Valiant Hearts: The Great War
Penerimaan > Penerimaan kritik

Penerimaan
| Agregator | Skor |
| --- | --- |
Metacritic: PC: 79/100 PS3: 77/100 PS4: 77/100 XONE: 81/100 iOS: 87/100 NS: 77/100
| Publikasi | Skor |
| --- | --- |
Destructoid: 9/10
Eurogamer: 7/10
Game Informer: 7/10
GameSpot: 8/10
GamesRadar+: 
IGN: 7.7/10
Joystiq: 
PC Gamer (US): 65/100
TouchArcade: 
Valiant Hearts: The Great War menerima ulasan yang umumnya positif dari para kritikus setelah dirilis menurut agregator ulasan Metacritic. Joe Juba dari Game Informer memuji permainan ini atas keberhasilan menggambarkan kisah manusia yang memperlihatkan sisi peperangan yang jarang digambarkan. Danielle Riendeau dari Polygon mendeskripsikan judul ini sebagai "pelajaran sejarah yang dapat dimainkan" dengan memperhatikan kisah fiksi permainan ini, dan sejarah kehidupan nyata bergema dengan "intensitas tak terduga". Carolyn Petit dari GameSpot mengagumi penekanan permainan pada membantu orang daripada membunuh mereka—sebuah tema yang tidak biasa dalam permainan video. Daniel Krupa dari IGN menyebut permainan ini sebuah "pengalaman yang indah dan mengerikan", sementara Philippa Warr dari PC Gamer mencatat bahwa judul ini mungkin berfungsi lebih baik sebagai "petualangan buku komik animasi" karena dia merasa bahwa narasi dan komponen interaktifnya berbenturan, meninggalkan pemain perasaan yang terhubung.
Narasi permainan ini dipuji. Chris Carter dari Destructoid menyebut cerita itu kohesif dan memuji tema persahabatan dan keluarga. Dia memilih awal permainan karena menyentuh, menyebutnya sebagai "penggetar air mata emosional". Christian Donlan Eurogamer merasa bahwa cerita tersebut mengalami inkonsistensi nada, walaupun dia mencatat bahwa permainan ini telah berhasil saat masih "bekerja pada tingkat yang intim", memilih skenario di mana pemain harus melarikan diri dari kamp tawanan perang sebagai contoh. Petit memuji perpaduan adegan menyenangkan dan segmen perang, yang membuat nada permainan lebih beragam, dan membuat "kehancuran adegan-adegan suram dalam permainan menjadi lebih berdampak". Juba tidak menyukai penceritaan yang tipis dalam permainan ini karena kurangnya percakapan antar karakter tidak cukup untuk menceritakan sebuah cerita yang bernuansa. Krupa tidak setuju, dan mengatakan bahwa meskipun terdengar aneh, pesan dari permainan tersebut berhasil disampaikan kepada para pemain. Riendeau mencatat bahwa dia menjadi tertarik secara emosional pada karakter-karakter tersebut dan melihat mereka dalam situasi berbahaya selama perang menciptakan ketegangan dan rasa urgensi bagi para pemain.
Grafik permainan ini mendapat komentar positif. Carter mencatat bahwa permainan ini terlihat indah dengan gaya seni kartun yang di mana cocok dengan narasinya. Donlan menyebut permainan ini sebagai "kenikmatan visual", memuji grafisnya, dan mengatakan bahwa gaya seni yang digambar tangan menimbulkan rasa "kehangatan kemanusiaan" dalam diri para pemainnya. Ludwig Kietzmann dari Joystiq setuju, mengatakan bahwa gaya seni dan animasinya membuat permainan ini "sangat menyentuh hati" dan percaya bahwa hal itu membantu pemain untuk berempati dengan karakternya. Petit menyebut visualnya cantik dan menyukai desain karakternya yang menawan. Dia juga memuji perhatian permainan terhadap detail, yang membuat permainan ini lebih imersif. Juba memuji soundtrack permainan ini, menyebutnya "menggugah" dan "pahit manis" yang mencerminkan nada permainan ini. Krupa menyebut arahan seni sebagai aspek paling mencolok dari game ini dan menambahkan bahwa bermain melalui game ini mirip dengan "menonton karya animasi yang indah".