stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Teknologi hipotetis
Kecerdasan buatan > Kecerdasan umum buatan

Artikel utama: Kecerdasan umum buatan
Menurut sebuah studi oleh Grace et al., manusia dapat dikalahkan oleh mesin dalam tugas apapun dalam 45 tahun. Dalam 120 tahun, semua pekerjaan manusia dapat diotomatisasi. Dan beberapa dari perubahan ini mungkin datang lebih cepat dari yang diharapkan. Saat ini, ketika kebanyakan orang mencoba melakukan perjalanan luang angkasa lebih dalam, jelas bahwa AI akan meneruskannya. Para ahli memperkirakan kecerdasan buatan berjejaring akan memperkuat keefektifan manusia tetapi juga mengancam otonomi, badan dan kemampuan manusia. Mereke berbicara tentang kemungkinan yang luas; bahwa komputer mungkin cocok atau bahkan melebihi kecerdasan dan kemampuan manusia pada tugas-tugas seperti pengambilan keputusan kompleks, penalaran pembelajaran,  analitik canggih dan pengenalan pola ketajaman visual, pengenalan ucapan dan terjemahan bahasa. Kecerdasan buatan telah mengubah dunia dan menimbulkan pertanyaan penting bagi masyarakat, ekonomi, dan pemerintahan.
Kecerdasan buatan > Menghidupkan orang yang sudah meninggal

Pada jutaan tahun yang akan datang dunia akan mengalami perubahan yang sangat drastis, hingga secara praktis tidak dapat dikenali. Bahkan teknologi seperti menghidupkan orang yang telah meninggal, dengan membuat salinan otaknya. Manusia tersebut akan kembali bangkit pada 72 jam setelah kematiannya, akan tetapi yang bangkit bukan seutuhnya manusia melainkan sebuah android cerdas buatan yang akan bertindak, tampak dan memiliki emosi seperti orang tersebut pada saat masih hidup. Setiap memori yang pernah dilakukan akan tersimpan dengan utuh.
Teknologi antariksa > Mesin bintang

Artikel utama: Mesin bintang
Mesin bintang adalah megastruktur yang digunakan untuk mengendalikan sistem bintang, dapat dibangun oleh peradaban berteknologi tinggi dan digunakan untuk menghindari peristiwa astrofisika berbahaya atau mengangkut sistem bintang ke dekat sistem bintang lain untuk kolonisasi. Karya ini mempertimbangkan dua desain untuk mesin bintang, untuk aplikasi manusia di tata surya dan untuk peradaban maju di sekitar bintang secara lebih umum, dan menyajikan perhitungan analitik dari percepatan dan defleksi maksimum sebuah bintang di orbit galaksinya.
Teknologi antariksa > Mesin bintang > Pendorong Shkadov

Yang pertama adalah layar surya 'pasif' besar, mirip dengan yang diusulkan oleh Shkadov, yang dapat menghasilkan percepatan orde 10–12 m/s2 untuk bintang mirip Matahari.
Teknologi antariksa > Mesin bintang > Pendorong Caplan

Mesin 'aktif' kedua menggunakan jet yang digerakkan termonuklir, seperti pada ramjet Bussard, yang mengumpulkan materi dari angin matahari untuk menggerakkan fusi He. Mesin ini membutuhkan massa tambahan untuk diangkut dari matahari, melebihi apa yang disedikna oleh angin matahari yang baru lahir, tetapi dapat mencapai percepatan 10–9 m/s2 menghasilkan defluksi 10 buah hanya 10 miliar tahun untuk bintang seperti matahari.
Meskipun mesin pasif mungkin tidak cukup untuk menghindari bencana dalam skala waktu yang singkat, mesin ini dapat menghasilkan defleksi sembarang bintang di orbit galaksi selama masa hidup bintang. Mesin aktif cukup untuk bergerak ke orbit galaksi atau lintasan pelarian galaksi, yang berguna untuk peradaban ekspansionis. Populasi bintang ini mungkin merupakan kandidat untuk mendeteksi megastruktur secara observasi.
Teknologi antariksa > Mesin bintang > Bola dyson

Bola dyson adalah proyek megastruktur rekayasa besar teoretis yang mengelilingi bintang dengan platform yang mengorbit dalam formasi padat. Ini terdiri dari panel surya kecil, masing-masing menyerap cahaya dari matahari dan mengirimkannya kembali ke Bumi untuk digunakan. Dengan bintang yang ditenagai oleh gas dan bahan bakar menghasilkan energi yang tidak terbatas, menyerap hanya 50% energi bintang akan menghasilkan energi sebesar 192,5 yotta watt (3,486 x 1026 watt). Jumlah energi ini tidak terbayangkan, dan kemampuan mengendalikan jenis energi ini akan menbantu manusia menjajah beberapa planet dengan cepat.
Teknologi antariksa > Kolonisasi antariksa

Artikel utama: Kolonisasi luar angkasa
Banyak percakapan sedang berlangsung tentang dekolonisasi perjalanan umat manusia ke luar angkasa. Berbagai planet telah diusulkan untuk dikolonisasi dan diteraformasi sebagai lingkungan dan habitat yang cocok untuk kehidupan manusia seperti Mars, Venus, hingga Merkurius. Meski untuk mengkolonisasinya manusia memiliki masalah besar seperti tidak cukup maju, secara teknologi atau sosial, gaya berat mikro (tanpa bobot) dan radiasi tingkat tinggi setelah meninggalkan atmosfer Bumi, untuk membangun koloni di luar angkasa. Penjelajahan luar angkasa membutuhkan peremajaan.
Alasan untuk menjajah planet lain, yaitu untuk menghindari kepunahan jika Bumi dihantam asteroid, seperti yang telah terjadi berkali-kali dalam sejarah Bumi. Kolonisasi tampaknya menbutuhkan teknologi tinggi. Sebagai contoh, untuk mengkolonisasi merkurius mungkin dapat dibangun pertanian di bawah tanah. Selain itu kolonisasi Mars juga membutuhkan teknologi tinggi seperti Cermin orbital pemantul sinar matahari dan memanaskan permukaan mars, dan pabrik penghasil gas rumah kaca menjebak radiasi matahari.
Teknologi antariksa > Perjalanan antariksa > Perjalanan antarbintang

Artikel utama: Perjalanan antarbintang
Perjalanan antarbintang adalah hipotetis perjalanan menggunakan wahana antariksa berawak atau tidak berawak antarbintang. Perjalanan dan penjelajahan antarbintang secara teknis dimungkinkan. Tidak ada hukum fisika yang melarangnya. Bintang terdekat adalah sistem tiga bintang Alpha Centauri yang terdiri dari Proxima Centauri, Alpha Centauri A, dan Alpha Centauri B. Yang terdekat adalah Proxima Centauri dan itu berjarak sekitar 40,2 triliun km (268.770 SA). Dibutuhkan teknologi dan sistem yang mampu mempercepat pesawat ruang angkasa hingga hingga sebagian kecil dari kecepatan cahaya, energi yang dibutuhkan untuk mendorong wahana antariksa dengan kecepatan ini, terlepas dari sistem propulsi yang digunakan, sangat besar menurut standar produksi energi saat ini. Pada kecepatan ini, tabrakan oleh wahana antariksa dengan debu dan gas antarbintang dapat menghasilkan efek yang berbahaya bagi penumpang dan pesawat ruang angkasa itu sendiri.
Metode yang dibutuhkan seperti wahana antariksa dengan pendorongnya berupa layar surya sebesar Alabama, Watercraft, Warp drive hingga Kapal Generasi. Namun masalahnya adalah skala dan teknologi saat ini yang mengandalkan roket kimia, sementara objek terjauh yang dibuat oleh manusia adalah Voyager 1 dan masih ribuan kali lebih jauh untuk dilalui hingga ia melewati perjalanan ~ 4 tahun cahaya serta waktu 75.000 tahun lagi.
Teknologi antariksa > Perjalanan antariksa > Perjalanan antargalaksi

Artikel utama: Perjalanan antargalaksi
Perjalanan antargalaksi adalah hipotetis perjalanan pesawat berawak atau tidak berawak antargalaksi. Perjalanan antargalaksi dianggap tidak masuk akal, terutama jaraknya yang sangat jauh seperti galaksi Andromeda yang merupakan galaksi terdekat dan berjarak 2,5 juta tahun cahaya. Metode diusulkan yang cukup masuk akal adalah pesawat yang lebih cepat dari cahaya dengan menghantamnya ke lubang hitam supermasif, mirip dengan bintang hipercepat.
Pengunggahan pikiran

Artikel utama: Pengunggahan pikiran
Gagasan untuk memisahkan kesadaran seseorang dan mentransfernya ke media lain - 'pengunggahan pikiran' - sangat aktif dibicarakan dalam sains, filsafat, dan fiksi ilmiah. Pengunggahan pikiran adalah hipotetis pemindaian otak seseorang dengan sangat detail dan dibuat ulang dalam simulasi komputer. Dalam hal ini pikiran, ingatan, emosi dan kepribadian seseorang diduplikasi. Akibatnya, versi baru dan orang itu sekarang akan ada, dalam bentuk digital dan berpotensi abadi. Dan ada tiga bidang utama teknologi yang perlu dikembangkan agar dimungkinkan: pemindaian, daya pemrosesan dan memori, dan lingkungan. Salah satu yang menjadi hambatan adalah penghubung. Ilmuwan hanya mampu koneksi lengkap nematoda yang berjumlah 302 neuron, otak manusia memiliki 86 miliar neuron, belum lagi setiap koneksi yang dibuat setiap neuron dengan neuron lain. Pengunggahan pikiran memiliki implikasi dan ekstensial dan etis yang penting, namun sedikit tentang yang diketahui. Ilmu tentang otak semakin menyarankan bahwa pengunggahan pikiran dimungkinkan - tidak ada hukum fisika yang mencegahnya.
Mengunggah pikiran dianggap sebagai solusi jangka panjang bagi perpanjangan usia untuk melindungi dari cedera fisik. Studi menunjukkan bahwa orang yang menghargai norma kesucian dan memiliki sensitivitas jijik seksual yang lebih tinggi cenderung lebih mengutuk pengunggahan pikiran. Selain itu, orang-orang yang mencemaskan kematian dan mengutuk tindakan bunuh diri lebih banyak menerima pengunggahan pikiran. Teknologi prospektf seperti itu dan apakah 'diri' dan identitas pribadi dapat disalin atau dipindahkan ke, atau dikaitkan kembali dengan, substrat lain adalah titik perdebatan populer di kalangan transhumanis dan futuris.
Pengunggahan pikiran adalah bagian penting dari teknologi yang diperlukan untuk melampaui potensi keabadian biologis menjadi transhumanisme pasca-manusia. Pengunggahan pikiran telah diusulkan sebagai prasyarat yang diperlukan untuk perjalanan antarbintang yang layak. Teknologi itu mungkin masih jauh di masa depan, dan para futuris mengusulkan bahwa manusia baru bisa melakukan pengunggahan pikiran pada tahun 2045.
Teknologi berbasis fisika > Perjalanan waktu

Artikel utama: Perjalanan waktu
Perjalanan waktu adalah konsep teoretis tentang bergerak di antara berbagai titik waktu. Kenyataannya, tidak semua ilmuwan percaya bahwa perjalanan waktu itu mungkin. Beberapa bahkan mengatakan bahwa upaya akan berakibat fatal bagi setiap manusia yang memilih melakukannya. Secara teknis, perjalanan waktu terbagi menjadi dua: perjalanan waktu menuju masa depan dan masa lalu. Jika seseorang melakukan perjalanan ke masa lalu, berarti ia dapat mengubah sejarah. Dalam hal ini, perjalanan waktu dapat melanggar hukum alam semesta yang disebut "Kausalitas". Sementara itu, sebuah jurnal yang diterbitkan dalam jurnal Classical dan Quantum Gravity, menunjukkan bahwa menurut aturan fisika teoretis, apapun yang dilakukan di masa lalu akan dikoreksi oleh peristiwa selanjutnya, dan inilah yang disebut kausalitas. Sederhananya secara teoretis, mungkin untuk kembali ke masa lalu, tetapi tidak dapat mengubah sejarah.  Mesin waktu dan hal seperti itu dianggap sebagai fiksi ilmiah.
Teori relativitas Einstein mengatakan bahwa waktu melambat atau bertambah cepat tergantung seberapa cepat seseorang bergerak relatif terhadap sesuatu yang lain. Mendekati kecepatan cahaya, seseorang yang berada di dalam wahana antariksa akan menua jauh lebih lambat daripada kembarannya di Bumi. Juga, dibawah teori relativitas umum Einstein, gravitasi dapat membelokkan waktu.
Dalam hal ini, benda bermassa apapun akan membengkokan ruang-waktu. Pembengkokan ruang-waktu menyebabkan benda-benda bergerak pada jalur yang melengkung dan kelengkungan itulah yang dikenal sebagai gravitasi. Dalam hal ini, berarti astronaut adalah penjelajah waktu, karena mereka akan lebih muda dari kembaran mereka di Bumi.
Teknologi berbasis fisika > Teleportasi

Artikel utama: Teleportasi
Teleportasi adalah perjalanan seketika antara dua lokasi tanpa harus melewati ruang. Sederhananya teleportasi mentransmisikan keadaan sesuatu daripada mengirim benda itu sendiri. Dan, hal ini seperti ini hanya sebatas sebagai fiksi ilmiah. Jika direalisasikan bagi manusia, teknologi luar biasa ini akan memungkinkan untuk melakukan perjalanan jarak yang secara jauh tanpa secara fisik melintasi ruang di antaranya. Teleportasi global akan menjadi seketika, dan perjalanan antarplanet secara harfiah akan menjadi satu langkah kecil bagi manusia. Sementara teleportasi manusia hanya ada dalam fiksi ilmiah, teleportasi sekarang mungkin dilakukan di dunia sub atomic mekanika kuantum - meski tidak seperti yang digambarkan fiksi ilmiah. Di dunia kuantum, teleportasi melibatkan pengangkutan informasi, bukan pengangkutan materi, dan hal ini dikenal sebagai teleportasi kuantum.
Teknologi berbasis fisika > Perjalanan menuju dunia kuantum

Dunia kuantum adalah tempat di mana hukum ruang dan waktu tidak berlaku lagi dan mekanika kuantum segera berlaku. Di dunia kuantum, sebuah partikel dapat berada di sebuah superposisi, dan hal ini biasa dijabarkan dalam komputasi kuantum. Film fiksi ilmiah terkenal yang menampilkan perjalanan dunia kuantum seperti Ant Man. Namun, di dunia kuantum ruang dan waktu kehilangan makna, sehingga diserukan sebagai gravitasi kuantum. Teori gravitasi Relativitas umum Einstein, di mana yang dilihat sebagai gravitasi, pada kenyataannya, pembengkokan ruang waktu oleh kehadiran materi (zat bermassa). Dalam fiksi ilmiah Ant Man, pemeran utama melakukan sub atomic dengan cara memisahkan atom atom di tubuhnya. Namun, area di mana fisika kuantum dan relativitas umum berpotongan akan berisi fisika yang saat ini belum dipahami, tetapi area itu sangat dibatasi oleh pengamatan.
Teknologi hipotesis lainnya > Modifikasi cuaca

Artikel utama: Modifikasi cuaca
Modifikasi cuaca adalah perubahan kondisi atmosfer yang disengaja atau tidak disengaja oleh aktivitas manusia. Banyak orang yang menganggapnya sebagai ilmu yang menjanjikan di masa depan. Saat ini, bentuk modifikasi cuaca yang paling umum adalah penyemaian awan, yang meningkatkan hujan atau salju, biasanya dengan tujuan untuk meningkatkan pasokan air setempat. Modifikasi cuaca juga dapat berujuan untuk mencegah terjadinya cuaca yang merusak, seperti hujan es atau angin topan.
Alat modifikasi seperti itu biasa disebut "mesin cuaca", teknologi modifikasi cuaca (TMC). Teknologi yang paling efektif untuk melakukan hal itu adalah pulsa laser atau filamen laser untuk menciptakan petir dan formasi awan isyarat. Filamen laser adalah struktur cahaya yang bisa berdiri sendiri dengan diameter 0,1 – 1 mm, dengan panjang lebih dari ratusan meter, dan menghasilkan plasma plasma dengan kepadatan rendah (1015 - 1017 cm3) di sepanjang jalurnya. Mereka berasal dari keseimbangan dinamis antara pemfokusan diri dan pengaburan oleh plasma yang dihasilkan sendiri dan/atau saturasi polarisasi non-linear. Sementara menyebar secara non-linear di udara, steuktur filamen ini menghasilkan supercontinuum yang koheren (dari 230 nm hingga 4 µm, untuk panjang gelombang laser 800 nm) dengan modulasi fase-sendiri (SPM), yang dapat digunakan untuk pemantauan 3D jarak jauh atmosfer. Namun karena intensitasnya yang tinggi (1013 - 1014 W cm2) mereka juga mengubah komposisi kimiawi udara melalui fotoionisasi dan fotodisosiasi molekul dan aerosol yang berada di jalur laser.
Teknologi hipotesis lainnya > Alat berbicara dengan hewan

Artikel utama: Komunikasi manusia–hewan dan Hewan yang berbicara
Dari penggembala purba yang memanggil kawannya hingga pemilik hewan peliharaan yang saat ini sedang berbincang-bincang dengan kucing atau anjingnya, manusia selalu berusaha untuk memperluas komunikasi mereka ke spesies lain. Manusia memiliki bahasa yang berbeda dengan hewan, terdiri dari kategori kata seperti kata benda, kata kerja, kata sifat, kata keterangan, preposisi, dan sebagainya. Berbagai penelitian telah dilakukan seperti Ultraphone, hingga pengerjaan perangkat terjemahan hewan atau translator, dan paling mungkin kecerdasan buatan dapat membantu manusia dapat mengekspresikan perasaan dengan cara lebih efektif. Sementara berbagai upaya seperti itu gagal atau berhasil hanya bisa meniru suara hewan, yang lain telah melihat beberapa keberhasilan, menerjemahkan beberapa suara. Hal seperti ini mungkin bisa terjadi dalam satu hingga beberapa dekade lagi.
Teknologi hipotesis lainnya > Kota bawah laut

Artikel utama: Kota bawah laut dan Habitat bawah laut
Kota bawah laut adalah konsep futuristik yang memungkinkan manusia membangun koloni untuk tinggal di kota yang terletak bawah laut. Kriteria yang harus dipenuhi oleh koloni laut:
Kenyamanan psikologis;
Keamanan;
Peningkatan teknologi dan sains;
Kemandirian finansial;
Berkonstribusi pada kolonisasi luar angkasa;
Pengeluaran;
Meningkatkan peluang untuk bertahan hidup sebagai sebuah spesies.
Tujuan untuk membangun koloni di bawah air adalah karena kehabisan ruang di darat, maka laut memiliki pontensi yang bagus. Salah satu kendalanya adalah biaya dan pernapasan. Lautan mungkin lebih dekat ketimbang luar angkasa tetapi mahal untuk dijelajahi. Oksigen harus dipasok dari permukaan, dan warga bawah air juga membutuhkan akses ke air bersih, makanan, dan listrik. Berbagai usulan telah diajukan, seperti SeaOrbiter dan Conshelf 1. Salah satu habitat ambisius adalah "Spiral Samudra" dari firma arsitektur Jepang Shimizu Corporation. Bangunan kota terendam berdiameter 500 m, dengan cangkang bulat dan pekat akrilik segitiga berukuran 50 m di setiap sisinya.
Diperkirakan bahwa teknologi semacam ini mungkin akan datang dalam seabad lagi.
Teknologi hipotesis lainnya > Kota terbang dan pesisier

Artikel utama: Kota terapung
Kota terbang atau kota terapung adalah konsep untuk membuat kota yang terapung atau terbang di udara. Idenya adalah untuk membangun struktur besar seperti rakit yang dapat berfungsi sebagai fondasi terapung untuk bangunan, jalan, utilitas dan taman. Sementara kota di daratan bersifat statis dan tidak dapat dengan mudah direnovasi tanpa menghancurkan bangunan, kota terapung dapat berulang kali dibentuk ulang sesuai musim atau perubahan populasi. Kota pesisir adalah konsep kota yang terspung di atas permukaan laut. Lautan menutupi 71% dari permukaan bumi. Hal ini dirancang untuk meredakan tekanan yang dihadapi kota-kota di antara peningkatan populasi, kenaikan air laut atau risiko badai, batas sumber daya, dan ekosistem yang terancam.
Selain itu juga cara pemerintah dan pengembang untuk menciptakan petak luas ruang yang didambakan untuk pembangunan peisisr yang menguntungkan dengan membangun ke laut lebih dalam, cara yang lebih ramah daripada reklamasi lahan. Kota-kota seperti mungkin akan datang dalam beberapa dekade mendatang.
Dyson swarm salah satu jenis Bola Dyson.
konsep artis tentang Venus yang dikolonisasi dan teraformasi.
Galaksi Andromeda beserta dua satelitnya, berjarak sekitar 2,5 juta tahun cahaya.
Gambar diambil oleh Teleskop Luar Angkasa Hubble, yang menunjukkan galaksi-galaksi yang sangat jauh seperti keberadaannya di masa lampau. Kredit: NASA, ESA dan R. Thompson (Univ. Arizona).
Halilintar Anofial Asmid

| Halilintar Asmid |
| --- | --- |
Lahir: Halilintar Anofial Asmid 13 Oktober 1968 (umur 56) Dumai, Indonesia
Nama lain: Halilintar Asmid
Almamater: Universitas Indonesia
Pekerjaan: Pengusaha Motivator Penyanyi Selebriti Internet
Suami/istri: Lenggogeni Faruk (1993—sekarang)
Anak: 11, termasuk Atta Halilintar
Orang tua: Asmid (ayah) Nurdini (ibu)
Kerabat: Aurel Hermansyah (Menantu) Aaliyah Massaid (Menantu) Anang Hermansyah (Besan) Ashanty (Besan) Kris Dayanti (Besan) Reza Artamevia (Besan) Adjie Massaid (Besan)

 
Halilintar Anofial Asmid (lahir 13 Oktober 1968
) adalah seorang pengusaha dan pengelana Indonesia yang merupakan Ayah dari keluarga Gen Halilintar. Ia melakukan perjalanan bisnis ke lebih dari 100 negara di lima benua bersama istri dan semua anaknya.
Kehidupan pribadi

Ia merupakan putra sulung dari enam bersaudara. Ayahnya bernama Asmid bin Datuk Syamsuddin Malako Kayo, sementara ibunya adalah Nurdini binti Zainuddin. Sang ayah berasal dari Padang Tarok, Baso, Agam dan bekerja di Accounting Department Caltex. Ibunya yang merupakan lulusan Fakultas Kedokteran dari Universitas Andalas, berasal dari IV Angkek, Agam dan keluarganya merupakan perantau Minang asal Kabupaten Agam, Sumatera Barat. Keduanya pun menikah di Padang dan kemudian merantau ke Dumai.
Ia merupakan angkatan tahun 1987 dari Universitas Indonesia dengan jurusan Teknik Elektro. Ia menggeluti usaha butik dan kafe di negara Prancis serta peternakan kambing di negara Australia.
Singel > Bersama Gen Halilintar

Ramadhan Bulan Turun Mesin (Juni 2015)
Happy Birthday Happy Grateful (Februari 2016)
Rasulullah We Love You (Juli 2016)
Thank You Mommy (Juli 2016)
You Are So Amazing (Juni 2017)
Ramadhan (Juni 2017)
Mengapa (September 2017)
Live Your Life (November 2017)
My Daddy Told Me - Part 1 (Oktober 2018)
My Daddy Told Me - Part 2 (November 2018)
Ziggy Zagga (Februari 2019)
Pranala luar

Ayah Atta Halilintar, Organisasi Terlarang Darul Arqam, dan Bisnis Banyak Harta Diarsipkan 2022-05-24 di Wayback Machine.
Halilintar Anofial Asmid di Instagram
Akun YouTube Diarsipkan 2023-03-30 di Wayback Machine.
Shinta Muin

| Shinta Muin |
| --- | --- |
Lahir: Shinta Muin (1948-06-10)10 Juni 1948 Cirebon, Jawa Barat, Indonesia
Meninggal: 20 September 2016(2016-09-20) (umur 68)
Kebangsaan: Indonesia
Pekerjaan: Pemeran
Tahun aktif: 1989—2016
Suami/istri: Abdul Muin Ahmad
Anak: 4

Shinta Muin (10 Juni 1948 – 20 September 2016
) adalah pemeran Indonesia. Namanya mulai dikenal saat membintangi serial Tukang Bubur Naik Haji the Series.
Filmografi > Film

| Tahun | Judul | Peran | Catatan | Ref>  |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1989 | Tragedi Bintaro |  | Karya debut |  |
| 1991 | Taksi Juga |  |  |  |
| 2000 | Joshua Oh Joshua | Bu Bambang |  |  |
| 2004 | Petualangan 100 Jam |  |  |  |
| 2009 | Ketika Cinta Bertasbih |  |  |  |
| 2012 | Ummi Aminah |  |  |  |
Filmografi > Televisi

| Tahun | Judul | Peran | Catatan | Ref>  |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1996 | Si Doel Anak Sekolahan | Tuti |  |  |
| 2004 | Kampung Girang | Ci Liong |  |  |
| 2005 | Si Yoyo Season 2 | Emak Haji | Season 2 Eps 23 |  |
| 2005—2007 | Hidayah |  |  |  |
| 2005—2006 | Liontin | Ningsih |  |  |
| 2006—2007 | Pengantin Kecil | Guru Sekolah | Episode 7 |  |
| 2007 | Dongeng |  | Episode: "Manusia Pohon" |  |
| 2007 | Maha Kasih | Hajjah Maemunah | Episode: "Tukang Bubur Naik Haji" |  |
| 2008—2009 | Alisa | Lela |  |  |
| 2012 | Mister Olga | Nenek Jepang |  |  |
| 2012—2013 | Tukang Bubur Naik Haji the Series | Hajjah Maemunah |  |  |
| 2012—2013 | Kutunggu Kau di Pasar Minggu the Series | Mak Uti |  |  |
| 2013—2015 | Emak Ijah Pengen ke Mekah | Hajjah Ida |  |  |
| 2015 | Gerobak Cinta Wakwaw | Welly |  |  |
| 2016 | Trio Ubur Ubur Mengejar Cinta | Emak |  |  |
Filmografi > Televisi > Film televisi

Tukang Bubur Pulang Haji (2008)
Tukang Bubur Kena Fitnah (2008)
Cinta Fitri Tropica: Cinta Fitrop (2010)
Sate Kambing Qurban (2012)
Penghargaan dan nominasi

| Tahun | Penghargaan | Kategori | Karya | Hasil | Ref>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2013 | SCTV Awards 2013 | Aktris Pendamping Paling Ngetop | Emak Ijah Pengen Ke Mekah | Nominasi |  |
Pranala luar

↑  Fimela.com (2016-09-20). "Kronologi Meninggalnya Pemain Tukang Bubur Naik Haji, Shinta Muin". fimela.com. Diakses tanggal 2022-06-07.
Daftar kode negara FIFA

FIFA memberikan sebuah kode tiga-huruf (Trigram FIFA) untuk setiap negara anggota dan non-anggotanya. Berikut adalah kode resmi yang digunakan oleh FIFA dan konfederasi-konfederasi benuanya (AFC, CAF, CONCACAF, CONMEBOL, OFC, dan UEFA) sebagai singkatan nama dari negara dan wilayah dependensi bersangkutan, dalam kompetisi resmi.
Kode anggota FIFA

Saat ini ada 211 anggota FIFA, masing-masing diberikan kode negara.
Kode non-anggota FIFA > Kode yang sering dipergunakan

Kode berikut merujuk kepada negara atau wilayah dependensi yang saat ini tidak berafiliasi ke FIFA, tetapi kodenya muncul di dalam database hasil pertandingan FIFA, ataupun sering dipergunakan oleh situs web konfederasi.
1 Anggota CAF
² Anggota CONCACAF
³ CONCACAF juga menggunakan MQE untuk Martinik
Kode non-anggota FIFA > Kode yang jarang dipergunakan

Kode berikut merujuk kepada negara atau wilayah dependensi yang saat ini tidak berafiliasi ke FIFA. Walaupun mereka merupakan anggota konfederasi regionalnya masing-masing, kodenya jarang dipergunakan dalam komunikasi FIFA.
1 Anggota CONCACAF
2 Anggota OFC