ספור (משחק וידאו)
שלבים > שלב החלל > פילוסופיות בשלב החלל

תכונה מעניינת אשר נוספת לגזע היצורים בשלב החלל היא הפילוסופיה בה הוא מאמין.
תכונה זו נקבעת על ידי התנהלות השחקן בשלבים הקודמים, כך שאם שיחק באגרסיביות, הפילוסופיה אותה הוא יאמץ בשלב החלל תהיה אגרסיבית בהתאם ותכלול פילוסופיות כגון לוחם, אביר או קנאי דת.
אם התנהג השחקן באופן שליו ושוחר שלום במהלך המשחק, הפילוסופיה אותה יאמץ בשלב החלל תהיה ידידותית ושוחרת שלום כדוגמת השאמאן, האקולוגיסט והדיפלומט.
קיימות כעשר פילוסופיות שונות, אשר לכל אחת מהן מצורף כח מיוחד המשמש את השחקן בשלב החלל
שאמאן - השאמאן מודע לכך שכל הייקום סובב בהרמוניה גמורה, ציוויליזציית שאמאנים היא שוחרת שלום וממעטת להילחם ולתקוף, זוהי אינה אימפריית חלל חזקה והיא תתקשה להגן על עצמה מפני אימפריות חלל עוינות במקרה שתותקף... כוחה המיוחד הוא היכולת לשגר את רכב החלל חזרה לכוכב הבית מכל מקום בגלאקסיה
דיפלומט - הדיפלומט עסוק ביצירת קשרים והתנהלות בדרך דיפלומטית, גזעים בעלי פילוסופיה זו הם ידידותיים ביותר מכיוון שהם מרגישים שהם חייבים להביא לשינוי ביחסי הגזעים בחלל עקב החרטה על דרך התנהלותם האגרסיבית מדי כביכול בשלבים מוקדמים יותר של התפתחותם. הכח המיוחד אשר בבעולתם הוא יכולת ההשתקה של מבנים למשך זמן קצר אצל אימפריות חלל עוינות על מנת לאפשר לעצמם לנהל משא ומתן או לחלוטין, לנטרל את כוחה של אימפריית חלל אחרת
אקולוגיסט - שומר הטבע ומאמין באיזון כח החיים, כאשר מופר האיזון בטבע, מרגיש האקולוגיסט כי עליו לתקן את המעוות. האקולוגיסט נוהג להילחם באימפריות חלל המשחיתות את האיזון הטבעי בגלקסיה, כוחה של אמפרית חלל אקולוגיסטית היא האפשרות ליצור מאגר בתא המטען בחללית הכולל חיות שונות מכוכבי לכת שונים על מנת שיהיה ניתן להשימם לפרייה ורבייה על פלנטות אחרות. על אף הדוגמטיות שאימפריית חלל בעל פילוסופיה זו משדרת, מדובר למעשה בגזעים שוחרי שלום וידידותיים מאד.
פייטן - היצורים החברתיים של הגלקסיה, פייטנים מאמינים שהחיים נועדו למשתה ולחגיגה ולרוב הם מבלים את זמנם בשעשועים כגון נגינה, הוללות, משתה ואכילה... כוחם המיוחד מאפשר להם להשקיט על ידי ניגון את האימפריות העוינות על מנת שאלו יחדלו מלתקוף אותם.
סוחר - אימפריות בעלות פילוסופיה זו מאמינות בכוחו של הכסף. הסוחר מאמין שהאושר בגלקסיה נובע מסחר עם אימפריות אחרות והתעשרות. הסוחר ידידותי מאוד מכיוון שהוא מחפש קונים לסחורה שלו... קל מאוד להתיידד עם אימפריות סוחרים על ידי קניית חפצים שונים מהם. הכח המיוחד של הסוחר הוא קנייה מיידית של פלנטה ללא צורך במסחר הלוקח זמן
מדען - מדובר באימפריות פאסיביות למדי, המדען מאמין שהיקום נועד לגילוי וחקירה, הוא קר ומחושב, אך בבעלותו כח מיוחד הרסני מאוד אשר מסוגל להשמיד חיים שלמים על פני הכוכב שאליו הוא מכוון את אותו הכח, דבר הנוטה להרגיז אימפריות שכנות אם המדען משתמש בו.
קנאי דת - מאמין בקיומו של אל אשר יצר את הגלקסיה, הקנאי מאמין שעל כולם לאמץ את הדת בה הוא מאמין ואם גזעים אחרים מסרבים הוא בוחר פעמים רבות בפעולות אלימות כגון דרישת כופר או מתקפה. לקנאי יש את היכולת המיוחדת להשתלט על גלקסיה באופן מיידי ולהמיר את דת וגזע היושבים בה לגזע שלו. מדובר בנשק שאם הקנאי משתמש בו הוא מרגיז את האימפריות השוכנות קרוב לאימפריה המותקפת ואותן אימפריות ינסו להילחם בו חזרה.
אביר - פועל למען הצדק ולא למען מטרה אישית, עם זאת, המחשב ישחק אימפריות של אבירים באופן אגרסיבי והן ידרשו מהשחק פעמים רבות כופר בעבור שהות וביקור על הכוכבים שלהם. לפי הפילוסופיה של האביר, השלום יבוא רק אם יכון צדק ברחבי הגלקסיה. היכולת המיוחדת של האביר היא זימון של טייס חללית קטן אשר נלחם לצד השחקן ועוזר לו במתקפות.
לוחם - לוחמים הם אגרסיביים, אלימים ואכזריים, הם נוטים לדרוש כופר מהשחקן כאשר הוא פוגש בהם ולצאת נגדו למלחמה על כל סיבה קטנה. מדובר באימפריות עוינות שקשה לחבור אליהן, פילוסופיה של לוחם מושגת אם השחקן התנהג באגרסיביות ברוב השלבים הקודמים של המשחק, הכח המיוחד של הלוחם הוא זימון פיראטים דרך פורטל מיוחד אשר יתקפו כוכבים של אימפריות חלל אחרות.
נווד - זוהי אמפריית חייזרים המתקבלת אם השחקן מדלג על כל שלבי המשחק ומתחיל ישירות בשלב החלל, הנווד אוהב לחקור ולבקר בכוכבים אחרים והוא מתנסה במעט מהכל בלי לקחת סיכון רב. לאמפריות מסוג זה אין כח מיוחד. זאת בגלל שיוצרי המשחק לא רצו לתגמל שחקן המתחיל לשחק ישירות משלב החלל בלי להתאמץ לעבור את שאר השלבים לפני כן.
הפילוסופיה של הגזע אותו השחקן משחק אינה קבועה למעשה והיא ניתנת לשינוי אם השחקן חובר לגזע חייזרים עם פילוסופיה אחרת ולומד ממנו את דרכיו על ידי ביצוע משימות שונות.
כאשר השחקן רוכש פילוסופיה אחרת הוא מאבד את הכח המיוחד שהיה לו ומקבל לעצמו כח מיוחד חדש המיוחס לאותה הפילוסופיה אשר רכש.
כך גזעים עוינים יכולים לאמץ אמונה ידידותית ולחלופין, גזע שוחר שלום יכול להיהפך לגזע שוחר מלחמה אם אימץ לעצמו פילוסופיה אגרסיבית.