stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Halte Transjakarta Rawamangun
Pranala luar

Situs web resmi Transjakarta
↑  Kausar, Ilham (2024-12-17).  Salim, Agus, ed. "Dampak proyek LRT, Transjakarta tutup sementara dua halte". Antara News. Diakses tanggal 2024-12-19.
↑  Ramdhani, Jabbar (2025-02-19). "Sempat Ditutup karena Proyek LRT, Halte TransJ Rawamangun Dibuka Lagi". detiknews. Jakarta. Diakses tanggal 2025-02-20.
Xbox Series X dan Series S

|  |
| --- | --- |
Kiri: Xbox Series X dengan pengontrol   Kanan: Xbox Series S dengan pengontrol
Pengembang: Microsoft
Pembuat: Flex, Foxconn
Keluarga produk: Xbox
Jenis: Konsol permainan video rumah
Tanggal rilis: 10 November 2020
Harga perkenalan: Series X / Series S: US$499 / US$299 GB£449 / GB£249 €499 / €299 A$749 / A$499 
Terjual: 30+ juta
Media: Series X: Ultra HD Blu-ray, Blu-ray, DVD, CD, Distribusi digital Series S: Distribusi digital
CPU: AMD 8-core Zen 2 kustom; Series X: 3.8 GHz, 3.6 GHz dengan simultaneous multithreading (SMT) Series S: 3.6 GHz, 3.4 GHz dengan SMT
Kapasitas penyimpanan: Custom NVMe SSD; Series X: 1 TB  Series S: 512 GB
Memori: Storage Expansion Card (hingga 2 TB)
Tampilan: Semua model: 720p, 1080p, 1440p, 4K  Series X: 8K
Grafis: Arsitektur custom AMD Radeon RDNA 2; Series X: 52 CUs @ 1.825 GHz  Series S: 20 CUs @ 1.565 GHz
Suara: Custom Project Acoustics 3D Audio Dolby Atmos DTS:X 7.1 surround sound
Masukan pengontrol: Kontroler Xbox generasi ke-4, kontroler dan aksesoris Xbox One yang kompatibel
Konektivitas: Wi-Fi IEEE 802.11ac Gigabit Ethernet 3x USB 3.1 HDMI 2.1
Layanan daring: Xbox Live
Dimensi: Series X: 151 cm × 151 cm × 301 cm (59 in × 59 in × 119 in) Series S: 151 cm × 65 cm × 275 cm (59 in × 26 in × 110 in)
Berat: Series X: 98 pon (44 kg) Series S: 425 pon (193 kg)
Kompatibilitas balik: Semua permainan Xbox One dan beberapa permainan Xbox 360 dan Xbox pertama
Pendahulu: Xbox One
Situs web: xbox.com
Xbox Series X dan Series S (nama gabungannya adalah Xbox Series X/S) adalah konsol permainan video mendatang yang dikembangkan oleh Microsoft. Kedua konsol dirilis pada 10 November 2020 sebagai generasi keempat dari konsol Xbox, sebagai penerus dari Xbox One.
Rumor mengenai konsol ini pertama kali muncul pada awal 2019, dengan barisan produk tersebut diberi kode nama "Scarlett", dan terdiri dari model kelas atas dan model kelas bawah dengan kode nama "Anaconda" dan "Lockhart". Model kelas atas ini pertama kali ditunjukkan saat acara E3 2019 dengan nama "Project Scarlett", sedangkan nama dan desainnya sebagai Xbox Series X diresmikan saat The Game Awards pada bulan Desember tahun itu. Pada September 2020, Microsoft mengungkapkan nama model kelas bawah sebagai Xbox Series S.
Microsoft memprioritaskan kinerja perangkat keras, termasuk dukungan untuk frame rate dan resolusi tampilan yang lebih tinggi (hingga resolusi 8K), ray tracing waktu-nyata, dan penggunaan solid-state drive kecepatan tinggi untuk mengurangi waktu pemuatan di Xbox Series X. Sedangkan Xbox Series S menggunakan CPU yang sama tetapi GPU, memori, dan penyimpanan internal yang lebih rendah dan tidak memiliki drive optik.
Sejarah > Pengungkapan

Rumor tentang perangkat keras Xbox baru telah muncul sejak awal Juni 2018, dengan Phil Spencer dari Microsoft mengonfirmasi bahwa mereka sedang merancang konsol Xbox berikutnya pada waktu itu. Perangkat keras tersebut diyakini sebagai sekeluarga perangkat dengan kode nama "Scarlett", juga termasuk versi dengan harga yang lebih rendah, dengan penekanan utama pada streaming game dan kompatibilitas balik. Pada Maret 2019, rumor yang berlanjut telah menyebabkan spekulasi dua konsol di bawah keluarga Scarlett dengan kode nama "Anaconda" dan versi "Lockhart" yang lebih murah.
Microsoft mengonfirmasi Project Scarlett pada konferensi pers mereka di acara E3 2019. Microsoft mengatakan mereka menginginkan transisi yang "pelan" dari Xbox One ke Scarlett, dengan Scarlett mendukung kompatibilitas mundur dengan semua game dan sebagian besar perangkat keras yang didukung di Xbox One. Saat presentasi di The Game Awards 2019, Microsoft secara resmi mengungkapkan desain Scarlett dan nama mereknya, "Xbox Series X", serta tanggal rilis untuk akhir tahun 2020. Setelah acara tersebut, juru bicara Microsoft menyatakan bahwa Xbox Series X merupakan entri dalam perangkat keras Xbox generasi keempat, yang akan diberi nama merek "Xbox" saja tanpa subjudul.
Microsoft berencana untuk memberi rincian spesifikasi hardware dan game-game peluncuran untuk Series X di Game Developers Conference dan E3 2020, tetapi kedua acara tersebut dibatalkan karena pandemi COVID-19. Sebagai ganti, Microsoft menjadwalkan presentasi online pada Maret 2020, sedangkan untuk perencanaan presentasi E3 akan dijadwalkan di lain waktu. Spesifikasi terperinci dipersembahkan oleh Microsoft, Digital Foundry dan Austin Evans dari Overclock Media pada tanggal 16 Maret 2020. Mulai bulan Mei hingga waktu peluncuran, Microsoft berencana mengadakan acara digital tambahan seputar Xbox Series X dan game-gamenya sebagai bagian dari seri "Xbox 20/20". Salah satunya acara Xbox Games Showcase pada tanggal 23 Juli 2020, yang menampilkan game-game dari pihak pertama Xbox Game Studios.
Pada 16 Juli 2020, Microsoft mengumumkan bahwa mereka telah menghentikan produksi Xbox One X dan versi digital dari Xbox One S sebagai persiapan untuk produk-produk baru mereka.
Keberadaan Xbox Series S telah dispekulasi sebelum pengumuman di E3 2019 berdasarkan adanya "Project Lockhart" yang menyertai Scarlett, konsol kelas bawah kedua. Penamaan Xbox Series S terkonfirmasi melalui aksesoris perangkat keras Xbox yang telah tersedia untuk dibeli oleh beberapa orang. Microsoft secara resmi mengumumkan konsol Series S pada 8 September 2020, mengungkapkan bahwa konsol itu juga akan dirilis bersamaan dengan Series X pada November 2020. Microsoft juga mengungkapkan bahwa Series S telah ditempatkan secara diam-diam di latar belakang video-video pengumuman Xbox sebelumnya pada Juli 2020.
Perangkat keras

Ketika tim Xbox Microsoft mulai mengerjakan penerus konsol Xbox One sekitar tahun 2016, mereka telah memiliki ide untuk memiliki dua versi konsol yang mirip dengan model Xbox One X dan Xbox One S untuk memenuhi kebutuhan pasar yang berbeda. Dengan mengembangkan kedua unit secara bersamaan, mereka dapat memastikan bahwa game yang dikembangkan dapat dimainkan di kedua sistem tanpa terkecuali. Seperti kebiasaan dalam proyek Xbox sebelumnya, kedua konsol diberi kode nama berdasarkan nama-nama kota. Xbox Series S diberi kode nama Project Lockhart, berdasarkan kota Lockhart, Texas, yang menurut Alan Greenberg dikenal sebagai "kota kecil dengan hati yang besar".
Untuk target kelas atasnya, Xbox Series X, tujuan utama mereka adalah setidaknya meningkatkan kinerja grafis Xbox One X hingga dua kali lipat, yang diukur dengan floating point operations per second (FLOPS), dan meningkatkan kinerja CPU hingga empat kali lipat dibandingkan dengan Xbox One X sambil mempertahankan kinerja akustik yang sama dari konsol Xbox One. Saat para pengembang teknis mengumpulkan kebutuhan daya untuk memenuhi spesifikasi ini, mereka memperkirakan bagian-bagian ini akan menyedot sejumlah besar daya internal (kira-kira 315 W) dan akan menghasilkan panas yang tinggi.
Karena hal itu, dibuat keputusan untuk membagi komponen menjadi dua papan sirkuit terpisah; satu untuk tempat CPU/GPU, memori, dan regulator daya, dan papan kedua bertindak sebagai papan Southbridge untuk fungsi input/output yang lebih lambat. Kedua papan yang dipasang di sisi berlawanan dari sasis aluminium membantu menciptakan saluran udara untuk pendinginan. Komponen-komponen lainnya - pembuang panas, pelindung listrik, pencatu daya, drive optik, dan kipas pendingin kemudian "disusun seperti Tetris", menurut desainer utama Chris Kujawski, untuk mencapai faktor bentuk yang rapat, sehingga menghasilkan struktur seperti menara. Untuk memenuhi faktor akustik, sistemnya menyertakan banyak sensor untuk mengontrol kecepatan kipas, dan bagian atas yang terbuka lebar diperlukan untuk memastikan aliran udara yang baik melewati sistem. Meskipun elemen-elemen tertentu seperti drive optik, pemenuhan aliran udara, dan ukuran heat sink menetapkan dimensi tertentu dalam faktor bentuk, para tim puas karena dapat menghasilkan bentuk persegi untuk unit tersebut.
Perangkat keras > Xbox Series X

Kepala tim Xbox Phil Spencer menyatakan bahwa Microsoft lebih memprioritaskan frame rate yang tinggi dan waktu muat yang lebih cepat daripada resolusi tinggi, yang dapat dicapai oleh Series X melalui kemampuan CPU dan GPU yang lebih cocok. Target kinerja Xbox Series X adalah merender game pada resolusi 4K dalam 60 frame per detik, dan konsol tersebut dianggap empat kali lebih kuat dari Xbox One X. Series X dapat menghasilkan tampilan hingga 120 frame per detik, dan dapat merender hingga resolusi 8K.
Bentuk konsol Xbox Series X dirancang agar nyaman dan minimalis. Konsol ini memiliki ukuran alas 151 cm × 151 cm (59 in × 59 in) dengan tinggi 301 cm (119 in) dan berat 445 kg (981 pon); walaupun dikonfigurasikan dalam orientasi vertikal, konsol ini juga dapat diletakkan secara menyamping. Bagian depannya hanya menampilkan tombol daya utama dan drive Ultra HD Blu-ray. Di bagian atas unit terpasang kipas tunggal yang berdaya tinggi. Spencer menyatakan bahwa konsol ini tidak akan bising. Series X menyertakan output HDMI 2.1, slot ekspansi penyimpanan, tiga port USB 3.1, dan satu port ethernet. Konsol ini tidak menyertakan blaster inframerah atau pass-through HDMI seperti lini produk Xbox One, diganti oleh dukungan HDMI-CEC. Bocoran awal menunjukkan adanya port TOSLINK untuk audio digital, tapi ini dihilangkan pada desain akhir konsol.
Perangkat keras > Xbox Series S

Perangkat keras Xbox Series S sebanding dengan Xbox Series X, tetapi memiliki daya pemrosesan yang lebih rendah. Meskipun menjalankan CPU yang sama dengan frekuensi clock yang sedikit lebih lambat, Series S menggunakan GPU yang lebih lambat daripada Series X. Unit ini disertai dengan RAM 10 GB dan unit penyimpanan SSD 512 GB dengan jumlah input/output sebesar 2.4GB per detik, tetapi tidak dilengkapi dengan penyimpanan disk optik, sehingga mengharuskan pengguna untuk mendapatkan semua software dari distribusi digital. Unit ini ditujukan untuk merender game secara nominal pada 1440p, dengan dukungan skala 4K, dalam 60 frame per detik, meskipun dapat mencapai hingga 120 frame per detik pada resolusi ini. Selain itu, konsol ini memiliki fungsi yang sama dengan Xbox Series X, termasuk dukungan port, paket ekspansi, dan game.
Microsoft telah merancang Series S agar mudah dimasukkan ke dalam tas kecil atau ransel agar portabel dan mudah dibawa. Unit Series S memiliki volume sekitar 60% lebih kecil daripada Series X, berukuran 275 x 151 x 63,5 milimeter (10,83 in × 5,94 in × 2,50 in) dalam posisi vertikalnya. Dalam posisi ini, sisi sampingnya yang besar dilengkapi dengan exhaust port untuk pendinginan udara, mirip dengan permukaan sisi atas unit Series X; ventilasi tambahan kemudian ditempatkan di bagian atas Series S. Bagian depan dilengkapi satu koneksi USB dan colokan headphone. Di bagian belakang konsol terdapat penghubung daya, satu port HDMI, dua port USB tambahan, dan satu port Ethernet. Seperti unit Series X, Series S juga dapat diletakkan secara horizontal dengan exhaust port menghadap ke atas untuk mempertahankan aliran udara. Series S akan diluncurkan dalam casing berwarna putih matte bersama dengan kontroler yang seragam, berbeda dari warna hitam matte yang akan digunakan Series X.
Perangkat keras > Perbandingan

Berikut adalah tabel perbandingan komponen-komponen utama dari dua konsol Xbox generasi keempat.
| Komponen | Series X | Series S |
| --- | --- | --- |
| CPU | Custom Zen 2 8 Cores @ 3.8 GHz (3.66 GHz dengan SMT) | Custom Zen 2 8 Cores @ 3.6 GHz (3.4 GHz dengan SMT) |
| GPU | Custom RDNA 2 52 CUs @ 1.825 GHz 12.15 TFLOPS | Custom RDNA 2 20 CUs @ 1.565 GHz 4 TFLOPS |
| Memori | 16 GB GDDR6 dengan 320-bit bus 10 GB @ 560 GB/s, 6 GB @ 336 GB/s | 10 GB GDDR6 dengan 128-bit bus 8 GB @ 224 GB/s, 2 GB @ 56 GB/s |
| Penyimpanan internal | 1 TB PCIe Gen 4 custom NVME SSD 2.4 GB/s raw, 4.8 GB/s compressed | 512 GB PCIe Gen 4 custom NVME SSD 2.4 GB/s raw, 4.8 GB/s compressed |
Penyimpanan yang dapat diperluas: Kartu ekspansi 1-2 TB
Penyimpanan eksternal: Dukungan HDD eksternal USB 3.1
| Drive optik | Ultra HD Blu-ray | Tidak ada |
| Target kinerja | Resolusi 4K dalam 60 FPS, bisa mencapai 120 FPS | 1440p dalam 60 FPS, bisa mencapai 120 FPS |
| Ukuran | 301 mm × 151 mm × 151 mm (12 in × 5,9 in × 5,9 in) | 275 mm × 151 mm × 65 mm (11 in × 5,9 in × 2,6 in) |
| Berat | 9,8 pon (4,4 kg) | 4,25 pon (1,93 kg) |
| Harga | $499/€499/£449 | $299/€299/£249 |
Fitur dan perangkat lunak sistem

Kedua konsol ini memiliki fitur antarmuka pengguna (UI) yang mirip dengan Xbox One, tetapi penggunaan memori telah dikurangi hingga 40% untuk meningkatkan kecepatannya. Menurut tim pengembangan UI, bagian Beranda termuat dua kali lebih cepat daripada Xbox One. Perubahan lainnya termasuk menambahkan elemen-elemen UI yang lebih rapi, teks dengan font yang lebih mudah dibaca, penataan ulang fitur-fitur tertentu yang selaras, dan peningkatan fungsi berbagi. Perubahan ini dibawa ke perangkat lunak sistem Xbox One, aplikasi Xbox Windows, dan aplikasi seluler Xbox sekitar September 2020. Berdasarkan pratinjau sistem, sekitar 200 MB ruang telah dicadangkan di drive internal Xbox Series X untuk file-file sistem.
Fitur Quick Resume pada konsol ini akan memungkinkan pengguna untuk menjeda dan melanjutkan lebih dari satu game sekaligus, dan juga melanjutkan game yang dijeda setelah konsol dimulai ulang.
Konsol tersebut akan memanfaatkan layanan langganan Xbox Game Pass, memberikan pengguna akses tak terbatas ke ratusan game yang dapat diunduh dengan membayar biaya bulanan. Seperti halnya Xbox One, semua game dari pihak pertama (dan beberapa pilihan dari pihak ketiga) akan tersedia di platform tersebut saat rilis. Sebagai bagian dari layanan, para pengguna akan dapat melakukan streaming game dari konsol mereka ke perangkat seluler yang didukung melalui platform streaming game xCloud mereka. Layanan ini akan tersedia tanpa biaya tambahan untuk pelanggan Game Pass Ultimate.
Microsoft berencana memindahkan layanan xCloud dari server berbasis Xbox One S ke sistem berbasis Xbox Series X pada tahun 2021.
Permainan > Kompatibilitas dengan permainan di konsol sebelumnya

Microsoft telah menyatakan bahwa Xbox Series X dan Series S akan kompatibel dengan semua game yang dapat dimainkan di Xbox One (tidak termasuk game yang memerlukan sensor Kinect), dan juga game Xbox 360 dan konsol Xbox pertama yang didukung melalui kompatibilitas balik pada Xbox One, sehingga memungkinkan konsol ini memainkan game dari empat generasi. Untuk mencapai tingkat kompatibilitas ini, Microsoft mengumumkan bahwa mereka tidak akan lagi membawa game dari Xbox 360 atau Xbox pertama ke dalam program kompatibilitas balik Xbox One pada Juni 2019, dan sebagai gantinya mereka berusaha memastikan game-game lama ini dapat dimainkan di Xbox Series X. Kompatibilitas balik direncanakan akan tersedia sebagai fitur peluncuran, dengan Microsoft menghabiskan lebih dari 200.000 jam kerja untuk memvalidasi ribuan game; pada Desember 2019, Spencer mengatakan bahwa dia sendiri juga membantu menguji game-game kompatibilitas balik. Saat mendekati waktu peluncuran, Microsoft meminta saran para pemain tentang permainan apa saja yang akan ditambahkan ke kompatibilitas balik, menyatakan "Membangkitkan game lama sering kali menimbulkan tantangan teknis dan masalah lisensi yang rumit, tetapi kami berkomitmen untuk melakukan semua yang kami bisa untuk melanjutkan dan mempertahankan warisan permainan kami."
Rilis

Pada Maret 2020, Microsoft menyatakan bahwa terlepas dari pandemi COVID-19, mereka memperkirakan Xbox Series X akan siap dikirim pada akhir tahun 2020, namun mereka tetap memantau rantai pasokan dan keselamatan pekerjanya. Spencer yakin bahwa walau konsolnya akan dikirim tepat waktu, game yang disiapkan untuk masa rilis Xbox Series X mungkin tertunda karena pandemi. Pada Agustus 2020, di saat yang sama 343 Industries menyatakan akan menunda game peluncuran Halo Infinite hingga 2021 karena masalah pengembangan, Microsoft menegaskan untuk tetap mempertahankan jendela rilis November 2020 untuk Xbox Series X. Microsoft juga menegaskan bahwa Xbox Series X dan Series S akan memiliki 31 game tersedia saat peluncuran, termasuk yang dari Xbox Game Studios dan dari penerbit pihak ketiga lainnya, selain itu juga dari kompatibilitasnya ke Xbox One.
Kedua konsol Xbox Series X dan Series S rencananya akan diluncurkan pada 10 November 2020. Microsoft mengkonfirmasi bahwa Series X akan dibandrol seharga US$499, GB£449, dan €499 sedangkan Series S seharga US$299, GB£249, dan €299.
Lihat pula

PlayStation 5
Pranala luar

Situs web resmi
Halte Transjakarta Velbak

Velbak adalah sebuah halte bus Transjakarta yang terletak di Jalan Kebayoran Baru, Gunung, Kebayoran Baru, Jakarta Selatan. Halte yang berada di Koridor 13 yang membentang dari barat ke timur ini berada sangat dekat dengan Halte Kebayoran yang terletak di jalur Koridor 8. Halte ini menjadi titik transit ke Koridor 8 melalui Halte Kebayoran dan Stasiun Kebayoran dengan dibangunnya jembatan penyeberangan orang (skywalk) menuju halte ini.
Sejarah

Asal usul nama Halte Velbak terbilang unik karena nama Velbak berasal dari istilah Bahasa Belanda vuil yang berarti 'kotoran/sampah' dan bak yang berarti 'penampungan/bak'. Istilah vuilbak, yang kini lebih relevan sebagai vuilnisbak, merujuk pada sebuah tempat penampungan sampah di atas Kali Grogol, sebuah sungai yang berada di sebelah selatan halte, yang membatasi wilayah Kecamatan Kebayoran Baru dan Kebayoran Lama.
Walaupun Koridor 13 Transjakarta beroperasi pada 13 Agustus 2017, tetapi bus Transjakarta tidak berhenti di Halte Velbak dan 6 halte lain yang berada di jalur layang Koridor 13. Pengoperasian halte-halte menunggu selesainya pemasangan lampu di jalur layang tersebut. Ditargetkan Halte Velbak beroperasi pada Oktober 2017 ketika lampu di jalan layang tersebut sudah dipasang seluruhnya. Meskipun pada akhirnya, pengoperasian halte diundur hingga 9 bulan kemudian, menjadi yang terakhir bersama dengan Halte Rawa Barat sebelum Halte CSW dioperasikan bertahun-tahun kemudian.
Bangunan dan tata letak

Pada bulan Maret 2022, dilaksanakan pembangunan dua jembatan penyeberangan orang (skywalk) yang berlokasi di Kebayoran Lama, Jakarta Selatan dan Lebak Bulus, Jakarta Selatan. Pembangunan jembatan penyebrangan di Kebayoran Lama dimaksudkan untuk menghubungkan Halte yang tak jauh dari Komisi Kejaksaan Republik Indonesia ini agar menjadi titik transit ke Koridor 8 melalui Halte Kebayoran, serta berintegrasi dengan Stasiun Kebayoran. Sebagai tindak lanjut dari pembangunan jembatan penyebrangan tersebut, Halte Velbak ditutup pada tanggal 29 Agustus 2022 dan pengguna Transjakarta pun dialihkan untuk menggunakan Halte Kebayoran Lama dan Halte Mayestik selama penutupan berlangsung.
Meski jembatan penyeberangan dan bangunan baru Halte Kebayoran belum sepenuhnya selesai, Transjakarta membuka kembali Halte Velbak sejak 24 Desember 2022. Jembatan penyebrangan yang menghubungkan Halte Velbak, Halte Kebayoran dan Stasiun Kebayoran ini sempat diujicobakan ke publik pada 21—24 Januari 2023 dan baru diresmikan oleh Penjabat Gubernur DKI Jakarta, Heru Budi Hartono pada Jumat, 27 Januari 2023. Menanggapi keluhan masyarakat yang tidak dapat mengakses jembatan penyeberangan karena mesti membayar terlebih dahulu, jembatan tersebut pada akhirnya dibuatkan penyekat. Hal ini bertujuan untuk membedakan area berbayar (akses menuju halte Transjakarta) dengan area tidak berbayar.
| --- | --- |
Utara:  tujuan Tegal Mampang,  tujuan Pancoran dan  tujuan Flyover Kuningan (Mayestik/CSW 1) →
Peron pulau, pintu peron terbuka di sisi kanan arah perjalanan
Selatan: ← (Kebayoran Lama/Petukangan d'Masiv)    tujuan Puri Beta 2
Tempat-tempat terdekat

Gandaria City
Layanan bus kota non-BRT

Berikut merupakan daftar layanan bus kota Transjakarta non-BRT yang tersedia di sekitar Halte Velbak per 17 September 2024:
| Jenis | Trayek | Rute | Keterangan |
| --- | --- | --- | --- |
| Bus kota Transjakarta | 1C | Pesanggrahan—Blok M (MiniTrans) | Di luar halte |
| Bus kota Transjakarta | 1M | Meruya Selatan—Blok M (MiniTrans) | Di luar halte |
| Bus kota Transjakarta | 6T | Velbak—Pasar Minggu via Jeruk Purut (MiniTrans) | Di luar halte |
| Bus kota Transjakarta | 8D | Blok M—Joglo (MiniTrans) | Di luar halte |
| Bus kota Transjakarta | 8E | Bintaro—Blok M (MiniTrans) |  Di luar halte  Di dalam Halte Kebayoran |
| Bus kota Transjakarta | 8N | Kebayoran—Petamburan via Asia Afrika  (MiniTrans) | Di dalam halte Kebayoran |
| Mikrotrans | JAK 93 | Kebayoran Lama—Jeruk Purut | Di luar halte |
Galeri

Gerbang masuk untuk mengakses Halte Velbak
Jembatan Penyebangan Orang (skywalk) dari arah Halte Velbak
Eskalator Halte Velbak
Papan informasi peta rute di depan halte
Suasana di dalam Halte Velbak
Toilet di dalam halte Velbak
Musala di dalam Halte Velbak
Halte Velbak dari skywalk Kebayoran Lama
Pranala luar

Situs web resmi Transjakarta
Fakultas Teknik Universitas Gadjah Mada

| Fakultas Teknik Universitas Gadjah Mada |
| --- | --- |
      Informasi
Didirikan: 17 Februari 1946
Lembaga induk: Universitas Gadjah Mada
 Dekan: Prof. Ir. Selo, S.T., M.T., M.Sc., Ph.D
Staf akademik: 409 (2021)
Staf administrasi: 373 (2021)
Jumlah mahasiswa: 9.354 (2021)
Lokasi: Jalan Grafika 2, Kampus UGM, Yogyakarta 55281
Kampus: Urban, 10 Hektar
Warna: Synthetic Ultra Marine  
Afiliasi: ABET, ASIIN, IChemE, AUN QA, KAAB, IABEE, BAN-PT
Situs web: ft.ugm.ac.id
Fakultas Teknik Universitas Gadjah Mada awalnya bernama Sekolah Tinggi Teknik (STT) Jogjakarta yang kemudian bergabung dengan Balai Perguruan Tinggi Gadjah Mada dan Sekolah Tinggi Kedokteran membentuk Universitas Gadjah Mada.  Fakultas Teknik menjadi salah satu fakultas awal di UGM pada tahun 1949.
Saat ini Fakultas Teknik menempati luas lahan berkisar 10 Hektar yang berlokasi di Jalan Grafika 2 Yogyakarta atau berada di sebelah utara RSUP Prof. Sardjito.
Departemen

Tahun 2023, Fakultas Teknik memiliki 8 Departemen dengan 15 program studi sarjana, 16 program studi magister/master dan 9 program studi doktor dengan didukung oleh 52 Profesor, 101 Lektor Kepala/Associate Professor, 145 Lektor/Assistant Professor, 47 Asisten Ahli dan 63 Tenaga Pengajar serta 373 orang tenaga kependidikan. Dosen Fakultas Teknik UGM yang telah menyelesaikan pendidikan tingkat doktor (S-3) mencapai 70,7 % dan sisanya 29,3 % merupakan lulusan master (S-2)
Fakultas Teknik UGM memiliki 8 Departemen yaitu :
Selain program studi di tiap Departemen, terdapat 1 program studi magister yang langsung dibawah pengelolaan Fakultas Teknik semenjak 2011 yaitu Magister Teknik Sistem. Program studi ini memiliki 3 Konsentrasi yaitu Teknik Sistem Energi Baru & Terbaharukan, Teknik Sistem Industri dan Teknik Sistem Lingkungan. Magister Teknik Sistem telah terakreditasi oleh BAN-PT (Badan Akreditasi Nasional - Perguruan Tinggi Indonesia) dengan peringkat A.