Halo (serial)

| Halo |
| --- | --- |

Genre: Penembak orang pertama
Pengembang:  Bungie (2001–10)  Ensemble Studios (2009)  343 Industries (2011–)  Creative Assembly (2017) 
Penerbit: Microsoft Studios
Platform:  Xbox  Microsoft Windows  OS X  Xbox 360  Windows Phone  iOS  Xbox One 
Asal platform: Xbox
Rilis pertama: Halo: Combat Evolved 15 November 2001
Rilis terakhir: Halo Wars 2 21 Februari 2017
Halo adalah waralaba media fiksi ilmiah militer yang berpusat pada serangkaian permainan video yang dikelola dan dikembangkan oleh 343 Industries, sebuah divisi dari Xbox Game Studios. Halo pada awalnya dikembangkan oleh Bungie Studios. Serial ini berpusat pada perang antarbintang antara manusia dan aliansi alien yang dikenal sebagai Covenant. Covenant, dipimpin oleh para pemimpin agama mereka yang disebut para Prophet, menyembah peradaban kuno yang dikenal sebagai Forerunner, yang binasa saat mengalahkan parasit Flood. Fokus sentral dari waralaba ini dibangun berdasarkan pengalaman dari Master Chief John-117, salah satu dari sekelompok tentara super yang diberi nama Spartan, dan rekannya yang berupa kecerdasan buatan (AI), Cortana. Karakter lain, seperti Noble Six dari Halo: Reach, juga diperkenalkan dalam seri ini. Istilah "Halo" mengacu pada Halo Array: sejumlah senjata super yang sangat besar, dapat dihuni, dan berbentuk cincin yang diciptakan oleh para Forerunner untuk menghancurkan Flood, tetapi yang dianggap oleh Covenant sebagai artefak agama yang jika diaktifkan, akan memindahkan mereka menuju Perjalanan yang Hebat untuk bertemu dengan para Forerunner. Cincin Halo mirip dengan Orbital dalam novel Culture buatan Iain M. Banks, dan sedikit mirip dengan konsep Ringworld karya penulis Larry Niven.
Permainan dalam seri ini mendapat pujian kritis, dengan yang asli dianggap sebagai "aplikasi pembunuh" dari Xbox. Ini mengarah pada istilah "Halo killer" yang digunakan untuk menggambarkan permainan konsol yang bercita-cita, atau dianggap, lebih baik daripada Halo. Didorong oleh keberhasilan Halo: Combat Evolved dan oleh kampanye pemasaran dari penerbit Microsoft, sekuelnya mengalami penjualan yang memecahkan rekor. Permainan ini telah terjual lebih dari 65 juta kopi di seluruh dunia, dengan permainan itu saja meraup hampir $ 3,4   miliar. Halo telah menjadi salah satu waralaba media terlaris sepanjang masa dan salah satu waralaba permainan video terlaris.
Penjualan game yang kuat menyebabkan ekspansi waralaba ke media lain. Ada beberapa novel terlaris, novel grafis, dan produk berlisensi lainnya. Halo Wars membawa waralaba ini ke dalam wilayah genre permainan video baru, sebagai permainan strategi waktu nyata, sedangkan permainan lainnya dalam seri ini adalah penembak orang pertama. Di luar trilogi aslinya, Bungie mengembangkan ekspansi Halo 3: ODST, dan sebuah prekuel, Halo: Reach, proyek terakhir mereka untuk waralaba ini. Remake definisi tinggi dari game pertama, berjudul Halo: Combat Evolved Anniversary, dirilis pada 15 November 2011, sepuluh tahun setelah rilis aslinya. Angsuran baru dalam seri kedua game, Halo 4, dirilis pada 6 November 2012. Halo: Master Chief Collection, kompilasi remaster dari empat judul utama Halo, dirilis untuk Xbox One pada 11 November 2014. Pada Oktober 2015, Halo 5: Guardians dirilis. Pada bulan Februari 2017, Halo Wars 2 dirilis. Pada bulan Juni 2018, angsuran utama berikutnya dari seri Halo diumumkan sebagai Halo Infinite, yang akan dirilis pada Q4 tahun 2020. Pada bulan Maret 2019, Halo: Master Chief Collection diumumkan untuk PC Windows, bersama dengan versi remaster Halo: Reach yang juga akan disertakan dalam Xbox One dan versi PC dari The Master Chief Collection.