God of War (משחק וידאו, 2018)
משחקיות

"God of War" הוא משחק וידאו מסוגת הרפתקאות-פעולה המוצג מנקודת מבט של גוף שלישי. המשחק מצולם מנקודת מבט של מצלמה חופשית המוצבת מאחורי כתפו של קרייטוס, בניגוד למשחקים הקודמים בסדרה, ששוחקו מנוקדת מבט של מצלמה סינמטית קבועה. מבחינה סינמטית, המשחק מוצג בצילום רציף, ללא חיתוכי מצלמות או מסכי טעינה. אף על פי שהפרק הראשי הקודם בסדרה, "Ascension" ‏(2013), הציג מצב מרובה משתתפים, המשחק הנוכחי כולל רק מצב משחק לשחקן יחיד. בנוגע למבנה השלבים, אמר הבמאי הקריאייטבי קורי ברלוג: "המשחק פתוח, אבל הוא לא עולם פתוח." בשל פתיחותו, למרות היותו משחק פתוח, עם התקדמות העלילה תכונת הנסיעה המהירה ננעלת בהמשכו. בנוסף, יכולתו של קייטוס לשחות, שהוצגה במשחקים קודמים, ננעלה במשחק זה; במקום זאת, על השחקנים להשתמש בסירת קאנו על מנת לחצות אגמים ונחלים. בניגוד למשחקים קודמים, שאפשרו לשחקנים לקפוץ בחופשיות בכל עת, ניתן לקפוץ כעת רק באזורים הייעודיים לכך. במהלך המשחק, השחקנים נלחמים באויבים מיתולוגיים נורדיים, כמו שדונים אפלים, וולפים, דרוגים, גולוויגים ורייבנאטים, יצורים מרושעים שהוקמו לתחייה על ידי קסם הסאיד, בין היתר. הוולקירות מופיעות במהלך קרבות בוס אופציונליים. בין שלל משימות הצד שניתנות במהלך המשחק, השחקנים יכולים לשחרר את הדרקונים הכלואים פאפניר, אות'ר ורגין - גמדים שהפכו לדרקונים - בנוסף למאבק בדרקון הנקרא הרזילר במהלך קרב בוס המעוגן בנרטיב העלילתי של המשחק.
לאורך המשחק, השחקנים שולטים בדמותו של קרייטוס במהלך אלמנטים קרביים ומשחקי פאזל משולבים. המשחק שונה בתכלית ממשחקים קודמים, שכן הוא נבנה מחדש לחלוטין. שינוי משמעותי נוסף בסדרת המשחקים הוא שקרייטוס אינו משתמש עוד בלהבים הכפולים שלו, להבי הכאוס, כנשק ברירת המחדל שלו, ובמקום זאת הוא משתמש בגרזן קרב קסום, הנקרא גרזן לווית'ן, אשר לו קסם אלמנטרי מבוסס קרח. את הגרזן ניתן לזרוק ולזמן בחזרה (בדומה לפטיש המיליוניר של ת'ור), לצורכי לחימה באויבים השונים ולפתירת הפאזלים. לגרזן יש התקפה קלה וכבדה סטנדרטית. לאורך הזמן, נפתחת בפי השחקנים האפשרות לשדרג את הגרזן עם רונות קסם על מנת לאפשר התקפות קסומות, כאשר רונה אחת משמשת להתקפה קסומה קלה והשנייה להתקפה קסומה כבדה. הרונות מספקות לשחקנים מגוון אפשרויות להתאים את לחימתו של קרייטוס לסגנון המשחק שלהם. כלי נשק חדש נוסף בו קרייטוס משתמש הוא המגן. כאשר המגן אינו בשימוש, הוא מתקפל ונראה כסד על זרועו השמאלית, ואילו כאשר הוא נפתח, ניתן להשתמש בו בהתקפה או בהגנה, בדומה לגיזת הזהב במשחקים הקודמים. קרייטוס מסוגל להילחם גם בידיים חשופות, תכונה שהוצגה במקור במשחק "Ascension". להבי הכאוס, בעלות קסם אלמנטרי מבוסס אש, מושגים בהמשך המשחק כחלק מהנרטיב העלילתי, וניתן לשדרג אותם באמצעות רונות קסומות.
כמו במשחקים הקודמים, גם במשחק הנוכחי השחקנים יוכלו להשתמש ביכולת "הזעם הספרטני" של קרייטוס, וכמו במשחקים הקודמים, השחקנים יצטרכו למלא את יכולת "הזעם הספרטני" באמצעות מד שמתמלא בהדרגה במהלך הלחימה. עם יכולת זו, קרייטוס משתמש בהתקפות חזקות בידיים חשופות, בניגוד לכלי נשק, כדי לפגוע קשות באויביו. המשחק כולל גם אלמנטים השאולים מסוגת משחקי התפקידים הממוחשבים – השחקנים יוכלו למצוא במהלך שיטוטיהם בעולם משאבי יצירה שיאפשרו להם ליצור שריון חדש או לשדרג שריונות קיימים. השחקנים יוכלו גם לצבור גם מטבע בשם האקסילבר, מרכיב מרכזי בעיצוב ורכישה של פריטים חדשים, ונקודות ניסיון (XP) שישמשו ללימוד מיומנויות לחימה חדשות. ברחבי עולם המשחק, השחקנים יוכלו למצוא תיבות המכילות פריטים אקראיים, כמו רונות קסומות לשיפור השריון וכלי הנשק שלהם, כמו גם את מטבע האקסילבר. ישנם גם שני פריטים מיוחדים, התפוחים של אידון וקרנות דם, שיגדילו את אורכם המרבי של מדי הבריאות והזעם, בהתאמה. מדדים אלו יתמלאו בנוסף גם על ידי כדורים ירוקים ואדומים שנשמטו מידי אויבים שהובסו או נמצאו על ידי השחקנים ברחבי עולם המשחק. לאויבים איתם קרייטוס יתמודד במהלך המשחק מופיעים שני מדדים מעל ראשם, אחד לבריאות (שצבעו מעיד על רמת קושי הבסת האויב) והשני להלם. מילוי מד ההלם מסייע להבסת אויבים קשים יותר. כאשר מד ההלם מלא, תופיע לשחקנים האפשרות לתפוס את האויב ולשסע אותו לשניים, ולחלופין, לתפוס אותם ולהשליכו לעבר האויבים האחרים.
על אף שהמשחק משוחק כולו בדמותו של קרייטוס, השחקנים יוכלו לבחור להשתמש בבנו של קרייטוס, אטריוס, בצורה פאסיבית באמצעות כפתור ייעודי ובהקשר הנדרש לכך – למשל, אם השחקנים זקוקים לעזרה, הם יוכלו להשתמש באטריוס ולפקוד עליו לירות בקשת הטאלון שלו חצים לעבר האויב. החיצים ישפיעו במעט על בריאות האויב, אך יגדילו את מד ההלם. במהלך המשחק, דמותו של אטריוס עוזרת לשחקנים בלחימה, שיטוט בעולם המשחק, חקר ופתרון חידות. כאשר השחקנים נאלצים להתמודד עם מספר רב של אויבים, אטריוס מסיח את דעתם של האויבים החלשים יותר בזמן שקרייטוס נלחם באויבים החזקים יותר. כמו קרייטוס, גם אטריוס מסוגל לרכוש כישורים חדשים, שריון ורונות התקפה, וכן גם חצים מיוחדים, כמו חצי ברק, עבור קשת הטאלון שלו, שיש לה רק רונה אחד במקום שניים. רונות ההתקפה של אטריוס מזמנות חיות ספקטרליות שונות בעלות יכולות שונות. לדוגמה, רונה אחת יכולה לזמן זאב שתתקוף את האויבים, ואילו רונה אחרת יכולה לזמן את הסנאי ראטטוסקר שתאתר כדורים עבור מדי הבריאות והזעם.