stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Karlsruhe
Ekonomi dan Infrastruktur > Transportasi > Pelabuhan kapal

Dengan adanya pelabuhan Rhein (Rheinhafen) yang berjarak relatif dekat dengan Mannheim, menjadikan Karlsruhe sebagai salah satu kota pelabuhan domestik (pelabuhan sungai) terpenting di Baden-Württemberg dan satu dari lima kota pelabuhan domestik terbesar di Jerman. Total pengiriman tahun 2004 berkisar 6,7 juta ton. Dari pelabuhan ini, kita dapat mencapai kota lain seperti Straßburg, Speyer dan tujuan lainnya.
Ekonomi dan Infrastruktur > Transportasi > Bandar udara

Karlsruhe terletak di posisi yang optimal dari 3 bandara udara internasional, yakni 135 km dari Bandar Udara Frankfurt am Main, 80 km dari Bandar Udara Stuttgart, dan 85 km dari Bandar Udara Strasbourg.
Sejak akhir tahun 1996, Karlsruhe memiliki bandara udara regional sendiri dengan Baden-Baden, yakni Baden-Airpark. Bandara udara ini terletak di Rheinmünster-Söllingen/Hügelsheim, sekitar 45 km dari Karlsruhe. Sejak tahun 2003, Ryanair berlandas juga di Baden-Airprak, yang merupakan bandara udara terbesar kedua di Baden-Württemberg. Baden Airpark ini juga dapat dicapai dengan menggunakan bus. Pada tahun 2005, Baden Airpark telah mencapai 712.000 penumpang.
Selain itu, Karlsruhe memiliki lapangan terbang kecil di Forcheim yang berjarak sekitar 8 km selatan dari Karlsruhe.
Ekonomi dan Infrastruktur > Perusahaan

Yang termasuk perusahaan-perusahaan Karlsruhe adalah antara lain dm-drogerie markt, EnBW (Energie Baden-Württemberg), perusahaan perabot Mann Mobilia, perusahaan pharma Dr. Willmar Schwabe, dan banyak perusahaan lainnya. Selain itu, banyak pula perusahaan-perusahaan yang bercabang di Karlsruhe misalnya Pfizer, L'Oréal, Stora Enso, Michelin, dan lain-lain.
Salah satu bidang yang berkembang di Karlsruhe adalah bidang komputer. Dua anak perusahaan jasa di bidang internet dari United Internet, yakni Web.de dan Schlund + Partner juga bertempat di sini. Perusahaan-perusahaan lainnya adalah seperti Fiducia IT AG, Map & Guide GmbH (Routenplaner) dan YellowMap AG.
Begitu pula di bidang keuangan, misalnya L-Bank (Landeskreditbank Baden-Württemberg), Landesbausparkasse Baden-Württemberg, Badenia Deutsche Bausparkasse, BBBank eG (dulunya Bädische Beamtenbank), dan perusahaan-perusahaan asuransi, antara lain Bädischer Gemeinde-Versicherungs-Verband, Bädische Allgemeine Versicherung AG, Karlsruher Versicherungen, juga cabang dari Allianz Lebensversicherung AG (asuransi jiwa Allianz).
Karlsruhe juga menghasilkan bir. Pabrik-pabrik bir terbesar di Karlsruhe adalah seperti Hoepfner, Moninger, dan Wolf. Salah satu pabrik bir tertua di Jerman Vogelbräu juga di Karlsruhe.
Ekonomi dan Infrastruktur > Kawasan industri

Salah satu kawasan industri yang terbesar dan tertua yang maju dari Siemens AG adalah Siemens Industriepark Karlsruhe. Kawasan industri ini khususnya bergerak di bidang High-tech dan jasa. Selain itu, di Karlsruhe timur juga terdapat pabrik teknologi yang dulunya pabrik mesin jahit dan sebuah kawasan industri teknologi (Technologiepark Karlsruhe).
Ekonomi dan Infrastruktur > Tempat pameran

Di bagian selatan dari Karlsruhe, di Rheinstetten, berdekatan dengan jalan federal B36, terdapat tempat pameran Karlsruher Messe- und Kongress- GmbH yang baru dibangun November 2003. Selain itu di dm-arena, terdapat juga tempat pameran yang bisa memuat sampai 14.000 pengunjung.
Ekonomi dan Infrastruktur > Media

Radio: Südwestrundfunks (SWR)-studio Karlsruhe, radio RPR (Rheinland-Pfälzischer Rundfunk) yang dimiliki oleh pemerintah. Selain itu, terdapat juga pemancar radio privat seperti Hit1 – das Reporterradio.
TV: SWR-studio TV Karlsruhe, R.TV (sejak 2003) pemancar TV regional.
Koran: Badische Neueste Nachrichten (BNN)
Ekonomi dan Infrastruktur > Pendidikan dan Penelitian

Universitas Karlsruhe (Universitas Teknik); didirikan tahun 1825 sebagai "Sekolah Tinggi Politeknik", Universitas Karlsruhe (TU Karlsruhe) memiliki reputasi di beberapa bidang khususnya teknik mesin, informatika, teknik elektro, dan teknik industri. Universitas Karlsruhe adalah universitas teknik pertama di Jerman dan tahun 2006 dinobatkan sebagai universitas elite Jerman (Eliteuniversität)
Sekolah Tinggi Karlsruhe - Teknik dan Ekonomi, didirikan pada tahun 1878. Pada tahun 1971, dulunya dikenal sebagai Universitas Sains Terapan. Sejak tahun 2005, diubah statusnya menjadi Sekolah Tinggi Karlsruhe.
Sekolah Tinggi Keguruan Karlsruhe, didirikan pada tahun 1958 sebagai Sekolah Keguruan. Status Sekolah Tinggi diperoleh sejak tahun 1965.
Akademi Seni Rupa Negeri Karlsruhe, didirikan pada tahun 1854 sebagai Akademi Lukis.
Sekolah Tinggi Negeri Desain Karlsruhe (HfG), didirikan pada tanggal 15 April 1992.
Sekolah Tinggi Musik Karlsruhe, didirikan pada tahun 1812.
ANKA- Laboratorium untuk Penelitian Pancaran Synchrotron
Sekolah Akademi Ekonomi dan Teknik Karlsruhe, didirikan pada tahun 1979
Institut Fraunhofer bidang Penangangan Data dan Informasi
Institut Fraunhofer bidang Sistem dan Peneleitian Inovasi
Institut Penelitian bidang Bahan Pangan
Pusat Penelitian Teknologi Informasi (FZI)
Pusat Penelitian Karlsruhe (FZK)
Akademi Pusat Provinsi Baden-Württemberg
Institut Negeri bidang Penelitian Agragria
Institut Max-Reger
Instansi Negeri bidang Penelitian Kimia dan Vetenary
Sekolah Tinggi Merkur Internasional (swasta)
Ekonomi dan Infrastruktur > Perpustakaan

Perpustakaan Negeri Baden (Jerman: Badische Landesbibliothek)
Perpustakaan Universitas Karlsruhe
Ekonomi dan Infrastruktur > Pengadilan

Dua pengadilan negeri terpenting di Jerman, yakni Mahkamah Agung dan Pengadilan Tertinggi Jerman terletak di Karlsruhe. Selain itu, 2 pengadilan tingkat daerah dan 1 pengadilan tingkat provinsi juga terletak di Karlsruhe. Di samping itu, terdapat juga pengadilan-pengadilan lainnya seperti pengadilan tenaga kerja dan sosial, dan lain sebagainya.
Ekonomi dan Infrastruktur > Internet

Karlsruhe memiliki peran yang sangat penting dalam perkembangan dunia internet, bahkan sampai hari ini juga. Pada tahun 1984, e-mail pertama di Jerman diterima di Universitas Karlsruhe, di samping itu pada tahun 1994 sampai 1998, seluruh domain internet di Jerman diadministrasi di situ juga. Begitu pula, hubungan internet pertama ke Republik Tiongkok dilakukan.
Satu perusahaan di Karlsruhe merupakan pusat komputer terbesar di Eropa. Lebih kurang 40% dari seluruh Website Jerman diadministrasi di Karlsruhe. Dalam ruang lingkup Universitas Karlsruhe, terdapat sekitar 2.500 perusahaan internet dan telekomunikasi, oleh karena itu, Karlsruhe itu dinobatkan sebagai ibu kota Internet Jerman
Stadtwiki
Karlsruhe juga memiliki wikipedia sebagai ensiklopedia Kota Karlsruhe, yang dikenal juga sebagai Stadtwiki. Stadtwiki Karlsruhe merupakan ensiklopedia kota terbesar di dunia pada saat ini.
Warga Kehormatan Karlsruhe

Berikut ini adalah beberapa warga kehormatan yang pernah diberikan oleh kota Karlsruhe:
Dr. med. h.c. Dr. rer. pol. h. c. Dr. Ing. E. h. Heinrich Franz Köhler, politikus (1947)
Dr. med. h. c. Adam Remmele, politikus (1948)
Prof. Albert Kessler, politikus (1963)
Dr. h. c. Heinrich Lübke, presiden antara tahun 1959-1969 (1964)
Prof. Dr. rer. nat. h. c. Hermann Veit, politikus (1965)
Dr. theol. Julius Bender, teolog dan Uskup Kristen (1965)
Kunigunde Fischer, politikus (1965)
Prof. Dr. jur. Dr. med. h. c. Siegfried Kühn, Ahli hukum dan Politikus (1965)
Dr. Pierre Wéber, Wali kota Nancy, Prancis (1966)
Wilhelm Baur, politikus (1969)
Gustav Heller, politikus (1969)
Günther Klotz, Wali kota Karlsruhe (1970)
Dr. Franz Gurk, politikus (1981)
Prof. Dr. Dr. Alexander Möller, Menteri Keuangan Jerman 1969–1971 (1981)
Otto Dullenkopf, Wali kota Karlsruhe (1986)
Hanne Landgraf, Politikus (1993)
Toni Menzinger, Politikus (1993)
Dr. André Rossinot, Wali kota Nancy, Prancis (1995)
Prof. Dr. Gerhard Seiler, Wali kota Karlsruhe (1998)
Dieter Ludwig, Dirut KVV 1993–2006 (2006)
Olahraga

Selain kultur, Karlsruhe juga memiliki beberapa klub olahraga, khususnya di bidang:
basket
sepak bola
Gorodki
atletik
sepeda
rock 'n roll
rugby
bela diri
berkuda
Klub olahraga gay (Schwul-Lesbischer Sportverein)
menembak
menari
Indiaca
Pranala luar

Situs web resmi
Peta Web Karlsruhe
Wikikota (Stadtwiki) Karlsruhe
INKA
| l b  Daerah, dan distrik urban dan pedesaan di negara bagian Baden-Württemberg di Jerman  |
| --- | --- | --- |
| Region |  Freiburg  Karlsruhe  Stuttgart  Tübingen  |  |
| Distrik Urban |  Baden-Baden  Freiburg  Heidelberg  Heilbronn  Karlsruhe  Mannheim  Pforzheim  Stuttgart  Ulm  |  |
| Distrik pedesaan |  Alb-Donau  Biberach  Bodensee  Böblingen  Breisgau-Hochschwarzwald  Calw  Emmendingen  Enz  Esslingen  Freudenstadt  Göppingen  Heidenheim  Heilbronn  Hohenlohe  Karlsruhe  Konstanz  Lörrach  Ludwigsburg  Main-Tauber  Neckar-Odenwald  Ortenau  Ostalbkreis  Rastatt  Ravensburg  Rems-Murr  Reutlingen  Rhein-Neckar  Rottweil  Schwäbisch Hall  Schwarzwald-Baar  Sigmaringen  Tübingen  Tuttlingen  Waldshut  Zollernalb  |  |
Distrik di Jerman (Daftar lengkap)  Baden-Württemberg  Bavaria  Brandenburg  Bremen  Hesse  Lower Saxony  Mecklenburg-Vorpommern  North Rhine-Westphalia  Rhineland-Palatinate  Saarland  Saxony  Saxony-Anhalt  Schleswig-Holstein  Thuringia 
Istana Karlsruhe
Sungai Alb di Karlsruhe
Karlsruhe dalam rencana
Gereja Christus
Panorama dari Istana Karlsruhe 360°
Messe Karlsruhe
Universitas Karlsruhe (TH Karlsruhe), Elite Universitas 2006
Shannon Beiste

| Shannon Beiste |
| --- | --- |
Tokoh Glee
Penampilan perdana: "Audition"
Penampilan terakhir: "Dreams Come True"
Pencipta: Ryan Murphy Brad Falchuk Ian Brennan
Pemeran: Dot-Marie Jones
Informasi
Pekerjaan: pelatih sepak bola amerika SMA
Pasangan: Cooter Menkins (cerai)
Shannon Beiste, sering disebut dengan Coach Beiste, adalah karakter fiksi dari serial drama musikal buatan Fox, Glee. Karakter ini diperankan oleh Dot-Marie Jones. Ia mulai tampil di Glee sejak episode pertama musim kedua, "Audition", yang ditayangkan tanggal 21 September 2010. Coach Beiste diperkenalkan sebagai Shannon Beiste, seorang pelatih bola Amerika juara putri, yang dibawa ke SMA McKinley untuk membawa kesuksesan pada tim bola Amerika mereka. Ia dengan cepat berkonflik dengan pelatih pemandu sorak (bahasa Inggris: cheerleading)) Sue Sylvester (Jane Lynch) dan direktur klub glee Will Schuester (Matthew Morrison) karena anggaran mereka dipotong untuk bola Amerika. Namun, pada akhirnya, Will dan Beiste berteman. Pada tahun pertamanya, ia berhasil mengantarkan tim bola Amerika menjadi juara. Pada tahun kedua (musim ketiga Glee), selain melatih bola Amerika, ia juga berperan sebagai pengarah bersama acara musikal sekolah dan ikut sebagai panitia dalam pemilihan presiden angkatan senior. Beiste menjalin hubungan dengan seorang perekrut bola Amerika negara bagian Ohio, Cooter Menkins (Eric Bruskotter). Ia akhirnya menikah dengan Cooter tetapi pernikahannya tidak berjalan dengan baik karena ia menjadi korban kekerasan dalam rumah tangga. Di musim keenam, Beiste menjadi seorang transgender (didiagnosis menderita disforia gender) dan menjalani operasi ganti kelamin, dan mengubah namanya menjadi Sheldon Beiste.
Awalnya peran ini tidak termasuk sebagai peran utama. Tapi, di musim keenam yang juga terakhir, Jones sebagai Beiste dipromosikan menjadi peran utama. Jones masuk dalam nominasi Emmy tahun 2011, 2012, dan 2013 untuk kategori Outstanding Guest Actress in a Comedy Series (Aktris Tamu Luar Biasa dalam Serial Komedi) untuk perannya sebagai Beiste dalam Glee musim kedua, ketiga, dan keempat. Alur cerita Beiste di musim kedua dalam episode "Never Been Kissed" mengenai Jones mengajukan penilaian akhir dikritik oleh banyak pengamat, meskipun mereka memuji perannya. Di musim ketiga Beiste digambarkan sebagai "dapat dipercaya dan tulus" dan Jones digambarkan "brilian".
Alur cerita > Musim 2

Di musim kedua Glee, Shannon Beiste (Dot-Marie Jones) diperkenalkan sebagai pelatih bola Amerika baru untuk McKinley High Titans di episode perdana, "Audition". Beiste datang ke SMA William McKinley dengan riwayat mengagumkan melatih tim-tim bola Amerika sukses dan Kepala Sekolah Figgins (Iqbal Theba) menambah anggaran program bola Amerika untuk mendukung sang pelatih baru dengan mengurangi anggaran pemandu sorak dan klub glee, yang menimbulkan kemarahan pelatih Sue Sylvester (Jane Lynch) dan direktur Will Schuester (Matthew Morrison), serta mendorong mereka bersatu melawan Beiste. Beiste mengkhawatirkan sikap mereka, tetapi kemudian memaafkan Will saat ia meminta maaf dan mulai mengembangkan hubungan pertemanan dengannya. Beiste bermaksud untuk mengundurkan diri setelah mengetahui bahwa beberapa siswa membayangkan dirinya saat berkencan. Will memaksa para siswa tersebut meminta maaf dan Beiste memaafkan mereka. Will juga mengetahui bahwa Beiste belum pernah dicium, sehingga ia memberikan Bestie ciuman pertama sebagai isyarat pertemanan. Beiste kemudian membantu anggota klub glee untuk menjaga agar Brittany (Heather Morris) tetap percaya pada Santa Klaus. Bestie menyamar menjadi Santa dan menjelaskan pada Brittany alasan permohonannya agar pacarnya Artie (Kevin McHale) yang lumpuh dapat berjalan tidak dapat dikabulkan. Kemudian, Brittany menerima hadiah sebuah ReWalk, yaitu alat bantu bionik bagi penderita paraplegia yang memungkinkan mereka untuk berdiri dan berjalan, dari pengirim tanpa nama yang memungkinkan Artie untuk berjalan selama periode waktu yang singkat. Ketika permusuhan muncul di dalam tim bola Amerika antara faksi glee dan non-glee, Beiste memaksa seluruh anggota tim bola Amerika bekerja sama dengan klub glee selama seminggu. Meskipun mendapat penolakan dan dihalangi, rencana itu akhirnya berhasil dan tim memenangkan pertandingan kejuaraan. Dalam episode "Blame It on the Alcohol", Beiste membawa Will bersenang-senang di sebuah bar rodeo dan mereka berduet menyanyikan lagu "One Bourbon, One Scotch, One Beer".
Alur cerita > Musim 3

Di musim ketiga, Beiste masih sebagai pelatih bola Amerika dan direkrut oleh Will untuk sama-sama mengarahkan acara musikal sekolah West Side Story dengan penasihat pembimbing Emma Pillsbury (Jayma Mays) dan Artie. Beiste memerintahkan anggota tim bola Amerika untuk bermain sebagai geng Jets dalam acara itu. Dalam episode "The First Time", sang pelatih mulai berkencang dengan perekrut bola Amerika negara bagian Ohio Cooter Menkins (Eric Bruskotter), yang melakukan pencarian bakat di McKinley, tetapi dalam episode "I Kissed a Girl" ia mengetahui bahwa Sue menjadi saingannya dalam merebut cinta Cooter saat Beiste mulai jatuh cinta pada Cooter, yang mendorong peran ini menyanyikan lagu solo pertamanya, "Jolene". Kemudian dalam episode "Yes/No", Beiste memberitahu Emma dan Sue bahwa ia dan Cooter secara impulsif telah menikah. Beberapa bulan kemudian, dalam episode "Choke", Beiste dipukul oleh Cooter, sehingga salah satu matanya memar. Meskipun awalnya ia dipaksa oleh Sue dan Roz Washington (NeNe Leakes) untuk pergi demi keselamatan dirinya sendiri, sang pelatih kemudian kembali ke rumah untuk memberikan kesempatan kedua pada Cooper, sebelum akhirnya meninggalkan Cooper dan mengembalikan cincin pernikahan pada Cooper. Pendorong akhir musim ketiga adalah Puck (Mark Salling), seorang pemain bola Amerika dan anggota klub glee. Beiste menghentikan perkelahian antara Puck dan seorang siswa lain. Saat itu Puck menggenggam sebilah pisau dan sang pelatih memarahinya karena melakukan hal bodoh. Puck menyebut dirinya pecundang dan mulai menangis. Beiste ikut menangis bersamanya, mengatakan bahwa tak seorang pun menganggap mereka juga tersakiti karena mereka "tangguh", tetapi mereka juga manusia biasa yang bisa tersakiti. Beiste mengupayakan agar Puck ujian kembali dalam geografi karena ia gagal sebelumnya, untuk membantunya lulus dari SMA. Besite membantu Puck belajar. Puck berhasil melewati ujian itu dan lulus. Beiste juga membantu mendampingi New Directions dalam perjalanan ke Chicago untuk mengikuti kejuaraan nasional paduan suara dan mereka berhasil menjuarai kejuaraan tersebut.
Pranala luar

Shannon Beiste di IMDb (dalam bahasa Inggris)
Dot-Marie Jones bermain sebagai Shannon Beiste, pelatih sepak bola Amerika.
Pembenaman (realitas maya)

Seorang wanita menggunakan alat pengembangan sarung tangan Manus VR pada tahun 2016
Pembenaman atau imersi ke dalam realitas maya (VR) adalah persepsi hadir secara fisik dalam dunia yang bukan fisik. Persepsi ini dibuat dengan mengelilingi pengguna sistem VR dalam gambar, bunyi, atau rangsangan lain yang memberikan lingkungan menyeluruh yang mengasyikkan.
Etimologi

Nama ini merupakan penggunaan metafora dari pengalaman perendaman yang diterapkan pada gambaran, fiksi, atau simulasi. Pembenaman juga dapat didefinisikan sebagai keadaan ketika kesadaran "pengunjung" (Maurice Benayoun) atau "orang yang dibenamkan" (immersant) (Char Davies) tentang diri fisik diubah dengan dikelilingi dalam lingkungan buatan, yang digunakan untuk menggambarkan penangguhan rasa tak percaya sebagian atau seluruhnya, yang memungkinkan tindakan atau reaksi terhadap rangsangan yang ditemui dalam lingkungan maya atau artistik. Makin besar penangguhan rasa tak percaya, makin besar tingkat kehadiran yang dicapai.
Jenis

Menurut Ernest W. Adams, pembenaman dapat dipisahkan menjadi tiga kategori utama
Pembenaman taktis: Pembenaman taktis dialami saat melakukan operasi sentuh yang melibatkan keterampilan. Pemain merasa "dalam zona" sambil menyempurnakan tindakan yang menghasilkan keberhasilan.
Pembenaman strategis: Pembenaman strategis lebih berkaitan dengan otak besar dan dikaitkan dengan tantangan mental. Pemain catur mengalami pembenaman strategis saat memilih penyelesaian yang tepat di antara beragam kemungkinan.
Pembenaman naratif: Pembenaman naratif terjadi saat pemain tertarik pada sebuah cerita dan mirip dengan apa yang dialami saat membaca buku atau menonton film.
Dalam Patterns In Game Design, Staffan Björk dan Jussi Holopainen membagi pembenaman ke dalam tiga kategori yang serupa, tetapi masing-masing menyebutnya sebagai pembenaman sensoris-motoris, pembenaman kognitif, dan pembenaman emosional. Selain itu, mereka menambah kategori baru: pembenaman ruang, yang terjadi ketika pemain merasa dunia simulasi meyakinkan secara persepsi. Pemain merasa bahwa dia benar-benar "ada" dan dunia simulasi terlihat dan terasa "nyata".
Rujukan

↑  Adams, Ernest (July 9, 2004). "Postmodernism and the Three Types of Immersion". Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 24, 2007. Diakses tanggal 2007-12-26.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
↑  Björk, Staffan; Jussi Holopainen (2004). Patterns In Game Design. Charles River Media. hlm. 206. ISBN 978-1-58450-354-5.
Rujukan > Bacaan lanjut

Templat:Further cleanup
media.ford.com
on.aol.com
Reyes, Stephanie. "Ford brings virtual reality presentation to UCF.", September 2012.
Christiane Paul, Digital Art, Thames & Hudson Ltd.
Oliver Grau, "Virtual Art: From Illusion to Immersion" MIT-Press, Cambridge 2003
Timothy Murray, Derrick de Kerckhove, Oliver Grau, Kristine Stiles, Jean-Baptiste Barrière, Dominique Moulon, Maurice Benayoun Open Art, Nouvelles éditions Scala, 2011, French version, ISBN 978-2-35988-046-5
Allen Varney, (August 8, 2006). "Immersion Unexplained" in "The Escapist"
Frank Popper, "From Technological to Virtual Art", MIT Press. ISBN 0-262-16230-X.
Oliver Grau (Ed.), Media Art Histories, MIT-Press, Cambridge 2007
Joseph Nechvatal, "Immersive Excess in the Apse of Lascaux", Technonoetic Arts 3, no3. 2005
Adams, Ernest (July 9, 2004). "Postmodernism and the Three Types of Immersion". Gamasutra. Diakses tanggal 2007-12-26.
Björk, Staffan; Jussi Holopainen (2004). Patterns In Game Design. Charles River Media. hlm. 423. ISBN 978-1-58450-354-5.
Edward A. Shanken, Art and Electronic Media. London: Phaidon, 2009. ISBN 978-0-7148-4782-5
Joseph Nechvatal Towards an Immersive Intelligence: Essays on the Work of Art in the Age of Computer Technology and Virtual Reality  (1993–2006). Edgewise Press. New York, N.Y. 2009
Joseph Nechvatal, Immersive Ideals / Critical Distances. LAP Lambert Academic Publishing. 2009
Pranala luar

Annual Summit on Immersive Technology
pdf unduh buku teks Joseph Nechvatal's text book: Immersive Ideals / Critical Distances. LAP Lambert Academic Publishing. 2009
Audio and Game Immersion PhD thesis about game audio (the IEZA Framework) and immersion.
Immersive Education Initiative
Immersive Design Conference
International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR) Diarsipkan 2009-09-10 di Wayback Machine.
Immersive Infotech
Immersive Learning Research Network
Templat:Teknologi bakalan
Templat:Realitas campuran
Mystery of the Mummy

Mystery of the Mummy adalah sebuah permainan video berjenis petualangan untuk komputer bersistem Windows yang dikembangkan dan diedarkan oleh Frogwares pada tahun 2002. Pemain akan diajak bermain sebagai seorang detektif amatir rekaan Sir Arthur Conan Doyle, yaitu Sherlock Holmes, untuk menyelidiki rumah besar peninggalan seorang arkeolog Inggris yang bernama Lord Montecalf.
Permainan ini menggunakan pandangan orang pertama, memiliki banyak kesamaan dengan permainan-permainan sejenis yang mendahuluinya, seperti serial Myst dan Nancy Drew.
Frogwares meluncurkan sekuel permainan ini yang berjudul The Secret of the Silver Earring pada tahun 2004, lalu dilanjutkan dengan peluncuran The Awakened pada tahun 2006.
Masa lalu

Permainan ini bukanlah permainan pertama yang memakai judul Mystery of the Mummy. Permainan pendahulunya sama-sama berjenis petualangan, memiliki alur yang hampir tidak ada bedanya, tetapi masih berteknologi 16-bit ketika diluncurkan pada akhir tahun 1980-an. Perlu diketahui bahwa tokoh utama permainan ini bukanlah Holmes, melainkan seorang Jerman yang entah mengapa memiliki banyak kesamaan dengan Holmes.
Pranala luar

Situs resmi Diarsipkan 2008-05-13 di Wayback Machine.
Penilaian Diarsipkan 2009-05-27 di Wayback Machine. di GameSpot
softersins Diarsipkan 2011-09-02 di Wayback Machine.
| l b Sherlock Holmes karya Arthur Conan Doyle |
| --- | --- | --- |
 Kanon  Adaptasi  Dalam budaya populer 
| Novel |  Penelusuran Benang Merah (1887)  Empat Pemburu Harta (1890)  Anjing Setan (1902)  Lembah Ketakutan (1915)  |  |
| Kumpulan cerita pendek |  Petualangan Sherlock Holmes (1892)  Memoar Sherlock Holmes (1894)  Kembalinya Sherlock Holmes (1905)  Salam Terakhir Sherlock Holmes (1917)  Koleksi Kasus Sherlock Holmes (1927)  |  |
| Tokoh |  Sherlock Holmes  Dr. Watson  Profesor Moriarty  Sebastian Moran  Irene Adler  Inspektur Lestrade  Mycroft Holmes  Baker Street Irregulars  Tokoh lain  |  |
| Cerita lain |  "The Lost Special"  "How Watson Learned the Trick"  |  |
| Daftar |  Daftar kasus  Daftar penyelidik  |  |
| Lingkungan |  221B Baker Street  Baritsu  Diogenes Club  The Dynamics of an Asteroid  A Treatise on the Binomial Theorem  |  |
| Topik terkait |  Permainan Sherlockian  Sherlockiana  Museum Sherlock Holmes  The Sherlock Holmes  Studi Holmes  Naked Is the Best Disguise  |  |
  Kategori   Portal
Tangga Batu Timur, Tampahan, Toba

Tangga Batu Timur adalah salah satu desa di Kecamatan Tampahan, Kabupaten Toba, Provinsi Sumatera Utara, Indonesia.
Pemerintahan

Kepala Desa Tangga Batu Timur pada tahun 2020 adalah Manalsal Tampubolon.
Sosial Kemasyarakatan > Suku

Mayoritas penduduk Desa Tangga Batu Timur adalah suku Toba.
Sosial Kemasyarakatan > Agama

Mayoritas penduduk Desa Tangga Batu Timur memeluk agama Kristen Protestan. Di Desa Tangga Batu Timur terdapat sarana ibadah yaitu berupa dua buah bangunan Gereja.
| Agama di Desa Tangga Batu Timur (2024) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Agama |  |  | Persen |  |
| Islam | Islam |    | 1,54% | 1,54% |
| Kristen Protestan | Kristen Protestan |    | 94,93% | 94,93% |
| Kristen Katolik | Kristen Katolik |    | 3,51% | 3,51% |
| Hindu | Hindu |    | 0,00% | 0,00% |
| Buddha | Buddha |    | 0,00% | 0,00% |
| Konghucu | Konghucu |    | 0,00% | 0,00% |
| Kepercayaan terhadap Tuhan YME | Kepercayaan terhadap Tuhan YME |    | 0,00% | 0,00% |