PlayStation 3
Perangkat keras > Fitur bawaan > Kompatibilitas dengan PS/PS2

Di Jepang, PS3 CECHBxx (model 20 GB)/CECHAxx (model 60 GB) hanya dapat memainkan perangkat lunak PS/PS2, dan CECHHxx (model 40 GB) hingga CECH-43xx (model 500 GB) hanya dapat memainkan perangkat lunak PS. menjadi. Namun, jika wilayah disk dan konsol tidak cocok, permainan tidak akan dimulai.
Jika dikenali, disk standar PlayStation (CD, disk hitam), disk standar PlayStation 2 (CD, disk biru), disk standar PlayStation 2, video DVD, CD musik (DVD, disk perak), disk standar PlayStation 3 (BD, disk perak ) ikon ditampilkan.
Karena arsitektur prosesor berbeda dari PS/PS2, semua model kompatibel dengan perangkat lunak PS melalui emulasi perangkat lunak, tetapi untuk meningkatkan kompatibilitas dengan PS2 (tidak termasuk CECHHxx dan yang lebih baru), dilengkapi dengan chip "EE+GS" (satu -versi chip EE dan GS) dipasang di PS2 selanjutnya, dan untuk tujuan ini dilengkapi dengan dua DRDRAM. Namun, model 60/80 GB versi Eropa tidak memiliki chip EE+GS dan DRDRAM, dan hanya memiliki chip yang setara dengan GS, dan menggunakan emulasi perangkat lunak EE (dalam hal ini, kompatibilitasnya lebih rendah dibandingkan dengan EE+ chip GS), dimungkinkan untuk memainkan perangkat lunak PS2. Oleh karena itu, jika Anda mematikan daya PS3 saat memainkan permainan PS2, OS akan dialihkan secara internal (Anda dapat mengetahuinya dari kecepatan berkedip lampu daya). Kecuali CECHAxx, CECHBxx, CECHCxx, dan CECHExx, semua komponen perangkat keras yang disebutkan di atas selain CECHAxx, CECHBxx, CECHCxx, dan CECHExx tidak kompatibel dengan PS2 karena harga yang lebih rendah dan konsumsi daya yang lebih rendah.
Perangkat lunak PS/PS2 dengan fungsi getar dapat digetarkan dengan menggunakan DualShock 3 (dijual terpisah), dan perangkat periferal USB juga dapat berfungsi dengan fungsi getar dan umpan balik paksa. Selain itu, meskipun tidak ada lagi slot kartu memori untuk PS/PS2, penyimpanan dapat dilakukan dengan kartu memori virtual untuk PS3. Hingga 11 November 2006, dari total 7.841 judul yang diproduksi di dalam negeri, 1.631 judul masih dalam tahap verifikasi, serta 511 judul PS dan 292 judul PS2 bermasalah.
Kompatibilitas dengan PlayStation 2 telah diperbaiki di banyak perangkat lunak sejak dirilis melalui pembaruan sistem, namun masih ada beberapa yang memiliki kompatibilitas buruk atau tidak dapat dijalankan. Secara khusus, titik putih dan sambungan antar poligon cenderung lebih mudah dilihat pada grafik dibandingkan saat dijalankan di konsol PS2.
Selama sekitar dua bulan setelah dirilis, penurunan kualitas gambar terjadi karena masalah konversi I/P saat mengeluarkan video dari perangkat lunak PS/PS2, namun hal ini telah diperbaiki sejak perangkat lunak sistem versi 1.50, dan monitor kini dapat memanfaatkan I/ konversi P. Kualitas gambar sebenarnya lebih baik dari PS2. Perangkat lunak sistem versi 1.80 atau lebih baru mendukung konversi, memungkinkan HDTV menampilkan definisi lebih tinggi dan tampilan lebih halus daripada PS/PS2. Saat penghalusan diterapkan, pemrosesan gambar dilakukan untuk menghilangkan kekasaran gambar. Koreksi yang sangat efektif diterapkan pada area di mana perubahan warna, seperti gradasi, dapat dibuat lebih halus, sehingga menghasilkan kualitas gambar yang lebih baik dibandingkan sekadar meningkatkan resolusi.
Ini juga didukung ketika Anda mengubah pengaturan kualitas gambar (480p, 1080i) pada permainan saat bermain permainan di sisi PS2, dan hanya dalam kasus ini, menu ketika menekan tombol PS di konsol akan sama dengan satu set terlebih dahulu di konsol PS3. Ini mungkin tidak cocok dengan barang sebenarnya.
Selanjutnya, pada tanggal 30 Juli 2009, permohonan paten internasional yang diajukan oleh SCE untuk menjalankan perangkat lunak PS2 di PS3 diterbitkan di Jepang.