OneShot
Penerimaan

Penerimaan
| Agregator | Skor |
| --- | --- |
Metacritic: PC: 80/100 NS: 92/100
OpenCritic: 93% merekomendasikan
| Publikasi | Skor |
| --- | --- |
Adventure Gamers:  (PC)
GamesMaster: 91% (PC)
Hardcore Gamer: 4.5/5 (PC)
MeriStation: 7/10 (PC)
Nintendo Life:  (NS)
TouchArcade: 4.5/5 (NS)
Vandal: 7/10 (PC)
OneShot ditanggapi dengan ulasan-ulasan positif dari para kritikus. Di situs Metacritic, yang memberikan nilai rata-rata tertimbang dari 100 berdasarkan penilaian publikasi arus utama, versi Windows permainan ini menerima skor 80, menandakan "ulasan yang umumnya menyukai" berdasarkan delapan ulasan, sementara versi Nintendo Switch memperoleh "pujian universal" dengan skor 92 dari lima ulasan. Permainan ini memiliki rating persetujuan sebesar 93 persen dari 16 ulasan menurut situs OpenCritic. Pada tahun 2017, OneShot dinominasikan untuk Permainan PC Terbaik Tahun Ini di Penghargaan Golden Joystick, dan juga menerima nominasi di festival IndieCade.
Cerita dan karakter di dalamnya memperoleh pujian. Borja Ruete dari MeriStation menilai naskahnya tertulis dengan cakap dan memikat untuk panjang permainannya yang singkat. Ia mendapati hubungan antara pemain dan Niko menarik, sementara Zoe Delahunty-Light dari GamesMaster menikmati menjalin persahabatan dengan Niko sepanjang permainan. Pengulas Hardcore Gamer Spencer Rutledge menganggap ceritanya menyampaikan emosi dengan mudah. John Walker dari Rock Paper Shotgun dan Ramón Nafria dari Vandal menyatakan bahwa para pemeran di dalamnya bersifat hangat dan ramah. Di sisi lain, pengulas Adventure Gamers Pascal Tekaia mengatakan bahwa "perasaan alien" dalam permainannya menyulitkan pemain merasa terhubung dengan OneShot.
Pengarahan seni di dalamnya turut disambut hangat. Rutledge menyanjung seni permainannya, sementara Delahunty-Light menggambarkan lanskapnya menawan. Meskipun mendapati pewarnaan tematik di dalamnya menarik, Tekaia mengeklaim bahwa pengarahannya secara keseluruhan terlalu moderat, dengan berbagai lingkungan permainannya tampak terlampau sederhana. Nafria menulis bahwa grafiknya bersahaja, tetapi cukup menarik untuk tetap membawa para pemain melalui alurnya. Ruete memuji karakter dan rancangan latarnya, tetapi mengkritik grafiknya yang repetitif sebagai akibat dari pengembangan di RPG Maker.
Alur permainan OneShot, terutama elemen metafiktif di dalamnya, juga menjadi titik sanjungan. Walker merasa bahwa pengalamannya memainkan alur OneShot yang mendobrak dinding keempat unik, dan Delahunty-Light menyebutnya imersif. Tekaia memuji interaksi-interaksi serupa, tetapi berpendapat bahwa beberapa pemain mungkin tidak menyukai campur tangan permainannya dengan komputer mereka. Nafria menulis bahwa aspek ini merupakan salah satu kelebihan permaiannya, tetapi merasa berjalan-jalan di lingkungan individual permainannya membosankan sekaligus membingungkan.
Lagu tema di dalamnya membelah opini para kritikus. Rutledge menyatakan bahwa lagu tema OneShot serasi dengan suasananya, dengan setiap daerah memiliki tema yang sesuai. Tekaia mengatakan bahwa meski lagu temanya terkekang, rancangan suaranya cocok dengan musik di dalamnya. Delahunty-Light menganggapnya "menghantui" layaknya sebuah mimpi buruk. Di sisi yang lebih kritis, Ruete menggambarkan lagu temanya monoton, dan Nafria menyebutnya generik dan "tidak cemerlang".
Mengenai edisi World Machine Nintendo Switch permainan ini, yang memiliki sistem operasi tersimulasi, Lowell Bell dari Nintendo Life mengkritik kontrol kursornya dan ukuran jendela dalam permainannya, menambahkan bahwa detail piksel dalam mode jendela sulit terlihat, terutama ketika Switch dilepas dari doknya. Shaun Musgrave dari TouchArcade menyatakan bahwa permainannya kehilangan sejumlah aspek akibat transisi tersebut, tetapi merasa bahwa pemain masih dapat terbawa dalam alurnya bahkan setelah permainannya mengalami perubahan.