Honor of Kings
Sejarah

Tencent mengakuisisi Riot Games menjadi anak perusahaannya pada tahun 2015. Tencent meminta mereka untuk membuatkan League of Legends versi seluler, karena permainan arena pertarungan daring multipemain (MOBA) sangat jarang tersedia di perangkat seluler pada saat itu. Tencent ingin memanfaatkan peluang untuk mendominasi pasar seluler yang kurang terlayani.
Namun, Riot Games menolaknya karena perangkat seluler umumnya tidak dilihat sebagai platform permainan yang kompetitif; menurutnya gameplay dari League of Legends tidak bisa ditiru di sebuah telepon seluler. Meskipun ditolak, TiMi Studio (yang juga dimiliki oleh Tencent) kemudian mengembangkan permainan MOBA yang sesuai dengan kebutuhan pengguna seluler, sehingga mengakibatkan persaingan internal.
Pada 18 Agustus 2015, TiMi Studio meluncurkan League of Kings (terjemahan dari 王者联盟; Wángzhě Liánméng) sebagai permainan MOBA seluler. Namun, karena kurang diminati League of Kings kemudian dihapus untuk dirombak dan diluncurkan kembali pada bulan Oktober 2015. TiMi Studio menggunakan League of Legends sebagai model dasar untuk merombak League of Kings, sehingga kedua game tersebut memiliki banyak kesamaan. League of Kings juga menerapkan mode permainan 5v5 karena game tersebut sebelumnya memiliki penerimaan yang buruk dengan konsep 3v3-nya.
Namun demikian, Riot Games menganggap bahwa desain karakter dan kemampuan di League of Kings "secara terang-terangan merobek kekayaan intelektual dari League of Legends" setelah mereka mengetahui cara game tersebut diproduksi, dan dilaporkanlah kekhawatiran tersebut kepada Tencent. Tencent menjawab bahwa mereka akan mengubah permainannya sendiri untuk dijual sebagai produk mandiri yang tidak ada hubungannya dengan League of Legends. Meskipun demikian, League of Kings telah mendapatkan popularitas besar di Tiongkok pada saat ini karena game tersebut diiklankan sebagai "League of Legends versi seluler" melalui media sosial dan pemasaran dari mulut ke mulut.
Tencent merasa sudah terlambat untuk melakukan perubahan besar pada gamenya. Hanya perubahan penting yang dilakukan, dan permainan diubah namanya dari League of Kings (王者联盟; Wángzhě Liánméng) menjadi Honor of Kings (王者荣耀; Wángzhě Róngyào) pada 26 November 2015 (ditandai sebagai tanggal rilis resmi). Rilis internasional Honor of Kings dibatalkan; sebaliknya, game tersebut diganti mereknya dan menampilkan konten berbeda untuk pasar di luar Tiongkok Daratan. Hal ini mendorong terciptanya Arena of Valor, sebagai respon terhadap keluhan Riot Games tentang "potensi pelanggaran kekayaan intelektual".
Arena of Valor dilaporkan menyebabkan hubungan bisnis yang tegang antara Riot Games dan Tencent. Ketegangan meningkat ketika Tencent menggunakan pemain terkemuka League of Legends untuk mempromosikan Arena of Valor dan turnamen esports-nya. Meskipun demikian, Riot Games menyiratkan bahwa hubungan mereka dengan Tencent masih kuat, dan konflik antara mereka serta game mereka hanyalah "benjolan di jalan".
Riot Games akhirnya mengakui potensi pasar seluler untuk game MOBA dan setuju mengembangkan judul seluler untuk League of Legends. Tencent kemudian untuk sementara waktu menarik rencana pemasaran Arena of Valor di Eropa dan Amerika Utara pada tahun 2019, memberi ruang bagi pengumuman Riot Games beberapa bulan kemudian. Riot Games mengumumkan game MOBA seluler mereka sendiri, League of Legends: Wild Rift pada 16 Oktober 2019, bertepatan dengan peringatan 10 tahun League of Legends.