stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Proton Saga
Generasi kedua (2008-saat ini) > Saga FL (2010-2011)

| Proton Saga FL |
| --- | --- |

Informasi
Produsen: Proton
Juga disebut: Proton S16 FL ( Australia) Proton Kasturi
Masa produksi: 30 November 2010-9 Juli 2011
Bodi & rangka
Kelas: Kompak Subkompak
Bentuk kerangka: Sedan 4 pintu
Tata letak: FF
Mobil terkait: Chevrolet Aveo LT
Penyalur daya
Mesin: 1300cc Campro IAFM DOHC I4 1600cc Campro IAFM DOHC I4
Kronologi
Pendahulu: Proton Saga BLM
Penerus: Proton Saga FLX
Versi facelift pertama dalam generasi kedua Proton Saga bernama Proton Saga FL. Model ini diluncurkan pada tanggal 30 November 2010 dalam pameran Thai International Motor Expo 2010. Bagian eksteriornya di-upgrade sehingga lebih panjang. Tetapi, spesifikasi teknis dan bagian interiornya tidak berubah seperti Saga sebelumnya.
Pada tanggal 15 Desember 2010, Proton Saga FL baru diluncurkan di Malaysia. Mobil ini dijual dalam dua baris trim dan tersedia dalam transmisi otomatis 4 percepatan dan transmisi manual 5 percepatan. Setiap unitnya terdapat 4 jendela yang bisa dibuka secara otomatis. Pada tanggal 26 Mei 2011, diluncurkanlah Proton Saga FL 1.6 Executive setelah lama berkiprah di industri otomotif selama lebih dari 25 tahun.
Generasi kedua (2008-saat ini) > Saga FLX (2011-kini)

| Proton Saga FLX |
| --- | --- |

Informasi
Produsen: Proton
Juga disebut: Proton S16 FLX ( Australia) Proton Kasturi
Masa produksi: 9 Juli 2011-saat ini
Bodi & rangka
Kelas: Kompak Subkompak
Bentuk kerangka: Sedan 4 pintu
Tata letak: FF
Mobil terkait: Chevrolet Aveo LT
Penyalur daya
Mesin: 1300cc Campro IAFM+ DOHC I4 1600cc Campro IAFM+ DOHC I4
Kronologi
Pendahulu: Proton Saga FL
Sayangnya, model Saga FL hanya bertahan selama 8 bulan. Tetapi, Proton meng-upgrade versi facelift pada Saga generasi kedua menjadi Proton Saga FLX (singkatan dari Facelift Extra). Sama seperti varian sebelumnya. Mobil ini dilengkapi beberapa fitur keamanan seperti dua SRS Airbag dan ABS dengan EBD.
Proton Saga FLX SE diluncurkan pada tanggal 30 November 2011. Mobil ini diperkuat dengan mesin Campro IAFM+ berkekuatan 108 tenaga kuda. Hanya terdiri dari dua pilihan warna, merah dan putih. Mobil ini dibanderol dengan harga RM49,899 (sekitar Rp149,697,000). Pada bulan Juni 2012, Saga FLX diekspor ke Australia dengan nama S16 FLX.
Pada tanggal 15 Juni 2013, Proton menghadirkan Saga SV dengan harga yang lebih murah. Varian ini dibanderol dengan harga RM33,438 (sekitar Rp100,314,000).
Lihat pula

Pelita IV (1984-1989)
13 Going on 30

| 13 Going on 30 |
| --- | --- |
Sutradara: Gary Winick
Produser:  Susan Arnold  Donna Arkoff Roth  Gina Matthews 
Skenario:  Cathy Yuspa  Josh Goldsmith  Niels Mueller 
Cerita:  Cathy Yuspa  Josh Goldsmith 
Pemeran:  Jennifer Garner  Mark Ruffalo  Judy Greer  Andy Serkis 
Penata musik: Theodore Shapiro
Sinematografer: Don Burgess
Penyunting: Susan Littenberg
Perusahaan produksi: Columbia Pictures Revolution Studios
Distributor: Sony Pictures Releasing
Tanggal rilis:  23 April 2004 (2004-04-23)    
Durasi: 97 menit
Negara: Amerika Serikat
Bahasa: Inggris
Anggaran: $37 juta
Pendapatan kotor: $97.7 juta
13 Going on 30 adalah film komedi romantis fantasi Amerika tahun 2004 yang ditulis oleh Josh Goldsmith dan Cathy Yuspa, disutradarai oleh Gary Winick, dan dibintangi oleh Jennifer Garner, Mark Ruffalo dan masih banyak lagi. Ini mengikuti seorang gadis berusia 13 tahun yang bermimpi menjadi populer.
Selama pesta ulang tahunnya, dia dipermalukan oleh teman-teman sekelasnya dan berharap dia berumur 30 tahun. Ketika dia akhirnya muncul, dia menemukan dirinya tiba-tiba berusia 30 tahun dan pada tahun 2004, tidak yakin bagaimana dia sampai di sana.
Pranala luar

Wikiquote memiliki koleksi kutipan yang berkaitan dengan: .
13 Going on 30 di IMDb (dalam bahasa Inggris)
13 Going on 30 di Allmovie (dalam bahasa Inggris)
(Inggris) 13 Going on 30 di TCM Movie Database
Ladang gas Maria

| Maria |
| --- | --- |
Negara: Rumania
Wilayah: Laut Hitam
Blok: Midia
Darat/Lepas pantai: Laut
Operator: Sterling Resources
Sejarah ladang
Ditemukan: 2010
Pengembangan dimulai: 2014
Awal produksi: 2015
Produksi
Produksi gas saat ini: 620×10^3 m3/d 22×10^6 cu ft/d 022×10^9 m3/a (780×10^9 cu ft/a)
Perkiraan kandungan gas: 2,9×10^9 m3 102×10^9 cu ft
Ladang gas Maria adalah ladang gas alam yang terletak di landas kontinen Laut Hitam. Ladang ini ditemukan tahun 2010 dan dikembangkan oleh Sterling Resources. Gas alam dan kondensat mulai diproduksi dari ladang ini pada tahun 2018. Total cadangan pasti ladang ini kurang lebih 102 miliar kaki kubik (2,9 km³). Produksi gas mencapai 22 juta kaki kubik/hari (0,62×106m³) tahun 2018.
Pterolophia devittata

| Pterolophia devittata |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Coleoptera
Famili:: Cerambycidae
Subfamili:: Lamiinae
Tribus:: Pteropliini
Genus:: Pterolophia
Spesies:: Pterolophia devittata

Pterolophia devittata adalah spesies kumbang tanduk panjang yang tergolong famili Cerambycidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Pterolophia, ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Pterolophia dentifera

| Pterolophia dentifera |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Coleoptera
Famili:: Cerambycidae
Subfamili:: Lamiinae
Tribus:: Pteropliini
Genus:: Pterolophia
Spesies:: Pterolophia dentifera

Pterolophia dentifera adalah spesies kumbang tanduk panjang yang tergolong famili Cerambycidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Pterolophia, ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
País Vasco (Spanyol)

| País Vasco Euskadi (Basque) |
| --- | --- |
Komunitas Otonom
Comunidad Autónoma del País Vasco (Spanyol) Euskal Autonomia Erkidegoa (Basque) Komunitas Otonom Negara Basque
  BenderaLambang kebesaran
Peta
Negara:  Spanyol
Ibu kota: Vitoria-Gasteiz
Pemerintahan
 • Lehendakari: Francisco Javier "Patxi" López Álvarez (PSOE/PSE-EE)
Luas(1,4% Spanyol; Peringkat ke-14)
 • Total: 7.234 km2 (2,793 sq mi)
Populasi (2016)
 • Total: 2,189,534
 • Kepadatan: 300/km2 (780/sq mi)
 • Per. penduduk: ke−7
 • Persentase: 49% Spanyol
Demonim
ISO 3166-2: PV
Lagu kebangsaan: Eusko Abendaren Ereserkia
Bahasa resmi: Spanyol dan Basque
Status Otonomi: 25 Oktober 1979
Parlemen: Cortes Generales
Kursi Kongres: 19 (dari 350)
Kursi Senat: 15 (dari 264)
Situs web: Eusko Jaurlaritza/Gobierno Vasco
País Vasco (bahasa Basque: Euskadi, bahasa Spanyol: País Vasco) adalah sebuah komunitas otonom di Spanyol, dengan ibu kota di Vitoria-Gasteiz. Ia berbatasan dengan Prancis.
Provinsi-provinsi Spanyol yang terletak di País Vasco adalah:
| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| Álava | (Basque Araba) | ibu kota Vitoria-Gasteiz | (Basque Gasteiz) |
| Vizcaya | (Basque Bizkaia) | ibu kota Bilbao | (Basque Bilbo) |
| Guipúzcoa | (Basque Gipuzkoa) | ibu kota San Sebastián | (Basque Donostia) |
Ekonomi

Ekonomi País Vasco merupakan salah satu yang paling berkembang di Spanyol. Pada 2004, PDB (PPP) per kapitanya adalah 120,6% dari rata-rata UE.
Geografi

Kota yang ada di País Vasco:
Cegama
Obelia

| Obelia     |
| --- | --- |
 Obelia geniculata (en)  
Taksonomi

Kerajaan: Animalia
Filum: Cnidaria
Kelas: Hydrozoa
Ordo: Leptothecata
Famili: Campanulariidae
Genus: Obelia  
 
 
Spesies
 Obelia dichotoma  Obelia geniculata  Obelia longissima  Obelia bidentata 
Obelia adalah genus di kelas Hydrozoa, yang terdiri dari spesies hewan yang terutama hidup di laut dan beberapa di air tawar dan memiliki baik tahapan polip dan medusa dalam siklus hidupnya. Genus ini berada dalam filum Cnidaria, yang semuanya akuatik dan terutama hidup di laut yang strukturnya relatif sederhana.
Habitat

Obelia memiliki distribusi di seluruh dunia kecuali laut high-arctic dan Antartika. Tahap medusa spesies Obelia umum dalam plankton di pesisir dan lepas pantai di seluruh dunia. Obelia biasanya ditemukan tidak lebih dari 200 meter (660 ft) dari permukaan air, tumbuh di kolam batu intertidal dan pada air rendah ekstrem pada pasang musim semi.
Pranala luar

A Hydroid: Obelia Longissima Diarsipkan 2017-03-28 di Wayback Machine.
The Double Life of Obelia
| --- | --- |
Pengidentifikasi takson:  Wikidata: Q134802  ADW: Obelia  AFD: Obelia  BOLD: 27176  EoL: 46551829  EPPO: 1OBELG  Fauna Europaea: 240596  Fauna Europaea (new): 7d41c328-e56f-4226-adc0-36e40403c013  GBIF: 2268142  iNaturalist: 49536  ITIS: 49514  NBN: NBNSYS0000176766  NCBI: 32569  NZOR: e31a8b48-c35e-46f6-a9a4-6c6330f3767c  Plazi: 3F6387A9-FF46-E2E2-85D8-FE9FDEB5668C  WoRMS: 117034
Onitis artuosus

| Onitis artuosus |
| --- | --- |

Klasifikasi ilmiah
Kerajaan:: Animalia
Filum:: Arthropoda
Kelas:: Insecta
Ordo:: Coleoptera
Famili:: Scarabaeidae
Genus:: Onitis
Spesies:: Onitis artuosus

Onitis artuosus adalah spesies kumbang yang berasal dari genus Onitis dan famili Scarabaeidae. Kumbang ini juga merupakan bagian dari ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Kumbang ini memiliki antena yang terdiri dari plat yang disebut lamela.
Obelisk Lateran

| --- | --- |
Obelisco Lateranense
Obelisk saat ini di seberang Basilika Agung Santo Yohanes Lateran
Koordinat: 41°53′12.6″N 12°30′17.2″E﻿ / ﻿41.886833°N 12.504778°E﻿ / 41.886833; 12.504778﻿ (Lateranense)
Lokasi: Didirikan pada 1588 di Piazza San Giovanni in Laterano di Roma, Italia
Perancang: Thutmose III dan diselesaikan oleh cucunya Thutmose IV di Karnak
Tipe: Obelisk
Material: 3.218 meter (10.558 ft) dari granit monolit merah
Tinggi: 457 meter (1.499 ft)
Tanggal selesai: Abad ke-15 SM
Dasar obelisk didirikan pada tahun 1588 dan secara keliru mengklaim bahwa itu menandai lokasi pembaptisan Kaisar Konstantinus Agung, meskipun ia sebenarnya dibaptis tepat sebelum ia meninggal di Nikomedia pada tahun 337.
Obelisk Lateran adalah obelisk Mesir kuno terbesar yang masih berdiri di dunia, dan juga merupakan obelisk tertinggi di Italia. Awalnya beratnya 413 ton (455 ton pendek), tetapi setelah runtuh dan didirikan kembali 4 meter (13 ft) lebih pendek, sekarang beratnya sekitar 300 ton (330 ton pendek) . Terletak di Rome, di alun-alun di seberang Basilika Agung Santo Yohanes Lateran dan Rumah Sakit San Giovanni Addolorata.
Obelisk ini dibuat sekitar tahun 1400 SM di Karnak, Mesir, pada masa pemerintahan Firaun Thutmose III dan Thutmose IV. Kaisar Romawi Konstantinus II memindahkannya ke Aleksandria pada awal abad ke-4 AD, kemudian pada AD 357 memindahkannya ke Roma dan didirikan di Circus Maksimus. Obelisk runtuh beberapa saat setelah Circus ditinggalkan pada abad ke-5 dan terkubur di bawah lumpur. Itu digali dan dipulihkan pada akhir tahun 1580-an, dan atas perintah Paus Sistus V atasnya dengan salib Kristen dan dipasang di lokasinya yang sekarang di dekat Istana Lateran.
Pantai Kusamba, Bali

Pantai Kusamba adalah pantai yang terletak di Desa Kusamba, kecamatan Dawan, Kabupaten Klungkung. Kurang lebih 7 km ke arah timur kota Semarapura, Klungkung. Para nelayan dan petani garam di sini masih menggunakan cara-cara lama yang diajarkan dari generasi ke generasi. Awal mula lokasi ini disebut dengan Pantai Kusamba dikarenakan pantai ini berada di sebuah Desa yang bernama Desa Kusamba untuk mempermudah mengingat tempat ini lalu dinamakan Pantai Kusamba.
Berjarak sekitar 3 km ke timur dari pantai Kusamba terdapat gua kelelawar dan Pura Bali. Kedua tempat ini juga dikenal sebagai “Pura Goa Lawah” (Bat Cave Temple). Gua ini terletak di bukit, di dalam gua ini terdapat ribuan kelelawar karena itu disebut Pura Gua Kelelawar. Pura ini sangat tua dan memiliki makna yang besar bagi masyarakat Bali.
Pura Goa Lawah Bali berjarak sekitar 49 km dari kota Denpasar, di daerah Dawan, Kabupaten Klungkung, atau berjarak sekitar 10 km sebelah timur dari Semarapura. Tidak ada yang tahu siapa dan kapan pura ini didirikan.
Masyarakat

Masyarakat disekitar Pantai Kusamba ini rata-rata bermata pencaharian sebagai nelayan dan petani garam, ini bisa terlihat dari Banyaknya perahu dan pondok-pondok tempat mengolah garam yang terdapat disepanjang pantai. Dengan dijadikannya Pantai Kusamba ini sebagai salah satu objek wisata di Kabupaten Klungkung harapkan bisa meningkatkan perekonomian didaerah tersebut.
Fasilitas

Fasilitas untuk mendukung sektor kepariwisataan di objek wisata ini terdapat warung makan dan minuman serta area parkir, sementara bagi wisatawan yang ingin melaut dapat menyewa perahu nelayan dilokasi ini.
Akses

Bagi wisatawan yang ingin berkunjung ke objek wisata Pantai Kusamba ini memerlukan waktu 90 menit perjalanan dari Bandara Ngurah Rai bila menggunakan kendaraan bermotor dan jarak tempuh perjalanan dari kota Denpasar yaitu 29 km.
Digitisasi

Digitisasi salindra tua dirumah dengan mem-foto proyeksinya menggunakan proyektor, tripod, and kamera digital.
Digitisasi (pendigitan) atau digitalisasi (pendigitalan) merupakan sebuah terminologi untuk menjelaskan proses alih media dari bentuk tercetak, audio, maupun video menjadi bentuk digital. Digitisasi dilakukan untuk membuat arsip dokumen bentuk digital, untuk fungsi fotokopi, dan untuk membuat koleksi perpustakaan digital. Digitisasi memerlukan peralatan seperti komputer, scanner, operator media sumber dan software pendukung. Dokumen tercetak dapat dialihkan ke dalam bentuk digital dengan bantuan program pendukung scanning dokumen seperti Adobe Acrobat dan Omnipage. Dokumen audio dapat dialihkan ke dalam bentuk digital dengan bantuan program pengolah audio seperti CoolEdit dan JetAudio. Dokumen video dapat dialihkan ke dalam bentuk digital dengan bantuan program pengolah video. Tujuan Digitisasi, tidak lain adalah untuk mendapatkan efisiensi dan optimalisasi dalam banyak hal antara lain efisiensi dan optimalisasi tempat penyimpanan, keamanan dari berbagai bentuk bencana, untuk meningkatkan resolusi, gambar dan suara lebih stabil.
Saat ini beberapa bidang kehidupan sedang mengalami proses migrasi ke teknologi digital, dengan tujuan untuk mendapatkan efisiensi dan optimalisasi. Antara lain digitisasi bidang telekomunikasi, bidang penyiaran, data-data pemerintah, dsb.
Latar belakang

Informasi merupakan pesan atau message yang disampaikan oleh komunikator atau sender kepada komunikan atau receiver dengan tujuan untuk menyamakan persepsi dan mengubah pola pikir seseorang. Dalam memproduksi, mengolah dan menyebarkan informasi, pada awalnya masyarakat menggunakan metode tatap muka sebagai sarana penyampaian informasi. Komunikasi yang sering terjadi dalam metode tatap muka ialah komunikasi interpersonal di mana seseorang berbicara kepada orang lain, atau seseorang berbicara dengan kelompok orang yang lain. Dalam komunikasi tatap muka, pesan yang digunakan bersifat analog karena penyampaian informasi menggunakan media alami berupa gelombang suara manusia yang bersifat analog. Pesan lain yang bersifat analog dalam komunikasi tatap muka ialah ekspresi wajah, intonasi dan nada, serta gerak tubuh yang ditampilkan secara refleks saat berbicara. Seiring dengan kemajuan teknologi, media massa dan peralatan teknologi lainnya muncul sebagai pengganti metode tatap muka untuk memudahkan masyarakat dalam menyebarluaskan informasi. Dengan adanya media massa dan peralatan teknologi lainnya, maka proses penyebaran informasi menjadi berkembang dan berubah dari format analog menjadi format digital. Masyarakat tidak harus bertatap muka jika ingin menyampaikan informasi, tetapi dapat menggunakan peralatan lain sebagai media penghantar pesan. Masyarakat dapat menghemat waktu dan tenaga saat berkomunikasi karena sudah menggunakan alat telekomunikasi seperti telepon genggam dan komputer, karena media penghantar tersebut dapat menghantarkan informasi yang sudah mengalami digitalisasi atau yang disebut dengan informasi digital.
Proses

Digitalisasi. Istilah ini sering digunakan ketika bentuk-bentuk informasi, seperti teks, suara, gambar atau suara, yang diubah menjadi kode biner tunggal. informasi digital ada sebagai salah satu dari dua digit, 0 atau 1. Ini dikenal sebagai bit (kontraksi dari biner digit) dan urutan 0 dan 1 yang merupakan informasi yang disebut byte.
Sinyal analog sangat bervariasi, baik dalam jumlah nilai dari sinyal pada waktu tertentu, serta di sejumlah titik di sinyal dalam jangka waktu tertentu. Namun, sinyal digital berbeda dari umumnya - urutan terbatas bilangan bulat - karena digitalisasi hanya pernah menjadi perkiraan sinyal yang diwakilinya.
Digitalisasi terjadi dalam dua bagian:
Diskritisasi
Pembacaan sinyal A analog, dan, secara berkala waktu (frekuensi), sampling nilai sinyal pada titik. Setiap membaca tersebut disebut sampel dan dapat dianggap memiliki presisi yang tak terbatas pada tahap ini;
Quantization
Sampel dibulatkan menjadi satu set tetap nomor (seperti bilangan bulat), proses yang dikenal sebagai kuantisasi.
Secara umum, ini dapat terjadi pada saat yang sama, meskipun mereka konseptual berbeda.
Serangkaian bilangan bulat digital dapat diubah menjadi output analog yang mendekati sinyal analog yang asli. transformasi tersebut disebut konversi DA. Sampling rate dan jumlah bit yang digunakan untuk mewakili bilangan bulat menggabungkan untuk menentukan seberapa dekat pendekatan seperti itu untuk sinyal analog digitalisasi akan menjadi.
Sinyal Analog ke Digital

Sinyal analog adalah sinyal listrik terus menerus; sinyal digital yang non-kontinu. sinyal analog dapat dikonversi ke sinyal digital oleh Pengubah analog-ke-digital (ADC).
Hampir semua rekaman musik telah didigitalkan. Sekitar 12 persen dari 500.000 film yang terdaftar di Internet Movie Database yang didigitalkan pada DVD.
Penanganan sinyal analog menjadi mudah bila digital karena sinyal digital sebelum modulasi dan transmisi. Proses konversi dari analog ke digital terdiri dari dua proses: sampling dan kuantisasi.
Digitalisasi multimedia pribadi seperti rumah film, slide, dan foto-foto adalah metode populer melestarikan dan berbagi repositori tua. Slide dan foto-foto dapat dipindai menggunakan scanner gambar, namun video yang lebih sulit.
Tulisan Analog ke Digital

Sekitar 5 persen dari teks-teks telah didigitalkan sejak tahun 2006.
buku cetak tua sedang dipindai dan teknologi pengenalan karakter optik yang diterapkan oleh perpustakaan akademis dan masyarakat, yayasan, dan perusahaan swasta seperti Google.
Dokumen teks yang tidak dipublikasikan di atas kertas yang memiliki beberapa abadi sejarah atau nilai penelitian sedang didigitalkan oleh perpustakaan dan arsip, meskipun sering pada tingkat yang jauh lebih lambat daripada buku. Dalam banyak kasus, arsip telah diganti mikrofilm dengan digitalisasi sebagai sarana melestarikan dan menyediakan akses ke dokumen yang unik.
Keuntungan yang didapat

Dengan adanya kemajuan teknologi yang menyebabkan perubahan informasi analog menjadi informasi digital, masyarakat lebih memilih menggunakan informasi digital dengan alasan [pranala nonaktif permanen]:
Mudah untuk dicari, ditelusuri, diakses dan digunakan sesuai dengan kebutuhan pengguna
Mudah untuk diproduksi, dikirim, diterima, disaring, diperbaharui berdasarkan kemampuan pengguna
Format penulisan dan isi pesan yang dikirim sama dengan format penulisan dan isi pesan yang diterima
Tidak terhambat oleh jarak yang jauh, perbedaan bahasa dan perbedaan waktu
Pengiriman dan penerimaan pesan sangat cepat dan murah
Mudah untuk disimpan dan diolah sehingga tidak memerlukan ruang penyimpanan yang besar
Mudah diaplikasikan dalam berbagai media karena format isi dari informasi digital akan sama, antara device yang satu dengan device yang lainnya.
Digitalisasi informasi di Indonesia

Meskipun pendidikan di negara Indonesia dianggap masih rendah dan tidak merata , namun negara Indonesia menduduki Peringkat 8 Dunia Pengguna Internet Terbesar  dan pada tahun 2013 pengguna internet menembus sampai 71 juta orang , kemudian pada tahun 2014 pengguna internet di Indonesia kembali meningkat sampai mencapai 88 juta [pranala nonaktif permanen]. Hal ini membuktikan bahwa mayoritas warga Indonesia sesungguhnya sudah pandai dalam menggunakan informasi digital yang tersebar di internet, terbukti dari jumlah konsumsi internet yang sangat besar di Indonesia. Bahkan Ujian Nasional 2015 sudah dipersiapkan agar dilakukan secara online [pranala nonaktif permanen], hal ini merupakan bukti nyata dari hasil digitalisasi informasi di mana setiap peserta Ujian Nasional harus mengerjakan soal ujian yang disajikan di dalam komputer dengan menggunakan jaringan internet. Tidak seperti Ujian Nasional tahun lalu yang masih menggunakan kertas dan pensil yang merupakan media analog. Demikian juga Test Saringan Calon Pegawai Negeri Sipil atau CPNS yang sudah dilakukan secara online sehingga hasilnya dapat lebih dipercaya, tidak ada unsur KKN atau faktor lainnya.
Di Indonesia dengan perkembangan digitalisasi informasi, membawa dampak hadirnya perpustakaan online sebagai salah satu bentuk digitalisasi informasi dari buku analog menjadi buku-e. Buku yang pada awalnya dikenal melalui media bacanya diatas kertas atau cetak mengalami penambahan seiring perkembangan teknologi yang ada. Perkembangan alat elektronik dengan berbagai kelebihan dan kemampuannya memberikan option tambahan dari media untuk membaca buku. Media elektronik ini, mulai dari komputer, kindle, ipad sampai smartphone menyajikan buku-e sebagai alternatif lain dalam membaca buku. Dengan kehadiran digitalisasi informasi ke dalam buku dan ditunjang dengan berkembangnya jaringan perpustakaan online yang menyimpan lebih banyak buku-e, Jika digunakan dengan cerdas bisa menjadi alternatif yang baik dan solusi bagi pengembangan dan penunjang pendidikan di Indonesia. Kehadiran media digital dan meningkatnya dokumentasi digital dan itu dapat diindikasikan sebagai hal yang positif dari peningkatan minat membaca.
Efek positif

Menciptakan masyarakat informasi. Dengan adanya informasi digital, masyarakat semakin mudah dalam mendapatkan berbagai informasi yang diinginkan sehingga masyarakat informasi semakin bertumbuh. Masyarakat juga dapat memilih dan menyaring berbagai informasi yang dibutuhkan karena informasi digital dapat didistribusikan secara luas.
Memajukan dunia bisnis. Data mengenai pelanggan dan karyawan, data mengenai kemajuan perusahaan, dan data mengenai rencana kerja perusahaan akan lebih mudah untuk disimpan dan disebarluaskan jika disajikan dalam format digital . Informasi digital akan memudahkan masyarakat dalam menjalankan bisnis, khususnya dengan menggunakan telepon genggam yang berbasis internet.
Menumbuhkan industri kreatif. Dengan adanya digitalisasi informasi, masyarakat menjadi lebih kreatif dalam berkomunikasi dengan memproduksi berbagai informasi yang unik dan menarik serta memiliki nilai jual tinggi  seperti membuat video atau foto hasil editing yang kreatif dengan menggunakan software tertentu yang dikelola secara digital, baik melalui telepon genggam maupun komputer.
Efek negatif

Berdasarkan sifatnya yang mudah untuk didistribusikan, informasi digital yang disebarluaskan dapat disalahgunakan oleh orang yang tidak tepat, sehingga dapat menimbulkan krisis tertentu seperti kasus WikiLeaks .
Berdasarkan sifatnya yang mudah dicari dan diakses, informasi digital dapat dikonsumsi oleh mereka yang tidak memiliki kapasitas untuk mengolah informasi tersebut secara baik dan benar, seperti halnya kecenderungan anak balita yang selalu mengikuti perilaku role model yang mereka temui di sekitar mereka .
Berdasarkan sifatnya yang mudah diperbaharui, informasi digital akan mengalami proses penyuntingan atau editing process selama beberapa kali sehingga originalitas informasi dan keakuratan informasi patut dipertanyakan. Kecenderungan ini dapat disalahgunakan juga oleh beberapa masyarakat yang tidak bertanggungjawab dalam mengubah isi dari informasi digital kemudian menyebarkannya demi kepentingan diri sendiri maupun kelompoknya, atau untuk tujuan mengadu domba, atau untuk tujuan menjatuhkan nama baik.