Sonic Adventure 2
Pelaaminen

Sonic Adventure 2:ssa on kolme erilaista pelimuotoa. Sonicin ja Shadown kentät ovat vauhtipainotteisia tasoloikkia läpi ratojen.
Molemmilla hahmoilla on samat perushyökkäykset; hakeutuva hyppyhyökkäys, voltti ja Spin Dash. Molemmille hahmoille voi saada voimanlisäyksinä myös "tulirannekkeen", jolla voi tuhota metallilaatikoita, Light Shoes  -kengät (jotka ovat Sonic Adventuressa Light Speed Shoes -kengät), joilla voi mennä sormusjonoja pitkin vaikka ilmassa tai Ancient Light -esineen, jolla saa tehtyä moneen viholliseen osuvan iskun. Lisäksi Sonicille on ponnahdusranneke (engl. Bounce Bracelet), jolla hän voi pomppia kumipallon tavoin korkealle.
Uutena elementtinä pelissä esiteltiin myös grindaaminen, mitä tahansa raidetta muistuttavaa objektia pitkin liukuminen erikoiskengin.
Sonicin kengät ovat erikoisversio SOAP-shoesin Scorcher-kengistä, jotka hänelle suunniteltiin tätä peliä varten. Shadown "leijuluistimet" soveltuvat myös grindaukseen.
Tailsin ja Robotnikin kentät koostuivat mecha -ammuskelusta ja tasoloikinnasta rataa pitkin. Pelimuoto on hiotumpi versio Sonic Adventure -pelin hahmon E-102 Gamman pelimuodosta. Molempien mechoissa on lasertähtäin, jolla maalit lukitaan ja vapauttamalla ampumispainike hakeutuvat laserohjukset maalattuihin maaleihin. Molemmat mechat ampuvat myös projektiileja, jotka murskaavat laatikot ja tielleen osuvat viholliset, kuten myös eri "esinelaatikotkin". Näihin mechoihin saatavia voimanlisäyksiä ovat muun muassa leijuntaboosterit, joilla hahmot voivat ylittää pidempia kuiluja ja hidastaa putoamistaan. Lisäksi kanuunaan ja lasertähtäimeen on saatavilla päivitykset, jotka tuhoavat metallilaatikoita ja lisäävät lasertähtäimen kestoaikaa ja tuhovoimaa. Robotnikin mechaan on saatavilla lisäpanssarointia.
Knucklesin ja Rougen tehtävissä tulee etsiä kolme Master Emeraldin kappaletta tai vaihtoehtoisesti muita esineitä, kuten avaimia. Molemmat näistä hahmoista osaavat liitää ja kiivetä seiniä pitkin. Vihollisia voi tuhota joko hyppäämällä niiden päälle, lyömällä tai potkimalla. Voimanlisäyksinä hahmot saavat kaivutyökalut (Showel Claw/Pick Nails), jotta maan alla tai seinissä olevat aarteet saadaan esiin. Lisäksi pelin kannalta oleellinen voimanlisäys on "Iron Fist/Iron Boots", joilla voidaan tuhota metallilaatikoita, jotta päästään etenemään. Lisäksi molemmille hahmoille on saatavilla laite, jolla pystyy näkemään muutoin näkymättömiä kohteita. Knucklesille löytyy myös hengityslaite, jolla hän voi hengittää veden alla.
Kaksinpelissä Sonicin ja Shadown ratoja juostaan kilpaa, ensin maaliin ehtinyt voittaa. Tailsin ja Robotnikin kaksinpelissä tulee saada ammuskelemalla toiselta pelaajalta energia nollaan. Knucklesin ja Rougen kaksinpelissä tulee löytää 2 kolmesta Master Emeraldin sirpaleesta voittaakseen. Kaikilla hahmoilla on erilaisia erikoishyökkäyksiä, joilla voi haitata kanssapelaajan pelaamista.
Näiden lisäksi valittavana on miniajopeli Kart Race kaksinpelillä, sekä juoksukilpailuiden tyylinen Chao Race, jossa voi olla korkeimmillaan kahdeksan Chaoa. Gamecube -versiossa Chaoja voi olla vain neljä, mutta lisänä on toinen peli, Chao Karate, jota voi pelata yksin tietokonetta vastaan tai kaksinpelinä.
Sonic Adventuressa debytoineet Chao-olennot tekevät paluun tässä pelissä. Tällä kertaa pelaajalla on enemmän mahdollisuuksia vaikuttaa virtuaalikasvattiensa kehitykseen. Chao Worldiin pääsee kenttävalikon kautta (Stage Select) tai kenttien välissä keräämällä Chao-avaimen kentästä. Chao Wolrdiin saavuttaessa ensimmäistä kertaa siellä on vain Chao Garden. Kun ensimmäinen chao kuoriutuu munastaan avautuu Chao Kindergarten, jonne chaon voi viedä päivähoitoon oppimaan uusia temppuja (esimerkiksi soittamaan soittimia, laulamaan tai piirtämään). Lisäksi käytössä on "rehtorin toimisto", josta saa vinkkejä chaojen kasvattamiseen ja chao-lääkäri, jonne chaon voi viedä tarkastettavaksi tai hoidettavaksi sen sairastuessa.
Chaoja kasvatetaan edelleen ruokkimalla ja paijaamalla niitä ja antamalla niille pieneläimiä, joilla Robotnikin robotit toimivat ja 
chaos driveja, joilla G.U.N.in robotit toimivat. Edelleen värit ilmoittavat mitä ominaisuutta chao omaksuu: juokseminen (vihreä), uiminen (keltainen), lentäminen (violetti) ja voima (punainen). Neutraalia (eli sinistä) chaos drivea ei ole. Jotkin eläimet antavat kaikkia ominaisuuksia ja osa vain kahta, heikentäen muita kehittyviä ominaisuuksia, chaos drivesta saa vain värin ilmoittamaa ominaisuutta.
Lisäksi chaosta voi kehittää hero- tai dark-tyyppisen chaon, joka avaa Hero- ja Dark-Gardenit (Chao Wordin aulaan ilmestyvät portaat). Chaon kehitys "hyvikseksi" tai "pahikseksi" riippuu siitä, kuinka chaoa kohtelee ja kummilla hahmoilla sitä hoitaa.
Chaoille on tarjolla myös kilpailuja, joista voi voittaa palkintoja. Esimerkiksi puiden kasvattamiseen tarvitaan lapiota ja  kastelukannua (puunsiemenet ovat voitettavissa vain Chao Adventure 2-pelistä, jota pelataan Dreamcastin muistikorteilla).
Sonic Adventure 2 Battlessa Chao gardenit ovat lievästi erilaisia: VMU-portaalit ovat muutetut GBA-portaaleiksi, joilla chaon saa mukaansa Nintendo Game Boy Advanceen esimerkiksi Sonic Advance-peliin. Lisäksi Chao Black Market, josta voi ostaa tavaraa sormuksia vastaan, on lisätty Kinder Gartenin aulaan, samoin kuin "ennustaja", jonka luona chaon voi nimetä. Tässä versiossa chaoilla voi taistella toisiaan vastaan myös Chao Karate-pelissä. Nyt myös chaojen kehityksen seuraaminen on helpompaa niiden kehityksen näkyessä selkeästi chaokohtaisesti.