stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Story of Seasons
Penamaan

Pada tahun 2012, perusahaan Marvelous menghentikan lisensi seri permainan ini kepada perusahaan Natsume. Perusahaan Natsume mengambil kesempatan untuk mengembangkan seri permainan video mereka sendiri dengan nama Harvest Moon untuk Amerika Utara dan Eropa yang dimulai dengan rilis Harvest Moon: The Lost Valley. Seri spin-off yang dihasilkan telah menyebabkan kebingungan di kalangan penggemar dan sumber berita permainan video di seluruh dunia. Perusahaan Natsume menerbitkan seri permainan ini dengan nama Harvest Moon hingga tahun 2014. Pada waktu itu, perusahaan Natsume mempertahankan hak atas nama serial permainan Harvest Moon setelah Marvelous mengumumkan akan memiliki anak perusahaannya sendiri, yaitu Xseed Games, mengambil alih distribusi Amerika Utara. Karena itu, perusahaan Xseed mulai membawa serial permainan tersebut ke Amerika Utara dengan judul Story of Seasons, dimulai dengan dirilisnya permainan video dengan nama yang sama.
Pada bulan September 2015, Nintendo cabang Eropa telah mengonfirmasi bahwa mereka akan menerbitkan entri terbaru dari seri permainan ini di Eropa di bawah nama Story of Seasons. Permainan sebelumnya yang dirilis dengan judul seri Harvest Moon yang dilokalkan di Eropa oleh Rising Star Games.
Elemen umum > Permainan

Karakter pemain utamanya adalah laki-laki, tetapi beberapa permainan menawarkan opsi untuk bermain sebagai karakter perempuan. Alur cerita yang paling umum dari seri ini melibatkan pemain yang mengambil alih sebuah peternakan yang tidak lagi memiliki pemilik yang merawatnya, bercocok tanam, beternak, berteman dengan penduduk desa dan menciptakan sebuah keluarga sambil menjalankan pertanian yang sukses. Setiap permainan menyediakan objek untuk dikumpulkan atau tujuan untuk diselesaikan, baik itu berteman dengan penduduk desa, mengumpulkan not balok, menemukan kurcaci (harvest sprite), membuat pelangi, atau membunyikan lonceng.
Uang dapat diperoleh dengan bercocok tanam, beternak, memancing, menambang, dan mencari makan. Dengan waktu dan energi yang terbatas, pemain harus menemukan keseimbangan di antara keduanya untuk menyelesaikan pekerjaannya pada hari itu.
Elemen umum > Permainan > Menanam tanaman

Hasil panen adalah sumber pendapatan utama di Story of Seasons. Agar tanaman dapat tumbuh, pemain harus membersihkan lahan terlebih dahulu dari rumput liar, batu, batu besar, dahan, dan tunggul pohon. Kemudian ketika lahan sudah bersih, mereka harus mengambil cangkul dan mengolah tanah. Selanjutnya, mereka memilih benih yang ingin mereka tanam dan menaburkannya di tempat yang tanahnya telah digarap. Pemain harus terus menyirami tanaman setiap hari, tetapi hal ini tidak diperlukan pada hari hujan, dan seiring berjalannya waktu, tanaman akan siap untuk dipanen. Pemain harus menemukan pola tanam, penyiraman, dan panen yang optimal. Mereka juga harus mempertimbangkan biaya, harga jual, jumlah panen dan waktu tumbuh dari berbagai produk yang tersedia sebelum ditanam. Setiap musim memiliki tanaman berbeda yang tersedia untuk ditanam, meskipun di sebagian besar permainan tidak ada yang boleh ditanam di musim dingin, dan di Harvest Moon tanaman tidak dapat ditanam di musim gugur. Di beberapa permainan, rumah kaca atau ruang bawah tanah dapat digunakan selama musim dingin untuk bercocok tanam.
Lobak, kentang, wortel dan jagung adalah tanaman pokok dari seri ini, yang diperkenalkan di game pertama. Sejak itu, permainan lain telah memperkenalkan tanaman baru, seperti kubis, wortel, bawang bombay, stroberi, ubi jalar, labu, padi, nanas, mentimun dan masih banyak lagi. Rumput juga dapat ditanam dan dipanen sebagai pakan ternak.
Elemen umum > Permainan > Peternakan hewan ternak

Sumber pendapatan sekunder dalam permainan ini adalah membeli, merawat, dan beternak hewan ternak. Peternakan dapat menghasilkan produk yang dapat dijual setiap hari. Memberi perhatian khusus pada hewan akan meningkatkan kasih sayang mereka terhadap pemain dan dapat meningkatkan kualitas produknya. Mengabaikan kebutuhan hewan dapat menyebabkan penyakit dan bahkan kematian.
Seri game Harvest Moon yang pertama hanya memiliki sapi dan ayam, yang ditempatkan di kandang besar (barn) dan kandang ayam serta diberi pakan ternak yang sama. Susu dan telur bisa dijual, begitu pula hewannya sendiri. Judul selanjutnya memperkenalkan domba dan pakan terpisah untuk ayam, serta mesin yang dapat mengubah susu menjadi keju, telur menjadi mayones, dan wol menjadi benang. Permainan yang lebih baru memungkinkan pemain untuk juga beternak bebek, kambing, alpaka, dan sapi dengan warna berbeda. Di seri game Harvest Moon: Tree of Tranquility ulat sutera dan burung unta diperkenalkan ke seri game ini, dan game baru ini juga memungkinkan pemain untuk berteman dengan hewan liar dan membujuk mereka untuk tinggal di peternakan mereka.
Hewan juga mampu bereproduksi. Telur dapat ditempatkan di inkubator untuk menetaskan anak ayam dalam beberapa hari, sementara memberikan Ramuan Ajaib (Miracle Potion) kepada sapi atau domba akan membuat mereka hamil. Membeli dan membiakkan banyak kuda telah diperkenalkan sejak dari seri game Harvest Moon 3 GBC untuk Game Boy Color dan berlanjut hingga Harvest Moon: Magical Melody, Harvest Moon: Tree of Tranquility dan Harvest Moon: Animal Parade.
Elemen umum > Permainan > Hewan peliharaan dan hewan lainnya

Dalam banyak permainan Story of Seasons, pemain diberi kesempatan untuk menerima seekor anjing dan kuda sebagai hewan peliharaan. Berbagai macam hewan dapat dipelihara sebagai hewan peliharaan di judul-judul baru, mulai dari babi, kucing, hingga panda dan kura-kura. Dalam beberapa permainan, hewan peliharaan menghadiri kompetisi (misalnya pacuan kuda dan balap anjing) untuk memenangkan hadiah. Dalam seri game Harvest Moon: Back to Nature untuk PlayStation, pemain dapat beternak ikan.
Hewan hama juga ditemukan di game Story of Seasons seri lawas (misalnya, Friends of Mineral Town) termasuk anjing liar, dan tikus tanah. Anjing liar mengunjungi peternakan pada malam hari dan mengganggu ternak apapun yang dibiarkan tidak dimasukkan ke dalam kandang atau area berpagar. Tikus tanah di beberapa judul lama akan memakan hasil panen.
Elemen umum > Permainan > Mengumpulkan bahan

Banyak permainan Story of Seasons mengharuskan pemainnya mengumpulkan bahan-bahan untuk perbaikan rumah, perbaikan peralatan, memasak, atau menjual. Sumber daya bangunan yang paling umum di Story of Seasons adalah kayu; sumber daya lainnya dapat mencakup batu dan kayu emas. Pemain dapat mengumpulkan kayu dengan memotong tunggul dan dahan pohon, dan menggunakan kayu untuk menambah bangunan atau pagar pada pertaniannya. Tambang hadir di banyak permainan, dan batuan mineral yang dikumpulkan dapat digunakan untuk meningkatkan peralatan dan membuat hadiah. Di banyak permainan, tumbuhan liar, seperti tumbuhan dan bunga, juga dapat dikumpulkan.
Elemen umum > Permainan > Festival

Sebagian besar permainan dalam seri ini menampilkan festival tahunan yang dapat dihadiri oleh pemain. Beberapa festival adalah kontes dengan hadiah yang tersedia, sementara yang lain merupakan acara sosial, beberapa di antaranya setara dengan hari libur sebenarnya, seperti acara Thanksgiving, Hari Tahun Baru, dan Malam Natal. Festival ternak juga diadakan, di mana pemain dapat mengirimkan hewannya untuk bersaing dengan peternakan lain. Hewan yang memenangkan kontes ini sering kali menerima keuntungan; misalnya, sapi yang menang mungkin memperoleh kemampuan menghasilkan susu berkualitas emas (gold milk).
Elemen umum > Permainan > Pernikahan

Kebanyakan game Story of Seasons menawarkan kemampuan untuk menikah. Memberi hadiah dan berinteraksi dengan orang yang dicintai dapat meningkatkan kasih sayang pada seseorang yang dicintai, dan jika kasih sayang mereka cukup tinggi, pernikahan dapat dilamar. Seringkali lamaran dibuat dengan Bulu Biru (Blue Feather). Dalam beberapa permainan, minat cinta memiliki saingan, yang akan menikahi mereka jika pemainnya tidak menikah. Salah satu seri game Story of Seasons versi Jepang seperti Harvest Moon DS Cute, telah mengizinkan pemain untuk menikahi seseorang yang berjenis kelamin sama (disebut sistem "Sahabat" (Best Friends system)). Fitur tersebut telah dihapus dari versi Amerika Utara karena kekhawatiran penyertaannya akan meningkatkan kualitas peringkat permainan (rating) ESRB.
Dalam game pembuatan ulang (remake) Story of Seasons: Friends of Mineral Town, pemain diperbolehkan menikahi seseorang yang berjenis kelamin sama. Dalam rilisan Barat, ini diperlakukan sama dengan pasangan lawan jenis. Namun, dalam rilisan Jepang, hal tersebut tidak disebut sebagai pernikahan yang pantas dan malah membawa kembali gelar "Sahabat Terbaik".
Elemen umum > Permainan > Anak-anak

Dalam banyak versi, pemain mungkin dapat memiliki anak. Seri game Harvest Moon, Harvest Moon 3, Harvest Moon: Animal Parade, Rune Factory 3, Story of Seasons, and Rune Factory 5 adalah satu-satunya versi di mana pemain dapat memiliki banyak anak. Namun, di Story of Seasons, tidak seperti game lainnya, kehamilan hanya dialami satu kali, karena karakter pemain akhirnya memiliki anak kembar. Harvest Moon: Animal Parade adalah game pertama dalam seri yang memungkinkan pemain memiliki dua anak baik jenis kelamin, dan Rune Factory 3 memungkinkan pemain untuk memiliki tiga anak dari jenis kelamin apa pun. Harvest Moon: A Wonderful Life, Harvest Moon: Another Wonderful Life, Harvest Moon DS dan Harvest Moon DS Cute adalah satu-satunya permainan dalam seri ini yang di mana pemain dapat mengalami pertumbuhan anak dari balita hingga dewasa. Harvest Moon: Tree of Tranquility memperluas hal ini dengan membiarkan pemain memulai kembali permainan sebagai anak mereka setelah selesainya acara permainan akhir. Harvest Moon: Save the Homeland, Harvest Moon GB, Harvest Moon 2 GBC dan Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon adalah satu-satunya seri judul game Story of Seasons yang di mana pemain tidak bisa menikah. Rune Factory 2 adalah satu-satunya seri game Story of Seasons di mana pemain dapat mempersonifikasikan dua karakter, ayah dan putra atau putrinya.
Daftar permainan

Artikel utama: Daftar permainan video Story of Seasons
Penerimaan

| Game | GameRankings | Metacritic |
| --- | --- | --- |
| Harvest Moon | (SNES) 73% | — |
| Harvest Moon GB | (GB) 76% | — |
| Harvest Moon GBC | (GBC) 72% | — |
| Harvest Moon 64 | (N64) 84% | (N64) 78 |
| Harvest Moon 2 GBC | (GBC) 78% | — |
| Harvest Moon: Back to Nature | (PS1) 79% | (PS1) 82 |
| Harvest Moon 3 GBC | (GBC) 78% | — |
| Harvest Moon: Save the Homeland | (PS2) 76% | (PS2) 76 |
| Harvest Moon: Friends of Mineral Town | (GBA) 82% | (GBA) 81 |
| Harvest Moon: A Wonderful Life | (GC) 80% (PS2) 72% | (GC) 79 |
| Harvest Moon: More Friends of Mineral Town | (GBA) 79% | (GBA) 82 |
| Harvest Moon: Another Wonderful Life | (GC) 72% (PS2) 72% | (GC) 70 |
| Harvest Moon: Magical Melody | (GC) 84% (Wii) 65.25% | (GC) 83 (Wii) 69 |
| Harvest Moon DS | (DS) 68% | (DS) 67 |
| Harvest Moon: Boy & Girl | (PSP) 63% | (PSP) 61 |
| Harvest Moon DS Cute | (DS) 61% | (DS) 66 |
| Harvest Moon DS: Island of Happiness | (DS) 63% | (DS) 65 |
| Harvest Moon: Tree of Tranquility | (Wii) 65% | (Wii) 65 |
| Harvest Moon DS: Sunshine Islands | (DS) 75% | (DS) 77 |
| Harvest Moon: Animal Parade | (Wii) 79% | (Wii) 76 |
| Harvest Moon DS: Grand Bazaar | (DS) 70% | (DS) 68 |
| Harvest Moon: Hero of Leaf Valley | (PSP) 73% | (PSP) 74 |
| Harvest Moon: The Tale of Two Towns | (DS) 71% (3DS) 68% | (DS) 68  (3DS) 63 |
| Harvest Moon 3D: A New Beginning | (3DS) 76% | (3DS) 74 |
| Story of Seasons | (3DS) 76% | (3DS) 76 |
| Story of Seasons: Trio of Towns | (3DS) 76% | (3DS) 76 |
| Doraemon Story of Seasons | - - | (PC) TBA (Switch) 75 (PS4) 68 |
| Story of Seasons: Friends of Mineral Town | - | (PC) TBA (Switch) 77 |
| Story of Seasons: Pioneers of Olive Town | - | (Switch) 71 |
| Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom | - | (PC) TBA   (Switch) 75  |
| Story of Seasons: A Wonderful Life | - | (PC) 76   (Switch) 72    (PS5) 70    (Xbox) 76 |
Pada bulan September 2011, Rising Star Games mengumumkan bahwa mereka telah menjual lebih dari satu juta kopi seri game tersebut untuk wilayah PALs. Di Jepang, game DS dalam seri ini telah terjual lebih dari 948 ribu kopi pada bulan April 2011, dengan game PSP terjual lebih dari 81 ribu kopi dalam periode waktu yang sama. The Tale of Two Towns telah mencapai nomor 4 di Japan Software and Hardware Weekly Chart, terjual sebanyak 63.610 kopi pada minggu pertama penjualannya. Pada bulan Maret 2014, Story of Seasons adalah salah satu game terlaris di Jepang, dengan 131.000 unit terjual, dan pada bulan Juli 2015, Xseed Games mengumumkan bahwa game tersebut telah menjadi game dengan penjualan tercepat yang pernah ada, dengan lebih dari 100 ribu kopi terjual di Amerika Utara.
Warisan

Selama bertahun-tahun, Story of Seasons disebut sebagai "pelopor" dalam genrenya.
Ini telah menginspirasi sejumlah besar permainan jejaring sosial yang berbasis pada pertanian, terutama game Happy Farm (2008) dan FarmVille (2009). Happy Farm dianggap sebagai salah satu game paling berpengaruh di tahun 2000-an. Sedangkan pada awal tahun 2010, FarmVille memiliki penonton puncak 84 juta pengguna aktif bulanan. Pada tahun 2009, Marvelous Entertainment merilis versi Harvest Moon, yang berjudul Let's All Harvest Moon (みんなで牧場物語code: ja is deprecated , Minna de Bokujō Monogatari), untuk situs jejaring sosial Jepang Mixi, yang di mana situs tersebut menarik 2,3 juta pengguna. Game jejaring sosial pertanian serupa lainnya yang dirilis pada tahun 2009 dan 2010 meliputi game Sunshine Farm, Happy Farmer, Happy Fishpond, Happy Pig Farm, Farm Town, Country Story, Barn Buddy, Sunshine Ranch, dan Happy Harvest, serta parodi seperti Farm Villain.
Permainan indie 2016 Stardew Valley mengambil inspirasi besar dari Story of Seasons. Mengingat semakin populernya genre pertanian dan simulasi kehidupan belakangan ini.
Pranala luar

Situs resmi Story of Seasons
| l b Permainan video Rune Factory |
| --- | --- |
Permainan portabel:  Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon  Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon  Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon  Rune Factory 4 
Permainan konsol:  Rune Factory Frontier  Tides of Destiny 
Permainan terkait:  Story of Seasons  Lord of Magna: Maiden Heaven
Nawagraha

Dalam agama Hindu, Graha  (Dewanagari: ग्रह; ,IAST: gráha,; mengikat, menangkap, memegang) (Tamil: கோள், kōḷ) adalah penanda pengaruh kosmis pada makhluk hidup di Bumi (Pertiwi). Dalam astrologi Hindu, Nawagraha  (Dewanagari: नवग्रह; ,IAST: Navagraha,; arti: "sembilan pengikat" atau "sembilan penanda pengaruh", Tamil: கோண்மீன், kōṉmīn; secara harfiah berarti bintang imperial) adalah penanda pengaruh yang paling dikenal.
Seluruh nawagraha memiliki pergerakan relatif yang sejalan dengan benda langit tertentu dalam zodiak, meliputi bintang (Matahari), planet (Mars, Merkurius, Jupiter, Venus, Saturnus), dan satelit (Bulan), termasuk posisi benda langit, yaitu Rahu (utara atau nodus Bulan meninggi) dan Ketu (selatan atau nodus Bulan menurun).
Graha merupakan "penanda pengaruh" yang menyiratkan bagaimana pengaruh karma berdampak kepada pribadi makhluk hidup. Mereka sendiri bukanlah unsur-unsur penyebab demikian, namun lebih cenderung dianalogikan seperti markah jalan.
Menurut sastra astrologi Prasna Marga, ada banyak entitas gaib lainnya yang dapat disebut graha atau makhluk halus. Semuanya (kecuali nawagraha) dikatakan terlahir dari kemarahan Dewa Siwa atau Rudra. Kebanyakan graha pada umumnya bersifat tidak baik, sedangkan sebagian kecil bersifat baik. Dalam buku The Puranic Encyclopedia, dalam penjelasan 'Graha Pinda', terdapat daftar graha tersebut (makhluk gaib atau entitas gaib, dsb.) yang dikatakan dapat berdampak pada anak-anak dan lain-lain. Sebutan bagi graha yang spesifik juga dipaparkan, contohnya 'Skhanda graha' yang konon dapat menyebabkan keguguran.
Atribut

Setiap anggota nawagraha memiliki atribut dan hal-hal lain yang dikaitkan kepadanya, seperti warna, logam, unsur, dan sebagainya.
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
Graha: 
| Graha | Surya  (Matahari) | Candra  (Bulan) | Anggaraka  (Mars) | Budha  (Merkurius) | Wrehaspati  (Jupiter) | Sukra  (Venus) | Sani  (Saturnus) | Rahu  (nodus utara) | Ketu  (nodus selatan) |
| Pasangan | Saranya & Caya | Rohini | Saktidewi | Ila | Tara | Sukirti & Urjaswati | Niladevi | Karali | Citraleka |
| Warna | Emas  | Perak  | Merah  | Hijau  | Kuning  | Putih/Kuning   | Hitam/Biru   | Biru tua  | Abu-abu kusam  |
| Gender | Pria | Pria | Pria | Pria | Pria | Wanita | Netral | Pria | Netral |
| Unsur | Api | Air | Api | Tanah | Eter | Air | Udara | Udara | Tanah |
| Dewa | Agni | Baruna | Kartikeya | Wisnu | Indra | Indrani | Brahma | Niriti | Ganesa |
| Pratyadi-dewata | Rudra | Gauri | Murugan | Wisnu | Brahma | Indra | Yama | Durga | Citragupta |
| Logam | Emas | Perak | Tembaga | Seng | Emas | Perak | Besi | Timah | Raksa |
| Permata | Mirah delima | Mutiara/Batu bulan | Koral merah | Zamrud | Safir kuning | Intan/Berlian | Safir biru | Hesonit | Krisoberil |
| Tubuh | Tulang | Darah | Sumsum | Kulit | Otak | Mani | Otot | Kepala | Kulit |
| Rasa | Pedas | Asin | Sepat | Campur | Manis | Masam | Kecut | – | – |
| Makanan | Gandum | Beras | Gude | Kacang hijau | Kacang arab | Kacang merah | Wijen | Miju hitam | Gahat |
| Musim | Musim panas | Musim dingin | Musim panas | Musim gugur | Musim dingin | Musim semi | Seluruh musim | – | – |
| Mata angin | Timur | Barat Laut | Selatan | Utara | Timur Laut | Tenggara | Barat | Barat Daya | – |
| Hari | Minggu | Senin | Selasa | Rabu | Kamis | Jumat | Sabtu | Sabtu | Selasa |
| Swara | Ga | Ma | Re | Sa | Dha | Ni | Pa | – | – |
Bobby Ida

| Bobby Ida |
| --- | --- |
Lahir: Bobby Andreas Ida 18 September 1991 (umur 33) Mönchengladbach, Jerman
Kebangsaan: Indonesia
Pekerjaan: Binaragawan Model YouTuber
Tahun aktif: 2014–sekarang
Suami/istri: Shiella Frederica ​(m. 2020)​

 
Bobby Andreas Ida, (lahir 19 September 1991
) atau lebih dikenal dengan Bobby Ida adalah seorang binaragawan, model, dan YouTuber berkebangsaan Indonesia.
Kehidupan awal

Bobby Andreas Ida lahir pada tanggal 19 September 1991 di kota Mönchengladbach, Jerman dari pasangan Ida Bagus Anom asal Klungkung, Bali dan Gabriele Ida. Ia dibesarkan dengan rutin berolahraga, dimulai dengan olahraga sepak bola pada usia empat tahun dan seni bela diri Jujutsu dan Muay Thai pada usia dua belas tahun. Antara usia enam belas dan tujuh belas tahun ia mulai menekuni binaraga, serta mulai mendalaminya pada usia sembilan belas tahun. Ia merupakan seorang lulusan dengan jurusan pendidikan kebugaran dan kesehatan.
Bobby Ida mengaku bahwa ketika masih kecil hingga remaja, dia memiliki badan yang kurus;  Ia pun mulai menekuni binaraga setelah terinspirasi dari tokoh-tokoh film laga; dia menyebut Arnold Schwarzenegger sebagai salah satu panutan. Bobby dapat berbicara dalam bahasa Jerman, Inggris, dan Indonesia.
Karier

Pada tahun 2014, ia memulai kariernya sebagai YouTuber dengan membuka kanal 2Nine Fit Indonesia. Bobby mengatakan bahwa pembuatan kanal YouTube tersebut didasari dari minimnya informasi tentang hidup sehat dan kebugaran yang ditujukan bagi orang Indonesia.
Pada tahun 2017, ia menjadi pembawa acara televisi Pro Warriors pada musim pertama. Ia merupakan juara pertama kompetisi Muscle Beach Bali 2017 dan Muscle Beach Bali 2019 dalam kategori Open Men's Physique. Pada tingkat internasional, ia mewakili Indonesia ketika menjadi juara dalam kompetisi O'Mara Classic 2018 yang diselenggarakan di Australia. Pada tahun 2021, ia menjadi pembawa acara dalam program televisi di Trans TV yang berisi tip-tip kebugaran dan pola hidup sehat berjudul Fit & Fun.[butuh rujukan]
Pranala luar

Bobby Ida di Instagram
2Nine Fit di Facebook
2Nine Fit Indonesia di YouTube
Jacob Rinne

Jacob Karl Anders Rinne (lahir 20 Juni 1993) adalah pemain sepak bola profesional Swedia yang terakhir bermain sebagai penjaga gawang untuk klub Swedia Djurgårdens IF.
Karier klub > Awal karier

Pada tahun 2010, Rinne bergabung dengan klub Divisi 1 BK Forward dari klub divisi enam Laxå IF. Pada bulan Januari 2013, Rinne menjalani uji coba selama dua minggu dengan klub Liga Premier Everton. Pada tanggal 30 Mei 2013, Rinne menandatangani kontrak dengan Örebro SK dengan kontrak tiga setengah tahun dan segera dipinjamkan kembali ke BK Forward hingga akhir musim 2013.
Karier klub > Örebro SK

Rinne membuat debut profesionalnya untuk Örebro SK di babak pertama Allsvenskan pada 30 Maret 2014, masuk sebagai pemain pengganti di babak kedua untuk Oscar Jansson dan menjaga clean sheet saat bermain dalam kemenangan Örebro 2-1 atas Halmstads BK. Rinne sekali lagi masuk dari bangku cadangan pada 8 Mei, menggantikan Jansson yang cedera dan menjaga clean sheet dalam hasil imbang 0-0 denganFalkenbergs FF. Start pertamanya untuk klub datang tiga hari kemudian, kebobolan dua gol saat Örebro kalah dari IFK Göteborg 2-1. Rinne bermain di babak kedua Svenska Cupen pada 20 Agustus 2014, menjaga clean sheet saat Örebro mengalahkan Eskilstuna City FK 2−0.
Karier klub > Al-Fateh

Pada 30 Juni 2022, Rinne bergabung dengan klub Arab Saudi Al-Fateh dengan kontrak dua tahun.
Ia meninggalkan klub pada 6 Agustus 2024, menjadikannya agen bebas.
Kehidupan pribadi

Rinne adalah pendukung Djurgården IF sejak kecil.
Statistik karier > Internasional

| Tim nasional | Tahun | Tampil | Gol |
| --- | --- | --- | --- |
| Swedia | 2016 | 1 | 0 |
| Swedia | 2017 | 0 | 0 |
| Swedia | 2018 | 1 | 0 |
| Swedia | 2019 | 1 | 0 |
| Total | Total | 3 | 0 |
Prestasi

Swedia U21
Kejuaraan U-21 Eropa UEFA: 2015
Pranala luar

Goal.com profile
Komputasi kinerja tinggi

Unit komputasi di Pusat Kajian Material Skala Nano di Advanced Photon Source di Amerika Serikat
Komputasi kinerja tinggi (Inggris: high-performance computing; HPC) merupakan proses komputasi menggunakan superkomputer dan kluster komputer untuk memecahkan masalah komputasi tingkat lanjut.
TOP500

TOP500 memberi peringkat 500 komputer berkinerja tinggi tercepat di dunia, sebagaimana diukur berdasarkan standar High Performance LINPACK (HPL). Tidak semua komputer yang ada diberi peringkat, baik karena tidak memenuhi syarat (misalnya, tidak dapat menjalankan standar HPL) atau karena pengelola komputer tersebut belum menyerahkan skor HPL (misalnya, karena mereka tidak ingin ukuran sistem mereka menjadi informasi publik, untuk alasan keamanan). Selain itu, penggunaan standar LINPACK tunggal kontroversial, karena tidak ada pengukuran tunggal yang dapat menguji semua aspek komputer berkinerja tinggi. Untuk membantu mengatasi keterbatasan pengujian LINPACK, pemerintah AS menugaskan salah satu pencetusnya, Jack Dongarra dari Universitas Tennessee, untuk membuat serangkaian pengujian tolok ukur yang mencakup LINPACK dan lainnya, yang disebut rangkaian standar HPC Challenge. Rangkaian yang terus berkembang ini telah digunakan dalam beberapa pengadaan HPC, tetapi, karena tidak dapat disederhanakan menjadi satu nomor, rangkaian ini belum dapat mengatasi keunggulan publisitas dari pengujian TOP500 LINPACK yang kurang bermanfaat. Daftar TOP500 diperbarui dua kali setahun, sekali pada bulan Juni di Konferensi Superkomputer Eropa ISC dan sekali lagi pada Konferensi Superkomputer AS di bulan November.
Banyak ide untuk gelombang baru komputasi grid yang awalnya dipinjam dari HPC.
Komputasi kinerja tinggi di awan

Secara tradisional, HPC melibatkan infrastruktur di tempat, berinvestasi dalam superkomputer atau kluster komputer. Selama dekade terakhir, komputasi awan telah berkembang popularitasnya karena menawarkan sumber daya komputer di sektor komersial tanpa mempertimbangkan kemampuan investasi mereka. Beberapa karakteristik seperti skalabilitas dan kontainerisasi juga telah meningkatkan minat di dunia akademis. Namun masalah keamanan di cloud seperti kerahasiaan data masih dipertimbangkan ketika memutuskan antara sumber daya HPC di awan atau di tempat.