stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
God of War (משחק וידאו, 2018)

| --- | --- |

עטיפת המשחק
 כללי
 תאריך הוצאה:  PlayStation 4   WW‏ 20 באפריל 2018   Microsoft Windows   WW‏ 14 בינואר 2022
 סוגה:  משחק פעולה-הרפתקאות, Hack and slash
 פיתוח:  אולפני סנטה מוניקה
 הוצאה לאור:  Sony Interactive Entertainment
 ארץ מקור:  ארצות הברית 
 שפות:  אנגלית, רוסית 
 הפצה:  Sony Interactive Entertainment‏ (PS4)   PlayStation Mobile‏ (PC)
 עיצוב:  דרק דניאלס
 סדרה:  God of War
 הערות:  מערכת הפעלה מינימלית: Windows 10 הפועלת על 64 סיביות
 דרישות תוכנה
 גרסה:  1.0.7 (יצאה ב-11 בפברואר 2022)
 מצבי משחק:  שחקן יחיד
 פלטפורמות:  פלייסטיישן 4   Microsoft Windows
 מדיה:  בלו-ריי, הורדה דיגיטלית
 המשחק הבא:  God of War: Ragnarök
 דרישות מערכת
 מעבד:  מינימום: Intel Core i5-2500K 3.3GHz או AMD Ryzen 3 1200 3.1GHz   מומלץ: Intel Core i5-6600K 3.5GHz או AMD Ryzen 5 2400G 3.6GHz
 זיכרון:  8GB
 כרטיס מסך:  מינימום: Nvidia GeForce GTX 960 או AMD Radeon R9 290X בעלי זיכרון וידאו של 4GB ותומכים ב-DirectX 11   מומלץ: Nvidia GeForce GTX 1060 או AMD Radeon RX 570
 מקום פנוי:  70GB
 מערכת קול:  תומכת ב-DirectX
 בקרים:  מקלדת ועכבר, ג'ויסטיק
 
 godofwar.playstation.com
 
God of War (בתרגום חופשי לעברית: אל המלחמה) הוא משחק הרפתקאות-פעולה, שפותח על ידי "אולפני סנטה מוניקה" והופץ על ידי Sony Interactive Entertainment. המשחק יצא לשוק ב-20 באפריל 2018 אקסקלוסיבית עבור פלייסטיישן 4, והוא מהווה את פרקו השמיני של סדרת המשחקים God of War, ואת המשכו הכרונולוגי של המשחק "God of War III" משנת 2010. שלא כמו המשחקים הקודמים, שהתבססו באופן רופף על המיתולוגיה היוונית, המשחק הנוכחי מתבסס באופן רופף על המיתולוגיה הנורדית, ומתרחש בסקנדינביה העתיקה. לראשונה בסדרה, ישנם שני גיבורים ראשיים: קרייטוס, אל המלחמה היווני לשעבר, ובנו הצעיר, אטריוס. לאחר מות אשתו השנייה של קרייטוס ואמו של אטריוס, השניים יוצאים למסע בכדי למלא את בקשתה לפזר את אפרה על גבי ההר הגבוה ביותר בתשע העולמות. לאורך מסעם המשותף, קרייטוס מנסה לשמור על עברו הבעייתי בסוד מפני אטריוס, שאינו מודע לטבעו האמיתי, והשניים נתקלים במפלצות ואלים המשתייכים לעולם הנורדי.
המשחק זכה לשבחים אוניברסליים על נרטיב העלילה, עיצוב ובניית עולם המשחק, הבימוי האמנותי, המוזיקה, הגרפיקה, הדמויות ומערכת הלחימה. מבקרים רבים ציינו שהמשחק החיה את הסדרה בהצלחה מבלי לאבד את הליבה שאפיינה את המשחקים הקודמים. המשחק קיבל מספר ציוני ביקורת מושלמים, דבר שהציב אותו יחד אותה עם "God of War" המקורי (2005) כמשחק בעל הדירוג הגבוה ביותר בסדרה, כמו גם כאחד ממשחקי הפלייסטיישן 4 בעלי הדירוג הגבוה ביותר באתר הביקורות "Metacritic". בין יתר הפרסים והמועמדויות, המשחק זכה בפרס "משחק השנה" על ידי כלי תקשורת רבים. המשחק נמכר ביותר מחמישה מיליון עותקים תוך חודש מיציאתו ולמעלה מ-10 מיליון עותקים עד למאי 2019, מה שהופך אותו לאחד המשחקים הנמכרים ביותר עבור פלייסטיישן 4 ולמשחק הנמכר ביותר בסדרת המשחקים שלו.
למשחק יצא משחק המשך, God of War: Ragnarök, בנובמבר 2022 עבור פלייסטיישן 4 ופלייסטיישן 5.
עלילה > רקע גאוגרפי

בעוד ששבעת המשחקים הראשונים התבססו באופן רופף על המיתולוגיה היוונית, המשחק הנוכחי מסמן את מעבר הסדרה אל המיתולוגיה הנורדית, והוא מתרחש מספר עשורים אחרי אירועי "God of War III"‏ (2010). במהלך המשחק ניתן לחקור שש מתוך תשע הממלכות הקיימות במיתולוגיה הנורדית, אך רובו מתרחש בנורווגיה העתיקה במידגארד, לפני עידן הוויקינגים. במסגרת העלילה, השחקנים חוקרים גם את אלפהיים, ביתם המיסטי של האלפים, הלהיים, ארץ השיממון הקפואה של המתים, ואת יוטונהיים, ארץ הענקים ההררית. הממלכות האופציונליות כוללות את ניפהיים, עולם רעיל דמוי מבוך, ואת מוספליים, עולם האש; השלמת כל המשימות בכל הממלכות תתגמל ותקדם את קרייטוס ואטריוס קרוב יותר אל ההר הגעש הגדול. הגישה לשלוש הממלכות האחרות - אסגארד, ביתם של האלים האסיריים, ואנאהיים, ביתם של האלים הואניריים, וסרטלפהיים, ביתם של הגמדים – נחסמה על ידי אודין, שליט אסגארד והאלים האסיריים. במרכז העולמות עומד העץ המיתולוגי יגדראסיל, המחבר כל הממלכות יחד. אף על פי שכל ממלכה הוא עולם אחר, הן מתקיימות בו זמנית באותו מרחב. נסיעה אל הממלכות יכולה להיעשות באמצעות הביפרוסט, הנמשך עד לשורשיו של עץ היגדראסיל הנמצא בתוך מקדש הממוקם במרכז אגם התשעה. המקדש נוצר על ידי טיר, אל נורדי שנסע לארצות אחרות ולמד על המיתולוגיות שלהם; ולבסוף נהרג על ידי אודין כיוון שהאמין שטיר מסייע בסתר לענקים ומנסה להביא למפלתו.
עלילה > דמויות

גיבורי המשחק הם קרייטוס (כריסטופר ג'אדג') ובנו הצעיר, אטריוס (סאני סולגיץ'). במקור, קרייטוס הוא לוחם ספרטני שהפך לאל המלחמה היווני לאחר שנתגלה כבנו של זאוס. לאחר שהגיע לנורווגיה העתיקה לאחר אירועי "God of War III", הוא פגש את אשתו השנייה, לאופיי (שכונתה בקצרה "פיי"), שנפטרה כתוצאה מסיבה לא ידועה קודם אירועי המשחק הנוכחי. לאופיי ילדה לקרייטוס את בנם, אטריוס, שאינו יודע על עברו של קרייטוס או על טבעו האלוהי, אך יכול לשמוע מחשבות של יצורים אחרים. האנטגוניסט הראשי של המשחק הוא האל האסירי בלדר (ג'רמי דייוויס), אחיו של תור, שבניו, מודי ומגאני (נולאן נורת' וטרוי בייקר, בהתאמה) מסייעים לו. הוריו של בלדר הם אודין, האלפאתר ומלך האלים האסיריים והאלה הוואנירית פריה (דניאל ביסוטי), מלכת הוולקירות לשעבר, שניסתה לעזוב את אודין מכיוון שלא באמת אהבה אותו, אך אודין הפשיט אותה מכנפיה, גירש אותה למידגארד והטיל עליה כישוף שמנע ממנה לגרום נזק לאחרים ולעזוב את מידגארד. לאחר מכן, פריה הסתירה את זהותה תחת הכינוי "מכשפת היער". כדי להגן על בנה מפני נבואה שניבאה את מותו, פריה הטילה קסם אלמוות על בלדר, מה שמנע ממנו גם לחוש כאב או הנאה, וגרם לו לחוש כלפיה טינה גדולה. הדבר היחיד המסוגל לשבור את הכישוף שהטילה עליו הוא צמח הדבקון, אותו היא שומרת בסוד.
דמויות אחרות המופיעות במשחק כוללות את מימיר (אלסטיר דאנקן), שטוען שהוא האיש הכי חכם בכל העולם, ואת האחים הולדרה – ברוק (רוברט קרייהיד) וסינדרי (אדם ג'יי הרינגטון) – צמד גמדים המופיעים בנקודות שונות בעולם ומסייעים לקרייטוס ולאטריוס באמצעות הלחמת כלי נשק חדשים. כלי הנשק שלהם, כולל פטישו של תור, המיליוניר, שימשו את האלים האסיריים. הם גם הלחימו את גרזן הלווית'ן של קרייטוס, שהיה שייך במקור לפיי, שגם העניקה לקרייטוס את המגן שלה. רוחה של האלה היוונית אתנה (קרול רוג'יר) מופיעה בקצרה במהלך המשחק, וכמוה גם זאוס (קורי ברטון) שמופיע כאשליה בעיניו של קרייטוס בממלכת הלהיים.
הפצה ויציאה לשוק

המשחק יצא לשוק ברחבי העולם ב-20 באפריל 2018 אקסקלוסיבית לפלייסטיישן 4 בלבד. בנוסף למשחק הבסיס הסטנדרטי, יצאו לשוק גם שלוש מהדורות מיוחדות: מהדורת סטון מייסון, מהדורת האספנים ומהדורת הדלוקס הדיגיטלית.
בנוסף למהדורות המיוחדות של המשחק, מהדורה מוגבלת של המשחק שנכללה במארז פלייסטיישן 4 פרו הייתה זמינה באותו היום עם צאת המשחק. החבילה כללה את משחק הבסיס הסטנדרטי, קונסולת פלייסטיישן 4 פרו מעוטרת ברונות כמו אלו שעל גרזנו של קרייטוס, ובקר DualShock 4 עם לוגו של God of War. בין התכנים הדיגיטליים במהדורות האספנים היה נכללה מיני הסדרה "God of War #0" מבית Dark Horse Comics. מיני-סדרה המורכבת מארבע חוברות, שנכתבה על ידי כריס רוברסון ואוירה על ידי טוני פארקר, מתרחשת בין אירועי המשחק השלישי למשחק הנוכחי.
קורי ברלוג אישר כי המשחק לא יכלול את תופעת "קופסאות השלל" (אנ') לאחר השקתו, תכונה שהפכה לבולטת וידועה לשמצה בקרב משחקים אחרים שזכו לביקורות נוקבות בשל כך. ברלוג אף אישר שלא יופץ שום תוכן להורדה לאחר ההפצה, כמו חבילות הרחבה. לדבריו, צוות הפיתוח העלה רעיון לתוכן עבור חבילת הרחבה, "אבל הוא היה שאפתני מדי", והיה דומה בהיקפו לזה של "The Last of Us: Left Behind" ו"Uncharted: The Lost Legacy", הרחבות עצמאיות גדולות שהופצו עבור "The Last of Us" (שנת 2013) ו-"Uncharted 4: End of Thief"‏ (2016), בהתאמה. לדבריו, הרעיון היה גדול מכדי להיות תוכן להורדה, מה שהצדיק הפצה עצמאית משלו.
מאז השקת המשחק, "אולפני סנטה מוניקה" תמכו במשחק באמצעות עדכונים לתיקון וטיפול בבאגים שהתגלו. כמו כן, המפתחים הוסיפו תכונות חדשות יחד עם העדכונים בחינם. מצב צילום התאפשר כחלק מתיקון העדכון 1.20 שהוכנס ב-9 במאי 2018, והוא מאפשר לשחקנים לצלם צילומי מסך מותאמים אישית במהלך המשחק. שחקנים יכולים להתאים את שדה הראייה, עומק הראייה, המסננים, הגבולות, הנראות של הדמויות והיכולת לשנות את הבעות הפנים של קרייטוס ואטריוס. מצב משחק חדש, "פלוס", שוחרר כחלק מתיקון העדכון 1.30 שהוכנס ב-20 באוגוסט 2018. על מנת לקבל גישה למצב משחק זה, השחקנים חייבים להשלים את המשחק בכל דרגות הקושי. ניתן לשחק במצב עצמו בכל דרגת קושי, אך האויבים נמצאים ברמה גבוהה יותר עם תמרונים חדשים. כל הפריטים שהושגו מועברים למצב "פלוס", ונפתחים משאבים חדשים לצורך שדרוג נוסף של ציוד, שיש להם גם רמות נדירות וחדשות. במצב זה נוספה גם האפשרות לדלג על קטעים.
הפצה ויציאה לשוק > God of War: A Call from the Wilds

God of War: A Call from the Wilds הוא משחק מבוסס טקסט שניתן לשחק באמצעות יישומון Facebook Messenger. כדי לקדם את "God of War", סוני שיתפה פעולה עם פייסבוק בפיתוח המשחק האינטרנטי, שיצא ב-1 בפברואר 2018. הסיפור הקצר של המשחק עוקב אחר אטריוס במהלך הרפתקתו הראשונה בעולם הנורדי. לאחר שעבר אימוני חץ וקשת ולמד על הרונות ועל משמעויותיהן השונות עם אמו, אטריוס יוצא למדבר לאחר ששמע טלפתית את קולו של צבי גוסס; אטריוס מוצא את הצבי מכוסה בדם ונשאר איתו ברגעיו האחרונים. עם מות הצבי, דרוגרים מופיעים ואטריוס מנסה להילחם בהם אך נפצע, וניצל על ידי אביו, קרייטוס, שיצא לצוד. לאחר מכן, השניים נלחמים ברייבנאט לפני שובם הביתה.
הפצה ויציאה לשוק > Raising Kratos

Raising Kratos הוא סרט תיעודי ששודר ביוטיוב המציג את תהליך הכנת המשחק בן החמש השנים, ואת "המאמץ העצום" שחוו "אולפני סנטה מוניקה" בתהליך החייאת סדרת המשחקים. על הפקת הסרט התיעודי הוכרז ב-20 באפריל 2019, יום השנה להשקת המשחק, והפצתו התקיימה חודש לאחר מכן, ב-10 במאי.
ביקורות

| ציונים> ציונים כללים.אתר | ציונים> ציונים כללים.ציון |
| --- | --- |
Metacritic: ‏94/100
ציוני סקירה
אתר: ציון
Destructoid: ‏10/10
EGM: ‏10/10
Game Informer: ‏9.75/10
GameRevolution: 
GameSpot: ‏9/10
GamesRadar+: 
Giant Bomb: 
IGN: ‏10/10
Polygon: ‏10/10
The Guardian: 
USgamer:
ביקורות > מכירות

במהלך הפצתו בבריטניה, "God of War" הפך למשחק הנמכר ביותר בסדרת המשחקים, ומכר 35% יותר עותקים פיזיים מ-"God of War III". המשחק נותר בראש טבלאות של כל פורמטי המכירה שקיימות (עותקים פיזיים והורדות דיגיטליות) במשך שישה שבועות רצופים עד אפריל ומאי, וקבע שיא למשחק אקסקלוסיבי של פלייסטיישן 4 עם שישה שבועות רצופים במקום הראשון. המשחק מכר 46,091 עותקים בשבוע המכירות הראשון שלו ביפן, מה שהציב אותו במקום השני בטבלת המכירות. המשחק נמכר ביותר מ-3.1 מיליון עותקים ברחבי העולם תוך שלושה ימים מיום צאתו לשוק, מה שהפך אותו למשחק הפלייסטיישן 4 הנמכר ביותר. בנוסף, המשחק היה המשחק הנמכר ביותר בחודש הראשון לצאתו לשוק ותרם להפיכתו של הפלייסטיישן 4 לקונסולה הנמכרת ביותר באותו החודש. בסך הכל, המשחק נמכר בחמישה מיליון עותקים בחודש הראשון לצאתו, עם 2.1 מיליון במכירות דיגיטליות. עד מאי 2019, המשחק נמכר ביותר מ-10 מיליון עותקים ברחבי העולם, מה שהופך אותו למשחק הנמכר ביותר בסדרה.
ביקורות > פרסים ומועמדויות

"God of War" זכה בפרסי משחק השנה מכמה ממדורי גיימינג, כולל טקס פרסי משחקי האקדמיה הבריטית, "הבלייד",‏ "CNET", "דסטרוסטויד", "פרסי D.I.C.E", "אמפייר", "אנטרטיינמנט ויקלי", טקס "פרסי המשחק", טקס "פרסי בחירת מפתחי המשחק", "גיים אינפורמר", "גיים רבלושיין",‏ "+GamesRadar",‏ "IGN", "נרדיסט", טקס "פרסי ניו יורק גיימס", "פוליגון", "פוש סקוור", "סלנאט", "טיים", "וראייטי", ו-"VideoGamer.com. המשחק נכנס לרשימת המשחקים הטובים ביותר בשנות ה-20 של המאה ה-20 על ידי "BuzzFeed",‏ "GameSpew",‏ "+GamesRadar",‏ "Gaming Age",‏ "GamingBolt", "הוליווד ריפורטר",‏ "IGN",‏ "Metacritic", "סלאנט", "סטאף", ו-"VG247".
המשחק היה מועמד למספר פרסים בטקס פרסי המשחקים הטובים ביותר של E3 2016 של "IGN". המשחק זכה בפרס משחק השנה, משחק הפלייסטיישן 4 הטוב ביותר, משחק הפעולה-ההרפתקאות הטוב ביותר, פרס בימוי הארט הטוב ביותר, ופרס העלילה הטובה ביותר בטקס פרסי המשחקים הטובים ביותר של 2018 של "IGN". המשחק זכה במקום השני בפרס הגרפיקה הטובה ביותר, והיה מועמד לפרס המוזיקה הטובה ביותר.
משחק המשך

ב-16 בספטמבר 2020, נחשף במהלך כנס התצוגה השני שנערך עבור קידום הפלייסטיישן 5, כי המשחק המשך נמצא בפיתוח ועתיד לצאת לשוק במהלך שנת 2021.
ביאורים

↑  בציבור הרחב המשחק מוכר גם בשמות God of War 4 (מעוצב כ-God of War IV), וגם כ-God of War PS4.
↑  מונח שמשמעותו הוא שהפיתוח על המשחק המלא הושלם והוא כבר נצרב על דיסק.
רימונים

ערך זה עוסק ביישוב בישראל. אם התכוונתם לפרי, ראו .
| --- | --- |

מדינה: ישראל ישראל
מחוז: יהודה ושומרון
מועצה אזורית: מטה בנימין
גובה ממוצע: ‎669 מטר
תאריך ייסוד: 1977
תנועה מיישבת: האיחוד החקלאי
סוג יישוב: יישוב קהילתי
נתוני אוכלוסייה לפי הלמ"ס לסוף 2023
  - אוכלוסייה: 707 תושבים
    - מתוכם, תושבי ישראל: 706 תושבי ישראל
 מפת מיקום  מפה דינמית   (למפת דרום השומרון מוגדלת) רימונים(למפת דרום השומרון רגילה) רימונים(למפת ישראל רגילה) ירושלים תל אביב חיפה ראשון לציון אשדוד באר שבע נתניה אילת קריית שמונה בית שאן קצרין טבריה עפולה חדרה נהריה עכו כרמיאל אשקלון מצפה רמון  ערד עזה יריחו ירדן סוריה לבנון סיני (מצרים) הים התיכון נצרת לוד רהט הים האדום רימונים(למפת ישראל מוגדלת) ירושלים תל אביב חיפה ראשון לציון אשדוד באר שבע נתניה אילת קריית שמונה בית שאן קצרין טבריה עפולה חדרה נהריה עכו כרמיאל אשקלון מצפה רמון  ערד עזה יריחו ירדן סוריה לבנון סיני (מצרים) הים התיכון נצרת לוד רהט הים האדום רימונים31°56′01″N 35°20′27″E﻿ / ﻿31.9336328839295°N 35.3409672258006°E﻿ / 31.9336328839295; 35.3409672258006  heמפת היישובים של מועצה אזורית מטה בנימין באדום - רימונים בירוק - מיקום בניין המועצה tabBackground:;tabBorder:#aaa;defaultTab:0;
מדד חברתי-כלכלי - אשכול לשנת 2021: 6 מתוך 10

רימונים (רִמּוֹנִים) היא התנחלות ויישוב קהילתי חילוני באזור מזרח השומרון, בתחום מועצה אזורית מטה בנימין, כ-25 קילומטרים מירושלים. היישוב ממוקם על גבעה מזרחית לכביש אלון העובר מעל בקעת הירדן. מהגבעה יש תצפית על ירושלים מצד אחד, וים המלח מצד שני. בתחום היישוב בצד מזרח מצוי מנזר נוצרי מהתקופה הביזנטית. גובה היישוב כ-690 מטרים מעל פני הים.
מהבחינה הארגונית היישוב משתייך לתנועת האיחוד החקלאי.
נכון לשנת 2013 מתגוררות ביישוב כ-180 משפחות, דתיים וחילונים. ביישוב קיים כפר סטודנטים וש"ש השייכים לעמותת "קדמה". במקום ישנם מפעלי מזון, נגרייה, מסגרייה, מפעל לייצור שעוני מים ובריכה אזורית.
הקמת היישוב

הקמת היאחזות נח"ל רימונים אושרה בוועדת השרים להתיישבות ב-29 ביוני 1976 וחלוץ מגרעין אל-הב הגיע לנקודה ב-19 בינואר 1977. ב-8 בפברואר 1977 הגיעו שאר החיילים שאיישו את הנקודה וטקס העלייה על הקרקע  התקיים ב-9 בפברואר 1977. בתחילה התגוררו החיילים באוהלים ובחצי השני של 1977 הוקמו מבנים. בהיעדר תעסוקה במקום עבדו החיילים בעבודות חוץ במשואה ובאזור ועסקו בביטחון שוטף. במאי 1977 הועבר לנקודה בית מלאכה לתפירת גפות לנעליים בו עבדו חלק מהבנות. בהמשך נמסר לטיפול ההיאחזות גן ירק בשטח של 30 דונם בבקעה.
בינואר 1979 סוכם עם תנועת חצ"ב שהיא תגבש שני גרעינים שיאזרחו את רימונים וכוכב השחר.
ב-20 באפריל 1980 בקשה אמנה לאזרח את רימונים בגרעין של 25 משפחות שהיו מוכנים לעלייה על הקרקע בסוף יוני 1980. בקשתם נענתה בשלילה מפני שהנקודה הובטחה לגרעין של האיחוד החקלאי שהיה אמור לעלות לנקודה בינואר 1981. אולם בגלל הרצון של הנח"ל לאזרח את המקום והלחץ שאם לא יאוזרח יועבר לידי אמנה, הוקדמה העלייה על הקרקע ל-21 בספטמבר 1980, עת התקיים טקס צנוע והתושבים נכנסו לבתים החדשים. לקראת ההתאזרחות כבר הוסף היישוב לרשימת יישובי הפיתוח של משרד החינוך.
שם היישוב

מקור השם הוא באתר מקראי בנחלת שבט בנימין בשם "סֶלַע הָרִמּוֹן", הנזכר במעשה פילגש בגבעה, ואשר שמו השתמר בשם הכפר הערבי הסמוך ממערב "רמון", ובשם צוק הסלע הסמוך "קובת א-רומאנה".
הערות שוליים

1 2  אוכלוסייה בעיריות, במועצות המקומיות והאזוריות וביישובים בעלי 2,000 תושבים לפחות - לפי טבלה חודשית של למ"ס עבור 
סוף דצמבר 2024 (אומדן), בכל יתר היישובים - לפי טבלה שנתית של למ"ס עבור

סוף 2023.
↑  הנתונים לפי טבלת מדד חברתי כלכלי של למ"ס נכון לשנת 2021
↑  ועידת השרים אישרה 5 האיחזויות בגדה, מעריב, 30 ביוני 1976
↑  טובה צימוקי, גרעיני ה"עובד הציוני" הקימו היאחזות "רימונים" במדבר שומרון, מעריב, 17 בפברואר 1977
1 2  לנו המגל הוא החרב, כרך 2, עמ' 281-283
↑  טובה צימוקי, גרעיני התיישבות של חצ"ב יעלו הקיץ על הקרקע, דבר, 12 בינואר 1979
↑  איך נוספו 23 ישובים לרשימת המועדפים בתמריצים למורים, דבר, 17 בספטמבר 1980
↑  ספר שופטים, פרק כ', פסוקים מ"ה–מ"ז.
↑  אנציקלופדיה מקראית - אוצר הידיעות על המקרא ותקופתו, הוצאת מוסד ביאליק, כרך ה', 1051–1052.
| --- | --- |
בקרת זהויות :  NLI: 987007389378105171
Й

| Й й |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

האלפבית הקירילי
| А | Б | В | Г | Д | Е | Ж | З |  |
| И | Й | К | Л | М | Н | О | П |  |
| Р | С | Т | У | Ф | Х | Ц | Ч |  |
| Ш | Щ | Ъ | Ы | Ь | Э | Ю | Я |  |
אותיות סלאביות נוספות
| А́ | А̀ | А̄ | Ӓ | Ґ | Ђ | Ѓ | Е́ |  |
| Ѐ | Е̄ | Ё | Є | З́ | Ѕ | І | Ї |  |
| И́ | Ѝ | Ӣ | Ј | Љ | Њ | О́ | О̀ |  |
| Ō | С́ | Ћ | Ќ | У́ | Ӯ | Ў | Џ |  |
אותיות שאינן סלאביות
| Ӑ | А̊ | А̃ | Ӓ̄ | Ӕ | Ә | Ә́ | Ә̃ |  |
| Ӛ | В̌ | Ғ | Г̑ | Г̣ | Г̌ | Ҕ | Ӻ |  |
| Ғ̌ | Ӷ | Д̣ | Д̆ | Ӗ | Е̃ | Ё̄ | Є̈ |  |
| Ӂ | Җ | Ӝ | Ҙ | Ӟ | З̌ | З̱ | З̣ |  |
| Ԑ | Ԑ̈ | Ӡ | И̃ | Ҋ | Ӥ | Қ | Ӄ |  |
| Ҡ | Ҟ | Ҝ | К̣ | Ԛ | Ӆ | Ԯ | Ԓ |  |
| Ӎ | Ӊ | Ң | Ԩ | Ӈ | Ҥ | О̆ | О̂ |  |
| О̃ | Ӧ | Ӧ̄ | Ө | Ө̄ | Ө́ | Ө̆ | Ӫ |  |
| Ҩ | Ԥ | Р̌ | Ҏ | Ҫ | С̣ | С̱ | Т̌ |  |
| Т̣ | Ҭ | У̃ | Ӱ | Ӱ́ | Ӳ | Ү | Ү́ |  |
| Ұ | Х̣ | Х̱ | Х̮ | Х̑ | Ҳ | Ӽ | Ӿ |  |
| Һ | Һ̈ | Ԧ | Ҵ | Ҷ | Ӵ | Ӌ | Ҹ |  |
| Ҽ | Ҿ | Ы̆ | Ы̄ | Ӹ | Ҍ | Э̆ | Э̄ |  |
| Э̇ | Ӭ | Ӭ́ | Ӭ̄ | Ю̆ | Ю̈ | Ю̈́ | Ю̄ |  |
| Я̆ | Я̄ | Я̈ | Ԝ | Ӏ |  |  |  |  |
אותיות ארכאיות
| Ꙁ | Ꙃ | Ꙅ | Ꙇ | Ꙉ | Ҁ | Ѻ | Ѹ |  |
| Ꙋ | Ѡ | Ѽ | Ꙍ | Ѿ | Ꙏ | Ѣ | Ꙑ |  |
| Ꙓ | Ꙕ | Ꙗ | Ѥ | Ѧ | Ꙙ | Ѫ | Ꙛ |  |
| Ѩ | Ꙝ | Ѭ | Ѯ | Ѱ | Ѳ | Ѵ | Ѷ |  |
| Ԙ | Ꙟ | Ꙡ | Ꙣ | Ꙥ | Ꙧ | Ꙩ | Ꙫ |  |
| Ꙭ | ꙮ | Ꚙ | Ꚛ | Ԁ | Ԕ | Ԗ | Ԡ |  |
| Ԣ | Ҧ | Ꚋ | Ꚁ | Ꚅ | Ꚍ | Ꚕ | Ꚏ |  |
| Ꚗ | Ꚃ | Ԃ | Ԅ | Ԉ | Ԋ | Ԍ | Ԏ |  |
| Ԇ | Ꚑ | Ꚉ | Ꚇ | Ꚓ | Ԟ | Ԫ | Ԭ |  |
| Г̧ | Г̄ |  |  |  |  |  |  |  |
אִי קצרה (ברוסית: И краткое - אִי קרַאטקוֹיֶה; באוקראינית: Йот - יוֹט; בבלארוסית: І нескладовае - אִי נֶסְקְלָדוֹבָאיֶה; בבולגרית: И кратко - אִי קרַאטקוֹ) היא האות העשירית באלפבית הקירילי, ונהגית כי' עיצורית (/IPA: /j). צורת האות היא כצורת האות И עם ברווה מעליה.
אות זו מופיעה במרבית האלפביתים הקיריליים-סלאביים: האות העשירית בבולגרית, האות ה-11 ברוסית ובבלארוסית, והאות ה-14 באוקראינית. בסרבית ובמקדונית לא נעשה בה שימוש, ובמקומה משתמשים באות Ј.
בבולגרית ובאוקראינית משתמשים באות Й כתחילת הגייה של י' עיצורית (йо, יוֹ), כפי שמשתמשים ברוסית ובבלארוסית באות Ё.
הערות שוליים

↑  להסבר אודות י' עיצורית, ראה בערך כתיב מלא.
ערך זה הוא קצרמרבנושא בלשנות. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ו.
Torch

Torch היא ספריית קוד פתוח ללמידה חישובית, תשתית לחישוב מדעי, ושפת תסריט המבוססת על שפת התכנות לואה. הספרייה מספקת מגוון רחב של אלגוריתמים ללמידה עמוקה, ומשתמשת בשפת התסריט LuaJIT במימוש אחורי בשפת C. פיתוח הספרייה הופסק ב-2018, אך עם זאת, ספריית PyTorch המתבססת עליה המשיכה בפיתוח פעיל.
torch

החבילה הבסיסית ב-Torch היא torch. החבילה מספקת ממשק עבודה נוח עם מערכים N ממדים או טנזורים ובפרט אינדוקס, חיתוך, שחלוף, הסבת טיפוסים, שינוי גודל, שיתוף אחסון ושכפול. אובייקט זה נמצא בשימוש נרחב בחבילות שונות ומהווה את האובייקט הבסיסי בספרייה. הטנזור תומך גם בפעולות מתמטיות כמו מקסימום, מינימום, סכימה, התפלגויות סטטיסטיות, ופעולות סטנדרטיות מתמטיות סטנדרטיות של BLAS.
להלן דוגמה לשימוש ב-Torch דרך מפרש אינטראקטיבי:
> a = torch.randn(3,4)

> =a
-0.2381 -0.3401 -1.7844 -0.2615
 0.1411 1.6249 0.1708 0.8299
-1.0434 2.2291 1.0525 0.8465
[torch.DoubleTensor of dimension 3x4]

> a[1][2]
-0.34010116549482

> a:narrow(1,1,2)
-0.2381 -0.3401 -1.7844 -0.2615
 0.1411 1.6249 0.1708 0.8299
[torch.DoubleTensor of dimension 2x4]

> a:index(1, torch.LongTensor{1,2})
-0.2381 -0.3401 -1.7844 -0.2615
 0.1411 1.6249 0.1708 0.8299
[torch.DoubleTensor of dimension 2x4]

> a:min()
-1.7844365427828
ספריית torch מאפשרת גם תכנות מונחה-עצמים וסריאליזציה באמצעות פונקציות שימושיות. פונקציית torch.class(classname, parentclass)יכולה לשמש כדי ליצור יצרני אובייקטים. כאשר הבנאי נקרא, torch מתאחל ומגדיר טבלת לואה עם metatable המוגדרת על ידי המשתמש ובכך הופך את הטבלה לאובייקט.
nn

חבילת nn משמשת לבניית רשתות עצביות מלאכותית. היא מחולקת לאובייקטים מודולריים המשתפים ממשק משותף Module, הכולל פונקציות forward ו־backward המבצעים היזון קדמי (feedforward) ופעפוע אחורנית (backpropagate) בהתאמה. את המרכיבים הבסיסים ברשת כמו שכבות אקטיבציה ניתן ליצור מ-Linear,‏ Tanh ו־Max. ניתן להרכיב מודלים מורכבים Sequential,‏ Parallel ו־Concat. המבנה המודולרי מאפשר גזירה אוטומטית מסדר ראשון.
דוגמה להגדרת פרספטרון רב שכבתי:
> mlp = nn.Sequential()
> mlp:add(nn.Linear(10, 25) ) -- 10 input, 25 hidden units
> mlp:add(nn.Tanh() ) -- some hyperbolic tangent transfer function
> mlp:add(nn.Linear(25, 1) ) -- 1 output
> =mlp:forward(torch.randn(10))
-0.1815
[torch.Tensor of dimension 1]
פונקציות הפסד (Loss) ממומשות באמצעות תת-מחלקות של Criterion, שלו ממשק דומה לשל Module. פונקציות הפסד נפוצות הן שורש ממוצע הריבועים של השגיאה הממומש באמצעות MSECriterion ואנטרופיה משותפת הממומשת באמצעות ClassNLLCriterion.
בספרייה קיימת גם מחלקה StochasticGradient המשמשת לאימון הרשת באמצעות גרדינט סטוכסטי (SGD).
בראש שלי (אלבום)

בראש שלי הוא אלבום הבכורה של צמד ההיפ הופ הישראלי שרק וצוקוש, יצא לאור ב-1 באוגוסט 2019 דרך תאקט רקורדס ו-NMC.
סינגלים

בראש שלי - יצא לאור ב-6 בדצמבר 2018 כסינגל הראשון מתוך האלבום. בשיר משתתף הזמר עידן רז.
עם האחים - יצא לאור ב-29 בינואר 2019 כסינגל השני מתוך האלבום. בשיר משתתף הראפר אודימן.
אל תשגע אותי - יצא לאור ב-19 במרץ 2019 כסינגל השלישי מתוך האלבום. בשיר משתתפים הראפרים טדי נגוסה, ויק, טי.או.בי, 9 מילימטר, דראפט וליעד מאיר.
חמסה חמסה - יצא לאור ב-18 באפריל 2019 כסינגל הרביעי מתוך האלבום. בשיר משתתף הזמר אלמוג טבקה.
למה כל הדרמה - יצא לאור ב-21 ביולי 2019 כסינגל החמישי מתוך האלבום. השיר כולל קולות רקע של אניס נקש ועידן רז
ממשיך הלאה - יצא לאור ב-27 בפברואר 2020 כסינגל השישי והאחרון מתוך האלבום. בשיר משתתף אלמוג טבקה.
רשימת רצועות

| מס' | שם | משך |
| --- | --- | --- |
| 1. | בראש שלי (בשיתוף עידן רז)   | 4:28 |
| 2. | הסקיט של לירון  | 0:55 |
| 3. | עם האחים (בשיתוף אודימן)   | 4:14 |
| 4. | אגו  | 3:05 |
| 5. | מה שבא לי  | 3:28 |
| 6. | חלומות  | 3:01 |
| 7. | בוקר  | 3:01 |
| 8. | אח שלי גיבור  | 3:19 |
| 9. | תהיה בריא  | 4:11 |
| 10. | חמסה חמסה (בשיתוף אלמוג טבקה)   | 3:23 |
| 11. | עדיין (בשיתוף וייב איש)   | 3:58 |
| 12. | אל תשגע אותי (בשיתוף טדי נגוסה, ויק, טי.או.בי, 9 מ"מ, דראפט וליעד מאיר)   | 5:59 |
| 13. | צוקוש פריסטייל סקיט  | 1:28 |
| 14. | ילדים טובים  | 2:21 |
| 15. | ממשיך הלאה (בשיתוף אלמוג טבקה)   | 4:12 |
| 16. | אוריג'ינל  | 4:03 |
| 17. | עין במר בוכה (בשיתוף דראפט וניתן בן ארי)   | 6:15 |
| 18. | למה כל הדרמה סקיט  | 0:31 |
| 19. | למה כל הדרמה  | 4:20 |
| לייבל משפחת תאקט |
| --- | --- | --- |
| אמנים | סאבלימינל • האולטראס • שרק וצוקוש • יאנג דיג'יי |  |
| חברים לשעבר | אילן בבילון • גבריאל בטלר • הצל • שי 360 • סיוון • בוסקילז • עומרי "69" סגל • דן "מטרו" פרבר • רון "סקיי" נשר • איציק שמלי • מור אפרת ביטון • אופיר מלול |  |
| אלבומים | ישראלים עצבניים אחד אחד • האור מציון • האור והצל • אולסטארז • חי • בדיוק כשחשבתם שהכל נגמר • איציק שמלי • לא שם זין • דף חדש • כולם רוצים את האמת • סיפור אהבה • Jew-Niversal • נלחם בשביל עצמי • הכל טוב • צבע לחיים • איזה לילה הולך להיות • בראש שלי |  |
| אלבומי אוסף | אני תל אביבי • פזצטא • היצירה שלי |  |
קוסה (קבוצה אתנית)

| --- | --- |

ילדים בני קוסה מאזור טרנסקאי
 אוכלוסייה
 7.9 מיליון (הערכה)
 ריכוזי אוכלוסייה עיקריים
 דרום אפריקה דרום אפריקה
 שפות
 קוסה, אך גם זולו, אנגלית, אפריקנס
 דת
 אמונות אפריקניות מסורתיות, נצרות
 קבוצות אתניות קשורות
 נגוני, זולו, בסותו, קויסאנים
קוֹסָה (Xhosa, ‏האזנהקובץ:Xhosa.ogg‏Ⓘ‏) הוא עם של דוברי שפות בנטו החיים לאורך דרומה של דרום אפריקה.
הקוסה, שלהם שפה משלהם (איסיקוֹסה, isiXhosa), מתחלקים לקבוצות-משנה שלהן זיקה ומורשת ספציפיות המבחינות אך גם מקשרות ביניהן. הקבוצות העיקריות הן בקה (Bhaca), בּוֹמְוונה (Bomvana), מְפנגוּ (Mfengu), מְפּוֹנדוֹ (Mpondo), מְפונדומיסה (Mpondomise), קֶסִיבּה (Xesibe), ותמבוּ (Thembu). השם "קוסה" מקורו בשמו של מנהיג אגדי בשם אוּקוֹסה; תאוריה אחרת גורסת כי מקורו של השם הוא מילה שמצויה בניבים בושמנים ומשמעותה "פראי" או "זועף", כשאל בני הקוסה (amaXhosa) מיוחסת ה"פראות".
כיום מפוזרים כ-8 מיליון בני קוסה ברחבי דרום אפריקה, וקוסה היא השפה השנייה בתפוצתה במדינה אחרי שפת הזולו, קרובתה. שלטון האפרטהייד שהתקיים עד 1994 כפר באזרחותם השווה של בני הקוסה תחת הרפובליקה הדרום-אפריקנית וביקש להגבילם לתחומי חבלי הניהול העצמי של הבנטוסטנים טרנסקאי וסיסקאי; כיום נכללים שניהם בפרובינציית הכף המזרחי שהיא המאוכלסת ביותר בבני הקוסה מבין הפרובינציות השונות.
בני קוסה רבים חיים גם בקייפטאון (iKapa), באיסט לונדון (iMonti) ובפורט אליזבת (iBhayi).
היסטוריה

אבותיהם של הקוסה הגיעו מאזור האגמים הגדולים בנדידה ממושכת דרומה. כשהגיעו המתיישבים ההולנדים (אמצע המאה ה-17) כבר היו בני הקוסה מבוססים במזרח דרום-אפריקה, בין היתר באזור דרבן של היום. הם והלבנים פגשו אלו את אלו לראשונה בראשית המאה ה-18. לקראת סוף אותה מאה כבר ניטש עימות בין הבורים שנדדו מקייפטאון מזרחה, לבין כפריים מבני קוסה באזור נהר הדג הגדול בכף המזרחי. במהלך שנים של לחימה בתחילת המאה ה-19, נדחקו הקוסה מזרחה בידי הכוחות הקולוניאליים הבריטים, ובשנים העוקבות נעו רבים מהם מערבה כתוצאה מלחץ שהפעילה תנועת התפשטות ענפי הזולו שהיגרו מצפון. להיחלשות יכולת העמידה של הקוסה בפני ההתרחבות הקולוניאלית האירופאית תרמו רעב המוני ופיצולים פוליטיים באמצע המאה ה-19.
כיום, בני קוסה מהווים רוב בצמרת מפלגת השלטון הקונגרס הלאומי האפריקני.