stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Sihir
Bacaan lanjutan

Coleman, Simon (2008). "The Magic of Anthropology". Anthropology News. 45 (8): 8–11. doi:10.1111/an.2004.45.8.8.
Dickie, Matthew W. (2001). Magic and Magicians in the Greco-Roman World. London.
Gosden, Chris (2020). Magic: A History: From Alchemy to Witchcraft, from the Ice Age to the Present. New York: Farrar, Straus and Giroux.
Gusterson, Hugh (2004). "How Far Have We Traveled? Magic, Science and Religion Revisited". Anthropology News. 45 (8): 7–11. doi:10.1111/an.2004.45.8.7.1.
Hammond, Dorothy (1970). "Magic: A Problem in Semantics". American Anthropologist. 72 (6): 1349–1356. doi:10.1525/aa.1970.72.6.02a00080.
O'Keefe, Daniel (1982). Stolen Lightning: The Social Theory of Magic. Oxford.
Wax, Murray; Wax, Rosalie (1963). "The Notion of Magic". Current Anthropology. 4 (5): 495–518. doi:10.1086/200420.
Meyer, Marvin & Smith, Richard (1994) Ancient Christian Magic: Coptic Texts of Ritual Power, HarperSanFrancisco
Pranala luar

Catholic Encyclopedia "Occult Art, Occultism"
ruqyah cirebon
The Skeptic's Dictionary entry for Magical Thinking
| Pengawasan otoritas  |
| --- | --- |
Umum:  Integrated Authority File (Jerman) 
Perpustakaan nasional:  Prancis (data)  Ukraina  Amerika Serikat  Latvia  Republik Ceko  Swedia 
Lain-lain:  Historical Dictionary of Switzerland  Internet Encyclopedia of Ukraine  Microsoft Academic 
Medieval apotropaic marking on the inside of a church in Suffolk, England.
Roman augur with lituus, an augural wand, symbol of augurs and augury.
Heptameron magic circle
Symbol Star of Chaos
he magical circle and triangle, magical objects/symbols used in the evocation of the seventy-two spirits of the Ars Goetia
Buryat shaman on Olkhon Island, Siberia
72 seals from The Lesser Key of Solomon
Pauline Frederick - Potiphar's wife from the play Joseph and His Brethren.
A 'Book of Shadows', sitting on a Wiccan altar, alongside plants and crystals.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – To the Hashira Training

| Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – To the Hashira Training |
| --- | --- |
Poster rilis teatrikal
Nama lain: 
Kanji:  鬼滅の刃 柱稽古編 

Revised Hepburn: Kimetsu no Yaiba: Hashira Geiko-hen
 
 
Sutradara: Haruo Sotozaki
Produser: Akifumi Fujio Masanori Miyake Yūma Takahashi
Skenario: Ufotable
Berdasarkan: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba oleh Koyoharu Gotouge
Pemeran: Natsuki Hanae Akari Kitō Yoshitsugu Matsuoka Hiro Shimono
Penata musik: Yuki Kajiura Go Shiina
Sinematografer: Yuichi Terao
Penyunting: Manabu Kamino
Perusahaan produksi: Ufotable
Distributor: Toho Aniplex
Tanggal rilis:  2 Februari 2024 (2024-02-02) (Jepang)    
Negara: Jepang
Bahasa: Jepang
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – To the Hashira Training (Jepang: 鬼滅の刃 柱稽古編code: ja is deprecated , Hepburn: Kimetsu no Yaiba: Hashira Geiko-hen), juga dikenal sebagai Demon Slayer: Hashira Training, adalah film laga fantasi gelap animasi Jepang tahun 2024 yang didasarkan pada arc "Swordsmith Village" dan "Hashira Training" dari seri manga 2016-2020 Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba karya Koyoharu Gotouge. Film ini merupakan sekuel langsung dari musim ketiga dari seri televisi anime serta adaptasi film ketiga, setelah Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Movie: Mugen Train (2020) dan Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – To the Swordsmith Village (2023). Film ini disutradarai oleh Haruo Sotozaki dan ditulis oleh anggota staf Ufotable.
Perilisan > Teater

Film ini dirilis di teater di Jepang pada 2 Februari 2024. Film ini juga dirilis secara teatrikal pada tanggal 22 Februari 2024 di Brasil dan berbagai negara Eropa. Di Amerika Serikat, Kanada, dan India, film ini dirilis di bioskop pada 23 Februari 2024, melalui Crunchyroll dan Sony Pictures Releasing.
Perilisan > Tanggal Tur Dunia

| Tanggal | Lokasi | Tamu spesial |
| --- | --- | --- |
| 2 Februari 2024 | Tokyo | Natsuki Hanae, Akari Kito, Hiro Shimono, Yoshisugu Matsuoka, Nobuhiko Okamoto, Yuma Takahashi |
| 3 Februari 2024 | Tokyo | Takahiro Sakurai, Katsuyuki Konishi, Kengo Kawanishi, Saori Hayami, Kana Hanazawa, Kenichi Suzumura, Tomokazu Seki, Tomokazu Sugita, Yuma Takahashi |
| 10 Februari 2024 | New York | Natsuki Hanae, Hiro Shimono, Yuma Takahashi |
| 11 Februari 2024 | Seoul | Kengo Kawanishi, Kana Hanazawa |
| 17 Februari 2024 | Mexico City | Takahiro Sakurai, Kengo Kawanishi, Yuma Takahashi |
| 17 Februari 2024 | Singapore | Natsuki Hanae, Akari Kito |
| February 18, 2024 | Jakarta | Natsuki Hanae, Akari Kito |
| February 22, 2024 | Hungary | Natsuki Hanae, Yuma Takahashi |
| February 24, 2024 | Paris | Natsuki Hanae, Yuma Takahashi |
| February 24, 2024 | Taipei | Yoshitsugu Matsuoka, Saori Hayami |
| February 25, 2024 | London | Natsuki Hanae, Yuma Takahashi |
| February 25, 2024 | Hong Kong | Yoshitsugu Matsuoka, Saori Hayami |
Penerimaan > Box office

Hingga April 26, 2024, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – To the Hashira Training telah meraup pendapatan kotor sebesar $17,7 juta di Amerika Serikat dan Kanada, dan $26,7 juta di wilayah lain, dengan total pendapatan di seluruh dunia sebesar $44,4 juta.
Di Amerika Serikat dan Kanada, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – To the Hashira Training dirilis bersamaan dengan Drive-Away Dolls dan Ordinary Angels, dan diproyeksikan memperoleh pendapatan kotor sebesar $7–8 juta dari 1.949 bioskop pada akhir pekan pembukaannya. Film ini akhirnya tampil melebihi ekspektasi dan memulai debutnya dengan pendapatan sebesar $11,6 juta, dan berakhir di posisi kedua di belakang Bob Marley: One Love.
Penerimaan > Respon kritis

Di situs web agregator pengulas Rotten Tomatoes, 88 dari 16 ulasan kritikus positif, dengan peringkat rata-rata 7.2/10. Penonton Amerika yang disurvei oleh CinemaScore memberi film tersebut nilai rata-rata "B+" pada skala A+ hingga F, sementara mereka yang disurvei di PostTrak memberinya skor positif sebesar 84%, dengan 68% mengatakan mereka pasti akan merekomendasikan film tersebut.
Penulis untuk Fiction Horizon, Arthur S. Poe memberi film tersebut skor 8/10, menyimpulkan bahwa "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – To the Hashira Training adalah karya yang hebat sejauh menyangkut film rekap/pratinjau. Bagian penyuntingannya luar biasa, pemilihan musiknya membangkitkan beberapa kenangan, dan secara keseluruhan, ini adalah karya yang memuaskan yang pasti membuat kita menginginkan lebih banyak konten Demon Slayer."
Pranala luar

Situs web resmi (dalam bahasa Jepang)
Situs web resmi (dalam bahasa Inggris)
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – To the Hashira Training (film) di ensiklopedia Anime News Network (dalam bahasa Inggris)
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – To the Hashira Training di IMDb (dalam bahasa Inggris)
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – To the Hashira Training di Rotten Tomatoes (dalam bahasa Inggris)
(Inggris) Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – To the Hashira Training di Box Office Mojo
Kalapian, Pontang, Serang

Kalapian adalah desa yang berada di kecamatan PontangKabupaten Serang, Banten, Indonesia.
Desa kalapian merupakan desa tua, desa kaserangan dulunya masuk kedalam desa kalapian adapun lurah atau kepala desa yang pertama itu yakni H.Muharam bin H. Jamud Bin H. Kacung bin H. Katim bin Ki Jeng bin Ki Jauhari Bin Ki Mas Jong (Mangkubimi Pertama Kesultamam Banten) merupakan murid pertama dari Buyut Beraim
Pada masa kepemimpinan H. Muharam kalapian merupakan desa yang makmur pertanian dan hasil penangkapan ikan dari kali Ciujung lama yang sekarang disebut kali Tirta
H. Muharam merupakan kepala desa yang pernah mengundurkan diri menjadi kepala desa atau lurah dikarenakan kesibukan beliau berjualan di daerah gunung,serta merasa belum bisa menjadi pemimpin lebih baik akan tetapi masyarakat menolaknya karena dianggap beliau sosok yang tepat untuk memimpin
Adapun Kepala desa selanjutnya:
1. H Muharam
2. Muhit
3. Lurah Mamat
4. Aspihani.
5. Lurah Hasni
6. Sibro
7. Agus
8. Astalani 2 periode
A. LUAS
Ø  Luas Desa Kelapian                : 142 Ha
Ø  Tanah Kas Desa                      :  0,5 Ha
Ø  Komplek Balai Desa                :     - M2
Ø  Pemukiman                             :   17 Ha
Ø  Sawah Masyarakat                  : 125 Ha
Ø  Perkantoran                             :    -   Ha
Ø  Prasarana Umum  Dll              :    -   Ha
B. BATAS BATAS DESA
Ø  Sebelah utara              ; Desa Samparwadi Kec.Tirtayasa (Kali Ciujung Lama)
Ø  Sebelah Timur             ; Desa Pegandikan Kec.Lebak Wangi
Ø  Sebelah Selatan          ; Desa Pegandikan Kec.Lebak Wangi
Ø  Sebelah Barat              ; Desa Kaserangan Kec.Pontang
C.JUMLAH PENDUDUK
Ø  Jumlah Penduduk Desa Kelapian                  : 4.395 Jiwa
Ø  Jumlah Penduduk Laki-laki                            : 2.168 Jiwa
Ø  Jumlah Penduduk Perempuan                       : 2.227 Jiwa
Ø  Jumlah Kepala Keluarha (KK)                       :    919 Jiwa
Taman Hutan Pinus Jambi

Taman Hutan Pinus Jambi atau Hutan Kenali adalah wisata hutan pinus yang mulai dibuka pada 2007, di bawah pengelolaan Dinas Kehutanan Provinsi Jambi. Hutan pinus ini terletak di jalan Jambi-Palembang KM 11 Kenali Asam bawah atau berada di gerbang perbatasan antara Kota Jambi dan Kabupaten Muaro Jambi. Area yang memiliki luas 10,5 hektar ini penuhi dengan pohon pinus, makanya tempat ini lebih di kenal dengan nama hutan pinus.
Sejarah

Awalnya pada 1964 Taman Hutan Pinus Kota Jambi merupakan areal konservasi untuk pohon gaharu, bulian, sungkai, mahoni dan pinus.
Wisata Hutan Pinus resmi dibuka untuk umum sejak 2007, di bawah pengelolaan Dinas Kehutanan Provinsi.
Sejak awal pandemi Covid-19 taman hutan tersebut sempat di tutup oleh pemerintah, dan tidak ada lagi yang berkunjung. Memasuki new normal kawasan wisata hutan tersebut kembali di buka dan sepi pengunjung.
Biaya

Sesuai Perda setiap pengunjung dikenakan restribusi atau biaya masuk. Untuk perorang dewasa, biaya yang dikenakan sebesar Rp 5 ribu dan anak-anak Rp 3 ribu.
Untuk rombongan dari perguruan tinggi dan sekolah, dewasa dikenakan biaya Rp 3.500 per orang dan anak-anak Rp 2.000 per anak.
Matteo Politano

Matteo Politano (pelafalan dalam bahasa Italia: [matˈtɛːo poliˈtaːno]; lahir 3 Agustus 1993) adalah pemain sepak bola profesional Italia yang bermain sebagai penyerang sayap kanan untuk klub Serie A, Napoli, dan tim nasional sepak bola Italia.
Karir klub > AS Roma

Berasal dari Calabria, Fiumefreddo Bruzio, Politano merupakan produk muda AS Roma, yang dengannya ia memenangkan liga U17 "Allievi" 2010, serta Campionato Nazionale Primavera 2011 dan Coppa Italia Primavera 2012. Ia merupakan pencetak gol terbanyak keenam di skuad muda Roma pada musim 2011–12 (7 gol), di belakang Junior Tallo, Nicolás López, Gianluca Leonardi, Federico Viviani, dan Giammario Piscitella. Pada bulan Juli 2012, Politano dipinjamkan ke Perugia. Ia melakoni debut profesionalnya di Piala Italia. Politano menjadi penyerang utama di Lega Pro Prima Divisione 2012–13, dengan 3 gol dalam 5 pertandingan liga pertama pada bulan September.
Karir klub > Pescara

Pada 30 Juni 2013, Pescara mengontrak Politano (€500.000) dan Piscitella (€1,5 juta) sebagai bagian dari kesepakatan yang membuat Caprari kembali ke AS Roma (€2 juta); namun, Caprari kembali ke Pescara lagi (€1,5 juta) untuk Piscitella (€1,5 juta) pada Januari 2014.
Pada 27 Juni 2015, AS Roma membeli kembali Politano seharga €601.000, dengan Caprari pindah ke Pescara secara penuh seharga €125.000.
Karir klub > Sassuolo

Pada 2 Juli 2015, klub Serie A lain, Sassuolo, mengontrak Politano dalam kesepakatan sementara dengan opsi pembelian. Pada bulan Juni 2016, Sassuolo menggunakan opsi mereka untuk membeli Politano.
Karir klub > Inter Milan

Pada tanggal 30 Juni 2018, Politano menandatangani kontrak pinjaman selama satu musim dengan Inter Milan dari Sassuolo, dengan opsi pembelian pada bulan Juni 2019.
Ia melakukan debut resminya untuk klub tersebut pada tanggal 19 Agustus dalam pertandingan pertama Serie A 2018–2019 melawan klub sebelumnya, Sassuolo, yang berakhir dengan kekalahan tandang 1–0. Pada tanggal 15 September, Politano memainkan pertandingan Serie A ke-100-nya dalam kekalahan mengejutkan 1–0 dari Parma di kandang sendiri. Dua minggu kemudian, ia melakukan debutnya di Liga Champions UEFA dalam kemenangan 2–1 atas Tottenham Hotspur di San Siro dalam pertandingan penyisihan grup pertama.
Pada 29 September, ia mencetak gol untuk Inter dalam pertandingan liga melawan Cagliari, mencetak gol kedua dengan tendangan jarak jauh dalam kemenangan kandang 2-0. Selama musim 2018–19, Politano adalah pemain out-field yang paling sering digunakan, setelah tampil sebanyak 48 kali di semua kompetisi; hanya kiper Samir Handanović yang bermain lebih banyak darinya. Akibatnya, pada 19 Juni 2019 Inter menggunakan opsi mereka untuk membeli Politano dari Sassuolo.
Namun, dengan penunjukan pelatih kepala Antonio Conte dan perubahan formasi berikutnya dari 4–3–3 menjadi 3–5–2, Politano segera kehilangan tempatnya di starting line-up tim yang biasa. Pada bulan Januari 2020, Politano lulus tes medis di AS Roma dan akan ditukar dengan Leonardo Spinazzola, tetapi transfer tersebut gagal karena Inter tidak sepenuhnya puas dengan kondisi fisik Spinazzola dan gagal dalam negosiasi ulang kesepakatan tersebut.
Karir klub > Napoli

Pada tanggal 28 Januari 2020, Politano pindah ke Napoli dengan status pinjaman selama dua tahun dengan kewajiban untuk mempermanenkan kesepakatan tersebut. Pada tanggal 29 Oktober 2020, ia mencetak satu-satunya gol dalam kemenangan tandang 1-0 atas Real Sociedad di Liga Eropa UEFA 2020–2021.
Karir internasional

Politano menerima panggilan pertamanya untuk timnas U-19 Italia saat melawan timnas U-20 Italia "C" pada bulan Desember 2011. Ia kemudian bermain dua kali selama kualifikasi elite Kejuaraan Sepak Bola U-19 Eropa UEFA 2012 (bermain sebagai pemain pengganti untuk Elio De Silvestro) dan tampil dalam dua pertandingan persahabatan sebelum babak elit kompetisi tersebut.
Pada tanggal 5 November 2016, Politano dipanggil ke skuad senior untuk pertama kalinya untuk pertandingan kualifikasi Piala Dunia FIFA 2018 melawan Liechtenstein dan pertandingan persahabatan melawan Jerman oleh manajer Giampiero Ventura. Ia kemudian melakukan debut internasional seniornya untuk tim nasional pada tanggal 28 Mei 2018, di bawah manajer Roberto Mancini, menjadi starter untuk Italia dalam kemenangan persahabatan 2–1 atas Arab Saudi. Pada tanggal 20 November 2018, ia mencetak gol pertamanya untuk Italia pada pertandingan keduanya di menit ke-94 dalam kemenangan pertandingan persahabatan 1-0 atas Amerika Serikat, yang diadakan di Genk.
Gaya bermain

Politano adalah pemain kidal yang cepat dan bertubuh kecil, dengan mata yang jeli; yang berbakat dengan kecepatan, visi, teknik yang baik, dan kemampuan menggiring bola dengan cepat; serta kontrol jarak dekat yang baik dan kemampuan mengumpan pertama kali di ruang sempit. Sebagai pemain serba bisa, ia biasanya ditempatkan sebagai pemain sayap, dan mampu bermain di kedua sisi sayap, serta dalam berbagai peran menyerang lainnya di garis depan, termasuk sebagai penyerang kedua. Ia juga memiliki tembakan yang baik dari jarak jauh, dan merupakan ancaman dari bola mati.
Kehidupan pribadi

Pada tanggal 20 November 2021, diumumkan bahwa Politano dinyatakan positif COVID-19, meski tidak menunjukkan gejala, di tengah pandemi di Italia; ia pulih pada tanggal 29 November.
Pada tanggal 17 Juni 2021, putri pertamanya, Giselle, lahir.
Statistik karir > Klub

| Klub | Musim | Liga> Divisi | Liga> Penampilan | Liga> Gol | Piala Italia> Penampilan | Piala Italia> Gol | Eropa> Penampilan | Eropa> Gol | Lainnya> Penampilan | Lainnya> Gol | Total> Penampilan | Total> Gol |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Perugia | 2012–13 | Lega Pro | 28 | 8 | 3 | 0 | – | – | 4 | 2 | 35 | 10 |
| Pescara | 2013–14 | Serie B | 31 | 6 | 1 | 0 | – | – | – | – | 32 | 6 |
| Pescara | 2014–15 | Serie B | 41 | 5 | 3 | 0 | – | – | 5 | 1 | 49 | 6 |
| Pescara | Total | Total | 72 | 11 | 4 | 0 | – | – | 5 | 1 | 81 | 12 |
| Sassuolo | 2015–16 | Serie A | 28 | 5 | 1 | 0 | – | – | – | – | 29 | 5 |
| Sassuolo | 2016–17 | Serie A | 32 | 5 | 1 | 0 | 9 | 3 | – | – | 42 | 8 |
| Sassuolo | 2017–18 | Serie A | 36 | 10 | 3 | 1 | – | – | – | – | 39 | 11 |
| Sassuolo | Total | Total | 96 | 20 | 5 | 1 | 9 | 3 | – | – | 110 | 24 |
| Inter Milan | 2018–19 | Serie A | 36 | 5 | 2 | 0 | 10 | 1 | – | – | 48 | 6 |
| Inter Milan | 2019–20 | Serie A | 11 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | – | – | 15 | 0 |
| Inter Milan | Total | Total | 47 | 5 | 2 | 0 | 14 | 1 | – | – | 63 | 6 |
| Napoli (pinjaman) | 2019–20 | Serie A | 15 | 2 | 3 | 0 | 2 | 0 | – | – | 20 | 2 |
| Napoli (pinjaman) | 2020–21 | Serie A | 37 | 9 | 4 | 1 | 8 | 1 | 1 | 0 | 50 | 11 |
| Napoli | 2021–22 | Serie A | 33 | 3 | 1 | 0 | 5 | 2 | – | – | 39 | 5 |
| Napoli | 2022–23 | Serie A | 27 | 3 | 1 | 0 | 9 | 1 | – | – | 37 | 4 |
| Napoli | 2023–24 | Serie A | 37 | 8 | 1 | 0 | 8 | 1 | 2 | 0 | 48 | 9 |
| Napoli | 2024–25 | Serie A | 21 | 2 | 2 | 0 | – | – | – | – | 23 | 2 |
| Napoli | Total | Total | 170 | 27 | 12 | 1 | 32 | 5 | 3 | 0 | 217 | 33 |
| Total karir | Total karir | Total karir | 413 | 71 | 26 | 2 | 55 | 9 | 12 | 3 | 506 | 85 |
↑  Tampil di play-off promosi Serie B
1 2 3  Penampilan di Liga Eropa UEFA
↑  Enam penampilan di Liga Champions UEFA, empat penampilan dan satu gol di Liga Eropa UEFA
1 2 3 4  Penampilan di Liga Champions UEFA
1 2  Penampilan di Piala Super Italia
Statistik karir > Internasional

| Tim nasional | Tahun | Penampilan | Gol |
| --- | --- | --- | --- |
| Italia | 2018 | 2 | 1 |
| Italia | 2019 | 1 | 0 |
| Italia | 2020 | 0 | 0 |
| Italia | 2021 | 1 | 2 |
| Italia | 2022 | 4 | 0 |
| Italia | 2023 | 4 | 0 |
| Total | Total | 12 | 3 |
| No>  | Tanggal | Lokasi | Lawan | Skor | Hasil | Kompetisi |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | 20 November 2018 | Arena Cegeka, Genk, Belgia | Amerika Serikat | 1–0 | 1–0 | Persahabatan |
| 2. | 28 Mei 2021 | Unipol Domus, Cagliari, Italia | San Marino | 3–0 | 7–0 | Persahabatan |
| 3. | 28 Mei 2021 | Unipol Domus, Cagliari, Italia | San Marino | 6–0 | 7–0 | Persahabatan |
Penghargaan

Serie A 2022–2023
Piala Italia: 2019–20
Gol Terbaik Serie A Bulan Ini: April 2024
Pranala luar

Profile at the SSC Napoli website
FIGC profile (dalam bahasa Italia)
(Inggris) Matteo Politano – pada situs web resmi UEFA (arsip)
Adaptive software development

Adaptive Software Development adalah pendekatan Extreme Programming yang dimodifikasi, yang merupakan agile model yang paling banyak digunakan. Adaptive Software Development (ASD) telah diusulkan oleh Jim Highsmith [Hig00] sebagai teknik untuk membangun perangkat lunak dan sistem yang kompleks. Dasar-dasar filosofis ASD fokus pada kolaborasi manusia dan pengaturan diri tim. Highsmith berpendapat bahwa pendekatan pengembangan yang agile dan adaptif berdasarkan kolaborasi adalah "sebanyak-banyaknya sumber order dalam interaksi kompleks sebagai disiplin dan rekayasa." Highsmith mendefinisikan siklus hidup ASD yang terdiri dari tiga fase, spekulasi (speculation), kolaborasi (collaboration) , dan pembelajaran (learning).
Siklus hidup ASD > Collaborate: Concurrent Feature Develompent

Sementara tim teknis menyediakan perangkat lunak yang berfungsi, manajer proyek memfasilitasi kolaborasi dan kegiatan pengembangan bersamaan. Untuk proyek yang melibatkan tim terdistribusi, berbagai mitra aliansi, dan pengetahuan yang luas, bagaimana orang berinteraksi dan bagaimana mereka mengelola ketergantungan adalah masalah penting. Untuk proyek yang lebih kecil di mana anggota tim bekerja dalam kedekatan fisik, kolaborasi dapat terdiri dari obrolan informal dan papan tulis. Namun, proyek yang lebih besar membutuhkan praktik tambahan, alat kolaborasi, dan interaksi manajer proyek. Kolaborasi, suatu tindakan penciptaan bersama, dipupuk oleh kepercayaan dan rasa hormat. Penciptaan bersama mencakup tim pengembangan, pelanggan, konsultan luar, dan vendor. Tim harus berkolaborasi dalam masalah teknis, kebutuhan bisnis, dan pengambilan keputusan yang cepat.
Siklus hidup ASD > Learn: Quality Review

Belajar menjadi semakin sulit di lingkungan di mana mantra "lakukan dengan benar pertama kali" mendominasi dan perkembangan berlangsung secara linear (waterfall). Jika orang terus dipaksa untuk melakukannya dengan benar, mereka tidak akan bereksperimen dan belajar. Dalam pengembangan waterfall, setiap penyelesaian fase menghambat mundur karena tidak boleh ada kesalahan. Belajar dari kesalahan dan eksperimen mengharuskan anggota tim membagikan kode dan artefak yang diselesaikan sebagian lebih awal, untuk menemukan kesalahan, belajar dari mereka, dan mengurangi jumlah total pengerjaan ulang dengan menemukan masalah kecil sebelum menjadi masalah besar. Tim harus belajar membedakan antara pekerjaan jelek dan pekerjaan setengah jadi. Terdapat 4 kategori umum untuk hal yang harus dipelajari pada setiap iterasi pengembangan, yaitu kualitas hasil dari perspektif pelanggan, kualitas hasil dari perspektif teknikal, fungsi tim penyampaian dan tim praktik dimanfaatkan, dan status proyek.
Merpati-hutan perak

| Merpati-hutan perak |
| --- | --- |

Ilustrasi oleh Keulemans, 1893
Status konservasi
 Kritis  (IUCN 3.1)
Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Chordata
Kelas:: Aves
Ordo:: Columbiformes
Famili:: Columbidae
Genus::  Columba
Spesies:: C. argentina
Nama binomial
Columba argentina Bonaparte, 1855

Sinonim
 Carpophaga grisea Grey, 1844 (nomen nudum)  Myristicivora grisea Bonaparte, 1855 (nomen nudum)  Columba phasma Richmond, 1903
Merpati-hutan perak adalah burung yang termasuk dalam jenis burung-burung yang berstatus kritis (terancan punah/musnah) dalam IUCN, selain burung Anis-bentet sangihe (Colluricincla sanghirensis),Sikatan aceh(Cyornis ruckii), dan Jalak bali (Leucopsar rothschildi).
Deskripsi

Berukuran besar (40 cm), berwarna abu-abu pucat. Sayapnya berwarna hitam, ekor dan tubuh bagian bawah keabuan. Perbedaannya dengan Pergam laut: tubuh bagian atas abu-abu (bukan putih), warna hitam pada separuh ekor, dan lingkaran mata merah. Iris coklat, keliling mata yang gundul merah, paruh hijau-pucat dengan pangkal merah, kaki merah.
Penyebaran

Kep. Simeulue, Mentawai (P.Sipura, Pagai utara),Kep.Riau (Karimun Besar, Batam, Bintan dan Kepulauan Lingga/Saya), Kep. Anambas, Natuna utara dan Kep. Karimata di ujung barat Kalimantan. Juga pernah tercatat di P. Burong (Malaysia), akan tetapi, sekarang di pulau itu sudah punah.
Fakta

Merpati-hutan perak mirip dengan Pergam laut, akan tetapi ada perbedaan antara merpati hutan perak dan pergam laut, yaitu pergam laut tidak mempunyai lingkaran merah pada mata, dan warna yang lebih putih.
Kebiasaan

Mendiami pulau-pulau kecil, tetapi jarang ditemukan karena adanya penebangan hutan. Kadang-kadang berbaur dengan Pergam laut.
Bahasa alay

Bahasa alay adalah sebuah istilah yang merujuk pada sebuah fenomena perilaku remaja di Indonesia. Istilah ini merupakan stereotipe yang menggambarkan gaya hidup yang dianggap norak atau kampungan. Selain itu, alay merujuk pada gaya yang dianggap berlebihan (lebay) dan selalu berusaha menarik perhatian. Seseorang yang dikategorikan alay umumnya memiliki perilaku unik dalam hal bahasa dan gaya hidup. Dalam gaya bahasa, terutama bahasa tulis, alay merujuk pada kesenangan remaja menggabungkan huruf besar-huruf kecil, menggabungkan huruf dengan angka dan simbol, menyingkat secara berlebihan, atau membolak balik huruf sehingga membentuk kosakata baru. Dalam gaya bicara, mereka berbicara dengan intonasi dan gaya yang berlebihan. Di Filipina terdapat fenomena yang mirip, sering disebut sebagai Jejemon.