PlayStation 3
Biaya penjualan dan produksi

| Wilayah | Unit terjual | Pertama tersedia |
| --- | --- | --- |
| Kanada | "sekitar 1,5 juta" hingga Oktober 6, 2010 | 17 November 2006 |
| Eropa (Termasuk Inggris dan wilayah PAL lainnya) | 30 juta hingga Desember 19, 2012 | 23 Maret 2007 |
| Jepang | 9,3 juta hingga Juni 27, 2013 | 11 November 2006 |
| Britania Raya | 5,5 juta hingga Juni 27, 2013 | 23 Maret 2007 |
| Amerika Serikat | 22,9 juta  hingga Juni 27, 2013 | 17 November 2006 |
| Di seluruh dunia | 87,4 juta  (hingga Maret 31, 2017) | 11 November 2006 (details) |
Meskipun pendahulunya, PlayStation, sangat dominan dalam persaingan dan sangat menguntungkan Sony, PlayStation 3 memiliki awal yang tidak menguntungkan, dan pimpinan sekaligus CEO Sony, Sir Howard Stringer, pada awalnya tidak dapat meyakinkan investor tentang perubahan haluan dalam nasibnya. PS3 tidak memiliki alur permainan unik seperti Wii yang lebih terjangkau yang menjadi konsol generasi paling sukses dalam hal unit terjual. Selain itu, PS3 harus bersaing langsung dengan Xbox 360 yang memiliki keunggulan pasar, dan akibatnya platform tersebut tidak lagi memiliki judul-judul eksklusif yang dinikmati PS2 seperti seri Grand Theft Auto dan Final Fantasy (mengenai permainan lintas platform, Xbox Versi 360 secara umum dianggap lebih unggul pada tahun 2006, meskipun pada tahun 2008 versi PS3 telah mencapai paritas atau melampauinya), dan dibutuhkan waktu lebih lama dari yang diharapkan bagi PS3 untuk menikmati penjualan yang kuat dan menutup kesenjangan dengan Xbox 360. Sony juga terus merugi pada masing-masing versi. PS3 terjual hingga tahun 2010, meskipun PS3 "ramping" yang didesain ulang mengurangi kerugian tersebut.
Biaya produksi awal PlayStation 3 diperkirakan oleh iSuppli sebesar US$805,85 untuk model 20 GB dan US$840,35 untuk model 60 GB. Namun, harganya masing-masing US$499 dan US$599, yang berarti bahwa unit tersebut mungkin terjual dengan perkiraan kerugian $306 atau $241 tergantung modelnya, jika perkiraan biayanya benar, dan dengan demikian mungkin berkontribusi pada postingan divisi permainan Sony. kerugian operasional sebesar ¥232,3 miliar (US$1,97 miliar) pada tahun fiskal yang berakhir Maret 2007. Pada bulan April 2007, segera setelah hasil ini dipublikasikan, Ken Kutaragi, Presiden Sony Computer Entertainment, mengumumkan rencana untuk pensiun. Berbagai kantor berita, termasuk The Times dan The Wall Street Journal melaporkan bahwa hal ini disebabkan oleh penjualan yang buruk, sementara SCEI menyatakan bahwa Kutaragi telah merencanakan pensiunnya selama enam bulan sebelum pengumuman tersebut.
Pada bulan Januari 2008, Kaz Hirai, CEO Sony Computer Entertainment, menyarankan bahwa konsol tersebut mungkin mulai menghasilkan keuntungan pada awal tahun 2009, dengan menyatakan bahwa, "tahun fiskal berikutnya dimulai pada bulan April dan jika kita dapat mencoba mencapainya pada tahun fiskal berikutnya. itu akan menjadi hal yang luar biasa" dan bahwa "[profitabilitas] bukanlah komitmen yang pasti, namun itulah yang ingin saya coba capai". Namun, analis pasar Nikko Citigroup memperkirakan bahwa PlayStation 3 akan menghasilkan keuntungan pada bulan Agustus 2008. Dalam sebuah wawancara pada bulan Juli 2008, Hirai menyatakan bahwa tujuannya adalah agar PlayStation 3 dapat terjual 150 juta unit pada tahun kesembilan, melampaui penjualan PlayStation 2 sebesar 140 juta unit. dalam sembilan tahun di pasar. Pada bulan Januari 2009 Sony mengumumkan bahwa divisi permainan mereka memperoleh keuntungan pada Q3 2008.
Setelah peluncuran sistem, biaya produksi berkurang secara signifikan sebagai akibat dari penghentian bertahap chip Emotion Engine dan penurunan biaya perangkat keras. Biaya pembuatan mikroprosesor sel telah turun drastis sebagai akibat peralihan ke proses produksi 65 nm, dan dioda Cakram Blu-ray menjadi lebih murah untuk diproduksi. Pada Januari 2008, biaya produksi setiap unit sekitar $400; pada bulan Agustus 2009, Sony telah mengurangi biaya sebesar 70%, yang berarti Sony hanya mengeluarkan biaya sekitar $240 per unit.