stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
טרוויאן
מהלך המשחק > תחילת המשחק

בראשית המשחק עומד לרשותו של כל שחקן כפר קטן עם שני תושבים ומבנה יחיד. לשחקן ניתנת בחירה להשתייך לאחד מתוך שלושה שבטים: רומאים, גאלים, טאוטונים, ובשרתים מסוימים גם הונים ומצרים, כאשר לכל שבט מאפיינים ייחודיים, ועיצוב שונה למבנים. בנוסף על השחקן לבחור אזור במפה בו הוא יתחיל את המשחק.
מהלך המשחק > שבטים וחיילים

ישנם חמישה שבטים הניתנים לשליטה במשחק, כשכל שבט מבוסס על אומה בהיסטוריה העתיקה: הרומאים, הטאוטונים, הגאלים, המצרים וההונים. לכל שבט ישנם חוזקות וחולשות, מבנים מיוחדים ותכונות מיוחדות.
מהלך המשחק > שבטים וחיילים > הרומאים

הרומאים נחשבים לשבט יקר מאוד, אך בתמורה גם החיילים שלהם חזקים יותר. בנוסף, הרומאים מאפשרים לבנות 2 מבנים בו זמנית, בשונה משאר השבטים שיכולים לבנות רק מבנה אחד בכל פעם. האימפריאן הרומאי הוא החייל הרגלי הכי חזק במשחק, וגם הקיסריס הוא הפרש החזק ביותר, בצוותא עם השודד ההוני. חומת העיר מספקת בונוס הגנה גבוה במיוחד, אם כי היא די קלה להריסה.
יתרונות:
יחידות התקפה חזקות
פיתוח כפר מהיר
חומה עם בונוס הגנה גבוה
גיבור חזק מאוד
חסרונות:
הגנה חלשה נגד פרשים
חומה קלה להריסה
חיילים יקרים ואימון איטי
סוחרים סוחבים קצת משאבים
יחידות: לגיונר, פרטוריאן, אימפריאן, אקוויטס לגטי, אקוויטס אימפרטוריס, אקוויטס קיסריס, איל ברזל, בליסטרת אש, סנטור, מתיישב.
מהלך המשחק > שבטים וחיילים > טאוטונים

הטאוטונים נחשבים לשבט הכי תוקפני. חייליו זולים במיוחד לייצור ושקיהם גדולים במיוחד ומאפשרים לרוקן כפרי אויב בקלות. עם זאת, ההגנה שלהם כמעט ולא קיימת והם חייבים להסתמך על הגנה מבחוץ. מניף האלה הוא החייל הזול במשחק, למעט עבד המליציה המצרי, ובנוסף לעובדה שאינו מצריך מחקר מקדים מאפשרת פתיחת משחק חזקה ואגרסיבית, מה שהופך אותו לחביב במיוחד בקרב השחקנים הוותיקים. עם זאת, לשחקנים חדשים הוא פחות מומלץ.
יתרונות:
חיילים זולים מאוד ואימון מהיר
חיילים וסוחרים סוחבים הרבה משאבים
חומה קשה להריסה
פתיחת משחק חזקה
חסרונות:
הגנה חלשה נגד רגלי
חומה עם בונוס הגנה נמוך
חיילים איטיים
צבא קשה להאכלה
יחידות: מניף אלה, לוחם חנית, לוחם גרזן, סייר, פלאדין, אביר טאוטוני, איל ניגוח, בליסטרה, צ'יף, מתיישב.
מהלך המשחק > שבטים וחיילים > גאלים

הגאלים הם השבט הכי ורסטילי במשחק, מה שהופך אותו למושלם עבור שחקנים מתחילים. יכולות ההגנה שלהם מעולות אך גם ההתקפה שלהם לא נופלת משאר השבטים. כוחותיהם המהירים מאפשרים להכות באויב במהירות הבזק, ולתפוס אותו לא מוכן. הרעם הוא הפרש המהיר במשחק ואפשר רק לדמיין מה ניתן לעולל עם צבא המורכב מאלפי רעמים.
יתרונות:
חיילי הגנה טובים מאוד
פרשים וסוחרים מהירים
חומה סולידית
נקיקים גדולים
גיבור המקנה בונוס מהירות
חסרונות:
התקפה חלשה יחסית
כלי מצור יקרים
פתיחת משחק חלשה
יחידות: פלנקס, לוחם חרב, נווט, רעם טאוטטס, דרואידרידר, האדואן, איל ניגוח, קטפולטה, צ'יפטן, מתיישב.
מהלך המשחק > שבטים וחיילים > מצרים

המצרים הם פנים חדשות במשחק. תכונותיהם ההגנתיות מזכירות את הגאלים, אך ההתקפה כמעט ולא קיימת. חומותיהם האימתניות כמעט ובלתי ניתנות להריסה, ומשאבת המים שלהם יכולה להכפיל את ייצור המשאבים בכפר. עבדי המליציה זולים במיוחד ומתאמנים במהירות הבזק, מה שמאפשר ליצור כמויות אדירות מהם, אם כי יש לדאוג אחר כך להאכיל את כל הצבא הזה.... מתאימים מאוד לשחקנים חדשים, אך גם לשחקני הגנה מנוסים.
יתרונות:
חיילי הגנה טובים מאוד
חיילים זולים
חומה חזקה מאוד עם בונוס הגנה גבוה
ייצור משאבים מוגבר
חסרונות:
התקפה חלשה
חוסר ורסטיליות
יחידות: עבד מיליציה, לוחם אפר, לוחם חרמש, סייר המזרח, שומר אנוריס, רשף בעל החץ, איל ניגוח, קטפולטת אבן, סופר, מתיישב.
מהלך המשחק > שבטים וחיילים > הונים

ההונים הם האנטיתזה של המצרים. כוחות ההתקפה שלהם חזקים במיוחד, אך ההגנות שלהם פרוצות כמעט לגמרי. החומה המאולתרת - כשמה כן היא, קלילה להריסה ומעניקה מעט מאוד מחסה לכוחות המגינים. המוטו של ההונים הוא "ההגנה הטובה ביותר היא התקפה", צבא הפרשים האימתני מסוגל לדרוס כל מגן אומלל והם מסוגלים להרחיב את האימפריה שלהם בקלות יותר בזכות מרכז הפיקוד המאפשר פיתוח של 3 כפרים נוספים. מתאים לשחקנים אגרסיביים במיוחד. לא מומלץ למתחילים.
יתרונות:
חיילים זולים מאוד
פרשים סוחבים הרבה משאבים
פרשים מהירים מאוד
גיבור המקנה בונוס מהירות לפרשים
חסרונות:
הגנה חלשה
חומה קלה להריסה ועם בונוס הגנה נמוך
סוחרים סוחבים קצת משאבים
פתיחת משחק איטית
יחידות: שכיר חרב, קשת, צופה, רוכב הערבה, צלף, שודד, איל ניגוח, מקלעת, לוגדס, מתיישב.
כוחות המשחק נחלקים למספר קטגוריות: כוחות התקפה, כוחות הגנה (שנחלקים ל2 תתי-סוגים: כוחות הגנה נגד רגלי וכוחות הגנה נגד פרשים),
כלי מצור שהם הנוגחנים (איל הברזל או איל הניגוח) וקטפולטות, מנהלים (חייל מיוחד שנועד לכיבוש כפרי אויב) ומתיישבים (משמשים לייסוד כפרים חדשים).
בנוסף, ישנם 2 שבטים נוספים המנוהלים על ידי המחשב (NPC), ואין אפשרות לשלוט עליהם בכלל:
מהלך המשחק > שבטים וחיילים > נטארים

הנטארים הם שבט מטיל אימה. הם השבט הקדום ביותר שהאימפריה שלהם שלטה בכל מפת טרוויאן לפני בואם של השבטים האחרים. כוחותיהם החזקים יטילו מורא ופחד בליבו של כל מגן. בנוסף, יש להם אוצרות קסומים ואת פלאי העולם, המבנים הכי מיוחדים בעולם.
הנטארים מתחילים עם 14 כפרים: 13 כפרי פלא העולם, והבירה שנמצאת במרכז המפה. בהמשך המשחק הם ישתלטו על כפרים נטושים, יפתחו אותם ואף יבנו בהם קצת צבא. עם זאת, הם אינם יכולים לתקוף שחקנים אחרים למעט מקרים מסוימים.
מסביב לבירה הנטארית ישנו שטח בצבע אפור. התיישבות בשטח זה תגרור התקפות מכיוון בירת הנטארים אל הכפר הפולש. במידה והכפר ישרוד את ההתקפות, לא יישלחו אליו התקפות נוספות.
מהלך המשחק > שבטים וחיילים > טבע

כוחות הטבע הן החיות המאכלסות את נאות המדבר. הן יצוצו באקראיות בנאות מדבר ובכדי לקחת משאבים מנווה המדבר או לספח אותו לכפר צריך השחקן לנקות אותו מהחיות. אפשר גם ללכוד חיות על ידי הגיבור ולייבא אותן לכפר על מנת שיגנו עליו. כוחות הטבע אינם יכולים לתקוף שחקנים.
מהלך המשחק > משאבים

פיתוח כפרים והכשרת יחידות דורשים משאבים. המשאבים מיוצרים על ידי שדות המשאבים המקיפים כל כפר ומאוחסנים במחסן ובאסם. ניתן להגדיל את תפוקתם על ידי שדרוג השדות, בניית מפעלים ועל ידי לכידת נווה מדבר בקרבת מקום. ישנם ארבעה סוגים של משאבים בטרוויאן: עץ, טיט, ברזל ויבול. כל משאב נדרש כדי לפתח כפר, כאשר טיט הוא המשאב המבוקש ביותר לבנייה. בנוסף, צריכת המשאבים תשתנה בהתאם לשבט השחקן: הכוחות הרומאיים דורשים יותר ברזל לשריון, הכוחות הטאוטוניים דורשים בעיקר עץ, והכוחות הגאליים דורשים טיט. יחידות צבאיות ואוכלוסיית הכפר צורכות יבול, ולכן ייצור היבול יורד בכל פעם שהאוכלוסייה גדלה או יחידה צבאית חדשה מצטרפת לכפר. אם יש יותר חיילים ותושבים מסך ייצור השדות בכפר, ייצור היבול יהפוך לשלילי והאסם יתחיל להתרוקן. כאשר האסם יתרוקן לגמרי יתחילו הכוחות בכפר למות מרעב. ישנו מצב נוסף הנקרא נעילת-יבול (או "קרופ-לוק") שבו ייצור היבול בכפר נמוך מאוכלוסיית הכפר. במקרה כזה יכול השחקן לבנות אך ורק שדות יבול עד שייצור היבול יספיק בשביל אוכלוסיית הכפר ורק אז יוכל לבנות מבנים אחרים.
כוחות יכולים לפשוט על כפרים אחרים כדי לשדוד משאבים. ניתן להעביר משאבים גם לכפרים אחרים באופן חד צדדי אם לכפר המקור יש שוק. סחר דו-צדדי יכול להתרחש כאשר לשני הכפרים יש שוק, וכפר אחד מקבל עסקת מסחר שמציע אחר. ניתן גם לבצע סחר עם גורם שלישי - NPC, ביחס של 1:1 ובתשלום של זהב משחק.
מהלך המשחק > מבנים

ניתן לבנות ולשדרג בניינים ב-22 משבצות הבנייה במרכז הכפר. הם עולים זמן ומשאבים, מושכים יותר אנשים להתיישב בכפר, ומגדילים את האוכלוסייה. לרוב הבניינים יש תנאים מוקדמים שאחד או יותר מהבניינים האחרים חייבים להיות ברמה מסוימת. לכל בניין יש שימוש אחר. כפרים חדשים מתחילים בבניין הראשי, ששדרוגו מקטין את זמן הבנייה של בניינים אחרים ושדות בכפר. מחסנים ואסמים מאפשרים לכפר לאחסן משאבים נוספים. יחידות צבאיות מאומנות במגורי החיילים, באורווה, בבית המלאכה, במגורים מלכותיים ובארמון, ואילו מחקר צבאי מתבצע באקדמיה ובנפחיה. ישנם גם בניינים הנקראים מפעלים שמשפרים את ייצור המשאבים בכפר. קופת האוצר מאפשרת לכפר להחזיק אוצר נטארי, ומציגה את רשימת המיקומים של כל האוצרות במשחק. המבנה החשוב ביותר במשחק הוא פלא העולם. אפשר לבנות אותו רק ב-13 הכפרים המיוחדים המיועדים לכך ובתנאי שלשחקן הבונה ישנן תוכניות בניה מאוחסנות באחד מכפריו. הראשון שמסיים לבנות בניין זה מנצח במשחק.
מהלך המשחק > כפרים

כל שחקן מתחיל את המשחק בכפר אחד שלא מפותח, המוגדר כבירה. כל כפר מורכב ממרכז הכפר, הכולל 22 מקומות בניה כולל אחד ייעודי לחומה ואחד נוסף לנקודת המפגש, ועוד 18 שדות משאבים המקיפים את מרכז הכפר. שדות המשאבים מחולקים בצורה שונה מכפר לכפר, כאשר בכפר הבסיסי ישנם 4 שדות משאבים מכל סוג ו6 שדות יבול. ישנם כפרים מיוחדים הנקראים "קרופרים" המכילים 9 או 15 שדות יבול ובדרך כלל מכריזים בהם את הבירה, מכיוון שרק בבירה אפשר לפתח את השדות מעל לרמה 10. בכפר לא מפותח שדות המשאבים נמצאים ברמה 0, ויש רק בניין אחד, הבניין הראשי.
שחקנים יכולים לייסד או לכבוש כפרים נוספים כדי להרחיב את תחומם, להגדיל את ייצור המשאבים הכולל ולעזור לתמוך בצבאות גדולים יותר. ישנם תנאים מוקדמים לייסוד או כיבוש כפרים נוספים. השחקן צריך לצבור מספיק נקודות תרבות, המיוצרות באופן פסיבי על ידי רוב הבניינים, ובאופן פעיל על ידי קיום מסיבות בעירייה. מספר נקודות התרבות הנדרשות תלוי במספר הכפרים הכולל שהשחקן כבר שולט בו. השחקן חייב להיות בעל ארמון או מגורים מלכותיים (או מרכז פיקוד הוני) בכפר עליו הוא שולט ברמה מסוימת. דרישת הרמה תלויה במספר הכפרים שהוקמו או נכבשו על ידי כוחות מהכפר הספציפי הזה. לאחר קריטריונים אלה, השחקן יכול להכשיר שלושה מתיישבים ולשלוח אותם לייסד כפר חדש באזור פנוי שנבחר על המפה. יש לתת למתיישבים 750 יחידות מכל משאב לפני שהם יוצאים לדרכם. משאבים אלו ישמשו את המתיישבים כדי לייסד את הכפר החדש.
במקום להקים כפר חדש, שחקן יכול לבחור לכבוש כפר אחר. השחקן רשאי להכשיר מנהל (סנטור רומאי, צ'יף טאוטוני וכו') במקום שלושה מתיישבים. בניגוד למתיישבים, יש לחקור יחידות אלו באקדמיה לפני שניתן להכשיר אותן. ניתן לשלוח מנהלים לכפר אחר, בדרך כלל בליווי חיילים אחרים, שם ידברו עם אוכלוסיית הכפר ויפחיתו את נאמנותם למגן. כדי שהנאמנות תרד אסור שיהיו בכפר מגורים מלכותיים או ארמון ויש להרוס אותם לפני. אם הנאמנות תרד לאפס, הכפר יצטרף לתחום התוקף. המגן יאבד את השליטה בכפר, וכל החיילים שמקורם בכפר יפסיקו להתקיים. לא ניתן לכבוש כפר בירה.
כפרים נהרסים אם אוכלוסייתם יורדת לאפס כתוצאה מהרס של כל המבנים בכפר. עם זאת, לא ניתן להרוס או לכבוש כפר אם זהו הכפר האחרון של השחקן, כך שלשחקן יהיה תמיד לפחות כפר אחד.
מהלך המשחק > כוחות

כוחות הם יחידות צבאיות המאפשרות לשחקן לתקוף ולהגן על כפרים. חלקם גם יכולים לשאת משאבים, כך שניתן להשתמש בהם בפשיטה על כפרים אחרים. ישנם בעיקר שלושה סיווגים של כוחות: שבט, ניידות ותפקוד. ישנם חמישים סוגים שונים של חיילים בטרוויאן, עשרה לכל שבט. הכוחות הם רגלים או פרשים. חמישה מסוגי הכוחות הם יחידות רגילות, אך לכל שבט יש סוג כוחות המייצג סיירים, שני סוגים של כלי מצור - אילי ניגוח וקטפולטות, מנהלים ומתיישבים. לכל סוג כוחות יש תכונות הקובעות את עלות האימון שלו, אחזקתו, יכולת ההתקפה, יכולת ההגנה כנגד חי"ר ופרשים, מהירות ויכולת נשיאת משאבים. חיל הרגלים מאומן במגורי החיילים, ופרשים מאומנים באורווה. סיירים הם יחידות ריגול שניתן להשתמש בהן כדי לרגל אחר כפרי אויב ולדלות מידע על הגנות או כמות משאבים, או להתגונן מפני התקפות ריגול. כלי המצור, הבנויים בבית-המלאכה, מאפשרים לשחקנים להרוס חומות ומבני אויב. מנהלים ומתיישבים הם יחידות שיש להן את היכולת לכבוש או לייסד כפרים חדשים, בהתאמה. הם מאומנים במגורים המלכותיים או בארמון.
בהתחלה, שחקנים יכולים לגייס רק את סוג הכוחות הבסיסי ביותר של השבט שלהם. כדי לאמן כוחות מתקדמים יותר, השחקן חייב לחקור אותם באקדמיה בכפר שבו הם אמורים להתאמן. הכוחות עשויים גם לדרוש שדרוג מבנים צבאיים לרמה מסוימת לפני שהם נחקרים.
ניתן לשפר את תכונות ההתקפה וההגנה של הכוחות על ידי שיפור נשקם בנפחיה. שדרוג של מגורי החיילים, האורווה ובית המלאכה מאפשרים אימון מהיר יותר של חיילים. ישנם גם בניינים המכונים מגורי החיילים הגדולים והאורווה הגדולה, המאפשרים אימון בו זמנית מאותו סוג כוחות אך בעלות גבוהה פי שלושה. כפרים רומאיים יכולים לבנות שוקת מים לשתיית סוסים כדי להאיץ את אימון הפרשים ולהקטין את אחזקתם. הטאוטונים יכולים לבנות מבשלת בירה המשפרת את תכונות ההתקפה של חיילים מהכפר ההוא, אך היא גורמת לכלי הבליסטראות שלא יוכלו לכוון על מטרות מדויקות, ומנהליהם יורדו פחות את הנאמנות.
מהלך המשחק > כוחות > הגיבור

ישנה יחידה מיוחדת המכונה גיבור, שיכולה לצבור ניסיון מהקרב. גיבורים יכולים להצטייד בפריטים, לצאת להרפתקאות, ללכוד נאות מדבר ואוצרות ולייצר משאבים. הם יכולים גם ללוות צבא לקרב. בהתאם לתכונותיהם ולפריטים שעליהם, גיבור עשוי לתת בונוס התקפי או הגנתי לצבא שהוא מלווה, או להחיות כוחות הרוגים.
גיבור יש רק אחד בכל חשבון. לגיבור יש מד חיים שכאשר הוא מגיע ל-0 הגיבור מת ודורש החייאה על ידי משאבים או פריט מיוחד הנקרא דלי מים. בנוסף צריך להיות בכפר המחייה בניין מיוחד הנקרא אחוזת הגיבור. ככל שהכוח של הגיבור יהיה גבוה יותר, כך ירדו לו פחות נקודות חיים.
הגיבור אינו יכול לסחוב משאבים בקרב, אבל הוא יכול לסחוב משאבים המתקבלים כפרס ממשימות או הרפתקאות.
ציוד הגיבור משפיע על הגיבור ועל הצבא אותו הוא מלווה. הציוד מורכב משריון וכלי נשק לגיבור, סוסים ופריטים מיוחדים המגבירים את מהירות או כושר הנשיאה של הכוחות. פריטים מתכלים כוללים את אלה המחזירים את בריאותו של הגיבור, מספקים נקודות ניסיון, מחיים אבדות בקרב, מגדילים נקודות תרבות, מאפסים את תכונות הגיבור, מחיים את הגיבור או מספקים את האמצעים ללכידת חיות מנווה מדבר. פריטים מתקבלים במהלך הרפתקאותיו של הגיבור, וניתן לסחור בהם בשוק באמצעות מטבע הכסף.
מהלך המשחק > בריתות

שחקני טרוויאן יכולים ליצור ולהצטרף לבריתות שחבריה תומכים זה בזה מבחינה כלכלית וצבאית. לאחר שהצטרף לברית, השחקן יכול להציע, לצפות ולקבל הצעות מסחר המוצעות לחברי הברית בלבד. ישנן גם תכונות כגון דוחות לחימה משותפים המסייעים לשיתוף הפעולה הצבאי בין החברים. כל חבר ברית יכול לצפות בדוחות לחימה מכל חבר אחר בברית. בנוסף, חברי ברית יכולים לתגבר זה את זה ולשלוח משאבים זה לזה ישירות. מנהיגי הברית יכולים להאציל סמכויות לחברי ברית אחרים, כולל היכולת לשלוח הודעות לכלל הברית, להזמין שחקנים חדשים לברית, להסיר חברים קיימים בברית ולשנות את השם והתיאור של הברית.
מספר החברים המרבי בברית הוא 60, ולכן כאשר ברית רוצה להתרחב עוד יותר, היא מתפצלת לכמה אגפים, הנקראים פדרציות. חברים באגף אחד אינם יכולים לצפות בדוחות הלחימה של חברים באגף אחר, ולהרוויח ממסחר משאבים לברית בלבד, מכיוון שהמשחק רואה באגפים בריתות נפרדות. עם זאת, שליחת תגבורות ומשאבים בין חברי הפדרציות עדיין אפשרית. גם שיתוף תוכניות בניה אפשרי בין אגפים בפדרציה.
טרוויאן תומך גם בדיפלומטיה בין בריתות. שתי בריתות או יותר עשויות ליצור הסכם אי תקיפה או ברית צבאית. זה נתמך על ידי תכונות שמונעות צורות מסוימות של תוקפנות בין חברי הבריתות המדוברות. ישנה גם תכונה דיפלומטית המאפשרת לבריתות להכריז מלחמה. לקראת סוף המשחק, בריתות שונות מצטרפות לעיתים קרובות, וכתוצאה מכך נוצרות קואליציות גדולות שנלחמות זו בזו כדי לנסות להשלים את תנאי הניצחון.
כמו אצל השחקנים, קיימת מערכת דירוג הקובעת את דרגת הבריתות מהתקפה, הגנה, בזיזה ופיתוח. בריתות מרוויחות מדליות לדף הפרופיל שלהן על ידי דירוג עשרת המובילים בקטגוריה. המדליה תכלול מידע על הקטגוריה, הדירוג ומתי היא זכתה.
מהלך המשחק > אוצרות

אוצרות הם פריטים המופיעים באמצע המשחק (90 ימים בשרת במהירות רגילה), ומעניקים בונוסים מיוחדים למי שמחזיק בהם. עם שחרורם הם ממוקמים בכפרים נטאריים המוגנים בכבדות, וניתן להשיג אותם על ידי כיבוש הכפר, או על ידי השמדת קופת האוצר בכפר המטרה ושליחת גיבור כדי ללכוד את האוצר. בכפר הבית של הגיבור חייבת להיות קופת אוצר ברמה מספקת כדי לאחסן בה את האוצר. בהתבסס על עוצמת הבונוס ותחום ההשפעה, האוצרות מתחלקים לארבע קטגוריות: אוצרות קטנים מעניקים את הבונוס לכפר בו הם נמצאים, אוצרות גדולים שמעניקים בונוס חלש יותר, אך משפיעים על כל הכפרים שבבעלות השחקן; אוצרות ייחודיים שהם נדירים מאוד ומשפיעים גם על כל הכפרים בממלכה, אך הם מספקים בונוסים חזקים לפחות כמו של האוצרות הקטנים; הקטגוריה הרביעית של האוצרות הוא תוכניות הבניה של פלאי העולם המפורסמות רק לקראת סוף המשחק, ויכולים להשפיע על כל חברי הברית.
אין הגבלה על מספר האוצרות שיכול שחקן להחזיק בחשבונו, אבל כן קיימת הגבלה על מספר האוצרות שיכולים לפעול באותו החשבון במקביל: עד אוצר אחד גדול או ייחודי ועד 3 אוצרות בסך הכל. כלומר, שחקן יכול להחזיק אוצר אחד גדול או ייחודי ועוד 2 קטנים פעילים, או 3 אוצרות קטנים.
ישנם תשעה סוגי אוצרות, וכל אחד משפיע בדרך שונה:
הצהרתו של קורש - אוצר זה תורם ליציבות המבנים:
אוצר קטן - יציבות המבנים גדלה פי 4. אוצר גדול - יציבות המבנים גדלה פי 3. אוצר ייחודי - יציבות המבנים גדלה פי 5.
מגף שבע הפרסאות - מגדיל את מהירות הכוחות:
אוצר קטן - כוחות מהירים פי 2. אוצר גדול - כוחות מהירים פי 1.5. אוצר ייחודי - כוחות מהירים פי 2.
כדור הבדולח - אוצר זה משפיע על כוח הסיירים, ומאפשר לראות את סוג הכוחות הנכנסים (כהתקפה), אך לא את כמותם:
אוצר קטן - סיירים חזקים פי 5. אוצר גדול - סיירים חזקים פי 3. אוצר ייחודי - סיירים חזקים פי 10.
צפיחית בדבש - אוצר זה מפחית את צריכת החיילים:
אוצר קטן - מפחית ב-50%. אוצר גדול - מפחית ב-25%. אוצר ייחודי - מפחית ב-50%.
שבועת החייל - אוצר זה מפחית את זמן ייצור הכוחות:
אוצר קטן - מפחית את זמן ייצור הכוחות ב-50%. אוצר גדול - מפחית את זמן ייצור הכוחות ב-25%. אוצר ייחודי - מפחית את זמן ייצור הכוחות ב-50%.
מחסניו של המלך שלמה - אוצר זה מאפשר לבנות מחסנים ואסמים גדולים:
אוצר קטן - מאפשר בנייה רק בכפר המחזיק באוצר. אוצר גדול - מאפשר בנייה בכל כפרי השחקן.
הכפר הנעלם - השפעת הנקיק גדלה, ובליסטראות יכולות לירות באופן אקראי, למעט קופת האוצר:
אוצר קטן - נקיקים גדולים פי 200. אוצר גדול - נקיקים גדולים פי 100. אוצר ייחודי - נקיקים גדולים פי 500, בליסטראות לא יכולות לכוון אפילו לקופת האוצר.
מתנתה של גבירת המזל - אוצר זה אינו בעל השפעה מוגדרת ומשתנה כל 24 שעות, או בעת העברת בעלות. השפעתו יכולה להיות מכל סוג מהאוצרות שהוזכרו, עם השפעה חיובית או שלילית, למעט מחסנים גדולים. טווח ההשפעה משתנה גם הוא בין טווח כפר לטווח שחקן, גם באוצר הייחודי.
אוצר קטן - משפיע באופן חיובי, או באופן שלילי. אוצר ייחודי - משפיע רק באופן חיובי.
תוכניות בניה לפלא העולם: - מאפשר לשחקן המחזיק בו לבנות את פלא העולם בכפר המיועד לכך. האוצר תמיד משפיע בטווח השחקן מכיוון שאי אפשר לבנות קופת אוצר בכפר של פלא העולם. במידה ולשחקן ישנו פלא עולם ברמה 50 ומעלה, יזדקק השחקן לעוד תוכנית בניה פעילה, תוכנית בניה זו יכולה להימצא גם אצל שחקן אחר בברית.
מהלך המשחק > סיום המשחק

שלב הסיום של המשחק מתחיל לאחר 180 ימים מתחילת המשחק. בנקודת זמן זו משוחררים למפת המשחק התוכניות לבניית פלאי עולם בכפרים נטאריים חדשים בדומה לשלב האוצרות. על מנת להתחיל בבנייה, גיבורו של השחקן נדרש לכבוש את התוכניות ולאחסן אותן בקופת אוצר ברמה 10. במהלך הבניה תוקפים הנטארים את פלא העולם בכל 5 רמות שנבנות, בכוח גדול יותר ככל שהבניה מתקדמת. החל מהרמה ה-95 תוקפים הנטארים בכל רמה עד 100. הברית הראשונה שמצליחה לבנות פלא עולם לרמה 100 מנצחת ולכן בין הבריתות מתרחשות מלחמות רבות כדי למנוע את השלמת הפלא, כולל צבאות ענק שנבנים עוד מתחילת המשחק במטרה אחת - לשבור את פלא היריב. לאחר תקופת זמן מסוימת מתחילים הנטארים לבנות פלא עולם משלהם, מה שיוצר מעין הגבלת זמן לשחקנים שכן אם הנטארים יספיקו להשלים את בניית הפלא שלהם לפני שאחד השחקנים הצליח לעשות זאת, המשחק יסתיים ללא מנצחים. כאשר הפלא מגיע לשלב 100, המשחק מסתיים. המנצח ובריתו מוכרזים בהצהרה מיוחדת, כמו גם השחקן בעל האוכלוסייה הגדולה ביותר, השחקן התוקף הכי חזק והשחקן המגן הכי חזק. לאחר הכרזת המנצח, המשחק מפסיק והשחקנים אינם יכולים עוד לבנות, לסחור או לעסוק בלחימה. לאחר פרק זמן, הסיבוב הבא מתחיל, והמשחק מתחיל מחדש.
מבנה השרתים

כיום קיימים חמישה דומיינים שונים, 4 מהם אזוריים: אמריקאי, אירופאי, ערבי ואסיאתי. אחד נוסף והגדול מכולם הוא הדומיין הבינלאומי.
סבב השרתים מתקיים ברוטציה קבועה:
שרת במהירות רגילה, בדומיינים אמריקאי, ערבי ואסיאתי - בתדירות של 5 שבועות.
שרת במהירות רגילה, בדומיינים הבינלאומי והאירופאי - בתדירות של 4 שבועות.
שרתי מהירות x5 ו x10 בכל הדומיינים - בתדירות של 32 שבועות (שרת אחד לחודש בדומיין כלשהו).
שרת במהירות x3, בדומיינים אמריקאי, ערבי ואסיאתי - בתדירות של 15-16 שבועות.
שרת במהירות x3, בדומיינים הבינלאומי והאירופאי - בתדירות של 8 שבועות.
בנוסף, מתקיימים מדי שנה שרתי ספיישל עם תכונות מיוחדות, לרגל יום הולדת לטרוויאן, בהם מנסים תכונות חדשות כדי לראות את השפעתן על המשחק לקראת הטמעה אפשרית שלהן במשחק עצמו. כמו כן מתקיים מדי שנה טורניר טרוויאן המסורתי בו משתתפים עשרות אלפי שחקנים מכל העולם במה שנחשב לאירוע הכי יוקרתי של טרוויאן.
טרוויאן בישראל

בגרסאות הקודמות של המשחק, התקיימו שרתים בכל מדינה בנפרד. בישראל התקיימו שבעה שרתים, חמישה "רגילים" (במהירות רגילה) אחד במהירות פי 3 ואחד השמור לשרתים מיוחדים, בהם שיחקו מאות או אלפי שחקנים. כיום משתתפים השחקנים הישראלים בעיקר בשרתי אירופה והעולמיים.
שרתים פרטיים

שרתים פרטיים מצויים בהמוניהם ברחבי העולם השרתים האלו מהירים יותר בדרך כלל, והם לא חוקיים. רוב השרתים הפרטיים של טרוויאן מבוססים על גרסאות ישנות מאוד של T2.0 ו־T3.6. ישנם אף שרתים אחדים הפועלים על גרסאות של T4 או T4.2/4.4, אך הם מעטים. יש לשרתים הפרטיים יתרון שהם מהירים יותר, ואפשר להשיג הרבה זהב בזול יחסית, להתפתח במהירות מופרזת ולאמן צבאות גדולים. לרוב שרתים פרטיים נסגרים מהר ולעיתים מלאים בבאגים.
ראו גם

איקרים
שבטי מלחמה
המתיישבים של קטאן
הערות שוליים

1 2  Travian: Legends 4.6 ~ All you Need to Know, Travian: Legends Blog, ‏2021-02-15 (באנגלית אמריקאית)
↑  Travian Kingdoms, www.kingdoms.com
↑  Travian Games GmbH, Travian: Legends – ישראל | חוקי המשחק, באתר www.travian.com
↑  תשובות טרוויאן - סקירת השבטים, באתר t4.answers.travian.co.il
1 2  GAME UPDATE ~ Upcoming Improvements, Travian: Legends Blog, ‏2021-04-19 (באנגלית אמריקאית)
↑  החל מגרסה 4.6, לפני כן משך השרת עד לשלב הסיום היה 200 ימים.
צילום מסך של כפר בטרוויאן, כפי שנראה בגרסאות ישנות.
נחום יואל הלפרין

| --- | --- |

נחום יואל הלפרין
 לידה:  19 בנובמבר 1910
 פטירה:  6 בדצמבר 1986 (בגיל 76)
 מדינה:  ישראל 
 
נחום יואל הלפרין (י"ז בחשוון תרע"א, 19 בנובמבר 1910 – ה' בכסלו תשמ"ז, 6 בדצמבר 1986) היה איש עסקים, עסקן ואיש ציבור חרדי, מראשי הציבור החרדי בתל אביב, יו"ר אתרא קדישא.
קורות חיים

נולד בדליטין שבגליציה, בנו השני של יעקב הלפרין. עם פרוץ מלחמת העולם הראשונה, בשנת 1914, נמלטה משפחתו לווינה, שם שהתה מספר חודשים ומשם עברה לאמסטרדם, והתגוררה בה במשך שבע שנים.
בשנת 1920, בהיותו בן תשע, נשלח על ידי אביו לתלמוד תורה בלייפציג, שם למד תורה אצל הרב דוד פלדמן. כעבור שנה שבה משפחתו לווינה והוא למד בתלמוד תורה מקומי. היה חבר צעירי אגודת ישראל בווינה. השתתף בשתי הכנסיות הגדולות של אגודת ישראל שהתקיימו בווינה בשנות ה-20. היה מקושר לאדמו"רי חסידות רוז'ין שהתגוררו בווינה ובראשם האדמו"ר רבי ישראל פרידמן מצ'ורטקוב.
בשנת 1933 עלה עם הוריו לארץ ישראל והמשפחה התיישבה בתל אביב. הוא ניהל עסקים ענפים, בין השאר היה בעל מחסני קירור, אולם ומסעדה בתל אביב.
הלפרין היה מקורב מאוד לחזון איש, אשר העיד עליו "בכל ביתי נאמן הוא". הוא סמך על יושרו ונאמנותו ומינה אותו כגזבר במוסדות וארגונים שונים, בין השאר של קרן השביעית.
בשנות ה-40 וה-50 היה פעיל מרכזי בנושאים הדתיים ובמאבקי היהדות החרדית על שמירת צביון הדת בארץ ישראל. בביתו בתל אביב נערכו אסיפות וכינוסים ציבוריים שונים. הוא אירח בביתו רבנים ואדמו"רים ידועים, וכמו כן ביתו שימש כהכנסת אורחים לעניים ונזקקים.
על פי בקשת החזון איש הוא כיהן כנציג ברשימה החרדית של עיריית בני ברק. היה יו"ר "משמרת השבת" בתל אביב ופעל למניעת חילולי שבת בעיר. היה פעיל מרכזי בתחום החינוך החרדי ביישוב החדש ומראשי העסקנים של החינוך העצמאי בשנותיו הראשונות. התפרסם כשנכנס לקיבוץ של הבחרות הסוציאליסטית כדי להציל יריעות של ספר תורה שחוללו.
היה חבר ההנהלה של ארגון אתרא קדישא, ובשנות ה-70 התמנה ליו"ר הארגון. פעל להצלת בית הקברות היהודי העתיק בווינה, ובעקבות זאת כתב לו הרב יעקב ישראל קניבסקי: "ולוואי שיהא חלקי עם חלקך בעלמא דקשוט" (=בעולם האמת).
הלפרין היה פילנתרופ של מוסדות תורה, חינוך וחסד בארץ ישראל ובארצות הברית.
נפטר מדום לב בשנת תשמ"ז, ונקבר בבית הקברות שומרי שבת בבני ברק, שהוקם על ידי אביו.
משפחתו

היה נשוי להדסה. לזוג נולדו שבעה בנים ושבע בנות. רבים מהם נגידים. אחד מבניו הוא אברהם הלפרין. בין חתניו: מאיר פרוש, אייזיק רייכמן ורבי ישראל אשר פרנקל (אביו של האדמו"ר מרימנוב).
הנצחתו

על שמו של הלפרין הוקמו שתי ישיבות בבני ברק בשם "חזון נחום" - ישיבה קטנה במתחם של "מוסדות הלפרין" בבני ברק וישיבה גדולה בשיכון ה' בעיר. כמו כן הוקמו על שמו בית כנסת "חזון נחום" בשכונת גילה בירושלים ו"כולל עיון הלכה חזון נחום יואל" בבורו פארק. הונצח בשערי בית הכנסת המרכזי של "רחמסטריווקא" בירושלים.
על שמו ולזכרו נוסד ארגון ההצלה החרדי הראשון בישראל - "ארגון הצלה לב נחום יואל". לימים שונה שמו להצלה-גוש דן. ב-2010 תרם בנו אברהם חצי מיליון דולר לשיפוץ המקווה בשכונת זיכרון מאיר בבני ברק, לזכרם של אביו וסבו, מייסד השכונה. בן אחר, אהרן מלונדון, תרם בית כנסת בלייקווד בשם בית נחום.
לקריאה נוספת

ר' נחום יואל הלפרין ז"ל, יצא לאור על ידי בנו אברהם
הערות שוליים

↑  יוסי ויזל, ברוך דיין האמת > אביו של האדמו”ר מרימנוב, הגאון רבי ישראל אשר פרנקל זצ”ל | המחדש | כל החדשות והעדכונים, באתר המחדש, ‏19 ביולי 2021
↑  הצלה גוש דן השיק אמבולנס משוכלל, כיכר השבת, 10 במרץ 2010
| --- | --- |
בקרת זהויות :  NLI: 987007570413605171  VIAF: 20145304374578571920   WorldCat (עם VIAF): 20145304374578571920
יהושע פס

| --- | --- |
אין תמונה חופשית
 לידה:  1973 (בן 52 בערך) ניו יורק, ארצות הברית 
 מדינה:  ארצות הברית 
 השכלה:  ישיבה יוניברסיטי 
 
 תפקידים נוספים:  מנהל בפועל 
 
יהושע פס (נולד ב-9 ביולי 1973) הוא רב ישראלי-אמריקאי ומייסד-שותף ומנכ"ל של ארגון נפש בנפש.
ביוגרפיה

פס נולד בניו יורק. הוא למד לתואר ראשון בביולוגיה ובחינוך בישיבה יוניברסיטי.
לאחר שסיים את התואר הראשון, הוא בילה שנה בלימודי יהדות בניו יורק ובניו ג'רזי ולבסוף החליט ללכת לעתיד בתחום החינוך. הוא סיים תואר שני בחינוך והוסמך לרבנות באמצעות ישיבת רבינו יצחק אלחנן בישיבה יוניברסיטי.
קריירה

פס היה עמית ללימודי יהדות של תוכנית מלגות היהדות בבוקה רטון, פלורידה. 18 חודשים לאחר תחילת התוכנית, מונה פס לעוזר רב ולאחר מכן לרב מן המניין של בית הכנסת בוקה רטון. הוא היה חבר במועצת הרבנות האורתודוקסית 'בית דין', והיה זה שפתח וכיהן כמנהל המכון למדעי היהדות ע"ש הלן יוליוס רייטר. בשנת 2000 קיבל פס את פרס המנהיגות הרבנית מטעם הקהילות היהודיות המאוחדות בשיקגו. הוא גם שימש כמנהל החינוכי של מצעד החיים.