Magic: The Gathering
חוקים ויכולות בסיסיות של קלפים ויצורים

ישנן יכולות בסיסיות אשר נשמרות בכל מהדורות הקלפים, וישנן יכולות אשר מתחלפות ומשתנות בין המהדורות השונות כדי להתאים למהות או לסיפור של המהדורה - כלומר הן יופיעו במהדורה מסוימת כדי להתאים לסיפור ולעלילה שלה ולא יופיעו במהדורה אחרת.
יכולות בסיסיות:
כדי שאדמה תייצר את המאנה בצבע שלה צריך להעביר אותה למצב Tap. אדמה במצב Tap אינה יכולה לייצר מאנה נוספת עד שתעבור Untap .
יצורים אינם יכולים לתקוף בתור בהם הם זומנו או להשתמש ביכולות הדורשות העברה למצב Tap, אלא אם הטקסט על הקלף אומר אחרת.
Defender - יצור בעל יכולת זו לא יכול לתקוף, רק להגן.
First Strike - יצורים בעלי יכולת זו גורמים את הנזק שלהם לפני יצורים שאינם בעלי היכולת.
Double Strike -יצורים בעלי יכולת זו גורמים נזק פעמיים, פעם אחת כאילו יש להם First Strike ופעם אחת בשלב הנזק הרגיל. משמעות הדבר היא, למשל, שכשמגדילים ליצור עם Double Strike את הכוח ב-1, אם היצור לא מת במהלך שלב הנזק הראשון, הוא יגרום 2 נזק יותר.
Flash - אפשר לשחק קלף זה כל זמן שאפשר לשחק Instant, (אפשר לזמן גם בתור של יריב ובאמצע קרב).
Flying - יצורים בעלי יכולת תעופה יכולים להיחסם רק על ידי יצורים בעלי יכולת תעופה אחרים, או על ידי יצורים בעלי יכולת reach. הם יכולים לחסום הן יצורים מעופפים והן יצורים לא מעופפים.
Haste - יצור עם יכולת זו יכול לתקוף או להפעיל יכולות הדורשות להיכנס ל-tap בתור שבו הוא נכנס למשחק.
Indestructible - קלף Permanent עם יכולת זאת לא נהרס על ידי "destroy" או נזק, כולל Deathtouch. יצור יכול, למרות זאת, למות, אם הוא הגיע למצב שבו הקשיחות שלו שווה לאפס. לדוגמה, אם יש יצור 4/4 והיריב השתמש עליו בקלף שגורם לכך שיהיה לו 4-/4- עד לסוף התור, הקשיחות שלו שווה לאפס ולכן הוא עדיין מת. כמו כן, אם מגלים קלף בעזרת "Exile", יכולת Indestructible לא עושה דבר.
Landwalk - קיימות מספר יכולות מסוג זה, עבור סוגי אדמות שונים. אם השחקן המגן שולט לפחות באדמה אחת מהסוג שאליו מתייחסת היכולת, לא ניתן לחסום את היצור התוקף שמחזיק ביכולת זו. לדוגמה, יצור עם forestwalk לא יוכל להחסם כלל אם לשחקן המגן יש forest במשחק. ישנה גם את היכולת artifact landwalk, המונעת מיצורי-חפץ (artifact creatures) לחסום יצור המחזיק ביכולת זו.
Trample - יצור בעל יכולת זו אשר תוקף בקרב, מעניק לשחקן היריב כמות נזק השווה להפרש הנזק בין העוצמה של היצור לקשיחות היצור החוסם אותו.
לדוגמה: יצור 5/5 עם טרמפל נחסם על ידי יצור 2/2, היצור השני מת והשחקן המותקף מאבד 3 חיים.
Reach - יצורים בעלי יכולת זו מסוגלים לחסום יצורים בעלי Flying.
Vigilance - יצור בעל יכולת זו אינו עובר למצב Tap בזמן התקיפה. עם זאת, הם אינם יכולים לתקוף כאשר הם במצב Tap. יצורים עם יכולת זו אינם יכולים לתקוף או להפעיל יכולות הדורשות tap בתור בו שוחקו אם אין להם את היכולת Haste.
Lifelink - ברגע שיצור בעל יכולת זו גורם נזק, השחקן השולט בו מקבל מספר נקודות חיים השווה לכמות הנזק שגרם היצור.
Deathtouch - כאשר יצור בעל יכולת זו גורם נזק ליצור אחר, היצור שספג את הנזק נהרס (Destroy).
Unblockable - יצור עם יכולת זו לא יכול להיחסם.
Hexproof - יצור עם היכולת הזו לא יכול להיות המטרה של כשפים ויכולות של היריב. לעיתים יכולת זו ספציפית יותר ורשומה כ־Hexproof from, המונעת מיצור להיות המטרה של כשפים מצבע מאנה מסוים.
Shroud - בדומה ל- Hexproof, אלא שהיכולת כוללת גם כשפים ויכולות שלך.
Prowess- יכולת על יצור האומרת כי בכל פעם שאתה משחק קלף מסוג Instant או Sorcery היצור מקבל 1+/1+ עד סוף התור, כלומר הכוח והקשיחות שלהם שניהם מוגדלים באחד עד סוף התור הנוכחי.
fight - בעזרת תשלום, יצור יכול לעשות נזק ליצור אחר לפי הכוח שלו, והיצור האחר עושה את נזק לפי הכוח שלו ליצור שהפעיל את היכולת.
יכולות אשר מתחלפות בין המהדורות:
קיימות יכולות רבות ולא כולן מפורטות כאן.
Echo - על קלפים אלה יש לשלם בתחילת התור (בשלב ה-Upkeep)שלאחר הטלתם תשלום נוסף (חד פעמי),לפי הרשום עליהם, אחרת הם נהרסים.
Morph - אפשר לשחק קלף זה כקלף הפוך 2\2, בתשלום מאנה של 3 מאנה מכל צבע שאתה רוצה.
כשמשלמים את מחיר ה-Morph הקלף נהפך עם הפנים כלפי מעלה. כשקלף נמצא במצב הפוך כ- 2\2, אם הוא עוזב איכשהוא את אזור המשחק (נישלח ליד או לספרייה למשל) יש לגלות את הצד עם הפנים כלפי מעלה. דבר זה נכון גם כשמסתיים המשחק (כשיש ניצחון לאחד השחקנים או תיקו), אם כי לא הכי חשוב.
Megamorph - זהה ליכולת ה-Morph, אלא שהיצור מקבל 1+/1+ קאונטר כשהוא מתהפך.
Protection from... - קלפים בעלי יכולת זו חסינים מפני קלפים מהסוג הכתוב (אינם יכולים לספוג מהם נזק, הם לא יכולים לשחק עליהם יכולות, לא יכולים לחסום אותם ובמקרה של צבע- לא יכולים לשחק עליהם קלפים).
Shadow - יצורים בעלי Shadow יכולים לחסום או להחסם רק על ידי יצורים אחרים שיש להם Shadow.
Suspend - יכולת זו מאפשרת לשחק את הקסם תמורת עלות אלטרנטיבית בתמורה לכך שייכנס למשחק לאחר מס' תורות מסוים. הקלף נמצא מחוץ למשחק עד שייכנס.
Scry - השחקן מסתכל ב-X הקלפים העליונים בחבילה שלו ואז שם אותם בתחתית החבילה/בראש החבילה/בשיניהם באיזה סדר שהוא בוחר.
Fateseal - כמו ב-Scry, בהתייחס לחבילה של היריב.
Clash - שני השחקנים חושפים את הקלף העליון של החבילה. השחקן שחשף קלף בעל עלות מאנה גבוהה יותר מנצח. על הקלף שדורש את ה-clash מפורטות ההשפעות. לאחר הקלאש, כל שחקן בוחר אם הוא רוצה לשים את הקלף שחשף בראש החבילה או בתחתית החבילה.
Prowl - יצורים או קסמים בעלי יכולת זו יכולים להיות מזומנים בעלות מנה גבוהה או נמוכה יותר.
כל הקלפים בעלי ה-Prowl יכולים להיות מזומנים בעלות החלופית אם השחקן שמטיל אותם גורם נזק בקרב על ידי סוג מפלצת מסוים.
Changeling - היכולת הזאת הופכת את היצור כך שהוא בעל כל סוגי היצורים הקיימים (לדוגמה: ענקים, אלפים, גמדים, גובלינים, פיות וכו'), כלומר כל אפקט שמשפיע על סוג מסוים של יצורים ישפיע גם על היצור הזה.
Landfall - יכולת המופעלת כאשר השחקן מכניס אדמה לזירה.
Kicker - יכולת המופיעה על יצורים לרוב ובעזרת תשלום נוסף להטלתם ניתן להפעיל את יכולת זו.
Multikicker - יכולת זו דומה ליכולת המצוינת ממש מעל, אך במקום תשלום חד פעמי הנוסף להטלת היצור ניתן לשלם את יכולת זו כמה שרוצים כל עוד נשארת מאנה לשימוש.
Annihilator - יכולת זו מופיעה על קלפים מסוימים מאוד הנקראים אלדראזי (יצורים או לחשים אחרים) ויכולת זו מכריחה את היריב להקריב Permanent לפי המספר שמופיעה ליד היכולת לפני שיש לו את היכולת להגן בכלל.
Wither - יכולת זו מעניקה לקלפים מסוימים (לאו דווקא קלפי יצור) את היכולת לעשות נזק בצורת קאונטרים של 1-/1-.
Persist - יכולת זו מעניקה ליצורים את האפשרות לחזור לזירת המשחק לאחר שנהרסו בצורה זו או אחרת, אך רק כאשר אין על היצורים קאונטרים של 1-/1-. הם חוזרים כשאליהם קאונטר של 1-/1-.
Affinity - יכולת זו מעניקה ליצורים את היכולת לעלות מנה חסרת צבע אחת פחות, על כל קלף מסוג מסוים הנמצא בזירה. למשל: אם על קלף מסוים כתוב Affinity for artifacts, מחירו יורד ב-1 חסר צבע על כל ארטיפקט הנמצא במשחק. היכולת הזו לא משפיעה על המחיר בעל הצבע.
Cycling - כאשר על קלף מסוים כתובה היכולת Cycling, השחקן רשאי לשלם את המחיר הנקוב ליד היכולת, להשליך את הקלף מן היד אל בית הקברות, ולשלוף קלף חדש. לעיתים ניתן למצוא קלפים היוצרים אפקט מסוים כאשר עושים להם Cycling (למשל Resoun ding Silence).
Basic Landcycling - כאשר על קלף מסוים כתובה היכולת Bsic LandCycling, השחקן רשאי לשלם את המחיר הנקוב ליד היכולת, להשליך את הקלף מן היד אל בית הקברות, ולחפש בחבילתו אחרי קלף אדמה בסיסית (Basic Land), ולהביאו למשחק בטאפ (tap). לעיתים ניתן למצוא קלפים היוצרים אפקט מסוים כאשר עושים להם Basic Landcycling.
Detain - יצור שהופעלה עליו יכולת זו לא יכול לתקוף, להגן או להשתמש ביכולות הדורשות הפעלה עד שיוסר ממנו האפקט. יכולות שלא דורשות הפעלה ממשיכות לפעול כרגיל.
Unleash - כשיצור עם יכולת זו נכנס לזירת המשחק, אתה יכול לבחר אם לשים עליו קאונטר של 1+/1+. הוא לא יכול להגן כל עוד יש עליו קאונטר כלשהו של 1+/1+.
Scavange - כשיצור עם יכולת Scavange נמצא בבית הקברות אתה יכול לשלם את מחיר ה-Scavange (כל זמן בו אתה יכול להפעיל Sorcery). אם אתה עושה זאת, יצור לבחירתך מקבל את הקשיחות והעוצמה של היצור עם ה- Scavange כקאונטרים, לדוגמה: אם השתמשתי ביכולת Scavange של יצור 2/3 על יצור 2/2, אז הוא הופך ליצור 4/5. אחרי שיכולת Scavange של יצור הופעלה הוא יוצא מהמשחק לגמרי.
Unearth - כשיצור עם יכולת Unearth נמצא בבית הקברות, אפשר לשלם את מחיר ה- Unearth. אם אתה עושה זאת, היצור נכנס למשחק עם Haste. אם הוא מת בתור הזה הוא יוצא מהמשחק לגמרי. בסוף תורך הוא יוצא מהמשחק לגמרי.
Morbid - יצור עם יכולת זו מפעיל את היכולות שמצוינות בקלף במקרה ויצור כלשהו מת בתור הנוכחי - חדש במהדורת Innistrad.
Flashback - בעזרת תשלום נוסף המצוין ליד היכולת ניתן להפעיל קלף עם יכולת זו שוב היישר מבית הקברות (יכולת זו קיימת בקלפי כישוף (sorcery) ובמיידיים (instant) בלבד. לאחר שמשחקים את הקלף מבית הקברות אתה מגלה את הקלף אל מחוץ למשחק.
Soulbond - כאשר היצור עם ה-soulbond או יצור אחר נכנס, היצור עם ה-soulbond יכול להשתמש ביכולת על שניהם. היכולת מעניקה להם אחד מיכולת מסוימת אחרת. יצור שעשה או שעשו עליו soulbond, לא יכול לקבל עוד soulbond - חדש במהדורת Avacyn Restored.
Miracle - קלף עם miracle יכול להיות מזומן ברגע ששלפת אותו בתשלום ה־miracle במקום התשלום הרגיל. אם אתה לא יכול לשלם את ה־miracle או שאתה לא רוצה להשתמש בקלף ברגע ששלפת אותו, לא תוכל להשתמש בתשלום ה-miracle יותר - חדש במהדורת Avacyn Restored.
Horsemanship - קלף עם horsemanship יכול להיחסם רק על ידי קלף אחר עם horsemanship.
Regenerate  - אתה יכול לשלם את המחיר שכתוב ליד Regenerate כדי להפעיל את היכולת. אם היצור עליו הופעלה היכולת מת בתור בו היא הופעלה, הוא לא מת אלא עובר למצב tap, יוצא מהקרב וכל הנזק שספג נעלם.
Convoke  - כשאתה משתמש בקלף עם Convoke, אתה יכול לעשות tap ליצורים שלך. כל יצור שאתה עושה לו tap משלם מאנה חסרת צבע או מאנה מהצבע שלו בשביל הקלף.
Undying - אם יצור עם Undying מת ועדיין אין עליו קאונטר של 1+/1+, אז הוא נכנס למשחק עם קאונטר כזה.
Exploit - כאשר יצור עם exploit נכנס לזירה, אתה יכול להקריב יצור כדי להפעיל יכולת המצוינת על הקלף.
Metalcraft - יצור עם יכולת כזו יכול להפעיל אותה רק אם יש שלושה כלים (Artifacts) על הזירה.
Infect - זהה ליכולת Wither, אלא שהיצור גורם נזק לשחקן בצורה של נקודות רעל.
Monstrosity - ניתן לשלם את המחיר שכתוב ליד היכולת כדי לתת ליצור כמות מסוימת של 1+/1+ קאונטרים. לחלק מהיצורים יש יכולות שמופעלות כאשר הם מפעילים את הMonstrosity.
investigate - כאשר יכולת זו מופעלת, השחקן מכניס Clue לזירה. Clue הוא כלי (Artifect) שניתן להקריב בתמורה לשתי מנה מכל צבע שהוא כדי לשלוף קלף.
Formidable - יכולת כזו ניתנת להפעלה רק אם השחקן שולט ביצורים שסך הכוח שלהם הוא 8 או יותר.
Fabricate - יכולת זו נותנת לשחקן בחירה כאשר היצור עם היכולת הזו נכנס למגרש. הוא יכול לשים כמות מסוימת של קאונטרים על היצור, או לשים כמות כזו של יצורי כלים (artifact creatures) עם כוח וקשיחות של 1.
Dash - יצור עם היכולת הזו יכול להיכנס לזירה בתמורה למחיר הDash במקום בתמורה למחיר הרגיל. אם הוא עושה את זה, הוא מקבל Haste עד סוף התור, והוא חוזר ליד של השחקן בסוף התור.
Bolster - כאשר יכולת זו מופעלת, השחקן שם מספר מסוים של 1+/1+ קאונטרים על היצור עם הקשיחות הנמוכה ביותר מבין היצורים שבהם הוא שולט.
Support -  כאשר יכולת זו מופעלת, השחקן שם על קאונטר 1+/1+ אחד על כמות מסוימת של יצורים.
Heroic - כאשר יצור עם היכולת הזו הופך למטרה של לחש או יכולת בידי השולט שלו, הוא מפעיל יכולת מסוימת.
Transform - כאשר היכולת הזו מופעלת, הקלף מתהפך. לקלפים עם היכולת הזו יש שני צדדים, אחד הרגיל, והשני הוא הצד שאליו הם מתהפכים אחרי שהיכולת מופעלת. כאשר קלף שכבר עשה Transform עושה זאת שוב, הוא מתהפך בחזרה לצורה המקורית שלו.
Manifest - יכולת זו מניחה את הקלף שעליו היא הופעלה הפוך על המגרש בתור יצור 2/2. בדומה לMorph, ניתן להפוך אותו בתמורה למחיר שלו.
Populate - כאשר יכולת זו מופעלת, השחקן יוצר עותק של יצור טוקן, כלומר יצור שזומן למשחק על ידי קלף אחר.
Soulbond - יצור עם יכולת כזו יכול להתחבר ליצור אחר כאשר הוא או היצור האחר נכנסים למגרש. במקרה זה, שני היצורים יקבלו יכולת כלשהי עד שאחד מהם מת.
Buyback - כאשר כישוף עם יכולת כזו משוחק, ניתן לבצע פעולה מסוימת. אם עושים אותה, הוא חוזר ליד במקום ללכת לבית הקברות.
Intimidate - יצורים אלה יכולים להיחסם רק על ידי יצורים בצבעם או על ידי יצורי ארטיפקטים (Artifact).