stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Waworaha, Palangga, Konawe Selatan

| Waworaha |
| --- | --- |
Desa
Negara:  Indonesia
Provinsi: Sulawesi Tenggara
Kabupaten: Konawe Selatan
Kecamatan: Palangga
Kode pos: 93883
Kode Kemendagri: 74.05.04.2018 
Luas: - Ha
Jumlah penduduk: - jiwa
Waworaha merupakan salah satu desa di kecamatan Palangga, Kabupaten Konawe Selatan, Sulawesi Tenggara.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Kecamatan Palangga, Kabupaten Konawe Selatan, Sulawesi Tenggara |
| --- | --- |
Kelurahan:  Palangga 
Desa:  Alakaya  Anggondara  Aosole  Eewa  Kapujaya  Kiaea  Mekar Sari  Onembute  Sanggi-Sanggi  Wawonggura  Waworaha  Wawouru  Watudemba  Watumerembe
Pemunculan (permainan video)

Dalam Permainan video, pemunculan (spawning) adalah penciptaan karakter, item, atau Karakter nonpemain secara langsung. Pemunculan kembali (respawning) adalah penciptaan kembali suatu entitas setelah kematian atau kehancurannya, mungkin setelah kehilangan salah satu nyawanya . Pengawamunculan (despawning) adalah penghapusan suatu entitas dari dunia game.
Semua karakter pemain biasanya muncul di awal ronde, sedangkan beberapa objek atau monster mungkin muncul setelah terjadinya peristiwa atau penundaan tertentu. Ketika karakter pemain muncul kembali, mereka biasanya melakukannya di titik awal level dan mendapatkan semacam penalti.
Titik muncul

Titik muncul adalah area di level tempat pemain muncul. Dalam level yang dirancang untuk permainan tim, poin-poin ini biasanya dikelompokkan sehingga setiap tim muncul di area ketatnya masing-masing. Titik muncul biasanya disediakan untuk satu tim kapan saja dan sering kali memiliki kemampuan untuk berpindah tangan ke tim lain. Beberapa permainan bahkan mengizinkan titik muncul dibuat oleh pemain; menggunakan suar misalnya di Battlefield 2142 . Titik muncul yang "ganjil" menyebabkan pemain dimunculkan seolah-olah aktif memasuki dunia permainan, bukan sekadar muncul di sana.
Mengenai titik muncul yang dibuat oleh pemain, permainan Enemy Teritory: Quake Wars memungkinkan pemain menggunakan kelas Teknisi Strogg (kelas GDF Medic versi tim Strogg) untuk membuat "inang bibit" dari tubuh musuh GDF yang jatuh. Setiap pemain di tim Strogg dapat menggunakan hos pemunculan dan pemain mana pun yang tidak digunakan – setelah kematian – dapat menggunakannya untuk muncul lebih dekat ke tujuan atau di lokasi taktis, menjadi alat yang efektif untuk mempertahankan lokasi atau memajukan garis depan. Hos pemunculan menghilang setelah pemain "Strogg respawn" di lokasinya, sehingga hos pemunculan hanya dapat digunakan satu kali. Sebaliknya, pemain yang menggunakan kelas GDF Medic dapat menonaktifkan dan menghapus hos pemunculan buatan pemain Strogg dengan menyetrumnya menggunakan bantalan defibrilator.
Penungguan pemunculan adalah praktik di mana pemain menunggu di dekat titik muncul yang tepat untuk membunuh musuh saat mereka muncul. Hal ini biasanya dianggap sebagai sportivitas yang buruk dan beberapa pemain bahkan menganggapnya eksploitatif terhadap permainan itu sendiri. Sebagian besar permainan berbasis tim memiliki semacam perlindungan terhadap aksi penungguan pemunculan, seperti pintu satu arah yang hanya memungkinkan pemain meninggalkan area pemunculan, pertahanan kecerdasan buatan permanen, atau mungkin pengatur waktu yang akan membunuh musuh jika mereka menghabiskan waktu terlalu lama di sekitar area pemijahan. . Game dengan titik muncul yang dapat ditangkap sering kali meninggalkan beberapa titik muncul tanpa perlindungan aksi semacam ini. Titik muncul untuk objek permainan sering disalahgunakan dengan cara yang sama dalam jenis permainan seperti permainan peran .
Pemunculan kembali musuh

Dalam beberapa permainan, musuh mungkin akan dimunculkan kembali (atau, dengan kata lain, musuh baru akan muncul) untuk membuat pemain tetap waspada dan menciptakan ketegangan, atau memaksa pemain untuk terus maju, sehingga terlalu mahal (dalam hal sumber daya) dan/atau terlalu berbahaya untuk tetap berada di dalamnya. satu tempat terlalu lama. Musuh mungkin terlihat muncul atau, dalam permainan yang lebih realistis, muncul di luar garis pandang pemain dan bergerak ke arah pemain. Permainan video awal termasuk pemunculan ulang monster adalah Joust, Doom dan sekuelnya Doom II: Hell on Earth . Musuh dalam game ini memiliki kemampuan untuk muncul dari rekan satu timnya.
Dalam PBPDMM, monster atau gerombolan monster biasanya terus muncul kembali untuk memberikan kesempatan kepada semua pemain untuk bertarung. Beberapa dari gim ini mengimplementasikan instansi, yang membuat salinan sementara dari dunia game dan karakternya, yang diperuntukkan bagi sebagian pemain; ini memungkinkan setiap subset berkesempatan untuk mengalami bagian permainan tersebut tanpa gangguan apa pun dari tamu tak diundang.
Entitas yang diminta pemain

Dalam beberapa permainan, pemain yang memiliki akses ke alat pengawakutuan atau administratif dapat memunculkan entitas atau item dengan alat tersebut.
Marga Jaya, Pagar Dewa, Lampung Barat

| Marga Jaya |
| --- | --- |
Pekon
Negara:  Indonesia
Provinsi: Lampung
Kabupaten: Lampung Barat
Kecamatan: Pagar Dewa
Kodepos: 34885
Luas: ... km²
Jumlah penduduk: ... jiwa
Kepadatan: ... jiwa/km²
Marga Jaya adalah sebuah pekon di Kecamatan Pagar Dewa, Kabupaten Lampung Barat, Provinsi Lampung, Indonesia.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Kecamatan Pagar Dewa, Kabupaten Lampung Barat, Lampung |
| --- | --- |
Pekon:  Basungan  Batu Api  Marga Jaya  Mekar Sari  Pagar Dewa  Pahayu Jaya  Sidodadi  Sidomulyo  Suka Jaya  Suka Mulya
Penghinaan

Penghinaan adalah ungkapan atau pernyataan (atau terkadang perilaku) yang tidak sopan atau mencemooh. Penghinaan mungkin disengaja atau tidak disengaja. Penghinaan mungkin faktual, tetapi pada saat yang sama merendahkan, seperti kata "bawaan".
Persepsi

Apa yang dianggap sebagai penghinaan juga ditentukan oleh situasi sosial individu dan oleh perubahan kebiasaan sosial. Jadi di satu sisi, "undangan cabul seorang pria kepada seorang gadis aneh yang menghina dapat menjadi ungkapan pedas dari seorang suami kepada istrinya".
Pranala luar

Media tentang Insults di Wikimedia Commons
Dadap bong

| Dadap bong |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Domain:: Eukaryota
Kerajaan:: Plantae
Klad:: Tracheophyta
Klad:: Angiospermae
Klad:: Eudikotil
Klad:: Rosid
Ordo:: Fabales
Famili:: Fabaceae
Subfamili:: Faboideae
Tribus:: Phaseoleae
Genus:: Erythrina
Spesies:: Erythrina microcarpa Koord. & Valeton

Sinonim
 Erythrina stipitata Merr.
Erythrina microcarpa atau dadap bong merupakan spesies tumbuhan dalam genus Erythrina yang pertama kali dideskripsikan oleh Sijfert Hendrik Koorders dan Theodoric Valeton. Dadap bong termasuk dalam keluarga kacang-kacangan (famili fabaceae). Tumbuhan ini tersebar di indonesia (terutama Pulau Jawa) dan Filipina.
Civilization (seri)

Bernegosiasi dengan Stalin dari Rusia dalam permainan Civilization I
Civilization adalah serial permainan video turn-based strategy yang diproduksi oleh Sid Meier. Dasar permainan mirip dalam setiap seri, seperti mengarahkan peradaban dari masa lalu sampai hari ini. Seri ini mendapatkan kepopuleran yang baik. Civilization telah menjual lebih dari 5 juta kopi selama lebih dari 17 tahun sejarah.
Pranala luar

GamaSutra history of Civilization
(Inggris) Civilization series di MobyGames
The Civilization Wiki
| l b Seri Civilization Sid Meier |
| --- | --- |
Seri Resmi: Civilization  ·  Civilization II (Conflicts in Civilization · Fantastic Worlds · Test of Time) ·  Civilization III (Play the World · Conquests) ·  Civilization IV (Warlords · Beyond the Sword · Colonization) ·  Civilization Revolution ·  Civilization V (Gods & Kings · Brave New World)  ·  Civilization VI (Rise and Fall · Gathering Storm)  ·  Civilization World
Permainan terkait: Sid Meier's Colonization ·  Alpha Centauri (Alien Crossfire) ·  Civilization: Call to Power ·  Call to Power II ·  Civilization: The Boardgame ·  Civilization: The Card Game ·  CivCity: Rome ·  Conquest of the New World
Permainan penggemar: Freeciv ·  C-evo ·  FreeCol ·  Rhye's and Fall of Civilization ·  Freeciv.net
Lain-lain: Musik di Civilization IV
Sokobanah Laok, Sokobanah, Sampang

| Sokobanah Laok |
| --- | --- |
Desa
Negara:  Indonesia
Provinsi: Jawa Timur
Kabupaten: Sampang
Kecamatan: Sokobanah
Kode Kemendagri: 35.27.11.2006 
Luas: ... km²
Jumlah penduduk: ... jiwa
Kepadatan: ... jiwa/km²
Sokobanah Laok adalah sebuah desa di Kecamatan Sokobanah, Kabupaten Sampang, Provinsi Jawa Timur.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Kecamatan Sokobanah, Kabupaten Sampang, Jawa Timur |
| --- | --- |
Desa:  Bira Tengah  Bira Timur  Sokobanah Daya  Sokobanah Laok  Sokobanah Tengah  Tamberu Barat  Tamberu Daya  Tamberu Laok  Tamberu Timur  Tobai Barat  Tobai Tengah  Tobai Timur
Semburan dusta

Semburan dusta (bahasa Inggris: Firehose of falsehood) adalah teknik propaganda yang menyiarkan pesan dalam jumlah besar secara cepat, berulang-ulang, dan tanpa henti di berbagai media (seperti berita dan media sosial) tanpa mempedulikan kebenaran atau kepastiannya. Pada tahun 2014, teknik ini berhasil diterapkan oleh pemerintah Rusia dalam rangka aneksasi Krimea. Sejak saat itu, teknik ini mulai digunakan oleh pemerintahan negara dan kelompok politik di seluruh dunia.
Ciri-ciri

Hal yang membedakan semburan dusta dengan teknik propaganda Soviet era Perang Dingin adalah besarnya jumlah pesan dan media serta "keberanian" menyebarkan kebohongan dan pesan-pesan kontradiktif. Tujuan utamanya adalah memuaskan, membingungkan, dan mengejutkan pembaca. "Semburan" ini memanfaatkan teknologi modern, misalnya Internet dan media sosial, serta perilaku masyarakat dalam memproduksi dan menikmati berita pada masa kini.
Derasnya arus informasi di berbagai media justru efektif karena orang-orang cenderung memercayai sebuah berita apabila berita itu diliput oleh berbagai sumber. Selain melalui kantor berita seperti RT, Rusia juga menyebarkan propaganda lewat puluhan situs web kecil yang ada kaitannya dengan RT, tetapi kaitan tersebut "ditutup-tutupi atau dibantah". Seseorang cenderung percaya sebuah cerita yang juga dipercayai oleh orang lain, apalagi jika orang tersebut sepemahaman atau segolongan dengannya. Karena itu, sekelompok orang jahil (troll) bisa mengubah pandangan seseorang dengan mengelabui dirinya bahwa hampir semua tetangganya mendukung ideologi tertentu.
Menurut RAND Corporation, dengan "menyembur" informasi, pemerintah Rusia mampu mendorong masyarakat untuk memercayai dan menyebarkan berita bohong sekaligus mengabaikan berita yang sesungguhnya. Keberhasilan pendekatan ini bertentangan dengan anggapan umum bahwa komunikasi itu lebih persuasif apabila sifatnya jujur, tepercaya, dan konsisten (tidak kontradiktif).
Menurut kritikus sastra Michiko Kakutani, meski memanfaatkan teknologi modern, teknik ini didasari oleh pemikiran revolusioner asal Rusia, Vladimir Lenin. Lenin pernah mengatakan bahwa pidatonya yang berapi-api "bukan bertujuan untuk meyakinkan musuh, melainkan memecah belah mereka, bukan untuk memperbaiki kesalahan musuh, melainkan menghancurkan mereka, melenyapkan organisasi mereka dari muka bumi." Dalam biografi yang ditulis oleh sejarawan Victor Sebestyen, Lenin dijuluki sebagai "bapak politik pascakebenaran". Steve Bannon, mantan kepala Breitbart News, pernah mencap dirinya pengikut Lenin.
Kakutani juga mengambil contoh Vladislav Surkov, seorang pebisnis dan propagandis Rusia. Surkov membantu Vladimir Putin berkuasa dengan memantik kekacauan dan kebingungan. Surkov juga mengatakan bahwa Amerika Serikat membutuhkan "tangan yang kuat" untuk menariknya dari kekacauan yang semakin menjadi-jadi.
Kampanye

Rusia kabarnya menerapkan teknik propaganda ini dalam menghadapi persoalan Ukraina dan Suriah, melawan sekutu-sekutu NATO, mencampuri pemilu Amerika Serikat tahun 2016, dan memanipulasi pemilu di negara-negara lain. Menurut William J. Broad dari New York Times, pada tahun 2019, Rusia memulai kampanye "semburan dusta" untuk meyakinkan masyarakat AS bahwa telepon 5G membahayakan kesehatan, padahal Putin sendiri menyetujui peluncuran jaringan 5G di Rusia.
Menjelang pemilu presiden Indonesia 2019, calon petahana Joko Widodo menuduh tim kampanye Prabowo Subianto menyebarkan propaganda kebencian dengan bantuan konsultan asing. Ia memakai istilah "propaganda Rusia" dan menyinggung "semburan dusta".
Menurut redaktur Mother Jones, Monika Bauerlein, teknik ini semakin sering digunakan oleh politikus Amerika Serikat terhadap kalangan pers. Ia memperingatkan bahwa taktik-taktik serupa akan semakin gencar, khususnya ancaman gugatan hukum, tuduhan "berita palsu" (fake news), dan serangan ad hominem.
Pencegahan

Upaya-upaya kontrapropaganda pada umumnya tidak berhasil melawan teknik ini. Peneliti RAND Corporation menulis, "Semburan dusta tidak akan bisa dilawan dengan sepercik kebenaran." (bahasa Inggris: Don't expect to counter the firehose of falsehood with the squirt gun of truth.) Mereka menyarankan:
ulangi terus informasi yang benar (kontra-informasi)
sampaikan berita alternatif untuk mengisi kekosongan yang muncul ketika "fakta-fakta" palsu dihapus dari peredaran
wanti-wanti masyarakat tentang propaganda dan beritahu cara pelaku propaganda memainkan opini publik
lawan efek propaganda alih-alih propaganda itu sendiri; misalnya, untuk melawan propaganda yang menyurutkan dukungan terhadap suatu aksi, cobalah menggalang dukungan untuk aksi tersebut daripada membantah propagandanya secara langsung
hentikan arusnya dengan meminta bantuan penyedia jasa Internet dan media sosial serta melakukan perang elektronik dan operasi dunia maya
Peneliti dari German Marshall Fund menyarankan pembaca berhati-hati agar tidak mengulangi atau menyebarkan klaim palsu yang dijumpai. Menyebarkan informasi palsu dengan niat membantahnya sekalipun justru membuat orang semakin percaya. Salah satu metode pencegahan yang disarankan oleh pakar keamanan Bruce Schneier adalah pendidikan literasi digital.
Lihat pula

Disinformasi
Politik pascakebenaran
Teknik propaganda
Propaganda Rusia
Pelapuan, Busungbiu, Buleleng

8°15′59″S 114°59′30″E﻿ / ﻿8.266472°S 114.991576°E﻿ / -8.266472; 114.991576
| Pelapuan |
| --- | --- |
Desa
Negara:  Indonesia
Provinsi: Bali
Kabupaten: Buleleng
Kecamatan: Busungbiu
Kode pos: 81155
Kode Kemendagri: 51.08.03.2012
Luas: 3,75 km²
Jumlah penduduk: 2.531 jiwa (2010)
Kepadatan: 675 jiwa/km² (2010)
Jumlah RT: 3 Dusun/Banjar
Jumlah RW: 1 Desa Adat
Jumlah KK: 901
Pelapuan adalah desa di kecamatan Busungbiu, Buleleng, Provinsi Bali, Indonesia. Desa ini memiliki rata-rata ketinggian 325 meter dari permukaan laut.
Geografi > Batas Wilayah

| --- | --- |
Utara: Desa Gunungsari
Timur: Desa Kedis
Selatan: Desa Kekeran
Barat: Desa Bengkel
Geografi > Jarak Pemerintahan

Kantor desa ke Kantor Kecamatan: 4 km.
Kantor desa ke Kantor Kabupaten: 35 km.
Kantor desa ke Kantor Provinsi: 85 km.
Geografi > Potensi Desa

Potensi Desa yang dikembangkan antara lain:
Pertanian: Padi
Perkebunan: Cengkih, kakao
Peternakan: Sapi, Babi
Kerajinan tangan: Kayu
Geografi > Luas Wilayah

Total luas wilayah desa adalah 375 Ha 3,75 km². Pemanfaatan Lahan Desa antara lain:
Perkebunan: 224 Ha
Pertanian: 127 Ha
Kuburan: 1 Ha
Perumahan: 12 Ha
Tegalan: 11 Ha
Sejarah

Sejarah Singkat Desa Pelapuan adalah salah satu dan 15 Desa yang ada dikecamatan Busungbiu dengan ketinggian 325 m dan laut dengan jumlah penduduk 2.899 jiwa, yang terdiri dan 3 wilayah Dusun, Desa pelapuan dulunya disebut Pelupuan, setelah tahun 1800 masehi datang penduduk dan Desa Ipil dan Batuaji, Pelupuan menjadi Desa pelapuan.
Sejarah > Lambang Desa

Lambang: Satyaning Dharma Bhuana (artinya Setia pada kebenaran, siap membela Desa). Arti Lambang: Segi Lima: Dasar Negara, Bintang: Ketuhanan Yang Maha Esa, Padi dan Kapas: Kesuburan.
Pemerintahan > Pembagian Dusun/Banjar

Desa ini memiliki 3 Banjar:
Banjar Pelapuan
Banjar Bon Agung
Banjar Satria
Demografi

Pada sensus tahun 2010, Penduduk desa Pelapuan berjumlah 2.531 jiwa terdiri dari 1.241 laki-laki dan 1.290 perempuan dengan rasio sex 96,2. Jumlah kepala keluarga di desa ini mencapai 901.
Demografi > Pekerjaan

Daftar penduduk desa berdasarkan pekerjaan adalah sebagai berikut: Pegawai Negeri Sipil sejumlah 87 orang, Polisi sejumlah 18 orang, TNI sejumlah 41 orang, dan petani sejumlah 1.202 orang
Pendidikan

Beberapa sarana pendidikan yang terdapat di desa ini, antara lain;
TK sejumlah 2 Unit
SD sejumlah 2 Unit
Kesehatan

Beberapa sarana kesehatan yang terdapat di desa ini, antara lain;
Posyandu: 3.
Puskesmas Pembantu 1 Unit.
Bidan Desa: 1 orang
Media Informasi

Sarana Komputer pada kantor desa sejumlah 2 unit.
Penduduk yang memiliki TV sejumlah 815 buah, Radio sejumlah 75 buah.
Penduduk yang berlangganan Koran sejumlah 10 orang.
Penduduk yang memiliki HP sejumlah 1734 orang.
Penduduk yang memiliki komputer sejumlah 12 orang.
Pranala luar

(Indonesia) Situs Resmi Pemerintahan Kabupaten Buleleng
(Indonesia) Situs Resmi BPS Kabupaten Buleleng
(Indonesia) Prodeskel Binapemdes Kemendagri Diarsipkan 2022-04-01 di Wayback Machine.
(Indonesia) Situs Resmi Pemerintahan desa Pelapuan
| l b Kecamatan Busungbiu, Kabupaten Buleleng, Bali |
| --- | --- |
Desa:  Bengkel  Bongancina  Busungbiu  Kedis  Kekeran  Pelapuan  Pucaksari  Sepang  Sepang Kelod  Subuk  Telaga  Tinggarsari  Tista  Titab  Umejero
Sejarah Kabupaten Karawang

Sejarah Karawang tersusun dari berbagai fragmen peradaban. Sejarah bandung diawali dari awal abad hijriah dan terus bersambung hingga era Kerajaan apa saja dan Masa Kemerdekaan Indonesia.
Kabupaten Karawang merupakan wilayah pesisir pantai selatan Jawa bagian Utara dan termasuk bagian dari Provinsi Jawa Barat. Secara geografis Kabupaten Karawang terletak antara 107o02’ - 107o40’ BT dan 5o562’ - 6o34’ LS. Secara topografis sebagian besar wilayahnya termasuk ke dalam dataran alluvial dengan ketinggian 0.6 di atas permukaan laut, dan kemiringan tanah 0.2 %. Luas wilayah Kabupaten Karawang 1.753,27 km2 atau 3,73% dari luas Provinsi Jawa Barat. Secara administratif, Kabupaten Karawang memiliki 30 Kecamatan yang terdiri dari 298 Desa dan 11 Kelurahan. Wilayah Karawang berbatasan dengan Kabupaten Bekasi, Kabupaten Subang dan Kabupaten Purwakarta. Kabupaten Karawang merupakan wilayah pertanian sawah dengan pengairan (irigasi), dan sebagian besar penduduknya hidup sebagai petani dan nelayan di daerah pantai. Profesi sebagai petani dan nelayan ini yang kemudian mempengaruhi corak kebudayaan yang berkembang di Kabupaten Karawang. Banyak keyakinan, ritus, dan seni di Kabupaten Karawang yang lahir dari latar belakang pertanian dan nelayan seperti babarit, nyalin, hajat bumi, nadran, seni topeng dan tari jaipong. Data dari Badan Pusat Statistik Kabupaten Karawang tahun 2016 menyebutkan bahwa jumlah penduduk di Kabupaten Karawang mencapai 2.295.778 jiwa. Penduduk laki-laki berjumlah 1.177.310 jiwa dan penduduk perempuan berjumlah 1.118.468 jiwa. Penduduk Karawang memiliki keragaman bahasa yaitu Sunda, Jawa, Betawi, Melayu dan Cina.
Sejarah Nama Karawang > A. Berita Cina (Abad 3 Masehi)

Catatan tertulis yang pertama kali mengindikasikan keberadaan nama Karawang adalah Nan Chou I Wu Chih (Catatan Dari Daerah Selatan). Ini bukan kitab kungfu, apalagi kitab suci yang dicari Kera Sakti dan Biksu Suci dalam perjalanan ke barat. Nan Chou I Wu Chih adalah sebuah catatan perjalanan Cina bernama Wan Chen dari Dinasti Wu pada 220-280 Masehi. Wan Chen mencatat bahwa di daerah selatan atau yang oleh Bangsa Cina dinamakan Kun-lun-po (nusantara),terdapat sebuah pusat perdagangan yang sangat penting bernama Koying, yang memiliki pelabuhan besar, dan menjadi tempat persinggahan terakhir kapal-kapal dari India. Nama Koying juga terdokumentasikan dalam laporan utusan Kaisar Dinasti Wu, Ch`ih Wu, untuk kerajaan Hindu Funan yang berada di sekitar Sungai Mekong (Vietnam) pada abad ke-3. Utusan yang bernama Chung-Lang Kang-Tai dan Chu-Ying mencatat adanya sebuah tempat bernama Ge-ying, yang juga diterjemahkan sama dengan Koying, yang merupakan pusat perdagangan yang mengekspor mutiara, permata, emas, dan kacang-kacangan.Informasi dari Wan-Chen dan Kang-Tai tentang lokasi Koying menurut beberapa peneliti merujuk pada sebuah kerajaan yang berada di Indonesia bagian barat. Adapun tujuan para utusan Cina ke Funan adalah untuk mencari tahu rute perdagangan maritim melalui laut Asia Tenggara guna memperoleh barang-barang dari India dan Timur-Tengah. Sementara itu seorang biksu bernama Bodhibadra (359-429) yang sedang melakukan perjalanan menuju Cina juga mencatat adanya sebuah tempat bernama Koying.
Sampai sekarang, lokasi Koying belum dapat dipastikan seperti halnya kerajaan-kerajaan kuno lainnya yang berdiri pada awal Masehi. Para peneliti dari berbagai negara memiliki teori masing-masing tentang lokasi Koying. Namun peneliti asal Cornell University, Oliver Wiliam Wolter, memprediksi bahwa nama Koying merujuk pada nama Karawang. Sebutan Koying sama dengan sebutan Kawang, yang sekarang menunjuk pada lokasi Karawang Peneliti lainnya seperti Profesor McCoy8 dan juga Profesor Hasan Djafar, berpendapat sama dan mendasarkan argumennya akurasi pengucapan kata pada abad 3 Masehi dengan rekontrusi pelapalan Koying dengan Kawang, dan akhirnya menjadi Karawang. Dan jika hasil penelitian itu dibenarkan maka berarti nama Karawang sudah ada sejak awal Masehi, dan pengucapannya dalam bahasa Cina pada masa itu adalah Koying. Sedangkan Ptolemy menyebutnya Argyre. Interpretasi Koying menurut tradisi pantun kemungkinan mengarah pada Palabuhan Kuta Tambaga seperti yang disebut dalam Pantun Pakujajar Beukah Kembang.