stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Anggaran Pendapatan dan Belanja Negara Indonesia Tahun Anggaran 2017
Ringkasan Postur APBN

Berikut ringkasan postur APBN tahun 2017 dalam miliar rupiah:
| Uraian | RAPBN | APBN | RAPBN-P | APBN-P |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| A. Pendapatan Negara | 1.737.629,4 | 1.750.283,4 | 1.714.128,1 | 1.736.060,1 |
| - Penerimaan Perpajakan | 1.495.893,8 | 1.498.871,6 | 1.450.939,0 | 1.472.709,9 |
| - Penerimaan Negara Bukan Pajak | 240.362,9 | 250.039,1 | 260.081,0 | 260.242,1 |
| - Penerimaan Hibah | 1.372,7 | 1.372,7 | 3.108,1 | 3.108,1 |
| B. Belanja Negara | 2.070.465,9 | 2.080.451,2 | 2.111.363,8 | 2.133.295,9 |
| - Belanja Pemerintah Pusat | 1.310.439,3 | 1.315.526,1 | 1.351.564,0 | 1.366.956,6 |
| - Transfer ke daerah | 700.026,7 | 704.925,1 | 699.799,8 | 706.339,3 |
- Dana Desa: 60.000,0
| C. Keseimbangan Primer | (111.431,4) | (108.973,2) | (178.039,4) | (178.039,4) |
| D. Surplus/(Defisit) Anggaran | (332.836,6) | (330.167,8) | (397.235,8) | (397.235,8) |
| % defisit terhadap PDB | (2,41) | (2,41) | (2,92) | (2,92) |
| E. Pembiayaan Anggaran | 332.836,6 | 330.167,8 | 397.235,8 | 397.235,8 |
| - Pembiayaan utang | 389.009,3 | 384.690,5 | 461.343,6 | 461.343,6 |
| - Pembiayaan investasi | (49.138,9) | (47.488,9) | (59.733,8) | (59.733,8) |
| - Pemberian pinjaman | (6.409,7) | (6.409,7) | (3.668,7) | (3.668,7) |
| - Kewajiban penjaminan | (924,1) | (924,1) | (1.005,4) | (1.005,4) |
- Pembiayaan lainnya: 300,0
Kritik

Postur APBN 2017 ini mendapat tanggapan dari Forum Indonesia untuk Transparansi Anggaran (Fitra). Menurut Fitra, APBN ketiga dalam pemerintahan Presiden Jokowi belum sepenuhnya menjanlankan amanat Nawacita, program yang digagas Presiden-Wakil Presiden. Sementara menurut Fraksi Gerindra instrumen fiskal untuk mendukung upaya pengentasan kemiskinan, pengurangan ketimpangan, serta penciptaan lapangan kerja belum sepenuhnya tergambar di RAPBN 2017.
Waldstetten, Günzburg

Waldstetten.
Waldstette adalah kota yang terletak di distrik Günzburg di Bavaria, Jerman.
Kota Waldstette memiliki luas sebesar 11.12 km² .
Waldstette pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 1.233 jiwa.
| l b Kota dan kotamadya di Günzburg |
| --- | --- | --- |
| Aichen | Aletshausen | Balzhausen | Bibertal | Breitenthal | Bubesheim | Burgau | Burtenbach | Deisenhausen | Dürrlauingen | Ebershausen | Ellzee | Gundremmingen | Günzburg | Haldenwang | Ichenhausen | Jettingen-Scheppach | Kammeltal | Kötz | Krumbach | Landensberg | Leipheim | Münsterhausen | Neuburg an der Kammel | Offingen | Rettenbach | Röfingen | Thannhausen | Ursberg | Waldstetten | Waltenhausen | Wiesenbach | Winterbach | Ziemetshausen  | Aichen | Aletshausen | Balzhausen | Bibertal | Breitenthal | Bubesheim | Burgau | Burtenbach | Deisenhausen | Dürrlauingen | Ebershausen | Ellzee | Gundremmingen | Günzburg | Haldenwang | Ichenhausen | Jettingen-Scheppach | Kammeltal | Kötz | Krumbach | Landensberg | Leipheim | Münsterhausen | Neuburg an der Kammel | Offingen | Rettenbach | Röfingen | Thannhausen | Ursberg | Waldstetten | Waltenhausen | Wiesenbach | Winterbach | Ziemetshausen  | Coat of Arms of Günzburg district |
| --- | --- |
Pengawasan otoritas :  Integrated Authority File (Jerman)  VIAF 1  WorldCat (via VIAF)
Vivek Ram Chaudhari

| Marsekal UdaraVivek Ram ChaudhariPVSM, AVSM, VM |
| --- | --- |

 
Wakil Kepala Staf Udara ke-45
Petahana
Mulai menjabat  1 Juli 2021
Pendahulu Harjit Singh AroraPengganti Petahana
 
Informasi pribadi
Suami/istri: Neeta Chaudhari
Anak: 2 putra
Karier militer
Pihak: India
Dinas/cabang:  Angkatan Udara India
Masa dinas: 29 Desember 1982 - kini
Pangkat:  Marsekal Udara
Nomor penugasan: 16978
Penghargaan: Medali Param Vishisht Seva Medali Ati Vishisht Seva  Medali Vayu Sena


Sunting kotak info • L • B
 
Marsekal Udara Vivek Ram Chaudhari, PVSM, AVSM, VM adalah sebuah perwira dalam Angkatan Udara India. Ia kini menjabat sebagai Wakil Kepala Staf Udara ke-45 menggantikan Marsekal Udara Harjit Singh Arora pada 1 Juli 2021. Pada masa sebelumnya, ia menjabat sebagai Kepala Komandan Perwira Angkatan Udara Komando Udara Barat (India)|Komando Udara Barat]].
Varane Avashyamund

| Varane Avashyamund |
| --- | --- |
Poster rilis teatrikal
Sutradara: Anoop Sathyan
Produser: Dulquer Salmaan
Ditulis oleh: Anoop Sathyan
Pemeran: Suresh Gopi Shobana Dulquer Salman Kalyani Priyadarshan
Penata musik: Alphons Joseph
Sinematografer: Mukesh Muraleedharan
Penyunting: Toby John
Perusahaan produksi: Wayfarer Films M Star Entertainments
Distributor: Play House Release
Tanggal rilis:  07 Februari 2020 (2020-02-07)     (India)
Durasi: 145 menit
Negara: India
Bahasa: Malayalam
Varane Avashyamund adalah sebuah film komedi-drama berbahasa Malayalam India tahun 2020 yang ditulis dan disutradarai oleh Anoop Sathyan (dalam debut penyutradaraannya) dan diproduksi oleh Dulquer Salmaan. Film tersebut menampilkan Suresh Gopi,  Shobana, Dulquer Salman dan Kalyani Priyadarshan.
Pranala luar

Varane Avashyamund di IMDb (dalam bahasa Inggris)
Varane Avashyamund di Facebook
Varan the Unbelievable

Varan the Unbelievable (Jepang: 大怪獣バランcode: ja is deprecated , Hepburn: Daikaijū Baran, terj. har. 'Giant Monster Varan') adalah film kaiju Jepang tahun 1958 yang disutradarai oleh Ishirō Honda, dengan efek khusus oleh Eiji Tsuburaya. Diproduksi dan didistribusikan oleh Toho Co., Ltd, film ini dibintangi oleh Kōzō Nomura, Ayumi Sonoda, dan Koreya Senda, dengan Haruo Nakajima sebagai Varan.
Pranala luar

Wikiquote memiliki koleksi kutipan yang berkaitan dengan: .
Varan di IMDb (dalam bahasa Inggris)
Varan the Unbelievable di IMDb (dalam bahasa Inggris)
(Inggris) Varan the Unbelievable di AllMovie
Varan the Unbelievable di Rotten Tomatoes (dalam bahasa Inggris)
(Inggris) Varan the Unbelievable di TCM Movie Database
大怪獣バラン (Daikaijū Baran) at Japanese Movie Database (dalam bahasa Jepang)
| l b Film yang disutradarai oleh Ishirō Honda |
| --- | --- |
 Aoi Shinju (1951)  Nangoku no hada (1952)  The Man Who Came to Port (1952)  Adolescence Part II (1953)  Eagle of the Pacific (1953)  Farewell Rabaul (1954)  Godzilla (1954)  Lovetide (1955)  Oen-san (1955)  Half Human (1955)  Wakai ki (1956)  Night School (1956)  Godzilla, King of the Monsters! (1956)  Tokyo no hito sayonara (1956)  Rodan (1956)  Be Happy, These Two Lovers (1957)  A Teapicker's Song of Goodbye (1957)  A Rainbow Plays in My Heart (1957)  A Farewell to the Woman Called My Sister (1957)  The Mysterians (1957)  Song for a Bride (1958)  The H-Man (1958)  Varan (1958)  Battle in Outer Space (1959)  The Human Vapor (1960)  Mothra (1961)  Gorath (1962)  King Kong vs. Godzilla (1962)  Matango (1963)  Atragon (1963)  Mothra vs. Godzilla (1964)  Dogora (1964)  Ghidorah, the Three-Headed Monster (1964)  Frankenstein vs. Baragon (1965)  Invasion of Astro-Monster (1965)  The War of the Gargantuas (1966)  King Kong Escapes (1967)  Destroy All Monsters (1968)  Latitude Zero (1969)  All Monsters Attack (1969)  Space Amoeba (1970)  Terror of Mechagodzilla (1975) 
Templat:Eiji Tsuburaya
Panarung, Pahandut, Palangka Raya

| Panarung |
| --- | --- |
Kelurahan
Kantor kelurahan Panarung
Negara:  Indonesia
Provinsi: Kalimantan Tengah
Kota: Palangka Raya
Kecamatan: Pahandut
Kodepos: 73111
Kode Kemendagri: 62.71.01.1002 
Kode BPS: 6271010005 
Luas: ... km²
Jumlah penduduk: ... jiwa
Kepadatan: ... jiwa/km²
Panarung adalah salah satu kelurahan di Kecamatan Pahandut, Kota Palangka Raya, Provinsi Kalimantan Tengah, Indonesia.
Bandar Udara Tjilik Riwut yang sebelumnya bernama Bandar Udara Panarung terletak di kelurahan ini.
Batas wilayah

Kelurahan Panarung mempunyai batas wilayah sebagai berikut.
Sebelah utara, berbatasan dengan Kelurahan Langkai, Pahandut dan Tanjung Pinang.
Sebelah selatan, berbatasan dengan Kelurahan Sabaru Kecamatan Sebangau.
Sebelah barat, berbatasan dengan Kelurahan Langkai.
Sebelah timur, berbatasan dengan Kelurahan Kalampangan Kecamatan Sebangau dan Kelurahan Tanjung Pinang.
Pendidikan

Salah satu sekolah dasar negeri yang terletak di kelurahan ini adalah SD Negeri 7 Panurung. Per Desember 2023, terdapat 228 orang siswa di sekolah ini. SD Negeri 7 Panarung didirikan pada tanggal 13 Maret 1986 di Palangka Raya, yang berdasarkan Surat Plt. Kepala Dinas Pendidikan Kota Palangka Raya Nomor : 420/768/870.UM.PEG/VI/2022 Tanggal 11 Juni 2022 Tentang Surat Keterangan Pendirian Sekolah Dasar Negeri 7 Panarung (surat yang telah diperbaharui), dan berdiri diatas tanah seluas 1,872 M2. Sekolah ini menjalin kerja sama dengan Satlantas Polresta Palangka Raya.
Wanaraja, Wanaraja, Garut

| Wanaraja |
| --- | --- |
Desa
Negara:  Indonesia
Provinsi: Jawa Barat
Kabupaten: Garut
Kecamatan: Wanaraja
Kode Kemendagri: 32.05.03.2001 
Luas: ... km²
Jumlah penduduk: ... jiwa
Kepadatan: ... jiwa/km²
Untuk kegunaan lain, lihat Wanaraja (disambiguasi).
Rumah di Wanaraja pada tahun 1920-an
Pemandangan jalan di Wanaraja pada tahun 1920-an
Wanaraja adalah desa di kecamatan Wanaraja, Garut, Jawa Barat, Indonesia.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Kecamatan Wanaraja, Kabupaten Garut, Jawa Barat |
| --- | --- |
Desa:  Cinunuk  Sindangmekar  Sindangprabu  Sindangratu  Sukamenak  Wanajaya  Wanamekar  Wanaraja  Wanasari
Colonization

Colonization adalah sebuah permainan komputer berjenis strategi bergantian yang dirancang oleh Brian Reynolds dan Sid Meier. Dirilis pada tahun 1994. Permainan ini bergenre strategi yang bertema kolonisasi Eropa di benua Amerika. Permainan ini dimulai dari tahun 1492 sampai tahun 1850. Permainan ini pertama kali dirilis untuk DOS, dan kemudian diport ke Windows (1995), Amiga (1995) dan Macintosh (1995).
Civilization IV: Colonization adalah permainan Colonization yang diperbaharui, permainan ini memakai teknologi Civilization IV. Peraturan permainan ini tetap sama, dengan grafik 3D, AI yang disempurnakan, dan permainan multiplayer. Permainan ini dirilis tanggal 22 September, 2008.
Permainan

Permainan dimulai pada tahun 1492. Pemain harus memilih salah satu negara yang akan mengkolonisasi Dunia Baru, seperti Inggris, Prancis, Belanda, atau Spanyol, sedangkan negara yang tidak dipilih akan dimainkan oleh komputer. Hal ini akan memengaruhi permainan, karena strategi masing-masing negara cukup berbeda. Ada pilihan untuk peta, pertama adalah peta Amerika atau peta yang dibuat komputer secara otomatis.
Sama seperti Civilization, permainan dimulai dengan sebuah kapal yang mengangkut dua orang (penetap dan tentara); ketika kapal berlayar menuju daerah yang belum dijelajahi, maka peta akan terbuka sedikit demi sedikit. Sampai Dunia Baru telah ditemukan, setelah itu dilakukan pertemuan dengan suku Indian, dan sebuah koloni/kota dibangun, para penetap juga bisa mengubah tanah di sekitarnya menjadi produktif, kapal ini akan kembali ke Eropa untuk membawa lebih banyak kolonis, dan penjualan dan pembelian barang di pelabuhan pun dimulai.
Ekonomi

Ekonomi bisa berputar dan menghasilkan pendapatan bagi pemain dengan cara:
Menghasilkan sumber daya alam dan mengolahnya agar bernilai lebih mahal
Menyerang dan merampok dari bangsa Eropa lain atau suku asli
Berburu harta karun
Sumbangan hadiah dari kepala suku saat kotanya dikunjungi
Jika hubungan dengan suku asli cukup baik, secara acak mereka akan melakukan kunjungan dan berbagi sedikit sumber daya alam
Harga sumber daya alam dan olahannya bisa naik dan turun seiring aktivitas jual beli yang dilakukan pemain di Pasar Eropa atau saat bertransaksi dengan Bangsa Eropa lain. Perdagangan dengan suku asli tidak mempengaruhi harga, namun tingkat kebutuhan suku asli bisa membuat harganya menjadi lebih murah atau lebih mahal. Tingkat kebutuhan ini berubah secara acak setiap kali terjadi transaksi.
Ekonomi > Sumber daya alam

Sumber daya alam yang tersedia dalam permainan ini adalah makanan (jagung dan ikan), perak, biji logam (ore),  kayu (lumber), tembakau (tobacco), gula (sugar), katun (cotton), kuda, dan trade goods. Makanan dibutuhkan agar kolonis bisa bertahan hidup, sekaligus mengembangkan populasi kuda.
Perak adalah logam yang bisa ditambang dan dijual dengan harga tinggi tanpa perlu diolah, namun jumlahnya sangat terbatas dan bisa habis. Sebaliknya, biji logan bisa ditambang tanpa batas, namun harus diolah terlebih dahulu menjadi peralatan (tools) agar bisa bernilai lebih tinggi. Peralatan bisa diolah lagi menjadi senjata.
Tembakau bisa diolah menjadi cerutu (cigar), katun bisa diolah menjadi pakaian (cloth), sementara gula bisa diolah menjadi rum.
Kayu secara spesifik tidak menghasilkan benda yang bisa dijual saat diolah, namum dibutuhkan untuk membuat bangunan, peralatan perang, atau kapal tertentu. Untuk bangunan lebih lanjut, peralatan perang, atau kapal, biasanya harus ditambahkan pula peralatan (tools). Kayu sendiri nilainya sangat rendah jika dijual.
Produksi kuda tidak sama dengan sumber daya lainnya. Kuda hanya bisa berkembang biak jika setidaknya ada dua pasang di sebuah koloni dan tersedia surplus makanan dalam jumlah tertentu. Jika kedua syarat ini tidak terpenuhi, maka jumlah kuda tidak akan bertambah. Kuda bisa dipercepat perkembang biakannya dengan membangun kandang (stable). Kuda berguna untuk mempercepat gerak pasukan militer.
Trade goods adalah satu-satunya sumber daya yang tidak bisa dihasilkan di koloni dan tidak memiliki kegunaan apapun selain untuk diperdagangkan dengan suku asli. Untuk bisa mendapatkannya, pemain harus membeli di pasar Eropa.
Ikan hanya bisa didapat jika pemain sudah membangun dermaga (dock) dan menempatkan nelayan. Walaupun agak tidak masuk akal, hasil produksi nelayan tetap dianggap sebagai jagung dan bisa digunakan untuk mengembangkan populasi kuda.
Ekonomi > Pajak

Pajak diterapkan oleh kerajaan induk terhadap barang yang dijual pemain di Pasar Eropa atau melalui gedung kepabeanan (custom house). Pajak akan naik seiring semakin seringnya pemain menjual produknya. Namun menjual kepada Bangsa Eropa lain ataupun suku asli tidak akan dipungut pajak maupun menyebabkan kenaikan pajak.
Saat Raja memberitahu adanya kenaikan pajak, maka pemain akan mendapat dua pilihan, menerima atau menolak. Jika menolak, maka salah satu sumber daya akan dibuang secara acak dan selanjutnya pemain tidak bisa lagi bertransaksi dengan barang tersebut di Pasar Eropa. Namun pemain tetap bisa menjualnya di kepabeanan, kepada Bangsa Eropa lain, atau kepada suku asli.
Pajak yang terakumulasi di jumlah tertentu akan menyebabkan kerajaan menambah pasukan baru, sehingga akan semakin mempersulit kemenangan pemain saat perang kemerdekaan terjadi.
Jenis tanah

Tanah yang bisa diolah oleh pemain ada beberapa jenis, yang sangat mempengaruhi produksi masing-masing sumber daya alam. Produksi akan gagal terjadi atau memberikan hasil minimal jika tanahnya tidak sesuai. Sebaliknya, jika tanahnya sesuai, maka produksi akan berkali lipat. Dengan demikian, pemain harus berhati-hati menentukan posisi kota dan menempatkan kolonis yang akan mengolah tanah tersebut.
Produksi akan bertambah jika ada sungai atau tanda bonus sumber daya alam tertentu di tanah tersebut. Pemain bisa terus meningkatkan produksi dengan mengolah lebih lanjut, yaitu membangun jalan atau mencangkul tanah tersebut.
Transportasi

Transportasi bisa dilakukan dengan tiga cara, yaitu:
Unit kolonis bergerak sendiri di darat. Bisa semakin dipercepat dengan bantuan kuda.
Artileri bergerak sendiri di darat.
Sumber daya yang dipindahkan tanpa melewati laut bisa menggunakan kereta gerobak (wagon train)
Sumber daya, artileri, dan kolonis bisa melewati perairan dengan bantuan kapal
Tidak semua kapal memiliki kemampuan menyerang. Hanya Frigat (firagate), kapal bajak laut (privateer), Man o War yang bisa menyerang kapal lain atau memperlambat gerak kapal musuh saat sedang berdekatan. Merchantmen, galiung (galleon), dan caravel tidak bisa menyerang kapal lain.
Negara yang bisa dimainkan

| Negara | Warna | Nama awal | Unit awal | Bonus |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Inggris | Merah | Walter Raleigh, Inggris Baru | Tentara, penetap, kapal | Pertambahan produksi Salib, hal ini akan membuat jumlah kolonis yang ingin menetap cukup banyak. Hal ini akan membuat koloni menjadi besar dan membuat jumlah koloni bertambah banyak. Peristiwa ini sangat mirip dengan kedatangan kolonis tahun 1600-an dimana Puritan dan Quakers mengajak banyak orang untuk menetap di Amerika. |
| Prancis | Biru | Jacques Cartier, Prancis Baru | Tentara, penetap yang berpengalaman, kapal | Jika suku Indian sedang berperang terhadap Prancis. Ketegangan akan berkurang dan perang akan cepat berakhir. Sehingga akan lebih mudah untuk bernegosiasi, berdagang, dan persatuan dengan Indian, sehingga dapat dipakai untuk berperang melawan musuh. Peristiwa sangat mirip dengan coureurs des bois |
| Spanyol | Kuning | Christopher Columbus, Spanyol Baru | Tentara berstatus veteran, penetap, kapal | Bonus perang 50%, sehingga kemungkinan kemenangan pertempuran akan cukup besar. Dan kemungkinan mendapatkan harta karun atau seorang Indian akan membantu sebuah koloni, dan dapat mengurangi ketegangan dengan musuh (termasuk Sekutu). Peristiwa ini sangat mirip dengan Reconquista. |
| Belanda | Jingga | Michiel de Ruyter, Belanda Baru | Tentara, penetap, kapal kargo | Sangat cocok untuk perdagangan; dikarenakan harga barang yang sangat stabil, sehingga barang yang harganya rendah dapat naik dengan cepat. Hal ini membuat pendapatan dan uang lebih baik. |
Bapak Bangsa

Di Colonization, terdapat tokoh-tokoh pendiri negara, yang dapat meningkatkan industri dan sosial, peningkatan ini sama dengan pengembangkan di Civilization.
Bapak Bangsa > Penjelajahan

Francisco Vázquez de Coronado - Membuat seluruh peta terlihat.
Henry Hudson - Meningkatan produksi kulit binatang untuk jaket.
Sieur de La Salle - Koloni berpopulasi tiga mendapatkan pagar pembatas secara otomatis.
Ferdinand Magellan - Pergerakan kapal akan bertambah satu, perjalanan dari Pasifik menuju Eropa akan dipercepat.
Hernando de Soto - Seluruh unit dapat melihat lebih jauh, Pramuka tidak akan lagi menghilang saat menjelajahi Kota Emas.
Bapak Bangsa > Militer

Hernán Cortés - Menghancurkan kota suku asli dipastikan akan menghasilkan harta karun, yang dapat dibawa ke Eropa secara bebas, walaupun hasilnya dipotong pajak.
Francis Drake - Meningkatkan kekuatan kapal bajak laut menjadi 50%.
John Paul Jones - Mendapatkan unit kapal Frigat secara gratis.
Paul Revere - Kolonis biasa akan mempertahankan koloni, jika tidak ada tentara, maka kolonis akan diperlengkapi senjata jika ada.
George Washington - Tentara berstatus normal akan naik menjadi Veteran setelah mengalahkan pertempuran. Lalu, tentara yang merupakan tahanan penjara akan menjadi budak, dan budak akan berubah menjadi kolonis bebas.
Bapak Bangsa > Politik

Benjamin Franklin - Koloni tidak akan berperang lagi dengan Bangsa Eropa lain. Negosiasi sangat diinginkan, sehingga janji perdamaian selalu pilihan.
Thomas Jefferson - Meningkatan produksi Lonceng Kemerdekan 50%.
Thomas Paine - Bel kemerdekan akan meningkat ketika pajak di Eropa ikut meningkat.
Pocahontas - Mengurangi ketengangan dengan suku Indian.
Simón Bolívar - Kolonis yang menyetujui kemerdekaan akan meningkat menjadi 20%.
Bapak Bangsa > Religi

Jean de Brebeuf - Seluruh misionaris normal akan menjadi misionaris yang berpengalaman.
William Brewster - Pemain akan memilih kolonis yang akan ikut, berbeda dengan biasanya yaitu kolonis akan dipilih secara acak oleh komputer.
Bartolomé de Las Casas - Seluruh suku asli yang membantu koloni akan berubah menjadi kolonis bebas.
William Penn - Meningkatkan produksi Salib sebanyak 50%.
Juan Ginés de Sepúlveda - Jika sebuah kota Indian dihancurkan, maka seorang Indian akan membantu sebuah koloni.
Bapak Bangsa > Perdagangan

Jakob Fugger - Seluruh boikot Eropa, seperti halnya Pesta Teh Boston akan dimaafkan, sehingga pemain kembali bisa berjual beli barang tersebut di Pasar Eropa.
Peter Minuit - Suku asli tidak akan menutut bayaran untuk tanah di sekitar kota mereka yang dirampas.
Adam Smith - Bangunan bertipe pabrik menjadi tersedia, sehingga produksi meningkat menjadi 50%, serta mengunakaan lebih sedikit material.
Peter Stuyvesant - Rumah Kostum dapat dibangun, bangunan ini berguna untuk mengirimkan barang ke Eropa, tanpa mengunakaan kapal.
Jan de Witt - Memperbolehkan pemain berdagang dengan koloni Eropa yang lain, dan menambahkan informasi tentang perdagangan.
Populasi

Populasi bisa bertambah karena tujuh hal, yaitu:
Merekrut imigran baru setiap kali berlayar ke Eropa
Kelahiran populasi baru akibat tercapainya jumlah produksi salib tertentu
Bergabungnya suku asli karena pengaruh misionaris
Menangkap kolonis Eropa lain atau Tory yang tidak memiliki senjata dan sedang berjalan di luar koloni
Menguasai koloni lain dalam peperangan
Mendapatkan harta karun Fountain of Youth
Mendapat harta karun yang memberikan satu kolonis yang sedang tersesat dan memutuskan bergabung
Hubungan dengan suku asli

Hubungan dengan suku asli bisa berubah setiap kali terjadi interaksi dengan pemain. Jika hubungan ada di tingkat baik, maka secara acak mereka akan meminta atau menawarkan sumber daya alam tertentu. Pemain bisa menolak permintaan ini, yang berakibat hubungan menjadi memburuk, atau mengabulkannya, yang berakibat hubungan jadi membaik. Jika hubungan terlanjur buruk, maka   suku asli akan lebih memaksa pemain untuk menyerahkan sumber daya alamnya.
Pemain juga bisa memperbaiki hubungan dengan berinisiatif menawarkan sumber daya alam tertentu secara gratis saat terjadi kontak perdagangan.
Faktor lain yang juga bisa berpengaruh terhadap hubungan dengan suku asli adalah penempatan pasukan. Pasukan yang terlalu dekat dengan kota suku asli akan menyebabkan kemarahan mereka, yang terlihat dari tanda seru di atas gambar kota tersebut. Tanda seru ini akan berubah menjadi warna merah dan berjumlah banyak saat hubungan semakin memburuk.
Hubungan juga bisa memburuk saat ada misionaris lain yang menghasut (incite) suku asli agar memusuhi dan menyerang pemain. Hal sebaliknya bisa dilakukan pemain terhadap suku asli yang berada di sekitar koloni bangsa Eropa yang menjadi pesaing.
Agama

Agama digunakan untuk tiga hal:
Mendorong agar makin banyak imigran datang dari Eropa
Mendorong angka kelahiran kolonis baru
Mendorong suku asli tertarik pindah agama dan bergabung dengan koloni
Kemajuan agama dilambangkan dari produksi salib. Produksi salib bisa didorong dengan membangun gereja, neningkatkannya menjadi katedral, dan menempatkan penceramah. Sementara misionaris digunakan untuk menarik minat suku asli agar memutuskan pindah agama dan bergabung dengan koloni.
Pendidikan

Pendirian sekolah (schoolhouse), perguruan tinggi (college), dan universitas (university), memungkinkan pemain meningkatkan kemampuan kolonis yang awalnya berstatus kriminal, pembantu, atau kolonis bebas. Cara penggunananya dengan menempatkan kolonis yang memiliki kemampuan lebih tinggi untuk mengajar di gedung tersebut dan menempatkan satu kriminal, pembantu,atau kolonis bebas di dalam kota, baik dengan bekerja di pengolahan atau menggarap lahan.
Sekolah hanya bisa dimanfaatkan untuk mendidik petani, pemburu, penebang pohon, penambang biji logam, penambang perak, nelayan, petani tembakau, petani gula, dan petani katun. Perguruan tinggi digunakan untuk mendidik pembuat jaket, penenun, tukang kayu, pandai besi, pembuat senjata, dan tentara. Universitas digunakan untuk mendidik politikus, misionaris, dan penceramah.