stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Luís Boa Morte
Statistik karier > Klub

| Klub | Musim | Liga> Divisi | Liga> Tampil | Liga> Gol | Piala Domestik> Tampil | Piala Domestik> Gol | Piala Liga> Tampil | Piala Liga> Gol | Kontinental> Tampil | Kontinental> Gol | Lainnya> Tampil | Lainnya> Gol | Total> Tampil | Total> Gol |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Arsenal | 1997–98 | Liga Utama Inggris | 15 | 0 | 4 | 0 | 1 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 21 | 2 |
| Arsenal | 1998–99 | Liga Utama Inggris | 8 | 0 | 1 | 1 | 2 | 0 | 3 | 1 | 1 | 0 | 15 | 2 |
| Arsenal | 1999–2000 | Liga Utama Inggris | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 3 | 0 |
| Arsenal | Total | Total | 25 | 0 | 5 | 1 | 3 | 2 | 4 | 1 | 2 | 0 | 39 | 4 |
| Southampton | 1999–2000 | Liga Utama Inggris | 14 | 1 | 1 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 1 |
| Fulham (pinjaman) | 2000–01 | Divisi Pertama | 39 | 18 | 1 | 0 | 6 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 46 | 21 |
| Fulham | 2001–02 | Liga Utama Inggris | 23 | 1 | 3 | 0 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 29 | 2 |
| Fulham | 2002–03 | Liga Utama Inggris | 29 | 2 | 2 | 0 | 1 | 1 | 13 | 2 | 0 | 0 | 45 | 5 |
| Fulham | 2003–04 | Liga Utama Inggris | 33 | 9 | 5 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 39 | 10 |
| Fulham | 2004–05 | Liga Utama Inggris | 31 | 8 | 5 | 1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 39 | 9 |
| Fulham | 2005–06 | Liga Utama Inggris | 35 | 6 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 37 | 7 |
| Fulham | 2006–07 | Liga Utama Inggris | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 | 0 |
| Fulham | Total | Total | 205 | 44 | 17 | 2 | 15 | 6 | 13 | 2 | 0 | 0 | 250 | 54 |
| West Ham United | 2006–07 | Liga Utama Inggris | 14 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 16 | 1 |
| West Ham United | 2007–08 | Liga Utama Inggris | 27 | 0 | 1 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 |
| West Ham United | 2008–09 | Liga Utama Inggris | 27 | 0 | 3 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 |
| West Ham United | 2009–10 | Liga Utama Inggris | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| West Ham United | 2010–11 | Liga Utama Inggris | 22 | 0 | 2 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 28 | 0 |
| West Ham United | Total | Total | 91 | 2 | 8 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 109 | 2 |
| AEL | 2011–12 | Liga Sepak Bola Yunani | 7 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 |
| Orlando Pirates | 2011–12 | Liga Utama Afrika Selatan | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 |
| Chesterfield | 2012–13 | Liga Dua Inggris | 12 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 13 | 0 |
| Total karier | Total karier | Total karier | 357 | 47 | 33 | 3 | 30 | 8 | 17 | 3 | 2 | 0 | 439 | 61 |
↑  Termasuk Piala FA, Piala Yunani
1 2  Penampilan di Liga Champions UEFA
1 2  Penampilan di Community Shield FA
↑  Delapan penampilan di Piala Intertoto UEFA, lima penampilan dan dua gol di Piala UEFA
Statistik karier > Internasional

| Tim nasional | Tahun | Tampil | Gol |
| --- | --- | --- | --- |
| Portugal | 2001 | 4 | 1 |
| 2002 | 2 | 0 |  |
| 2003 | 6 | 0 |  |
| 2004 | 7 | 0 |  |
| 2005 | 5 | 0 |  |
| 2006 | 2 | 0 |  |
| 2007 | 0 | 0 |  |
| 2008 | 0 | 0 |  |
| 2009 | 2 | 0 |  |
| Total | Total | 28 | 1 |
| No>  | Tanggal | Stadion | Lawan | Skor | Hasil | Kompetisi |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 14 November 2001 | Stadion José Alvalade, Lisboa, Portugal |  Angola | 4–1 | 5–1 | Persahabatan |
Statistik kepelatihan

| Tim | Sejak | Hingga | Catatan> Mn | Catatan> M | Catatan> S | Catatan> K | Catatan> %M | Ref> .Ref. |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Sporting CP U-19 | 28 Oktober 2014 | 30 Juni 2015 | &&&&&&&&&&&&&019.&&&&&019 | &&&&&&&&&&&&&010.&&&&&010 | &&&&&&&&&&&&&&03.&&&&&03 | &&&&&&&&&&&&&&06.&&&&&06 | 00Kesalahan ekspresi: Karakter tanda baca "," tidak dikenal..Kesalahan ekspresi: Karakter tanda baca "," tidak dikenal.52,63 |  |
| Sintrense | 1 Februari 2017 | 30 Juni 2017 | &&&&&&&&&&&&&014.&&&&&014 | &&&&&&&&&&&&&&06.&&&&&06 | &&&&&&&&&&&&&&06.&&&&&06 | &&&&&&&&&&&&&&02.&&&&&02 | 00Kesalahan ekspresi: Karakter tanda baca "," tidak dikenal..Kesalahan ekspresi: Karakter tanda baca "," tidak dikenal.42,86 |  |
| Portimonense U-23 | 1 Juli 2018 | 15 Januari 2019 | &&&&&&&&&&&&&022.&&&&&022 | &&&&&&&&&&&&&&05.&&&&&05 | &&&&&&&&&&&&&&03.&&&&&03 | &&&&&&&&&&&&&014.&&&&&014 | 00Kesalahan ekspresi: Karakter tanda baca "," tidak dikenal..Kesalahan ekspresi: Karakter tanda baca "," tidak dikenal.22,73 |  |
| Guinea-Bissau | 1 Juni 2024 | Sekarang | &&&&&&&&&&&&&010.&&&&&010 | &&&&&&&&&&&&&&02.&&&&&02 | &&&&&&&&&&&&&&04.&&&&&04 | &&&&&&&&&&&&&&04.&&&&&04 | 00Kesalahan ekspresi: Karakter tanda baca "," tidak dikenal..Kesalahan ekspresi: Karakter tanda baca "," tidak dikenal.20,00 |  |
| Total karier | Total karier | Total karier | &&&&&&&&&&&&&065.&&&&&065 | &&&&&&&&&&&&&023.&&&&&023 | &&&&&&&&&&&&&016.&&&&&016 | &&&&&&&&&&&&&026.&&&&&026 | 00Kesalahan ekspresi: Karakter tanda baca "," tidak dikenal..Kesalahan ekspresi: Karakter tanda baca "," tidak dikenal.35,38 | — |
Prestasi > Klub

Liga Utama Inggris: 1997–98
Piala FA: 1997–98
Charity Shield FA: 1998, 1999
Divisi Pertama Liga Inggris: 2000–01
Piala Intertoto UEFA: 2002
Liga Utama Afrika Selatan: 2011–12
Prestasi > Individu

Pemain Terbaik Fulham: 2004–05
Prestasi > Tanda kehormatan

Medali Tanda Jasa, Bintang Perawan Tak Bernoda dari Vila Viçosa (Adipati Braganza)
Pranala luar

Profil dan statistik Luís Boa Morte di situs web Soccerway.com
(Inggris) Profil dan Statistik Luís Boa Morte pada situs web BDFutbol.com
| l b Skuad Portugal  pada  Piala Dunia FIFA 2006 (Peringkat Keempat) |
| --- | --- | --- |
|  1 Ricardo  2 Ferreira  3 Caneira  4 Costa  5 Meira  6 Costinha  7 Figo   8 Petit  9 Pauleta  10 H. Viana  11 Simão  12 Quim  13 Miguel  14 N. Valente  15 Boa Morte  16 Carvalho  17 C. Ronaldo  18 Maniche  19 Tiago  20 Deco  21 Nuno Gomes  22 Santos  23 H. Postiga  Pelatih: Scolari  |  1 Ricardo  2 Ferreira  3 Caneira  4 Costa  5 Meira  6 Costinha  7 Figo   8 Petit  9 Pauleta  10 H. Viana  11 Simão  12 Quim  13 Miguel  14 N. Valente  15 Boa Morte  16 Carvalho  17 C. Ronaldo  18 Maniche  19 Tiago  20 Deco  21 Nuno Gomes  22 Santos  23 H. Postiga  Pelatih: Scolari  |  |
Boa Morte bermain untuk Fulham.
Boa Morte bersama West Ham United pada 2010
Boa Morte sebagai asisten pelatih Fulham, 2024
Forensik digital

Foto udara FLETC, tempat di mana standar forensik digital AS dikembangkan pada 1980-an dan 90-an
Forensik digital (bahasa Inggris: Digital forensic) (juga dikenal sebagai ilmu forensik digital) adalah salah satu cabang ilmu forensik, terutama untuk penyelidikan dan penemuan konten perangkat digital, dan sering kali dikaitkan dengan kejahatan komputer. Istilah forensik digital pada awalnya identik dengan forensik komputer tetapi kini telah diperluas untuk menyelidiki semua perangkat yang dapat menyimpan data digital. Forensik digital diperlukan karena biasanya data di perangkat target dikunci, dihapus, atau disembunyikan. Berawal dari bangkitnya revolusi komputasi personal pada akhir 1970-an dan awal 1980-an, disiplin ini berkembang secara alami selama tahun 1990-an, dan baru pada awal abad ke-21 negara-negara secara bertahap membentuk kebijakannya terhadap disiplin ini.
Landasan forensik digital ialah praktik pengumpulan, analisis, dan pelaporan data digital. Investigasi forensik digital memiliki penerapan yang sangat beragam. Penggunaan paling umum adalah untuk mendukung atau menyanggah asumsi kriminal dalam pengadilan pidana atau perdata.
Forensik juga dapat dilakukan di sektor swasta; seperti penyelidikan internal perusahaan (in-house) atau penyelidikan intrusi (penyelidikan khusus mengeksplorasi sifat dan dampak intrusi jaringan yang tidak sah).
Penguasaan ilmu forensik digital tidak hanya menuntut kemampuan teknis semata tetapi juga terkait dengan bidang lain, seperti bidang hukum. Aspek teknis dari penyelidikan dapat dibagi menjadi beberapa subcabang, sesuai dengan jenis perangkat digital yang terlibat; forensik komputer, forensik jaringan, analisis data forensik dan forensik peranti bergerak. Proses forensik umumnya meliputi penyitaan, forensic imaging (akuisisi) dan analisis media digital dan penyusunan laporan berdasarkan bukti yang dikumpulkan.
Selain mengidentifikasi bukti langsung sebuah kejahatan, forensik digital dapat digunakan untuk mengkonfirmasi hubungan antara tersangka dan kasus tertentu, mengkonfirmasi alibi-alibi atau pernyataan-pernyataannya, untuk memahami niat, mengidentifikasi sumber (misalnya, dalam kasus sengketa hak cipta), atau mengotentikasi dokumen-dokumen. Ruang lingkup investigasi forensik digital lebih luas daripada bidang pengetahuan forensik lainnya (di mana sebagian besar ilmu forensik lain dirancang untuk menjawab pertanyaan yang relatif sederhana), sering melibatkan garis waktu atau hipotesis yang kompleks.
Terminologi

Ilmu forensik adalah ilmu yang digunakan untuk tujuan hukum, bersifat tidak memihak yang merupakan bukti ilmiah untuk digunakan dalam kepentingan peradilan dan penyelidikan. Forensik digital merupakan salah satu cabang dari ilmu forensik, terutama untuk menyelidiki dan memulihkan konten perangkat digital, berkaitan dengan bukti legal yang terdapat pada perangkat komputer dan media penyimpanan digital lainnya sebagai bukti-bukti digital yang digunakan dalam kejahatan komputer dan dunia maya. Forensik digital diperlukan karena biasanya data di perangkat target dikunci, dihapus, atau disembunyikan. Forensik digital merupakan ilmu yang relatif baru.[butuh rujukan]
Forensik digital adalah ilmu yang menganalisis barang bukti digital sehingga dapat dipertanggungjawabkan di pengadilan. Istilah forensik digital pada awalnya identik dengan forensik komputer tetapi definisinya telah diperluas hingga mencakup forensik semua teknologi digital. Sedangkan forensik komputer didefinisikan sebagai "kumpulan teknik dan alat yang digunakan untuk menemukan bukti pada komputer. Landasan forensik digital ialah praktik pengumpulan, analisis, dan pelaporan data digital.
Forensik digital dapat juga diartikan sebagai pengumpulan dan analisis data dari berbagai sumber daya komputer yang mencakup sistem komputer, jaringan komputer, jalur komunikasi, dan berbagai media penyimpanan yang layak untuk diajukan dalam sidang pengadilan.
Terminologi > Komponen

Dalam suatu model forensik digital melibatkan tiga komponen terangkai yang dikelola sedemikian rupa sehingga menjadi sebuah tujuan akhir dengan segala kelayakan serta hasil yang berkualitas. Ketiga komponen tersebut adalah:
Manusia (People), diperlukan kualifikasi untuk mencapai manusia yang berkualitas. Memang mudah untuk belajar komputer forensik, tetapi untuk menjadi ahlinya, dibutuhkan lebih dari sekadar pengetahuan dan pengalaman.
Peralatan (Equipment), diperlukan sejumlah perangkat atau alat yang tepat untuk mendapatkan sejumlah bukti yang dapat dipercaya dan bukan sekadar bukti palsu.
Aturan (Protocol), diperlukan dalam menggali, mendapatkan, menganalisis, dan akhirnya menyajikan dalam bentuk laporan yang akurat. Dalam komponen aturan, diperlukan pemahaman yang baik dalam segi hukum dan etika, kalau perlu dalam menyelesaikan sebuah kasus perlu melibatkan peran konsultasi yang mencakup pengetahuan akan teknologi informasi dan ilmu hukum.
Sejarah

Sebelum tahun 1980-an kejahatan yang melibatkan komputer ditangani dengan ketentuan hukum yang ada. Kejahatan komputer pertama kali diakui dalam Undang-Undang Pidana Komputer Florida 1978 (the 1978 Florida Computer Crimes Act) termasuk undang-undang yang melarang modifikasi tidak sah atau penghapusan data pada sistem komputer. Pada tahun-tahun berikutnya, ruang lingkup cybercrime mulai berkembang, dan beberapa undang-undang kemudian disahkan untuk mengatasi permasalahan hak cipta, privasi/pelecehan (misalnya intimidasi dunia maya, cyber stalking, dan predator daring) serta pornografi anak. Baru pada tahun 1980-an undang-undang federal mulai memasukkan pelanggaran komputer. Kanada adalah negara pertama yang mengeluarkan undang-undang terkait kejahatan komputer pada tahun 1983. Hal ini diikuti oleh Amerika Serikat dengan Computer Fraud and Abuse Act pada tahun 1986, Australia mengamendemen undang-undang kriminalnya pada tahun 1989 dan Inggris menerbitkan Undang-Undang Penyalahgunaan Komputer (Computer Misuse Act) pada tahun 1990.
Sejarah > 1980-an 1990-an: Pertumbuhan

Pertumbuhan kejahatan komputer selama tahun 1980-an dan 1990-an menyebabkan lembaga-lembaga penegak hukum membentuk tim khusus, biasanya di tingkat nasional, untuk menangani aspek-aspek teknis dalam penyelidikan. Sebagai contoh, pada tahun 1984 FBI membentuk Tim Analisis dan Tanggapan Komputer (Computer Analysis and Response Team), dan tahun berikutnya Departemen Kejahatan Komputer didirikan di dalam kelompok anti-penipuan Polisi Metropolitan Inggris. Selain personel penegak hukum profesional, banyak anggota awal tim-tim ini terdiri dari penggemar/penghobi komputer dan bertanggung jawab untuk penelitian dan petunjuk awal serta arah masa depan bidang forensik digital.
Salah satu contoh kasus penerapan digital forensik yang pertama (atau paling tidak kasus publik yang paling awal) adalah kasus pengejaran peretas Markus Hess oleh Clifford Stoll pada tahun 1986. Meskipun Stoll penyelidikannya menggunakan teknik forensik komputer dan jaringan, bukanlah pemeriksa khusus. Banyak kasus identifikasi awal forensik digital mengikuti profil yang serupa.
Sepanjang tahun 1990-an, permintaan terhadap sumber daya penyelidikan baru ini semakin meningkat. Beban dan ketegangan pada unit pusat mengarah pada pembentukan tim-tim di tingkat regional bahkan di tingkat lokal. Misalnya, National Hi-Tech Crime Unit di Inggris dibentuk pada tahun 2001 guna menyediakan infrastruktur nasional untuk kejahatan komputer; dengan personel yang berlokasi di pusat kota London dan pasukan polisi di daerah (unit ini masuk ke dalam Serious Organised Crime Agency (SOCA) pada tahun 2006).
Selama periode ini ilmu forensik digital berkembang dari sarana dan teknik-teknik ad-hoc yang dikembangkan oleh para praktisi penghobi di bidang ini. Berbeda dengan ilmu forensik lainnya yang dikembangkan dari karya-karya komunitas ilmiah. Pada 1992 istilah "forensik komputer" mulai digunakan dalam literatur akademik (meski sebelumnya sudah digunakan secara informal); sebuah makalah oleh Collier dan Spaul berusaha untuk memasukkan disiplin baru ini ke dunia sains forensik. Perkembangan yang cepat ini mengakibatkan minimnya standardisasi dan pelatihan-pelatihan. Dalam bukunya, "High-Technology Crime: Investigating Cases Involving Computers", K. Rosenblatt tahun 1985 menuliskan:
Menyita, mengamankan, dan menganalisis bukti yang tersimpan dalam komputer adalah tantangan forensik terbesar yang dihadapi penegak hukum pada tahun 1990-an. Ketika sebagian besar pengujian forensik, seperti uji sidik jari dan DNA dikerjakan oleh para ahli yang dilatih secara khusus, pekerjaan pengumpulan dan analisis bukti komputer kebanyakan ditugaskan kepada petugas patroli dan detektif.
Sejarah > 2000-an: Pengembangan standar

Sejak tahun 2000, sebagai tanggapan terhadap kebutuhan standardisasi, berbagai badan dan lembaga telah menerbitkan pedoman untuk forensik digital. Kelompok Kerja Ilmiah tentang Bukti Digital (SWGDE) menerbitkan makalah "Best practices for Computer Forensics" pada tahun 2002, kemudian pada tahun 2005 diikuti oleh publikasi standar ISO (ISO 17025, General requirements for the competence of testing and calibration laboratories). Sebuah perjanjian internasional Eropa, "Konvensi tentang Kejahatan Dunia Maya" mulai berlaku pada tahun 2004 dengan tujuan merekonsiliasi undang-undang kejahatan komputer nasional, teknik investigasi dan kerjasama internasional. Perjanjian itu telah ditandatangani oleh 43 negara (termasuk AS, Kanada, Jepang, Afrika Selatan, Inggris dan negara-negara Eropa lainnya) dan diratifikasi oleh 16 negara.[butuh rujukan]
Masalah pelatihan juga mendapat perhatian. Perusahaan komersial (biasanya perusahaan pengembang perangkat lunak forensik) mulai menawarkan program sertifikasi dan topik analisis forensik digital dimasukkan dalam fasilitas pelatihan spesialis penyidik Inggris, Centrex.
Sejak akhir 1990-an perangkat seluler mulai tersedia secara luas, berkembang melebihi perangkat komunikasi sederhana, dan lebih kaya informasi, bahkan untuk kejahatan yang tidak secara tradisional terkait dengan forensik digital. Meskipun demikian, analisis digital pada ponsel jauh ketinggalan di banding media komputer tradisional, sebagian besar karena sifat hak kepemilikan (proprietary) perangkat tersebut.
Fokus juga telah bergeser ke kejahatan internet, khususnya risiko perang dunia maya dan cyberterrorism. Laporan pada Februari 2010 oleh Komando Pasukan Gabungan Amerika Serikat menyimpulkan:
Melalui dunia maya, musuh dapat menargetkan industri, akademisi, pemerintah, serta militer di udara, darat, maritim, dan domain ruang angkasa. Dengan cara yang sama seperti kekuatan udara yang mengubah medan perang selama Perang Dunia II, dunia maya telah mematahkan hambatan fisik yang melindungi suatu bangsa dari serangan terhadap perniagaan dan komunikasinya.
Bidang forensik digital masih menghadapi masalah yang belum terselesaikan. Sebuah makalah tahun 2009, "Digital Forensic Research: The Good, the Bad and the Unaddressed", oleh Peterson dan Shenoi mengidentifikasi bias terhadap sistem operasi Windows dalam penyelidikan forensik digital. Pada tahun 2010 Simson Garfinkel mengidentifikasi masalah yang dihadapi penyelidikan digital di masa depan, termasuk meningkatnya ukuran media digital, ketersediaan enkripsi yang luas bagi konsumen, semakin beragamnya sistem operasi dan format berkas, semakin banyaknya individu yang memiliki banyak perangkat, dan batasan-batasan hukum pada para penyidik. Makalah ini juga mengidentifikasi berlanjutnya masalah-masalah pelatihan, serta biaya yang sangat tinggi untuk memasuki bidang ini.
Sejarah > Pengembangan peralatan forensik

Selama tahun 1980-an sangat sedikit alat forensik digital khusus yang tersedia, sebagai akibatnya para penyidik kebanyakan melakukan live analysis pada media, memeriksa komputer dari dalam sistem operasi menggunakan peralatan sysadmin yang tersedia untuk mengekstrak barang bukti. Praktik ini berisiko memodifikasi data pada diska, baik secara tidak sengaja atau sebaliknya, yang dapat menyebabkan klaim kerusakan barang bukti. Sejumlah alat diciptakan pada awal 1990-an untuk mengatasi permasalahan tersebut.[butuh rujukan]
Kebutuhan untuk perangkat lunak pertama kali diakui pada tahun 1989 di Pusat Pelatihan Penegakan Hukum Federal, sehingga tercipta IMDUMP (oleh Michael White) dan pada tahun 1990, SafeBack (dikembangkan oleh Sydex). Perangkat lunak serupa juga dikembangkan di negara lain; DIBS (solusi perangkat keras dan perangkat lunak) dirilis secara komersial di Inggris pada tahun 1991, dan Rob McKemmish merilis Fixed Disk Image gratis untuk penegak hukum Australia. Alat-alat ini memungkinkan pemeriksa untuk membuat salinan yang identik dari media digital untuk diselidiki, sehinggan media asli utuh untuk verifikasi. Pada akhir 1990-an, untuk memenuhi permintaan untuk bukti digital yang semakin banyak, peralatan komersial yang canggih seperti EnCase dan FTK dikembangkan, yang memungkinkan analis untuk memeriksa salinan media tanpa melakukan forensik secara langsung. Belakangan tren ke arah "forensik memori secara langsung" telah berkembang sehingga diciptakan alat seperti WindowsSCOPE.[butuh rujukan]
Baru-baru ini, perkembangan alat yang sama juga tersedia untuk perangkat seluler; penyidik awalnya mengakses data langsung pada perangkat, tetapi kemudian alat khusus seperti XRY atau Radio Tactics Aceso muncul.
Proses forensik

Dalam penyelidikan forensik digital, proses forensik digital merupakan proses ilmiah dan forensik yang diakui. Peneliti forensik Eoghan Casey mendefinisikannya sebagai langkah-langkah mulai dari sinyal awal insiden hingga pelaporan temuan.
Media digital yang disita untuk penyelidikan biasanya disebut sebagai "barang bukti" dalam terminologi hukum. Penyelidik menggunakan metode ilmiah untuk menemukan bukti digital untuk mendukung atau menyangkal hipotesis, baik untuk pengadilan atau proses perdata.
Proses forensik > Personel

Tahapan proses forensik digital memerlukan pelatihan dan pengetahuan spesialis yang berbeda-beda. Secara garis besar ada dua tingkatan personel yang dibutuhkan:
Proses forensik > Model proses

Metodologi yang teliti dan prosedur standar dari proses investigasi sangat penting dalam melakukan penyelidikan forensik. Ada banyak upaya untuk mengembangkan model proses tetapi sejauh ini tidak ada yang diterima secara universal. Sebagian alasannya mungkin karena fakta bahwa banyak model proses dirancang untuk lingkungan tertentu, dan karena itu tidak dapat langsung diterapkan di lingkungan lain. Area populer bagi para peneliti forensik digital adalah mencari metodologi standar agar proses forensik digital lebih akurat, kuat, dan efisien. Model proses forensik digital pertama yang diusulkan berisi empat langkah: Akuisisi, Identifikasi, Evaluasi, dan Admisi. Sejak itu, banyak model proses telah diusulkan untuk menjelaskan langkah-langkah mengidentifikasi, memperoleh, menganalisis, menyimpan, dan melaporkan bukti yang diperoleh dari berbagai perangkat digital. Dalam beberapa tahun terakhir, semakin banyak model proses yang lebih canggih telah diusulkan. Model-model ini mencoba untuk mempercepat seluruh proses investigasi atau memecahkan berbagai masalah yang biasa ditemui dalam penyelidikan forensik. Dalam dekade terakhir, komputasi awan membuat pengumpulan bukti menjadi lebih sulit. Di bidang investigasi forensik digital, beralih ke model pemrosesan bukti berbasis cloud akan sangat bermanfaat dan upaya awal telah dibuat dalam implementasinya.
| Model Proses Forensik Digital Awal dan Turunannya | Kerangka Forensik Digital pada Kasus Penggunaan Spesifik | Model Forensik Digital Terbaru |
| --- | --- | --- |
|   DFRWS model (Palmer et al. 2001) SRDFIM  (Agarwal et al. 2011)  DFRWS model (Palmer et al. 2001 An Abstract Digital Forensics Model (Reith et al. 2002)  IDIP (Carrier et al. 2003) & DCSA (Rogers 2006) CFFTPM (Rogers et al. 2006)  Integrated Digital Investigation Process (IDIP) (Carrier & Spafford 2004) Enhanced Integrated Digital Investigation Process (EIDIP) (Baryamureeba & Tushabe 2004)  Integrated Digital Forensic Process Model (Kohn et al. 2013) DFaaS Process Model (van Baar et al. 2014)  |  Extended Model of Cybercrime Investigation (Ciardhuáin 2004)  Digital Forensic Triage Process Model (Rogers et al. 2006)  Digital Forensic Model Based on Malaysian Investigation Process (Perumal 2009)  The Systematic Digital Forensics Investigation Model (Agarwal et al. 2011)  Integrated Digital Forensic Process Model (Kohn et al. 2013) |  An integrated conceptual digital forensic framework for cloud computing (Martini & Choo 2012)  Data reduction and data mining framework (Quick & Choo 2014)  Internet of Things (IoT) Based Digital Forensic Model (Perumal et al. t.t.) |
Investigasi forensik digital umumnya terdiri dari 3 tahap: pengumpulan (akuisisi) atau imaging barang bukti, analisis, dan pelaporan. Pengetahuan yang paling penting adalah bahwa pemeriksaan forensik dilakukan dan dilaporkan dengan cara yang tidak bias dan dapat direproduksi.