Resident Evil
היסטוריית פיתוח

פיתוחו של המשחק המקורי בסדרה החל בשנת 1993 בשם Biohazard כאשר טוקורו פוג'יוארה מחברת קאפקום ביקש משינג'י מיקאמי ועובדיו ליצור משחק המשלב אלמנטים ממשחקו הקודם של פוג'יוארה משנת 1989, Sweet Home - משחק המבוסס על סרט הישרדות-אימה יפני שעוקב אחרי צוות יוצרי קולנוע החוקרים אחוזה ישנה בחיפוש אחרי ציורי קיר חבויים ונתקלים ברוחות ובאויבים על-טבעיים. בסוף שנת 1994 התכוננו מפיצי המשחק לשווק אותו בארצות הברית אך נוצר קושי לשווק אותו בשם Biohazard משום שזה כבר היה בשימוש בידי משחק DOS ולהקת הארדקור פאנק. המשחק יצא לשווקים במערב בשנת 1996 בשם Resident Evil לקונסולות המשחק פלייסטיישן ו-Sega Saturn.
עם יציאתו, המשחק המקורי עזר להטביע את המושג "הישרדות אימה", והצלחתו הביאה ליצירתם של שני משחקי המשך, Resident Evil 2 בשנת 1998 ו-Resident Evil 3: Nemesis בשנת 1999 - כאשר שלושתם שווקו לפלייסטיישן ול-Microsoft Windows. המשחק הבא בסדרה - Resident Evil - Code: Veronica שוחרר בשנת 2000 לקונסולת דרימקאסט. משחק זה זכה בהמשך לשדרוג והרחבה משמעותיים כאשר שווק גם לקונסולות הפלייסטיישן 2 ונינטנדו גיימקיוב, בשם Resident Evil - Code: Veronica X, וגם לגרסה בהפרדה גבוהה בספטמבר 2011 לקונסולות הפלייסטיישן 3 ו-Xbox 360.
למרות ההכרזה המוקדמת שהמשחק הבא בסדרה ייצא לקונסולת הפלייסטיישן 2 - דבר שגרם ליצירתו של משחק שאינו קשור Devil May Cry - יוצר המשחקים שינג'י מיקאמי החליט לשווק את המשחקים הבאים אך ורק לקונסולות הגיימקיוב. שלושת המשחקים הבאים (רימייק למשחק המקורי בשנת 2002, משחק הפריקוול Resident Evil Zero, ומשחק ההמשך Resident Evil 4 שיצא בשנת 2005) יצאו לקונסולות הגיימקיוב, כאשר רק המשחק הרביעי שוחרר גם בגרסאות פלייסטיישן 2, Microsoft Windows ו-Wii.
טרילוגיה של משחקי אקדח לייזר הידועה בשם Gun Survivor יצאו לקונסולת הפלייסטיישן וכללו משחקיות בגוף ראשון - Resident Evil Survivor בשנת 2000, Resident Evil Survivor 2 - Code: Veronica בשנת 2001, ו-Resident Evil: Dead Aim בשנת 2003. באופן דומה יצאו גם שני משחקי Chronicles - המשחק Resident Evil: The Umbrella Chronicles בשנת 2007, Resident Evil: The Darkside Chronicles בשנת 2009 שפותחו על ידי חברת Cavia. באותה שנה יצא המשחק החמישי בסדרה למערכת Microsoft Windows ולקונסולות פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360, וזכה להיקף מכירות גבוה במיוחד למרות ביקורות מעורבות.
בשנת 2003 יצא משחק הרשת Resident Evil Outbreak לקונסולת פלייסטיישן 2, והציג מספר עלילות אפיזודיות אשר מתרחשות בעיר ראקון סיטי בין המשחק השני לשלישי. היה זה המשחק הראשון בסדרה שכלל משחקיות שיתופית. שנה לאחר מכן יצא משחק ההמשך, Resident Evil Outbreak: File #2
המשחק Resident Evil Gaiden משנת 2001 היה משחק תפקידים ממוחשב מז'אנר הפעולה-הרפתקה, ששוחרר לקונסולת Game Boy Color. בנוסף, יצאו מספר משחקי מובייל באמריקה הצפונית ואירופה. בתערוכת E3 2009 הוכרז כי ייצא משחק נייד לקונסולת PlayStation Portable, שתהיה בו אווירה שונה משאר משחקי הסדרה, אך מאז יציאתו בוטלה.
במרץ 2011, חברת קאפקום חשפה משחק ירי בגוף שלישי בסדרה, Resident Evil: Operation Raccoon City, שיצא למערכת ההפעלה Microsoft Windows ולקונסולות פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360 במרץ 2012. עוד באותה שנה יצאו המשחק Resident Evil Revelations לקונסולת נינטנדו 3DS ומשחק שישי בסדרה, Resident Evil 6.
בשנת 2013, מפיק המשחקים אמר שהזיכיון יחזור להתמקדות באלמנטים של אימה ומתח מאשר פעולה, שהייתה נחלת המשחקים האחרונים. משחק ההמשך Resident Evil: Revelations 2 יצא במרץ 2015 והיה משחק אפיזודי שהתרחש בין מאורעות המשחק החמישי והשישי, כאשר בעקבותיו יצא משחק מרובה משתתפים בשם Umbrella Corps ביוני 2016 והתרחש באותו יקום בדיוני.
המשחק השביעי בסדרה, Resident Evil 7: Biohazard יצא למערכת ההפעלה Microsoft Windows ולקונסולות פלייסטיישן 4 ו-Xbox One בינואר 2017. המשחק חזר לשורשי ההישרדות-אימה, השתמש בפרספקטיבה בגוף ראשון והתרחש באחוזה ממוטטת בלואיזיאנה. שלא כמו המשחקים החמישי והשישי, המשחק התמקד בהישרדות-אימה ולא בפעולה.
משחק רימייק ל-Resident Evil 2 יצא למערכת ההפעלה Microsoft Windows ולקונסולות פלייסטיישן 4 ו-Xbox One בינואר 2019. המשחק השתמש באותו מנוע גרפי מובנה של קאפקום בדומה למשחק השביעי, והוא עקף את מכירות המשחק המקורי עם למעלה מחמישה מיליון עותקים. בעקבות הצלחתו, קאפקום חשפה משחק רימייק נוסף למשחק השלישי, שיצא בדצמבר 2019 והשתמש במשחקיות מרובת משתתפים.