stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Liga Profesional Saudi 2022–2023
Kehadiran > Secara klub

| Pos | Tim | Total | Tertinggi | Terendah | Rata-rata | Perubahan  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Al-Ittihad | 606.796 | 59.892 | 19.694 | 40.453 | +21,5%†  |
| 2 | Al-Nassr | 264.567 | 23.248 | 11.721 | 17.638 | +110,5%†  |
| 3 | Al-Adalah | 193.681 | 18.025 | 7.392 | 12.912 | n/a† † |
| 4 | Al-Fateh | 161.785 | 17.631 | 2.929 | 10.786 | +35,2%†  |
| 5 | Al-Hilal | 143.110 | 24.674 | 3.714 | 9.541 | −26,0%†  |
| 6 | Al-Taawoun | 109.642 | 19.478 | 2.767 | 7.310 | +40,2%†  |
| 7 | Al-Tai | 109.317 | 9.632 | 5.584 | 7.288 | +37,1%†  |
| 8 | Al-Wehda | 100.673 | 28.678 | 284 | 6.712 | n/a† † |
| 9 | Al-Raed | 89.607 | 19.942 | 1.423 | 5.974 | −0,6%†  |
| 10 | Al-Khaleej | 84.574 | 15.355 | 1.000 | 5.638 | n/a† † |
| 11 | Al-Ettifaq | 83.421 | 17.183 | 1.225 | 5.561 | −17,1%†  |
| 12 | Al-Shabab | 68.867 | 9.379 | 767 | 4.591 | −18,7%†  |
| 13 | Damac | 62.082 | 13.434 | 311 | 4.139 | −2,5%†  |
| 14 | Al-Fayha | 57.905 | 6.291 | 2.068 | 3.860 | −20,1%†  |
| 15 | Abha | 53.953 | 13.422 | 386 | 3.597 | +25,2%†  |
| 16 | Al-Batin | 51.274 | 4.096 | 3.182 | 3.418 | +13,4%†  |
|  | Total liga | 2.241.254 | 59.892 | 284 | 9.339 | +11,7%† |
Diperbarui untuk pertandingan yang dimainkan pada 31 Mei 2023
Sumber: [butuh rujukan]

Catatan:
† Tim bermain musim sebelumnya di FD League.
Penghargaan > Penghargaan bulanan

| Bulan | Pelatih Terbaik Bulan Ini> Pelatih | Pelatih Terbaik Bulan Ini> Klub | Pemain Terbaik Bulan Ini> Pemain | Pemain Terbaik Bulan Ini> Klub | Kiper Terbaik Bulan Ini> Pemain | Kiper Terbaik Bulan Ini> Klub | Bintang Baru Bulan Ini> Pemain | Bintang Baru Bulan Ini> Klub | Referensi |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Agustus & September |  Vicente Moreno | Al-Shabab |  Cristian Guanca | Al-Shabab |  Abdullah Al-Mayouf | Al-Hilal |  Nawaf Al-Qumairi | Al-Tai |  |
| Oktober |  Vicente Moreno | Al-Shabab |  Luiz Gustavo | Al-Nassr |  David Ospina | Al-Nassr |  Firas Al-Buraikan | Al-Fateh |  |
| Desember |  Vuk Rašović | Al-Fayha |  Kaku | Al-Taawoun |  Moustapha Zeghba | Damac |  Nawaf Al-Sadi | Abha |  |
| Januari |  Pedro Emanuel | Al-Khaleej |  Salem Al-Dawsari | Al-Hilal |  Douglas Friedrich | Al-Khaleej |  Moteb Al-Harbi | Al-Shabab |  |
| Februari |  Vicente Moreno | Al-Shabab |  Cristiano Ronaldo | Al-Nassr |  Marcelo Grohe | Al-Ittihad |  Nawaf Al-Sadi | Abha |  |
| Maret |  Nuno Espírito Santo | Al-Ittihad |  Igor Coronado | Al-Ittihad |  Marcelo Grohe | Al-Ittihad |  Saad Al Mousa | Al-Ettifaq |  |
| April |  Nuno Espírito Santo | Al-Ittihad |  Mourad Batna | Al-Fateh |  Nawaf Al-Aqidi | Al-Nassr |  Firas Al-Buraikan | Al-Fateh |  |
| Mei |  Péricles Chamusca | Al-Taawoun |  Morato | Al-Khaleej |  Marcelo Grohe | Al-Ittihad |  Firas Al-Buraikan | Al-Fateh |  |

Abderrazak Hamdallah dari Al-Ittihad adalah pencetak gol terbanyak musim ini, dengan 21 gol.
Kaku asuhan Al-Taawoun mencatatkan 15 assist di musim ini, sebuah rekor untuk satu musim Liga Profesional Saudi.
Marcelo Grohe dari Al-Ittihad mencatat 18 clean sheet di musim ini, sebuah rekor untuk musim Liga Profesional Saudi.
Hotel & Kasino New York-New York

| New York-New York  |
| --- | --- |

 Alamat : 3790 Las Vegas Blvd South  Las Vegas, NV 89109
Tanggal pembukaan: 3 Januari 1997
Tema: New York City
Jumlah ruangan: 2,024
Luas perjudian: 84,000 ft² (7,800 m²)
Acara permanen: Zumanity
Atraksi menarik: Manhattan Express
Tipe kasino: Berdasarkan Tanah
Pemilik: MGM Mirage
Renovasi: 2003
Situs web: New York-New York
New York-New York Hotel & Casino merupakan sebuah hotel dan kasino di Las Vegas Strip di 3790 Las Vegas Boulevard South, di Paradise, Nevada. Merupakan salah satu kasino terbesar yang dimiliki MGM Mirage.
Penjelasan

New York-New York menggunakan tema New York City pada namanya. Arsitekturnya menampilkan gambaran bangunan di New York City; hotel ini memiliki beberapa menara yang dibentuk menyerupai pencakar langit New York City, seperti Empire State Building dan Chrysler Building. Di depan properti terdapat kolam renang menggambarkan Pelabuhan New York, dengan replika setengah Patung Liberty setinggi 150 kaki (46 m), sebuah roller coaster, dan replika Jembatan Brooklyn, Monumen Tentara dan Pelaut, Museum Seni Amerika Whitney, Pulau Ellis, dan Terminal Grand Central, juga struktur terkenal lainnya.
Di resor ini, wilayah perjudian, bar, restoran dan ruang pertemuan dinamai sesuai daerah atau marka tanah di New York City. Wilayah kasino utama, contohnya, dinamai Central Park, sementara restoran "Village Eateries" dibentuk sesuai Greenwich Village di New York City, bahkan meliputi menu asli dari restoran Cina siap saji New York yang digantung di pintu-pintu bangunan apartemen. New York-New York menggunakan slogan merek dagang "The Greatest City in Las Vegas".
Resor ini terletak di ujung baratlaut Persimpangan Tropicana - Las Vegas Boulevard. Di jalan, para pejalan kaki terhalang oleh perintang beton. Sehingga, New York-New York terhubung dengan jembatan pejalan kaki ke kasino di selatan (Excalibur, melintasi Tropicana Avenue) dan ke timur MGM Grand, melintasi the Strip).
Sejarah

Properti ini dibuka tanggal 3 Januari 2007. Proyek ini, yang diumumkan tahun 2004, merupakan usaha bersama MGM Grand Inc. dan Primadonna Resorts.
Setelah serangan 11 September 2001, banyak orang mengirim berbagai barang ke New York-New York, khususnya seragam polisi, pemadam kebakaran dan regu penyelamat dari seluruh Amerika. Barang-barang tersebut dipajang di sepanjang pagar di depan replika "Lady Liberty". Mereka juga menambah tugu peringatan permanen. Menara kembar World Trade Center tidak dimasukkan dalam pencakar langit di facade-nya.
Atraksi

The Roller Coaster di New York-New York, sebelumnya dikenal sebagai 'Manhattan Express', membentang melalui interior dan eksterior properti, dan memiliki gerbong bercat menyerupai Checker Cab tradisional; jalurnya setinggi 203 kaki (62 m), memiliki turunan 144 kaki (44 m), dan mencapat mencapai kecepatan diatas 67 mph (108 km/h). Atraksi ini telah menjalani berbagai perubahan termasuk pengenalan sistem pengereman magnetis dan kereta baru dari Premier Rides.
New York-New York juga rumah bagi Zumanity, acara ketiga dari Cirque du Soleil untuk menarik penetap permanen di wilayah Las Vegas dan ditujukan terutama kepada penonton dewasa. Merupakan acara Cirque permanen satu-satunya yang membolehkan penonton di bawah usia 18 tahun. Teaternya diatur sebagai kabaret, dengan sofa dan kursi bar yang memenuhi kursi teater standar. Master of Ceremonies untuk acara ini adalah Joey Arias, seorang drag queen dari New York City.
Sebuah ESPN Zone terletak di kasino, mudah diakses dari jalan raya.
Untuk kerumunan pesta, New York-New York menawarkan Coyote Ugly Saloon.
Acara produksi pertama yang dibuka di hotel ini disebut MADHATTAN, yang membawa peseni jalanan dari kota aslinya dan beraksi bersama untuk membuat acara penuh.
Acara besar kedua di hotel ini adalah produksi jangka lama Lord of the Dance.
Penembakan

Tanggal 6 Juli 2007, sekitar pukul 12:45 AM Waktu Pasifik, seorang penduduk Las Vegas menembaki pembatas perjudian dari jalan di kasino itu. Lima orang dikirim ke rumah sakit dengan luka-luka yang tak membahayakan. Personil keamanan dan tamu meringkus orang yang dipercayai sebagai pelakunya. Kasino tetap dibuka.
Galeri

Kasino New York-New York di malam hari, dari the Strip
Reka ulang New York New York terhadap Manhattan, dilihat dari Tropicana Ave
Patung Liberty berputar menirukan Marilyn Monroe di lantai utama kasino.
Pranala luar

New York-New York homepage
Zumanity at New York - New York
Photos from construction phase
New York-New York information Diarsipkan 2018-12-29 di Wayback Machine.
Review and additional resources Diarsipkan 2008-05-09 di Wayback Machine.
New York New York Hotel Promotions Diarsipkan 2008-03-12 di Wayback Machine.
Templat:Geolinks-US-buildingscale
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |

| Didahului oleh: Fitzgeralds Casino Hotel Las Vegas | Tallest Building in Las Vegas 1997—2005 161m | Diteruskan oleh: Wynn Las Vegas |
| l b Las Vegas Strip |
| --- | --- | --- |
| Ujung selatan | Papan Welcome to Fabulous Las Vegas |  |
| Sisi barat |  Aria  Bellagio  Caesars Palace  Circus Circus  Cosmopolitan  Excalibur  Lucky Dragon  Luxor  Mandalay Bay  Mirage  Monte Carlo  New York-New York  Resorts World (diusulkan)  Slots-A-Fun  Stratosphere  Treasure Island  |  |
| Sisi timur |  Bally's  Casino Royale  Cromwell  Encore  Flamingo  Fontainebleau (tertahan)  Harrah's  The Linq  MGM Grand  O'Sheas  Palazzo  Paris  Planet Hollywood  SLS  Tropicana  Venetian  Wynn  |  |
| Bekas kasino |  Boardwalk  Castaways  Desert Inn  Dunes  El Rancho  El Rancho Vegas  Hacienda  Klondike  Marina  New Frontier  Riviera  Sahara  Sands  Silver City  Silver Slipper  Stardust  Thunderbird  Westward Ho  |  |
| Perbelanjaan |  Crystals  Fashion Show Mall  The Forum Shops  Grand Canal Shoppes  Miracle Mile Shops  Showcase Mall  |  |
| Atraksi |  Adventuredome  High Roller  The Roller Coaster  Shark Reef at Mandalay Bay  Skyvue  T-Mobile Arena  |  |
| Transportasi |  Aria Express  The Deuce  Las Vegas Monorail  Mandalay Bay Tram  RTC Transit  Bandar Udara McCarran  |  |
| Terkait |  Daftar hotel di Las Vegas Strip  Paradise, Nevada  Winchester, Nevada  |  |
Strip Gaming Area
New York-New York di Las Vegas Strip
Media abal-abal

Media abal-abal adalah istilah yang merujuk pada situs web atau publikasi yang menyajikan informasi palsu, tidak akurat, atau menyesatkan, sering kali dengan tujuan tertentu seperti propaganda, pencarian keuntungan melalui klikbait, atau penyebaran berita bohong (hoax). Media abal-abal biasanya tidak mengikuti standar jurnalistik yang baik seperti verifikasi fakta, ketelitian, atau netralitas, dan sering kali menimbulkan kebingungan atau ketidakpercayaan di masyarakat.
Maraknya Media Abal-abal

Jumlah media di Indonesia saat ini diperkirakan mencapai 47.000, dengan sekitar 43.300 di antaranya berupa media daring, sedangkan 2.000–3.000 merupakan media cetak. Sisanya terdiri dari radio dan stasiun televisi yang menyajikan siaran berita. Namun, hingga akhir 2018, hanya sekitar 2.400 perusahaan pers yang tercatat sebagai media profesional dan berhasil lolos verifikasi. Ini berarti hampir 79% media di Indonesia dapat dikategorikan sebagai media abal-abal.
Profesi wartawan yang memiliki peran strategis di mata publik dan pejabat sering kali menjadi daya tarik bagi mereka yang ingin mencari penghasilan dengan cara instan. Kondisi ini menyebabkan banyak orang, termasuk mantan wartawan atau individu tanpa pengalaman jurnalistik, nekat mendirikan perusahaan pers dengan modal terbatas, tanpa memenuhi standar legalitas maupun kriteria sebagai perusahaan pers. Fenomena ini turut memicu munculnya “media abal-abal” yang menjadi ancaman terhadap kemerdekaan pers.
Setelah Reformasi 1998, perkembangan media meningkat secara signifikan. Jika pada masa Orde Baru pendirian perusahaan pers memerlukan Surat Izin Usaha Penerbitan Pers (SIUPP) serta persyaratan lainnya, yang jumlahnya dibatasi oleh pemerintah, maka sejak berlakunya UU No. 40 Tahun 1999 tentang Pers, setiap warga negara Indonesia memiliki kebebasan untuk mendirikan perusahaan pers tanpa hambatan birokrasi yang ketat. Namun, kebebasan ini juga berkontribusi pada maraknya pertumbuhan media tanpa kualitas dan profesionalisme yang memadai.
Dampak Media Abal-abal

Media abal-abal, atau media yang tidak profesional dan tidak terverifikasi, dapat menimbulkan berbagai dampak negatif dalam masyarakat. Berikut beberapa dampak yang telah diidentifikasi dalam berbagai penelitian ilmiah:
Penyebaran Informasi Palsu (Hoaks): Media abal-abal sering menjadi sumber penyebaran informasi palsu atau hoaks yang dapat menyesatkan masyarakat. Hal ini dapat memicu keresahan sosial dan mengancam kohesi sosial.
Pemerasan dan Praktik Tidak Etis: Beberapa media abal-abal memanfaatkan ketidaktahuan aparat pemerintah daerah terhadap UU Pers untuk melakukan pemerasan terhadap pihak-pihak tertentu.
Menurunnya Kepercayaan Publik terhadap Media: Maraknya media abal-abal dapat mengikis kepercayaan publik terhadap media secara umum. Ketika masyarakat sering terpapar informasi yang tidak akurat, mereka menjadi skeptis terhadap berita, bahkan dari sumber yang kredibel. Hal ini dapat menghambat aliran informasi yang sehat dalam masyarakat.
Polarisasi dan Konflik Sosial: Informasi yang disebarluaskan oleh media abal-abal seringkali bersifat provokatif dan dapat memicu polarisasi di tengah masyarakat. Konten yang mengandung ujaran kebencian atau bias tertentu dapat memperdalam perpecahan sosial dan memicu konflik antar kelompok.
Menghambat Upaya Literasi Media: Kehadiran media abal-abal menyulitkan upaya peningkatan literasi media di kalangan masyarakat. Masyarakat yang kurang teredukasi dalam memilah informasi rentan terpengaruh oleh konten yang tidak valid, sehingga sulit membedakan antara berita yang kredibel dan yang tidak. Hal ini diperparah dengan minimnya model literasi media yang efektif dalam menghadapi informasi palsu.
Dampak Psikologis pada Pengguna Media Sosial: Paparan terus-menerus terhadap informasi yang tidak akurat atau menyesatkan dapat menyebabkan kebingungan, kecemasan, dan stres di kalangan pengguna media sosial. Penelitian oleh Mulawarman dan Nurfitri (2017) menunjukkan bahwa perilaku pengguna media sosial dipengaruhi oleh konten yang mereka konsumsi, yang dapat berdampak pada kesehatan mental dan interaksi sosial mereka.
Upaya Penanggulangan Media Abal-abal

Untuk mengatasi permasalahan ini, beberapa langkah telah diambil, antara lain:
Verifikasi Media oleh Dewan Pers: Dewan Pers melakukan verifikasi terhadap perusahaan pers untuk memastikan legalitas dan profesionalisme media yang beroperasi di Indonesia.
Peningkatan Literasi Media: Masyarakat didorong untuk meningkatkan literasi media agar mampu membedakan antara media yang kredibel dan abal-abal.
Penegakan Hukum: Aparat penegak hukum bekerja sama dengan Dewan Pers untuk menindak media abal-abal yang melakukan pelanggaran hukum, seperti penyebaran hoaks dan pemerasan.
Rujukan

↑  antaranews.com (2019-02-22). "Dewan Pers minta masyarakat tidak merujuk media abal-abal". Antara News. Diakses tanggal 2024-12-19.
1 2 3 4 5  "Wayback Machine" (PDF). dewanpers.or.id. Diakses tanggal 2024-12-19.
↑  "Kemenkominfo: Ada 43 Ribu Situs Media Abal-Abal di Indonesia". www.komdigi.go.id. Diakses tanggal 2024-12-19.
1 2  developer, mediaindonesia com. "Dari 47 Ribu Media, Hampir 80 Abal-abal". mediaindonesia.com. Diakses tanggal 2024-12-19.
1 2 3  Juliswara, Vibriza (2017-11-06). "Mengembangkan Model Literasi Media yang Berkebhinnekaan dalam Menganalisis Informasi Berita Palsu (Hoax) di Media Sosial". Jurnal Pemikiran Sosiologi. 4 (2): 142–164. doi:10.22146/jps.v4i2.28586. ISSN 2502-2059.
↑  Mulawarman, Mulawarman; Nurfitri, Aldila Dyas (2017-06-23). "Perilaku Pengguna Media Sosial beserta Implikasinya Ditinjau dari Perspektif Psikologi Sosial Terapan". Buletin Psikologi. 25 (1): 36. ISSN 2528-5858.
Kebebasan artistik

Kebebasan artistik adalah kebebasan untuk mengkhayalkan, membuat serta menyalurkan bermacam-macam ekspresi budaya, bebas dari sensor lembaga pemerintah, campur tangan politik, maupun intimidasi dari aktor-aktor non negara; termasuk juga hak-hak individual untuk mengakses karya seni sebagai bentuk ekspresi budaya. Definisi ini sesuai dengan konsep yang dikeluarkan oleh UNESCO di tahun 2005 melalui Konvensi tentang Perlindungan dan Promosi Ekspresi Keragaman Budaya.
Hak seniman

Ada hak yang dimiliki oleh seniman menurut UNESCO terkait kebebasan artistik yaitu: hak untuk menciptakan karya seni tanpa intimidasi dan sensor, hak untuk mendapatkan bantuan saat mendistribusikan karya seni dan apresiasi atas karyanya, hak untuk berpindah tempat, hak untuk berkumpul atau berkomunitas, perlindungan atas hak sosial dan ekonomi, serta hak untuk berpartisipasi aktif dalam iklim kebudayaan.
Regulasi

Regulasi terkait kebebasan berekspresi tercantum dalam Universal Declaration of Human Rights, International Covenant on Civil and Political Rights yang kemudian diratifikasi menjadi Undang-Undang Nomor 12 Tahun 2005, International Covenant on Economic, Social, and Cultural Rights yang kemudian diratifikasi menjadi Undang-Undang no 11 Tahun 2005, serta Pasal 28C dalam Undang-Undang Dasar 1945.
Regulasi terkait praktik-praktik budaya, diatur dalam Undang-Undang Pemajuan Kebudayaan Nomor 5 Tahun 2017.
Sensor

Sekalipun bebas dalam berekspresi, tetapi tetap ada pembatasan dengan beberapa alasan sebagaimana yang tercantum dalam Pasal 19 (3) International Covenant on Civil and Political Rights yaitu: pembatasan berekspresi dilakukan untuk melindungi orang lain dan menjaga reputasi mereka, untuk menciptakan ketertiban umum dan keamanan nasional, serta moral publik.
Sensor dan kebebasan artistik ibarat dua sisi mata uang. Sensor mengacu kepada pengawasan yang dilakukan oleh instansi pemerintah, kelompok sosial, serta institusi lain terhadap karya seni yang dinilai tidak sesuai dengan norma dan nilai yang ada. Pemerintahan yang otoriter kerap menggunakan sensor agar kritik terhadap pemerintah dapat dibungkam dan untuk mengendalikan narasi publik yang dianggap liar di masyarakat. Di Uni Soviet pada zaman Stalin, sensor dilakukan untuk memfilter segala macam praktik kebudayaan yang tidak sesuai dengan paham sosialisme dan komunisme sehingga hanya seni realisme sosialis yang ada di masyarakat. Sensor pun bisa datang dari komunitas sosial, budaya, serta agama, tidak selalu berasal dari pemerintah ketika mereka menilai bahwa karya seni tertentu mengandung isu-isu kontroversial serta dianggap menyimpang dari norma yang ada.
Sekalipun sensor dapat membatasi para seniman dan budayawan dalam berkarya, mereka kerap kali menemukan cara yang unik dan kreatif agar karya-karya mereka lolos dari ancaman sensor. Yang mereka lakukan adalah dengan menyampaikan kritik sosial dan politik kepada pemerintah dengan cara yang subtil, halus, dan terselubung. Para sastrawan pun kerap menyampaikan sesuatu kepada pembaca sesuatu yang mungkin dianggap menyimpang di masyarakat dengan memanfaatkan simbol-simbol, metafora agar pesannya tersamarkan. Pada akhirnya, para seniman kerap berjuang di bawah tanah menciptakan komunitas seni alternatif untuk terus memperjuangkan kekebasan artistik tanpa sensor. Kemajuan teknologi pun ibarat dua sisi mata uang. Di satu sisi, para seniman memiliki kanal khusus untuk menyalurkan karyanya kepada para penikmat seni, namun lambat laun, keberadaan mereka di ruang digital tetap terlihat oleh pemerintah yang akan membatasi kebebasan artistik mereka.
U Me Aur Hum

| U Me Aur Hum |
| --- | --- |
Poster rilis teatrikal
Sutradara: Ajay Devgan
Produser: Ajay Devgan
Ditulis oleh: Ashwni Dhir (Dialog)
Skenario: Ajay Devgan Sutanu Gupta Akash Khurana Robin Bhatt Ashwni Dhir
Cerita: Ajay Devgan
Pemeran: Ajay Devgan Kajol
Penata musik: Lagu: Vishal Bhardwaj Bacground Score: Monty Sharma
Sinematografer: Aseem Bajaj
Penyunting: Dharmendra Sharma
Perusahaan produksi: Ajay Devgn FFilms
Distributor: Eros International
Tanggal rilis: 11 April 2008
Durasi: 157 menit
Negara: India
Bahasa: Hindi
Anggaran: ₹250 juta (US$3,5 juta)
Pendapatan kotor: ₹312,5 juta (US$4,4 juta) (keuntungan domestik)
U Me Aur Hum (diterjemahkan sebagai: Kamu, aku dan kami) adalah sebuah film drama percintaan Bollywood 2008 yang diproduksi dan disutradarai oleh Ajay Devgan dibawah spanduk Ajay Devgan Films dan Eros International. Film tersebut, dimana Devgan pertama kali menjadi sutradara, membintanginya bersama dengan istrinya Kajol dalam film bersama ketujuh mereka. Karan Khanna, Isha Sharvani, Sumeet Raghavan dan Divya Dutta juga membintangi film tersebut. Ditulis oleh Devgan sendiri dan tiga penulis lainnya, film tersebut dirilis pada 11 April 2008 di 450 bioskop (dengan 150 diantaranya menggunakan layar digital).
Pemeran

Ajay Devgan sebagai Ajay Malhotra
Kajol sebagai Piya Saxena/Malhotra
Karan Khanna sebagai Jeetu
Isha Sharvani sebagai Natasha
Sumeet Raghavan sebagai Nikhil
Divya Dutta sebagai Reena
Hazel Crowney sebagai Pacarnya putra Ajay
Produksi

Film tersebut diluncurkan pada sebuah acara mahurat di Manoranjan Studio di Andheri pada 2 Mei 2007 oleh aktor Ajay Devgan dan Kajol. Film tersebut melakukan pengambilan gambar di garis cruise dari 5 sampai 25 Mei dan kemudian di Filmistan Studio di Mumbai.
Pada 6 April 2008, Anggota Parlemen Ravi Shankar Prasad melakukan penampilan khusus pada film tersebut untuk mantan kritikus yang menjadi politikus L.K. Advani dan istrinya. Pengambilan gambar tersebut juga diikuti oleh politikus Sushma Swaraj dan para pemerannya.
Penghargaan

2009-Nominasi-Penghargaan Filmfare untuk Aktris Terbaik-Kajol
2009-Nominasi-Penghargaan Star Screen untuk Aktris Terbaik-Kajol
Musik

Soundtrack film tersebut dirilis pada 16 Februari 2008 oleh komposer Vishal Bhardwaj, pembuat lirik Munna Dhiman, dan aktor Ajay Devgan dan Kajol. Para kritikus kebanyakan menyambut positif soundtrack film tersebut. IndiaFM memberikan soundtrack film tersebut 3½ dari 5 bintang
| Lagu | Penyanyi | Durasi | Catatan |
| --- | --- | --- | --- |
| Jee Le | Adnan Sami & Shreya Ghoshal | 5:09 | Menampilkan Ajay Devgan & Kajol |
| U Me Aur Hum | Shreya Ghoshal | 6:38 |  |
| Saiyaan | Sunidhi Chauhan | 3:54 | Menampilkan Ajay Devgan & Kajol |
| Phatte | Adnan Sami & Sunidhi Chauhan | 5:30 | Menampilkan Ajay Devgan & Kajol |
| Dil Dhakda Hai | Adnan Sami & Shreya Ghoshal | 4:04 | Menampilkan Ajay Devgan & Kajol |
| U Me Aur Hum - Part 2 | Vishal Bhardwaj | 4:05 | Menampilkan Ajay Devgan & Kajol |
Pranala luar

U Me Aur Hum
U Me Aur Hum di IMDb (dalam bahasa Inggris)
Anak kucing

Anak kucing, cemeng, atau bilatung (bahasa Inggris: kitten) adalah kucing domestik yang belum dewasa. Ibu kucing biasanya dapat melahirkan 2-6 anak kucing. Anak kucing yang baru lahir tidak boleh dipegang oleh manusia dengan tangan kosong, agar tidak diasingkan dan/atau dimakan oleh induknya. Untuk bertahan hidup, anak kucing membutuhkan perawatan dari induk mereka selama beberapa minggu pertama kehidupan mereka. Anak kucing adalah hewan yang sangat sosial dan menghabiskan sebagian besar waktu mereka untuk bermain dan berinteraksi dengan teman yang ada. Ibu kucing biasanya bisa mengingat anaknya sendiri.
Tiga ekor anak kucing domestik yang sedang bermain dengan sebuah dekorasi natal yang sudah tidak terpakai.
Kesehatan

Anak kucing di negara-negara maju biasanya selalu divaksinasi terhadap berbagai penyakit umum. Vaksinasi dapat melindungi anak kucing terhadap penyakit Feline rhinotracheitis virus (FVR), Feline calicivirus (C), dan Feline panleukopenia (P). Vaksinasi FVRCP ini biasanya diberikan pada kucing ketika berumur delapan, dua belas dan enam belas minggu, dan vaksinasi anti-rabies juga biasanya diberikan pada anak kucing yang berumur enam belas minggu. Anak kucing biasanya dimandulkan atau dikebiri ketika berumur sekitar tujuh bulan, tetapi anak kucing semuda tujuh minggu juga sudah dapat dikebiri, terutama di tempat penampungan hewan. Pengebirian lebih cepat tidak menimbulkan risiko kesehatan dalam jangka panjang untuk kucing, dan bahkan mungkin bermanfaat bagi kucing jantan. Anak kucing biasanya sering terkena penyakit cacingan (cacing gelang) ketika berumur sekitar empat minggu.