stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Sydney Water

| --- | --- |
Sydney Water logo
Informasi lembaga
Dibentuk: 26 Maret 1888
Wilayah hukum: Pemerintah New South Wales
Kantor pusat: 1 Smith Street Parramatta, New South Wales, Australia
Menteri: Phillip Costa, Menteri Air
Pejabat eksekutif: Kerry Schott, Direktur Manajer Tom Parry, Ketua Dewan
Situs web: www.sydneywater.com.au
Sydney Water adalah sebuah perusahan pemerintah New South Wales yang menyediakan layanan air minum, air buangan dan beberapa air badai ke Sydney, Illawarra dan Blue Mountains, di Australia. Sydney Water sejak dulu memegang monopoli suplai air di Sydney, meskipun undang-undang disahkan untuk membuka pasar untuk persaingan.
Sydney Water telah dikenal dalam beberapa nama, yaitu:
Board of Water Supply and Sewerage (1888– 1892)
Metropolitan Board of Water Supply and Sewerage (1892– 1925)
Metropolitan Water Sewerage and Drainage Board (1925– 1987)
Water Board (1987– 1994) yang juga merupakan nama kolokuial untuk organisasi ini sepanjang sejarahnya pada abad ke-20, dan mempertahankan karyawan dan anggota lamanya hingga hari ini
Sydney Water Corporation Limited (1995– 1999)
Sydney Water Corporation (1999– sekarang) - dengan "Limited" dihapuskan ketika perusahaan ini berubah dari perusahaan terbatas milik pemerintah menjadi perusahaan milik pemerintah.
Kantor pusatnya dipindahkan ke Parramatta bulan Mei 2009. The developer, Brookfield Multiplex, valued the project at AU$176 million.
Catatan kaki

1 2  "Agency Profile of the Board of Water Supply and Sewerage". State Records Authority of New South Wales. Diakses tanggal 2008-02-07.
1 2  "Agency Profile of the Metropolitan Water Sewerage and Drainage Board". State Records Authority of New South Wales. Diakses tanggal 2008-02-07.
↑  "Agency Profile of the Sydney Water Corporation Limited". State Records Authority of New South Wales. Diakses tanggal 2008-02-07.
↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-03-04. Diakses tanggal 2009-11-08.
↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-03-03. Diakses tanggal 2009-11-08.
Pranala luar

Situs web resmi Sydney Water
| l b Penyedia Air di New South Wales |
| --- | --- |
Bendungan Wilayah Sydney: Avon Dam &#149; Cataract Dam &#149; Cordeaux Dam &#149; Nepean Dam &#149; Prospect reservoir &#149; Warragamba Dam &#149; Woronora Dam
Bendungan Regional: Blue Mountains Dams &#149; Blowering Dam &#149; Burrinjuck Dam &#149; Lake Canobolas &#149; Lake Hume &#149; Mangrove Creek Dam &#149; Shoalhaven Scheme &#149; Talbingo Dam &#149; Windamere Dam &#149; Wyangala Dam
Sumber air lain: Kurnell Desalination Plant
Perusahaan: Hunter Water  &#149; Goldenfields Water  &#149; Gosford/Wyong Water Authority &#149; Riverina Water County Council &#149; Rous Water &#149; Sydney Water  &#149; Sydney Catchment Authority
Piala Winners Asia 1990–1991

| Informasi turnamen |
| --- | --- |
Jumlah tim peserta: 17
Hasil turnamen
Juara:  Persepolis F.C. (gelar ke-1)
Tempat kedua:  Muharraq
1991–92 → 
Piala Winners Asia 1990–1991 adalah edisi pertama Piala Winners Asia, kompetisi sepak bola kontinental untuk pemenang piala negara anggota AFC. Persepolis dari Iran dinobatkan sebagai juara setelah mengalahkan Muharraq dari Bahrain 1-0 dalam dua leg di final.
Tujuh belas klub mengikuti kompetisi, tetapi sejumlah klub mengundurkan diri sebelum pertandingan berlangsung.
Babak pertama

| Tim 1 | Agregat | Tim 2 | Leg 1 | Leg 2 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Punjab  | 2–13 |  Persepolis | 2–4 | 0–9 |
| Fanja  | 1–3 |  Al Arabi | 1–3 | 0–0 |
| Muharraq  | 8–1 |  Nejmeh | 5–1 | 3–0 |
| Krama Yudha Tiga Berlian  | 3–3 (a) |  Geylang | 1–1 | 2–2 |
| Mohun Bagan  | 0–5 |  Dalian | 0–1 | 0–4 |
| Mohammedan  | (w/o)2 |  Renown SC |  |  |
| Al Faisaly  | (w/o)1 |  Al Qadisiya |  |  |
| Al Shabab  | bye |  |  |  |
| Al Hilal  | bye |  |  |  |
| Daewoo Royals  | bye |  |  |  |
1 Al Qadisiya mundur. 

2 Renown SC mundur.
Babak kedua

| Tim 1 | Agregat | Tim 2 | Leg 1 | Leg 2 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Persepolis  | (w/o)1 |  Daewoo Royals |  |  |
| Al Hilal  | 9–1 |  Mohammedan | 7–0 | 2–1 |
| Krama Yudha Tiga Berlian  | 2 |  Dalian |  |  |
| Al Faisaly  | 0–2 |  Al Shabab | 0–1 | 0–1 |
| Al Arabi  | 1–4 |  Muharraq | 1–0 | 0–4 |
1 Daewoo Royals mundur. 

2 Baik Krama Yudha Tiga Berlian maupun Dalian mengundurkan diri;
Babak ketiga

| Tim 1 | Agregat | Tim 2 | Leg 1 | Leg 2 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Al Hilal  | 0–1 |  Persepolis | 0–0 | 0–1 |
| Muharraq  | 3–2 |  Al Shabab | 1–0 | 2–2 |
Final

| Tim 1 | Agregat | Tim 2 | Leg 1 | Leg 2 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Muharraq  | 0–1 |  Persepolis | 0–0 | 0–1 |
Final > Game pertama

Muharraq  v  Persepolis
| Muharraq  | 0–0 |  Persepolis |
| --- | --- | --- |
Final > Game kedua

Persepolis  v  Muharraq
| Persepolis  | 1–0 |  Muharraq |
| --- | --- | --- |
Mohammad Hassan Ansarifard  52':
Giuseppe Sculli

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
Informasi pribadi
Tanggal lahir:  23 Maret 1981 (umur 43)
Tempat lahir:  Locri, Italia
Tinggi:  178 m (584 ft 0 in)
Posisi bermain:  Penyerang
Informasi klub
Klub saat ini:  Genoa (pinjaman dari Lazio)
Nomor:  10
Karier senior*
| Tahun |  Tim |  Tampil |  (Gol) |
| 1999–2003 |  Juventus |  0 |  (0) |
| 2000–2002 |  → Crotone (pinjaman) |  51 |  (8) |
| 2002–2003 |  → Modena (pinjaman) |  31 |  (8) |
| 2003–2005 |  Chievo |  18 |  (2) |
| 2004–2005 |  → Brescia (pinjaman) |  28 |  (0) |
| 2005–2007 |  Juventus |  0 |  (0) |
| 2005–2006 |  → Messina (pinjaman) |  34 |  (2) |
| 2006–2007 |  → Genoa (pinjaman) |  11 |  (4) |
| 2007–2011 |  Genoa |  114 |  (18) |
| 2011– |  Lazio |  24 |  (4) |
| 2012 |  → Genoa (pinjaman) |  17 |  (3) |
| 2013 |  → Pescara (pinjaman) |  10 |  (0) |
| 2014 |  → Genoa (pinjaman) |  10 |   |
Tim nasional‡
| 1997 |  Italia U-15 |  9 |  (0) |
| 1997–1998 |  Italia U-16 |  7 |  (1) |
| 1999–2000 |  Italia U-18 |  8 |  (6) |
| 2001 |  Italia U-20 |  8 |  (2) |
| 2002–2004 |  Italia U-21 |  25 |  (9) |
 * Penampilan dan gol di klub senior hanya dihitung dari liga domestik  dan akurat per 16 Mei 2010 ‡ Penampilan dan gol di tim nasional akurat per Agustus 2006
Giuseppe Sculli (lahir 23 Maret 1981
) adalah seorang pemain sepak bola berkewarganegaraan Italia yang bermain untuk klub Genoa sebagai pemain pinjaman dari Lazio biasa bermain pada posisi penyerang.
Sculli memulai karier juniornya di klub Juventus kemudian memulai karier seniornya di klub tersebut. Sempat dipinjamkan ke Crotone dan Modena. Sempat pindah ke Chievo yang meminjamkannya ke Brescia kemudian kembali ke Juventus yang meminjamkannya ke Messina dan Genoa sebelum bergabung dengan Lazio pada tahun 2011 yang sempat meminjamkannya ke Genoa.
Pranala luar

http://www.gazzetta.it/speciali/statistiche/2008_nw/giocatori/54520.shtml Diarsipkan 2008-04-18 di Wayback Machine.
http://www.tuttocalciatori.net/Sculli_Giusepp Diarsipkan 2018-04-22 di Wayback Machine.
Soccerway

| Soccerway |
| --- | --- |

URL: int.soccerway.com id.soccerway.com
Tipe: sports website (en)  
Subjek utama: sepak bola 
Bahasa: Jerman, Inggris, Belanda, Turki, Poland, Italia, Spanyol, Portugis, Rusia, Indonesia
Pemilik: DAZN Group
Berdiri sejak: 1994
Status: Aktif
Soccerway adalah situs web olahraga khususnya sepak bola yang memberikan informasi tentang pemain, statistik, skor pertandingan, jadwal pertandingan dan lain-lain. situs web ini menjangkau lebih dari 5 juta penggemar sepak bola dari 1.000 lebih liga dan kompetisi di seluruh dunia.
Sejarah

Soccerway berdiri pada tahun 1994, pada tahun 2007 perusahaan media olahraga asal Inggris, Perform Group membeli Soccerway.
Stasiun Yamato

Stasiun Yamato dapat mengacu pada beberapa hal berikut:
Stasiun Yamato (Fukushima)(山都駅)
Stasiun Yamato (Ibaraki)(大和駅)
Stasiun Yamato (Kanagawa)(大和駅)
Peter Daszak

Peter Daszak
Peter Daszak adalah seorang pakar zoologi dan ekologi penyakit, terutama zoonosis, asal Inggris. Ia sekarang menjadi presiden EcoHealth Alliance, sebuah organisasi non-pemerintah nirlaba yang mendukung berbagai program pada kesehatan global dengan markas besar di New York City. Ia adalah peneliti, konsultan dan pakar publik untuk penyidikan media terhadap subyek epidemi yang disebabkan virus.
Pranala luar

EcoHealth Alliance
Peter Daszak di Twitter
"TWiV 623: Bats and coronaviruses with Peter Daszak". YouTube. Vincent Racaniello. June 3, 2020.
| Pengawasan otoritas  |
| --- | --- |
Umum:  ISNI 1  ORCID 1  VIAF 1  WorldCat (via VIAF) 
Perpustakaan nasional:  Amerika Serikat  Republik Ceko  Polandia 
Basis data ilmiah:  CiNii (Jepang)  Publons (researchers)  ResearcherID 
Lain-lain:  SUDOC (Prancis) 1
Penulisan naskah

Penulisan naskah adalah salah satu aktivitas pada tahap praproduksi dalam proses pembuatan film. Tahap praproduksi merupakan tahapan awal di mana ide cerita diciptakan. Selain ide, aktivitas pada tahap praproduksi adalah menyiapkan perekaman, serta para pemeran dan kru film mulai bekerja. Menulis naskah skenario merupakan kegiatan menuliskan ide dan isi dari suatu cerita dalam bentuk yang sudah ditentukan dengan tujuan akhir bisa divisualisasikan dalam bentuk pengambilan gambar. Bentuknya bisa berupa skenario televisi atau naskah film. Tujuan dari format pembuatan naskah skenario untuk memudahkan ketika pembuatan film. Agar terbiasa membaca format naskah skenario, bisa mempelajarinya terlebih dahulu melalui naskah skenario yang sudah jadi. Namun, bukan formatnya yang penting tetapi isi naskahnya. Seperti fungsinya, format hanyalah suatu ketentuan teknis yang digunakan agar membantu dalam setiap proses pembuatan film. Skenario adalah rangkaian cerita yang ditulis secara utuh oleh seorang penulis. Hasil akhir dari sebuah tulisan itu berupa visualisasi dalam rupa gambar yang berisi adegan-adegan dari isi cerita. Orang yang mempunyai pekerjaan menulis naskah film itu dinamakan scriptwriter. Untuk pembuatan film, naskah yang selesai ditulis bisa langsung divisualisasikan dalam reka adegan, sedangkan dalam pembuatan film animasi, proses selanjutnya setelah penulisan skenario adalah penggambaran storyboard, pembuatan art concept, character and environment modeling, rigging, animating serta diakhiri dengan proses compositing dan editing.
Skenario Film Animasi

Pengertian animasi merupakan rangkaian gambar hasil rekayasa visual. Dalam penyusunan naskah film animasi, dibutuhka beberapa proses, dari berupa ide, gambar, dan visual. Rangkaian proses itu di antaranya:
Dope Sheet, merupakan panduan bagi animator yang berfungsi menyelaraskan watak tokoh, gerak, dan dialog. Selain penyelarasan, dope sheet juga berfungsi untuk melihat posisi tangkapan gambar yang sesuai dengan rangkaian cerita. Hal ini menghindari gambar yang terbuang sia-sia, sehingga penggunaan waktu dalam menggambar terpakai secara efesien.
Storyboard, merupakan recana visual ketika menggambar animasi. Storyboard memudahkan animator dalam mengembangkan ide yang diberikan oleh penulis naskah.
Key Animator, yaitu kegiatan menggambar animasi kunci.
Cleaning (Inker), merupakan proses mempertebal dan mempertegas apa yang telah digambar. Gambar yang telah dibuat dengan pensil secara manual, dipertebal menggunakan drawing pen agar jelas ketikan dipindai.
Scan, yaitu proses pindai gambar yang telah dipertebal ke dalam format gambar digital.
Tracing, merupakan proses mengubah format bitmap ke dalam format vektor.
Coloring, merupakan proses memberikan warna pada gambar yang telah dipindai. Porses pewarnaan dilakukan secara digital menggunakan aplikasi yang tersedia diperangkat komputer.
Membuat background, merupakan proses membuat latar tempat untuk penempatan animasi yang akan dibuat. Setelah latar dibuat, lalu animasi yang telah dibuar digabungkan dengan latar tersebut agar menjadi satu kesatuan.
Lip-Synch, merupakan proses menyelaraskan gerakan mulut pada animasi dengan apa yang diucapkan.
Dubbing, merupakan proses mengisi suara untuk animasi yang telah dibuat.
Penulisan Skenario Sandiwara Radio

Skenario sandiwara radio merupakan sebuah naskah yang berfungsi sebagai media yang digunakan untuk dibaca. Naskah tersebut merupakan acuan tentang hal apa saja yang ingin diceritakan. Ruang geraknya sangat terbatas, tidak ada tangkapan gambar dan ekspresi yang ditampilkan, tapi pesan yang disampaikan harus sampai ke telinga pendengar. Karena produk yang dihasilkan adalah tangkapan suara yang dipancarkan dalam frekuensi radio. Oleh kaarena itu, seorang yang ditugaskan sebagai penutur atau pembawa acara radio harus mempunyai artikulasi yang baik, agar jelas pada saat dibacakan. Selain itu harus memiliki pengetahuan yang luas, serta teknik retorika yang memadai. Unsur yang harus diperhatikan pada saat menulis skenario sandiwara radio yaitu bahasa. Bahasa yang digunakan dalam penulisan naskah sandiwara radio harus ringkas. Hal ini diperlukan karena terbatas oleh waktu penyiaran. Waktu yang dibutuhkan antara tiga puluh detik hingga dua menit, bila dikonversikan ke dalam tulisan sekitar 100 kata. Selain ringkas, hal lain yang harus diperhatikan yaitu tata bahasa. Penulis harus menggunakan bahasa yang sesuai dengan kaidahnya agar jelas dan tidak berbelit. Di dalam skenario sandiwara radio sering ditemuka istilah-istilah yang mempunyai arti dan fungsi tersendiri. Istilah-istilah tersebut di antaranya:
Annaouncer (ANX), merupakan terjemahan dari penyiar radio. Selain itu, annaouncer mempunyai arti lain di luar istilah radio. Fungsi annaouncer juga sebagai pemandu audio yang biasa ada di dalam stasiun kereta, bioskop, atau di tempat lainnya.
Musik, merupakan bagian dari isi naskah yang menjadi unsur pendukung dalam penyajian radio. Dalam penerapannya, masuk dan keluarnya musik dibubuhi dengan simbol IN-UP-DOWN-UNDER-OUT. Kata IN mempunyai arti bahwa musik masuk secara pelahan. Kata UP merupakan simbol bahwa volume musik haru naik. Kata DOWN mempunyai arti bahwa musik harus turun dari volume sebelumnya. Kata OUT memiliki arti bahwa musik harus hilang atau berhenti. Selain itu, simbol yang berkaitan dengan musik yaitu FADE IN-FADE OUT. Simbol FADE IN mempunyai fungsi bahwa musik masuk secara perlahan, sedangkan kebalikannya yaitu FADE OUT memiliki fungsi bahwa musik keluar secara perlahan.
Sound Effect (FX), merupakan audio ciptaan manusia, bukan berasal dari suara manusia. Sound Effect mempunyai fungsi sebagai musik latar belakang yang mendukung dalam penggambaran suasana dan situasi.
OFF MIKE-ON MIKE, merupakan suara yang dihasil dari sikap menjauhkan mike dari sumber suara. Jadi suara yang dihasilkan kecil.
Langkah-Langkah Penulisan Skenario

Secara umum, langkah-langkah menulis skenario yaitu sebagai berikut:
Ide, mempunyai sifat yang abstrak, jadi masih tak terlihat. Ide dapat berasal dari mana saja. Ide adalah konsep besar yang akan dibuat menjadi sebuah cerita dalam bentuk skenario. Naskah skenario bisa terwujud apabila memulai untuk menulis dan membuat outline sesuai format.
Premis adalah simpulan dari ide-ide yang sudah bermunculan ke dalam sebuah kalimat yang jelas. Premis biasanya terdiri dari satu kalimat yang dipaparkan secara jelas dan tegas. Serta mencakup keseluruhan dari isi cerita.
Alur, adalah runtuyan jalannya cerita atau kronologis peristiwa demi peristiwa dari awal sampai akhir cerita.
Plot adalah kronologis peristiwa yang berupa pergerakan cerita dari satu kejadian ke kejadia yang lain hingga saling berkaitan, sengaja dibenturkan untuk menimbulkan ketegangan, klimaks, antiklimaks, hingga ending.
Pembuatan Deskripsi Karakter, berisi penjelasan tentang nama karakter, jenis kelamin, usia, hobi atau kebiasaan, ciri-ciri fisik, ukuran tinggi dan berat badan, serta latar belakang kehidupan tokoh. Tujuan dari pembuatan deskripsi karakter adalah untuk membuat penanaman informasi sehingga penonton dapat memahami isi cerita. Selain itu, deskripsi karakter juga dibutuhkan untuk mempermudah penonton dalam mengenal karakter tokoh.
Sekuens atau Storyline, adalah rangkaian kelompok cerita yang akan dibentuk di tiap babak-babak. Sekuens berbentuk garis besar dari cerita yang akan ada di setiap babak, mirip dengan chapter yang ada di film atau buku.
Stepoutline, mempunyai tujuan untuk membantu memperjelas peristiwa-peristiwa lengkap dengan tegangan-tegangan yang ada di dalamnya.
Treatment adalah rangkaian scene tanpa disertai dialog. Berisi tentang deskripsi apa yang ada pada scene tersebut.
Format Penulisan Skenario

Dalam menulis skenario, ada beberapa aturan yang sangat berbeda dengan cara menulis karya fiksi lainnya. Dalam segi kebahasaan, tidak boleh ada kiasan dan dialog harus dibuat sedemikian nyatanya agar kru film dapat memahami imajinasi yang ditawarkan oleh penulis naskah dan dapat divisualisasikan. Format penulisan skenario mencakup ukuran kertas, jenis font yang digunakan, dan format dialog.
Format Penulisan Skenario > Ukuran Kertas

Ukuran kertas yang digunakan untuk menulis naskah skenario yaitu 8,5 x 11 (Letter). Jumlah baris maksimal yaitu 60 baris/lembar, dengan pengaturan margin kiri 1,0 dan margin kanan 7,4, Margin atas dan bawah masing-masing 0.5.
Format Penulisan Skenario > Font

Font yang digunakan pada sat menulis naskah film yaitu Courier atau Prestige Pica dengan ukuran 12 point.
Format Penulisan Skenario > Scene Headings

Nama lain dari Scene Headings yaitu Shot headings atau Slug Line. Diatur dengan jarak sebelah kiri 1,7 dari kiri dan 1,1 dari kanan. Scene heading mempunyai fungsi untuk membuat nomor urutan pada setiap scene.
Format Penulisan Skenario > Nama Karakter

Dalam menulis naskah skenario, nama karakter ditulis dengan menggunakan huruf kapital yang diletakkan tepat berada di bawah Scene Headings.
Format Penulisan Skenario > Dialog

Format dalam penulisan dialog, ditulis dengan margin kiri 2,7 dan margin kanan 2,4, berada tepat dibawah nama tokoh/karakter.
Format Penulisan Skenario > Parenthetical

Parenthetical berfungsi untuk menunjukkan ekspresi yang harus dilakukan oleh karakter dalam pengucapan setiap dialog.
Format Penulisan Skenario > Scene Transisi

Sesuai namanya, Scene Transisi mempunyai fungsi sebagai peralihan dari satu scene ke scene berikutnya. Istilah yang digunakan pada saat melakukan Scene transisi yaitu CUT TO dan FADE OUT.
Aplikasi untuk Menulis Naskah Skenario

Format yang digunakan untuk menulis naskah skenario mempunyai aturannya tersendiri. Agar tidak terjebak oleh aturan yang banyak dan rumit, ada beberapa aplikasi yang bisa membantu untuk memudahkan dalam menulis naskah skenario, aplikasi tersebut di antaranya:
Trelby, adalah aplikasi yang bisa membantu dalam menulis naskah (screenplay) secara langsung dengan format standar. Aplikasi ini bisa didapatkan secara gratis, dan tersedia untuk Windows dan Linux.
Highland 2, merupakan aplikasi untuk menulis skenario degan fitur navigasi juga mampu mendukung format penulisan skenario secara standar seperti markdown dan fountain. Aplikasi Highland 2 bisa digunakan secara gratis, khusus untuk pengguna macOS.
WriterDuet, merupakan aplikasi untuk menulis skenario film secara online. Kelebihan dari aplikasi WriterDuet, penulis bisa mengatur adegan, melakukan revisi, dan bisa melakukan kolaborasi dengan teman secara langsung (real time) untuk menulis naskah film secara bersama.
Focus Writer, aplikasi ini tersedia untuk pengguna Linux, Windows, dan MacOS. Kelebihan dari aplikasi ini yaitu bisa menambahkan lagu pengatar ketika menulis.
Celtx, yaitu aplikasi yang memang dikhususkan untuk menulis naskah film.
Komponen Produksi

Proses penulisan naskah skenario mempunyai peran sangat penting bagi proses pembuatan film. Hal ini berkaitan dengan komponen produksi yang juga turut serta menjadi bagian penting dalam pembuatan film. Komponen produksi yang dimaksud mencakup:
Komponen Manajemen
Produser
Produser Pelaksana (Executive Producer)
Manajer Produksi
Unit Manajer
Kelompok Penyutradaraan
Sutradara
Asisten Sutradara
Casting Director
Pengarah dialog dan akting (dialogue and acting director)
Pencari lokasi (location scout)
Pencatat shooting script (continuity shooting)
Kelompok Artistik
Pengarah Artistik (art director)
Desainer, penata set, dan properti
Desainer dan penata kostum
Hubungan naskah skenario dengan manajemen mencakup waktu pelaksanaan shooting, prasarana, dan personel yang diperlukan, serta biaya yang diperlukan. Kompenen-komponen tersebut diperici lagi menjadi lokasi wilayah, deskripsi bangunan, set, properti, dan kostum. Sutradara mempunyai tugas untuk menginterpretasikan isi cerita dari naskah skenario yang mencakup plot adegan (scene plot) dan plot lokasi (location plot). Plot adegan disusun sesuai nomor adegan yang mencakup deskripsi adegan, deskripsi suasana, deskripsi set, dan plot lokasi. Jenis lokasi seperti rumah, bangunan, atau alam dilihat dari sifat interior dan exterior. Dari skenario yang telah dibuat, sinematografi membunya peran untuk membantu masalah penentuan waktu dan tempat. Waktu mencakup malam dan siang. Tempat shooting mencakup interior dan eksterior. Kelompok lab mempunyai tugas suara atau musik, dan efek khusus untuk visual dari setiap adegan. Editor dapat melakukannya sesuai arahan yang tercantum dalam skenario  yang disusun oleh komponen penyutradaraan.
Tephritomyia grisea

| Tephritomyia grisea |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Diptera
Famili:: Tephritidae
Spesies:: Tephritomyia grisea

Tephritomyia grisea adalah spesies lalat yang tergolong famili Tephritidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Kebanyakan anggota spesies ini bertelur dalam jaringan tumbuhan, tempat larva menemukan makanan pertamanya setelah lahir. Lalat dewasa biasanya berumur sangat pendek. Beberapa hidup selama kurang dari seminggu.
T.H. Tung

| Tzu-Hsien Tung / 童子賢 |
| --- | --- |
Tung pada Taipei Game Show 2016
Lahir: 25 Juni 1960 (umur 64) Ruisui, Kabupaten Hualien, Taiwan
Almamater: Universitas Teknologi Taipei Nasional Universitas Dong Hwa Nasional
Pekerjaan: Pengusaha

Tzu-Hsien Tung (Hanzi: 童子賢; lahir sekitar tahun 1960) adalah seorang pengusaha dan filantropis asal Taiwan. Ia adalah salah satu pendiri dan mantan wakil ketua Asus. Ia kini menjabat sebagai ketua Pegatron.
Lampropterus shensiensis

| Lampropterus shensiensis |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Coleoptera
Famili:: Cerambycidae
Genus:: Lampropterus
Spesies:: Lampropterus shensiensis

Lampropterus shensiensis adalah spesies kumbang tanduk panjang yang berasal dari famili Cerambycidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Lampropterus, ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Sejarah animasi di Ukraina

Animasi Ukraina merupakan bagian dari sinema Ukraina dan merupakan salah satu jenis animasi Eropa. Animasi Ukraina dikerjakan dengan menggambar maupun dengan boneka atau wayang (tiga dimensi).