stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Pemilihan umum Bupati Pesisir Selatan 2020
Kandidat > Resmi

| No>  Urut.No. Urut | Pasangan calon> Calon Bupati | Pasangan calon> Calon Wakil Bupati | Partai Politik Pengusung |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 |  |  |  NasDem  PKS  Demokrat |
| 1 | Hendrajoni (Kader NasDem) | Hamdanus (Kader PKS) |  NasDem  PKS  Demokrat |
| 1 | Bupati Pesisir Selatan (2016-2021) | Anggota DPRD Sumatera Barat (2019-2024) |  NasDem  PKS  Demokrat |
| 2 |  |  |  Gerindra  PAN  PBB  Perindo  Berkarya |
| 2 | Rusma Yul Anwar (Kader Gerindra) | Rudi Hariyansyah (Non-Partisan) |  Gerindra  PAN  PBB  Perindo  Berkarya |
| 2 | Wakil Bupati Pesisir Selatan (2016-2021) | Kepala Wilayah Kimia Farma Sumatera Barat (2010-2020) |  Gerindra  PAN  PBB  Perindo  Berkarya |
| 3 |  |  |  Golkar  PDI-P  PKB  PPP  Hanura |
| 3 | Dedi Rahmanto Putra (Kader Golkar) | Arfianof Rajab (Kader Berkarya) |  Golkar  PDI-P  PKB  PPP  Hanura |
| 3 | Anggota DPRD Pesisir Selatan (2019-2024) | Pengusaha |  Golkar  PDI-P  PKB  PPP  Hanura |
Hasil pemilu

| Calon | Calon | Pasangan | Suara |  % |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | Hendrajoni | Hamdanus | 86.074 | 38,2% |  |  |  |  |
|  | Rusma Yul Anwar | Rudi Hariyansyah | 128.922 | 57,2% |  |  |  |  |
|  | Dedi Rahmanto Putra | Arfianof Rajab | 10.220 | 4,5% |  |  |  |  |

| Total | Total | Total | 225.216 | 100% |  |  |  |  |

| Suara sah | Suara sah | Suara sah | 225.216 | 97,3% |  |  |  |  |
| Suara tidak sah | Suara tidak sah | Suara tidak sah | 6.209 | 2,7% |  |  |  |  |
| Pemilih pengguna hak pilih | Pemilih pengguna hak pilih | Pemilih pengguna hak pilih | 231.425 | 68,3% |  |  |  |  |
| Pemilih golput | Pemilih golput | Pemilih golput | 107.487 | 31,7% |  |  |  |  |
| Pemilih terdaftar | Pemilih terdaftar | Pemilih terdaftar | 338.912 |  |  |  |  |  |

| Sumber:  | Sumber:  | Sumber:  | Sumber:  | Sumber:  | Sumber:  |  |  |  |
Lihat pula

Daftar pemilihan umum kepala daerah di Indonesia 2020
Pranala luar

KPU Kabupaten Pesisir Selatan
Pembusukan ikan

Pembusukan ikan terjadi karena sifat fisik ikan yang mudah mengalami pembusukan akibat enzim dan bakteri pembusuk.  Awal terjadinya pembusukan pada ikan adalah kemunculan bau busuk dan perubahan fisik pada ikan. Pembusukan pada ikan lebih cepat dibandingkan dengan hewan lainnya. Terjadinya pembusukan ikan dapat menyebabkan keracunan zat-zat tertentu. Pembusukan ikan dapat dihambat dengan merusak enzim dan bakteri pembusuk dengan berbagai macam perlakuan.
Penyebab

Pada dasarnya, ikan memiliki sifat mudah mengalami pembusukan.  Sifat ini berkaitan dengan kandungan air yang tinggi dan melimpahnya nutrien di dalam tubuh ikan yang mendukung pertumbuhan mikroorganisme. Pembusukan ikan disebabkan oleh keberadaan ikan di daratan yang tersentuh oleh polusi udara. Kondisi ini membuat daging ikan yang awalnya berbau anyir ketika berada di dalam laut, berubah menjadi amis. Proses pembusukan ikan sendiri sangat kompleks dan permulaannya sulit ditentukan.
Daging ikan mulai mengalami pembusukan ketika ikan telah mati. Salah satu penyebabnya adalah keberadaan enzim di dalam tubuh ikan yang menyebabkan pembusukan. Kerusakan tubuh ikan akibat kegiatan enzim dinamakan autolisis. Penyebab lainnya adalah keberadaan bakteri pembusuk dari luar tubuh ikan yang memasuki tubuh ikan yang mati dan kemudian merusak jaringan tubuhnya. Pembusukan ikan juga dapat terjadi setelah autolisis yang dapat mengakibatkan bau busuk dari proses kimia di dalam jaringan tubuh ikan. Penyebab-penyebab tersebut dapat ada secara bersamaan. Pembusukan ikan oleh penyebab-penyebab tersebut juga dapat terjadi secara tumpang-tindih atau saling menguatkan satu sama lain.
Penyebab > Autolisis

Autolisis merupakan pembusukan yang terjadi secara biokimia. Enzim-enzim intraseluler mengadakan penghancuran sel-sel atau jaringan-jaringan melalui proses biokimia. Pada ikan dengan kandungan enzim yang tinggi, proses autolisis terjadi lebih cepat setelah kematiannya. Autolisis ini membuat ikan mengalami penurunan tingkat kesegaran pada fase pre-rigor dan rigor mortis.
Penyebab > Bakteri pembusuk

Sekitar 10% dari hasil penangkapan ikan di dunia, mengalami pembusukan akibat keberadaaan bakteri pembusuk. Jenis bakteri pembusuk yang paling sering menyebabkan pembusukan ikan ialah Bacillus, Micrococcus dan Coryneform.
Ciri fisik

Tanda pertama terjadinya pembusukan pada ikan adalah adanya bau busuk. Lalu daging ikan menjadi kaku dengan sorot mata yang memudar. Pada bagian insang dan tubuh bagian luar ikan terdapat lendir.
Kecepatan

Kecepatan pembusukan pada daging ikan lebih cepat dibadingkan dengan pembusukan pada daging hewan lainnya. Beberapa jenis ikan tertentu, memiliki sifat mudah mengalami pembusukan. Salah satu contohnya adalah lemuru. Ada pula jenis ikan yang sifatnya sulit mengalami pembusukan, misalnya cakalang dan bandeng.
Suhu yang tinggi dapat mempercepat terjadinya proses pembusukan ikan. Sementara pada suhu 0ºC dan suhu yang lebih rendah lagi, pembusukan ikan menjadi tehambat prosesnya. Kondisi pembusukan ikan setelah kematiannya terjadi sangat cepat bila berada di wilayah tropis. Pembusukan ikan menjadi mudah bila terkena sinar matahari.
Dampak

Ikan laut yang telah mengalami pembusukan dan menjadi busuk, bila dikonsumsi dapat menyebabkan keracunan histamin. Ikan yang disimpan di dalam es secara aerob, juga mengalami pembusukan yang menghasilkan hidrogen sulfida. Namun, hidrogen sulfida tidak terbentuk pada kemasan vakum yang mengandung karbon dioksida meski pembusukan ikantelah terjadi.
Penghambatan

Proses biokimia yang menyebabkan pembusukan ikan dapat ditangani sejak penangkapan ikan di kapal. Penanganan ini meliputi semua perlakuan sejak ikan berada di dalam alat tangkap hingga pendaratan ikan. Jenis penanganannya meliputi segala perlakuan yang mampu meminimalisir kerusakan fisik, kimia, biokimia dan mikrobiologi pada ikan yang mengarah kepada pembusukan.
Penghambatan pembusukan ikan oleh bakteri pembusuk dapat dilakukan dengan merusak enzim. Beberapa caranya dengan memberikan perlakuan suhu tinggi, iradiasi ion dan pengemasan secara efektif. Penghambatan pertumbuhan bakteri pembusuk juga dapat dilakukan dengan menambahkan bahan pengawet, antibiotik, pendinginan, pengasaman dan penyimpanan dalam atmosfer yang terkendali. Pertumbuhan bakteri pembusuk juga dapat dihambat dengan melakukan perlakuan yang mengurangi kadar air pada ikan. Beberapa caranya yaitu  pengeringan, pembekuan, serta penambahan garam dan gula.
Tideng Pale Timur, Sesayap, Tana Tidung

| Tideng Pale Timur |
| --- | --- |
Desa
Kantor desa Tideng Pale Timur
Negara:  Indonesia
Provinsi: Kalimantan Utara
Kabupaten: Tana Tidung
Kecamatan: Sesayap
Kode pos: 77151
Kode Kemendagri: 65.04.01.2005 
Luas: 34,11 km²
Jumlah penduduk: 2.296 jiwa (2020)
Kepadatan: 67,31 jiwa/km²
Tideng Pale Timur adalah salah satu desa di Kecamatan Sesayap, Kabupaten Tana Tidung, Provinsi Kalimantan Utara, Indonesia. Desa ini memiliki luas wilayah 34,11 km² dengan populasi ditahun 2020 berjumlah 2.296 jiwa, dan kepadatan 67,31  jiwa/km².
Demografi

Penduduk asli kabupaten Tana Tidung Kalimantan Utara ialah suku Tidung dan suku Dayak, termasuk di kecamatan Sesayap dan juga desa ini. Ada juga suku lain yang berasal dari luar Kalimantan , seperti suku Jawa, Toraja, Bugis, Makassar, dan suku lainnya.
Kecamatan Sesayap memiliki keberagaman Suku, Agama, Ras dan Adat Istiadat (SARA). Berdasarkan data Badan Pusat Statistik kabupaten Tana Tidung tahun 2020 mencatat data keberagaman keagamaan di kecamatan Sesayap. Adapun persentasi keagamaan di desa Tideng Pale Timur, yakni; pemeluk agama Islam sebanyak  98,35%, kemudian Kekristenan sebanyak 1,61% (Protestan 1,22% dan Katolik 0,39%) dan Budha 0,04%.
Pekerjaan

Data usia kerja penduduk memiliki beragam macam atau jenis pekerjaan. Data tahun 2020 mencatat bahwa pada umumnya penduduk bekerja sebagai petani, dan sebahagian merupakan Pegawai Negeri Sipil (PNS), guru, bidan, kemudian TNI/Polisi, petani, pedagang, buruh dan pekerjaan lainnya.
Peringatan (Katolik)

Peringatan dalam Ritus Roma Gereja Katolik adalah hari raya tingkat rendah dalam menghormati orang kudus, dedikasi gereja atau misteri agama. Memorialis diabaikan apabila jatuh pada hari Minggu, Rabu Abu, Pekan Suci atau hari dalam Oktaf Paskah.
Penguin raja

| Penguin raja |
| --- | --- |

Penguin raja di Teluk Fortuna, Georgia Selatan
Status konservasi
 Risiko Rendah  (IUCN 3.1)
Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Chordata
Kelas:: Aves
Ordo:: Sphenisciformes
Famili:: Spheniscidae
Genus:: Aptenodytes
Spesies:: A. patagonicus
Nama binomial
Aptenodytes patagonicus Miller,JF, 1778


Red: Aptenodytes patagonicus patagonicus  Yellow: Aptenodytes patagonicus halli  Green: breeding areas
Penguin raja (Aptenodytes patagonicus) adalah spesies penguin terbesar kedua dengan tinggi 70 sampai 100 cm dan dengan berat 11 sampai 16 kg. Penguin terbesar di dunia adalah penguin kaisar. Terdapat dua subspesies penguin raja, yaitu A. p. patagonicus dan A. p. halli; subspesies patagonicus dapat ditemukan di Atlantik Selatan dan halli di wilayah yang lain.
Pinguin Raja di Kebun Binatang Edinburgh
Penguin raja memakan ikan kecil (terutama ikan dalam famili Myctophidae) dan cumi-cumi kecil. Penguin raja mencari makan dengan menyelam berkali-kali hingga sedalam 100 meter, dan rekor yang tercatat adalah 300 meter. Penguin raja berkembang biak di kepulauan subantarktika di sebelah utara Antartika, Georgia Selatan, dan pulau-pulau lainnya di wilayah tersebut.
Pranala luar

Wikimedia Commons memiliki media mengenai King penguins.
Aptenodytes patagonicus, the University of Michigan Museum of Zoology's Animal Diversity Web
King penguin videos, photos & sounds Diarsipkan 2016-03-14 di Wayback Machine., the Internet Bird Collection
Pencorakan Gouraud

mesh segitiga ber-shading Gouraud yang menggunakan model refleksi Phong
Pencorakan Gouraud (bahasa Inggris : Gouraud Shading), diberi nama sesuai penemunya Henri Gouraud, adalah metode interpolasi yang digunakan dalam komputer grafis untuk menghasilkan corak (shading) kontinu pada permukaan yang direpresentasikan oleh mesh poligon. Dalam praktiknya, shading Gouraud paling sering digunakan untuk mencapai pencahayaan berkelanjutan pada mesh segitiga dengan menghitung pencahayaan di sudut tiap segitiga dan menginterpolasi warna yang dihasilkan secara linier untuk setiap piksel yang dicakup oleh segitiga. Gouraud pertama kali mempublikasikan teknik ini pada tahun 1971.
Keterangan

Cara kerja pencorakan Gouraud adalah sebagai berikut: memperkirakan vektor normal untuk tiap verteks pada poligon model 3D, atau merata-rata vektor normal permukaan poligon. Dengan perkiraan tersebut, kemudian dilakukan penghitungan pencahayaan berdasarkan model refleksi, sebagai contoh menggunakan model refleksi Phong, untuk menghasilkan intensitas warna pada verteks-verteks tersebut. Untuk setiap piksel pada layar yang dicakup mesh poligon, intensitas warna kemudia diinterpolasi dari nilai warna yang digitung pada verteks-verteksnya.
Perbandingan dengan teknik shading lainnya

Pencorakan Gouraud dianggap lebih unggul dibandingkan shading datar dan memerlukan pemrosesan jauh lebih sedikit daripada shading Phong, tetapi biasanya akan menghasilkan tampilan kotak-kotak.
Dibandingkan dengan pencorakan Phong, kelebihan dan kelemahan shading Gouraud terletak pada interpolasinya. Jika mesh mencakup lebih banyak piksel pada layar dibanding pada verteksnya, menginterpolasi nilai warna dari sampel pengitungan pencahayaan pada verteks-verteksnya akan memerlukan lebih sedikit pemrosesan daripada melakukan penghitungan pencahayaan untuk setiap piksel satu per satu seperti pada pencorakan Phong. Namun, efek cahaya tertentu (seperti titik mengkilap pada suatu permukaan) tidak akan terender secara benar, dan jika titik mengkilap tersebut berada di tengah-tengah permukaan serta tidak menyentuh verteks poligon, efek tersebut tidak akan muncul pada perenderan Gouraud, Begitu juga sebaliknya, jika titik mengkilap berada pada verteks poligon, efek titik mengkilap akan terender secara benar, namun akan menyebar secara tidak alami ke semua poligon sekitarnya karena adanya interpolasi.
Masalah akan muncul pada perenderan objek-objek yang memiliki titik mengkilap yang harus bergerak sehalus mungkin saat objek tersebut berputar. Pencorakan Gouraud akan menghasilan titik kilap yang muncul dan hilang bergantian secara intens, intensitasnya akan memuncak ketika titik kilap tepat mengenai verteks objek. Meskipun masalah ini dapat diselesaikan dengan menambah jumlah verteksnya, pada titik tertentu hasil dari pencorakan Gouraud akan menurun kualitasnya sehingga disarankan untuk beralih ke model shading lain yang lebih detail.
Bola yang menggunakan pencorakan Gouraud - terlihat titik mengkilap objek terender sangat buruk.
Bola lain yang dirender dengan jumlah poligon lebih banyak.
Interpolasi linier dan hiperbolik

Makalah asli Gouraud menjelaskan tentang interpolasi warna linier.  Pada tahun 1992, Blinn membuat algoritma yang efisien untuk interpolasi hiperbolik  yang digunakan pada GPU sebagai alternatif  metode interpolasi linier. Varian linier dan hiperbolik dari interpolasi warna dari verteks ke piksel secara umum disebut "pencorakan Gouraud".
Pita Mach

Setiap interpolasi intensitas linier apa pun akan menyebabkan diskontinuitas turunan yang dapat menyebabkan pita Mach, sebuah artefak visual umum dari pencorakan Gouraud.
Perbandingan shading datar dan shading Gouraud.
Kualifikasi Piala Dunia FIFA 2018 – Babak Ketiga CONCACAF

Kualifikasi Babak Ketiga zona CONCACAF untuk Piala Dunia FIFA 2018 berlangsung mulai tanggal 4 sampai 8 September 2015.
Format

Sebanyak 12 tim (tim peringkat 7–8 daftar peserta CONCACAF dan 10 pemenang dari babak kedua) akan memainkan pertandingan kandang-tandang. Enam pemenang akan melaju ke babak keempat.
Unggulan

Undian untuk babak ketiga dilangsungkan bersamaan dengan undian 2018 FIFA World Cup Preliminary pada 25 Juli 2015, mulai 18:00 MSK (UTC+3)/22:00 WIB, di Konstantinovsky Palace, Strelna, Saint Petersburg, Rusia.
Penempatan unggulan didasarkan pada Peringkat Dunia FIFA bulan Agustus 2014 (ditunjukkan dalam kurung). Kedua belas tim akan dibagi kedalam dua pot:
Pot 3 berisi tim peringkat 1–6.
Pot 4 berisi tim peringkat 7–12.
Catatan: Ditebalkan mengindikasikan tim terkualifikasi ke babak keempat.
| Pot 3 | Pot 4 |
| --- | --- |
 Jamaika (85)  Haiti (117)  Kanada (122)  Aruba (124)  El Salvador (127)  Guatemala (134):  Saint Vincent dan Grenadine (134)  Grenada (142)  Antigua dan Barbuda (149)  Belize (162)  Nikaragua (175)  Curaçao (182)
Pertandingan

| Tim 1 | Agregat | Tim 2 | Leg 1 | Leg 2 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Curaçao  | 0–2 |  El Salvador | 0–1 | 0–1 |
| Kanada  | 4–1 |  Belize | 3–0 | 1–1 |
| Grenada  | 1–6 |  Haiti | 1–3 | 0–3 |
| Jamaika  | 4–3 |  Nikaragua | 2–3 | 2–0 |
| Saint Vincent dan Grenadine  | 3–2 |  Aruba | 2–0 | 1–2 |
| Antigua dan Barbuda  | 1–2 |  Guatemala | 1–0 | 0–2 |
Curaçao  v  El Salvador
| Curaçao  | 0–1 |  El Salvador |
| --- | --- | --- |
|  | Laporan (FIFA) Laporan (CONCACAF) | Larín  12' |
El Salvador  v  Curaçao
| El Salvador  | 1–0 |  Curaçao |
| --- | --- | --- |
| Barrios  9' | Laporan (FIFA) Laporan (CONCACAF) |  |
El Salvador menang dengan agregat 2–0 dan melaju ke Babak Keempat (Grup A).
Kanada  v  Belize
| Kanada  | 3–0 |  Belize |
| --- | --- | --- |
| Ricketts  25', 63' Hutchinson  90' | Laporan (FIFA) Laporan (CONCACAF) |  |
Belize  v  Kanada
| Belize  | 1–1 |  Kanada |
| --- | --- | --- |
| McCaulay  26' | Laporan (FIFA) Laporan (CONCACAF) | Johnson  45' |
Kanada menang dengan agregat 4–1 dan melaju ke Babak Keempat (Grup A).
Grenada  v  Haiti
| Grenada  | 1–3 |  Haiti |
| --- | --- | --- |
| Straker  33' (pen.) | Laporan (FIFA) Laporan (CONCACAF) | Maurice  27' Jérôme  38' Nazon  56' |
Haiti  v  Grenada
| Haiti  | 3–0 |  Grenada |
| --- | --- | --- |
| Guerrier  26' Nazon  38' Belfort  50' | Laporan (FIFA) Laporan (CONCACAF) |  |
Haiti menang dengan agregat 6–1 dan melaju ke Babak Keempat (Grup B).
Jamaika  v  Nikaragua
| Jamaika  | 2–3 |  Nikaragua |
| --- | --- | --- |
| Mattocks  69' Mariappa  78' | Laporan (FIFA) Laporan (CONCACAF) | Rosas  5' (pen.) Chavarría  8' Galeano  48' |
Nikaragua  v  Jamaika
| Nikaragua  | 0–2 |  Jamaika |
| --- | --- | --- |
|  | Laporan (FIFA) Laporan (CONCACAF) | Mattocks  13' Dawkins  89' |
Jamaika menang dengan agregat 4–3 dan melaju ke Babak Keempat (Grup B).
Saint Vincent dan Grenadine  v  Aruba
| Saint Vincent dan Grenadine  | 2–0 |  Aruba |
| --- | --- | --- |
| Slater  51' Anderson  90' (pen.) | Laporan (FIFA) Laporan (CONCACAF) |  |
Aruba  v  Saint Vincent dan Grenadine
| Aruba  | 2–1 |  Saint Vincent dan Grenadine |
| --- | --- | --- |
| Danso  4', 50' | Laporan (FIFA) Laporan (CONCACAF) | Slater  84' |
Saint Vincent dan Grenadine menang dengan agregat 3–2 dan melaju ke Babak Keempat (Grup C).
Antigua dan Barbuda  v  Guatemala
| Antigua dan Barbuda  | 1–0 |  Guatemala |
| --- | --- | --- |
| Weston  72' (pen.) | Laporan (FIFA) Laporan (CONCACAF) |  |
Guatemala  v  Antigua dan Barbuda
| Guatemala  | 2–0 |  Antigua dan Barbuda |
| --- | --- | --- |
| Ruiz  61' López  75' | Laporan (FIFA) Laporan (CONCACAF) |  |
Guatemala menang dengan agregat 2–1 dan melaju ke Babak Keempat (Grup C).
Pranala luar

Official FIFA World Cup website
Qualifiers – North, Central America and Caribbean: Round 3 Diarsipkan 2019-01-25 di Wayback Machine., FIFA.com
World Cup Qualifying – Men Diarsipkan 2014-12-21 di Wayback Machine., CONCACAF.com
| l b Kualifikasi Piala Dunia FIFA 2018 |
| --- | --- |
AFC:  Babak Pertama  Babak Kedua  Babak Ketiga  Babak Keempat (play-off) 
CAF:  Babak Pertama  Babak Kedua  Babak Ketiga 
CONCACAF:  Babak Pertama  Babak Kedua  Babak Ketiga  Babak Keempat  Babak Kelima (The Hex) 
CONMEBOL:  Kompetisi penuh 
OFC:  Babak Pertama  Babak Kedua (Piala Negara OFC)  Babak Ketiga 
UEFA:  Babak Pertama Grup A  Grup B  Grup C  Grup D  Grup E  Grup F  Grup G  Grup H  Grup I  Babak Kedua (play-off) 
Play-off:  CONCACAF v AFC  OFC v CONMEBOL
Peschiera del Garda

| Peschiera del Garda |
| --- | --- |
Comune di Peschiera del Garda

Koordinat: 45°26′N 10°41′E﻿ / ﻿45.433°N 10.683°E﻿ / 45.433; 10.683
Luas
 • Total: 17,63 km2 (681 sq mi)
Ketinggian: 68 m (223 ft)
Populasi (2011)
 • Total: 9.995
Demonim: Arilicensi
Kode area telepon: 045
Situs web: Situs web resmi
Peschiera del Garda [peˈskjɛːra del ˈɡarda] (bahasa Venesia: Pischera; Latin: Ardelica, Arilica) adalah sebuah kota dan komune yang terletak di Provinsi Verona, Veneto, Italia. Kota ini terletak di pesisir selatan Danau Garda, Saat Lombardia-Venesia masih dikuasai oleh Austria, Peschiera adalah salah satu dari empat kota perbentengan Quadrilatero. Benteng ini terletak di atas sebuah pulau di Sungai Mincio.
Sejarah

Pada zaman Romawi, terdapat sebuah kota yang bernama Ardelica di tempat berdirinya Peschiera del Garda saat ini. Kota ini disebutkan dengan nama Arilica dalam buku Naturalis Historia karya Plinius yang Tua.
Benteng di Peschiera berperan penting untuk negara-negara yang sedang berperang di Italia utara setelah tahun 1400, terutama selama peperangan era Napoleon. Dalam Pertempuran Peschiera yang berlangsung pada tanggal 6 Agustus 1796, satu hari setelah kemenangan Prancis dalam Pertempuran Castiglione, pasukan Prancis yang dipimpin oleh Masséna berhasil mengusir Austria. Kemudian, selama Perang Kemerdekaan Italia Pertama, kota ini dikepung oleh Piedmonte dan pada akhirnya berhasil direbut pada tanggal 30 Mei 1848 meskipun jenderal Austria Josef von Rath telah berupaya bertahan selama enam minggu.
Tujuan wisata

Perbentengan Peschiera yang didaftarkan sebagai Situs Warisan Dunia UNESCO pada tahun 2017.
Madonna del Frassino (1511) yang menyimpan karya Paolo Farinati dan Zeno da Verona
Catatan kaki

↑  "ISTAT". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2016-03-03. Diakses tanggal 2017-08-12.
↑  Centre, UNESCO World Heritage. "Venetian Works of Defence between 15th and 17th centuries: Stato da Terra – western Stato da Mar". whc.unesco.org (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 11 July 2017.
Pranala luar

Associazione Città del vino (asosiasi) (Italia)
Perpustakaan Pusat Nasional Florence

| Biblioteca Nazionale Centrale di Firenze (BNCF) |
| --- | --- |
Gedung Perpustakaan Pusat Nasional Florence dilihat dari Piazza dei Cavalleggeri

Lokasi: Florence, Italia
Jenis: Perpustakaan umum, Perpustakaan nasional.
Didirikan: 1714; 309 tahun lalu (1714)
Collection
Ukuran: 5.627.205 buku, 120.000 majalah, 29.000 karya edisi abad ke-16, 24.988 manuskrip dan 3.715 Incunabula.
Access and use
Persyaratan akses: Terbuka untuk umum yang berusia di atas 18 tahun
Other information
Direktur: Luca Bellingeri
Situs web: http://www.bncf.firenze.sbn.it/
Naskah-naskah koleksi Perpustakaan Pusat Nasional Florence dicuci dan dikeringkan di ruang ketel stasiun kereta api Firenze Santa Maria Novella, setelah banjir besar pada November 1966.
Perpustakaan Pusat Nasional Florence (bahasa Italia: Biblioteca Nazionale Centrale di Firenze, BNCF) adalah perpustakaan nasional publik di Florence, yang terbesar di Italia dan salah satu yang paling penting di Eropa, juga salah satu dari dua Perpustakaan Pusat Nasional Italia, bersama dengan Perpustakaan Pusat Nasional Roma.
Sejarah

Perpustakaan ini didirikan pada 1714 ketika seorang sarjana bernama Antonio Magliabechi mewariskan seluruh koleksi bukunya, yang berjumlah 30.000 buku kepada pemerintah kota Florence. Pada 1743, setiap karya yang diterbitkan di provinsi Tuscany harus menyerahkan salinannya kepada perpustakaan ini yang pada awalnya bernama Magliabechiana, yang dibuka untuk umum pada tahun 1747. Kemudian pada tahun 1885, diganti namanya menjadi Perpustakaan Pusat Nasional Florence (BNCF). Sejak 1870, perpustakaan ini telah mengumpulkan salinan dari semua publikasi di Italia.
Sayangnya, terjadi banjir besar Sungai Arno pada tahun 1966 yang merusak hampir sepertiga koleksi BNCF, terutama yang terbitan berkala dan koleksi sewaktu masih bernama Magliabechiana, termasuk koleksi warisan Magliabechi. Pusat Restorasi kemudian didirikan dan dapat menyelamatkan banyak artefak yang tak ternilai. Namun, masih banyak pekerjaan restorasi yang harus dilakukan dan beberapa koleksi telah hilang untuk selamanya.
Galeri > Bagian luar

Fasad dilihat dari sungai Arno
Perpustakaan bersebelahan dengan basilika Santa Croce
Rotunda
Galeri > Bagian dalam

Ruang distribusi
Ruang katalog
Ruang baca
Kubah Galileo.
Sângeorz-Băi

| Sângeorz-Băi |
| --- | --- |
Kota
Letak Sângeorz-Băi
Negara:  Rumania
Provinsi: Bistriţa-Năsăud
Status: Kota
Pemerintahan
 • Wali kota: Roland-Marius Venig (Partidul Social Democrat)
Luas
 • Total: 146,21 km2 (5,645 sq mi)
Populasi (2002)
 • Total: 10.224
Zona waktu: UTC+2 (EET)
 • Musim panas (DST): UTC+3 (EEST)
Sângeorz-Băi (juga dieja: Sîngeorz-Băi, Hungaria: Oláhszentgyörgy) adalah kota yang terletak di provinsi Bistriţa-Năsăud, Transilvania, Rumania. Kota ini merupakan resor spa yang terkenal dan berada di wilayah pegunungan yang indah.
Kota ini berada di tepi sungai Someşul Mare dan banyak didatangi pengunjung yang mencari kedamaian, keramahan tradisional, dan pedesaan Rumania yang belum dirusak di sekitar lembah Cormaia.
Pranala luar

(Inggris) (Rumania) Sângeorz-Băi Diarsipkan 2010-03-25 di Wayback Machine.
(Rumania) Prezentarea orașului Diarsipkan 2008-01-21 di Wayback Machine.
(Inggris) (Rumania) Ziar electronic local[pranala nonaktif permanen]
Dicționar de localități din Transilvania Diarsipkan 2009-06-18 di Wayback Machine.