stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Minum
Kebutuhan dan cara minum > Hewan air

Amfibi dan hewan akuatik yang hidup di air tawar tidak perlu minum: mereka menyerap air secara stabil melalui kulit secara osmosis. Ikan air asin minum melalui mulut saat mereka berenang, dan membuang kelebihan garam melalui insang. Ikan air asin minum banyak air dan mengeluarkan sejumlah kecil urin pekat.
Kebutuhan dan cara minum > Hewan darat

Sesuai dengan kebutuhan, hewan darat di penangkaran menjadi terbiasa dengan air minum, tetapi sebagian besar hewan yang berkeliaran bebas tetap terhidrasi melalui cairan dan kelembapan dalam makanan segar. Ketika kondisi mendorong mereka untuk minum dari badan air, metode dan gerakan sangat berbeda di antara spesies hewan.
Kucing, anjing, dan ruminansia semuanya menurunkan leher dan menjilay di air dengan lidah mereka yang kuat. Kucing dan anjing menjilati air dengan lidah berbentuk seperti sendok. Anjing menjilati air dengan menyendoknya ke dalam mulutnya dengan lidah yang berbentuk sendok. Namun, pada kucing, hanya ujung lidahnya (yang halus) yang menyentuh air, lalu kucing dengan cepat menarik lidahnya kembali ke dalam mulutnya yang segera menutup; tindakan ini menghasilkan kolom cairan yang tertarik ke dalam mulut kucing, yang kemudian diamankan dengan menutup mulutnya. Ruminansia dan sebagian besar herbivora lainnya menenggelamkan sebagian ujung mulutnya untuk menarik air. Kucing minum dengan kecepatan yang jauh lebih lambat daripada ruminansia, yang menghadapi bahaya dari pemangsa lebih besar.
Banyak hewan gurun tidak pernah meminum air, bahkan meskipun air tersedia, mereka lebih mengandalkan asupan air dengan memakan tumbuhan sukulen. Di lingkungan yang dingin dan beku, beberapa hewan seperti kelinci, tupai pohon, dan domba bertanduk besar biasanya juga memakan salju dan es. Di sabana, cara minum jerapah telah menjadi sumber spekulasi karena tampak menentang gravitasi; teori terbaru beranggapan bahwa leher panjang jerapah berfungsi seperti pompa pendorong. Gajah memiliki cara minum yang unik dengan menyedot air ke belalainya dan menyemprotkannya ke dalam mulut.
Kebutuhan dan cara minum > Burung

Sebagian besar burung menyendok atau menarik air ke area bukal paruh mereka, mengangkat dan memiringkan kepala mereka kembali untuk minum. sebagai pengecualian adalah merpati biasa, yang dapat menyedot air secara langsung dengan menghirupnya.
Kebutuhan dan cara minum > Serangga

Kebanyakan serangga memperoleh air yang cukup dari makanan mereka: Namun, ketika mengalami dehidrasi karena kekurangan makanan lembap, banyak spesies akan minum dari genangan air. Selain itu, semua serangga terestrial terus-menerus menyerap sejumlah kelembapan udara melalui kutikula mereka. Beberapa serangga gurun, seperti Onymacris unguicularis, telah berevolusi untuk minum secara substansial dari kabut malam hari.
Kesehatan

Polidipsia adalah istilah kesehatan, yaitu kegiatan mengonsumsi air secara berlebihan. Kondisi ini bisa jadi merupakan  tanda berbagai macam penyakit, termasuk diabetes mellitus, diabetes insipidus, dan beberapa kondisi psikis.[butuh rujukan]
Banyak penyakit di dunia disebabkan oleh kekurangan air minum yang bersih. Kekurangan air akan menyebabkan kematian akibat hipernatremia dan dehidrasi. Berkeringat dapat menghabiskan banyak cairan tubuh.[butuh rujukan]
Overhidrasi merupakan kegiatan untuk mengurangi kadar garam dalam tubuh, kadang-kadang dilakukan atlet dengan cara meminum air yang banyak.[butuh rujukan]
Lihat pula

Makan
Pranala luar

"Are You Drinking Enough?", recommendations by the European Hydration Institute (Madrid)
Do Fish Drink Water? , AboutFishTank
| Pengawasan otoritas  |
| --- | --- |
Umum:  Integrated Authority File (Jerman) 
Perpustakaan nasional:  Amerika Serikat  Latvia
Danareksa

| --- | --- |

Jenis: Perusahaan perseroan (Persero)
Industri: Konglomerat
Didirikan: 28 Desember 1976; 48 tahun lalu (1976-12-28)
Kantor pusat: Jakarta, Indonesia
Wilayah operasi: Indonesia
Tokoh kunci: Yadi Jaya Ruchandi (Direktur Utama) Robert Pakpahan (Komisaris Utama)
Jasa: Switching antar bank Pembiayaan Penasehatan keuangan Manajemen aset Pengelolaan kawasan industri Konstruksi Kliring berjangka Penerbitan Pembuatan film Distribusi film
Pendapatan: Rp 418,503 milyar (2020)
Laba bersih: Rp 100,130 milyar (2020)
Total aset: Rp 2,625 triliun (2020)
Total ekuitas: Rp 764,887 milyar (2020)
Pemilik: Pemerintah Indonesia
Karyawan: 193 (2020)
Anak usaha: Lihat anak usaha
Situs web: www.danareksa.co.id
PT Danareksa (Persero) adalah salah satu badan usaha milik negara Indonesia yang bergerak di bidang investasi. Perusahaan yang didirikan pada tahun 1976 ini awalnya terutama berbisnis di bidang pasar modal dan pasar uang, antara lain sebagai perusahaan pembiayaan. Danareksa juga melakukan usaha yang biasa dilakukan oleh perusahaan amanat (trust fund), seperti pengeluaran surat berharga yang dikaitkan dengan portofolio dari suatu perusahaan.
Pada bulan Januari 2022, pemerintah resmi menunjuk perusahaan ini sebagai induk bagi beberapa BUMN, dengan menyerahkan mayoritas saham sejumlah BUMN ke perusahaan ini. Pemerintah juga menyerahkan 50% saham Jakarta Industrial Estate Pulogadung dan Surabaya Industrial Estate Rungkut ke perusahaan ini.
Sejarah

Ide pendirian perusahaan ini muncul pada Sidang Dewan Stabilisasi Ekonomi Nasional di tanggal 21 Desember 1976 untuk meningkatkan partisipasi masyarakat dalam memiliki saham-saham perusahaan swasta melalui pasar modal. Seminggu kemudian, perusahaan inipun resmi didirikan. Pada tanggal 10 Agustus 1977, Presiden Soeharto resmi membuka kembali Bursa Efek Jakarta, yang sempat ditutup pada tahun 1958, di Gedung Danareksa. Kehadiran perusahaan inipun menjadi simbol dimulainya pasar modal di Indonesia. Pada tahun yang sama, untuk pertama kalinya, perusahaan ini menjadi penjamin emisi dari Semen Cibinong.
Pada tahun 1992, perusahaan ini melakukan restrukturisasi dengan membentuk tiga anak usaha, yakni Danareksa Sekuritas dengan bisnis di bidang penasehatan keuangan dan perantara perdagangan efek, Danareksa Investment Management dengan bisnis di bidang reksa dana, dan Danareksa Finance dengan bisnis di bidang pembiayaan. Pada tahun 1996, perusahaan ini menerbitkan reksa dana pertama di Indonesia. Pada tahun 2009, perusahaan ini menyusun efek beragun aset pertama di Indonesia. Setahun kemudian, perusahaan ini mendirikan anak usaha bernama Danareksa Capital untuk berbisnis di bidang ekuitas swasta dan investasi.
Pada tahun 2018, perusahaan ini menjual 67% saham Danareksa Sekuritas dan 35% saham Danareksa Investment Management ke Bank Rakyat Indonesia dengan harga Rp 819 milyar. Pada bulan Juni 2019, perusahaan ini mengakuisisi anak usaha Telkom yang bergerak di bidang switching ATM, yakni Jalin Pembayaran Nusantara, sebagai bagian dari rencana pemerintah untuk mendorong peningkatan kualitas infrastruktur jasa keuangan. Pada bulan Januari 2022, pemerintah Indonesia resmi menunjuk perusahaan ini sebagai induk holding BUMN lintas sektor dengan menyerahkan mayoritas saham Nindya Karya, Kliring Berjangka Indonesia, Kawasan Industri Medan, Kawasan Industri Wijayakusuma, Kawasan Industri Makassar, Kawasan Berikat Nusantara, Balai Pustaka, dan Perusahaan Pengelola Aset ke perusahaan ini. Pemerintah juga menyerahkan 50% saham Jakarta Industrial Estate Pulogadung dan Surabaya Industrial Estate Rungkut ke perusahaan ini. Pada tahun 2022, Bank Rakyat Indonesia resmi meningkatkan kepemilikan sahamnya di Danareksa Investment Management menjadi 65%.
Layanan > Penasehatan

Danareksa menawarkan layanan Penasehatan & Perbankan Investasi yang komprehensif meliputi layanan Penjaminan Emisi, Penasehatan Keuangan, dan Penawaran Ekuitas/Utang
Layanan > Pembiayaan

PT Danareksa Finance telah menjalin kerjasama dengan perusahaan-perusahaan BUMN dan swasta di berbagai sektor melalui layanan multifinance yang meliputi anjak piutang dan sewa guna usaha.
Layanan > Modal

PT Danareksa Capital terus mendukung perusahaan-perusahaan yang sedang berkembang serta mencapai hasil investasi bagi investor yang meliputi Investasi Langsung, Penciptaan Dana, Penasehatan Keuangan, dan Ekuitas Privat.
Layanan > Institut Riset

Danareksa Research Institute mengandalkan riset dalam pengambilan langkah-langkah penting termasuk mengidentifikasi peluang investasi untuk perseorangan, pemerintah atau pelaku bisnis di sektor umum dan swasta yang meliputi Indikator Ekonomi Awal, Indeks Kepercayaan Konsumen, Indeks Sentimen Bisnis, Indeks Harga Konsumen, Outlook SBI, Outlook Tahunan, Nilai Tukar Mingguan, dan Laporan Khusus.
Anak usaha

Hingga tahun 2022, perusahaan ini memiliki 11 anak usaha, yakni:
PT Jalin Pembayaran Nusantara
PT Danareksa Finance
PT Danareksa Capital
PT Nindya Karya
PT Kliring Berjangka Indonesia
PT Kawasan Industri Medan
PT Kawasan Industri Wijayakusuma
PT Kawasan Industri Makassar
PT Kawasan Berikat Nusantara
PT Balai Pustaka
PT Perusahaan Pengelola Aset
Perusahaan ini juga memiliki dua perusahaan patungan, yakni PT Jakarta Industrial Estate Pulogadung (50%) dan PT Surabaya Industrial Estate Rungkut (50%), serta dua perusahaan asosiasi, yakni PT BRI Danareksa Sekuritas dan PT BRI Manajemen Investasi.
Pranala luar

Situs web resmi
| l b Danareksa |
| --- | --- | --- |
| Anak usaha |  Balai Pustaka  Danareksa Capital  Danareksa Finance  Jalin Pembayaran Nusantara  Kawasan Berikat Nusantara  Kawasan Industri Makassar  Kawasan Industri Medan  Kawasan Industri Wijayakusuma  Kliring Berjangka Indonesia  Nindya Karya  Perusahaan Pengelola Aset  |  |
| Perusahaan patungan |  Jakarta Industrial Estate Pulogadung  Surabaya Industrial Estate Rungkut  |  |
| l b Badan usaha milik negara Indonesia (daftar) |
| --- | --- | --- |
Kementerian BUMN RI
| Energi dan sumber daya mineral |  Geo Dipa Energi  MIND ID  Pertamina  Perusahaan Listrik Negara  |  |
| Industri pengolahan |  Barata Indonesia  Bio Farma  Boma Bisma Indra  DEFEND ID  Dok & Perkapalan Kodja Bahari  Dok & Perkapalan Surabaya  Industri Kapal Indonesia  Industri Kereta Api  Industri Telekomunikasi Indonesia  Krakatau Steel  Percetakan Uang Republik Indonesia  Percetakan Negara Republik Indonesia  Primissima  Pupuk Indonesia  Semen Indonesia  Semen Kupang  |  |
| Informasi dan telekomunikasi |  LKBN Antara  Produksi Film Negara  Telkom Indonesia  |  |
| Jasa keuangan dan asuransi |  Asabri  Bank Mandiri  Bank Negara Indonesia  Bank Rakyat Indonesia  Bank Tabungan Negara  Danareksa  Indonesia Financial Group  Jiwasraya  Penjaminan Infrastruktur Indonesia  Reasuransi Indonesia Utama  Sarana Multi Infrastruktur  Sarana Multigriya Finansial  Taspen  |  |
| Jasa profesional, ilmiah, dan teknis |  Bina Karya  IDSurvey  Indah Karya  |  |
| Konstruksi |  Adhi Karya  Amarta Karya  Brantas Abipraya  Hutama Karya  Perumnas  PP Construction & Investment  Waskita Karya  Wijaya Karya  |  |
| Aviasi dan pariwisata |  Injourney  |  |
| Pengadaan air baku |  Jasa Tirta I  II  |  |
| Perdagangan  dan agroindustri |  Agrinas Jaladri Nusantara  Agrinas Palma Nusantara  Agrinas Pangan Nusantara  Bulog  ID FOOD  Perhutani  Perkebunan Nusantara  |  |
| Transportasi dan pergudangan |  AirNav Indonesia  ASDP Indonesia Ferry  DAMRI  Djakarta Lloyd  Garuda Indonesia  Jasa Marga  Kereta Api Indonesia  Pelayaran Nasional Indonesia  Pelindo  Persero Batam  Pos Indonesia  Varuna Tirta Prakasya  |  |
 Historis  Kategori
Miracle (lagu Calvin Harris dan Ellie Goulding)

"Miracle" adalah lagu oleh DJ dan produser rekaman Skotlandia Calvin Harris dan penyanyi dan penulis lagu Inggris Ellie Goulding. Yang dirilis sebagai single pada 10 Maret 2023 melalui Columbia Records dan Sony Music UK dan dimasukkan pada album kompilasi Harris, 96 Months (2024). Lagu ini merupakan lagu trance diinspirasi oleh Eurodance dan tekno yang menggunakan piano dan synth dalam produksi.
Lagu ini dinominasikan untuk Grammy Award for Best Pop Dance Recording di 66th Annual Grammy Awards, nominasi pertama Harris sejak tahun 2018 dan pertama Goulding sejak tahun 2016. Lagu ini juga dinominasikan untuk Brit Award for Song Of The Year di Brit Awards 2024 dan memenangkan the Most Played Song Award  di Global Awards 2024.
Latar belakang

Sebelum perilisan "Miracle", DJ Skotlandia Calvin Harris dan penyanyi pop Amerika Serikat Ellie Goulding telah merilsikan dua kolaborasi: "I Need Your Love" pada tahun 2012 dan "Outside" pada tahun 2014. Harris kemudian mengirimkan pesan kepada Goulding, membicarakaan untuk kolaborasi bersamanya di "Miracle". Pada 12 Januari 2023, Harris mengunggah gambarnya dan Goulding bersama dalam studio rekaman. Goulding pertama kali tampil bagian lagu a cappella di dalam St Bartholomew-the-Great yang diunggah di TikTok oleh kedua artis.
Menurut Harris, membuat lagu ini membawanya kembali ke masa awal sebagai produser di akhir tahun 1990-an, setelah mengambil "sedikit dari lagu tersebut" dan dan menaruhkan "dalam konteks baru". Ia  memilih Goulding sebagai vokalis, dengan menyebut "suara malaikat" dan menyebutnya sebagai satu-satunya yang mampu menyanyikan vokal dalam lagu ini.
Perilisan

Miracle dirilis dengan video lirik animasi. Video musik untuk "Miracle" dirilis pada 24 Maret 2023, menggambarkan Goulding dalam mahkota di lingkari oleh penari dan laser. Remix big room trance DJ Belanda Hardwell "Miracle" diperdanakan selama penampilan utama di Ultra Music Festival pada Maret 2023 sebelum dirilis secara resmi pada 14 April 2023. Remix house "Miracle" oleh Mau P dirilis apda 21 April 2023.
Penampilan

Selama penampilan utama di Coachella pada April 2023, Harris membawakan Goulding sebagai tamu untuk penampilan langsung pertama mereka "Miracle". Harris juga tampil "Miracle" sebagai penutup penampilan selama Primavera Sound di Barcelona pada Juni 2023.
Ellie Goulding tampil "Miracle" di panggung grand finale Musim 21 American Idol pada Mei 2023. Goulding memasukkan "Miracle" dalam setlist untuk tanngal tur Britania Raya dan Eropa.
Daftar lagu

| --- | --- |
 Unduhan digital / streaming "Miracle" – 3:06 Unduhan digital / streaming – Church Version "Miracle" (Church Version) – 2:44 Unduhan digital / streaming – Hardwell Remix "Miracle" (Hardwell Remix) – 3:05 Unduhan digital / streaming – Mau P Remix "Miracle" (Mau P Remix) – 3:37 Unduhan digital / streaming – Wilkinson Remix "Miracle" (Wilkinson Remix) – 3:35 Unduhan digital / streaming – David Guetta Remix "Miracle" (David Guetta Remix) – 3:02 Unduhan digital / streaming – MK Remix "Miracle" (MK Remix) – 3:28 Digital download / streaming – ACRAZE Remix "Miracle" (ACRAZE Remix) – 4:13 :  Unduhan digital / streaming – Remixes "Miracle" (Hardwell Remix) – 3:04  "Miracle" (Mau P Remix) – 3:37  "Miracle" (Wilkinson Remix) – 3:35  "Miracle" (David Guetta Remix) – 3:02  "Miracle" (MK Remix) – 3:28  "Miracle" (ACRAZE Remix) – 4:13  "Miracle" (BURNS Sunset Mix) – 3:20  "Miracle" (Dimitri Vegas & Like Mike vs. Bassjackers Remix) – 3:06  "Miracle" (Creeds Remix) – 4:27  "Miracle" (Nicky Romero Remix) – 3:26  "Miracle" (Valentino Khan Remix) – 2:39  "Miracle" (Ben Nicky Remix) – 3:49  "Miracle" (Tyson O'Brien × Jordan Brando Remix) – 2:59  "Miracle" (Breaks Mix) – 3:08  "Miracle" (Extended) – 4:55  "Miracle" (Hardwell Extended Remix) – 5:25  "Miracle" (Mau P Extended Remix) – 6:01  "Miracle" (Wilkinson Extended Remix) – 4:11  "Miracle" (David Guetta Extended Remix) – 4:14  "Miracle" (MK Extended Remix) – 6:19  "Miracle" (ACRAZE Extended Remix) – 7:15  "Miracle" (Dimitri Vegas & Like Mike vs. Bassjackers Extended Remix) – 3:59  "Miracle" (Creeds Extended Remix) – 5:15  "Miracle" (Nicky Romero Extended Remix) – 4:30  "Miracle" (Valentino Khan Extended Remix) – 2:53  "Miracle" (Ben Nicky Extended Remix) – 5:19  "Miracle" (Tyson O'Brien × Jordan Brando Extended Remix) – 5:27
Riwayat perilisan

| Negara | Tanggal | Format | Label | Ref>  |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Beragam | 10 Maret 2023 | Unduhan digital streaming | Columbia Records Sony Music UK |  |
| Amerika Serikat | 6 Juni 2023 | Radio hit kontemporer | Columbia Records Sony Music UK |  |
Kesinambungan dialek

Kesinambungan dialek (bahasa Latin: continuum dialectorum) atau rantai dialek (bahasa Latin: catena dialectorum) adalah sebuah fenomena linguistik di mana terdapat serangkaian dialek yang berkerabat. Kesalingpahaman dialek-dialeknya itu tergantung dari seberapa dekatnya mereka. Misal, jika kedua dialek tersebut berdekatan maka kesalingpahamannya akan tinggi, tetapi jika kejauhannya dari ujung ke ujung kesinambungan maka keduanya akan sulit saling memahami.
Contohnya, kesinambungan dialek bahasa Jawa. Terdapat kesinambungan dialek dari Serang di barat laut Pulau Jawa sampai Banyuwangi di ujung timur. Namun penutur dialek Serang tidak dapat berbincang-bincang dengan penutur dialek Banyuwangi karena keduanya berjauhan. Namun penutur dialek Banten bisa berbicara dengan dialek sebelahnya, yaitu dialek Indramayu dan dialek lain yang mendekatinya.
Mr. Mime

Halaman ini berisi artikel tentang spesies Pokémon. Untuk karakter The Powerpuff Girls, lihat Daftar karakter The Powerpuff Girls § Rainbow.
| Mr>  Mime |
| --- | --- |
Tokoh Pokémon
Karya seni Mr. Mime buatan Ken Sugimori
Permainan perdana: Pokémon Red dan Blue (1996)
Didesain oleh: Ken Sugimori (finalisasi)
Pengisi suara:  Inggris Kayzie Rogers Michele Knotz (Sun dan Moon-Kini)  Jepang Yūji Ueda 
Informasi
Spesies: Pokémon
Jenis: Psychic and Fairy Ice and Psychic (Galar)
Mr. Mime, dikenal di Jepang sebagai Barrierd (バリヤードcode: ja is deprecated , Bariyādo), adalah sebuah spesies Pokémon dalam waralaba Pokemon milik Nintendo dan Game Freak. Dibuat oleh Ken Sugimori, Mr. Mime pertama kali muncul dalam permainan video Pokémon Red dan Blue dan sekuel-sekuel berikutnya, kemudian tampil dalam berbagai pernak-pernik, produk-produk lepas dan adaptasi cetak dan animasi dari waralaba tersebut. Mr. Mime diisi suaranya oleh Yūji Ueda dalam bahasa Jepang, serta Kayzie Rogers dan Michele Knotz dalam bahasa Inggris.
Dikenal sebagai Barrier Pokémon, Mr. Mime adalah mime terampil bahkan dari usia muda. Kala dewasa, mereka mendapatkan kemampuan secara fisik untuk membuat benda-benda tak terlihat seperti tembok dan pembatas lainnya. Dalam anime, Mr. Mime awalnya muncul sebagai pembersih rumah dan pembantu dari Delia, ibu dari protagonis seri tersebut Ash Ketchum, sementara yang lainnya menampilkannya sebagai penghibur atau juru masak. Dalam manga Pokémon Adventures, kemampuannya dipakai untuk menciptakan ruang pelatihan dan mengelilingi seluruh kota dengan pembatas untuk mencegah akses dari dunia luar.
Penampilan Mr. Mime sangat dikritik sejak pembuatannya karena rancangan humanoid-nya, serta dengan memadukan banyak aspek rancangan yang dinilai buruk dari mime dan badut. Namun, dalam perbandingan dengan karakter-karakter seri yang lebih umum, rancangan karakter tersebut dipuji, terutama untuk adegannya dalam film aksi hidup tahun 2019 Detective Pikachu.
Penampilan > Dalam permainan video

Dalam seri permainan video, Mr. Mime dapat diakuisisi dari perdagangan dalam permainan pada Pokémon Red dan Blue serta Pokémon FireRed dan LeafGreen. Sejak itu, karakter tersebut telah tampil dalam beberapa sekuel, yang meliputi Pokémon Gold dan Silver, Pokémon X dan Y, serta Pokémon Legends: Arceus. Dalam Pokémon Diamond dan Pearl, Mr. Mime menerima bentuk pra-evolusi baru, Mime Jr., yang berrevolusi menjadi Mr. Mime kala ditingkatkan saat mengetahui gerakan Mimic. Mr. Mime tampil dalam Pokemon Sword dan Shield, yang hanya tersedia melalui perdagangan Pokemon lainnya. Namun, permainan tersebut juga memperkenalkan "varian regional," sebuah bentuk alternatif yang hanya dapat ditemukan dalam setting yang diberikan pada permainant tersebut. Varian tersebut dapat berrevolusi menjadi Pokemon baru bernama Mr. Rime.
Di luar seri utama, Mr. Mime tampil dalam berbagai sempalan. Dalam Pokémon Stadium 2, Mr. Mime tampil dalam permainan kecilnya sendiri bernama "Mr. Mime Pong". Poké Balls muncul di lapangan dan dengan menggunakan Pembantas dari Mr. Mime, pemain dapat mengirim Poké Balls ke lapangan permain lain. Mr. Mime muncul dalam permainan realitas Pokémon Go. Namun, karakter tersebut hanya ditemukan di Eropa. Karakter tersebut juga muncul dalam Pokémon UNITE dan Pokémon Sleep.
Penampilan > Dalam anime dan manga

Dalam anime, Mr. Mime hidup dengan Delia Ketchum. Karakter tersebut melakukan pekerjaan rumah untuknya dalam pertukaran untuk ruangan dan papan. Dalam episode debut Mr. Mime, Ash Ketchum, protagonis seri tersebut, berbusana seperti Mr. Mime untuk menginspirasi Mr. Mime sebenarnya yang bekerja untuk sebuah sirkus. Delia mengetahui tentang hal tersebut. Sehingga, kala Mr. Mime liar datang ke pintunya dan ingin makan siang, ia berpikir bahwa ia adalah Ash yang berkostum dan menyediakannya dengan makanan. Kala Ash asli datang, masih dengan konstum, ia sangat bingung, dan kemudian mengambil Mimey (バリちゃんcode: ja is deprecated , Barichan) sebagai pelayannya. Dalam Pokémon Journeys, karakter tersebut terbongkat telah ditangkap oleh Ash di balik layar, dan membantu Ash dalam berbagai kemampuan sepanjang seri tersebut.
Dalam manga Pokémon Adventures, Mr. Mime pertama kali tampil di bawah kendali Sabrina, seorang antagonis. Karakter tersebut dipakai oleh organisasi kejahatan Team Rocket untuk membentuk tembok tak terlihat untuk menyegel seluruh Saffron City. Mr. Mime lainnya juga tampil di bawah kepemilikan Crystal, salah satu protagonis utama dari seri tersebut. Karakter tersebut memiliki kemampuan untuk menciptakan tembok dan ruangan tak terlihat, seperti Mr. Mime milik Sabrina.
Penampilan > Dalam film aksi hidup

Mr. Mime tampil dalam film Pokémon: Detective Pikachu, diinterogasi oleh karakter utama dan mitranya Tim Goodman, karena menjadi informan untuk ayah Tim Goodman. Sepenuhnya bisu dalam film tersebut, ia berkomunikasi melalui isyarat tangan dan awalnya tak kooperatif sampai Goodman menghimpun perilakunya melalui mime "menyalakan api" dengan cara "menyulut bakan bakar dan korek" jika ia tak dapat bekerjasama. Menurut direktur Rob Letterman, afegan tersebut adalah salah satu adegan terawal yang ditulis untuk film tersebut, dan terinspirasi oleh adegan interogasi dalam film Seven. Selain menjadi mime yang sebenarnya, Trigby mendapatkan konsultasi dan membangun pemeriksaan ulang adegan tersebut dengan para pemeran. The Pokémon Company awalnya mengecam keputusan film tersebut memakai karakter tersebut, merasa Mr. Mime kurang cocok untuk film tersebut, sampai Letterman mengajukan pernyataan langsung kepada presiden mereka Tsunekazu Ishihara, yang tertawa dan membiarkan mereka mengolahnya.
Adaptasi Mr. Mime menjadi model 3D untuk film tersebut mengalami kesulitan, dan mengharuskan pendekatan berbeda ketimbang mereka memakai Pokémon lainnya pada film tersebut dalam upaya merancang aspek yang lebih kekartunan dari rancangan tersebut. Petinggi efek visual Erik Nordby menyatakan "kala kau lihat karakter tersebut, sekilas nampak menakutkan. Kami memiliki pendirian terhadap aspek apa yang dapat kami dorong dan tarik." Pada akhirnya, mereka berfokus pada pembuatan setiap permukaan model tersebut mirip dengan mainan umum, memakai aspek-aspek seperti bola hindar untuk pengadaannya, sementara sarung tangan didasarkan pada barang yang diberikan sebagai penghargaan dalam pameran. Tim efek visual bekerja untuk menambahkan unsur lain untuk menciptakan siluet karakter tersebut, seperti bintik-bintik halus dalam rangka memberikan unsur keimutan terhadap Mr. Mime. Selain itu, rambut wajah ditambah untuk mengupayakan dan mempertahankan realistik wajahnya tanpa memiripkannya dengan wajah manusia, berujung pada penampilan yang dirasakan oleh Letterman menjadi "lucu dan mengganggu.”