stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Meriam bambu
Riwayat atau asal–usul > Bahan dan Cara Pembuatan > Cara pembuatan meriam bambu adalah

Mula-mula sediakan batang bambu dan potong dengan ukuran panjang 1,5-2 meter atau 3-4 ruas dan diameter bambu berukuran 4 inci.
Kemudian, permukaan batang bambu dilubangi dengan jarak sekitar 10 cm dari pangkal batang bambu. Besarnya diameter lubang dikira-kira sebesar ibu jari. Lubang inilah yang akan menjadi tempat untuk menyulut meriam bambu.
Langkah selanjutnya adalah ikat kuat-kuat sekitar sambungan ruas bambu dengan tali atau karet ban untuk memperkuat kapasitas bambu dari tekanan tenaga yang dihasilkan ketika disulut.
Lalu, sambungan ruas di antara pangkal dengan ujung meriam kemudian dilubangi dengan menggunakan linggis. Sambungan ruas bagian dalam harus dipastikan dilubangi dengan baik dan hampir rata dengan diameter bambu. Hal ini sangat penting agar tekanan yang dihasilkan tidak tertahan sehingga membuat bambu mudah pecah ketika dibunyikan.
Riwayat atau asal–usul > Pemain Meriam Bambu

Untuk memainkan meriam bambu ini sebaiknya dilakukan oleh laki-laki dewasa. Namun pada kenyataanya, banyak juga kaum remaja, bahkan anak- anak yang senang memainkan meriam bambu ini. Meskipun bisa membahayakan, tetapi tampaknya permainan meriam bambu sudah menjadi hal yang biasa di kalangan masyarakat luas untuk memeriahkan bulan Ramadan, hari raya, hari besar keagamaan, dan acara-acara bernuansa adat.
Riwayat atau asal–usul > Waktu dan Tempat Permainan

Meriam bambu sangat sering dimainkan untuk memeriahkan bulan puasa dan untuk menyambut hari raya Idulfitri, terutama pada malam takbiran atau malam sebelum lebaran tiba. Selain itu, beberapa kalangan masyarakat di sejumlah daerah di Indonesia dan negeri-negeri melayu serumpun juga menggelar acara permainan meriam bambu dalam rangka peringatan hari-hari besar keagamaan dan acara-acara adat, seperti perkawinan, khinatan, serta upacara adat lainnya. Sedangkan mengenai tempat yang digunakan untuk membunyikan meriam bambu bisa bermacam-macam. Umumnya, meriam bambu diletakkan secara berjajar di sepanjang tepi sungai dan kemudian disulut secara bergantian. Ada juga yang membunyikan meriam bambu di halaman depan masjid ketika memperingati hari besar keagamaan. Namun secara umum, meriam bambu dibunyikan di tempat-tempat yang luas dan jauh dari pemukiman penduduk, seperti di lapangan, kebun, sawah, ladang, dan lain sebagainya.
Riwayat atau asal–usul > Cara Bermain Meriam Bambu

Setelah meriam bambu selesai dibuat, maka sudah siap untuk dibunyikan. Bahan bakar yang digunakan bisa berupa minyak tanah atau karbit yang dicampuri air dengan takaran tertentu. Jika memakai air karbit, bisa pula ditambahkan sedikit garam untuk memperbesar suara dentuman. Cara mendentumkan meriam bambu adalah dengan menuangi minyak tanah atau air karbit ke dalam lubang tempat penyulutan. Kemudian, seutas kayu yang sudah dililit dengan kain dan dicelupkan ke minyak tanah lalu diberi api, digunakan sebagai alat penyulut. Sebaiknya berhat-hati dalam melakukan permainan ini untuk menghindari hal-hal yang tidak diinginkan.
Untuk memainkan meriam bambu sebenarnya tidak memerlukan keahlian khusus. Namun, disarankan agar berhati-hati karena bisa membahayakan. Jika tidak cermat dan waspada ketika menyulut, percikan api yang ditimbulkan bisa mengenai wajah. Oleh karena itu, bagi anak-anak yang belum cukup umur disarankan untuk tidak menyulut meriam bambu ini. Namun demikian, untuk para remaja dan kaum lelaki dewasa juga diharapkan tetap berhati-hati ketika menyulut meriam bambu.
Riwayat atau asal–usul > Nilai-nilai Budaya yang Terkandung dalam Permainan Meriam Bambu

Meskipun mengandung risiko yang membahayakan, namun dalam permainan meriam bambu mengandung nilai-nilai luhur dalam ranah budaya Melayu yang sangat berguna bagi masyarakat. Beberapa nilai luhur yang terkandung dalam permainan meriam bambu antara lain:
Memaknai perayaan hari besar. Permainan meriam bambu dilakukan sebagai salah satu cara untuk menyambut datangnya hari-hari besar, semisal bulan Ramadan, hari raya, hari besar keagamaan, ataupun hari besar adat.
Wujud syukur dan kegembiraan. Sebagai wujud syukur dan ungkapan kegembiraan atas perjuangan dan keberhasilan yang diperoleh, misalnya sebagai ungkapan syukur telah berhasil menunaikan ibadah puasa selama bulan Ramadan.
Melestarikan tradisi. Permainan meriam bambu adalah salah satu dari sekian banyak kekayaan tradisi yang dimiliki oleh masyarakat Melayu sehingga sangat perlu untuk dilestarikan agar tidak punah terkikis oleh perkembangan zaman.
Melatih kreativitas. Meriam bambu bukanlah permainan yang bisa dibeli dengan mudah seperti kebanyakan permainan modern yang ada saat ini. Untuk bisa memainkan meriam bambu, seseorang harus membuat sendiri. Proses pembuatan meriam bambu inilah yang menjadi proses kreatif seseorang.
Melatih keberanian. Memainkan meriam bambu memang mengandung risiko bahaya, tetapi jika tetap berhati-hati dan selalu waspada dalam memainkannya, justru dapat melatih keberanian seseorang.
Meriam bambu merupakan salah satu permainan tradisional yang dimiliki oleh bangsa Melayu serumpun. Permainan harus terus dijaga kelestariannya supaya tidak punah meskipun di zaman sekarang, terutama di kota-kota besar. Tradisi permainan meriam bambu sudah mulai sulit ditemukan, selain karena tergeser oleh berbagai macam jenis permainan modern juga karena sulit didapatkannya bahan-bahan untuk membuat meriam bambu yang berasal dari alam.
Lihat pula

Meriam
Bubble ring
Vortex ring gun
Air vortex cannon
Big-Bang Cannon
Meriam kentang
Festival meriam karbit
Petasan
Kalsium karbida
Meriam bambu di Sumatera Barat pada 1947 yang digunakan pejuang kemerdekaan pada masa revolusi fisik
Maō Gakuin no Futekigōsha

| --- | --- |
The Misfit of Demon King Academy
Sampul novel ringan volume pertama
魔王学院の不適合者 ～史上最強の魔王の始祖、転生して子孫たちの学校へ通う～ (Maō Gakuin no Futekigōsha ~Shijō Saikyō no Maō no Shiso, Tensei Shite Shison-tachi no Gakkō e Kayou~)
Genre: Petualangan, fantasi, romantis
Seri novel
Pengarang: Shu
Penerbit: Shōsetsuka ni Narō
Terbit: 2 April 2017 – sekarang
Novel ringan
Pengarang: Shu
Ilustrator: Yoshinori Shizuma
Penerbit: ASCII Media Works
Penerbit bahasa Inggris: NA J-Novel Club
Imprint: Dengeki Bunko
Demografi: Pria
Terbit: 10 Maret 2018 – sekarang
Volume: 16 (Daftar volume)
Manga
Ilustrator: Kayaharuka
Penerbit: Square Enix
Penerbit bahasa Inggris: NA Square Enix
Penerbit bahasa Indonesia: m&c!
Majalah: Manga UP!
Demografi: Shōnen
Terbit: 24 Juli 2018 – 10 Juli 2021
Volume: 4 (Daftar volume)
Seri anime
Sutradara: Shin Ōnuma (ketua) Masafumi Tamura
Produser: Yoshinori Hasegawa Aya Iizuka Gorou Ishida Takeshi Ishigaki Takumi Itou Shiryuu Kitazawa Nobuhiro Nakayama Tomoyuki Oowada Yuuki Yamaoka Yuusuke Yoshioka
Skenario: Jin Tanaka
Musik: Keiji Inai
Studio: Silver Link
Pelisensi: NA Aniplex of America SEA Muse Communication SEA Plus Media Networks Asia
Saluran asli: Tokyo MX, GYT, GTV, BS11, AT-X, TVA, YTV
Saluran bahasa Inggris: SEA Aniplus Asia
Tayang:  4 Juli 2020  – sekarang
Episode: 13 (Daftar episode)
 Portal anime dan manga
The Misfit of Demon King Academy: History's Strongest Demon King Reincarnates and Goes to School with His Descendants (Jepang: 魔王学院の不適合者 ～史上最強の魔王の始祖、転生して子孫たちの学校へ通う～code: ja is deprecated , Hepburn: Maō Gakuin no Futekigōsha ~Shijō Saikyō no Maō no Shiso, Tensei Shite Shison-tachi no Gakkō e Kayou~), juga dikenal hanya sebagai Maō Gakuin no Futekigōsha (魔王学院の不適合者code: ja is deprecated ) adalah seri novel ringan Jepang yang ditulis oleh Shu dan diilustrasikan oleh Yoshinori Shizuma. Seri ini awalnya dimulai sebagai novel web amatir pada April 2017 di situs web penerbitan novel buatan pengguna, Shōsetsuka ni Narō, hingga kemudian diakuisisi oleh ASCII Media Works yang secara resmi mulai melakukan kegiatan penerbitan pada Maret 2018. Bentuk adaptasi manga oleh Kaya Haruka diluncurkan secara daring pada Juli 2018, dilanjut oleh adaptasi seri televisi oleh Silver Link yang ditayangkan perdana pada 4 Juli 2020. Anime musim kedua bagian pertama akan ditayangkan perdana pada Januari 2023.
Sinopsis

Setelah 2.000 tahun perang dan perselisihan yang tak terhitung jumlahnya, raja iblis Anos Voldigoad membuat kesepakatan dengan pahlawan manusia, Kanon, untuk mengorbankan hidupnya sendiri untuk memastikan perdamaian dapat berkembang. Bereinkarnasi 2.000 tahun kemudian, Anos menemukan bahwa iblis kerajaan sekarang dengan kasar menguasai iblis hibrida kelas bawah dalam masyarakat yang menghargai keturunan darah murni Anos daripada iblis yang kawin dengan spesies lain, seperti manusia dan roh. Menemukan bahwa sihir secara keseluruhan telah mulai menurun dan keturunannya lebih lemah sebagai akibat dari kedamaian yang dia ciptakan, Anos, sekarang secara teknis adalah hibrida, memutuskan untuk merebut kembali gelar Raja Iblis sebelumnya, tetapi pertama-tama, dia harus lulus dari Iblis. Akademi Raja di mana dia diberi label ketidakcocokan total.
Media > Novel ringan

Serial ini pertama kali diterbitkan secara online sebagai novel web pada April 2017 di situs web penerbitan novel buatan pengguna Shōsetsuka ni Narō oleh Shu. Ia kemudian diakuisisi oleh ASCII Media Works, yang menerbitkan volume pertama sebagai novel ringan di bawah cetakan Dengeki Bunko mereka pada Maret 2018. Enam belas volume telah dirilis pada November 2024. Novel ringan ini dilisensikan di Amerika Utara oleh J-Novel Club. Di Anime NYC 2022, J-Novel Club mengumumkan bahwa novel ringan akan dirilis dalam bentuk cetak oleh Yen Press.
| No>  | Tanggal rilis Jepang | ISBN Jepang |
| --- | --- | --- |
| 1 |  10 Maret 2018 | ISBN 978-4-04-893681-1 |
| 2 |  10 Juli 2018 | ISBN 978-4-04-893920-1 |
| 3 |  10 November 2018 | ISBN 978-4-04-912096-7 |
| 4a |  9 Maret 2019 | ISBN 978-4-04-912327-2 |
| 4b |  10 Mei 2019 | ISBN 978-4-04-912453-8 |
| 5 |  10 Oktober 2019 | ISBN 978-4-04-912664-8 |
| 6 |  10 Maret 2020 | ISBN 978-4-04-913074-4 |
| 7 |  10 Juli 2020 | ISBN 978-4-04-913273-1 |
| 8 |  10 Oktober 2020 | ISBN 978-4-04-913448-3 |
| 9 |  9 April 2021 | ISBN 978-4-04-913734-7 |
| 10a |  6 Agustus 2021 | ISBN 978-4-04-913938-9 |
| 10b |  8 Oktober 2021 | ISBN 978-4-04-913939-6 |
| 11 |  10 Maret 2022 | ISBN 978-4-04-914145-0 |
| 12a |  10 Agustus 2022 | ISBN 978-4-04-914532-8 |
| 12b |  7 Oktober 2022 | ISBN 978-4-04-914533-5 |
| 13a |  10 Februari 2023 | ISBN 978-4-04-914870-1 |
| 13b |  10 Mei 2023 | ISBN 978-4-04-914874-9 |
| 14a |  8 September 2023 | ISBN 978-4-04-915122-0 |
| 14b |  10 Januari 2024 | ISBN 978-4-04-915123-7 |
| 15 |  7 Juni 2024 | ISBN 978-4-04-915697-3 |
| 16 |  8 November 2024 | ISBN 978-4-04-916083-3 |
Media > Manga

Sebuah adaptasi manga dengan seni oleh Kaya Haruka telah diserialkan secara online melalui situs web Manga UP! Square Enix sejak Juli 2018 dan telah dikumpulkan dalam tiga volume tankōbon. Manga ini diterbitkan dalam bahasa Inggris oleh Square Enix. Pada 10 Juli 2021, diumumkan bahwa adaptasi manga dibatalkan karena penyakit penulis Kayaharuka seperti yang sebelumnya diklaim bahwa mereka sedang menjalani perawatan. Kemudian diumumkan pada 13 Juli bahwa Kayaharuka meninggal dunia pada 6 Juli karena kanker pankreas sejak Steve Jobs pada tahun 2011.
| No>  | Tanggal rilis Jepang | ISBN Jepang | Tanggal rilis versi bahasa Inggris | ISBN versi bahasa Inggris |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  10 November 2018 | ISBN 978-4-75-755906-6 | 30 Maret 2020 | ISBN 978-1-64-609042-6 |
| 2 |  10 Mei 2019 | ISBN 978-4-75-756112-0 | 25 Agustus 2020 | ISBN 978-1-64-609043-3 |
| 3 |  10 Oktober 2019 | ISBN 978-4-75-755906-6 | 26 Januari 2021 | ISBN 978-1-64-609044-0 |
| 4 |  5 Maret 2021 | ISBN 978-4-75-757133-4 | 26 Juli 2022 | ISBN 978-1-64-609133-1 |
Media > Anime

Artikel utama: Daftar episode Maō Gakuin no Futekigōsha
Adaptasi serial televisi anime diumumkan di acara "Dengeki Bunko Aki no Namahōsō Festival" pada tanggal 6 Oktober 2019. Anime ini awalnya akan tayang perdana pada April 2020, tetapi ditunda hingga Juli 2020 karena komplikasi produksi akibat pandemi COVID-19. Serial ini dianimasikan oleh Silver Link dan disutradarai oleh Masafumi Tamura, dengan Shin Ōnuma sebagai direktur utama. Jin Tanaka menangani komposisi seri, sedangkan Kazuyuki Yamayoshi merancang karakter, dan Keiji Inai menyusun musik. Anime 13 episode ini ditayangkan perdana pada tanggal 4 Juli 2020. Civilian membawakan lagu pembuka "Seikai Fusaikai", sedangkan Tomori Kusunoki membawakan lagu penutup "Hamidashimono". Crunchyroll mengalirkan serial tersebut.
Pada tanggal 4 September 2020, Aniplex of America mengumumkan bahwa serial tersebut akan menerima sulih suara dalam bahasa Inggris.
Pada 6 Maret 2021, diumumkan bahwa serial ini akan menerima musim kedua dengan staf dan pemain yang mengulangi peran mereka masing-masing. Yūichirō Umehara menggantikan Tatsuhisa Suzuki sebagai pengisi suara Anos Voldigoad untuk musim kedua. Bagian pertama akan tayang perdana pada 8 Januari 2023. Tema pembukanya adalah "Seien" oleh Lenny code fiction, sedangkan tema penutupnya adalah "Esoa" (エソア) oleh Momosumomosu. Pada tanggal 11 Februari 2023, diumumkan bahwa episode ketujuh musim ini dan seterusnya akan ditunda karena pandemi COVID-19. Musim ini mulai disiarkan ulang kembali dari episode pertama pada tanggal 8 Juli 2023 (bentrokan dengan Piala Dunia Wanita FIFA 2023 di Australia dan Selandia Baru). Bagian kedua tayang pada tanggal 12 April 2024. Lagu pembuka kedua adalah "Maō" (魔王code: ja is deprecated , "Demon King") oleh Burnout Syndromes dan Nao Tōyama, sedangkan lagu penutup kedua adalah "Shingetsu" (シンゲツcode: ja is deprecated , "New Moon") oleh Tomori Kusunoki.
Pranala luar

Web novel di Shōsetsuka ni Narō (dalam bahasa Jepang)
Situs web resmi novel ringan (dalam bahasa Jepang)
Situs web resmi manga (dalam bahasa Jepang)
Situs web resmi anime (dalam bahasa Jepang)
Situs resmi anime Amerika Utara
Maō Gakuin no Futekigōsha (light novel) di ensiklopedia Anime News Network (dalam bahasa Inggris)
| l b Seri Manga UP! |
| --- | --- |
Saat ini:  The Strongest Sage With the Weakest Crest (2017)  By the Grace of the Gods (2017)  My Isekai Life (2018)  Majo no Tabitabi (2018)  Yūsha Party o Tsuihou Sareta Beast Tamer, Saikyōshu no Nekomimi Shōjo to Deau (2019)  SINoALICE (2019)  Tensai Ōji no Akaji Kokka Saisei Jutsu (2019)  My Friend's Little Sister Has It In for Me! (2019)  Chitose Is in the Ramune Bottle (2019)  The Greatest Magicmaster's Retirement Plan: The Alternative (2020)  The Strongest Sage with the Weakest Crest (2020)  Selection Project (2021)  Sakugan (2021)  Rust–Eater Bisco: Part 2 (2021)  Otonari no Tenshi-sama ni Itsu no Ma ni ka Dame Ningen ni Sareteita Ken (2022)  Engage Kiss (2022)  High Card (2022) 
Rampung:  Maō Gakuin no Futekigōsha (2018–2021)  Rust–Eater Bisco: Part 1 (2019–2021)
Jack Butland

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
Informasi pribadi
Nama lengkap:  Jack Butland
Tanggal lahir:  10 Maret 1993 (umur 31)
Tempat lahir:  Bristol, Inggris
Tinggi:  6 kaki 5 inci (1,96 m)
Posisi bermain:  Penjaga gawang
Informasi klub
Klub saat ini:  Manchester United
Nomor:  22
Karier junior
–:  Clevedon United
2007–2010:  Birmingham City
Karier senior*
| Tahun |  Tim |  Tampil |  (Gol) |
| 2011—2013 |  Birmingham City |  29 |  (0) |
| 2011 |  → Cheltenham Town (pinjaman) |  12 |  (0) |
| 2012 |  → Cheltenham Town (pinjaman) |  12 |  (0) |
| 2013—2020 |  Stoke City |  168 |  (0) |
| 2013 |  → Birmingham City (pinjaman) |  17 |  (0) |
| 2013 |  → Barnsley (pinjaman) |  13 |  (0) |
| 2014 |  → Leeds United (pinjaman) |  16 |  (0) |
| 2014 |  → Derby County (pinjaman) |  6 |  (0) |
| 2020—2023 |  Crystal Palace |  17 |  (0) |
| 2023— |  Manchester United |  0 |  (0) |
Tim nasional‡
| 2008–2009 |  Inggris U-16 |  4 |  (0) |
| 2009–2010 |  Inggris U-17 |  9 |  (0) |
| 2010–2011 |  Inggris U-19 |  4 |  (0) |
| 2011 |  Inggris U-20 |  4 |  (0) |
| 2011– |  Inggris U-21 |  27 |  (0) |
| 2012 |  Britania Raya |  5 |  (0) |
| 2012– |  Inggris |  8 |  (0) |
 * Penampilan dan gol di klub senior hanya dihitung dari liga domestik  dan akurat per 21:30, 7 Juni 2018 (UTC) ‡ Penampilan dan gol di tim nasional akurat per 21:30, 7 Juni 2018 (UTC)
Jack Butland (lahir 10 Maret 1993
) adalah seorang pemain sepak bola berkewarganegaraan Inggris yang bermain pada posisi penjaga gawang untuk klub Rangers Fc  dan tim nasional Inggris.
Pranala luar

(Inggris) Profil dan statistik Jack Butland di situs web Soccerbase.com
ProfileDiarsipkan 2012-09-22 di Wayback Machine. at Birmingham City F.C. website
Profile Diarsipkan 2013-08-12 di Wayback Machine. at The Football Association website
| l b  Skuad  Stoke City F> C. |
| --- | --- |
  1 Travers  3 Stevens  4 Pearson  5 Rose  6 Burger  7 Vidigal  8 Baker  10 Campbell  11 Gayle  12 Johnson  13 Bonham  14 Tymon  15 Thompson  16 Wilmot  17 Hoever  18 Wesley  19 Mmaee  20 Chiquinho  21 Jojić  23 McNally  27 Léris  28 Laurent   29 Wright-Phillips  30 Sidibe  33 Macari  34 Fielding  35 Lowe  37 Tezgel  39 Sparrow  40 Nna Noukeu  — McCarron  Manager: Neil
Traktat-Traktat Ansei

Traktat-traktat Kepentingan dan Perdagangan antara Jepang dan Amerika Serikat, Rusia, Prancis, Britania Raya dan Belanda, 1858.
Traktat-Traktat Ansei (Jepang:安政条約) atau Traktat Lima Kekuatan Ansei (Jepang:安政五カ国条約) adalah serangkaian traktat yang ditandatangani pada 1858, pada era Ansei Jepang, antara Jepang di satu sisi, dan Amerika Serikat, Britania Raya, Rusia, Belanda dan Prancis pada sisi yang lain. Traktat pertama, yang disebut Traktat Harris, ditandatangani oleh Amerika Serikat pada Juli 1858, dengan Prancis, Rusia, Inggris dan Belanda dengan cepat menyusulnya dalam tahun tersebut.
Bacaan tambahan

Omoto Keiko, Marcouin Francis (1990) Quand le Japon s'ouvrit au monde (French) Gallimard, Paris, ISBN 2-07-076084-7
Polak, Christian. (2001). Soie et lumières: L'âge d'or des échanges franco-japonais (des origines aux années 1950). Tokyo: Chambre de Commerce et d'Industrie Française du Japon, Hachette Fujin Gahōsha (アシェット婦人画報社).
__________. (2002). 絹と光: 知られざる日仏交流100年の歴史 (江戶時代-1950年代) Kinu to hikariō: shirarezaru Nichi-Futsu kōryū 100-nen no rekishi (Edo jidai-1950-nendai). Tokyo: Ashetto Fujin Gahōsha, 2002. ISBN 978-4-573-06210-8; OCLC 50875162
Warna

Lingkaran warna
Warna atau rona adalah spektrum tertentu yang terdapat di dalam suatu cahaya sempurna (berwarna putih). Identitas suatu warna ditentukan panjang gelombang cahaya tersebut. Sebagai contoh warna biru memiliki panjang gelombang 460 nanometer.
Panjang gelombang warna yang masih bisa ditangkap mata manusia berkisar antara 380-780 nanometer.
Dalam peralatan optis, warna bisa pula berarti interpretasi otak terhadap campuran tiga warna primer cahaya: merah, hijau, biru yang digabungkan dalam komposisi tertentu. Misalnya pencampuran 100% merah, 0% hijau, dan 100% biru akan menghasilkan interpretasi warna magenta.
Dalam seni rupa, warna bisa berarti pantulan tertentu dari cahaya yang dipengaruhi oleh pigmen yang terdapat di permukaan benda. Misalnya pencampuran pigmen magenta dan cyan dengan proporsi tepat dan disinari cahaya putih sempurna akan menghasilkan sensasi mirip warna merah.
Setiap warna mampu memberikan kesan dan identitas tertentu sesuai kondisi sosial pengamatnya. Misalnya warna putih akan memberi kesan suci dan dingin di daerah Barat karena berasosiasi dengan salju. Sementara di kebanyakan negara Timur warna putih memberi kesan kematian dan sangat menakutkan karena berasosiasi dengan kain kafan (meskipun secara teoritis sebenarnya putih bukanlah warna).
Di dalam ilmu warna, hitam dianggap sebagai ketidakhadiran seluruh jenis gelombang warna. Sementara putih dianggap sebagai representasi kehadiran seluruh gelombang warna dengan proporsi seimbang. Secara ilmiah, keduanya bukanlah warna, meskipun bisa dihadirkan dalam bentuk pigmen.
Pengelompokan

Warna dapat dikelompokkan menjadi 4 jenis, yaitu:
Warna netral, merupakan warna-warna yang tidak lagi memiliki kemurnian warna dan tidak lagi termasuk ke dalam jenis warna primer maupun warna sekunder. Warna netral dihasilkan melalu pencampuran tiga komponen warna tetapi dengan komposisi yang tidak tepat sama.
Warna kontras, merupakan warna yang dihasilkan sebagai perpotongan titik tengah segitiga warna sehingga menghasilkan kesan warna yang berlawanan satu dengan lainnya. Komposisi warna pada warna kontras terdiri atas warna primer dan warna sekunder, tetapi memungkinkan memunculkan kontras hanya dengan mengolah nilai atau kemurnian warna. Merah-hijau, kuning-ungu dan biru-jingga merupakan contoh dari warna kontras.
Warna panas, merupakan kelompok warna yang dihasilkan pada rentang setengah lingkaran di dalam lingkaran warna. Batas variasi warnanya mulai dari merah hingga kuning. Warna panas dijadikan antara lain sebagai simbol kegembiraan, semangat dan kemarahan. Kesan yang ditimbulkan oleh warna panas adalah jarak yang dekat. Namun, radiasi panas yang dihasilkan oleh benda dengan warna panas nilainya kecil.
Warna dingin, merupakan kelompok warna dalam rentang setengah lingkaran di dalam lingkaran warna. Batas variasi warnanya mulai dari hijau hingga ungu. Warna dingin dijadikan antara lain sebagai kelembutan, kesejukan, dan kenyamanan. Kesan yang ditimbulkan oleh warna dingin adalah jarak yang jauh. Namun, radiasi panas yang dihasilkan oleh benda dengan warna dingin nilainya besar.
Istilah lain

Nilai warna, ditentukan oleh tingkat kecerahan maupun kesuraman warna. Nilai ini dipengaruhi oleh penambahan putih ataupun hitam. Di dalam sistem RGB, nilai ini ditentukan oleh penambahan komponen merah, biru, dan hijau dalam komposisi yang tepat sama walaupun tidak harus penuh seratus persen.
Nama-nama warna > Warna dasar

Merah
Hijau
Fractal Broccoli
Kuning
Amarillo
Aureolin
Cadmium yellow
Cadmium yellow light
Hanza yello
Hanza yellow light
Naples yellow
Nickeltintate
Yellow ironoxide
Yellow ochre
Sulphur crystal
Sulpherous Fumeroles
Biru
Nama-nama warna > Warna kombinasi

Abu-abu
Solid gray
Merah muda
Jingga/Oranye
Ungu
Sunset at French Riviera
Aster
Violettöne eines Fußbettes.
1940 Ford automobile.
...
</gallery>
Crimson
Crimson sunset
Maroon
Warna harmonis

Artikel utama: Warna (album)
2279
2339
2499
3022
Warna
Galeri

Cokelat, jingga, kuning dan merah
Biru, cokelat, merah, hijau, biru dan shades
Merah, putih, hitam, hijau dan shades
Hitam dan merah
Hijau dan merah
Perak, kuning, cokelat, perak, hitam, ochre, jingga, dark red, crimson, abu-abu dan biru
Jingga, putih, hijau, biru dan merah
Jingga, cokelat, merah, hijau, kuning dan shades
Buntstifte.
Farbige streifen.
Lihat pula

Pigmen
Teori Brewster
Daftar warna
Warna primer
Warna tersier
Lingkaran warna Brewster
Pranala luar

↑  Purnama, Sigit (Juni). "Elemen Warna dalam Pengembangan Multimedia Pembelajaran Agama Islam" (PDF). Al-Bidāyah. 2 (1): 116–117.  Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)
Karanganyar, Purwanegara, Banjarnegara

Untuk tempat lain yang bernama sama, lihat Karanganyar (disambiguasi).
Karanganyar adalah desa di kecamatan Purwanegara, Banjarnegara, Jawa Tengah, Indonesia.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Kecamatan Purwanegara, Kabupaten Banjarnegara, Jawa Tengah |
| --- | --- |
Desa:  Danaraja  Gumiwang  Kaliajir  Kalipelus  Kalitengah  Karanganyar  Kutawuluh  Merden  Mertasari  Parakan  Petir  Pucungbedug  Purwonegoro
Ghardaïa

Pasar Tradisional
Ghardaïa (Arab: غرداية) merupakan sebuah kota di Aljazair. Kota ini merupakan ibu kota Provinsi Ghardaia. Kota ini letaknya di dataran tinggi M'zab, daerah Ibadi Muslim Aljazair. Pada tahun 2005, kota ini memiliki jumlah penduduk sebanyak 104.645 jiwa dengan memiliki luas wilayah 590 km². Kota ini memiliki angka kepadatan penduduk 117 jiwa/km².
Kota ini dikenal sebagai Situs Warisan Dunia UNESCO.