stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
דרפלינגר (סיירת מערכה, 1913)
היסטוריית שירות > פעולות מאוחרות יותר

לאחר החזרה לצי, דרפלינגר ערכה אימוני מוכנות לקרב בים הבלטי למשך שארית אוקטובר וכל חודש נובמבר. בשלב זה, הגרמנים נטשו את השימוש ההתקפי בצי השטח, והעדיפו במקום את מערכת הצוללות נגד ספנות המסחר הבריטית. דרפלינגר ושאר הצי שימשו להגנה על מימי גרמניה כדי שהצוללות יוכלו להמשיך לפעול. במהלך קרב מפרץ הלגולנד השני, בנובמבר 1917, דרפלינגר הפליגה מהנמל כדי לסייע לסיירות הקלות הגרמניות של קבוצת הסיור השנייה, אך עד שהגיעה היא ושאר סיירות המערכה למקום, הפושטות הבריטיות נמלטו צפונה. ב-20 באפריל 1918, דרפלינגר חיפתה על מבצע הנחת מוקשים מול טרשלינג.
החל מסוף 1917, צי הים הפתוח החל לבצע פשיטות על שיירות האספקה בין בריטניה לנורווגיה. באוקטובר ודצמבר, סיירות ומשחתות גרמניות יירטו והשמידו שתי שיירות בריטיות לנורווגיה. זה גרם לביטי, כעת המפקד העליון של הצי הגדול, לנתק כמה אוניות מערכה וסיירות מערכה כדי להגן על השיירות. זה העניק לשר את ההזדמנות לה חיכה כל המלחמה: ההזדמנות לבודד ולחסל חלק מהצי הגדול. היפר תכנן את המבצע: סיירות המערכה, כולל דרפלינגר, והסיירות הקלות והמשחתות המלוות שלהם, יתקפו את אחת השיירות הגדולות, בעוד שאר צי הים הפתוח יעמדו מנגד, מוכנים לתקוף את שייטת אוניות המערכה הבריטיות.
בשעה 05:00 ב-23 באפריל 1918, יצא הצי הגרמני מנתיבי שיליג. היפר הורה לצמצם שידורים אלחוטיים למינימום כדי למנוע יירוט רדיו על ידי המודיעין הבריטי. בשעה 06:10 הגיעו סיירות המערכה הגרמניות לעמדה של כ-60 ק"מ דרומית מערבית לברגן כאשר מולטקה איבדה את המדחף הימני הפנימי שלה, מה שפגע קשות במנועי הספינה. הצוות ביצע תיקונים זמניים שאפשרו לספינה להפליג במהירות 4 קשרים (7.4 קמ"ש), אך הוחלט לגרור את הספינה. למרות הכישלון הזה, היפר המשיך צפונה. עד השעה 14:00, הכוח של היפר חצה את נתיב השיירה מספר פעמים אך לא מצא דבר. בשעה 14:10 הפנה היפר את ספינותיו דרומה. עד 18:37, הצי הגרמני חזר לשדות המוקשים ההגנתיים המקיפים את בסיסים. מאוחר יותר התגלה כי השיירה יצאה מהנמל יום מאוחר מהצפוי על ידי צוות התכנון הגרמני.
היסטוריית שירות > גורל

דרפלינגר הייתה אמורה לקחת חלק במה שהיה אמור להיות "נסיעת המוות" של צי הים הפתוח זמן קצר לפני תום מלחמת העולם הראשונה. עיקר צי הים הפתוח היה אמור להתייצב מבסיסם בווילהלמסהאפן כדי לעסוק בצי הגדול הבריטי; שר התכוון להסב נזק רב ככל האפשר לצי הבריטי, כדי לשמור על עמדת מיקוח טובה יותר עבור גרמניה, תהיה העלות של הצי אשר תהיה. בזמן שהצי התגבש בווילהלמסהאפן, החלו מלחים עייפים מהמלחמה לערוק בהמוניהם. כשפון דר טאן ודרפלינגר עברו דרך המחסומים שהפרידו בין הנמל הפנימי והכביש של וילהלמסהאפן, כ-300 איש משתי הספינות טיפסו על הצד ונעלמו לחוף.
ב-24 באוקטובר 1918 ניתנה הפקודה להפליג מוילהלמסהאפן. החל מהלילה של 29 באוקטובר, מלחים ערכו מרד בכמה אוניות מערכה; שלוש ספינות מהשייטת השלישית סירבו להרים עוגן, ואוניות המערכה תירינגן והלגולנד דיווחו על מעשי חבלה. פקודת ההפלגה בוטלה לנוכח המרד הגלוי הזה. בחודש שלאחר מכן, המהפכה הגרמנית הפילה את המלוכה ולאחריה הגיעה במהירות שביתת הנשק שסיימה את המלחמה.
בעקבות הכניעה של גרמניה, דרשו בעלות הברית שרוב צי הים הפתוח ייכלא בבסיס הצי הבריטי בסקפה פלו עד להחלטה הסופית על גורלם. ב-21 בנובמבר 1918, בפיקודו של קונטר-אדמירל לודוויג פון רויטר, הפליגו הספינות מבסיסן בגרמניה בפעם האחרונה. הצי נפגש עם הסיירת הקלה קארדיף, לפני שפגש במשט של 370 ספינות מלחמה בריטיות, אמריקאיות וצרפתיות למסע לסקפה פלו. לאחר שהספינות נכלאו, הוסרו מכנסי התותחים שלהן, מה שהשבית את התותחים שלהן.
הצי נשאר בשבי במהלך המשא ומתן שהוליד את הסכם ורסאי. לרויטר התברר שהבריטים מתכוונים לתפוס את הספינות הגרמניות ב-21 ביוני 1919, שהיה המועד שבו הייתה אמורה גרמניה לחתום על הסכם השלום. מבלי שידע שהמועד האחרון הוארך ל-23 ביוני, הורה רויטר להטביע את ספינותיו. בבוקר 21 ביוני הצי הבריטי יצא מסקפה פלו כדי לבצע תמרוני אימון. כשרוב הצי הבריטי רחוק, רויטר העביר את הפקודה לאניותיו בשעה 11:20. דרפלינגר טבעה בשעה 14:45. הספינה נמשתה ב-1939 ועגנה, עדיין הפוכה, מחוץ לאי ריסה עד 1946, ואז זכתה הספינה להבחנה המפוקפקת בכך שבילתה יותר זמן כשהיא צפה הפוך ממה שצפה ישרה. לאחר מכן נשלחה דרפלינגר לנמל פאסלאן ונגרטה עד 1948. אחד מפעמוני הספינה נמסר לבונדסמרינה הגרמני ב-30 באוגוסט 1965; השני מוצג מחוץ לכנסייה הרומית-קתולית של סנט מייקל באי אריסקאיי בהברידים החיצוניים.

הים הצפוני, שבו התרחשו רוב הפעולות הגדולות של הצי הגרמני
מסלול צי הים הפתוח בבוקר 16 בדצמבר
בליכר מתהפכת
סיירות המערכה הגרמניות מפגיזות את לואוסטופט
דרפלינגר יורה מטח דופן.
קווין מרי מתפוצצת לאחר ירי מזיידליץ ודרפלינגר
נזק בדרפלינגר
דרפלינגר מחליקה מתחת לגלים.
פעמון שנמשה מהאונייה, מחוץ לכנסייה הקתולית של סנט מייקל באריסקאיי
דדי פרלמוטר

| --- | --- |

 לידה:  13 בנובמבר 1953  (בן 71)
 מדינה:  ישראל ישראל
 השכלה:  הטכניון – מכון טכנולוגי לישראל 
 מפלגה:  מפלגת גשר 
 
דוד (דדי) אלימלך פרלמוטר (נולד ב-13 בנובמבר 1953) הוא איש מחשבים, מהנדס ומנהל ישראלי, שהיה סגן נשיא בכיר בחברת אינטל העולמית. מייסד עמותת "משלנו" לבני יורדים ישראלים.
ביוגרפיה

פרלמוטר נולד וגדל ברמת גן. שירת בצה"ל כלוחם בחטיבת הצנחנים, ולאחר שאחיו, עמירם, נהרג במלחמת יום הכיפורים, עבר לשרת באגף המודיעין.
ביוגרפיה > קריירה

ב-1980, לאחר שסיים לימודי הנדסת חשמל בטכניון, הצטרף לחברת אינטל. תחילה עבד במרכז הפיתוח של אינטל ישראל, וב-1984 היה אחראי על קבוצת פיתוח המעבדים המתמטיים של אינטל, i387. ב-1987 זכה בפרס נשיא המדינה לחדשנות בפיתוח תעשייתי עבור אותו מעבד. בסוף שנות ה-80 של המאה ה-20 מונה למנהל של קבוצת אדריכלות מעבדים ובתחילת שנות ה-90 של המאה ה-20 התמנה כאחראי על הובלת פיתוח מעבדי הפנטיום, ולאחר מכן ניהל חלק מקווי המוצר של מעבדים אלו. ב-1992 עבר לארצות הברית ומונה למנהל האחראי על פיתוח מעבדי פנטיום פרו ופנטיום 2. ב-1995, התמנה למנהל מרכז הפיתוח של החברה בחיפה; בתקופה זו פותח במרכז מעבד הסנטרינו. ב-2001, מונה לסגן נשיא החברה ולמנהל קבוצת הפלטפורמות הניידות של אינטל. בתפקידו זה היה האחראי על התכנון, על הפיתוח ועל השיווק של פתרונות אינטל עבור פלח שוק המחשוב הנייד תחת המותג "Pentium M".
בינואר 2004 מונה לסגן נשיא תאגידי (Corporate VP) והצטרף להנהלה העולמית של אינטל. פרלמוטר היה הישראלי הראשון שממונה לתפקיד זה והראשון שקיבל את התפקיד מחוץ.
ב-2006 עבר לארצות הברית וקיבל אחריות על כל ההחלטות הטכנולוגיות הנוגעות לפיתוח מעבדים באינטל. ב-2009 מונה למנהל משותף של חטיבת ארכיטקטורת השבבים ולאחר מכן סמנכ"ל מוצרים וסגן נשיא בכיר. באינטל הוביל פרלמוטר את התפיסה, לפיה עדיף לחברה להתמקד בפיתוח מעבד חדש המיועד למחשבים ניידים תוך שימת דגש על חיסכון באנרגיה, במקום על הגדלת הביצועים בלבד. בנוסף, סבר כי חלקה של אינטל בבניית מוצר צריך להיות רחב יותר, בכלל זה פיתוח שירותים ותוכנות מעבר לחומרה עצמה. במרץ 2010 המנהל המשותף של חטיבת ארכיטקטורת השבבים שון מלוני לקה בשבץ ופרלמוטר הפך למנהל הבכיר ביותר באינטל לאחר המנכ"ל פול אוטליני.
במהלך 2012 פרלמוטר היה אחד המועמדים להחליף בתפקיד מנכ"ל אינטל את פול אוטליני, שהודיעה על פרישה, אך ב-23 באוקטובר 2013 הודיע על כוונתו לעזוב את אינטל, מספר חודשים לאחר שדירקטוריון החברה מינה בריאן קרזניץ' למנכ"ל החברה, במקום פול אוטליני. עם מינויו של קרזניץ' למנכ"ל הוא הוביל שינוי מערכתי שרוקן, למעשה, את תפקידו של פרלמוטר מסמכויותיו. ב-21 בפברואר 2014, עת מלאו 34 שנים לעבודתו באינטל, עזב פרלמוטר את תפקידו וחזר לישראל.
במאי 2014 מונה לדירקטור בחברת השבבים הישראלית מלאנוקס. נכון בשנת 2020 מונה לדירקטור בחברת "מאסיבית". בנוסף מכהן כיושב ראש בשתי חברות הזנק, "ויביט ננו" המפתחת טכנולוגיות זיכרון חדשה מסוג ReRAM, ו"טרמאונט" המפתחת פתרון לחיבור סיבים אופטיים לשבבים.
בשנת 2015 הקים יחד עם בית ההשקעות תמיר פישמן את קרן אקליפטוס, קרן השקעות בהיי-טק.
בשנת 2021 יצא לאור ספרו "מוליכים להצלחה" (בהוצאת ידיעות ספרים), מדריך להתמודדויות בעולם העסקי וכלי לתיקון החברה הישראלית.
ביוגרפיה > פעילות חברתית ופוליטית

בשנת 2012 פרלמוטר, בצוותא עם אשתו חיה, הקימו בארצות הברית את עמותת "משלנו", אשר פועלת בקרב ילדיהם של ישראלים שהיגרו לארצות הברית, בעיקר בקמפוסים בקליפורניה, פלורידה ומדינת ניו יורק; העמותה פועלת בשיתוף ההסתדרות הציונית, הסוכנות היהודית ותנועת הצופים. מטרות העמותה הן חיזוק הזהות הישראלית-יהודית, בניית קהילת סטודנטים ישראלית-אמריקאית חזקה, חיזוק קשרי משפחה וזהות יהודית סביב ערכים יהודיים משותפים, קידום תחושת השייכות באמצעות בניית ידע ונוחות במסורת והיסטוריה יהודית, וחיזוק הקהילה הרחבה יותר - פיתוח מבוגרים אמריקאים-ישראלים צעירים, המנהיגים העתידיים בקהילותיהם. פרלמוטר כיהן כיו"ר העמותה.
ב-2016 מונה ליושב-ראש משותף של ״המועצה הציבורית לקידום היי-טק בחברה הערבית״, מייסודה של עמותת צופן.
בפברואר 2019 הצטרף פרלמוטר למפלגת "גשר", במסגרתה התמודד בבחירות לכנסת העשרים ואחת ושובץ במקום השני ברשימה, אך המפלגה לא עברה את אחוז החסימה.
בספטמבר 2021 מונה פרלמוטר ליו"ר הוועדה הבין-משרדית להגדלת ההון האנושי בענף ההייטק. הוועדה הגישה דוח ביניים ביולי 2022 שאומץ על ידי הממשלה בספטמבר 2022 והגישה דו"ח סופי בנובמבר 2022.
בינואר 2023 התבטא בנחרצות נגד ההפיכה המשטרית בישראל ואמר: "הסכנות שהוא מפתח הן קרדינליות, עצומות — לישראל בכלל ולהייטק בפרט. הסכנה ברורה ומיידית, אנחנו רואים השלכות פוטנציאליות כבר עכשיו".
חיים אישיים

פרלמוטר נשוי ואב לארבעה ומתגורר בחיפה. אחיו עמירם (עמי) פרלמוטר נפל במלחמת יום הכיפורים, בקרב בעיר סואץ.
פרסים והוקרה

בשנת 1987 זכה בפרס נשיא המדינה לחדשנות בפיתוח תעשייתי עבור פיתוח המעבד i387.
בשנת 2023 קיבל מהטכניון תואר דוקטור לשם כבוד על תרומתו לתעשיית ההייטק בישראל.
הערות שוליים

↑  עודד חרמוני, אינטל חשפה את המעבד הנייד החדש שפותח בחיפה, באתר TheMarker‏, 9 בינואר 2003
↑  עינב בן יהודה, דדי פרלמוטר, מנכ"ל משותף באינטל ישראל, מונה לסגן נשיא תאגידי באינטל העולמית, באתר TheMarker‏, 22 בינואר 2004
↑  גיא גרימלנד, פרלמוטר עוזב את אינטל ישראל, באתר הארץ, 29 באוגוסט 2006
↑  צבי קצבורג, ‏אינטל ביצעה שינויים במבנה החברה; דדי פרלמוטר יעמוד בראש קבוצת הארכיטקטורה ביחד עם שון מלוני, באתר "אנשים ומחשבים", 15 בספטמבר 2009
↑  גיא גרימלנד, ביג דדי: הישראלי שכבש את פסגת אינטל העולמית, באתר TheMarker‏, 14 במאי 2010
↑  גיא גרימלנד, אור הירשאוגה, שון מלוני לקה בשבץ, דדי פרלמוטר הופך למנהל הבכיר ביותר באינטל לאחר אוטליני, באתר TheMarker‏, 2 במרץ 2010
מערכת אנשים ומחשבים, ‏שון מלוני, שסומן כיורש אפשרי של מנכ"ל אינטל, לקה בשבץ; מחליפו: דדי פרלמוטר הישראלי, באתר "אנשים ומחשבים", 3 במרץ 2010
↑  גיא גרימלנד, האם דדי פרלמוטר בדרך להיות מנכ"ל אינטל העולמית?, באתר TheMarker‏, 21 בינואר 2012
סוכנויות הידיעות, "הג'ורנל": דדי פרלמוטר הוא אחד המועמדים לתפקיד מנכ"ל אינטל, באתר TheMarker‏, 20 בספטמבר 2012
↑  סיון פינגולד, מנכ"ל אינטל פול אוטליני פורש מתפקידו - לאחר 40 שנה בחברה, באתר TheMarker‏, 19 בנובמבר 2012
↑  אור הירשאוגה, דדי פרלמוטר הודיע על כוונתו לעזוב את אינטל, באתר TheMarker‏, 23 באוקטובר 2013
↑  אור הירשאוגה, אמיר טייג, ענבל אורפז, הטלטלה באינטל העולמית מגיעה לישראל: "צפוי ניעור רציני בשורות ההנהלה", באתר TheMarker‏, 6 ביוני 2013
↑  דדי פרלמוטר מונה לחבר דירקטוריון במלאנוקס, באתר "אנשים ומחשבים", 21 במאי 2014
↑  שתי החברות של דדי פרלמוטר המתכננות מהפיכה בתעשיית השבבים - Techtime - חדשות אלקטרוניקה והייטק, באתר Techtime - חדשות אלקטרוניקה והייטק, ‏5 באפריל 2022
↑  מערכת אנשים ומחשבים, ‏דדי פרלמוטר, רמי הדר ותמיר פישמן מגייסים 300 מיליון דולר לקרן הון-סיכון חדשה, באתר "אנשים ומחשבים", 12 במאי 2015
↑  ערן אזרן, אלדד תמיר וסגן נשיא אינטל לשעבר דדי פרלמוטר יגייסו קרן השקעות בהיי-טק של 400 מיליון שקל, באתר TheMarker‏, 10 בספטמבר 2017
↑  המטרה: הכפלת אחוז ההיי-טקיסטים הערבים פי שלושה – עד 2025, באתר "אנשים ומחשבים", 24 במאי 2016
↑  חגי עמית, האיש שנגע בצמרת ההיי-טק העולמי והתעשר החליט: דווקא אורלי לוי-אבקסיס, באתר TheMarker‏, 8 במרץ 2019
↑  נחמה אלמוג, ‏דדי פרלמוטר, מחלוצי ההיי-טק, מונה ליו"ר צוות ממשלתי להגדלת ההון האנושי בענף, באתר "אנשים ומחשבים", 27 בספטמבר 2021
↑  צבי קצבורג, ‏המלצות ועדת פרלמוטר: מה לעשות להגדלת כוח האדם בהיי-טק?, באתר "אנשים ומחשבים", 31 באוקטובר 2022
↑  קורין דגני, דדי פרלמוטר: "הסכנה להייטק ברורה ומיידית", באתר TheMarker‏, 26 במרץ 2023
↑  הביא לפרסום: מתן וסרמן, ‏"מאז שהלכת, הרבה השתנה כאן": דדי פרלמוטר כותב על אחיו עמירם ז"ל, באתר מעריב אונליין, 25 באפריל 2023
↑  “מאור של מצוינות” - Technion - Israel Institute of Technology, באתר הטכניון - מכון טכנולוגי לישראל, ‏15 ביוני 2023
| --- | --- |
בקרת זהויות :  NLI: 987010305275805171  VIAF: 9515163274288112440003   WorldCat (עם VIAF): 9515163274288112440003
החלטה 1850 של מועצת הביטחון של האו"ם

| --- | --- |

 תאריך:  16 בדצמבר 2008
 ישיבה מספר:  6,045
 קוד:  S/RES/1850 (מסמך)
 נושא:  הסכסוך הישראלי-פלסטיני ופתרון שתי המדינות
 סיכום הצבעה:  14 הצביעו בעד 0 הצביעו נגד 1 נמנעו 
 תוצאה:  התקבלה
 הרכב מועצת הביטחון
 חברות קבועות:  הרפובליקה העממית של סין הרפובליקה העממית של סין צרפת צרפת רוסיה רוסיה הממלכה המאוחדת הממלכה המאוחדת ארצות הברית ארצות הברית
 חברות לא קבועות:  בורקינה פאסו בורקינה פאסו בלגיה בלגיה קוסטה ריקה קוסטה ריקה קרואטיה קרואטיה אינדונזיה אינדונזיה איטליה איטליה לוב (1977–2011) לוב פנמה פנמה דרום אפריקה דרום אפריקה וייטנאם וייטנאם
 
החלטה 1850 של מועצת הביטחון של האו"ם היא החלטה של מועצת הביטחון של האו"ם שהתקבלה ב-16 בדצמבר 2008.
הערות שוליים

↑  "adopting text on middle east conflict, Security Council reaffirms support for annapolis outcomes, declares negotiations 'irreversible'". United Nations. 16 בדצמבר 2008. {{cite news}}:  (עזרה)
תבנית:UNSCR 2008
פוקימון גו

| --- | --- |

 כללי
 תאריך הוצאה:  6 ביולי 2016 (ישראל) 
 סוגה:  מציאות רבודה, משחק מבוסס מיקום
 פיתוח:  Niantic
 הוצאה לאור:  נינטנדו 
 ארץ מקור:  ארצות הברית 
 שפות:  אנגלית, יפנית, ספרדית, איטלקית, צרפתית, גרמנית, סינית 
 הפצה:  The Pokémon Company
 סדרה:  פוקימון
 דרישות תוכנה
 גרסה:  Android - 0.159.0 iOS - 1.123.1
 מנוע משחק:  יוניטי
 מצבי משחק:  שחקן יחיד, מרובה משתתפים
 פלטפורמות:  אנדרואיד   iOS
 
 pokemongolive.com
 
פוקימון גו (באנגלית: Pokémon GO) הוא משחק וידאו מסוגת מציאות רבודה, המיועד לטלפונים חכמים ומבוסס על זיכיון המדיה "פוקימון". החל ממועד השקתו, ב־6 ביולי 2016, הוא זמין להורדה חינם מחנויות היישומונים, במדינות בהן הוכרז על השקת המשחק באופן רשמי, למכשירים בהם פועלות מערכות ההפעלה אנדרואיד ו־iOS.
המשחק פותח על ידי חברת ניאנטיק האמריקאית, המתמחה ביצירת משחקי מציאות רבודה לטלפון חכם. הוא מבוסס, למעשה, על המשחק "אינגרס" של ניאנטיק. חברת נינטנדו היפנית, המחזיקה בשותפות ב־The Pokémon Company (ביחד עם החברות היפניות Game Freak ו־Creatures), שותפה גם היא ליצירת המיזם ולהפצתו.
המשחק פותח בראשיתו כניסוי במעקב קפיטליסטי. הוא מצויד ברכיב פיתוי (lure module), אשר משמש לצורך משיכת לקוחות. בתי העסק משלמים לגוגל עבור העלאת מספר האנשים שנכנסים אליהם.
מהלך המשחק

המשחק מתנהל במרחב הממשי בו נע השחקן עם הטלפון החכם שלו. על השחקנים לחפש פוקימונים המופיעים באזור בו הם נמצאים. שיבוץ הדמויות נעשה באופן אקראי, על ידי האלגוריתם של המשחק. זאת, בעזרת רמזים שהיישומון מספק לשחקנים. עם מציאת פוקימון, יש ללכוד אותו באמצעות זריקת כדור־תפיסה מיוחד (המכונה פּוֹכדוּר), לעברו. מאותו רגע, השחקן יכול לטפח את הפוקימון שברשותו ולאמנו, כך שיוכל להילחם בפוקימונים אחרים השייכים לשחקנים אחרים. מטרת המשחק זהה למשחקי פוקימון אחרים: המאמן נדרש ללכוד פוקימונים, לחזק אותם, לצבור נקודות ניסיון (EXP) ולעלות רמות, כאשר כל רמה פותחת בפני השחקן את האפשרות לחזק את הפוקימונים שלו עוד יותר. הרמה המקסימלית לשחקן במשחק היא 50.
מהלך המשחק > ניהול פוקימונים

בעת יציאתו של המשחק, היו זמינים בו רק הפוקימונים של מחוז קאנטו, מהדור הראשון של המשחקים המקוריים, 151 במספר. עם הזמן התווספן למשחק פוקימונים ממחוזות אחרים: ג'וטו, הואן, סינו, יונובה, קאלוס, אלולה, גאלאר ופלדיאה שהם מדורות 2-9 של המשחקים; הפוקימונים של מחוז היסוי, מהמשחק פוקימון אגדות: ארכאוס; ואף הפוקימונים המיתיים מלטאן ומלמטאל, שהוצגו לראשונה בפוקימון: בוא נלך, פיקאצ'ו! ובוא נלך, איבי!.
לכל פוקימון יש 3 סטאטים (התקפה, הגנה וחיים), שמחושבים בעזרת ששת הסטאטים מהמשחקים המקוריים. שלושת הסטאטים האלה, ביחד עם הרמה של הפוקימון (אותה ניתן להעלות על ידי חיזוק – Power Up – של הפוקימון) ונתוני הIV של כל סטאט (מספר שנע בין 0 ל־15, בדומה למשחקים המקוריים), מרכיבים את "כוח הקרב" של הפוקימון – CP.
את הפוקימון ניתן לחזק (להעלות לו את הרמה, ובהתאם, גם את ה־CP) על ידי "האכלה" שלו באבקה (Stardust) וסוכריות של אותו הפוקימון/המשפחה אליה שייך הפוקימון (אם מדובר בפוקימון בעל מספר התפתחויות). בעזרת הסוכריות ניתן גם לפתח פוקימונים מסוימים לצורות חזקות יותר.
מהלך המשחק > נקודות עניין במשחק, מכונים, קרבות וריידים

על מפת המשחק, שמבוססת על העולם האמיתי, פזורות נקודות עניין רבות. הנקודות מתחלקות לשני סוגים: פוקסטופים, ומכונים. נקודות העניין מבוססות על מקומות עניין אמיתיים באותו האזור: פארקים, מיצגים אמנותיים, ועוד. כאשר השחקן נמצא ליד פוקסטופ, הוא יכול לסובב את התמונה שעליו כדי לקבל חפצים. בתוך המכונים ניתן לקיים קרבות פוקימון: השחקן צריך לכבוש את המכון מידיים של קבוצה יריבה לידיים של הקבוצה שלו, ולאחר שכבש את המכון יכול השחקן להכניס פוקימון משלו כדי להגן על המכון. בכל מכון יש מקום לעד שישה פוקימונים. השחקן ישתייך רנדומלית, מתוך של 3 קבוצות:
Team Instinct – בצבע צהוב
Team Mystic – בצבע כחול
Team Valor – בצבע אדום
לכל אחת מהקבוצות יש גם מאמן או מאמנת, דמות NPC שלפעמים גם מנחה את השחקן במהלך משימות מסוימות או כחלק ממערכות שונות של המשחק.
במשחק זמינה גם מערכת של "מכוני פשיטה" (באנגלית: Raid Boss), או בלשון הגיימרים: רייד, שהוספה בחודש יוני 2017. במסגרת הרייד, מופיע לפרק זמן מוגבל על מכון מסוים פוקימון חזק ועוצמתי הקרוי "פוקימון בוס". בפרק הזמן שניתן, יכולים להתאסף שחקנים שונים כדי להביס ביחד את אותו פוקימון. אם השחקנים מצליחים להביס את הבוס הם מקבלים הזדמנות לתפוס אותו. יש 5 רמות קושי של ריידים, כאשר הרמה החמישית שמורה תמיד לפוקימון אגדי, שמשתנה מדי חודש לערך, או כחלק מאוונטים, על ידי ניאנטיק.
מהלך המשחק > קרבות "שחקן נגד שחקן", מערכת חברים והחלפות

במקביל למערכת הקרבות במכונים או בריידים, ניתן גם לקיים קרבות PVP (שחקן נגד שחקן). שחקן יכול לאתגר שחקן אחר באמצעות סריקת קוד הQR שזמין בטלפון של היריב, ולאתגר את היריב לקרב באחת מבין 3 ליגות זמינות: Great – אליה ניתן להכניס פוקימונים עד 1500 CP,‏ Ultra – אליה ניתן להכניס פוקימונים עד 2500 CP, ו־Master – אליה ניתן להכניס פוקימונים ללא הגבלת CP. השתתפות בקרב נותנת לכל אחד מהשחקנים פרס בדמות אבקה וחפצים שונים. עם הזמן, המערכת צברה פופולריות רבה בקרב השחקנים ואף התחילו לקיים עבורה תחרויות, טורנירי פוקימון בעולם האמיתי (שמתנהלים בדומה לטורנירי הפוקימון מהמשחקים והאנימה), כשהידוע שבהם הוא The Silph Tournament שמקיים טורנירים ברחבי העולם להם אלפי משתתפים. התחרויות המקצועיות לרוב מתנהלות ב־Great League במשחק (שכפי שצוין ניתן להכניס אליה פוקימונים עד 1500 CP).
במשחק קיימת גם מערכת חברים. ניתן להוסיף חברים על ידי קוד שחקן בן 12 ספרות שקבוע לכל שחקן ואינו משתנה, ולטפח את החברות על ידי שליחה וקבלה של מתנות. ישנם 4 דרגות חברות, כאשר כל דרגה נותנת בונוסים שונים, למשל בונוסי נזק בריידים, הנחות באבקה בזמן החלפת פוקימונים, ואפשרות להזמין חבר מרמה 3 ומעלה לקרב ללא צורך בשהייה פיזית לידו וסריקת קוד QR.
במשחק ניתן גם להחליף פוקימונים, תמורת "תשלום" של כמות מסוימת של אבקה. במהלך ההחלפות יש לשני הצדדים סיכוי שההחלפה הבאה תהפוך את הפוקימונים שלהם ל"פוקימוני מזל" (Lucky Pokemon) שמחיר החיזוק שלהם קטן בחצי.
מהלך המשחק > ביצי פוקימון ו'פוקימון חבר'

בנוסף לאפשרויות השגת הפוקימונים על ידי תפיסה של פוקימונים בטבע או ריידים, השחקן גם יכול להשיג פוקימונים מביצים. השחקן יכול לקבל ביצים שונות מסיבוב פוקסטופ, כאשר לכל ביצה יש מכסה של קילומטרים שעל השחקן ללכת לפני שהיא תבקע. במשחק זמינות ביצי 2 ק"מ, 5 ק"מ, ו-10 ק"מ אותן ניתן לקבל מפוקסטופים, וביצי 7 ק"מ אותן ניתן לקבל ממתנות חברים.
השחקן גם יכול לבחור 'חבר' פוקימון שילווה אותו במהלך הליכותיו. ה'חבר' צובר קילומטרים, וכל מספר מסוים של קילומטרים (תלוי בפוקימון) השחקן מקבל סוכרייה מתאימה. יש פוקימונים שיכולים להתפתח רק אחרי שצוברים קילומטרים איתם. לדוגמה - את איבי אפשר לפתח לאספיון או אמבריון רק אחרי שאיבי הוא ה"חבר" שלך והוא צבר איתך 10 ק"מ.
מהלך המשחק > משימות, מחקרים וצוות רוקט

בנוסף לדרכים שהוצגו לעיל, השחקן יכול להשיג פוקימונים על ידי מילוי משימות שונות.
במשחק יש מספר סוגים של משימות. משימות רגילות, הן משימות שאותן השחקן יכול לקבל מפוקיסטופ, ואחרי שהוא מסיים את המשימה הוא יכול לקבל פרס בדמות חפץ, נקודות ניסיון, אבקה, או הופעה של פוקימון מסוים. המשימה הראשונה שהתבצעה באותו היום נרשמת ביומן כחותמת ואם השחקן מצליח להשיג 7 חותמות, הוא מקבל בסוף קופסה ובה פרס בדמות פוקימון נדיר, לרוב אגדי.
בנוסף למשימות הרגילות ישנם גם "מחקרים מיוחדים". לרוב, המחקרים האלו מורכבים מסדרה של בין 3 ל־7 שלבים, קבוצות־משימות ובכל קבוצה יש 3 משימות, אותן השחקן צריך לבצע לפני שיעבור לשלב הבא. המחקרים המיוחדים סובבים לרוב סביב פרופסור ווילו, פרופסור הפוקימונים של המשחק, שחוקר הופעה של פוקימון מסתורי מסוים, לרוב פוקימון מיתי. לרוב, השחקן זוכה בפוקימון המיתי, שהוא נחשב פוקימון נדיר ביותר, לאחר שסיים את כל שלבי המחקר.
צוות רוקט גם זמין במשחק, בדומה למשחקים המקוריים ולאנימה; חבר צוות רוקט יכול להשתלט על פוקסטופ מסוים, ולא לשחרר אותו עד שהשחקן לא הביס אותו בקרב. לאחר שחבר הצוות הובס, ניתנת לשחקן אפשרות לתפוס פוקימון מסוים בגרסת צללים שלו. פוקימוני צללים ניתן 'לטהר' על ידי אבקה וסוכריות.
מהלך המשחק > אפשרויות בתשלום

אף על פי שהמשחק זמין להורדה בחינם, לשחקן ישנה גם אפשרות לרכוש חפצים שונים בתוך המשחק באמצעות תשלום כסף אמיתי.
העלייה והדעיכה בפופולריות המשחק

תוך שבוע מהשקתו, הפך המשחק למשחק הסלולרי המבוקש ביותר בארצות הברית, ביחס לכמות ההורדות ומספר המשתמשים באותו פרק זמן. בעקבות הביקוש הרב, קרסו מספר פעמים השרתים המשמשים להורדת המשחק.
בחודש אוגוסט 2016 הגבילה ניאנטיק את השימוש ביישומים־נלווים שפותחו על ידי חברות אחרות. זאת, בטענה שאותם יישומים פוגעים באיכותו של המשחק שמספקת ניאנטיק ללקוחותיה ובהמשך הפריסה הגאוגרפית של המשחק, מאחר שהם מכבידים על השרתים ומעסיקים את החברה בטיפול בתקלות שונות. לאור המהלך, מפתחי צד שלישי הפסיקו מיוזמתם את פיתוחי היישומים שלטענתם נועדו לשפר ולהגביר את חוויות המשחק ובעיקר להעניק פתרון ל"באג הצעדים", שפגע בחלק מרכזי במשחק. נתוני שימוש במשחק מאותו חודש הראו שמספר המשתמשים היומי במשחק קטן בשליש: משיא של כ־45 מיליון משתמשים פעילים ביום, ירד מספר השחקנים הפעילים ביום ל־30 מיליון, וכיום המשחק נחשב לאופנה חולפת(אנ').
השפעות שליליות של המשחק

מנגד, למשחק היו גם תוצאות מסכנות חיים: כבר כמה ימים לאחר הפיכת המשחק לזמין להורדה, דווח בתקשורת על מספר תאונות שנגרמו לשחקנים לא זהירים בעקבות כך ששיחקו במשחק בעודם נוהגים. מוזיאונים כגון מוזיאון השואה בוושינגטון והמוזיאון לזכר קורבנות פיגועי 11 בספטמבר ביקשו מהציבור לא לשחק במשחק בתחומם. בישראל נאסר על חיילי צה"ל לשחק במשחק בבסיסים צבאיים מטעמי ביטחון מידע.
בסין העממית שירותי חברת גוגל, שהמשחק נשען עליהם באופן משמעותי, חסומים לחלוטין על ידי "חומת האש הגדולה" שמופעלת על ידי הממשלה. בנוסף לכך שירותי ה־GPS של המשחק חסומים לחלוטין בארץ סין (לא כולל הונג קונג) כך שלא ניתן לראות דבר על מסך המשחק. כתוצאה מכך שחקנים סיניים שמעוניינים לשחק, נאלצים לבצע זאת על ידי השגת חשבון משתמש שנפתח מחוץ לסין, להתחבר למשחק תוך שימוש ב־VPN, ואף להשתמש באפליקציות לזיוף מיקום GPS כדי לשחק מחוץ לסין, אף על פי שהדבר נוגד את תנאי השימוש במשחק, ונחשב ל"רמאות".
תופעת הרמאות במשחק מתרחשת בהיקף נרחב, כאשר שחקנים רבים משתמשים באפליקציות לזיוף מיקום GPS כדי "לשחק מהבית", תופעה שלה השפעות שליליות ביותר על קהילת המשחק לדעת חלק גדול מהשחקנים ה"לגיטימיים". בראשית ימיו של המשחק, שחקן שהיה מעוניין לרמות היה יכול לעשות זאת על ידי זיוף מיקום באין מפריע או שימוש בבוטים, תוכנות חיצוניות כדי לעלות רמות ולהשיג פוקימונים ללא התערבות פיזית של השחקן. ניאנטיק החלה כבר באוגוסט 2016 להעניש שחקנים שמרמים במשחק על ידי חסימה לצמיתות של חשבונות שכאלה.
הערות שוליים

1 2 3   שבוע אחרי שהושק: פוקימון גו הפך למשחק הטלפון החכם הנפוץ בכל הזמנים עד כה, באתר TheMarker‏, 13 ביולי 2016
↑  פוקימון גו – כך תנצלו את התופעה בשביל להביא לקוחות לעסק שלכם
↑  עודד ירון, פוקימון גו: כל מה שרציתם לדעת על המשחק שמשגע את העולם, באתר הארץ, 14 ביולי 2016
↑  המפה הייתה מבוססת תחילה על גוגל מפות, בדצמבר 2017 החליטה ניאנטיק לבסס את המשחקים שלה על OpenStreetMap.
↑  האתר הרשמי של טורנירי Silph
↑   רפאלה גויכמן, שיגעון הפוקימון חוזר: המשחק שנהפך להיסטריה עולמית ושבר את שיאי ההורדות, באתר TheMarker‏, 11 ביולי 2016
↑  ”We have limited access by third-party services which were interfering with our ability to maintain quality of service for our users and to bring Pokémon GO to users around the world”‏ מתוך: Trainers, we want to explain some of the changes related to the recent update. באתר מעבדות Niantic‏, 3 באוגוסט 2016
↑  ”In addition to hampering our ability to bring Pokémon GO to new markets, dealing with this issue also has opportunity cost. Developers have to spend time controlling this problem vs. building new features”‏ מתוך: Update on Maintaining and Running the Pokémon GO Service, באתר מעבדות Niantic‏, 3 באוגוסט 2016
↑  Ryan Mac,‏ 'Pokémon GO' Cuts Off Access To Pokévision And Other Creature-Finding Apps‏, באתר פורבס, 31 ביולי 2016 (באנגלית)
↑  איתי מקמל, ‏כבר לא בוחרים בפיקצ'ו: פוקימון גו דועך, באתר ‏מאקו‏, 24 באוגוסט 2016
↑  "4 reasons why Pokemon Go is a fad". YourStory.com (באנגלית אמריקאית). 2016-07-21. נבדק ב-2018-05-29.
↑  Is Pokemon Go just a fad?, www.debate.org (באנגלית)
↑  "Is Pokemon Go A Fad After All? Check Out The Data". CINEMABLEND. 2016-08-23. נבדק ב-2018-05-29.
↑  "המצעד האלטרנטיבי: משחקים שאכזבו בגדול • HWzone". HWzone. 2018-05-29. נבדק ב-2018-05-29.
↑   גילי כהן, פוקימון גו: צה"ל אוסר על חיילים לשחק בבסיסים מחשש לאיסוף מידע, באתר הארץ, 14 ביולי 2016
↑  Nick Statt, Niantic is now permanently banning Pokémon Go cheaters, The Verge, ‏2016-08-12 (באנגלית)
| --- | --- |
בקרת זהויות :  NLI: 987007398303305171  BNE: XX5647948  BnF: cb45185188q (data)  LCCN: sh2016001933  NKC: unn20201097065  SUDOC: 194974774  VIAF: 156147905276879092437   WorldCat (עם VIAF): 156147905276879092437 
10 ביולי 2016 – עשרות התאספו במהלך הלילה באוניברסיטת פלורידה אינטרנשיונל, כדי לתפוס פוקימון בשם האנטר ב"פוקימון גו"