Salibandy
Säännöt > Peliaika ja ottelun kulku

Peliaika on yleensä 3 × 20 minuuttia. Erien välissä on kahdentoista minuutin erätauko. Säbäkipinä ja PeliMaailman otteluissa peliaika kuitenkin vaihtelee alueittain ja sarjoittain. Erän pituus on kuitenkin vähintään 15 minuuttia. Erä alkaa kiistapallolla keskipisteestä. Peliaika on tehokasta eli peliajan kuluminen keskeytyy tuomarin vihellyksestä ja se jatkuu, kun pallo on lyöty peliin tai kun erotuomari on viheltänyt. Osassa sarjoista peliaika on juoksevaa eli peliaika keskeytyy vain maaliin, rangaistuslaukaukseen, rangaistukseen, aikalisään tai muuhun epätavalliseen tilanteeseen kuten pelivälineen viottumiseen, pelaajan loukkaantumiseen tai kun pallo pelataan lähelle paikkaa, jossa kaukalon laidat ovat irronneet toisistaan. Kummallakin joukkueella on oikeus yhteen 30 sekuntia kestävään aikalisään. Jos peli on tasan varsinaisen peliajan jälkeen, pelataan kymmenen minuutin jatkoaika. Jatkoajalla sovelletaan kultainen maali -sääntöä eli ottelu päättyy, jos toinen joukkueista tekee maalin.
Jos jatkoaika päättyy maalittomana, ratkaistaan ottelun voittaja rangaistuslaukauskilpailulla. Kumpikin joukkue nimeää viisi rangaistuslaukauksen suorittajaa. Näistä jokainen suorittaa yhden rangaistuslaukauksen. Kilpailun aloittaja arvotaan. Joukkueet suorittavat rangaistuslaukauksensa vuorotellen. Rangaistuslaukauksen antaminen aloitetaan keskipisteestä. Palloa saa pelata rajattomasti, mutta pallon tai pelaajan liikkeen tulee olla keskeytyksetöntä kohti maalia. Suoritus alkaa ja päättyy erotuomarin vihellyksestä, mutta kuitenkin aina silloin, jos maalivahti osuu palloon tai jos pallo menee oletetun maaliviivan jatkeen yli. Loput laukaukset jätetään suorittamatta, jos jompikumpi joukkueista on siirtynyt laukauksissa tavoittamattomaan johtoon (esimerkiksi kolmansien laukojien jälkeen 3–0). Jos taas tilanne on edelleen tasan kummankin joukkueen viiden pelaajan tehtyä suorituksensa, kilpailua jatketaan yksittäisin laukojin kunnes voittaja on selvillä. Jos tällöin ensimmäisenä laukova joukkue onnistuu maalinteossa, peli ei automaattisesti ratkea, vaan toinen joukkue saa mahdollisuuden yrittää tasoitusta..
Kiistapallo suoritetaan keskeltä vain erän alkaessa sekä hyväksytyn maalin merkiksi. Jos peli keskeytyy siten, että kumpikaan joukkue ei ole pelannut sääntöjen vastaisesti eikä pallo ole mennyt laitojen yli, jatketaan peliä kiistapallolla lähimmältä kiistapallopisteeltä. Tällaisia tapahtumia ovat muun muassa pallon rikkoutuminen, varsinaisella peliajalla epäonnistunut rangaistuslaukaus, pallon pelaaminen toisistaan irronneiden kaukalon osien lähelle, maalin siirtyminen pois paikaltaan siten, ettei sitä voida laittaa paikoilleen kohtuullisessa ajassa, epätavallinen tilanne pelissä, se, että erotuomarit huomaavat tehneensä virheellisen päätöksen tai että erotuomarit eivät pysty määrittämään sisäänlyönnin saanutta joukkuetta. Jos pallo menee kaukalon laitojen yli tai osuu kattoon, annetaan ei-pelanneelle joukkueelle sisäänlyönti. Sisäänlyönti suoritetaan 1,5 metrin päästä kaukalon reunasta kohdassa, jossa pallo ylitti kaukalon. Mikäli pallo menee laitojen ulkopuolelle maaliviivan oletetun jatkeen takana, annetaan sisäänlyönti kulmapisteeltä. Vastustajan pelaajien on mailoineen siirryttävä vähintään kolmen metrin päähän.