stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
I Love Rock 'n' Roll
הגרסה של ג'ואן ג'ט > ביקורת

גרסת השיר של ג'ט זכתה לשבחים רבים, ביניהם:
דירוג כמספר 85 ברשימת "100 שירי הגיטרה הגדולים" של מגזין Q משנת 2005
דירוג כמספר 491 ברשימת 500 השירים הגדולים בכל הזמנים של רולינג סטון
דירוג כמספר 56 ברשימת "השירים הגדולים בכל הזמנים" של בילבורד
הגרסה של ג'ואן ג'ט > במצעדים > המצעדים השבועיים

| מצעד (1982) | מקום |
| --- | --- |
אוסטרליה (Kent Music Report): 1
אוסטריה (Ö3 Austria Top 40): 4
בלגיה (Ultratop 50 Flanders): 2
Canadian RPM Top Singles: 1
צרפת (SNEP): 4
גרמניה: 6
אירלנד: 2
איטליה (FIMI): 42
הולנד (Top 40): 1
הולנד (סינגלים טופ 100): 1
ניו זילנד: 1
דרום אפריקה: 1
שוודיה: 1
שווייץ (מצעד הסינגלים): 3
מצעד הסינגלים הבריטי: 4
ארצות הברית בילבורד הוט 100: 1
ארצות הברית (מצעד הריקודים של בילבורד): 31
ארצות הברית (מצעד הרוק של בילבורד): 1
ארצות הברית (Cash Box Top 100 Singles): 1
הגרסה של ג'ואן ג'ט > במצעדים > מצעדי סוף השנה

| מצעד (1982) | מקום |
| --- | --- |
אוסטרליה: 7
קנדה: 1
הולנד: 25
ניו זילנד: 7
ארצות הברית בילבורד הוט 100: 3
ארצות הברית Cash Box: 5
גרסתה של בריטני ספירס

I Love Rock 'n' Roll (בעברית: אני אוהב רוק'נרול) הוא סינגל שהוקלט על ידי הזמרת האמריקאית בריטני ספירס. השיר יצא לאור ב-27 במאי 2002, על ידי חברת התקליטים ג'ייב, כסינגל רביעי מתוך האלבום, Britney. סינגל זה יצא גם כחלק ממסע הקידום הסקט קרוסרודס, בכיכובה של ספירס.
גרסתה של בריטני ספירס > הופעות

ב-22 במאי 2016, הופיעה ספירס בטקס פרסי המוזיקה של בילבורד 2016, במטרה לקדם את סיבוב ההופעות. בהופעה היא שרה את להיטיה; "Work Bitch", "I Love Rock 'n' Roll", "Womanizer", "Breathe on Me", "I'm a Slave 4 U", "Touch of My Hand" ו-"Toxic". כלפי אותה ההופעה הופנו שבחים רבים וביקורות חיוביות בהן נאמר כי זהו המופע הטוב ביותר שספירס קיימה מזה זמן רב.
גרסתה של בריטני ספירס > וידאו קליפ

הווידאו קליפ הנלווה שצולם לשיר הועלה לערוץ היוטיוב של ספירס ב-25 באוקטובר 2009, כאשר יצא לאור במקור במהלך שנת 2002. הקליפ עצמו צולם בחלקים בשחור לבן ובצבעוני ובו רואים את ספירס שיר לצד נגנים שמנגנים בגיטרה כאשר לצידם ישנם רמקולים ענקים, במקביל היא רוקדת ולאחר מכן מבצעת את השיר על אופנוע ושוברת גיטרות.
נכון למאי 2020, מונה ההשמעות של השיר עומד על כ-31 מיליון.
גרסתה של בריטני ספירס > מיקומי שיא

|   ‏‏‏  מצעדים שבועיים (2002)> מדינה |   ‏‏‏  מצעדים שבועיים (2002)> מצעד |   ‏‏‏  מצעדים שבועיים (2002)> מיקום שיא |   ‏‏‏  מצעדים שבועיים (2002)>  |
| --- | --- | --- | --- |
|  אוסטרליה | מצעד הסינגלים האוסטרלי | 13 |  |
|  אירלנד | מצעד הסינגלים האירי | 8 |  |
|  גרמניה | GfK – טופ 100 | 7 |  |
|  הולנד | מצעד 40 הסינגלים ההולנדיים | 17 |  |
|  הונגריה | Rádiós Top 40 | 6 |  |
|  הממלכה המאוחדת | מצעד הסינגלים הבריטי | 13 |  |
|  יפן | יפן הוט 100 | 26 |  |
|  סקוטלנד | מצעד הסינגלים הסקוטי | 7 |  |
|  פורטוגל | מצעד הסינגלים הפורטוגזי | 4 |  |
|  פינלנד | המצעדים הפיניים הרשמיים | 19 |  |
|  פלנדריה | אולטראטופ 50 | 2 |  |
|  קנדה | קנדה הוט 100 | 32 |  |
|  רומניה | מצעד השירים הרומני | 42 |  |
|  שוודיה | סוורייטופליסטן | 15 |  |
|  שווייץ | המצעד השווייצרי | 15 |  |
|   ‏‏‏  מצעדי סוף שנה (2002)> מדינה |   ‏‏‏  מצעדי סוף שנה (2002)> מצעד |   ‏‏‏  מצעדי סוף שנה (2002)> מיקום שיא |   ‏‏‏  מצעדי סוף שנה (2002)>  |
| --- | --- | --- | --- |
|  אוסטרליה | מצעד הסינגלים האוסטרלי | 68 |  |
|  בולגריה | BAMP | 76 |  |
|  גרמניה | GfK – טופ 100 | 96 |  |
|  שוודיה | סוורייטופליסטן | 85 |  |
|  שווייץ | המצעד השווייצרי | 81 |  |
גרסתה של בריטני ספירס > נתוני מכירות

| מקום | תארים | מכירות |
| --- | --- | --- |
| אוסטרליה (ARIA) | זהב | 35,000 |
הגרסה של אלכס גאודינו

| --- | --- |

 סינגל שיווקי בביצוע אלכס גאודינו בהשתתפות ג'ייסון רוני
 יצא לאור:  3 בדצמבר 2008
 פורמט:  הורדה דיגיטלית
 תאריך הקלטה:  2008
 סוגה:  אלקטרונית
 שפה:  אנגלית
 אורך:  3:37
 חברת תקליטים:  541/NEWS
 כתיבה:  אלן מריל, ג'ייק הוקר
 לחן:  אלן מריל, ג'ייק הוקר 
 
I Love Rock 'n' Roll (בעברית: אני אוהב רוק'נרול) הוא סינגל שיווקי שהוקלט על ידי הדי ג'יי האיטלקי אלכס גאודינו.
הגרסה של אלכס גאודינו > מיקומי שיא

|   ‏‏‏  מצעדים שבועיים (2002)> מדינה |   ‏‏‏  מצעדים שבועיים (2002)> מצעד |   ‏‏‏  מצעדים שבועיים (2002)> מיקום שיא |   ‏‏‏  מצעדים שבועיים (2002)>  |
| --- | --- | --- | --- |
|  פלנדריה | אולטראטופ 50 | 10 |  |
הגרסה של אלכס גאודינו > היסטוריית יציאות לאור

| מדינה | תאריך יציאה | פורמט | חברת תקליטים | מקור |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| עולם | 3 בדצמבר 2008 | הורדה דיגיטלית | 541/NEWS |  |
Super Mario 3D Land

| --- | --- |

 כללי
 תאריך הוצאה:  יפן: 3 בנובמבר 2011 אמריקה: 13 בנובמבר 2011 אירופה: 18 בנובמבר 2011 אוסטרליה: 24 בנובמבר 2011
 סוגה:  משחק פלטפורמה
 פיתוח:  נינטנדו
 הוצאה לאור:  נינטנדו 
 ארץ מקור:  יפן 
 סדרה:  סופר מריו 
 דרישות תוכנה
 מצבי משחק:  שחקן יחיד
 דירוג:  ACB G CERO A ESRB E PEGI 3+
 פלטפורמות:  נינטנדו 3DS
 אתר רשמי
 
Super Mario 3D Land (ביפנית: スーパーマリオ3Dランド;‏ בתרגום ישיר לעברית: סופר מריו ארץ תלת־ממדית) הוא משחק פלטפורמה מסדרת מריו, שפותח על ידי נינטנדו EAD Tokyo עבור הנינטנדו 3DS. המשחק יצא בנובמבר 2011. ההכרזה על המשחק הייתה בכנס Keynote של נינטנדו במהלך כנס מפתחי המשחקים של 2011 שנערך בסן פרנסיסקו. המשחק משלב בין אלמנטים של משחקי דו-ממד בסדרה לאלו של משחקי תלת-ממד.
בשנת 2013 שוחרר משחק המשך למשחק זה בשם "Super Mario 3D World".
עלילת המשחק

במהלך סערה, עץ בשם "עץ הזנב" (עץ עם ענפים הדומים לזנב) שנמצא בשטח הטירה של הנסיכה פיץ', מאבד את כל העלים שלו. העלים, שמתגלים כעלי סופר (Super Leaves), נלקחו על ידי באוזר שהשתמש בהם על מנת להעניק לנתיניו זנבות סנאי שהעניקו להם יכולות חדשות כמו תעופה. למחרת, כאשר מריו והטואודים הולכים לבדוק את העץ הם מגלים מכתב מבאוזר, בו כתוב שהוא חטף את הנסיכה. מריו יוצא לחלץ את הנסיכה ולומד על כוונתו של באוזר להשתמש בעלי הסופר הגנובים. לאחר שהצילו את הנסיכה, הטואודים ומריו חוזרים לממלכת הפטריות בעוד מריו נושא את הנסיכה. השתלשות האירועים הובילה לשיקום עץ הזנב. לפתע, תמונה נופלת ארצה וחושפת את לואיג'י מאחורי סורג ובריח יחד עם קופה טרופה ופיפה, ובכך מתחיל המסע של מריו לעולם המיוחד 1.
מידע נוסף

מעצב המשחק, שיגרו מיאמוטו, תיאר אותו כ"משחק תלת־ממדי של מריו הפועל ממש כמו משחק דו־ממדי."  Super Mario 3D Land משלב אלמנטים של משחקים דו־ממדיים מהסדרה, יחד עם אלמנטים חדשים, כגון שלבים בשלושה ממדים וביצוע מגוון פעולות.
המטרה של כל רמה במשחק היא להגיע לדגל בקצה מסך המשחק ולתפוס אותו לפני תום הזמן. Super Mario 3D Land משתמש במערכת של חיים ובונוסים דומים למשחקים הדו-ממדיים, שבה מתכווץ מריו עם פגיעתו באויבים או סכנות, כשפגיעה במצב "קטן" גורם לאובדן נקודות החיים. המשחק מציע מספר פריטים מסורתיים ממריו, כגון סופר פטריות, פרח אש, כוכב צבעוני, יחד עם כוחות קפיצה חדשים המוענקים למריו בעזרת חליפות מיוחדות, כאשר מריו אוסף סופר-עלה, הוא מקבל חליפה בדמות דביבון, המאפשרת לו לתקוף עם זנבו ולרחף באוויר, כאשר הוא נוגע בקופסת השאלה, הוא מקבל חליפה בעלת מראה דומה לקופסאות שאלה, המאפשר לו לאסוף מטבעות אוטומטית כשהוא לובש אותה. בנוסף לחליפות, למריו יש אפשרות לזכות בכוחות מיוחדים: עלה הפסל הופך אותו לפסל, קופסת המדחף, נותנת לו אפשרות להגיע למקומות גבוהים ופרח הבומרנג מאפשר לו לזרוק בומרנגים.
עלה בלתי מנוצח, המופיע לאחר שהשחקן מת חמש פעמים ברמה, נותן למריו את יכולות הטנוקי, בעוד P-Wing, המופיע לאחר שהשחקן מת עשר פעמים ברמה, נותן לשחקן את האפשרות לסיים את הרמה אוטומטית. פטריות רעל מן המשחק Super Mario Bros.: The Lost Levels מופיע גם בעולמות המיוחדים.
ישנן שלוש מדליות כוכב בכל שלב, על מנת להתקדם במשחק יש למצוא ולקחת אותן. לדוגמה: על מנת השלב הסופי של עולם 8 נדרשות 100 מדליות כוכב.
בסוף העולם המיוחד הראשון מריו מציל את אחיו לואיג׳י ומתאפשר לשחקן להחליף את דמותו ללואיג׳י במקום מריו, לואיג׳י׳ קופץ גבוה יותר ממריו.
super mario 3d land מנצל את הטכנולוגיה הסטריאוסקופית של הנינטנדו 3DS, המאפשרת לשחקנים לתפוס עומק של פריטים ושחקנים במסך. קיימות נקודות קלות יותר כאשר מצב 3D מופעל. המשחק גם מנצל את הגירוסקופ ב3DS עבור משקפת המאפשרת לשחקנים לחפש טודים ולהרוויח בונוסים נוספים. המשחק גם משתמש בתכונת השיתוף StreetPass, המאפשרת לשחקנים להחליף תיבות מסתורין המכילות פריטים מסוימים.
Herr, wie du willt, so schicks mit mir, רי"ב 73

Herr, wie du willt, so schicks mit mir (בעברית: אדון, אם תרצה), רי"ב 73, היא קנטטה שהלחין יוהאן סבסטיאן באך בהיותו בלייפציג. ביצועה הראשון היה ביום ראשון השלישי שלאחר חג ההתגלות, 23 בינואר 1724.
היסטוריה

קנטטה זו הייתה החמישית בשנה, לאחר שבשנה הקודמת הלחין עשרים וחמש קנטטות. הקנטטה הקודמת שהלחין היא רי"ב 154. באך ביצע את היצירה לפחות פעם אחת נוספת ב-1748 או 1749.
ב-1870 הוציאה לאור חברת באך את הקנטטה לראשונה, בכרך 18 של פרסומיה.
מילים ומוזיקה

סדר הקריאה לאותו יום כולל פסוקים מהאיגרת אל הרומים ומהבשורה על-פי מתי בהם מתואר הסיפור כיצד ישו ריפא את המצורע. הלברית נכתבה על ידי מחבר לא ידוע והיא מצטטת בפתיחה את דברי המצורע לישו: "אֲדֹנִי אִם־תִּרְצֶה תּוּכַל לְטַהֲרֵנִי". בהמשך נעשה שימוש בפסוקים מתוך מזמור של קספר ביננמן (Kaspar Bienemann). כורל הסיום הוא ממזמור של לודוויג הלמבולד (Ludwig Helmbold).
הקנטטה נועדה לביצוע על ידי סולני סופרן, טנור ובס בליווי מקהלה בת ארבעה קולות, ובתזמור של שתי קרנות, שני אבובים, שני כינורות, ויולה ובאסו קונטינואו. לקנטטה חמישה פרקים:
כורל ורצ'יטטיב לשלושת הסולנים: Herr, wie du willt, so schicks mit mir (אדון, אם תרצה)
אריה לטנור: Ach senke doch den Geist der Freuden (אנא, החדר נא את רוח השמחות)
רצ'יטטיב לבס: Ach, unser Wille bleibt verkehrt (אבוי, רצוננו יישאר עיקש)
אריה לבס: Herr, so du willt (אדון, אם רצונך הוא)
כורל: Das ist des Vaters Wille (זהו רצון אבי)
הקלטות

היצירה הוקלטה במלואה 12 פעמים בהקלטות מסחריות. בין המנצחים שביצעו את ההקלטות ניתן לציין את גוסטב ליאונהארדט (ב-1977), פיליפ הרווחה (ב-1990), ג'ון אליוט גרדינר (ב-2000) ומסאקי סוזוקי (ב-2001).
הערות שוליים

↑  באתר bach-digital
↑  רשימת פרסומי באך באתר IMSLP
↑  מתי, ח, 1-13
↑  רשימת ההקלטות באתר קנטטות באך
| --- | --- |
בקרת זהויות :  NLI: 987007576888605171  BnF: cb139258468 (data)  GND: 300007612  LCCN: n90727351  MusicBrainz work: 98a6c474-9d97-47ce-9536-3e3daf568f5e  VIAF: 183955019   WorldCat (עם VIAF): 183955019
Contigo

Contigo (באנגלית: With You, ובעברית: איתך) הוא סינגל שהוקלט על ידי הזמרת-יוצרת המקסיקנית דנה פאולה. השיר יצא לאור ב-1 במאי 2020, על ידי חברת התקליטים יוניברסל מיוזיק מקסיקו, כסינגל מתוך אלבום האולפן השישי שלה, K.O..
רקע וכתיבה

לאחר שהוציאה את הלהיט "Sodio" שכבש את פסגת מצעד שירי הפופ של מקסיקו, הוחלט כי השיר יהיה הסינגל האחרון מאלבומה החמישי SIE7E +, תוך שהשיר הזה נבחר להיות הסינגל הראשון מתוך אלבומה השישי העתידי ששמו טרם פורסם והשם האלטרנטיבי שלו הוא DP6.
בסמוך לצאתו עלה השיר לרשת הזרמת המדיה ספוטיפיי, תוך שהצליח לצבור שם למעלה מ-9 מיליון השמעות.
וידאו קליפ

האודיו הרשמי של השיר הועלה לערוץ היוטיוב של דנה פאולה ב-1 במאי 2020, ביום צאתו כסינגל. האודיו זכה להצלחה וצבר למעלה מ-1.2 מיליון צפיות. קליפ המילים של השיר פורסם כמה ימים לאחר מכן, תוך שזכה להצלחה רבה כאשר צבר למעלה מ-12 מיליון צפיות.
הווידאו קליפ הרשמי של השיר פורסם ב-21 במאי 2020, תוך שצבר למעלה מ-35 מיליון צפיות.
מיקומי שיא

|   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2020)> מדינה |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2020)> מצעד |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2020)> מיקום שיא |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2020)>  |
| --- | --- | --- | --- |
|  מקסיקו | טופ 100 – מקסיקו | - |  |
היסטוריית יציאות לאור

| מדינה | תאריך יציאה | פורמט | חברת תקליטים | מקור |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| עולם | 1 במאי 2020 | הזרמת מוזיקה • הורדה דיגיטלית | יוניברסל מיוזיק מקסיקו |  |
הערות שוליים

1 2 3  Contigo, נבדק ב-2020-07-22
1 2  Danna Paola – Contigo (באנגלית), נבדק ב-2020-07-22
1 2  Contigo - Audio
↑  Danna Paola - Contigo (Lyric Video)
↑  Danna Paola - Contigo
| דנה פאולה |
| --- | --- | --- |
| דיסקוגרפיה • פרסים ומועמדויות | דיסקוגרפיה • פרסים ומועמדויות |  |
| אלבומי אולפן | Mi Globo Azul • Oceano • Chiquita Pero Picosa • Danna Paola • Sie7e + • K.O. |  |
| מיני-אלבומים | Danna Paola • Sie7e |  |
| סיבובי הופעות | Tour Ruleta • Mala Fama Tour |  |
| טלוויזיה וקולנוע | "אמי – הילדה עם הילקוט הכחול" • "פאבלו ואנדראה" • "אישה רעה" • "אליטה" |  |
| דנה פאולה – סינגלים |
| --- | --- | --- |
| Danna Paola | "Ruleta" • "Todo Fue Un Show" • "No Es Cierto" • "Agüita" |  |
| Sie7e | "So Good" • "Final Feliz" • "Mala Fama" |  |
| Sie7e + | "Oye Pablo" • "Polo A Tierra" • "Sodio" |  |
| K.O. | "Contigo" • "Sola" • "TQ Y YA" • "No Bailes Sola" • "Me, Myself" • "Friend de Semana" • "Calla Tú" • "Amor Ordinario" |  |
| סינגלים אחרים | "Yo Soy Tu Amigo Fiel" • "¿Dónde Estabas Tú?" • "Subtítulos" • "Know Me Too Wel" • "Nada" • "Santería" • "Don't Go" • "Vuelve, Vuelve" • "Ladrones" • "Idiota" • "Mía" • "Kaprichosa" • "Si Tú Vuelas (Hadal Ahbek) [Alok Remix]" • "A Un Beso" • "Rescue Me" • "Cachito" • "Sólo Quédate en Silencio" • "XT4S1S" • "A Kind of Magic" • "De Mí Enamórate" • "Mexico" •  "Know Me Too Well" • "1Trago" • "TQUM" • "Sugar Mami" • "Tenemos Que Hablar" |  |
Taskmaster (סדרת טלוויזיה)

| --- | --- |

 סוגה:  קומדיה, משחקי פאנל
 יוצרים:  Alex Horne 
 מנחים:  Greg Davies, Alex Horne 
 פסקול:  The Horne Section
 ארץ מקור:  הממלכה המאוחדת 
 שפות:  אנגלית
 מספר עונות:  18 (נכון ל־אוגוסט 2024) 
 מספר פרקים:  160 (נכון ל־אפריל 2024) 
 הפקה
 חברת הפקה:  Avalon Television
 מוזיקה:  Dru Masters 
 שידור
 רשת שידור:  ערוץ 4 
 פורמט (תמונה):  16:9 (1080i HDTV)
 תקופת שידור מקורית:  28 ביולי 2015 – הווה 
 קישורים חיצוניים
 www.taskmaster.tv
 דף התוכנית ב-IMDb
 
Taskmaster היא תוכנית משחקי פאנל קומית בריטית שנוצרה על ידי הקומיקאי והמוזיקאי אלכס הורן ומוגשת על ידי הורן וגרג דייוויס. בתוכנית קבוצה של חמישה מפורסמים – בעיקר קומיקאים – מנסים להשלים סדרה של אתגרים, כאשר הורן משמש כשופט בכל אתגר ודייוויס שופט את העבודה ומעניק נקודות על סמך ביצועי המתמודדים. הקונספט לתוכנית נוצר לראשונה על ידי הורן עבור פסטיבל אדינבורו פרינג' ב-2010; מאוחר יותר הוא השיג הסכם עם ערוץ טלוויזיה "דייב" כדי להתאים אותו לטלוויזיה עם הפרק הראשון שהוקרן ב-2015. לאחר העונה התשיעית ב-2019 התוכנית נרכשה על ידי ערוץ 4 שהזמין שש עונות חדשות שישודרו בשלוש השנים הבאות.
Taskmaster הוכח כהצלחה בטלוויזיה הבריטית, הוליד משחק קופסה, שני ספרים והוביל ליצירת גרסאות בינלאומיות של התוכנית בבלגיה, שוודיה, ספרד, דנמרק, נורווגיה, פינלנד, ארצות הברית, ניו זילנד, קרואטיה ופורטוגל נכון ל-2022. במהלך מגפת COVID-19 הורן אירח את #HomeTasking, סדרה של משימות שאנשים יוכלו לצלם בבתיהם; עבור כל משימה, פורסם מונטאז' של ניסיונות ביוטיוב שבו דייוויס מעניק נקודות לניסיונות האהובים עליו.
Hey, Mamma!

Hey, Mamma!‎ (מוכר כ-Hey Mamma) הוא שיר שנכתב ובוצע על ידי הלהקה המולדובית סאנסטרוק פרוג'קט (בעברית: פרויקט מכת שמש). השיר פורסם להורדה דיגיטלית ב-6 בפברואר 2017 תחת חסותה של חברת התקליטים רגוזה מיוזיק. בשנת 2017 ייצגה הלהקה עם השיר את מולדובה באירוויזיון.
השיר בוצע בחצי הגמר הראשון ובגמר האירוויזיון, בו הוגרל למקום השביעי בסדר ההופעות, והגיע למקום השלישי.
רשימת רצועות

| Hey, Mamma!‎> מס' | Hey, Mamma!‎> שם | Hey, Mamma!‎> משך | Hey, Mamma!‎>  | Hey, Mamma!‎>  | Hey, Mamma!‎>  | Hey, Mamma!‎>  | Hey, Mamma!‎>  | Hey, Mamma!‎>  | Hey, Mamma!‎>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | Hey Mamma (רדיו)   | 2:59 |  |  |  |  |  |  |  |
| 2. | Hey Mamma (גרסת קריוקי)   | 2:59 |  |  |  |  |  |  |  |
מיקומי שיא במצעדים

השיר זכה להצלחה ברחבי אירופה, כאשר נכנס למצעדים המוזיקליים ביותר מ-10 מדינות שונות.
|   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים> מדינה |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים> מצעד |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים> מיקום שיא |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים>  |
| --- | --- | --- | --- |
|  אוסטריה | Ö3 אוסטריה טופ 40‏ | 27 |  |
|  גרמניה | GfK – טופ 100 | 52 |  |
|  הולנד | מצעד 40 הסינגלים ההולנדיים | 70 |  |
|  הונגריה | Rádiós Top 40 | 15 |  |
|  הממלכה המאוחדת | מצעד הסינגלים הבריטי | 51 |  |
|  ולוניה | אולטראטופ 40 | 30 |  |
|  ספרד | PROMUSICAE | 54 |  |
|  סקוטלנד | מצעד הסינגלים הסקוטי | 51 |  |
|  פלנדריה | אולטראטופ 50 | 49 |  |
|  צרפת | SNEP | 56 |  |
|  רוסיה | טופ-היט | 272 |  |
|  שוודיה | סוורייטופליסטן | 18 |  |
|  שווייץ | המצעד השווייצרי | 55 |  |
Super Mario Maker

| --- | --- |

 כללי
 תאריך הוצאה:  11 בספטמבר 2015 
 סוגה:  משחק פלטפורמה, עורך שלבים
 מספר שחקנים:  1–1
 פיתוח:  נינטנדו EAD 
 הוצאה לאור:  נינטנדו 
 ארץ מקור:  יפן 
 שפות:  יפנית 
 סדרה:  Super Mario Maker 
 דרישות תוכנה
 מנוע משחק:  LunchPack 
 מצבי משחק:  משחק וידאו למשתתף יחיד 
 פלטפורמות:  Wii U 
 אתר רשמי
 
Super Mario Maker (סופר מריו מייקר) הוא משחק מז'אנר הפלטפורמה שכולל גם מערכת ליצירת משחקים שפותח ופורסם על ידי חברת נינטנדו עבור קונסולת ה-Wii U. ההשקה העולמית של המשחק התרחשה במהלך ספטמבר 2015. השחקנים מסוגלים ליצור ולשחק בשלבים מותאמים אישית משלהם, הם יכולים לשחק עם חברים או עם אנשים שרוצים לשחק בעולם שלהם. המשחקים מכילים אלמנטים שנלקחו מהמשחקים "האחים סופר מריו" (1985), "האחים סופר מריו 3" (1988), "סופר מריו וורלד" (1990) ו-"האחים סופר מריו החדשים U" (2012) ולאחר מכן לשתף את היצירה באינטרנט או לחלופין להוריד שלבים מותאמים אישית שנוצרו על ידי שחקנים אחרים.
המשחק קיבל ביקורות חיוביות כאשר הסוקרים שיבחו את ממשק המשתמש של המשחק וכלי עריכת השלבים. עד מאי 2016 נוצרו מעל ל-7 מיליון שלבים על ידי שחקנים שונים ברחבי העולם ששיחקו בשלבים שנוצרו מעל ל-600 מיליון פעמים. בדצמבר 2016 יצא Port של המשחק עבור הקונסולה Nintendo 3DS בשם "Super Mario Maker for Nintendo 3DS". משחק ההמשך, "Super Mario Maker 2", הושק ביוני 2019 עבור הקונסולה נינטנדו סוויץ'. ב-25 בנובמבר 2020 נינטנדו הודיעה רשמית שהחל מ-31 במרץ 2021 ואילך השחקנים לא יוכלו להמשיך להעלות שלבים חדשים לשרתים של נינטנדו וכי המשחק לא יהיה זמין יותר לרכישה ב-Nintendo eShop של קונסולת ה-Wii U החל מ-12 בינואר 2021.
משחקיות

המשחק איפשר במקור לשחקנים ליצור שלבים של משחקי סופר מריו מותאמים אישית, ולאחר מכן לפרסם את השלבים הללו באינטרנט כך ששחקנים אחרים ברחבי העולם יוכלו לשחק בהם גם כן. השחקנים יכולים לשלב במשחקים שהם יצרו אלמנטים רבים מהמשחקים "האחים סופר מריו" (1985), "האחים סופר מריו 3" (1988), "סופר מריו וורלד" (1990) ו-"האחים סופר מריו החדשים U" (2012) בעוד שכל המשחקים הכילו את כללי הפיזיקה של המשחק "האחים סופר מריו החדשים U". מכניקת המשחק וההתנהגות של האויבים במשחק השתנתה בין מצבי המשחק. חלק מהאלמנטים מוגבלים לסגנונות משחק ספציפיים בעוד שאחרים יכולים להתווסף לסגנונות משחק שלא היו קיימים בעבר במשחק המקורי, כמו להוסיף "Boos"(אנ') למשחק האחים סופר מריו.
נית בין היתר גם להגדיל את האויבים, להעניק לאויבים מסוימים את היכולת לעוף כאשר נותנים להם כנפיים, ולשלב תכונות שונות נוספות. ניתן גם להוסיף אפקטים אורקוליים במיקומים מסוימים, כגון צלילים שהוקלטו במיקרופון, אם כי צלילים שנוצרו על ידי המשתמשים הוסרו מהשלבים שהועלו לשרתי נינטנדו. בנוסף לכך, ככל שהשחקן משקיע יותר זמן ביצירת שלבים חדשים הופכים רכיבי עריכה שונים זמינים בפני השחקן אשר לא היו זמינים לפני כן. פטריית המסתורין מלבישה את מריו באחת מ-150 תחפושות שונות. בנוסף, שימוש בפסלון האמיבו של מריו בגרסת 8 הסיביות מוסיפה פטרייה גדולה שגורמת למריו להיות ענק בעוד שהאויבים במשחק הופכים להיראות כמו מריו, עם כובעים ושפמים.
רק כאשר המשתמש מצליח להגיע לסוף של השלב אותו הוא יצר ניתן היה להעלות את השלב לשרתי נינטנדו. השחקנים מסוגלים גם לשחק בשלבים שונים שנוצרו על ידי משתמשים אחרים, או להשתתף באתגר "100 Mario Challenge" אשר במסגרתו ניתן לשחק בשלבים שנוצרו על ידי משתמשים אחרים שנבחרים באופן אקראי כאשר יש לשחקן 100 פסילות. רמות הקושי של אתגר "100 Mario Challenge" הן קל, רגיל, מומחה וסופר מומחה. לחלופין, השחקנים יכולים לשחק באתגר "10 Mario Challenge" בו משחקים במבחר שלבים שנוצרו על ידי משתמשים אחרים שנבחרים באופן אקראי כאשר יש לשחקן 10 פסילות בלבד. בתחילה הייתה הגבלה לכמות השלבים שניתן להעלות לשרתי נינטנדו, אך על ידי קבלת כוכבים משחקנים אחרים, היה ניתן לזכות במדליות שאיפשרו להעלות שלבים נוספים לשרתי נינטנדו.
הערות שוליים

↑  "New Zelda, Star Fox, Splatoon trailers – Nintendo @ E3 2014". Metro.co.uk. 10 ביוני 2014. ארכיון מ-13 ביוני 2014. נבדק ב-10 ביוני 2014. {{cite web}}:  (עזרה)
↑  Sliva, Marty (10 ביוני 2014). "E3 2014: Nintendo Unveils Mario Maker for Wii U". IGN. ארכיון מ-10 ביוני 2014. נבדק ב-10 ביוני 2014. {{cite web}}:  (עזרה)
↑  Parish, Jeremy (12 ביוני 2014). "E3 2014: I'm Unreasonably Excited About Mario Maker [Updated]". US Gamer. ארכיון מ-14 ביוני 2014. נבדק ב-14 ביוני 2014. {{cite web}}:  (עזרה)
| מריו (זיכיון) |
| --- | --- | --- |
| המשחקים הנמכרים ביותר בזיכיון | האחים סופר מריו (1985)‏ • האחים סופר מריו 3 (1988)‏ • סופר מריו וורלד‏ (1990)‏ • סופר מריו 64‏ (1996) • האחים סופר מריו החדשים‏ (2006) • האחים סופר מריו החדשים Wii‏ (2009)‏ • האחים סופר מריו החדשים U‏ (2012)‏ • מריו קארט 8‏ (2014)‏ • סופר מריו אודיסי‏ (2017) • רשימה מורחבת של כל משחקי הזיכיון |  |
| סדרות המשחקים המרכזיות | סופר מריו • מריו קארט • מריו פארטי • |  |
| סדרות משחקי ספין-אוף | דונקי קונג(אנ') • לואיג'י(אנ') • ואריו(אנ') • יושי(אנ')  • מריו נגד דונקי קונג |  |
| מדיות נוספות | סרט לייב-אקשן • סרט אנימה(אנ') • סדרת טלוויזיה • סרט הנפשה ממוחשבת |  |
| דמויות מרכזיות | מריו • לואיג'י • הנסיכה פיץ' • טואוד • יושי • באוזר • ואריו • ואלואיג'י • דונקי קונג • באוזר ג'וניור • הנסיכה דייזי • רוזלינה • דידי קונג • בירדו • פאולין(אנ') • קופלינגים(אנ') |  |
| שונות | נעימת הנושא של האחים סופר מריו • נינטנדו • שיגרו מיאמוטו • צ'ארלס מרטינה • סופר נינטנדו וורלד |  |
| --- | --- |
בקרת זהויות :  BnF: cb170892413 (data)  VIAF: 3204148122895895200002   WorldCat (עם VIAF): 3204148122895895200002 
ערך זה הוא קצרמרבנושא משחקים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ו.
Consciousness Explained

Consciousness Explained (בתרגום חופשי לעברית: להסביר את התודעה) הוא ספר משנת 1991 מאת הפילוסוף האמריקני דניאל דנט, שבו המחבר מציג תיאור של האופן שבו תודעה נובעת מאינטראקציה של תהליכים פיזיים וקוגניטיביים במוח. עמדה זו מעמידה אותו בסתירה עם פילוסופים הטוענים שניתן לתאר את התודעה רק בהתייחסות למשהו מעבר לחומר, במיוחד ל"קווליה", שמתוארת כתוכן הגולמי של החוויה. דנט מתאר את התודעה כתיאור החישובים השונים המתרחשים במוח בזמן נתון ובטווחי הזמן הקרובים אליו. הוא משווה את התודעה למאמר אקדמי שנכתב או נערך בידי מספר אנשים בו זמנית, תאוריית "הטיוטות המרובות" המובילות לתודעה. באנלוגיה זו, "המאמר" קיים אף על פי שאין מאמר אחד מאוחד. כשאנשים מדווחים על חוויותיהם הפנימיות, דנט מחשיב את דיווחיהם יותר כתיאוריות מאשר כתיאור. דיווחים אלה עשויים להיות אינפורמטיביים, הוא אומר, אבל פסיכולוג לא יתייחס אליהם כמייצגים עובדה או אמת. דנט מתאר תופעות המראות שהתפיסה מוגבלת ופחות אמינה מכפי שנראה לנו. מבקרי הספר מציינים שדנט מאשר שמצבים תודעים סובייקטיביים אינם קיימים, תוך שהוא מתיימר לתת להם הסבר מדעי.
סיכום

דנט מציג מודל של "טיוטות מרובות" של תודעה, המצביע על כך שאין מקום מרכזי אחד ("תיאטרון קרטזי", או זירה קרטזית, Cartesian theater) שבו מתרחשת חוויה מודעת; במקום זאת, יש "אירועים שונים של קיבוע תוכן המתרחשים במקומות שונים בזמנים שונים במוח". המוח מורכב מ"צרור של סוכנויות (אנ') עצמאיות למחצה"; כאשר "קיבוע תוכן" מתרחש באחת מאלו, השפעותיו עשויות להתפשט כך שיובילו לקביעת משפט אחד מבין אלה המרכיבים את הסיפור, סיפור שבו הדמות המרכזית היא ה"עצמי" של האדם. להשקפתו של דנט, התודעה היא התהליך הבסיסי של המוח, תהליך חישובי סדרתי-לכאורה, שבו מתרחשים חישובים מרובים בבת אחת (עיבוד מקבילי).
אחת הטענות השנויות במחלוקת של דנט היא שקווליה אינה (ולא יכולה) להתקיים כפי שהיא מתוארת. הטיעון העיקרי של דנט הוא שהתכונות השונות המיוחסות לקווליה על ידי פילוסופים – קווליה אמורה להיות בלתי ניתנת לתיקון, בלתי ניתנת לתיאור, פרטית, נגישה ישירות וכן הלאה – אינם מתיישבים זה עם זה, ולכן מושג הקווליה אינו קוהרנטי. אי-קיומה של קווליה פירושו שאין בעיה קשה של תודעה (Hard problem of consciousness) (אנ'), ו"זומבים פילוסופיים" שאמורים להתנהג כמו בני אדם בכל דרך, בעודם איכשהו חסרים קווליה, אינם יכולים להתקיים. דנט מחויב לאמונה שכולנו זומבים פילוסופיים, אם המונח "זומבי פילוסופי" זהה מבחינה תפקודית לבן אדם ללא היבטים לא חומריים, ומוסיף שזה פתח לפרשנות שגויה.
דנט טוען שהמוח מכיל רק כמה פרטים בולטים על העולם, וזו הסיבה היחידה שאנחנו מסוגלים לתפקד. איננו מאחסנים תמונות משוכללות בזיכרון לטווח קצר, מכיוון שהדבר אינו הכרחי וצורך כוח מחשוב יקר. במקום זאת, אנו רושמים את מה שהשתנה ומניחים ששאר הפרטים נשארו כפי שהיו, וכתוצאה מכך אנו מפספסים פרטים, כפי שהוכח בניסויים על אשליות, שאת חלקם מתאר דנט. מחקר שנערך לאחר פרסום ספרו של דנט מצביע על כך שחלק מהנחותיו היו שמרניות מהצפוי. שנה לאחר פרסום הספר, כתב דנט: "בדיעבד, הלוואי שהייתי נועז יותר, מכיוון שההשפעות חזקות יותר מכפי שטענתי". מאז ממשיכות להצטבר דוגמאות לאופי ההזוי, האשלייתי, של עולמנו החזותי.
שיטה פילוסופית מרכזית היא הטרופנומנולוגיה (heterophenomenology) (אנ'), שבה מתייחסים לדיווחים המילוליים או הכתובים של נבדקים בדומה לסיפורת: הדיווח של הנבדק אינו מוטל בספק, אך מניחים שהוא דיווח שייתכנו בו תיקונים הנובעים ממצבו הפנימי של המדווח. גישה זו מאפשרת לדיווחים של הנבדק להיות נתוני-מידע (דאטא) במחקר הפסיכולוגי, ובכך לעקוף את גבולות הביהביוריזם הקלאסי.
דנט אומר שרק תיאוריה שהסבירה אירועים מודעים במונחים של אירועים לא מודעים יכולה להסביר את התודעה: "להסביר זה להתרחק מהסבר, לתת תיאור שאינו הסבר (to explain away)".