stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Ben Amir
Filmografi > Serial televisi

| Tahun | Judul | Peran | Saluran TV |
| --- | --- | --- | --- |
| 2013 | Fira Ayuni | Budin | TV3 |
| 2013 | Playboy Itu Suami Aku | Sam | TV3 |
| 2014 | Merah Bukan Jambu |  | TV1 |
| 2014 | Cinta Ilahi | Amir | TV3 |
| 2015 | Dunia Generasi Baru | Zuhal | TV9 |
| 2015 | Dan Hati Pun Berkata | Adam | TV2 |
| 2015 | Asam Pedas Untuk Dia | Ashriq | TV3 |
| 2015 | Suami Sebelah Rumah | Dr. Ziyad | TV3 |
| 2016 | Cinta Hati Abah | Fikri | TV3 |
| 2016 | Mariam Alisa | Farhan | TV3 |
| 2016 | Menantu Ting Tong | Mikhail | TV3 |
| 2016 | Bagaikan Kelip-Kelip | Ashreeq | TV9 |
| 2016 | Suri Hati Mr. Pilot | Mr. Muslim | Astro Ria |
| 2017 | Semusim Rindu | Ikhman Ajmal | Astro Prima |
| 2017 | Jojie Gigil | Adam | TV3 |
| 2018 | Sejadah Untuk Dia | Kamal | Astro Oasis |
| 2018 | Air Mata Di Bumi Matador | Iskandar | TV2 |
| 2018 | Inai Yang Hilang | Razif | ntv7 |
| 2018 | Cinta Tiada Ganti | Khairil | Astro Prima |
| 2018 | Dua The Series | Daniel | Astro Gempak |
| 2019 | Spanar Jaya X | Zaki | TV3 |
| 2019 | Encik Iman Ekspres | Engku Riyad | Astro Ria |
| 2019 | Aku Bukan Geisha | Aidil | TV2 |
| 2019 | Sweet Dreams | Qash Adam | Astro Ria |
| 2019 | Lara Syakila | Fahim | TV2 |
| 2020 | Chandelier | Kaef | Astro Ria |
| 2020 | Kasih Seorang Pejuang | Ku Sahak (waktu muda) | TV1 |
| 2020 | Sang Pewaris | Megat Dali (Kudin)/Megat Ameer | TV3 |
| 2021 | Diva Popular | Syazwan | Awesome TV |
| 2021 | Anak Sena | Cikgu Amir | TV3 |
| 2021 | Tikam | Nik Johan (NJ) | Astro Ria |
| 2021 | Diva Popular 2 | Syazwan | Awesome TV |
| 2022 | Tetuan Ang & Rahimin | Rahimin | Astro Ria |
| 2022 | Honey-Moon | Ilham | TV3 |
Filmografi > FTV

| Tahun | Judul | Peran | Saluran TV |
| --- | --- | --- | --- |
| 2013 | Amin |  | TV2 |
| 2013 | Abang Long vs Kak Long | Inspektor Azwan | TV3 |
| 2014 | Ini Harta Haji Nana Yang Punya | Subhan | TV3 |
| 2014 | Bulanku Di Hentian | Andi | TV2 |
| 2014 | Hajah Bakhiliah | Iman | TV9 |
| 2014 | Kemaafan Terindah | Hafiz | TVi |
| 2015 | Cinta Qasidah | Sufian | Astro Ria |
| 2015 | Cupcake Mama | Danial | Astro Ria |
| 2015 | Dalam Pelukan Ramadhan | Annas | Astro Ria |
| 2015 | Jalan Taubat | Malik | TV3 |
| 2015 | Kek Batik Cheese Leleh | Danny | TV9 |
| 2016 | Jangan Ambil Botol Itu | Ketua Pengemis | TV9 |
| 2016 | Mama Sado | Abang Sado | TV9 |
| 2016 | Cinta Tiga Rasa | Mukhriz | TV9 |
| 2016 | Alien Janda Baik | Suhardi | Astro Citra |
| 2017 | Calon Menantu Bapak | Irfan Syah | HyppTV |
| 2018 | Miss Sakura | Hadi | TV2 |
| 2018 | Bulan Bintang Dan Sayang | Amir | ntv7 |
| 2018 | One Last Raya Bersama | Ahmad Lais | ntv7 |
| 2018 | Personal Shopper | Hijazi | Astro Ria |
| 2019 | Penaklukan Syaitan | Khairul | Astro Citra |
| 2020 | Racun Suami Jahanam | Rizal | Astro Citra |
| 2021 | Ibu Belum Mati | Cikgu Rashidi | Astro Citra |
Filmografi > Televisi

| Tahun | Judul | Saluran TV | Peran | Keterangan |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2017 | MeleTOP | Bintang tamu | Astro Ria | Bersama Intan Ladyana mempromosikan drama Semusim Rindu |
| 2017 | H! Live Special | Bintang tamu | Astro Ria | bersama Farez Ridzwan, Aizat Hassan, Jasper Supayah, Dayang Areeda, Hafeez Mikail, Fatin Afeefa, Maisarah Syaf, Tengku Fiella serta Donna Muslim dan Elly Arifin mempromosikan drama Semusim Rindu |
| 2018 | Apa Nak Makan Ni? | Bintang tamu | TV3 | bersama chef Naem dan Betty Rahmad - episod 1 (19 Mei 2018) |
| 2018 | Bawang Live | Bintang tamu | Astro Ria | bersama Aedy Ashraf, Emelda Rosmila dan Raja Shahreza mempromosikan drama Cinta Tiada Ganti (22 November 2018) |
| 2018 | Hello Switzerland | Pembawa acara | TV1 |  |
| 2019 | Bawang Live | Bintang tamu | Astro Ria | bersama Ruzana Ibrahim, Anne Abdullah, Badrul Muhayat, Issac Iman, Elisya Sandha mempromosikan drama Encik Imam Ekspres (7 Maret 2019) |
| 2019 | MeleTOP | Bintang tamu | Astro Ria | bersama Fikry Ibrahim, Nelydia Senrose dan Issac Iman mempromosikan drama Encik Imam Ekspres (12 Maret 2019) |
| 2019 | Bawang Live | Bintang tamu | Astro Ria | bersama Mira Filzah, Datin Nina Juren, Yuna Rahim, Yusuf Bahrin, Michael Ang, Sean Lee dan Nasz Sally mempromosikan drama Sweet Dreams (5 Agustus 2019) |
| 2019 | MeleTOP | Bintang tamu | Astro Ria | bersama Mira Filzah dan Sean Lee mempromosikan dramaSweet Dreams (6 Agustus 2019) |
| 2019 | CCTV | Bintang tamu | Astro Ria | bersama Mira Filzah dan Sean Lee mempromosikan Sweet Dreams (22 Agustus 2019) |
| 2020 | MeleTOP | Bintang tamu | Astro Ria | bersama Yusuf Bahrin, Sean Lee, Fieya Julia sebagai kandidat Meletop Era 2020 Award dalam kategori yang dilombakan. Ben adalah kandidat untuk kategori Meletop Actor (15 Desember 2020) |
| 2020 | Malaysia Hari Ini | Bintang tamu | TV3 | bersama Amyra Rosli bagi mempromosikan drama terbaru slot Lestary 'Sang Pewaris ' (16 Desember 2020) |
| 2021 | 1,2, Bakar | Bintang tamu | TV3 | acara memasak yang dibawakan oleh Chef Anis Nabilah. Episode 2 (2019) |
Filmografi > Video musik

| Tahun | Judul Lagu | Penyanyi |
| --- | --- | --- |
| 2019 | "Racun Hati" | Ara Johari |
Pranala luar

Ben Amir di IMDb (dalam bahasa Inggris)
Ben Amir di Facebook
Ben Amir di X
Ben Amir di Instagram
| l b Hero Remaja |
| --- | --- |
Peserta dan alumni terkenal
1990-an:  Azhar Sulaiman  Badrul Muhayat  Esma Daniel1  Norman Hakim  Eizlan Yusof  Ashraf Sinclair3  Syed Aiman  Sidi Oraza4 
2000-an:  Zed Zaidi1  Faizal Yusup3  Ryzal Jaafar  Riz Amin  Kamal Adli1  Fizo Omar2  Ammar Alfian  Idris Khan 
2010-an:  Fattah Amin1  Syafiq Kyle2  Saharul Ridzwan  Nazrief Nazri  Hafreez Adam  Fendy Bakry  Ben Amir  Hafidz Roshdi  Nabil Aqil  Ikmal Amry  Harris Annuar  Safwan Nazri  Farhan Asri2 
2020-an:  Nadhir Nasar1  Meerqeen  Aniq Suhair  Imran Aqil  Hariz Hamdan  Jazmy Juma  Mierul Aiman1  Amir Ahnaf 
 1 menandakan juara  2 menandakan juara kedua  3 menandakan telah meninggal dunia  4 menandakan mundur
Annisa Pohan

Ini adalah nama Batak Toba, marganya adalah .
| Annisa Pohan Yudhoyono |
| --- | --- |
Annisa Pohan bersama suami dan anaknya, 2019
Lahir: Annisa Larasati Pohan 20 November 1981 (umur 43) Boston, Massachusetts, Amerika Serikat
Almamater:  Universitas Padjadjaran  Universitas Indonesia 
Pekerjaan: Model pembawa acara televisi
Tahun aktif: 1997—sekarang
Suami/istri: Agus Harimurti Yudhoyono ​ ​(m. 2005)​
Anak: Almira Tunggadewi Yudhoyono
Orang tua: Aulia Pohan (ayah)
Kerabat: Edhie Baskoro Yudhoyono (ipar)
Keluarga:  Susilo Bambang Yudhoyono (mertua)  Kristiani Herrawati (mertua) 
  Tatler 500 Indonesia  
Annisa Pohan Yudhoyono, S.E., M.M. (lahir 20 November 1981
) adalah seorang public figure, pengusaha, dan filantropi. Kecintaannya pada dunia kain dan wastra tradisional Indonesia mengantarkan Annisa menjadi pendiri sekaligus pemilik merek Ahyana Indonesia dan Ahyana Wastra. Annisa juga adalah co-founder dari Yayasan Tunggadewi, sebuah organisasi nirlaba yang fokus pada pemberdayaan perempuan, meningkatkan kesejahteraan anak-anak dan menginspirasi masyarakat untuk selalu peduli terhadap isu-isu sosial yang ada di Tanah Air.
Karier

Anak kedua dari pasangan mantan Deputi Gubernur Bank Indonesia Aulia Pohan dan Mulyaningsih ini lahir di Boston, Amerika Serikat pada 20 November 1981. Ia memulai karier di dunia hiburan setelah menjadi juara ketiga Gadis Sampul pada tahun 1997 dan pemenang Gadis Tiara Sunsilk di tahun 2001.
Annisa menyelesaikan pendidikan tingginya dan meraih gelar sarjana ekonomi di Universitas Padjajaran, Bandung. Selama kuliah di Bandung pada tahun 1999, ia menekuni dunia media dan menjadi penyiar di radio anak muda, OZ Bandung. Sejak saat itu Annisa merambah ke dunia broadcasting dan menjadi presenter sepak bola di stasiun televisi RCTI, yaitu La Liga dan Bundesliga.
Model Video Klip

Ungu - "Jika Itu Yang Terbaik" (2003)
Kehidupan pribadi

Pada tahun 2005, perempuan keturunan Sumatera Utara dan Jawa Timur ini menikah dengan Agus Harimurti Yudhoyono yang saat ini menjabat sebagai Menteri Menteri Agraria dan Tata Ruang/Kepala Badan Pertanahan Nasional (ATR/BPN), sekaligus Ketua Umum Partai Demokrat. Dari pernikahan mereka dikarunia seorang putri yang sedang beranjak remaja, Almira Tunggadewi Yudhoyono.
Dari nama tengah putrinya, Annisa kemudian mendirikan organisasi nirlaba, Yayasan Tunggadewi bersama sahabat-sahabatnya yang membidani beberapa gerakan sosial, salah satunya adalah Rumah Pintar Cikeas.
Aktivitas

Setelah menikah, Annisa masih terus berkarier di dunia hiburan dengan menjadi brand ambassador sejumlah produk ternama seperti Pantene, Blackberry, Sunsilk, Olay Indonesia, Allure Batik, Le Minerale, dan lain sebagainya. Ia juga terus melanjutkan karier di dunia broadcasting dengan menjadi presenter acara akhir pekan, “Selamat Pagi” di Trans 7.
Sepulang dari Amerika Serikat mendampingi suaminya untuk tugas belajar, Annisa kembali melanjutkan pendidikan tingginya di Universitas Indonesia program studi Magister Manajemen dan berhasil lulus dengan predikat cum laude dengan IPK 3,98.
Saat ini selain sibuk mengembangkan bisnisnya, Annisa juga disibukan dengan kegiatannya sebagai co-founder Ladies International Program (LIP), Ketua Umum Srikandi Demokrat, organisasi perempuan di bawah naungkan Partai Demokrat. Dan setelah suaminya dilantik sebagai Menteri ATR/BPN, ia pun didaulat memimpin organisasi Ikatan Istri Karyawan dan Karyawati ATR/BPN (Ikawati).
Pranala luar

(Indonesia) Instagram Annisa Pohan
(Indonesia) TikTok Annisa Pohan
M10 (mesin roket)

M10 adalah mesin roket tahap atas berbahan bakar cair yang sedang dikembangkan oleh Avio atas nama Badan Antariksa Eropa untuk digunakan pada Vega E. Mesin tersebut, yang awalnya dikenal sebagai LM10-MIRA, merupakan turunan dari mesin RD-0146 Rusia yang sudah ada dan hasil kolaborasi masa lalu antara Avio dan Biro Desain Otomatis Kimia (KBKhA) yang berakhir pada tahun 2014 setelah eskalasi konflik Rusia-Ukraina dan sanksi ekonomi yang diakibatkannya. Pada tanggal 6 Mei 2022, kampanye pengujian mesin dimulai di Salto di Quirra, Sardinia, dengan penerbangan perdana berikutnya pada peluncur Vega-E yang diharapkan pada tahun 2026 dari Pusat Antariksa Guyana.
Ringkasan

Mesin M10 adalah mesin roket metana Eropa pertama yang beroperasi, dirancang untuk digunakan pada tahap atas peluncur Vega-E dan Vega-E Light di masa mendatang, yang akan menggantikan tahap ketiga Zefiro berbahan bakar padat dan tahap atas keempat AVUM berbahan bakar hidrazin. Tim industri yang dipimpin oleh Avio dengan perusahaan-perusahaan dari Austria, Belgia, Prancis, Republik Ceko, Rumania, dan Swiss akan memproduksi mesin tersebut. Persyaratan daya dorong minimum M10 adalah daya dorong sebesar 98 kN (22.000 lbf) dengan rasio campuran propelan sebesar 3,4 dan impuls spesifik minimum sebesar 362 detik.
Pengembangan

Sebuah studi kelayakan untuk meningkatkan Vega dimulai pada tahun 2004, ketika roket tersebut masih dalam tahap pengembangan, dengan tujuan untuk meningkatkan kinerja, mengurangi biaya dan menjauh dari bahan bakar hidrazin yang beracun. Studi tersebut mengusulkan versi tiga tahap baru dari roket yang diberi nama Lyra dengan tahap atas oksigen-metana cair. Pada tahun 2007 Avio dan KBKhA memulai kolaborasi untuk pengembangan mesin tersebut berdasarkan perjanjian yang ditandatangani antara pemerintah Italia dan Rusia di Moskow pada tanggal 28 November 2000. Tahap pertama dari kolaborasi tersebut, berakhir pada tahun 2008, ditujukan untuk merancang sebuah konsep untuk mesin LOx- LNG dengan daya dorong 10t. Tahap kedua dari kolaborasi tersebut berfokus pada perancangan, pembuatan dan pengujian mesin demonstrator LM10-MIRA dengan daya dorong 7,5t. Mesin tersebut berhasil diuji pada bulan Juni 2014 di Voronezh, Rusia.
Setelah berakhirnya kerja sama dengan KBKhA, Avio melanjutkan pengembangan M10 di bawah program Vega-Evolution dengan kembali ke target daya dorong awal sebesar 10t. Tujuannya adalah menyelesaikan pengembangan subsistem utama seperti turbopump, katup, igniter, thrust vectoring, dan ALM 3D printed Thrust Chamber Assembly (TCA) baru. Model subskala TCA berhasil diuji pada 13 November 2018 di Colleferro, Italia.
Pada bulan Februari 2020, prototipe mesin skala penuh dengan TCA cetak 3D berhasil diuji di NASA Marshall Space Flight Center, menembak 19 kali dengan total 450 detik.
Pada tanggal 6 Mei 2022, kampanye uji dan kualifikasi mesin dimulai di Fasilitas Uji Propulsi Luar Angkasa (SPTF) baru Avio di Salto di Quirra dengan penyalaan tunggal selama 20 detik. Rangkaian pengujian pertama berakhir dengan sukses pada bulan Juli 2022 dengan total waktu penyalaan lebih dari 800 detik.
Lihat pula

Wahana peluncur antariksa
Mesin roket
BE-3 – mesin berbahan bakar hidrogen yang saat ini dioperasikan oleh Blue Origin
SpaceX Raptor – mesin berbahan bakar metana yang dikembangkan oleh SpaceX
Merlin – mesin operasional berbahan bakar minyak tanah oleh SpaceX
BE-4 (Blue Engine 4) – mesin berbahan bakar metana yang dikembangkan oleh Blue Origin
Rutherford
RD-107
NK-33
RD-170
RD-180
RD-191
RD-8
RD-120
RD-193
RD-801
RD-810
YF-100
YF-115
YF-130
YF-40
YF-73
YF-75
YF-79
AJ-10
CE-20
CE-7.5
LE-5
RD-0124
RD-0146
RD-8 (mesin roket)
RL10
Vinci (mesin roket)
Scratch (bahasa pemrograman)

| Scratch |
| --- | --- |

 
Paradigma: Pemograman berbasis peristiwa, visual, dan Pemograman blok
Rilis perdana: 2002 (2002) (prototipe pertama) 2005 (2005) (prototipe kedua) 15 Mei 2007; 17 tahun lalu (2007-05-15) (rilis perdana) 9 Mei 2013; 11 tahun lalu (2013-05-09) (Scratch 2.0)  2 Januari 2019; 6 tahun lalu (2019-01-02) (Scratch 3.0)

Rilis stabil: Scratch 3.0 (editor online) / 2 Januari 2019; 6 tahun lalu (2019-01-02) Scratch 3.29.1 (editor offline) / 27 Februari 2022; 2 tahun lalu (2022-02-27) 
 
Implementasi dari: Squeak (Scratch 0.x, 1.x) ActionScript (Scratch 2.0) JavaScript (Scratch 3.0)
Sistem operasi: Microsoft Windows, macOS, Linux, HTML5
Lisensi: GPLv2 dan Lisensi Kode Sumber Scratch
Ekstensi nama berkas: .scratch (Scratch 0.x) .sb, .sprite (Scratch 1.x) .sb2, .sprite2 (Scratch 2.0) .sb3, .sprite3 (Scratch 3.0) 
Situs web: scratch.mit.edu
Repositori: scratch.mit.edu
Terpengaruh oleh
Logo, Smalltalk, HyperCard, StarLogo, AgentSheets, AgentCubes, Etoys
Mempengaruhi
ScratchJr, Snap!, mBlock
Sunting kotak info • L • BBantuan penggunaan templat ini
Scratch adalah sebuah bahasa pemrograman visual untuk lingkungan pembelajaran yang memungkinkan pemula (entah murid, guru, pelajar, atau orangtua) untuk belajar membuat program tanpa harus memikirkan salah-benar penulisan sintaksis. Layanan ini dikembangkan oleh MIT Media Lab, dan telah diterjemahkan ke lebih dari 60 bahasa, termasuk Bahasa Indonesia. Scratch diajarkan dan digunakan di sekolah, perguruan tinggi, serta lembaga pengetahuan publik lainnya. Pada September 2020, statistik kunjungan di situs web resmi menunjukkan lebih dari 59 juta proyek dibagikan oleh lebih dari 58 juta pengguna, dan terdapat hampir 36 juta kunjungan ke situs web per-bulan.
Scratch 3.2 > Antarmuka pengguna

Antarmuka Scratch dibagi menjadi tiga bagian utama: area panggung, palet blok, dan area pengkodean untuk menempatkan dan mengatur blok menjadi skrip yang dapat dijalankan dengan menekan bendera hijau atau mengklik kode itu sendiri. Pengguna juga dapat membuat blok kode mereka sendiri dan mereka akan muncul di "Blok Saya".
Area panggung menampilkan hasil (misalnya, animasi, baik dalam ukuran kecil atau normal, dengan opsi layar penuh juga tersedia) dan semua thumbnail sprite dicantumkan di area bawah. Area panggung menggunakan koordinat x dan y, dengan 0,0 sebagai pusat panggung.
Dengan sprite yang dipilih di bagian bawah area panggung, blok perintah dapat diterapkan padanya dengan menyeretnya dari palet blok ke dalam area pengkodean. Tab Kostum memungkinkan pengguna untuk mengubah tampilan sprite untuk menciptakan berbagai efek, termasuk animasi. Tab Sounds (suara) memungkinkan untuk memasukan suara dan musik ke sprite.
Saat membuat sprite dan latar belakang, pengguna dapat menggambar sprite mereka sendiri secara manual, memilih Sprite dari perpustakaan, atau mengunggah gambar.
Tabel di bawah ini menunjukkan kategori blok pemrograman:
| Kategori | Kategori | Catatan |    | Kategori | Kategori | Catatan |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   | Motion | Pergerakan sprite seperti sudut dan posisi |    |   | Sensing | Memungkinkan sprite berinteraksi dengan lingkungan sekitar |
|   | Looks | Mengontrol kenampakan sprite |    |   | Operators | Operator matematika, perbandingan |
|   | Sound | Memutar audio dan efek |    |   | Variables | Membuat variabel dan daftar |
|   | Events | Penanganan peristiwa |    |   | My Blocks | Mengizinkan membuat fungsi yang tidak memiliki nilai kembali |
|   | Control | Kondisional, perulangan dll. |    |   | Extensions | Dijelaskan dibawah |
Scratch 3.2 > Pengeditan offline

Editor desktop offline tersedia untuk Microsoft Windows 10 di Microsoft Store dan Apple macOS 10.13. Hal ini memungkinkan untuk membuat program Scratch secara lokal, tanpa koneksi Internet. Editor offline juga dapat diunduh dalam versi sebelumnya, seperti Scratch 2.0 dan Scratch 1.4.
Scratch 3.2 > ekstensi

Di Scratch, ekstensi dapat menambahkan blok dan berbagai fitur tambahan yang dapat digunakan dalam proyek. Di Scratch 2.0 dan 3.0, semua ekstensi berbasis perangkat keras. Ekstensi berbasis perangkat lunak ditambahkan di Scratch 3.0, seperti text-to-speech, bersama dengan beberapa ekstensi berbasis perangkat keras baru seperti mikro: bit. Semua ekstensi tercantum di bawah ini:
Scratch 3.2 > ekstensi > Ekstensi fisik

LEGO Mindstorms EV3, mengendalikan motor dan menerima data sensor dari Lego Mindstorms EV3
Makey Makey, menggunakan Makey Makey untuk mengontrol proyek
LEGO Education WeDo 2.0, mengendalikan motor dan menerima data sensor dari Lego WeDo
Lego Education SPIKE Prime, bahasa pemrograman utama untuk Lego SPIKE Prime, termasuk mengontrol motor dan penerimaan data sensor
BBC micro:bit, menggunakan BBC micro: bit untuk mengontrol proyek
Lego BOOST
Go Direct Force & Acceleration, merasakan dorongan, gerakan, dan berputar.
Scratch 3.2 > ekstensi > Ekstensi digital

Banyak ekstensi digital di Scratch 3.0 dulunya merupakan blok biasa yang dipindahkan ke bagian ekstensi untuk merapihkan palet kode.
Musik, memainkan instrumen digital (drum, terompet, biola, piano, dan lainnya)
Pen, menggambar di panggung dengan berbagai ketebalan dan warna
Video Sensing, mendeteksi gerakan dengan kamera.
Berbagai ekstensi digital baru juga telah ditambahkan dalam kolaborasi dengan perusahaan komersial:
Text to Speech, mengonversi kata-kata dalam teks menjadi suara (disediakan oleh Amazon)
Translate, menggunakan Google Terjemahan untuk menerjemahkan teks dari satu bahasa ke berbagai bahasa lain, termasuk bahasa Arab, China, Belanda, Inggris, Prancis, Yunani, dan Jepang.
Pengguna juga dapat membuat ekstensi mereka sendiri untuk Scratch 3.0 menggunakan JavaScript.
Penggunaan

Scratch digunakan di banyak tempat yang berbeda: sekolah, museum, perpustakaan, pusat komunitas, dan rumah. Meskipun kelompok usia pengguna Scratch yang ditargetkan adalah 8–16 tahun, tetapi digunakan oleh semua usia. Scratch juga telah dibuat untuk pendidik dan orang tua. Jangkauan yang luas ini telah melahirkan banyak komunitas pengguna, baik fisik maupun digital. Pada bulan April 2020, peringkat Tiobe untuk bahasQa pemrograman dunia memasukkan Scratch ke dalam 20 besar. Menurut Tiobe, ada 50 juta proyek yang ditulis di Scratch, dan setiap bulan satu juta proyek baru ditambahkan.
Penggunaan > Pendidikan

Scratch populer di Inggris dan Amerika Serikat melalui ekskul pemograman. Scratch digunakan sebagai bahasa pengantar karena pembuatan program di Scratch menarik relatif mudah, dan keterampilan yang dipelajari dapat diterapkan pada bahasa pemrograman lain seperti Python dan Java.
Scratch tidak hanya digunakan untuk membuat game. Programmer juga dapat membuat animasi, teks, cerita, musik, dan lainnya. Sudah banyak program yang dapat digunakan siswa untuk mempelajari topik matematika, sejarah, dan bahkan fotografi. Scratch memungkinkan guru membuat pelajaran konseptual dan visual serta tugas lab sains dengan animasi yang membantu memvisualisasikan konsep yang sulit. Dalam ilmu sosial, instruktur dapat membuat kuis, permainan, dan tutorial dengan elemen interaktif. Menggunakan Scratch memungkinkan kaum muda untuk memahami logika pemrograman dan bagaimana mereka berkolaborasi dengan sesama secara kreatif.
Scratch diajarkan oleh lebih dari 800 sekolah dan 70 perguruan tinggi organisasi DAV di India dan di seluruh dunia.
Di pendidikan tinggi, Scratch digunakan pada minggu pertama kursus pengantar ilmu komputer CS50 di Universitas Harvard.
Penggunaan > Komunitas online

Di Scratch, pengguna memiliki kemampuan untuk membagikan proyek mereka dan mendapatkan umpan balik. Proyek dapat diunggah langsung dari lingkungan pengembangan ke situs web Scratch dan setiap anggota komunitas dapat mengunduh kode sumber lengkap untuk dipelajari atau digabungkan ke dalam proyek baru. Anggota juga dapat membuat studio proyek, memberi komentar, memberi tag, favorit, dan "menyukai" proyek orang lain, mengikuti anggota lain untuk melihat proyek dan aktivitas mereka, dan berbagi ide. Proyek berkisar dari permainan, animasi, hingga alat praktis. Selain itu, untuk mendorong kreasi dan berbagi di antara pengguna, situs web ini sering membuat tantangan yang bernama "Scratch Design Studio".
Tim Scratch MIT bekerja untuk memastikan bahwa komunitas ini memelihara lingkungan yang bersahabat dan menghormati semua orang.
Pendidik memiliki komunitas online mereka sendiri yang disebut ScratchEd, dikembangkan dan didukung oleh Sekolah Pascasarjana Pendidikan Harvard. Dalam komunitas ini, pengajar Scratch berbagi cerita, bertukar pikiran, dan mengajukan pertanyaan.
Penggunaan > Scratch wiki

Scratch Wiki adalah sumber informasi Scratch, situs webnya, sejarah, dan fenomena yang mengelilinginya. Meskipun didukung oleh Scratch Team (pengembang Scratch), Scratch wiki terutama ditulis oleh Scratchers (pengguna Scratch) untuk informasi mengenai program dan situs web.
Penggunaan > Pengembang

Baik Scratch 2.0 dan 3.0 adalah open source di GitHub, dan pengembang dapat berkontribusi untuk Scratch.
"Jumper", contoh game yang dibuat dengan Scratch
The Hill (surat kabar)

| --- | --- |

Tipe: Surat kabar harian (ketika Kongres sedang bersidang)
Format: Pendek
Pemilik: Nexstar Media Group
Pendiri: Jerry Finkelstein Martin Tolchin
Redaksi: Bob Cusack
Pengatur redaksi: Ian Swanson
Redaksi foto: Greg Nash
Didirikan: 1 September 1994; 30 tahun lalu (1994-09-01)
Bahasa: Inggris Amerika
Pusat: 1625 K St., NW, Suite 900, Washington, D.C., 20006 U.S. 38°54′11″N 77°02′15″W﻿ / ﻿38.90306°N 77.03750°W﻿ / 38.90306; -77.03750﻿ (The Hill newspaper)
Sirkulasi surat kabar: 24.000 cetak (sejak Desember 2012)
ISSN: 1521-1568
Nomor OCLC: 31153202 
Situs web: thehill.com
Negara: Amerika Serikat
Kota: Washington, D.C.
The Hill adalah perusahaan surat kabar dan media digital Amerika Serikat yang berbasis di Washington, D.C., yang didirikan pada tahun 1994. Berfokus pada politik, kebijakan, bisnis, dan hubungan internasional, liputan The Hill mencakup Kongres AS, kepresidenan dan cabang eksekutif, serta kampanye pemilu. The Hill menggambarkan keluarannya sebagai "pelaporan non-partisan tentang cara kerja Pemerintah dan hubungan antara politik dan bisnis".
Outlet utama perusahaan adalah TheHill.com. The Hill juga didistribusikan dalam bentuk cetak secara gratis di sekitar Washington, D.C., dan didistribusikan ke semua kantor kongres. Dimiliki oleh Nextstar Media Group sejak 2021.