Mini Metro
Pengembangan dan perilisan

Mini Metro dikembangkan oleh Dinosaur Polo Club, studio pengembang permainan video independen beranggotakan dua orang yang berbasis di Selandia Baru. Studio tersebut didirikan pada tahun 2013 oleh kakak adik Peter Curry dan Robert Curry. Mini Metro adalah permainan pertama yang mereka buat. Sebelumnya, mereka telah bekerja di studio pengembang permainan video bernama Sidhe, tetapi mengundurkan diri pada tahun 2006 untuk mengejar karier mereka dalam mengembangkan permainan video independen. Setelah beberapa projek yang telah terbengkalai, Peter Curry menyadari bahwa ia harus membatasi cakupan projek-projeknya agar dapat diselesaikan, dan berharap akan merilis produk jadi. Kakak adik tersebut membuat beberapa batasan sembari mencari ide untuk model awal suatu permainan. Meminimalisasikan jumlah seni yang diproduksi merupakan salah satu batasan yang diperlukan, karena mereka punya sedikit pengalaman dalam membuat aset-aset seni. Selain itu, mereka juga tidak ingin konsep permainannya terpaku pada konten audio, karena kurangnya kemampuan dalam memproduksi musik.
Pengembangan Mini Metro dimulai pada bulan April 2013 dengan judul Mind the Gap. Robert Curry menyarankan untuk membuat permainan navigasi angkutan cepat setelah mengunjungi London dan menggunakan London Underground. Versi awal dibuat selama satu pekan, dan masuk ke dalam kompetisi pengembangan permainan video Ludum Dare. Mereka memilih untuk mengembangkan permainannya menggunakan mesin permainan Unity. Unity Web Player membuat mereka dapat merilis versi peramban web dari versi awal selama kompetisi berlangsung, sehingga semakin banyak orang yang dapat mengakses dan memainkannya. Mind the Gap menempati urutan pertama dalam kategori Innovation dan nomor tujuh dalam kategori Overall di kompetisi tersebut. Pengembangan paruh waktu permainan ini dilanjutkan setelah kompetisi berakhir.
Pada bulan September 2013 versi alpha pertama dari Mini Metro dirilis. Mereka memutuskan untuk membiarkan versi web dari permainan ini tersedia gratis, setidaknya sampai dirilisnya permainan final. Mereka juga mengirimkan Mini Metro ke Steam Greenlight, yaitu suatu sistem voting komunitas yang memperbolehkan permainan dirilis dalam layanan distribusi digital Steam. Awalnya, mereka bermaksud akan merilis versi final Mini Metro pada akhir tahun 2013. Namun, proses pengembangannya memakan waktu yang lebih lama dari yang awalnya direncanakan. Adanya pemeriksaan grafik, masalah dengan keseimbangan permainan, dan mencari orang untuk mengerjakan audio permainan merupakan beberapa penyebab ditundanya perilisan versi final. Pada bulan Agustus 2014, mereka memutuskan untuk merilis versi permainan yang masih dikembangkan secara komersial melalui Steam Early Access. Akses awal permainan tersebut memberikan mereka biaya untuk mengerjakan Mini Metro secara penuh waktu. Peter Curry telah mengerjakan Mini Metro penuh waktu sejak bulan Maret 2014, dan saudaranya Robert sejak Nobember 2014. Awalnya, Mini Metro hanya dibuat sebagai permainan piranti genggam. Namun, mereka mengubah fokusnya menjadi permainan komputer karena dapat dirilis dalam keadaan akses awal.
Kakak adik tersebut mencari bantuan dari luar untuk mengatasi dua masalah mereka, yaitu seni dan audio. Jamie Churchman, mantan teman kerja mereka di Sidhe, mengamati desain visual Mini Metro dan juga ikut berkontribusi dalam mendesain Mini Metro. Mereka juga mempekerjakan komponis asal Amerika Serikat dengan nama panggung Disasterpeace untuk mengerjakan audio Mini Metro. Audio dalam Mini Metro terinspirasi dari minimalisme serta karya-karya Philip Glass dan Steve Reich.
Pada tanggal 6 November 2015, versi akses awal Mini Metro dirilis untuk perangkat Linux, OS X, dan Windows. Dinosaur Polo Club bekerja sama dengan Playism dan Plug In Digital untuk merilis Mini Metro dalam etalase digital, serta Koch Media di toko eceran Eropa. Versi untuk Android (dipublikasikan oleh Playdigious) dan iOS dirilis pada tanggal 28 Oktober 2016. Mini Metro dirilis pada tanggal 30 Agustus 2018 untuk Nintendo Switch, serta menambahkan mode multipemain yang eksklusif hanya untuk perangkat Nintendo Switch. Untuk PlayStation 4 dirilis pada tanggal 10 September 2019.