岡田彰布、2005年の鳥谷に次いで史上3人目であった。オフには、前年から2400万円増となる推定年俸4000万円で契約を更改。また、福留孝介に代わり、2019年から新キャプテンに就任することが決まった。入団3年目でのキャプテン就任は球団史上最速で、満27歳で迎えるシーズンでのキャプテン就任は球団史上最年少タイとなった。
2019年は7月6日の広島戦でシーズン初本塁打となる決勝3点本塁打を放った。全試合出場を達成し、2年連続全試合出場となった。6月以降は1番に固定された前年とは異なり2番、5番、6番、7番と様々な打順で起用された。打率（.267）は前年より下がったものの、2本塁打、45打点は共にキャリアハイだった。守備面でも二塁手での失策数を4つに留めるなど成長を示した。オフには、前年から2000万円増の推定年俸6000万円で契約を更改した。
2020年は7月22日の甲子園での広島戦にて、右手有鈎骨を骨折したことにより連続試合出場記録が「312」で止まった。前述の骨折や、9月には新型コロナウイルスに感染したこともあり、およそ2か月にわたり戦列を離れた結果、出場試合数はプロ入り後最少の63試合にとどまった。オフには前年から500万円減となる推定5500万円で契約を更改した。
2021年は5月19日に下肢のコンディション不良により出場登録を抹消されるが、6月11日に一軍復帰。最終的には125試合に出場し、打率・286、出塁率・347、2本塁打、30打点の成績を残す。12月16日、2400万増となる推定年俸7900万円で契約を更改した。打順が組み替わる中で高い対応能力を示したことを評価される一方で目標としていた3割に届かず、故障で離脱も経験したこともあり、「（この成績に）満足は全然してないです」と当人は述べている。
2022年5月15日、対DeNA戦（横浜）において、9回表にライト前の打球を放ち、楠本泰史が打球を後逸したことにより、一気に本塁まで返ってきたが、この時は「1ヒット1エラー（ライト前ヒットと楠本の失策）」と見なされ、当初ランニング本塁打とは認められなかった。その後5月19日の記録修正により、ランニング本塁打と認められた。なお、2日後の5月17日に行われた対ヤクルト戦（神宮）で打った本塁打が当時は同年初本塁打とされたが、上記の記録訂正によりランニング本塁打が第1号、併せて2試合連続本塁打と記録された。7月13日、対巨人戦（甲子園）で三塁手として先発出場したが、八回から北條と入れ替わる形でプロ入り後初めて一塁の守備に就いた。翌14日の巨人戦では「5番・一塁手」として先発出場した。しかし、打率の方は.247と苦しみ、契約更改の方も100万円アップの8000万円にとどまった。
2023年は代打を主に69試合に出場し、打率.236、0本塁打、5打点を記録。8月11日のヤクルト戦では勝ち越しとなるタイムリー2塁打を打ち、チームの今季60勝目に貢献した。12月7日、1000万円減となる推定年俸7000万円で契約を更改した。
選手としての特徴 > 打撃

身長175cmとプロ野球選手としては小柄ながら、直球に強く高い打撃センスを備える。また、力強いスイングで広角に強い打球を放つパンチ力を持ち併せており、金本知憲からは「強い打球を引っ張れるのが彼の良さ」と評される。
糸原自身はシーズン3割を記録することにもこだわっている。
投手の左右に関わらずスタメン起用されることが多いものの左投手を苦手としており、2019〜2021年の対右打率はそれぞれ.295、.298、.301に対して対左打率は.215、.266、.256に留まる。
選球眼に優れ四球が多い選手であったが、2019年から毎年四球率が低下しており、2020年以降の四球率はリーグ平均未満に留まる。
選手としての特徴 > 守備

アマチュア時代は三塁手を本職としていたものの、プロ入り後は二塁手を中心に出場。アマチュア時代に経験がなかった遊撃手としても起用されている。
セイバーメトリクスの専門家が投票して守備力を評価するDELTA FIELDING AWARDSの二塁手部門では規定打席に到達した年は毎年リーグ最下位の得票数に留まっており、守備範囲が狭いことが指摘されている。糸原本人も守備範囲の狭さを自身の課題に挙げている。
人物

高校時代から、現役選手時代の金本も通っていた広島市内のトレーニングジム「アスリート」で指導を受けており、2016年秋に行われたJX-ENEOS対大阪ガスのオープン戦を視察に訪れた当時阪神の一軍監督であった金本は、その縁から糸原の存在にも気を配っていた。後に金本が糸原について、糸原の明治大時代のチームメイトで既にプロ入りし阪神の選手となっていた高山と坂本に尋ねたところ、「勝負強い選手です」と太鼓判を押したことから糸原をドラフト指名するに至ったという。
幼少期から広島東洋カープのファンで、開星高校卒業時の卒業文集には「大学卒業後広島カープに入団し、新人王を獲得。そして10億円プレーヤーになり車を8台持っていて、家も5つ持っている選手になる」と書いたと言われている。
2018年の春季キャンプ中には、金本から新加入したウィリン・ロサリオに因んで「コサリオ（小サリオ）」というニックネームを付けられた。その他にも「イト」、「イトちゃん」などと呼ばれている。
2019年に完成された糸原の応援歌は、AサビBサビと分かれる変則的な歌詞内容となっている。
自身のプレースタイルについて、高校時代の恩師である野々村直通から影響を受けていると語っており、野々村は糸原を「走攻守に平均点の選手ながら、魂でプレーする男」と評している。
2021年12月10日、「ローソンチケット スピードアップ賞」を受賞。
2022年11月、一般人女性との結婚を発表。
詳細情報 > 年度別打撃成績

| 年  度 | 球団 | 試合 | 打席 | 打数 | 得点 | 安打 | 二塁打 | 三塁打 | 本塁打 | 塁打 | 打点 | 盗塁 | 盗塁死 | 犠打 | 犠飛 | 四球 | 敬遠 | 死球 | 三振 | 併殺打 | 打率 | 出塁率 | 長打率 | OPS |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2017 | 阪神 | 66 | 193 | 162 | 18 | 42 | 13 | 0 | 1 | 58 | 24 | 1 | 0 | 5 | 0 | 23 | 0 | 3 | 26 | 1 | .259 | .362 | .358 | .720 |
| 2018 | 阪神 | 143 | 637 | 531 | 79 | 152 | 29 | 4 | 1 | 192 | 35 | 6 | 4 | 9 | 4 | 86 | 1 | 7 | 73 | 5 | .286 | .390 | .362 | .752 |
| 2019 | 阪神 | 143 | 572 | 491 | 66 | 131 | 20 | 4 | 2 | 165 | 45 | 6 | 5 | 11 | 3 | 60 | 2 | 7 | 70 | 7 | .267 | .353 | .336 | .689 |
| 2020 | 阪神 | 63 | 244 | 218 | 32 | 64 | 5 | 2 | 3 | 82 | 20 | 1 | 2 | 3 | 1 | 19 | 0 | 3 | 33 | 3 | .294 | .357 | .376 | .733 |
| 2021 | 阪神 | 125 | 488 | 441 | 34 | 126 | 17 | 3 | 2 | 155 | 30 | 6 | 5 | 1 | 3 | 41 | 0 | 2 | 61 | 9 | .286 | .347 | .351 | .698 |
| 2022 | 阪神 | 132 | 495 | 445 | 31 | 110 | 12 | 1 | 3 | 133 | 36 | 2 | 3 | 6 | 4 | 35 | 1 | 5 | 48 | 7 | .247 | .307 | .299 | .606 |
| 2023 | 阪神 | 69 | 83 | 72 | 1 | 17 | 1 | 0 | 0 | 18 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 9 | 1 | 2 | 16 | 1 | .236 | .337 | .250 | .587 |
| 2024 | 阪神 | 89 | 128 | 111 | 8 | 24 | 2 | 0 | 0 | 26 | 9 | 0 | 0 | 0 | 1 | 15 | 0 | 1 | 20 | 3 | .216 | .313 | .234 | .547 |
| 通算：8年 | 通算：8年 | 830 | 2840 | 2471 | 269 | 666 | 99 | 14 | 12 | 829 | 204 | 22 | 19 | 35 | 16 | 288 | 5 | 30 | 347 | 36 | .270 | .351 | .336 | .686 |
2024年度シーズン終了時
各年度の太字はリーグ最高
詳細情報 > 年度別打撃成績所属リーグ内順位

| 年  度 | 年齢 | リ ｜ グ | 打  率 | 安  打 | 二 塁 打 | 三 塁 打 | 本 塁 打 | 打  点 | 盗  塁 | 出 塁 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2017 | 24 | セ・リーグ | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2018 | 25 | セ・リーグ | - | - | 7位 | 9位 | - | - | - | - |
| 2019 | 26 | セ・リーグ | - | - | - | 6位 | - | - | - | - |
| 2020 | 27 | セ・リーグ | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2021 | 28 | セ・リーグ | - | - | - | 8位 | - | - | - | - |
| 2022 | 29 | セ・リーグ | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2023 | 30 | セ・リーグ | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2024 | 31 | セ・リーグ | - | - | - | - | - | - | - | - |
太字年は規定打席到達年
-は10位未満（打率、出塁率は規定打席未到達の場合も-と表記）
詳細情報 > 年度別守備成績

| 年 度 | 球 団 | 一塁> 試  合 | 一塁> 刺殺 | 一塁> 補殺 | 一塁> 失策 | 一塁> 併殺 | 一塁> 守備率 | 二塁> 試  合 | 二塁> 刺  殺 | 二塁> 補  殺 | 二塁> 失  策 | 二塁> 併  殺 | 二塁> 守 備 率 | 三塁> 試  合 | 三塁> 刺  殺 | 三塁> 補  殺 | 三塁> 失  策 | 三塁> 併  殺 | 三塁> 守 備 率 | 遊撃> 試  合 | 遊撃> 刺  殺 | 遊撃> 補  殺 | 遊撃> 失  策 | 遊撃> 併  殺 | 遊撃> 守 備 率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2017 | 阪神 | - | - | - | - | - | - | 16 | 28 | 24 | 2 | 5 | .963 | 4 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1.000 | 40 | 52 | 94 | 4 | 23 | .973 |
| 2018 | 阪神 | - | - | - | - | - | - | 121 | 232 | 285 | 10 | 53 | .981 | 15 | 5 | 17 | 0 | 2 | 1.000 | 30 | 35 | 51 | 1 | 10 | .989 |
| 2019 | 阪神 | - | - | - | - | - | - | 124 | 242 | 349 | 4 | 81 | .993 | 37 | 14 | 30 | 1 | 1 | .978 | 10 | 8 | 11 | 2 | 2 | .905 |
| 2020 | 阪神 | - | - | - | - | - | - | 58 | 111 | 173 | 1 | 41 | .996 | 9 | 1 | 5 | 0 | 0 | 1.000 | - | - | - | - | - | - |
| 2021 | 阪神 | - | - | - | - | - | - | 114 | 187 | 305 | 7 | 44 | .986 | 15 | 3 | 15 | 0 | 0 | 1.000 | - | - | - | - | - | - |
| 2022 | 阪神 | 5 | 24 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | 63 | 96 | 144 | 3 | 32 | .988 | 91 | 33 | 111 | 4 | 10 | .973 | - | - | - | - | - | - |
| 2023 | 阪神 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 1.000 | - | - | - | - | - | - | 7 | 1 | 6 | 0 | 0 | 1.000 | - | - | - | - | - | - |
| 2024 | 阪神 | 3 | 18 | 1 | 0 | 0 | 1.000 | - | - | - | - | - | - | 10 | 10 | 17 | 1 | 2 | .964 | - | - | - | - | - | - |
| 通算 | 通算 | 9 | 46 | 1 | 0 | 0 | 1.000 | 496 | 896 | 1280 | 27 | 260 | .988 | 188 | 67 | 203 | 6 | 15 | .978 | 80 | 95 | 156 | 7 | 35 | .973 |
2024年度シーズン終了時
詳細情報 > 表彰

スピードアップ賞：1回（打者部門：2021年）
詳細情報 > 記録

初出場・初打席：2017年4月1日、対広島東洋カープ2回戦（MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島）、6回表に岩貞祐太の代打として出場、薮田和樹から死球
初安打：2017年4月2日、対広島東洋カープ3回戦（MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島）、9回表にライアン・ブレイシアから中前安打
初先発出場：2017年4月14日、対広島東洋カープ4回戦（阪神甲子園球場）、8番・遊撃手として先発出場
初打点：2017年4月15日、対広島東洋カープ5回戦（阪神甲子園球場）、5回裏に岡田明丈から中前適時二塁打
初盗塁：2017年5月23日、対読売ジャイアンツ8回戦（阪神甲子園球場）、9回裏に二盗（投手：アルキメデス・カミネロ、捕手：小林誠司）
初本塁打：2017年7月9日、対読売ジャイアンツ13回戦（阪神甲子園球場）、5回裏に山口俊から右越2ラン
10打席連続出塁：2017年5月12日 - 19日 ※セ・リーグ新人最長記録
オールスターゲーム出場：1回（2018年）
詳細情報 > 背番号

33（2017年 - ）
詳細情報 > 登場曲

「FXXK IT」BIGBANG（2017年）
「誓いの歌」FREAK（2018年、2021年、2022年（偶数打席）、2023年 - ）
「TOMORROW」岡本真夜（2020年）
「すきにやる」変態紳士クラブ（2022年）※奇数打席
関連情報 > 出演

上新電機（2020年2月 - 2021年2月）
梅野隆太郎と共演。
2018年5月12日 マツダスタジアムにて
佐藤洋二郎

佐藤 洋二郎（さとう ようじろう、1949年〈昭和24年〉6月 - ）は、日本の小説家。元日本大学芸術学部教授。
経歴

福岡県遠賀郡生まれ。中学校から島根県大田市で過ごす。1974年中央大学経済学部卒業。大学を出て、公認会計士になろうと簿記学校に通っていたが小説を書きたいという思いから熱が入らず、25歳の時、同居していた弟妹が慶應大学に通っていて、彼らが読んでいた『三田文學』に新人の投稿があるのを知って、はじめての小説「湿地」を書く。それを投稿すると一年後に掲載され、作家になろうと決心する。
以後、十年以上没原稿が続く（エッセイ集『人生の風景』『沈黙の神々I・II』などに収録）。その頃、立松和平と知り合い、中上健次は毎月、北方謙三は二か月に一度、持ち込んでいる。おれは三か月。きみはもっと少ないからデビューが遅いんだ、それにおれたちには妻子がいるからなと言われた。心構えが違うと痛感させられた。また団塊世代の最終ランナーだともからかわれたが、たんにデビューが遅かっただけで、立松和平の頑張りは勉強になった。
その後、『河口へ』（集英社）や『夏至祭』(講談社)で注目され、書く場が広がった。小説は人間の生きる哀しみと孤独をテーマに、「本能」や「業」ということを強く意識して書いている。また自分が生まれ育った九州や山陰、及び東京・千葉などを文学磁場としている。人格は風土がつくると考えているからだ。『神名火』『夏至祭』『河口へ』など、デビュー当時は荒々しい筆致でよく骨太な作家と取り上げられた。
1994年から関東学院や青山短期大学などで非常勤講師を務めたのち、1998年から日本大学芸術学部で教員をしていた。2020年に退職。こどもの頃から知らない土地を歩くのが好きで、放浪癖があり、思想的背景はないが、全国の神社、離島巡り、居酒屋探訪を趣味としている。神社は数千社、離島は100島以上歩き、『沈黙の神々I・II』（松柏社）、『島の文学を歩く』（書肆侃侃房）など新聞や雑誌に掲載されたものをまとめたものがある。とくに神社は正史と違う稗史が見えておもしろい。また「一遍上人絵伝」の中の60数か所すべての土地を巡ったり、親鸞の足跡を訪ねて全国をまわるなどした。
小説に土地と恋愛をテーマにした『神名火』（小学館文庫)『未完成の友情』『恋人』(講談社)、短編集に『忍土』『坂物語』『東京 』（講談社）『ミセス順』(文藝春秋)『東京ブリッヂ』（ジョルダンブックス）、長編に『グッバイ　マイラブ』(東京新聞社)『夏の響き』(集英社)『前へ、進め』(講談社)、そのほかの作品集に『妻籠め』（小学館）『佐藤洋二郎小説選集1・2』(論創社)などがある。 現在、日本文藝家協会常務理事・日本近代文学館常務理事・日中文化交流協会理事・舟橋聖一文学賞及び青年文学賞選考委員・日大文芸コンクール選考委員・漂流紀行文学賞審査員・「季刊文科」編集委員などを歴任。
受賞

1995年（平成7年）: 『夏至祭』で第17回野間文芸新人賞を受賞
2000年（平成12年）: 『岬の蛍』で第49回芸術選奨新人賞を受賞
2001年（平成13年）: 『イギリス山』で第5回木山捷平文学賞を受賞
著書

『河口へ』（集英社　1992／　小学館文庫　1999）
『前へ、進め』（講談社 1993）
『夏至祭』（講談社　1995／後に文庫　1999）
『夢の扉』（集英社 1996）
『遠い夕焼け』（ものがたりうむ・河出物語館）（河出書房新社　1996）
『大落選』（河出書房新社　1996）
『父の恋人』（ベネッセコーポレーション　1996）
『神名火』（河出書房新社　1997／小学館文庫　2009）
『息子の名は濯』（三一書房　1997）
『岬の蛍』（集英社　1998）
『土建屋懺悔録』（シングルカット　1999）
『イギリス山』（集英社　2000）
『猫の喪中』（集英社　2000）
『極楽家族』（講談社　2000）
『実戦 小説の作法』（日本放送出版協会　2002）
『新版 小説の作法』 (ジョルダンブックス　2009）
『南無』（集英社　2002）
『おーい、宗像さん』（講談社　2002）
『ミセス順』（文藝春秋　2002）
『福猫小判夏まつり』（講談社　2003）
『人生の風景』（作品社　2004）
『沈黙の神々 1』（松柏社　2005）
『夏の響き』（集英社　2005）
『やきにく丼、万歳!　おやじの背中、息子の目線』（松柏社　2006）
『未完成の友情』（講談社 2006）
『恋人』（講談社　2008）
『沈黙の神々 2』（松柏社　2008）
『厳父の作法』（日本放送出版協会・生活人新書　2009）
『お母さんブタのダンス』（産経新聞出版　2009）
『東京』（講談社　2009）
『島の文学を歩く』（書肆侃侃房　2010）
『腹の蟲』（講談社　2010）
『坂物語』（講談社　2011）
『グッバイマイラブ』（東京新聞出版局　2012）
『T0KYO-BRIDGE 東京ブリッジ』(ジョルダンブックス　2012）
『親鸞 既往は咎めず』（松柏社　2014）
『忍土』（幻戯書房　2014）
『妻籠め』（小学館　2016/小学館文庫　2018）
『佐藤洋二郎小説選集1 「待ち針」』(論創社　2019)
『佐藤洋二郎小説選集2 「カプセル男」』(論創社　2019)
『未練』(ワック　2019)
『Y字橋』(鳥影社　2022)
『偽りだらけ 歴史の闇』（ワック　2023）
『百歳の陽気なおばあちゃんが人生でつかんだ言葉』(鳥影社　2023)
『夜を抱く』(鳥影社　2024)
著書 > 共・編著

まぼろしの現代文学　ブックthe文芸1（著：文芸編集部,河出書房新社,1993）
文学1995「ありふれた一日」（編：日本文芸家協会,講談社,1995）
文学1997「他人の夏」（編：日本文芸家協会,講談社,1997）
歌のいろいろ－エッセイ2000（日本文芸家協会,光村図書出版2000）
文学2000「運動会」（編：日本文芸家協会,講談社,2000）
文学2001「綿毛」（編：日本文芸家協会,講談社,2001）
結婚・エロス　戦後短篇小説再発見13（編：講談社文芸文庫,講談社,2003）
青年期をどう生きたか（キハラ株式会社,2003）
文学2004「入学式」（編：日本文芸家協会,講談社2004）
一語一会（編：朝日新聞社,亜紀書房,2005）
温泉小説（監：富岡幸一郎,アーツアンドクラフツ,2006）
「海ゆかば」の昭和（編：新保祐司，イプシロン出版企画,2006）
ちょっと長い関係のブルース - 君は浅川マキを聴いたか（編：喜多條忠,有楽出版社,2011）
ベスト・エッセイ2014「秋山駿さんが亡くなった」（編：日本文芸家協会,光村図書出版,2014）
現代小説クロニクル2000-2004「入学式」（講談社文芸文庫,2015）
『一遍上人と遊行の旅』（上田薫共著 松柏社,2016）
『おーい、丼』（ちくま文庫,2017）
文学2018「瀞」（編：日本文芸家協会,講談社2018）
『芥川賞候補傑作選　平成編(2)「猫の喪中」』（春陽堂書店,2021）
ベスト・エッセイ2023「生きているだけで幸福」（編：日本文芸家協会,光村図書出版,2023）
著書 > 対談

「大学文芸誌を超えて」(加藤宗哉)　（江古田文学,2003年冬号）
「言語の壁を越えた作家たち」(揚逸)　（季刊文科73号,2018年）
「国境を越えた私小説」(リービ英雄)　（季刊文科80号,2020年）
「旅×文学」(川村湊)　（季刊文科89号,2022年）
「文学における土地の力」(藤沢周)　（季刊文科93号,2023年）
「中国という厄介者」(石平)　（WiLL,2023年12号）
「秋山駿の文学」(富岡幸一郎)　（季刊文科97号,2024年)
著書 > 単行本未収録作品

「思い出づくり」（『始更』2021年19号・30枚）
「蛍」（『始更』2022年20号・30枚）
「鴨川」（『始更』2023年21号・50枚）
「天女」（『季刊文科』2024年97号 秋季号・30枚）
「聞こえない相聞歌」（『始更』2024年22号・30枚）
岡澤アキラ

岡澤 アキラ（おかざわ アキラ、1993年8月4日 - ）は、福岡県と山口県を拠点に活動しているタレント、モデル。福岡県太宰府市出身。所属事務所はノーメイク。
身長186cm、血液型はO型。
来歴

高校1年生の時に担任の教師の勧めから、定期券を使用して移動できる範囲で芸能事務所を探し、福岡のタレントプロダクション・ノーメイクに所属。
2016年10月、テレビ西日本の一般応募オーディションで『ももち浜ストア』への出演が決まる。同番組では「うどんMAP」のコーナーを担当。
2019年6月 - 10月、テレビ西日本のワールドカップ世界柔道・世界バレーの応援アンバサダーに就任。
2020年2月、テレビ西日本イメージキャラクターに抜擢され、同年12月1日に嘉麻警察署の1日警察署長を務めた。
2022年9月21日、同日放送の『ももち浜ストア』内で結婚を発表。
出演 > テレビ番組

ももち浜ストア（テレビ西日本） - 水曜「うどんMAP」のコーナー担当。2020年4月からは番組MCを兼任している。
うどんMAPサタデー（テレビ西日本）
サタデーマガジン（テレビ山口）
みんなでつながる ぽてっとダンスTV（TVQ九州放送）
出演 > テレビドラマ

キキミミメシ（2022年3月31日、テレビ西日本） - うどん居酒屋の客・岡澤 役
出演 > ラジオ番組

〜Ultra Radio Connection〜DIG!!!!!!!!FUKUOKA（FM FUKUOKA） - 水曜担当（2020年4月 - 2023年3月）
出演 > WEB

岡澤アキラのふかぼりっ！福岡県（ふくおかインターネットテレビ）
出演 > CM

二鶴堂「博多の女」（2016年）
テレビ西日本「アツアツ8チャンネル」
山口県消費生活センター
ほっともっと「手羽から揚げ」編
Good不動産
九大進学ゼミ
萩市
サニクリーン九州「ウォーターサーバー」
オオスキ現場市場 - イメージキャラクターも兼任
北九州市×テレビ西日本（うどんMAP）「公共交通利用促進」キャンペーン
い･ろ･は･す
FACE GROUP「FACE」
出演 > スチールモデル

ブライダル情報誌「メロン」 - CMにも出演（2012年放送）
ホテルセントラーザ「ブライダルフェア」
イオン九州 モデル
出演 > MV

立川翼「あゆみあい」(2021年)
出演 > イベント

島原学生駅伝〜襷でツナグ青春〜（長崎国際テレビ） - ナレーション
西日本やきとり祭りin長門 2016（テレビ山口） - ナレーション
次世代ワールドホビーフェア・バンダイナムコゲームス - MC
小郡混声合唱団 第9回演奏会（2016年12月18日） - MC
出演 > 舞台

演劇集団フリーダム15周年記念公演 第1弾「大家族」（2018年1月）
演劇集団フリーダム15周年記念公演 第2弾「MAKOTO」（2018年5月）
博多座 コンドルズ公演「FLY AGAIN」（2018年8月）
博多座「めんたいぴりり」（2019年4月）
ノーメイク劇団タレントチーム・すっぴん！「正義のHEROゴッターズ」（2019年6月）
万能グローブ ガラパゴスダイナモス「ナイス・コントロール」（2019年7月）
リアルマネートレーディング

リアルマネートレーディング（英語: Real Money Trading、リアルマネートレード（英語: Real Money Trade）とも。以下RMT）とは、オンラインゲームやスマホアプリのアカウント、キャラクター、アイテム、ゲーム内仮想通貨などを、現実の通貨（リアルマネー：法定通貨）で売買する経済行為を指す。
擬似的な経済システムが成立するMMORPGやMORPG、レアアイテムをプレイヤー間で取引できるソーシャルゲームなどで行われているが、2022年現在､日本国産のほとんどのオンラインゲームではアカウントの売買・譲渡、RMTは利用規約で禁止されている。
概要

RMTは現実世界としての現金や電子マネーと、ゲーム内におけるバーチャルな仮想通貨などと交換することを指す。RMTが販売業者により流通する背景としては、現実と同じく経済格差・経済力を背景として、他者より上位である状況を生み出せる場合やプレイ時間を節約しつつ、ゲーム内で一定の能力を保持したいという、ユーザーの強い欲が土壌となっている。時間と金をかけなければゲームでの能力の成長、より良いアイテムやレアアイテムの入手が難しいゲームでは特にこの傾向が強い。
このRMTを基本設計に盛り込んでいるゲームと、そうでないゲームが存在する。RMTを基本設計に入れていないゲームにおいては、不正対策へのコスト増加、プレイヤー数減少といったデメリットが顕著になり、ゲーム運営企業の収益低下リスクとなるため、利用規約でRMTへの関与は全面的に禁止されている。他方、事例としては海外で運営されている『エントロピア・ユニバース(en:Entropia Universe)』、『Second Life』、『エバークエスト2』、『ディアブロ3』ではRMT行為が活発に行われる事を前提としたゲームの設計がなされており、RMTはゲームと事実上不可分のものとなっている。（なお、『ディアブロ3』においては利用者間でRMTができる仕組みを公式に提供していたが2014年3月18日に全てのRMTシステムが閉鎖され、全ての公式RMTが廃止される事態となった。）
本来、RMTは「ゲーム内アイテム」、「ゲーム内のお金」をリアルマネーで取引することが前提であったが、近年ではゲーム運営会社の対応が厳しくなったこともあり、アカウントごとの取引やゲームに入力することでアイテムが利用可能になるシリアルコード等が売買されていることもあり、これらもRMTの一環に含まれる。
また、日本においては基本プレイ無料のアイテム課金方式が優勢になるに従い、くじ方式(所謂ガチャ)で提供されるレアアイテムがRMTで取引されることが増加した。アイテム次第ではあるが数万円以上の金額で取引される場合も発生し、一種のギャンブルに該当するのではないかと議論を呼んでいる
歴史

RMTの存在自体はオンラインゲームが登場した黎明期とほぼ同時に発生している。当初のゲームはほぼ例外なくゲーム内のアイテム等を入手するために膨大な手間が掛かるような仕組みであり、それをリアルマネーで解決したいと考えたプレイヤー、アイテムの現金化を行いたいと考えたプレイヤー相互の考えがマッチしたことから自然に発生した。登場当初はRMT業者も存在せず、プレイヤー同士でのやり取りの範疇であるためゲーム運営会社からも大きな問題とは見られていなかった。[要出典]
2000年代に入り、オンラインゲームが普及期を迎えるとRMTを専門に商うRMT業者が登場。その業者へアイテムを売ることを前提としたり、BOT等を用いて資金の獲得を目論むプレイヤーが発生した。また、ゲームマスターが不正にゲームマネーを増殖し、ユーザーに転売を行う事件（ガンホー・オンライン・エンターテイメント#職員による不正アクセス事件を参照）も発生している。
それまでゲーム運営会社はRMTに対しては利用規約違反として定めるも、目立った問題が発生しない限り積極的な介入を行っていなかった。しかしながら本事件が発生して以降、各ゲーム会社はRMTに対しての厳しい対応を行う形へと方針転換が行われ、現状に至っている。
韓国では1人あたり年間2400万ウォンまでのRMTが合法とされている上に、RMT関連企業（日本では「業者」とネガティブなニュアンスで呼ばれる事が多い）の株式上場も2000年代から認められているし、欧州地域でも統一的な規制は行われておらず、ドイツのフランクフルト証券取引所を運営するドイツ取引所はオンラインゲームの通貨やアイテムの取り扱いを認めている[要出典]。ただし、ゲーム個別の規約に抵触するか否かはまた別の問題である。
流通手段

流通には大きく分けて個人売買と業者売買の2種類が存在する。
個人売買についてはRMT取引サイト/取引掲示板などで売買の希望を出し、希望者同士で取引を行う個人取引となる。中にはエスクローサービスを提供している掲示板も存在し、様々なタイトルでの取引が行われている。オンラインゲームの登場とほぼ同時に登場したことから歴史は非常に古い。
業者売買については主に2000年代に発達した手法で、RMTを専門に行うRMT業者と取引を行う方法である。ゲーム内通貨の流通を担うRMT業者は一定の方法で仮想通貨を取得し、それらを商品として販売する。購入者は通販同様にWebサイトで商品を注文し、電子決済や銀行振り込みなどで代金を支払い後、仮想通貨を受け取る。家庭用ゲームソフトと同様に、一般ユーザーからの買取、販売を行う業者もあれば、サイバー犯罪により違法に商品を取得する業者もある。当初は海外の業者が主であったが現在では日本で誕生したRMT専門の業者も存在する。
その一連の過程は物品の移動などを伴わず、目に見えないため非常に不透明である。
法解釈を巡る論争・RMTの是非について

日本においては世論的にマイナスのイメージが強いが、RMTそのものを取り締まる法律は存在しない。過去の摘発事例は不正な手段でゲームの通貨やアイテムなどを得たケースに限られている。しかしゲームの規約上は禁止されている事が圧倒的に多く、適切な行為とは認められていない状況にある。
オンラインゲームが盛んな大韓民国では、RMTを包括的に禁止する「ゲーム産業振興に関する法律」を2006年に制定した。企業が組織的にRMTを行う事は違法だが、個人間のRMTは合法と認める判決が2007年に下されており、個人間のRMTの仲介業も黙認状態にある。韓国のRMTの市場規模は2019年時点で年間600億円とされる。
アメリカ合衆国ではゲーム内の仮想通貨もユーザーの資産と認め、取引に対する課税が検討されている。[要出典]
RMTを完全に禁止している国は2021年時点でほとんど無いが、オランダは例外的に極めて厳しい規制を敷いており、RMTどころかゲーム上でのトレードすら違法となるケースが多い。これはオランダのギャンブル規制法が「無料の(お金ではなく時間を投じる)ギャンブル」も含むなど適用範囲が非常に広い事が理由。例えば、モンスターを倒して手に入れたレアアイテムがRMT市場で金銭的価値を認められていれば、そのアイテムは「ギャンブルの利益」と看做される。このためアイテムトレードに限らずほとんどのトレードが違法となっている。オランダから海外のゲームを遊ぶ場合も同様。
ユーザーのデータに対する権利を物権（所有権）とする主張と、債権（利用権）とする主張がある。運営会社との契約は、前者の場合売買契約となり、後者の場合役務提供契約となる。いずれの場合も広義の資産にあたり、ユーザーは何らかの権利を有する。社団法人日本オンラインゲーム協会が定めたオンラインゲームに纏わるガイドラインでは「データ自体の所有権につきましてはお客様にはございません。」としており、経済産業省は「電子商取引及び情報財取引等に関する準則[6]」において「法律用語としての「所有権」とは、物に対する権利であり、有体物（動産、不動産）についてのみ認められる権利である（民法第２０６条、同法第８５条）。したがって、オンラインゲームにおけるアイテムはゲーム上の情報にすぎず、有体物ではないため、アイテムについてユーザーの所有権が認められることはない。 」としている。これらは後者の主張に沿ったものとなる。物権の譲渡、債権の譲渡ともに一般原則としては自由である（債権の譲渡については債務者への通知が必要）が、債権については特約により譲渡を禁止することができる。日本国内においてオンラインゲームの運営会社は、ほとんどの場合規約によりこれを禁止しているため、私的独占の禁止及び公正取引の確保に関する法律、消費者契約法等に照らし、この特約（及びそれに基づくアカウント停止等の措置）が有効であるか否かが主要な論点となる。
「RMTの行為そのものを取締る法律そのものが存在しない」ために適法である。
データの所有権(アクセス権)はユーザー側の資産であり、資産の売買は適法である。
信用毀損罪・業務妨害罪に抵触する。RMT業者からゲーム内通貨等を購入することで、ゲーム運営企業の課金アイテム購入が不要となり、ゲーム運営企業のビジネスモデルを破壊する。
著作権侵害に抵触する。ゲームデータはゲーム運営企業の著作物であり、RMTは他者の著作物を利用して利益をかすめ取りゲーム運営企業に損害を与える行為に該当するため。
ネットゲームにおけるデータの所有権は運営会社のものであり、アクセス権も本人に限定して提供されているものであり譲渡を含め売買は禁止行為に該当する。
RMTの是非を巡る論争では仮想通貨やゲーム内アイテムを含めた「ユーザーの権利」がどこまで保証されるかという点が争点になりやすい。前述されている権利関係はもちろんではあるが､ゲーム内アイテムや仮想通貨をユーザーの資産(権利)として認めた場合、ゲーム運営会社の判断でユーザーの資産取引に制限を加えてしまうと私的独占の禁止及び公正取引の確保に関する法律の不当な取引制限に該当する恐れが発生する。逆にユーザーには一切の権利を認めないとした場合、消費者契約法に基づく消費者の利益を一方的に害する条項に該当する恐れが発生し、どこまで認められてどこから認められないのかは現在の国内法の観点からは非常に難しい問題となる。現実問題として、アカウントを登録する際の利用規約によってRMTを禁止していることを告知し、規約違反者に対して個別で対応を行うといった範囲の対応に留まっているのが実情である。
公式RMTと呼ばれる行為について

ゲームのタイトルによってはリアルマネーによって消費アイテム等を購入、ゲーム内で販売(主にプレイヤー間)することによってゲーム内通貨やアイテムを入手することが可能になっていることがある。中には非常に換金性の高いアイテムを販売したりくじ(ガチャ)で提供し、ゲーム内で売買が行われることを前提とした運営が行われていることもある。（ファンタシースターオンライン2に至っては公式のアンケートで課金の目的の中にゲーム内通貨を入手するためと記載された選択肢が存在する。）これらは運営会社の想定の範疇であり、買い手側に残るのは所詮ゲーム内アイテムであることから違法性は無く、また通貨やアイテムの流通量も運営によってコントロールされていることから一般的なリアルマネートレードとは大きく区別される。公式RMTが認められるか否かは運営の判断、メーカーの方針によって大きく異なっており、課金アイテムは全てユーザー間取引が不可になるタイトルや逆に全てのアイテムが取引可能に設定されたり、装備品の取引は不可だが消耗品のみ取引が可能、もしくはプレゼント機能のみ存在したりと様々な方式が存在する。
また、ゲーム内で手に入れたアイテムを現金や現金相当のポイントでトレード可能なゲームもある(日本ではメイプルストーリーが一例)。その際にゲーム運営会社へ10%程度の手数料を支払う仕組みが一般的だ。このようなシステムは日本では批判的に受け止められ易く、導入しているゲームは少ないが、Pay to Winのゲームが広く受け入れられている欧米諸国では珍しくない収益構造である。しかし最初からユーザー間RMT前提のゲームバランスにしていたDiablo3は多くのユーザーの不評を買い、公式RMTシステムそのものが廃止に追い込まれた。
その他の問題点

ゲーム運営企業のサーバ群で不正稼動するBOTの大量発生、サーバダウン・ラグの発生、ゲーム内経済のバランス崩壊のほか、一般ユーザーのアカウント窃盗を目的としたコンピュータウィルス、不正アクセスなどのサイバー犯罪の増加、不正行為への対策コストに反比例するサービス低下（新規コンテンツ開発の減少、顧客サポート機能低下など）がある。
これらが直接的な原因となり、不満の蓄積したユーザー層が離散することにより、運営企業の収益低下リスクとなる。そのため、利用規約でRMTが禁止されているゲームにおいてRMTを利用することは、結果として運営企業に不要な負荷を強いることとなり、ゲームの魅力をユーザが自ら破壊する行為となる。
チートによる詐欺や著作権侵害などの犯罪に結びつきやすく、暴力団などの反社会的勢力の資金洗浄に利用されている可能性があると指摘されているが、資金洗浄として利用するには換金性や確実性が低すぎること、換金性の高い仮想通貨をわざわざゲームマネーに変換してまで洗浄を行う意味があるのかどうかという意見もあり実際は不透明である。中国系のゴールドファーマー（オンライン出稼ぎ労働者）が取得した日本円の海外流出を危惧する声もある。市場規模は2008年時点で年間150億円とも言われるが、こちらも明確に統計が取られているわけではなく実際の市場規模は不明である。
オークション詐欺と同様、様々な手法で詐欺的な行為が行われる場合がある。当初は個人ユーザー間取引での詐欺行為が目立ったが、現状では詐欺を専門に行うRMT業者が存在する。そのような業者の特徴として、「小口取引には理由を付けて応じない」「ウェブマネー専門での取引を行う」「日本語がおかしい」といった事が散見される。特に多いのはX（旧Twitter）で行われる「先送り詐欺」である。アカウント情報を送る前にPaypayやAmazonギフト券などの電子マネーで支払いを行わせ、支払い確認後アカウント情報を送信せずにブロックするという手法である。こういった詐欺行為を回避するため、X上での取引実績が多い比較的信頼できる人に第三者として介入してもらうする「仲介」やエスクロー方式を導入しているゲームアカウント売買サイトを利用するなどがある。しかし詐欺を確実に防ぐ方法は存在せず、一番確実な対処法は「RMTを行わない」に尽きる。どうしても行う場合はRMT業者を評価するサイトや口コミ等から判断を行うしかない。
詐欺ではなくとも金額を振り込んだにも関わらず、ゲーム内マネーが全額支払われない、遅延するといったことも主に海外業者によく見られる。これらは取引方法をよく理解していないユーザー､注文を受けてから仕入れるといった記載の見落とし等､ユーザー側の落ち度である場合もあるが、当初より存在しない在庫を存在しているように見せかけ、資金を得てから仕入れに動いている場合もあり、業者を利用する場合には業者の傾向や在庫状況の確認を行うこと、またRMT業者を評価しているサイト等での確認が必須とされる。
個人間、業者間問わずRMT取引を行った際、ゲームの運営チームより警告が行われたりゲーム内マネーやアイテムの没収、一定期間のアカウント凍結や最悪はアカウントBANという状況に至ることもある。個人ユーザー間での取引については比較的リスクが低いと考えられるが、業者間取引を利用した場合、アイテムの移動ログなどから業者のアカウントを含め、買い手ユーザーまで一括で処罰が行われる可能性が高い。これらは利用規約違反として対応が行われるため、ゲーム内マネーの没収やアカウントが停止されたとしても補填などは存在しない。
ポーパス級潜水艦 (イギリス海軍)

| ポーパス級潜水艦 (イギリス海軍) |
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 ポーパス級の模型
基本情報
艦種:  哨戒潜水艦
就役期間:  1956年 - 1988年
建造数:  8隻
前級:  エクスプローラー級潜水艦
次級:  オベロン級潜水艦
要目
排水量:  水上2,100トン、水中2,500トン
全長:  88.0m
最大幅:  8.1m
吃水:  5.5m
主機:  ディーゼル発動機2基（1,650hp） 電動機2基（12,000hp） 2軸推進
速力:  水上12.0ノット 水中17.0ノット
航続距離:  水上：12ノットで9,000浬
乗員:  71名
兵装:  533mm発射管 - 前方6門、後方4門 魚雷30本
テンプレートを表示
ポーパス級潜水艦 (Porpoise class submarine) は、英海軍の潜水艦である。
独海軍のUボートXXI型の影響を受けた設計であり、在来型よりも水中行動能力の向上が図られている。船殻材にはUXWと呼ばれた新型鋼を採用し、可潜深度を増加させた。また、高性能な空気浄化装置により、潜航可能時間を増大させた。
キャビテーション抑制のため、新開発のハイスキュード・プロペラを採用したが、これによる推進効率低下により、最高速力は設計目標の18ノットから17ノットに低下した。だが、静粛性向上の利点は速力低下を上回ると判断され、問題とされなかった。