stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Andrés Manuel López Obrador
Rujukan

↑  http://www.eluniversal.com.mx/notas/373197.html
↑  http://www.answers.com/topic/party-of-the-democratic-revolution
↑  http://www.azcentral.com/specials/special03/articles/0827election.html
↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2004-11-11. Diakses tanggal 2006-07-02.
↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-02-09. Diakses tanggal 2006-07-02.
↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-09-29. Diakses tanggal 2006-07-02.
↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-09-27. Diakses tanggal 2006-07-02.
↑  
"Quedan compromisos pendientes de cumplir". Reforma. Koran Meksiko. 28 Juli 2005. hlm. 4B.
↑  http://www.economist.com/World/la/displayStory.cfm?story_id=6829296
↑  http://www.ifai.org.mx
↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-07-28. Diakses tanggal 2006-07-02.
↑  http://www.csmonitor.com/2004/0317/p06s01-woam.html
↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-05-03. Diakses tanggal 2006-07-02.
↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-05-04. Diakses tanggal 2006-07-02.
↑  http://www.esmas.com/noticierostelevisa/Meksiko/402522.html%5B%5D
↑  http://seattletimes.nwsource.com/html/nationworld/2002340776_mextraffic19.html
↑  "Salinan arsip" (PDF). Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2008-05-30. Diakses tanggal 2006-07-02.
↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2006-05-26. Diakses tanggal 2006-07-02.
↑  http://www.milenio.com/Mexico/milenio/nota.asp?id=78088
↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-01-24. Diakses tanggal 2021-02-01.
↑  http://www.jornada.unam.mx/2006/03/03/020a1pol.php
↑  http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2006/06/22/AR2006062201550.html
↑  http://www.dallasnews.com/sharedcontent/dws/news/world/Meksiko/stories/041706dnintimmigpollside.7fda9e3.html%5B%5D
↑  http://www.nuevoexcelsior.com.mx/XStatic/excelsior/template/noticia.aspx?s=1&sl=1&sc=469&n=7233%5B%5D
↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-02-05. Diakses tanggal 2006-07-02.
↑  http://www.jornada.unam.mx/2006/05/25/005n1pol.php
↑  http://www.jornada.unam.mx/2006/05/23/011n1pol.php
↑  http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=10000086&sid=aimHi.AcY228&refer=latin_america
↑  http://www.jornada.unam.mx/2006/05/22/003n1pol.php
↑  http://www.jornada.unam.mx/2006/05/28/008n1pol.php
↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-05-03. Diakses tanggal 2006-07-02.
↑  http://lta.today.reuters.com/news/newsArticle.aspx?type=domesticNews&storyID=2006-06-14T121435Z_01_N14184415_RTRIDST_0_LATINOAMERICA-ELECCIONES-MEKSIKO-SONDEO-SOL.XML%5B%5D
↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2006-07-04. Diakses tanggal 2006-07-02.
Penerbitan

Wikimedia Commons memiliki media mengenai Andrés Manuel López Obrador.
Kecuali disebutkan lain, semuanya dalam bahasa Spanyol dan diterbitkan di Meksiko.
Los Primeros Pasos (Langkah Pertama)
Del Esplendor a la Sombra (Dari Terang menuju Gelap)
Tabasco, Víctima de un Fraude (Tabasco, Korban Penipuan)
FOBAPROA: un expediente abierto
Entre la Historia y la Esperanza (Antara Sejarah dan Harapan)
Un proyecto alternativo de nación (Proyek nasional alternatif) ISBN 685956979
Contra el desafuero: mi defensa jurídica (Menentang pencabutan kekebalan eksekutif: pembelaan hukum saya) ISBN 968-5957-90-8
Lihat pula

Pemilihan umum Meksiko, 2006
Skandal video
Desafuero
Siapakah Tn. Lopez?
Pranala luar

Situs resmi kampanye Diarsipkan 2006-07-14 di Wayback Machine.
Situs tandingan 2006 Diarsipkan 2006-09-02 di Wayback Machine.
Editorial dalam La Jornada tentang AMLO dan partainya, PRD
Situs resmi AMLO Diarsipkan 2006-07-14 di Wayback Machine.
Situs dalam bahasa Inggris, banyak perbedaan dengan situs dalam bahasa Spanyol Diarsipkan 2006-07-01 di Wayback Machine.
Editorial dalam "El Universal" oleh Ricardo Pascoe, anggota pendiri PRD Diarsipkan 2006-04-08 di Wayback Machine.
Gambaran tentang daya tarik Obrador oleh pengarang Elena Poniatowska dan Paco Ignacio Taibo II dalam program Democracy Now!.
Pranala luar > Artikel berita

The front-runner under pressure The Economist
Blame Mexico, Too, for U.S. Immigration Trouble: Amity Shlaes
Mexican mayor runs into the buffers (BBC News)
Templat:InSpanish El Universal
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |

| Didahului oleh: Rosario Robles Berlanga | Kepala Pemerintahan Distrik Federal 2000–2005 | Diteruskan oleh: Alejandro Encinas Rodríguez |

| Didahului oleh: Porfirio Muñoz Ledo | Ketua Partai Revolusi Demokrat 1996–1999 | Diteruskan oleh: Pablo Gómez Álvarez |

| Didahului oleh: Cuauhtémoc Cárdenas | Kandidat Presiden Partai Revolusi Demokrat 2006 (Kalah) | Diteruskan oleh: Sedang Diperjuangkan |
| l b Pemimpin negara anggota G20 |
| --- | --- |
  Ramaphosa   Biden   Salman   Milei   Albanese   Lula   Starmer   Modi   Prabowo   Meloni   Kishida   Scholz   Trudeau   Yoon   Claudia   Macron   Putin   Xi   Erdoğan    Ghazouani/Faki   Michel/von der Leyen
M. Arsyad B.

| M>  Arsyad B. |
| --- | --- |

Pengabdian: Indonesia
Dinas/cabang:  TNI Angkatan Darat
Pangkat:  Brigadir Jenderal TNI
Brigadir Jenderal TNI (Purn.) M. Arsyad B. merupakan seorang perwira tinggi angkatan darat dan politikus dari Indonesia.
Karier

Bupati Pangkajene dan Kepulauan (1966-1979)
Ketua Dewan Perwakilan Rakyat Daerah Sulawesi Selatan (1982-1987)
Penopang (heraldik)
Sikap

Artikel utama: Sikap (heraldik)
Penopang berwujud satwa sudah lumrah digambarkan dalam sikap menerkam sehingga tidak perlu diuraikan dalam jabaran lambang kebesaran, meskipun ada beberapa pengecualian. Salah satu contoh penopang berwujud satwa yang tidak digambarkan dalam sikap menerkam adalah gambar paus pada lambang kebesaran Kotapraja Zaanstad.
Perkembangan penopang

Para penulis terdahulu melacak asal-usul penopang sampai pada penggunaan penopang dalam turnamen. Kesatria peserta turnamen wajib memampangkan perisainya untuk diperiksa. Perisai dijaga oleh para kacung atau para pelayan kesatria dalam pakaian yang aneh-aneh. Meskipun demikian, banyak meterai Skotlandia dari abad ke-13 dan ke-14 yang menampilkan gambar perisai diapit dua makhluk berwujud kadal atau naga. Sebelum tahun 1316, meterai Jean le Bon, Adipati Normandie, putra tertua Raja Prancis, menampilkan lambang kebesarannya, yang bercorak Prancis kuno berbingkai merah diapit dua ekor singa menerkam membelakangi perisai, dan seekor rajawali dengan sayap terbentang bertengger di atas perisai.
Perkembangan penopang > Kanada

Di Kanada, para Companions (Perwira) Order of Canada (Tarekat Kanada), para Commanders (Komandan) Order of Military Merit (Tarekat Mahaputra Militer Kanada), para Commanders (Komandan) Royal Victorian Order (Tarekat Kerajaan Viktoria), yakni orang-orang yang dianugerahi sebutan The Right Honourable (Yang Sangat Terhormat), serta badan-badan hukum dianugerahi gambar penopang pada lambang-lambang kebesaran mereka. Pada saat pensiun dari jabatannya selaku Chief Herald of Canada (Kepala Jawatan Heraldik Kanada), Robert Watt dianugerahi tanda kehormatan berupa gambar penopang pada lambang kebesarannya.
Perkembangan penopang > Prancis

Di Prancis, penopang dibedakan menjadi support, tenant, dan soutien. Support adalah penopang berwujud satwa atau satwa khayali, tenant adalah penopang berwujud manusia atau malaikat, sementara soutien adalah penopang berwujud pohon atau benda-benda mati.
Perkembangan penopang > Selandia Baru

Para kesatria New Zealand Order of Merit (Tarekat Mahaputra Selandia Baru) yang berpangkat Grand Companion (Perwira Menengah) dan Principal Companion (Perwira Tinggi) dianugerahi gambar penopang pada lambang kebesaran mereka.
Perkembangan penopang > Kerajaan Inggris Raya

Di Inggris, penopang mula-mula hanya dianggap sedikit lebih penting dari hiasan belaka.
Di Kerajaan Inggris Raya, penopang biasanya merupakan tanda kehormatan khusus dari kerajaan, yang dianugerahkan atas nama kepala negara. Penopang pusaka keluarga biasanya cuma ada di kalangan bangsawan bergelar pusaka, anggota-anggota kerabat istana tertentu, dan sejumlah kepala kaum di Skotlandia. Penopang yang bukan pusaka keluarga, atau penopang tak terwariskan, dianugerahkan kepada para bangsawan tanpa gelar pusaka, para kesatria serta para Lady Tarekat Sabuk Mojah dan Tarekat Waga-Waga, para kesatria serta para Dame Salib Agung Tarekat Petirtaan, Tarekat Santo Mikhael dan Santo Georgius, Tarekat Kerajaan Viktoria, Tarekat Kekaisaran Britania, serta para Bailiff dan Dame Salib Agung Tarekat Santo Yohanes. Para kesatria berpanji juga dianugerahi penopang tak terwariskan, tetapi tidak ada lagi orang yang dilantik menjadi kesatria berpanji sejak masa pemerintahan Raja Charles I.
Penopang juga dianugerahkan kepada badan-badan yang memiliki piagam kerajaan.
Contoh

Dua ekor harimau sebagai penopang dalam Jata Negara Malaysia
Rajawali sebagai penopang tunggal dalam lambang kebesaran Austria
Malaikat sebagai penopang tunggal pada patung lambang kebesaran Polandia di Kraków
Dua batang pohon sebagai penopang dalam lambang kebesaran Negara Bagian Rio Grande do Norte
Sepasang huruf L sebagai penopang dalam lambang kebesaran Kota Valencia
Dua ekor paus 'terjun' sebagai penopang lambang kebesaran Kotapraja Zaanstad
Bendera-bendera sebagai penopang dalam lambang kebesaran Markas Besar Negara-Negara Sekutu Eropa
Bendera-bendera dan meriam-meriam sebagai penopang dalam lambang kebesaran Kazimierz Raczyński
Sepasang pilar sebagai penopang dalam lambang kebesaran Spanyol
Dua sosok yang melambangkan Kebebasan dan Keadilan Buta sebagai penopang dalam Bendera Negara Bagian New York
Dua ekor burung layang-layang sebagai penopang dalam lambang kebesaran Kotapraja Novi Beograd
Anjing laut berbulu dan penguin makaroni sebagai penopang dalam lambang kebesaran Wilayah Seberang Laut Georgia Selatan dan Kepulauan Sandwich Selatan
Singa Inggris dan unikorn Skotlandia sebagai penopang lambang kebesaran Kerajaan Inggris Raya yang digunakan di Inggris, Wales, dan Irlandia Utara (singa di sebelah kanan-heraldik)
Lambang kebesaran Kerajaan Inggris Raya yang digunakan di Skotlandia (unikorn di sebelah kanan-heraldik)
Lihat pula

Satwa bersemuka
Rujukan

↑  "Rio Grande do Norte - Brasão de Rio Grande do Norte (coat of arms, crest)". www.ngw.nl. Diakses tanggal 18 March 2018.
↑  "Flags of the World — Blumenau, Santa Catarina (Brazil)". fotw.net. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 July 2008. Diakses tanggal 18 March 2018.
↑  "Heraldry of the world - Congo_(Brazzaville)". www.ngw.nl. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-12-04. Diakses tanggal 18 Maret 2018.
↑  e.g. Perth & Kinross District Council (Scotland) at Heraldry of the World
↑  General, The Office of the Secretary to the Governor. "Saint Paul's Cathedral [Civil Institution]". archive.gg.ca. Diakses tanggal 18 Maret 2018.
↑  Islandia di Heraldry of the World
↑  Zaanstad di Heraldry of the World
↑  A Canadian Heraldric Primer Diarsipkan 2016-03-04 di Wayback Machine., hlm. 9
↑  McCreery, Christopher (2008). On Her Majesty's Service: Royal Honours and Recognition in Canada. Toronto: Dundurn Press. hlm. 76. Diakses tanggal 28 April 2012.
↑  "Organizing The Term Paper – mbmpl". www.scotsheraldry.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-10-13. Diakses tanggal 18 March 2018.
↑  "Statutes of the New Zealand Order of Merit (1996), article 50". legislation.govt.nz. Diakses tanggal 8 December 2016.
↑  Charles Boutell dan Arthur Charles Fox-Davies (2003). English Heraldry. Kessinger. hlm. 238. ISBN 0-7661-4917-X. Pemeliharaan CS1: Menggunakan parameter penulis (link)
Fakhri Ismail

Ini adalah nama Melayu; nama "Ismail" merupakan patronimik, bukan nama keluarga, dan tokoh ini dipanggil menggunakan nama depannya, "Fakhri".
| --- | --- |
Fakhri pada tahun 2024
Informasi pribadi
Nama lengkap: Mohammad Fakhri bin Ismail
Lahir: 6 Maret 1991 (umur 33) Bandar Seri Begawan, Brunei Darussalam
Tinggi: 170 m (557 ft 9 in)
Berat: 72 kg (159 pon)
 
Olahraga
Negara:  Brunei
Olahraga: Atletik
Lomba: Lari cepat
Dilatih oleh: Isidro del Prado
Prestasi dan gelar
Peringkat pribadi terbaik: 100 m: 10.59 detik (2015)
Diperbarui pada 29 August 2015.
| Informasi pribadi |
| --- | --- | --- | --- |
Nama lengkap:  Mohammad Fakhri bin Ismail
Tanggal lahir:  6 Maret 1991 (umur 33)
Tempat lahir:  Bandar Seri Begawan, Brunei Darussalam
Posisi bermain:  Penyerang
Karier senior*
| Tahun |  Tim |  Tampil |  (Gol) |
| 2010 |  DST FC |   |   |
| 2012 |  IKLS FC |   |   |
| 2019–2022 |  Indera SC |   |  (2) |
 * Penampilan dan gol di klub senior hanya dihitung dari liga domestik  dan akurat per 21 Juni 2023
Mohammad Fakhri bin Ismail (lahir 6 Maret 1991) adalah seorang pelari cepat dan pemain sepak bola Brunei, bermain sebagai penyerang. Ia mewakili negaranya Brunei dalam lari 100 meter putra di Kejuaraan Dunia IAAF 2015 di Beijing, Tiongkok dan Olimpiade Musim Panas 2016 di Rio de Janeiro, Brasil. Ismail juga mencatatkan rekor nasional 10,59 detik, yang ia catat di Pesta Olahraga Asia Tenggara 2015 di Singapura.
Karier atletik

Pada Olimpiade Musim Panas 2016, Fakhri berkompetisi untuk tim Brunei dalam nomor lari 100 meter putra. Ia mencatatkan waktu 10,92 detik untuk maju lebih jauh dari babak penyisihan sebagai salah satu dari delapan pelari cepat tercepat di lapangan, sebelum melengkapi delapan babak pertama di tempat kesembilan dengan catatan waktu 10,95, hampir setengah detik kurang dari catatan waktu terbaik pribadinya. Ia juga menjadi pembawa bendera Brunei selama segmen parade negara dalam upacara pembukaan.
Karier sepak bola

Fakhri sebelumnya merupakan pencetak gol bagi klub-klub Brunei yang kurang terkenal seperti DST FC dan IKLS FC. Pada paruh kedua musim Liga Super Brunei 2018-19, Indera SC mengontrak Fakhri untuk memperkuat opsi penyerang mereka, untuk menggantikan penyerang Indonesia yang hengkang, Iner Sontany Putra.
Fakhri mencetak dua gol pertamanya untuk Indera melawan Rimba Star FC pada 28 Februari 2020 dalam kemenangan 9-0.
Pranala luar

Profil Fakhri Ismail di IAAF
Profil dan statistik Fakhri Ismail di situs web Soccerway.com
Batu Khan

| Batu |
| --- | --- |
Khan

Berkuasa: 1227-1255
Penobatan: 1224/1225 atau 1227
Pendahulu: Jochi
Penerus: Sartak
Permaisuri: Borakchin Khatun
Wangsa: Borjigin
Dinasti: Keemasan dari Kekaisaran Mongolia
Ayah: Jochi
Ibu: Ukhaa Ujin dari Onggirat
Batu Khan (bahasa Mongol: Бат Хаан; Bat Haan) (1205–1255) adalah seorang pemimpin Mongolia dan pendiri kelompok Horde Biru (Blue Horde). Batu Khan adalah anak laki-laki dari Jochi dan cucu dari Jenghis Khan. Horde Biru kemudian berkembang menjadi Kekhanan Kipchak yang terkenal, yang berkuasa atas Rus Kiev dan Kaukasus selama kira-kira selama 250 tahun, setelah mengalahkan tentara Polandia dan Hungaria. Batu atau Bat dalam bahasa Mongolia berarti "tegas".
Lihat pula

Daftar khan
Rujukan

Morgan, David. The Mongols. ISBN 0-631-17563-6.
Nicolle, David (1998). The Mongol Warlords. Brockhampton Press.
Ronay, Gabriel (1978). The Tartar Khan's Englishman. Cassel.
Saunders, J.J. (1971). The History of the Mongol Conquests. Routledge & Kegan Paul. ISBN 0-8122-1766-7.
Sicker, Martin (2000). The Islamic World in Ascendancy: From the Arab Conquests to the Siege of Vienna. Praeger Publishers.
Soucek, Svatopluk (2000). A History of Inner Asia. Cambridge.
Pranala luar

The Islamic World to 1600: The Golden Horde Diarsipkan 2010-11-13 di Wayback Machine.
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |

| Didahului oleh: Jochi | Khan dari Horde Biru 1240–1255 | Diteruskan oleh: Sartaq |
Jembatan Barelang

Jembatan Tengku Fisabilillah
Jembatan Tuanku Tambusai
Jembatan Barelang (singkatan dari Batam, Rempang, dan Galang) adalah sekumpulan jembatan yang menghubungkan pulau-pulau yaitu Pulau Batam, Pulau Tonton, Pulau Nipah, Pulau Rempang, Pulau Galang dan Pulau Galang Baru di daerah Batam, provinsi Kepulauan Riau, Indonesia. Masyarakat setempat menyebutnya "Jembatan Barelang". Ada juga yang menyebutnya "Jembatan Habibie" sebagai bentuk penghargaan atas jasa beliau dalam mengembangkan pulau Batam sebagai pulau industri serta mempelopori pembangunan jembatan ini.
Jembatan Barelang merupakan ikon Kota Batam yang populer, khususnya bagi masyarakat Kepulauan Riau. Jembatan ini menjadi salah satu tujuan utama dalam berwisata di Pulau Batam.
Jembatan Barelang merupakan pilot project berteknologi tinggi yang melibatkan ratusan insinyur Indonesia tanpa campur tangan dari tenaga ahli luar negeri. Dibangun guna memperluas wilayah kerja Otorita Batam, jembatan ini telah menyedot anggaran sebesar Rp400 Miliar selama enam tahun (1992 – 1998) pembangunannya. Enam buah jembatan ini telah menghubungkan jalur Trans Barelang yang membentang sepanjang 54 kilometer.
Bagian

Jembatan Barelang terdiri dari enam buah jembatan, yaitu:
Jembatan Tengku Fisabilillah (Jembatan I/Jembatan Barelang)
Jembatan Nara Singa (Jembatan II)
Jembatan Raja Ali Haji (Jembatan III)
Jembatan Sultan Zainal Abidin (Jembatan IV)
Jembatan Tuanku Tambusai (Jembatan V)
Jembatan Raja Kecik (Jembatan VI)
Struktur

| Jembatan Barelang |
| --- | --- |
Diselesaikan: 1997
Status: Digunakan
Struktur: Jembatan kabel pancang
Kegunaan: Jalan Raya
Metode Konstruksi: Konstruksi cantilever dengan menggunakan kabel sementara
Lokasi: Pulau Rempang, Kepulauan Riau Pulau Galang, Kepulauan Riau 
Informasi Teknis
Total panjang: 385 m
Bentangan: 11 x 35 m
Ruang bebas bawah jembatan: 27 m
Bentang Lengkung: 245 m
Lebar dek: 18 m
Material: Beton bertulang
| Jembatan Setoko - Rempang |
| --- | --- |
Struktur: Haunched girder Box girder
Kegunaan: Jalan Raya
Metode Konstruksi: Metode balanced cantilever
Lokasi: Pulau Setoko, Kepulauan Riau Pulau Rempang, Kepulauan Riau 
Informasi Teknis
Bentang Utama: 145 m
Total Panjang: 365 m
Ruang bebas bawah jembatan: 15 m
Lebar dek: 18 m
Material: Beton prastress
| Jembatan Setoko - Nipah |
| --- | --- |
Struktur: Box girder
Kegunaan: Jalan Raya
Metode Konstruksi: Konstruksi segmental
Lokasi: Pulau Nipah, Kepulauan Riau Pulau Setoko, Kepulauan Riau 
Informasi Teknis
Bentang Utama: 45 m
Total Panjang: 270 m
Ruang bebas bawah jembatan: 15 m
Lebar dek: 18 m
Material: Beton prastress pracetak
| Jembatan Tonton - Nipah |
| --- | --- |
Diselesaikan: 1997
Status: Digunakan
Struktur: Box girder Haunched girder
Kegunaan: Jalan Raya
Metode Konstruksi: Konstruksi balanced cantilver
Lokasi: Tonton, Kepulauan Riau Pulau Nipah, Kepulauan Riau 
Informasi Teknis
Bentang Utama: 160 m
Total Panjang: 420 m
Ruang bebas bawah jembatan: 18 m
Lebar dek: 18 m
Material: Beton prastress
Adopt Me!

Adopt Me! adalah permainan online multipemain masif yang dikembangkan oleh Uplift Games dengan menggunakan platform Roblox. Fokus asli dari permainan ini adalah permainan peran di mana pemain berpura-pura menjadi orang tua yang mengadopsi anak, atau anak yang diadopsi, tetapi saat permainan dikembangkan lebih lanjut, fokusnya bergeser menjadi tentang mengadopsi dan merawat berbagai hewan peliharaan virtual yang berbeda, yang dapat diperdagangkan dengan pemain lain. Adopt Me! telah dimainkan hampir 27 miliar kali pada Januari 2022. Upllift Games, studio independen di balik permainan tersebut mempekerjakan sekitar 40 orang, dan telah mengumpulkan total pendapatan sebesar $50 juta dolar Amerika Serikat per tahun, sebagian besar dari transaksi mikro. Permainan ini memiliki rata-rata 500.000 pemain bersamaan pada Januari 2021, menjadikannya salah satu permainan paling populer dan sukses di Roblox. Pada 11 Januari 2022, Adopt Me! telah menerima lebih dari 5 juta suka dan lebih dari 27 miliar kunjungan ditambah 23 juta favorit.
Cara bermain

Adopt Me! berkisar mengadopsi dan merawat berbagai jenis hewan peliharaan yang berbeda, yang menetas dari telur. Beberapa hewan peliharaan hanya dapat dibeli dengan mata uang virtual Roblox, Robux. Hewan peliharaan dikelompokkan menjadi 5 kelas, berdasarkan kelangkaan dan biaya. Kelompok-kelompok ini adalah common, uncommon, rare, ultra-rare, dan legendary. Setelah menetas, hewan peliharaan tumbuh dari status awal mereka sebagai bayi baru lahir, tumbuh menjadi junior, pra-remaja, remaja, pasca-remaja, dan akhirnya menjadi dewasa. Jika seorang pemain memiliki empat hewan peliharaan dewasa dari jenis yang sama, mereka dapat menggabungkan mereka untuk membentuk hewan peliharaan "Neon", dan empat hewan peliharaan neon dewasa dapat digabungkan menjadi hewan peliharaan "Mega-Neon". Pembelian dalam game difasilitasi oleh Robux, dan melalui mata uang virtual Adopt Me!, yang disebut "Bucks". Uang dapat diperoleh dengan memenuhi kebutuhan hewan peliharaan, seperti makan dan minum, di antara metode lainnya. Pemain juga dapat mengadopsi anak dan bermain peran dengan pengguna lain.
Sejarah

Sebelum 2018, Adopt Me! hanya tentang mengadopsi anak, sejalan dengan beberapa game Roblox sebelumnya dengan konsep yang sama. Awalnya, game ini merupakan kolaborasi antara dua pengguna Roblox yang menggunakan nama pengguna "Bethink" dan "NewFissy". Game ini menambahkan fitur hewan peliharaan yang dapat diadopsi di musim panas 2019, yang menyebabkan popularitas gim ini meningkat pesat. Adopt Me! telah dimainkan sedikit lebih dari tiga miliar kali pada Desember 2019. Pada April Mop di tahun 2020, Adopt Me! menerima pembaruan yang menyertakan pet rock, tersedia untuk waktu yang terbatas. Pembaruan ini menyebabkan permainan mencapai 680.000 pemain bersamaan, yang mendapat perhatian karena itu tiga kali lipat dari permainan Steam dengan pemain bersamaan paling banyak saat itu, Mount & Blade II: Bannerlord. Pada Juli 2020, game ini telah dimainkan lebih dari sepuluh miliar kali. Pada Maret 2021, Adopt Me! memiliki sekitar 20 miliar total kunjungan. Diperkirakan akan mencapai 30 miliar total kunjungan pada Februari 2022.
Rekor dan penerimaan

Adopt Me! adalah game terpopuler di Roblox, dengan lebih dari 22 miliar tampilan kumulatif. Pada 4 April 2020, Adopt Me! melampaui MeepCity dengan peringkat sebagai game pertama dengan kunjungan Roblox terbanyak. Adopt Me! menjadi game pertama yang mencapai 10 miliar tampilan, serta yang mampu memecahkan rekor mendapatkan lebih dari 1 juta pemain bersamaan 5 kali. Adopt Me! umumnya menerima ulasan positif dari para kritikus, serta dari komunitas Roblox. PCGamesN, dalam ikhtisar tentang apa yang mereka anggap sebagai game terbaik di Roblox, menggambarkannya sebagai "lucu", dan membandingkannya secara positif dengan seri Petz.
Namun, Adopt Me! juga mendapat kritik. Terutama berasal dari komunitas Roblox yang sama. Saat itu, Adopt Me! mendapat kritik karena mirip dengan game dengan tema yang sama. Permainannya juga menerima kritik karena sangat mirip dengan MeepCity dan menjadi situs ideal untuk pemain yang melakukan kencan online, sesuatu yang dikritik dan dilarang di Roblox. Pada saat itu, sebuah miniatur dari permainan itu mendapat perhatian karena diperlihatkan bagaimana seorang ibu yang seharusnya memandang anaknya seolah-olah ingin memakannya. Thumbnail itu kemudian dihapus, tetapi pengguna Roblox dapat membuat ulang thumbnail di T-shirt dan mengunggahnya di Roblox.
Rekor untuk Adopt Me! mencapai 1 juta pemain membuat Roblox mengalami masalah, mempengaruhi situs web serta permainan lainnya. Hal ini menyebabkan kemarahan banyak pemain. Bahkan petisi di change.org dibuat meminta Roblox untuk menghapus game tersebut. Hebatnya lagi, petisi itu berhasil dilihat dari jumlah orang yang telah menandatangani, mencapai lebih dari 70 ribu tanda tangan pada Oktober 2020. Banyak orang bahkan mengatakan bahwa Adopt Me! telah menggunakan bot untuk mencapai rekor dan tetap dengan kesuksesannya, karena Anda kebanyakan menemukan server dengan pengguna yang memiliki avatar serupa. Namun, ini karena Adopt Me! memiliki editor avatar gratis di dalam game. Pemain dapat mengubah penampilan mereka secara gratis, tanpa mengubah keseluruhan avatar Roblox.