stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Pornografi balas dendam

Pornografi balas dendam (bahasa Inggris: revenge porn, revenge pornography, atau non-consensual pornography) merupakan distribusi atau penyebaran gambar eksplisit secara daring dan terkadang luring, tanpa persetujuan, oleh mantan pasangan, pasangan, orang lain, atau peretas yang bertujuan untuk membalas dendam, mendapatkan hiburan, atau memperoleh keuntungan, seperti uang dan popularitas. Parlemen Britania Raya mendefinisikannya sebagai pengungkapan "foto atau film seksual pribadi (...) tanpa persetujuan dari individu yang muncul dalam foto atau film, dengan maksud menyebabkan penderitaan pada individu tersebut". Pelaku biasanya laki-laki, sedangkan korbannya perempuan.
Foto dan video seksual yang melibatkan pasangan/mantan pasangan biasanya sebelumnya dibuat berdasarkan persetujuan. Namun, ada juga yang diambil secara diam-diam atau tanpa sepengetahuan salah satu pihak. Kepemilikan dan berbagi koleksi pribadi antar pasangan umumnya dilandasi oleh kepercayaan. Pengungkapan atau penyebaran gambar terjadi saat relasi antara pasangan mulai renggang atau telah berakhir. Penyebaran koleksi seksual dapat dilakukan melalui gambar, elektronik dan fisik, daring dan luring, serta via pesan dan surat elektronik. Selain bertujuan mempermalukan korban, pengungkapan ini juga digunakan oleh pelaku sebagai alat untuk melecehkan, mengontrol, mengancam, dan memeras pasangan ataupun mantan pasangan. Pornografi balas dendam dapat terjadi dalam hubungan lawan jenis dan sesama jenis, orang dewasa maupun anak-anak dan remaja. Tindakan ini merupakan bentuk kekerasan dan penyalahgunaan konten seksual, lebih tepatnya kekerasan berbasis gender siber. Meski bukan fenomena baru, pornografi balas dendam turut didorong oleh semakin meluasnya penggunaan telepon pintar dan kemudahan akses internet.
Selain oleh pasangan, penyebaran gambar seksual juga bisa dilakukan oleh orang lain, misalnya peretas, perekam tersembunyi, dan pencuri. Dua kasus yang pernah terjadi adalah penyebaran foto telanjang dan video intim para selebritas dan video dari kamera tersembunyi terhadap perempuan di kamar mandi umum.
Jenis pornografi balas dendam

Menurut beberapa peneliti, ada dua jenis pornografi balas dendam yaitu pornografi tersamar dan pornografi remaja.
Jenis pornografi balas dendam > Pornografi tersamar

Ada dua jenis pornografi tersamar menurut asal pembuatannya, yaitu konten yang dibuat oleh pengguna (user-generated content) dan konten yang diadopsi dari pengguna (user-adopted content). Konten seksual yang dibuat oleh pengguna merupakan foto, video, dan teks seksual yang dibuat sendiri oleh pengguna ataupun dibuat oleh orang lain, misalnya pasangan, dan dengan persetujuan. Menyimpan foto korban dengan persetujuan juga tergolong kategori pertama ini. Sedangkan konten seksual yang diadopsi dari pengguna adalah semua tipe konten yang diperoleh dari korban dengan cara yang tidak sah. Foto yang diambil dari media sosial dan diedit dengan teknologi deepfake sehingga berubah menjadi gambar vulgar dan koleksi pribadi hasil curian merupakan contoh kategori kedua ini. Pelaku kemudian mengunggah konten-konten tersebut di media sosial dan terkadang melakukan impersonifikasi (berpura-pura menjadi korban). Disebut sebagai pornografi tersamar karena foto, video, dan teks yang diunggah tidak melanggar aturan dan kebijakan media sosial.
Jenis pornografi balas dendam > Pornografi remaja

Konten pornografi remaja biasanya ditemukan di situs-situs dewasa. Para pengelola situs biasanya mengklaim bahwa pemeran yang terlibat merupakan model profesional. Situs-situs ini memberi celah kepada kontributor untuk mengunggah foto dan video vulgar yang diperolehnya dari korban dengan segala cara. Perbedaannya dengan pornografi tersamar adalah para kontributor menyatakan dengan terang-terangan bahwa konten yang mereka unggah mengandung unsur pornografi dan diunggah di situs dewasa. Di negara-negara yang memiliki masalah terkait penggunaan kamera tersembunyi untuk merekam aktivitas pribadi, seperti Korea Selatan, korbannya juga orang dewasa. Video yang dihasilkan dari kamera tersembunyi kemudian dibagikan di situs dewasa, media sosial, atau di kelompok obrolan dengan audiens terbatas. Pelaku distribusi juga bisa menarik keuntungan finansial dari penyebaran konten seksual, mereka memasang tarif untuk publik yang ingin mengunduh gambar dan video versi lengkap. Pelaku juga bisa menggunakan gambar dan video untuk mengancam dan memeras korban. Beberapa situs khusus sempat dibuat untuk memfasilitasi pornografi balas dendam sebelum akhirnya mengalami penutupan, diantaranya myex.com.
Latar belakang

Pornografi balas dendam sebagai fenomena sosial mulai mendapatkan perhatian internasional pada 2012-2013. Saat itu, Hunter Moore, seorang warga Amerika Serikat dan pendiri situs isanyoneup.com ditangkap dan diadili. Melalui situsnya yang ia dirikan pada 2010, Moore mendorong pengunjung laki-laki untuk membagikan foto telanjang perempuan. Foto juga harus disertai dengan informasi terkait nama, usia, lokasi, dan tautan ke akun media korban. Moore sempat terbebas dari ancaman pidana karena mengklaim kontennya merupakan kiriman pihak ketiga. Pada 2012, Moore didakwa karena meretas akun surel untuk mencuri foto. Pada Desember 2013, Moore kembali diproses hukum atas tuduhan kejahatan pencurian identitas dan konspirasi.
Perdebatan mengenai istilah 'pornografi balas dendam'

Sejumlah ilmuwan memandang penggunaan istilah 'pornografi balas dendam' sebagai hal yang kurang tepat. Menurut mereka, tidak semua pelaku termotivasi oleh balas dendam. Ada pelaku yang ingin mencari keuntungan finansial, popularitas, dan hiburan. Mereka biasanya tidak memiliki hubungan langsung dengan korban, misalnya peretas, perekam dengan kamera tersembunyi, dan orang-orang menyebarkan foto dan video dari perangkat hasil curian. Saat ini, pemerasan dengan menggunakan konten seksual masuk ke dalam kategori sekstorsi.
Selain itu, ada perbedaan nuansa dalam kata 'pornografi'. Istilah 'pornografi balas dendam' menyiratkan bahwa mengambil gambar sensual diri sendiri, terlibat dalam tindakan seksual, atau mengizinkan orang lain mengambil gambar dan video seksual adalah bentuk pornografi. Padahal, praktik memfoto dan memvideokan tindakan seksual eksplisit dalam konteks hubungan pribadi yang intim dan konsensual tidak dapat digolongkan sebagai membuat konten pornografi. Sebaliknya, tindakan mengungkap dan menyebarkan koleksi pribadi kepada orang lain selain audiens yang dituju adalah bagian dari membuat konten pornografi, karena mengubah konten pribadi menjadi hiburan seksual untuk publik.
Penggunaan terminologi 'pornografi balas dendam' juga kurang disetujui karena terlalu berfokus pada motif pelaku, bukan kerugian yang ditanggung korban. Penggunaan istilah 'pornografi' dipandang meremehkan risiko dan kerugian bagi penyintas dan mengabaikan penyebab utama terjadinya pengambilan gambar tanpa persetujuan dan penyebaran gambar seksual pribadi, yaitu pelecehan dan kekerasan seksual. Sejumlah peneliti memandang kata 'pornografi' problematik dan menyudutkan korban yang mungkin saja diambil gambar/videonya tanpa persetujuannya dan sepengetahuannya. Penggunaan diksi tersebut juga mendorong masyarakat dan penegak hukum memandang korban sebagai pelaku kejahatan alih-alih berfokus pada mereka yang menyebarkan gambar. Beberapa peneliti akhirnya memasukkan pornografi balas dendam ke dalam payung besar tindak penyalahgunaan dan kekerasan seksual berbasis gambar (image-based sexual abuse). Kekerasan seksual berbasis gambar merupakan "seluruh spektrum perilaku membuat dan membagikan gambar seksual pribadi tanpa persetujuan". Istilah ini dianggap lebih akurat dalam menggambarkan sifat, jangkauan, dan bahaya dari fenomena ini.
Faktor penyebab

Pornografi balas dendam dan pelecehan seksual daring lainnya merupakan manifestasi dari masalah-masalah sosial yang ada di dalam masyarakat, seperti budaya patriarki, misogini, rasisme, dan homofobia. Sebagaimana halnya di dunia nyata, perempuan lebih rentan terhadap pelecehan dan kekerasan seksual di dunia maya. Kerentanan ini semakin meningkat pada perempuan dari latar belakang minoritas, seperti perempuan berkulit berwarna, perempuan queer, dan perempuan cacat. Berdasarkan penelitian di AS, perempuan lebih berisiko ditekan oleh pasangan untuk mengirimkan foto telanjang dan menjadi korban pornografi balas dendam.
Ruang-ruang daring sekarang umumnya telah terintegrasi erat dengan pekerjaan, pendidikan (sekolah dan kampus), dan relasi-relasi sosial yang dimiliki seseorang. Sehingga, batasan antara dunia luring dan daring semakin kabur. Akibatnya, pelecehan dan kekerasan yang terjadi di dunia 'nyata' sering terbawa ke dunia 'maya' dengan pelaku dan korban yang telah saling mengenal sebelumnya. Selain itu, kekerasan pornografi balas dendam juga dipicu oleh kemampuan literasi digital yang rendah, terutama terkait perlindungan data pribadi, dan pengetahuan yang terbatas mengenai pendidikan seksual.
Dampak pada korban

Korban pornografi balas dendam dapat menderita tekanan kejiwaan seperti harga diri rendah, rasa tidak berdaya, depresi, kecemasan, serta gangguan stres pascatrauma. Akibat menanggung malu dan tertekan, korban juga berpotensi menderita gangguan jiwa berkepanjangan, mengucilkan diri dari lingkungan sosial, hingga melakukan bunuh diri. Sejumlah korban juga dilaporkan mengalami gangguan dalam relasi dengan keluarga, diberhentikan sementara dari pekerjaan hingga dipecat, dan menghadapi kesulitan untuk memperoleh pekerjaan baru. Korban yang lain memutuskan berhenti dari pekerjaan akibat rasa malu dan memutuskan mengganti nama.
Lonjakan kasus selama pandemi Covid-19

Menurut media, kasus penyebaran foto dan video seksual tanpa persetujuan meningkat pesat selama pandemi Covid-19. Laporan dari sebuah saluran bantuan daring di Britania Raya menyebutkan bahwa ada 3146 kasus yang terjadi di 2020 dari yang sebelumnya 'hanya' 681 kasus pada 2019.
Hukum dan perundang-undangan > Afrika

Di Afrika Selatan, menurut Undang-Undang Amendemen Film dan Publikasi 2019, mendistribusikan foto atau film seksual pribadi tanpa persetujuan dari individu yang difoto dan dengan maksud untuk menyakiti mereka adalah sebuah kejahatan. Hukumannya adalah denda hingga R150.000 dan/atau penjara hingga dua tahun, atau dua kali lipat jika korban dapat diidentifikasi dalam foto atau film.
Kasus-kasus terkenal di beberapa negara > Amerika Serikat

Pada 2011, Christopher Chaney, seorang pria asal Florida, ditangkap oleh FBI karena meretas akun 50 selebritas. Ia mengunggah foto-foto telanjang korban, termasuk di antaranya foto Scarlett Johansson. Chaney didakwa dengan 26 tuduhan pencurian identitas, akses tidak sah ke komputer yang dilindungi, dan penyadapan. Ia dijatuhi hukuman 10 tahun penjara.
Kasus-kasus terkenal di beberapa negara > Korea Selatan

Korea Selatan merupakan negara epidemi perekaman video pribadi dengan kamera tersembunyi. Korbannya rata-rata adalah para perempuan yang sedang berada di toilet umum, ruang ganti, kamar hotel, hingga di ruang-ruang pribadi di rumah mereka. Salah satu kasus pornografi balas dendam yang cukup terkenal melibatkan penyanyi dan penulis lagu Jung Joon-young. Tanpa persetujuan korban, ia merekam video seksualnya bersama beberapa wanita dan menyebarkannya di kelompok obrolan KakaoTalk. Kasus lainnya adalah ancaman penyebaran foto intim dan pemerasan yang dilakukan kepada aktris Goo Hara oleh Choi Jong-bum, mantan pasangannya. Goo Hara mengakhiri hidupnya salah satunya karena perisakan yang ia alami setelah kasus ini terungkap ke publik.
Kasus-kasus terkenal di beberapa negara > Indonesia

Dua kasus pornografi balas dendam yang cukup mendapatkan perhatian masyarakat terjadi pada 2010 dan 2020. Keduanya melibatkan beberapa selebritas yang cukup populer. Pada kasus pertama, Ariel (penyanyi) ditetapkan sebagai tersangka. Ia dikenai pasal UU ITE karena dipandang telah membuat video intimnya dapat diakses publik dengan mengunggahnya ke komputer di salah satu sanggar di Bandung. Pada kasus kedua, Gisella Anastasia menjadi tersangka tanpa ditahan dengan dasar hukum Undang-undang Nomor 44 Tahun 2008 tentang Pornografi. Penetapan Gisella sebagai tersangka ini menimbulkan kontroversi karena korban menyatakan telah kehilangan telepon pintarnya tiga tahun sebelum pengungkapan terjadi. Video seksualnya diklaim sudah dihapus dari ponsel yang telah berpindah kepemilikan tersebut.
Uwapa, Nabire

| Uwapa |
| --- | --- |
Distrik
Negara:  Indonesia
Provinsi: Papua Tengah
Kabupaten: Nabire
Pemerintahan
 • Kepala distrik: ...
Populasi
 • Total: ... jiwa jiwa
Kode Kemendagri: 94.01.04 
Kode BPS: 9404050 
Luas: ... km²
Kampung/kelurahan: 6
Uwapa adalah sebuah distrik di Kabupaten Nabire, Papua Tengah, Indonesia.
Pranala luar

(Indonesia) Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 050-145 Tahun 2022 tentang Pemberian dan Pemutakhiran Kode, Data Wilayah Administrasi Pemerintahan, dan Pulau tahun 2021
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 72 Tahun 2019 tentang Perubahan atas Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
(Indonesia) Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 137 Tahun 2017 tentang Kode dan Data Wilayah Administrasi Pemerintahan
| l b Distrik Uwapa, Kabupaten Nabire, Papua Tengah |
| --- | --- |
Kampung:  Argo Mulyo  Gamei Jaya  Marga Jaya  Topo  Topo Jaya  Urumusu 
| l b Kabupaten Nabire, Papua Tengah |
| --- | --- | --- |
 Bupati: Mesak Magai  Wakil Bupati: Ismail Djamaluddin  Dewan Perwakilan Rakyat Daerah 
| Distrik |  Dipa  Makimi  Menou  Moora  Nabire  Nabire Barat  Napan  Siriwo  Teluk Kimi  Teluk Umar  Uwapa  Wanggar  Wapoga  Yaro  Yaur  |  |
Lihat juga: Daftar distrik, kelurahan, dan kampung di Kabupaten Nabire
Gonzalo Fernández

Gonzalo Fernandez, (wafat 915) adalah comte Burgos yang disebutkan pada 888 dan 915 dan comte Kastila dikutip antara 1 Agustus 912 dan 1 Mei 915.
Gonzalo Fernández adalah putra Fernán Nuñez dan Gutira Diáz dan cucu Nuño Rasura yang legendaris. Keluarganya telah menjadi comte Burgos selama beberapa generasi. Ia sendiri disebutkan sebagai seorang comte bersama Raja Alfonso III dari León dan Munio Núñez, comte Kastila dalam sebuah piagam pada 1 Maret 899. Dia bertanggung jawab atas pembangunan Puri Lara pada 902. Dia tampaknya pernah menjabat sebagai comte Kastila dari 912 hingga 915 sebelum diasingkan ke Kerajaan Pamplona antara 920 dan 930 dalam konteks krisis dinastik antara pewaris Alfonso III. Pada saat itu saudara-saudaranya Rodrigo  Fernández (wafat setelah 926)  dan Nunio Fernández (wafat setelah 932) menjabat sebagai comte Kastila pada sekitar 921-927.
Gonzalo Fernández menikah dengan comtesse Muniadomna (wafat 5 Agustus 935/938), asalnya tidak diketahui, dimakamkan di biara Santa Maria, Lara yang didirikannya. Mereka memiliki keturunan sebagai berikut:
Fernán González, pemersatu Kastila.
Ramiro González
Lihat pula

Daftar Pangeran Kastilia
Daftar pustaka

Gonzalo Martínez Diez (2005). El Condado de Castilla (711-1038). La historia frente a la leyenda. Valladolid: Junta de Castilla y León. ISBN 84-9718-275-8.
Justo Pérez de Urbel (1945). Historia del Condado de Castilla. Madrid: Consejo Superior de Investigaciones Científicas. ISBN 84-7301-005-1.
Pranala luar

CASTILE & LEON, counts & kings Diarsipkan 2012-03-02 di Wayback Machine. in Foundation for Medieval Genealogy
Masjid Poltava

| Masjid Katedral Poltava Полтавська соборна ме́че́ть |
| --- | --- |

Wikipedia | Kode sumber | Tata penggunaan Koordinat: 49°35′24″N 34°32′24″E﻿ / ﻿49.59000°N 34.54000°E﻿ / 49.59000; 34.54000Lihat peta diperbesarWikipedia | Kode sumber | Tata penggunaan Koordinat: 49°35′24″N 34°32′24″E﻿ / ﻿49.59000°N 34.54000°E﻿ / 49.59000; 34.54000Lihat peta diperkecil
Agama
Afiliasi: Islam – Sunni
Provinsi:  Oblast Poltava
Lokasi
Lokasi: Poltava
Negara:  Ukraina
Arsitektur
Tipe: Masjid
Gaya arsitektur: Tatar Krimea
Didirikan: 2000
Menara: 2
Masjid Katedral Poltava (bahasa Ukraina: Полтавська соборна ме́че́ть), atau lebih dikenal dengan Masjid Poltava (bahasa Ukraina: Полтавська ме́че́ть) adalah sebuah kompleks masjid bersejarah yang berada di kota Poltava, Oblast Poltava, Ukraina. Masjid ini awalnya dibangun dan diresmikan pada tahun 2000, atas perintah komunitas Muslim kota Poltava. Kemudian pada tahun 2002, di sekitar area masjid ini, dibangun kompleks pemakaman umum untuk umat Muslim setempat.
Uwe Bein

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 
Informasi pribadi
Nama lengkap:  Uwe Bein
Tanggal lahir:  26 September 1960 (umur 63)
Tempat lahir:  Heringen, Jerman
Posisi bermain:  Gelandang
Karier senior*
| Tahun |  Tim |  Tampil |  (Gol) |
| 1978-1984 |  Kickers Offenbach |   |   |
| 1984-1987 |  Köln |   |   |
| 1987-1989 |  Hamburg |   |   |
| 1989-1994 |  Eintracht Frankfurt |   |   |
| 1994-1997 |  Urawa Reds |   |   |
| 1997-1998 |  Gießen |   |   |
Tim nasional
| 1989-1993 |  Jerman |  17 |  (3) |
 * Penampilan dan gol di klub senior hanya dihitung dari liga domestik
Uwe Bein (lahir 26 September 1960
) adalah pemain sepak bola asal Jerman.
Statistik

| Jerman> Tahun | Jerman> Tampil | Jerman> Gol |
| --- | --- | --- |
| 1989 | 2 | 0 |
| 1990 | 10 | 3 |
| 1991 | 1 | 0 |
| 1992 | 1 | 0 |
| 1993 | 3 | 0 |
| Total | 17 | 3 |
Pranala luar

National Football Teams
God of War II

God of War II adalah sebuah permainan video aksi-petualangan dan hack and slash yang dikembangkan oleh Santa Monica Studio dan diterbitkan oleh Sony Computer Entertainment pada tahun 2007. Permainan ini merupakan judul kedua dalam seri God of War dan dirilis untuk konsol PlayStation 2 dan PlayStation 3. God of War II menjadi permainan yang pertama di dalam serinya yang dirilis untuk konsol PlayStation 3. God of War II digabungkan dengan God of War yang pertama agai bagian dari God of War Collection untuk PlayStation 3 yang dirilis di Amerika Utara pada 17 November 2009. Seperti dalam judul pertamanya, dalam God of War II, pemain mengikuti tokoh utama bernama Kratos dalam alur cerita yang merupakan hasil adaptasi kisah-kisah mitologi Yunani.
Permainan

God of War II merupakan permainan video aksi-petualangan dan hack and slash dengan sudut pandang orang ketiga dengan model pandang kamera fixed—kamera berada pada lokasi yang sama meskipun pemain bergerak. God of War II menggabungkan fitur aksi dengan fitur teka-teki yang serupa dengan God of War sebelunya serta beberapa minigame di dalam permainan berupa menekan tombol saat melawan musuh-musuh tertentu. Pemain mengendalikan Kratos yang bertempur menggunakan berbagai senjata seperti Athena's Blade (Pedang Atena), Barbarian Hammer (Palu Barbar), dan Spear of Destiny (Tombak Takdir) yang memilki level dan gerakan kombinasinya sendiri-sendiri. Kratos juga memiliki beberapa kemampuan sihir (magic) seperti Typhon's Bane (Ajal Tifon), Cronos' Rage (Kemarahan Kronos), Head of Euryale (Kepala Euryale), dan Atlas Quake (Getaran Atlas). Kratos memiliki darah dan mana. Terdapat peti-peti (chest) yang memberikan bonus bagi pemain berupa orbs, mana, darah. Orbs dapat digunakan untuk menaikkan level senjata dan membuka kombinasi gerakan baru untuk senjata tersebut.
Terdapat bonus yang dapat diperoleh selama permainan dalam bentuk urns (vas) dan treasures. Urns dapat memberikan pemain kekuatan ekstra di dalam permainan seperti Urn of Gorgon yang dapat mengubah musuh menjadi batu atau Urn of Olympus yang membuat mana pemain menjadi tidak dapat habis. Treasures memberikan pemain bonus di luar permainan seperti minigame berjudul Challenge of the Titans dan kostum untuk Kratos.
Cerita

Cerita dalam God of War II merupakan kelanjutan dari cerita dalam God of War yang pertama. Kratos telah membunuh Ares dan menggantikannya sebagai Dewa Perang (God of War). Dua tahun kemudian, Kratos, yang kini telah menjadi dewa dan memiliki segala kekuatan dewanya, terus berperang dan berusaha menguasai dunia bersama pasukan Spartanya. Atena dan para dewa lainnya tidak menyukai sikap Kratos yang menyalahgunakan kekuatannya tersebut. Di tengah peperangan Kratos di Rodos, Zeus menghidupkan Patung Kolossus yang memaksa Kratos untuk menghabiskan seluruh kekuatannya. Zeus pun membunuh Kratos dengan Blade of Olympus (Pedang Olympus). Kratos kemudian diselamatkan dari dunia kematian oleh Gaia. Gaia merupakan Titan yang membenci para dewa Olympus. Ia meminta Kratos untuk mengambil alih kekuasaan para dewa dan membunuh Zeus. Gaia memberi tahu Kratos untuk kembali ke waktu sebelum ia dibunuh Zeus dengan menemui para Sisters of Fate (Saudari Takdir). Saat ditemui oleh Kratos, Sisters of Fate menolak menolongnya dan bahkan mencoba mengubah masa lalu agar Ares memenangkan pertarungannya saat melawan Kratos. Kratos lalu membunuh mereka dan mengambil kekuatan mereka untuk menjelajahi waktu. Kratos berhasil kembali ke masa lalu sebelum ia dikalahkan oleh Zeus. Ia pun menghadapi Zeus dan berupaya membunuhnya menggunakan Blade of Olympus. Saat Zeus hampir dibunuh oleh Kratos, Atena muncul dan meminta agar Kratos tidak membunuh ayahnya tersebut. Kratos tidak mempedulikan Atena dan segera menusukkan pedangnya kepada Zeus. Atena pun menghalangi Kratos dan tertusuk oleh pedangnya sementara Zeus melarikan diri. Kratos kemudian kembali ke masa saat para Titan dan dewa Olympus bertempur dan meminta bantuan para Titan untuk melawan para dewa Olympus di masa depan.
Tanggapan

Penerimaan
| Agregator | Skor |
| --- | --- |
Metacritic: 93/100
| Publikasi | Skor |
| --- | --- |
Eurogamer: 9/10
GameSpot: 9,2/10
GamesRadar+: 
IGN: 9,7/10
God of War II menerima tanggapan-tanggapan baik dari para kritikus. Chris Roper dari IGN menyebutkan bahwa God of War II berhasil melampaui dan menyempurnakan God of War yang pertama. Ia juga menyebutkan bahwa permainan ini bisa jadi adalah permainan aksi terbaik yang pernah dibuat. Kristan Reed dari Eurogamer menulis bahwa God of War II merupakan permainan aksi yang memuncaki genrenya. Reed memberikan komentar positif terhadap teknik permainannya yang telah diperluas dari yang pertama. Mikel Reparaz dari GamesRadar+ menyebutkan bahwa God of War II berhasil menemukan keseimbangan antara aksi, teka-teki, dan desain visual yang tetap sinematis. Alex Navarro dari GameSpot menyebutkan bahwa God of War II bisa tampak seperti God of War pertama yang dikemas ulang namun desain level dan pertarungannya yang diperluas membuat permainan ini berbeda dan menjadikannya lebih baik daripada permainan yang pertama.
God of War II menjadi permainan PlayStation 2 terbaik tahun 2007 menurut Metacritic. Permainan ini juga memenangkan kategori Pencapaian Teknik Terbaik dan Cerita dan Karakter Terbaik serta masuk dalam nominasi kategori Permainan Aksi dan Petualangan Terbaik, Lagu Terbaik, dan Penggunaan Audio Terbaik di British Academy Games Awards 2007. God of War II memenangkan penghargaan "PlayStation Game of the Year" 2007 serta masuk dalam nominasi kategori Permainan Aksi Terbaik dan Lagu Terbaik dalam Spike TV Video Game Award 2007. Pada tahun 2012, Sony Computer Entertainment mengklaim bahwa God of War II telah terjual sebanyak lebih dari 4,2 juta salinan.
Pranala luar

God of War® II Game | PS2 Diarsipkan 2020-12-03 di Wayback Machine. - PlayStation
Biawak india

| Biawak India (Biawak Benggala) |
| --- | --- |

Biawak India
Status konservasi
 Risiko Rendah  (IUCN 3.1)
Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Chordata
Kelas:: Reptilia
Ordo:: Squamata
Famili:: Varanidae
Genus:: Varanus
Spesies:: V. bengalensis
Nama binomial
Varanus bengalensis (Daudin, 1802)

Sinonim
 Tupinambis bengalensis
Biawak india (Varanus bengalensis) atau biawak benggala adalah spesies biawak yang tersebar di Asia Tengah hingga Asia Selatan.