stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Kalkulator mekanis
Penggunaan

Untuk menggunakan kalkulator mekanis, pengguna biasanya memasukkan angka menggunakan satu set tombol atau tombol angka. Lalu penggunanya akan melakukan perhitungan yang diinginkan dengan memanipulasi bagian mekanis kalkulator, seperti roda gigi dan tuas.
Misalnya, untuk melakukan penjumlahan, pengguna akan memasukkan dua angka yang akan dijumlahkan menggunakan tombol atau tombol angka, lalu menggunakan bagian mekanis kalkulator untuk menjumlahkan angka-angka tersebut. Hasil perhitungan akan ditampilkan pada tampilan keluaran kalkulator, yang dapat berupa penghitung mekanis atau tampilan digital.
Untuk melakukan pengurangan, penggunanya memasukkan dua angka yang akan dikurangi, lalu menggunakan bagian mekanis kalkulator untuk melakukan pengurangan. Hasil perhitungan akan ditampilkan pada tampilan keluaran.
Perkalian dan pembagian juga dapat dilakukan dengan menggunakan kalkulator ini, meski operasi begini lebih rumit dan memakan waktu daripada penjumlahan dan pengurangan. Pengguna akan memasukkan angka yang akan dikalikan atau dibagi, dan kemudian menggunakan bagian mekanis kalkulator untuk melakukan perhitungan. Hasilnya akan ditampilkan pada tampilan keluaran.
Secara keseluruhan, menggunakan kalkulator mekanis memerlukan tingkat keterampilan dan keakraban tertentu dengan perangkat tersebut. Mungkin diperlukan beberapa waktu bagi seseorang untuk menjadi ahli dalam menggunakan kalkulator mekanis, tetapi begitu mereka melakukannya, perangkat ini dapat menjadi alat yang berharga untuk melakukan perhitungan matematis yang rumit, sama halnya dengan kalkulator elektronik.
Pranala luar

Wolff, John (2014). "Calculating Machines". John Wolff's Web Museum.
Mařík, Robert Mechanical Calculators di YouTube
Media tentang Mechanical calculators di Wikimedia Commons
Kampung Adat Balai Kaliki

Rumah gadang dengan beberapa rangking
Kampung Adat Balai Kaliki adalah perkampungan adat di Kanagarian Koto Nan Godang, Kota Payakumbuh, Sumatera Barat. Perkampungan ini dijadikan wisata baru yang berbasis adat dan sejarah. Kampung Adat Balai Kaliki ini merupakan salah satu destinasi wisata budaya dan edukasi di Sumatera Barat yang diresmikan oleh Gubernur Sumbar pada akhir tahun 2019 lalu.Pada tahun 2021 Kampung adat balai Kaliki pernah dinominasikan pada Anugrah Pesona Indonesia (API).
Sejarah

Dalam sejarahnya, kawasan kampung adat ini awalnya pada abad 17 akhir, merupakan suatu lahan kosong, di mana di daerah itu banyak terdapat kebun kalikih (pepaya) yang rimbun. Perkebunan ini membuat beberapa kaum menempati lahan tersebut.Sejumlah kaum tersebut pada masa itu mulai bercocok tanam dan membuat permukiman di sana, yang kini menjadi kawasan permukinan tradisional Balai Kaliki. Yang pernakuler dan dihuni oleh kaum adat yang masih mempertahankan adat istiadat Minangkabau. Kawasan permukiman tradisional balai kaliki ini sekarang merupakan satu-satunya yang tersisa untuk melaksanakan perjalanan adat Minangkabau yang berada di Payakumbuh.
Konstruksi

Kawasan ini terdiri dari berbagai macam type rumah gadang, karena di diami oleh beberapa macam kaum, yang membuatnya berbeda-beda type rumah gadang untuk kalangan yang berpenghasil yang tinggi mengalami perubahan dari dinding kayu menjadi pasangan batas pesikapur, dan untuk kalangan menengah kebawah pada masa itu membiarkan kondisi rumah gadang termasuk pada zaman sekarang.
Ragam yang terdapat pada kawasan ini masih berpedoman dari Batusangkar dan kolonial dimana kapur masih mendiami beberapa rumah gadang, untuk Corak Profil Rumah gadang memakai type Eropa (Kolonial), dan untuk profil kayu masih memakai type tradisional Minangkabau, setiap Rumah Gadang memiliki Rangkiang yang berfungsi untuk menyimpan beras, bangunan ini untuk beberapa rumah gadang telah hilang. Tatanan kawasan ini terbilang rapi dari kawasan yang lain, ditandai dengan susunan yang terdapat pada kawasan ini dan jarak kawasan dari jalan utama kota, membuat kawasan ini ideal untuk tinggal.
Ada bagian tertentu dari rumah gadang yang dipengaruhi oleh budaya luar. Bagian bawah  rumah gadang sudah dibuat dari campuran pasir dengan telur dan sudah hampir semua pakai bata. Dan ada yang campuran dari kapur.
Pada umumnya rumah gadang di Kawasan Tradisional Balai Kaliki telah berusia lebih dari 100 tahun. Hampir keseluruhan rumah gadang terbuat dari kayu dan batu dengan gaya dan ukuran yang beragam. Bentuk dasarnya berupa persegi panjang dengan konstruksi bangunan yang mengembang ke atas. Pada beberapa komponen rumah gadang ada yang telah dilakukan perbaikan maupun penambahan. Seperti perubahan tangga kayu menjadi tangga semen. Perubahan juga terlihat pada penambahan material baru seperti: penambahan kaca, plafon, cat maupun keramik. Tidak hanya pada bangunan rumah gadang, perubahan atau modifikasi yang paling terlihat adalah perubahan lingkungan atau lansekap. Konsep keaslian keruangan pemukiman tradisional Minangkabau sudah mengalami degradasi dan tidak begitu jelas terlihat. Banyak rumah gadang di dalam kawasan ini yang sudah disambung dengan bangunan baru. Perubahan ini terjadi karena beberapa factor seperti pergeseran cara hidup masyarakat, kebutuhan akan ruang hunian baru, material arsitektur asli yang sulit untuk dicari, dan lain sebagainya.
Andrés Baiz

Nama ini menggunakan cara penamaan Spanyol: nama keluarga pertama atau paternalnya adalah dan nama keluarga kedua atau maternalnya adalah .
| Andrés Baiz |
| --- | --- |

Lahir: Andrés Baiz Ochoa 1975 (1975) (usia 50) Cali, Kolombia
Nama lain: Andi Baiz
Pekerjaan: Sutradara, Penulis Latar
Tahun aktif: 2007 – sekarang

   
Andrés Baiz Ochoa (kelahiran 1975), yang juga dikenal sebagai Andi Baiz, adalah seorang sutradara dan penulis latar Kolombia. Sebagai sutradara, film fitur pertamanya adalah Satanás, berdasarkan pada buku dengan nama yang sama. Ia juga dikenal karena menyutradarai film The Hidden Face dan serial TV Metástasis dan Narcos.
Filmografi > Film fitur

| Tahun | Film | Dikredit sebagai> Sutradara | Dikredit sebagai> Penulis | Dikredit sebagai> Penyunting | Dikredit sebagai> Catatan | Dikredit sebagai>  | Dikredit sebagai>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2004 | Sin Amparo |  |  | Ya |  |  |  |
| 2007 | Satanás | Ya | Ya |  |  |  |  |
| 2011 | The Hidden Face | Ya | Ya |  |  |  |  |
| 2013 | Roa | Ya | Ya |  |  |  |  |
Filmografi > Serial TV

| Tahun | Serial | Dikredit sebagai> Sutradara | Dikredit sebagai> Penulis | Dikredit sebagai> Catatan | Dikredit sebagai>  | Dikredit sebagai>  | Dikredit sebagai>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2010 | El cartel | Ya |  | Satu episode (Episode 1 dari Musim 2). |  |  |  |
| 2011 | Infiltrados | Ya |  | Satu episode (El asesinato de un Coronel). |  |  |  |
| 2014 | Metástasis | Ya |  | 8 episode. |  |  |  |
| 2015 | Narcos | Ya |  | 4 episode. |  |  |  |
Filmografi > Film pendek

| Tahun | Film pendek | Dikredit sebagai> Sutradara | Dikredit sebagai> Penulis | Dikredit sebagai> Produser | Dikredit sebagai> Penyunting | Dikredit sebagai> Catatan | Dikredit sebagai>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2000 | Payaso Hijueputa | Ya | Ya | Ya | Ya |  |  |
| 2004 | Soleado |  |  |  | Ya |  |  |
| 2007 | Hoguera | Ya | Ya | Ya | Ya |  |  |
| 2008 | Passing By | Ya |  |  | Ya |  |  |
Pranala luar

Andrés Baiz di IMDb (dalam bahasa Inggris)
| Pengawasan otoritas  |
| --- | --- |
Umum:  ISNI 1  VIAF 1  WorldCat (via VIAF) 
Perpustakaan nasional:  Spanyol  Prancis (data)  Amerika Serikat  Belanda  Polandia 
Lain-lain:  RERO (Swiss) 1  SUDOC (Prancis) 1
Meta-learning (Ilmu komputer)

Metalearning
adalah cabang dari pemelajaran mesin yang menerapkan algoritma pemelajaran mesin otomatis pada metadata (contohnya, hiperparameter) eksperimen pemelajaran mesin. Hingga tahun 2017, definisi standar dari istilah meta-learning belum sepenuhnya disepakati, tetapi secara umum, tujuan utama meta-learning adalah menggunakan metadata untuk memahami bagaimana pemelajaran otomatis dapat fleksibel menyelesaikan masalah pemelajaran, seperti meningkatkan performansi algoritma pemelajaran mesin yang sudah ada atau mempelajari (menginduksi) dirinya sendiri secara efektif. Kemampuan menginduksi ini kemudian memunculkan istilah lain untuk meta-learning, yaitu learning to learn atau belajar untuk belajar.
Fleksibilitas penting dalam pemelajaran mesin karena setiap algoritma pemelajaran mesin didasarkan pada serangkaian asumsi terkait data (bias induktif). Ini berarti, suatu algoritma pemelajaran dapat belajar dengan baik, jika bias atau kecenderungannya sesuai dengan masalah pemelajaran yang dihadapi. Sebuah algoritma pemelajaran mungkin sangat baik dalam satu domain, tetapi tidak pada domain lainnya. Hal demikian memberikan batasan kuat terhadap penggunaan teknik-teknik pemelajaran mesin atau penggalian data karena hubungan antara masalah pemelajaran (seringkali berupa pangkalan data) dan efektivitas berbagai algoritma pemelajaran belum sepenuhnya dipahami. Tantangannya terletak pada kenyataan bahwa kesesuaian suatu algoritma tertentu tergantung pada sejauh mana bias bawaannya cocok dengan sifat data dalam konteks tertentu.
Dengan memanfaatkan berbagai jenis metadata, seperti properti dari masalah pemelajaran, properti algoritma (seperti ukuran performansi), atau pola yang sebelumnya diperoleh dari data, menjadi mungkin untuk mempelajari, memilih, mengubah, atau menggabungkan berbagai algoritma pemelajaran dengan cara yang efektif untuk menyelesaikan masalah pemelajaran tertentu. Di sisi lain, pendekatan ini menuai kritikan. Kritik tersebut mirip dengan kritik terhadap metaheuristik, mungkin karena keduanya melibatkan strategi tingkat tinggi untuk mengoptimalkan proses pemelajaran atau pemecahan masalah. Salah satu analogi yang bagus untuk memahami meta-learning dan merupakan inspirasi dari karya awal Jürgen Schmidhuber (1987) dan Yoshua Bengio, dkk. (1991), menyatakan bahwa evolusi genetik mempelajari prosedur pemelajaran yang dienkripsi dalam gen dan dieksekusi di otak setiap individu. Dalam suatu sistem meta-learning hierarki yang bersifat terbuka yang menggunakan pemrograman genetik, metode evolusi yang lebih baik dapat dipelajari melalui meta-evolusi, yang pada gilirannya dapat disempurnakan melalui meta-meta-evolusi, dst sehingga menciptakan struktur hirarki pemelajaran.
Definisi

Suatu pengajuan definisi untuk sistem meta-learning menggabungkan tiga persyaratan utama, antara lain.
Sistem harus memiliki sebuah subsistem pemelajaran.
Pengalaman didapatkan dengan mengeksploitasi pengetahuan meta yang diekstrak dari
episode pemelajaran sebelumnya pada satu dataset,
atau dari berbagai domain.
Pemilihan bias pemelajaran harus dinamis.
Bias di sini merujuk kepada asumsi-asumsi yang memengaruhi pemilihan hipotesis penjelasan, bukan bias yang diambil dari representasi dilema bias-variansi. Meta learning berurusan dengan dua aspek bias pembelajaran, yaitu
Pertama, "bias deklaratif" yang menentukan representasi ruang hipotesis dan memengaruhi ukuran ruang pencarian (misalnya, merepresentasikan hipotesis menggunakan fungsi linear saja).
Kedua, "bias prosedural" yang memberlakukan batasan pada urutan hipotesis induktif (misalnya, lebih memilih hipotesis yang lebih kecil).
Jadi, dalam bahasa yang lebih sederhana, sistem meta learning ini memiliki subsistem pembelajaran, menggunakan pengalaman dari episode pembelajaran sebelumnya, dan memilih bias pembelajaran secara dinamis berdasarkan asumsi-asumsi tertentu yang memengaruhi pemilihan hipotesis penjelasan.
Pranala luar

Metalearning, artikel dalam Scholarpedia
Vilalta, R.; Drissi, Y. (2002). "A perspective view and survey of meta-learning" (PDF). Artificial Intelligence Review (dalam bahasa Inggris). 18 (2): 77–95.
Giraud-Carrier, C.; Keller, J. (2002). "Meta-Learning".  Dalam Meij, J. Dealing with the data flood (dalam bahasa Inggris). The Hague: STT/Beweton.
Brazdil, P.; Giraud-Carrier, C.; Soares, C.; Vilalta, R. (2009). "Metalearning: Concepts and Systems". Metalearning: applications to data mining (dalam bahasa Inggris). Springer.
Video kursus penjelasan meta-learning dengan langkah-langkah MAML, Prototypical Networks, dan Relation Networks.
MF Siregar

Ini adalah nama Batak Toba, marganya adalah .
Mangombar Ferdinand Siregar atau MF Siregar (Pak Bar) (11 November 1928 – 3 Oktober 2010
) adalah tokoh olahraga nasional. Ia adalah mantan Sekjen Pengurus Besar Persatuan Bulutangkis Seluruh Indonesia atau PB PBSI. Dijuluki sebagai teknorat olahraga Indonesia ia juga menjabat Sekjen KONI selama hampir 15 tahun, yaitu dari tahun 1971 hingga 1986. Salah satu prestasi menonjol MF Siregar adalah mengantarkan tim bulutangkis meraih dua medali emas di Olimpiade Barcelona 1992, di mana Susi Susanti dan Alan Budikusuma merebut medali emas.
Pada 1977, ia turut membentuk Federasi Olahraga Sea Games, memimpin kontingan Indonesia menjadi juara di Malaysia. Hingga 1997 (kecuali 1985 dan 1995) Indonesia selalu menjadi juara umum. MF Siregar juga menggagas semboyan "memasyarakatkan olahraga, mengolahragakan masyarakat."
Dalam Budaya Populer

Dalam film Susi Susanti: Love All (2019), MF Siregar diperankan oleh Lukman Sardi.
Siabal Abal II, Sipahutar, Tapanuli Utara

Siabal Abal II adalah salah satu desa yang berada di Kecamatan Sipahutar, Kabupaten Tapanuli Utara, Provinsi Sumatera Utara, Indonesia.
Pemerintahan

Desa Siabalabal II terdiri dari Dusun:
Dusun I Siabalabal
Dusun II Lumban Julu
Dusun III Pea Linta Sitonggitonggi
Demografi

Demografi berdasarkan Marga di Desa Siabalabal II (2019)
Panjaitan (26%)
Tampubolon (24%)
Simanjuntak (10%)
Gultom (3%)
Sinaga (2%)
Marga Lain (34%)
Non-Batak (1%)
Penduduk Desa Siabalabal II umumnya adalah Suku Batak Toba.
Galeri

Gereja HKBP Lumban Julu di Dusun Lumban Julu
Iklan tembakau

Sejak awal tahun 2000an, peringatan merokok di Indonesia harus ada di semua iklan tembakau. Peringatan tersebut harus diletakkan di bawah iklan pada media elektronik, media cetak dan media luar ruang.
Iklan tembakau merupakan salah satu jenis iklan yang melibatkan suatu produk yang mengandung tembakau. Dalam arti luasnya, ini disebut pemasaran produk nikotin (bahasa Inggris: Nicotine marketing).
Tercatat 92 persen ketertarikan iklan rokok melalui tayangan televisi, sedangkan 70,63 persen melalui poster. Sebanyak 70 persen juga kerap tertarik melihat promosi rokok pada pentas acara musik, olahraga dan kegiatan sosial lainnya. Selain itu juga, terdapat salah satu pengiklanan yang lebih lihai, yakni menawarkan sampel rokok. Di Amerika Serikat, rokok dilarang menjadi sponsor acara hiburan, olahraga dan juga dilarang beriklan di media atau ruang terbuka.
Pemasaran tembakau semakin diatur; beberapa bentuk iklan tembakau dilarang di banyak negara. Organisasi Kesehatan Dunia merekomendasikan larangan iklan tembakau sepenuhnya.
Di Indonesia

Legalitas Iklan Rokok
Di Indonesia, iklan tembakau biasa disebut iklan rokok.
Iklan rokok inilah yang masih diizinkan untuk ditayangkan di media elektronik, tetapi hanya boleh pada pukul 21.30 hingga pukul 05.00 waktu setempat. Produk rokok bisa menjadi sponsor acara hiburan dan olahraga, tetapi tidak boleh menampilkan logo rokok berdasarkan Pasal 35, Pasal 36 dan Pasal 37 Peraturan Pemerintah Republik Indonesia No. 109 tahun 2012. Di media luar ruang, iklan rokok harus diletakkan sejajar dengan bahu jalan dan tidak boleh memotong jalan atau melintang dan tidak boleh melebihi ukuran 72 m² berdasarkan Pasal 31 Peraturan Pemerintah Republik Indonesia No. 109 tahun 2012. Di media cetak, iklan rokok tidak boleh memenuhi seluruh halaman, sampul depan dan belakang serta ditujukan kepada anak, remaja dan wanita berdasarkan Pasal 28 Peraturan Pemerintah Republik Indonesia No. 109 tahun 2012.
Pabrik rokok di Indonesia juga masih diizinkan beriklan di media cetak, elektronik, dan ruang terbuka.
Larangan Penayangan Iklan Rokok di Media Luar Ruang
Sejak akhir 2015, Pemerintah Provinsi DKI Jakarta melarang penayangan iklan rokok di media luar ruang berdasarkan Peraturan Gubernur DKI Jakarta Nomor 244 Tahun 2015 pasal 45 ayat 1. Pelarangan tersebut diperuntukkan untuk reklame dan layar LED (Videotron) yang terletak di pinggir jalan dan/atau di persimpangan jalan. Iklan Rokok masih diperbolehkan tayang di tempat tempat tertentu seperti, warung sembako. Meskipun begitu, Pemprov DKI menyarankan agar iklan rokok yang ingin ditanyakan di tempat tempat yang sudah ditentukan untuk menghilangkan logo produk rokok dan diganti dengan slogan dari produk rokok tersebut.
Menyusul Jakarta, Kota Depok, Jawa Barat juga melarang penayangan iklan rokok di media luar ruang.
Hingga saat ini, baru Jakarta dan Depok saja yang melarang Iklan Rokok di Media Luar Ruang, sementara seluruh kota dan kabupaten di Indonesia masih bersikap toleran terhadap iklan rokok.
Lihat pula

Rokok
Tembakau
Pesan peringatan kemasan produk tembakau
Daftar iklan rokok di Indonesia tahun 2000-2020an
Pranala luar

Snuff advertising in the collection of Helmetta Historical Society
UCSF Tobacco Industry Videos Collection
UCSF Tobacco Industry Audio Recordings Collection
Gallery of vintage American tobacco print advertisements
Extensive online tobacco advertising collection at Stanford University
Cigarette Cards: ABCs, at the New York Public Library Digital Gallery
Catalogue of heraldic tobacco and trading cards
Duke Tobacco Company Cigarette Cards Diarsipkan 2008-05-19 di Wayback Machine., at the Z. Smith Reynolds Library, Wake Forest University
| l b Iklan produk |
| --- | --- |
 Iklan alkohol  Iklan kosmetik  Iklan makanan cepat saji  Iklan judi  Iklan konten ponsel  Iklan tembakau  Iklan mainan 
Lihat juga: Peraturan iklan
| l b Rokok dan zat adiktif berbahan dasar tembakau lainnya |
| --- | --- | --- |
| Jenis |  Cerutu  Elektronik  Kawung  Klobot  Klembak  Kretek  Putihtar  Sigaret  |  |
| Pabrik |  Bentoel Group (British American Tobacco)  Djarum  Gudang Garam  Indonesian Tobacco  JTI Indonesia (JTI)  KT&G TSPM (KT&G)  Nojorono  Putera Jaya Sakti Perkasa  Sampoerna (Philip Morris International)  STTC  Sukun  Wismilak  |  |
| Keselamatan dan bahaya |  Bahaya  Cukai hasil tembakau  FCTC  Hari Tanpa Tembakau Sedunia  Iklan  Kendaraan pribadi  Larangan dan kawasan tanpa rokok  Penghentian  Peringatan  Perokok pasif  Penerbangan  Usia  Zat berbahaya Nikotina  Tar  |  |
Jose Antonio Aguirre

| José Antonio Aguirre |
| --- | --- |

 
Lehendakari Basque Country Pertama
Masa jabatan 7 October 1936 – 22 March 1960
Pendahulu tidak adaPengganti Jesús María de Leizaola
 
Informasi pribadi
Lahir: José Antonio Aguirre Lecube (1904-03-06)6 Maret 1904 Bilbao, Spanyol
Meninggal: 22 Maret 1960(1960-03-22) (umur 56) Paris, Prancis
Kebangsaan: Spanyol
Partai politik: Partai Nasional Basque
Hubungan: Republik Spanyol Kedua
Almamater: Universitas Deusto
Pekerjaan: Pengacara Politisi Pemain Sepakbola
  Cross of the Tree of Guernica (en)   

Sunting kotak info • L • B
 
José Antonio Aguirre y Lecube atau yang biasa disebut Jose Antonio Aguirre (6 Maret 1904 - 22 Maret 1960) adalah seorang mantan pemain sepak bola dari klub Athletic Club Bilbao, seorang pengacara, politisi dari Partai Nasional Basque dan juga Lehendakari (Presiden Basque) pertama pada masa Republik Spanyol Kedua.
Riwayat Singkat

José Antonio Aguirre lahir di Bilbao, Basque Country, Spanyol, pada 6 Maret 1904. Aguirre mengenyam pendidikan sekolah di Jesulagun AA Orduña School di Orduña, sekolah yang menjadikan Bahasa Euskarra sebagai bahasa pengantar, bukannya Bahasa Spanyol, kemudian Aguirre menempuh pendidikan tinggi di Jurusan ilmu hukum di Universitas Deusto. Ia lulus pada 1929 dan mulai meniti karier sebagai pengacara, dia juga meneruskan warisan bisnis keluarganya, dan juga menjadi ketua Gaztedi Katolikoko (sebuah organisasi Pemuda Katholik) di Bizkaia. Aguirre juga tercatat sebagai pemain sepak bola dari klub Athletic Club Bilbao.
Riwayat Singkat > Masa Republik Spanyol Kedua

Pada 1931 saat Republik Spanyol Kedua berdiri, yaitu tepat pada usia 29 tahun, Aguirre sudah terpilih menjadi anggota Dewan Kota dan menjadi Wali kota Getxo, Bizkaia, Basque Country. Di saat yang bersamaan pula, ia diangkat menjadi wakil Mahkamah Konstitusi Bizkaya perwakilan dari Partai Nasional Basque (PNB) (dalam Bahasa Euskarra, Euzko Alderdi Jeltzalea, EAJ) dan Catholic-Fuerozal Union (Persatuan Katholik Fueros). Selama menduduki jabatan itu, Aguirre kemudian mengupayakan agar Basque Country, mendapatkan hak otonominya sebagai sebuah "negara", namun tetap terintegrasi dalam struktur Negara Republik Spanyol Kedua - yang kemudian diakui oleh Parlemen Spanyol pada Oktober 1936, tak lama ketika Perang Saudara Spanyol meletus.
Riwayat Singkat > Masa Perang Saudara

Saat Basque mendapatkan otonominya, mereka belum memiliki pemimpin, karena situasi perang dan sebagian wilayah diduduki oleh Nasionalis Spanyol pimpinan Jenderal Francisco Franco, maka pada Juli 1936, Aguirre secara resmi ditunjuk sebagai Lehendakari Basque Country dengan suara bulat. Saat Aguirre telah menduduki jabatan sebagai Lehendakari, ia langsung menyatakan Basque Country mendukung Loyalis Republik melawan Nasionalis, Aguirre juga membentuk pasukan yang diberinama Euzko Gudarostea (Tentara Basque) untuk membantu Pasukan Republik.
Aguirre memberikan pidato pada 1933 sebelum Perang Saudara Spanyol.
Ilah

Untuk kegunaan lain, lihat Ilahi.
Ilāh (Arabic: إله; bentuk jamaknya آلهة "ālihat") adalah istilah yang berasal dari bahasa Arab yang diserap ke dalam kosakata bahasa Indonesia yang berarti "Tuhan" atau "Sembahan" atau dalam beberapa kasus bisa disamakaan dengan makna kata "Dewa". Dalam bahasa aslinya, kata ini memiliki bentuk feminin yaitu ilāhat (إلاهة, artinya "dewi").
Dalam KBBI versi V makna kata ilah adalah "sembahan atau yang disembah". Sementara kata Tuhan memiliki makna yang lebih dalam dicatat sebagai "sesuatu yang diyakini, dipuja, dan disembah oleh manusia sebagai yang Maha Kuasa, Maha Perkasa, dan sebagainya". Dan kata "Dewa" sendiri bermakna "roh halus yang dianggap atau dipercayai sebagai penguasa alam dan manusia". Dalam berbagai tulisan, kata dewa sering dipakai untuk merujuk kepada sembahan kaum pagan.
Contoh kalimat yang memuat kata ilah yang bisa disamaartikan dengan kata "Tuhan" atau "Sembahan" atau "Dewa" misalnya, "Di abad 2 Masehi, kaum itu menyembah Ilah/Tuhan/Dewa/Sembahan Trutuk sebagai dewa hujan karena dianggap sebagai penyedia air di saat mereka dilanda kekeringan yang lama". Tentu saja banyak penulis lebih memiliki diksi Dewa daripada kata lainnya untuk contoh kasus ini.
Terjemahan Alkitab

Kata ilah ini diperkenalkan lebih jauh ke masyarakat Nusantara saat Alkitab bahasa Belanda diterjemahkan ke bahasa Melayu. Seperti contoh Alkitab Klinkert 1863, ada pada beberapa ayat seperti Yoh 10:34-35, 1 Kor 8:5, dan 2 Tes 4:4.
Yoh 10:34 dicatat, "Jesoes menjaoet sama dia-orang: Boekan terseboet dalem toretmoe: "Akoe soedah befirman, kamoe ini ilah?"
Begitu juga versi revisi selanjutnya yaitu Alkitab Klinkert 1870. Beberapa ayat yang mencantumkan kata ini antara lain, Kis 12:22, Kis 17:23, dan 1 Kor 8:5.
Alkitab setelah memakai bahasa Indonesia diterjemahkan oleh Lembaga Alkitab Indonesia (LAI), sejak Alkitab Terjemahan Lama, Terjemahan Baru, sampai Terjemahan Baru ke-2 pun masih memakai kata ini. Dalam terjemahannya LAI memilih diksi ilah yang merujuk kepada sembahan di luar Israel atau Kristen.