רנדי לינדן
קריירה > עבודתו בחברת Sculptured Software > Doom ל-Super NES

השראתו של לינדן להביא את כותר ה-PC התובעני מבחינה טכנית לשעתו, "Doom", לקונסולת ה-Super NES, באה לאחר שהשתתף בכנס המפתחים הנזכר לעיל. חוויתו בכנס חיזקה את אמונתו של לינדן, שלפיה ניתן ליצור גרסה של Doom ל-Super NES באמצעות שימוש בשבב ה-Super FX. תוך שהוא שואב השראה נוספת למראה חבריו לעבודה בעודם משחקים ב-Doom במצב Deathmatch במהלך שעות הערב, החל לינדן במלאכת הפיתוח לבדו, והציג תוצריו לחברת Sculptured Software רק לאחר שעלה בידו לפתח גרסת הדגמה עובדת. משזיהתה את הפוטנציאל הטמון בעבודתו של לינדן, ולאחר שקיבלה את רשותה של חברת id Software, הקצתה Sculptured Software צוות לפרויקט, לשם הבטחת שחרורו בזמן לעונת החגים. במהלך עבודותו על Doom ל-Super  NES, עשה לינדן שימוש במערכת הפיתוח שיצר עבור הכותר Dirt Trax FX. הוא תכנת את משחק הווידאו על גבי מחשב Amiga, תוך ביצוע התאמות בבקרי משחק של Super NES כך שיוכל לחברם אליו, ותוך שימוש בקלטת מפורקת של משחק הווידאו Star Fox לשם גישה לשבב ה-Super FX. ללינדן לא הייתה גישה לקוד המקור של Doom בגרסת המחשב האישי; לפיכך, גרסת ה-Super NES של משחק הווידאו אין לראות בה היסב במובנו הטכני, אם כי מימוש מחדש – עבודה תכנותית מקורית אשר נעשתה מאפס. באופן דומה, גרסת ה-Super FX של Doom לא עשתה שימוש במנוע ה-id Tech 1 המצוי בגרסת המחשק למחשב האישי, אם כי במנוע ה-Reality Engine הייעודי, אשר פותח על ידי לינדן אד-הוק בשפות אסמבלי של 85816 ו-Super FX.
"DOOM-FX", כפי שהוא מכונה בפי רבים, מתואר לעיתים כ-"Impossible Port" (עב' "היסב בלתי אפשרי") [הגם שמן הטעם שצוין לעיל אין מדובר בהיסב במובנו הטכני, נעשה עם הזמן השימוש היום-יומי במונח זה כוללני יותר]; כוחו המחשובי של ה-Super NES, אף אם יילקח בחשבון היתרון הטמון בשבב ה-Super FX מדור שני (שבב RISC הפועל בתדר 21.4MHz), עודנו נופל באורח משמעותי מדרישות המערכת המומלצת של גרסת משחק הווידאו למחשב האישי, שהיו מעבד 80486 בתדר 66MHz, זיכרון RAM בגודל 8MB וכרטיס גרפי מסוג VGA.
באמריקה הצפונית, גרסת ה-Super NES של Doom שוחררה ב-1 בספטמבר 1995, והוצאה לאור על ידי Williams Entertainment. באירופה, הוציאה את משחק הווידאו לאור Ocean Software, והוא שוחרר ב-26 באוקטובר 1995. לבסוף, ביפן, ראתה גרסת ה-Super NES של Doom אור בהוצאת Imagineer, והיא שוחררה ב-1 במרץ 1996.
למעלה משני עשורים לאחר מכן, תיאר לינדן במסגרת ריאיון את נכונותו לקחת על עצמו פרויקטים כמו Doom ל-Super NES, דבר המשקף מגמה נמשכת בקריירה שלו כולה. בעוד שהוא לא התייחס למשחק הווידאו באורח מפורש, הדגיש לינדן את חיבתו לפרויקטים טכניים שאחרים רואים בהם בלתי אפשריים לביצוע, או במילותיו אמר שהוא "[אוהב] פרויקטים טכניים ואתגרי תכנות שאנשים חושבים שאינם ברי השגה". בריאיון אחר שנערך על ידי Nintendo Life, אתר אינטרנט העוסק בחדשות בנושאים הקשורים ב-Nintendo ובביקורות משחקי וידאו, ציין לינדן כי "יצירתו של "היסב בלתי אפשרי", כפי שעשיתי שעה שיצרתי את DOOM ל-Super NES, היא אחד מאותם אתגרים שאתה פשוט יודע בעמקי נפשך שאם תשתדל די הצורך, אז זה כמו הקטר הכחול שיכול. אתה פשוט צריך להתמיד בניסיונותיך, ובסופו של דבר תגיע לפסגה".
בשנת 2020, שחרר לינדן את קוד המקור של גרסת ה-Super NES המקורית של Doom יחד עם כלי פיתוח נלווים בפורמט בינארי. לינדן הסביר את הסיבה להחלטתו לשחרור את קוד המקור בכך שלא היה קיים עד אז, בזמינות פומבית, קוד מקור מלא עבור משחק הווידאו ל-Super NES, או ספציפית משחק וידאו העושה שימוש בשבב ה-Super FX. לינדן ביקש אפוא לתמוך בהתפתחותם המקצועית של תוכניתנים אחרים והנגיש את קוד המקור של משחק הווידאו לציבור תחת רישיון GPLv3.
ב-8 באוגוסט 2024, הכריזה חברת Limited Run Games על מהדורה חדשה ומשודרגת של Doom ל-Super NES, שעתידה להיות זמינה בפורמט פיזי. כמעט 30 שנה לאחר שחרורו המקורי של Doom ל-Super NES, שב לינדן, המועסק כיום בחברת Limited Run Games, לפתח את המהדורה המשודרגת. המהדורה המשופרת תכלול את כל ארבעת הפרקים של Doom, לרבות הפרק "Thy Flesh Consumed", אשר ראה לראשונה אור בשנת 1995 כחלק מהגרסה המעודכנת של משחק הווידאו למחשב האישי תחת השם "The Ultimate Doom", וכן את כל שלבי המשחק שהיו חסרים במהדורה המקורית ל-Super NES, אשר כללה רק 22 מתוך 27 השלבים הקיימים בגרסה עבור המחשב האישי. בנוסף תכלול הגרסה המשודרגת, אשר תעשה שימוש בשבב תואם-Super FX משופר, תמיכה בתנועה במעגל תוך כדי ירי (circle-strafe), שיפורי ביצועים, החייאת מפלצות ברמת הקושי "Nightmare", רינדור שקוף של מפלצת ה-"Spectre", קודי גישה לשלבי המשחק, נגן מוזיקת משחק הזמין מתוך התפריט, ותמיכה ברטט באמצעות בקר משחק ייעודי חדש. המהדורה המשודרגת של Doom ל-Super NES מתוכננת לראות אור בשנת 2025.