stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Slow Down Baby
Single

Pihak label Christina Aguilera di Amerika Serikat mempertimbangkan kesuksesan 3 single sebelumnya yang gagal di perolehan tangga lagu Amerika. Akhirnya pihak label memutuskan untuk tidak merilis single keempat di Amerika Serikat, tetapi memilih untuk merilis single keempat hanya di kawasan Asia dan Australia (Oceania) serta Eropa. "Slow Down Baby" dipilih sebagai single keempat karena kesuksesan "Candyman" yang menduduki posisi 5 besar tangga lagu, baik di Asia, Australia, Pasifik dan Selandia Baru.
Di kawasan Eropa, Christina Aguilera merilis single Oh Mother sebagai single keempat dari album Back to Basics. "Oh Mother" dipilih sebagai single lanjutan dari album tersebut karena mengingat kesuksesan "Hurt" yang pernah menduduki posisi 1 selama 3 pekan.
Single "Slow Down Baby" dirilis pada tanggal 28 Juli 2007 lalu dalam format CD single dan digital download. Aransemen musik dalam lagu tersebut mendapat campuran atau pengaruh besar dari Gladys Knight & The Pips' untuk single "Window Raisin' Granny" dan lagu dari Tony Yayo berjudul "So Seductive".
Peluncuran single "Slow Down Baby" dan "Oh Mother" diharapkan dapat mendongkrak penjualan album Back to Basics di kawasan tersebut. Sampai sejauh ini album Back to Basics hanya terjual lebih dari 1.600.000 keping di kawasan Amerika Serikat. Angka penjualan tersebut sejauh ini menjadi angka penjualan album mayor terendah bagi Christina Aguilera. Angka tersebut berbanding terbalik dengan penjualan album Christina Aguilera (1999) yang mencapai 8.1000.000 keping dan Stripped (2002) dengan penjualan lebih dari 4.100.000 keping.
CD Single

Di Australia, CD single "Slow Down Baby" berisi lagu versi album Back to Basics dan instrumen.
"Slow Down Baby" - 3:29
"Slow Down Baby (Instrumental)"
Tangga Lagu

Sampai dengan akhir tahun 2007, perolehan tangga lagu "Slow Down Baby" tidak sebaik single - single Christina Aguilera sebelumnya seperti The Voice Within, Car Wash maupun Tilt Ya Head Back. Single ini berhasil menduduki urutan 1 di Bulgaria  dan posisi 8 di Costa Rica.
Di Australia, single ini hanya mampu berada hingga peringkat ke 21 dan bertahan selama 6 minggu sebelum keluar dari daftar Australian ARIA Singles Chart. Di beberapa negara lain, seperti Chili, Eropa  dan Lithuania, "Slow Down Baby" hanya bertahan masing - masing hingga posisi 89, 92 dan 32.
| Chart (2007) | Posisi  |
| --- | --- |
Australian ARIA Singles Chart: 21
Bulgarian Airplay Chart: 1
Chile Top 100 Airplay Chart: 89
Costa Rica Top 40 Chart: 8
European Airplay Top100: 92
Lithuanian Airplay Chart: 32
Netherlands Antilles Airplay Chart: 12
2001 YD1

| Penemuan |
| --- | --- |
Ditemukan oleh: LINEAR
Situs penemuan: 704
Tanggal penemuan: 2001/12/17
Ciri-ciri orbit
Aphelion: 2.181
Perihelion: 0.797
Sumbu semimayor: 1.489
Eksentrisitas: 0.465
Anomali rata-rata: 223.1
Inklinasi: 7.0
Bujur node menaik: 85.8
Argumen perihelion: 285.3
Ciri-ciri fisik
Magnitudo mutlak (H): 24.4
 
2001 YD1 adalah sebuah asteroid. Asteroid ini merupakan bagian dari asteroid Apollo, yang terletak dekat dengan bumi. Eksentrisitas orbit asteroid ini tercatat sebesar 0.465, sementara magnitudo mutlaknya adalah 24.4.
Pembentukan

Seperti asteroid pada umumnya, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
Guthrie, Oklahoma

Lokasi kota Guthrie
Guthrie ialah sebuah kota di negara bagian Oklahoma, Amerika Serikat, dan secara administratif masuk Logan County.
Demografi

Menurut sensus tahun 2000 jumlah keseluruhan penduduk kota ini 9925 jiwa. Pada tahun 2006 menurut Biro Sensus Amerika Serikat jumlah penduduknya mencapai 10.924, bertambah 999 jiwa (10,1%).
Geografi

Menurut US Census Bureau, luas permukaan kota ini 49,8 km², di mana 48,4 km² berupa tanah dan 1,4 km² perairan.
Tempat di sekitarnya

Berikut ini adalah tempat-tempat terdekat yang terletak dalam radius 20 km di sekitar Guthrie.
Cedar Valley, 11 km di barat
Cimarron City, 15 km di barat-barat laut
Crescent, 18 km di barat laut
Langston, 19 km di timur laut
Meridian, 17 km di timur
Pranala luar

Statistik, peta, dan informasi lain tentang Guthrie[pranala nonaktif permanen]
| l b Kursi wilayah di Oklahoma |
| --- | --- | --- |
| Ada • Altus • Alva • Anadarko • Antlers • Arapaho • Ardmore • Arnett • Atoka • Bartlesville • Beaver • Boise City • Buffalo • Chandler • Chelsea • Cherokee • Cheyenne • Chickasha • Claremore • Coalgate • Duncan • Durant • El Reno • Enid • Eufaula • Fairview • Frederick • Guthrie • Guymon • Hobart • Holdenville • Hollis • Hugo • Idabel • Jay • Kingfisher • Kota Oklahoma • Lawton • Madill • Mangum • Marietta • McAlester • Medford • Miami • Muskogee • New Cordell • Newkirk • Nowata • Okemah • Okmulgee • Pauls Valley • Pawhuska • Pawnee • Perry • Poteau • Pryor • Purcell • Sallisaw • Sapulpa • Sayre • Shawnee • Stigler • Stillwater • Stilwell • Sulphur • Tahlequah • Taloga • Tishomingo • Tulsa • Vinita • Wagoner • Walters • Watonga • Waurika • Wewoka • Wilberton • Woodward | Ada • Altus • Alva • Anadarko • Antlers • Arapaho • Ardmore • Arnett • Atoka • Bartlesville • Beaver • Boise City • Buffalo • Chandler • Chelsea • Cherokee • Cheyenne • Chickasha • Claremore • Coalgate • Duncan • Durant • El Reno • Enid • Eufaula • Fairview • Frederick • Guthrie • Guymon • Hobart • Holdenville • Hollis • Hugo • Idabel • Jay • Kingfisher • Kota Oklahoma • Lawton • Madill • Mangum • Marietta • McAlester • Medford • Miami • Muskogee • New Cordell • Newkirk • Nowata • Okemah • Okmulgee • Pauls Valley • Pawhuska • Pawnee • Perry • Poteau • Pryor • Purcell • Sallisaw • Sapulpa • Sayre • Shawnee • Stigler • Stillwater • Stilwell • Sulphur • Tahlequah • Taloga • Tishomingo • Tulsa • Vinita • Wagoner • Walters • Watonga • Waurika • Wewoka • Wilberton • Woodward |  |
2001 YE1

| Penemuan |
| --- | --- |
Ditemukan oleh: LINEAR
Situs penemuan: 704
Tanggal penemuan: 2001/12/17
Ciri-ciri orbit
Aphelion: 2.871
Perihelion: 0.954
Sumbu semimayor: 1.913
Eksentrisitas: 0.501
Anomali rata-rata: 151.3
Inklinasi: 4.5
Bujur node menaik: 65.9
Argumen perihelion: 97.6
Ciri-ciri fisik
Magnitudo mutlak (H): 20.8
 
2001 YE1 adalah sebuah asteroid. Asteroid ini merupakan bagian dari asteroid Apollo, yang terletak dekat dengan bumi. Eksentrisitas orbit asteroid ini tercatat sebesar 0.501, sementara magnitudo mutlaknya adalah 20.8.
Pembentukan

Seperti asteroid pada umumnya, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
Pemrograman kompetitif

Petr Mitrichev (kiri) dan Gennady Korotkevich (kanan), dua pemrogram kompetitif terkemuka dalam sebuah kontes.
Pemrograman kompetitif adalah olahraga pikiran yang diadakan menggunakan internet atau jaringan lokal, di mana para peserta mencoba untuk memprogram sesuai dengan spesifikasi yang diminta, dalam waktu yang terbatas. Kontestan dari pemrograman kompetitif biasa disebut juga sport programmers. Pemrograman kompetitif diakui dan didukung oleh beberapa perusahaan perangkat lunak dan internet multinasional, seperti Google dan Facebook. Ada beberapa organisasi yang mengadakan kompetisi pemrograman secara teratur.
Sebuah kompetisi pemrograman biasanya melibatkan tuan rumah yang memberikan sejumlah masalah matematika dan logika, yang disebut juga sebagai teka-teki, kepada para kontestan (yang jumlahnya beragam mulai dari puluhan hingga ribuan orang), dan para kontestan ini diminta untuk menuliskan program-program komputer yang memiliki kemampuan untuk menyelesaikan setiap masalah yang diberikan. Penilaian sering kali berdasarkan jumlah masalah yang diselesaikan dan waktu yang dihabiskan untuk memprogram solusi yang benar, namun dapat juga dipengaruhi oleh faktor-faktor lainnya (kualitas dari keluaran yang dihasilkan, waktu untuk mengeksekusi program, ukuran dari program, dan lain-lain).
Sejarah

Salah satu dari kontes tertua yang pernah ada adalah International Collegiate Programming Contest (ICPC) yang pertama kali diadakan pada tahun 1970-an, dan telah berkembang hingga menyertakan 88 negara pada ICPC tahun 2011.
Dari tahun 1990 ke tahun 1994, Owen Astrachan, Vivek Khera, dan David Kotz menyelenggarakan salah satu dari kontes pemrograman pertama yang terdistribusi dan berbasis internet, terinspirasi dari ICPC.
Minat pada pemrograman kompetitif telah bertumbuh pesat sejak tahun 2000 seiring dengan perkembangan internet karena internet merupakan fasilitas yang digunakan untuk mengadakan kontes internasional secara online, mengatasi masalah geografis.
Gambaran umum

Tujuan dari pemrograman kompetitif adalah menulis kode sumber dari program komputer yang dapat menyelesaikan masalah-masalah yang diberikan. Sebagian besar masalah yang diberikan pada kompetisi pemrograman bertemakan matematika dan logika. Masalah-masalah tersebut termasuk salah satu dari kategori berikut: kombinatorik, teori bilangan, teori graf, teori permainan algoritme, geometri komputasi, analisis string, dan struktur data. Masalah-masalah terkait constraint programming dan kecerdasan buatan juga populer di beberapa kompetisi.
Terlepas dari kategori masalah di atas, proses menyelesaikan masalah dapat dibagi menjadi 2 langkah utama: membangun algoritme yang efisien dan mengimplementasikannya menggunakan bahasa pemrograman yang sesuai (bahasa pemrograman yang diizinkan pada setiap kompetisi dapat berbeda-beda). Ini adalah kemampuan yang paling sering diuji pada kompetisi pemrograman.
Pada sebagian besar kontes, penilaian dilakukan otomatis oleh komputer, biasanya dikenal sebagai judge. Setiap solusi yang dikirimkan oleh kontestan akan diuji oleh judge melewati serangkaian kasus uji (biasanya rahasia). Secara normal, soal-soal dari kontes memiliki sistem penilaian all-or-none, yang berarti kontestan akan mendapat skor jika dan hanya jika solusi yang mereka berikan berhasil melewati seluruh kasus uji yang diberikan oleh judge, dan tidak akan mendapat apa-apa jika ada paling tidak satu kasus uji yang gagal dilewati. Namun, ada beberapa soal yang memiliki sistem penilaian parsial, yang berarti kontestan akan mendapat skor tergantung dari jumlah kasus uji yang berhasil dilewati, kualitas dari hasil, atau kriteria lainnya. Pada beberapa kontes, kontestan hanya perlu mengirimkan output dari input yang diberikan, lalu judge cukup menganalisa output yang dikirimkan.
Online judge adalah tempat penilaian yang dilakukan secara daring. Online judge memiliki fitur ranklist yang menampilkan peserta yang memiliki jumlah solusi yang berhasil, dan/atau waktu tercepat untuk menyelesaikan masalah.
Kompetisi terkenal

Ada dua jenis format kompetisi: jangka pendek dan jangka panjang. Setiap babak kompetisi jangka pendek berlangsung dari 1 hingga 5 jam, sedangkan kompetisi jangka panjang ada yang berlangsung selama beberapa hari ataupun hingga beberapa bulan.
Kompetisi terkenal > Jangka pendek

International Collegiate Programming Contest (ICPC) - salah satu kompetisi yang paling tua, untuk mahasiswa universitas dalam bentuk kelompok masing-masing 3 orang
Olimpiade Internasional dalam Informatika (IOI) - salah satu kompetisi tertua, untuk siswa sekolah menengah
American Computer Science League (ACSL) - kompetisi ilmu komputer dengan porsi tulisan dan pemrograman, untuk siswa SMP / SMA
CodeChef - kompetisi yang diadakan dari tahun 2009, ada tiga kontes yang diadakan setiap bulan  dan kompetisi tahunan yang disebut CodeChef SnackDown
Codeforces - biasanya kontes dua jam, diadakan setiap minggu
Facebook Hacker Cup - kompetisi yang diadakan mulai tahun 2011, disediakan dan disponsori oleh Facebook
HackerRank - berbagai kompetisi
Gridwars - empat kompetisi yang diadakan antara tahun 2003 dan 2004.
Google Code Jam - kompetisi yang diadakan dari tahun 2003, disediakan dan disponsori oleh Google
IEEEXtreme Programming Competition  - kompetisi tahunan untuk Anggota Mahasiswa IEEE yang diadakan sejak tahun 2006 oleh IEEE .
Topcoder Open (TCO) - Kompetisi algoritme yang diadakan sejak tahun 2001 oleh Topcoder
Untuk sebagian besar kompetisi-kompetisi di atas, karena jumlah kontestan yang mengikutinya cukup banyak, maka biasanya kompetisi-kompetisi tersebut dibagi menjadi beberapa babak. Babak tersebut biasa diadakan secara online terkecuali babak terakhir, yang diadakan di tempat. Sebuah pengecualian khusus untuk ini adalah IEEEXtreme yang merupakan kompetisi pemrograman virtual tahunan yang berdurasi selama 24 jam. Para kontestan terbaik IOI dan ICPC mendapatkan medali emas, perak, dan perunggu, sedangkan di kontes-kontes lainnya para pemenang diberi hadiah uang tunai. Selain itu, mendapatkan peringkat atas pada papan skor dalam kompetisi-kompetisi semacam ini juga dapat menarik minat para perekrut dari perusahaan perangkat lunak dan Internet.
Kompetisi terkenal > Jangka panjang

HackerRank Week of Code
ICFP Programming Contest - kompetisi tahunan berdurasi 3 hari yang diadakan sejak tahun 1998 oleh International Conference on Functional Programming
Topcoder Marathon Matches
Codechef Long Challenges - diadakan setiap bulan - berlangsung paling lama 10 hari
Kompetisi terkenal > Jangka panjang > Kecerdasan buatan dan pemelajaran mesin

Kaggle – kompetisi pemelajaran mesin.
CodeCup – kompetisi kecerdasan buatan permainan papan yang diadakan secara tahunan sejak tahun 2003. Aturan permainan diumumkan pada bulan September dan turnamen finalnya diadakan pada bulan Januari.
Google AI Challenge – kompetisi yang diadakan dua kali setiap tahun untuk mahasiswa yang berlangsung dari tahun 2009 hingga 2011
Halite – Sebuah tantangan pemrograman kecerdasan buatan yang disponsori oleh Two Sigma, Cornell Tech, and Google
Russian AI Cup kontes pemrograman kecerdasan buatan terbuka
Kompetisi terkenal > Kontes yang berfokus pada teknologi open source

Daftar mungkin tidak lengkap
| Nama Kontes | Sponsor utama | Deskripsi | Berjalan Sejak | Waktu Biasa | Siklus Aplikasi Berikutnya | Status |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Multi-Agent Programming Contest | Universitas Teknologi Clausthal bersama agent-oriented workshops |  Kompetisi pemrograman internasional tahunan untuk merangsang penelitian di bagian pengembangan  sistem multi agen dan pemrograman. | 2005 | September | September 2011 | Aktif |
| Google Summer of Code | Google Inc. |  Program tahunan yang di dalamnya Google memberikan beasiswa kepada ratusan mahasiswa yang berhasil menyelesaikan proyek pemrograman perangkat lunak gratis yang diminta selama musim panas. | 2005 | Maret-Agustus | 23 Maret - 3 April | Aktif |
| Google Highly Open Participation Contest | Google Inc. | Sebuah kontes yang diadakan oleh Google dari tahun 2007 hingga 2008 yang ditujukan untuk siswa SMA. Kontes tersebut didesain untuk mendorong para siswa SMA untuk berpartisipasi dalam proyek sumber terbuka. | 2007 | November-Februari | Tidak diketahui | Tidak diketahui |
Manfaat dan kritik

Partisipasi dalam kontes pemrograman dapat meningkatkan antusiasme siswa terhadap bidang studi ilmu komputer. Kemampuan yang didapatkan dari kontes pemrograman seperti ICPC juga meningkatkan prospek karir kedepannya, karena kemampuan tersebut dapat berguna untuk mengerjakan soal-soal interview kerja, yang sering kali kandidat diminta untuk menyelesaikan masalah pemrograman kompleks dan algoritme secara langsung.
Namun ada juga kritik terhadap pemrograman kompetitif yang secara spesifik disampaikan oleh pengembang perangkat lunak profesional. Salah satu poin penting yang disampaikan adalah banyak kompetisi pemrograman serba cepat yang mengajarkan kompetitornya kebiasaan pemrograman dan gaya kode yang buruk. Contohnya seperti penggunaan makro yang tidak perlu, kurangnya abstraksi pemrograman berorientasi objek, kode komentar yang menjelaskan isi dari kode tersebut, penamaan variable yang pendek, dan lain-lain. Selain itu, dengan hanya menawarkan permasalahan algoritmik yang kecil dengan solusi yang relatif singkat, kompetisi pemrograman seperti ICPC dan IOI tidak serta merta mengajarkan keterampilan dan praktik rekayasa perangkat lunak yang baik, sedangkan proyek perangkat lunak pada dunia kerja biasanya memiliki ribuan baris kode dan dikembangkan oleh tim besar dalam jangka waktu yang lama. Peter Norvig menyatakan bahwa berdasarkan data yang tersedia, menjadi pemenang dari kontes pemrograman berkorelasi negatif dengan kinerja pemrogram pada pekerjaannya di Google. Meski demikian, pemenang kontes memiliki peluang lebih tinggi untuk mendapatkan pekerjaan.
Ada juga sentimen lain yang berkata bahwa daripada membuang-buang waktu dengan berkompetisi secara berlebihan menyelesaikan masalah yang solusinya sudah ada, pemrogram lebih baik menginvestasikan waktu mereka dengan menyelesaikan dunia nyata.
Pranala luar

Contest Management System Alat sumber terbuka yang dibuat dengan Python untuk menjalankan dan mengelola kontes pemrograman di sebuah server IOI 2012 dan IOI 2013.
Xiong E

Ini adalah nama Tionghoa; marganya adalah Xiong.
Xiong E (Hanzi: 熊咢, †791 SM) merupakan penguasa negara Chu dari tahun 799 hingga 791 SM pada masa Dinasti Zhou Barat di Tiongkok kuno. Seperti penguasa Chu awal lainnya, ia memegang gelar bangsawan vicomte yang pertama kali diberikan kepada leluhurnya Xiong Yi oleh Raja Cheng dari Zhou.
Xiong E menggantikan ayahandanya Xiong Xun, yang meninggal pada tahun 800 SM. Dia meninggal setelah sembilan tahun bertakhta dan digantikan oleh putranya Ruo'ao.
Göktürk

Untuk kekaisaran yang didirikan oleh Göktürk, lihat Kekhaganan Turkic.
| --- | --- |
Petroglifi Göktürk dari Mongolia (abad ke-6 sampai ke-8)
Jumlah populasi
Leluhur Uighur, Yugur, dan penduduk Turkic lainnya
Daerah dengan populasi signifikan
Asia Tengah
Bahasa
Turkic Lama
Agama
Tengrisme
Türk atau Kök Türk (Turkic Lama:   Hanzi: 突厥; Pinyin: Tūjué, Khotanese Saka Ttūrka, Ttrūka, Tibet Lama Drugu) dan terkadang disebut dengan sebutan Turki Anatolia-nya Göktürk (Celestial or Blue Turks), adalah sebuah konferensi nomadik dari orang-orang Turkic di Asia Dalam pada abad pertengahan. Köktürk, di bawah kepemimpinan Bumin Qaghan (meninggal pada 552) dan putra-putranya, menggantikan Kekhaganan Rouran sebagai kekuatan utama di wilayah tersebut dan mendirikan Kekhaganan Turkic, salah satu dari beberapa dinasti nomadik yang membentuk geolokasi, budaya, dan kepercayaan dominan orang-orang Turkic.
2008 ET68

| Ciri-ciri orbit |
| --- | --- |
Aphelion: 5.524
Perihelion: 4.820
Sumbu semimayor: 5.172
Eksentrisitas: 0.068
Anomali rata-rata: 67.5
Inklinasi: 28.8
Bujur node menaik: 150.9
Argumen perihelion: 0.0
Ciri-ciri fisik
Magnitudo mutlak (H): 13.8
 
2008 ET68 adalah sebuah asteroid. Asteroid ini merupakan bagian dari asteroid Troya Yupiter, yang terletak di orbit Yupiter. Eksentrisitas orbit asteroid ini tercatat sebesar 0.068, sementara magnitudo mutlaknya adalah 13.8.
Pembentukan

Seperti asteroid secara keseluruhan, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
Suku Ngbandi

| Jumlah populasi |
| --- | --- |
122,000
Daerah dengan populasi signifikan
Republik Demokratik Kongo Republik Afrika Tengah
Bahasa
Ngbandi
Agama
Kekristenan
Suku Ngbandi adalah kelompok etnis dari wilayah hulu Sungai Ubangi; mereka mendiami Republik Demokratik Kongo (RDK) bagian utara dan Republik Afrika Tengah bagian selatan. Mereka secara tradisional berbicara bahasa Ngbandi, yang merupakan bagian dari rumpun bahasa Ubangian. Secara historis Ngbandi adalah petani subsisten, dan banyak yang masih menanam jagung, ubi kayu, dan tanaman pangan lainnya. Sampai saat ini, sebagian mata pencaharian mereka bergantung pada berburu dan meramu secara tradisional.
Mereka pernah dikenal sebagai pejuang, dan beberapa pisau dan tombak Afrika yang paling berharga dibuat oleh pengrajin mereka. Budaya ini dan lainnya di Sudan memiliki hubungan dekat, seperti yang diungkapkan oleh penggunaan alat musik yang sama, sejenis harpa, yang bentuknya khas di daerah ini.
Mobutu Sese Seko, presiden dan diktator Zaire, berasal dari kelompok etnis Ngbandi dan lahir di Lisala, RDK.
Sho Asuke

| Informasi pribadi |
| --- | --- | --- | --- |
Nama lengkap:  Sho Asuke
Tanggal lahir:  28 Oktober 1985 (umur 38)
Tempat lahir:  Tokyo, Jepang
Posisi bermain:  Bek
Karier senior*
| Tahun |  Tim |  Tampil |  (Gol) |
| 2008 |  Tokyo Verdy |   |   |
| 2009-2013 |  Kataller Toyama |   |   |
 * Penampilan dan gol di klub senior hanya dihitung dari liga domestik
Sho Asuke (lahir 28 Oktober 1985
) adalah pemain sepak bola asal Jepang.
Karier

Sho Asuke pernah bermain untuk Tokyo Verdy dan Kataller Toyama.
Pranala luar

(Jepang) Profil dan statistik di situs web resmi J. League Data Site
A Star is Born (film 1976)

Untuk kegunaan lain, lihat A Star is Born.
| A Star Is Born |
| --- | --- |
Promotional film poster for A Star Is Born.
Sutradara: Frank Pierson
Produser: Jon Peters Barbra Streisand
Ditulis oleh: William A. Wellman Robert Carson John Gregory Dunne Joan Didion  Frank Pierson
Pemeran: Barbra Streisand Kris Kristofferson Gary Busey Oliver Clark
Penata musik: Roger Kellaway
Sinematografer: Robert Surtees
Penyunting: Peter Zinner
Distributor: Barwood Films, First Artists, Winters Hollywood Entertainment Holdings Corporation
Tanggal rilis: 17 Desember 1976 (AS)
Durasi: 139 menit
Bahasa: Inggris
A Star Is Born adalah salah satu film Amerika Serikat karya sutradara Frank Pierson, film ini film remake dari film yang berjudul sama pada tahun 1954. Film ini dirilis pada 17 Desember1976. Film ini dibintangi antara lain ialah Barbra Streisand, Kris Kristofferson, Gary Busey, dan masih banyak lagi.
Sinopsis Singkat

John Norman Howard, seorang bintang rock berbakat mulai merasakan tanda-tanda kemunduran dalam kariernya, hal tersebut membuatnya semakin sinis dalam memandang lingkungan sekitarnya dan monoton dalam menjalani kehidupan sehari-harinya. Suatu hari dia bertemu dengan seorang penyanyi wanita lugu namun berbakat bernama Esther Hoffman, akhirnya John Norman Howard memutuskan untuk membantu Esther mencapai kesuksesan disaat kariernya sendiri mulai ditinggalkannya. Interaksi keduanya membuat perasaan cinta mulai tumbuh di antara mereka, dan disaat Esther Hoffman mulai mencapai kesuksesannya John Norman Howard semakin menyadari bahwa inilah akhir dari karier cemerlangnya,
Beberapa Artis Yang Bermain di Film Ini

Barbra Streisand sebagai Esther Hoffman
Kris Kristofferson sebagai John Norman Howard
Gary Busey sebagai Bobby Ritchie
Oliver Clark sebagai Gary Danziger
Venetta Fields sebagai One of the Oreos
Clydie King sebagai One of the Oreos
Marta Heflin sebagai Quentin
M.G. Kelly sebagai Bebe Jesus
Sally Kirkland sebagai Photographer
Joanne Linville sebagai Freddie
Trivia

Barbra Streisand menginginkan Elvis Presley atau Marlon Brando yang memerankan karakter John Norman Howard.
Mick Jagger juga masuk ke dalam kandidat pemeran John Norman Howard.
Barbra Streisand menyutradarai beberapa adegan yang dia perankan setelah dia dan Frank Pierson tidak ada kata sepakat tentang penting tidaknya adegan tersebut.
Kris Kristofferson menganggap syuting film ini sama dengan pengalamannya saat dia ikut pelatihan Pasukan Khusus Ranger pada tahun 1963.
Kris Kristofferson dan sang sutradara Frank Pierson tidak terlalu akur, hal ini diakibatkan Frank Pierson yang merupakan veteran perang dunia kedua memandang sinis Kris Kristofferson yang sempat ikut tergabung di angkatan darat namun dia tidak ikut dalam perang vietnam.
Pranala luar

http://www.imdb.com/title/tt0075265/