Hololive Production
Latar belakang > 2016–19: Awal dan Perkembangan

Cover Corporation (カバー株式会社code: ja is deprecated , Kabā Kabushiki-gaisha) didirikan pada tanggal 13 Juni 2016 oleh Motoaki "Yagoo" Tanigo (Jepang: 谷郷元昭, Tanigō Motoaki), seorang pengusaha yang sebelumnya telah mengembangkan karakter-karakter gim video bersama dengan perusahaan Sanrio untuk proyek-proyek yang dipimpin oleh perusahaan pembuat konten Imagineer, serta telah mendirikan beberapa perusahaan rintisan. Pada awalnya, Cover hanya berfokus di bidang pengembangan perangkat lunak berbasis realitas berimbuh (AR) dan realitas virtual (VR), dan mendapat sejumlah pendanaan dari beberapa perusahaan, seperti Tokyo VR Startups dan Recruit.
Pada akhir bulan Maret 2017, Cover Corporation merilis versi uji coba untuk program buatan perusahaan yang memungkinkan siaran langsung dua arah interaktif yang menggunakan tangkap gerak avatar dalam waktu nyata. Menurut Tanigo, gagasan untuk membentuk agensi "idola virtual" terinspirasi oleh karakter-karakter virtual lain yang bermunculan pada saat itu, seperti Hatsune Miku. Kizuna AI, yang memulai tren YouTuber virtual pada tahun 2016, mungkin menjadi alasan lain dari terbentuknya agensi tersebut.
Cover memulai debutnya Tokino Sora (ときのそら) , VTuber pertama yang menggunakan perangkat lunak penangkap avatar perusahaan, pada 7 September 2017. Pada tanggal 21 Desember 2017, Cover Corporation merilis aplikasi seluler untuk sistem iOS dan Android bernama hololive. Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk menonton suaran langsung dari karakter-karakter virtual menggunakan teknologi kamera AR. Pada tanggal 5 April 2018, Cover menghapus fitur AR pada aplikasi "hololive" dan mengubahnya menjadi sarana untuk memetakan pergerakan wajah pengguna dan mencocokkannya dengan pergerakan avatar animasi secara nyata. Pembaruan tersebut memungkinkan audisi VTuber dari rumah masing-masing pada perangkat iPhone X. Generasi pertama Hololive VTuber memulai debutnya dari Mei hingga Juni 2018, dan generasi kedua menyusul pada Agustus dan September. Hololive Gamers, grup yang berspesialisasi dalam let's plays, debut pada Desember 2018 dan April 2019.
Pada 8 Januari 2019, Hololive mengumumkan bahwa mereka telah menandatangani kontrak dengan platform video Tiongkok yakni Bilibili, di mana itu akan membuka 15 saluran di platform dan secara bersamaan streaming di sana dan di YouTube. Itu juga akan mulai berkolaborasi dengan sukarelawan berbahasa Mandarin untuk menerjemahkan video Hololive, dan mulai merilis konten asli untuk pasar China. Pada 17 Mei, Cover membuka audisi bakat permanen di Cina dan Jepang.
Pada 19 Mei 2019, Cover membentuk label musik in-house, INoNaKa (INNK) Music, dari AZKi dan mantan VTuber independen Hoshimachi Suisei. Holostars generasi pertama, agensi VTuber baru yang semuanya pria, mulai memulai debutnya pada Juni 2019, diikuti lebih banyak lagi pada bulan September dan Oktober di tahun yang sama. Bakat Holostars generasi ke-2 memulai debutnya pada Desember 2019, dan generasi ke-3 nantinya akan debut pada Mei 2020. Generasi ke-3 Hololive, "Hololive Fantasy", memulai debutnya dari Juli hingga Agustus 2019. Generasi pertama Hololive China, cabang berbahasa Mandarin yang aktif di Bilibili, memulai debutnya dari September 2019 hingga Januari 2020. Generasi kedua Hololive China kemudian memulai debutnya pada April 2020.
Pada 2 Desember 2019, Cover mengkonsolidasikan agensi Hololive, INNK Music, dan Holostars di bawah merek terpadu bernama Hololive Production; ketiga entitas tersebut terus beroperasi di bawah tim manajemen masing-masing. Pada hari yang sama, Hoshimachi Suisei dipindahkan ke Hololive dari INNK, meninggalkan AZKi sebagai satu-satunya anggota label tersebut. Generasi keempat dari cabang Hololive utama memulai debutnya akhir Desember 2019 dan awal Januari 2020. Generasi tersebut termasuk VTuber Kiryu Coco yang nantinya menjadi channel paling banyak di-superchat di Youtube hingga kelulusannya dari Hololive.