stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Pavel I dari Rusia
Kenaikan takhta

Maharani Yekaterina mangkat pada 17 November 1796 karena stroke, mengakhiri 34 tahun masa kekuasaannya. Tidak sesuai dengan wasiat Yekaterina, Pavel naik takhta sebagai Kaisar Rusia yang baru. Kebijakan pertama yang dikeluarkannya adalah menghancurkan wasiat ibunya yang meminta agar takhta diserahkan kepada Aleksandr. Permasalahan ini yang mungkin mendorong Pavel merumuskan hukum pewarisan takhta Rusia pada tahun 1797, yang mengharuskan bahwa takhta harus diwariskan kepada kepada putra dari kaisar atau maharani yang sedang memerintah. Hukum yang dibentuk Pavel menghapus hukum pewarisan yang dibentuk Kaisar Pyotr I yang mengizinkan kaisar atau maharani untuk memilih pewarisnya.
Pasukan yang ditugaskan untuk menyerang Persia juga dipanggil ke ibu kota setelah sebulan Pavel naik takhta. Mendiang ayahnya, Kaisar Pyotr III, dimakamkan ulang dengan megah dan dikebumikan di Katedral Pyotr dan Pavel. Aleksey Orlov yang terlibat dalam pembunuhan Pyotr 35 tahun silam dipaksa untuk membawa mahkota kekaisaran di belakang peti mati sepanjang perjalanan.
Masa kekuasaan

Dalam tahun pertama masa kekuasaannya, Pavel membatalkan beberapa kebijakan ibunya yang dinilai kejam. Dia memanggil kembali tokoh-tokoh yang dibuang di pengasingan atau di penjara. Pavel memandang bahwa bangsawan Rusia sudah terlalu korup, sehingga dia berusaha membuat mereka menjadi kelompok yang disiplin, setia, dan berprinsip sesuai dengan nilai-nilai kekesatriaan Abad Pertengahan. Pihak-pihak yang sejalan dengannya akan diberikan lebih banyak serf selama lima tahun masa pemerintahannya dibandingkan dengan pemberian Yekaterina kepada para kekasihnya selama tiga puluh empat tahun masa kekuasaan Yekaterina.
Pavel juga mengenalkan beberapa pembaharuan yang cenderung tidak populer dalam angkatan bersenjata. Pada masa kekuasaan Yekaterina, Grigori Potemkin memperkenalkan seragam yang murah, nyaman, praktis, dan didesain sesuai gaya Rusia. Pavel memutuskan untuk memenuhi keinginan Pyotr III untuk memperkenalkan seragam Prusia. Seragam ini dipandang tidak praktis dan membutuhkan usaha untuk menyesuaikan diri dengannya. Kesukaannya akan parade dan upacara juga tidak begitu disukai bawahannya. Dia memerintahkan pengadaan parade setiap pagi di lapangan latihan istana, tanpa memedulikan cuaca. Dia akan mencambuk pasukan yang melakukan kesalahan. Pernah suatu ketika pasukan penjaga melakukan kesalahan saat manuver dan Pavel memerintahkan mereka untuk pergi ke Siberia, meski kemudian Pavel mengurungkan niatnya setelah mereka berjalan sejauh 16 km.
Kaisar Pavel juga memerintahkan makam Grigori Potemkin, salah satu kekasih ibunya, untuk dibongkar.
Masa kekuasaan > Urusan luar negeri

Kebijakan luar negeri awal Pavel dipandang sebagai perlawanan dari kebijakan Yekaterina. Dia tidak menyepakati perang-perang yang ditujukan untuk meluaskan wilayah negara dan berusaha lebih memilih jalan damai dan diplomasi. Pavel memerintahkan penarikan kembali semua pasukan yang berada di luar tapal batas Rusia, seperti pasukan yang dikirim untuk menaklukan Persia melalui Kaukasus dan 60.000 orang yang Yekaterina janjikan kepada Inggris Raya dan Austria untuk membantu mereka melawan Prancis. Pavel sendiri sebenarnya tidak menyukai Prancis, terlebih setelah revolusi dan menyebarnya pandangan anti-agama di sana. Meski perluasan wilayah yang dilakukan Prancis akan merugikan kepentingan Rusia, dia tetap menarik kembali pasukannya lantaran tidak menyukai perang untuk meluaskan wilayah. Pavel percaya bahwa saat itu Rusia lebih membutuhkan pemerintahan yang baik dan pembaharuan angkatan bersenjata untuk menghindari ambruknya ekonomi dan revolusi, sebelum pada akhirnya Rusia dapat berperang di negara asing.
Pavel menawarkan untuk menengahi Austria dan Prancis melalui Prusia dan mendorong Austria untuk berdamai, tetapi kedua negara tersebut menandatangani perjanjian damai, Perjanjian Campoformio, pada Oktober 1797 tanpa pendampingannya. Perjanjian ini mengesahkan Prancis untuk mengendalikan kepulauan di Laut Tengah dan membagi Republik Venesia. Hal ini membuat Pavel tidak senang karena dipandang perjanjian ini justru menciptakan gonjang-ganjing di kawasan tersebut, juga menyuratkan ambisi Prancis untuk menguasai wilayah Laut Tengah. Sebagai tanggapan, Pavel memberikan suaka kepada Raja Louis XVIII.
Masa kekuasaan > Urusan luar negeri > Perang melawan Prancis

Pada masa itu, Republik Prancis sudah menduduki Italia, Belanda, dan Swiss. Dengan semakin menguatnya Prancis, Pavel mulai merasa bahwa Rusia harus berperan aktif menumbangkan republik dan mengembalikan pemerintahan monarki lama. Rusia mulai membentuk persekutuan dengan Austria, kemudian Inggris Raya dan Utsmaniyah juga bergabung dengan mereka. Kekuatan besar Eropa yang tidak bergabung dalam persekutuan anti-Prancis Pavel hanyalah Prusia yang tidak percaya dengan Austria. Keamanan yang mereka dapatkan karena hubungannya dengan Prancis juga mencegah Prusia bergabung dengan persekutuan tersebut. Pavel menjanjikan bantuan sebanyak 60.000 pasukan untuk membantu Austria dan Italia dan 45.000 orang untuk membantu Inggris Raya di Jerman Utara dan Belanda.
Meskipun begitu, persekutuan yang terbentuk tidak berjalan mulus. Selain menderita kekalahan besar melawan Prancis, terdapat perbedaan tujuan dari masing-masing pihak. Pihak Rusia ingin membebaskan Italia dan mengembalikan kembali pemerintahan monarki, sedangkan pihak Austria ingin menjadikan Italia sebagai bagian wilayah mereka. Ketidakkompakkan ini membuat mereka menderita kekalahan besar di Swiss, dan berujung pada saling menyalahkan. Pada akhirnya, persekutuan Austria dan Rusia resmi dibatalkan pada Oktober 1799.
Masa kekuasaan > Urusan luar negeri > Hubungan Rusia dan Inggris Raya

Meski persekutuan dengan Austria telah putus, Pavel masih bekerja sama dengan Inggris Raya dan bersama menyerang Prancis. Tidak seperti Austria, baik Inggris Raya maupun Rusia tampak tidak memiliki keinginan terselubung untuk meluaskan wilayah. Kedua belah pihak hanya bersepakat untuk menjatuhkan Prancis. Penyerangan Anglo-Rusia di Holandia berjalan baik, dengan kemenangan Inggris Raya pada Pertempuran Callantsoog (Agustus 1799). Namun saat pasukan Rusia tiba pada bulan September, sekutu menghadapi cuaca buruk dan perlawanan sengit yang terduga dari pihak Prancis, dan keberhasilan mereka menguap begitu saja. Keadaan cuaca semakin memburuk dan pihak sekutu semakin menderita kekalahan yang mendorong mereka untuk melakukan gencatan senjata pada Oktober 1799. Pada akhirnya persekutuan Rusia dengan Inggris Raya juga putus, meski penyebabnya tidak begitu jelas sebagaimana dengan Austria sebelumnya, tetapi beberapa kejadian yang terjadi menunjukkan kemungkinan alasannya. Bonaparte membebaskan 70.000 tawanan Rusia, tetapi Inggris Raya menolak untuk membayar tebusannya. Hubungan Pavel semakin dekat dengan negara-negara Skandinavia yang berimbas pada tersinggungnya pihak Inggris Raya. Inggris Raya menarik dutanya di Sankt-Peterburg pada 1800 dan tidak menunjuk pengganti. Inggris Raya sendiri yang membutuhkan sekutu, pada akhirnya memilih Austria yang jelas akan melawan Prancis sampai akhir.
Pembunuhan

Kebijakan Pavel yang berusaha menekan para bangsawan untuk mengambil nilai-nilai kekesatriaan membuatnya tidak disukai para bangsawan. Selain itu, banyak kebijakan Pavel lain yang dipandang sebagai gangguan besar bagi para bangsawan, membuat mereka merencanakan makar untuk menggulingkan Pavel.
Para pemakar masuk ke kamarnya pada malam 23 Maret (K.J.: 11 Maret) 1801 dan memaksanya untuk turun takhta. Sang Kaisar memberikan perlawanan yang menyebabkan dirinya ditusuk pedang, dan kemudian dicekik dan diinjak-injak sampai mati. Salah satu orang yang turut bersekongkol dalam pembunuhan Pavel adalah Nikita Petrovich Panin, keponakan dari Nikita Ivanovich Panin, guru dari Pavel. Sepeninggalnya, putra tertua Pavel, Aleksandr, dinobatkan sebagai kaisar yang baru. Para pemakar itu tidak dihukum oleh Kaisar Aleksandr dan tabib istana menyatakan apopleksi sebagai penyebab resmi kematian Pavel.
Galeri

Keluarga Pavel, oleh Gerhard von Kügelgen
Pavel Petrovich semasa kanak-kanak (1761), oleh Fyodor Rokotov
Ruangan di Istana Gatchina tempat Pavel menghabiskan masa mudanya
Lambang negara di bawah kepemimpinan Kaisar Pavel, 1799
Rujukan

↑  Dangerous Liaisons. Liena Zagare, The New York Sun, Arts & Letters, Pg. 15. August 18, 2005.
↑  Great Catherine: The Life of Catherine the Great, Empress of Russia by Carolly Erickson. Florence King, The American Spectator, Book Review, August 1994.
↑  Sorokin, hlm. 185.
↑  Sorokin 1992.
↑  Digby Smith 2008, hlm. 157-187.
↑  "Russian military parade", Alexandre Benois, 1907
↑  Laurence Spring. Russian Grenadiers and Infantry 1799-1815. Ed. Osprey Publishing, 2002. ISBN 9781841763804. Pg. 56
↑  Count Cherep-Spriridovich. The Secret World Government Or "The Hidden Hand": The Unrevealed in History. Ed. Osprey Publishing, 2002. ISBN 9781841763804. Pg. 79
↑  Farquhar, Michael (2001). A Treasure of Royal Scandals, p.192. Penguin Books, New York. ISBN 0-7394-2025-9.
↑  Haukeil, hlm. 349.
↑  McGrew 1992, hlm. 282.
1 2  Haukeil, hlm. 351.
↑  McGrew 1992, hlm. 283.
↑  McGrew 1992, hlm. 286.
↑  McGrew 1992, hlm. 288–289.
↑  McGrew 1992, hlm. 289–290.
↑  McGrew 1992, hlm. 286–287.
↑  McGrew 1992, hlm. 299.
↑  McGrew 1992, hlm. 306.
1 2  McGrew 1992, hlm. 309.
1 2  Haukeil, hlm. 364.
↑  McGrew 1992, hlm. 311–312.
↑  Ragsdale, "A Continental System in 1801: Paul I and Bonaparte," The Journal of Modern History, 71–72.
↑  Marbot, Jean. (Oliver C. Colt, trans.) The Memoirs of General the Baron de Marbot, Volume 2, Chapter 3 "The intrigues of Count Czernicheff"
↑  Hutchison, Robert. "A Medical Adventurer. Biographical Note on Sir James Wylie, Bart., M.D., 1758 to 1854." Proceedings of the Royal Society of Medicine, 06/1928; 21(8):1406.
Daftar pustaka

Haukeil, Henry A. and Tyrrell, H. (1854), The History of Russia from the foundation of the Empire to the War with Turkey in 1877–78, 1, London: The London Printing and Publishing Company, Limited,
Macek, Bernhard A. (2012), Haydn, Mozart und die Großfürstin: Eine Studie zur Uraufführung der "Russischen Quartette" op. 33 in den Kaiserappartements der Wiener Hofburg., Wien: Schloß Schönbrunn Kultur- und Betriebsges.m.b.H., ISBN 3-901568-72-7
Massie, Robert K. (2011), Catherine the Great: Portrait of a Woman, New York: Random House
McGrew, Roderick E. (1979), "Paul I and the Knights of Malta," in Paul I: A Reassessment of His Life and Reign, ed. Hugh Ragsdale, Pittsburgh: University Center for International Studies, University of Pittsburgh, ISBN 0-916002-28-4
McGrew, Roderick E. (1992), Paul I of Russia, Oxford: Clarendon Press, ISBN 0-19-822567-9
Sorokin, Iurii Alekseevich (1996), "Emperor Paul I, 1796–1801" in The Emperors and Empresses of Russia: Rediscovering the Romanovs, ed. Donald J. Raleigh, Armonk, NY: M.E. Sharpe, ISBN 1-56324-759-3  Hapus pranala luar di parameter |title= (bantuan)
Pranala luar

Wikimedia Commons memiliki media mengenai Paul I of Russia.
Kaisar dan Maharani Rusia: Pavel I Diarsipkan 2012-03-30 di Wayback Machine.
Alexanderpalace.org
(Rusia) Pavel I – Pangeran dari Gatchina. Intisari & "Bednyy, bednyy Pavel". Film Vitaliy Melnikov tentang Pavel I dari Rusia
Tsar Pavel dan pertanyaan oleh Hugh Ragsdale Diarsipkan 2007-02-21 di Wayback Machine.
Godunov untuk Nikolai II oleh Saul Zaklad
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
Pavel IWangsa Holstein-Gottorp-RomanovCabang kadet Wangsa OldenburgLahir: 1 Oktober 1754  Meninggal: 23 Maret 1801
Gelar

| Didahului oleh: Yekaterina II | Kaisar dan Autokrat seluruh Rusia 6 November 1796 – 23 Maret 1801 | Diteruskan oleh: Aleksandr I |
| l b Daftar Penguasa Rusia |
| --- | --- |
Pangeran Agung Kepangeranan Vladimir-Suzdal, Kadipaten Agung Moskwa:  Yuri Dolgorukiy  Andrey I Bogolyubsky  Mikhail  Vsevolod  Yuri II  Konstantin  Yaroslav II  Sviatoslav III  Andrey II  Aleksandr Nevskiy  Yaroslav  Vasiliy  Dmitriy  Andrey  Mikhail  Yury  Dmitriy  Aleksandr Mikhailovich  Ivan I  Simeon  Ivan II  Dmitriy Donskoy  Vasiliy I  Vasiliy II  Ivan III  Vasiliy III
Tsar Ketsaran Rusia:  Ivan yang Ganas  Simeon Bekbulatovich (de jure)  Fyodor I  Boris Godunov  Fyodor II  Dmitriy I  Vasiliy IV  Vladislav I (resmi)  Mikhail I  Aleksey  Fyodor III  Ivan V dan Pyotr yang Agung (memerintah bersama)  Pyotr yang Agung
Kaisar dan Kaisarina Kekaisaran Rusia:  Pyotr yang Agung  Katarina I  Pyotr II  Anna  Ivan VI  Elizabeth  Pyotr III  Katarina yang Agung  Paul  Aleksandr I  Nikolai I  Aleksandr II  Aleksandr III  Nikolai II  Mikhail II (menolak takhta)
Pemimpin Uni Soviet:  Vladimir Lenin  Lev Trotsky  Josef Stalin  Nikita Khrushchev  Leonid Brezhnev  Yuri Andropov  Konstantin Chernenko  Mikhail Gorbachev
Pemimpin Federasi Rusia:  Boris Yeltsin  Vladimir Putin  Dmitry Medvedev  Vladimir Putin
Monogram istana
Kastel Santo Mikhail, tempat Kaisar Pavel I dibunuh
Hollow Knight

Hollow Knight adalah permainan Metroidvania aksi petualangan tahun 2017 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh pengembang independen Team Cherry. Dalam permainan, pemain mengontrol sang Kesatria, sebuah prajurit insektoid tanpa nama. Sang Kesatria menjelajahi Hallownest, sebuah kerajaan yang hancur terkena penyakit supranatural. Permainan ini diatur di lokasi bawah tanah yang beragam, dan ini menampilkan karakter seperti serangga yang ramah dan jahat dan berbagai bos. Pemain memiliki kesempatan untuk membuka kemampuan baru saat mereka menjelajah setiap lokasi, bersama dengan potongan-potongan kisah pengetahuan dan teks rasa yang tersebar di seluruh kerajaan.
Konsep di balik Hollow Knight awalnya dikandung pada tahun 2013 di Ludum Dare game jam. Team Cherry ingin membuat permainan terinspirasi oleh platformer lama yang mereplikasi aspek eksplorasi pengaruhnya. Inspirasi untuk permainan ini termasuk Faxanadu, Metroid, Zelda II: The Adventure of Link, dan Mega Man X. Pengembangan sebagian didanai melalui kampanye penggalangan dana Kickstarter yang mengumpulkan lebih A$57,000 pada akhir 2014. Ini dirilis untuk Microsoft Windows, macOS, dan Linux di awal 2017 dan untuk Nintendo Switch, PlayStation 4, dan Xbox One pada 2018. Setelah perilisan, Team Cherry mendukung permainan dengan empat ekspansi.
Hollow Knight mendapat pujian luas dari para kritikus, yang menyoroti pembangunan dunia, musik, desain karakter, dan mekanisme pertempuran permainan, dengan penekanan pada cerita yang luas. Pada bulan Desember 2020, permainan ini telah terjual 3 juta kopi. Sebuah sekuel, Hollow Knight: Silksong, sedang dalam pengembangan.
Alur cerita

Di awal permainan sang Kesatria sampai di Dirtmouth, sebuah kota yang tenang yang terletak tepat di atas reruntuhan Kerajaan Hallownest. Saat sang Kesatria menjelajah melalui reruntuhan, mereka mempelajari bahwa Hallownest pernah menjadi kerajaan berkembang yang runtuh ke kehancuran setelah dikendalikan oleh "The Infection", sebuah penyakit supernatural yang membuat warga kerajaan menjadi gila dan mayat hidup. Penguasa dari Hallownest, Pale King, berusaha untuk mengunci jauh infeksinya di Temple of the Black Egg. Infeksinya berhasil meloloskan diri dari kuilnya dan Hallownest runtuh menjadi reruntuhan. Misi sang Kesatria mencari dan membunuh three Dreamers yang bertindak sebagai segel hidup di kuil, memungkinkan sang Kesatria untuk menghadapi sumber dari infeksinnya. Pencarian ini membawa sang Kesatria berkonflik dengan Hornet, seorang pejuang yang menguji kecakapan tempur mereka dalam beberapa pertempuran.
Melalui dialog karakter non-pemain dan citra lingkungan, sang Kesatria menerima pengetahuan tentang asal-usul Infeksi. Dahulu kala, banyak makhluk Hallowest memuja Radiance, sebuah primordial, makhluk seperti ngengat yang bisa mengendalikan pikiran serangga lain. Sang Pale King tiba di Hallownest dan menggunakan kekuatannya untuk memberikan kecerdasan kepada makhluk-makhluk alam tersebut. Serangga makhluk Hallowest menghormati dan memuja Pale King, menguras kekuatan Radiance saat jatuh ke dalam ketidakjelasan. Di bawah pemberitahuan Pale King, beberapa pemujaan terhadap Radiance berlanjut secara rahasia, memungkinkan untuk dapat tetap hidup di Dream Realm.
Hallownest makmur sampai Radiance mulai muncul dalam mimpi orang-orangnya, meracuni pikiran mereka dengan Infeksi. Dalam usaha untuk menahan ancaman, Pale King menggunakan kekuatan kuno bernama Void untuk membuat para Vessels; makhluk yang dapat menahan infeksi dengan tubuh mereka. Sebagian besar Vessels tidak dapat menahan dengan baik, dan kemudian ditinggalkan di Abyss di bawah Hallownest. Beberapa Vessels diperlihatkan dapat meloloskan diri dari Abyss, salah satunya adalah sang Kesatria. Pada akhirnya, Pale King memilih Vessel yang paling sesuai, dianggap "Hollow Knight", dan menggunakannya untuk menahan infeksi dan Radiance. Sang Hollow Knight disegel di dalam Temple of the Black Egg, tapi Radiance bertahan dalam Vessel, melemahkan segel kuil dan menyebabkan kebangkitan Infeksi.
Sang Kesatria secara bertahap mengalahkan para Dreamers dan penjaga-penjaga mereka, melepas segel dan mengizinkan akses ke Hollow Knight, yang telah dikendalikan penuh oleh infeksi. Tergantung pada tindakan pemain, beberapa akhiran dapat diraih. Akhiran ini termasuk sang Kesatria mengalahkan Hollow Knight yang terinfeksi dan menggantikannya yang mengandung Radiance, mengalahkan Hollow Knight dengan bantuan Hornet, atau menggunakan item Void Heart untuk menjadi Lord of Shades, memungkinkan Radiance untuk diperangi dan dikalahkan secara langsung di dalam Dream Realm.
Alur cerita > Ekspansi Grimm Troupe

Dalam ekspansi kedua dari Hollow Knight, sang Kesatria menyalakan "Nightmare Lantern" yang ditemukan di Howling Cliffs setelah menggunakan Dream Nail pada serangga bertopeng. Lentera tersebut memanggil sekelompok pemain sirkus misterius ke Dirtmouth, yang mengidentifikasi diri mereka sebagai Grimm Troupe. Pemimpin mereka, Troupe Master Grimm, memberi sang Kesatria sebuah pencarian untuk mengumpulkan api ajaib di seluruh Hallowest untuk mengambil bagian dalam "twisted ritual".
Alur cerita > Ekspansi Godmaster

Banyak konten yang ditambahkan kedalam Hollow Knight dengan ekspansi yang keempat dan kelima, Godmaster, di mana sang Kesatria dapat melawan versi yang lebih sulit dari semua bos dalam permainan melalui serangkaian tantangan. Pusat utama ekspansi dikenal sebagai Godhome, dan diakses dengan menggunakan Dream Nail pada NPC baru yang disebut Godseeker. Di dalam Godhome ada lima "panteon", masing-masing menjadi "boss rush", berisi satu set bos yang semuanya harus dikalahkan secara berurutan tanpa mati.
Pengembangan

Gagasan yang mendorong terciptanya Hollow Knight berawal dari game jam, Ludum Dare 2013, yang dua dari pengembang permainan, Ari Gibson dan William Pellen, mengembangkan sebuah permainan bernama Hungry Knight, yang dimana karakter tersebut yang nantinya akan menjadi sang Ksatria yang membunuh serangga untuk mencegah kelaparan. Permainannya, dipertimbangkan "tidak terlalu baik", digunakan untuk memegang peringkat bintang 1/5 di Newgrounds, tetapi sejak itu meningkat menjadi 4/5. Para pengembang memutuskan untuk bekerja pada di game jam lain dengan tema "Beneath the Surface", tetapi melewati tenggat waktu. Namun, konsepnya memberikan ide untuk membuat sebuah permainan dengan pengaturan dibawah tanah, sebuah "kerajaan tua yang dalam", dan karakter serangga.
Untuk membuat seni permainan, sketsa gambar tangan Gibson dipindai langsung ke mesin permainan, menciptakan "rasa tempat yang jelas". Para pengembang memutuskan untuk "tetap sederhana" untuk mencegah waktu pengembangan menjadi sangat berlarut-larut. Kompleksitas dari permainan berdasarkan pada Metroid, yang memungkinkan pemain menjadi bingung dan tersesat, berfokus pada kenikmatan menemukan jalan seseorang. Hanya tanda-tanda biasa ditempatkan di seluruh dunia untuk mengarahkan pemain ke lokasi penting.
Pengaruh dari permainan ini termasuk Faxanadu, Metroid, Zelda II, dan Mega Man X. Team Cherry mencatat bahwa Hallownest dalam beberapa hal kebalikan dari pengaturan pohon dunia di Faxanadu. Tim juga mencatat bahwa mereka menginginkan untuk meniru rasa heran dan penemuan permainan dari masa kecil mereka dari permainan seperti itu, di mana "[d]i sini mungkin ada rahasia gila atau makhluk aneh."
Meyakini bahwa pengontrolan karakter adalah hal yang paling penting untuk kesenangan para pemain dari permainan ini, para pengembang mendasarkan gerakan sang Kesatria pada Mega Man X. Mereka tidak memberi karakternya akselerasi atau deselerasi saat bergerak horizontal, serta sejumlah besar kontrol udara dan kemampuan untuk menghentikan lompatan seseorang dengan sebuah gerakan cepat. Ini dimaksudkan untuk membuat pemain merasakan bahwa setiap pukulan yang mereka terima dapat dihindari sampai detik terakhir.
Hollow Knight terungkap di Kickstarter pada bulan November 2014, mencari jumlah "sederhana"  A$35,000. Permainan ini melewati tujuan, mengumpulkan lebih dari A$57.000 dari 2.158 pendukung, memungkinkan cakupannya diperluas dan pengembang lainnya direkrut—direktur teknis David Kazi—serta komposer Christopher Larkin. Permainan ini mencapai status beta pada September 2015 dan terus mencapai banyak tujuan tambahan untuk menambah konten dalam permainan setelah mesinnya diganti dari Stencyl ke Unity.
Pengembangan > Perilisan

Hollow Knight secara resmi dirilis untuk Microsoft Windows pada 24 Februari 2017, dengan versi untuk macOS dan Linux dirilis pada 11 April di tahun yang sama.
Versi Nintendo Switch dari Hollow Knight diumumkan pada Januari 2017 dan dirilis pada 12 Juni 2018. Team Cherry awalnya merencanakan untuk membuat permainan mereka tersedia di Wii U. Pengembangan versi dari Wii U dimulai pada 2016, di samping versi PC, dan akhirnya bergeser ke Switch. Para pembuat dari Hollow Knight bekerja dengan pengembang Australia lainnya, Shark Jump Studios, untuk mempercepat proses porting. Awalnya, Team Cherry merencanakan versi Switch untuk datang "tidak lama setelah peluncuran platform"; kemudian mereka menundanya hingga awal 2018. Sebuah tanggal perilisan tidak diumumkan sampai presentasi Nintendo Direct di E3 2018 pada 12 Juni 2018, ketika diluncurkan, permainan ini akan tersedia pada hari itu juga melalui Nintendo eShop.
Versi untuk PlayStation 4 dan Xbox One dirilis sebagai Hollow Knight: Voidheart Edition pada 25 September 2018.
Pengembangan > Konten unduhan

Pada 3 Agustus 2017, DLC "Hidden Dreams" dirilis, menampilkan dua pertemuan bos opsional baru, dua lagu baru di soundtrack, sistem perjalanan cepat baru, dan Stag Station baru untuk dijelajahi. Pada 26 Oktober 2017, DLC kedua "The Grimm Troupe" dirilis, menambahkan pencarian besar baru, pertarungan bos baru, pesona baru, musuh baru, dan konten lainnya. Pembaruanya juga menambahkan dukungan untuk bahasa Rusia, Portugis, dan Jepang.