stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Liga Champions UEFA 2010–2011
Babak grup > Grup A

| Pos | Timl b  | Main | M | S | K | MG | KG | SG | Poin | Kualifikasi |  | TOT | INT | TWE | BRM |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  Tottenham Hotspur | 6 | 3 | 2 | 1 | 18 | 11 | +7 | 11 | Lolos ke babak gugur |  | — | 3–1 | 4–1 | 3–0 |
| 2 |  Inter Milan | 6 | 3 | 1 | 2 | 12 | 11 | +1 | 10 | Lolos ke babak gugur |  | 4–3 | — | 1–0 | 4–0 |
| 3 |  Twente | 6 | 1 | 3 | 2 | 9 | 11 | −2 | 6 | Transfer ke Liga Eropa |  | 3–3 | 2–2 | — | 1–1 |
| 4 |  Werder Bremen | 6 | 1 | 2 | 3 | 6 | 12 | −6 | 5 |  |  | 2–2 | 3–0 | 0–2 | — |
Babak grup > Grup B

| Pos | Timl b  | Main | M | S | K | MG | KG | SG | Poin | Kualifikasi |  | SCH | LYO | BEN | HTA |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  Schalke 04 | 6 | 4 | 1 | 1 | 10 | 3 | +7 | 13 | Lolos ke babak gugur |  | — | 3–0 | 2–0 | 3–1 |
| 2 |  Lyon | 6 | 3 | 1 | 2 | 11 | 10 | +1 | 10 | Lolos ke babak gugur |  | 1–0 | — | 2–0 | 2–2 |
| 3 |  Benfica | 6 | 2 | 0 | 4 | 7 | 12 | −5 | 6 | Transfer ke Liga Eropa |  | 1–2 | 4–3 | — | 2–0 |
| 4 |  Hapoel Tel Aviv | 6 | 1 | 2 | 3 | 7 | 10 | −3 | 5 |  |  | 0–0 | 1–3 | 3–0 | — |
Babak grup > Grup C

| Pos | Timl b  | Main | M | S | K | MG | KG | SG | Poin | Kualifikasi |  | MU | VAL | RAN | BUR |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  Manchester United | 6 | 4 | 2 | 0 | 7 | 1 | +6 | 14 | Lolos ke babak gugur |  | — | 1–1 | 0–0 | 1–0 |
| 2 |  Valencia | 6 | 3 | 2 | 1 | 15 | 4 | +11 | 11 | Lolos ke babak gugur |  | 0–1 | — | 3–0 | 6–1 |
| 3 |  Rangers | 6 | 1 | 3 | 2 | 3 | 6 | −3 | 6 | Transfer ke Liga Eropa |  | 0–1 | 1–1 | — | 1–0 |
| 4 |  Bursaspor | 6 | 0 | 1 | 5 | 2 | 16 | −14 | 1 |  |  | 0–3 | 0–4 | 1–1 | — |
Babak grup > Grup D

| Pos | Timl b  | Main | M | S | K | MG | KG | SG | Poin | Kualifikasi |  | BAR | FCK | RUB | PAN |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  Barcelona | 6 | 4 | 2 | 0 | 14 | 3 | +11 | 14 | Lolos ke babak gugur |  | — | 2–0 | 2–0 | 5–1 |
| 2 |  Copenhagen | 6 | 3 | 1 | 2 | 7 | 5 | +2 | 10 | Lolos ke babak gugur |  | 1–1 | — | 1–0 | 3–1 |
| 3 |  Rubin Kazan | 6 | 1 | 3 | 2 | 2 | 4 | −2 | 6 | Transfer ke Liga Eropa |  | 1–1 | 1–0 | — | 0–0 |
| 4 |  Panathinaikos | 6 | 0 | 2 | 4 | 2 | 13 | −11 | 2 |  |  | 0–3 | 0–2 | 0–0 | — |
Babak grup > Grup E

| Pos | Timl b  | Main | M | S | K | MG | KG | SG | Poin | Kualifikasi |  | BAY | ROM | BAS | CFR |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  Bayern Munich | 6 | 5 | 0 | 1 | 16 | 6 | +10 | 15 | Lolos ke babak gugur |  | — | 2–0 | 3–0 | 3–2 |
| 2 |  Roma | 6 | 3 | 1 | 2 | 10 | 11 | −1 | 10 | Lolos ke babak gugur |  | 3–2 | — | 1–3 | 2–1 |
| 3 |  Basel | 6 | 2 | 0 | 4 | 8 | 11 | −3 | 6 | Transfer ke Liga Eropa |  | 1–2 | 2–3 | — | 1–0 |
| 4 |  CFR Cluj | 6 | 1 | 1 | 4 | 6 | 12 | −6 | 4 |  |  | 0–4 | 1–1 | 2–1 | — |
Babak grup > Grup F

| Pos | Timl b  | Main | M | S | K | MG | KG | SG | Poin | Kualifikasi |  | CHE | OM | SPA | ZIL |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  Chelsea | 6 | 5 | 0 | 1 | 14 | 4 | +10 | 15 | Lolos ke babak gugur |  | — | 2–0 | 4–1 | 2–1 |
| 2 |  Marseille | 6 | 4 | 0 | 2 | 12 | 3 | +9 | 12 | Lolos ke babak gugur |  | 1–0 | — | 0–1 | 1–0 |
| 3 |  Spartak Moscow | 6 | 3 | 0 | 3 | 7 | 10 | −3 | 9 | Transfer ke Liga Eropa |  | 0–2 | 0–3 | — | 3–0 |
| 4 |  Žilina | 6 | 0 | 0 | 6 | 3 | 19 | −16 | 0 |  |  | 1–4 | 0–7 | 1–2 | — |
Babak grup > Grup G

| Pos | Timl b  | Main | M | S | K | MG | KG | SG | Poin | Kualifikasi |  | RM | MIL | AJA | AUX |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  Real Madrid | 6 | 5 | 1 | 0 | 15 | 2 | +13 | 16 | Lolos ke babak gugur |  | — | 2–0 | 2–0 | 4–0 |
| 2 |  Milan | 6 | 2 | 2 | 2 | 7 | 7 | 0 | 8 | Lolos ke babak gugur |  | 2–2 | — | 0–2 | 2–0 |
| 3 |  Ajax | 6 | 2 | 1 | 3 | 6 | 10 | −4 | 7 | Transfer ke Liga Eropa |  | 0–4 | 1–1 | — | 2–1 |
| 4 |  Auxerre | 6 | 1 | 0 | 5 | 3 | 12 | −9 | 3 |  |  | 0–1 | 0–2 | 2–1 | — |
Babak grup > Grup H

| Pos | Timl b  | Main | M | S | K | MG | KG | SG | Poin | Kualifikasi |  | SHA | ARS | BRA | PTZ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  Shakhtar Donetsk | 6 | 5 | 0 | 1 | 12 | 6 | +6 | 15 | Lolos ke babak gugur |  | — | 2–1 | 2–0 | 1–0 |
| 2 |  Arsenal | 6 | 4 | 0 | 2 | 18 | 7 | +11 | 12 | Lolos ke babak gugur |  | 5–1 | — | 6–0 | 3–1 |
| 3 |  Braga | 6 | 3 | 0 | 3 | 5 | 11 | −6 | 9 | Transfer ke Liga Eropa |  | 0–3 | 2–0 | — | 2–0 |
| 4 |  Partizan | 6 | 0 | 0 | 6 | 2 | 13 | −11 | 0 |  |  | 0–3 | 1–3 | 0–1 | — |
Babak gugur

Artikel utama: Babak gugur Liga Champions UEFA 2010–2011
Pada babak gugur ini, masing-masing klub bermain secara kandang dan tandang, kecuali partai final yang dimainkan di tempat netral.
Pengundian babak 16 besar dilakukan pada 17 Desember 2011. Pengundian untuk babak perempatfinal, semifinal dan final (untuk menentukan tim "tuan rumah") dilakukan pada 18 Maret 2012.
Pada pengundian babak 16 besar, delapan klub masuk sebagai unggulan sisanya non-unggulan. Klub unggulan diundi menghadapi klub non-unggulan, di mana klub unggulan menjadi tuan rumah pada pertandingan kedua. Klub dari grup yang sama maupun dari asosiasi yang sama tidak dipertemukan satu sama lain. Untuk pengundian babak perempatfinal dan seterusnya pembatasan tersebut tidak dilakukan.
Babak gugur > Babak 16 besar

Leg pertama dilaksanakan pada tanggal 15, 16, 22 dan 23 Februari, dan leg kedua dilaksankan pada 8, 9, 15 dan 16 Maret 2011.
| Tim 1 | Agregat | Tim 2 | Leg 1 | Leg 2 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Roma  | 2–6 |  Shakhtar Donetsk | 2–3 | 0–3 |
| Milan  | 0–1 |  Tottenham Hotspur | 0–1 | 0–0 |
| Valencia  | 2–4 |  Schalke 04 | 1–1 | 1–3 |
| Inter Milan  | 3–3 (a) |  Bayern Munich | 0–1 | 3–2 |
| Lyon  | 1–4 |  Real Madrid | 1–1 | 0–3 |
| Arsenal  | 3–4 |  Barcelona | 2–1 | 1–3 |
| Marseille  | 1–2 |  Manchester United | 0–0 | 1–2 |
| Copenhagen  | 0–2 |  Chelsea | 0–2 | 0–0 |
Babak gugur > Perempat final

Leg pertama dilaksanakan pada 5 dan 6 April, sedangkan leg kedua pada 12 dan 13 April 2011.
| Tim 1 | Agregat | Tim 2 | Leg 1 | Leg 2 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Real Madrid  | 5–0 |  Tottenham Hotspur | 4–0 | 1–0 |
| Chelsea  | 1–3 |  Manchester United | 0–1 | 1–2 |
| Barcelona  | 6–1 |  Shakhtar Donetsk | 5–1 | 1–0 |
| Inter Milan  | 3–7 |  Schalke 04 | 2–5 | 1–2 |
Babak gugur > Semifinal

Leg pertama dilaksanakan pada 26 dan 27 April sedangkan leg kedua dilakukan pada 3 and 4 Mei 2011.
| Tim 1 | Agregat | Tim 2 | Leg 1 | Leg 2 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Schalke 04  | 1–6 |  Manchester United | 0–2 | 1–4 |
| Real Madrid  | 1–3 |  Barcelona | 0–2 | 1–1 |
Babak gugur > Final

Artikel utama: Final Liga Champions UEFA 2011
Final dilaksanakan pada tanggal 28 Mei 2011 di Stadion Wembley, London, Inggris.
Barcelona  v  Manchester United
| Barcelona  | 3–1 |  Manchester United |
| --- | --- | --- |
| Pedro  27' Messi  54' Villa  69' | Laporan | Rooney  34' |
Statistik

Statistik mengecualikan babak kualifikasi dan babak play-off.
Lihat pula

Liga Champions UEFA 2009–2010
Liga Eropa UEFA 2010–2011
Piala Dunia Antarklub FIFA 2011
Piala Super UEFA 2011
Pranala luar

Semua pertandingan musim 2010–2011 di situs web UEFA
Liga Champions UEFA 2010–2011, UEFA.com
Semua pencetak gol Liga Champions UEFA 2010–2011 (tidak termasuk babak kualifikasi) menurut protokol UEFA + semua pencetak gol babak kualifikasi
Liga Champions 2010/2011[pranala nonaktif permanen] - hasil dan susunan pemain (arsip)
Mycomya peruviana

| Mycomya peruviana |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Diptera
Famili:: Mycetophilidae
Genus:: Mycomya
Spesies:: Mycomya peruviana

Mycomya peruviana adalah spesies lalat yang berasal dari genus Mycomya dan famili Mycetophilidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini biasanya dapat ditemui di tempat lembab.
Mycomya perparva

| Mycomya perparva |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Diptera
Famili:: Mycetophilidae
Genus:: Mycomya
Spesies:: Mycomya perparva

Mycomya perparva adalah spesies lalat yang berasal dari genus Mycomya dan famili Mycetophilidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini biasanya dapat ditemui di tempat lembap.
Muara Aman, Bukit Kemuning, Lampung Utara

| Muara Aman, Bukit Kemuning, Lampung Utara |
| --- | --- |
Desa
Negara:  Indonesia
Provinsi: Lampung
Kabupaten: Lampung Utara
Kecamatan: Bukit Kemuning
Kode pos: 34564
Kode Kemendagri: 18.03.01.2004 
Luas: ... km²
Jumlah penduduk: ... jiwa
Kepadatan: ... jiwa/km²
Muara Aman, Bukit Kemuning, Lampung Utara adalah sebuah desa di Kecamatan Bukit Kemuning, Kabupaten Lampung Utara, Provinsi Lampung, Indonesia.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Kecamatan Bukit Kemuning, Kabupaten Lampung Utara, Lampung |
| --- | --- |
Kelurahan:  Bukit Kemuning 
Desa:  Dwikora  Muara Aman  Sido Mulyo  Suka Menanti  Tanjung Baru  Tanjung Baru Timur  Tanjung Waras 
| --- | --- |
Pengawasan otoritas :  VIAF 1  WorldCat (via VIAF)
Golok Sulangkar

Golok Sulangkar merupakan salah satu jenis golok yang berasal dari daerah Banten. Golok sulangkar diambil dari salah satu jenis besi yaitu besi sulangkar. Besi sulangkar adalah besi jenis pelat hitam yang sudah tua dan pernah dipergunakan oleh orang- orang zaman dulu atau bekas pakai. Karena menurut mitos yang beredar di Ciomas, konon besi- besi kuno menyimpan unsur mistis yang kuat sehingga ketika dijadikan golok, aura mistisnya masih ada.  Besi sulangkar dapat diambil dari injakan, undakan, foot step delman atau sado yang sudah tua. Besi sulangkar juga dapat ditemukan pada bekas pelat mobil bekas, kikir bekas, dahkan ranjang besi bekas.
Golok Sulangkar asli Ciomas jika dilihat dari penampilan fisiknya memiliki tiga garis atau urat serta saja dengan warna hitam kemerahan bukan hitam kehijauan seperti yang banyak ditemukan dan garisnyapun Nampak besar. Serat yang berwarna hitam kemerahan ini menjadikan Golok Sulangkar Ciomas terlihat seperti berkarat dan tumpul. Padahal sebenarnya sebaliknya sangat tajam.
Dari segi fungsi, Golok sulangkar memiliki kekhasan yaitu memiliki daya binasa yang sangat kuat karena ketajaman bilah dan racun yang ditanamkan pande pada bilah golok sejak awal penempaan.
Mycale (Mycale)

| Mycale (Mycale) quadripartita |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Subkerajaan:: Parazoa
Filum:: Porifera
Kelas:: Demospongiae
Ordo:: Poecilosclerida
Famili:: Mycalidae
Genus:: Mycale
Spesies:: Mycale (Mycale) quadripartita

Mycale (Mycale) quadripartita adalah spesies spons yang tergolong dalam kelas Demospongiae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Mycale dan famili Mycalidae. Nama ilmiah spesies ini pertama kali diterbitkan pada tahun 1973 oleh Boury-Esnault.
Seperti spons pada umumnya, spesies ini memiliki tubuh yang berpori dan permukaan yang keras seperti batu. Selain itu, Mycale (Mycale) quadripartita juga dapat menyerap oksigen dari air melalui proses difusi.
Mycomya tantilla

| Mycomya tantilla |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Diptera
Famili:: Mycetophilidae
Genus:: Mycomya
Spesies:: Mycomya tantilla

Mycomya tantilla adalah spesies lalat yang berasal dari genus Mycomya dan famili Mycetophilidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini biasanya dapat ditemui di tempat lembab.
Mostafa Moeen

| Mostafa Moeen |
| --- | --- |
Mostafa Moein, dalam peringatan ketujuh kematian Ayatollah Montazeri, Najaf Abad
 
Menteri Sains
Masa jabatan 20 Agustus 1997 – 23 Juni 2003
Presiden: Mohammad Khatami
Pendahulu Mohammad Reza HashemiPengganti Jafar Towfighi
Masa jabatan 19 Agustus 1989 – 28 Agustus 1993
Presiden: Akbar Hashemi Rafsanjani
Pendahulu Mohammad FarhadiPengganti Mohammad Reza Hashemi
Anggota Parlemen Iran
Masa jabatan 24 Juni 1997 – 19 Agustus 1997
Daerah pemilihan: Isfahan
Mayoritas: 369.062 (61.8%)
Masa jabatan 28 Mei 1988 – 19 Agustus 1989
Daerah pemilihan: Tehran, Rey dan Shemiranat
Mayoritas: 598.502 (38%)
Masa jabatan 25 Januari 1983 – 28 Mei 1984
Daerah pemilihan: Shiraz
Mayoritas: 185.540 (54.5%)
 
Informasi pribadi
Lahir: 01 April 1951 (umur 73) Isfahan, Iran
Kebangsaan: Iran
Alma mater: Universitas Ilmu Kedokteran Shiraz
Situs web: Mostafa Moeen


Sunting kotak info • L • B
 
Mostafa Moeen (bahasa Persia: مصطفی معین; lahir 1 April 1951
) adalah seorang politikus, profesor pediatrik, dan aktivis hak asasi manusia asal Iran yang kini menjadi pendiri dan presiden Pusat Hak Asasi Manusia dan Demokrasi di Iran. Ia menjadi calon presiden dalam pemilihan umum presiden Iran 2005. Kampanye-nya meraih dukungan dari beberapa dan organisasi reformis, yang dikepalai oleh Front Partisipasi Islam Iran.
Pranala luar

Official presidential campaign
Official weblog (in Persian)
Mostafa Moin's publications in pubmed
Moeen's candidacy for presidency by IIPF, an article by Shargh newspaper (in Persian)
Curriculum vitae of Dr. Mostafa Moin
Video Archive of Mostafa Moin's Presidential Campaign
Templat:Khatami cabinet
Most élsz

| "Most élsz"> Singel oleh Magdolna Rúzsa.dari album A döntőkben elhangzott dalok |
| --- | --- |
Dirilis: 2006
Direkam: 2006
Genre: Pop rock
Label: CLS Records
"Most élsz" (bahasa Indonesia: Sekarang Anda tinggal) adalah singel dari album A döntőkben elhangzott dalok karya penyanyi Hungaria Magdolna Rúzsa.
Klasemen

| Klasifikasi (2006) | Posisi maksimum |
| --- | --- |
 Hungaria: 2

| l b Magdolna Rúzsa |
| --- | --- |
Album: A döntőkben elhangzott dalok ·  Ördögi angyal ·  Kapcsolat koncert · Iránytű
Singel: Most élsz ·  Aprócska blues ·  Hip-hop ·  Vigyázz a madárra ·  Rövid utazás
Lihat pula: Diskografi Magdolna Rúzsa
Morizécourt

Peta infrastruktur dan tata guna lahan di Komune Morizécourt.
  = Kawasan perkotaan
  = Lahan subur
  = Padang rumput
  = Lahan pertanaman campuran
  = Hutan
  = Vegetasi perdu
  = Lahan basah
  = Anak sungai
Morizécourt merupakan sebuah komune di departemen Vosges yang terletak pada sebelah timur laut Prancis.
Lihat pula

Komune di departemen Vosges
Five Nights at Freddy's 4

Five Nights at Freddy's 4 ( FNaF 4 ) adalah permainan video horor kesintasan point-and-click yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Scott Cawthon . Ini adalah angsuran keempat dari seri Five Nights at Freddy's . Permainan berlangsung di kamar tidur seorang anak, di mana pemain harus menghindari serangan animatronik mimpi buruk yang mengintai mereka.
Permainan ini diumumkan pada pertengahan 2015 di bawah judul kerja Five Nights at Freddy's: The Final Chapter. Awalnya direncanakan untuk dirilis pada 31 Oktober 2015, namun game tersebut diundur hingga 8 Agustus, kemudian hingga 23 Juli ketika tiba-tiba dirilis pada Steam. Itu dirilis untuk Android perangkat pada 25 Juli 2015, dan untuk iOS perangkat pada 3 Agustus 2015. Pelabuhan untuk Nintendo Switch, PlayStation 4 dan Xbox One dirilis pada 29 November 2019. Permainan ini terkenal karena aspek permainannya yang berbeda dan nadanya yang lebih gelap.
Setelah dirilis, permainan ini mendapat tinjauan beragam dari para kritikus, yang memuji atmosfernya yang meresahkan tetapi terpolarisasi mengenai mekanisme game tersebut. Five Nights at Freddy's 4 adalah satu-satunya game di seluruh seri Five Nights at Freddy's yang tidak menampilkan dialog lisan. Permainan ini diikuti oleh Five Nights at Freddy's: Sister Location yang dirilis pada 7 Oktober 2016.
Permainan

Five Nights at Freddy's 4 adalah game horor bertahan hidup point-and-click. Berbeda dengan seri sebelumnya, film ini berlatar di kamar tidur anak, bukan di kantor keamanan. Pemain yang berperan sebagai anak-anak harus mempertahankan diri dari varian empat animatronik game pertama —Freddy, Bonnie, Chica, dan Foxy—selama lima malam. Setiap malam berlangsung dari jam 12 pagi sampai jam 6 pagi, atau kira-kira delapan menit secara real time . Jika pemain tidak cukup memantau empat pintu masuk—tempat tidur, dua pintu samping, dan lemari—animatronik akan melompat ketakutan dan membunuh mereka, dan mereka harus memulai malam lagi. Pemain harus mengandalkan isyarat audio, seperti langkah kaki yang teredam, untuk menentukan apakah animatronik mendekat, untuk menyalakan senter, atau untuk menutup pintu.
Di pertengahan malam, permainan bergeser ke dalam permainan mini "faux-retro" yang mengikuti anak yang dimainkan oleh pemain, yang mengalami pelecehan dari ayah dan saudara laki-lakinya.Setelah mengalahkan setiap malam, pemain dapat memainkan permainan mini berwaktu berjudul "Fun with Plushtrap" (dalam pembaruan Halloween, Plushtrap digantikan oleh versi mimpi buruk dari Balloon Boy dari game kedua) di mana edisi mewah Springtrap, animatronik pusat di Five Nights at Freddy's 3, harus dibujuk untuk berhenti di tanda X di tanah dalam jangka waktu tertentu. Berhasil melakukannya memungkinkan pemain untuk memulai malam berikutnya pada pukul 2:00 pagi (1:00 di dalam mode tantangan). Seperti malam-malam utama, permainan mini berwaktu ini menjadi lebih menantang seiring berjalannya permainan. Bonus waktu tidak berlaku untuk mode yang tidak dapat dibuka. Selain itu, jika pemain menyelesaikan permainan, bonus tidak berlaku lagi untuk permainan selanjutnya pada level yang sama.
Freddy Fazbear, Bonnie, Chica, dan Foxy adalah tokoh antagonis di empat malam pertama, sementara animatronik beruang kuning besar yang disebut Nightmare Fredbear menjadi penyerang tunggal di malam kelima. Menyelesaikan kelima malam akan membuka bintang dan malam keenam tambahan, di mana keempat animatronik akan menguntit pemain hingga Nightmare Fredbear mengambil alih pada pukul 04.00. Menyelesaikan malam keenam akan membuka bintang lain dan malam ketujuh berjudul "Nightmare", di mana animatronik sangat agresif dan Nightmare Fredbear digantikan pada pukul 04.00 oleh animatronik bernama Nightmare, yang memiliki layar game over yang unik dibandingkan dengan animatronik lainnya. Bintang ketiga dan kode rahasia akan membuka malam kedelapan yang disebut mode 20/20/20/20 berdasarkan mode "malam kustom" dari dua game pertama, di mana A.I. dari animatronik tersebut disetel ke tingkat kesulitan maksimum. Menyelesaikannya akan memberikan bintang keempat. Hal lain yang bisa dibuka termasuk galeri berbagai animatronik dan jumpscare, serta tampilan di balik layar pada proses pemodelan 3D untuk Fredbear dan Foxy. Menu tambahan juga mencakup minigame Fun with Plushtrap dan Fun with Balloon Boy untuk dimainkan, menu cheat, dan menu tantangan, yang mencakup 4 tantangan yang memiliki bintang sendiri untuk dibuka.
Alur permainan

Serangkaian minigame yang dapat dimainkan sebelum dan di antara malam hari menceritakan kisah seorang anak laki-laki yang diduga menjadi karakter pemainnya.[oleh siapa?] Masing-masing dari enam minigame pertama diberi tanggal sesuai dengan hari "pesta". Di minigame pertama, anak laki-laki itu dikurung di kamar tidurnya dengan bonekannya, yang dia sebut sebagai "teman". Dia membayangkan salah satu boneka mewah, berdasarkan animatronik "Fredbear", muncul di berbagai lokasi di sekitar minigame untuk menghiburnya saat dia diejek dan disiksa karena ketakutannya terhadap restoran keluarga di dekat rumahnya. Dalam empat minigame berikutnya, dia sengaja dibuat takut, ditinggalkan di restoran, diejek oleh teman-temannya, dan enggan dikunci di ruang bagian dan layanan restoran. Dua easter egg dapat ditemukan selama minigame; satu menunjukkan sosok ungu yang sebelumnya ditampilkan di game kedua dan ketiga memasangkan seseorang ke dalam setelan animatronik, yang menyiratkan bahwa dia adalah seorang karyawan di restoran tersebut, sementara yang lain menunjukkan program di layar televisi bertanggal 1983, mungkin tahun di mana minigame telah diatur. Rumor juga menyebutkan animatronik restoran menjadi hidup di malam hari.
Di minigame keenam, anak laki-laki tersebut terlihat menangis saat pesta ulang tahunnya di restoran, dan sekelompok pengganggu yang memakai topeng animatronik, termasuk kakak laki-laki anak tersebut, menerornya. Geli dengan ketakutannya, mereka mengangkatnya ke mulut Fredbear yang asli untuk "ciuman", memasukkan kepalanya ke dalam mulut animatronik. Air mata anak laki-laki itu merusak sistem pegas Fredbear, menyebabkannya menutup mulutnya dengan paksa dan meremukkan kepala anak laki-laki tersebut hingga membuat saudara laki-laki dan teman-temannya ketakutan, yang hanya bisa menatap kaget atas kesalahan mereka saat anak laki-laki itu jatuh lemas.
Di minigame ketujuh menunjukkan anak laki-laki itu berada di area gelap yang dikelilingi oleh mainan mewahnya. Sebuah suara tak dikenal meminta maaf kepada anak laki-laki tersebut (dianggap sebagai kakak laki-lakinya), sementara Fredbear berjanji, "Aku akan menyatukanmu kembali" (suara ini dianggap sebagai ayahnya). Mainan-mainan mewah itu menghilang satu per satu, dan saat anak laki-laki itu menghilang, suara samar elektrokardiogram yang datar terdengar, menyiratkan bahwa anak laki-laki tersebut telah meninggal.
Sepanjang permainan, jika layar dicerahkan, cerita anak akan disinggung melalui benda-benda di samping tempat tidur. Ketika pemain berbalik ke tempat tidur, melihat ke sebelah kiri dari tempat tidur mewah yang terletak di atasnya, tiga objek muncul pada titik waktu yang berbeda: sebotol pil, infus, dan vas bunga.
Jika pemain menyelesaikan mode "Nightmare" dalam permainan, gambar batang logam yang terkunci akan ditampilkan; jika pemain merusak gemboknya, akan muncul teks yang menyatakan "Mungkin ada beberapa hal yang sebaiknya dilupakan, untuk saat ini." Cawthon tetap merahasiakan makna di balik koper tersebut.