stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Pinjaman daring
Risiko pinjaman daring ilegal

Meskipun pencairan dananya singkat dan tidak membutuhkan persyaratan yang rumit, bunga yang diberikan oleh pinjaman daring sangat tinggi hingga empat kali lipat dari pinjaman pokok apabila pembayaran melewati batas waktu atau telat membayar. Bunga dari  pinjaman daring legal dibatasi oleh OJK maksimal 0,8%. Sementara itu, pinjaman daring ilegal tidak terdaftar di OJK sehingga bisa memberikan bunga sesuai kewenangan sendiri sehingga berdampak pada pinjaman yang terus membengkak jika peminjam terlambat dalam melakukan pembayaran.
Peminjam yang terlambat membayar terancam berurusan dengan debt collector. Pada saat melakukan peminjaman di pinjaman daring ilegal, seorang peminjam akan dimintai beberapa kontak yang dapat dihubungi. Kontak-kontak itu akan digunakan untuk menagih apabila peminjam terlambat membayar. Para penagih hutang akan menelepon orang-orang terdekat peminjam, pihak penagih tidak segan untuk berkata kasar dengan nada  tinggi apabila sang peminjam tidak membayar pinjaman.
Saat melakukan pinjaman, peminjam diminta mengunggah swafoto bersama KTP. Dokumen penting tersebut akan disalahgunakan oleh pinjaman daring ilegal apabila peminjam tidak membayar pinjaman sehingga berdampak pada kebocoran data pribadi yang disebarluaskan melalui pesan singkat maupun media sosial.
Teror-teror yang dilakukan pinjaman daring ilegal seperti penagihan yang kasar, penyebarluasan kerahasiaan data pribadi hingga pinjaman yang semakin membengkak akan berdampak pada kesehatan mental seseorang. Dampak psikologis yang akan mengancam antara lain depresi dan kecemasan yang diikuti dengan masalah kesehatan fisik, seperti sakit kepala, kurang tidur, dan kehilangan fokus. Dampak ini akan meningkatkan probabilitas untuk melakukan percobaan bunuh diri delapan kali lebih besar.
Upaya pemerintah dalam melawan pinjaman daring ilegal

Pemerintah melalui Otoritas Jasa Keuangan (OJK), Bank Indonesia, Kepolisian Republik Indonesia, Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia (KOMINFO) dan Kementrian Koperasi dan UKM berkomitmen melakukan tindakan atas maraknya kasus pinjaman daring ilegal. Upaya-upaya tersebut antara lain:
Pencegahan dengan melakukan
Memperkuat literasi keuangan dan melakukan program komunikasi secara aktif dan menyeluruh untuk meningkatkan kewaspadaan masyarakat atas penawaran pinjaman online ilegal.
Memperkuat program edukasi kepada masyarakat untuk meningkatkan kehati-hatian dalam melakukan pinjaman online dan menjaga data pribadi.
Memperkuat kerja sama antarotoritas dan pengembang aplikasi untuk mencegah penyebaran pinjaman online ilegal melalui aplikasi dan penyedia jasa telepon seluler untuk menyebarkan informasi kewaspadaan masyarakat atas penawaran pinjaman online ilegal.
Melarang perbankan, Penyedia Jasa Pembayaran (PJP) nonbank, aggregator, dan koperasi bekerja sama atau memfasilitasi pinjaman online ilegal, dan wajib mematuhi prinsip mengenali pengguna jasa (Know Your Customer) sesuai dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku.
B.    Penanganan Pengaduan Masyarakat
Membuka akses pengaduan masyarakat.
Melakukan tindak lanjut atas pengaduan masyarakat sesuai dengan kewenangan masing-masing Kementerian/Lembaga dan/atau melaporkan kepada Kepolisian Negara Republik Indonesia untuk dilakukan proses hukum.
C.    Penegakan Hukum
Melakukan proses hukum terhadap pelaku pinjaman online ilegal sesuai kewenangan masing-masing Kementerian/Lembaga.
Melakukan kerja sama internasional dalam rangka pemberantasan operasional pinjaman online ilegal lintas negara.
Final Fantasy X

Final Fantasy X (ファイナルファンタジーXcode: ja is deprecated , Fainaru Fantajī Ten) adalah permainan peran yang merupakan judul kesepuluh seri permainan Final Fantasy dan permainan pertama dalam seri ini yang dirilis untuk PlayStation 2. Saat diluncurkan pada tahun 2001, ia masuk dalam daftar dua puluh permainan paling laris sepanjang masa, dan telah menjual lebih dari 7,75 juta unit di seluruh dunia. Mengambil tempat di sebuah dunia khayalan bernama Spira, cerita permainan ini berfokus pada sekelompok petualang dan misinya dalam mengalahkan sebuah kekuatan yang menghancurkan, yang dikenal sebagai "Sin".
Permainan ini memiliki peran penting dalam seri Final Fantasy karena menandai transisi penggunaan latar belakang pre-render menuju penggunaan penuh dunia 3 dimensi, melalui kemampuan grafik PlayStation 2 yang kuat (walau gambar latar 2 dimensi masih ditemui pada interior beberapa bangunan tertentu). Ia juga merupakan yang pertama dalam seri Final Fantasy yang mampu menampilkan rentang ekspresi wajah realistis yang luas, di samping pengembangan teknologi efek grafik lainnya, seperti variasi pencahayaan dan bayangan pada pakaian karakter yang satu dengan yang lainnya. Final Fantasy X juga merupakan yang pertama dalam seri ini yang menghadirkan aktor-aktor pengisi suara dan judul pertama yang melahirkan sebuah permainan kelanjutan (sequel) langsung, Final Fantasy X-2.
Final Fantasy X juga menandai kemajuan-kemajuan signifikan lainnya untuk seri Final Fantasy. Misalnya, karena implementasi suara, durasi adegan-adegan dalam cerita berlangsung sesuai dengan panjang dialog yang dibawakan, yang pada judul-judul sebelumnya menggunakan subtitel yang bergulung. Final Fantasy X menghadirkan perubahan untuk desain dunianya, berfokus pada dunia yang realistis. Sistem permainan secara signifikan juga meninggalkan judul-judul pendahulunya, dengan penggunaan elemen-elemen baru lainnya.
Sistem Permainan

Seperti permainan seri Final Fantasy sebelumnya, Final Fantasy X menampilkan cerita perspektif orang ketiga, dengan para pemain secara langsung menavigasi karakter utamanya, Tidus, ke berbagai penjuru dunia untuk berinteraksi dengan objek-objek dan orang-orang. Tidak seperti seri sebelumnya, tetapi, peta dunia dan kota-kota sudah terintegrasi secara penuh, dengan daerah luar dari kota-kota sudah terskala. Ketika pemain menghadapi musuh, latar berganti menjadi sebuah area perang dimana karakter dan musuh saling menunggu untuk giliran menyerang.
Sistem permainan Final Fantasy X berbeda dengan seri-seri permainan Final Fantasy sebelumnya karena seri ini tidak menyajikan peta dunia dengan perspektif mata burung yang menghubungkan seluruh lokasi-lokasi pada permainan. Seri-seri sebelumnya menyajikan sebuah representasi miniatur dari area-area ekspansif antara kota-kota dan lokasi distrik lainnya, yang digunakan untuk perjalanan jarak jauh. Di Final Fantasy X, hampir seluruh lokasi-lokasi pada dasarnya terhubung terus menerus dan tidak pernah berpindah ke peta dunia. Koneksi dari satu lokasi ke lokasi lain kebanyakan tersusun secara linear, membentuk sebuah jalan sempit pada lokasi di permainan, walaupun nantinya sebuah pesawat tersedia pada akhir permainan, yang memberikan kemampuan pada pemain untuk menavigasi Spira lebih cepat. Seperti seri-seri sebelumnya, Final Fantasy X memiliki beberapa permainan mini, khususnya permainan mini olahraga fiksi di dalam air, "blitzball".
Sistem Permainan > Sistem Pertempuran

Final Fantasy X memperkenalkan Conditional Turn-Based Battle (kondisi berdasarkan pergiliran, disingkat sebagai CTB) yang menggantikan sistem tradisional seri-seri sebelumnya, yaitu sistem Active Time Battle (kondisi berdasarkan waktu di dunia nyata, disingkat sebagai ATB), yang pertama kali digunakan pada Final Fantasy IV. Apabila konsep ATB mempertimbangkan waktu di dunia nyata, sistem CTB merupakan format berdasarkan pergiliran yang memberhentikan pertempuran pada saat giliran masing-masing karakter. Dengan demikian, desain CTB memperbolehkan pemain untuk memilih aksi tanpa harus mempertimbangkan waktu. Sebuah timeline grafis yang berada pada pojok kanan atas layar menampilkan detail mengenai siapa yang akan menerima giliran berikutnya. Pemain dapat mengontrol lebih dari tiga karakter dalam pertempuran, walaupun sebuah sistem pergantian karakter memperbolehkan pemain untuk mengganti salah satu karakter dengan karakter yang tidak berada di grup yang sedang berada di pertempuran kapan saja. "Limit Break", atau serangan spesial pada seri Final Fantasy, terdapat kembali di Final Fantasy X dengan nama lain, yaitu "Overdrive". Kebanyakan teknik overdrive interaktif, membutuhkan input tombol-tombol dari pemain untuk menambah keefektifan overdrive. Walaupun pada awalnya overdrive dapat dibuka apabila karakter menerima jumlah luka yang signifikan, pemain dapat memodifikasi syarat-syarat untuk membuka overdrive.
Final Fantasy X memperkenalkan sebuah sistem summoning (memanggil sebuah makhluk) yang juga dimiliki oleh seri-seri permainan ini sebelumnya. Apabila pada seri sebelumnya ketika sebuah makhluk dipanggil, melakukan satu aksi, lalu pergi, maka makhluk yang disebut "aeon" di Final Fantasy X datang dan menggantikan grup pertempuran, berperang sendirian dan pertempuran selesai sampai aeon memenangkan pertempuran. Aeon hilang dari area pertempuran bila ia mati atau diberhentikan oleh pemain, dan kemudian digantikan kembali oleh grup pertempuran sebelumnya. Aeon memiliki statistik, perintah, serangan spesial, mantra, dan overdrive mereka sendiri. Pemain akan mendapat lima aeon serambi menjalankan permainan, tetapi tiga aeon tambahan dapat pemain dapatkan dengan cara menyelesaikan beberapa tugas sampingan.
Sistem Permainan > Sphere Grid

Sebagaimana judul-judul sebelumnya dalam seri permainan ini, para pemain memiliki kesempatan untuk mengembangkan dan meningkatkan karakter-karakter pemain dengan cara mengalahkan musuh-musuh dan memperoleh benda-benda, walaupun sistem poin pengalaman atau EXP (singkatan dari kata bahasa inggris experience point) digantikan oleh sebuah sistem baru yang bertajuk "Sphere Grid", atau dalam bahasa Indonesia dapat diartikan sebagai "Jaring Bola". Bila pada sistem sebelumnya karakter-karakter mendapatkan bonus statistik untuk atribut mereka setelah naik tingkat, maka pada seri ini setiap karakter mendapatkan "Tingkat Sphere" setelah mengoleksi "poin kemampuan" atau AP (singkatan dari kata bahasa inggris ability point). Tingkat Sphere memperbolehkan pemain untuk bergerak di sekitar Sphere Grid, sebuah koneksi simpul-simpul yang membentuk jaring dan di dalamnya terdapat beberapa bonus statistik dan kemampuan. Sebuah "Sphere" dapat digunakan pada sebuah simpul pada Sphere Grid, untuk membuka fungsi dari sebuah simpul kepada karakter yang dipilih.
Sistem Sphere Grid juga memperbolehkan para pemain untuk mengustomisasi karakter secara penuh bahkan kontras dengan peran mereka dalam pertempuran, misalnya mengubah Yuna yang perannya seorang penyihir putih menjadi seseorang dengan kekuatan fisik yang luar biasa dan mengubah ahli pedang Auron menjadi seorang penyembuh. Di dalam versi Internasional dan PAL, terdapat sebuah versi opsional kustomisasi Sphere Grid, yakni versi "Expert"; dalam versi ini, semua karakter mulai dengan berada tengah-tengah jaring dan dapat memilih jalan dan mengambil statistik yang pemain pilih, untuk memberi peran pada karakter sesuai kehendak pemain. Sebagai gantinya, jaring versi ini memiliki jumlah simpul yang lebih sedikit, sehingga mengurangi jumlah peningkatan statistik yang tersedia.
Cerita > Latar dan karakter

Final Fantasy X di-set di sebuah dunia fiksi bernama Spira, di mana terdapat sebuah daratan yang luas yang dibagi menjadi 3 sub-daratan, dikelilingi oleh pulau-pulau tropis kecil. Spira menyertakan berbagai iklim, mulai dari Pulau Besaid dan Kilika yang beriklim tropis, daerah Mi'hen yang beriklim sedang, sampai area Macalania dan Mt. Gagazet yang beriklim dingin. Walaupun secara dominan Spira ditinggali oleh ras manusia, Spira menyajikan sebuah variasi ras-ras. Beberapa dari ras-ras contohnya adalah Al Bhed, yang jago dalam teknologi tetapi juga merupakan sub-grup dari manusia yang kehilangan haknya dengan mata hijau ungu dan bahasa yang unik. Ras Guado tidak mirip dengan manusia dalam penampilan, dengan jari yang panjang dan beberapa kemampuan arboreal lainnya. Yang lebih tidak mirip dengan manusia adalah ras yang mirip dengan singa, yaitu Ronso, dan ras yang mirip kodok, Hypello. Sebuah sub-grup dari ras-ras Spira yang dapat "dirasa" adalah "unsent" (dalam bahasa Indonesia, artinya "belum dikirim"), kematian dengan kekuatan batin yang kuat yang tetap hidup dalam bentuk jasmani. Di Spira, yang mati dan tidak dikirim ke Farplane oleh seorang summoner akan iri dengan kehidupan dan mengalami transformasi menjadi "iblis", monster-monster yang dapat dihadapi sepanjang permainan; namun, unsent dengan kasih sayang yang kuat terhadap kehidupan dunia dapat tetap berada pada bentuk manusia mereka. Fauna lainnya di Spira, selain dari beberapa yang diambil dari binatang asli, seperti kucing, anjing, burung, dan kupu-kupu; juga ikut memasukkan raksasa, hewan amphibi bernama shoopuf (yang mirip dengan gajah; dan hewan fiksi yang mirip dengan Emu, chocobo, yang muncul di hampir seluruh permainan seri Final Fantasy. Spira sangat berbeda dengan dunia bergaya Eropa yang umumnya ditemukan pada seri Final Fantasy sebelumnya, menjadi dimodel lebih mirip dengan Asia Tenggara, terutama pengaruh dalam hal vegetasi, topografi, arsitektur, dan nama-nama.
Ada tujuh karakter utama di Final Fantasy X, dimulai dengan Tidus, seorang remaja muda yang ceria dan seorang bintang pemain blitzball dari Zanarkand, yang mencari jalan pulang setelah pertemuan dengan Sin yang membawanya ke Spira. Untuk melakukannya, dia bergabung bersama Yuna, seorang summoner yang sedang dalam sebuah perjalanan untuk mendapatkan Aeon Terakhir dan membunuh monster raksasa yang menyerupai ikan paus, "Sin". Yang menemani perjalanan mereka adalah: Kimahri Ronso, prajurit muda dari suku Ronso yang selalu menjaga Yuna saat masa kecilnya; Wakka, seorang pemain blitzball yang adik laki-lakinya dibunuh oleh Sin; dan Lulu, seorang penyihir hitam beraliran stoikisme yang dekat dengan Yuna dan Wakka. Saat perjalanan, Auron bergabung dengan mereka, seorang prajurit suci, yang bekerja dengan ayah Tidus dan ayah Yuna untuk membunuh Sin 10 tahun sebelumnyaa;. Rikku juga bergabung dengan grup, seorang gadis Al Bhed yang penuh semangat dan orang ramah pertama yang Tidus temui saat mendatangi Spira.
Pengembangan

Pengembangan Final Fantasy X dimulai pada tahun 1999, menghabiskan dana kurang lebih ¥4 triliun (kurang lebih US$32,3 juta) dengan pekerja lebih dari 100 orang, dan kebanyakan dari mereka pernah bekerja pada permainan seri Final Fantasy sebelumnya. Produser eksekutif Hironobu Sakaguchi telah menyatakan bahwa walaupun dia telah berkonsentrasi pada transisi dari background 2D menjadi 3D, penggunaan pengisi suara, dan transisi ke penceritaan secara real-time, kesuksesan dari seri Final Fantasy dapat diatribusikan kepada tim pengembangan yang secara konstan melakukan hal-hal yang menantang untuk membuat sesuatu yang baru. Produser Yoshinori Kitase juga merupakan kepala sutradara dari Final Fantasy X, sementara penyutradaraan kejadian-kejadian, peta, dan pertempuran masing-masing dilakukan oleh Motomu Toriyama, Takayoshi Nakazato dan Toshiro Tsuchida, secara berurutan. Pengembangan dari skrip permainan menghabiskan waktu tiga sampai empat bulan, dan kemudian jumlah waktu yang sama didedikasikan untuk perekaman suara. Kazushige Nojima berkolaborasi dengan Daisuke Watanabe, Toriyama dan Kitase dalam penulisan skenario Final Fantasy X. Nojima terutama berkonsentrasi dalam pembuatan sebuah koneksi dalam hubungan antara pemain dan karakter utama. Dengan demikian, dia menulis cerita seolah-olah bahwa perjalanan pemain dalam dunia dan pengetahuan yang pemain dapatkan dari permainan direfleksikan pada pemahaman dan narasi Tidus.
Pranala luar

Situs web resmi
Situs Ofisial Final Fantasy X | X-2 HD Remaster Diarsipkan 2013-07-14 di Wayback Machine.
Final Fantasy X di IMDb (dalam bahasa Inggris)
| l b Seri Final Fantasy |
| --- | --- |
Seri utama:  Final Fantasy  II  III  IV IV: Chronicles  The After Years  IV: Remake  V  VI  VII VII Remake  VIII  IX  X X-2  HD  XI  XII  XIII XIII-2  Lightning Returns  XIV A Realm Reborn  XV Monster of the Deep  Pocket Edition  XVI 
Permainan lainnya:  Airborne Brigade  All the Bravest  Artniks  Brave Exvius  Dimensions II  Explorers  Mobius  Mystic Quest  Record Keeper  Toki no Suishō  The 4 Heroes of Light  World of Final Fantasy 
Subseri:  Crystal Chronicles  Dissidia 012  NT  Tactics  Theatrhythm Curtain Call  Dragon Quest  Type-0 HD  Agito  Online 
Permainan berhubungan:  Bravely Default Second: End Layer  2  Ehrgeiz  Super Smash Bros. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U  Ultimate 
Seri berhubungan:  Chocobo  Fortune Street  Kingdom Hearts  Seiken Densetsu  SaGa 
Karakter:  Daftar karakter Final Fantasy IV Rydia  Fariz Scherwiz (dari Final Fantasy V)  Daftar karakter dari Final Fantasy VI Terra  Celles  Kefka  Daftar karakter dari Final Fantasy VII Cloud  Barret  Tifa  Aerith  Sephiroth  Vincent  Yuffie  Zack  Daftar karakter dari Final Fantasy VIII Squall  Rinoa  Edea  Daftar karakter dari Final Fantasy IX Zidane  Vivi  Freya  Beatrix  Daftar karakter dari Final Fantasy x Tidus  Yuna  Rikku  Daftar karakter dari Final Fantasy XII Vaan  Ashe 
Film dan animasi:  Legend of the Crystals  The Spirits Within  Unlimited  Last Order  Advent Children  Brotherhood  Kingsglaive  Dad of Light 
 Media permainan video  Unsur yang berulang  Musik konser 
Templat:Final-fantasy-stsxhgvfeasddcccvggfvgghiopplkjnub
Dari kiri ke kanan: Kimahri, Rikku, Auron, Yuna. Lulu, Tidus, Wakka
Angwantibo

| Angwantibo |
| --- | --- |

Angwantibo calabar, Arctocebus calabarensis

Klasifikasi ilmiah 
Takson tak dikenal (perbaiki):: Arctocebus

Spesies tipe
Perodicticus calabarensis J. A. Smith, 1860
Spesies
 Arctocebus calabarensis  Arctocebus aureus
Angwantibo adalah nama untuk dua spesies primata strepsirrhini yang dimasukkan kedalam genus Arctocebus pada dalam Lorisidae. Mereka juga dikenal sebagai potto emas karena bulu kuning atau keemasannya.
Kedua spesies tersebut hidup di Afrika bagian tropis dan sebaran mereka mencakup Nigeria, Kamerun dan di utara Republik Demokratik Kongo.
Spesies

| Nama umum | Nama ilmiah dan subspesies | Sebaran | Ukuran dan ekologi | Status IUCN dan estimasi jumlah populasi |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Angwantibo calabar  | A. calabarensis  (J. A. Smith, 1860) | Afrika khatulistiwa barat  | Ukuran: 22–31 cm (9–12 in) ditambah ekor sepanjang 4–10 cm (2–4 in)   Habitat: Hutan  Makanan: Serangga dan buah-buahan |  NT   Tak diketahui  |
| Angwantibo emas    | A. aureus  de Winton, 1902 | Afrika khatulistiwa barat  | Ukuran: 22–26 cm (9–10 in) (bersamaan dengan ekor vestigialnya)  Habitat: Hutan  Makanan: Serangga dan buah-buahan |  LC   Tak diketahui Templat:Population change unknown |
Krisis pengungsi Ukraina

| --- | --- |
Bagian dari Invasi Rusia ke Ukraina 2022
 Seorang anak yang menjadi pengungsi di Ukraina yang sedabng berada di stasiun kreta api Przemyśl di Polandia
Tanggal: 2022–sekarang
Lokasi:  Ukraina  Eropa Timur 
Krisis pengungsi Ukraina adalah situasi perpindahan secara masif warga Ukraina untuk keluar dari negara mereka atau berpindah tempat tinggal di dalam negara Ukraina selama invasi Rusia ke Ukraina 2022. Meskipun perpindahan pengungsi telah terjadi sebelum invasi, tetapi krisis perpindahan secara masif dianggap dimulai sejak tanggal  24 Februari 2022 saat invasi awal yang dilakukan oleh Angkatan Bersenjata Rusia. Hampir 7,9 juta orang pengungsi harus meninggalkan tempat tinggalnya yang mencapai hampir seperlima dari total populasi di Ukraina dengan Rusia menjadi lokasi negara yang memiliki jumlah pengungsi terbanyak yang 90% didominasi perempuan dan anak-anak.
Para pengungsi sebelum invasi Rusia 2022

Sebelum invasi terjadi, Ukraina telah mengalami fenomena migrasi para pengungsi internal, terutama atas dampak dari Aneksasi Krimea 2014 dan Perang di Donbas yang terjadi sebagai bagian dari Perang Rusia-Ukraina. Berdasarkan data dari Kementerian Kebijakan Sosial Ukraina pada bulan April 2020,  diperkirakan ada 1.446.881 pengungsi internal  yang tersebar di beberapa oblast, dengan mayoritas berada di Oblast Donetsk  dan Oblast Luhansk. Selain itu para pengungsi ini juga tersebar di Oblast Kyiv,  Oblast Kharkiv , Oblast Dnipropetrovsk, Oblast Zaporizhia serta beberapa oblast di wilayah barat Ukraina. Selain di dalam negeri, para pengungsi juga melakukan emigrasi ke Rusia dengan jumlah mencapai lebih dari 1 juta orang.
Pengungsi internal ini mayoritas berasal dari wilayah Ukraina Timur dan Krimea yang berjumlah 1,5 juta pengungsi bila ikut menyertakan dari para pengungsi krimea yang tidak dihitung dalam data dari Kementerian Kebijakan Sosial Ukraina. Selain pengungsi internal, beberapa pengungsi merupakan warga negara lain yang melakukan imigrasi ke Ukraina, seperti warga Belarus untuk menghindari para aktivis oposisi pemerintahan yang memprotes pemilihan umum presiden Belarus pada tahun 2020 yang dianggap curang. Sekitar 250.000 orang pengungsi dari Belarusia yang berada di Ukraina. Ukraina juga menjadi tempat para pengungsi dari Afganistan yang melarikan diri dari Taliban.
Beberapa media menyebut para pengungsi sebagai 'pengungsi yang terlupakan'. Sebutan ini berasal dari  anggapan bahwa dunia terlalu berfokus kepada masalah pengungsi yang berasal dari Timur Tengah dan melupakan para pengungsi yang berada di Ukraina. Anggapan ini pun diperkuat dengan fenomena yang menunjukkan bahwa mayoritas para pengungsi  mendapatkan penolakan terhadap pengajuan status suaka di negara-negara Eropa serta sambutan yang dingin dari Uni Eropa. Pengungsi Ukraina pun juga dianggap sebagai pengungsi yang terabaikan dalam segi perhatian dan publikasi media sehingga pada tahun 2019 Dewan Pengungsi Norwegia mengeluarkan daftar krisis pengungsi internal yang paling terabaikan dan meletakkan Ukraina pada peringkat kelima.
Moda transportasi

Selama konflik berlangsung, para pengungsi menggunakan beragama moda transportasi untuk melakukan migrasi. Mereka melakukan migrasi antar kota, maupun antar negara. Situs internet dan media sosial resmi dari Ukrzaliznytsia terus memberikan informasi yang terus diperbarui selama konflik untuk menjaga kelancaran migrasi para warga Ukraina.