stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
2018年のパシフィック・リーグクライマックスシリーズ
テレビ・ラジオ放送およびネット配信 > テレビ放送 > ファイナルステージ放送日程

テレビ埼玉（TVS）≪地上波、埼玉県ローカル≫
放送時間：18:00 - 21:30
RKB毎日放送≪地上波・TBS系列、福岡県ローカル≫
放送時間：18:15 - 21:00
NHK BS1
放送時間：18:00 - 21:37（7分延長。マルチ編成を実施し、サブチャンネル〈102ch〉で放送）
フジテレビTWO ドラマ・アニメ≪有料CS≫
放送時間：17:50 - 23:00
テレビ西日本≪地上波・フジテレビ系列、福岡県ローカル≫
放送時間：19:00 - 21:00
NHK BS1
放送時間：18:00 - 21:45（15分延長）
フジテレビTWO ドラマ・アニメ≪有料CS≫
放送時間：17:50 - 23:00
テレビ埼玉（TVS）≪地上波、埼玉県ローカル≫
放送時間：18:00 - 21:30
テレビ西日本≪地上波・フジテレビ系列、福岡県ローカル≫
放送時間：19:00 - 21:49
BS朝日
放送時間：18:00 - 21:00
フジテレビTWO ドラマ・アニメ≪有料CS≫
放送時間：17:50 - 23:00
九州朝日放送≪地上波・テレビ朝日系列、福岡県ローカル≫
放送時間：13:55 - 17:30
NHK BS1
放送時間：14:00 - 17:30（マルチ編成を実施し、メインチャンネル〈101ch〉で放送）
フジテレビTWO ドラマ・アニメ≪有料CS≫
放送時間：13:50 - 19:00
TVQ九州放送≪地上波・テレビ東京系列、福岡県ローカル≫
放送時間：12:30 - 16:00（16:00以降は後続番組との2画面放送。）
NHK BS1
放送時間：13:00 - 16:30（マルチ編成を実施し、メインチャンネル〈101ch〉で放送）
フジテレビTWO ドラマ・アニメ≪有料CS≫
放送時間：12:50 - 18:00
第6戦（10月22日）が実施されていた場合、NHKBS1、九州朝日放送≪地上波・テレビ朝日系列、福岡県ローカル≫とフジテレビTWO ドラマ・アニメ≪有料CS≫で放送が予定されていた。
テレビ・ラジオ放送およびネット配信 > ラジオ放送 > ファーストステージ放送日程

NHKラジオ第1放送（九州・沖縄地方及び北海道地方のみ）ならびに、ファイターズの地元・北海道の北海道放送・STVラジオ、ホークスの地元・福岡のRKB毎日放送・九州朝日放送、及びニッポン放送（第3戦のみ。当初は「セ・リーグクライマックスシリーズファーストステージ 東京ヤクルト×巨人」を中継予定だったが、第2戦で巨人のファイナルステージ進出が決定したため、本試合に差し替え）で中継。
NHKラジオ第1放送（九州・沖縄地方及び北海道地方のみ）
放送時間：13:05 - 17:00
RKB毎日放送
放送時間：12:54 - 16:59
北海道放送（敵地乗り込みの自社制作で放送）
放送時間：12:50 - 16:00
九州朝日放送・STVラジオ
放送時間：12:55 - 16:00
NHKラジオ第1放送（九州・沖縄地方及び北海道地方のみ）
放送時間：13:05 - 17:00
RKB毎日放送
放送時間：12:54 - 15:29
北海道放送（敵地乗り込みの自社制作で放送）
放送時間：12:50 - 16:00
九州朝日放送・STVラジオ
放送時間：12:55 - 16:00
NHKラジオ第1放送（九州・沖縄地方及び北海道地方のみ）
放送時間：18:00 - 21:55
RKB毎日放送
放送時間：17:48 - 20:29
北海道放送（敵地乗り込みの自社制作で放送）
放送時間：17:57 - 21:00
九州朝日放送・STVラジオ
放送時間：17:55 - 21:00
ニッポン放送（乗り込みの自社制作で放送）
放送時間：17:40 - 21:50
テレビ・ラジオ放送およびネット配信 > ラジオ放送 > ファイナルステージ放送日程

ホークスの地元である福岡県を放送対象地域とするラジオ局2局（RKB毎日放送、九州朝日放送）共に敵地に乗り込んで自社制作で中継。また、NHKラジオ第1では第3戦を福岡放送局管内（九州・沖縄地方）で、第4・5戦は全国で放送した（九州・沖縄以外は当初「クライマックスセファイナルステージ・広島×巨人」を中継予定だったが、広島の優勝が第3戦で決定したため、以後パのファイナルステージの全国放送に変更）。
更に同じく第3戦までクライマックスセファイナルステージを放送していたニッポン放送も同様の理由に伴い、第4・5戦予定分をこの試合に切り替えて放送。一方、レギュラーシーズンの平日にライオンズ戦を中継し、例年ライオンズ出場の有無に関わらずクライマックスシリーズの中継を行っていた文化放送は今大会の中継は行わなかった。
RKB毎日放送
放送時間：17:48 - 20:29
九州朝日放送
放送時間：17:55 - 21:45
RKB毎日放送
放送時間：17:48 - 20:29
九州朝日放送
放送時間：17:55 - 21:45
RKB毎日放送
放送時間：17:48 - 20:29
九州朝日放送
放送時間：17:55 - 21:45
NHKラジオ第一(九州・沖縄地方ローカル)
放送時間：18:05 -
RKB毎日放送
放送時間：13:54 - 15:59
九州朝日放送
放送時間：13:55 - 17:00
ニッポン放送
放送時間：14:00 - 17:50
NHKラジオ第一(全国放送)
放送時間：14:05 -
RKB毎日放送
放送時間：12:54 - 15:29
九州朝日放送
放送時間：12:55 - 16:00
ニッポン放送
放送時間：13:00 - 16:45
NHKラジオ第一(全国放送)
放送時間：13:05 -
第6戦（10月22日）が実施された場合にはRKB毎日放送と九州朝日放送、NHKラジオ第一(全国放送)、ニッポン放送で放送される予定だった。
テレビ・ラジオ放送およびネット配信 > ネット配信

ファースト・ファイナルステージともにパ・リーグTV、DAZN、Rakuten TVなどで配信。ファイナルステージのみフジテレビTWOsmart、文化放送ライオンズナイター・インターネットライブでも配信。
コンピュータの数値表現

本稿、コンピュータの数値表現（コンピュータのすうちひょうげん）では、コンピュータにおけるデジタル方式による数値の表現方法について解説する。
概要

コンピュータにおける数値表現、もう少し具体的に言うと、コンピュータのCPU内部のレジスタや演算装置での数値の表現や、プログラミング言語での数値の表現や、OSでの数値の表現について解説する。
そもそもCPU内部のレジスタや演算器においては、数値は、たかだか 8ビット〜128ビット程度の、限られた個数の、固定長のビット列で表わされている。そうした物理的な制約下で表現されたものであるので、コンピュータで扱われる「数値」というのは、数学で扱う（純粋に、概念的な）「数」とはしばしば、性質が異なっているもの、しばしば「別もの」の性質を示す、と考えたほうがよい。
データ単位

コンピュータにおける数値表現は、以下に説明するビットを最小単位として、ビット列によってなされる。ビットは2通りの状態を持ち、ビット列は2の冪乗通りの状態を持つ。二進整数に対応づけられる。ただし、それをどのように扱うかはCPUの設計方法にもより、たとえば8ビットの0000000〜1111111を十進数の「0〜255」として扱うCPU設計法があり、それが一般的ではあるが、同じ8ビットを「-128〜0〜127」として扱う設計法もある。
データ単位 > ビット

→詳細は「ビット」を参照
ビット（英: bit）の実体は、現代的なコンピュータでは電子的な切り替えスイッチであり、電圧のLow / Highである。一つの電気的なスイッチの状態を抽象概念化したものがビットであるといえる。
2つの状態「0または1」「Off または On」「no または yes 」などと解釈できる。単一のビットは下表の2種類の状態のどちらかを必ず表す。コンピュータの論理回路である電子回路では、電位の高い (High) 低い (Low) を使うことも多いから、HとLという表現が使われることも多い。この対応は逆でもよく、その場合を負論理という。
| ビットの状態 | 対応する数 |
| --- | --- |
L: 0
H: 1
単一のビットでは2種類の値しか表せないが、2ビット、3ビットとビットを増やすことで倍々に組合せの数を増やせる（2ビットで4通り、3ビットで8通り）。
| ビットの状態 | 二進表示 | 対応する数 |
| --- | --- | --- |
| LL | 00 | 0 |
| LH | 01 | 1 |
| HL | 10 | 2 |
| HH | 11 | 3 |
一般に b 個のビットが取れる状態の個数 N は N = 2b である。
| ビット数 b | ビット列の状態の個数 N |
| --- | --- |
1: 2
2: 4
3: 8
4: 16
5: 32
6: 64
7: 128
8: 256
データ単位 > バイト

→詳細は「バイト (情報)」を参照
バイト（英: byte）はコンピュータ上で1つの文字を表す単位で、その長さは文字コード表の大きさに依存するが、典型的には8ビットのビット列を指す。コンピュータ上で計算処理を行う際のデータ単位としてワードがある。1ワードに相当するビット列の長さはコンピュータ・アーキテクチャに依存して、バイトの倍数で表せる長さが選ばれる。1バイトが8ビットのコンピュータであれば、1ワードは従って8の倍数（特に2の冪）個のビットに相当する。
データ単位 > オクテット・ニブル

→詳細は「オクテット (コンピュータ)」および「ニブル」を参照
オクテット（英: octet）は8個のビットからなるデータ単位である。多くのコンピュータにおいて1バイトは8ビットであり、従ってバイトとオクテットは同義語となる。
しかしコンピュータネットワークの分野ではアーキテクチャに依存しないデータ単位が必要となるため、オクテットのような単位が主に使われ、（特定のアーキテクチャでは同義語であっても）バイトとは区別される。
ニブル（英: nibble）は4個のビットからなるデータ単位である。従って、オクテットの半分がニブルであり、1オクテットは2ニブルである。ニブルは16通りの状態を表わせる。0 から 15 の整数との対応例を表に示す。
| ニブルの二進表現 | 対応する数 |  | ニブルの二進表現 | 対応する数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 0000 | 0 |  | 1000 | 8 |
| 0001 | 1 |  | 1001 | 9 |
| 0010 | 2 |  | 1010 | 10 |
| 0011 | 3 |  | 1011 | 11 |
| 0100 | 4 |  | 1100 | 12 |
| 0101 | 5 |  | 1101 | 13 |
| 0110 | 6 |  | 1110 | 14 |
| 0111 | 7 |  | 1111 | 15 |
データ単位 > なぜ二進法なのか?

3値以上の値を識別するハードウェアは2値のハードウェアよりも複雑になる。
二進法は十進法よりもかなり効率がよい。初期のコンピュータは十進（二進化十進表現）を使っているものも多かった。しかし、電気回路のオンオフをそのまま利用できる二進法のほうが圧倒的に効率が良い。近年では、10ビット（二進法では 0〜1023 の1024通りが表現可能）を使って 0〜999 の1000通りを表現する、効率の良い Densely packed decimal といったものも考案されている。なお、初期のコンピュータ、特にリレー式の場合、入出力機器と比べ本体がたいして速くないため、入出力を十進でおこなうのであれば、二進←→十進の変換はそれなりに計算量が必要なので、むしろそのまま十進で扱ってしまったほうが効率が良いという場合もあった。なお「二進に比べて回路量が増え、信頼性が低くなるためである」といった説明が一般的だが、回路の冗長さを利用してエラーを検出する手法を併用し信頼性を上げているものがある。例えば、最初期のFACOMなどが挙げられる。一方で信頼性が低下する根拠としては、回路の持つインピーダンスによる電圧降下や電源や周辺回路によるノイズなどによって、本来の電圧が予定外の数値を表す電圧に変化してしまうことによる。
かつては、十以外の底を採用しようとした例もあったが、あまりうまく行かなかった。かつて、「三進法を使ったコンピュータは二進法よりも効率がよいのではないか？」と期待する人が一部におり、実験的に開発されたことがあった。「一般に数値を記号で表現するとき、三進法が最も効率がよいとされるが、二進法もそれとほぼ同程度の効率だ」などと考えた人がいたのである。だが、この効率に関する計算は、n状態の表現にはn個の素子が必要という仮定に問題があり、現実的には二進法を1素子の2状態で表現するのが圧倒的に有利である。三進法#経済性の記述も参照。
八進と十六進

八進法と十六進法は二進法の3桁と4桁に直接対応するので、コンピュータ関連の数を表現するためなどによく使われている。たとえば、整数値を二進法で 1001001101010001 などと表示しても、ぱっとその値を把握することはできない。なので、八進法や十六進法がよく使われる。
十進の体系では、10種類の数字（0 から 9）を組み合わせて数値を以下のように表す。
八進の場合、8種類の数字を使う（0 から 7）。
すなわち、八進の "10" は十進の "8" に等しく、八進の "20" は十進の "16" に等しい。
十六進では、16種類の数字を使う（0 から 9 の後に一般に A から F までが続く）。
すなわち、十六進の "10" は十進の "16" に等しく、十六進の "20" は十進の "32" に等しい。
八進と十六進 > 底変換

これらはいずれも位取り記数法だが、十進法の桁の重み付けが10のべき乗であるのに対して、八進法では8のべき乗、十六進法では16のべき乗になっている。十六進や八進による表現から整数値を得るには、十進や二進などの他の記法の場合と全く同様に、各桁の数字にその桁位置の重み付け値をかけ、それらの総和を求めればよい。例えば、
また、八進法の1桁は二進法の3桁にそのまま対応する。
000  =  八進 0
  001  =  八進 1
  010  =  八進 2
  011  =  八進 3
  100  =  八進 4
  101  =  八進 5
  110  =  八進 6
  111  =  八進 7
同様に、十六進法の1桁は二進法の4桁にそのまま対応する。
0000  =  十六進 0       1000  =  十六進 8
  0001  =  十六進 1       1001  =  十六進 9
  0010  =  十六進 2       1010  =  十六進 a
  0011  =  十六進 3       1011  =  十六進 b
  0100  =  十六進 4       1100  =  十六進 c
  0101  =  十六進 5       1101  =  十六進 d
  0110  =  十六進 6       1110  =  十六進 e
  0111  =  十六進 7       1111  =  十六進 f
そのため、二進による表現は、1001001101010001 のように長くても、単に数桁毎に区切って、そのまま書き換えるだけで、八進や十六進による表現に、書き換えできる。
001 001 001 101 010 001 二進 = 
    1   1   1   5   2   1          111521 八進
1001 0011 0101 0001 二進 =
     9    3    5    1          9351 十六進
しかし、十進には、これらのような単純な書き換えで変換することはできず、整数値を経由して普通に変換することになる。
符号付数値表現

→詳細は「符号付数値表現」を参照
符号付きの数値の表現法はいくつか存在する。必ずしも「符号ビット」があるとは限らない。例えば、ゲタ履き表現では、ゲタの値によっては「符号ビット」としては扱えない。符号ビットがある場合は、最上位ビットが符号ビットのことが多い。なお、符号ビットについて「1なら負の数を表し、0なら正の数を表す」といったように考えるのが自然なのは「符号と絶対値」表現の場合だけであり、たとえば「2の補数」表現であれば、最上位ビットは −(2N) の重みを持つ桁である、と解するのが自然である。
符号付数値表現 > 符号と絶対値

「符号と絶対値」表現は、1ビットの符号ビットと、絶対値を表す残りのビット群からなる。例えば、4ビットの場合で、MSBの、0が正、1が負を示すものとすると、
0101 = +5
1101 = −5
となる。浮動小数点数はたいていがこのような形をしている。ただし、絶対値の部分が指数部と仮数部に分かれている。
符号付数値表現 > 1の補数

→詳細は「1の補数」を参照
1の補数とは、数のビット毎の反転が符号を反転させるとする表現である。これはビット単位のNOT演算に他ならない。例えば、
0101 = +5
1010 = −5
1の補数でも符号-仮数部表現でも、ゼロの表現が二種類存在するという問題がある。このため、どちらも最近のコンピュータでは滅多に使われない。1の補数では、
0000 = +0
1111 = −0
符号-仮数では、
0000 = +0
1000 = −0
符号付数値表現 > 2の補数

→詳細は「2の補数」を参照
2の補数は、ビット毎のNOT演算を施した後に1を加算することで得られる。例えば、
0101  =  +5
1011  =  −5
したがって、
0000  =  十進 0    1000  =  十進 −8
  0001  =  十進 1    1001  =  十進 −7
  0010  =  十進 2    1010  =  十進 −6
  0011  =  十進 3    1011  =  十進 −5
  0100  =  十進 4    1100  =  十進 −4
  0101  =  十進 5    1101  =  十進 −3
  0110  =  十進 6    1110  =  十進 −2
  0111  =  十進 7    1111  =  十進 −1
この方式では整数であれば、16ビットで −32768 から 32767 の範囲、32ビットでは −2147483648 から 2147483647 の範囲を表現する。
2の補数の利点は、加減算かつオーバーフローを考えない範囲に結果が収まるような範囲に限定すれば、符号を気にせず符号無しの整数と同様に扱える点である。
例えば、5 + (−5) は以下のようになる。
0101
 +1011
 10000
ここで、数値は4ビットで表しているので、演算結果も4ビットでなければならず、したがって先頭の1は捨てられ、結果として期待した通りの0が得られる。
演算において符号を気にする必要がないのは、2n を法とした合同式になっているためである。例えば、15 ≡ −1 (mod 16) である。コンピュータは一般に固定のビット数で数値を表すので、法が一定であり理想的である。2の補数表現と符号なし表現の違いは、大小比較方法と表示方法である。
小数の表現 > 固定小数点数

→詳細は「固定小数点数」を参照
固定小数点数形式は、金銭勘定など浮動小数方式と相性が悪い場合、すなわちビジネスにおける計算（表計算ソフトやCOBOLなど）でよく使われる。「浮動小数点数の精度では十分ではない場合に採用される」というのは誤解である。単精度の場合に足りないようであれば、それは同じ長さの固定小数方式であっても足りてない。
整数部と小数部のビット数は、必要とされる精度や範囲に十分なように選ばれる。例えば、32ビット形式では、整数部に16ビット、小数部に16ビットといったように設定される。
桁位置の重み付けは、整数部と小数部で連続的となる。例えば整数部が、8の位、4の位、2の位、1の位となっている場合、小数部は0.5の位、0.25の位、0.125の位と続く。
例:
整数ビット群      小数ビット群
   0.5    =   1/2  =  00000000 00000000.10000000 00000000
   1.25   =   5/4  =  00000000 00000001.01000000 00000000
   7.375  =  21/8  =  00000000 00000111.01100000 00000000
ただし、この形式では二進では表せない数が出てくる。例えば、1/5（十進では 0.2）は正確に表すことはできず、最も近い値は以下のようになる。
13107/65536  =  00000000 00000000.00110011 00110011  =  0.1999969... 十進の場合
  13108/65536  =  00000000 00000000.00110011 00110100  =  0.2000122... 十進の場合
これは、桁を増やしても正確に表すことはできない。1/3 という数値を考えてみよう。これを十進の小数で表すと 0.333333... となって永遠に続く。これを適当な桁で止めると、その数値表現は 1/3 を正確に表すことはできていない。
つまり、十進で有限小数で表せる数が二進で有限小数になるとは限らない。これを回避する方法として、小数ではなく分子と分母を別々に格納した一種の分数として内部で保持する方式がある。しかし、平方根を求めるなどといった演算はできない。また、分数同士の加減算では通分によって分母が表現できないほど大きな値になる可能性があるため、「有理数型」というデータ型として、分母分子ともに多倍長整数で表すことが普通である。
小数の表現 > 浮動小数点表現

→詳細は「浮動小数点数」を参照
絶対値が非常に大きな数や非常に小さな数を扱うには、浮動小数点方式を使う。
浮動小数点数は以下のような指数表記で数値を表現する形式である。
この方式の利点は、仮数の桁数だけでは表せない範囲の値を指数をかけることで表せる点にある。この方式の二進版がコンピュータ向けに定義されている。近年において最も一般的なものとして IEEE 754 があり、一例として以下のような「倍精度」の二進浮動小数点数形式（binary64）を定義している。
1ビットの符号部。符号を与える。
11ビットの指数部。「エクセス1023」形式。エクセス1023とは、指数を符号なしの整数 0 から 2047 で表し、実際の指数の値はそこから 1023 を減算したものとする方式である。
52ビットの仮数部。符号なしで、小数点以下の部分だけを保持し、小数点のすぐ上には常に "1" があるものとみなす（ケチ表現。ただし非正規化数の場合を除く）。
メモリ上では上位ビットから見て符号部、指数部、仮数部の順に並ぶ。
ここで s を符号部、e を指数部、b を指数のバイアス、f を仮数部とするとき、以下の値を表す。
ただし、e = 0のときは非正規化数
となり、e = b * 2 + 1のときは ±∞ や NaN を表す。
binary64で、十進数で精度約15桁の数値を有効数字の以下の範囲の値を表現できる。
|  | 最大 | 最小 |
| --- | --- | --- |
| 正の数 | 1.797693134862231E+308 | 4.940656458412465E-324 |
| 負の数 | -4.940656458412465E-324 | -1.797693134862231E+308 |
これ以外に特別な値として NaN（Not A Number）があるが、ここでは解説しない。
浮動小数点数も整数と同様、表せる値の範囲がある。また、精度も制限されている。binary64は十進で15桁程度の精度である。演算結果の桁数がそれより多い場合、誤差が生じる。例えば、非常に大きな数に非常に小さな数（ゼロに近い数）を加算すると、有効数字の桁の範囲が違いすぎるため元の大きな数が得られる場合がある。なお、拡大解釈して「浮動小数点数を使った演算では常に誤差が生じる」などというのは間違いである。たとえば、1.0 + 1.0 は厳密に 2.0 になる。
また、二進の浮動小数点表現の問題として、人類が多用する十進の小数表現でいわゆる「きりが良い」数との相性が悪い場合の存在がある。すなわち、0.75 のような十進でも二進でも有限小数で表せる数なら何の問題もない。しかし、例えば 0.1 という十進の小数は、二進では 0.000110011... というように無限小数になる。
1980年代頃には、仮数部16ビット、指数部6ビットであるような浮動小数点形式の半導体チップがTRW社からTDC1022Jという名称で発売されていた。
プログラミング言語における数値表現

低水準言語では、符号の有無や固定小数点か浮動小数点かを気にする必要がある。例えば浮動小数点の加算なのか整数の加算なのかによって、使用する命令が全く違ったものとなる。
LISPやPythonといった高水準言語では数値のデータ型はより抽象的であり、rational、bignum、complex などがある。それらの言語では、低水準言語と比べ、より抽象化され扱いやすいものとしてそれらの値が提供される。しかし「どんな数値であっても算術演算を正しく処理することができるはず」というのはただの幻想にすぎない。
コンピュータでは真の実数を扱うことはできないのだから、これらのデータ型でも同様に、それぞれの性質に注意して扱わねばならないことに違いは無い。演算子オーバーロードなどによって、符号無し整数、符号付整数、浮動小数点数、複素数など、複数のデータ型に対して、同じ見た目の式になるような言語もある。
誤差

特に浮動小数点方式で演算する場合は誤差が生じるということには注意を払う必要があり、数値が表現可能な数値範囲を超えてしまう可能性にも十分に用心する必要がある。分かりやすい出来事を紹介すると、たとえば1991年、アメリカ軍のパトリオットミサイルは時間計算の誤差が原因で誤作動して死者が出てしまったし、欧州宇宙機構のアリアン5型ロケットなどは1996年の打ち上げ時にわずか40秒で爆発し、このロケットのために費やした10年の歳月および70億ドルの開発費および搭載した5億ドル相当の装置が失われてしまった。アリアン5型の爆発の直接の原因は、慣性基準装置（IRS）のソフトウェアが水平方向の速度を表現する64ビット浮動小数点数を16ビット整数に変換したため、16ビット整数の最大値である32768を越えてしまい変換に失敗したことであった。
→「浮動小数点数」および「実数型」も参照
関連文献

Ronald T. Kneusel: Numbers and Computers, 3rd Ed., Springer, ISBN 978-3-031-67481-5 (2017).
Jean-Michel Muller et al.: Handbook of Floating-Point Arithmetic(2nd Ed.), Birkhäuser, ISBN 978-3-319-76526-6 (2019).
John L. Gustafson: The End of Error: Unum Computing, Chapman & Hall/CRC, ISBN 978-1482239867 (2015).
David Goldberg: "What Every Computer Scientist Should Know About Floating-Point Arithmetic", ACM Computing Surveys, Vol.23, No.1, pp.5-48 (1st, March, 1991).
シンガポール軍

シンガポール軍（シンガポールぐん　Singapore Armed Forces,SAF）はシンガポールにおける国防組織。陸海空、デジタル・インテリジェンス・サービスの四軍からなり、シンガポール独立後の1965年に創設された。
概要

シンガポールは、小規模な島国でありながら、経済が強いこともあり、小規模ながら精強な軍を有している。シンガポール軍は、陸軍・海軍・空軍・デジタルインテリジェンスサービスの四軍からなり、国防省の管轄下にある。軍内の最高位は、中将の国防軍司令官(Chief of Defence Force)。徴兵制度があり、成人男性には2年間の兵役義務がある。
シンガポール陸軍(Singapore Army)
シンガポール海軍(Republic of Singapore Navy)
シンガポール空軍(Republic of Singapore Air Force)
シンガポールデジタル・インテリジェンス・サービス(Digital and Intelligence Service)
1965年の独立後もイギリス極東軍が駐留していたが、1968年にイギリスはスエズ以東より撤退を表明し、1971年からは5か国防衛取極によるANZUK軍が1980年代まで駐留していた。サイバー部隊の独立軍種化が計画されている。
陸軍

2023年時点の兵員数は40,000名（うち徴兵26,000名）。第3師団、第6師団、第9師団の3個師団を主力としており、他に予備役部隊を有する。戦車部隊や特殊部隊もあり、台湾での訓練も行っている。
陸軍 > 装備の一覧 > 小銃

SAR21
M16S1
SAR88
SR88
陸軍 > 装備の一覧 > 機関銃

CIS ウルティマックス100軽機関銃
コルト IAR6940E-SG 分隊支援火器
陸軍 > 装備の一覧 > 短機関銃

FN P90
H&K MP7
陸軍 > 装備の一覧 > 拳銃

SIG SAUER P226
FN Five-seveN
陸軍 > 装備の一覧 > 対戦車火器

ミラン 対戦車ミサイル
スパイクSR/MR 対戦車ミサイル
カール・グスタフ 無反動砲
M40A1 無反動砲
陸軍 > 装備の一覧 > 戦車

レオパルト2SG 主力戦車×96両以上
AMX-13 SM1 軽戦車×現役50両（推定）、保管中300両（推定）
陸軍 > 装備の一覧 > 装軌装甲車

AMX-10 PAC90 火力支援車×22両（保管中）
バイオニクス 歩兵戦闘車 IFV-25型×250両、IFV-40/50型×250両
ハンター AFV（英語版） 歩兵戦闘車×50両（推定）
M113A2 Ultra 歩兵戦闘車×50両以上
AMX-10P 歩兵戦闘車×22両（保管中）
M113A1/A2 装甲兵員輸送車×700両以上
ブロンコ ATTC（英語版） 装甲兵員輸送車×400両以上
陸軍 > 装備の一覧 > 装輪装甲車

テレックス ICV（英語版） 装甲兵員輸送車×135両
LAV-150/V-200 コマンドウ 装甲兵員輸送車×250両（保管中）
V-100 コマンドウ 装甲兵員輸送車×30両（保管中）
ベルレックス 軽装甲車×74両
マックスプロ ダッシュ 軽装甲車×15両
ピースキーパー 軽装甲車×51両
陸軍 > 装備の一覧 > 工兵・支援車両

CET 戦闘工兵車×18両
FV180（英語版） 戦闘工兵車×54両
コディアック 戦闘工兵車×14両
M728 戦闘工兵車×8両
バイオニクス 装甲回収車×不詳
ビュッフェル 装甲回収車×不詳
LAV-150 装甲回収車×不詳
LAV-300 装甲回収車×不詳
バイオニクス 架橋車×不詳
LAB 30 架橋車×不詳
レグアン 架橋戦車×不詳
M2 架橋車×不詳
M3 架橋車×60両
M60 架橋戦車×12両
ハイドレマ（英語版）910-MCV-2 地雷除去車×不詳
トレイルブレイザー 地雷除去車×不詳
陸軍 > 装備の一覧 > 榴弾砲

LG-1 105mm榴弾砲×37門（保管中）
SLWH ペガサス 155mm榴弾砲×18門（推定）
FH-2000 155mm榴弾砲×18門
FH-88 155mm榴弾砲×52門
陸軍 > 装備の一覧 > 迫撃砲

81mm迫撃砲×500門
M-65 120mm迫撃砲×36門
M-58 Tampella 160mm迫撃砲×12門
陸軍 > 装備の一覧 > 自走砲

HIMARS 自走ロケット発射機×18両
SSPH-1 Primus 155mm自走榴弾砲×54両
ブロンコ ATTC 120mm自走迫撃砲×40両
M113 120mm自走迫撃砲×50両
陸軍 > 装備の一覧 > その他

AN/TPQ-53（英語版）対砲兵レーダー
バンテージ・ロボティクス ヴェスパー 無人航空機
海軍

シンガポール海軍は、2024年時点で80隻の水上艦艇及び4隻の潜水艦、9,000名の人員を有している。スキャンイーグルUAV以外の航空戦力は、艦載ヘリ・哨戒機含め空軍が保有している。2ヶ所の海軍基地がある。
海軍 > 装備の一覧 > 潜水艦

チャレンジャー級潜水艦（旧シェーオルメン級潜水艦） - 2隻
アーチャー級潜水艦（旧ヴェステルイェトランド級潜水艦） - 2隻
インヴィンシブル級潜水艦（独218SG型） - 2隻（2隻建造中）
海軍 > 装備の一覧 > フリゲート

フォーミダブル級フリゲート（ラファイエット級フリゲートの派生型） - 6隻
海軍 > 装備の一覧 > コルベット

ヴィクトリー級コルベット - 6隻
インディペンデンス級沿岸域任務艦（英語版） - 8隻
海軍 > 装備の一覧 > 哨戒艇

センチネル級哨戒艇（フィアレス級哨戒艇を改修・再就役したもの） - 4隻
SMC TYPE1型哨戒艇（シンガポール国産の40t級ステルス迎撃艇） - 2隻
SMC TYPE2型哨戒艇（同上） - 6隻
海軍 > 装備の一覧 > 揚陸艦艇

エンデュアランス級揚陸艦 - 4隻
揚陸艇 - 33隻
海軍 > 装備の一覧 > 掃海艇

ベドック級掃海艇 - 4隻
海軍 > 装備の一覧 > 潜水艦救難艦

スウィフトレスキュー（英語版） - 1隻
海軍 > 装備の一覧 > その他

練習艇 - 1隻
プロテクター USV 無人艇
ヴィーナス USV 無人艇（シンガポール国産の無人艇）
スキャンイーグル 無人機
過去に就役した艦艇についてはシンガポール海軍艦艇一覧を参照のこと。
空軍

人員は6000名で、うち3000名が徴兵。早期警戒機を有する等、機材の充実が図られており、最新のF-35戦闘機の導入も決定している。アメリカやオーストラリアでも訓練を行っている。
空軍 > 装備の一覧 > 戦闘爆撃機

F-15SG - 40機
F-16C Block 52 - 20機
F-16D Block 52 - 20機
F-16D Block 52+ - 20機
空軍 > 装備の一覧 > 早期警戒機

ガルフストリーム G550 CAEW - 4機
空軍 > 装備の一覧 > 海洋監視機

フォッカー 50 マリタイム・エンフォーサー（ハープーン空対艦ミサイルおよび魚雷を装備） - 5機
空軍 > 装備の一覧 > 空中給油・輸送機

A330 MRTT - 6機
KC-130B ハーキュリーズ - 4機
KC-130H ハーキュリーズ - 1機
C-130H ハーキュリーズ - 5機（ELINT型2機を含む）
フォッカー 50 - 4機
空軍 > 装備の一覧 > 練習機

M-346 - 12機
PC-21 - 19機
空軍 > 装備の一覧 > ヘリコプター

シコルスキー S-70 - 41機
AH-64D アパッチ・ロングボウ - 19機
S-70B シーホーク - 8機
CH-47D チヌーク - 6機
CH-47SD チヌーク - 10機
CH-47F チヌーク - 2機以上
H225M - 3機以上
AS332M スーパーピューマ -18機（SAR型5機を含む）
AS532UL クーガー - 12機
H120 コリブリ - 5機（リース機）
空軍 > 装備の一覧 > 無人機

ヘロン - 8機以上
ヘルメス450 - 9機以上
オービター4 - 複数機
空軍 > 装備の一覧 > 対空火器

SAMP/T - 4基以上
Spyder-SR
9K38 イグラ（自走型を含む）
ミストラル
RBS-70
GAI-C01 20mm機関砲（自走型を含む）
GDF 35ｍｍ機関砲
空軍 > 装備の一覧 > 搭載兵装

AIM-9P/S サイドワインダー
パイソン4
AIM-9X サイドワインダーII
AIM-7P スパロー
AIM-120C5/7 AMRAAM
AGM-65B/G マーベリック
AGM-111K/L ヘルファイア
AGM-154A/C JSOW
AGM-84 ハープーン
AM39 エグゾセ
GBU-10/12 ペイブウェイII
GBU-49 エンハンスド・ペイブウェイII
GBU-54 LJDAM
GBU-31 JDAM
特殊部隊

シンガポール陸軍は、少なくとも1個のコマンド大隊と規模不明の特殊部隊を保有している。その訓練状況の詳細は不明であるが、多くの元特殊部隊隊員が所持している空挺降下の記念バッジから、アメリカ海軍のNavy SEALsから訓練を受けていることが判明している。また、海軍にも特殊部隊がある。
シンガポールの特殊部隊は良く訓練されており、高い能力を示している。2000年にはSEALsの養成訓練において、シンガポールの訓練生が首席となった。
また、2009年より陸軍、海軍の特殊部隊員より選抜された特殊作戦タスクフォース(Special Operation Task Force：SOTF)が編成され、テロ対策任務を担うようになった。
階級

| 分類 | 階級 | 特技レベル |
| --- | --- | --- |
| Enlistee（下士官） | Recruit（二等兵） |  |
| Enlistee（下士官） | Private（一等兵） |  |
| Enlistee（下士官） | Private (First Class)（上等兵） |  |
| Enlistee（下士官） | Lance Corporal（兵長） |  |
| Enlistee（下士官） | Corporal（伍長） |  |
| Enlistee（下士官） | Corporal (First Class)（上級伍長） |  |
| Specialists（下士官） | Third Sergeant（三等軍曹） | ME1 (Military Expert 1) |
| Specialists（下士官） | Second Sergeant（二等軍曹） | ME1 (Military Expert 1) |
| Specialists（下士官） | First Sergeant（一等軍曹） | ME1 (Military Expert 1) |
| Specialists（下士官） | Staff Sergeant（上等軍曹） | ME2 (Military Expert 2) |
| Specialists（下士官） | Master Sergeant（曹長） | ME2 (Military Expert 2) |
| Warrant officers（准士官） | Third Warrant Officer（三等准尉） | ME3 (Military Expert 3) |
| Warrant officers（准士官） | Second Warrant Officer（二等准尉） | ME3 (Military Expert 3) |
| Warrant officers（准士官） | First Warrant Officer（一等准尉） | ME3 (Military Expert 3) |
| Warrant officers（准士官） | Master Warrant Officer（准尉長） | ME4 (Military Expert 4) |
| Warrant officers（准士官） | Senior Warrant Officer（上級准尉長） | ME4 (Military Expert 4) |
| Warrant officers（准士官） | Chief Warrant Officer（最上級准尉長） | ME4 (Military Expert 4) |
| Junior officers（尉官） | Second Lieutenant（少尉） | ME4 (Military Expert 4) |
| Junior officers（尉官） | Lieutenant（中尉） | ME4 (Military Expert 4) |
| Junior officers（尉官） | Captain（大尉） | ME4 (Military Expert 4) |
| Field officers（佐官） | Major（少佐） | ME5 (Military Expert 5) |
| Field officers（佐官） | Lieutenant-Colonel（中佐） | ME6 (Military Expert 6) |
| Field officers（佐官） | Senior Lieutenant-Colonel（上級中佐） | ME6 (Military Expert 6) |
| Field officers（佐官） | Colonel（大佐） | ME7 (Military Expert 7) |
| General officers（将官） | Brigadier-General（准将）/Rear Admiral One-Star(海軍准将） | ME8 (Military Expert 8) |
| General officers（将官） | Major-General（少将）/Rear Admiral Two-Star（海軍少将） |  |
| General officers（将官） | Lieutenant-General（中将）/Vice Admiral（海軍中将） |  |
| General officers（将官） | General（大将）/Admiral（海軍大将） |  |
SAR21を携行する陸軍兵士
SSPH1自走砲
AMX-10P歩兵戦車
フォーミダブル級フリゲート
F-16D
オリゴキフス

オリゴキフス (Oligokyphus) は中生代ジュラ紀前期に生息していた単弓類の絶滅した属。単弓綱 - 獣弓目 - キノドン亜目 - トリティロドン科に属する。この生物の属するトリティロドン科は、哺乳類以外のキノドン類としては最後のグループ。学名は“小さな瘤”の意。化石は北アメリカ、ヨーロッパと中国の全域で発見されている。
特徴

全長約50cm。体幹は細長く、外観上はイタチに似ていた。四肢は身体の下方に伸び、直立していた。頭骨は、極めて哺乳類的。そのため発見当初は初期の哺乳類であると考えられていた。しかし、哺乳類の特徴である麟状骨（側頭骨の一部） - 歯骨（下顎骨）の関節に加え、痕跡的ながらも方形骨（哺乳類の砧骨と相同） - 関節骨（同槌骨）関節も保持していた。そのため現在は哺乳類から外され、キノドン亜目のトリティロドン科として分類されている。口蓋は二次口蓋により、鼻腔と口腔が分離されている。歯列は真の哺乳類、特に齧歯類や多丘歯類にかなり似通っていた。犬歯を失い、切歯が大きく発達していた。そして、その後方の臼歯との間には大きな隙間が空いている。臼歯は畝を為しそれが上下が噛み合う構造になっている。かれらはこれで、硬い木の実や草の実などを食べていたと思われる。
サッタブット・レーディキー

| サッタブット・レーディキー Sattabut Laedeke |
| --- | --- |
 สัตบุตร แลดิกี
 
生誕:   (2000-10-01) 2000年10月1日（24歳） タイ チェンマイ県
国籍:  タイ
別名:  ドレーク
職業:  俳優
活動期間:  2017-現在
代理人:  GMMTV
代表作:   モーク役：  Cause You're My Boy  タイトル役： Blacklist  ミル役： 2gether 
身長:  180 cm (5 ft 11 in)
体重:  70 kg (150 lb; 11 st 0 lb)
テンプレートを表示
サッタブット・レーディキー（タイ語: สัตบุตร แลดิกี、英語: Sattabut Laedeke、2000年10月1日 - ）は、ドレーク（タイ語: เดรก、英語: Drake）という名前で知られるタイの俳優。GMMTVによる『Cause You're My Boy(My Tee)』（2018）にて主人公のモーク役を演じたことで知られる。また『Blacklist』（2019）にてタイトル役、『2gether』（2020）にてミル役を演じている。
人物

2000年10月1日にタイのチェンマイ県で、アメリカ人の父親と中華系タイ人の母親との間に生まれた。長男で、妹が一人いる。ワーリー チェンマイインターナショナル校卒業後、タイ商工会議所大学にて観光サービスイベントマネジメントを学ぶ。2024年に大学を卒業し、その後は俳優業に努めている。
略歴

2017年に俳優としてデビュー。中国映画にてゾンビ役を務めた後、GMMTVによる『Slam Dance』(2017)にてポッド役を演じた。
2018年、BLドラマ『Cause You're My Boy(My Tee)』にてモーク役で初主演を務める。
2020年よりプライベートブランド「Moments」にてアパレル商品を展開している。
フィルモグラフィー > 映画

| 年 | タイトル | 原題 | 役 | Ref>  |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2021 | 2gether THE MOVIE | เพราะเราคู่กัน The Movie | ミル |  |
| 2023 | My Precious | รักแรก โคตรลืมยาก | ニッキー |  |
フィルモグラフィー > テレビドラマ

| 年 | タイトル | 役 | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2017 | Slam Dance | ポッド | 助演 |  |
| 2018 | Cause You're My Boy (My Tee) | モーク | 主演 |  |
| 2018 | Our Skyy | モーク | 主演 |  |
| 2019 | Blacklist | タイトル | 主演 |  |
| 2020 | 2gether | ミル | 助演 |  |
| 2020 | Still 2gether | ミル | 助演 |  |
| 2021 | A Tale of Thousand Stars | ラング | 助演 |  |
| 2021 | Bad Buddy series | コーン | 助演 |  |
| 2021 | THE PLAYER | マイキー | 助演 |  |
| 2022 | MAMA GOGO | マイケル | 助演 |  |
| 2023 | U.M.G | ジャック | 助演 |  |
| 2023 | A Boss and a Babe | タイム | 助演 |  |
| 2023 | Our Skyy 2 | コーン | 助演 |  |
| 2023 | Only Friends | ギャップ | 助演 |  |
| 2024 | Beauty Newbie | モック | 助演 |  |
| 2024 | Wandee Goodday | Plakao | 助演 |  |
| 2024 | My Precious | ニッキー | ゲスト |  |
| 2024 | Perfect 10 Liners | コップ | 助演 |  |
| 2024 | ThamePo Heart That Skips a Beat | Tae | 助演 |  |
| 2025 | Dare You to Death |  | 助演 |  |
フィルモグラフィー > 番組

| 年 | タイトル | 役 | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2017 | Club Friday Celeb's Stories: Returning | キャプテン | 第6話 |  |
| 2018 | #TEAMGIRL | 本人 | エピソード90, 99 |  |
| 2018 | School Rangers | 本人 | エピソード34-35, 44-46, 93-94 |  |
| 2018 | Cougar on the Prowl Season 2 | 本人 | エピソード1 |  |
| 2019 | Y I Love You Fan Party 2019 | 本人 |  |  |
| 2019 | OffGun Fun Night Season 2 | 本人 | エピソード3,6 |  |
| 2020 | Play2gether | 本人 | エピソード2 |  |
受賞歴

| 年 | 賞 | 部門 | 対象 | Ref>  |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2020 | Maya Awards 2020 | シリーズオブザイヤー賞 | 『2gether』 |  |
森りょういち

| もり　りょういち 森 りょういち |
| --- | --- |
生年月日:   (1983-12-14) 1983年12月14日（40歳）
出生地:   日本・広島県
職業:  株式会社FORESTHuntingOne 代表取締役社長 実業家 アニメーション監督 映像監督 声優
主な作品
 監督 「Peeping Life」  「超爆裂異次元メンコバトルギガントシューターつかさ」  「DON!DON!ドライブ」  「育じーズ」 「MIA」  「mitoite（ミトイテ）」
テンプレートを表示
森 りょういち（もり りょういち、1983年12月14日 - ）は、日本の実業家。アニメーション監督。株式会社FORESTHuntingOne代表取締役社長。広島県出身。九州産業大学芸術学部卒業。同大学写真学科非常勤講師を務めていた。代表作「Peeping Life」は幅広い世代に絶大な人気を誇り大ブームとなる。福岡市スタートアップ都市づくりに関する懇談会のメンバーに選ばれ現「スタートアップカフェ」の発案・デザインを提言し後に福岡市内に建設される。現在は教育×エンタメのパイオニアとして企業や学校への支援や講演、サービスの開発などをしている。
経歴

2001年: NHKデジタルスタジアムにて一般レポーター（高校生）としてシーグラフなど取材
2005年: DOGA CGAコンテスト外伝入選、文化庁メディア芸術祭 学生CGコンテストノミネート
2006年: 福岡で「花」のCGアート作品、個展「Photosynthesis（光合成）」開催、NHKデジタル・スタジアム『EACH LIFE』ピエール瀧ベストセレクション
2007年: デジタルクリエイターズコンペティション「EACH LIFE」優秀賞
2008年: 脱力系CGアニメ『Peeping Life』発表
2009年: 東京国際アニメフェア出展、「ロカルノ映画祭」（スイス）／CG界のアカデミー賞といわれる「シーグラフアジア2009」（日本）にて『Peeping Life』上映
2010年: 東京国際アニメフェア出展、株式会社FORESTHuntingOne設立
2011年: 初著書である『チョイス24』を文芸社より発売、養老共生をテーマにした『まほうつかいじじい』を発表、20世紀フォックスの名作を集めたサウンドトラックCD「DON’T STOP! THE 80s MOVIE HITS NON-STOP MIX」のジャケットデザインを制作
2012年: 福岡市中央区薬院にオフィスを移転
2013年:「Korea Film Archive」（韓国）にて『Peeping Life -World History-』上映、英語教材『BOMBER SMILE』をフォレスト出版より発売しシリーズ1万個突破、NHK BSプレミアムのワラッチャオ！にて『ハルマゲ丼の地球侵略』を担当・制作、福岡市スタートアップ都市づくりに関する懇談会のメンバーに選ばれ現「スタートアップカフェ」の発案・デザインを提言し後に福岡市内に建設される
2014年: 株式会社ブシロードとタッグを組みNHK Eテレにてレギュラー放送『超爆裂異次元メンコバトルギガントシューターつかさ』を発表しauともコラボレーション、「HONG KONG ASIAN FILM FESTIVAL」（香港）にて『Peeping Life』上映
2015年:「ソウル国際アニメーション映画祭（SICAF）」（韓国）にて『Peeping Life -WE ARE THE HERO-』上映、「アジアフォーカス・福岡国際映画祭」（日本）にて『Peeping Life』『ギガントシューターつかさ』上映、『ギガントシューターつかさ』の玩具を開発・発売、九州産業大学の美術館にて『おいでよ りょういちの森』展を開催、パシフィコ横浜・国立大ホールで開催された「ライブ 探偵歌劇 ミルキィホームズ TD とろとろどんどん」の演出・脚本で参加、幕張イベントホールで開催された「ライブ 探偵歌劇ミルキィホームズ 秋の大運動会」のアニメーションを制作、九州産業大学「開学55周年記念式典」の記念品絵皿のデザインを制作、雑誌「ポストセブン」の表紙イラストを制作、ロックバンドBRADIOの楽曲「HOTELエイリアン」のジャケットデザインを制作
2016年:『ペンギンの問題』で有名な永井ゆうじ先生の『パスカル先生』にクリエイティブプロデュース・シリーズ構成・脚本で参加しTBS系列全28局ネットにて放送、雑誌「DIME」のピース又吉直樹さんのコラム「又吉の幸せ製作所」の挿絵を制作
2017年: 福岡市中央区白金（現住所）にオフィスを移転、自動車教習所の学科教材である『DON!DON!ドライブ』を発表、「アジアフォーカス・福岡国際映画祭」（日本）にて『DON!DON! ドライブ』上映
2020年: テレビ西日本にて育児をテーマにした『育じーズ』を発表・放送
2021年: 短編アニメ映画『MIA』を発表しニューヨークでの上映をはじめ日本・韓国・アメリカの映画祭で最優秀アニメーション賞を受賞、「日本芸術センター第13回映像グランプリ」（日本）にて『MIA』上映
2022年:「おおぶ映画祭2022」（日本）／「RiverRun International Film Festival 2022」（アメリカ）／「New York Cinefest 2022」（アメリカ）／「Emberlight International Film Festival 2022」（アメリカ）／「Austin Film Festival」（アメリカ）／「Orlando Film Festival」（アメリカ）にて『MIA』上映、未就学児向けアニメ『ロボッコ クーピー』を発表
2023年: 日本の人材不足と離職率等に対する課題解決のために人材教育動画サービス『mitoite（ミトイテ）』を開発・発表、『DON!DON!ドライブ』が全国130校以上で導入