Rockstar Games
Sejarah

Pada tanggal 12 Maret 1998, Take-Two Interactive mengumumkan akuisisi aset-aset penerbit permainan video asal Britania Raya, BMG Interactive, yang sudah tidak aktif lagi dari BMG Entertainment (sebuah unit dari Bertelsmann). Sebagai gantinya, Take-Two akan menerbitkan 1,85 juta saham (sekitar 16%) dari saham biasa kepada BMG Entertainment. Melalui akuisisi ini, Take-Two mendapatkan beberapa properti intelektual sebelumnya yang dimiliki oleh BMG Interactive, termasuk Grand Theft Auto dari DMA Design dan Space Station Silicon Valley. Kesepakatan tersebut diumumkan telah diselesaikan pada tanggal 25 Maret. Tiga eksekutif BMG Interactive—Dan Houser, Sam Houser, dan Jamie King—serta Gary Foreman dari BMG Interactive dan Terry Donovan dari label rekaman Arista Records milik BMG Entertainment, kemudian pindah ke Kota New York untuk bekerja di Take-Two Interactive. Dalam sebuah restrukturisasi yang diumumkan pada bulan April, Sam Houser ditunjuk sebagai "wakil presiden pengembangan produk di seluruh dunia" Take-Two. Pada bulan Desember 1998, Houser bersaudara, Donovan, dan King mendirikan Rockstar Games sebagai label penerbit "kelas atas" Take-Two. Formasi ini secara resmi diumumkan pada tanggal 22 Januari 1999.
Pada bulan Januari 2007, Take-Two mengumumkan bahwa Terry Donovan, yang saat itu menjabat sebagai direktur utama Rockstar Games, telah meninggalkan perusahaan setelah cuti selama empat bulan. Terry Donovan digantikan oleh Gary Dale sebagai direktur utama. Dale sebelumnya bekerja dengan Houser bersaudara dan King di BMG Interactive, tetapi meninggalkan perusahaan tersebut saat diakuisisi oleh Take-Two Interactive, dan bergabung dengan operasi Capcom di Eropa sebagai direktur utama pada tahun 2003.
Hingga per Februari 2014, judul-judul permainan Rockstar Games telah terjual lebih dari 250 juta kopi, waralaba terbesar adalah seri Grand Theft Auto, yang telah terjual sedikitnya 250 juta kopi per November 2016. Grand Theft Auto V telah terjual dengan jumlah unit terbanyak dalam seri ini dan dalam sejarah perusahaan, yaitu lebih dari 170 juta kopi, sehingga menjadi permainan video terlaris kedua sepanjang masa.
Pada British Academy Games Awards ke-10 di bulan Maret 2014, Rockstar Games dianugerahi penghargaan BAFTA Academy Fellowship Award karena "menciptakan dunia interaktif berlapis-lapis yang membuat perusahaan ini menjadi yang terdepan dalam industri game selama lebih dari satu dekade, baik secara kritis maupun komersial." Jennifer Kolbe, yang memulai karirnya di front desk Take-Two Interactive, menjabat sebagai kepala penerbitan Rockstar Games dan membawahi seluruh studio pengembangan. Simon Ramsey merupakan kepala humas dan komunikasi di perusahaan ini.
Pada Mei 2019, Rockstar Games mengumumkan bahwa mereka mengakuisisi Dhruva Interactive dari Starbreeze Studios senilai US$7,9 juta, dengan penjualan diselesaikan pada akhir bulan itu dan tim Dhruva bergabung ke dalam Rockstar India.
Pada bulan September 2019, Rockstar Games mengumumkan bahwa mereka telah merilis game launcher mereka sendiri, distribusi digital, manajemen hak digital, multipemain, dan layanan komunikasi. Setelah beristirahat panjang setelah merilis Red Dead Redemption 2 pada awal 2019, Dan Houser meninggalkan Rockstar Games pada tanggal 11 Maret 2020.
Perusahaan ini mengakuisisi studio asal Skotlandia, Ruffian Games, pada bulan Oktober 2020, dan mengganti nama studio tersebut menjadi Rockstar Dundee.
Pada bulan September 2022, Rockstar menjadi sasaran pembobolan data di mana 90 video dari pengembangan Grand Theft Auto VI bocor. Rockstar menggambarkan kebocoran tersebut sebagai "gangguan jaringan", dan mencatat bahwa mereka "sangat kecewa" dengan cara permainan tersebut pertama kali didemonstrasikan, tetapi mereka tidak mengantisipasi dampak jangka panjang terhadap pengembangan.
Pada bulan Agustus 2023, Rockstar mengakuisisi Cfx.re (sebelumnya CitizenFX), tim di balik platform modding FiveM dan RedM untuk Grand Theft Auto V dan Red Dead Redemption 2. Michael Unsworth, wakil presiden penulisan, meninggalkan perusahaan pada tahun 2023 setelah bekerja selama 16 tahun.