Inside Out (film)
Alur cerita

Dalam benak seorang gadis muda bernama Riley Andersen terdapat serangkaian emosi dasar yang dipersonifikasikan yang memengaruhi tindakannya: Riang, Marah, Takut, Jijik, dan Sedih. Pengalaman Riley menjadi kenangan yang disimpan sebagai bola berwarna dan dikirim ke memori jangka panjang setiap malam. Aspek dari lima "ingatan inti" terpenting dalam kepribadiannya berbentuk lima pulau terapung. Riang bertindak sebagai pemimpin; karena dia menganggap Kesedihan sebagai beban yang tidak perlu bagi Riley. Riang juga berupaya membatasi pengaruh Sedih.
Pada usia 11 tahun, Riley pindah dari Minnesota ke San Francisco untuk pekerjaan baru ayahnya. Pada awalnya, Riley mempunyai pengalaman buruk: rumah barunya sempit dan tua; ayahnya hampir tidak punya waktu untuk Riley; kedai pizza lokal hanya menyajikan pizza dengan topping brokoli, yang tidak dia sukai; dan mobil van yang membawa barang-barang mereka salah arah ke Texas dan tidak akan tiba selama berminggu-minggu.
Pada hari pertama Riley di sekolah barunya, Sedih secara surut membuat kenangan indah menjadi sedih, menyebabkan Riley menangis di depan kelasnya dan menciptakan kenangan inti yang menyedihkan. Riang mencoba untuk membuang memori ini menggunakan tabung pneumatik, namun secara tidak sengaja menjatuhkan memori inti lainnya selama pertarungan dengan Sedih, sehingga menonaktifkan pulau kepribadian. Riang, Sedih, dan inti kenangan tersedot keluar dari Markas Besar.
Dengan tidak adanya Riang dan Sedih, Marah, Takut, dan Jijik terpaksa menguasai Riley; mereka mencoba untuk membuat kenangan inti yang membahagiakan tetapi hasilnya adalah bencana, menjauhkan Riley dari orang tuanya, teman sebaya, dan hobinya. Tanpa ingatan inti, pulau-pulau kepribadian Riley secara bertahap hancur dan jatuh ke dalam "Pembuangan Memori", di mana segala sesuatunya memudar hingga tidak ada lagi saat mereka dilupakan. Marah, yang bermaksud mengembalikan kebahagiaan Riley, meyakinkan Jijik dan Takut bahwa Riley harus melarikan diri ke Minnesota, tempat kenangan indahnya terbentuk.
Saat menavigasi area memori jangka panjang yang luas, Riang dan Sedih bertemu Bing Bong, teman khayalan Riley, yang menyarankan untuk menaiki "kereta pemikiran" kembali ke Markas Besar. Setelah beberapa petualangan dan kecelakaan, ketiganya mengejar kereta tersebut, namun kereta tersebut tergelincir sepenuhnya ketika pulau lain runtuh.
Riang, yang takut semua kenangan inti akan menjadi sedih, meninggalkan Kesedihan dan mencoba menaiki "tabung ingatan" kembali ke Markas Besar. Tanah di bawah tabung runtuh, memecahkannya dan menjatuhkan Riang dan Bing Bong ke dalam Pembuangan Memori. Setelah menemukan kenangan sedih karena kalah dalam pertandingan hoki yang berubah menjadi bahagia ketika orang tua dan teman-teman Riley menghiburnya, Riang akhirnya memahami tujuan Sedih memperingatkan orang lain ketika Riley kewalahan secara emosional dan membutuhkan bantuan.
Riang dan Bing Bong mencoba menggunakan roket gerobak berbahan bakar lagunya untuk melarikan diri dari Pembuangan Memori. Mereka gagal untuk naik sepenuhnya karena berat gabungan mereka sampai Bing Bong mengorbankan dirinya untuk menyelamatkan Riang dengan melompat keluar di saat-saat terakhir dan menghilang tanpa jejak di Pembuangan Memori.
Riang bersatu kembali dengan Sedih dan mereka kembali ke Markas Besar, di mana mereka menemukan ide Marah telah menonaktifkan konsol, membuat Riley mengalami depresi saat dia naik bus ke Minnesota. Yang mengejutkan yang lain, Riang menyerahkan kendali konsol tersebut kepada Sedih, yang mampu mengaktifkannya kembali dan meminta Riley kembali ke orang tuanya. Saat Sedih memasang kembali kenangan inti, mengubahnya dari bahagia menjadi sedih, Riley sambil menangis memberi tahu orang tuanya bahwa dia merindukan kehidupan lamanya. Orang tua Riley menghiburnya dan mengatakan kepadanya bahwa mereka juga merindukan Minnesota.
Riang dan Sedih bekerja sama di konsol, menciptakan memori inti baru yang bahagia dan sedih, dan sebuah pulau baru terbentuk, mewakili penerimaan Riley atas kehidupan barunya di San Francisco. Setahun kemudian, Riley, kini berusia 12 tahun, telah beradaptasi dengan rumah barunya, mendapat teman baru, kembali bermain hoki, dan mendapatkan hobi baru. Di dalam Markas Besar, emosi Riley mengagumi pulau kepribadian barunya, didukung oleh ingatan inti yang mengandung campuran emosi, dan diberikan konsol baru yang diperluas yang memiliki cukup ruang bagi mereka semua untuk bekerja sama, sebagai sebuah tim.