stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
アレクサンダー・ゲルスト
宇宙飛行士として > 第40/41次長期滞在

2014年5月から11月には、ISSの第40/41次長期滞在に参加した。10月7日には、グレゴリー・ワイズマンとともに、初めての宇宙遊泳を行った。彼らは故障した冷却ポンプを一時置き場からトラスの長期置き場に移動した。また、宇宙ステーション外部の大きなロボットアームを稼働させるモバイルトランスポーターにバックアップの電気を供給する新しいリレーシステムを設置した。宇宙遊泳の時間は、6時間13分に及んだ。
11月10日には、ロシア人船長のマキシム・スラエフ、NASAの宇宙飛行士グレゴリー・ワイズマンとともに、5月28日に宇宙ステーションに来訪する際に乗ってきたソユーズTMA-13Mで、地球に帰還した。
ゲルストの6か月に及ぶISS滞在は、「ブルー・ドット」と命名された。この名前は、カール・セーガンがボイジャー計画により撮影された地球の写真を「ペイル・ブルー・ドット」と表現したことを想起させる。
このミッションでは、物理学、生物学、人間生理学、放射線研究、技術実証に関する実験が行われた。また、"flying classroom"の一環として、微小重力実験が行われ、教育ビデオが撮影された。
宇宙飛行士として > 第56/57次長期滞在

ゲルストの2度目の宇宙飛行は、2018年6月6日にソユーズMS-09で打ち上げられ、第56/57次長期滞在に参加した。第57次長期滞在では、ISSの船長を務めた。これは、第21次長期滞在のフランク・ディビュナーに次ぐESA所属として2人目のISS船長であり、また42歳という年齢は、最年少であった。彼は、"CIMON"と呼ばれるロボットアシスタントを持ち込んだ。2017年5月、彼のミッションの名前とロゴ"Horizons"が公表された。
2018年7月20日、彼はISS上から、シュトゥットガルトで行われた、ドイツの電子音楽グループであるクラフトワークのライブコンサートに参加した。"Spacelab"という曲の際には、シンセサイザーを演奏した。
同年12月20日、宇宙に197日間滞在の後、w:Serena Aunon-Chancellor、w:Sergey Prokopyev (cosmonaut)とともに、地球に帰還しカザフスタンに着陸した。前のミッションでの165日間と合わせ、ゲルストの宇宙滞在は362日間となり、ESA史上最長記録となった。2020年、ルカ・パルミターノの滞在が367日間となり、この記録を超えた。
私生活

独身であり、余暇の時間には、登山、ドライブ、スカイダイビング等を行う。
アマチュア無線の免許(KF5ONO)を持っており、ARISSの教育プログラムにも何度か参加した。
その他

ゲルストの背景や外見のいくつかの特徴は、2015年の映画オデッセイでアクセル・ヘニーが演じたドイツ人宇宙飛行士アレックス・フォーゲルの造形に取り入れられている。
最初の宇宙遊泳で写真を撮影するゲルスト
アンカー・ハンドリング・タグ・サプライ船

でクレーン付台船「」を曳航したAHTS ノーマンド・マスター
海底油田で作業中のROV。トルクレンチを使用しバルブ操作を行っている
アンカー・ハンドリング・タグ・サプライ船（英語：Anchor handling tug supply vessel）とは、AHTSやAHTSVとも略され、主に石油リグのアンカーを取り扱い、所定の位置まで曳航し、石油リグを所定の位置に固定するために用いられる作業を目的としたオフショア支援船（OSV）。AHTS船舶は、緊急対応救助船 (ERRV) としてや、補給物資輸送船としても利用される。
これら船舶の多くは北海の過酷な条件下で作業することを前提として設計されており、陸上基地と掘削現場間での補給任務を担うことが可能である。また、タンカーへの積み込み支援や、深海域でのアンカー取り扱い、障害物除去のための曳航作業も支援する。
AHTS船はプラットフォーム補給船（PSV）とは異なり、曳航とアンカーハンドリング用のウィンチを装備し、アンカーの取り扱いがし易い様船尾は解放形状であり、ボラードプル（牽引力）を増やすため大出力の主機が搭載され、ウインチもアンカー・ハンドリング用に特別に設計されたものが多い。また、アンカーを素早く開放するたための機構も備えており、ブリッジまたはブリッジと直接通信可能な作業員の居る場所から操作が可能である。曳航用ウインチの設計と試験で使用される基準荷重は、静的ボラード・プルの2倍である。
AHTS船が錨の取り扱いや曳航用に建造されている場合でも、遠隔操作型無人探査機（ROV）の運用や、各種作業、安全/救助活動、本土と沖合の施設間の補給任務なども引き受けることが可能である。
2020年時点で世界最強の曳船はアイランド・オフショア社のアイランド・ビクトリー（ヴァルド・ブレヴィク 831）号で、ボラード牽引力は477トン (526ショートトン 4,680 kN)である。
アラワク語

| アラワク語 ロコノ語 |
| --- | --- |
 Lokono
話される国:   ベネズエラ  ガイアナ  スリナム  フランス領ギアナ
地域:  ギアナ地方
話者数:  全体で3千人未満。国別の内訳: ベネズエラに100人（2002 SIL）、ガイアナに1千500人（Forte 1990）、スリナムに700人（1980年度の国勢調査）、フランス領ギアナに150人
言語系統:  アラワク語族  マイプレ語派北マイプレ語群カリブ諸語アラワク語
表記体系:  ラテン文字
言語コード
ISO 639-3:  arw
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アラワク語（アラワクご、原語名: Lokono（ロコノ語）、英: Arawak language）はアラワク語族に属する言語である。語族名のエポニムである。分類の内訳やグループ名は資料により異なるが、Kaufman (1994) や Lewis et al. (2015)、Hammarström (2016) ではワユ語やガリフナ語、パラウハノ語（英語版）のほか、既に死語となっているタイノ語 と近いとされている。
音韻論 > 子音

|  |  | 両唇 | 歯茎 | そり舌 | 硬口蓋 | 軟口蓋 | 声門 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 破裂 | 無声 |  | t |  |  | k |  |
| 破裂 | 有気 |  | tʰ |  |  | kʰ |  |
| 破裂 | 有声 | b | d |  |  |  |  |
| 摩擦 | 摩擦 | ɸ | s |  |  |  | h |
| 鼻 | 鼻 | m | n |  |  |  |  |
| 接近 | 接近 | w | l |  | j |  |  |
| ふるえ | ふるえ | r |  |  |  |  |  |
| はじき | はじき |  |  |  | ɽ |  |  |
William Petによると外来音に/p/を認めている。
| 使用される文字 | 他の表記法 | IPA表記 |
| --- | --- | --- |
| b |  | b |
| č | ch, tj | t͡ʃ |
| d |  | d [~] d͡ʒ |
| f |  | ɸ |
| h | x | h |
| j | y | j |
| k | c, qu | k |
| kh | k, c, qu | kʰ |
| l |  | l |
| lh | ř | ɽ |
| m |  | m |
| n |  | n |
| p |  | p |
| r |  | ɾ |
| s | z, c | s |
| t |  | t [~] t͡ʃ |
| th | t | tʰ [~] t͡ʃʰ |
hu: w
| ' |  | ʔ |
音韻論 > 母音

|  | 前舌 | 中舌 | 後舌 |
| --- | --- | --- | --- |
| 狭 | i | ɨ |  |
| 中央 | e |  | o |
| 広 |  | a |  |
William Petによると/o/の音声認識は[o]と[u]で異なるとしている.
| 使用される文字 | 他の表記法 | IPA Symbol |
| --- | --- | --- |
| a |  | a |
| aa | a· | aː |
| e |  | e |
| ee | e·, e: | eː |
| i |  | i |
| ii | i·, i: | iː |
| o |  | o [~] u |
| oo | o·, o: | oː |
| y | u, i | ɨ |
| yy | y:, uu, ii | ɨː |
関連文献

Forte, J. (1990). The populations of Guyanese Amerindian settlements. Guyana: University of Guyana, Amerindian Research Unit.
E型

E型 （イーがた）
Eの形をしたもの。
シリーズをアルファベットで呼ぶ場合、サフィクス（接尾辞、拡張子）なしが最初ならば6代目、Aから始まる場合は5代目を示す。
E型肝炎。
E型エンジン - 自動車メーカー各社が製造した自動車用エンジン。
トヨタ・E型エンジン - トヨタ自動車が製造していた直4SOHCのガソリンエンジン
日産・E型エンジン - 日産自動車が製造していた直4SOHCのガソリンエンジン
ホンダ・E型エンジン - 本田技研工業が製造している直3SOHCのガソリンエンジン
マツダ・Eプラットフォーム - マツダが製造していたクーペ型コンパクトカー用のプラットフォーム
Europa Universalis IV日本語版

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ジャンル:  Grand strategy
対応機種:  Microsoft Windows, macOS, Linux
開発元:  Paradox Development Studio
発売元:  Paradox Interactive
プロデューサー:  Linda Kiby
ディレクター:  Johan Andersson
デザイナー:  Johan Andersson
プログラマー:  Niklas Strid
音楽:  Andreas Waldetoft
美術:  Fredrik Toll
人数:  Single-player, multiplayer
発売日:  WW 13 August 2013
エンジン:  Clausewitz Engine
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『Europa Universalis IV日本語版』（ヨーロッパ ユニバーサリス 4 にほんごばん）は、『Europa Universalis III』（2007年）の続編としてParadox Development Studioが開発し、Paradox Interactiveが発売した『Europa Universalis』シリーズのグランドストラテジービデオゲームである。本作は2013年8月13日に発売された。中世後期から近世（西暦1444年11月11日～1821年1月3日）にかけての国家を操作し、貿易、行政、外交、植民地化、戦争などを行う戦略ゲームである。
ゲームプレイ

このゲームは、歴史的に始まるように形成されており、歴史上の出来事が起こったときに、その出来事が起こるようになっている。ゲーム自体は、国を構成する地方に分割された地球のインタラクティブなマップ。地方は国家に資源を供給することもあれば、不安や反乱を引き起こすこともあるため、それぞれの地方はその国にプラスにもマイナスにも貢献する。プレイヤーは、軍事、外交、経済のバランスを取りながら、国家を率いていくゲームプレイが要求される。プレイヤーは国家の主権者として、威信、権力拡大、安定、金（デュカット）、労働力、君主制の正当性、共和制の伝統、神権制の献身、ステップ遊牧民の群れ、天帝の能力主義、君主権力（行政、外交、軍事）などの資源を使い、選択をすることでそれを実現する。
プレイヤーは、軍事力で世界を征服し、植民地の超大国になり、貿易の優位性を確立するなど、500 以上の異なる国の 1 つとして選択できる。これらの国は、アルファベット順にアーヘンからズニまでの範囲である。ゲームはサンドボックス環境であり、ゲームに勝つための厳密なルールはないが、プレイヤーの国がマップから削除または併合されると、プレイヤーのゲームは終了する。外交はゲームの大きな側面であり、同盟(または従属国と朝貢国) を作成し、評価を改善し、防衛連合を防止することがプレイヤーの生存に不可欠である。諜報活動は、敵の領土を主張したり、他の疑わしい目的とともに、敵国に対して反乱を扇動したりするためにも使用できる。戦闘は陸と海の両方で行うことができ、その間、ゲームは士気、規律、関連する長所と短所を持つさまざまなユニットの種類、リーダーの能力、地形と供給ラインなどの現実世界の要因をシミュレートしようとする。貿易もゲームの重要な部分であり、世界は多くの貿易ノードに分割され、貿易は各ノードを通過し、商人が収集できる。
カトリック、正教会、プロテスタント、スンニ派、シーア派などの多くの主要な宗教がゲームに登場し、実践者に明確なボーナスを提供できる。プレーヤーは、宣教師を雇って自分の州を改宗させたり、普遍的な信教の自由の政策に関与したりできる。たとえば、カトリック信仰は教皇制度を利用している。これにより、国は教皇を支配したり、他の報酬のためにその影響力を利用したりできる。ネイティブアメリカンとアボリジニの宗教もゲームに登場し、現在の君主の生涯にボーナスを選択するシステムを最も一般的に利用している。
さらに、封建制から工業化まで、世界の制度の多くもゲームに登場する 。制度は通常、特定の年ごろに始まり、州全体に広がり始める。制度の拡散率と制度が出現する場所は、プレイヤーの行動に順応性がある。受け入れられた制度の欠如は、対応する技術レベルのコストを増加させるため、制度は技術コストの上昇と一致する。通常、プレイヤーのプロヴィンスの一定量の制度の受容と金（デュカット）からなる要件を満たすと、制度を受け入れることができるようになる。制度の受け入れは、制度固有の国家ボーナスを与えるだけでなく、制度の欠如が引き起こした可能性のある技術的不利益を一掃する。
技術の進歩は時間の経過とともに投資され、君主点が必要となる。それらは以下に詳述するように国に利益をもたらす。
管理技術は、生産性の向上、政府の新しい形態、新しい建物、国家理念体系などの進歩を解き放つ。
外交技術は、海軍ユニット、貿易の改善、新しい建物、植民地拡大の改善などの進歩を解き放つ。
軍事技術は、新しいタイプの陸上ユニット、ユニットの士気の向上、戦闘戦術、新しい建物などの進歩を解き放つ。
ゲームプレイは、プレイヤーに頻繁に発生するランダムなイベントの影響を受ける。これらのイベントは、役立つ場合と有害な場合がある。これらのランダムなイベントの中には、個々の国の歴史によって引き起こされるものもあれば、どの国にも適用され、一般的にゲームの「味」を高めるのに役立つものもある。一部のイベントは、産業革命など、ゲームの歴史を通じて発生するさまざまな制度によって動機付けられている。プレーヤーは、AIと対戦するシングルプレーヤーモード、または人間とAIの対戦相手が混在するLANまたはインターネットを介したマルチプレーヤーモードを選択できる。シングルプレイヤーには、難易度などのいくつかの設定をロックし、プレイヤーからゲームを保存するコントロールを削除する「アイアンマン」モードのオプションもある。これは、いかなる間違いも元に戻すことができないことを意味する。ただし、ゲームの多くの実績はアイアンマンモードでないと解除できない。
開発

Europa Universalis IVの初期設計の議論は、2010年12月にリリースされたEuropa Universalis IIIの最終DLCであるDivine Windの直後に始まり、Clausewitz Engineをベースにした開発が2011年9月頃に本格的に開始された。プロジェクト・トルーマン」のコードネームで予告されていた本作は、2012年8月、同年のGamescomでの展示に合わせて初めて一般に発表された。
開発期間中、パラドックス開発スタジオはオンラインフォーラムで毎週「開発者日記」を公開し、ゲームの開発に関するいくつかの特徴について詳しく説明していた。その内容は、デザイン哲学、実装されるゲームメカニズム、削除されるEuropa Universalis IIIの機能に関する情報などである。
Europa Universalis IVは、その開発過程において、これまでのシリーズ作品よりも安定性と品質管理が優先された。以前は、パラドックス社のゲームは、安定性の問題を修正した数回のアップデートや拡張が行われない限り、購入する価値がないという認識があった。スタジオのCEOであるFredrik Wester氏は、この認識を「顔面への平手打ち」のようなもので、改善へのモチベーションを高めるものであると述べている。パラドックス社のもうひとつの大きな目標は、初期の大戦略ゲームの深みと複雑さを保ちつつ、プレイヤーにとって操作しやすいものにすることだった。
リリースに先立ち、Let's Plays [要出典]やジャーナリスト向けのマルチプレイヤーイベントを通じてゲームのプレビュー版が紹介された。2013年8月9日にSteamでプレイアブルデモがリリースされ、8月13日にゲーム本体がリリースされた。
本作の開発は、パラドックスが『クルセイダーキングスII』で成功したのと同じモデルで行われており、有料DLCのリリースと同時に、基本ゲームに機能を追加する無料パッチが追加され、その資金援助が行われている。2021年11月現在、18の拡張コンテンツがリリースされているほか、グラフィックや音楽のオプションを追加するマイナーなDLCも多数リリースされている。
2020年9月、Paradoxの新設部門であるParadox Tintoがリーダーのヨハン・アンダーソン率いるゲームの開発を引き継いだ。このチームは拡張版のLeviathanとOriginsをリリースしたが、バグ修正にも注力し、最終的にゲームの開発を終了した。
拡張と改造

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2020: Emperor
ゲーム用に多数のダウンロード可能なコンテンツ(DLC) がリリースされた。すべての DLC はオプションであり、ベース ゲームに任意の組み合わせで適用できる。最も重要な DLC は、拡張パックとイマージョン パックの形で提供される。
拡張は一方では、ゲームに新しく改善されたゲームプレイの仕組みを導入し、多くの種類のフレーバーとさまざまなバランス調整を導入するため、ゲームに幅広く大きな変化をもたらす。一方、イマージョン パックは小規模な拡張であり、特定の地域に焦点を当てて、より多くのフレーバーを与えることでより良い生活をもたらす。
また、フレーバーパック（新しいイベントや小メカニズムを追加するもので、通常は1つの国に特化したもの）、ミュージックパック（バックミュージックを追加するもの）、コスメティックパック（ユニットモデル、ポートレート、マップに影響を与えるもの）がある。また、ゲーム自体には影響しないが、拡張版の発売と同時に3冊の電子書籍が発売された。
2021年3月、Paradox は、個々の拡張を購入することなく、ゲームの膨大な DLC ライブラリをプレイできるオプションのサブスクリプション サービスを発表した。
拡張には、多くの場合、ゲームへの無料パッチが付随しており、既存のメカニズムを調整したり、拡張のテーマに新しいものを追加したりする場合がある。
拡張と改造 > 改造

公式の拡張パックとは別に、Steam Workshopなどのサイトでサードパーティ製のMODが公開されている。MODは、ゲームの設定を変更したり、機能やゲームの仕組みを追加・削除したり、「ランダム新世界」ジェネレーターに新しい陸地を追加したり、グラフィックを改善したりすることができる。人気のMODは、ゲームの範囲を西暦2年から9999年まで拡張する「Extended Timeline」、ゲームオブスローンズの映画化「氷と炎の歌」、The Elder Scrolls「Elder Scrolls Universalis」から「MEIOU & Taxes」などの完全オーバーホールや「Anbennar」などのファンタジー総変換などである。
受信 > 批評家からの評価

Europa Universalis IVは、総合評価サイトMetacriticで87/100点を獲得し、概ね好評を博した。批評家たちは、『Europa Universalis III』からの改良点、特に新しいメカニズムとグラフィックを高く評価している。PC Gamer の T.J. Hafer 氏は、このゲームを「平均的な Civilization V プレイヤーとグランドストラテジーの長年の信奉者の間の共通点を征服する、夢中にさせるシミュレーション」と評した。否定的な意見は、チュートリアル、戦闘メカニズム、バグに集中した。Nicholas Pellegatta氏は、これらのバグやその他の問題については、後のパッチや拡張機能で対処される可能性が高いことを認めている。
2013年、Europa Universalis IVは、Game Debateの2013年アワードで「ベスト・ストラテジー」と「ベスト・ヒストリカル」を受賞した。
2014 DICE アワードの「ストラテジー/シミュレーション ゲーム オブ ザ イヤー」にノミネートされた。
2021 年の拡張版Leviathanは、発売時の Steam プラットフォームで最も評価の低いタイトルであり、肯定的なレビューはわずか 7% だった。プレイヤーは、多数のバグやテストされていない、または不完全な機能について不満を漏らしていた。
2021年9月30日から10月7日まで、Epic Games StoreでEuropa Universalis IVが無料で配信された。
受信 > 販売

2014年2月時点で、『Europa Universalis IV』は30万本を超える販売本数を記録している。2016年1月までに、90万本以上のゲームがSteamに登録された。2016年6月21日現在、100万本以上を販売。2021年2月現在、ゲームの所有者は200万人を超えている。
Steamによると、Europa Universalisは2020年6月に同時接続プレイヤー数が47,844人となり、過去最高を記録している。
受信 > 価格調整

2017年5月、Paradox Interactiveは、毎年恒例の夏のSteamセールのわずか数週間前に、ゲームが多くの非西側諸国で意図したよりも安くなったことを考慮して、世界中のゲームとその他の製品の価格を正規化した。これは、影響を受けた国の人々による大規模な反発とボイコットにつながり、次の数週間でSteamでの否定的なユーザーレビューが大幅に増加した[要出典]。6月22日の後半、ParadoxのCEOである Fredrik Wester は、Steamのサマーセール後に価格を以前のレベルに戻すと発表し、価格調整中に製品を購入した人には誰にでも払い戻しを試みると主張した。
スピンオフ

2014年5月、パラドックスは、ハリー・タートルードーブによるものを含む、ゲームとその時代から着想を得た短編小説を集めた書籍『Europa Universalis IV: What If? the Anthology of Alternate History』を発売した。本書は電子書籍、ゲームのDLC、物理版 (ISBN 978-9187687440) として発売された。
2018年5月の PDXCon コンベンションで、Paradox は4つのフランチャイズに基づいてボード ゲームが開発されていることを発表し、「IPを拡大する使命」を果たしていると述べた。Europa Universalisゲーム (最終的にEuropa Universalis: the Price of Powerと名付けられた) は、Aegir Games の Eivind Vetlesen によって設計され、David Turczi によるソロ モードがある。 PC Gamerの Jonathan Bolding は、プレビュー バージョンを「プレイヤー数の多いトワイライト インペリウムと、ヨーロッパでナポレオンが登場するゲーム オブ スローンズの間のようなもの」と説明した。リリース日は指定されていないが、ゲームは2022年半ばから後半にリリースされる予定である。
1307年

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千年紀::   2千年紀
世紀::  13世紀 - 14世紀 - 15世紀
十年紀::  1280年代 1290年代 1300年代 1310年代 1320年代
年::  1304年 1305年 1306年 1307年 1308年 1309年 1310年
1307年（1307 ねん）は、西暦（ユリウス暦）による、平年。
他の紀年法

干支 : 丁未
日本
嘉元4年、徳治元年12月14日 - 2年12月6日
皇紀1967年
中国
元 : 大徳11年
朝鮮
高麗 : 忠烈王33年
檀紀3640年
ベトナム
陳朝 : 興隆15年
仏滅紀元 : 1849年 - 1850年
イスラム暦 : 706年 - 707年
ユダヤ暦 : 5067年 - 5068年
カレンダー

1307年のカレンダー（ユリウス暦）
できごと

7月7日 - イングランドでエドワード2世が国王に即位。
10月13日 - フィリップ4世がフランス全土においてテンプル騎士団の壊滅を図るため、メンバーたちを一斉に逮捕した。「13日の金曜日」迷信の由来の1つとされている。
誕生

「Category:1307年生」も参照
1月3日 - オットー4世、下バイエルン公（+ 1334年）
ギヨーム2世、エノー伯、ホラント伯、ゼーラント伯（+ 1345年）
アンドレア・ダンドロ、ヴェネツィア共和国の第54代元首（+ 1354年）
足利直義、鎌倉時代、南北朝時代の武将、足利尊氏の同母弟（+ 1352年）
死去

「Category:1307年没」も参照
1月15日（嘉元4年12月11日） - 中御門為方、鎌倉時代の公卿（* 1255年）
2月10日（大徳11年1月8日） - テムル、モンゴル帝国第6代皇帝（* 1265年）
5月14日（徳治2年4月12日） - 覚恵、鎌倉時代の浄土真宗の僧（* 1239年?）
7月5日（徳治2年6月5日） - 石川元盛、鎌倉時代の武将、陸奥石川氏の第10代当主（* 生年未詳）
7月7日 - エドワード1世、プランタジネット朝第5代イングランド王（* 1239年）
8月22日（徳治2年7月24日） - 姈子内親王、後宇多天皇の妃（* 1270年）
9月11日（徳治2年8月14日） - 北条時範、鎌倉時代の武士（* 1264年）
9月20日（徳治2年8月23日） - 大炊御門良宗、鎌倉時代の公卿（* 1260年）
12月23日（徳治2年11月28日） - 北条久時、鎌倉時代の武士、歌人（* 1272年）
アナンダ、元の皇族（* 生年未詳）
ジャヤ・シンハヴァルマン3世、チャンパ王国の国王（* 生年未詳）
トクト、元の政治家、武将（* 1264年）
ブルガン、モンゴル帝国皇帝テムルの皇后（* 生年未詳）
メリク・テムル、元の王族（* 生年未詳）
ルドルフ1世、ボヘミア王、オーストリア公（* 1281年）
ビルティン県

この記事は、チャドの旧県の一つを指します。2012年からは22の州に分割されています。
ビルティン県は、チャドの14の県のうちの1つである。チャドの東部に位置し、面積は46,850km2、人口は184,807人（1993年）。県都はビルティン。県内の一部で話されているアムダン語（英語版）で「ビルティン」と呼ばれる。
アンドラーシュ・コーロディ

| アンドラーシュ・コーロディ |
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基本情報
生誕:   (1922-05-24) 1922年5月24日
出身地:   ハンガリーブダペスト
死没:   (1983-09-17) 1983年9月17日（61歳没）
学歴:  リスト音楽院
ジャンル:  クラシック音楽
職業:  指揮者
アンドラーシュ・コーロディ（András Kórodi, 1922年5月24日ブダペスト - 1986年9月17日トレヴィーゾ）は、ハンガリーの指揮者。
経歴

1922年、ブダペスト生まれ。リスト音楽院でマルギット・ヴァロとミクローシュ・マースにピアノ、ラースロー・ライタに作曲、ヤーノシュ・フェレンチクに指揮法を学ぶ。1946年にハンガリー国立歌劇場の合唱指揮者としてキャリアをスタートさせたが、1956年のハンガリー動乱の際にソ連に行き、1957年にハンガリー人として初めてボリショイ劇場に客演した。1962年に東京交響楽団の招きで初来日を果たしている。1963年にはハンガリー国立歌劇場の音楽監督となり、1967年にはブダペスト・フィルハーモニー管弦楽団の首席指揮者に就任し、亡くなるまでその任にあった。
1957年より母校で教鞭を執り、門下にアンドラーシュ・リゲティ等がいる。
タジク・ソビエト社会主義共和国の国歌

| Гимни Республикаи Советии Сотсиалистии Тоҷикистон |
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 和訳例：タジク・ソビエト社会主義共和国の国歌
 
作詞:  アブルカーシム・ラフティー
作曲:  スレイマン・ユダコフ
採用時期:  1946年

試聴
 タジク・ソビエト社会主義共和国の国歌 noicon 
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タジク・ソビエト社会主義共和国の国歌（タジク語: Гимни Республикаи Советии Сотсиалистии Тоҷикистон, Gimni Respublikaji Sovetiji Sotsialistiji Toçikiston）は、アブルカーシム・ラフティー（Абулькасим Лахути）により作詞され、スレイマン・ユダコフ（Сулейман Юдаков）により作曲された、タジク・ソビエト社会主義共和国の国歌である。1946年からソビエト連邦の崩壊後の1994年まで使われた。1994年以降もタジキスタンの国歌にこの曲のメロディーが引き継がれている。
歌詞 > タジク語

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| キリル文字表記 | ペルシア・アラブ文字 | ラテン文字化 | 国際音声記号 |
| Чу дасти Рус мадад намуд,  бародарии халқи Совет устувор шуд,  ситораи ҳаёти мо шарорабор шуд.  Гузаштаҳои пурифтихори мо  ба ҷилва омаданду дар диёри мо, диёри мо  Мустақил давлати Тоҷикон барқарор шуд.    Ба ҳоли таб даруни шаб  Садои раъди даъвати Ленин фаро расид  Зи барқи байрақаш сиёҳии ситам парид  Саодати ҷовидон дар ин замин  Зи партия ба мо расид, ба партия сад офарин  Марду озода моро чунин ӯ бипарварид.    Шиори мо диҳад садо:  Баробарӣ, бародарӣ миёни халқи мо.  Зи хонадони мо касе намешавад ҷудо,  Ягонагиро ба худ сипар кунем  Ба сӯи фатҳи Коммунизм сафар кунем, сафар кунем,  Зинда бод мулки мо, халқи мо, Иттиҳоди мо. | ،چو دست روس مدد نمود  ،برادرئ خلق سوویت استوار شد  .ستارهٔ حیات ما شراره‌بار شد  گذشته‌های پرافتخار ما  به جلوه آمدند و در دیار ما، دیار ما  .مستقل دولت تاجیکان برقرار شد    به حال تب درون شب  صدای رعد دعوت لنین فرا رسید  ز برق بیرقش سیاهی ستم پرید  سعادت جاودان در این زمین  ز پارتیه به ما رسید، به پارتیه صد آفرین  .مرد آزاده مارا چنین نو بپرورید    شعار ما دهد صدا  .برابری، برادری میان جلق ما  ،ز خاندان ما كسی نمی‌شود جدا  يگانگیرا به خود سپر كنیم  ،به سوی فتح كمونیزم سفر كنیم، سفر كنیم  .زنده باد ملك ما، خلق ما، اتحاد ما | Ču dasti Rus madad namud,  Barodariyi calqi Sovet ustuvor šud,  sitorayi hayoti mo šarorabor šud.  Guzaštahoyi purifticori mo  Ba jilva omadandu dar diyori mo, diyori mo  Mustaqil davlati Tojikon barqaror šud.    Ba holi tab daruni šab  Sadoyi raʼdi daʼvati Lenin faro rasid  Zi barqi bayraqaš siyohiyi sitam parid  Saodati jovidon dar in zamin  Zi partiya ba mo rasid, ba partiya sad ofarin  Mardu ozoda moro čunin ū biparvarid.    Šiori mo dihad sado:  Barobarī, barodarī miyoni calqi mo.  Zi conadoni mo kase namešavad judo,  Yagonagiro ba cud sipar kunem  Ba sūyi fathi Kommunizm safar kunem, safar kunem,  Zinda bod mulki mo, calqi mo, Ittihodi mo. | [t͡ʃʰuː d̪æ̞st̪ʰɪ ruːs mæ̞d̪æ̞d̪ næ̞muːd̪ ǀ]  [bæ̞ɾɔ̝ːd̪æ̞ɾɪjɪ χæ̞lqʰɪ sɔ̝ːve̞t̪ʰ ʊst̪ʰʊvɔ̝ːɾ ʃʊd̪ ǀ]  [sɪt̪ʰɔ̝ːɾæ̞jɪ hæ̞jɔ̝ːt̪ʰɪ mɔ̝ː ʃæ̞ɾɔ̝ːɾæ̞bɔ̝ːɾ ʃʊd̪ ǁ]  [gʊzæ̞ʃt̪ʰæ̞hɔ̝ːjɪ pʰʊɾɪft̪ʰɪχɔ̝ːɾɪ mɔ̝ː]  [bæ̞ d͡ʒɪlvæ̞ ɔ̝ːmæ̞d̪æ̞nd̪uː d̪æ̞ɹ d̪ɪjɔ̝ːɾɪ mɔ̝ː ǀ d̪ɪjɔ̝ːɾɪ mɔ̝ː]  [mʊst̪ʰæ̞qʰɪl dæ̞vlæ̞t̪ʰɪ t̪ʰɔ̝ːd͡ʒiːkʰɔ̝ːn bæ̞ɾqʰæ̞ɾɔ̝ːɾ ʃʊd̪ ǁ]    [bæ̞ hɔ̝ːlɪ t̪ʰæ̞b d̪æ̞ɾuːnɪ ʃæ̞b]  [sæ̞d̪ɔ̝ːjɪ ræ̞ʔd̪ɪ d̪æ̞ʔvæ̞t̪ʰɪ le̞niːn fæ̞ɾɔ̝ː ræ̞siːd̪]  [zɪ bæ̞ɾqʰɪ bæ̞jɾæ̞qʰæ̞ʃ sɪjɔ̝ːhɪjɪ sɪt̪ʰæ̞m pʰæ̞ɾiːd̪]  [sæ̞ʔɔ̝ːd̪æ̞t̪ʰɪ d͡ʒɔ̝ːvɪd̪ɔ̝ːn d̪æ̞ɾ iːn zæ̞miːn]  [zɪ pʰæ̞ɹt̪ʰɪjæ̞ bæ̞ mɔ̝ː ræ̞siːd̪ ǀ bæ̞ pʰæ̞ɹt̪ʰɪjæ̞ sæ̞d̪ ɔ̝ːfæ̞ɾiːn]  [mæ̞ɹd̪ʊ ɔ̝ːzɔ̝ːd̪æ̞ mɔ̝ːɾɔ̝ː t͡ʃʰʊniːn ɵː bɪpʰæ̞ɾvæ̞ɾiːd̪ ǁ]    [ʃɪʔɔ̝ːɾɪ mɔ̝ː d̪ɪhæ̞d̪ sæ̞d̪ɔ̝ː ǀ]  [bæ̞ɾɔ̝ːbæ̞ɾíː ǀ bæ̞ɾɔ̝ːd̪æ̞ɾíː mɪjɔ̝ːnɪ χæ̞lqʰɪ mɔ̝ː ǁ]  [zɪ χɔ̝ːnæ̞d̪ɔ̝ːnɪ mɔ̝ː kʰæ̞se̞ː næ̞me̞ːʃæ̞væ̞d̪ d͡ʒʊd̪ɔ̝ː ǀ]  [jæ̞gɔ̝ːnæ̞giːɾɔ̝ː bæ̞ χuːd̪ sɪpʰæ̞ɾ kʰʊne̞ːm]  [bæ̞ sɵːjɪ fæ̞t̪ʰhɪ kʰɔ̝ːmːuːniːzm sæ̞fæ̞ɾ kʰʊne̞ːm ǀ sæ̞fæ̞ɾ kʰʊne̞ːm ǀ]  [zɪnd̪æ̞ bɔ̝ːd̪ mʊlkʰɪ mɔ̝ː ǀ χæ̞lqʰɪ mɔ̝ː ǀ ɪt̪ːʰɪhɔ̝ːd̪ɪ mɔ̝ː ‖] |
アラロー

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州:  バレアレス諸島州
県:  バレアレス諸島県
島: マリョルカ島
面積: 45.72 km²
標高: 252m
人口: 5,282 人 （2016年）
人口密度: 115.53 人/km²
住民呼称: Alaroner, alaronera
 Alaró スペイン内アラローの位置 Alaró バレアレス諸島県内アラローの位置 北緯39度42分24秒 東経02度47分27秒﻿ / ﻿北緯39.70667度 東経2.79083度﻿ / 39.70667; 2.79083座標: 北緯39度42分24秒 東経02度47分27秒﻿ / ﻿北緯39.70667度 東経2.79083度﻿ / 39.70667; 2.79083  
アラロー（カタルーニャ語: Alaró: カタルーニャ語発音: [əɫəˈɾo]）は、スペイン・バレアレス諸島州のムニシピ。バレアレス諸島・マヨルカ島の中央部に位置する。
歴史

アラローの町の起源はイスラーム時代までさかのぼる。キリスト教徒がマヨルカ島を再征服（レコンキスタ）した際には、海賊の侵略を避けるためにアラロー城（英語版）が建設され、この城は再征服の拠点の一つとなった。
1881年にはパルマ・デ・マヨルカと中央部の中心地インカを結ぶ鉄道路線から分岐して、クンセイ（英語版）とアラローを結ぶアラロー鉄道（カタルーニャ語版）が開業した。アラロー鉄道の軌間は914mm、延長距離は3.4kmであり、起点と終点の標高差は約50mだった。アラロー鉄道は1941年に運行を停止し、1951年に正式に廃止された。
かつてのアラローで最も重要な産業は靴製造業であり、最盛期には30工場で2,000人以上が働いていたが、現在では1社が営業しているのみである。重要な褐炭鉱山もあったが現在は閉鎖されている。今日ではマヨルカ島の中心都市であるパルマ・デ・マヨルカに通勤する住民が多い。2000年5月8日にはマヨルカ島評議会によって古い工場の塔が文化遺産に認定された。
地理

マヨルカ島北西部にあるトラムンタナ山脈の東側にある。ブニョーラ（英語版）、アスコルカ（英語版）、リョセタ（英語版）、マンコール・ダ・ラ・バイ（英語版）、ビニサレム、クンセイ（英語版）、サンタ・マリーア・ダル・カミ（英語版）と境界を接している。
アラローの町の北側には広い谷が形成されており、その両側にはカステイとアルカデナと呼ばれる頂上が平坦な絶壁が聳えている。アラロー城（英語版）はカステイの頂上部（標高822m）にある城跡であり、1931年6月3日に重要文化財に指定された。
アラローの町とアラロー城（左上）
トラムンタナ山脈から見たアラローの町
アラロー城
アラロー広場
アラロー鉄道
Decade (中村あゆみのアルバム)

『Decade』（ディケiイド）は、中村あゆみ初のライブ・アルバム。1993年11月24日発売。発売元は、マイカルハミングバード。
解説

デビュー10周年を記念したアルバムで、1993年8月31日の AYUMI DAY 9th・渋谷公会堂でのライブを収録。全てシングル表題曲である。中村がマイカルハミングバード在籍時に発売した最後のアルバム。
収録曲

Midnight Kids (3:55)
作詞 中村あゆみ・高橋研 作曲 高橋研
1stシングル
ぼくのスノビズム (3:31)
作詞 神沢礼江 作曲 Light House Project
2ndシングル
翼の折れたエンジェル (5:24)
作詞・作曲 高橋研
3rdシングル
真夜中にラナウェイ (4:38)
作詞・作曲 高橋研
5thシングル
ちょっとやそっとじゃCAN'T GET LOVE (4:46)
作詞・作曲 高橋研
6thシングル
ONE HEART (5:02)
作詞・作曲 高橋研
7thシングル
Rolling Age (7:13)
作詞・作曲 高橋研
8thシングル
Still (4:50)
作詞 中村あゆみ・浅見純 作曲 中村あゆみ
9thシングル
メインストリート (5:45)
作詞・作曲 中村あゆみ
13thシングル
LIKE A FIRE (6:17)
作詞・作曲 中村あゆみ
14thシングル
BROTHER (5:10)
作詞 中村あゆみ 作曲 中村あゆみ・鎌田ジョージ
16thシングル
Jin Jin Jin (7:18)
作詞 作曲 中村あゆみ
18thシングル
LADY BOOGIE (7:02)
作詞 作曲 中村あゆみ
19thシングル
MIDNIGHT HALLELUJAH (5:51)
作詞 作曲 中村あゆみ
20thシングル
演奏

中村あゆみ & The Midnight Kids
Vocal：中村あゆみ
Guitars：鎌田ジョージ
Bass：吉田隆一
Drums：英竜介
Background Vocal：和田恵子
Keyboards：和田春彦
Additional musician
Saxophone：竹上良成
パーキン (菓子)

ヨークシャー州のパーキン。
糖蜜やブラウン・シュガーを多く使うと、このようにより黒っぽい濃い色に仕上がる。
パーキン（Parkin または Perkin）は、オートミールと糖蜜を伝統的な材料とした、イングランド北部生まれのケーキである。ヨークシャー、中でもリーズ周辺の名物として知られるが、ランカシャーなど他の地域でもよく見かける。一般にはしっとりとした湿り気のある食感で、ときに粘り気があるほどである。ただし、キングストン・アポン・ハルとイースト・ヨークシャーのパーキンは、普通よりも乾いた焼き上がりで、ビスケットに近い食感である。ガイ・フォークス・ナイトに食べる伝統があるが、その他の日にも一年中楽しまれる。ヨークシャーでは商店で売られていることもあるが、それ以外の地域では各家庭で作るお菓子である。
パーキンの起源は明らかではない。文献上の初出は1828年発行の『Craven Glossary』であるが、もっと以前から存在していたものと推測されている。その特徴であるオートミールと糖蜜は、北部の労働者階級にとって18世紀後半から19世紀前半にかけての産業革命期に特に重要な食品だったことから、その頃にパーキンも生まれたのではないかと考えられる。
英語のパーキンの綴りは“Parkin”と“Perkin”の2通りが見られる。後者はミッドランド訛りである。いずれもイギリス人のファーストネームとしてよく見られる。語源をたどると“Peter”（ピーター）の縮小辞であり、かつては愛称でもあった。
作り方

主な材料は、小麦粉、オートミール、黒糖蜜（モラセスまたはトリークル（en）と呼ばれるシロップ）、油脂（伝統的にはラードだが、現代風にはバターかマーガリン）、そしてジンジャー・パウダーである。オートミールや糖蜜を使わないレシピもあるが、それでは一般的なジンジャーブレッドと変わらないことになる。糖蜜と併用または代用する甘味料としてブラウン・シュガー、ほかに卵や牛乳を加えることもある。
パーキンが作られるイングランドの小麦粉は少量の化学的な膨張成分を含んでいるので、特にベーキングパウダーなどは加えなくても問題は無い。ただし、この種の小麦粉が手に入らない場合や、オートミールが多めの配合の時には、ベーキングパウダーか重曹、酒石酸水素カリウムを加える必要がある。
手順は、まず小麦粉やオートミールをふるう。ついで糖蜜やブラウン・シュガーを油脂とともに鍋で溶かして加え、ジンジャー・パウダーなど一切の材料を混ぜ合わせる。できた生地を、バターを塗っておいた焼型に流しいれ、オーブンで焼く。冷ましてから型より取り出す。食べるときには、画像のように四角く切り分けて供することが多い。
パーキンの特色の一つは保存性の高さで、密閉できる缶や箱にしまえば、1-2週間は美味しく食べられる。実際、作ってしばらく寝かせたものの方が通好みである。できたてのパーキンはあまり歓迎されないが、リンゴやグースベリーなどの果物のコンポートに添えて食べることはある。日曜日のデザートに食べた残りを、平日の食卓のおまけにも使えるパーキンの保存性の良さは、労働者階級の生活にぴったりと合うものだった。かつては、パーキン保存専用の木箱まで存在した。
参考資料

『コンサイスオックスフォード英語辞典（en）』, s.v. parkin
北野佐久子 『ハーブ歳時記』（東京堂出版、1990年）
富里村 (茨城県)

| とみさとむら 富里村 |
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廃止日:  1956年4月1日
廃止理由:  新設合併 富里村、沓掛町 → 富里町
現在の自治体:  坂東市
廃止時点のデータ
国:   日本
地方:  関東地方
都道府県:  茨城県
郡:  猿島郡
市町村コード:  なし（導入前に廃止）
隣接自治体:  沓掛町、岩井町、境町、三和村、八千代村、石下町
富里村役場
所在地:  茨城県猿島郡富里村
座標:  北緯36度07分06秒 東経139度53分07秒﻿ / ﻿北緯36.11844度 東経139.88514度﻿ / 36.11844; 139.88514﻿ (富里村)座標: 北緯36度07分06秒 東経139度53分07秒﻿ / ﻿北緯36.11844度 東経139.88514度﻿ / 36.11844; 139.88514﻿ (富里村)
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富里村（とみさとむら）は茨城県猿島郡にかつて存在した村である。現在の茨城県坂東市の北部に位置する。
歴史

1889年（明治22年）4月1日 - 町村制施行に伴い猿島郡に以下の2村が成立。
生子菅村 ← 生子村，菅谷村，生子新田
逆井山村 ← 逆井村，山村
1955年（昭和30年）2月1日 - 生子菅村と逆井山村が合併し富里村が発足。
1956年（昭和31年）4月1日 - 沓掛町と合併し富里町が発足、即日改称して猿島町となる。同日富里村廃止。
備前長船刀剣博物館

|  備前長船刀剣博物館 Bizen Osafune Japanese sword museum |
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 2011年撮影 ja Wikimedia maps を表示備前長船刀剣博物館 (岡山県) 岡山県地図を表示
施設情報
愛称:  備前おさふね刀剣の里
専門分野:  刀剣
管理運営:  瀬戸内市
開館:  1983年(昭和58年)9月6日
所在地:  〒701-4271 岡山県瀬戸内市長船町長船966
位置:  北緯34度43分18秒 東経134度6分25秒﻿ / ﻿北緯34.72167度 東経134.10694度﻿ / 34.72167; 134.10694座標: 北緯34度43分18秒 東経134度6分25秒﻿ / ﻿北緯34.72167度 東経134.10694度﻿ / 34.72167; 134.10694
プロジェクト:GLAM
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備前長船刀剣博物館（びぜんおさふねとうけんはくぶつかん）は、岡山県瀬戸内市長船町長船にある刀剣を展示している博物館。元々は長船町立博物館として設立されたが、長船町、邑久町、牛窓町の合併に際して刀剣に特化した博物館を設立すべく、平成16年（2004年）に工房を増設してリニューアルした。
2020年現在は、主に備前国にて制作された備前刀を展示している。
沿革

昭和56年（1981年）頃の天王社刀剣の森では、刀剣の展示会を開催する機運が高まっていた。これは備前長船の発祥の地であることや付近に刀匠の菩提寺である西方寺慈眼院の所在、岡山県重要無形文化財技術保持者である刀匠の今泉済の移住が理由として挙げられていた。展示にあたり盗難と湿気を回避するため、常設博物館の建設が求められていた。同年に福岡城跡の丘と共に天王社刀剣の森が岡山県指定郷土記念物になったことでこの動きは勢いを増し、7月には歴史民俗資料館建設推進委員会が設置された。国と県から受けつつ、建設計画を進めた他、建設資金募金委員会を発足させて募金活動を行った。昭和57年（1982年）8月に着工し、敷地2,758平方メートル、鉄筋コンクリート2階建て、延べ面積666平方メートルの施設が造られた。日本全国で初めての刀剣の常設展示が行われる公立博物館として建設された。
以下、長船博物館建築資金の大まかな内訳を示す。
| 項目 | 費用 | 項目 | 費用 |
| --- | --- | --- | --- |
| 本工事 | 14,138万円 | 国庫支出金 | 2,400万円 |
| 用地購入 | 2,482万円 | 県支出金 | 1,600万円 |
| 備品購入 | 205万円 | 起債 | 3,750万円 |
| 監督設計委託 | 420万円 | 寄付 | 6,608万円 |
| 合計 | 17,245万円 | 合計 | 17,245万円 |
昭和58年（1983年）、長船町の町立博物館として設立された。落成式は同年9月6日、オープンは9月10日となった。一階では町内で発掘された須恵器と土師器、古今の備前焼を展示した。二階では日本刀の展示が行われた。昭和59年（1984年）2月には博物館の北に鍛刀場が完成し、4月に火入れ式を行った。この頃から鍛刀の一般公開も行われた。昭和63年（1988年）3月に特産物販売所が建築された。平成10年（1998年）には、刀工の今泉竣光の工房の再現展示を行う、備前長船民俗資料館が博物館に隣接して建てられた。
2020年3月には国宝の太刀である山鳥毛を瀬戸内市が購入し、引き渡された。翌年2月には山鳥毛のバーチャル・リアリティの制作決定が報じられた。5月には文化庁、観光庁による文化施設を拠点とする観光振興の計画の15件のうち一つとして認可された。費用のうち最大3分の2は日本国からの支援が受けられ、残りは山鳥毛里帰りプロジェクトの際に集められた費用によって賄われる。瀬戸内市市長武久顕也は山鳥毛の購入をゴールではなく、今後瀬戸内市だけではなく日本全国を視野に入れた、日本刀の情報発信の拠点にしたいとの考えを述べている。2022年4月2日、タッチパネルと疑似的に手に持てる専用ゴーグルでの山鳥毛の立体映像の鑑賞が可能となった。
収蔵作品と展示

常時、刀剣約40口を展示するほか、刀装具や作刀・研磨工程、刀装具や備前長船の歴史などの資料を展示している。収蔵品は備前刀を中心に400口ほどとなっている。年5回程度テーマごとの展示が開催される。ルポライターの昼間たかしは2013年の著書で、近年は変わった展示が開催されているとして、2011年に開催されたアクションゲーム『戦国BASARA』のキャラクターと関連する武具の展示や、2012年に行われた『新世紀エヴァンゲリオン』のロンギヌスの槍の制作と展示について触れている。
収蔵品は『西国かたな旅』によると、地元と縁が深い刀が多いとされている。
太刀 無銘一文字 (号 山鳥毛)
刀 無銘 伝 利恒
古備前の刀工である利恒の作とみなされている。
小太刀 銘 吉房
福岡一文字の刀工である吉房による一振。
短刀 銘 備州住長船勝光 長享二年九月日／御陣作之
室町時代後期の刀工の作品。
利用情報

営業時間 - 9:00～17:00（入館は16:30）
休館日 - 月曜日（祝日は開館）、祝日の翌日、12月28日～1月4日、展示替え時の臨時休館。
付帯施設
備前長船刀剣工房、備前長船鍛刀場 - 刀工たちの制作の場。刀匠、研師、彫金師、鞘師、塗師、柄巻師たちが集う。
ふれあい物産館 - 日本刀の購入などが可能。
利用情報 > 入館料

企画内容によって、料金が異なる場合がある。
個人一般 : 500円
団体(20名以上)一般 : 400円
高大生 : 250円
中学生以下 : 無料
利用情報 > 交通アクセス

JR長船駅からタクシーで10分。
山陽自動車道備前インターチェンジから16キロメートル（自動車で約20分）。
周辺

西方寺慈眼院 - 南側に位置する菩提寺。
造剣之古跡碑 - 徒歩5分の距離にある石碑。
催事

公開古式鍛錬 - 毎月第2日曜日、それぞれ11時、14時開始。
ペーパーナイフ制作講座
小刀制作講座
バングラデシュ空軍

| バングラデシュ空軍 বাংলাদেশ বিমান বাহিনী Bangladesh Air Force |
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創設:  1971年
国籍:   バングラデシュ人民共和国
軍種:  空軍
タイプ:  軍事航空
兵力:  17,390人
上級部隊:  バングラデシュ軍
基地:  ダッカ宿営地（英語版）
作戦機:  180機
主な戦歴:  バングラデシュ独立戦争 チッタゴン丘陵地帯紛争（英語版） 2015年バングラデシュ・アラカン軍国境衝突（英語版）
識別
国籍識別標:  
フィンフラッシュ:  
空軍旗:  
使用作戦機
戦闘機:  MiG-29BM/UB F-7BGI/BG
練習機:  PT-6 Yak-130
輸送機:  C-130B C-130J
表 話  歴
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バングラデシュ空軍（バングラデシュくうぐん、ベンガル語: বাংলাদেশ বিমান বাহিনী、英語: Bangladesh Air Force、略称：BAF）は、バングラデシュ人民共和国の空軍組織。バングラデシュ領土の防空、全土への戦術的・戦略的航空輸送、バングラデシュ陸軍（英語版）、バングラデシュ海軍（英語版）の航空支援等を任務とする。