stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Spyro the Dragon

Spyro the Dragon adalah permainan video yang dikembangkan oleh Insomniac Games untuk PlayStation. Karakter utama permainan ini adalah naga ungu muda bernama Spyro dan teman capungnya, Sparx, yang harus melakukan perjalanan melintasi Kerajaan Naga untuk mengalahkan Gnasty Gnorc, yang telah mengambil alih lima Alamdunia para naga dengan menjebak naga lain dalam kristal dan mengubah tumpukan permata mereka menjadi pasukan antek-antek.
Spyro the Dragon memulai pengembangannya mengikuti perilisan debut permainan Insomniac, Disruptor, yang penjualannya buruk namun secara umum dipuji oleh para kritikus, cukup mengesankan Universal Interactive untuk mendorong mereka membuat permainan kedua. Seniman Craig Stitt menyarankan permainan tentang naga, dan pekerjaan dimulai pada permainan baru. Mengambil inspirasi dari film Dragonheart, permainan ini dimulai sebagai judul yang lebih dewasa dengan pendekatan yang gelap dan realistis, Namun arahnya diubah menjadi nada yang lebih aneh dan ringan untuk menarik minat konsumen yang lebih luas. Permainan ini adalah salah satu permainan pertama di PlayStation yang memanfaatkan perubahan tingkat detail di antara objek yang dirender, berkat mesin panorama yang dikembangkan oleh Alex Hastings yang memungkinkan sifat permainan yang terbuka untuk direalisasikan sepenuhnya. Stewart Copeland, mantan drummer The Police, menggubah musik permainan ini, dan karakter utamanya diisi suaranya oleh Carlos Alazraqui, bersamaan dengan pengisian suara tambahan oleh Clancy Brown, Michael Gough dan Jamie Alcroft.
Spyro the Dragon dirilis oleh Sony Computer Entertainment sebagai bagian dari usaha umum untuk meraih demografis usia muda dan bersaing dengan plaform anak-anak yang lebih terkenal lainnya, Nintendo 64. Meskipun penjualan awalnya lambat, permainan ini meraih kesuksesan besar setelah musim liburan tahun 1998 dan terjual hampir lima juta kopi di seluruh dunia, menjadikannya salah satu permainan PlayStation terlaris. Para kritikus memuji grafis dan alur permainan permainan ini, sementara beberapa mencatat tingkat kesulitannya rendah. Permainan ini menjadikan Spyro sebagai maskot platforming terkenal di PlayStation bersama Crash Bandicoot, dan dua sekuel, berjudul Spyro 2: Ripto's Rage! dan Spyro: Year of the Dragon, kemudian dirilis untuk PlayStation pada tahun 1999 dan 2000, masing-masing.
Alur cerita

Dalam dunia para naga, Kerajaan Naga terdiri dari lima Alam Dunia – Artisans, Peace Keepers, Magic Crafters, Beast Makers, dan para Dream Weavers – yang telah hidup dalam harmoni selama bertahun-tahun. Suatu hari, sebuah wawancara TV dengan sepasang naga dari alam Artisan menarik perhatian Gnasty Gnorc, seorang gnorc yang kuat (setengah gnome dan setengah orc) yang telah di asingkan dari kerajaan dikarenakan sikapnya yang kasar dan dikirim ke tempat rongsokan terbengkalai, yang ia ganti namanya menjadi "Gnasty's World". Komentar para naga yang terang-terangan meremehkan dan mengejek Gnasty membuatnya marah, mendorongnya untuk melancarkan serangan besar-besaran ke kerajaan. Menggunakan sihirnya, dia merapalkan mantra di seluruh negeri yang memerangkap setiap naga dalam cangkang kristal; dia juga mencuri koleksi harta karun berharga milik para naga, mengubah batu permata tersebut menjadi tentara gnorc yang licik dan makhluk lainnya untuk membantunya mengambil alih dunia naga. Spyro, seekor naga ungu muda, adalah satu-satunya naga yang berhasil menghindari kristalisasi oleh serangan tersebut. Dibantu oleh teman capungnya, Sparx, Spyro dengan bersemangat berangkat untuk menemukan dan mengalahkan Gnasty.
Spyro mengunjungi setiap alam dunia naga, mengalahkan pasukan Gnasty yang telah disiapkan untuk menghentikannya. Sepanjang jalan, dia membebaskan naga yang mengkristal, yang memberinya nasihat dan mendesaknya untuk mendapatkan kembali harta karun dan telur naga yang dicuri di sepanjang jalan. Dia akhirnya dapat pergi ke Dunia Gnasty, di mana dia akhirnya menghadapi dan mengalahkan Gnasty. Setelah misi Spyro selesai, dia memiliki akses ke portal harta karun Gnasty, yang hanya dapat dibuka jika Spyro menyelamatkan di kerajaan dan mengembalikkan harta-harta para naga dan mengambil kembali telur naga yang dicuri. Akhir rahasia kemudian dapat dibuka dengan mengambil semua yang ada di dalam portal harta karun. Di akhir cerita ini, Spyro terlihat diwawancarai di TV ketika mantra lain dirapalkan kepada para naga, mendorong Spyro untuk memulai petualangan lainnya.
Alur permainan

Spyro the Dragon adalah sebuah permainan platform 3D; Pemain mengendalikan karakter tituler saat ia menjelajah dunia Naga untuk mengalahkan antagonis Gnasty Gnorc, serta menyelamatkan rekan-rekan naganya dan mendapatkan kembali semua harta karun mereka yang dicuri. Dunianya termasuk enam "alam dunia" naga, masing-masing bertindak sebagai hub khusus, berisi portal yang berfungsi sebagai gerbang ke berbagai tingkatan. Pemain harus maju dari satu Alamdunia ke Alamdunia berikutnya dengan berbicara kepada seorang penerbang balon, yang mengangkut Spyro ke dunia berikutnya dengan balon udara setelah pemain menemukan koleksi yang diperlukan di dunia yang diberikan saat ini. Sebagai tambahan ke tahap platforming pada umumnya, setiap Alamdunia berisi pertarungan bos dan tahap penerbangan tersembunyi yang melibatkan terbang di seluruh lingkungan dan menghancurkan sejumlah objek.
Pengembangan > Konsep

Spyro the Dragon merupakan permainan kedua yang dikembangkan oleh Insomniac Games, setelah merilis permainan pertama mereka, Disruptor, pada bulan Desember 1996. Meskipun Disruptor merupakan kegagalan komersial, penerimaan kritis yang positif cukup untuk mengesankan Universal Interactive Studios dan mendorong tim untuk melanjutkan usaha mereka berikutnya. Ide tentang sebuah permainan bertema naga diperkenalkan oleh seniman Insomniac Craig Stitt, yang mengusulkan konsep ini karena ketertarikannya pada makhluk mitos. Pada awalnya, Nada permainannya jauh lebih gelap dan lebih realistis; menurut COO Insomniac, John Fiorito, yang bergabung pada tahun 1997 saat pengembangan Spyro, inspirasinya diambil sebagian dari film DragonHeart, dan permainan awalnya "realistis dan agak gelap dan berpasir" sebelum akhirnya mengambil arah yang lebih aneh dan ringan. Mark Cerny, seorang eksekutif di Universal Interactive Studios dan produser permainan ini, menyarankan tim membuat sebuah permainan dengan daya tarik pasar yang lebih besar, karena demografi PlayStation menurun dan pilihan judul anak-anaknya jauh lebih sedikit dibandingkan Nintendo 64.
Pengembangan > Desain

Spyro the Dragon memang unik dibandingkan dengan permainan platform 3D lainnya pada saat itu; Kemampuan Spyro untuk meluncur memungkinkan dia untuk melakukan perjalanan jarak jauh di udara, yang berarti bahwa pemain bisa melewati hampir seluruh level jika memulai dari titik yang cukup tinggi. Meskipun hal ini membuat perancangan level menjadi lebih sulit bagi tim, Hal ini juga berarti bahwa level dapat dibuat lebih terbuka dan bersifat eksploratif. Untuk membuat kontrol Spyro terasa lancar, Matt Whiting—seorang teknisi NASA yang ahli dalam kontrol penerbangan—diikutsertakan dalam membantu pemrograman pergerakan kamera serta kontrol pergerakan Spyro. Kamera permainan ini sangat menantang; awalnya, ini selalu mengikuti tepat di belakang Spyro, tetapi gerakan kecepatan tinggi yang dihasilkan ditemukan membuat beberapa penguji permainan merasa mual.
Pengembangan > Grafik

Spyro the Dragon menggunakan mesin panorama 3D, dikembangkan oleh Alex Hastings, yang dapat menampilkan objek yang jauh dengan memanfaatkan berbagai tingkat detail, sebuah metode untuk merender hal yang baru dan tidak dieksplorasi pada satu waktu. Para pengembang yakin bahwa mesin tersebut akan cocok untuk permainan ini, karena ini bisa memungkinkan level yang lebih luas yang bisa memanfaatkan kemampuan karakter, seperti meluncur. Sistem dinamis ini, digunakan untuk melengkapi lingkungan yang besar dan luas, menghasilkan dua versi level yang berbeda; satu versi ditampilkan dengan sangat detail dan versi lainnya lebih sederhana, render tanpa tekstur. Objek di sekitar pemain digambar menggunakan render terperinci, sedangkan yang jauh digambar dari render sederhana. Sistem ini memungkinkan objek untuik ditampilkan dari kejauhan sambil mematuhi kemampuan RAM PlayStation yang terbatas; itu adalah salah satu permainan video pertama yang menggunakan sistem seperti itu.
Permainan ini menggunakan banyak sekali vertex shading untuk mewarnai objek dan memberikan cahaya dan bayangan- dengan langit yang halus sepenuhnya bergantung pada teknik untuk menggambarkan awan dan detail jauh lainnya tanpa menggunakan tekstur. Tekstur dasar sengaja dibuat relatif desaturasi untuk mencegah tekstur tersebut menjadi terlalu tersaturasi akibat penggunaan teknik ini.
Peninggalan

Popularitas dari Spyro the Dragon membantu pengenalan karakter Spyro sebagai maskot platforming populer untuk PlayStation bersama Crash Bandicoot. Ini adalah permainan pertama dalam seri permainan video yang luas, memunculkan 2 sekuel platforming kembali untuk PlayStation – Ripto's Rage dan Year of the Dragon – dirilis masing-masing pada tahun 1999 dan 2000. Hingga tahun 2000, seri ini telah terjual lebih dari 3,2 juta kopi di A.S dan hingga lebih dari 4 juta kopi di seluruh dunia. Insomniac menghentikan pengembangan seri Spyro setelah Year of the Dragon, saat menyelesaikan kontrak 4 permainan mereka dengan Universal Interactive. Meskipun demikian, seri ini terus berlanjut di berbagai pengembang yang berbeda, dan bergeser ke beberapa platform lain selain PlayStation. Spyro menjadi kesuksesan besar pertama mereka, Insomniac terus mengembangkan beberapa waralaba video permainan sukses lainnya, termasuk seri Ratchet & Clank dari permainan platform dan seri  penembak pertama Resistance. Sistem rendering permainan, baru dan belum pernah terdengar pada saat itu, telah digunakan di beberapa permainan video 3D lainnya.
Pranala luar

Wikiquote memiliki koleksi kutipan yang berkaitan dengan: .
Situs web resmi
Situs web resmi UK Diarsipkan 2014-02-11 di Wayback Machine.
Bagian Spyro Resmi Insomniac Diarsipkan 2008-05-10 di Wayback Machine.
Situs penggemar Spyro
| l b Insomniac Games |
| --- | --- |
Spyro:  Spyro the Dragon  Ripto's Rage!  Year of the Dragon 
Ratchet & Clank:  Ratchet & Clank (2002)  Going Commando  Up Your Arsenal  Deadlocked  Tools of Destruction  Quest for Booty  A Crack in Time  All 4 One  Full Frontal Assault  Into the Nexus  Ratchet & Clank (2016) 
Resistance:  Resistance: Fall of Man  Resistance 2  Resistance 3 
Permainan lain:  Disruptor  Outernauts  Fuse  Sunset Overdrive  Edge of Nowhere  Song of the Deep  Spider-Man  War of the Monsters  Downhill Domination 
Hal terkait:  Ratchet & Clank (film) 
  Kategori 
| --- | --- |
Pengawasan otoritas :  MusicBrainz work 
Alur permainan di Sony PlayStation yang menunjukkan Spyro dan rekannya Sparx di level bos pertama "Toasty".
Lalu (gelar)

Lalu atau biasa disingkat L merupakan gelar yang digunakan sebagai penanda dari keturunan bangsawan suku Sasak. Gelar Lalu terletak didepan nama kaum Laki- laki masyarakat Suku Sasak. Pada masa Hindia Belanda gelar Lalu juga digunakan sebagai penanda kaum terpelajar, karena pada masa itu hanya pemilik gelar Lalu yang didiberikan keleluasaan oleh pemerintah Hindia Belanda untuk menempuh pendidikan.
Latar Belakang

Dalam adat Suku Sasak garis keturunan Lalu hingga saat ini masih memiliki pengaruh yang cukup kuat, baik dalam politik, sosial dan budaya masyarakat adat Suku Sasak, terutama di wilayah pedaleman Pulau Lombok , meskipun secara strata sosial ekonomi kelompok ini sudah setara dengan masyarakat pada umumnya, tak seperti masa kolonial Hindia Belanda.
Garis Keturunan

Gelar Lalu diperoleh berdasarkan garis keturunan ayah. Seorang pemuda Suku Sasak, yang memiliki gelar Lalu menikah dengan perempuan dari keturunan bangsawan sasak Baiq ataupun perempuan yang bukan dari garis keturunan bangsawan sekalipun, secara otomatis anak dari hasil perkawinan tersebut akan memperoleh gelar Lalu untuk anak kaki - laki dan gelar Baiq untuk anak perempuan.
Tokoh Terkenal

Lalu Sudarmadi, Komisaris Utama PT. ASDP Indonesia Persero
Lalu Gita Ariadi, Sekretaris Daerah Provinsi NTB, Pj. Gubernur NTB
Lalu Muhammad Iwan Mahardan, Plh. Kabid Humas Polda NTB
Lalu Pathul Bahri, Bupati Kabupaten Lombok Tengah
Lalu Suprapta, Mantan Sahsisoslpol Polri
Lalu Rudy Irham Srigede, Komandan Korem 162/Wira Bhakti (2021 – 2022).
Lalu Serinata, Gubernur NTB (2003 – 2008)
Lalu Gede Muhammad Zainuddin Atsani, ulama, tokoh muda Nahdlatul Wathan
Lalu Putria, Datu Siledendeng, budayawan, anggota Majelis Agung Raja Sultan (MARS) Indonesia (2018 – sekarang)
Lalu Muhammad Iqbal, duta besar Indonesia untuk Republik Turki (2019 – sekarang)
Lalu Muhammad Zohri, atlet, Juara dunia junior atletik 2018.
Lalu Husni, akademisi, Rektor Universitas Mataram (2018 – sekarang)
Lalu Sofyan Dwipahadi, PNS (2006 - sekarang)
Lalu MF Aziz Al-Azhari,akademisi,Pendiri Safarnama(pergerakan dibidang pemberdayaan masyarakat lokal terkait pengelolaan limbah organik dan an-organik)
Lihat pula

Baiq (gelar)
Diskografi Gigi

Halaman ini memuat diskografi dari grup musik Indonesia, Gigi.
Album > Album utama

| Tahun | Judul | Hits singel | Cover album |
| --- | --- | --- | --- |
| 1994 | Angan |  Angan  Kuingin |  |
| 1995 | Dunia |  Janji  Nirwana |  |
| 1996 | 3/4 |  Oo...Oo...Oo...  Damainya Cinta |  |
| 1997 | 2 x 2 |  Kurindukan  Bumi Meringis |  |
| 1998 | Kilas Balik |  Dimanakah Kau Berada?  Terbang  Rindukan Damai |  |
| 1999 | Baik |  Hinakah ?  Sedikit Saja  Aku |  |
| 2001 | Untuk Semua Umur |  Diva  Jomblo  F.T.E. of T.M! |  |
| 2003 | Salam Kedelapan |  Terima Saja  Perihal Cinta  Kucari Yang Kau Mau |  |
| 2005 | Next Chapter |  Kepastian Yang Kutunggu  Bila |  |
| 2007 | Peace, Love & Respect |  Nakal  11 Januari |  |
| 2009 | Gigi |  Ya Ya Ya  My Facebook |  |
| 2011 | Sweet 17 |  Bye Bye  Sahabat |  |
| 2014 | Live at Abbey |  Tak Lagi Percaya  Meja Ini |  |
Album > Album lainnya

| Tahun | Judul | Hits singel | Cover album |
| --- | --- | --- | --- |
| 2000 | The Greatest Hits Live |  Hinakah |  |
| 2002 | The Best of Gigi |  Andai |  |
| 2004 | Ost. Brownies |  Bisa Saja  Cinta Terakhir  Tanpamu Sepi |  |
| 2005 | Raihlah Kemenangan |  Tuhan  Perdamaian |  |
| 2006 | Pintu Sorga |  Pintu Sorga |  |
| 2008 | Jalan Kebenaran |  Jalan Kebenaran |  |
| 2010 | Amnesia |  Amnesia  Beribadah Yok  Restu CintaMU |  |
| 2011 | Aku dan Aku |  Pemimpin dari Sorga  Cintailah Mereka  Aku dan Aku |  |
| 2015 | Mohon Ampun |  Mohon Ampun |  |
Album > Album solo

Selain album-album di atas, beberapa personel Gigi juga telah merilis album solonya sendiri-sendiri. Beberapa album solo yang telah dirilis antara lain:
Kau Tetap Milikku (1992) oleh Armand Maulana
Album Solo "Nusa Damai" (1997) oleh Dewa Budjana
Album Rohani "Nyanyian Dharma" (1998) oleh Dewa Budjana
Album Solo "Gitarku" (2000) oleh Dewa Budjana
Album Solo "Samsara" (2003) oleh Dewa Budjana
Album Solo "Home" (2005) oleh Dewa Budjana
Kutabumi, Pasar Kemis, Tangerang

Artikel ini bukan mengenai Kotabumi.
Kutabumi (sering keliru disebut Kotabumi) adalah kelurahan yang berada di Kecamatan Pasar Kemis, Kabupaten Tangerang, Provinsi Banten, Indonesia.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Kecamatan Pasar Kemis, Kabupaten Tangerang, Banten |
| --- | --- |
Kelurahan:  Kuta Baru  Kutabumi  Kuta Jaya  Sindangsari 
Desa:  Gelam Jaya  Pangadegan  Pasar Kemis  Suka Asih  Sukamantri
Trichomachimus grandis

| Trichomachimus grandis |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Diptera
Famili:: Tipulidae
Genus:: Trichomachimus
Spesies:: Trichomachimus grandis

Trichomachimus grandis adalah spesies lalat yang tergolong famili Asilidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari genus Trichomachimus, ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini mempunyai insting predator yang agresif dan makanannya utamanya adalah serangga lain.
Nusantara Re

| --- | --- |

Jenis: Jasa keuangan
Didirikan: Jakarta, Indonesia (2017)
Kantor pusat:  Jakarta, Indonesia
Tokoh kunci: Eka Priadi Wongso (Presiden Direktur)
Situs web: nusantarare.com 
Nusantara Reasuransi Makmur atau Nusantara Re adalah perusahaan reasuransi yang berdiri sejak tahun 2017 dan berkantor pusat di Jakarta.
Perusahaan tergabung dalam grup Sinarmas Multiartha.
Manajemen

Komisaris Utama : I Ketut Pasek Swastika
Komisaris : Njoman Sudharta
Komisaris : Marten Petrus Lalamentik
Komisaris Independen : Moro Widijono Budhi
Direktur Utama : Eka Priadi Wongso
Direktur : Nandina Cakradinata
Direktur : Himawan Yustiono
Cakupan Reasuransi

Asuransi Umum (kendaraan, aneka, properti, rekayasa/engineering, kecelakaan diri, marine, liability)
Asuransi Jiwa
Super GT

| --- | --- |

Kategori: Gran Turismo
Negara atau daerah:  Jepang   Thailand
Musim pertama: 1993
Tim: 15 (GT500) 25 (GT300) (total: 40)
Juara pembalap: GT500:  Ryo Hirakawa  Nick Cassidy GT300:  Nobuteru Taniguchi  Tatsuya Kataoka
Juara tim: GT500: Lexus Team KeePer TOM'S GT300: Goodsmile Racing & Team UKYO
Juara pabrikan: GT500: Lexus GT300: Mercedes
Situs web: Super GT.net
 Musim saat ini
Super GT (ditulis resmi sebagai SUPER GT) merupakan sebuah ajang balap mobil sport yang berdiri dan berkompetisi sejak tahun 1993. Ajang ini sebelumnya bernama Zen Nihon GT Senshuken (全日本GT選手権code: ja is deprecated ) yang secara umum sering juga disebut sebagai JGTC atau All Japan Grand Touring Car Championship. Sejak musim 2005, ajang ini dinamai ulang sebagai Super GT. Ajang ini merupakan divisi paling tinggi dari balap mobil sport di Jepang.
Sejarah

Pada tahun 2014, Super GT dan seri mobil tur Jerman DTM mengumumkan penciptaan "Class One", yang akan menyatukan peraturan teknis GT500 dan DTM, yang memungkinkan produsen untuk balapan di kedua seri dengan spesifikasi mobil tunggal. Setelah beberapa penundaan, penyatuan penuh peraturan teknis ditetapkan untuk 2019.
Hak LGBT di Republik Tiongkok

| Hak LGBT di Taiwan |
| --- | --- |
Taiwan
Aktivitas sesama jenis legal?: Legal
Transeksual: Transeksual Boleh Mengganti Kelaminnya
Pengakuan pasangan sesama jenis: Pernikahan sesama jenis legal sejak 2019
Adopsi anak oleh pasangan sesama jenis: -
Karier militer: Gay dan Lesbian boleh secara terbuka
Perlindungan dari diskriminasi: Dilindungi
Republik Tiongkok adalah negara yang mengalami kemajuan dalam menjamin hak lesbian, gay, biseksual, transgender (LGBT). Pada tahun 2009, sekitar 25.000 orang hadir dalam parade Taiwan Pride, menjadikannya acara LGBT terbesar di Asia.
Di Republik Tiongkok, seks antar sesama jenis dianggap legal. Pada tahun 2007, undang-undang yang melarang diskriminasi berdasarkan orientasi seksual di tempat kerja telah disahkan. Diskriminasi dalam pendidikan telah dilarang sejak tahun 2003. Pada Maret 2010, diumumkan bahwa dimulai dari tahun 2011, dalam buku pelajaran sekolah akan terdapat topik mengenai hak asasi LGBT.
Pada tahun 2017 telah diputuskan pasangan sesama jenis akan diberikan hak untuk menikah.Dan memberikan jangka waktu dua tahun untuk memutuskan peraturan yang akan digunakan. Parlemen Taiwan menjadi yang pertama di Asia untuk memberikan pasangan sesama jenis untuk menikah. Setelah keputusan tersebut, ratusan pasangan merayakan haknya.
Catatan kaki

↑  "The China Post 5 Mei 2007". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-02-13. Diakses tanggal 2010-05-30.
↑  "Taiwan top court backs same-sex marriage" (dalam bahasa Inggris). 2017-05-24. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-04-26. Diakses tanggal 2019-06-22.
↑  "Taiwan legalises same-sex marriage" (dalam bahasa Inggris). 2019-05-17. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-05-17. Diakses tanggal 2019-06-22.
↑  CNN, Julia Hollingsworth. "Taiwan legalizes same-sex marriage in historic first for Asia". CNN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-09-08. Diakses tanggal 2019-06-22.
↑  "Taiwan recognized same-sex marriage for the first time. Here are the scenes of joy". Washington Post (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-12-06. Diakses tanggal 2019-06-22.
↑  Yang, William (2019-05-24). "'I feel lucky': Taiwan holds first gay marriages in historic day for Asia". The Guardian (dalam bahasa Inggris). ISSN 0261-3077. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-03-14. Diakses tanggal 2019-06-22.
↑  Horton, Chris (2019-05-24). "After a Long Fight, Taiwan's Same-Sex Couples Celebrate New Marriages". The New York Times (dalam bahasa Inggris). ISSN 0362-4331. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-07-23. Diakses tanggal 2019-06-22.
Pranala luar

Taiwan Pride Diarsipkan 2006-06-10 di Wayback Machine.
Out in Taiwan Diarsipkan 2009-11-26 di Wayback Machine.
Utopa Asia on Taiwan Diarsipkan 2023-06-09 di Wayback Machine.
Report: "Gay Taiwan: Loving and Living Gay in Taiwan" Diarsipkan 2009-03-28 di Wayback Machine.
| l b Hak LGBT di Asia |
| --- | --- |
Negaraberdaulat:  Afganistan  Arab Saudi  Armenia1  Azerbaijan1  Bahrain  Bangladesh  Bhutan  Brunei  Filipina  Georgia1  India  Indonesia  Irak  Iran  Israel  Jepang  Kamboja  Kazakhstan3  Kirgizstan  Korea Selatan  Korea Utara  Kuwait  Laos  Lebanon  Maladewa  Malaysia  Mesir3  Mongolia  Myanmar  Nepal  Oman  Pakistan  Qatar  Rusia3  Singapura  Siprus1  Sri Lanka  Suriah  Tajikistan  Thailand  Timor Leste2  Tiongkok  Turki3  Turkmenistan  Uni Emirat Arab  Uzbekistan  Vietnam  Yaman  Yordania 
Negara denganpengakuan terbatas:  Abkhazia1  Republik Artsakh1  Ossetia Selatan1  Palestina  Siprus Utara1  Republik Tiongkok 
Dependensi dan wilayah lain:  Kepulauan Cocos (Keeling)  Hong Kong  Makau  Pulau Natal  Wilayah Samudra Hindia Britania 
1 Terkadang dimasukkan ke Eropa, tergantung definisi perbatasan. 2 Terkadang dimasukkan ke Oseania. 3 Negara lintas benua.