stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
EMG
בעלות

הבעלות על חברת EMP מתחלקת בין:
28%: צינורות גז של הים התיכון (Mediterranean Gas Pipeline Ltd) אשר שייכת ל-"Evsen Group of Companies".
12.5% חברת מרחב (ישראל)
12.5% אמפל - אמריקן ישראל קורפוריישן
25%: Public Company Limited - PTT‏ (תאילנד)
12%: European Middleware Initiative and the European Grid Infrastructure - EMI-EGI LP‏ (אירופה)
10%: Egyptian General Petroleum Corporation - EGPC‏ (מצרים)
ביקורת על החברה

משרד האוצר פטר את החברה מתשלום מס ומע"מ לתקופה של עשרים שנה. בעקבות כך פנה נשיא איגוד לשכות הסחר למבקר המדינה.
הערות שוליים

↑  יורם גביזון, הצינור של מימן, באתר הארץ, 17 בספטמבר 2008
↑  דוד חיון, ‏אגיפ החלה בהנחת צינור גז ממצרים לישראל בהשקעה של כ-200 מיליון ד', באתר גלובס, 27 באוקטובר 1998
↑  מיכל רוה ודוד חיון, ‏שבתי שביט עובר מקופ"ח מכבי לקבוצת מרחב, באתר גלובס, 27 ביולי 2000
שבתי שביט ימשיך בניהול קופ"ח מכבי עד תום תקופת הצינון של שוקי שמר, באתר גלובס, 11 באוקטובר 2000
↑  אבי בר-אלי, הסודות של מימן: הקשרים עם מובארק, המכרזים התפורים והשכר של ראש המוסד לשעבר, באתר TheMarker‏, 11 בספטמבר 2011
↑  ליאור גוטמן ודורון פסקין, מחדל הגז: חברת החשמל תובעת 4.7 מיליארד דולר מחברת הגז המצרית, באתר כלכליסט, 24 באוקטובר 2013
↑  ליאור גוטמן, בלעדי ל"כלכליסט": דוראד מנהלת מגעים לקבלת גז מקידוח תמר במקום הגז המצרי, באתר כלכליסט, 15 בספטמבר 2011; רונית מורגנשטרן, EMG המצרית העלתה את מחיר הגז שתספק לדוראד, באתר nrg‏, 27 ביולי 2009
↑  מצרים: "מובארק התעשר מעסקת הגז עם ישראל", באתר ynet, 1 במאי 2011
↑  ליאור קייס, דרמה: בוטלה הרשעת מובארק בהרג מפגינים, באתר ynet, 29 בנובמבר 2014
↑   אבי בר-אלי, "מצרים מקפיאה את המו"מ לייבוא גז ישראלי בעקבות הבוררות מול חברת החשמל", באתר TheMarker‏, 6 בדצמבר 2015
↑   יסמין גואטה, אורה קורן, סוף לתחרות: תשובה ירכוש את צינור הגז ממצרים, באתר TheMarker‏, 6 ביוני 2018
↑  פתיחת אפשרות היבוא של גז טבעי ממצרים כתנאי לאישור רכישת צינור EMG על ידי דלק ונובל אנרג'י, באתר GOV.IL
↑  יוסי ניסן, ‏לין: "עסקת הגז עם EMG - הסדר מס תפור ולא מקובל", באתר גלובס, 27 בדצמבר 2010
Alone, Pt. II

"Alone, Pt. II" הוא סינגל שהוקלט על ידי הדי ג'יי והמפיק הנורווגי אלן ווקר בשיתוף הזמרת-יוצרת האמריקאית אווה מקס. השיר יצא לאור ב-27 בדצמבר 2019, כסינגל מתוך האלבום World of Walker, על ידי חברת התקליטים סוני מיוזיק אנטרטיינמנט.
זהו סינגל המשך לסינגל הקודם של ווקר "Alone", שיצא ב-2016.
וידאו קליפ

ווקר העלה לערוץ היוטיוב שלו את האודיו המלא של השיר. כמו כן, בחורה אשר גונבת אספנות אומנות.
מיקומי שיא

|   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2019–2020)> מדינה |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2019–2020)> מצעד |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2019–2020)> מיקום שיא |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2019–2020)>  |
| --- | --- | --- | --- |
|  אוסטריה | Ö3 אוסטריה טופ 40‏ | 45 |  |
|  גרמניה | GfK – טופ 100 | 48 |  |
|  הולנד | מצעד 40 הסינגלים ההולנדיים | 7 |  |
|  הונגריה | Rádiós Top 40 | 27 |  |
|  ולוניה | אולטראטופ 40 | 32 |  |
|  ניו זילנד | המצעד הניו זילנדי הרשמי | 25 |  |
|  פולין | ZPAV | 4 |  |
|  פינלנד | המצעדים הפיניים הרשמיים | 18 |  |
|  פלנדריה | אולטראטופ 50 | 8 |  |
|  צרפת | SNEP | 68 |  |
|  רומניה | מצעד השירים הרומני | 37 |  |
|  שווייץ | המצעד השווייצרי | 47 |  |
הערות שוליים

↑  אלן ווקר, אווה מקס, אלכסנדר סטנדל פאבליך, גונאר גרווה פטרסן, פרדריק בורץ 'אולסן, קרל הובינד, מרקוס ארנבק
↑  אלן ווקר, סמלנד, ארנבק, הובינד
↑  Alone, Pt. II, נבדק ב-2019-12-27
1 2  Ava Max (2019-12-27), Ava Max - Salt (Official Audio), נבדק ב-2019-12-27
| אלן ווקר |
| --- | --- | --- |
| דיסקוגרפיה | דיסקוגרפיה |  |
| אלבומי אולפן |  Different World |  |
| מיני-אלבומים | Faded Japan • Alan Walker Hits • Live Fast (Japan Exclusive) |  |
| סינגלים | "Faded" • "Sing Me to Sleep" • "Routine" • "Alone" • "Back to Beautiful" • "Tired" • "The Spectre" • "All Falls Down" • "Darkside" • "Diamond Heart" • "Different World" • "Are You Lonely" • "On My Way" • "Live Fast" • "Play" • "Ghost" • "Avem (The Aviation Theme)" • "Alone, Pt. II" • "End of Time" • "Heading Home" • "Space Melody (Edward Artemyev)" • "Sorry" • "Fake a Smile" |  |
| שירים אחרים | "Ignite" |  |
| אווה מקס |
| --- | --- | --- |
דיסקוגרפיה
| אלבומי אולפן | Heaven & Hell • Diamonds & Dancefloors |  |
| מיני-אלבומים | A Sweet but Psycho Halloween |  |
| סינגלים | "Sweet but Psycho" • "So Am I" • "Torn" • "Tabú" • "Salt" • "Alone, Pt. II" • "Kings & Queens" • "Who's Laughing Now" • "OMG What's Happening" • "Christmas Without You" • "My Head & My Heart" • "EveryTime I Cry" • "The Motto" • "Maybe You're the Problem" • "Million Dollar Baby" • "Weapons" • "Dancing's Done" • "One of Us" • "Car Keys (Ayla)" • "Choose Your Fighter" • "Whatever" • "My Oh My" • "Spot A Fake" |  |
| סינגלים שיווקים | "Blood, Sweat & Tears" • "Freaking Me Out" • "On Somebody" • "On Me" • "Naked" • "Cold as Ice" • "Ghost" |  |
| השתתפות בסינגלים | "Make Up" • "On Me" • "Sad Boy" |  |
| --- | --- |
בקרת זהויות :  MusicBrainz release group: c40eefed-01e4-48f8-b8e2-ca8596fc2c41  MusicBrainz work: 2714fc96-b0ec-4af8-b623-31ad77e604c2
Greatest Hits (אלבום של קרייג דייוויד)

Greatest Hits הוא אלבום האוסף הראשון של קרייג דייוויד. האלבום יצא לאור ב-24 בנובמבר 2008 על ידי האחים וורנר.
שני סינגלים יצאו לאור מן האלבום- "Insomnia" ו-"?Where's Your Love" שבו מתארחים הראפר האנגלי טינצ'י סטריידר והזמרת ריטה אורה.
לכבוד האלבום הקליט דייוויד ארבעה שירים חדשים לגמרי, שני הסינגלים הראשונים ושני השירים- "Just My Imagination" ו-"Never Too Late" ביחד עם הזמרת הרוסיה סלבה, בשיר שנכלל כשיר בונוס בגרסת האלבום ברוסיה.
בשיר "?Where's Your Love" חזר דייוויד למקורותיו- מוזיקת הגראג' בה התפרסם.
לכבוד אלבום האוסף הקליט דייוויד מחדש את להיטו הגדול "Walking Away" עם מספר אמנים מרחבי אירופה- נאק מאיטליה, אלכס אובאגו מספרד, להקת הבנות מונרוס מגרמניה והזמרת ליניש מצרפת.
האלבום זכה להצלחה מועטה בבריטניה, ומכר כ-200,000 עותקים. באירופה ובמזרח הרחוק הצליח האלבום בזכות הלהיט "Insomnia" שכבש את המצעדים ברחבי אירופה והמזרח הרחוק, למרות כישלון הסינגל בבריטניה.
את האלבום הגדיר דייוויד כ"מבט אל העבר והעתיד שלי".
האלבום דורג במקום ה-48 במצעד האלבומים הבריטי.
רשימת השירים באלבום

Fill Me In
Seven Days
Rise And Fall (With Sting)
Insomnia
What's Your Flava?
Walking Away
Where's Your Love? (With Tinchy Stryder & Rita Ora)
You Don't Miss Your Water ('Till The Well Runs Dry)
Rendezvous
Spanish
All The Way
Just My Imagination
World Filled With Love
Don't Love You Nor More (I'm Sorry)
Six Of One Thing
Hidden Agenda
This Is The Girl (With Kano)
Rewind
Hot Stuff (Let's Dance)
סינגלים

Where's Your Love? (With Tinchy Stryder & Rita Ora) - מקום 58 בבריטניה
Insomnia - מקום 43 בבריטניה
EMule

| --- | --- |


צילום המסך של גרסה 0.50a
 מפתח:  Merkur וקהילת eMule
 מחזור חיים:  2002–הווה (כ־22 שנים) 
 גרסה אחרונה:  0.50a (7 באפריל 2010) 
 מערכת הפעלה:  חלונות
 נכתבה בשפות:  C++
 סוג רישיון:  הרישיון הציבורי הכללי של גנו
 קוד מקור:  https://sf.net/p/emule/code/ 
 קטגוריה:  שיתוף קבצים
 www.emule-project.net
 
eMule (נכתבת בעברית אימיול) היא תוכנת שיתוף קבצים המפותחת כתוכנה חופשית. תוכנה זו אשר פיתוחה החל במאי 2002 כאלטרנטיבה לתוכנה eDonkey2000, מסוגלת להתחבר לרשת ה-eDonkey, וכן לרשת ה-Kad. עקב הפופולריות הגוברת של התוכנה, הקוד שלה שימש ליצירת גרסה ללינוקס בשם xMule וכן גרסה מרובת פלטפורמות בשם aMule.
היסטוריה

הנדריק בריטקראוז הנודע בכינוי "מרקור" (Merkur), התחיל לפתח את אימיול ב-13 במאי 2002 לאחר שהתאכזב מהתוכנה eDonkey2000. לאורך הזמן הצטרפו אליו מפתחים נוספים וב-6 ביולי 2002 הופץ לראשונה קוד המקור של התוכנה בגרסה 0.02. אתר התוכנה החל לפעול ב-8 בדצמבר 2003.
מודים

בתור תוכנה חופשית, יש גרסאות מרובות של אימיול אשר מפותחות מחוץ לצוות הפיתוח של הגרסה הרשמית ושונות מהתוכנה המקורית. כל גרסה כזו נקראת גם "מוד". חלק מהתכונות אשר מוכנסות למודים על ידי המפתחים השונים מוצאות את דרכן גם לגרסה הרשמית.
מערכת הקרדיט

כאשר התוכנה מקבלת בקשה להורדת קובץ מסוים, ההורדה לא מתחילה מיידית. התוכנה מנהלת תור אשר אליו נכנסות כל הבקשות להורדה. על מנת לתגמל הדדית משתמשים אשר מעלים חלקי קובץ אחד לשני, התוכנה מנהלת מעקב אחרי הכמות שכל משתמש העלה, ובהתאם מתגמלת אותו בהתקדמות יותר מהירה בתור ההורדות. משתמש יכול להתקדם בתור עד פי 10 יותר מהר עקב העלאה מרובה. שיטת תגמול זו נקראת מערכת הקרדיט של אימיול. אבטחת מערכת הקרדיט נעשית על ידי התאמתות מאובטחת בין משתמשים וכן על ידי שמירת הנתונים על העלאה של משתמש מסוים על ידי אלו שהוא העלה אליהם, ולא על ידי המשתמש עצמו.
ממשק גרפי

אימיול בנויה בצורה של לשוניות. ניתן לשנות את מראה התוכנה בעזרת שימוש בסקינים. כמו כן, התוכנה תומכת בשינוי שפת הממשק הגרפי, ותרגום לעברית זמין להורדה בצורה אוטומטית על ידי התוכנה.
PPA

PPA (קיצור של Personal Package Archive - חבילת ארכיון אישית) הוא מאגר תוכנה, המאפשר העלאת חבילות תואמות APT, של משתמשים פרטיים או קבוצות, אל יישום הרשת לנצ'פד של חברת קנוניקל, או ישומי רשת דומים.
PPA נמצא בשימוש במערכת ההפעלה אובונטו. ניתן להוסיף למערכת ניהול החבילות שלה כתובת PPA של חבילה נקודתית או אוסף חבילות, ובכך להוסיף מקורות זמינים להורדת חבילות. הוספת מקורות PPA יכולה להתבצע הן בשורת פקודה, והן בצורה גרפית באמצעות היישום מקורות תוכנה, המהווה חלק ממרכז התוכנה של אובונטו.
המערכת נכנסה לשימוש ב-25 בנובמבר 2007, ואפשרה לכל משתמש לקבל נפח של ג'יגה בייט אחד, לאחסון חבילות אישיות, בהמשך עלה הנפח ל-2 ג'יגה בייט.
הערות שוליים

↑  Personal Package Archives : Ubuntu
ערך זה הוא קצרמרבנושא תוכנה. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ו.
EMV

כרטיס מאסטרקארד עם מעגל משולב בתקן EMV, עם צלמית בפינה הימנית המסמלת אפשרות חיוב ללא מגע
צידו האחורי של כרטיס ויזה בתקן EMV, הפס המגנטי משמש לתאימות לאחור (לשימוש במקומות בהם עדיין לא ישמו את התקן). בגב הכרטיס משלוב מספר המשמש ל-Two-factor authentication ברכישה און-ליין
מסוף תשלום בתקן EMV, כדי לשלם הלקוח מכניס את הכרטיס לתחתית המכשיר, מוודא ומאשר את סכום החיוב ומקיש את הקוד הסודי. המכשיר עדיין תואם לאחור וניתן להשתמש בפס המגנטי על ידי העברת הכרטיס בצד המכשיר
צלמית המסמלת כרטיס חיוב עם תקן EMV ללא מגע. אין לבלבל עם צלמית Wi-Fi. הסמלים מייצגים טכנולוגיות שונות
EMV היא טכנולוגיה לכרטיסי חיוב חכמים שבהם מוטמע שבב, לאבטחה מוגברת ומניעת הונאות. מקורו של שם התקן הוא בראשי התיבות המייצגים את שמותיהן של שלוש חברות הסליקה שהיו מעורבות בפיתוחו: Europay, מאסטרקארד, וויזה.
כרטיסי EMV הם כרטיסים חכמים, המכונים גם כרטיסי שבב, או כרטיסי מעגל משולב המאחסנים את הנתונים שלהם על שבבי מעגלים משולבים, בנוסף לפסים מגנטיים לתאימות לאחור, לטכנולוגיה הישנה של כרטיסי חיוב. אלה כוללים כרטיסים שיש להכניס פיזית במסוף התשלום, כמו גם כרטיסים ללא מגע שניתן לקרוא בטווח קצר באמצעות טכנולוגיית תקשורת טווח אפס. כרטיסי תשלום העומדים בתקן EMV נקראים לרוב Chip and PIN או כרטיסי Chip and Signature, בהתאם לשיטות האימות שמפעיל מנפיק הכרטיסים, כגון מספר זיהוי אישי (PIN) או חתימה דיגיטלית.
היסטוריה

עד להכנסת טכנולוגיית EMV לשימוש, כל תשלום בכרטיסי חיוב היה כרוך בשימוש בפס מגנטי או בהטבעה מכנית לקריאה ורישום של נתוני חשבון, וחתימה לצורך אימות זהות. הלקוח היה מוסר את הכרטיס שלו לקופאי בנקודת המכירה אשר לאחר מכן מעביר את הכרטיס דרך קורא מגנטי או עושה חותם מהטקסט הבולט שעל הכרטיס במכשיר מכני. בשימוש בפס המגנטי, המערכת מאמתת את פרטי החשבון ומדפיסה ללקוח חתימה על תלוש. במקרה של מכשיר מכני, פרטי העסקה ממולאים ידנית, והלקוח חותם על התלוש המוטבע. בשני המקרים, על הקופאי לוודא כי חתימת הלקוח תואמת לזו שבגב הכרטיס, כדי לאמת את העסקה.
השימוש בחתימה בכרטיס כשיטת אימות מכיל מספר ליקויי אבטחה, והברור ביותר הוא הקלות היחסית שבה יכול הכרטיס להיות מחויב לפני שהלוקח וידא על איזה סכום חויב. ליקויים אחרים כוללים את האפשרות למחיקה והחלפה של חתימה לגיטימית, או זיוף החתימה המקורית שבגב הכרטיס. עם השנים, הפכה לזמינה בשוק השחור טכנולוגיה לקריאה וכתיבה של פסים מגנטיים, מה שמקל על העתקת כרטיסים והשימוש בהם ללא ידיעת הבעלים.
המצאת שבבים והמעגל המשולב בשנת 1959 הובילה לרעיון לשלב אותו בכרטיס חכם מפלסטיק בסוף שנות ה-60 של המאה ה-20 על ידי שני מהנדסים גרמנים, הלמוט גרוטרופ ויורגן דלהוף. הכרטיסים החכמים המוקדמים ביותר שימשו ככרטיסי חיוג בשנות השבעים שהותאמו לאחר מכן לשימוש ככרטיסי תשלום. כרטיסים חכמים השתמשו מאז בשבבי מעגלים משולבים של memory chip, יחד עם טכנולוגיות זיכרון כמו זיכרון הבזק ו-EEPROM (זיכרון לקריאה בלבד הניתן למחיקה אלקטרונית).
התקן הראשון לכרטיסי תשלום חכמים היה תקן ה-Carte Bancaire M4 של חברת Bull-CP8 שהושק בצרפת בשנת 1986, ואחריו B4B0 (תואם ל-M4) שהושק בשנת 1989. כרטיס חיוב בשם Geldkarte הושק בגרמניה קודם גם ל-EMV.‏ EMV תוכנן לאפשר לכרטיסים ומסופים להיות תואמים לאחור לתקנים אלה. צרפת העבירה מאז את כל תשתיות הכרטיסים והמסוף שלה ל-EMV.
במקור, יצרו את התקן שלוש חברות: Europay, ויזה ומאסטרקארד, והן שהמשיכו לפתח אותו. לאחר מכן, הצטרפו חברות נוספות למיזם, והתקן עבר לניהול תאגיד EMVCo, קונסורציום שהבעלות בו מחולקת באופן שווה בין ויזה, מאסטרקארד, JCB, אמריקן אקספרס, China UnionPay, ו-Discover.
תקן EMV נכתב בשנים 1993–1994. JCB הצטרפה לקונסורציום בפברואר 2009, China UnionPay במאי 2013, ו-Discover בספטמבר 2013.
יישום התקן בישראל

במשך שנים רבות לא יושם בישראל התקן, אף על פי שהוכיח את עצמו בהורדת שיעור ההונאות (באירופה, צנחו היקפי ההונאות ביותר מ–80% מאז יישום התקן), מכיוון שהבנקים וחברות האשראי בישראל לא רצו לבצע את ההשקעה הדרושה ביישומו. התקן דורש מהלקוח להקיש את הקוד הסודי שלו במסוף התשלום (במקום לחתום על הקבלה, חתימה שקל לזייף). התקן יושם ברוב ארצות אירופה באופן מלא כבר בשנת 2006. באוגוסט 2013 דרש אגף הפיקוח על הבנקים בבנק ישראל מהבנקים ומחברות כרטיסי האשראי בישראל, להעביר את לקוחותיהם לשימוש בכרטיסי אשראי חכמים בעלי תקן אבטחה EMV בתוך 3.5 שנים. בסוף 2016, הודיע בנק ישראל כי היישום יידחה, מאחר שעדיין לא הותקנו מסופי תשלום בבתי העסק בישראל התומכים בתקן. ביולי 2018, הודיעה חברת שירותי בנק אוטומטיים, האחראית על הטמעת הטכנולוגיה בישראל, שכ-10% ממסופי התשלום בבתי העסק תומכים בתקן. בנובמבר 2019 הודיע בנק ישראל, כי השימוש בתקן בישראל יתחיל בנובמבר 2020 בבתי עסק גדולים. במאי 2020 הודיע בנק ישראל כי לאחר המעבר לתקן, עסקות באשראי של עד 300 שקל לא ידרשו הקשת קוד סודי.
יישום התקן בישראל אפשר גם תשלום באמצעות הטלפון הנייד, על ידי שימוש באפליקציות דוגמת Apple Pay, Samsung Pay וGoogle Pay, וחיזק את האבטחה ברכישות באינטרנט.
חברת "ליפמן הנדסה אלקטרונית" הישראלית (שבעקבות רכישתה על ידי חברת וריפון הפכה ל"וריפון ישראל"), החלה לשווק מסופים מסדרת "נורית" התומכים בתקן בשנת 2003, עבור לקוחותיה מחוץ לישראל.
יתרונות התקן

ישנם שני יתרונות עיקריים במעבר למערכות תשלום כרטיסי אשראי מבוססי EMV: אבטחה משופרת (כולל הפחתת שיעור ההונאה), ואפשרות לשליטה טובה יותר באישורי עסקאות "לא מקוונות" (offline). בנוסף אחת המטרות של EMV היא לספק מספר יישומים בכרטיס, בעיקר יישומים הכוללים כרטיס חיוב יחד עם ארנק אלקטרוני.
עסקאות בכרטיסי EMV משפרים את האבטחה מפני הונאה, בהשוואה לעסקאות עם כרטיס מגנטי, המסתמכים על חתימת המחזיק ובדיקה חזותית של הכרטיס. השימוש בקוד סודי בשילוב עם אלגוריתמים קריפטוגרפיים דוגמת 3DES, RSA ו-SHA מספקים אימות של הכרטיס במסוף תשלום ובמערכת המארחת של מנפיק הכרטיסים. ההגנה המוגברת מפני הונאה אפשרה לבנקים ומנפיקי כרטיסי אשראי לכפות "מעבר אחריות" ("liability shift"), כך שסוחרים אחראיים (החל מ-1 בינואר 2005 באזור האיחוד האירופי ומ-1 באוקטובר 2015 בארצות הברית) על כל הונאה שעשויה להיות מעסקאות במערכות שאינן EMV.
כאשר נכנסו כרטיסי אשראי לראשונה לשימוש, הסוחרים השתמשו בקוראי כרטיסים ניידים מכניים ולא מגנטיים שדרשו נייר פחמן כדי להטביע חותם. הם לא התקשרו אלקטרונית עם מנפיק הכרטיס. הסוחר היה צריך לעיתים לאמת עסקאות גדולות באמצעות חיוג טלפוני למנפיק הכרטיס. במהלך שנות השבעים בארצות הברית, הרבה סוחרים קיבלו רשימה, המעודכנת באופן קבוע, של מספרי כרטיסי אשראי גנובים או לא חוקיים. רשימה זו הודפסה בדרך כלל בחוברת, בסדר מספרי, בדומה לספר טלפונים דק, ובכל זאת ללא כל נתונים מלבד רשימת המספרים הלא חוקיים. הקופאים היו אמורים לעבור על החוברת בכל פעם שהוצג כרטיס אשראי לתשלום מעל סכום מסוים, לפני אישור העסקה, דבר שגרם לעיכוב.
בשנות השמונים, החל שימוש בציוד אלקטרוני המתקשר למנפיק הכרטיס, תוך שימוש במידע מהפס המגנטי לאימות הכרטיס ולאישור העסקה. זה היה מהיר יותר מבעבר, אך דרש שהעסקה תתרחש במסוף קבוע. כתוצאה מכך, אם החיוב לא התרחש בסמוך למסוף (במסעדה למשל) היה על המלצר לקחת את הכרטיס מהלקוח אל המסוף. כך שבקלות היה יכול בכל עת, עובד לא ישר, להעביר את הכרטיס בחשאי דרך מכשיר זול קורא כרטיסים ולהעתיק את המידע על הכרטיס. זה הפך את השיבוט הבלתי חוקי של כרטיסים לקל יחסית, ולתופעה נפוצה יותר מבעבר. מאז הנהגת כרטיסי EMV עם שבב ומספר סודי, אין אפשרות לבצע שיבוט של השבב. בנוסף נכנסו לשימוש מסופים אלחוטיים, שאפשר להביא אל הלקוח, כך שהכרטיס לעולם לא יוצא מעיניו של בעל הכרטיס.
הערות שוליים

↑  משלמים במגע? תפסיקו לקרוא לזה "WiFi", באתר וואלה, 16 באוגוסט 2021
↑  דפנה מאור, ישראל מצטיינת באבטחה, אבל לא באבטחת תשלומים, באתר הארץ, 1 בפברואר 2011
↑   מאיר רן, בקרוב נשלם אחרת, באתר TheMarker‏, 2 באוגוסט 2017
↑   מירב ארלוזורוב, חברת האשראי שביישה אותי – והמונופול הדורסני שעוצר מהפכה אדירה בישראל, באתר TheMarker‏, 18 באוקטובר 2017
↑  עירית אבישר, ‏בנק ישראל: מעבר לכרטיסי אשראי חכמים – תוך 3.5 שנים, באתר גלובס, 20 באוגוסט 2013
↑  עירית אבישר, ‏יידחה חלקית יישום ההנחיות להטמעת כרטיסי האשראי החכמים, באתר גלובס, 19 בדצמבר 2016
↑  עירית אבישר, ‏10% ממסופי התשלום בבתי העסק תומכים בתקן ה-EMV, באתר גלובס, 25 ביולי 2018
↑   TheMarker, הסוף לגיהוצים: המשק יאמץ את תקן EMV לכרטיסי אשראי עד נובמבר 2020, באתר TheMarker‏, 27 בנובמבר 2019
↑   ג'ניה וולינסקי, בנק ישראל: עסקאות באשראי של עד 300 שקל לא ידרשו הקשת קוד סודי, באתר TheMarker‏, 11 במאי 2020
↑   אבי זיתן, מהפכת האשראי: גוגל ואפל יפתחו את שוק הסליקה לארנקים הישראליים, באתר TheMarker‏, 18 בנובמבר 2019
↑  עירית אבישר, ‏כמחצית מעסקאות האשראי בישראל – ללא הכרטיס עצמו, באתר גלובס, 7 באוגוסט 2016
↑  ירון פרידמן, ‏ליפמן זכתה באישור של ויזה לעמידה בתקן האבטחה למוצר נוסף, באתר גלובס, 17 בספטמבר 2003
מסופי ה"נורית" של ליפמן אושרו לפעול בתקן האבטחה "EMV 2000", באתר גלובס, 19 באוקטובר 2004
אמיר כידן, ‏קורא כרטיסי האשראי של ליפמן שימש בנק סיני להשקת יוזמת ה-EMV, באתר גלובס, 18 בינואר 2006
Netscape Navigator

| --- | --- |


 מפתח:  נטסקייפ, AOL 
 מחזור חיים:  ? – 21 בפברואר 2008
 גרסה אחרונה:  9.0.0.6 (28 בפברואר 2008) 
 archive.netscape.com
 
קופסה של התוכנה Netscape Navigator
Netscape Navigator היה דפדפן אינטרנט קנייני, והדפדפן המקורי של חברת נטסקייפ. הדפדפן היה מוצר הדגל של חברת נטסקייפ, ונחשב לדפדפן האינטרנט הדומיננטי ביותר בעולם מבחינת כמות המשתמשים במהלך שנות ה-90 של המאה ה-20. בתחילת המאה ה-21 השימוש בדפדפן כמעט וחדל לחלוטין בעיקר בשל שימוש מוגבר בדפדפן אינטרנט אקספלורר של מיקרוסופט, וכן משום שהדפדפן לא המשיך להיות חדשני ומוביל טכנולוגית כפי שהיה במהלך שנות התשעים.
בשנת 1997 חבילת התוכנות Netscape Communicator (אנ') הפכה לממשיכת דרכה של הדפדפן Netscape Navigator. קוד המקור 4.x של Netscape Communicator שימש כבסיס לחבילת היישומים של מוזילה, אשר פותחה על ידי חברת נטסקייפ, ואשר שמה שונה בהמשך ל־SeaMonkey (אנ'). חבילת היישומים של מוזילה שפיתחה נטסקייפ שימשה בהמשך גם כבסיס לדפדפן מוזילה פיירפוקס.
בעוד שבשנת 2007 חברת AOL הכריזה שתְפַתחַ מהדורה תשיעית לדפדפן Netscape Navigator, ב-28 בדצמבר 2007 ביטלה AOL את הפיתוח המתוכנן. AOL מאפשרת כיום להורדת גרסאות ישנות של דפדפני האינטרנט של Netscape Navigator.
ראו גם

מדיה וקבצים בנושא  בוויקישיתוף
נטסקייפ
הערות שוליים

↑  "Roads and Crossroads of the Internet History". NetValley.com. ארכיון מ-6 בפברואר 2015. נבדק ב-2014-09-08. {{cite web}}:  (עזרה)
↑  Netscape's Brief History (אורכב 16.02.2009 בארכיון Wayback Machine) Retrieved on 02-16-2009
↑  Clark, Jim (1999). Netscape Time. St. Martin's Press.
| --- | --- |
בקרת זהויות :  NKC: ph117917 
ערך זה הוא קצרמרבנושא מחשבים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ו.
Dark Souls III

| --- | --- |

 כללי
 תאריך הוצאה:  24 במרץ 2016 (יפן) 12 באפריל 2016
 סוגה:  משחק פעולה-תפקידים
 פיתוח:  FromSoftware
 הוצאה לאור:  Noviy Disk 
 ארץ מקור:  יפן 
 שפות:  אנגלית, פורטוגזית ברזילאית, רוסית, סינית מפושטת, סינית מסורתית, יפנית, פולנית, גרמנית, ספרדית, צרפתית, איטלקית, קוריאנית 
 הפצה:  Namco Bandai
 סדרה:  Dark Souls 
 דרישות תוכנה
 מנוע משחק:  Havok 
 מצבי משחק:  שחקן יחיד רב משתתפים
 דירוג:  M (מגיל 18 ומעלה)
 פלטפורמות:   PlayStation 4 Xbox One PlayStation 5 Windows Xbox Series X
 מדיה:  DVD הורדה דיגיטלית
 המשחק הקודם:  Dark Souls II
 דרישות מערכת
 בקרים:  בקר, עכבר ומקלדת
 אתר רשמי
 
Dark Souls III (נפש אפלה III) הוא משחק וידאו RPG, שפותח על ידי חברת FromSoftware היפנית והופץ על ידה רק ביפן ועל ידי Namco Bandai ברחבי העולם. היא מהווה החלק של סדרת המשחקים Souls.
זהו המשחק השלישי בטרילוגיית Dark Souls, שנוצר בשנת 2011 עם צאתם של Dark Souls הראשונים. את המשחק ביים Hidetaka Miyazaki ויש לו תפאורת "פנטזיה אפלה".
המשחק יצא לאקרנים ברחבי העולם ב־12 באפריל 2016, אם כי הוא זמין ביפן מאז 24 במרץ, וזכה להצלחה אדירה שזכה לציונים גבוהים מצד הקהל והמבקרים כאחד. בין אוקטובר 2016 למרץ 2017 הופצו גם ההרחבות "Ashes of Ariandel" ("האפר של אריאנדל") ו-"The Ringed City" ("עיר הטבעות"). גם המשחק הראשי וגם ההרחבות פורסמו עבור פלייסטיישן 4, Xbox One ו-Microsoft Windows. ב-PS4 המשחק כולל רזולוציה שמגיעה ל-1,080 פיקסלים; בעוד ב-Xbox One הוא מגיע לכ־720 פיקסלים. בשנת 2021 הם הועברו גם לפלייסטיישן 5 ול-Xbox Series X / S.
היסטוריה

קול פעמון מודיע כי עידן האש עומד להסתיים, ואילו הלהבה הקדומה שהולידה את העולם גוועת. "האדמות החשוכות" מתכנסות כולן במקום אחד: ממלכת Lothric. זו הסיבה שקללת המתים מופיעה שוב והם קמים מקבריהם כדי להצית מחדש את הלהבה.
לאחר מכן השחקן יוצא למסע הארוך שלו שם הוא פוגש אויבים מכל הסוגים: אבירים מטורפים, שלדים מונפשים, שדים ורוחות רפאים. על הגיבור למצוא את ארבעת "אדוני הגחלת", גיבורים שהקריבו את עצמם פעם כדי להדליק את הלהבה העתיקה, אך כעת מסרבים לחזור למקומותיהם (למעט אחד שכבר יושב במושבו). על הגיבור להרוג את אדוני הגחלת כדי לקחת מהם גביע ולהניח אותו על כסיהם.
סוף המשחק תלוי בפעולות המשתמש: הגיבור יכול להקריב את עצמו כדי להדליק את הלהבה הקדומה (ובכך להפוך לאדון הגחלת) או לתת לעידן האפל לבוא או להפוך לאדון האפל של המתים.
הרחבת "Ashes of Ariandel" מציגה תחום מחקר חדש: Painted World of Ariandel. הגיבור עומד מול קתדרלה ומוצא ציור ונוגע בו. הציור הוא למעשה בבעלות אביר העבדים האימתני גל. הגיבור מוצא את עצמו מועבר The Painted World of Ariandel שבסופו של דבר נועד להישרף. כדי להימלט, הגיבור יצטרך להתמודד עם אבירי שבט מילווד, זאבים מסוכנים ושומרי הקבר, כמו גם עם Friede והאב Ariandel. בהרחבה השנייה של המשחק "The Ringed City" הגיבור הולך למקום בו מסתיים המשחק הראשי, שם מתכנסים האזורים המטלטלים של העבר, אך נופל לעמק עמוק והורג שני שדים מסוכנים לפני שיישאו על ידי שני שדים מכונפים ל-The Ringed City. במדבר במקום לא ידוע זה הוא יצטרך להתמודד עם האביר גל עצמו.
מצב משחק

המשתמש שולט בדמות שיכולה לשנות מאפיינים פיזיים, קול, ציוד ו"סטטוס"' מגואל אציל לגנב אכזרי. לאחר אישור הדמות, כבר לא יהיה ניתן לשנות אותה להמשך המשחק.
אתה יכול לצייד נשק או מגן ביד שמאל או ימין. לכל נשק יש מהלכים שונים אך כמעט לכולם יכולת מיוחדת. עם מגנים מסוימים אתה יכול להתחמק ממכות האויב ולהדהים אותו ואז לגרום לו נזק נוסף. אתה יכול גם להשתמש בקסמים, כמו לחשים אפלים או קסמי אש, כדי לתקוף ולהתמודד עם נזק, אך לשם כך אתה זקוק לאובייקט שהוא "הזרז", כמו שרביט או להבה חזקה.
לאחר חקר שטח גדול, תוכלו למצוא מדורות. אם תדליק אותם תוכל לנוח לידם וזה יאפשר לך להחלים את הבריאות שלך, לתקן ציוד פגום ולהגיע במהירות למדורות אחרות שנמצאות באזורים אחרים. ניתן להשתמש בבקבוקונים רפואיים להחזרת הבריאות, בעוד שיש אבקה כלשהי המשמשת לתיקון כלי נשק.
פיתוח

המשחק פותח על ידי היפנים של FromSoftware. מנהל המשחק Hidetaka Miyazaki אמר כי התכונות של המשחק השני בטרילוגיה, Dark Souls II, יינטשו לפיתוח Dark Souls III. פיתוח המשחק הושפע ממשחק FromSoftware מוקדם יותר, Bloodborne, משנת 2015,, שהשפיע על הגרפיקה, העיצוב והמשחקיות שלו.
הפצה

המשחק יצא ברחבי העולם בשנת 2016. תחילה ביפן ב-24 במרץ ואז בשאר העולם ב-12 באפריל. ההרחבות "Ashes of Ariandel" ו - "The Ringed City" פורסמו ב־25 באוקטובר 2016 וב־28 במרץ 2017, בהתאמה. המשחק שוחרר בפלייסטיישן 4, Xbox One ו-Windows PC. בשנת 2021 הוא שוחרר גם בפלייסטיישן 5 וב-Xbox Series X / S.
צילומי מסך של המשחק הוצגו ב-Electronic Entertainment Expo 2015, ואילו המשחק הוצג ב-Gamescom 2015.
ביקורת > קבלה ומכירות

המשחק זכה לציונים גבוהים מאוד מצד מבקרים ומשתמשים. באתר הצבירה Metacritic המשחק השיג ציון כולל של 89/100 עבור גרסאות PS4 ו-PC וציון של 87/100 עבור גרסת XB1, בעוד שהתוכן להורדה "Ashes of Ariandel" ו-"The Ringed City" קיבלו ציון נמוך יותר מהמשחק הראשי.
ביפן מכרה גרסת הפלייסטיישן 4 למעלה מ 200,000 עותקים בשבועיים הראשונים לשחרורו. זה הפך למשחק הווידאו הנמכר ביותר שיצא על ידי Bandai Namco Entertainment America, והפך להשקה המצליחה ביותר של החברה. ב־10 במאי 2016, הודיע בנדאי נאמקו כי Dark Souls III הגיע לסך כולל לשלושה מיליון עותקים שנשלחו ברחבי העולם, כולל 500,000 ביפן ובאסיה, 1.5 מיליון בצפון אמריקה ומיליון באירופה. עוד דווח כי Dark Souls III הייתה התוכנה הנמכרת ביותר בצפון אמריקה בחודש השחרור. נכון למאי 2020, המשחק נמכר ביותר מ-10 מיליון עותקים.