DualShock
DualShock

| --- | --- |
Pengembang: Sony Interactive Entertainment
Pembuat: Sony Corporation
Jenis: Gamepad
Generasi: Kelima
Tanggal rilis: 20 November 1997
Masukan: Pelabuhan pengontrol 2 × tongkat analog (presisi 8-bit)  13 × tombol digital (, , , , L1, R1, L2, R2, L3, R3, Start, Select, Analog)   Tombol arah digital 
Konektivitas: PlayStation (2) pelabuhan pengontrol
Dimensi: Body 157 mm × 95 mm × 55 mm  6,18 inci × 3,74 inci × 2,16 inci Cable 2 m  6,56 kaki 
Pendahulu: Dual Analog
Penerus: DualShock 2
DualShock Analog Controller (model: SCPH-1200; model AS: SCPH-110U) dapat memberikan umpan balik getaran berdasarkan aktivitas permainan, dan masukan melalui dua stik analog. Namanya diambil dari motor getaran gandanya. Motor ini ditempatkan di dalam pegangannya, dengan pegangan kiri lebih besar dan lebih bertenaga dibandingkan pegangan kanan, sehingga memungkinkan terjadinya berbagai tingkat getaran. Rumble Pak dari Nintendo 64 hanya memiliki satu motor dan memiliki daya baterai, tetapi semua jenis DualShock yang dijalin dgn tali ditenagai oleh PlayStation. Fitur gemuruh DualShock mirip dengan Dual Analog Controller versi Jepang, sebuah fitur yang dihapus segera setelah pengontrol tersebut dirilis.
DualShock, seperti pendahulunya pengontrol Dual Analog, memiliki dua stik analog. Berbeda dengan pengontrol sebelumnya, stik analog DualShock memiliki fitur pegangan karet bertekstur, bukan ujung plastik halus dengan alur tersembunyi yang terdapat pada pengontrol Dual Analog. Perbedaan lain yang terlihat antara Dual Analog dan DualShock termasuk pegangan dan pegangan yang lebih panjang serta tombol L2/R2 yang sedikit lebih besar. Pengontrol Analog Ganda juga memiliki mode tambahan yang dapat diakses dengan menekan kembali tombol "Analog" setelah menekannya sekali yang menyediakan kompatibilitas dengan Joystick Analog PlayStation, yang mengakibatkan lampu indikator analog berubah menjadi hijau, bukan merah. Sayangnya, fitur ini telah dihapus dari DualShock, artinya pemain harus mempertahankan pengontrol Dual Analog jika ingin menggunakan mode kompatibilitas PlayStation Analog Joystick.
DualShock, dan desain berikutnya juga mencakup papan arah, tombol Start dan Select, dan empat tombol muka dengan label, yang pertama kali diperkenalkan pada pengontrol PlayStation asli menggunakan bentuk geometris sederhana yang meliputi segitiga hijau, lingkaran merah, biru salib, dan kotak merah muda (, , , ). Perancang pengontrol, Teiyu Goto, bermaksud agar lingkaran dan tanda silang masing-masing mewakili "ya" dan "tidak" sebagai hal yang umum dalam budaya Jepang, dan karenanya biasanya digunakan untuk "konfirmasi" dan "batal" di sebagian besar permainan PlayStation (keduanya ditempatkan serupa dengan tombol A dan B pada pengontrol Super Famicom yang fungsinya serupa), sedangkan segitiga melambangkan sudut pandang dan persegi disamakan dengan selembar kertas yang digunakan untuk mengakses menu. Dalam rilis Barat, fungsi lingkaran dan silang sering kali dialihkan (lingkaran untuk membatalkan, silang untuk mengonfirmasi) atau dipindahkan ke tombol lain (silang untuk mengonfirmasi, segitiga untuk membatalkan).
Pengontrol DualShock didukung secara luas; tak lama setelah peluncurannya, sebagian besar game baru, termasuk Waku Waku Puyo Puyo Dungeon, Crash Bandicoot: Warped, Spyro the Dragon, dan Tekken 3 menyertakan dukungan untuk fitur getar dan stik analog ganda, dan Capcom merilis ulang Resident Evil: Director's Cut dan Resident Evil 2 dengan dukungan untuk pengontrol ditambahkan ke versi baru ini. Beberapa game yang dirancang untuk kemampuan getaran Dual Analog, seperti Porsche Challenge dan Crash Bandicoot 2, juga berfungsi. Banyak game yang memanfaatkan kehadiran dua motor untuk memberikan efek getaran secara stereo termasuk Gran Turismo dan port PlayStation Quake II. Dirilis pada tahun 1999, game hit PlayStation Ape Escape adalah game pertama yang secara eksplisit memerlukan pengontrol tipe DualShock/Dual-Analog, dengan gameplaynya memerlukan penggunaan kedua stik analog.
Pada tahun 2000, PS One (versi PlayStation asli yang didesain ulang) dirilis dengan DualShock Controller yang sedikit didesain ulang (SCPH-110(U)). Pengontrol ini mirip dengan yang pertama, kecuali dengan tanda kata "PSone" yang menggantikan "PlayStation" di bawah logo, warna ungu pada tombol dan stik agar sesuai dengan skema warna PSone, konektor berbentuk setengah lingkaran, dan beberapa pilihan warna untuk tubuh.
DualShock kompatibel dengan PlayStation 2 karena menggunakan konektor dan protokol yang sama. Ini adalah bagian dari kompatibilitas mundur PlayStation 2. Namun, game PS2 tertentu yang menggunakan tombol analog DualShock 2, seperti The Bouncer, Grand Theft Auto: San Andreas, dan banyak lainnya yang menggunakan tombol analog tidak kompatibel dengan DualShock.