God of War (משחק וידאו, 2018)
פסקול

הפסקול של "God of War" פורסם ב-20 באפריל 2018 על ידי "Sony Classical Records". הפסקול הולחן על ידי המלחין ביר מקרירי, הידוע בעיקר בזכות עבודתו בסדרות טלוויזיה כמו "בטלסטאר גלקטיקה" ו"המתים המהלכים". מקרירי נקרא ל-"אולפני סנטה מוניקה" בנובמבר 2014 על מנת להיפגש עם המפיקים המוזיקליים פיטר סקאטורו וקית' לירי במטרה לדון על "פרויקט סודי "; מקרירי שיתף פעולה בעבר עם סקאטורו ולירי בעבודה על משחק הווידאו "SOCOM 4 U.S. Navy SEALs" משנת 2011. במהלך הפגישה, עלו נושאי המוזיקה העממית, מיתולוגיה, כלים אתניים נורדיים, כתיבה קולית ופיתוח נעימה קלאסי; ומקרירי ניחש שהדיונים קשורים למשחק חדש של "God of War". מקרירי נפגש עם ברלוג בשלב מוקדם במטרה לדון על החזון הנרטיבי שלו עבור המשחק. לאחר שנפגש עמו, מקרירי חש שעתיד סדרת המשחקים נמצא בידיים טובות מכיוון ש-"God of War II", שגם אותו ביים ברלוג, הוא הפרק החביב עליו ביותר בסדרת המשחקים.
במהלך הדיונים הראשוניים הבין מקרירי שהוא צריך להלחין מוזיקה חדשה לחלוטין למשחק ולא לעשות שימוש חוזר במוזיקה שהוצגה כבר בסדרה. לדבריו, על אף שהוא אוהב את המשחקים ההם, הם לא "דינמיים מבחינה רגשית." עם זאת, מקרירי שאב השראה קיבל השראה מזיכרונותיו מהמוזיקה של המשחקים הקודמים, והמציא אותם מחדש עבור הסביבה הנורדית. על מנת להבטיח שהמוזיקה תתאים ותייצג את הרקע הנורדי של המשחק, מקרירי בילה חודשים בחקר והאזנה למוזיקה עממית ויקינגית, מה שהביא לכך שהוא השתמש ב"כלי נגינה ושפות אקזוטיות ממסורות עממיות בצפון אירופה השונות." מקרירי אף רצה שהפסקול יהיה עצום ומגוון, "מלא פסגות ועמקים, כישופים קטנים וקטעים ענקיים." עבור הנעימה הראשית לדמותו של קרייטוס, נעשה שימוש בכלי נגינה תזמורתיים בעלי תו נמוך, מקהלה איסלנדית, שירה גברית עמוקה, שירה נשית עוצמתית (בפרט של זמרת הפארו איבור פאלסדוטיר), כלי הקשה עממיים וכלי מיתר נורדיים, כמו הניקלהרפה וההארדי גארדי. בנעימה עבור דמותה של מכשפת היער נעשה שימוש בכלי רנסאנס ובארוק הויולה דה גמבה, שהוא אב קדמון לצ'לו המודרני. בנעימה לדמותו של הזר, שנמצא ב"שליחות", נעשה שימוש בכינור הרדנגר.
הנעימה הראשונה למשחק היה "Memories of Mother". מקירירי אמר כי הנעימה עצמה לא נועדה במקור עבור אמו של אטריוס, פיי, אלא עבור קרייטוס. הניסיונות הראשוניות שלו היו וריאציות שונות של הנעימה המלנכולית הזו. לאחר שהמשחק נכנס להפקה מלאה, מקרירי וצוות הפיתוח הבינו שהוא "עצוב ולירי מכדי לייצג את קרייטוס." מקרירי נטש את הנעימה הזו והתמקד בכתיבת נעימה חדשה, או מה שהוא כינה "הנעימה של קרייטוס", שלדעתו מייצגת יותר נאמנה את הדמות: "גברית, חסרת רחמים ובדאסית". מקרירי בילה כמה חודשים בעבודה עם ברלוג, סקאטורו, לירי, המנהל המוזיקלי של "סוני", צ'אק טויט, ושאר צוות הפיתוח על מנת ליצור את הנעימה החדשה. מקרירי תיאר את תהליך כ"אחת הנעימות המספקות והקליטות ביותר שלי מבחינה מבנית". לאחר שהלחין עוד מהפסקול של המשחק, הבין מקרירי שדמותה של פיי זקוקה לנעימה משלה, ושהנעימה המקורית שלו היא בדיוק מה שהוא זקוק לו. נעימה זו שזורה במספר סצנות והיא מוצגת במשחק בצורה בולטת כמו "הנעימה של קרייטוס".
כאשר הוחלט שהמשחק ייחשף במהלך כנס ה-"E3 2016", סוני רצתה שמקרירי יבצע את הפסקול המקורי שלו עם תזמורת חיה במהלך מסיבת העיתונאים. מקרירי פתח את התצוגה עם הנעימה הראשית החדשה לפני חשיפת המשחק, וביצע את המוזיקה של דמו המשחק בשידור חי במהלך המצגת. ב-13 בינואר 2017, הקלטה חיה של נעימת הפתיחה של "God of War" מכנס ה-"E3 2016" הופצה לזמן מוגבל ללא עלות, על ידי ברלוג, כאות תודה למעריצים על כך שהטריילר של "God of War" עבר את סף החמישה עשר מיליון צפיות ביוטיוב.