stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Panduan terminal
Cara peluru kendali bekerja > Temukan Target dengan Pemindaian scan Radar atau Pengintai

Beberapa misil menemukan targetnya menggunakan radar. Teknik ini mengharuskan peluncur untuk memiliki garis pandang ke sasaran, membatasi jangkauan rudal ke cakrawala radar dan mencegah rudal melihat target yang tersembunyi oleh rintangan medan apa pun. Selain itu, radar pemindaian sederhana tidak dapat menentukan perbedaan antara pesawat sipil, kendaraan darat, bangunan,  kapal kargo, kontainer, dan kapal tanker minyak, yang semuanya berukuran sama.
Rudal yang menemukan targetnya menggunakan radar pemindai juga memancarkan gelombang radio, yang mengungkapkan posisinya. Hal ini membatasi kegunaan rudal-rudal ini dalam peperangan asimetris: begitu peluncur mengungkapkan lokasinya, maka rudal tersebut rentan terhadap serangan kekuatan konvensional musuh.
Selama Perang Dingin, negara-negara adidaya mengembangkan metode penargetan lain, yaitu "penargetan di luar cakrawala", yang sebagian besar merupakan upaya untuk memperluas jangkauan rudal mereka. Dalam teknik ini, teknisi peluncuran memprogram jalur penerbangan rudal atau serangkaian koordinat target, dan rudal tersebut terbang ke area target. Penargetan di atas cakrawala memerlukan pengintai untuk menyampaikan koordinat target kepada penembak, namun penembak tidak perlu benar-benar dapat melihat targetnya sendiri. Metode penargetan ini menjadi lebih mudah digunakan dalam beberapa tahun terakhir karena perangkat navigasi GPS ada di mana-mana.
Cara peluru kendali bekerja > Rudal Harus diluncurkan dengan benar

Kit booster roket mendorong rudal dari platform peluncuran ke kecepatan dan ketinggian yang memadai untuk memungkinkan rudal beralih ke mode mid course penerbangan jelajah.
Setiap jenis misil menggunakan propelan sendiri. Ada dua jenis utama propelan: 1. cair; 2. padat. Propelan cair memerlukan perpipaan dan peralatan pemompaan yang rumit untuk memberi daya pada mesinnya dan lebih banyak waktu untuk mempersiapkan peluncurannya, namun bahan bakar tersebut memberikan daya dorong yang lebih besar dan throttle dalam penerbangan (walaupun dibutuhkan waktu untuk membangun daya dorong saat pertama kali dinyalakan). Sebaliknya, propelan padat tidak memerlukan mesin yang rumit, namun mengandalkan bahan kimia yang rumit selama produksi dan selubung yang kuat untuk menahan tekanan kuat yang dihasilkan selama penerbangan. Rudal berbahan bakar padat dapat menembak lebih cepat dan berakselerasi lebih cepat saat lepas landas, namun tidak dapat dibatasi saat terbang.
Kebanyakan misil modern menggunakan booster berbahan bakar padat. Laju pembakaran propelan dapat dipengaruhi oleh suhu, dan suhu yang lebih tinggi dari 100 °F dapat menyebabkan kinerja yang tidak memuaskan. Suhu tinggi tentunya dapat menyebabkan masalah peluncuran rudal.
Untuk fase jelajah mid course, misil cenderung menggunakan mesin ramjet, turbofan mini atau turbojet. Mesin ramjet tidak mengandung bagian yang bergerak dan memampatkan udara masuk menggunakan kecepatan maju kendaraan udara. Mesin turbojet menggunakan kompresor yang digerakkan oleh turbin. Keduanya kemudian menyalakan campuran udara terkompresi dan bahan bakar, menghasilkan jet berkecepatan tinggi di asap knalpot. Momentum aliran gas buang kemudian mendorong rudal ke depan.
Cara peluru kendali bekerja > Panduan penerbangan mid course harus akurat

Beberapa misil (terutama yang lebih tua) menggunakan radar untuk melacak posisi target selama penerbangan rudal. Mekanisme panduan ini mengharuskan rudal atau peluncur untuk mempertahankan  data link kunci radar terus menerus pada target, mengungkapkan posisinya dan membatasi kemampuan manuvernya. Kehilangan kunci radar biasanya akan menyebabkan rudal meleset dari sasarannya.
Rudal yang lebih modern yang hanya mengikuti komputer navigasi internal dapat mengalami berbagai jenis kesalahan navigasi. Sistem panduan inersia "melayang" selama penerbangan, yang dapat berdampak signifikan terhadap keakuratan jarak jauh, namun sistem navigasi inersia modern menggunakan pembaruan dari penerima GPS atau perangkat lain yang sangat meningkatkan akurasinya. Di Teluk Arab, penyimpangan tidak akan membuat perbedaan besar. Kesalahan sederhana saat memasukkan koordinat target atau jalur penerbangan lebih mungkin menjadi sumber kesalahan saat bekerja dengan senjata modern
Cara peluru kendali bekerja > Dapatkan Target dengan Panduan Terminal

Setelah penerbangan mid course, misil mencapai sekitar targetnya, dan mengaktifkan sistem panduan terminalnya. Kebanyakan misil menggunakan radar atau pencari infra-merah, terkadang pada beberapa jalur untuk menghindari tindakan pengecoh countermeasure elektronik yang biasanya dilakukan oleh target pesawat atau kapal perang. Sistem panduan terminal mungkin salah memilih sasaran. Radar juga terkadang menangkap gelombang laut atau gangguan lainnya, sehingga mengarahkan rudal menjauh dari sasaran. Selama Perang Iran-Irak, radar beberapa kali salah mengidentifikasi target sebagai kapal tanker. Misalnya, Iran membela kapal tanker yang melakukan pemuatan di terminal minyak mereka dengan membuat umpan dari puing-puing kapal dan melengkapi pelampung dengan reflektor radar. Satu pelampung umpan di dekat Pulau Kharg terkena sekitar 20 kali.
Cara peluru kendali bekerja > Ledakan

Begitu sebuah rudal mencapai sasarannya, hulu ledaknya harus meledak hingga menimbulkan kerusakan serius, dan ternyata ledakan tersebut tidak boleh dianggap remeh. Ledakan biasanya dengan detonasi benturan, proksimiti magnetik, kedekatan radar, komando operator atau timer delay. Misalnya, rudal Exocet sering kali gagal meledak selama Perang Teluk dan juga selama Perang Falklands (lebih dari 20% kasus). Namun bahkan jika hulu ledak gagal meledak, misil masih dapat menimbulkan kerusakan: bahan bakar yang tersisa di dalam rudal dapat meledak dan terbakar, yang dengan sendirinya dapat menyebabkan kerusakan signifikan dan bahkan hilangnya kapal. Selama Perang Falklands, HMS Sheffield terkena rudal Exocet yang tidak meledak, namun bahan bakar cair rudal tersebut membuat kapal perusak tersebut terbakar.
Kerusakan yang ditimbulkan oleh rudal tersebut akan bergantung pada ukuran hulu ledaknya. Sederhananya, hulu ledak yang lebih besar mempunyai kapasitas destruktif yang lebih besar. Ukuran hulu ledak misil sangat beragam, mulai dari model kecil seberat 220 pon hingga hulu ledak besar seberat 2.200 pon. Meskipun setiap jenis misil memiliki spesifikasi rinci masing-masing, rudal yang diproduksi di negara-negara timur seperti Rusia dan Tiongkok cenderung memiliki hulu ledak yang lebih besar dibandingkan negara-negara barat.
Lihat pula

Peluru kendali
Radar
Circular error probable
Hulu ledak
Detonator
Motor roket
Aktuator sirip
Electronic countermeasure (ECM)
Sistem Navigasi Inersia
Navigasi proporsional
Peperangan elektronik
Pengeboman presisi
Amunisi berpandu presisi
Murang proksimitas
Sensor proksimitas
Radar homing semi-aktif
Pemandu laser
Pemandu inframerah
Radar homing aktif
Radar tracker
Cakrawala
Pemindai
Gelombang radio
Kecepatan
Altitudo
Mesin turbofan
Turbojet
Tautan data taktis
Begonia fischeri

| Begonia fischeri     |
| --- | --- |
  
Taksonomi

Superkerajaan: Eukaryota
Kerajaan: Plantae
Divisi: Tracheophytes
Ordo: Cucurbitales
Famili: Begoniaceae
Genus: Begonia
Spesies: Begonia fischeri  Schrank, 1820
 
 
Begonia fischeri adalah spesies tumbuhan yang tergolong ke dalam famili Begoniaceae.
Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Cucurbitales.
Nama ilmiah spesies ini pertama kali diterbitkan oleh Franz von Paula Schrank pada 1820.
Pranala luar

Begonia fischeri pada situs web The Plant List.
| --- | --- |
Pengidentifikasi takson:  Wikidata: Q15329686  Wikispecies: Begonia fischeri  BioLib: 1130967  EoL: 5728290  FNA: 242433864  GBIF: 7303483  GRIN: 425688  iNaturalist: 273932  IPNI: 315565-2  NCBI: 1977209  Plant List: kew-361594  POWO: urn:lsid:ipni.org:names:315565-2  Tropicos: 3400428  WCSP: 361594  WFO: wfo-0000824009
Zak Storm

| Zak Storm |
| --- | --- |

Genre: Aksi Petualangan Fantasi
Sutradara: Philippe Guyenne
Pengisi suara: Inggris: Michael Johnston Christine Marie Cabanos Chris Smith Max Mittelman Reba Buhr Kyle Hebert Keith Silverstein Matthew Mercer Jessica Gee-George Perancis: Hervé Grull Marie Nonnenmacher Marc Duquonoy Olivier Podesta Elodie Menant Jérôme Wiggins Benjamin Van Meggelen Julien Chatelet
Penata musik: Jeremy Zag Noam Kaniel
Negara asal:  Prancis  Italia  Amerika Serikat  Indonesia
Bahasa asli: Inggris Perancis Italia
Jmlh. musim: 1
Jmlh. episode: 13 (daftar episode)
Produksi
Produser eksekutif: Untuk Method Animation: Pascal Boutboul Kevin Marciano Sébastien Thibaudeau Jared Wolfson Jean-Yves Patay Cédric Pilot Untuk SAMG Animation: Suhoon Kim Untuk MNC Animation: Seung-Hynm Oh Untuk Man of Action Studios: Joe Casey Joe Kelly Duncan Rouleau Steven T. Seagle
Produser: Jeremy Zag Aton Soumache
Durasi: 22 menit
Rumah produksi: Zagtoon Method Animation De Agostini Editore SAMG Animation MNC Animation Man of Action
Distributor: Phlilppe Soutter PGS Entertainment Method Animation Zagtoon SAMG Animation (Korea Selatan)
Rilis asli
Jaringan: Canal J (Perancis) (2016-2017) KidsClick Discovery Family (Amerika Serikat) (2016-2017) Discovery Kids (Amerika Latin) (2016-2017) POP (Britania Raya) (2016-2017)  RCTI (5 November 2017-3 Mei 2020) MNCTV (9 Mei 2020-sekarang) GTV (27 Mei 2020-sekarang)
Format gambar: 1080i (16:9 HDTV)
Rilis: Siaran asli: 2 Desember 2016-14 Desember 2016 Siaran Amerika Serikat: 14 Oktober 2017 – sekarang
Zak Storm (juga dikenal sebagai Zak Storm: Super Pirate) adalah serial televisi anak-anak animasi komputer yang diproduksi oleh Zagtoon, Method Animation, De Agostini Editore, SAMG Animation, MNC Animation dan Man of Action. Serial ini memulai debutnya di Canal J Perancis pada tanggal 2 Desember 2016, dan memulai debutnya di KidsClick Amerika Serikat pada tanggal 30 September 2017 sampai 7 Januari 2018, diikuti oleh Discovery Family pada tanggal 14 Oktober 2017.
Di Indonesia, serial ini ditayangkan di RCTI pada tanggal 5 November 2017 hingga 3 Mei 2020, kemudian pindah di MNCTV pada tanggal 9 Mei 2020 hingga sekarang dan GTV pada tanggal 27 Mei 2020 hingga sekarang.
Sinopsis

Selama kompetisi selancar, seorang remaja Zak Storm tiba-tiba tersedot oleh gelombang raksasa dan berakhir di Segitiga Bermuda setelah mencuri kalung ayahnya, yang sebenarnya adalah mata mitos laut Beru. Zak tiba-tiba menemukan dirinya sebagai kapten sebuah kapal bernama The Chaos, dan, bersama dengan sekelompok orang yang tidak pantas (di antara mereka, seorang putri Atlantis, seorang Viking, alien, dan anak hantu) dan pedangnya yang sedang berbicara Calabrass, dia berkeliling Segitiga Tujuh Lautan, untuk menemukan jalan pulang.
Karakter > Karakter utama > The Seven Cs

Captain Conrad Zachary "Zak" Storm sebagai protagonis, adalah anak laki-laki remaja yang tersedot ke Tujuh Lautan dari Segitiga Bermuda. (Disuarakan oleh Michael Johnston (Inggris), Hervé Grull (Perancis).) Kru Zak, The Seven Cs, meliputi:
Cece (nama lengkap Crista Coraline Lejeune), seorang putri Atlantis berusia 13 tahun dan pasangan pertama Zak Storm, membantunya tetap bertahan dan menjaga sisi buruknya dicek. (Disuarakan oleh Christine Marie Cabanos (Inggris), Marie Nonnenmacher (Perancis).)
Crogar, bajak laut Viking berusia 15 tahun dan berotot dari Seven Cs, sering meneriakkan "Ragnarok!" sebagai seruan perang. (Disuarakan oleh Christopher Corey Smith (Inggris), Marc Duquonoy (Perancis).)
Caramba, alien hijau kecil dalam jas tempur yang berfungsi sebagai insinyur Seven Cs. (Disuarakan oleh Max Mittelman (Inggris), Olivier Podest (Perancis).)
Clovis, seorang poltergeist berusia 8 tahun, bukan hantu. Clovis terikat ke kapal Chaos dan diduga kehilangan tubuhnya, meninggalkannya dalam keadaan halus. (Disuarakan oleh Reba Buhr (Inggris), Elodie Menant (Perancis).)
Calabrass, adalah pedang Zak ajaib berbicara yang memberi Zak kekuatannya, dan juga berperan sebagai mentornya. Calabrass memegang Tujuh Mata dari Tujuh Lautan dari Segitiga Bermuda, dan mata ini masing-masing memberikan hibahnya, Zak, kekuatan unsur yang berbeda dan mengubah Calabrass menjadi senjata baru. Namun, untuk setiap transformasi, dia mengeluarkan energi dan butuh waktu untuk pulih. (Disuarakan oleh Kyle Hebert (Inggris), Jérôme Wiggins (Perancis).
Chaos, kapal bajak laut hidup dan mengejutkan berteknologi tinggi, Chaos tidak berbicara tapi dihitung sebagai anggota kru dan sangat penuh dengan kepribadian.
Karakter > Antagonis

Skullivar, bajak laut yang paling kuat dari semuanya, adalah musuh bebuyutan Zak dan mencoba mencuri Tujuh Mata dari Tujuh Lautan untuk dirinya sendiri dan menangkap Zak.
Golden Bones adalah letnan Skullivar. Dia adalah kapten sebuah kapal bernama Demoniac dan memiliki kru kerangka harfiah. Dia membenci Zak karena dia "hanya anak kecil" yang selalu mengalahkannya dalam pertempuran. Dia akan memberikan apa saja untuk melihat Zak hancur untuk selamanya. (Disuarakan oleh Matthew Mercer.)
Episode

Origins (Asal usul)
Origins part 2 (Asal Usul bagian 2)
Morlock the Unstoppable (Morlock yang Tak Terhentikan)
Witch Overboard (Penyihir Ke Luar Laut)
Freezing Point (Titik beku)
The Voice of Chaos (Suara Kekacauan)
Troll Diving (Troll Menyelam)
The Seas Seven (Tujuh Lautan)
Spirited Away (Bersemangat)
The Swap (Pertukaran)
A Jellyfish of Legend (Ubur-ubur Legenda)
Lemuria Attacks (Serangan Lemuria)
Mutiny on the Demoniac (Pemberontakan di Demoniac)
Pranala luar

Portal Perancis
Portal Korea Selatan
Portal Indonesia
Portal Amerika Serikat
Zak Storm di RCTI+
Zak Storm di IMDb (dalam bahasa Inggris)
Zak Storm di Canal J
| l b Daftar acara yang masih ditayangkan MNCTV |
| --- | --- | --- |
| Berita |  Lintas iNews (sejak 2017)  |  |
| Infotainmen |  Mom & Kids (sejak 2018)  Seleb on News (sejak 2015)  |  |
| Acara permainan |  Family 100 (musim kesepuluh, sejak 2022)  Lucky Spinner Indonesia (sejak 2024)  |  |
| Animasi |  BIMA-S (siaran ulang 2020)  Kiko (siaran ulang 2014)  Mechamato (siaran ulang 2022)  Pada Zaman Dahulu (sejak 2014)  Shaun the Sheep (sejak 2011)  Upin & Ipin (sejak 2007)  |  |
| Hobi dan gaya hidup |  Dapur Ngebor (sejak 2020)  Simple Rudy (sejak 2020)  |  |
| Acara realitas |  Bedah Rumah Lagi (sejak 2022)  Take Me Out Indonesia (musim ketujuh, sejak 2023)  Uang Kaget Lagi (sejak 2021)  |  |
| Acara pencarian bakat |  DMD Panggung Rezeki (sejak 2024)  |  |
| Keagamaan |  Siraman Qolbu bersama Mamah Dedeh (sejak 2022)  Siraman Qolbu bersama Ustadz Hilman Fauzi (sejak 2024)  |  |
| Belanja rumah |  M Shop (sejak 2013, bersama RCTI, GTV, iNews, Kompas TV dan Jak TV)  |  |
| l b Daftar acara yang saat ini ditayangkan di GTV |
| --- | --- | --- |
| Acara permainan |  Super Deal Indonesia (musim ketujuh, sejak 2022)  |  |
| Acara realitas |  Deg Deg-an (sejak 2023)  Traktir Boss (sejak 2023)  |  |
| Seri animasi |  SpongeBob SquarePants (sejak 2006)  Naruto Shippuden (sejak 2005)  Zak Storm (sejak 2020)  Riko the Series (sejak 2023)  PAW Patrol (sejak 2014)  |  |
| Belanja rumah |  M Shop (sejak 2013, bersama RCTI, MNCTV, iNews, Kompas TV dan Jak TV)  |  |
| Berita |  Buletin iNews (sejak 2017)  |  |
| Serial televisi Tiongkok |  Ever Night (sejak 2024)  Legenda Pendekar Langit (sejak 2024)  |  |
| Infotainmen |  Obsesi (sejak 2005)  |  |
| Keagamaan |  CFD (Cari Faedah) (sejak 2024)  Rindu Suara Adzan (musim kesepuluh, sejak 2014)  SuperYouth (sejak 2018)  |  |
| Majalah berita |  Kisah Viral +62 (sejak 2020)  Legenda Sang Penunggu (sejak 2020)  |  |
| Komedi |  Akhirnya Datang Juga (musim ketiga, sejak 2024)  |  |
| Situasi komedi |  Share Loc (sejak 2024)  |  |
Karakter null

Karakter null (atau bita null), disingkat NUL atau NULL, adalah sebuah karakter kontrol yang bernilai kosong. Karakter tersebut tersedia dalam kebanyakan sistem karakter, seperti ISO/IEC 646 (atau ASCII), kontrol kode C0, Unicode, dan EBCDIC. Karakter null juga tersedia pada kebanyakan bahasa pemrograman.
Ketika karakter tersebut dikirimkan ke pencetak atau sebuah terminal, baik pencetak maupun terminal tidak melakukan operasi apapun (beberapa terminal mencetak karakter ini sebagai spasi). Ketika teleprinter elektromekanikal digunakan sebagai keluaran komputer, karakter null dikirimkan untuk mengembalikan kursor ke posisi awal pada baris berikutnya. Pada punched card, karakter diwakili dengan bagian kartu yang tidak berlubang. Sehingga, kartu yang baru dipenuhi dengan karakter null (karena tidak ada lubang sama sekali pada permukaannya), dan karakter lain dapat dicetak di atas kartu tersebut dengan melubangi kartu tersebut (sekaligus mengganti karakter null dengan karakter yang diinginkan).
Karakter tersebut mempunyai peran penting dalam bahasa C serta keturunannya, karena karakter tersebut menandakan akhir dari string.
Representasi

Pada banyak kasus, karakter null ditulis \0, garis miring terbalik diikuti dengan angka nol. Pada kasus yang lain, karakter tersebut ditulis \000, \x00, \z, atau \u0000. Karakter null dapat ditaruh pada URL dengan kode %00.
Pada beberapa program, karakter null akan diinterpretasikan sebagai ujung dari string. Namun, penggunaan karakter tersebut membuka celah keamanan yang disebut null byte injection dan membuka risiko keamanan dari program yang bersangkutan.
Pada Unicode, karakter untuk menggambarkan null adalah "symbol for null", U+2400 (␀). Sementara karakter yang asli terletak pada U+0000.
Catatan kaki

↑   ASCII format for Network Interchange. IETF. sec. 5.2. doi:10.17487/RFC0020. RFC 20. https://tools.ietf.org/html/rfc20#section-5.2. "NUL (Null): The all-zeros character which may serve to accomplish time fill and media fill."
↑  "The set of control characters of the ISO 646" (PDF). Secretariat ISO/TC 97/SC 2. 1975-12-01. hlm. 4.4. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2014-05-12. Position: 0/0, Name: Null, Abbreviation: Nul
↑  "Unicode Character 'NULL' (U+0000)". Diakses tanggal 2018-10-20.
↑  "C0 Controls and Basic Latin" (PDF). Unicode Consortium. 2018. Diakses tanggal 2018-10-20.
↑  "A byte with all bits set to 0, called the null character, shall exist in the basic execution character set; it is used to terminate a character string literal." — ANSI/ISO 9899:1990 (the ANSI C standard), section 5.2.1
↑  "A string is a contiguous sequence of characters terminated by and including the first null character" — ANSI/ISO 9899:1990 (the ANSI C standard), section 7.1.1
↑  Kernighan and Ritchie, C, p. 38
↑  Null Byte Injection WASC Threat Classification Null Byte Attack section.
Begonia fissistyla

| Begonia fissistyla     |
| --- | --- |

Taksonomi

Superkerajaan: Eukaryota
Kerajaan: Plantae
Divisi: Tracheophytes
Ordo: Cucurbitales
Famili: Begoniaceae
Genus: Begonia
Spesies: Begonia fissistyla  Irmsch., 1949
 
 
Begonia fissistyla adalah spesies tumbuhan yang tergolong ke dalam famili Begoniaceae.
Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Cucurbitales.
Nama ilmiah spesies ini pertama kali diterbitkan oleh Edgar Irmscher pada 1949.
Pranala luar

Begonia fissistyla pada situs web The Plant List.
| --- | --- |
Pengidentifikasi takson:  Wikidata: Q15329866  Wikispecies: Begonia fissistyla  BioLib: 1130968  EoL: 5728707  FNA: 242433867  GBIF: 4158918  GRIN: 425689  IPNI: 30560-2  NCBI: 199999  Plant List: kew-361610  POWO: urn:lsid:ipni.org:names:30560-2  Tropicos: 50134115  WCSP: 361610  WFO: wfo-0000824027
Pangkat tiga

"³" beralih ke halaman ini. Untuk Merupakan bilangan "3" superskrip, lihat ³ (disambiguasi).
y = x3 for values of 0 ≤ x ≤ 25.
Pangkat tiga atau bilangan kubik dalam matematika (aritmetika dan aljabar) adalah hasil perkalian suatu bilangan n dua kali berturut-turut dengan dirinya sendiri, atau dikatakan mengalami pemangkatan tiga kali:
Pangkat tiga juga merupakan hasil perkalian suatu bilangan dengan hasil kuadratnya:
Pangkat tiga juga merupakan rumus volume untuk kubus secara geometri di mana panjang sisinya adalah n, karena itu operasi ini disebut "kubik". Fungsi invers operasi ini bertujuan menemukan bilangan yang hasil pangkat tiganya adalah n dengan cara mengekstraksi akar pangkat tiga bilangan n itu. Ini digunakan untuk menghitung panjang sisi suatu kubus yang diketahui volumenya, yang juga merupakan pemangkatan n dengan bilangan sepertiga.
Baik pangkat tiga dan akar pangkat tiga merupakan fungsi ganjil:
Pemangkatan tiga dari suatu bilangan atau ekspresi matematika lain dilambangkan dengan suatu superskrip 3, misalnya 23 = 8 atau (x + 1)3.
Dalam bilangan bulat

Bilangan kubik, atau suatu "kubik sempurna" (perfect cube) adalah suatu bilangan yang merupakan hasil pangkat tiga suatu bilangan bulat. Berikut adalah bilangan kubik positif sampai 603 (barisan A000578 pada OEIS):
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 13 = 1 | 113 = 1331 | 213 = 9261 | 313 = 29791 | 413 = 68921 | 513 = 132651 |
| 23 = 8 | 123 = 1728 | 223 = 10648 | 323 = 32768 | 423 = 74088 | 523 = 140608 |
| 33 = 27 | 133 = 2197 | 233 = 12167 | 333 = 35937 | 433 = 79507 | 533 = 148877 |
| 43 = 64 | 143 = 2744 | 243 = 13824 | 343 = 39304 | 443 = 85184 | 543 = 157464 |
| 53 = 125 | 153 = 3375 | 253 = 15625 | 353 = 42875 | 453 = 91125 | 553 = 166375 |
| 63 = 216 | 163 = 4096 | 263 = 17576 | 363 = 46656 | 463 = 97336 | 563 = 175616 |
| 73 = 343 | 173 = 4913 | 273 = 19683 | 373 = 50653 | 473 = 103823 | 573 = 185193 |
| 83 = 512 | 183 = 5832 | 283 = 21952 | 383 = 54872 | 483 = 110592 | 583 = 195112 |
| 93 = 729 | 193 = 6859 | 293 = 24389 | 393 = 59319 | 493 = 117649 | 593 = 205379 |
| 103 = 1000 | 203 = 8000 | 303 = 27000 | 403 = 64000 | 503 = 125000 | 603 = 216000 |
Secara geometri, bilangan positif m adalah suatu bilangan kubik sempurna jika dan hanya jika suatu unit padat m dapat disusun menjadi suatu kubus solid yang lebih besar. Misalnya, 27 kubus kecil dapat disusun menjadi suatu kubus yang lebih besar dengan penampakan seperti sebuah kubus rubik, karena 3 × 3 × 3 = 27.
Lihat pula

Pangkat sempurna
Eksponen
Jumlah konjektur pangkat Euler
Bilangan Taksicab
Bilangan Cabtaksi
Menggandakan kubus
Hukum gerakan planet Kepler#Hukum Ketiga
Pelana monyet
Penjumlahan tiga bilangan pangkat tiga
Pustaka

Hardy, G. H.; Wright, E. M. (1980). "An Introduction to the Theory of Numbers (Fifth edition)". Oxford: Oxford University Press. ISBN 978-0-19-853171-5.
Pranala luar

Sum of four cubes A web application that decomposes an integer number not congruent to 4 or 5 (mod 9) into a sum of four cubes.
Pavao I

Gambaran Pavao I Šubić dari Bribir di Peti Santo Simeon abad ke-XIV, Zadar
Pavao I Šubić Bribirski (lahir sekitar 1245 dan meninggal 1 Mei 1312), merupakan seorang bangsawan Kroasia yang berasal dari Wangsa Šubić, Bribir. Dia adalah Ban Dalmasia dan Kroasia dari 1273 hingga 1312 dan Ban Bosnia dari 1299 hingga 1302.
Pavao adalah putra tertua Stjepko II (wafat 1274) comte Trogir. Ia berasal dari keluarga bangsawan Kroasia kuno desa Bribir di dekat Skradin, Kroasia selatan. Penyebutan pertama namanya muncul pada 1272, ketika ia menyandang gelar comte Bribir, oleh karena itu namanya dalam bahasa Kroasia: Šubić Bribirski.
Pernikahan dan keturunan

Pavao menikahi seorang wanita bernama Ursa (wafat 1303), mereka memiliki keturunan sebagai berikut:
Mladen II Šubić (skt. 1275-skt. 1341) Ban Kroasia dan Bosnia (1312-1322), pangeran Dalmasia dan Zadar (1311-1313), pangeran Split (1294)
Juraj II (skt. 1290-1328), pangeran Split (1300), pangeran Trogir (1301), pangeran Dalmasia (1303)
Pavao II (skt. 1295-1346), pangeran Trogir (1305-1315) dan Esztergom (1333-1346)
Grgur IV, pangeran Šibenik (1320) dan pangeran Esztergom (1346-1347)
Marko IV, pangeran Bribir (1322-1345)
Lihat pula

Daftar Penguasa Kroasia
Kerajaan Kroasia (925-1102)