stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Ramiki, Wasior, Teluk Wondama

| Ramiki |
| --- | --- |
Kampung
Negara:  Indonesia
Provinsi: Papua Barat
Kabupaten: Teluk Wondama
Distrik: Wasior
Kode Kemendagri: 92.07.01.2010 
Luas: ... km²
Jumlah penduduk: ... jiwa
Kepadatan: ... jiwa/km²
Ramiki, dahulu bernama Wondamawi II, adalah sebuah kampung di Distrik Wasior, Kabupaten Teluk Wondama, Papua Barat, Indonesia.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Distrik Wasior, Kabupaten Teluk Wondama, Papua Barat |
| --- | --- |
Kelurahan:  Wasior I 
Kampung:  Dotir  Iriati  Maimari  Maniwak  Manopi  Moru  Rado  Ramiki  Wasior II
Tom Cole

Tom Cole
Thomas Jeffery Cole (lahir 28 April 1949
) adalah seorang anggota DPR Amerika Serikat yang menjabat sejak 2003. Ia berasal dari Partai Republik.
Pranala luar

Congressman Tom Cole official U.S. House website
Tom Cole for Congress
Tom Cole di Curlie (dari DMOZ)
Kemunculan di C-SPAN
Biografi di Biographical Directory of the United States Congress
Catatan suara dikelola oleh The Washington Post
Biografi, catatan suara, dan penilaian kelompok kepentingan di Project Vote Smart
Laporan dan data keuangan kampanye di Federal Election Commission
Biography and Videos – Chickasaw.TV
| --- | --- |
Pengawasan otoritas :  Social Networks and Archival Context  US Congress
Pahawan, Banama Tingang, Pulang Pisau

| Pahawan |
| --- | --- |
Desa
Negara:  Indonesia
Provinsi: Kalimantan Tengah
Kabupaten: Pulang Pisau
Kecamatan: Banama Tingang
Kode pos: 74863
Kode Kemendagri: 62.11.04.2008 
Luas: ... km²
Jumlah penduduk: ... jiwa
Kepadatan: ... jiwa/km²
Pahawan adalah salah satu desa di Kecamatan Banama Tingang, Kabupaten Pulang Pisau, Provinsi Kalimantan Tengah, Indonesia.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Kecamatan Banama Tingang, Kabupaten Pulang Pisau, Kalimantan Tengah |
| --- | --- |
Desa:  Bawan  Goha  Hanua  Hurung  Kasali Baru  Lawang Uru  Manen Kaleka  Manen Paduran  Pahawan  Pandawei  Pangi  Ramang  Tambak  Tangkahen  Tumbang Tarusan
Mukesh Rishi

| Mukesh Rishi |
| --- | --- |
Mukesh Rishi selama demonstrasi damai di Mumbai pada 20 November 2011
Lahir: 19 April 1956 (umur 68) Jammu, Jammu dan Kashmir, India
Pekerjaan: Pemeran
Tahun aktif: 1988–sekarang
Kota asal: Mumbai, Maharashtra, India
Suami/istri: Keshni Rishi

 
Mukesh Rishi (lahir 19 April 1956
) adalah seorang pemeran Bollywood India yang berkarya dalam film Hindi dan perfilman Telugu. Ia juga muncul dalam film-film Malayalam, Punjab dan Tamil.
Pranala luar

Mukesh Rishi di IMDb (dalam bahasa Inggris)
Republik Khmer (1970–1975)

Republik Khmer (Khmer: សាធារណរដ្ឋខ្មែរ) adalah masa bentuk pemerintahan republik di Kamboja. Diproklamirkan pada tanggal 9 Oktober 1970. Negara ini digantikan pada tahun 1975 oleh negara totaliter (Kamboja Demokratik)
Latar Belakang

Secara formal negara ini dideklarasikan pada tanggal 9 Oktober 1970. Republik Khmer adalah negara sayap kanan yang pro-Amerika Serikat. Militer yang dipimpin Jenderal Lon Nol dan Pangeran Sisowath Sirik Matak mengambil alih kekuasaan pada 18 Maret 1970 setelah kudeta terhadap Pangeran Norodom Sihanouk.
Penyebab utama kudeta karena toleransi Norodom Sihanouk terhadap aktivitas Vietnam Utara dalam perbatasan Kamboja, memungkinkan pasukan bersenjata berat Komunis Vietnam dapat de facto mengontrol wilayah Kamboja timur. Faktor lain yang penting adalah keadaan ekonomi Kamboja, akibat tidak langsung dari kebijakan Sihanouk yang mengejar netralitas melalui semangat anti-Amerikanisme[halaman dibutuhkan]
Dengan penghapusan pemerintahan Sihanouk, Kamboja menjadi republik, meskipun tahta monarki sebenarnya telah kosong beberapa tahun sebelumnya sejak kematian Raja Norodom Suramarit. Karakter rezim baru ini bersifat sayap kanan dan nasionalis.
Meskipun karakter Republik Khmer sangat militeristik, dan jumlah bantuan militer dan keuangan dari Amerika Serikat, tentaranya kurang terlatih dan tak mampu mengalahkan baik CPNLAF atau pasukan Vietnam (PAVN dan NLF). Republik ini akhirnya jatuh pada tanggal 17 April 1975, ketika kaum komunis Kamboja mencaplok Phnom Penh .
Kudeta

Sihanouk sendiri mengklaim bahwa kudeta adalah hasil dari aliansi antara musuh lama, yang diasingkan yaitu sayap kanan nasionalis Son Ngoc Thanh, politisi Pangeran Sisowath Sirik Matak yang ingin memasang sebuah rezim yang lebih menyukai AS.
Sementara Sihanouk berada di luar negeri dalam perjalanannya ke Prancis, kerusuhan anti-Vietnam berlangsung di Phnom Penh. Tampaknya kerusuhan ini ditoleransi, dan mungkin juga terorganisir, oleh Lon Nol, Perdana Menteri, dan wakilnya Pangeran Sirik Matak. Pada tanggal 12 Maret, perdana menteri menutup pelabuhan Sihanoukville yang merupakan tempat penyeludupan senjata ke NLF - untuk Vietnam Utara dan mengeluarkan ultimatum yang mustahil untuk dilakukan, di mana semua kekuatan PAVN/NLF diminta menarik diri dari tanah Kamboja dalam waktu 72 jam (pada 15 Maret) atau menghadapi aksi militer.
Meskipun tindakan ini secara langsung bertentangan kebijakan Sihanouk yang sedikit toleran terhadap kegiatan Vietnam Utara, tampak bahwa Lon Nol sendiri memiliki keengganan pribadi yang besar untuk menggulingkan kepala negara: ia awalnya mungkin hanya menginginkan Sihanouk untuk menerapkan lebih banyak tekanan terhadap Vietnam Utara. Lon Nol awalnya menolak untuk melakukan rencana ini. Untuk meyakinkannya, Sirik Matak, yang tampaknya telah memiliki pikiran melancarkan kudeta dari awal, segera memperdengarkan rekaman konferensi pers dari Paris, di mana Sihanouk mengancam akan mengeksekusi mereka pada saat kembali ke Phnom Penh. Namun, Perdana Menteri tetap bersikap tidak menentu. Akhirnya Sirik Matak, didampingi oleh tiga perwira tentara, memaksa Lon Nol untuk menandatangani sesuatu dokumen yang diperlukan di bawah todongan senjata.
Pemungutan suara telah diambil di Majelis Nasional pada tanggal 18 Maret di bawah arahan In Tam, di mana Sihanouk dilucuti kekuasaannya: Lon Nol diasumsikan memegang kekuasaan kepala negara pada suatu keadaan darurat. Namun, pada tanggal 28 dan 29 Maret terjadi demonstrasi besar-besaran untuk mendukung Sihanouk di beberapa kota dan provinsi, namun pasukan Lon Nol menekan mereka dengan sangat brutal, yang menyebabkan ratusan orang meninggal. Sejumlah pejabat pemerintah dibunuh oleh demonstran, termasuk saudara Lon Nol.
Rezim asing awalnya tidak yakin dengan dukungan yang akan diberikan kepada pemerintah ini. Vietnam Utara terus mengadakan pembicaraan dengan Lon Nol mengenai pemulihan perjanjian perdagangan yang dibatalkan.
Deklarasi republik Khmer dan pendirian FANK

Efek langsung yang paling signifikan dari kudeta adalah Kampanye Kamboja April - Juli 1970, di mana tentara Vietnam Selatan (ARVN), yang didukung oleh tentara AS, memasuki Kamboja timur untuk menyerang Vietnam Utara dan pasukan Viet Cong yang beroperasi di sana. Akibat serangan ini, banyak pasukan komunis melarikan diri ke arah barat, kedalam Kamboja, atau ke daerah pedesaan di utara-timur, di mana mereka akan memberikan dukungan untuk pemberontakan melawan Lon Nol.
Reaksi langsung Lon Nol adalah mengutuk tindakan ini sebagai pelanggaran wilayah Kamboja. Dia kemudian memberitahu Alexander Haig bahwa negaranya berada dalam bahaya serius. Sebagai hasilnya, ketika Haig mengatakan kepadanya bahwa pasukan darat Amerika tidak akan digunakan untuk membantu tentara Kamboja, tetapi (sesuai dengan Doktrin Nixon) program bantuan akan diberikan gantinya, Lon Nol menangis secara terbuka.
Pada tanggal 9 Oktober, Sihanouk dijatuhi hukuman mati dalam keadaan in absentia oleh pengadilan militer. Ibunya, Sisowath Kosamak, perwakilan simbolik monarki di bawah rezim Sihanouk dijatuhi tahanan rumah, dan istrinya Monique dijatuhi hukuman penjara seumur hidup. Rezim baru secara bersamaan mendeklarasikan Republik Khmer, dan konstitusi ditetapkan pada tahun 1972. Sementara itu, Sihanouk membentuk GRUNK pemerintahan dalam pengasingan yang berbasis di Beijing yang juga terdapat komunis didalamnya dan dimaksudkan untuk menggulingkan republik ini. Ia menyatakan Lon Nol "idiot" dan mencap Sirik Matak sebagai orang "jahat, durhaka, bajingan buruk".
Tentara kerajaan yang relatif kecil, yang pada saat kudeta memiliki sekitar 35.000 pasukan (sesuai dengan kebijakan netralitas Sihanouk), diperbesar, dan di-reorganisasi sebagai FANK. Setelah reorganisasi, jumlah tentaranya telah tumbuh menjadi sekitar 150.000 orang pada awal akhir tahun 1970, terutama melalui pendaftaran sukarela. Lon Nol berusaha untuk memanfaatkan gelombang sentimen anti-Vietnam.
AS juga menerapkan program bantuan terstruktur militer dan bantuan pelatihan, dan terbang dalam beberapa ribu Khmer Serei dan milisi Khmer Kampuchea Krom yang dilatih di Vietnam Selatan. Para Kepala Staf Gabungan bersikeras untuk memperbesar FANK menjadi lebih dari 200.000 orang, meskipun ada kekhawatiran efek negatif yang parah akan menguasai perekonomian Kamboja, sedangkan Tim Pengiriman Peralatan Militer, dipimpin oleh Jenderal Theodore C. Mataxis, menuntut 'Amerikanisasi' struktur kemilteran yang dipengaruhi Prancis, terlepas dari kekacauan yang disebabkan rantai pasokan.
Meskipun AS memberi bantuan, FANK (dikomando oleh Jenderal Sosthene Fernandez) dirusak oleh korupsi, khususnya oleh petugas yang mengklaim gaji bagi pasukan tidak ada, dan ketidakmampuan militer. Pengerahan FANK dalam skala besar dalam serangan terhadap Vietnam, Opersi Chenla I dan II, berakhir dengan kekalahan besar meskipun terlihat keberanian mencolok dari infanteri Khmer.
Akhir rezim

Meskipun demikian, Republik Khmer tidak bertahan ofensif saat musim kemarau 1975. Pasukan komunis pada titik ini mengelilingi ibu kota, yang populasinya sudah sangat meningkat oleh pengungsi dari peperangan; Lon Nol, yang sangat percaya takhayul, memerintahkan pasir suci untuk disebar di sekitar kota dari helikopter untuk melindunginya. Meskipun Fank saat ini melakukan pertempuran dengan keuletan yang ekstrem, dan tentara Khmer Merah menderita moral yang buruk, malaria, dan tingkat korban lebih tinggi daripada Fank, persediaan senjata dan amunisi dari Tiongkok memberi mereka dorongan untuk menyerbu pos terdepan yang tersisa milik Republik Khmer.
Usulan perundingan perdamaian berulang kali terhenti karena Sihanouk menolak untuk berurusan dengan Lon Nol secara langsung, meminta penghapusan sebagai prasyarat. Sebuah rencana yang diusulkan oleh Étienne Manac'h, Duta Besar Prancis ke Tiongkok, di mana Sihanouk akan kembali ke Kamboja sebagai kepala pemerintahan persatuan nasional, gagal terwujud.
Pada tanggal 1 April 1975, Lon Nol mengundurkan diri dan melarikan diri ke pengasingan: FANK segera hancur. Sementara Sirik Matak, Long Boret, Lon Non dan beberapa politisi lainnya tetap di ibu kota dalam upaya untuk menegosiasikan gencatan senjata, Khmer Merah akhirnya memasuki kota pada 17 April, dan dalam beberapa hari terjadi eksekusi besar-besaran dari wakil rezim lama, dan Republik Khmer secara efektif berakhir. Selama keberadaannya yang singkat, Republik Khmer telah menerima hampir satu juta dolar bantuan militer dan ekonomi AS sehari.
Daerah terakhir yang dipimpin oleh Republik adalah kuil Preah Vihear di Pegunungan Dangrek, yang masih ditempati pasukan FANK pada akhir April 1975. Wilayah ini akhirnya direbut oleh Khmer Merah pada tanggal 22 Mei 1975.
Pranala luar

National anthem of the Khmer Republic
Lon Nol- The Khmer Republic
Patriotic poster
(Prancis) République Khmère 1970-1975 (07/15)
(Prancis) République Khmère 1970-1975 (15/15)
12°15′N 105°36′E﻿ / ﻿12.250°N 105.600°E﻿ / 12.250; 105.600
Tentara AS memasuki Snuol, Kamboja, 4 Mei 1970.
Thief II

Thief II: The Metal Age adalah gim video siluman 2000 yang dikembangkan oleh Looking Glass Studios dan diterbitkan oleh Eidos Interactive. Seperti pendahulunya Thief: The Dark Project, gim ini mengikuti Garrett, seorang pencuri ulung yang bekerja di dan sekitar kota metropolis steampunk bernama City. Pemain berperan sebagai Garrett saat ia mengungkap konspirasi yang terkait dengan sekte agama baru. Garrett melakukan misi seperti perampokan dan pemalsuan, sambil mencoba menghindari deteksi oleh penjaga dan keamanan otomatis.
Thief II menerima ulasan positif dari para kritikus, dan penjualan awalnya lebih kuat daripada pendahulunya. Namun, royalti permainan diproses dengan lambat, yang memperparah masalah keuangan Looking Glass Studio. Akibatnya, perusahaan ditutup pada Mei 2000, dengan rencana Thief III dibatalkan. Gim ketiga dalam seri berjudul Thief: Deadly Shadows, dikembangkan oleh Ion Storm dan diterbitkan oleh Eidos pada tahun 2004. Thief 2X: Shadows of the Metal Age, mod ekspansi yang dipuji secara luas untuk Thief II, dirilis pada tahun 2005. Pada tahun 2014, Square Enix menerbitkan reboot dari seri ini, yang dikembangkan oleh Eidos Montréal.
Gameplay

Thief II adalah permainan siluman yang mengambil tempat dari sudut pandang orang pertama dalam lingkungan grafis tiga dimensi (3D). Pemain berusaha untuk menyelesaikan tujuan misi dan menghindari pemberitahuan lawan seperti penjaga.   Pemain harus meminimalkan visibilitas dan kemampuan mendengar karakter pemain, Garrett, untuk menghindari deteksi. Pemain mencoba menghindari area yang terang dan lantai yang keras demi bayangan dan lantai yang tenang. Monitor cahaya pada head-up display (HUD) menunjukkan visibilitas karakter pemain. Meskipun karakter pemain mungkin terlibat dalam pertarungan langsung, dia mudah dikalahkan.
Lima belas misi permainan berlangsung di level besar yang dapat dihadapi dengan berbagai cara. Penjaga dapat dijatuhkan dengan blackjack atau dibunuh dengan busur atau pedang, dan tubuh mereka yang jatuh dapat diambil dan disembunyikan. Selain musuh manusia, gim ini memiliki robot keamanan dan kamera pengintai. Saat menyelesaikan tujuan seperti bingkai dan pemerasan, pemain mencuri barang berharga yang dapat digunakan untuk membeli perlengkapan pencuri di antara misi. Alat utama pemain adalah panah khusus, termasuk panah air untuk memadamkan lampu, panah lumut untuk meredam langkah kaki karakter pemain, dan panah tali untuk mencapai tempat yang lebih tinggi.
Thief II dirancang untuk dimainkan secara metodis, dan pemain merencanakan ke depan dengan mengintai, membaca peta permainan, dan mengamati pola patroli. Karakter pemain memiliki mata mekanis yang dapat diperbesar, yang terhubung ke kamera "Scouting Orb" yang dapat dilempar.   Satu Scouting Orb dapat digunakan pada satu waktu; ketika mendarat, pemain melihat dunia game dari sudut pandangnya hingga permainan normal dilanjutkan. Pemain dapat mendengarkan suara, seperti langkah kaki dan senandung, untuk menentukan lokasi musuh.   Pada tingkat kesulitan tertinggi dari tiga permainan, membunuh manusia akan mengakhiri permainan, dan dalam misi tertentu pemain tidak boleh melumpuhkan penjaga mana pun.
Plot > Pengaturan dan karakter

Seperti pendahulunya Thief: The Dark Project, Thief II berlatar di kota metropolis steampunk yang disebut City, yang penampilannya menyerupai kota abad pertengahan dan era Victoria. Teknologi sihir dan uap ada berdampingan, dan tiga faksi—Penjaga yang manipulatif dan penuh teka-teki, Hammerite yang berfokus pada teknologi, dan para penyembah dewa penipu yang mirip Pan—dewa Trickster—beroperasi. Thief II berlangsung satu tahun setelah game pertama. Setelah kekalahan Trickster dan kegagalan rencananya untuk mengembalikan dunia ke keadaan primitif yang liar, perpecahan dalam agama Hammerite memunculkan sekte "Mekanis", yang secara fanatik menghargai teknologi kemajuan. Penemuan baru dari Mekanis digunakan oleh kekuatan polisi yang bangkit kembali untuk menindak kejahatan. Orang-orang kafir berada dalam kekacauan, dan telah diusir ke hutan belantara di luar Kota. Dari sana, mereka terlibat dalam perang gerilya melawan kaum Mekanis. Faksi Penjaga tidak aktif saat permainan dimulai.
Permainan melanjutkan kisah Garrett (disuarakan oleh Stephen Russell), pencuri master sinis yang mengalahkan Trickster. Mengejar Garrett adalah sheriff baru, Gorman Truart (disuarakan oleh Sam Babbitt), yang telah memberlakukan kebijakan toleransi nol pada kejahatan. Viktoria (disuarakan oleh Terri Brosius ), mantan sekutu Trickster, akhirnya bergabung dengan Garrett untuk memerangi Mekanis. Antagonis utama permainan ini adalah pendiri Mekanis, Pastor Karras (juga disuarakan oleh Russell), seorang penemu yang tidak stabil secara mental yang membenci dunia alami.
Plot > Cerita

Permainan dimulai saat Garrett melanjutkan hidupnya sebagai pencuri. Namun, dia dikhianati oleh pagarnya dan disergap setelah misi awal, dan dia memutuskan bahwa Truart, sheriff setempat, sedang memburunya. Penjaga membawa Garrett untuk mendengar ramalan tentang "Zaman Logam", yang dia abaikan. Saat Garrett pergi, Artemus, Penjaga yang membawanya ke ordo, memberitahunya bahwa Truart telah disewa untuk membunuhnya, dan dia memberi Garrett surat yang mengarahkannya untuk menguping pertemuan Mekanis. Di sana, Garrett sengaja mendengar Truart dan Pastor Karras membahas konversi orang jalanan menjadi "Pelayan" yang tidak punya pikiran, yang memakai topeng yang memancarkan uap merah yang mampu mengurangi diri mereka sendiri dan bahan organik di sekitarnya menjadi karat. Truart berjanji untuk memberikan Karras dua puluh korban untuk proyek Servant, tidak menyadari bahwa Karras merekam kata-katanya untuk digunakan dalam pemerasan. Garrett mencuri rekaman dari brankas, untuk memaksa Truart mengungkapkan majikannya.
Namun, Garrett menemukan Truart dibunuh di tanah miliknya. Bukti di TKP membawanya untuk memata-matai petugas polisi Lt. Mosley. Garrett melihat Mosley mengirimkan surat mencurigakan, yang dibawa melalui portal oleh seorang penyembah berhala yang terluka. Garrett memasuki portal dan menemukan dirinya di luar Kota,   dan dia mengikuti jejak darah pagan ke Viktoria, yang membujuk Garrett untuk bergabung dengannya melawan Mekanis. Atas petunjuk dari Viktoria, ia menyusup ke kantor Karras untuk mengetahui tentang "Proyek Cetus",  dan secara tidak sengaja menemukan bahwa Karras memberikan Servant kepada bangsawan Kota.  Garrett perjalanan ke basis Mekanis untuk mengetahui lebih lanjut tentang Proyek Cetus,  yang diturunkan menjadi kapal selam . Untuk menemukan dan menculik Mekanis berpangkat tinggi bernama Brother Cavador, Garrett menyelundup ke dalam kendaraan.
Setelah mengantarkan Cavador ke Viktoria, Garrett mencuri topeng Servant untuk belajar tentang teknologi Mekanis yang disebut "Penggarap". Sementara itu, Karras bersembunyi di dalam katedral Mekanis untuk mempersiapkan rencananya.  Garrett dan Viktoria mengetahui bahwa Penggarap di dalam topeng Servant yang memancarkan uap merah, atau "gas karat". Karras telah memberikan Servant kepada bangsawan dengan taman untuk memicu reaksi berantai apokaliptik.  Viktoria berencana untuk memikat para Servant ke dalam katedral Mekanis yang tertutup rapat sebelum Karras mengaktifkan topeng mereka, tetapi Garrett percaya ini terlalu berbahaya dan pergi.  Viktoria pergi ke katedral sendirian dan mati saat mengisinya dengan tanaman,  dan Garrett menyelesaikan rencananya, membunuh Karras dalam gas karat. Setelah itu, Garrett didekati oleh Artemus, yang menjelaskan bahwa skema Karras dan kematian Viktoria telah dinubuatkan. Garrett menuntut untuk mengetahui ramalan Penjaga lainnya saat permainan berakhir.
Perkembangan > Bulan-bulan terakhir

Pada Oktober 1999, tim telah memotong fitur multipemain permainan. Pearsall menjelaskan bahwa Looking Glass tidak "memiliki sumber daya untuk melakukan jenis multipemain baru dan mengirimkan permainan pemain tunggal yang disetel dengan baik". Rencana diumumkan pada Januari 2000 untuk merilis game Thief multipemain saja tidak lama setelah selesainya Thief II . Seiring perkembangan Thief II ' Looking Glass mengalami kesulitan keuangan yang ekstrem. Marc LeBlanc dari perusahaan kemudian mengatakan bahwa "Eidos menulis cek setiap minggu untuk menutupi tingkat pembakaran kami" selama bulan-bulan terakhir proyek. Biaya akhir game ini kira-kira $2,5 juta. Menurut kepala perusahaan Paul Neurath, Eidos memberi tahu Looking Glass bahwa "bukanlah pilihan" bagi Thief II untuk melewatkan tanggal rilisnya, dan bahwa akan ada "konsekuensi yang mengerikan jika [kami] melewatkannya bahkan satu hari pun". Seorang staf Looking Glass anonim kemudian mengatakan kepada Salon.com bahwa Eidos "pada dasarnya memberitahu kami untuk mengirim [ Pencuri II ] pada kuartal fiskal mereka atau mati".
Pada bulan Januari, Pearsall mengkonfirmasi bahwa permainan telah mencapai beta, dan bahwa sebagian besar energi tim dihabiskan untuk "menyetel, memoles, dan memperbaiki bug". Dia mencatat pada awal Februari bahwa Thief II telah diproduksi hampir seluruhnya sesuai jadwal. Perusahaan tergelincir di belakang mendekati akhir proyek dan memasuki waktu krisis untuk menebus kerugian. Pada 24 Februari, produser Thief II Michael McHale mengumumkan bahwa game tersebut telah mencapai "feature freeze", dan tim berada dalam "mode super crunch". Banyak penguji game dari Eidos bergabung dengan proyek ini. Namun, McHale mengatakan bahwa timnya bersemangat dan "semangatnya tinggi". Karyawan tertentu tidur di kantor dan menghindari mandi agar permainan bisa mencapai batas waktu Maret. LeBlanc kemudian menyatakan keyakinannya bahwa permainan itu terburu-buru, dan akibatnya kualitasnya menurun. Namun demikian, tim memenuhi tujuan mereka, dan permainan dirilis pada 23 Maret 2000. Eidos mempercepat pembayaran perusahaan untuk menyelesaikan permainan.
Pasca rilis

Sementara Thief II tampil baik secara komersial, Looking Glass tidak akan menerima royalti selama beberapa bulan. Perusahaan telah berjuang secara finansial sejak kegagalan komersial dari game yang diterbitkan sendiri Terra Nova: Strike Force Centauri dan British Open Championship Golf . Looking Glass's Flight Unlimited III gagal di pasaran, dan pengembangan Jane's Attack Squadron telah melampaui anggaran dan terlambat dari jadwal. Kesepakatan untuk bersama-sama mengembangkan game siluman Deep Cover dengan Irrational Games baru-baru ini gagal. Menurut Tim Stellmach dari Looking Glass, penundaan royalti Thief II "menghadapi [kita] dengan prospek kehabisan uang."  Manajemen Looking Glass menandatangani kesepakatan di mana Eidos Interactive akan mengakuisisi perusahaan, tetapi Eidos jatuh ke dalam krisis keuangan yang tiba-tiba, sebagian karena kegagalan game Daikatana milik Ion Storm senilai $40 juta. Faktor-faktor inilah yang menyebabkan penutupan Looking Glass pada 24 Mei 2000, dengan rencana Thief II penerus Thief II Gold dan Thief III dibatalkan.