stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
טפיוג'רג'ה
היסטוריה

בשנת 1220, קיומו של הכפר הוזכר רשמית בפעם הראשונה ב-Váradi regestraum.
פלישת המונגולים לאירופה הרסה לחלוטין את הכפר, בגלל זה במאות ה-13 וה-14 הוא לא היה מיושב. במאות ה-16-15 הוא החל להתאכלס שוב.
יישובו מחדש של הכפר החל בעיקר ב-1730. בתקופות אלה, הוא היה שייך לאחוזותיהם של יוז'ף הוסאר, יוזף בנצ'יק ומשפחת פרונאי. בהשתדלותם עברו לכפר הונגרים הדוברים בניב פאלוצי ומספר קטן יותר של מתיישבים סלובקים. האורבריום של היישוב אושר ב-1770. על פי מפקד האוכלוסין ההונגרי הראשון שנערך בתקופת שלטונו של יוזף השני, קיסר האימפריה הרומית הקדושה, התגוררו בטאפיוגיורגיה 316 משפחות, 1773 נפשות. לפי דו"ח שנכתב בשנת 1851, 2,742 אנשים חיו בכפר באותה תקופה, וטחנת מים יקרת ערך פעלה בטאפיו. הקהילה הקתולית הפכה לעצמאית ב-1780, ומאז נכתבו פנקסי הכנסיות. בשנת 1860 נבנתה הכנסייה הקתולית, ואנה הקדושה נבחרה כקדושה הפטרונית שלה.
במהלך מלחמת העולם הראשונה גויסו לצבא 817 בני אדם מהכפר, מתוכם 142 נהרגו (מתוכם 14 חיילים יהודים גויסו, ו-7 מהם מתו).
בתחילת 1920, לרגל רפורמת הקרקעות, חולקו כ-10,000 דונם מגרשים. יצוין כי באותה תקופה היו בטפיוג'רג'ה 6 נגרים, 5 סנדלרים, 2 טוחנים, 5 ספרים ופחח אחד. מכונית הייתה ל-2 אנשים ומכונת דיש ל-13. בכפר הייתה גם טחנת קיטור ומים וכן בית חרושת ללבנים.
ילידי המקום

ארנולד באלוג, עד 1887 בלייר, בהונגרית: Balogh Arnold; 1870 – 1913) היה עורך דין יהודי-הונגרי, עיתונאי.
תיירות

באזור פארק החוף עומדים לרשות אנשי הקמפינג 5 בתי אבן לשנים עשר אנשים. מטיילים יכולים להשתתף בתוכניות שונות הקשורות לטבע.
תיירות > מרחצאות

מרחצאות החוף פתוחים בקיץ.
תיירות > מאורת גיהנום

זוהי חווה די נידחת בפאתי הכפר. אומרים ששמו מגיע מהעובדה שהוא ממוקם ליד דרך המלח, שם הובא מלח לפשט מהמכרות בטרנסילבניה. על פי הזיכרונות, פורעי החוק, בראשות שאנדור רוז'ה, המתינו לנוסעים באזור זה. הסוחרים בנתיב המלח נהגו לומר: "אם נעזוב את האזור הזה, הגיהנום יסתיים!". כך דבק בחווה השם פוקולטאניה, כלומר מאורת הגיהנום.
גלריה

נחל טפיו מהגשר להולכי רגל.
אזור חנית מנוחה טפיוג'רג'ה.
ניתן לראות מרחוק את מבנה בניין מפעל הלבנים ואת הגג שלו.
הרציפים המובהים של מסילות 3 ו-4 של תחנה.
הערות שוליים

↑  Ifjúsági tábor, Önkormányzat - Tápiógyörgye község honlapja, ‏2022-03-02 (בהונגרית)
↑  Képviselőtestület, Önkormányzat - Tápiógyörgye község honlapja, ‏2022-03-02 (בהונגרית)
| --- | --- |
בקרת זהויות :  NLI: 987011875765305171  VIAF: 306271427   WorldCat (עם VIAF): 306271427
בצקת ראש עצב הראייה

| --- | --- |

בצקת ראש עצב הראייה חמורה
 תחום:  רפואת עיניים 
 קישורים ומאגרי מידע
 eMedicine:  1217204 
 MeSH:  D010211
 סיווגים
 ICD-10:  H47.1 
 ICD-11:  9C40.A0 
 
בצקת ראש עצב הראייה (באנגלית: Papilledema) היא מצב רפואי בו יש נפיחות של הדיסק האופטי העיני הנגרמת בדרך כלל על ידי לחץ תוך-גולגולתי מוגבר מסיבה כלשהי. הנפיחות היא בדרך כלל דו צדדית ויכולה להתרחש לאורך שעות עד שבועות. הצגה חד צדדית היא נדירה ביותר. ביתר לחץ דם תוך-גולגולתי, הנפיחות בדיסק האופטי מתרחשת לרוב באופן דו צדדי. כאשר נמצא בצקת ראש עצב הראייה בבדיקת פונדוסקופיה, יש צורך בהערכה נוספת מכיוון שאובדן ראייה יכול להיגרם אם לא מטפלים במצב הבסיסי. בדרך כלל מבוצע בירור  CT או MRI של המוח לאבחנת גורמים אפשריים שונים ללחץ תוך מוחי, וניקור מותני של עמוד השדרה לאבחנת מקרים של יתר לחץ תוך-גולגולתי עצמוני. מחקרים שנעשו לאחרונה הראו כי ניתן להשתמש באולטרסאונד למדידת קוטר עצב הראייה לגילוי לחץ תוך-גולגולתי מוגבר ומראה דיוק טוב בבדיקת אבחון בהשוואה ל-CT. לפיכך, אם יש חשד לבצקת של ראש עצב הראייה בבדיקה פונדוסקופית או אם לא ניתן להבחין בצורה מספקת בדיסק האופטי, ניתן להשתמש באולטרסאונד להערכה מהירה של לחץ תוך-גולגולתי מוגבר ולעזור בהמשך הערכה והתערבות. בצקת ראש עצב הראייה חד צדדי יכול להצביע על מחלה בעין עצמה, כמו גליומה של עצב הראייה.
במקרים בהם מאובחן יתר לחץ תוך-גולגולתי עצמוני ניתן להפחית את הלחץ התוך-גולגולתי, על ידי טיפול תרופתי להגברת הספיגה של נוזל המוח (CSF), או הפחתת ייצורו. תרופות כאלה כוללות תרופות משתנות כמו אצטזולאמיד ופורוסמיד. במקרים בהם הגורם הוא עודף משקל, ירידה במשקל (אפילו ירידה של 10-15%) יכולה להוביל לנורמליזציה של הלחץ התוך-גולגולתי. כמו כן, סטרואידים יכולים להפחית דלקת (אם זה גורם תורם לעלייה בלחץ התוך-גולגולתי), ועשויים לסייע במניעת אובדן ראייה. עם זאת, ידוע כי סטרואידים גם גורמים ללחץ תוך-גולגולתי מוגבר, במיוחד עם שינוי במינון. אם קיים מצב דלקתי חמור, כגון טרשת נפוצה, סטרואידים עם השפעות אנטי דלקתיות כגון מתילפרדניזולון ופרדניזון יכולים לעזור. פעולת האבחון ניקור מותני כשלעצמה נמצאה מסייעת בהסרת נוזל עמוד שדרתי עודף בגולגולת גם ללא טיפול תרופתי נוסף.
הערות שוליים

↑  K., Khurana, A. (2015). Comprehensive ophthalmology. Khurana, Aruj K., Khurana, Bhawna. (6th ed.). New Delhi: Jaypee, The Health Sciences Publisher. ISBN 9789351526575. OCLC 921241041.
↑  Ohle, Robert; McIsaac, Sarah M.; Woo, Michael Y.; Perry, Jeffrey J. (2015-07-01). "Sonography of the Optic Nerve Sheath Diameter for Detection of Raised Intracranial Pressure Compared to Computed Tomography A Systematic Review and Meta-analysis". Journal of Ultrasound in Medicine (באנגלית). 34 (7): 1285–1294. doi:10.7863/ultra.34.7.1285. ISSN 0278-4297. PMID 26112632.
↑  Gower DJ, Baker AL, Bell WO, Ball MR (1987). "Papilledema and lumbar puncture risk". J. Neurol. Neurosurg. Psychiatry. 50: 1071–4. doi:10.1136/jnnp.50.8.1071. PMC 1032242. PMID 3655817.{{cite journal}}:  תחזוקה - ציטוט: שימוש בפרמטר authors (link)
הבהרה: המידע בוויקיפדיה נועד להעשרה בלבד ואינו מהווה ייעוץ רפואי.
Alan Wake (משחק וידאו)

| --- | --- |

כרזת המשחק
 כללי
 תאריך הוצאה:  14 במאי 2010
 סוגה:  משחק פעולה-הרפתקאות, משחק ירי בגוף שלישי
 פיתוח:  Remedy Entertainment
 הוצאה לאור:  Xbox Game Studios
 ארץ מקור:  ארצות הברית
 שפות:  אנגלית
 סדרה:  Alan Wake 
 כלי משחק:  ג'ויסטיק מקלדת ועכבר
 דרישות תוכנה
 מנוע משחק:  Havok 
 מצבי משחק:  משחק וידאו לשחקן יחיד
 פלטפורמות:  גרסה רגילה: Xbox 360 המחשב האישי גרסת Remaster: פלייסטיישן 4 פלייסטיישן 5 Xbox One Xbox Series X/S נינטנדו סוויץ' המחשב האישי
 המשחק הבא:  ספין אוף: Alan Wake's American Nightmare (אנ')  משחק המשך: Alan Wake II (אנ')
 
 www.alanwake.com
 
Alan Wake (בעברית: אלן וייק) הוא משחק וידאו מסוגות ההרפתקה והפעולה שפותח על ידי Remedy Entertainment והופץ על ידי אולפני מיקרוסופט. המשחק הופץ במאי 2010 עבור קונסולות ה-Xbox 360 ובפברואר 2012 עבור וינדוס. גרסה מחודשת הופצה עבור קונסולות הפלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, Xbox One, Xbox Series X/S והמחשב האישי באוקטובר 2021, ולקונסולת נינטנדו סוויץ' באוקטובר 2022. עלילת המשחק עוקבת אחר סופר מותחנים נודע בשם אלן וייק, המנסה למצוא את אשתו שנעלמה בזמן שהשניים נפשו בעיירה הבדיונית ברייט פולס שבוושינגטון, תוך כדי שעלילת ספרו האחרון – שאינו זוכר שבכלל כתב – מתגשמת לנגד עיניו.
מבנה המשחק שואל אלמנטים מסדרות מתח בטלוויזיה וכולל בתוכו חלוקה לפרקים, כאשר כל פרק מסתיים בקליף האנגר. המשחק מורכב משישה פרקים, ולאחריהם הסיפור נמשך בשני "ספיישלים" שזמינים להורדה כהרחבה בתשלום. כדי לקדם את המשחק הופקה גם מיני-סדרה בלייב אקשן בעלת שישה פרקים שעלילתה מתמקדת באירועים שקדמו לעלילת המשחק. כשנה לאחר יציאת המשחק שוחרר משחק ספין-אוף קצר בשם "Alan Wake's American Nightmare", וב-2023 שוחרר משחק המשך בשם "Alan Wake 2".
עלילת המשחק נכתבה על ידי הכותב סאם לייק (אנ') ופיתוחו לקח חמש שנים. בתחילה, המשחק פותח כמשחק הישרדות-אימה בעולם פתוח, אך הרעיון לבסוף נזנח בעקבות הקושי ליישם את העלילה על מבנה המשחק אותו החברה רצתה לפתח. בתוך כחודשיים, הצוות ביטל את הפקת הגרסה המקורית והפיק את המשחק מחדש. הפעם, הצוות הפך את המשחק למשחק מתח המחולק לפרקים בדומה לסדרות טלוויזיה פופולריות. שיטה זו אפשרה למפתחים להכניס את האלמנטים שרצו לעלילה וכן להשתמש במודלים שבנו קודם מבלי שנאלצו להתחיל את ההפקה מאפס. כמו כל המשחקים של Remedy Entertainment, המשחק משלב בתוכו וידאו בלייב-אקשן.
המשחק זכה לביקורות חיוביות ול"מעמד פולחן". הוא דורג במקום הראשון בתחרות "עשרת המשחקים הכי טובים של שנת 2010" במגזין "טיים". משחק ספין-אוף בשם "Alan Wake's American Nightmare (אנ')" (בעברית: "הסיוט האמריקאי של אלן וייק") הופץ בפברואר 2012 עבור שירות ה-Xbox Live Arcade (אנ').
Remedy תכננו לייצר משחק המשך מייד לאחר צאת המשחק, אך מיקרוסופט דחתה את ההצעה משיקולים כלכליים. במקום זאת, המשחק היווה השראה לפיתוח המשחק "Quantum Break (אנ')". בשנת 2019, Remedy הפיצה את המשחק "Control (משחק וידאו) (אנ')" שמתרחש באותו היקום הבדיוני שבו עלילת "אלן וייק" מתרחשת. משחק המשך מלא בשם "Alan Wake 2" הוכרז בזמן טקס "The Game Awards 2021 (אנ')" בדצמבר 2021 והופץ באוקטובר 2023 בהוצאת אפיק גיימס.
משחקיות

המשחק תואר על ידי יוצריו כ-"נפש של מותחן פסיכולוגי בגוף של משחק פעולה". היוצרים הצהירו בראיון שהמשחק הוא לא משחק הישרדות-אימה, למרות שהוא משלב אלמנטים רבים מז'אנר זה. עלילת המשחק מתרחשת בעיירה בדיונית בשם "ברייט פולס" בוושינגטון ושלבי המשחק מתרחשים באזורים שונים בעיירה כגון היער, הפארק או החווה במהלך שעות הלילה. במהלך שעות היום, המשחקיות היא שונה ומתמקדת בשיח עם דמויות ומציאת רמזים.
השחקן שולט בדמותו של אלן וייק, סופר ספרי מתח ידוע שסובל ממחסום כתיבה. וייק מוצא את עצמו מתמודד עם "הנוכחות האפלה", ישות על-טבעית שמשתלטת על בני אדם, בעלי חיים וחפצים. אויבים אלו, שבלשון המשחק נקראים "נלקחים" (Taken), נראים כצללים התוקפים את וייק בעזרת נשקים חמים וקרים. יש במשחק סוגים רבים של נלקחים, הניחנים במאפייני התנהגות שונים. מלבד הנלקחים, על השחקן להילחם במכונות וחפצים עליהם החשיכה שולטת. כשאויבים מנסים לתקוף את אלן, השחקן יכול להתחמק מהם במהלך המדמה "זמן קליע".
הנלקחים מוגנים על ידי "שריון" עשוי מחשיכה וניתן לפגוע בהם רק כאשר הם נחשפו לאור, שביכולתו לשרוף את החשיכה. המשחק שם דגש על שימוש בפנס במקביל לשימוש בנשק, והפנס משמש גם ככוונת בזמן שהשחקן מכוון את נשקו לעבר הנלקחים. ניתן למקד את אלומת האור של הפנס ובכך להניס את החשיכה יותר מהר, אך מיקוד האור גורם לסוללה של הפנס להתרוקן מהר יותר. בנוסף לטעינת הנשק בקליעים, על השחקן לטעון את הפנס עם סוללות חדשות, או לחכות שאלו ייטענו מחדש בכוחות עצמם. חלק מהנלקחים מסוגלים לחדש את השריון שבהם באטיות. כאשר אלן מנצח נלקח, הנלקח נעלם.
בחלק מהפעמים, השחקן יכול לעשות שימוש במקורות אור סביבו שנמצאים במפת המשחק. בנוסף, השחקן יכולים להשתמש באקדח נורים, לפידים ופצצות תאורה כדי להחליש את הנלקחים. וייק יכול להיעזר באור בסביבתו במטרה להחליש במכה מספר רב של נלקחים ולעמוד מתחת לפנס רחוב (שמשמש כאזור בטוח אליו הנלקחים לא יכולים להיכנס) על מנת להטעין את נשקיו ולחדש את נקודות החיים שלו ללא חשש. בחלק משלבי המשחק, השחקן יכול לנהוג במכונית כדי לנוע בין מקומות שונים בעיירה. במהלך הנהיגה באחת, השחקן יכול לדרוס נלקחים שמופיעים באמצע הדרך או להשתמש בפנסי הרכב במטרה להשמיד את הנלקחים.
אלמנט חשוב במשחק הוא איסוף דפי טיוטה מתוך הספר שאלן כתב: "יציאה" (Departure). אלן לא זוכר שכתב את הספר, אבל לחרדתו הרבה הוא מגלה שעלילתו מתגשמת במציאות. הדפים מתוך הספר מפוזרים ברחבי שלבי המשחק (לא בסדר כרונולוגי) ומתארים בתוכם אירועים שקרו בעבר או שטרם התרחשו, מה שנותן רמזים מטרימים לגבי תפניות עתידיות בעלילה. חפצים נוספים אותם ניתן לאסוף כוללים תרמוסים, קלטות ובהן פרקי תוכנית הטלוויזיה "נייט ספרינגס" (שהיא פסטיש של סדרת הטלוויזיה "אזור הדמדומים"), הקלטות של תוכניות רדיו ושירים המושמעות ברחבי העיירה וכן שלטים שונים. תוכניות הרדיו נותנות לשחקן מבט על ההיסטוריה והתרבות של העיירה.
עלילה > ספיישל ראשון: האות

אלן מגלה שהוא לכוד בגרסה מעוותת של ברייט פולס ומבין שהוא עדיין לכוד במקום האפל יחד עם תומאס זיין. זיין מעניק לאלן טלפון נייד שעוקב אחרי אות רדיו שיוביל אותו למחוז חפצו. במהלך שיטוטו בממד המקביל, אלן מוצא מכשירי טלוויזיה שמציגים גרסה אלימה ומוטרפת של עצמו. אלן מוצא גרסה חלופית של בארי, שמסייע לו להמשיך במסעו.
בסופו של דבר, זיין חושף שאלן עצמו הוא הגורם לאירועים: הגרסה של אלן שמוצגת בטלוויזיה היא האלמנט האי-רציונלי באישיותו של אלן שמונע מפחד וכעס. "אלן המפוחד" מנסה להרוג את אלן באמצעות מכשירי טלוויזיה רדופים, אך זה מביס את המכשירים.
עלילה > ספיישל שני: הסופר

עדיין לכוד באפלה, אלן מתעורר ומבין שהוא האחראי למתרחש. זיין מסביר לאלן שהמרכיב החרדתי באישיותו, "אלן המפוחד", עדיין שולט על המקום האפל; "אלן הרציונלי" צריך להביס אותו, אחרת אין סיכוי שיצליח לברוח מהממד המקביל. זיין מורה לאלן להגיע למגדלור, שם יוכל למצוא את "אלן המפוחד". אלן עושה את דרכו אל המגדלור בעוד המקום האפל נעשה יותר ויותר סוריאליסטי. אחרי שהוא מתמודד עם גלים של נלקחים שנשלחים לעצור אותו, אלן נכנס אל המגדלור ומגלה שהוא הגיע לבקתה שעל האגם.
במפתן הכניסה לבקתה, אלן נתקל בגרסה חלופית של בארי, שמסביר לו שעליו להתגבר על כל האשליות שלו לפני שיתעמת מול "אלן המפוחד". אלן נאלץ להילחם בגרסה אפלה של בארי ושל תושבים נוספים בעיירה. אלן מנצח את כולם ומגיע אל "אלן המפוחד". כאשר אלן הרציונלי נוגע באלן המפוחד, השניים מתאחדים לישות אחת שלמה. אלן מבין שאסור לו להיכנע וליפול קורבן לפחד ולחרדה. כשהוא סוף-סוף מרגיש רגוע ומחושב, אלן מתיישב ליד מכונת הכתיבה ומתחיל לכתוב סיפור חדש.
פיתוח > השראה

המשחק שאב השראה מסרטי קולנוע, סדרות טלוויזיה וספרים פופולריים באותו הנושא. מלבד זאת, היוצרים הוסיפו במשחק מחוות ליוצרים שונים ולעבודותיהם. יוצרי המשחק הסבירו בראיון שמטרתם הייתה "לקחת משהו מוכר ולהכניסו למשהו אחר לגמרי שלהם בתקווה שהמשחק יהיה ייחודי מצד אחד, אך מאוד מוכר לשחקנים מצד שני".
הסופר סטיבן קינג שימש השראה גדולה עבור מפתחי המשחק. הדמות הראשית, אלן וייק הוא סופר שיצירותיו מתגשמות. תמה זו מוצגת על ידי קינג עצמו בחלק מספריו. הקריינות של אלן במשחק זהה לקריינות של קינג בספריו, והשורה הפותחת את המשחק היא ציטוט ממאמר של קינג. המשחק מציג מחוות לסרט "הניצוץ" (שמבוסס על ספרו של קינג) בדמות מבוך המדשאה (אנ') ואזכורים נוספים. במשחק מוצגת גם מכונית הזהה בעיצובה למכונית מהספר "כריסטין". קינג עצמו נתן אישור ליוצרי המשחק להשתמש באלמנטים מעבודותיו ובתמורה הוא קיבל עותק של המשחק במתנה, אך לא יכל לשחק בו מכיוון שלא הייתה לו קונסולת Xbox. בנוסף ליצירותיו של קינג, הכותב סאם לייק ציין שהכותבים ברט איסטון אליס וניל גיימן היו השראה עבורו במהלך תהליך הפיתוח. בנוסף אליהם, הספר "House of Leaves (אנ')" של הסופר מארק די. דניאלווסקי (אנ') היווה השראה לצוות הפיתוח.
במהלך המשחק, השחקן יכול למצוא טלוויזיות המציגות פרקים קצרים מתוך התכנית הפיקטיבית "Night Springs". התכנית מבוססת על הסדרה "אזור הדמדומים" שנוצרה על ידי רוד סרלינג (אנ') בשנות ה-50. הצוות ציין שעבודותיו של אלפרד היצ'קוק שימשו השראה בפיתוח המשחק. באחד השלבים, להקת ציפורים תוקפת את השחקן, השפעה ישירה מהסרט "הציפורים" של היצ'קוק.
העיירה בה המשחק מתקיימת, "ברייט פולס", נוצרה בהשראת העיירה הבדיונית טווין פיקס. צוות הפיתוח טיילו בוושינגטון במטרה לצלם תמונות וסרטונים ששימשו עזר לעיצוב העיירה במשחק.
פיתוח > שימוש בפרקים

המבנה של המשחק נועד לדמה תוכנית מתח ומסתורין בטלוויזיה, כאשר כל פרק מוסיף "עוד חתיכה לפאזל" הפותר את התעלומה שמלווה את העלילה. כל פרק מסתיים בקליף האנגר ונפתח במשפט "בפרקים הקודם של אלן וייק" יחד עם מונטאז' שממחיש לשחקן מה קרה קודם. בכל סוף פרק מתנגן שיר אחר בהתאם לטון שבו הפרק מסתיים, ביניהם שירים של האמנים דייוויד בואי, ניק קייב, רוי אורביסון, דפש מוד ועוד.
ביקורות

המשחק זכה לביקורות חיוביות. באתר Metacritic, שמשקלל ממוצע של ביקורות שונות מהאינטרנט והתקשורת, יש ל"אלן וייק" ציון של 83/100. במרוצת השנים "אלן וייק" צבר מעמד פולחן.
משחקי המשך

המשחק "Alan Wake's American Nightmare (אנ')" יצא בשנת 2012 ועלילתו מתקיימת במקביל לעלילת המשחק המקורי. במסגרת העלילה, בארי, חברו של אלן, צופה בפרק של תוכנית טלוויזיה בשם "Night Springs", לו אלן כתב את התסריט כתחילת דרכו כסופר. הפרק עוסק בדמות בשם "אלוף האור", אותה מגלם אלן, בעודו מתמודד עם דופלגנגר מרושע בשם "מר שריטה".
משחק המשך מלא, "Alan Wake 2 (אנ')", יצא באוקטובר 2023 ומתמקד בשתי דמויות: אלן, שעדיין כלוא ב"מקום האפל" ומנסה לברוח באמצעות כתיבת סיפור שישנה את המציאות, וסאגה אנדרסון, סוכנת הבולשת שמגיעה לעיירה ברייט פולס בעקבות סדרת מקרי רצח. המשחק יצא עבור הקונסולות פלייסטיישן 5, Xbox Series X/S והמחשב האישי.
הערות שוליים

↑  Alan Wake, web.archive.org, ‏2012-02-04
↑  Interview: Remedy Talks Up Alan Wake DLC, Game Informer (באנגלית)
1 2  Alan Wake Remastered Review, GameSpot (באנגלית אמריקאית)
↑  "Alan Wake". Eurogamer.net (באנגלית). 2005-05-31. נבדק ב-2023-08-19.
↑  Stephen King Updated December 20, 2019 at 09:10 AM EST, Stephen King: Why Hollywood can't do horror, EW.com (באנגלית)
↑  Alan Wake Preview and Interview, AusGamers.com (באנגלית)
↑  Edge Staff published, Alan Wake turns 10: Remedy's game took five years to emerge from the darkness of development, the studio explains how it finally saw the light, gamesradar, ‏2020-05-14 (באנגלית)
↑  Alan Wake, Metacritic (באנגלית)
↑  Alan Wake, Metacritic (באנגלית)
| --- | --- |
בקרת זהויות :  MusicBrainz release group: 61be6504-2254-4f99-9973-7d39b7a64756  MusicBrainz work: 21c80dda-131d-4ab5-ae19-481e94ef6909
הורות משותפת

הורות משותפת (באנגלית: Shared Parenting) היא שם כולל למודלים של הורות המהוות חלופה לנישואים ומבוססות על שלושה עקרונות:
זכותו של הילד לקשר משמעותי עם שני הוריו גם אם אינם נשואים זה לזה.
נשיאה משותפת באחריות הורית וכלכלית לילד, בכך ששני הוריו יגדלו אותו יחדיו, גם אם אינם רשומים כנשואים, וגם אם אין ביניהם קשר רומנטי.
זכותו של כל הורה בנפרד לקשר משמעותי עם הילד.
יישום נפוץ של מודל זה כולל נשים וגברים שהחליטו להביא יחד לעולם ילד, או ילדים משותפים, מבלי לחיות בזוגיות או לקיים משק בית משותף. ההורים יכולים להיות הטרוסקסואלים או חד-מיניים, עם בני זוג או בלעדיהם. תהליך ההתעברות מתבצע באמצעות הפריה מלאכותית בבית חולים, באופן עצמי, במרפאת פוריות, או ביחסי מין.
לשם כך, לרוב יערכו ביניהם ההורים הסכם הורות משותפת קודם לתהליך. ההסכם יכול להתקיים בין כל שני הורים ביולוגיים, שיש ביניהם אמון ומערכת יחסים מינימלית לגידול משותף של ילד, גם אם הם רשומים פורמלית כרווקים, או גרושים. ההסכם, שנחתם לרוב טרום הולדת הילד, כולל הסדרה והתייחסות לתחומים הקשורים להריון, טיפולי פוריות, חלוקת אחריות כלכלית, חלוקת ימי טיפול בילד וסוגיות כמו חינוך, הסעות ועוד.
בגירושים

באופן הדומה להסכמי הורות משותפת, הורים גרושים חותמים על הסכמי גירושים, על מנת להסדיר ביניהם את סוגיות הטיפול בילדים. במקרי גירושין חשיבות חלוקת האחריות ההורית גוברת, בגלל החשש לפגיעה רגשית, לנתק ולנסיגה בהתקדמות הילד והצלחתו, הנובע מפרידת ההורים, מעבר הבתים והשינוי הקיצוני שחל במשפחה. על כן, הסכמי הורות משותפת יכולים להתבסס על הסכמי גירושין, שכן ישנה חפיפה רבה, אך לא מלאה, בין הנושאים עליהם נדרשת הסכמה.
בימינו מקיימות מגוון של משפחות מודל של הורות משותפת. לדוגמה, משפחות שיש בהן כמה זוגות הורים המגדלים במשותף את ילדיהם כאחים, שיש להם הורים שונים שהם חלק מאותה משפחה גרעינית. במקרים מסוימים מהווה ההורות המשותפת מושג המאפשר הסכמים חדשניים בין חברים, שותפים, קומונות או זוגות של הורים המחליטים לגדל ילדים במשותף.
הסכם הורות משותפת

לעריכת הסכם הורות משותפת מפורט קודם לתחילת תהליך ההיריון, יש חשיבות רבה במניעת קונפליקטים בין ההורים הנוגעים להסדרת סוגיות הקשורות לנושאים הבאים:
שלב טיפולי הפוריות ותקופת ההיריון – ישנה שורת הצהרות והסכמות הנדרשת להיכלל בהסכם, על מנת לעבור טיפולי פוריות והפריה בבית חולים, או מוסד רפואי.
חלוקת האחריות הכלכלית בין ההורים – האם שני ההורים ישאו באחריות כלכלית שווה על הוצאות גידול הילד, או באופן יחסי לגובה השכר וימי הטיפול, או שיבחרו במודל אחר. בחלוקה זו יכללו גם עלויות גידול הילד שאינן תלויות שהות, כמו הוצאות חינוך, רפואה, חוגים, הלבשה, ועוד.
חלוקת ימי השהות של הילד עם ההורים – כאן תקבע חלוקת ימי הטיפול בילד מרגע לידתו בין שני ההורים, ימי השבוע, סופי שבוע וחגים. לחלוקה זו יש השלכות רבות על התקשרות רגשית בריאה ותקינה של התינוק עם שני ההורים.
מקום המגורים – למגורי ההורים יש השלכות רבות על אופן הטיפול בילד. כאן ניתן להחליט על אזור מגורים, ובמקרה של מעבר מגורים, לקבוע מה המרחק המקסימלי שהורה יכול להתרחק ממגורי ההורה השני על מנת לאפשר לשני הצדדים קיום נוח של חלוקת ימי הטיפול בילד. לעיתים, גם קביעת מרחק אווירי קרוב יחסית בין ההורים, עשוי לצור בעיית תחבורה שתקשה על אחד ההורים למסור את הילד למסגרת החינוכית בזמן פקקי הבוקר. בנוסף, רצוי לקבוע מראש הכרעות בסוגיות כגון מעבר מגורים למדינה אחרת.
קביעת מסגרות החינוך – האם הילד ילמד במסגרות חינוך ממלכתי, דתי, פרטי, או ביתי. ולקבוע את מרחק מוסד החינוך ממגורי שני ההורים.
חופשות ונסיעות – מה חלוקת ימי הטיפול בחגים וזמני חופשה. ניתן לכלול בהסכם תיאום לגבי נסיעה למדינה אחרת של אחד ההורים ביחד עם הילדים. לעיתים יקבע בהסכם כי יציאת הקטין מהארץ תהיה מלווה באישור בכתב מההורה השני.
התייחסות לזמני שהות של הילד – עם בני הזוג של ההורים, או עם הסבים והסבתות של הילד.
הסכמה בסוגיות רגישות – מומלץ לבסס הסכמה בין ההורים גם בסוגיות רגישות כמו תזונת הילד, כדוגמת מזון כשר, או טבעוני, שם המשפחה, ברית מילה, חיסונים, ועוד.
קביעת מנגנון ליישוב סכסוכים בהסכם הורות משותפת – סעיף שיאפשר להורים לפתור ביניהם סכסוכים במהירות וביעילות ובכך להימנע מהליכים משפטיים ממושכים ויקרים. לדוגמה בהליך של גישור, או טיפול זוגי עם מספר מפגשים מוסכם מראש.
את ההסכם ניתן לערוך באופן עצמאי, או באמצעות עורך דין, ולאשר את ההסכם בבית המשפט לענייני משפחה, על מנת לחזק את תוקפו. במעמד אישור ההסכם השופט יוודא שההורים מבינים את השלכותיו ומשמעותו, כי הוא נחתם מרצונם החופשי וכי הוא ממלא את טובתו של הילד. אם ההסכם אושר בבית המשפט הוא יקבל תוקף מחייב של פסק דין. במקרה של מחלוקת בדבר אכיפת ההסכם, הצדדים יכולים לפנות לבית המשפט לענייני משפחה.
מעמד משפטי

הורות משותפת הולכת ותופסת את מקומה בספרי החוקים של המדינות שונות. מושג האחריות ההורית הוכנס לחוק הבריטי כבר ב-1989, ומאז שולב בחוקי מדינות נוספות. חלוקת האחריות ההורית – היא ההורות המשותפת – נמצאת בשלבי חקיקה בארצות הברית, קנדה ואוסטרליה.
בניגוד ל"משמורת משותפת" (Joint custody), העוסקת בעיקר בזמני טיפול ולינה שווים אצל שני ההורים, הורות משותפת עוסקת בכל היבטי האחריות ההורית ומהותה אינה השוויון, אלא חלוקת האחריות ההורית והכלכלית בין שני ההורים, והשגת הסדר המבוסס על הסכמה בין ההורים. ניתן לומר כי משמורת משותפת היא מקרה פרטי, מימוש מסוים, אך לא יחיד, של תפיסת ההורות המשותפת.
בישראל, סוגיית הסכמי ההורות עדיין אינה מוסדרת בחוק באופן ייחודי, וממתינה להכרעת בית המשפט בשאלה: האם על בית המשפט לכבד הסכם הורות משותפת שנחתם בין ההורים, טרום הולדת הילד המשותף. עבור ההורים, יש חשיבות רבה בחתימה על הסכם ההורות המשותפת עוד בטרם נולד הילד, ולא מאוחר מכך, על מנת להמשיך בתהליך באופן שיצמצם קונפליקטים בהמשך הדרך.
ראו גם

תוכנית הורות
עמותת הורות משותפת = טובת הילד
תנועת א' זה אבא
לקריאה נוספת

רונן פרידמן, בית עם אמא, בית עם אבא (איירה: ארנה רום), תל אביב, שניים, 2005 (ספר ילדים).
הערות שוליים

↑  מדריך הורות משותפת, באתר כל זכות
↑  פרופ' אבי שגיא-שוורץ, 111 מומחים בינלאומיים מארצות שונות מסכימים כי: תינוקות ופעוטות זקוקים לטיפול לילי של שני ההורים אחרי פרידה או גירושין., באתר פסיכואקטואליה - אתר הסתדרות הפסיכולוגים בישראל, ‏מאי 2014
↑  עורכת דין גילה עיני, ‏הורות משותפת: מדוע חשוב לערוך הסכם לפני התחלת התהליך?, באתר מעריב אונליין, 1 באוקטובר 2020
↑  משה גורלי, התינוק המשפטי שטרם נולד, באתר כלכליסט, 3 באפריל 2022
| --- | --- |
בקרת זהויות :  NKC: ph754048
רעידת האדמה בכרתים (1856)

| --- | --- |
 תאריך התרחשות:  12 באוקטובר 1856 
 קואורדינטות:  35°30′N 26°00′E﻿ / ﻿35.5°N 26°E﻿ / 35.5; 26
  (למפת יוון מוגדלת) אתונה סלוניקי הרקליון פטרס לאריסה יואנינה קומוטיני מיטילנה פלופונסוס רודוס כרתים טורקיה אלבניה בולגריה מקדוניה הצפונית  הים האגאי הים היוני הים התיכוןרעידת האדמה בכרתים(למפת יוון רגילה) אתונה סלוניקי הרקליון פטרס לאריסה יואנינה קומוטיני מיטילנה פלופונסוס רודוס כרתים טורקיה אלבניה בולגריה מקדוניה הצפונית  הים האגאי הים היוני הים התיכוןרעידת האדמה בכרתים(למפת כרתים רגילה) הרקליון חאניה רת'ימנורעידת האדמה בכרתים(למפת כרתים מוגדלת) הרקליון חאניה רת'ימנורעידת האדמה בכרתים
 
רעידת האדמה בכרתים או רעידת האדמה בהרקליון התרחשה בבוקר 12 באוקטובר 1856 בשעה 02:45 בבוקר. רעידת האדמה הייתה בעוצמה מוערכת של בין 7.7 ל-8.3 בסולם מגניטודה לפי מומנט בעומק של כ-61 עד 100 ק"מ. רעידת האדמה הורגשה על פני שטח רחב מאוד המשתרע מסיציליה באיטליה ועד הלבנט וצפון אפריקה. באי היווני כרתים, השפעות רעידת האדמה היו חמורות, ומעל 500 בני אדם נהרגו בעיר הרקליון. גלי הלם מרעידת האדמה הורגשו בכל האימפריה העות'מאנית, טורקיה, קפריסין והמזרח התיכון. במלטה, רעידת האדמה הקריסה את מגדל Għajn Ħadid (אנ') – מגדל שמירה על החוף שנבנה בסביבות שנת 1638. בקהיר שבמצרים, רעידת האדמה הרסה מבנים, יצרה סיטשים (אנ') בתעלות וגרמה להרוגים. מול חופי מצרים ואיטליה דיווחו מלחים שחשו ברעידת ים (אנ').
רקע טקטוני

לאורך החוף הדרומי של איי דודקאנס, רודוס, כרתים והאיים היוניים, הלוח האפריקאי העשוי מקרום אוקיינוס הופחת מתחת ללוח הים האגאי (אנ') (חלק מהלוח האירואסיאתי) בקצב של 5 עד 10 מ"מ בשנה לאורך גבול מתכנס (אנ'). הממשק של אזור הפחת נקרע מדי פעם ברעידות אדמה גדולות מגה-דחף (אנ') כמו אלו ב-365 (אנ') ו--1303 (אנ'). צונאמי נוצר לאורך התעלה ההלנית (אנ') כאשר צד אחד של השבר נדחף לפתע כלפי מעלה, כשהוא מעביר טריליוני ליטרים של מי ים במהלך רעידת אדמה מסיבית.
רעידת האדמה

רעידת האדמה בכרתים ב-1856 הייתה רעידת אדמה בעומק בינוני (אנ') בעומק של 60 עד 90 ק"מ, בתוך הלוח האפריקאי. ככל הנראה מוקד הרעידה היה מול החוף הצפוני של כרתים.
השפעות

רעידת האדמה גרמה לנזק נרחב לא רק ביוון, אלא גם במזרח התיכון ובצפון אפריקה. הזמן המדויק של הרעידה היה בין 02:38 ל-02:45 בבוקר.
רעידת האדמה הגיעה ל-11 עוצמה סייסמית בסולם מרקאלי בכרתים. העיר הרקליון כמעט נהרסה, כשרק בין 18 ל-40 מתוך 3,600 הבתים נותרו על תילם. גם ערי החוף סיציה (אנ') וחאניה נפגעו קשות. בסך הכל נהרגו 538 מתושבי כרתים ו-637 בני אדם נפצעו. באי רודוס נהרסו כמה כפרים ושישים בני אדם מתו. גם האי סנטוריני ניזוק. בקאסוס (אנ') ובקרפאתוס נהרסו לחלוטין 8,000 בתים, והיו בהם 20 הרוגים.
ביוון הורגשה רעידת האדמה בערים יואנינה וקיפריסיה (אנ').