Tencent
Layanan dan produk > Hiburan > Permainan video

Tencent Games (Hanzi: 腾讯游戏; Pinyin: Téngxùn Yóuxì) adalah divisi penerbit permainan video dari Tencent Interactive Entertainment, yang juga merupakan divisi dari Tencent. Tencent Games didirikan pada tahun 2003 untuk fokus pada permainan daring.
Tencent Games memiliki empat studio pengembangan permainan internal: TiMi Studios yang berkantor pusat di Shenzhen; Lightspeed & Quantum Studio di Shenzhen dan Los Angeles; Studio Aurora di Shanghai, Cina; dan Morefun Studio di Shenzhen. Studio tersebut sebagian besar memproduksi permainan penjelajah web dan permainan piranti bergerak yang umumnya eksklusif untuk pasar Cina.
Tencent merilis permainan pertamanya QQ Tang (QQ堂) pada tahun 2004, yang didasarkan pada platform media sosial QQ. Ini segera diikuti oleh permainan varian QQ seperti Dungeon Fighter Online, permainan permainan bertarung online side-scrolling; QQ Fantasy, permainan online 2D yang menggabungkan elemen dari mitologi Tiongkok; Xunxian, permainan online 3D bergenre RPG; QQ Sanguo, sebuah permainan peran kasual online yang berlatar selama periode Zaman Tiga Negara; QQ Huaxia, sebuah RPG online; QQ Dancer,  permainan menari musik online yang menawarkan interaktivitas pesan instan QQ; QQ Nanaimo, sebuah permainan online yang berlatar pulau terpencil tempat para pemainnya memelihara rumah dan hewan peliharaan; QQ Speed, permainan balapan online kasual; QQ R2Beat, permainan in-line skating online; QQ Tang, sebuah "permainan kasual tingkat lanjut" dengan alur permainan yang berasal dari sastra Cina; QQ PET, dan permainan hewan peliharaan virtual desktop berbasis pesan instan QQ. Pada tahun 2008, Tencent Games mendirikan Lightspeed & Quantum, sebuah perusahaan pengembang permainan video.
Pada 2015, Tencent merilis permainan arena pertarungan daring multipemain miliknya Honor of Kings (王者荣耀) secara eksklusif untuk pasar Cina, dan pada 2017 adalah permainan yang paling populer di dunia dan paling sukses sepanjang masa, serta aplikasi yang paling banyak diunduh secara global. Tencent juga merilis versi internasional Honor of Kings bernama Arena of Valor pada tahun 2017. Pada tahun 2011, Tencent mulai merilis permainan bermain peran daring multipemain masif seperti Call of Duty Online,  yang merupakan bagian dari Call of Duty dengan konten tambahan, serta permainan League of Legends, yang sekarang sepenuhnya dimilikinya. Tencent memiliki sebagian kepemilikan atas permainan battle royale seperti Fortnite dan PlayerUnknown's Battlegrounds, juga memiliki kepemilikan penuh atas Ring of Elysium.
Mulai tahun 2016, Tencent mengembangkan konsol video permainan yang dijuluki TGP (Tencent Gaming Platform) Box. TGP BOX disebut Blade. Ini adalah konsol bertenaga Intel yang menjalankan Windows 10 dan TGP Box mode. Sejauh ini, konsol TGP telah mengimpor banyak permainan Tencent, seperti League of Legends, FIFA Online 3, NBA 2K, Monster Hunter, Need for Speed dan PlayerUnknown's Battlegrounds. Tencent berharap bisa menghadirkan permainan yang dikembangkan pihak ketiga. Pada 22 November 2017, Tencent secara resmi mengadakan kerjasama strategis dengan perusahaan PUBG dan mendapatkan hak eksklusif untuk mengoperasikan Playerunknown's Battlegrounds di China.
Pada April 2017, Tencent meluncurkan platform permainan andalannya sendiri, WeGame yang akan menyediakan permainan, konten, dan layanan dari seluruh dunia dan akan memberikan info permainan, pembelian, unduhan, streaming langsung, dan layanan komunitas, menciptakan ekosistem terbuka untuk permainan. WeGame adalah versi TGP (Tencent Games Platform) yang ditingkatkan yang sudah memiliki lebih dari 200 juta pengguna aktif (dibandingkan dengan Steam yang hanya memiliki 125 juta pengguna aktif) dan lebih dari 4,5 miliar unduhan, dan secara luas dianggap sebagai pesaing langsung Steam. Ini akan didedikasikan untuk pengembang dan pemain global, dan akan membantu pengembang yang membutuhkan bantuan dengan terjemahan. Platform permainan ini akan mendukung pengguna China dan global melalui satu etalase dan akan online pada 1 September 2017, Tencent telah menyatakan bahwa platform tersebut akan fokus pada PC dan permainan mandiri dan tidak akan lagi menjadi host web atau permainan piranti bergerak, dan akan memberikan dukungan kepada perusahaan kecil dan indie. Selain permainan mainstream, perusahaan juga berjanji untuk meluncurkan permainan-permainan yang meliputi Stardew Valley, Rocket League, Portal Knights, Minecraft, Cities: Skylines, dengan 170 permainan yang dijanjikan pada akhir 2017. Ada ekspektasi bahwa WeGame akan tumbuh besar dan sukses secara global dengan fokus barunya pada pengguna Barat, dikombinasikan dengan daya beli yang sangat besar dari konsumen Asia saat ini.
Tencent berencana untuk meningkatkan pendapatan iklannya melalui kecerdasan buatan dan kostum virtual bermerek dalam permainan video-nya.
Pada 18 Maret 2019, Tencent mengumumkan bahwa anak perusahaannya, TiMi Studios, akan mengembangkan Call of Duty: Mobile milik Activision. Permainan ini dirilis di seluruh dunia pada tanggal 1 Oktober 2019. Pada 4 Oktober 2019, permainan ini telah melampaui 35 juta unduhan dan pendapatan lebih dari $ 2 juta.
PUBG Mobile dan versi China-nya menduduki puncak grafik permainan piranti bergerak global untuk pendapatan, meraup gabungan US $ 232 juta dari penjualan pada Maret 2020, karena banyak orang beralih ke hiburan online selama pandemi COVID-19.  Honor of Kings dinobatkan sebagai permainan berpenghasilan tertinggi kedua secara global, menghasilkan pendapatan US $ 112 juta.
PUBG adalah permainan battle royale yang dikembangkan oleh perusahaan asal Korea bernama Bluehole, versi mobile-nya dikembangkan dan dipasarkan oleh Tencent.  Versi mobile PUBG dilisensikan oleh Bluehole.
Pada Juli 2020, Bloomberg News melaporkan bahwa Sony dan Tencent tertarik untuk menawar Leyou, perusahaan induk dari Digital Extremes, pengembang dan penerbit dari Warframe, dan Athlon Games yang paling dikenal sebagai perilis permainan bertarung berbasis senjata pada tahun 2019 milik SNK, Samurai Shodown ke luar Jepang dan Asia. Pada 24 Agustus dilaporkan bahwa Tencent hampir menandatangani kesepakatan untuk mengakuisisi Leyou Technologies dan menjadikannya sebagai perusahaan pribadi. Kesepakatan Tencent telah dikonfirmasi oleh pemegang saham Leyou pada 11 Desember, yang akan mengakuisisi sepenuhnya perusahaan tersebut pada 23 Desember 2020 sebagai bagian dari kesepakatan senilai US$1,5 miliar.