stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
EA Sports FC 25

EA Sports FC 25 adalah permainan video sepak bola mendatang, yang dikembangkan oleh EA Vancouver dan EA Romania dan diterbitkan oleh EA Sports yang merupakan gim kedua dalam seri EA Sports FC setelah kemitraan EA dengan FIFA yang diakhiri dengan FIFA 23, dan gim ke-32 secara keseluruhan,  dan akan diluncurkan di seluruh dunia pada tanggal 27 September 2024 untuk Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, dan Xbox Series X/S. Seri ini merupakan yang pertama kalinya menggunakan Video Asisten Wasit (VAR).
Pranala luar

Situs web resmi
Katedral Nevers

| Katedral Nevers |
| --- | --- |
Katedral Santo Cyriacus dan Julitta
bahasa Prancis: Cathédrale Saint-Cyr-et-Sainte-Julitte de Nevers
Katedral Nevers
Wikipedia | Kode sumber | Tata penggunaan Koordinat: 46°59′14″N 3°9′26″E﻿ / ﻿46.98722°N 3.15722°E﻿ / 46.98722; 3.15722
Lokasi: Nevers
Negara: Prancis
Denominasi: Gereja Katolik Roma
Arsitektur
Status: Katedral
Status fungsional: Aktif
Administrasi
Keuskupan: Keuskupan Nevers
 
Katedral Nevers (bahasa Prancis: Cathédrale Saint-Cyr-et-Sainte-Julitte de Nevers) adalah sebuah gereja katedral Katolik yang terletak di kota dari Nevers, Nièvre, Prancis. Katedral ini didedikasikan untuk Saints Cyricus dan Julitta. Katedral adalah tempat kedudukan Keuskupan Nevers. Ini adalah monumen nasional. Katedral ini ditetapkan sebagai basilika pada pertengahan abad ke-19.
Sejarah

Nevers adalah salah satu situs ziarah dalam perjalanan ke Santiago de Compostela. Katedral aslinya didedikasikan kepada para Santo Gervasius dan Protasius sebelum dibangun kembali pada awal abad kesembilan oleh Uskup Jerome.
Katedral yang ada saat ini merupakan kombinasi dari dua bangunan, dan memiliki dua apse. Apse dan transept di ujung barat adalah sisa-sisa gereja Romawi, yang dibangun pada abad ke-11, pada fondasi Carolingian.
Arsitektur

Setelah bangunan ini mengalami serangkaian kebakaran pada abad ke-13, bagian tengah Gotik dan apse timur ditambahkan ke bagian bergaya Romawi yang masih berdiri. Tidak ada transept di ujung timur. Portal lateral di sisi selatan milik akhir abad ke-15; menara Bohier yang besar dan didekorasi dengan rumit yang menjulang di sampingnya hingga awal abad ke-16. Bagian tengah gotik dan chevet rusak parah akibat pemboman pada bulan Juli 1944 tetapi kemudian dipulihkan.
Katedral ini menyimpan salib kemenangan kayu ek polikrom yang berasal dari sekitar tahun 1200. Pada salib tersebut terdapat ukiran Christus dari kayu kenari. Di setiap ujungnya terdapat medali dengan simbol yang mewakili keempat penginjil.
Euoplocephalus

| Euoplocephalus Rentang waktu: Kapur Akhir  76> 5–67 jtl |
| --- | --- |


Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Chordata
Kelas:: Sauropsida
Superordo:: Dinosauria
Ordo:: Ornithischia
Subordo:: Thyreophora
Infraordo:: Ankylosauria
Famili:: Ankylosauridae
Genus:: Euoplocephalus Lambe, 1910

Euplocephalus (berarti "kepala berlapis baja yang baik") adalah dinosaurus ankylosauroid dengan panjang 6 meter dan berat sekitar 2 ton. Kepalanya memiliki tanduk dari tulang, paruh tak bergigi, gigi pipi (cheek teeth) mirip pasak dan otak yang kecil. Euplocephalus hidup pada masa yang berdampingan dengan Tyrannosaurus dan Deinonychus.
Fosil dari lebih dari 40 individu dari genus ini ditemukan di Alberta, Kanada dan Montana, Amerika Serikat, menjadikan Euoplocephalus ankylosaurid paling umum diketahui. Sisa-sisa catatan fosil termasuk 15 tengkorak, gigi, dan tulang-belulang yang hampir sempurnah, dengan "perisai"nya masih terpasang. "Perisai"nya merupakan komponen yang paling umum ditemukan dari sisa-sisa tersebut.
Katedral Frascati

| Katedral Frascati |
| --- | --- |
Katedral-Basilika Santo Petrus Rasul
bahasa Italia: Basilica Cattedrale di S. Pietro Apostolo
Katedral Frascati
Wikipedia | Kode sumber | Tata penggunaan Koordinat: 41°48′27.31″N 12°40′53.73″E﻿ / ﻿41.8075861°N 12.6815917°E﻿ / 41.8075861; 12.6815917
Lokasi: Frascati
Negara: Italia
Denominasi: Gereja Katolik Roma
Arsitektur
Status: Katedral
Status fungsional: Aktif
Administrasi
Keuskupan: Keuskupan Suburbikaris Frascati
 
Katedral Frascati (bahasa Italia: Basilica Cattedrale di San Pietro Apostolo, Duomo di Frascati) adalah sebuah gereja katedral Katolik dan basilika minor yang terletak di Frascati, Italia. Didedikasikan untuk anto Petrus Rasul, ini adalah kedudukan Keuskupan Suburbikaris Frascati.
Konstruksi

Konstruksi bangunan yang sekarang (katedral kelima tahta ini) dimulai pada tahun 1598, dengan desain Ottaviano Nonni (paling dikenal sebagai Mascherino). Setelah dua belas tahun, pada tanggal 29 Juni 1610 Misa pertama dirayakan. Pada tahun 1696 Girolamo Fontana mulai mengerjakan fasad baru, yang selesai pada tahun 1700. Dua menara lonceng di kedua sisinya dibangun kemudian.
Deskripsi

Katedral ini dibangun di atas denah lantai salib Yunani, dan terdapat salib kayu abad ke-11 dari Tusculum, sebuah Madonna (Misteri Rosario) dikaitkan dengan Domenichino, sebuah relief oleh Pompeo Ferrucci (1612) melambangkan Yesus menyerahkan kunci kepada Santo Petrus, dan Madonna dan Kanak-kanak Yesus abad ke-14 di Kapel Gonfalone, yang diperbaiki oleh Domenichino.
Di sisi dalam bagian depan barat terdapat "Salib Tahun Suci" perunggu tahun 1750.
Pengeboman tahun 1943

Bagian dalam katedral dihancurkan oleh pengeboman pada tanggal 8 September 1943, sehingga saat ini katedral tersebut tampak kosong, kecuali sebuah kapel kecil di sebelah kanan.
Monumen pemakaman Charles Edward Stuart

Di bagian tengah, di bagian dalam fasad, terdapat monumen pemakaman marmer putih untuk Charles Edward Stuart, si Penipu Muda, dengan tablet peringatan. Ketika dia meninggal pada tahun 1788, saudaranya, Kardinal Duke of York dan uskup Frascati, Henry Benedict Stuart, merayakan pemakamannya di sini. Katedral menerima banyak tanda kepedulian keuskupan Henry, yang sebagian besar masih terlihat sampai sekarang. Ketika jenazah Charles Stuart dipindahkan ke Basilika Santo Petrus pada tahun 1807 setelah kematian Henry, jantungnya dan praecordia ditinggalkan di sini dalam sebuah guci kecil, ditempatkan di bawah lantai di bawah monumen pemakaman.
Rakuten

Untuk situs web, lihat Rakuten.com.
Artikel ini bukan mengenai Reuters.
| --- | --- |

Kode emiten: JASDAQ: 4755
Industri: Ritel daring, Internet
Didirikan: 7 Februari 1997
Pendiri: Hiroshi Mikitani
Kantor pusat: Tokyo, Jepang
Wilayah operasi: Jepang
Tokoh kunci: Hiroshi Mikitani (Ketua dan CEO)
Pendapatan:  $4.7 miliar (2012)
Laba bersih:  $208 juta (2012)
Karyawan: 10,351 (Juni 2013)
Situs web: rakuten.co.jp global.rakuten.com/group/
    
Hiroshi Mikitani, pendiri dan CEO dari Rakuten
Rakuten, Inc. (楽天株式会社code: ja is deprecated , Rakuten Kabushiki-kaisha) (JASDAQ: 4755) adalah sebuah perusahaan internet dan perdagangan elektronik Jepang yang berpusat di Tokyo, Jepang.
Hiroshi Mikitani mendirikan perusahaan ini pada bulan Februari 1997 sebagai MDM, Inc dan berperan sebagai CEO. Rakuten Shopping Mall (楽天市場code: ja is deprecated , Rakuten Ichiba) mulai beroperasi pada Mei 1997. Pada bulan Juni 1999, perusahaan ini berganti nama menjadi Rakuten, Inc. Dalam bahasa Jepang rakuten berarti optimisme.
Pada tahun 2012, pendapatan perusahaan mencapai US$ 4,7 miliar dengan laba usaha sekitar US$ 770 juta. Pada Juni 2013, Rakuten, Inc melaporkan memiliki total 10.351 karyawan di seluruh dunia.
Pada tahun 2005, Rakuten mulai berkembang di luar Jepang, terutama melalui akuisisi dan usaha patungan. Akuisisinya meliputi Buy.com (sekarang Rakuten.com di AS), PriceMinister (Prancis), Ikeda (sekarang Rakuten Brasil), Tradoria (sekarang Rakuten Deutschland), Play.com (UK), Wuaki.tv (Spanyol), dan Kobo Inc (Kanada). Perusahaan ini memiliki investasi di Pinterest, Ozon.ru, AHA Life, dan Daily Grommet.
Pada 16 November 2016, Rakuten mengumumkan kesepakatan €220 juta untuk sponsor global dengan klub sepak bola Spanyol FC Barcelona mulai La Liga musim 2017-18 hingga 2020, menggantikan Qatar Airways untuk peran ini. Rakuten Viber juga akan menjadi saluran komunikasi resmi FC Barcelona. Pada Mei 2018, Rakuten meluncurkan jaringan seluler nirkabel di Jepang.
Lini Bisnis

Rakuten Group terdiri dari total sekitar 40 bisnis & layanan seperti:
Ritel daring: Beroperasi di sejumlah negara di luar Jepang;
Perbankan, Kredit dan Pembayaran: Menawarkan pelayanan kredit konsumen secara personal termasuk pinjaman kartu, hipotek, dan jasa perbankan lainnya;
Portal dan Media: Mengelola situs portal, bertindak sebagai pintu gerbang ke internet dan melakukan kegiatan lainnya;
Travel: Mengoperasikan pemesanan hotel dan situs yang berhubungan dengan wisata serta menyediakan layanan lainnya;
Sekuritas: Memberikan layanan seperti perantara pedagang efek secara online;
Olahraga Profesional: Mengelola tim bisbol profesional, merencanakan dan menjual merchandise yang terkait serta melakukan kegiatan lainnya;
Hiburan: Klub video daring.
Laporan tahunan grup pada tahun 2010 menunjukkan bahwa bisnis belanja daringnya, Rakuten Ichiba, merupakan mal belanja daring terbesar di Jepang, menawarkan lebih dari 95 juta produk dari sekitar 40.000 pedagang kepada pelanggan. Selain itu juga memiliki 6 juta nasabah kartu kredit dan lebih dari 75 juta pengguna di Jepang. Sebagai bagian dari inisiatif globalisasi grup, Rakuten Ichiba mulai menawarkan pengiriman internasional.
Perkembangan

Pada bulan Oktober 2005, Rakuten membeli 15% saham di Tokyo Broadcasting System sehingga meningkatkan sahamnya menjadi 19%. Rakuten kemudian menarik diri dan menjual kepemilikan sahamnya kembali ke Tokyo Broadcasting.
Anak perusahaan terpilih

(sumber Rakuten Inc.)
Dot Commodity, Inc.
Fusion Communications Corp.
Keiba Mall, Inc.
Kenko.com. Inc.
Kobo Inc.
LinkShare Japan K.K.
Net's Partners, Inc.
O-net, Inc.
Play.com
Priceminister S.A.S
PT.Rakuten-MNC
Rakuten Auction Inc.
Rakuten Austria GmbH
Rakuten Baseball, Inc.
Rakuten Bank, Ltd.
Rakuten Brasil Internet Service Ltda.
Rakuten Card Co., Ltd
Rakuten Deutschland GmbH
Rakuten Edy, Inc.
Rakuten EMOBILE, Inc.
Rakuten Enterprise Inc.
Rakuten Insurance Planning Co., Ltd.
Rakuten Investment Management, Inc.
Rakuten Life Insurance Co. Ltd.
Rakuten Linkshare (dulu LinkShare Corporation)
Rakuten Logistics, Inc.
Rakuten Loyalty (dulu FreeCause)
Rakuten Malaysia Sdn. Bhd.
Rakuten MediaForge, Inc.
Rakuten Research, Inc.
Rakuten Securities, Inc.
Rakuten Shashinkan, Inc.
Rakuten.com Shopping (dulu Buy.com)
Rakuten ShowTime, Inc. (Japan)
Rakuten Travel, Inc.
Shareee, Inc.
Signature Japan Co., Ltd.
Taiwan Rakuten Ichiba, Inc.
TARAD Dot Com Co., Ltd.
TicketStar Inc.
Wuaki.tv
Webgistix
Pranala luar

Rakuten Ichiba (Jepang)
Rakuten Indonesia Diarsipkan 2016-02-29 di Wayback Machine. (Indonesia)
Taiwan Rakuten Ichiba (Tionghoa)
Rakuten Germany (Jerman)
Informasi perusahaan Rakuten
| l b Situs web Indonesia |
| --- | --- | --- |
| Surat kabar daring | Harian Jogja ·  Kompas ·  Media Indonesia ·  Republika Online ·  SINDOnews ·  Suara Merdeka ·  Tempo ·  Tribunnews ·  The Jakarta Post ·  Jawa Pos |  |
| Jejaring sosial | 1CAK |  |
| Forum | Kaskus ·  Ngobas ·  CrowdVoice |  |
| Pesan instan | Qiscus |  |
| Portal berita daring | CNN Indonesia ·  CNBC Indonesia ·  Okezone ·  Tirto ·  Liputan 6 ·  Vemale ·  VIVA · BeritaSatu ·  KapanLagi ·  Detik ·  Kumparan ·  Merdeka ·  Antara ·  Medcom.id |  |
| Properti | UrbanIndo |  |
| Server web berkas | Indowebster |  |
| Tenaga lepas | Projects.co.id |  |
| Pasar daring | Orami Indonesia ·  Blibli ·  Bhinneka ·  Bukalapak ·  Lazada Indonesia ·  MatahariMall.com ·  OLX Indonesia ·  Shopee Indonesia ·  Ruparupa ·  Tokopedia ·  Zalora Indonesia |  |
| Hotel dan transportasi | Traveloka ·  Tiket.com ·  Pergiumroh.com ·  Nusatrip.com ·  Bosbis ·  1001malam.com |  |
| Mesin pencari belanja | PricePanda Indonesia ·  iPrice Indonesia |  |
| Radio Internet | Radio Rodja ·  Prambors ·  Retjo Buntung FM ·  Radio Republik Indonesia |  |
| Video sesuai permintaan | Mola |  |
| Musik | Irama Nusantara |  |
| Pendidikan | Zenius ·  Ruangguru |  |
| Serambi video daring | MeTube ·  Vidio |  |
| Kesehatan | KlikDokter · Halodoc · Alodokter |  |
| Olahraga | Bola ·  Goal |  |
| Perdagangan mata uang kripto | Indodax ·  Tokocrypto |  |
| Urun dana | Saweria ·  Kitabisa |  |
Lihat pula Situs web Indonesia yang sudah tidak beroperasi
Source (mesin permainan)

Source (sering pula disebut Source Engine) adalah mesin permainan 3D yang dikembangkan oleh Valve. Ini memulai debutnya sebagai penerus GoldSrc (atau kadang disebut GoldSource) dengan perilisannya pada bulan Juni 2004, diikuti segera dengan perilisan Half-Life 2 pada bulan November, dan telah dalam pengembangan aktif sejak saat itu. Source tidak memiliki skema  versi yang ringkas; sebaliknya, ini dirancang dalam pembaruan tambahan yang konstan. Source Engine kemudian digantikan oleh penerusnya, Source 2, pada tahun 2015.
Sejarah

Sumber jauh berasal dari mesin GoldSrc, itu sendiri merupakan versi yang sangat dimodifikasi dari mesin Quake John Carmack dengan beberapa kode dari mesin Quake II. Carmack berkomentar di blognya pada tahun 2004 bahwa "masih ada sedikit kode Quake awal di Half-Life 2".  Karyawan Valve Erik Johnson menjelaskan nomenklatur engine di Komunitas Pengembang Valve:
Saat kami hampir merilis Half-Life (kurang dari seminggu atau lebih), kami menemukan sudah ada beberapa proyek yang perlu kami mulai kerjakan, tetapi kami tidak bisa mengambil risiko memeriksa kode ke versi pengiriman permainan. Pada titik itu kami forked dari kode di VSS menjadi keduanya /$Goldsrc dan /$Src. Selama beberapa tahun berikutnya, kami menggunakan istilah ini secara internal sebagai "Goldsource" dan "Source". Setidaknya pada awalnya, cabang kode Goldsrc merujuk ke basis kode itu saat ini dirilis, dan Src merujuk pada rangkaian teknologi yang lebih berisiko berikutnya yang sedang kami kerjakan. Ketika waktunya untuk menunjukkanHalf-Life 2 untuk pertama kalinya di E3, itu adalah bagian dari komunikasi internal kami untuk merujuk ke engine "Source" vs. engine "Goldsource", dan nama itu melekat.
Source dikembangkan bagian-demi-bagian dari percabangan ini dan seterusnya, perlahan menggantikan GoldSrc di proyek internal Valve dan, sebagian, menjelaskan alasan di balik sifat modular yang tidak biasa. Pengembangan Source Valve sejak itu telah menjadi campuran dari middleware berlisensi dan kode yang dikembangkan sendiri. Antara lain, Source menggunakan Bink Video untuk pemutaran video.
Sejarah > Modularitas dan peningkatan penting

Source diciptakan untuk berkembang secara bertahap dengan teknologi baru, sebagai lawan dari "versi lompatan" yang melanggar kompatibilitas belakang dari para pesaingnya. Sistem yang berbeda dalam Source diwakili oleh modul terpisah yang dapat diperbarui secara independen. Dengan Steam, Valve dapat mendistribusikan pembaruan ini secara otomatis di antara banyak penggunanya. Namun, dalam praktiknya, terkadang ada pemutusan dalam rantai kompatibilitas ini. Perilisan Half-Life 2: Episode One dan The Orange Box keduanya memperkenalkan versi baru dari mesin yang tidak dapat digunakan untuk menjalankan permainan atau mod lama tanpa pengembang melakukan peningkatan kode dan, dalam beberapa kasus, konten. Kedua kasus tersebut membutuhkan lebih sedikit pekerjaan untuk memperbarui versinya daripada mesin pesaing.
Sejarah > Modularitas dan peningkatan penting > Source 2006

Cabang Source 2006 adalah istilah yang digunakan untuk permainan Valve yang menggunakan teknologi yang berpuncak pada peluncuran Half-Life 2: Episode One. HDR rendering dan color correction pertama kali diterapkan pada tahun 2005 menggunakan Day of Defeat: Source, yang membutuhkan shader mesin untuk ditulis ulang. Yang pertama, bersama dengan trek komentar pengembang, yang dipamerkan di Half-Life 2: Lost Coast. Episode One memperkenalkan Phong shading dan fitur kecil lainnya. Teknologi rendering berbasis gambar telah dikembangkan untuk Half-Life 2, tetapi terputus dari mesin sebelum dirilis. Itu disebutkan lagi oleh Gabe Newell pada tahun 2006 sebagai bagian dari teknologi yang ingin dia tambahkan ke Source untuk mengimplementasikan dukungan untuk pemandangan yang jauh lebih besar yang tidak mungkin dilakukan dengan objek polygonal yang ketat.
Sejarah > Modularitas dan peningkatan penting > Source 2007

Cabang Source 2007 mewakili peningkatan penuh mesin Source untuk peluncuran The Orange Box. Sistem partikel berulir yang digerakkan artis menggantikan efek hard-code sebelumnya untuk semua permainan di dalamnya. Kerangka alat dalam proses dibuat untuk mendukungnya, yang juga mendukung pembuatan awal Source Filmmaker. Selain itu, sistem animasi wajah dibuat dengan akselerasi perangkat keras pada kartu video modern untuk kualitas "film fitur dan siaran televisi". Perilisan The Orange Box pada beberapa platform memungkinkan pemfaktoran ulang kode yang besar, yang memungkinkan mesin Source memanfaatkan beberapa inti CPU. Namun, dukungan pada PC bersifat eksperimental dan tidak stabil sampai perilisan Left 4 Dead. Dukungan multiprosesor kemudian di-backport ke Team Fortress 2 dan Day of Defeat: Source.
Sejarah > Modularitas dan peningkatan penting > Cabang Left 4 Dead

Cabang Left 4 Dead adalah perombakan total dari mesin Sumber melalui pengembangan seri Left 4 Dead. Dukungan multiprosesor diperluas lebih lanjut, memungkinkan fitur-fitur seperti multipemain layar terpisah, efek pasca-pemrosesan tambahan, skrip acara dengan Squirrel, dan AI Director yang sangat dinamis. Antarmuka menu diimplementasikan kembali dengan tata letak baru yang dirancang agar lebih berorientasi pada konsol. Cabang ini kemudian memicu dirilisnya Alien Swarm dan Portal 2, yang pertama dirilis dengan kode sumber yang menguraikan banyak perubahan yang dibuat sejak cabang dimulai. Portal 2, Selain itu, berfungsi sebagai hasil dari Valve yang menangani masalah porting ke dalam PlayStation 3, dan dalam kombinasi dengan integrasi Steamworks menciptakan apa yang mereka sebut sebagai "versi konsol terbaik dari permainan tersebut".
Sejarah > Modularitas dan peningkatan penting > Dukungan OS X, Linux, dan Android

Pada bulan April 2010, Valve merilis semua permainan Source utama mereka di OS X, bertepatan dengan perilisan klien Steam di platform yang sama. Valve mengumumkan bahwa semua permainan masa depan mereka akan dirilis secara bersamaan untuk Windows dan Mac. Yang pertama dari game Valve yang mendukung Linux adalah Team Fortress 2, port dirilis pada Oktober 2012 bersama dengan beta tertutup dari versi Linux Steam. Baik port OS X dan Linux dari mesin memanfaatkan OpenGL dan didukung oleh Simple DirectMedia Layer.
Alat dan sumber daya > Source SDK

Source SDK adalah kit pengembangan perangkat lunak untuk mesin Source, dan berisi banyak alat yang digunakan oleh Valve untuk mengembangkan aset untuk permainan mereka. Muncul dengan beberapa program baris perintah yang dirancang untuk fungsi khusus dalam jalur aset, serta beberapa program berbasis GUI yang dirancang untuk menangani fungsi yang lebih kompleks. SDK Source diluncurkan sebagai perangkat mandiri gratis melalui Steam, dan mengharuskan permainan Source untuk dibeli di akun yang sama. Sejak perilisan Left 4 Dead pada akhir tahun 2008, Valve mulai merilis "Authoring Tools" untuk masing-masing permainan, yang merupakan program yang sama yang diadaptasi untuk setiap pembuatan mesin permainan. Setelah Team Fortress 2 menjadi gratis-untuk-dimainakan, Source SDK secara efektif dibuat terbuka untuk semua pengguna Steam. Saat beberapa permainan Source diperbarui ke Source 2013, Source SDK yang lebih lama dihapus secara bertahap. Tiga aplikasi yang disebutkan di bawah ini sekarang disertakan dalam penginstalan setiap permainan.
Ada tiga aplikasi yang dikemas dalam Source SDK: Hammer Editor, Model Viewer, dan Face Poser. Hammer Editor, mesin editor level resmi, menggunakan alat perenderan dan kompilasi yang disertakan dalam SDK untuk membuat peta menggunakan metode Pembelahan ruang biner (BSP). Alat ini awalnya dikenal sebagai Worldcraft dan dikembangkan secara independen oleh Ben Morris sebelum Valve mengakuisisi itu. Model Viewer adalah program yang memungkinkan pengguna untuk melihat model dan dapat digunakan untuk berbagai tujuan yang berbeda, termasuk pengembangan.
Alat dan sumber daya > Source Dedicated Server

Source Dedicated Server (SRCDS) adalah peluncur mandiri untuk mesin Source yang menjalankan sesi permainan multipemain tanpa memerlukan klien. Ini dapat diluncurkan melalui Windows atau Linux dan dapat memungkinkan tingkat dan aset khusus. Sebagian besar server pihak ketiga juga menjalankan Metamod:Source dan SourceMod, yang bersama-sama menyediakan kerangka kerja di atas SRCDS untuk modifikasi kustom alur permainan pada judul yang ada.
Alat dan sumber daya > Source Filmmaker

Artikel utama: Source Filmmaker
Source Filmmaker (SFM) adalah aplikasi pengambilan dan pengeditan video yang bekerja dari dalam mesin Source. Dikembangkan oleh Valve, alat ini awalnya digunakan untuk membuat film untuk Day of Defeat: Source dan Team Fortress 2. Alat ini juga digunakan untuk membuat beberapa trailer untuk mesin permainan Source. Perangkat lunak ini dirilis ke publik pada tahun 2012.
Alat dan sumber daya > Destinations Workshop Tools

Pada bulan Juni 2016, Valve merilis Destinations Workshop Tools, sebuah satu set alat pembuatan realitas maya (VR) gratis yang berjalan menggunakan Source 2 SDK.
Alat dan sumber daya > Makalah akademik

Staf Valve terkadang membuat makalah profesional dan/atau akademis untuk berbagai acara dan publikasi, termasuk SIGGRAPH, Game Developer Magazine dan Game Developers Conference, menjelaskan berbagai aspek pengembangan mesin Source.