Video Games Chronicle
Sejarah

Situs web permainan Video Games Chronicle (VGC) diluncurkan pada tanggal 2 Mei 2019, dipimpin oleh mantan staf Computer and Video Games (CVG), termasuk pemimpin redaksi Andy Robinson, editor berita Tom Ivan, dan dukungan editorial dari Paul Davies, Tim Ingham, dan Chris Scullion. Konten tambahan ditulis oleh penulis lepas. Situs web ini diterbitkan secara independen melalui 1981 Media Ltd, sementara Gamer Network mengelola iklan dan penjualan. Tim ini berusaha meluncurkan situs web segera setelah penutupan CVG pada tahun 2015, tetapi masing-masing bergabung dengan tim yang berbeda; Robinson bekerja di Playtonic Games tetapi "tidak pernah bisa sepenuhnya mengabaikan rasa gatal" untuk kembali ke dunia jurnalistik. Tim ini menemukan bahwa semuanya sudah siap pada awal 2019 dan mulai membuat rencana bisnis; Robinson merasa bahwa ini adalah waktu yang tepat untuk membuat situs web baru di generasi konsol.
Robinson meminta VGC untuk memadukan publikasi industri seperti GamesIndustry.biz dan "situs arus utama", yang mencakup subjek yang paling relevan bagi konsumen untuk melengkapi karya situs web seperti Eurogamer, GamesIndustry.biz, dan Kotaku. Situs web ini dibangun oleh 44 Bytes dan dijalankan oleh Kornel Lambert dan Andrew Taylor. Pada bulan April 2020, situs ini menerima 1,24 juta pembaca perorangan, menghasilkan 1,7 juta kunjungan halaman; jumlah ini meningkat menjadi 5 juta pembaca dan 7 juta kunjungan halaman pada bulan Desember, sebuah peningkatan tahunan lebih dari 400%. Scullion ditunjuk sebagai editor fitur paruh waktu VGC pada bulan Desember 2020. VGC berekspansi ke konten video dengan acara berita harian VGC Source pada April 2020, diikuti dengan gelar wicara VGC Off the Record pada Juli. Pada bulan Februari 2023, VGC bermitra dengan Stak untuk meluncurkan siniar mingguan, yang dibawakan oleh Jordan Middler, Robinson, dan Scullion dari VGC, serta Pete Donaldson dari Stak, bersama para narasumber dari kalangan industri.
VGC adalah yang pertama melaporkan reorganisasi Japan Studio pada Februari 2021, pembatalan E3 2021 secara langsung pada bulan Maret, dan pembobolan data Twitch pada bulan Oktober. Pada bulan April, akun Twitter Robinson dan VGC dikunci untuk sementara setelah Activision mengajukan tuntutan penghapusan dengan menggunakan Digital Millennium Copyright Act; VGC telah memposting berita tentang peta yang akan dirilis untuk Call of Duty: Warzone. IGN melaporkan bahwa kebocoran tersebut telah ditutupi secara sah dan tweet Robinson dan VGC tidak mengandung materi yang dilindungi hak cipta. Robinson telah berbicara dengan Activision dan merasa konflik tersebut telah terselesaikan. Penghapusan serupa telah dilakukan pada bulan Agustus sebelumnya terhadap beberapa gerai, termasuk VGC, yang melaporkan bocoran terkait Call of Duty: Black Ops Cold War setelah informasi tersebut diumumkan secara resmi. Ian Walker dari Kotaku mengatakan bahwa tindakan Activision hanya mengkonfirmasi kebocoran tersebut, dan menggambarkannya sebagai contoh Efek Streisand.
VGC dinominasikan sebagai Media Brand of the Year di MCV/Develop Awards pada tahun 2022 dan 2023. Situs ini bermitra dengan Asosiasi Hiburan Digital Interaktif Italia untuk menyiarkan Italian Video Game Awards [it] kepada penonton berbahasa Inggris pada tahun 2022, dan menerima 92.000 pemirsa siaran langsung; kemitraan ini berlanjut pada tahun 2023.