Team Fortress 2
כללי

המשחק מבוסס ברובו על שרתיים המארחים את המשתמשים ומאפשרים להם לשחק עם משתמשים אחרים. בעבר בשרת היה ניתן לבחור את הקבוצה שבה רוצים להשתתף מבין שתי קבוצות שמחולקות לפי צבעים, היום אחרי החידוש האחרון המשחק בוחר בצורה אוטומטית. בחלק מהשרתים הפרטיים אפשר עדיין לבחור איזו קבוצה להיות.
המשחק משחק יריות בדומה למשחקים המוכרים (לדוגמה Call of Duty) אך ללא הרבה דם, הרג או המחשה של הריגה בצורה מוגזמת ומפחידה לדוגמה פיצוץ גולגולות.
מצבי משחק:
Control Points - מצב משחק זה מתחלק לשני סוגים:
במפה ישנן מספר נקודות, כאשר על הקבוצה הכחולה להשתלט על כל הנקודות על ידי עמידה על נקודה במשך זמן מסוים ועל הקבוצה האדומה להגן על הנקודות כך שיישארו בשליטתה. המשחק נגמר כאשר הקבוצה הכחולה כובשת את כל הנקודות (ניצחון של הכחולים) או כאשר נגמר הזמן (ניצחון של האדומים).
במפה מספר נקודות שליטה, כאשר בתחילת המשחק שתי הקבוצות מקבלות מספר זהה של נקודות בשליטתן. המטרה של שתי הקבוצות היא להשתלט על הנקודות של האויב עד שהן משתלטות על הנקודה האחרונה, הצמודה לבסיס האויב.
Capture The Flag - מטרת המשחק היא להעביר את המזוודה ("הדגל") מבסיס האויב לבסיס של הקבוצה שלך.
Pay Load - המטרה של הקבוצה הכחולה במצב זה היא להזיז עגלה עמוסה בחומרי נפץ לנקודה (או דרך מספר נקודות) במפה, בעוד שמטרת הקבוצה האדומה היא לעצור בעדם. בזמן שהקבוצה הכחולה מזיזה את העגלה מעניקה לה נקודות חיים. הדבר לא עובד לגבי הקבוצה האדומה. המשחק נגמר כאשר הקבוצה הכחולה כובשת את כל הנקודות ומפוצצת את העגלה (ניצחון של הכחולים), או כאשר נגמר הזמן (ניצחון של האדומים).
Pay Load Race - מצב זה דומה למצב הקודם כאשר במצב זה יש שתי עגלות, עגלה לכל קבוצה. כל קבוצה מזיזה את עגלתה לכיוון הנקודה האחרונה, תוך כדי ניסיונות לעצור את הקבוצה היריבה מלהשלים אותה מטרה.
Arena - המטרה במצב זה היא להרוג את כל חברי הקבוצה היריבה. במצב זה, לא חוזרים לחיים לאחר מוות ואפשר לחזור רק בתחילת הסיבוב הבא. אם עברה דקה והמטרה עדיין לא הושלמה, נקודת שליטה במרכז המפה תיפתח לניסיונות הכיבוש של שתי הקבוצות. כאשר הנקודה נכבשה או כשכל חבר קבוצה נהרג הסיבוב מסתיים.
King of the Hill - על הקבוצות במצב זה להשתלט על נקודה אחת הממוקמת במרכז המפה. הקבוצה הראשונה שמצליחה לשלוט בנקודה במשך שלוש דקות, מנצחת.
Special Delivery - שילוב בין "תפוס את הדגל" וה"Payload Race". במצב זה, על כל צוות לקחת מזוודה לפני הצוות השני, ולשים אותה בתוך ראש טיל בעוד הם מנסים להדוף את הצוות השני.
Mann vs Machine- מצב משחק בו שישה שחקנים מהקבוצה האדומה צריכים לעצור רובוטים שנמצאים בקבוצה הכחולה מהטלת פצצה בבסיס האדומים. ניתן להרוויח כסף וירטואלי של השרת כל הריגה של רובוט, ואחר כך ניתן לשדרג את כלי הנשק שלך או את עצמך עם הכסף. בתחילת המשחק ניתן להציג כרטיס (Tour of Duty Ticket) מיוחד המאפשר קבלת מתנה רנדומלית כאשר מסיימים את המשחק, או נשק מיוחד עם ראש של רובוט כסוף או מוזהב עליו. יש סיכוי קלוש לזכות בנשק מוזהב במקום.
Bot Destruction- שתי הקבוצות מקבלות בוטים, בוטים אלה אינם יכולים לתקוף. בנוסף לכך הם מקבלים גם ליבה ("CORE"). מטרת המשחק היא להשמיד כמה שיותר בוטים, יש שלושה סוגים של בוטים. בוטים באזור A נותנים את כמות הנקודות הנמוך ביותר, בוטים באזור B נותנים את הבינונית, בוטים באזור C נותנים את מירב הנקודות. במקרה ושחקן גונב לקבוצה את הליבה בהצלחה ומחזיר את זה לנקודת הליבה שלו, אותה קבוצה מקבלת את כל הנקודות מהקבוצה היריבה. כדי שקבוצה תנצח במשחק יש לאסוף עד כמות הנקודות שהמערכת החליטה בתחילת המשחק, בדרך כלל כמות הנקודות היא עד 200 או 300 נקודות.
Pass Time- במצב המשחק הזה, על כל קבוצה להוביל כדור אשר נמצא באמצע המפה, אל הצד של הקבוצה היריבה כדי להבקיע שער. הקבוצה הראשונה שמבקיעה את מספר השערים הנתונים, זוכה בסיבוב.
Man power- כל שחקן בקבוצה מקבל אקדח וו תפיסה, אשר מאפשר לו לנוע ברחבי המפה או להיתלות על קירות. קיימים במפות שונות כוחות שונים, המאפשרים סוגי כוחות לשחקן. מצב זה דומה מאוד למצב המשחק "תפוס את הדגל".