Permainan rantai blok
Sejarah

Permainan video pertama yang menggunakan teknologi ini adalah Cryptokitties, yang diluncurkan Axiom Zen pada November 2017, untuk PC. Pemain bisa membeli NFT dari hewan peliharaan digital yang kemudian bisa dikawinkan dengan hewan lainnya untuk mendapat hewan peliharaan dengan sifat baru dan langka. Permainan ini menjadi begitu populer sehingga membuat sumberdaya jaringan ethereum tersedot 30 persen hanya untuk cryptokitties saat diluncurkan versi mobilenya.
Pada Oktober 2021, Valve Corporation melarang permainan rantai blok, termasuk mereka yang menggunakan mata uang kripto dan NFT, dari dihosting di layanan etalase digital Steam, yang banyak digunakan untuk permainan komputer pribadi. Perusahaan mengatakan bahwa ini adalah kebijakan tambahan larangan permainan yang menawarkan barang dalam permainan dengan nilai mata uang asli. Sejarah Valve sebelumnya dalam hal perjudian, khususnya perjudian kulit, diperkirakan menjadi faktor dalam keputusan untuk melarang permainan rantai blok. CEO Valve Gabe Newell menjelaskan dalam wawancara setelahnya bahwa sementara bahwa meskipun dia yakin teknologi blockchain itu sah, perusahaan merasa ada terlalu banyak pelaku kejahatan di pasar pada saat itu yang mengizinkan mata uang kripto atau NFT masuk ke Steam. Newell berkata, "Cara penggunaannya saat ini masih kurang jelas. Dan Anda sepertinya ingin menjauhi hal itu." Jurnalis dan pemain merespons secara positif keputusan Valve, karena permainan rantai blok dan NFT memiliki reputasi penipuan dan penipuan di antara sebagian besar gamer PC, sementara penerbit dan pengembang permainan rantai blok mendesak Valve untuk mempertimbangkan kembali posisi mereka. CEO Epic Games Tim Sweeney mengatakan setelah penolakan Valve bahwa Epic Games Store akan terbuka untuk menerima permainan rantai blok yang mengikuti hukum dan peraturan terkait, walaupun Sweeny mencatat bahwa Epic tidak menggunakan teknologi terkait pada saat itu.
Pada Desember 2021, Ubisoft mengumumkan program Ubisoft Quartz, berdasarkan bukti kepemilikan mata uang kripto Tezos, yang di mana Ubisoft mengklaim lebih energi efisien. Quartz memungkinkan pemain untuk membeli dan menjual "Digits", yang merupakan item kustomisasi karakter dalam permainan. Layanan diluncurkan dengan item dalam Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Pada hari yang sama, Ars Technica menyatakan bahwa "rencana Ubisoft... tidak masuk akal" karena sistem Quartz sangat dikontrol oleh Ubisoft sehingga pusat data internal konvensional yang sederhana akan mencapai hasil yang sama tanpa overhead blockchain. Pengguna mengkritik teknologi tersebut karena karena ketentuan layanan Ubisoft menyatakan bahwa perusahaan "tidak bertanggung jawab" atas klaim atau kerusakan dan mengetahui bahwa blockchain "mungkin memiliki kelemahan tertentu, yang membuatnya mungkin menjadi sasaran ancaman keamanan siber tertentu" dan tidak bertanggung jawab atas risiko yang tersirat dalam penggunaan teknologi baru ini." Pada 9 Desember, Ubisoft menghapus daftar video pengumuman tersebut di YouTube, mengikuti reaksi penonton dan tidak menyukai secara massal. Serikat buruh Perancis Solidaires Informatique mengkritik rencana Ubisoft untuk Quartz, menyatakan teknologi blockchain "berbahaya, tidak berharga, dan tanpa masa depan", dan bahwa ini adalah "teknologi yang tidak berguna, mahal, dan memalukan secara ekologis yang tidak memberikan manfaat apa pun pada permainan video". Setelah perilisan awal, volume perdagangan untuk Digits hampir nol pada minggu-minggu berikutnya. Pemain yang menggunakannya mengeluh bahwa tidak ada yang memperhatikan Digit selama pertandingan multipemain. Ubisoft merilis Digit terakhir untuk Ghost Recon Breakpoint pada 17 Maret 2022 dan segera mengakhiri dukungan untuk permainan tersebut.
Pada Juli 2022, Mojang Studios mengumumkan NFT tidak akan diizinkan di Minecraft, mengatakan bahwa "penetapan harga spekulatif dan mentalitas investasi seputar NFT mengalihkan fokus dari permainan dan mendorong pengambilan keuntungan, yang menurut kami tidak sejalan dengan kegembiraan dan kesuksesan jangka panjang para pemain kami".
Will Wright mengungkapkan pada Oktober 2022 bahwa permainannya yang akan datang, VoxVerse, akan menjadi permainan yang mendukung rantai blok. Fitur rantai blok permainan ini terinspirasi oleh Wright yang pernah melihat para pemain di dalam The Sims membuat harta kekayaan sendiri dan membagikannya kepada orang lain; dalam VoxVerse, pemain kreator akan dapat membuat area yang dapat dijelajahi dan berinteraksi dengan pemain lain, dan kemudian diperdagangkan dan menjual aset ini sebagai NFT.