stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Cloud game
Sejarah > Perkembangan terbaru

Nvidia pertama kali memperkenalkan layanan cloud gaming, Nvidia Grid (kemudian berganti nama menjadi GeForce Now), sebagai sebuah kombinasi dari perangkat keras menggunakan unit pemrosesan grafis dan perangkat lunaknya pada Mei 2012, awalnya berniat bermitra dengan Gaikai untuk permainan di layanan tersebut. Ubitus GameCloud juga diperkenalkan bersamaan dengan Grid Nvidia. GameCloud dirancang sebagai layanan label putih berdasarkan Grid Nvidia yang dapat digunakan penyedia lain untuk menawarkan streaming permainan kepada pelanggan mereka.
Nvidia GRID adalah kreasi terbaru dari Nvidia yang menargetkan pada cloud gaming secara khusus. Nvidia Grid termasuk prosesing grafik dan video encoding dalam satu perangkat yang dapat meningkatkan jeda tampilan cloud berbasis video game streaming. Ini penting karena berdampak pada jarak antara user pada saat melakukan input atau perintah dan ketika respons dari server yang akan ditampilkan pada layar.
Di Game Developers Conference pada 2019, Google secara resmi mengumumkan layanan cloud gamingnya Stadia, yang secara resmi meluncur pada 19 November pada tahun tersebut. Pada Mei, Sony mengumumkan sebuah kerja sama dengan Microsoft untuk bersama-sama mengembangkan solusi awan antar divisi, termasuk permainan.
Microsoft resmikan project xcloud pada tanggal 8 Oktober 2018
Asus dan Intel mengumumkan pasokan perangkat keras, penelitian & pengembangan, dan optimalisasi perangkat lunak yang berkelanjutan bersama platform cloud gaming Boosteroid pada bulan November 2020.
Nintendo saat ini mempunyai permainan di Nintendo Switch yang terutama berjalan di cloud gaming seperti Control, Hitman 3, Marvel's Guardians of the Galaxy, dan warabala Kingdom Hearts.
Lihat pula

Komputasi awan
Virtualisasi seluler jarak jauh untuk penyedia permainan seluler
Shrek

| Shrek |
| --- | --- |

Sutradara: Andrew Adamson, Vicky Jenson
Produser: Aron Warner, John H. Williams, Jeffrey Katzenberg
Ditulis oleh: Ted Elliott, Terry Rossio, Joe Stillman, Roger S. H. Schulman
Pemeran:  Mike Myers  Eddie Murphy  Cameron Diaz  John Lithgow 
Penata musik:  Harry Gregson-Williams  John Powell 
Penyunting: Sim Evan-Jones
Perusahaan produksi:  DreamWorks Animation  PDI/DreamWorks 
Distributor: DreamWorks Pictures
Tanggal rilis:  22 April 2001 (2001-04-22) (Mann Village Theatre)  18 Mei 2001 (2001-05-18) (Amerika Serikat)  27 Juli 2001 (2001-07-27) (Indonesia)    
Durasi: 90 menit
Negara: Amerika Serikat
Bahasa: Inggris
Anggaran: $60 juta
Pendapatan kotor: $484.4 Juta
Shrek adalah film komedi animasi komputer tahun 2001 yang secara bebas didasarkan pada buku bergambar dongeng tahun 1990 dengan nama yang sama oleh William Steig. Disutradarai oleh Andrew Adamson dan Vicky Jenson dalam debut sutradara mereka, itu dibintangi Mike Myers, Eddie Murphy, Cameron Diaz, dan John Lithgow sebagai suara dari karakter utama. Film ini memparodikan film-film lain yang diadaptasi dari alur cerita dongeng, terutama ditujukan untuk film-film Disney. Dalam cerita itu, seorang ogre bernama Shrek (Myers) menemukan rawa-rawa yang dikuasai makhluk dongeng yang telah dibuang oleh Lord Farquaad (Lithgow) yang korupsi yang bercita-cita menjadi raja. Shrek membuat kesepakatan dengan Farquaad untuk mendapatkan kembali kendali rawa sebagai imbalan untuk menyelamatkan Putri Fiona (Diaz), yang berniat untuk menikahi Farquaad. Dengan bantuan Donkey (Murphy), Shrek memulai usahanya tetapi segera jatuh cinta dengan sang putri, yang menyembunyikan rahasia yang akan mengubah hidupnya selamanya.
Hak atas buku Steig dibeli oleh Steven Spielberg pada tahun 1991. Awalnya ia berencana untuk memproduksi film animasi tradisional berdasarkan buku tersebut, tetapi John H. Williams meyakinkannya untuk membawa film tersebut ke DreamWorks yang baru didirikan pada tahun 1994.
Shrek tampil perdana di Festival Film Cannes 2001, di mana ia berkompetisi untuk Palme d'Or, menjadikannya film animasi pertama sejak Peter Pan (1953) Disney untuk menerima kehormatan itu. Ini dipuji secara luas sebagai film animasi yang menampilkan humor dan tema yang berorientasi pada orang dewasa, sementara melayani anak-anak pada saat yang sama. Film ini dirilis secara teatrikal di Amerika Serikat pada 18 Mei 2001, dan meraup $ 484,4 juta di seluruh dunia dibandingkan dengan anggaran produksi sebesar $ 60 juta. Shrek memenangkan Academy Award for Best Animated Feature dan juga dinominasikan untuk Best Adapted Screenplay.
Pengisi suara

Mike Myers sebagai Shrek and Blind Mouse
Eddie Murphy sebagai Donkey
Cameron Diaz sebagai Princess Fiona
John Lithgow sebagai Lord Farquaad
Vincent Cassel sebagai "Monsieur" Robin Hood
Conrad Vernon sebagai Tuan rotijahe
Chris Miller sebagai Geppetto / Cermin ajaib
Cody Cameron sebagai Pinocchio / Tiga babi kecil
Simon J. Smith sebagai Blind Mouse
Christopher Knights sebagai Blind Mouse dan Thelonius
Aron Warner sebagai Serigala besar yang jahat
Jim Cummings sebagai Kapten Pengawal
Kathleen Freeman sebagai Wanita tua (Mantan pemilik donkey)
Andrew Adamson sebagai Maskot Duloc (seorang pria berpakaian jas yang terlihat seperti Lord Farquaad)
Bobby Block sebagai Bayi Beruang dari Tiga Beruang
Michael Galasso sebagai Peter Pan
Produksi > Pengembangan

Pada saat DreamWorks didirikan, produser John H. Williams mengambil buku itu dari anak-anaknya dan ketika ia membawanya ke DreamWorks, itu menarik perhatian Jeffrey Katzenberg dan studio memutuskan untuk membuatnya menjadi film. Mengisahkan inspirasi pembuatan film, Williams berkata:
"Setiap kesepakatan pengembangan dimulai dengan pitch dan pitch saya berasal dari Taman Kanak-kanak saya saat itu, bekerja sama dengan saudara pra-sekolahnya. Setelah membaca Shrek yang kedua, Taman kanak-kanak mulai mengutip segmen-segmen besar dari buku dengan berpura-pura dia bisa membacanya. Bahkan ketika sebagai orang dewasa, saya pikir Shrek keterlaluan, tidak sopan, ikonoklastik, menjijikkan, dan sangat menyenangkan. Dia adalah karakter film yang hebat dalam mencari film. "
Setelah membeli hak untuk film tersebut, Katzenberg dengan cepat memasukkannya ke dalam pengembangan aktif pada November 1995. Steven Spielberg telah berpikir untuk membuat adaptasi film animasi tradisional dari buku tersebut sebelumnya, ketika ia membeli hak atas buku tersebut pada tahun 1991 sebelum pendirian DreamWorks, di mana Bill Murray akan bermain Shrek dan Steve Martin akan memerankan Donkey. Pada awal produksi, co-sutradara Andrew Adamson menolak untuk diintimidasi oleh Katzenberg dan berdebat dengannya berapa banyak yang harus menarik film untuk orang dewasa.
Produksi > Pengisian suara

Nicolas Cage awalnya ditawari peran Shrek tetapi dia menolak karena dia tidak ingin terlihat seperti raksasa. Pada 2013, Cage menjelaskan lebih lanjut: "Ketika Anda tertarik, dengan cara itu dikatakan lebih banyak tentang bagaimana anak-anak akan melihat Anda daripada apa pun, dan saya sangat peduli tentang itu."
Chris Farley awalnya disewa untuk menyuarakan Shrek, dan ia telah merekam hampir semua dialog untuk karakter tersebut, tetapi meninggal sebelum menyelesaikan proyek. Sebuah gulungan cerita yang menampilkan contoh dialog Farley yang direkam bocor ke publik pada Agustus 2015. DreamWorks kemudian memainkan kembali peran suara untuk Mike Myers, yang bersikeras menulis ulang naskah lengkap, untuk tidak meninggalkan jejak versi Farley tentang Shrek. Menurut Myers, ia ingin menyuarakan karakter itu "karena dua alasan: Saya ingin mendapat kesempatan untuk bekerja dengan Jeffrey Katzenberg; dan [buku itu] adalah kisah hebat tentang menerima diri Anda apa adanya.
Produksi > Animasi

Shrek awalnya dirancang untuk menjadi hibrida animasi laga hidup / CG dengan set miniatur latar belakang dan karakter utama yang dikomposisikan ke dalam adegan sebagai grafis komputer yang ditangkap gerak, menggunakan sistem kamera ExpertVision Hires Falcon 10 untuk menangkap dan menerapkan gerakan manusia yang realistis ke karakter. Kru yang cukup besar dipekerjakan untuk menjalankan tes, dan setelah satu setengah tahun R & D, tes akhirnya diputar pada Mei 1997. Hasilnya tidak memuaskan, dengan Katzenberg menyatakan "Itu tampak mengerikan, tidak berfungsi, tidak lucu, dan kami tidak menyukainya." Studio kemudian beralih ke mitra produksinya di Pacific Data Images (PDI), yang memulai produksi dengan studio pada tahun 1998 dan membantu Shrek mencapai tampilan finalnya dengan animasi komputer.
Perilisan > Pemasaran

Pada tahun 2000, IMAX merilis CyberWorld ke bioskop layar lebar bermereknya. Itu adalah film kompilasi yang menampilkan konversi stereoskopis dari berbagai animasi pendek dan urutan, termasuk bar urutan di Antz. DreamWorks sangat terkesan dengan teknologi yang digunakan untuk "terjemahan stereoskopis", sehingga studio dan IMAX memutuskan untuk merencanakan versi 3D layar lebar Shrek. Film ini akan dirilis ulang selama musim Natal tahun 2001, atau musim panas berikutnya, setelah rilis 2D konvensionalnya. Perilisan ulang juga akan mencakup urutan baru dan akhiran alternatif. Rencana untuk ini dibatalkan karena "perubahan kreatif" yang dilembagakan oleh DreamWorks dan mengakibatkan kerugian $ 1,18 juta, turun dari laba IMAX $ 3,24 juta.
Perilisan > Media rumah

Film ini dirilis oleh DreamWorks Home Entertainment pada VHS dan DVD pada 2 November 2001. Keduanya dirilis termasuk Shrek in the Swamp Karaoke Dance Party,film pendek musikal 3 menit, yang memakan waktu tepat setelah Shrek berakhir, dengan karakter film melakukan medley lagu-lagu pop modern.
Shrek dirilis ke video pada hari yang sama dengan Pixar Monsters, Inc. Karena video secara tradisional dirilis pada hari Selasa, eksekutif Disney tidak menerima ini dengan baik, mengatakan bahwa langkah itu "tampak seperti upaya curang untuk menyedot uap film mereka". DreamWorks menjawab bahwa itu "hanya mengubah perilisan ke hari Jumat untuk menjadikannya lebih dari sebuah acara dan memperkirakan bahwa itu dan studio lain akan melakukannya lebih sering dengan film-film penting." Monsters, Inc. memperoleh penghasilan akhir pekan itu lebih dari $ 62 juta, memecahkan rekor untuk film animasi, sementara perilisan video Shrek menghasilkan lebih dari $ 100 juta, dan akhirnya menjadi DVD penjualan terbesar saat itu dengan lebih dari 5,5 juta penjualan. Shrek menghasilkan pendapatan lebih dari $ 420 juta untuk DreamWorks dalam bentuk DVD dan VHS, dan telah menjual lebih dari 21 juta kopi dari 23 juta yang dikirimkan pada Januari 2002. Di seluruh dunia, lebih dari 10 juta DVD Shrek telah terjual pada saat itu.
Versi 3D dari film ini dirilis pada Blu-ray 3D oleh Paramount Home Entertainment pada 1 Desember 2010, bersama dengan sekuel-sekuelnya, dan boxset Blu-ray 2D reguler dari seri ini dirilis enam hari kemudian.
Pengahasilan > Box office

Shrek dibuka di sekitar 6.000 layar di 3.587 bioskop sebelas dari mereka menunjukkan film secara digital, dimungkinkan oleh Divisi THX dari Lucasfilm. Ini adalah pertama kalinya DreamWorks menunjukkan salah satu filmnya secara digital. Film ini menghasilkan $ 11,6 juta pada hari pertama dan $ 42,3 juta pada akhir pekan pembukaannya, melampaui box office untuk akhir pekan dan rata-rata $ 11.805 dari 3.587 bioskop. Pada akhir pekan kedua, karena liburan Memorial Day Weekend, film ini naik 0,3 persen menjadi $ 42,5 juta dan $ 55,2 juta selama akhir pekan empat hari, menghasilkan kenaikan 30 persen secara keseluruhan. Meskipun demikian, film selesai di tempat kedua di belakang Pearl Harbor dan memiliki rata-rata $ 15.240 dari ekspansi ke 3.623 situs. Pada akhir pekan ketiga, film mundur 34 persen menjadi $ 28,2 juta untuk $ 7.695 rata-rata dari ekspansi ke 3.661 bioskop. Film ini ditutup pada 6 Desember 2001, setelah mendapat $ 267,7 juta di dalam negeri, bersama dengan $ 216,7 juta di luar negeri, dengan total total $ 484,4 juta di seluruh dunia.
Pengahasilan > Respon kritik

Pada ulasan aggregator Rotten Tomatoes, film ini memegang peringkat persetujuan 88% berdasarkan 203 ulasan, dengan peringkat rata-rata 7.81 / 10. Konsensus kritik situs web tersebut berbunyi, "Sementara secara simultan merangkul dan menumbangkan dongeng, Shrek yang kurang sopan juga berhasil mengubah hidung Disney, memberikan pesan moral kepada anak-anak, dan menawarkan kepada para penonton perjalanan yang lucu dan serba cepat." Metacritic, yang mendapat rata-rata tertimbang, menetapkan skor film 84 dari 100 berdasarkan 34 kritik, yang menunjukkan "pengakuan universal". Audiensi yang disurvei oleh CinemaScore memberi nilai rata-rata film "A" pada skala A + ke F.
Pengahasilan > Festival

Shrek perdana di Festival Film Cannes 2001, di mana ia bersaing untuk Palme d'Or, menjadikannya film animasi pertama sejak Peter Pan (1953) Disney untuk menerima kehormatan itu.
Media lain

Beberapa adaptasi video game dari film ini telah diterbitkan di berbagai platform konsol permainan, termasuk Shrek (2001), Shrek: Hassle at the Castle (2002), Shrek: Extra Large (2002), Shrek: Super Party (2002) dan Shrek SuperSlam (2005). Shrek juga dimasukkan sebagai karakter unlockable bonus dalam video game Tony Hawk Underground 2 (2004).
Sekuel dan spin off

Tiga sekuel dirilis selama bertahun-tahun - Shrek 2 pada 2004, Shrek the Third pada 2007, dan Shrek Forever After pada 2010. Shrek 2 adalah satu-satunya yang menerima pujian serupa dari para kritikus, Ketiganya sukses secara komersial. Shrek the Halls (2007) dan Scared Shrekless (2010) dirilis sebagai film pendek bertema liburan, dan film prekuel spin-off berjudul Puss in Boots dirilis pada 2011. Film fitur kelima awalnya direncanakan selama pengembangan Shrek Forever After, tetapi idenya kemudian ditinggalkan oleh CEO Animasi DreamWorks Jeffrey Katzenberg. Menjelang akuisisi yang direncanakan NBCUniversal dari DreamWorks Animation pada tahun 2016, diumumkan bahwa film Shrek kelima akan dirilis pada tahun 2019. Pada tanggal 6 November 2018, Variety melaporkan bahwa Chris Meledandri telah ditugaskan untuk me-reboot Shrek dan Puss in Boots, dengan para pemain asli berpotensi kembali untuk mengulangi peran mereka. Sementara para anggota pemain melaporkan bahwa sebuah skrip telah selesai untuk film Shrek kelima, pengembangan terhenti dan rencana masa depan belum diumumkan secara resmi.
Pranala luar

Wikiquote memiliki koleksi kutipan yang berkaitan dengan: .
Situs web resmi
Shrek di IMDb
Shrek di Rotten Tomatoes
Shrek di Metacritic
Shrek di Box Office Mojo
Stasiun Nagatoro

| Stasiun Nagatoro 長瀞駅 |
| --- | --- |
Stasiun Nagatoro pada Juni 2014
Lokasi: 529-2 Nagatoro, Nagatoro, Chichibu, Saitama （秩父郡長瀞町長瀞529-2） Jepang
Operator: Chichibu Railway
Jalur: ■ Jalur Utama Chichibu
Letak: 46.5 km dari Hanyū
Jumlah jalur: 3
Sejarah
Dibuka: 14 September 1911
Nama sebelumnya: Hodosan (sampai 1923)
Penumpang

FY2011: 1.018 per hari
 
Lokasi pada peta
Stasiun NagatoroLokasi di Jepang
Sunting kotak info •  L • BBantuan penggunaan templat ini
Stasiun Nagatoro (長瀞駅code: ja is deprecated , Nagatoro-eki) adalah sebuah stasiun kereta api pada Jalur Utama Chichibu di Nagatoro, Saitama, Jepang, yang dioperasikan oleh operator kereta api swasta Chichibu Railway.
Jalur

Stasiun Nagatoro dilayani oleh Jalur Utama Chichibu dari Hanyū sampai Mitsumineguchi, dan berjarak 46.5 km dari Hanyū.
Pranala luar

Nagatoro Station information Diarsipkan 2013-02-27 di Wayback Machine. (Saitama Prefectural Government) (dalam bahasa Jepang)
Nagatoro Station timetable Diarsipkan 2011-12-19 di Wayback Machine. (dalam bahasa Jepang)
36°5′42.73″N 139°6′44.29″E﻿ / ﻿36.0952028°N 139.1123028°E﻿ / 36.0952028; 139.1123028
| l b Jalur Utama Chichibu |
| --- | --- |
 Hanyū  Nishi-Hanyū  Shingō  Bushū-Araki  Higashi-Gyōda  Gyōdashi  Mochida  Socio Distribution Center  Kumagaya  Kami-Kumagaya  Ishiwara  Hirose-Yachō-no-Mori  Ōasō  Aketo  Takekawa  Nagata  Fukaya Hanazono  Omaeda  Sakurazawa  Yorii  Hagure  Higuchi  Nogami  Nagatoro  Kami-Nagatoro  Oyahana  Minano  Wadō-Kuroya  Ōnohara  Chichibu  Ohanabatake  Kagemori  Urayamaguchi  Bushū-Nakagawa  Bushū-Hino  Shiroku  Mitsumineguchi
Stasiun Hobara

| Stasiun Hobara 保原駅 |
| --- | --- |
Stasiun Hobara pada Juli 2003
Lokasi: Hobara Higashinozaki, Date-shi, Fukushima-ken 960-0600 Jepang
Koordinat: 37°48′48.53″N 140°33′22.5″E﻿ / ﻿37.8134806°N 140.556250°E﻿ / 37.8134806; 140.556250
Operator: AbukumaExpress
Jalur: ■ Jalur Abukuma Express
Letak: 12.8 km dari Fukushima
Jumlah peron: 1 peron pulau
Informasi lain
Status: Memiliki staf
Situs web: http://www.abukyu.co.jp/about/time-table/nobori/post-21.html
Sejarah
Dibuka: 1 Juli 1988
Penumpang

FY2015: 544 (per hari)
 
Lokasi pada peta
Stasiun HobaraLokasi di Prefektur FukushimaTampilkan peta Prefektur FukushimaStasiun HobaraStasiun Hobara (Jepang)Tampilkan peta Jepang
Sunting kotak info •  L • BBantuan penggunaan templat ini
Stasiun Hobara (保原駅code: ja is deprecated , Hobara-eki) adalah sebuah stasiun kereta api pada AbukumaExpress di kota Date, Fukushima Jepang. Stasiun tersebut dibuka pada 1 Juli 1988.
Jalur

Stasiun Hobara dilayani oleh Jalur Abukuma Express, dan berjarak 12.8 kilometer dari titik awal resmi jalur tersebut di Fukushima.
Pranala luar

Abukuma Express home page (dalam bahasa Jepang)
Angkatan Perpaduan Ummah

Logo Angkatan Perpaduan Ummah
Angkatan Perpaduan Ummah (singkatan: APU) atau Angkatan Ummah merupakan salah satu koalisi partai politik di Malaysia yang aktif dari tahun 1990 hingga tahun 1996 tetapi tidak terdaftar, oleh karena itu partai-partai komponennya bertanding di bawah namanya masing-masing. Angkatan Ummah terdiri dari Partai Islam Se-Malaysia (PAS), Partai Melayu Semangat 46 (S46), Barisan Jemaah Islamiah Se-Malaysia (BERJASA), Partai Hizbul Muslimin Malaysia (HAMIM), dan Kongres India Muslim Malaysia (KIMMA). Semua partai ini terdiri dari anggota-anggota yang merupakan Ummah (umat Islam), atau beragama Islam.
Koalisi ini pernah bertanding dalam Pemilihan Umum Malaysia 1990 dan Pemilihan Umum Malaysia 1995. Dalam Pemilihan Umum Malaysia 1990, mereka bekerjasama dengan Gagasan Rakyat yang terdiri dari Partai Tindakan Demokratik (DAP) dan Partai Bersatu Sabah (PBS), dan Partai Rakyat Malaysia (PRM). Semangat 46 juga bergabung dengan Gagasan Rakyat pada waktu yang sama.
Angkatan Perpaduan Ummah dibubarkan pada tahun 1996 setelah pemimpin Semangat 46 membuat keputusan koalisi itu dibubarkan. Sebagian anggotanya bergabung ke Partai Organisasi Kebangsaan Melayu Bersatu (UMNO) sementara sebagian lagi bergabung ke PAS.
Member and strategic

| Flag | Name | Name | Name | Name | Ideology | Leader(s) | Seats contested | 2018 result> Votes (%) | 2018 result> Seats | Current seats> Composition |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Member parties | Member parties | Member parties | Member parties | Member parties | Member parties | Member parties | Member parties | Member parties | Member parties | Member parties |  |
|  |  | PAS | PAS | Malaysian Islamic Party   Partai Islam Se-Malaysia | Islamism | Abdul Hadi Awang | 155 | 16.642% | 18 / 222 | 18 / 18 |  |
|  |  | IKATAN | IKATAN | Malaysia National Alliance Party   Parti Ikatan Bangsa Malaysia | Social democracy | Abdul Kadir Sheikh Fadzir | 1 | 0.45% | 0 / 222 | 0 / 18 |  |
|  |  | BERJASA | BERJASA | Pan-Malaysian Islamic Front   Barisan Jemaah Islamiah Se-Malaysia | Islamic democracy | Zamani bin Ibrahim | 3 | 0.177% | 0 / 222 | 0 / 18 |  |
| Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners |  |
|  |  | PCM | PCM | Love Malaysia Party Parti Cinta Malaysia | Regionalism | Huan Cheng Guan | 1 | 0.00% | 0 / 222 | 0 / 18 |  |
|  |  | PAP | PAP | People's Alternative Party Parti Alternatif Rakyat | Centrism | A. David Dass | 1 | 0.00% | 0 / 222 | 0 / 18 |  |
| — |  | PHRM | PHRM | Malaysia Hope Party Parti Harapan Rakyat Malaysia | Regionalism | Johari Musa | 41 | 0.00% | 0 / 222 | 0 / 18 |  |
| Member parties | Member parties | Member parties | Member parties | Member parties | Member parties | Member parties | Member parties | Member parties | Member parties | Member parties |  |
|  |  | PAS | PAS | Malaysian Islamic Party   Partai Islam Se-Malaysia | Islamism | Abdul Hadi Awang | 155 | 16.642% | 18 / 222 | 18 / 18 |  |
|  |  | IKATAN | IKATAN | Malaysia National Alliance Party   Parti Ikatan Bangsa Malaysia | Social democracy | Abdul Kadir Sheikh Fadzir | 1 | 0.45% | 0 / 222 | 0 / 18 |  |
|  |  | BERJASA | BERJASA | Pan-Malaysian Islamic Front   Barisan Jemaah Islamiah Se-Malaysia | Islamic democracy | Zamani bin Ibrahim | 3 | 0.177% | 0 / 222 | 0 / 18 |  |
| Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners | Strategic partners |  |
|  |  | PCM | PCM | Love Malaysia Party Parti Cinta Malaysia | Regionalism | Huan Cheng Guan | 1 | 0.00% | 0 / 222 | 0 / 18 |  |
|  |  | PAP | PAP | People's Alternative Party Parti Alternatif Rakyat | Centrism | A. David Dass | 1 | 0.00% | 0 / 222 | 0 / 18 |  |
| — |  | PHRM | PHRM | Malaysia Hope Party Parti Harapan Rakyat Malaysia | Regionalism | Johari Musa | 41 | 0.00% | 0 / 222 | 0 / 18 |  |
Hasil pemilu umum

| Pemilihan | Komposisi | Kursi direbutkan | Jumlah suara | peratus undian | Hasil pemilihan | Pemimpin |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2008 | 124 / 222 | 222 | 2,748,087 | 28.37% | 11 kursi; oposisi | Wan Azizah Wan Ismail |
| 2013 | 82 / 222 | 222 | 2,998,870 | 30.97% | 11 kursi; oposisi | Anwar Ibrahim |
| Pemilihan | Komposisi | Kursi yang diperebutkan | Jumlah suara |  % | Hasil pemilihan | Pemimpin |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018 | 124 / 222 | 204 | 2,748,087 | 28.37% |  11 kursi; pemerintahan   kemudian oposisi | Mahathir Mohamad |
| 2022 | 82 / 222 | 222 | 2,998,870 | 30.97% |  11 kursi; pemerintahan | Anwar Ibrahim |
Hasil pemilu negara bagian

| Pemilihan | Komposisi | Kursi yang diperebutkan | Jumlah suara |  % | Hasil pemilihan | Pemimpin |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018 | 124 / 222 | 204 | 2,748,087 | 28.37% |  11 kursi; pemerintahan   kemudian oposisi | Mahathir Mohamad |
| 2022 | 82 / 222 | 222 | 2,998,870 | 30.97% |  11 kursi; pemerintahan | Anwar Ibrahim |
| Pemilihan | Komposisi | Kursi yang diperebutkan | Jumlah suara |  % | Hasil pemilihan | Pemimpin |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018 | 124 / 222 | 204 | 2,748,087 | 28.37% |  11 kursi; pemerintahan   kemudian oposisi | Mahathir Mohamad |
| 2022 | 82 / 222 | 222 | 2,998,870 | 30.97% |  11 kursi; pemerintahan | Anwar Ibrahim |
| Pemilihan | Komposisi | Kursi yang diperebutkan | Jumlah suara |  % | Hasil pemilihan | Pemimpin |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018 | 124 / 222 | 204 | 2,748,087 | 28.37% |  11 kursi; pemerintahan   kemudian oposisi | Mahathir Mohamad |
| 2022 | 82 / 222 | 222 | 2,998,870 | 30.97% |  11 kursi; pemerintahan | Anwar Ibrahim |
| Pemilihan | Komposisi | Kursi yang diperebutkan | Jumlah suara |  % | Hasil pemilihan | Pemimpin |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018 | 124 / 222 | 204 | 2,748,087 | 28.37% |  11 kursi; pemerintahan   kemudian oposisi | Mahathir Mohamad |
| 2022 | 82 / 222 | 222 | 2,998,870 | 30.97% |  11 kursi; pemerintahan | Anwar Ibrahim |
| Pemilihan | Komposisi | Kursi yang diperebutkan | Jumlah suara |  % | Hasil pemilihan | Pemimpin |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018 | 124 / 222 | 204 | 2,748,087 | 28.37% |  11 kursi; pemerintahan   kemudian oposisi | Mahathir Mohamad |
| 2022 | 82 / 222 | 222 | 2,998,870 | 30.97% |  11 kursi; pemerintahan | Anwar Ibrahim |
Pranala luar

Templat:Partai-stub