Assassin's Creed Origins
קבלה וביקורות

| ציון מבקר> מבקר | ציון מבקר> ציון |
| --- | --- |
Metacritic: XONE: ‏85/100PC: ‏84/100 PS4: ‏81/100 
ציון ביקורות
פרסום: ציון
+GamesRadar: 
Eurogamer: המלצת האתר
Bit Gamer: המלצת האתר
Digital Chumps: 9.5/10
Forbes: 93/100
Hobby Consolas: 92/100
IGN: 9/10
Game Revolution: 9/10
Electronic Gaming Monthly: 9/10
ZTGD: 9/10
Pure Xbox: 9/10
Areajugones: 8.7/10
Tech Advisor: 
True Achievements: 
Windows Central: 
Game Informer: 8.5/10
God is a Geek: 8.5/10
PlayStation Lifestyle: 8.5/10
Gaming Trend: 85/100
DualShockers: 8.5/10
Polygon: 8.5/10
Financial Post: 8.5/10
Empire: 
The Telegraph: 
Trusted Reviews: 
Hardcore Gamer: 
KingLink Reviews: 
PC Gamer (UK): 84/100
Videogamer: 8/10
Push Square: 8/10
The Sixth Axis: 8/10
Shacknews: 8/10
Destructoid: 8/10
PC World: 
VentureBeat: 75/100
Digital Trends: 
GameSpot: 7/10
W2MNet: 7/10
Metro Game Central: 6/10
לפי אתר הביקורות Metacritic, המשחק "Assassin's Creed Origins" קיבל ברובו הגדול ביקורות חיוביות מהמבקרים, שהעניקו לגרסת ה-Xbox One ממוצע משוקלל של 85 מתוך 100, לגרסת המחשב האישי ציון של 84 מתוך 100 ולגרסת הפלייסטיישן 4 ציון של 81 מתוך 100. מבין המבקרים אשר העניקו למשחק ציונים גבוהים נמנו מגזינים כמו IGN, ‏Forbes, ‏Empire, ‏The Telegraph, ‏+GamesRadar, ‏Eurogamer, ‏GameRevolution, ‏Electronic Gaming Monthly, ‏Tech Advisor, ‏Game Informer, ‏PlayStation Lifestyle, ‏‏PC Gamer ו-PC World בין היתר.
המשחק דורג בין המקומות הגבוהים שברשימות מגזינים המדרגים את משחקי הסדרה.
במקום הראשון ברשימות של המגזינים Comic Book Resources ו-Kotaku.
במקום השני ברשימות של המגזינים IGN, ‏Screen Rant, ‏PlayStation Universe, ‏FandomWire, ‏VG247 ו-DualSHOCKERS.
במקום השלישי ברשימה של המגזין +GamesRadar.
במקום הרביעי ברשימות של המגזינים Digital Spy, ‏PC Gamer, ‏Push Square, ‏TrueTrophies, ‏Gamers Decide, ‏Twinfinite, ‏AlienWare Arena, ‏Gadgets Middle East ו-Destructoid.
במקום החמישי ברשימות של המגזינים GameSpot, ‏Collider, ‏Polygon, ‏The Tab ו-Den of Geek
כמו כן, המשחק דורג במקום השישי ברשימות של המגזינים USA Today, ‏WatchMojo, ‏Radio Times, ‏GamingBible, ‏Game Rant, ‏The Loadout, ‏FandomSpot, ‏TechRadar ו-The Gamer, במקום השביעי ברשימות של המגזינים וושינגטון פוסט, ‏The Sun, ‏ספורטס אילוסטרייטד, ו-Attack of the Fanboy, במקום השמיני ברשימות של המגזינים Hardcore Gamer, ‏The Beta Network ו-Insider Gaming, במקום התשיעי ברשימה של המגזין Digital Trends, ובמקום העשירי ברשימות של המגזינים We Got This Covered ו-PC Invasion.
לואיז בליין ממגזין +GamesRadar העניקה למשחק ציון של 5 מתוך 5 כוכבים. היא שיבחה את עיצוב המפה המגוון ואת חברת יוביסופט על כך שהסירה מצבי משחקיות מוכרים של סדרת המשחקים כמו קרבות עם אנימציה כפולה (כלומר, גם השחקן וגם האויבים מבצעים את אותה אנימציה), משימות מעקב וכמות מוגזמת מדי של חפצים לאיסוף.
יפהפה כמו שהוא קטלני, מגרש המשחקים המצרי של אוריג'ינס הוא סוף כל סוף מה שרצית שמשחק אססינס קריד יהיה... בעוד מפות המשחקים הקודמים נראו מרשימות, הן לא מחזיקות מגודלה של מצרים. זהו לא רק עולם של מדבריות, פירמידות ועצי דקל. קמפיין הסיפור המרשים מדריך אותך דרך אדמות חווה פורחות, הרים סלעיים וערים יווניות לפני שהוא משאיר אותך לבדך כדי לחשוף את שאר העולם כמו מתנת חג המולד של להב נסתר אנושי.
אלאנה פירס ממגזין IGN הסכימה עם הקביעה, והעניקה למשחק ציון 9 מתוך 10, בציינה שלכל עיר הייתה תרבות ואדריכלות משלה והוסיפה שהמשחק הציע "תחושה מלבבת של תגליות" מכיוון שהוא הציע לשחקנים להגיע למקומות ולנקודות עניין בצורה אורגנית וזורמת. היא אהבה את הסרתן של משימות ההתחמקות המאולצות ואת הטמעתה של מערכת הפארקור המעוצבת מחדש, שלדבריה תסכלה אותה במשחקים הקודמים. היא שיבחה גם את מערכת ההתקדמות של המשחק, שהעניקה לשחקנים יותר אפשרויות ממשחקים קודמים, ואת מערכת הקרבות הממוקדת, לה היא קראה "מתוחה" ו"מלאת אקשן".
אוריג'ינס הוא משחק אפל, רב-שכבתי וקפיצה לעומק לאחת מהתפאורות המושכות ביותר בסדרה עד כה, מצרים העתיקה. בתור באייק מסיווה - דמות שהיא בו זמנית גם רחמנית, גם נועזת וגם מונעת בידי נקמה - השחקן נעשה מעורב בסיפור מעוות של פרעונים ומנהיגים מושחתים, באהבה שהושגה ונאבדה, ובתחינותיו של מעמד הפועלים בתקופה בה הועבד למוות ולאף אחד לא היה אכפת. מדובר במסע מתוח שמאתגר את הקונספטים בין נכון ללא נכון, וגורם לך לחשוב על המוסריות של אלה שאתה הורג במהלך הדרך. כל זה, תוך שינוי דרמטי לסדרה, כחלק ממשחק תפקידים באורך מלא.
כריס קרטר ממגזין Destructoid העניק למשחק ציון של 8 מתוך 10, וציין ש"אוריג'ינס לא הרגיש בשום שלב כחסר אותנטיות" ושיבח את הוספתה של מצרים כתפאורה ייחודית לסדרת המשחקים. כמו ביקורתה של פירס, גם קרטר חשב שהמשחק חוקר את העולם הפתוח יותר מכל משחק אחר בסדרה. סטפני צ'אן ממגזין VentureBeat העניקה למשחק ציון של 75 מתוך 100, ותיארה את מצרים בתור "מחזה מרהיב לצפות בו", בשבחה את עיצוב המפה המגוון והחידות בתוך הקברים והמקדשים. בנוסף, היא תיארה את מערכת הקרב כ"פגומה" אבל באופן כללי סולידית, ולא אהבה את חלקי הסיפור שעסקו באיה ובליילה משום שלדעתה הם הפריעו למשחקיות. כריסטופר ליווינגסטון ממגזין PC Gamer העניק למשחק ציון 84 מתוך 100, וציין שהוספת הדירוג לרמת הקושי של אזור מסוים הפכה את המשחק לכזה שדומה יותר למשחק רשת מרובה משתתפים ושנתן את התחושה של "קושי מלאכותי". אלסנדרו פילארי ממגזין GameSpot, שהעניק למשחק ציון 7 מתוך 10, אהב את מצרים בתור תפאורת המשחק וקרא לה "תוססת ופורחת". הוא הרגיש שלמצרים הייתה "מידה רבה של חיים בה", למרות שלדבריו היו חלקים דלילים בה. הוא שיבח את הערים הצפופות בעולם המשחק ואת מחויבותה של יוביסופט לפרטים. עם זאת, המבקר מתח ביקורת על השחיקה שבמרדף חוזר אחרי מספר אלמנטים במשחק:
אססינס קריד אוריג'ינס מנסה לשלב בין אלמנטים קיימים של פעולה-התגנבות לבין המכניקה של פעולה-תפקידים, אך שני חצאים אלה לא תמיד חופפים. על ידי הוספתה של בנייה סטטיסטית ומרדף שוחק אחר דברים לבזוז, הוא יוצר עליית שלבים שלא לצורך עבור מקומות במפה. התוצאה היא זמן שהושקע במרדף שוחק כדי לרכוש כישורים ומשאבים נחוצים - שבמבט רחב יותר יכול להרגיש כמו ריפוד מלאכותי.
סוריאל וסקז ממגזין Game Informer העניק למשחק ציון של 8.5 מתוך 10, ושיבח את הפתיחות הרבה של המשחק ואת החופש שניתן לשחקנים לבצע את מטלותיהם. בנוסף, הוא תיאר את מערכת הקרבות כאקטיבית ומעורבת יותר.
אוריג'ינס לא ממש בונה לגמרי את זיכיון אססינס קריד, אך הוא עושה מספר שינויים חשובים וחכמים לנוסחה שהחלה להראות כבר את גילה המתקדם. החופש בדרכים בהן ניתן להתקרב למטרה, מערכת הקרב הפעילה יותר והעולם המושך לא רק שהופכים את חקר מצרים לחווייה מספקת, אלא גם מציעים כיוון יציב וחזק לעתידה של הסדרה, בעוד עדיין זוכרים את מה שהפך אותה למיוחדת... לבאייק יש יותר חופש פעולה מאשר לצאצאים שבאו אחריו כשזה נוגע למרדף אחר מישהו. הוא אינו צריך לעקוב אחרי מטרותיו מקרוב או לצותת להן, כך שמשימות גנריות אלו כבר אינן. במקומן קיימות מטרות בעלות סוף פתוח שכוללות הצלה, ביזה או הריגה בכל דרך בה ניתן לחשוב.
כריסטיאן דונלן ממגזין Eurogamer העניק למשחק המלצה ללא ציון והאמין שמערכת הקרב היוותה שיפור מהמשחקים הקודמים ושיקפה את הכיוון החדש אליו הולכת הסדרה. לדעתו, הקרבות היו יותר מעוררי עניין והצריכו שימוש באסטרטגיה כדי להביס אויבים - במיוחד כאשר השחקנים ניצבים בפני מספר אויבים בעלי ארכיטיפים שונים. אולם, הוא הרגיש שהקרבות והמשחקיות לא היו מקוריים, ו"לכל מקום שתראו במשחק תמצאו דברים שעשיתם במשחקים אחרים".
נכון לעכשיו, מה שמציל את המשחק הוא משהו שאותו הוא חולק עם מצרים העתיקה - שאיפתו הגדולה ותחושת הגרנדיוזיות. מדובר במשחק רחב-היקף שמתרחש בתוך קנבס עצום ממדים ומפורט ביותר. אפילו כשמסיימים את הסיפור הראשי, ערים לתחושה של פספוס רב: מירוצי הגמלים, קרבות הזירה שלא היה זמן להתפנות להם וכיו"ב.
כמו שהשם מרמז, המשחק מציג את מקורותיה של אחוות המתנקשים בו בזמן שהוא מסמן התחלה חדשה לזיכיון המזדקן. אך אוריג'ינס הוא אינו רק התחלה חדשה - הוא גם אחד המשחקים הטובים ביותר בסדרה.
סדרת אססינס קריד לקחה אותנו מארץ הקודש של המאה ה-12, דרך איטליה של הרנסאנס האיטלקי, מלחמת העצמאות האמריקאית, צרפת במהפכה הצרפתית ואנגליה הוויקטוריאנית. היה זה חתיכת סיור לקחת 900 שנים של היסטוריית העולם ולהציג בפנינו כמה מהדמויות ההיסטוריות המעניינות ביותר של האנושות... בשעה שהמשחק הוא אינו זינוק גדול קדימה עבור סדרת המשחקים, הוא טוב יותר. ונקודת התחלה טובה בשביל שהמשחק הבא יבנה עליו. מתי ואיפה שזה יקרה.
אססינס קריד אורג'ינס מבצע את תפקידו בצורה מרשימה בכל אספקט ומראה מוצר מוגמר ומלוטש, בכך משאיר מאחור רוחות שהיו בעבר בזיכיון. זהו משחק שכל מעריץ של הסדרה חייב לשחק בו מכיוון שהוא שומר בצורה נכונה על מהותה של הסדרה ושותל אלמנטים רעננים ומהנים לתוכה. כדי לסכם, אוריג'ינס הוא החידוש לו הסאגה הייתה זקוקה.
אססינס קריד אוריג'ינס הוא במידה רבה פרידה כמו שהוא שיבה הביתה. מכניקת קרבות משופצת מפיחה חיים בסדרה עם אתגרים נחוצים ביותר. עיצוב העולם הפתוח מעודד ומתגמל יותר מכל משחק קודם של אססינס קריד, והוא מתרחש באחת מהתפאורות הבלתי נשכחות של הסדרה. בסופו של יום ולמרות כמה כאבי למידה, המשחק הוא שילוב של כל האספקטים הטובים ביותר של הסדרה. לשם כך, מספר גיהוקים במעבר למשחק תפקידים הם אך ורק הוגנים.
ללא ספק מדובר במשחק אססינס קריד הטוב ביותר מאז 'Black Flag' והוא נמצא בראש הרשימה יחד עם הטובים שבסדרה. אוריג'ינס הוא מוצר עולם פתוח משכמו ומעלה. מצרים היא כוכבת המופע, ויוביסופט יצרה באופן פרטני מאוד נופים מפורטים ומגוונים. מחוץ לתחום התפאורה, מגוון רחב של שיפורים במשחקיות ובעיצוב הופכים את המשחק לחזרה שואגת למקורות שהזיכיון היה זקוק לו מאוד.
במהותו, אוריג'ינס הוא אותו המשחק כמו המקורי, שהגיע כעשור לפניו. זוהי הנוסחה שאנשים אוהבים לשחק, ובוודאי שהיא הושבחה במהלך השנים. ללא ספק, מדובר בעיבוד הטוב ביותר לנוסחה... זהו מרחב של יופי, יצירת אמנות. אם אי פעם רצית ללכת לעבר הרחוק, לתוך סימולציה של חיים קדומים, הנה זה. מארמונות שיש לסככות מכוסות בוץ, מגוויות מתים לאקוודוקטים מתמרים אל על, משחק זה ממלא את הישגיו במראות.