stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Hiu karang sirip putih
Deskripsi

Ini adalah hiu berukuran sedang dengan panjang tubuh rata-rata sekitar 1,60 meter. Hiu karang Whitetip ditandai dengan tubuh yang ramping dengan kepala yang luas, yang jelas dikembangkan dan juga kulit flap karakteristik samping lubang hidung, mata oval besar dengan murid vertikal, dan warna putih eponymous dari ujung sirip punggung dan sirip ekor . Ini adalah salah satu hiu yang paling umum di terumbu karang di Indo-Pasifik, dengan area sirkulasi ke barat Afrika dan timur ke pantai Amerika Tengah terakhir. Dia tinggal sebagian besar di air jernih di dekat dasar laut di kedalaman air dari 8 sampai 40 meter.
ikan yang menghabiskan waktunya di dasar perairan atau pada celah-celah terumbu karang berair jernih. Ikan ini merupakan predator dan habitatnya berada pada kedalaman antara 8 - 40 meter. Setiap jenis ikan hiu mempunyai laju renang membentuk pola yang khas dengan laju tertentu. Dilihat pada aspek lateral, renang ikan hiu dikategorikan amplitude horizontal wriggle. Kategori ini mempunyai pola renang hiu meliuk ke kanan dan ke kiri yang dibangkitkan dari badan ikan Hiu secara horizontal. Perubahan fase akustik dapat menentukan laju renang ikan Hiu Sirip Putih (Triaenodon obesus). Sinyal yang dipantulkan oleh instrumen pembangkit fase dari gerakan morfologi ekor diperoleh estimasi laju normal renang ikan Hiu secara digital. Hasilnya teridentifikasi bahwa estimasi laju renang normal ikan hiu sirip putih adalah 3 m/det, di mana untuk 1 (satu) gerakan dihasilkan 2 puncak sinyal akustik dari cuping bagian atas (upper lobe) dan cuping bagian bawah (lower lober) dalam 1/10 detik. Dari analisis spektrogram 3D terbagi atas tiga kelompok rentang frekuensi rata-rata yang merepresentasikan gerakan bagian ekor. Tiga kelompok meliputi frekuensi tinggi pada rentang 98 – 124 Hz, feekuensi sedang pada rentang 73,5 – 92,67 Hz dan frekuensi rendah pada rentang 33 – 44.5 Hz.
Daerah Persebaran

Distribusi karang ujung wilayah hiu putih mencakup area yang luas dari Indo-Pasifik. Hal ini berkisar mulai Samudra Hindia dari KwaZulu-Natal di Afrika Selatan hingga Laut Merah dan anak benua India, termasuk daerah di sekitar Madagaskar, Mauritius, Komoro, kepulauan Aldabra, kepulauan Seychelles, Sri Lanka, Maladewa dan kepulauan Chagos. Di barat dan tengah Pasifik, berkisar dari selatan Cina, Taiwan dan Kepulauan Ryukyu ke Asia Tenggara termasuk Filipina, Indonesia dan pantai utara Australia . Dia juga tinggal di pulau banyak kelompok Pasifik seperti Melanesia, Mikronesia dan Polinesia sejauh Hawaii di utara dan Kepulauan Pitcairn di tenggara. Di Pasifik timur, hiu ini juga berada di daerah pesisir Kosta Rika hingga Panama menyebar, dan hidup penduduk marginal di wilayah Kepulauan Galapagos.
Hiu karang hampir selalu dapat ditemukan di mana mereka tinggal terutama di daerah terumbu karang, daerah terjal dalam laut, terkadang juga di daerah berpasir yang datar, di laguna dan di dekat tebing menuju wilayah laut yang lebih dalam. Hiu ini suka berada di air yang lebih jernih jarang berenang menjauh dari dasar laut. Spesies ini paling umum berada pada kedalaman 8-40 meter. Kadang-kadang, mereka memasuki daerah air dangkal dengan kedalaman kurang dari satu meter, meskipun terdapat rekor pengecualian di mana seekor hiu sirip putih pernah tertangkap pada kedalaman 330 meter di Kepulauan Ryukyu.
Pranala luar

Hiu karang dalam daftar merah IUCN
Perkembangbiakan bermacam hiu
Hiu karang
| --- | --- |
Pengidentifikasi takson:  Wikidata: Q695344  Wikispecies: Triaenodon obesus  ADW: Triaenodon_obesus  AFD: Triaenodon_obesus  ARKive: triaenodon-obesus  BioLib: 138621  BOLD: 55543  EoL: 46559826  FishBase: 907  Fossilworks: 83204  GBIF: 2418054  iNaturalist: 52314  IRMNG: 11077895  ITIS: 160453  IUCN: 39384  NAS: 3249  NCBI: 496413  NZOR: b562b119-b237-4eb0-9b31-a1fc85175808  WoRMS: 214557 
Daerah persebaran Hiu karang
Kamo

Nama Kamo dapat mengacu kepada:
Tempat > Jepang

Kamo, Niigata
Distrik Kamo, Gifu
Distrik Kamo, Hiroshima
Distrik Kamo, Shizuoka
Kamo, Kyoto
Kamo, Okayama
Kamo, Shimane
Kamo, Shizuoka
Kamō, Kagoshima
Sungai Kamo di Kyoto (Jepang: 鴨川,賀茂川)
Kuil Kamo
Tempat > Wilayah lainnya

Gavar, Armenia - sebelumnya disebut Kamo
Kamo, Armenia
Kamo, Azerbaijan
Kamo, Selandia Baru
Orang

Kamo (Bolshevik), (1882-1922), nama asli Simon Ter-Petrosian
Klan Kamo
Kamo no Chōmei (1155–1216)
Kamo no Mabuchi (1697–1769)
Shu Kamo (lahir 1939)
Kamo no Yasunori (917-977)
Serizawa Kamo (1826?–1863)
Orang > Pemain sepak bola Jepang

Hajime Kamo
Shogo Kamo
Shu Kamo
Takeshi Kamo
Yuji Goto

| Informasi pribadi |
| --- | --- | --- | --- |
Nama lengkap:  Yuji Goto
Tanggal lahir:  20 Agustus 1985 (umur 39)
Tempat lahir:  Prefektur Gifu, Jepang
Posisi bermain:  Gelandang
Karier senior*
| Tahun |  Tim |  Tampil |  (Gol) |
| 2004-2006 |  Yokohama F. Marinos |   |   |
| 2007 |  FC Gifu |   |   |
 * Penampilan dan gol di klub senior hanya dihitung dari liga domestik
Yuji Goto (lahir 20 Agustus 1985
) adalah pemain sepak bola asal Jepang.
Karier

Yuji Goto pernah bermain untuk Yokohama F. Marinos dan FC Gifu.
Pranala luar

(Jepang) Profil dan statistik di situs web resmi J. League Data Site
Spesi kimia

Suatu spesi kimia adalah suatu zat kimia atau ansambel yang terdiri dari entitas molekuler yang identik secara kimiawi yang dapat mengeksplorasi rangkaian tingkat energi molekul yang sama pada skala karakteristik atau waktu yang digambarkan. Istilah ini diterapkan secara sama pada seperangkat unit struktur atom atau molekul yang identik secara kimiawi dalam susunan padat.
Dalam kimia supramolekul, spesi kimia adalah struktur supramolekul yang interaksi dan asosiasinya terjadi melalui aksi pengikatan dan pelepasan ikatan antar molekul, dan berfungsi untuk membentuk dasar dari cabang kimia ini.
Magaza Masanchi

| Magaza Masanchi |
| --- | --- |

Lahir: 1886 Alma-Ata, Kekaisaran Rusia
Meninggal: 1937 (usia 50-51) SFSR Rusia, Uni Soviet
Pengabdian:  Uni Soviet
Kesatuan: Resimen Kavaleri Dungan
Komandan: Panglima Resimen Kavaleri Dungan Cavalry Regiment
Perang/pertempuran: Russian Civil War
Magaza Masanchi (1886–1937; Kirilik Dungan: Магәзы Масанчын), Magaza Masanchin (Kirilik Dungan: Магәзы Масанчын), atau Ma Sanqi, adalah seorang panglima revolusioner Komunis Dungan dan negarawan Uni Soviet. Ia ikut serta dalam Revolusi Rusia pada pihak Bolshevik. Ia menjadi korban Pembersihan Besar-Besaran dari Joseph Stalin.
Scylaticus phaeus

| Scylaticus phaeus |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Diptera
Famili:: Tipulidae
Genus:: Scylaticus
Spesies:: Scylaticus phaeus

Scylaticus phaeus adalah spesies lalat yang tergolong famili Asilidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari genus Scylaticus, ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini mempunyai insting predator yang agresif dan makanannya utamanya adalah serangga lain.
SD Negeri 011 Bulang

| SDN 011 Bulang> Informasi |
| --- | --- |
Jenis: Sekolah Negeri
Alamat
Lokasi: Pulau Cengkui, Batam, Kepri,  Indonesia
Moto
SDN 011 Bulang, merupakan salah satu Sekolah Menengah Dasar Negeri yang ada di Provinsi Kepulauan Riau, yang beralamat di Pulau Cengkui - Batam. Sama dengan SD pada umumnya di Indonesia masa pendidikan sekolah di SDN 011 Bulang ditempuh dalam waktu enam tahun pelajaran, mulai dari Kelas I sampai Kelas VI.
SDN 011 Bulang hanya memiliki 3 ruang kelas.
Akreditasi

Nilai Akreditasi: 70
Peringkat Akreditasi: C
Tanggal Penetapan: 10-Nov-2009
Lihat Pula

Sekolah di Batam
Ikan Kobudai

| Ikan Kobudai    |
| --- | --- |
Semicossyphus reticulatus 
  
Status konservasi

Kekurangan data
IUCN: 44685 
 
Taksonomi

Kerajaan: Animalia
Filum: Chordata
Kelas: Actinopteri
Ordo: Perciformes
Famili: Labridae
Genus: Semicossyphus
Spesies: Semicossyphus reticulatus  Valenciennes, 1839
 
 
Tata nama
Sinonim takson:  Cossyphus reticulatus Valenciennes, 1839 
Ikan Kobudai (Semicossyphus reticulatus) adalah salah satu ikan spesies wrasse yang terbesar. Ikan ini asli dari Samudra Pasifik barat, dimana ia diketahui berasal dari Semenanjung Korea, Tiongkok, Jepang, dan Kepulauan Ogasawara. Tempat ikan ini berdiam adalah daerah karang berbatu. Spesies ini dianggap sebagai ikan konsumsi di daerah asalnya. [butuh rujukan]
Deskripsi

Ikan kobudai adalah spesies hermafrodit, berarti ia memiliki organ jantan dan betina yang memungkinkannya untuk mengubah jenis kelamin. Spesies ini mendapat perhatian media ketika transformasinya tertangkap kamera oleh kru BBC Earth saat syuting di perairan dekat Pulau Sado, Jepang. Pada tahun 2017, ikan ini ditampilkan di episode Blue Planet II "One Ocean".
Ikan ini bisa tumbuh mencapai panjang 100 cm (39 in) total dan berat terbesar yang pernah dicatat untuk spesies ini adalah 14,7 kg (32 pon).[butuh rujukan]
Lainnya

Menurut Atlas Obscura, penyelam Jepang Hiroyuki Arakawa telah memiliki hubungan 25 tahun dengan sebuah ikan kobudai di Teluk Tateyama Jepang, dimana ia adalah penjaga untuk kuil Shinto bawah air. Dia manamai ikan itu "Yoriko". Ia dapat memanggil Yoriko dengan menekan lonceng di kuil bawah air.
Scenario-based Requirements Engineering

Scenario-based Requirements Engineering berfokus pada penggunaan skenario pada rekayasa kebutuhan. Beberapa interpretasi mengenai skenario telah diusulkan, mulai dari contoh perilaku yang diambil dari use case, deskripsi penggunaan sistem untuk membantu memahami sistem sosio-teknis, dan narasi berbasis pengalaman untuk elisitasi dan validasi kebutuhan. Kamus Bahasa Inggris Oxford mendefinisikan skenario sebagai "garis besar atau skrip film, dengan detail adegan atau urutan kejadian yang dibayangkan di masa depan". Dalam konteks rekayasa kebutuhan, skenario didefinisikan sebagai fakta yang mendeskripsikan sistem yang ada saat ini dan lingkungannya termasuk perilaku (behaviour) agen dan konteks informasi yang mencukupi untuk memungkinkan adanya penemuan dan validasi dari kebutuhan sistem. Skenario sering kali mendeskripsikan informasi pada level perumpamaan atau contoh. Hal ini menimbulkan pertanyaan mengenai bagaimana informasi pada level perumpamaan dapat digeneralisasi menjadi model dan spesifikasi yang digunakan pada rekayasa perangkat lunak. Skenario dapat juga digunakan untuk memvalidasi kebutuhan, karena ‘data uji’ dikumpulkan dari praktik yang dapat diamati, di mana pengoperasian sistem baru dapat diperiksa. Atau, skenario dapat dilihat sebagai jalur melalui spesifikasi penggunaan sistem, dan direpresentasikan sebagai animasi dan simulasi sistem baru. Dalam praktik industri, skenario telah digunakan sebagai situasi umum yang dapat mendorong penggunaan kembali pola desain. Penggunaan kembali pengetahuan selama rekayasa kebutuhan berpotensi membawa manfaat yang cukup besar bagi produktivitas pengembang. Skenario dapat dibuat sebagai proyeksi penggunaan sistem di masa depan, sehingga membantu mengidentifikasi kebutuhan, tetapi hal ini menimbulkan pertanyaan tentang berapa banyak skenario yang diperlukan untuk memastikan kebutuhan yang memadai, sehingga taksonomi peristiwa  dan teori kesalahan manusia  digunakan untuk menyelidiki skenario penggunaan sistem di masa depan. Skenario telah diadopsi dalam metode berorientasi objek  sebagai proyeksi interaksi dengan sistem yang dirancang. Dalam konteks ini, skenario didefinisikan sebagai jalur interaksi yang dapat terjadi dalam use case. Beberapa metode menyarankan tentang cara menggunakan skenario dalam proses analisis kebutuhan dan validasi, di antaranya metode ScenIC  dan SCRAM. Salah satu pengecualian adalah Cycle of Potts Inquiry  yang menggunakan skrip skenario untuk mengidentifikasi hambatan atau masalah dalam goal-oriented requirement analysis.
Kelebihan dan kekurangan skenario

Keuntungan dari skenario terletak pada cara mereka mendasarkan argumen dan penalaran dalam detail atau contoh spesifik, tetapi kerugian dari menjadi spesifik adalah kehilangan generalitas. Skenario dalam arti dunia nyata adalah contoh spesifik. Tindakan analisis dan pemodelan adalah mencari pola dalam detail dunia nyata, kemudian mengekstrak esensi, sehingga menciptakan model. Hal ini menyebabkan skenario cocok dengan proses elisitasi kebutuhan yang mengumpulkan cerita dan contoh dari pengguna dan kemudian mencari generalisasi.
Keuntungan lain dari skenario terletak pada fokus mereka pada kenyataan yang memaksa kita untuk mengatasi "devil in the detail" selama spesifikasi kebutuhan dan validasi. Skenario juga dapat membantu untuk menangkal patologi dalam penalaran manusia, seperti tidak menguji hipotesis dan asumsi dalam model. Dalam rekayasa kebutuhan, skenario dapat membantu untuk menguji model dan spesifikasi selama validasi kebutuhan; Sayangnya, skenario juga dapat mendorong patologi lain, jadi kita harus waspada. Pertama adalah bias konfirmasi: kecenderungan mencari hanya contoh-contoh positif yang sesuai dengan prakonsepsi. Skenario juga dapat membiaskan kepercayaan pada frekuensi kejadian dan probabilitas, jadi penting untuk memastikan bahwa sampel skenario yang luas telah dikumpulkan. Hal Ini memaparkan salah satu dilema dalam scenario-based requirements engineering. Idealnya semakin banyak skenario semakin baik untuk meningkatkan cakupan tes, tetapi mengumpulkan dan menggunakan lebih banyak skenario menimbulkan biaya. Masalahnya adalah bahwa kita memerlukan banyak skenario untuk menguji spesifikasi kebutuhan umum.
Metode dan alat dalam Scenario-based RE

Metode Scenario-based Requirements Engineering dimaksudkan untuk diintegrasikan dengan pengembangan berorientasi objek (misalnya OOSE ), oleh karena itu use case digunakan untuk memodelkan fungsionalitas dan perilaku sistem. Dokumen spesifikasi kebutuhan terpisah dipertahankan untuk membuat kebutuhan eksplisit dan untuk menangkap keragaman jenis kebutuhan yang berbeda, yang banyak di antaranya tidak dapat ditemukan dalam use case. Use case dan spesifikasi kebutuhan dikembangkan secara iteratif saat analisis berlangsung. Skenario didefinisikan sebagai "satu urutan peristiwa yang merupakan salah satu jalur yang mungkin melalui use case". Oleh karena itu, banyak skenario dapat ditentukan untuk satu use case dan setiap skenario mewakili perumpamaan atau contoh peristiwa yang bisa terjadi. Tahapan dari metode ini terdiri dari elicit and document use case, analyse generic problems and requirements, generate scenarios, dan validate system requirements using scenarios.
Metode dan alat dalam Scenario-based RE > Elicit and document use case

Pada tahap ini, use case diperoleh langsung dari pengguna sebagai riwayat penggunaan sistem dalam dunia nyata atau dibuat sebagai visi penggunaan sistem di masa depan. Model use case divalidasi untuk kebenaran sehubungan dengan sintaks dan semantiknya.
Metode dan alat dalam Scenario-based RE > Analyse generic problems and requirements

Pada tahap ini, tersedia sebuah library umum yang dapat digunakan kembali dan dilampirkan pada model kelas aplikasi. Alat penelusuran mencocokkan use case dan fakta yang diperoleh dari perancang ke kelas aplikasi umum yang sesuai dan kemudian menyarankan kebutuhan umum tingkat tinggi yang melekat pada kelas sebagai design rationale "trade-offs". Kebutuhan umum diusulkan pada dua tingkatan: pertama, rutinitas umum untuk menangani pola kejadian yang berbeda, dan kedua, kebutuhan yang terkait dengan kelas aplikasi yang diadakan di repositori.
Metode dan alat dalam Scenario-based RE > Generate scenarios

Langkah ini menghasilkan skenario dengan menelusuri setiap urutan peristiwa yang mungkin dalam use case, menerapkan heuristik yang menunjukkan kemungkinan pengecualian (exceptions) dan kesalahan yang mungkin terjadi pada setiap langkah. Analisis ini membantu analis untuk menguraikan jalur melalui use case dalam dua fase; pertama untuk perilaku normal dan kedua untuk perilaku abnormal. Setiap jalur menjadi skenario. Pembuatan skenario didukung oleh alat (tools) yang secara otomatis mengidentifikasi semua jalur yang mungkin melalui use case dan meminta pengguna untuk memilih jalur kesalahan yang lebih mungkin.
Metode dan alat dalam Scenario-based RE > Validate System requirements using scenarios

Pembuatan skenario diikuti oleh validasi yang dibantu oleh alat yang mendeteksi pola peristiwa dalam skenario dan menyajikan daftar kebutuhan umum yang sesuai untuk pola peristiwa normal dan abnormal tertentu. Hasilnya adalah serangkaian use case yang diformat, skenario, dan spesifikasi kebutuhan yang telah diuraikan dengan kebutuhan yang dapat digunakan kembali.
Meskipun metode ini tampaknya mengikuti urutan linear, dalam praktiknya tahapannya saling terkait dan berulang. Ada beberapa alat yang mendukung proses scenario-based requirements engineering. Memformat dan memeriksa skenario untuk konsistensi dapat dibantu oleh pendekatan leksikal yang menyediakan basis data kata kunci dan templat untuk memformat pengetahuan terkait skenario. Alat hypertext RETH  menghubungkan skenario, goal dan kebutuhan fungsional untuk mendukung inspeksi skenario. Alat CREWS-SAVRE membantu menghasilkan variasi pada bibit skenario dengan pertama-tama memperluas urutan kejadian yang mungkin dapat dilacak dari model perilaku seperti use case, kemudian menyarankan permutasi yang mungkin ke urutan peristiwa menggunakan taksonomi kesalahan yang ditarik dari literatur faktor manusia. Beirkut ini merupakan fungsi-fungsi utama dari CREWS-SAVRE:
Spesifikasi use case tambahan dan kebutuhan sistem tingkat tinggi (domainer / pemodel use case mendukung metode tahap 1);
Pembuatan skenario secara otomatis dari use case (generator skenario mendukung tahap 3);
Deskripsi manual use case dan skenario dari data historis penggunaan sistem sebelumnya, sebagai alternatif untuk pembuatan skenario otomatis berbasis alat (komponen pembuat use case / skenario mendukung tahap 1);
Presentasi skenario, mendukung walkthrough yang dipimpin pengguna dan validasi kebutuhan sistem (scenario presenter mendukung tahap 4);
Validasi semi-otomatis dari kebutuhan sistem yang tidak lengkap dan tidak benar menggunakan pola peristiwa skenario yang biasa terjadi (validator kebutuhan mendukung tahap 4). CREWS-SAVRE digabungkan dengan basis data kebutuhan pada RequisitePro sehingga dapat membuat kesimpulan tentang konten, jenis, dan struktur kebutuhan.
Insisi

| Insisi    |
| --- | --- |
Myoictis 
 Myoictis wallacii
Taksonomi

Filum: Chordata
Kelas: Mammalia
Ordo: Dasyuromorphia
Famili: Dasyuridae
Genus: Myoictis  Gray, 1858
 
 
Species
 M. leucura  M. melas  M. wallacii  M. wavicus 
Myoictis atau insisi adalah sejenis hewan mirip tikus dalam genus marsupial ordo Dasyuromorphia . Ia dijumpai di pulau papua .
Ada empat spesies:
Insisi woolley , Myoictis leucura
Insisi pasin, Myoictis melas
Insisi wallace, Myoictis wallacii
Insisi tate, Myoictis wavicus
Taksonomi spesies ini sulit dipahami oleh sebagian besar ahli biologi. Woolley mengusulkan nama empat spesies berbeda dengan mengenali hewan tersebut berdasarkan perbedaan morfologinya. Saat juga menggunakan pengujian genetik, ilmuwan telah menemukan bahwa Myoictis melas dan Myoictis wallacei mengandung divergensi urutan sebesar 12,85%.
Masing-masing dari empat spesies insisi ditemukan memiliki perbedaan fisik yang signifikan di antara mereka. Myoictis wavicus rata-rata beratnya sekitar 122 gram, Myoictis wallacei rata-rata sekitar 230 gram, Myoictis leucura rata-rata sekitar 220 gram, dan Myoictis melas rata-rata sekitar 220 gram. Proporsi ukuran kepala dan anggota badan juga ditemukan lebih kecil dengan massa yang lebih kecil.
Myoictis leucura, atau insisi Woolley baru-baru ini dideskripsikan berbeda secara genetis dan morfologis dari anggota genus Myoictis lainnya. Ini lebih mirip dengan M. wavicus .
Antara tahun 1894 dan 1895, Myoictis leucura ditemukan di Papua Nugini, sisi selatan Cordillera Tengah. Biasanya hidup di ketinggian antara 650 meter dan 1600 meter. Spesies ini sebagian besar mendiami hutan dataran rendah dan pegunungan. Peter Dwyer menemukan spesies ini aktif pada siang hari dan sebagian besar hidup di darat.
Regis Philbin

| Regis Philbin |
| --- | --- |
Philbin pada April 2009
Lahir: Regis Francis Xavier Philbin (1931-08-25)25 Agustus 1931 New York City, New York, Amerika Serikat
Meninggal: 24 Juli 2020(2020-07-24) (umur 88) Greenwich, Connecticut, Amerika Serikat
Tempat pemakaman: Cedar Grove Cemetery, Notre Dame, Indiana, Amerika Serikat
Pekerjaan: Presenter televisi pemandu acara bincang-bincang pemandu acara permainan pemeran penyanyi
Tahun aktif: 1955–2020
Suami/istri: Catherine Faylen ​ ​(m. 1955; bercerai 1968)​  Joy Senese  ​ ​(m. 1970)​
Anak: 4, termasuk J. J. Philbin
 Penghargaan(2011) Legenda Disney  Walter Camp Distinguished American Award (en)   Daytime Emmy Award for Outstanding Game Show Host (en)   Daytime Emmy Award for Outstanding Talk Show Host (en)   TV Guide Award (en)   star on Hollywood Walk of Fame (en)   Television Hall of Fame (en)   
         
Regis Francis Xavier Philbin (/ˈriːdʒɪs ˈfɪlbɪn/; 25 Agustus 1931 – 24 Juli 2020
) adalah seorang presenter televisi, pemandu acara bincang-bincang, pemandu acara permainan, pemeran dan penyanyi asal Amerika Serikat. Sempat disebut "pria pekerja terkeras dalam bisnis acara", ia memegang Guinness World Record untuk jam terbanyak yang dijalankan pada televisi AS. Namanya Semakin Terkenal Tatkala ia memandu Acara Kuis yang paling populer di seluruh dunia yaitu Who Wants to Be a Millionaire? versi Amerika Serikat Sejak Tahun 1999 hingga pertengahan dekade 2000-an.
Buku

Philbin, Regis; Gifford, Kathie L.; Albright, Barbara (1993). Cooking with Regis & Kathie Lee. New York: Hyperion. ISBN 978-1-56282-752-6.
Philbin, Regis; Gifford, Kathie L.; Albright, Barbara (1994). Entertaining with Regis & Kathie Lee: Year-round Holiday Recipes, Entertaining Tips, and Party Ideas. New York: Hyperion. ISBN 978-0-7868-6067-8.
Philbin, Regis; Zehme, Bill (1995). I'm Only One Man!. New York: Hyperion. ISBN 978-0-7868-8911-2.
Philbin, Regis (1997). "Foreword".  Dalam Faust, Gerry; Love, Steve. Gerry Faust: The Golden Dream. Champaign, Illinois: Sagamore Pub. ISBN 978-1-57167-118-9.
Philbin, Regis; Zehme, Bill (2000). Who Wants to Be Me?. New York: Hyperion. ISBN 978-0-7868-6739-4.
Philbin, Regis (2005). "Foreword".  Dalam Langford, Jim; Langford, Jeremy. The Spirit of Notre Dame: Legends, Traditions, and Inspiration from One of America's Most Beloved Universities. New York: Doubleday. ISBN 978-0-8245-2542-2.
Philbin, Regis (2009). "Foreword".  Dalam Lurie, Dan; Robson, David. Heart of Steel: The Dan Lurie Story. Bloomington, Indiana: AuthorHouse. ISBN 978-1-4343-8545-1.
Philbin, Regis (2011). How I Got This Way. It Books. ISBN 978-0-06-210975-0.
Pranala luar

Regis Philbin di IMDb (dalam bahasa Inggris)
Video wawancara Regis Philbin di Archive of American Television
Diskografi Regis Philbin di Discogs
Regis Philbin di Find a Grave
| Pengawasan otoritas  |
| --- | --- |
Umum:  Integrated Authority File (Jerman)  ISNI 1  VIAF 1  WorldCat (via VIAF) 
Perpustakaan nasional:  Amerika Serikat  Israel 
Basis data ilmiah:  CiNii (Jepang) 
Lain-lain:  Faceted Application of Subject Terminology  MusicBrainz artist  Social Networks and Archival Context