Command & Conquer: Red Alert 3
Gaya bermain > Desain

Red Alert pertama berkisar pada Perang Dunia II antara Sekutu (termasuk Jerman) dan Uni Soviet, dan teknologi tinggi yang hanya dipahami oleh orang tertentu, seperti senjata tesla coil yang dihubungkan dengan death ray Tesla yang gagal, perjalanan waktu yang dihubungkan dengan rumor Philadelphia Experiment, dan force field. Red Alert 2 menghadirkan serangan Soviet ke Amerika Utara dengan tank, kapal udara yang besar, dan anti-kapal yang secara fisik mendominasi yaitu giant squid; ekspansinya, Yuri's Revenge, memperluas persoalan sampai pada UFO dan program luar angkasa Soviet. Executive producer Chris Corry menyatakan dalam wawancara pra-rilis bahwa Red Alert 3 akan terdiferensiasi setiap faksinya."
Soviet dan Allied memiliki tekstur campuran antara lama dan fitur baru. Soviet condong pada kekejaman dan pasukan yang brutal: Kapal udara raksasa Kirov tetap dipertahankan dan flak troopers sekarang adalah penal troops, sementara attack dog adalah unit Allied dan Soviets attack dognya digantikan dengan attack bear yang identik. Unit baru termasuk tank berat seperti "Hammer Tanks" yang bisa merobek senjata dari musuh dan menghancurkannya dengan magnetic beam, anti-infantri yang cepat disebut dengan "Sickles" yang bisa loncat melewati ketinggian yang berbeda, Kapal tempur "Stingray" yang amfibi dilengkapi dengan kumparan tesla kembar, dan alat transportasi amfibi "Bullfrog" yang juga anti-udara serta bisa menembak penumpang di dalamnya melalui meriam. Soviet kini kehilangan teknologi nuklirnya dikarenakan cerita latar belakang permainan, tetapi memiliki teknologi yang simple, unit yang murah dan bangunan yang cepat diperbaiki seperti Super Reactor dan Crusher Crane, membuat Soviet mudah untuk menguasai markas musuh. Tank Soviet secara umum lebih kuat daripada tank Allied dan Jepang secara keseluruhan, dengan tambahan seperti Iron Curtain.
Sebuah perubahan yang berarti dari Red Alert 2 adalah angkatan udara: sebagai tambahan selain Kirov, Soviet kini memiliki akses pada pesawat MiG dan helikopter tempur. Bangunan Soviet dibangun langsung dilapangan, membuat proses pembangunannya lebih lama dibandingkan dengan Allied dan Jepang. Sebagai pengganti bom nuklir, Soviet mengembangkan Vacumm Imploder, hulu ledak yang menyedot manusia, kendaraan, dan merusak bangunan ke dalam lubang padat sebelum meledak.
Allied/Sekutu mempunyai variasi gadget yang luas (sebagian besar tidak mematikan), sebagian besar sama dengan unit tingkat lanjut Red Alert 2. Unit baru termasuk Hydrofoil dengan sinar-pengacak senjata, helikopter tidak bersenjata yang memiliki sinar pembeku dan pemerkecil, dan Destroyer yang amfibi dengan lapis baja yang magnetik yang bisa mengalihkan serangan musuh kepada dirinya. Unit Allied memiliki aksen dan intonasi yang paling bervariasi. Teknologi chrono Allied pada Red Alert 2 sebagian besar lenyap tetapi masih tersisa, sehingga unit Chronosphere masih tersisa dan kembalinya unit Tanya sekarang dilengkapi dengan sabuk waktu ("time belt") mengembalikan lokasi dan darahnya ke beberapa detik lalu. Teknologi tinggi Allied digerakkan oleh Perusahaan FutureTech dikarenakan ketiadaan Einstein. Karena teknlogi dan pembangunan basisnya membutuhkan cukup waktu, Allied lebih menjadi patience-friendly. Kekuatan utama Allied adalah angkatan udara dengan jangkauan pesawat yang luas dari bomber sampai pesawat tempur superior.
Ultimate weapon Allied saat ini adalah Proton Collider, sebuah senjata yang memanfaatkan bahan fisik yang tidak diketahui yang menyebabkan kerusakan hebat pada tingkat atom.
Empire of the Rising Sun memiliki infantry dengan baju zirah samurai dengan senapan energy dan pedang cahaya katana, mecha yang bisa berubah, ninja, murid perempuan dengan kemampuan psionic, dan pesawat yang bisa menyelam/kapal selam yang bisa terbang. Beberapa unit kunci Jepang bisa mengubah bentuknya dari darat-ke-air atau air-ke-darat, membuat felksibilitas yang besar dibandingkan dengan unit Allied atau Soviet. Sebaliknya, beberapa “unit kunci” nya lebih lemah unit faksi lain dengan spesifikasi yang sama, memaksa pemain untuk memproduksinya dalam jumlah yang besar atau menggunakkannya secara efektif dengan dukungan dari unit lain.
Unit air Jepang sangat besar kapabilitasnya, dari kapal khusus anti-kapal sampai pada kapal tempur yang besar. Bangunannya mudah dibangun dan tidak membutuhkan listrik yang besar. Bangunan Jepang juga tidak dibatasi oleh batas area, sehingga Jepang lebih cepat dan efesien memperluas basisnya—sehingga dapat memperoleh ore lebih cepat. Berada di garis waktu yang berubah, Jepang sekarang ahli dalam persenjataan fisik/psionic, tidak hanya commandonya, tetapi juga Psionic Decimatornya. Ultimate weapon meluncurkan gelombang energy yang bisa meratakan sebuah basis. Jepang juga memiliki sebuah Nanoswarm, sebuah mesin yang menghasilkan perisai nanoparticle, mirip dengan iron curtain, tetapi tidak-bergerak dan mencegah segalanya untuk masuk dan keluar dari perisai tersebut.
Mode campaign tetap memelihara tema peperangan camp yang dimainkan secara lurus, dengan beberapa markas rahasia di gunung berapi, inflitrasi android, dan lain-lain. Red Alert 3 ini juga menggunakan Full motion video dengan menghadirkan actor nyata. Pemfilman dimulai pada April 2008.