stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
תגובה סופית להלם
תכנון מסנן

מסנן FIR מתוכנן על ידי מציאת המקדמים וסדר הסינון העומדים במפרטים מסוימים, שיכולים להיות בתחום הזמן (לדוגמה מסנן מתואם) או בתחום התדר (הנפוץ ביותר). מסננים מתואמים מבצעים קורלציה צולבת בין אות הכניסה לצורת פולס ידועה. קונבולוציית ה-FIR היא מתאם צולב בין אות הכניסה לבין עותק הפוך בזמן של התגובה להלם. לכן, התגובה להלם של המסנן המתואם "מעוצבת" על ידי דגימת צורת ההלם הידועה ושימוש בדגימות הללו בסדר הפוך כמקדמי המסנן.
כאשר רצויה תגובת תדר מסוימת, נפוצות מספר שיטות תכנון שונות:
שיטת תכנון חלונות
שיטת דגימת תדר
שיטת מזעור MSE (ממוצע שגיאה בריבוע).
שיטת Parks–McClellan (מוכרת גם כשיטת equiripple, אופטימלית או מינימקס). אלגוריתם החלפת רמז משמש בדרך כלל למציאת קבוצת מקדמים אופטימלית equiripple. כאן המשתמש מציין תגובת תדר רצויה, פונקציית שקלול לשגיאות מתגובה זו וסדר סינון  N. לאחר מכן האלגוריתם מוצא את סט 



N
+
1


{\textstyle N+1}

 מקדמים שממזערים את הסטייה המקסימלית מהאידיאל. באופן אינטואיטיבי, זה מוצא את המסנן הקרוב ככל האפשר לתגובה הרצויה בהינתן זאת בלבד 



N
+
1


{\textstyle N+1}

 ניתן להשתמש במקדמים. שיטה זו קלה במיוחד בפועל שכן לפחות טקסט אחד  כולל תוכנית שלוקחת את המסנן הרצוי ואת  N, ומחזירה את המקדמים האופטימליים.
ניתן לעצב מסנני Equiripple FIR באמצעות אלגוריתמי DFT גם כן. האלגוריתם הוא איטרטיבי באופיו. ה-DFT של תכנון מסנן ראשוני מחושב באמצעות אלגוריתם FFT (אם אומדן ראשוני אינו זמין, ניתן להשתמש ב- h[n]=\delta [n]). בתחום הפורייה, או תחום ה-DFT, תגובת התדר מתוקנת בהתאם למפרט הרצוי, ולאחר מכן מחשבים את ה-DFT ההפוך. בתחום הזמן, רק ה- N המקדמים הראשונים נשמרים (המקדמים האחרים מוגדרים לאפס). לאחר מכן, התהליך חוזר על עצמו באופן איטרטיבי: ה-DFT מחושב פעם נוספת, תיקון מוחל בתחום התדר וכן הלאה.
חבילות תוכנה כגון MATLAB,‏ GNU Octave,‏ Scilab ו־SciPy מספקות דרכים נוחות ליישם את השיטות השונות הללו.
תכנון מסנן > שיטת תכנון חלונות

בשיטת תכנון החלונות, מתכננים תחילה מסנן IIR אידיאלי ולאחר מכן חותכים את התגובה האינסופית להלם על ידי הכפלתה עם פונקציית חלון באורך סופי. התוצאה היא מסנן תגובה סופית להלם שתגובת התדר שלו שונה מזו של מסנן IIR. הכפלת ההלם האינסופי בפונקציית החלון בתחום הזמן גורמת לכך שתגובת התדר של ה-IIR מתפתלת עם התמרת פורייה (או DTFT) של פונקציית החלון. אם האונה הראשית של החלון צרה, תגובת התדר המרוכבת נשארת קרובה לזו של מסנן IIR האידיאלי.
התגובה האידיאלית היא לרוב מלבנית, וה-IIR המקביל הוא פונקציית sinc. התוצאה של קונבולוציית תחום התדר היא שהקצוות של המלבן מתחדדים, ואדוות מופיעות בפס המעבר ובפס העצירה. בעבודה לאחור, אפשר לציין את השיפוע (או הרוחב) של האזור המחודד (רצועת מעבר) ואת גובה האדוות, ובכך לגזור את הפרמטרים של תחום התדר של פונקציית חלון מתאימה. המשך אחורה לתגובה להלם יכול להיעשות על ידי איטרציה של תוכנית תכנון מסנן כדי למצוא את סדר הסינון המינימלי. שיטה נוספת היא להגביל את ערכת הפתרון למשפחה הפרמטרית של חלון קייזר, המספקת יחסים בצורה סגורה בין הפרמטרים של תחום הזמן והתחום התדר. באופן כללי, שיטה זו לא תשיג את סדר הסינון המינימלי האפשרי, אך היא נוחה במיוחד עבור יישומים אוטומטיים הדורשים תכנון סינון דינמי, תוך כדי תנועה.
שיטת תכנון החלונות מועילה גם ליצירת מסנני חצי פס יעילים, מכיוון שפונקציית ה-sinc המתאימה היא אפס בכל נקודת דגימה אחרת (למעט המרכזית). המוצר עם פונקציית החלון אינו משנה את האפסים, כך שכמעט מחצית מהמקדמים של התגובה הסופית להלם הם אפס. יישום מתאים של חישובי FIR יכול לנצל את המאפיין הזה כדי להכפיל את יעילות המסנן.
ראו גם

מסנן (אלקטרוניקה)
התמרת Z
תומך (מתמטיקה)
תגובה אינסופית להלם
הערות שוליים

↑  Oppenheim, Alan V., Willsky, Alan S., and Young, Ian T.,1983: Signals and Systems, p. 256 (Englewood Cliffs, New Jersey: Prentice-Hall, Inc.) מסת"ב 0-13-809731-3
↑  Rabiner, Lawrence R., and Gold, Bernard, 1975: Theory and Application of Digital Signal Processing (Englewood Cliffs, New Jersey: Prentice-Hall, Inc.) מסת"ב 0-13-914101-4
↑  A. E. Cetin, O.N. Gerek, Y. Yardimci, "Equiripple FIR filter design by the FFT algorithm," IEEE Signal Processing Magazine, pp. 60–64, March 1997.
מסנן FIR בצורה ישירה בזמן בדיד מסדר  N. החלק העליון הוא קו השהייה של  N עם  N+1 יציאות. כל השהיה של יחידה הוא אופרטור  z^{-1} בסימון התמרת Z.
מסנן FIR בזמן בדיד בצורת סריג מסדר  N. כל השהיה של יחידה הוא אופרטור  z^{-1} בסימון התמרת Z.
Might & Magic Heroes VI

| --- | --- |

 כללי
 תאריך הוצאה:  October 13, 2011
 סוגה:  משחק אסטרטגיה מבוסס תורות טקטיקה
 מספר שחקנים:  1-8
 פיתוח:  Black Hole Entertainment Limbic Entertainment Virtuos
 הוצאה לאור:  Ubisoft
 ארץ מקור:  הונגריה 
 שפות:  אנגלית, איטלקית, קוריאנית, פולנית, רוסית, הונגרית, צרפתית, גרמנית, צ'כית, ספרדית 
 סדרה:  Heroes of Might and Magic
 דרישות תוכנה
 מצבי משחק:  משחק וידאו למשתתף יחיד 
 פלטפורמות:  Microsoft Windows 
 המשחק הקודם:  Heroes of Might and Magic V
 המשחק הבא:  Might & Magic Heroes VII
 
 אתר רשמי
 
Might & Magic Heroes VI הוא משחק אסטרטגיה מבוסס תורות עבור Microsoft Windows שפותח על ידי Black Hole Entertainment ופורסם על ידי Ubisoft. מספר תיקונים ותוכן נוסף להורדה פותחו על ידי Limbic Entertainment, בעוד שההרחבה העצמאית Shades of Darkness פותחה על ידי Virtuos. זהו הפרק השישי בסדרת Heroes of Might and Magic, והוא שוחרר ב-13 באוקטובר 2011, במקביל ליום השנה ה-25 לזיכיון. Might and Magic Heroes VI פועל כפריקוול ל-Heroes of Might and Magic V, שהתרחש כמעט חמש מאות שנים קודם לכן, ומתרחש בעולם הבדיוני של Ashan. הסיפור עוקב אחר חמשת היורשים לשושלת גריפין במסעותיהם להדוף פלישת שדים ולסייע או להביס את מייקל, גנרל מלאך אגדי שזומם להחיות מלחמה עתיקה.
כמו במשחקים הקודמים, השחקן יכול לבחור בין מצב משחק לשחקן יחיד או מרובה משתתפים, ושולט במספר עיירות וגיבורים הקשורים לגזעים שונים, תוך פיקוד על צבאות, ניהול משאבים וחקר מפה. Heroes VI משנה כמה מהמוסכמות של הסדרה, בין היתר הוא משנה את מערכת הכישורים, כמו גם מסיר את מערכת הכישוף הישנה של "גילדת הקסמים" ומחליפה אותו ב"עץ כישרונות" מבוסס גיבורים. המשחק גם צמצם את מספר המשאבים משבעה לארבעה במודל הכלכלי שלו, והציג מכניקה חדשה, הכוללת מערכת מוניטין מבוססת נקודות, והיכולת של גיבורים לנוע ללא צבא.
Heroes VI קיבל ביקורת חיוביות באופן כללי. המבקרים שיבחו את הוויזואליה והשיפורים במערכת הניהול הגיבורים, אך היו ביקורתיים על הבאגים והתקלות הרבות בגרסת השחרור ומערכת ה-DRM החודרנית שלה, המחייבת שחקנים לשמור על חיבור לאינטרנט ולהיעזר במספר תכונות. חלק מהבעיות הללו נפתרו בגרסאות מתקדמות יותר.
עלילה

| שם הגזע/הסיעה | אל/דרקון | מדינה/חבל ארץ | נטייה | דמויות בולטות |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Haven/בני אדם | אלרת'ובעבר לילאת' | אימפריית הפלקון | טוב | המלך ליאם פלקון, הדוכב סלבה גריפין, הדוכס אנטון גריפין, הדוכס גרארט וולף |
| Sanctuary/נגה/ילידי במים | שלסה | האי אשימה וים הירקון | טוב | אירינה גריפין |
| Stronghold/אורקים | ילאת' | האי פאול, מפוזרים בשבטים ברחבי היבשת | נטרלים | סנדור גריפין, קראל |
| Inferno/שדים | מלאסה | שאוג | רע | קיריל גריפין |
| Necropolis /נקרופילס | מלכת העכבישים | עולם הלא מתים | רע | אנסטסיה גריפין, סוולטנה גריפין |
עלילה > הקדמה

העלילה הראשית מתרחשת ביבשת טאלאן בין בניו ובנותיו של לורד סלאבה מבית גריפין, ישנם עלילות נוספות בחבילות ההרחבה. יבשת טאלאן נמצאת ביקום הבדיוני של אשאן, שהוא יקום שפותח על ידי Ubisoft בין 2004 ל-2008 לשימוש בכל הפרויקטים הקשורים לסדרת המשחקים. אשאן מאוכלסת בכ-11 גזעים ופלגים בהשראת אלו שהופיעו במשחקי Heroes הקודמים, וחלקם מבוססים על תרבויות אמיתיות. חמש מהן מוצגות ב-Heroes VI. הבסיס לסכסוך במשחק הוא בין תומכיו של אלרת', דרקון האור, לבין מלאסה, דרקון החושך. במלחמה הנצחית בין האורקים לאימפריית הפאלקון, טוגרול, שמאן אורקי, מזמן את השדים על מנת לעזור לו ולשבט שלו להיפטר מסלבה. השדים פולשים בעת ומטילים אימה על אשאן במהלך ליקוי חמה, אשר מחלישים את המחסום הקסום הלוכד אותם בשאוג (Sheogh), שהוא כלא בעולם אחר. לאחר מכן השדים משתלטים על סלבה והורגים אותו, אך אחותו, סוולטאנה אחותו מצליחה ללכוד את נשמתו בחרב המשפחתית של גריפין איתה הוא נלחם. Heroes VI גם מציג מחדש רמיזות ל-Ancients, חברה סופר מתקדמת של יצורים שחיברה באופן נרטיבי בין עולמות קודמים שהופיעו בזיכיון Might and Magic, לאורך השנים.
משחקיות

המשחקיות של Heroes VI דומה למשחק הקודם, כלומר פיתוח הגזע שהשחקן שולט עליו בעזרתם של הגיבורים. ככזה, לכל גזע (סיעה) יש שני סוגים של גיבורים לוחם וקוסם, ולכל יחידה יש שדרוג. עם זאת, ישנם שינויים מהותיים, ואלה כוללים החלפת גילדות קסם על ידי יצירת גלגל הלחשים/יכולות, בנוסף לגלגל הכישורים. תוספת משמעותית נוספת היא בחירת נרטיב העלילה הנקראים "דמעות" או "דם", הממלאים תפקיד מרכזי בהתפתחות הגיבורים, ובעיקר משפיעה על כישוריהם. לדוגמה, לגיבור המזוהה עם "דמעות" יהיו יותר יכולות הגנתיות והמוניטין שלו יאפשר משא ומתן שליו יותר בין אויבים פוטנציאליים, גיוס של לוחמים נוספים מלבד הלוחמים שניתן לקנותם, או לתת לאויבים לסגת ולהימנע משפיכות דמים. לעומת זאת גיבור המזוהה עם "דם", יזכה ליכולות התקפיות חזקות משמעותית ויזכה בבונוסים בקרב שיעזרו לו להכריע את היריבים בקלות וביעילות.
בשונה מהמשחקים הקודמים כל טירה או מוצב צבאי שולט על שטח אדמה ועל כל המשאבים הטבעיים הנמצאים בו, ולכן כדי לשלוט במכרה מסוים על השחקן לשלוט בטירה החולשת על אותו אזור. כמו כן כל אספת המשאבים נעשית באופן אוטומאטי מדי יום. גם היכולת לגייס מספר רב של חיילים תקבע לפי מספר טירות והמוצבים שהשחקן שולט בהם. התכונה נחשבת לשיפור גדול של המשחקיות מאז המשחקים הקודמים, מכיוון ששחקנים אינם צריכים עוד להציב הגנות כפולות על מכרות או על מספקי משאבים משמעותיים, למרות שהיא ספגה ביקורת כ"קלה מדי" על ידי כמה מעריצים בעיקר הוותיקים שבהם.
המשחק כולל כעת רק ארבעה משאבים (במקום שבעה הקלאסיים): אבן, עץ, עפרות וגבישי דם. העצים והאבנים נפוצים יותר ומשמשים לבניית הערים של השחקן, כמו גם מאפשרים לשחקן למכור אותם בקלות תמורת כסף כאשר אין לו עוד צורך בהם. הזהב פחות נפוץ ומשמש לרכישת סחורות וצבאות. הקריסטלים נדירים ובעלי ערך, ונדרשים עבור רכישות יקרות ונדירות כמו לוחמים או בניינים עם יכולות יוצאות דופן. ישנו גם מצב חדש שנקרא "כיבוש הממלכה" במשחק מרובה משתתפים, בו השחקנים צריכים לכבוש כמה שיותר עיירות, ולשמור על אחיזתם ב"ממלכות" שלהם לפרק זמן מסוים.
משחקיות > חבילת ההרחבה Shades of Darkness

ההרחבה שוחררה במאי 2013. שלא כמו המשחק המקוריוחבילות ההרחבה האחרות Shades of Darkness פותח על ידי אולפני Virtuos. הגיבור הראשי שלה הוא השדון האפל רילג (Raelag), שהופיע לראשונה במשחק Heroes of Might and Magic V, ומציג את שובה של גזע האלפים האפלים (סיעת הצינוק). בהרחבה זו נוסף תוכן חדש הכולל כ-20 יצורים נייטרליים חדשים, 10 מבנים חדשים ושלושה ערכות חפצים חדשות. ישנם גם שינויים בולטים במצב מרובה משתתפים במיוחד האופן שבו שחקנים מתחברים ל-Conflux ולמערכת נשק Legacy שעוצבה מחדש. ההרחבה כוללת עיירה חדשה ושבעה יצורים חדשים כמו מתנקשים, דרקונים, חסרי פנים, צופים בצללים ומינוטאורים.
תחילה היא הייתה אמורה לצאת ב-28 בפברואר 2013, אך ב-7 בפברואר הוכרז כי תאריך השחרור של ההרחבה ו"המהדורה השלמה" יידחו ל-2 במאי 2013, עקב בעיות טכניות.
ביקורות

בתחילה, המשחק סבל ממספר רב של קריסות, נעילות, שגיאות ובאגים. כמו כן בינה מלאכותית ירודה, חוסר איזון משמעותי בין הפלגים והיצורים השונים והשימוש ב-DRM. המשחק עודכן במספר תיקונים, מה שהביא אותו לגרסה הסופית של-2.1.1. ב-25 בספטמבר 2013, Ubisoft הכריזה שלא תהיה יותר תמיכה מקוונת ב-Heroes VI, מה שהביא לסיום רשמי של העדכונים.
המשחק קיבל ביקורות חיוביות על פי האתר Metacritic הוא נבחר כבחירת עורכי IGN, תוך ציון המשחקיות כ-"אסטרטגיה מבוססת תורות ממכרת" ו"שיפורים גדולים לנוסחה פנטסטית". GameSpy ו-GamePro ציינו נקודות חיוביות דומות אך הורידו את הציונים שלהם עקב "באגים ותקלות ויזואליות קטנות" ואסטרטגיה מקוונת לקויה.
הערות שוליים

↑  Patch 1.3 | Might & Magic Heroes 6 - News and exclusive content - Ubisoft, web.archive.org, ‏2016-09-14
↑  Heroes of Might and Magic, web.archive.org, ‏2012-06-13
↑  Celestial Heavens - All Things Might and Magic, web.archive.org, ‏2014-08-26
↑  I. G. N. Staff, Ubisoft Celebrates 25th Anniversary of Might & Magic With Heroes 6 Beta, IGN, ‏2011-06-28 (באנגלית)
↑  Alan Bradley published, Might & Magic Heroes VI review, gamesradar, ‏2011-10-21 (באנגלית)
↑  GameBanshee, www.gamebanshee.com
↑  Might & Magic: Heroes VI critic reviews, www.metacritic.com (באנגלית)
↑  Anthony Gallegos, Might & Magic Heroes VI Review, IGN, ‏2011-10-26 (באנגלית)
↑  Might and Magic: Heroes 6 Review from GamePro, web.archive.org, ‏2011-12-01
↑  GameSpy: Might and Magic: Heroes VI Review - Page 1, pc.gamespy.com
↑  Elrath, Might and Magic Wiki (באנגלית)
↑  Sanctuary (H6), Might and Magic Wiki (באנגלית)
↑  Shalassa, Might and Magic Wiki (באנגלית)
↑  Stronghold (H6), Might and Magic Wiki (באנגלית)
↑  Ylath, Might and Magic Wiki (באנגלית)
↑  Malassa, Might and Magic Wiki (באנגלית)
↑  Sheogh, Might and Magic Wiki (באנגלית)
↑  Queen spider, Might and Magic Wiki (באנגלית)
↑  Heroes V Teaser : News : Archives, web.archive.org, ‏2006-01-11
↑  Might & Magic Heroes 6 - News and exclusive content - Ubisoft, web.archive.org, ‏2011-08-21
↑  Heroes V Teaser : News : Archives, web.archive.org, ‏2006-01-11
↑  Schmidt, Christian (2010-08-17). "Might & Magic Heroes 6 - Die sanfteste Fortsetzung der Welt". GameStar (בגרמנית). נבדק ב-2024-03-11.
↑  Heroes VI standalone Shades of Darkness is out! | Might & Magic Heroes 6 - News and exclusive content - Ubisoft, web.archive.org, ‏2013-12-21
↑  Might & Magic Heroes VI Shades of Darkness Now Available | Virtuos, web.archive.org, ‏2016-05-04
↑  The Heroes 6 Standalone Edition | Might & Magic Heroes 6 - News and exclusive content - Ubisoft, web.archive.org, ‏2013-01-07
↑  New release date | Might & Magic Heroes 6 - News and exclusive content - Ubisoft, web.archive.org, ‏2013-05-16
↑  Patch 2.1.1 release | Might & Magic Heroes 6 - News and exclusive content - Ubisoft, web.archive.org, ‏2013-12-21
↑  End of online support on Heroes VI | Might & Magic Heroes 6 - News and exclusive content - Ubisoft, web.archive.org, ‏2013-12-21
↑  Might & Magic: Heroes VI critic reviews, www.metacritic.com (באנגלית)
↑  Might and Magic: Heroes 6 Review from GamePro, web.archive.org, ‏2011-12-01
↑  GameSpy: Might and Magic: Heroes VI Review - Page 1, pc.gamespy.com
| --- | --- |
בקרת זהויות :  BnF: cb165862982 (data) 
מפת העולם של אשאן בו מתרחש המשחק
שמואל אימברמן

| --- | --- |

 לידה:  3 בדצמבר 1936 (בן 88)
 מדינה:  ישראל 
 צאצאים:  איילת אימברמן 
 פרופיל ב-IMDb
 
שמואל אימברמן (נולד ב-3 בדצמבר 1936) הוא מפיק, במאי קולנוע וטלוויזיה, תסריטאי, עורך ומוזיקאי ישראלי. הפיק וביים סרטי עלילה, דרמות לטלוויזיה, סרטים דוקומנטריים, סרטי תדמית ופרסומות – לישראל ולמדינות מחוצה לה.
אימברמן נחשב לממציא ה"קליפים" בישראל, בעידן שבו הטלוויזיה הייתה עדיין בשחור-לבן.
ביוגרפיה

בתחילת הדרך שיתף פעולה עם חברת סרטי רול, במסגרתה שבר מוסכמות קולנועיות שרווחו בתעשייה המקומית עד אז. כך, למשל, צילם את כוכבי הלהקות הצבאיות בלוקיישן ולא באולפנים - את להקת הנח"ל בנחל הירקון, את להקת פיקוד דרום בתעלת סואץ; את מירי אלוני, סולנית להקת הנח"ל, הכניס לדוד כביסה, ואת הכוכבים האחרים הרקיד על חומות עכו העתיקה. הקליפ שלו ל"אני מת" של שלישיית לא אכפת להם הפך מיד עם צאתו לקלאסיקה. כמו כן, ביים מספר תוכניות בסדרה "מזל כוכב" ששודרה בערוץ הראשון בראשית שנות ה-70.
עם "רול" עשה את סדרת הדרמה הטלוויזיונית הראשונה בישראל, חדווה ושלומיק, לערוץ היחיד באותם ימים, וכן את הלהיטים הקולנועיים "חמש חמש" (230 אלף צופים) ו"לא שם זין" (700 אלף צופים), על פי ספרו של דן בן אמוץ (1987).
חיבר לחנים לשלמה ארצי ("אנחנו לא צריכים"), אריק איינשטיין ("הרחק בלילה"), יהורם גאון, שלישיית גשר הירקון ("ליל קרב"), ולרבים אחרים.
בשנת 2001 הוא ביים סדרה "דום לב" על פי תסריט של לירון פיין.
ב-2006 קיבל פרס הוקרה מיוחד מטעם האקדמיה הישראלית לקולנוע וטלוויזיה "על מכלול עבודתו ועל תרומתו לתעשיית הקולנוע והטלוויזיה בישראל מזה כשלושים שנה."
ב-2013 יצא לאור ספרו הראשון, "מייקינג-אוף". בראיונות שליוו את יציאת הספר, חשף אימברמן כי הוא חולה במחלת פרקינסון מאז 2005.
יצירות שביים

"שתי דפיקות לב" (דרמה, 1972)
"בוא נפוצץ מיליון" (קומדיה, 1977)
"חמש-חמש" (סרט מוזיקלי, 1980)
"לא שם זין" (דרמה, 1987)
"תל אביב לוס אנג'לס" (מלודרמה, 1988)
"מנת יתר" (דרמה, 1993)
"חדווה ושלומיק" (סדרת דרמה בת 12 פרקים, 1971)
"איי לייק מייק" (סרט מוזיקלי, 1968)
"הם יגיעו מחר" (דרמה, על פי מחזה מאת נתן שחם, 1990)
"פעמיים אברהם" (דרמה)
"פרקי אליק" (דרמה) 1973
"פרשת שפירא" (דרמה היסטורית)
"כסף קטלני" (סדרת פעולה, פיילוט)
"מגירות הלב" (סדרת דרמות קצרות לערוץ 2, 1995)
"קשר קומראן" (סדרת טלוויזיה עלילתית – חו"ל)
"דנה לא רוקדת" (דרמה, ערוץ 2, 1997)
"דום לב" (סדרה, ערוץ 1, 2001)
"כנפיים" (סדרה דרמטית, ערוץ 1, 2002)
"מטולדו לירושלים" (עם יהורם גאון, 1988)
"בחזרה לברית המועצות"
"יותר מדי קברים" (ליום הזיכרון לחללי מערכות ישראל)
"כנף אחת לאמא" (בי"ס לטיסה)
"שוק המציאות" (משירי נתן אלתרמן)
"בקבוק במרתף" (דרמה דוקומנטרית על השואה, 1994)
"בחזרה לאנטבה" (עם סורין הרשקו)
בנוסף, ביים אימברמן מאות סרטי טלוויזיה לערוץ הראשון בהשתתפות כל הלהקות הצבאיות.
ביים והפיק סרטי תדמית ופרסומת רבים לקולנוע ולטלוויזיה. בין היתר עבור משרד התיירות, חברת החשמל, אגד, חברת העובדים, אל על, צים, דלתא, דרוזים, סיני, ארגון נכי צה"ל וצה"ל.
הוראה

ריכז את המגמה ללימודי קולנוע וטלוויזיה במכללה למינהל, ואת מגמת המשחק הקולנועי בבית הספר למשחק ניסן נתיב. מלמד קולנוע וטלוויזיה במסגרת האוניברסיטה הפתוחה.
פרסים

בשנת 2006 קיבל אימברמן את פרס האקדמיה הישראלית לקולנוע וטלוויזיה.
מייסיס

| --- | --- |


 נתונים כלליים
 מייסדים:  רולנד חוזה מייסי 
 תקופת הפעילות:  28 באוקטובר 1858 – הווה (166 שנים) 
 חברת אם:  מייסיס אינק 
 מיקום המטה:  ניו יורק 
 משרד ראשי:  סינסינטי, אוהיו, ארצות הברית
 ענפי תעשייה:  retail sale in non-specialised stores, קמעונאות 
 מנכ"ל:  Terry Lundgren 
  
 www.macys.com
 
מייסיס (באנגלית: Macy's) היא רשת חנויות כלבו אמריקאית שנוסדה בשנת 1858 בניו-יורק. הרשת שייכת לחברת החזקות הנקראת Macy's, Inc.‎, אשר בבעלותה גם רשת חנויות הכלבו "בלומינגדיילס". נכון ליולי 2016 הרשת כוללת 728 חנויות בארצות הברית.
היסטוריה > במאה ה-19

החברה הוקמה על ידי רונלד חוזה מייסי ב-28 באוקטובר 1858. החנות נקראה במקור "R. H. Macy & Co.‎" והיא מוקמה בשדרה השישית בין רחובות 13 ו-14. לוגו החברה, הכוכב, נבחר על ידי מייסי בהשראת קעקוע שעיטר את גופו. עם הזמן החנות התרחבה ונפתחו עוד ועוד חנויות. מייסיס הייתה הראשונה שהשתמשה באלמנטים שיווקים כמו הצבת דמותו של סנטה קלאוס בכל חנות בתקופת החגים ושימוש בחלונות ראווה מוארים כדי למשוך לקוחות. מאוחר יותר עבר מיקום החנות לפינת רחוב ברודוויי ורחוב 18. בשנת 1875 הכניס מייסי לעסק שני שותפים: רוברט מ. ולנטיין שהיה אחיינו ואת אביאל ט. לה פורג שהיה בעלה של דודניתו. שנתיים לאחר מכן מייסי מת ממחלת ברייט. שנה לאחר מכן מת פורג ושנה אחריו מת ולנטיין.
הרשת נשארה בבעלות משפחת מייסי עד שנת 1895, אז נקנתה על ידי האחים איזידור ונתן שטראוס.
היסטוריה > במאה ה-20

ב-1902 עברה החנות הראשית לכיכר הרלד ורחוב 34. בשנת 1924 החלה המסורת של החנות אשר ארגנה לראשונה את מצעד חג ההודיה של מייסיס אשר קיים עד היום. מייסיס החלה להתרחב לערים שונות בארצות הברית וכך בשנת 1924 נפתחה חנות ב-טולדו, באטלנטה ובניוארק בשנת 1929, סן פרנסיסקו בשנת 1945 וקנזס סיטי בשנת 1947. הרשת התחלקה למייסיס מזרח, מייסיס צפון, מייסיס דרום ומייסיס מערב והחנות באוהיו נמכרה לאלדר בירמן בשנת 1986. מייסיס המשיכה לפתוח חנויות במחוזות חדשים ביניהם מחוז מיאמי-דייד, יוסטון, ניו אורלינס ודאלאס.
בשנות ה-50  וה-60 של המאה ה-20 נהגה הרשת לרכוש מוצרי טקסטיל ואופנה תוצרת ישראל.
בשנת 1992 ביקשה הרשת את הגנת החוק מפני פשיטת רגל ("צ'פטר 11"), לאחר שצברה חובות בסך כ-4 מיליארד דולר.
בשנת 1994 רכשה קבוצת "פדרייטד סטורס" את רשת "מייסיס". קבוצת "פדרייטד" כללה מספר מותגים של בתי כלבו בכל רחבי ארצות הברית, כולל רשת "בלומינגדיילס".
היסטוריה > במאה ה-21

בשנת 2000 נפתח סניף של מייסיס בסן חואן, פוארטו ריקו. הסניף הוא הראשון שנפתח מחוץ לגבולותיה של ארצות הברית. בשנת 2012 החלה מייסיס בשיפוצים לבניין המקורי בו שכנה החנות בשווי כולל של 400 מיליון דולר.
בשנים 2000–2001 סבלה הרשת מירידה חדה במכירות עקב המיתון הכלכלי בעקבות התפוצצות בועת הדוט-קום ופיגועי 11 בספטמבר. אולם שנה אחר כך התאוששו המכירות.
בשנת 2005 רכשה קבוצת "פדרייטד" את רשת את "מיי" המתחרה תמורת 10 מיליארד דולר. לאחר הרכישה רשת "מיי" מותגה כ"מייסיס". בנוסף שם קבוצת "פדרייטד" עצמה הפך ל"מייסיס". בשנת 2007 התנהלו מגעים שלא יצאו לפועל למכירת הקבוצה תמורת 23.9 מיליארד, לחברת ההשקעות KKR. באותה עת גם מותגו מחדש כל חנויות קבוצת "מייסיס" (לשעבר "פדרייטד") בכל רחבי ארצות הברית תחת שמות המותג "מייסיס" (כמותג העממי יותר) ו"בלומינגדיילס" (כמותג היוקרתי יותר), במקום כ-12 רשתות נוספות שפעלו תחת מותגים היסטוריים אחרים.
בעקבות המשבר הכלכלי העולמי ב-2008 סבלה הרשת מירידה במכירות והודיעה על פיטורי 7,000 עובדים ועל סגירת חנויות. אחר כך שוב התאוששו מכירות הרשת.
באוגוסט 2016 הודיעה קבוצת "מייסיס" שהיא סוגרת כ-100 חנויות בעיקר בקניונים פרבריים, כולל מספר חנויות של "בלומינגדיילס", ובמקום זאת תגדיל את ההשקעות במכירה באינטרנט. בשנים 2017–2019 הודיעה על צמצומים נוספים, בעקבות הנהירה לקניות באינטרנט. בינואר 2020 הודיעה על סגירת 28 חנויות.
תמונות

החנות בכיכר הרלד בשנת 1907
החנות בכיכר הרלד (2010)
החנות בסן פרנסיסקו המקושטת לכבוד חג המולד
חנות הדגל בסינסינטי
הערות שוליים

↑  ד"א א בלאוסטון, נתן שטראוס -  למלאת לו שמונים, הארץ, 31 בינואר 1928
↑  פרמיה למכירת מוצרים ל<<מייסיס>>, הארץ, 1 ביולי 1959
שלמה שמיר, מוצרים ישראליים מוצגים בחנויות הענק בניו־יורק, דבר, 11 בספטמבר 1967
כל־בו אמריקני קונה בגדי ילדים בישראל, למרחב, 12 בינואר 1966
↑  יוסי ורטר, מיליארד ד׳ לא יספיקו להציל את מייסיס, חדשות, 26 בינואר 1992
רויטרס, יו״ר רשת מייסיס פרש, חדשות, 29 באפריל 1992
↑  יעקב שרגל, ניו יורק, ‏התנופה הצרכנית נמשכת: רווחים נאים לרשתות הכל-בו קיי מארט ופדרייטד, באתר גלובס, 16 במאי 1999
↑  שירות גלובס, ‏רשת הכל-בו המאוחדת, של הרשתות מייסיס ובלומינגדיילס, מזהירה כי תחטיא התחזיות לרבעון השני, באתר גלובס, 7 ביוני 2001
↑  אזהרת רווח בחברה האם של בלומינגדיילס, באתר הארץ, 24 בספטמבר 2001
יעקב שרגל ואליהו חסין, ‏תמונה מעורבת בקימעונאות האמריקנית: בעוד נתוני פדרייטד צנחו, וול-מארט עמדה בכבוד, באתר גלובס, 25 בספטמבר 2001
יהודה שויצר, רשתות הכלבו הגדולות בארה"ב מקצצות את תחזית המכירות לדצמבר, באתר TheMarker‏, 26 בדצמבר 2000
↑  הארץ, צמיחה של 21%  ברווחי רשת פדרייטד, באתר הארץ, 15 באוגוסט 2002
↑  בלומברג, ‏מיזוג רשתות כלבו בארה"ב: פדרייטד רוכשת את מיי תמורת 10 מיליארד דולר, באתר גלובס, 28 בפברואר 2005
↑  ליאון איצקר, בלומינגדייל'ס ומייסי'ס יתמזגו עם הרשת המתחרה מיי, באתר הארץ, 1 במרץ 2005
↑  יהודית הספל בן-דק, ניו יורק, ‏מגעים למכירת מייסיס - הכלבו הגדול ביותר בעולם, תמורת 23.9 מיליארד ד', באתר גלובס, 24 ביוני 2007
↑  רויטרס, רשת הכל-בו מייסיס תקצץ 7,000 משרות בחברה; הרשת חתכה את הדיווידנד הרבעוני, באתר TheMarker‏, 3 בפברואר 2009
רויטרס, מייסיס תסגור 10 חנויות בעקבות ההאטה בצריכה הפרטית בארה"ב, באתר TheMarker‏, 8 בינואר 2009
↑   סוכנויות הידיעות, עונת הדו"חות בוול סטריט מתקרבת לסיומה; מייסיס עלתה על התחזיות, באתר TheMarker‏, 13 בנובמבר 2013
↑   איי.פי, רשת בתי הכלבו הגדולה בארה"ב מייסיס סוגרת 100 חנויות; תגדיל ההשקעות באינטרנט, באתר TheMarker‏, 11 באוגוסט 2016
שירות גלובס, ‏סגירת 100 סניפי מייסי'ס - מהלומה לקניונים בארה"ב, באתר גלובס, 13 באוגוסט 2016
↑  וול סטריט ג'ורנל, ‏מותק, מייסי'ס מתכווצת: רשת הכלבו האייקונית משנה את פניה, באתר גלובס, 13 בנובמבר 2018
 בלומברג, מייסיס תסגור סניפים? התעשייה הכושלת של 2019 חייבת להתכווץ כדי לשרוד, באתר TheMarker‏, 31 בדצמבר 2019
↑   סוכנויות הידיעות, האינטרנט ודור המילניום הורגים את רשתות הכלבו בארה"ב: דו"חות מאכזבים של מייסיס, דילרדס וקוהלס, באתר TheMarker‏, 11 במאי 2017
↑  שירות גלובס, ‏אפוקליפסת הקמעונאות נמשכת: מייסי'ס סוגרת 28 חנויות בארה"ב, באתר גלובס, 9 בינואר 2020
| --- | --- |
בקרת זהויות :  NLI: 987007594398505171  CiNii: DA17046753  GND: 1036634248  LCCN: n88013407  VIAF: 143031219   WorldCat (עם VIAF): 143031219
טריכלורואתילן

| --- | --- |

 
 כתיב כימי:  C₂HCl₃ 
 מספר CAS:  79-01-6
 צפיפות:  1.46 גרם/סמ"ק
 אנתלפיית התהוות סטנדרטית:  −7.53 קילוג'ול למול
 
ציור קווי של הטריכלורואתילן
מבנה תלת־ממדי של טריכלורואתילן
טריכלורואתילן (Trichloroethylene) הוא נוזל שקוף ולא דליק שתרכובתו הכימית היא C2HCl3  או בכתיב פתוח ClCH=CCl2 ושמו בקיצור באנגלית הוא TCE והוא בעל ריח מתוק.
שמו של הטריכלורואתילן על-פי ארגון הIUPAC הוא "טריכלורואתֵן", ובשוק, הוא נמכר בשמות רבים.
למשל, ברפואה, הטריכלורואתילן מוזכר בשם "טרילן" וגם "טרימר" בזמן שימושו כמרדים כללי.
הפקה > בעבר

לפני שנות ה-70 של המאה ה-20, רוב הטירוכלורואתילן היה מיוצר על ידי שני שלבים מאצטילן.
בשלב הראשון, שמים את האצטילן בסביבת Cl2 ובעזרת הזרז ברזל III כלורי FeCl3 בטמפרטורה של 90 מעלות צלזיוס כדי להפיק טטראכלורואתאן C2H2Cl4 לפי המשוואה הכימית הבאה:
לאחר מכן, הטטראכלורואתאן עובר תהליך דיהידרוכלורוזציה לקבלת טריכולואתילן.
דבר זה יכול להתרחש על ידי תגובה עם סידן הידרוקסיד לפי המשוואה הבא:
או על ידי חימום לטמפרטורה של 300–500 צלזיוס על גבי משטח של בריום כלורי (BaCl2) או סידן כלורי (CaCl2) כזרזים:
הפקה > כיום

כיום, רוב הטריכלורואתילן מיוצר מאתילן.
בשלב הראשון, האתילן עובר תהליך כלוריזציה שבו הוא נהפך לדוכלורואתאן על מצע של ברזל (III) כלורי (FeCl3) לפי הנוסחה הבאה:
בשלב השני, מחממים את האתאן די כלוריד לחום של 400 מעלות צלזיוס עם תוספת גז Cl2  ליצירת הטריכלורואתילן:
לתגובה זו הרבה זרזים אך לרוב משתמשים בתערובת של אשלגן כלורי ואלומניום כלורי.
שימושים

הטריכלורואתילן הוא ממס מצוין למספר רב של תרכובות אורגניות.
כאשר החל שימוש רחב בחומר בשנות ה-20 של המאה ה-20, השימוש העיקרי של הטריכולרואתילן היה בעיקר הפקה של שמן צמחים, מסויה קוקוס ועוד.
שימוש אחר שלו הוא הוצאת הקפאין מהקפה וגם הכנה של תמציות תבלינים.
בנוסף, הטריכלורואתילן משמש כממס לניקוי יבש אף על פי שטטראכלורואתילן נפוץ יותר בתחום.
בגלל דאגות לגבי רעילותו של החומר הוא נאסר לשימוש בתעשיית המזון והתרופות בשנות ה-70.