stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
גאט"ט
היסטוריה

ההסכם הוא תוצאה של משא ומתן רב צדדי, שהתנהל בתום מלחמת העולם השנייה במטרה ליצור תשתית לקשרי מסחר בין מדינות, ומתוך אמונה כי קשרים אלו יקטינו את הסיכוי למלחמה נוספת בין הצדדים. נעשה ניסיון להקים ארגון סחר עולמי באותה עת, אולם ניסיון זה לא צלח. הסכם גאא"ט שנחתם בשנת 1947 שימש במה ליחסי מסחר בין מדינות, אך לא נחשב כארגון בינלאומי, אף שבמסגרתו פעלה מזכירות, שריכזה את הפעילות תחת ההסכם. בשנת 1995 הוקם ארגון הסחר העולמי, שניתק את הסכם גאט"ט מתפקידיו הארגוניים.
עקרונות ההסכם מתבססים על שני עקרונות מרכזיים, עקרון ה-standstill האוסר העלאת המכס מעבר למכס הקיים ועקרון ה-Rollback המצפה ממדינות להפחית את המכס. ירידת המכס נעשית באמצעות סבב שיחות בארגון הבינ"ל כאשר כל מדינה מציינת עד כמה היא מסכימה להפחית מכס. אמצעי נוסף הוא עקרון המדינה המועדפת ביותר המעוגן בסעיף 1 להסכם, לפיו יתרון מכס המוענק למדינה אחת יוענק אוטומטית לכלל המדינות החברות בהסכם. בנוסף הכלל מחייב הענקת היתרון לכל מוצר הדומה למוצר שמקבל העדפה ולא רק למוצר הספציפי. עיקרון זה אינו מתייחס רק למכס אלא לכל יתרון כלכלי אחר כמו מס פנימי, או העדפה המעניקה יתרון תחרותי.
הישגי ההסכם באים לידי ביטוי בהורדה משמעותית של מכסים בין המדינות המהוות צד להסכם, ובקביעת שערי מכס הולכים וקטנים במקרים בהם לא הצליחו להגיע להסדר של הסרת מכס לחלוטין.
מול המאמץ שמשקף גאט"ט, להקים מסגרת של תחרות הוגנת וחופשית לסחר בינלאומי, עדיין עומדות חלק מן המדינות על דעתן כי יש להגן על מוצרים מקומיים מסוימים במכסי מגן גבוהים, כמו למשל בתחום התוצרת החקלאית.
מדינת ישראל הייתה חברה בגאט"ט החל משנת 1962 וכן נמנית עם החברות המייסדות של ה-WTO (ארגון הסחר העולמי) שהחליף אותו ב-1995.
ראו גם

ארגון הסחר העולמי
סיבוב אורוגוואי
סיבוב קנדי
הערות שוליים

↑  לישראל הטבות ייחודיות בארגון הסחר בן ה-50, באתר גלובס, 21 במאי 1998
| --- | --- |
בקרת זהויות :  NLI: 987007261514405171  ISNI: 0000 0001 2171 1248  LCCN: n79026727  NARA: 10638662  NLG: 116264  SNAC: w6644gvk  SUDOC: 027475131  VIAF: 164365655   WorldCat (עם VIAF): 164365655 
ערך זה הוא קצרמרבנושא כלכלה ובנושא אמנות והסכמים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ו.
אמיל זומרשטיין

| --- | --- |

 לידה:  6 ביולי 1889 Hleshchava, אוקראינה 
 פטירה:  26 במאי 1957 (בגיל 67) ארצות הברית 
 מדינה:  פולין 
 השכלה:  הפקולטה למשפטים של אוניברסית לבוב 
 פרסים והוקרה
 צלב ההצטיינות המוזהב 
 
 חתימה:   
 
אמיל זומרשטיין (פולנית: Emil Sommerstein;‏ 6 ביולי 1883–1957), היה עסקן ומדינאי יהודי-פולני.
חייו

זומרשטיין נולד בגליציה. הוסמך לעריכת דין ועסק בתחום בלבוב. בשנת 1922 נבחר לראשונה לסיים וכיהן כחבר הפרלמנט עד 1927 ובשנית בין השנים 1929–1939. בבחירות בסתיו 1935 שהתקיימו לאחר שינוי שיטת הבחירות שצמצמה את הייצוג היהודי, הוא היה בין ארבעה יהודים שנבחרו לסיים. במסגרת פעילותו הציבורית הוקמה על ידו ההתאחדות הראשונה לחקלאים יהודים ובשנת 1933 הוא היה שותף לייסוד הוועד האנטי-היטלראי בוורשה. בעקבות סיפוחה של לבוב לרוסיה הסובייטית, זומרשטיין ארגן את הוועד לסיוע ליהודים פליטי גרמניה.
עם פרוץ מלחמת העולם השנייה, בשנת 1939, נאסר זומרשטיין על ידי הנקו"ד ונשלח לגולאג. עם שחרורו ב-1944 הוא היה בין מייסדי הוועד של יהודים-פולנים בברית המועצות. על ידי אותו ועד הוקם הוועד הפולני לשחרור לאומי, שהיווה ממשלה זמנית של פולנים בברית המועצות, וזומרשטיין שימש שר לענייני יהודים והופקד כממונה על פיצויי מלחמה. בשובו לפולין באותה שנה נבחר ליו"ר הוועד המרכז של יהודי פולין.
בשנת 1946 השתתף זומרשטיין במשלחת יהודית לארצות הברית, ונותר לחיות בה עד לפטירתו. הוא נפטר ב-26 במאי 1957, במדינת ניו יורק העליונה.
הערות שוליים

↑  יסוד ה"קולו" היהודי בפולין, הַבֹּקֶר, 13 באוקטובר 1935
| --- | --- |
בקרת זהויות :  NLI: 987007513309005171  PLWABN: 9810571663005606  GND: 1231039205  ISNI: 0000 0001 1337 7163  VIAF: 165568243   WorldCat (עם VIAF): 165568243 
ערך זה הוא קצרמרבנושא אישים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ו.
סטייפן שטיינר

| --- | --- |

מאיור-גנרל סטייפן שטיינר
 לידה:  16 באוקטובר 1915 דוניה סטוביצה, האימפריה האוסטרו-הונגרית האימפריה האוסטרו-הונגרית
 פטירה:  18 בינואר 2006 (בגיל 90) זאגרב, קרואטיה קרואטיה
 מקום קבורה:  בית הקברות מירוגוי 
 מדינה:  קרואטיה 
 השכלה:  בית הספר לרפואה, אוניברסיטת זאגרב 
 השתייכות:  הצבא העממי היוגוסלבי
 תקופת הפעילות:  1941–1976 (כ־35 שנים)
 דרגה:  מאיור-גנרל
 תפקידים בשירות
 הרופא האישי של יוסיפ ברוז טיטו (1943–1947)  מנהל בית החולים הצבאי בזאגרב
 פעולות ומבצעים
 מלחמת העולם השנייה 
 
ד"ר סטייפן שטיינר (בסרבית קירילית: Стјепан Штајнер, בקרואטית: Stjepan Steiner; ‏16 באוקטובר 1915, דוניה סטוביצה, האימפריה האוסטרו-הונגרית – 18 בינואר 2006, זאגרב, קרואטיה) היה רופא ופרטיזן יוגוסלבי ממוצא יהודי, חבר במפלגה הקומוניסטית של יוגוסלביה, רופאו האישי של יוסיפ ברוז טיטו במהלך מלחמת העולם השנייה, ומאיור-גנרל במערך הרפואה של הצבא העממי היוגוסלבי.
סטייפן שטיינר נולד בעיירה דוניה סטוביצה. אביו היה וטרינר וחבר במפלגת האיכרים של קרואטיה. ב-1929 עברה המשפחה לזאגרב, סטייפן למד רפואה באוניברסיטת זאגרב והתמחה בקרדיולוגיה. לאחר כיבוש יוגוסלביה על ידי גרמניה הנאצית וכינון מדינת קרואטיה העצמאית שנשלטה על ידי האוסטאשה, נעצר שטיינר והובל למחנה מעצר בזאגרב. בהמשך, הועברו שטיינר ורעייתו ד"ר זורה גולדשמידט-שטיינר ביחד עם קבוצת רופאים יהודים לאזור בוסניה ומשם נמלטו והצטרפו לכוחות הפרטיזנים של טיטו. סטייפן שטיינר נפגש עם יוסיפ ברוז טיטו בעיר יאיצה ובין 1943 ל-1947 היה רופאו האישי. במקביל, רעייתו זורה, שהייתה כירורגית, הקימה וניהלה מספר צוותי מנתחים ביחידות הפרטיזנים השונות בדרגת קולונל .
לאחר המלחמה המשיך לשרת במערך הרפואה של צבא יוגוסלביה והתקדם לדרגת גנרל-מאיור. ב-1976, השתחרר שטיינר משירותו הצבאי. הוא הלך לעולמו ב-2006 בזאגרב והוא בן 90. נקבר בבית העלמין מִירוֹגוֹי שבעיר.
Assassin's Creed IV: Black Flag
סיפור > רקע

בדומה למשחקים הקודמים בזיכיון, המשחק משלב בין שני פרקי זמן שמקושרים אחד בשני - פרק הזמן ההיסטורי של המשחק מהווה הקדמה לאירועי "Assassin's Creed III", ואילו אירועי הזמנים המודרניים ממשיכים את הקו העלילתי שהחל עוד מהמשחק "Assassin's Creed". למרות שסיפור הזמנים המודרניים כבר ביסס את העובדה שנדרש חיבור למתקן האנימוס כדי לחוות את זכרונות האבות הקדמונים של הגיבור הראשי, סופו של המשחק "Assassin's Creed III" חשף שתאגיד אבסטרגו יכול כעת לצפות בזכרונותיו הגנטיים של הגוף המארח על ידי פיענוח ה-DNA שלו. דמות השחקן (שאינה ידועה) נשכרת בידי אבסטרגו אנטרטיינמנט כדי לחקור את זכרונותיו של אדוארד קנוויי, שודד ים ופריבטיר מתקופת תור הזהב של הפיראטים, ששימש כדמות מפתח בשושלת היוחסין של דזמונד מיילס בכך שהיה אביו של הטמפלר היית'ם קנוויי וסבו של המתנקש הקולוניאלי קונור קנוויי. סיפורו של קנוויי מתרחש באזור הקריביים, ומשלב בין חקר ימי בעולם פתוח לבין הרפתקאות יבשתיות בקובה, ג'מייקה ומגוון רחב של איים בדרום פלורידה ומזרח מקסיקו. השחקן חושף מזימה של טמפלרים בכירים בתוך האימפריה הבריטית והאימפריה הספרדית לרגל אחר מנהיגי העולם באמצעות תחנה למעקב סמוי שידועה בשם "המצפה", והיחיד שיכול להוביל אותם למצפה הוא שודד הים החמקמק בארתולומיאו רוברטס, או בכינויו "המלומד". פזיזותו הרבה של אדוארד מסכנת את אחוות המתנקשים המקומית, מה שמוביל אותו למרדף אחרי המלומד וקושרי הקשר מחצי האי יוקטן ועד ג'מייקה.
במקביל, שודדי ים ידועים לשמצה כמו אדוארד טאץ', בנג'מין הורניגולד, מרי ריד (תחת הכינוי ג'יימס קיד) וצ'ארלס ויין נאספים יחדיו וחולמים על אוטופיה פיראטית שבה אדם יהיה חופשי לחיות הרחק משלטון החוק. הם מקימים את רפובליקת הפיראטים בנסאו, אולם, שיטת הממשל הגרועה, המחסור הכלכלי, התפרצותה של מגפה ואופיים ההפכפך והמרדני של חבריה מביאים להתמוטטותה של הרפובליקה קצרת היומין. אדוארד מנסה לפתור את המחלוקת אך מגיע מאוחר מכדי למנוע מהטמפלרים לנצל את המצב.
סיפור > דמויות

הדמות הראשית במשחק היא אדוארד קנוויי (בדיבובו של מאט ראיין), פריבטיר שהפך לשודד ים ולאחר מכן חבר באחוות המתנקשים. אדוארד הוא אביו לעתיד של טמפלר הקולוניות האמריקניות היית'ם קנוויי וסבו של המתנקש ראדונהאגדו, שתי דמויות ראשיות במשחק "Assassin's Creed III" שניתן לשחק בהן. במהלך המשחק, אדוארד נפגש עם דמויות בדיוניות המבוססות על דמויות היסטוריות אמיתיות כמו וודס רוג'רס (בדיבובו של שון דינגוול), בארתולומיאו רוברטס (בדיבובו של אוליבר מילבורן), אדוארד "שחור הזקן" טאץ' (בדיבובו של מארק בונאר), בנג'מין הורניגולד (בדיבובו של אד סטופארד), ג'ון רקהאם (בדיבובו של או. טי. פגבנל), מרי ריד, סטד בונט, אן בוני וצ'ארלס ויין.
פיתוח

פיתוח המשחק הרביעי הרשמי בסדרת המשחקים החל ביוביסופט מונטריאול עוד באמצע 2011 בידי צוות מפתחים שונה מאשר הצוות של "Assassin's Creed III", עם עזרה נוספת מאולפני החברה באנסי, בוקרשט, קייב, מילאנו, מונפלייה, סינגפור וסופיה. קרסטן מייהיל, מנהל התוכן הראשי, הרגיש בתחילה שעל המשחק להיות ספין-אוף ל-"Assassin's Creed III" באותה מידה ש-"Assassin's Creed: Brotherhood" ו-"Assassin's Creed: Revelations" היו המשכיו של "Assassin's Creed II", וזאת בהתחשב בנקודות הדמיון למשחק השלישי. אולם, עד מהרה התרחק מהרעיון משום שלדבריו "ההרגשה הכוללת של המשחק היא לגמרי רעננה וחדשה, שונה לגמרי מ-'Assassin's Creed III'. הכותר דורש את תוספת המיספור IV לא רק בגלל השם החדש והתפאורה החדשה, אלא גם בגלל הטון השונה והגישה אל החוויה". שם הכותר הממוספר של המשחק הוא הראשון בסדרת המשחקים לכלול תת-כותרת, ולפי מייהיל מדובר בהחלטה להבדיל את התמה של הפיראטיות משאר משחקי הסדרה.
באמצעות השימוש במנוע המשחק המשודרג AnvilNext, צוות המפתחים היה מסוגל לעבוד עם מנוע אחד גם על גרסאות הדור הבא וגם על גרסאות הדור הנוכחי של המשחק, וזאת משום שבזמן פיתוחו של המנוע לקונסולות הדור הנוכחי הוא עוצב עם יכולות הדור הבא. בנוסף, כל מערכת כוללת הגדרות משלה, עם תמיכה בבקרי משחק שונים ואלמנטים ספציפיים לאותה קונסולה. גרסת המחשב האישי תומכת בכרטיס המסך TXAA של Nvidia.
בתחילת פברואר 2013, מנכ"ל יוביסופט איב גיימו אישר בכנס פיננסי רבעוני של החברה שהמשחק הבא בסדרת המשחקים יכלול גיבור חדש, תקופת זמן חדשה וצוות מפתחים שונה, וייצא עד אפריל 2014 לפני סופו של הרבעון. בסוף החודש, החברה פרסמה תמונה מתוך המשחק ואת תמונת העטיפה של המשחק, וזאת בעקבות הדלפות של חומר שיווקי ביום קודם לכן. שמו של המשחק הוכרז כ-"Assassin's Creed IV: Black Flag", כאשר בכרזה הפרסומית מופיעה דמות חסרת שם שמחזיקה באקדח נטען לוע ובחרב כשברקע מתנוסס דגל פיראטים שחור ועליו מאויר סמל המתנקשים וגולגולת. זאת ועוד, תקלה באתר הרשמי של החברה הציעה שהמשחק ישוחרר לקונסולות הדור הבא ב-29 באוקטובר, קביעה שאושרה בקדימון סינמטי ראשון של המשחק ששוחרר ב-4 במרץ 2013.
בנובמבר 2013, חברת יוביסופט עזרה לממן את הוצאת שרידי גופתו של שודד הים הספרדי אמארו פרגו במטרה למדל את פניו להופעה אפשרית במשחק. הוצאת שרידי הגופה הובילה לתגליות חשובות בפיזיונומיה של שודד הים האגדי.
שיווק והוצאה

המשחק "Assassin's Creed IV: Black Flag" יצא ברחבי העולם ב-29 באוקטובר 2013 לקונסולות פלייסטיישן 3 ול-Xbox 360, כאשר גרסת המשחק לקונסולת Wii U יצאה באותו תאריך לאמריקה הצפונית, ב-21 בנובמבר באוסטרליה, ב-22 בנובמבר באירופה וב-28 בנובמבר ביפן. ב-1 במרץ הוכרז כי המשחק ייצא גם לקונסולת פלייסטיישן 4, וב-21 במאי ל-Xbox One. גרסת הפלייסטיישן 4 יצאה ב-15 וב-29 בנובמבר באמריקה הצפונית ובאירופה, בהתאמה, וב-22 בנובמבר ברחבי העולם ל-Xbox One.
חברת יוביסופט שיתפה פעולה עם סוני כדי לספק תוכן בלעדי לגרסאות פלייסטיישן 3 ופלייסטיישן 4 של המשחק, ביניהם שלוש משימות בלעדיות בהשתתפותה של הפרוטגוניסטית אוולין דה גראנדפרה מהמשחק "Assassin's Creed III: Liberation". חבילת ההרחבה של אוולין נכתבה בידי כותבת "Liberation" ג'יל מוריי וממשיכה את קורות המשחק. התוכן ניתן להורדה גם לפלטפורמת המחשב האישי דרך גרסת הזהב של חשבון Uplay.
גרסת המחשב האישי עוכבה מהתאריך המקורי שלה ב-29 באוקטובר ל-19 בנובמבר ו-22 בנובמבר להוצאה באמריקה הצפונית ובאירופה, בהתאמה, בשל העבודה של צוות המפתחים על גרסת המאסטר הראשית קודם ובדיקת תקינותה לפני שעבר לגרסאות האחרות. גרסאות הפלייסטיישן 3 ו-Xbox 360 היו גרסאות המאסטר, לפני שהצוות היסב את המשחק לקונסולות אחרות.
ב-31 באוקטובר, יוביסופט הודיעה שדרישות רישיון Uplay לניהול זכויות דיגיטלי יוסרו מהמשחק "Assassin's Creed IV: Black Flag" ומכל הוצאה עתידית לאחר מכן - רישיון שהגיע בכל עותק חדש של המשחק ונדרש כדי לגשת למצב המולטיפלייר ולמיני-משחקון הצי של אדוארד. משתמשי הרישיון הקיים יכלו להוריד רישיון Uplay בתשלום לפני הסרתו.
למשחק יצא עיבוד מאנגה באוגוסט 2013 בכתיבתו של טקאשי יאנו ובאיורו של קנג'י אויווה, שיצא בצורה סריאלית דרך מגזין Jump X של ההוצאה לאור Shueisha. אולם, המאנגה סותרת מספר חלקים מסיפור המשחק למרות היותה עיבוד ישיר. בהמשך, למשחק יצא עיבוד ספרותי בשם "Assassin's Creed: Black Flag" בכתיבתו של אנדרו הולמס בנובמבר 2013.
שיווק והוצאה > תוכן להורדה > Freedom Cry

ב-8 באוקטובר 2013, חברת יוביסופט הודיעה על שחרורו של כרטיס עונתי, שמאפשר גישה לתוכן נוסף של המשחק, ושיהיה זמין לרכישה בהרצת המשחק לגרסאות הפלייסטיישן 3, פלייסטיישן 4, Xbox 360, ‏Xbox One והמחשב האישי. הכרטיס העונתי יכלול הרחבה עלילתית לשחקן יחיד בשם "Freedom Cry", וכן את חבילת "ספינת הקראקן" שכוללת שדרוגים מותאמים מראש לאוניית הג'קדאו, בנוסף לאלמנטים נוספים לשחקן יחיד ולמולטיפלייר.
בחבילת ההרחבה, השחקנים משחקים את דמותו של אדוולה, עבד משוחרר מטרינידד שהיה קצין הלוגיסטיקה בספינתו של אדוארד ולאחר מכן חבר באחוות המתנקשים באירועי "Black Flag". חבילת ההרחבה מתרחשת כ-13 שנים לאחר אירועי המשחק הראשי, אשר במהלכם אדוולה אומן היטב בדרכי המתנקשים. בזמן שסיכל את תוכניתם של הטמפלרים בקריביים, אדוולה מוצא את עצמו נסחף לחופי סן-דומנג, שם הוא נתקל במקרי השעבוד האכזריים ביותר באיי הודו המערבית. הסיפור נכתב בידי ג'יל מוריי, שכתבה את המשחק "Assassin's Creed III: Liberation". בפברואר 2014 הוכרז שהמשחק ייצא כמשחק העומד בפני עצמו לקונסולות הפלייסטיישן 3 ופלייסטיישן 4 ב-18 בפברואר לאמריקה הצפונית, וב-19 בפברואר באירופה. גרסת המחשב האישי יצאה ב-25 בפברואר 2014.
חבילות התוכן להורדה "זעמו של שחור הזקן" ו"גילדת פורעי החוק" הציגו שלוש דמויות מולטיפלייר חדשות - הראשון הציג את שחור הזקן, את היגואר ואת אורכיד, בעוד השני הציג את השמאן, הסירנה ואת הנוסע הסמוי. חבילת "זעמו של שחור הזקן" כלולה בכרטיס העונתי.
למשחק יצאה גרסת משחק השנה בשם "מהדורת הג'קדאו" בלעדית ברחבי הממלכה המאוחדת. מאוחר יותר, מהדורה זו יצאה לפלייסטיישן 4, Xbox One ולמחשב האישי. מהדורה זו כללה את כל התוכן להורדה שיצא עד כה.
שיווק והוצאה > תוכן להורדה > אוולין

עם שחרורו של המשחק, גרסאות הפלייסטיישן 3 ופלייסטיישן 4 כללו את חבילת ההרחבה "אוולין", שאף היא נכתבה בידי ג'יל מוריי. היא עוקבת אחרי אוולין דה גראנדפרה מהמשחק "Assassin's Creed III: Liberation" בהרפתקה חדשה שמתרחשת מספר שנים לאחר אירועי משחק הספין-אוף. המשחק יצא בהמשך למחשב האישי במהדורת הדיגיטל דלוקס ובמהדורת הג'קדאו, וכחלק מאוסף "The Rebel Collection" לנינטנדו סוויץ'. המשחק עבר הסבה לגוגל סטדיה ב-14 בספטמבר 2021.
סיפור העלילה עוקב אוולין, שנוסעת לרוד איילנד לבקשתו של קונור קנוויי, וזאת מתוך כוונה לאתר שפחה נמלטת בשם פיישנס גיבס, ולגייס אותה למסדר המתנקשים. עקב העובדה ששמה של אוולין ידוע בקרב העבדים, קונור קיווה שהיא תצליח לעשות זאת יותר ממנו. במסעה לגייס את פיישנס, אוולין מגלה אודות קמע מסתורי שנמצא בחזקתה של האישה הצעירה ואודות חבר הטמפלרים שמבקש להשיגו, דוקטור אדמונד ג'אדג'. למרות שהיא מצליחה להציל את פיישנס מכלא הטמפלרים, השפחה הנמלטת מסרבת לעבור לצד מסדר המתנקשים ומנסה לברוח. כתוצאה מכך, היא נתפסת שוב בידי ג'אדג' ונאלצת למסור לרשותו את הקמע. אוולין מצילה את פיישנס פעם נוספת, והשתיים מסכימות לעבוד במשותף כדי להשיג מחדש את הקמע, תוך הבטחה שברגע שיהיה ברשותם, פיישנס תצטרף לאחוות המתנקשים. אחרי שהן עושות את דרכן במנהרות לעבר מגדל ניופורט, הן מתעמתות עם ג'אדג' לאחר שנכשל בניסיונות להפעיל את הקמע, והורגות אותו. פיישנס מודיעה לאוולין שהיא שמרה על חלק חשוב מהקמע, מה שמנע ממנו לפעול. אחרי שהיא מדגימה בפניה את יכולתו של הקמע - מתת של ראיית-כל - היא מסכימה לחברות באחוות המתנקשים.
שיווק והוצאה > מהדורות מיוחדות

בנוסף למהדורה הסטנדרטית של המשחק, יצאו מהדורות נוספות לאספנים. מתוכם, מהדורת הג'קדאו יצאה לפלייסטיישן 4, ל-Xbox One ולמחשב האישי בלבד וכללה את גרסת משחק השנה של "Assassin's Creed IV: Black Flag", ובנוסף את כל התוכן להורדה שיצא עד כה למשחק.
מהדורת גיימסטופ - כללה את דיסק המשחק, מפה בלעדית לשחקן יחיד (האי השחור), גישה לדגם אוניית המפרשים השחורים, חבילה לשחקן יחיד (התלבושת של קפטן הנרי מורגן, חרבות, אקדחים נטעני לוע כסופים ופריטים נוספים לדמות עבור המולטיפלייר) ופוסטר של טוד מקפרלן.
המהדורה המיוחדת - כללה את דיסק המשחק, מפה לשחקן יחיד (אי הקורבן), חבילה ראשונה בהזמנה מוקדמת (התלבושת של קפטן פרנסיס דרייק, החרבות ואקדחים נטעני לוע) וחבילה שנייה בהזמנה מוקדמת (המורשת של קפטן קנוויי, שכוללת חרבות מזהב ותלבושת צייד האוצרות עבור דמות המולטיפלייר "הנווט").
המהדורה המוגבלת - כללה את דיסק המשחק, מארז סטילבוק ממתכת, הפסקול הרשמי, ספר אמנות, פסל בגודל 45 ס"מ של אדוארד קנוויי, דגל שודדי ים מעוטר עם חותם המתנקשים בגודל 71X121 ס"מ, מפות בלעדיות לשחקן יחיד (אי המסתורין ואי הקורבן) וחבילה בהזמנה מוקדמת (המורשת של קפטן קנוויי).
מהדורת התיבה השחורה - כללה את דיסק המשחק, מארז בלעדי דמוי תיבת אוצר שחורה, הפסקול הרשמי, עותק של מפת העולם, ספר אמנות, שתי ליתוגרפיות בלעדיות, שני הדפסים מקנבס, דגל שחור, דיורמה בגודל 55 ס"מ של קפטן אדוארד קנוויי, מפות בלעדיות לשחקן יחיד (האי השחור, אי המסתורין ואי הקורבן) וגישה לכל התוכן להורדה שבהזמנה המוקדמת.
מהדורת שודד הקריביים - כללה את דיסק המשחק, מארז בלעדי דמוי תיבת אוצר, ספר אמנות, הפסקול הרשמי, שתי ליתוגרפיות בלעדיות, פסל בגודל 46 ס"מ של קפטן אדוארד קנוויי, מפות בלעדיות לשחקן יחיד (האי השחור, אי המסתורין ואי הקורבן) וחבילה בהזמנה מוקדמת (המורשת של קפטן קנוויי).
מהדורת הגולגולת - כללה את דיסק המשחק, מארז סטילבוק ממתכת, שתי ליתוגרפיות בלעדיות, ספר אמנות, הפסקול הרשמי, מפות בלעדיות לשחקן יחיד (אי המסתורין ואי הקורבן) וחבילה בהזמנה מוקדמת (המורשת של קפטן קנוויי).
מהדורת הפיראט הקטלני - כללה את דיסק המשחק, אקשן פיגר של בארט השחור מאת צעצועי מקפרלן, ערכת נושא דיגיטלית באיורו של טוד מקפרלן, מפה בלעדית לשחקן יחיד (אי המסתורין), דגמים בתוך המשחק של בארט השחור ושל אוניית הרויאל פורצ'ן וכן של סטד בונט ואונייתו דה רבנג'.
מהדורת הג'קדאו - כללה את דיסק המשחק, חבילת איורים של הפיראטים, משימות בלעדיות לשחקן יחיד (Freedom Cry), משימות בלעדיות לשחקן יחיד (אוולין, לפלייסטיישן 4 ולמחשב האישי בלבד), דגמים בתוך המשחק של אוניית המוות, ספינת הקראקן, אוניית המסע של אציו ואוניית המסע של אלטאיר, חבילת המורשת של קפטן אדוארד קנוויי וחבילת דמויות מולטיפלייר.
קבלה וביקורות

| ציון מבקר> מבקר | ציון מבקר> ציון |
| --- | --- |
GameRankings: WiiU: ‏90/100 PS3: ‏88.47/100X360: ‏84.38/100 PS4: ‏81.94/100
Metacritic: PS3: ‏88/100X360: ‏86/100WiiU: ‏86/100 PC: ‏84/100 PS4: ‏83/100
ציון ביקורות
פרסום: ציון
The Escapist: 
GamePro: 9.5/10
Electronic Gaming Monthly: 9.5/10
+GamesRadar: 
Giant Bomb: 
Joystiq: 
GameTrailers: 9.2/10
GameSpot: 9/10
Official Xbox Magazine US: 9/10
Computer and Video Games: 9/10
Eurogamer: 9/10
Edge: 9/10
Gamereactor: 9/10
God is a Geek: 9/10
Online Games: 9/10
PC Gamer UK: 90%
IGN: 8.5/10
Gamingtrend: 85/100
Destructoid: 8.5/10
Famitsu: 37/40
Game Informer: 8.25/10
PlayStation Official Magazine UK: 8/10
Polygon: 7.5/10
VideoGamer.com: 7/10
קבלה וביקורות > העולם הפתוח

מספר מבקרים כיוונו את השבחים בביקורות שלהם למבנה העולם הפתוח של המשחק. צוות מגזין Edge קבע שהמשחק "הניח את היסודות לא רק לסדרת המשחקים של יוביסופט אלא לגיימינג בעולם הפתוח בכללותו". טום ברמוול ממגזין Eurogamer קרא למשחקיות העולם הפתוח "משב מפתיע של רוח ים רעננה", בעוד גילמן ציין שהמשחק "הפיח רוח חיים חדשה בסדרה". נוסף על כך, קנה המידה הגדול של העולם הפתוח זכה אף הוא לשבחים. גרג טיטו ממגזין The Escapist ציין שהמשחק "פותח (בפני השחקן) את כל הקריביים". המבקרים שיבחו גם את המשימות הצדדיות ואת החפצים אותם ניתן לאסוף, מאחר שהדבר מאתגר את השחקן לחקור את העולם הפתוח באופן פעלתני. שון מקיניס ממגזין GameSpot ציין שהמשחק מציג עולם מלא הרפתקאות והזדמנויות והרבה סיבות לצאת ולחקור. לדברי כמה מהמבקרים, המשימות הצדדיות היו נעלות יותר מהמשימות הראשיות שבסיפור, כשמרטי סילבה ממגזין IGN ציין ש"המשחק הוא במיטבו כשאתה יוצא בחיפוש לעשות כיף". גם משימות ההתנקשות זכו לשבחים, וכן החקר המתמשך והרצוף שמשלב בין אונייה, ים ויבשה ללא כל זמני המתנה. אתר החדשות והביקורות דיגיטל ספיי ציין שעולם המשחק הוא "ענקי, ולמרות שמעבירים זמן נכבד בשייט, ביזה ונקלעים לקרבות חרב, זה מרגיש כאילו בקושי גירדנו את פני השטח, בעיקר במונחים של פיתוח דמויות ועלילה".
לגבי העולם הפתוח, מגזין המשחקים הישראלי GamePro ציין ש"העולם של המשחק ענקי ברמה מטורפת ויש לשחקן שלל מקומות למצוא, תיבות אוצר לבזוז, התנקשויות לבצע, קרבות ימיים לנצח, ודפי שירה ושבבי אנימוס לאסוף".
קבלה וביקורות > הגרפיקה

הגרפיקה במשחק זכתה אף היא לתשבחות. צוות המגזין Edge ציין שמנקודת מבט גרפית, עולם המשחק מעוצב כדי להדהים בלי קשר לקונסולה שבה משחקים. המבקרים ציינו שעולם המשחק הוא יפהפה ומרהיב עין, סילבה קרא למשחק "אחד מהמשחקים הטובים לשנת 2013 שנראים טוב". שבחים חולקו גם לרמת הפירוט, כשמדהים לראות את המים, הגשם ואת הים במשחק.
אנדי הרטופ ממגזין +GamesRadar מציין ש"השטן של דור הקונסולות הבא הוא בפרטים המשגעים יותר מאשר ברגעי הפליאה הוויזואלים", כאשר הוא מפרט ש"ההנאה במשחק היא לא נקודת היעד אלא המסע... הקריביים הווירטואליים הם ענקיים בגודלם ומאוד מפורטים... מציעים מבט מלא צבע מכל נקודת סינכרוניזציה... מקום יפהפה לחקור. הים נראה מרהיב ביותר, במיוחד כאשר סופות חזקות שולחות גלים עוצמתיים לנענע את האונייה, והקצף שוצף באנשי הצוות שעסוקים על הסיפון. ביבשה, עלים מלבלבים נעים בעוד אתה משתרך דרכם, והעצים מתנודדים באופן טבעי ברוחות החזקות". שון מקיניס ממגזין GameSpot מציין ש"העולם של 'Black Flag' אינו פחות ממרהיב. קולוניות בתחילת דרכן וג'ונגלים עבותים משקפים את נטייתה של יוביסופט לשים לב לפרטים, ואז יש את האיים הלא מיושבים שמאוכלסים בידי עקרבים וצבי ים, או אוניות טרופות מתחת למים שבהן הדבר היחיד שיש בו שפע יותר מהאוצרות השקועים אלא גם בכרישים שחגים סביבך. זה ללא ספק העולם המקיף והמגוון ביותר שהסדרה אי פעם ראתה".
מגזין המשחקים הישראלי GamePro ציין ש"המנוע מרשים מאוד מבחינה גרפית ומצליח ליצור אזורים ונופים ריאליסטים שדיי קשה להתחרות בהם... המים במשחק נראים מדהים, יותר טוב מהמים של אמונת המתנקש 3 (במיוחד כיוון ש-4 מתרחש ברובו בים). השיא הגרפי של המנוע מגיע בזמן קטעי קרב ימיים וסערות באוקיינוס."
קבלה וביקורות > הקרבות הימיים

מערכת הקרבות הימיים זכתה גם היא לשבחים, מאחר שהיא שיפרה את אחד האלמנטים המושכים ביותר במשחק "Assassin's Creed III". בביקורתו, טיטו הסביר ש"בעוד המשימות הימיות ב-'Assassin's Creed III' היו ליניאריות ומוגבלות, המשחק 'Black Flag' איפשר חופשיות רבה יותר על ידי כך שנתן לחקור, להילחם ולשוט מתי שרק רוצים". מקיניס ציין שהמשחק שם דגש גדול על הקרבות הימיים, ושהוא בונה על המשימות הצדדיות הימיות של ACIII כדי ליצור חוויה לא פחות חשובה מריצה על היבשה. זאת ועוד, התוספת שמאפשרת עלייה לסיפון של אוניות יריבות ותקיפת מצודות מהים זכתה גם לשבחים, כמו גם המעבר החלק בין משחקיות באונייה למשחקיות "הכה ושסף". טיטו הוסיף וקרא לה "מערכת כפולה ונהדרת שמתגמלת בכישורים ימיים ובפעילות פיראטית".
ארתור גיס ממגזין הביקורות Polygon מציין ש"'Black Flag' לוקח את מערכת קרבות האונייה של 'Assassin's Creed III' ובונה עליה לתוך עולם פתוח אמיתי, בפעם הראשונה בסדרה, וזהו אוסף המכניקות המוצלחות ביותר שהסדרה ראתה במשך שנים".
קבלה וביקורות > מוטיב ההתגנבות

ההתגנבות במשחק זכתה לביקורות חיוביות על כך שהייתה זורמת יותר ממשחקים קודמים בכך שהעניקה לשחקנים יותר אופציות להשלים את מטרותיהם. בהתייחסותו למצב ההתגנבות, מגזין Edge ציין ש"משחקי התגנבות הם טובים רק בזכות הגמישות שבהיתקלויות עם היריבים, ובהקשר זה המשחק 'Black Flag' הוא הנדיב ביותר מבין כל משחקי הסדרה". אולם, היו ביקורות שטענו שמערכת ההתגנבות הייתה מתסכלת בגלל השליטה הנוקשה והמוגבלת של בקרי המשחק. מבקרים ציינו שהלחימה עם דמותו של אדוארד דומה למשחקים קודמים, מונוטונית מדי, קלה מידי, והמעיטה בתנועות. עם זאת, המערכת זכתה לביקורת משבחת בשם היותה "חוויית טריפ מעצימה ואפקטיבית", זורמת ומלאת חיות, וכמה ביקורות אף התלוננו על הבינה המלאכותית הפחותה של היריבים. מערכת העיצוב והיצירה במשחק זכתה לביקורות חיוביות על כך ששופרה מאז המשחק הקודם, והמבקרים ציינו שהיא לקחה השראה מהמשחק Far Cry 3.
מגזין המשחקים הישראלי GamePro ציין ש"מכניקת ההתגנבות היא האלמנט שזכה להכי הרבה השקעה מצד יוביסופט, והיא בעיקר זוהרת במהלך משימות מעקב. סופסוף... אססינס קריד שמרגיש כמו משחק התגנבות, ולא משחק אקשן עם אלמנטים של התגנבות".