Death Stranding
פיתוח

לצוות השחקנים של המשחק לוהקו בין היתר מאדס מיקלסן ולאה סדו; והבמאים ניקולס וינדינג רפן וגיירמו דל טורו, שנעשה שימוש במראם הפיזי עבור דמויות במשחק.
לאחר סכסוך תאגידי ממושך עם "קונאמי" על מעמדה כחברת-בת מוגבלת, נסגרה "Kojima Productions" ביולי 2015 והוקמה מחדש כחברת פיתוח משחקי וידאו עצמאית בדצמבר 2015. באותו חודש, הכריז הידו קוג'ימה הכריז על שותפותו עם "Sony Interactive Entertainment", שבראשה עמד אז אנדרו האוס, עבור פיתוח משחק פלייסטיישן אקסקלוסיבי.
במהלך הפאנל של "Sony" בכנס "E3 2016", חשף קוג'ימה רשמי את פיתוח המשחק באמצעות קדימון-טיזר שהציג מוזיקה בביצוע להקת "Low Roar", שלאחר מכן אף שימשה במשחק. הקדימון הופק באמצעות שילוב בין פוטוגרמטריה ולכידת תנועה, והציג את נורמן רידוס, שזה היה לו לשיתוף פעולה שני עם קוג'ימה לאחר שעבדו יחד על משחק "Silent Hills" שפיתוחו בוטל. קוג'ימה ומארק סרני, ארכיטקט החומרה הראשי של פלייסטיישן 4, עבדו במשך שבועיים במהלך ינואר 2016 על חיפוש מנוע משחק שעליו יפתחו את המשחק. אחד ממנועי המשחק שהיו מועמדים שימש בפיתוח הקדימון-טיזר. בהמשך נמסר כי חברת הפיתוח "Guerrilla Games" תיקח חלק בפיתוח המשחק, שכן היא סיפקה את מנוע המשחק הקנייני שלה, Decima, לצורך הפיתוח. חדר הישיבות של "Kojima Productions" שוחזר בשלמותו באמצעות המנוע כנקודת מוצא לצורכי דיוק ובדיקת תאורה מבוססת פיזית.
פיתוחו של המשחק החל רשמית בשנת 2017. מספר ימים לפני כנס "E3 2017", הודיע קוג'ימה כי לא יתקיים פאנל עבור המשחק במסגרת הפאנל הכללי של "Sony". ביוני 2017, אישר שון ליידן, נשיא "Sony Interactive Entertainment America", כי "Death Stranding" נמצא בשלב דגימות אלפא הניתנות להפעלה, אך לא הצליח לסווג את המשחק לסוגה ספציפית. קדימון נוסף הוצג במהלך טקס "The Game Awards 2017" בדצמבר 2017, אותו קידמו קוג'ימה, רידוס וגיירמו דל טורו. קוג'ימה חשף כי צוות הפיתוח לא הצליח לבצע את לכידת התנועה או להקליט את קריינות עבור הקדימון השלישי בזמן לכנס "E3 2017" עקב שביתת מדבבי משחקי הווידאו שאירעה בין השנים 2016–17.
בפברואר 2018, דווח על ליהוקם של אמילי או'בריאן וטרוי בייקר לצוות השחקנים. בטקס "The Game Awards 2018" הוצג קדימון חדש, שהציג לראשונה את המשחקיות וחשף את ליהוקן של השחקניות לאה סדו ולינדזי וגנר לצוות השחקנים. ב-18 בספטמבר, הוכרז במהלך תערוכת המשחקים של טוקיו 2018 כי טומי ארל ג'נקינס יגלם דמות מפתח בעלילת המשחק, וכי אקיו אוסוקה, קיקוקו אינו, נאנה מיזוקי וסאטומי מיקאמי, שעבדו בעבר על דיבוב דמויות בסדרת "Metal Gear", יחד עם קנג'ירו טסודה, לוהקו לצוות הדיבוב היפני של המשחק. במרץ 2019, עדכן קוג'ימה אמר כי פיתוח "Death Stranding" מתעכב במעט, וכי הוא עצמו בוחן ועובד על המשחק מיום ליום, ובנוסף לכך, הגדיר את שלב הפיתוח הזה כ"קריטי" עבור שלמות המשחק.
קדימון שהופץ במאי 2019 חשף את ליהוקם של מרגרט קוואלי וניקולס וינדינג רפן לצוות השחקנים; לצד זאת, נחשפו שמותיהם של אחדים מהדמויות, ואו'בריאן, ג'סי קורטי ודארן ג'ייקובס קיבלו קרדיט על קריינות הקדימון. דל טורו ורפן קיבלו שניהם קרדיט "הופעה מיוחדת", ובהמשך הסביר קוג'ימה הסביר כי נעשה שימוש רק במראם הפיזי, בעוד שאת דיבוב הדמויות ולכידת התנועה שלהם בוצעו על ידי קורטי וג'ייקובס. בקדימון זה אושר כי המשחק יופץ ב-8 בנובמבר 2019. בפוסט נלווה לבלוג של פלייסטיישן, הסביר קוג'ימה כי התמה המרכזית העומדת בלב המשחק היא "חשיבותה האמיתית של יצירת קשרים עם אחרים", בהתייחסו למטרתו של השחקן "לחבר מחדש" חברה מבודדת ושבורה, לגשר על הפערים בין המושבות, ו"ליצור קשרים חדשים עם שחקנים אחרים ברחבי העולם.
במהלך כנס "Gamescom", הוצגו שני קדימונים נוספים: הראשון הראה את אחד המאפיינים המרכזיים של המשחק, ה-BB (תינוק-גשר), בהשתתפות דמותו של "דדמן", שמגולמת על ידי דל טורו וקורטי; והשני, שהציג את דמותה של "מאמא", בגילומה של קוואלי. יתרה מזאת, הוצג קדימון משחקיות בן 6 דקות, שהציג בפירוט את מכניקות המשחק השונות, כמו האפשרות להשתין ולמסור חבילות לתחנות משלוח מבודדות. סרטון זה הציג את דמותו של ג'ף קיגלי, עיתונאי ומבקר וידאו קנדי, כהולוגרמה המקיימת אינטראקציה עם דמותו של סם בתחנת המסירה. נוסף לכך, במשחק מופיעים אישים אמיתיים בהופעת קמע – דמותו של הסופר היפני ג'ונג'י איטו כדוגמן של המהנדס, שאת דמותו דיבב יורי לוונטל. דמותו של במאי סרטים שמודלה על פי ג'ורדן ווגט-רוברטס, בעוד שהבמאי אדגר רייט שימש כמודל פיזי לדמותו של תומאס סאות'רלנד. הירוקאזו האמאמורה שימש כמודל פיזי לדמותו של האספן. ליאם אובריאן וסם לייק שימשו כמודל פיזי לדמויותיהם של דובלן והדוגמן של "וטרן פורטר", בהתאמה; ואת דמותו של פיליפ נורת' גילם טומי וירקולה.
במהלך כנס "Tokyo Game Show", הציג והגיב קוג'ימה בשידור חי על סרטון בן 83 דקות המוקדש כולו למשחקיות המשחק. במעמד הכנס, הכריז קוג'ימה שהוא שוקל את פיתוחו של משחק המשך במטרה להביא להתפחותו של סוגת "משחקי גדילים". ב-26 בספטמבר 2019, הודיעה "Kojima Productions" על הזדהבותו של המשחק.. באוקטובר 2019, הוכרז שהמשחק יופץ בגרסת Windows באמצע 2020 על ידי חברת הפיתוח "Games 505", דיווח שאישר שמועות על גרסה זו שהיו קיימות כבר משנת 2015. גרסה זו יצאה לשוק ב-14 ביולי 2020. נוסף לכך, אישר הקומיקאי קונאן או'בריאן חשף שעלילת המשחק כוללת דמות שעוצבה על פיו. הפסקול הרשמי של המשחק, "Death Stranding: Timefall", הופץ באמצעות חברות ההקלטה "RCA Records" ו-"Sony Interactive Entertainment" ב-7 בנובמבר 2019, ורצועות ההשמעה שלו כוללות אמנים כמו Chvrches, הנייברהוד, מייג'ור לייזר ו-Bring Me the Horizon. גרסת במאי של המשחק הכוללת תוספות חדשות הופצה עבור פלייסטיישן 5 ב-24 בספטמבר 2021, ול-Windows ב-30 במרץ 2022. משחק הבסיס שהופץ באמצעות PC Game Pass ב-23 באוגוסט 2022 כלל מספר פריטים ייחודיים שניתן לפתוח. ב-9 בנובמבר 2024, ביום השנה החמישי להשקת המשחק, הודיעו "Kojima Productions" שהם רכשו מחדש את זכויות קניינו הרוחני של "Death Stranding" מ-"Sony Interactive Entertainment" וכי בכוונתם להביא את המשחק לפלטפורמות נוספות, במקביל להשקתו המיידית של גרסת הבמאי לחנויות האונליין של Microsoft ו-Xbox ובשירות משחקי הענן של Amazon Luna.