stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Grand Theft Auto IV
Perilisan

Pada E3 2006, Peter Moore, Corporate Vice President divisi Bisnis Hiburan Interaktif Microsoft, secara resmi mengumumkan game ini dengan menyingsingkan lengan bajunya untuk memperlihatkan tato temporer Grand Theft Auto IV. Rockstar Games pada awalnya berkomitmen untuk merilis pada tanggal 16 Oktober 2007. Namun, analis Wedbush Morgan, Michael Pachter, menyatakan bahwa Take-Two mungkin akan memilih untuk menunda perilisan game tersebut untuk meningkatkan hasil keuangan mereka di tahun 2008 dan juga untuk menghindari persaingan dengan perilisan game-game lain yang sudah ditunggu-tunggu, seperti Halo 3; Rockstar menanggapi dengan mengatakan bahwa Grand Theft Auto IV masih berada di jalur yang tepat untuk dirilis pada "akhir Oktober". Namun, Take-Two mengumumkan pada bulan Agustus 2007 bahwa Grand Theft Auto IV akan meleset dari tanggal rilis aslinya, dan akan ditunda hingga kuartal fiskal kedua (Februari-April) 2008, dengan alasan adanya kendala teknis. Secara khusus, penundaan tersebut disebabkan oleh masalah teknis dengan versi PlayStation 3 dan masalah penyimpanan pada versi Xbox 360. IGN meramalkan bahwa penerbit lain akan diuntungkan oleh penundaan Grand Theft Auto IV, terutama Activision dengan Call of Duty 4: Modern Warfare. Pada tanggal 24 Januari 2008, perusahaan mengumumkan tanggal rilis game ini pada tanggal 29 April 2008.
Pada bulan Agustus 2008, Rockstar mengumumkan bahwa game ini akan hadir di Windows pada tanggal 18 November 2008 di Amerika Utara dan 21 November di Eropa, dengan pengembangan tambahan yang dilakukan oleh Rockstar Toronto. Microsoft bermitra dengan Rockstar dalam kesepakatan senilai US$50 juta untuk menghadirkan dua paket konten yang dapat diunduh secara episodik ke Xbox 360: Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned pada 17 Februari 2009, dan Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony pada tanggal 29 Oktober 2009. Dan Houser ingin agar episode-episode tersebut menunjukkan "sisi lain dari Liberty City". Pada bulan Januari 2010, Rockstar mengumumkan bahwa DLC ini akan dibundel sebagai Episodes from Liberty City, dirilis untuk PlayStation 3 dan Windows pada tanggal 13 April 2010 di Amerika Utara dan 16 April di Eropa. Episodes from Liberty City juga dibundel dengan game utama dalam The Complete Edition, yang dirilis pada tanggal 26 Oktober 2010 di Amerika Utara dan 29 Oktober di Eropa. Versi Xbox 360 dari game ini dan DLC-nya dibuat kompatibel dengan Xbox One pada tanggal 9 Februari 2017.
Penerimaan > Tanggapan kritis > Versi Windows

Penerimaan versi Windows
| Agregator | Skor |
| --- | --- |
Metacritic: 90/100
| Publikasi | Skor |
| --- | --- |
1Up.com: B
Computer and Video Games: 9.4/10
Eurogamer: 9/10
GameSpot: 9/10
GameSpy: 
IGN: 9.2/10
VideoGamer.com: 10/10
Ketika Grand Theft Auto IV dirilis untuk Windows pada bulan Desember 2008, game ini secara umum mendapat ulasan positif. Metacritic menghitung skor rata-rata 90 dari 100, yang menunjukkan "pujian universal", berdasarkan 40 ulasan. Pengulas menyukai visual yang disempurnakan dan fitur tambahannya, akan tetapi mengkritik port tersebut karena kualitasnya yang lebih rendah (inferiority) daripada versi konsol.
Fitur-fitur dalam game yang ditambahkan dalam port tersebut diterima dengan baik. Penambahan Editor Video disambut dengan reaksi positif; Calvert dari GameSpot menyebutnya sebagai "cara yang bagus untuk berkreasi", sementara Kieron Gillen dari Eurogamer mengkritik ketidakpastian waktunya. Para kritikus juga memuji penambahan stasiun radio yang dapat disesuaikan, yang memungkinkan pemain untuk mendengarkan musik pilihan mereka sendiri; Tom Chick dari 1UP.com menamainya sebagai fitur terbaik dari port ini, dan Steven Hopper dari GameZone menyebutnya sebagai "sentuhan yang bagus". Peningkatan port menjadi 32 pemain sekaligus dalam mode multipemain daring, dibandingkan dengan 16 pemain versi konsol, juga disambut dengan umpan balik positif; Gillen dari Eurogamer mengatakan bahwa "kemungkinan kekacauan ... meningkat", Sementara Will Tuttle dari GameSpy merasa bahwa peningkatan pemain "mengubah aksi secara signifikan".
Visual yang disempurnakan dari port ini dipuji oleh banyak pengulas. Hopper dari GameZone menganggap visualnya merupakan peningkatan dari versi aslinya. Andy Robinson dari Computer and Video Games menyebut visualnya "mengesankan", sementara Tom Orry dari VideoGamer.com menyebutnya "luar biasa". Sebaliknya, Persyaratan minimum sistem port, dianggap sulit untuk dijalankan dengan pengaturan lanjutan, menerima kritik. Gillen dari Eurogamer mengatakan bahwa, meskipun versi Windows adalah "versi yang paling menarik", namun untuk mencapainya "cukup merepotkan". Tuttle dari GameSpy mampu mengabaikan persyaratan sistem yang berat sebagai imbalan atas fitur-fitur lain dari game ini.
Penerimaan > Penghargaan

Grand Theft Auto IV mendapatkan penghargaan dari beberapa kritikus dan publikasi. Permainan ini menerima penghargaan Game of the Year dari Digital Spy, Entertainment Merchants Association, GameTrailers, Giant Bomb, IGN Australia, Kotaku, The Los Angeles Times, The New York Times, dan Time. Di Spike Video Game Awards, game ini memenangkan Game of the Year dan Game Petualangan Aksi Terbaik, dan Michael Hollick memenangkan Best Performance by a Human Male untuk perannya sebagai Niko. Game ini dinominasikan untuk tiga penghargaan di 9th Game Developers Choice Awards, dan tujuh di 5th British Academy Games Awards, yang merupakan nominasi terbanyak di ajang tersebut. Di IGN's Best of 2008, game ini memenangkan sebelas penghargaan, termasuk Best Voice Acting di ketiga platform dan secara keseluruhan, dan Best Story untuk PlayStation 3 dan Xbox 360.
Penjualan

Dalam waktu dua puluh empat jam setelah dirilis, Grand Theft Auto IV terjual lebih dari 3,6 juta kopi, setara dengan pendapatan sekitar 310 juta dolar AS. WDalam sepekan, film ini menghasilkan lebih dari $500 juta pendapatan di seluruh dunia, setara dengan sekitar 6 juta kopi yang terjual untuk Take Two. Angka-angka tersebut melampaui ekspektasi para analis untuk meraih gelar tersebut. Setelah satu bulan tersedia, game ini telah terjual lebih dari 8,5 juta kopi. Game ini memecahkan tiga Rekor Guinness World Record pada tanggal 13 Mei 2008 diantaranya yakni: highest grossing video game in 24 hours, highest revenue generated by an entertainment product in 24 hours, and fastest-selling video game in 24 hours. Pada tanggal 11 Maret 2011, Take-Two mengumumkan bahwa game ini telah terjual lebih dari 20 juta kopi, dengan seri Grand Theft Auto yang telah melampaui total 100 juta kopi. Hingga Juli 2013, game ini telah terjual lebih dari 25 juta kopi, menjadikannya salah satu video game terlaris, dan salah satu game terlaris di PlayStation 3 dan Xbox 360. Semua rekor penjualan yang dipecahkan oleh Grand Theft Auto IV dikalahkan oleh penerusnya, Grand Theft Auto V.
Di Britania Raya, game ini menjadi game dengan penjualan tercepat sepanjang masa, terjual lebih dari 631.000 kopi dalam waktu dua puluh empat jam. Ini memecahkan rekor yang dibuat oleh Grand Theft Auto: San Andreas dengan 501.000 kopi selama periode yang sama. Selama lima hari pertama ketersediaannya, game ini terjual lebih dari 927.000 kopi di Britania Raya. Di Amerika Serikat, Grand Theft Auto IV terjual sebanyak 2,85 juta unit dalam lima hari pertama. Pada akhir tahun 2008, game ini telah terjual lebih dari 5,18 juta kopi di Amerika Serikat. Dalam empat hari pertama ketersediaannya di Jepang, game ini terjual sebanyak 133.000 kopi di PlayStation 3 dan 34.000 di Xbox 360, menurut Media Create.
Pada minggu pertama ketersediaannya, Grand Theft Auto IV versi Windows memulai debutnya di posisi ketujuh tangga lagu mingguan; pada minggu kedua, game ini telah meninggalkan posisi sepuluh besar. Berdasarkan jumlah pengguna unik (unique user counts), game ini merupakan game yang paling banyak dimainkan di Games for Windows – Live pada tahun 2009 dan 2012, dan yang kedua terbanyak dimainkan pada tahun 2011.
Kontroversi

Sebelum dan sejak perilisan ''Grand Theft Auto IV'', game ini telah menjadi bahan kontroversi. Penggambaran kekerasan dalam game ini mendapat banyak komentar dari para jurnalis dan pejabat pemerintah, dan kadang-kadang disebut sebagai "simulator pembunuhan". Kemampuan untuk minum sambil mengemudi di dalam game juga mendapat kritik, yang mengakibatkan permintaan agar ESRB mengubah rating game tersebut. Demikian pula, beberapa fitur gameplay disensor untuk versi Australia dan Selandia Baru dari game ini, meskipun sensor ini kemudian dilepas. Beberapa tindak kriminal telah dilakukan setelah game ini dirilis, seperti pembunuhan dan kekerasan seksual, dikaitkan dengan pengalaman para pelaku dengan game ini, sehingga menimbulkan kontroversi lebih lanjut. Mantan pengacara Jack Thompson, yang dikenal karena kampanyenya menentang seri ini, mengkritik keras Grand Theft Auto IV sebelum dirilis, mengajukan tuntutan hukum terhadap perusahaan induk Take-Two Interactive, dan mengancam akan melarang distribusi game ini jika beberapa fitur permainan tidak dihapus. Permainan ini juga menimbulkan kontroversi lebih lanjut dan tuntutan hukum dari para pejabat dan organisasi kota.
Daftar Pustaka

Garbut, Aaron (April 2008), The Art of Grand Theft Auto IV, Rockstar Games
Pranala luar

Wikiquote memiliki koleksi kutipan yang berkaitan dengan: .
Situs web resmi
| l b Seri Grand Theft Auto |
| --- | --- |
Permainan: Grand Theft Auto (London Mission Packs) ·  Grand Theft Auto 2 ·  Grand Theft Auto III ·  Vice City ·  San Andreas ·  Advance ·  Liberty City Stories ·  Vice City Stories ·  Grand Theft Auto IV (The Lost and Damned ·  The Ballad of Gay Tony) ·  Chinatown Wars ·  Grand Theft Auto V ·  Grand Theft Auto VI
Kompilasi: Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City
Protagonis: Claude · Tommy Vercetti ·  Carl Johnson ·  Niko Bellic ·  Trevor Philips
Karakter: Grand Theft Auto III ·  Vice City ·  San Andreas ·  Advance ·  Liberty City Stories ·  Vice City Stories ·  Grand Theft Auto IV ·  The Lost and Damned ·  The Ballad of Gay Tony ·  Chinatown Wars
Lokasi: Liberty City (Alderney) ·  Vice City ·  San Andreas (Los Santos bersama dengan Las Venturas and San Fierro)
Jalur suara: Grand Theft Auto · Grand Theft Auto 2 ·  Grand Theft Auto III ·  Vice City ·  San Andreas ·  Liberty City Stories ·  Vice City Stories ·  Grand Theft Auto IV, The Lost and Damned & The Ballad of Gay Tony ·  Chinatown Wars
Lainnya: Pengisi suara ·  Pemasaran untuk Grand Theft Auto IV ·  Kontroversi Grand Theft Auto IV ·  Daftar geng ·  Multi Theft Auto ·  Kontroversi Hot Coffee ·  Grand Theft Auto clone · Red Dead Redemption
Daftar media · Kategori
| Pengawasan otoritas  |
| --- | --- |
Umum:  Integrated Authority File (Jerman)  VIAF 1  WorldCat (via VIAF) 
Perpustakaan nasional:  Prancis (data) 
Lain-lain:  MusicBrainz series 
Pertarungan di Grand Theft Auto IV dikerjakan ulang termasuk Sistem perlindungan.
Bekas studio Rockstar North di Edinburgh, Skotlandia, Britania Raya tempat dimana pengembangan Grand Theft Auto IV dilakukan
Proses yang sedang dijalani oleh animasi Grand Theft Auto IV: (atas) aktor yang tampil di atas panggung, data mentah tangkapan gerakan, (bawah) karakter dalam game, dan adegan terakhir dalam game.
Peluncuran tengah malam Grand Theft Auto IV di GameStop di Las Vegas
Tokoh protagonis dalam game ini, Niko Bellic, dengan tokoh antagonis utama, Dimitri Rascalov. Para pengulas memuji cerita dan karakter permainan ini, memuji pilihan moralitas yang dihadapi para pemain.
Michael Hollick memenangkan Best Performance by a Human Male di Spike Video Game Awards untuk perannya sebagai Niko Bellic.
Bildungsbürgertum

Kelas Bildungsbürger mendefinisikan dirinya berdasarkan tingkat pendidikan dan bukan dari kekayaan, sehingga pendidikan anak-anaklah yang paling ditekankan.
Bildungsbürgertum (Jerman: [ˈbɪldʊŋsˌbʏʁɡɐtuːm]) adalah kelas sosial yang awalnya muncul di Jerman pada pertengahan abad ke-18 sebagai kelas borjuis terdidik yang membedakan diri mereka dari golongan lain dari segi pendidikan dalam bidang humaniora, sastra, dan ilmu pengetahuan alam. Mereka adalah golongan kaya yang bukan bangsawan dan pertama kali muncul di kota kekaisaran bebas. Mereka kemudian memperoleh kekayaan materi, status sosial, dan pendidikan yang lebih baik. Gagasan Bildung yang mereka anut dibentuk oleh kepercayaan akan pentingnya pendidikan dan penggemblengan lewat pendidikan klasik untuk memaksimalkan potensi manusia.
Bacaan lanjut

Werner Conze, Jürgen Kocka (red.): Bildungsbürgertum im 19. Jahrhundert . Klett-Cotta, Stuttgart 1985 ff.
1. Bildungssystem und Professionalisierung in internationalen Vergleichen. 1985, ISBN 3-608-91254-1.
3. Lebensführung und ständische Vergesellschaftung. 1992, ISBN 3-608-91558-3.
Lothar Gall: Bürgertum, liberale Bewegung und Nation. Ausgewählte Aufsätze. Orbis-Verlag, München 2000, ISBN 3-572-01175-2.
Michael Hartmann: Der Mythos von den Leistungseliten. Spitzenkarrieren und soziale Herkunft in Wirtschaft, Politik, Justiz und Wissenschaft. Campus Verlag, Frankfurt/M. 2002, ISBN 3-593-37151-0.
Malte Herwig: Eliten in einer egalitären Welt. wjs-Verlag, Berlin 2005, ISBN 3-937989-11-0. (Website zum Buch Diarsipkan 2006-08-31 di Wayback Machine.)
Oskar Köhler: Bürger, Bürgertum . I: Staatslexikon . Herder, Freiburg/B.
1. 1985, ISBN 3-451-19301-9 Sp. 1040 ff. (mit weiterführender Literatur)
Mario R. Lepsius (red.): Das Bildungsbürgertum als ständische Vergesellschaftung. In: Ders.: Lebensführung und ständische Vergesellschaftung. Klett-Cotta, Stuttgart 1992, ISBN 3-608-91558-3.
Pia Schmid: Deutsches Bildungsbürgertum. Bürgerliche Bildung zwischen 1750 und 1830. Dissertation, Universität Frankfurt/M. 1984.
Klaus Vondung (red.): Das wilhelminische Bildungsbürgertum. Zur Sozialgeschichte seiner Ideen. Vandenhoeck & Ruprecht, Göttingen 1976, ISBN 3-525-33393-5.
Museum Nasional Indonesia

| --- | --- |
Museum Nasional Republik Indonesia

Didirikan: 24 April 1778
Lokasi: Jl. Medan Merdeka Barat No. 12 Kelurahan Gambir, Kecamatan Gambir Jakarta Pusat 10110
Jenis: Museum ilmu pengetahuan
Akses transportasi umum: BRT Transjakarta:        (halte Monumen Nasional) KAI Commuter:   (stasiun Tanah Abang)
Situs web: http://www.museumnasional.or.id/



 Cagar budaya IndonesiaGedung Museum Nasional
Peringkat: Nasional
Kategori: Bangunan
No. Regnas: CB.36
Lokasi keberadaan: Jakarta Pusat, Jakarta
Tanggal SK: 1988, 2003 & 2015
Pemilik:  Indonesia
Pengelola: Museum dan Cagar Budaya
Nama sebagaimana tercantum dalam Sistem Registrasi Nasional Cagar Budaya
Museum Nasional Indonesia atau yang sering disebut dengan Museum Gajah adalah sebuah museum arkeologi, sejarah, etnografi, dan geografi yang berada dibawah naungan Kementerian Kebudayaan Republik Indonesia dan terletak di Jalan Merdeka Barat 12, Jakarta Pusat. Museum ini merupakan museum pertama dan terbesar di Asia Tenggara.
Sejarah

Pada tanggal 24 April 1778, para akademisi di Hindia Belanda dan sejumlah pejabat Pemerintah Hindia Belanda bersama-sama membentuk sebuah perhimpunan bernama Bataviaasch Genootschap van Kunsten en Wetenschappen. Perhimpunan ini didirikan dengan tujuan mencapai kemajuan ilmu pengetahuan melalui pengembangan museum.  J.C.M. Radermacher, ketua perkumpulan, menyumbang sebuah gedung yang bertempat di Jalan Kalibesar beserta dengan koleksi buku dan benda-benda budaya yang nanti menjadi dasar untuk pendirian museum.
Pada masa pemerintahan Inggris (1811-1816), Sir Thomas Stamford Raffles yang juga merupakan direktur dari Bataviaasch Genootschap van Kunsten en Wetenschappen memerintahkan pembangunan gedung baru yang terletak di Jalan Majapahit No. 3. Gedung ini digunakan sebagai museum dan ruang pertemuan untuk Literary Society (dahulu bernama "Societeit de Harmonie".) Lokasi gedung ini sekarang menjadi bagian dari kompleks Sekretariat Negara.
Pada tahun 1862, setelah koleksi memenuhi museum di Jalan Majapahit, pemerintah Hindia Belanda mendirikan gedung yang hingga kini masih ditempati. Gedung museum ini dibuka untuk umum pada tahun 1868.
Setelah kemerdekaan Indonesia, Lembaga Kebudayaan Indonesia yang mengelola menyerahkan museum tersebut kepada pemerintah Republik Indonesia, tepatnya pada tanggal 17 September 1962. Sejak itu pengelolaan museum dilakukan oleh Direktorat Jenderal Kebudayaan, di bawah Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Mulai tahun 2005, Museum Nasional berada di bawah pengelolaan Kementerian Kebudayaan dan Pariwisata sehubungan dengan dipindahnya Direktorat Jenderal Kebudayaan ke lingkungan kementerian tersebut.
Museum Nasional juga dikenal sebagai Museum Gajah karena dihadiahkannya patung gajah berbahan perunggu oleh Raja Chulalongkorn dari Thailand pada tahun 1871 yang kemudian dipasang di halaman depan museum. Meskipun demikian, sejak 28 Mei 1979, nama resmi lembaga ini adalah Museum Nasional Republik Indonesia.
Pada malam hari tanggal 16 September 2023, terjadi kebakaran di bagian Museum Gedung Gajah yang menyebabkan atap dan dinding belakang bangunan roboh.
Transformasi Badan Layanan Umum Museum dan Cagar Budaya

Sejak 2023, Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi membentuk Badan Layanan Umum (BLU) Museum dan Cagar Budaya. Badan ini membawahi museum dan cagar budaya di Ditjen Kebudayaan. Tugasnya adalah memfasilitasi sinergi antara pelestarian, pemanfaatan, dan pengelolaan koleksi melalui penelitian dan pengembangan demi meningkatkan kebermanfaatan bagi masyarakat. Setidaknya ada 18 unit museum dan 34 cagar budaya milik pemerintah yang kini dikoordinasikan langsung melalui badan khusus ini.
Bangunan

Dengan gaya Klasisisme, gedung Museum Nasional Republik Indonesia adalah salah satu wujud pengaruh Eropa, terutama semangat Abad Pencerahan, yang muncul pada sekitar abad 18. Gedung ini dibangun pada tahun 1862 oleh pemerintah sebagai tanggapan atas perhimpunan Bataviaasch Genootschap van Kunsten en Wetenschappen yang bertujuan menelaah riset-riset ilmiah di Hindia Belanda.
Sayap baru ditambahkan pada tahun 1996 di sebelah utara gedung lama. Gedung ini disebut dengan Unit B atau Gedung Arca.
Monumen Gajah
Gedung Gajah Museum Nasional (Gedung Selatan)
Gedung Arca Museum Nasional (Gedung Utara)
Tampilan depan Gedung Arca
Halaman Dalam dari arah Timur
Halaman Dalam dari arah Barat
Koleksi

Museum Gajah banyak mengoleksi benda-benda kuno dari seluruh Nusantara. Antara lain yang termasuk koleksi adalah arca-arca kuno, prasasti, benda-benda kuno lainnya dan barang-barang kerajinan. Koleksi-koleksi tersebut dikategorisasikan ke dalam etnografi, perunggu, prasejarah, keramik, tekstil, numismatik, relik sejarah, buku langka dan benda berharga.
Catatan di website Museum Nasional Republik Indonesia pada tahun 2001 menunjukkan bahwa koleksi telah mencapai 109.342 buah. Jumlah koleksi itulah yang membuat museum ini dikenal sebagai yang terlengkap di Indonesia. Pada tahun 2006 jumlah koleksi museum sudah melebihi 140.000 buah, meskipun hanya sepertiganya yang dapat diperlihatkan kepada khalayak.
Sebelum gedung Perpustakaan Nasional RI yang terletak di Jalan Salemba No. 27, Jakarta Pusat didirikan, koleksi Museum Gajah juga meliputi naskah-naskah manuskrip kuno. Naskah-naskah tersebut dan koleksi perpustakaan Museum Gajah lainnya kini disimpan di Perpustakaan Nasional.
Sumber koleksi banyak berasal dari penggalian arkeologis, hibah kolektor sejak masa Hindia Belanda dan pembelian. Koleksi keramik dan koleksi etnografi Indonesia di museum ini cukup lengkap.
Koleksi yang menarik adalah patung Bhairawa. Patung yang tertinggi di Museum Nasional ini (414 cm) merupakan manifestasi dari Dewa Lokeswara atau Awalokiteswara, yang merupakan perwujudan Boddhisatwa (pancaran Buddha) di Bumi. Patung ini berupa laki-laki berdiri di atas mayat dan deretan tengkorak serta memegang cangkir terbuat dari tengkorak di tangan kiri dan keris pendek dengan gaya Arab di tangan kanannya. Diperkirakan, patung yang ditemukan di Padang Roco, Sumatera Barat ini berasal dari abad ke 13 - 14.
Koleksi > Kehilangan koleksi

Kehilangan koleksi terjadi karena kebakaran yang terjadi pada hari Sabtu, 16 September 2023. Tercatat sebanyak 817 koleksi pra sejarah yang terletak di Gedung A terbakar dari total 194.000 koleksi. Menurut Kepala Dinas Penanggulangan Kebakaran dan Penyelamatan DKI Jakarta, Satriadi Gunawan, sumber kebakaran diduga berasal dari bedeng tempat para pekerja melakukan renovasi di bagian belakang museum.
Kebakaran ini menyebabkan api menjalar ke Gedung A, salah satu bangunan utama di kompleks Museum Nasional. Selain itu, dilaporkan adanya letupan dari sistem pendingin udara yang mempercepat penyebaran api, terutama di bagian belakang Gedung A1. Akibat kejadian ini, beberapa artefak berharga dan koleksi sejarah di dalam museum mengalami kerusakan.
Kegiatan

Bentuk edukasi yang bisa pengunjung dapatkan di museum tidak hanya dari sajian koleksinya, namun juga kegiatan yang dilaksanakan di sana. Bentuk kegiatan yang biasanya dilaksanakan di museum di antaranya adalah seminar, diskusi, pameran dengan tema khusus dan lokakarya. Kegiatan ini tidak hanya memperkaya pengetahuan pengunjung, namun juga memberikan kesan tersendiri di setiap kunjungannya.
Pada awal tahun 2019, @serrum_studio dan @spektakel.id mengadakan Ramai Damai Festival di. Kegiatan yang diselenggarakan selama dua hari ini, 9 sampai 10 Februari, berisi talkshow dan music performance.
Kegiatan yang cukup besar yang dilaksanakan di Museum Nasional pada 2018 adalah Festival Panji Internasional. Festival Panji Internasional dilaksanakan pada 27 Juni hingga 13 Juli 2018 di delapan kota di Indonesia (Denpasar, Surabaya, Malang, Blitar, Tulungagung, Kediri, Yogyakarta, dan Jakarta). Museum nasional menjadi tempat pelaksanaan di Jakarta sekaligus tempat pembukaan kegiatan ini.
Angkutan umum

KAI Commuter:   (di stasiun Tanah Abang)
Transjakarta:        (7F) di halte Monumen Nasional
Gojek, Grab, Maxim
Lihat pula

Pariwisata