stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
SSSS.Gridman
Produksi

SSSS.Gridman diumumkan pada sesi panel Studio Trigger di Anime Expo 2017, bersama dengan Darling in the Franxx dan Promare. Trigger mendeskripsikan serial ini sebagai "versi anime dari seri tokusatsu", dengan alur cerita asli yang tidak terkait dengan seri laga hidup pendahulunya. Selama acara Tokyo Comic Con 2017, informasi lanjutan tentang serial ini diberikan, termasuk para staf utama, penayangan perdana pada bulan Oktober 2018, Masayuki Gotou sebagai perancang karakter Gridman, dan pengisi suara Hikaru Midorikawa kembali berperan sebagai Gridman.
Pada tanggal 24 Maret 2018, situs web resmi untuk serial ini mengungkapkan detail visual dan pengisi suara utama lainnya. Selama sesi panel Anime Expo 2018 dari Studio Trigger, Trigger mengakui beberapa perbedaan antara perilisan Gridman di AS dan Jepang, dan menjelaskan bahwa SSSS.Gridman adalah acara baru dengan konsep yang sama. Mereka menekankan bahwa meskipun memiliki cerita yang sepenuhnya baru, SSSS.Gridman bukanlah sebuah serial yang dibuat ulang. Produksi SSSS.Gridman berlangsung bersama dengan Promare; staf terkait cerita selama panel tentang rincian produksi untuk SSSS.Gridman sedang dikerjakan selama pertemuan untuk Promare dan sebaliknya. Sebuah video khusus yang menampilkan sutradara Akira Amemiya ditampilkan, menekankan cerita "akan difokuskan pada pemuda Jepang dan hubungan mereka dengan teknologi". Penayangan perdana di seluruh dunia berlangsung setelah sesi panel berakhir.
Serial ini ditayangkan perdana pada tanggal 7 Oktober 2018. Serial ini disutradarai oleh Akira Amemiya, naskahnya ditulis oleh Keiichi Hasegawa, dan dianimasikan oleh Studio Trigger. Masayuki Gotou merancang karakter Gridman, dan Masaru Sakamoto menangani desain karakter. Shirō Sagisu menyusun musiknya. Lagu tema pembuka adalah "UNION" yang dibawakan oleh OxT, dan lagu tema penutupnya adalah "youthful beautiful" oleh Maaya Uchida. Selama sesi panel Anime Expo 2018, Funimation mengumumkan bahwa mereka telah melisensikan serial ini untuk dapat ditayangkan secara streaming di FunimationNow dan alih suara bahasa Inggris. Anime ini juga dilisensi oleh Funimation di Britania Raya, Irlandia, Afrika Selatan, Australia, Selandia Baru, Denmark, Islandia, Norwegia dan Swedia. Anime ini juga ditayangkan secara serentak oleh Crunchyroll di negara-negara tersebut.
Kontroversi

Kontroversi mengenai keseluruhan animasi serial dimulai pada tanggal 25 November 2018, ketika animator veteran Masami Obari menerima keluhannya di Weibo dengan menuduh Trigger dan sutradara Akira Amemiya. Dalam keluhannya, ia mengatakan bahwa beberapa animasi dari serial ini disalin dari karya-karya yang sudah ada seperti Metal Armor Dragonar, The Brave Express Might Gaine, dan karya-karya lainnya, sejauh menuduh Trigger mencuri salah satu bingkai animasinya untuk beberapa adegan di Episode 8. Amemiya menjawab dalam salah satu wawancaranya bahwa serial ini lebih merupakan penghormatan kepada karya-karyanya, tetapi penciptanya merasa prihatin tentang plagiarismenya.
Pranala luar

SSSS.GRIDMAN (Jepang)
SSSS.Gridman (anime) di ensiklopedia Anime News Network (dalam bahasa Inggris)
Kala (film)

Untuk kegunaan lain, lihat Kala (disambiguasi).
| Kala |
| --- | --- |

Sutradara: Joko Anwar
Produser: Dhamoo Punjabi  Manoj Punjabi
Ditulis oleh: Joko Anwar
Pemeran: Fachri Albar   Ario Bayu   Shanty
Penata musik: Zeke Khaseli Aghi Narottama
Sinematografer: Ipung Rachmat Syaiful
Penyunting: Wawan I. Wibowo
Perusahaan produksi: MD Pictures
Distributor:  Disney+ Hotstar  WeTV  iflix  CatchPlay 
Tanggal rilis:  19 April 2007 (2007-04-19) (Indonesia)    
Durasi: 102 menit
Negara: Indonesia
Bahasa: Bahasa Indonesia
Kala (judul internasional: Dead Time: Kala) adalah sebuah film cerita seru kejahatan neo-noir Indonesia tahun 2007 yang ditulis dan disutradarai oleh Joko Anwar dan dibintangi antara lain oleh Fachri Albar, Ario Bayu, Shanty, Fahrani, dan August Melasz. Dirilis pada 19 April 2007, Kala adalah film Indonesia pertama yang bergaya film noir dan oleh para kritikus disebut-sebut sebagai "sebuah lompatan tinggi dalam sejarah perfilman Indonesia".
Dalam Festival Film Indonesia 2007 film ini mendapatkan enam nominasi, termasuk kategori Aktor Terbaik (Fachri Albar), dan akhirnya memenangkan dua Piala Citra untuk kategori Sinematografi Terbaik dan Tata Artistik Terbaik, ditambah Penghargaan Khusus Dewan Juri untuk "Film Berbahasa Indonesia Terbaik".
Pemeran

Fachri Albar sebagai Janus
Ario Bayu sebagai Eros
Shanty sebagai Sari
Fahrani sebagai Ranti
Tipi Jabrik sebagai Soebandi
Arswendi Nasution sebagai Haryo Wibowo
August Melasz sebagai Hendro Waluyo
Frans Tumbuan sebagai Bambang Sutrisno
Sujiwo Tejo sebagai Ronggoweni
Jose Rizal Manua sebagai Pindoro
Agung Udijana
Penghargaan dan Nominasi

| Tahun | Penghargaan | Kategori | Penerima | Hasil |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2007 | Festival Film Indonesia | Pemeran Utama Pria Terbaik | Fachry Albar | Nominasi |
| 2007 | Festival Film Indonesia | Pemeran Pendukung Wanita Terbaik | Shanty | Nominasi |
| 2007 | Festival Film Indonesia | Pengarah Sinematografi Terbaik | Ipung Rachmat Syaiful | Menang |
| 2007 | Festival Film Indonesia | Penata Artistik Terbaik | Wencislaus de Rozari | Menang |
| 2007 | Festival Film Indonesia | Penyunting Gambar Terbaik | Wawan I Wibowo | Nominasi |
| 2007 | Festival Film Indonesia | Penata Suara Terbaik | Khikmawan Santosa | Nominasi |
| 2007 | Festival Film Indonesia | Film Berbahasa Indonesia Terpilih (Penghargaan Khusus) | Dhamoo Punjabi dan Manoj Punjabi | Menang |
| 2007 | MTV Indonesian Movie Awards | Most Favourite Actor | Fachry Albar | Nominasi |
| 2007 | MTV Indonesian Movie Awards | Best Running Scene | Kala (Adegan Janus Berlari Dari Jembatan ke Gedung Tua) | Nominasi |
| 2007 | Indonesia Film Critics Circle Award | Best Actor in a Leading Role | Fachry Albar | Nominasi |
| 2007 | Indonesia Film Critics Circle Award | Best Actress for Supporting Role | Shanty | Menang |
| 2007 | Festival Film Jakarta | Pendatang Baru Wanita Terpilih | Fahrani | Nominasi |
Pranala luar

(Indonesia) Situs web resmi Diarsipkan 2007-11-14 di Wayback Machine.
(Indonesia) Blog sutradara
Kala di IMDb (dalam bahasa Inggris)
Roman Picisan (film 2010)

Untuk kegunaan lain, lihat Roman Picisan.
| Roman Picisan |
| --- | --- |

Sutradara: Rako Prijanto
Produser: Dhamoo Punjabi Manoj Punjabi
Ditulis oleh: Raditya Mangunsong
Pemeran: Tora Sudiro Artika Sari Devi Alex Abbad Inez Tagor Nungki Kusumastuti Arief Rivan Banyu Putra
Distributor: MD Pictures
Tanggal rilis: 20 Mei 2010
Durasi: 85 menit
Negara: Indonesia
Roman Picisan merupakan film drama romantis Indonesia yang dirilis pada 20 Mei 2010 yang disutradarai oleh Rako Prijanto. Film ini dibintangi antara lain oleh Tora Sudiro dan Artika Sari Devi.
Sinopsis

Film ini menceritakan kisah cinta antara Canting dan Raga, dua orang yang sangat berbeda sifat, latar belakang dan dunia, tetapi dipertemukan oleh berbagai keadaan unik yang membuat mereka berdua akhirnya saling jatuh cinta. Widya, sahabat Canting menggelar pernikahannya di Bali. Namun acara itu jadi berantakan akibat ulah Raga yang membuat Tomtom, sahabatnya sekaligus sang mempelai pria, gagal hadir di acara pernikahannya sendiri. Canting pun bertekad menyatukan kembali hubungan cinta Tomtom dan Widya. Sementara Raga bertekad membubarkan hubungan Tomtom dan Widya.
Perseteruan Canting dan Raga membuat keduanya terjebak dalam berbagai kekonyolan dan aksi sabotase, yang puncaknya malah membuat mereka terdampar berdua di sebuah daerah asing dan terpencil. Saat mereka sedang berdua saja itulah benih-benih cinta mulai tumbuh, terlebih saat keduanya menghabiskan malam di sebuah perahu nelayan di pinggir pantai karena mereka tak kunjung menemukan penginapan atau angkutan yang bisa membawa mereka pulang. Sayangnya saat benih cinta mulai tumbuh di hati Raga dan Canting, sebelumnya Canting telah menyetujui permintaan ayahnya, Prasetyo, untuk menikah dengan Bimo, anak seorang sahabatnya.
Namun ternyata Raga belum mau menyerah begitu saja. Raga berusaha mendapat kesempatan berbicara empat mata dengan ayah Canting untuk meminta restunya agar diperbolehkan menjadi pendamping hidup Canting. Namun rupanya rencana Raga itu tidak berjalan mudah.
Pranala luar

Ulasan di Cineplex Diarsipkan 2010-05-11 di Wayback Machine.
Manipulasi video

Sebuah presentasi yang menunjukkan contoh dari pemalsuan dalam (deepfake)
Manipulasi video adalah salah satu jenis manipulasi media dengan mengubah atau memodifikasi konten video menggunakan berbagai teknik pemrosesan video dan penyuntingan video. Perubahan ini bisa dengan mengganti wajah seseorang dan menambah atau menghapus objek dalam video. Tujuan dari manipulasi video bisa sangat beragam, mulai dari tujuan kreatif seperti membuat karya seni visual hingga tujuan yang kurang baik seperti menyebarkan informasi palsu atau berita bohong.
Dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat, teknik manipulasi video yang semakin canggih telah berdampak pada makin maraknya misinformasi, termasuk pemalsuan dalam (deepfake). Selain itu, teknologi ini juga sering kali dimanfaatkan untuk kampanye politik.
Sejarah

Konsep manipulasi video bisa ditelusuri kembali ke tahun 1950-an, ketika pita Quadruplex 2 inci yang digunakan dalam perekam kaset video masih disunting dengan cara dipotong dan disambung secara manual. Setelah dilapisi dengan ferrofluida, kedua ujung pita yang akan disambung, dicat dengan campuran serbuk besi dan karbon tetraklorida, sebuah senyawa beracun dan karsinogenik untuk membuat jejak dalam pita terlihat apabila dilihat melalui mikroskop, sehingga dapat disejajarkan pada alat penyambung yang didesain untuk penyuntingan video.
Seiring dengan berkembangnya perekam kaset video pada tahun 1960-an hingga 1990-an, kemampuan merekam melalui pita magnetik yang sudah ada menjadi mungkin. Hal ini mengarah pada konsep melapisi bagian-bagian tertentu dari film untuk memberikan ilusi satu video yang direkam secara konsisten. Ilusi ini merupakan contoh manipulasi video pertama yang dapat diidentifikasi.
Pada tahun 1985, Quantel merilis The Harry, sistem penyuntingan video dan penggabungan efek digital pertama. Sistem ini merekam dan menerapkan efek pada video digital 8-bit yang tidak terkompresi dengan maksimal panjang 80 detik. Beberapa tahun kemudian, pada tahun 1991, Adobe merilis versi pertama Premiere for Mac, sebuah program yang sejak saat itu menjadi standar industri untuk penyuntingan video dan sekarang umum digunakan untuk manipulasi video. Pada tahun 1999, Apple merilis Final Cut Pro, yang bersaing dengan Adobe Premiere dan digunakan dalam produksi film-film besar seperti The Rules of Attraction danNo Country for Old Men.
Deteksi wajah menjadi subjek penelitian utama pada awal tahun 2000-an yang terus dipelajari hingga saat ini. Pada tahun 2017, seorang pengembang perangkat lunak amatir bernama "DeepFakes" mengubah video pornografi dengan mengganti wajah selebritas secara digital dengan wajah-wajah yang ada di dalam video aslinya. Kata "deepfake" kemudian menjadi istilah bagi penggunaan algoritma dan teknologi pemetaan wajah untuk memanipulasi video.
Bentuk

Manipulasi video mencakup berbagai teknik pengubahan atau penyesuaian konten visual dalam sebuah video, mulai dari yang sederhana seperti mengubah kecepatan pemutaran atau warna, hingga yang lebih kompleks seperti mengganti wajah seseorang, menambahkan atau menghapus objek, atau bahkan menciptakan adegan yang sebenarnya tidak ada. Beberapa bentuk manipulasi video yang umum ditemui antara lain pemalsuan dalam, di mana wajah seseorang diganti dengan wajah orang lain secara sangat realistis, serta teknik-teknik penyuntingan video yang memungkinkan penambahan efek visual yang rumit.
Menurut tim pemeriksa fakta dari The Washington Post, manipulasi video dapat diidentifikasi menjadi enam teknik utama yang kemudian dapat dikelompokkan menjadi tiga kategori besar. Pertama, manipulasi konteks meliputi tindakan seperti menempatkan potongan video di luar konteks aslinya (misrepresentasi) dan mengisolasi segmen pendek untuk menciptakan narasi yang berbeda. Kedua, penyuntingan yang menipu melibatkan penghapusan bagian penting dari video dan menyambung potongan-potongan video yang tidak berhubungan untuk menghasilkan narasi palsu. Terakhir, transformasi jahat mencakup modifikasi langsung pada bingkai video atau bahkan pembuatan video palsu menggunakan teknologi canggih seperti pemalsuan dalam. Semua teknik ini bertujuan untuk menyesatkan penonton dan menyebarkan informasi yang tidak benar.
Pendeteksian

Mengenali video manipulasi membutuhkan ketelitian dan pengetahuan dasar tentang teknik penyuntingan video. Tanda-tanda umum video hasil manipulasi antara lain ketidaksesuaian warna kulit atau objek dengan lingkungan sekitar, bayangan yang aneh atau tidak konsisten, gerakan yang tidak natural, atau gerakan mulut yang tidak sinkron dengan audio. Video manipulasi seringkali memiliki kualitas yang tidak konsisten, terutama pada bagian yang dimanipulasi. Sumber yang tercantum dalam video juga sering kali tidak kredibel, sehingga diperlukan pemeriksaan fakta.
Lihat pula

Manipulasi media
Manipulasi foto
Jugit Demaring

Tari Jugit Demaring adalah tarian selamat datang dibawakan oleh penari wanita. Tarian ini merupakan karya dari seniman yang juga sebagai laksamana di Kesultanan Bulungan yaitu  Datuk Maulana dan Datuk Mahubut. Terdapat 2 macam dari tarian ini, yaitu Jugid paman dan Jugit Demaring dengan fungsi dan ciri masing-masing.
Seorang penari Jugid di Istana melalui syarat yang tidak mudah untuk menjadikannya seorang penari Jugid. Penari ini harus tidak memiliki hubungan dengan pihak Kesultanan Bulungan. Penari tersebut harus seorang gadis Bulungan dengan rambut panjang terurai, cantik dan sehat jasmani rohani. Penari ini juga harus memiliki sikap seni yang santun dan instruktur dan pengawal akan selalu mendampingi di bawah perlindungan Sultan Bulungan.
Sketchbook (manga)

| --- | --- |
Sketchbook
スケッチブック (Suketchibukku)
Genre: Komedi, penggalan kehidupan
Manga
Pengarang: Totan Kobako
Penerbit: Mag Garden
Majalah: Monthly Comic Blade (April 2002–Juli 2014) Monthly Comic Garden (Juli 2014–Juni 2019)
Demografi: Shōnen
Terbit: April 2002 – Juni 2019
Volume: 13 (Daftar volume)
Seri anime
Sketchbook ~full color's~
Sutradara: Yoshimasa Hiraike
Skenario: Mari Okada
Musik: Ken Muramatsu
Studio: Hal Film Maker
Saluran asli: TV Tokyo
Tayang:  2 Oktober 2007  –  25 Desember 2007
Episode: 13 (Daftar episode)
 Portal anime dan manga
Sketchbook (スケッチブックcode: ja is deprecated , Suketchibukku) adalah sebuah seri manga Jepang yang ditulis dan diilustrasikan oleh Totan Kobako. Mula-mula diserialisasikan dalam edisi April 2002 Monthly Comic Blade.
Bacaan tambahan

Santos, Carlo (July 21, 2009). "Oh My Rain Goddess! - RTO". Anime News Network. Diakses tanggal June 18, 2012.
Høgset, Stig (December 23, 2007). "Sketchbook ~full color's~". T.H.E.M. Anime Reviews. Diakses tanggal June 18, 2012.
Pranala luar

Manga official website (dalam bahasa Jepang)
Sketchbook anime official website (dalam bahasa Jepang)
Sketchbook anime Diarsipkan 2020-10-29 di Wayback Machine. at TV Tokyo (dalam bahasa Jepang)
Sketchbook (manga) di ensiklopedia Anime News Network (dalam bahasa Inggris)
| l b Hal Film Maker |
| --- | --- |
Seri televisi:  Saber Marionette J (1996–1997)  Saber Marionette J to X (1998–1999)  Boys Be... (2000)  Strange Dawn (2000)  Prétear (2001)  Princess Tutu (2002–2003)  Uta Kata (2004)  Bludgeoning Angel Dokuro-Chan (2005)  Fushigiboshi no Futagohime (2005–2006)  Aria the Animation (2005)  Aria the Natural (2006)  The Good Witch of the West (2006)  Ōban Star-Racers (2006)  Fushigiboshi no Futagohime Gyu! (2006–2007)  Bludgeoning Angel Dokuro-chan 2 (2007)  Night Wizard the Animation (2007)  Sketchbook ~full color's~ (2007)  Aria the Origination (2008)  Someday's Dreamers: Summer Skies (2008)  Skip Beat! (2008–2009)  B Gata H Kei (2010) 
OVA/ONA:  Saber Marionette J Again (1997–1998)  Angel Sanctuary (2000)  Ghost Talker's Daydream (2004)  Shotō no Futanatsu (2005)  Aria the OVA: Arietta (2007)  Yotsunoha (2008)  Tamayura (2010) 
Film:  Slayers Premium (2001) 
Hal terkait:  Yumeta Company 
 Kategori (Hal)
| l b Karya animasi buatan penulis naskah Mari Okada |
| --- | --- |
Karya asli:  Sasami: Magical Girls Club (2006)  Sasami: Magical Girls Club Season 2 (2006)  True Tears (2008)  CANAAN (2009)  Fractale (2011)  Anohana: The Flower We Saw That Day (2011)  Hanasaku Iroha (2011)  Aquarion Evol (2012)  Black Rock Shooter (2012)  Lupin the Third: The Woman Called Fujiko Mine (2012)  AKB0048 (2012)  AKB0048 next stage (2013)  Nagi no Asukara (2013)  Selector Infected WIXOSS (2014)  M3 the dark metal (2014)  Selector Spread WIXOSS (2014)  Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans (2015)  Kiznaiver (2016)  The Lost Village (2016)  Dragon Pilot: Hisone and Masotan (2018) 
Adaptasi:  Venus to Mamoru (2006)  Sketchbook ~full color'S~ (2007)  Kodomo no Jikan (2007)  Vampire Knight (2008)  Vampire Knight Guilty (2008)  Toradora! (2008)  Black Butler (2008)  The Book of Bantorra (2009)  Black Butler II (2010)  Otome Yōkai Zakuro (2010)  Gosick (2011)  Wandering Son (2011)  Zetsuen no Tempest (2012)  The Pet Girl of Sakurasou (2012)  Gourmet Girl Graffiti (2015) 
Film:  Cinnamon The Movie (2007)  The Anthem of the Heart (2015)  Selector Destructed WIXOSS (2016)  Maquia: When the Promised Flower Blooms (2018)
Jufo Besar, Assue, Mappi

| Jufo Besar |
| --- | --- |
Kelurahan
Negara:  Indonesia
Provinsi: Papua Selatan
Kabupaten: Mappi
Kecamatan: Assue
Luas: ... km²
Jumlah penduduk: ... jiwa
Kepadatan: ... jiwa/km²
Jufo Besar adalah sebuah kelurahan di distrik Assue, Mappi, Papua Selatan, Indonesia.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan Distrik Assue, Kabupaten Mappi, Papua Kampung
| l b Distrik Assue, Kabupaten Mappi, Papua |
| --- | --- |
Kampung:  Aboge  Asaren  Eci  Girimio  Haffo  Homang  Isage  Jufo Besar  Jufo Kecil  Kaitok  Keru  Khabu  Khanami  Kiki  Kopi  Meda  Sigare  Yame
Katedral Padova

| Katedral Padova |
| --- | --- |
Katedral-Basilika Santa Maria
bahasa Italia: Basilica Cattedrale di S. Maria
Katedral Padova
Wikipedia | Kode sumber | Tata penggunaan Koordinat: 45°24′23″N 11°52′18″E﻿ / ﻿45.40639°N 11.87167°E﻿ / 45.40639; 11.87167
Lokasi: Padova
Negara: Italia
Denominasi: Gereja Katolik Roma
Arsitektur
Status: Katedral
Status fungsional: Aktif
Administrasi
Keuskupan: Keuskupan Padova
 
Katedral Padova (bahasa Italia: Duomo di Padova; Basilica Cattedrale di Santa Maria Assunta) adalah sebuah gereja katedral Katolik dan basilika minor yang terletak di ujung timur Piazza Duomo, bersebelahan dengan istana Uskup, di Padova, wilayah Veneto, Italia. Katedral, yang dipersembahkan untuk Perawan Maria, adalah tempat kedudukan uskup Padova. Bangunan gereja, yang pertama kali didirikan sebagai kursi uskup keuskupan pada abad ke-4, telah mengalami rekonstruksi besar selama berabad-abad.
Gereja saat ini adalah struktur ketiga yang dibangun di situs yang sama. Katedral pertama didirikan setelah Edik Milan pada tahun 313 dan dihancurkan oleh gempa bumi pada tanggal 3 Januari 1117. Katedral ini dibangun kembali dengan gaya Romawi: penampilan gereja abad pertengahan itu dapat dilihat dalam lukisan dinding oleh Giusto de 'Menabuoi di tempat pembaptisan yang bersebelahan.
Pranala luar

Padovanet.it: Duomo & battistero
Structurae: Padua Cathedral and photos
45°24′23″N 11°52′18″E﻿ / ﻿45.40639°N 11.87167°E﻿ / 45.40639; 11.87167
Jejak digital

Simbol seperti ini sering digunakan untuk menggambarkan jejak digital.
Jejak digital mengacu pada data yang ditinggalkan oleh pengguna internet melalui aktivitas, tindakan, kontribusi, dan komunikasi digital yang dapat dilacak dan muncul di sistem jaringan informasi atau elektronika digital. Setiap tindakan yang dilakukan di dunia maya, baik secara sadar maupun tidak, menghasilkan jejak yang tercatat dan dapat diakses oleh berbagai pihak. Aktivitas tersebut dapat berupa unggahan foto di media sosial, berbagi pesan surel, kunjungan situs web, meninggalkan komentar, mengisi data pribadi, transaksi melalui internet banking, dan berbagai interaksi lainnya di anjungan digital. Data-data ini biasanya tersimpan secara permanen di internet, meskipun mungkin sudah dihapus oleh pengguna.
Konsep ini pertama kali muncul dan disebut sebagai “jejak siput” atau snug trail oleh Nicholas Negroponte pada tahun 1996. Kemudian, Tim O’Reilly menyebutnya sebagai “data sisa” (data exhaust). Istilah ini awalnya digunakan untuk menggambarkan informasi yang tertinggal setelah menjelajah internet. Saat ini, fenomena ini dikenal dengan sebutan jejak digital yang mencerminkan data yang diciptakan dan digunakan melalui berbagai perangkat digital.
Ilustrasi seorang perempuan dengan data-data.
Istilah jejak ini tidak hanya diterapkan pada tinggalan data individu, tetapi juga pada perusahaan dan organisasi. Jejak digital adalah gabungan dari aktivitas dan perilaku saat entitas yang bersangkutan (baik individu maupun lainnya) beroperasi dalam lingkungan digital. Jejak digital dapat berupa catatan log masuk atau keluar, alamat situs web yang dikunjungi, file yang dibuka atau dikembangkan, catatan surel atau obrolan.  Jejak digital dapat diakses melalui teknik penggalian data ketika pihak-pihak yang berkepentingan ingin mengetahui lebih lanjut tentang suatu entitas atau individu.
Jenis jejak digital

Jejak digital merupakan informasi yang tertinggal setelah seseorang melakukan aktivitas di lingkungan digital, seperti penggunaan televisi, telepon seluler, atau perangkat lainnya.  Ketika terhubung dengan internet, jejak ini sering disebut sebagai jejak internet, bayangan digital, atau bayangan sibernetik, yang mencakup data yang terkumpul melalui aktivitas seperti menjelajah web dan penggunaan cookies. Secara umum, jejak digital terbagi menjadi dua jenis.
Jenis jejak digital > Jejak Digital Aktif

Jejak digital aktif melibatkan data yang sengaja diunggah oleh pengguna. Contohnya adalah pesan surel, unggahan konten di media sosial, atau pengisian formulir daring. Aktivitas ini terjadi dengan kesadaran pengguna untuk membagikan informasi di dunia maya.
Jenis jejak digital > Jejak Digital Pasif

Jejak digital pasif mengacu pada data yang terkumpul tanpa disadari oleh pengguna. Contohnya meliputi riwayat pencarian di mesin pencari, lokasi yang terdeteksi melalui GPS, atau data yang diperoleh melalui persetujuan akses kuki di situs web. Jejak pasif ini sering dimanfaatkan untuk keperluan iklan yang disesuaikan dengan pengguna atau analisis pasar.
Manfaat jejak digital

Jejak digital memiliki dampak yang besar, baik positif maupun negatif. Berikut adalah beberapa manfaat dan risiko yang sering dikaitkan dengan jejak digital.
Manfaat jejak digital > Citra personal dan reputasi daring

Jejak digital memberikan peluang bagi individu maupun organisasi untuk membangun citra personal positif di dunia maya. Dengan strategi yang tepat, seseorang dapat menunjukkan keahlian, portofolio, atau pencapaiannya kepada khalayak luas.