stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Warhammer-universumi
Armeijat > Warhammer Fantasy Battles > Dark Elves

Dark Elves on muinainen vastine Warhammer 40k -pelin Dark Eldareille. Dark Elves esitetään julmana kansana, jolla on yhtäläisyyksiä tosielämän natsi-Saksaan, kuten ajatus yli- ja ali-ihmisestä (luonnollisesti he näkevät haltiat herrakansana). Mustahaltiat vihaavat Ulthuanin jalohaltioita yli kaiken; katkeruus 4000 vuotta vanhasta sisällissodasta pitää kansoja yhä erillään, samoin kuin ideologiat: Druchii näkee sotimisen välttämättömänä keinona selviytyä, kun taas Asur on konservatiivisempi.
Naggarothissa korkein valta on Naggarondin istuimella, noitakuninkaalla, mutta käytännön valta jakautuu ylimystölle, lordeille ja ladyille. Kaupungeissa vanhimmilla ja suurimmilla suvuilla on jatkuva kilpailu hierarkkisesta asemasta, mutta avoimet yhteenotot ovat harvinaisia; sen sijaan salamurhat ja poliittiset vehkeilyt ovat yleisiä. Malekith on kuitenkin säilyttänyt kontrollinsa sukuihin ja uskoo, että tällainen toiminta karkaisee hänen johtajiaan.
Mustahaltiat käyttävät orjia raskaiden töiden tekemiseen. Mustien Arkki ryöstää orjat Vanhasta Maailmasta tai Ulthuanista. Hyökkäykset ovat salamannopeita ja tapahtuvat usein yöllä, joten uhriksi joutunut kylä ei ehdi kutsua apujoukkoja. Druchii katsoo, että orjat eivät ole käyttötarkoituksensa lisäksi juuri minkään arvoisia, joten olot tyrmissä ovat äärimmäisen epäinhimillisiä ja vartijat mustahaltioille ominaisen sadistisia. Orjien tehdessä työt mustahaltiat keskittyvät taistelutaitojensa kehittämiseen, ja tarpeen vaatiessa lähes kaikki kaupunkilaiset voivat vastata liikekannallepanoon valtakunnan armeijana.
Suurin osa mustahaltioista vannoo lojaaliutta Khainelle. Khaela Mensha Khaine on haltioiden kuoleman ja sodan jumala, toiselta nimeltään "hän, jonka kädet ovat veren tahrimat". Khaine on Morrin nuorempi veli ihmisten mytologiassa. Naggarothissa on kuusi temppeliä, yksi jokaisessa kaupungissa. Temppeleitä hoitavat noidat (Witch Elves) ja ylemmät noitakuningattaret (Hag Queens). Olennainen osa kulttia ovat Khainelle toimitettavat uhrimenot. Uhrattavat ovat orjia - itse mustahaltiat ovat tavallisesti turvassa. Kultti on tunnettu lukemattomista salaisista taidoistaan ja voimallisista artefakteistaan, esimerkkinä kyky sitoa Khainen energiaa riimuilla esineisiin.
Naggarothin armeijat ovat huolella organisoituja eliittijoukkoja. Druchii luottaa strategian ja sotureiden taitojen ja koulutuksen voimaan, joten miehiä ei tuhlata voittamaan taisteluita massalla. He käyttävät hyödykseen kaikkia sodan elementtejä, kuten moraalia, nopeutta ja rotunsa maagiaan perustuvaa etulyöntiasemaa. Mustahaltiat eivät kuitenkaan ole kovin kestäviä, sillä haltioiden anatomia on suhteellisen kevyt.
Armeijat > Warhammer Fantasy Battles > Kääpiöt

Kautta aikojen kääpiöt ovat asuttaneet vuoria, pääsääntöisesti aluetta joka tunnetaan Maailmanselän vuoristona. Tuhansia vuosia sitten laji joka tunnettiin nimellä Muinaiset (eng. Old Ones) nopeutti joidenkin lajien evoluutiota, ja palvelijoiksi luodut Liskomiehet (eng. Lizardmen) hävittivät vähempiarvoisiksi katsotut lajit. Örkkejä ei kuitenkaan pystytty hävittämään toistuvista yrityksistä huolimatta. Muinaisten voiman lähteenä toimi kaksi valtavaa portaalia, yksi aivan etelässä ja toinen pohjoisessa. Portaalit syöksivät maailmaan ympäristöään mutatoivaa energiaa joka myöhempinä aikoina nimettäisiin magiaksi. Tämän mukana tulivat loputtomat ulvovat demonilegioonat ja niiden turmiolliset jumalat.
Minne tahansa tuo energiavirta levisikään se teki kauheaa tuhoa. Ihmisistä tuli petoja tai pikemminkin jotain ihmisen ja pedon väliltä (näitä edustavat pelissä mm. Beastmenit ja Skavenit). Kääpiöille suotiin lahja vastustaa tuota yliluonnollista muutosta, ja se heijastuu hyvin vahvasti myös heidän luonteessaan jääräpäisyytenä, sillä kun kääpiö päättää asian on äärimmäisen vaikeaa ellei mahdotonta saada hänen päätään käännettyä. Sen sijaan että kääpiöt olisivat mutatoituneet kuten useimpien muiden lajien epäonniset yksilöt tai kuolleet kauhistuttavissa tuskissa, muutos tapahtui mielessä ruumiin sijaan. Nämä epäonniset kääpiöt asuivat pääosin pohjoisilla alueilla ja tulevaisuudessa heidät tultaisiin tuntemaan Kaaoskääpiöinä. (Chaos Dwarfs) 
Kääpiösepät oppivat valjastamaan mystisen energian riimujen avulla ja estivät sitä aiheuttamasta enempää vahinkoa. Näin luotiin kääpiölegendojen mahtavimmat aseet.
Kääpiöt ovat vuosituhansien aikana kehittäneet takomisen jaloa taidetta, ja he ovat yksi teknisesti kehittyneimmistä lajeista vanhassa maailmassa. Kääpiön tunnistaa helposti tukevahkon ruumiinrakenteensa, lyhyen pituutensa ja pitkän partansa ansiosta. 
Ympäri maailmaa kääpiöt jakavat himon kultaan, kääpiökielessä on kirjaimellisesti satoja ilmaisuja kullalle. Kaikki kääpiöt kuuluvat johonkin klaaniin ja kullakin klaanilla on oma historiansa joka on kaiverrettu klaanin asumuksen kattoa tukeviin valtaviin pylväisiin.
Armeijat > Warhammer Fantasy Battles > Tomb Kings

Nehekharan aavikolla asuvat Hautakuninkaat (Tomb Kings) on yksi armeijoista. Hautakuninkaiden uskollisimmat papit ovat saavuttaneet ikuisen elämän eivätkä koskaan kuole luonnollisesti. He nostattavat loitsuillaan kuninkaat, prinssit ja epäkuolleet luurankolegioonansa uudelleen taistelemaan. Hautakuninkaat johdattavat luurankonsa, pappinsa, sekä muut pappien luomukset kohti haudanryöstäjiä. He yrittävät myös valloittaa takaisin Nehekharan menetetyt maat.
Kerran Khemri oli mahtavin ihmisten valtakunnista. Alcadizaar valloittaja oli yksi mahtavimmista sen hallitsijoista. Sitten Pappiskuningas Nagash, ilkeä ja voimakas velho, aikoi koota suurimman armeijan, jota maa päällään kantaa. Hän herätti kuolleiden armeijan, jolla hän aikoi valloittaa koko maailman. Mutta Alcadizaar oli huomannut Nagashin mahdin ja oli koonnut armeijan, jolla hän kukisti Nagashin joukot. Nagash joutui pakenemaan. Niin suuri oli Nagashin katkeruus, että hän halusi mieluummin tappaa kaiken elollisen Nehekharasta kuin nähdä jonkun muun hallitsevan sitä.
Nagashin epäkuolleiden jälleen hyökätessä Nehekharaan hänen onnistui vangita Alcadizaar Nagashin linnoituksen tyrmiin. Nagash aloitti mahtavimman ja kauheimman loitsun minkä hän oli ikinä tehnyt. Taivas alkoi pimetä ja maa täristä. Kun hänen loitsunsa oli valmis, suuri voima-aalto lähti velhon kehosta pyyhkien koko Nehekharan alleen. Kun aalto saavutti elollisen olennon tämä kuoli ja vain luut jäivät jäljelle. Alcadizaar, Nehekharan viimeinen elävä kuningas oli mystisesti onnistunut pakenemaan vankilastaan ja astui miekka kädessään Nagashin valtaistuinsaliin. Pitkän taistelun jälkeen Nagash sai surmansa Nehekharan viimeisen kuninkaan miekasta. Papit, jotka olivat ainoat liikkuvat asiat Nehekharan kaupungeissa, herättivät jo kauan sitten kuolleet kuninkaat levostaan. Kuninkaat käskivät pappien herättää legioonansa. Taistelut kuninkaiden kesken loppuivat kaksi päivää ennen Settran, ensimmäisen ja mahtavimman Khemrin hallitsijan herättämistä. Ja niin Khemristä tuli Kuolleiden Maa.
Armeijat > Warhammer Fantasy Battles > Wood Elves

Wood Elves eli metsä- tai salohaltiat on yksi armeijoista.
Noin 1000 vuotta ennen Imperiumia Ulthuanin haltiat alkoivat levittäytyä Vanhaan Maailmaan (The Old World) ja perustivat sinne monia siirtokuntia, kuten Elthin Arvarin. He löysivät Harmaavuorten (The Grey Mountains) juurilta salaperäisen metsän, johon kulkijat katosivat jälkiä jättämättä. Metsä sai nimekseen Athel Loren.
Vuonna -1997 syttyi "parran sotana" tunnettu yhteenottojen sarja Asurin ja kääpiökuninkaiden välillä. Elthin Arvar toimi Ulthuanin armeijoiden välittäjänä, mutta osa Athel Lorenin lähimailla asuvista haltioista kieltäytyi osallistumasta sotaan; uudet sukupolvet alkoivat jo vieraantua esi-isiensä aikaisesta yhtenäisyydestä. Lopulta Caledor II sai surmansa kaksintaistelussa kääpiökuningas Gotrekia vastaan. Vuonna -1589 uusi kuningas, Caradryel, käski joukkojensa vetäytyä Vanhasta Maailmasta, sillä Naggaroth oli avannut Ulthuaniin länsirintaman. Athel Lorenin haltiat eivät kuitenkaan vastanneet kutsuun ja julistautuivat itsenäisiksi Ulthuanista. He saivat nimen Asrai (jalohaltiat Asur ja mustahaltiat Druchii), joka on sekä yksikössä että monikossa.
Athel Loren oli aina ollut koti muinaisille metsänhengille, jotka olivat vahvimmillaan kaikkina vuodenaikoina paitsi talvisin; juuri silloin kääpiöt hyökkäsivät raaka-aineiden, kuten polttopuun toivossa. Asrai kuitenkin liittyi ensimmäistä kertaa Athel Lorenin puolelle, ja kääpiöiden joukot motitettiin verisesti. Haltiat yhdistivät nopeutensa ja taitonsa jousiammunnassa metsien tarjoamaan suojaan. Kiitokseksi Athel Loren tarjosi Asraille kodin, ja haltiat ja metsät alkoivat elää tasapainoisessa symbioosissa. Karaz-Zanin taistelussa kääpiöt ajettiin lopullisesti Athel Lorenista.
Vuonna -1125 vihernahat eli örkit ja hiidet hyökkäsivät Athel Loreniin. Tällä kertaa ylivoima oli liian suuri, ja Asrain keskuudessa tästä ajasta puhutaan "surun talvena" (The Winter of Woe). Silloin Kurnous, metsästyksen jumala, päätti pelastaa metsät örkkien kirveiltä ja inkarnoitui maan päälle Orionina. Jumalansa rinnalla haltiat ja metsänhenget surmasivat joka ikisen vihernahan. Siitä lähtien salohaltiat, joilla ei Ulthuanista irtauduttuaan ollut enää selvää johtajaa, alkoivat pitää Orionia kuninkaanaan ja tämän vaimoa, Arielia, Ishan avataraa, kuningattarenaan.
Viimeiset 3000 vuotta salohaltiat ovat eläneet Athel Lorenissa ulkomaailman konflikteja vältellen, mutta aina tarpeen vaatiessa puolustaneet metsiään tunkeutujilta, kuten Morghurin alias Cyanathairin petomiehiltä. Ainoastaan talvisin, kun Orionin "villin metsästyksen" aika koittaa, salohaltiat hyökkäilevät läheisiin Bretonnian kyliin jumalansa Kurnouksen kunniaksi Athel Lorenin pelastamisesta.
Armeijat > Warhammer 40,000 > Chaos Space Marines

Chaos Space Marines on armeija. He ovat Space Marinesin pahoja serkkuja. Aikoinaan demonisten voimien turmelemat avaruusmariinit kääntyivät ystäviään sekä Keisaria vastaan ja palvovat nyt kauttaaltaan pahoja kaaosjumalia. Kaaosmariinit vannoivat vihaavansa Space Marineita ja saattavansa koko tunnetun universumin kaaoksen jumalien haltuun. Jumalia on neljä: Khrone, Slaanesh, Nurgle ja Tzeentch. Chaos Space Marines käyttävää usein melko samanlaista kalustoa kuin Space Marinet, mutta taistelussa he voivat myös manata avukseen hurjia demoneita ja muita kaaoksen kauhuja.
Chaos Space Marines syntyi, kun keisarin oikea käsi Horus päätti asettua johtajaansa vastaan. Jotkut Space Marine-legioonat seurasivat Horusta ja kahden osapuolen välille syttyi sisällissota, joka tunnetaan Horus Heresynä. Heresy päättyi, kun hävityn taistelun jälkeen Horus huijasi keisarin alukseensa. Horus tappoi Blood Angels-jaoston perustajan Sanguinuksen ja kävi kovan taistelun keisariakin vastaan, mutta hävisi lopulta.
Seuranneesta Chaos mariinien joukkopaosta on kerrotu vain että pölypilvi ei laskeutunut moneen päivään. 
Horuksen paikan entisen Luna Wolves-jaoston, silloinen Sons of Horus, johtajana otti Horuksen klooniksikin epäilty Abaddon the Despoiler, joka muutti jaoston nimen Black Legioniksi. Abaddon aloitti niin sanotut mustat ristiretket galaksin muita rotuja vastaan ja ne jatkuvat edelleen. Niistä viimeisin, kolmastoista, kohdistui Cadiaan.   
Kaaosmarinet ovat sotineet myös toisiaan vastaan. Tästä esimerkki on sota Noise Marinejen ja World Eatersien välillä. Sota on tunnettu World Eatersien Khârnin petturuudesta. Tämä ei sallinut joukkojensa levätä ja tappoi säälimättä joukon omiaan, jotka pitivät taukoa.
Armeijat > Warhammer 40,000 > Daemonhunters

Daemonhunters on ihmisen imperiumin inkvisition armeija. Daemonhunterit metsästävät nimensä mukaa demoneita, mikä käytännössä tarkoittaa, että armeija saa tiettyjä bonuksia demoneja vastaan taisteltaessa. Daemonhunterit käyttävät paljon Grey Knights Space Marine-jaoston sotureita.
Armeijat > Warhammer 40,000 > Dark Eldar

Dark Eldarit ovat eldareiden pahoja, syrjäytyneitä "serkkuja", jotka irrottautuivat eldareista Eye of Terrorin syntymän aikaan. Nyt he ovat sadistinen rosvokansa, joka on tunnettu nopeista hyökkäyksistään. He ottavat useita orjia, kiduttaakseen ja aiheuttaakseen suurta kipua ja tuskaa. Dark Eldarit nauttivat aiheuttamistaan kivunhuudoista ja tällä koittavat "maksaa velkansa" itse synnyttämälleen Slaaneshille, kaaoksen jumalalle, välttääkseen Slaaneshin vievän heidän sielunsa tyydyttämällä jumalan loputonta janoa.
Armeijat > Warhammer 40,000 > Eldar

Eldar on scifi-versio perinteisistä haltioista. Muinaisten, sukupuuttoa lähestyvien eldareiden motiivit saattavat olla hämäriä ja osa jotain suurempaa suunnitelmaa. Ylivertaisen poimuteknologiansa ansiosta he ovat äärimmäisen kehittynyt rotu. He hallitsivat muinoin koko maailmankaikkeutta, mutta nykyisin vähälukuisina ja heikentyneinä elävät mystisissä craftworldeissaan yrittäen selviytyä muiden ohella.
Eldarit ovat Muinaisten ("Old Ones") luoma rotu, jotka luotiin alun perin auttaman Muinaisia taistelussa necroneita vastaan. Necroneiden vaivuttua uneen ja Muinaisten kuoltua sukupuuttoon eldareilla oli käsissään mahtava imperiumi, mutta ei tarvetta taistella sen puolesta, joten he alkoivat kuluttaa aikaansa vain tyydyttäen maallisia halujaan. Heidän ajatuksensa kerääntyivät Warpiin ja synnyttivät neljännen kaaosjumalan, Slaaneshin. Slaaneshin syntymässä vapautui paljon energiaa ja se repäisi pysyvän, Eye of Terrorina tunnetun, aukon reaaliavaruuden ja Warpin välille. Eye of Terror imaisi Warpiin lähes koko eldarimperiumin ja he jäivät elämään vähälukuisina craftworldeihin, valtaville keinotekoisille planeetoille, joiden rakentajat olivat ennakoineet kansan tuhon. Eldarit tuntevat tapahtuman lankeemuksena (the Fall), sillä Slaaneshin syntyessä osa eldareista kääntyi palvomaan häntä. Tästä joukosta muodostuivat Dark Eldarit. Myöhemmin teknisesti kehittynyt rotu on kohdannut useita tragedioita. Syntyvyys on muun muassa pudonnut kuolleisuutta pienemmäksi eli eldarit ovat kuolemassa sukupuuttoon. Selvitäkseen he ovat keksineet tavan vangita kuolleen soturin sielu harniskaan, jolloin syntyy wraithguard tai -lordi. Nykyisin lähes koko Iyaden craftworldin väestö koostuu näistä epäkuolleista, sillä se joutui vastakkain valtavan tyranidiarmeijan kanssa invaasiossa, joka oli maksaa kokonaisen maailman.
Eldarit ovat ainoa rotu galaksissa jonka kanssa ihmiset ovat kyenneet liittoutumaan, tosin nämä liitot ovat usein lyhytkestoisia, kestävät yleensä vain niin kauan kuin yhteinen vihollinen, yleensä Chaos, on lyöty. Liitot ovat yleisiä erityisesti Craftworld Ulthwen kanssa. Useimmat ihmiset eivät kuitenkaan näe eroja eri Craftworldien tai edes Craftworldien ulkopuolisten Eldarien välillä vaan näkevät kaikki Eldarit yhtenä kokonaisuutena. Vaikka monissa tapauksissa ihmiset ja Eldarit ovat vihollisia, erityisesti jos kyseessä on Craftworld Biel-Tan, on rotujen välillä pientä arvostusta, etenkin Eldareja tarkkaan tutkineet papit ja inkvisaattorit arvostavat Eldareja.
Armeijat > Warhammer 40,000 > Imperial Guard

Imperial Guard eli Astra Militarum koostuu tavallisista ihmisistä, ja sen sodankäyntitavat ja organisaatio vastaavat nykyajan armeijaa. Se luottaa taistelussa miesylivoimaan ja vahvoihin panssarivaunuihinsa. Määrä korvaa laadun, sillä miljardit ihmissotilaat ympäri Linnunrataa taistelevat aina viimeiseen mieheen turvatakseen ihmiskunnan säilymisen.
Ihmisten Imperiumi valloitti lähes koko galaksin 31. vuosituhannella. Galaksissa oli aluksi lievää kapinointia mutta vuosisatojen kuluessa valloitetut planeetat kansoitettiin ihmisillä jotka lopulta unohtivat planeetan alkuperän ja kulttuurin. Ihmiskunnan mahti kasvoi kasvamistaan. Huolimatta mahtavasta voimastaan Ihmisen Imperiumi joutui pian taistelemaan olemassaolostaan, kun muukalaiset kaikkialta galaksista alkoivat hyökätä Imperiumiin. 41. vuosituhat tulisi olemaan sotaisin kaikista ja kaikki lajit koittavat selviytyä siitä voittajina.
Tavalliset sotilaat ovat heikkoja, mutta lukumäärältään vahvoja kaartilaisia, joista tyypillinen armeija pääosin koostuu. Eliittijalkaväki koostuu isoista ja tyhmistä Ogryneista, kovista veteraaneista ja karaistuneista Kasrkineista. Tankkeja Kaartilla on useantyyppisiä. Pitkänmatkan tykistönä toimivat Basilisk, Medusa, Manticore tai vastaava ajoneuvo, joukkojenkuljetuksesta vastaa Chimera ja nopean tiedustelun suorittaa Sentinel-kävelijä. Yleisin tankki on Leman Russ eri muunnoksineen. Lisäksi erikoishahmoja on useita: komissaareja, upseereja ja psyykereitä.
Armeijat > Warhammer 40,000 > Space Marines

Space Marines ovat Keisarin nyrkki, joukko valiosotilaita jotka on geneettisesti muunneltu lähes täydellisiksi ja pelottomiksi yli-ihmisiksi. Lukuisten geenimuunnoksien, taistelukykyä ja kestävyyttä parantavien implanttien ja leikkausten jälkeen avaruusmariinit puetaan kestävään, koko vartalon peittävään metalliseen voimahaarniskaan. Vähälukuisia, mutta sitäkin tehokkaampia Space Marineita käytetään vain äärimmäisen vaativissa tapauksissa. Nämä taistelijamunkit ovat jakautuneet useiksi eri alalahkoiksi.
Space Marinesin perussotilaat ovat melko kestäviä, ja sopivan hyviä lähes kaikessa. Eliittisotureiden puolelta löytyy vahvoja Terminaattoreita, jotka ovat hitaita mutta iskevät sitäkin lujempaa. Nopeisiin ja taktisiin hyökkäyksiin Space Marineilla on lentorepuilla varustettuja Assault Marineja ja nopeita moottoripyöriä. Tankkiosastollakaan ei ole yksiköistä puutetta: Tykistönä toimii tappava Whirlwind, joukkojen kuljetusaluksena nopea Rhino ja perustankkina Predator sekä suuri Land Raider. Lisäksi Marinet ovat kuuluisia Dreadnoughteistaan, jotka ovat eräänlaisia suuria mechoja, joita ohjaa taistelussa vakavasti haavoittuneen tai kaatuneen soturin rippeet.
Witch Hunterit ovat Space Marineiden äärimmäisen erikoistunut alajaosto, jolla on niin paljon yksiköitä että se erotettiin omaksi armeijakseen. Witch huntereita ei kuitenkaan ole geneettisesti muokattu niin kuin space marineja, koska muokkaukset sopivat vain miespuoliselle eli he ovat käytännössä tavallisia ihmisiä. Armeija koostuu melkein kokonaan fanaattisista naisista, jotka ovat erikoistuneet noitien ja psyykkereiden metsästämiseen. Harrastajapiireissä lasketaan usein hyväntuulista leikkiä näistä naisvoimaisista ja liekinheittimiin mieltyneistä sotureista.
Daemonhunterit ovat niin ikään Space Marineiden alalahko, jotka ovat erikoistuneet erityisesti kaaoksen demonien ja muiden ilkeiden otusten teurastamiseen. He manaavat pahojen voimien vastaisia loitsuja, joiden avulla he saavat lisäbonuksia demoniyksiköitä vastaan taistellessa.
Armeijat > Warhammer 40,000 > Tau Empire

Tau Empire on hyvin nuori muukalaisrotu. Tämän lajin inspiraation lähde on anime. Taut uskovat, että on heidän aikansa nousta ja saada kaikki rodut liittymään Suureen Hyvään (engl. Greater Good). Tau on rauhanomainen ja turvautuu vasta viimeiseksi taisteluun. Tau Empire on käynyt suuria sotia muun muassa ihmisiä, örkkejä ja Tyranideja vastaan. Taun teknologia on kehittynyttä, ja on jo nyt ihmisiä korkeammalla tasolla. Tau Empireä johtavat salaperäiset Etherealit. Tau on koko pelin kaukotaistelu painotteisin armeija.
Armeijat > Warhammer 40,000 > Tyranids

Tyranidit ovat galaksin ulkopuolelta tulevia verenhimoisia ja älykkyydeltään alkeellisia, eläimellisiä petoja. Tyranideillä ei ole teknologiaa. Sen sijaan kaikki on orgaanista, jopa aseet ovat kehon biologisia mutaatioita, eli tavallaan kasvaimia. Suurin osa Tyranideista käyttääkin aseinaan viikatemaisia kynsiä sekä kiväärintapaisia aseita joilla ne ampuvat muun muassa omia toukkiaan vihollista kohti. Tyranideilla on kollektiivinen tietoisuus, ne siis toimivat mieltensä yhteenliittymistä muodostuneen Hive Mindin (yhteismieli) alaisena. Jokaisella Tyranidi "laivastolla" (Hive Fleet) on kuitenkin oma tahtonsa. Tyranidien hierarkia ja lisääntyminen muistuttavat yhdyskuntahyönteisten (esim. muurahainen) toimintatapoja, ja jokainen laivasto muodostaa yhden yhdyskunnan. Kollektiivisuus on osa tyranidien selviytymisstrategiaa: yksi Tyranid ei ole kovinkaan voimakas tai vaarallinen, mutta yhdessä ne muodostavat vahvan yksikön.
Tyranidien voimakkain yksilö on joko Hive Tyrant, iso matomainen Trygon tai suuri Carnifex. Tervigon on myös tärkeä osa Tyranid armeijaa, sillä se puskee uutta lihaa, kun vanhaa kaatuu eli tarkemmin sanottuna se synnyttää Termagantteja. Apocalypse-tasolla tyranidien voimakkaimpia yksiköitä ovat titaanimaiset Hierophantit. Tyranidit ovat pelin lähitaistelu painotteisin armeija.
Tyranidien suurimpia "laivastoja" (Hive Fleet) ovat Behemoth, Kraken ja Leviathan. Kaikki näimä laivastot toimivat itsenäisesti, ja ne erottuvat toisistaan erilaisen värityksen ja evoluutiohistorian perusteella. Laivastot koostuvat kokonaan elävistä olennoista, joita luultavasti johtavat Hive Mindin alaisuudessa toimivat NornQueenit. Jos Tyranidien vastus on liian vaikea voitettavaksi vain biologisen adaptaation avulla, laivastoja johtamaan jälleensyntyy legendaarinen Swarmlord; lähes täysin autonomiseen ajatteluun kykenevä Tyranidiyksilö, joka on yhtä vanha kuin Tyranidien laji.
Armeijat > Warhammer 40,000 > Kroot Carnivores

Krootit ovat Tau Empiren kanssa liittoutuneita palkkasotureita, joiden tiedetään taistelleen myös ihmisten (Imperial guard), kaaokseen langenneiden (Chaos Space Marines), Eldareiden ja jopa Örkkien puolella.
Krootit taistelevat Tau Empiren puolella pääosin rahasta, mutta myös erään sodan takia, joka tapahtui ensimmäisen Taun aikakauden lopulla. Tutkimuslaivasto Dal'yth-planeetalta törmäsi Örkkien sotalaivoihin, jotka tulittivat Kroottien sotasväärejä. Ennen tuntematon Kroot puolusti sulkeumaansa Krathilla. Tahtomattaan taisteluun vedettyinä Tau taisteli takaisin ja heidän ylivoimaiset laivastot helposti tuhosivat Örkkien alukset. Kuitenkin, nämä alukset olivat vain pieniä etujoukkoja ja uudet liittolaiset huomasivat olleensa ansassa. Niin alkoi pidennetty sota, jossa nähtiin Tau Empire ja Kroot taistelemassa rinta rinnan Örkkejä vastaan. He onnistuivat pitelemään Örkkejä siihen asti, kunnes lisävahvistukset Sa'cea-planeetalta saapuivat ja täydensivät vihernahkojen tuhoutumisen.
Sa'cea-planeetan sotilaat olivat niin vaikuttuneita Kroottien urheudesta, että he suostuivat auttamaan Krootteja ja vapauttaa loputkin Kroottien sulkeumat, jotka Örkit olivat väkivaltaisesti vieneet. Seuraavien kymmenen vuoden ajan Taun tulivoima ajoi Örkit pois Kroottien maailmoista, lopulta Kroottien kotiplaneetalleen palasi kaikkein mahtavin Kroottien johtaja, Anghok Prok. Pyhän Lupauskiven (engl. Oathstone) kautta Pech-planeetalla Anghok Prok vannoi uskollisuutta Tau Empirelle ja sitoutti hänen sotilaansa Suureen Hyvään, tehden liittoutumisen aikakauden näiden kahden rotujen välillä, mikä on kestänyt nykypäivään asti.
Armeijat > Warhammer 40,000 > Witch Hunters

Witch Hunterit ovat ihmisen imperiumin inkvisition armeija. Witch Hunterit taistelevat noitia, korruptiota, kerettiläisyyttä ja muita rikoksia imperiumia vastaan. Witch Hunterit käyttävät paljon Sisters of Battle Space Marines-jaoston sotureita. Witch Hunterit ovat Space Marineiden äärimmäisen erikoistunut alajaosto, jolla on niin paljon yksiköitä että se erotettiin omaksi armeijakseen. Wich huntereita ei kuitenkaan ole geneettisesti muokattu niin kuin space marineja, koska muokkaukset sopivat vain miespuoliselle eli he ovat käytännössä tavallisia ihmisiä. Armeija koostuu melkein kokonaan fanaattisista kauniimman sukupuolen Space Marineista, jotka ovat spesialisteja noitien ja psyykkereiden metsästämisessä. Witch Hunterit ovat hyvin mieltyneitä liekinheittimiin.