イリシッド
眷属

エルダー・ブレイン（Elder Brain　祖脳）

「古き脳」。イリシッドのライフサイクルの最終段階で、死んだイリシッドの脳とそれに宿る精神と記憶の集合体。
塩水（脳漿）のプールに浸っている限りほぼ不滅で、エルダー・ブレインある限りイリシッドは肉体の死後も存在し続けるとされている。イリシッドのコロニーの中枢であり、テレパシーで周囲を知覚し配下に直接指示を下す。エルダー・ブレインのいるコロニーに対し奇襲は事実上不可能である。
『モンスター・コンペンディウムⅠ』では能力値を設定されておらず、装置のような存在であった。
『The Illithiad』以降では能力値が設定され、一個の怪物として扱われる。翻訳では装置が「古き脳」、怪物が「エルダー・ブレイン」と表記される。
怪物としてのエルダー・ブレインはウリサリッドの生きた脳（4版では最も知恵のある個体の切り離された頭部）が死んだイリシッドの脳を取り込むなどして成長した姿である。これ以降、エルダー・ブレインが保存するのは脳の記憶のみで、人格は記憶から再現されたもの＝脳の持ち主本人ではないとされた。エルダー・ブレインも寿命こそないが不死ではない。
生物である以上エルダー・ブレインにも食事が必要であり、運ばれる脳の他、自らのプールで育成されるイリシッドの幼生を捕食している（5版では処分された幼生が運ばれる）。エルダー・ブレインに口があるかは不明である（4版では元々頭部なので口が残っていてもおかしくない）。
『The Illithiad』以降強力なサイキックと自身の脳組織から生み出す人型遠隔端末「ブレイン・ゴーレム」で戦う。
『アンダーダーク』以降は巻きひげ＝長大な触手での直接攻撃が加わり、4版までは脳の摘出、5版からはつかみによる朦朧化もできる。
『アンダーダーク』では更に20レベルのソーサラーとして多くの強力な呪文をも使いこなす。
エルダー・ブレイン・ドラゴン（Elder Brain Dragon　祖脳竜）

第5版サプリメント『フィズバンと竜の宝物庫』(2021)に登場。
エルダー・ブレインがドラゴンに寄生・変異した姿。マインド・フレイヤーの集団が呪縛するドラゴンの背に乗ったエルダー・ブレインはその触手をドラゴンの脳に侵入させ、幼生が人型クリーチャーをマインド・フレイヤーに変身させるようにドラゴンを巨大・異形のクリーチャーに変身させる。ドラゴンとの一体化によりエルダー・ブレインは従来の精神集中への干渉を伴う触手に加え、牙と爪という武器に強固な外皮という防具まで持つ。マインド・ブラストをはじめとする数々の対外的なサイオニックの力は失われたが代わりに[精神]ダメージへの完全耐性を備え、空気と睡眠を必要としない。
特筆すべきはドラゴンの代名詞ともいうべきブレス攻撃で、これはサイオニックの力が込められた塩水＝エルダー・ブレインが浸っているプールの水＝マインド・フレイヤーの幼生の培養槽の液体を幼生もろとも直線状に浴びせかけるというものである。このブレスを浴びた生きたクリーチャーは[精神]ダメージを受けたうえ（[耐久力]セーヴィングスローで半減）、抵抗の余地なく幼生に寄生される。寄生されたクリーチャーは自ターン開始時に「精神」ダメージを受け続け、終了時に[耐久力]セーヴィングスローを試みることができる。この[耐久力]セーヴィングスローを3回成功させるか、呪いを解く魔法またはHPを40以上回復する魔法をかけられると幼生は死滅し効果は終了する。このブレスのダメージでHPが0になったクリーチャーが人型（明記されていないが中型サイズ）であった場合、6～72時間容体安定した気絶状態を経て、マインド・フレイヤーに変異してしまう。気絶状態の間にウィッシュの魔法を用いることで変異を免れる。
エルダー・ブレイン・ドラゴン最大の脅威は移動・飛行能力を有する点と言える。エルダー・ブレインのプールと幼生の培養槽を内包しているそれが移動するということはそのままマインド・フレイヤーのコロニーが移動できるようになるということであり、脳変性を迅速に行えるブレスはコロニーの拡大を容易にするだろう。反面、単独ではプレイン・シフトで別の次元界へ移動することはできない。
ウリサリッド(Ulitharid)

ウリサリッドはイリシッドの上位種であり、共同体の貴族である。幼生は一般的なイリシッドと同様に育ち、脳変成が完了するまでウリサリッドであるかは分からない。ウリサリッドが生まれる確率は0.1%未満である。ウリサリッドはすべての能力でイリシッドより優れている。ウリサリッドの触手は6本、身長は7～8フィートで、通常のイリシッドより2倍長く生きる。その横柄さも際立っており、統制できるのはエルダー・ブレインのみである。ウリサリッドはその能力でイリシッドの社会を率いるようになるが、エルダー・ブレインと並び立つことを拒んだウリサリッドは自らがエルダー・ブレインとなるべく新たな共同体を設立する。ウリサリッドは老いて衰えた脳ではエルダー・ブレインにはなれないとして、十分な共同体ができ次第、自らの脳を摘出する。

第5版ではウリサリッドはエルダー・ブレインのテレパシーを中継する能力を持ちつつも共同体の支配者に従わない。彼らに対するエルダー・ブレインの反応は様々だが、「共同体の拡大」そして来るべき独立による「種族全体の勢力拡大」の二点においてその存在の重要性は理解している。ウリサリッドはサイオニックで強化した黒い金属製の”脳摘出杖”を常に所持しているが、この杖は自らの脳を摘出し体を溶解するためのものである。この杖を後頭部に据え付けると、杖が頭を骨ごと割り裂き脳を露出させる。配下によって摘出された脳と杖がその死体に埋め込まれると、死体は溶けて塩水のプールの原料になり、それに浸かったウリサリッドの脳はやがてエルダー・ブレインへと成長する。
アルフーン(Alhoon)

アルフーンは死霊術の力でリッチとなったイリシッドであり、“イリシリッチ”とも呼ばれる。生来の魔法耐性が保持されているため完全なリッチ状態に移行できず、生前とよく似た姿を留めている。ただ皮膚は粘液を失い干からびているため、水や液体を浴びたり飲んだりして触手の機能を保持している。この為脳の摘出やサイキック能力など生前の能力は全て持つが麻痺の接触などリッチ固有の能力は持たない。死後エルダー・ブレインと融合するのが通例たるイリシッドの社会では、死と融合を拒むアルフーンは迫害されている。

第5版では秘術魔法とサイオニックを組み合わせた不完全なリッチ（とその方法を確立したイリシッドの集団）としてイリシリッチと区別され、脳の摘出や破壊された肉体の復元などイリシッドとリッチそれぞれの固有の能力を幾つか喪失している。
ネオセリッド(Neothelid)

脳変性に用いられなかったイリシッドの幼生がそのまま成長を続け、幼体成熟したもの。
通常イリシッドの幼生は集団で育成されており、何らかの理由―エルダー・ブレインの逃走か死滅によるコロニーの消失等―で遺棄されると集団は共食いを始める。その最後の一匹が食料を求めプールを脱出し、他の生物を捕食しつつ成長を重ねた姿である。イリシッドをも捕食する強大な怪物で、これの出現をイリシッドは警戒し、幼生を管理している。
その巨体はオタマジャクシというより大蛇に似ており、円形の口元から伸びる４本の触手で大型サイズ以下の生物を捉えては丸飲みにする。先天的にサイキックを使い、脳以外を溶かす酵素（特殊な酸扱い）のブレスを吐く。
版権はマインド・フレイヤー及びイリシッドという名前とタコのような頭部の人型種族という外見、超能力や魔法を操り脳を取り出す能力などにあるため前述の通りネオセリッドは免れており、『パスファインダーRPG』に登場している。
マインドウィットネス(Mindwitness)

ビホルダーとイリシッドの融合体。何かしらの手段で無力化されたビホルダーに脳変成を行った結果、イリシッドの外皮・口・瞳の無い眼を持つ異形の姿に変質する。イリシッドとビホルダーの能力を全て備えた強力な怪物。

第５版ではエルダー・ブレインにテレパシーで支配されており知能は大きく低下、眼のある触手も６本に減少（４本は口の周りの近接攻撃用触手になっている）、光線の種類もほぼ変更、脳の摘出もできないなど弱体化している。