stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Bandar Udara Cascavel
Maskapai Dan Sestinasi

| Maskapai | Tujuan |
| --- | --- |
Azul Brazilian Airlines :  Campinas, Curitiba Seasonal: Maceió, Natal 
Gol Transportes Aéreos :  São Paulo–Guarulhos 
LATAM Brazil :  São Paulo–Guarulhos 
Voepass Linhas Aéreas :  São Paulo–Guarulhos 
Note:

: Penerbangan dioperasikan dengan Voepass atas nama LATAM Brazil.
Akses

Bandara ini terletak 8 km (5 mi) barat daya pusat kota Cascavel.
Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake (ファイナルファンタジーVII リメイク; Fainaru Fantajī VII Rimeiku) adalah sebuah permainan bermain peran aksi yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Square Enix, dirilis untuk PlayStation 4 pada 10 April 2020. Permainan ini adalah permainan pertama dari serangkaian permainan yang memperbaharui permainan PlayStation tahun 1997, Final Fantasy VII.
Berlatar metropolis distopia cyberpunk Midgar, pemain mengendalikan tentara bayaran Cloud Strife saat ia dan kelompok teroris lingkungan yang dikenal sebagai AVALANCHE melawan sebuah perusahaan raksasa yang dikenal sebagai Shinra dalam penggunaan esensi kehidupan planetnya sebagai sumber energi. Gameplay menggabungkan aksi waktu nyata dengan elemen strategis dan bermain peran.
Remake diumumkan pada 2015 setelah bertahun-tahun spekulasi. Beberapa anggota staf penting kembali bekerja pada pembuatan permainan ini, termasuk perancang karakter Tetsuya Nomura sebagai sutradara dan perancang karakter utama, sutradara Yoshinori Kitase sebagai produser, penulis skenario Kazushige Nojima sebagai cerita/skenario, perencana acara Motomu Toriyama sebagai co-director/desain skenario, dan komposer Nobuo Uematsu kembali untuk menyusun tema utama permainan, di antara staf lainnya. Para staf mendesain ulang karakter untuk menyeimbangkan realisme dan penggayaan.
Permainan ini diterima dengan baik karena grafis, gameplay, narasi, dan musiknya. Permainan ini telah menjadi salah satu permainan PlayStation 4 dengan penjualan tercepat, terjual lebih dari 3,5 juta kopi dalam tiga hari pertama.
Premis

Final Fantasy VII Remake adalah yang pertama dari serangkaian permainan yang direncanakan untuk memperbaharui permainan PlayStation 1997 Final Fantasy VII. Permainan ini mencakup bagian pertama dari permainan asli, terletak di metropolis Midgar. IGN memperkirakan bahwa Remake mencakup sekitar 10-15% dari cerita permainan aslinya.
Pemain mengendalikan Cloud Strife, mantan tentara Shinra yang menjadi tentara bayaran yang bergabung dengan kelompok teroris lingkungan AVALANCHE untuk melawan Shinra Corporation, yang telah menghabiskan energi kehidupan planet. Setiap elemen telah dibuat ulang, menggunakan grafik poligonal waktu nyata, berbeda dengan lingkungan permainan yang dipra-render-kan pada permainan aslinya. Cerita permainan ini mencakup ekspansi besar-besaran untuk pengembangan karakter dan beberapa penambahan plot yang signifikan.
Mekanik penjelajahan dan pertempuran berlangsung dalam waktu nyata, seperti Final Fantasy XV. Permainan ini memiliki sistem "Active Time Battle" (ATB) yang diubah dari versi aslinya, yang secara bertahap terisi dengan lambat, atau dapat mengisi lebih cepat dengan serangan. Setelah diisi, pemain dapat menghentikan aksi dan menggunakan kemampuan khusus seperti sihir, item, dan gerakan khusus. Pemain juga dapat menetapkan kemampuan khusus ini pada tombol pintas, memungkinkan mereka untuk bermain sepenuhnya secara real-time tanpa jeda. Setiap kemampuan khusus menggunakan segmen batang ATB. Pemain juga dapat berpindah antar anggota tim kapan saja. Setiap anggota tim memiliki keterampilan masing-masing, seperti Cloud untuk serangan jarak dekat jarak dekat dan Barret untuk serangan jarak jauh. Pemain juga dapat menggunakan sihir, pemanggilan, serta Limit Break yang memungkinkan karakter untuk melakukan serangan yang lebih kuat ketika penandanya telah terisi penuh. Meskipun permainan memiliki lebih banyak elemen waktu nyata, elemen strategis tetap ada, seperti pemilihan senjata dan sihir yang digunakan masing-masing karakter.
Pengembangan > Latar belakang

Final Fantasy VII dikembangkan oleh Square untuk konsol PlayStation dan dirilis pada tahun 1997. Stafnya termasuk produser dan pencipta seri Hironobu Sakaguchi, sutradara dan penulis bersama Yoshinori Kitase, seniman Yusuke Naora, desainer karakter Tetsuya Nomura, dan penulis Kazushige Nojima. Permainan itu sukses secara kritis dan komersial, dan menetapkan seri Final Fantasy sebagai franchise yang besar. Permainan ini diperluas melalui proyek multimedia Kompilasi Final Fantasy VII, yang terdiri dari permainan tambahan, film, dan media lainnya.
Pada awal 2000-an, Square mengumumkan pembaharuan permainan untuk PlayStation 2 bersama Final Fantasy VIII dan IX, tetapi tidak ada yang terdengar lebih jauh dari proyek tersebut. Program itu ditinggalkan karena meningkatnya tantangan pengembangan pada perangkat keras baru, dan akan memerlukan pemotongan konten. Staf juga sibuk mengembangkan Final Fantasy XIII dan sekuel-sekuelnya, dan Remake akan menjadi proyek yang sama besar atau lebih besar yang sulit dilakukan pada saat yang sama. Setelah seri XIII berakhir, tim bebas untuk mengejar proyek lain.
Permintaan untuk pembaharuan tumbuh setelah demo teknologi PlayStation 3 di Electronic Entertainment Expo 2005, menampilkan pembukaan VII dengan mesin Crystal Tools Square yang baru. Permintaan lebih lanjut datang selama ulang tahun kesepuluh permainan VII yang terjadi pada tahun 2007. Pada kedua kesempatan tersebut, Square menyangkal bahwa pembaharuan sedang dikembangkan, karena alasan termasuk fokus mereka pada permainan baru, perlunya memotong elemen untuk membuat remake dapat dikelola, kesulitan mengembangkan untuk perangkat keras modern, dan jumlah waktu pengembangan yang dibutuhkan.
Proyek Remake akhirnya dimulai ketika produser Final Fantasy Shinji Hashimoto memulai pembicaraan tentang Kitase, Nojima, dan Nomura. Ketiganya mencapai tahap kehidupan yang mereka definisikan sebagai "usia itu": semuanya merasa bahwa jika mereka menunggu lebih lama, mereka mungkin tidak hidup lagi atau sudah terlalu tua untuk mengembangkan pembaharuan, sementara meneruskan proyek itu ke generasi yang baru menurut mereka tidak terasa benar. Alasan lain untuk mengembangkan remake adalah bahwa Square Enix menciptakan kumpulan permainan PlayStation 4 yang terus berkembang, dan timnya berharap untuk meningkatkan popularitas konsol.
Pengembangan > Skenario

Saat mengembangkan skenario, tim perlu bekerja dengan hati-hati agar permainan tidak dianggap terlalu bernostalgia. Mereka juga perlu membuat keputusan tentang apa yang bisa dibawa dari permainan asli dan apa yang perlu penyesuaian karena perubahan norma sosial sejak rilis permainan asli. Meskipun sudah ada cerita yang dibuat, yang sangat menyederhanakan proses produksi di beberapa bidang, Nojima dibawa kembali untuk membuat bahan cerita baru. Skenario untuk edisi pertama selesai pada bulan Desember 2015. Permainan ini sepenuhnya disuarakan, dengan rencana semula adalah memperkerjakan aktor suara dari film CGI Final Fantasy VII: Advent Children untuk mengulangi peran mereka. Pada akhirnya, karakter bahasa Inggris disusun kembali untuk Remake. Menurut Kitase, memilih generasi suara baru untuk karakter adalah bagian dari kelahiran kembali permainan VII sebagai Remake. Cody Christian (Cloud) berkomentar bahwa dia adalah pengganti Steve Burton, dengan menyatakan, "Steve, kamu membuka jalan. Anda menjadikan karakter ini seperti apa dan berkontribusi dalam membentuk warisan" dan karenanya ingin tidak mengecewakan Burton dengan pembawaan karakternya. Aktor suara Jepang tetap sama, yaitu Takahiro Sakurai yang dikejutkan oleh pengisian suara Cloud ini karena ia tidak mengisi suara di permainan PlayStation yang asli.
Nojima berupaya membuat interaksi Cloud dengan Tifa dan Barret terasa alami. Meskipun takut terhadap hasil akhir yang mungkin terjadi, Nojima juga ingin para pemain untuk terhubung dengan karakter sekali lagi. Sutradara Naoki Hamaguchi menekankan, karena di permainan asli pemain dapat mempengaruhi siapa dari empat anggota tim yang diajak pergi "kencan" oleh Cloud, ia ingin Remake memberikan kemungkinan ini lagi dalam bentuk percakapan intim ketika berpisah dari tim utama. Karena Cloud berada dalam hubungan dekat yang mungkin terjadi dengan Tifa atau Aerith, tim pengembangan mengamati bahwa para penggemar berpikir Square lebih memilih salah satu dari dua pahlawan wanita ini daripada yang lain. Dalam pandangan retrospektif, Square menyatakan bahwa Aerith mungkin merupakan karakter utama sebenarnya dari permainan ini sementara Tifa penting untuk membantu mengembangkan karakter Cloud. Alhasil, Square mengklaim bahwa Tifa dan Aerith adalah pahlawan wanita dalam pembaharuan ini. Desain ulang awal Cloud untuk Final Fantasy VII Remake pada mulanya lebih dramatis dari versi aslinya, tetapi kemudian diubah agar lebih mirip dengan desain asli Nomura. Dalam klimaks Remake, Cloud bertemu musuh bebuyutannya, Sephiroth, dalam skenario berdasarkan popularitasnya karena Sephiroth tidak melawan pemain pada titik ini dalam permainan aslinya. Square ingin menunjukkan Barret sebagai orang yang dewasa, membedakannya dari Cloud yang lebih muda ketika berinteraksi dengan orang lain.
Pengembangan > Musik

Soundtrack permainan ini memiliki kontribusi dari komposer Final Fantasy VII asli Nobuo Uematsu, bersama dengan Masashi Hamauzu dan Mitsuto Suzuki. Ini adalah pertama kalinya Uematsu dan Kitase bekerja bersama sejak Final Fantasy X (2001), Kitase awalnya percaya Uematsu akan menolak karena dia sudah lama meninggalkan Square Enix dan menemukan kesuksesan sebagai komposer independen. Lagu tema "Hollow" dimaksudkan untuk mencerminkan keadaan pikiran Cloud, dengan Nomura memberikan tekanan tinggi pada musik rock dan vokal pria. Dia juga ingin lagu tersebut memiliki citra hujan. Hamauzu juga menyatakan kehormatannya dalam melakukan musik bersama Uematsu, karena permainan aslinya adalah paparan pertamanya terhadap serial FInal Fantasy. Suzuki menyatakan bahwa tema untuk Wall Market, Honeybee Inn, dan Midgar Highway adalah di antara kontribusi favoritnya.
Penerimaan

Penerimaan
| Agregator | Skor |
| --- | --- |
Metacritic: 88/100
| Publikasi | Skor |
| --- | --- |
Destructoid: 9/10
Easy Allies: 9/10
Electronic Gaming Monthly: 
Eurogamer: Direkomendasikan
Famitsu: 39/40
Game Informer: 8.75/10
GameRevolution: 
GameSpot: 10/10
GamesRadar+: 
IGN: 8/10
Jeuxvideo.com: 18/20
PlayStation Official Magazine – UK: 10/10
RPGamer: 
Shacknews: 9/10
The Guardian: 
USgamer: 
Final Fantasy VII Remake menerima ulasan "umumnya disukai", menurut aggregator pengulas Metacritic.
Tamoor Hussain dari GameSpot menyatakan bahwa, sementara Remake hanyalah entri awal dalam penataan ulang penuh dari permainan aslinya, "Permainan ini kaya akan detail yang sebelumnya belum dijelajahi, mewujudkan ambisi penceritaan baru dengan percaya diri, dan menyajikan perspektif baru yang terasa bermakna dan penting." Dia merangkum bahwa permainan itu "menceritakan kisah Final Fantasy 7 yang lebih kecil dan lebih pribadi dan mengawinkannya dengan gabungan aksi yang cerdas dan gameplay RPG untuk memberikan pengalaman bermain yang harus dimainkan." Tom Marks dari IGN menyebut permainan itu adalah "penemuan ulang menyeluruh", memuji sistem pertempurannya. Nahila Bonfiglio dari The Daily Dot menyatakan bahwa "Latar cerita dan nuansa neo-noir seperti Blade Runner dari permainan ini dikawinkan dengan sempurna pada suasana kesungguhan tetapi membekas di hati." Dia menambahkan bahwa permainan itu disempurnakan dengan "desain tingkatan yang sangat indah dengan mekanik yang mulus, gameplay yang adiktif dan pertempuran yang membangkitkan semangat, dan (dengan semua itu) Anda memiliki resep untuk mungkin salah satu permainan terbaik tahun ini."
Mengenai narasinya, IGN menyebut "kisahnya disempurnakan dengan bagian emosional yang nyata", memuji rasa nostalgianya, tetapi mengkritik permainan karena memiliki "pengisi" dan poin plot baru dan misi sampingan yang terkadang berbelit-belit. Dia menyatakan bahwa "Cerita pengisi Final Fantasy VII Remake dinilai kusam dan penambahan yang berbelit-belit dapat menyebabkannya tersandung, tetapi Remake masih menghembuskan kehidupan baru yang menarik ke dalam sebuah kisah klasik sambil menjadi sebuah RPG yang hebat." Meskipun memperhatikan sikap antisosialnya dalam pembaharuan permainan, IGN dan GameSpot berkomentar bahwa Cloud adalah karakter yang memiliki kisah paling terkenal di Remake, kinerja Cody Christian membantu meningkatkan daya tariknya. Gagasan bahwa ada empat karakter dengan nama Sephiroth membuat VG247 mencatat bahwa pembaharuan permainan ini masih memiliki misteri sendiri yang tidak akan dipahami oleh pemain permainan asli meskipun memiliki judul yang serupa. Siliconera menggambarkan inkarnasi antagonis ini menghantui, karena ia sering muncul dalam halusinasi Cloud di seluruh plot. Namun, situs tersebut memperhatikan bahwa meskipun diperbaharui, permainan ini mengeksplorasi berbagai situasi naratif yang mirip dengan film yang dikenal sebagai Rebuild of Evangelion. Penggambaran karakter pendukung juga mendapat respons positif.
Penerimaan > Penjualan

Di Jepang, Remake adalah permainan ritel terlaris selama minggu pertama rilis, terjual 702.853 salinan fisik di akhir pekan pertama, terjual habis di banyak toko. Menghitung salinan digital, Final Fantasy VII Remake melebihi 1 juta penjualan di Jepang dalam waktu tiga hari rilis.
Di Inggris, permainan ini memulai debutnya di puncak peringkat penjualan mingguan, terjual sekitar 60.000 salinan fisik di akhir pekan pertama. Asosiasi perdagangan Jerman, GAME, mengumumkan bahwa Final Fantasy VII Remake hanya butuh beberapa hari untuk menjual lebih dari 100.000 unit di negara tersebut, yang mana ia memenangkan Penghargaan Penjualan Emas. Permainan itu adalah permainan Playstation 4 yang paling banyak diunduh dari Amerika Serikat pada bulan April 2020.
Di seluruh dunia, permainan ini telah dikirim dan terjual lebih dari 3,5 juta kopi dalam waktu tiga hari. Hal ini menjadikannya salah satu peluncuran terbesar untuk permainan PlayStation 4 dan permainan eksklusif PS4 terlaris dalam sejarah, melampaui penjualan peluncuran dua pemegang rekor sebelumnya, Marvel's Spider-Man (3,3 juta) dan God of War (3,1 juta). Final Fantasy VII Remake juga merupakan permainan PS4 digital terlaris di PlayStation Network pada April 2020.
Penerimaan > Penghargaan

Final Fantasy VII Remake memenangkan keseluruhan "Penghargaan Game of Show" dari E3 2019. Setelah dirilis, judul tersebut juga memenangkan penghargaan Pilihan Editor dari PlayStation.
Yoshinori Kitase, sutradara asli Final Fantasy VII dan produser Remake, pada 2009
Di antara aktor suara bahasa Inggris yang baru, Cody Christian (foto) menggantikan Steve Burton dalam menyuarakan Cloud
Adipati Kent

| Kadipaten Kent |
| --- | --- |
Lambang dari Pangeran Edward, Adipati Kent
Dibentuk pada: 12 Oktober 1934
Pembentukan: Kedua
Dibentuk oleh: Raja George V
Kebangsawanan: Gelar Kebangsawanan Inggris Raya
Pemegang pertama:  Henry Grey
Pemegang terkini:  Pangeran Edward
Pewaris takhta: George Windsor, Earl St Andrews
Diwariskan kepada: ahli waris laki-laki Adipati ke-1 badan yang sah lahir
Gelar lain: Earl St Andrews Baron Downpatrick
Status: Masih ada
Kedudukan: Wren House
Kedudukan sebelumnya: Coppins
Adipati Kent adalah gelar yang telah diciptakan beberapa kali dalam kebangsawanan Britania Raya dan Britania Raya, yang terbaru sebagai kerajaan kadipaten untuk putra keempat Raja George V. Sejak tahun 1942, gelar tersebut dipegang oleh Pangeran Edward (lahir tahun 1935), sepupu pertama Ratu Elizabeth II.
Pangeran Edward, Adipati Kent saat ini
Sejarah awal

Gelar ini berhubungan dengan masa-masa Kerajaan Kent (atau Kerajaan Cantware), salah satu dai tujuh kerajaan-kerajaan Anglo-Saxon yang kemudian bergabung menjadi Kerajaan Inggris. Kerajaan ini didirikan sekitar tahun 449 dan setelah tahun 825, kerajaan ini diambil alih oleh Raja Egbert dari Wessex, Kent lalu berubah menjadi wilayah bawahan Wessex dan diperintah oleh raja bawahan yang bertanggung jawab kepada penguasa Wessex. Kerajaan yang bersifat tituler ini akhirnya menjadi sesuatu seperti gelar putra mahkota, saat Aethelwulf, anak Egbert, menjadi Raja Kent pada tahun 825. Pada tahun 860, Kent kehilangan statusnya sebagai kerajaan, dan melebur dengan Wessex.
Earl Kent

Artikel utama: Earl Kent
Pada ranah Kebangsawanan Inggris, gelar pertama yang memunculkan nama Kent adalah Earl Kent. Setelah kematian Godwin, Earl Wessex, salah seorang anaknya Leofwine kira-kira pada periode antara 1056 dan 1058, menjadi Earl Kent. Ada kemungkinan bahwa Godwin adalah Earl pertama Kent, karena ia juga menguasai Kent dan beberapa wilayah lainnya.
Setelah kematian Leofwine di Hastings pada tahun 1066, William sang Penakluk menjadikan salah satu saudaranya, Odo dari Bayeux yang juga Uskup Bayeux, Earl Kent. Namun, Odo mengalami dua kali pencabutan gelar. Yang pertama pada saat ia dipenjara pada tahun 1082, dan yang kedua pada tahun 1088, karena membantu pemberontakan 1088, setelah itu ia melarikan diri dari Inggris.
Gelar ini tidak muncul hingga tahun 1141, kali ini diberikan kepada William de Ipres, namun gelarnya dicabut pada tahun 1155. Pada tahun 1227 gelar ini dimunculkan kembali kepada Hubert de Burgh, tetapi menjadi punah saat kematiannya. Pada tahun 1321, gelar ini diberikan kepada Edmund dari Woodstock, dan lewat pernikahan Joan Plantagenet dengan Thomas Holland, gelar ini masuk ke Keluarga Holland, yang memegang gelar ini hingga 1408 dan punah lagi sejak itu. Pada tahun 1461 gelar itu dimunculkan kembali kepada William Neville, dan pada tahun 1465 kepada Edmund Grey. Keluarga Grey memegang gelar ini hingga Henry Grey meninggal tanpa memiliki pewaris laki-laki yang sah.
Marquess kemudian Adipati Kent

Henry Grey (1671–1740) menggantikan, Anthony Grey, sebagai Earl Kent keduabelas pada tahun 1702. Pada tahun 1706, ia naik kedudukan menjadi Marquess Kent, bersama dengan dengan gelar Earl Harold dan Viscount Goderich. Pada tahun 1710 ia naik kedudukaan lagi menjadi Adipati Kent. Henry memiliki satu anak laki-laki dan lima anak perempuan dari istri pertamannya, Jemima Crew, serta satu anak laki-laki dand satu anak perempuan dengan istri keduanya, Sophia Bentinck. Saat kematian Henry pada tahun 1740, kedua anak laki-lakinya meninggal dunia, Anthony (pada tahun 1723) dan George (pada tahun 1733), meninggalkan gelar Adipati Kent tanpa pewaris laki-laki. Cucunya Lady Jemima Campbell mewarisi dua gelar yang menjadi haknya, Marquess Grey dan Baron Wanita Lucas; namun semua semua gelar henry yang lain seperti Adipati Kent, menjadi punah sejak kematian.
Gelar Adipati Kerajaan, 1799

Pada 23 April 1799 gelar ganda Adipati Kent dan Strathearn bersama dengan gelar Earl Dublin, diberikan Raja George III kepada anak keempatnya, Pangeran Edward Augustus. Edward hanya memiliki satu anak, anak perempuan, yakni Putri Alexandrina Victoria (kemudian menjadi Ratu Victoria). Sejak kematian Edward pada tahun 1820, gelar Adipati Kent dan Strathearn menjadi punah karena ia tidak memiliki anak laki-laki.
Gelar Earl Kerajaan, 1866

Pemunculan gelar Kent, selanjutnya adalah dalam bentuk Earl, yang diberikan kepada Pangeran Alfred (1844–1900), anak kedua Ratu Victoria and Pangeran Albert, sebagai Adipati Edinburgh, Earl Ulster, dan Kent pada tahun 1866. Adipati Edinburgh (yang kemudian menduduki posisi Adipati Saxe-Coburg-Gotha) hanya memiliki satu anak laki-laki, Pangeran Alfred, yang akan mewarisi gelar ini jikalau ia tidak meninggal duna mendahului ayahnya pada tahun 1899. Dan dengan kematian Pangeran Alfred pada tahunn 1900, Gelar Kent punah lagi.
Gelar Adipati Kerajaan, 1934

Pada tahun 1934, Pangeran George (1902–1942), anak keempat dari Raja George V dan Ratu Mary, dijadikan sebagai Adipati Kent, Earl St. Andrews dan Baron Downpatrick. Pangeran George had memiliki tiga anak sebelum kematiannya pada tahun 1942: Pangeran Edward, Putri Alexandra, dan Pangeran Michael. Prince Edward lalu mewarisi gelar-gelar ayahnya.
Adipati Kent memiliki dua anak. Surat keputusan Raja George VI pada 30 November 1917 membatasi gaya Yang Mulia dan gelar Pangeran hanya untuk kepada anak laki-laki dan cucu laki-laki monarki yang berkuasa, atau anak laki-laki tertua dari anak laki-laki tertua Pangeran Wales. Cicit dari monarki yang berkuasa hanya dapat menikmati gelar kehormatan anak adipati. Maka dari itu, pewaris gelar Adipati Kent (yang segaris dengan pemunculan gelar 1934), dinamai George Windsor, Earl St. Andrews. Earl St. Andrews telah menikah pada 1988, dan memiliki tiga anak. Anaknya Lord Downpatrick berada di nomor dua dalam garis suksesi gelar Adipati. Saat kelak Lord St. Andrews menggantikan ayahnya, gelar ini akan berhenti menjadi gelar adipati kerajaan, dan pemegangna akan memiliki gaya Yang Berahmat (His Grace) Adipati Kent. Sedangkan anak adipati yang terakhir Lord Nicholas Windsor tidak mendapat gelar sama seperti dengan pamannya Pangeran Michael dari Kent, dan sepupunya, Lord Frederick Windsor.
Tugas dan gelar lain

Adipati Kent saat ini banyak mengemban tugas kerajaan, baik secara sipil maupun militer. Ia adalah Master Freemasons Inggris, dan menjadi Presiden Gerakan Kepanduan Inggris sejak 1975 and of the Royal Institution. Ia juga pernah melakukan beberapa kunjungan kenegaraan ke beberapa negara persemakmuran atas nama ratu. Ia juga pernah bertindak sebagai Konselor Negara. Yang Mulia Adipati juga adalah Grand Master Order of St Michael and St George. Ia juga memegang banyak peran lainnya di bidang kemiliteran. Adipati Kent juga merupakan pelindung dari Endeavour, sebuah organisasi pemuda selama 29 tahun.
Adipati Kent juga menyandang gelar lain yang mengikuti, yaitu:
Earl St. Andrews
Baron Downpatrick
Anak sulung dan pewaris gelar Adipati Kent menggunakan gelar Earl St. Andrews sebagai gelar kehormatannya. Anak dari Lord St. Andrews, juga menggunakan gelar kehormatan Lord Downpatrick.
Anak bungsu Adipati Kent yang diberi gaya Lord Nicholas Windsor. Ia pindah agama menjadi seorang Katolik Roma, maka ia dihapus dari haknya untuk memimpin kerajaan.
Kediaman

Adipati dan Istri Adipati Kent kini tinggal di Balai Wren yang terletak dalam kompleks Istana Kensington, namun kantor Adipati berada di Balai York di Istana St. James.
Adipati Kent

Ada tiga periode dalam pemunculan gelar Adipati Kent, yang pertama pada 1710, kedua pada 1799 sebagai gelar yang bergabung, dan yang ketiga (saat ini) dimunculkan pada 1934. Sebelum itu gelar berbentuk Earl.
Info lebih lanjut: Earl Kent
Adipati Kent > Adipati Kent, pemunculan pertama (1710)

Henry Grey, Adipati Kent (1671–1740) adalah Hakim pengganti saat absennya George I dari Britania Raya 1719
Anthony Grey, Earl Harold (1696–1723), anak sulung Adipati, meninggal mendahului ayahnya
George Grey, Earl Harold (1732–1733), anak bungsu Adipati, meninggal saat bayi
Adipati Kent > Adipati Kent dan Strathearn (1799)

Informasi lebih lanjut: Adipati Kent dan Strathearn
Adipati Kent > Adipati Kent, pemunculan kedua (1934)

Pangeran George, Adipati Kent pertama (1902–1942), anak keempat George V
Pangeran Edward, Adipati Kent kedua (b. 1935), anak sulung Adipati pertama
Garis suksesi

Pangeran George, Adipati Kent (1902–1942)
Pangeran Edward, Adipati Kent (lahir 1935)
(1) George Windsor, Earl St Andrews (lahir 1962)
(2) Edward Windsor, Lord Downpatrick (lahir 1988)
(3) Lord Nicholas Windsor (lahir 1970)
(4) Albert Louis Philip Edward Windsor (lahir 2007)
(5) Leopold Ernest Augustus Guelph Windsor (lahir 2009)
(6) Louis Arthur Nicholas Felix Windsor (lahir 2014)
(7) Pangeran Michael dari Kent (lahir 1942)
(8) Lord Frederick Windsor (lahir 1979)
Lihat pula

Kent
Earl Kent
Kerajaan Kent
Daftar Gelar Adipati di Daratan Inggris berdasarkan monarki pembentuk