stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Google Play
Antarmuka pengguna

Selain mencari konten berdasarkan nama, aplikasi juga dapat dicari melalui kata kunci yang disediakan oleh pengembang. Saat mencari aplikasi, pengguna dapat menekan filter pencarian yang disarankan, membantu mereka menemukan aplikasi yang cocok dengan filter yang ditentukan. Untuk dapat ditemukannya aplikasi, Play Store terdiri dari daftar yang menampilkan aplikasi teratas di setiap kategori, termasuk "Gratis Teratas", daftar aplikasi gratis paling populer sepanjang masa; "Top Paid", daftar aplikasi berbayar paling populer sepanjang masa; "Top Grossing", daftar aplikasi yang menghasilkan jumlah pendapatan tertinggi; "Trending Apps", daftar aplikasi dengan pertumbuhan instalasi baru-baru ini; "Top New Free", daftar aplikasi gratis baru paling populer; "Top New Paid", daftar aplikasi berbayar baru yang paling populer; "Unggulan", daftar aplikasi baru yang dipilih oleh tim Google Play; "Pilihan Staf", daftar aplikasi yang sering diperbarui dipilih oleh tim Google Play; "Pilihan Editor", daftar aplikasi yang dianggap terbaik sepanjang masa; dan "Pengembang Top", daftar aplikasi yang dibuat oleh pengembang dianggap yang terbaik. Pada bulan Maret 2017, Google menambahkan bagian "Aplikasi Gratis Minggu Ini," menawarkan satu aplikasi berbayar normal secara gratis.
Pengguna dapat mengirimkan ulasan dan peringkat untuk aplikasi dan konten digital yang didistribusikan melalui Google Play, yang ditampilkan secara publik. Peringkat didasarkan pada skala 5 poin. Pengembang aplikasi dapat menanggapi ulasan menggunakan Google Play Developer Console.
Layanan Google Play

Pada 2012, Google mulai memisahkan aspek-aspek tertentu dari sistem operasi Android (terutama aplikasi intinya) sehingga dapat diperbarui melalui Google Play store secara independen dari OS. Salah satu komponen itu, Layanan Google Play, adalah proses tingkat sistem sumber tertutup yang menyediakan API untuk layanan Google, diinstal secara otomatis pada hampir semua perangkat yang menjalankan Android 2.2 "Froyo" dan lebih tinggi. Dengan perubahan ini, Google dapat menambahkan fungsionalitas sistem baru melalui Play Services dan memperbarui aplikasi tanpa harus mendistribusikan pemutakhiran ke sistem operasi itu sendiri. Akibatnya, Android 4.2 dan 4.3 "Jelly Bean" berisi perubahan yang relatif lebih sedikit yang dihadapi pengguna, lebih fokus pada perubahan kecil dan peningkatan platform.
Fitur

Diluncurkan pada tahun 2017, Google Play Instant, juga bernama Google Instant Apps, memungkinkan untuk menggunakan aplikasi atau permainan tanpa menginstalnya terlebih dahulu.
Pembayaran aplikasi

Google menyatakan dalam Pusat Kebijakan Pengembangnya bahwa "Google Play mendukung berbagai strategi monetisasi untuk menguntungkan pengembang dan pengguna, termasuk distribusi berbayar, produk dalam aplikasi, langganan, dan model berbasis iklan", dan mengharuskan pengembang untuk mematuhi kebijakan di untuk "memastikan pengalaman pengguna terbaik". Diperlukan pengembang yang mengenakan biaya untuk aplikasi dan unduhan melalui Google Play harus menggunakan sistem pembayaran Google Play. Pembelian dalam aplikasi membuka kunci fungsi aplikasi tambahan juga harus menggunakan sistem pembayaran Google Play, kecuali dalam kasus di mana pembelian "hanya untuk produk fisik" atau "adalah untuk konten digital yang dapat dikonsumsi di luar aplikasi itu sendiri (misalnya lagu yang dapat dimainkan di pemutar musik lain).
Pembayaran aplikasi > Metode pembayaran

Google memungkinkan pengguna untuk membeli konten dengan kartu kredit atau debit, tagihan operator, kartu hadiah, atau melalui PayPal. Google mulai meluncurkan tagihan operator untuk pembelian pada Mei 2012, diikuti oleh dukungan untuk PayPal pada Mei 2014.
Pembayaran aplikasi > Gift card

Rumor gift card Google Play mulai beredar online pada Agustus 2012 setelah referensi tentang itu ditemukan oleh Android Police di versi 3.8.15 pembaruan aplikasi Play Store Android. Segera setelah itu, gambar-gambar gift card mulai bocor, dan pada 21 Agustus 2012 mereka dijadikan resmi oleh Google dan diluncurkan selama beberapa minggu ke depan.
Pada April 2017, kartu hadiah Google Play tersedia di negara-negara berikut: Australia, Austria, Belgia, Brasil, Kanada, Denmark, Finlandia, Prancis, Jerman, Yunani, Hong Kong, India, Indonesia, Irlandia, Italia, Jepang, Malaysia, Meksiko, Belanda, Selandia Baru, Norwegia, Polandia, Portugal, Arab Saudi, Singapura, Afrika Selatan, Korea Selatan, Spanyol, Swedia, Swiss, Thailand, Turki, Inggris, dan Amerika Serikat.
Pembayaran aplikasi > Langganan

Google memperkenalkan langganan dalam aplikasi ke Google Play pada Mei 2012. Pada bulan Juni 2016, beberapa sumber melaporkan bahwa Google mengumumkan bahwa langganan yang dibebankan melalui Google Play sekarang akan membagi pendapatan 85/15, di mana pengembang menerima 85% dari pendapatan dan Google mengambil 15%, perubahan dari perpecahan tradisional 70/30 pada tahun-tahun sebelumnya. Langkah ini mengikuti Apple yang baru-baru ini mengumumkan perubahan dari model yang sama, meskipun komentator dengan cepat menunjukkan bahwa sementara Apple memberikan bagian pendapatan 85/15 setelah satu tahun berlangganan aktif, perubahan berlangganan Google segera berlaku. Pada 1 Januari 2018, biaya transaksi untuk produk berlangganan turun menjadi 15% untuk setiap pelanggan yang ditahan pengembang setelah 12 bulan berbayar, menetapkan bahwa, tidak seperti sumber apa yang dilaporkan, Google menggunakan model yang sama dengan Apple dengan langganan aplikasi di App Store.
Keamanan aplikasi

Pada Februari 2012, Google memperkenalkan sistem antivirus otomatis baru, yang disebut Google Bouncer, untuk memindai aplikasi baru dan yang sudah ada untuk mencari malware (yaitu Spyware atau trojan horse). Pada 2017, fitur Bouncer dan langkah-langkah keamanan lainnya dalam platform Android diberi nama baru dengan nama payung Google Play Protect, sebuah sistem yang secara teratur memindai aplikasi untuk mencari ancaman.
Aplikasi Android dapat meminta atau memerlukan izin tertentu pada perangkat, termasuk akses ke sensor tubuh, kalender, kamera, kontak, lokasi, mikrofon, telepon, SMS, penyimpanan, WI-FI, dan akses ke akun Google.
Pada Juli 2017, Google menggambarkan upaya keamanan baru yang disebut "peer grouping", di mana aplikasi yang melakukan fungsi serupa, seperti aplikasi kalkulator, dikelompokkan bersama dan dibandingkan atribut. Jika satu aplikasi menonjol, seperti meminta lebih banyak izin perangkat daripada yang lain dalam grup yang sama, sistem Google secara otomatis menandai aplikasi dan teknisi keamanan melakukan pemeriksaan lebih dekat. Pengelompokan teman berdasarkan deskripsi aplikasi, metadata, dan statistik seperti jumlah unduhan.
Masalah Keamanan aplikasi > Masalah keamanan

Pada awal Maret 2011, DroidDream, sebuah exploit trojan rootkit, disebarkan ke Android Market pada saat itu dalam bentuk beberapa aplikasi gratis yang, dalam banyak kasus, versi bajakan dari aplikasi harga yang ada. Exploit ini memungkinkan peretas untuk mencuri informasi seperti nomor IMEI dan IMSI, model telepon, ID pengguna, dan penyedia layanan. Exploit juga memasang backdoor yang memungkinkan peretas mengunduh lebih banyak kode ke perangkat yang terinfeksi. Exploit hanya mempengaruhi perangkat yang menjalankan versi Android lebih awal dari 2.3 "Gingerbread".
Pada Juni 2017, peneliti dari perusahaan keamanan Sophos mengumumkan temuan mereka dari 47 aplikasi menggunakan perpustakaan pengembangan pihak ketiga yang menunjukkan iklan mengganggu di ponsel pengguna. Bahkan setelah aplikasi itu ditutup paksa oleh pengguna, iklan tetap ada. Google menghapus beberapa aplikasi setelah menerima laporan dari Sophos, tetapi beberapa aplikasi tetap ada. Saat dimintai komentar, Google tidak merespon. Pada Agustus 2017, 500 aplikasi dihapus dari Google Play setelah firma keamanan Lookout menemukan bahwa aplikasi tersebut berisi SDK yang memungkinkan iklan berbahaya. Aplikasi telah diunduh lebih dari 100 juta kali, dan terdiri dari berbagai macam kasus penggunaan, termasuk kesehatan, cuaca, pengeditan foto, radio internet dan emoji.
Pada tahun 2017, lebih dari 700.000 aplikasi dilarang dari Google Play karena konten yang merugikan; ini adalah peningkatan 70% dari jumlah aplikasi yang dilarang pada tahun 2016.
Pada Maret 2020, Check Point menemukan 56 aplikasi yang berisi program malware yang telah menginfeksi total 1 juta perangkat. Program, yang disebut Tekya, dirancang untuk menghindari deteksi oleh Google Play Protect dan VirusTotal dan kemudian secara curang click on ads. Sekitar waktu yang sama, Dr. Web menemukan setidaknya enam aplikasi dengan 700.000 total unduhan yang mengandung setidaknya 18 program modifikasi yang disebut Android.Circle.1. Selain melakukan penipuan klik, Android.Circle.1 juga dapat beroperasi sebagai adware dan melakukan serangan phishing.
Masalah paten

Beberapa pengembang yang menerbitkan di Google Play telah dituntut karena pelanggaran paten oleh "troll paten", orang-orang yang memiliki paten luas atau kata-kata yang tidak jelas yang mereka gunakan untuk menargetkan pengembang kecil. Jika pengembang berhasil menantang pernyataan awal, "troll paten" mengubah klaim pelanggaran untuk menuduh pengembang telah melanggar pernyataan berbeda dalam paten. Situasi ini berlanjut hingga kasus masuk ke sistem hukum, yang dapat memiliki biaya ekonomi yang besar, mendorong beberapa pengembang untuk menyelesaikannya.
Pada Februari 2013, Austin Meyer, seorang pengembang permainan simulator penerbangan, digugat karena menggunakan sistem perlindungan salinan di aplikasinya, sebuah sistem yang katanya "Google berikan kepada kami! Dan, tentu saja, ini yang disediakan Google untuk semua orang. Itulah yang membuat game untuk Android! " Meyer mengklaim bahwa Google tidak akan membantu dalam gugatan tersebut, dan ia menyatakan bahwa ia tidak akan menyelesaikan kasus ini. Pertarungannya dengan troll berlanjut selama beberapa tahun, mengunggah video pada Juni 2016 yang membahas bahwa ia kemudian dituntut karena mengunggah aplikasinya ke Google Play, karena "troll paten tersebut ternyata memiliki ide Google Play Store sendiri". Android Authority menulis bahwa "Skenario ini telah bermain melawan banyak pengembang aplikasi lain selama bertahun-tahun", dan telah mendorong diskusi tentang "masalah yang lebih besar dipertaruhkan", di mana pengembang berhenti membuat aplikasi karena takut akan masalah paten.
Ludwig V, Elektor Pfalz

| Ludwig V, Elektor Pfalz |
| --- | --- |
Ludwig V Elektor Pfalz
Elektor Pfalz
Berkuasa: 28 Februari 1508 – 16 Maret 1544
Pendahulu: Philipp
Penerus: Friedrich II

Kelahiran: 2 Juli 1478 Heidelberg
Kematian: 16 Maret 1544(1544-03-16) (umur 65) Heidelberg
Pasangan: Sibylle dari Bayern
Wangsa: Wangsa Wittelsbach
Ayah: Philipp, Elektor Pfalz
Ibu: Margaret dari Bayern
Agama: Lutheran (dari 1530an) Katolik Roma (hingga 1530an)
Ludwig V, Graf Pfalz dari Rhein ( Jerman : Ludwig V. von der Pfalz ) (2 Juli 1478, di Heidelberg – 16 Maret 1544, di Heidelberg), juga Ludwig sang Pasifis, adalah anggota wangsaWittelsbach dan merupakan pangeran pemilih dari Pfalz . Orang tuanya adalah Philipp, Elektor Pfalz, dan Margaret, putri Louis IX, Adipati Bayern-Landshut.
Ia menerima Lutheranisme pada tahun 1530-an.
Æthelflæd
Sumber sejarah

Sumber sejarah terpenting untuk Inggris semasa hidup Æthelflæd adalah Kronik Anglo-Saxon, tetapi Æthelflæd sering diabaikan dalam kronik edisi Wessex. Menurut F. T. Wainwright, ini adalah hasil "konspirasi pembungkaman" oleh adik Æthelflæd, Raja Edward, yang tidak ingin pencapaian kakaknya dibesar-besarkan dan berpotensi menjadi simbol untuk memperjuangkan kemerdekaan Mercia. Uraian singkat mengenai tindakan-tindakan Æthelflæd tertulis di edisi Kronik yang pro-Mercia, yang disebut juga Catatan Mercia atau Tawarikh Æthelflæd. Edisi ini kini sudah hilang, tetapi beberapa unsur yang berasal dari edisi ini dimasukkan ke dalam beberapa edisi Kronik Anglo-Saxon yang masih ada. Catatan Mercia meliput kejadian dari tahun 902 hingga 924 dan banyak membahas tindakan-tindakan Æthelflæd; adiknya Edward jarang disebutkan dan suaminya Æthelred hanya disebutkan dua kali: pada saat kematiannya dan sebagai ayah dari putri mereka. Kiprah Æthelflæd juga terekam dalam sebuah kronik bangsa Irlandia yang kini dikenal dengan nama Tiga Fragmen. Menurut Wainwright, karya ini "mengandung lebih banyak legenda daripada sejarah. Tetapi [Tiga Fragmen] juga mengandung, terutama untuk masa sekarang, banyak informasi sejarah sahih yang berasal dari kisah-kisah kontemporer." Æthelflæd dipuji oleh penulis kronik Inggris dari zaman Norman, seperti William dari Malmesbury serta John dari Worcester, dan banyak dibahas kalangan sejarawan melebihi wanita-wanita lain dari Inggris zaman Anglo-Saxon.
Keluarga

Æthelflæd lahir pada sekitar tahun 870, anak pertama dari Raja Wessex Alfred Agung dan istrinya Ealhswith, putri dari Æthelred Mucel, seorang ealdorman atau bangsawan utama dari suku Gaini dari Mercia. Ibunda Ealhswith, Eadburh, berasal dari keluarga kerajaan Mercia, kemungkinan keturunan dari Raja Coenwulf (796–821). Dengan silsilah ini, Æthelflæd berdarah setengah Mercia dan pernikahannya dengan Æthelred, Tuan Bangsa Mercia, memperkuat hubungan persekutuan antara Mercia dan Wessex. Pasangan ini disebutkan dalam surat wasiat Alfred dari tahun 880-an. Menurut wasiat ini, Æthelflæd (disebut sebagai "putri sulungku" tanpa nama) menerima sebidang tanah dan 100 mancus, sedangkan Æthelred, satu-satunya ealdorman yang disebutkan namanya, menerima sebuah pedang senilai 100 mancus. Æthelflæd pertama kali tercatat sebagai istri Æthelred dalam sebuah piagam dari tahun 887, yang menganugerahkan dua bidang tanah kepada Keuskupan Worcester, dan nama "Æthelflæd conjux" ("Æthelflæd sang istri") ikut dibubuhkan untuk mengesahkan dokumen tersebut. Pernikahan mereka mungkin sudah dilangsungkan sebelumnya, kemungkinan saat Æthelred menyatakan ketundukannya pada Alfred setelah penaklukan London pada 886. Æthelflæd berusia jauh lebih muda dibanding suaminya, dan mereka memiliki sekurangnya seorang putri yang bernama Ælfwynn. Æthelstan, putra sulung Edward yang kelak menjadi raja Inggris, dibesarkan di rumah tangga mereka. Menurut Martin Ryan, Æthelstan dapat dipastikan ikut berperang melawan Bangsa Viking bersama Æthelred dan Æthelflæd.
Silsilah Æthelred tidak diketahui dengan pasti. Richard Abels menyebutnya "karakter yang agak misterius", yang bisa jadi berdarah raja dan merupakan kerabat Ealdorman Æthelred Mucel, mertua Alfred. Menurut Ian Walker: Ia adalah seorang bangsawan berdarah raja yang basis kekuasannya berada di barat daya Mercia, di bekas wilayah kerajaan Hwicce, sekitar Gloucester. Alex Woolf menyebut bahwa ia mungkin anak dari Raja Burgred dan istrinya, Æthelswith (saudari Alfred). Masalah dari teori ini adalah jika benar, berarti Æthelflæd dan Æthelred adalah sepupu, sedangkan Gereja Katolik Roma kala itu melarang pernikahan antar sepupu.
Kematian dan kejadian selanjutnya

Æthelflæd meninggal di Tamworth pada 12 Juni 918 dan jenazahnya dibawa sekitar 120 kilometer ke Gloucester untuk dimakamkan bersama suaminya di Minster Santo Oswald, yang mereka bangun bersama. Menurut Catatan Mercia, ia dikuburkan di porticus (ruang kecil) di timur gereja tersebut. Sebuah bangunan yang mungkin adalah mausoleum seorang raja ditemukan dalam penelitian arkeologi di ujung timur gereja ini, dan mungkin merupakan makam Santo Oswald. Jika benar, makam Æthelred dan Æthelflæd terletak di tempat yang sangat terhormat karena berada di sebelah tempat persemayaman seorang santo. William dari Malmesbury menulis bahwa makam mereka justru ditemukan di porticus selatan selama proyek pembangunan di awal abad ke-12. Ada kemungkinan bahwa William mendapat informasi yang salah, dan kemungkinan lain adalah bahwa makam pasangan ini dipindahkan posisinya karena mereka menjadi tidak terlalu dikenal seiring perjalanan waktu, atau karena raja-raja Inggris selanjutnya berusaha mengurangi tingginya kehormatan yang diberikan kepada pasangan Mercia ini.
Pilihan tempat pemakaman ini memiliki nilai simbolis. Victoria Thompson berpendapat bahwa jika Æthelflæd memilih mausoleum milik Edward di Winchester sebagai tempat pemakamannya dan suaminya, pilihan ini dapat menonjolkan status Mercia sebagai bawahan Wessex, sedangkan pilihan yang lebih sesuai adat raja-raja Mercia seperti Repton dapat dianggap sebagai tindakan provokasi separatis. Gloucester, dekat dengan perbatasan Wessex, menjadi jalan tengah. Martin Ryan menganggap pendirian gereja ini sebagai "semacam mausoleum raja-raja, bermaksud menggantikan mausoleum di Repton (Derbyshire) yang telah dihancurkan tentara Viking." Æthelflæd menjemput ajalnya beberapa bulan sebelum selesainya penaklukan Danelaw selatan oleh Edward. Ia digantikan oleh putrinya Ælfwynn sebagai Puan Bangsa Mercia. Namun beberapa bulan kemudian, Edward melengserkannya dan mengambil alih Mercia sebagai wilayah kekuasaannya pada Desember 918. Banyak orang Mercia yang tidak menyukai turunnya status Mercia yang sebelumnya adalah kerajaan kuno, dan menurut Wainwright, para penulis kronik Mercia menyebut lengsernya Ælfwynn "dengan kebencian yang besar". Edward meninggal pada 924 di Farndon, Chesire, beberapa hari setelah menundukkan pemberontakan bangsa Mercia dan bangsa Wales di Chester.
Masjid Ar-Rayah (Madinah)

24°28′48.89″N 39°36′11.60″E﻿ / ﻿24.4802472°N 39.6032222°E﻿ / 24.4802472; 39.6032222
| Masjid ar-Rayah |
| --- | --- |
Wikipedia | Kode sumber | Tata penggunaan Koordinat: 24°28′44″N 39°36′1″E﻿ / ﻿24.47889°N 39.60028°E﻿ / 24.47889; 39.60028Lihat peta diperbesarWikipedia | Kode sumber | Tata penggunaan Koordinat: 24°28′44″N 39°36′1″E﻿ / ﻿24.47889°N 39.60028°E﻿ / 24.47889; 39.60028Lihat peta diperkecil
Lokasi
Lokasi: Madinah, Arab Saudi
Arsitektur
Peletakan batu pertama: Masjid ini pertama kali dibangun pada masa pemerintahan Umar bin Abdul Aziz (87-93 H/706-712), dengan bentuk persegi kecil dengan luas 61 meter dan tinggi 5 meter.[1]
Kubah: 1 buah
Masjid Ar-Rayah (bahasa Arab: مسجد الراية), Masjid Dzubab, adalah salah satu masjid bersejarah yang ada di Madinah, Arab Saudi. Masjid ini terletak di atas Gunung Dzubab (dzubab memiliki arti lalat), sebuah bukit yang letaknya tidak jauh dari Gunung Sala' sebelah utara, disebelah kiri Jalan al-'Uyun, di belakang SPBU az-Zughaibi, di antara Jalan al-'Uyun dengan Jalan Sulthanah. Diceritakan di daerah inilah terdapat Kubah Nabi Muhammad yang dipasang pada saat Pertempuran Khandaq, sehingga dinamakan Masjid Ar-Rayah, Ar-Rayah memiliki arti panji atau bendera yang digunakan ketika Pertempuran. Masjid Ar-Rayah dinamakan juga dengan Masjid Dzubab karena dinisbahkan pada seorang pria Yaman yang datang ke Madinah pada masa Gubernur Marwan bin al-Hakam dan membunuh salah seorang pegawai pemerintah. Dia kemudian dihukum mati dan disalib di atas Gunung Dzibab.
Sejarah pembangunan

Masjid ini pertama kali dibangun pada masa pemerintahan Umar bin Abdul Aziz (87-93 H/706-712), dengan bentuk persegi kecil dengan luas 61 meter dan tinggi 5 meter. Kemudian dihancurkan pada abad ke-3 H, dibangun kembali oleh Gubernur Janbek tahun 845 H. Kementerian Urusan Islam, Wakaf, Dakwah dan Penyuluhan Arab Saudi sangat memerhatikan dan menjaga arsitektur klasiknya agar tetap menjadi simbol sejarah. Panjangnya mencapai 4 meter dan tingginya mencapai 6 meter. Di bagian atasnya terdapat kubah.
Lihat pula

Peninggalan Bersejarah dan Marka Tanah di Madinah
Pranala luar

(Arab) Masjid Ar-Rayah di situs web resmi Madinah Ibu kota Kebudayaan Islam 2013 Diarsipkan 2014-07-14 di Wayback Machine.
(Indonesia) Republika:Masjid-masjid bersejarah di Madinah:Masjid ar-Rayah Diarsipkan 2014-07-14 di Wayback Machine.
| l b Masjid-masjid di Madinah |
| --- | --- |
 Masjid Nabawi  •  Masjid Quba  •  Masjid Qiblatain  •  Masjid Tujuh  •  Masjid Al-Ijabah  •  Masjid Jum'at  •  Masjid Ar-Rayah  •  Masjid As-Sabaq  •  Masjid As-Sajadah  •  Masjid As-Suqya  •  Masjid Al-'Ashabah  •  Masjid Al-'Anbariyah  •  Masjid Al-Fash  •  Masjid Al-Fadhikh  •  Masjid Al-Fuqair  •  Masjid Al-Manaratain  •  Masjid Bani Bayadhah  •  Masjid Bani Haram  •  Masjid Bani Khudarah  •  Masjid Bani Khathmah  •  Masjid Bani Zuraiq  •  Masjid Bani Ghaffar  •  Masjid Dzulhulaifah  •  Masjid Itban bin Malik  •  Masjid Mishbah  •  Masjid Masyrabah Ummi Ibrahim  •  Masjid 'Ainain
Rivalitas Liverpool F.C. dan Manchester United F.C.

| --- | --- |
Nemanja Vidić dari Manchester United dikartu merah dalam laga Liga Utama Inggris melawan Liverpool pada 14 Maret 2009 yang dimenangkan Liverpool 4–1.
Lokasi: Inggris Barat Laut
Tim terlibat: Liverpool Manchester United
Pertemuan pertama: 28 April 1894 Pertandingan uji liga Liverpool 2–0 Newton Heath
Pertemuan termutakhir: 5 Januari 2025 Liga Utama Inggris Liverpool 2–2 Manchester United
Stadion: Anfield (Liverpool) Old Trafford (United)
Statistik
Total pertemuan: 216
Penampilan terbanyak: Ryan Giggs (48)
Top skor: Mohamed Salah (16)
Status: Liverpool: 72 Imbang: 61 Manchester United: 83
Kemenangan terbesar: Liverpool 7–0 Manchester United 5 Maret 2023 (Liga Utama Inggris 2022–2023)
Rivalitas Liverpool F.C. dan Manchester United F.C., kadang disebut Derbi Barat Laut, adalah rivalitas antarkota tenar antara klub sepak bola profesional Inggris Liverpool dan Manchester United. Ini dianggap sebagai pertandingan terbesar di sepak bola Inggris dan salah satu rivalitas terbesar dan terkeras di sepak bola dunia.
Kedua klub tersebut adalah tim Inggris tersukses di kompetisi domestik, Eropa, dan dunia. Jika dijumlahkan, mereka telah memenangi 39 gelar liga, 21 Piala FA, 16 Piala Liga, satu Piala Super Liga Sepak Bola, 37 Community Shield FA, sembilan Piala Champions/Liga Champions UEFA, empat Piala UEFA/Liga Eropa UEFA, satu Piala Winners UEFA, lima Piala Super UEFA, satu Piala Interkontinental, dan dua Piala Dunia Antarklub FIFA.
Per 5 Januari 2025, Manchester United unggul dalam jumlah kemenangan dengan 83 kali. Liverpool menang 72 kali, dan 61 partai berakhir seri. Masing-masing klub dapat mengklaim keunggulan historis atas yang lain: United dengan 20 gelar liga mereka melawan 19 milik Liverpool dan Liverpool karena menjadi juara Eropa sebanyak enam kali berbanding tiga milik United. Kedua klub masing-masing telah memenangkan 67 gelar.
Prestasi

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
Gelar domestik
| Ajang | Liverpool | Manchester United |  |  |
| Liga Utama Inggris | 1 | 13 |  |  |
| Divisi Satu | 18 | 7 |  |  |
| Total liga | 19 | 20 |  |  |
| Piala FA | 8 | 13 |  |  |
| Piala Liga | 10 | 6 |  |  |
| Charity Shield/Community Shield FA | 16 | 21 |  |  |
| Total domestik | 53 | 60 |  |  |
Gelar Eropa
| Piala Champions/Liga Champions UEFA | 6 | 3 |  |  |
| Piala UEFA/Liga Eropa UEFA | 3 | 1 |  |  |
| Piala Winners Eropa | 0 | 1 |  |  |
| Piala Super Eropa/Piala Super UEFA | 4 | 1 |  |  |
| Total Eropa | 13 | 6 |  |  |
Gelar dunia
| Piala Dunia Antarklub FIFA | 1 | 1 |  |  |
| Piala Interkontinental | 0 | 1 |  |  |
| Total dunia | 1 | 2 |  |  |
| Total gelar | Total gelar | Total gelar |  |  |
| Total keseluruhan | 67 | 68 |  |  |
Rekor pertemuan

| Ajang | Manchester United menang | Imbang | Liverpool menang |
| --- | --- | --- | --- |
| Liga | 69 | 53 | 62 |
| Piala FA | 11 | 4 | 4 |
| Piala Liga | 2 | 0 | 3 |
| Liga Eropa UEFA | 0 | 1 | 1 |
| Charity Shield | 1 | 3 | 1 |
| Play-off | 0 | 0 | 1 |
| Total | 83 | 61 | 72 |
Hasil pertemuan > Total pertemuan di liga

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
Rekor kandang liga
| Tim kandang | Menang | Seri | Kalah |
| Liverpool | 43 | 24 | 25 |
| Manchester United | 44 | 29 | 19 |
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
Total pertemuan liga
| Manchester United menang | Liverpool menang | Seri |
| 69 | 62 | 52 |