stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Pisau survival
Jenis-jenis > Mudah dipertajam dan diasah

Bahan dasar logam yang digunakan untuk pisau survival harus diperhitungkan. Pilihan terbaik dari baja untuk pisau bertahan hidup adalah tidak terlalu keras ataupun mudah rapuh, tidak sulit untuk mempertajam di lapangan, tetapi cukup kuat untuk menjaga kekuatan dan ketajamannya. Profil bahan sangat penting untuk dipertimbangkan, seperti pisau yang kadang bisa sangat tajam, tetapi sangat sulit untuk mempertajamnya di lapangan.
Catatan Kaki

↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-03-19. Diakses tanggal 2013-03-16.
Rupa huruf

Rupa huruf atau biasa juga dikenal dengan istilah Typeface adalah salah satu elemen terpenting dalam Desain grafis karena huruf merupakan sebuah bentuk yang universal untuk menghantarkan bentuk visual menjadi sebuah bentuk bahasa.
Pengertian Huruf

Huruf (Tipo/Typeface/Type/Font) adalah bentuk visual yang terlihat bertempo naik turun dari pemilik Hakcipta "BiZaRt" dibunyikan sebagai kebutuhan komunikasi verbal.
Pengertian Tipografi

Tipografi adalah Ilmu yang mempelajari tentang Huruf dan penggunaan Huruf dalam aplikasi desain komunikasi visual.
Segi Rupa Huruf

Setiap bentuk huruf dalam sebuah alfabet memiliki keunikan fisik yang menyebabkan mata kita dapat membedakan antara huruf ‘m’ dengan ‘p’ atau ‘C’ dengan ‘Q’. Sekelompok pakar psikologi dari Jerman dan Austria pada tahun 1900 memformulasikan sebuah teori yang dikenal dengan teori Gestalt. Teori ini berbasis pada pattern seeking dalam perilaku manusia. Salah satu hukum persepsi dari teori ini membuktikan bahwa untuk mengenal atau ‘membaca’ sebuah gambar diperlukan adanya kontras antara ruang positif yang disebut dengan figure dan ruang negative yang disebut dengan ground.
Segi Rupa Huruf > Anatomi Huruf

Langkah awal untuk mempelajari tipografi adalah mengenali atau memahami anatomi huruf. Gabungan seluruh komponen dari suatu huruf merupakan identifikasi visual yang dapat membedakan antar huruf yang satu dengan yang lain. Apabila kita telah memahami anatomi huruf secara baik, dengan mudah kita dapat mengenal sifat dan karakteristik dari setiap jenis huruf. Berikut adalah terminologi yang umum digunakan dalam penamaan setiap komponen visual yang terstruktur dalam fisik huruf.
Setiap individu huruf, angka, dan tanda baca dalam tipografi disebut sebagai character. Seluruh character secara optis rata dengan baseline. Tinggi dari badan huruf kecil secara optis rata dengan x-height. Setiap character apakah huruf besar atau kecil memiliki batang (stem) yang pada bagian ujung-ujungnya dapat ditemukan beberapa garis akhir sebagai penutup yang disebut terminal.
Pada dasarnya setiap huruf terdiri dari kombinasi berbagai guratan garis (strokes) yang terbagi menjadi dua, yaitu guratan garis dasar (basic stroke) dan guratan garis sekunder (secondary stroke)
Apabila ditinjau dari sudut geometri, maka garis dasar yang mendominasi struktur huruf dalam alfabet dapat dibagi menjadi 4 kelompok besar, yaitu:
kelompok garis tegak-datar; EFHIL
kelompok garis tegak-miring; AKMNVZXYW
kelompok garis tegak-lengkung; BDGJPRU
kelompok garis lengkung; COQS
Huruf memiliki dua ruang dasar bila ditinjau dalam hukum persepsi dari teori Gestalt, yaitu figure dan ground. Apabila kita menelaah keberadaan ruang negatif dari seluruh huruf maka secara garis besar dapat dipecah menjadi tiga kelompok, yaitu:
Ruang negatif bersudut lengkung; BCDGOPQRSU
Ruang negatif bersudut persegi-empat, EFHILT
Ruang negatif bersudut persegi-tiga, AKMNVWXYZ
Perhitungan tinggi fisik huruf memiliki asas optikal-matematis, dalam pengertian bahwa dalam perhitungan angka, beberapa huruf dalam alfabet memiliki tinggi yang berbeda-beda, namun secara optis keseluruhan huruf tersebut terlihat sama tinggi. Huruf yang memiliki bentuk lengkung dan segitiga lancip pada bagian teratas atau terbawah dari badan huruf akan memiliki bidang lebih dibandingkan dengan huruf yang memiliki bentuk datar. Apabila beberapa huruf tersebut dicetak secara berdampingan akan tercapai kesamaan tinggi secara optis.
Segi Rupa Huruf > Klasifikasi Huruf

Sering timbul pertanyaan yang dikaitkan dengan keberadaan ragam jenis bentuk huruf digital yang hampir atau bahkan tidak memiliki korelasi dengan konvensi klasifikasi huruf yang telah ada. Hal ini sebaiknya diabaikan, mengingat klasifikasi huruf terakhir ditandai dengan tonggak sejarah kelahiran huruf Helvetica pada tahun 1957. Untuk lebih singkatnya, klasifikasi huruf dibuat berdasarkan atas latar belakang sejarah perkembangan tipografi yang diambil dari momentum-momentum penting dalam perjalanan sejarah penciptan dan pengembangan bentuk huruf.
Walaupun saat ini lahir beragam jenis bentuk huruf, dunia tipografi sekarang masih banyak mengangkat jenis huruf-huruf lama, seperti Bodoni, Century, ataupun Garamond yang direproduksi serta dimodifikasi dengan teknologi digital. Huruf-huruf lama yang direproduksi kembali (revival type) oleh type foundry biasanya dimodifikasi dengan desain yang berbeda. Selain perbedaan desain, kadang ditemui juga perbedaan ukuran x-height. Untuk mengenali perusahaan mana yang mereproduksi dapat dilihat dari kode yang tertulis di muka nama jenis huruf, seperti A Garamond (‘A’ berarti Adobe) atau ITC Century (‘ITC’ berarti International Type Corporation). Seperti halnya perbedaan desain, juga ditemukan perbedaan nama, seperti huruf Helvetica dinamakan juga Switzerland, Claro, Vega ataupun Newton. Penamaan ini tergantung kepada perusahaan mana yang mereproduksi huruf-huruf tersebut. Perbedaan standardisasi ini dapat menimbulkan masalah dalam produksi desain cetak. Untuk menghindari hal tersebut, sebaiknya pada saat data di-serahkan kepada biro separasi film, jangan lupa untuk menyertakan jenis-jenis huruf yang digunakan.
Berikut adalah pengelompokan yang dibuat sesuai dengan urutan waktu pembuatan beserta salah satu contoh hurufnya:
Old style (Garamond, 1617)
Transitional (Baskerville, 1757)
Modern (Bodoni, 1788)
Egyptian/Slab Serif (Century Expanded, 1895)
Sans Serif (Helvetica, 1957)
Display/Script (Copperplate)
Me-Render Huruf

Ketika kita bekerja dengan huruf entah itu untuk percetakan atau online publishing, komputer yang akan menjadi mediumnya, dimana kita akan mengumpulkan materi dan mengerjakan konsep dan desain yang akan dibuat. Oleh karena itu kebutuhan akan pengetahuan grafis pada tampilan layar dan reproduksi grafis sangat dibutuhkan untuk mendapatkan final output yang terlihat oleh target audiens sesuai seperti apa yang kita harapkan.
Bitmap
Dalam Tampilan layar monitor ataupun cetak digital, teks di render oleh ribuan kumpulan grid mosaik berwarna berbentuk seperti titik yang disebut pixel untuk membuat sebuah bentuk yang diinginkan. Susunan bentuk grid inilah yang disebut dengan Bitmap. Bitmap sangat intensif terhadap memory, sebuah file harus mengandung informasi tentang warna dan posisi dalam sebuah halaman di setiap pixelnya. Ketika sebuah gambar bitmap di perbesar, software hanya bisa memperbesar bentuk pixel pada gambar tersebut, sehingga memengaruhi pixel asli dari gambar tersebut dan bagian pixel yang kecil dan bergerigi akan menjadi terlihat besar dan menjadikan gambar terlihat lebih bergerigi.
Vektor
Vektor mendeskripsikan sebuah bentuk sebagai sebuah garis seperti garis lurus atau garis melengkung yang saling menyatu dengan titik yang telah ditentukan. Garis-garis tersebut (vektor) di rekam dalam bentuk file sebagai formula matematika. Dan kemudian garis yang telah terbentuk di isi oleh pixel. Vektor sangat baik untuk kualitas pengskalaan, ketika sebuah gambar vektor diperbesar, posisi kordinat titik vektor di susun ulang dengan dikontrol oleh formula matematika agar garis lurus dan lengkung pada titik-titik tersebut tetap konstan, dan bentuk baru ini kemudian di isi oleh pixel sesuai dengan bentuk dari vektor tersebut tanpa ada cacat pixel. File gambar vektor memakan memory lebih kecil dibandingkan dengan file bitmap.
Menggambar dengan vektor sangat efisien akan tetapi bagaimanapun juga gambar vektor ini ketika bertemu dengan layar monitor harus di render sebagai titik-titik matrix atau dengan kata lain garis vektor harus di konversi kedalam bentuk bitmap. Informasi garis vektor di konversi menjadi bitmap untuk dicetak, bedanya bitmap yang akan dicetak ini memiliki resolusi yang tinggi.
Me-Render Huruf > Huruf dan Layar Komputer

Gambar dihadirkan di layar komputer oleh kumpulan titik-titik berwarna yang disusun dalam grid yang rapat yang dinamakan pixel, kualitas on-screen rendering dari huruf digital dihambat oleh kecilnya resolusi dari layar komputer yaitu, 72 pixel per inch (ppi) di layar Macintosh dan 96 ppi di layar PC. Ukuran huruf yang kecil akan tampil buruk dilayar dan sangat mengganggu dan masalahnya huruf berukuran kecil sering digunakan dalam penkerjaan desktop publishing.
Ukuran resolusi yang rendah dari layar komputer tidak bisa menghadirkan detail yang baik, sehingga ketika huruf berukuran kecil di raster dan disesuaikan dengan grid pixel, detail dengan ukuran lebih kecil dari 1 pixel harus dibesarkan atau dihilangkan, ini menyebabkan fitur seperti ketebalan stroke atau serif menjadi tidak konsisten atau mungkin menjadi hilang dan akhirnya membentuk huruf dan ruang yang tidak baik.
Beberapa teknik diperlukan untuk mengatasi permasalahan tersebut, teknik tersebut dinamakan Hinting, font-font yang berkualitas tinggi telah melewati proses ini dan mengandung informasi hinting. Saat meraster, software mengusahakan untuk meratakan outline gambar terhadap grid pixel, hanya pixel yang jatuh di outline gambar yang digunakan secara normal. Jika terdapat sedikit pixel untuk menghadirkan huruf berukuran kecil dengan benar, perintah hinting digunakan untuk membuat penyesuaian yang akan memberikan bentuk yang lebih baik secara optis.
Teknologi Font > Memilih Format Font

Tidak ada alasan yang bisa mendasari kita harus menggunakan Truetype atau Type 1 secara khusus, karena tidak ada masalah jika kita menggunakan kedua-duanya dalam satu sistem akan tetapi ada beberapa hal yang harus diperhatikan ketika kedua jenis font ini disatukan yaitu ketika kita memasukkan nama font yang sama untuk kedua jenis font karena hal ini akan membingungkan kita untuk memilih nama dan membingungkan printer untuk memilih postscript yang mana yang akan digunakan.
Teknologi Font > Software Pembuat Font

Berikut beberapa software yang banyak digunakan untuk pembuatan dan mengaktifkan font (font generating).
Pyrus Fonmaker
software ini adalah pembuat font bitmap, Fonmaker akan membuat outline yang ada menjadi bitmap dan bisa mengubah format Truetype atau Type 1 menjadi FON, FNT, BDF, SFL, or SFP.
High-Logic Font Creator
Font Creator adalah generator font khusus untuk PC, software ini mempunyai Trace Tool untuk mem vector kan dari hasil scanner sehingga kita bisa menciptakan font handwriting kita sendiri.
FontLab Studio
FontLab adalah salah satu software yang banyak digunakan oleh perusahaan-perusahaan huruf, FontLab digunakan untuk menggambar huruf atau juga mengedit huruf yang sudah ada. Fontlab terbaru dirancang sesuai dengan standard Unicode 4.1 yaitu standar terkini dalam men-encode font. Software ini bisa memproduksi font dalam format-format profesional seperti Truetype, Type1, Multiple Master dan Open Type untuk sistem Windows ataupun Macintosh.
Macromedia Fontographer
Fontographer adalah software yang didesain untuk pemula atau profesional untuk mendesain dan mengaktifkan font. Kemampuan software ini kurang lebih sama dengan Fontlab seri terbaru karena Fontographer 4.7 yang terbaru sudah terintegrasi dengan FontLab.
Penulis menggunakan Macromedia Fontographer 4.1 untuk mengaktifkan dan mengatur sistem font yang dibuat.
Hak Cipta Font

Pembajakan font adalah hal yang biasa, permasalahan ini sama saja dengan pembajakan-pembajakan lainnya yang ada di dunia ini dari software hingga merk baju. Sudah banyak kasus yang diajukan oleh pemilik dan pendesain font karena penggunaan ilegal font yang sudah mereka buat, akan tetapi permasalahan ini kembali menjadi permasalahan etika, sikap dan moralitas.
Untuk font yang dibuat oleh perusahaan-perusahaan font profesional, pembelian dan penggunaan font didasari oleh lisensi yang didapat ketika font di beli oleh pengguna font. Dan lisensi ini memiliki aturan yang membatasi penggunaan font tersebut untuk penggunaan disatu lingkungan kerja saja. Dan hal ini berlaku juga ketika font dibawa ke tempat percetakan dimana tempat percetakan tersebut tidak memiliki font tersebut kita tidak bisa mentransfer font tersebut ke dalam komputer di tempat percetakan.
Hal ini berjalan di atas hukum moralitas dan etika ketika tidak ada pengawasan yang mendalam sehingga pembajakan bisa terus ada. Perumpamaan yang terdapat di dalam [www.typeright.org] yaitu, seseorang membeli barang asli maka akan terlihat kualitas dan jaminan yang baik dibandingkan dengan barang yang sama dengan merek yang lain.
Orisinalitas kembali menjadi bahan pertimbangan bagi sesuatu untuk dipakai, orang akan lebih menghargai sesuatu yang orisinal karena terdapat usaha-usaha yang lebih untuk menghadirkan karya tersebut hadir dan berguna untuk kita semua.
Operasi Outflank

| l b Pengeboman Asia Tenggara 1944–1945  |
| --- | --- |
 Sabang ke-1  Surabaya  Matterhorn Palembang  Singapura  Sabang ke-2  Padang  Sigli  Millet  Outflank Robson  Lentil  Meridian  Balsam  Collie  Malaya Utara  Wilayah Barat Laut 
Operasi Outflank adalah operasi tempur pertama British Pacific Fleet (BPF). Operasi ini adalah serangkaian serangan oleh Fleet Air Arm ke fasilitas penyulingan dan penyimpanan minyak Kekaisaran Jepang di pulau Sumatra:
Operasi ROBSON (20 Desember 1944)
Operasi LENTIL (4 Januari 1945)
Operasi MERIDIAN I (24 Januari 1945)
Operasi MERIDIAN II (29 Januari 1945)
Unit yang terlibat dalam operasi ini mendapat medali pertempuran "Palembang 1945" karena target utamanya adalah penyulingan minyak di Palembang.
Oxyopes bianatinus

| Oxyopes bianatinus |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Arachnida
Ordo:: Araneae
Famili:: Oxyopidae
Genus:: Oxyopes
Spesies:: Oxyopes bianatinus
Nama binomial
Oxyopes bianatinus Xie & Kim, 1996

Oxyopes bianatinus adalah spesies laba-laba yang tergolong famili Oxyopidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Oxyopes dan ordo Araneae. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan pada tahun 1996 oleh Xie & Kim.
Laba-laba ini biasanya banyak ditemui di Cina.
Onitis similis

| Onitis similis |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Coleoptera
Famili:: Scarabaeidae
Genus:: Onitis
Spesies:: Onitis similis

Onitis similis adalah spesies kumbang yang berasal dari genus Onitis dan famili Scarabaeidae. Kumbang ini juga merupakan bagian dari ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Kumbang ini memiliki antena yang terdiri dari plat yang disebut lamela.
Oleg Kokushkin

| Oleg Ioilevich Kokushkin |
| --- | --- |
Nama asli: Олег Иоильевич Кокушкин
Lahir: 8 May 1910 Plyos, Oblast Ivanovo
Meninggal: 14 September 1943(1943-09-14) (umur 33) dekat Bakhmach, RSS Ukraina
Lama dinas: 1931–1943
Pangkat: Letnan kolonel
Perang/pertempuran: Perang Dunia II Pertempuran Kiev (1941)  Pertempuran Moskwa  Pertempuran Kharkov Kedua  Pertempuran Stalingrad  Pertempuran Demyansk (1943)  Pertempuran Kursk  Operasi Kutuzov  Serangan Chernigov-Pripyat 
Oleg Ioilevich Kokushkin (Rusia: Олег Иоильевич Кокушкин; 8 Mei 1910 – 14 September 1943
) adalah seorang letnan kolonel Tentara Merah dan Pahlawan Uni Soviet anumerta. Kokushkin masuk Tentara Meah pada 1931 dan menjadi komisar politik. Kokushkin berjuang dalam Pertempuran Kiev (1941), Pertempuran Moskwa, dan Pertempuran Stalingrad.
Oopsis ropicoides

| Oopsis ropicoides |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Coleoptera
Famili:: Cerambycidae
Genus:: Oopsis
Spesies:: Oopsis ropicoides

Oopsis ropicoides adalah spesies kumbang tanduk panjang yang tergolong famili Cerambycidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Oopsis, ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Charles Taze Russell

Charles Taze Russel
Charles Taze Russel (16 Februari 1852 – 31 Oktober 1916
) adalah pemrakarsa dan pendiri sebuah organisasi yang kemudian dinamakan Saksi-saksi Yehuwa. Ia merupakan presiden pertama dari Lembaga Menara Pengawal, yaitu lembaga yang menaungi Gerakan Saksi-saksi Yehuwa.
Awal hidup

Charles Taze Russell lahir di Allegheny, Pennsylvania pada tanggal 16 Februari 1852. Ayahnya merupakan seorang pengusaha dan ia mengikuti jejak ayahnya menjadi seorang pengusaha juga. Russel merupakan keturunan Skotlandia-Irlandia yang dibesarkan dalam tradisi Gereja Presbiterian. Namun, ia kemudian pindah ke Gereja Kongregasional kerena lebih menyukai pandangan-pandangannya.
Ajaran-ajaran kekristenan yang diajarkan kepadanya banyak yang mengguncang hati Russel. Ia terganggu dengan ajaran predestinasi yang melihat bahwa Allah adalah kasih, tetapi Ia memilih orang-orang yang akan diselamatkan dan dibinasakan. Menurut Russel, Allah yang demikian tidak mungkin bersifat bijaksana, adil, dan pengasih. Menurutnya, ajaran-ajaran Kristen telah menyesatkan dan bertentangan dengan Firman Allah. Kebenaran telah dikacaubalaukan oleh ajaran-ajaran kafir yang menyusup dalam kekristenan.
Pertemuan dengan Adventisme

Pada tahun 1869, Russell tidak sengaja mendatangi sebuah ruangan yang berdebu dan suram, dan mendengar ada kebaktian di dalamnya. Di sinilah dia bertemu dengan pandangan Adventis Kedua yang lebih bisa diterimanya. Pertemuan itu membuat Russell bertekad untuk mencari kebenaran Alkitab. Ia kemudian bergabungan dengan golongan Adventis yang dipimpin Jonah Wendell. Namun, ia dan beberapa orang lain kecewa dengan pandagan Adventis mengenai kedatangan Kristus kembali dalam daging dan meyakini merupakan kedatangan yang spiritual atau yang tak kasatmata. Ia lalu bergabung ke kelompok Nelson Barbour. Namun, ia akhirnya berpisah dengan Barbour juga karena perbedaan pemahaman mengenai kedatangan Kristus dan penebusan.
Lembaga Menara Pengawal

Pada tahun 1879, Russel bersama keluarga dan rekan-rekannya membentuk Bible Study sendiri, dan menjadi pemimpinnya. Kelompok baru ini kemudian menerbitkan majalah Zion’s Watch Tower and Herald of Christ’s Presence. Majalah ini menjadi fakor penting dalam perkembangan gerakannya. Selain itu, Pada tahun 1881 dibentuk lembaga permanen dengan nama Zion’s Watch Tower Bible and Tract Society, yang kemudian berubah menjadi Watch Tower Bible and Tract Society, atau lebih dikenal dengan nama Lembaga Menara Pengawal, pada tahun 1893. Sejak 1884]] kelompok ini menjadi lembaga resmi yang terdaftar pada lembaga pemerintahan. Lembaga ini juga menerbitkan tulisan-tulisan berupa traktat, pamflet, majalah dan tulisan-tulisan lain, yang kemudian diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa. Selain itu, pada tahun 1886, tulisan pertama Russell berjudul Millenial Dawn (kemudian menjadi Studies in the Scripture) terjual sebanyak 6 juta kopi. Russell sendiri menjadi presiden pertama dari Lembaga Menara pengawal.
Akhir Hidup

Russell menjadi presiden pada Lembaga Menara Pengawal sampai ia meninggal pada 31 Oktober 1916, pada usia 64 tahun dalam tur pengabarannya di seluruh Amerika Serikat. Russel meninggal saat menyebarkan doktrin doktrinya saat buang air besar di kamar mandi di sebuah kereta api. Presiden menara Pengawal selanjutnya Joseph Franklin Rutherford
Refernsi

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12  (Indonesia) Watch Tower. 1993. Saksi-saksi Yehuwa Pemberita Kerajaan Allah. Jakarta: Perhimpinan Siswa-siswa Alkitab.
1 2 3 4 5  Jan S. Aritonang. 1995. Berbagai Aliran di dalam dan di sekitar Gereja. Jakarta: BPK Gunung Mulia.
1 2 3  (Inggris) Anthony A. Hoekema. 1983. The Four Major Cults. Exeter: Paternoster Press.
1 2  (Inggris) Edmond C. Gruss. 2007. Jehovah's Witnesses: Their Claims, Doctrinal Changes, and Prophetic Speculation. What Does the Record Show?. USA: Xulon Press.
1 2 3  (Inggris) Andrew Holden. 2002. Jehovah's Witnesses: Portrait of a Contemporary Religious Movement. New York: Routledge.
Cikakak, Wangon, Banyumas

| Cikakak |
| --- | --- |
Desa
Negara:  Indonesia
Provinsi: Jawa Tengah
Kabupaten: Banyumas
Kecamatan: Wangon
Kode pos: 53176
Kode Kemendagri: 33.02.02.2009 
Luas: -
Jumlah penduduk: -
Kepadatan: -
Cikakak adalah desa di kecamatan Wangon, Banyumas, Jawa Tengah, Indonesia. Desa ini berjarak sekitar 4,5 Km dari pusat kecamatan Wangon ke arah utara melalui jalan nasional. Desa Cikakak terkenal memiliki Masjid Saka Tunggal.
Batas wilayah

Batas-batas wilayahnya adalah sebagai berikut:
| --- | --- |
Utara: Kecamatan Ajibarang
Timur: Desa Windunegara, Desa Wlahar dan Desa Jambu
Selatan: Desa Jambu dan Desa Jurangbahas
Barat: Kecamatan Lumbir
Pembagian wilayah

Dusun Baron
Dusun Gandarusa
Dusun Boleran
Dusun Planjan
Dusun Winduraja Kulon
Dusun Winduraja Wetan
Pariwisata

Wisata Religi Masjid Saka Tunggal, merupakan sebuah masjid dan dikelilingi oleh sebuah taman yang dihuni oleh banyak kera. Tempat ini juga biasa dijadikan tempat berziarah oleh beberapa pengunjung.
Wisata Alam Curug Cikakak, merupakan sebuah air terjun di aliran Kali Asahan, dekat Hutan Pinus Dusun Planjan. Air terjun ini termasuk landai dan tak terlalu tinggi.
Nissan Patrol

| Nissan Patrol |
| --- | --- |
  Patrol II Y61 (Up) All-New Patrol (Royale) (Down)
Informasi
Produsen: Nissan Shatai
Juga disebut: Datsun Patrol (1967–1983) Nissan Jeep (1951-1960) Nissan Patrol Samurai (Colombia, 1980-1986) Ebro Patrol (Italy & Spain, 1981–1988) Ford Maverick (ADM 1988–1993) Jonga P60 (India, 1969–1999) Nissan Safari (JDM 1980–2008) Nissan Seranza (Iran)  (2000–2010)
Masa produksi: 1951–sekarang
Perakitan: Nissan Shatai: Hiratsuka, Japan (1951–2000) Kanda, Japan (1980–sekarang) Yukuhashi, Japan (2010–sekarang) National Car Corporation: Rosslyn, South Africa (1959–sekarang) Nissan Motor: Zama, Japan (1965–1993, 2012–sekarang) Vehicle Factory Jabalpur: Jabalpur, India (1969–1999) Nissan Motor Ibérica: Barcelona, Spain (1983–2009) Pars Khodro: Tehran, Iran (1984–2010) (Pars Khodro) Ebro Italia: Rome, Italy (1986–1993) Nissan Motor Manufacturing (UK): Washington, United Kingdom (1986–2010) Ghandhara Nissan: Karachi, Pakistan (2005–sekarang) Renault Tanger Méditerranée: Tanger, Morocco (2009–sekarang)[butuh rujukan]  Nissan Türkiye AŞ: İzmir, Turkey (2014-sekarang)[butuh rujukan] 
Nissan Patrol adalah kendaraan berpenggerak 4 roda yang diproduksi oleh Nissan sejak 1951. Patrol tersedia di pasar Australia, Selandia Baru, Timur Tengah, Amerika Latin, Afrika, Eropa, dan Karibia, di mana ia berkompetisi langsung dengan Toyota Land Cruiser.
Pranala luar

Media tentang Nissan Patrol di Wikimedia Commons
Media tentang Nissan Safari di Wikimedia Commons
Nissan Patrol Diarsipkan 2019-07-12 di Wayback Machine. at Nissan's global website
Nissan Patrol Y61 Diarsipkan 2016-03-19 di Wayback Machine. at Nissan Australia's website
Oopsis striatellus

| Oopsis striatellus |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Coleoptera
Famili:: Cerambycidae
Genus:: Oopsis
Spesies:: Oopsis striatellus

Oopsis striatellus adalah spesies kumbang tanduk panjang yang tergolong famili Cerambycidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Oopsis, ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.