Dota 2
מהלך המשחק > גיבורים (Heroes)

כל שחקן שולט באחד מתוך כ-120 גיבורים אפשריים (אם כי מאגר זה מורחב ונוצרות דמויות חדשות עם הזמן), אשר כל אחד מהם בעל יכולות שונות וטכניקות ייחודיות (בדרך כלל 4 יכולות שונות לכל גיבור, אם כי יש גיבורים עם יותר יכולות מזה).
ישנם 5 תפקידים (Role
Hard Carry - שחקן שתפקידו להשיג כמה שיותר זהב ונקודות ניסיון (לקחת Last Hit - המכה האחרונה בעת הרג של חיות הנותנת את הזהב ואת מירב נקודות הניסיון למי שהרגו), עם הזהב ה־Carry קונה פריטים (Items) המשפרים את יכולותיו ואף נותנים לו יכולות חדשות, מה יגרום לו להסב יותר נזק ליריב וייתן לו את היכולת לנצחק את המשחק ביתר קלות. גיבור זה נוטה להיות בעל פוטנציאל גבוה להסב נזק (Damage) גבוה לקבוצה היריבה ולמגדלים, אך לרוב הוא חלש בתחילת המשחק, עד שהוא קונה את הפריטים שהוא צריך. ה־Hard Carry הוא מרכז הקבוצה ומטרת הקבוצה להגן עליו לרוב ולעזור לו להשיג כמה שיותר זהב ונקודות ניסיון.
Midlaner - שחקן שתפקידו לפתח יתרון מהיר בזהב או נקודות ניסיון מול שחקני היריב, מה שייתן לו אפשרות להרוג את גיבורי היריב בתחילת המשחק, ולהקשות עליהם להפיג את היתרון שיצר. מכיוון שבתחילת המשחק, בניגוד לשני השבילים האחרים, בשביל האמצעי יש רק שחקן אחד מכל קבוצה, נקודות הניסיון מגיעות רק אליו, ולא מתחלקות בינו לבין שחקן אחר. כתוצאה מזה, ה־midlaner מקבל את השלבים(levels) שלו מוקדם יותר משאר השחקנים, מה שייתן לו את האפשרות להרוג אותם ביתר קלות בתחילת המשחק. כדי לעשות את זה, ה־midlaner יעשה איגוף ("gank") לאחד משבילי היריב, בדרך כלל בעזרת שיפור זמני שהוא מקבל מהרונות(power runes), שנוצרות על הנהר באזור ה־mid lane כל 2 דקות, החל מדקה 6.
Hard Support- שחקן שתפקידו לסייע ל-Carry להשיג כמה שיותר זהב ונקודות ניסיון, ובעיקר לסייע לקבוצה כאשר הוא אחראי בדרך כלל על פריסת ה"משגיחים" (Wards) במפה לתת לקבוצתו שדה ראייה גבוהה (Vision) כך שתוכל לתכנן את מהלכיה, כמו כן הוא אחראי על "להטריד" (Herass) את הגיבורים היריבים ולמנוע מהם להשיג זהב ונקודות ניסיון. השחקן נוטה לקנות פריטים שיעזרו לו להציל את שאר שחקני הקבוצה מהתקפות היריב. השחקן הזה בדרך כלל הכי עני בקבוצה.
Soft support - שחקן שתפקידו לסייע בתחילת המשחק ל־Offlane של הקבוצה שלו לקנות את הפריטים ההכרחיים לו, ולהציל אותו מהתקפות היריב. בהמשך המשחק, ה־soft support ינסה לעזור לקבוצה לנצח את מספר קרבות הקבוצה("team fights") הגדול ביותר. לצורך כך, הוא ינסה ליצור קושי להילחם בקבוצה היריבה, בעזרת יכולותיו הכוללות בדרך כל כל מיני סוגי השבתה (debuffs). השחקן הזה בדרך כלל יהיה בעל יכולת אחת או יותר שיכולה להשפיע על כמות גדולה של שחקנים בהפתעה.
Offlane/tank - שחקן שתפקידו לסייע לקבוצתו בכך שהוא סופג את מירב המכות והנזק מהקבוצה היריבה ותפקידו העיקרי להפריע ל-Hard Carry היריב במשימתו להשיג כמה שיותר זהב ונקודות ניסיון. בדרך כלל בחלוקת ה-Lane (השבילים) יצומד Hard Support ל-Hard Carry, ב"Safelane" ה"שביל הבטוח" שבו הג'ונגל בחצי של הקבוצה שלו, ויצומד Offlane ל-Support שיסייע לו ב-Offlane (האופליין הוא שם גם של תפקיד וגם של "שביל") להפריע ל-Hard Carry של קבוצת היריב לצבור זהב ונקודות ניסיון.
הגיבורים מחולקים ל-3 קבוצות בעלי אופי דומה:
גיבורי Strength (חוזק) - המשמשים רובם בעיקר כגיבורים עם מלאי HP ורגנציה (Regen) גבוהה המסוגלים לספוג מכות ונזק עבור קבוצתם ולמלא את מלאי זה מהר יחסית. בדרך כלל מכונים "טנק" (Tank) או Durable (עמידים). משחקים בתפקיד ה-Offlane לרוב, אם כי חלקם יכול לשחק כ-Carry, וחלקם אף Support.
גיבורי Agility (זריזות) - המשמשים רובם בתפקיד ה־Hard Carry/Carry ומשמשים כגיבורים בעלי הפוטנציאל הרב ביותר להסב נזק גבוהה לקבוצה היריבה אם זה לגיבורים אחרים ואם זה למגדלים שלהם, ולפיכך גם יהיו הטובים והמהירים ביותר בצבירת זהב ונקודות ניסיון.
גיבורי Intelligence (חוכמה) - המשמשים חלק בתפקיד ה־Carry וחלקם בתפקיד ה-Support, אבל רובם מסוגלים לשחק כ־Support, בעלי מאגר Mana גבוהה שהקסמים שלהם נותנים יכולת טובה להפריע ליריבים להפעיל את יכולותיהם שלהם.
בתוך הקבוצות הנ"ל - הדמויות מתחלקות ל-2 סוגים דמויות המסוגלות לפגוע ממרחק מסוים (Ranged) ודמויות שמכות ממרחק 0 בלבד (Meele).