stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Kosmos 2491

Kosmos 2491 (Rusia: Космос 2491, Ruang Angkasa 2491) adalah sebuah satelit militer Rusia yang diluncurkan pada tahun 2014 sebagai bagian dari sistem navigasi satelit GLONASS.
Satelit ini adalah satelit GLONASS-M, juga dikenal sebagai Uragan-M, dan diberi nomor Uragan-M No 754.
Kosmos 2491 diluncurkan dari Site 43/4 di Kosmodrom Plesetsk di Rusia utara. Roket pembawa Soyuz-2-1b dengan tahap atas Fregat digunakan untuk melakukan peluncuran yang berlangsung di 22:54 UTC pada tanggal 23 Maret 2014. Peluncuran ini berhasil menempatkan satelit ke dalam orbit Medium Earth. Ini kemudian menerima nama tanda Kosmos, dan designator internasional 2014-012A. Amerika Serikat Space Command dinandai Satellite Catalog Number 39620.
Satelit berada dalam bidang orbit 3, di slot orbit 18. Pada Maret 2014 itu sedang ditugaskan Untuk masuk layanan kemudian.
Dynamic HTML

| --- | --- |

DHTML atau Dynamic HTML, bukanlah suatu bahasa pemrograman melainkan merupkan suatu istilah untuk membuat halaman web yang dinamis dan interaktif dengan mengkombinasikan bahasa markah HTML, JavaScript, Document Object Model, dan CSS.
DHTML mengizinkan skrip bahasa pemrograman untuk diubah menjadi variabel-variabel pada setiap pendefenisian bahasa pemrograman halaman web, yang menghasilkan efek perubahan tampilan beserta dengan fungsi-fungsinya setelah halaman web ditampilkan. Berbeda dengan HTML, yang memiliki kemampuan menghasilkan dan mengolah halaman web sebelum ditampilkan.
Penggunaan

DHTML biasanya digunakan untuk membuat tombol rollover ataupun menu drop-down dan halaman web yang interaktif.
Beberapa teknologi aplikasi penjelajah web memiliki tingkat dukungan terhadap DHTML yang berbeda-beda sehingga sangat sulit dikembangkan. Seperti misalnya variasi dan kombinasi ukuran layar bisa menampilkan dengan baik pada beberapa aplikasi penjelajah web sedangkan yang lainnya tidak. Pengembangan terbaru yang relatif setiap aplikasi penjelajah web seperti Internet Explorer 5.0+, Mozilla Firefox 2.0+, dan Opera 7.0+ sudah manambahkan Document Object Model.
Struktur pada halaman web

Lihat pula: DOM events
Pada dasarnya sebuah halaman web diatur seperti cara berikut ini:
<!doctype html>
<html lang="en">
     <head>
          <meta charset="utf-8">
          <title>DHTML example</title>
     </head>
     <body>
          <div id="navigation"></div>

          <script> 
               var init = function () {
                    myObj = document.getElementById("navigation");
                    // ... manipulate myObj
               };
               window.onload = init;
          </script>

          <!--
      Walaupun kode tersebut disimpan pada file eksternal; ini bisa diselesaikan dengan membuat pranala file yang mengandung JavaScript. 
      Hal ini berguna jika menggunakan skrip pemrograman yang sama pada beberapa [[halaman web]]:
          -->
          <script src="myjavascript.js"></script>
     </body>
</html>
Contoh: menampilkan blok tambahan pada teks

Kode berikut menggambarkan fungsi yang paling sering digunakan. Bagian tambahan pada sebuah halaman web hanya akan ditampilkan jika pengguna menginginkannya.
<!doctype html>
<html lang="en">
     <head>
          <meta charset="utf-8">
          <title>Cara menggunakan fungsi DOM</title>
          <style>
               a {background-color:#eee;}
               a:hover {background:#ff0;}
               #contoh1 {background:#cfc; display:none; margin:30px 0; padding:1em;}
          </style>
     </head>
     <body>
          <h1>Cara menggunakan fungsi DOM</h1>

          <h2><a id="tampilkansembunyikan" href="#">Tampilkan contoh</a></h2>

          <p id="contoh1">Ini adalah sebuah contoh.
      (Informasi tambahan, hanya ditampilkan jika diinginkan pengguna)...</p>

          <p>Lanjutan teks...</p>

          <script>
               changeDisplayState = function (id) {
                    var d = document.getElementById('tampilkansembunyikan'),
                         e = document.getElementById(id);
                    if (e.style.display === 'none' || e.style.display === '') {
                         e.style.display = 'block';
                         d.innerHTML = 'Sembunyikan contoh';
                    }
                    else {
                         e.style.display = 'none';
                         d.innerHTML = 'Tampilkan contoh';
                    }
               };
               document.getElementById('tampilkansembunyikan').onclick = function () {
                    changeDisplayState('contoh1');
                    return false;
               };
          </script>
     </body>
</html>
Pranala luar

↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2006-08-05. Diakses tanggal 2009-04-13.
QuirksMode, a comprehensive site with test examples and instructions on how to write DHTML code which runs on several browsers.
Introductory DHTML Tutorial for those taking their first steps in DHTML.
HTML & DHTML Reference on MSDN
Elytrimitatrix setosa

| Elytrimitatrix setosa |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Coleoptera
Famili:: Cerambycidae
Genus:: Elytrimitatrix
Spesies:: Elytrimitatrix setosa

Elytrimitatrix setosa adalah spesies kumbang tanduk panjang yang tergolong famili Cerambycidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Elytrimitatrix, ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Potentilla meyeri

| Potentilla meyeri |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Plantae
Klad:: Tracheophyta
Klad:: Angiospermae
Klad:: Eudikotil
Klad:: Rosid
Ordo:: Rosales
Famili:: Rosaceae
Genus:: Potentilla
Spesies:: Potentilla meyeri
Nama binomial
Potentilla meyeri Boiss.

Potentilla meyeri adalah spesies tumbuhan yang tergolong ke dalam famili Rosaceae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Rosales. Spesies Potentilla meyeri sendiri merupakan bagian dari genus Potentilla. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan oleh Boiss..
Piala Dunia VIVA 2008

| Informasi turnamen |
| --- | --- |
Tuan rumah:  Sápmi
Jadwal penyelenggaraan: 7–13 Juli 2008
Jumlah tim peserta: 5 (dari 1 konfederasi)
Tempat penyelenggaraan: 2 (di 1 kota)
Hasil turnamen
Juara:  Padania (gelar ke-1)
Tempat kedua:  Aram Suryani
Tempat ketiga:  Sápmi
Tempat keempat:  Kurdistan Irak
Statistik turnamen
Jumlah pertandingan: 14
Jumlah gol: 59 (4,21 per pertandingan)
Pencetak gol terbanyak:  Stefano Salandra  Giordan Ligarotti (4 gol)
← 2006 2009 → 
Piala Dunia VIVA 2008 adalah edisi ke-2 turnamen sepak bola Piala Dunia VIVA. Turnamen ini diselenggarakan di Sápmi pada tanggal 7 hingga 13 Juli 2008. 5 tim berpartisipasi pada putaran final.
Padania menjuarai turnamen ini setelah menang atas Aram Suryani dengan skor 2–0 pada pertandingan final di Stadion Gällivare, Gällivare. Sápmi berada pada peringkat ketiga setelah mengalahkan Kurdistan Irak dengan skor 3–1 dalam pertandingan perebutan tempat ketiga di Stadion Malmberget, Malmberget. Dua orang pemain Padania, yakni Stefano Salandra dan Giordan Ligarotti menjadi pencetak gol terbanyak sepanjang putaran final dengan 4 gol.
Pranala luar

| l b Piala Dunia VIVA |
| --- | --- |
Turnamen:  Ositania 2006  Sápmi 2008  Padania 2009  Gozo 2010  Kurdistan Irak 2012 
Skuat:  2006  2008  2009  2010  2012 
 PenerusPiala Dunia Sepak Bola CONIFA (sejak 2014)
Kembang kol

Kubis bunga
panen bunga kol di mesir
Kembang kol atau bunga kol merupakan tumbuhan yang termasuk dalam kelompok botrytis dari jenis Brassica oleracea (suku Brassicaceae). Selain itu, tumbuhan ini sebagai sayuran juga lazim dikenal sebagai kubis bunga yang merupakan terjemahan harfiah dari bahasa Belanda bloemkool. Kata blumkol juga dikenal secara lazim.
Kubis bunga berbentuk mirip dengan brokoli. Perbedaannya, kubis bunga memiliki kepala bunga yang banyak dan teratur dengan padat. Hanya "kepala" kembang kol yang lazim dimakan (dalam literatur berbahasa Inggris disebut white curd). Pada dasar kepala tersebut terdapat daun-daun hijau yang tebal dan tersusun rapat. Kubis bunga juga mirip dengan kubis romanesco.
Kembang kol merupakan sumber vitamin dan mineral dan lazimnya dimakan dengan dimasak terlebih dahulu, meskipun dapat pula dimakan mentah maupun dijadikan acar.
Menurut Departemen Pertanian Amerika Serikat (USDA), secangkir kembang kol mentah dapat memasok 77% vitamin C dari "Acuan Konsumsi Makanan" (Dietary Reference Intake) bagi orang dewasa. Kembang kol juga merupakan sumber penting protein, tiamin, riboflavin, niasin, kalsium, besi, magnesium, fosfor, dan zink, serta sangat baik sebagai sumber serat makanan, vitamin B6, asam folat, asam pantotenat, dan kalium. Sayur ini mengandung sedikit lemak jenuh, dan sangat sedikit kolesterol (kurang dari 1 gram per kg).
Sebagaimana kubis-kubisan yang lain, kembang kol mengandung zat anti gizi pula (goiterogen, "pembangkit kembung") sehingga perlu dipertimbangkan pembatasan konsumsinya.
Kubis bunga merupakan tumbuhan semusim dengan daur hidup berlangsung minimal empat bulan dan maksimal setahun, tergantung tipenya, tipe summer spring atau tipe winter (lihat vernalisasi).
Lihat pula

Kembang kol hijau
Daftar pustaka

Sharma, S.R, Singh, P.K., Chable, V. Tripathi, S.K. (2004). "A review of hybrid cauliflower development". Journal of New Seeds. 6: 151-193. doi:10.1300/J153v06n02_08. Pemeliharaan CS1: Banyak nama: authors list (link)
Pranala luar

PROTAbase on Brassica oleracea (cauliflower and broccoli) Diarsipkan 2016-02-10 di Wayback Machine.
Fractal dimensions of a green broccoli and a white cauliflower (Kim) (PDF)
Orange Cauliflower Development
| --- | --- |
Pengidentifikasi takson:  Wikidata: Q7537  Wikispecies: Brassica oleracea var. botrytis  Ecocrop: 553  EPPO: BRSOB  FNA: 200009268  FoC: 200009268  GBIF: 3042854  GRIN: 7671  iNaturalist: 63194  IPNI: 77061632-1  ITIS: 530957  NBN: NBNSYS0000034197  NCBI: 3715  NZOR: d5d8bb2d-2609-4e54-9a33-745961e743ed  NZPCN: 4923  PLANTS: BROLB  POWO: urn:lsid:ipni.org:names:77061632-1  Tropicos: 4100071  WFO: wfo-0000571367
Last Tap Dance in Springfield

| "Last Tap Dance in Springfield" |
| --- | --- |
Episode no.: Musim 11 
Disutradarai oleh: Nancy Kruse
Ditulis oleh: Julie Thacker
Tanggal mula ditayangkan: 7 Mei 2000
"Last Tap Dance in Springfield" adalah episode kedua puluh dari musim kesebelas sitkom animasi Amerika Serikat The Simpsons. Episode tersebut awalnya disiarkan dalam saluran Fox di Amerika Serikat pada 7 Mei 2000.
Pranala luar

Wikiquote memiliki koleksi kutipan yang berkaitan dengan: .
"Last Tap Dance in Springfield" di The Simpsons.com
"Last Tap Dance in Springfield episode capsule". The Simpsons Archive.
"Last Tap Dance in Springfield" di IMDb (dalam bahasa Inggris)
| l b Episode-episode The Simpsons |
| --- | --- |
 Seasons 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 
Musim 11:  "Beyond Blunderdome"  "Brother's Little Helper"  "Guess Who's Coming to Criticize Dinner?"  "Treehouse of Horror X"  "E-I-E-I-(Annoyed Grunt)"  "Hello Gutter, Hello Fadder"  "Eight Misbehavin'"  "Take My Wife, Sleaze"  "Grift of the Magi"  "Little Big Mom"  "Faith Off"  "The Mansion Family"  "Saddlesore Galactica"  "Alone Again, Natura-Diddily"  "Missionary: Impossible"  "Pygmoelian"  "Bart to the Future"  "Days of Wine and D'oh'ses"  "Kill the Alligator and Run"  "Last Tap Dance in Springfield"  "It's a Mad, Mad, Mad, Mad Marge"  "Behind the Laughter"
Kirito (Sword Art Online)

| Kirito |
| --- | --- |
Tokoh Sword Art Online
Kirito, seperti yang ditampilkan di Sword Art Online
Pencipta: Reki Kawahara
Pengisi suara: Yoshitsugu Matsuoka (Jepang) Bryce Papenbrook (Inggris)
Kazuto Kirigaya (桐ヶ谷 和人code: ja is deprecated , Kirigaya Kazuto) adalah seorang karakter fiksi dan tokoh protagonis utama dari seri novel ringan Sword Art Online yang ditulis oleh Reki Kawahara. Ia lebih dikenal dengan singkatan Kirito (キリトcode: ja is deprecated , Kirito), nama pemain yang digunakannya dalam permainan video SAO yang menjadi latar untuk novelnya. Dalam seri ini, Kirito digambarkan sebagai seorang remaja yang dipilih sebagai salah satu dari 1.000 beta tester (penguji coba tahap beta) untuk permainan realitas virtual MMORPG berteknologi tinggi yang dikenal dengan nama Sword Art Online. Setelah permainan tersebut dirilis untuk masyarakat umum, dirinya dan sekitar 10.000 pemain lain menyadari bahwa mereka tidak bisa keluar dari permainan dan terjebak di sana, kecuali jika mereka berhasil menyelesaikan permainan tersebut.
Karena kepopuleran Sword Art Online yang begitu besar, Kirito telah menjadi karakter yang sangat terkenal di dalam komunitas penggemar anime dan manga.
Karakter

Dalam sebuah wawancara dengan pencipta seri SAO—Reki Kawahara, ketika ditanya mengenai apakah kepribadian dan karakteristik Kirito terinspirasi dari dirinya sendiri, Kawahara menjawab bahwa ia biasanya tidak memberikan aspek-aspek pribadi kepada karakter ciptaannya, dan dengan bercanda mengatakan bahwa "jika saya harus mengatakan apakah ada kesamaan antara Kirito dan diri saya, mungkin merupakan fakta bahwa kami berdua tidak begitu pandai membentuk kelompok dalam permainan. Kami [berdua] cenderung sering bermain solo dalam permainan-permainan seperti itu". Ia juga menambahkan bahwa ia menulis SAO demi mengubah opini umum terhadap permainan daring; serta memandangnya bukan sebagai penyakit sosial maupun lari dari kehidupan nyata, dengan demikian ia memutuskan untuk menampilkan permainan dalam unsur yang lebih positif melalui novel ringan yang ditulisnya. Ketika para penggemar bertanya bagaimana jika Kirito menggunakan pedang dalam permainan berbasis senjata, Kawahara merespons bahwa energi pedang di Halo bisa menjadi senjata yang terkuat apabila digunakan sebaik-baiknya.
Suara Kirito diisi oleh Yoshitsugu Matsuoka dalam versi bahasa Jepang, sedangkan dalam bahasa Inggris oleh Bryce Papenbrook. Dalam sebuah wawancara bersama Matsuoka mengenai kemiripan antara dirinya dan Kirito, ia beropini dengan mengatakan "Saya memikirkan tempat kami bekerja – di tempat kami bekerja, hanya ada satu kesempatan [untuk meraih sukses], jadi banyak orang yang mengerahkan segalanya demi mencapai tujuan. Saya selalu berpikir bahwa saya harus mengerahkan kemampuan berperan yang terbaik demi mereka yang datang untuk melihat saya maupun menonton acaranya. Saya pikir saya memiliki kewajiban untuk menarik orang lain melalui peran saya. Saya juga merasa, bahwa saya harus membuka jalan bagi orang lain". Kebanyakan penggemar telah bertanya kepada Reki Kawahara mengenai apakah ada peluang untuk terjadinya crossover (lintas-silang) antara Accel World dan Sword Art Online, yang dijawabnya dengan menyatakan bahwa ia telah menulis skenario seandainya Kirito dan Haruyuki Arita bertemu dan bertarung, namun hal tersebut sulit diwujudkan karena SAO berlatar pada tahun 2022 sedangkan Accel World pada tahun 2046.
Kepribadian

Kepribadian Kirito adalah seseorang yang tidak baik dengan kata-kata seperti yang dikatakan oleh Klein dan dapat cukup langsung. Hal ini karena dia tidak memiliki banyak persahabatan dan menutup off lain, karena cintanya kepada komputer. Dengan demikian dia bisa datang dari sebagai orang yang kasar kepada orang lain seperti Lisbeth dan Sinon. Dia kadang-kadang benar-benar tampaknya menikmati orang-orang kemarahan juga.Namun, Kirito sebenarnya orang yang baik yang hanya disalahpahami. Meskipun pendapat masyarakat umum terhadap Penguji Beta di SAO, ia menolak untuk meninggalkan pemain lain dalam kesulitan. Ini hanya diperkuat setelah Black Cats dari kematian Full Moon. Dia juga menghibur orang lain yang takut atau bawah seperti Silica setelah ia kehilangan Pina. Dia mengaku membantu beberapa pemain wanita di SAO karena mereka mengingatkan dia tentang adiknya, yang ia merasa bersalah karena percaya ia memaksanya masuk ke kendo. Tindakan semacam telah mendapatkan rasa hormat dan kasih sayang dari banyak gadis. Kirito, tidak seperti laki-laki pahlawan biasa, tidak sangat padat karena ia dapat memberitahu Lisbeth akan mengakui dia sebelum Asuna terganggu.Kirito juga orang yang sangat emosional dan memungkinkan emosinya mengendalikan dirinya dari waktu ke waktu. Kematian Kucing Sachi dan Black dari Full Moon menghantuinya sampai pernikahannya dengan Asuna. Dia bentak ketika karakter Asuna yang dibunuh oleh Heathcliff. Ini khawatir teman-temannya dan sekutunya sebagai Kirito adalah seseorang yang akan membiarkan rasa bersalah merusak hidupnya jika tidak terhibur. Dia juga mencoba untuk menyembunyikan abilites nya tidak ingin perhatian uneeded.Setelah melarikan diri SAO, Kirito berusaha untuk memperbaiki hubungannya dengan Suguha, sepupunya. Ini menunjukkan Kirito kini berusaha untuk menebus kesalahan masa lalunya mengabaikan dirinya, menunjukkan rasa jatuh tempo. Kirito, kemudian di seri, terbukti menjadi pemain tenang dan dewasa yang bisa menggoda juga (sesuatu yang mengganggu Sinon untuk tidak berakhir menjadi target utamanya).
Latar Belakang

Lahir pada tanggal 7 Oktober 2008, Kirigaya Kazuto diadopsi oleh bibi dan pamannya setahun setelah kelahirannya ketika orang tua kandungnya meninggal dalam kecelakaan. Dibesarkan oleh orang tua angkatnya sebagai anak, ia awalnya dilatih dengan sepupunya di kendo lingkungan dojo di bawah bimbingan kakek mereka. Karena pengaruh bibinya sebagai editor untuk majalah sistem komputer, bagaimanapun, Kazuto jatuh cinta dengan komputer dan menjatuhkan kendo setelah dua tahun Kazuto memiliki keterampilan besar sebagai seorang programmer, mengelola untuk membangun sebuah komputer dari bagian selama sekolah dasar, menemukan catatan menghapus dalam registri nasional pada usia sepuluh, serta mengelola untuk menghentikan server SAO dari menghapus Yui dengan mengubah programnya menjadi objek dan menyimpan ke dalam saraf gigi sebagai data lingkungan.
Dia saat ini tinggal di kota Kawagoe di prefektur Saitama dengan keluarganya, diadopsi oleh bibi dan pamannya setelah orangtuanya meninggal, meskipun pamannya sering tidak sekitar. Ia dibesarkan sebagai anak mereka dengan sepupunya sebagai adiknya. Dia awalnya dilatih dalam kendo oleh kakeknya, tetapi memiliki sedikit minat di dalamnya, dan sebagai hasilnya adiknya mulai untuk menutupi untuknya.
Pranala luar

Karakter di situs web resmi Sword Art Online versi Jepang
Karakter Diarsipkan 2016-04-10 di Wayback Machine. di situs web resmi Sword Art Online versi Amerika Utara
Kirito Diarsipkan 2017-03-28 di Wayback Machine. di IMDb
Desain karakter resmi oleh abec untuk novel ringan, termasuk kedua pedang ikoniknya, Elucidator dan Dark Repulser
Ivan Bella

Untuk pesepak bola Argentina, lihat Iván Bella.
| Ivan Bella |
| --- | --- |

Lahir: 25 Mei 1964 (umur 60) Brezno, Cekoslowakia (sekarang Slowakia)
Kebangsaan: Slowakia
Pekerjaan: Pilot
Karier luar angkasa
Antariksawan Riset
Pangkat: Kolonel
Misi: Soyuz TM-29, Mir-Štefánik, Soyuz TM-28
Lambang misi:   
 
Ivan Bella (lahir 25 Mei 1964
) adalah seorang perwira Angkatan Udara Slowakia yang menjadi warga negara Slowakia pertama yang terbang ke luar angkasa. Ia ikut serta dalam misi bersama Rusia-Prancis-Slowakia ke stasiun luar angkasa Mir pada 1999.
Pranala luar

Spacefacts biography of Ivan Bella
| Pengawasan otoritas  |
| --- | --- |
Umum:  VIAF 1  WorldCat (via VIAF) 
Perpustakaan nasional:  Republik Ceko
Pulau Kellett

Pulau Kellett dengan gedung-gedung Royal Hong Kong Yacht Club pada 2011. Sebagian dari Causeway Bay Typhoon Shelter terlihat di bagian kiri gambar tersebut.
Pemandangan Pulau Kellett, dengan Royal Hong Kong Club Building and Pier, pada 1948.
Pulau Kellett (Tang Lung Chau, 奇力島, juga 燈籠洲 dalam Tionghoa; artinya "pulau lentera") adalah sebuah bekas pulau dari Pelabuhan Victoria, lepas pantai Titik Timur di Hong Kong. Pulau tersebut sekarang terhubung dengan Pulau Hong Kong di Teluk Causeway setelah reklamasi lahan pada 1969.
Sejarah

Pulau tersebut dikuasai Britania bersama dengan Pulau Hong Kong. Sebuah benteng kecil dibangun disana pada 1841 untuk melindungi bagian timur Pelabuhan Victoria, dan sebuah battery dengan tiga meriam yang ditambahkan pada 1854. Pulau tersebut dinamai pada 1860an (beberapa sumber menyebut 1842) dari nama perwira angkatan laut Sir Henry Kellett. Teluk Kellett dan Gunung Kellett juga dinamai dengan namanya.
2012 XB112

| Penemuan |
| --- | --- |
Ditemukan oleh: Mt. Lemmon Survey
Situs penemuan: G96
Tanggal penemuan: 2012/12/11
Ciri-ciri orbit
Aphelion: 1.173
Perihelion: 0.877
Sumbu semimayor: 1.025
Eksentrisitas: 0.145
Anomali rata-rata: 242.1
Inklinasi: 1.3
Bujur node menaik: 77.1
Argumen perihelion: 87.7
Ciri-ciri fisik
Magnitudo mutlak (H): 29.9
 
2012 XB112 adalah sebuah asteroid. Asteroid ini merupakan bagian dari asteroid Apollo, yang terletak dekat dengan bumi. Eksentrisitas orbit asteroid ini tercatat sebesar 0.145, sementara magnitudo mutlaknya adalah 29.9.
Pembentukan

Seperti asteroid pada umumnya, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
Produksi ujaran

Produksi ujaran adalah proses penerjemahan pemikiran ke dalam ujaran. Ini termasuk pemilihan kata, pengaturan bentuk tata bahasa yang relevan, dan kemudian artikulasi suara yang dihasilkan oleh sistem motorik menggunakan alat vokal. Produksi ujaran dapat bersifat spontan seperti ketika seseorang menciptakan kata-kata percakapan, reaktif seperti ketika mereka menyebutkan gambar atau membacakan kata-kata tertulis, atau imitatif, seperti dalam pengulangan ujaran. Produksi ujaran tidak sama dengan produksi bahasa karena bahasa juga dapat diproduksi secara manual oleh tanda-tanda.
Dalam percakapan lancar biasa, orang mengujarkan kira-kira empat suku kata, sepuluh atau dua belas fonem, dan dua hingga tiga kata dari kosakata mereka (yang dapat berisi 10 hingga 100 ribu kata) setiap detiknya. Kesalahan dalam produksi ujaran relatif jarang terjadi pada tingkat sekitar sekali dalam setiap 900 kata dalam ujaran spontan. Kata-kata yang biasa diujarkan atau dipelajari di awal kehidupan atau mudah dibayangkan lebih cepat diujarkan daripada kata-kata yang jarang diujarkan, dipelajari di kemudian hari, atau abstrak.
Biasanya ujaran dibuat dengan tekanan paru-paru yang menghasilkan suara dengan fonasi melalui glotis di laring yang kemudian dimodifikasi oleh saluran vokal menjadi vokal dan konsonan yang berbeda. Namun, produksi bicara dapat terjadi tanpa menggunakan paru-paru dan glotis dalam ujaran laring dengan menggunakan bagian atas saluran vokal. Contoh ujaran alaryngeal tersebut adalah cara bicara Donald Duck.
Produksi vokal ujaran mungkin terkait dengan produksi gerakan tangan yang bertindak untuk meningkatkan pemahaman dari yang dikatakan. Perkembangan produksi wicara sepanjang hidup seseorang dimulai dari ocehan pertama bayi dan berubah menjadi wicara yang berkembang sepenuhnya pada usia lima tahun. Tahap pertama bicara tidak terjadi sampai sekitar usia satu tahun (fase holofrastik). Antara usia satu setengah dan dua setengah, bayi dapat menghasilkan kalimat pendek (fase telegrafik). Setelah dua setengah tahun, bayi mengembangkan sistem lema yang digunakan dalam produksi bicara. Sekitar empat atau lima lema anak sebagian besar meningkat, ini meningkatkan produksi ujaran yang benar anak dan mereka sekarang dapat menghasilkan ujaran seperti orang dewasa. Orang dewasa sekarang mengembangkan bicara dalam empat tahap: Aktivasi konsep leksikal, pilih lema yang dibutuhkan, secara morfologis dan fonologis mengkodekan ujaran, dan kata dikodekan secara fonetis.