stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Senjata multikru
Pranala luar

Jane Senjata Infanteri[pranala nonaktif permanen]
| l b Senjata |
| --- | --- |
 Senjata pesawat  Sekunder  Anti-pesawat  Anti-balistik  Anti-personel  Anti-tank  Pembentengan daerah  Artileri  Biologis  Kimia  Seremonial  Kendaraan tempur  Konvensional  Multikru  Siber  Mematikan  Energi terarah  Eksplosif  Senjata api  Berburu  Improvisasi  Insendiari  Bela diri  Pemusnah massal  Jarak dekat  Non-mematikan  Ofensif  Personal  Pneumatik  Latihan  Jarak jauh  Ruang angkasa  Tektonik  Torpedo  Mainan
Shaun the Sheep (disambiguasi)

Shaun the Sheep adalah serial animasi yang dibuat oleh Aardman Animations.
Shaun the Sheep juga dapat merujuk pada;
Shaun the Sheep 3D, musim khusus yang hanya dapat disaksikan di layanan Nintendo Video. Musim tersebut dibuat dengan menggunakan teknologi 3D.
Shaun the Sheep Championsheeps, musim khusus bertemakan olahraga yang dibuat menjelang Olimpiade Musim Panas 2012.
Shaun the Sheep (permainan video), permainan video yang dirilis untuk Nintendo 3DS.
Shaun the Sheep Movie, film animasi yang dirilis pada tahun 2015 yang didasarkan pada serial animasi Shaun the Sheep.
Thanapon Jarujitranon

| Thanapon Jarujitranon |
| --- | --- |

Informasi latar belakang
Pekerjaan: Pemeran, Penyanyi
Tahun aktif: 2017-kini
Thanapon Jarujitranon (ธนพล จารุจิตรานนท์), yang lebih dikenal dengan julukan Tee (ตี๋) (lahir 5 Desember 1994
), adalah seorang pemeran dan penyanyi asal Thailand. Ia adalah anggota grup vokal laki-laki SBFIVE dan duo TAE TEE .
Pranala luar

ล้วงลึกประวัติ "ตี๋" หรือ "บีม" ในเดือนเกี้ยวเดือน 2Moons The Series
เดือนเกี้ยวเดือน เปิดประวัติ 6 หนุ่มคู่จิ้นสุดฟิน อัปเดตสาววายห้ามพลาด!
เมื่อ บอย โกสิยพงษ์ ปั้นบอยแบนด์! 5 หนุ่มจาก เดือนเกี้ยวเดือน คือกลุ่มแรก!
Cangkring

Untuk nama-nama tempat yang berasal dari nama pohon ini, lihat Cangkring (disambiguasi).
| Cangkring |
| --- | --- |

close-up bunga

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Plantae
Klad:: Tracheophyta
Klad:: Angiospermae
Klad:: Eudikotil
Klad:: Rosid
Ordo:: Fabales
Famili:: Fabaceae
Subfamili:: Faboideae
Tribus:: Phaseoleae
Genus:: Erythrina
Spesies:: E. fusca
Nama binomial
Erythrina fusca Lour.

Sinonim
 Erythrina caffra Blanco  Erythrina glauca Willd.  Erythrina viarum Tod.  Erythrina ovalifolia Roxb.
Cangkring, atau dadap duri adalah sejenis pohon dari genus Erythrina, suku Fabaceae. Pohon ini juga memiliki nama lain seperti; galada ayer, cengkering, chengkring, dedap duri (Mly.), dadap petis (Btw.), dadap cucuk, dadap rangrang, dadap cangkring (Sd.), dadap ri, cangkering (Jw.), rope (Sas.), kane (Mak.), rase (Bgs.), ngareer (Sam.)
Pertelaan

Cangkring merupakan pohon yang meluruhkan daunnya seperti anggota Erythrina lainnya. Tingginya bisa mencapai 10–20 m, pepagan berwarna keabu-abuan dengan permukaan kulit kasar dan cabang yang jarang, permukaan batang dan tangkai daun dipenuhi duri tempel. Menurut Heyne, dikatakan E. fusca Lour. mempunyai lebih banyak duri daripada saudaranya, Erythrina lithosperma.
Batang tegak dengan diselimuti duri tajam, silindris, percabangannya simpodial dan berwarna putih kecokelatan. Daun majemuk beranak tiga, berbentuk bulat telur dengan pangkal dan ujung tumpul, tepi rata, panjang 20–30 cm, lebar 4–10 cm, dan panjang tangkai daun 10–15 cm. Tulang daun menyirip, permukaan daun berwarna hijau mengilap, cabang tangkai anak daun berukuran lebih kecil daripada cabang tangkai daun utama yang di tengah.
Bunga majemuk, berwarna jingga muda atau merah menyala, terletak di ujung percabangan, tangkai silindris dengan panjang 2–3 cm. Kelopak berbentuk tabung, ujung bercangap, berwarna hijau bergradasi jingga-merah; panjang benang sari kurang lebih 3 cm, berwarna merah, kepala sari berbentuk ginjal, berwarna kuning; tangkai putik silindris, panjang 3 cm, berwarna putih, kepala putik lonjong, berwarna kuning; mahkota bunga berbentuk seperti kupu-kupu. Buah berbentuk polong, berwarna cokelat tua. Akar tunggang, berwarna putih kecokelatan.
Ekologi dan penyebaran

Cangkring biasa tumbuh di dekat daerah pesisir pantai, sepanjang aliran sungai, di daerah yang berkondisi tidak selalu hijau pepohonannya (seperti hutan galeri) dan di vegetasi lain sampai sekitaran 700 meter dari permukaan laut. Heyne juga mengatakan bahwa di Jawa ditemukan pula tumbuh di bawah 700 m di atas permukaan laut.
Rumphius mengilustrasikan di bukunya yang berjudul Herbarium Amboinense dengan nama Galala aquatica; bahwa dikatakan tumbuh terutama di daerah yang banyak air dan di pinggir sungai. Cangkring diperkirakan masih dapat hidup pada daerah yang sering hujan pada suhu 20–28 °C dan pada pH 6–8.
Pohon cangkring juga banyak dijumpai di taman-taman kota atau ditanam sebagai tanaman pembatas di pinggir jalan tol. Umumnya yang ditanam adalah varian yang berbunga merah menyala; karena lebih elok bunganya dan memikat mata. Nama dagang dari varian ini adalah dadap merah; dan menjadi rancu karena saudaranya yang bentuknya lebih "menyemak", yaitu E. crista-galli (juga disebut sebagai dadap katé menurut Heyne); disebut demikian pula.
Manfaat

Cangkring telah turun temurun digunakan sebagai obat tradisional. Daunnya digunakan untuk mengobati gabag (campak), cacar air (cangkrangen (Jw.) dikatakan penamaan pada cangkring berkaitan dengan khasiatnya menyembuhkan penyakit ini), frambusia, dan gatal-gatal. Caranya yang paling umum ialah dengan cara merebus daunnya (atau hanya direndam saja) untuk air mandi, atau daunnya dilumatkan lalu dibalurkan ke kulit yang sakit. Kadang pula akarnya juga ikut direbus untuk air mandi.
Akar dan kulit batangnya juga digunakan untuk mengobati beri-beri; penderita diminumkan air rebusan akarnya, lalu akar yang direbus tersebut dioleskan pada bagian badan. Parutan kayunya setelah diremas-remas dapat diminum untuk mengobati kencing darah atau kencing nanah.
Orang Jawa dan Bali menggunakan daunnya yang masih muda sebagai lalapan setelah direbus dahulu atau yang masih mentah. Sering pula daun mudanya disayur, dikatakan rasanya tidak kalah dengan sayur lainnya.
Galeri

Penampakan pohon
Close-up bunga
Penampang dari bawah ranting yang sedang berbunga
Bunga dari varian yang warna merah
Duri-duri yang menyelimuti batang pohon
Penampang daun
Tangkai yang sedang berbunga
Tandan bunga close-up
Bacaan lanjutan

Cangkring, Berpotensi Penyembuh Cacar Air
Cangkring (Erythrina fusca Lour. (CCRC UGM)
AKTIVITAS ANTIKANKER SENYAWA PTEROKARPAN DARI Erythrina fusca L.
Efek Anti Proliferatif Ekstrak Etanol Kulit Batang Tanaman Cangkring (Erythrina Fusca Lour) Terhadap Sel Myeloma
AKTIVITAS ANTIMALARIA SENYAWA FLAVANON TERISOPRENILASI DARI KULIT BATANG ERYTHRINA FUSCA L
Antiproliferative Effect of Chloroform Extract of Cangkring Leaves (Erythrina fusca Lour.) and Its Isolates against HeLa Cells
POTENSI EKSTRAK DAUN CANGKRING (Erythrina fusca Lour) SEBAGAI ANTIKANKER DENGAN METODE BSLT (Brine Shrimp Lethality Test)[pranala nonaktif permanen]
| --- | --- |
Pengidentifikasi takson:  Wikidata: Q1247964  Wikispecies: Erythrina fusca  APDB: 63785  APNI: 218114  Ecocrop: 1007  EoL: 644276  FoAO2: Erythrina fusca  GBIF: 5349620  GRIN: 15744  iNaturalist: 119672  IPNI: 494431-1  IRMNG: 10166993  ITIS: 502437  IUCN: 165431910  NCBI: 556509  PalDat: Erythrina_fusca  Plant List: ild-2694  PLANTS: ERFU2  POWO: urn:lsid:ipni.org:names:494431-1  SANBI: 341-12  Tropicos: 13030223  WFO: wfo-0000180759
Hsu Wei-ning

Ini adalah nama Tionghoa; marganya adalah Hsu.
Hsu Wei-ning (Hanzi: 許瑋甯; Pinyin: Xǔ Wěinìng; Wade–Giles: Hsu3 Wei3 Ning4; lahir 7 Agustus 1984
), juga dikenal sebagai Tiffany Ann Hsu, adalah seorang pemeran dan peraga busana asal Taiwan. Hsu memulai kariernya sebagai peraga busana, dan mula-mula meraih perhatian karena peran-perannya dalam seri drama Taiwan It Started with a Kiss dan sekuelnya They Kiss Again.
Pranala luar

Hsu Wei-ning di IMDb (dalam bahasa Inggris)
Hsu Wei-ning di Facebook
Hsu Wei-ning di Instagram
Hsu Wei-ning on Sina Weibo (dalam bahasa Mandarin)
| Pengawasan otoritas  |
| --- | --- |
Umum:  Integrated Authority File (Jerman)  VIAF 1  WorldCat (via VIAF) 
Perpustakaan nasional:  Amerika Serikat 
Lain-lain:  MusicBrainz artist
Teknologi pencari

Perkembangan dunia teknologi pencari pada era modern sangat pesat terutama pada perkembangan dunia internet. Hampir di seluruh bidang seperti bidang pendidikan, industri, usaha, dan lain-lain menggunakan sarana internet untuk keperluan dalam bekerja. Salah satu sarana internet yang paling sering digunakan oleh para pengguna internet di seluruh dunia adalah Search Engine atau mesin pencari informasi. Dengan teknologi pencari pengguna mendapatkan semua yang diinginkan, seperti berita, gambar, peta dan informasi lainnya. Kemudahan yang diperoleh dalam menggunakan teknologi pencari akan memberikan dampak positif maupun negatif bagi pengguna internet. Diperlukan sebuah kecermatan untuk menggunakan teknologi pencari karena kata kunci yang dimasukkan akan mempengaruhi hasil yang didapat. Selain itu pengguna internet dapat mencari informasi mengenai budaya, politik, ekonomi dan bidang sosial sebuah negara melalui search engine.
Kelebihan internet

Pada era digital sekarang media internet sangat berpengaruh penting dalam kehidupan, karena dengan adanya internet pengguna dengan mudah mencari informasi yang sifatnya tidak terbatas yang area nya mencakup sistem global, sehingga memungkinkan pengguna dapat bertukar data, pesan, dokumen dalam hanya hitungan detik dengan situs-situs yang ada di dunia, Robert l. Mathis dan Jhon H. Jackson (2004). Internet sangat membantu pengguna mendapatkan informasi yang terdapat dalam sistem protokol sehingga pengguna dapat akses ke jaringan komputer yang dilakukan agar pengguna dapat melakukan pertukaran data. Nicholas Negroponte sendiri mengakui bahwa pertumbuhan host Internet tercepat pada kwartal ketiga 1994 terjadi di Argentina, Iran, Peru, Mesir, Filipina, Federasi Rusia, Slovenia dan Indonesia. Di Indonesia jumlah pengguna Internet pada tahun 2010 diperkirakan sebesar 45 juta orang dari sekitar 240 juta penduduk Indonesia.
Sejarah

Mesin pencari yang ada dalam suatu program komputer, pertama kali ditemukan di Mc Gill University, Motreal pada tahun 1990 yang digunakan untuk mempermudah seseorang mencari informasi yang dibutuhkan melalui Web yang terdapat pada jaringan komputer.
Prosedur

Melakukan pencarian informasi ke mesin pencari dapat dilakukan pengguna dengan masukan jenis kata yang berhubungan dengan pencarian informasi yang bersangkutan. Pada saat sudah memasukkan jenis pilihan kata yang dicari maka akan keluar berbagai data informasi yang berhubungan dengan pencarian pada mesin pencari. Sejalan dengan perkembangan yang dirasakan dapat dilihat dari teknologi seperti mesin pencari yang mempermudah seseorang dalam mendapatkan informasi berbeda dengan pada zaman sebelumnya apabila ingin mencari informasi harus dengan harus membaca buku-buku atau-pun melalui media cetak seperti koran. Namun sekarang dengan mudah yang langsung dapat mencari di Web yang bersangkutan untuk membantu menyelesaikan kesulitan terhadap suatu informasi yang tidak diketahui sebelumnya.
Teknologi pencari dalam berbagai dimensi

Dengan teknologi yang semakin maju membuat pengguna semakin kaya akan informasi, karena teknologi pencari sifatnya tidak terbatas di-mana informasi terdapat di dalamnya itu sangat beragam, misalnya dengan Web yang sudah tersedia pengguna bisa dengan mudah membaca koran, maupun berita-berita yang sifatnya menghibur sudah banyak tersedia. Dengan bantuan teknologi pencari pengguna dapat mengetahui berita yang berhubungan dengan politik yang terjadi pada setiap negara dengan mudah serta berita yang diberikan juga up to date dan tepercaya. Selain itu dengan mudah menelusuri isu yang terjadi di negara dan dapat melihat para pelaku politik secara jelas, serta pengguna mendapatkan informasi mengenai masalah ekonomi dan lapangan pekerjaan, memudahkan interaksi bisnis misalnya saja mengecek saham. Hubungan teknologi pencari di bidang sosial ialah banyak digunakan orang untuk melakukan bisnis perdagangan ataupun mencari teman dalam jaringan sosial seperti facebook dan twitter, karena internet memiliki cakupan secara global sehingga tidak menutup kemungkinan seseorang dalam melakukan interaksi dan juga seseorang bisa yang mencari tahu tentang informasi budaya yang ada tanpa harus mengunjungi secara langsung. Teknologi sebagaimana mempengaruhi budaya di-mana pertukaran informasi atau teknologi informasi menyebabkan peradaban secara cepat, misalnya internet masuk desa sehingga secara tidak langsung mempengaruhi budaya semakin maju, misalnya dahulu pertukaran informasi hanya dapat dilakukan melalui mengirimkan surat, namun era modernisasi pengiriman surat sudah dapat dilakukan dengan e-mail atau pesan elektronik misalnya Msn dan Yahoo Mail yang dalam waktu singkat pesan dapat sampai kepada orang yang dituju. Semua ini sangat efektif dibandingkan pengguna mengirim surat yang sampainya tidak menentu waktunya.
Dampak positif dan negatif

Google awalnya didirikan oleh dua orang mahasiswa dari universitas Stanford yaitu Larry Page dan Sergey Brind pada Januari 1996. Google sekarang ini merupakan salah satu mesin pencari populer karena sebagian masyarakat baik anak- anak ataupun kalangan orang dewasa dalam mencari informasi melalui Google, bagi pengguna, informasi yang mereka butuhkan ada dalam mesin pencari Google tersebut, bagi masyarakat informasi yang terdapat dalam Google ialah informasi dari hasil yang terbaik dibandingkan yang lainnya. Dampak positif yang dirasakan sebagai pengguna teknologi pencari yaitu dengan mudah mencari informasi dengan hanya memasukan kata kunci atau inti dari informasi yang dibutuhkan, dengan adanya layanan google seperti Google earth maka dapat
membantu ahli geologi, maupun pengguna lainnya untuk dapat melihat lokasi yang dicari, dapat mencari informasi dan sekaligus gambar dengan cepat serta menambah pengetahuan. Disamping itu selain ada dampak positif pasti ada dampak negatif yaitu jelas sekali di mana isi dalam teknologi pencari itu tidak dibatasi oleh usia, jenis kelamin, Bishop G. (1989), yang terkadang dimanfaatkan orang untuk yang membuka situs pornografi yang tidak di saring yang akibatnya dapat di akses oleh semua orang, selain itu digunakan orang yang tidak bertanggung jawab dalam melakukan penyusupan ke dalam arsip-arsip dunia maya yang sifatnya rahasia, serta membuat sebagian orang misalnya pelajar yang kurang ter-motivasi untuk lebih berpikir dalam mengerjakan tugasnya karena bagi pelajar hampir semua bahan dengan mudah dapat dicari dalam Teknologi pencari. Dampak dari teknologi pencari pada era digital sekarang ini bahwa peran perpustakaan sebagai tempat untuk membaca dan mencari informasi sudah jarang digunakan oleh para pelajar karena sudah banyak media online yaitu teknologi pencari untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Dapat dilihat dampak yang dirasakan dari teknologi pencari di mana pengguna harus lebih cerdas dalam memanfaatkan pencarian yang dibutuhkan, jangan menggunakan kekayaan informasi yang terdapat dalam teknologi pencari sebagai alat untuk sesuatu yang sifatnya negatif.
Pranala luar

http://www.prowebpro.com/articles/search_engine.php
http://www.urangbanua.com/search-engine-terkenal.html Diarsipkan 2011-03-16 di Wayback Machine.
History of Java Museum

| History of Java Museum |
| --- | --- |
 
Informasi
Didirikan pada: 2018
Koordinat: 7°50′38″S 110°21′44″E﻿ / ﻿7.84389°S 110.36225°E﻿ / -7.84389; 110.36225
Alamat: Jl. Parangtritis Km 5.5 ( Pyramid Cafe) Tarudan Bangunharjo Sewon Bantul Regency Special Region of Yogyakarta Tarudan, Tarudan, Bangunharjo, Sewon, Bantul Regency, Special Region of Yogyakarta 55188
Situs resmi: https://historyofjavamuseum.com/
Halaman di Commons: History of Java Museum
Kategori di Commons: History of Java Museum
History of Java Museum (dalam bahasa Indonesia: Museum Sejarah Jawa) beroperasi pada akhir Desember 2018. History of Java Museum merupakan ikon wisata sejarah dan budaya berlokasi di Jalan Parangtritis KM 5.5, Kecamatan Sewon, Kabupaten Bantul, DIY.
History of Java Museum menceritakan tentang Peradaban Tanah Jawa dan dibangun dengan design gedung yang unik, sangat inspiratif, dan penuh nilai filosofis.
Design bangunan History of Java Museum menggambarkan simbol gunungan dalam cerita pewayangan. Serta melambangkan kehidupan manusia (golong gilig), yaitu Manunggaling Jiwa, Rasa, Cipta, Karsa, dan Karya dalam kehidupan kita. Sebuah Miniatur budaya, peradaban, dan sejarah Tanah Jawa.
Ketika berkunjung, setiap pengunjung akan ditemani pemandu (guide museum) untuk bersama-sama mengenal berbagai koleksi bersejarah yang diwariskan sejak era purbakala sampai era kerajaan besar di tanah Jawa. Selain itu, beragam aktivitas wisata History of Java Museum bertumpu pada komponen edukasi serta mengaplikasikan teknologi visual yang menghibur. Oleh karena itu, proses bertukar informasi antara pengunjung dan pemandu museum juga didukung teknologi Augmented Reality (AR). Teknologi AR pada barcode gambar yang ikonik menjadikan obyek foto tersebut seakan nyata saat dipotret bersama pengunjung History of Java Museum.
Ruangan

Histoy of Java Museum memiliki 4 ruangan, yaitu:
Studio Teater, berada di awal kunjungan History of Java Museum. Pengunjung akan disuguhkan film purbakala mengenai sejarah terbentuknya Pulau Jawa serta kehidupan manusia purba sejak 2,5 juta tahun silam.
Ruang Pameran, pada ruang ini tersimpan berbagai koleksi benda kuno peninggalan masa migrasi Austronesia, periode kerajaan Hindu-Buddha, periode kerajaan Islam di penjuru Jawa, periode kejayaan Mataram Islam, serta berbagai benda warisan budaya dari Keraton Surakarta-Yogyakarta.
Ruang 3 Dimensi, sebagai fasilitas ruang hiburan tersedia setelah kunjungan koleksi berakhir. Pengunjung dapat menonton film animasi 3D yang berdurasi sekitar 5 menit. Film ini mengenai kasih sayang dalam kehidupan Dinosaurus.
Selanjutnya pada ruang terakhir adalah “Diorama Room” untuk berfoto dengan berbagai background unik serta properti budaya antara lain pakaian jawa serta perangkat gamelan.
Koleksi

Koleksi museum ini berupa benda purbakala masa prasejarah sampai kerajaan-kerajaan lama, seperti Singosari, Majapahit, Cirebon, dan Mataram Islam. Teknologi Augmented Reality memungkinkan pengunjung melihat langsung secara detail benda-benda koleksi tersebut.
Galeri

Piramid Museum History of Java
Simbol Kerajaan Majapahit
Pranala luar

Situs resmi History of Java Museum
Sarpanit

Sarpanit (atau Sarpanitu, Ṣarpanitu, Zarpanit, Zirpanet, Zerpanitum, Zerbanitu, atau Zirbanit) adalah permaisuri Marduk, dewa utama Babilonia, dan dewi kelahiran. Dalam dokumentasi, Sarpanit dapat dikatakan hanya dikenal melalui suaminya, dan tidak benar-benar memiliki namanya sendiri, muncul dalam prasasti raja-raja Babilonia Sumu-la-El dan Samsu-iluna. Beberapa peneliti menganggapnya hanya sebagai salah satu "istri dewa prototipe."
Nama

Menurut Chicago Assyrian Dictionary dari 1961, namanya berarti [Dewi] Ṣarpān, mungkin sebuah desa di luar Babilonia. Namun ini hanya penjelasan teori modern dari nama tersebut. Asal pastinya tidak diketahui. Sebuah teks fragmen menggambarkan Sarpan sebagai kota yang ditugaskan kepadanya oleh Enlil, di sini (tetapi tidak di tempat lain) diidentifikasi sebagai ayahandanya; Wilfred G. Lambert menganggapnya sebagai bukti yang meyakinkan bahwa asal usulnya terikat pada penyelesaian semacam itu.
Sebuh etimologi rakyat dari namanya menjelaskannya sebagai "Zēr-bānītu," "pencipta benih," yang mengarah pada interpretasi Sarpanit sebagai dewi kehamilan. Namun, mungkin dia hanya memperoleh fungsi ini karena sinkretisme antara dia dan Panunanki, istri Asaruludu (yang digabungkan dengan Marduk sendiri), yang merupakan dewi kehamilan dengan julukan Erūa, kemudian diterapkan ke Sarpanit.
Menurut sumber Babilonia dia dikenal sebagai Elagu di Elam; akan tetapi tidak ada nama seperti itu yang dibuktikan dalam sumber-sumber Elam yang diketahui.
Kultus

Pusat kultus utamanya adalah Esagila, kuil agung Marduk di Babilonia, di mana pernikahan suci mereka dirayakan selama ritual akītu di Tahun Baru.
Dalam teks kultus dia dikenal sebagai "Ratu Esagila" dan "Bēltu" ("Nyonya," bentuk feminin dari gelar Marduk sendiri, Bēl, "tuan").
Katunna dan Silluš-tab, dua dewi pembantu, membentuk rombongan Sarpanit dalam teks-teks pemujaan. Mereka dikenal sebagai "putri-putri Esagila" dan digambarkan sebagai penata rambutnya.
Sarpanit digunakan sebagai elemen teoforik dalam nama wanita, seperti halnya Erūa.
Perkembangan akhir

Pada abad ke-VIII SM sejumlah upaya untuk menggabungkan dewi-dewi lain, dengan Sarpanit terjadi. Tetapi setidaknya beberapa dari mereka tidak diterima dengan positif, misalnya upaya raja Nabu-shuma-ishkun digambarkan sebagai pengenalan "dewi yang tidak pantas" di kuil Inanna, Uruk.  Beberapa sumber akhir mungkin mengenalinya dengan Ishtar (atau hipostasisnya Ishtar dari Babilonia) karena penggunaan sesekali nama dewi yang terakhir sebagai istilah umum untuk dewi manapun, dikenal misalnya dari tablet XI dari Wiracarita Gilgamesh serta penggunaan logogram yang mengacu pada bentuk nama Sumeria, Inanna, mengeja judul generik Bēltu. Dalam sumber-sumber dari periode Babilonia akhir, tidak ada persamaan Ishtar dan Sarpanit yang dapat ditemukan, dan mereka sering muncul dalam teks yang sama dalam peran yang berbeda (salah satu contohnya adalah teks yang berhubungan dengan hubungan antara Marduk dan Sarpanit yang diberi judul Lirik Cinta, di mana Ishtar dari Babel memainkan peran seorang kekasih); teks-teks ritual juga menyebutkan trinitas yang terdiri dari Ishtar, Sarpanit dan Tashmetu (Nanaya) memimpin prosesi dewi selama festival Akitu.
Lihat pula

Agama Babilonia
Tenggelamnya KM Ladang Pertiwi 2

Ladang Pertiwi merupakan sebuah kapal motor yang berangkat dari Pelabuhan Paotere, Makassar, Sulawesi Selatan, pada Rabu, 25 Mei 2022 dan direncanakan sampai Pulau Pamantauang, Kecamatan Liukang Kalmas, Kabupaten Pangkajene dan Kepulauan, Sulawesi Selatan. Salah satu nakhoda kapal, menceritakan bahwa perjalanan pada awalnya berjalan dengan lancar dalam cuaca yang teduh. Perjalanan itu melalaui sejumlah tempat, seperti Butung-Butungan dan Kalukuang, Masalima, Palirian, dan Pamalikan. Sekitar 8 mil dari Pamantauang, di sekitar Pulau Kalukuang, terjadi angin kencang yang disertai matinya mesin dan pompa air yang memicu tenggelamnya kapal tersebut. Kapal tersebut akhirnya karam pada sekitar pukul 03.30 WITA.
Kapal tersebut awalnya seluruhnya diketahui 42 orang, dan akhirnya diperbarui ada 50 orang di dalamnya. Sampai ditutupnya pencarian pada 6 Juni 2022, Kepala Basarnas Sulawesi Selatan Djunaidi mengatakan bahwa ada 31 orang berhasil diselamatkan, 4 orang meninggal dunia, dan 15 orang lainnya belum ditemukan.
Nakhoda dan pemilik kapal tersebut ditetapkan jadi tersangka dengan pasal berlapis, yakni Pasal 323 UU Nomor 17 tahun 2007 tentang Pelayaran untuk nakhoda kapal Supriadi dan Pasal 310 UU Nomor 17 Tahun juga pelanggaran pasal 359 KUHP tentang kesalahan dan kelalaian.
Christian Schulz

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
Informasi pribadi
Tanggal lahir:  1 April 1983 (umur 41)
Tempat lahir:  Bassum, Jerman Barat
Tinggi:  1,85 m (6 ft 1 in)
Posisi bermain:  Bek
Informasi klub
Klub saat ini:  Hannover 96
Nomor:  19
Karier junior
1989–1995:  TSV Bassum
1995–2001:  Werder Bremen
Karier senior*
| Tahun |  Tim |  Tampil |  (Gol) |
| 2001–2005 |  Werder Bremen II |  43 |  (3) |
| 2002–2007 |  Werder Bremen |  103 |  (4) |
| 2007– |  Hannover 96 |  157 |  (14) |
Tim nasional‡
| 2004–2010 |  Jerman |  4 |  (0) |
 * Penampilan dan gol di klub senior hanya dihitung dari liga domestik  dan akurat per 26 November 2012 ‡ Penampilan dan gol di tim nasional akurat per 21:02, 11 Agustus 2010 (UTC)
Christian Schulz (lahir 1 April 1983
) adalah seorang pemain sepak bola berkewarganegaraan Jerman yang bermain untuk klub Hannover 96 biasa bermain pada posisi bek.
Schulz memulai karier juniornya di klub TSV Bassum dan Werder Bremen kemudian memulai karier seniornya di klub tersebut, sebelum bergabung dengan Hannover 96 pada tahun 2007.