The Outer Worlds
משחקיות

המשחק הוא משחק תפקידים ופעולה בגוף ראשון. בתחילת המשחק, על השחקן ליצור דמות ולהתאים אישית את מראה החיצוני, תכונותיה ויכולותיה ההתחלתיות, ולאחר השלמת מספר משימות התחלתיות, יקבל השחקן פיקוד על ספינת החלל שלו שתשמש אותו כנקודת גישה ממנה יוכל להגיע לכוכבי לכת שונים במערכת השמש "הלסיון" בה מתרחש המשחק. במהלך המשחק, השחקן יכול לגייס לעזרתו דמויות בלא שחקן כשותפים היכולים לעזור לו בהשלמת משימות שונות או במהלך קרב, כאשר לחלקם יש סיפור משלהם ומשימות משלהם. לכל שותף יש תכונות שלו ויכולות מיוחדות משלו בהן הוא יכול להשתמש במהלך קרב, וניתן לפתח לכל שותף סט מיומנויות משלו. אף על פי שניתן לגייס כשישה שותפים (פרוואטי, אלי, ניוקה, ס.א.ם, פליקס ומקס), השחקן יכול לבחור רק בשני שותפים המלווים אותו במסעותיו, ויתר השותפים יישארו בתוך ספינת החלל. לכל שותף אותו השחקן מגייס יש מהלך מיוחד בו הוא יכול להשתמש במהלך הקרב בפקודת השחקן. לדוגמה, ניוקה יכולה לירות על אויב בעזרת רובה דמוי מקלע קליעים העשויים מפלזמה. בנוסף, ישנם שותפים שיכולים לתת בוסט לסקיל מסוים של השחקן. לדוגמה, אם השחקן בחר במקס בתור המלווה שלו, סקיל ההאקינג שלו משתדרג ככל שמקס משמש כמלווה.
מערכת הדו-שיח במשחק מפותחת, ובחירות שונות של השחקן כאשר הוא מנהל דו-שיח עם דמויות אחרות, עשויות להשפיע בצורה משמעותית על מהלך המשחק. לעיתים קרובות השחקן יוכל לנצל חלק מתכונותיו ויכולותיו על מנת להשפיע על תוצאות הדו-שיח. כך לדוגמה, שחקן בעל יכולת טכנית גבוהה יכול לייעץ עצות טכניות לדמות אחרת ובכך להשפיע על המשך השיחה, או לחלופין שחקן עם כושר שכנוע גבוה או כישורי רמאות יוכל לנצל זאת לתועלתו. דמויות שונות בעולם המשחק משתייכות לאגודות וארגונים שונים, ויצירת אינטראקציה או השלמת משימות עבור דמות השייכת לארגון מסוים עשויה להשפיע לטובה או לרעה על יחסיו של השחקן עם אגודות וארגונים אחרים בעולם המשחק. יחסי השחקן עם ארגון מסוים תלויים במאזן בין הנקודות החיוביות והשליליות שנזקפות לזכותו של השחקן בארגון; כאשר סך הנקודות השליליות עולה על סך הנקודות החיוביות, הארגון ייהפך לעוין עבור השחקן, ומנקודה זו כל ניסיון למגע בין השחקן לבין הארגון יוביל לקרב.
במהלך קרב, השחקן יכול להשתמש בסוגים שונים של כלי נשק, הן נשק קר והן נשק חם לרבות נשקי אנרגיה. השחקן יכול להתאים אישית את נשקו ושריונו בעזרת התקנת שדרוגים על הנשק (אותם ניתן לקנות, או לאסוף) ולחזק אותם תמורת מטבעות. עם זאת השחקן יכול גם לסיים את משימותיו בדרכים פציפיסטיות על ידי שימוש בהתגנבות או כישורי דו-שיח. השתתפות בקרבות, שימוש ביכולות בזמן דו-שיח והשלמת משימות מזכות את השחקן (ואת שותפיו) בנקודות ניסיון, בעזרתן השחקן יכול לעלות רמות. עליית רמה תזכה את השחקן ב10 נקודות יכולת איתן השחקן יכול לפתח את יכולותיו בתחומים שונים, וכל כמה רמות גם בנקודת בונוס (Perk point) איתה השחקן יכול לבחור בונוסים שונים לבחירתו. בזמן קרב, השחקן יכול להשתמש בנקודות האנרגיה שברשותו על מנת להיכנס למצב "Tactical Time Dilation" (או בקיצור TTD), מצב "הילוך איטי" בו השחקן יכול לגלות נקודות תורפה שונות של אויביו ולפגוע בהן ביעילות רבה יותר (בדומה למערכת VATS ממשחקי Fallout המאוחרים יותר). כאשר השחקן משתתף במספר רב של קרבות כנגד סוג מסוים של אויבים, הוא יכול לקבל "פגם" (Flaw) המחליש במקצת חלק מיכולותיו, אך מקנה לו נקודת בונוס.
המשחק מציג מערכת בחירות שבעזרתה, השחקן יכול להשפיע על המשך העלילה הראשית או על התוצאות במשימות השונות. לדוגמה, השחקן יכול לבחור להסגיר את פיניאס בכל עת לחברי המועצה ובכך להשפיע על סוף המשחק. כמו כן, השחקן יכול (בהתאם ליכולות ההשפעה שלו בשיח) לגרום לשני ארגונים להשכין שלום ביניהם או לצאת למלחמה, ובכך להשפיע על עתיד המושבה.