Cake Mania
Penerimaan

Penerimaan
| Agregator | Skor |
| --- | --- |
Metacritic: 55% (DS)
| Publikasi | Skor |
| --- | --- |
1Up.com: C+ (DS) D (Wii)
Eurogamer: 4/10 (DS)
G4:  (DS)
Game Informer: 65% (DS)
GamePro:  (DS)
GamesMaster: 69% (DS)
GameSpot: 4/10 (DS)
GameSpy:  (DS)
GamesRadar+: 4/10 (DS)
GameZone: 7/10 (DS) 6/10 (Wii)
IGN: 6.5/10 (DS) 8 of 10 (Java ME) 7/10 (PS2)
Jeuxvideo.com: 8/20 (DS)
Macworld:  (Mac)
NGamer: 55% (DS)
Nintendo Power: 55% (DS)
Pocket Gamer:  (Java ME)  (DS)
Peluncuran Cake Mania sebagai permainan flash di situs seperti MSN Games berhasil; itu adalah permainan PC yang paling banyak diunduh pada tahun 2006 dengan 55 juta unduhan, dan Adweek menyatakan bahwa Cake Mania menangkap pasar permainan wanita dengan baik, yaitu 70% pengunjung MSN Gaming pada tahun 2006. Cake Mania versi Nintendo DS adalah versi yang paling banyak diunduh. ditinjau secara luas, dan menerima tinjauan beragam dari para kritikus. Situs web agregator ulasan Metacritic memberi Cake Mania versi DS skor 55 dari 100 berdasarkan 23 ulasan kritikus. Metacritic mengkategorikan skor tersebut sebagai "ulasan campuran atau rata-rata". Beberapa ulasan memuji alur permainan Cake Mania yang 'adiktif', sementara yang lain mengkritiknya sebagai 'repetitif' dan 'terlalu sederhana'. Banyak pengulas membandingkan Cake Mania dengan permainan manajemen waktu terkait industri jasa lainnya seperti Diner Dash atau Tapper. IGN mengkritik versi DS karena 'kurangnya kedalaman' selain dari "kurva kesulitan yang meningkat", tetapi memuji grafisnya yang "imut". IGN menyatakan bahwa meskipun sederhana dan berulang-ulang, Cake Mania adalah permainan 'santai' yang bagus, dan menyimpulkannya sebagai "menyenangkan namun dangkal". Eurogamer menyebut permainan tersebut "terbatas" dan "sangat rata-rata", dan mempertanyakan nilai membeli permainan tersebut saat permainan flash online gratis. Banyak ulasan tentang versi DS menyatakan bahwa beberapa elemen UI kecil sulit untuk berinteraksi dan dilihat di layar DS kecil. Kritik besar lainnya terhadap versi DS adalah bahwa tidak semua dapur ditampilkan di layar sekaligus, karena dapur digulir ke dalam bingkai saat pemain berada di dekatnya, yang memaksa elemen penting yang harus dilacak oleh pemain seperti oven di luar layar. Pocket Gamer mengkritik keras antarmuka dan alur permainan Cake Mania, menyatakan bahwa itu menjadi "kekejian alur permainan yang mutlak" karena UI versi DS yang kecil dan masalah pengguliran, yang semakin jengkel dengan alur permainan berbasis waktu yang panik. Pocket Gamer lebih lanjut mengkritik Cake Mania sebagai "berulang" dan memiliki "kedalaman hampir satu ons". Joystiq mendeskripsikan Cake Mania sebagai peralatan sekop karena "kurangnya kedalaman" dan alur permainannya yang sederhana, dan menyimpulkannya sebagai "tidak seburuk yang dibayangkan semua orang tetapi tetap tidak fantastis".
1up.com mengkritik alur permainan Cake Mania yang terlalu sederhana dan berulang-ulang, dengan menyatakan bahwa ini agak menyenangkan "jika Anda tidak memiliki banyak hal lain yang lebih baik untuk dilakukan". 1up.com mengkritik keras masalah pengguliran versi DS, menyebutnya sebagai "kecacatan desain yang bodoh untuk permainan sederhana" dan menyimpulkan bahwa "jika ponsel Anda dilengkapi dengan permainan gratis yang keren, sebaiknya Anda membuang-buang waktu untuk itu". G4 sangat kritis terhadap permainan tersebut, menyebutnya "membosankan", dan selanjutnya menyatakan bahwa alur permainan Cake Mania adalah "berulang-ulang", "membuat frustrasi" dan seperti "penyiksaan", merangkum permainan secara keseluruhan sebagai "Mainkan Cake Mania level pertama dan kamu telah memainkan semuanya." Sebaliknya, GameSpy memuji alur permainan Cake Mania yang "adiktif", dan meskipun menganggapnya "berulang", menyatakan bahwa "ini adalah jenis pengulangan yang lebih merupakan tantangan daripada gangguan", lebih lanjut menyatakan bahwa kurva kesulitan permainan menambah nilai replay. Cake Mania versi DS dinominasikan untuk "Best Casual Game" di British Academy Games Awards ke-4. Dalam siaran pers Mei 2008, Majesco Entertainment mengumumkan bahwa versi DS terjual 315.000 unit sebelum dirilis di Eropa.
Cake Mania: In the Mix! versi Wii menerima sebagian besar ulasan negatif, dengan beberapa ulasan mengkritik keras kontrol gerakan permainan yang 'terlalu sensitif' dan 'tidak intuitif', serta desain level yang buruk. 1up.com mendeskripsikan versi Wii sebagai "latihan rasa frustrasi" karena kontrol permainan serta antarmukanya yang "bermasalah", lebih lanjut menyatakan bahwa "item di layar tumpang tindih dengan menu, sehingga sebagian besar tidak dapat digunakan". 1up.com mengkritik mode multipemain dan tanpa akhir yang "berulang" dalam In the Mix, dengan menyatakan bahwa mode tersebut memperkuat masalah yang ada dalam pemain tunggal, lebih lanjut menyebutnya "hampir tidak dapat dimainkan".
Cake Mania versi Java ME menerima lebih banyak ulasan positif, yang memuji kelancaran transisi permainan ke platform seluler, dengan kontrolnya menjadi poin pujian tertentu. Pocket Gamer mencatat Cake Mania sebagai "tidak orisinal", membandingkannya dengan permainan kasual serupa lainnya seperti Diner Dash, tetapi menyatakan bahwa permainan tersebut menyenangkan, serta berfungsi dan dimainkan dengan baik di perangkat seluler. IGN menyebut versi Java ME "menekankan", tetapi menyatakan bahwa ini adalah "menyenangkan dan menegangkan", karena alur permainan yang berulang-ulang memiliki ritme yang dapat mereka ikuti. IGN juga memuji rasa "kepribadian" Cake Mania dan grafis cerah & penuh warna. Sebaliknya, IGN mengkritik skema kontrol versi PlayStation 2, dan menyatakan bahwa "cukup mudah untuk memilih bentuk kue secara tidak sengaja" karena kontrolnya.
Macworld memberikan versi Macintosh dari Cake Mania tinjauan yang beragam, dan terbagi atas alur permainan kasualnya, menyebutnya sebagai "pembuang waktu" yang baik, tetapi juga mencatat bahwa itu "bisa menjadi sangat melelahkan dan benar-benar membuat frustrasi dalam waktu dekat" karena itu kurva kesulitan. Macworld lebih lanjut menyatakan bahwa ada banyak permainan kasual seperti Cake Mania, dan permainan tersebut tidak sepenuhnya membedakan dirinya dari permainan serupa lainnya di pasar yang ramai.