stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Hukum adat Indonesia

Hukum Adat Indonesia (bahasa Belanda: adat recht; bahasa Inggris: Indonesian customary law) adalah aturan yang tidak tertulis dan merupakan pedoman untuk seluruh masyarakat Hukum di Indonesia dan dipertahankan oleh rakyat asli Indonesia dalam pergaulan hidup seharihari baik di kota maupun di desa.
Pada pelaksanaan secara nyata masih banyak masyarakat yang menggunakan hukum adat dalam mengatur kegiatan sehari-harinya serta dalam menyelesaikan masalah suatu permasalahan yang ada, setiap wilayah di Indonesia mempunyai tata hukum adat masing-masing untuk mengatur berkehidupan bermasyarakat yang beraneka ragam yang sebagian besar hukum adat tersebut tidak dalam bentuk aturan yang tertulis, hukum adat tersebut berkembang mengikuti perkembangan masyarakat dan tradisi rakyat/masyarakat yang ada
Istilah hukum adat pertama kali diperkenalkan secara ilmiah oleh Snouck Hurgronje, dalam bukunya yang berjudul De Atjehers menyebut istilah hukum adat sebagai "adat recht", yakni untuk memberi nama pada satu sistem pengendalian sosial sebagai yang hidup dalam masyarakat Indonesia. Istilah ini kemudian dikembangkan secara ilmiah oleh Cornelis van Vollenhoven yang dikenal sebagai pakar Adat di Hindia Belanda sebelum menjadi Indonesia.
Pada abad ke-22 Sebelum Masehi, penguasa Sumerio kuno Ur-Nammu telah merumuskan kode hukum pertama, yang terdiri dari pernyataan-pernyataan kasuistik ("jika ... maka ..."). Sekitar tahun 1760 SM, Sultan Hammurabi mengembangkan lebih lanjut hukum Babilonia, dengan mengkodifikasikan dan menuliskannya di batu. Hammurabi menempatkan beberapa salinan kode hukumnya di seluruh kerajaan Babilonia sebagai stelae, untuk dilihat oleh seluruh masyarakat; ini kemudian dikenal sebagai Codex Hammurabi. Salinan yang paling utuh dari stelae ini ditemukan pada abad ke-19 oleh para Assyriolog Inggris, dan sejak itu telah sepenuhnya ditransliterasi dan diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa, termasuk bahasa Inggris, Italia, Jerman, dan Prancis.
Terminologi

Ada dua pendapat mengenai asal kata adat ini. Di satu pihak ada yang menyatakan bahwa adat diambil dari bahasa Arab yang berarti kebiasaan. Hukum Adat dikemukakan pertama kali oleh Snouck Hurgrounje seorang Ahli Sastra Timur dari Belanda (1894). Sebelum istilah Hukum Adat berkembang, dulu dikenal istilah Adat Recht. Snouck Hurgrounje dalam bukunya de atjehers pada tahun 1893-1894 menyatakan hukum rakyat Indonesia yang tidak dikodifikasi adalah de atjehers.
Kemudian istilah ini dipergunakan pula oleh Cornelis van Vollenhoven, seorang Sarjana Sastra yang juga Sarjana Hukum yang pula menjabat sebagai Guru Besar pada Universitas Leiden di Belanda. Ia memuat istilah Adat Recht dalam bukunya yang berjudul Adat Recht van Nederlandsch Indie (Hukum Adat Hindia Belanda) pada tahun 1901-1933.
Perundang-undangan di Hindia Belanda secara resmi mempergunakan istilah ini pada tahun 1929 dalam Indische Staatsregeling (Peraturan Hukum Negeri Belanda), semacam Undang Undang Dasar Hindia Belanda, pada pasal 134 ayat (2) yang berlaku pada tahun 1929.
Dalam masyarakat Indonesia, istilah hukum adat tidak dikenal adanya. Hilman Hadikusuma mengatakan bahwa istilah tersebut hanyalah istilah teknis saja. Dikatakan demikian karena istilah tersebut hanya tumbuh dan dikembangkan oleh para ahli hukum dalam rangka mengkaji hukum yang berlaku dalam masyarakat Indonesia yang kemudian dikembangkan ke dalam suatu sistem keilmuan.
Dalam bahasa Inggris dikenal juga istilah Adat Law, namun perkembangan yang ada di Indonesia sendiri hanya dikenal istilah Adat saja, untuk menyebutkan sebuah sistem hukum yang dalam dunia ilmiah dikatakan Hukum Adat.
Pendapat ini diperkuat dengan pendapat dari Muhammad Rasyid Maggis Dato Radjoe Penghoeloe sebagaimana dikutip oleh Prof. Amura: sebagai lanjutan kesempurnaan hidup selama kemakmuran berlebih-lebihan karena penduduk sedikit bimbang dengan kekayaan alam yang berlimpah ruah, sampailah manusia kepada adat.
Terminologi > van Vollenhoven

Cornelis van Vollenhoven mendefinisikan hukum adat sebagai "keseluruhan aturan tingkah laku positif yang di satu pihak mempunyai sanksi (hukum) dan di pihak lain dalam keadaan tidak dikodifikasi (adat)". van Vollenhoven menempatkan hukum adat sebagai sebuah ilmu pengetahuan, sehingga kedudukannya sejajar dengan hukum-hukum lain pada sebuah rezim hukum positif.
Terminologi > Lingkungan

Cornelis van Vollenhoven membagi Indonesia menjadi 19 lingkungan hukum adat (rechtsringen). Satu daerah yang garis-garis besar, corak dan sifat hukum adatnya seragam disebutnya sebagai rechtskring. Setiap lingkungan hukum adat tersebut dibagi lagi dalam beberapa bagian yang disebut Kukuban Hukum (Rechtsgouw). Wilayah hukum adat tersebut adalah sebagai berikut.
Aceh
Gayo dan Batak
Nias dan Sekitarnya
Minangkabau
Mentawai
Sumatera Selatan
Enggano
Sakala Brak
Bangka dan Belitung
Kalimantan
Sangihe-Talaud
Gorontalo
Toraja
Bugis
Maluku Utara
Maluku Ambon
Maluku Tenggara
Papua
Nusa Tenggara dan Timor
Bali dan Lombok
Jawa dan Madura (Jawa Pesisir)
Jawa Mataraman
Jawa Barat (Sunda).
Status pada hukum nasional

Mengenai persoalan penegak hukum adat Indonesia, ini memang sangat prinsipil karena adat merupakan salah satu cermin bagi bangsa, adat merupkan identitas bagi bangsa, dan identitas bagi tiap daerah.
Dalam kerangka pelaksanaan Hukum Tanah Nasional dan dikarenakan tuntutan masyarakat adat maka pada tanggal 24 Juni 1999, telah diterbitkan Peraturan Menteri Negara Agraria/Kepala Badan Pertanahan Nasional No.5 Tahun 1999 tentang Pedoman Penyelesaian Masalah Hak Ulayat Masyarakat Hukum Adat.
Peraturan ini dimaksudkan untuk menyediakan pedoman dalam pengaturan dan pengambilan kebijaksanaan operasional bidang pertanahan serta langkah-langkah penyelesaian masalah yang menyangkut tanah ulayat.
Peraturan ini memuat kebijaksanaan yang memperjelas prinsip pengakuan terhadap "hak ulayat dan hak-hak yang serupa itu dari masyarakat hukum adat" sebagaimana dimaksudkan dalam Pasal 3 UUPA.
Kebijaksanaan tersebut meliputi:
Penyamaan persepsi mengenai "hak ulayat" (Pasal 1)
Kriteria dan penentuan masih adanya hak ulayat dan hak-hak yang serupa dari masyarakat hukum adat (Pasal 2 dan 5)
Kewenangan masyarakat hukum adat terhadap tanah ulayatnya (Pasal 3 dan 4)
Indonesia merupakan negara yang menganut pluralitas di bidang hukum, di mana diakui keberadaan hukum barat, hukum agama dan hukum adat. Dalam praktiknya (deskritif) sebagian masyarakat masih menggunakan hukum adat untuk mengelola ketertiban di lingkungannya.
Ditinjau secara preskripsi (di mana hukum adat dijadikan landasan dalam menetapkan keputusan atau peraturan perundangan), secara resmi, diakui keberadaaanya namun dibatasi dalam peranannya. Beberapa contoh terkait adalah UU dibidang agraria No.5 / 1960 yang mengakui keberadaan hukum adat dalam kepemilikan tanah.
Suatu sistem hukum senantiasa terdapat tiga unsur atau komponennya menurut Lawrence M. Friedman (dalam Achmad Ali, 2009), yakni unsur struktur hukum, substansi hukum dan kultur hukum.
Ketika berlakunya undang-undang No. 14 Tahun 1970 tentang Pokok-pokok kekuasaan kehakiman, di tentukan penghapusan peradilan adat dalam pasal 39, dan berdasarkan penjelasan atas pasal 39 ini disebutkan bahwa berdasarkan pada UU No. 1 Drt. Tahun 1961 tentang tindakan sementara untuk menyelenggarakan kesatuan, Susunan, Kekuasaan, dan Acara Peradilan, Sipil, pada Pasal 1 ayat (2) oleh Menteri Kehakiman secara berangsurangsur telah menghapus pengadilan Adat di Bali, Sulawesi, Lombok, Sumbawa, Timor, Kalimantan dan Jambi.
Status pada hukum nasional > Penegakan

Mengenai persoalan penegak hukum adat Indonesia, ini memang sangat prinsipil karena adat merupakan salah satu cermin bagi bangsa, adat merupakan identitas bagi bangsa, dan identitas bagi tiap daerah. Penegak hukum adat adalah pemuka adat tingkat tertinggi dan tinggi sebagai pemimpin yang sangat disegani dan besar pengaruhnya dalam lingkungan masyarakat adat yang dibawahinya untuk menjaga keutuhan hidup sejahtera.
Status pada hukum nasional > Empat macam sifat hukum adat

Komunal, hukum adat memiliki sipat kebersamaan yang kuat
Magis-religius, memiliki pandangan hidup dan cara berpikir kuno yang memadukan kepercayaan, seperti kesaktian dan ghaib
Pikiran kongkred, hukum adat memperhatikan pengembangan hukum negara
Visual, hukum adat disebabkan oleh suatu ikatan dalam masyarakat, misalnya tata cara upacara pernikahan antar daerah pasti berbeda, namun tetap tidak meniadakan hukum islam seperti suami adalah imam daripada istri diwajibkan untuk patuh terhadap suami.
Pranala luar

Hukum di Indonesia
Industri makanan

Indomie Adalah Produk Mi Instan Di Indonesia
Komponen dalam industri makanan

Industri makanan secara keseluruhan bukanlah satu industri tetapi kumpulan beberapa jenis industri yang menghasilkan beragam produk makanan. Industri makanan mencakup pertanian, produksi pangan, pengolahan makanan, pelestarian, pengemasan, distribusi, ritel, dan katering. Industri makanan terdiri dari komponen-komponen berikut:
Agrikultur. Agrikultur adalah proses memproduksi makanan, pakan, serat, dan produk yang diinginkan lainnya. Agrikultur juga termasuk  pertanian tanaman, peternakan, dan budidaya ikan. Pembuatan peralatan pertanian, pupuk, mesin pertanian dan benih hibrida untuk memfasilitasi produksi pertanian juga merupakan bagian agrikultur.
Pengolahan makanan. Sebagian besar produk pertanian bersifat musiman dan mudah rusak. Pengolahan makanan digunakan untuk mengubah bahan baku menjadi produk makanan yang dapat dipasarkan. Pengolahan makanan dapat membuat beberapa makanan tersedia sepanjang tahun. Kemasan melindungi makanan dari sekitarnya, memperpanjang umur simpan makanan, dan meningkatkan kualitas makanan.
Distribusi makanan. Pengangkutan, penyimpanan, dan pemasaran produk makanan kepada konsumen termasuk ke dalam distribusi makanan. Industri makanan membutuhkan jaringan transportasi untuk menghubungkan banyak bagiannya. Seorang pedagang grosir akan membeli produk lokal dan mendistribusikannya ke berbagai pelanggan dan klien.
Regulasi. Terdapat regulasi atau peraturan tentang produksi dan distribusi pangan untuk memastikan kualitas dan keamanan. Regulasi merupakan pembatasan yang diberlakukan oleh otoritas pemerintah. Ada beberapa regulasi atau peraturan yang harus dipenuhi oleh bisnis makanan untuk beroperasi. Badan pemeriksa makanan di negara terkait bertanggung jawab untuk menegakkan hukum dan peraturan untuk mengatur makanan.
Layanan keuangan. Asuransi dan kredit untuk memfasilitasi produksi dan distribusi makanan termasuk ke dalam layanan keuangan. Polis asuransi mengatisipasi gangguan yang mungkin terjadi dalam bisnis yang biasa terjadi di industri. Profesional akuntan makanan bekerja sama dengan semua aspek industri makanan untuk mengevaluasi ide dan peluang.
Penelitian dan pengembangan. Penelitian tentang setiap aspek industri makanan menghasilkan informasi yang relevan tentang sektor terkait. Sektor penyajian makanan memiliki potensi penelitian dan pengembangan terbesar. Refleksi penelitian mungkin pada faktor-faktor yang mempengaruhi perilaku konsumen, pilihan pembelian pelanggan, pembentukan sikap, dan pendapat. Perusahaan harus memiliki pemahaman yang mendalam tentang bagaimana konsumen berperilaku.
Pemasaran. Pemasaran adalah kendaraan utama untuk mempromosikan informasi tentang makanan. Pemasaran makanan menggambarkan segala bentuk iklan yang digunakan untuk mempromosikan pembelian dan/atau konsumsi makanan atau minuman. Hal ini dapat memengaruhi perilaku makanan dengan memoderasi unsur-unsur sosiokultural lingkungan pangan.
Museum Kapal PLTD Apung Aceh

Museum Kapal Apung PLTD Apung terletak di Gampong Punge Blang Cut, Kecamatan Jaya Baru, Banda Aceh, Aceh, Indonesia. Museum ini merupakan salah satu saksi bisu dari dahsyatnya bencana tsunami yang melanda Aceh pada 26 Desember 2004. Kapal ini menjadi ikon penting untuk mengenang peristiwa tersebut.
Sejarah

PLTD Apung (Pembangkit Listrik Tenaga Diesel Apung) adalah sebuah kapal pembangkit listrik yang memiliki berat sekitar 2.600 ton. Kapal ini sebelumnya beroperasi di laut untuk menyediakan listrik bagi wilayah sekitarnya. Pada saat tsunami terjadi, kapal ini sedang dalam proses untuk melabuh ke Pelabuhan Ulee Lheue, namun saat tsunami terjadi, kapal ini terseret oleh gelombang dahsyat sejauh 5 kilometer dari pantai hingga terdampar di tengah pemukiman warga.
PLTD Apung sebelumnya bertugas sebagai pembangkit listrik di beberapa lokasi di Indonesia, termasuk Pontianak dan Bali, sebelum akhirnya ditempatkan di Aceh pada tahun 2003 untuk mengatasi krisis listrik. Setelah bencana tsunami, kapal ini diubah menjadi museum sebagai bagian dari upaya pemerintah untuk mengenang peristiwa tragis tersebut dan mengedukasi masyarakat tentang pentingnya mitigasi bencana
Peristiwa ini menjadikan PLTD Apung sebagai saksi bisu 20 tahun silam,  kekuatan dan kedahsyatan bencana tsunami yang terjadi. Kapal ini kemudian dijadikan sebuah objek wisata dan bagian dalam kapal apung dijadikan museum untuk merangkum bagaimana pra dan pasca tragedi yang menewaskan lebih dari 230.000 orang di 14 negara tersebut, dengan Aceh sebagai daerah yang parah terdampak.
Koleksi dan Fasilitas

Museum Kapal Apung PLTD Apung menyimpan berbagai artefak dan dokumentasi terkait bencana tsunami 2004. Di dalam museum, pengunjung dapat melihat foto-foto, video, ruang audio visual dan barang-barang yang ditemukan setelah tsunami. Pameran ini memberikan gambaran jelas tentang dampak bencana serta usaha rehabilitasi dan rekonstruksi pasca-tsunami.
Selain itu, museum ini juga dilengkapi dengan ruang pameran yang memamerkan teknologi pembangkit listrik tenaga diesel, memberikan pengunjung wawasan tentang bagaimana kapal ini berfungsi sebagai pembangkit listrik. Pengunjung dapat belajar tentang teknologi pembangkit listrik tenaga diesel Pengunjung dapat belajar tentang teknologi pembangkit listrik tenaga diesel dan pemandu wisata tersedia untuk memberikan informasi lebih lanjut dan menjawab pertanyaan pengunjung tentang sejarah dan teknologi yang dipamerkan.
Arsitektur dan Tata Letak

Kapal PLTD Apung dibiarkan berada di lokasi terdamparnya sebagai monumen. Area sekitar kapal telah dikembangkan menjadi taman dan area publik yang nyaman untuk dikunjungi. Infrastruktur pendukung seperti jalan setapak, area parkir, dan fasilitas informasi juga disediakan untuk memudahkan akses pengunjung.
Edukasi Akan Kesadaran Bencana

Selain sebagai taman, museum Kapal Apung PLTD Apung berfungsi sebagai pusat edukasi untuk meningkatkan kesadaran akan pentingnya kesiapsiagaan menghadapi bencana. Berbagai program pendidikan dan kegiatan komunitas sering diadakan di sini, termasuk seminar, lokakarya, dan latihan evakuasi bencana. Melalui kegiatan ini, masyarakat diharapkan dapat lebih siap dan tanggap dalam menghadapi kemungkinan bencana di masa depan.
Transformasi Menjadi Museum

Setelah bencana tsunami, pemerintah Aceh dan masyarakat setempat memutuskan untuk mempertahankan keberadaan kapal ini sebagai monumen peringatan. Pada tahun 2012, kapal ini diresmikan sebagai museum dengan tujuan untuk edukasi dan wisata sejarah. Museum ini tidak hanya menampilkan kapal itu sendiri tetapi juga berfungsi sebagai pusat informasi tentang bencana tsunami, proses evakuasi, dan upaya rekonstruksi pasca-bencana.
Trivia

Museum ini juga berfungsi sebagai tempat penghormatan bagi para korban tsunami. Di sekitar kapal, terdapat monumen dan prasasti yang mencantumkan nama-nama korban yang meninggal dunia. Tempat ini menjadi lokasi untuk berdoa dan mengenang mereka yang telah tiada. Selain Kapal Apung PLTD, terdapat mesjid Subulussalam yang juga menjadi saksi bisu kejadian tsunami.
Akses dan Lokasi

Museum Kapal Apung PLTD Apung terletak di pusat kota Banda Aceh, sehingga mudah diakses oleh wisatawan lokal maupun mancanegara. Lokasinya yang strategis menjadikannya salah satu destinasi wisata sejarah dan edukasi yang penting di Aceh. Museum ini terbuka untuk umum setiap hari dan tidak dikenakan biaya masuk, meskipun sumbangan sukarela diterima untuk pemeliharaan dan pengembangan fasilitas.
Nickelodeon All-Star Brawl 2

Nickelodeon All-Star Brawl 2 adalah permainan pertarungan lintas semesta mendatang yang dikembangkan oleh Ludosity dan Fair Play Labs, dan diterbitkan oleh GameMill Entertainment. Permainan ini adalah sekuel Nickelodeon All-Star Brawl (2021) sebagai entri dalam seri Nickelodeon Super Brawl. Permainan ini dijadwalkan rilis pada akhir 2023 untuk Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, dan Xbox Series X/S.
Cara bermain

Seperti permainan sebelumnya, Nickelodeon All-Star Brawl 2 adalah pertarungan platform 2D yang menampilkan karakter dari berbagai waralabaNickelodeon. Cara bermain telah diperbarui dengan merevisi semua jurus karakter dan menambah mekanik baru seperti serangan horizontal dan guling menghindar. Meteran baru dapat ditambah dan dipakai selama bermain, seperti untuk meningkatkan kerusakan, melakukan pembatalan serangan, dan mengaktifkan kemampuan "Ulti" karakter. Ditambahkan pula kampanye pemain tunggal, di mana pemain harus menghentikan Vlad Plasmius untuk menaklukkan multisemesta. Kampanye ini akan menampilkan mekanisme roguelike, pertarungan bos, dan rute cerita khusus karakter.  Permainan ini juga akan menampilkan mode arkade yang disempurnakan, bersama dengan permainan mini dan mode baru seperti serbuan bos. Selain itu, dukungan untuk permainan lintas platform juga ditambah ke mode multipemain daring.
Cara bermain > Karakter yang dapat dimainkan

Aang (Avatar: The Last Airbender)
April O'Neil (Teenage Mutant Ninja Turtles)
Azula (Avatar: The Last Airbender)
Danny Phantom (Danny Phantom)
Donatello (Teenage Mutant Ninja Turtles)
El Tigre (El Tigre: The Adventures of Manny Rivera)
Ember (Danny Phantom)
Garfield (Garfield)
Gerald (Hey Arnold!)
Grandma Gertie (Hey Arnold!)
Jenny (My Life as a Teenage Robot)
Jimmy Neutron (Jimmy Neutron)
Korra (The Legend of Korra)
Lucy Loud (The Loud House)
Norbert dan Daggett (The Angry Beavers)
Nigel Thornberry (The Wild Thornberrys)
Patrick (SpongeBob SquarePants)
Plankton (SpongeBob SquarePants)
Raphael (Teenage Mutant Ninja Turtles)
Ren dan Stimpy (The Ren & Stimpy Show)
Reptar (Rugrats)
Rocko (Rocko's Modern Life)
SpongeBob (SpongeBob SquarePants)
Squidward (SpongeBob SquarePants)
Zim (Invader Zim)
Pengembangan dan perilisan

Pada bulan Juni 2023, sebelum pengumuman resminya, beberapa gambar dari Nickelodeon All-Star Brawl 2, termasuk tangkapan layar pengembangan dan seni kotak permainan dibocorkan secara daring oleh anonim. Permainan ini secara resmi diumumkan pada 27 Juli 2023. Penyempurnaan dari permainan sebelumnya meliputi semua karakter mendapat akting suara penuh.
Selain rilis standar, permainan ini akan ditawarkan dalam edisi Deluks khusus digital yang menyertakan tiket musiman konten yang dapat diunduh dan berisi empat karakter tambahan, yang akan dirilis sepanjang tahun 2024, serta kostum tambahan untuk SpongeBob. Edisi Ultimat digital terpisah akan menyertakan tiket musiman, serta kostum tambahan untuk setiap karakter. Seminggu setelah pengumuman perdananya, beberapa karakter baru yang dapat dimainkan secara tidak sengaja dibocorkan dari daftar ritel Amazon.
Pranala luar

Situs web resmi
Iké Ugbo

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 Ugbo dengan Troyes pada 2022
Informasi pribadi
Nama lengkap:  Iké Dominique Ugbo
Tanggal lahir:  21 September 1998 (umur 26)
Tempat lahir:  Lewisham, Inggris
Tinggi:  1,86 m (6 ft 1 in)
Posisi bermain:  Penyerang
Informasi klub
Klub saat ini:  Cardiff City (pinjaman dari Troyes)
Nomor:  9
Karier junior
:  Brampton East SC
:  Woodbridge Strikers
2008–2017:  Chelsea
Karier senior*
| Tahun |  Tim |  Tampil |  (Gol) |
| 2017–2021 |  Chelsea |  0 |  (0) |
| 2017–2018 |  → Barnsley (pinjaman) |  16 |  (1) |
| 2018 |  → Milton Keynes Dons (pinjaman) |  15 |  (2) |
| 2018–2019 |  → Scunthorpe United (pinjaman) |  15 |  (1) |
| 2019–2020 |  → Roda JC (pinjaman) |  28 |  (13) |
| 2020–2021 |  → Cercle Brugge (pinjaman) |  32 |  (16) |
| 2021–2022 |  Genk |  18 |  (3) |
| 2022 |  → Troyes (pinjaman) |  14 |  (5) |
| 2022– |  Troyes |  25 |  (2) |
| 2023–2024 |  → Cardiff City (pinjaman) |  8 |  (3) |
Tim nasional‡
| 2014–2015 |  Inggris U-17 |  15 |  (5) |
| 2017 |  Inggris U-20 |  5 |  (2) |
| 2021– |  Kanada |  8 |  (0) |
 * Penampilan dan gol di klub senior hanya dihitung dari liga domestik  dan akurat per 30 September 2023 ‡ Penampilan dan gol di tim nasional akurat per 30 September 2023
Iké Dominique Ugbo (lahir 21 September 1998) adalah seorang pemain sepak bola profesional yang bermain sebagai penyerang untuk klub Cardiff City dengan status pinjaman dari Troyes dan tim nasional Kanada.
Ugbo menandatangani kontrak pertama sebagai pemain profesional dengan Chelsea pada 2015, setelah tampil dengan akademi klub tersebut sejak kelompok umur U-10. Ia kemudian pernah dipinjamkan ke sejumlah klub seperti Barnsley, Milton Keynes Dons, Scunthorpe United, Roda JC, dan Cercle Brugge sebelum bergabung ke Genk dengan status transfer permanen pada Agustus 2021.
Lahir di Inggris dari kedua orang tua asal Nigeria, Ugbo tampil untuk timnas junior Inggris U-17 dan U-20. Ia kemudian memilih tampil untuk timnas senior Kanada berkat jalur residensi masa kecilnya di negara itu. Ugbo merupakan anggota skuad Kanada pada Piala Dunia FIFA 2022.
Pranala luar

(Inggris) Iké Ugbo pada situs web National-Football-Teams.com
Profil dan statistik Iké Ugbo di situs web Soccerway.com
| l b  Skuad  Troyes AC |
| --- | --- |
  3 Ndiaye  6 Kouamé  7 M. Baldé  8 Agoumé  10 Tardieu  12 Conté  14 Reine-Adélaïde  15 Palaversa  17 de Préville  18 T. Baldé  19 Bruus  20 Ripart  22 Zoukrou  23 Boura  24 Chavalerin  25 Tibidi  26 Yade  27 Dong  28 Mazou-Sacko  31 Dongmo  32 Hamdi  37 N'Jo  38 Alemdar  40 Moulin  44 Lumeka  Manajer: Kisnorbo  
| l b Skuad Kanada  pada  Piala Dunia FIFA 2022 |
| --- | --- | --- |
|  1 St. Clair  2 Johnston  3 Adekugbe  4 Miller  5 Vitória  6 Piette  7 Eustáquio  8 Fraser  9 Cavallini  10 Hoilett  11 Buchanan  12 Ugbo  13 Hutchinson   14 Kaye  15 Koné  16 Pantemis  17 Larin  18 Borjan  19 Davies  20 David  21 Osorio  22 Laryea  23 Millar  24 Wotherspoon  25 Cornelius  26 Waterman  Pelatih: Herdman  |  1 St. Clair  2 Johnston  3 Adekugbe  4 Miller  5 Vitória  6 Piette  7 Eustáquio  8 Fraser  9 Cavallini  10 Hoilett  11 Buchanan  12 Ugbo  13 Hutchinson   14 Kaye  15 Koné  16 Pantemis  17 Larin  18 Borjan  19 Davies  20 David  21 Osorio  22 Laryea  23 Millar  24 Wotherspoon  25 Cornelius  26 Waterman  Pelatih: Herdman  |  |
MotoE musim 2020

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 Grand Prix Sepeda Motor F.I.M. musim 2020 
| Sebelum: | 2019 | Sesudah: | 2021 |
MotoGP musim 2020 Moto2 musim 2020 Moto3 musim 2020Juara Dunia  Jordi Torres
Piala Dunia MotoE 2020 (dikenal secara resmi sebagai FIM Enel Piala Dunia MotoE 2020 untuk alasan sponsor) adalah musim kedua MotoE untuk balap sepeda motor listrik, dan bagian dari musim Grand Prix Sepeda Motor F.I.M. ke-72. Kalender musim secara signifikan terpengaruh oleh pandemi COVID-19, menyebabkan pembatalan atau penundaan banyak balapan dan penundaan keseluruhan awal musim.
Juara musim adalah Jordi Torres di musim pertamanya di kelas listrik, setelah meraih empat podium (termasuk satu kemenangan) dan tidak pernah finis di luar 6 besar. Runner-up Matteo Ferrari dan Dominique Aegerter juga meraih empat podium termasuk dua kemenangan masing-masing, tetapi pensiun dan hasil akhir yang buruk di sisa balapan membuat mereka tidak bisa menandingi Torres di balapan terakhir musim ini.
Tim dan Pembalap

Semua tim menggunakan Energica Ego Corsa.