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コナミグループ
沿革

1969年3月21日、レコード業界に勤めていた上月景正ら3人が大阪府豊中市で創業し、1973年3月19日にコナミ工業株式会社として法人化した。社名は創業者らの名前の頭文字に由来する。当初はジュークボックスの修理販売とレコード供給を手掛けるところから始まり、その後、ルーレット式ギャンブル機の製造を開始した。しかし、ギャンブル機事業は商流に乗せるのに苦労続きで、アミューズメント市場に移行するきっかけを模索していた。
1975年12月、アミューズメント施設運営会社のマル三商会とカトウがゲーム機の製造・販売事業を始めるためレジャックを設立した。コナミ工業はレジャックの下請ゲーム機メーカーとなり、1976年にルーレット式ギャンブル機を応用したメダルゲーム機『ピカデリーサーカス』を開発して成功した。この頃のゲーム機は全てレジャック名義で発表・発売され、日本国外の見本市では外国の流通会社のブースを間借りして出展していたため、コナミの名前が表に出ることは少なかった。1979年、レジャックの株式がコナミ工業に売却され、コナミ工業の販売子会社になった。コナミ工業はレジャックの株式を業界外の会社に譲渡した後、1981年9月、日本での販売・サービス事業をレジャックから引き継いだ。
1977年、コナミ工業はブロックくずしゲームの『ブロックヤード』を最初に、コンピュータゲームの開発を本格化した。1980年7月、米国のスターン・エレクトロニクス（英語版）と業務提携を結び、インベーダーゲームをアレンジした『カミカゼ』を独占販売権付きで輸出販売した。これがコナミ工業にとって日本国外での本格的なゲームライセンス事業の始まりとなった。1981年、シューティングゲーム『スクランブル』を開発して米国を中心にヒットするも、日本ではコンピュータゲーム業界で騒動になっていた基板コピー問題に乗じた暴力団幹部から許諾料を脅し取られるというトラブルに会った。その反省から、1982年に販売子会社を設立するまではセガがコナミのゲームの製造販売権を持つことになった。
1980年5月、大阪府豊中市に新社屋完成。本社を移転。1982年3月、大阪市北区の大阪駅前第4ビルに本社を移転。同年6月1日、販売・サービス部門を独立させたコナミ株式会社を設立、後にコナミ株式会社はコナミ工業の製造部門も吸収し、コナミ工業はソフトウェア開発と海外事業を担当することになった。1983年3月、米国ロサンゼルス近郊のトーランスに最初の海外法人を設立して業務開始。同月、東京都千代田区九段南に本社を移転。
1982年10月、パーソナルコンピュータ用ゲームソフト事業に参入。1983年12月から『けっきょく南極大冒険』『ハイパーオリンピック』を始めとするMSX用ゲームソフトを発売して人気を集め、テレビ広告での販売促進やファミリーコンピュータへの移植による成功も影響し、1986年2月期には家庭用ゲーム機市場での売り上げが業務用ゲーム機を上回った。
1984年1月、元地方官僚の菱川文博が上月の要請を受けて入社し、会長に就任。1984年5月から代表取締役会長、1987年から1992年まで代表取締役社長を務めた。1984年10月、大阪証券取引所新二部（市場第二部特別指定銘柄）に上場した。1986年7月14日、神戸市中央区に地上10階、地下1階のコナミソフト開発ビルが完成し、同年8月25日に本社を移転した。同年8月22日、コーポレートアイデンティティ (CI) を導入し、新しいシンボルマークを制定した。この時、「コナミ」の社名変更が検討されたが、社員全員が現状維持を希望したため変更されなかった。
1988年2月、東京証券取引所市場第二部に上場。同年8月1日、東京証券取引所および大阪証券取引所市場第一部に上場し、アーケードゲーム機メーカーとしては初めての一部上場となった。
1991年6月1日、コナミ工業がコナミ株式会社を統合し、コナミ工業株式会社からコナミ株式会社に商号を変更。1992年4月21日、東京本社を東京都港区虎ノ門の城山JT森ビルに移転。同年10月1日、子会社のコナミエンタテインメントが神戸モザイクに同社初の大型アミューズメント施設『チルコポルト』を開設。
1994年11月9日、1994年9月中間期の最終損益が1984年の上場以来初めての赤字になる見通しを発表。家庭用ゲームソフトの販売不振、特に海外販売子会社のゲームソフト在庫の整理損が影響した。1995年4月3日、家庭用ゲームソフトの開発部門を新会社のコナミコンピュータエンタテインメント東京（KCE東京）とコナミコンピュータエンタテインメント大阪（KCE大阪）に移管した。1996年4月1日、コナミコンピュータエンタテインメントジャパン（KCEジャパン）を設立した。
1997年より業務用に発売された『beatmania』を始めとする『BEMANI』シリーズがゲームセンターで音楽ゲームブームを形成し、この家庭用もヒット。翌年に発売された家庭用ゲームソフトの『メタルギアソリッド』や『遊戯王デュエルモンスターズ』もミリオンセラーとなり、1999年3月期の売上高は1000億円、経常利益は100億円を超えた。
1999年9月、ロンドン証券取引所に上場。同年12月、神戸市中央区から東京都港区に本店登記を移転。2001年8月、ハドソンの株式を45%取得し関係会社化。
2002年3月、e-AMUSEMENT（業務用機器のオンラインサービス）を展開。同年8月、東京都千代田区の丸ビルに本社を移転。同年9月30日、ニューヨーク証券取引所に米国預託証券上場。
2003年4月1日、創立30周年を機に新ブランドロゴマークを導入。同年10月1日、日経平均株価（日経225）構成銘柄に採用された。
2005年4月1日、コナミ株式会社は分散していた開発リソースを集中するため、コナミコンピュータエンタテインメントスタジオとコナミコンピュータエンタテインメント東京、コナミコンピュータエンタテインメントジャパンを吸収合併した。
2006年3月、コナミ株式会社のデジタルエンタテインメント事業を、株式会社コナミデジタルエンタテインメントとして会社分割し、コナミ株式会社は純粋持株会社へ移行。
2007年4月、東京都港区の東京ミッドタウンに本社を移転。
2010年3月、アミューズメント施設向け電子マネー『PASELI（パセリ）』サービスを開始。
2012年6月、コナミ株式会社代表取締役社長に上月拓也が就任。
2015年10月1日、コナミ株式会社からコナミホールディングス株式会社に商号変更。2016年10月1日、グループ会社の事業再編を実施し、株式会社コナミアミューズメントが発足。
2019年、東京都中央区にコナミクリエイティブセンター銀座を建設し、2020年1月にeスポーツ施設『esports 銀座 studio』を開設した。
2020年4月1日、コナミホールディングス株式会社 代表取締役社長に東尾公彦が就任した。
2022年4月、東京証券取引所の市場区分の見直しにより、東証第一部からプライム市場に移行。7月1日、コナミホールディングス株式会社からコナミグループ株式会社に商号変更。10月、東京都江東区有明にコナミクリエイティブフロント東京ベイの建設工事を着工。
2023年3月、大阪市北区の大阪梅田ツインタワーズ・サウスにコナミ大阪スタジオを開設した。
事業領域・事業会社

→詳細は「コナミの関連企業」を参照
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
株式会社コナミアミューズメント
コナミスポーツ株式会社
Konami Gaming, Inc
主な事業所

本店（コナミクリエイティブセンター銀座）：東京都中央区銀座1丁目11番1号
本社事務所：東京都中央区晴海1丁目8番11号（晴海アイランドトリトンスクエア オフィスタワーY棟 39階）
東京テクニカルセンター：神奈川県座間市東原5丁目1番1号
一宮事業所：愛知県一宮市高田字池尻1番地
神戸テクニカルセンター：兵庫県神戸市西区高塚台6丁目3番地
大阪スタジオ：大阪府大阪市北区梅田2丁目5番25号
コナミ那須キャンパス：栃木県那須郡那須町大字高久乙3376
主なゲーム・玩具・アニメ

デジタルエンタテインメント商品一覧・アーケードゲーム一覧・メダルゲーム一覧を参照。
グループブランドロゴ

1981年3月にKONAMIのロゴマーク（青のロゴタイプ）を制定。1986年8月のCI導入時に、オレンジとレッドの曲線の帯を斜めに並べたシンボルマークとグレーのロゴタイプを組み合わせたものに変更された。このシンボルマークは若さ・知性・感性・創造・テクノロジーおよび人と企業の躍動を象徴したものとしている。
創立30周年の2003年にロゴデザインを一新し、赤を基調にしたロゴタイプとなった。
この赤は「コナミレッド」と命名され、安定性を持ちつつ独創性・革新性を強くアピールする色として、コナミグループのコーポレートカラーとなっている。また、用途によって「コナミレッド背景に白色のロゴ」「白色背景にコナミレッドのロゴ」を使い分けている。
ロゴの歴史
1981年3月
1986年8月
1998年10月
2003年4月（コナミレッド背景）
2003年4月（白色背景）
コナミの知的財産戦略

コナミは、著作権・特許権・商標権などの知的財産の取得・活用を経営戦略の重要な柱の一つとし、著作権・特許法違反に該当すると判断した事案に対しては厳しい姿勢で臨んでいる。
2008年には、経済産業省から特許戦略優良企業として知財功労賞を受賞し
、2009年の知財功労賞表彰式のシンポジウムでは、コナミによる基調講演が行われた。
2011年には、イノベーションに積極的で知的財産権保護の遵守に努め、かつ世界に影響を及ぼす発明をもたらした企業として、「トムソン・ロイター 2011 Top100 グローバル・イノベーター・アワード」も受賞している。
2023年の他社特許への拒絶理由として引用された特許件数を企業別に集計した「ゲーム・エンターテインメント業界 他社牽制力ランキング2023」では、最も引用された企業として1位にランキングされた。
コナミの著作物に付随する権利は基本的に法務部により自主管理されており、一部の音楽ソフトを除いてJASRACなどの管理団体には委託していない。
1999年には野球ゲームでプロ野球選手・球団名の実名を使用する権利を日本野球機構との契約により独占し、他社の野球ゲーム発売に際し、コナミを介してのサブライセンス供与を渋ったとして後に独占禁止法違反で公正取引委員会から警告を受けている（DRAMATIC BASEBALLを参照）。
1999年頃から2000年にかけて他社の製品やサービス、雑誌名等の商標登録を出願する動きがあった。コナミが他社に商標使用料を請求することはなかったが、関係者やユーザーから批判が起こり、一部のユーザーが不買運動を行ったり、特許庁に商標登録しないように働きかけた。最終的にそれらの商標は登録されない結果になっている。
1996年11月27日 - ときめきメモリアルの改変セーブデータを販売していたスペックコンピュータに対し、著作物の同一性保持権を侵害しているとして提訴。
2001年2月13日 - 最高裁判所は上告を棄却し、コナミ側の勝訴が確定した。詳細はときめきメモリアルメモリーカード事件を参照。
1999年6月7日 - ジャレコのVJなどがBEMANIシリーズの特許権を侵害しているとして提訴した。
2000年7月3日 - コナミとナムコ(当時、現バンダイナムコエンターテインメント)が和解、2000年12月18日にはコナミとジャレコが和解した。
2005年8月25日 - Neople（韓国）が開発、Hanbit Soft（韓国）が運営のオンライン野球ゲーム「新野球」が、実況パワフルプロ野球の著作権を侵害しているとして提訴した。
2006年7月20日 - ソウル中央地方裁判所はコナミ側敗訴の判決を下した。
2023年3月31日 - Cygamesのウマ娘 プリティーダービーがコナミが保有する特許侵害したことを理由に賠償金40億とウマ娘のゲーム差止を求め提訴。5月17日に公式報道。
スポンサー活動

日本オリンピック委員会 - オフィシャルパートナー
日本野球機構（子会社のコナミデジタルエンタテインメントがNPBパートナーとして協賛）
日本選手権シリーズ - 2011年から2013年までの間、冠スポンサー「KONAMI日本シリーズ」として協賛（ただし、NPBパートナーである子会社ではなく、コナミ本社・およびグループ全体での特別協賛）
アジアシリーズ - 2005年から2007年まで「KONAMI CUPアジアシリーズ」として協賛
読売ジャイアンツ - 1997年から2001年までファームのユニフォーム袖スポンサー
野球日本代表 - 2013年から協賛
2013 ワールド・ベースボール・クラシック - グローバルパートナー
Jリーグ - 2002年からオフィシャルスポンサー→トップパートナー
東京ヴェルディ1969 - 1996年 - 2002年までスポンサー
サッカー日本代表 - 2013年からサポーティングカンパニー
なでしこリーグ - 2012年 - 2013年までオフィシャルスポンサー
棋王戦 (将棋) - 2021年（第47期）は特別協力、2022年（第48期）より冠スポンサー「棋王戦コナミグループ杯」として特別協賛
主な提供番組

遊☆戯☆王ゴーラッシュ!!（テレビ東京）
関西テレビ制作・月曜夜10時枠の連続ドラマ（関西テレビ制作・フジテレビ系列）※カウキャッチャー
読売テレビ制作土曜夕方5時30分枠のアニメ(読売テレビ制作・日本テレビ系列、2024年4月以降)※カウキャッチャー
プリキュアシリーズ(朝日放送テレビ・ABCアニメーション共同制作・テレビ朝日系列、2024年4月以降)※カウキャッチャー
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 遊☆戯☆王シリーズ（テレビ東京） 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ  遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX  遊☆戯☆王5D's  遊☆戯☆王ZEXAL  遊☆戯☆王ARC-V  遊☆戯☆王VRAINS  遊☆戯☆王SEVENS  遊戯王デュエルモンスターズ20thリマスター  オレカバトル&ドラゴンコレクション（テレビ東京）  おはコロシアム（テレビ東京）  ラブひな（テレビ東京）  コロッケ!（テレビ東京）  ギャグコロスタジオ（テレビ東京）  MÄR-メルヘヴン-（テレビ東京）  ハヤテのごとく!（テレビ東京）  絶対可憐チルドレン（テレビ東京）  DEAR BOYS（テレビ東京）  ボンバーマンジェッターズ（テレビ東京）  テニスの王子様（テレビ東京）  ヒカルの碁（テレビ東京）  アイシールド21（テレビ東京）  仰天人間バトシーラー（テレビ東京）  超GALS!寿蘭（テレビ東京）  キャプテン翼（テレビ東京、平成版のみ）  わがまま☆フェアリー ミルモでポン!（テレビ東京）  超星神シリーズ（テレビ東京）  おとぎ銃士 赤ずきん（テレビ東京）  BLUE DRAGON（テレビ東京）  Get Ride! アムドライバー（テレビ東京）  魔法先生ネギま!（テレビ東京）  ネギま!?（テレビ東京）  極上生徒会（テレビ東京）  きらりん☆レボリューション（テレビ東京）  :  ときめきメモリアル Only Love（テレビ東京）  天元突破グレンラガン（テレビ東京）  極上!!めちゃモテ委員長（テレビ東京）  FAIRY TAIL（テレビ東京）  おはスタ（テレビ東京）  ダイヤのA actⅡ（テレビ東京）  和風総本家（テレビ大阪制作・テレビ東京系列全国ネット）※2016年10月から2020年3月まで。  特命リサーチ200X（日本テレビ）  8時だヨ!全員集合（TBS）※1985年頃。コントで「ハイパーオリンピック殿様バージョン」が生まれるきっかけにもなった。  加トちゃんケンちゃんごきげんテレビ（TBS）  アニメがんばれゴエモン（TBS）  RAVE（TBS）  GetBackers-奪還屋-（TBS）  探偵学園Q（TBS）  アニメサタデー630・100%パスカル先生&プリプリちぃちゃん!!（MBS制作・TBS系列全国ネット）  呪術廻戦(再放送版)（MBS制作・TBS系列全国ネット）  ニセコイ（MBSテレビ他）  情熱大陸（MBS制作・TBS系列全国ネット）(2022年4月〜9月)  ツヨシしっかりしなさい（フジテレビ）  ちびまる子ちゃん（フジテレビ）  花さか天使テンテンくん（フジテレビ）  HUNTER×HUNTER（フジテレビ）  とんねるずのみなさんのおかげでした（フジテレビ）  鬼滅の刃 刀鍛冶の里編（フジテレビ系列全国ネット）※第9話より  にじいろジーン（関西テレビ制作・フジテレビ系列全国ネット）※ 2012年4月7日から2017年3月25日まで。  朝日放送テレビ制作日曜朝8時30分枠のアニメ （ABCテレビ制作・テレビ朝日系列、1987年4月5日から2008年3月30日まで。）※カウキャッチャー  やべっちFC〜日本サッカー応援宣言〜（テレビ朝日）  ワールドプロレスリング（テレビ朝日）  ボボボーボ・ボーボボ（テレビ朝日）  夢色パティシエール（読売テレビ制作・日本テレビ系列全国ネット）  べるぜバブ（読売テレビ制作・日本テレビ系列全国ネット）  プロ野球No.1決定戦!バトルスタジアム（読売テレビ制作・日本テレビ系列全国ネット、2019年度・2020年放送）  シャインポスト（日本テレビ）※一社提供、10話まで。  ぬらりひょんの孫（東京MXテレビ他）  CLUB db（文化放送）
金丸夢斗

| 中日ドラゴンズ #21 |
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 関西大学時代 2024年9月21日 南港中央野球場
基本情報
国籍:   日本
出身地:  兵庫県神戸市北区
生年月日:   (2003-02-01) 2003年2月1日（22歳）
身長 体重:  177 cm 77 kg
選手情報
投球・打席:  左投左打
ポジション:  投手
プロ入り:  2024年 ドラフト1位
年俸:  1600万円（2025年）
経歴（括弧内はプロチーム在籍年度）
  神戸市立神港橘高等学校  関西大学  中日ドラゴンズ (2025 - )
 この表について  この表はテンプレートを用いて表示しています。編集方法はTemplate:Infobox baseball playerを参照してください。 ■プロジェクト:野球選手  ■テンプレート  
金丸 夢斗（かねまる ゆめと、2003年2月1日 - ）は、兵庫県神戸市北区出身のプロ野球選手（投手）。左投左打。中日ドラゴンズ所属。
経歴 > プロ入り前

小学1年生の時に父の勧めにより野球を始める。市立広陵小学校時代は広陵少年野球、市立広陵中学校時代は同校の軟式野球部に所属した。幼少期の頃から身長はチームで最も小さく、神戸市立神港橘高等学校入学時は、150cm台、体重が50kg台の前半だったが、高校3年生時には身長が177cm、体重は77kgにまで成長。
父と同じように甲子園の舞台に立つことが幼いころからの目標であったが、2020年の高校3年時、新型コロナウイルスの流行により春の選抜と夏の選手権大会は中止を余儀なくされる。しかし自粛期間中の自主トレーニング期間を経て、夏の兵庫県大会の代替として開催された独自大会においてチームをベスト8へ導いた。
2021年に関西大学（関西学生野球連盟）に進学。大学2年生の春と3年生の秋・4年生の春と連盟の防御率で1位に輝き関西大学の絶対的エースへと躍進。大学2年生、3年生の秋には最優秀選手及びベストナインに、4年生の春にもベストナインに選出されている。
2024年3月、日本代表と欧州代表との強化試合が行われ、トップチームに選出される。当該試合において先発登板を果たし、2回パーフェクト・4奪三振と好投を見せる。投球練習の際には「プロ野球選手から色々なことを学びたい」と考え、西武の隅田知一郎やオリックスの宮城大弥から直接アドバイスをもらっている。
大学3年生の春に右膝を故障。その際に、力感のないフォームという投球スタイルを模索したが、2024年の春季リーグ、関西学院大学戦で腰の違和感を訴え緊急降板となり、腰骨挫傷の診断を受けた。この故障により6月に大会を控えていた大学日本代表にも選出されなかった。
2024年7月の紅白戦以降、打者に対して投球する機会がないまま、いわゆる“ぶっつけ本番″で臨んだ2024年秋季リーグの近畿大学戦において、9回3番手で登板、一死満塁のピンチを背負うも、セカンドフライと見逃し三振で試合を締めくくった。投球内容は1回2被安打1与死球2奪三振。なお、この日はスカウトによるスピードガンの計測で最速150km/hを記録している。
9月15日、秋季リーグの立命館大学戦において復帰後2戦連続の1回無失点の投球を見せ、翌16日の立命館大学戦では8回から延長の10回までの回またぎによるピッチングを披露。また、この試合で2023年秋からの自責点0連続イニング数を62に更新した。そして10月22日に行われた最後の公式戦の関西学院大学戦では、2点差をつけられた8回に登板し三者凡退に抑え、2023年の秋から続く連続イニングの自責点ゼロを「72」に伸ばし、大学での登板を終えた。
2024年10月24日に開催されたドラフト会議で中日ドラゴンズ、横浜DeNAベイスターズ、阪神タイガース、読売ジャイアンツの4球団から1位指名され、抽選で中日が交渉権を獲得した。12月4日、契約金1億円、年俸1600万円プラス出来高5000万円で仮契約を結んだ（金額は推定）。背番号は憧れの今永昇太がNPB在籍時に着用していた番号であり、自身の誕生日にもちなんだ21となった。担当スカウトは山本将道。
経歴 > 中日時代

2025年の春季キャンプは腰痛への配慮でスロー調整となり、二軍読谷組に配置された。
人物

大学では最速154km/hを記録している。目標としている選手は今永昇太であり、「（今永選手のように）来るとわかっていても打てないような球を投げられる選手になりたい」と語っている。
詳細情報 > 背番号

21（2025年 - ）
群馬パース学園短期大学

| 群馬パース学園短期大学 |
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大学設置/創立:  1998年
廃止:  2008年
学校種別:  私立
設置者:  学校法人群馬パース学園
本部所在地:  群馬県吾妻郡高山村中山6859-251
キャンパス:  高山キャンパス（群馬県吾妻郡高山村） 高崎キャンパス（群馬県高崎市）
学部:  看護学科 理学療法学科
研究科:  地域看護学専攻
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群馬パース学園短期大学（ぐんまパースがくえんたんきだいがく、英語: Gumma Paz Gakuen College）は、群馬県吾妻郡高山村中山6859-251に本部を置いていた日本の私立大学である。1998年に設置され、2008年に廃止された。大学の略称はパース短大。
概要 > 大学全体

群馬県吾妻郡高山村に所在した日本の私立短期大学で、設置主体は学校法人群馬パース学園。
学科数1、入学定員80名体制で1998年、群馬パース看護短期大学として開学。
2001年に専攻科を置き、2002年には学科の増設により2学科体制となる。
2004年度の入学生を最後に、2008年に短期大学としての使命を終える。
概要 > 教育および研究

群馬パース学園短期大学は医療従事者の養成に特化した短大で、主たる実習施設として群馬大学医学部附属病院・国立沼田病院・国立渋川病院などがあった。
概要 > 学風および特色

群馬パース学園短期大学の学名である「パース」（PAZ）とはポルトガル語で、「P」は「人々、人類」「A」は「保健・医療・福祉」、「Z」は「貢献、献身」を意味する。
沿革

1996年
9月 群馬パース看護短期大学設立準備財団による準備が行われる。
1997年
12月19日 左記を以て文部省より短期大学の設置が認可される。
1998年
4月1日 群馬パース看護短期大学 （ぐんまぱーすかんごたんきだいがく）が以下の学科体制にて開学。
看護学科 入学定員80名
5月1日 学生数/定員
看護学科 89/80
1999年
5月1日 学生数/定員
看護学科 183/160
2001年
4月1日 専攻科に以下の専攻課程を設置。
地域看護学専攻
2002年
4月1日 理学療法学科の増設により群馬パース学園短期大学となる。
5月1日 学生数/定員
279/280
2003年
4月1日 高崎キャンパスが設置される。
2004年
4月1日 最後の学生募集となる。
2008年
7月31日 左記を以て正式に廃止。
基礎データ > 所在地

高山キャンパス（群馬県吾妻郡高山村中山6859-251）
高崎キャンパス（群馬県高崎市岩押町5-4）
基礎データ > 象徴

群馬パース学園短期大学のカレッジマークはハート・人間の形を模ったものとなっていた。
教育および研究 > 組織 > 学科

看護学科 入学定員80名
理学療法学科 入学定員40名
教育および研究 > 組織 > 専攻科

地域看護学専攻；看護系の短期大学卒業者を対象とした専攻課程で入学定員25名。
教育および研究 > 組織 > 別科

なし
教育および研究 > 組織 > 取得資格について

看護学科：看護師
理学療法学科：理学療法士
専攻科地域看護学専攻：保健師
教育および研究 > 組織 > 附属機関

図書館
教育および研究 > 研究

『群馬パース学園短期大学紀要』
施設 > 高山キャンパス

設備
図書館・学生食堂・パース学園診療所ほか
施設 > 高崎キャンパス

設備
学校法人群馬パース学園本部と共同使用されており、5階建てとなっていた。
施設 > 寮

群馬パース学園短期大学の寮は、高山キャンパス内に設置されていた。
卒業後の進路について > 編入学・進学実績

看護学科学生は、本短大専攻科に進学していた様子。
関連リンク

グループ沿革／医療・教育・福祉ネットワーク PAZ Group
事 業 報 告 書 - 群馬パース学園短期大学
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典拠管理データベース :  VIAF
道の駅酒谷

| 酒谷 |
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所在地:  〒889-2512宮崎県日南市大字酒谷甲1840番地4
座標:  北緯31度38分31秒 東経131度15分58秒﻿ / ﻿北緯31.64181度 東経131.26611度﻿ / 31.64181; 131.26611座標: 北緯31度38分31秒 東経131度15分58秒﻿ / ﻿北緯31.64181度 東経131.26611度﻿ / 31.64181; 131.26611
登録路線:  国道222号
登録回:  第15回  （45007）
登録日:  1999年8月29日
開駅日:  1999年不明
営業時間:  8:30 - 18:00（4月 - 9月） 8:30 - 17:00（10月 - 3月）
外部リンク:  国土交通省案内ページ 全国道の駅連絡会ページ 公式ウェブサイト
 ja
■テンプレート ■プロジェクト道の駅
道の駅酒谷（みちのえき さかたに）は、宮崎県日南市にある国道222号の道の駅である。2016年、国土交通省の「平成28年度 住民サービス部門 モデル『道の駅』」に認定された。
施設

駐車場：68台
普通車：63台
大型車：3台
身障者用：2台
トイレ（いずれも24時間利用可能）
男：5器（大 2器、小 3器[要出典]）
女：3器
身障者用：2器
公衆電話
公衆FAX
郵便ポスト（日南郵便局[要出典]）
レストラン「せせらぎの里」
物産館
展望台
いきいき炭窯
休館日

1月1日
アクセス

日南ダムの畔にある。
国道222号 - 登録路線
周辺

酒谷川
坂元棚田（日本の棚田百選） - Google Map リンク
小布施の滝
日南ダム
酒谷キャンプ場
あじさいロード
大谷石橋
酒谷城跡
小松山(989m) - Google Mapリンク
快楽の園

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: 「悦楽の園」はこの項目へ転送されています。木地雅映子の小説については「悦楽の園 (小説)」をご覧ください。
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作者: ヒエロニムス・ボス
製作年: 1503年-1504年（他説あり）
種類: 油彩
寸法: 220 cm × 389 cm (87 in × 153 in)
所蔵: プラド美術館、マドリード
『快楽の園（かいらくのその、蘭: Tuin der lusten、西: El jardín de las delicias）』、または『悦楽の園（えつらくのその）』は、初期フランドル派の画家ヒエロニムス・ボスが描いた三連祭壇画。ボスが40歳から60歳の1490年から1510年の20年間のいずれかの時期の作品で、1939年からスペインのマドリードにあるプラド美術館に所蔵されている。ボスの作品の中でも最も有名な作品で、かつ最も大がかりな作品である。この絵画はボスが画家としての最盛期にあったときに描かれ、この作品のように複雑な寓意に満ち、生き生きとした表現で描かれているボスの作品は他に存在しない。
体裁

この三連祭壇画は板に油彩で描かれたもので、長方形の両翼を閉じると中央パネルを完全に隠す（いわば三面鏡のような）構造になっており、両翼裏面それぞれに半円ずつ描かれた天地創造の地球（当然ではあるが描かれている地球は当時の人々の考える（すなわち天動説を基にした）地球の姿である）のグリザイユが現れる。三枚のパネルに描かれている絵画はおそらく左翼、中央パネル、右翼へと展開する物語になっているが、必ずしも左翼から観なければならないというわけではない。左翼には神がアダムにイヴを贈る場面、中央パネルには猥雑で人目を引く裸体の人物、空想上の動物、巨大な果物、石などが積み上げられた構造物などの広大な情景、右翼には地獄で拷問を受ける罪人などがそれぞれ描かれている。
美術史家や評論家は『快楽の園』を誘惑からの危険に対する警告を意図した作品であると解釈することが多い。しかしながら、特に中央パネルに描かれた複雑な象徴的意味が何を表しているのかが何世紀にもわたって学術論争の的になってきた。20世紀の美術史家の間では、祭壇画の中央パネルには道徳的な警告が描かれていると解釈する研究者と、失楽園が描かれていると解釈する研究者との二派に大きく分かれている。アメリカ人作家のピーター・S・ビーグルは「不道徳で享楽的な雰囲気に満ちあふれ、観る者全てを窃視症にするかのような性的狂乱が描かれている」としている。
ボスは画家としてのキャリアを通じて、3点の大きな三連祭壇画を制作した。どの祭壇画もそれぞれのパネルに描かれた題材が重なり合い、全体として一つの意味が表現される構成になっている。これら3点の祭壇画に共通して言えることは、どれも特定の歴史や信仰に直接関連するテーマを扱ったものではないということである。当時の三連祭壇画は左翼、中央パネル、右翼へと物語が流れていき、両翼にはエデンと最後の審判が描かれ、中央パネルには何らかの寓意を秘めた作品が多かった。『快楽の園』が教会の装飾用として制作されたのかどうかははっきりとしていない。しかし、中央パネルと右翼に描かれている極端な内容からすると教会や修道院で使用されていたとは考えにくく、一般信徒の依頼に応じて制作された可能性が高い。
来歴

『快楽の園』の制作年度ははっきりしていない。ルードヴィヒ・フォン・バルダスは1917年の著作で、ボスの若年期の作品ではないかとしている。しかしながら1937年のシャルル・デ・トルネイの著作以来、20世紀美術史家の間では、この絵画が1503年から1504年にかけて描かれた作品か、あるいはもっと後になってから描かれた作品であるという見解で一致している。どちらの見解であれ、制作年度の根拠はこの作品における空間表現の「古典的」な手法にある。現代になってからの年輪年代学の測定で『快楽の園』に使用されているオーク板が1460年から1466年の間に切り出されたものであり、少なくともこの作品がその年代以降に描かれたことが判明した。絵画の支持体として木板を使用する場合には、経年変化によるひび割れなどの原因となる水分を抜くために一定期間そのまま保管されるため、このオーク板にボスが『快楽の園』を描いたのは板が切り出された年代よりも数年以上後のことになる。さらにこの作品には「新世界」である南アメリカ原産の果物であるパイナップルが描かれていることから、クリストファー・コロンブスによる1492年のアメリカ大陸の発見以降に描かれたと推測されている。しかしベルナール・ヴァルメは年輪年代学による測定を根拠に、『快楽の園』はもっと早い年代に描かれたものであり、「新世界」の産物が描かれているというのは誤りで、作品に描かれているのはアフリカの産物であると主張している。ヴァルメは、ボスが古典的手法にこだわってこの絵画を描いたというデ・トルネイの考えを否定し、より新しい芸術性を求めていたとした。そしてこの絵画がナッサウ=ヴィアンデン伯エンゲルベルト2世 (en:Engelbert II of Nassau) の依頼に応じて制作されたもので、その時期はエンゲルベルト2世がスヘルトーヘンボスで金羊毛騎士団の会合に出席した1481年か、その直後であると主張した。
『快楽の園』が最初に文献に現れるのは1517年で、ボスが死去した翌年にあたる。16世紀のイタリアモルフェッタの律修司祭で美術愛好家でもあり、枢機卿の随行員としてヨーロッパ各地を巡ったアントーニオ・デ・ベアティスの記録で、この作品がブリュッセルのナッサウ伯爵邸宅の装飾になっているというものである。ナッサウ伯爵邸は貴顕の集まる建物で、政府首脳や宮廷高官が訪れることも多かった。この絵画は誰かの依頼によって描かれた作品であり、「たんに．．．ボスの創造力の趣くままに」描かれたものではない。1605年の記録には、この絵画のことが『イチゴの絵画（strawberry painting）』と記載されており、これは中央パネルの目立つ場所に赤い実をつける「イチゴの木」とも呼ばれるマドロナの木が描かれていることに由来する。また、『色欲 (La Lujuria)』と表現したスペイン人著述家もいた。
ルネサンス人文主義の洗礼を受けたブルゴーニュ領ネーデルラントの上流階級層がボスの絵画のコレクターとなっていたことも考えられるが、ボスの没年直近でその作品の収蔵場所がはっきりしているものはほとんどない。『快楽の園』の依頼主は当時ハプスブルク家統治下のネーデルラント総督あるいは支配者だったナッサウ=ヴィアンデン伯エンゲルベルト2世（1504年没）か、その後継者ヘンドリック3世・ファン・ナッサウ＝ブレダだった可能性がある。デ・ベアティスの旅行記には「奇怪なものが描かれた数枚の板絵がある。海、空、樹木、草原など様々なものが描かれ、貝から這い出る人々、四羽の鳥に運ばれる男女など、あらゆる人種がそれぞれに異なる行動やポーズで表現された作品だ」と記述されている。前述のようにこの作品はナッサウ伯爵邸に飾られており多くの人々の目に触れる機会があったため、ボスの評判や名声はヨーロッパ中に知れ渡った。『快楽の園』の評判がいかに高かったかは、ボスの死後まもなくして多くの贋作が出回ったことや、裕福なパトロンの依頼に応じた油彩、版画など多くの複製品が現存していることからも推測できる。複製されたのは中央パネルのみの場合がほとんどで、ボスが描いたオリジナルそのままに表現されているが、オリジナルよりも小さなサイズで制作されることが多く、作品の質的にも劣っている。ボスの死後に次世代の芸術家たちによって、壁面を飾るタペストリーとして複製されることもあった。
『快楽の園』は他に類を見ない異端の祭壇画であり、特に中央パネルには宗教的なモチーフが描かれていないことなどから依頼主が誰であるか不明となっていたが、1960年代に発見されたデ・ベアティスの旅行記が新たな視点を与えた。当時のフランドルの画家たちが手がけた二連祭壇画の多くは個人からの依頼で制作されたものであり、少数ではあるが個人からの依頼で制作された三連祭壇画もあった。しかしボスが描いた『快楽の園』はそれら個人所有のものとは違って異例にサイズが大きく、さらに個人から依頼された宗教絵画にはその依頼主が描かれる (en:Donor portrait) のが通例であったが、そういった人物像は描かれていない。しかしながら『快楽の園』の大胆で奔放な内容からすると、この絵画に描かれているような不道徳な行為を強く戒めていた当時の教会が依頼主とは考えにくい。しかし、数十年後の1566年には、マドリード近郊のエル・エスコリアル修道院の壁面を飾るタペストリーのモデルとして『快楽の園』が選ばれている。
ヘンドリック3世が死去すると、『快楽の園』は甥である沈黙公ウィレム1世が相続した。ウィレム1世は後にスペインに反旗を翻すオランダ革命 (en:Dutch Revolt) を主導し、オラニエ＝ナッサウ家の祖となる人物である。しかし1568年にアルバ公フェルナンドがこの作品をウィレム1世から没収し、スペインへ持ち去った。そしてフェルナンドの庶子でスペイン軍人のドン・フェルナンドの所有となっている。1591年にはスペイン王フェリペ2世が競売に掛けられていた『快楽の園』を買い取り、2年後にエル・エスコリアル修道院に奉納している。1593年7月8日の奉納記録には、「油彩三連祭壇画、ヒエロニムス・ボスによって様々な奇怪なものが描かれており、『山桃 (el Madroño ) 』と呼ばれている」という記述がある。そして1939年にエル・エスコリアル修道院が所蔵していた他の数点のボスの絵画とともにプラド美術館に移譲され、現在に至っている。『快楽の園』の保存状態は部分的によくない箇所もあり、特に中央パネルの蝶番周辺の顔料の剥落が目立っている。
内容 > 外面

両翼を閉じると両翼外面に描かれた絵画が前面に現れる。緑灰色のみで彩色されたグリザイユで、他の色は使用されていない。単色で描かれている理由は、当時のフランドルの画家たちが描いていた三連祭壇画の様式を踏襲したと考えられるが、キリスト教義でいう天地創造で「大地に光を」の言葉とともに創造される太陽と月が完成する前の地球を描いている可能性もある。当時の初期フランドル派の画家達が三連祭壇画の外面に描くのは単色使いの地味なグリザイユがほとんどで、これは内面に描かれた色鮮やかな絵画をより際立たせるという効果もあった。
両翼外面に描かれているのは天地創造時の地球で、植物が創造され、大地が緑で覆われはじめた原初の地球が描かれていると考えられている。当時の初期フランドル派の絵画によく見られるように、教皇冠によく似た宝冠をかぶった神の姿が左翼上部に小さく描かれている。美術史家のハンス・ベルティングによれば、神の表情と仕草はためらいがちで不機嫌な様子で描かれており、これは「自身が創造した世界がすでに自身で制御できる範囲を超えてしまっている」ためである。
ボスは神を聖書を膝にした父なる神として描いているが、神が天地創造をするにあたってその力を行使する様子は、むしろ消極的に見えるような表現で描かれている。神の上、画面上部には詩篇33-9篇からの引用「Ipse dixit, et facta sunt: ipse mandávit, et creáta sunt - まことに、主が仰せられると、そのようになり、主が命じられると、それは堅く立つ」が書かれている。また、大地は透明な球体に密閉されて描かれており、これは天地創造を描くときに昔からよく用いられた手法でもある。淡く頼りない光が辺りを包み込んでいるが、依然として薄暗い世界に存在しているのは唯一神のみである。
大地には植物が描かれているが、未だ人類もその他の動物も存在していないことから、聖書に書かれた天地創造の三日目を描いていると考えられる。また、ボスが通常であれば緑系の顔料が使用される植物を滑らかな灰色系の顔料で彩色しているため、植物だけが描かれているのか他の鉱物も同時に描かれているのかも判然としない。その大地は、雲間から射す光線をところどころ反射してきらめく海で囲まれている。外面の翼に描かれたグリザイユは祭壇画全体を構成するストーリーに重要な位置を占めている。岩石と植物だけで構成された無人の大地は、内面中央パネルに描かれた快楽にふける人類に満ち溢れた天国との相違を明確に表現しているのである。
内容 > 左翼パネル

地上の楽園、あるいはエデンの園を描いたもの。前景中央部には、キリストの姿をした神がアダムにイヴをめあわせる様子が描かれ、周囲には多くの種類の動物や植物が見られて、色調は明るく、いかにも穏やかな雰囲気が感じられる。しかし左下手前では食肉獣が獲物をくわえて歩いており、右後方ではライオンが獲物を襲っていて、決して単なる平和な世界ではない。また中景右端には蛇が巻き付いた木があって、これはアダムとイヴが禁断の木の実を食べることを象徴している。中央部には奇妙な形の塔が立ち、ボス特有のシュールレアリスム的な雰囲気が漂う。
内容 > 中央パネル

後述のように現生の快楽もしくは性的快楽を表現していると考えられる。明るく鮮やかな色調が印象的で、画面の大部分を占めるのは裸体の男女の群像である。ボスと言えば怪奇幻想の画家という印象が強く、類まれな想像力による妖怪・悪魔・怪獣の如き異形のものがよく知られる。他の作品、たとえば『聖アントニウスの誘惑』や『最後の審判』はその典型であるが、本作の中央パネルにはそうしたものはわずかしか描かれていない。一見すると通常の人間集団のように見えるが、実際には様々な象徴と寓意に満ちており、多くの謎を提示して研究者たちの論議を呼んできたものである。
画面は大きく前景・中景・遠景に分けることができる。前景では、裸体の男女が一見無秩序に群がっているようであるが、彼らは数人のまとまりを作って配置されている。裸体の人々の中で、右下に1人だけ毛皮をまとった男性が描かれており、これはアダムではないかともいわれる。人々の姿態や行動はきわめて多様で、何らかの意味が込められていると考えられる。たとえば、男が巨大なムール貝（イガイ。海産の食用二枚貝）を担ぎ、その貝の中から男女と思われる2組の脚が出ている様子は、明らかに性的な象徴である。また、2人の人間が赤いフクロウをかぶって踊っているのは、フクロウが異教の表象であることから、宗教的な意味が含まれているとされよう。他にも様々な果実が描かれており、これらはいずれも快楽を表す意味があると考えられる。
中景では人間たちに動きと流れが見られる。池で女たちが水浴している所を、男たちが動物に乗って包囲するように動いている。彼らが騎乗しているのは馬・牛・豚などのなじみのある動物だけでなく、ユニコーン・グリフォンのような想像上の怪獣も含まれる。動物に乗る行為も性的象徴とされる。
遠景では、奇妙な形をしたオブジェのような物体がいくつも配置され、その後方の空中には動物や人間がゆったりと飛んでいるように見える。
描かれた人間たちは細身でマネキン人形を思わせ、生気を欠く。しかしこれは決してボスの技術や才能の不足によるものではなく、意図的なものであろう。画面では人間に混じって巨大な鳥や蝶が描かれているが、その描写は極めて的確で写実的であり、ボスの並外れた絵画力を示している。また、黒人の身体的特徴はある程度正確ですが、現代の道徳基準には古く、当時の人種差別に影響されています（肌の色が漆黒、暖かみがないとされています）。
しかし、個々の人間たちが表現する意味はある程度推定できるものの、中央パネル全体としての主題については多くの解釈がある（後述）。
内容 > 右翼パネル

人間たちが悪魔の群れに様々な責め苦を受ける地獄を描いた場面。人間たちを拷問する責め道具にハープ・手回し琴・笛などの楽器があることから「音楽地獄」と呼ばれる場合もある。怪奇幻想画家としてのボスの本領が発揮されており、多種多様な化け物が登場する。ここにも寓意や象徴が随所にみられる。全体に暗色が優勢であるが、明色が効果的に配置されていて強い印象を与える。
最も目を引くのは画面の中央部に立つ怪物である。胴体は割れた卵の殻で、中は居酒屋になっている。2本の脚は木の幹でできていて、そのため「樹幹人間」と呼ばれる。卵殻の胴の向こう側には顔があり、写実的で不気味ですらあるが、これはボスの自画像ではないかとする説もある。その頭上の円盤上にあるのは、心臓を思わせる赤い風笛（バグパイプ）である。周囲を悪魔と人間が楽しげに踊っているようであるが、前景と中景では悪魔たちが亡者を、それぞれの生前の罪に応じて責め立てている。
椅子に座り、頭に丸い釜をかぶり、鳥の顔をした青い怪物（通称「地獄の王子」）が人間を飲み込んでは亡者の堕ちる穴の中に排泄しているが、これは暴食の罪への罰であると考えられている。その左側で女が怪物に尻の鏡を向けられているのは虚飾の罪への罰だと考えられている。守銭奴は尻から金貨を穴に排泄している。他にも、ボスの想像力の豊かさを明瞭に示す多種多様な怪物が描かれている。「樹幹人間」の左上には、1本の矢で貫かれ連結された巨大な耳（通称「耳の戦車」）が、ナイフを突き出して人間たちを切り裂いて進んでいる。背景は戦と火事で、戦闘場面と建物が激しく燃え盛り、人々が地獄へと追われて行く様子が描かれている。
作品の意味するもの

左翼や右翼の主題は比較的理解しやすいが、中央パネルの画像が意味するものは何か。裸体の群像は祭壇画としては異色であり、議論の的となってきた。
本作品の主題については諸説あり、ドイツの美術史家ヴィルヘルム・フレンガーは1947年に、これがアダム派（アダム教とも） というキリスト教の異端のために描かれたものであり、特に中央パネルはアダム派(en)の言う至福の世界の描写であると発表し、反響を呼んだが、アダム派は本作品が制作されるより半世紀以前にすでに消滅したことが確実視されている。また、本作品はスペイン皇帝に購入されたが、15・16世紀の頃のスペインは異端審問制度の最盛期で、異端を描いた芸術が公式に認められる可能性もなく、ボスも正統派のカトリック教徒であったことが分かっているので、フレンガー説には批判が強い。ボスの他の作品、たとえば『干し草車』では、中央パネルが現世の富とそれを手に入れようとする人間の醜い争いを描くことで「七つの大罪」の一つである強欲を示し、左翼にはエデンの園のアダムとイヴ、右翼では人間たちが地獄の責め苦にあう様子が描かれていることから、本作品においても、中央パネルは七つの大罪のうちの色欲の描写であり、罪を犯すことを戒める意味を持っているのではないかとするのが大雑把な見解である。当時の人々は現在のように絵画を純粋に芸術として鑑賞するのではなく、その中に盛り込まれた宗教的・道徳的寓意を読み取っていたと言われるが、本作品もそうした宗教的な含みを持たせた啓発的なものであったかと考えられる。
しかし中央パネルの主題についてはなお決定的な意見の一致はなく、現世の快楽を象徴的に描いたものとか、ノアの洪水以前の堕落した世界ではないかともいわれる。さらに細かな部分、たとえば右翼の樹幹人間や戦車もどきの耳が何を示しているのか、というようなことも分かっていない。それらの謎が見る者の想像力を刺激し、この絵の魅力の源泉になるとも言えよう。『快楽の園』をはじめとしてボスが描いた怪奇幻想的・超現実的世界は近現代の芸術にも通じる要素を持ち、シュルレアリスム の先駆と見る意見もある。
後世への影響

ボスは非常に個性的な画家で、類を見ないほど空想的な作風であったため、同時代の他の優れた芸術家たちに比べるとその影響力は弱かった。しかしながら後世になり『快楽の園』の構成要素を自身の作品に取り入れる芸術家が出てくる。1525年頃に生まれたピーテル・ブリューゲルはボスの画家としての技量と創造性が非凡なものであるとして、『快楽の園』右翼から多くの要素を、現在ブリューゲルの絵画で最も有名なものとなっている数点の作品に持ち込んだ。女戦士を率いる女性を描いた『悪女フリート』や1562年頃の『死の勝利』に描かれている奇怪な生物は『快楽の園』の右翼パネルの地獄の描写を参考に描かれており、アントワープ王立美術館によれば「奔放な想像力と人目を引く色使い」も『快楽の園』から借用されている。
オーストリアハプスブルク家に仕えたイタリア人宮廷画家ジュゼッペ・アルチンボルド（1527年 - 1593年）はブリューゲルのような地獄の光景は描いてはいないが、風変わりで魅力的な作品を描いた。それは、野菜、根、繊維など自然界に存在する様々なもので人物の顔を表現した肖像画である。これらの風変わりな作品は、実物をありのまま正確に描写することから脱却するという、強い意志で描かれたボスの表現手法から多大な影響を受けている。17世紀のフランドル人画家ダヴィド・テニールス（1610年頃 - 1690年） は画家としてのキャリアを通じて、ボスと同じ主題の『聖アントニウスの誘惑』『地獄に連れゆかれる裕福な男』、ブリューゲルと同じ主題の『悪女フリート』などを描き、ボスとブリューゲルの世界を自身の手法で再現してみせた。
その後、20世紀初頭にボスの作品は再び脚光を浴びることになる。陶酔的な心象絵画、奔放な創造性、無意識下への放浪などの特性を持つシュルレアリスムの先駆けとなった画家たちが、ボスの絵画に新たな興味を示したのである。ボスが描いた心象イメージは、特にジョアン・ミロ とサルバドール・ダリ に多大な共感をもって迎えられた。2人とも最初にボスの絵画に触れたのはプラド美術館所蔵の『快楽の園』で、この作品に感銘を受けた両者はボスを美術史における優れた先達であるとして高く評価した。ミロの『耕地』には鳥の群れ、水面から顔を出す生物、肉体を持たない巨大な耳など『快楽の園』とよく似たものがいくつか描かれている。フランスの文学者アンドレ・ブルトンが1942年の著書『シュルレアリスム宣言』で、シュルレアリスムの萌芽として名前を挙げた芸術家はギュスターヴ・モロー（1826年 - 1898年）、ジョルジュ・スーラ（1859年 - 1891年）、そしてパオロ・ウッチェロ（1397年 - 1475年）だけであった。しかしながらシュルレアリスム運動が広まると、すぐさまボスとブリューゲルの存在がシュルレアリスムの画家たちの間で知られるようになった。ルネ・マグリットやマックス・エルンストも『快楽の園』から多大な影響を受けた画家である。
2009年にプラド美術館は『快楽の園』を、所蔵する最重要絵画14点の一つに選び、14,000メガピクセルの高解像度でGoogle Earthに登録した。
2021年12月14日には、アーティストの井上涼が制作する美術を題材としたアニメーション番組『びじゅチューン!』（NHK）にて『快楽の園』を題材とした『地元が快楽の園』が放送された。内容は、主人公は地元を愛してはいるが、恋人や友人を招待するのは勇気がいるというもの。
参考資料

『ヒエロニムス・ボッス全作品』　中央公論社　1978年初版
『平凡社版世界の名画 4　ボス』　平凡社　1984年
『新潮　世界美術辞典』　新潮社　1985年初版
『西洋美術館』　小学館　1999年
『ナッサウ=ヴィアンデン伯エンゲルベルト2世の肖像』アムステルダム国立美術館
ヘンドリック3世・ファン・ナッサウ＝ブレダの肖像, ベルナールト・ファン・オルレイ, 『快楽の園』のパトロンではないかとも考えられているナッサウ＝ブレダ家出身の軍人で、熱心な美術品収集家としても知られていた
両翼を閉じると現れる外面に描かれた天地創造時の地球。おそらく天地創造三日目の大地、海、植物の創造時で、まだ人間は誕生していない。
アダムにめあわされるため神に手を引かれるイヴ（左翼パネル）
男性が担ぐイガイの貝殻から2人の脚が出ている。その下では、女性がサクランボの実をティアラか冠のように頭に付けているが、これは花嫁の象徴であろうという。（中央パネル）
「樹幹人間」と「耳の戦車」
「地獄の王子」
『悪女フリート』, 1562年, ピーテル・ブリューゲル,マイヤー・ファン・デン・ベルフ美術館 - 地獄の描写は『快楽の園』右翼の影響を受けている
『四季（冬）』, 1573年, ジュゼッペ・アルチンボルド, ルーブル美術館 - 『快楽の園』に描かれた果物や樹木で構成される奇怪な人物像と同じく、植物の集合体で人物が表現されている
HEAVEN (HIMの曲)

「HEAVEN」（ヘヴン）は、1996年12月1日発売のHIMの7枚目のシングル。
解説

8cmCDシングル（短冊型）形態でリリース。
HIMとしての最後のシングルである（2010年8月現在）。
ボーカル素材とミックスがそれぞれ異なるオリジナル音源と、初期のTVサイズ音源が存在する。
今作から突如、SHUNGOのクレジットが、それまでの"HIMK"表記から"SHUNGO"（テレビ等での表記では"SHUNGO.M"）へと変更されている。
収録曲

HEAVEN
（作詞:SHUNGO / 作曲:H.IJICHI / 編曲:Y.MIZUSHIMA）
HEAVEN(ORIGINAL KARAOKE)
（作曲:H.IJICHI / 編曲:Y.MIZUSHIMA）
タイアップ

NHKアニメーション『YAT安心!宇宙旅行』オープニングテーマ
収録アルバム

HIM 2ndアルバム『HIMIX A2Z』（1997年6月21日）
ORIGINAL MIX
サウンドトラック『YAT安心!宇宙旅行 SOUNDTRACK』（1997年2月21日）
ORIGINAL MIX
サウンドトラック『YAT安心!宇宙旅行 SOUNDTRACK 2』（1997年9月21日）
「HEAVEN(TV SIZE VERSION)」収録
次第高

次第高（しだいだか）は、中国地方に伝わる妖怪。
概要

島根県江津市二宮町、跡市町、都野津町、山口県岩国市、厚狭郡、阿武郡、広島県、岡山県などに伝わっている。
道の上に現れる人型の妖怪であり、目にした人が上を見上げると次第高の背がそのぶん高くなる。見下ろせば逆に低くなるが、見下ろさない限りどんどん高くなってゆく。
従って、次第高に出遭ってしまった場合は、決して目を上に向けてはならない。逆に下へ下へと目を向ければ、次第高はどんどん小さくなっていって、しまいには消え去ってしまう。島根県邑智郡桜江町（現・江津市）川戸では、次第高が出たときには、股の下から見なくてはならないという。見越入道の仲間であり、高入道、入道坊主、伸上りなどと同類の妖怪とされる。
島根県江津市波積町に伝わる民話によれば、猟に出たときにはどんなに獲物が獲れても、次第高が現れたときに備え、次第高を仕留めるために最後の1発の弾を残しておくよういわれていた。江津市松川町では次第高は猫又の親分格ともいい、ある猟師が浜で次第高を仕留めると、その正体はやはり猫又だったという。
また、島根県にはしだい坂（しだいざか）という似た名称の怪異の伝承もある。三瓶山への道を人が歩いていると、道がどんどん登り坂に変化し、人が驚いて道を見上げると、この坂全体が大きくのしかかってその人を捕らえてしまうといわれるものだが、これは次第高が伝承されるにつれ、名称や伝承内容が変化したものとの説がある。
しだい坂の伝わる島根県三瓶山
国武金太郎

国武金太郎
国武 金太郎（くにたけ きんたろう、1874年10月26日 - 1950年）は、日本の発明家、実業家。
福岡県久留米市で国武喜次郎の長男として生まれる。初等教育を終えた後、家業の久留米絣の製造販売に従事した。
1900年に特許絣合名会社を創立し代表社員となり、1904年に国武合名会社を組織し代表社員となった。
1928年時点で別府觀海寺土地の取締役を務めていた。
緑綬褒章を受章している。
1927年に建築された別邸は、ガハマハウスとして残されている。
特許

特許第16645号 捲纒式絣絲製造機
特許第20770号 捲纒式絣絲製造機
特許第28967号 捲纒式絣絲製造機
蕨市

蕨市（わらびし）は、埼玉県の南部に位置する市。人口は約7万5千人。日本の全市町村の中で最も人口密度が高く、成人式発祥の地としても知られる。