Atari 2600
Sejarah > Peluncuran

Unit ini awalnya dihargai US $ 199 ($ 786 disesuaikan dengan inflasi), dan dikirim dengan dua joystick dan cartridge Combat (delapan game tambahan tersedia saat diluncurkan dan dijual terpisah). Dalam sebuah langkah untuk bersaing langsung dengan Channel F, Atari Inc. menamai mesin itu Sistem Komputer Video (atau VCS untuk jangka pendek), karena Channel F pada saat itu dikenal sebagai VES, untuk Entertainment Entertainment System. VCS juga dinamakan ulang sebagai Sears Video Arcade dan dijual melalui toko Sears, Roebuck and Company. Terobosan lain untuk sistem game adalah penemuan Atari terhadap lawan yang dikendalikan komputer, bukan tantangan dua pemain biasa atau asimetris di masa lalu. Ketika Fairchild mengetahui tentang nama Atari Inc., mereka dengan cepat mengubah nama sistem mereka untuk menjadi Channel F. Namun, kedua sistem sekarang berada di tengah putaran ganas pemotongan harga: Klon Pong yang telah dibuat usang oleh mesin yang lebih baru dan lebih kuat ini dijual ke diskon untuk harga yang lebih rendah. . Segera saja banyak perusahaan kloning gulung tikar, dan Fairchild dan Atari Inc. menjual ke publik yang benar-benar terbakar habis di Pong. Pada tahun 1977, Atari Inc. menjual 250.000 Video Computer Systems.
Untuk tahun pertama produksi, Sistem Komputer Video diproduksi di Sunnyvale, California. Konsol yang diproduksi di sana memiliki cetakan plastik tebal di sisi dan bawahnya. Bobot tambahan ini ditambahkan ke konsol, dan karena keenam switch berada di depan, konsol ini dijuluki "Heavy Sixers". Setelah tahun pertama ini, produksi pindah ke Hong Kong, dan konsol yang diproduksi di sana memiliki cetakan plastik yang lebih tipis. Pada tahun 1978, hanya 550.000 unit dari produksi yang terjual sebanyak 800.000 terjual, membutuhkan dukungan keuangan lebih lanjut dari Warner untuk menutupi kerugian. Hal ini menyebabkan langsung adanya ketidaksepakatan yang menyebabkan pendiri Atari Inc. Nolan Bushnell meninggalkan perusahaan tersebut pada tahun 1978. Meskipun pensiun Bushnell pada tahun 1978, penemuan game petualangan grafis pertama Warren Robinett, Adventure, dikembangkan pada tahun yang sama dan mengubah dasar-dasar game. karena membuka permainan dengan "ruang virtual lebih besar dari layar". Begitu masyarakat menyadari bahwa bisa bermain video game selain Pong, dan pemrogram belajar cara mendorong kemampuan perangkat kerasnya, VCS mendapatkan popularitas. Pada saat ini, Fairchild telah menyerah, mengira bahwa video game adalah mode yang lewat, sehingga menyerahkan seluruh pasar yang berkembang pesat ke Atari Inc. Pada tahun 1979, VCS adalah hadiah Natal dan konsol terlaris, karena konten eksklusifnya, dan 1 juta unit terjual tahun itu.
Atari Inc. kemudian melisensikan pertarungan arcade yang menghantam Space Invaders oleh Taito, yang sangat meningkatkan popularitas unit saat diluncurkan pada Januari 1980, menggandakan penjualan menjadi lebih dari 2 juta unit. VCS dan cartridge-nya adalah faktor utama di balik Atari Inc. yang menghasilkan pendapatan lebih dari $ 2 miliar pada tahun 1980. Penjualan kemudian meningkat dua kali lipat lagi untuk dua tahun ke depan; Pada tahun 1982, konsol tersebut telah menjual 10 juta unit, sementara game terlaris Pac-Man terjual 7 juta kopi. Konsol ini juga menjual 450.000 unit di Jerman Barat pada tahun 1984. Pada tahun 1982, konsol 2600 biaya Atari sekitar $ 40 dibuat dan dijual dengan harga rata-rata $ 125. Perusahaan menghabiskan $ 4,50 sampai $ 6 untuk memproduksi setiap kartrid dan $ 1 sampai $ 2 untuk iklan, dan menjualnya seharga $ 18,95 grosir.
Pada tahun 1980, VCS diberi revisi kecil di mana saklar kesulitan kiri dan kanan dipindahkan ke bagian belakang konsol, membiarkan empat sakelar di bagian depan. Selain ini, konsol empat saklar ini hampir identik dengan model enam tombol sebelumnya. Pada tahun 1982, versi lain dari konsol empat tombol diluncurkan tanpa woodgrain. Mereka dijuluki "Darth Vader" konsol karena penampilan mereka yang sangat hitam. Ini juga merupakan konsol pertama yang secara resmi disebut "Atari 2600", karena Atari 5200 dirilis pada tahun yang sama. Selama periode ini, Atari Inc. memperluas 2600 keluarga dengan dua konsol kompatibel lainnya. Meskipun panel faux-wood dan yang sekarang tampak grafis primitif, konsol game menjadi sangat populer untuk saat ini.
Namun kemudian, mereka merancang Atari 2700, versi nirkabel konsol yang tidak pernah dilepaskan karena cacat desain. Perusahaan ini juga membangun versi mesin yang lebih ramping yang dijuluki Atari 2800 untuk dijual langsung ke pasar Jepang pada awal 1983, tetapi mengalami persaingan dengan Nintendo Famicom yang baru dirilis.
Dalam sebuah survei yang disebutkan oleh Jeff Rovin dilaporkan bahwa lebih banyak toko melaporkan kerusakan sistem Atari 2600 daripada yang lain, dan pusat perbaikan Atari tampaknya memiliki masalah yang paling banyak dengan konsol yang diproduksi pada tahun 1980. Dalam satu kasus dinyatakan bahwa sebuah sistem diperbaiki lima kali sebelum listrik statis dari karpet ditemukan telah menyebabkan masalah. Pengendali juga merupakan sumber kerusakan karena cara mereka dapat dicengkeram oleh pemain yang memegangnya dengan kepalan tangan mereka, yang memungkinkan pemain untuk terbawa dan kendali berlebihan, yang kemungkinannya kecil dengan sistem lain yang dilepaskan pada saat itu, seperti Magnavox Odyssey², yang memiliki kontroler yang hampir setengah ukurannya kontroler Atari 2600.
| l b Konsol permainan |
| --- | --- |
Generasi pertama:  Magnavox Odyssey  Pong  Coleco Telstar 
Generasi kedua (awal):  Fairchild Channel F  Atari 2600  Odyssey²  Intellivision 
Generasi kedua (akhir):  Atari 5200  ColecoVision  Vectrex  SG-1000 
Generasi ketiga:  NES  Master System  Atari 7800 
Generasi keempat:  TurboGrafx-16  Mega Drive (Sega CD  32X)  Neo Geo (Neo Geo CD)  Super NES 
Generasi kelima:  Rumah 3DO Interactive Multiplayer Amiga CD32 Atari Jaguar Casio Loopy FM Towns Marty Nintendo 64 NEC PC-FX Pippin Playdia PlayStation Sega Saturn Genggam Design Master Senshi Game Boy Color Game.com Neo Geo Pocket R-Zone Genesis Nomad Virtual Boy WonderSwan 
Generasi keenam:  Dreamcast  PlayStation 2  GameCube  Xbox 
Generasi ketujuh:  Xbox 360  Wii  PlayStation 3 
Generasi kedelapan:  Xbox One  Wii U  PlayStation 4  Nintendo Switch 
Konsol portabel:  Atari Lynx  Game & Watch  Game Boy  Game Boy Advance  Game Gear  Neo Geo Pocket  Nintendo DS  Nintendo 3DS  PlayStation Portable  PlayStation Vita  Wonderswan  Nokia N-GAGE  Nintendo Switch