stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
PlayStation 2
Perangkat keras > Spesifikasi teknis > Konektivitas

2 port pengontrol PlayStation berpemilik (jam 250 kHz untuk PS1 dan 500 kHz untuk pengontrol PS2)
2 slot Kartu Memori eksklusif menggunakan enkripsi MagicGate (250 kHz untuk kartu PS1. Hingga 2 MHz untuk kartu PS2 dengan kecepatan baca/tulis sekuensial rata-rata 130 kbit/dtk)
2 port USB 1.1 dengan pengontrol yang kompatibel dengan OHCI
AV Multi Keluar (Video komposit, S-Video, RGBS (SCART), RGsB (SCART atau konektor VGA)), YPBPR (komponen), dan D-Terminal)
RFU DC Keluar
Keluaran Digital S/PDIF
Ruang Ekspansi untuk HDD 3,5 inci dan Adaptor Jaringan (diperlukan hanya untuk HDD, SCPH-3000x hingga 500xx)
Slot PC Card untuk Network Adaptor (tipe PC Card) dan Drive Hard Disk Eksternal (model SCPH-10000, SCPH-15000, SCPH-18000)
Emotion Engine (EE) menyertakan port Serial I/O (SIO) on-chip yang digunakan secara internal oleh kernel EE untuk menghasilkan debugging dan pesan serta untuk memulai debugger kernel.
Port Ethernet (khusus Slim)
i.LINK S400 (juga dikenal sebagai FireWire 400 atau IEEE 1394a) (SCPH-10000 hingga 3900x saja)
Port kendali jarak jauh inframerah (SCPH-500xx dan lebih baru)
^† Mode RGB standar hanya mengizinkan mode interlaced hingga 480i (NTSC) dan 576i (PAL) dan mode progresif hingga 240p. Layar atau adaptor yang mampu melakukan sinkronisasi pada warna hijau (RGsB) diperlukan untuk mode yang lebih tinggi. Selain itu, perlindungan salinan Macrovision PS2 tidak kompatibel dengan mode RGB mana pun, sehingga DVD tidak dapat diputar dengan RGB. Namun, modifikasi motherboard diketahui dapat mengatasi masalah ini.

^†† Konektor VGA hanya tersedia untuk permainan yang mendukung pemindaian progresif, sistem yang mendukung homebrew, dan Linux untuk PlayStation 2, dan memerlukan monitor yang mendukung RGsB, atau sinyal "sinkronisasi pada hijau".

^††† Bertentangan dengan kepercayaan umum, output YPBPR/komponen PS2 sepenuhnya mendukung output 240p, termasuk permainan dari PlayStation asil. Namun, 240p bukan bagian dari standar YPBPR, sehingga tidak semua TV dan HDTV mendukungnya. Peningkatan skala dapat digunakan sebagai solusinya.
Perangkat keras > Spesifikasi teknis > Penggerak cakram optik

Jenis Drive Disk: antarmuka berpemilik melalui pengontrol mikro khusus + chip DSP. CD-ROM kecepatan 24x [3,68 MB/dtk], DVD-ROM kecepatan 4x [5,288 MB/dtk] — dikunci wilayahnya dengan perlindungan salinan.
Media Disk yang Didukung: CD-ROM format PS2, CD-ROM format PS1, CD-DA, DVD-ROM format PS2, DVD Video. Mendukung DVD5 (Lapisan tunggal, 4,7 GB) dan DVD9 (Lapisan ganda, 8,5 GB). Model selanjutnya yang dimulai dengan SCPH-500xx kompatibel dengan DVD+RW dan DVD-RW.
Perangkat keras > Spesifikasi teknis > Konsumsi daya

Seri SCPH-10000/15000 - sekitar 50 W
Seri SCPH-18000 - sekitar 48 W
Seri SCPH-3000x - sekitar 47 W atau sekitar 39 W
Seri SCPH-3500x - sekitar 47 W
Seri SCPH-3700x/3900x - sekitar 39 W
Seri SCPH-500xx - Tanpa Tanda/TSS: Sekitar 39 W, MB/NH: Sekitar 51 W atau sekitar 45 W, NB: Sekitar 39 W atau sekitar 32 W, PW/CW/SA: Sekitar 32 W
Seri SCPH-550xx - GT: sekitar 39 W atau sekitar 32 W, GU: sekitar 39 W
Seri SCPH-700xx/7500x/7700x - sekitar 45 W
Seri SCPH-7900x - sekitar 38 W
Seri SCPH-9000x - sekitar 35 W
Perangkat keras > Spesifikasi teknis > Dimensi

Dimensi luar (lebar, tinggi, kedalaman) tidak termasuk tonjolan.
Seri SCPH-10000/3000x/500xx - sekitar 301 x 78 x 182 mm
Seri SCPH-700xx/9000x - sekitar 230 x 28 x 152 mm
Perangkat keras > Spesifikasi teknis > Berat

Seri SCPH-10000 - sekitar 2,4 kg
Seri SCPH-3000x - sekitar 2,2 kg
Seri SCPH-500xx - sekitar 2,0 kg
Seri SCPH-700xx/7500x/7700x - sekitar 0,9 kg
Seri SCPH-7900x - sekitar 0,6 kg
Seri SCPH-9000x - sekitar 0,7 kg
Perangkat keras > Pengendali

Pengontrol DualShock 2 PlayStation 2 mempertahankan sebagian besar fungsi yang sama dengan pendahulunya. Namun, ini menyertakan sensitivitas tekanan analog hingga lebih dari 100 tingkat kedalaman individu pada tombol muka, bahu, dan D-pad, menggantikan tombol digital aslinya. Seperti pendahulunya, kontroler DualShock 2 memiliki fungsi umpan balik kekuatan, atau "getaran". Ini lebih ringan dan mencakup dua tingkat getaran lagi.
Pengontrol khusus termasuk senjata ringan (GunCon), pengontrol pancing dan gulungan, pengontrol "lendir" Dragon Quest VIII, pengontrol pistol ganda Final Fantasy X-2 "Tiny Bee", pengontrol katana Onimusha 3, dan Resident Evil 4 gergaji mesin pengontrol.
Perangkat keras > Periferal

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| EyeToy | Jarak Jauh DVD | Adaptor Multipemain |
| Kamera EyeToy | Jarak Jauh DVD | 8MB Memory Card |
| Mikrofon SingStar | Kabel Komposit | Adaptor Jaringan |
| Mikrofon SingStar | Kabel Komposit | Adaptor Jaringan |
| Pengontrol Buzz | Multitap | Perangkat Linux PS2 |
| Pengontrol Buzz | Multitap | Perangkat Linux PS2 |
Perangkat keras opsional termasuk pengontrol DualShock atau DualShock 2 tambahan, pengendali jarak jauh DVD PS2, cakram keras (HDD) internal atau eksternal, adaptor jaringan, dudukan horizontal dan vertikal, kartu memori PlayStation atau PS2, multitap untuk PlayStation atau PS2, dan Kamera gerak USB (EyeToy), papan tombol dan tetikus USB, dan penyuara telinga.
Multitap PS2 asli (SCPH-10090) tidak dapat dipasang ke model ramping yang lebih baru. Multitap terhubung ke slot kartu memori dan slot pengontrol, dan slot kartu memori pada slimline lebih dangkal. Multitap desain ramping baru (SCPH-70120) diproduksi untuk model ini; namun, adaptor pihak ketiga juga mengizinkan multitap asli untuk digunakan.
Versi awal PS2 dapat dijejaringkan melalui port i.LINK, meskipun ini memiliki sedikit dukungan permainan dan dibatalkan. Beberapa pabrikan pihak ketiga telah membuat perangkat yang memungkinkan orang cacat mengakses PS2 melalui sakelar biasa, dll.
Beberapa perusahaan pihak ketiga, seperti JoyTech, telah memproduksi monitor LCD dan lampiran speaker untuk PS2, yang dipasang di bagian belakang konsol. Ini memungkinkan pengguna untuk bermain permainan tanpa akses ke televisi selama ada akses ke listrik utama atau sumber daya serupa. Layar ini dapat dilipat ke PS2 dengan cara yang mirip dengan layar laptop.
Ada banyak aksesoris untuk permainan musik, seperti dance pad untuk Dance Dance Revolution, In the Groove, dan judul Pump It Up dan High School Musical 3: Senior Year Dance. Mikrofon Konami untuk digunakan dengan permainan Karaoke Revolution, mikrofon ganda (dijual dengan dan digunakan secara eksklusif untuk permainan SingStar), berbagai pengontrol "gitar" (untuk seri Guitar Freaks dan seri Guitar Hero), pengontrol set drum (dijual dalam satu set kotak (atau dengan sendirinya) dengan pengontrol "gitar" dan mikrofon USB (untuk digunakan dengan Rock Band dan seri Guitar Hero, World Tour dan yang lebih baru), dan pengontrol drum taiko untuk Taiko: Drum Master.
Berbeda dengan PlayStation, yang membutuhkan penggunaan Sony PlayStation Mouse resmi untuk memainkan permainan yang kompatibel dengan mouse, beberapa permainan PS2 dengan dukungan mouse berfungsi dengan mouse USB standar serta bola jejak USB. Selain itu, beberapa permainan ini juga mendukung penggunaan keyboard USB untuk input teks, kontrol permainan (bukan gamepad DualShock atau DualShock 2, bersamaan dengan mouse USB), atau keduanya.
Perangkat keras > Periferal > SCE asli > Sony Group

Perangkat lunak yang kompatibel adalah Energy Airforce, Energy Airforce aimStrike!, Airforce Delta dan SIDEWINDER V.
Variasi

Warna tubuh hitam kecuali ditentukan lain. Seperti PlayStation generasi sebelumnya, nomor modelnya berupa SCPH-XXXXY. Singkatan dari Sony Computer PlayStation 2 Hardware. XXXX mewakili model, dan Y mewakili area rilis. Y adalah 0 untuk Jepang ([NTSC J], AC100V), 1 untuk Amerika Utara ([NTSC U/C], AC110V - 127V), Eropa dan Oseania ([PAL], AC200V - 240V) 2 untuk kawasan Asia ([NTSC J], AC110 V - 240 V) 3, untuk wilayah Polandia ([PAL], AC110 V - 240 V) 4, untuk wilayah Korea Selatan ([NTSC K], AC110 V - 240 V) adalah 5, untuk wilayah Tiongkok ([NTSC C], AC110 V - 240 V) adalah 6, untuk wilayah Republik Tiongkok dan Hong Kong ([NTSC C], AC110 V - 240 V) adalah 7, untuk wilayah Rusia ([SECAM], AC110 V - 240 V) adalah 8.
Untuk model setelah SCPH-18000, untuk perbaikan sendiri dan pencegahan renovasi, segel pengaman, yang tidak dimiliki PS1, sekarang ditempelkan pada jahitannya. Perubahan kecil dilakukan dari SCPH-10000 menjadi SCPH-9000x, dan setelah SCPH-700xx, bodi dibuat lebih tipis dan kecil.
Variasi > PlayStation 2 Fat

Berbeda dengan "Thin Model" yang dirilis kemudian, terkadang disebut "Thick Model" di Jepang dan "PlayStation 2 Fat" di luar Jepang.
Variasi > PlayStation 2 Fat > SCPH-10000 Seri

Model hanya dirilis di Jepang. Satu-satunya slot PC Card dalam seri ini terpasang. Konsumsi daya sekitar 50W. Ada dua terminal USB dan terminal i.LINK di kanan bawah.
Variasi > PlayStation 2 Fat > SCPH-3000x Seri

SCPH-3000x dirilis pada 18 April 2001. Nomor modelnya adalah SCPH-3XXXY.
Fungsinya hampir sama dengan seri SCPH-10000 sebelumnya, menggantikan slot kartu PC di bagian belakang unit utama dengan slot ekspansi yang dipasang di depan model Amerika Utara dan Eropa. Model dengan spesifikasi standar dunia. Konsumsi daya turun menjadi 39 W (47 W untuk SCPH-3500x, 39 W dan 47 W untuk campuran SCPH-3000x), EE dan GS menyusut menjadi 0,18 μm dan ventilasi ditingkatkan, tetapi kecepatan kipas meningkat dan kebisingan meningkat. Secara internal, ada bagian yang mengantisipasi koneksi hard disk. Unit utama memiliki lampu akses bawaan, dan perangkat lunak memiliki driver bawaan untuk tempat ekspansi, sehingga tidak perlu menginstal driver pada kartu memori saat menggunakan Unit PlayStation BB. Remote control dan penerima remote control dijual terpisah. Pengambilan disk drive adalah KHS-400B dengan konsumsi daya 47 W, dan KHS-400C atau HD7 dengan 39 W. Pada seri SCPH-10000 sebelumnya, terminal i.LINK dipindahkan dari kanan bawah ke kanan atas.
Variasi > PlayStation 2 Fat > SCPH-500xx Seri

SCPH-500xx dirilis pada 15 Mei 2003 dengan harga ¥25.000. Fungsinya hampir sama dengan seri SCPH-10000 dan seri SCPH-3000x, dan terminal i.LINK dari seri SCPH-10000 dan SCPH-3000x sebelumnya telah dihapus. Akibatnya, pertempuran yang dimungkinkan dengan menggunakan terminal i.LINK di Gran Turismo 3 A-spec dll. menjadi tidak mungkin. Selain itu, penerima kendali jarak jauh sudah terpasang, dan pemutar DVD bawaan mendukung keluaran progresif. DVD-R, DVD-RW, DVD+R, dan DVD+RW sekarang ditunjukkan pada kotak kemasan sebagai media yang kompatibel dengan drive DVD. DVD memuat jauh lebih cepat, tetapi CD lebih lambat. Ketahanan lensa pikap juga meningkat sedemikian rupa sehingga sulit dikatakan bahwa ini adalah pengatur Sony Timer. Selain itu, warna bodi "Charcoal Black" sempat ditiadakan. Nomor modelnya adalah SCPH-5XXXY.
Variasi > PlayStation 2 Slim

Sebuah model yang mencapai miniaturisasi sebagai hasil pengurangan jumlah part dari model konvensional. Di Jepang disebut "New Model" atau "Thin", dan di luar Jepang disebut "PlayStation 2 Slim" atau "PlayStation 2 Slimline".
Variasi > PlayStation 2 Slim > SCPH-700xx Seri

| --- | --- |
Gaya asli Slimline PS2 dengan pengontrol DualShock 2
Pengembang: Sony Computer Entertainment
Pabrikan: Sony Electronics
Keluarga produk: PlayStation
Tipe: Konsol permainan video rumah
Generasi: Keenam
Ketersediaan produk: 29 Oktober 2004 – 4 Januari 2013
CPU: 300 MHz
Input kontroler: DualShock 2
Konektivitas: 2 × USB 1.1, Ethernet, IrDA, 2 × port pengontrol.
SCPH-700xx CB dirilis pada 3 November 2004. Warna bodinya "Charcoal Black". Nomor modelnya adalah SCPH-7XXXY.
SCPH-70000 CB akan dirilis di Jepang pada tanggal 3 November 2004. Mulai dijual di Eropa pada tanggal 29 Oktober 2004, di Amerika Utara pada tanggal 25 November 2004, dan di Australia pada tanggal 2 Desember 2004. Warna badannya adalah arang hitam. Biaya telah dikurangi dari model sebelumnya, dan jumlah suku cadang telah dikurangi dari 1.614 menjadi 1.216.
Bobot bodi utama telah dikurangi dari sekitar 2,0 kg menjadi sekitar 900 g, dan lebar x tinggi x kedalaman bodi utama telah dikurangi dari sekitar 301 x 78 x 182 mm menjadi sekitar 230 x 28 x 152 mm. diubah menjadi Juga, ini adalah pertama kalinya sejak PS1 menjadi tutup pemuatan atas. Karena perubahan bentuk bodi, Unit BB PlayStation tidak lagi dapat digunakan pada model setelah SCPH-700xx. Selain itu, sakelar daya utama dari model awal PS2 telah dilepas untuk sementara. Sebagai gantinya, terminal Ethernet dibangun, tetapi tidak mendukung HDD. Oleh karena itu, di antara perangkat lunak yang kompatibel dengan PlayStation BB, perangkat lunak yang hanya membutuhkan adaptor dapat terus digunakan. Satu-satunya dalam seri ini yang tidak memiliki unit catu daya bawaan dan memerlukan adaptor AC. Segel awalnya dipasang di bagian belakang unit utama, tetapi kemudian diubah menjadi tempat tutup sekrup berada di bagian bawah.
Setelah nomor model ini, logo PS2 di bodi utama diubah dari cetakan berwarna menjadi ukiran tidak berwarna, dan desain instruksi manual juga diubah dari era PS1 menjadi lebih tipis. Namun, warna tampilan logo di layar awal dan logo [PS2] dari ikon 3D "File pengaturan sistem Anda" tetap merupakan gradasi nila dan biru muda.
Ada perangkat lunak PS/PS2 yang tidak berfungsi dengan baik pada model setelah SCPH-75000.
Pada September 2014, Yasuhiro Otori yang mengerjakan desain mengungkapkan bahwa kipas pendingin PS2 sebelum "melangsingkan" berputar berlawanan arah (searah jarum jam jika dilihat dari sisi hisap) dibandingkan dengan yang normal.
Variasi > PlayStation 2 Slim > SCPH-9000x Seri

Model terakhir dari PS2. Fungsinya hampir sama dengan seri SCPH-700xx, dan peralatan periferal yang sama dapat digunakan. Konsumsi daya sekitar 35W. Ukuran bodi utamanya hampir sama dengan seri SCPH-700xx, namun desain tidak rata yang menjadi ciri khas desain PS2 telah menghilang dari bagian depannya. Nomor modelnya adalah SCPH-9XXXY. Model dari tahun 2008 dan seterusnya akhirnya menjalani langkah-langkah renovasi, dan versi OS sebenarnya adalah yang terakhir. (v18)
Variasi > Untuk pengembangan

Ada juga mesin pengembangan dan verifikasi yang tidak dijual ke masyarakat umum. Itu dijual ke beberapa perusahaan yang dianggap perlu untuk bisnis, seperti perusahaan pengembang permainan, distributor, dan penerbit. "Debugging Station". Perbedaan utama dalam spesifikasi antara lain startup CD dan DVD cadangan, perubahan pengaturan yang tidak dapat diatur untuk produk konsumen, dan perbedaan logo unit utama (logo sekarang ditulis sebagai "TEST" bukan "PS2"). Selain itu, fungsi pengalihan standar NTSC/PAL yang ada di mesin pengembangan PS1 tidak dipasang, dan warna bodinya sama dengan produk konsumen.
Karena kinerjanya, tidak dapat dialihkan atau dijual kembali, dan jika terjadi kebocoran, nomor seri unit utama dapat digunakan untuk mengidentifikasi sumber kebocoran.
Variasi > PSX

Sony juga memproduksi perangkat konsumen yang disebut PSX yang dapat digunakan sebagai perekam video digital dan pembakar DVD selain untuk memainkan permainan PS2. Perangkat tersebut dirilis di Jepang pada 13 Desember 2003, dan merupakan produk Sony pertama yang menyertakan antarmuka XrossMediaBar. Itu tidak laku di Jepang, dan tidak dirilis di tempat lain.
PSX menampilkan satu port USB, pembaca kartu Memory Stick, dan dua slot Kartu Memori PlayStation 2.
Variasi > Sony BRAVIA KDL22PX300

Dirilis di Eropa pada tahun 2010, Sony BRAVIA KDL22PX300 adalah televisi 720p berukuran 22 inci (56 cm) yang menggabungkan konsol PlayStation 2 dengan penutup cakram yang dapat dibuka dengan menekan tombol "Open" dan ditutup dengan menggesernya dan empat HDMI port. TV juga menyertakan BRAVIA Internet Video Access, yang memungkinkan pengguna mengakses layanan streaming seperti YouTube dan televisi sesuai permintaan. Meskipun resolusi maksimum layar adalah 720p, sumber input 1080p dapat digunakan dan ditampilkan.
Karena TV ini hanya dirilis di Eropa, ini adalah sistem wilayah PAL yang hanya dapat memainkan permainan dan perangkat lunak PAL.
Perpustakaan Permainan

CD-ROM terutama digunakan untuk permainan awal, dan karena data permainan menjadi lebih rumit dan kapasitasnya lebih besar, sebagian besar perangkat lunak dirilis dalam bentuk DVD-ROM. Ada juga perangkat lunak yang menggunakan banyak cakram.
Perpustakaan Permainan > Di Jepang

Ada 10 judul peluncuran termasuk Ridge Racer V dan Street Fighter EX3.
Sejak sekitar tahun 2001, perangkat lunak mulai bermunculan, dan Onimusha (Capcom) menjadi penjualan jutaan pertama. Pada bulan Juli, Final Fantasy X (Square Enix) terjual lebih dari 2 juta kopi, menandai perubahan generasi dari PS1 dalam hal perangkat lunak.
Selain itu, karya porting dari permainan arkade seperti NEOGEO Online Collection, SEGA AGES 2500 Series, dan Oretachi Gesenzoku dirilis.
Pada tahun 2008, penyebaran PS3 dan Wii, yang merupakan konsol generasi berikutnya, dan pergeseran pasar permainan rumahan Jepang ke konsol permainan genggam, rasio penjualan perangkat lunak PS2 untuk semua perangkat lunak permainan di Jepang menurun hingga kurang dari 10%. Sony mengakhiri perilisan perangkat lunak PS2 baru dengan Ratchet & Clank 5: Gekitotsu! Dodeka Ginga no MiriMiri Gundan, yang di-porting dari PSP dan dirilis pada bulan Juli di tahun yang sama. Demikian pula, PSN juga mengakhiri distribusi informasi untuk PS2.
Sementara jumlah judul baru menurun karena penurunan pangsa pasar, permainan romansa dan karya dengan konten moe dirilis di PS2, tetapi pada tahun 2009, transisi ke generasi berikutnya atau perangkat keras seluler, sebagai alternatif, perangkat lunak untuk multi-pengembangan dimulai. muncul, dan sebagian besar judul dipindahkan dalam setahun. Hingga tahun yang sama, sebagian besar permainan otome untuk wanita dirilis secara eksklusif untuk PS2, tetapi pada tahun 2010 terjadi transisi ke generasi berikutnya, perangkat keras seluler, PC, atau perangkat lunak multi-pengembangan. Sebagian besar judul ditransfer dalam setahun.
Pada 27 Maret 2013, perangkat lunak baru terakhir, "Final Fantasy XI Adoulin's Realm" (Square Enix) dirilis. Rilis perangkat lunak baru berlanjut selama 13 tahun sejak rilis pada 4 Maret 2000, menjadikannya konsol rumahan terlama kedua setelah Neo Geo dan Game Boy.
Perpustakaan Permainan > Di luar Jepang

PlayStation 2 menawarkan beberapa permainan eksklusif profil tinggi. Sebagian besar entri utama dalam seri Grand Theft Auto, Final Fantasy, dan Metal Gear Solid dirilis secara eksklusif untuk konsol tersebut. Beberapa seri produktif dimulai di PlayStation 2, termasuk God of War, Ratchet & Clank, Jak and Daxter, Devil May Cry, Kingdom Hearts, dan Sly Cooper. Grand Theft Auto: San Andreas adalah permainan terlaris di konsol.
Rilis permainan mencapai puncaknya pada tahun 2004, tetapi menurun dengan dirilisnya PlayStation 3 pada tahun 2006. Permainan baru terakhir untuk konsol tersebut adalah Final Fantasy XI: Seekers of Adoulin di Asia, FIFA 14 di Amerika Utara, dan Pro Evolution Soccer 2014 di Eropa. Pada tanggal 30 Juni 2007, sebanyak 10.035 judul perangkat lunak telah dirilis di seluruh dunia termasuk permainan yang dirilis di berbagai wilayah sebagai judul terpisah.
Perpustakaan Permainan > Peringkat Usia

Pada bulan Juni 2002, Computer Entertainment Rating Organization (CERO) didirikan, dan dengan dimulainya peringkat umum untuk permainan untuk konsol permainan video rumahan, paket perangkat lunak memiliki "tanda usia dan ikon konten". ” sekarang ditampilkan. Ini menunjukkan ekspresi yang menentukan usia target dan merupakan dasar, tetapi tidak menjelaskan isi perangkat lunak. Namun, ini menunjukkan bahwa konten ekspresi yang menargetkan usia yang ditunjukkan atau lebih telah disertakan. Tujuan tanda klasifikasi usia dari sudut pandang organisasi pemeringkat berubah seiring waktu, tetapi pada saat itu diperlakukan sebagai sarana untuk digunakan saat membeli perangkat lunak, dan tidak dianggap penting sebagai alat untuk mengatur pembelian perangkat lunak. Ikon konten dipisahkan menjadi [Percintaan], [Seksual], [Kekerasan], [Ketakutan], [Minum/Merokok], [Perjudian], [Kejahatan], [Narkoba], dan [Kata-Kata/Lainnya].
Penerimaan

Ulasan awal PlayStation 2 dari tahun 2000 sangat memuji konsol tersebut, dengan pengulas memuji kemampuan perangkat keras dan grafisnya, kemampuannya untuk memutar DVD, dan kompatibilitas mundur sistem dengan permainan dan perangkat keras untuk PlayStation asli. Poin kritik awal termasuk kurangnya dukungan online pada saat itu, penyertaan hanya dua port pengontrol, dan harga sistem saat diluncurkan dibandingkan dengan Dreamcast pada tahun 2000. PC Magazine pada tahun 2001 menyebut konsol tersebut "luar biasa", memujinya "yang patut diperhatikan komponen" seperti Emotion Engine CPU, 32MB RAM, dukungan untuk IEEE-1394 (diberi merek sebagai "i.LINK" oleh Sony dan "FireWire" oleh Apple), dan dua port USB konsol sambil mengkritik permainannya yang "mahal" dan hanya mendukung dua pengontrol tanpa aksesori multitap.
Tinjauan selanjutnya, terutama setelah peluncuran sistem GameCube dan Xbox yang bersaing, terus memuji perpustakaan permainan dan pemutaran DVD PlayStation 2 yang besar, sementara secara rutin mengkritik kinerja grafis PlayStation 2 yang lebih rendah dibandingkan dengan sistem yang lebih baru dan layanan online yang belum sempurna dibandingkan dengan Xbox Live. Pada tahun 2002, CNET memberi peringkat konsol 7,3 dari 10, menyebutnya sebagai "taruhan aman" meskipun bukan yang "terbaru atau terkuat", mencatat bahwa konsol "menghasilkan grafik dalam permainan dengan tepi yang lebih bergerigi". CNET juga mengkritik fungsionalitas pemutaran DVD, mengklaim bahwa kualitas video konsol "lumayan" dan bahwa kontrol pemutaran "belum sempurna", merekomendasikan pengguna untuk membeli remote control. Dua port pengontrol konsol dan tingginya biaya kartu memorinya juga menjadi titik kritik.
Model ramping PlayStation 2 menerima ulasan positif karena ukurannya yang sangat kecil dan jaringan bawaan, tetapi menerima kritik karena mudah kepanasan karena pengecualian kipas bawaan model asli. Persyaratan untuk adaptor daya terpisah dikritik sementara drive disk pemuatan atas tercatat lebih kecil kemungkinannya untuk rusak dibandingkan dengan drive pemuatan baki model aslinya.
Penerimaan > Penjualan

Permintaan untuk PlayStation 2 tetap kuat sepanjang umurnya, terjual lebih dari 1,4 juta unit di Jepang pada 31 Maret 2000. Lebih dari 10,6 juta unit terjual di seluruh dunia pada 31 Maret 2001. Pada tahun 2005, PlayStation 2 menjadi konsol permainan tercepat yang mencapai 100 juta unit terkirim, mencapai prestasi tersebut dalam waktu 5 tahun 9 bulan sejak peluncurannya; ini dilampaui 4 tahun kemudian ketika Nintendo DS mencapai 100 juta pengiriman dalam 4 tahun 5 bulan sejak peluncurannya. Pada Juli 2009, sistem tersebut telah terjual 138,8 juta unit di seluruh dunia, dengan 51 juta unit terjual di wilayah PAL.
Secara keseluruhan, lebih dari 155 juta unit PlayStation 2 terjual di seluruh dunia pada 31 Maret 2012, tahun Sony secara resmi berhenti memasok nomor penjualan sistem yang diperbarui.
Pengembangan minuman rumahan

Dengan menggunakan program homebrew, dimungkinkan untuk memutar berbagai format file audio dan video di PS2. Program Homebrew juga dapat memutar cadangan permainan DVD PS2 asli yang ditambal pada konsol yang tidak dimodifikasi dan memasang cakram ritel ke hard drive yang terpasang pada model lama. Emulator homebrew dari komputer lama dan sistem permainan telah dikembangkan untuk PS2.
Sony merilis sistem operasi berbasis Linux, Linux untuk PlayStation 2, untuk PS2 dalam satu paket yang juga mencakup papan tombol, tetikus, Adaptor Eternet, dan HDD. Di Eropa dan Australia, PS2 dilengkapi dengan penerjemah Yabasic gratis pada disk demo yang dibundel. Hal ini memungkinkan pengguna untuk membuat program sederhana untuk PS2. Port proyek NetBSD dan BlackRhino GNU/Linux, distribusi alternatif berbasis Debian, juga tersedia untuk PS2.
Penerus

Artikel utama: PlayStation 3
PlayStation 3 dirilis di Jepang, Amerika Utara, Hong Kong dan Republik Tiongkok pada November 2006, Eropa pada Maret 2007 dan Indonesia pada 1 Oktober 2009.