stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Representasi warna dalam gambar digital
Model Warna RGB (Red, Green, Blue)

Dalam model warna RGB, warna-warna primer yang digunakan adalah merah, hijau, dan biru. Warna merah yang bercampur dengan warna hijau akan menghasilkan warna kuning; hijau dan biru akan menghasilkan warna sian; sedangkan biru dan merah akan menghasilkan warna magenta. Gabungan antara warna biru, merah, dan hijau dalam intensitas penuh akan menghasilkan warna putih. Model ini sangat cocok dengan psikologi mata manusia yang memiliki reseptor terhadap tiga warna utama ini.
Pada layar monitor komputer, warna direpresentasikan oleh beragam titik cahaya. Layar monitor telah dirancang sehingga warna-warna yang ditampilkan pada pixel computer merupakan gabungan dari cahaya merah, hijau, dan biru. Komputer memiliki sistem warna “Additive Color System”, yaitu apabila semakin banyak cahaya warna yang digabungkan, maka semakin tinggi intensitas cahaya yang dihasilkan.
Model warna RGB dapat dilukiskan secara grafis dalam bentuk kubus dengan tiga sumbu utama. Sumbu X merupakan warna merah, sumbu Y merupakan warna biru, dan sumbu Z menggambarkan warna hijau. Titik awal (0, 0, 0) pada model warna RGB merepresentasikan warna hitam karena ketiga warna utama ini memiliki intensitas 0. Sudut – sudut pada kubus ini menampilkan warna merah, hijau, biru, dan warna-warna komplemennya seperti kuning, sian, dan magenta.
Pada umumnya, program-program untuk mengedit gambar digital menyediakan model warna RGB 24-bit yang menyediakan nilai warna dari 0 hingga 255 untuk setiap warna-warna primer (merah, hijau, biru). Setiap warna primer ini disebut juga sebagai “channel” dan setiap “channel” ini memiliki nilai 8 bits.
Model Warna CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black)

Dalam model warna CMYK, warna-warna primer yang digunakan bukanlah merah, hijau, dan biru melainkan sian, magenta, dan kuning. Menggabungkan warna sian dan magenta akan menghasilkan warna biru; magenta dan kuning akan menghasilkan warna merah; kuning dan sian akan menghasilkan warna hijau.
Selain itu, model Warna CMYK merupakan “Subtractive Color Model”. Model ini disebut sebagai “Subtractive Color Model” karena apabila warna-warna yang digabungkan semakin banyak atau semakin tinggi intensitasnya, maka semakin sedikit intensitas cahaya yang dihasilkan. Oleh karena itu, penggabungan warna-warna primer yang memiliki intensitas yang sama akan menghasilkan warna hitam.
Salah salu pengaplikasian model warna CMYK ini yaitu dalam proses percetakan. Ketika suatu tinta digabungkan dengan tinta yang lain, warna yang akan dihasilkan merupakan warna hitam. Secara teori, apabila warna sian, magenta, kuning dalam intensitas 100% digabungkan, warna hitam pekat akan dihasilkan. Namun pada kenyataannya, warna yang dihasilkan bukanlah hitam pekat melainkan warna hitam kecokelatan. Oleh karena itu, komponen terakhir dari model warna CMYK, yaitu K (hitam), dicampurkan untuk mengatasi masalah ini. Selain itu, penggabungan warna hitam dengan tiga warna primer lainnya merupakan solusi yang tepat untuk mengurangi biaya yang dikeluarkan dalam proses percetakan.
Model Warna HSB (Hue, Saturation, Brightness)

Meskipun model warna RGB sudah sangat sesuai dengan teknologi pada layar monitor komputer dan juga psikologi dari mata manusia, namun model warna ini tidaklah senatural yang dipikirkan dalam merepresentasikan suatu warna. Ketika seseorang memikirkan sebuah warna, yang pertama kali akan dijelaskan orang tersebut adalah urna atau warna dasarnya terlebih dahulu (warna dasar ini yang biasa terdapat dalam pelangi). Setelah itu, mereka akan menjelaskan tingkat kecerahan dari warna tersebut. Oleh karena itu, sebagai alternatif dari model warna RGB, warna juga dapat direpresentasikan menggunakan rona (“Hue”), intensitas (“Saturation”), dan kecerahan (“Brightness”) warna tersebut.
“Hue” merupakan rona (warna dasar) yang terdapat di dalam urutan warna pelangi
“Saturation” merupakan intensitas ataupun kejenuhan dari suatu warna. Semakin rendah intensitas suatu warna, warna tersebut akan terlihat semakin memudar sehingga mendekati warna abu-abu.
“Brightness” merupakan tingkat kecerahan dari suatu warna. Semakin rendah tingkat kecerahan suatu warna, warna tersebut akan menjadi semakin mendekati hitam.
Model warna ini sangat sesuai dengan cara manusia berpikir dalam merepresentasikan suatu warna. Model warna ini dapat digambarkan secara lebih jelas dalam bentuk piramida terbalik.
Warna pada “Hue” digambarkan dalam bentuk sudut antara 0° (dimulai dari warna merah) hingga 360° (kembali ke warna merah) untuk menunjukkan lokasi warna tersebut di dalam lingkaran warna yang sesuai dengan urutan warna pada pelangi.
Intensitas pada “Saturation” digambarkan dalam bentuk jarak dari titik tengah lingkaran warna hingga ke sudut lingkaran warna. Warna pada titik tengah ini adalah warna dengan intensitas terkecil, yaitu warna abu-abu.
Sumbu vertikal pada piramida ini menunjukkan tingkat kecerahan (“Brightness” atau “Value”). Semakin tinggi tingkat kecerahannya, warna tersebut akan menjadi semakin terang. Pada saat tingkat kecerahan 0%, warna yang dihasilkan adalah warna hitam. Sedangkan pada saat tingkat kecerahan 100%, warna yang dihasilkan akan menjadi warna paling terang. Warna putih dihasilkan apabila tingkat intensitas berada di tengah lingkaran warna dan tingkat kecerahan mencapai 100%.
Model Warna CIE - XYZ

Pada tahun 1931, Commission Internationale d’Eclairage (CIE) menemukan sebuah sistem warna yang dapat mencakup seluruh warna yang dapat dilihat oleh mata manusia. Sistem ini menggunakan tiga poin yang sebenarnya yang dilambangkan sebagai X, Y, dan Z. Tiga poin ini bukanlah warna nyata. Dengan tiga poin ini sebagai dasarnya, kita dapat menggambarkan “color gamut” yang dapat mencakup seluruh warna yang ada. “Color gamut” ini merupakan suatu cakupan warna yang dapat dihasilkan ataupun dibaca oleh suatu sistem. Saat ini, model warna CIE telah berkembang menjadi berbagai jenis model warna. Namun, model warna ini tetaplah menjadi standar model warna karena kemampuannya dalam mencakup seluruh warna yang dapat dilihat oleh mata manusia.
Berikut ini adalah perbandingan “Color gamut” antara model warna RGB dan CMYK. Seperti yang dapat dilihat pada gambar ini. Model warna CMYK memiliki “Color gamut” yang lebih kecil dibandingkan model warna RGB. Hal ini dapat menyebabkan warna-warna pada hasil proses percetakan menjadi tidak setajam pada warna-warna yang terdapat pada layar monitor computer kita. Namun, mesin percetakan yang memiliki semakin banyak varian warna dapat memiliki “Color gamut” yang semakin besar pula sehingga warna yang dicetak dapat menjadi semakin tajam.
Tiga warna utama pada model warna RGB (merah, biru, dan hijau)
Representasi model warna RGB dalam sebuah kubus warna
Model Warna CMYK
Representasi Model Warna HSB
Perbandingan Color Gamut pada model warna RGB, CMYK, dan mata manusia
Madina Almukhanova

| Madina Almukhanova Мадина Альмуханова |
| --- | --- |
Lahir: 05 Mei 2000 (umur 24) Almaty, Kazakhstan
Tinggi: 177 m (580 ft 8+1⁄2 in)
Gelar: Miss Universe Qazaqstan 2023
Pemenang kontes kecantikan
Warna rambut: Hitam
Warna mata: Cokelat
Kompetisi utama:  Miss Kazakhstan 2023 (Pemenang - Miss Universe Kazakhstan 2024)  Miss Universe 2024 (TBD) 
 

Madina Almukhanova (bahasa Kazakh: Мадина Альмуханова, lahir 05 Mei 2000
) adalah model dan ratu kecantikan Kazakhstan yang dinobatkan sebagai kontes Miss Universe Kazakhstan 2024. Dia akan mewakili Kazakhstan pada kompetisi Miss Universe 2024 di Meksiko.
Miss Kazakhstan 2023

Pada 14 Desember 2023, Almukhanova bergabung dengan kontes Miss Kazakhstan 2023. Di penghujung acara, ia dinobatkan sebagai pemenang Miss Universe Kazakhstan 2023 dan digantikan oleh Tomiris Zair.
Juga di final, Sabina Idrissova dinobatkan sebagai Miss World Kazakhstan 2024 dan Ayaulym Alimkhaliyeva dinobatkan sebagai Miss Earth Kazakhstan 2024 karena mereka masing-masing menjadi perwakilan resmi Miss World 2025 dan Miss Earth 2024.
Miss Universe 2024

Sebagai Miss Kazakhstan, Almukhanova akan mewakili Kazakhstan pada kompetisi Miss Universe 2024 yang digelar di Meksiko.
Pranala luar

Madina Almukhanova di Instagram
| Penghargaan dan prestasi |
| --- | --- | --- |
| Didahului oleh: Tomiris Zair | Miss Universe Kazakhstan 2021 | Diteruskan oleh: TBD |
Ermanno Wolf-Ferrari

Ermanno Wolf-Ferrari (1876-1948), Ia adalah seorang compeser opera yang terkenal dari Italia yang menggabungkan komik dan tradisi realistik
Ermanno Wolf-Ferrari (lahir 12 Januari 1876 di Vanesia, Italia - meninggal, 21 Januari 1948 di Vanesia, Italia) adalah seorang komposer opera dari Italia yang menggabungkan komik dan tradisi yang realistik. Selain itu dia sendiri juga mengarang chamber, instrumental, orkestra dan sebuah concerto biola.
Ayahnya seorang berkebangsaan Jerman dan ibunya seorang berkebangsaan Italia. Wolf-Ferrari belajar musik di Munich. Setelah kembali ke Venesia, ia menjadi direktur Liceo Benedetto Marcello pada tahun 1902. Ia menulis 5 opera Italia, yang didasarkan pada komedi Carlo Goldoni. Komedinya banyak beraliran Jermanik daripada Italia karena sebagian besar karya-karyanya diproduksi di Jerman.
Opera komik yang paling sukses, I quattro rusteghi (1906; The School for Fathers) dan Il segreto di Susanna (1909; The Secret of Susanne) yang disajikan dengan gaya abad ke-18 serta diatur dengan cara abad ke-20. Dalam opera Sly (1927; based on the opening scenes of The Taming of the Shrew), I gioielli della Madonna (1911; The Jewels of the Madonna), ia dipengaruhi oleh realistis, atau verismo, gaya Pietro Mascagni. Karya lain wolf-ferrari lainnya Irene (1896), Cenerentola (1897–1900, rev. 1902), Le donne curiose (1903), L'amore medico (1913), Gliamanti sposi (1914–16, 1925), La veste di cielo (c.1917–25, 1927), La vedova scaltra (1931), Il Campiello (c.1934), La dama boba (1939), Gli dei a Tebe (1943), modern edn. of Idomeneo (Mozart), Munich 1931.
Rujukan

1 2 3 4 5 6 7 8 9  "Encyclopedia Britannica". Diakses tanggal 22 Juni 2014.
↑  "Encyclopedia". Diakses tanggal 22 Juni 2014.
Bohemia Interactive

| --- | --- |

Jenis: Swasta
Industri: Permainan video
Didirikan: Mei 1999; Galat: first parameter cannot be parsed as a date or time. (1999-05)
Pendiri: Marek Španěl Ondřej Španěl Slavomír Pavlíček
Kantor pusat: Praha, Republik Ceko
Tokoh kunci: Marek Španěl (CEO) Slavomír Pavlíček (CFO)
Pendapatan:  Templat:CZK (2016)
Laba operasi:  Templat:CZK  (2016)
Total ekuitas:  Templat:CZK (2016)
Karyawan: 400+ (2023)
Situs web: bohemia.net
Bohemia Interactive a.s. adalah pengembang permainan video dan penerbit permainan video asal Ceko yang berbasis di Praha. Perusahaan ini berfokus pada pembuatan permainan simulasi militer seperti Operation Flashpoint: Cold War Crisis dan Arma (seri). Ia juga dikenal karena telah mengerjakan konversi game dari modifikasi permainan video DayZ yang dibuat untuk Arma 2.
Didirikan oleh Marek Španěl pada bulan Mei 1999, studio ini merilis game pertamanya pada tahun 2001, sebuah game penembak militer yang berjudul Operation Flashpoint: Cold War Crisis, yang menerima pujian kritis dan membawa pengakuan untuk studio tersebut. Setelah Operation Flashpoint adalah serangkaian kemunduran, seperti porting game ke Xbox (konsol), yang menyebabkan kerugian finansial dan pengembangan sekuel yang kemudian ditinggalkan oleh penerbit Codemasters. Studio ini mengalami masalah keuangan sampai Korps Marinir Amerika Serikat mempekerjakan studio ini untuk membuat game simulasi untuk melatih para tentara. Sebuah divisi baru bernama Bohemia Interactive Simulations dibuat, dan kemudian dipisahkan dan menjadi entitas bisnis yang berdiri sendiri. Setelah keputusan Codemasters untuk tidak mendukung studio tersebut, Bohemia Interactive memutuskan untuk mengembangkan penerus spiritual dari Cold War Crisis yang berjudul Arma: Armed Assault. Game ini sukses secara kritis dan finansial, menelurkan sejumlah sekuel. Proyek-proyek yang lebih kecil seperti Take On Helicopters juga dirilis.
Pada tahun 2012, Dean Hall (perancang game) menghasilkan DayZ (mod) sebuah mod untuk Arma 2, yang mendorong studio tersebut untuk mengembangkan sebuah DayZ. Pada tahun yang sama terjadi penangkapan dua karyawan Bohemia, yang didakwa melakukan spionase oleh Yunani dan dipenjara selama 129 hari. Peristiwa ini secara signifikan menurunkan moral tim dan memaksa tim untuk mengganti nama Arma 3 menjadi menjadi latar fiksi. Perusahaan ini sedang mengerjakan beberapa proyek baru, termasuk membuat game bertahan hidup bernama Vigor, merilis patch konten untuk DayZ, dan mengembangkan Ylands, sebuah permainan petualangan yang merupakan bagian dari Bohemia Incubator, sebuah platform untuk Bohemia Interactive untuk merilis proyek-proyek kecil yang bersifat eksperimental.
Pranala luar

Situs web resmi
Tegalgunung, Blora, Blora

| Tegalgunung |
| --- | --- |
Kelurahan
Negara:  Indonesia
Provinsi: Jawa Tengah
Kabupaten: Blora
Kecamatan: Blora
Kode Kemendagri: 33.16.09.1017 
Kode BPS: 3316100017 
Luas: ... km²
Jumlah penduduk: ... jiwa
Kepadatan: ... jiwa/km²
Tegalgunung adalah kelurahan di kecamatan Blora, Blora, Jawa Tengah, Indonesia.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Kecamatan Blora, Kabupaten Blora, Jawa Tengah |
| --- | --- |
Kelurahan:  Bangkle  Beran  Jetis  Karangjati  Kauman  Kedungjenar  Kunden  Mlangsen  Sonorejo  Tambahrejo  Tegalgunung  Tempelan 
Desa:  Andongrejo  Jejeruk  Jepangrejo  Kamolan  Ngadipurwo  Ngampel  Patalan  Pelem  Plantungan  Purworejo  Purwosari  Sendangharjo  Tambaksari  Tempuran  Tempurejo  Temurejo
Panicum hallii

| Panicum hallii |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Plantae
Klad:: Tracheophyta
Klad:: Angiospermae
Klad:: Monokotil
Klad:: Komelinid
Ordo:: Poales
Famili:: Poaceae
Genus:: Panicum
Spesies:: Panicum hallii
Nama binomial
Panicum hallii Vasey

Panicum hallii adalah spesies tumbuhan yang tergolong ke dalam famili Poaceae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Poales. Spesies Panicum hallii sendiri merupakan bagian dari genus Panicum. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan oleh Vasey.
Tai Mo Shan

| Tai Mo Shan |
| --- | --- |
Tai Mo Shan, dilihat dari Tai To Yan
Titik tertinggi
Ketinggian: 957 m (3.140 ft)
Koordinat: 22°24′42.52″N 114°7′23.32″E﻿ / ﻿22.4118111°N 114.1231444°E﻿ / 22.4118111; 114.1231444 
Geografi
Tai Mo ShanLokasi Tai Mo Shan di Hong Kong
Letak: Di tengah Wilayah Baru, Hong Kong
Jalan Tai Mo Shan, dan Tai Mo Shan dari kejauhan.
Tai Mo Shan tertutup kabut.
Tai Po, dilihat dari titik puncak Tai Mo Shan. MacLehose Trail Stage 8 terlihat di punggung gunung di sebelah kanan.
Tai Mo Shan (Hanzi: 大帽山) adalah puncak tertinggi di Hong Kong, dengan ketinggian 957 m. Puncak ini merupakan gunung tertinggi di pesisir Tiongkok selatan dan puncak tertinggi kedua di pesisir Tiongkok setelah Gunung Lao, dan terletak di tengah Wilayah Baru.
Tai Mo Shan juga termasuk bagian dari Taman Negara Tai Mo Shan, seluas 14.40 km². Puncak ini terletak di utara Taman Negara Tai Lam. Pegunungan ini memiliki air terjun bernama Air terjun Panjang, setinggi 35 meter, yang merupakan air terjun tertinggi di Hong Kong.
Geografi

Pegunungan Tai Mo Shan, juga dikenal sebagai Pegunungan Guan Fu(官富山), dinamai karena ladang garam Kwun Fu Cheung (官富場) sekarang dikenal sebagai Teluk Kowloon) pada zaman dinasti Ming dan Qing, mencakup lebih dari 350 km persegi, dan membentang dari Bendungan Tai Lam Chung di barat dekat Tuen Mun dan Ma On Shan di timur, dan pegunungan Kowloon dan Teluk Air Jernih di selatan. Dua puncak terkenal lainnya, Puncak Lantau (934m) pada Pulau Lantau dan Gunung Wutong di Shenzhen (943.7m) masing-masing sekitar 27 km ke barat daya dan 21.5 km ke timur laut.
Geografi > Geologi

Tai Mo Shan merupakan gunung berapi mati sejak periode Jura. Sebuah bukit kecil yang dikenal sebagai "Kwun Yam Shan" di dekat puncak masih mengeluarkan uap hangat melalui celah-celah di mantel bebatuan. Lubang-lubang yang menghembuskan udara hangat dikenal sebagai "panci panas". Ketika suhu permukaan dingin, dan kehangatan udara yang dikeluarkan jelas terlihat, fenomena ini disebut oleh penduduk setempat sebagai "napas naga".. Jika suhu udara di puncak sekitar 6 derajat Celcius, maka udara yang muncul dari bebatuan Kwun Yum Shan bersuhu sekitar 13 dan 21 derajat Celcius. "Panci panas" ini adalah sisa dari ventilasi uap super panas gunung berapi. Batuan vulkanik di daerah tersebut umumnya berjenis tuf.
Iklim

Berdasarkan klasifikasi iklim Köppen, Tai Mo Shan termasuk iklim subtropis basah (Cwa), berbatasan dengan iklim pegunungan subtropis (Cwb). Karena ketinggian gunung, Tai Mo Shan diklaim sebagai daerah paling berkabut di Hong Kong, karena sering tertutup awan. Di musim panas, puncak ini sering ditutupi dengan awan kumulus, terlebih pada musim hujan, dan pada musim dingin, stratus dan kabut sering menutupi puncak. Tidak jarang suhu turun di bawah titik beku selama musim dingin.
| Data iklim Tai Mo Shan (1997–2016)> Bulan | Data iklim Tai Mo Shan (1997–2016)> Jan | Data iklim Tai Mo Shan (1997–2016)> Feb | Data iklim Tai Mo Shan (1997–2016)> Mar | Data iklim Tai Mo Shan (1997–2016)> Apr | Data iklim Tai Mo Shan (1997–2016)> Mei | Data iklim Tai Mo Shan (1997–2016)> Jun | Data iklim Tai Mo Shan (1997–2016)> Jul | Data iklim Tai Mo Shan (1997–2016)> Agt | Data iklim Tai Mo Shan (1997–2016)> Sep | Data iklim Tai Mo Shan (1997–2016)> Okt | Data iklim Tai Mo Shan (1997–2016)> Nov | Data iklim Tai Mo Shan (1997–2016)> Des | Data iklim Tai Mo Shan (1997–2016)> Tahun |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Rekor tertinggi °C (°F) | 21.5  (70.7) | 23.2  (73.8) | 24.2  (75.6) | 27.4  (81.3) | 28.8  (83.8) | 28.9  (84) | 28.8  (83.8) | 29.4  (84.9) | 28.0  (82.4) | 26.6  (79.9) | 25.2  (77.4) | 23.7  (74.7) | 29.4  (84.9) |
| Rata-rata tertinggi °C (°F) | 13.7  (56.7) | 15.0  (59) | 16.9  (62.4) | 19.8  (67.6) | 22.1  (71.8) | 23.5  (74.3) | 24.3  (75.7) | 24.6  (76.3) | 23.6  (74.5) | 21.3  (70.3) | 18.2  (64.8) | 14.7  (58.5) | 19.8  (67.6) |
| Rata-rata harian °C (°F) | 10.4  (50.7) | 11.8  (53.2) | 14.1  (57.4) | 17.4  (63.3) | 20.0  (68) | 21.6  (70.9) | 22.2  (72) | 22.2  (72) | 21.0  (69.8) | 18.5  (65.3) | 15.3  (59.5) | 11.4  (52.5) | 17.2  (63) |
| Rata-rata terendah °C (°F) | 7.7  (45.9) | 9.2  (48.6) | 11.7  (53.1) | 15.3  (59.5) | 18.2  (64.8) | 20.0  (68) | 20.4  (68.7) | 20.4  (68.7) | 19.3  (66.7) | 16.6  (61.9) | 13.0  (55.4) | 8.8  (47.8) | 15.1  (59.2) |
| Rekor terendah °C (°F) | −6.0  (21.2) | −1.8  (28.8) | −2.0  (28.4) | 5.6  (42.1) | 9.3  (48.7) | 14.0  (57.2) | 16.8  (62.2) | 18.1  (64.6) | 13.3  (55.9) | 5.7  (42.3) | −0.3  (31.5) | −3.3  (26.1) | −6.0  (21.2) |
| Presipitasi mm (inci) | 43.1  (1.697) | 41.7  (1.642) | 86.4  (3.402) | 161.6  (6.362) | 358.7  (14.122) | 507.7  (19.988) | 406.7  (16.012) | 371.6  (14.63) | 289.0  (11.378) | 99.8  (3.929) | 36.8  (1.449) | 28.2  (1.11) | 2.431,3  (95,72) |
| Rata-rata hari hujan (≥ 0.5 mm) | 12.0 | 14.5 | 18.3 | 20.9 | 23.0 | 23.4 | 22.9 | 18.9 | 17.2 | 12.5 | 10.4 | 8.5 | 202.5 |
|  % kelembapan | 83 | 89 | 91 | 93 | 95 | 96 | 95 | 93 | 91 | 88 | 84 | 78 | 89 |
Sumber: Hong Kong Observatory
Vegetasi

Pada masa lalu, Tai Mo Shan dikenal sebagai habitat liar teh hijau, yang disebut teh kabut atau awan, yang tumbuh liar di sisi gunung. Kadang-kadang, orang-orang lokal masih terlihat memetik teh untuk menyeduh teh hijau.
Lebih dari 1.500 spesies tanaman telah dicatat di Tai Mo Shan termasuk 27 spesies anggrek liar asli, Lily Tiongkok yang dilindungi (Lilium brownii) yang sebagian besar tumbuh di sisi timur Gunung, pakis gelang, dengan total hanya 4 spesies pohon pakis telah dicatat di sekitar seluruh gunung, 19 spesies rumput asli, dan 7 spesies bambu asli.
Camellia sinensis var. waldenae (nama lama: Camellia waldenae) juga dapat ditemui di puncak ini.
Beberapa jenis anggrek liar juga tumbuh di aliran Tai Mo Shan termasuk anggrek pholidota Tiongkok, anggrek Hong Kong yang paling terkenal, dan anggrek bambu, disebut karena batang anggrek yang terlihat seperti bambu, yang juga tumbuh di pegunungan Tai Mo Shan.
Selama pendudukan Jepang di Hong Kong pada Perang Dunia II, sebagian besar pohon di pegunungan itu ditebang dan reboisasi secara besar-besaran setelah perang usai.Pohon yang ditanam kebanyakan bukan asli habitat tempat itu, seperti Pinus massoniana, Acacia confusa, Lophostemon confertus, dan kayu putih. Sebagian wilayah pegunungan ini telah menjadi salah satu perkebunan hutan utama di Hong Kong.
Sejarah

Pada tahun 1986, kebakaran selama 34 jam menghancurkan 282.500 pohon di Shing Mun dan Tai Mo Shan dan menghanguskan lahan seluas 7.40 km².
Akses

Agak mudah untuk mendaki ke puncak karena ada jalan di lereng yang nyaman. Pengunjung tidak dapat mengakses titik tertinggi di Tai Mo Shan, karena ditempati oleh Observatorium Hong Kong (bekas pangkalan Angkatan Udara Britania Raya) dan stasiun radar cuaca. Dilaporkan pada bulan Juli 2014 bahwa stasiun juga memiliki fasilitas Tentara Pembebasan Rakyat.
Pranala luar

Taman Tai Mo Shan
| l b Titik tertinggi di Asia |
| --- | --- |
Negara berdaulat:  Afganistan  Armenia  Azerbaijan  Bahrain  Bangladesh  Bhutan  Brunei  Kamboja  Tiongkok  Siprus  Timor Leste  Mesir  Georgia  India  Indonesia  Iran  Irak  Israel  Jepang  Jordan  Kazakhstan  Korea Utara  Korea Selatan  Kuwait  Kirgistan  Laos  Lebanon  Malaysia  Maladewa  Mongolia  Myanmar  Nepal  Oman  Pakistan  Filipina  Qatar  Rusia  Arab Saudi  Singapura  Sri Lanka  Suriah  Tajikistan  Thailand  Turki  Turkmenistan  Uni Emirat Arab  Uzbekistan  Vietnam  Yaman 
Negara denganpengakuan terbatas:  Abkhazia  Artsakh  Siprus Utara  Palestina  Ossetia Selatan  Taiwan 
Dependensi dan wilayah lainnya:  Teritori Laut Hindia Inggris  Pulau Natal  Kepulauan Cocos (Keeling)  Hong Kong  Makau
Rhododendron punctifolium

| Rhododendron punctifolium |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Plantae
Klad:: Tracheophyta
Klad:: Angiospermae
Klad:: Eudikotil
Klad:: Asterid
Ordo:: Ericales
Famili:: Ericaceae
Genus:: Rhododendron
Spesies:: Rhododendron punctifolium
Nama binomial
Rhododendron punctifolium L.C. Hu

Rhododendron punctifolium adalah spesies tumbuhan yang tergolong ke dalam famili Ericaceae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Ericales. Spesies Rhododendron punctifolium sendiri merupakan bagian dari genus Rhododendron.
Eunidia quadrialbovittata

| Eunidia quadrialbovittata |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Coleoptera
Famili:: Cerambycidae
Subfamili:: Lamiinae
Tribus:: Eunidiini
Genus:: Eunidia
Spesies:: Eunidia quadrialbovittata

Eunidia quadrialbovittata adalah spesies kumbang tanduk panjang yang tergolong famili Cerambycidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Eunidia, ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.