stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
X68000
Sistem operasi

X68k menjalankan sebuah sistem operasi yang bernama Human68k yang dikembangkan untuk Sharp oleh Hudson Soft. Sebuah sistem operasi yang mirip dengan MS-DOS, Human68k memiliki perintah yang berbasis bahasa Inggris yang sangat mirip dengan yang ada di MS-DOS; berkas executable memiliki ekstensi .X. Versi OS sebelum 2.0 memiliki keluaran baris perintah hanya untuk utilitas umum seperti "format" dan "switch", sementara versi yang lebih baru termasuk versi-versi yang berbasis formulir dari utilitas ini. Setidaknya ada tiga versi utama dari OS yang dirilis, dengan beberapa pembaruan di antaranya. Sistem operasi lain yang tersedia meliputi NetBSD untuk X68030 dan OS-9.
Model awal memiliki GUI yang disebut "VS" atau "Visual Shell"; model; yang terbaru awalnya dikemas dengan SX-WINDOW. GUI yang ketiga disebut Ko-Windows hadir dengan antarmuka yang mirip dengan Motif. Shell GUI ini dapat di-boot dari disket atau hard drive sistem. Kebanyakan game juga di-boot dan dijalankan dari floppy disk, beberapab dapat diinstal ke hard disk dan yang lain memerlukan instalasi hard disk.
Sejak perilisan sistem ini, perangkat lunak, seperti Human68k, konsol, SX-WINDOW C compiler suite, dan ROM BIOS telah dirilis sebagai perangkat lunak public domain dan tersedia secara bebas untuk di-download.
Desain

Yang X68000 memiliki dua floppy drive 5,25 inci (133 mm) jenis soft-eject, atau dalam beberapa model kompak, dua floppy drive 3,5 inci (89 mm), dan sangat berbeda dengan desain casing dua menara tersambung, dibagi dengan pegangan yang dapat didorong. Sistem ini juga merupakan salah satu yang pertama yang memiliki saklar daya yang dikendalikan perangkat lunak (software-controlled power switch); menekan saklar akan memerintah perangkat lunak sistem untuk menyimpan dan mematikan daya, mirip dengan desain komputer ATX modern. Layar akan memudar menjadi hitam dan suara akan memudar menjadi diam sebelum sistem dimatikan.
Kibor sistem ini memiliki port tetikus yang dipasang di kedua sisi. Bagian depan komputer memiliki jack headphone, kendali volume, port joystick, kibor dan tetikus. Di atas ada pegangan yang dapat didorong hanya pada model non- Compact, tombol reset, dan tombol non-maskable interrupt (NMI). Bagian belakang memiliki berbagai port, seperti keluaran stereoscopic untuk kacamata 3D, port perluasan FDD dan HDD, dan slot perluasan I/O board.
Tampilan

Monitor mendukung frekuensi 15/24 dan 31 kHz dengan kedalaman warna sampai 65.535 warna dan berfungsi sebagai pesawat televisi (standar NTSC-J) dengan masukan composite video. Itu adalah monitor yang sangat baik untuk memainkan papan arcade yang kompatibel dengan JAMMA karena masukan RGB analog dan waktu penyegaran kembali resolusi standar.
I/O disk

Mesin-mesin awal menggunakan Shugart Associates System Interface (SASI) yang langka untuk antarmuka hard disk, versi-versi terbaru mengadopsi standar industri Small Computer System Interface (SCSI). Tergantung kemampuan perangkat keras, drive SASI yang diformat bisa berkapasitas 10, 20 atau 30 MB dan dapat dipartisi secara logis juga.
Human68K tidak mendukung standar nama berkas panjang VFAT dari sistem Windows modern, tapi mendukung nama berkas yang memiliki panjang karakter 18.3 bukan 8.3 karakter yang diperbolehkan dalam sistem berkas FAT. Human68K sensitif terhadap besar-kecil huruf (case-sensitive) dan memungkinkan huruf kecil dan huruf Kanji bersandikan Shift JIS dalam nama file, yang keduanya menyebabkan masalah serius ketika sistem DOS mencoba untuk membaca suatu direktori. Jika pengguna X68000 membatasi dirinya untuk hanya menggunakan nama file yang menurut skema karakter 8.3 dari DOS, hanya menggunakan huruf besar darialfabet Latin, maka disk yang tertulis pada X68000 ini kompatibel sepenuhnya dengan platform standar Jepang seperti misalnya komputer NEC PC-9800, Fujitsu FMR dan FM Towns. Format disandar Jepang yang digunakan oleh X68000 adalah: 77 jalur, 2 kepala, 8 sektor, 1024 byte per sektor, 360 rpm (1232 KiB).
Perluasan

Banyak kartu tambahan (add-on) yang dirilis untuk sistem ini, termasuk jaringan (Neptune-X), SCSI, penambahan memori, CPU tambahan (JUPITER-X 68040/060 accelerator), dan papan I/O MIDI. Sistem ini memiliki dua port joystick, kedua-duanya 9-pin jantan dan mendukung joystick standar Atari dan MSX. Capcom memproduksi sebuah konverter yang awalnya dijual dikemas dengan Street Fighter II' versi X68000 yang memungkinkan pengguna untuk menghubungkan kontroler Super Famicom atau Mega Drive ke dalam sistem. Adaptor dibuat secara khusus sehingga pengguna bisa menghubungkan kontroler Capcom Power Stick Fighter ke dalam sistem.
Home arcade

Dalam hal perangkat keras, X68K sangat mirip dengan mesin arcade, dan berfungsi sebagai mesin pengmbangan sisten Capcom CPS. Itu mendukung RAM teks terpisah, RAM grafis dan objek (sprite) perangkat keras. Suara dihasilkan secara internal melalui Yamaha YM2151 untuk suara FM dan OKI MSM6258V untuk PCM. Karena ini dan kesamaan lain, X68000 menjadi tuan rumah untuk banyak porting permainan arcade pada zamannya. Game yang dibuat untuk sistem ini mencakup Parodius Da! －Shinwa kara Owarai e－, Ghouls 'n Ghosts, Strider, Final Fight, Alien Syndrome, Street Fighter II Dash, Akumajo Dracula (Castlevania di daerah lain, versi X68000 diporting ke PlayStation sebagai Castlevania Chronicles), Cho Ren Sha 68k (yang memiliki versi Windows) dan masih banyak lagi. Banyak permainan juga mendukung modul Roland SC-55 dan MT-32 untuk suara serta keluaran internal/eksternal modus campuran.
Spesifikasi teknis > Prosesor

CPU (central processing unit) utama
X68000 (1987) sampai SUPER (1991) model - Hitachi HD68HC000 (16/32-bit) @ 10 MHz
XVI (1991) sampai Kompak (1992) model - Motorola 68000 (16/32-bit) @ 16 MHz
X68030 (1993) model - Motorola MC68EC030 (32-bit) @ 25 MHz
Sub-CPU: Oki MSM80C51 MCU
GPU (graphics processing unit) chipset: Sharp-Hudson Custom Chipset
X68000 (1987) model - CYNTHIA Jr Sprite Controller, VINAS CRT Controller, VSOP Video Controller, RESERVE Video Data Pemilih
ACE (1988) untuk X68030 (1993) model - CYNTHIA Sprite Controller, VICON CRT Controller, VIP Video Controller, CATHY Video Data Pemilih
Chip suara:
Yamaha YM2151: Delapan FM sintesis saluran
Yamaha YM3012: Floating point DAC dengan 2-channel stereo output
Oki MSM6258: 4-bit ADPCM mono channel @ 22 kHz sampling rate
Co-prosesor: AMD Banchu Cammago 4007 (model Super pada tahun 1990)
Spesifikasi teknis > Memori

ROM: 1 MB (128 KB BIOS, 768 KB Karakter Generator)
Utama RAM: 1-4 MB (dapat diupgrade hingga 12 MB)
VRAM: 1056 KB
512 KB grafis
512 KB teks
32 KB sprite
SRAM: 16 MB RAM statis
Spesifikasi teknis > Grafis

Palet warna: 65,536 (16-bit RGB)
Maksimum warna pada layar: 65,536 (512×512)
Resolusi layar (semua keluar dari 65.536 palet warna)
256×240 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
256×256 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
512×240 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
512×256 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
512×512 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
640×480 piksel @ 16 64 warna
768×512 piksel @ 16 64 warna
1024×1024 piksel @ 16 64 warna
Grafis hardware: perangkat Keras bergulir, kontrol prioritas, super-impose, dual tilemap lapisan latar belakang, sprite flipping
Grafis pesawat: 1-4 bitmap pesawat, 1-2 tilemap pesawat, 1 sprite pesawat
Bitmap pesawat
Lapisan 1: 512×512 resolusi @ 65.536 warna pada layar, atau 1024×1024 @ 64 warna pada layar (keluar dari 65.536 warna palet)
2 lapisan: 512×512 resolusi @ 256 warna pada layar per lapisan (512 warna gabungan) (65.536 warna palet)
4 lapisan: 512×512 resolusi @ 16 warna pada layar per lapisan (64 warna gabungan) (65.536 warna palet)
BG tilemap pesawat
BG pesawat resolusi: 256×256 (2 lapisan) atau 512×512 (1 layer)
BG chip/tile ukuran: 8×8 atau 16×16
Warna per BG lapisan: 256 (keluar dari 65.536 warna palet)
BG warna pada layar: 256 (1 layer) atau 512 (2 lapisan), keluar dari 65.536 warna palet
BG ubin di layar: 512 (16×16 ubin di 256×256 lapisan) 4096 (8×8 ubin di 512×512 layer)
Sprite pesawat
Sprite count: 128 sprite pada layar, 32 sprite per scanline, 256 sprite pola VRAM (dapat dikalikan hingga 512 sprite pada layar dengan scanline raster mengganggu metode)
Sprite ukuran: 16×16
Warna per sprite: 16 warna per palet, dipilih dari 16 palet (keluar dari 65.536 warna palet)
Sprite warna pada layar: 256 (keluar dari 65.536 warna palet)
Sprite tile ukuran: 8×8 atau 16×16
Sprite genteng count: 128 (16×16) 512 (8×8) pada layar, 256 (16×16) 1024 (8×8) dalam VRAM
Spesifikasi teknis > Spesifikasi lainnya

Ekspansi: 2 slot kartu (4 pada model Pro)
Port I/O:
2 MSX kompatibel joystick port
Audio IN / OUT
Stereo lingkup/3D kacamata port
TV/monitor Kontrol
RGB/NTSC Video Gambar I/O
Ekspansi (2 slot)
Eksternal FDD (2)
SASI/SCSI (tergantung pada model)
Port serial RS232
Port paralel
Headphone dan mikrofon port
Floppy Drive:
Dua soft-eject 5.25" disket drive 1.2 MB masing-masing
Dua 3.5" floppy disk 1.44 MB masing-masing (model kompak)
Hard Disk: 20-80 MB SASI/SCSI (tergantung pada model)
Sistem operasi: Human68k (mirip MS-DOS, dikembangkan bersama oleh Hudson), SX-Windows GUI
Power Input: AC 100V, 50/60 Hz
Berat: ~8 kg (~10 kg Pro)
Spesifikasi teknis > Opsional upgrade

Upgradable CPU:
HARP: Motorola 68000 @ 20 MHz
REDZONE: Motorola 68000 @ 24 MHz
X68030 D'ash: Motorola 68030 @ 33 MHz
Xellent30: Motorola 68030 @ 40 MHz
HARP-FX: Motorola 68030 @ 50 MHz
Xellent40: Motorola 68040 @ 33 MHz
060Turbo: Motorola 68060 @ 50 MHz
Jupiter-EX: Motorola 68060 @ 66 MHz
Venus-X/060: Motorola 68060 @ 75 MHz
Additional CPU:
CONCERTO-X68K: NEC V30 @ 8 MHz, with 512 KB RAM
VDTK-X68K: NEC V70 @ 20 MHz, with 2 MB DRAM and 128 KB SRAM
FPU (floating point unit) coprocessor:
Sharp CZ-6BP1
Sharp CZ-6BP2: Motorola 68881 @ 16 MHz
Sharp CZ-5MP1: Motorola 68882 @ 25 MHz
Xellent30: Motorola 68882 @ 33 MHz
Tsukumo TS-6BE6DE: Motorola MC68882, with 6 MB RAM
Sound card:
Sharp CZ-6BM1: MIDI card
System Sacom SX-68M: MIDI card
System Sacom SX-68M-2: MIDI card
Marcury-Unit: 16-bit stereo PCM @ 48 kHz sampling rate, 2× Yamaha YMF288 FM synthesis sound chips
Graphics accelerator & sound card: Tsukumo TS-6BGA
Graphics chip: Cirrus Logic CL-GD5434 (1994)
VRAM: 2 MB (2048 KB) 64-bit DRAM
Color palette: 16,777,216 (24-bit RGB true color depth) and alpha channel (RGBA)
Maximum colors on screen: 16,777,216
Maximum resolution: 2048×1024 pixels
Screen resolutions (all out of 16,777,216 color palette)
768×512 pixels @ 32,768 to 16,777,216 colors
800×600 pixels @ 32,768 to 16,777,216 colors
1024×512 pixels @ 32,768 to 16,777,216 colors
1024×768 pixels @ 32,768 to 16,777,216 colors
1024×1024 pixels @ 32,768 colors
1280×1024 pixels @ 256 colors
2048×1024 pixels @ 256 colors
Graphical capabilities: 64-bit GUI acceleration, blitter, bit blit
Audio capabilities: 16-bit stereo PCM @ 48 kHz sampling rate
Hard disk drive storage:
Sharp CZ-5H08: 80 MB
Sharp CZ-68H: 81 MB
Sharp CZ-5H16: 160 MB
Lihat pula

X68000 ini MDX
X1, pendahulu dari X68000
Pranala luar

Situs tentang hardware yang sebenarnya
Jepang Komputer Emulasi Pusat
Jepang situs resmi perangkat lunak public domain dan Rom
Situs bahasa inggris dengan X68000 informasi Hardware dan emulator Diarsipkan 2007-09-05 di Wayback Machine.
X68000 review di old-computers.com Diarsipkan 2015-02-19 di Wayback Machine.
Kodikologi

Manuskrip Lama
Kodikologi adalah ilmu kodeks. Berasal dari bahasa Latin yaitu codex yang memiliki arti dasar kayu, dan logos artinya ilmu. Kodeks adalah bahan tulisan tangan atau menurut The New Oxford Dictionary (1928): ‘gulungan atau buku tulisan tangan, terutama dari teks-teks klasik’. Kodikologi mempelajari mengenai semua aspek fisik dari naskah, antara lain bahan, umur, tempat penulisan, dan perkiraan penulis naskah. Gambaran fisik naskah dilakukan melalui pengamatan sisi terluar. Naskah dideskripsikan mulai dari nomor naskah, ukuran naskah, keadaan naskah, tulisan naskah, dan garis besar isi teks.
Kodikologi adalah bagian dari ilmu filologi. Dalam penelitian kodikologi akan dicari informasi mengenai naskah terbuat dari kertas apa, berapa umur naskah tersebut, siapa penulis atau penyalin naskah, dimana naskah ditulis, naskah ditulis dengan menggunakan alat tulis apa, bagaimana cara perawatan naskah, naskah ditulis dengan menggunakan aksara dan bahasa apa, serta berapa ukuran kertas naskah.
Buntu Malangka, Mamasa

Buntu Malangka atau Buntumalangka'  adalah sebuah Kecamatan di Kabupaten Mamasa, Sulawesi Barat, Indonesia. Kecamatan ini berjarak sekitar 69 km dari ibu kota kabupaten Mamasa. Pusat pemerintahannya berada di Sodangan, Desa Buntu Malangka. Kecamatan ini merupakan hasil pemekaran wilayah Kecamatan Aralle.
Batas wilayah

Batas-batas wilayahnya adalah sebagai berikut:
| --- | --- |
Utara: Kecamatan Tabulahan
Timur: Kecamatan Tabulahan
Selatan: Kecamatan Bambang
Barat: Kecamatan Aralle
Desa/ kelurahan

Aralle Timur
Buntu Malangka
Kabae
Kebanga
Penatangan
Rante Berang
Salurinduk
Salutambun
Salutambun Barat
Salutambun Timur
Taora
Pranala luar

Kecamatan Buntu Malangka Dalam Angka, 2017
| l b Kecamatan Buntu Malangka, Kabupaten Mamasa, Sulawesi Barat |
| --- | --- |
Desa:  Aralle Timur  Buntu Malangka  Kabae  Kebanga  Penatangan  Ranteberang  Salurinduk  Salutambun  Salutambun Barat  Salutambun Timur  Taora 
| l b Kabupaten Mamasa, Sulawesi Barat |
| --- | --- | --- |
 Bupati: Ramlan Badawi  Wakil Bupati: Marthinus Tiranda  Dewan Perwakilan Rakyat Daerah 
| Kecamatan |  Aralle  Balla  Bambang  Buntu Malangka  Mamasa  Mambi  Mehalaan  Messawa  Nosu  Pana  Rantebulahan Timur  Sesenapadang  Sumarorong  Tabang  Tabulahan  Tanduk Kalua  Tawalian  |  |
Lihat juga: Daftar kecamatan dan kelurahan di Kabupaten Mamasa
Poke (hidangan Hawaii)

| --- | --- |

Asal
Negara asal: Amerika Serikat 
Rincian
Jenis: salad, masakan ikan mentah dan tuna dish (en)  
Bahan utama: Madidihang, Sashimi dan beras 
Poke (dalam bahasa Hawaii berarti "mengiris" atau "potongan melintang menjadi beberapa bagian"; terkadang ditulis Poké untuk membantu pelafalan, juga disebut Poké Bowl) adalah ikan mentah potong dadu yang disajikan sebagai hidangan pembuka atau utama. Masakan ini merupakan salah satu hidangan pokok asli Hawaii. Bentuk tradisionalnya berupa haku (cakalang) dan he'e (gurita). Poke he'e (gurita) biasanya disebut tako poke dalam bahasa Jepang, kecuali di pulau Ni'ihau dimana bahasa Hawaii digunakan. Poke ahi yang terkenal terbuat dari madidihang. Hidangan kreasi juga menambahkan salmon mentah atau kerang-kerangan sebagai bahan utama yang disajikan mentah dengan bumbu poke dasar.
Daftar referensi

↑  Cheng, Martha,. The poke cookbook : the freshest way to eat fish. Pick, Aubrie, (edisi ke-First edition). New York. ISBN 978-0-451-49806-9. OCLC 953597859. Pemeliharaan CS1: Banyak nama: authors list (link) Pemeliharaan CS1: Teks tambahan (link)
↑  Pukui, M. K dan Elbert, S. H. (2003). "poke". dalam Hawaiian Dictionary. Ulukau, the Hawaiian Electronic Library, University of Hawaii Press.
↑  Noguchi, M. (1 Maret 2016). "A Conflicted Chef From Hawaii Reacts to the Mainland Poke Bowl Trend". First We Feast. Diakses tanggal 2020-07-22.
↑  Tan, R. (9 November 2017). "6 Things To Know About Hawaiian Poke". MICHELIN Guide. Diakses tanggal 2020-07-22.
↑  Cheng, Martha (2017-01-13). "How the Hawaiian poke bowl became the world's new fast food". Hawaii Magazine (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-07-22.
↑  Talwar, K. (2009-07-17). "Recipe: Make Hawaii-style ahi poke wherever you are". Hawai'i Magazine. Diakses tanggal 2020-07-22.
Team Lotus (2010–2011)

"Lotus Racing" beralih ke halaman ini. Untuk tim Lotus asli yang turun antara musim 1958-1994 (menggunakan mesin Renault pada tahun 1983-1986), lihat Team Lotus. Untuk tim Lotus yang turun pada musim 2012-2015, lihat Lotus F1.
| --- | --- |
Nama resmi: Team Lotus (2011) Lotus Racing (2010)
Kantor pusat: Hingham, Norfolk, Inggris
Staf terkenal: Riad Asmat Tony Fernandes Mike Gascoyne Keith Saunt
Pembalap terkenal: Heikki Kovalainen Jarno Trulli Karun Chandhok
Nama selanjutnya: Caterham F1 Team
Sejarah dalam ajang Formula Satu
Mesin: Cosworth, Renault
Gelar Konstruktor: 0
Gelar Pembalap: 0
Jumlah lomba: 38
Menang: 0
Podium: 0
Poin: 0
Posisi pole: 0
Putaran tercepat: 0
Lomba pertama: Grand Prix Bahrain 2010
Lomba terakhir: Grand Prix Brasil 2011
Team Lotus (sebelumnya dikenal sebagai Lotus Racing) merupakan sebuah tim balap Formula 1 asal Malaysia. Tim ini diumumkan lolos seleksi tim F1 musim 2010 setelah BMW mengundurkan diri dari F1 pada pertengahan bulan Agustus 2009. Tim ini bergabung bersama dengan tim Virgin Racing dan Hispania Racing sebagai tim baru untuk F1 musim 2010.
Tim ini dikelola dan dimanajeri oleh Pemerintah Malaysia bekerja sama dengan berbagai perusahaan yang kemudian membentuk sebuah konsorsium. Perusahaan-perusahaan yang terlibat antara lain, AirAsia, Sirkuit Internasional Sepang, dan Naza Motors. Tony Fernandes, CEO dari AirAsia, akan menjadi Team Principal tim ini, sementara untuk posisi sebagai direktur teknik akan diisi oleh Mike Gascoyne. Tim ini berbasis di Norfolk, Inggris, dengan fasilitas riset di Kuala Lumpur, Malaysia, tepatnya di dekat Sirkuit Internasional Sepang.
Sejarah

FIA mengumumkan niatnya untuk membuka grid, menargetkan total 13 tim, dan pada bulan Juli 2009 memilih tiga tim baru dari 15 pelamar baru, serta mengonfirmasi masuknya 10 tim yang ada. Tim F1 yang ada, di bawah organisasi FOTA, diketahui telah menyetujui sistem dukungan teknis untuk membantu tim baru. Proposal kompromi ini akan melibatkan pasokan suku cadang dan pengetahuan desain kepada pendatang baru, tetapi bukan mobil pelanggan penuh, sebagai imbalannya ide batas anggaran dibatalkan.
Menyusul kehancuran pada musim 1994 – tetapi sebelum akhir musim itu – hak atas nama Team Lotus dibeli oleh David Hunt, saudara dari mantan juara dunia F1, yaitu James Hunt. Pada tahun 2009, ketika FIA mengumumkan niat untuk mengundang peserta untuk kejuaraan terbatas anggaran pada tahun 2010, Litespeed memperoleh hak untuk mengirimkan entri dengan nama bersejarah Lotus Cars. Perusahaan saudara dari Team Lotus asli, menjauhkan diri dari entri baru, dan mengumumkan kesediaannya untuk mengambil tindakan untuk melindungi nama dan reputasinya jika perlu. Pada saat daftar peserta musim 2010 dirilis pada tanggal 12 Juni 2009, entri Litespeed Team Lotus bukanlah salah satu yang terpilih.
Sejarah > Musim 2011

Lihat pula: Formula Satu musim 2011
Tim Lotus Racing secara resmi mengumumkan pada tanggal 5 Oktober 2010 bahwa tim telah menyetujui kesepakatan dengan Teknologi Red Bull untuk penyediaan girboks dan sistem hidrolik mulai dari musim 2011 dan seterusnya. Sebagai bagian dari peningkatan tim teknis utama, banyak staf tim Force India yang meninggalkan pekerjaan mereka untuk bergabung bersama dengan tim, dan membantu pengembangan mobil. Pada tanggal 24 Oktober 2010, tim secara resmi mengonfirmasi bahwa mereka akan membangun fasilitas terowongan angin khusus di pangkalan Inggris-nya. Selain itu, tim dan perlengkapan GP2 mereka, yaitu Team AirAsia, akan memperluas operasional di lokasi pabrik yang ada untuk mengambil alih dua unit lagi, memberi Team Air Asia rumah permanen di samping operasional tim Lotus. Pada tanggal 5 November 2010, tim secara resmi mengonfirmasi kemitraan mesin untuk dua tahun ke depan dengan Renault.
Pada tanggal 30 November 2010, FIA secara resmi merilis daftar peserta F1 musim 2011, dan tim Lotus Racing tercatatkan sebagai Team Lotus. Untuk menunjukkan bahwa tim terus maju dengan rencananya, maka mereka mengganti nama pabrik mereka, mengubah situs web resmi mereka, dan memperkenalkan logo tim yang baru. Ketua Pelaksana, yaitu Riad Asmat, mengumumkan bahwa dia mengharapkan mobil tersebut menjadi penantang di lini tengah sejati, dan menantang untuk posisi pencetak poin. Jarno Trulli mengatakan bahwa tim Renault yang disponsori oleh Lotus telah memberikan banyak motivasi kepada Tim Lotus untuk bisa tampil lebih konsisten.
Tim Lotus secara resmi mengumumkan bahwa mereka akan meluncurkan mobil baru mereka, yaitu Lotus T128 – secara online, bukan peluncuran secara fisik, dan diresmikan secara online pada tanggal 31 Januari 2011.
Pada tanggal 11 Maret 2011, telah dikonfirmasi bahwa Luiz Razia dan Davide Valsecchi – pembalap untuk rekan tim Lotus, yaitu Team AirAsia, di Seri GP2 – akan bergabung bersama dengan tim masing-masing sebagai pembalap ketiga dan pembalap tes, dan akan mengambil bagian dalam sejumlah sesi latihan bebas hari Jumat selama berlangsungnya musim tersebut. Ricardo Teixeira juga bergabung bersama dengan tim sebagai pembalap tes kedua. Pada tanggal 22 Maret 2011, Karun Chandhok juga bergabung sebagai pembalap cadangan tim.
Meskipun kecepatan relatif T128 merupakan peningkatan dari pendahulunya, namun tim tidak dapat menjembatani kesenjangan lini tengah ke bawah selama berlangsungnya musim ini, umumnya lebih lambat dari rival terdekat mereka, yaitu tim Toro Rosso dan Williams, tetapi jauh di depan tim HRT dan Marussia Virgin, dengan penampilan Kovalainen yang menempatkannya di bawah pengawasan tim lawan.
Penggunaan nama Lotus > Lotus vs. Lotus

Pada musim 2011, seiring dengan masuknya Group Lotus ke dalam ajang F1, ternyata juga menjadi masalah tersendiri bagi tim Lotus Racing pimpinan Tony Fernandes. Hal ini bermula ketika perusahaan Group Lotus membeli saham milik tim Renault, sehingga memutuskan untuk menggunakan nama Lotus Renault GP. Sementara Tony Fernandes juga bersikeras bahwa ia juga berhak untuk mencantumkan nama Lotus di tim yang ia miliki, Team Lotus atau 1MRT karena ia mengaku sudah membeli hak nama "Team Lotus" dari pemilik sebelumnya, yaitu David Hunt. Direktur Utama Proton Grup, yaitu Syed Zainal Abidin Tahir, mengatakan bahwa Fernandes meminta ganti rugi sebesar 37 juta pound (60 juta dolar AS) sebagai imbalan untuk melepaskan nama Lotus dari timnya, "sementara pihak Proton hanya bersedia membayar lima juta pound," katanya.
Kedua "Lotus" kemudian saling mengklaim bahwa mereka memiliki syarat yang sah untuk menggunakan nama Lotus di dalam ajang F1, dan kemudian mereka membawa masalah ini ke Pengadilan Tinggi di London untuk membuktikan siapakah yang berhak memakai nama "Lotus". Pengadilan Tinggi London kemudian memutuskan pada tanggal 27 Mei 2011 bahwa Team Lotus merupakan pemilik sah hak nama "Team Lotus", sementara Group Lotus (yang memiliki saham di tim Lotus-Renault GP) hanya memiliki hak nama "Lotus" berikut skema warna hitam-emas.
Penggunaan nama Lotus > Berganti nama menjadi Caterham

Pada tanggal 27 April 2011, Tony Fernandes mengumumkan bahwa ia telah membeli pabrikan mobil sport mewah asal Inggris, yaitu Caterham Cars. Sebagai salah satu perusahaan yang bekerja untuk kedua belah pihak (Caterham dan Team Lotus), Fernandes kemudian mendirikan Team Lotus Enterprise. Fernandes lantas berkeinginan untuk memakai nama Caterham di dalam ajang F1 musim 2012. Pengajuan penggantian nama ini kemudian ia ajukan ke FIA pada akhir musim 2011, dan dengan diiringi penjualan hak nama "Team Lotus" kepada tim Lotus Renault GP, maka FIA pun akhirnya memastikan bahwa tim Lotus milik Fernandes akan berganti nama menjadi Caterham F1 Team mulai dari musim 2012. Sesuai dengan keputusan pengadilan sebelumnya soal sengketa nama "Lotus", Fernandes masih mempertahankan skema warna hijau-kuning untuk timnya, sementara tim Lotus Renault GP tetap memakai skema warna hitam-emas.
Lihat pula

Caterham F1