stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Final Fantasy VIII
Gameplay

Seperti yang terdapat pada game Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII terdiri dari tiga mode utama permainan; peta dunia (world map), peta lapangan (field map), dan layar pertempuran (battle screen). Peta dunia berbentuk model 3D dimana pemain dapat mengarahkan karakter dengan bebas. Perjalanan karakter dalam peta dunia dapat dilakukan dengan berbagai cara, diantaranya berjalan kaki, dengan mobil, chocobo, kereta, atau kapal terbang (airship). Pada mode peta lapangan, pemain menjalankan karakter model 3D dengan latar belakang lingkungan 2D. Sedangkan pada mode layar pertempuran (battle screen) menggunakan model 3D dengan lokasi di sebuah ruangan atau sebuah jalan, tergantung di daerah mana pertempuran itu terjadi.
Layar Menu hampir sama seperti judul Final Fantasy sebelumnya, tetapi sistem senjata khusus dan sistem armor dihilangkan dan menghadirkan fitur baru seperti, fitur Junction. Juga permainan mini bernama Triple Triad..
Gameplay > Sistem Junction

Sistem baru ini didesain oleh desainer pertarungan Hiroyuki Ito yaitu monster yang bisa dipanggil disebut sebagai Guardian Force (GF). Seorang karakter harus mempunyai GF yang dipasangkan padanya sebelum dia bisa melakukan perintah lain selain menyerang ("Attack") dengan senjata mereka, seperti sihir("Magic"), "GF"(pemanggilan), dan perintah "Item". Pada Final Fantasy sebelumnya setiap karakter mempunyai batasan Magic Point(MP) jika melakukan sihir, tetapi di Final Fantasy VIII, sihir didapatkan/diperoleh dari musuh, tempat pengambilan sihir (Draw Point) yang tersebar di seluruh wilayah permainan, dan item yang bisa digunakan. Sihir disimpan pada karakter dengan jumlah maksimal 100 dan hilang datu per satu jika digunakan. "Guardian Force" membuat karakter bisa "memasangkan" sihir mereka pada status mereka seperti (Strength) kekuatan, (Vitality) Pertahanan, (Evade) hindaran, dan Luck untuk beberapa variasi bonus.
Fleksibilitas pada permainan ini memungkinkan untuk membuat grup yang sangat kuat pada awal permainan. Alternatif ini adalah pengembangan signifikan dari seri Final Fantasy, dimana sebelumnya sebagian besar menggunakan serangan single permanen yang ekslusif. Lebih jauh, sistem ini menggantikan sistem equip pada permainan sebelumnya dengan permanen, spesialisai senjata untuk setiap karakter; setiap senjata bisa diupgrade beberapa kali, yang akan meningkatkan kekuatannya dan mengubah penampilannya. Sebagai contoh, Squal pada awalnya mempunyai gunblade yang disebut "Revolver", tetapi setelah upgrade terakhir, menjadi senjata "Lion Heart".
Gameplay > Limit Break

Pada Final Fantasy VII, setiap karakter mempunyai serangan spesial yang unik disebut "Limit Break" ("Special Arts" pada versi Jepang). Sebagaimana kita ketauhi Limit Breaks pada Final Fantasy VII dipicu oleh memenuhi bar Limit dengan cara menerima serangan musuh, pada Final Fantasy VIII, mereka muncul secara acak setiap putaran jika (HP) atau darah pemain dibawah 32% dari batas maksimal darahnya, dan juga mempunyai efek status negatif, Sistem ini mirip dengan Limit Break pada Final Fantasy VI yang disebut "Desperation Attack", yang dipicu ketika karakter mendekati kematian. Sihir Aura juga meningkatkan kemungkinan Limit Break muncul, tergantung HP pemain yang tersisa.
Perubahan yang lain adalah sebagian serangan spesial karakter utama mempunyai fitur unsur interaktif, mulai slot machine(seperti Tifa pada Final Fantasy VII) sampai gaya tombol kombo pada permainan pertarungan(Zell). Unsur interaktif, memengaruhi karakter dan mempunyai potensi untuk meningkatkan serangan.
Gameplay > Tingkat Experience

Poin pengalaman (EXP) diberikan jika memenangkan pertarungan melawan musuh dalam pertarungan acak. Ketika karakter mengakumulasi poin EXP yang cukup, karakter tersebut akan "naik level" dan akan meningkatkan status dasar karakter. Tidak seperti permainan Final Fantasy sebelumnya, pertarungan acak dengan musuh tidak meningkat levelnya, tetapi pada Final Fantasy VIII level monster meningkat seiring meningkatnya level karakter. Semakin tinggi level monster maka semakin sulit melawan dan bertahan, serta menerima serangan yang lebih besar, dan mungkin mempunyai tambahan serangan spesial. Peningkatan Status melalui naik level sangat sedikit dibandingkan dengan yang tersedia melalui sistem Junction.
Sebagai tambahan, Guardian Force akan menerima Ability Poin(AP) setelah pertarungan, yang membuat Guardian Force bisa mempelajari kemampuan spesial yang baru. Ketika sebuah Guardian Force telah belajar sebuah kemampuan, kemampuan itu akan tersedia untuk karakter apa saja, dan dalam beberapa kasus, semua karakter grup bisa memakainya. Selain bisa mempelajari kemampuan, mereka akan menerima tambahan serangan dalam pertarungan, memurnikan item sihir menjadi barang, membuat karakter menerima status bonus ketika naik level, bisa mengakses toko, dan menambah menu perintah pertarungan
Plot > Lokasi

Artikel utama: Dunia dari Final Fantasy VIII
Lokasi Final Fantasy VIII terletak pada dunia fantasi yang tidak bernama dengan satu bulan. Planetnya mempunyai lima daratan yang paling besar, dengan Esthar, terbesar, menutupi hampir seluruh peta bagian utara. Galbadia, daratan terbesar kedua, terletak di sebelah barat, dan mempunyai banyak dari lokasi penting dalam permainan. Bagian paling utara adalah Trabia, dan peta kutub utara, Lokasi yang terletak di tengah terdapat Balamb, benua yang terkecil. Galbadia, benua terbesar kedua, terletak di barat, pulau dimana permainan dimulai. Dua benua yang tersisa lebih kecil dan terisolasi, mempunyai tanah berbatu yang diakibatkan oleh "Lunar Cry", even dimana monster jatuh ke planet dari bulan. Benua paling selatan termasuk archipelago dari daratan yang terpisah. Pulau dan markas penelitian laut adalah sisa bagian peta permainan, dan lokasi dunia di luar area permainan.
Sebagai bagian dari tema yang diinginkan oleh Yoshinori Kitase untuk memberi atmosfer asing pada permianan, desain yang bervariasi diberikan pada setiap lokasi menggunakan gaya lokasi internasional yang familierm dan juga menghadirkan atmosfer fantasinya. Inspirasinya berasal dari Mesir kuno dan arsitektur Yunani kuno, dari kota Paris,Prancis, dan masyarakat futuristik Eropa.
Pengembangan

Pengembangan dari Final Fantasy VIII dimulai pada tahun 1997 selama penerjemahan Final Fantasy VII versi Amerika. Setelah produksi Final Fantasy VII, pencipta seri dan veteran Hironobu Sakaguchi sebagai produser eksekutif, fokus pada pembuatan dari Final Fantasy: The Spirits Within dan mengalihkan proses pembuatan Final Fantasy VIII pada Yoshinori Kitase. Shinji Hashimoto Shinji Hashimoto ditugaskan menggantikan tempat Sakaguchi.
Dari awal, Kitase tahu Sakaguchi menginginkan tema dari kombinasi antara fantasi dan nyata. Untuk itu ia menyertakan peran karakter yang muncul sebagai orang biasa. Desainer Karakter dan direktor pertarungan visual Tetsuya Nomura dan direktor seni Yusuke Naora membuat desain karakter yang proporsional. Sebagai tambahan, Naora membuat agar dunia fantasinya terlihat nyata dengan efek cahaya dan bayangan sebagai hal prioritas. Contoh lain supaya terlihat nyata yaitu mengimplementasikan sewa mobil untuk menjelajah dalam permainan, dan penggunaan teknologi motion capture untuk membuat karakter permainan berjalan seperi hidup seperti dalam FMV.
Penulis Skenario Kazudhige Nojime mempunyai ekspresi bahwa kedinamisan relasi pemain dengan protagonis sangat penting baginya. Final Fantasy VII dan Final Fantasy VIII menghadirkan hal yang sama, karakter protagonis yang pendiam Cloud Strife dan Squall Leonhart. Dengan Final Fantasy VIII, Nojima bekerja untuk memberi pemain situasi yang aktual mengenai apa yang dipikirkan karakter; sangat kontras dengan skrip Final Fantasy VII yang membuat pemain berspekulasi. Final Fantasy VIII menggunakan dialog yang mengambil tempat di dalam pikiran Squall, membuat pemain bisa membaca dan memahami yang Squall pikirkan atau perasaan yang dia simpan dalam dirinya.
Pada 1999, adegan dansa dalam ballroom dari Final Fantasy VIII dihadirkan sebagai demo untuk PlayStation 2. Pada 2000, sebuah versi komputer dibuat pada Windows. Peluncuran ulang ini menghadirkan grafis yang lebih halus, audio yang ditingkatkan, dan penampilan dari Chocobo World, sebuah Permainan mini dibintangi oleh Boko, sebuah fitur Chocobo dalam Final Fantasy VIII Quest. Untuk sebagian pemain Amerika Utara dan Eropa, Versi komputer yang berarti hanyalah bermain Chocobo World, yang dulunya permainan yang didesain untuk dimainkan pada PockerStation, sebuah konsol yang tidak pernah dikeluarkan di luar Jepang.
Audio

Artikel utama: Musik Final Fantasy VIII
Komponis dari Final Fantasy Nobuo Uematsu menulis dan menciptakan soundtrack untuk Final Fantasy VIII, yang diedarkan pada Compact Disc oleh DigiCube di Jepang, dan oleh Square EA pada Amerika Utara. Sebagai tambahan, sebuah aransemen orkestra dari track lagu yang dipilih dalam permainan oleh Shiro Hamaguchi-diedarkan dengan judul FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC, dan sebuah koleksi aransemen piano yang ditampilkan oleh Shinko Ogata-yang diedarkan dengan judul Piano Collections: Final Fantasy VIII.
Skor lagu yang terbaik diberikan pada lagu "Liberi Fatali", sebuah bagian choir Latin yang dimainkan selama pengenalan dalam permainan dan "Eyes On Me", sebuah lagu pop dikenal sebagai lagu tema, dinyanyikan oleh penyanyi Cina Faye Wong. Lagu yang lain diedarkan dalam bentuk CD di Jepang dan terjual lebih dari 400,000 kopi. menempatkan Final Fantasy VIII sebagai penjualan "musik video game" terbaik sampai peluncuran lagu "Hikari" oleh Utada Hikaru untuk permainan Kingdom Hearts. "Liberi Fatali" pernah dimainkan selama Olimpiade Athena 2004 selama even renang wanita.
Resepsi dan Kritikan

| Publikasi | Skor |
| --- | --- |
 Edge:  9 dari 10
EGM:   9.5 dari 10
 Fam:  37 dari 40
 GameRev:   A-
 GI:  9.5 dari 10
 GSpot:  9.5 dari 10
 IGN:  9 dari 10
 OPM :  5 dari 5
 Gaming Age:  A-
Dalam waktu 2 hari peluncurannya di Amerika Utara pada 9 September,1999, Final Fantasy VIII menjadi penjualan permainan video tertinggi di Amerika Serikat, dan bertahan pada posisi tersebut lebih dari tiga minggu. Penjualan total di amerika mencapai 50 juta Dollar pada 13 minggu pertama, di Jepang, permainan ini terjual mendekati angka 2,5 juta dollar pada peluncurannya hari ke empat peluncurannya, dan selama 2006 di voting oleh pembaca majalah Jepang Famitsu sebagai permainan ke 21 yang terbaik. Lebih dari enam juta unit dijual pada akhir 1999.
Komentar dari gameplay dan situs multimedia IGN mengatakan bahwa aspek terlemah dalam permainan ini adalah adegan serangan Guardian Force yang "sangat bagus" tetapi tidak berguna, sentimen juga dikeluarkan oleh Electronic Gaming Monthly.. Mereka juga merasa bahwa sistem pertarungannya sangat kompleks. Official U.S. PlayStation Magazine mengklaim bahwa sistem Junction hal terbesar yang paling buruk dikarenakan harus menyimpan stok sihir. sementara majalah video game UK, Edge memberi komentar bahwa sistem pertarungannya dan pilihan teknik sebagai " sebagian besar pemain... membencinya". Sedangkan GameSpot memuji sistem pertarungan permainan ini, berkomentar bahwa " kemungkinan untuk mengkustomasi [dengan sistem Junction] sangat bagus.".
Kritik terhadap aspek permainan juga dibandingkan dengan judul sebelumnya Final Fantasy VII. Gaming Age berkomentar bahwa jalan cerita dan grafis adalah dua penngkatan utama melebihi Final Fantasy VII, sementara musiknya adalah "sebuah langkah maju yang berat...". Walaupun ada pertanyaan mengenai kekurangan suara karakter dalam permainan, Game Revolution memuji jalan cerita dan akhirnya.
Merchandise

Pada bulan 11 Februari peluncuran Final Fantasy VIII di Jepang, sebuah panduan pemula dan koleksi kartu pos diluncurkan. Hal ini diikuti di bulan Maret dengan peluncuran Final Fantasy VIII Ultimania, sebuah buku yang menghadirkan panduan mendalam untuk Final Fantasy VIII dan wawancara dengan pengembang. Sebuah album stiker (Final Fantasy VIII Seal Book) dan transkip gambar dari permainan yaitu (Final Fantasy VIII Memorial Album) diluncurkan pada Juni dan September. Sebuah buku origami diedarkan pada 19 November, 1999.
Pada 22 September, 1999, sebuah CD-ROM berjudul Final Fantasy VIII Desktop Accesories diluncurkan. Dalam CD tersebut berisi ikon dekstop, wallpaper komputer, dan screensaver, dan aplikasi e-mail. Sebagai tambahan CD tersebut juga mempunyai edisi dari permainan mini Triple Triad Final Fantasy VIII, membuat kita bisa bermain dengan lawan melalui local area network.
Peluncuran Final Fantasy VIII di Eropa mempunyai jumlah merchandise yang dipak bersama permainan sebagai peluncuran spesial tanpa biaya tambahan. Pak ini dijual dalam kotak besar yang di dalamnya berisi T-shirt Final Fantasy VIII, sebuah memory card PlayStation dan stiker Final Fantasy VIII didesain untuk ditempel di kartu memori.
Agrilus nubilus

| Agrilus nubilus |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Coleoptera
Famili:: Buprestidae
Genus:: Agrilus
Spesies:: Agrilus nubilus
Nama binomial
Agrilus nubilus Kerremans, 1892

Agrilus nubilus adalah spesies kumbang yang tergolong ke dalam famili Buprestidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Coleoptera. Spesies Agrilus nubilus sendiri merupakan bagian dari genus Agrilus yang mencakup sekitar 3.000 spesies. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan oleh Kerremans, 1892.
Glenea assamensis

| Glenea assamensis |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Coleoptera
Famili:: Cerambycidae
Subfamili:: Lamiinae
Tribus:: Saperdini
Genus:: Glenea
Spesies:: Glenea assamensis

Glenea assamensis adalah spesies kumbang tanduk panjang yang tergolong famili Cerambycidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Glenea, ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Ataru Esaka

| Informasi pribadi |
| --- | --- | --- | --- |
Nama lengkap:  Ataru Esaka
Tanggal lahir:  31 Mei 1992 (umur 32)
Tempat lahir:  Prefektur Hyogo, Jepang
Posisi bermain:  Gelandang
Karier senior*
| Tahun |  Tim |  Tampil |  (Gol) |
| 2015 |  Thespakusatsu Gunma |   |   |
| 2016–2017 |  Omiya Ardija |   |   |
| 2018– |  Kashiwa Reysol |   |   |
 * Penampilan dan gol di klub senior hanya dihitung dari liga domestik
Ataru Esaka (lahir 31 Mei 1992
) adalah pemain sepak bola asal Jepang.
Karier

Ataru Esaka pernah bermain untuk Thespakusatsu Gunma, Omiya Ardija dan Kashiwa Reysol.
Pranala luar

(Jepang) Profil dan statistik di situs web resmi J. League Data Site
| l b  Skuad  Kashiwa Reysol |
| --- | --- |
  1 Kirihata  2 Kamata  3 Tagami  4 Koga  5 Kobayashi  6 Takagi  7 Otani  8 Koizumi  9 Cristiano  10 Esaka  11 Yamazaki  13 Koike  15 Someya  16 Takimoto  17 Tezuka  18 Segawa  19 Gabriel  20 Kamijima  21 Saruta  22 Park J-s  23 Nakamura  24 Miyamoto  25 Tanaka  26 Olunga  29 Nakagawa  30 Murata  33 Takahashi  34 Sugii  35 Richardson  36 Yamada  38 Kikuchi  Manajer: Baptista
Kepler-56d

| Penemuan |
| --- | --- |
Tanggal penemuan: 2016
Metode deteksi: kecepatan radial
 
Kepler-56d adalah sebuah planet luar surya yang terletak sekitar 3060±80 tahun cahaya dari Bumi. Bintang ini ditemukan pada tahun 2016 dengan menggunakan metode  kecepatan radial.
Fuata, Sulabesi Selatan, Kepulauan Sula

| Fuata |
| --- | --- |
Desa
Negara:  Indonesia
Provinsi: Maluku Utara
Kabupaten: Kepulauan Sula
Kecamatan: Sulabesi Selatan
Kode pos: 97798
Kode Kemendagri: 82.05.09.2002 
Luas: ... km²
Jumlah penduduk: ... jiwa
Kepadatan: ... jiwa/km²
Fuata adalah sebuah desa di Kecamatan Sulabesi Selatan, Kabupaten Kepulauan Sula, Provinsi Maluku Utara, Indonesia.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Kecamatan Sulabesi Selatan, Kabupaten Kepulauan Sula, Maluku Utara |
| --- | --- |
Desa:  Fuata  Skom  Wai Tamua  Waigai  Wainib
Exocentrus aureopilosus

| Exocentrus aureopilosus |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Coleoptera
Famili:: Cerambycidae
Subfamili:: Lamiinae
Tribus:: Acanthocinini
Genus:: Exocentrus
Spesies:: Exocentrus aureopilosus

Exocentrus aureopilosus adalah spesies kumbang tanduk panjang yang tergolong famili Cerambycidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Exocentrus, ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Eugenia pithecocephala

| Eugenia pithecocephala |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Plantae
Klad:: Tracheophyta
Klad:: Angiospermae
Klad:: Eudikotil
Klad:: Rosid
Ordo:: Myrtales
Famili:: Myrtaceae
Genus:: Eugenia
Spesies:: Eugenia pithecocephala
Nama binomial
Eugenia pithecocephala Mazine & Sobral

Eugenia pithecocephala adalah spesies tumbuhan yang tergolong ke dalam famili Myrtaceae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Myrtales. Spesies Eugenia pithecocephala sendiri merupakan bagian dari genus Eugenia. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan oleh Mazine & Sobral.
Kepler-571b

| Penemuan |
| --- | --- |
Tanggal penemuan: 2016
Metode deteksi: transit
 
Kepler-571b adalah sebuah planet luar surya yang terletak sekitar 2470 tahun cahaya dari Bumi. Bintang ini ditemukan pada tahun 2016 dengan menggunakan metode  transit.
Kledungkradenan, Banyuurip, Purworejo

| Kledungkradenan |
| --- | --- |
Kelurahan
Negara:  Indonesia
Provinsi: Jawa Tengah
Kabupaten: Purworejo
Kecamatan: Banyuurip
Kodepos: 54171
Kode Kemendagri: 33.06.07.1026 
Kode BPS: 3306070026 
Luas: ... km²
Jumlah penduduk: ... jiwa
Kepadatan: ... jiwa/km²
Kledungkradenan adalah kelurahan di kecamatan Banyuurip, Purworejo, Jawa Tengah, Indonesia. Kledung Kradenan adalah nama kelurahan yang terdiri dari 7 (tujuh) pedukuhan yang meliputi dukuh: (1) Kradenan, (2) Kledung Jurutengah, (3) Kledung Wetan, (4) Sabrang Kidul, (5) Kenteng, (6) Pelahan Lor, dan (7) Pelahan Kidul. Dusun-dusun kecil tersebut terbentang dari ujung utara (berbatasan dengan Desa Sucen Jurutengah), dan disebelah Selatan (berbatasan dengan Desa Condongsari), yang jaraknya dari sebelah utara samapi selatan kira-kira 1,5 km. Adapun dukuh di sebelah timur (berbatasan dengan desa Kledung Karangdalem), dan disebelah barat (berbatasan dengan desa Candisari), dan jarak dari sebelah timur ke barat kira-kira sejauh 1,5 km.
Kelurahan Kledung Kradenan terbagi atas 11 (sebelas) Rukun Warga (RW), dan terdiri dari 37 Rukun Tetangga (RT).
| l b Kecamatan Banyuurip, Kabupaten Purworejo, Jawa Tengah |
| --- | --- |
Kelurahan:  Borokulon  Kledung Karangdalem  Kledungkradenan 
Desa:  Bajangrejo  Banyuurip  Bencorejo  Borowetan  Candingasinan  Candisari  Cengkawakrejo  Condongsari  Golok  Kertosono  Kliwonan  Malangrejo  Pakisrejo  Popongan  Sawit  Seborokrapyak  Sokowaten  Sumbersari  Surorejo  Tanjunganom  Tegalkuning  Tegalrejo  Triwarno  Wangunrejo
Bactrocera infulata

| Bactrocera infulata |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Diptera
Famili:: Tephritidae
Spesies:: Bactrocera infulata

Bactrocera infulata adalah spesies lalat yang tergolong famili Tephritidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Kebanyakan anggota spesies ini bertelur dalam jaringan tumbuhan, tempat larva menemukan makanan pertamanya setelah lahir. Lalat dewasa biasanya berumur sangat pendek. Beberapa hidup selama kurang dari seminggu.
Ayurbarwada Buyantu Khan

Buyantu Khan
Ayurparibhadra Buyantu Khan atau Kaisar Renzong (Kiril Mongolia: Буянт хаан; Hanzi tradisional: 元仁宗; Pinyin: Yuán Rénzōng) (nama lahir Ayurparibhadra; 9 April 1285 – 1 Maret 1320
) adalah Khan Agung kedelapan dari Kekaisaran Mongolia serta Kaisar keempat dari Dinasti Yuan.
Ayurparibhadra adalah kaisar Yuan pertama yang secara aktif mendukung dan mempromosikan kebudayaan utama Tiongkok semenjak berkuasanya Kubilai Khan. Ayurparibhadra yang naik takhta secara damai, memiliki mentor bernama Li Meng, seorang sarjana Konfusianisme. Ia membalikkan banyak kebijakan yang dikeluarkan kakaknya Qayshan, yang terpenting diantaranya ialah keputusannya untuk mengadakan kembali sistem ujian pegawai sipil untuk Dinasti Yuan.
Lihat pula

Kekaisaran Mongolia
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |

| Didahului oleh: Qayshan Guluk | Khan Agung Mongolia dan  Kaisar Dinasti Yuan 1311–1320 | Diteruskan oleh: Suddhipala Gege'en |
Katsuo Kanda

| Informasi pribadi |
| --- | --- | --- | --- |
Nama lengkap:  Katsuo Kanda
Tanggal lahir:  21 Juni 1966 (umur 58)
Tempat lahir:  Prefektur Niigata, Jepang
Posisi bermain:  Bek
Karier senior*
| Tahun |  Tim |  Tampil |  (Gol) |
| 1989-1993 |  NKK |   |   |
| 1994-1997 |  Cerezo Osaka |   |   |
| 1998-1999 |  Yokohama Marinos |   |   |
| 2000-2003 |  Albirex Niigata |   |   |
Tim nasional
| 1995 |  Jepang |  1 |  (0) |
 * Penampilan dan gol di klub senior hanya dihitung dari liga domestik
Katsuo Kanda (lahir 21 Juni 1966
) adalah pemain sepak bola asal Jepang.
Statistik

| Jepang> Tahun | Jepang> Tampil | Jepang> Gol |
| --- | --- | --- |
| 1995 | 1 | 0 |
| Total | 1 | 0 |
Pranala luar

National Football Teams
Japan National Football Team Database
Psychotria hexandra

| Psychotria hexandra |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Plantae
Klad:: Tracheophyta
Klad:: Angiospermae
Klad:: Eudikotil
Klad:: Asterid
Ordo:: Gentianales
Famili:: Rubiaceae
Genus:: Psychotria
Spesies:: Psychotria hexandra
Nama binomial
Psychotria hexandra H.Mann

Psychotria hexandra adalah spesies tumbuhan yang tergolong ke dalam famili Rubiaceae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Gentianales. Spesies Psychotria hexandra sendiri merupakan bagian dari genus Psychotria. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan oleh H.Mann.
FSF

FSF dapat mengacu pada beberapa hal berikut:
Free Software Foundation (Yayasan Perangkat Lunak Bebas)
F. Scott Fitzgerald
Awi

Untuk arti kata dalam bahasa Sunda, lihat Bambu.
Awi, Avim, Avvim (bahasa Ibrani: עוים‎) atau Avvit dari Filistin dalam Perjanjian Lama adalah sebuah bangsa yang mengembara di Hazerim, atau "desa ke desa" atau "kamp ke kamp", di bagian barat daya dari pesisir. Nama mereka mula-mula disebutkan dalam Ulangan 2:23 dalam deskripsi tentang penaklukan yang terjadi di Tanah Israel saat bangsa Israel kembali dari tanah Mesir. Ayat tersebut menyatakan bahwa mereka ditaklukan oleh bangsa Kaftor yang merebut tanah mereka.
Ayir, Unir Sirau, Asmat

| Ayir |
| --- | --- |
Kampung
Negara:  Indonesia
Provinsi: Papua
Kabupaten: Asmat
Distrik: Unir Sirau
Kode Kemendagri: 93.04.10.2005 
Luas: ... km²
Jumlah penduduk: ... jiwa
Kepadatan: ... jiwa/km²
Ayir adalah sebuah kampung di distrik Unir Sirau, Kabupaten Asmat, Papua, Indonesia.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Distrik Unir Sirau, Kabupaten Asmat, Papua Selatan |
| --- | --- |
Kampung:  Amor  Ayir  Berip  Paar  Werer  Yipawer