Assassin's Creed: Brotherhood
משחקיות

"Assassin's Creed: Brotherhood" הוא משחק פעולה והרפתקאות המתרחש בסביבת עולם פתוח, וניתן לשחק בו מנקודת מבט בגוף שלישי. לראשונה בסדרת המשחקים, המשחק כולל שני מצבי משחק, שחקן יחיד ומרובה משתתפים. למרביתו של עולם המערכה לשחקן יחיד - שאורכו מוערך בכ-15 שעות משחק - השחקן שולט בפרוטגוניסט המשחק הקודם אציו אודיטורה דה פירנצה. בנקודות מסוימות בנרטיב הסיפור, השחקן שולט בדזמונד מיילס, שחי את זכרונותיו של אציו בזמנים המודרניים דרך מתקן האנימוס. בפעם הראשונה בסדרת המשחקים, דזמונד מסוגל לעזוב את האנימוס בכל שלב כדי לחקור את העיר מונטריג'וני, אותה המתנקשים קבעו כבסיסם, ולמצוא בה סודות חבויים. דזמונד מסוגל גם לקבל גישה למשימות אימונים וירטואליות באמצעות האנימוס, שבוחנות את כישורי הקרב והריצה החופשית של השחקן.
מערכת הקרבות של הסדרה זכתה לשיפור במשחק "Brotherhood". מהלכי התקיפה הראשונית וההגנה מפני התקפה הפכו לקטלניים יותר ממשחקים קודמים, בהם התקפת הנגד הייתה יעילה יותר. בעבר, השחקן היה צריך לחכות עד אשר היריב בעל הבינה מלאכותית יתקוף - דבר אשר האט במידה רבה את קצב הלחימה. מערכת הבינה המלאכותית במשחק זה היא יותר אגרסיבית, והאויבים יכולים לתקוף בו זמנית. כדי להתמודד איתם, אציו יכול להשתמש בכלי נשק לטווח קרוב ורחוק באותו זמן, ביניהם האקדח המוסתר שלו, שלא נראה במשחק הקודם בעת קרב. אחרי שהרג אויב אחד, השחקן יכול לבצע מספר מהלכי סיום כדי לנטרל מספר אויבים מהר יותר תוך שימוש בסגנון "הכה ושסף". אציו יכול לזרוק גם כלי נשק כבדים כמו גרזנים, חניתות וחרבות לעבר אויביו. המגוון השונה של האויבים התרחב וכעת הוא כולל חיל פרשים, חיילי ארקבוז וחיילי משמר האפיפיור.
המשחק מציג לראשונה את מערכת האחווה שמאפשרת לשחקן (בתור אציו) לגייס מתנקשים חניכים חדשים אחרי השמדת כל אחד מתריסר מגדלי בורג'ה הממוקמים ברחבי רומא, היכן שמוצבים חיילי משמר האפיפיור, ולהציל אזרחים ממורמרים שמוטרדים בידי השומרים. השחקן יכול לשלוח בהמשך את אותם מתנקשים חניכים למשימות ברחבי אירופה או לזמן אותם לסייע במהלך משימות (אם הם לא עסוקים כבר במשימות משלהם). העסקתם של המתנקשים החניכים גורם להם לצבור ניסיון, והשחקן יכול לשנות את מראם, את יכולותיהם ואת נשקיהם במידת מה על ידי הקצאת נקודות כישורים שאותם חניכים הרוויחו. המתנקשים החניכים יכולים למות בזמן משימות, מהן הם יכולים לא לחזור.
במשחק, אציו יכול לשלוט במספר גאדג'טים חדשים, ביניהם המצנח של לאונרדו דה וינצ'י שנעשה בו שימוש בקפיצה מבניינים גבוהים, כמו גם חצים מורעלים, רעל מהיר יותר וקשת מוצלבת. סדרה של משימות צדדיות שניתנו בידי דה וינצ'י מאפשרת לשחקן להשתמש במכונות המלחמה שאותן המציא, כדוגמת עפיפון ענק שנושא תותח ואבטיפוס של טנק אותו נאלץ לבנות עבור הטמפלרים. אציו חייב להשמיד את אותן מכונות מלחמה ואת עיצוביהן לפני שהטמפלרים יוכלו לבנות עוד מהן. משימות צדדיות נוספות כוללות התנקשות בסוכנים טמפלרים ברומא, השלמת אתגרים עבור שלוש סיעות הברית של אציו בעיר (קורטיזנות, גנבים ושכירי חרב) ולחקור מקומות תת-קרקעיים כדי למצוא מפתחות לאוצר המאמינים של רומולוס - כת סודית הסוגדת למייסד האגדי והמלך הראשון של רומא. אחרי שמגיעים לרמה מסוימת של סנכרוניזציה, השחקן מסוגל לחוות זכרונות מודחקים של אהובתו לשעבר של אציו, כריסטינה וספוצ'י.
הרקע העיקרי של המשחק הוא העיר רומא, אשר נפלה לחורבות כתוצאה משלטונה המושחת של אפיפיורות בורג'ה ושל הטמפלרים, שריכזו את כל עושרם בקריית הוותיקן. בדומה לעיר מונטריג'וני במשחק "Assassin's Creed II", השחקן יכול להשקיע בעיר, לחזות בהתפתחותה ולפתוח פרסים נעולים. כדי לחדש אזור מסוים ברומא, על השחקן לשחרר אותו תחילה מהשפעת הטמפלרים על ידי השמדת מגדל בורג'ה הקרוב. ביצוע המשימה יוביל להוספתן של משימות והזדמנויות חדשות. העיר רומא היא גדולה בהרבה מכל עיר בודדת מהמשחק הקודם (גדולה פי שלושה מפירנצה) והיא מחולקת לחמישה רבעים: ותיקנו (קריית הוותיקן), צ'נטרו (מרכז העיר), טרנס-טיבר (טרסטוורה), קמפנה (אזור הכפר) ואנטיקו (ר' רובעי רומא). שלא כמו משחקים קודמים, כבר לא ניתן לנדוד מעיר לעיר משום שמרבית הפעולה מתרחשת בעיר רומא וסביבותיה. במקום זאת, סדרת מנהרות מאפשרות לשחקן לנדוד לרבעים השונים. אולם, משימות ראשיות וצדדיות מסוימות לוקחות את השחקן אל מחוץ לגבולות רומא, כשבין היתר נכללים מעגן נאפולי, קולי אלבני וחלק מנווארה, ספרד.
כמו משחקים קודמים בסדרת משחקי Assassin's Creed, גם כאן קיימות דמויות המבוססות על דמויות היסטוריות, כמו לאונרדו דה וינצ'י, ניקולו מקיאוולי, רודריגו בורג'ה, צ'זארה בורג'ה וקתרינה ספורצה. אזורים במשחק כוללים את הקולוסיאום והפנתאון ברומא, והעיר ויאנה בספרד.