stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
אנדרבורי

שונית באי אנדרבורי
האי אנדרבורי או האי אדרבורי (באנגלית: Enderbury Island או Ederbury Island) הוא אטול קטן, בלתי מיושב, הנמצא 63 ק"מ דרום מזרחית לאי קנטון במרכז האוקיינוס השקט. האי מהווה חלק מאיי פניקס השייכים לקיריבטי. אורכו של האטול 4.8 ק"מ ורוחבו 1.6 ק"מ. את האטול מקיפות שוניות אלמוגים המגיעות למרחק של בין 60 ל-200 מטרים מחופי האטול. האטול שטוח ועליו צמחייה של שרכים נמוכים ומספר מועט של עצים.
הלגונה של האטול קטנה ביותר.
היסטוריה

האטול התגלה בשנת 1823 על ידי משלחת ציד לווייתנים, ונקרא על שם סמיואל אנדרבי (Samuel Enderby), בעליה של חברת ציד הלווייתנים, כאשר השם נכתב בשגיאת כתיב. בשנת 1860 הכריזה ארצות הברית על שליטתה באי מכוח חוק איי הגואנו משנת 1856, והחלה בכריית גואנו במקום. כריית הגואנו הגיעה לשיאה בשנת 1870, כאשר חברת גואנו הפניקס (Phoenix Guano Company) כרתה בתקופה של 64 יום כמות של 6,000 טונות גואנו. בשנת 1877 עזבה החברה האמריקאית את האי, וחברת כרייה בריטית השתלטה על האי והמשיכה בכריית הגואנו, אולם כרייה זו לא הייתה רווחית בשל הניצול האמריקאי של המרבצים. בשנת 1938 העביר נשיא ארצות הברית פרנקלין דלאנו רוזוולט את האטול (וכן את האי קנטון), לשליטת משרד הפנים של ארצות הברית בשל חשיבותם האסטרטגית, שכן האיים אפשרו חניית ביניים למטוסי חברת פאן אמריקן נתיבי אוויר עולמיים, ובכך איפשרו טיסות לאוסטרליה ולניו זילנד. בפועל לא נעשה שימוש באי למטרה זו. באותה שנה התיישבו באי ארבעה מתיישבים במטרה להבטיח את השליטה האמריקאית בו, אולם בשנת 1939 הסכימו הממלכה המאוחדת וארצות הברית על חלוקת השליטה באי. ב-1942, בשל מלחמת העולם השנייה, פונו המתיישבים והבניינים באי נהרסו על מנת שלא יעשה בהם שימוש על ידי צבא יפן.
Fallout 3

| --- | --- |

 כללי
 תאריך הוצאה:  28 באוקטובר 2008
 סוגה:  משחק פעולה-תפקידים
 פיתוח:  Bethesda Game Studios
 הוצאה לאור:  Bethesda Softworks
 ארץ מקור:  ארצות הברית 
 שפות:  גרמנית, צרפתית, איטלקית, ספרדית, אנגלית, רוסית 
 הפצה:  הפצה דיגיטלית Blu-ray DVD
 עיצוב:  Emil Pagliarulo   Joel Burgess
 סדרה:  Fallout
 דרישות תוכנה
 מנוע משחק:  Gamebryo Havok Physics
 מצבי משחק:  שחקן יחיד
 פלטפורמות:  Microsoft Windows,פלייסטיישן 3, Xbox 360
 מדיה:  ינון צור
 המשחק הקודם:  Fallout 2
 המשחק הבא:  Fallout: New Vegas
 דרישות מערכת
 מעבד:  Pentium 4 @ 2.4 GHz or Equivalent
 זיכרון:  1GB System RAM / 2GB System RAM
 כרטיס מסך:  nVidia GeForce 6800 / ATI Radeon X850
 אתר רשמי
 
Fallout 3 הוא משחק פעולה-תפקידים בעולם פתוח אשר פותח על ידי חברת Bethesda Game Studios. זהו המשחק השלישי בסדרת משחקי Fallout. המשחק יצא בתחילה לשווקים באמריקה הצפונית, אירופה ואוסטרליה באוקטובר 2008, ובהמשך יצא לשווקים ביפן בחודש דצמבר 2008. המשחק פועל במחשבים אישיים על מערכות הפעלה מסוג Microsoft Windows, ובקונסולות משחק מסוג פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360.
Fallout 3 התקבל היטב על ידי מבקרים וקיבל מספר פרסים. קבוצת NPD העריכה כי Fallout 3 מכר מעל 610,000 יחידות במהלך החודש הראשון של שחרורו באוקטובר 2008. מאז שהמשחק יצא לראשונה לשווקים חברת Bethesda Game Studios הוציאה לשווקים 5 תוספות שונות למשחק.
עלילת המשחק

עלילת המשחק מתרחשת בשנת 2277, 36 שנים לאחר עלילת המשחק הקודם בסדרה ו-200 שנים לאחר האפוקליפסה הגרעינית שהחריבה את עולמו של המשחק בעתיד, שבו סכסוכים בינלאומיים בין ארצות הברית וסין הגיעו לשיא במלחמה ב-2077, עקב המחסור בעתודות נפט שניהלו את הכלכלות של שתי המדינות. השחקן הוא תושב כספת 101, מקלט הישרדות על ידי וושינגטון די.סי. שנועד להגן על עד 1,000 בני אדם מהנשורת הגרעינית. כאשר אביו של השחקן (The Lone Wanderer, "הנודד הבודד") נעלם מן הכספת בנסיבות מסתוריות, המפקח של הכספת, שולח את כוחות הביטחון אחרי השחקן, שנאלץ לברוח מה-Vault אל תוך ההריסות של וושינגטון כדי לאתר את אביו, ג'יימס (בדיבובו של ליאם ניסן). לאורך הדרך השחקן נעזר במספר הניצולים שעוזרים לו להילחם באויבים המאכלסים את האזור, הידועה כ"שממת הבירה" ("Capital Wasteland").
במהלך המשחק, מחפש הנודד הבודד את אביו בשממת הבירה עד שמוצא אותו, ועוזר לו להחיות את הפרויקט שבו עסק טרם התקבל כחבר בכספת 101 – פרויקט טיהור מי נהר הפוטומק. במהלך העבודה על הפרויקט באנדרטת ג'פרסון, חיילי האנקלייב (Enclave) – ארגון רודני שירש את ממשלת ארצות הברית – מנסים להשתלט על הפרויקט לצרכיהם בפיקוד הקולונל אוגוסטוס אוטום. ג'יימס מחבל במערכת הטיהור, ומשתחררת קרינה רדיואקטיבית קטלנית שהורגת אותו לצד חלק מחיילי האנקלייב. לאחר שניסיון ההשתלטות של האנקלייב כושל, הנודד הבודד בורח עם חיילי אחוות הברזל (Brotherhood of Steel, ארגון בעל אופי צבאי) שנתנו חסות לפרויקט. בהמשך, עת הנודד הבודד חיפש בכספת 87 הנטושה ערכה טכנולוגית שנחוצה לפרויקט הטיהור, הוא נחטף בידי האנקלייב לבונקר שלהם, שם אוטום מנסה למרוד בנשיא, ג'ון הנרי עידן (Eden). הנשיא עידן רוצה לדבר עם הנודד על מנת להטיל עליו משימה – להוסיף לפרויקט הטיהור רכיב סודי שיהרוג את כל מי שהושפע מהקרינה הרדיואקטיבית בשממה, מה שיגרום בפועל למותם של רוב תושבי הסביבה שיצרכו את המים המטוהרים.
בסוף המשחק, חוזר הנודד חוזר אל וושינגטון די.סי, ומצטרף אל אחוות הברזל בקרב להשבת האנדרטה מידי האנקלייב. בשיא המשחק, נערך עימות בין הנודד לקולונל, ולאחריו הנודד הבודד צריך לבחור: האם להקריב את עצמו בהצלת פרויקט הטיהור שעומד להתפוצץ, או לתת למקום להיהרס. כמו כן, עליו לבחור אם להכניס את הרכיב של הנשיא עידן למערכת הטיהור, ובכך להרוס את מפעל חייו של אביו.
משחקיות > V.A.T.S.

The Vault-Tec Assisted Targeting System או V.A.T.S ממלא חלק חשוב בלחימה. תוך שימוש ב־V.A.T.S, קרב בזמן אמת מושהה. פעולות שונות עולות נקודות פעולה, להגביל את פעולותיו של כל לוחם בתורו, והשחקן יכול להתמקד באזורי גוף ספציפיים להתקפות כדי לגרום פציעות ספציפיות; יריות בראש יכולות לשמש להרג מהיר או מסנוור, יכולה להיות ממוקדות ברגליים כדי להאט את האויבים, ניתן לנטרל את היריבים על ידי ירי בנשק שלהם, השימוש ב־V.A.T.S גם מבטל את רוב האלמנטים של גוף הראשון והשחקן גם לא מסוגל לזוז.
משחקיות > תכונות

המשחק מתחיל עם הדמות הראשית כתינוק בן יום, התינוק קורא ספר ילדים שכותרתו היא "אתה מיוחד" (You're SPECIAL), שבו השחקן יכול להגדיר את התכונות העיקריות של הדמות: כוח, תפיסה, סיבולת, כריזמה, אינטליגנציה, זריזות, ומזל. הדמות זוכה לסט של מיומנויות עם רמות בסיס שנקבעו על ידי תכונות אלה. בגיל 10, השחקן מקבל (Pip-Boy (Personal Information Processor, מכשיר אלקטרוני שמאפשר לשחקן לגשת לתפריט עם מפות, נתונים ופריטים. בגיל 16 השחקן עושה את מבחן הכישרון (G.O.A.T.) כדי לקבוע את שלוש המיומנויות שבהן ירצה להתמקד.
פיתוח > Interplay

בהתחלה Fallout 3 פותח על ידי Black Isle Studios, 
Black Isle Studio נמצא בבעלות Interplay, תחת השם העבודה של Van Buren. הם פיתחו גם את 2 Fallout וגם את Fallout.
כאשר Interplay פשטו את הרגל וסגרו את Black Isle Studios לפני שהם יכולו לסיים לפתח את המשחק. הרישיון לפתח את Fallout 3 נמכר ב- $ 1,175,000 לBethesda Softworks, הידוע המפתחת של סדרת המשחקים The Elder Scrolls.
פיתוח > Bethesda Softworks

Bethesda Softworks התחילה לעבוד על Fallout 3 ביולי 2004 אבל הפיתוח העיקרי לא החל עד לאחר The Elder Scrolls IV: Oblivion ותוספות הקשורות אליו הושלמו. ליאם ניסן לוהק כקולו של אביו של השחקן. במהלך הריאיון עם העיתון הרשמי של Xbox ב 21 במרץ 2008, טוד הווארד גילה כי המשחק התרחב לכמעט אותו היקף כמו Oblivion.היו במקור לפחות 12 גרסאות של סיום המשחק, אבל עם פיתוח נוסף זה התרחב ליותר מ 200 הצירופים האפשריים בגרסה הסופית, שכולן נקבעים על ידי הפעולות שננקטו על ידי השחקן.
פיתוח > הקול

ליאם ניסן שיחק את קולו של ג'יימס, רון פרלמן כקריין של המשחק, מלקולם מקדואל כנשיא, Craig Sechler שיחק את קולו של בוץ', אודט אנאבל שיחקה את אמטה, די בראדלי בייקר, Wes Johnson,Paul Eiding גם סיפקו גם קול למשחק.
הרחבות > Operation Anchorage

ההרחבה הראשונה למשחק:
ארגון ה-Brotherhood Outcasts מצאו מתקן VSS, מתחם טרום מלחמה של פתרונות אסטרטגיים וירטואליים, והם מנסים לפרוץ את הדלת של VSS הנשקייה שהם חושבים שמכיל ציוד לחימה מתקדם וכלי נשק. הדרך היחידה לפרוץ את הדלת היא להשתמש בסימולציה צבאית וירטואלית (Operation Anchorage) והדרך היחידה להיכנס לסימולציה היא באמצעות ה־Pip-Boy 3000. אתה נכנס לסימולציה צבאית שמראה באחד הקרבות הגדולים ביותר, השחרור של אנקורג', אלסקה מפני הפולשים קומוניסטים הסינים.
הרחבות > The Pitt

ההרחבה השנייה,
המקום הזה היה פעם המרכז התעשייתי של העולם שלפני המלחמה. אנשיה נגועים במחלות ומגפות בזיהום ומוטציה, וניתן למצוא שם Trogs שהן מוטציות אכזריות, כלי נשק חדשים וקטלניים כמו AutoAxe וגם silenced assault rifle, והשחקן יחליט את גורלם של העבדים וסוחרי העבדים שקוראים למקום בית.
The Pitt מאפשר לך לנסוע לשרידים פוסט אפוקליפטי של פיטסבורג, פנסילבניה, והסתבכו בסכסוך בין עבדים והאדונים שלהם. חקור את היישוב שנהרס על ידי זמן, הזנחה, קרינה גרעינית והאויבים חדשים, כלי נשק חדשים, ועוד הרבה יותר.
הרחבות > Broken Steel

ההרחבה השלישית היא המשך ל־Fallout 3. הרחבה זו נותנת לשחקן את האפשרות להמשיך את המשחק אחרי שסיים אותו, ולהמשיך את הקרב נגד ה-Enclave.
השחקן מצטרף לשורות של The Brotherhood of Steel כדי לפטור את Wasteland מה־Enclave, ההרחבה הזאת נותנת לך את האפשרות לראות את מה שג'יימס עשה במשך השנים בפרויקט המים נקיים, וההרחבה תאפשר לך לשחקן להחליט אם להדביק את Project Purity עם FEV או לא להדביק את 
Project Purity עם ה־FEV
הרחבות > Point Lookout

ההרחבה הרביעית
Point Lookout מתרחש בשטח חדש בשממה, ומוסיף הרפתקה מסתורית ופתוחה. Point Lookout מתרחש בשטח ביצות חדש עם משימות ואויבים חדשים.
בניגוד לתוספות אחרות, השחקן לא צריך להשלים את המשימה העיקרית על מנת לנסוע חזרה לשממה (Capital Wasteland). בתנאי שהם יכולים לשלם את עלות הכרטיס.
הרחבות > Mothership Zeta

ההרחבה החמישית והאחרונה למשחק.
השחקן מקבל שידור רדיו לא מובן שמוביל אותו לחללית חייזרים שהתרסקה, השחקן עולה לחללית האם של החייזרים (Mothership Zeta) על ידי קרן אור ושם הוא יפגוש אסירים אחרים שנחטפו במשך הזמן. לאחר שהשחקן מוצא את עצמו בחללית החייזרים עושים עליו ניסוי רפואי. במהלך הניסוי השחקן מתעלף ומתעורר בתא עם אסיר נוסף.
The Pitt לוגו.
אנרגיה סולארית מהחלל

אנרגיה סולארית מהחלל (בראשי תיבות SBSP) הוא רעיון להציב פאנלים לייצור חשמל בחלל ולהעביר את האנרגיה המיוצרת לשימוש על פני כדור הארץ.
שימוש באנרגיה סולארית כדי להפעיל את מערכות החשמל של החלליות מנוצלת באופן רחב. לרוב משתמשים בפאנלים סולאריים פוטו-וולטאיים להפקת חשמל מאור השמש.
היסטוריה

בשנת 1941 פרסם סופר המדע הבדיוני אייזק אסימוב את הסיפור הקצר של המדע הבדיוני "הגיון", בו תחנת חלל מעבירה אנרגיה שנאספה מהשמש לכוכבי לכת שונים באמצעות קרינת מיקרוגל. מושג ה-SBSP, הידוע במקור בשם מערכת אנרגיה סולארית לוויינית (SSPS), תואר לראשונה בנובמבר 1968. בשנת 1973 קיבל פיטר גלזר פטנט אמריקני מספר 3,781,647 עבור שיטת העברת הכוח שלו למרחקים ארוכים (למשל, ממשטח מקומי אל פני כדור הארץ) באמצעות מיקרו-גלים מאנטנה גדולה מאוד (עד קילומטר רבוע) בלוויין לאחד גדול בהרבה, שכונה כיום rectenna, על האדמה.
גלזר היה אז סגן נשיא בארתור ד. ליטל בע"מ (ADL). נאס"א חתמה על חוזה עם ADL כדי להוביל ארבע חברות נוספות במחקר רחב יותר בשנת 1974. הם גילו כי אף על פי שיש לרעיון כמה בעיות מרכזיות - בעיקר ההוצאות הכרוכות בשיגור הציוד למסלול וחוסר ניסיון בפרויקטים בסדר גודל זה בחלל - הוא היה מספיק מבטיח לזכות בחקירה ומחקר נוסף.
בין 1978 ל-1986 אישר הקונגרס של ארצות הברית למחלקת האנרגיה של ארצות הברית (DoE) ולנאס"א לחקור במשותף את הרעיון. הם ארגנו את תוכנית פיתוח והערכה של מערכת הכוח הלוויינית. המחקר הוא עדיין הנרחב ביותר שנערך עד כה (בתקציב של 50 מיליון דולר). פורסמו מספר דוחות הבוחנים את היתכנותו ההנדסית של פרויקט הנדסי כזה.
יתרונות וחסרונות > יתרונות

לתפיסת SBSP (אנרגיה סולארית מהחלל) יש כמה יתרונות עיקריים לעומת הצבת פאנלים לייצור חשמל על פני כדור הארץ:
עוצמת שמש קבועה יחסית וחזקה
העדר חסימות כמו גזים אטמוספיריים, עננים, אבק ואירועי מזג אוויר אחרים. כתוצאה מכך, העוצמה במסלול היא כ-144% מהעוצמה המרבית הניתנת להשגה על פני כדור הארץ.
לוויין יכול להיות מואר לאורך 99% מהזמן, ולהיות בצלו של כדור הארץ לכל היותר 72 דקות בלבד ללילה בנקודת השוויון של האביב והסתיו בחצות הלילה המקומי. לוויינים מקיפים יכולים להיחשף לרמה גבוהה באופן עקבי של קרינת שמש, לרוב למשך 24 שעות ביממה, ואילו לוחות סולאריים על פני כדור הארץ אוספים כיום חשמל בממוצע של 29% מהיום.
ניתן להפנות במהירות יחסית את הכוח ישירות לאזורים הזקוקים לו ביותר. לוויין איסוף יכול לכוון את הכוח לפי דרישה למיקומי שטח שונים על בסיס עומסים בסיסיים גאוגרפיים או צריכת עומס שיא.
אין הפרעות של צמחים וחיות בר.
עם יישומים בקנה מידה גדול מאוד, במיוחד בגבהים נמוכים יותר, זה עשוי להפחית את קרינת השמש הנכנסת המגיעה אל פני כדור הארץ. דבר רצוי כנגד ההשפעות של ההתחממות הגלובלית.
יתרונות וחסרונות > חסרונות

לתפיסת SBSP יש גם מספר בעיות:
העלות הגדולה של שיגור לוויין לחלל. עבור 6.5 קג"מ / קילוואט, העלות להצבת לוויין חשמל במסלול גאוסטציונרי אינה יכולה לעלות על 200 $ / ק"ג אם עלות ההספק אמורה להיות תחרותית.
אופטיקה למיקרוגל דורשת סולם GW עקב התפשטות קרן דיסק אוורירית. בדרך כלל דיסק משדר של 1 ק"מ במהירות של 2.45 ג'יגה הרץ מתפשט ל-10 ק"מ במרחק כדור הארץ.
חוסר יכולת להגביל את העברת הכוח בזוויות קרניים קטנטנות. לדוגמה, קרן של 0.002 מעלות (7.2 שניות קשת) נדרשת להישאר בטווח של קילומטר אחד שמקבל יעד אנטנה מגובה מסלול גאוסטציונרי. מערכות העברת הכוח האלחוטיות הכי כיווניות המתקדמות ביותר החל משנת 2019 פזרו את חצי רוחב קרן הכוח שלהן על פני לפחות 0.9 מעלות קשת.
אי נגישות: תחזוקת פאנל סולארי על בסיס כדור הארץ היא פשוטה יחסית, אך בנייה ותחזוקה של לוחות סולאריים בחלל בדרך כלל תיעשה טלרובוטי. בנוסף לעלות, אסטרונאוטים העובדים במסלול גאוסטציונרי (מסלול כדור הארץ גיאוסינכרוני(geosynchronous)) חשופים לסכנות קרינה גבוהות שאינן מתקבלות על הדעת, ועלותן כאלף פעמים יותר מאותה משימה שנעשתה טלרובוטית.
סביבת החלל עוינת; לוחות PV (אם משתמשים בהם) סובלים פי 8 מבלאי בהשוואה לאם הם היו על כדור הארץ (למעט במסלולי מסלול המוגנים על ידי המגנטוספרה (magnetosphere)).
פסולת חלל מהווה סכנה משמעותית לחפצים גדולים בחלל, במיוחד למבנים גדולים כמו מערכות SBSP העוברים דרך הפסולת שמתחת ל-2000 ק"מ. הסיכון להתנגשות מצטמצם הרבה במסלול גאוסטציונרי מכיוון שכל הלוויינים נעים לאותו כיוון קרוב מאוד לאותה מהירות.
תדר השידור של קישור הקישור למיקרוגל (אם נעשה בו שימוש) ידרוש בידוד מערכות ה-SBSP הרחק מלוויינים אחרים. שטח המסלול הגאוסטציונרי כבר מנוצל היטב וזה נחשב לא סביר שאיגוד הטלקומוניקציה הבינלאומי יאפשר השקת SPS.
ממדים והעלות המקבילה של תחנת הקבלה בשטח. העלות הוערכה במיליארד דולר עבור 5 ג'יגה-וואט על ידי חוקר SBSP, קית ג'הנסון.
הפסדי אנרגיה במהלך מספר שלבי המרה מפוטונים לאלקטרונים לפוטונים חזרה לאלקטרונים.
קשה מלכתחילה לסילוק חום במערכות כוח בחלל, אך הופך לבלתי נוח כאשר החללית כולה נועדה לקלוט כמה שיותר קרינת שמש. מערכות בקרה תרמית חללית מסורתיות כמו מקרינים עלולות להפריע לפאנלים סולאריים או משדרי כוח.
ההשפעות של קרינת והפחתות הקרינה

החלל מכיל רמות משתנות של קרינה אלקטרומגנטית כמו גם קרינה מייננת. חלקיקים אנרגטיים סולריים וקרניים קוסמיות גלקטיות הם שני מקורות הקרינה המעניינים אותנו.
חגורות ואן אלן מכילות בעיקר פרוטונים ואלקטרונים ואילו ה-GCR מכיל נוקלאונים מיוננים שנעים בין הליום לאורניום.
לוחות סולאריים יחוו בלאי של יעילות לאורך זמן כתוצאה משני סוגי הקרינה.
כיסוי הפאנל בזכוכית בורוסיליקט עשויה לגרום לאובדן יעילות של 5-10% לשנה.
חיפוי זכוכית אחר, כגון סיליקה התמזגה וכוסות עופרת, עשוי להפחית את אובדן היעילות לפחות מ־1% לשנה.
קצב הבלאי הוא פונקציה של ספקטרום השטף ההפרש והמינון המיינן הכולל.
תיאור כללי של המערכת
אפתיאנוראיים

| אפתיאנוראיים |
| --- | --- |

מיון מדעי
ממלכה:: בעלי חיים
מערכה:: מיתרניים
על־מחלקה:: בעלי ארבע רגליים
מחלקה:: עופות
סדרה:: ציפורי שיר
תת־סדרה:: תרופודה
משפחה:: אפתיאנוראיים
שם מדעי
 Ephthianuridae

אפתיאנוראיים (שם מדעי: Ephthianuridae) היא משפחת עופות טרופיים קטנה החיה באוסטרליה ובעבר הייתה שייכת למשפחת הדבשניים. גם כיום רוב החוקרים משייכים אותה למשפחה זו. היא כוללת שני סוגים וחמישה מינים.
ציפורים אלה דומות לדבשניים אך בעלות מקור קצר יותר. גופן לבן עד אדום והמקור מחודד וקצר. עפים ברחבי היערות והערבות של אוסטרליה וניזונים מצוף וחרקים.
מיון

משפחה אפתיאנוראיים (Ephthianuridae)
סוג ומין יחיד Ashbyia lovensis
סוג Epthianura
מין Epthianura albifrons
מין Epthianura aurifrons
מין Epthianura crocea
מין Epthianura tricolor
אפריליה (עיר)

| --- | --- |
סמל אפריליהסמל אפריליה

 מדינה:  איטליה איטליה
 מחוז:  לאציו לאציו
 נפה:  לאטינה
 ראש העיר:  דומניקו ד'אלסיו   Domenico D'Alessio
 שפה רשמית:  איטלקית
 תאריך ייסוד:  1936
 שטח:  177.7 קמ"ר
 גובה:  80 מטרים
 אוכלוסייה:  ‏
  ‑ בעיר:  74,126 (1 בינואר 2023)
 קואורדינטות:  41°35′00″N 12°39′00″E﻿ / ﻿41.583333333333°N 12.65°E﻿ / 41.583333333333; 12.65 
 אזור זמן:  UTC +1
 http://www.comune.aprilia.latina.it/
  מפת מיקום  מפה מפורטת   (למפת איטליה מוגדלת) בארי נאפולי בולוניה רומא מילאנו טורינו קליארי פלרמו פירנצה ונציה קטנזארו סיציליה סרדיניה קור. צרפת שווייץ אוסטריה סלובניה הונגריה קרואטיה בוסניה והרצגובינה  מ. תוניסיה אלג'יריה הים האדריאטי  הים הטירני הים הליגורי  הים התיכוןאפריליה(למפת איטליה רגילה) בארי נאפולי בולוניה רומא מילאנו טורינו קליארי פלרמו פירנצה ונציה קטנזארו סיציליה סרדיניה קור. צרפת שווייץ אוסטריה סלובניה הונגריה קרואטיה בוסניה והרצגובינה  מ. תוניסיה אלג'יריה הים האדריאטי  הים הטירני הים הליגורי  הים התיכוןאפריליה(למפת לאציו רגילה) רומא לאטינה גווידוניה מונטצ'ליו פיומיצ'ינו ויטרבו פומציה טיבולי צ'יוויטווקיה קמפניה מו. אברוצו אומבריה מארקה טוסקנה הים הטירניאפריליה(למפת לאציו מוגדלת) רומא לאטינה גווידוניה מונטצ'ליו פיומיצ'ינו ויטרבו פומציה טיבולי צ'יוויטווקיה קמפניה מו. אברוצו אומבריה מארקה טוסקנה הים הטירניאפריליה  he tabBackground:;tabBorder:#aaa;defaultTab:0;
אפריליה (באיטלקית: Aprilia) היא עיר בנפת לאטינה שבמחוז לאציו שבמרכז איטליה. העיר ממוקמת במרחק של 35 ק"מ מבירת איטליה, רומא.
היסטוריה

אפריליה נוסדה ב-25 באפריל 1936 על ידי ממשלת איטליה הפשיסטית. מיזם טיוב הקרקע, ביוזמתו של בניטו מוסוליני, היה מבוסס על רצונו להציע לאזרחי איטליה מקומות מגורים ועבודה במרחק לא רב מהערים הגדולות. אפריליה הייתה חלק ממיזם אזורי על שטח שהיה חלק משטחה של נפת רומא והייתה העיר הרביעית שהוקמה במסגרת מיזם זה. שמה של העיר לקוח מהמונח בשפה הלטינית "ונוס הפורה" (Venus Aprilia).
ב-1929 לאחר ניסיונות חוזרים ונשנים, החלו עבודות טיוב הקרקע באזור, שמשכו אליהם אנשים רבים שהגיעו מטרנטו, מפריולי ומאמיליה-רומאניה. בסוף שנת 1931 החל השלב העיקרי בעבודות. בירוא יערות בוצע בכל האזור, ביצות יובשו, האדמה נחרשה ונבנו בתים.
בינואר 1944 במלחמת העולם השנייה חרבה העיר ותושביה נסו ממנה כפליטים. בשנות החמישים יושבה העיר מחדש על ידי איטלקים שהגיעו ממושבותיה לשעבר של איטליה בצפון אפריקה וענף גידול גפן היין פותח מחדש. בהמשך התפתחה באזור חקלאות תעשייתית מודרנית והיה זה הצעד הראשון לפיתוחה של התעשייה.
הערות שוליים

| --- | --- |
בקרת זהויות :  GND: 4449648-5  MusicBrainz: 76cab6f8-83f0-4232-9d38-870c4f26292d  VIAF: 239630712   WorldCat (עם VIAF): 239630712
Domino

| --- | --- |
 שיר בביצוע ג'נסיס
 מתוך האלבום Invisible Touch
 יצא לאור:  1986
 סוגה:  רוק מתקדם, פופ רוק
 שפה:  אנגלית 
 אורך:  10:45
 חברת תקליטים:  אטלנטיק רקורדס 
 כתיבה:  טוני באנקס, פיל קולינס, מייק ראת'רפורד
 לחן:  טוני בנקס 
 הפקה:  יו פדגהאם 
 
Domino הוא שיר שנכתב ובוצע על ידי להקת ג'נסיס מאלבומם Invisible Touch אשר יצא ב-1986. השיר הוא השישי באלבום. המוזיקה נכתבה על ידי חברי הלהקה והמילים נכתבו על ידי הקלידן, טוני בנקס. השיר מחולק לשני חלקים "In the Glow of the Night" ו-"The Last Domino".
אף על פי שלא יצא כסינגל, השיר הגיע למקום ה-29 במצעד Hot Mainstream Rock Tracks שבארצות הברית.
ה"בי-סייד" של השיר Tonight, Tonight, Tonight, כלל את החלק הראשון של השיר "In the Glow of the Night" והבי-סייד של השיר Invisible Touch היה החלק השני של השיר "The Last Domino".
בשנת 2014 דירג הגרדיאן את השיר כאחד מעשרת השירים הטובים ביותר של ג'נסיס.
ליריקה

ב-DVD ההופעה של הלהקה When in Rome 2007, נראה וידאו קצר שבו הקלידן טוני בנקס מדבר על השפעותיו של שירי ג'נסיס הווידאו נקרא "Tony talks about his inspiration". בנקס סיפר שהשיר היה השפעה ממלחמת לבנון הראשונה על חדר במלון בביירות לפני שהעיר מופצצת.
הופעות

לפני שהשיר נוגן, המתופף והסולן פיל קולינס סיפר על אפקט הדומינו אשר עלול לקרות לקהל בקטע הראשון או שעלול לקרות לאנשים בקטע השני (עם האורות שנדלקו על קטע זה שלהקהל) פעמים רבות.
השיר בוצע בסיבובי ההופעות של Invisible Touch, The Way We Walk, Calling All Stations ו-Turn It On Again.
השיר בביצוע חי נמצא בשני אלבומי הופעה של הלהקה The Way We Walk, Volume Two: The Longs ו-Live Over Europe 2007. אולם השיר גם מבוצע בסרטי ההופעות של הלהקה Genesis Live at Wembley Stadium, The Way We Walk - Live in Concert, ו-When in Rome 2007.
הערות שוליים

↑  Chick, Stevie (2014-09-03). "Genesis: 10 of the best". The Guardian (באנגלית בריטית). ISSN 0261-3077. נבדק ב-2020-04-02.
אפריל פירסון

| --- | --- |

פירסון, 2007
 לידה:  23 בינואר 1989 (בת 35) בריסטול, הממלכה המאוחדת 
 מדינה:  הממלכה המאוחדת 
 תקופת הפעילות:  מ-1998 
 מקום לימודים:  Montpelier High School 
 פרופיל ב-IMDb
 
אפריל ג'נט פירסון (באנגלית: April Pearson; נולדה ב-23 בינואר 1989) היא שחקנית אנגלייה, ידועה מהופעתה כמישל ריצ'רדסון בדרמת הנעורים של רשת E4 "סקינס".
ביוגרפיה

בגיל שלוש בלבד, הייתה פירסון חלק מקבוצת תיאטרון שפעלה בבריסטול. במהלך ילדותה כיכבה בכמה הצגות, במסגרת קבוצת הדרמה שהייתה בה, וכן במסגרת בית הספר.
בשנת 1998 היא הופיעה לראשונה בטלוויזיה, בסדרה "Casualty". את פריצתה הגדולה ביצעה כשהשתתפה בתפקיד מישל ריצ'רדסון בסדרת הדרמה הבריטית "סקינס". היא לוהקה לסדרה לאחר שהשתתפה, בעצת מורתה לדרמה, באודישנים אליה שהתקיימו בבית ספרה. היא שיחקה בשתי העונות הראשונות של הסדרה המצליחה, בהתאם לנוסחה שדוגלת בהחלפת שחקניה בכל שתי עונות.
ב-2008 הופיעה פירסון פעם נוספת בסדרה "Casualty" כבת נוער בשם קארן, ושנה לאחר מכן בסרט "Tormented", לצד מי ששיחקה לצדה בעבר ב"סקינס", לריסה וילסון. הסרט קיבל לרוב ביקורות חיוביות.
חזרה לתיאטרון בשנת 2009 כשהיא מככבת בהצגות "Suspension" ו"Negative Space".
פילמוגרפיה

1998; 2008; 2011 - Casualty
2007—2008; 2013 - סקינס
2009 - מעונה
אנגיטי

| --- | --- |

בוכרי אפגניסטן
 
 מאכלים
 מרכיבים עיקריים:  מתכת 
 
אנגיטי (בהינדוסטנית: अंगीठी או انگیٹھی) היא פלטה (כירה) מסורתית המשמשת לחימום חללים ולבישול באזורים הצפוניים של דרום אסיה, בעיקר בהודו, בפקיסטן ובנפאל. האנגיטי (Angithi) בדרך כלל מייצר חום משריפת פחם, וכאשר הוא בשימוש, יש בו פחם זוהר או חתיכות פחם, אך החימום הוא עם מעט להבות או ללא להבות כלל.
קאנגר

גרסה קטנה יותר, ודקורטיבית יותר, של אנגיטי שנקרא קאנגר או קאנגרי והוא למטרות שימוש אישי בקשמיר.
סכנות

למרות אזהרות בריאות הציבור, תנורי האנגיטי משמשים לעיתים קרובות בחללים סגורים, כדי למקסם את החימום וכתוצאה מכך קיימים באזורי השימוש מקרי מוות רבים יחסית מהרעלת פחמן חד-חמצני. הרשויות הציבוריות ותקשורת ההמונים באזור ממליצים לעיתים קרובות לא להשתמש באנגיטי או בבוכרי (סוג אחר של תנור) בחדרים סגורים.
הערות שוליים

↑  Flora Annie Steel; Grace Gardiner; Ralph Crane (4 במרץ 2010), The Complete Indian Housekeeper and Cook, Oxford University Press, 2010, ISBN 978-0-19-955014-2, ... angethi/angithi a brazier-like stove ... {{citation}}:  (עזרה)
↑  V.N. Kakar (באוקטובר 2005), Over a Cup of Coffee, Pustak Mahal, 2005, ISBN 978-81-223-0916-4, ... this kangri (small earthen angithi) ... {{citation}}:  (עזרה)
↑  Eight asphyxiated to death in Haryana, NDTV, 10 בינואר 2011, ... Eight people were killed over the weekend due to suffocation caused by carbon monoxide gas in different parts of Haryana when they resorted to lighting angithi fire ... {{citation}}:  (עזרה)
↑  Speaking of Child Care: Discover the Joy of Motherhood, Sterling Publishers Pvt. Ltd, 2007, 5 בדצמבר 2007, ISBN 978-81-207-3572-9, ... Suffocation This situation usually develops when the child is exposed to excessive carbon monoxide in a closed room with a bukhari (sort of heating arrangement in very cold places such as Kashmir and Shimla) ... {{citation}}:  (עזרה)
ערך זה הוא קצרמרבנושא מזון. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ו.
אפרים שנפלו לו המכנסיים

| --- | --- |

 מידע כללי
 מאת:  ישראל ויסלר (פוצ'ו)
 איורים:  חיים ארלבאום
 שפת המקור:  עברית
 סוגה:  ספר ילדים
 הוצאה
 הוצאה:  הוצאת כתר
 תאריך הוצאה:  1984
 מספר עמודים:  20
 סדרה
 סדרת ספרים:  "כתר-לי"
 קישורים חיצוניים
 הספרייה הלאומית:  003567733, 000371470
אפרים שנפלו לו המכנסיים הוא ספר ילדים מאת ישראל ויסלר (פוצ'ו). את הספר אייר חיים ארלבאום, והוא ראה אור בהוצאת כתר בשנת 1984.
עלילה

ילד בשם אפרים אוכל בכמויות מזעריות, ועל-כן הוא כחוש למדי. מצבו מתדרדר בעקבות מנוסתו מן האם ותבשיליה עד שלבסוף מידתם של מכנסיו לא מתאימה לו עוד. לרוע מזלה של האם, לא נמצא בחנות אף זוג בודד שמתאים לו. אפרים, שמאז ומעולם היה צנום, עובר מהפך משמעותי הודות לניחוחות שהפיצו התבשילים שהכינה סבתו: מילד רזה יתר על המידה הוא הופך לילד שמן במיוחד. המוכרת מחנות הבגדים, בה היו אפרים ואימו בפעם שעברה, לא הייתה מזהה שזה הילד הצנום לולא באה איתו אימו לחנות. גם הפעם לא נמצאו מכנסיים המתאימים לו, רק שהפעם עקב עודף-השומן הקיצוני. אימו של אפרים מסבירה לו שלהיות רעבתן ולאכול מעט מדי, שניהם מצבים מזיקים. היא מציעה כי יאכל בכמות הנכונה, או כפי שהוא אישר את דבריה: "הכי טוב לאכול בינוני מדי". האם, ששמחה על חוכמתו, קונה לו כתפיות. הכתפיות מנעו את נפילת מכנסיו לעולם ועד.
באלטי

| --- | --- |

 
 מאכלים
 סוג:  מאכל
 מטבח:  הודי
 אזור מוצא:  מהאראשטרה
 מוצא:  הודו הודו
 אופן הגשה:  חם
 מרכיבים עיקריים:  אבקת קארי, בשר
באלטי (באנגלית: Balti; בהינדי: बाल्टी गोश्त) הוא מאכל קארי הודי הנפוץ במדינות תת-היבשת ההודית.
המאכל מורכב מעוף, בשר וירקות, שאותם מקפיצים בווק דק מפלדה המכונה "קערת בלטי" ולאחר מכן מוסיפים אבקת קארי, שום, בצל, כורכום וגאראם מסאלה.
נהוג לאכול באלטי בארוחת צהריים ולהגיש אותה כשהיא חמה.
המאכל נצפה לראשונה בהודו בשנת 1977, לאחר שהגיע אל המדינה מהאנגלים ששלטו בהודו.
הערות שוליים

↑  "What makes the Birmingham Balti unique?". BBC News (באנגלית בריטית). 2012-06-19. נבדק ב-2023-07-15.
↑  Balti making a big comeback in Birmingham, web.archive.org, ‏2015-09-30
↑  admin, Recipe of Balti Chicken Pakistani, Homtainment.com, ‏2022-04-16 (באנגלית אמריקאית)