stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Dilwale Dulhania Le Jayenge
Warisan > Dampak

Audien sangat mengapresiasi penampilan Shah Rukh Khan dan Kajol, yang kemudian bekerja sama dalam beberapa film sukses seperti Kuch Kuch Hota Hai (1998), Kabhi Khushi Kabhie Gham... (2001), My Name Is Khan (2010), dan Dilwale (2015), dan mereka sering disebut sebagai pasangan layar lebar paling dicintai di Sinema India. Shah Rukh Khan memuji film ini karena telah membuatnya menjadi seorang bintang, dan mengatakan bahwa film itu "telah mengubah seluruh adegan film percintaan pada tahun 90-an". Selama wawancara pada tahun 2002, dia mengatakan "Apapun yang akan saya perjuangkan sebagai aktor, sepanjang karier saya, kapanpun itu berakhir, itu akan dimulai dan berakhir di Dilwale". Aktris Farida Jalal mengatakan bahwa film ini memberikan dorongan bagi kariernya. Film ini juga membantu karier Pooja Ruparel.
Institut Film Inggris (IFI) membuat sebuah buku tentang Dilwale Dulhania Le Jayenge. Film ini merupakan film Hindi pertama yang dipilih untuk serangkaian studi tentang film internasional, yang disebut "BFI Modern Classics". Penulisnya adalah Anupama Chopra dan buku tersebut dirilis pada tahun 2002. Buku itu diterbitkan ulang oleh Harper-Collins dengan judul Dilwale Dulhania Le Jayenge: The Making of a Blockbuster pada tahun 2004. Setelah penundaan yang sangat lama, film ini akhirnya dirilis dalam format DVD oleh Yash Raj Films pada tahun 2002. Perilisan itu juga meliputi The Making dan dokumenter 300 Weeks Celebration, Success Story, dan cuplikan dari Penghargaan Filmfare ke-41, serta beberapa wawancara lainnya.
Pada tahun 2006, anggota kru film ini diundang ke sebuah acara makan malam untuk merayakan pemutaran teatrikal Dilwale Dulhania Le Jayenge yang ke-500 pekan. Acara itu diselenggarakan oleh Konsulat Jenderal Swiss dan Pariwisata Swiss di Mumbai. Pada tahun 2010, Yash Raj Films menandatangani sebuah perjanjian dengan perusahaan wisata India dan Swiss untuk menyediakan paket wisata yang disebut "YRF Enchanted Journey", untuk memungkinkan para pengunjung melihat lokasi syuting yang digunakan dalam film-film terkenal Yash Raj Films di Swiss, termasuk Dilwale Dulhania Le Jayenge. Pada tahun 2014, Aditya Chopra merilis sebuah buku yang berjudul Aditya Chopra Relives ... Dilwale Dulhania Le Jayenge (As Told to Nasreen Munni Kabir), sebuah buku tentang pembuatan film ini.
Lihat pula

Daftar film Bollywood pada tahun 1995
Daftar film India berkeuntungan tertinggi
Bacaan lanjutan

Chopra, Aditya; Kabir, Nasreen Munni (12 December 2014). Aditya Chopra Relives ... (Dilwale Dulhania Le Jayenge: As Told to Nasreen Munni Kabir). Yash Raj Films. ISBN 978-93-5196-188-8.
Sharpe, Jenny (2005). "Gender, Nation, and Globalization in Monsoon Wedding and Dilwale Dulhania Le Jayenge". Meridians: Feminism, Race, Transnationalism. 6 (1): 58–81. doi:10.1353/mer.2005.0032.
Cut the Rope

Cut the Rope adalah seri permainan fisika berbasis permainan video teka-teki yang dikembangkan oleh ZeptoLab untuk beberapa platform dan perangkat. Permainan ini terdiri dari Cut the Rope asli (2010) yang diterbitkan oleh Chillingo, Cut the Rope: Holiday Gift (2010), Cut the Rope: Experiments (2011), Cut the Rope: Time Travel (2013), Cut the Rope 2 (2013 iOS; 2014 Android), dan Cut the Rope: Triple Treat (2014).
Tujuan dari permainan Cut the Rope adalah untuk memberi makan permen kepada katak hijau kecil bernama Om Nom sambil mengumpulkan bintang. Pada Maret 2014, permainan Cut the Rope telah didownload lebih dari 500 juta kali.
Alur permainan

Dalam setiap level, permen menggantung oleh satu atau beberapa tali dimana pemain harus memotong dengan gesekan jari menggunakan perangkat layar sentuh. Menggunakan berbagai objek seperti gelembung mengambang dan penghembus angin, permen juga harus dimanipulasi di sekitar rintangan untuk sampai ke mulut Om Nom itu.
Setiap paket level memperkenalkan tantangan baru. Level dinilai dengan nilai nol sampai tiga bintang, sesuai dengan berapa banyak bintang yang terambil oleh pemain, dan nilai poin tergantung pada jumlah bintang yang dikumpulkan dan jumlah waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan level. Pembelian dalam aplikasi, seperti "Kekuatan super" dan "Petunjuk", membuat bermain lebih mudah.
Perilisan > Cut the Rope

Cut the Rope dirilis pada tanggal 4 Oktober 2010 untuk iOS. Versi HD untuk iPad dirilis pada tanggal 6 Oktober 2010. Diikuti oleh rilis versi gratis dengan level yang lebih sedikit untuk setiap perangkat, yang disebut Cut the Rope Lite dan Cut the Rope HD Lite. Sembilan hari setelah rilis awal, permainan telah dibeli satu juta kali dan naik ke puncak tangga App Store. Menurut Chillingo, permainan ini merupakan permainan iOS yang paling cepat terjual untuk mencapai jumlah penjualan.
Versi Android dirilis pada bulan Juni 2011. Versi DSiWare dirilis pada bulan September 2011 untuk Eropa dan November 2011 untuk Amerika Utara pada Nintendo DSi, dan 22 Agustus 2013 untuk pengguna Nintendo 3DS.
Pada bulan Januari 2012, versi terbatas dari permainan dirilis sebagai permainan browser untuk browser HTML5. Permainan ini juga tersedia untuk didownload gratis di Windows 8 Consumer Preview di Windows Store.
Pada bulan Januari 2013, Cut the Rope versi BlackBerry dirilis pada BlackBerry World menyusul pengumuman BlackBerry 10.
Perilisan > Cut the Rope: Holiday Gift

Cut the Rope: Holiday Gift, versi permainan mandiri gratis bertema Natal dengan 25 level, pertama kali dirilis pada tanggal 10 Desember 2010. Permainan ini dibuat tersedia untuk didownload selama musim liburan Natal.
Perilisan > Cut the Rope: Experiments

Cut the Rope: Experiments dirilis pada tanggal 4 Agustus 2011 sebagai kelanjutan Cut the Rope. Sementara gameplay dan presentasi mirip dengan Cut the Rope, kelanjutannya memperkenalkan elemen gameplay baru serta alur cerita dan karakter yang baru. The Professor, misalnya, "memberikan komentar-komentar" sepanjang permainan sebagai pemain membuka level baru dan mengumpulkan gambar "tersembunyi" yang mengungkapkan informasi lebih lanjut tentang karakter Om Nom itu.
Perilisan > Cut the Rope: Time Travel

Kelanjutan ketiga, Cut the Rope: Travel Time, dirilis pada tanggal 18 April 2013. Permainan ini memperlihatkan perjalanan Om Nom kembali ke zaman nenek moyang, yang berarti dalam hal gameplay bahwa pemain sekarang memberi makan permen untuk dua monster bukan hanya satu.
Perilisan > Cut the Rope 2

Cut the Rope 2 dirilis pada tanggal 19 Desember 2013 untuk perangkat iOS. Permainan ini memperluas pada permainan sebelumnya dengan penekanan lebih besar pada cerita, tambahan karakter dan lingkungan yang lebih dinamis. Versi Android dirilis pada tanggal 28 Maret 2014 di Google Play dan pada tanggal 3 April 2014 di Amazon AppStore. Tidak seperti versi iOS, Cut the Rope 2 gratis untuk Android untuk dimainkan dan fitur peta seperti struktur bukan paket level.
Perilisan > Cut the Rope: Triple Treat

Cut the Rope: Triple Treat dirilis pada tanggal 25 Maret 2014 untuk Nintendo 3DS, termasuk level dari tiga permainan sebelumnya, Cut the Rope, Cut the Rope: Experiments, dan Cut the Rope: Time Travel. Versi 3DS dirilis oleh Activision.
Level paket

Semua seri permainan Cut the Rope (kecuali Cut the Rope 2 untuk Android) konten grup menjadi "kotak" atau "paket level". Kotak pada Cut the Rope asli masing-masing terdapat 25 level, kotak pada Cut the Rope 2 masing-masing terdapat 24 level, dan kotak pada Cut the Rope: Time Travel hanya berisi masing-masing 15 level. Kebanyakan kotak memperkenalkan elemen baru dalam permainan, menantang pemain dengan set permainan mekanik baru. Kotak baru terus ditambahkan dari waktu ke waktu melalui pembaruan.
Tabel berikut menyajikan jumlah kotak dan level di setiap permainan Cut the Rope, pada Juli 2014.
| Permainan | Jumlah kotak | Level per kotak | Penghargaan | Total level | Total bintang | Total bintang dengan kekuatan super |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Cut the Rope | 16 | 25 | 76 (dengan Candy Feast & Candy Flick) | 400 | 1200 | 1600 |
| Cut the Rope: Holiday Gift | 1 | 25 | 11 | 25 | 75 | - |
| Cut the Rope: Experiments | 8 | 25 | 28 | 200 | 600 | 800 |
| Cut the Rope: Time Travel | 11 | 15 | 42 | 165 | 495 | 660 |
| Cut the Rope 2 | 6 | 24 | 25 | 144 | 432 | - |
Penerimaan

Selain sukses secara komersial, Cut the Rope diterima dengan sangat baik oleh para kritikus. Pada Oktober 2014, situs agregator Metacritic menilai skor 93 (dari 100) berdasarkan 14 ulasan, peringkat "pengakuan universal". IGN memuji permainan karena memiliki "kualitas adiktif Angry Birds - teka-teki besar, penggunaan kontrol sentuh hampir sempurna, dan kepribadian yang lucu". GameSpot telah menggambarkannya sebagai "segar, menantang, cantik, dan sangat menghibur". Jon Mundy of Pocket Gamer juga meggambarkan positif, menyebutnya "cerah, imajinatif, dan amat halus".
Pada Game Developers Choice Awards ke-11 (2010), Cut the Rope menang dalam kategori "Permainan Peranti Tangan Terbaik", mengalahkan kontestan terkemuka seperti Metal Gear Solid: Peace Walker dan God of War: Ghost of Sparta, yang memulai debutnya pada PSP tahun itu. Pada WWDC 2011, Cut the Rope memenangkan Apple Design Award untuk platform iOS. Pada bulan Maret 2011, ia memenangkan British Academy Video Games Awards ke-7 dalam kategori "Peranti Tangan" dan BaFTA Award, permainan iOS pertama untuk melakukannya.
Cut the Rope: Experiments mencapai nilai agregat Metacritic 85 dari 100, Cut the Rope: Time Travel - nilai 84, dan Cut the Rope 2 - nilai 81.
Komik dan merchandise

Pada bulan Juli 2011, ZeptoLab dan komik penerbit Ape Entertainment mengumumkan seri buku komik yang akan diterbitkan sebagai aplikasi yang berdiri sendiri. Komik ini menceritakan backstory dari pemakan permen rakasa Om Nom dan memperkenalkan karakter baru.
Karakter Om Nom telah menjadi subyek dari video viral, mainan mewah, dan permainan Mattel Apptivity.
Pada bulan Agustus 2014, ZeptoLab dan McDonald Eropa mengumumkan kampanye promosi multi-market Happy Meal, yang menampilkan berbagai aksesoris dapur bertema Cut the Rope, seperti pengupas pisang dan pembuat jus. "Hungry for fruit and fun?" adalah pesan utama dari kampanyenya. Sebagai bagian dari promosi, ZeptoLab juga merilis permainan berjudul Cut The Rope - Hungry for Fruit. Permainan ini tersedia secara eksklusif pada aplikasi dan situs Happy Studio McDonald.
Film

Pada tahun 2015, terdapat pengumuman film berjudul Om Nom: The Movie akan dirilis pada tahun 2016.
Adaptasi seri web

| Cut the Rope |
| --- | --- |
Negara asal: Britania Raya
Bahasa asli: Non
Jmlh. musim: 3
Jmlh. episode: 28
Produksi
Durasi: 1,5 menit
Rumah produksi: Zeptolab
Rilis asli
Jaringan: CITV (hanya Britania Raya)
Rilis: 6 Desember 2011 – sekarang
Om Nom Stories adalah seri web pada saluran YouTube Zeptolab yang juga ditayangkan pada CITV di Britania Raya. Seri ini berkisar kehidupan Om Nom yang keluar dari permainan. Seri ini didasarkan pada 3 permainan dalam seri: asli, Cut the Rope: Time Travel, dan Cut the Rope 2.
Adaptasi seri web > Daftar episode > Musim pertama

| # | Judul episode | Tanggal unggah asli | Dilihat per 10 Juni 2015 (juta) |
| --- | --- | --- | --- |
| 0 | Pilot | 9 Desember 2011 | 25,36 |
| 1 | Strange Delivery | 24 Oktober 2012 | 13,71 |
| 2 | Bath Time | 8 November 2012 | 9,96 |
| 3 | Favorite Food | 15 November 2012 | 9,69 |
| 4 | Candy Prescription | 22 November 2012 | 6,9 |
| 5 | Halloween Special | 31 Oktober 2012 | 10,53 |
| 6 | Magic Tricks | 29 November 2012 | 12,25 |
| 7 | Arts and Crafts | 6 Desember 2012 | 6,73 |
| 8 | Candy Can | 13 Desember 2012 | 8,16 |
| 9 | Christmas Special | 20 Desember 2012 | 6,07 |
| 10 | Robo Friend | 27 Desember 2012 | 6,06 |
Adaptasi seri web > Daftar episode > Musim ke-2: Time Travel

| # | Judul episode | Tanggal unggah asli | Dilihat per 10 Juni 2015 (juta) |
| --- | --- | --- | --- |
| 11 | Time Travel | 17 April 2013 | 3,39 |
| 12 | The Middle Ages | 17 April 2013 | 8,89 |
| 13 | The Renaissance | 4 Mei 2013 | 5,76 |
| 14 | Pirate Ship | 18 Mei 2013 | 5,02 |
| 15 | Ancient Egypt | 1 Juni 2013 | 4,75 |
| 16 | Ancient Greece | 15 Juni 2013 | 4,55 |
| 17 | The Stone Age | 28 Juni 2013 | 6,63 |
| 18 | Disco Era | 8 Agustus 2013 | 5,79 |
| 19 | The Wild West | 11 Desember 2013 | 1,81 |
| 20 | Home Sweet Home | 11 Desember 2013 | 3,19 |
Adaptasi seri web > Daftar episode > Musik ke-3: Unexpected Adventure

| # | Judul episode | Tanggal unggah asli | Dilihat per 10 Juni 2015 (juta) |
| --- | --- | --- | --- |
| 21 | Unexpected Adventure | 13 Desember 2013 | 2,41 |
| 22 | Forest | 19 Desember 2013 | 2,69 |
| 23 | Sandy Dam | 24 Desember 2013 | 3,18 |
| 24 | Junkyard | 5 Januari 2014 | 4,25 |
| 25 | City Park | 25 Januari 2014 | 3,61 |
| 26 | Underground | 8 Februari 2014 | 5,86 |
| 27 | Fruit Market | 19 Juni 2014 | 5,16 |
| 28 | Bakery | 8 Desember 2014 | 5,42 |
| 29 | City | 2015 | N/A |
Pranala luar

Situs web resmi
Sebuah level Cut the Rope. Permen mengapung dalam gelembung, yang dapat muncul dengan sentuhan atau tertiup ke kanan dengan penghembus biru. Tombol merah membalikkan arah gravitasi.
Panas

Logam yang dipanaskan akan membuat atom-atom pada logam bergetar semakin cepat. Akibatnya atom-atom tersebut menghasilkan gelombang elektromagnetik (cahaya)
Proses pemanasan berkelanjutan dapat ditemukan pada matahari dan bumi. Beberapa radiasi termal matahari menyerang dan memanaskan bumi. Dibandingkan dengan matahari, bumi memiliki suhu yang jauh lebih rendah sehingga mengirimkan radiasi termal yang jauh lebih sedikit ke matahari. Panas dari proses ini dapat diukur dengan jumlah bersih, dan arah energi yang dikirimkan dari matahari ke bumi dalam periode waktu tertentu dapat diketahui.
Panas atau bahang, atau kalor dalam istilah fisika, adalah energi yang berpindah akibat perbedaan suhu. Satuan SI untuk panas adalah joule. Panas dalam bahasa Indonesia juga berarti suhu yang tinggi.
Panas bergerak dari daerah bersuhu tinggi ke daerah bersuhu rendah. Setiap benda memiliki energi dalam yang berhubungan dengan gerak acak dari atom-atom atau molekul penyusunnya.
Energi dalam ini berbanding lurus terhadap suhu benda. Ketika dua benda dengan suhu berbeda bergandengan, mereka akan bertukar energi internal sampai suhu kedua benda tersebut seimbang. Jumlah energi yang disalurkan adalah jumlah energi yang tertukar. Kesalahan umum untuk menyamakan panas dan energi internal. Perbedaannya adalah panas dihubungkan dengan pertukaran energi internal dan kerja yang dilakukan oleh sistem. Mengerti perbedaan ini dibutuhkan untuk mengerti hukum pertama termodinamika.
Radiasi inframerah sering dihubungkan dengan panas, karena objek dalam suhu ruangan atau di atasnya akan memancarkan radiasi kebanyakan terpusat pada rentang inframerah-tengah (lihat badan hitam).
Notasi

Ketika suatu benda melepas panas ke sekitarnya, Q < 0. Ketika benda menyerap panas dari sekitarnya, Q > 0. Jumlah panas, kecepatan penyaluran panas, dan fluks panas semua disimbolkan dengan perbedaan permutasi huruf Q. Mereka biasanya diganti dalam konteks yang berbeda.
Jumlah panas dinotasikan sebagai Q, dan diukur dalam joule dalam satuan SI.
di mana
Kecepatan penyaluran panas, atau penyaluran panas per unit, ditandai
untuk menandakan pergantian per satuan waktu. Dalam Unicode, adalah Q̇, meskipun ada kemungkinan tidak dapat ditampilkan secara benar di seluruh browser. Diukur dalam unit watt.
Flux panas didefinisikan sebagai jumlah panas per satuan waktu per luas area, dan disimbolkan q, dan diukur dalam watt per meter2. Juga biasanya dinotasikan sebagai Q″ atau q″ atau
Perubahan suhu

Jumlah energi panas,  \Delta Q, dibutuhkan untuk mengatur suhu suatu material dari suhu awal, T0, ke suhu akhir, Tf tergantung dari kapasitas panas bahan tersebut menurut hubungan:
Kapasitas panas tergantung dari jumlah material yang bertukar panas dan properti bahan tersebut. Kapasitas panas dapat dipecah menjadi beberapa cara berbeda. Pertama-tama, dia dapat dipresentasikan sebagai perkalian dari masa dan kapasitas panas spesifik (lebih umum disebut panas spesifik:
atau jumlah mol dan kapasitas panas molar:
Molar dan kapasitas spesifik panas bergantung dari properti fisik dari zat yang dipanasi, tidak tergantung dari properti spesifik sampel. Definisi di atas tentang kapasitas panas hanya bekerja untuk benda padat dan cair, tetapi untuk gas mereka tak bekerja pada umumnya.
Kapasitas panas molar dapat dimodifikasi bila perubahan suhu terjadi pada volume tetap atau tekanan tetap. Bila tidak, menggunakan hukum pertama termodinamika dikombinasikan dengan persamaan yang menghubungkan energi internal gas tersebut terhadap suhunya.
Amorbach

Lambang kota
Gereja kota
Amorbach adalah sebuah kota di Distrik Miltenberg, Regierungsbezirk Unterfranken, Bayern, Jerman. Amorbach terletak di pinggiran Odenwald, dan pada tahun 2003 memperingati hari jadinya yang ke-750.
Sejarah

Kota ini bermula dari Biara Amorbach yang beraliran Benediktin, dan pada tahun 1253 mendapatkan hak kota. Antara tahun 1803-1806, Amorbach menjadi ibu kota kediaman bagi Kepangeranan Leiningen. Pada tahun 1816 menjadi bagian Bayern.
Perhubungan

Amorbach dilalui oleh B469 dan B47. Terdapat stasiun kereta api di jalur KA Seckach−Miltenberg yang disebut Madonnenlandbahn.
Pranala luar

Stadt Amorbach
Geschichtsportal Bayerischer Untermain
Zehntscheuer Amorbach
| l b Kota dan kotamadya di Miltenberg |
| --- | --- |
Altenbuch | Amorbach | Bürgstadt | Collenberg | Dorfprozelten | Eichenbühl | Elsenfeld | Erlenbach am Main | Eschau | Faulbach | Großheubach | Großwallstadt | Hausen | Kirchzell | Kleinheubach | Kleinwallstadt | Klingenberg am Main | Laudenbach | Leidersbach | Miltenberg | Mömlingen | Mönchberg | Neunkirchen | Niedernberg | Obernburg am Main | Röllbach | Rüdenau | Schneeberg | Stadtprozelten | Sulzbach am Main | Weilbach | Wörth am Main 
| Pengawasan otoritas  |
| --- | --- |
Umum:  Integrated Authority File (Jerman)  VIAF 1  WorldCat (via VIAF) 
Perpustakaan nasional:  Prancis (data)  Amerika Serikat  Republik Ceko  Israel 
Lain-lain:  Faceted Application of Subject Terminology  MusicBrainz area  SUDOC (Prancis) 1 
Kepangeranan Leiningen
Amorbach pada tahun 1735
Sungkai Baru, Simpang Empat, Banjar

Sungkai Baru adalah salah satu desa di kecamatan Simpang Empat, Kabupaten Banjar, Provinsi Kalimantan Selatan, Indonesia.
Sejarah

Desa Sungkai Baru dibentuk pada tahun 1977 terbentuklah sebuah Pemerintahan Desa yang bertempat di wilayah perkampungan desa Sungkai yang dimekarkan menjadi Desa Sungkai Baru. Hal ini dikarenakan luasnya desa Sungkai dahulu membuat masyarakat yang jauh dari pusat desa kesulitan akses layanan kantor desa. Hal ini juga dipengaruhi berjauhannya rumah penduduk dahulu dan keadaan alam yang didominasi oleh perbukitan terjal, menyebabkan pemerintah desa saat itu dimungkinkan kesulitan dengan wilayah desa yang luas. Selain itu pertumbuhan penduduk yang semakin banyak membuat masing-masing kelompok masyarakat berinisiatif untuk membuat pemerintahan desa sendiri. Selanjutnya, desa Sungkai dipecah menjadi empat desa yaitu: Desa Batu Balian, desa Sungkai, desa Pasar Lama dan desa Sungkai Baru saat ini.[butuh rujukan]
Diperkirakan pada Tahun periode 1977-1985 kepala pemerintahan desa pertama desa Sungkai Baru dijabat oleh Bapak Kasyful Anwar. Kemudian pada periode 1986-1994 dijabat oleh H. Siddiq lalu dilanjutkan oleh Anang Kamri periode 1995-2003. Kemudian dilanjutkan lagi periode Bapak Huri pada tahun 2004-2020. Pambakal (ejaan Banjar) atau Pamakal (ejaan Dayak) atau Pembekal (ejaan Melayu) adalah sebutan Kepala Kampung di Kalimantan Selatan, istilah ini kembali digunakan untuk menggantikan istilah Kepala Desa. Berikut daftar pambakal desa Sungkai Baru dari awal terbentuk:[butuh rujukan]
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| No | Nama | Masa Jabatan |
| 1 | Kasyful Anwar | Tahun 1977 s/d 1985 |
| 2 | H. Siddiq | Tahun 1986 s/d 1994 |
| 3 | Anang Kamri | Tahun 1995 s/d 2003 |
| 4 | Huri | Tahun 2004 s/d 2020 |
| 5 | Mawardi | Tahun 2020 s/d sekarang |
Nama desa sungkai baru sendiri didasarkan pada nama desa sebelum dilakukannya pemekaran yaitu desa sungkai, kemudian ditambahi kata baru sebagai penanda bahwa pecahan dari desa Sungkai. Kata sungkai sendiri berasal dari pohon sungkai atau masyarakat setempat menyebutnya pohon kayu lurus. Jenis pohon ini banyak didapati di areal pegunungan di desa sungkai baru khususnya di RT. 3 yang berada di daerah pegunungan dengan ketinggian 0-600 meter. Dimungkinkan karena sebab itulah dulu desa Sungkai sebelum desa Sungkai baru dinamakan dengan nama pohon tersebut, yang kemudian ditambahi kata “Baru” untuk menegaskan desa yang berdiri memisahkan dari Induknya desa Sungkai. Kemungkinan ini didasarkan atau dipersamakan dengan daerah binuang yang dinamai demikian karena terdapat banyak pohon Binuang. [butuh rujukan]
Ekonomi Desa

Mata Pencaharian penduduk desa Sungkai Baru didominasi sektor perkebunan karet.[butuh rujukan]
 Mata pencaharian yang terkenal lain yaitu seperti sektor pertanian, didominasi oleh tanaman padi, dengan adanya sawah kebanyakan didapati di RT 1, sisanya tanaman pangan ladang milik pribadi. Untuk perkebunan yang ada yaitu perkebunan, sawit dan buah-buahan terutama pisang, rambutan, mangga, & semangka sebagai komoditas selain hasil perkebunan karet, serta disusul oleh lahan perkebunan pribadi lainnya.[butuh rujukan]
Untuk sektor peternakan, desa Sungkai Baru cukup memiliki variasi jenis hewan, yaitu sapi, ayam kampung & ayam petelur, kuda, bebek, kambing & angsa.[butuh rujukan]
 Selain itu juga terdapat tambang yang beroperasi di dalam wilayah desa Sungkai Baru berupa batu gunung dan kapur, total ada tiga bahan galian yang menjadi komoditas desa Sungkai Baru, yaitu batu bara, batu gunung & batu kapur. Untuk batu bara sendiri, digunakan untuk kebutuhan energi bahan bakar, sedangkan batu gunung dan kapur digunakan untuk bahan bangunan.[butuh rujukan]
Untuk Hasil Peternakan, khususnya ayam, peternak ayam desa Sungkai Baru memasok hasil ternaknya, terutama ayam ke kota Martapura, Banjarbaru dan Banjarmasin.[butuh rujukan]
 Meskipun desa Sungkai Baru sendiri, berbatasan langsung dengan Kabupaten Tapin. Pertanian pula memiliki hal serupa, tapi berbeda sedikit dengan peternakan, kebanyakan hasil pertanian didistribusikan ke pusat kabupaten, Bahan pangan & hasil karet.[butuh rujukan]
Kudusi Lama

Prof. dr. Kudusi Lama (lahir 9 Mei 1951 Geshtenjë di Kalisu, Provinsi Luma, Distrik Kukes) adalah seorang direktur ilmu militer Albania dan seorang jenderal di cadangan.
| Kudusi Lama |
| --- | --- |
Lahir: 9 Mei 1951 (umur 73) Gështenjë, Albania
Pengabdian:  Albania
Dinas/cabang: Angkatan Bersenjata Albania
Lama dinas: 1972–2006
Pangkat: Brigadir Jenderal
Perang/pertempuran: Perang Kosovo Insiden Perbatasan Albania–Yugoslavia 1999
Kehidupan

Ia dilahirkan di desa Gshtenje, Kalisu, Provinsi Luma, Distrik Kukes, pada tanggal 9 Mei 1951. Setelah kematian ayahnya pada tahun 1954, ia dibesarkan terutama oleh ibunya. Dia memiliki dua saudara kandung. Menghadiri sekolah dasar di Kalis, 1962–1965; sekolah menengah atas "agronomi" di Peshkopi dari tahun 1965 hingga 1969. Pada tahun 1969-1970 ia bekerja sebagai ahli agronomi di koperasi pertanian di Kalis dan Ujmisht di distrik Kukës.Pada tahun 1970-1972 ia lulus dari Sekolah Perwira Gabungan Enver Hoxha di Tirana, dalam spesialisasi Artileri, dan pada tanggal 30 Juli 1972, ia dipromosikan menjadi perwira militer aktif. Oleh karena itu, karir militernya dimulai pada tahun 1972. 1972–1976 - pemimpin penemuan brigade artileri di Kavaja, 1976–1983 - komandan kelompok artileri di brigade infanteri di Kukes, 1983–1985 - melanjutkan studinya di Akademi Militer di Tirana (sekarang Akademi) Staf Angkatan Bersenjata Umum),
Inka Noverita

| Inka Noverita |
| --- | --- |
Lahir: Inka Noverita 14 November 1985 (umur 39) Cilegon, Banten, Indonesia
Pekerjaan: Model aktris
Tahun aktif: 2001–sekarang
Karya: Daftar filmografi
Suami/istri: Todhi Priatama ​(m. 2013)​
Anak: 1

Inka Noverita (lahir 14 November 1985
) adalah seorang model dan pemeran Indonesia keturunan Sunda, Jawa Barat. Ia memulai kariernya dari modeling dengan menjadi finalis pada pemilihan GADIS Sampul tahun 2001.