The Game Awards 2023
Penerimaan > Acara

Sebelum acara, lebih dari 3.000 anggota industri permainan video, termasuk 79 resipien Future Class sebelumnya—lebih dari setengah dari 150 anggota hingga saat itu—menandatangani sebuah surat terbuka yang menyerukan agar sebuah pernyataan dibacakan selama acara untuk mengatasi krisis kemanusiaan Gaza, mendukung hak-hak warga Palestina dan menyerukan gencatan senjata, dan meminta industri permainan video untuk mengatasi dehumanisasi orang-orang dari Asia Barat Daya dan Afrika Utara dan penggambaran mereka sebagai penjahat atau teroris dalam permainan video. Sang penulis surat, resipien Future Class tahun 2021 Younès Rabii, berkata bahwa hal ini termotivasi dari pengunduran Meg Jayanth sebagai salah satu presenter di Golden Joystick Awards pada Oktober setelah dilarang membuat pernyataan mengenai warga Palestina. Ana Valens dari The Mary Sue meratapi kurangnya respons acara tersebut dan Garrett Martin dari Paste mengkritiknya sebagai "pengecut". Alice Bell dari Rock Paper Shotgun merasa bahwa acara ini hanya akan menyuarakan dukungan jika hal itu "adalah sikap yang menguntungkan daripada sikap moral". Setelah acara, pengembang dari nominee Goodbye Volcano High dan Venba berkata bahwa mereka telah berencana untuk mengakui krisis dalam pidato penerimaan mereka.
Acara ini dikritik karena memprioritaskan pengumuman dan tamu selebriti dibandingkan para nominee dan pemenang. Beberapa jurnalis merasa bahwa hal ini diwakili oleh aktor Timothée Chalamet yang mempersembahkan Game of the Year alih-alih seorang pengembang permainan. Direktur Obsidian Entertainment, Josh Sawyer, menyebut acara ini "sebuah dakwaan yang memalukan terhadap segmen industri yang sangat membutuhkan validasi melalui kekuatan bintang dengan sedikit rasa hormat terhadap pengembang yang seharusnya dihormati". Chris Tapsell dari Eurogamer merasa bahwa acara yang akan datang harus mencerminkan tujuan dari industri permainan video itu sendiri ketimbang mencari validasi dan relevansi dari orang lain. Andy Robinson dari Video Games Chronicle menganggap acara tersebut merupakan salah satu yang terbaik hingga saat itu dan berempati dengan tantangan tim produksi tetapi merasa bahwa acara ini mengalami masalah waktu tayang dan kurasi.
Para jurnalis merasa tidak sopan jika tamu selebriti diberi waktu beberapa menit untuk berbicara—termasuk lebih dari enam menit bagi Hideo Kojima dan Jordan Peele—sedangkan para pemenang diberikan waktu tiga puluh detik sebelum diminta untuk "menutupnya" dan dipotong oleh musik, dan yang lainnya terdegradasi ke pra-acara atau diumumkan secara berurutan tanpa pidato penerimaan penghargaan. Liam Nolan dari The Escapist menghitung bahwa pidato para pemenang penghargaan secara kumulatif berjalan kurang dari 11 menit, dibandingkan dengan rata-rata 30 menit pada Academy Awards. Para komentator merujuk pada waktu pemenang Best Performance Neil Newbon yang terputus saat berbicara tentang tanggapan tulus para pemain terhadap karyanya, dan penerima Game of the Year Swen Vincke saat memberi penghormatan kepada rekannya yang telah meninggal, dan menganggapnya tidak sopan saat mempertimbangkan beberapa penerima penghargaan berbicara dalam Bahasa Inggris sebagai bahasa kedua. Keighley mengatakan dia meminta timnya untuk melonggarkan aturan selama pertunjukan dan mengakui hal itu akan ditangani pada acara yang akan datang.
Kritikus mengeluhkan kurangnya pengakuan acara tersebut atas PHK massal di industri permainan video; Ash Parrish dari The Verge menulis bahwa "Keighley mengecewakan pengembang permainan video". Issy van der Velde dari Dot Esports menyebutnya "mengecewakan tetapi tidak sepenuhnya tidak terdiga" berdasarkan sejarah acara yang menghindari pengakuan. Chris Kerr dari Game Developer mengkritik pidato pembuka Keighley untuk menyerukan persatuan tetapi gagal mengatasi PHK, dan merasa bahwa acara ini seharusnya menghabiskan "lebih sedikit waktu untuk mengejar rasa legitimasi yang hampa dengan menyusun sebuah karya yang memiliki kesadaran budaya dan kemanusiaan dari iklan Super Bowl yang tidak tahu malu". Acara ini diprotes oleh pengunjuk rasa pro-pekerja yang mengadvokasi serikat pekerja, termasuk anggota dari Game Workers of Southern California dan SAG-AFTRA; satu tanda piket berbunyi "tahun terbaik untuk permainan video, tahun terburuk untuk pekerja permainan video".
Sebagian pengembang Call of Duty mengkritik lelucon presenter Christopher Judge bahwa pidato penerimaan penghargaan pada tahun lalu lebih panjang daripada campaign cerita pemain tunggal pada Call of Duty: Modern Warfare III. Darcy Sandall dari Sledgehammer Games menganggapnya tidak terduga "dari rekannya, di acara yang [sic] seharusnya merayakan pencapaian tahun ini di bidang permainan video", khususnya mengingat laporan mengenai perkembangannya yang melibatkan crunch.