Assassin's Creed Origins

| --- | --- |

 כללי
 תאריך הוצאה:  PlayStation 4, ‏Xbox One ו-Microsoft Windows: 27 באוקטובר 2017 Google Stadia: 15 בדצמבר 2020
 סוגה:  פעולה-תפקידים
 פיתוח:  יוביסופט מונטריאול
 הוצאה לאור:  יוביסופט
 ארץ מקור:  קנדה 
 שפות:  אנגלית, רוסית 
 סדרה:  Assassin's Creed
 דרישות תוכנה
 מנוע משחק:  AnvilNext 2.0
 מצבי משחק:  שחקן יחיד
 פלטפורמות:  PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Google Stadia
 המשחק הקודם:  Assassin's Creed Syndicate
 המשחק הבא:  Assassin's Creed Odyssey
 
 אתר רשמי
 
Assassin's Creed Origins (בתרגום חופשי: "אמונת המתנקש: מקורות") הוא משחק פעולה-תפקידים משנת 2017 שפותח בידי חברת יוביסופט מונטריאול והופץ בידי יוביסופט. המשחק הוא העשירי בסדרת משחקי Assassin's Creed, שיצא בעקבות המשחק הקודם "Assassin's Creed Syndicate" של שנת 2015. עלילת הסיפור עוקבת אחרי נרטיב היסוד של זיכיון משחקי Assassin's Creed ומתרחשת בהיסטוריה בדיונית, שבה יריבות מתמשכת בין שתי חברות סודיות - מסדר המתנקשים ומסדר טמפלרים - מציבה אותן בפני שתי אידאולוגיות שונות ומנוגדות.
המשחק משמש כאתחול רך לסדרת המשחקים כאשר הוא חוקר את מקורותיהם של אחוות המתנקשים והטמפלרים, שנקראים במשחק זה מסדר הנחבאים (Hidden Ones) ומסדר העתיקים (Order of the Ancients), בהתאמה. בסיפור המסגרת שמתרחש בתקופת המאה ה-21, השחקן לוקח שליטה על דמותה של פרוטגוניסטית בשם ליילה חסן. ליילה היא עובדת תעשיות אבסטרגו (חזית למסדר הטמפלרים המודרני), שמשתמשת במתקן אנימוס משודרג ונייד כדי לחיות את זכרונותיהם של שניים ממייסדי הנחבאים, המדג'אי באייק מסיווה ואשתו איה, באמצעות דגימות DNA של השניים. נרטיב הסיפור הראשי מתרחש במצרים העתיקה בשנים האחרונות של שושלת בית תלמי, ועוקב אחר מסעם של באייק ושל איה נגד מסדר העתיקים בעקבות הטרגדיה של מות בנם.
כתגובה לביקורת המבקרים שסדרת המשחקים מתחילה להישחק ולהיראות מוכרת מדי עם הזמן, חברת יוביסופט החליטה להמציא מחדש את הנוסחה של הסדרה עם "Origins". המשחק מציג שינויים רבים לנוסחת המשחקיות של זיכיון המשחקים, מה שמדמה את המשחק יותר למשחק תפקידים מאשר משחק פעולה-הרפתקאות, כפי שהיה במשחקים קודמים בסדרה. כמה מהשינויים והשיפורים החדשים כוללים מערכת התקדמות שלבים חדשה, מערכות נשק ויכולות אותן ניתן לשדרג באמצעות עץ מיומנות, מערכת קרבות חדשה ועיט המחמד של באייק, שניתן להשתמש בו כתצפית על מקומות במשחק והוא מחליף את ראיית העיט ממשחקים קודמים. פיתוח המשחק החל עוד בשנת 2013 לאחר יציאתו של המשחק "Assassin's Creed IV: Black Flag". חברת יוביסופט מונטריאול הובילה את תהליך הפיתוח בן ארבע השנים בעזרתם של כמעט 700 אנשים מאולפנים שונים של החברה ברחבי העולם. הצוות התייעץ בהרחבה עם אגיפטולוגים והיסטוריונים כדי להבטיח שהרקע והתפאורה למשחק ייוצגו באופן אותנטי במשחק. כמו כן, בעוד משחקי הזיכיון הקודמים יצאו כמדי שנה החל מהמשחק "Assassin's Creed II"‏ (2009), שנה נוספת של פיתוח העניקה לצוות המפתחים מספיק זמן כדי ללטש את המשחק לפני יציאתו, וזאת בעיקר לאור היקף הרווחים של המשחק הקודם, "Assassin's Creed Syndicate"‏ (2015), וההשקה המאכזבת של "Assassin's Creed Unity"‏ (2014).
המשחק יצא לקונסולות המשחקים PlayStation 4 ו-Xbox one ולמערכת ההפעלה Microsoft Windows ב-27 באוקטובר 2017, ועבר הסבה לגוגל סטדיה ב-15 בדצמבר 2020. הוא קיבל ביקורות חיוביות מהמבקרים, שקבעו שמדובר בשיפור מהמשחקים הקודמים בסדרה, ושיבחו את הסיפור, הדמויות, עבודת הדיבוב, מערכות המשחקיות המשודרגות, עיצוב העולם הפתוח, הדיוק ההיסטורי והגרפיקה. אולם, על המשחק נמתחה ביקורת על קצב התקדמות הסיפור, עיצוב המשימות הצדדיות ומספר בעיות טכניות. המשחק מכר למעלה מעשרה מיליון עותקים ברחבי העולם והיה מועמד למספר פרסים. החברה המפתחת העניקה תמיכה נרחבת למשחק בעקבות צאתו, ושחררה שתי חבילות הרחבה - "הנחבאים" ו"קללת הפרעונים", כמו גם מצב "סיור תגלית" מיוחד שהסיר את כל הלחימה במשחק ואיפשר לשחקנים ללמוד על ההיסטוריה והתרבות של מצרים העתיקה דרך מספר טיולי הדרכה. משחק ההמשך, "Assassin's Creed Odyssey", התרחש בתקופת יוון הקלאסית בזמן המלחמה הפלופונסית ויצא באוקטובר 2018, בעודו משדרג את מכניקת המשחקיות אף יותר וממשיך את סיפור המסגרת שהחל באוריג'ינס.