stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Tana (yritys)
Tunnustukset

Dun&Bradstreet antoi jälleen tunnustusta Tana Oylle, sijoittamalla yrityksen alhaisimpaan riskiluokkaansa, "1.luokka minimaalinen riski". Vaatimuksena alhaisimpaan riskiluokkaan pääsemiselle ovat mm. kiistaton luottokelpoisuus ja taloudellinen kasvu. Tana Oylle myönnettiin Dun&Bradstreetin toimesta myös AAA-korkein luottoluokitus. AAA-luottoluokitus edellyttää vakiintunutta toimintaa, positiivista tai ei-negatiivista taustaa ja maksutapaa sekä hyvää taloutta.
Lokakuussa 2023 Tana Oyn tekemä yhteistyö Medita Communication Ltd. kanssa valittiin finalistiksi Marketing Finlandin Finnish Comms Awardseissa, kategoriana vastuullisuusviestintä.
Elokuussa 2023 Tana Oy vastaanotti Kauppalehden myöntämät Kasvaja 2023 ja Kestomenestyjä 2023 -sertifikaatit vakiintuneesta toiminnasta, vakaasta kasvukehityksestä sekä hyvästä tuloksesta ja kannattavuudesta.
Tana Oy sijoittui Hallituspartnerit-verkoston Kultainen Nuija 2022 Top 3 -finalistien joukkoon. Kultainen nuija -palkinnolla palkitaan joka vuosi yksi suomalainen pk-yritys, joka on menestynyt avaamalla hallituksensa ovet riippumattomille jäsenille.
Suomen Yrittäjät ja vakuutusyhtiö Fennia jakoivat vuoden 2021 Valtakunnallisen yrittäjäpalkinnon Tana Oy:n hallituksen puheenjohtajalle Kari Kankaalle, Dermoshop Oy:lle, E. Hartikainen Oy:lle ja Heikkinen Yhtiöt Oy:lle. Palkinto on Suomen arvostetuin palkinto yrittäjien keskuudessa.
Tana Oy vastaanotti Kauppalehden myöntämät Kasvaja 2020 ja Menestyjä 2020 -sertifikaatit vakiintuneesta toiminnasta, vakaasta kasvukehityksestä sekä hyvästä tuloksesta ja kannattavuudesta.
Keski-Suomen Vuoden yrittäjä 2020 -palkinto luovutettiin Tana Oy:n hallituksen puheenjohtajalle Kari Kankaalle.
Vuonna 2019 Suomalaisen Työn Liitto myönsi Tana Oy:n tuotteille Avainlippu-tunnuksen.
Tana Oy pääsi mukaan Business Finlandin Sampo-kampanjaan, ja sai Business Finlandilta 105.000 euroa avustusta uuden tuotekehityksen toimintamallin kehittämiseen. Sampo-kampanja haluaa kehittää valmistavan teollisuuden toimintaa edelleen. Kampanja on kohdistettu kaiken kokoisille valmistavan teollisuuden yrityksille.
Merkittävimmät asiakkaat Suomessa

Kunnalliset jätehuoltoyhtiöt, mm. Pirkanmaan Jätehuolto
Lassila & Tikanoja
Ekopartnerit Turku Oy
BIMU Oy
Aiheesta muualla

www.tana.fi | Tana Oy:n internetsivut | tana.fi | Viitattu 9.4.2021
http://www.hs.fi/autot/art-2000002719806.html%7C%5Bvanhentunut+linkki%5D Kaatopaikkajyrä on vaikuttava hirviö | Taskinen, Kimmo | hs.fi Helsingin Sanomat | 27.3.2014 | Viitattu 10.4.2017 |
http://www.uusiouutiset.fi/tana-oy-kokoaa-tyomaatiedot/ | Tana Oy kokoaa työmaatiedot | uusiouutiset.fi |Uusiouutiset 16.6.2015 | Viitattu 10.4.2017
Keski-Suomen maakunnan yhteistyöryhmän tiedotuslehti | http://www.keskisuomi.fi/vipuvoimaa/article.php?id=&selArticle=119 (Arkistoitu – Internet Archive) | "Tana jyräsi vanhat ajatukset" | keskisuomi.fi |Keski-Suomen maakunnan yhteistyöryhmän tiedotuslehti 2/2011 | Viitattu 10.4.2017
Tana repii renkaat kiertotalouden raaka-aineeksi | Suomen Rengaskierrätys tiedotuslehti 1/2021 | Viitattu 8.4.2021
Tana 50 vuotta | Konepörssi 31.3.2021 | Viitattu 8.4.2021
Schaumanin Linna
Korkein luottoluokitus 2024 - Dun&Bradstreet
Alhaisin riskiluokitus 2024 - Dun&Bradstreet
Tomislav Sokol

| Tomislav Sokol |
| --- | --- |

Euroopan parlamentin jäsen
 2.7.2019–  
Ryhmä:  EPP-ryhmä
Henkilötiedot
Syntynyt: 20. syyskuuta 1982 (ikä 42) Zagreb, Jugoslavia
Kansalaisuus:  kroatialainen
Tiedot
Puolue:  Kroatian demokraattinen liitto
Tomislav Sokol (s. 20. syyskuuta 1982 Zagreb, Jugoslavia) on kroatialainen poliitikko. Sokol edustaa Kroatian demokraattista liittoa. Sokol on toiminut Euroopan parlamentin jäsenenä heinäkuusta 2019 lähtien. Hän edustaa Euroopan parlamentissa keskusta-oikeistolaista EPP-ryhmää.
Aiheesta muualla

Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Tomislav Sokol Wikimedia Commonsissa
Tomislav Sokol Euroopan parlamentin jäsenet. Euroopan parlamentti.
| n k  EPP-ryhmän Euroopan parlamentin jäsenet (2024–2029) |
| --- | --- |
Saksa:  Bentele  Berger  Caspary  Doleschal  Düpont  Ehler  Ferber  Gahler  Geuking  Gieseke  Herbst  Hohlmeier  Köhler  Liese  Lins  McAllister  Mehnert  Mertens  Niebler  Radtke  Ripa  Schenk  Schneider  Schwab  Seekatz  Simon  Verheyen  Voss  Walsmann  Weber  Wechsler 
Ranska:  Bellamy  Castillo  Gomart  Imart  Le Callennec  Morano 
Italia:  Chinnici  De Meo  Dorfmann  Falcone  Martusciello  Moratti  Princi  Salini  Tosi 
Espanja:  Abadía  Arias Echeverría  Benjumea  Castillo  Crespo  de la Hoz Quintano  Estaràs  Ezcurra  Giménez Larraz  González Pons  Herranz García  López-Istúriz White  Mato  Millán Mon  Montserrat  Navarrete  Nevado  Pascual de la Parte  Solís Pérez  Vázquez Lázara  Zarzalejos  Zoido 
Puola:  Adamowicz  Arłukowicz  Brejza  Budka  Buła  Gasiuk-Pihowicz  Gronkiewicz-Waltz (2024–)  Halicki  Hetman  Jarubas  Joński  Kierwiński (2024)  Kohut  Kopacz  Lewandowski  Łukacijewska  Marczułajtis-Walczak  Nykiel  Protas  Sienkiewicz  Szczerba  Wawrykiewicz  Wcisło  Zdrojewski 
Romania:  Bogdan  Buda  Falcă  Hava  Motreanu  Mureşan  Popescu  Vălean  Vincze  Winkler 
Alankomaat:  Berendsen  Gotink  Lenaers  Smit  Ter Laak  Van Leeuwen 
Belgia:  Arimont  Beke  Sommen 
Kreikka:  Aftiás  Beléris  Kefalogiánnis  Meïmarákis  Meléti  Tsiódras  Vózempergk 
Portugali:  Bugalho  Cunha  Do Nascimento Cabral  Humberto  Pedro  Pereira  Sousa Silva 
Tšekki:  Farský  Kolář  Nerudová  Niedermayer  Zdechovský 
Unkari:  Dávid  Gerzsenyi  Kollár  Kulja  Lakos  Magyar  Tarr 
Ruotsi:  Kokalari  Polfjärd  Teodorescu Måwe  Tobé  Warborn 
Itävalta:  Bernhuber  Kircher  Lopatka  Mandl  Winzig 
Bulgaria:  Kanev  Kovatšev  Lazarov  Maydell  Novakov  Radev 
Tanska:  Dahl  Hansen 
Suomi:  Aaltola  Virkkunen  Salla  Toveri 
Slovakia:  Lexmann 
Irlanti:  Carberry  Doherty  Kelly  Walsh 
Kroatia:  Brnjac  Glavak  Ressler  Sokol  Stier  Zovko 
Liettua:  Juknevičienė  Kubilius  Saudargas 
Slovenia:  Grims  Tomašič  Tomc  Tonin  Zver 
Latvia:  Kalniete  Vaidere 
Viro:  Ratas  Terras 
Kypros:  Fourlás  Hadjipantela 
Luxemburg:  Hansen  Wiseler-Lima 
Malta:  Agius  Casa  Metsola 
Kroatian europarlamentaarikot
| n k   Kroatian Euroopan parlamentin jäsenet (2019–2024) |
| --- | --- |
EPP:  Glavak (2019–)  Ressler  Sokol  Šuica (2019)  Zovko 
Renew:  Flego 
S&D:  Borzan  Jerković  Matić  Picula 
ECR:  Tomašić (2019–2021)  Ilčić (2021–) 
N/I:  Kolakušić  Sinčić 
| n k   Kroatian Euroopan parlamentin jäsenet (2024–2029) |
| --- | --- |
EPP:  Brnjac  Glavak  Ressler  Sokol  Stier  Zovko 
G-EFA:  Bosanac 
S&D:  Borzan  Jerković  Matić  Picula 
ECR:  Bartulica 
| --- | --- |
Auktoriteettitunnisteet: Henkilöt :  MEP-hakemisto
AQ-400 Scythe

AQ-400 Scythe on ukrainalainen sarjavalmisteinen, vanerirunkoinen räjähdelennokki. Lennokki pystyy lentämään enintään 6,5 tuntia, ja etenemään tällöin 750-900 kilometrin matkan. Sen matkanopeus on 140 km/h, ja enimmillään 200 km/h. Lennokkia valmistaa vuonna 2022 perustettu kiovalainen Terminal Autonomy -yritys. Valmistajan ilmoituksen mukaan räjähdelennokin tuotantomäärää on tarkoitus kasvattaa alkuvaiheen noin 50-100 kappaleen kuukausitasolta jo 500 räjähdedroonin kuukausituotantoon vuoden 2024 toisella neljänneksellä.
Yksittäisen räjähdelennokin hinta on noin 15 000 dollaria tai 30 000 dollaria ohjaus- ja navigointijärjestelmineen. Ukrainan asevoimille valmistettava lennokki pystyy kuljettamaan 42-43 kilogramman räjähdekuorman. Lennokin hyötykuorma on vaihdettavissa modulaarisesti käyttötarkoituksen mukaan. Kolmekymmentä rakenteeltaan kompaktia lennokkia voidaan kuljettaa samassa rahtikontissa. Lennokki nousee matkaan lyhyeltä kiitotieltä tai tienpätkältä tai se voidaan laukaista raketin vauhdittamana katapultista.
Ukrainassa valmistetaan nykyisin tuhansia tiedusteluun tai hyökkäystarkoitukseen sopivia miehittämättömiä drooneja tai lennokkeja kukausittain. Scythe on yksi lukuisista ukrainalaisvalmisteisista lennokkimalleista.
Dota 2

| Dota 2 |
| --- | --- |

Kehittäjä:  Valve Corporation
Julkaisija:  NA Valve Corporation JP Nexon Co. Ltd.
Jakelija:  Steam
Ohjaaja:  Erik Johnson
Suunnittelija:  IceFrog
Säveltäjä:  Jason Hayes Tim Larkin
Pelisarja:  Dota
Pelimoottori:  Source 2
Julkaistu:   9. heinäkuuta 2013
Lajityyppi:  taisteluareenamoninpeli
Pelimuoto:  moninpeli
Ikäluokitus:  USK 12 
Alusta:  Microsoft Windows, macOS ja Linux
Hinnoittelutapa:  ilmaispeli
Lisenssi:  Suljettu lisenssi
Jakelumuoto:  Steam
 Minimi:1.7 GHz prosessori, 512 Mt RAM-muistia, 15 Gt muistia, DirectX8.1-näytönohjain, Windows XP, hiiri, näppäimistö, Internet-yhteys Suositus:3.0 GHz prosessori, 1 Gt RAM-muistia, 15 Gt muistia, DirectX9.0c-näytönohjain, Windows 7, hiiri, näppäimistö, Internet-yhteys 
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Infobox OK      : 
Dota 2 on Valve Corporationin kehittämä ja julkaisema strategiapeli, joka on julkaistu Microsoft Windowsille, OS X:lle ja Linuxille. Peli on itsenäinen jatko-osa Defense of the Ancientsille (DotA), joka on yhteisövoimin kehitetty Warcraft 3 -pelin modi. Dota 2:ssa kaksi viiden hengen joukkuetta pelaa toisiaan vastaan otteluita, joiden tyypillinen kesto on noin 30 minuutista tuntiin. Jokainen pelaaja ohjaa yhtä sankareiksi kutsutuista taistelijahahmoista, joilla on erilaisia kykyjä ja pelityylejä. Ottelun aikana pelaajat keräävät hahmolleen kokemuspisteitä, rahaa ja esineitä pystyäkseen kamppailemaan vastustajajoukkuetta vastaan. Pelin voittaa joukkue, joka onnistuu murtamaan vastustajiensa puolustuksen ja tuhoamaan heidän tukikohtansa  päärakennuksen.
Dota 2:n kehitys alkoi vuonna 2009, kun Valve palkkasi IceFrog-salanimellä tunnetun Defense of the Ancientsin pääsuunnitelijan toteuttamaan modille jatko-osaa. Kaksi vuotta kestäneen avoimen beta-vaiheen jälkeen Dota 2 julkaistiin virallisesti heinäkuussa 2013. Alun perin peli pohjautui Source-pelimoottoriin, mutta siirrettiin Source 2 -moottoriin vuonna 2015. Itse peliä sekä sen tukemia modeja voi pelata ilmaiseksi Steamin kautta. Pelaajilla on mahdollisuus ostaa hahmoille kosmeettisia esineitä ja muuta virtuaalista lisämateriaalia, joista ei kuitenkaan saa etua varsinaisissa otteluissa. Dota 2 on yksi Steamin pelatuimmista peleistä saavuttaen ajoittain yli miljoona samanaikaista pelaajaa. Peli on saanut kiitosta pelimekaniikastaan, laadustaan ja uskollisuudestaan alkuperäiselle modille, mutta myös arvosteltu vaikeasti lähestyttäväksi.
Dota II:n ympärille on myös kehittynyt laaja ja aktiivinen  kilpapelaamisen kulttuuri, jossa tunnetut ammattilaisjoukkueet kilpailevat ympäri maailmaa järjestettävissä turnauksissa. Suurimmissa Dota 2 -turnauksissa on monesti ollut jopa useiden  miljoonien dollarien suuruisia palkintopotteja, mikä on enemmän kuin missään muussa elektronisen urheilun lajissa. Suurin turnaus on Valven vuosittain järjestämä The International, minkä lisäksi Valve rahoittaa myös pienempiä Major-turnauksia. Parhaimmillaan ammattilaisturnaukset keräävät miljoonia katsojia, kun turnaukset lähetetään internetin ja joskus television välityksellä.
Pelaaminen

Dota 2 on strategiapeli,  jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta yrittävät tuhota vastustajajoukkueen päärakennuksen (engl. Ancient) ja samalla puolustaa omaansa. Kuten edeltäjänsä Defense of the Ancients, peli on yhdellä kartalla pelattava, isometrisestä kuvakulmasta ohjattava reaaliaikainen strategiapeli.  Alla käytetään pelin suomenkielisen version termejä.
Pelaaminen > Pelihahmot

Jokainen pelaaja ohjaa yhtä 119 sankarihahmosta, joista jokaisella on omat vahvuutensa, heikkoutensa ja taktiikkansa. Sankarit jaetaan ominaisuuksiensa perusteella kahteen päärooliin:  kärryihin ja tukeen (engl. Carry ja Support). Kärryt ovat ottelun alussa heikkoja, mutta vahvistuvat pelin edetessä ja ovat usein ratkaisevassa asemassa joukkueensa strategiassa. Tukeen kuuluvat sankarit, joiden kyvyt soveltuvat ennemmin kärryjen tukemiseen ja suojelemiseen pelkän vahingon tuottamisen sijaan.
Kaikilla sankareilla on yksinkertainen vahinkoa tuottava hyökkäystapa, sekä vähintään neljä voimakkaampaa sankarikohtaista  kykyä. Niiden avulla voi esimerkiksi liikkua nopeasti, lamauttaa tai hidastaa vihollisia, parantaa omaa joukkuetta tai aiheuttaa vahinkoa alueelle. Nämä kyvyt muodostavat pelin pääasiallisen taistelutavan. Kykyjä saa käyttöönsä nostamalla hahmonsa tasoa tarvittavan määrän keräämällä kokemuspisteitä. Tärkeimpänä esimerkkinä tästä on tasolla kuusi saatava "ultimate", joka on kunkin sankarin vahvin kyky. Jotta kykyjä ei voisi käyttää koko ajan ilman seurauksia, niiden käyttöä rajoittavat niin kutsutut manapisteet.  Jokaisen kyvyn käyttö vaatii sankariltaan manaa, joka palautuu hitaasti ajan kuluessa. Kykyä ei myöskään voi käyttää uudelleen, ennen kuin sen latausaika on kulunut umpeen. Sankareilla on kolme piirrettä: voima, älykkyys ja ketteryys. Nämä nostavat hahmon terveyspisteitä, manapisteitä ja hyökkäysnopeutta samassa järjestyksessä. Sankarin tavallinen hyökkäysvahinko kasvaa  sen perusteella, mikä näistä kolmesta on sen pääpiirre. Jos sankari vahingoittuu niin paljon, että sen terveyspisteet putoavat nollaan, se kuolee. Tällöin pelaaja joutuu odottamaan hahmon uudelleensyntymistä määrätyn ajan.
Pelaaminen > Kartta

Vastakkaisilla osapuolilla, nimeltään Radiant ja Dire, on neliönmuotoisen kartan vastakkaisissa kulmissa tukikohta. Kartan jakaa keskeltä luoteesta kaakkoon kulkeva joki, ja tukikohdasta toiseen vie kolme polkua, joita kutsutaan linjoiksi. Jokaista linjaa puolustaa kolme tornia, jotka vahingoittavat lähelläolevia hyökkääjiä. Tasaisin väliajoin molempien tukikohtien parakeista lähtee ryhmä heikkoja tekoälyn ohjaamia kätyreitä, jotka liikkuvat ennaltamäärättyjä reittejä pitkin kohti vihollisen tukikohtaa ja hyökkäävät kaikkiin vastaantuleviin vihollisiin. Kartan linjojen väliin jäävät alueet ovat metsää, jossa merkityille alueille syntyy neutraaleja kätyreitä. Nämä kätyrit eivät oletusarvoisesti tee mitään, mutta hyökkäävät jos niitä vahingoittaa. Erityisen vahva neutraali kätyri on Roshan, joka toimii eräänlaisena vapaavalintaisena päävastuksena. Roshan pudottaa kuollessaan esineen, joka herättää sitä kantavan hahmon henkiin tämän kuollessa. Näin Roshanin kaatava joukkue saa itselleen väliaikaisen etulyöntiaseman.
Pelaajille kartta on oletuksena sumun peitossa, mikä estää heitä näkemästä vastustajan toimia, paitsi jos nämä ovat liittolaisyksikön näköalueella. Oman joukkueen näkökykyä voi parantaa asettamalla kartalle "wardeiksi" kutsuttuja esineitä, jotka paljastavat lähialueensa tapahtumat.
Pelaaminen > Strategia

Tullakseen vahvemmiksi pelin aikana hahmot voivat ostaa erityisiä esineitä, joilla on erilaisia käyttötarkoituksia. Toisin kuin kyvyt, jotka ovat hahmokohtaisia, esineitä voi ostaa millä tahansa sankarilla. Esineen ostaminen vaatii kultaa, jota saa pääasiassa tappamalla vihollisen sankareita ja kätyreitä sekä tuhoamalla rakennuksia. Kätyrin kuolemasta palkitaan vain tappavan osuman tehnyt pelaaja, kun taas sankarien kuollessa kaikki lähellä olevat vastustajat saavat kultaa. Kultaa saa myös hitaasti ajan kuluessa.
Pelin kulku jakautuu tyypillisesti kolmeen osaan: alku-, keski- ja loppupeliin. Pelin alussa sankareilla on vain yksi kyky eikä merkittäviä esineitä, ja ovat siten liian heikkoja uhatakseen vastustajiaan. Tämän takia alkupeli käytetään usein kullan ja kokemuksen keräämiseen linjoilla, yrittäen samalla estää vastustajaa tekemästä samaa. Keskipelissä pelaajilla on usein muutama esine ja ultimate-kykynsä käytettävissään, ja näitä hyödyntämällä yritetään saada strateginen yliote vastustajasta, esimerkiksi tuhoamalla vihollisen ulompia torneja, kaatamalla Roshan tai kasvattamalla alkupelissä saatua etumatkaa. Loppupelissä ainakin toinen joukkue on tarpeeksi vahva uhatakseen vastustajansa tukikohtaa, ja peli huipentuu toisen päärakennuksen tuhoutumiseen. Taitavat pelaajat osaavat arvioida, missä vaiheessa peliä joukkue on vahvimmillaan; toisinaan pelin voi voittaa jo käytännössä dominoimalla alkupelissä, kun taas joskus pelin voittaja ratkeaa vasta viimeisillä sekunneilla.
Kilpapelaaminen

Dota 2 on yksi suurimmista tietokonepeleistä, joissa kilpaillaan ammattilaistasolla.
Vuodesta 2011 lähtien Valve Corporation on järjestänyt vuosittain The International -nimisen Dota 2 -turnauksen. Ensimmäisen, Gamescom-tapahtuman yhteydessä Saksassa järjestetyn Internationalin jälkeen Valve on järjestänyt tapahtuman itsenäisesti Yhdysvaltain Seattlessa.
Vuodesta 2013 alkaen Internationalin palkintopottia on kasvatettu joukkorahoituksella antamalla pelaajille mahdollisuus ostaa turnauskirjaksi kutsuttu virtuaalinen lisäsisältö. Turnauskirjat antavat ostajalleen esimerkiksi kosmeettisia esineitä pelin hahmoille, keräilykortteja ja  lisätehtäviä. Joka vuosi Valve on siirtänyt 25% kaikista turnauskirjan tuotoista suoraan Internationalin palkintopottiin.
Vuoden 2013 turnauskirjatuotoilla saman vuoden palkintopotti nousi yli 2,8 miljoonaan dollariin, mikä oli tuolloin elektronisen urheilun suurin palkintopotti.
Jokaisena seuraavana vuonna Internationalin palkintopotti on rikkonut edellisen ennätyksensä: vuosina 2014-2016 potit olivat 10,9 miljoonaa, 18,4 miljoonaa ja 20,8 miljoonaa dollaria, ohittaen siten esimerkiksi Super Bowlin ja Ranskan ympäriajojen palkinnot. 
Vuoden 2016 turnauksen voitti Kiinalainen Wings-joukkue, joka sai potista 44 %:n osuuden eli noin 9,1 miljoonaa.
Internationalin lisäksi Dotassa järjestetään useita pienempiä kolmannen osapuolen ammattilaisturnauksia, sekä Valven sponsoroimia Major-turnauksia kaksi kertaa vuodessa. Ammattilaisturnausten tyypillisin lähetysalusta on suoratoistopalvelu Twitch, jonka avulla suuret turnaukset ovat saaneet yli miljoona katsojaa. Turnausjärjärjestäjillä on omistautunut ammattikuntansa, joka huolehtii otteluiden selostamisesta, analysoimisesta ja pelaajien haastatteluista kuten perinteisessäkin urheilussa. Heinäkuuhun 2016 mennessä Dota 2 -turnauksissa oli jaettu joukkueille ja pelaajille palkintorahaa yhteensä 65 miljoonan dollarin edestä, mikä oli enemmän kuin missään muussa tietokonepelissä tuohon aikaan.
Vastaanotto

| Vastaanotto> Yhteispisteet.Kerääjä | Vastaanotto> Yhteispisteet.Pisteet |
| --- | --- |
Metacritic: 90/100
Arvostelupisteet
Julkaisu: Pisteet
Destructoid: 9.5/10
Eurogamer: 9/10
Game Informer: 9/10
GameSpot: 9/10
IGN: 9.4/10
PC Gamer US: 90/100
VG: 9/10
Dota 2 on saanut hyvän vastaanoton pelikriitikoilta. Muun muassa pelien arvioita keräävä Metacritic-verkkosivusto antoi Dota 2:lle pisteet 90/100 31 arvostelun perusteella. PC Gamer sanoi vuoden 2012 arvostelussaan Dotan olevan "uskomattoman syvällinen ja monimutkainen peli, joka on alkuperäisen Defense of the Anicentsin uskollisin seuraaja. Palkitsevampi kuin useimmat muut, mutta vaativa".
 
Game Informer kiitti Valvea Defense of the Ancientsin alkuperäisen suosion taustalla olleen pelimekaniikan ja -tasapainon säilyttämisestä. Eurogamer kuvaili Dota 2:ta "lajityyppinsä parhaimmaksi, jonka tyyliä kaikki kilpailijat yrittävät toistaa". Pelin eniten kehuttuja puolia ovat sen syvyys, ulosanti ja yleinen tasapaino. GameSpot kehui Dota 2:n taiteellista toteutusta ja designia, ja piti erityisesti sen käyttöliittymää, ääninäyttelyä ja hahmosuunnittelua kilpailijoita parempina. IGN ylisti Dota 2:n ansaintamallia ja sanoi sen olevan "ainoa oikea tapa toteuttaa ilmaispeli".
 Julkaisun jälkeen lisättyjä ominaisuuksia, kuten VR-tukea, kiitettiin myös.
Enimmäkseen positiivisten arvioiden lisäksi Dota 2 sai myös arvostelua erittäin jyrkästä oppimiskäyrästä, jonka ylitsepääsemiseen vaaditaan erityistä sitoutumista. GameStar kuvaili pelin aloittamista "oppimisjyrkänteeksi, jossa uusien pelaajien kokemus on kivulias eikä tutoriaali tee tehtäväänsä. Myös pelin pelaajayhteisöä on usein kuvailtu vihamieliseksi aloittelevia pelaajia kohtaan.
Dota 2:a, sen mekaniikkoja ja ansaintamallia on paljon vertailtu lajityypin suurimpiin kilpailijoihin, kuten League of Legendsiin ja Heroes of Newerthiin. PC Gamer sanoi Dota 2:n olevan "ylivertainen kokemus" League of Legendsiin verrattuna, sillä sen pelihahmot on erityisesti suunniteltu toimimaan toisiaan vastaan, minkä lisäksi koko sankarivalikoima on saatavilla alusta lähtien, toisin kuin League of Legendsissä. Yleisesti Dota 2:a on pidetty lajityyppinsä peleistä monimutkaisimpana, kun taas muut pelit on suunniteltu vetoamaan rennompaan pelaajakuntaan.
Julkaisunsa jälkeen Dota 2 on ollut ylivoimaisesti suosituin peli Steamissä, kun mitataan samaan aikaan pelaavia pelaajia. Vuonna 2015 se oli ensimmäinen peli, jolla oli yli miljoona samanaikaista pelaajaa, ja oli suoratoistopalvelu Twitch.tv:n kolmanneksi katsotuin peli League of Legendsin ja Counter-Strike: Global Offensiven jälkeen. Katsojamäärät ovat huomattavan korkeita erityisesti suurten Dota 2 -liigojen ja turnausten aikaan, jolloin katsojamääriä mitataan miljoonissa.
Aiheesta muualla

Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Dota 2 Wikimedia Commonsissa
Valve Corporationin kehittämät videopelit
| --- | --- |
Half-Life:   Half-Life Opposing Force  Blue Shift  Decay  Half-Life 2 Episode One  Episode Two  Deathmatch  Lost Coast  Half-Life: Alyx 
Counter-Strike:   Counter-Strike  Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes  Counter-Strike: Source  Counter-Strike: Global Offensive  Counter-Strike 2 
Day of Defeat:   Day of Defeat  Day of Defeat: Source 
Team Fortress:   Team Fortress Classic  Team Fortress 2 
Left 4 Dead:   Left 4 Dead  Left 4 Dead 2 
Portal:   Portal  Portal 2 Sixense Perceptual Pack 
Muut:   Deathmatch Classic  Ricochet  The Orange Box  Dota 2 
Source-pelit
| --- | --- |
Valve Corporation:   Half-Life Opposing Force  Blue Shift  Decay  Half-Life 2 Episode One  Episode Two  Lost Coast  Deathmatch  Half-Life: Source Deathmatch: Source  Team Fortress Classic  Counter-Strike: Source  Counter-Strike: Global Offensive  Day of Defeat: Source  Left 4 Dead  Left 4 Dead 2  Portal  Portal 2 Sixense Perceptual Pack  Team Fortress 2  The Lab  Destinations  Half-Life: Alyx 
Kuma:   The DinoHunters  Dogfights: The Game  The History Channel's ShootOut! The Game  The Kill Point: Game  Kuma\War 2 
Muut:   The Crossing  Dark Messiah of Might and Magic  E.Y.E.  Garry’s Mod  Neotokyo  Vindictus  Nuclear Dawn  Postal III  Salvation  SiN Episodes  Sting: The Secret Operations  Tactical Intervention  The Ship  They Hunger: Lost Souls  Vampire: The Masquerade – Bloodlines  VR Worlds 2  Zeno Clash  Black Mesa  The Stanley Parable  The Beginners Guide 
The International 2015 -turnauksen finaaliottelu Seattlen KeyArenalla.
Virkkalan seisake

Virkkalan rautatieasema (ruots. Virkby, lyh. Via) on lakkautettu rautatieliikennepaikka Hanko–Hyvinkää-radalla Lohjalla. Se perustettiin viimeistään vuonna 1874. Virkkalan liikennepaikkarakennus rakennettiin Bruno Granholmin Platformskjul I -tyypin piirustusten mukaisesti 1900-luvun alussa. Rakennusta laajennettiin vuosina 1914 ja 1923. Virkkalaan rakennettiin uusi Thure Hellströmin suunnittelema asemarakennus, joka otettiin käyttöön vuonna 1925. Vanha rakennus siirrettiin 1939 Pirttikankaan seisakkeelle. Virkkalasta johti myös pistoraide Virkkalan sementtitehtaalle.
Virkkalan liikennepaikka muutettiin miehittämättömäksi 1. heinäkuuta 1969. Tavaraliikenne lakkautettiin vuonna 1981 ja henkilöliikenne lakkautettiin koko radalta 25. syyskuuta 1983. Virkkalan uudempi asemarakennus purettiin 1989.
Julio Lores

Julio Lores (15. syyskuuta 1908 Huaral, Liman alue, Peru – 15. heinäkuuta 1947) oli perulais-meksikolainen jalkapalloilija, pelipaikaltaan hyökkääjä.
Lores edusti koko yhdeksänvuotisen ammattilaisuransa meksikolaista Necaxaa. Hän edusti sekä Perun että Meksikon A-maajoukkueita. Hän edusti ensin mainittua MM-kilpailuissa 1930, jossa hän pelasi kahdessa ottelussa.