The Witcher 3: Wild Hunt
Penerimaan

Penerimaan
| Agregator | Skor |
| --- | --- |
Metacritic: (PC) 93/100 (PS4) 92/100 (XONE) 91/100 (NS) 85/100
| Publikasi | Skor |
| --- | --- |
Destructoid: 8/10
Game Informer: 9.75/10
GameRevolution: 
GameSpot: 10/10
GamesRadar+: 
GameTrailers: 9.8/10
IGN: 9.3/10
PC Gamer (US): 92/100
Polygon: 8/10
VideoGamer.com: 9/10
The Witcher 3: Wild Hunt diterima "pujian universal" untuk versi PC, PlayStation 4, dan Xbox One, dan "ulasan umumnya menguntungkan" untuk versi Switch, menurut review aggregator Metacritic.
Kritikus setuju bahwa itu adalah permainan bermain peran aksi ambisius yang berskala besar, tetapi dirusak oleh kesulitan teknis dan kurangnya inovasi. GameSpot dan Eurogamer memberi permainan tersebut peringkat tertinggi mereka. The Witcher 3: Wild Hunt telah dianggap sebagai salah satu dari greatest video games of all time. Dunia permainam menerima pujian luas dari para kritikus. Kimberly Wallace dari Game Informer menyebutnya "imersif", dan terkesan dengan perhatiannya terhadap detail. Destructoid's Chris Carter memuji ukurannya, yang menurutnya sangat besar dan membutuhkan waktu berjam-jam untuk menjelajahinya. Jonathan Leach, menulis untuk Game Revolution, memuji penggunaan efektif permainan di dunianya yang besar. Leak menulis bahwa setiap wilayah memiliki misi dan aktivitas untuk dicoba oleh pemain, meskipun dia berpikir bahwa banyak pengisi yang memperpanjang panjangnya. Tom Senior dari GamesRadar memuji keragaman dunia terbuka, menggambarkannya sebagai "realisasi menarik dari fantasi Ronin". GameTrailers' Daniel Bloodworth memuji permainan itu karena mendorong eksplorasi; banyak misi hanya akan tersedia bagi pemain setelah mereka bertemu karakter yang tidak dapat dimainkan di berbagai belahan dunia. Vince Ingenito dari IGN dan Shaun Prescott dari PC Gamer terkesan dengan pemandangan permainan dan siklus siang-malamnya, dengan Ingenito mengatakan bahwa itu menyoroti keaslian dunia permainan.
Narasinya juga mendapat pujian kritis. Carter memuji para pemeran karakter, yang disebutnya unik dan menarik. Dia menganggap narasi lebih melibatkan, dengan pemain menyaksikan peristiwa penting dan membuat pilihan konsekuensial. Wallace memuji dialog permainan dan pencarian sampingannya; masing-masing mirip dengan cerita pendek, dan keputusan pemain dalam misi akan memengaruhi keadaan dunia. Dia menyukai misi utama, yang menambahkan lebih banyak karakter ke Geralt, dan mengatakan bahwa opsi percintaan adalah peningkatan yang signifikan dari pendahulunya. Namun, dia kecewa dengan kualitas akhir permainan. Kevin Vanord dari GameSpot menggemakan Wallace, mencatat itu The Witcher 3: Wild Hunt's cerita memiliki lebih banyak karakterisasi untuk Geralt dari pada permainan sebelumnya. Dia menyambut baik perubahan itu, karena itu memberi pemain koneksi emosional dengan karakter dalam permainan. Senior menikmati pencarian sampingan, memanggil mereka "kompilasi cerita pendek fantasi gelap" yang membayangi misi utama. Ingenito kecewa dengan cerita utamanya, mengatakan bahwa terlalu banyak padding dan terlalu banyak quest yang membosankan. PC Gamer's Shaun Prescott setuju, mengatakan bahwa narasinya akan terasa hafal jika konten sampingan tidak menarik. Van Ord, Wallace dan Brett Phipps dari VideoGamer.com memuji akting suara tersebut, dengan Wallace menyebutnya seri 'terbaik. Arthur Gies dari Polygon mengkritik bahwa beberapa karakter wanita terlalu seksual dan tidak ada people of colour di permainan utama.
Pertarungan gim ini mendapat sambutan yang umumnya positif. Bloodworth menemukan Geralt lebih mobile dan gesit dengan mekanik baru memanjat dan berenang. Carter mengatakan bahwa itu dirampingkan secara signifikan dan elemen strategis pendahulunya dihapus, tetapi menghargai tindakannya. Wallace menulis bahwa dengan sistem alkimia yang disederhanakan, itu layak user interface dan pengaturan kesulitan yang beragam, pertempuran lebih mudah diakses, meskipun dia tidak menyukai sistem degradasi senjata yang mengganggu dan mekanik penembakan panah otomatis. Leack berpikir bahwa sistem tersebut kurang kompleks dan mengkritik kurangnya polesan, yang disebabkan oleh sistem penguncian yang tidak dapat diandalkan, masalah kamera, dan animasi pertempuran yang terlalu lama. Senior mencatat bahwa beberapa mekanisme gameplay, seperti rolling dan dodging, tidak konsisten dan membuat sistem terasa tidak adil. Ingenito memuji pertempuran tersebut, menggambarkan fluiditasnya sebagai peningkatan yang signifikan dari pendahulunya.
Aspek gameplay lainnya menerima tinjauan yang beragam. Van Ord memuji kustomisasi dan sistem peningkatan permainan (yang menawarkan para pemain rasa kemajuan), karena mengeras saat cerita dibuka. Ingenito menyebut sistem peningkatannya dalam dan fleksibel, karena pemain memiliki kebebasan yang cukup saat menyesuaikan keterampilan Geralt. Leak tidak menyukai sistem pemutakhiran, menyebutnya "tanpa kegirangan". Carter kecewa dengan Witcher Senses (yang menurutnya berulang), tetapi Senior menganggap mereka lebih unggul daripada penanda objektif — norma untuk permainan peran. Prescott tidak menyukai antarmuka pengguna karena kecanggungan dan kebosanannya. Senior menganggap permainan kartu Gwent sebagai permainan kecil yang membuat ketagihan.
Permainan itu dikritik karena masalah teknisnya. Carter menyebut animasi pendakiannya kaku, mencatat bahwa beberapa bug gameplay akan menghalangi kemajuan pemain. Menurut Wallace, waktu muat permainan terlalu lama. Leak mencatat bahwa gim ini mengalami penurunan versi, dan gim sebenarnya tidak terlihat sebagus demonstrasi 2013. Senior, Phipps dan Ingenito mencatat frame rate masalah; meskipun Ingenito berpikir itu tidak mempengaruhi gameplay, Phipps menyebutnya sebagai masalah terus-menerus yang membayangi banyak pencapaian permainan.