stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Rumah di Tepi Kanal

| --- | --- |
Ilustrasi edisi Inggris pertama
Pengarang: Agatha Christie
Perancang sampul: Kenneth Farnhill
Negara: Britania Raya
Bahasa: Inggris
Genre: Novel kejahatan
Penerbit: Collins Crime Club
Tanggal terbit: November 1968
Jenis media: Cetak (sampul keras & sampul kertas)
Halaman: 256 halaman (edisi pertama, sampul keras)
Didahului oleh: Endless Night 
Diikuti oleh: Hallowe'en Party 
Rumah di Tepi Kanal atau By The Pricking of My Thumbs adalah sebuah karya fiksi detektif buatan Agatha Christie dan pertama kali diterbitkan di Inggris oleh Collins Crime Club pada November 1968 dan di AS oleh Dodd, Mead and Company pada tahun yang sama. Edisi Inggrisnya seharga dua puluh satu shilling (21/-) dan edisi ASnya seharga $4.95. Film tersebut menampilkan detektif Tommy dan Tuppence Beresford.
Ekowisata virtual
Definisi

Ekowisata virtual yaitu ekowisata yang dilakukan secara daring (dalam jaringan). Ekowisata virtual dapat digambarkan melalui definisi virtual tour atau wisata virtual. Definisi wisata virtual menurut Daud et al. (2016) merupakan simulasi di lokasi dari rentetan gambar dengan panorama 360. Simulasi ini diatur oleh kumpulan video atau gambar dengan disertai deskripsi teks sesuai gambar, panduan audio atau efek suara menyesuaikan fakta di lapangan (El-Said et al. 2021). Virtual berkaitan dengan teknologi yang menggunakan jaringan internet dalam pelaksanaannya. Virtual akan memberikan pengalaman secara langsung bagi pengguna teknologi virtual terkait objek yang diamati atau dinikmati. Menurut Waraney et al. (2017) wisata virtual merupakan teknologi yang menempatkan diri pengguna teknologi dalam gambar sehingga kesadaran situasional meningkat, disertai peningkatan daya ingat, daya tangkap dan kemampuan analisa data virtual secara signifikan. Definisi lain oleh Osman et al. (2009) tur virtual adalah teknologi imersif yang menempatkan pemirsa dalam gambar sehingga secara signifikan meningkatkan kesadaran situasional dan menyediakan fungsionalitas tingkat tertinggi untuk menonton. Pendapat lainnya, menurut Ngongoloy et al. (2018) tur virtual biasanya digunakan untuk memberi pengalaman pernah berada di suatu tempat dengan hanya melihat layar monitor.
Pengertian-pengertian dari tur virtual dapat menggambarkan ekowisata virtual yang menerapkan teknologi untuk memberikan pengalaman berada di lokasi wisata dengan segala pendukungnya baik gambar atau video di monitor disertai efek suara.  Tentu saja wisata virtual dan ekowisata virtual memiliki perbedaan tertentu. Ekowisata memiliki pandangan tentang kebutuhan pelestarian lingkungan secara sistematis dan terorganisir serta yang berada dalam lingkup kegiatan konservasi (Ibrahim et al. 2019). Selain perbedaan gagasan, ekowisata selalu berkaitan dengan alam atau lingkungan, sehingga pelaksanaan kegiatan konservasi umumnya terjadi melalui kegiatan promosi ekowisata. Ekowisata secara virtual atau dalam jaringan membutuhkan perangkat tertentu untuk mengaksesnya, serta karena terlaksana dalam jaringan diperlukan lokasi dengan jaringan yang baik. Ekowisata secara virtual hanya dapat mengakses lokasi-lokasi yang tersedia secara virtual sebelumnya. Biasanya ekowisata virtual ini dapat berupa pengguna menonton video yang dapat diputar 360 derajat sehingga seakan-akan dapat melihat sekeliling seperti berada di lapangan.
Ekowisata virtual di masa pandemi

Pandemi Covid-19 yang melanda dunia termasuk Indonesia mengganggu hampir seluruh aktivitas manusia. Pemerintah seluruh dunia menerapkan pembatasan seperti pemberhentian penerbangan dan penutupan tempat-tempat umum untuk menghindari penyebaran pandemi. Hal yang paling berpengaruh dari semua pembatasan tersebut adalah industri perjalanan dan pariwisata (El-Said dan Aziz 2021). Menurut Nuruddin et al. (2020), pariwisata merupakan sektor yang terdampak akibat meluasnya Covid-19, banyak karyawan hotel maupun karyawan di destinasi pariwisata tidak bisa bekerja sebagaimana mestinya untuk mencegah meluasnya virus ini.
Pemerintah menetapkan kebijakan untuk membatasi pergerakan masyarakat dengan cara menutup berbagai tempat wisata agar meminimalisir terjadinya penyebaran virus. Adanya kebijakan dari pemerintah tersebut berdampak dengan menurunnya kunjungan wisatawan ke objek dan daya tarik wisata, pemutusan hubungan kerja serta pelaku usaha pariwisata yang gulung tikar terjadi akibat meluasnya virus Covid-19 (Muhammad et al. 2021). Penurunan juga terjadi karena keengganan masyarakat untuk melakukan perjalanan di masa maraknya wabah Covid-19 (Sugihamretha 2020).
Perkembangkan teknologi yang semakin pesat memegang peran penting pada era pandemi saat ini. Menurut Loannides dan Gyimothy (2020), adanya krisis Covid-19 bisa dijadikan peluang untuk mereformasi sektor perjalanan dan pariwisata agar lebih berkelanjutan. Hal ini tentunya bergantung pada penggunaan teknologi misalnya aplikasi robot, teknologi pelacakan mobilitas, perjalanan virtual, kontrol identifikasi digital di bandara dan pemeriksaan mandiri di toko-toko. Dalam hal berwisata tentunya diperlukan sebuah inovasi dimana para wisatawan tetap bisa menikmati keindahan destinasi wisata yang akan dikunjungi dengan tetap memperhatikan kesehatan maupun keselamatan bersama. Salah satu inovasi yang dibuat para pelaku industri pariwisata yaitu ekowisata berbasis virtual. Kegiatan ekowisata berbasis virtual dapat dijadikan solusi untuk menghidupkan kembali sektor pariwisata.
Menurut Waraney et al. (2017) ekowisata virtual (virtual ecotourism) merupakan teknologi yang memungkinkan wisatawan melihat sebuah daya tarik wisata dalam bentuk gambar dan video sehingga bisa membayangkan sebuah destinasi dengan baik. Ekowisata virtual dapat dijadikan sebuah media yang bisa menghadirkan dan menghidupkan imajinasi bagi para penggunanya seolah-olah mengalami dan merasakan keadaan yang sesungguhnya (Suhendar dan Fernando 2016).
Ekowisata berbasis virtual ini juga bisa menjadi salah satu alternatif yang ditujukan kepada masyarakat untuk mengatasi kejenuhan akibat tidak bisa melakukan kegiatan wisata secara langsung (Winata dan Mutiarin 2021). Ekowisata virtual merupakan salah satu bentuk kegiatan berwisata dimana para wisatawan dapat menikmati objek wisata tanpa harus mengunjungi objek wisata tersebut secara langsung. Kegiatan ini juga bisa diterapkan untuk memudahkan para wisatawan berkunjung dan menjelajahi berbagai macam tempat wisata walaupun sedang berada dirumah.
Perkembangan Ekowisata Virtual di Indonesia

Semenjak maraknya Pandemi Covid-19 sejak awal tahun 2020 di Indonesia, memberikan berbagai dampak negatif di sektor wisata. Salah satunya adalah wisata di Indonesia mengalami penurunan jumlah pengunjung yang cukup signifikan. Hal ini dikarenakan adanya penutupan objek wisata demi membantu Pemerintah dalam meminimalisir terjadinya penyebaran Virus Corona (Handayani et al. 2021). Alternatif untuk memudahkan pengunjung dalam berwisata yaitu dengan Ekowisata Virtual. Selain mudah, tiket yang ditawarkan ekowisata virtual ini juga lebih terjangkau. Seiring berjalannya waktu, teknologi yang digunakan dalam ekowisata virtual juga semakin berkembang. Mulai dari foto, video sampai penggunaan aplikasi untuk berwisata. Hal ini, tentunya mempermudah pengunjung untuk ber ekowisata walaupun dengan jarak yang jauh.
Dalam penelitian Hardianti et al. (2014), pengembangan website wisata menggunakan teknologi foto vr (virtual reality) 360 di Kota Samarinda. Pengambilan foto dilakukan dengan cara pemotretan satu titik dan tidak boleh bergeser karena nantinya foto tersebut akan digabungkan. Untuk menghasilkan satu buah foto vr diperlukan 7-120 atau lebih tergantung dengan luas daerah yang dijadikan objek wisata. Dengan adanya pengembangan website wisata menggunakan teknologi foto vr 360 ini, pengunjung akan mudah berwisata virtual dengan melihat lokasi ekowisata yang ditampilkan melalui foto vr 360.
Ekowisata virtual juga bisa dilakukan melalui video yang ditampilkan pada platform video conference. Terdapat beberapa platform yang bisa digunakan untuk ekowisata virtual. Platform video conference yang digunakan antara lain seperti Skype, Google Hangouts Meet, Cisco Webex, Facetime, FreeConference, Microsoft Teams, Slack, Go To Meeting, Whatsapp, Jitsi dan Zoom Cloud Meeting. Diantara platform tersebut, Zoom merupakan platform yang saat ini paling populer untuk digunakan oleh para penyelenggara wisata virtual (Irwan et al. 2020).
Selain foto dan video dengan seiring perkembangan teknologi, aplikasi pun digunakan untuk ekowisata virtual yaitu aplikasi Virtual Reality dan Virtual Tour. Virtual Reality merupakan teknologi yang digunakan untuk berinteraksi antara wisatawan dengan lingkungan dalam dunia maya yang dapat disimulasikan oleh komputer. Virtual reality bekerja dengan memanipulasi otak manusia sehingga seolah-olah merasakan berbagai hal yang Virtual Reality 218 virtual terasa seperti hal yang nyata (Hartini et al. 2019). Virtual tour merupakan aplikasi yang menampilkan foto atau video 360° untuk memberikan kesan para pengunjung ekowisata hanya dengan melihat layar monitor. Dalam aplikasi ini, pengunjung dapat melihat kondisi ekowisata dibuat dengan teknik immersive photography, sehingga dapat menampilkan informasi visual ekowisata yang interaktif. Dan juga terdapat deskripsi ekowisata, serta dapat melihat panorama ekowisata 360° (Wulur et al. 2015).
Contoh Ekowisata Virtual di Indonesia

Pandemi covid yang melanda Indonesia telah menyebabkan beberapa sektor perekonomian mengalami kerugian yang sangat besar, termasuk sektor pariwisata. Menurut Sugihamretha (2020) nilai penerimaan pendapatan negara dari sektor pariwisata turun hingga USD 1.3 miliar sejak adanya pandemi covid-19. Penurunan yang drastis ini membuat banyak bisnis wisata yang ada di Indonesia mengalami kerugian hingga kebangkrutan.
Beragam upaya yang dilakukan oleh pemerintah untuk memperbaiki serta mengurangi nilai kerugian yang ditimbulkan karena adanya pandemi covid-19 dari sektor pariwisata. Pambudi et al. (2020) pemerintah telah melakukan beberapa kebijakan guna meningkatkan sektor pariwisata seperti pemberian paket intensif untuk perjalanan, diskon tiket pesawat untuk destinasi wisata, diskon avtur bahan bakar pesawat, hingga memberikan pembebasan pajak hotel dan restoran. Kebijakan yang diambil oleh pemerintah ini dinilai kurang berhasil karena tidak cukup untuk menaikan jumlah pengunjung yang datang.
Kemajuan internet yang sangat memadai pada saat ini memberikan kepada terobosan baru kepada sektor pariwisata untuk melakukan inovasi terhadap pelayanan yang dapat dilakukan dalam sektor wisata di masa pandemi covid-19. Salah satu inovasi yang dilakukan adalah dengan melakukan wisata virtual. Wisata virtual menurut Muhammad et al. (2021) adalah salah satu bentuk yang dapat dilakukan dalam kegiatan berwisata dimana wisatawan tidak harus mengunjungi objek wisata.
Sebelum adanya pandemi covid yang melanda Indonesia, penggunaan layanan berbasis virtual telah ada di Indonesia. Berbeda setelah adanya pandemi covid-19 pelayanan secara virtual tumbuh subur dibandingkan sebelum adanya pandemi. Hal ini juga berpengaruh kepada peningkatan virtual ekowisata yang ada di Indonesia. Menurut Ilahana (2021) dalam penelitiannya mengenai preferensi masyarakat terkait wisata virtual, wisata alam merupakan jenis wisata yang paling banyak dipilih oleh masyarakat karena dapat menghilangkan kejenuhan selama melakukan karantina.
Sejalan dengan peningkatan preferensi masyarakat terhadap wisata alam berbasis virtual, perkembangan virtual ekowisata di Indonesia turut meningkat. Contoh ekowisata virtual yang sedang diselenggarakan di Indonesia adalah yang telah dilakukan oleh sebumi.id. Sebumi.id menawarkan paket-paket ekowisata virtual yang ada di Indonesia mulai dari mendaki hingga mengenal kehidupan di desa. Jenis wisata virtual yang ditawarkan oleh sebumi.id menggunakan alat bantu VR. Menurut Sinay et al. (2020) penggunaan VR dapat membantu untuk merasakan pengalaman ekowisata. Contoh penawaran virtual ekowisata yang dilakukan oleh sebumi.id adalah Zero Waste Journey to The Highest Peak of Java dan The Mightiest Rinjani: Rise and Fall, Forest Healing Journey To The Land of Orangutan, Virtual Conserving West Bali Coastal And Marine With Local Communities dan yang terakhir adalah Balinese Healing Power Of Nature (Winata dan Mutiarin 2021).
Kelebihan Ekowisata Virtual

Kemajuan teknologi yang semakin pesat mendorong berbagai sektor pariwisata untuk berinovasi dalam mengembangkan program. Teknologi dipercaya menjadi salah satu solusi atas permasalahan di setiap tempat-tempat wisata, terutama dalam hal penurunan jumlah pengunjung. Penurunan pengunjung ini disebabkan oleh pembatasan mobilitas masyarakat demi mencegah penularan virus Covid-19 (Sharma dan Nicolau 2020). Ekowisata berbasis virtual menjadi salah satu terobosan terbaik dalam menjalankan wisata di tengah pandemi. Meskipun pengalaman yang diperoleh dari berwisata secara langsung tidak bisa dirasakan, tetapi terdapat beberapa kelebihan dari ekowisata virtual, di antaranya:
1.Praktis
Teknologi membantu berbagai pekerjaan manusia menjadi lebih mudah, tidak terkecuali dalam kegiatan wisata. Mulai dari pemesanan tiket hingga perjalanan wisata menjadi lebih praktis dengan bantuan teknologi. Pengunjung tidak perlu susah payah mengantri demi mendapatkan tiket seperti kegiatan wisata secara langsung. Semua hal bisa dilakukan di rumah dengan duduk bersantai tanpa perlu mengantri ataupun berdesakan.
2.Paket wisata bervariasi
Meskipun tidak dapat merasakan sensasi serunya berwisata langsung, berbagai paket yang ditawarkan oleh ekowisata virtual sangat unik dan menarik. Terdapat contoh variasi paket wisata oleh Sebumi.id yang dapat dipilih berdasarkan minat wisatawan (Winata dan Mutiarin 2021). Bagi wisatawan yang gemar mendaki, terdapat paket menarik yaitu paket Virtual Experience bertemakan “Zero Waste Journey to The Highest Peak of Java” dan “The Mightiest Rinjani: Rise and Fall”. Terdapat juga paket untuk para pecinta alam dan peminat eksplorasi hutan rawa yaitu paket Forest Healing Journet To The Land of Orangutan. Ada juga paket Virtual Conserving West Bali Coastal And Marine With Local Communities yang cocok bagi penyuka olahraga air yaitu snorkeling. Pilihan lainnya yang dapat menjadi pertimbangan pengunjung yaitu paket Balinese Healing Power of Nature apabila ingin lebih mengenal kehidupan masyarakat pedesaan.
3.Akses mudah dan cepat
Perkembangan teknologi yang sudah cukup merata di Indonesia menambahkan keuntungan bagi ekowisata berbasis virtual. Masyarakat yang sudah tidak asing lagi dengan pemakaian teknologi tentunya dapat dengan mudah mengakses informasi terkait wisata-wisata yang ada di Indonesia (Kawulur et al. 2018). Jika dahulu kita perlu mengeluarkan banyak persiapan dan biaya sebelum berwisata, kini tempat wisata dapat dengan mudahnya diakses melalui berbagai platform yang tersedia. Akses yang mudah juga memungkinkan wisatawan asing untuk berkunjung, sehingga dapat meningkatkan pemasukan sektor pariwisata di Indonesia.
Dewan Perwakilan Rakyat Daerah Kota Pontianak

| Dewan Perwakilan Rakyat Daerah Kota Pontianak |
| --- | --- |
Dewan Perwakilan Rakyat Kota Pontianak 2024-2029

Jenis
Jenis: Unikameral 
Sejarah
Sesi baru dimulai: 17 September 2024
Pimpinan
Ketua: Satarudin, S.H. (PDI-P)  sejak 24 Oktober 2024 
Wakil Ketua I: Yoggy Perdana Putra, S.H. (Gerindra)  sejak 24 Oktober 2024 
Wakil Ketua II: Bebby Nailufa, S.E., M.Sos. (Golkar)  sejak 24 Oktober 2024 
Wakil Ketua III: Agus Sugianto (NasDem)  sejak 24 Oktober 2024 
Komposisi
Anggota: 45
Partai & kursi:   PDI-P (7)   Gerindra (7)   Golkar (6)   NasDem (5)   PKS (5)   Demokrat (4)   PKB (4)   PPP (3)   Hanura (2)   PAN (2)
Pemilihan
Sistem pemilihan: Representasi Proposional
Pemilihan terakhir: 14 Februari 2024
Tempat bersidang

Gedung DPRD Kota Pontianak Jl. Sultan Abdurrahman No. 1A Sungai Bangkong, Pontianak Kota, Kota Pontianak Kalimantan Barat, Indonesia
Situs web
dprd.pontianak.go.id
 L • BBantuan penggunaan templat ini
Dewan Perwakilan Rakyat Daerah Kota Pontianak (disingkat DPRD Kota Pontianak) adalah lembaga legislatif unikameral yang berkedudukan dan menjadi mitra kerja Pemerintah Kota Pontianak, Provinsi Kalimantan Barat. DPRD Kota Pontianak memiliki 45 anggota yang tersebar di 10 partai politik, dengan perolehan suara mayoritas diraih oleh Partai Demokrasi Indonesia Perjuangan, Partai Gerakan Indonesia Raya, dan Partai Golongan Karya.
Hasil Pemilihan Umum > Pemilihan umum legislatif Indonesia 2024

Perolehan suara sah partai politik peserta Pemilu 2024 dari setiap daerah pemilihan anggota Dewan Perwakilan Rakyat Daerah Kota Pontianak adalah sebagai berikut.
Pimpinan Dewan

Pimpinan DPRD Kota Pontianak terdiri atas satu orang ketua dan tiga orang wakil ketua yang berasal dari partai politik yang memiliki suara terbanyak di dewan.
| No | Jabatan | Nama | Partai politik |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | Ketua | Satarudin, S.H. | Partai Demokrasi Indonesia Perjuangan |
| 2 | Wakil Ketua I | Yoggy Perdana Putra, S.H. | Partai Gerakan Indonesia Raya |
| 3 | Wakil Ketua II | Bebby Nailufa, S.E., M.Sos. | Partai Golongan Karya |
| 4 | Wakil Ketua III | Agus Sugianto | Partai NasDem |
Komposisi anggota

Berikut ini adalah komposisi anggota DPRD Kota Pontianak dalam tiga periode terakhir.
| Partai politik | Partai politik | Jumlah kursi dalam periode> 2014–2019 | Jumlah kursi dalam periode> 2019–2024 | Jumlah kursi dalam periode> 2024–2029 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  | PKB  | 5 |  3 |  4 |
|  | Gerindra  | 4 |  6 |  7 |
|  | PDI-P  | 6 |  6 |  7 |
|  | Golkar  | 5 |  3 |  6 |
|  | NasDem  | 6 |  6 |  5 |
|  | PKS  | 0 |  5 |  5 |
|  | Hanura  | 3 |  3 |  2 |
|  | PAN  | 5 |  3 |  2 |
|  | PBB  | 2 |  1 |  0 |
|  | Demokrat  | 3 |  3 |  4 |
|  | PPP  | 4 |  4 |  3 |
|  | PKPI  | 2 |  2 |  |
| Jumlah Anggota | Jumlah Anggota | 45 |  45 |  45 |
| Jumlah Partai | Jumlah Partai | 11 |  12 |  10 |
Daerah Pemilihan

Artikel utama: Daftar daerah pemilihan kabupaten/kota di Kalimantan Barat
Pada Pileg 2019 dan Pileg 2024, pemilihan DPRD Kota Pontianak dibagi kedalam 5 daerah pemilihan sebegai berikut:
| Nama dapil | Wilayah dapil | Jumlah kursi |
| --- | --- | --- |
| KOTA PONTIANAK 1 | Pontianak Kota | 8 |
| KOTA PONTIANAK 2 | Pontianak Barat | 10 |
| KOTA PONTIANAK 3 | Pontianak Utara | 10 |
| KOTA PONTIANAK 4 | Pontianak Timur | 7 |
| KOTA PONTIANAK 5 | Pontianak Selatan, Pontianak Tenggara | 10 |
| TOTAL | TOTAL | 45 |
Lihat Pula

Dewan Perwakilan Rakyat Daerah
Dewan Perwakilan Rakyat Daerah Provinsi Kalimantan Barat
Kota Pontianak
Kalimantan Barat
Pranala luar

(Indonesia) Website resmi DPRD Kota Pontianak[pranala nonaktif permanen]
(Indonesia) Website resmi Kota Pontianak[pranala nonaktif permanen]
| l b Kota Pontianak, Kalimantan Barat |
| --- | --- | --- |
 Wali Kota: Ani Sofian (Pj.)  Dewan Perwakilan Rakyat Daerah 
| Kecamatan |  Pontianak Barat  Pontianak Kota  Pontianak Selatan  Pontianak Tenggara  Pontianak Timur  Pontianak Utara  |  |
Lihat juga: Daftar kecamatan dan kelurahan di Kota Pontianak
Menteri Peningkatan, Perumahan dan Komunitas (Britania Raya)

| Menteri Peningkatan, Perumahan dan Komunitas |
| --- | --- |
Secretary of State for Levelling Up, Housing and Communities

Petahana Michael Gove sejak 25 Oktober 2022
Departemen Peningkatan, Perumahan dan Komunitas
Gelar: The Right Honourable (dalam Britania Raya dan Negara-Negara Persemakmuran)
Atasan: Perdana Menteri
Dicalonkan oleh: Perdana Menteri
Ditunjuk oleh: YM Raja atas nasihat Perdana Menteri
Masa jabatan: Sesuai kehendak YM Raja
Dibentuk: 6 Mei 2006
Pejabat pertama: David Miliband
Situs web: www.communities.gov.uk
Menteri Peningkatan, Perumahan dan Komunitas (bahasa Inggris: Secretary of State for Levelling Up, Housing and Communities) yang secara harfiah disebut sebagai "Sekretaris Negara untuk Urusan Peningkatan, Perumahan dan Komunitas adalah nomenklatur jabatan Sekretaris Negara yang bertanggung jawab atas keseluruhan arah strategi dan kepemimpinan di dalam Departemen Peningkatan, Perumahan dan Komunitas. Jabatan ini memiliki hierarki ke tujuh dalam urutan menteri-menteri yang berada dalam Kabinet Britania Raya dan berada dibawah Menteri Pertahanan.
Saat ini Michael Gove menjabat sebagai Menteri Peningkatan, Perumahan dan Komunitas sejak tanggal 25 Oktober 2022, dalam Kabinet Sunak
Sejarah

Departemen Peningkatan, Perumahan dan Komunitas pertama kali dibentuk pada tahun 2006 oleh Perdana Menteri Tony Blair, untuk menggantikan Kantor Wakil Perdana Menteri yang dipimpin oleh John Prescott, dengan tujuan mengambil alih portofolio pemerintahan lokal dan daerah dari Departemen Perhubungan, Pemerintahan Lokal dan Daerah yang sebelumnya dinonaktifkan pada tahun 2002.
Menteri Peningkatan, Perumahan dan Komunitas mengambil alih tugas-tugas dari Menteri Negara Komunitas dan Pemerintahan Lokal. Jabatan ini sebelumnya berada di bawah kendali Kantor Wakil Perdana Menteri yang dibentuk pada tahun 2005 untuk mentransfer beberapa fungsinya kepada Wakil Perdana Menteri itu sendiri.
Perdana Menteri Boris Johnson menamai kembali nomeklatur jabatan yang telah dibentuk sebelumnya menjadi Menteri Peningkatan, Perumahan dan Komunitas dan memberikan tugas dan wewenang kepada menteri tersebut untuk melaksanakan janji-janji kampanye Partai Konservatif pada pemilu tahun 2019 untuk melakukan "peningkatan".
Responsibilities

Selain tanggung jawab umum dalam pengiriman departemen, sekretaris negara memiliki kekuatan untuk menentukan aplikasi perencanaan dan banding "pemulihan" di Britania Raya
Daftar Referensi

↑  Stewart, Heather; Mason, Rowena; Elgot, Jessica (6 October 2021). "Michael Gove to push homebuilding in the north of England". The Guardian. Diakses tanggal 10 October 2021.
↑  "Secretary of State for Housing, Communities and Local Government". gov.uk. Diakses tanggal 30 June 2021.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
↑  "His Majesty's Government: The Cabinet". parliament.uk. Diakses tanggal 30 June 2021.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
↑  Twitter (dalam bahasa Inggris) https://twitter.com/10downingstreet/status/1567247526587236356. Diakses tanggal 2022-09-07.  Tidak memiliki atau tanpa |title= (bantuan)
↑  Knight, Sam (5 May 2006). "Prescott loses his dream home: the mega department". The Times. Diakses tanggal 17 May 2021.
↑
↑  "Calling in a planning application". Researchbriefings.parliament.uk. Diakses tanggal 29 July 2022.
Kaharingan
Kerajaan Kaharingan di Kalimantan pada masa lampau > Kerajaan Tanjung Pematang Sawang

Kerajaan ini diperkirakan sudah ada pada abad ke-8 sampai abad ke-14 Masehi dengan ratu yang terkenal akan kecantikannya yaitu Ratu Nyai Undang, didampingi oleh dua rekannya yang juga terkenal yaitu Pangeran Tamanggung Tambun yang merupakan anak dari Tamanggung Sarupoi (Raja Kerajaan Suku Ot Danum), serta Pangeran Tamanggung Bungai yang merupakan adik kandung Nyai Undang. Tambun dan Bungai mendapat gelar dari Nyai Undang Raja di Pematang Sawang yaitu gelar “Tamanggung Tambun Terjun Ringkin Duhung” dan “Tamanggung Bungai Andin Sindai” karena keberanian mereka berdua dalam berperang mempertahankan kerajaan. Kini nama Tambun dan Bungai diabadikan sebagai julukan bagi Provinsi Kalimantan Tengah, julukannya yaitu "Bumi Tambun Bungai".