Assassin's Creed Valhalla
משחקיות

המשחק "Assassin's Creed Valhalla" הוא משחק פעולה-תפקידים שבנוי ממספר קשתות סיפור ומשימות צדדיות רבות ואופציונליות, הנקראות "אירועי עולם". השחקן לוקח שליטה על דמותה של אייבור ורינסדוטיר, פושטת דרכים ויקינגית המובילה את בני עמה נגד הממלכות האנגלו-סקסוניות. לשחקן ניתנת זכות בחירה אם לשחק בדמות של אייבור ממין נקבה או זכר, או לאפשר למשחק להחליף ביניהם ברגעים מרכזיים במשחק (כאשר האווטאר ממין נקבה מתארת את קורות חייה, והאווטאר ממין זכר הוא התגלמותו הגשמית של אודין מבני האיסו). השחקן יכול להתאים כרצונו את מראה השיער של אייבור, הזקן, צבעי המלחמה שעל הגוף וקעקועים, לבוש ושריון גוף. כלי הנשק במשחק הורחבו כדי להכליל גם מחבטי תבואות וחרבות ארוכות. מערכת הקרב שונתה כדי לאפשר החזקת כלי נשק מכל סוג שהוא בשתי הידיים, כולל מגנים, וכל פיסה של ציוד שהשחקן אוסף לאורך הדרך היא ייחודית. מכניקת "מבט העיט" ממשחקים קודמים חוזר כאן בצורת "חזיונו של אודין", וציפור המחמד של השחקן היא עורב שחור בשם סינין (תרגום מנורדית עתיקה ל"תובנה"), שמסוגל לתצפת מרחוק על אזורים קרובים וחלקים אחרים של עולם המשחק לפני שאייבור נערכת לקרב, כמו העיטים סֵנוּ ואיקרוס מהמשחקים "Origins" ו-"Odyssey", בהתאמה. ישנה התמקדות גדולה יותר באלמנטים של התגנבות גם בחקר העולם וגם בזמן קרב. מצב ההתגנבות החברתית חוזר ממשחקים קודמים - אייבור יכולה להתחבא מאויבים לא רק במקומות מסתור נייחים, אלא גם לעטות את הברדס ולהשתמש בעוברי האורח שבסביבתה הקרובה כמחסה. אייבור יכולה לזייף מוות, להשתמש בעורב שלה כדי להסיח את דעתם של שומרים, ויש לה גישה ללהב נסתר שמאפשר התנקשויות באופן כמעט מיידי. את רוב אויבי המשחק ניתן להרוג במהלומה אחת, באמצעות שילוב של מהלכים, טקטיקות אסטרטגיות וכלי הנשק. היוצאים מן הכלל הם הבוסים, אם כי עדיין ניתן להרוג אותם במגוון דרכים אחרות.
ל'ולהאלה' יש את אותו מבנה נרטיבי של הסיפור הראשי ומספר משימות צדדיות אופציונליות. בעוד הסיפור הראשי במשחקים קודמים של הסדרה עובר בצורה ליניארית דרך החלקים העיקריים של עולם המשחק, 'ולהאלה' נותן לשחקנים לשוב להתיישבות הוויקינגית ומשם לחזור לאזורים קודמים שכבר נחקרו, אחרי שאנשי הקשר של הוויקינגים חושפים מידע חדש בכל פעם על אזורי אנגליה. לא כל המשימות מסתיימות באלימות, וכמה מהן יכולות להסתיים באמצעות מגעים דיפלומטיים. בחירות השחקן דרך שיחות או אפשרויות משחקיות ישפיעו על הדמויות ועל הבריתות הפוליטיות שלהן עם דמויות שאינן שחקן. המשחק גם מסתמך פחות על מערכת שלבים מסורתית ויותר על בחירת מיומנויות באמצעות עצי מיומנות, שנבחרות בידי השחקן ככל שאייבור מתקדמת במשחק. רמת הקושי אותה מציגים האויבים מדורגת בהתאם לסט המיומנויות של השחקן. צוות המפתחים התבקש להציג מגוון רחב יותר של ארכיטיפים לדמויות האויב ב'ולהאלה', יותר מכל משחק קודם, מאחר שרצה שהשחקן ימשיך להיות מופתע מהם גם אחרי עשרות רבות של שעות משחק. מנהל הנרטיב דרבי מק'דביט ציין שהמשחק כולל כ-25 ארכיטיפים ייחודיים של אויבים, ולכל אחד מהם יש דרך שונה לאתגר את השחקן. האויבים יכולים להשתמש גם בחפצים שבסביבתם הקרובה כיתרון, וכמה מהם אף מסוגלים להסתגל לפעולות השחקן ולמהלכי הקרב שלו, ותוך כדי למצוא דרכים להגן על עצמם. כמו כן, אויבים מסוגלים להראות אישיות שונה בזמן הקרב - בעוד יש כאלה שיחושו מאוימים על ידי אייבור ויילחמו בצורה הגנתית יותר, אחרים יהיו אגרסיביים יותר בגישתם.
מצב המשחק "קרבות הכיבוש", שהוצג במשחק 'אודיסאה', חוזר בצורתו של מצב "התקפות", ובו השחקן מוביל צבא ויקינגי כדי לתקוף מצודות. מצב המשחק "פשיטות" הוא סדרת עימותים קטנה יותר, בה השחקן מוביל משלחת פשיטה וביזה כדי לתקוף מטרה מסוימת ולמלא את משאבי ההתיישבות הוויקינגית. השחקן יכול להקים משלחת שכזו על ידי גיוסן של דמויות שאינן שחקן שיעזרו לו בכך. השחקן גם מסוגל ליצור שכיר חרב ויקינגי - היומסויקינג - אותו שחקנים אחרים יוכלו לגייס בתור דמות שאינה שחקן ברחבי עולם המשחק. השחקן מקבל פרסים בתוך המשחק על משימות ששכיר החרב השלים בהצלחה. כחלק מהעונה הראשונה של התוכן להורדה, הוצג מצב משחק מורחב בשם "פשיטות נהר" שהציע מיקומים באזורים חדשים של אנגליה שאינם נגישים במפה הראשית.
המשחק גם מחזיר את ההתיישבויות, שנעדרו מהסדרה מאז המשחק "Assassin's Creed IV: Black Flag". אולם, בעוד התיישבויות קודמות העניקו הכנסה פסיבית למערכת הכלכלה במשחק (כדוגמת העיר מונטריג'וני ב-"Assassin's Creed II", מגדלי בורג'ה ב-"Assassin's Creed: Brotherhood" ומאורות הטמפלרים ב-"Assassin's Creed: Revelations"), ההתיישבות ב'ולהאלה' מקבלת תפקיד מרכזי יותר. המנהל היצירתי של המשחק, אשראף איסמעיל, מציין ש"כל מה שהשחקן עושה עוזר בסופו של יום להתיישבות, לגדילתה ולפריחתה". המשימות מתחילות ומסתיימות בהתיישבות, והשחקן יכול לפקח על בנייתם של מספר מבנים בה, וכפעולת תגמול אותו מבנה יעזור למשחקיות. כדי לבנות אותם, על השחקן להוביל את הוויקינגים בפשיטות כדי לאסוף משאבים. בנוסף, כמו במשחק 'אודיסאה', השחקן יכול לבחור לנהל מערכות יחסים רומנטיות עבור אייבור.
אף על פי שחזרה אפשרות השימוש במסעות ימיים בין מקום למקום, מצב הקרבות הימיים הופחת בצורה משמעותית. הספינה הוויקינגית של אייבור מתפקדת יותר כאמצעי מעבר לצורך פשיטות באזורי אויב או אמצעי הימלטות לאחר קרב. בנוסף, השחקן יכול להשתתף בפעולות שונות כמו ציד, דיג, תגרות עם ויקינגים אחרים, תחרויות שתייה או אפילו תחרות עלבונות בין הוויקינגים - כאשר האחרונה תוארה בידי יוביסופט כ"ויקינג באטל ראפ", כמו גם משחק קוביות מקורי בשם "אורלוג" ובניית גל-עד.