stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Fondrakö

Fondrakӧ adalah hukum adat yang mengatur kehidupan masyarakat Nias. Fondrakӧ merupakan forum musyawarah, penetapan, dan pengesahan hukum adat. Menurut mitos, Fondrakӧ diturunkan bersama dengan Hia Walangi Sinada di daerah Gomo
Etimologi

Istilah Fondrakӧ berasal dari dasar kata ‘rakӧ’ yang berarti tetapan dengan sumpah melaksanakan dan sanksi kutuk bagi yang melanggar. ‘Fo’ ditambahkan agar menjadi kata benda, fungsinya sama seperti imbuhan pe- atau ke- dalam bahasa Indonesia. Maka, Fondrakӧ berarti penetapan dengan sumpah dan kutuk bagi pelanggar.
Li Niha mengenal perubahan huruf awal pada kebanyakan kata benda, termasuk Fondrakӧ. Dalam ilmu bahasa, ini disebut mutasi awal. Ketika dimasukkan dalam kalimat atau frasa, huruf awal ‘f’ berubah menjadi w, sehingga Fondrakӧ berubah menjadi Wondrakӧ.
Istilah ‘rakӧ’ merupakan kata yang punya makna mendalam. Umpamanya, seseorang yang marah akan dinasihati, ‘Rakӧ dӧdӧu’ ‘tetapkan sumpah di dalam hatimu dan kutukilah dirimu bila engkau melanggarnya”. Konsekuensi sumpah dan kutuk itu akan terus terbayang oleh pelanggar.
Penetapan

Proses penetapan dan pengesahan Fondrakӧ dilaksanakan di Aro Gosali ‘rumah musyawarah’ yang dihadiri oleh raja-raja dan para tetua adat. Salah seorang tetua adat akan mematahkan lidi atau kaki dan sayap seekor ayam, lalu menuangkan timah panas ke dalam mulut ayam. Saat melakukan ritual tersebut, dia akan mengucapkan kutuk.
Bila suatu daerah yang belum mencanangkan Fondrakӧ mengalami bala, para tetua adat akan mencari penyebab masalah. Mereka mencari siapa yang dituakan untuk diangkat menjadi Tuhe Wondrakӧ yang memimpin penyelesaian masalah. Segala biaya pelaksanaan ditanggung bersama. Bila di daerah itu tinggal berpuluh-puluh kelompok yang berdekatan dan berbatasan ladangnya serta terdiri dari beberapa mado, daerah ini akan menjadi Si Sambua Fondrakӧ ‘yang satu Fondrakӧ-nya’.
Fondrakӧ mengajak orang berperilaku menurut jiwa Fondrakӧ.  Jiwa Fondrakӧ yaitu masi-masi ‘kasih sayang’, mӧli-mӧli ‘pengasuhan/pencegahan’, dan rou-rou ‘pendorong/pengasahan’. Berbanding dengan istilah asah asih asuh. Fondrakӧ bagi Ono Niha adalah sumber segala hukum yang menjadi landasan hidup, baik secara perorangan maupun masyarakat. Fondrakӧ tidak tertulis karena Li Niha adalah bahasa lisan. Ia berasaskan lima nilai, yaitu fo’adu’ ‘perbuatan baik’, fangaso ‘mata pencarian’, fabarahao ‘tata pemerintahan dan stratifikasi sosial’, serta bӧwӧ masi-masi ‘adil dan saling mengasihi’ yang menjamin hak-hak anggota masyarakat atas hak kepemilikan, kekayaan, kehormatan, dan keamanan.
Ketentuan-ketentuan dan Hukuman

Bagi pelanggar Fondrakӧ, ditentukan hukuman menurut kesalahan yang dilakukan. Hukuman itu mulai dari yang ringan seperti membayar emas, menyerahkan babi beberapa ekor, hingga hukuman mati dengan cara dipancung. Kesalahan yang pasti dijatuhi hukuman pancung yaitu berzinah. Zina adalah dosa terbesar bagi masyarakat Nias. Jika pelanggaran ini didapati, wanita maupun prianya akan menerima hukuman pancung.
Daftar Pustaka

Harefa, Faogöli (1939). Hikajat dan tjeritera bangsa sera àdat nias. Sibolga: Rapatfonds Tapanoeli. hlm. 26.
Hari Lanjut Usia Nasional

Hari Lanjut Usia Nasional (Hari Lansia Nasional) merupakan salah satu hari penting di Indonesia yang diperingati setiap 29 Mei sebagai wujud kepedulian dan penghargaan terhadap orang lanjut usia.
Menurut Undang-Undang No. 13 tahun 1998 tentang Kesejahteraan Lansia, Lansia adalah orang yang telah berusia 60 tahun ke atas. Sebagai wujud dari penghargaan terhadap orang lanjut usia, pemerintah membentuk Komnas Lansia (Komisi Nasional Perlindungan Penduduk Lanjut Usia), dan merancang Rencana Aksi Nasional Lanjut Usia di bawah koordinasi kantor Menko Kesra. Komnas Lansia dibentuk berdasarkan Keppres Nomor 52 tahun 2004 dan bertugas sebagai koordinator usaha peningkatan kesejahteraan sosial orang lanjut usia di Indonesia.
Pemerintah daerah memperingati Hari Lansia dengan kegiatan yang melibatkan orang lanjut usia, seperti acara senam bersama, berbagai perlombaan, dan penyerahan paket bantuan bagi orang lanjut usia. Selain itu, Hari Lansia juga diperingati dengan mengadakan seminar dan diskusi bertemakan orang lanjut usia.
Sejarah

Hari Lanjut Usia Internasional (International Day of Older Persons) ditetapkan Sidang Umum PBB setiap 1 Oktober berdasarkan resolusi No. 45/106 tanggal 14 Desember 1990. Penetapan hari lansia internasional merupakan kelanjutan dari Vienna International Plan of Action on Aging ("Vienna Plan") yang diputuskan di Wina tahun 1982 dengan resolusi No. 37/1982 yang melahirkan kesepakatan untuk mengundang bangsa-bangsa yang belum melaksanakan agar menetapkan hari bagi lanjut usia.
Hari Lanjut Usia Nasional dicanangkan secara resmi oleh Presiden Soeharto di Semarang pada 29 Mei 1996 untuk menghormati jasa Dr KRT Radjiman Wediodiningrat yang di usia lanjutnya memimpin sidang pertama Badan Penyelidik Usaha Persiapan Kemerdekaan Indonesia (BPUPKI).
Lihat pula

Hari Orang Lanjut Usia Internasional
Pranala luar

Mensos di Hari Lanjut Usia Nasional Diarsipkan 2007-09-29 di Wayback Machine.
Stadion Thuwunna

| Thuwunna Youth Training Centre Stadium |
| --- | --- |
 
Informasi stadion
Pemilik: Menteri Olahraga
Lokasi
Lokasi: Thingangyun 11072, Yangon, Myanmar
Koordinat: 16°49′16.73″N 96°11′12.58″E﻿ / ﻿16.8213139°N 96.1868278°E﻿ / 16.8213139; 96.1868278
Konstruksi
Dibuka: 1985
Data teknis
Permukaan: Rumput
Kapasitas: 32,000
Sunting kotak info • L • BBantuan penggunaan templat ini
Stadion Pusat Pelatihan Remaja Thuwunna adalah sebuah stadion multi guna, yang terletak di Yangon, Myanmar. Stadion berkapasitas 32.000 kursi, lebih sedikit dari Stadion Bogyoke Aung San, tetapi lebih modern dan menjadi tempat pilihan untuk sebagian besar kompetisi sepak bola dan atletik nasional dan internasional. Stadion memiliki delapan jalur landasan pacu yang pertama di Myanmar yang sesuai dengan standar internasional (IAAF).
Lembah Sind

34°17′21″N 74°48′45″E﻿ / ﻿34.28917°N 74.81250°E﻿ / 34.28917; 74.81250
| --- | --- |
Lembah Sind

Valley

Wayil, Lembah Sind
Negara: India
Provinsi: Jammu dan Kashmir
Region: Divisi Kashmir
Kabupaten: Ganderbal
Munisipalitas: Kangan


Batas: Zojila (timur) Lembah Kashmir (barat)
Sungai: Sungai Sind


Titik tertinggi: 
 - lokasi: Baltal
 - elevasi: 9.364 m (30.722 ft)
Titik terendah: 
 - lokasi: Wayil
 - elevation: 5.505 ft (1.678 m)


Panjang: 40 mi (64 km)
Lebar: 0,6 mi (1 km)


Population: 97.874 (2001)


Easiest access: NH 1D


Lembah Sind adalah sebuah lembah di Pegunungan Himalaya yang merupakan bagian dari Lembah Kashmir di Negara Bagian Jammu dan Kashmir, India. Area masuk menuju Lembah Sind berada 33 kilometer (21 mi) timur laut Srinagar ibu kota Jammu dan Kashmir. Lembah Sind membentang sepanjang 65 kilometer (40 mi) dengan lebar rata-rata 1 kilometer (0,62 mi).
Sejarah

Lembah Sind memiliki peran penting di masa Jalur Sutra. Lembah ini berfungsi sebagai pengubung antara India, China, dan Asia Tengah bersama dengan Jalur Srinagar-Skardu. Agama Hindu dan Islam tersebar di Kashmir melalui rute di lembah ini. Rute tersebut juga dilalui oleh Shah Hamdan untuk menuju ke Lembah Kashmir pada tahun 1372 bersama dengan 700 pengikutnya yang juga membawa berbagai pengetahuan seni ke wilayah lembah.
Lembah Sind kini masih menghubungkan Ladakh dengan daerah India lainnya melalui Jalan Raya Nasional NH 1D yang ditutup selama musim dingin akibat adanya salju yang kerap turun lebat di Zojila.
Geografi

Lembah Sind secara administratif berada di daerah Kangan di Distrik Ganderbal. Lembah ini dibatasi oleh Lembah Kashmir di barat, Zojila di timur, Kishanganga di utara, dan Lembah Lidder di selatan. Lembah Sin memilik panjang 65 kilometer (40 mi) dan terdapat 9 kilometer (5,6 mi) lebih di Desa Preng di utara melalui Wangath Nala yang mengalir dari Danau Gangabal. Pada beberapa tempat, lebar lembah hanya sekitar 500 meter (1.600 ft) yang dipakai oleh Jalan Raya Nasional NH 1D untuk menghubungkan Ladakh dan Lembah Kashmir. Lembah Sind terbentuk dari aliran Sungai Sind yang mengalir dari timur ke barat. Sungai tersebut berasal dari Himalaya bagian dala di Drass, tepatnya di Gletser Machoi. Lembah Sind memiliki peran besar bagi perekonomian Jammu dan Kashmir sebagai sumber tenaga air untuk listrik serta sebagai penyuplai kebutuhan air untuk rumah tangga dan irigasi. Sungai Sind melewati lembah dan beberapa titik penting seperti Baltal, Sonamarg, Gagangear, Naranag, dan Wayil.
Geologi

Lembah Sind terbentuk selama ribuan tahun, memotong Pegunungan Himalaya. Ukuran gletser di Lembah Sind mengalami penyusutan. Hingga kini, Sungai Sind mengendapkan material pasir di wilayah Ganderbal. Proses erosi juga telah menyapu bagian-bagian utan dan menggali lembah lebih dalam di beberapa tempat.
Ekologi

Lembah Sind memiliki banyak gletser yang menjadi sumber air bagi anak Sungai Sind. Sungai Sind menjadi habitat bagi beberapa jenis ikan trout seperti trout coklat. Lembah Sind juga merupakan habitat bagi beruang hitam Himalaya, beruang cokelat Himalaya, rusa kesturi, macan tutul salju, dan hangul. Markhor dan ibex juga dilaporkan terlihat di Sonamarg.
Pranala luar

Onway to Sonmarg through Sind Valley YouTube
Domail, Baltal, Lembah Sind.
Sungai Sind di Sonamarg.
Gatribal, Lembah Sind.
Gund, sebuah desa di Lembah Sind.
Lady Flora Hastings

Lady Flora Hastings
Lady Flora Elizabeth Rawdon-Hastings (11 Februari 1806 – 5 Juli 1839
) adalah seorang dalam lingkar dalam yang bekerja di Istana Buckingham selama masa kekuasaan Victoria dari Britania Raya. Ia berada dalam pusaran skandal kehamilan dan politik yang oleh Ratu Victoria disebut sebagai yang terburuk selama masanya bertakhta.
Pada Januari 1839, ketika Flora tiba di London dari Skotlandia bersama dengan Sir John Conroy yang tidak disukai Ratu Victoria. Flora sakit sewaktu tiba dan perutnya membuncit. Ada selentingan bawhwa ia dihamili oleh Conroy. Flora menolak dugaan dirinya sedang hamil, tapi Ratu Victoria yakin bahwa ia sedang hamil sehingga meminta uji kehamilan dilakukan. Hasil ujinya negatif dan keluarga Hastings meminta agar Ratu mohon maaf. Ratu Victoria menolak meminta maaf dan keluarga Hastings kemudian membeberkan semua kisah itu kepada media.
Paparan itu menjadi pertentangan antara para anggota partai Tory pendukung Hastings dan para anggota partai Whig pendukung Ratu. Publik menyalahkan Ratu karena memulai selentingan dan menyorakinya di luar istana. Flora Hastings meninggal pagi dini hari pada 5 Juli 1839. Otopsi yang dilakukan mengungkapkan bahwa benjolan perut Flora disebabkan oleh penyakit ginjal.
Enjel Tanzil

Engel Tanzil adalah founder ruang seni Dia.lo.gue, sekaligus penggagas pameran koleksi pribdai Pramoedya Ananta Toer. Enjel lahir di Bandung, pada 28 April 1974, Nama lengkap Engel Tanzil adalah Raden Roro Pretty Soetarmo, nama Engel berasal dari Engel Nertha Phefferkorn (Belanda). Engel tumbuh di Bandung dan menyelesaikan studinya di Universitas Katolik Parahyangan mengambil jurusan Hukum.
Tentang Enjel Tazil

Enjel mengenal dunia seni lebih dalam dari suaminya, kemudian tertarik sehingga menekuni profesinya saat ini. Bunda Theresa, merupakan sosok yang menjadi inspirasi Enjela karena bagi Enjela Bunda Theresa merupakan seorang pejuang bukan untuk dirinya sendiri tapi juga untuk orang lain. Bagi Enjel seni itu subjektif dan luas, memiliki passion pada apa yang dikerjakan bisa disebut seniman. Sedari muda Enjel sangat tertarik pada hal-hal yang berbau seni mulai dari tarian Jawa dan Sunda, hingga musik tradisional seperti angklung dan gamelan.
Keluarga

Engel berasal dari keluarga campuran Indonesia-Belanda,  ayahnya  bekerja dengan Kementrian Luar Negeri, berasal dari Yogyakarta dan ibunya dari Bandung. Ayahnya menyukai piano dan seorang Mekanik dari Institut Teknologi Bandung, menguasai bahasa Belanda, Inggris dan Jawa.  Ibunya pun fasih berbahasa Belanda, Inggris, Prancis dan Sunda. Saat masih kecil, Engel bercita-cita menjadi sorang dokter, penari dan penulis, pada masa remaja Enjel adalah seorang penari tradisional.
Capaian

Pada tahun 2001, Engel dan suami mendirikan  Dia.lo.gue dengan tujuan untuk menebarkan estetika kepada para inovator dan seniman Indonesia. Awal berdirinya Dia.lo.gue, hampir tidak ada seniman muda, kebanyakan mereka yang sudah berumur. Namun sekarang berkembang jauh lebih baik. Dia.lo.gue sendiri berlokasi di Kemang, bukan sekadar galeri seni tetapi juga sebagai kafe, ruang kerja hingga toko. Semuanya dikerjakan dengan hati, karena semua akan terasa sulit jika dikerjakan jika tidak memiliki passion.
Tahun 2018, Engel tertarik untuk melakukan pameran koleksi pribadi Pramoedya Ananta Toer. Engel membutuhkan waktu selama enam bulan untuk mewujudkan keinginannya, beberapa koleksi pribadi yang menjadi pameran diantaranya tiga mesin tik diruangan pak Pram, buku dan alat tulis menulis, tempat lem dan kaleng bekas serta asbak rokok dan sebungkus rokok merk Djarum.
Astragalus weiserensis

| Astragalus weiserensis |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Plantae
Klad:: Tracheophyta
Klad:: Angiospermae
Klad:: Eudikotil
Klad:: Rosid
Ordo:: Fabales
Famili:: Fabaceae
Genus:: Astragalus
Spesies:: Astragalus weiserensis
Nama binomial
Astragalus weiserensis (M.E. Jones) Abrams

Astragalus weiserensis adalah spesies tumbuhan yang tergolong ke dalam famili Fabaceae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Fabales. Spesies Astragalus weiserensis sendiri merupakan bagian dari genus Astragalus. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan oleh (M.E. Jones) Abrams.
Stardew Valley

Stardew Valley adalah permainan peran video simulasi pertanian dan peternakan yang dikembangkan secara swadaya oleh Eric Barone. Permainan video untuk Microsoft Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch, PlayStation Vita, Android, iOS. Permainan ini diluncurkan pada tanggal 26 Februari 2016.
Pada permainan ini, pemain mendapatkan peran sebagai petani dan peternak di ladang hasil hibah harta warisan dari kakeknya yang terletak di sebuah kota kecil bernama Stardew Valley nan jauh dari hiruk pikuk kehidupan kota besar. Pemain diharapkan untuk mengelola dengan baik alokasi waktu, sisa-sisa energi serta sumber daya dan tabungan uang yang telah disimpan dengan rapi, yang selanjutnya akan dipergunakan untuk membersihkan ladang, menanam dan merawat tanaman, mengurus hewan-hewan ternak, membuat perabotan dan furnitur yang diperlukan, menambang berbagai macam jenis batuan mineral serta aktif terlibat dalam rangkaian acara kegiatan sosial dengan para warga yang tinggal di sekitar wilayah Stardew Valley, termasuk juga untuk hal-hal yang berkaitan dengan aktivitas pernikahan.
Pengembang Eric Barone banyak mengambil inspirasi dari serial permainan Harvest Moon bersama dengan kritik dan saran dari para pengembang dan pemain yang menyukai dan tertarik dengan permainan ini. Di tengah-tengah proses pengembangan Stardew Valley yang hampir memakan waktu kurang lebih empat tahun, Chucklefish mengajukan sebuah penawaran yang cukup menarik yaitu mereka sebagai penerbit untuk permainan ini sehingga Eric Barone dapat lebih memfokuskan konsentrasi dalam menyelesaikan permainannya. Tepatnya pada tahun 2018, Eric Barone pun memutuskan untuk menerbitkan permainan peran video Stardew Valley secara tunggal dibawah naungan perusahaan yang diciptakan olehnya, yaitu ConcernedApe.
Stardew Valley diterima dengan sangat positif oleh para kritikus serta para pemain yang mencoba permainan tersebut dan telah menjadikannya sebagai salah satu dari permainan peran video yang paling banyak laku terjual di situs wahana permainan video Steam dengan mencetak angka penjualan yang sangat tinggi lebih dari perkiraan penjualan yaitu satu juta kopi, sebulan setelah permainan diluncurkan.
Alur permainan

Stardew Valley adalah permainan simulasi pertanian yang terinspirasi oleh seri permainan Harvest Moon. Pada awal permainan, pemain membuat karakter, yang nantinya akan menjadi penerima sebidang tanah dan rumah kecil yang pernah dimiliki oleh kakek mereka di sebuah kota kecil bernama Pelican Town. Pemain dapat memilih berbagai macam jenis pertanian yang berbeda, masing-masing dengan tema yang unik dan kelebihan dan kelemahan yang berbeda. Lahan pertanian awalnya dipenuhi dengan batu, pohon, tunggul dan rumput liar, pemain harus bekerja keras membersihkannya untuk memulai kembali pertanian, merawat tanaman dan ternak untuk menghasilkan pendapatan dan memperluas bangunan serta fasilitas pertanian menjadi lebih besar.
Pemain dapat berinteraksi dengan karakter non pemain (NPC) yang menghuni kota, termasuk terlibat dalam hubungan dengan mereka, ini bisa berujung pada pernikahan, yang mengakibatkan NPC membantu karakter pemain untuk merawat pertanian. Pemain juga dapat terlibat dalam kegiatan memancing, memasak, membuat kerajinan dan menjelajahi gua yang sangat menyeramkan, di dalam gua tersebut terdapat bahan dan bijih untuk ditambang atau makhluk untuk dilawan. Pemain dapat melakukan berbagai aktivitas untuk mendapatkan uang tambahan atau menyelesaikan koleksi bahan atau produk tertentu (disebut bundel) untuk memulihkan serta merestorasi Pusat Komunitas di kota atau membayar sejumlah uang untuk menyelesaikan bundel di JojaMart. Menyelesaikan bundel memberi penghargaan kepada pemain dengan berbagai item, termasuk benih dan alat. Menyelesaikan beberapa bundel memberi pemain akses ke area dan mekanisme permainan baru, seperti gurun. Semua aktivitas ini harus diukur berdasarkan tingkat darah dan energi karakter saat ini dan waktu di dalam permainan. Pemain dapat mengkonsumsi makanan yang akan memberikan peningkatan tertentu yang berguna dalam aktivitas dan situasi tertentu. Makanan juga merupakan sumber untuk memulihkan darah dan energi, yang memungkinkan pemain untuk menyelesaikan lebih banyak tugas serta kegiatan pada hari tertentu. Permainan ini menggunakan sistem kalender yang disederhanakan, setiap tahun memiliki empat bulan 28 hari yang mewakili setiap musim dan ini menentukan tanaman mana yang dapat ditanam dan kegiatan mana yang dapat bermanfaat. Kemudian dalam permainan, pemain dapat merestorasi rumah kaca dan berkunjung menuju pulau yang dapat menanam tanaman apa pun terlepas dari musimnya.
Pengembangan > Perilisan

Pada bulan April 2015, Barone mengumumkan bahwa dia bermaksud untuk merilis permainan hanya setelah dia merasa fiturnya lengkap, menolak untuk memasukkan permainan ke dalam program Akses Awal atau menerima pembayaran pra-penjualan apa pun. Permainan ini dirilis untuk Microsoft Windows pada 26 Februari 2016. Setelah dirilis, Barone terus mengerjakan permainan ini, menerima umpan balik dari komunitas, menambal bug dan menyatakan rencana untuk menambahkan fitur tambahan di kemudian hari. Barone mengantisipasi penambahan lebih banyak konten permainan akhir, serta port untuk platform lain. Barone telah menyatakan bahwa dia awalnya merencanakan mode kooperatif empat pemain untuk dirilis dalam permainan saat peluncuran. Dalam mode ini, Barone merencanakan bahwa semua pemain akan berbagi pertanian yang sama, memungkinkan pemain untuk semua melakukan tugas yang berbeda terkait dengan pertanian, seperti satu pemain menambang sementara yang lain cenderung ke bagian pertanian yang berbeda. Fitur multipemain mendukung jaringan area lokal dan konektivitas online jarak jauh. Barone telah merencanakan pengujian publik beta dari fitur multipemain pada akhir 2017 untuk versi Windows, tetapi masih bekerja untuk meningkatkan kode jaringan pada awal 2018. Beta multipemain untuk Windows dirilis pada April 2018, dengan peluncuran resmi untuk semua platfrorm PC pada 1 Agustus 2018. Pada Desember 2018, pembaruan multipemain dirilis untuk Nintendo Switch.
Versi seluler untuk iOS dan Android dikembangkan dengan bantuan The Secret Police, dengan versi iOS dirilis pada 24 Oktober 2018 dan versi Android dirilis pada 14 Maret, 2019. Kedua versi menyertakan kemampuan bagi pengguna Windows, macOS dan Linux untuk mentransfer penyimpanan kemajuan ke perangkat mereka. Pada tahun 2018, Barone menyatakan keinginannya untuk membentuk tim pengembang untuk membantu melanjutkan pengembangan permainan lebih lanjut. Pada 2019, semua versi permainan, kecuali di seluler, diterbitkan sendiri oleh Barone. Stardew Valley juga telah melihat komunitas modding yang aktif, dengan pemain menambahkan berbagai fitur baru ke dalam permainan. Pada bulan Desember 2019, Stardew Valley ditambahkan ke Tesla Arcade, layanan permainan berbasis Linux yang tergabung dalam sebagian besar model mobil listrik Tesla. Adaptasi permainan papan kooperatif, Stardew Valley: The Board Game, dirilis pada Februari 2021.
Pengembangan > Keterlibatan Chucklefish

Pada Mei 2016, Barone mengumumkan bahwa penerbit Chucklefish akan membantu dengan penerjemahan bahasa non Inggris, macOS, Linux, port konsol dan aspek teknis yang diperlukan untuk permainan kooperatif online, memungkinkan dia untuk fokus hanya pada pembaruan konten utama di dalam permainan. Port macOS dan Linux dirilis pada 29 Juli 2016. Port untuk PlayStation 4 dan Xbox One diumumkan di E3 2016 pada bulan Juni. Pada acara yang sama, Barone menyatakan bahwa port untuk Wii U juga akan dirilis, meskipun versi itu kemudian dibatalkan demi versi untuk Nintendo Switch. Versi PlayStation 4 dan Xbox One masing-masing dirilis pada 13 dan 14 Desember 2016. Versi Switch, yang di porting oleh Sickhead Games, dirilis pada 5 Oktober 2017.
Pada awal 2017, Barone menyatakan niatnya untuk kemungkinan port PlayStation Vita, yang kemudian dikonfirmasi dan dirilis pada 22 Mei 2018. Versi ritel untuk PlayStation 4 dan Xbox One diterbitkan dan didistribusikan oleh 505 Games. Edisi kolektor yang dirilis pada saat yang sama termasuk di dalamnya terdapat peta fisik dunia permainan, kode unduhan untuk soundtrack dan buku panduan. Pada Desember 2018, hak penerbitan untuk semua platform di luar Android, iOS dan Nintendo Switch dikembalikan ke Barone. Ini diikuti oleh dia mendapatkan kembali hak untuk dirilis Nintendo Switch pada Oktober 2019, rilis iOS pada Desember 2021 dan rilis Android pada Maret 2022, mengakhiri keterlibatan Chucklefish.