TotalBiscuit
הסברה צרכנית

באוקטובר 2013, Wild Games Studio הגישה תביעה בגין זכויות יוצרים נגד ביקורת "WTF Is...?" השלילית של ביין על המשחק שלהם Day One: Garry's Incident, שהביאה להסרת הסרטון, למרות שהנפיק לביין עותק ביקורת למשחק, והשימוש בחומר המוגן בזכויות יוצרים לצורך ביקורת מותר תחת שימוש הוגן. סרטון ההמשך של ביין שהגיב להסרה משך תשומת לב בעיתונות ומתח ביקורת נוספת נגד Wild Games Studio, מה שגרם לכך שהאולפן חזר בו מבקשתו.
ביולי 2014, התעורר ויכוח מקוון על האתיקה של ערוצי המשחקים ביוטיוב כתוצאה מסקר שחשף שחלק מהבלוגרים ביוטיוב קיבלו פיצוי כספי ממפתחי משחקים או מפרסמים בתמורה להקלטת סרטונים של המשחקים שלהם. בתגובה לדיון הזה, ביין הודיע בטוויטר שהוא "יחשוף בבירור סרטוני תדמית במסך פתיחה בתחילת הסרטון". כתבי ויתור הופיעו בעבר בשדות התיאור של הסרטונים שלו, אבל ביין הרגיש שזה כבר לא מספיק טוב מכיוון שסרטוני YouTube המוטמעים או שמוצגים באפליקציות מסוימות משמיטים את המידע הזה.
לצד ערוץ Steam Curators שלו, ביין הקים את קבוצת האוצרים "Framerate Police", שנועדה לסקור משחקים שלפי הדיווחים ננעלו לקצב פריימים של 30 פריימים לשנייה ולקבוע אם קצב פריימים גבוה יותר אפשרי, כמשחקים עם קצב פריימים גבוה יותר בדרך כלל נראים טוב יותר ועשויים להגיב טוב יותר לקלט השחקנים. ביין אמר על מטרת הקבוצה "אחד התסכולים הגדולים ביותר עבור אנשים כאלה הוא כאשר משחק מונע מהם להשיג את הביצועים שהחומרה שלהם מסוגלת בגלל מגבלות שרירותיות בתוכנה עצמה ואחת הברורות והצורמות בעלות השפעה גדולה על איך משחק נחווה, היא נעילה של 30 פריימים לשנייה (או פחות).
באוקטובר 2014, בעוד שרשתות ביקורת משחקי מחשב מסורתיות לא הצליחו להשיג גישה מוקדמת למשחק הווידאו Middle-earth: Shadow of Mordor, ביין חשף כי לבלוגרים ביוטיוב הוצעה גישה מוקדמת למשחק בתמורה להסכמה לחוזה מגביל אשר דרש מהם להיות חיוביים לגבי זה. חוקי ועדת הסחר הפדרלית מחייבים לחשוף עסקאות קידום בתשלום ב-YouTube.
ביין היה מעורב במחלוקת גיימרגייט לאחר שגילה שבלוגר יוטיוב קיבל הודעת DMCA עבור סרטון שבו דן בזואי קווין, בטענה שהסרת הסרטון תגרום למופע נוסף של אפקט סטרייסנד. ביין דן לאחר מכן בחששות האתיים והמקצועיים הרלוונטיים לעיתונות משחקי המחשב, והצהיר כי הוא מאמין שרבים מהחששות האתיים שהועלו במהלך המחלוקת תקפים או ראויים להתייחסות. הוא הצהיר כי ההטרדה הקשורה לגיימרגייט הייתה תוצאה של שחקנים בודדים שרצו לעורר סכסוך בין האנשים המעורבים במחלוקת. ביין ראיין את סטפן טוטילו מקוטאקו על מחלוקת גיימרגייט בכלל, ובמיוחד על החששות של תומכי גיימרגייט בכל הנוגע לאתיקה ולמקצועיות של קוטאקו.
ב-3 באפריל 2017, Gearbox Publishing הכריזה על שותפות עם G2A למהדורות אספנים בלעדיות של Bulletstorm: Full Clip Edition, שייווצרו ויימכרו על ידי G2A. ביין מתח ביקורת על המהלך הזה, וציטט את הסיקור השלילי בעיתונות של G2A וכן את האשמות שהופנו נגד החברה, ואיים למנוע את סיקור Bulletstorm, או כל משחק Gearbox אחר, אלא אם כן Gearbox תבטל את העסקה. ב-6 באפריל 2017, יום אחד לפני שהייתה אמורה לצאת Bulletstorm: Full Clip Edition, Gearbox פרסמה רשימה של אולטימטומים שנקבעו יחד עם Bain כדי ש-G2A יקבל, אחרת היא תעזוב את העסקה. האולטימטומים התמקדו בשירות Shield של G2A, API פתוח למפתחי משחקים, ובמערכת התשלומים של G2A. למחרת, Gearbox Publishing הודיעה בפומבי כי היא מפסיקה את שיתוף הפעולה עם G2A, עקב חוסר תגובה מהחברה בנוגע לאולטימטומים. G2A הגיבה לקביעות ב-10 באפריל 2017 והצהירה, "כל הבקשות שהוגשו מ-G2A. COM באולטימטום הם למעשה כבר מזמן חלק מהשוק שלנו", וייחס את הבעיות לאי ההיכרות שיש ל-Bain ולגירבוקס ביחס לאופן שבו G2A מפעילה את השוק שלה.