רנדי לינדן
הערות שוליים

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15  Machkovech, Sam, Assembly line: An urge to preserve game history brought a 40-year vet back to the industry, www.gamedeveloper.com, ‏May 3, 2023 (באנגלית)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14  Let’s Interview; Dragon’s Lair, Doom and Bleem Developer Randy Linden, Gaming Reinvented, ‏2017-12-31 (באנגלית בריטית)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18  Bleem: How The PlayStation Was Emulated - The Retro Hour EP190, The Retro Hour Podcast, ‏2019-09-13 (באנגלית בריטית)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14  Interview with Randy Linden, the developer who brought Dragon’s Lair to the Amiga, DOOM to the SNES, and creator of Bleem! – Part 1, Vintage is the New Old, ‏2019-11-28 (באנגלית אמריקאית)
1 2  Digital Foundry (2022-09-10), DF Retro: The Making of Doom on Super NES - The Original 'Impossible Port' - Randy Linden Interview, נבדק ב-2024-08-11
1 2 3 4 5 6 7 8 9  Mason, Kev, Bleemcasting: An Interview With Bleemcast! Developer Randy Linden, The Dreamcast Junkyard
1 2 3 4 5 6 7 8 9  Nai, Luiz, Interview with Bleem! developer Randy Linden., Titan Game Studios, ‏2020-09-09 (באנגלית)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11  Nash, Joe, DOOM on Super Nintendo with Randy Linden, Software Engineering Daily, ‏2024-10-10 (באנגלית אמריקאית)
1 2  Modern Vintage Gamer (2022-11-14), Dragons Lair on the Amiga - How a laserdisc game fit onto 6 floppy disks | MVG, נבדק ב-2024-08-11
↑  Interview with Eric Chahi, Designer of Out of this World, eboredom.20m.com
↑  Eric Chahi : « J’avais envie de créer un rythme cinématographique pour Another World » | CNC, Centre national du cinéma et de l'image animée (ב־)
1 2  Randy Linden, MobyGames (באנגלית)
↑  Inside the work to get Doom on the Super Nintendo, www.gamedeveloper.com (באנגלית)
↑  Reality Engine, DoomWiki.org, ‏2024-08-11 (באנגלית)
↑  DOOM Release Information for Super Nintendo - GameFAQs, GameFAQs
↑  Lopez, Alan, 'Impossible' Port Master Randy Linden Talks Jurassic Park, BOTW, And His Favourite Ports, Nintendo Life, ‏2023-09-13 (באנגלית בריטית)
↑  Modern Vintage Gamer (2020-07-20), A closer look at the Super NES DOOM Source Code Release | MVG, נבדק ב-2024-08-11
↑  RandalLinden/DOOM-FX, 2024-08-11, נבדק ב-2024-08-14
↑  McFerran, Damien, Interview: Meet The Man Who's Upgrading SNES Doom With The "Super FX 3" Chip, Time Extension, ‏2024-11-10 (באנגלית בריטית)
↑  Doolan, Liam, DOOM Is Getting A New And Improved Definitive Release On Super Nintendo, Nintendo Life, ‏2024-08-09 (באנגלית בריטית)
↑  Denzer, TJ, Limited Run Games dev Randy Linden on enhancing Doom on SNES, Shacknews, ‏2024-08-21 (באנגלית)
↑  Let’s Interview: Bleem!, Kinect and Cyboid Developer Randy Linden (Part 2)!, Gaming Reinvented, ‏2018-06-20 (באנגלית בריטית)
1 2 3 4  Interview with Randy Linden, the developer who brought Dragon’s Lair to the Amiga, DOOM to the SNES, and creator of Bleem! – Part 2, Vintage is the New Old, ‏2019-11-29 (באנגלית אמריקאית)
↑  Bleem! Out - Blue's News Story, Blue's News
1 2  The Full Bleem Interview, IGN, ‏1999-03-23 (באנגלית)
↑  bleem! for Gran Turismo 2, IGN (באנגלית)
↑  bleemcast! Metal Gear Solid for Dreamcast - GameFAQs, GameFAQs
↑  bleem! for Tekken 3, IGN (באנגלית)
1 2  Modern Vintage Gamer (2022-06-13), The Story of Quake on the Game Boy Advance | MVG, נבדק ב-2024-08-11
↑  Doolan, Liam, Unreleased Quake Prototype For Game Boy Advance Discovered, Nintendo Life, ‏2022-06-11 (באנגלית בריטית)
↑  Conway, Adam, The story of the impossible port: How Quake was ported to the Game Boy Advance, XDA, ‏2022-06-14 (באנגלית)
==קישורים חיצוניים==
רנדי לינדן, ברשת החברתית אקס (טוויטר)
רנדי לינדן, ברשת החברתית LinkedIn