Haikyu!! Fly High! Volleyball! (musim 4)
Daftar episode

|  Pada hari pertama kembali berlatih bersama, anggota Karasuno melatih servis mereka. Kinoshita mampu menguasai float serve sementara Yamaguchi belum mampu melakukan jump serve. Hinata mengejutkan semua orang karena dia mampu menerima servis kuat dari Kageyama. Kemudian, Kageyama melatih lompatan Hinata dengan menggunakan Hoshiumi sebagai referensinya. Perguruan Date datang ke SMA Karasuno untuk melakukan pertandingan persahabatan. "Tembok Besi" mereka telah menjadi lebih kuat semenjak babak prapenyisihan nasional dan Karasuno menghadapi tantangan yang sama sekali terasa baru. |  Pada hari pertama kembali berlatih bersama, anggota Karasuno melatih servis mereka. Kinoshita mampu menguasai float serve sementara Yamaguchi belum mampu melakukan jump serve. Hinata mengejutkan semua orang karena dia mampu menerima servis kuat dari Kageyama. Kemudian, Kageyama melatih lompatan Hinata dengan menggunakan Hoshiumi sebagai referensinya. Perguruan Date datang ke SMA Karasuno untuk melakukan pertandingan persahabatan. "Tembok Besi" mereka telah menjadi lebih kuat semenjak babak prapenyisihan nasional dan Karasuno menghadapi tantangan yang sama sekali terasa baru. |  Pada hari pertama kembali berlatih bersama, anggota Karasuno melatih servis mereka. Kinoshita mampu menguasai float serve sementara Yamaguchi belum mampu melakukan jump serve. Hinata mengejutkan semua orang karena dia mampu menerima servis kuat dari Kageyama. Kemudian, Kageyama melatih lompatan Hinata dengan menggunakan Hoshiumi sebagai referensinya. Perguruan Date datang ke SMA Karasuno untuk melakukan pertandingan persahabatan. "Tembok Besi" mereka telah menjadi lebih kuat semenjak babak prapenyisihan nasional dan Karasuno menghadapi tantangan yang sama sekali terasa baru. |  Pada hari pertama kembali berlatih bersama, anggota Karasuno melatih servis mereka. Kinoshita mampu menguasai float serve sementara Yamaguchi belum mampu melakukan jump serve. Hinata mengejutkan semua orang karena dia mampu menerima servis kuat dari Kageyama. Kemudian, Kageyama melatih lompatan Hinata dengan menggunakan Hoshiumi sebagai referensinya. Perguruan Date datang ke SMA Karasuno untuk melakukan pertandingan persahabatan. "Tembok Besi" mereka telah menjadi lebih kuat semenjak babak prapenyisihan nasional dan Karasuno menghadapi tantangan yang sama sekali terasa baru. |  Pada hari pertama kembali berlatih bersama, anggota Karasuno melatih servis mereka. Kinoshita mampu menguasai float serve sementara Yamaguchi belum mampu melakukan jump serve. Hinata mengejutkan semua orang karena dia mampu menerima servis kuat dari Kageyama. Kemudian, Kageyama melatih lompatan Hinata dengan menggunakan Hoshiumi sebagai referensinya. Perguruan Date datang ke SMA Karasuno untuk melakukan pertandingan persahabatan. "Tembok Besi" mereka telah menjadi lebih kuat semenjak babak prapenyisihan nasional dan Karasuno menghadapi tantangan yang sama sekali terasa baru. |  Pada hari pertama kembali berlatih bersama, anggota Karasuno melatih servis mereka. Kinoshita mampu menguasai float serve sementara Yamaguchi belum mampu melakukan jump serve. Hinata mengejutkan semua orang karena dia mampu menerima servis kuat dari Kageyama. Kemudian, Kageyama melatih lompatan Hinata dengan menggunakan Hoshiumi sebagai referensinya. Perguruan Date datang ke SMA Karasuno untuk melakukan pertandingan persahabatan. "Tembok Besi" mereka telah menjadi lebih kuat semenjak babak prapenyisihan nasional dan Karasuno menghadapi tantangan yang sama sekali terasa baru. |  Pada hari pertama kembali berlatih bersama, anggota Karasuno melatih servis mereka. Kinoshita mampu menguasai float serve sementara Yamaguchi belum mampu melakukan jump serve. Hinata mengejutkan semua orang karena dia mampu menerima servis kuat dari Kageyama. Kemudian, Kageyama melatih lompatan Hinata dengan menggunakan Hoshiumi sebagai referensinya. Perguruan Date datang ke SMA Karasuno untuk melakukan pertandingan persahabatan. "Tembok Besi" mereka telah menjadi lebih kuat semenjak babak prapenyisihan nasional dan Karasuno menghadapi tantangan yang sama sekali terasa baru. |  |  |  |  |  |  |
| 67 | 7 | "Return" Transkripsi: "Henkan" (Jepang: 返還) | Hideya Itō | Taku Kishimoto | 21 Februari 2020 (2020-02-21) |  |  |  |  |  |  |  |
|  Sejak kembali dari Tokyo, Kageyama sedikit berubah. Ia menahan kebiasaan lamanya dengan diam. Hinata berhasil meredakan ketegangan dengan mengingatkan Kageyama tentang perkembangannya sejak mereka bertemu. Pelatih Ukai menggunakan kesempatan ini untuk mendorong tim agar memiliki komunikasi yang efektif. Kemudian, Kageyama melakukan eksperimen terhadap lemparannya dengan Tsukishima untuk menembus "Tembok Besi". |  Sejak kembali dari Tokyo, Kageyama sedikit berubah. Ia menahan kebiasaan lamanya dengan diam. Hinata berhasil meredakan ketegangan dengan mengingatkan Kageyama tentang perkembangannya sejak mereka bertemu. Pelatih Ukai menggunakan kesempatan ini untuk mendorong tim agar memiliki komunikasi yang efektif. Kemudian, Kageyama melakukan eksperimen terhadap lemparannya dengan Tsukishima untuk menembus "Tembok Besi". |  Sejak kembali dari Tokyo, Kageyama sedikit berubah. Ia menahan kebiasaan lamanya dengan diam. Hinata berhasil meredakan ketegangan dengan mengingatkan Kageyama tentang perkembangannya sejak mereka bertemu. Pelatih Ukai menggunakan kesempatan ini untuk mendorong tim agar memiliki komunikasi yang efektif. Kemudian, Kageyama melakukan eksperimen terhadap lemparannya dengan Tsukishima untuk menembus "Tembok Besi". |  Sejak kembali dari Tokyo, Kageyama sedikit berubah. Ia menahan kebiasaan lamanya dengan diam. Hinata berhasil meredakan ketegangan dengan mengingatkan Kageyama tentang perkembangannya sejak mereka bertemu. Pelatih Ukai menggunakan kesempatan ini untuk mendorong tim agar memiliki komunikasi yang efektif. Kemudian, Kageyama melakukan eksperimen terhadap lemparannya dengan Tsukishima untuk menembus "Tembok Besi". |  Sejak kembali dari Tokyo, Kageyama sedikit berubah. Ia menahan kebiasaan lamanya dengan diam. Hinata berhasil meredakan ketegangan dengan mengingatkan Kageyama tentang perkembangannya sejak mereka bertemu. Pelatih Ukai menggunakan kesempatan ini untuk mendorong tim agar memiliki komunikasi yang efektif. Kemudian, Kageyama melakukan eksperimen terhadap lemparannya dengan Tsukishima untuk menembus "Tembok Besi". |  Sejak kembali dari Tokyo, Kageyama sedikit berubah. Ia menahan kebiasaan lamanya dengan diam. Hinata berhasil meredakan ketegangan dengan mengingatkan Kageyama tentang perkembangannya sejak mereka bertemu. Pelatih Ukai menggunakan kesempatan ini untuk mendorong tim agar memiliki komunikasi yang efektif. Kemudian, Kageyama melakukan eksperimen terhadap lemparannya dengan Tsukishima untuk menembus "Tembok Besi". |  Sejak kembali dari Tokyo, Kageyama sedikit berubah. Ia menahan kebiasaan lamanya dengan diam. Hinata berhasil meredakan ketegangan dengan mengingatkan Kageyama tentang perkembangannya sejak mereka bertemu. Pelatih Ukai menggunakan kesempatan ini untuk mendorong tim agar memiliki komunikasi yang efektif. Kemudian, Kageyama melakukan eksperimen terhadap lemparannya dengan Tsukishima untuk menembus "Tembok Besi". |  |  |  |  |  |  |
| 68 | 8 | "Challenger" Transkripsi: "Charenjā" (Jepang: チャレンジャー) | Tomoe Makino | Taku Kishimoto | 28 Februari 2020 (2020-02-28) |  |  |  |  |  |  |  |
|  Pertandingan latihan melawan Perguruan Date memasuki set keempat. Setelah melihatnya bersembunyi dan menghindari kontak mata, Pelatih Ukai memutuskan bahwa Kinoshita akan melakukan servis. Ukai mendorong Kinoshita dengan mengakui kemampuannya untuk mencetak poin, tetapi memperingatkannya untuk tidak bersembunyi lagi. Karasuno terus menggunakan teknik mereka yang baru dipelajari dan menyadari bahwa taktik tersebut efektif, bahkan terhadap "Tembok Besi". Pada akhirnya, Asahi menerobos tiga blocker untuk merebut kemenangan pada set terakhir, sehingga kedua tim mengalami 4 kemenangan dan 4 kekalahan. |  Pertandingan latihan melawan Perguruan Date memasuki set keempat. Setelah melihatnya bersembunyi dan menghindari kontak mata, Pelatih Ukai memutuskan bahwa Kinoshita akan melakukan servis. Ukai mendorong Kinoshita dengan mengakui kemampuannya untuk mencetak poin, tetapi memperingatkannya untuk tidak bersembunyi lagi. Karasuno terus menggunakan teknik mereka yang baru dipelajari dan menyadari bahwa taktik tersebut efektif, bahkan terhadap "Tembok Besi". Pada akhirnya, Asahi menerobos tiga blocker untuk merebut kemenangan pada set terakhir, sehingga kedua tim mengalami 4 kemenangan dan 4 kekalahan. |  Pertandingan latihan melawan Perguruan Date memasuki set keempat. Setelah melihatnya bersembunyi dan menghindari kontak mata, Pelatih Ukai memutuskan bahwa Kinoshita akan melakukan servis. Ukai mendorong Kinoshita dengan mengakui kemampuannya untuk mencetak poin, tetapi memperingatkannya untuk tidak bersembunyi lagi. Karasuno terus menggunakan teknik mereka yang baru dipelajari dan menyadari bahwa taktik tersebut efektif, bahkan terhadap "Tembok Besi". Pada akhirnya, Asahi menerobos tiga blocker untuk merebut kemenangan pada set terakhir, sehingga kedua tim mengalami 4 kemenangan dan 4 kekalahan. |  Pertandingan latihan melawan Perguruan Date memasuki set keempat. Setelah melihatnya bersembunyi dan menghindari kontak mata, Pelatih Ukai memutuskan bahwa Kinoshita akan melakukan servis. Ukai mendorong Kinoshita dengan mengakui kemampuannya untuk mencetak poin, tetapi memperingatkannya untuk tidak bersembunyi lagi. Karasuno terus menggunakan teknik mereka yang baru dipelajari dan menyadari bahwa taktik tersebut efektif, bahkan terhadap "Tembok Besi". Pada akhirnya, Asahi menerobos tiga blocker untuk merebut kemenangan pada set terakhir, sehingga kedua tim mengalami 4 kemenangan dan 4 kekalahan. |  Pertandingan latihan melawan Perguruan Date memasuki set keempat. Setelah melihatnya bersembunyi dan menghindari kontak mata, Pelatih Ukai memutuskan bahwa Kinoshita akan melakukan servis. Ukai mendorong Kinoshita dengan mengakui kemampuannya untuk mencetak poin, tetapi memperingatkannya untuk tidak bersembunyi lagi. Karasuno terus menggunakan teknik mereka yang baru dipelajari dan menyadari bahwa taktik tersebut efektif, bahkan terhadap "Tembok Besi". Pada akhirnya, Asahi menerobos tiga blocker untuk merebut kemenangan pada set terakhir, sehingga kedua tim mengalami 4 kemenangan dan 4 kekalahan. |  Pertandingan latihan melawan Perguruan Date memasuki set keempat. Setelah melihatnya bersembunyi dan menghindari kontak mata, Pelatih Ukai memutuskan bahwa Kinoshita akan melakukan servis. Ukai mendorong Kinoshita dengan mengakui kemampuannya untuk mencetak poin, tetapi memperingatkannya untuk tidak bersembunyi lagi. Karasuno terus menggunakan teknik mereka yang baru dipelajari dan menyadari bahwa taktik tersebut efektif, bahkan terhadap "Tembok Besi". Pada akhirnya, Asahi menerobos tiga blocker untuk merebut kemenangan pada set terakhir, sehingga kedua tim mengalami 4 kemenangan dan 4 kekalahan. |  Pertandingan latihan melawan Perguruan Date memasuki set keempat. Setelah melihatnya bersembunyi dan menghindari kontak mata, Pelatih Ukai memutuskan bahwa Kinoshita akan melakukan servis. Ukai mendorong Kinoshita dengan mengakui kemampuannya untuk mencetak poin, tetapi memperingatkannya untuk tidak bersembunyi lagi. Karasuno terus menggunakan teknik mereka yang baru dipelajari dan menyadari bahwa taktik tersebut efektif, bahkan terhadap "Tembok Besi". Pada akhirnya, Asahi menerobos tiga blocker untuk merebut kemenangan pada set terakhir, sehingga kedua tim mengalami 4 kemenangan dan 4 kekalahan. |  |  |  |  |  |  |
| 69 | 9 | "Everyone's Night" Transkripsi: "Sorezore no yoru" (Jepang: それぞれの夜) | Hiromichi Matano | Taku Kishimoto | 6 Maret 2020 (2020-03-06) |  |  |  |  |  |  |  |
|  Sekarang adalah Hari Tahun Baru. Daichi sedang gelisah menjelang turnamen, tetapi menghabiskan waktu bersama yang lain membantunya tetap tenang. Tim Karasuno telah tiba di Tokyo untuk berpartisipasi dalam kejuaraan nasional. Setelah berlatih di gimnasium lokal, tim menetap di penginapan mereka, tempat di mana semua anggota menghabiskan malam terakhir menjelang hari besar dengan cara mereka masing-masing. Esok harinya, Karasuno bertemu kembali dengan Nekoma, Fukurōdani, dan wajah-wajah familiar lainnya di kejuaraan nasional. |  Sekarang adalah Hari Tahun Baru. Daichi sedang gelisah menjelang turnamen, tetapi menghabiskan waktu bersama yang lain membantunya tetap tenang. Tim Karasuno telah tiba di Tokyo untuk berpartisipasi dalam kejuaraan nasional. Setelah berlatih di gimnasium lokal, tim menetap di penginapan mereka, tempat di mana semua anggota menghabiskan malam terakhir menjelang hari besar dengan cara mereka masing-masing. Esok harinya, Karasuno bertemu kembali dengan Nekoma, Fukurōdani, dan wajah-wajah familiar lainnya di kejuaraan nasional. |  Sekarang adalah Hari Tahun Baru. Daichi sedang gelisah menjelang turnamen, tetapi menghabiskan waktu bersama yang lain membantunya tetap tenang. Tim Karasuno telah tiba di Tokyo untuk berpartisipasi dalam kejuaraan nasional. Setelah berlatih di gimnasium lokal, tim menetap di penginapan mereka, tempat di mana semua anggota menghabiskan malam terakhir menjelang hari besar dengan cara mereka masing-masing. Esok harinya, Karasuno bertemu kembali dengan Nekoma, Fukurōdani, dan wajah-wajah familiar lainnya di kejuaraan nasional. |  Sekarang adalah Hari Tahun Baru. Daichi sedang gelisah menjelang turnamen, tetapi menghabiskan waktu bersama yang lain membantunya tetap tenang. Tim Karasuno telah tiba di Tokyo untuk berpartisipasi dalam kejuaraan nasional. Setelah berlatih di gimnasium lokal, tim menetap di penginapan mereka, tempat di mana semua anggota menghabiskan malam terakhir menjelang hari besar dengan cara mereka masing-masing. Esok harinya, Karasuno bertemu kembali dengan Nekoma, Fukurōdani, dan wajah-wajah familiar lainnya di kejuaraan nasional. |  Sekarang adalah Hari Tahun Baru. Daichi sedang gelisah menjelang turnamen, tetapi menghabiskan waktu bersama yang lain membantunya tetap tenang. Tim Karasuno telah tiba di Tokyo untuk berpartisipasi dalam kejuaraan nasional. Setelah berlatih di gimnasium lokal, tim menetap di penginapan mereka, tempat di mana semua anggota menghabiskan malam terakhir menjelang hari besar dengan cara mereka masing-masing. Esok harinya, Karasuno bertemu kembali dengan Nekoma, Fukurōdani, dan wajah-wajah familiar lainnya di kejuaraan nasional. |  Sekarang adalah Hari Tahun Baru. Daichi sedang gelisah menjelang turnamen, tetapi menghabiskan waktu bersama yang lain membantunya tetap tenang. Tim Karasuno telah tiba di Tokyo untuk berpartisipasi dalam kejuaraan nasional. Setelah berlatih di gimnasium lokal, tim menetap di penginapan mereka, tempat di mana semua anggota menghabiskan malam terakhir menjelang hari besar dengan cara mereka masing-masing. Esok harinya, Karasuno bertemu kembali dengan Nekoma, Fukurōdani, dan wajah-wajah familiar lainnya di kejuaraan nasional. |  Sekarang adalah Hari Tahun Baru. Daichi sedang gelisah menjelang turnamen, tetapi menghabiskan waktu bersama yang lain membantunya tetap tenang. Tim Karasuno telah tiba di Tokyo untuk berpartisipasi dalam kejuaraan nasional. Setelah berlatih di gimnasium lokal, tim menetap di penginapan mereka, tempat di mana semua anggota menghabiskan malam terakhir menjelang hari besar dengan cara mereka masing-masing. Esok harinya, Karasuno bertemu kembali dengan Nekoma, Fukurōdani, dan wajah-wajah familiar lainnya di kejuaraan nasional. |  |  |  |  |  |  |
| 70 | 10 | "Battle Lines" Transkripsi: "Sensen" (Jepang: 戦線) | Toshiyuki Sone | Taku Kishimoto | 13 Maret 2020 (2020-03-13) |  |  |  |  |  |  |  |
|  Setelah upacara pembukaan, Karasuno melakukan pemanasan untuk pertandingan pertama mereka di gimnasium lain. Ketika mereka kembali ke arena resmi, Hinata menyadari bahwa dirinya keliru mengambil tas dan kehilangan sepatunya. Kiyoko pergi untuk mengambil tas Hinata yang hilang sementara Karasuno melanjutkan pemanasan sebelum bertanding. Ketika Kiyoko berlari ke stasiun, dia mengingat kembali kenangan ketika dirinya pertama kali menjadi manajer dan perjalanannya bersama Karasuno. Kiyoko kembali ke gimnasium tepat waktu sambil membawa tas Hinata yang berisi sepatunya menjelang pertandingan Karasuno melawan Perguruan Tsubakihara. Seperti yang diperkirakan oleh Pelatih Ukai, pertandingan mereka sangat sulit. Kageyama mengalami kesulitan menyesuaikan diri dengan lingkungannya yang mempengaruhi pertandingan pertama Karasuno melawan Perguruan Tsubakihara. Satu-satunya hal yang bisa dilakukan rekan satu timnya adalah bertahan sampai Kageyama menyesuaikan diri. Yamaguchi menggantikan Hinata sebagai pinch server dan berhasil mengubah momentum untuk Karasuno. Akhirnya setelah berbagai percobaan dan kesalahan, Kageyama dan Hinata berhasil berhasil melakukan serangan cepat mereka. Skor saat ini 13-15 untuk keunggulan Tsubakihara. |  Setelah upacara pembukaan, Karasuno melakukan pemanasan untuk pertandingan pertama mereka di gimnasium lain. Ketika mereka kembali ke arena resmi, Hinata menyadari bahwa dirinya keliru mengambil tas dan kehilangan sepatunya. Kiyoko pergi untuk mengambil tas Hinata yang hilang sementara Karasuno melanjutkan pemanasan sebelum bertanding. Ketika Kiyoko berlari ke stasiun, dia mengingat kembali kenangan ketika dirinya pertama kali menjadi manajer dan perjalanannya bersama Karasuno. Kiyoko kembali ke gimnasium tepat waktu sambil membawa tas Hinata yang berisi sepatunya menjelang pertandingan Karasuno melawan Perguruan Tsubakihara. Seperti yang diperkirakan oleh Pelatih Ukai, pertandingan mereka sangat sulit. Kageyama mengalami kesulitan menyesuaikan diri dengan lingkungannya yang mempengaruhi pertandingan pertama Karasuno melawan Perguruan Tsubakihara. Satu-satunya hal yang bisa dilakukan rekan satu timnya adalah bertahan sampai Kageyama menyesuaikan diri. Yamaguchi menggantikan Hinata sebagai pinch server dan berhasil mengubah momentum untuk Karasuno. Akhirnya setelah berbagai percobaan dan kesalahan, Kageyama dan Hinata berhasil berhasil melakukan serangan cepat mereka. Skor saat ini 13-15 untuk keunggulan Tsubakihara. |  Setelah upacara pembukaan, Karasuno melakukan pemanasan untuk pertandingan pertama mereka di gimnasium lain. Ketika mereka kembali ke arena resmi, Hinata menyadari bahwa dirinya keliru mengambil tas dan kehilangan sepatunya. Kiyoko pergi untuk mengambil tas Hinata yang hilang sementara Karasuno melanjutkan pemanasan sebelum bertanding. Ketika Kiyoko berlari ke stasiun, dia mengingat kembali kenangan ketika dirinya pertama kali menjadi manajer dan perjalanannya bersama Karasuno. Kiyoko kembali ke gimnasium tepat waktu sambil membawa tas Hinata yang berisi sepatunya menjelang pertandingan Karasuno melawan Perguruan Tsubakihara. Seperti yang diperkirakan oleh Pelatih Ukai, pertandingan mereka sangat sulit. Kageyama mengalami kesulitan menyesuaikan diri dengan lingkungannya yang mempengaruhi pertandingan pertama Karasuno melawan Perguruan Tsubakihara. Satu-satunya hal yang bisa dilakukan rekan satu timnya adalah bertahan sampai Kageyama menyesuaikan diri. Yamaguchi menggantikan Hinata sebagai pinch server dan berhasil mengubah momentum untuk Karasuno. Akhirnya setelah berbagai percobaan dan kesalahan, Kageyama dan Hinata berhasil berhasil melakukan serangan cepat mereka. Skor saat ini 13-15 untuk keunggulan Tsubakihara. |  Setelah upacara pembukaan, Karasuno melakukan pemanasan untuk pertandingan pertama mereka di gimnasium lain. Ketika mereka kembali ke arena resmi, Hinata menyadari bahwa dirinya keliru mengambil tas dan kehilangan sepatunya. Kiyoko pergi untuk mengambil tas Hinata yang hilang sementara Karasuno melanjutkan pemanasan sebelum bertanding. Ketika Kiyoko berlari ke stasiun, dia mengingat kembali kenangan ketika dirinya pertama kali menjadi manajer dan perjalanannya bersama Karasuno. Kiyoko kembali ke gimnasium tepat waktu sambil membawa tas Hinata yang berisi sepatunya menjelang pertandingan Karasuno melawan Perguruan Tsubakihara. Seperti yang diperkirakan oleh Pelatih Ukai, pertandingan mereka sangat sulit. Kageyama mengalami kesulitan menyesuaikan diri dengan lingkungannya yang mempengaruhi pertandingan pertama Karasuno melawan Perguruan Tsubakihara. Satu-satunya hal yang bisa dilakukan rekan satu timnya adalah bertahan sampai Kageyama menyesuaikan diri. Yamaguchi menggantikan Hinata sebagai pinch server dan berhasil mengubah momentum untuk Karasuno. Akhirnya setelah berbagai percobaan dan kesalahan, Kageyama dan Hinata berhasil berhasil melakukan serangan cepat mereka. Skor saat ini 13-15 untuk keunggulan Tsubakihara. |  Setelah upacara pembukaan, Karasuno melakukan pemanasan untuk pertandingan pertama mereka di gimnasium lain. Ketika mereka kembali ke arena resmi, Hinata menyadari bahwa dirinya keliru mengambil tas dan kehilangan sepatunya. Kiyoko pergi untuk mengambil tas Hinata yang hilang sementara Karasuno melanjutkan pemanasan sebelum bertanding. Ketika Kiyoko berlari ke stasiun, dia mengingat kembali kenangan ketika dirinya pertama kali menjadi manajer dan perjalanannya bersama Karasuno. Kiyoko kembali ke gimnasium tepat waktu sambil membawa tas Hinata yang berisi sepatunya menjelang pertandingan Karasuno melawan Perguruan Tsubakihara. Seperti yang diperkirakan oleh Pelatih Ukai, pertandingan mereka sangat sulit. Kageyama mengalami kesulitan menyesuaikan diri dengan lingkungannya yang mempengaruhi pertandingan pertama Karasuno melawan Perguruan Tsubakihara. Satu-satunya hal yang bisa dilakukan rekan satu timnya adalah bertahan sampai Kageyama menyesuaikan diri. Yamaguchi menggantikan Hinata sebagai pinch server dan berhasil mengubah momentum untuk Karasuno. Akhirnya setelah berbagai percobaan dan kesalahan, Kageyama dan Hinata berhasil berhasil melakukan serangan cepat mereka. Skor saat ini 13-15 untuk keunggulan Tsubakihara. |  Setelah upacara pembukaan, Karasuno melakukan pemanasan untuk pertandingan pertama mereka di gimnasium lain. Ketika mereka kembali ke arena resmi, Hinata menyadari bahwa dirinya keliru mengambil tas dan kehilangan sepatunya. Kiyoko pergi untuk mengambil tas Hinata yang hilang sementara Karasuno melanjutkan pemanasan sebelum bertanding. Ketika Kiyoko berlari ke stasiun, dia mengingat kembali kenangan ketika dirinya pertama kali menjadi manajer dan perjalanannya bersama Karasuno. Kiyoko kembali ke gimnasium tepat waktu sambil membawa tas Hinata yang berisi sepatunya menjelang pertandingan Karasuno melawan Perguruan Tsubakihara. Seperti yang diperkirakan oleh Pelatih Ukai, pertandingan mereka sangat sulit. Kageyama mengalami kesulitan menyesuaikan diri dengan lingkungannya yang mempengaruhi pertandingan pertama Karasuno melawan Perguruan Tsubakihara. Satu-satunya hal yang bisa dilakukan rekan satu timnya adalah bertahan sampai Kageyama menyesuaikan diri. Yamaguchi menggantikan Hinata sebagai pinch server dan berhasil mengubah momentum untuk Karasuno. Akhirnya setelah berbagai percobaan dan kesalahan, Kageyama dan Hinata berhasil berhasil melakukan serangan cepat mereka. Skor saat ini 13-15 untuk keunggulan Tsubakihara. |  Setelah upacara pembukaan, Karasuno melakukan pemanasan untuk pertandingan pertama mereka di gimnasium lain. Ketika mereka kembali ke arena resmi, Hinata menyadari bahwa dirinya keliru mengambil tas dan kehilangan sepatunya. Kiyoko pergi untuk mengambil tas Hinata yang hilang sementara Karasuno melanjutkan pemanasan sebelum bertanding. Ketika Kiyoko berlari ke stasiun, dia mengingat kembali kenangan ketika dirinya pertama kali menjadi manajer dan perjalanannya bersama Karasuno. Kiyoko kembali ke gimnasium tepat waktu sambil membawa tas Hinata yang berisi sepatunya menjelang pertandingan Karasuno melawan Perguruan Tsubakihara. Seperti yang diperkirakan oleh Pelatih Ukai, pertandingan mereka sangat sulit. Kageyama mengalami kesulitan menyesuaikan diri dengan lingkungannya yang mempengaruhi pertandingan pertama Karasuno melawan Perguruan Tsubakihara. Satu-satunya hal yang bisa dilakukan rekan satu timnya adalah bertahan sampai Kageyama menyesuaikan diri. Yamaguchi menggantikan Hinata sebagai pinch server dan berhasil mengubah momentum untuk Karasuno. Akhirnya setelah berbagai percobaan dan kesalahan, Kageyama dan Hinata berhasil berhasil melakukan serangan cepat mereka. Skor saat ini 13-15 untuk keunggulan Tsubakihara. |  |  |  |  |  |  |
| 71 | 11 | "A Chance to Extend the Rally" Transkripsi: "Tsunagareru chansu" (Jepang: 繋がれるチャンス) | Hitomi Ezoe Masako Satō | Taku Kishimoto | 20 Maret 2020 (2020-03-20) |  |  |  |  |  |  |  |
|  Para alumni yang merupakan mantan anggota Karasuno tampak bersorak untuk Karasuno dan terkesan dengan pertumbuhan mereka. Kageyama menarik banyak perhatian atas tekniknya yang superior dan indera permainannya yang tajam. Sementara itu, Atsumu Miya mengamati pertandingan tersebut. Tsubakihara bertahan, tetapi ketika mereka tampaknya telah menembus pertahanan Karasuno, Hinata berhasil menjaga bola dalam permainan dengan cara menggunakan dadanya untuk menerima bola. Asahi melanjutkan dengan spike untuk membuat skor imbang menjadi 18-18. Meskipun Hinata masih kesulitan menemukan posisi yang tepat untuk menerima bola, perkembangannya menjadi nyata bagi rekan satu timnya. Pemain baru Tsubakihara bernama Himekawa dimasukkan sebagai pinch server pada saat yang genting. Di bawah tekanan, Himekawa secara tidak sengaja melakukan servis bawah untuk mengirimkan bola ke kepala Teradomari, yang membuat Karasuno memenangkan set pertama. Set kedua juga berakhir dengan keunggulan Karasuno, 15-14. Himekawa dimasukkan lagi, tetapi kali ini dirinya berhasil melakukan servis yang mencapai langit-langit arena. Daichi benar-benar kehilangan bola karena lampu gimnasium, yang memungkinkan Tsubakihara untuk kembali mendapatkan momentum. Karasuno awalnya kesulitan dengan servis lawan, tetapi mereka segera beradaptasi dan menghentikan momentum Tsubakihara.. Permainan berlanjut dalam reli yang intens—kedua tim bolak-balik mencetak angka. Dengan skor 23-23, Karasuno membuat kesalahan koordinasi tetapi Daichi menyelamatkan bola tepat pada waktunya untuk menempatkan timnya pada match point. Untuk permainan terakhir, Sugawara masuk sebagai pinch server, yang bertujuan untuk menyebabkan kekacauan dalam formasi lawan mereka. Pertandingan berakhir dengan spike terakhir dari ace Karasuno, Asahi, dan Karasuno maju ke babak kedua. |  Para alumni yang merupakan mantan anggota Karasuno tampak bersorak untuk Karasuno dan terkesan dengan pertumbuhan mereka. Kageyama menarik banyak perhatian atas tekniknya yang superior dan indera permainannya yang tajam. Sementara itu, Atsumu Miya mengamati pertandingan tersebut. Tsubakihara bertahan, tetapi ketika mereka tampaknya telah menembus pertahanan Karasuno, Hinata berhasil menjaga bola dalam permainan dengan cara menggunakan dadanya untuk menerima bola. Asahi melanjutkan dengan spike untuk membuat skor imbang menjadi 18-18. Meskipun Hinata masih kesulitan menemukan posisi yang tepat untuk menerima bola, perkembangannya menjadi nyata bagi rekan satu timnya. Pemain baru Tsubakihara bernama Himekawa dimasukkan sebagai pinch server pada saat yang genting. Di bawah tekanan, Himekawa secara tidak sengaja melakukan servis bawah untuk mengirimkan bola ke kepala Teradomari, yang membuat Karasuno memenangkan set pertama. Set kedua juga berakhir dengan keunggulan Karasuno, 15-14. Himekawa dimasukkan lagi, tetapi kali ini dirinya berhasil melakukan servis yang mencapai langit-langit arena. Daichi benar-benar kehilangan bola karena lampu gimnasium, yang memungkinkan Tsubakihara untuk kembali mendapatkan momentum. Karasuno awalnya kesulitan dengan servis lawan, tetapi mereka segera beradaptasi dan menghentikan momentum Tsubakihara.. Permainan berlanjut dalam reli yang intens—kedua tim bolak-balik mencetak angka. Dengan skor 23-23, Karasuno membuat kesalahan koordinasi tetapi Daichi menyelamatkan bola tepat pada waktunya untuk menempatkan timnya pada match point. Untuk permainan terakhir, Sugawara masuk sebagai pinch server, yang bertujuan untuk menyebabkan kekacauan dalam formasi lawan mereka. Pertandingan berakhir dengan spike terakhir dari ace Karasuno, Asahi, dan Karasuno maju ke babak kedua. |  Para alumni yang merupakan mantan anggota Karasuno tampak bersorak untuk Karasuno dan terkesan dengan pertumbuhan mereka. Kageyama menarik banyak perhatian atas tekniknya yang superior dan indera permainannya yang tajam. Sementara itu, Atsumu Miya mengamati pertandingan tersebut. Tsubakihara bertahan, tetapi ketika mereka tampaknya telah menembus pertahanan Karasuno, Hinata berhasil menjaga bola dalam permainan dengan cara menggunakan dadanya untuk menerima bola. Asahi melanjutkan dengan spike untuk membuat skor imbang menjadi 18-18. Meskipun Hinata masih kesulitan menemukan posisi yang tepat untuk menerima bola, perkembangannya menjadi nyata bagi rekan satu timnya. Pemain baru Tsubakihara bernama Himekawa dimasukkan sebagai pinch server pada saat yang genting. Di bawah tekanan, Himekawa secara tidak sengaja melakukan servis bawah untuk mengirimkan bola ke kepala Teradomari, yang membuat Karasuno memenangkan set pertama. Set kedua juga berakhir dengan keunggulan Karasuno, 15-14. Himekawa dimasukkan lagi, tetapi kali ini dirinya berhasil melakukan servis yang mencapai langit-langit arena. Daichi benar-benar kehilangan bola karena lampu gimnasium, yang memungkinkan Tsubakihara untuk kembali mendapatkan momentum. Karasuno awalnya kesulitan dengan servis lawan, tetapi mereka segera beradaptasi dan menghentikan momentum Tsubakihara.. Permainan berlanjut dalam reli yang intens—kedua tim bolak-balik mencetak angka. Dengan skor 23-23, Karasuno membuat kesalahan koordinasi tetapi Daichi menyelamatkan bola tepat pada waktunya untuk menempatkan timnya pada match point. Untuk permainan terakhir, Sugawara masuk sebagai pinch server, yang bertujuan untuk menyebabkan kekacauan dalam formasi lawan mereka. Pertandingan berakhir dengan spike terakhir dari ace Karasuno, Asahi, dan Karasuno maju ke babak kedua. |  Para alumni yang merupakan mantan anggota Karasuno tampak bersorak untuk Karasuno dan terkesan dengan pertumbuhan mereka. Kageyama menarik banyak perhatian atas tekniknya yang superior dan indera permainannya yang tajam. Sementara itu, Atsumu Miya mengamati pertandingan tersebut. Tsubakihara bertahan, tetapi ketika mereka tampaknya telah menembus pertahanan Karasuno, Hinata berhasil menjaga bola dalam permainan dengan cara menggunakan dadanya untuk menerima bola. Asahi melanjutkan dengan spike untuk membuat skor imbang menjadi 18-18. Meskipun Hinata masih kesulitan menemukan posisi yang tepat untuk menerima bola, perkembangannya menjadi nyata bagi rekan satu timnya. Pemain baru Tsubakihara bernama Himekawa dimasukkan sebagai pinch server pada saat yang genting. Di bawah tekanan, Himekawa secara tidak sengaja melakukan servis bawah untuk mengirimkan bola ke kepala Teradomari, yang membuat Karasuno memenangkan set pertama. Set kedua juga berakhir dengan keunggulan Karasuno, 15-14. Himekawa dimasukkan lagi, tetapi kali ini dirinya berhasil melakukan servis yang mencapai langit-langit arena. Daichi benar-benar kehilangan bola karena lampu gimnasium, yang memungkinkan Tsubakihara untuk kembali mendapatkan momentum. Karasuno awalnya kesulitan dengan servis lawan, tetapi mereka segera beradaptasi dan menghentikan momentum Tsubakihara.. Permainan berlanjut dalam reli yang intens—kedua tim bolak-balik mencetak angka. Dengan skor 23-23, Karasuno membuat kesalahan koordinasi tetapi Daichi menyelamatkan bola tepat pada waktunya untuk menempatkan timnya pada match point. Untuk permainan terakhir, Sugawara masuk sebagai pinch server, yang bertujuan untuk menyebabkan kekacauan dalam formasi lawan mereka. Pertandingan berakhir dengan spike terakhir dari ace Karasuno, Asahi, dan Karasuno maju ke babak kedua. |  Para alumni yang merupakan mantan anggota Karasuno tampak bersorak untuk Karasuno dan terkesan dengan pertumbuhan mereka. Kageyama menarik banyak perhatian atas tekniknya yang superior dan indera permainannya yang tajam. Sementara itu, Atsumu Miya mengamati pertandingan tersebut. Tsubakihara bertahan, tetapi ketika mereka tampaknya telah menembus pertahanan Karasuno, Hinata berhasil menjaga bola dalam permainan dengan cara menggunakan dadanya untuk menerima bola. Asahi melanjutkan dengan spike untuk membuat skor imbang menjadi 18-18. Meskipun Hinata masih kesulitan menemukan posisi yang tepat untuk menerima bola, perkembangannya menjadi nyata bagi rekan satu timnya. Pemain baru Tsubakihara bernama Himekawa dimasukkan sebagai pinch server pada saat yang genting. Di bawah tekanan, Himekawa secara tidak sengaja melakukan servis bawah untuk mengirimkan bola ke kepala Teradomari, yang membuat Karasuno memenangkan set pertama. Set kedua juga berakhir dengan keunggulan Karasuno, 15-14. Himekawa dimasukkan lagi, tetapi kali ini dirinya berhasil melakukan servis yang mencapai langit-langit arena. Daichi benar-benar kehilangan bola karena lampu gimnasium, yang memungkinkan Tsubakihara untuk kembali mendapatkan momentum. Karasuno awalnya kesulitan dengan servis lawan, tetapi mereka segera beradaptasi dan menghentikan momentum Tsubakihara.. Permainan berlanjut dalam reli yang intens—kedua tim bolak-balik mencetak angka. Dengan skor 23-23, Karasuno membuat kesalahan koordinasi tetapi Daichi menyelamatkan bola tepat pada waktunya untuk menempatkan timnya pada match point. Untuk permainan terakhir, Sugawara masuk sebagai pinch server, yang bertujuan untuk menyebabkan kekacauan dalam formasi lawan mereka. Pertandingan berakhir dengan spike terakhir dari ace Karasuno, Asahi, dan Karasuno maju ke babak kedua. |  Para alumni yang merupakan mantan anggota Karasuno tampak bersorak untuk Karasuno dan terkesan dengan pertumbuhan mereka. Kageyama menarik banyak perhatian atas tekniknya yang superior dan indera permainannya yang tajam. Sementara itu, Atsumu Miya mengamati pertandingan tersebut. Tsubakihara bertahan, tetapi ketika mereka tampaknya telah menembus pertahanan Karasuno, Hinata berhasil menjaga bola dalam permainan dengan cara menggunakan dadanya untuk menerima bola. Asahi melanjutkan dengan spike untuk membuat skor imbang menjadi 18-18. Meskipun Hinata masih kesulitan menemukan posisi yang tepat untuk menerima bola, perkembangannya menjadi nyata bagi rekan satu timnya. Pemain baru Tsubakihara bernama Himekawa dimasukkan sebagai pinch server pada saat yang genting. Di bawah tekanan, Himekawa secara tidak sengaja melakukan servis bawah untuk mengirimkan bola ke kepala Teradomari, yang membuat Karasuno memenangkan set pertama. Set kedua juga berakhir dengan keunggulan Karasuno, 15-14. Himekawa dimasukkan lagi, tetapi kali ini dirinya berhasil melakukan servis yang mencapai langit-langit arena. Daichi benar-benar kehilangan bola karena lampu gimnasium, yang memungkinkan Tsubakihara untuk kembali mendapatkan momentum. Karasuno awalnya kesulitan dengan servis lawan, tetapi mereka segera beradaptasi dan menghentikan momentum Tsubakihara.. Permainan berlanjut dalam reli yang intens—kedua tim bolak-balik mencetak angka. Dengan skor 23-23, Karasuno membuat kesalahan koordinasi tetapi Daichi menyelamatkan bola tepat pada waktunya untuk menempatkan timnya pada match point. Untuk permainan terakhir, Sugawara masuk sebagai pinch server, yang bertujuan untuk menyebabkan kekacauan dalam formasi lawan mereka. Pertandingan berakhir dengan spike terakhir dari ace Karasuno, Asahi, dan Karasuno maju ke babak kedua. |  Para alumni yang merupakan mantan anggota Karasuno tampak bersorak untuk Karasuno dan terkesan dengan pertumbuhan mereka. Kageyama menarik banyak perhatian atas tekniknya yang superior dan indera permainannya yang tajam. Sementara itu, Atsumu Miya mengamati pertandingan tersebut. Tsubakihara bertahan, tetapi ketika mereka tampaknya telah menembus pertahanan Karasuno, Hinata berhasil menjaga bola dalam permainan dengan cara menggunakan dadanya untuk menerima bola. Asahi melanjutkan dengan spike untuk membuat skor imbang menjadi 18-18. Meskipun Hinata masih kesulitan menemukan posisi yang tepat untuk menerima bola, perkembangannya menjadi nyata bagi rekan satu timnya. Pemain baru Tsubakihara bernama Himekawa dimasukkan sebagai pinch server pada saat yang genting. Di bawah tekanan, Himekawa secara tidak sengaja melakukan servis bawah untuk mengirimkan bola ke kepala Teradomari, yang membuat Karasuno memenangkan set pertama. Set kedua juga berakhir dengan keunggulan Karasuno, 15-14. Himekawa dimasukkan lagi, tetapi kali ini dirinya berhasil melakukan servis yang mencapai langit-langit arena. Daichi benar-benar kehilangan bola karena lampu gimnasium, yang memungkinkan Tsubakihara untuk kembali mendapatkan momentum. Karasuno awalnya kesulitan dengan servis lawan, tetapi mereka segera beradaptasi dan menghentikan momentum Tsubakihara.. Permainan berlanjut dalam reli yang intens—kedua tim bolak-balik mencetak angka. Dengan skor 23-23, Karasuno membuat kesalahan koordinasi tetapi Daichi menyelamatkan bola tepat pada waktunya untuk menempatkan timnya pada match point. Untuk permainan terakhir, Sugawara masuk sebagai pinch server, yang bertujuan untuk menyebabkan kekacauan dalam formasi lawan mereka. Pertandingan berakhir dengan spike terakhir dari ace Karasuno, Asahi, dan Karasuno maju ke babak kedua. |  |  |  |  |  |  |
| 72 | 12 | "Vivid" Transkripsi: "Senretsu" (Jepang: 鮮烈) | Hideya Itō | Taku Kishimoto | 27 Maret 2020 (2020-03-27) |  |  |  |  |  |  |  |