Catur
Peraturan > Akhir permainan > Remis

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |  |  |  |  |  |  |  |  | 8 |
| 7 |  |  |  |  |  |  |  |  | 7 |
| 6 |  |  |  |  |  |  |  |  | 6 |
| 5 |  |  |  |  |  |  |  |  | 5 |
| 4 |  |  |  |  |  |  |  |  | 4 |
| 3 |  |  |  |  |  |  |  |  | 3 |
| 2 |  |  |  |  |  |  |  |  | 2 |
| 1 |  |  |  |  |  |  |  |  | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
Raja hitam tidak dalam keadaan sekakmat, tetapi tidak dapat bergerak ke mana pun tanpa membuatnya tersekak secara langsung (di mana gerakan itu tidak sah). Hasilnya adalah .
Dalam catur, permainan tidak selalu berakhir dengan kemenangan dan kekalahan, karena bisa saja terjadi peristiwa seri atau remis (draw). Dalam keadaan remis, kedua pihak yang berada dalam posisi remis mendapat skor  {\tfrac {1}{2}} atau 0,5. Permainan bisa berakhir dalam keadaan remis dengan beberapa cara:
Remis dengan kesepakatan: Remis paling sering dicapai dengan kesepakatan bersama antarpemain. Prosedur yang benar adalah dengan menawarkan remis secara verbal, bergerak, lalu memulai jam lawan. Menurut tradisi, pemain diperbolehkan untuk menyepakati hasil remis dalam permainan kapan pun itu, bahkan kadang sebelum pemain sempat menggerakkan buah catur. Namun dalam beberapa tahun terakhir, berbagai upaya telah dilakukan untuk mencegah remis pendek, misalnya dengan melarang penawaran remis sebelum pemain bergerak sebanyak tiga puluh kali.
Stalemate/Pat: Pemain yang mendapat giliran bergerak tidak bisa menggerakkan rajanya tanpa membuatnya langsung tersekak (yang termasuk gerakan tidak sah), tapi raja itu tidak sedang dalam keadaan sekak.
Pengulangan tiga kali: Buah catur tertentu melakukan gerakan ke posisi yang sama sebanyak tiga kali. Keadaan ini paling umum terjadi bila tidak ada pihak yang mampu menghindari gerakan berulang tanpa menimbulkan kerugian. Dalam situasi ini, salah satu pemain dapat mengklaim hasil remis. Kemudian kedua pemain diharuskan untuk menyimpan catatan tertulis yang valid dari permainan tersebut sehingga tuntutan dapat dibuktikan oleh arbiter (penyelesai sengketa) jika ada sengketa. Gerakan berulang tersebut tidak perlu terjadi secara berturut-turut atau pada langkah yang berurutan agar dianggap valid, bisa saja jarak langkah antara gerakan awal dan pengulangan pertama dengan jarak antara pengulangan pertama dan kedua itu sama sekali berbeda.
Aturan lima puluh langkah: Jika selama 50 gerakan terakhir tidak ada pion yang dipindahkan dan tidak ada buah yang dimakan, maka salah satu pemain dapat mengajukan remis. Ada beberapa akhir yang diketahui di mana sekakmat mungkin dilakukan tetapi sekakmat tersebut membutuhkan lebih dari 50 gerakan sebelum penggerakan pion atau penangkapan buah lawan dapat dilakukan. Beberapa contoh di antaranya termasuk beberapa permainan akhir dengan dua kuda melawan satu pion dan beberapa permainan akhir tanpa pion seperti menteri melawan dua gajah. Menurut sejarah, FIDE terkadang merevisi aturan lima puluh langkah ini untuk membuat pengecualian pada skenario permainan akhir yang telah disebutkan sebelumnya, tetapi revisi tersebut telah dicabut. Beberapa organisasi catur korespondensi tidak memberlakukan aturan lima puluh langkah ini.
Pengulangan lima kali: Mirip dengan aturan pengulangan tiga kali, tetapi dalam hal ini tidak ada pemain yang perlu mengajukan remis. Wasit pertandingan dapat melakukan intervensi dan menyatakan pertandingan berakhir remis. Ini merupakan aturan tambahan yang relatif baru (2014) dari aturan FIDE.
Aturan tujuh puluh lima langkah: Mirip dengan aturan lima puluh langkah, tetapi seperti halnya dengan aturan pengulangan lima kali, aturan ini tidak membutuhkan pengajuan remis dari pemain, dan memungkinkan wasit pertandingan untuk campur tangan. Aturan ini juga merupakan tambahan terbaru dari aturan FIDE.
Materi tidak cukup: Jika tidak ada pemain yang memungkinkan secara teoretis untuk menyekakmat lawan, maka permainan akan berakhir dengan hasil remis oleh aturan ini. Misalnya jika pemain hanya memiliki satu raja dan satu kuda, dan lawan hanya memiliki satu raja, maka secara teoretis posisi ini tidak mungkin dapat melakukan sekakmat dan permainan berakhir remis. Di sisi lain, jika kedua pemain masing-masing masih memiliki kuda, ada kemungkinan secara teoritis, meskipun sangat kecil, untuk melakukan sekakmat, sehingga aturan ini tidak berlaku.
Remis tepat waktu: Dalam permainan menggunakan kontrol waktu, permainan berakhir remis jika pemain tertentu kehabisan waktu dan pemain lawan tidak memiliki kemungkinan teoretis untuk melakukan sekakmat.
Aturan catur, khususnya oleh FIDE, tidak lagi menganggap sekak abadi sebagai cara untuk mendapat hasil remis, karena hasil yang sama dapat dicapai oleh pengulangan tiga kali dan aturan lima puluh langkah.