stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Pembunuhan suami-istri Faruqi
Kesan setelah kejadian > Reaksi umum

Kasus pembunuhan ini mendapat perhatian luas, menyoroti kekejaman kejahatan tersebut serta proses penyelidikan dan persidangan yang menyusul. Komite Hubungan Kristen-Islam dari National Council of Churches menyatakan "kesedihan yang mendalam" atas "kematian mendadak dan tragis Dr. Isma'il dan Dr. Lamya' al-Faruqi." Mereka menyampaikan "belasungkawa kepada keluarga Faruqi, teman-teman, rekan kerja, serta seluruh komunitas Muslim di dunia, yang telah menerima kontribusi kepemimpinan internasional dari pasangan Faruqi."
Setahun setelah kejadian, anggota keluarga Faruqi yang selamat menjual rumah mereka dan pindah dari daerah tersebut. Pada tahun 2011, rumah tempat terjadinya pembunuhan itu kembali menjadi perhatian media massa karena sejarah kelamnya.
Legasi dan pengakuan

Kontribusi dan karya al-Faruqi dalam falsafah dan pemikiran Islam memberikan pengaruh besar pada kajian dunia Islam dan dialog antaragama. Tulisan-tulisannya tetap relevan dalam diskusi mengenai identitas dan hak Muslim di Amerika Serikat. Dukungan al-Faruqi terhadap isu Palestina dan keterlibatannya dalam organisasi seperti American-Arab Anti-Discrimination Committee memberikan dampak yang mendalam pada cara Islam dipahami dalam ranah akademik dan politik, baik di Amerika Serikat maupun di tempat lain.
Dalam sebuah konferensi di Universitas Islam Internasional Malaysia pada tahun 2008, diungkapkan bahwa ayah al-Faruqi pernah berdoa agar putranya menjadi seorang sarjana besar dan wafat sebagai syahid, yang pada akhirnya menjadi kenyataan.
Windows Internet Name Services

WINS adalah singkatan dari istilah Windows dalam bahasa Inggris: Windows Internet Name Services yaitu sebuah layanan dalam sistem operasi Windows NT, Windows 2000 atau Windows Server 2003 yang secara dinamis melakukan registrasi terhadap nama NetBIOS yang dimiliki oleh komputer-komputer yang berada di dalam jaringan. WINS juga memungkinkan untuk melakukan sentralisasi terhadap proses resolusi nama NetBIOS ke dalam alamat IP. Dalam Windows NT, manajemen WINS lebih mudah dilakukan daripada DNS, karena bersifat dinamis. Tapi dalam Windows 2000 ke atas WINS telah ditinggalkan dan versi Windows tersebut menggunakan DNS sebagai metode resolusi nama host ke alamat IP, meski WINS juga tersedia sebagai perangkat opsional untuk mendukung sistem operasi yang lama (Windows 95, Windows 98, Windows NT, atau Windows for Workgroups).
Kutai Lama, Anggana, Kutai Kartanegara

| Kutai Lama |
| --- | --- |
Desa
Kantor desa Kutai Lama
Negara:  Indonesia
Provinsi: Kalimantan Timur
Kabupaten: Kutai Kartanegara
Kecamatan: Anggana
Kode pos: 75381
Kode Kemendagri: 64.02.04.2004 
Luas: 1.798,80 km²
Jumlah penduduk: 47.436 jiwa (2019)
Kutai Lama adalah desa di Kecamatan Anggana, Kabupaten Kutai Kartanegara, Provinsi Kalimantan Timur, Indonesia.
Gambaran Umum

Dari Tepian Batu Menjadi Kutai Lama Desa Kutai Lama sebelumnya adalah bernama Kampung Tepian Batu dan pada tahun 1952 ditetapkan menjadi Desa Kutai Lama. Desa Kutai Lama merupakan desa yang terletak di pinggiran sungai Mahakam dan menonjol keluar Mahakam tepatnya mengarah ke Muara Berau yang merupakan salah satu bagian dari muara sungai Mahakam. Dahulu Desa Kutai Lama merupakan daerah yang berpenduduk asli suku Kutai. Namun di era 1950-an penduduk dari luar daerah seperti pulau Sulawesi dan Jawa datang bermigrasi ke daerah ini dan hingga sekarang hidup rukun antara satu sama lain. Dermaga Naga Spot 3 Spot 1 Pusat Desa Kutai Lama Masjid Al-Wahidah Spot 2 Desa di Kawasan Delta Mahakam Secara administratif Desa Kutai Lama termasuk salah satu dari delapan desa yang ada di wilayah Kecamatan Anggana Kab. Kutai Kartanegara Prov. Kalimantan Timur dan terletak di bagian utara wilayah Kecamatan Anggana. Desa Kutai Lama menyimpan potensi alam yang besar karena berada dalam kawasan Delta Mahakam yang kaya akan SDA, terutama minyak dan gas bumi (migas), batubara, perikanan, pertanian dan perkebunan. Kawasan delta ini terdiri dari gugusan pulau yang terbentuk akibat endapan lumpur di muara Sungai Mahakam. Delta Mahakam secara administratif mencakup empat kecamatan di Kukar, yaitu Anggana, Muara Badak, Muara Jawa dan Sanga-Sanga.
Geografis

Sebelah Utara berbatasan dengan Kelurahan Sungai Siring Kecamatan Samarinda Utara, Desa Saliki dan Desa Muara Badak Ulu Kecamatan Muara Badak.
Sebelah Selatan berbatasan dengan Desa Pendingin dan Desa Sanga-Sanga Muara Kecamatan Sanga-Sanga, Desa Muara Kembang Kecamatan Muara Jawa dan Desa Sepatin Kecamatan Anggana
Sebelah Barat berbatasan dengan Desa Sidomulyo dan Desa Anggana Kecamatan Anggana.
Sebelah Timur berbatasan dengan Desa Handil Terusan Kecamatan Anggana.
Wisata

Wisata Alam dan Petualangan
Menjelajahi Sungai Mahakam dengan Kapal Wisata (saat ini ada Pesut Etam, Pesut Kita, Pesut Mahakam dan Pesut Bentong) sambil melihat habitat Bekantan di sekitar Tanjung Una, Pulau Kambing dan Sungai Anggana hingga cross country dengan gowes sepeda yang menantang di kawasan Bukit Jahitan Layar.
Wisata Sejarah dan Budaya Setiap tahun Desa Kutai Lama selalu menjadi bagian dari pelaksanaan Pesta Adat Erau yang dilaksanakan oleh Keraton Kesultanan Kutai Kartanegara. Berpusat di Dermaga Naga, proses mengulur dan melabuh naga pun selalu dipadati oleh warga Kutai Lama dan wisatawan baik nasional maupun mancanegara.
Wisata Ziarah dan Event Religi Makam penyebar Islam pertama di tanah Kutai, Habib Tunggang Parangan dan Raja Mahkota Islam beserta putranya Aji Dilanggar adalah situs sejarah yang menjadi objek wisata religi yang selalu ramai dikunjungi oleh peziarah. Tiap tahunnya juga rutin diselenggarakan haul akbar untuk ulama besar dan raja Islam pertama di Kerajaan Kutai Kartanegara.
Galeri

Gerbang selamat datang di desa Kutai Lama.
| l b Kecamatan Anggana, Kabupaten Kutai Kartanegara, Kalimantan Timur |
| --- | --- |
Desa:  Anggana  Handil Terusan  Kutai Lama  Muara Pantuan  Sepatin  Sidomulyo  Sungai Mariam  Tani Baru
Bandar Udara Gush Katif

Bandar Udara Gush Katif  atau  Bandara Gush Katif (IATA: LLAZ) adalah sebuah lapangan terbang kecil yang terbengkalai di Jalur Gaza tepatnya terletak di sekitar tiga kilometer (2 mi) dari utara kota Khan Yunis dan berdekatan dengan Kamp pengungsi Khan Yunis. Bandara ini terletak tepat di sebelah barat bekas pemukiman Israel bernama Ganei Tal yang kemudian dinamai sesuai dengan bekas pemukiman Israel yang lain yaitu Gush Katif. Setelah hancurnya Bandar Udara Internasional Yasser Arafat, bandara ini sempat menjadi satu-satunya landasan pacu yang dapat digunakan di Jalur Gaza sebelum ditinggalkan pada tahun 2004 dan dibangun ulang pada tahun 2015. Saat ini landasan pacunya tertutupi oleh sebuah hamparan pasir kecil.
Sejarah

Landasan udara tersebut jangan sampai tertukar dengan RAF Gaza yang saat ini berada di sekitar Karni Crossing.
Setelah pengusiran dan pelarian Palestina tahun 1948, 35.000 pengungsi berlindung di sebuah kamp di sebelah selatan lapangan terbang saat ini. Kamp ini telah menjadi kamp UNRWA Khan Younis.[butuh rujukan]
Sebagai bagian dari penarikan diri Israel secara sepihak dari Gaza, para pemukim Israel diusir dari wilayah Gush Katif pada tahun 2005. Pada tahun 2004, lapangan terbang tersebut dalam kondisi baik. Landasan pacu tetap bersih, dan marka landasan pacu tetap dipertahankan. Setelah penyerahan kepada otoritas Palestina beserta seluruh wilayah Gush Katif, landasan udara tersebut tidak lagi dirawat. Sebagian landasan udara tersebut tertutup pasir dan berkurang dari lebar 23 m (75 kaki) menjadi sekitar 9 m (30 kaki) dari aspal yang dapat digunakan, dan lintasan lintasan balik sepanjang 69 m (225 kaki) di ujung barat laut tertutup pasir.
Pada tahun 2010, landasan pacu utama sepanjang 800 m (2.625 kaki) masih cukup bersih untuk digunakan, karena penggunaannya sebagai jalan akses menuju kamp pengungsi Khan Younis.
Pada tahun 2014, citra udara memperjelas bahwa perluasan kamp pengungsi Khan Younis, yang mencakup pembangunan pabrik pengolahan limbah di bekas ambang landasan pacu, membuat bandara tersebut sama sekali tidak dapat digunakan.[butuh rujukan]
Diplomasi kemanusiaan

Diplomasi kemanusiaan adalah serangkaian aktivitas diplomasi yang dilakukan oleh berbagai aktor, seperti pemerintah, lembaga swadaya masyarakat, atau individu dalam rangka mengintervensi atau mengupayakan adanya intervensi terhadap situasi yang membahayakan kemanusiaan.
Menurut Antonio de Lauri, istilah ini mulai sering digunakan sebagai sebuah konsep pada dekade 2000-an untuk mendefinisikan upaya membujuk para pengambil keputusan untuk bertindak demi kepentingan orang-orang yang rentan dan memenuhi prinsip-prinsip kemanusiaan.
Prinsip-prinsip kemanusiaan

Diplomasi kemanusiaan berlandaskan pada prinsip-prinsip kemanusiaan. Menurut Kantor Koordinasi Urusan Kemanusiaan Perserikatan Bangsa-Bangsa, terdapat empat prinsip kemanusiaan, yaitu:
Kemanusiaan (humanity). Penderitaan manusia harus diatasi sesegera mungkin. Tujuan dari aksi kemanusiaan adalah untuk melindungi kehidupan dan kesehatan, serta memastikan penghormatan terhadap manusia.
Netralitas (neutrality). Aktor-aktor kemanusiaan tidak boleh memihak dalam suatu pertikaian atau terlibat dalam kontroversi yang mengandung unsur politis, ras, keagamaan, atau ideologis.
Imparsial (impartiality). Aksi kemanusiaan harus dilakukan atas dasar kebutuhan semata, dengan mengutamakan kasus-kasus yang mendesak dan tidak membeda-bedakan atas basis kebangsaan, ras, jenis kelamin, kepercayaan agama, golongan, atau preferensi politik.
Independen (independence). Aksi kemanusiaan harus bebas dari tujuan politik. ekonomi, militer, dan tujuan lain yang mungkin dimiliki oleh para aktor di wilayah tempat aksi kemanusiaan dilaksanakan.
Rancangan perangkat lunak

Rancangan perangkat lunak atau desain perangkat lunak (bahasa Inggris: software design) adalah proses mengonsepkan cara kerja sistem perangkat lunak sebelum diterapkan atau diubah.
Rancangan perangkat lunak juga merujuk pada hasil langsung dari proses perancangan – yaitu konsep tentang cara kerja perangkat lunak yang terdiri dari dokumentasi rancangan dan konsep yang tak terdokumentasi.
Rancangan perangkat lunak biasanya diarahkan oleh tujuan untuk sistem yang dihasilkan dan melibatkan pemecahan masalah dan perencanaan – termasuk arsitektur perangkat lunak tingkat tinggi dan rancangan komponen dan algoritma tingkat rendah.
Dalam maksud proses pengembangan air terjun, rancangan perangkat lunak adalah kegiatan mengikuti spesifikasi persyaratan dan sebelum pengodean.
Proses umum

Proses perancangan memungkinkan seorang perancang untuk memodelkan berbagai aspek sistem perangkat lunak sebelum sistem tersebut ada.
Daya cipta, pengalaman lama, pemahaman tentang apa yang membuat perangkat lunak "baik", dan komitmen terhadap kualitas merupakan faktor keberhasilan untuk rancangan yang cakap. Namun, proses perancangan tidak selalu merupakan tata cara yang mudah.
Model rancangan perangkat lunak dapat dibandingkan dengan rencana arsitektur untuk sebuah rumah. Rencana tingkat tinggi menggambarkan keseluruhan rumah (misalnya, rekacitra rumah dalam tiga dimensi). Rencana tingkat rendah memberikan panduan untuk membangun setiap rincian (misalnya, pemasangan pipa). Demikian pula, model rancangan perangkat lunak memberikan berbagai tampilan solusi perangkat lunak yang diusulkan.
Rancangan berulang untuk Komponen Perangkat Lunak

Sistem perangkat lunak pada dasarnya menghadapi ketidakpastian, dan ukuran komponen perangkat lunak dapat memengaruhi hasil sistem secara kentara, baik secara positif maupun negatif. Neal Ford dan Mark Richards mengusulkan pendekatan berulang (iterative) untuk mengatasi tantangan dalam mengidentifikasi dan menyesuaikan ukuran komponen. Metode ini menekankan penyempurnaan berkelanjutan saat tim mengembangkan pemahaman yang lebih bernuansa tentang perilaku dan persyaratan sistem.
Pendekatan ini biasanya melibatkan daur (cycle) dengan beberapa tahap:
Strategi pemisahan tingkat tinggi ditetapkan, yang sering dikategorikan sebagai teknis atau berdasarkan domain. Pedoman untuk satuan terkecil yang dapat dikerahkan (disebarkan), disebut sebagai "kuanta," ditetapkan. Walau keputusan mendasar ini dibuat lebih awal, keputusan tersebut dapat ditinjau kembali nanti dalam daur tersebut jika perlu.
Komponen awal diidentifikasi berdasarkan strategi yang ditetapkan.
Persyaratan ditetapkan pada komponen yang diidentifikasi.
Peran dan tanggung jawab setiap komponen dianalisis untuk memastikan kejelasan dan mengurangi tumpang tindih.
Karakteristik arsitektur, seperti skalabilitas, daya tahan kesalahan, dan kemudahan perawatan, dinilai.
Komponen dapat disusun ulang berdasarkan umpan balik dari tim pengembangan.
Daur ini berfungsi sebagai kerangka kerja umum dan dapat disesuaikan dengan berbagai domain.
Nilai

Dokumentasi rancangan perangkat lunak dapat ditinjau ulang atau disajikan untuk memungkinkan batasan, spesifikasi, dan bahkan persyaratan disesuaikan sebelum pengodean. Perancangan ulang dapat terjadi setelah peninjauan ulang simulasi atau purwarupa (prototipe) yang terprogram. Dimungkinkan pula perancangan perangkat lunak dalam proses pengkodean, tanpa rencana atau analisis persyaratan, tetapi untuk proyek yang lebih rumit hal ini kurang memungkinkan. Rancangan terpisah sebelum pengodean memungkinkan perancang banyak disiplin dan pakar subjek bekerja sama dengan pemrogram untuk menghasilkan perangkat lunak yang berguna dan secara teknis baik.
Analisis persyaratan

Salah satu komponen rancangan perangkat lunak adalah analisis persyaratan perangkat lunak (APRL). APRL adalah bagian dari proses pengembangan perangkat lunak yang mencantumkan spesifikasi yang digunakan dalam rekayasa perangkat lunak.
Keluaran analisis adalah masalah yang lebih kecil untuk dipecahkan.
Sebaliknya, rancangan berfokus pada kemampuan, dan dengan begini beberapa rancangan untuk masalah yang sama dapat muncul. Bergantung pada lingkungannya, rancangan sering kali beragam, apakah dibuat dari kerangka kerja yang andal atau diterapkan dengan pola rancangan yang sesuai.
Rujukan

↑  Ralph, P. and Wand, Y. (2009). A proposal for a formal definition of the design concept. In Lyytinen, K., Loucopoulos, P., Mylopoulos, J., and Robinson, W., editors, Design Requirements Workshop (LNBIP 14), pp. 103–136. Springer-Verlag, p. 109 DOI:10.1007/978-3-540-92966-6_6.
↑  Freeman, Peter; David Hart (2004). "A Science of design for software-intensive systems". Communications of the ACM. 47 (8): 19–21 [20]. doi:10.1145/1012037.1012054.  Parameter |s2cid= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
1 2  Fundamentals of Software Architecture: An Engineering Approach. O'Reilly Media. 2020. ISBN 978-1492043454.
↑  Ralph, P., and Wand, Y. A Proposal for a Formal Definition of the Design Concept. In, Lyytinen, K., Loucopoulos, P., Mylopoulos, J., and Robinson, W., (eds.), Design Requirements Engineering: A Ten-Year Perspective: Springer-Verlag, 2009, pp. 103-136
Plaza Surabaya

Artikel ini bukan mengenai Alun-Alun Surabaya.
| --- | --- |


Lokasi: Surabaya
Alamat: Jalan Pemuda 33-37, Embong Kaliasin, Genteng, Surabaya, Jawa Timur 60271
Dibuka: 2 Juni 1988 (pusat perbelanjaan, sebagai Surabaya Delta Plaza) 1 April 1991 (pusat perbelanjaan, sebagai Plaza Surabaya) 15 Oktober 1993 (hotel)
Pengembang: PT. Surabaya Delta Plaza (1988 - 1991) PT. Bayu Beringin Lestari (1991 - sekarang)
Pemilik: PT. Surabaya Delta Plaza (1988 - 1991) PT. Bayu Beringin Lestari (1991 - sekarang)
Luas lantai: 75.270 m2
Jumlah lantai: 5 (pusat perbelanjaan) 7 (hotel)
Plaza Surabaya (atau biasa disebut dengan nama sebelumnya Delta Plaza) adalah pusat perbelanjaan di Surabaya. Mal ini didirikan pada tahun 1988 dengan penyewa - penyewa yang sudah terkenal sebagai perusahaan besar baik skala nasional maupun internasional antara lain McDonald's, Super Indo, Timezone, J.CO Donuts & Coffee, Pizza Hut, KFC, HokBen, Burger King, Matahari, Mixue, Richeese Factory dan masih banyak lagi. Pusat perbelanjaan ini terletak di Surabaya Pusat bersebelahan dengan Monumen Kapal Selam, dan terdapat pintu akses untuk mengakses monumen dari parkiran mal.
Plaza Surabaya merupakan family mall yang berkonsep untuk menyediakan seluruh kebutuhan keluarga dalam satu tempat.
Sejarah

Mal ini didirikan di lahan bekas sebuah rumah sakit bernama CBZ (Centrale Burgerlijke Ziekenhaus) atau juga dikenal dengan nama Rumah Sakit Simpang. Rumah sakit tertua di Surabaya ini kemudian dilebur ke Rumah Sakit Umum Daerah dr. Soetomo pada tahun 1970an.
Pada tahun 1988, mal ini diresmikan oleh Soeharto dengan nama awal Surabaya Delta Plaza, atau kadang hanya disebut Delta Plaza saja, dan pada saat yang sama mal ini menjadi pusat perbelanjaan terbesar di Asia Tenggara, serta menjadi pusat perbelanjaan modern ketiga yang berdiri di Surabaya setelah Tunjungan Plaza dan Hi-Tech Mall. Tiga tahun kemudian, Salim Group melalui anak usahanya PT. Bayu Beringin Lestari membeli Delta Plaza dan mengubah namanya menjadi Plaza Surabaya, namun istilah Delta Plaza atau Delta masih digunakan sampai saat ini. Beberapa penyewa pun mulai masuk ke mal ini diantaranya McDonald's, Super Indo dan Matahari Department Store. Pasca McDonald's cabang Sarinah ditutup pada tahun 2020, gerai McDonald's yang berada di mal ini menjadi gerai tertua di Indonesia.
Pada tahun 1992, dibangun hotel di kompleks Plaza Surabaya, dimana hotel ini sengaja dibuat menghadap ke World Trade Center Surabaya yang saat itu masih berfungsi sebagai pusat perdagangan internasional. Hotel bertingkat 7 ini dibuka pada tahun 1993 sebagai Radisson. Kini hotel ini beroperasi sebagai Surabaya Suites Hotel dan masuk ke jaringan Archipelago International. Hotel ini juga terkenal dengan salah satu hidangannya yakni berupa nasi goreng yang dikenal dengan istilah Nasi Goreng Jancuk.
Musik

Salah satu hal yang unik di Plaza Surabaya yaitu memiliki musik yang diputar ketika jam operasional mall sedang berlangsung. Umumnya musik yang diputar adalah musik gamelan Jawa dan suara burung.
Musik > Lagu tema

Di antara suara burung dan musik gamelan Jawa, Plaza Surabaya juga memiliki sebuah lagu tema (jingle). Jingle ini menceritakan tentang seseorang pelanggan setia yang selalu berbelanja di Plaza Surabaya dan tidak ingin berpaling ke tempat lain. Jingle ini merupakan jingle pusat perbelanjaan paling populer di kalangan masyarakat Surabaya, sekalipun ada beberapa pusat perbelanjaan lain di Surabaya yang juga memiliki jingle.
Musik > Lagu tema > Lirik lagu tema

Berbelanja

Mencari yang terbaik

Berekreasi

Bersama keluarga

Hanya satu

Nama yang ada di hati

Hanya satu

Tujuanku

Tujuanku



Plaza Surabaya, Plaza Surabaya, Plaza Surabaya

Hanya di Plaza Surabaya

Plaza Surabaya, Plaza Surabaya

Hanya di Plaza Surabaya
Lihat pula

Daftar pusat perbelanjaan di Surabaya
Lihat pula > Pusat perbelanjaan yang bersaing dengan Plaza Surabaya > Secara kelas

BG Junction
Royal Plaza
Lihat pula > Pusat perbelanjaan yang bersaing dengan Plaza Surabaya > Secara lokasi

World Trade Center Surabaya
Grand City Surabaya
Pranala luar

Plaza Surabaya di Instagram
Plaza Surabaya di TikTok
Stasiun MRT ASEAN

Stasiun MRT ASEAN (SSM) adalah sebuah stasiun moda raya terpadu yang melayani Jalur Utara–Selatan MRT Jakarta. Stasiun ini terletak di wilayah Gunung, Kebayoran Baru, Jakarta Selatan dan dibangun di atas Jalan Sisingamangaraja. Stasiun ini merupakan stasiun layang paling utara untuk fase pertama proyek MRT Jakarta sebelum memasuki jalur bawah tanah. Stasiun ini terhubung dengan pumpunan moda CSW untuk layanan Koridor 13 Transjakarta melalui jembatan penyeberangan yang beroperasi sejak Desember 2021. Stasiun ini hanya memiliki dua jalur kereta api dan tidak memiliki wesel.
Penamaan

Sebelumnya bernama Stasiun MRT Sisingamangaraja (yang kemudian mendasari singkatan nama stasiun), stasiun ini sejak awal direncanakan hingga mulai beroperasi pada 24 Maret 2019 dinamai mengikuti jalan yang berada di bawah stasiun, yang juga merupakan salah satu nama tokoh pahlawan nasional. Nama ini kemudian ditetapkan berganti pada 10 April 2019 oleh Gubernur Daerah Khusus Ibukota Jakarta kala itu, Anies Baswedan, menjadi ASEAN, yakni Perhimpunan Bangsa-Bangsa Asia Tenggara. Letak stasiun ini pun tidak jauh dari kantor sekretariat organisasi internasional negara-negara Asia Tenggara tersebut. Perubahan nama ini dilakukan untuk mempromosikan identitas Indonesia sebagai "ibu kota" ASEAN sekaligus peran Indonesia dikancah regional mengingat hingga lebih dari 500 pertemuan diadakan di Sekretariat ASEAN.
Meskipun mempromosikan ASEAN pada penamaan stasiun MRT, pihak MRT Jakarta masih membuka peluang kerja sama penjualan hak penamaan Stasiun ASEAN. Hal ini diindikasikan dengan adanya ketersediaan formulir inkuiri untuk menjalin kerja sama atas penamaan stasiun ini pada situs resmi MRT Jakarta.
Denah stasiun

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
L3 Peron: Peron sisi, pintu terbuka di sisi kanan
| L3 Peron | Peron 1 |  Jalur Utara–Selatan menuju Lebak Bulus Grab (←) |
| L3 Peron | Peron 2 |  Jalur Utara–Selatan menuju Bundaran HI (→) |
L3 Peron: Peron sisi, pintu terbuka di sisi kanan
| L2 | Concourse | Pintu tiket, mesin tiket, loket, kios retail, dan akses perpindahan moda ke pumpunan moda CSW |
| L1 | Jalan | Pintu masuk dan pintu keluar |
Galeri

Stasiun MRT ASEAN, 2020
Interior Bangunan Stasiun MRT ASEAN
Peron Stasiun ASEAN pada malam hari, 2019
Dua kereta Ratangga di Stasiun ASEAN, 2019
Tempat-tempat terdekat

Masjid Agung Al-Azhar
Universitas Al-Azhar Indonesia
Sekretariat ASEAN
Pranala luar

Stasiun ASEAN di situs MRT Jakarta.
Kuntara raja niti
Pengertian

Kuntara Raja Niti adalah kitab adat yang menjadi pedoman bagi adat istiadat ulun (orang) Lampung dalam menjalankan kehidupan sehari-hari.
Isi

Kitab ini merupakan rujukan utama falsafah hidup masyarakat Lampung yang secara garis besar membahas lima pokok hidup, diantaranya:
Pi'il Pesenggiri yaitu segala sesuatu yang menyangkut harga diri, perilaku,  sikap hidup.yang dapat menjaga dan menegakkan nama baik serta martabat secara pribadi maupun kelompok yang senantiasa dipertahankan.
Sakai Sambayan yaitu sikap gotong royong, tolong-menolong, bahu membahu, dan saling memberi sesuatu yang dibutuhkan oleh orang lain.
Nemui Nyimah yaitu sikap ramah taman atau saling mengunjungi untuk bersilaturahmi.
Nengah Nyampukh yaitu tata pergaulan masyarakat Lampung dengan bersedia membuka diri dalam masyarakat umum dan pengetahuan luas.
Bejuluk Adok yaitu tata ketentuan yang selalu diikuti dan diwariskan turun temurun dari zaman dahulu.
Bagian

Kitab ini terdiri dari dua bagian, bagian pertama ditulis menggunakan aksara Lampung gaya abad 17 sedangkan bagian kedua ditullis dengan huruf arab gundul. Bahasa yang digunakan pada seluruh teks adalah bahasa Jawa pertengahan dengan logat Banten. Masing-masing bagian memuat keseluruhan isi dari Kitab Kuntara Raja Niti. Isi dari manuskrip tersebut bukan hanya tentang tata cara adat secara seremonial, seperti upacara pernikahan, kematian, dan lain sebagainya, melainkan kitab tersebut memuat peraturan-peraturan kemasyarakatan atau yang lebih tepat disebut perundang-undangan. Sebagai kitab undang-undang atau dasar hukum kemasyarakatan, kitab tersebut ditulis dengan sistematis.
Kearifan Lokal

Kitab Kuntara Raja Niti digunakan hampir tiap-tiap suku dan subsuku di Lampung, baik  yang berasal dari adat pepadun maupun adat pesisir. Nilai-nilai adat istiadat masyarakat Lampung senantiasa terjaga karena setiap punyimbang dan pemangku adat mampu menjaga dan mewariskan nilai-nlai tersebut kepada generasi penerusnya.