PlayStation 1
Perangkat keras > Spesifikasi

CPU
Prosesor RISC 32-bit berbasis MIPS R3000 A (R3051)
Frekuensi jam: 33,8688MHz
Cache instruksi 4 KB
Cache data 1KB
Kekuatan pemrosesan instruksi: 30 MIPS
Bandwidth Bus: 132MB/dtk
Koprosesor Matematika Vektor: GTE (Mesin Transfer Geometrik)
Mesin geometri
Daya komputasi (kinerja gambar): Maks. 1,5 juta poligon / detik (nilai publikasi SCE)
Kapasitas tampilan poligon: Maks. 360.000 poligon/detik (nilai publikasi SCE)
Performa gambar sprite: Tampilan maksimum 4000 (1/60 detik, nilai yang dipublikasikan SCE)
Aritmatika bilangan bulat dengan panjang variabel
Dilengkapi dengan pemetaan tekstur, naungan Gouraud, fungsi pemrosesan tembus kabut
Jika gambar melebihi 1/60 detik, tampilan dapat dialihkan tanpa menunggu sinkronisasi vertikal , meminimalkan penghentian pemrosesan.
Karena kesalahan aritmatika GTE (sulit untuk menerapkan aritmatika floating-point karena keterbatasan proses semikonduktor pada saat itu, dan aritmatika bilangan bulat digunakan untuk mempercepatnya), "sambungan" khusus PS dibuat di antara poligon. . Selain itu, karena proses koreksi perspektif dihilangkan, pemetaan tekstur juga memiliki distorsi yang unik. Selain itu, karena pemrosesan metode buffer-Z juga dihilangkan, ketika poligon tumpang tindih secara siklis, terjadi fenomena di mana poligon yang seharusnya disembunyikan di belakang muncul di latar depan.
Karena terbatasnya jumlah memori yang dapat digunakan sebagai buffer tekstur dan untuk menutupi area di mana batas piksel dan pita terlihat selama dekompresi tekstur, game selanjutnya sering menggunakan teknik ragu-ragu setelah dekompresi.
Arsitektur mesin geometri diperbaiki di akhir PS, jadi prosesornya juga disebut "GTE-2", bukan "GTE".
Mesin dekompresi gambar MDEC (Macroblock Decoder)
Chip dekoder JPEG. Mesin pemutaran video dan pengembangan tekstur.
Kemampuan pemutaran video Motion JPEG adalah 30 frame per detik pada 320x240 titik. Ini adalah spesifikasi yang sama dengan PC-FX, yang menjual pemutaran video. Pada 640x240 titik, ia memiliki kapasitas pemutaran 15 bingkai per detik.
Ini berbeda dari JPEG dalam format header file dan metode kompresi blok (JPEG menggunakan metode Huffman, sedangkan MDEC menggunakan metode run-length). Spesifikasi blok yang tidak dikompres sama dengan JPEG.
Pengodean Huffman
Ukuran cetakan: 128 mm persegi (tipe awal)
Jumlah transistor terintegrasi: 1 juta
Proses pembuatan semikonduktor: 0,6 μm (tipe awal)
GPU
Hingga 16,77 juta warna (24-bit)
Resolusi Rendering/Resolusi Maksimum: 256 x 224 - 640 x 480
Dua VRAM 4 Mbit 60 ns untuk CXD8514 dan satu SGRAM 8 Mbit 12 ns atau 10 ns untuk CXD8561
(Model terbaru dari PSOne) CXD9500Q mengintegrasikan GPU dan SGRAM ke dalam satu paket
Jumlah piksel tampilan: 256 titik x 224 garis (non-interlaced) hingga 640 titik x 480 garis (interlaced)
Tampilan layar: 1 layar
SPU suara
Ini adalah penerus LSI dari suara Super Nintendo Entertainment System DSP "SPC700".
Laju bit perincian selama pemutaran: ADPCM 16 bit (dilengkapi dengan efek digital)
Frekuensi pengambilan sampel: hingga 44,1 kHz
Polifoni simultan: 2.0ch stereo 24 saluran
Output stereo Linear PCM 2.0ch (hanya saat memutar CD musik)
Memori: 512KB
Memori
Memori utama: 2MB EDO DRAM
Ada pola dengan empat chip 4 Mbit dan pola dengan satu chip 16 Mbit.
Memori Video: (VRAM): 1MB
Memori audio: 512 KB
Media
Dilengkapi dengan drive CD-ROM berkecepatan ganda
Cakram padat - CD-ROM (CD-DA, CD-XA)
Sisi sebaliknya dari media CD-ROM khusus pada dasarnya berwarna hitam.
Pengontrol (Pengontrol PlayStation / Pengontrol Analog / DualShock)
Terminal pengontrol x 2 (Maksimal 2 unit. Maksimum 8 unit saat menggunakan multi-tap)
Komunikasi
Jaringan seluler: 2G mova (diperlukan ekspansi terpisah)
Keluaran AV
Output video analog: Terminal komposit x 1 (hingga SCPH-5000 dan SCPH-5903), terminal S x 1 (hanya SCPH-1000)
Output audio analog: terminal RCA x 1 (hingga SCPH-5000 dan SCPH-5903)
Output analog: AV multi x 1 (dapat dikonversi ke RGB, terminal komposit, terminal S, terminal RF)
I/O
Slot kartu memori x 2
Komunikasi (serial) x 1
Ekspansi eksternal ( paralel ) x 1 (hingga SCPH-750x. Manual instruksi menjelaskan bahwa itu adalah "untuk perluasan fungsi di masa mendatang", tetapi karena perangkat periferal yang mendukung ini tidak pernah dirilis, SCPH-9000 dihapus.)
DC keluaran x 1
Dimensi eksternal (lebar, tinggi, kedalaman)
Dimensi eksternal (lebar, tinggi, kedalaman)
SCPH-100x hingga 900x 270×60×188 mm
SCPH-100 193×38×144mm
Mencakup spesifikasi yang dapat dicapai dengan perangkat periferal yang muncul setelah mesin ini dirilis.