stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Assassin's Creed Odyssey

| --- | --- |

 כללי
 תאריך הוצאה:  PlayStation 4, ‏Xbox One, ‏Microsoft Windows, ‏Nintendo Switch: 5 באוקטובר 2018 Google Stadia: 19 בנובמבר 2019
 סוגה:  משחק פעולה-תפקידים
 פיתוח:  יוביסופט קוויבק
 הוצאה לאור:  יוביסופט
 ארץ מקור:  קנדה 
 שפות:  אנגלית, קוריאנית, יפנית, פולנית, רוסית, פורטוגזית ברזילאית, סינית מפושטת, הולנדית, ערבית, צרפתית, צ'כית, איטלקית, ספרדית, גרמנית, סינית מסורתית 
 סדרה:  Assassin's Creed
 דרישות תוכנה
 מנוע משחק:  AnvilNext 2.0
 מצבי משחק:  שחקן יחיד
 פלטפורמות:  PlayStation 4, ‏Xbox One, ‏Nintendo Switch, ‏Microsoft Windows, Google Stadia
 המשחק הקודם:  Assassin's Creed Origins
 המשחק הבא:  Assassin's Creed Valhalla
 
 אתר רשמי
 
Assassin's Creed Odyssey (בתרגום חופשי לעברית: "אמונת המתנקש: אודיסיאה") הוא משחק פעולה-תפקידים משנת 2018 שפותח על ידי יוביסופט קוויבק ומופץ על ידי יוביסופט. משחק זה הוא האחד עשר בסדרת משחקי Assassin's Creed והמשך ישיר של "Assassin's Creed Origins". כמו קודמו, המשחק מציג עולם פתוח רחב היקף ומאמץ אלמנטים שונים ממשחקי תפקידים כאשר שם דגש יותר על מערכת הלחימה וחקר הסביבה מאשר התגנבות. הלוחמה הימית ממשחקים קודמים כמו "Assassin's Creed IV: Black Flag" ו-"Assassin's Creed Rogue" משחקת תפקיד חשוב במשחק. עלילת המשחק מתארת את ההיסטוריה המיתולוגית של המלחמה הפלופונסית בין אתונה העתיקה לבין ספרטה בין השנים 431 ל-422 לפני הספירה. השחקן לוקח שליטה על אחד מבין שני שכירי החרב הספרטנים אלכסיוס וקסנדרה, שנלחמים משני צידי הקונפליקט ומנסים למצוא את בני משפחתם ולחסל את הכת של קוסמוס המסתורית. סיפור המסגרת מתרחש בזמנים המודרניים של המאה ה-21, וממשיך את סיפורה של ליילה חסן, הפרוטגוניסטית שהוצגה במשחק "Origins" ואשר חיה את זכרונותיהם של שכירי החרב באמצעות מתקן האנימוס כדי לאתר את מיקומו של ממצא עתיק ורב עוצמה.
תהליך הפיתוח של אודיסיאה החל מעט לאחר יציאתו של "Assassin's Creed Syndicate" בשנת 2015. בדומה לתהליך שנעשה עבור "Origins", אודיסיאה מקל על מעברה של הסדרה למשחקיות של משחק תפקידים על ידי הצגתן של מכניקות חדשות לבחירת השחקן. בהשוואה למשחקים אחרים בסדרה, אודיסיאה שם דגש גדול יותר על מיתולוגיה היסטורית, ופחות דגש על המאבק עתיק היומין בין המתנקשים לבין הטמפלרים - נרטיב היסוד של מרבית משחקי Assassin's Creed. במהלך פיתוח המשחק, צוות המפתחים לקח השראה ממשחקי תפקידים מודרניים אחרים כדוגמת The Witcher 3: Wild Hunt, ‏The Elder Scrolls V: Skyrim ו-Fallout 4.
המשחק יצא ברחבי העולם ב-5 באוקטובר 2018 לקונסולות המשחקים PlayStation 4 ו-Xbox One ולמערכת ההפעלה Microsoft Windows, כולל הסבה ל-Nintendo Switch. הוא קיבל ברובו ביקורות חיוביות מהמבקרים, ששיבחו את המשחקיות, הגרפיקה, הדמויות, האלמנטים של משחקי התפקידים ועיצוב העולם, אך מתחו ביקורת על עודף השאפתניות שלו, קצב ההתקדמות ועל הוספתן של מיקרו-טרנזקציות. בין האספקטים הנוספים עליהם גם נמתחה ביקורת היו העדפת מכניקת משחקי תפקידים על פני מכניקה מסורתית יותר של סדרת המשחקים. המשחק נחל הצלחה מסחרית, ונכון למרץ 2020 מכר למעלה מ-10 מיליון עותקים ברחבי העולם. חברת יוביסופט סיפקה תמיכה למשחק על ידי שחרורם של מספר תכנים להורדה, ביניהם שתי חבילות הרחבה - "מורשת הלהב הראשון" ו"גורלה של אטלנטיס". למשחק יצא משחק המשך בנובמבר 2020 בשם "Assassin's Creed Valhalla", שמציג היסטוריה בדיונית המתרחשת באנגליה ובנורווגיה של ימי הביניים, בזמן פלישת הויקינגים לאירופה ומסכם את סיפורה של ליילה.
משחקיות > מערכת הלחימה

כמו ב-"Origins", במשחק קיימים שני מצבי תקיפה בעזרת כלי נשק. התקפות קלות הן מהירות אך חלשות, בעוד התקפות כבדות הן איטיות אך חזקות. השחקן מסוגל גם לחמוק מתקיפות היריב ואף לבצע התקפת-נגד. לדמות השחקן עומדים מספר כלי נשק כמו חניתות, נשקי הטלה כבדים, פגיונות, חרבות וחץ וקשת כדי להביס את אויביו. בנוסף, השחקן יכול לבחור אם לעטות על עצמו שריון גוף, מגפי שריון, קסדות וכפפות שריון. המשחק מכיל מערכת ציוד ונשק שבה לכל פריט לבוש וכלי נשק יש סטטיסטיקה והשפעה משלו, מה שמעניק להם מגוון יתרונות. ניתן לעטות ולשדרג כל אחד מהם בנפרד, כאשר חריטת הנשק וגילופו מספקים תועלת למשחקיות עצמה. ככל שהנשק הוא נדיר יותר, כך הוא חזק יותר, ומחיר השדרוג שלו מותאם לרמתו. חוזקם וכוחם של כלי הנשק מסתמך על רמתם כמו גם על מידת הנדירות שלהם.
השחקן יכול גם להחרים אוניית מלחמה מסוג מפרשית בשם "אֲדְרֵסְטִיַה", ולחקור באמצעותה את הים האגאי באופן דומה למשחקיות הימית שב-"Assassin's Creed IV: Black Flag" ו-"Assassin's Creed Rogue". ניתן לגייס אנשי צוות לסיפון האונייה, ובמובן מסוים, האונייה משמשת כבסיס מבצעים נייד. השחקנים יכולים לירות חיצים וכידונים נגד אוניות יריבות, לנגח אוניות בצורה ישירה באמצעות איל ניגוח, ולפקד על צוות האונייה לתפוס מחסה בזמן התקפה. כאשר מד הבריאות של אוניית האויב כמעט ואוזל, השחקן יכול לפקד על עלייה לסיפונה, מה שיכול לספק משאבים נחוצים ולתקן את הנזק שנגרם לאדרסטיה. האונייה ניתנת לשדרוג, והשחקן יכול לשפר את מידת החוזק של גוף האונייה, להגביר את כושר העמידה של חותריה ולהתאים באופן אישי את צוות האונייה כרצונו. יתרה מזאת, ניגוח יכול למלא מחדש את מד הבריאות של האונייה. בניגוד למשחקים הקודמים שהציגו לוחמה ימית, האדרסטיה מסוגלת להאט ולשנות כיוון במהירות בהתאם לכמות החותרים שבה. כמו כן, הקרבות בימים הם ממוקדים יותר מאשר התקפות לטווח רחוק. בעודו חוקר את הים האגאי, השחקן יכול להיתקל ב"אוניות האלפא", שהם למעשה אוניות בוס בעלות רמת קושי גבוהה אותן ניתן להביס, כמו גם שכירי חרב יריבים אם רמת המוניטין של אדרסטיה גבוהה מדי. לבסוף, ניתן למצוא כרישים בים, שיתקפו את השחקן ובנוסף את אויביו.
סיפור > רקע ודמויות

כמו משחקים קודמים בסדרה, "Odyssey" מציג נרטיב שמתרחש בזמנים המודרניים ועוקב אחרי דמותה של ליילה חסן, מתנקשת ועובדת מחקר לשעבר של תאגיד אבסטרגו שהוצגה במשחק "Assassin's Creed Origins". מטרתה היא למצוא את מטה הרמס ואת העיר האבודה של אטלנטיס על ידי מידע שהופק ממתקן האנימוס הנייד, ועוזרים לה חברי אחוות המתנקשים ויקטוריה ביבאו, קיושי טקקורה ואלאנה ריאן. המתקן מאפשר לה לחוות היסטוריה מיתולוגית חשאית שהתרחשה במהלך המלחמה הפלופונסית בין ממשלות הערים של יוון. פרק הזמן של המשחק מתרחש בין השנים 431-‏422 לפנה"ס, כארבע מאות לפני אירועי "Assassin's Creed Origins" והקמתו של מסדר הנחבאים - אבותיה הקדומים של אחוות המתנקשים.
הסיפור הראשי של המשחק עוקב אחר דמות השחקן, שלוקח את תפקיד אחד משני האחים אלכסיוס וקסנדרה. השניים נודעים בכינוי "נושאי העיט" (Eagle Bearer), שכירי חרב אגדיים שנושאים את עיט המחמד איקרוס לכל מקום אליהם הם הולכים. כילדים, נושאי העיט הוגלו מהחברה הספרטנית אחרי שניסו לעצור בכיר ספרטני מלהשליך את אחיהם הרך הנולד מהר טייגטוס לדרישתה של האורקל מדלפי פיתיה, שכן לדברי חזיונותיה הרך הנולד יהיה אחראי לעלייתה או לנפילתה של ספרטה אם הוא יורשה לחיות. כעונש על כך ששלחו את בכיר הספרטנים למותו, הם נזרקו ממרומי ההר בידי אביהם ניקולאוס, אחרי שההנהגה הספרטנית חייבה אותו לעשות זאת. הם שרדו את הנפילה והגיעו לטיפולו של נוכל בשם מרקוֹס שמתגורר בקפלוניה, שם הם עבדו במגוון עבודות לשירותו. בתור שכירי החרב של ה'מיסתיוס', לנושאי העיט ניתנה ההזדמנות ללחום למען הברית האטית-דלית שבהנהגת אתונה העתיקה והליגה הפלופונסית שבהנהגת ספרטה. במקביל לניסיונותיהם של נושאי העיט להתאחד עם בני משפחתם, משימות צדדיות מביאות את השמדת הכת של קוסמוס (חברה סודית ששולטת ברחבי העולם היווני), ובדרכם הם נתקלים בממצאים עתיקים ובמפלצות אגדיות מתקופת אטלנטיס הקדומה.
המשחק וחבילות ההרחבה שלו מציגים מספר גרסאות בדיוניות לדמויות היסטוריות כמו אלקיביאדס, אריסטופאנס, אוריפידס, דמוקריטוס, סוקרטס ורבים אחרים, כמו גם מספר מקומות היסטוריים כהאגורה, פסל זאוס באולימפיה, האקרופוליס באתונה, מקדוניה היוונית, פוקיס, אכיאה, מסיניאה, האיים היווניים נקסוס, ניסירוס, סריפוס, למנוס, סקירוס, תאסוס, לסבוס, הידרה וקיתרה וכן מספר יצורים מיתולוגיים כמו מדוזה, קיקלופ, ספינקס, מינוטאורוס, קרברוס והקאטונכרים שמתוארים כאן כניסויים של בני האיסו, חייזרים קדומים שנודעו בתור הציוויליזציה הראשונה ואשר יצרו את האנושות.
סיפור > מורשת הלהב הראשון

חבילת ההרחבה הראשונה מתרחשת במהלך הסיפור הראשי, ומתמקדת בעימות בין נושאי העיט לבין מסדר העתיקים - אבותיהם הקדומים של מסדר הטמפלרים - שהוצגו ב-"Assassin's Creed Origins". המסדר רודף אחר נושאי העיט במאמץ לשים קץ לשושלת שלהם, כי הוא מאמין שהיא חזקה מדי ומהווה איום על חזונם לשלום באמצעות סדר. במאבקם נגד מסדר העתיקים, נושאי העיט מקבלים עזרה מדריווש (או בשמו האמיתי ארטבנוס), דמות של מתנקש שהוזכרה לראשונה במשחק "Assassin's Creed II" וכמוהם גם הוא נרדף בידי המסדר עקב ההיסטוריה ביניהם. כלי עלילתי חשוב בחבילת ההרחבה הוא רצונם של נושאי העיט להתיישב ולהקים משפחה.
חבילת ההרחבה חוקרת גם את ההיסטוריה מאחורי הלהב הנסתר, נשק ההיכר של המתנקשים, וכיצד המשחק מתקשר למשחקים אחרים בזיכיון.
סיפור > מורשת הלהב הראשון > ניצוד

בחלק הראשון של חבילת ההרחבה, נושאי העיט מגיעים למקדוניה שבחבל הבלקן ופוגשים במורד הפרסי דריווש. על מקדוניה השתלט מסדר העתיקים במטרתו להרוג את דריווש, את ילדתו/ילדו נימה/נטאקאס ואת נושאי העיט. מסדר העתיקים מחשיב את נושאי העיט כמתבוללים משום שהוא מאמין ששושלת הדם שלהם חזקה מדי ומהווה סכנה לשלום אמיתי, ומקדיש את חייו ליצירת מקרי תועבה כדי למשוך אותם החוצה. נושאי העיט עובדים במשותף עם דריווש ועם נימה/נטאקאס כדי למצוא את אחד מקציני המסדר, פקטיאס "הצייד". אחרי שהם פוצעים אותו אנושות, פקטיאס חושף ששמו האמיתי של דריווש הוא ארטבנוס וטען שהוא בגד בברית ביניהם. דריווש מתוודה שהוא השתייך לקבוצה של לוחמי חופש יחד עם פקטיאס וחברם אמורג'ס, והם פעלו כדי להתנקש בחייו של המלך חשיארש הראשון - השימוש המתועד הראשון לשימוש בלהב הנסתר. אולם, חברי הקבוצה לא הסכימו ביניהם כיצד יש לנהוג ביורשו ארתחששתא הראשון. בעוד דריווש היה מעוניין להרוג אותו בהאמינו שימשיך בדרכו הרודנית של חשיארש, אמורג'ס ופקטיאס סירבו להרוג אדם חף מפשע והצטרפו בסופו של דבר למסדר כדי להביא לשלום בפרס. אחרי שניסיונו להתנקש בחשיארש סוכל בידי אמורג'ס, דריווש סומן כבוגד ונמלט מפרס יחד עם נימה/נטאקאס בזמן ששאר משפחתו חוסלה. ביודעו שהמסדר ישלח אנשים אחריהם, דריווש ונימה/נטאקאס נפרדו לשלום מנושאי העיט ועזבו את מקדוניה כדי למצוא לעצמם מקום מפלט.
סיפור > מורשת הלהב הראשון > ירושת הצללים

בחלק השני של חבילת ההרחבה, נושאי העיט עושים את דרכם לאכיאה ומתאחדים עם דריווש ונימה/נטאקאס. המסדר, בהנהגת הכוהנת, ארגן מחסום ימי מסביב לאזור ומתאכזר לפליטים המקדונים מתוך ניסיון למנוע מדריווש ומנימה/נטאקאס לברוח מיוון. נושאי העיט מצליחים להחליש את השפעתו של המסדר באכיאה על ידי חבלה בלהביור האש שמותקן על סיפון אונייה והטבעת הצי של הכוהנת. הם מקבלים עזרה מקליטה, אמה של הכוהנת, שחושפת שהמסדר קבע שגם הכוהנת היא מתבוללת וכי היא השתמשה באמה למטרותיה. נושאי העיט הורגים את הכוהנת ומצליחים לאפשר מעבר בטוח לפליטים. בסופו של דבר, דריווש ונימה/נטאקאס מחליטים שלא לעזוב ולהשתקע באכיאה יחד עם נושאי העיט. זמן מה לאחר מכן, לנושאי העיט נולד ילד בשם אלפידיוס, ממערכת יחסיהם עם נימה/נטאקאס.
סיפור > מורשת הלהב הראשון > שושלת דם

בחלק השלישי של חבילת ההרחבה, נושאי העיט פורשים מחייהם כשכירי חרב כדי להעביר יותר זמן עם דריווש, נימה/נטאקאס ואלפידיוס. אולם, אמורג'ס ומסדר העתיקים מתקיף את הכפר שלהם, הורג את נימה/נטאקאס וחוטף את אלפידיוס. נושאי העיט ודריווש עושים את דרכם למסיניאה, מקום מצודתו של המסדר ביוון. הם מושכים את אמורג'ס ממחבואו על ידי חבלה בפעולות המסדר באזור, אך הוא מסרב להחזיר את אלפידיוס משום שהוא מאמין שחייהם האלימים של נושאי העיט יזיקו לילד. אמורג'ס טוען שמסדר העתיקים אינו מורכב מאנשים אלא מאידאולוגיה שלא ניתן יהיה להכחיד, מה שאומר שנושאי העיט ואלפידיוס תמיד יהיו נרדפים. אולם, דריווש מציין שהם יוכלו להילחם במסדר באמצעות הידע שלהם, והוא מתפייס עם אמורג'ס, שחושף את מיקומו של אלפידיוס לפני מותו. נושאי העיט מודים שאלפידיוס לעולם לא יהיה בטוח עמם, ומבטיחים שדריווש יטפל בנכדו. דריווש לוקח את אלפידיוס למצרים העתיקה, שם מתגלה שהוא יהפוך לאבי אבותיה של איה מאלכסנדריה, אשתו של באייק מסיווה, שהקימה יחד איתו את מסדר הנחבאים - אבותיה הקדומים של אחוות המתנקשים.
סיפור > גורל אטלנטיס

בשנת 422 לפני הספירה, אחרי שירשו את מטה הרמס מפיתגורס, נושאי העיט פוגשים באליתיאה מבני האיסו, שתודעתה אצורה בתוך המטה. אליתיאה מסבירה שתפקידם כשומרי המטה הוא לעזור ל"יורש הזכרונות" לפתוח את השער לאטלנטיס על ידי מציאת שלושה קברים, שנושאים סמלים שנועדו לפתוח את השער. נושאי העיט מאתרים את הקברים, ובכך מאפשרים לליילה לאתר את הסמלים בזמן ההווה. לאחר מכן, היא חיה את זכרונותיו של דימוס כדי לגלות את הסדר הנכון ולהפעיל אותם, מה שמעניק לה גישה לתוך אטלנטיס. אל ליילה מצטרפת ויקטוריה, והיא מקבלת מסר מאליתיאה שהיא יצרה סימולציות שיעזרו לנושאי העיט לשלוט בכוחו של המטה. ליילה נכנסת לאנימוס כדי לחיות את זכרונותיהם של נושאי העיט לגבי הסימולציות ולשלוט בכוחו של המטה.
סיפור > גורל אטלנטיס > השדות של אליסיום

בסימולציה של שדות אליסיום, נושאי העיט פוגשים בפרספונה שליטת האליסיום, ומגלים על התמרדות אנושית בהנהגת אדוניס כנגד שלטונה. נושאי העיט עוזרים לשני צידי העימות, כמו גם פוגשים את הרמס טריסמגיסטוס, שמציע ללמד אותם אודות המטה, ואת הקטה שחותרת בחשאי תחת שלטונה של פרספונה כדי לשלוט באליסיום. נושאי העיט עוזרים בסופו של דבר לאדוניס ולמורדיו לתקוף את ארמונה של פרספונה, שם הם מביסים את הרמס בקרב ומתעמתים עם השליטה. בהתאם להחלטות השחקן, פרספונה נותנת לאדוניס לעזוב את האליסיום או שמעוורת אותו, לפני שמגרשת את נושאי העיט לעולם המתים.
סיפור > גורל אטלנטיס > העינוי של האדס

בסימולציית עולם המתים, נושאי העיט נאלצים ללחום בקרברוס לפני שהם מתעמתים עם האדס. הוא מציין בפניהם שמותו של קרברוס פתח מספר רב של קרעים בין הטרטרוס לבין עולם המתים, בכך שחרר נשמות מתים שנכבלו בטרטרוס לתוך עולם המתים. כדי להשתלט על הכאוס, האדס מורה לנושאי העיט למצוא שומרים חדשים לשערי עולם המתים, ומבטיח להם בתמורה ללמד אותם אודות המטה. נושאי העיט עושים זאת, ובמהלך הדרך נפגשים שוב בחבריהם וביריביהם המתים. אחרי מציאת השומרים, האדס בוגד בנושאי העיט ומגלה להם את תוכניתו להפוך אותם לשומרים בעצמם, מה שמאלץ אותם ללחום בו.
סיפור > גורל אטלנטיס > הדין של אטלנטיס

בעקבות הבסתו של האדס, פוסידון מגיע כדי לקחת את נושאי העיט לאטלנטיס, שם הוא ממנה אותם ל"דיקסטס", סגניו. נושאי העיט מקבלים הוראה לחקור את אטלנטיס כדי להשליט את חוקיו של פוסידון על האזורים השונים בה, ובסופו של דבר לגזור עליהם את דינו. במהלך מסעם, נושאי העיט מגלים שרבים מבני האיסו נהגו להפר את חוקיו של פוסידון וביצעו פשעים נגד האנושות. כנראה המביש ביותר מכולם היה "פרויקט אולימפוס", תוכנית להנדסה גנטית בהנהגת יונו ובעלה אייטה שמשלב נושאי מחקר אנושיים עם ממצאים עתיקים של האיסו כדי ליצור מפלצות היברידיות. אחרי שהביסו את יצירתם האחרונה של יונו ושל אייטה, הקאטונכרים, נושאי העיט קובעים שלא ניתן להציל את אטלנטיס וביחד עם פוסידון מפעילים מנגנון שגורם לעיר לשקוע מתחת לפני הים. כעת כשהמבחנים הסתיימו, אליתיאה מברכת את נושאי העיט על כך שהם נעשו ראויים לשאת את מטה הרמס ולנטול את תפקידם החדש בתור השומרים החדשים.
בזמן ההווה, סוכני אבסטרגו בראשות הטמפלר יוהאני אוטסו ברג מאתרים את מיקומם של המתנקשים, אך ליילה משתמשת במטה כדי להדוף את התקדמותם. ויקטוריה מודאגת, משום שהיא רואה את השפעתו השלילית של המטה על ליילה, והיא מנסה לקחת אותו ממנה. אולם ליילה, בחמת זעם, הורגת אותה. אליתיאה חוזה במתרחש ואינה בטוחה אם ליילה אכן ראויה להשתמש במטה הרמס, אך המתנקשים משכנעים אותה לתת לה הזדמנות להוכיח זאת. אחרי שהיא מביסה את אוטסו ברג ומטילה בו נכות, ליילה המותשת יוצרת קשר עם הצוות כדי שיאספו אותה.
סיפור > אלה שזוכים להוקרה

בחבילת הרחבה שנועדה לקשר את המשחק לקודמו, "Assassin's Creed Origins" ואשר מתרחשת בשנת 421 לפני הספירה, נושאי העיט נשחקו מהרפתקאותיהם והם כורעים תחת הלחץ של תפקידם החדש כשומרים. הם מחליטים לקחת חופשה באי קורפו, ואחרי חצי שנה בה היו על האי, הם נמצאים בידי ברנאבאס והרודוטוס. השניים דואגים שמא נושאי העיט הפכו ללא פעילים ומזמינים אותם להצטרף לציד אוצרות. במהלך חיפושיהם, נושאי העיט נתקלים בקבוצת שודדי ים שמחפשים ממצא עתיק שחבוי בקורפו, ומוצאים את המפתח אליו שייכת התיבה בה הוא חבוי. הם מאולצים למסור את המפתח לשודדי הים אחרי שאלה חוטפים את הרודוטוס, ולאחר מכן מתעמתים עם קפטן הפיראטים והורגים אותו אחרי שמצא את הממצא העתיק - תפוח עדן. כשנושאי העיט מתקרבים לממצא, קרבתו למטה הרמס שלהם מבטל את כוחו.
נושאי העיט מדברים עם אליתיאה, שמודיעה להם על מספר ממצאים עתיקים של בני האיסו שמפוזרים ברחבי העולם. היא מוסיפה ואומרת להם שבתור השומרים, זוהי חובתם למצוא את אותן פיסות עדן ולהשמיד אותן. אולם, נושאי העיט מסרבים לנטוש את חבריהם ואת החיים שלהם ביוון מאחור, ויוצאים כדי למצוא את ברנאבאס, שהושחת בידי כוחו של התפוח. הם נלחמים בו ומרחיקים אותו מהתפוח, ומחליטים להודיע לו על כך שקיבלו חיי נצח. לבקשתם, ברנאבאס מסכים לשמור על כך בסוד. כעת כשנושאי העיט מודעים לסיכונים שבפיסות העדן של בני האיסו, הם מסכימים למשימתה של אליתיאה ועוזבים את יוון במסעם החדש יחד עם ברנאבאס, לא לפני שהם מעניקים את מטה הרמס להרודוטוס. מספר עידנים לאחר מכן, נושאי העיט נותרים לבדם במסע ומגיעים למצרים העתיקה, שם הם משאירים מגילה שניתנה להם בידי הרודוטוס בספרייה הגדולה של אלכסנדריה.
פיתוח

המשחק פותח בידי אולפני יוביסופט בקוויבק, ותהליך הפיתוח החל עם צאתו של המשחק "Assassin's Creed Syndicate" משנת 2015. המשחק היה לאבן דרך בכך שציין את מעבר זיכיון המשחקים ממשחק פעולה-הרפתקאות והתגנבות למשחק פעולה-תפקידים - מעבר שהחל עוד מקודמו "Origins", שפותח בידי יוביסופט מונטריאול, ושהתמקד בהתקדמות השחקן בעולם פתוח ונרחב יותר מאשר משחקים מוקדמים יותר של הסדרה. המשחק "אודיסיאה" בנה על יסודות אלה והציג אלמנטים של משחק תפקידים ובחירות חדשות לשחקן. בפרק הזמן שבין יציאתו של "Origins" לבין יציאתו של "Odyssey", צוות המפתחים הוסיף שינויים למשחק לאחר קבלת משוב מהשחקנים. בדומה למשחקים קודמים של יוביסופט, מספר אולפנים נוספים של החברה עזרו בפיתוח המשחק, ביניהם אולפני החברה במונטריאול, בוקרשט, מונפלייה, סינגפור, שאנגחאי, צ'נגדו, קייב ופונה. עזרה נוספת הגיעה מחברות חיצוניות כמו Sperasoft ו-Technicolor. המשחק עבר תהליך מאסטרינג ב-14 בספטמבר 2018, מה שאמר שהוא היה מוכן לקראת הפצה.
פיתוח > עיצוב משחקיות

כדי לעודד את השחקן לעשייה עצמאית, הוא נדרש להחליט החלטות חשובות לאורכו של המשחק. המפתחים יצרו מעל לשלושים שעות של סצנות ביניים אינטראקטיביות. והושפעו ממשחקי תפקידים אחרים שמתנהלים בעולם פתוח כמו The Witcher 3: Wild Hunt, ‏The Elder Scrolls V: Skyrim ו-Fallout, שהעניקו לשחקן מידה רבה של חופשיות. אולם, בחירות אלה לא השפיעו על הסיפור ההיסטורי הכללי אלא רק עיצבו את מסע הגיבור של אלכסיוס ושל קסנדרה. כך למשל, אירועים מרכזיים כמו המגפה של אתונה יתרחשו ללא קשר לבחירת השחקן. מסע זה בעל מאפייני משחק תפקידים הושפע על ידי השירה האפית אודיסיאה של הומרוס, ומערכת הדיאלוגים הושפעה מהדיאלוגים של אפלטון. כדי להעניק לשחקנים יותר אפשרויות, המשחק מתרחש כ-400 שנים לפני אירועי "Origins", שמתארים את היווסדה של אמונת המתנקשים. פירוש הדבר, שהשחקן לא יהיה מעורב בטעות באירועי המשחק הקודם ויהיה לו החופש הנחוץ לתקשר עם העולם הפתוח ועם הסיעות הפועלות בו. הצוות גם תכנן את העולם כדי שיגיב לפעולותיו של השחקן. כך למשל, בניגוד למשחקים קודמים השחקן לא יעבור "דה-סינכרוניזציה" אם יפגע בדמויות חפות מפשע. במקום זאת, שכירי חרב חזקים יגיעו כדי לרדוף אחרי השחקן כעונש על פעולותיו. מערכת זו דומה למערכת נמסיס שבמשחק Middle-earth: Shadow of Mordor משנת 2014, שבו לכל שכיר חרב יש שגרת יום, חוזקות וחולשות משלו. המפתחים האמינו שמערכת זו תאפשר למשחק להישאר מאתגר בצורה עקבית. המשחק לא יודיע לשחקן אם החליט החלטה חשובה, והשלכות פעולה כלשהי לא ייראו באותו רגע. במקור, הצוות שילב במשחק מערכת שתעקוב אחרי כמות השחקנים אשר בחרו בדרך מסוימת ותאפשר להם להשוות את בחירותיהם עם אלה של השחקנים האחרים. אולם, בסופו של דבר, הרעיון למערכת זו נגנז.
צוות המפתחים ערך מספר שינויים למערכות המשחקיות. אחרי שהקשיב למשוב המעריצים בנוגע למשחק "Origins", הצוות החליט להוסיף סקאלת קושי ב-"Odyssey". לא ניתן לקנות יותר משאבים מתכלים באודיסיאה, אך ניתן להפעילם במהלך הקרב כדי לספק לשחקנים תגבורת קטנה. בעוד מערכת "תיבת המכות" של אוריג'ינס חוזרת, המשחק מכיל מערכת קרבות מהירה יותר. שחקנים נדרשים להיות זריזים יותר, והמערכת מאתגרת את השחקנים להשתמש בחמקנות ובהתקפת נגד. מאחר שהשחקן נושא את החנית של לאונידס - ממצא של הציוויליזציה הראשונה - המפתחים רצו שהשחקנים ירגישו מוכנעים בידי אויבים רבים ובשל כך יאמצו סגנון לחימה התקפי יותר. כדי להמחיש יותר סגנון זה, השחקנים אינם יכולים לשאת יותר מגן או לחסום תקיפות כפי שעשו ב-"Origins". כמו כן, צבירת האדרנלין היא מהירה יותר בצורה משמעותית מאשר ב-"Origins". כמו אספקטים נוספים במשחק, הצוות רצה לתת לשחקנים יותר חופש ובחירות, וכתוצאה מכך השחקנים יכולים להתנסות באפשרויות התאמה (קסטומיזציה) שונות, ולבחור בחופשיות כיצד עליהם לגשת למטרה. המפתחים הציגו גם קווסטים בהפקה פרוצדורלית (procedural generation) עבור השחקנים והקליטו מעל ל-20 אלף שורות דיאלוגים למערכת. הם גם הצטרכו לעצב מחדש את מערכת הקרבות הימית שהוצגה ב-"Origins", מאחר שהמעבר בין קרבות ביבשה לקרבות ימיים היה חייב להיות זורם וחלק.
שיווק והוצאה

המשחק הודלף במאי 2018 אחרי שהאתר הצרפתי JeuxVideoLive קיבל מחזיק מפתחות עם השם "Assassin's Creed Odyssey" עליו. המשחק הוכרז רשמית בתערוכת E3 ‏2018. חברת גוגל שיתפה פעולה עם יוביסופט לצורך קידום פלטפורמת הזרמת המדיה גוגל סטדיה, ושחקנים אשר שיחקו בגרסת הדגמה של המשחק בסטדיה למשך שעה זכו בעותק חינם של המשחק למחשב האישי. המשחק יצא ב-5 באוקטובר 2018 לפלייסטיישן 4, Xbox One ול-Microsoft Windows. גרסת הסבה לנינטנדו סוויץ' הוכרזה בידי נינטנדו בספטמבר 2018. גרסה זו של המשחק היא משחק רשת באמצעות מחשוב ענן, והיא יצאה ביפן בלבד. המשחק בגרסה זו כולל עטיפת משחק מתחלפת בין שתי הדמויות הראשיות.
למשחק יצאה נובליזציה באותו שם בכתיבתו של גורדון דוהרטי באותו תאריך בו יצא המשחק, ובה כיכבה קסנדרה בתור הפרוטגוניסטית הראשית. במאי 2019, חברת יוביסופט הוציאה את חוויית המציאות מדומה "מעבר לשעריה של מדוזה", שמתרחשת על פני 100 מיקומים שונים ברחבי אירופה ואמריקה הצפונית. בדומה להצלחת המשחק "Assassin's Creed IV: Black Flag" שהובילה להוצאתו של המשחק "Skull and Bones", הצלחתו החיובית של המשחק "Assassin's Creed Odyssey" איפשרה ליוביסופט להכריז על פיתוחו של משחק פעולה-הרפתקאות בשם "Immortals Fenyx Rising", שכלל מספר אלים ומפלצות מהמיתולוגיה היוונית.
שיווק והוצאה > מהדורות מיוחדות

מספר מהדורות מיוחדות יצאו למשחק "Odyssey", והן כללו תוכן בלעדי נוסף למשחק.
המהדורה הסטנדרטית - מכילה את דיסק המשחק, מארז סטילבוק בלעדי (ל-PS4 ו-Xbox One בלבד) ומחרוזת מדליון (ל-PS4 ו-Xbox One בלבד לעשרת אלפים ההזמנות המוקדמות הראשונות).
מהדורת הדלוקס (להורדה בלבד) - מכילה עותק דיגיטלי של המשחק, תגבור נקודות ניסיון ותגבור מטבעות דרכמה, וכן שלוש חבילות הדלוקס קרונוס (שריון הזמן, אמצעי רכיבה וחנית), "מבשר הדמדומים" (סט שריון הדמדומים הנדיר, חרב "קורבן הדמים" הנדירה) והחבילה הימית של קפריקורנוס (ערכת נושא למלחי קפריקורנוס ועיצוב לאונייה).
המהדורה המוזהבת - מכילה את דיסק המשחק, מארז סטילבוק בלעדי (ל-PS4 ו-Xbox One בלבד), כרטיס עונתי שכולל את שתי חבילות ההרחבה ("מורשת הלהב הראשון" ו"גורל אטלנטיס"), משימה לשחקן יחיד ("סודות יוון"), מחרוזת מדליון (ל-PS4 ו-Xbox One בלבד לעשרת אלפים ההזמנות המוקדמות הראשונות) וגרסאות בהפרדה גבוהה של "Assassin's Creed III" ו-"Assassin's Creed III: Liberation".
המהדורה האולטימטיבית (להורדה בלבד) - מכילה את עותק המשחק, כרטיס עונתי שכולל את שתי חבילות ההרחבה ("מורשת הלהב הראשון" ו"גורל אטלנטיס"), שלוש חבילות הדלוקס (קרונוס, מבשר הדמדומים וקפריקורנוס) וגרסאות בהפרדה גבוהה של "Assassin's Creed III" ו-"Assassin's Creed III: Liberation".
מהדורת מדוזה - מכילה את דיסק המשחק, פסקול המשחק הרשמי, ספר אמנות, מפת העולם, פסל בגודל 36 ס"מ של אלכסיוס וגורגונה המובסת, משימה לשחקן יחיד ("המלך העיוור"), חבילת הדלוקס "קרונוס", תגבור נקודות ניסיון, תגבור מטבעות דרכמה ומחרוזת מדליון (ל-PS4 ו-Xbox One בלבד לעשרת אלפים ההזמנות המוקדמות הראשונות).
המהדורה הספרטנית - מכילה את דיסק המשחק, מארז סטילבוק בלעדי, פסקול המשחק הרשמי, ספר אמנות, מפת העולם, פסל בגודל 39.5 ס"מ של לוחם ספרטני מזנק (עם דמויות מתחלפות של אלכסיוס וקסנדרה), כרטיס עונתי שכולל את שתי חבילות ההרחבה ("מורשת הלהב הראשון" ו"גורל אטלנטיס"), שלוש חבילות הדלוקס (קרונוס, מבשר הדמדומים וקפריקורנוס), ליתוגרפיה של אתונה מאת האמן הוגו פוזולי ומחרוזת מדליון (ל-PS4 ו-Xbox One בלבד לעשרת אלפים ההזמנות המוקדמות הראשונות).
מהדורת הפנתאון - מכילה את דיסק המשחק, מארז סטילבוק בלעדי, פסקול המשחק הרשמי, ספר אמנות, מפת העולם, פסל בגודל 39.5 ס"מ של דיורמת נמסיס (עם דמויות מתחלפות של אלכסיוס וקסנדרה), כרטיס עונתי, חבילת הדלוקס, ליתוגרפיה של אתונה מאת האמן הוגו פוזולי, משימה לשחקן יחיד ("המלך העיוור"), חבילת הדלוקס ומחרוזת מדליון (ל-PS4 ו-Xbox One בלבד לעשרת אלפים ההזמנות המוקדמות הראשונות).
מהדורת קסנדרה - מכילה את דיסק המשחק, מארז סטילבוק בלעדי (ל-PS4 ו-Xbox One בלבד), כרטיס עונתי, משימה לשחקן יחיד ("סודות יוון"), פסל בגודל 22.5 ס"מ של קסנדרה במדי המתנקשים והעיט איקרוס.
מהדורה אתונאית - - מכילה את דיסק המשחק, מארז סטילבוק בלעדי (ל-PS4 ו-Xbox One בלבד), חבילה דיגיטלית של כלי נשק (קשת מעוקלת, להב עלה, חנית הפלנקס.
מהדורת אומגה - מכילה את דיסק המשחק, ספר אמנות, מפת העולם, חבילת הדלוקס קרונוס, תגבור נקודות ניסיון ותגבור מטבעות דרכמה.