stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Google Cardboard

Google Cardboard
Google Cardboard adalah sebuah headset virtual reality (VR) ringan yang dikembangkan oleh Google yang konfigurasi bentuknya dipatenkan atas nama Google dan telah diperbolehkan dimanfaatkan oleh publik. VR Viewer ini digunakan pada perangkat telepon seluler (ponsel) pintar. Program ini dikembangkan sebagai sistem terjangkau yang mendorong minat dan pengembangan aplikasi VR. Melalui Google Cardboard, Google juga mengajak para pengguna merasakan realitas maya dengan cara sederhana, menyenangkan dan terjangkau. Para pengguna dapat membuat sendiri Google Cardboard secara sederhana menggunakan komponen – komponen berharga murah dengan menggunakan spesifikasi yang telah dipublikasikan oleh Google atau membeli versi pre manufaktur. Pengguna juga dapat membeli VR Cardboard yang dimanufaktur oleh perusahaan manufaktur VR Cardboard. Perusahaan manufaktur itu dapat bergabung dalam program WWGC Diarsipkan 2023-04-26 di Wayback Machine. yang disediakan oleh Google dan mereka berhak mencantumkan atribut WWGC (Works With Google Cardboard). Beberapa perusahaan manufaktur VR Cardboard yang mempunyai desain VR Viewer sendiri memasarkan produk VR Cardboard mereka dengan merek sendiri, seperti MR. Cardboard, Unofficial Cardboard, CDQ Cardboard Diarsipkan 2023-05-31 di Wayback Machine., Panoramix VR.
Perangkat Lunak

Dari sisi perangkat lunak, Google terus menerus melakukan penyempurnaan dan perluasan fungsi pada Google Cardboard. Pada awalnya, Google menyediakan 3 (tiga) SDK untuk pengembangan aplikasi Cardboard. Ketiga SDK tersebut meliputi paket sistem operasi Android yang berbasis Java, paket untuk mesin game Unity berbasis C# dan paket sistem operasi iOS. Pada mulanya, Google Cardboard hanya mendukung sistem operasi Android, kemudian Google mengumumkan dukungan pengembangan iOS untuk plugin Unity yang diumumkan pada konferensi Google I/O 2015 pada bulan Mei 2015. Aplikasi pihak ketiga yang mendukung Google Cardboard dapat ditemukan di Google Play Store untuk para pengguna Android dan App Store untuk pengguna iOS. Saat ini baik di Google Play Store dan App Store telah tersedia banyak aplikasi yang kompatibel dengan Google Cardboard.
Sebagai tambahan dari aplikasi bawaan Google Cardboard, terdapat Google Chrome VR Experiments yang diimplementasikan pada ponsel yang menggunakan WebGL, termasuk perangkat Apple yang mendukung WebGL dapat menjalankan aplikasi Google Web Experiments tersebut. Demonstrasi penggunaan Google Cardboard pada iOS dilakukan pada acara Google I/O 2015.
Pada Januari 2016, Google mengumumkan bahwa pengembangan perangkat halus mereka akan segera mendukung fitur audio spatial, yaitu efek realitas maya yang ditujukan untuk menstimulasi suara atau audio yang datang dari luar pendengar dan berlokasi di 3D space atau lingkungan 3D.
Selanjutnya pada Maret 2016, Google meluncurkan VR View, perluasan dari SDK Google Cardboard yang mengizinkan pengembang untuk memasukan konten VR 360 derajat ke dalam halaman website atau aplikasi instan pada komputer, Android dan iOS. Kode JavaScript dan HTML untuk website yang mempublikasikan konten VR juga dibuat secara open source dan tersedia di GitHub, mengizinkan para pengembang menjadi tuan rumah untuk kontennya sendiri.
Aplikasi VR dalam dunia Pendidikan makin berkembang, di mana Guru dapat dengan mudah membuat konten bahan ajar untuk siswa menggunakan komputer atau laptop tanpa perlu memahami bahasa pemograman yang rumit seperti yang disediakan dalam aplikasi CoSpaces Diarsipkan 2023-07-31 di Wayback Machine.. Sebuah lama fanpage di aplikasi Facebook, Virtual Reality Indonesia Diarsipkan 2023-08-07 di Wayback Machine. menyediakan informasi beberapa aplikasi terkini yang dapat dimanfaatkan pengguna yang tertarik dengan VR.
Bahan dan Cara Kerja

Google Cardboard dibuat secara sederhana dengan menggunakan komponen – komponen dengan harga terjangkau. Spesifikasi tersebut didesain oleh Google, yang membuat daftar part atau bagian - bagian, skema dan perintah perakitan secara gratis di website mereka. Hal ini memberikan kesempatan kepada para penggguna merakit sendiri Google Cardboard mereka dari barang – barang yang sudah tersedia selama bahan yang digunakan memenuhi kriteria yang baik. Pengguna dapat mengunduh desain Google Cardboard Diarsipkan 2023-05-07 di Wayback Machine. secara gratis dan membuatnya sendiri.
Bagian – bagian yang digunakan untuk membuat Google Cardboard adalah kardus yang dipotong dengan ukuran yang presisi, dua lensa biconvex dengan focal selebar 45mm, magnet atau perekat dua sisi, kain perekat (seperti Velcro), dan tali karet. Pada perkembangannya penggunaan magnet pada Google Cardboard Versi 2 dihilangkan dan diganti dengan conductive tape. Penggantian magnet dengan conductive tape ini guna menghindari efek samping bagi beberapa pengguna yang sensitif pada magnet yang didekatkan ke kepala.
Google juga menyediakan rekomendasi ekstra untuk manufaktur skala besar, dan pra perakitan kit berdasarkan rencana ini tersedia dengan harga kurang dari 5 USD dari berbagai macam vendor, yang juga membuat berbagai macam variasi VR Cardboard.
Karena dapat dibuat secara mandiri dengan bahan kardus biasa dengan pola rancangan dari Google, maka Cardboard tidak memiliki perangkat atau unit khusus untuk proses gambar. Sebagai pengganti perangkat tersebut, gambar 3D langsung diproses dari ponsel pintar pengguna.
Setelah Cardboard selesai dirakit, ponsel pintar dimasukan ke belakang Cardboard tersebut, agar posisinya tidak bergoyang maka dikencangkan menggunakan pengikat atau perekat yang ada. Sebelum menggunakan Google Cardboard, pengguna perlu mengunduh aplikasi khusus bernama Google Cardboard pada Google Play atau App Store. Melalui aplikasi Google Cardboard, nantinya konten akan terbagi pada tampilan layar menjadi dua, satu tampilan layar untuk masing – masing mata pengguna. Kemudian, gambar pada ponsel akan diproyeksikan melalui layar ke pengguna ponsel. Hasilnya adalah tampilan gambar stereoskopik (3D) dengan sudut padang yang lebar.
Melalui aplikasi Google Cardboard, pengguna dapat menyaksikan video Youtube interaktif dengan sensasi layaknya di bioskop. Selain itu, aplikasi tersebut juga memberikan opsi street view dengan demo kota Paris, tur dalam istana Versailles dan beberapa hiburan dalam tampilan realitas maya lainnya.
Pemanfaat Virtual Reality makin terasa di masa pandemi Covid19 di mana sekolah ditutup dan siswa belajar dari rumah. Pengembang aplikasi menawarkan aplikasi VR for Education berbasis android. Guru dapat dengan mudah membuat Bahan Ajar dan siswa cukup belajar menggunakan telepon pintar dan VR Cardboard di rumah. VR Cardboard yang digunakan didesain khusus dengan lubang sentuh langsung (direct touch) sehingga tidak membutuhkan controller tambahan jika pengguna berinteraksi dengan objek virtual di dalam platform aplikasi VR tersebut.
Daftar Perangkat Ponsel

Meski Google Cardboard dapat dibuat secara sederhana dan menghadirkan sensasi VR yang berbeda, tetapi tidak semua perangkat ponsel pintar dapat digunakan untuk merasakan sensasi yang diberikan. Pada umumnya, ponsel pintar berbasis Android dengan sistem Operasi Android 4.1 (Jelly Bean) dan Iphone sudah kompatibel dengan VR. Secara lebih spesifik, untuk merasakan VR perangakat ponsel pintar para pengguna harus memiliki fitur sensor Accelorometer dan Gyroscope yang berfungsi sebagai pendeteksi pergerakan ponsel agar dapat digunakan untuk melihat secara 360 derajat.
Berikut beberapa daftar perangkat ponsel pintar yang sudah mendukung dan kompatibel dengan Google Cardboard:
Apple meliputi iPhone 4, 4S, 5, 5C, 5S, 6 da 6+
Google /LG Nexus 4,5 dan 7
HTC meliputi perangkat HTC Evo 3D, One Mini, One S, One X, One X+, Sensation, Sensation XE, Velocity 4G, Sensation XL
Huawei meliputi perangkat Ascend G 615, Ascend P1, Ascend X (U9000), Honor (U8860)
iOcean X7
LG terdiri dari G4, G3, G2, Optimus 3D Max (P720), Optimus 4X HD (P880), Optimus G (E975), Optimus G Pro, P940 Prada 3, Nitro HD (P930), Optimus 2x (P990), Optimus 3D (P920), Optimus Black (P970), Optimus G, G Pro, G Flex G Flex 2
Samsung merliputi perangkat Aktiv S, Galaxy Beam, Galaxy S2, Galaxy S3, Galaxy S3 Mini, Galaxy S4 Active, Galaxy S4 Mini, Galaxy S5, S6 S6 Edge, Galaxy R (i9103), Google Nexus S (i9020), Google Nexus (i9250), Galaxy Note (N7000), Galaxy Note 2, Galaxy Note 3, Note 4, Note Edge, Galaxy Grand, Alpha.
Perangkat Sony Xperia S, SP, T2, T3, Z1, Z2, Z3, Z3+, P
Xiaomi terdiri dari Xiaomi Redmi 1S, Redmi Note, Redmi 2, Mi4i, Mi4, Mi 3
Amazon Fire
Droid Maxx/Ultra, Turbo
Motorola Moto G 2014, Moto X 2014
Oneplus One
Oppo Find 7
Asus Zenfone 2, Zenfone 6, Zenfone Selfie
Lenovo Vibe Z2 dan K3 Note
Nokia Lumia seri 735, 830, 930 dan 1520
Tentu saja akan ada pembaruan – pembaruan ponsel pintar setiap waktu. Bila ponsel pintar Anda tidak ada dalam daftar diatas, Anda perlu melakukan pengecekan terlebih dahulu mengenai sensor yang ada di ponsel pintar Anda. Untuk melakukan pengecekan dapat meggunakan bantuan aplikasi EZE VR dari Google Play Store. Aplikasi tersebut akan membantu melakukan pengecekan kompatibilitas sensor pada sebuah ponsel pintar.
Pemanfaatan VR untuk Pemasaran, Edukasi, Pariwisata, dan Property

Kehadiran VR Cardboard yang dimanufaktur berdasarkan sistem VR Viewer dari Google Cardboard tentunya memberikan perubahan dan hal baru dalam hal teknologi VR. Selain itu, kehadiran VR Cardboard dimanfaatkan untuk memperkenalkan sebuah merk dengan pendekatan baru kepada konsumen atau calon konsumennya yang dikenal kemudian sebagai VR Marketing. Pada November 2014, Volvo meluncurkan VR Cardboard dengan branding Volvo dan aplikasi Android bernama Volvo Reality dengan tujuan untuk memberikan kesempatan kepada para pengguna mengeksplorasi produk XC 90. Pada Februari 2015, perusahaan mainan Mattel bekerjasama dengan Google mengumumkan versi VR stereoskopik dengan nama View-Master. Dukungan Android bagi para pengguna VR Cardboard diluncurkan pada musim gugur tahun 2015, sedangkan dukungan untuk ponsel berbasis iOS dan Windows akan tersedia kemudian.
LG Electronics dalam meluncurkan VR Cardboard untuk LG G3 yang dikenal dengan nama VR G3. Diluncurkan pada Februari 2015, VR Cardboard tersebut didistribusikan sebagai aksesoris tambahan gratis bagi paket penjualan model G3 di beberapa negara dan dianggap sebagai kompetitor dari akesoris Samsung Gear VR.
Pada 8 November 2015, The New York Times menambahkan VR Cardboard sebagai bagian dari koran yang didistribusikan ke para pembaca mereka. Para pembaca dapat mengunduh aplikasi NYT VR pada ponsel pintar mereka, kemudian akan muncul tampilan journalism-immersive lingkungan VR.
Pada Desember 2015, perusahaan VR Manufacturer menawarkan VR Cardboard dengan tema spesial Star Wars sebagai bagian dari promosi film Star Wars: The Force Awakens. Pemilik tiket untuk acara Coachella Vallery Music and Arts Festival 2016 disuguhkan dengan VR Cardboard, terinspirasi untuk memberikan Cardboard VR pada paket selamat datang yang dapat digunakan melalui aplikasi mobile Coachella VR. Festival tersebut bekerja sama dengan Vantage.vr dalam memberikan konten VR selama festival, seperti tampilan foto panorama 360 derajat untuk acara – acara sebelumnya, tur virtual dari festival, wawancara dan penampilan pengisi acara.
Pranala luar

https://vr.google.com/cardboard/ Diarsipkan 2017-06-23 di Wayback Machine.
https://en.wikipedia.org/wiki/Google_Cardboard
http://tekno.kompas.com/read/2014/07/14/12330007/Asyiknya.Menjajal.Kacamata.Kardus.Google Diarsipkan 2023-06-06 di Wayback Machine.
https://id.techinasia.com/review-google-cardboard Diarsipkan 2022-08-19 di Wayback Machine.
https://id.techinasia.com/review-google-cardboard/NIK/2016/024205 Diarsipkan 2016-10-20 di Wayback Machine.
https://edu.cospaces.io/Universe Diarsipkan 2023-07-31 di Wayback Machine.
https://optimusvr.com/ Diarsipkan 2023-05-31 di Wayback Machine.
| Pengawasan otoritas  |
| --- | --- |
Perpustakaan nasional:  Amerika Serikat 
Lain-lain:  Microsoft Academic
Psychotria casiguraensis

| Psychotria casiguraensis |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Plantae
Klad:: Tracheophyta
Klad:: Angiospermae
Klad:: Eudikotil
Klad:: Asterid
Ordo:: Gentianales
Famili:: Rubiaceae
Genus:: Psychotria
Spesies:: Psychotria casiguraensis
Nama binomial
Psychotria casiguraensis Sohmer & A.P.Davis

Psychotria casiguraensis adalah spesies tumbuhan yang tergolong ke dalam famili Rubiaceae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Gentianales. Spesies Psychotria casiguraensis sendiri merupakan bagian dari genus Psychotria. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan oleh Sohmer & A.P.Davis.
Produk nasional bersih

Produk nasional bersih, atau dalam bahasa Inggris Net national product (NNP), adalah produk nasional bruto (PNB) dikurangi dengan jumlah penyusutan barang modal. Pada dasarnya, nilai barang akan berkurang karena digunakan dalam aktivitas produksi sehari-hari. Pengurangan nilai barang karena digunakan dalam aktivitas sehari-hari disebut penyusutan/depresiasi.
Rumus dari produk nasional bersih adalah:
NNP = GNP - (Replacement + Depreciation)
Lihat pula

Produk Domestik Bersih
Produk Domestik Bruto
Produk Nasional Bruto
Powiat Pruszków

| --- | --- |
Powiat Pruszkowski
 Lambang Powiat Pruszków:  Lokasi Powiat Pruszków
Informasi
Negara: Polandia
Provinsi: Masowien
Ibu kota: Pruszków
Luas: 246,31 km²
Penduduk: 144 418 (30 Juni 2005)
Kadar urbanisasi: 62,56 %
Kode internasional: (+48)
Pelat nomor kendaraan bermotor: WPR
Pembagian administratif
Kota: 2
Kota kecamatan:: 1
Kelurahan: 3
Politik (Status: )
Bupati (Starost): Elżbieta Anna Smolińska
Alamat: ul. Drzymały 30   05-800  Pruszków
Situs web resmi: www.powiat.pruszkow.pl

Powiat Pruszków adalah sebuah powiat (semacam “kabupaten”) di Polandia. Ibu kotanya adalahPruszków . Powiat ini letaknya ada di provinsi Mazowia dan pada tahun 2005 memiliki penduduk 144.418 jiwa.
Galeri foto

| l b Provinsi Mazowsze |
| --- | --- | --- |
| Kota | Warsawa (ibu kota) • Ostrołęka • Płock • Radom • Siedlce |  |
| Powiat | Białobrzegi • Ciechanów • Garwolin • Gostynin • Grodzisk Mazowiecki • Grójec • Kozienice • Legionowo • Lipsko • Łosice • Maków • Mińsk • Mława • Nowy Dwór Mazowiecki • Ostrołęka • Ostrów Mazowiecka • Otwock • Piaseczno • Płock • Płońsk • Pruszków • Przasnysz • Przysucha • Pułtusk • Radom • Siedlce • Sierpc • Sochaczew • Sokołów • Szydłowiec • Warsawa Barat • Węgrów • Wołomin • Wyszków • Żuromin • Zwoleń • Żyrardów |  |
Janki
Psychotria castellana

| Psychotria castellana |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Plantae
Klad:: Tracheophyta
Klad:: Angiospermae
Klad:: Eudikotil
Klad:: Asterid
Ordo:: Gentianales
Famili:: Rubiaceae
Genus:: Psychotria
Spesies:: Psychotria castellana
Nama binomial
Psychotria castellana Müll.Arg.

Psychotria castellana adalah spesies tumbuhan yang tergolong ke dalam famili Rubiaceae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Gentianales. Spesies Psychotria castellana sendiri merupakan bagian dari genus Psychotria. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan oleh Müll.Arg..
Prosopocera lutea

| Prosopocera lutea |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Coleoptera
Famili:: Cerambycidae
Genus:: Prosopocera
Spesies:: Prosopocera lutea

Prosopocera lutea adalah spesies kumbang tanduk panjang yang berasal dari famili Cerambycidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Prosopocera, ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Jalur persinyalan Notch

Jalur pensinyalan Notch adalah sistem pensinyalan sel yang sangat lestari yang ada pada sebagian besar hewan. Mamalia memiliki empat reseptor Notch yang berbeda yaitu NOTCH1, NOTCH2, NOTCH3, dan NOTCH4. Reseptor Notch adalah protein reseptor transmembran tunggal. Reseptor merupakan hetero-oligomer yang terdiri dari bagian ekstraseluler yang besar, yang berasosiasi dalam interaksi non-kovalen yang bergantung pada kalsium dengan bagian yang lebih kecil dari protein notch yang terdiri dari wilayah ekstraseluler pendek, satu transmembran, dan wilayah intraseluler kecil.
Pensinyalan Notch mendorong pensinyalan proliferatif selama neurogenesis, dan aktivitasnya dihambat oleh Numb untuk mempromosikan diferensiasi saraf. Jalur ini memainkan peran utama dalam regulasi perkembangan embrio.
Penemuan

Pada 1914, John S. Dexter memperhatikan munculnya takik pada sayap lalat buah Drosophila melanogaster. Alel gen diidentifikasi pada 1917 oleh ahli biologi evolusioner Amerika Thomas Hunt Morgan.   Analisis molekuler dan pengurutannya dilakukan secara independen pada 1980-an oleh Spyros Artavanis-Tsakonas dan Michael W. Young.  Alel dari dua gen C. elegans Notch diidentifikasi berdasarkan fenotipe perkembangan: lin-12  dan glp-1.  Kloning dan urutan parsial lin-12 dilaporkan bersamaan dengan Drosophila Notch oleh Iva Greenwald.
Mekanisme aksi

Protein Notch membentang di membran sel, dengan sebagian di dalam dan sebagian di luar. Protein ligan yang mengikat domain ekstraseluler menginduksi pembelahan proteolitik dan pelepasan domain intraseluler, yang memasuki inti sel untuk memodifikasi ekspresi gen.
Model pembelahan pertama kali diusulkan pada 1993 berdasarkan penelitian yang dilakukan dengan Drosophila Notch dan C. elegans lin-12,   diinformasikan oleh mutasi onkogenik pertama yang mempengaruhi gen Notch manusia.  Bukti yang meyakinkan untuk model ini diberikan pada 1998 oleh analisis in vivo di Drosophila oleh Gary Struhl  dan dalam kultur sel oleh Raphael Kopan. Meskipun model ini pada awalnya diperdebatkan,  bukti yang mendukung model tersebut tidak dapat disangkal pada 2001.
Reseptor ini biasanya dipicu melalui kontak langsung sel-ke-sel, di mana protein transmembran dari sel-sel yang bersentuhan langsung membentuk ligan yang mengikat reseptor notch. Pengikatan Notch memungkinkan kelompok sel untuk mengatur diri mereka sendiri sedemikian rupa sehingga, jika satu sel mengekspresikan sifat yang diberikan, hal ini dapat dimatikan pada sel tetangga oleh sinyal notch antar sel. Dengan cara ini, kelompok-kelompok sel saling mempengaruhi satu sama lain untuk membuat struktur yang besar. Dengan demikian, mekanisme penghambatan lateral adalah kunci untuk pensinyalan Notch. lin-12 dan Notch memediasi keputusan nasib sel biner, dan penghambatan lateral melibatkan mekanisme umpan balik untuk memperkuat perbedaan awal.
Kaskade Notch terdiri dari ligan Notch dan Notch, serta protein intraseluler yang mentransmisikan sinyal notch ke inti sel. Keluarga reseptor Notch/Lin-12/Glp-1 ditemukan terlibat dalam spesifikasi nasib sel selama perkembangan pada Drosophila dan C. elegans.
Guy Newall

| Guy Newall |
| --- | --- |
Guy Newall pada 1920.
Lahir: 25 Mei 1885 Isle of Wight, Inggris, Britania Raya
Meninggal: 25 Februari 1937 (usia 51) Hampstead, London, Inggris, Britania Raya
Pekerjaan: Pemeran   Penulis naskah   Sutradara
Tahun aktif: 1915 - 1937

   
Guy Newall (25 Mei 1885 – 25 Februari 1937
) adalah seorang pemeran, penulis naskah dan sutradara Britania raya. Ia lahir di Isle of Wight pada 25 Mei 1885. Ia memulai karirnya dengan berakting dalam film tahun 1915 The Heart of Sister Ann. Pada 1920, ia menyutradarai film perdananya, dan kemudian menyutradarai sepuluh film berikutnya yang meliputi The Chinese Puzzle sebelum kematiannya pada 1937. Ia mendirikan sebuah perusahaan produksi dengan George Clark yang bertemu dengannya pada Perang Dunia Pertama, dan mereka meraih dana untuk membangun studio baru di Beaconsfield Studios. Newall menikah sebanyak dua kali, dengan pemeran Ivy Duke dan Dorothy Batley.
Sebagian filmografi

Sutradara
The Bigamist (1921)
Fox Farm (1922)
Boy Woodburn (1922)
A Maid of the Silver Sea (1922)
The Starlit Garden (1923)
What the Butler Saw (1924)
Rodney Steps In (1931)
The Rosary (1931)
The Marriage Bond (1932)
The Chinese Puzzle (1932)
Chin Chin Chinaman (1932)
The Admiral's Secret (1934)
Pemeran
The Heart of Sister Ann (1915)
Esther (1916)
Driven (1916)
Money for Nothing (1916)
Mother Love (1916)
Trouble for Nothing (1916)
The Manxman (1916)
Comradeship (1919)
The Garden of Resurrection (1919)
I Will (1919)
Fancy Dress (1919)
The Lure of Crooning Water (1920)
Duke's Son (1920)
The Bigamist (1921)
Boy Woodburn (1922)
A Maid of the Silver Sea (1922)
The Starlit Garden (1923)
Ghost Train (1927)
Number 17 (1928)
The Road to Fortune (1930)
The Eternal Feminine (1931)
Potiphar's Wife (1931)
The Marriage Bond (1932)
Grand Finale (1936)
Merry Comes to Town (1937)
Pranala luar

Guy Newall di IMDb (dalam bahasa Inggris)
| Pengawasan otoritas  |
| --- | --- |
Umum:  Integrated Authority File (Jerman)  ISNI 1  VIAF 1  WorldCat (via VIAF) 
Perpustakaan nasional:  Prancis (data) 
| l b Film-film Guy Newall |
| --- | --- |
 Testimony (1920)  The Bigamist (1921)  The Persistent Lovers (1922)  Fox Farm (1922)  A Maid of the Silver Sea (1922)  Boy Woodburn (1922)  The Starlit Garden (1923)  The Rosary (1931)  Chin Chin Chinaman (1931)  The Chinese Puzzle (1932)  The Admiral's Secret (1934) 
Templat:England-actor-stub
Hungaria Terbuka 2018 (tenis meja)

Hungaria Terbuka 2018 adalah acara pertama dari Tur Dunia ITTF 2018. Itu terjadi pada 18-21 Januari di Budapest, Hungaria.
Tunggal Putra > Pemain

Fan Zhendong (Champion)
Chuang Chih-yuan (Babak kedua)
Omar Assar (Babak pertama)
Hugo Calderano (Semifinal)
Ruwen Filus (Babak kedua)
Kristian Karlsson (Perempatfinal)
Chen Chien-an (Perempatfinal)
Vladimir Samsonov (Babak pertama)
Emmanuel Lebesson (Babak pertama)
Ricardo Walther (Babak pertama)
Mattias Karlsson (First round)
Kou Lei (Babak kedua)
Jonathan Groth (Perempatfinal)
Alvaro Robles (Babak kedua)
Paul Drinkhall (Babak pertama)
Tamas Lakatos (Babak pertama)
Tunggal Putra > Bagan bawah > Final

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | Semifinal  | Semifinal  | Semifinal  | Semifinal  | Semifinal  | Semifinal  | Semifinal  | Semifinal  | Semifinal  |  |  | Final  | Final  | Final  | Final  | Final  | Final  | Final  | Final  | Final  |  |

|  | 1  |  Fan Zhendong  | 11  | 9  | 11  | 11  | 11  |   |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|  | 4  |  Hugo Calderano  | 8  | 11  | 7  | 8  | 5  |   |   |  |  | 1  |  Fan Zhendong  | 11  | 9  | 11  | 14  | 11  |   |   |  |
|  |   |  Liu Dingshuo  | 7  | 11  | 7  | 11  | 13  | 7  |   |  |  |   |  Wang Chuqin  | 6  | 11  | 7  | 12  | 3  |   |   |  |
|  |   |  Wang Chuqin  | 11  | 8  | 11  | 6  | 15  | 11  |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
Tunggal Putri > Pemain

Chen Meng (Perempatfinal)
Lee Ho Ching (Perempatfinal)
Doo Hoi Kem (Babak kedua)
Li Jie (Perempatfinal)
Chen Szu-yu (Semifinal)
Wang Manyu (Champion)
Georgina Póta (Babak pertama)
Sofia Polcanova (Perempatfinal)
Chen Xingtong (Semifinal)
Matilda Ekholm (Babak pertama)
Zeng Jian (Babak kedua)
Soo Wai Yam Minnie (Babak kedua)
Zhang Mo (Babak kedua)
Yui Hamamoto (Babak pertama)
Yu Fu (Babak kedua)
Szandra Pergel (Babak pertama)
Tunggal Putri > Draw > Final

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | Semifinal  | Semifinal  | Semifinal  | Semifinal  | Semifinal  | Semifinal  | Semifinal  | Semifinal  | Semifinal  |  |  | Final  | Final  | Final  | Final  | Final  | Final  | Final  | Final  | Final  |  |

|  | 6  |  Wang Manyu  | 12  | 13  | 11  | 11  | 15  | 9  | 11  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|  | 9  |  Chen Xingtong  | 14  | 11  | 8  | 13  | 13  | 11  | 5  |  |  | 6  |  Wang Manyu  | 9  | 11  | 10  | 11  | 9  | 11  | 11  |  |
|  | 5  |  Chen Szu-yu  | 5  | 8  | 5  | 13  | 7  |   |   |  |  |   |  Sun Yingsha  | 11  | 6  | 12  | 8  | 11  | 8  | 4  |  |
|  |   |  Sun Yingsha  | 11  | 11  | 11  | 11  | 11  |   |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |