stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
הכשת נחש
מניעה

נחשים נוטים להכיש כאשר הם מרגישים מאוימים, כשהם נבהלים, כאשר התגרו בהם או כאשר הם מותקפים.
נחשים נוטים להיכנס לתוך אזורי מגורים בעקבות טרף, כגון מכרסמים. הדברה מפחיתה את האיום של נחשים במידה ניכרת. מומלץ להכיר את מיני הנחשים הנפוצים באזור המגורים, וכן את מיני הנחשים המצויים בעת נסיעה או טיול. אפריקה, אוסטרליה, האזור הנאוטרופי, ודרום אסיה בפרט, מאוכלסים על ידי רבים מהזנים המסוכנים ביותר של נחשים. על כן, מומלץ להיות מודעים ובסופו של דבר להימנע מאזורים הידועים שהם מאוכלסים בצפיפות על ידי נחשים מסוכנים.
כאשר נמצאים בחיק הטבע, ההליכה יוצרת תנודות קרקע ורעש, אשר לעיתים קרובות גורמים לנחשים להימלט מן האזור. עם זאת, כלל זה חל בדרך כלל רק על נחשי צפע. נחשים גדולים ותוקפנים יותר כמו הממבה והקוברה, יגיבו בצורה אגרסיבית יותר. כאשר מתמודדים עם מפגש ישיר מול נחש, עדיף להישאר שקטים ודוממים. אם הנחש עדיין לא ברח חשוב להתרחק לאט-לאט, ובזהירות.
השימוש בפנס כאשר מתעסקים בפעילויות במסגרת קמפינג, כגון איסוף עצים למדורה בשעות הלילה, יכול להיות מועיל כאמצעי הגנה. נחשים עלולים להיות פעילים בצורה יוצאת דופן במהלך לילות חמים במיוחד כאשר טמפרטורות הסביבה עולה על 21 מעלות צלזיוס. מומלץ לא להושיט יד אל תוך גזעים חלולים, להרים סלעים גדולים, להיכנס לתוך בקתות עץ ישנות או לכל מקום פוטנציאלי אחר שיכול לשמש כמחבוא לנחש. בטיפוס צוקים, אין זה בטוח לתפוס מדפים או סדקים מבלי לבחון אותם קודם, זאת כיוון שנחשים הם בעלי דם קר, ולעיתים קרובות נוטים להשתזף על גבי הסלעים.
בארצות הברית, יותר מ-40 אחוזים של אנשים שמוכשים על ידי נחשים, שמים עצמם בסכנה מלכתחילה על ידי ניסיון לתפוס נחשים פראיים או על ידי טיפול בחיות המחמד שלהם ברישול-ל-40% מהאחרונים נמדד רמת אלכוהול בדם (אנ') של 0.1% או יותר.
חשוב מאוד להתרחק מנחשים, גם אם הם נראים מתים. שכן, מינים מסוימים יתהפכו על הגב וישרבבו את הלשון שלהם כדי להטעות איומים פוטנציאליים. ראש נחש שמנותק משאר הגוף יכול לפעול על ידי רפלקס ולהכיש, הכשה כזו יכולה להיות חזקה וכואבת כמו של נחש חי.
נחשים מתים אינם מסוגלים לווסת את הארס שהם מחדירים, מסיבה זו הכשת נחש מת יכולה לעיתים קרובות להכיל כמויות גדולות של ארס.
היסטוריה

בעת העתיקה נעשה שימוש בנסיוב. הנסיוב נקרא בימי קדם תריאק. התריאק הוא מונח יווני (θηριακή) שהושאל לשפות אחרות כמו עברית, סורית וערבית (ترياق). השם תריאק פירושו הֶלְחֵם של שתי מילים: תִירְיַא [=יצורים ארסיים] ו-קַא [=סממנים רעילים], כלומר דבר המועיל מפני פגיעתם של יצורים ארסיים וחומרים רעילים. השימוש תריאק תואר רבות בספרות הרפואית הקדומה, במקורות היהודיים. בימי הביניים הייתה ארץ ישראל ידועה כמרכז להפקת תריאק ובה רוכזו הידע המקצועי ומרכיבי התריאק השונים.
לתריאק ישנם מתכונים רבים ומגוונים. לרמב"ם ישנו ספר הנקרא: 'ספר הסמים וההישמרות מפני הסממנים הקטלניים' בו יש פירוט של תריאקים מסוגים שונים המועילים להכשות השונות.
טיפולים שגויים בעבר

בעבר היו מספר טיפולים שהומלצו לשימוש במקרים של הכשות, אולם טיפולים אלו הוכחו כלא יעילים ולעיתים אף מסוכנים.
חלק מהשיטות הישנות הן:
הנחת חוסם עורקים על האיבר המוכש, בדרך כלל, אינו מומלץ. אין ראיות משכנעות שהוא כלי עזרה ראשונה יעיל, במקרה זה, בצורת השימוש הרגילה שלו. חסם עורקים נמצא לא יעיל כלל כטיפול בהכשת עכסן דרום אמריקאי, אבל נצפו תוצאות חיוביות שלו כשהוא מיושם כראוי נגד ארס של קוברה בפיליפינים. ניסיון לבצע חוסם עורקים בהיעדר ידע מסוכן, שכן הפחתה או חסימה של זרימת הדם יכול להוביל למצב של נמק, אשר יכול להיות קטלני. שימוש בתחבושת אלסטית בדרך כלל יעיל יותר, והרבה יותר בטוח.
חיתוך האזור המוכש, פעולה שנעשית לעיתים קרובות לפני מציצת הארס, אינה מומלצת כיוון שהיא גורמת נזק נוסף ומגדילה את הסיכון לזיהום. צריבת האזור לאחר מכן עם אש או כסף חנקתי, עלול גם הוא לסכן.
מציצת הארס החוצה על ידי הפה או בעזרת משאבה לא עוזר, ואף עלול לפגוע עוד יותר באזור הפציעה. התחלת מציצת הארס אחרי שלוש דקות מרגע ההכשה תסיר כמות קטנה מאוד וחסרת ערך מבחינה קלינית-פחות מאלפית של הארס מוזרק, כפי שמוצג במחקר בבני אדם. במחקר עם חזירים, פעולת המציצה לא הועילה כלל, אלא הובילה לנמק באזור המציצה. מציצה דרך הפה מציג סיכון נוסף של הרעלה דרך הפה. המוצץ אף עלול לשחרר חיידקים לתוך הפצע, ולהוביל לזיהומו.
שתיית כמויות גדולות של אלכוהול בעקבות צריבה או חיטוי של הפצע באזור.
במקרים קיצוניים, באזורים מרוחקים, כל ניסיון לטפל בטיפולים הללו הוא מוטעה ויכול להוביל לפציעות גרועות מהכשת נחש. במקרים גרועים ביותר בהכשה בגפיים, חוסם העורקים ששמו השבית לחלוטין את זרימת הדם אל הגפה, וכשהאדם הצליח להגיע למקום שמספק שירות רפואי הולם, לא נשאר אלא לקטוע את הגפה.
ראו גם

הכשת עכביש
נחשים ארסיים
ארס
רעלן
נסיוב נגד ארס
לקריאה נוספת

Kondo, H., KONDO, S., IKEZAWA, H., MURATA, R., & OHSAKA, A. (1960). "Studies on the quantitative method for determination of hemorrhagic activity of Habu snake venom". Japanese Journal of Medical Science and Biology, 13(1-2), 43-51.
Russell, F. E. (1980). "Snake venom poisoning". Philadelphia, 18, 139-234.
Changeux, J. P., Kasai, M., & Lee, C. Y. (1970). "Use of a snake venom toxin to characterize the cholinergic receptor protein". Proceedings of the National Academy of Sciences, 67 (3), 1241-1247.
Martz, W. (1992). "Plants with a reputation against snakebite". Toxicon, 30 (10), 1131-1142.
Warrell, D. A. (2010). "Snake bite". The Lancet, 375 (9708), 77-88.
Mohapatra, B., Warrell, D. A., Suraweera, W., Bhatia, P., Dhingra, N., Jotkar, R. M., ... & Million Death Study Collaborators. (2011). "Snakebite mortality in India: a nationally representative mortality survey". PLoS Negl Trop Dis, 5(4), e1018
מאפיין (אלגברה)

המאפיין (נקרא גם המציין או הקרקטריסטיקה) של שדה הוא המספר הטבעי n הקטן ביותר המקיים  \overbrace {1+\cdots +1} ^{n}=0, אם קיים כזה, ו-0 אחרת. אם המאפיין של שדה הוא חיובי, הוא תמיד ראשוני.
דוגמאות

שדה המספרים הרציונליים וכל ההרחבות שלו, כמו המספרים הממשיים והמספרים המרוכבים הם בעלי מאפיין אפס. שדה סופי אינו יכול להיות בעל מאפיין אפס.
בשדה ממאפיין  \ 0<p מתקיים השוויון  \ (a+b)^{p}=a^{p}+b^{p}, כלומר שהעלאה בחזקת p היא איזומורפיזם מהשדה אל עצמו. הומומורפיזם זה הוא תמיד חד-חד-ערכי, ומגדיר שיכון של השדה לתוך עצמו (שהוא על אם השדה סופי, ראו הומומורפיזם פרובניוס).
הכללות

אפשר להגדיר מאפיין של חוג עם יחידה  R באותה דרך בה מגדירים מאפיין של שדה. ההעתקה מ- n לסכום של  n פעמים 1, מהווה הומומורפיזם מחוג השלמים ל- R, שהגרעין שלו הוא האידיאל הנוצר על ידי המאפיין. לדוגמה, לכל מערכות המספרים יש מאפיין אפס.
המאפיין של תחום שלמות הוא תמיד אפס או מספר ראשוני, אבל לכל מספר טבעי  n קיים חוג בעל מאפיין  n: חוג המנה  \ \mathbb {Z} /n\mathbb {Z} .
אפשר להגדיר מאפיין גם עבור חוג בלי יחידה: המאפיין של  R הוא המספר המינימלי  n כך שסכום  n פעמים  a+a+a+\dots +a שווה לאפס עבור כל איבר בחוג. המאפיין שווה לאקספוננט של החוג כחבורה קומוטטיבית.
ראו גם

במקרים רבים מפתחים תאוריות מתמטיות תוך כדי הנחות על המאפיין של השדה. למשל, בגאומטריה אלגברית ובתחומים רבים באנליזה מקובל לעבוד מעל שדה סגור אלגברית ממאפיין אפס. התאוריה של תבניות ריבועיות מסתבכת מעט במאפיין 2. בתורת גלואה הרחבות של שדות ממאפיין אפס הן תמיד ספרביליות, בעוד שהרחבות של שדות ממאפיין חיובי אינן בהכרח כאלה (ראו הרחבות ציקליות של שדות).
חיים בזק

| --- | --- |
אין תמונה חופשית
 לידה:  14 בינואר 1953 (בן 72) ירושלים
 מדינה:  ישראל 
 מקום פעילות:  צפת
 אב:  יעקב בזק 
 
 תפקידים נוספים:  אב בית דין 
 
הרב חיים בזק (נולד בז' בכסלו ה'תשי"ד, 14 בנובמבר 1953) הוא אב בית דין בבית הדין הרבני בצפת.
ביוגרפיה

נולד בירושלים לשופט יעקב בזק ולשרה לבית מנדלוביץ. למד בבית הספר  "לדוגמה", בישיבת נתיב מאיר ובישיבת כרם ביבנה, במסגרתה שירת בצבא במסלול ישיבות ההסדר והשתתף במלחמת יום הכיפורים בה נפצע. את לימודי הדיינות עשה בכולל פסגות. נסמך לרבנות בידי הרב נסים דוד עזראן, הרב שלום משאש, הרב עובדיה יוסף והרב שלמה גורן.
בשנת תש"ן (1990) הוסמך לדיינות. שימש כר"מ בישיבת ברכת יוסף באלון מורה. ב-29 ביוני 1992 התמנה לדיין בבית הדין הרבני בצפת ושימש כדיין בבתי הדין הרבניים בטבריה ובצפת.
ב-25 באוקטובר 2015 התמנה לכהן כאב בית דין בבית הדין הרבני בצפת.
הרב חיים בזק הוא אחד מכותבי פסק הדין התקדימי בשנת 2014 שהתיר עגונה שבעלה שכב שבע שנים ללא הכרה וללא שינוי במצבו במצב 'צמח', באמצעות "זיכוי גט", שעוקף את התנאי ההכרחי בכל גט והוא שהבעל ירצה בפירוק הנישואים מתוך מודעות ומרצון. במקרה הזה, בית הדין שם עצמו כשליח מטעם הבעל, שאינו מודע לנעשה סביבו, והתיר לאשה להינשא לאחר, הכל בהסכמת בני משפחת הבעל.
משפחתו

נשוי לרבנית טובה בזק, ראש מדרשה בצפת ומרצה במדרשות, והם מתגוררים בצפת. אחיו הם הרב מאיר בזק, ר"מ בישיבת מעלות; הרב אלי בזק, ר"מ בישיבת הר המור ובישיבת מדברה כעדן ואחותו היא תמר בזק-רפפורט - שופטת בבית המשפט המחוזי בירושלים. בן דודו הוא הרב אמנון בזק. בן דוד אחר הוא שי בזק, לשעבר יועץ התקשורת של בנימין נתניהו וקונסול ישראל בפלורידה ובבוסטון.
בתו צופית נשואה לרב אסף שמשון אנגלמן, ראש כולל "עיון ההלכה" שעל יד מוסדות תורת אמת בירושלים ורב קהילת חב"ד בבית שמש. בתו נעמה, נשואה לרב אלחנן הכסטר, רב הגרעין התורני אורות יהודה במגדל העמק. בנו הרב בצלאל בזק, רב קהילת חוזרים בתשובה בנתניה, נשוי לרחל, בתו של הרב שמואל אליהו.
הערות שוליים

↑  לשכת השר - בתי-דין - כללי; מינויי דיינים, באתר ארכיון המדינה, עמ' 71
↑  2רשימת הדיינים באתר בתי הדין הרבניים
↑  רשימת הדיינים באתר בתי הדין הרבניים.
↑  פסק הדין היתר עגונה שבעלה צמח
Heroes of Might and Magic III

| --- | --- |

 כללי
 תאריך הוצאה:  28 בפברואר 1999 
 סוגה:  משחק אסטרטגיה מבוסס תורות
 פיתוח:  New World Computing Loki Software – Linux
 הוצאה לאור:  The 3DO Company Loki Software – Linux
 ארץ מקור:  ארצות הברית 
 סדרה:  Heroes of Might and Magic
 כלי משחק:  hex map 
 דרישות תוכנה
 מצבי משחק:  משחק מחשב מרובה משתתפים 
 פלטפורמות:  לינוקס, iOS, אנדרואיד, Microsoft Windows, Mac OS Classic 
 המשחק הקודם:  Heroes of Might and Magic II
 המשחק הבא:  Heroes of Might and Magic IV
 
 אתר רשמי
 
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (המכונה בדרך כלל Heroes of Might & Magic 3, או Heroes 3, או בקיצור HoMM 3) הוא משחק אסטרטגיה מבוסס תורות שפותח על ידי Jon Van Caneghem באמצעות New World Computing שיצא במקור. עבור Microsoft Windows מאת The 3DO Company בשנת 1999. היציאות שלה למספר מערכות מחשבים וקונסולות הגיעו לאחר מכן בשנים 1999–2000. זהו הפרק השלישי בסדרת Heroes of Might and Magic.
הסיפור של המשחק מוזכר לראשונה לאורך Might and Magic VI: The Mandate of Heaven ומשמש כפריקוול ל-Might and Magic VII: For Blood and Honor. השחקן יכול לבחור לשחק דרך שבעה קמפיינים שונים המספרים את הסיפור, או לשחק בתרחיש רנדומלי נגד יריבים ממוחשבים או אנושיים.
Heroes III זכה להערכה אוניברסלית על ידי המבקרים וצבר קהל מעריצים בשנים שלאחר יציאתו לאור. המשחק קיבל את חבילות ההרחבה: Heroes of Might ו-Armageddon's Blade, ו־The Shadow of Death. Heroes Chronicles, סדרה של משחקי היכרות קצרים המבוססים על מנוע Heroes III, יצאה גם היא. גרסה מיוחדת של Heroes III בשם Heroes III Complete, שכללה את המשחק המקורי ושתי חבילות ההרחבה, שוחררה בשנת 2000.
ב-10 בדצמבר 2014, Ubisoft הכריזה על מה שהיא תיארה כגרסת ה-HD "מחודשת" של המשחק. הגרסה החדשה כוללת גרפיקה מעודכנת כמו גם תאימות למסך רחב והיא שוחררה ב-29 בינואר 2015, עבור Microsoft Windows, iOS ו-Android עם זאת, היא לא כללה אף אחת מההרחבות מכיוון שקוד המקור שלהן אבד לכאורה.
עלילה

הסיפור של המשחק מתפתח בעיקר דרך סדרה של שבעה קמפיינים שניתן לשחק בהם, כולם מתרחשים ביבשת אנטגריץ'. במהלך הקמפיינים, הסיפור מסופר מנקודות מבט מתחלפות, מה שנותן לשחקנים את ההזדמנות לשחק בכל אחד מהגזעים השונים הניתנים לשיחוק.
בעקבות היעלמותו של המלך רולנד איירון-פיסט מאנרות' לפני Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, אשתו, המלכה קתרין, נותרה לשלוט בממלכה. בינתיים, אביה, מלך גריפון הארט מארתיה, נרצח. ללא המלך האהוב שלהם, ממלכת ארתיה נופלת לידי כוחות האופל של ניגון ואיאופול. המלכה קתרין חוזרת לביתה ומבקשת לגייס את תושבי מולדתה ולהוביל אותם נגד הרוע שהרס את האומה שלהם.
בינתיים, צבא הנמקים של דיאיה, שהיו אחראים להתנקשות במלך גריפון-הארט, זוממים להחיות את גופתו כשליש. הם מתכננים להשתמש בחוכמתו בהנהגת צבאות המתים שלהם. עם זאת, עורמתו של המלך גריפון-הארט גוברת על צבא הנמקים אפילו במצבו המושחת, והוא הופך למלכם. בינתיים המלכה קתרין נאלצת ליצור ברית עם המחוללים ויחד הם יוצאים להרוס את המלך גריפון-הארט לפני שהוא יהפוך לעוצמתי מדי.
קמפיין בונוס אחרון, הנגיש רק לאחר השלמת הקמפיינים העיקריים, מספר את סיפורם של בדלנים החיים בארצות השונות מסביב לממלכת אירון-פיסט, עייפים מהעימותים שמביאים אי שקט למולדתם, הם מאחדים כוחות כדי להילחם למען עצמאות משתי הממלכות הגדולות. מאוחר יותר משתמע שהמרד הזו תוזמר על ידי ארצ'יבלד איירונפיסט, האנטגוניסט של Heroes of Might and Magic II.
משחקיות

המשחק דומה מאוד לקודמיו בכך שהשחקן שולט במספר גיבורים המפקדים על צבא של חיילים ויצורים מיתיים ואגדיים. המשחק מתחלק לשני חלקים, חקר יבשתי טקטי ומערכת לחימה מבוססת תורות. השחקן יוצר צבא על ידי יצירת משאבים באחד משמונת סוגי העיירות במשחק. הגיבור מתקדם בניסיון על ידי השתתפות בלחימה עם גיבורי אויב ומפלצות. התנאים לניצחון משתנים בהתאם למפה, כולל כיבוש כל האויבים והערים, איסוף של כמות מסוימת של משאב, או מציאת חפץ כגון הגביע. אם שחקן יפסיד את כל העיירות שלו יהיו לו שבעה ימי משחק לכבוש עיר חדשה. אם הוא לא מצליח לעשות זאת הוא מפסיד והמשחק מסתיים. אם שחקן יפסיד את כל הגיבורים והעיירות שלו, הוא יפסיד במשחק.
ישנן שתי "שכבות" למפת העולם: מעל פני הקרקע ומתחת. בדרך כלל יש שערים תת-קרקעיים המובילים אל מתחת לפני האדמה ומעליה. המפות מלאות במגוון עצום של מבנים, אוצרות, מפלצות, מכרות וכן הלאה שמתגמלים חקר נרחב, צבירת משאבים היא חיונית שכן משאבים אלו נדרשים לפיתוח עיירות. השחקן חייב גם לפתח את הכישורים העיקריים והמשניים של הגיבורים שלו, הן על ידי לחימה בייצורים (וגיבורי אויב) והן על ידי רכישת חפצים או ביקור במקומות מיוחדים. לגיבורים ניתנת בחירה של מיומנויות לשדרוג עם עליית רמות, כמו גם להתמקצע יותר בלחימה או בשימוש בקסם. יש לבחור את המיומנויות בקפידה, שכן הן קבועות וניתן ללמוד רק מספר מצומצם של מיומנויות.
הערים של השחקן משרתות פונקציות רבות, אבל הכי חשוב הן מאפשרות גיוס של יצורים להקמת צבאות. עיירות גם מספקות כספים, לחשים חדשים ומיקום מבוצר כדי לעמוד כנגד גיבור אויב פולש. כדי לבנות מבנים חדשים בתוך עיר נדרש זהב ובדרך כלל סוג אחד או יותר של משאב. עץ ועפרות נחוצים עבור רוב המבנים, אך מבנים יקרים יותר דורשים גם משאבים נדירים יותר (כספית, קריסטל, אבני חן או גופרית). כל הגזעים דורשים לכל מבניהם כמות לא פרופורציונלית של רק אחד מהמשאבים המיוחדים הללו, מה שהופך את רכישת ושליטת המכרות לחיונית לניצחון. אותו משאב נחוץ גם כאשר שוכרים את היצורים החזקים ביותר הזמינים לאותה פלג. לכל סיעה יש גם קומץ מבנים ייחודיים הזמינים רק להם.
אם שחקן מוצא את חפץ הגביע, הוא יכול להעביר אותו לעיירה כדי להפוך אותה לבית הקבוע של הגביע על ידי יצירת מבנה מיוחד. הגביע מעניק צמיחת יצור מוגברת מאוד והכנסה שבועית, בנוסף לבונוס ייחודי לעיירה.
שמונה הטירות השונות הזמינות ב-Heroes III מסווגות כטובות, רעות ונייטרליות. בכל עיירה יש שבעה יצורים בסיסיים, שכל אחד מהם יכול להשתדרג לגרסה חזקה יותר. כל עיירה כוללת גם שני סוגי גיבורים קשורים: אחד שנוטה יותר לכוח (התקפה והגנה), ואחד שנוטה יותר לקסם.
פיתוח

המשחק שוחרר במקור למחשב Windows ב-3 במרץ 1999. יציאת Apple Macintosh שוחררה על ידי 3DO, וחיבור לינוקס שוחרר על ידי Loki Software, שניהם בסוף דצמבר באותה שנה. בשנת 2000 שוחרר יציאת Game Boy Color בשם Heroes of Might and Magic 2. יציאת Dreamcast ששמרה על הכותרת המקורית פותחה והושלמה גם היא, אך היא לא פורסמה בגלל בעיות טכניות שמנעו מהקונסולה להפעיל את המשחק בצורה מספקת.
פיתוח > חבילות הרחבה

שתי חבילות הרחבה רשמיות שוחררו עבור Heroes III. ההרחבה הראשונה מבין אלה, להב ארמגדון, הציגה מערך עיר תשיעי, קונפלוקס; מחולל תרחישים אקראיים, מגוון יצורים, גיבורים ומבנים חדשים; ושישה קמפיינים ניתנים להשמעה.
ההרחבה השנייה, צל המוות, הייתה הרחבה עצמאית שכללה את שחזור ארת'יה והוסיפה שבעה קמפיינים ניתנים להשמעה ומגוון חפצים חדשים, כולל חפצי שילוב. חפצי שילוב היו פריטים חזקים במיוחד שהורכבו על ידי איסוף סט ספציפי של חפצים פחותים.
פיתוח > מהדורה שלמה

בשנת 2000 שוחררה חבילה המכילה את Heroes III ושתי חבילות ההרחבה כ-Heroes of Might ו-Magic III: Complete. עם זאת, מעבר לסידור תקליטורי המשחק המקוריים, מהדורה זו עיבדה מחדש את תהליך ההתקנה של המשחק, כמו גם את תפריטי המשחק שלו כדי לשקף מוצר מאוחד.
פיתוח > Heroes of Might & Magic III – מהדורת HD

ב־29 בינואר 2015, כ-15 שנה לאחר המהדורה המקורית של Heroes of Might & Magic III, הוציאה Ubisoft גרסת High-Definition חדשה למשחק התואמת למחשבים אישיים וכן לטאבלטים של Android ו-iOS. חבילות ההרחבה לא נכללו מכיוון שקוד המקור למהדורות אלה אבד.
פיתוח > קרן התהום

קרן התהום היא הרחבת קהילה חינמית שמוסיפה סוג עירוני חדש, מספר רב של פריטים חדשים לשים על המפות, תמיכה במפות ענק ועוד.
ביקורות

המשחק המקורי זכה לביקורות חיוביות על פי האתר GameRankings. כמו כן המשחק זכה לשלל ביקורות חיוביות באתרים השונים ונחשב בעיני רבים למשחק הטוב ביותר בסדרה.
ביקורות > ביקורות לגרסת הרימייק

גרסאות המחשב ו-iOS של מהדורת ה-HD קיבלו "ביקורות מעורבות או ממוצעות" לפי אתר הביקורות Metacritic.
לקריאה נוספת

הטוב מכולם? ספיישל Heroes of Might and Magic 3
הערות שוליים

↑  Might & Magic Heroes III HD | Migh & Magic® Official Web Portal | Ubisoft, web.archive.org, ‏2014-12-18
↑  https://archive.today/20150311153857/https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/a-special-announcement
↑  "Heroes of Might and Magic III HD edition". Ubisoft. 29 בינואר 2015. אורכב מ-המקור ב-11 בינואר 2015. נבדק ב-29 בינואר 2015. {{cite web}}:  (עזרה)
↑  "A Special Announcement". Might & Magic Heroes VII. Ubisoft. 9 בדצמבר 2014. אורכב מ-המקור ב-11 במרץ 2015. נבדק ב-5 באוגוסט 2015. {{cite web}}:  (עזרה)
↑  Scott-Jones, Richard. "Horn of the Abyss, a community expansion for Heroes 3, just got a huge new update". PCGamesN.
↑  "Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (Рог Бездны) — волшебство из детства вернулось".
↑  "In memory of Docent Picolan - A Hero of Might and Magic". Celestial Heavens.
↑  Heroes of Might and Magic III for PC - GameRankings, web.archive.org, ‏2019-05-30
↑  GAMECENTER.COM - Reviews - Heroes of Might and Magic III, web.archive.org, ‏2000-08-16
↑  Heroes of Might and Magic III Review, GameSpot (באנגלית אמריקאית)
↑  I. G. N. Staff, Heroes of Might & Magic III, IGN, ‏1999-03-30 (באנגלית)
1 2  Heroes of Might & Magic III - HD Edition critic reviews, www.metacritic.com (באנגלית)
העמותה למען מדע מוסרי

העמותה למען מדע מוסרי היא ארגון לא ממשלתי אשר נוסד בשנת 2001. מטרת העמותה היא לצמצם ולמנוע לחלוטין את הניסויים הנערכים על בעלי חיים בישראל.
רקע

ניסויים בבעלי-חיים מתקיימים ללא כל הגבלה בפועל הודות למעטה הסודיות שמגן על מבצעי הניסויים ועל המנגנון שאמור לפקח עליהם. העמותה למען מדע מוסרי פועלת להגברת אכיפת החוק והפיקוח על הניסויים, לחשיפת מידע לציבור לצורך הגברת השקיפות בקרב עורכי הניסויים וגופי הפיקוח, לעידוד השימוש בהליכים מוכרים ומאושרים שיחליפו את הפגיעה בבעלי חיים, ולקידום פיתוחן של חלופות נוספות.
הערות שוליים

1 2  נדרשת בדיקת אבטחה, באתר www.facebook.com
1 2 3 4 5 6  "ניסויים בבעלי חיים-מאבקים - אנונימוס לזכויות בעלי חיים". anonymous.org.il. נבדק ב-2017-11-19.
↑  אריאל צבל, הסתרת מידע על ניסויים בישראל ומאבק העמותה למען מדע מוסרי לחשיפתו, באתר אנימלס
↑  בעניין:, באתר www.iaapa.de
↑  פסיקה - העמותה למען מדע מוסרי נגד יו"ר המועצה לניסויים בבעלי חיים, באתר www.psika.net
↑  עת"מ 67654-12-15 העמותה למען מדע מוסרי ואח' נ' המועצה לניסויים בבעלי חיים ואח', באתר פסק דין, ‏2016(הקישור אינו פעיל)
↑  %D7%9C%D7%9E%D7%A2%D7%9F %D7%9E%D7%93%D7%A2 %D7%9E%D7%95%D7%A1%D7%A8%D7%99.html פסקי דין העמותה למען מדע מוסרי: כל פסקי הדין עבור העמותה למען מדע מוסרי, באתר תקדין, ‏2017
הלל מיטלפונקט

| --- | --- |
אין תמונה חופשית
 לידה:  18 בספטמבר 1949 (בן 75) 
 מדינה:  ישראל 
 שפות היצירה:  עברית 
 בן או בת זוג:  יעל דן 
 צאצאים:  מאיה מיטלפונקט 
 מספר צאצאים:  4 
 
הִלֵּל מִיטְלְפּוּנְקְט (נולד ב-18 בספטמבר 1949) הוא מחזאי, מתרגם ובמאי תיאטרון ישראלי, מהבולטים במחזאים הישראלים החל משנות ה-70 של המאה ה-20.
ביוגרפיה

מיטלפונקט, בנו של הצייר והמשורר מרדכי מיטלפונקט ונכדו של הסופר האידי יוסף דוד מיטלפונקט, גדל והתחנך בחולון. עם גיוסו לצה"ל שובץ בחטיבת גולני, שבה עבר מסלול הכשרה כלוחם וכן עבר קורס מ"כים חי"ר ושירת כסמל מחלקה. הוא בוגר החוג לתיאטרון של אוניברסיטת תל אביב, שם גם לימד. כתב מחזות לתיאטרון חיפה, התיאטרון הקאמרי, הבימה, תיאטרון באר שבע ותיאטרון בית ליסין. הוא ביים חלק ממחזותיו בעצמו, וכמו-כן ביים מחזות מהקלאסיקה העולמית, בהם "מי מפחד מווירג'יניה וולף?" ו"המים זוכרים". הוא תרגם מחזות כמו "עקומים" ו"כותרת ראשית".
ביוגרפיה > יצירתו

במחזותיו מרבה מיטלפונקט לעסוק בחברה הישראלית ובפניה של מדינת ישראל, בנושאים כמו המיליטריזם הישראלי, היחס לחריגים ולאנשים בשולי החברה, יחסים בתוך המשפחה, הבורגנות ותאוות הכסף, והשפעת השואה על חיי החברה.
במחזה "מכולת" שהוצג בתיאטרון הבימה ב-1982, מציג מיטלפונקט תמונה רבת פרטים של המשפחה היהודית שהגיעה ממזרח אירופה, על אופייה, דרך חשיבתה ובעיקר קשיי ההסתגלות במדינה, שלא מסתיימים גם שנים רבות לאחר העלייה. במחזה טמונה ביקורת על החשיבות הרבה המוקנית לכסף, בעיקר על ידי ניצולי השואה, שמחשבים כל פרט בחייהם - ואף ביחסים ביניהם - על פי ערכו במטבעות.
מחזה הרוק "מאמי", שכתב וביים ב-1986, עסק בכיבוש הישראלי והיחס לפלסטינים, ובקיפוח ובאפליה של תושבי הדרום. המחזה הוצג שוב על ידי הבימה ב-2002 ועל ידי בית הספר למשחק בית צבי ב-2012. ביוני 2018 החלו צילומי סרט המבוסס על אופרת הרוק בבימויה של קרן ידעיה. הסרט היה מועמד לשבעה פרסי אופיר וזכה בשניים: פרס המוזיקה המקורית ופרס עיצוב הפסקול. הסרט הוצג לראשונה לציבור בפסטיבל הקולנוע ירושלים 2019, ויצא לאקרנים להקרנות מסחריות ב-12 במרץ 2020.
המחזות שכתב החל משנות ה-90, "גורודיש", "עיר הנפט" ו"איסמעיליה", עוסקים בהרואיות הניצחון של מלחמת ששת הימים, אשר סחפה אז את החברה הישראלית והפריחה בה חלומות גדולים. חלומות אלה התנפצו בשבר הלאומי שהגיע במלחמת יום הכיפורים, שגרר גם שבר פרטי בחיי הגיבורים. ב"גורודיש" היה זה אלוף שמואל גונן, גיבור הניצחון בששת הימים שהודח בעקבות מלחמת יום הכיפורים, ב"עיר הנפט" מדובר על עיוות מוסרי של ישראלים (כולל גיבורה ניצולת שואה) המחפשים את הכסף הקל והמהיר בסיני בין שתי המלחמות, ו"איסמעליה" עוסק בשלושה חברים מאז מלחמת יום הכיפורים, והתנפצות החלומות והאידיאלים שלהם לאורך השנים.
במחזהו "מדריך למטייל בוורשה" (1995), עסק מיטלפונקט בהשפעת השואה על גיבוריו הישראלים, על יחסם של בני הדור השני להוריהם ולעבר, מול המציאות בהווה. זאת, דרך ביקור של אם ניצולת השואה ובנה בוורשה המודרנית.
במחזה "תאונה" (2004), בדק את המצפון של בני האדם והיחס לזר בחברה הבורגנית, דרך תאונת 'פגע וברח' שבה נהרג עובד זר סיני. בשנת 2009 הועלה המחזה באנגלית ב"תיאטר ג'יי", בוושינגטון, ובגרמנית בתיאטרון בעיר קיל שבגרמניה, ובהמשך בציריך. בשנת 2010 הוצג המחזה "מסילה לדמשק" של מיטלפונקט בתיאטרון המלכותי הלאומי בלונדון.
ב-2006–2013 שימש מיטלפונקט כמחזאי הבית וכיועץ אמנותי של תיאטרון בית ליסין. במסגרת תפקידו זה שימש ב-2010 כשופט בפסטיבל "פותחים במה - פסטיבל בית ליסין למחזאות ישראלית". כמו כן נמנה ב-2012 על חבר השופטים של פרס קרן רבינוביץ' לתרגום מחזות על-שם עדה בן-נחום.
כתב ארבעה תסריטים לסרטי קולנוע: "שרגא קטן" (1978) ,ספר נשים (1984) ו"בובה" (1987), סרטיו של זאב רווח, הסרטים "בובה" ו"שרגא קטן" הוצגו כמחזה בתיאטרון ולאחר מכן נכתבו כתסריט. כמו כן כתב מיטלפונקט את תסריט לסרט "שחקנים" (1995). שיחק בתפקידי משנה בסרטים "שרגא קטן" (1978) ו"ב-72 לא הייתה מלחמה" (1995).
חיים אישיים

מיטלפונקט היה נשוי לאירית סלע מנישואיו אלו יש לו שני ילדים דניאל ושאול.
מיטלפונקט נשוי לעיתונאית יעל דן ולהם שני ילדים, אלון כתב חדשות 13 בעבר, והשחקנית והמדבבת מאיה מיטלפונקט. בשנת 2009 השתתף בתפקיד קטן, לצד אשתו יעל, בסרט סטודנטים של בנם אלון "בשידור חי".
מתגורר במרכז תל אביב.