stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Fiddler
אפשרויות הכלי

רחרחן (Sniffer) תעבורה בפרוטוקולי HTTP ו-HTTPS - הקלטה ושחזור של התעבורה.
בדיקה ושינוי בקשות (Interception) העוברות מהלקוח אל השרת ולהפך.
פענוח תעבורה מוצפנת בפרוטוקול HTTPS.
בדיקת ביצועים, צפייה בנתוני הדף ומשקלו.
פיתוח והרחבת אפשרויות הכלי, על ידי פיתוח צד שלישי או דרך רשימת ההרחבות.
איתור שגיאות.
ראו גם

רחרחן
Wireshark
Burp Suite
Loco Loco

"Loco Loco" (בעברית: "לוקו לוקו") הוא שיר של הלהקה הסרבית "הוריקן". השיר יצג את סרביה באירוויזיון 2021.
באירוויזיון

ב-1 במרץ 2020 ניצחו הוריקן בקדם הסרבי לאירוויזיון 2020 עם השיר "Hasta la Vista". ב-18 במרץ 2020, איגוד השידור האירופי הכריז כי אירוויזיון 2020 יבוטל עקב מגפת הקורונה. ב-17 בדצמבר 2020, רשות השידור הסרבית הודיעה כי הוריקן ייצגו את סרביה באירוויזיון 2021. ב-22 בפברואר 2021, נחשפה כותרת השיר, "Loco Loco". ב-20 במאי 2021, הן ביצעו את השיר בחצי הגמר השני של התחרות, והגיעו למקום השמיני עם 124 נקודות. ב-22 במאי, בגמר התחרות, הגיעה הלהקה למקום ה-15 עם 102 נקודות.
מיקומי שיא

|   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2021)> מדינה |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2021)> מצעד |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2021)> מיקום שיא |   ‏‏‏  מצעדים ודירוגים (2021)>  |
| --- | --- | --- | --- |
|  סרביה | IFPI | 6 |  |
|  קרואטיה | טופ ליסטה | 97 |  |
|  שוודיה | סוורייטופליסטן | 3 |  |
הערות שוליים

↑  Ускоро премијера песме групе Hurricane – "Loco Loco" за Евросонг
↑  שגיא בן נון‏, בעקבות התפשטות הקורונה: בוטל אירוויזיון 2020, באתר וואלה, 18 במרץ 2020
↑  Brace yourself: Hurricane storms into Eurovision 2021
↑  Semi-final 2: The 10 songs qualified for the Grand Final
↑  Eurovision 2021 Results: Voting & Points
Company Of Heroes

| --- | --- |

הטנק טיגר במשחק
 כללי
 תאריך הוצאה:  14 בספטמבר 2006
 סוגה:  משחק אסטרטגיה בזמן אמת
 מספר שחקנים:  1-8
 פיתוח:  Relic Entertainment
 הוצאה לאור:  THQ 
 ארץ מקור:  קנדה 
 שפות:  אנגלית 
 הפצה:  THQ
 סדרה:  Company Of Heroes
 דרישות תוכנה
 מנוע משחק:  Essence Engine
 מצבי משחק:  שחקן יחיד, מרובה משתתפים משחק רשת
 פלטפורמות:  מחשב אישי
 מדיה:  DVD
 המשחק הבא:  Company of Heroes 2 
 דרישות מערכת
 מעבד:  אינטל Pentium 4 2.0GHz או AMD Athlon XP
 זיכרון:  512MB RAM
 כרטיס מסך:  DirectX 9.0c 64 MB VRAM עם Pixel Shader 1.1
 מקום פנוי:  6.5GB
 בקרים:  מקלדת ועכבר
 אתר רשמי
 
Company Of Heroes הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת (RTS) שפותח עבור Microsoft Windows על ידי החברה Relic Entertainment. הוא הוכרז ב-25 באפריל 2005 והופץ ב-14 בספטמבר 2006. עלילת המשחק מתרחשת בימי מלחמת העולם השנייה, כאשר לשחקן יש אפשרות לפקד הן על צבאות בעלות הברית והן על צבא גרמניה הנאצית.
תיאור המשחק

המשחק מתרחש במהלך מלחמת העולם השנייה, ומתמקד בחזית המערבית במלחמת העולם השנייה, מהפלישה לנורמנדי ועד חיסול שרידי הוורמאכט בקרב פאלז.
במשחק ישנם 3 סוגי משאבים הנחוצים לשחקן על מנת לבנות מבנים ויחידות: כוח אדם (משמש בעיקר לבניית מבנים ויחידות), תחמושת (משמשת להרחבה ובניית שדרוגים ליחידות) ודלק (משמש בעיקר לבניית רכבים ומבנים). על מנת להשיג דלק ותחמושת צריך השחקן לכבוש טריטוריות ולדאוג שיתקיים רצף טריטוריאלי בינן לבין המפקדה הראשית. כוח האדם מסופק מתחילת המשחק על ידי המפקדה הראשית וניתן להרחיבו באמצעות כיבוש טריטוריות.
בנוסף על כך, ישנם שני סגנונות משחק: נקודות ניצחון (Victory Points), והשמדה (Annihilation).
מצב תגרה  (Skirmish)

במצב תגרה (Skirmish) השחקן יכול לבחור מפה משלל המפות של החזיתות בצרפת ובהולנד. המפות יכולות להכיל בין אחד לארבע מפקדות בצד אחד, וניתן להחליט על שיטת הניצחון : נקודות ניצחון או השמדה כללית:
נקודות ניצחון (Victory Points) - שני הצדדים מתחילים את המשחק עם אותו מספר נקודות ניצחון (250, 500 או 1000 לפי הגדרות המשחק). השחקן צריך לכבוש נקודות ניצחון (בדומה לכיבוש טריטוריות דלק ותחמושת). נקודות הניצחון מצויות במרכז המפה. כאשר השחקן מאבד נקודות ניצחון, נקודות הניצחון שלו פוחתות וכאשר הן מגיעות ל-0 הוא מפסיד במשחק ולהפך.
השמדה (Annihilation) - על מנת לנצח השחקן צריך להשמיד את כל בנייני היריב.
בכל שלב ישנם שני צדדים, הגרמנים נגד בעלות הברית.בצד של בעלות הברית השחקן יכול לפקד על ארצות הברית או בריטניה. בצד הגרמני השחקן יכול לבחור בין הוורמאכט לבין הפאנצרגרנדיר.
בחירת סיוע:  בנוסף לרכבים וחיילים שאתה מייבא, אתה יכול לקבל סיוע לפי כמות המוניטין שאתה צובר
בתגובה לכיבוש טריטוריות והשמדת אויבים. לכל צבא יש שלש סוגי סיוע מהם ניתן לבחור אחד.
צבא ארצות הברית:
סיוע-חי"ר: כולל תגבורת חיילי ריינג'רס, תגבורת חי"ר בליווי טנקי M4 שרמן, הפגזה-כבדה בעזרת
תותחי-הוביצר, ייבוא מהיר יותר של חיילים.
סיוע חיל-האוויר:
כולל מטוס-תצפית, מטח מקלעים של מטוס קרב, מטח רקטות של מטוס תנדרבולט, הצנחת מחלקת-צנחנים, הצנחת תותח-שדה, הצנחת אספקת דלק ותחמושת.
סיוע שריון: כולל תיקוני-שדה, סיוע טנקים מגדוד אחר, ייבוא טנק קאליופ {שרמן משגר רקטות}, ייבוא טנק
פרשינג.
צבא- בריטניה:
סיוע חיל-התותחנים המלכותי: הפגזה בעזרת
תותחי הוביצר, הפגזת מענה על ארטילריית אויב, הפגזה אקראית במפה. קבלת תותח-הוביצר מתנייע.
סיוע חיל-ההנדסה המלכותי: בניית עמדות תותחי-שדה, ייבוא טנק נגד בונקרים, ייבוא טנקי צ'רצ'יל, ייבוא מהיר
יותר.
סיוע הקומנדו הבריטי: יירוט
תשדורות אויב, יירוט בעזרת אולטרה, הפגזה כבדה מאוד בעורף האויב. הנחתת דאון קומנדו
בשטח האויב, הנחתת דאון כלי-רכב, שיפור
הרדאר.
צבא הוורמאכט:
דוקטרינת מגננה:
השגחה על שטח כבוש, מיקוש, מלכוד מבנים, מטח ארטילריה. בניית תותחי-נ"ט 88 מ"מ.
דוקטרינת 'בליצקריג' : ייבוא לוחמי-סער {שטרומטרופר}, ייבוא לוחמי-סער בליווי משחית טנקים שטוג סימן 3, ייבוא לוחמי-סער בליווי טנק פנתר. ייבוא מהיר יותר, הסתערות גרנדירים, לחימת-בזק.
דוקטרינת 'טרור': הפחת רוח–לחימה כללית, הפחת רוח–לחימה משופרת, הפחת רוח–לחימה מרוכזת. מטח רקטות- 'נבלוורפר', שיגור טיל-שיוט V-1, ייבוא טנק קינג טייגר.
צבא הוואפן אס-אס פאנצרגרנדיר:
דוקטרינת אדמה חרוכה: מלכוד מבנים, מלכוד נקודות השתלטות. השגחה על שטח אויב, שיגור פגזים.
סיוע לופטוואפה {חיל-האוויר הגרמני}: ייבוא מהנדסי-שדה, ייבוא צנחנים, הצנחת מוקשים. התקפת מטוסי-קרב.
השמדת שריון:
פגזי חודר שריון משופרים, משגרי נ"ט פאנצרשרק משופרים, מוקשי נ"ט. ייבוא משחיתי טנקים פלאקפאנצר 38(t),
ייבוא משחית-טנקים 'יאגדפנתר'.
עלילה

| מבצע | שם | מטרה | סוג מפקדה | בסיס |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Omaha Beach | לכבוש את החוף ולהרוס את תותחי ה-נ"ט | אין | אין |
| 2 | Vireville | לכבוש את הכביש ולהרוס את תותחי ה-נ"מ | יחידת צנחנים | אין |
| 3 | Carentan | לכבוש את הכנסייה ולכבוש את בסיס הגרמנים | אין | בניין |
| 4 | Carentan Counterattack | להרוס ולבלום את השיירה הגרמנית | אין+ארטילריה | בניין |
| 5 | Montebourg | לכבוש את הכביש ולהרוס את הטנקים הגרמנים | יחידת שריון | יש |
| 6 | Cherbourg | לכבוש את הנמל ואת המפקדה הגרמנית | יחידת הגנה | יש |
| 7 | Sottevast | להרוס את הטיל ואת תחנת השיגור | יחידת צנחנים | אין |
| 8 | St. Fromond | לכבוש את בניין העירייה | יחידת צנחנים | יש |
| 9 | Hill 192 | לכבוש את הגבעה | יחידת הגנה | יש |
| 10 | Saint-Lo | לכבוש את העיר | יחידת הגנה | יש |
| 11 | Hebecrevon | להרוס את טנקי הפנתר | יחדת שריון | יש |
| 12 | Mortain | להחזיק את הגבעה | יחידת הגנה | יש |
| 13 | Mortain Counterattack | לכבוש את הנקודות ולהחזיקן | יחידת שריון | יש |
| 14 | Autry | להרוס את טנק הטיגר | בחירה | יש |
| 15 | Chambois | להרוס את שאריות הצבא הגרמני | בחירה+מטוסי קרב | יש |
גרסאות הרחבה > Company of Heroes: Opposing Fronts

בגרסת ההרחבה Company of Heroes Opposing Fronts נוספו שתי מערכות לשחקן-יחיד:
המערכה הראשונה עוסקת בצבא הבריטי שנתקל בהתנגדות רבה של הגרמנים כשהוא מתכוון לשחרר את העיר קאן.
במערכה השנייה השחקן מפקד על דיוויזיית האס.אס התשיעית שתפקידה להדוף את הצנחנים הבריטים מהולנד במסגרת מבצע מרקט גארדן.
שני הצבאות האלה הופיעו לראשונה בגרסה הנוכחית ולכן השחקן יכול להפעיל אותם גם במצב 'תגרה' בנוסף לצבא ארצות הברית והוורמאכט.
גרסאות הרחבה > Company of Heroes: Tales of Valor

גרסת הרחבה נוספת נקראת "Company of Heroes: Tales of Valor", הפעם הקמפיינים מתרכזים בשלושה סיפורים אישיים של גבורה.
DROP IN CAESWAY הסיפור הראשון מכיל שלשה שלבים וגיבורי העלילה הם שמונה צנחנים מהדיוויזיה ה-82 של ארצות הברית שצנחו בעיירה בשם CAESWAY ביחד עם צנחנים נוספים במטרה לאבטח את העיירה וגילו שהוורמאכט הקדים אותם וביצר את המקום, במשך יום הם מגנים באומץ על המקום מפני התקפות נגד אף על פי שהם בנחיתות מספרית. ואז הם נאלצים לסגת מפני התקפת שריון, מאוחר יותר הגרמנים מקדמים למקום ארטילריה והצנחנים נאלצים להסתער לתוך שטח האויב ולהשמיד את התעלות ועמדות-הנ"ט והארטילריה. חבורת הצנחנים שהשמידו כלי-רכב רבים וחיילי אויב שעלו עליהם מספרית זכו בעיטורים גבוהים על חירוף-נפשם.
TIGER-ACE הסיפור השני מכיל שלושה שלבים וגיבורי העלילה שלו הם צוות טנק- טייגר גרמני שהצטיין בהשמדת טנקים סובייטים ונשלח לצרפת כדי לסייע בהתקפה הגרמנית על הכוחות הבריטים. הטנק שזכה בכינוי "טייגר- אייס"- ובצדק, משמיד שני תריסר של טנקים בריטים בנוסף לכלי-רכב נוספים ומסייר ברחובות העיירה וילר-בוקאז' בחיפוש אחר מטרות, בשלב זה כדי להילחם בקלות ישנה אפשרות –"כוונת"- בעזרתה אתה מכוון באופן אישי על המטרות וכך פוגע ביותר- דיוק. בסוף השלב הראשון הצוות נאלץ לנטוש את הטנק, וכך בשלב השני משימתך היא לחזור לקווים רגלית תוך כדי איתור מטרות איכות והכוונת הארטילריה אליהם. בשלב השלישי הצוות חוזר בטנק-טייגר חדש בנוסף לטנק טייגר מסייע, המטרה היא לטהר את העיירה מהאויב כדי לסייע לחיילי הסער להשתלט עליה.
FALEZ POKCET הסיפור השלישי עוסק במפקד גרמני של הוורמאכט שעונה לקריאת מצוקה מהחיילים שלכודים בכיס-פלז'. הוא מפקד על חיל-המצב בעיר במטרה לחפות על הנסיגה שלהם, על אף שהפיקוד הגרמני שלא מוכן לסייע למאמצי ההגנה. מצבם של המגנים מחמיר והמפקד ניצב בפני התקפות של הצבא הבריטי וצבא ארצות הברית שמאיימים על הכוחות הנסוגים.
משחקיות

יחסית לרוב משחקי הטקטיקה, COMPANY
OF HEROES שם הרבה יותר דגש על הטקטיקה. ניתן לראות זאת בטקטיקה בסיסית כמו תפיסת מחסה- בתוך מכתש פגז, או מאחורי גדר
או מכשול אחר (מתי שהשחקן יצביע עם העכבר על מקום כלשהו יופיע סימן ירוק במקרה שהוא מחסה טוב, צהוב אם הוא מחסה יעיל למחצה ואדום במקרה שזהו מחסה מסוכן). וגם טקטיקה אופרטיבית, כגון 'כיתור', שימנע את העברת המשאבים לידי היריב, כל זה מתאפשר
בעיקר בגלל המפה הטקטית. בנוסף החיילים אינם מיובאים כיחידים אלה כמחלקות, וכך כשמחלקה סופגת אבדות ומתכווצת השחקן יכול להחליט על נסיגה ולתגבר את המחלקה בבסיס.
המשחק מתחשב גם בפחד של החיילים ולכן במצב שהחיילים היו תחת אש-מקלע או הפגזה, הם יכנסו להלם זמני.  בנוסף החיילים עצמם נלחמים ומשנים תנוחות בהתאם למיקומם בכוונה להשיג יותר מחסה ומצד שני להשיג שדה-ראייה נוח.
הגרפיקה של המשחק גם היא יוצאת דופן בהשוואה לרוב משחקי הטקטיקה הקודמים, בגרפיקה המקסימלית של המשחק מופיע כל כפתור וקמט על מדי החיילים (דבר שמשום מה לא קיים בגרסה השנייה של המשחק), וכך למרות שהגרפיקה פשוטה יחסית אך המחשב צריך לחשב את כל המפה- המשחק שוקל בסביבות 6 GB.
דמויות > אמריקאים

קפטן מקיי - קפטן בארמייה הראשונה של צבא ארצות הברית, משתתף בנחיתה בחוף- 'אומהה', וברוב הקרבות שניהל החי"ר בנורמנדי, ביניהן כיבוש נמל שרבורג, סנט-לו ומורטן. גילה כושר-פיקוד גבוה בשעת-אמת.
ג'ו קונטי - לוטננט-ראשון בארמייה הראשונה של צבא ארצות הברית, יד ימינו של קפטן מקיי, גילה אומץ לב ונחישות בקרבות נורמנדי.
פרנק קרפט - סרג'נט בדיוויזיה המוטסת ה-82 של צבא ארצות הברית. צנח במסגרת הדיוויזיה בעיירה CAESWAY, שם גילה אומץ בחצותו גשר תחת אש לבדו והשמדת שלשה עמדות מקלע. זכה בעיטור מדליית- הכבוד.
סטף-סרג'נט וילסון - סמל ראשון מהדיוויזיה ה-82 של צבא ארצות הברית. פיקד על חוליה של 4 (כולל את עצמו) צנחנים במסגרת הצניחה בעיירה CAESWAY עד שפגש בחוליה נוספת של 4 צנחנים וצירף אותם תחת פיקודו. בהתקפת הנגד של הוורמאכט הורה לצנחנים לסגת בעוד הוא עצמו נשאר לעכב את האויב, נפל מפגיעה של טנק, זכה בעיטור השירות- המצוין במותו. סמל פרנק-קרפט תפס פיקוד במקומו.
דמויות > בריטים

מייג'ור בלקמור - פיקד בכל משך הקרב על קאן ונכנס אליה עם הכוחות החלוצים. שירת בעבר ברגימנט המוצנח.
קפטן-וואלאס - פיקד על כוחות השריון בקרב על קאן וכיד-ימינו של מייג'ור בלקמור.
דמויות > גרמנים

מַיוֹר יוזף גינטר שולץ - מפקד טנק טיגר בדרגת רב-סרן בעל ניסיון רב בלחימת-שריון שהועבר מהחזית המזרחית לחזית נורמנדי, שם השתתף בהתקפת הנגד במורטן נגד הארמייה השלישית, גדוד שריון אמריקאי בליווי גדוד חי"ר בפיקוד קפטן מקיי ניהלו מצוד כדי להשמידו ובסופו של דבר הצליחו.
וולפגנג ברגר - סרן בדיוויזיית פאנצר אס-אס 9 ההונשטאופן, שהופתע ביחד עם יתר הגדוד כשצנחנים בריטים צנחו בבסיס הנופש של הגדוד בהולנד, הוא תפס פיקוד וניהל מתקפת-נגד ולמרות שרוב חיילי הגדוד היו טירונים הם הדפו את האויב ביעילות, סגן-הסרן של הגדוד השיג מפת-שלל מגופתו של צנחן בריטי בדרגת קצין וכך חשף את כל המבצע שכונה 'מרקט-גארדן'. לאחר מכן הגדוד טיהר את העיר ארנהם מכוחות הקומנדו-הבריטי למרות הלחימה העיקשת של הבריטים. אחיו הקטן של וולפגנג-ברגר, שטורמן ברגר (רב-טוראי) נהרג בלחימה נגד הכוחות הבריטים שניסו לחצות את הריין.
מקסימיליאן ווס - היה קצין שריון בגדוד הפאנצרים ה-101 של דיוויזיית אס-אס לייברשטנדה. הוא הצטיין ביותר בהשמדת טנקי סובייטים, הטנק שלו היה טייגר מספר- 205 וזכה בכינוי אייס-טייגר על השמדת יותר ממאה טנקים, הוא משתתף במשחק בהתקפה על וילר-בוקאז'.
Lodash

Lodash היא ספריית JavaScript המספקת כלים לביצוע משימות תכנות נפוצות הממומשת בפרדיגמת התכנות הפונקציונלי.
היסטוריה

Lodash היא פיצול של Underscore.js.
היא הצטרפה ל-Dojo Foundation בשנת 2013, ובאמצעות ה-JQuery Foundation וה-JS Foundation, היא כיום חלק מה-OpenJS Foundation.
סיכום

Lodash היא ספריית JavaScript שעוזרת למתכנתים לכתוב קוד JavaScript יותר קצר ונתפס.
היא יכולה להתפצל לתחומים עיקריים מסוימים:
כלים: לפשט משימות תכנותיות נפוצות כמו קביעת סוג ופשטות בפעולות מתמטיות.
פונקציות: לפשט חיבור, הדבקה, הגבלה, דיחוף, currying, ושינוי של הצבת העכבר.
מחרוזות: פונקציות המבצעות פעולות מחרוזת בסיסיות, כמו חיתוך, המרה לאותיות גדולות, camel case, ועוד.
מערכים: יצירה, פיצול, שילוב, שינוי ודחיסה
אוסף: איטרציה, מיון, סינון, פיצול ובנייה
אובייקט: גישה, הרחבה, מיזוג, ברירות המחדל, ושינוי
רצפים: שרשור, עטרה, סינון, ובדיקה.
לספרייה יש מספר גרסאות שונות, כך שלא כל הפונקציות זמינות בכל הגרסאות. לדוגמה, _.chunk זמינה רק מגרסה 3.0.0 ומעלה.
ראו גם

npm
הערות שוליים

↑  "עדכן רישיון וזכויות יוצרים. · lodash/lodash@4edef4c". GitHub (באנגלית). נבדק ב-2020-06-26.
↑  "עדכן רישיון ל-JQuery Foundation. [ci skip] · lodash/lodash@cf74ebe". GitHub (באנגלית). נבדק ב-2020-06-26.
Fiber Distributed Data Interface

Fiber Distributed Data Interface (בראשי תיבות: FDDI) היא טכנולוגיה המגדירה תעבורה ברשת מחשבים מקומית (LAN) ברמת שכבת הקישוריות של מודל ה-OSI והשכבה הפיזית של מודל ה-TCP/IP.
רשת FDDI יכולה להתפרש על פני 200 קילומטר ולתמוך באלפי עמדות על בסיס של סיבים אופטיים (ניתן ליישם גם בעזרת כבלי נחושת - למשל בטכנולוגית CDDI). הטכנולוגיה מבוססת על רשת Token ring במבנה של טבעת כפולה. תקן ה-FDDI פותח על ידי ANSI באמצע שנות ה-80 על מנת לענות על מספר בעיות של רשתות ה-Ethernet וה-Token ring, ביניהן - מגבלות רוחב הפס, אמינות לא מספקת ליישומים קריטיים ומדיית תקשורת לטווחים קצרים.
מפרט טכני

ברשת FDDI קיימות שתי טבעות, ראשית ומשנית שמעבירות אסימון (Token ring) בכיוונים מנוגדים. במצב רגיל תעבורת הנתונים מתבצעת על הטבעת הראשית בלבד, הטבעת המשנית נכנסת לפעולה כאשר יש כשל בנקודה כלשהי ברשת, ומאפשרת לקיים תקשורת רציפה בין כל שתי נקודות בזכות העובדה ששתי הטבעות פועלות בכיוונים מנוגדים. ניתן להשתמש בשתי הטבעות גם במצב שגרה על מנת להכפיל את רוחב הפס של הרשת, במקרה כזה כשל יחזיר את הרשת לרוחב הפס המקורי.
FDDI מגדיר תקנים בארבע רמות -
Station management - SMT - מגדיר את הטופולוגיה, את אופן העבודה ואת תפקיד הטבעת הראשית והמשנית.
MAC - Media Access Control - מגדיר את אופן הטיפול באסימון, זיהוי תקלה וכניסה לשימוש של הטבעת המשנית. ובנוסף מגדיר את מבנה המסגרת (frame) ומנגנון פשוט לאיתור שגיאות.
Physical Layer Protocol - PHY - מגדיר את אופן יצירת המסגרת אצל השולח והניתוח שלה אצל המקבל.
Physical Media Dependent - PMD - מגדיר את התכונות הפיזיות של הסיב האופטי, עבודה ב־multi-mode או single-mode, סוגי הכבלים והרכיבים האופטיים.
התחברות לרשת FDDI

ישנן שלוש דרכים להתחבר לרשת FDDI:
SAS - Single Attachment Station - תחנה שמחוברת לטבעת ה-FDDI דרך רכזת (hub) או מתג (Switch). היתרון שבחיבור כזה הוא שהרשת לא מושפעת מניתוק של התחנה או מנפילה שלה, החיסרון הוא בעלות של רכיב תקשורת נוסף, ובהגדלת הנקודות האפשריות לכשל בתקשורת.
DAS - Dual Attachment Station - זו היא למעשה תחנה רגילה בטבעת ה-FDDI שמהווה חוליה הן בטבעת הראשית והן בטבעת המשנית. הבעיתיות של צורת החיבור הזו היא בכך שהם גורמים לנתק ברשת כל אימת שהתחנה מכובה או מנותקת מהרשת.
FDDI Connector - הוא למעשה אבן הבניין של רשתות FDDI, אחראי על ניהול התקשורת, זיהוי נפילה של SAS והכנסת הטבעת המשנית לפעולה על מנת לשמור על תפקוד הרשת.
ראו גם

Token ring
Ethernet
סיב אופטי
CDDI
| סיווג פרוטוקולים על פי מודל ה־OSI |
| --- | --- | --- |
| שכבת היישום | HTTP • SMTP • FTP • RTP • IRC • SNMP • SIP • DNS • DHCP |  |
| שכבת הייצוג | MIME • ASCII • Unicode • TLS |  |
| שכבת השיחה | ASP • PPTP • SSH • NFS • RPC • SOCKS |  |
| שכבת התעבורה | TCP • UDP • SCTP • DCCP |  |
| שכבת הרשת | IP (IPv4 • IPv6) • ICMP • IPX • ניתוב |  |
| שכבת הקו | אתרנט • Token ring • FDDI |  |
| השכבה הפיזית | E1 • 10Base-T • RS-232 • DSL • SONET |  |
| פרוטוקולים במודל TCP/IP |
| --- | --- | --- |
| שכבת יישום | HTTP • SMTP • FTP • DNS • DHCP • SSH • RTP • RTSP • IRC • SNMP • SIP • IMAP4 • MIME • Telnet • RPC • SOAP • LDAP |  |
| שכבת תעבורה | TCP • UDP • SCTP • DCCP |  |
| שכבת רשת | IP • IPv4 • IPv6 • ICMP • IPX • IGMP |  |
| שכבת קשר | אתרנט • 10BASE-T • 802.11 WiFi • Token ring • FDDI • ARP |  |
| --- | --- |
בקרת זהויות :  NLI: 987007551488905171  LCCN: sh91001213 
דיאגרמת רשת FDDI
Ievan polkka

"Ievan polkka" (מפינית סבונית: "הפולקה של חווה") הוא שיר פיני פופולרי שנכתב בשנת 1937 על ידי איינו קטונן (Eino Kettunen). מילות השיר מושרות לצלילי מנגינת פולקה פינית. המילים עצמן מושרות בניבים סבונים מזרחיים המדוברים בצפון קרליה. השיר מסופר מנקודת מבטו של גבר צעיר, המספר על אישה בשם איבה (אווה בפינית סטנדרטית) שמתגנבת החוצה למקום בו כולם רוקדים לצלילי הפולקה ורוקדים כל הלילה.
מקור

המנגינה של Ievan Polkka דומה מאוד לזו של שיר אחר, "Polita Savitaipaleen", עקב כך בדרום קרליה Ievan polkka ידוע גם בשם "Savitaipaleen polkka". למנגינה יש דמיון בולט למנגינה העממית הרוסית "Смоленский гусачок" (הסמוליאנין גוסלינג) המוכרת היטב באזור סמולנסק שבמערב רוסיה, אך גם בצד הפיני.
מקור המנגינה הוא במחוז וייפורי במאה ה-18[דרוש מקור], כאשר הגבול עם ממלכת שוודיה עבר מערבית למחוז. מספר החיילים הרוסים שהוצבו באזור הגבול כדי לאבטח את סנקט פטרבורג עלה על המקומיים במשך עשרות שנים רבות. בתחילת המאה ה-19 היסטוריוני מוזיקה פינית כותבים כי הריקודים שהחיילים הרוסיים נהגו לרקוד באזור לומאקי-סביטאיפאלה היו ריקודי-עם רוסיים ולא היו פינים. המנגינה של Ievan Polkka דומה מאוד לזו של Savitaipaleen polkka. אך עם זאת, ז'אנר הפולקה הידוע כיום הוא מאוחר בהרבה. הפולקה הופיעה בצפון אירופה בשנות ה-30 של המאה ה-19, מה שמרמז כי המנגינה כפי שהיא מוכרת כיום מקורה בתקופה זו.
פופולריות

בגלל חשיפתו הוויראלית בתרבות הפופולרית, Ievan polkka הפך לאחד השירים הפיניים המפורסמים ביותר בעולם.
השיר נהיה פופולרי מאוד לאחר מלחמת העולם השנייה, עם זאת, הוא נשכח כמעט בסוף שנות השבעים והשמונים. אך צץ מחדש לאחר הופעת הא-קפלה של הרביעייה הפינית "Loituma", שיצא לראשונה באלבום הבכורה שלה, לויטומה, בשנת 1995. האלבום יצא בארצות הברית בשם "Things of Beauty" בשנת 1998.
גרסת הא-קפלה של השיר זכתה לפופולריות בינלאומית גדולה יותר כחלק מתופעת אינטרנט באביב 2006 כאשר ילדת הלוטימה (הידועה גם בשם Leekspin), באנימציית פלאש של דמות האנימה אינואה אוריהימה מסדרת האנימציה Bleach המסובבת כרישה בלופ. הסרטון הפך במהרה ללהיט עולמי והשיר זכה במהרה לפופולריות רבה בגלל האנימציה. לאחר פרסום האנימציה, Ievan polkka התפרסם ברחבי העולם, עם עלייה משמעותית של עניין והכרה שהוכחו על ידי מנועי החיפוש.
בשנת 2020 זכה השיר לתפוצה מחודשת כאשר המתופף הטורקי בילאל גורגן ביצע גרסת כיסוי שזכתה לעשרות מילוני צפיות ביוטיוב ובתורה זכתה לגרסאות כיסוי נוספות.
ראו גם

Leekspin
Säkkijärven polkka
הערות שוליים

1 2  National Library of Finland; Eino Kettunen. "Eino Kettusen savo-karjalaisia y.m. humoristisia lauluja : 9:s vihko". Retrieved January 1, 2021.
↑  Hakutulos haulla 'ievan polokka'
↑  Carl Dennis. "Смоленский гусачок [Smolenskiy gusachok]". SecondHandSongs. Retrieved January 1, 2021.
↑  Gennady Petrovich Gusev (2012). Народный танец [Folk dance]. ВЛАДОС. p. 488. ISBN 978-5-04-021452-5.
↑  Hei me tanhutaan
↑  "Web Search interest: Ievan Polkka, Ievan Polka, Levan Polkka, Levan Polka - Worldwide, 2004 - present". Google Trends.
↑  השיר בערוץ היוטיוב של בילאל גורגן
| --- | --- |
בקרת זהויות :  MusicBrainz work: c6b3acae-f8bf-4981-ba67-246d36466e9e 
"ילדת הלוטימה", אינואה אוריהימה, מסובבת את הכרישה שלה באנימציית הפלאש
Medal of Honor: Heroes 2

| --- | --- |

עטיפת המשחק
 כללי
 תאריך הוצאה:  PSP:   13 בנובמבר 2007 צפון אמריקה   29 בנובמבר 2007 אוסטרליה   30 בנובמבר 2007 אירופה   14 בפברואר 2008 יפן   Wii:   13 בנובמבר 2007 צפון אמריקה   7 בפברואר 2008 אוסטרליה   8 בפברואר 2008 אירופה   14 בפברואר 2008 יפן
 סוגה:  משחק ירי בגוף ראשון
 פיתוח:  PSP   EA LA   Wii   EA Canada
 הוצאה לאור:  EA
 ארץ מקור:  ארצות הברית 
 הפצה:  EA
 סדרה:  Medal of Honor
 דרישות תוכנה
 מצבי משחק:  שחקן יחיד, מרובה משתתפים
 פלטפורמות:  PSP   Wii
 מדיה:  DVD, הורדה
 המשחק הקודם:  Medal of Honor: Airborne
 המשחק הבא:  Medal of Honor 2010
 
Medal of Honor: Heroes 2 הוא משחק יריות בגוף ראשון שפותח על ידי EA LA ל-PSP ועל ידי EA Canada ל-Wii. המשחק יצא לפלטפורמות ה-PSP וה-Wii בלבד. המשחק יצא ל-PSP בתאריכים ה-13 בנובמבר 2007 (ל-צפון אמריקה), בתאריך ה-29 בנובמבר 2007 (ל-אוסטרליה), בתאריך ה-30 בנובמבר 2007 (ל-אירופה) ובתאריך ה-14 בפברואר 2008 (ל-יפן). ל-Wii יצא בתאריכים ה-13 בנובמבר 2007 (ל-צפון אמריקה), בתאריך ה-7 בפברואר 2008 (ל-אוסטרליה), בתאריך ה-8 בפברואר 2008 (ל-אירופה) ובתאריך ה-14 בפברואר 2008 (ל-יפן).
Multiplayer > Deathmatch

מצב שבו כולם מול כולם, אין מטרה כלשהי אלא צריך להרוג אחד את השני.
Multiplayer > Team Deathmatch

המצב הוא בקבוצות, אחת נגד השנייה, והמטרה היא בסך הכל להרוג כמה שיותר אויבים מהקבוצה השנייה.
Multiplayer > Infiltration

ידוע גם בשם "לתפוס את הדגל", במצב זה שתי הקבוצות צריכות למצוא את הדגל של הקבוצה האויבת ולקחת אותו אל הבסיס שלהם. בסופו של כל סיבוב, הקבוצה עם הניקוד הגבוהה ביותר, היא הקבוצה המנצחת.
ציונים

| האתר | הציון |
| --- | --- |
GameRankings: PSP - 69.55%   Wii - 74.71%
Metacritic: PS2 - 69/100   Wii - 73/100
האתר: הציון
GameSpot: 7/10 - PSP   8/10 - Wii
IGN: 8.4/10 - PSP   8.4/10 - Wii
ראו גם

Medal of Honor: Heroes
Call of Duty
Lock Me In

"Lock Me In" (בעברית: "נעל/י אותי בפנים") הוא סינגל שהוקלט על ידי להקת הרוק הגאורגית סירקוס מירקוס. הוא יצא לאור ב-9 במרץ 2022 לאחר שהאודיו הרשמי שלו פורסם בעמוד היוטיוב של הלהקה. השיר ייצג את גאורגיה באירוויזיון 2022 שהתקיים בטורינו, איטליה, לאחר שנבחר באופן פנימי על ידי רשות השידור הגאורגית (GPB).
הוצאה לאור

"Lock Me In" יצא לאור ב-9 במרץ 2022 בערוץ היוטיוב הרשמי של סירוקס מירקוס. הווידאו קליפ שלו היה אמור להתפרסם גם כן, אולם הוצאתו נדחתה בשל הפלישה הרוסית לאוקראינה. "איננו מרגישים בנוח לפרסם וידאו קליפ צבעוני ושמח. במקום זאת ובהתאם להנחיות איגוד השידור האירופי, פרסמנו את האודיו של "Lock Me In". האודיו מלווה לרקע שחור כדי להביע סולדריות עם אחינו ואחיותינו האוקראינים" – הצהירו חברי הלהקה.
לפני האירוויזיון

ב-20 בספטמבר 2021 אישרה רשות השידור הגאורגית את השתתפותה באירוויזיון 2022. ב-14 בנובמבר אותה השנה הכריזה כי להקת סירקוס מירקוס נבחרה לייצג את המדינה באירוע זה. שירם טרם יצא לאור. שירה לתחרות, "Lock Me In", יצא לאור ב-9 במרץ 2022.
באירוויזיון

המהדורה ה-66 של האירוויזיון התקיימה בטורינו, איטליה והורכבה משני חצאי גמר ב-10 במאי וב-12 במאי 2022, ומגמר ב-14 במאי 2022. על פי כללי האירוויזיון, כל מדינה משתתפת, למעט המדינה המארחת וחמש המדינות הגדולות (גרמניה, צרפת, איטליה, ספרד והממלכה המאוחדת), נדרשת להיות אחת מעשר המדינות שיעפילו מאחד משני חצאי הגמר לגמר. ב-25 בינואר 2022 נקבע בהגרלת חצאי הגמר כי גאורגיה תופיע בחלק הראשון של חצי הגמר השני.
לאחר שפורסמו כל השירים המתחרים לתחרות של 2022, סדר השירים לחצי הגמר הוחלט על ידי מפיקי התוכניות ולא באמצעות הגרלה נוספת, כך ששירים דומים לא הוצבו זה ליד זה. גאורגיה הופיעה חמישית, לאחר אזרבייג'ן ולפני מלטה. ב-12 במאי 2022 ביצעה להקת סירקוס מירקוס את "Lock Me In" על בימת חצי הגמר השני של אירוויזיון 2022. היא נכשלה בניסיון להעפיל לגמר התחרות, שהתקיים ב-14 במאי. לאחר התחרות התברר כי מיקומה בחצי הגמר היה 18 עם 22 נקודות.