Counter-Strike 2
Permainan

Seperti seri permainan sebelumnya, Counter-Strike 2 adalah penembak orang pertama taktis multipemain, di mana dua tim, Kontra-Teroris (Counter-Terrorist; CT) dan Teroris (Terrorist; T), saling beradu untuk menyelesaikan tujuan atau objektif yang berbeda, bergantung pada mode permainan yang dipilih. Sebagian besar mode permainan dimainkan dalam beberapa ronde; di sela-sela ronde tersebut, pemain dapat membeli berbagai senjata dan peralatan untuk digunakan. Di sebagian besar mode permainan, pemain memiliki satu nyawa per ronde; jika pemain mati selama satu ronde, mereka tidak akan dapat bermain (respawn) hingga awal ronde berikutnya. Mekanika alur permainan terbaru di Counter-Strike 2 mencakup “fisika asap” (smoke physics) volumetrik [en]. Fitur ini berarti, asap yang dihasilkan oleh sebuah granat asap [en] akan memenuhi ruangan dan bisa berubah secara langsung (real time) dengan tembakan atau melalui penggunaan granat tangan. Selain itu, permainan ini memiliki sistem loadout senjata yang sudah direvisi, yang dimana hanya mengizinkan pemain untuk membawa lima pistol, lima senjata “mid-tier” atau tingkat menengah (yaitu SMG dan shotgun), dan lima rifle ke dalam permainan, dengan total yakni lima belas senjata.
Permainan ini memiliki dua mode permainan utama: Competitive dan Premier. Dalam mode Competitive, dua tim yang masing-masing terdiri dari lima orang akan saling berhadapan, dimana objektif utama Terrorist adalah membawa dan menanam bahan peledak C4 di salah satu dari dua lokasi pengeboman yang sudah disediakan di dalam peta/map atau membunuh semua Counter-Terrorist, sedangkan objektif utama dari Counter-Terrorist adalah membunuh semua Terrorist atau menjinakkan bahan peledak tersebut. Tim yang berhasil menyelesaikan objektifnya akan memenangkan ronde dan mendapatkan satu poin. Total dua puluh empat ronde dapat dimainkan dalam setiap permainan, dengan tim pertama yang mencapai tiga belas ronde dinyatakan sebagai pemenang. Mode permainan Premier mirip dengan Competitive, tetapi alih-alih mengizinkan para pemain untuk antre (queue) ke map mana pun yang mereka inginkan, Premier mengandalkan sistem voting dan banning map yang dilakukan oleh para pemain yang berpartisipasi. Premier menggunakan sistem ranking yang sudah direvisi, di mana—sebagai pengganti sistem peringkat Global Offensive, yang mengelompokkan pemain ke dalam delapan belas ranking keterampilan (skill ranks) yang berbeda—pemain diberi ranking numerik berdasarkan kinerja mereka. Sistem ranking dari versi sebelumnya masih ada di mode Competitive, namun ranking sekarang ditentukan berdasarkan per-map, sebagai contoh, seorang pemain yang sering mengantri di map Anubis mungkin memiliki peringkat Master Guardian I di map tersebut, tetapi masih berada di Gold Nova II di map lainnya.
Selain dua mode utama tersebut, Counter-Strike 2 juga memiliki lima mode permainan tambahan: Wingman, Casual, Deathmatch, Hostage, dan Arms Race. Wingman hanya terdiri dua pemain di setiap timnya dan hanya memiliki satu lokasi bom; dimainkan di map yang lebih kecil, dengan tim pertama yang mencapai sembilan poin akan menjadi pemenangnya. Casual mirip dengan mode Competitive, dengan perbedaan utama adalah peningkatan jumlah pemain—dengan format 5v5 atau lebih besar—di setiap tim. Deathmatch memberikan pemain sebuah map tanpa tim, dengan satu-satunya tujuan adalah mendapatkan bunuh terbanyak sebelum pertandingan berakhir. Hostage permainan di mana menempatkan Terrorists mengendalikan sandera yang harus diselamatkan oleh Counter-Terrorists. Arms Race tidak ada menu untuk membeli senjata atau sistem uang. Sebaliknya, setiap dua kali membunuh yang didapatkan oleh masing-masing pemain akan memberikan mereka senjata yang sama sekali berbeda, diulang terus sampai pemain akhirnya mendapatkan pisau emas. Pemain pertama yang membunuh seseorang dengan pisau emas tersebut akan memenangkan mode permainan ini.