stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Minggu Sengsara
Lihat pula

Harmoni Injil
Kehidupan Yesus dalam Perjanjian Baru
Kronologi Yesus
Pekan Suci
Yesus dielu-elukan di Yerusalem
Perjamuan Malam
Penangkapan Yesus
Petrus menyangkal Yesus
Pengadilan Yesus
Kematian Yesus
Penguburan Yesus
Kebangkitan Yesus
Paskah
Bagian Alkitab yang berkaitan: Matius 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28; Markus 11, 12, 13, 14, 15, 16; Lukas 19, 20, 21, 22, 23, 24; Yohanes 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
Minggu Sengsara Kehidupan Yesus
| Didahului oleh: Pemberitahuan tentang penderitaan Yesus | Peristiwa dalam Perjanjian Baru | Diteruskan oleh: Kebangkitan Yesus |
Pustaka tambahan

The Ministry of Jesus (28-30 CE) dalam Dan Bruce, Daniel Unsealed. 2011.
Aek Muara Pinang, Sibolga Selatan, Sibolga

Aek Muara Pinang adalah salah satu kelurahan di Kecamatan Sibolga Selatan, Sibolga, Sumatera Utara, Indonesia. Kelurahan Aek Muara Pinang merupakan salah satu kelurahan di Kota Sibolga yang mayoritas penduduknya menganut agama Kristen.
Demografi > Agama

Mayoritas penduduk Kelurahan Aek Muara Pinang memeluk agama Kristen.
| Agama di Kelurahan Aek Muara Pinang (2024) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Agama |  |  | Persen |  |
| Islam | Islam |    | 12,74% | 12,74% |
| Kristen Protestan | Kristen Protestan |    | 77,44% | 77,44% |
| Kristen Katolik | Kristen Katolik |    | 9,71% | 9,71% |
| Hindu | Hindu |    | 0,00% | 0,00% |
| Buddha | Buddha |    | 0,09% | 0,09% |
| Konghucu | Konghucu |    | 0,00% | 0,00% |
| Kepercayaan terhadap Tuhan YME | Kepercayaan terhadap Tuhan YME |    | 0,00% | 0,00% |
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Kecamatan Sibolga Selatan, Kota Sibolga, Sumatera Utara |
| --- | --- |
Kelurahan:  Aek Habil  Aek Manis  Aek Muara Pinang  Aek Parombunan
Stronghold: Crusader

Stronghold: Crusader adalah ekspansi mandiri dari permainan Stronghold tahun 2001 oleh Firefly Studios; Stronghold pertama tidak diperlukan untuk memainkan Stronghold: Crusader. Crusader merujuk bahwa permainan ini tidak seperti sebelumnya yang bergaya Eropa abad pertengahan, tetapi di Timur Tengah selama Perang Salib. Permainan ini memunculkan beberapa unit Arab yang diproduksi dalam tenda tentara bayaran (mercenary post) dan bangunan-bangunan baru. Walaupun pasukan Arab tidak memerlukan senjata untuk diproduksi, mereka lebih mahal.
Permainan

Crusader mempunyai 4 mode permainan, yang pertama adalah kampanye utama yang terdiri dari 50 misi (tambahan 30 misi pada Warchest) yang seiring jalan bertambah sulit. Kemudian kampanye sejarah dimana pemain mengikuti jejak sejarah dalam Perang Salib (Perang Salib Pertama, Kampanye Saladin, Perang Salib Ketiga, dan Negara-negara Bentukan dalam Perang Salib). Yang ketiga adalah Membangun Kastil, disini, pemain akan membangun kerajaannya sendiri di dalam peta yang disediakan, tidak ada musuh, hanya ada beberapa singa dalam beberapa peta. Yang keempat adalah Skenario Buatan, pemain akan membuat petanya sendiri dan bisa dimainkan dalam Permainan Buatan, dimana pemain bisa membuat permainan melawan kerajaan lain, menentukan musuh, menentukan mode permainan dan menentukan peta sendiri yang luas.
Karakter

Beberapa karakter utama kembali dari Stronghold, seperti Duc de Puce (nama asli dari Rat), Duc Truffe (nama asli dari Pig), Duc Beauregard (nama asli dari Snake) dan Duc Volpe (nama asli dari Wolf). Adapun karakter baru dari Crusader dan Warchest adalah:
Eropa
Crusader merujuk bahwa permainan ini tidak seperti sebelumnya yang bergaya Eropa abad pertengahanRichard (I-VIII), the Lionheart #
The Abbot (of Stirling, Dumfries, Kirkbride, Ayr, Leith, Dunbar, Clyde, Montrose)*
Sherriff (of Nottingham, Derby, Lincoln, Leicester, Coventry, Chester, York)*
King Phillip (I-VIII)*
Emperor Frederick (I-VIII)*
The Marshal (Sir Longarm (nama asli), Tramplefoot, Rollington, Chufflewhip, Lancington smithe, Portslipper, Bushhoofer, Nosebagger)*
Arab
Sultan (Abdul, Ahmed, Mustapha, Hashim, Karim, Malik, Shaheed)#
Caliph ('the Scorpion, Jackal, Camel, Vulture, Crab, Hyena, Desert Rat')#
Saladin ('The Wise, Just, Kind, Fair, Magnificent, Honourable, Noble')#
Emir (Omar, Sapehr, Najid, Nivtour, Ozhan, Atash,Pashang, Vahdat)*
Wazir ('the Terrible, Scourge, Fearsome, Tyrant, Vindicative, Cruel, Typhoon')*
Nizar ('the Silent, Swift, Unseen, Hidden, Mist, Deadly, Assassin')*
Keterangan:
(#) berarti muncul dalam Crusader, juga muncul dalam Warchest.
(*) berarti hanya muncul dalam Warchest.
Huruf tebal adalah nama asli karakter.
Bangunan-bangunan > Bangunan Utama > Lumbung Makanan (Granary)

Biaya: 5 kayu, Pintasan: G, Digandakan: Bisa, harus menempel pada bangunan sejenis
Salah satu bangunan terpenting dalam permainan, semua makanan yang diperoleh akan dimasukkan kedalam Granary. Pemain bisa mengatur porsi (ration) makanan yang diberi, antara tidak ada, setengah, normal, lebih, dan ganda. Setiap pengaturan porsi berpengaruh pada popularitas, jika dikurangi, polularitas berkurang 4 poin, tetapi jika bertambah, bertambah juga 4 poin (porsi kosong berkurang 8 poin, normal 0 poin, aporsi ganda bertambah 8 poin. Pemain juga bisa mengatur tipe makanan yang diberikan, antara daging, keju, buah dan roti. Jika tipe makanan ditambahkan, maka popularitas bertambah 1 poin, tetapi kalau dikurangkan maka juga akan berkurang 1 poin (1 tipe 0 poin, 4 tipe bertambah 3 poin).
Bangunan-bangunan > Bangunan Utama > Pasar (Marketplace)

Biaya: 5 kayu, Pintasan: M, Digandakan: Tidak bisa
Salah satu bangunan terpenting dalam permainan. Pemain bisa memperdagangkan barang apapun yang ada di Tempat Persediaan (Stockpile), Lumbung Makanan (Granary), maupun Gudang Senjata (Armory). Jika ingin memperdagangkan senjata, klik Armory, dan pilih senjata yang diinginkan, otomatis pemain bisa langsung membeli ataupun menjualnya. Cara lainnya adalah memencet tombol M, lalu pilih pilihan ketiga (gambar senjata), kemudian pilih barang yang diinginkan. Jika ingin memperdagankan makanan, pencet M dan pilih pilihan pertama, kemudian pilih di antara barang pertama (daging), kedua (keju), ketiga (buah) dan kedelapan (roti). Jika ingin memperdagangkan sisanya, klik langsung Stockpile dan pilih barang yang diinginkan.
Jumlah barang yang terjual jika:
Jumlah barang 200 buah dan lebih, 50 buah akan terjual.
Jumlah barang 100-199 buah, 20 buah akan terjual.
Jumlah barang 50-99 buah, 10 buah akan terjual.
Jumlah barang 6-49 buah, 5 buah akan terjual.
Jumlah barang 0-5 buah, maka akan terjual semua.
Berikut ini adalah daftar harga beli dan jual barang per satuan di pasar.
| No>  | Barang/Goods (sebuah) | Beli/Buy (Emas/Gold) | Jual/Sell (Emas/Gold) |
| --- | --- | --- | --- |
| 1. | Daging/Meat | 8 | 4 |
| 2. | Keju/Cheese | 8 | 4 |
| 3. | Buah/Fruit | 8 | 4 |
| 4. | Hop/Hops | 15 | 8 |
| 5. | Bir/Ale | 20 | 10 |
| 6. | Gandum/Wheat | 23 | 8 |
| 7. | Tepung/Flour | 48 | 10 |
| 8. | Roti/Bread | 8 | 4 |
| 9. | Kayu/Wood | 4 | 1 |
| 10. | Batu/Stone | 14 | 7 |
| 11. | Besi/Iron | 45 | 23 |
| 12. | Minyak/Pitch | 20 | 10 |
| 13. | Tombak/Spear | 20 | 10 |
| 14. | Busur/Bow | 31 | 15 |
| 15. | Gada/Mace | 58 | 30 |
| 16. | Baju Kulit/Leather Armor | 25 | 12 |
| 17. | Busur Silang/Crossbow | 58 | 30 |
| 18. | Kapak/Pike | 36 | 18 |
| 19. | Pedang/Sword | 58 | 30 |
| 20. | Baju Besi/Metal Armor | 58 | 30 |
Bangunan-bangunan > Bangunan Militer > Pos Tentara Bayaran (Mercenary Post)

Biaya: 10 kayu, Pintasan: N, Digandakan: Tidak Bisa
Bangunan Militer utama untuk membuat Prajurit Arab, digunakan untuk semua AI bergaya Arab, dan ada pula AI bergaya Eropa termasuk Snake, Wolf, dan Sheriff. Pemain bisa memanggil semua jenis tentara Arab, dari yang paling murah, Budak (Slave), sampai Pelempar Api (Fire Thrower).
Bangunan-bangunan > Bangunan Militer > Barak (Barracks)

Biaya: 15 batu, Pintasan: B, Digandakan: Tidak bisa
Bangunan Militer utama untuk membuat Prajurit Eropa, AI yang menggunakan Barak adalah semua AI Eropa dan Emir. Pemain bisa melatih semua jenis tentara Eropa, dari, yang paling murah, Pasukan Tombak (Spearmen) sampai Ksatria (Knight).
Bangunan-bangunan > Bangunan Militer > Serikat Insinyur (Engineer's Guild)

Biaya: 10 kayu 100 emas, Pintasan: I, Digandakan: Tidak bisa
Bangunan Militer untuk melatih Insinyur (Engineer) dan Pemegang Tangga (Laddermen). Semua AI kecuali Sultan dan Rat mengunnakan bangunan ini. Pemain bisa melatih Insinyur dan Pemegang Tangga di Serikat Insinyur.
Bangunan-bangunan > Bangunan Militer > Serikat Penggali Gua (Tunneler's Guild)

Biaya: 10 kayu 100 emas, Pintasan: T, Digandakan: Tidak bisa
Bangunan MIliter untuk melatih Pembuat Gua (Tunneler), AI yang menggunakannya adalah Richard, The Lionheart.
Bangunan-bangunan > Bangunan Militer > Kandang Kuda

Biaya: 20 kayu 400 emas, Digandakan: Bisa
Bangunan Militer yang wajib dibangun jika ingin melatih Ksatria, digunakan oleh Marshall, Phillip dan Frederick. Kandang akan menyimpan kuda paling banyak 4 ekor.
Bangunan-bangunan > Bangunan Militer > Pot Minyak Panas

Biaya: 10 besi 100 emas, Digandakan: B
Ini berfungsi sebagai membuat minyak panas, untuk membakar prajurit musuh. Cara menggunakannya cukup mudah, dan sangat efektif. Orang orang yang mempekerjakannya adalah Insinyur yang dikatakan tadi. Mungkin tidak banyak yang tahu, namun sangat efektif jika terjadi penyerangan dari musuh yang berjarak dekat yang ingin menghancurkan tembok yang akan dituangkan minyak panas sekali.
Catatan kaki

↑  Chick, Tom (October 3, 2002). "Stronghold: Crusader Review". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 2, 2020. Diakses tanggal July 24, 2018.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
↑  Stronghold: Crusader Gamespot review
↑  "Stronghold: Crusader". Firefly Studios. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 24, 2006.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
↑  "Stronghold: Crusader official website". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2006-12-24. Diakses tanggal 2007-11-23.
Pranala luar

Firefly Studios official website
Stronghold Heaven - An Extensive Fansite
Stronghold Wiki(new)
| l b Seri Stronghold |
| --- | --- | --- |
| Seri utama |  Stronghold  Stronghold 2  Stronghold 3  |  |
| Seri Crusader |  Crusader  Crusader II  |  |
| Spin-offs |  Legends  Kingdoms  |  |
| Perusahaan | Firefly Studios |  |
Lumbung Makanan (Granary)
Seputih Cinta Melati

| Seputih Cinta Melati |
| --- | --- |
Sutradara: Ari Sihasale
Produser: Ari Sihasale
Pemeran: Fatih Unru Naomi Ivo Chicco Jerikho Asrul Dahlan Sabai Morscheck Gery Puraatmadja Argo Yayu Unru Arswendi Nasution
Perusahaan produksi: Alenia Pictures
Tanggal rilis: 24 Juli 2014
Durasi: 107 Menit
Seputih Cinta Melati adalah film drama Indonesia yang dirilis pada 24 Juli 2014.
Sinopsis

Dua narapidana, Ivan dan Erik, kabur dari sebuah penjara beberapa minggu sebelum Hari Raya Idul Fitri berlangsung. Karena terus dikejar para polisi, mereka pun terpaksa bersembunyi di sebuah pondok yang akhirnya mempertemukan mereka dengan kakak beradik Rian dan Melati. Ivan menolong Melati yang kakinya tejepit ketika Melati dan Rian hendak memancing ikan. Dari situlah, Melati dan Rian sangat berterima kasih kepada Ivan dan Erik dan merasa senang karena mendapatkan teman baru.
Rian dan Melati pun mulai sering mengunjungi kedua teman baru mereka tersebut di pondok yang tanpa sepengetahuan mereka ternyata adalah penjahat. Akhirnya lama-kelamaan hubungan mereka pun menjadi dekat satu sama lain. Rian mengajari Erik cara memancing dan Melati mengajak Ivan untuk menghafal ayat suci Al-Quran. Walaupun sudah terjalin hubungan di antara mereka, tetapi Erik tetap mencari cara untuk kabur dari daerah tersebut, sedangkan Ivan tidak mau pergi karena sudah merasa mempunyai ikatan batin dengan Melati dan Rian. Dan akhirnya terjadi pertengkaran antara Ivan dan Erik.
Pada puasa terakhir, Melati dan Rian datang membawa berbagai macam makanan berbuka puasa ke pondok. Erik yang awalnya menaruh curiga pada Melati dan Rian, merasa tersentuh dengan kebaikan hati kedua anak tersebut. Namun, semuanya terlambat, ketika Andini, ibu Rian dan Melati mengetahui siapa Ivan dan Erik sebenarnya.
Tapian Nauli Saur Manggita, Tukka, Tapanuli Tengah

Untuk kegunaan lain, lihat Tapian Nauli (disambiguasi).
Tapian Nauli Saur Manggita adalah salah satu desa yang berada di kecamatan Tukka, Kabupaten Tapanuli Tengah, provinsi Sumatera Utara, Indonesia.
Demografi > Agama

Mayoritas penduduk Desa Tapian Nauli Saur Manggita memeluk agama Kristen Protestan.
| Agama di Desa Tapian Nauli Saur Manggita (2024) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Agama |  |  | Persen |  |
| Islam | Islam |    | 2,46% | 2,46% |
| Kristen Protestan | Kristen Protestan |    | 96,42% | 96,42% |
| Kristen Katolik | Kristen Katolik |    | 1,11% | 1,11% |
| Hindu | Hindu |    | 0,00% | 0,00% |
| Buddha | Buddha |    | 0,00% | 0,00% |
| Konghucu | Konghucu |    | 0,00% | 0,00% |
| Kepercayaan terhadap Tuhan YME | Kepercayaan terhadap Tuhan YME |    | 0,00% | 0,00% |
Pekerjaan utama warga merupakan petani, khususnya sawah, karet, kelapa sawit, cabai, jahe dan jagung. Ada pula yang bekerja sebagai peternak (ayam, itik, babi kambing, kerbau), dan sebagian merupakan pedagang, nelayan, dan Pegawai Negeri Sipil (PNS).
Fateh (film 2025)

| Fateh |
| --- | --- |
Berkas:Fateh film poster.jpgPoster rilis layar lebar
Sutradara: Sonu Sood
Produser: Sonali Sood Umesh KR Bansal
Ditulis oleh: Sonu Sood Ankur Pajni
Pemeran: Sonu Sood Jacqueline Fernandez
Penata musik: Score: John Stewart Eduri Hans Zimmer Songs: Yo Yo Honey Singh Shabbir Ahmed Haroon - Gavin Vivek Hariharan Rony Ajnali Gill Machhrai
Sinematografer: Vincenzo Condorelli
Penyunting: Yash Parikh Chandrashekhar Prajapati
Perusahaan produksi: Shakti Sagar Productions Zee Studios
Distributor: Zee Studios
Tanggal rilis:  10 Januari 2025 (2025-01-10)    
Durasi: 127 menit
Negara: India
Bahasa: Hindi
Anggaran: ₹50 crore
Pendapatan kotor: per. ₹7 crore
Fateh (bahasa Inggris: Victory) adalah film cerita seru laga India tahun 2025 berbahasa Hindi yang ditulis dan disutradarai oleh Sonu Sood dalam debut penyutradaraannya. Film ini diproduksi oleh Shakti Sagar Productions, dan Zee Studios dan diproduksi bersama dengan Ajay Dhama, film ini dibintangi oleh Sood sendiri dalam peran titular, bersama dengan Naseeruddin Shah, Jacqueline Fernandez, Vijay Raaz dan Dibyendu Bhattacharya. Film ini mengikuti Fateh, seorang mantan agen yang keluar dari kehidupan tenangnya untuk menghancurkan seluruh sindikat mafia siber ketika seorang gadis lokal menjadi korban mafia siber dan hilang.
Pranala luar

Fateh di IMDb (dalam bahasa Inggris)
(Inggris) Fateh di Bollywood Hungama
Breaking Dawn

Untuk film, lihat The Twilight Saga: Breaking Dawn – Part 1 dan The Twilight Saga: Breaking Dawn – Part 2.
| --- | --- |
Breaking Dawn cover
Pengarang: Stephenie Meyer
Negara: Amerika Serikat
Bahasa: Inggris
Seri: Twilight series
Genre: Paranormal romance, fiksi
Penerbit: Little, Brown and Company
Tanggal terbit: 2 Agustus 2008 (AS) 4 Agustus 2008 (UK, AUS)
Jenis media: Print
Halaman: 756
ISBN: ISBN 0-316-06792-X
OCLC: 229895748
LCC: PZ7.M5717515 Br 2008
Didahului oleh: Eclipse 
Breaking Dawn adalah novel karangan Stephenie Meyer yang merupakan bagian dari Seri novel Twilight. Breaking Dawn sendiri ialah seri keempat dan lanjutan dari seri novel Twilight yang didahului oleh New Moon dan Eclipse.
Daftar kota di Bahama

Berikut ini adalah daftar kota di Bahama.
Slow Food

| --- | --- |

Tanggal pendirian: 1989
Kantor pusat: Bra, Italia
Jumlah anggota  : >1 juta
President: Carlo Petrini
Situs web: slowfood.com
Slow Food (Indonesia: Makanan Lambat) adalah gerakan global yang didirikan pada tahun 1989 oleh Carlo Petrini dengan tujuan untuk menyelamatkan rasa dan produk tradisional di seluruh dunia, melawan kebangkitan gaya hidup cepat, dan memberikan advokasi tentang bagaimana pilihan makanan kita dapat mempengaruhi dunia di sekitarnya. Gerakan ini muncul sebagai respons atas pembukaan gerai makanan cepat saji, McDonald’s, di monumen Spanish Steps, Roma, Italia yang dianggap akan mengancam eksistensi hidangan tradisional Italia. Apa yang dikhawatirkan Petrini dan warga Italia ini ternyata mendapat dukungan dari negara-negara lain, sehingga disepakatilah Manifesto Slow Food yang menandai kelahiran organisasi Slow Food internasional.
Slow Food menyebarkan filosofi gerakan yang didasarkan pada prinsip-prinsip makanan yang baik (good), bersih (clean), dan adil (fair). Dalam praktiknya, hal itu diwujudkan melalui proyek-proyek seperti: Ark of Taste, Presidia, Aliansi Juru Masak, Pasar Bumi, Dana Ketahanan, dan Terra Madre Salone del Gusto. Seiring berjalannya waktu, gerakan ini bahkan mempelopori kampanye lain terkait produk pangan tertentu (Slow Cheese, Slow Meat, Slow Fish, dan Slow Wine), wisata berkelanjutan (Slow Food Travel) maupun komunitas pemuda (Slow Food Youth Network). Jaringan anggota gerakan Slow Food terdiri dari produsen, juru masak, akademisi, dan aktivis makanan yang tersebar luas di benua Amerika, Eropa, Asia, Oseania, dan Afrika. Dalam menjalankan misinya, mereka senantiasa mengacu pada prinsip dan proyek utama Slow Food, tetapi tetap memiliki proyek khas sesuai asal negaranya. Walau telah diadopsi di banyak negara, gerakan ini nyatanya masih menimbulkan pro dan kontra terkait metode dan potensi biasnya.
Sejarah

Restoran McDonald's membuka gerainya di jantung Piazza di Spagna, Spanish Steps, Roma, Italia pada 20 Maret 1986. Rantai burger Amerika itu telah menetapkan Piazza di Spagna sebagai lokasi McDonald's terbesar di dunia dengan tempat duduk berkapasitas 450 orang. Warga Italia sangat marah akan gagasan budaya Amerika yang dianggap mengancam eksistensi hidangan tradisional Italia dan merusak situs bersejarah mereka (monumen Spanish Steps). Sebagai respons akan hal tersebut, ribuan orang Italia menyerbu Piazza untuk berunjuk rasa. Protes pun tak terhindarkan.
Jurnalis dan praktisi kuliner, Carlo Petrini, memimpin protes kelompok penentang globalisasi makanan cepat saji. Sambil menyodorkan semangkuk pasta penne pada orang-orang yang lewat, Petrini dan kawan-kawannya meneriakkan slogan, "Kami tidak ingin makanan cepat saji... Kami ingin makanan lambat (slow food)!". Hidangan pasta dipilih sebagai simbol, cita rasa, dan memori dari budaya dan tradisi Italia untuk melawan homogenisasi makanan.
Desainer Italia bernama Valentino yang bergabung dalam unjuk rasa mengeluhkan McDonald's telah mencemari studio adibusananya dengan kebisingan dan bau gorengan. Ia pun turut pula mengambil tindakan hukum dengan meminta Hakim Domenico Bonacorso agar segera menutup gerai makanan cepat saji tersebut. Para pengunjuk rasa lainnya menyuarakan bahaya makanan cepat saji. Mereka meneriakkan ''degradasi Roma'' dan ''Amerikanisasi budaya Italia" jika McDonald's diizinkan untuk terus melakukan bisnis di negeri pasta. Tak hanya itu, pengunjuk rasa juga membuang bungkus hamburger di pelataran gerai-gerai lain yang ada di Roma. Atas ajuan Partai Komunis, Dewan Kota Roma lantas mengancam akan menangguhkan lisensi pemilik McDonald's tersebut yakni Jacques Bahbout terkait dugaan degradasi pusat bersejarah, sampah, masalah kesehatan, dan kemacetan lalu lintas.
Seusai aksi unjuk rasa yang begitu besar itu, Petrini selaku pemimpin protes menyadari bahwa aksi tersebut tak dapat mengusir McDonald's dari Italia. Segera setelah itu, ia dan beberapa orang yang peduli terhadap pelestarian masakan tradisional memulai sebuah organisasi bernama Arcigola, yang menjadi cikal bakal Slow Food. Arcigola mengemban misi untuk melindungi kepentingan produsen makanan skala kecil, mempromosikan kenikmatan, dan rasa makanan yang baik. Tiga tahun setelah unjuk rasa, tepatnya pada 1989, Petrini dan perwakilan dari 15 negara bertemu di Paris untuk menandatangani Slow Food Manifesto, yang menentang apa yang mereka gambarkan sebagai “fast life”. Momen ini meresmikan lahirnya organisasi Slow Food internasional.
Meskipun gagasan tentang gerakan ini berasal dari budaya makanan Italia, Slow Food tidak hanya terbatas di Italia. Saat ini, Slow Food telah menyebar ke 160 negara di seluruh dunia dan telah merangkul lebih dari satu juta anggota, sukarelawan, dan aktivis.
Prinsip

Setiap anggota organisasi Slow Food diminta untuk mempraktikkan dan menyebarluaskan konsep kualitas makanan yang baru, lebih tepat dan, pada saat yang sama, lebih luas berdasarkan tiga prasyarat dasar yang saling berhubungan. Tiga prasyarat itu adalah baik (good), bersih (clean), dan adil (fair). Makanan yang baik mengacu pada makanan yang mampu menghasilkan kenikmatan saat dikonsumsi, memenuhi kriteria keaslian, dan kealamian. Makanan bersih mengikuti prinsip keberlanjutan, menghormati hubungan sosio-lingkungan, dan membawa kesejahteraan. Sedangkan, kriteria adil mengacu pada makanan yang rantai produksi, budidaya, dan perdagangannya terhormat, adil, dan bermartabat bagi produsen dan pihak lain yang terlibat. Setiap konvivia (cabang lokal) akan beroperasi sesuai dengan tiga prasayarat utama dalam piagam Slow Food, tetapi tujuan dan praktiknya akan unik untuk setiap lokasi dan anggota.
Proyek

Sebagai sebuah gerakan, Slow Food mengusung proyek-proyek yang bertujuan untuk melindungi keragaman hayati dan melestarikan hidangan tradisional dunia. Proyek-proyek tersebut antara lain:
Proyek > Aliansi Juru Masak

Slow Food meluncurkan proyek aliansi koki makanan lambat yang disebut dengan Slow Food Cooks' Alliance untuk meningkatkan kesadaran dalam industri restoran terkait tantangan yang dihadapi petani skala kecil dan pengrajin makanan (artisanal) yang senantiasa melindungi keanekaragaman hayati sumber pangan dan merawat alam yang rapuh. Proyek ini dilatarbelakangi oleh banyaknya juru masak yang terbiasa menggunakan model pasokan bahan makanan dari grosir dan distribusi skala besar karena alasan kepraktisan. Hal-hal seperti itulah yang lantas mengakibatkan hilangnya keterkaitan antara masakan tradisional dengan produksi pangan lokal.
Beragam gerakan telah dilakukan melalui aliansi juru masak. Aliansi juru masak Slow Food di Kolombia misalnya, meluncurkan publikasi harian resep yang menampilkan produk lokal dan menyerukan kepada para keluarga untuk membeli makanan dari produsen lokal. Ada juga, Altin Prenga, seorang juru masak di Mrizi i Zanave, Albania yang mengajak para juru masak dan pelayan di restorannya untuk bersama-sama merawat kebun makanan yang berisiko ditinggalkan oleh penduduk setempat. Sementara itu, bekerja sama dengan aliansi juru masak Afrika Selatan (South African Chefs Association) dan sebuah asosiasi penyelamat limbah makanan bernama NOSH Food Rescue, Slow Food berhasil mengorganisir sebuah proyek penyelamatan bahan makanan segar yang berisiko dibuang dan mengolahnya sebagai hidangan baru. Sebanyak 1.382.362 hidangan baru dikirimkan kepada orang-orang yang membutuhkan.