Ace Combat 5: The Unsung War
Gameplay

Gameplay dari Ace Combat 5 terbagi menjadi tiga mode: mode cerita, mode arcade, dan pengajaran.  Unlike its predecessors, AC5 does not include a multiplayer mode as developers did not have enough extended time to implement one. Seperti gim sebelumnya dalam serial Ace Combat, Ace Combat 5 menampilkan permainan yang merupakan campuran antara gim penerbangan arcade dan simulator penerbangan.
Gim ini menampilkan lebih dari 50 pesawat jet berlisensi,  termasuk militer dan pesawat eksperimental dari Amerika Serikat, Eropa, dan Rusia. Pesawat dalam gim ini terbagi menjadi kategori tempur, serbu, Jammer dan multifungsi. Pesawat dalam gim ini menampilkan beberapa perbedaan antara sifatnya yang merefleksikan kemampuan di dunia nyata, walaupun perbedaan tersebut tidak terlalu sama dengan yang nyata. Pesawat super utama dalam gim ini adalah X-02 Wyvern dari Ace Combat 04 dan - untuk pertama kalinya dapat digunakan pemain - ADF-01 Falken dari Ace Combat 2, di mana pemain dapat membukanya dengan menghancurkan target khusus. Diungkapkan dalam buku seni serial Ace Combat tahun 2011 Aces at War: A History bahwa pesawat bernama ADA-01 Adler harusnya dimasukkan dalam gim ini sebagai pesawat super ketiga, tetapi masalah keseimbangan gameplay dan masalah dengan memprogram pesawat tersebut saat mendekati tenggat waktu perilisan gim membatalkan rencana tersebut (Adler nantinya akan menjadi pesawat yang dapat dimainkan dalam pembaharuan Ace Combat Infinity tahun 2016).
Sebagian besar pesawat dalam gim ini tidak dapat diakses saat permulaan; pesawat harus dibuka dan dibeli untuk bisa digunakan di dalam mode cerita gim. Beberapa pesawat dapat terbuka selagi pemain mengalami kemajuan dalam cerita, sementara pesawat lainnya dapat dibuka melalui sistem "pohon teknologi" gim ini. Dalam sistem ini pesawat dikelompokkan dalam "keluarga", dan mendapat sejumlah skor dengan pesawat tertentu akan membuka satu atau lebih variasi atau turunan dari keluarga pesawat tersebut. Setelah pesawat terbuka, pesawat dapat dibeli untuk digunakan di mode cerita dengan menghabiskan credit yang didapatkan dari performa pemain selama misi.   Tidak seperti Ace Combat 4, hanya ada satu tipe senjata khusus yang tersedia untuk setiap pesawat, hal ini juga dikritik oleh para kritikus.
tampilan depan gim ini menampilkan tampilan radar dan instrumentasi pesawat lainnya, dan juga tampilan kerusakan pesawat dan senjata yang tersedia. Selama permainan, persenjataan awal sebuah pesawat biasanya terdiri dari sejumlah misil terpandu dan senapan. Sebagai tambahan, setiap pesawat juga dipersenjatai dengan senjata khusus tertentu, contohnya berbagai tipe bom yang dijatuhkan dan udara ke udara khusus, udara ke darat, atau udara ke kapal.
AC5 memperkenalkan peningkatan kecil dalam tampilan radar gim seperti pengukuran analog peta misi dan musuh dengan kode warna untuk menandakan tingkat kerusakan. Gim ini juga memperkenalkan permainan sampingan opsional seperti pengisian bahan bakar di udara, yang tersedia sebelum dan sesudah misi tertentu.
Sebagai tambahan, Ace combat 5 merupakan gim pertama dalam serialnya yang menampilkan interaksi wingman. Selama misi dalam mode cerita, pemain dapat memberikan perintah kepada wingman AI dari unitnya menggunakan tombol arah kontroler DualShock. Pemain juga harus membeli dan memilih pesawat untuk setiap pilot dalam Squadronnya sebelum setiap misi. Dan juga, pemain dapat memilih untuk merespon pada pertanyaan YA/TIDAK selama misi oleh rekan Squadron atau karakter lain dalam gim. Walaupun respon pemain kurang berpengaruh dalam dialog, pengaruh dari pertanyaan ini pada permainan sangatlah kecil, walupun jawaban pemain dapat memengaruhi misi mana yang akan dijalani pada satu atau dua misi yang akan mereka jalani pada dua titik tertentu dalam gim.