stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Asam klavulanat
Penelitian > Neuromodulasi

Pada tahun 2005, melalui penyaringan 1.040 obat dan neutrasetikal yang disetujui oleh Badan Pengawas Obat dan Makanan Amerika Serikat (FDA) ditemukan bahwa banyak β-laktam, seperti seftriakson, meningkatkan ekspresi gen transporter glutamat astrosit 1 (GLT-1). Selanjutnya, ditemukan bahwa asam klavulanat, yang juga merupakan β-laktam, memiliki aksi yang sama. Efek terkaitnya meliputi peningkatan ekspresi GLT-1 di nukleus akumbens, korteks prefrontal medial, dan sumsum tulang belakang; modulasi neurotransmisi glutamatergik, dopaminergik, dan serotonergik; dan efek antiinflamasi melalui modulasi sitokin faktor nekrosis tumor-alfa (TNF-α) dan interleukin-10 (IL-10). Seftriakson tidak memiliki bioavailabilitas oral, memiliki permeabilitas otak yang buruk, dan memiliki aktivitas antibiotik bersamaan. Keterbatasan ini telah mengakibatkan minat yang lebih besar pada asam klavulanat, yang tidak memiliki kekurangan ini dan lebih kuat daripada seftriakson in vivo. Mekanisme aksi yang mendasari peningkatan ekspresi GLT-1 oleh β-laktam tidak diketahui. Namun, interaksi dengan protein SNARE Munc18-1 dan Rab4 mungkin terlibat dalam beberapa efek asam klavulanat, seperti peningkatan pelepasan dopamin.
Sehubungan dengan tindakan sistem saraf pusatnya, asam klavulanat telah dipelajari secara praklinis dalam model kecemasan, kegiatan seksual, kecanduan, nyeri neuropatik, nyeri inflamasi, epilepsi, penyakit Parkinson, demensia, dan strok. Pada hewan termasuk pada hewan pengerat dan/atau monyet, asam klavulanat telah menunjukkan efek seperti anksiolitik, antidepresan, proseksual, peningkatan memori, analgesik, antiadiktif, prodopaminergik, prooksitosinergik, dan neuroprotektif. Obat ini telah dipelajari secara klinis pada manusia dalam pengobatan disfungsi ereksi, depresi, ketergantungan zat, dan nyeri, dengan hasil awal positif atau campuran untuk kondisi ini dilaporkan.
Asam klavulanat sedang dalam pengembangan formal oleh Revaax Pharmaceuticals (sekarang Ocuphire Pharma) untuk pengobatan disfungsi ereksi, gangguan kecemasan, gangguan depresi mayor, gangguan neurodegeneratif, dan penyakit Parkinson. Namun, pengembangan untuk indikasi ini dihentikan pada tahun 2014. Nama kode pengembangan asam klavulanat adalah RX-10100 dan nama merek tentatifnya adalah Serdaxin dan Zoraxel. Meskipun pengembangannya dihentikan, minat terhadap asam klavulanat untuk potensi penggunaan terkait sistem saraf terus berlanjut hingga tahun 2024.
Produk antara dari biosintesis asam klavulanat
Mekanisme yang diusulkan dari beta-laktam sintetase dalam biosintesis asam klavulanat.
Mekanisme yang diusulkan dari CEA sintetase dalam biosintesis asam klavulanat.
Kermit

| Kermit the Frog |
| --- | --- |
Tokoh The Muppet Show, Sesame Street, Sam and Friends
Penampilan perdana: Sam and Friends (1955)
Pencipta: Jim Henson
Pengisi suara: Jim Henson (1955–1990) Steve Whitmire (1990–2016) Matt Vogel (2017–present) Other:Frank Welker (Muppet Babies (1984), animated segments in Little Muppet Monsters, Cartoon All-Stars to the Rescue) Matt Danner (Muppet Babies (2018)) 
Performed by: Jim Henson (1955–1990) Steve Whitmire (1990–2016) Matt Vogel (2017–present)
Informasi
Spesies: Muppet frog
Jenis kelamin: Pria
Pekerjaan: Artis, manajer panggung, produser acara, sutradara, reporter
Keluarga: Robin the Frog (nephew)
Pihak lain: Miss Piggy (1976–2015)
Kewarganegaraan: Amerika Serikat
Musical instrument: Banjo
Kermit the Frog adalah tokoh fiksi yang diciptakan oleh puppeteer Jim Henson. Kermit dimainkan oleh Henson sampai kematiannya pada tahun 1990. Sejak itu, ia dimainkan oleh Steve Whitmire.
Sebuah versi awal Kermit muncul di 1955, dalam pertunjukan boneka lima menit untuk WRC-TV Sam and Friends. Prototipe Kermit diciptakan dari mantel wanita berwarna hijau yang telah dibuang ibu Henson ke keranjang sampah, dan dua bola pingpong untuk mata. Kermit versi awal ini adalah makhluk mirip kadal. Penampilan Kermit pertama sebagai kodok adalah dalam acara televisi spesial Hey Cinderella pada 1969.
Kermit menjadi terkenal pada 1971, ketika ia muncul dalam Sesame Street sebagai pembawa acara warta berita yang mewawancarai karakter-karakter nursery rhyme. Salah satu lagunya yang paling terkenal adalah Bein' Green. Lagu Kermit The Rainbow Connection juga menjadi hit dari The Muppet Movie dan telah menjadi lagu khas The Jim Henson Company.
Tulang rusuk

Rongga rusuk manusia. Gray's Anatomy of the Human Body, edisi 20, 1918.
Dalam anatomi, tulang rusuk atau iga (bahasa Latin: costae) adalah tulang panjang yang melengkung dan membentuk rongga rusuk yang melindungi dada, paru-paru, jantung, hati, dan organ dalam lainnya di rongga dada.
Pada mamalia, tulang rusuk terdapat hanya di bagian dada. Namun pada reptil, tulang rusuk kadang-kadang terdapat dari bagian leher hingga sakrum.
Terdapat beberapa jenis ikan yang dapat memiliki hingga 4 rusuk pada setiap tulang punggung.
Manusia (baik pria dan wanita) memiliki 24 tulang rusuk (12 pasang). Hal ini pertama kali dikemukakan oleh Vesalius pada 1543 untuk menyelesaikan kontroversi yang terjadi pada saat itu.
Tulang rusuk manusia terdiri atas tiga bagian, yaitu 7 pasang tulang sejati yakni tulang rusuk yang ujungnya bertemu di dada. Bagian yang kedua adalah 3 pasang tulang rusuk palsu, yakni tulang rusuk yang ujungnya melekat pada tulang rusuk di atasnya. Bagian yang ketiga yaitu 2 pasang tulang rusuk melayang, yakni tulang rusuk yang tidak bertemu ujungnya dan tidak melekat pada rusuk di atasnya.
Dampak berita palsu terhadap perilaku manusia

Berita palsu merujuk pada informasi salah yang sengaja diproduksi agar meyakinkan sebagai berita yang kredibel, dengan proses dan tujuan yang berbeda dari praktik jurnalistik yang etis. Kekhawatiran mengenai berita palsu meningkat secara signifikan pada tahun 2020 di tengah penyebaran luas misinformasi dan disinformasi terkait COVID-19 dan pemilihan umum AS tahun 2020.
Mengapa Seseorang dapat Mempercayai Berita Palsu?

Penelitian tentang berita palsu telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir, dengan fokus pada mengapa orang percaya dan membagikan cerita yang direkayasa, bagaimana informasi yang salah diproses secara kognitif, dan metode untuk mengurangi penyebarannya.
Sebuah penelitian yang melibatkan 3 juta pengguna Twitter menganalisis 126.000 penyebaran rumor, baik yang benar, salah, maupun campuran. Berita dianggap benar jika disetujui oleh 95-98% organisasi pengecek fakta independen. Hasilnya menunjukkan berita palsu menyebar jauh lebih cepat dan ke lebih banyak orang daripada berita benar. Penyebaran cepat berita palsu terutama disebabkan oleh ketertarikan manusia pada hal baru dan berita yang membangkitkan emosi.
Sebuah eksperimen yang meneliti berita palsu menyajikan 20 item berita asli atau palsu kepada 409 partisipan dan mengukur keadaan emosi mereka. Kemampuan partisipan untuk membedakan antara berita asli dan palsu (daya pembeda) kemudian dihitung. Daya pembeda yang lebih rendah berkorelasi dengan keadaan emosi yang meningkat secara umum, serta emosi spesifik seperti kegembiraan, ketakutan, kekecewaan, dan rasa malu. Sebaliknya, emosi yang terkait dengan pemikiran analitis, seperti determinasi dan perhatian, tidak menunjukkan korelasi ini. Kesimpulan dari studi ini adalah ketika partisipan mengandalkan emosi mereka maka akan terjadi peningkatan kepercayaan pada berita palsu.
Penyebaran Berita Palsu

Antara Januari dan Maret 2020, berita palsu terkait COVID-19 mengalami peningkatan drastis sebesar 900%, berdasarkan data yang diverifikasi oleh International Fact-Checking Network dan Google Fact Checking Tools. Platform media sosial diidentifikasi sebagai sumber utama (88%) misinformasi ini, jauh melebihi sumber-sumber lain seperti TV, pers, dan situs. Sementara, penelitian yang mengkaji 330 utas rumor (terdiri dari 4.842 tweet) sebelum dan sesudah status kebenarannya ditetapkan menemukan bahwa rumor palsu biasanya membutuhkan waktu yang jauh lebih lama untuk diselesaikan daripada rumor yang benar.
Kerentanan terhadap penyebaran misinformasi tampaknya meluas, bahkan di antara mereka yang seharusnya memiliki informasi yang baik. Sebuah survei terhadap pelanggan buletin pengecekan fakta (CoronaCheck, yang dikelola oleh organisasi pengecekan fakta terkemuka di Australia) mengungkapkan bahwa 24% telah membagikan informasi yang berpotensi salah, dan perilaku ini terkait dengan kepercayaan yang lebih rendah terhadap ilmu pengetahuan. Sementara, penelitian yang dilakukan di Afrika yang menelaah motivasi penyebaran berita palsu mengungkapkan bahwa beberapa individu menyebarkan informasi palsu karena altruisme, dengan harapan dapat memperingatkan orang lain tentang peristiwa yang mengkhawatirkan.
Penelitian-penelitian lain mengungkapkan bahwa faktor-faktor seperti usia dan afiliasi politik dan keterlibatan pribadi memprediksi perilaku berbagi misinformasi, termasuk rumor kesehatan. Penelitian lain menunjukkan bahwa berbagi dimotivasi oleh relevansi artikel yang dirasakan oleh pengguna dan audiens mereka, dan bahwa umpan balik negatif di bagian komentar dapat mencegah pengguna untuk membagikan berita palsu.
Penyebaran Berita Palsu > Dampak penyebaran berita palsu

Penelitian-penelitian yang ada sering berasumsi bahwa paparan berita palsu memiliki konsekuensi negatif yang serius, serta seringkali menyatakan dampak buruknya terhadap demokrasi dan kesehatan masyarakat. Contoh-contoh di dunia nyata menggambarkan potensi bahaya ini, seperti kekerasan di India yang dipicu oleh rumor WhatsApp dan insiden "Pizzagate" di AS, di mana informasi yang salah secara daring menyebabkan ancaman di dunia nyata. Lebih lanjut, kampanye disinformasi skala besar telah berdampak nyata pada perilaku kesehatan, dengan penurunan tingkat vaksinasi MMR dikaitkan dengan klaim palsu yang menghubungkan vaksin MMR dengan diagnosis autisme.
Kuamang Alai Ujung Gading, Lembah Melintang, Pasaman Barat

| Kuamang Alai Ujung Gading |
| --- | --- |
Nagari
Negara:  Indonesia
Provinsi: Sumatera Barat
Kabupaten: Pasaman Barat
Kecamatan: Lembah Melintang
Kode Kemendagri: 13.12.02.2008 
Luas: - km²
Jumlah penduduk: -
Kepadatan: - jiwa/km²
Kuamang Alai Ujung Gading adalah sebuah nagari di Kecamatan Lembah Melintang, Kabupaten Pasaman Barat, Provinsi Sumatera Barat, Indonesia.
Jorong

Kuamang
Kuamang Barat
Kuamang Timur
Lubuk Alai Utara
Lubuk Alai Selatan
Pranala luar

(Indonesia) Situs web resmi kabupaten Pasaman Barat Diarsipkan 2010-07-28 di Wayback Machine.
| l b Kecamatan Lembah Melintang, Kabupaten Pasaman Barat, Sumatera Barat |
| --- | --- |
Nagari:  Ujung Gading  Brastagi Ujung Gading  Koto Gunung Ujung Gading  Koto Sawah Ujung Gading  Kuamang Alai Ujung Gading  Salido Saroha Ujung Gading  Situak Ujung Gading  Taluak Ambun Ujung Gading  Tampus Damai Ujung Gading
Coyote (album Tommy Richman)

Coyote adalah album studio debut oleh penyanyi dan penulis Amerika Serikat  Tommy Richman, dirilis pada 27 September 2024, melalui ISO Supremacy dan Pulse Records. Album ini menampilkan tamu penampilan dari MyNameIsntJMack, Paco, Trevor Spitta, dan Zachary Moon, saat produksi yang terutama ditangani oleh Richman diri sendiri bersama John Wehmeyer, Jonah Roy, dan Lim0 dengan pendukungan dari 1Stform92 dan Mannyvelli. Album ini menampilkan sebagai kelanjutan album mini ketiga Richman, The Rush (2023).
Coyote didukung oleh dua single resmi, "Thought You Were the One" dan "Whitney". Richman meriliskan single tangga lagu internasional "Million Dollar Baby" dan "Devil Is a Lie" sebelum perilisan album, meskipun tidak termasuk pada daftar lagu.
Promosi dan perilisan

Pada 21 Agustus 2023, Richman menandatangani kesepakatan rekaman usaha antara Brent Faiyaz ISO Supermacy dan Pulse Records. Pada 8 November 2023, Richman mengumumkan album akan dirilis pada 2024. Pada 26 April 2024, Richman meriliskan single terobosan viral, "Million Dollar Baby" yang menduduki puncak pada nomor dua di Billboard Hot 100 dan menduduki Billboard Global 200. Single ini dilanjutkan oleh perilisan "Devil Is a Lie" yang juga ditampilkan secara komersial dengan baik, menduduki puncak pada nomor 32 dan 37 di Billboard Hot 100 dan Billboard Global 200, masing-masing.
Wawancara Richman bersama Billboard dirilis pada 4 Juni, muncul pada 8 Juni 2024, edisi majalah. Pada 17 Juni, Richman membagikan foto eksklusif dari pemotretan bersama Billboard dengan mengumumkan album secara resmi. Pada 30 Agustus, Richman meriliskan single utama album, "Thought You Were the One". Single kedua album, "Whitney" dirilis pada 20 September. Pada 24 September, Richman meriliskan daftar lagu album resmi, mengungkapkan bahwa single terbaik, "Million Dollar Baby" dan "Devil Is a Lie" di potong dari daftar lagu akhir, meskipun tampil secara komersial dengan baik pada waktu perilisan album.
Daftar lagu

| No>  | Judul | Pencipta | Produser | Durasi |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | "Elephant in the Room" | Tommy Richman Jonah Roy | Tommy Richman Jonah Roy | 2:42 |
| 2. | "Whitney" | Richman Roy | Roy John Wehmeyer Lim0 | 2:44 |
| 3. | "Temptations" | Richman Roy Keshon Duke Grace Robertson | Roy Keesh | 3:19 |
| 4. | "Whisper in My Ear" | Richman Roy | Richman Roy Wehmeyer Lim0 Kavi | 2:40 |
| 5. | "Give it All" | Richman Roy Albert Hudson | Roy John Wehmeyer Lim0 Kavi | 3:09 |
| 6. | "Tennessee" (with Trevor Spitta and Zachary Moon) | Richman Trevor Spitaletta Zachary Moon Roy | Richman Roy Mannyvelli | 2:33 |
| 7. | "Thought You Were the One" | Richman Roy | Richman Roy Lim0 Mannyvelli 1Stform92 | 2:58 |
| 8. | "Letterman" (with Paco) | Richman Roman Ortiz Roy | Richman Roy | 2:40 |
| 9. | "Green Therapy" | Richman Roy | Roy Kavi Maverick Fabela | 3:07 |
| 10. | "Vanity" | Richman Roy | Richman Roy Max Vossberg Spizz | 6:14 |
| 11. | "Seems Like Time Moves Forever" (with Mynameisntjmack) | Richman Jonathan Mack Roy | Richman Roy Vossberg Curtis Waters | 4:35 |
| Durasi total: | Durasi total: | Durasi total: | Durasi total: | 36:44 |
Tangga lagu

| Tangga lagu (2024) | Posisi puncak |
| --- | --- |
US Heatseekers Albums (Billboard): 10
Penemuan

Untuk perancangan atas sesuatu yang belum tercipta, lihat Reka cipta.
Penemuan atau diskoveri (bahasa Inggris: discovery) adalah tindakan mendeteksi sesuatu yang baru, atau sesuatu yang sebelumnya tidak dikenal sebagai sesuatu yang bermakna. Mengenai sains dan disiplin akademis, penemuan adalah pengamatan fenomena baru, tindakan baru, atau peristiwa baru dan memberikan penalaran baru untuk menjelaskan pengetahuan yang dikumpulkan melalui pengamatan tersebut dengan pengetahuan yang diperoleh sebelumnya dari pemikiran abstrak dan pengalaman sehari-hari. Suatu penemuan terkadang didasarkan pada penemuan, kolaborasi, atau ide sebelumnya. Beberapa penemuan merupakan terobosan radikal dalam pengetahuan atau teknologi.
Penemuan baru diperoleh melalui berbagai indra dan biasanya diasimilasi, menyatu dengan pengetahuan dan tindakan yang sudah ada sebelumnya. Penyampaian pertanyaan merupakan bentuk utama pemikiran manusia dan komunikasi interpersonal, dan memainkan peran kunci dalam penemuan. Penemuan sering kali terjadi karena adanya pertanyaan. Beberapa penemuan mengarah pada penemuan objek, proses, atau teknik. Suatu penemuan terkadang dapat didasarkan pada penemuan, kolaborasi, atau ide sebelumnya, dan proses penemuan setidaknya memerlukan kesadaran bahwa suatu konsep atau metode yang ada dapat dimodifikasi atau diubah. Namun, beberapa penemuan juga merupakan terobosan radikal dalam pengetahuan.
Proses Kreativitas dalam Penemuan

Proses penemuan sering kali melibatkan serangkaian tahapan, yang meliputi:
Identifikasi Masalah: Pemahaman mendalam tentang masalah yang ada.
Eksplorasi dan Penelitian: Pencarian solusi potensial berdasarkan teori atau eksperimen.
Prototipe: Pengembangan model awal untuk menguji ide.
Validasi dan Komersialisasi: Mengubah prototipe menjadi produk yang siap digunakan oleh masyarakat.
Júbilo Iwata

Júbilo Iwata (ジュビロ磐田code: ja is deprecated , Jubiro Iwata) merupakan sebuah tim sepak bola Jepang yang bermain di Divisi 1 J-League dari 2024 dan merupakan salah satu klub tersukses di dalam sejarah J.League.
Sejarah

Nama Júbilo, yang diambil dari Bahasa Portugis, berarti "kegembiraan besar". Didirikan pada tahun 1970 sebagai tim sepak bola perusahaan Yamaha Motor Company. Pada tahun 1993 berhasil memperoleh promosi ke J.League atas prestasinya di JFL (lama) sebagai runner-up. Pada tahun 1997 berhasil memperoleh gelar juara pertama di J.League.
Fasilitas

Klub ini memiliki dua stadion sebagai markas pertandingan kandang yaitu di Stadion Yamaha (Iwata) di kota Iwata, Shizuoka, Jepang yang berkapasitas 16.893 penonton dan untuk pertanidingan yang lebih besar mereka menggunakan Stadion Shizuoka ECOPA di kota Fukuroi, Shizuoka, Jepang yang memiliki kapasitas 51.349 penonton.
Kiprah

Rival utama tim ini adalah Shimizu S-Pulse yang sama-sama berasal dari Prefektur Shizuoka. Pertandingan derby Shizuoka ini diadakan di ECOPA jika Júbilo bermain sebagai tuan rumah.
Pesepak bola legendaris asal Brasil yang menjadi pelatih timnas Brasil, Dunga, pernah bermain di klub ini pada tahun 1995 hingga 1998. Masashi Nakayama, pemain sepak bola veteran dari timnas Jepang, adalah kapten tim yang sangat berpengaruh dan dianggap sebagai simbol keberuntungan. Ia dipanggil Taicho atau "kapten" dalam bahasa Jepang dan nama julukannya adalah Gon, yang diambil berdasarkan nama karakter komik seekor dinosaurus kecil.
Gelar > Kompetisi Domestik

Yamaha Motor (Amateur era)
Japan Soccer League Divisi 1
Juara: (1) 1987/88
Japan Soccer League Divisi 2
Juara: (1) 1982
Emperor's Cup
Juara: (1) 1982
Runners-up: (1) 1989
Júbilo Iwata (Professional era)
J. League Divisi 1
Juara: (3) 1997, 1999, 2002
Runners-up: (3) 1998, 2001, 2003
Emperor's Cup
Juara: (1) 2003
Runners-up: (1) 2004
J. League Cup
Juara: (2) 1998, 2010
Ruuners-up: (3) 1994, 1997, 2001
Super Cup
Juara: (3) 2000, 2003, 2004
Runners-up: (1) 1998
Gelar > Asia

Asian Club Championship
Juara: (1) 1998-99
Runners-up: (2) 1999-2000, 2000-01
Gelar > Internasional

Suruga Bank Championship
Juara: (1) 2011
Pemain > Skuat terkini

Catatan: Bendera menunjukkan tim nasional sesuai dengan peraturan FIFA. Pemain dapat memiliki lebih dari satu kewarganegaraan non-FIFA.
Pemain > Dipinjamkan

Catatan: Bendera menunjukkan tim nasional sesuai dengan peraturan FIFA. Pemain dapat memiliki lebih dari satu kewarganegaraan non-FIFA.
Pemain > Daftar pemain

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  Jepang  Masahiro Ando   Takayuki Chano   Masahiro Endo   Toshiya Fujita   Takashi Fukunishi   Toshihiro Hattori    Dido Havenaar   Masami Ihara   Toshinobu Katsuya   Yoshikatsu Kawaguchi   Naoya Kikuchi   Yuichi Komano   Ryoichi Maeda   Yoshinobu Minowa   Yoshiro Moriyama   Shinji Murai   Masashi Nakayama   Hiroshi Nanami   Norihiro Nishi   Go Oiwa   Daisuke Oku   Hideto Suzuki   Naohiro Takahara   Nobuhiro Takeda   Makoto Tanaka   Mitsunori Yoshida |  |  AFC  Kim Jin-Kyu   Lee Keun-Ho   Park Joo-Ho |  |  CONMEBOL  Adílson   Alessandro Oliveira   Dunga   Fabrício   Gral   Henrique   Marquinhos Paraná   Roberto Torres |  |  UEFA  Salvatore Schillaci   Gerald Vanenburg   Dmitri Radchenko   Aleksandar Živković |
Pemain > Pemain yang tampil di Piala Dunia

Toshihiro Hattori (1998, 2002)
Masashi Nakayama (1998, 2002)
Hiroshi Nanami (1998)
Dunga (1998)
Takashi Fukunishi (2002, 2006)
Yoshikatsu Kawaguchi (2006, 2010)
Kim Jin-Kyu (2006)
Yuichi Komano (2010)
Salvatore Schillaci (1990)
Pelatih

| Pelatih | Negara | Tahun |
| --- | --- | --- |
| Kazuaki Nagasawa |  Jepang | 1993 |
| Hans Ooft |  Belanda | 1994–96 |
| Luiz Felipe Scolari |  Brasil | July 1997–Dec 97 |
| Takashi Kuwahara (interim) |  Jepang | 1997 |
| Valmir |  Brasil | 1998 |
| Takashi Kuwahara |  Jepang | 1999 |
| Gjoko Hadžievski |  Makedonia Utara | Jan 2000–Dec 00 |
| Masakazu Suzuki |  Jepang | 2000–02 |
| Masaaki Yanagishita |  Jepang | Jan 2003–Dec 03 |
| Takashi Kuwahara |  Jepang | 2004 |
| Masakazu Suzuki |  Jepang | 2004 |
| Masakuni Yamamoto |  Jepang | Nov 2004–June 06 |
| Adílson Batista |  Brasil | June 2006–Sept 07 |
| Atsushi Uchiyama |  Jepang | Sept 2007–Aug 08 |
| Hans Ooft |  Belanda | Sept 2008–Dec 08 |
| Masaaki Yanagishita |  Jepang | Jan 2009–Dec 11 |
| Hitoshi Morishita |  Jepang | Jan 2012–May 13 |
| Tetsu Nagasawa (interim) |  Jepang | May 2013– |
|  Hiroshi Nanami | Jepang | 2014-Sekarang |
Pranala luar

(Jepang) Situs web resmi Júbilo Iwata
| l b J> League |
| --- | --- |
J1 League:  Albirex Niigata  Avispa Fukuoka  Cerezo Osaka  Gamba Osaka  Hokkaido Consadole Sapporo  Júbilo Iwata  Kashima Antlers  Kashiwa Reysol  Kawasaki Frontale  Kyoto Sanga FC  FC Machida Zelvia  Nagoya Grampus  Sagan Tosu  Sanfrecce Hiroshima  Shonan Bellmare  FC Tokyo  Tokyo Verdy  Urawa Red Diamonds  Vissel Kobe  Yokohama F. Marinos 
J2 League:  Blaublitz Akita  Ehime FC  Fagiano Okayama  Fujieda MYFC  Iwaki FC  JEF United Chiba  Kagoshima United FC  Mito HollyHock  Montedio Yamagata  Oita Trinita  Renofa Yamaguchi FC  Roasso Kumamoto  Shimizu S-Pulse  Thespa Gunma  Tochigi SC  Tokushima Vortis  V-Varen Nagasaki  Vegalta Sendai  Ventforet Kofu  Yokohama FC 
J3 League:  AC Nagano Parceiro  Azul Claro Numazu  Fukushima United FC  Gainare Tottori  FC Gifu  Giravanz Kitakyushu  FC Imabari  Iwate Grulla Morioka  Kamatamare Sanuki  Kataller Toyama  Matsumoto Yamaga FC  Nara Club  Omiya Ardija  FC Osaka  FC Ryukyu  SC Sagamihara  Tegevajaro Miyazaki  Vanraure Hachinohe  YSCC Yokohama  Zweigen Kanazawa 
Bekas klub:  Yokohama Flügels  J.League U-22 Selection  FC Tokyo U-23  Gamba Osaka U-23  Cerezo Osaka U-23 
Pemain:  Pemain asing J1 League  Pemain asing J2 League  Designated special players 
Logo Yamaha FC
Google Trends

Google Trends merupakan grafik statistik pencarian Web yang menampilkan popularitas topik pencarian pada kurun waktu tertentu. Hasil dapat ditampilkan menurut kota, wilayah atau bahasa. Berita-berita terkait topik yang menjadi tren juga ditampilkan di sini. Dengan aplikasi ini, pengguna bisa membandingkan topik-topik favoritnya dengan topik-topik yang diminati di seluruh dunia. Google Trends juga akan menampilkan seberapa sering suatu topik muncul di Google News, dan di kawasan mana topik tersebut paling banyak dicari.
Di Google Trends seseorang dapat mencari tahu seberapa banyak orang mencari kata kunci yang dipakai dan dari mana asal orang yang mencari kata kunci tersebut. Google Trends juga dapat berguna sebagai bahan bagi para blogger untuk memilih topik blog yang bagus di mesin pencarian Google.