stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Rayman Origins
מאפייני המשחק > מהלך המשחק ומבנה העולמות והשלבים > סוגי השלבים ומטרותיהם

בכל עולם מבין העשרה (להוציא את ארץ המתים הזועמים) ישנם כמה שלבים מסוגים שונים, ורב השלבים מחולקים לכמה חלקים פנימיים. ישנם שלושה סוגים עיקריים של שלבים במשחק: שלב רגיל, שלב מקוצר, ושלב אוצר-ערמומי (Tricky Treasure).
בשלבי אוצר-ערמומי השחקן רודף אחרי תיבת אוצר מהלכת (ורצה) המכילה שן-גולגולת עשויה אבן אודם, עד לסיום המסלול בו הוא משיג את התיבה. אלו הם שלבים קצרים ומהירים שהשגת שן-הגולגולת היא מטרתם היחידה. אין בהם איסוף אלקטונים.
בשלב רגיל ניתן להשיג שישה אלקטונים בסך הכל. שלושה אלקטונים מתוכם מושגים על ידי שחרור שלושה כלובי אלקטונים: שניים חבויים במהלך השלב והשלישי מהווה את נקודת הסיום. שני אלקטונים נוספים מושגים על ידי עמידה במכסת הלומים הנדרשת, אותם יש לאסוף ביחידות במהלך חלקי השלב: 150 לומים עבור האלקטון הראשון, ו-300 לומים עבור האלקטון השני. האלקטון הנוסף מושג על ידי עמידה באתגר הזמן (Time Attack) - צליחתו במסגרת זמן קצוב שנקבע מראש.
שלבים מקוצרים אינם בהכרח קצרים יותר מרגילים, אך ניתן להשיג בהם רק שלושה אלקטונים: אחד ככלוב בנקודת הסיום, ושניים על ידי עמידה במכסת הלומים הנדרשת, שהיא בדרך כלל מופחתת מהדרישה העומדת בשלבים הרגילים. ישנם שלושה תתי-סוג של שלבים מקוצרים: שלבי תעופה, שלבי מעבר, ושלבי בוס. בשלבי התעופה השחקן רוכב על מוסקיטו היתוש לכל אורכו. אלו הם שלבים ארוכים למדי ומכסת הלומים הנדרשת בהם זהה לזו בשלבים הרגילים. שלבי המעבר הם שלבים הנמצאים רק בחמשת העולמות הראשונים ומסמלים את מיגור הסיוט בעולם הנוכחי ופניות הדרך הלאה. אלו הם שלבים קצרים, ומכסת הלומים הנדרשת בהם היא 100 עבור האלקטון הראשון ו-175 עבור האלקטון השני. שלבי הבוס נמצאים בסבב השני של ארבע הארצות (ארבעת העולמות אחרי חמשת העולמות הראשונים), ומכסת הלומים הנדרשת בהם היא 50 עבור האלקטון הראשון ו-100 עבור האלקטון השני.
בכל סוג שלב למעט שלבי האוצר-הערמומי, עומדת לחובבי האתגרים האפשרות לזכות במדליה על הישג מיוחד של איסוף לומים מעבר למכסה הנדרשת (350 בשלבים שהדרישה לאלקטון השני היא 300, ופחות כשהדרישה נמוכה יותר), ובשלבים הרגילים, גם לזכות בגביע על הישג מיוחד באתגר הזמן במסגרת זמן קצר יותר הנקבע מראש גם כן. זכייה בעיטורים אלו אינה נדרשת להתקדמות במשחק (ולמעשה גם אין חובה להשיג את כל האלקטונים, בניגוד למשחק הראשון בסדרה).
מאפייני המשחק > מהלך המשחק ומבנה העולמות והשלבים > מבנה העולמות

The Snoring Tree - עולם הפתיחה הוא "העץ הנוחר". שם, במשכנו של ריימן, ניתן להחליף בין הדמויות העומדות לרשות השחקן, ולתת את שיני הגולגולת לשומר המפתן לארץ המתים הזועמים, ובסופו של דבר גם לעבור בשער לשם.
Jibberish Jungle - "ג'ונגל ג'יבריש", העולם הראשון בארץ הג'ונגל. שם נפגוש את בטילה הנימפה, שתעניק לריימן את יכולת ההתקפה. עוד על הענקת היכולות המיוחדות והנימפות השונות בסעיף להלן.
Desert of Dijiridoos - "מדבר הדידג'רידו", העולם השני, והראשון בארץ המדברות המוזיקליים.
Gourmand Land - "ארץ הגרגרנים", העולם השלישי, והראשון בארץ הקרח והמטבחים הלוהטים.
Sea of Serendipity - "ים התגליות המפתיעות", העולם הרביעי, והראשון בארץ הימות.
Mystical Pique - "הפיקה המיסטי", העולם החמישי והגבוה של ההרים המושלגים והמקדשים.
אלו הם חמשת העולמות הראשונים בסדר הופעתם. מבנה השלבים בהם זהה למדי: השלב הראשון הוא שלב רגיל בו משחררים אחת מבין חמש הנימפות הכלואות. לאחר מכן מופיע שלב רגיל. אחריו מופיע שלב אוצר-ערמומי אופציונלי, שאינו חלק מהדרך הישירה. לאחר מכן מופיעים בין אפס לשלושה שלבים רגילים (העולמות הולכים ומתמעטים בשלבים עם ההתקדמות במשחק). לאחר מכן ישנו שלב מעבר, ולאחריו שלב תעופה עם מוסקיטו שירכיב את השחקן עד לעולם הבא (חוץ מהעולם החמישי שבו במקום שלב תעופה מופיע שלב רגיל).
Moddy Clouds - "עננים מצוברחים", זהו למעשה העולם העשירי, שאל כניסתו ייגש השחקן מיד עם סיום העולם החמישי, אך משם יישלח בחזרה לארצות שהיה בהן כדי לשחרר את ארבעת המלכים ולאפשר את פתיחת המעבר לעולם זה. ארבעת העולמות הבאים יופיעו במקביל והשחקן יוכל לבחור את הסדר בעצמו.
Ticklish Temples - "מקדשים מתדגדגים", הוא עולם ההרחבה של "ג'ונגל ג'יבריש" בארץ הג'ונגל.
Grumbling Grottos - "מערות רוטנות", הוא עולם ההרחבה של "מדבר הדידג'רידו" בארץ המדברות המוזיקליים.
Luscious Lakes - "אגמים ערבים לחך", הוא עולם ההרחבה של "ארץ הגרגרנים" הקרחית בעלת המטבחים הלוהטים.
Angsty Abyss - "תהום חרד", הוא עולם ההרחבה של "ים התגליות המפתיעות", ארץ הימות.
אלו הם ארבעת העולמות הנוספים של ארבע הארצות, ומבנה השלבים שלהם פחות קבוע. בכולן יש שלב תעופה אחד, שלב אוצר-ערמומי, והם מסתיימים בשלב בוס. מספר השלבים הכולל בהן נע בין חמישה לשבעה.
לאחר סיום ארבעת העולמות הנוספים, חוזרים אל Moddy Clouds, שהוא עולם מתכתי ומעונן, המתחיל ומסתיים בשלב תעופה, וכולל גם שלב אוצר-ערמומי. סיום השלב האחרון שבו יסיים את המשחק.
Land of the Livid Dead - "ארץ המתים הזועמים", העולם המקברי האלטרנטיבי, הוא אפשרות נוספת לסיים את המשחק, אם בעולם "העננים המצוברחים" השחקן בוחר שלא לשחק בשלבים האחרונים אלא רק להשיג את שן הגולגולת האחרונה ולשוב אל "העץ הנוחר". זהו עולם ללא מפה, עם שלב אחד, שבסופו בוס.
מאפייני המשחק > הדמויות הנשלטות על ידי השחקן ומצב מרובה משתתפים

המשחק מתחיל כשהשחקן שולט בדמותו הרגילה של ריימן, כאשר ניתן לבחור בין ארבע דמויות: ריימן, גלובוקס, טינזי ירוק וטינזי מכשף. בכל שלב שבו נמצאים ב"עץ הנוחר" ניתן להחליף בין הדמויות ללא הגבלה. ניתן לשחק משחקן יחיד ועד ארבעה משתתפים. כאשר משחקים כמה משתתפים, בוחר כל שחקן מבין הדמויות הזמינות. משחק מרובה משתתפים נעשה על אותה מערכת, אין אפשרות לשחק באופן מקוון. אין הבדל בין מסלול המשחק למצב של שחקן יחיד ובין מצב מרובה משתתפים. מדובר באותם שלבים ואותן דרישות לכל שלב, כך שמבחינה זו ישנו יתרון פוטנציאלי משמעותי לכמה שחקנים במקביל, שיכולים לחפות זה על זה: כאשר שחקן אחד נפסל השני יכול להשיב אותו למשחק פעיל, וכמו כן ניתן לתאם מסלולים מקבילים וכך לאסוף פריטים מועילים ביעילות תוך פרק זמן קצר.
בהמשך המשחק מתווספות עוד דמויות רבות לבחירה, כאשר כל דמות נוספת הופכת זמינה כשהשחקן צבר את סכום האלקטונים הכולל הנדרש עבורה. בין הדמויות אפשר למצוא וריאציות שונות ומרובות של טינזים, גלובוקס מחופש לריימן, ריימן מחופש לגלובוקס, הכפיל הרשע של ריימן, ועוד. למעשה כל הדמויות מבוססות על שלושה גזעים, אבות טיפוס: סוג-ריימן, סוג-גלובוקס וסוג-טינזי. ההבדלים הוויזואליים בין דמויות המבוססות על אותו גזע הם רק במעטפת. אולם, למעשה, כל הדמויות כולן, על כל שלושת גזעיהן, הן זהות זו לזו מבחינת היכולות שלהן: הריצות, הקפיצות, ההתקפות וכו', כולן זהות מבחינה פונקציונלית וההבדל ביניהן הוא רק בהנפשה.
מאפייני המשחק > יכולות הפעולה של ריימן וחבריו

ריימן, וכל דמות אחרת הניתנת לשליטת השחקן כאמור, מתחיל את המשחק עם יכולת תנועה: קפיצה, התכופפות, הליכה וריצה. בדומה למשחק הראשון, במהלך המשחק ריימן רוכש יכולות פעולה נוספות שמוענקות לו מהפיות הטובות.
כוח ההתקפה - זו היכולת הראשונה שריימן מקבל מהנימפה בטילה (Betilla) בג'ונגל הג'יבריש. ההתקפה של ריימן ב-Rayman Origins שונה מסגנון ההתקפה בכותרים הקודמים, שהתאפיינו בשליחת האגרוף של ריימן למרחק (כעין בומרנג במשחק הראשון או כירייה במשחק השני): ריימן מתקיף כאן בטווח מגע (עם אגרופיו, רגליו, ומה שימצא לנכון). גלובוקס, שידיו אינן מנותקות מגופו ולכן בין כה וכה לא יכול להתקיף כמו ריימן בכותרים הקודמים, גם הוא מתקיף מטווח מגע באמצעות סטירות. הטינזים מתקיפים עם הֶדֶף קסום שיוצא מכפות ידיהם וגם הוא קצר טווח. יש אפשרות "לטעון" את ההתקפה ובכך לחזק את עצמתה וגם להגדיל את טווח הפגיעה, אך עדיין מדובר בטווח קרוב.
כוח התעופה - זו היכולת השנייה שריימן מקבל מהנימפה הולי לויה (Holly Luya) במדבר הדידג'רידו. זהו כוח ההליקופטר הנודע של ריימן המאפשר לו לדאות ולרכך את נפילותיו, ובמשחק הזה, כמו בכותר השני ובניגוד לראשון, הוא אינו מוגבל בזמן כל עוד ריימן נותר באוויר. ריימן כרגיל דואה באמצעות סחרור שיערו הצהוב. גלובוקס מנפנף בידיו, והטינזים דואים עם ידיהם פרושות לצדדים.
כוח שינוי הגודל - זו היכולת השלישית שריימן מקבל מהנימפה אדית אפ (Edith Up) בארץ הגרגרנים. כאשר ישנה תעלה צרה שגלובוקס, ריימן, ואפילו הטינזים לא מסוגלים לעבור דרכה, הם מתכווצים כמאליהם כדי להתאים ולעבור בה.
כוח הצלילה - זו היכולת הרביעית שריימן מקבל מהנימפה אנטה פיש (Annetta Fish) בים התגליות המפתיעות. כוח זה מאפשר לריימן וחבריו לצלול כלפי מטה במים, ולא רק להיצמד אל פני הים.
כוח הריצה על קירות - זו היכולת החמישית שריימן מקבל מהנימפה הלנה האנדבסקט (Helena Handbasket) בפיקה המיסטי. כוח זה מאפשר לריימן וחבריו לרוץ במאונך על קירות ישרים, ואפילו במהופך לרצפה אם הקיר ממשיך להתעקל והם שומרים על תנופה.
בניגוד לשתי היכולות הראשונות, שלוש היכולות האחרונות שריימן וחבריו מקבלים אינן משפרות את ארגז הכלים של השחקן בשליטה במשחק, אלא תלויות בעיצוב השלבים שיצדיק את השימוש בהן.
מאפייני המשחק > הדמויות

ריימן - גיבור המשחק יצור חסר גפיים אשר נשלח להציל את העולם.
גלובוקס - חברו הטוב של ריימן, הופיע לראשונה במשחק השני
בטילה - פיה אשר נותנת לריימן כוחות, הופיעה לראשונה במשחק הראשון וקיבלה במשחק הזה גפיים.
הטינזים יצורים קטנים וכחולים וחבריהם של ריימן וגלובוקס. עוזרים להם להציל את העולם (מופיעים בריימן 3, בתור הדוקטורים וחלק מהאולימפיאדת הכתרים).
מוסקיטו היתוש יתוש ענק ורוד וחבר של ריימן. נושא אותו על גבו כשהוא זקוק לו. הוא יכול לשאוב דברים לתוך אפו ולשגר אותם בחוזקה.
הלומים-יצורים קטנים וצהובים (מופיעים בכל המשחקים).
ישנם גם קוסמים ועוד 2 סוגים של ריימן: ריימן כחול וריימן סגול וכמובן גלובקס אדום. את כל שאר הדמויות הללו אפשר לקבל תוך כדי השגת ״סמיילים״. הכסף של המשחק שאותו ניתן להשיג מהשגת עששיות בשלב, מציאת חדרים סודיים וכו'..
הבוסים
ציפור הלעג - ציפור מפלצת המופיעה בשלב רכיבה על מוסקיטו הראשון צבעה בצהוב והיא מתקיפה תוך כדי שאיפת פצצות.
אכלן הימים - מפלצת ימית הדומה לטרמיט בעלת שריון חשמלי התוקף בעזרת קפיצות והדרך היחידה לפגוע בוא היא לירות בזנבו.
גולם האבן - מפלצת אבן הבנויה כתפיים ומעלה כדי לפגוע בו צריך להרביץ בנקודות הפגיעה שמופיעות מסביב לראשו. מתגורר בפיקה המיסטי.
דייסי - המלך של 'ארץ הג'ונגלים' מהסיוט נהפך למפלצת בעלת ראש גדול ובעל קוצים על ראשו מתקיף בשלושה מתקפות שונות כשמנצחים אותו הוא חוזר למלך שנראה כמו פרח.
ציפור הלעג חוזרת - המלך של 'ארץ המדברים המוזיקליים' מהסיוט נהפך לציפור הדומה לציפור משלב היי הו מוסקיטו (שלב רכיבה על מוסקיטו הראשון) רק בצבע ירוק רקוב כשמנצחים אותו הוא חזר למלך שנראה כמו גוזל.
דרקון חריף - המלך של 'ארץ המטבחים הלוהטים' מהסיוט נהפך למפלצת ענק שבלעה את ריימן וחבריו אחר כך צריך לחסל את הסיוט מבפנים כשמנצחים אותו הוא חוזר למלך שנראה כמו דינוזאור קטן.
מפלצת ים אדומה - מפלצת נחש ענקית שהייתה המלך של 'ארץ הימים' אשר כשהוא תוקף קשה לתקוף אותו כשהוא מפסיד הוא חוזר למלך שנראה כמו  חסילון. יצור מכני שדומה מופיע בRayman Legends.
האמא של הסיוטים - מפלצת אכזרית ומרושעת אשר חיה בארץ המתים הזועמים בעלת צמידים וכפות ידיים קוצניים בעלת גודל אדיר בהתחלה רואים אותה מורחת לק אחר כך מתחיל הקרב הדרך היחידה להילחם בה היא להגיע לראשה ולפגוע בכל עינייה הרבות אחר כך צריך להגיע שוב לראש שלה ולפגוע נקודת הפגיעה ואחרי זה היא מתפוצצת ומשתנה לדמות הדומה לנימפות.
רובו דייסי - רובוט הדומה לדייסי המפלצתי רק מכני ובעל אותן המתקפות אבל רק שתיים מהם, וכשמביסים אותו הוא מתפוצץ נמצא בעננים המצוברחים.
רובו לעג- רובוט הדומה לציפור הלעג חוזרת במתקפות ו בדרך התקיפה כמו רובוט דייסי צריך לפגוע בו רק פעמיים והוא מתפוצץ נמצא בעננים המצוברחים.
מאפייני המשחק > מאפיינים נוספים

ריימן מאוד פגיע במשחק, לעומת המשחקים הקודמים. פגיעה יחידה גורמת לפסילה. מדי פעם נמצאים בשלבים לבבות, שאיסופם גורם ללב לרחף סביב דמות השחקן, ולהוות מעין מגן חד פעמי בפני פגיעה. ניתן לאסוף לבבות ללא הגבלה, כל עוד השלב מספק אותם, אך לא ניתן לצבור יותר מלב אחד בכל פעם. איסוף לב כאשר לב כבר מצוי ברשות השחקן, יספק לו כתחליף כמה לומים.
הלומים, יצורים צהובים זוהרים, הם רכיב משמעותי במהלך השלבים. הם נאספים לרב כקבוצות של יחידים, בדרך כלל מפוזרים באוויר בגלוי בסביבת השלב, לפעמים במצב סטטי ולפעמים במסלול שיוט קבוע באוויר. לעיתים הלומים חבויים במקומות נסתרים (ניתן לזהות אותם על ידי בועות קטנות), שדריכה או חביטה בהם תפריח אותם אל האוויר בתוך בועות, שם הם ימשיכו לרחף עד שהבועות תתפוצצנה או תצאנה מחוץ לטווח הישג יד. במקומות נסתרים יותר, או מסוכנים יותר, מצויים מטבעות ענקיים ששוויים 25 לומים. מכיוון שמטבעות אלו נמצאים במקום מאתגר, חלק מן האתגר הוא גם לאסוף אותם ולהתרחק ממקום איסופם בשלום, ורק כאשר עברו כמה שניות ללא פגיעה בשחקן, או שהוא התרחק מספיק ממקום האיסוף - הלומים "יכנסו" לחשבון. אם השחקן יפגע לפני כן, המטבע יחזור בשלמותו למקומו. גם חיסולם של אויבים מקנה לומים, ולרב שניים: אחד בחיסול עצמו, הגורם לאויב להתנפח, ושני בגרימה להתפוצצות האויב המנופח. בנוסף לאלו, בשלב רבים יש "מלך לומים", שכאשר השחקן אוסף אותו, כל הלומים בשלב (גם אלו שאינם ישירים, כמו אלו הנאספים מלב נוסף) זוהרים באדום לכמה שניות. כאשר לום נאסף בעודו זוהר באדום הוא שווה פי שניים מערכו.
מודים

למשחק נוצרו מספר מודים בהם מתאפשרת האפשרות לשנות טקסטורה. מוד שבו הטקסטורה של ג'ונגל הג'יבריש משתנת פיקצ'אר סיטי שזה עולם מהמשחק הראשון של ריימן. יש גם את מדבר הדידג'רידו שהחליפו אותו ב־band land. יש את ארץ הגרגרנים שהוחלף בארמון הממתקים של מיסטר דארק.
סגנון אומנותי

לפיתוח של Rayman Origins היה שותף מישל אנסל, מי שהיה אחראי על עיצוב המשחק הראשון והשני בסדרה. כפי שהוצגו לעיל, אכן ישנם מאפיינים רבים המשותפים ל-Rayman Origins ולשני כותרי הסדרה הגדולים הראשונים. עם זאת, הסגנון האומנותי של Rayman Origins נבדל מאוד מזה של המשחק הראשון, למרות הדו-מימד והדמויות המשותפות. הדמויות במשחק הראשון עוצבו בקווים מעוגלים מאוד, עם פנים וכפות גפיים גדולות ועגולות וגוף קטן, מה ששיווה לעולמו של ריימן הראשון מראה רך ושליו, ותכונת "חמידות", גם לאויבים. כמו כן, המאפיין הסגנוני הנודע ביותר של המשחק הראשון הוא חוסר הגפיים של היצורים בעולמו של ריימן: כפות ידיהם ורגליהם מרחפות באוויר במנותק מגופם. הסגנון הניכר משל בכל יצירי המשחק הראשון מבלי יוצא מן הכלל.
ב-Rayman Origins לעומת זאת, העקרונות הסגנוניים הללו בולטים בהיעדרם. ריימן והאלקטונים הם היצורים חסרי הגפיים היחידים במשחק, לעומת כל שאר הדמויות (לרבות בטילה הפיה, הקוסם, מוסקיטו, וכמה אויבים - שנולדו במשחק הראשון) שאבריהן אינם מרחפים לצידן אלא מחוברים לגופן. כמו כן, בולטים מאוד הקווים החדים והבלתי מעודנים בעיצוב הדמויות והסביבות השונות. בניגוד לאווירה הנאיבית והפסטורלית שמשלה בשני הכותרים הגדולים הראשונים בסדרה, בכותר הזה האווירה אינה נאיבית בכלל, אלא מעין "אווירת שטות", המשדרת פיקנטיות רבה. הסביבות ב-Rayman Origins מגוונות בנושאיהן ומאופיינות ברמת פירוט גבוהה ממה שנראה בסדרה עד כה.
זהו המשחק הראשון שבו נעשה שימוש ב-UbiArt Framework, מנוע מבית Ubisoft המאפשר לאמנים ליצור תוכן בקלות ולשלבו בסביבת הפיתוח האינטראקטיבית בקלות, ומטרתו היא לאפשר לאמנים להתמקד ביצירתם מבלי להיות מוטים ומוסחים משיקולים טכניים הנוגעים לפיתוח.
במרץ 2012, זכה Rayman Origins בפרס ההישג האומנותי בטקס פרסי משחקי הווידאו (British Academy Games Awards)(אנ') של האקדמיה הבריטית לאמנויות הקולנוע והטלוויזיה לשנת 2012.
פסקול

הנעימות במשחק מגוונות, וכוללות מאפיינים בולטים של סוגות רבות, ביניהן מוזיקת עולם (בעיקר לטינית, אסייתית ואבוריג'ינית), ג'אז, ופסי קול של סרטים בסוגות שונות, כגון מערבונים, סרטי ריגול וגיבורי על. רב הפסקול נכתב על ידי המלחין כריסטוף הָארֵל, שעבד בעבר עם מישל אנסל, מעצב ריימן, על כותר אחר של יוביסופט: Beyond Good & Evil. כתוצאה מכשל בתכנון הזמנים, עמדו להארל רק שלושה חודשים לעבודתו על המשחק, ואת עבודתו השלים בילי מרטין. הפסקול הוקלט בביצוע של תזמורת Star Pop Orchestra בפאריס, וזהו ככל הנראה הפסקול היחיד בסדרה שלא נוצר באמצעות מחשוב (סנתוז). [דרוש מקור]
הערות שוליים

↑  תרגום שמות העולמות המובא כאן אינו רשמי.
↑  למידע נוסף על UbiArt:
http://ubi-art.uk.ubi.com/2010/07/07/how-do-you-create-an-animation-in-ubiart-framework/
↑  Video Games Awards Winners & Nominees in 2012 - Games Awards - Games - The BAFTA site
The Winner Takes It All

"The Winner Takes It All" הוא שיר של להקת הפופ השוודית אבבא, שיצא ב-21 ביולי 1980 והוא מהווה את הסינגל הראשון מתוך האלבום השביעי של הלהקה, Super Trouper. השיר הוא בלדה המשקפת את סיומו של רומן. הביסייד של הסינגל נקרא Elaine (איליין).
היסטוריה

"The Winner Takes It All" (המנצח לוקח את הכל), במקור "The Story of My Life" (סיפור חיי), נכתב בידי בני אנדרסון וביורן אולבאוס ושרה אותו סולנית הלהקה אנייטה פלטסקוג. מילות השיר משקפות סיום של רומן. נהוג להניח שהוא נכתב בהשראה לגירושיהם של אולבאוס ופלטסקוג ב-1979, בדומה לשיר When All Is Said And Done, בו מסופר על גירושיהם של בני אנדרסון ואנני-פריד לינגסטד. אולם, אולבאוס מכחיש טענה זו, וטוען במקום שהבסיס של השיר "הוא חוויה של גירושים, אך זו בדיה. לא היה מנצח או מפסיד במקרה שלנו. אנשים רבים חשבו שזה נזרק ישר מהמציאות, אך אין זה נכון". בנוסף, אולבאוס הזכיר ש"לא היו מנצחים" כשהוא ופלטסקוג עברו את תהליך גירושיהם המר למדי.
קבלה

השיר נחל הצלחה משמעותית, והגיע למקום הראשון במצעדים במדינות בלגיה (במשך חודשיים), הממלכה המאוחדת, אירלנד, הולנד ודרום אפריקה, ונכנס ל-10 המקומות הראשונים במצעדים במדינות אחרות ברחבי העולם, כולל ארצות הברית וישראל. בארצות הברית, השיר הגיע למקום השמיני בטבלת המצעד 100 השירים הלוהטים של בילבורד. השיר היה ללהיט בברזיל וב-1980 נכלל בפסקול של אופרת הסבון "Coração Alado" ("לב פצוע").
השיר מבוצע במחזמר המבוסס על שירי הלהקה, מאמה מיה!.
הערות שוליים

↑  קרייג מקליין, "Knowing Mia knowing you", ‏13 ביולי 2008
| להקת אבבא |
| --- | --- | --- |
| חברי הלהקה | אנייטה פלטסקוג • ביורן אולבאוס • בני אנדרסון • אנני-פריד לינגסטד |  |
| שירי הלהקה |  Chiquitita •‏ Dancing Queen •‏ Does Your Mother Know •‏ Fernando •‏ Gimme! Gimme! Gimme! (A Man After Midnight) •‏ Honey, Honey •‏ I Do, I Do, I Do, I Do, I Do •‏ I Have A Dream •‏ Knowing Me, Knowing You •‏ Lay All Your Love On Me •‏ Mamma Mia •‏ Money, Money, Money •‏ One Of Us •‏ Our Last Summer •‏ SOS •‏ Slipping Through My Fingers •‏ Super Trouper •‏ Take a Chance on Me •‏ Thank You for the Music •‏ The Day Before You Came •‏ The Name Of The Game •‏ The Winner Takes It All •‏ Under Attack •‏ Voulez-Vous •‏ Waterloo •‏ When All Is Said and Done • ‏ Summer Night City • ‏ Angeleyes • ‏ Move On • ‏ Happy New Year • ‏ Under Attack  •‏ My Mama Said •‏ Watch Out •‏ You Owe Me One •‏ Tropical Loveland •‏ The King Has Lost His Crown  |  |
| שונות | ביורן אגיין - להקת המחווה • מאמה מיה! - המחזמר • מאמה מיה! - הסרט • מאמה מיה! Here We Go Again - סרט ההמשך • אבבא: המוזיאון • דיסקוגרפיה של ABBA |  |
| --- | --- |
בקרת זהויות :  MusicBrainz work: c2c2b8cc-78cc-3825-81aa-965e8e2ef91d
All Mine

All Mine הוא סינגל שהוקלט על ידי הראפר האמריקאי קניה וסט, מתוך אלבום האולפן השמיני שלו, Ye. השיר יצא לאור ב-8 ביוני 2018, כסינגל הראשון מתוך האלבום, על ידי חברות התקליטים GOOD Music ודאף ג'אם.
רקע וכתיבה

השיר יצא לאור ב-1 ביוני 2018 כרצועה השלישית של אלבום האולפן השמיני של וסט, Ye, וב-20 ביולי של אותה השנה הוציא וסט את השיר כסינגל השני מתוך האלבום לתחנות הרדיו להיטים העכשוויים בארצות הברית, לאחר שהסינגל הראשון, "Yikes" זכה להצלחה מתונה במצעדים השבועיים וחברות התקליטים של וסט GOOD Music ודאף ג'אם ניסו ככל יכולתם להמשיך לקדם את האלבום.
השיר נכתב על ידי וסט, מייק דין, פרנסיס סטארלייט, סיהיי דה פרינס, קוניסיקוונס, ג'רמי, 070 שייק, אנתוני קלמונס, בונגו, טיי דולה סיין, מאליק ג'ונס, קנת' פרשון, באמפ ג'יי ופרדיסון פונטיין, והופק על ידי וסט, בשיתוף עם דין, סטארלייט וסקוט קארטר. לשיר מקצב המכיל בתוכו אלמנטים של מוזיקת אינדסטריאל. בפזמון השיר נשמעת נגינת מקלדת אלקטרונית ושר אותו הזמר אנט קלמונס (אנ'), לצד קולות רקע של טיי דולה סיין.
ביקורת

השיר זכה בעיקר לביקורות חיוביות ממבקרי המוזיקה, אם כי מבקרים שונים מתחו ביקורת על אופיו המיני של השיר.
מיקומי שיא

|   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2018)> מדינה |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2018)> מצעד |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2018)> מיקום שיא |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2018)>  |
| --- | --- | --- | --- |
|  אוסטריה | Ö3 אוסטריה טופ 40‏ | 36 |  |
|  אוסטרליה | מצעד הסינגלים האוסטרלי | 10 |  |
|  איסלנד | הפלייליסט | 30 |  |
|  איטליה | מצעד הסינגלים האיטלקי | 96 |  |
|  אירלנד | מצעד הסינגלים האירי | 13 |  |
|  אסטוניה | אסטי טיפ-40 | 16 |  |
|  ארצות הברית | בילבורד הוט 100 | 11 |  |
|  ארצות הברית | מצעד שירי ה-R&B\היפ הופ | 9 |  |
|  ארצות הברית | מצעד השירים הקצביים | 29 |  |
|  גרמניה | GfK – טופ 100 | 75 |  |
|  דנמרק | היטליסטן | 26 |  |
|  הולנד | מצעד 40 הסינגלים ההולנדיים | 46 |  |
|  הממלכה המאוחדת | מצעד הסינגלים הבריטי | 11 |  |
|  הממלכה המאוחדת | מצעד שירי ה-R&B | 4 |  |
|  יוון | IFPI Greece | 6 |  |
|  נורווגיה | VG-lista | 23 |  |
|  ניו זילנד | המצעד הניו זילנדי הרשמי | 5 |  |
|  סלובקיה | ČNS IFPI | 5 |  |
|  פורטוגל | מצעד הסינגלים הפורטוגזי | 19 |  |
|  צ'כיה | ČNS IFPI | 25 |  |
|  צרפת | SNEP | 75 |  |
|  קנדה | קנדה הוט 100 | 12 |  |
|  שוודיה | סוורייטופליסטן | 30 |  |
|  שווייץ | המצעד השווייצרי | 43 |  |
|   ‏‏‏  מצעדי סוף שנה (2018)> מדינה |   ‏‏‏  מצעדי סוף שנה (2018)> מצעד |   ‏‏‏  מצעדי סוף שנה (2018)> מיקום שיא |   ‏‏‏  מצעדי סוף שנה (2018)>  |
| --- | --- | --- | --- |
|  ארצות הברית | בילבורד הוט 100 | - |  |
|  ארצות הברית | מצעד שירי ה-R&B\היפ הופ | 96 |  |
נתוני מכירות

| מדינה | תואר | מכירות |
| --- | --- | --- |
| בריטניה (BPI) | כסף | 200,000 |
| ארצות הברית (RIAA) | פלטינה | 1,000,000 |
היסטוריית יציאות לאור

| אזור | תאריך יציאה | פורמט | חברות תקליטים | מקור |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ארצות הברית | 24 ביולי 2018 | רדיו להיטים עכשוויים | GOOD • דאף ג'אם |  |
Touch Your Woman

Touch Your Woman (בעברית: גע באישה שלך) הוא אלבום הסולו התשיעי של הזמרת דולי פרטון אשר יצא לאור ב-6 במרץ 1972. שיר הנושא של האלבום היה מועמד לפרס גראמי. האלבום יצא לאור מחדש ב-10 באוקטובר 2014 לחנויות הדיגיטליות, תוך שהועלה לרשתות הזרמות המדיה השונות.
הקלטה

ההקלטות התרחשו באולפני B בנאשוויל, טנסי ב-14 בדצמבר 1971. לאחר מכן התרחשו הקלטות נוספות ב-1 וב-12 בינואר. השיר "Love Isn't Free" הוקלט כמה שנים קודם לכן במסגרת האלבום The Fairest of Them All. את האלבום הוציאה פרטון באמצעות RCA ויקטור, דרכה יצאו אלבומים נוספים שלה.
הצלחה מסחרית ושבחים

האלבום הגיע בשיאו למקום ה-19 במצעד אלבומי הקאנטרי. שיר הנושא של האלבום יצא לאור כסינגל הראשון והיחיד מתוכו בפברואר 1972 והגיע למקום השישי במצעד שירי הקאנטרי של בילבורד ולמקום ה-28 במצעד שירי הקאנטרי של קנדה. מעבר לכך, האלבום הכיל הערות שנעשו על ידי בובי דנטון.
שיר הנושא של האלבום הועמד לפרס גראמי בקטגוריית "הביצוע הנשי הווקאלי הטוב ביותר בשיר קאנטרי".
רשימת רצועות

| Touch Your Woman> מס' | Touch Your Woman> שם | Touch Your Woman> משך | Touch Your Woman>  | Touch Your Woman>  | Touch Your Woman>  | Touch Your Woman>  | Touch Your Woman>  | Touch Your Woman>  | Touch Your Woman>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1. | Will He Be Waiting  | 2:28 |  |  |  |  |  |  |  |
| 2. | The Greatest Days of All  | 2:38 |  |  |  |  |  |  |  |
| 3. | Touch Your Woman  | 2:40 |  |  |  |  |  |  |  |
| 4. | A Lot of You Left in Me  | 2:28 |  |  |  |  |  |  |  |
| 5. | Second Best  | 2:54 |  |  |  |  |  |  |  |
| 6. | A Little at a Time  | 2:11 |  |  |  |  |  |  |  |
| 7. | Love Is Only as Strong (As Your Weakest Moment)  | 2:02 |  |  |  |  |  |  |  |
| 8. | Love Isn't Free  | 2:31 |  |  |  |  |  |  |  |
| 9. | Mission Chapel Memories  | 3:06 |  |  |  |  |  |  |  |
| 10. | Loneliness Found Me  | 1:56 |  |  |  |  |  |  |  |
| משך כולל: | משך כולל: | 25:00 |  |  |  |  |  |  |  |
מיקומי שיא

|   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (1972)> מדינה |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (1972)> מצעד |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (1972)> מיקום שיא |
| --- | --- | --- |
|  ארצות הברית | בילבורד 200 | - |
|  ארצות הברית | מצעד אלבומי הקאנטרי | 19 |
הערות שוליים

1 2 3  Touch Your Woman, נבדק ב-2021-03-27
↑  Dolly Parton - Touch Your Woman, Discogs (באנגלית)
↑  Dolly Parton, GRAMMY.com, ‏2020-12-15 (באנגלית)
| --- | --- |
בקרת זהויות :  MusicBrainz release group: d4add775-a403-38ca-ac39-0340f2d94c90
Ñ

Ñ (באותיות קטנות: ñ) היא האות השבע-עשרה באלפבית הספרדי. שמה הוא eñe (נהגה, בקירוב: אֵ-נְיֶה) והיא מייצגת עיצור חכי אפי (בייצוג IPA: ‏/ɲ/).
האות נהגת בדומה ל"ניי" (באנגלית כמו "ny", באיטלקית gn ובספרדית כמו ní).
היסטוריה

האות ñ הייתה במקור הדיגרף nn. עם הזמן, במקום לכתוב nn החלו לכתוב n שמעליה אות n זעירה, וכך נוצרה האות ñ. (תהליך דומה התרחש גם בפורטוגזית, שבה צירופים כגון an הפכו ל-ã.) לסימן ~ שמעל האות קוראים כיום טילדה (tilde).
האות ñ הייתה ייחודית לשפה הספרדית, אולם מאוחר יותר היא אומצה על ידי שפות אחרות, כגון ארגונית, אסטורית, גליסית, טגלוג, בסקית ועוד.
בצרפתית ובאיטלקית קיים הצירוף Gn, שהגייתו קרובה להגיית Ñ ספרדית.
בפורטוגזית יש צירוף Nh שהגייתו זהה להגיית Ñ ספרדית. 
וכן בפולנית קיימת האות Ń הזהה בהגייתה ל-Ñ הספרדית.
במקלדת נכתב הצירוף בצורה הבאה:
ñ = Alt+164
Ñ = Alt+165
ראו גם

N
אלפבית לטיני
מקש האות Ñ במקלדת ספרדית
Touch Me (I Want Your Body)

Touch Me (I Want Your Body) הוא סינגל שהוקלט על ידי הזמרת הבריטית סמנתה פוקס, מתוך אלבום הבכורה שלה, Touch Me. השיר יצא לאור ב-10 במרץ 1986, על ידי חברת התקליטים ג'ייב רקורדס.
עם יציאתו נכנס השיר אל המקום השלישי במצעד הסינגלים הבריטי, והרביעי במצעד הבילבורד הוט 100.
רקע וכתיבה

השיר נכתב על ידי ג'ון אסטרופ, מארק שרייב ופיט ק. האריס והופק על ידי ג'ון אסטרופ ופיט ק. האריס. השיר הוא שיר בסגנון הדאנס-פופ, המשלב בתוכו גם את סגנון הרוק האלקטרוני. שני סגנונות אלו מאפיינים שירים נוספים מתוך האלבום.
כמה עשורים לאחר צאתו, הועלה השיר לרשת הזרמת המדיה ספוטיפיי.
וידאו קליפ

הווידאו קליפ המלא שיצא עבור השיר הועלה לראשונה ליוטיוב ב-18 באפריל 2016. הקליפ הועלה לערוץ היוטיוב הרשמי של סמנתה פוקס. הקליפ מכיל בתוכו קטעים הלקוחים מתוך הופעות שונות של פוקס.
נכון ליולי 2021, מונה הצפיות של הקליפ עומד על למעלה מ-33 מיליון צפיות.