League of Legends: Wild Rift
Alur permainan

League of Legends: Wild Rift adalah permainan 3D orang ketiga berbentuk arena pertarungan daring multipemain (MOBA). Pemain berlaga dalam pertandingan, rata-rata berlangsung antara 15 hingga 20 menit. Dalam setiap mode permainan, tim bekerja sama untuk mencapai kondisi kemenangan, biasanya menghancurkan bangunan inti (disebut Nexus) di pangkalan tim musuh setelah melewati garis struktur pertahanan yang disebut turret atau menara.
Dua tim yang terdiri dari lima pemain bersaing untuk menghancurkan bangunan musuh yang disebut Nexus, yang dijaga oleh tim musuh dan sejumlah struktur pertahanan yang disebut turret atau menara. Satu nexus terletak di setiap pangkalan musuh di sisi yang berlawanan dari peta, di sudut kiri bawah dan kanan atas. Struktur ini terus-menerus membuat karakter non-pemain lemah yang dikenal sebagai antek (minion), yang bergerak maju ke pangkalan musuh di sepanjang tiga jalur: jalur atas, tengah, dan bawah. Pemain berlomba untuk memajukan gelombang antek (minion) ini ke pangkalan musuh, yang memungkinkan mereka untuk menghancurkan struktur musuh dan akhirnya memenangkan pertandingan. Antara jalur adalah area netral dari peta yang dikenal sebagai 'hutan', tersusun dalam empat kuadran. Sungai yang dangkal membagi peta antara tim, tetapi tidak benar-benar menghambat pergerakan; semua jawara bisa melewatinya, tidak berbeda dengan tanah kering.
Setiap tim ingin mempertahankan strukturnya sendiri dan menghancurkan struktur tim lainnya. Struktur tersebut antara lain:
Menara - Setiap jalur dijaga oleh struktur pertahanan yang kuat yang disebut menara (turret). Menara menghasilkan kerusakan sangat tinggi dan akan menyerang antek musuh dan pemain yang mendekati mereka. Turret memprioritaskan antek musuh di sekitarnya, tetapi akan segera menyerang pemain musuh jika mereka menyerang pemain sekutu. Dengan demikian, dengan memajukan gelombang sekutu sekutu ke dalam rentang menara, pemain dapat melakukan kerusakan pada struktur tanpa diri mereka diserang. Ketika dihancurkan, menara memberikan emas dan poin pengalaman. Menara yang telah dihancurkan akan dihancurkan secara permanen selama pertandingan itu dan tidak akan muncul kembali. Menghancurkan menara penghambat akan menyebabkan Nexus sekutu menelurkan Super Minion, Minion yang lebih kuat yang menyediakan buff (peningkatan kekuatan) bagi Minion di sekitarnya.
Nexus - Setiap tim memiliki Nexus yang hanya dapat rusak setelah semua menara di jalur dihancurkan. Nexus memberikan Damage yang sangat tinggi pada laju yang lebih cepat daripada turret dan akan menyerang antek dan pemain musuh yang mendekatinya. Penghancuran Nexus tim musuh akan mengakhiri permainan.
Beberapa objektif bersifat 'netral'. Artinya objektif ini tidak akan menyerang jawara yang lewat, tetapi jawara dapat memilih untuk melawan objektif jika ingin mendapatkan bonus dengan mengambil risiko, karena harus berjuang dan biasanya diperebutkan antara kedua tim. Objektif tersebut antara lain:
Monster hutan - Monster netral muncul di berbagai interval di Jungle, dan memberi pemain emas, poin pengalaman, dan terkadang hadiah lain karena membunuh monster hutan. Monster hutan adalah objektif netral yang paling umum.
Elemental Drakes - Elemental drakes adalah monster kuat yang terletak di bagian bawah sungai. Semua anggota tim yang membunuh drake akan mendapat buff yang bertahan sepanjang pertandingan dan bertambah secara kumulatif. Drake bertema Empat elemen alam, dengan masing-masing drake memberikan buff yang sesuai dengan temanya.
Rift Herald - Rift Herald adalah musuh yang kuat yang terletak di sisi atas Sungai. Membunuh Rift Herald akan.membuatnya muncul lagi sebagai pendobrak untuk menyerang menara musuh. Monster ini tidak akan pernah respawn setelah terbunuh.
Baron Nashor - Baron Nashor adalah musuh netral paling kuat, terletak di sisi atas Sungai. Baron Nashor akan muncul setelah sepuluh menit, menggantikan Rift Herald. Semua anggota tim yang masih hidup yang membunuh Baron Nashor diberi buff yang membuat minion terdekat lebih kuat.
Seperti League of Legends, kelima pemain di League of Legends: Wild Rift juga memiliki role atau perannya masing-masing. Tiap role memiliki tugas, tipe jawara, dan jalur permainan yang berbeda. Kelima role tersebut adalah:
Baron laner
Jungler
Midlaner
Attack Damage Carry (ADC)
Support