stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Indonesia, Go Open Source
Kegiatan > Mengembangkan Perangkat Lunak > IGOS Nusantara, IGOS DwiWarna, dan Nusantara Linux

IGOS Nusantara (disingkat IGN) adalah sistem operasi berbasis Fedora Core 5 dengan perangkat lunak sumber terbuka untuk pengguna di Indonesia. IGOS Nusantara diprakasai oleh Kementerian Riset dan Teknologi Republik Indonesia dan dikembangkan oleh Pusat Penelitian Informatika (P2I) Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia bersama dengan komunitas. IGOS Nusantara secara konsisten dikembangkan sejak tahun 2006.
Setiap tahun dikeluarkan versi baru. Versi pertama dirilis tahun 2006 memakai nama IGN 2006 (R1), lalu IGN 2007 (R2), IGN 2008 (R3), IGN 2009 (R4), IGN 2010  (R5) dan IGN 2011 (R6). Mulai rilis ketujuh atau R7, IGOS Nusantara tidak memakai kode tahun. Sejak IGN 8.0, selain versi 32bit juga tersedia versi 64bit. Tahun 2014 tersedia rilis sepuluh atau IGN X.
Menurut salah satu seseorang di milis Nusantara Linux, ada dugaan bahwa sejak akhir 2007 mulai terjadi pemisahan antara P2I LIPI dengan Menristek. Menristek menggandeng YPLI (Yayasan Penggerak Linux Indonesia) untuk melanjutkan pengembangan dan meninggalkan P2I LIPI. Hasilnya adalah Nusantara Linux 3 yang berbasis Fedora Core 5. Sementara P2I LIPI mengembangkan sendiri dan menghasilkan IGOS DwiWarna yang berbasis Fedora Core 8.
Kini, hanya IGOS Nusantara yang masih aktif melakukan pengembangannya. Tahun 2019, ada usaha untuk menggunakan dua versi sebelumnya (13 dan 14) untuk membuat IGOS Nusantara terbaru. Bila berhasil, nantinya akan menjadi IGOS Nusantara 15 dengan kode TAKADA.
Kegiatan > Mengembangkan Perangkat Lunak > IGOS Sistem Desktop Nasional

IGOS SDN merupakan semacam paket perangkat lunak yang dibuat oleh Konsorsium IGOS SDN untuk memenuhi tuntutan nasional akan adanya produk sumber terbuka untuk sistem desktop yang siap pakai. Dilengkapi dengan dukungan infrastruktur dan helpdesk serta bisnis model yang mendukung pertumbuhan industri IT lokal, IGOS SDN merupakan aplikasi lengkap untuk desktop dan terintegrasi seperti IGOS Desktop 2005, IGOS Office 2005, dan IGOS Server 2006.
Kegiatan > Mengembangkan Perangkat Lunak > IGOS Berdikari

IGOS Berdikari adalah distribusi Linux buatan PT Pasifik Satelit Nusantara (PSN) yang ditargetkan untuk pengusaha warnet yang ingin beralih ke perangkat lunak sumber terbuka tanpa kesulitan yang berarti, karena memiliki fitur dan fasilitas yang sama dengan sistem operasi lainnya. Tujuan dari dibuatnya IGOS Berdikari, yaitu solusi bagi pengusaha warnet yang ingin menekan investasi pada lisensi aplikasi.
Kegiatan > Mengembangkan Perangkat Lunak > IGOS Kwartet

IGOS Kwartet yang dibuat oleh Pasifik Satelit Nusantara juga adalah sebuah teknologi yang mampu menghubungkan 4 set monitor, keyboard, dan mouse dengan sebuah personal computer berbasis Linux yang dilengkapi dengan 4 buah kartu VGA dan port USB sebanyak 8 buah.
Teknologi ini memungkinkan setiap terminal memiliki kualitas visual yang bagus sesuai dengan kemampuan kartu VGA-nya. Hal ini dimungkinkan sebab setiap terminal terhubung dengan 1 kartu VGA. IGOS Kwartet dapat diterapkan untuk warnet-warnet yang ingin melakukan penghematan biaya investasi perangkat keras namun pengguna warnet tetap dapat menikmati kualitas visualisasi yang bagus dan menarik.
Kegiatan > Mengembangkan Perangkat Lunak > IGOS Laba-Laba

IGOS Laba-Laba adalah arsitektur thin client adaptasi open source yang memanfaatkan PXES Thin Client Terminal, sehingga hanya dengan sebuah server bebasis Linux dapat melayani hingga 12 workstation diskless. Arsitektur ini dapat menghemat biaya investasi perangkat keras yang tinggi. Seluruh aplikasi dijalankan pada sisi server, selain itu untuk workstation/klien tidak dibutuhkan PC yang baru, cukup dengan memanfaatkan komputer bekas atau tua yang tidak memiliki harddisk.
Kegiatan > Mengembangkan Perangkat Lunak > IGOS Billing System

IGOS BIlling System memiliki tujuan membantu pengusaha warnet memonitor penggunaan dan pemasukan warnetnya sehingga ia bisa mengetahui transaksi yang terjadi pada warnetnya kapan saja dan dimana saja melalui Internet. IGOS BIlling System dapat menampilkan informasi seperti penggunaan setiap workstation (klien), pendapatan total warnet per hari, jumlah pengguna warnet per hari, dan lain-lain.
Kegiatan > Membentuk Komunitas Bisnis

IGOS Center adalah salah satu cara menciptakan komunitas bisnis sumber terbuka. Dengan sumber kode yang bebas dan terbuka, seseorang dapat mengambil keuntungan dan berbisnis dengan aplikasi-aplikasi sumber terbuka. Saat ini sudah cukup banyak IGOS Center yang beroperasi, diantaranya IGOS Center Bandung Diarsipkan 2020-10-13 di Wayback Machine. dan IGOS Center Bekasi.
Kegiatan > Pelatihan Penggunaan Peranti Lunak OSS

Pelatihan ini dimotori oleh Pemerintah Indonesia dan komunitas Linux seperti Ardelindo, Asosiasi Warnet Linux & Open Source Indonesia[pranala nonaktif permanen] , IGOS/POSS setempat, Helpdesk FOSS-ID dan sebagainya.
Beberapa kegiatan sosialiasi OSS untuk Instansi pemerintah baik pusat maupun daerah dan juga untuk umum adalah:
Kegiatan pelatihan open source software di 14 kota Indonesia, oleh RISTEK periode 2008
Kegiatan pelatihan open source software di 20 Kota Indonesia, oleh RISTEK periode 2009,
Kegiatan pelatihan OSS untuk level admin dan Blender dan GIMP untuk Peningkatan Konten Kreatif Digital, periode 2010, dan,
Kegiatan lainnya
Beberapa situs informasi yang memuat mengenai kegiatan pendayagunaan OSS adalah http://www.igos.web.id dan http://www.igoscenter.web.id Diarsipkan 2018-03-14 di Wayback Machine.
Kegiatan > Membangun Jaringan POSS (Pemberdayaan Open Source Software) di Perguruan Tinggi

Sampai saat ini tercatat sudah ada POSS di beberapa POSS di perguruan tinggi berikut:
Jaringan Pendayagunaan Open Source Software Indonesia[pranala nonaktif permanen]
Pusat Pendayagunaan Open Source Software ITB
POSS UI Diarsipkan 2018-11-20 di Wayback Machine.
POSS ITS Diarsipkan 2012-05-29 di Wayback Machine.
Open Source Care UGM
POSS PU Diarsipkan 2018-04-19 di Wayback Machine.
POSS UNP Diarsipkan 2014-08-08 di Wayback Machine.
Kegiatan > Telkom-Ristek Award

Sebagai salah satu upaya memacu meningkatkan kemampuan programmer Indonesia maka diadakan lomba yang diberi nama Telkom-Ristek Award, sebagai penghargaan terhadap programmer Open Source Indonesia.
Kegiatan > 7 Seri Dokumen Panduan Pendayagunaan Open Source Software

Sebagai salah satu program implementasi deklarasi IGOS, Menristek bersama YPLI menyusun 7 seri dokumen Panduan Pendayagunaan Open Source Software. Berikut ini adalah 7 judul dokumen tersebut:
Konfigurasi Server Linux
Bahasa Pemrograman Open Source
Perangkat Lunak Bebas dan Open Source
CMS, CRM dan ERP (Content Management System, Customer Relationship Management, & Enterprise Resource Planning)
Petunjuk Instalasi IGOS Nusantara
RDBMS: MySQL
Aplikasi Perkantoran OpenOffice.org
Aplikasi untuk Server
Pranala luar

Situs resmi IGOS Diarsipkan 2020-08-11 di Wayback Machine.
IGOS Nusantara
Sistem Desktop Nasional (SDN) IGOS Diarsipkan 2007-07-13 di Wayback Machine.
Situs Memuat informasi kegiatan sosialiasi, pelatihan OSS dan dukungan teknis Diarsipkan 2010-05-04 di Wayback Machine.
Situs IGOS Codecamp Diarsipkan 2010-02-28 di Wayback Machine.
Situs IGOS Center Bekasi
Situs IGOS Center Bandung Diarsipkan 2013-11-14 di Wayback Machine.
Komunitas IGOS Center Bandung Diarsipkan 2014-10-09 di Wayback Machine.
Komunitas IGOS Center Banten Diarsipkan 2016-03-04 di Wayback Machine.
Komunitas IGOS Center Depok[pranala nonaktif permanen]
http://www.nabilaos.com/id Diarsipkan 2014-07-14 di Wayback Machine. Bantuan untuk menggunakan software Open Source
↑  "Institusi Pemerintah Belum Aware Open Source". detikinet. 2012-05-24. Diakses tanggal 2025-01-04.
↑  Muzid, Syafiul; Munir, Mishbahul (2006). "Pengaruh Penggunaan Software Open Source terhadap Pembajakan Software: Perspektif Mahasiswa". Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) (dalam bahasa Inggris). ISSN 1907-5022.
↑  Burhani, Ruslan, ed. (2010-05-19). "Kemenkominfo: Gerakan IGOS Ditargetkan Selesai 2011". Antara News. Diakses tanggal 2025-01-04.
↑  Maryanto, Rusmanto. "Apa itu Open Source, Free Software, dan Linux?" (PDF). docshare.tips. Diakses tanggal 14 Maret 2020.
↑  "About | IGOS Nusantara (IGN)" (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-03-14.
↑  "Google Grup". groups.google.com. Diakses tanggal 2020-03-14.
↑  "IGOS Nusantara 13 dan 14 = TAKADA | IGOS Nusantara (IGN)" (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-03-14.
↑  "IGOS Sistem Desktop Nasional". web.archive.org. 2006-08-18. Archived from the original on 2006-08-18. Diakses tanggal 2020-03-14. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
↑  "PSN/IgOS". web.archive.org. 2007-12-12. Archived from the original on 2007-12-12. Diakses tanggal 2020-03-14. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
↑  "PSN/IgOS". web.archive.org. 2007-12-27. Archived from the original on 2007-12-27. Diakses tanggal 2020-03-14. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
↑  "PSN/IgOS". web.archive.org. 2007-12-10. Archived from the original on 2007-12-10. Diakses tanggal 2020-03-14. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)

IGOS Nusantara 12.12
Serangan banzai

Tentara Jepang yang gugur setelah melakukan serangan banzai terakhir melawan pasukan Amerika saat Pertempuran Attu, 29 Mei 1943. Serangan banzai di Pertempuran Attu merupakan serangan banzai terbesar dalam sejarah Perang Pasifik.
Serangan banzai (berasal dari seruan perang Jepang "banzai") adalah istilah yang diterapkan saat Perang Dunia II oleh pasukan Sekutu pada serangan gelombang manusia yang dipimpin oleh pasukan Angkatan Darat Kekaisaran Jepang. Istilah banzai berasal dari seruan "Tennō Heika Banzai" (天皇陛下萬歲, "Yang Mulia Kaisar!"). Di Jepang, istilah gyokusai (玉砕, mati terhormat; secara literal "permata yang pecah") lebih sering digunakan oleh Naikaku Johōkyoku (Kabinet Biro Informasi) dan media massa pemerintahan Kekaisaran Jepang. Serangan ini biasanya dilakukan sebagai serangan bunuh diri untuk menghindari kekalahan dan ketidakhormatan atau sebagai usaha terakhir untuk meningkatkan kemungkinan kemenangan melawan pasukan Sekutu yang jumlahnya lebih besar.
Etimologi

Gyokusai (玉砕code: ja is deprecated ), secara literal "shattered jade", adalah eufemisme rakyat Jepang untuk serangan bunuh diri, atau bunuh diri untuk menghindari rasa malu (seppuku).Hal ini berdasarkan kutipan buku teks Bahasa Tionghoa Klasik Buku Qi Utara, 大丈夫寧可玉砕何能瓦全 "orang besar harus mati sebagai permata hancur daripada hidup sebagai ubin yang utuh." Hal ini diaplikasikan pada konsep mati terhormat atas kekalahan oleh Saigō Takamori (1827–1877), dan digunakan sebagai slogan ichioku gyokusai (一億玉砕code: ja is deprecated ) "seratus juta perhiasan yang rusak" oleh pemerintah Jepang saat bulan-bulan terakhir Perang Pasifik, saat Jepang menghadapi serangan oleh Sekutu, beberapa persepsi dari keyakinan ini juga berasal dari Hagakurenya Tsunetomo Yamamoto, yang terkenal pada abad ke-18 atas risalahnya mengenai bushido.
Pasukan sekutu saat Perang Dunia II menyebut serangan besar-besaran oleh prajurit Angkatan Darat Kekaisaran Jepang, sebagai "serangan banzai" karena infantri Jepang yang menyerang meneriakkan "Banzai!" saat mereka berlari ke arah pasukan Sekutu. "Banzai" adalah seruan perang (battle cry) pada unit yang bertempur untuk maju, adalah sikap esprit de corps/meningkatkan semangat juang dan keberanian pasukan yang lain untuk mengikuti mereka yang sudah maju. Dalam bahasa Jepang "Banzai" (万歳code: ja is deprecated ), secara literal "sepuluh ribu tahun", adalah nasihat umum untuk umur panjang atau perayaan di Jepang, pada dasarnya berharap untuk sesuatu atau seseorang untuk umur panjang/selama-lamanya. Saat Perang Dunia II, Tennō Heika banzai! (天皇陛下万歳！code: ja is deprecated ), secara literal "Sepuluh ribu tahun untuk kaisar", menjadi seruan perang pasukan Jepang saat maju menyerang pasukan Sekutu. Istilah ini jarang digunakan oleh rakyat Jepang.
Sejarah

Saat awal Perang Dunia II, Pasukan Jepang masih sering bergantung pada strategi pengerahan infanteri besar-besaran yang masih digunakan dalam Perang Dunia I. Banyak tentara Sekutu dipersenjatai oleh senjata semi atau otomatis, mampu memberikan daya tembak lebih tinggi dibandingkan infantri Perang Dunia I, dan daya tembak ini mampu menghentikan serangan besar-besaran dalam sekejap. Cara Serangan besar-besaran yang dilakukan terbukti sangat mahal dilakukan oleh Jepang dan taktik ini kemudian ditinggalkan oleh Jepang. Pada akhir PD II, saat kekalahan sudah ada di depan mata Kekaisaran Jepang, serangan besar-besaran ini menjadi usaha terakhir Jepang ketika menyerah atau kematian adalah pilihan terakhir, seperti saat Pertempuran Attu.
Lihat pula

Kamikaze
Pranala luar

(Jepang) Banzai charge in Saipan Gyokusai
Navigasi darat

Anggota TNI yang sedang latihan Navigasi Darat
Navigasi darat atau pandu arah darat adalah ilmu yang mempelajari cara menentukan suatu tempat dan memberikan bayangan medan, baik keadaan permukaan serta bentang alam dari bumi dengan bantuan minimal peta dan kompas.
Pengetahuan navigasi darat juga diperlukan untuk usaha-usaha pencarian dan penyelamatan korban kecelakaan atau tersesat di gunung dan hutan, serta untuk keperluan olahraga,  di antaranya lomba jelajah pandu arah.
Media Navigasi Darat

Beberapa media dasar navigasi darat adalah:
Media Navigasi Darat > Peta

Peta adalah penggambaran dua dimensi (pada bidang datar) dari sebagian atau keseluruhan permukaan bumi yang dilihat dari atas, kemudian diperbesar atau diperkecil dengan perbandingan tertentu. Dalam navigasi darat digunakan peta topografi. Peta ini memetakan tempat-tempat dipermukaan bumi yang berketinggian sama dari permukaan laut menjadi bentuk garis kontur.
Beberapa unsur yang bisa dilihat dalam peta:
Judul peta; biasanya terdapat di atas, menunjukkan letak peta
Nomor peta; selain sebagai nomor registrasi dari badan pembuat, kita bisa menggunakannya sebagai petunjuk jika kelak kita akan mencari sebuah peta
Koordinat peta; penjelasannya dapat dilihat dalam sub berikutnya
Kontur; adalah garis khayal yang menghubungkan titik titik yang berketinggian sama di atas permukaan laut.
Skala peta; adalah perbandingan antara jarak peta dan jarak horizontal dilapangan. Ada dua macam skala yakni skala angka (ditunjukkan dalam angka, misalkan 1:25.000, satu senti dipeta sama dengan 25.000 cm atau 250 meter di keadaan yang sebenarnya), dan skala garis (biasanya di peta skala garis berada dibawah skala angka).
Legenda peta ; adalah simbol-simbol yang dipakai dalam peta tersebut, dibuat untuk memudahkan pembaca menganalisis peta.
Media Navigasi Darat > Koordinat

Peta Topografi selalu dibagi dalam kotak-kotak untuk membantu menentukan posisi dipeta dalam hitungan koordinat. Koordinat adalah kedudukan suatu titik pada peta. Secara teori, koordinat merupakan titik pertemuan antara absis dan ordinat. Koordinat ditentukan dengan menggunakan sistem sumbu, yakni perpotongan antara garis-garis yang tegak lurus satu sama lain. Sistem koordinat yang resmi dipakai ada dua macam yaitu:
Koordinat Geografis (Geographical Coordinate) ; Sumbu yang digunakan adalah garis bujur (bujur barat dan bujur timur) yang tegak lurus dengan garis khatulistiwa, dan garis lintang (lintang utara dan lintang selatan) yang sejajar dengan garis khatulistiwa. Koordinat geografis dinyatakan dalam satuan derajat, menit dan detik. Pada peta Bakosurtanal, biasanya menggunakan koordinat geografis sebagai koordinat utama. Pada peta ini, satu kotak (atau sering disebut satu karvak) lebarnya adalah 3.7 cm. Pada skala 1:25.000, satu karvak sama dengan 30 detik (30"), dan pada peta skala 1:50.000, satu karvak sama dengan 1 menit (60").
Koordinat Grid (Grid Coordinate atau UTM) ; Dalam koordinat grid, kedudukan suatu titik dinyatakan dalam ukuran jarak setiap titik acuan. Untuk wilayah Indonesia, titik acuan berada disebelah barat Jakarta (60 LU, 980 BT). Garis vertikal diberi nomor urut dari selatan ke utara, sedangkan horizontal dari barat ke timur. Sistem koordinat mengenal penomoran 4 angka, 6 angka dan 8 angka. Pada peta AMS, biasanya menggunakan koordinat grid. Satu karvak sebanding dengan 2 cm. Karena itu untuk penentuan koordinat koordinat grid 4 angka, dapat langsung ditentukan. Penentuan koordinat grid 6 angka, satu karvak dibagi terlebih dahulu menjadi 10 bagian (per 2 mm). Sedangkan penentuan koordinat grid 8 angka dibagi menjadi sepuluh bagian (per 1 mm).
Media Navigasi Darat > Analisis Peta

Salah satu faktor yang sangat penting dalam navigasi darat adalah analisis peta. Dengan satu peta, kita diharapkan dapat memperoleh informasi sebanyak-banyaknya tentang keadaan medan sebenarnya, meskipun kita belum pernah mendatangi daerah di peta tersebut.
Unsur dasar peta ; Untuk dapat menggali informasi sebanyak-banyaknya, pertama kali kita harus cek informasi dasar di peta tersebut, seperti judul peta, tahun peta itu dibuat, legenda peta dan sebagainya. Disamping itu juga bisa dianalisis ketinggian suatu titik (berdasarkan pemahaman tentang kontur), sehingga bisa diperkirakan cuaca, dan vegetasinya.
Mengenal tanda medan ; Disamping tanda pengenal yang terdapat dalam legenda peta, kita dapat menganalisis peta topografi berdasarkan bentuk kontur.
Beberapa ciri kontur yang perlu dipahami sebelum menganalisis tanda medan:
Antara garis kontur satu dengan yang lainnya tidak pernah saling berpotongan
Garis yang berketinggian lebih rendah selalu mengelilingi garis yang berketinggian lebih tinggi, kecuali diberi keterangan secara khusus, misalnya kawah
Beda ketinggian antar kontur adalah tetap meskipun kerapatan berubah-ubah
Daerah datar mempunyai kontur jarang-jarang sedangkan daerah terjal mempunyai kontur rapat.
Beberapa tanda medan yang dapat dikenal dalam peta topografi:
Puncak bukit atau gunung biasanya berbentuk lingkaran kecil, tertelak ditengah-tengah lingkaran kontur lainnya.
Punggungan terlihat sebagai rangkaian kontur berbentuk U yang ujungnya melengkung menjauhi puncak
Lembahan terlihat sebagai rangkaian kontur berbentuk V yang ujungnya tajam menjorok kepuncak. Kontur lembahan biasanya rapat.
Saddle, daerah rendah dan sempit di antara dua ketinggian
Pass, merupakan celah memanjang yang membelah suatu ketinggian
Sungai, terlihat dipeta sebagai garis yang memotong rangkaian kontur, biasanya ada di **lembahan, dan namanya tertera mengikuti alur sungai. Dalam membaca alur sungai ini harap diperhatikan lembahan curam, kelokan-kelokan dan arah aliran.
Bila peta daerah pantai, muara sungai merupakan tanda medan yang sangat jelas, begitu pula pulau-pulau kecil, tanjung dan teluk
Pengertian akan tanda medan ini mutlak diperlukan, sebagai asumsi awal dalam menyusun perencanaan perjalanan
Media Navigasi Darat > Kompas

Kompas adalah alat penunjuk arah, dan karena sifat magnetnya, jarumnya akan selalu menunjuk arah utara-selatan (meskipun utara yang dimaksud disini bukan utara yang sebenarnya, tapi utara magnetis)
Kompas ada 2 tipe dasar yaitu:
Gyrocompass and Kompas magnetik
Media Navigasi Darat > Orientasi Peta

Orientasi peta adalah menyamakan kedudukan peta dengan medan sebenarnya (atau dengan kata lain menyamakan utara peta dengan utara sebenarnya). Sebelum anda mulai orientasi peta, usahakan untuk mengenal dulu tanda-tanda medan sekitar yang menyolok dan posisinya di peta. Hal ini dapat dilakukan dengan pencocokan nama puncakan, nama sungai, desa dll. Jadi minimal anda tahu secara kasar posisi anda dimana. Orientasi peta ini hanya berfungsi untuk meyakinkan anda bahwa perkiraan posisi anda dipeta adalah benar. Langkah-langkah orientasi peta:
Usahakan untuk mencari tempat yang berpemandangan terbuka agar dapat melihat tanda-tanda medan yang menyolok.
Siapkan kompas dan peta anda, letakkan pada bidang datar
Utarakan peta, dengan berpatokan pada kompas, sehingga arah peta sesuai dengan arah medan sebenarnya
Cari tanda-tanda medan yang paling menonjol disekitar anda, dan temukan tanda-tanda medan tersebut di peta. Lakukan hal ini untuk beberapa tanda medan
Ingat tanda-tanda itu, bentuknya dan tempatnya di medan yang sebenarnya. Ingat hal-hal khas dari tanda medan.
Merencanakan Jalur Lintasan

Dalam navigasi darat tingkat lanjut, kita diharapkan dapat menyusun perencanaan jalur lintasan dalam sebuah medan perjalanan. Sebagai contoh anda misalnya ingin pergi ke suatu gunung, tapi dengan menggunakan jalur sendiri.
Penyusunan jalur ini dibutuhkan kepekaan yang tinggi, dalam menafsirkan sebuah peta topografi, mengumpulkan data dan informasi dan mengolahnya sehingga anda dapat menyusun sebuah perencanaan perjalanan yang matang. Dalam proses perjalanan secara keseluruhan, mulai dari transportasi sampai pembiayaan, disini kita akan membahas khusus tentang perencanaan pembuatan medan lintasan.
Ada beberapa hal yang dapat dijadikan bahan pertimbangan sebelum anda memplot jalur lintasan.
Pertama, anda harus membekali dulu kemampuan untuk membaca peta, kemampuan untuk menafsirkan tanda-tanda medan yang tertera di peta, dan kemampuan dasar navigasi darat lain seperti resection, intersection, azimuth back azimuth, pengetahuan tentang peta kompas, dan sebagainya, minimal sebagaimana yang tercantum dalam bagian sebelum ini.
Kedua, selain informasi yang tertera dipeta, akan lebih membantu dalam perencanaan jika anda punya informasi tambahan lain tentang medan lintasan yang akan anda plot. Misalnya keterangan rekan yang pernah melewati medan tersebut, kondisi medan, vegetasi dan airnya. Semakin banyak informasi awal yang anda dapat, semakin matang rencana anda.
Tentang jalurnya sendiri, ada beberapa macam jalur lintasan yang akan kita buat. Pertama adalah tipe garis lurus, yakni jalur lintasan berupa garis yang ditarik lurus antara titik awal dan titik akhir. Kedua, tipe garis lurus dengan titik belok, yakni jalur lintasan masih berupa garis lurus, tapi lebih fleksibel karena pada titik-titik tertentu kita berbelok dengan menyesuaian kondisi medan. Yang ketiga dengan guide/patokan tanda medan tertentu, misalnya guide punggungan/guide lembahan/ guide sungai. Jalur ini lebih fleksibel karena tidak lurus benar, tapi menyesuaikan kondisi medan, dengan tetap berpatokan tanda medan tertentu sebagai petokan pergerakannya.
Menentukan arah tanpa alat navigasi

Selain menggunakan alat-alat navigasi, kita juga dapat menentukan arah mata angin dengan tanda-tanda alam dan buatan, yaitu:
Tanda-tanda alam yaitu matahari, bulan dan rasi bintang
Tanda-tanda buatan yaitu masjid, kuburan dan membuat kompas sendiri dari jarum/silet yang bermagnet dan diletakkan di atas permukaan air
Flora dan fauna:
Tajuk pohon yang lebih lebat biasanya berada di sebelah barat
Lumut-lumutan Parmelia sp dan Politrichum sp biasanya hidup lebih lebat pada bagian barat pohon
Tumbuhan pandan hutan biasanya cenderung condong ke arah timur
Sarang semut/serangga biasanya terletak di sebelah barat pepohonan
Pranala luar

PENGETAHUAN DASAR NAVIGASI DARAT
Panduan Navigasi Darat
Navigasi Darat
KOmpas dan Peta
Partai Komunis Swedia (1995)

Halaman ini berisi artikel tentang Partai Komunis Swedia, APK, "kelompok Flamman" dari 1977. Untuk partai lain dengan nama "Partai Komunis Swedia", lihat Partai Komunis Swedia (disambiguasi).
Artikel ini bukan mengenai Partai Komunis (Swedia).
| Partai Komunis Swedia Sveriges kommunistiska parti |
| --- | --- |

Ketua umum: Andreas Sörensen
Dibentuk: 1977
Kantor pusat: Flyghamnsgatan 1 , Skarpnäck, Stockholm
Ideologi: Komunisme Marxisme-Leninisme Eroskeptisisme Keras
Posisi politik: Kiri jauh
Afiliasi Eropa: Inisiatif Partai Komunis dan Pekerja
Afiliasi internasional: Pertemuan Partai Komunis dan Buruh Internasional
Kelompok Parlemen Eropa: Non-Inscrits
Warna: Merah
Situs web
skp.se
Partai Komunis Swedia (bahasa Swedia: Sveriges kommunistiska parti) adalah merupakan kelanjutan dari Partai Pekerja-Komunis (bahasa Swedia: Arbetarpartiet kommunisterna, APK).