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玖村将史
戦績 > プロキックボクシング

| キックボクシング 戦績 |
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| 31 試合 | (T)KO | 判定 | その他 | 引き分け | 無効試合 |  |
| 24 勝 | 12 | 12 | 0 | 0 | 0 |  |
| 7 敗 | 2 | 5 | 0 | 0 | 0 |  |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
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| 勝敗 | 対戦相手 | 試合結果 | 大会名 | 開催年月日 |
| × | 大久保琉唯 | 3R終了 判定0-3 | K-1 WORLD MAX 2024 【-55kg世界最強決定トーナメント準決勝】 | 2024年9月29日 |
| ○ | アントニオ・オルデン | 1R 0:55 KO（右フック） | K-1 WORLD MAX 2024 【-55kg世界最強決定トーナメント・一回戦】 | 2024年7月7日 |
| ○ | ルカ・チェケッティ | 3R終了 判定2-0 | TRHD presents K-1 WORLD MAX | 2024年3月20日 |
| × | 金子晃大 | 3R+延長1R終了 判定0-3 | ReBOOT 〜K-1 ReBIRTH〜 【K-1 WORLD GP スーパー・バンタム級タイトルマッチ】 | 2023年9月10日 |
| ○ | 鈴木真彦 | 3R終了 判定3-0 | K-1 WORLD GP 2023 JAPAN K'FESTA.6 | 2023年3月12日 |
| ○ | イスマイル・アル・カディ | 2R 1:42 KO | K-1 WORLD GP 2022 in Osaka | 2022年12月3日 |
| × | コンペット・シットサラワットスア（英語版） | 3R終了 判定1-2 | K-1 WORLD GP 2022 JAPAN～よこはまつり～ | 2022年9月11日 |
| ○ | 志朗 | 3R終了 判定3-0 | THE MATCH 2022 | 2022年6月19日 |
| × | 金子晃大 | 3R終了 判定0-2 | K-1 WORLD GP 2022 JAPAN ～第3代スーパー・バンタム級王座決定トーナメント～ 【K-1 WORLD GP 第3代スーパー・バンタム級王座決定トーナメント決勝戦】 | 2022年2月27日 |
| ○ | 佐々木洵樹 | 1R 1:37 KO (左フック) | K-1 WORLD GP 2022 JAPAN ～第3代スーパー・バンタム級王座決定トーナメント～ 【K-1 WORLD GP 第3代スーパー・バンタム級王座決定トーナメント準決勝】 | 2022年2月27日 |
| ○ | 鬼山桃太郎 | 1R 1:24 KO (三日月蹴り) | K-1 WORLD GP 2022 JAPAN ～第3代スーパー・バンタム級王座決定トーナメント～ 【K-1 WORLD GP 第3代スーパー・バンタム級王座決定トーナメント1回戦】 | 2022年2月27日 |
| ○ | ダウサコン・モータッサナイ | 2R 1:56 KO (右ストレート) | K-1 WORLD GP 2021 JAPAN ～K’FESTA.4 Day.2～ | 2021年3月28日 |
| ○ | 軍司泰斗 | 3R終了 判定3-0 | Kursh.1174 【Krushスーパー・バンタム級タイトルマッチ】 | 2020年9月26日 |
| ○ | 金子晃大 | 3R終了 判定2-0 | K-1 WORLD GP 2020 JAPAN ～K'FESTA.3～ | 2020年3月22日 |
| ○ | 林勇汰 | 3R終了 判定3-0 | Krush.108 | 2019年11月16日 |
| × | 武居由樹 | 2R 0:38 KO（右フック） | K-1 WORLD GP 2019 JAPAN ～K-1スーパー・バンタム級世界最強決定トーナメント～ 【K-1 WORLD GP 2019 K-1スーパー・バンタム級世界最強決定トーナメント決勝戦】 | 2019年6月30日 |
| ○ | サンベル・ババヤン | 3R終了 判定3-0 | K-1 WORLD GP 2019 JAPAN ～K-1スーパー・バンタム級世界最強決定トーナメント～ 【K-1 WORLD GP 2019 K-1スーパー・バンタム級世界最強決定トーナメント準決勝】 | 2019年6月30日 |
| ○ | ペッパンガン・モー.ラタナバンディット（英語版） | 1R 2:38 KO（左フック） | K-1 WORLD GP 2019 JAPAN ～K-1スーパー・バンタム級世界最強決定トーナメント～ 【K-1 WORLD GP 2019 K-1スーパー・バンタム級世界最強決定トーナメント1回戦】 | 2019年6月30日 |
| ○ | 軍司泰斗 | 3R終了 判定3-0 | Krush.98 【Krushスーパー・バンタム級王座決定トーナメント決勝戦】 | 2019年2月16日 |
| ○ | ビクトー・サラビア | 3R+延長1R終了 判定3-0 | Krush.96  【Krushスーパー・バンタム級王座決定トーナメント準決勝】 | 2018年12月16日 |
| ○ | 大岩翔大 | 1R 1:36 KO（左フック） | Krush.94 【Krushスーパー・バンタム級王座決定トーナメント1回戦】 | 2018年10月28日 |
| ○ | 亀本勇翔 | 3R終了 判定3-0 | Krush.89 | 2018年6月30日 |
| ○ | 椿原龍矢 | 3R 判定3-0 | Krush.86 | 2018年3月10日 |
| ○ | 大川一貴 | 1R 2:11 KO（左フック） | Krush.84 | 2018年1月27日 |
| × | 滉大 | 2R 0:26 KO（左ハイキック） | DEEP☆KICK 32 | 2017年11月3日 |
| × | 多根嘉帆 | 3R終了 判定1-2 | DEEP☆KICK 31 | 2016年11月3日 |
| ○ | 黒田勇斗 | 1R 2:52 TKO | DEEP☆KICK 30 | 2016年7月17日 |
| ○ | 帝士 | 1R 2:41 KO | NJKF 2015 8th | 2015年11月1日 |
| ○ | 大羽理斗 | 1R 3:00 KO（左ミドル） | DEEP☆KICK 26 | 2015年7月26日 |
| ○ | 山下Spankey博史 | 2R 2:15 KO（右フック） | NJKF 2014 7th | 2014年11月2日 |
| ○ | 西田京介 | 3R終了 判定3-0 | NJKF IGOSSO REBORN 2014 | 2014年10月12日 |
獲得タイトル

第6代Krushスーパーバンタム級王者
高田孝治

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: 「高田宏治」あるいは「高田幸二」とは別人です。
| たかだ こうじ 高田 孝治 |
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生誕:   (1940-08-10) 1940年8月10日  日本 東京都
死没:   (2015-06-25) 2015年6月25日（74歳没）
出身校:  上智大学経済学部卒業
職業:  実業家 讀賣テレビ放送元顧問・相談役・会長・社長 日本民間放送連盟元副会長
活動期間:  1964年 - 2015年
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高田 孝治（たかだ こうじ、1940年8月10日 - 2015年6月25日）は、日本の実業家。讀賣テレビ放送株式会社元顧問・相談役・代表取締役会長・代表取締役社長。一般社団法人日本民間放送連盟元副会長。
人物・経歴

東京都出身。1964年、上智大学経済学部経済学科を卒業後、株式会社読売新聞社へ入社。経済部・社会部記者を経てメディア戦略局長として、インターネット・テレビを通じた報道プログラム制作に携わった。
2002年4月1日に讀賣テレビ放送株式会社の専務取締役に迎えられ、2004年4月1日に讀賣テレビ放送代表取締役副社長。2005年6月22日より代表取締役社長を、2009年6月18日より代表取締役会長を、2011年6月17日より相談役を務めて、2012年6月22日より顧問。
また、2010年4月から2012年3月までの間、一般社団法人日本民間放送連盟副会長を務めた。
2015年6月25日、心不全のため死去。74歳没。
メトロイド サムスリターンズ

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ジャンル:  横スクロールアクション
対応機種:  ニンテンドー3DSシリーズ
開発元:  MercurySteam 任天堂企画制作本部
発売元:  任天堂
販売元:  任天堂
プロデューサー:  坂本賀勇
ディレクター:  Jose Luis Márquez 細川豪彦
デザイナー:  Jacobo Luengo Aleix Garrido Oberink
プログラマー:  Fernando Zazo Enrique Jesús García Amezcua
音楽:  松岡大祐
美術:  Rafael Jimenez Rodriguez
シリーズ:  メトロイドシリーズ
人数:  1人
メディア:  3DSカード ダウンロード配信
発売日:  2017年9月15日
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E10+（10歳以上） PEGI：7 USK：12（12歳未満提供禁止）
コンテンツアイコン:  [ESRB] Animated Blood,Fantasy Violence,Mild Suggestive Themes
その他:  amiibo対応
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『メトロイド サムスリターンズ』（英題: Metroid: Samus Returns）は、任天堂より2017年9月15日に発売されたニンテンドー3DS用アクションゲーム。1992年にゲームボーイ用ソフトとして発売された「メトロイドシリーズ」の第2作目『メトロイドII RETURN OF SAMUS』のリメイク作品。
概要

2017年6月14日の「E3 2017」で発表された。メトロイドシリーズでは2004年発売の『メトロイド ゼロミッション』以来13年ぶりとなる横スクロールアクションゲーム。
開発は過去に『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ』などを手がけたスペインのゲーム開発会社「MercurySteam」との共同で行われた。横スクロール「メトロイド」の新作を模索するプロデューサーの坂本はNOE（Nintendo of Europe）から、「MercurySteamがメトロイドのリメイクをやってみたいと言っている」という話を聞き、条件が噛み合ったことで2015年頃からプロジェクトをスタートさせた。
リメイク元は元より過去の2D視点作品から多くの要素が刷新され、キャラクターやグラフィックは3Dで表現されており、多くの新システムが追加されている。
本作と合わせ主人公サムス・アランとメトロイドのamiiboが発売。大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのサムスとゼロスーツサムスの計4種に対応しており、読み込ませたamiiboに応じてエネルギーの回復、高難易度モード（フュージョンスーツでのプレイ）・ギャラリーモード・サウンドテストが使用できるようになる。
アイテム・装備

続編の「スーパーメトロイド」以降に登場したアイテムもいくつか追加されている。
→リメイク元から引き続き登場するアイテムについては「メトロイドII RETURN OF SAMUS § アイテム・装備」を参照
IIからの追加・変更点

そのほか、細かい点を記載
下画面ではマップ表示の他、タッチによる装備の切り替えが可能になっている。また、下画面をタッチすることで瞬時にモーフボールへの変形が可能。
エネルギータンクやミサイルタンクなど、最大容量が上がるアイテム取得時の演出を簡略化。
アイスビームと他のビームは別のものとして区別されている。他のビームの強化の対象から外れる他、敵を凍結させる効果のみビームバーストの効果に付与されない。
サムスリターンズではエリア区分をエレベータで移動する方式となっている。
メトロイドの各成長状態に亜種が加えられている。
『II』ではベビーメトロイドと共に行動する範囲はクイーン戦からスターシップまでの道中のみであったが、今作では全ステージに連れ出すことが可能になっている。それに伴い、ベビーメトロイドにのみ破壊可能なブロックもスターシップまでの道中だけでなく各ステージに配置されるようになり、アイテム回収に必須となっている。
『II』と同様、クリアタイムによってエンディング後のサムスの姿が変化するが、さらに各難易度によっても変化するようになった。また、アイテム収集率はエンディングには影響しないが、収取率に応じてギャラリー『チョウゾメモリー』のイラストが開放されていくようになる。
ビーム系アイテム「スペイザー」が「スペイザービーム」へと呼称を変更。
受賞

Game Critics Awards: Best of E3 2017 「Best Handheld Game」
Gamescom 2017 Awards 「Best Mobile Game」
The Game Awards 2017（英語版） 「Best Handheld Game」
IGN Best of 2017 Awards 「Best 3DS Game」
21st Annual D.I.C.E. Awards 「Handheld Game of the Year」
17th Annual National Academy of Video Game Trade Reviewers（英語版） Awards 「Control Design, 2D or Limited 3D」
恋のはじまり

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: この項目では、家入レオ×大原櫻子×藤原さくらの楽曲について説明しています。スピッツの楽曲については「スーベニア」をご覧ください。
「恋のはじまり」（こいのはじまり）は、家入レオ、大原櫻子、藤原さくらが「家入レオ×大原櫻子×藤原さくら」名義でリリースした配信限定シングル。2017年9月27日にVictor Entertainmentより配信された。のちに家入レオのソロバージョンも発表された。
概要

Victor Entertainment所属の家入レオ、大原櫻子、藤原さくらによるコラボレーション・シングル。
2017年3月のライブイベント「ビクターロック祭り 番外編 IchigoIchie Join 6 家入レオ×大原櫻子×藤原さくら」での3人の共演に際して家入レオが書き下ろし、ライブの最後にサプライズで披露された楽曲。当時のタイトルは「こいのうた」。
2017年10月のライブイベント「ビクターロック祭り2017大阪×MBS音祭～supported by uP!!!」での再共演に合わせ配信が決定。
収録曲

恋のはじまり 家入が大原・藤原の二人を主人公にして書いた曲で、事務所やレコード会社を介さずプライベートで制作された。 のちに発売された家入のアルバム『TIME』には、家入のソロ・バージョンが収録された。同バージョンのプロデュースは、山口隆志が担当。また、大原と藤原は自身のライブでソロで歌っている。
作詞・作曲：家入レオ / 編曲：宗本康兵
披露・収録作品

3人による歌唱
ライブ「ビクターロック祭り 番外編 IchigoIchie Join 6 家入レオ×大原櫻子×藤原さくら」（2017年3月12日、パシフィコ横浜）にて披露。
ライブ「ビクターロック祭り2017大阪×MBS音祭〜supported by uP!!!」（2017年10月8日、大阪城ホール）にて披露。
家入レオ ソロ
アルバム『TIME』（2018年2月21日）に収録（編曲：山口隆志）。
大原櫻子 ソロ
ライブツアー「大原櫻子 4th TOUR 2017 AUTUMN 〜ACCECHEERY BOX〜」（2017年10月11日 - 11月2日）にて披露。
ライブ映像作品『大原櫻子 4th TOUR 2017 AUTUMN 〜ACCECHERRY BOX〜』（2018年1月31日）に収録。
藤原さくら ソロ
ライブツアー「Meet and Meat Tour 2017」（2017年12月11日 - 12月15日）にて披露。
伊藤あしゅら紅丸

| いとう あしゅら べにまる 伊藤あしゅら紅丸 |
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生誕:   (1950-12-25) 1950年12月25日（74歳） 東京都文京区
職業:  漫画家 イラストレーター CGクリエイター ギター・アナリスト ミュージシャン
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伊藤 あしゅら 紅丸（いとう あしゅら べにまる、1950年12月25日 - ）は、日本の漫画家、イラストレーター、CGクリエイター、ギター・アナリスト、ミュージシャン。肩書きは多数。元クリーチャーズ取締役。ゲーム業界のみならず、アニメや漫画など様々な分野に精通し、広い人脈を持つ。自らを“業界の鵺”と評す。豹柄をこよなく愛す。
概要

1950年東京都文京区生まれ。
高校生の頃から漫画やイラストを発表し、それからもずっと漫画家・イラストレーターとして活躍している。
糸井重里が社長を務めていたエイプ制作の攻略本にイラストレーターとして参加。
その後、Nintendo of Americaが発行しているゲーム誌『NINTENDO POWER』で『スターフォックス』や『スーパーメトロイド』の漫画を連載。さらにこの頃、スーパーファミコン用ソフト『マリオペイント』にハマって、クオリティの高い作品を数多く作り、それが石原恒和に目に留まってゲーム制作に携わるようになる。ゲーム制作で最初に関わった作品は『サウンドファンタジー』。
エイプが休眠状態に陥って以降は、石原恒和と共にクリーチャーズの発起メンバーとなり、自身は取締役に就任した。
クリーチャーズでは、モデリングチームのディレクターとして、『ポケモンスタジアム』シリーズのモデリングやアニメ『ポケットモンスター』のエンディングCGを手掛けた。
2000年秋からアメリカのいくつかの新聞に、ポケモンの四コマ漫画を連載。
この漫画は、小学館の米国子会社Viz Communicationsによって、全米で20紙以上の新聞に配給され、その合計発行部数は1200万部以上にもなる。2001年に開業したPokemonCenter NYのコンセプトデザインも担当。
2002年にクリーチャーズを新社長田中宏和により解雇。
その後『星のカービィ 夢の泉デラックス』や『カービィのエアライド』の開発に参加、ハル研究所の開発ソフトに携わる。
現在は、ゲーム開発会社数社のアートディレクションを務めながら、フリーランスとして活動。作品のテイストは玉石混交、融通無碍。
『森羅万象、古今東西のテイストを自家薬籠に採り入れ、自分のものとしてアウトプットしたいと常に願っている。』とは、本人談である。
デヴィッド・リンドレーやジェニ・マルダーなどの海外アーティストのアルバム・ジャケットのデザインや、公演ポスターなどの音楽関係のアート作品を中心に描くと同時にバンド活動も積極的に展開している。
略歴

1950年 クリスマスに東京都文京区で生まれる。
1965年 15歳でゴルフ場の会員誌に寄稿、初めて原稿料をもらう。以後、企業PR誌などにイラストを寄稿。高校生の頃から漫画やイラストを発表し、以来、現在も漫画家、イラストレーターとして活動している。
1967年 TBSラジオ『パックインミュージック』イラストコンテストで優秀賞受賞。以後、放送関係のイラストの仕事に携わるようになる。
1968年 虫プロダクションのアニメーション『千夜一夜物語』に動画&トレースで参加。
1969年 萩尾望都、竹宮恵子の作品を手伝う。（所謂アシスタント）日本オフロード協会にアートディレクターで参加。
1970年 自動車週刊誌『ザ・モーター』誌上に『アシュラのイラスト・ルポ』連載。同誌、および日刊自動車新聞社『自動車年鑑』などで、自動車の解説&編集。『ザ・モーター』にエッセイを連載していた。マイク眞木のバンド「ラングラーズ」に参加。ベース、ギター、マンドリン、ウォッシュボードを担当。以後イラストレーターとバンドマンの二足のわらじを履く。
1971年 郵政省・貯金局や中野サンプラザのポスターデザイン等を手掛ける。
1973年 勁文社から『なぞなぞ1005題』出版。80万部を売るスマッシュヒット。
1974年 「ラングラーズ」脱退。アメリカ西海岸に1年滞在し、現地音楽レポートの傍ら、ロサンゼルス、サンフランシスコで店舗宣伝などのアートワークを手がける。日本の音楽誌に特派員として記事掲載。
1975年 帰国。音楽雑誌『ベアバック』の編集にアートディレクション&ライターで参加。洋楽プロモーターTom's Cabin Productionsにアートディレクターで参加。同時に、ツアーマネージャーも勤め、多くのアメリカのミュージシャンとの交流を持つ。洋書『Quick Fox』の翻訳&解説等。レコードのライナー・ノーツや音楽雑誌に執筆活動。
1977年 戸井十月主宰のプレス75に参加。『平凡パンチ』（マガジンハウス）、『週刊プレイボーイ』『月刊プレイボーイ』（集英社）、『POPEYE』（マガジンハウス）、『ホットドッグ・プレス』（講談社）、『週刊明星』（集英社）等でイラストを発表。
1978年 東京中日新聞 日曜版に『パズル』連載開始。この連載は2011年まで形を変えて続いた。戸井十月&プレス75関係者とバンド『711 LuckyOpen』を結成。大学祭などに出演。デザイナーの友人とアート・スタジオ『Space2X2』設立。イラスト業に専念。
1980年 友人とバンド『All That Blues Band』結成。ライブ・ハウスや文化祭を中心に演奏活動。自身の事務所『Ashura Studio』（現在の『Ashura&Benny Studio』）設立。以後10年間は基本的にフリーランスのイラストレーター/ミュージック・ライター/パズル・メイカー、レコードジャケット、ポスター、パッケージ・デザイン、雑誌広告、商品（景品）開発等に携わる。※当時の主なクライアント：富士通/東芝/ソニー/明星食品などの広告系。集英社/マガジンハウス/Google/Mr.Bike/日刊ゲンダイ 東芝EMI/WEM/徳間音工/ベンテン/シスター[要曖昧さ回避]等のインディーズ・レーベル。リットー・ミュージック。※デヴィッド・リンドレーの紹介でライ・クーダーと知りあう。以後、現在まで友人として彼のアルバム製作などをサポート。
1991年 学習研究社『Hello World』誌に漫画連載開始。任天堂公式ガイドブックに漫画執筆。
1992年 『Nintendo Power（英語版）』誌（Nintendo of Americaが合衆国で発行しているゲーム誌）に『スターフォックス』の漫画を連載。これが縁でゲーム制作に携わるようになる。（ストーリーはオリジナル。この設定が後にゲームに採用される。）※この時、糸井重里の助言で漫画用の新しいペンネームを作る。『伊藤紅丸』は漫画家としての名前。任天堂 宮本茂の知遇を得る。以来、現在もギター友達として親交を深めている。AMIGAを導入3Dイラストレーションを手がける。映像作家 岩井俊雄の作品『サウンドファンタジー』製作に参加。『ザ・モノポリーゲーム2』製作に参加。以降、フリーランスの傍ら、任天堂のゲーム開発に携わる。
1993年 『小学6年生』誌に『MOTHER2』の漫画連載。（後に、小学館から単行本化 出版）
1994年 『Nintendo Power』誌に『スーパーメトロイド』の漫画を連載。（ストーリーはオリジナル。この設定が後にゲームに採用される。） リットーミュージック刊『ギターグラフィック』に『あしゅら伊藤の炸裂ギター放談』連載。
1995年 『MOTHER3』製作に参加。（プラットフォームを何回も変えながらも、このプロジェクトは解散。）クリーチャーズに発起人として参加。
1998年 『Mother3』と並行して、ポケモン3D関連のゲームに関わる。
1999年 ゲーム以外のポケモン（アニメーション&商品開発）に関わる。
2000年 秋から全米の新聞に、『Pokemon』の四コマ漫画を連載。翌年『Pikachu Meets the Press』のタイトルで単行本化。PokemonCenter NY（翌年、開店）のコンセプト&デザインを担当し、ニューヨークに1年半居住。
2001年 復活したTom's Cabin Productionsのアートデザインを担当。
2002年 クリーチャーズ退社。ハル研究所 Kirby&3Dゲームのアドバイザリースタッフとして参加。
2003年 9月15日 日本青年館にて「Nintendo Big Band Live」（企画/司会/演奏）
2005年 須貝重太率いるRhythm&Bluegrassバンド「元祖!」に参加。
2008年 プローグ（ゲーム開発ディベロッパー）の顧問に就任。後進のクリエイターを育てる社内講座を開設。1978年当時、オフィスをシェアしていた友人が急逝。彼が参加していたバンド「東京ボンバース」に後釜として参加することになる。
2010年 須貝重太の新プロジェクト「OッK Brothers」に参加。
2011年 長年拒んでいた個展を青山・タンバリンギャラリーで初開催。戸井十月とのバンド『711 LuckyOpen』を再結成『GANS&ROZINS』と改名。
2012年 自身のバンド『Poison Biscuits』結成。
作品 > ゲーム関連

任天堂公式ガイドブック スーパーマリオカート （小学館ガイドブック 1992年） 漫画&イラスト
任天堂公式ガイドブック スターフォックス （小学館ガイドブック 1993年） 漫画&イラスト
任天堂公式ガイドブック スーパーメトロイド （小学館ガイドブック 1994年） 漫画&イラスト
ザ・モノポリーゲーム2 （SFC 1993年3月5日） ボードウォークホテルのデザイン
MOTHER2 ギーグの逆襲 （SFC 1994年8月27日） マニュアルエディター
スターフォックス64 （N64 1995年） Special Thanks
サウンドファンタジー （SFC 発売中止）
SimTunes （Win 発売：MAXIS 1996年）
ポケモンスタジアム （N64 1998年8月1日） チーフモデラー
ピカチュウげんきでちゅう （N64 1998年12月12日） モデラー
大乱闘スマッシュブラザーズ （N64 1999年1月21日）
ポケモンスナップ （N64 1999年3月21日） チーフモデラー
ポケモンスタジアム2 （N64 1999年4月30日） モデリングディレクター
MOTHER3 豚王の最期 （N64 開発中止） アートディレクター
風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! （N64 2000年9月27日） Special Thanks
ポケモンスタジアム金銀 （N64 2000年12月14日） 3Dポケモンディレクター
大乱闘スマッシュブラザーズDX （GC 2001年11月21日） スーパーバイザー
星のカービィ 夢の泉デラックス （GBA 2002年10月25日） スーパーバイザー
カービィのエアライド （GC 2003年7月11日） ビジュアルコーディネーター
タッチ!カービィ （DS 2005年4月27日） Special Thanks
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス （DS 2008年9月21日）
立体ピクロス （DS 2009年3月12日） アートディレクター
星のカービィ スーパーデラックス （Wii 2009年10月13日）
うごくメモ帳 （DS 2009年） 参考&公式作品
星のカービィ Wii （Wii 2011年10月27日）
ファイアーエムブレム 覚醒 （3DS 2012年4月19日） Special Thanks
星のカービィ トリプルデラックス （3DS 2014年1月11日） デザインアドバイザー
カタチ新発見! 立体ピクロス2 （3DS 2015年10月1日） カタチデザイン
レモネード

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: 「レモネード」のその他の用法については「レモネード (曖昧さ回避)」をご覧ください。
アイスレモネード
レモネード、ないしレモンエード（lemonade）は、レモンの果汁に蜂蜜やシロップ、砂糖などで甘味をつけて冷水で割ったエード。冷水の代わりに熱湯を用いればホットレモネードになる。
世界のレモネード

「レモネード」は世界各地で飲まれているが、その中身は国や地域によって異なる。
歴史

炭酸の入っていない方のレモネードは商業用ソフトドリンクの中でも最も古い部類にあり、少なくとも17世紀には販売されていた。1676年、パリにおいて "Compagnie de Limonadiers" と呼ばれる業者団体が結成され、レモネード販売の専売権を取得している。業者たちはレモネードを作りそれをタンクで運び、カップに注いで販売していたという。
命名

冠名語の例としては、レモンの品種の一つに「レモネード」という果物があり、果実は皮をむいてそのまま食べることができる。
脚注・出典

[脚注の使い方]
1 2 3 4  Hargraves, Orin (2003). Mighty Fine Words and Smashing Expressions: Making Sense of Transatlantic English. Oxford University Press. p. 154. ISBN 9780195157048. https://books.google.com/books?id=dUTdk93cq9UC&pg=PA154
1 2  Sprenger, Marilee (2011). “Chapter 2. Getting to Know Your Students: Learning Strengths editor-last=Gregory”. The Best of Corwin: Differentiated Instruction. Corwin Press. p. 194. ISBN 9781452299150. https://books.google.com/books?id=j6VyAwAAQBAJ&pg=PA19. ""lemonade stand.. Whether it was made from a packaged mix or frozen concentrate""
↑  “lemonade”. Oxford English Dictionary. VI (1 ed.). Oxford University Press. (1933). p. 194  = A New English Dictionary on Historical Principles (1908), VI: 194
↑  堀内克明 編「lemonade」『旺文社新英和中辞典』旺文社、2000年、1210頁。ISBN 9784010751183。https://books.google.com/books?id=LuS4AAAAIAAJ&q=レモンスカッシュ。
↑  佐々木ケイ「本気のレモンサワー×鶏の唐揚げ＋ハリッサソース」『ELLE gourmet No.26 【日文版】』ハースト婦人画報社、2021年、68頁。https://books.google.com/books?id=CtJSEAAAQBAJ&pg=PA69。
↑  『デジタル大辞泉』小学館。https://kotobank.jp/word/%E3%82%8C%E3%82%82%E3%81%AD%E3%83%BC%E3%81%A9-3220856#goog_rewarded。「レモネード」
↑  “ラムネとは”.   トンボ飲料. 2020年6月27日閲覧。
↑  山根康宏 (2015年4月15日). “SIMフリー天国・香港を飯田橋のカフェ“香港贊記茶餐廳”で味わおう”. 週刊アスキー.   角川アスキー総合研究所. 2025年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年1月20日閲覧。
↑  Feature Story - History of India & Indian Cuisine (Part-3)
↑  soft drink
↑  静岡新聞 (2016年10月15日). “寿太郎に続け「レモネード」JAなんすんがブランド化推進”. 静岡新聞SBSオフィシャルサイト. 2017年7月26日閲覧。[リンク切れ]
マリア・エリーザベト・フォン・バイエルン

| マリア・エリーザベト Princesa Maria Elisabeth |
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 ブラジル皇子妃 バイエルン王女

全名:  マリア・エリーザベト・テレジア・ヨセッファ・ヴィテルスバッハ・ウンドゥ・クロイ＝ソルレ Maria Elisabeth Franziska Theresia Josepha von Wittelsbach und Croy-Solre
称号:  マリア・エリーザベト王女
身位:   ブラジル皇子妃、バイエルン王女
敬称:  Sua Alteza Imperial（殿下）
出生:   (1914-09-04) 1914年9月4日  バイエルン王国、ミュンヘン
死去:   (2011-05-13) 2011年5月13日（96歳没）  ブラジル、リオデジャネイロ
埋葬:   ブラジル、w:br:Vassouras
配偶者:  ペドロ・エンリケ・デ・オルレアンス・イ・ブラガンサ
父親:  フランツ・フォン・バイエルン
母親:  イザベラ・フォン・クロイ
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マリア・エリーザベト・フォン・バイエルン（Maria Elisabeth Prinzessin von Bayern, 1914年9月4日 ニンフェンブルク宮殿 - 2011年5月13日 リオデジャネイロ）は、ドイツ・バイエルンの王族、バイエルン王女（Prinzessin von Bayern）。最後のバイエルン王ルートヴィヒ3世の孫娘。全名はマリア・エリーザベト・フランツィスカ・ヨーゼファ・テレーゼ（Maria Elisabeth Franziska Josepha Therese）。ポルトガル語名はマリア・イザベル・ダ・バヴィエラ（Maria Isabel da Baviera）。
バイエルン王子フランツとその妻でクロイ公爵家の公女であったイザベラの間の第2子、長女として生まれた。ドイツ革命後の混乱を避け、祖母マリア・テレジア王妃の所有するハンガリーのシャールヴァール城（Schloss Sárvár）で少女時代を過ごした。両親により家庭教育を受けたほか、芸術や絵画制作を学ぶため美術学校に通った。1937年8月19日にニンフェンブルク宮殿において、ヴァソウラス系ブラジル皇帝家家長（英語版）ペドロ・エンリケと結婚し、名目上のブラジル皇后となった。夫妻は最初フランスに住んだが、第2次世界大戦後の1945年にブラジルに移住し、1965年よりヴァソウラスに居を構えた。1981年に夫と死別。2011年に死去した。
子女

夫との間に12人の子女をもうけた。
ルイス・ガスタン（1938 - 2022） - ブラジル帝位請求者。
エウデス（1939 - 2020） - 1966年に継承権放棄、1967年にAna Maria de Moraes Barrosと結婚し1976年に離婚、1976年にMercedes Neves da Rochaと再婚。
ベルトランド（1941年 - ）
イザベル・マリア（1944 - 2017）
ペドロ・デ・アルカンタラ・エンリケ（1945年 - ） - 1974年にMaria de Fátima Lacerda Rochaと結婚、1978年に継承権放棄。
フェルナンド・ディニス（1948年 - ） - 1975年に継承権放棄、同年にMaria de Graça Baere de Araújoと結婚。
アントニオ・ジョアン（1950 - 2024） - 1981年、リーニュ公女クリスティーヌと結婚。
エレオノーラ（1953年 - ） - 1981年、リーニュ公ミシェルと結婚。
フランシスコ（1955年 - ） - 1980年に継承権放棄、同年にCláudia Godinhoと結婚。
アルベルト（1957年 - ） - 1982年に継承権放棄、1983年にMaritza Bokelと結婚。
マリア・テレサ（1959年 - ） - 1995年に継承権放棄、同年にJan Hessel de Jongと結婚。
マリア・ガブリエラ（1959年 - ） - 2003年に継承権放棄、同年にTheodore Senna de Hungria Machadoと結婚し2005年に離婚。
ロックマン7 宿命の対決!

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ジャンル:  アクションゲーム
対応機種:  スーパーファミコン[SFC] Wii Uバーチャルコンソール[Wii U・VC] Newニンテンドー3DSバーチャルコンソール[New 3DS・VC]
開発元:  カプコン
発売元:  カプコン
人数:  1人
メディア:  16Mbitロムカセット[SFC] ダウンロード配信[VC]
発売日:   1995年3月24日[SFC] （Wii U・VC：2014年8月6日） （New 3DS・VC：2016年5月9日）  1995年9月
対象年齢:  CERO：A（全年齢対象） ESRB：E（6歳以上） PEGI：7 OFLC：G（General）
売上本数:   28万本 
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『ロックマン7 宿命の対決!』（ロックマンセブン しゅくめいのたいけつ!、ROCKMAN 7）は、カプコンから1995年3月24日にスーパーファミコン専用ソフトとして発売されたアクションゲーム。ロックマンシリーズ第7作である。ニンテンドウパワーからも供給された。
概要

フォルテの初登場作品。「2」以来恒例となっているボスキャラ募集によって集められた22万通から、よりすぐられたボスキャラ8体が登場。それらを倒し、再度ドクター・ワイリーの世界征服の野望を打ち破るのが最終目的になる。スライディングやチャージ・ショット(タメ撃ち)などのアクションを継承。ゲームボーイ版「ワールドシリーズ」で好評だったアイテム購入システムを採用し、シリーズの集大成的作品となっている。
スーパーファミコンに機種変更されたことにより、グラフィックや音楽がより鮮明になった。ステージはオープニングステージと4つの前半選択ステージ、中間ステージ（1ステージ）、4つの後半選択ステージ、ワイリーステージ（4ステージ）の計14ステージから構成される。
オープニングデモの序盤のBGMは前作『ロックマン6』のエンディング曲である。
中間ステージのBGMは『ロックマン』のガッツマンステージ、『ロックマン2』のヒートマンステージ、『ロックマン3』のスネークマンステージのBGMを組み合わせたアレンジ曲になっている。
ストーリー

ロックマンの活躍により、Dr.ワイリーは逮捕された。ところが、ワイリーの秘密研究所内で、彼の身に何か起こった時に起動するプログラムが、4体の戦闘用ロボットを目覚めさせた。
その数か月後、ロボットに町が襲われ、刑務所からワイリーが脱獄する。
ロックマンはラッシュを連れてワイリーのUFOを追ったが、そこに立ちはだかったのは、ワイリーの手から世界を守るために戦っているというフォルテと名乗るロボットだった。
ゲーム内容 > システムの変更点

最大チャージショットの威力が、前作までの3から2に減少した。ただし『ロックマン5』『ロックマン6』とは異なり、チャージ中にダメージを受けてもチャージを解除されない。
『ロックマンワールド4』『ロックマンワールド5』に登場したPチップシステムのスピンオフである、ネジによるアイテム交換システムが導入された。
E缶の最大保有数が前作までの9個から4個に減少した。また、『ロックマンワールド4』『ロックマンワールド5』に登場した「W缶」や「S缶」も導入された。よって本作のそれぞれの缶の最大保有数は、E・W缶：4個、S缶：1個に設定された（これはワールドシリーズでのそれぞれの缶の最大保有数と全く同じである）。
『ロックマンX』同様、L・Rボタンを入力することでラッシュを除く特殊武器をその場で（反）時計回りに選択することが可能。また、L・Rボタンを同時に押すことで瞬時に通常形態にリセットすることも可能。
ステージ内に散らばっている"R・U・S・H"の文字のプレートを4枚揃えれば、スーパーロックマンに変身することが可能。スーパーロックマンになると2段ジャンプ、ロケットパンチという能力が加わる。
パスワードは『ロックマンX』と同様の4×4マスに数字を入力するものになった。
登場キャラクター > メインキャラクター

→詳細は「ロックマンシリーズ § 登場キャラクター」を参照
登場キャラクター > ボスキャラクター > メインボス

弱点武器の相関図は、前半ステージボスと後半ステージボスの2つに分けられている。従って、後半ステージボスの武器が前半ステージボスの弱点になることがあり、その逆もある。
今作品から、各ボスが弱点となる特殊武器で攻撃されると、ロックマンXシリーズと同様にリアクションをとるようになった。また、一部には逆効果となる武器で攻撃すると、一定時間だけ反撃・パワーアップする者もいる。
登場キャラクター > ボスキャラクター > その他のボスキャラクター

津田祥寿によれば、稲船の「最後の最後だけはメチャクチャ強くしよう!」という一言で強くなってしまい、「おかげで今でも、E缶を使わないと倒せません（笑）」という。
特殊武器

本作ではいずれの武器も連射が利かず、画面内に1発までしか出せない。またそれぞれの武器に特殊な機能が備わっており、特定のステージで武器を使用することで、新たな道を開拓したり、特殊なアイテムを入手することができる。
特殊武器 > ボスの特殊武器

ボス攻略後、特殊武器の能力の紹介を「ライト博士」「ロール」「ライトット」のいずれか一人が登場して解説してくれる（ただし、真面目に解説するのはライト博士のみであとの2人はコミカルに紹介する）。
格闘モード

あるパスワードをパスワード入力画面で入力すると全アイテムをコンプリートの状態（8体のボスを撃破した後、ワイリーステージ4からスタート可能）でゲームが再開でき、またそのパスワードを入力後、特定のコマンドを入力すると2人でできるオリジナルの格闘ゲームで遊ぶことができる。
具体的にはロックマンとフォルテを選んでバスターなどを用いて戦い、先にエネルギーの無くなった方が負け（2ポイント獲得制）というルールである。このモードはチャージショットのため時間が長くなっており、バスターの連射速度も通常より遅くなっている。武器の変更はできないが、このモード内でのみ使える必殺技がロックマンとフォルテにそれぞれ2種類用意されており、それぞれコマンド入力で使用できる。ガードに値する機能としてワープの演出を使用した緊急回避がある。また、ダメージの受け方によっては尻もちをついたりピヨりが発生する。
他機種版

| No>  | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
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| 1 | ロックマン7 宿命の対決! |  199709301997年9月30日  | スーパーファミコン | カプコン | カプコン | フラッシュロムカセット （ニンテンドウパワー） | - | - | - |
| 2 | Mega Man Anniversary Collection |  200406232004年6月23日  | PlayStation 2 ニンテンドー ゲームキューブ | Atomic Planet | カプコン | DVD-ROM 8センチ光ディスク | - | - | 本シリーズの9作品との合同収録作 |
| 3 | Mega Man Anniversary Collection |  200503152005年3月15日  | Xbox | Atomic Planet | カプコン | DVD-ROM | - | - | 本シリーズの9作品との合同収録作 |
| 4 | ロックマン7 宿命の対決! |  201408062014年8月6日  | Wii U | カプコン | カプコン | ダウンロード （バーチャルコンソール） | - | - |  |
| 5 | ロックマン7 宿命の対決! |  201605092016年5月9日  | Newニンテンドー3DS | カプコン | カプコン | ダウンロード （バーチャルコンソール） | - | - |  |
| 6 | ロックマン クラシックス コレクション2 |  201708102017年8月10日  | PlayStation 4 Xbox One Steam | ナウプロダクション バレット | カプコン | BD-ROM・ダウンロード | - | - | 本シリーズの3作品との合同収録作 |
| 7 | ロックマン クラシックス コレクション2 |  201805242018年5月24日  | Nintendo Switch | ナウプロダクション バレット | カプコン | ダウンロード | - | - | 本シリーズの3作品との合同収録作 |
開発

製作期間は3ヵ月であり、『2』の頃までのスタッフを呼んで突貫工事で製作する苛酷な環境だったという。一例として狭い部屋で企画マンとプログラマー15人くらいが軟禁状態で、キャラの担当が入れ代わり立ち代わりでデータ表を持ってきては、メインの担当が作業が空きそうな人物に次々と振っていくという、マスターアップまで突っ走る感じだったが、集まったメンバーはモチベーションが高く、稲船は「作っててすごい楽しかった」という。
攻略本

トクマインターメディアムック完璧攻略本シリーズ ロックマン7 宿命の対決! 完全攻略本 - 徳間書店インターメディア、1995年4月25日
スーパーファミコン完璧攻略シリーズ101 ロックマン7-宿命の対決!-必勝攻略法 - 双葉社、1995年5月20日、ISBN 4-575-28446-7
ボヤージュ・オブ・タイム

| ボヤージュ・オブ・タイム |
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 Voyage of Time
監督:  テレンス・マリック
脚本:  テレンス・マリック
製作:   デデ・ガードナー  ニコラス・ゴンダ  サラ・グリーン（英語版）  グラント・ヒル  ブラッド・ピット  ビル・ポーラッド  アンドレアス・ロアルド  ドナルド・ローゼンフェルト  ソフォクレス・タシオリス 
製作総指揮:   タナー・ベアード  メリー・ビング  イヴ・シェヴァリエ  ジャック・ペラン  ライアン・レティグ  ドナルド・ローゼンフェルト 
ナレーター:   ブラッド・ピット（IMAX版）  ケイト・ブランシェット（35㎜全長版）  中谷美紀（日本語吹替版） 
音楽:   サイモン・フラングレン（英語版）  ハナン・タウンゼント 
撮影:  ポール・アトキンス（英語版）
編集:   レーマン・アリ  キース・フラース 
製作会社:   ソフィスティケイテッド・フィルムズ  ワイルド・バンチ（英語版）  プランB・エンターテインメント  IMAXコーポレーション  シカモア・ピクチャーズ 
配給:    ブロード・グリーン・ピクチャーズ（英語版）   IMAXコーポレーション   ギャガ 
公開:   2016年9月7日 (VIFF)  2016年10月7日 (IMAX)  2017年3月10日
上映時間:  40分 (IMAX) 90分 (35mm)
製作国:   アメリカ合衆国
言語:  英語
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『ボヤージュ・オブ・タイム』（Voyage of Time）は、テレンス・マリック監督・脚本による2016年のアメリカ合衆国のIMAXドキュメンタリー映画である。宇宙の誕生と死を探求する内容であり、40年以上にわたって取り組んできた「私の最大の夢のひとつ」と説明している。
映画はブラッド・ピットがナレーターを務めた40分のIMAX版とケイト・ブランシェットがナレーターを務めた35mmの全長版の2つが公開される。全長版は第73回ヴェネツィア国際映画祭のコンペティション部門で上映され、金獅子賞を争った。IMAX版は2016年10月7日より北米公開された。
キャスト

ナレーター（IMAX版） - ブラッド・ピット
ナレーター（35mm全長版） - ケイト・ブランシェット
ナレーター（日本語吹替版） - 中谷美紀
製作 > 企画

『ボヤージュ・オブ・タイム』の起源は地球の生命を探求する映画『Q』の企画をマリックがパラマウントで始めた1970年代まで遡る。パラマウントで製作が始まった際の予算は100万ドルであった。その後マリックはプロジェクトから離れ、『Q』の要素と映像は後に『ツリー・オブ・ライフ』（2011年）と『ボヤージュ・オブ・タイム』に流用されることとなった。2009年にブラッド・ピットがナレーターを務めること明かされ、さらに2014年にはケイト・ブランシェットが加わった。また2011年にはエマ・トンプソンが加わって録音したが、彼女のナレーションが完成品に使われているかは不明である。
製作 > 撮影

『ボヤージュ・オブ・タイム』の撮影は世界各所で行われた。2014年に行われたカンヌ国際映画祭でのマーケット・スクリーニングでマリックとプロデューサーたちはアメリカ合衆国南西部、ハワイ、アイスランド、モントレー、チリ、パラオ、ソロモン諸島、パプアニューギニアなどで撮影された映像を上映した。
製作 > ポストプロダクション

視覚効果スーパーバイザーはダン・グラス、コンサルタントはダグラス・トランブルが務める。
公開

2015年2月、ブロード・グリーン・ピクチャーズ（英語版）が配給権を獲得した。全長版のプレミアはヴェネツィア国際映画祭で行われ、またトロント国際映画祭でも上映された。2016年10月7日にIMAX上映が始まった。
日本では2016年12月、2017年3月より90分の全長版がギャガの配給で公開されると発表された。
評価

IMAX版はRotten Tomatoesで25人の批評家から92%、Metacriticで11人の批評家から77/100を獲得している。
全長版はRotten Tomatoesで20人の批評家から65%、Metacriticで10人の批評家から68/100の値を獲得している。
ドイト

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 ドイト仙台若林店 （2010年10月撮影）
種類:  ホームセンター
所持会社:  コーナン商事
使用会社:  コーナン商事
使用開始国:   日本
主要使用国:   日本
使用開始:  1972年
旧使用会社:   ドイト株式会社（1972年 - 2007年）  パン・パシフィック・インターナショナルホールディングス（2007年 - 2020年） 
登録商標:   日本
ウェブサイト:  公式サイト - ウェイバックマシン（2020年4月27日アーカイブ分）
別名:  コーナンドイト
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ドイト（DOIT、コーナンドイト）は、コーナン商事が運営しているホームセンター店舗チェーン。
かつてはドイト株式会社が運営していた。1972年、日本で最初の本格的ホームセンターとして埼玉県で創業した。「ドイト」の名称は「Do it yourself (DIY)」から。 2007年にドン・キホーテ（後のパン・パシフィック・インターナショナルホールディングス／PPIH）の傘下に入った。その後、2020年にホームセンター・リフォーム事業をコーナン商事へ譲渡した。（旧ドイト社は「株式会社スカイグリーン」に商号変更し、企業としては存続）
概要

東京都でタクシー業を営む日之出自動車株式会社（現：ヒノデ第一交通）が有していた、埼玉県与野市（現在のさいたま市中央区）の国道17号新大宮バイパス沿いの土地を生かし、1972年にDIY (Do It Youself) 形式のショップ（ホームセンター）を開業させたのが始まりである。
なお、この与野店が日本で最初の本格的ホームセンターの形態（駐車場併設 + 平屋店舗 + 素材の自己加工）を採った店舗とされる。
1980年代以降、埼玉県内を中心にロードサイドで大型店を次々と展開。与野本店に近接して園芸専門大型店「ドイト花の木（現:ドイトhananoki）」を開業した。1990年代にはビバホームが先行して手がけていた東京都心部への出店も「タウンドイト」業態で始めた。
しかし、1990年代後半に入ると平成不況が長引いたことによる需要低迷に加え、カインズホームがドイトの本拠地である埼玉県へ出店攻勢を掛けた影響などで収益低下が続いた。
2006年12月、ディスカウントストア大手のドン・キホーテが経営支援に乗り出し、新旧分離で新法人ドイトを設立。同社が実施した10億円以上にのぼる第三者割当増資を引き受け、人材を派遣した。ドン・キホーテはドイトを2007年1月に子会社化し、旧ドイト（現：サンフラワー）は同年2月13日に解散を決議。2月20日には特別清算が開始され、負債総額は約108億円と報じられた。
閉店対象外となった郊外店舗はほとんどがドン・キホーテへ業態転換。従来のドイトでは白を基調とした店舗外観であったが、外壁や内装を黒基調に改装した上でドン・キホーテの郊外店舗として再出発した。なお、ドン・キホーテ傘下に入ってから出店した店舗では、看板の色が緑地に黄色抜き文字に変更された。
ドイト時代は取り扱いがなかった食料品や電化製品なども販売する代わりに、DIY用品が大幅に縮小されている店舗も少数ながら存在する。旧ドイト与野本店など一部店舗ではある程度のDIY売場の品揃えを維持した。
ドン・キホーテ傘下入り後の2010年8月には、初の地方店舗と仙台若林店をオープンさせた（長崎屋仙台バイパス店からの業態転換。ただし東日本大震災で被災したため閉店し、建物も解体されている）。さらにドン・キホーテからドイトに逆転換する店舗もあった。
2019年11月、PPIHはドイトのホームセンター・リフォーム部門を、2020年2月にコーナン商事へ約68億円で譲渡すると発表した。
概要 > 株式会社スカイグリーン

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 本社
種類:  株式会社
本社所在地:   日本 〒153-0042 東京都目黒区青葉台2丁目19番10号
設立:  2007年1月31日（ドイト株式会社）
業種:  不動産業
法人番号:  2030001012907 
事業内容:  店舗賃貸管理事業（PPIHグループ関連）
代表者:  代表取締役社長 渡辺英樹
資本金:  1億円
決算期:  毎年6月30日
主要株主:  パン・パシフィック・インターナショナルホールディングス100%
関係する人物:  大原孝治 (元代表取締役)
特記事項：創業は1972年12月1日
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事業譲渡後の旧ドイト社はドン・キホーテ店舗の賃貸管理に専念し、2020年2月1日に株式会社スカイグリーンへ商号変更、本店所在地を目黒区青葉台（PPIHと同じ住所）に移転した。