stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
The Light of Gelam
Atraksi dan Kegiatan > The Light of Gelam

Salah satu atraksi utama dalam perayaan ini adalah "The Light of Gelam," pertunjukan cahaya bertema budaya yang diadakan di Masjid Sultan. Sebagai monumen bersejarah dan ikon Singapura, Masjid Sultan dihiasi dengan proyeksi cahaya yang menampilkan elemen arsitektur khas Melayu dan Arab. Pertunjukan ini juga diiringi dengan musik yang dikurasi oleh sutradara musik ternama, Hardi Aris.
Atraksi dan Kegiatan > Parklet Project

Sebagai bagian dari upaya revitalisasi kawasan, proyek "Parklet" juga menjadi daya tarik dalam acara ini. Parklet merupakan tempat duduk interaktif yang dibuat dari kayu mahoni Afrika oleh pengrajin lokal. Proyek ini merupakan hasil kolaborasi antara One Kampong Gelam sebagai penyelenggara, Roger & Sons sebagai pelaksana proyek, serta didukung oleh Urban Redevelopment Authority. Parklet ini merupakan bagian dari "The Local Tree Project," sebuah inisiatif untuk mendaur ulang kayu dari pohon-pohon tua menjadi furnitur yang berkelanjutan.
Atraksi dan Kegiatan > Pertunjukan Daring, Lokakarya, dan Tur

Selain atraksi fisik, Cahaya Ramadan di Kampong Gelam juga menawarkan berbagai kegiatan daring dan langsung. Acara ini mencakup pertunjukan seni, lokakarya, dan tur budaya. Beberapa program daring yang diadakan antara lain "Go Gelam" bersama Huda Ali, "Kampong Boy Story" bersama Famie dari The Pinholes, serta "Glam in Gelam Diary" bersama Suzan Lim, seorang fashionista Muslim Tionghoa.
Pengunjung juga dapat mengikuti lokakarya seperti pembuatan kerajinan tangan dan pencetakan kue, serta tur virtual Kampong Gelam untuk mendapatkan pengalaman Ramadan di Singapura dari jarak jauh.
Tujuan Kegiatan

Perayaan Cahaya Ramadan di Kampong Gelam bertujuan untuk menghidupkan kembali semangat Ramadan, melestarikan tradisi dan budaya lokal, serta memperkenalkan sejarah Kampong Gelam kepada masyarakat luas. Dengan kombinasi elemen budaya, teknologi, dan interaksi daring, acara ini diharapkan dapat menarik wisatawan dan memberikan pengalaman yang mendalam tentang perayaan Ramadan di Singapura.
Rujukan

↑  "Gemilang Kampong Gelam 2025 Lebih dari Bazar Ramadan". Tempo. 20 Februari 2025 | 23.03 WIB. Diakses tanggal 2025-03-05.  Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)
1 2 3 4 5 6 7  "Cara Singapura Menyambut Ramadan: Penuh dengan Perayaan yang Menyenangkan". kumparan. Diakses tanggal 2025-03-05.
All Falls Down

"All Falls Down" adalah lagu yang dinyanyikan oleh produser rekaman dan DJ asal Norwegia Alan Walker, bersama DJ dan produser asal Inggris Digital Farm Animals, penyanyi asal Amerika Serikat Noah Cyrus, dan menampilkan penyanyi asal Swedia, Julinder. Lagu ini dikomposisi oleh Digital Farm Animals, Pablo Bowman, Sarah Blanchard dan produsernya Walker, Mood Melodies, Digital Farm Animals dan the Six, dengan lirik yang ditulis oleh the Six, Bowman, Blanchard dan Daniel Boyle. Lagu ini dirilis pada 27 Oktober 2017 melalui Mer Musikk dan Ultra Music dan mendapat tanggapan beragam dari para kritikus, yang memuji vokal Cyrus tetapi menganggap lagu ini lebih rendah dari lagu-lagu Walker sebelumnya.
Video musik

Video musik yang dirilis bersamaan dengan singel ini, bergabung dengan trilogi pasca-apokaliptik yang dimulai dengan visual untuk singel Walker sebelumnya "Tired". Video tersebut melanjutkan cerita dari video sebelumnya, yang mengambil latar delapan puluh tiga tahun setelah badai matahari menghancurkan semua teknologi di bumi pada tahun 2017.
Daftar lagu

| No>  | Judul | Durasi |
| --- | --- | --- |
| 1. | "All Falls Down" (dengan Noah Cyrus dan Digital Farm Animals) | 3:19 |
| No>  | Judul | Durasi |
| --- | --- | --- |
| 1. | "All Falls Down" (Steve Aoki Remix) | 3:45 |
| 2. | "All Falls Down" (Mio Remix) | 3:15 |
| 3. | "All Falls Down" (Todd Edwards Remix) | 3:04 |
| 4. | "All Falls Down" (K-391 Remix) | 3:26 |
| 5. | "All Falls Down" (Jay Pryor Remix) | 2:47 |
| 6. | "All Falls Down" (Mark Villa Remix) | 2:37 |
Lost in Hyperspace

Lost in Hyperspace (LiH) adalah sebuah fenomena pada dunia hiperteks yang merujuk kepada kondisi dimana saat seorang pengguna berada pada dokumen tertentu, ia sudah tidak mengerti lagi sedang berada dimana, atau pengguna tidak dapat kembali menuju informasi yang sebelumnya ia akses, atau pengguna tidak dapat mengingat sejauh mana ia telah membaca atau pokok-pokok utama yang telah terbaca. Sehingga seolah-olah pengguna benar-benar merasa tersesat saat berada pada dokumen tersebut.
Mengatasi LiH > Dari sisi desain > Penyediaan overview diagram (sitemap) dan sarana navigasi yang memadai

Overview diagrams atau sitemaps yang memvisualisasikan struktur dan isi dari ruang informasi dan menginformasikan user pada titik mana dia berada, informasi lain yang mungkin relevan serta bagaimana mengaksesnya dapat menjadi tool yang sangat berguna sebagai bantuan orientasi dan navigasi untuk mencegah user mengalami disorientasi yang berujung pada fenomena LiH.
Mengatasi LiH > Dari sisi desain > Mengurangi space informasi

Membatasi space untuk menyajikan informasi, dan hanya menyediakan informasi relevan yang dibutuhkan oleh user adalah metode yang sangat lazim digunakan untuk mencegah fenomena LiH. User hanya diberikan rangkuman atau fragment dari sebuah dokumen sesuai dengan tujuannya pada saat bersangkutan.
Mengatasi LiH > Pendekatan lain untuk mereduksi fenomena LiH > Konsep Adaptive Hypermedia

Konsep AH mengusung bahwa hyperlink antar dokumen tidak mesti bersifat statis. Permasalahan dengan static hyperlink adalah, ia “membatasi” pilihan navigasi user dan tidak memperhitungkan apa saja yang telah dilihat user sebelum sampai ke titik tertentu serta tidak memperhatikan jenis presentasi apa yang cocok bagi user bersangkutan. Dalam kasus tertentu kekurangan tersebut dapat membawa user terkena permasalahan LiH. Dengan AH, user, baik environment yang ia gunakan maupun perilakunya dijadikan sebagai faktor yang diperhitungkan untuk menciptakan hyperlink antar dokumen/media.
Mengatasi LiH > Pendekatan lain untuk mereduksi fenomena LiH > Memberikan petunjuk saat user mulai “tersesat”

Pendekatan ini melibatkan semacam intelligence system yang dapat mendeteksi saat user mengakses informasi yang kemungkinan besar tidak relevan dengan pattern akses mereka sebelumnya.
Mengatasi LiH > Pendekatan lain untuk mereduksi fenomena LiH > Melakukan evaluasi terhadap dokumen hiperteks yang dibuat

Evaluasi ini dilakukan untuk mengetahui seberapa baik sebuah sistem memberikan informasi yang relevan bagi pengguna dan mencegah fenomena LiH. Salah satu pendekatan yang dilakukan untuk melakuan evaluasi ini adalah dengan melakukan simulasi perilaku user saat mengakses dokumen. Adapun metrik yang diukur pada proses ini adalah kinerja user, tingkat cognitive overload user dan tingkat kepuasan user.
Pembela Tanah Air

Untuk kegunaan lain, lihat Peta (disambiguasi).
| Pembela Tanah Air |
| --- | --- |
郷土防衛義勇軍 Kyōdo Bōei Giyūgun
Bendera batalion PETA
Aktif: 3 Oktober 1943–15 Agustus 1945
Negara: Hindia Belanda dan Malaya Inggris
Aliansi:  Angkatan Darat Kekaisaran Jepang
Tipe unit: Infanteri
Peran: Mempertahankan Hindia Belanda yang diduduki Jepang dan Malaya Inggris dari invasi Sekutu
Jumlah personel: 66 Batalion di Jawa, 3 Batalion di Bali, ca 20.000 orang di Sumatra, ca 2.000 orang di Malaya
Markas: Bogor, Jawa Barat
Julukan: PETA
Moto: Indonesia Akan Merdeka
Warna panji:   Ungu,   Hijau,   Merah, &   Putih
Himne: "Mars Tentara Pembela" PlayBerkas:Mars Tentara Pembela Tanah Air.ogg
Pertempuran: Pemberontakan PETA Blitar
Tentara Sukarela Pembela Tanah Air (Jepang: 郷土防衛義勇軍code: ja is deprecated , Hepburn: Kyōdo Bōei Giyūgun) atau Pembela Tanah Air (PETA) adalah satuan paramiliter yang dibentuk Jepang di Indonesia pada masa pendudukan Jepang. PETA dibentuk pada tanggal 3 Oktober 1943 sebagai tentara sukarela berdasarkan maklumat Osamu Seirei No. 44 yang diumumkan oleh Panglima Angkatan Darat ke-16, Letnan Jenderal Kumakichi Harada. Pelatihan pasukan PETA dipusatkan di kompleks militer di Bogor.
Tentara PETA telah berperan besar dalam Perang Kemerdekaan Indonesia. Beberapa tokoh nasional yang dulunya tergabung dalam PETA antara lain mantan presiden Jenderal Besar TNI Soeharto dan Jenderal Besar TNI Soedirman. Veteran tentara PETA telah menentukan perkembangan dan evolusi militer Indonesia, mulai dari pembentukan Badan Keamanan Rakyat (BKR), Tentara Keamanan Rakyat (TKR), Tentara Keselamatan Rakyat, Tentara Republik Indonesia (TRI), hingga akhirnya menjadi Tentara Nasional Indonesia (TNI). Karena hal ini, PETA dianggap sebagai salah satu cikal bakal dari Tentara Nasional Indonesia.
Sejarah > Awal pembentukan

Setelah Jepang menguasai Hindia Belanda, pemerintahan militer Jepang mulai membentuk berbagai organisasi bagi rakyat Indonesia untuk kebutuhan pendudukan dan kebutuhan perang Jepang di Perang Pasifik. Akan tetapi, Jepang tidak membuka perekrutan untuk personel militer, kecuali dengan kapasitas yang sangat terbatas seperti Heiho. Meski begitu, niat untuk membentuk satuan militer yang terdiri dari penduduk lokal sudah ada sejak awal pendudukan. Letnan Satu Motoshige Yanagawa dari Beppan (gugus tugas khusus dari Angkatan Darat ke-16) memulainya dengan mendirikan Seinen Dōjō (青年道場code: ja is deprecated , 'Dojo Pemuda') di Tangerang pada bulan Januari 1943, yang berfungsi sebagai tempat pelatihan kemampuan semimiliter bagi para pemuda. Kemudian, Seinendan (Barisan Pemuda) diresmikan pada tanggal 9 Maret 1943.
Sejarah > Keterlibatan penduduk lokal

Pada tanggal 16 Juni 1943, Perdana Menteri Jepang Hideki Tojo mengumumkan dalam Sidang Parlemen Jepang ke-82, bahwa penduduk Pulau Jawa akan mulai dilibatkan dalam urusan pemerintahan dalam negeri di Pulau Jawa. Sebagai bagian dari rencana tersebut, pemerintahan Jepang di Pulau Jawa mulai menyusun rencana untuk mendirikan satuan militer beranggotakan penduduk lokal yang berfungsi sebagai kekuatan pertahanan. Supaya rencana ini dapat menarik minat masyarakat, Beppan memutuskan bahwa permohonan pembentukan satuan tersebut harus dilakukan oleh orang Indonesia sendiri. Motoshige Yanagawa kemudian memilih Raden Gatot Mangkoepradja untuk membuat permohonan tersebut. Gatot Mangkoepradja dipilih karena ia telah menyampaikan aspirasi tentang pentingnya satuan militer bagi Indonesia kepada pemerintahan Jepang sejak bulan Mei 1942. Motoshige Yanagawa bertemu dengan Gatot Mangkoepradja di Jakarta pada tanggal 5 September 1943 untuk mendiskusikan hal tersebut. Diskusi dilanjutkan dengan Beppan pada keesokan harinya.
Sejarah > Pemberontakan

Artikel utama: Pemberontakan PETA Blitar
Pada tanggal 14 Februari 1945, sebagian pasukan PETA Batalion Blitar melakukan pemberontakan di bawah pimpinan Soeprijadi. Pemberontakan ini dipicu oleh kemarahan personel Batalion Blitar yang menyaksikan buruknya kondisi masyarakat sekitar serta penderitaan yang dialami oleh romusa. Tujuan dari pemberontakan ini adalah membunuh setiap prajurit Jepang yang ditemui di wilayah Blitar. Akan tetapi, pemberontakan ini terendus lebih awal sehingga prajurit Jepang di sekitar markas batalion telah lebih dulu pergi. Pemberontakan berlangsung selama beberapa hari, dan berhasil dipadamkan terutama oleh pasukan pribumi yang tak terlibat pemberontakan, baik dari satuan PETA sendiri maupun dari Heiho. Soeprijadi dinyatakan hilang dalam peristiwa ini. Dari sekitar 360 orang yang terlibat pemberontakan, 55 di antaranya ditangkap. Terdapat 6 orang yang dijatuhi hukuman mati. Hukuman dilaksanakan di Eereveld (sekarang Ancol) pada tanggal 16 Mei 1945.[butuh rujukan]
Sejarah > Pembubaran

Pada tanggal 18 Agustus 1945, sehari setelah proklamasi kemerdekaan Indonesia, berdasarkan perjanjian kapitulasi Jepang dengan Blok Sekutu, Tentara Kekaisaran Jepang memerintahkan para batalion PETA untuk menyerah dan menyerahkan senjata mereka. Sebagian besar pasukan PETA mematuhi perintah ini. Presiden Republik Indonesia yang baru saja dilantik, Sukarno, mendukung pembubaran ini daripada mengubah PETA menjadi tentara nasional. Hal ini dilakukan untuk menghindari potensi adanya tuduhan dari Blok Sekutu bahwa Indonesia yang baru lahir adalah kolaborator Kekaisaran Jepang karena ia memperbolehkan milisi yang diciptakan Jepang ini dilanjutkan. Sehari kemudian, pada tanggal 19 Agustus 1945, Panglima Angkatan Darat Ke-16 di Jawa, Letnan Jenderal Nagano Yuichiro, mengucapkan pidato perpisahan kepada para anggota PETA.
Peran dalam perjuangan kemerdekaan Indonesia

Tentara mantan personel PETA turut menjadi komponen militer Indonesia selama masa perang kemerdekaan. Mantan Tentara PETA menjadi bagian penting pembentukan Tentara Nasional Indonesia (TNI), mulai sejak dibentuknya Badan Keamanan Rakyat (BKR), Tentara Keamanan Rakyat (TKR), Tentara Keselamatan Rakyat, Tentara Republik Indonesia (TRI), hingga akhirnya menjadi TNI. Personel lulusan pendidikan PETA menjadi kelompok dominan di era awal militer Indonesia karena pada masa pendudukan Belanda, pelatihan militer untuk penduduk pribumi tidak diberikan secara besar-besaran, sehingga tidak banyak yang mewarisi pendidikan militer ala Belanda.
Untuk mengenang perjuangan tentara PETA, pada tanggal 18 Desember 1995, diresmikan monumen PETA yang terletak di Bogor, bekas markas besar PETA.
Tokoh Indonesia lulusan PETA

Beberapa tokoh Indonesia yang merupakan lulusan PETA antara lain:
Jenderal Besar TNI Sudirman (Panglima APRI)
Jenderal Besar TNI Soeharto (Mantan Presiden RI ke-2)
Jenderal TNI (Anumerta) Ahmad Yani (Mantan Menteri/Panglima Angkatan Darat)
Soepriyadi (Mantan Menhankam Kabinet I in absentia)
Mayor Jenderal TNI Basuki Rahmat (Mantan Mendagri)
Letnan Jenderal TNI Sarwo Edhie Wibowo (Mantan Komandan Kopassus)
Jenderal TNI Umar Wirahadikusumah (Mantan Wapres RI)
Jenderal TNI Soemitro (Mantan Panglima Kopkamtib)
Jenderal TNI Poniman (Mantan Menhankam)
Brigadir Jenderal TNI Latief Hendraningrat (Mantan Komandan SSKAD)
Letnan Jenderal TNI Kemal Idris (Mantan Panglima Kowilhan)
Letnan Jenderal TNI Supardjo Rustam (Duta Besar RI, Gubernur Jawa Tengah, dll)
Letnan Jenderal TNI GPH Djatikoesoemo (Mantan Kasad, putra ke-23 dari Susuhunan Pakubuwono X Surakarta, dll)
Letnan Jenderal TNI H. Soedirman, (Mantan Komandan SSKAD)
Lihat pula

Giyugun
Laskar Hizbullah
Rujukan > Daftar pustaka

Bachtiar, Harsja W. (1988). Siapa Dia?: Perwira Tinggi Tentara Nasional Indonesia Angkatan Darat (TNI-AD). Jakarta: Djambatan. ISBN 979428100X.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
Domei (1943-09-14). "Pengaroeh semangat keperdjoeritan mendalam dimasjarakat" (PDF). Asia Raya.
Domei (1943-09-14). "Sekeliling Barisan Pembela" (PDF). Asia Raya.
"Ingin berdiri di medan perang!!" (PDF). Asia Raya. 1943-09-09.
Machfoeld, T.M. Moesa (1943-09-09). "Marilah dengan soekarela, madjoe ke depan garis perang!" (PDF). Asia Raya.
Mangkoepradja, Gatot (1943-09-08). "Keinginan Bangsa Indonesia Membentoek Barisan Pembela" (PDF). Asia Raya.
"Peratoeran Milisi di Djawa diidam-idamkan!!" (PDF). Asia Raya. 1943-09-08.
Ricklefs, M.C. (1981). A History of Modern Indoensia: c. 1300 to the Present. London: Macmillan. ISBN 0333243803.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
Sato, Shigeru (2010). "Gatot Mangkupraja, PETA, and the origins of the Indonesian National Army". Bijdragen tot de Taal-, Land- en Volkenkunde. Koninklijk Instituut voor Taal-, Land- en Volkenkunde. 166 (2-3): 189–217. doi:10.1163/22134379-90003616.
Shiraishi, Aiko (1974). "ジャワ防衛義勇軍の設立". 東南アジア －歴史と文化－ (dalam bahasa Jepang). J-STAGE. 1974 (4): 3–41. doi:10.5512/sea.1974.3.
Sunhaussen, Ulf (1982). The Road to Power: Indonesian Military Politics 1945-1967. Oxford: Oxford University Press. ISBN 0195825217.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
Suryanegara, Ahmad Mansur (1996). Pemberontakan Tentara Peta di Cileunca, Pangalengan, Bandung Selatan. Jakarta: Yayasan Wira Patria Mandiri.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
Suryanegara, Ahmad Mansur (2010). Api Sejarah 2. Bandung: Salamadani. ISBN 9786028458269.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
""Tentara Pembela Tanah Air" Lahir, 50.000.000 Bangsa Indonesia di Djawa bangkit serentak oentoek menghantjoerkan Sekoetoe!" (PDF). Asia Raya. 1943-10-04.
Tentara PETA sedang latihan di Bogor pada tahun 1944
Mars PETA dalam pembukaan video propaganda Jepang yang diproduksi oleh Keimin Bunka Shidosho (Lembaga Kebudayaan Jepang di Indonesia)
Pamflet rekrutmen PETA. Koleksi Museum Bahari, Jakarta.
Pemuda Indonesia dalam pelatihan di Seinen Dojo yang kemudian menjadi anggota PETA
Nintendo Switch Lite

Nintendo Switch Lite adalah konsol genggam yang diproduksi oleh perusahaan Nintendo. Nintendo 
Switch Lite diluncurkan pada tanggal 20 September 2020, sebagai versi Nintendo Switch dengan 
harga terjangkau dan dengan desain untuk digenggam. Nintendo Switch Lite dapat memainkan 
hampir semua permainan yang ada di Nintendo Switch dan juga diproduksi dalam beberapa pilihan 
warna.
Sejarah > Latar Belakang

Dilansir dari The Wall Street Journal, tujuan Nintendo dengan meliris Switch Lite adalah untuk 
memproduksi sebuah pengganti unit senilai US$200, membidik para pemain gim kasual, untuk 
bersaing dengan penyedia-penyedia gim yang tidak memerlukan perangkat canggih. Untuk 
mencapai tujuan ini, Nintendo bernegosiasi dengan tujuan mengurangi harga komponen�komponennya dari para penyedia. Terlebih lagi, Journal menyatakan bahwa Nintendo bekerja sama 
dengan Murata Manufactoring sebagai penyedia baterai sebagai tambahan dari TDK, untuk 
mengurangi biaya dengan cara menyebabkan adanya kompetisi diantara kedua perusahaan
tersebut.
Switch Lite adalah sebuah unit genggam, dengan tombol dan kontrol terintegrasi menempel 
langsung pada komponen inti alih-alih menggunakan kontrol Joy-Con, dan menggunakan layar 5.5
inch (14) yang lebih kecil. Karena pengintegrasian kontrolnya, Switch Lite pada umumnya terbatas 
dalam memainkan game yang bisa dimainkan dalam mode genggam; walaupun kebanyakan 
permainan di Nintendo Switch kompatibel dengan hal itu, beberapa permainan, seperti 1-2-Switch, 
membutuhkan kontrol Joy-Con yang terpisah untuk dihubungkan agar dapat memainkannya.
Sejarah > Peluncuran

Switch Lite diumumkan pada tanggal 10 Juli 2019, dan diluncurkan secara global pada tanggal 20 
September 2019 dengan MSRP senilai US$199.00. Konsol tersebut di luncurkan dengan tiga pilihan 
warna: kuning, abu-abu, dan biru kehijauan. Sistemnya dipromosikan bersamaan dengan gim The 
Legend of Zelda: Link’s Awakening, sebuah gim yang dibuat ulang dari gim Game Boy tahun 1993. 
Switch Lite yang spesial dengan versi Pokemon Sword and Pokemon Shield mengandung tema 
Pokemon Zacian dan Zamazenta, mulai dijual pada tanggal 8 November 2019, seminggu sebelum 
game tersebut diluncurkan. Sebuah konsol Switch Lite dengan warna koral dirilis pada tanggal 20 
Maret 2020 di Jepang, kemudian pada tanggal 3 April dijual di seluruh dunia. Switch Lite berwarna 
biru dirilis pada tanggal 7 Mei 2021 di Eropa, kemudian dijual di seluruh dunia pada tanggal 21 Mei. 
Edisi terbatas yang spesial dari Pokemon Dialga dan Palkia diluncurkan pada tanggal 5 November 
2021, 14 hari sebelum peluncuran Pokemon Brilliant Diamond and Shining Pearl. Edisi spesial ini 
memberikan penghormatan kepada Nintendo DS Lite edisi Dialga dan Palkia.
Perangkat Keras

Switch Lite adalah unit mandiri, terintegrasi dengan berbagai macam input dan beberapa fitur dari 
kontrol Joy-Con sebagai bagian dari perangkat keras utama. Bantalan pengarah yang biasa 
menggantikan empat tombol pengarah di sisi kiri unit. Layar dari Switch Lite lebih kecil dari layar 
ukuran penuh Switch berukuran 5.5 inch (14cm). Secara keseluruhan, Switch Lite memiliki luas 3.6 
dikali 8.2 inch (9.1 cm x 20.8 cm) dan mempunyai berat yang dikurangi sebanyak 0.61 pounds (280
g). Kapasitas baterinya juga lebih rendah, dengan tenaga 13.6 Wh/3570 mAh dibandingkan dengan 
baterai Switch yang mempunyai tenaga 16 Wh/ 4310 mAh. Walaupun dengan kapasitas baterai yang 
lebih kecil, Switch Lite mempunyai waktu bermain yang lebih lama dari yang diharapkan di
pemenuhan dayanya dibandingkan dengan model Switch yang asli, diperkirakan bertahan sekitar 3 
sampai 7 jam bermain dibandingkan dengan 2.5 sampai 6.5 jam untuk Switch yang orisinil. Hal ini 
dikarenakan Switch Lite memiliki layar yang lebih kecil, layar baru 16 nm Tegra SoC dan LPDDR4X 
yang lebih menyusut digunakan untuk menggantikan 20 nm Tegra dan LPDDR4, dan penghilangan 
beberapa fitur yang mengonsumsi daya seperti HD Rumble dan kamera IR yang termasuk dalam 
kontrol Joy-Con.
Perangkat Keras > Keterbatasan

Switch Lite pada umumnya hanya mendukung permainan-permainan yang hanya bisa dimainkan 
dalam mode genggam, mempertahankan fitur-fitur seperti sensor gyroscopic Switch, Bluetooth, 
Wifi, dan kompatibilitas NFC. Beberapa permainan terbaik yang membutuhkan HD Rumble atau fitur 
kamera IR, seperti 1-2-Switch, memerlukan para pemain untuk menggunakan kontrol Joy-Con yang 
terpisah dengan Switch Lite. Sistem Switch Lite tidak mendukung adanya penggabungan atau 
penghubungan dengan televisi dan oleh karena itu tidak cocok dengan permainan-permainan yang 
membutuhkan mode televisi. Para pengguna konsol Switch Lite yang mencoba untuk membeli gim 
yang membutuhkan televisi melalui eShop pada Switch Lite akan mendapatkan peringatan tentang 
ketidakcocokan. Walaupun tidak termasuk dalam sistem, Switch Lite mendukung kontrol eksternal,
maka dari itu, cocok dengan model standart Switch, seperti kontrol tunggal Joy-Con, walaupun 
mereka tidak dapat dihubungkan dengan sistem. Beberapa perangkat kontrol, seperti GameCube, 
bekerja dengan baik dengan sistemnya, tetapi memerlukan adaptor tambahan, seperti adaptor yang 
biasa digunakan dari GameCube ke lubang USB Switch di penghubung penuh milik Switch.
Penjualan

Switch Lite telah terjual sebanyak 1.95 juta unit di seluruh dunia pada tanggal 30 September 2019, 
hanya 10 hari sejak pertama kali diluncurkan. Per tanggal 31 Desember 2020, Nintendo Switch Lite 
telah terjual sebanyak 13.53 juta unit di seluruh dunia. Pada tanggal 31 Maret 2022, penjualan 
mencapai 18.40 juta unit.
Presiden dari Nintendo, Shuntaro Furukawa, menyatakan dalam laporan pendapatan fiskal pada 
kuartal ke-4, berakhir pada 21 Desember 2019, bahwa 30% penjualan dari Switch Lite yang ada 
berasal dari pemilik-pemilik konsol Switch, dengan kata lain berarti Swith Lite sebagai konsol 
tambahan untuk mereka. Furukawa juga menyatakan bahwa para pembeli yang membeli konsol 
Switch pertama mereka, ada persentase lebih tinggi dari konsumen wanita akan membeli Switch Lite 
dibandingkan konsol Switch yang utama, dan Nintendo akan meningkatkan produksi untuk Switch 
Lite untuk pasar tersebut.
Perforin

Perforin (bahasa Inggris: perforin, PRF) adalah sitokin berupa protein yang diekspresikan oleh gen PRF1.
Perforin dapat ditemukan pada granul sel T CD8 dan sel NK. Setelah proses degranulasi, sekresi perforin akan tersisipkan pada membran sel dan membentuk sebuah lubang. Bagian perforin yang menancap pada membran tersebut adalah domain MACPF.
Perforin bersinergi dengan membrane-attack complex (MAC) yang dilakukan protein komplemen seperti C5a dan C5b.
Perforin juga berinteraksi dengan Kalretikulin.