stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Albert Chmielowski

| Santo Albert Chmielowski T> O.S.F. |
| --- | --- |
  Lambang Jastrzębiec
Lahir: 20 Agustus 1845 Igołomia, Małopolskie, Polandia Kongres
Meninggal: 25 Desember 1916(1916-12-25) (umur 71) Kraków, Kerajaan Polandia
Dihormati di: Gereja Katolik Roma
Beatifikasi: 22 Juni 1983, Kraków, Polandia oleh Paus Yohanes Paulus II
Kanonisasi: 12 November 1989, Lapangan Santo Petrus, Vatikan oleh Paus Yohanes Paulus II
Pesta: 17 Juni
Atribut: Pakaian pendeta
Pelindung: Pelukis Serdadu Relawan Pemanen Pengelana Puławy Keuskupan Sosnowiec
Albert Chmielowski (20 Agustus 1845 – 25 Desember 1916
), lahir dengan nama Adam Hilary Bernard Chmielowski, adalah seorang bangsawan Polandia, pelukis, dan veteran Pemberontakan Januari. Dia merupakan pendiri dari Saudara-Saudara Albertine dan Saudari-Saudari Albertine. Ia dibeatifikasi oleh Paus Yohanes Paulus II pada 22 Juni 1983 dan dikanonisasi pada 12 November 1989.
Kehidupan

Chmielowski lahir di Igolomia, Polandia Kongres. Ia terlahir dari keluarga szlachta.
Foster's Home for Imaginary Friends

| Foster's Home for Imaginary Friends |
| --- | --- |

Genre:  Fantasi  Komedi  Petualangan 
Pembuat: Craig McCracken
Pengembang:  Craig McCracken  Lauren Faust  Mike Moon 
Sutradara:  Craig McCracken  Rob Renzetti ("Destination: Imagination") 
Pengisi suara:  Sean Marquette  Keith Ferguson  Phil LaMarr  Tom Kenny  Candi Milo  Grey DeLisle  Tom Kane  Tara Strong  Jeff Bennett  Kevin Michael Richardson 
Penggubah lagu tema: James L. Venable
Penata musik:  James L. Venable  Jennifer Kes Remington 
Negara asal: Amerika Serikat
Bahasa asli: Inggris
Jmlh. musim: 6
Jmlh. episode: 79 (82 segmen + 18 film pendek) (daftar episode)
Produksi
Produser eksekutif: Craig McCracken
Produser:  Vincent Aniceto (Musim 3–5)  Ryan Slater (Musim 5–6)  Mike Moon (co-producer, Musim 1–3)  Lauren Faust (produser pengawas, Musim 3–4) 
Durasi: 22 menit perkiraan
Distributor: Warner Bros. Television Distribution
Rilis asli
Jaringan: Cartoon Network NET. (2019)
Format gambar:  480i (Musim 1–4)  1080i (HDTV) (Musim 5–6) 
Format audio: Dolby Digital
Rilis: 13 Agustus, 2004 (13 Agustus, 2004) – 3 Mei, 2009 (3 Mei, 2009)
Foster's Home for Imaginary Friends (juga dikenal sebagai Foster's Home, atau singkatnya Foster's) adalah serial televisi animasi Amerika yang dibuat oleh Craig McCracken untuk Cartoon Network. Ini diproduksi oleh Cartoon Network Studios sebagai acara pertama jaringan yang dianimasikan terutama dengan Adobe Flash, yang diselesaikan di Irlandia oleh Boulder Media. Ditetapkan di dunia di mana teman imajiner hidup berdampingan dengan manusia, itu berpusat pada seorang anak laki-laki bernama Mac yang ditekan oleh ibunya untuk meninggalkan teman imajinernya Bloo.
McCracken menyusun seri setelah mengadopsi dua anjing dari penampungan hewan dan menerapkan konsep tersebut ke teman imajiner. Serial ini pertama kali ditayangkan di Cartoon Network pada 13 Agustus 2004, sebagai film televisi 1 1/2 jam. Pada tanggal 20 Agustus, ini memulai penayangan normal episode 20-30 menit pada hari Jumat, at 7:00 PM. Serial ini berakhir pada 3 Mei 2009, dengan total 6 musim dan 79 episode. McCracken meninggalkan Cartoon Network tidak lama setelah seri berakhir.
Foster's Home for Imaginary Friends menjadi salah satu serial asli Cartoon Network yang paling sukses dan menerima pujian kritis dan penghargaan industri, termasuk 5 Annie Awards dan 7 Emmy Awards, memenangkan total 12 penghargaan dari 35 nominasi. Sejak itu dinobatkan oleh Entertainment Weekly sebagai salah satu acara Cartoon Network terbaik dan oleh IGN dalam daftar serial animasi terbaik mereka di nomor 85.
Premis

Foster's Home for Imaginary Friends diatur dalam alam semesta di mana teman-teman imajiner masa kecil mengambil bentuk fisik dan menjadi nyata segera setelah anak-anak membayangkannya. Setelah anak-anak tumbuh lebih besar dari mereka, teman-teman dipindahkan ke panti asuhan tituler, di mana mereka tinggal sampai anak-anak lain mengadopsi mereka. Rumah itu dijalankan oleh Madame Foster yang sudah tua, pendirinya yang baik hati; teman imajiner kelincinya Mr. Herriman, seorang manajer bisnis yang taat aturan dan ketat; dan cucunya Frankie, yang menangani operasi sehari-hari.
Karena ibunya percaya dia terlalu tua untuk teman imajiner, Mac yang berusia delapan tahun ditekan olehnya untuk meninggalkan teman imajinernya, Bloo. Ketika Mac membawa Bloo ke Foster's setelah melihat iklan televisi, mereka menemukan bahwa jika Bloo tinggal di sana, dia akan tersedia untuk diadopsi oleh anak lain. Mac kemudian menawar dengan Frankie, Herriman, dan Madame Foster sampai mereka setuju untuk menjaga Bloo dari adopsi selama Mac terus mengunjungi pusat itu setiap hari. Mac terus mengunjungi rumah setiap hari sepulang sekolah untuk mengalami petualangan Bloo yang nakal dan jajaran eksentrik, karakter warna-warni yang menghuni Foster dan rintangan yang mereka tantang.
Characters > Utama

Mac (disuarakan oleh Sean Marquette) – Seorang anak laki-laki berusia 8 tahun yang cerdas dan imajinatif yang merupakan pencipta dan sahabat Bloo. Mac mengunjungi Foster setiap hari. Dia sangat terikat dengan Bloo dan ketakutan terbesarnya adalah tidak pernah melihatnya lagi. Mac sering menjadi alasan di antara teman-temannya ketika mereka membuat keputusan. Mac menjadi sangat tinggi dan hiperaktif ketika dia makan gula. Dia juga tertarik pada Frankie.
Bloo (disuarakan oleh Keith Ferguson) – Teman imajiner Mac. Dia berwarna biru dan menyerupai silinder berkubah sederhana. Bloo sering kali sangat egois, egois, dan narsis. Dia juga memiliki bakat untuk mendapatkan masalah. Deterlepas dari semua ini, Bloo meminta maaf atas tindakannya. Dia menyukai bola dayung dan mengklaim bahwa untuk menjadi yang terbaik dalam hal itu, meskipun biasanya tidak dapat membuat bola mengenai dayung.
Eduardo (disuarakan oleh Tom Kenny) – Sebuah Monster Amerika Latin yang diciptakan oleh seorang gadis muda, Nina Valerosa, untuk melindunginya di lingkungan yang berbahaya. Eduardo itu besar, berbulu dan kemalasan ungu-ungu yang memiliki tanduk, moncong, ekor runcing seperti setan, dan gigi besar. Meskipun ukurannya besar, kekuatannya luar biasa, dan penampilannya yang mengancam, Eduardo penurut, penakut, dan takut pada hampir semua hal. Namun, dia bisa menjadi ganas jika marah atau ketika bahaya menimpa teman-temannya.
Frances "Frankie" Foster (disuarakan oleh Grey DeLisle) – Cucu perempuan berambut merah berusia 22 tahun dari Madame Foster yang disebut sebagai "Miss Frances" oleh Mr. Herriman. Frankie adalah pengasuh di Foster's dan membantu mengatur semuanya. Dia biasanya sangat ramah, cakap, santai, pekerja keras, bijaksana, peduli, dan manis, tapi terkadang kehilangan kesabaran dengan Bloo dan Mr. Herriman. Menurut SIM-nya, dia lahir pada 25 Juli 1984.
Mr. Herriman (disuarakan oleh Tom Kane) – Seekor teman kelinci telinga tua antropomorfik berwarna abu-abu dan putih yang dibayangkan oleh Madame Foster yang juga berbicara dengan aksen Inggris. He wears a tailcoat, white gloves, a top hat, and a monocle. Dia menampilkan dirinya sebagai kepala urusan bisnis rumah dan kemudian sebagai Presiden rumah, dan sangat ketat tentang aturan dan pemeliharaan ketertiban di rumah. Dia sering menghukum Bloo karena berbagai pelanggarannya dan menegur Frankie karena dianggap malas, terlepas dari semua kerja kerasnya..
Madame Foster (disuarakan oleh Candi Milo) – Pendiri yang peduli dari Foster's dan nenek Frankie. Dia adalah pencipta Mr Herriman. Meski sudah lanjut usia, Madame Foster memiliki energi tak terbatas seperti anak kecil dan terkadang menjadi hiperaktif dan nakal.Karakter Coco mampu bertelur warna-warni.
Produksi

"Kami bertanya-tanya seperti apa kehidupan mereka sebelum mereka datang kepada kami, dan saya pikir, 'Anda juga bisa menerapkannya pada teman imajiner.'"
Craig McCracken tentang mengadopsi dua anjing dan mendapatkan ide untuk serial ini
Serial ini dibuat oleh Craig McCracken, yang juga telah membuat The Powerpuff Girls untuk Cartoon Network Studios. McCracken mengembangkan ide untuk serial ini setelah mengadopsi dua anjing dari penampungan hewan dengan tunangannya Lauren Faust dan Mike Moon; dia mengadaptasi konsep adopsi hewan peliharaan dengan teman imajiner. Pertunjukan ini memiliki gaya seni yang dimaksudkan untuk membangkitkan, menurut McCracken, "periode psychedelia akhir 60-an ketika gaya Victoria masuk ke desain poster trippy". McCracken ingin Foster mirip dengan The Muppet Show, yang dia yakini sebagai "pertunjukan yang menyenangkan dan didorong oleh karakter yang dapat dinikmati seluruh keluarga".
Animasi untuk acara dilakukan menggunakan proses yang melibatkan perangkat lunak Adobe Illustrator, Flash dan After Effects. McCracken menyutradarai, memproduksi eksekutif dan mengedit cerita dari serial ini. Sebagian besar episode diproduksi di Cartoon Network Studios di Burbank, California, sedangkan sisanya diproduksi di Boulder Media Limited di Dublin, Ireland. Lagu tema digubah oleh James L. Venable, yang awalnya berkolaborasi dengan McCracken di The Powerpuff Girls. Craig menggambarkan musik sebagai "ragtime psikedelik". Musik tambahan digubah oleh Venable dan Jennifer Kes Remington.
Pranala luar

Portal Amerika Serikat
Wikiquote memiliki koleksi kutipan yang berkaitan dengan: .
(Inggris) Foster's Home for Imaginary Friends di Big Cartoon DataBase
Foster's Home for Imaginary Friends di IMDb (dalam bahasa Inggris)
Pemeran utama acara. Dari kiri ke kanan: Coco, Bloo, Mac, Eduardo, Frankie Foster, dan Wilt
Rumah Ulu

Rumah ulu khas Ogan
Rumah ulu adalah salah satu dari tiga tipologi arsitektur rumah tradisional yang berada di wilayah Sumatera Selatan, dua yang lainnya adalah Rumah Limas dan Rumah Gudang. Rumah ini berasal dari dataran tinggi Besemah di barat dan menyebar ke arah timur dataran rendah pemukiman sepanjang sungai Ogan. Rumah ulu bentuknya panggung dengan dinding kotak dan atap curam. Rumah ulu merupakan rumah tradisional warga yang bertempat tinggal di daerah hulu Sungai Musi, Provinsi Sumatera Selatan. Secara etimologis, ulu berasal dari kata uluan yang memiliki berarti pedesaan. Uluan juga digunakan sebagai sebutan bagi masyarakat yang memiliki pemukiman di bagian hulu Sungai Musi.
Bentuk

Secara umum, rumah ulu mempunyai bentuk dasar denah segi empat yang terdiri dari garang di bagian paling depan. Pada bagian tengah terdiri dari sengkar bawah dan sengkar atas. Selain itu, pada rumah ulu terdapat seperti sebuah plafond tetapi hanya berada pada sebagian ruangan yang bernama pagu hantu. Pagu hantu digunakan untuk tempat penyimpanan barang atau bahan makanan.
Bentuk > Percungkupan atau atap

Bangunan inti merupakan badan rumah yang berbentuk kotak bujur sangkar yang diletakkan di atas konstruksi pilar dan balok. Bentuk atap pelananya adalah curam 45 derajat dan persegi panjang. Atap pelana curam merupakan bagian penting dari Rumah Ulu dan didukung oleh balok rangka dinding bangunan inti yang kokoh. Bahan penutup atap adalah genteng dan kontruksinya menggunakan kayu. Bentuk atap juga diperkaya dengan berbagai ornamen atau ragam hias. Namun yang khas adalah ornamen di kedua sisi bagian atap terpasag bidang tebeng layar dengan bagian akhir tepi oleh listplank pertemuan silang di bagian atasnya.
Bentuk > Bangunan inti

Bentuk atap pada bagian badan bangunan terdapat dinding, pintu, dan jendela. Pada umunya sama dengan arsitektur rumah ulu di Sumatera Selatan. Bahan dinding berasal dari papan kayu dengan jendela yang ukurannya kecil, begitu juga dengan pintu-pintunya. Bagian pintu dan jendela ditambahkan dengan berbagai motif ragam hias. Bagian inti sebelah dalam terdiri dari satu ruangan utama yang terbagi menjadi dua oleh perbedaan permukaan lantai yang lebih tinggi (luan) dan menempati kira-kira sepertiga dari total luas ruangan dalam rumah inti. Fungsinya sebagai tempat tidur atau sebagai tempat orang tua duduk pada saat sebuah upacara sedang berlangsung. Permukaan lantai yang lebih rendah (tumpuan) dipakai sebagai dapur dan ruang makan. Ruang yang berukuran luas di bawah atap diperuntukkan sebagai sirkulasi udara dan memberikan iklim kenyamanan di dalam bangunan. Ruang yang terbentuk di bawah rumah inti dipakai sebagai tempat penyimpanan barang sekaligus berperan menjaga kestabilan bangunan.
Bentuk > Kaki dasar bangunan

Bentuk arsitektur tradisional di daerah Sumatera Selatan yaitu bangunan yang disokong oleh tiang atau disebut bangunan panggung. Tiang tersebut pada umumnya berasal dari kayu gelondongan yang utuh. Begitu pula dengan arsitektur rumah ulu Minanga berbentuk rumah panggung dengan tiang dari pohon kayu gelondongan yang diolah jadi bentuk geometri persegi enambelas. Hal tersebut berbeda dengan bentuk bangunan di Semendo dan Pasemah yang utuh atau bulat. Namun saat ini tiang yang aslinya berbentuk geometri persegi enambeas sudah diganti dengan balok kayu. Jumlah dan jarak antar tiang tidak bisa diketahui secara tepat seperti tiang arsitektur tradisional rumah ulu Semendo yang berjumlah sembilan. Tiang tersebut juga ditambahkan dengan berbagai ragam hias yang berada di antara tiang dengan balok-balok lantainya.
Bentuk > Teras/Garang dan tangga

Bagian garang dan tangga adalah bagian penting dalam bentuk arsitektur tradisional Sumatera Selatan. Begitu juga dengan arsitektur rumah tradisional ulu di Minanga. Garang pada arsitektur tradisional rumah ulu ada dua yaitu garang depan dan garang belakang. Garang tersebut adalah bagian transisi dari bagian tanah untuk masuk ke dalam rumah dengan naik melalui tangga, terutama garang depan. Selain itu, garang-garang tersebut juga digunakan sebagai tempat mengeringkan perabotan rumah tangga. Garang depan dan belakang dibentuk terbuka tanpa atap. Hal ini berkaitan dengan fungsinya sebagai tempat pengering tadi. Sebaliknya ruang tangga dipasang sebuah atap. Anak tangga digunakan sebagai tempat duduk, bersanti menikmati angin sepoy-sepoy sambil bercengrama dengan tetangga atau anggota keluarga. Selain itu, bisa juga digunakan untuk kegiatan petanan (mencari kutu). Meskipun letak garang dan tangga berada di sisi daratan, tetapi harus tetap berorientasi ke arah sungai.
Aturan

Pembangunan rumah ulu harus menuruti aturan yang telah disepakati sebelumnya oleh masyarakat. Aturan tersebut antara lain, pembangunan rumah harus menghadap ke bagian depan garis aliran air. Hal ini dilakukan agar rumah yang dibangun terbebas dari banjir bandang yang bisa melanda kampung kapan saja. Selain itu, pembangunannya harus mengikuti sistem ulu-ulak (ilir), yaitu jika lahan yang dibangun rumah masih tersedia ruang yang luas dan memiliki rencana membangun rumah ulu berikutnya, maka pembangunannya harus dimulai dari bagian yang paling hulu. Sistem ulu-ulak (ilir) ini bukan hanya pengaturan pembangunan rumah saja. Melainkan juga jadi pengaturan ruang secara sosial. Rumah di bagian paling hulu diperuntukkan sebagai tempat bagi masyarakat yang mempunyai usia lebih tua dalam garis keluarga, dan seterusnya hingga ke rumah paling hilir yang harus ditempati oleh keturunan yang berumur paling muda. Sistem ini juga berlaku dalam pembagian ruang bagian dalam rumah.
Perbedaan golongan penghuni

Rumah ulu yang dimiliki oleh bangsawan dan rakyat biasa memiliki perbedaan bentuk dan susunan lantai. Rumah untuk rakyat umumnya mempunyai lantai dengan satu ketinggian atau disebut juga tidak berundak. Sebaliknya, lantai rumah keturunan keluarga pangeran atau bangsawan mempunyai ketinggian berundak yang terdiri dari tiga tingkatan atau pangkat. Pangkat satu, berada paling atas digunakan oleh keluarga atau keturunan pangeran ketika ada acara pernikahan atau selamatan. Pangkat kedua, ditempati oleh masyarakat yang memiliki marga, sedangkan pangkat ketiga ditempati oleh rakyat biasa. Aturan ini mirip dengan rumah limas yang memiliki lantai berundak atau kekijing. Walaupun demikian, ada juga rumah limas yang memiliki satu ketinggian lantai yang dikenal dengan rumah Limas Gudang. Rumah ulu dihiasi juga oleh ornamen dan ukiran yang dibubuhkan pada tiang, balok, pintu,dan juga listplank. Ornamen tersebut merupakan indikasi adanya pengaruh agama Islam yang telah berkembang di masyarakat. Ragam hias non-geometris pada rumah ini berupa motif tumbuhan atau flora. Motif hewan sendiri jarang dijumpai. Motif yang paling banyak ditemukan adalah ukiran yang menyiratkan kehidupan berkesinambungan. Motif bunga tertentu dan motif matahari pada rumah ulu juga memberikan arti mendalam yang berterkaitan dengan kehidupan manusia.
Perbedaan antara wilayah

| Kesinambungan / Perubahan | Rumah Ulu Besemah | Rumah Ulu Semendo | Rumah Ulu Ogan |
| --- | --- | --- | --- |
| Sistem Spasial (pola ruang, orientasi, dan hierarki) |  Pola linier mengikuti kontur dan orientasi jalan, tidak ditemukan hierarki.  Ukuran rumah inti 6x6 m sampai 7x7 m.  Penambahan dapur di belakang, bangunan terpisah dengan bangunan inti.  Pintu masuk berada di samping. |  Pola linier mengikuti kontur dan orientasi jalan, tidak ditemukan hierarki.  Ukuran Rumah inti 5x5m sd 6x6m.  Penambahan ruang dapur di belakang, bangunan terpisah dengan bangunan inti.  Pintu masuk berada di samping. |  Tipe kluster, orientasi ke jalan.  Tidak ditemukan hierarki.  Penambahan ruang di sekeliling rumah inti, bagian samping dan belakang tertutup untuk dapur, bagian depan terbuka, sebelah kiri untuk beranda dan pintu masuk, sebelah kanan sebagai wilayah transisi.   |
| Sistem Fisik (Wujud, pembatas ruang dan karakter bahan) |  Bubungan berbentuk lengkung, tebeng layar miring.  Penutup atap dari seng.  Dinding belakang menggunakan anyaman bambu kasar.  Adanya pembatas ruang. |  Bubungan berbentuk lengkung, tebeng layar miring.  Penutup atap dari seng.  Dinding belakang menggunakan anyaman bambu kasar.  Adanya pembatas ruang. |  Bubungan atap berebentuk datar, tebeng layar tegak.  Tambahan atap berebentuk miring mengelilingi bangunan.  Bahan penutup atap menggunakan genteng.  Dinding belakang menggunakan kayu.  Adanya pembatas ruang. |
| Sistem Stilistik (bagian atap, kolom, bukaan, danragam hias) |  Hiasan pada rangka dinding  menghadap ke jalan.  Simbol matahari pada dinding menghadap ke jalan. |  Hiasan pada rangka dinding menghadap ke jalan.  Simbol bulan pada dinding menghadap ke jalan. |  Alur/profil pada tiang tinggi berada di bagian teras.  Hiasan pada rangka diinding menghadap ke depan. |
Lihat pula

Arsitektur Sumatera Selatan
Pranala luar

Rumah ulu tercatat sebagai warisan budaya Sumatera Selatan
Video rumah ulu
All Through the Night (film)

| All Through the Night |
| --- | --- |
Sutradara: Vincent Sherman
Produser: Hal B. Wallis Jerry Wald
Skenario: Leonard Spigelgass Edwin Gilbert
Cerita: Leo Rosten Leonard Spigelgass
Pemeran: Humphrey Bogart Conrad Veidt Kaaren Verne
Penata musik: Adolph Deutsch (skor) Lagu: "All Through the Night" Arthur Schwartz (musij) Johnny Mercer (lirik)
Sinematografer: Sidney Hickox
Penyunting: Rudi Fehr
Perusahaan produksi: Warner Bros. Pictures
Tanggal rilis:  10 Januari 1942 (1942-01-10) (Amerika Serikat)    
Durasi: 107 menit
Negara: Amerika Serikat
Bahasa: Inggris
Anggaran: $643.000
Pendapatan kotor: $1.968.000
All Through the Night adalah sebuah film komedi gangster mata-mata seru Amerika Serikat tahun 1942 garapan Vincent Sherman dan menampilkan Humphrey Bogart, Conrad Veidt dan Kaaren Verne. Film tersebut dirilis oleh Warner Brothers.
Pranala luar

(Inggris) All Through the Night di American Film Institute Catalog
All Through the Night di IMDb (dalam bahasa Inggris)
(Inggris) All Through the Night di TCM Movie Database
All Through the Night (film) di Allmovie (dalam bahasa Inggris)
All Through the Night di Rotten Tomatoes (dalam bahasa Inggris)
| l b Film yang disutradarai oleh Vincent Sherman |
| --- | --- |
 The Return of Doctor X (1939)  Saturday's Children (1940)  The Man Who Talked Too Much (1940)  Flight from Destiny (1941)  Underground (1941)  All Through the Night (1941)  The Hard Way (1943)  Old Acquaintance (1943)  In Our Time (1944)  Mr. Skeffington (1944)  Janie Gets Married (1946)  Nora Prentiss (1947)  The Unfaithful (1947)  Adventures of Don Juan (1948)  The Hasty Heart (1949)  Backfire (1950)  The Damned Don't Cry! (1950)  Harriet Craig (1950)  Goodbye, My Fancy (1951)  Lone Star (1952)  Affair in Trinidad (1952)  The Garment Jungle (1957)  The Young Philadelphians (1959)  Ice Palace (1960)  A Fever in the Blood (1961)  The Second Time Around (1961)  Cervantes (1967)  The Last Hurrah (1977)
Ambonus proximus

| Ambonus proximus |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Coleoptera
Famili:: Cerambycidae
Genus:: Ambonus
Spesies:: Ambonus proximus

Ambonus proximus adalah spesies kumbang tanduk panjang yang tergolong famili Cerambycidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Ambonus, ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Anastrepha interrupta

| Anastrepha interrupta |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Diptera
Famili:: Tephritidae
Spesies:: Anastrepha interrupta

Anastrepha interrupta adalah spesies lalat yang tergolong famili Tephritidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Kebanyakan anggota spesies ini bertelur dalam jaringan tumbuhan, tempat larva menemukan makanan pertamanya setelah lahir. Lalat dewasa biasanya berumur sangat pendek. Beberapa hidup selama kurang dari seminggu.
Amasing Kota Barat, Bacan, Halmahera Selatan

| Amasing Kota Barat |
| --- | --- |
Desa
Negara:  Indonesia
Provinsi: Maluku Utara
Kabupaten: Halmahera Selatan
Kecamatan: Bacan
Kode pos: 97791
Kode Kemendagri: 82.04.08.2030 
Luas: ... km²
Jumlah penduduk: ... jiwa
Kepadatan: ... jiwa/km²
Amasing Kota Barat adalah sebuah desa di Kecamatan Bacan, Kabupaten Halmahera Selatan, Provinsi Maluku Utara, Indonesia.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Kecamatan Bacan, Kabupaten Halmahera Selatan, Maluku Utara |
| --- | --- |
Desa:  Amasing Kali  Amasing Kota  Amasing Kota Barat  Amasing Kota Utara  Awanggoa  Belang Belang  Hidayat  Indomut  Kaputusan  Labuha  Marabose  Suma Tinggi  Sumae  Tomori
George Argyros

George L. Argyros
George Leon Argyros (lahir 1937 di Detroit, Michigan) adalah mantan diplomat yang juga sukses menjadi pengusaha dan pemilik Major League Baseball.
Masa muda

George Argyros lahir di Detroit, Michigan dan menghabiskan masa kecilnya di Pasadena, California. Kakeknya berasal dari Yunani. Argyros lulus dari Champman University pada tahun 1959 dari jurusan Bisnis dan Ilmu Ekonomi. Ia kemudian menjadi dewan perwakilan di universitas tersebut, dan menjadi ketua dewan pada tahun 1976 hingga 2001. Ia juga menjadi anggota dewan perwakilan di California Institute of Technology.
Ia dan istrinya, Julia, telah menikah selama 40 tahun dan dikaruniai tiga anak dan enam cucu.
Bisnis

Argyros mendapatkan kekayaan dari bisnis real estate yang digelutinya. Ia awalnya menjalani bisnis di bidang toko grosir sebelum ia beralih ke bisnis real estate. Sejak tahun 1981 hingga 1989 ia adalah pemilik dari tim baseball Seattle Mariners.
Saat ini, Argyros menjalankan bisnis lewat perusahaan real estatenya Arnel & Affiliates (DBA "Arnel Property Management Company"), yang mengelola apartemen dan berinvestasi di properti komersial. Arnel & Affiliates menjalankan bisnis terutama di wilayah selatan California. Dari bisnisnya tersebut, Argyros mendapatkan kekayaan total sekitar $1 miliar.