stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Daftar Resolusi 2501 sampai 2600 Dewan Keamanan Perserikatan Bangsa-Bangsa

Berikut ini adalah Daftar Resolusi 2501 sampai 2600 Dewan Keamanan Perserikatan Bangsa-Bangsa diadopsi antara 16 Desember 2019 dan 15 Oktober 2021.
| Resolusi | Tanggal |
| --- | --- |
2501: 16 Desember 2019
2502: 19 Desember 2019
2503: 19 Desember 2019
2504: 10 Januari 2020
2505: 13 Januari 2020
2506: 30 Januari 2020
2507: 31 Januari 2020
2508: 11 Februari 2020
2509: 11 Februari 2020
2510: 12 Februari 2020
2511: 25 Februari 2020
2512: 28 Februari 2020
2513: 10 Maret 2020
2514: 12 Maret 2020
2515: 30 Maret 2020
2516: 30 Maret 2020
2517: 30 Maret 2020
2518: 30 Maret 2020
2519: 14 Mei 2020
2520: 29 Mei 2020
2521: 29 Mei 2020
2522: 29 Mei 2020
2523: 29 Mei 2020
2524: 4 Juni 2020
2525: 4 Juni 2020
2526: 5 Juni 2020
2527: 22 Juni 2020
2528: 25 Juni 2020
2529: 25 Juni 2020
2530: 29 Juni 2020
2531: 29 Juni 2020
2532: 1 Juli 2020
2533: 11 Juli 2020
2534: 14 Juli 2020
2535: 14 Juli 2020
2536: 28 Juli 2020
2537: 28 Juli 2020
2538: 28 Agustus 2020
2539: 28 Agustus 2020
2540: 28 Agustus 2020
2541: 31 Agustus 2020
2542: 15 September 2020
2543: 15 September 2020
2544: 18 September 2020
2545: 25 September 2020
2546: 2 Oktober 2020
2547: 15 Oktober 2020
2548: 30 Oktober 2020
2549: 5 November 2020
2550: 12 November 2020
2551: 12 November 2020
2552: 12 November 2020
2553: 3 Desember 2020
2554: 4 Desember 2020
2555: 18 Desember 2020
2556: 18 Desember 2020
2557: 18 Desember 2020
2558: 21 Desember 2020
2559: 22 Desember 2020
2560: 29 Desember 2020
2561: 29 Januari 2021
2562: 11 Februari 2021
2563: 25 Februari 2021
2564: 25 Februari 2021
2565: 26 Februari 2021
2566: 12 Maret 2021
2567: 12 Maret 2021
2568: 12 Maret 2021
2569: 26 Maret 2021
2570: 16 April 2021
2571: 16 April 2021
2572: 22 April 2021
2573: 27 April 2021
2574: 11 Mei 2021
2575: 11 Mei 2021
2576: 27 Mei 2021
2577: 28 Mei 2021
2578: 3 Juni 2021
2579: 3 Juni 2021
2580: 8 Juni 2021
2581: 29 Juni 2021
2582: 29 Juni 2021
2583: 29 Juni 2021
2584: 29 Juni 2021
2585: 9 Juli 2021
2586: 14 Juli 2021
2587: 29 Juli 2021
2588: 29 Juli 2021
2589: 18 Agustus 2021
2590: 30 Agustus 2021
2591: 30 Agustus 2021
2592: 30 Agustus 2021
2593: 30 Agustus 2021
2594: 9 September 2021
2595: 15 September 2021
2596: 17 September 2021
2597: 17 September 2021
2598: 29 September 2021
2599: 30 September 2021
2600: 15 Oktober 2021
Command & Conquer

| Command & Conquer |
| --- | --- |
Logo serial di Command & Conquer 4
Pengembang: Westwood Studios EA Los Angeles
Penerbit: Virgin Interactive Nintendo Sega Electronic Arts
Platform: Apple Macintosh, Nintendo 64, PlayStation, PC (MS-DOS, Windows), Sega Saturn, PlayStation Portable, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3
Rilis pertama: Command & Conquer 1995
Rilis terakhir: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising 2009
Situs web: www.commandandconquer.com
Command & Conquer (sering disingkat sebagai C&C atau CNC) adalah permainan video waralaba, sebagian besar bergaya real-time strategy juga berdasar sebuah permainan menembak orang pertama atau first-person shooter pada awalnya. Serial Command & Conquer pertama kali dikembangkan oleh Westwood Studios antara tahun 1995 – 2003, selanjutnya pengembangannya diambil alih oleh Electronic Arts dengan likuidasi Westwood Studios pada tahun 2003.
Seri pertama diluncurkan secara global pada 31 Agustus 1995 dan dinamai dengan mudah yaitu Command & Conquer. Seri pertama ini berdasar pada permainan strategi yang dikembangkan sebelumnya oleh Dune 2. Seri ini pertama kali disegmentasikan untuk audiens Anglo-Saxon, yang kemudian diterjemahkan ke berbagai bahasa lain termasuk Jerman, Prancis, Spanyol, Korea dan Tionghoa. Seri ini utamanya dikembangkan untuk komputer personal yang menjalankan sistem operasi Microsoft Windows, walaupun beberapa judul juga mempunyai berbagai versi konsol permainan video dan Apple Macintosh. Serial permainan ini dikembangkan pada berbagai versi dimulai dengan Tiberium Wars yang juga dikembangkan untuk Xbox 360. Permainan lepasan lain, Command & Conquer: Red Alert 3, juga dikembangkan untuk PC, Xbox 360, dan PlayStation 3.
Pada tahun 1999, Pemasar Amerika Serikat dan pengembang permainanan, Electronic Arts membeli Westwood Studios. Westwood ditutup pada 2003 dan digabung ke EA Los Angeles yang menjadi pusat pengembang permainan serial Command and Conquer ke depan. Beberapa pengembang asli Westwood bertahan di EA Los Angeles, tetapi sebagian besar membentuk Petroglyph Games.
Pada Juli 2009, Waralaba Command & Conquer terdiri dari delapan permainan dan sepuluh paket ekspansi (‘’expansion packs’’) dengan tingkat penjualan lebih dari 30 juta unit di seluruh dunia.
Unsur umum permainan

Permainan Command & Conquer bergenre strategi, dengan pengecualian permainan first person shooter Command & Conquer: Renegade. Sebuah persamaan inti dari permainan ini adalah ‘’campaign's’’ dari golongan yang berbeda yang mempunyai satu garis cerita yang terpusat. Permainan ini juga menawarkan opsi permainan multiplayer, melalui koneksi LAN dan modem. Semua seri permainan ini juga menawarkan permainan online.
Semua permainan Command & Conquer kecuali Command & Conquer: Generals dan ekspansinya mempunyai fitur "side bar" untuk navigasi dan kontrol yang berlawanan dengan permainan yang sama dimana bar kontrol terdapat di bagian bawah layar.
Bermain Command & Conquer biasanya pemain harus membangun sebuah markas dan mendapatkan sumber daya, untuk mendanai produksi dari berbagai alat perang untuk menyerang dan menaklukan markas musuh. Semua struktur dari setiap faksi dipilih dan dibangun oleh pemain di tempat pembuatan konstruksi yang disebut dengan "construction yard" – yang biasanya diawali dengan kendaraan yang besar yang mampu mengubah dirinya menjadi “construction yards”. Ketika sebuah construction yard telah seleasi membangun bangunan baru, pemain bisa memilih sebuah tempat didekat struktur yang sudah ada untuk kemudian dibangun, dimana bagian-bagian bangunan dengan cepat dirakit dengan caranya sendiri-sendiri.
Di semua seri permainan kecuali Command & Conquer: Renegade dan Command & Conquer: Generals dan ekspansinya, Zero Hour, dana didapatkan dari unit khusus yang mengambil dan membawa (Tiberium untuk seri permainan “Tiberian” atau Ore atau permata yang berharga pada seri “Red Alert”) ke sebuah struktur “penyulingan”. Yang kemudian akan mengkonversikan bahan mentah menjadi sumber daya yang dapat digunakan, diekspresikan sebagai kredit.
Semua faksi mempunyai struktur yang mempunyai fungsi yang sama pada umumnya. Tetapi, mereka akan disesuaikan sesuai dengan tema dari faksi tersebut dan mempunyai bentuk bangunan yang berbeda. Unit dapat diklasifikasikan menjadi infantry, kendaraan dan pesawat, yang mempunyai subdivisi masing-masing. Efektivitas dari sebuah unit melawan musuh mengikuti prinsip batu-kertas-gunting yang ditemukan di hampir sebagian besar permainan real-strategy.
Setiap tipe struktur di dalam seri berperan sebagai “pohon teknologi”, dan unit tambahan, struktur dan kemampuan khusus faksi akan tersedia ketika struktur baru dibangun dan ditempatkan. Akses ke unit lebih kuat akan sementara diblok jika struktur yang dibutuhkan untuk membuat unit tersebut hancur, atau struktur tersebut tidak didukung oleh listrik yang cukup oleh struktur pendukukung “pembangkit listrik”.
Unsur umum permainan > Multiplayer

Setiap permainan Command & Conquer mempunyai kemampuan untuk bermain multiplayer melawan orang lain. Setiap kotak dari Command & Conquer terdapat dua kopi CD dari permainan, secara cepat membuat permainan multiplayer menjadi mungkin hanya dengan sekali pembelian permainan saja. Iklan Westwood Studios pada paket game mempunyai slogan "Sebuah kopi kedua, jadi kamu dan temanmu dapat saling menghancurkan." Ini menghasilkan Command & Conquer menjadi permainan RTS pertama yang mempunyai fitur permainan online, dan ini akan berhubungan dengan factor kesuksesan Command & Conquer. Semua seri permainan sampai Command & Conquer: Red Alert 2 juga mempunyai dua CD dengan alasan ini, tetapi permainan selanjutnya tidak ada dua CD lagi.
Command & Conquer: Red Alert 3 mempunyai catatan menjadi permainan RTS pertama yang memungkinkan “Campaigns” dimainkan kooperatif secara online; permainan lain hanya mendukung pemain solo dalam campaignnya. Tetapi hal itu hanya dimungkinkan melalui server EA saja dan tidak bisa melalui LAN
Permainan yang diproduksi oleh Westwood menggunakan sistem Westwood Online untuk memfasilitasi permainan multiplayer melalui internet; “Renegade” juga didukung oleh Gamespy. Permainan yang dikembangkan oleh EA berlanjut menggunakan Gamespy, server Westwood Online dimatikan agar dapat menggunakan server milik EA sendiri.
Permainan > Seri Red Alert

Artikel utama: Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Red Alert 2, Command & Conquer: Yuri's Revenge, Command & Conquer: Red Alert 3, dan Command & Conquer Red Alert 3: Uprising
Command & Conquer: Red Alert, dirilis pada 31 Oktober 1996, dan bertempat pada dunia alternative tahun 1950an dan asalnya dibuat sebagai prekuel dari Command & Conquer membuat Red Alert sebagai prolog dari keseluruhan seri permainan “Tiberium”. Sejak itu Louis Castle mengatakan bahwa menghubungkan seri Red Alert dengan Tiberium adalah “eksperimen yang gagal”. Red Alert mengenalkan Allies / Sekutu dan Soviets / Uni Soviet sebagai faksi saingannya dan dianalogikan sebagai NATO dan Blok Soviet dalam Perang Dingin. Permainan ini diterima dengan baik oleh pengkritik dan mendapat skor rata-rata tertinggi dari permainan Command & Conquer lain dan mendapat skor lebih dari 90% dari Game Rankings dan Metacritic. Tidak seperti dua judul paket ekspansinya, Red Alert: Counterstrike dan Red Alert: The Aftermath yang kedua mendapat ulasan dibawah rata-rata dengan mendapat skor masing-masing 63% dan 70%. Sebelum dirilis ulang sebagai freeware pada 31 Agustus 2008 Electronic Arts. Command & Conquer: Red Alert terjual sebanyak lebih dari 3 juta kopi.
Dengan rilis dari Command & Conquer: Red Alert 2 pada 23 Oktober 2000, permainan ini kurang mempunyai referensi seri Tiberian, Hubungan yang dibuat di seri pertama Red Alert menjadi tidak jelas. Opini pada apakah even perjalanan waktu membentuk kelanjutan yang terpisah atau hanya petualangan lain pada era “Tiberian” terpisah. Tetapi, hal ini dinyatakan secara implisit oleh pencipta asli seri ini, yang saat ini bekerja pada Petroglyph Games, bahwa Red Alert 2 mengambil tempat pada sebuah dunia paralel yang terjadi sebagai hasil dari eksperimen perjalanan waktu. Red Alert 2 diterima kembali cukup positif dengan skor agregat 86% dari Game Rankings.
Sebuah paket ekspansi Red Alert 2, Command & Conquer Red Alert 2: Yuri's Revenge dirilis pada 10 Oktober 2001 dengan mendapat ulasan positif yang banyak. GameRankings melaporkan skor rata-rata 85% berdasar pada 31 ulasan. membuat Yuri's Revenge menjadi paket ekspansi yang paling diterima dari keseluruhan seri Command & Conquer.
Command & Conquer: Red Alert 3, dirilis pada 28 Oktober 2008, adalah kelanjutan dari cerita Red Alert 2, tetapi seri kelanjutan ini lebih “ringan” dimainkan dari Command & Conquer. Red Alert 2 mempunayi fitur Invasi Soviet pada Amerika Utara dengan tank, wajib militer, kapal perang besar, dan lain-lain; ekspansinya, Yuri's Revenge, meningkatkan masalah sampai pada UFO dan komunis di Bulan. Produser Eksekutif Chris Corry menyatakan dalam wawancara pra-rilis bahwa Red Alert 3 akan lebih jauh dibedakan satu faksi dengan yang lain. Pendekatan ini terlihat populer dengan Red Alert 3 sehingga mendapatkan skor agregat 82% dari Metacritic.
Sebuah paket ekspansi yang berdiri sendiri untuk Red Alert 3, Command & Conquer Red Alert 3: Uprising dirilis pada 12 Maret 2009, sangat sedikit ulasan untuk ini dengan mendapat skor rata-rata 64% dari Metacritic.
Permainan > Seri Generals

Artikel utama: Command & Conquer: Generals dan Command & Conquer: Generals – Zero Hour
Command & Conquer: Generals, dirilis pada 10 Februari 2003, tidak seperti pendahulunya garis cerita Generals sangat berbeda disbanding dengan seri permainan Command & Conquer lain. Generals bertempat pada waktu dekat masa depan dan menghadirkan Amerika Serikat, Cina dan organisasi teroris fiksi: Global Liberation Army. Setelah rilisnya, Generals diterima secara umum positif. Berdasarkan 34 ulasan, Metacritic memberi skor 84/100 yang mana termasuk sebuah skor dari IGN 9.3/10. Generals juga menerima penghargaan E3 2002 Game Critics Awards “Best Strategy Game award”. Satu ulasan memperhatikan bahwa Generals adalah permainan Command & Conquer real-time strategy pertama yang tidak memasukkan potongan adengan full-motion video untuk menceritakan cerita dan hal ini berangkat pada antar-mukanya yang unik dan mekanisasi bangunan basis yang mempunyai karakteristik semua judul C&C RTS sebelumnya.
Generals menggunakan mesin "SAGE" ( atau Strategy Action Game Engine) dan permainan pertama Command & Conquer real-time strategy yang tiga dimensi penuh.
Sebuah paket ekspansi Generals, Command & Conquer: Generals - Zero Hour, dirilis pada 22 September 2003, pendalaman dari garis cerita Generals. Tidak seperti Generals, Fitur Zero Hour mengembalikan full motion videos pada seri. Zero Hour mendapatkan sambutan yang sama seperti Generals dengan skor agregat 85% dan 84% dari Game Rankings dan Metacritic.
Pengembangan > Studio

Waralaba Command & Conquer telah diproduksi oleh tiga studio yang berbeda, Berikut adalah diurutkan berdasarkan tahun:
1995 – Command & Conquer
1996 – Command & Conquer – The Covert Operations
1996 – Command & Conquer: Red Alert
1997 – Command & Conquer: Red Alert – Counterstrike
1997 – Command & Conquer: Red Alert – The Aftermath
1997 – Command & Conquer: Sole Survivor
1999 – Command & Conquer: Tiberian Sun
2000 – Command & Conquer: Tiberian Sun – Firestorm
2002 – Command & Conquer: Renegade
xxxx – Command & Conquer: Renegade 2 (Dibatalkan)
xxxx – Command & Conquer: Continuum (Dibatalkan)
xxxx – Command & Conquer: Tiberian Incursion (Dibatalkan)
2000 – Command & Conquer: Red Alert 2
2001 – Command & Conquer: Yuri's Revenge
2003 – Command & Conquer: Generals
2003 – Command & Conquer: Generals – Zero Hour
2007 – Command & Conquer 3: Tiberium Wars
2008 – Command & Conquer 3: Kane's Wrath
2008 – Command & Conquer: Red Alert 3
2009 – Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009 – Tiberium (Canceled)
2010 – Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Pengembangan > Musik

Artikel utama: Musik dari seri Command & Conquer
Sebagian besar musik untuk seri permainan ini, dikomposisikan dan diproduksi oleh mantan sutradara suara Westwood Studios dan komponis musik permainan video Frank Klepacki pada awal permainan, dan tugas mengkomposisi diambil alih oleh pihak lain karena likuidasi Westwood Studios pada tahun 2003. Klepacki kembali pada seri tahun 2008 tetapi untuk membantu soundtrack Red Alert 3.
Musik dari C&C diterima secara positif oleh para pengkritik, walaupun pujian lebih tinggi diberikan pada awal-awal permainan.
Musik awal Command & Conquer: Red Alert dikomposisikan oleh Frank Klepacki dan dipilih berdasarkan voting menjadi soundtrack permainan video tahun 1996 oleh PC Gamer dan Majalah Gameslice. Di antara berbagai lagunya, lagunya yang paling terkenal berasal dari seri Red Alert, berjudul "Hell March", dengan aksen dari permainan dengan diiringi gitar elektrik, suara derap kaki barisan orang, nyanyian dramatis synthesizers. Yang awalnya diperuntukkan untuk tema faksi Brotherhood of Nod di paket ekspansi Covert Operations menjadi tema permainan original Command & Conquer 1995, Lagu “Hell March” ini malahan akhirnya didaftarkan sebagai lagu tema seri Red Alert, dan sebuah versi kedua "Hell March" secara spesifik dibuat untuk Command & Conquer: Red Alert 2.
After C&C came out we wasted no time kicking out Covert Ops. I wrote some more ambient style themes they asked me for, and then I began tinkering with this heavy metal song that I was trying to gear towards Nod for the next big C&C game. Brett Sperry came in my office and said "You got anything I can hear for the new C&C?" I played it for him. He said "What's the name of this one?" I said "Hell March." He said "That's the signature song for our next game.".
Sambutan dan warisan

| Permainan | Game Rankings | Metacritic |
| --- | --- | --- |
| Command & Conquer | 84% | 94% |
| The Covert Operations | 72% | – |
| Sole Survivor | 62% | – |
| Command & Conquer: Tiberian Sun | 80% | – |
| Firestorm | 73% | – |
Command & Conquer: Renegade: 75%
Command & Conquer 3: Tiberium Wars: 85%
Kane's Wrath: 77%
| Command & Conquer: Red Alert | 91% | 90% |
| Counterstrike | 63% | – |
| The Aftermath | 70% | – |
| Command & Conquer: Red Alert 2 | 86% | 84% |
| Yuri's Revenge | 85% | 86% |
| Command & Conquer: Red Alert 3 | 81% | 82% |
| Uprising | 65% | 64% |
| Command & Conquer: Generals | 85% | 84% |
| Zero Hour | 84% | 83% |
Seri Command & Conquer telah secara komersial sukses dengan lebih dari 30 juta kopi terjual tahun 2009.
Permainan dalam seri ini hamper konsisten mendapatkan skor yang tinggi pada ulasan di situs Game Rankings dan Metacritic, yang mengumpulkan data dari berbagai macam situs web ulasan. Sebagaimana ditulis dalam tabel, Permainan yang paling tinggi mendapat nilai adalah Command & Conquer dengan skor 94% dari Metacritic. Permainan paling tinggi yang mendapat nilai pada dua situs web adalah Command & Conquer: Red Alert dengan rata-rata lebih dari 90%. Sebagai seri keseluruhan, permainan Command & Conquermendapat nilai rata-rata kira-kira 80% termasuk paket ekspansi dan kira-kira 84% jika paket ekspansi tidak dihitung.
Riwayat panjang Command & Conquer’s menghasilkan penghargaan Guinness World Records, yaitu 6 rekor dunia dalam Guinness World Records: Gamer's Edition 2008. Rekor ini termasuk "Penjualan seri RTS terbesar ", "Jumlah Platform terbanyak untuk sebuah RTS ", dan "Aktor terlama dalam peran permainan video" untuk Joe Kucan, yang berperan sebagai Kane selama 14 tahun.
Pranala luar > Situs resmi

Situs Web Waralaba C&C
Situs Westwood FTP
Tiberian Sun's Battleclan Link (under maintenance)[pranala nonaktif permanen]
Pranala luar > Lainnya

A comprehensive resource outlining the complete C&C story line Diarsipkan 2012-02-10 di Wayback Machine.
Planet Command and Conquer
Command and Conquer wiki (wikia)
Waralaba Command & Conquer di MobyGames
EA offers Free Download for C&C 12th ANNIVERSARY
Tale of the Land

Tale of the Land adalah sebuah film Indonesia mendatang yang disutradarai oleh Loeloe Hendra, serta diproduseri Yulia EvinaBhara dan Amerta Kusuma. Film tersebut menampilkan Shenina Cinnamon, Arswendy Bening Swara, dan Yusuf Mahardika. Film tersebut menggunakan bahasa Kutai. Film melakukan 90% syuting di atas air mengambil lokasi di Kota Bangun, Kalimantan Timur. Film tersebut tayang perdana di Busan International Film Festival (BIFF) 2024 dalam program New Currents.
Piala Italia 1998–1999

| --- | --- |
Negara:  Italia
Tanggal penyelenggaraan: 23 Agu 1998 – 30 Mei 1999
Jumlah peserta: 48
Juara: Parma (gelar ke-2)
Tempat kedua: Fiorentina
Tempat ketiga: Bologna
Jumlah pertandingan: 95
Jumlah gol: 232 (2.44 per pertandingan)
Pencetak gol terbanyak: Hernán Crespo (6 gol)
← 1997–1998 1999–2000 → 
Piala Italia 1998–1999 adalah edisi ke-52 turnamen Piala Italia, yang dimulai pada 23 Agustus 1998 dan berakhir pada 5 Mei 1999. Parma memenangkan turnamen ini untuk kedua kalinya dalam sejarah klub dan pertama sejak kompetisi tahun 1991–1992. Parma mengalahkan Fiorentina di final, menang dengan aturan gol tandang dengan skor agregat 3–3.
Babak pendahuluan

| Tim 1 | Agg>  | Tim 2 | Pertandingan pertama | Pertandingan kedua |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Lucchese | 4–2 | Napoli | 2–2 | 2–0 |
| Alzano Virescit | 2–3 | Torino | 1–1 | 1–2 |
| Ancona | 1–5 | Ravenna | 0–1 | 1–4 |
| Atletico Catania | 0–5 | Brescia | 0–1 | 0–4 |
| Castel di Sangro | 2–1 | Perugia | 1–0 | 1–1 |
| Cesena | 5–2 | Pescara | 2–2 | 3–0 |
| Chievo | (a) 1–1 | Foggia | 0–0 | 1–1 |
| Cosenza | (a) 3–3 | Treviso | 1–1 | 2–2 (aet) |
| Cremonese | 1–4 | Atalanta | 0–2 | 1–2 |
| Gualdo | 2–1 | Fidelis Andria | 1–1 | 1–0 |
| Livorno | 1–4 | Reggina | 1–1 | 0–3 |
| Lumezzane | 3–3 (a) | Cagliari | 3–1 | 0–2 |
| Monza | 0–2 | Lecce | 0–2 | 0–0 |
| Nocerina | 3–4 | Hellas Verona | 2–2 | 1–2 |
| Padova | 3–3 (6–5 p) | Reggiana | 2–1 | 1–2 |
| Ternana | 3–4 | Genoa | 1–1 | 2–3 |
p=setelah adu penalti
Babak 32 besar

| Tim 1 | Agg>  | Tim 2 | Pertandingan pertama | Pertandingan kedua |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Torino | 2–3 | Milan | 2–0 | 0–3 |
| Atalanta | 2–1 | Empoli | 2–1 | 0–0 |
| Brescia | 3–5 | Vicenza | 3–2 | 0–3 |
| Cagliari | 1–2 | Venezia | 0–0 | 1–2 |
| Castel di Sangro | 2–0 | Salernitana | 0–0 | 2–0 |
| Chievo | 3–4 | Roma | 2–2 | 1–2 |
| Gualdo | 2–6 | Udinese | 2–2 | 0–4 |
| Internazionale | 1–0 | Cesena | 1–0 | 0–0 |
| Lazio | 4–1 | Cosenza | 2–1 | 2–0 |
| Lecce | (a) 4–4 | Piacenza | 1–2 | 3–2 (aet) |
| Lucchese | 1–2 | Bari | 1–0 | 1–2 |
| Padova | 1–2 | Fiorentina | 1–0 | 0–2 |
| Parma | 4–0 | Genoa | 3–0 | 1–0 |
| Reggina | 1–4 | Bologna | 1–1 | 0–3 |
| Sampdoria | 2–1 | Hellas Verona | 2–0 | 0–1 |
| Ravenna | 0–6 | Juventus | 0–2 | 0–4 |
Babak 16 besar

| Tim 1 | Agg>  | Tim 2 | Pertandingan pertama | Pertandingan kedua |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Juventus | (a) 3–3 | Venezia | 1–1 | 2–2 (aet) |
| Atalanta | 2–2 (5–4 p) | Roma | 1–1 | 1–1 |
| Bari | 1–2 | Parma | 1–2 | 0–0 |
| Fiorentina | 5–0 | Lecce | 1–0 | 4–0 |
| Internazionale | 2–1 | Castel di Sangro | 1–0 | 1–1 |
| Sampdoria | 1–2 | Bologna | 0–0 | 1–2 |
| Udinese | 1–0 | Vicenza | 1–0 | 0–0 |
| Lazio | 4–2 | Milan | 3–1 | 1–1 |
p=setelah adu penalti
Perempat final

| Tim 1 | Agg>  | Tim 2 | Pertandingan pertama | Pertandingan kedua |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Udinese | 3–6 | Parma | 3–2 | 0–4 |
| Atalanta | 3–3 (a) | Fiorentina | 3–2 | 0–1 |
| Lazio | 4–6 | Internazionale | 2–1 | 2–5 |
| Juventus | 2–2 (a) | Bologna | 1–2 | 1–0 |
Semifinal

| Tim 1 | Agg>  | Tim 2 | Pertandingan pertama | Pertandingan kedua |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Internazionale | 1–4 | Parma | 0–2 | 1–2 |
| Bologna | 2–4 | Fiorentina | 0–2 | 2–2 (aet) |
Final

Artikel utama: Final Piala Italia 1999
Final > Pertandingan pertama

Parma v Fiorentina
| Parma | 1–1 | Fiorentina |
| --- | --- | --- |
| Crespo  16' |  | Batistuta  81' |
Final > Pertandingan kedua

Fiorentina v Parma
| Fiorentina | 2–2 | Parma |
| --- | --- | --- |
| Řepka  48'   Cois  62' |  | Crespo  42'   Vanoli  71' |
Agregat 3–3. Parma menang lewat aturan gol tandang.
Playoff Piala UEFA

Pertandingan pertama: 27 Mei 1999, Pertandingan kedua: 30 Mei 1999
| Tim 1 | Agg>  | Tim 2 | Pertandingan pertama | Pertandingan kedua |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Internazionale | 2-4 | Bologna | 1-2 | 1-2 |
Pencetak gol terbanyak

| Peringkat | Pemain | Klub | Gol |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 |  Hernán Crespo | Parma | 6 |
| 2 |  Marcelo Salas | Lazio | 5 |
| 3 |  Rui Costa | Fiorentina | 4 |
| 3 |  Gabriel Batistuta | Fiorentina | 4 |
| 3 |  Daniel Fonseca | Juventus | 4 |
| 3 |  Youri Djorkaeff | Internazionale | 4 |
| 3 |  Abel Balbo | Parma | 4 |
| 3 |  Marco Ferrante | Torino | 4 |
| 9 |  Stephen Appiah | Udinese | 3 |
| 9 |  Roberto Sosa | Udinese | 3 |
| 9 |  Roberto De Palma | Nocerina | 3 |
| 9 |  Jonatan Binotto | Bologna | 3 |
| 9 |  Juan Sebastián Verón | Parma | 3 |
| 9 |  Cristiano Doni | Atalanta | 3 |
| 9 |  Gianluca Luppi | Venezia | 3 |
Karnalit

Karnalit adalah sebuah mineral evaporit, suatu kalium magnesium klorida terhidrasi dengan rumus KMgCl3·6(H2O). Mineral tersebut kuning keputihan, kemerahan, dan kadang-kadang tidak berwarna atau biru. Mineral tersebut biasanya masif untuk berserat dengan kristal ortorombik pseudoheksagonal langka. Mineral tersebut adalah delikuesen (menyerap kelembaban dari udara di sekitarnya) dan spesimen harus disimpan dalam sebuah wadah kedap udara.
Lihat pula

Evaporit
Daftar mineral
Daftar Perdana Menteri Spanyol
Lihat pula

Spanyol
Sejarah Spanyol
Politik Spanyol
Daftar tokoh Spanyol
Daftar Raja Spanyol
Daftar Perdana Menteri Spanyol