Cell Broadband Engine
脚注・出典

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↑  齊藤 智隆 (2006年6月). “Cellと共に歩む” (PDF).   株式会社東芝. 2009年11月9日閲覧。
↑  CEVOはCell Evolutionの意。ただし、命令セットはPowerPCアーキテクチャベースではなく、ARMアーキテクチャベース。
↑  “PS3の頭脳　Cellを知ろう [ゲーム業界ニュース]”. All About (2006年12月11日). 2024年7月18日閲覧。
↑  “PowerPC G5(970)”. Oct 23, 2020閲覧。
1 2 3  西川善司の3DゲームファンのためのPS3パフォーマンス考察講座, GAME Watch, 2006年3月31日
↑  IBM (2005年11月29日). “Cell Broadband Engine Architecture and its first implementation” (英語). 2012年1月13日閲覧。
↑  K. Shimizu et al (2007). “Cell Broadband Engine processor vault security architecture”. IBM Journal of Research and Development 51 (5):  521-528. doi:10.1147/rd.515.0521.
↑  後藤弘茂のWeekly海外ニュース - SCEIのPlayStation 3の心臓「Cell」の正体 -, PC Watch 2003年5月29日
↑  Cell Broadband Engine技術資料公開
1 2  新プロセッサ「SpursEngine™」の開発サンプルをCEATEC JAPANで初公開, 株式会社 東芝, 2007年9月20日
↑  Kahle, J. A; M. N. Day, H. P. Hofstee, C. R. Johns, T. R. Maeurer, and D. Shippy (2005). “Introduction to the Cell multiprocessor”. IBM Journal of Research and Development 49 (4):  589-604. doi:10.1147/rd.494.0589. http://researchweb.watson.ibm.com/journal/rd/494/kahle.html 2007年10月19日閲覧。.
↑  メインメモリに比べ、ローカルストアは高速アクセス可能なため
1 2  後藤弘茂 (2003年9月9日). “後藤弘茂のWeekly海外ニュース：PlayStation 3の次は家庭内Cellコンピューティング”.   PC Watch. 2012年7月5日閲覧。
1 2 3 4  PlayStation 4のGPUコンピュート機能 後藤弘茂のWeekly海外ニュース
↑  Transmetaプレスリリース（英語）：Accelerates LongRun2 Adoption for Cell Derivatives; Builds Technology Collaboration in Other Areas
↑  ソニー、CellにTransmetaの省電力技術「LongRun2」搭載, PC Watch 2005年4月1日
↑  なお、PS3では7SPEのうち1SPEはOSが占有するため、アプリケーションが使用可能なのは実質6SPEとなる。
↑  IBM、ロスアラモス国立研究所のペタフロップスパコン計画を落札--情報筋が明らかに, CNET Japan, 2006年9月6日
↑  “Beyond a Single Cell”.   Los Alamos National Laboratory. 2006年10月25日閲覧。
↑  PLAYSTATION 3ハードウェアレポート【速報編】, PC Watch, 2006年11月11日
↑  「フルHD時代に向け原点に立ち戻った」--東芝、Cellベースの新プロセッサを公開
↑  日本IBM. “IBM 高性能プロセッサー「Cell/B.E.」搭載のブレードサーバ新製品”. 2007年10月20日閲覧。
↑  ソニー、Cell生産設備売却で東芝と合意
↑  新型PS3ハードウェアレポート 〜大幅に縮小された冷却機構, PC Watch, 2007年11月12日
↑  ISSCCに次世代Cell B.E. 45nm版が登場 〜6GHz動作、電力を30%以上削減, PC Watch 後藤弘茂のWeekly海外ニュース, 2008年2月6日
↑  フィックスターズ、最新型Cell/B.E.を搭載したアクセラレータボードを発売 プレスリリース 2008年4月3日
↑  東芝、Cellテレビや“超解像”テレビ/DVDなど計画, AV watch, 2008年5月8日
↑  IBM、Cellベースのブレード・サーバ「BladeCenter QS22」を発表 Computerworld News （2008年05月14日）
↑  IBM みずほ証券へCell/B.E.搭載ブレードサーバーを納入 IBMプレスリリース 2008年5月27日
↑  フィックスターズ、みずほ証券のデリバティブシステムをCell/B.E.で高速化に成功 プレスリリース 2008年5月27日
↑  米エネルギー省、IBMのスパコン「Roadrunner」が1PFLOPSを達成と発表
↑  東芝、SpursEngine搭載/超解像度変換AVノート「Qosmio」, AV watch, 2008年6月23日
↑  ＣＲＩ・ミドルウェア、東芝SpursEngine™向けミドルウェアに参入, CRI・ミドルウェア プレスリリース, 2008年7月18日
↑  「SpursEngine」のハード/ソフト開発環境が明らかに, HD Processing FORUM, 2008年8月6日
↑  米国市場に向けてCell/B.E.およびRSX®搭載“ZEGO(ゼゴ)”コンピューティングユニット年内発売, Sony プレスリリース, 2008年8月13日
↑  ＣＲＩ・ミドルウェア：「CRI SpursCoder」ダウンロード, CRI・ミドルウェア, 2008年11月26日
↑  三菱総合研究所、動産担保融資における在庫データのモニタリングにCell/B.E.を活用 プレスリリース 2008年12月8日
↑  フィックスターズ、Cell活用のH.264リアルタイムソフトウェアエンコーダ マイコミジャーナル 2009年2月24日
↑  北部九州の研究者はCell/B.E.を無償で活用 ITmedia エンタープライズニュース 2009年5月22日
↑  北九州産業学術推進機構、高性能プロセッサ「Cell/B.E.」を用いたシステム基盤を研究者に開放 エンタープライズ RBB TODAY 2009年5月22日
↑  SCEJ、「プレイステーション」戦略発表会で新型PS3発表 「機動戦士ガンダム戦記」同梱BOXは38,359円で同時発売, GAME Watch, 2009年8月19日
↑  世界初「Cell Broadband EngineTM」搭載 高画質液晶テレビ「CELLレグザ 55X1」の発売について ニュースリリース 2009年10月5日
↑  Air Force To Expand PlayStation-Based Supercomputer InfomationWeek 2009年11月20日
↑  3D放送を高精細に映す3D超解像技術を採用した液晶テレビ「CELLレグザ」の発売について ニュースリリース 2010年7月28日
1 2 3  東芝及びソニーによる半導体製造設備の譲渡に関する基本合意書の締結について, 東芝ニュースリリース, 2010年12月24日
1 2 3  東芝及びソニーによる半導体製造設備の譲渡に関する基本合意書の締結について, ソニーニュースリリース, 2010年12月24日
↑  「東芝、半導体改革メド　大分は画像センサー中心　設計・生産、分業時代に」『日本経済新聞』2010年12月24日付日刊、第13版、第9面。
↑  高性能半導体の生産合弁会社の概要について, 東芝ニュースリリース, 2008年2月20日
↑  高性能半導体の生産合弁会社の概要について, ソニーニュースリリース, 2008年2月20日
↑  ソニーの裏面照射型CMOSセンサー工場を訪ねる, デジカメWatch, 2010年3月4日
↑  ソニー、イメージセンサーの生産能力を倍増, ソニーニュースリリース, 2010年12月27日
↑  「東芝、サムスンと提携　先端LSI生産委託　投資競争から撤退　メモリー事業に集中」『日本経済新聞』2010年12月24日付日刊、第13版、第1面。