Super Nintendo Entertainment System
Perangkat Keras > Spesifikasi teknis

Desain 16-bit dari Super NES menggabungkan prosesor grafis dan suara yang melakukan tiling dan efek 3D yang disimulasikan, palet 32.768 warna, dan audio ADPCM 8 saluran. Fitur platform dasar ini, ditambah kemampuan untuk memperluasnya secara dramatis melalui peningkatan chip yang substansial di dalam setiap kartrid, merupakan lompatan dari generasi NES 8-bit dan beberapa keunggulan signifikan dibandingkan pesaing 16-bit seperti Mega Drive.
CPU: 5A22 65C816 kompatibel, 16bit khusus
Frekuensi jam: 1,79 MHz, 2,68 MHz, 3,58 MHz pengalihan tiga langkah (input 21,47727 MHz)
RAM: DRAM 128KB
Grafik: S-PPU1 dan S-PPU2 (Di tengah produksi, ada juga PPU satu chip dan S-CPU satu chip)
RAM: 64KB SRAM (VRAM, data sprite, data palet warna)
Resolusi: Non-interlace 256×224, 512×224, 256×239, 512×239 / Interlace 512×448, 512×478
Layar: Hingga 4 sprite dan bidang latar belakang (BG).
Ukuran karakter BG: 32×32 - 128×128
Area BG: Maksimum 1.024 x 1.024 (dalam)
Warna: Pilih dari 32.768 warna
Pilih kombinasi jumlah bidang BG dan jumlah warna dari mode 0 hingga 7. 4 warna, 16 warna, 256 warna hingga 8 palet dapat diatur untuk setiap bidang BG tergantung pada modenya.
Sprite: Maksimal 128 pada satu layar, batas horizontal 32. Hingga 8 palet dari 16 warna dapat diatur. Hingga dua ukuran dapat diatur dalam permainan dari 8x8, 16x16, 32x32, 64x64. Tampilan terbalik secara vertikal/horizontal dimungkinkan
Efek khusus: Rotasi skala BG (sumbu tunggal), tembus cahaya, mosaik, jendela, raster
Saat menggunakan semi-transparansi, alokasikan setengah dari 8 palet palet warna, 4 palet
Rotasi 2 sumbu bergantung pada kombinasi dengan raster
Chip suara: S-DSP (DSP) dan S-SMP untuk kontrol (inti SPC700) Frekuensi clock 1,024 MHz (input 24,576 MHz) Dibuat oleh Sony
RAM: 64KB SRAM (terhubung ke S-DSP)
Frekuensi pengambilan sampel: 32 kHz
Polifoni: 8 saluran
Stereo sumber suara PCM 16bit (ADPCM)
Keluaran AV: Pin RGB21 /Terminal S/ Video / RF
Konektor ekspansi
Dimensi: SHVC-001/SNSP-001A/SNSN-001: 200mm (lebar) x 242mm (kedalaman) x 72mm (tinggi)
SNS-001 Amerika Utara: 203.2mm (lebar) x 254mm (kedalaman) x 68mm (tinggi)
Berat: SHVC-001/SNSP-001A/SNSN-001: sekitar 600g Model
SNS-001 Amerika Utara: sekitar 960g
Contoh LSI yang terpasang pada papan Super Famicom (SNS-CPU-RGB-01).
S-CPU B（5A22-02）
S-PPU1（5C77-01）
S-PPU2 C（5C78-03）
S-DSP A
S-SMP
Ada banyak perbedaan spesifikasi antara NES generasi sebelumnya dan komputer keluarga, namun di mesin ini spesifikasi dasarnya disatukan dengan Super Nintendo.
Spesifikasi internal versi Amerika Utara dan Korea hampir sama dengan Super Famicom kecuali untuk area output RF dan area jack DC. Di sisi lain, versi PAL memiliki chip CIC yang berbeda, sehingga nomor model papannya juga berbeda.
Kecuali untuk SNS-101 versi Amerika Utara dengan harga murah, papan SNES untuk luar Jepang sama dengan Super Famicom. terintegrasi dengan papan utama (diproduksi antara tahun 1992 dan 1995), chip audio diintegrasikan ke dalam S-APU, dan model terbaru (diproduksi antara tahun 1995 dan 1997) terintegrasi dengan chip video tergantung lotnya.), tetapi model awal hanya versi Amerika Utara, dan versi PAL hanya tersedia di model menengah dan akhir.
Beberapa model terbaru dan versi harga rendah Amerika Utara (SNS-101) telah meningkatkan kualitas gambar dengan menggunakan satu chip. Nomor model dasar model adalah SNS-CPU-1chip-0x untuk versi terbaru (SNSP-CPU-1chip-0x untuk versi PAL), dan SNN-CPU-01 untuk versi harga rendah Amerika Utara.