stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
הכרזת העצמאות של רודזיה
תוכן, אימוץ וחתימה > טקסט

הואיל וההיסטוריה האנושית הוכיחה כי על מנת שאנשים יפתרו את מאווייהם הפוליטיים, עליהם לחבור לאנשים נוספים לצורך יצירת עמים וכדי לזכות במעמד שווה לו הם זכאים:

והואיל ובמקרה כזה דעתה המכובדת של האנושות דורשת מהם להכריז כלפי שאר העמים אודות הגורמים אשר הביאו אותם לקחת אחריות מלאה על ענייניהם:

לפיכך, אנו, ממשלת רודזיה, מצהירים בזאת:

שעובדה היסטורית שאין עליה עוררין היא, כי מאז 1923 ממשלת רודזיה ממלאת סמכויות של שלטון עצמי, הפורס את חסותו על קידמה, פיתוח ורווחה עבור עמה;

שהעם ברודזיה הפגין את נאמנותו לכתר הבריטי באופן אשר בא לידי ביטוי דרך לחימה בשתי מלחמות עולם, בהן היה מוכן לשפוך את דמו למען אמונתו באינטרסים של העמים שוחרי החופש, וכיום הוא רואה איך כל מה שהוא זכאי לו מתנפץ על הסלעים;

שהעם ברודזיה חזה במגמות הרסניות כנגד הציוויליזציה אותה בנה במדינה פרימיטיבית, ובה קבע עקרונות של דמוקרטיה מערבית וממשלה אחראית, ובעוד במקומות אחרים הוא היה עד להתפוררותן של אמות מידה מוסריות גבוהות, הוא בכל זאת נשאר איתן;

שהעם ברודזיה תומך באופן מלא בבקשתה של ממשלתם לעצמאות וריבונות אל מול סירובה המתמשך של ממשלת הממלכה המאוחדת להיענות לתחינותיהם;

ובעוד ממשלת הממלכה המאוחדת הוכיחה כי היא אינה מתכוונת להעניק עצמאות וריבונות לרודזיה בתנאים המקובלים על העם ברודזיה, ובכך היא מתמידה בשמירה על שליטתה ברודזיה תוך כדי מניעה של תיקון מהלכי חוק ואמנות עם מדינות אחרות תחת סירוב להסכים למימוש חוקים אשר יש בהם הכרח לתרומה לטובת הציבור, כל זאת תוך פגיעה בעתיד השלום, השגשוג והממשל התקין ברודזיה;

שממשלת רודזיה במשך תקופה ארוכה ממתינה בסבלנות ובתום לב תוך קיום משא ומתן עם ממשלת הממלכה המאוחדת על מנת להסיר את המגבלות המוטלות עלינו ולמען הענקת עצמאות וריבונות לארצנו;

ומתוך הבנה כי העיכובים המתמשכים במשא ומתן נועדו לפגוע בעצם חייה של האומה, ממשלת רודזיה סוברת כי יהיה זה חיוני כי רודזיה תשיג בכוחות עצמה, ללא דיחוי, עצמאות וריבונית, באופן צודק אשר אינו מוטל בספק;

לפיכך, אנו, ממשלת רודזיה, בהכנעה בפני האל הגדול השולט בגורלותיהם של עמי תבל, בהכרה כי העם ברודזיה מוכיח תמיד ללא סייג נאמנות ומסירות להוד מלכותה, ובתפילה שאנו והעם ברודזיה נעמוד בנחישות ונמשיך לממש את זכותנו להוכיח נאמנות ומסירות באופן שאינו מוטל בספק, ובעמידה על כבודם וחירותם של כל האנשים העשויים להיות סמוכים ובטוחים, כי על ידי הכרזה זאת, נאמץ ונחוקק לעם ברודזיה חוקה;
ניתן בחתימת ידינו שלנו בסולסברי, ביום האחד עשר של חודש נובמבר, בשנת אלף תשע מאות ושישים וחמש.
איאן סמית
 קליפורד דופונט
 ויליאם הארפר, מונטרוז, פיליפ ואן הרדן, ג'ק הוומאן, ג'ק מוסט, ג'ון ווראת'ל, דזמונד לארדנר-בורק, ג'ורג רודלנד, איאן מקלין, ארתור פיליפ סמית
תוכן, אימוץ וחתימה > חתימה

שנים עשר החותמים על הכרזת העצמאות, היו חברי ממשלת רודזיה:
איאן סמית: ראש הממשלה;
קליפורד דופונט: סגן ראש הממשלה ושר החוץ;
ויליאם הארפר: שר הפנים והשירות הציבורי;
ג'יימס גרהאם (מונטרוז): שר החקלאות;
פיליפ ואן הרדן: שר המכרות, הקרקעות ופיתוח המים;
ג'ק הוומאן: שר התיירות והמידע;
ג'ק מוסט: שר השלטון המקומי ובינוי הערים;
ג'ון ווראת'ל: שר המסחר, התעשייה והפיתוח;
דזמונד לארדנר-בורק: שר המשפטים והחוק והסדר;
ג'ורג רודלנד: שר האוצר והדואר;
איאן מקלין: שר הבריאות, העבודה והרווחה;
ארתור פיליפ סמית: שר החינוך.
תגובות > בריטניה והקהילה הבינלאומית

כלפי חוץ, הביע ראש ממשלת בריטניה הרולד וילסון תדהמה על צעדו של איאן סמית, וטען כי ההכרזה אשר נעשתה ביום שביתת הנשק, ובדיוק בעת שתי דקות הדומייה במסגרת אירועי יום הזיכרון הבריטי - היא מבזה. הוא קבע כי הכרזת העצמאית איננה חוקית ומהווה בגידה ומרד בממלכה. כשהוא נתמך על ידי כלל המפלגות בפרלמנט, לרבות השמרנים והליברלים, קרא וילסון לתושבי רודזיה כולם שלא לשתף פעולה עם ממשלת סמית.
תוך כמה שעות מהכרזת העצמאות, התכנסה העצרת הכללית של האומות המאוחדות לכינוס חירום. בסוף הכינוס, הצביעו 107 חברות העצרת בעד גינוי ממשלת רודזיה, אל מול התנגדותן של שתי מדינות בלבד: דרום אפריקה ופורטוגל. צרפת נמנעה. ביום המחרת, התכנסה גם מועצת הביטחון לדון במשבר, וקיבלה את החלטה 216 (United Nations Security Council Resolution 216), אשר גינתה את הכרזת העצמאות כגזענית ובלתי חוקית וקראה לכל המדינות לסרב להכיר בעצמאותה של רודזיה או לסייע לממשלתה. כשבוע לאחר מכן, התכנסה מועצת מועצת הביטחון בשנית וקיבלה את החלטה 217 (United Nations Security Council Resolution 217), החלטה אשר הרחיבה את ההחלטה הקודמת וקבעה כי השלטון ברודזיה מובל בידי "מיעוט גזעני בלתי לגיטימי" ושעל מדינות העולם להחרימו כלכלית ודיפלומטית. שתי ההחלטות התקבלו פה אחד למעט הימנעות של צרפת. התנהלותה הנייטרלית של צרפת בימיה הראשונים של עצמאות רודזיה, נבעה ככל הנראה ממדיניותו הכללית של נשיאה שארל דה גול, אשר שאף לבדל את ארצו מארצות הברית ומבריטניה ולהנהיג תחתיהן מדיניות חוץ עצמאית.
בלונדון, קראו נציגיהם של ארגוני ההתנגדות השחורים אשר שהו בעיר, לבריטניה להפיל את השלטון הלבן ברודזיה באמצעות פלישה צבאית. לדרישה הצטרפו גם כמה חברי פרלמנט בריטים. עם זאת, סירבו בבריטניה לדרדר את המצב למלחמה בין בריטים לבריטים, דבר אשר הופגן גם מצידו של ראש ממשלת רודזיה סמית, אשר קבע כי לא תהיה "מלחמת אחים". הבריטים, אם כן, פנו להטלת סנקציות כלכליות על רודזיה. הם גירשו את רודזיה מחברותה בגוש השטרלינג, אסרו על יבוא מרודזיה של סוכר, טבק ומוצרים אחרים, והטילו איסור על יצוא נפט לרודזיה. בניסיון אקטיבי למנוע אספקת נפט ומוצרים אחרים לרודזיה, הורה וילסון במרץ 1966 לנתק את קווי האספקה המרכזיים של רודזיה, אשר בהם השתמשה ליבוא וליצוא, בעיקר בנמל הים הפורטוגזי בעיר החוף ביירה שבמוזמביק. לצורך זה, הוציא הצי המלכותי הבריטי לפועל את הסגר ביירה – מצור ימי ממושך אשר התקיים עד לנפילת האימפריה הפורטוגזית בשנת 1975, עת הצטרפותה של מוזמביק לתמיכה במאמץ המלחמתי נגד רודזיה. ההסגר הימי על ביירה נתמך על ידי מועצת הביטחון, בהתאם להחלטה 221 (United Nations Security Council Resolution 221) מאפריל 1966.
וילסון צפה בינואר 1966 כי החרמות והלחץ הדיפלומטי יאלצו את סמית להיכנע לבריטניה "תוך שבועות". בפועל התבדה וילסון כמו רבים אחרים, ורודזיה הצליחה לממש בהצלחה לא מבוטלת את עצמאותה במשך קרוב לחמש עשרה שנה, בעיקר הודות לתמיכת דרום אפריקה ופורטוגל. תמיכתה של פורטוגל התבטאה כבר ביום הכרזת העצמאות, 11 בנובמבר 1965. באותו היום, ז'ואאו זה פרייטס קרוז, הקונסול הכללי הפורטוגזי בסולסברי, הגיב לחדשות על העצמאות בהתרגשות רבה. הוא ביקר את סמית בביתו, והכריז לממונים עליו כי "רק הרודזים יכולים לעשות דבר כזה!". פורטוגל ראתה בהקמת רודזיה הזדמנות נדירה. הם קיוו כי רודזיה תהיה עבורם בת ברית, אשר תסייע להם בביצור שלטון פורטוגל במושבותיה ביבשת, וכן כאמצעי להוצאתה של פורטוגל מהבידוד הבינלאומי היחסי ממנו סבלה.
ראו גם

הסגר ביירה
הכרזת העצמאות של ארצות הברית
תאליה (נימפה)

ערך זה עוסק בנימפה, אמם של הפליקוי. אם התכוונתם למשמעות אחרת, ראו .
| --- | --- |

ציור של תאליה מאת טימוטאו ויטי
 תפקיד:  האנשת הצמיחה
 תרבות:  יוון העתיקה
 אב:  הפייסטוס
 בן או בת זוג:  זאוס
 צאצאים:  הפליקוי
 
במיתולוגיה היוונית תאליה (ביוונית עתיקה: Θάλεια; לפרוח, להיות ירוק) הייתה נימפה בתו של הפייסטוס ואמם של הפליקוי. מייצגת את השימוש באפר געשי כדשן.
במיתולוגיה

מקרוביוס (המאה ה-5) מספר כיצד זאוס התעלס איתה ליד נהר סימת'ה בסיציליה. היא קברה את עצמה באדמה כדי לברוח מנקמתה של הרה. ילדיה, הפליקוי נולדו מתחת לפני האדמה.
הערות שוליים

↑  Smith, William, Dictionary of Greek and Roman Biography and Mythology, 1873, "Thaleia" 3.
↑  מקרוביוס, סאטורנליה, 5.19.18 (עמ' 440, 441)
ערך זה הוא קצרמרבנושא מיתולוגיה ובנושא יוון העתיקה. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ו.
טומב ריידר (משחק וידאו, 2013)

טומב ריידר (באנגלית: Tomb Raider; בתרגום חופשי:  שודדת הקברים) הוא משחק פעולה והרפתקאות ממוחשב מגוף שלישי. המשחק הוא החמישי שפותח על ידי Crystal Dynamics בסדרת טומב ריידר. טומב ריידר הוא אתחול מחדש (Reboot) של הסדרה המדגיש את מוצאה של הדמות הראשית – לארה קרופט. טומב ריידר יצא לאור ב-5 במרץ 2013 למערכת ההפעלה Windows ולקונסולות ה-Xbox 360 וה-PlayStation 3, ב-23 בינואר 2014 למערכת ההפעלה OS X וב-27 באפריל 2016 למערכת ההפעלה לינוקס.
Crystal Dynamics החלו לפתח את המשחק מיד לאחר יצאת המשחק הקודם בסדרה – Tomb Raider: Underworld ב-2008. במקום להמשיך את הסדרה, צוות הפיתוח החליט לבצע אתחול מחדש לסדרה, ולהציג את קורות חייה של לארה קרופט בפעם השנייה (הפעם הראשונה בה הוצגו קורות חייה של לארה היה במשחק השביעי בסדרה - Tomb Raider: Legend). טומב ריידר מתחדש בימטאי, אי שממנו לארה חייבת להציל את חבריה ולברוח בעת היותה נרדפת על ידי כת מרושעת המכנה את עצמה "הסלוריים" (The Solaris). האלמנטים של המשחקיות מתרכזים יותר בהישרדות, אף על פי שניתן לחקור את האי ולבקר בקברים אופציונליים שונים. טומב ריידר הוא גם המשחק הראשון בסדרה שמציע מצב מרובה משתתפים והמשחק הראשון בסדרה שמופץ על ידי Square Enix, לאחר רכישתה של חברת Eidos Interactive ב-2009. הוכרז ב-2010 כי המדבבת של הדמות הראשית תהיה קאמילה לודינגטון במקום קילי הוז.
אחרי שתאריך הוצאתו לאור של המשחק נדחה מהרבעון השלישי של שנת 2012 למרץ 2013, המשחק קיבל צפייה רבה והייפ גדול ממעריצי הסדרה. עם שחרורו, המשחק זכה לשבחי ביקורת, שחלקם שיבחו את הגרפיקה, ביצועי הקול של לודינגטון כלארה, ואפיונה ופיתוח דמותה של לארה, אף על פי שמצב מרובה המשתתפים זכה לביקורות שליליות. ב-48 השעות הראשונות לשחרורו נמכרו מיליון עותקים של המשחק, ונכון ליוני 2014, נמכרו מעל 6.5 מיליון עותקים של המשחק. גרסה מעודכנת של המשחק הנקראת Tomb Raider: Definitive Edition (בתרגום חופשי: שודדת הקברים: המהדורה הסופית) יצאה לאור ב-28 בינואר 2014 בצפון אמריקה וב-31 בינואר 2014 באירופה לקונסולות ה-Xbox One וה-PlayStation 4. הגרסה כוללת את כל התוספות (DLC) והאפשרויות במשחק.
בכנס E3‏ 2014, ב-9 ביוני 2014 הוכרז המשחק הבא של הסדרה – Rise of the Tomb Raider, שתאריך יציאתו נקבע לדצמבר 2015, אך בכנס E3 2015 התאריך שונה ל-10 בנובמבר 2015.
משחקיות

המשחק מוצג מפרספקטיבה של גוף שלישי, והשחקן לוקח שליטה על הדמות הראשית במשחק, לארה קרופט, המשחק משלב מכניקת פעולה והרפתקאות, חקר, והישרדות. לארה יכולה לנווט על האי ובין המחנות השונים הפזורים בו באמצעות שבילים, אומגות מאולתרות או כאלה שקיימות מראש, ומסלולים בהם יש צורך בטיפוס. רבים מתנועותיה של לארה מיובאות מהמשחק הקודם בסדרה שפותח על ידי Crystal Dynamics, בתוספת מספר טריקים, כמו שילוב של אלמנטי התגנבות. אירועי זמן מהירים (Quick Time Events) פזורים במרווחים קבועים לאורך כל המשחק, מופיעים לעיתים קרובות בנקודות קריטיות או נקודות שבהן השחקן נע מהר, כמו שני האירועים הזמן המהירים הראשונים במשחק שבו על לארה לחלץ מעצמה רסיס מתכת שננעץ בגופה לאחר נפילה לתוך בור ואחר כך להימלט ממנהרה שמתמוטטת.
מערכת הקרב של המשחק שואפת אלמנטים רבים מין סדרת המשחקים Uncharted, עם יכולת השחקן לכוון בחופשיות (Free-Aim) את הקשת של לארה ורוביה ולבצע הריגות התגנבות. ללארה נוספה יכולת מיוחדת בשם "אינסטינקט השורד" (Survival Instinct) שנותן לשחקן יכולת להבחין באויבים, בחפצים ובתחמושת בקלות על ידי הדגשת פריטים אלו בצבע מסוים (אויבים בצבע אדום וחפצים ותחמושת בצבע צהוב). המשחק גם שואף אלמנטים מין ז'אנר משחקי התפקידים - ככל שהשחקן מתקדם יותר במשחק הוא מקבל נקודות ניסיון (XP) על ידי ביצוע משימות מסוימות, השלמת אתגרים הקשורים לצייד, חקירה ולחימה, דבר המאפשר ליכולות של לארה להשתדרג בדרכים ספציפיות כמו לתת לה אפשרות לשאת יותר תחמושת. השחקן גם יכול לשדרג לעצב את כלי הנשק באמצעות אספת שאריות מתכת (Salvage) אשר נמצאים ברחבי האי. ישנה גם התקדמות הדמות מבחינה מכנית - חפצים, כלי נשק וציוד טובים יותר, ככל שהשחקן מתקדם, אף על פי שהצגת השדרוגים קשורים לאירועים בעלילה. קארל סטיוארט אמר שקמפיין שחקן היחיד של המשחק נמשך בין 12 ל-15 שעות. חוץ מן העלילה, השחקן יכול לבצע מספר משימות דו-צדדיות, לחקור את האי, לבקר שוב פעם במקומות שהשחקן ביקר בהם בעבר ולחפש קברים להשלמת אתגרים ולקבלת בונוסים.
משחקיות > מצב מרובה משתתפים

טומב ריידר, לראשונה בסדרה, כולל גם מצב מרובה משתתפים שבו שחקנים יכולים להתחרות אחד בשני במפות מולטיפלייר שונות במצבי משחק שונים. בכל מצב משחק קיימות שתי קבוצות - הניצולים/השורדים ובני הכת. בכל קבוצה ישנם ארבעה שחקנים. ישנם שלושה מצבי משחק אשר משוחקים בחמש מפות מולטיפלייר - משחק מוות קבוצתי (Team Deathmatch), הצלה (Private Rescue) ו-"קריאה לעזרה" (Cry for Help). הראשון הוא מערכת פשוטה של שחקן נגד שחקן (PVP) שבו על הקבוצות להילחם אחד בשני עד המוות. הקבוצה המנצחת היא הקבוצה ששרדה 3 קרבות. במצב השני, קבוצת השורדים חייבת לקחת ציוד רפואי לנקודה מסוימת במפה כאשר הקבוצה של חברי הכת צריכה להגיע למספר מסוים של הריגות. שתי הקבוצות צריכות לבצע את המשימות שלהן תוך 10 דקות. במצב המשחק השלישי, קריאה לעזרה, קבוצת הניצולים חייבת לחקור את המפה ולאסוף סוללות למען הפעלת מקלטי רדיו כאשר קבוצת חברי הכת צריכה למנוע מהם זאת. בנסוף למצבים הקיימים קיים מצב משחק נוסף בשם "Free For All" (חופשי לכולם) אשר חוקיו זהים למצב Team Deathmatch, אך במקום קבוצות, כל שחקן צריך להרוג את השני ולצבור את מספר ההריגות הגבוה ביותר או להרוג מספר פעמים עד שיגיע לדרגת ה-Executioner. כאשר שחקן שנמצא בדרגת ה-Executioner הורג חמש פעמים בלי למות, המשחק מסתיים. לכל מצבי המשחק קיימים שני תתי-מצבים: Casual ו-Ranked. ההבדל בין התת-מצבים הוא שמצב Ranked כולל בתוכו אנטי-צ'יט מובנה, מערכת אנטי-לאגים שמונעת משחקנים עם פינג גבוה לשחק, קבלת בונוס XP אחרי ניצחון בשלושה משחקים ומערכת דירוג עולמית טובה יותר.
תקציר > רקע

עלילת המשחק ממוקמת בימטאי (ביפנית: 邪馬台国), אי אשר נמצא באזור הקרוי "משולש הדרקון" (נקרא גם "ים השטן"; ביפנית: 魔の海) לא רחוק מחופי יפן, המשחק מתרחש בשנת 2013, בשנות ה-21 לחייה של לארה קרופט. האי והממלכה שבעבר הייתה שם אפופים במסתורין. בעבר, האי נשלט על ידי מלכה בשם הימיקו (ביפנית: 卑弥呼), אשר ידועה כ-"מלכת השמש" (Sun Queen; ביפנית: 太陽の女王), שלפי האגדה בורכה בכוחות מיסטיים אשר מאפשרים לה לשלוט על מזג האוויר. מעט מאוד ידוע על ההיסטוריה של האי מאז מותה של הימיקו. במהלך חקירת האי, השחקן עלול למצוא ראיות לכך שבין היתר, סוחרים פורטוגלים, חיילי מריאנס אמריקאנים וחיילי צבא יפן, כולם נתקעו על האי בנקודות שונות לאורך ההיסטוריה. בתחילת המשחק, האי מאוכלס באופן בלעדי על ידי האחים הסלוריים (Solarii Brotherhood), כת אלימה ומרושעת אשר מורכבת משכירי חרב וניצולי ספינה טרופה. האחים הסולריים יצרו חברה משלהם אשר מבוססת על פולחנים להימיקו, אשר שלמה עם המבנה החברתי והחוקים שלה. כוונותיה ומטרתה של אותה כת נבדקות במהלך העלילה.
תקציר > דמויות

לארה קרופט (מדובבת על ידי קאמילה לודינגטון) - הרפתקנית צעירה בת 21, הפרוטגוניסט. בהתחלה, היא מצטיירת כנערה נאיבית, פגיעה, אבל ככל שהמשחק מתקדם, לארה מתפתחת מקורבן של האי להיותה ניצולה קשוחה.
קונרד רוט (מדובב על ידי רובין אטקין דאונס) - מפקד הספינה Endurance, בן 52. היה חברם של הוריה של לארה ושימש כמדריכה. נהרג על ידי מתיאס.
סמנתה "סאם" נישימורה (מדובבת על ידי ארדן צ'ו וצ'יאקו הידאקה) - יוצרת סרטים תיעודיים (דוקומנטריים) והחברה הטובה ביותר של לארה. בת 22. צאצאית של מלכת השמש הימיקו. נחטפת על ידי מתיאס במהלך המשחק.
דוקטור ג'יימס וויטמן (מדובב על ידי קופר ט'ורנטון) - מארח בתוכנית טלוויזיה משלו בשם "Whitman's World" (עולמו של וויטמן), תוכנית העוסקת בארכאולוגיה. יעשה הכל כדי לקבל תשומת לב. בתחילה לארה בוטחת בו אך אט אט, לארה מתחילה לחשוד בוויטמן ובסוף מבינה שהוא בגד בחבורה. וויטמן נהרג על ידי שני אוני שפותו על ידי מתיאס.
אלכס וייס (מדובב על ידי אנדי הופמן) - טכנאי הספינה וידידה של לארה. נרמז באחד היומנים שלו כי הוא אוהב בסתר את לארה. בשלב מתקדם של המשחק אלכס מקריב את עצמו למען לארה כדי שזו תוכל להמשיך ולהציל את החבורה.
ג'וסלין רייס (מדובבת על ידי טאניה אלכסנדר) - המכונאית של הספינה. נקראת רייס על ידי חברי הספינה. יש לה ילדה בת 14 בשם אלישה, שהיא גם ביתו של רוט.
ג'ונה (יונה) מייבה (מדובב על ידי ארל בילון) - טבח הספינה. היא ולארה נמצאים ביחסים טובה והוא נוהג לכנות אותה "ציפור קטנה" (Little Bird). ביחד עם סאם, הוא מאמין לטענותיה של לארה על הקללה של הימיקו שמונעת מכל איש מלצאת מהאי.
אנגוס "גרים" גרימלדי (מדובב על ידי ג'יימס וולש) - ההגאי של הספינה. עבד ביחד עם רוט ואביה של לארה במשך שנים רבות. נהרג באי על ידי כך שמנע מלארה להיכנע לסולריים אך בעצמו נפל ביחד עם אחד מחברי הכת ומת ביחד איתו.
מתיאס (מדובב על ידי רוברט קריגהאד) - המנהיג של הכת "האחים הסלוריים". האנטגוניסט במשחק. נתקע על האי במשך 31 שנה, דבר אשר הוביל אותו לאובדן שפיותו. הוא רצה להקים לתחייה המנהיגה המנוחה של ימטאי, מלכת השמש, כאמצעי לבריחת האי. אחראי למותם של קונרד רוט וג'יימס ויטמן. נהרג על ידי לארה בסוף המשחק.
סטף - סטף היא דמות שנחתכה מן המשחק הסופי. במקור, סטף הייתה חלק מן צוות הספינת ה-Endurance אשר נתפסה בשבי בתחילת המשחק ונהרגה. לארה מזכירה את שמה של סטף בקדימון Crossroads שהוצג בכנס E3 ‏2012 כאשר אמרה ”אלוהים אדירים, סטף!”. במשחק הסופי שמה אינה מוזכר ובמקום זה לארה אומרת ”מה קרה לך?”. סטף מוזכרת פעם נוספת בקדימון, לאחר שסאם נחטפת על ידי מתיאס, לארה אומרת ”הוא לקח אותה! הוא לקח את סאם [ג'ונה שואל את לארה מי לקח את סאם] אדם... כמו האחד שהרג את סטף”. במשחק הסופי לארה לא ידעה שמתיאס חטף את סאם ואמרה כי סאם והאדם בשם מתיאס נעלמו לאחר שהתעלפה. במצב המרובה המשתתפים של המשחק ניתן לשחק כסטף.
פיתוח

לאחר יציאת המשחק Tomb Raider: Underworld, חברת Crystal Dynamics חולקה לשני צוותים: הצוות הראשון התמקד בפיתוח המשחק הבא בסדרה והצוות השני התמקדת בפיתוח המשחק הבא בסדרת הספין אוף לסדרת המשחקים המקורית (אשר החל עם המשחק Lara Croft and the Guardian of Light). בנובמבר 2010, חברת Square Enix הגישה בקשה לסימן מסחרי של הסלוגן למשחק החדש; "A Survivor is Born" (בתרגום חופשי: שורד נולד). ב-6 בדצמבר 2010 חברת Square Enix הכריזה שהמשחק נמצא בפיתוח כמעט שנתיים: ”Square Enix בע"מ שמחה להכריז היום על טומב ריידר, משחק חדש מהסטודיו Crystal Dynamics שמבוסס על רדווד סיטי.”
טומב ריידר הוא המשחק הראשון שמשתמש בטכנולוגיית רינדור השיער TressFX של AMD.
מהדורות

המשחק יצא בשני מהדורות: הראשונה היא מהדורת ה-Survival Edition אשר כוללת ספרון בן 32 עמודים של קונספרט-ארט של המשחק על ידי האומן ברייאן הורטון, 10 שירים מהפסקול של המשחק, מפה של האי המסתורי ותמונה של לארה, קומיקס דיגיטלי בשם "Tomb Raider: The Beginning" (בתרגום חופשי: שודדת הקברים: ההתחלה), סקין לשימוש במשחק וכלי נשק מהמשחק Hitman: Absolution לשימוש במצב המרובה המשתתפים של המשחק. המהדורה השנייה היא מהדורת ה-Collector's Edition אשר כוללת בתוכה את התוכן של המהדורה הראשונה וכן פסלון של לארה קרופט עם כל כלי הנשק שלה.
מהדורות > תוכן להורדה (DLC)

למשחק שוחררו 28 תוספות (תכנים להורדה, DLC):
מהדורות > תוכן להורדה (DLC) > שחקן יחיד

Tomb of the Lost Adventurer - תוספת משימת צד למצב שחקן יחיד.
Aviatrix Skin - סקין ללארה למצב שחקן יחיד.
Demolition Skin - סקין ללארה למצב שחקן יחיד.
Guerilla Skin - סקין ללארה למצב שחקן יחיד.
Hunter Skin - סקין ללארה למצב שחקן יחיד.
Mountaineer Skin - סקין ללארה למצב שחקן יחיד.
Sure-Shot Skin - סקין ללארה למצב שחקן יחיד.
Agility Skill - שדרוג למצב שחקן יחיד (הישרדות טובה יותר מנפילה ממקומות גבוהים).
Animal Instinct - שדרוג למצב שחקן יחיד (קבלת יותר XP בהריגת חיות).
Headshot Reticule - שדרוג למצב שחקן יחיד (שיפור הדיוק של כלי הנשק).
Pistol Burst - שדרוג למצב שחקן יחיד (אפשרות לאקדח לירות 3 כדורים ברצף).
Pistol Silencer - שדרוג למצב שחקן יחיד (משתיק קול לאקדח).
מהדורות > תוכן להורדה (DLC) > מרובה משתתפים

JAGD P22G - אקדח מהמשחק Hitman: Absolution למצב המרובה משתתפים של המשחק.
Silverballer - אקדח מהמשחק Hitman: Absolution למצב המרובה משתתפים של המשחק.
Agency SPS 12 - רובה ציד מהמשחק Hitman: Absolution למצב המרובה משתתפים של המשחק.
M590 12ga - רובה ציד מהמשחק Hitman: Absolution למצב המרובה משתתפים של המשחק.
HX AP-15 - תת-מקלע מהמשחק Hitman: Absolution למצב המרובה משתתפים של המשחק.
STG 58 Elite - תת-מקלע מהמשחק Hitman: Absolution למצב המרובה משתתפים של המשחק.
Fisherman - דמות למצב המרובה משתתפים של המשחק.
Scavenger Bandit - דמות למצב המרובה משתתפים של המשחק.
Scavenger Executioner - דמות למצב המרובה משתתפים של המשחק.
Scavenger Scout - דמות למצב המרובה משתתפים של המשחק.
1939 Multiplayer Map Pack - חבילת מפות למצב המרובה משתתפים של המשחק.
Caves and Cliffs Multiplayer Map Pack - חבילת מפות למצב המרובה משתתפים של המשחק.
Shanty Town - מפה למצב המרובה משתתפים של המשחק.
Shipwrecked Multiplayer Map Pack - חבילת מפות למצב המרובה משתתפים של המשחק.
מהדורות > תוכן להורדה (DLC) > אחר

Japanese Language Pack - חבילת שפה שמשנה את שפת המשחק ליפנית וזמינה ביפן בלבד.
Optional Movie Extras - תוסף שאמור להוסיף 4 קדימונים לצפייה מהמשחק.
פסקול

הפסקול של טומב ריידר הולחן על ידי ג'ייסון גרייבס, שעבודתיו הקודמות כללו את הפסקול המשחק Dead Space ומשחקי ההמשך שלו, F.E.A.R. 3 ו-Star Trek: Legacy. הפסקול יצא לאור ב-5 במרץ 2013, ביחד עם יציאת המשחק עצמו. אורכו של הפסקול הוא 74 דקות ו-55 שניות.
באחד מין הפרקים של The Final Hours of Tomb Raider ב-YouTube, המלחין של הפסקול זוהה כג'ייסון גרייבס. הוא חשף כי הסגנון המוזיקלי שלו עוצב בהשפעת שני מלחינים קלאסיים רוסיים: סרגיי פרוקופייב ופיוטר איליץ' צ'ייקובסקי וכן מלחין פולני מודרני - קשישטוף פנדרצקי.
המוזיקה לשירים הולחנה על ידי ג'ייסון גרייבס.
| Tomb Raider Original Soundtrack> מס' | Tomb Raider Original Soundtrack> שם | Tomb Raider Original Soundtrack> משך | Tomb Raider Original Soundtrack>  | Tomb Raider Original Soundtrack>  | Tomb Raider Original Soundtrack>  | Tomb Raider Original Soundtrack>  | Tomb Raider Original Soundtrack>  | Tomb Raider Original Soundtrack>  | Tomb Raider Original Soundtrack>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | Adventure Found Me  | 1:02 |  |  |  |  |  |  |  |
| 2. | The Scavenger's Den  | 3:47 |  |  |  |  |  |  |  |
| 3. | Exploring the Island  | 2:04 |  |  |  |  |  |  |  |
| 4. | First Blood  | 4:26 |  |  |  |  |  |  |  |
| 5. | Reaching Roth  | 3:17 |  |  |  |  |  |  |  |
| 6. | Infiltrating the Bunker  | 2:38 |  |  |  |  |  |  |  |
| 7. | A Call for Help  | 6:31 |  |  |  |  |  |  |  |
| 8. | Entering Himiko's Tomb  | 3:07 |  |  |  |  |  |  |  |
| 9. | The Descent  | 4:13 |  |  |  |  |  |  |  |
| 10. | The One  | 5:40 |  |  |  |  |  |  |  |
| 11. | The Scavenger's Camp  | 2:33 |  |  |  |  |  |  |  |
| 12. | Paying Respects  | 4:45 |  |  |  |  |  |  |  |
| 13. | On the Beach  | 6:49 |  |  |  |  |  |  |  |
| 14. | Secret of the Island  | 2:16 |  |  |  |  |  |  |  |
| 15. | The Oni  | 4:32 |  |  |  |  |  |  |  |
| 16. | Whitman's Test  | 5:10 |  |  |  |  |  |  |  |
| 17. | Scaling the Ziggurat  | 3:50 |  |  |  |  |  |  |  |
| 18. | The Ritual  | 4:05 |  |  |  |  |  |  |  |
| 19. | A Survivor Is Born  | 3:12 |  |  |  |  |  |  |  |
| 20. | The Tomb Raider  | 0:52 |  |  |  |  |  |  |  |
| משך כולל: | משך כולל: | 74:55 |  |  |  |  |  |  |  |
ביקורת

| ציונים> ציונים כללים.אתר | ציונים> ציונים כללים.ציון |
| --- | --- |
GameRankings: (X360)‏ 88%  (PS3)‏ 87%  (PC)‏ 87%  (XONE)‏ 87%  (PS4)‏ 86%
Metacritic: (PS3)‏ 87/100  (X360)‏ 86/100  (PC)‏ 86/100  (XONE)‏ 86/100  (PS4)‏ 85/100
ציוני סקירה
אתר: ציון
Eurogamer: 8/10
Famitsu: 38/40
Game Informer: 9.25/10
GamesRadar: 
GameSpot: 8.5/10
GameTrailers: 8.5/10
GameZone: 9/10
IGN: 9.1/10
Joystiq: 
Official PlayStation Magazine: 8/10
Digital Spy: 
The Guardia: 
טומב ריידר מכר למעל ממיליון עותקים ב-48 השעות הראשונות ליציאת המשחק. המשחק קיבל ביקורות חיוביות מאוד. אתרי הסקירה GameRankings ו-Metacritic נתנו לגרסת המחשב ציון של 87% וניקוד של 86 מתוך 100, לגרסת ה-Xbox 360 ציון של 88% וניקוד של 86 מתוך 100, לגרסת ה-PlayStation 3 ציון של 87% וניקוד של 87 מתוך 100, לגרסת ה-Xbox One ציון של 87% וניקוד של 86 מתוך 100 ולגרסת ה-PlayStation 4 ציון של 86% וניקוד של 85 מתוך 100.
ביקורת > מכירות

ב-48 השעות הראשונות לשחרורו נמכרו מיליון עותקים של המשחק. בבריטניה, המשחק הגיע לראש הרשימה של המשחקים הנמכרים ביותר בבריטניה לשנת 2013 ועקף את מכירותיו של המשחק Aliens: Colonial Marines, עד אשר המשחק Grand Theft Auto V עקף את מכירותיו. המשחק הציב שיא חדש לסדרת המשחקים ואף עקף את מכירותיו של המשחק השביעי בסדרה, Tomb Raider: Legend. יתר על כן, גרסאות ה-Xbox 360 וה-PlayStation 3 של המשחק שברו שיא נוסף בתור המשחק הנמכר ביותר בזמן הקצר ביותר מכל משחקי הסדרה, שיא שבעבר החזיק המשחק השישי בסדרה, Tomb Raider: The Angel of Darkness.
טומב ריידר הגיע לראש הרשימה של המשחקים הנמכרים ביותר בצרפת, אירלנד, איטליה, הולנד, נורווגיה וארצות הברית. בארצות הברית, טומב ריידר היה המשחק השני הנמכר ביותר במרץ 2013, לא כולל מכירות של עותקים דיגיטליים, כשהראשון היה ביושוק לנצח. ביפן, טומב ריידר הגיע למקום הרביעי ברשימה עם 35,250 עותקים שנמכרו.
ב-26 במרץ 2013, Square Enix הכריזה שנמכרו מעל 3.4 מיליון עותקים בעולם, אך לא הצליחו להגיע למספר העותקים שחזו. למרות זאת, ב-29 במרץ 2013, Crystal Dynamics הגנו על מכירותיו של המשחק בטענה כי המשחק שמהווה אתחול מחדש של הסדרה היה "המצליח ביותר" מכל משחק אחר ששוחרר בשנה הזאת (2013) ושבנוסף המשחק שבר שיא חדש של המספר הגבוה ביותר של העותקים שנמכרו מכל משחקי הסדרה.
ב-22 באוגוסט 2013, דארל גאלייטר, ראש צוות הפיתוח של המשחק והסטודיום של Square Enix, הכריז באתר Gamasutra שנמכרו מעל 4 מיליון עותקים של המשחק ברחבי העולם. ב-17 בינואר 2014, סקוט אמוס, המפיק של טומב ריידר, חשף כי בסוף שנת 2013 המשחק השיג ריווחיות.
ב-3 בפברואר 2014, Tomb Raider: Definitive Edition, שחרור מחדש של המשחק לקונסולות ה-PlayStation 4 וה-Xbox One, הגיע לראש הרשימה בבריטניה. ב-6 במרץ 2014, גאלייטר חזה שמכירות המשחק יעברו את ה-6 מיליון עד סוף החודש. נכון ליוני 2014, נמכרו מעל 6.5 מיליון עותקים של המשחק.