stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Henidar Amroe
Riwayat Hidup > Karier

Setelah mengurangi aktivitasnya di dunia modeling, Hanidar mulai merambah ke dunia seni peran. Ia mengawali debutnya di dunia film dengan bermain film Pengantin Remaja II (1982), produksi PT Sukma Putra Film, yang disutradarai oleh Sandy Suwardi Hassan, dengan pasangan main Ikang Fawzi (yang juga baru untuk pertama-kalinya main film). Henidar juga sempat bermain dalam film Kulihat Cinta di Matanya (1985). Setelah industri perfilman bangkit lagi, Henidar juga ikut meramaikannya dengan turut bermain dalam Petualangan Sherina (2000), Eliana, Eliana (2002), Gie (2005), Love is Cinta (2007).
Henidar mulai terjun ke dunia sinetron pada tahun 1991 lewat Mawar Sejati Mawar Berduri yang ditayangkan RCTI. Sinetron lain yang pernah dibintanginya antara lain sinetron Meniti Cinta, dan sinetron PadaMu Aku Bersimpuh, serta sinetron komedi Yuk Kawin Yuk.
Meski tak lagi sering tampil di catwalk, Henidar tetap eksis di dunia yang membesarkan namanya, yaitu modelling dengan mendirikan sekolah modelling bernama Henidar Amroe Modelling School and Agency (HAMSA). Henidar bekerja sama dengan beberapa artis dan model yang sudah cukup memiliki pengalaman sebagai staf pengajarnya.
Tahun 2007, Henidar mendapat nominasi pertamanya di Festival Film Indonesia untuk kategori Pemeran Pendukung Wanita Terbaik lewat perannya di film Love is Cinta. Pada tahun 2009, Henidar memenangkan Piala Citra lewat nominasi Pemeran Pendukung Wanita Terbaik, untuk perannya dalam film Mereka Bilang, Saya Monyet.
Filmografi > Film

| Tahun | Judul | Peran | Catatan |
| --- | --- | --- | --- |
| 1982 | Pengantin Remaja II | Yuli |  |
| 1985 | Kulihat Cinta di Matanya | Elisa |  |
| 2000 | Petualangan Sherina | Natasya |  |
| 2002 | Eliana, Eliana | Heni |  |
| 2004 | Virgin: Ketika Keperawanan Dipertanyakan | Ibu Biyan |  |
| 2005 | Mirror | Bu Yani |  |
| 2006 | Pocong 2 |  |  |
| 2007 | Love is Cinta | Ibu Ryan |  |
| 2007 | Mereka Bilang, Saya Monyet! | Ibu/Mommy Ajeng |  |
| 2008 | Sumpah Pocong di Sekolah |  |  |
| 2009 | Pintu Terlarang | Menik Sasongko |  |
| 2009 | Terowongan Rumah Sakit | Ibu Dinar |  |
| 2009 | Raja Ali Haji: Mata Pena Mata Hati | Engku Putri Raja Hamidah |  |
| 2009 | Emak Ingin Naik Haji | Bu Noni |  |
| 2010 | 3 Hati Dua Dunia, Satu Cinta | Muzna |  |
| 2011 | Love Story | Nenek Ranti |  |
| 2011 | Purple Love | Tante Talita |  |
| 2012 | Mama Cake | Ibu Mama Cake |  |
| 2012 | Sang Martir | Hj. Rosna |  |
| 2012 | Bidadari-Bidadari Surga | Mamak Lainuri |  |
| 2016 | Kalam Kalam Langit | Ibu Jafar |  |
| 2024 | Ruang Tunggu | Rina dewasa | Film pendek |
Filmografi > Serial televisi

| Tahun | Judul | Peran | Catatan |
| --- | --- | --- | --- |
| 1996 | Badai Pasti Berlalu | Tante Wiwi |  |
| 1997 | Sebuah Permintaan | Saraswati |  |
| 1997—1998 | Bidadari yang Terluka | Herawati |  |
| 1997—1998 | Bidadari yang Terluka | Halimah |  |
| 1998 | Seberkas Kasih Mama |  |  |
| 1998—1999 | Mawar Sejati Mawar Berduri |  |  |
| 1999 | Tangisan Ibu Tiri |  |  |
| 1999 | Pertalian | Shinta |  |
| 2000 | Cahaya Kemenangan |  |  |
| 2001 | Meniti Cinta |  |  |
| 2002 | Api Cinta |  |  |
| 2004 | Bunga Perawan |  |  |
| 2005 | Pintu Hidayah |  |  |
| 2006 | Pink |  |  |
| 2006 | Menuju SurgaMU |  |  |
| 2007 | My Love | Astuti |  |
| 2007 | Legenda |  | Episode: Banyuwangi |
| 2008 | Kasmaran |  |  |
| 2008 | Elang |  |  |
| 2011—2017 | Para Pencari Tuhan | Widya |  |
| 2014 | Catatan Hati Seorang Istri |  |  |
| 2014—2015 | Aisyah Putri the Series: Jilbab in Love | Bunda Aira |  |
| 2016 | Kabayan Sekolah Lagi |  |  |
| 2016—2017 | Surga Yang Ke 2 | Dahlia |  |
| 2017 | Antara Cinta dan Doa | Hamidah |  |
| 2017 | Malaikat Tak Bersayap | Ningsih (Eps. 6) | Bintang Tamu |
| 2019 | Oh Mama Oh Papa | Ibu Arum (Eps. 32) | Bintang Tamu |
| 2019 | Rahasia Hidup | (Eps. 26) | Bintang Tamu |
| 2021 | Doa Emak | Amina (Eps. 3) | Bintang Tamu |
Filmografi > Film televisi

i-Sinema: (Eps 4: Aku Tanpamu) (2006)
TV Movie: Takjil Bu Syafi'i (2015)
TV Movie: Piala Buat Bunda (2015)
Dokter Tampan Lupa Ibu (2017)
Pintu Berkah Spesial Ramadhan: Harta Terbesar Adalah Doa Ibuku (2019)
Penghargaan dan nominasi

| Tahun | Penghargaan | Kategori | Karya yang dinominasikan | Hasil |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2007 | Festival Film Indonesia | Pemeran Pendukung Wanita Terbaik | Love is Cinta | Nominasi |
| 2008 | Indonesian Movie Actors Awards | Pemeran Pendukung Wanita Terbaik | Mereka Bilang, Saya Monyet! | Menang |
| 2008 | Indonesian Movie Actors Awards | Pemeran Pendukung Wanita Terfavorit | Mereka Bilang, Saya Monyet! | Nominasi |
| 2009 | Festival Film Indonesia | Pemeran Pendukung Wanita Terbaik | Mereka Bilang, Saya Monyet! | Menang |
| 2010 | Festival Film Indonesia | Pemeran Pendukung Wanita Terbaik | 3 Hati Dua Dunia, Satu Cinta | Nominasi |
| 2011 | Indonesian Movie Actors Awards | Pemeran Pendukung Wanita Terbaik | 3 Hati Dua Dunia, Satu Cinta | Nominasi |
| 2011 | Indonesian Movie Actors Awards | Pemeran Pendukung Wanita Terfavorit | 3 Hati Dua Dunia, Satu Cinta | Nominasi |
| 2013 | ASEAN International Film Festival and Awards | Best Supporting Actress | Sang Martir | Nominasi |
| 2013 | Festival Film Bandung | Pemeran Pembantu Wanita Terpuji Film Bioskop | Bidadari-Bidadari Surga | Nominasi |
| 2019 | Festival Film Bandung | Pemeran Wanita Terpuji Film Televisi | Harta Terbesar adalah Doa Ibuku | Menang |
Pranala luar

(Indonesia) Profil di KapanLagi.com
Henidar Amroe di IMDb (dalam bahasa Inggris)
| l b Pemeran Pendukung Perempuan Terbaik (Festival Film Indonesia) |
| --- | --- |
1950-an hingga 1970-an:  Endang Kusdiningsih (1955)  Mpok Ani (1960)  Marlia Hardi (1967)  Sofia W.D. (1973)  Mieke Widjaja (1975)  Ruth Pelupessy (1976)  Widyawati (1977)  Nani Widjaja (1978)  Chitra Dewi (1979) 
1980-an:  Christine Sukendar (1980)  Ita Mustafa (1981)  Suparmi (1982)  Nani Widjaja (1983)  Marissa Haque (1985)  Niniek L. Karim (1986)  Roldiah Matulessy (1987)  Ria Irawan (1988)  Niniek L. Karim (1989) 
1990-an:  Ayu Azhari (1990)  Rina Hassim (1991)  Jajang C. Noer (1992) 
2000-an:  Rachel Maryam (2004)  Adinia Wirasti (2005)  Kinaryosih (2006)  Meriam Bellina (2007)  Aryani Kiergenburg Willems (2008)  Henidar Amroe (2009) 
2010-an:  Happy Salma (2010)  Dewi Irawan (2011)  Mak Gondut (2012)  Jajang C. Noer (2013)  Tika Bravani (2014)  Christine Hakim (2015)  Raihaanun (2016)  Christine Hakim (2017)  Dea Panendra (2018)  Cut Mini (2019) 
2020-an:  Christine Hakim (2020)  Marissa Anita (2021)  Putri Marino (2022)  Prilly Latuconsina (2023)  Sheila Dara Aisha (2024) 
| Pengawasan otoritas  |
| --- | --- |
Umum:  VIAF 1  WorldCat (via VIAF) 
Perpustakaan nasional:  Belanda
Demam karet Amazon

Peta yang menunjukkan kawasan Amazon yang mengalami demam karet. Kawasan tersebut mencakup sebagian wilayah Brasil dan Bolivia di sepanjang sungai Madeira, Mamoré, dan Guaporé, di dekat Jalur Kereta Api Madeira-Mamoré.
Demam karet Amazon (bahasa Portugis: Ciclo da borracha [ˈsiklu dɐ buˈʁaʃɐ]) adalah periode yang berlangsung dari tahun 1879 hingga 1912 ketika produksi karet mengalami pertumbuhan pesat di kawasan  Lembah Amazon. Periode ini merupakan masa yang penting dalam sejarah ekonomi dan sosial Brasil dan negara-negara lain di kawasan Sungai Amazon, karena demam karet mengakibatkan ekspansi besar-besaran kolonisasi Eropa di Lembah Amazon dan menarik pekerja asing, menghasilkan kekayaan, memicu transformasi budaya dan sosial, serta mengakibatkan kehancuran masyarakat penduduk asli. Demam karet Amazon mendorong pertumbuhan kota-kota seperti Manaus, ibu kota negara bagian Amazonas, dan Belém, ibu kota negara bagian Pará di Brasil, serta kota-kota lainnya di Lembah Amazon seperti Itacoatiara, Rio Branco, Eirunepé, Marabá, Cruzeiro do Sul, dan Altamira di Brasil; Iquitos di Peru; dan Cobija di Bolivia.
Latar belakang

Selama empat setengah abad setelah penemuan benua Amerika, penduduk asli Lembah Amazon hidup terisolasi. Kawasan tersebut sangat luas dan tidak dapat ditembus, tidak ada emas atau batu mulia yang ditemukan di sana, dan penjajah Portugal dan Kekaisaran Brasil juga tidak dapat menciptakan insentif untuk mendorong pembangunan di wilayah tersebut. Perekonomian daerah Amazon bertumpu pada pemanfaatan sumber daya alam yang beragam, tetapi pembangunan terkonsentrasi di wilayah pesisir. Revolusi Industri di Eropa kemudian meningkatkan permintaan akan karet. Pada masa itu, karet hanya dapat ditemui di Lembah Amazon. Akibatnya, karet menjadi komoditas yang mahal dan dapat menghasilkan keuntungan yang tinggi bagi pedagangnya.
Akhir

Demam karet Amazon berakhir setelah Inggris mulai menanam pohon karet di koloninya di Malaysia, Sri Lanka, dan Afrika. Pohon karet ini ditanam dari benih yang diselundupkan oleh penjelajah Inggris Henry Wickham dari Brasil pada tahun 1876. Perkebunan karet Inggris mampu menghasilkan karet dengan efisiensi dan produktivitas yang lebih besar. Akibatnya, dengan biaya yang lebih rendah dan harga jual yang juga lebih rendah, Inggris berhasil menguasai pasar karet dunia.
Catatan kaki

↑  "1876." The People's Chronology. Ed. Jason M. Everett. Thomson Gale, 2006.
Daftar pustaka

Barham, Bradford L., and Oliver T. Coomes. "Reinterpreting the Amazon rubber boom: investment, the state, and Dutch disease." Latin American Research Review 29.2 (1994): 73-109.
Barham, Bradford, and Oliver Coomes. "Wild rubber: Industrial organisation and the microeconomics of extraction during the Amazon rubber boom (1860–1920)." Journal of Latin American Studies 26.1 (1994): 37-72.
Bunker, Stephen G. "Modes of extraction, unequal exchange, and the progressive underdevelopment of an extreme periphery: the Brazilian Amazon, 1600-1980." American Journal of Sociology 89.5 (1984): 1017-1064.
Burns, E. Bradford. "Manaus, 1910: portrait of a boom town." Journal of Inter-American Studies 7.3 (1965): 400-421.
Coomes, Oliver T., and Bradford L. Barham. "The Amazon rubber boom: labor control, resistance, and failed plantation development revisited." The Hispanic American Historical Review 74.2 (1994): 231-257.
Casement, Roger. The Putumayo: the devil's paradise; travels in the Peruvian Amazon region and an account of the atrocities committed upon the Indians therein. T. F. Unwin 1913.
Casement, Roger. The Amazon journal of Roger Casement. Angus Mitchell 1997. ISBN 1-901990-00-1
Fifer, J. Valerie. "The empire builders: a history of the Bolivian rubber boom and the rise of the house of Suarez." Journal of Latin American Studies 2.2 (1970): 113-146.
Frank, Zephyr, and Aldo Musacchio. "Brazil in the international rubber trade, 1870–1930." From Silver to Cocaine (2006): 271-99.
Melby, John. "Rubber river: an account of the rise and collapse of the Amazon boom." The Hispanic American Historical Review 22.3 (1942): 452-469.
Resor, Randolph R. "Rubber in Brazil: Dominance and collapse, 1876-1945." Business History Review 51.3 (1977): 341-366.
Romanoff, Steven. "Food and debt among rubber tappers in the Bolivian Amazon." Human Organization 51.2 (1992): 122-135.
Simonian, Ligia TL. "Women Rubber‐Tappers in the Brazilian Amazon: A Life of Work Silenced." Anthropology of Work Review 12.4 (1991): 11-16.
Stanfield, Michael Edward. Red Rubber, Bleeding Trees: Violence, Slavery, and Empire in Northwest Amazonia, 1850-1933
Vadjunec, Jacqueline M., Marianne Schmink, and Carlos Valerio A. Gomes. "Rubber tapper citizens: emerging places, policies, and shifting rural-urban identities in Acre, Brazil." Journal of Cultural Geography 28.1 (2011): 73-98.
Vallvé, Frederic. The impact of the rubber boom on the indigenous peoples of the Bolivian lowlands (1850-1920). Georgetown University, 2010.
Weinstein, Barbara. The Amazon rubber boom, 1850-1920. Stanford University Press, 1983.
Mark Drakeford

Drakeford pada 2017
Mark Drakeford adalah seorang politikus Wales yang menjadi Menteri Pertama Wales dan Ketua Partai Buruh Wales dari 2018 hingga 2024. Ia menjabat sebagai Menteri Keuangan dalam pemerintahan Jones dari 2016 sampai 2018, Menteri Brexit dari 2017 sampai 2018, dan Menteri Kesehatan dan Pelayanan Sosial dari 2013 sampai 2016.
Karya pilihan

Drakeford, Mark (1999). Privatisation and social policy. London: Longman. ISBN 978-0582356405.
Butler, Ian; Drakeford, Mark (2005). Scandal, social policy, and social welfare (edisi ke-2nd). Bristol: Policy Press. ISBN 978-1861347466.
Jordan, Bill; Drakeford, Mark (2012). Social work and social policy under austerity. Basingstoke: Palgrave. ISBN 978-1137020635.
Scourfield, Jonathan; Dicks, Bella; Drakeford, Mark; Davies, Andrew (2006). Children, place and identity: nation and locality in middle childhood. London: Routledge. ISBN 978-0415351263.
Pranala luar

Senedd Cymru - Member details
| Pengawasan otoritas  |
| --- | --- |
Umum:  Integrated Authority File (Jerman)  ISNI 1  VIAF 1  WorldCat (via VIAF) 
Perpustakaan nasional:  Norwegia  Prancis (data)  Amerika Serikat  Latvia  Belanda 
Lain-lain:  SUDOC (Prancis) 1
Papan merek digital

Papan merek digital adalah bentuk layar elektronik yang menampilkan informasi, iklan dan pesan lainnya.
Tanda-tanda digital (seperti LCD, LED, menampilkan plasma, atau gambar diproyeksikan) dapat ditemukan dalam lingkungan publik dan swasta, seperti toko ritel dan bangunan perusahaan. Ia biasanya dikontrol oleh Personal Computer dengan cara dasar program perangkat lunak yang mempunyai lisensi, menghindari pengeluaran modal yang besar untuk peralatan pengendali. Iklan menggunakan papan merek digital adalah suatu bentuk out-of-home advertising di mana isi dan pesan ditampilkan pada tanda-tanda digital dengan tujuan umum menyampaikan pesan ditargetkan ke lokasi tertentu pada waktu tertentu. Hal ini sering disebut digital out-of-home atau disingkat DOOH.
Manfaat papan merek digital melalui tanda-tanda statis, dalam situasi di mana tanda-tanda berubah lebih disukai lebih dari tanda-tanda statis, adalah bahwa isi dapat ditukar dengan lebih mudah, animasi dapat ditampilkan, dan tanda-tanda dapat beradaptasi dengan konteks dan penonton, bahkan interaktif. Ia dapat menawarkan hasil yang tinggi atas investasi dibandingkan dengan tanda-tanda promosi yang terbuat dari substrat lain.
Pasar dan Aplikasinya

Sementara papan merek digital adalah istilah yang telah mengakar di sebagian besar dunia, beberapa perusahaan dan organisasi lebih suka menggunakan istilah narrowcasting, "media layar", media spot-based, merchandising digital, jaringan media digital, digital out-of-home atau jaringan pendengar. Cina saat ini memimpin dunia dalam menampilkan 400 papan merek digital yang dikerahkan dan jumlah IPO NASDAQ dengan perusahaan papan merek digital terbesar di negara itu, Focus Media Holding, mengoperasikan lebih dari 120.000 layar. Jumlah pendapatan dari pasar alat papan merek digital di Amerika Serikat -termasuk perangkat keras, perangkat lunak, instalasi, dan pemeliharaan -diharapkan tumbuh sekitar 33% pada tahun 2009 papan merek digital digunakan untuk berbagai tujuan dan tidak ada yang pasti daftar. Namun, di bawah ini adalah beberapa aplikasi yang paling umum papan merek digital:
Informasi Umum - berita, cuaca dan lokal (spesifik lokasi) informasi, seperti kebakaran dan informasi perjalanan.
Informasi internal - pesan perusahaan, antrian (queue), kesehatan & keselamatan, berita, dan lain-lain.
Periklanan -baik yang berhubungan dengan lokasi papan merek tersebut atau hanya menggunakan penonton jangkauan layar untuk iklan umum
penamaan –papan merek digital di dalam toko untuk mempromosikan merek dan membangun identitas merek
Mempengaruhi perilaku pelanggan -pelanggan mengarahkan ke daerah yang berbeda, meningkatkan waktu tinggal di tempat toko
Meningkatkan pengalaman pelanggan -aplikasi termasuk pengurangan waktu tunggu dirasakan di restoran menunggu tempat untuk duduk lalu pesan makanan atau menggunakan jasa, antrian bank, dan lain-lain, serta demonstrasi resep di toko makanan
Meningkatkan lingkungan - dengan layar interaktif atau dengan wayfinding dinamis.
Konten

Konten dan dalam konteks papan merek digital adalah nama yang digunakan untuk menggambarkan segala sesuatu yang dirancang dan ditampilkan pada layar. Konten bisa apa saja, termasuk teks, gambar, animasi, video, audio, dan interaktivitas. Sudah sering berpendapat bahwa papan merek digital bergantung pada konten yang baik jika ingin bekerja secara efektif. Sementara teknologi yang mapan, sering kontennya yang gagal, karena pemasar belum menyesuaikan pemikiran mereka untuk memproduksi yang sesuai dan menarik. Konten desain sangat mirip dengan desain untuk papan merek statis biasanya dilakukan melalui sebuah agen spesialis atau di rumah. Walaupun ada sejumlah besar solusi perangkat lunak yang tersedia, yang paling populer adalah properti untuk papan merek digital. Penggunaan sistem lain untuk menjalankan sebuah jaringannya sering tidak menyediakan fleksibilitas yang diperlukan dan manajemen, sebagai perangkat lunak yang punya lisensi dapat menciptakan konflik dengan perangkat lunak open source. Dalam banyak aplikasi papan merek digital, konten harus diperbarui secara berkala untuk memastikan bahwa pesan yang benar sedang ditampilkan. Ini bisa dilakukan secara manual sebagai dan bila diperlukan, melalui sistem penjadwalan, menggunakan data feed dari penyedia konten (misalnya Canadian Press, Thomson Reuters, AHN) atau di rumah sumber data).
Teknologi

Papan merek digital bergantung pada berbagai perangkat keras untuk memberikan konten. Komponen instalasi khas papan merek digital termasuk layar menampilkan satu atau lebih, satu atau lebih media player, dan server manajemen konten. Kadang-kadang dua atau lebih dari komponen ini hadir dalam satu perangkat, tetapi biasanya ada tampilan layar, media player, dan server manajemen konten yang terhubung ke media player melalui jaringan. Satu konten manajemen server dapat mendukung beberapa pemain media dan salah satu media player dapat mendukung beberapa layar. Papan merek digital berdiri sendiri menggabungkan ketiga fungsi dalam satu perangkat yang mana koneksi jaringan tidak diperlukan.
Peragaan

Menampilkan papan merek digital seperti LCD atau layar plasma, papan LED, layar proyeksi atau jenis lainnya yang muncul tampilan seperti permukaan interaktif atau layar LED Organik (OLED). Lainnya, teknologi kurang tradisional untuk papan digital ada, seperti, 'menampilkan holografik' layar air dan layar kabut, tetapi, ini biasanya digunakan untuk instalasi satu kali lebih kecil daripada jaringan yang besar. Cepat menjatuhkan harga untuk plasma dan layar LCD besar telah menyebabkan peningkatan pertumbuhan dalam jumlah instalasi papan merek digital. Manfaat lain yang berhubungan dengan harga yang memungkinkan kelompok yang lebih besar usaha untuk menginstal papan merek digital adalah meningkatnya ketersediaan baru. LCD dan merek layar plasma di pasar. Banyak lokasi telah dipilih namun beberapa pemasar melupakan penampilan nama merek di mana harganya lebih mahal untuk peragaan, sebaliknya jika dari perusahaan yang kurang terkenal, harga jadi terjangkau.
Konten peragaan ulang dan manajemen

Konten dimainkan untuk menampilkan sebuah jaringan papan merek digital dari setidaknya satu media player (atau pemain internal untuk layar standalone). Berbagai pilihan perangkat keras dan perangkat lunak yang ada, menyediakan berbagai cara yang berbeda untuk konten jadwal dan pemutaran. Ini berkisar dari yang sederhana, pemain non-jaringan media portabel yang dapat output tampilan slide dasar JPG atau loop dari MPEG-2 video ke jaringan kompleks yang terdiri dari beberapa pemain dan server yang menawarkan kontrol atas menampilkan seluruh perusahaan atau kampus dan di tempat-tempat lain yang menyediakan pelayanannya. Yang pertama adalah ideal untuk menampilkan kelompok-kelompok kecil yang bisa diupdate via USB flash drive, kartu SD atau CD-ROM, pilihan lain adalah penggunaan DAN (digital jaringan periklanan) pemain yang terhubung langsung ke monitor dan ke internet. Ini memungkinkan pengguna akhir kemampuan untuk mengelola beberapa pemain Notes dari lokasi manapun. pengguna akhir yang dapat membuat iklan baru atau mengedit iklan yang ada kemudian meng-upload perubahan pada Notes melalui internet. Perkembangan layanan web berarti API untuk beberapa software papan merek digital kini memungkinkan untuk antarmuka manajemen konten disesuaikan melalui pengguna akhir yang dapat mengelola konten mereka dari satu lokasi, dengan cara yang sesuai dengan kebutuhan mereka.
Infrastruktur Jaringan

Setiap kali tampilan, media player dan server konten berlokasi selain ada kebutuhan untuk jaringan kabel audio-video antara layar dan pemutar media dan antara media player dan server konten. Sambungan dari media player untuk menampilkan biasanya VGA, DVI, HDMI atau koneksi Komponen video. Kadang-kadang sinyal ini didistribusikan melalui Cat 5 kabel menggunakan balon pemancar dan penerima memungkinkan untuk jarak yang lebih besar antara layar dan pemutar dan kabel disederhanakan. Sambungan dari media player ke server biasanya menggunakan koneksi Ethernet kabel meskipun beberapa instalasi menggunakan jaringan nirkabel WiFi. Untuk mengelola jaringan, manajemen server biasanya dibutuhkan. Hal ini dapat ditemukan di mana saja, selama terhubung ke jaringan papan merek digital. Konten baru akan dikelola dan diatur di sini, sedangkan konten yang sebenarnya itu sendiri disimpan dan diputar pada pemutar server. jaringan papan merek digital bisa ditutup atau terbuka untuk web, yang akan memengaruhi bagaimana konten pada layar diperbarui. Untuk jaringan tertutup (tanpa akses Internet), update perlu dilakukan secara lokal melalui USB stick, drive DVD atau update penukaran lainnya. Buka jaringan (dengan akses internet) dapat diperbarui jarak jauh dan stream data dari sumber-sumber Internet lainnya (seperti RSS feed). Ketersediaan dan jenis akses Internet (nirkabel, broadband, dan lain-lain) tergantung pada lokasi dan klien. Teknologi seperti IPTV memungkinkan papan merek digital untuk digunakan sebagai metode penyiaran. Konten tersebut dimainkan sesuai dengan petunjuk yang diberikan oleh daftar putar dikendalikan oleh sistem server konten manajemen papan merek digital. Konvergensi antara papan merek digital dan penyiaran memungkinkan untuk distribusi real-time sumber siaran TV pada jaringan narrowcast (papan merek digital).
Teknologi lainnya

Papan Merek Digital dapat berinteraksi dengan ponsel. Menggunakan SMS pesan dan Bluetooth, beberapa jaringan yang meningkatkan interaktivitas penonton. SMS dapat digunakan untuk mengirim pesan pada displai, sementara Bluetooth memungkinkan pengguna untuk berinteraksi langsung dengan apa yang mereka lihat di layar. Selain interaktifitas mobile, jaringan juga menggunakan teknologi yang mengintegrasikan sosial dan berbasis lokasi media interaktif. Teknologi ini memungkinkan pengguna akhir untuk mengirim pesan Twitter dan Flickr serta pesan teks untuk menampilkan beberapa tanda menggunakan menampilkan 3D yang beroperasi menggunakan teknologi yang disebut autostereoscopy, yang memungkinkan pengunjung untuk melihat 3D gambar tanpa menggunakan kacamata khusus.