stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
אצטיל קואנזים A
תפקידי אצטיל קואנזים A > ראקציות נוספות

בצמחים ובבעלי חיים, אצטיל קו A מסונתז גם בציטוזול על ידי ATP ציטרט ליאז (ATP citrate lyase). כאשר גלוקוז נמצא בשפע בכלי הדם של בעלי חיים, הוא מומר בתהליך מורכב: דרך גליקוליזה בציטוזול ליצירת פירובט אשר מומר במיטוכונדריה לאצטיל קו A, וכשיש עודף של אצטיל קו A במיטוכונדריה נוצר בה עודף ציטראט (חומצת לימון) המועבר לציטוזול וממנו נוצר אצטיל קוA על ידי ATP ציטרט ליאז בציטוזול.
אצטיל קואנזים A הוא פרקורסור חשוב למולקולת HMG-CoA: ניתן לדחוס שתי מולקולות אצטיל קוA ולקבל אצטילואצטיל קוA, ממנה נוצר בהמשך HMG-CoA המשמש כמולקולה של השלב הראשון במסלול הביוכימי של מבלונאט (חומצה מבאלונית). מסלול זה יוצר פרקורסורים להורמונים כמו sesquiterpenes brassinosteroids בצמחים וסטרולים בממברנות ובבעלי חיים הוא חיוני ליצירת כולסטרול, לתהליך הסנתוז של מולקולת הקטון ועוד.
אצטיל קוA יכול לעבור קרבוקסילציה בציטוזול על ידי האנזים acetyl-CoA carboxylase,יכול להניב מולקולות כגון malonyl-CoA המשמש כסובסטרט ליצירת פלאוונואידים המשמשים להארכת חומצות שומן שיצרו שעווה.
אצטיל קואנזים A הוא מרכיב חשוב גם בסינתזה ביוגנית של הנוירוטרנסמיטר אצטילכולין. כולין, בשילוב עם אצטיל קואנזים A, משופעל על ידי האנזים choline acetyltransferase ליצירת אצטילכולין וקואנזים A כתוצר משני.
לקריאה נוספת

Lehninger: Principles of Biochemistry, 4th edition, David L. Nelson, Michael M. Cox
הערות שוליים

↑  Federico Pietrocola, Lorenzo Galluzzi, José Manuel Bravo-San Pedro, Frank Madeo, Guido Kroemer, Acetyl Coenzyme A: A Central Metabolite and Second Messenger, Cell Metabolism 21, 2015-06, עמ' 805–821 doi: 10.1016/j.cmet.2015.05.014
| --- | --- |
בקרת זהויות :  LNB: 000305754 
מבנה מרחבי של אצטיל קואנזים A
אנטי-מימן

אנטי-מימן הוא האנטי-חומר של היסוד מימן. לעומת המימן אשר מורכב מאלקטרון אחד ופרוטון אחד, האנטי מימן מורכב מאנטי-אלקטרון (הנקרא גם פוזיטרון) ומאנטיפרוטון. בדומה לאטומי חומר, ובפרט למימן, המטען החשמלי של האנטי-מימן נטרלי. סימונו המקובל של אנטי-מימן הוא  {\bar {\mathrm {H} }}.
אנטי-מימן אינו קיים בטבע וניתן ליצור אותו בעזרת מאיצי חלקיקים. המקום בו יוצרים כיום אנטי מימן הוא המרכז לחקר פיזיקת חלקיקים - CERN, אשר יוצר אנטי-מימן באנרגיה נמוכה, דבר המאפשר לכלוא אותו לפרק זמן קצר ולחקור את תכונותיו. העניין המדעי באנטי-מימן נובע מהיותו אטום האנטי-חומר הפשוט ביותר. בשל כך מושקעים משאבים רבים בייצורו ובאיסופו. מדענים מניחים שבאמצעות חקר האנטי-מימן, אפשר יהיה לאסוף מידע שיסייע בפתרון של שאלות מדעיות פתוחות כמו מדוע יש יותר חומר מאנטי-חומר ביקום. נכון להיום קיימים מנגנוני ייצור של אנטי-מימן ושני איזוטופים של אנטי-הליום.
היסטורית המחקר

לראשונה זוהה אנטי-מימן, בשנת 1990 בעזרת מאיצי חלקיקים, הוא התגלה לראשונה ברמות אנרגיה גבוהות בהרבה מהאנטי חומר הנחקר היום. צוות מחקר בשם "ATHENA", אשר עסק במחקר אנטי-חומר, החל לחקור אנטי-מימן "קר" בשנת 2002. בשנת 2010 נלכד אנטי-מימן לראשונה, בעזרת מנגנון לייזר פיזיקלי בשם "Antihydrogen Laser Physics Apparatus) " ALPHA) במרכז לחקר פיזיקת חלקיקים CERN. הלכידה אפשרה לאבחן את מבנהו של האנטי-מימן וכן לאבחן מאפיינים חשובים נוספים. צוותים שאחראים על מנגנונים כמו AEGIS, GBAR, ממשיכים בחקר אטומי האנטי-מימן מכיוון שעדיין עולות שאלות רבות בנוגע לאנטי-חומר ותכונותיו.
מאפייני האנטי-מימן

על פי תאוריית הסימטריה (CPT (Charge, Parity and Time reversal של פיזיקת החלקיקים, אטומי אנטי-מימן הם בעלי מאפיינים רבים אשר זהים למאפייני אטום המימן, לדוגמה: מסתם זהה, עוצמת השדה המגנטי שהאטום יוצר זהה וכיוונו (מומנט מגנטי) זהה גם כן. מאפיין נוסף הוא שאטומי האנטי-מימן אשר עברו הליך עירור, מצופים לפלוט קרינה בספקטרום פליטה זהה לזה של אטומי המימן. בנוסף, אטומי אנטי-מימן נמשכים לחומרים או אנטי-חומרים שונים בכוח גרביטציוני בגודל זהה לזה של אטום מימן רגיל. עדיין נבחנת האפשרות שהכוח הגרביטציוני של אנטי-מימן אינו זהה לחלוטין לגודלו של הכוח הגרביטציוני במימן, ובעיקר קיים ספק אם כיוונו של כוח זה זהה או דווקא הפוך מכיוונו של אטום מימן רגיל, אך השערה זו אינה שכיחה בקרב פיזיקאים.
אם כולאים אנטי מימן בוואקום מוחלט, ניתן לצפות מהחלקיקים להיות בעלי סגולות חומר זהות למימן רגיל. לדוגמה, כאשר אנטי-מימן נמצא במצב צבירה גז, ניתן לצפות כי הוא יוכל להתרכב יחד עם אנטי-אטומי חמצן לתצורה של אנטי-מים כתרכובת H2O.
כאשר הפוזיטרון (אנטי-אלקטרון) מתנגש עם אלקטרון שניהם יחדיו הופכים לאנרגיה בצורת קרינת גמא.
האנטי-פרוטון מורכב מאנטי-קוורקים ואם היה מתנגש עם פרוטון או נייטרון (אשר עשויים מקוורקים) הם היו הופכים לאנרגיה שהייתה יוצרת חלקיקים חדשים, כגון פאיון שהיה דועך במהרה למיואונים, נייטרינו, אלקטרונים ופוזיטרונים.
ייצור

בשנת 1995, האנטי-מימן הראשון יוצר במרכז לחקר פיזיקת חלקיקים CERN על ידי קבוצה בהנהגת וולטר אולרט. הוא יוצר במסגרת ניסוי בשם Low Energy Antiproton Ring (אנ')‏ (LEAR), במסגרתו מאיצי החלקיקים יצרו אנטי-פרוטונים ובמקביל יצרו זוגות של אלקטרונים ופוזיטרונים. כך, האנטי-פרוטון יכל ללכוד אליו פוזיטרון וליצור אטום אנטי-מימן.
אנטי-פרוטונים יכולים ללכוד פוזיטרונים בהסתברות של 10−19, כך ששיטה זו אינה מתאימה לייצור כמות משמעותית של אנטי-מימן. במרכז הלאומי לחקר פיזיקת החלקיקים שבארצות הברית (Fermilab) מדדו חתך הסתברות שונה במקצת, בהתאם לענף הפיזיקה-אלקטרודינמיקה קוונטית. שתי השיטות הביאו לתוצאות בהן אנרגיה גדולה לאנטי-אטומים, או בהן נוצרו אנטי אטומים "חמים", אשר אינם מתאימים למחקר. לאחר מכן, במרכז המחקר CERN, בנו את מאיץ החלקיקים Antiproton Decelerator ‏ (AD) אשר בניגוד למאיצים האחרים, מקטין את מהירות החלקיקים הנעים בו ולא מגדיל אותם, וזאת על מנת לתמוך במאמצים לקירור האנטי-מימנים בעלי האנרגיה הנמוכה כדי שיהיה ניתן לחקור אותם.
לכידת אטומי אנטי מימן ומחקרם

בעזרת מאט האנטי-פרוטונים יוצר לראשונה אנטי-מימן "קר" בשנת 2002. בשנת 2004 פותחה שיטה נוספת של צוותי המחקר "ATHENA" ו"ATRAP" בסרן לייצור אנטי-חומר "קר", המבוססת על התנגשויות של חלקיקים חמים עם חלקיקים קרים, שבעקבותיהן מושג שיווי משקל תרמי, וכך מקוררים החלקיקים החמים. בשיטה זו ניתן לייצר 100 אטומי אנטי-חומר בשנייה. אך אלו הושמדו תוך מספר מיקרו שניות, מה שהקשה על מחקר ועל דיוק במחקרים. לכן יצרו לוכד אנטי-חומר, הפועל בשיטה בה מניעים את האנטי-פרוטונים ואת הפוזיטרונים במעגל העטוף בסלילים מוליכי-על היוצרים שדה מגנטי, שבאמצעותו מביאים את החלקיקים לנקודת המרכז ומונעים מהם להתנגש במעטפת המעגל העשויה חומר רגיל. תפקידו הנוסף של השדה המגנטי הוא יצירת זעזועים באנטי-חלקיק הנע בתווך, כאשר זעזועים אלו מזרזים את האטת האנטי חלקיק ומסייעים בלכידתו. לאחר אחסונם מפגישים בין הפוזיטרונים לאנטי-פרוטונים ובכך מביאים ליצירת אנטי-מימן. למרות שמטענו החשמלי נייטרלי והוא אינו מגיב לשדה חשמלי, יש לאנטי-מימן מומנט מגנטי שמגיב לשדות מגנטיים לא אחידים, כך שניתן להשפיע על מיקומם. תוך זמן קצר חלקיקי האנטי-חומר מתנגשים בחלקיקי החומר שבמעטפת, וכתוצאה מכך, משתחררת קרינת גמא.
בנובמבר 2010, צוות "ALPHA" הודיע כי הצליחו ללכוד לראשונה 38 אטומי של אנטי-מימן ולשמר אותם למשך שישית שנייה. ביוני 2011 פורסם כי הצליחו ללכוד 309 אטומי אנטי-מימן כך שבמשך של כ-1000 שניות היו בכל רגע נתון עד שלושה אנטי-אטומים. בזמן זה חקרו וגילו תכונות של אטום אנטי-מימן כמו מטען, השפעת כוח הכובד (למרות שהנושא עדיין נחקר ולא הגיעו למסקנות חד משמעיות), ומבנה העל-דק של אטומי האנטי-מימן. הצוותים "ALPHA", "GBAR, ו-"AEGIS", במרכז החקר סרן, ממשיכים לחקור את אטומי האנטי-מימן בתקווה לגלות פרטים חשובים נוספים, בעזרת לכידת האטומים לזמן ממושך יותר.
הערות שוליים

↑  http://iopscience.iop.org/article/10.1088/1367-2630/5/1/301/meta;jsessionid=4D366E00AC228A3AE39971117E36B73A.c4.iopscience.cld.iop.org
↑  https://arxiv.org/abs/1103.3312
| --- | --- |
בקרת זהויות :  GND: 4581430-2 
מאיץ החלקיקים Antiproton Decelerator ‏ (AD) להאטת חלקיקים
הדור הראשון של מלכודת אנטי-מימן בה השתמשו במסגרת קבוצת ALPHA במחקר שלהם ב- CERN בשנת 2010.
מפעל האנטי-חומר ב-CERN
VAX

VAX 11-780
VAX (ראשי תיבות של Virtual Address eXtension - הרחבת כתובת וירטואלית) הייתה סדרת מחשבים מבוססי ארכיטקטורה וסט פקודות אחידים שיוצרה ושווקה על ידי חברת דיגיטל בין סוף שנות ה-70 של המאה ה-20 לאמצע שנות ה-90 של המאה ה-20. הסדרה התפתחה בהנדסה משולבת יחד עם מערכת ההפעלה VMS, על מנת להשיג ניצול הדדי מיטבי. כעקרון, אותה מערכת הפעלה ואותם יישומים ותוכנות יכלו לרוץ על כל מחשבי הסדרה, ובכך לשמר השקעת לקוח בפיתוח תוכנה והכשרת עובדים, תוך שדרוג מערכות המחשב. רוב המחשבים בסדרה הוגדרו כ"מיני מחשבים" ואיפשרו לארגונים קטנים ובינוניים, במיוחד לאחר הצגת ה-VAXCluster (חיבור מספר מחשבים בתצורת אשכול מחשבים), להשיג שרת בעל יציבות, אמינות ועוצמת מחשוב כשל מחשב מרכזי, ללא העלויות הכרוכות באחזקת מחשב מרכזי (שדרש אולם מיוחד ומערכת קירור) ותוך גמישות תפעולית. בפני ארגונים גדולים פתחו מחשבי VAX אפשרות להציב מחשב ברמת המחלקה או הסניף (לכן שווק המחשב גם כ"מחשב מחלקתי"), להשיג ביזור וגמישות ולשחרר את המחלקות מהתחרות על משאבי המחשב המרכזי. בעוד המחשב המרכזי היה מיועד לעיבוד באצווה, ייועדו מחשבי VAX לעבודה מקוונת.
חברת דיגיטל הייתה ריכוזית ביותר. מערכת ההפעלה VMS הייתה מערכת הפעלה קניינית ולא פתוחה ורוב היישומים למחשבי VAX, חומרה, תוכנה, תקשורת וציוד היקפי, פותחו על ידי דיגיטל ישירות או תחת רישוי של דיגיטל. באמצע שנות ה-90 גברו מערכות מבוססות מעבדי אינטל ומערכת הפעלה חלונות ומכונות יוניקס על שרתי VAX בשל עלותן הזולה באופן משמעותי ופתיחותן לפיתוח חופשי של יישומים. זאת אף על פי שבמשך שנים רבות לא הצליחו מערכות אלה להשיג יציבות ואמינות כשל מחשבי ה-VAX.
החל מ-1992 הוחלפו מחשבי VAX במחשבים מסדרת Alpha, המבוססים על מעבד ייעודי. ב-1998 נרכשה דיגיטל על ידי קומפאק שנרכשה יותר מאוחר על ידי חברת היולט פקארד. עובדות אלה גרמו להפסקת השימוש במחשבי VAX בסוף שנות ה-90.
VAX-11/780

ב-25 באוקטובר 1977 הוכרז מחשב VAX 11/780‏. שם המחשב נגזר מ-11-PDP, טיפוס המחשב הקודם של דיגיטל בגרסתו המתקדמת ביותר. המחשב התבסס על מילה בת 32 ביט (לעומת 16 ביט של ה-PDP) עם מרחב כתובות של 32 ביט וזיכרון פנימי בגודל 8M. במחשב כבר הייתה יציאת תקשורת נתונים ייעודית לתקשורת עם מחשבי VAX אחרים שנקראה CI‏ (Computer Interconnect). לימים תשמש יציאה זו לתמיכה ב-VAXCluster. אפיק הנתונים, תווך העברת הנתונים המרכזי במחשב (ה-bus) היה, כמו במחשבי PDP, תווך ה-Q-Bus, ששירת את מחשבי הסדרה עד אמצע שנות השמונים.
ל-780 יצאו גרסאות זולות ומוקטנות שנקראו 11/750 ו-11/730.
למחשב נודעה חשיבות כמדד תקני למדידת ביצועים. הוא הושווה מבחינת ביצועים למחשב מסדרת IBM System/360 שנחשב לבעל ביצועים של MIPS‏1 (מיליון פעולות בשנייה) ולכן הוגדר כ"מחשב של 1MIPS"), אנשי IBM ערערו על הבדיקה בטענה שלא ניתן להשוות ביצועי מחשבים משתי ארכיטקטורות שונות ולפיכך נמדדו ביצועי ה-VAX ביחידות של "VAX MIPS" או VUP ‏ (VAX Unit of Performance), כאשר ביצועי ה-780/11 מהווים את הבסיס. הוויכוח על הבדיקה, שכונה "War of Benchmarks" נמשך לאורך השנים הראשונות של שנות ה-80‏.
ב-1981 הוציאה דיגיטל את 11/782 בעל שני CPU. בשנת 1984 הוחלף ה-780/11 ב-VAX 8600 וייצורו הופסק ב-1988. עם זאת מחשבי 11/780 בודדים עוד פעלו בשנת 2000‏.
מיקרו VAX

מיקרו-וקס הייתה תת-סדרה של מיני-מחשבי VAX בדגש מזעור. השקת תת-הסדרה באוקטובר 1984 היוותה שינוי מהותי במבנה המחשב. מיקרו-וקס 1 היה ניסוי טכני שבו לא הועברה כל ארכיטקטורת המעבד הטרנזיסטורי של ה-VAX למעבד בטכנולוגיית VLSI וחלק מלוגיקת המעבד הופעלה באמולציית תוכנה. פריצת הדרך המשמעותית חלה עם השקת מיקרו-וקס II במאי 1985, שהתבסס על המעבד MicroVAX 78032 (נקרא גם DC333) ופתח תת-סדרה של מחשבים קטנים יותר, שנזקקו לשטח רצפה קטן יותר ומערכות קירור פשוטות יותר ומחירם היה זול יותר.
מיקרו VAX > מיקרו-וקס II ומיקרו-וקס 2000

מיקרו-וקס II היה מחשב המיקרו הראשון שהתבסס על המעבד פורץ הדרך MicroVAX 78032, המעבד הראשון שכלל את כל ארכיטקטורת VAX על VLSI והמעבד הראשון בעולם שכלל יחידת ניהול זיכרון משולבת בחומרת המעבד, לטיפול יעיל ומהיר בזיכרון וירטואלי. מחשבי המיקרו-וקס המשיכו להסתמך על Q-Bus (עם הרחבה ל-22 ביט) כתווך תקשורת הנתונים המרכזי.
הדור הבא של המיקרו-וקס II היה מיקרו-וקס 2000 "TeamMate", שהושק בפברואר 1987, שההתפתחות בטכנולוגיות הייצור של המעבדים ורכיבי הזיכרון איפשרו מכירתו במחיר זול יחסית. המחשב נארז הן במארז שרת והן במארז שולחני. על מיקרו-מחשב זה התבססו גם תחנות עבודה בעלות מסך גרפי.
מיקרו VAX > מיקרו-וקס 3100, 3300, 3400 ו-3500

בשנת 1987 הושקה סדרת המיקרו-שרתים 3100 שהיוו שרתי רמת-כניסה למגוון שימושים ויישומים ונארזו במארזים שולחניים. תת-הסדרה איפשרה רכישת מחשב VAX המסוגל להריץ את מערכת ההפעלה VMS או ULTRIX (גרסה קניינית של DEC ליוניקס) ואת כל היישומים שנכתבו עבור מחשבי VAX גדולים וותיקים יותר, במחיר זול יחסית. ניתן היה לחבר מחשבים אלו ל-VAXCluster על גבי הרשת ולהנות משיתוף משאבים עם שרתים גדולים או בתצורה של רשת מחשבים.
מחשבים חזקים יותר ויותר יצאו בגרסאות במספור מ-10 ועד 90 (ולאחר מכן עד 98) עד שנת 1996. במחשבים האחרונים בסדרה החליף סטנדרט תעבורת הנתונים SCSI את ה-Q-Bus.
המחשבים בגרסאות המתקדמות יותר 3300, 3400 ו-3500 נוצרו בתצורת שרת והיוו מיקרו-שרתים מחלקתיים שנועדו להתחרות עם שרתי IBM AS/400‏.
שרתים בינוניים וגדולים > VAX 4000

תת-סדרה 4000 שהוכרזה ב-1988 יועדה לשרתים ברמת כניסה ושרתים בינוניים. בסדרה זו הציגה דיגיטל את ממשק תקשורת הנתונים DSSI ‏ (Digital Storage Systems Interconnect). הממשק שימש להעברת נתונים בין המחשב למארזי דיסקים וכן לחיבור מחשבים ומארזים לתצורת VAXCluster בקצב של 32Mbit לשנייה. צעד נוסף שנועד לייעול הטיפול בתעבורת נתונים היה הכנסת מעבד ייעודי לתעבורה בטכנולוגיית RISC. גם המחשבים בתת-סדרה זו נועדו להתחרות ב-IBM AS/400.‏.
שרתים בינוניים וגדולים > 9000-VAX 6000

ב-1984 החליטה דיגיטל להחליף את משפחת ה-VAX-11/780 במשפחה חדשה ליישומים ברמת כוח המחשוב העליונה. המשפחה שנקראה בשם "ונוס" תוכננה בתחילה למרחב השמות 11/790 אולם שונתה כדי להתאים ללוגיקת המספור של כל סדרת VAX והוגדרה כמשפחת 8000. המחשב הראשון, והמוצלח מאוד, בסדרה זו היה ה-VAX 8600, מיד אחריו יצא ה-VAX 8650‏. המחשבים צוידו במעבד חזק בעל זמן מחזור של 12.5MHz, בזיכרון פנימי של 256M ובמקום להרחבת זיכרון וביציאות CI לצורך חיבור מהיר ל-VAXCluster‏.
בינואר 1986 הוכרזה סדרה 8800 המשופרת, בעלת מעבד בעל זמן מחזור של 22.22MHz, גישה מהירה יותר לזיכרון הפנימי ו-64K של זיכרון מטמון. היה זה מחשב ה-VAX הראשון שתמך בליבה בעלת שני מעבדים. המחשבים המתקדמים בתת-סדרה זו, בפרט תוך ניצול השימוש בתצורת אשכול, שווקו כתחליף למחשב מרכזי. 8974 ו-8976 היו למעשה אשכולות (VAXClusters) של 8700 שנמכרו כמכלול עבור יישומי מחשוב מרכזיים.
החל מ-1988, השדרה המרכזית של מחשבי VAX ליישומים המצריכים כוח מחשוב בינוני-גבוה ומשימות קריטיות הייתה תת-סדרת ה-6000. מחשבים אלה נועדו להחליף את מחשבי ה-8000 ונמכרו לרוב בזוגות, בתצורת VAXCluster לשם גיבוי הדדי.
באוקטובר 1989 הכריזה דיגיטל על מחשב מרכזי מתוצרתה, VAX 9000, שיועד להוות תחליף למחשבים מרכזיים, עוצמתו הייתה 100 MIPS, כלומר פי 100 יותר חזק מ-VAX 11/780‏. אולם היה זה מוצר כושל שרק יחידות מועטות ממנו נמכרו.
המחשב האחרון בסדרת VAX היה VAX 7000 (או VAX 10000), המכונה החזקה ביותר בסדרה, בעלת מעבד של 90.91MHz וזיכרון בנפח המעשי המקסימלי של ארכיטקטורת VAX בת ה-32 ביט, 3.5GB. ייעודה של תת-הסדרה היה באפשרות גישה למארזי-ענק של דיסקים (Data center). כיוון שהמחשב הוכרז ב-1992, שנה בלבד לפני הכרזת שבב ה-Alpha, הוא הצליח להמכר רק לאחר שמעבדו שודרג למעבד ה-64 ביט החדש ונמכר כ-DEC7000 או DEC10000‏.
VAXCluster

בשנת 1983 החלה דיגיטל לשווק את VAXCluster, פתרון לחיבור מספר מחשבי VAX לאשכול מחשבים שנתמך הן בחומרת המחשבים והן במערכת ההפעלה VMS. היה זה פתרון האשכול המסחרי הראשון והיווה את אחת מפריצות הדרך המשמעותיות ביותר ומכפיל ערך לסדרת מחשבי VAX. אשכול כלל מחשבים ומארזי דיסקים, תוך הגנה מפני כתיבה משותפת על ידי מנגנון נעילות מתוחכם.
VAXCluster תמך במחשוב מקבילי תוך שימוש של מחשבים נפרדים באותו עותק של מערכת ההפעלה, שיתוף קבצים וציוד היקפי. מטרת הפתרון הייתה להעניק למשתמש עיבוד מקבילי תוך שמירה על אמינות המידע. בפרט איפשר VAXCluster זמינות מחשוב (UpTime) ליישומים קריטיים, כיוון שאיפשר הורדת מחשבים לתחזוקה בדירוג מבלי להשבית את המערכת כליל. כמו כן איפשר מתן עוצמת מחשוב של מחשב מרכזי בעלות מופחתת וגמישות הקצאת משאבי מחשוב לצרכים שונים (כגון הפרדת הטיפול בבקשות לקוח מגישות למסד נתונים), תוך ניצול מספר מחשבי מיני קטנים יחסית. מחשבי VAX מסדרות 6000 עד 9000 ומסדרת 11 כללו תמיכה ל-Cluster בחומרה על ידי מחבר תקשורת ייעודי מהיר לחיבור מחשבים בשם CI ‏ (Cluster Interface או Computer Interconnect), מחשבי סדרה 4000 השתמשו בחיבור DSSI לחיבור מארזי דיסקים ומחשבים לאשכול משותף, מחשבי VAX אחרים, כולל מיקרו-VAX היו בעלי יכולת להתחבר ל-cluster על גבי תשתית ה-LAN‏. המוצר VAXcluster נקרא כיום VMScluster והוא חלק ממערכת ההפעלה OpenVMS השייכת לחברת היולט פקארד.
קלט/פלט

התקן הקלט/פלט המרכזי של כל מחשבי ה-VAX היה מסוף VT100 וממשיכי דרכו שסיפקו קלט/פלט תווי רציף, בתקשורת טורית. כמו כן הוצגו בסוף שנות ה-80 תחנות עבודה גרפיות (VAXStation) שהיו מחשבי מיקרו VAX בעלי צג גרפי שיכלו לעבוד כמחשב עצמאי, כמחשב חבר ב-VAXCluster או כלקוח מול שרת מרכזי.
בנוסף תקשרו מחשבי VAX עם מגוון ציוד היקפי ייעודי שרובו ככולו יוצר על ידי חברת דיגיטל.
פעולות מסוימות בהפעלת המחשב יכלו לבוא לידי ביצוע רק באמצעות מסוף ייחודי (שנקרא "קונסול") וחובר ישירות לגוף המחשב.
VAX בישראל

במהלך שנות השמונים וראשית שנות התשעים היו מחשבי VAX המחשבים המחלקתיים הנפוצים ביותר בישראל. הם שימשו כמעט בכל שימושי צה"ל ומערכת הביטחון הישראלית, כמעט בכל מחלקות משרדי הממשלה, בעסקים פרטיים וציבוריים, בבתי חולים, מוסדות חינוך ואוניברסיטאות, במפעלים, במשרדי עורכי דין ורואי חשבון ועוד. לרבים מהן היה זה המחשב הראשון. סניף דיגיטל ישראל היה מצטיין עולמי במכירות וקבוצת משתמשי דיגיטל (דקו"ס) ישראל הייתה קהילה שוקקת חיים שמנתה נציגים כמעט מכל יחידות המחשוב במשק הישראלי.
VAX בגוש הסובייטי

במסגרת המלחמה הקרה הוטל אמברגו על ידי ועדת תיאום הייצוא של המערב, CoCom, על מכירת טכנולוגיית מחשוב 32bit למדינות ברית ורשה. עם זאת, מספר מחשבי VAX-11/780 הצליחו להגיע לגורמים מעבר למסך הברזל. מדעני מחשב ומהנדסים מן הגוש המזרחי ביצעו הנדסה הפוכה והצליחו לייצר "שיבוטים" של מחשבי VAX-11/780 ולאחר מכן גם של מחשבי מיקרו-וקס. כך למשל היה ה-KFKI TPA-11/580 ההונגרי, ה-Robotron RVS K 1840 המזרח גרמני, ‏SM 52/12 מצ'כוסלובקיה ו-SM 1700 מברית המועצות.
הניסיונות להשגת המחשבים על ידי הגוש המזרחי פרנסו מספר תעלולים כגון כתובת בכתב קירילי על גבי CPU של מיקרו-וקס, אותה כתבו מהנדסי דיגיטל כמסר לרוסים "כאשר אתם משקיעים בגנבה - תגנבו מהטובים ביותר"
לקריאה נוספת

20 שנה ל-VAX/VMS הוצאת היולט פקארד, 1997
הערות שוליים

↑  ///780 בקו הזמן של מוצרי דיגיטל
↑  עוד על Q-bus, ראו סקירה על Q-Bus
↑  John R. Mashey ,War of the Benchmark Means: Time for a Truce ACM SIGARCH Computer Architecture News Vol. 32, No. 4, September 2004
↑  על 11/780 באתר מוזיאון מחשוב
↑  מיקרו-וקס II
↑  שבב המיקור-וקס בקו הזמן של מוצרי דיגיטל
↑  מיקרו-וקס II בקו הזמן של מוצרי דיגיטל
↑  מיקרו וקס 2000 בקו הזמן של מוצרי דיגיטל
↑  תחנת עבודה מבוססת מיקרו-וקס בקו הזמן של מוצרי דיגיטל
1 2  חיבור אשכול מבוסס LAN בקו הזמן של מוצרי דיגיטל
↑  הכרזה על השקת 3300 ו-3400, 19 באוקטובר 1988
↑  הכרזה על 4200 24 בינואר 1991
↑  הכרזה על מעבד RISC בסדרת 4000, 9 ביולי 1990
↑  8600 בקו הזמן של מוצרי דיגיטל
↑  הכרזה על 8650, הניו יורק טיימס, 4 בדצמבר 1985
↑  8800 בקו הזמן של דיגיטל
↑  הכרזת ה-8800, הניו יורק טיימס, 30 בינואר 1986
↑  מחשבי 8974 ו-8978, 20 בינואר 1987
↑  6200 בקו הזמן של מוצרי דיגיטל
↑  ההכרזה על סדרת 9000, 24 באוקטובר 1989
↑  VAX 7000 בקו הזמן של מוצרי דיגיטל
↑  למשל, כתבה על ניסיון הברחה של 8820 לברית המועצות, 23 באוגוסט 1989, שבועות ספורים לפני נפילה הגוש המזרחי
↑  דף במוזיאון המחשוב ההונגרי
↑  דף באתר תאגיד רובוקום (בגרמנית)
↑  סיפור הכתובת באתר "גן חיות למחשבים"
↑  התייחסות נוספת לכיתוב ולרקעו
מחשב VAX 6220, בתצורת השרת האופיינית בגובה 154 ס"מ ובעומק ורוחב של 78 ס"מ. בצד שמאל למעלה ניתן להבחין בכונן קלטות גיבוי מובנה TK70.
מסוף VT420
Grand Theft Auto V

| --- | --- |

עטיפת המשחק
 כללי
 תאריך הוצאה:  PlayStation 3 ,Xbox 360: ‏   17 בספטמבר 2013   PlayStation 4 ,Xbox One:  ‏ 18 בנובמבר 2014   Microsoft Windows:  ‏ 14 באפריל 2015   PlayStation 5 ,Xbox Series X:  ‏ 15 במרץ 2022
 סוגה:  משחק פעולה-הרפתקאות
 פיתוח:  Rockstar North
 הוצאה לאור:  Rockstar Games
 ארץ מקור:  הממלכה המאוחדת 
 שפות:  אנגלית 
 הפצה:  Take-Two Interactive
 עיצוב:  Leslie Benzies Imran Sarwar
 סדרה:  Grand Theft Auto
 דרישות תוכנה
 מנוע משחק:  RAGE
 מצבי משחק:  שחקן יחיד מרובה משתתפים
 דירוג:  +18
 פלטפורמות:  PlayStation 3   PlayStation 4  PlayStation 5   Xbox 360   Xbox One   Xbox Series X   Microsoft Windows
 המשחק הקודם:  Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City
 
 https://www.rockstargames.com/gta-v
 
Grand Theft Auto V (בתרגום חופשי לעברית: "גניבת כלי רכב 5", מוכר גם בראשי התיבות GTA V) הוא משחק וידאו מסוגת פעולה והרפתקה שפותח על ידי חברת Rockstar North, ויצא לאור על ידי Rockstar Games. זה המשחק השביעי (מבחינה עלילתית) בסדרת המשחקים "Grand Theft Auto", לאחר יציאת Grand Theft Auto IV בשנת 2008. המשחק הוא המשחק ה-15 בסדרה בסך הכל.
המשחק מתרחש במדינה הבדיונית סאן אנדראס, המבוססת על דרום קליפורניה. עלילת המשחק נסובה סביב שלושה גיבורים: שודד הבנקים לשעבר מייקל דה סנטה, גנגסטר הרחוב פרנקלין קלינטון, וסוחר הסמים טרבור פיליפס, בעוד השלושה מתכננים לבצע שודים תחת לחץ מסוכנות ממשלתית מושחתת ופושעים חזקים. עיצוב המשחק כעולם פתוח מאפשר לשחקנים לשוטט בחופשיות באזור הכפרי הפתוח של סן אנדראס ובעיר הבדיונית לוס סנטוס, המבוססת על לוס אנג'לס.
עם צאתו המשחק הניב רווחים של כמיליארד דולר בשלושה ימים בלבד, ועד היום הוא הניב רווחים של כ-8.5 מיליארד דולר. עד היום נחשב המשחק כפרויקט המדיה שהושקע בו התקציב הכי גבוה בהיסטוריה. המשחק הוא השני הנמכר ביותר בכל הזמנים (לאחר מיינקראפט), עם מכירות של 200 מיליון עותקים, וכן המוצר הבידורי מכל סוג שהוא הנמכר ביותר וכן המכניס ביותר בכל הזמנים שמדורג בכל רחבי העולם.
משחקיות

Grand Theft Auto V הוא משחק הרפתקאות-פעולה המשוחק מנקודת מבט של גוף שלישי או גוף ראשון. על השחקנים במשחק להשלים משימות - בדרך כלל מצבים עם יעדים מוגדרים - כדי להתקדם בסיפור.
מעבר למשימות מוגדרות, שחקנים יכולים לשוטט בחופשיות בעולם הפתוח. העולם מורכב מאזור הכפרי הפתוח של סן אנדראס, כולל מחוז בליין הבדיוני, והעיר הבדיונית לוס סנטוס.
משחקיות > מצב מרובה משתתפים

"Grand Theft Auto Online" פותח במקור למצב "Single player" או "Story mode", שבו ניתן לשחק בצורה לא מקוונת, מה שאומר שאי אפשר לשחק נגד שחקנים אמיתיים.
מצב מרובי המשתתפים המקוון" Grand Theft Auto Online" תוכנן כחוויה נפרדת שיש לשחק בעולם עד 30 שחקנים, שמסתובבים בחופשיות ברחבי העולם ומשלימים משימות שניתנות על ידי הדמויות השונות במשחק.
על כל משימה השחקן מקבל סכום כסף בו הוא יכול להשתמש כדי לקנות כלי רכב, נכסים, כלי נשק, ועוד. הרעיון במצב ה-"Online" הוא שאין מטרה חד-משמעית כמו במצב ה-"Single player", מה שנותן חוויה מגוונת יותר.
פיתוח המשחק ושיווק > לפני ההכרזה

במהלך דצמבר 2010, מנכ"ל Takewo Interactive, שטראוס זלניק, אמר שהחברה לא תהפוך את המותגים הגדולים שלה, כמו Max Payne,Grand Theft Auto ו־Red Dead Redemption למשחקים שנתיים. הוא הוסיף, ואמר כי הם לא יתפשרו על איכות המשחק, גם אם יצטרכו לוותר על מעריצים.
פיתוח המשחק ושיווק > שינויים ושיפורים במשחק

שלא כמו בכל המשחקים האחרים, זהו המשחק הראשון בסדרה בו ישנן שלוש דמויות ולא דמות אחת. הדמויות הם פרנקלין קלינטון, מייקל "דה סנטה" וטרבור פיליפס, במהלך המשימות במשחק ניתן להחליף דמות כשצריך. למשל, בזמן שמייקל חוטף מישהו, פרנקלין בתור צלף יורה מרחוק כדי לעזור לו. זהו גם המשחק הראשון בסדרה בו ניתן להשתמש במנוע גוף ראשון (מבט מקרוב) המשחק הרבה יותר דומה לעולם האמיתי מבחינת המשחקיות. במשחק ניתן לקנות בגדים, לעצב מכוניות, לשנות תספורת, לגנוב מכוניות, לשדוד חנויות, להטיס מטוסים, לקבל קעקועים, לשחות, לצלול, לצנוח, לאכול, לקחת מונית, לצוד חיות ועוד. בנוסף במשחק יש המון סוגי ספורט כמו טניס, גולף, ותחרויות שחייה, ריצה ורכיבה.
במהלך פברואר ומרץ 2011, דלפו מספר פרטים שרומזים על קיומו של Grand Theft Auto V, ביניהם שמות מתחם חדשים שהחברה רכשה. במרץ דלף שהחברה מחפשת מדבבים לכותר חדש בעל שם הקוד "Rush". אחד מהתפקידים לדיבוב היה ג'יימס פאדטיסטון, אישיות רדיו מתוך המשחק Grand Theft Auto: San Andreas.‏
בחודש יוני 2011, מקור שקרוב לפיתוחו של המשחק מסר ל-GameSpot כי הכותר "בעיצומו", עם נגיעות אחרונות, כמו הוספת משחקונים. בנוסף, נטען ששחרור במהלך שנת 2012 ייתכן.
פיתוח המשחק ושיווק > הכרזת המשחק

ב־25 באוקטובר 2011, מפיצת המשחק, Rockstar Games, הודיעה ב"X" על הכרזת המשחק, Grand Theft Auto V, בצירוף לינק לאתר הרשמי של המשחק. באתר הרשמי היה את הלוגו של המשחק והאות "V" בלוגו, שמייצגת את מספר המשחק בכתיב רומאי, מעוצבת כמו שטר כסף ישן של חמישה דולרים
. בצירוף ללוגו נכתב שהקדימון הרשמי המלא ייחשף ב־2 בנובמבר 2011. ביום שלאחר מכן, החברה הציבה טיימר שסופר ימים לאחור עד תאריך פרסום הקדימון.
ב־31 בינואר 2013 הודיעו Rockstar Games ששחרור המשחק ידחה מהאביב ל־17 בספטמבר 2013. מייסד החברה, סם האוסר, הודיע שהדחייה היא במטרה לתת זמן נוסף לליטושים ולפיתוח של המשחק. בהתחשבות בתאריכי השחרור של המשחקים האחרונים של החברה שיצאו באביב, ניתן להסיק שגם Grand Theft Auto V תוכנן לצאת באביב והדחייה של המשחק היא שינוי של הרגע האחרון.
ב־2 ביולי 2013, Rockstar Games הכריזו כי תדרש התקנה של כ־8 ג'יגה על מנת לשחק במשחק בקונסולות. על ה־PlayStation 3 המשחק יופץ רק בדיסק אחד, בעוד שעל ה־Xbox 360 המשחק יופץ בשני דיסקים: הראשון יכיל בתוכו את ההתקנה, והשני ידרש בשביל לשחק. לפי החברה ניתן גם להתקין את המשחק על דיסק און קי (USB2.0 לפחות, עם מהירות העברת נתונים של לפחות 15 מגה ביט לשנייה (15Mbit/s) ומפורמט עבור ה־Xbox 360).
ב־8 בספטמבר 2013, העיתון The Scotsman פרסם שעלות הפיתוח והשיווק של המשחק עומדת על 266 מיליון דולר.