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楽々園駅

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: この項目では、広島県広島市の駅について説明しています。かつて同名を称した東京都青梅市の駅については「石神前駅」をご覧ください。
| 楽々園駅 |
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 楽々園駅ビル（2014年5月）
  らくらくえん  Rakurakuen  
 ◄M29 佐伯区役所前 (1.0 km) (1.0 km) 山陽女学園前 M31►
 ja
所在地:  広島市佐伯区楽々園二丁目2-5北緯34度21分50.84秒 東経132度21分5.07秒﻿ / ﻿北緯34.3641222度 東経132.3514083度﻿ / 34.3641222; 132.3514083座標: 北緯34度21分50.84秒 東経132度21分5.07秒﻿ / ﻿北緯34.3641222度 東経132.3514083度﻿ / 34.3641222; 132.3514083
駅番号:  ●M30
所属事業者:  広島電鉄
所属路線:  ■宮島線
キロ程:  8.2 km（広電西広島（己斐）起点）
駅構造:  地上駅
ホーム:  2面2線
乗車人員 -統計年度-:  3,519人/日（降車客含まず） -2019年-
開業年月日:  1935年（昭和10年）12月1日
 1日当たりの乗車人員は、年間乗車人員を日数で除することで算出した参考値 * 改称経歴-  開業時：塩浜駅 1936年：楽々園駅 1965年：楽々園遊園地駅 1971年：楽々園駅
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楽々園駅（らくらくえんえき）は、広島県広島市佐伯区楽々園二丁目にある広島電鉄宮島線の駅である。駅番号はM30。
駅名は、1936年に広島電鉄の前身である広島瓦斯電軌が「電車で楽々行ける遊園地」として楽々園遊園地を開園し、その玄関駅となった事に由来する。遊園地は1971年に閉園したが、その後実施された住居表示により「楽々園」の名は地名として残っている。
歴史

当駅が含まれる宮島線の草津駅から広電廿日市駅までの区間は広島瓦斯電軌の手により1924年（大正13年）に開通した。ただしこの時当駅は開業しておらず、付近では三筋川の右岸（己斐町起点5M16C50L≒8.4 km）に隅ノ浜駅（すみのはまえき）が中間駅の一つとして設けられていた。当駅が開業したのは1935年（昭和10年）。まず8月に臨時の停車場「塩浜海水浴場前」が開設され、それを12月に塩浜駅（しおはまえき）と変更したことによって当駅は誕生した。この塩浜駅の開業と同日、隅ノ浜駅は廃止されている。
当時の地名に由来する駅名「塩浜」が「楽々園」に改められたのは翌年の9月、広島瓦斯電軌が楽々園遊園地を開園させたのと同日のことである。往時は各地の私鉄事業者が沿線に遊園地を作り旅客の誘致に努めていたが、楽々園遊園地もその例にもれず、広島瓦斯電軌が宮島線に対する需要を掘り起こすために開設した娯楽施設だった。
楽々園遊園地は昭和30年代まで広島を代表する遊園地として長きにわたり親しまれたが、レジャーの多様化や競合施設の登場によって客足が落ち込んだ結果、1971年（昭和46年）8月末をもって閉鎖された。駅名は1965年（昭和40年）に楽々園遊園地駅（らくらくえんゆうえんちえき）と改称されていたが、閉園翌日の9月1日には楽々園駅へと戻されている。
歴史 > 年表

1924年（大正13年）4月6日：宮島線の草津町駅 - 廿日市町駅間が開通、隅ノ浜駅が開業。
1935年（昭和10年）
8月：臨時停車場が「塩浜海水浴場前」の名で開設。
12月1日：臨時停車場に代えて当駅が塩浜駅として開業。隅ノ浜駅廃止。
1936年（昭和11年）9月8日：楽々園遊園地が開園。合わせて楽々園駅に改称。
1965年（昭和40年）7月20日：楽々園遊園地駅に改称。
1971年（昭和46年）
8月31日：楽々園遊園地が閉園。
9月1日：楽々園駅に再度改称。
1981年（昭和56年）1月31日：ホームが改良される。
1986年（昭和61年）3月31日：楽々園駅ビル竣工。
2004年（平成16年）4月：定期券販売窓口での常備券の取扱いを終了。
駅構造

2面2線の地上駅。互いのホーム位置は斜めにずれている。路線の起点から見て手前にあるのが広電西広島（己斐）駅方面へ向かう上りホーム、奥にあるのが広電宮島口駅方面へ向かう下りホーム。両ホームは宮島口寄りにあったものが移されていて、かつてのホームは通路として利用されている。
下りホームには駅ビルがあり、定期券販売窓口がある。かつては駅舎が存在したが、1980年（昭和55年）2月に焼失し撤去されている。
利用状況

以下の情報は、広島市統計書に基づいたデータである。1日平均乗車人員データは、年度毎の乗車総数を365（閏年は366）で割った値を小数点2位を丸めて小数点1位の値にした物である。広島電鉄のデータは1,000で丸めて提供されているので、1年毎ではプラスマイナス500の誤差があり、1日当たりでは1.4人程度の誤差が発生する。
| 年度 | 1日平均 乗車人員 | 1年毎 乗車総数 | 1年毎 定期 | 1年毎 定期外 | 出典 |
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| 1998年（平成10年） | 5,643.8 | 2,060,000 | 663,000 | 1,397,000 |  |
| 1999年（平成11年） | 5,377.0 | 1,968,000 | 611,000 | 1,357,000 |  |
| 2000年（平成12年） | 5,137.0 | 1,875,000 | 581,000 | 1,294,000 |  |
| 2001年（平成13年） | 4,904.1 | 1,790,000 | 564,000 | 1,226,000 |  |
| 2002年（平成14年） | 4,805.5 | 1,754,000 | 554,000 | 1,200,000 |  |
| 2003年（平成15年） | 4,765.0 | 1,744,000 | 557,000 | 1,187,000 |  |
| 2004年（平成16年） | 4,293.2 | 1,567,000 | 540,000 | 1,027,000 |  |
| 2005年（平成17年） | 4,476.7 | 1,634,000 | 537,000 | 1,097,000 |  |
| 2006年（平成18年） | 4,427.4 | 1,616,000 | 536,000 | 1,080,000 |  |
| 2007年（平成19年） | 4,384.8 | 1,605,000 | 547,000 | 1,058,000 |  |
| 2008年（平成20年） | 4,185.7 | 1,528,000 | 515,000 | 1,013,000 |  |
| 2009年（平成21年） | 3,739.7 | 1,365,000 | 451,000 | 914,000 |  |
| 2010年（平成22年） | 3,572.6 | 1,304,000 | 393,000 | 911,000 |  |
| 2011年（平成23年） | 3,623.0 | 1,326,000 | 377,000 | 949,000 |  |
| 2012年（平成24年） | 3,597.3 | 1,313,000 | 366,000 | 947,000 |  |
| 2013年（平成25年） | 3,619.2 | 1,321,000 | 361,000 | 960,000 |  |
| 2014年（平成26年） | 3,621.9 | 1,322,000 | 361,000 | 961,000 |  |
| 2015年（平成27年） | 3,673.1 | 1,344,000 | 366,000 | 979,000 |  |
| 2016年（平成28年） | 3,704.1 | 1,352,000 | 360,000 | 992,000 |  |
| 2017年（平成29年） | 3,597.3 | 1,313,000 | 371,000 | 942,000 |  |
| 2018年（平成30年） | 3,493.2 | 1,275,000 | 380,000 | 896,000 |  |
| 2019年（令和元年） | 3,519.1 | 1,288,000 | 405,000 | 883,000 |  |
駅周辺

→「楽々園 (広島市)」および「楽々園遊園地」も参照
戦前は楽々園遊園地の南側に海岸線が迫り、遠浅の砂浜が広がっていた。海水浴場としても利用されていたが、現在は500メートルほど沖合いまで埋め立てられている。
1971年に閉鎖された楽々園遊園地の跡地には翌年「ひろでん楽々園ショッピングタウン」が開業した。2024年現在はイオンタウン楽々園およびヤマダデンキテックランド佐伯店、もみじ銀行五日市支店が立地している。
広島工業大学
楽々園ルンビニ幼稚園
広島市立五日市南中学校
広島市立五日市南小学校
広島市立楽々園小学校
広島市立五日市中央小学校
広島市佐伯区スポーツセンター
楽々園郵便局
広島銀行五日市支店
エディオン楽々園店
塩屋天然温泉 ほの湯 楽々園
もみじ銀行五日市支店
駅周辺 > バス路線

五日市駅とバスのりば
駅南側の国道2号（宮島街道）沿いに広電バスの「楽々園」バス停がある。
3 東観音台線：五日市駅南口 - 佐伯区役所前 - 楽々園 - 広島工大入口 - 観音台 - 五日市高校 - 東観音台団地
4 湯来線：五日市駅南口 - 佐伯区役所前 - 楽々園 - 広島工大入口 - 湯来川角 - （杉並台） - 湯来ロッジ前
ビートルズから始まる。

| 石井食品　Presents ビートルズから始まる。 |
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ジャンル:  音楽番組
放送方式:  生放送（公開放送時は録音）
放送期間:  1999年4月4日 - 2018年3月25日
放送時間:  毎週日曜日18:00 - 19:00（JST）
放送局:  bayfm
制作:  bayfm
パーソナリティ:  小林克也
提供:  石井食品
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石井食品 Presents ビートルズから始まる。（いしいしょくひん プレゼンツ ビートルズからはじまる。）はbayfmで毎週日曜日18:00-19:00に放送されていたラジオ番組。1999年4月放送開始。パーソナリティは小林克也。
概要

ビートルズの軌跡を追う番組。「ビートルズ世代」とも呼ばれる団塊の世代が主な対象だがリスナー層は10代から60代まで幅広いという。リクエストコーナーもありビートルズ以外の楽曲もよく流れた。以前はゲスト（評論家やミュージシャンなど）を呼んで小林と対談するゲストコーナーがあった。
2018年3月に石井食品が番組提供終了を発表。後番組は引き続き小林がパーソナリティをつとめる『6時からドットコム』。
番組内容

オープニング〜「ビートルズカレンダー」 - 放送当日に起こったビートルズに纏わる出来事の紹介。
ビートルズのエピソード - メインコーナー。
リスナーからのリクエスト - ビートルズに限らずJ-POPなどいろいろなジャンルの曲がリクエストされる。スネークマンショーのコントが放送されたこともある。
エンディング（次回予告など） - 主に次回放送の予告とリクエストの募集告知。
石井食品との関係

番組の「リスナーからのリクエスト」のコーナーで、リクエストが採用されると石井食品製品の詰め合わせが贈られた。
舞浜のClub IKSPIARIや千葉県内のホテルなどで年1回公開録音が行われた。観覧は抽選招待制で、ゲストミュージシャンを招いて、ビートルズ・ナンバー演奏や番組スポンサーの石井食品の食材を使った料理やワインが提供された。なお、2016年11月30日に行われる予定だった公開録音は、スペシャルゲストの華原朋美が体調不良により出演キャンセルとなったため中止となった。
1989年の開局以来bayfmが2018年3月まで、日曜18時台は石井食品の一社提供番組が放送された（枠廃止）。その関係で交通情報が番組最初と終盤近くに2回流れた。
V型24気筒

マッキ_M.C.72のen:Fiat_AS.6エンジン。非常に長大なレイアウトの為、V24を搭載出来る乗り物は極めて限定される
V型24気筒（ブイがたにじゅうよんきとう）はレシプロエンジン等のシリンダー配列形式の一つで、24個のシリンダーがV字型に配置されている形式である。当記事では専らピストン式内燃機関のそれについて述べる。V24と略される。この形式はV型12気筒を縦方向に二台並べて製作される事も多く、その結果非常に長いエンジンになる。その性質上、超大型トラックやディーゼル機関車などに採用される以外には利用例が少ない。
解説

V型24気筒エンジンの上記以外の数少ない採用例として、イタリアの航空機メーカーであるアレーニア・アエルマッキが最高速度競技用水上機として1933年に開発したマッキ_M.C.72が、V型12気筒のen:Fiat_AS.5を直列に並べてクランクシャフトを連結したen:Fiat_AS.6を採用した事例がある。
マッキ_M.C.72は設計者の意図通り最高速度の世界記録を樹立し、en:Fiat_AS.6は一応の成功を収めたが、右の写真の通り極めて巨大なエンジンであった為に軍用機にこのようなエンジンが採用される事はなかった。軍用機においては、同じV型12気筒を上下に重ね合わせるX型エンジンの研究が進められ、いくつかの大型機でX型24気筒が採用された。
また、ドイツの航空機メーカーであるハインケルはA爆撃機計画と呼ばれる大型爆撃機開発計画において、倒立V型12気筒のDB 601をU型エンジンやH型エンジンのように30度の角度で2基並列に連結した並列式V型24気筒とも言えるDB 606を開発、このエンジンを搭載した大型双発爆撃機のハインケル He 177が正式採用に至ったが、DB 606は油脂系統の熱対策や連結ギアボックスの耐久性に大きな問題を抱えており、ダイムラー・ベンツ DB 605を二基連結した改良型のDB 610エンジン投入後も、He 177は十分な機数を生産できなかった事や燃料不足もあり、当初期待された連合国側の大型4発爆撃機に比肩する活躍を行う事は遂に出来なかった。
ハインケル He 177のDB610エンジン。二基のV12エンジンが並列に連結されている。
ズーム (ゲーム会社)

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種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒063-0002 北海道札幌市西区山の手二条11丁目3-10
設立:  1988年5月
業種:  情報・通信業
法人番号:  4430001008284 
事業内容:  ゲームソフトの企画及び開発
資本金:  1000万円
外部リンク:  https://zoom-inc.co.jp/
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株式会社ズーム（英: ZOOM Inc.）は、札幌市が拠点のコンピュータゲーム製作会社である。
概要

X68000向けゲームから始まり、スーパーファミコンのドラッキーシリーズ（発売:イマジニア）やPlayStation用対戦型格闘ゲームを開発。蚊シリーズ（PlayStation 2）以降は、携帯電話アプリゲームの開発を中心としているが、Wiiウェアで家庭用ゲーム機市場にも再進出している。
発売されたゲームの内、一部についてはズームのホームページでX68000エミュレータ用のディスクイメージとPSゲームZERO DIVIDEシリーズのサウンドトラックMP3ファイルが無料配布されていたが、携帯アプリゲームサイトの開設と共に配布が停止された。
概要 > NECO

マスコットキャラクターである まんまるい猫。初出は『ジェノサイド』マニュアルに掲載された漫画で、この時は「ねこ」とひらがな表記だった。後に公募により「ネコ・ドラッキー（NECO DOLUCKY）」というフルネーム設定が付いた。
ズームの各種ゲームの取扱説明書や、「ズームユーザーズクラブ」の会報である『健康』、ゲーム雑誌『Theスーパーファミコン』などを中心に、このキャラクターを主役にした漫画「NECOマンガ」が掲載されていた。漫画は当時ズームにグラフィッカーとして所属していたイラストレーターの福田正和が担当。
スーパーファミコンでは「ドラッキー」の名で複数作品に登場している（ドラッキーの草やきう#ドラッキーシリーズを参照）ほか、『ゼロ・ディバイド』シリーズにも「NECO」名義で登場している。
『ファランクス』でNECOのライバルとなる「もどき」が誕生した。
概要 > イマジニアズーム

1993年4月、イマジニアとの提携を強化すべく、2社共同出資でイマジニアズーム株式会社が設立された。
しかし1995年1月、業績不振のためイマジニアズームは解散となった。
主なタイトル > X68000

ジェノサイド(1989) - アクションゲーム
ラグーン - RPG
ファランクス(1991) - シューティングゲーム
ジェノサイド2(1991)
オーバーテイク(1992) - レースゲーム
主なタイトル > FM TOWNS

ジェノサイド・スクウェア - ジェノサイドとジェノサイド2のカップリング
主なタイトル > スーパーファミコン

ドラッキーの草やきう
ドラッキーのAりーぐさっかー
ドラッキーのパズルツアー'94
主なタイトル > PlayStation

ゼロ・ディバイド
ゼロ・ディバイド2
るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 維新激闘編（ソニー・コンピュータエンタテインメント）
主なタイトル > セガサターン

ZERO DIVIDE -THE FINAL CONFLICT-
主なタイトル > ドリームキャスト

スーパースピード・レーシング（セガ）
主なタイトル > PlayStation 2

蚊（ソニー・コンピュータエンタテインメント）
蚊2 レッツゴーハワイ（ソニー・コンピュータエンタテインメント）
主なタイトル > ニンテンドー ゲームキューブ

ユニバーサル・スタジオ・ジャパン・アドベンチャー
主なタイトル > Wiiウェア

ファンタジックタンバリン
ファランクス
ファンタジックキューブ
ジェノサイド
スターソルジャー

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ジャンル:  縦スクロールシューティング
対応機種:  ファミリーコンピュータ (FC) 対応機種一覧 MSX iアプリ Palm OS ゲームボーイアドバンス (GBA) Vアプリ Windows (Win) Wii ニンテンドー3DS (3DS) iOS 
開発元:  ハドソン
発売元:   ハドソン  Taxan 
プログラマー:  野沢勝広
音楽:  国本剛章
美術:  山本次行
シリーズ:  ソルジャーシリーズ
人数:  1人
メディア:  ロムカセット
発売日:  FC  198606131986年6月13日  1989011989年1月  発売日一覧 MSX  1986年 iアプリ  200101262001年1月26日 Palm OS  200111222001年11月22日 GBA  200402142004年2月14日 Vアプリ  200403022004年3月2日 Win (i-revo)  200612072006年12月7日 Wii  200707032007年7月3日  200707302007年7月30日 iアプリ（復刻版）  200810062008年10月6日 3DS  201211142012年11月14日 iOS  201201042012年1月4日  201306202013年6月20日  
対象年齢:   CERO：A（全年齢対象）  ESRB：E（6歳以上）  PEGI：3 
コンテンツアイコン:   Mild Fantasy Violence 
売上本数:  約100万本
その他:  型式： HFC-SO  NES-SO-USA 
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『スターソルジャー』 (STAR SOLDIER) は、ハドソンが1986年6月13日に発売したファミリーコンピュータ用ソフト。ジャンルは縦スクロールタイプのシューティングゲーム。
株式会社ハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント (KDE) に吸収合併され、以降KDEがシリーズの著作権を保有している。
概要

ハドソンが前年にファミコン用ソフトとして移植・発売した『スターフォース』（1985年）を基に、さらなる進化を遂げた作品として制作したオリジナルタイトル。この『スターソルジャー』は、1986年に開催されたハドソン主催のイベント『第2回TDK全国ファミコンキャラバン』のスコアアタックコンテストに使用された。また、このゲームでの毛利名人と高橋名人の対決を題材に描いた映画『GAME KING 高橋名人VS毛利名人 激突!大決戦』（1986年）が渡辺浩弐の企画のもと、山本又一朗プロデュースにてフィルムリンク・インターナショナルが制作、東宝が配給した。当時のファミコン人気・名人人気も手伝って、キャラバンは大成功を収めた。新水曜スペシャルでも特番が組まれている。以後、ハドソンの全国キャラバンゲーム大会は、1997年まで毎年開催されることとなる。ファミコンからPCエンジンにかけての黄金期において、シューティングゲーム「ソルジャー」シリーズを築く礎となった。
2003年にファッションブランドのマーズ・シックスティーンがオフィシャルコラボTシャツをリリースした。
ファミコン版は2006年12月よりi-revoで、2007年7月3日よりWiiのバーチャルコンソールで配信されている。
パッケージに描かれている男性キャラクターの詳細は全く不明であり、シーザーのパイロットか否かはおろか、名前すら全く明かされていない。パッケージデザインを手がけた田村英樹本人ですら、設定を全く考慮せずデザイン、執筆したと公言しており、謎の人物となっている。なお、『ヘクター'87』の海外版『Starship Hector』のパッケージにも本作パッケージと同一のキャラクターが描かれているが、こちらも名前など一切設定が付けられていない。
ゲーム内容 > システム

基本的には『スターフォース』のスタイルを踏襲した、地上の標的・空中の標的に対するショットの撃ち分けを行う必要のない、敵への撃ち込みを重視した縦スクロールシューティングゲームである。本作ではこれに様々な要素が追加されている。
ゲーム内容 > 難易度

約40種類（空中敵・地上敵合わせ）に及ぶ敵キャラクターは、耐久力が高い、幾何学的な軌道を描く、飛行速度が超高速、自機が攻撃できない死角から不意打ちを仕掛けてくる、敵弾を大量にばら撒く、弾が当たると自己複製する、など様々な特徴を持ち、ステージが進むにつれ、2種類以上の空中敵が同時に出現する複合攻撃を仕掛けてくる、誘導弾を放ってくる（ステージ13以降でバリア装着時のみ）、飛行速度が大幅にアップし、なおかつ飛行範囲が別の敵かと思うほど広がるなど、攻撃パターンにも変化が現れ、難易度は格段にアップする。
ただしボス戦では他の敵キャラクターが登場することが（表・裏、全ステージ問わず）一切無く、ボス登場時にはそれまで画面内に残っていた敵キャラは全て消滅する（敵弾は除く）。即ちボス戦では常にタイマン勝負ということになる。
全16ステージをクリアする（または隠しコマンドを入力する）と、裏ステージのプレイが可能になる。裏ステージでは、敵キャラクターの外観がグロテスクになものに変化するほか、1段階でもパワーアップすれば敵キャラクターが誘導弾を放ってくるなど全般的に難易度が上昇している。
発売当初の水準ではかなり高めの難易度であるが、キャラクターの出現パターンは固定であるため、プレイ回数を重ねること、また出現パターンに対応すべく攻略法を確立することにより、「まったく歯が立たない」事態に陥ることは比較的少ないといえる。また、中盤から後半に向けて、耐久性の高い地上敵が多数配置されているエリアが多くなり、空中敵に攻撃するための弾が地上敵に阻まれる場面が多数発生するため、どれだけ高速に連射できるかが難易度に大きく影響する。自動連射パッドや連射アイテム（後出）があると、難易度はかなり下がる。
ゲーム内容 > ステージ構成

全16ステージで構成され、各ステージとも宇宙空間とそこに浮かぶ要塞や陸地などの地形によって構成されている。大陸の裏側に潜り込むことができる箇所「トラップゾーン」が存在し、潜っている間は敵の攻撃を受けないが、代わりに自分から攻撃を行うこともできない。上手く使えば敵の攻撃を避ける手段になるが、タイミングを間違うと、地形が途切れた途端に敵と敵弾で溢れた画面へと放り出される羽目になる。なお潜るか潜らないかはこちらの意図しないタイミングで発生するものの、一方の脱出時は地形の途切れ目であるため、途切れ目に出ない限り敵や敵弾をやり過ごすことは可能。
各ステージは前半と後半のエリアに分かれており、両者の間には大陸の無い空間が広がっている。1ダウンした際はそのエリア（半ステージ）の最初まで戻される。つまりステージの後半で1ダウンしてしまうとステージ前半をやり直すことができないため、前半エリアにパワーカプセルの集中しているステージでは充分なパワーアップの無い状態でボスに挑まなければならなくなる。
各ステージの最後にはボスキャラクターのスターブレインが配置されており、これを倒すと次のステージに進む。また、ステージ4・8・12・16にはスターブレインの替わりに画面の大半を覆う巨大なボスキャラクターのビッグスターブレインが登場する。ボスキャラクターとの戦闘には時間制限があり、制限時間を過ぎるまでに破壊できないと逃げられ、そのステージの中間点まで戻される。ただし同じステージの2回目では制限時間を過ぎてもボスは逃げず、誘導弾を発射してくるようになる。あえて1回目をスルーして後半ステージをやりなおしたほうが、より多くのボーナスを狙うことができるという利点もある。
1・5・9・12ステージにて特殊な条件下で出現するワープアイテムを取ることにより、攻略中のステージの3ステージ先へとワープすることができる。16ステージで終了する仕様上、ワープで先へ進むことはそれだけスコアが稼げなくなるため、スコアアタックを行う場合は回避する必要がある。
キャラクター > シーザー

自機であるシーザーは、初期状態では前方に2発のビームを発射する。ステージ各所に出現するパワーカプセルを取ることで3段階にパワーアップできる。初期状態および、バリア状態における5方向と3方向を区別して、合計5段階と説明される場合もある。
ビームはそれぞれが独立して攻撃力を持っており、同じ敵に同時に2発当たってもきちんと2発分としてカウントされる。このため、耐久力の高い敵を相手にする場合は前方に集中して撃てる3方向ビームの方が有利な局面もあり、フルパワーアップ状態から敢えて被弾をするという攻略方法もあり得る。
キャラクター > シーザー > パワーカプセル

(P)の形状の地上物を破壊することで現れる「S」の字が書かれたパワーアップアイテムはパワーカプセルと呼ばれ、左右に動きながらゆっくり下方に移動する。ただし画面に1個までしか存在せず、新たなパワーカプセルを出現させると古いパワーカプセルは消える。
パワーカプセルを取ったときのパワーアップの共通点として、いかなる状態であっても取得時にシーザーが短時間（約1、2秒）赤く点滅した無敵状態になり、この状態時は敵や敵弾に触れてもやられない。またバリア装備中でもこの状態であれば被弾しても耐久値削減カウントは取られないので特に後半以降の誘導弾を掻き消す手段が有効となる。また、バリアが付いた状態でパワー カプセルを取ると即座に画面内にいる全ての敵を消滅（通常では破壊不能な敵も含む）させることができる。ただし敵弾（通常・誘導共）の消滅はできない。しかし上述の方法（取得時の赤く点滅状態）を用いれば掻き消すことができる。
キャラクター > シーザー > その他のパワーアップ

ステージ開始直後や各ボス撃破瞬間から次ステージへ移動する間にもシーザーが赤く点滅した完全無敵状態となっている。なおボス撃破瞬間と同時にソープラー（グリアス）は消滅するが、敵弾（通常・誘導共）は消滅しない。しかしこの時点で赤く点滅した完全無敵状態であるため被弾してもバリアの耐久値削減カウントは取られない。
何もない地上で、その下（トラップ）を通過することで出現する「裏パワー」（画面上では「P」の文字）を獲得すればバリアの有無に関わらずバリア付き5方向ビームになる。なお、裏パワーを獲得した後は、かなり長い時間無敵（赤く点滅）状態になる（約5、6秒）。
3面に登場する隠しアイテムを出現させることで「高橋名人の16連射」を装備することができる。ボタンを押したままでのフルオート連射が可能となり、敵キャラクターのラザロも合体前に楽々破壊することが可能になる。通常のパワーアップとは違い、ゲームオーバーまで有効。ただし3面にしか登場しないので取り逃がすと2度と取得できない。
6面に登場する隠しアイテムを出現させる（または隠しコマンドを入力する）ことで「スーパーレーザー」を装備できる。敵を貫通する長い縦線で表現され、1本に付きビーム16発分の攻撃力を持つ。レーザーを装備した後は、セレクトボタンを押すことで通常のビーム攻撃と切り替えが可能になる。レーザー射出中に通常攻撃に切替えた場合は画面上のレーザーも一直線に並んだ通常弾に変化する。通常のパワーアップと違い、ゲームオーバーまで有効。ただしこちらも6面にしか登場しないので取り逃がすと2度と取得できない。
シーザーは初期状態では3機だが、スコアが50,000点、200,000点、500,000点に到達した時点で残機が1機追加される他、4・9・13ステージで特殊な条件で出現する1UPアイテムを取ることにより追加される。
キャラクター > 敵機

同じ挙動のキャラクターでも裏面では色や形状が異なる。裏面のキャラクターについて別の名称が確認できる資料もあるため、カッコ内に併記する。
キャラクター > スコアアタック

本作では高得点を出すための様々な要素が盛り込まれている。なお単純にスコアを稼ぐためには、あえて1回目の（ビッグ）スターブレインを逃がし、後半ステージをやりなおしたほうが有利になる。また、スコアを稼げるステージではあえて1ダウンしてやりなおすという戦略も生じる。ただしキャラバンルールのように時間制限を設ける場合は必ずしもその限りではなく、ボスを瞬殺したほうがより先のステージにあるボーナスを狙うことができる。
この他、特殊な条件で出現する隠しキャラクターを出すことでボーナスを獲得できる。これらは裏ステージでも特に姿は変わらない。『迷宮組曲 ミロンの大冒険』のミロン（40000点）、『チャレンジャー』のまっとうくじら（40000点）、本ゲームをプログラミングした野沢プログラマーの顔（このキャラクターのみ、出現させた後に破壊することで2000000点）等。
前述したファミコンキャラバンでは予選大会は2分間、決勝大会は5分間プレイしてその間のスコアを競った。1986年の「第二回全国キャラバン」の優勝スコアは99万点台であったが、2000年代以降は100万点以上の水準で記録が争われている。通常の敵の撃破と隠しキャラクター出現ボーナスの全取得だけでは97万点前後が限度とされており、これを超えるためには「5分間にラザロを2度撃破する」という非常に難度の高い条件の達成が要求された。
本作が用いられた1986年の第二回キャラバンの特異な点は、参加者の連射技術の向上と「軍団」と呼ばれる団体参加者の台頭であった。コントローラーは前年の第一回キャラバン(スターフォース)と同じく「ハドソンジョイスティック」が用いられたが、ボタンを爪で擦るようにして連打する「擦り撃ち」の出現により連射速度で秒間20-25連射台を叩き出す参加者が大会の上位を席巻した。また、地域ごとに優秀なプレイヤーを選抜することで構成された「軍団」は、単身で複数大会に遠征することで知名度を高めた桜田名人の様な「名人」共々当時の子供達の間では有名人となり、当時の漫画作品である『熱血!ファミコン少年団』において実在の軍団構成者が実名で登場する等の影響を残した。
しかし、本作による手動連射技術の極限までの向上と、廃人プレイじみた練習により高得点を叩き出す有名参加者の台頭は、キャラバン地方大会の上位成績の固定化という問題に繋がることとなり、この反省からか翌87年の第三回キャラバン(ヘクター'87)では、本作と同時発売された最大16連射が可能な自動連射パッドである「ジョイカードMK.2」の大会への持ち込み使用を公式に認可し、各参加者の連射技術の均衡化が図られた他、88年の第四回キャラバンではこれまでの大会とは全く異なる、野球ゲーム(パワーリーグ)を用いた大会に変貌するといった迷走の末に、89年の第五回キャラバン(ガンヘッド)では自機の自動連射の標準化と、市販品とはステージ構成や敵出現パターンが異なるキャラバン大会専用の特別バージョンを使用するといった措置が採られるに至り、以降の大会の標準的な実施形態として定着した。
音楽 > サウンドトラック

『ハドソン・ゲーム・ミュージック』
1986年7月25日（LP、CT）および1986年8月25日（CD）、G.M.O.レコードより発売されたアルバムの一作品として収録。アレンジバージョンも収録されている。
『ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.2』
2004年3月24日、サイトロン・デジタルコンテンツより発売されたCD内の一作品として収録されている。
音楽 > その他

『スターソルジャー（アレンジ・バージョン）』
1986年8月25日、『ハドソン・ゲーム・ミュージック』収録のアレンジバージョンをシングルカット。
スタッフ

メイン・プログラム：野沢勝広
サブ・プログラム：菊田昌昭（飛行敵キャラ担当）
グラフィック：山本次行
音楽：国本剛章
サウンド・プログラム：笹川敏幸
その他

明治チョコスナック ハイスコア 高橋名人のスターソルジャーマル秘テクニック！
評価

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
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| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
| 得点 | 2.77 | 3.69 | 3.84 | 3.80 | 3.85 | 3.49 | 21.44 |
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り21.44点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「スピード感満点のシューティング」と紹介されている。
ファミコン40周年「ファミコン国民投票」第2回「『ハイスコア』といえば?」では本作が1位を記録。
ソルジャーシリーズの一覧

| ソルジャーシリーズ |
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ジャンル:  シューティング
開発元:  作品によって異なる
発売元:  主にハドソン
1作目:  スターソルジャー （1986年6月13日）
最新作:  スターソルジャーR （2008年3月25日）
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関連作品

バーチャルコンソールでは、「スターソルジャー」「Blazing Lazers（ガンヘッドの欧米版）」「スーパースターソルジャー」「ファイナルソルジャー」「ソルジャーブレイド」「スターパロジャー」が配信されている。ゲームアーカイブスでは、「スーパースターソルジャー」が配信されている。
GEM モデル 2500 エアカー

| GEM モデル 2500 エアカー |
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概要
製造国:   アメリカ合衆国
デザイン:  カーチス・ライト
パワートレイン
エンジン:  ライカミング社製航空機用エンジンx2基
最高出力:  180 hp
車両寸法
全長:  6,400 mm
全幅:  2,438 mm
全高:  1,524 mm
車両重量:  1,256 Kg
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GEM モデル 2500 エアカー（英語: GEM Model 2500 Air-Car）は、アメリカのカーチス・ライト社が設計および製造したエアカー（空飛ぶクルマ）である。GEMは、グラウンド・エフェクト・マシン（英語: Ground Effects Machine）の略で、現在ではホバークラフトとして知られている。
概要

第二次世界大戦の終結後、アメリカ軍は将来の戦場で有利に立ち回ることが出来る新しいハードウェアの開発に多額の投資を行った。陸軍輸送研究司令部が評価したコンセプトの1つは、1960年に開発されたGEM モデル 2500 エアカーであった。
それは、17年後の1977年にルーク・スカイウォーカーが乗るランドスピーダー（英語版）の様な車輪なしのスタイリッシュな走りを彷彿とさせるものだった。
設計と開発

アメリカ軍は水陸両用車の改良に強い関心を持っていた。ブロック状のボディは、ツインヘッドライト、方向指示器、フェンダー、バンパーなど、当時の自動車スタイルに似せていた。キャビンには、ダッシュボード、ステアリング・ホイール、コンバーチブルトップ等が装備されている。ボートのようなハンドスロットルと組み合わせたホイールは、ボディの各コーナーにある可変ルーバーの4つのバンクを制御し、ファンの空気を吸い上げて前進への推進力、ステアリング、ブレーキに使用した。エアカーは、陸上でも水上でも最高時速38マイル（約61キロ）のスピードが可能であった。
1960年、陸軍輸送研究司令部は工学的評価のために2台のエアカーを購入し、数か月にわたるテストを行ったが、実戦使用には不十分であると判断した。平地で遮るものがない地形と水辺では問題なく機能したが、地形にわずかな岩や突起物、または丘陵になったときに問題が発生した。軍事契約が成立しなかったため、カーチス・ライトは民間使用のために設計を変更することでプロジェクトの継続を図った。「Bee」と呼ばれる、より小型でスタイリッシュなコンセプトが作成されたが、設計と計画はうまくいかず、エアカーは生産に到達する前にキャンセルされた。
バージニア州フォート・ユースティスにあるアメリカ陸軍輸送博物館（英語版）に、エアカーの1台が展示されている。
無住

無住（むじゅう、嘉禄2年12月28日（1227年1月17日）- 正和元年10月10日（1312年11月9日））は、鎌倉時代後期の僧。字は道暁、号は一円。宇都宮頼綱の妻の甥。臨済宗の僧侶と解されることが多いが、当時より「八宗兼学」として知られ、真言宗や律宗の僧侶と位置づける説もある他、天台宗・浄土宗・法相宗にも深く通じていた。
生涯

梶原氏の出身と伝えられる。18歳で常陸国法音寺で出家。以後関東や大和国の諸寺で諸宗を学び、また円爾に禅を学んだ。上野国の長楽寺を開き、武蔵国の慈光寺の梵鐘をつくり、弘長2年（1262年）に尾張国長母寺（ちょうぼじ）を開創してそこに住し、80歳の時、寺内桃尾軒に隠居している。和歌即陀羅尼論を提唱し、「話芸の祖」ともされる。
80の時に「28日の卯の刻に生まれた」と記しており、この歳でこの時代の人間として誕生日を覚えていることは稀な例とされる。伝承によっては長母寺ではなく、晩年、たびたび通っていた伊勢国蓮花寺で亡くなったともされる。様々な宗派を学びながらも、どの宗派にも属さなかった理由については、自分の宗派だけが正しいとか貴いものと考えるのは間違いで、庶民は諸神諸仏を信仰していて、棲み分けており、場合や状況によって祀るものが異なり、そうした平和的共存を壊すのは間違った仏教の行き方だと考えていたためとされ、諸宗は平等に釈迦につながるため、どれも間違ってはいないという立場であったとする。また、説法の対象は読み書きのできない層だった。
著書は、『沙石集』『妻鏡』『雑談集（ぞうだんしゅう）』など。『沙石集』は54歳の時に執筆し、数年かけて5巻を完成させたが、死ぬまで手を加え続けた結果、全10巻となり、書いている過程で、他の僧侶に貸したものもあり、どの段階の本が無住の考えた最終的な本かを判断するのは難しいとされる。また無住の経歴については、『雑談集』巻3の終わりに自叙伝が書かれている。
備考

大隅和雄は、「無住は鎌倉の生まれで、梶原氏の子孫と考えてよい」との判断をしている。
羊飼いの礼拝 (カラヴァッジョ)

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イタリア語: Adorazione dei pastori 英語: 　Adoration of the Shepherds

作者: ミケランジェロ・メリージ・ダ・カラヴァッジョ
製作年: 1609年
種類: キャンバス上に油彩
寸法: 314 cm × 211 cm (124 in × 83 in)
所蔵: メッシーナ州立美術館（英語版）、メッシーナ
『羊飼いの礼拝』（ひつじかいのれいはい、伊: Adorazione dei pastori、英: Adoration of the Shepherds）、または『降誕』（こうたん、伊: Natività）は、17世紀イタリア・バロック期の巨匠ミケランジェロ・メリージ・ダ・カラヴァッジョがキャンバス上に油彩で制作した絵画である。1609年にシチリア島メッシーナのカプチン会派教会サンタ・マリア・デッラ・コンチェツィオーネ聖堂 (Santa Maria della Concezione) の祭壇画として描かれたものであるが、聖堂は1908年の地震で崩壊してしまったため、以降、メッシーナ州立美術館（英語版）に所蔵されている。歴史的資料によると、カラヴァッジョがやはりメッシーナで描いた『ラザロの復活』 (メッシーナ州立美術館) の名声により、メッシーナの元老院が以前にカラヴァッジョの受け取ったことのない非常な高額で依頼した作品である。
作品

『新約聖書』中の「マタイによる福音書」 (2:1-12) によれば、イエス・キリストの誕生後、東方三博士 (マギ) が新生児イエスを礼拝しにやってきた。また、「ルカによる福音書」 (2:1-20) は、光と天使により導かれた羊飼いたちがイエスを礼拝しにやってきたことを伝えている。東方三博士の礼拝は初期キリスト教時代以降、広く描かれていたが、羊飼いの礼拝は15世紀の終わりごろになって描かれるようになった。カラヴァッジョがイエスの降誕に関する主題を選んだことは、本作が設置された聖堂の名前が「懐妊の聖母」を意味したことで納得できる。
カラヴァッジョが訪れた当時のメッシーナでは、サンタ・マリア・デッラルト・バッソ聖堂にあったポリドーロ・ダ・カラヴァッジョ（英語版）の『羊飼いの礼拝』 (メッシーナ州立美術館) が広く知られていた。カラヴァッジョがポリドーロの作品を見たことは間違いない。ポリドーロの作品には多くの伝統が描きこまれ、さまざまなことが説明されている。東方三博士の捧げものにならって子羊を持つ者、救世主イエスの誕生を祝う天使たち、『旧約聖書』の律法の世界が終焉したことを示す廃墟などが表されている。遠景左側には、東方三博士の姿も小さく描かれている。
これに対し、カラヴァッジョは「ルカによる福音書」にある「そして(羊飼いたちが) 急いで行って、マリアとヨセフ、また飼い葉桶に寝かせてある乳飲み子を探し当てた」という記述にのみ従っている。牛とロバがいる画面の馬屋では、飼い葉桶に寄りかかりながら藁の上に座る聖母マリアが幼子イエスを抱いている。画面右端にいて、聖母子を見つめるのは聖ヨセフであるが、光輪 (宗教美術) がマリアとヨセフを示している。聖母の右隣で両手を広げて驚きを表す年配の者、片肌を脱いで手を合わせる者、そしてヨセフの背後に立って杖を握りしめる者の3人は羊飼いたちである。その中で、手を合わせる者が、貧しき者の1人として神が生まれてきたことを示唆している。画面下部左端の籠には、パン、ヨセフの大工道具、布地が入っている。羊飼いの礼拝、あるいは降誕がこのように簡素に、そして、あたかも現実生活の一場面であるかのように表現されたことは、以前にはなかった。カラヴァッジョは聖書の物語を表すのに、最小限の登場人物が物語の核心を示すという手法を用いてきたが、本作でもそれは変わらない。
地面に座る聖母は「謙遜の聖母」という図像の伝統が念頭に置かれているように見える。現に、本作がアッシジのフランチェスコの清貧に回帰しようとする、貧しき者のカプチン修道会のために描かれた点を忘れることはできない。降誕を描いた作品では、クリスマスの喜び、救い主誕生の喜びを基調とするのが一般的であるが、この絵画では羊飼いたちの瞑想、幼子イエスの誕生の意味を瞑想する羊飼いたちの姿が描かれている。こうした表現はカプチン会の美学にも一致している。
なお、この絵画は本来、現在より10センチから20センチ高さのあるものであったが、カプチン会的な木の額縁に収めるために上部が切断された。現在の彫刻と金鍍金が施された木の額縁は1923年に取りつけられたものである。
ポリドーロ・ダ・カラヴァッジョ（英語版）『羊飼いの礼拝』 (1533年)、メッシーナ州立美術館
いつの日かこの愛を

| いつの日かこの愛を> タイトル表記 |
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繁体字:  判我闖天涯 
英題:  Wild Search
各種情報
監督:  リンゴ・ラム
脚本:  ナム・イン
製作:  リンゴ・ラム
製作総指揮:  トニー・チョウ
出演者:  チョウ・ユンファ チェリー・チャン
音楽:  ローウェル・ロー
撮影:  アンドリュー・ラウ
製作会社:  シルバーメダル
配給:  日本ヘラルド
公開:   1989年6月3日  1991年3月16日
上映時間:  99分
製作国:   イギリス領香港
言語:  広東語
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『いつの日かこの愛を』（いつのひかこのあいを、原題：判我闖天涯、英題：Wild Search）は、1989年の香港映画。
チョウ・ユンファが下積み時代からの友人であるリンゴ・ラムと共同設立した製作会社シルバーメダルの第1回作品。チョウ・ユンファが企画から積極的に取り組んでストーリーの原案を作り、相手役にチェリー・チャンを指名した。
キャスト

ルウ：チョウ・ユンファ（津嘉山正種）
シェー：チェリー・チャン
：ロイ・チョン
：ヤン・チャン
アルーン：ルン・ウォン
ハン：ポール・チン
：トミー・ウォン
殺し屋：チョン・ユウヤン
スタッフ

監督：リンゴ・ラム
製作総指揮：トニー・チョウ
製作：リンゴ・ラム
脚本：ナム・イン
撮影：アンドリュー・ラウ
音楽：ローウェル・ロー
村松藩

村松藩（むらまつはん）は、越後国蒲原郡のうち、村松・下田・七谷・見附地方を支配した藩。藩庁は村松城（現在の新潟県五泉市）に置かれた。
概要

村松藩は寛永16年（1639年）、堀直寄の次男・堀直時が安田3万石を与えられたことから始まる。寛永21年（1644年）5月、直時の子・堀直吉の時代に領地替えが行われて陣屋を安田から村松に移したことから、正式な村松藩が始まった。村松藩はその所領の大半が山間地であったため、新田開発を成しても石高の伸びは少なく、貞享4年（1687年）では実質的な石高は4万石だったと言われている。
第2代藩主・直吉は領内に検地を実施して、藩政支配を確立した。しかし直吉の死後から財政悪化が表面化していったため、しばしば藩政改革が行われたが効果はなかった。しかも第8代藩主・堀直庸の代には、家老の堀玄蕃を中心として財政改革という名目での百姓からの収奪が行われたため、文化11年（1814年）には村松藩全土で百姓一揆が勃発した。
第9代藩主・堀直央の時代である嘉永3年（1850年）2月に城主格が与えられ、村松陣屋は城に改修されることとなった。直央は嘉永6年（1853年）から藩政の主導権を掌握して藩政改革に取り組み村松縞をはじめとする織物・紙・筆・茶そして村松焼などの生産を奨励し、産業の振興を図ったが、万延元年（1860年）に直央の跡を継いで藩主となっていた堀直休が7月12日に、直央も9月6日に死去してしまったため、改革は頓挫した。
幕末期、村松藩内では尊王論が台頭し、尊王攘夷と軍制改革を主張する一派と保守派が対立し、慶応2年（1866年）11月に村松七士事件（尊王攘夷派7名を保守派が処刑した事件）が起こるなど、藩内は大混乱を極めた。このため戊辰戦争に際して、新政府に与するべきと主張する正義党の近藤安五郎を中心とした一派と、第11代藩主・堀直賀を中心とした保守的な佐幕派に藩論が分裂した。藩主らが奥羽越列藩同盟に参加して米沢藩に逃れると、安五郎は第9代藩主・直央の末子に当たる堀直弘を新藩主として擁立して即座に新政府に降伏したため、村松藩は所領を安堵された。明治4年（1871年）の廃藩置県により村松県となり、同年末には新潟県に吸収された。
廃藩置県後、直賀・直弘は祖先の旧姓である「奥田」に復姓（中国語版）し、直弘の子である奥田直暢が村松奥田家の当主として、直賀の子である奥田直紹も養子となった椎谷奥田家（旧椎谷藩）の当主として、それぞれ子爵に叙せられた。
歴代藩主

外様、3万石（一説に4万石）。
直時（なおとき） 従五位下 丹後守
直吉（なおよし） 従五位下 丹波守
直利（なおとし） 従五位下 丹後守
直為（なおゆき） 従五位下 右京亮
直堯（なおたか） 従五位下 丹波守
直教（なおのり） 従五位下 左京亮
直方（なおやす） 従五位下 左京亮
直庸（なおつね） 従五位下 丹後守
直央（なおひで/なおひさ） 従五位下 丹後守
直休（なおやす） 従五位下 丹後守
直賀（なおよし） 従五位下 左京亮
直弘（なおひろ） 従五位下
幕末の領地

越後国
蒲原郡のうち - 140村（うち19村を第1次新潟県、78村を新発田藩に編入）
明治維新後に、蒲原郡55村（旧菊間藩領29村、会津藩領6村、新発田藩領1村、旗本領1村、桑名藩預所管轄の幕府領18村）が加わった。なお相給も存在するため、村数の合計は一致しない。
行事

2018年5月5日、松城祭巡行絵巻行列実行委員会主催により、村松藩の資料を元に絵巻行列（大名行列）が再現された。
即席爆発装置

使用される前に発見・無力化された即席爆発装置。大砲の榴弾4発と対戦車地雷1個がリード線で結ばれ、同時爆発できるようになっていた。
即席爆発装置（そくせきばくはつそうち、英語: Improvised Explosive Device, IED）とは、あり合せの爆発物と起爆装置から作られた規格化されて製造されているものではない簡易手製爆弾の総称である。防衛装備庁では即製爆発装置と訳している。手製爆弾、即席爆弾、簡易爆弾とも呼ばれる。通常は、IED（アイ・イー・ディー）の略称で呼ばれるのが一般的である。
道路脇などに仕掛けられたIEDを一般に路肩爆弾、道路脇爆弾、路上爆弾 (Roadside bomb) などと呼んでいる。基本的には正規の軍隊が使用する爆弾と異なり、材料は砲弾や地雷などの炸薬と筐体を流用して独自に作成する爆弾でもあることから「自家製爆弾（英語: home made explosives, HME）」とも表現される。
水道管などの硬質な素材のパイプに爆薬を詰めたパイプ爆弾も存在し、投擲物として用いられている。
何れの方式にしても、爆弾の構造についての基本的な知識さえあれば、低い技術水準で製造可能である点は共通している。
規格化されていない爆弾であるため、個々の爆弾の構造も対処方法も千差万別となりがちであり、高度な専門知識を持つ正規軍であっても未だに対応に苦慮する部分が多い爆弾である。
概要

アメリカ軍などでは車両に搭載・設置されたIEDの事をVBIED（Vehicle Borne IED、車両運搬式即席爆発装置）と呼んでいるが、通称としては「Car Bomb」と呼ばれており、日本では車爆弾または自動車爆弾と訳される。
手製爆弾はいつの時代にも見られるが、非正規戦において路肩爆弾を組織的に活用したのは、第二次世界大戦でベラルーシの反ナチスゲリラが使用した事が発端とされる。以後はゲリラや反政府勢力にも使われたが、アメリカ軍などによるアフガニスタン紛争やイラク戦争後には反米組織や反政府組織を中心に多用されるようになった。イラク駐留のアメリカ軍の戦死者の大半が通常の戦闘ではなくIEDによるものであり、報道を通じてその存在がよく知られるようになった。
日本では、過去に新左翼による爆弾事件が多く発生した。昭和から平成の転換期に激化した爆弾闘争でも圧力釜爆弾、消火器爆弾などが使用された。
2016年には、ISISに対抗するイラク正規軍も、自動車に仕込んだ即席爆弾を使用していることを公表している。
特性

IEDは、その都度有り合わせの材料で製作されるために特定の形状や大きさや特徴などがなく、「Improvised」という言葉自体、「即興」や「アドリブ」と言う意味合いを持つ。各々が独自に持つ知識や資材で製作されるため、そのバリエーションは多種多彩である。小規模なものでは、花火や手製火薬からなる手榴弾レベルの物から、大規模なものでは榴弾砲の砲弾や航空爆弾、地雷を幾重にも重ねて、戦車をも破壊できる物まで存在する。
イラクやアフガニスタンでは、戦時中に発生した不発弾や地雷が山野に放置されており、この手の軍需品レベルの資材が手に入りやすいことから、破壊力の高いIEDが日常的に作成されている。また、一部のものに関しては、爆発物に金属片やボールベアリングなどを仕込み、直接的な爆発でのダメージに加え、それら内蔵物を四方に飛び散らすことにより対人殺傷能力を高めている物も存在する。
イラク戦争以降、自己鍛造弾の技術を用いたIEDが普及しており、治安維持勢力の装甲車両にとって大きな脅威となっている。ハンヴィー、MRAPのような軽装甲車輌を破壊できるものから、大型のものでは戦車の側面装甲を破壊できるものまである。アメリカ国防総省の専門家が下院軍事委員会小委員会で証言したところによれば、北朝鮮は、イスラム原理主義過激派が使用するIEDについて興味を示しており、パキスタンのイスラム原理主義過激派支配地域に朝鮮人民軍の視察団を派遣するとともに、戦術立案用の参考資料として「ジハード・ビデオ」を大量に入手したとされている。
起爆手段としては、従来のワイヤーを張り巡らせてそれに対象物が触れた時点で爆発する物や、一般的なガレージのシャッター開閉用の物や日常の家電製品に使用されるリモコンや携帯電話が、時限装置にはデジタル式の腕時計が使用される。
カムフラージュも巧妙化し、当初は地面に埋めたり物陰に隠す程度だったものが、現在では動物の死骸の下や路上に投棄された車両に仕込むケースが目立つ。対人や対車両だけでなく、戦車や重装甲車に対しても時間差で起爆するものも存在し、駐留軍に大きな打撃を与えている。
IEDは駐留軍の兵士だけでなく、兵站や補給路に対しても多大なダメージを与えている。特にクウェート-バグダード間の幹線道路での補給路で多用されており、PMCに委託されたコンボイ輸送部隊に多大な影響を与えている。路肩爆弾と呼ばれる固定式IEDは罠の一種であり、発見は困難な場合が多い。
また、被害は単に殺傷や車両の破壊に留まらず、爆風による衝撃波が原因で、外傷がないにもかかわらず脳幹に損傷を受け、記憶障害やめまい、頭痛、集中力低下などの症状を呈する外傷性脳損傷が引き起こされる。