stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Rome: Total War
Pelaaminen > Automaattinen taistelutapa

Pelaaja voi delegoida taistelun tietokoneelle, joka laskee tuloksen perustuen yksiköiden lukumäärään, tehoon ja kenraalien ominaisuuksiin. Useimmiten lähes kaikki yksiköt ottavat lähes saman verran vahinkoa, ellei taistelu ole toiselle puolelle täysin ylivoimainen. Kannattaa käyttää, jos voitto on varma, etkä halua tuhlata aikaasi turhaan säätämiseen.
Pelaaminen > Manuaalinen taistelutapa

Realiaikainen manuaalinen taistelu mahdollistaa varsinaisen taktiikan käyttämisen, ja on suositeltavaa mikäli taistelun lopputulos on epävarma. Pienellä harjoittelulla pelaaja on aina tekoälyä parempi komentaja, ja joukkojen tappiot ja teholuvut ovat sen mukaisia. Suositeltavat käyttötilanteet: Piiritykset, alivoimataistelut ja tasaväkiset taistelut ylivoimaista komentajaa vastaan.
Kansat

Pelin alussa on pelattavina kansoina ainoastaan kolme Rooman valtiota. Pelaaja saa tuhoamansa valtion pelattavakseen, ja pelatessaan koko kampanjan läpi, aukeavat kaikki pelattavat valtiot käyttöön. Pelissä on myös paljon ei-pelattavia valtioita, jotka kuitenkin saa pelattavaksi helpoin muutoksin pelin tiedostoissa.
Kansat > Rooman valtiot

Rooman lähiympäristössä on kolme pelattavaa kansaa: Juliuksen suku, Brutuksen suku ja Scipion suku sekä Rooman senaatti, jolla ei voi pelata. Kaikki neljä ovat alussa liittoutuneet. Heti alussa ne eivät voi hyökätä toistensa kimppuun, mutta voivat lahjoa toistensa yksiköitä ja kaupunkeja. Kaikki kolme sukua saavat tehtäviä senaatilta. Ne voi joko suorittaa, jolloin saa palkkion ja suhde senaattiin paranee, tai jättää ne tekemättä, jolloin suhde senaattiin huononee. Jos senaatin mielestä jonkun kolmen kansan johtaja on liian vahva, se voi pyytää johtajaa tekemään itsemurhan. Jos tähän ei suostu, alkaa sota kaikkien neljän valtion välillä. Pelaaja voi aloittaa sodan myös hyökkäämällä jotain Rooman valtiota vastaan. Rooman armeijat keskittyvät vahvaan, hyvin aseistettuun ja panssaroituun jalkaväkeen, ratsuväen jäädessä huonompaan asemaan.
Peli simuloi Gaius Mariuksen tekemiä uudistuksia. Ne tulevat vuosien 220–180 eaa. välisenä aikana, eli varsin paljon ennen oikeaa aikaa (107 eaa.). Ennen uudistuksia Rooman armeijat muodostuvat yksiköistä Hastati, Principes ja Triarii; uudistuksen jälkeen joukot paranevat, ja niistä tulee kuuluisia Rooman legioonia muun muassa Urban-kohortti ja Pretoriaani-kohortti; myös ratsuväki paranee. Uudistusten jälkeen Rooman joukot ovat vahvempia kuin useimmat muiden kansojen eliittiyksiköt. Juliuksen suku aloittaa Pohjois-Italiasta ja keskittyy barbaarikansojen – etenkin gallien – kukistamiseen. Brutuksen suku aloittaa Etelä-Italian itäosasta ja keskittyy alussa Kreikan kaupunkien valloittamiseen. Scipion suku aloittaa Etelä-Italian länsiosasta ja keskittyy Karthagon, Numidian ja Egyptin valloittamiseen. Kaikilla Rooman valtioilla on  gladiaattoreita.
Kansat > Barbaarikansat

Barbaarikansoilla on monia etuja, mutta myös paljon heikkouksia. Barbaarit voivat rakentaa vain hiekkateitä, joita pitkin armeijat liikkuvat huomattavasti kivettyjä hitaammin. Suurin haitta on, että barbaarikansoilla on vain kolme kaupunkitasoa sivistyneiden valtioiden viiden sijasta. Tämän vuoksi barbaarit ovat teknologiakehityksessä sivistyneitä maita jäljessä, eivätkä he voi esimerkiksi rakentaa kivisiä muureja kaupunkiensa suojaksi. Toisaalta he saavat vahvimmat joukkonsa käyttöön melko nopeasti, ja heidän joukoillaan on hyvä hinta-laatusuhde.
Gallialaiset (voi pelata)
Gallialaiset aloittavat varsin suurella alueella Ranskassa, Espanjassa sekä Pohjois-Italiassa. Gallialaisilla on hyvä jalkaväki, mutta vähän jousiampujia sekä ratsuväkeä.
Britannia (voi pelata)
Britannia aloittaa nykyisen Ison-Britannian alueen hallinnoimisella. Irlanti ei kuulu Britannialle. Heillä on myös pieni alue Belgiassa. Britannialaisten armeija koostuu hyvistä miekkamiehistä ja hevosvaunuista. Erikoisuutena Britannialla on yksikkö, joka heittää ihmisen päitä vihollisia kohti. Britannialaisilla ei ole jousimiehiä, vaan ne on korvattu linkomiehillä.
Germania (voi pelata)
Germanian aloitusmaat ovat pohjoiseen Galliasta, sekä itään Britanniasta nykyisen Alankomaiden ja Saksan alueella. Germanian armeija perustuu vahvaan ja villiin jalkaväkeen. Joukossa on myös barbaarikansojen ainoa yksikkö, joka voi muodostaa falangin. Germanialla on myös muutamia yksiköitä, joilla on aseenaan kirves, ne ovat tehokkaita varsinkin hyvin panssaroituja Rooman legioonalaisia vastaan.
Espanja (ei voi pelata)
Espanja aloittaa puolen nykyisen Espanjan kokoisen alueen hallinnoimisella. Gallialaiset ja Karthago omistavat osan nykyistä Espanjaa. Espanja joutuu taistelemaan gallialaisia, Numidiaa, Karthagoa sekä myöhemmin Roomaa vastaan. Espanjan armeija koostuu melko heikosta jalkaväestä. Monet yksiköt heittävät keihäitä ennen lähitaistelua. Ne ovat lähes samanlaisia Karthagon yksikköjen kanssa. Kuitenkin Espanjalla, niin kuin lähes kaikilla barbaarikansoilla on heikko ratsuväki eikä lainkaan jousiampujia.
Daakia (ei voi pelata)
Daakian armeija perustuu vahvaan jalkaväkeen. Daakia sijaitsee varsin huonolla paikalla nykyisen Romanian alueella. Daakialaiset ovat ainoita barbaareja jotka voivat värvätä katapultteja yms.
Skyytit (ei voi pelata)
Kaikkien muiden barbaarikansojen armeijoissa on vahva jalkaväki, huono ratsuväki ja jousiampujat, paitsi skyyteillä. Skyyteillä on hyvät jousiampujat ja ratsuväki, mutta huono jalkaväki. Skyyteillä on myös ainoana barbaarikansana yksiköitä, jotka voivat ampua jousella hevosen selästä. Alussa skyytit hallinnoivat varsin suurta aluetta nykyisen Ukrainan alueella.
Kansat > Helleeniset kansat

Kreikan alueen valtiot sijaitsevat Balkanilla ja Anatoliassa. Kreikan alueen armeijat keskittyvät todella hyvään jalkaväkeen, joka voi muodostaa falangin.
Kreikan kaupunkivaltiot (voi pelata)
Kreikan kaupungit aloittavat muutamalla kaupungilla nykyisen Kreikan alueella, Välimeren läheisyydessä. Lisäksi heillä on noin kolmasosa Sisiliaa hallussaan. Jalkaväki muodostuu pääasiassa hopliiteista. Heillä on huono ratsuväki. Välimatka Kreetaan tarjoaa hyvät jousiampujat. Historiallisesti Kreikan kaupungit eivät olleet samaa valtiota, tosin ne olivat liittoutuneet keskenään. Syrakusassa ja Spartassa voi värvätä Spartan hopliittejä.
Makedonian valtakunta (ei voi pelata)
Makedonia keskittyy falangi-jalkaväkeen sekä vahvaan ratsuväkeen, eli Companion Cavalryyn. Pelissä olevien bugien takia Companion Cavalry ei ole pelissä yhtä tehokas kuin se todellisuudessa oli. Makedonia aloittaa alueella, jossa nykypäivänä sijaitsee Kreikka.
Traakia (ei voi pelata)
Traakia on sekoitus sivistynyttä valtiota ja barbaareja. Heidän aloitusalueensa sijaitsee nykyisen Pohjois-Kreikan alueelta aina Mustanmeren rannikolle asti. Traakia keskittyy vahvaan falangi-jalkaväkeen sekä falxmen-nimiseen (”sirppimiehet”) yksikköön. Niin kuin Kreikan kaupungeillakin, myös Traakialla on pieni ratsuväki.
Seleukidien valtakunta (voi pelata)
Seleukidien armeijan perusyksiköt ovat varsin samanlaisia Makedonian kanssa. Kuitenkin seleukideilla on myös hopliitteja, hevosvaunuja sekä sotanorsuja. Seleukideilla on myös legioonalaisia.
Kansat > Pohjois-Afrikan kansat

Karthago (voi pelata)
Karthagon armeijalla on hyvä sekoitus palkkasotureita, ratsuväkeä ja norsuja, mutta huonot jousiampujat. Karthago aloittaa nykyisen Tunisian alueella. Lisäksi Karthago omistaa osan nykyisen Espanjan aluetta, kolmasosan Sisiliaa sekä Sardinian.
Numidia (ei voi pelata)
Numidia keskittyy kevyeen jalkaväkeen sekä moniin keihästä heittäviin yksikköihin. Heidän pieni kuningaskuntansa sijaitsee länteen Karthagosta.
Egypti (voi pelata)
Egyptin armeijalla on paljon kevyttä jalkaväkeä sekä hyvät jousiampujat. Egyptillä on myös pelin paras kevyt ratsuväki, Aavikkoratsuväki, joilla on raskaan ratsuväen varalta raskaita panssareita puhkovia kirveitä aseinaan. Egyptillä on käytettävänään myös hevosvaunuja. Egypti aloittaa nykyisen Egyptin alueella sekä pienellä alueella hieman Egyptistä itään. Pelissä on kuitenkin suurehko, luultavasti pelin monipuolisuuden parantamisen vuoksi tehty virhe, eli Egypti ei ole omaksunut helleenistä kulttuuria, kuten se tuohon aikaan oikeasti jo oli, vaan siellä on edelleen voimassa vanha valtakunta, jonka kulttuuri oli hävinnyt vuosisatoja aiemmin.
Kansat > Itäiset kansat

Parthia (voi pelata)
Parthian armeija koostuu enimmäkseen todella raskaasti panssaroidusta ratsuväestä. Heillä on myös jousiampujia, jotka ampuvat hevosen selästä. Jalkaväki on Parthialla varsin huonoa, ja sen vuoksi kaupunkien valtaukset voivat olla Parthialle hieman hankalia. Parthia aloittaa nykyisen Iranin alueelta. Parthialla on myös sotanorsuja.
Armenialaiset (ei voi pelata)
Kuten Parthia, myös Armenia keskittyy lähinnä ratsuväkeen. Armenialla on jousiampujia, jotka ampuvat hevosen selästä, sekä raskaasti aseistettua ja panssaroitua jalkaväkeä. Armenia aloittaa kahden provinssin hallinnoimisella, jotka sijaitsevat nykyisen armenian kohdalla.
Pontus (ei voi pelata)
Armeija koostuu lähinnä nopeasti liikkuvista kevyistä keihäsmiehistä, keihäänheittäjä ratsuväestä,sekä falangi-jalkaväestä. Heillä on myös hevosvaunuja. Pontus aloittaa Turkin pohjoisosista.
Kansat > Muut kansat

Kapinalliset
Kapinalliset on erityinen kansa: heitä on joka puolella kampanjakarttaa, ja alussa heillä on hallussaan monia kaupunkeja. Maassa kapinalliset on jaoteltu erilaisiin ryhmiin (esimerkiksi brigands = maantierosvot). Eri kapinallisryhmillä on erilaisia joukkoja. Merellä kapinallisia on vain yhtä tyyppiä: merirosvoja. Merirosvot häiritsevät pelaajan laivaston toimintaa hyökkäilemällä sen kimppuun. Lisäksi ne saartavat satamia niin, että kauppa ei kulje. Maalla olevat kapinalliset tukkivat maakauppaa ja hyökkäilevät armeijoiden kimppuun. Jos kansa on liian tyytymätön johonkin kaupunkiin, se saattaa aloittaa mellakan ja ottaa kaupungin omiin käsiinsä. Myös tuhotut kansat, joilla on vielä armeijoita jäljellä, muuttuvat automaattisesti kapinallisiksi.
Lisäosat > Barbarian Invasion

Barbarian Invasion on lisäosa Rome: Total War -peliin. Siinä keskitytään ajanjaksoon, jolloin Länsi-Rooma alkoi rappeutua. Vuodet ovat 363–476. Lisäosa tuo mukanaan uskonnon merkityksen. Pelialue on jaettu kolmeen uskontokuntaan. Ne ovat kristinusko, zarathustralaisuus ja pakanat. Lisäksi pelissä kerrotaan hunnien tunkeutumisesta Eurooppaan. Koska Barbarian Invasion sijoittuu 350 vuotta alkuperäisen pelin jälkeen, ovat kansat ja provinssit hyvin erilaisia. Senaatti on vielä periaatteessa olemassa, mutta sillä ei enää Barbarian Invasionissa ole minkäänlaista valtaa, eikä Rooma enää kuulu sille. Roomasta on tullut valtakunta, joka on jakautunut kahtia: Itä- ja Länsi-Roomaksi. Egypti, Kreikka, Makedonia, Pontus, Karthago, Gallit, Numidia, Espanja, Britannia, Daakia ja Traakia ovat joutuneet osaksi Roomaa. Lisäksi Seleukidien valtakunta on jaettu Rooman ja Parthian kesken. Parthiassa valtaan on noussut uusi hallitsijasuku Sassanidit.
Barbarian Invasionissa on myös kansoja, jotka eivät ilmesty heti pelin alussa tai ne eivät ilmesty välttämättä ollenkaan. Nämä kansat ovat Länsi-Rooman kapinalliset (ilmestyvät kun jossain Länsi-Rooman kaupungeista tapahtuu vallankumous), Itä-Rooman kapinalliset (ilmestyvät kun jossain Itä-Rooman kaupungeista tapahtuu vallankumous), slaavit (ilmestyvät peliin noin vuonna 410), ostrogootit (ilmestyvät kun goottien kaupungissa tapahtuu vallankumous) ja roomalais-brittiläiset (ilmestyvät, kun Länsi-Rooma on menettänyt sen kaikki Britannian provinssit).
Kansainvaellukset ovat uusi ja tärkeä osa lisäosaa. Kun joku maa, jolla on kansainvaellusominaisuus, menettää viimeisen provinssin, se voi lähteä vaellukselle ja saada uuden kotiprovinssin. Silloin, kun joku kansa on kansainvaelluksella, se saa erityisiä kansainvaellus yksiköitä, jotka ovat osa armeijaa siihen asti, että kansa saa uuden kodin. Kun kansainvaelluksella oleva kansa on valloittanut jonkun kaupungin, se voi päättää ryöstääkö se sen vai jääkö se asumaan sinne. Vandaalit ja hunnit aloittavat kansainvaelluksella. Barbarian Invasionissa on myös se ero alkuperäiseen versioon, että kansoja, joilla voi pelata, ei tarvitse valloittaa, vaan ne ovat heti käytössä.
Lisäosat > Barbarian Invasion > Barbarian Invasionin kansat > Roomalaiset kansat

Länsi-Rooma (voi pelata)
Joskus niin hyvä Länsi-Rooma on tällä kertaa muuttunut heikoksi. Ensin germaaniset kansat hyökkäsivät sinne ja myöhemmin hunnit. Länsi-Rooma on sisällissotien sekoittama ja sen talous on romahtanut. Kuitenkin se yrittää pitää puoliaan barbaareja vastaan.
Itä-Rooma (voi pelata)
Rikkain kansa koko pelissä. Armeija koostuu kohtalaisen hyvästä ratsuväestä sekä roomalaisista jalkaväkiyksiköistä. Itä-Roomalla on myös hyvin panssaroituja ratsuväkiyksiköitä ja hyviä jousimies-yksiköitä.
Roomalais-Brittiläiset (ei voi pelata)
Roomalais-brittiläiset ilmestyvät silloin, kun Länsi-Rooma menettää Britannian provinssinsa. Roomalais-brittiläiset käyttävät lähinnä uudelleennimettyjä roomalaisia yksiköitä. Kun he ilmestyvät heillä on varsin hyvä armeija.
Itä-Rooman kapinalliset (ei voi pelata)
Itä-Rooman kapinalliset ilmestyvät silloin, kun jossain Itä-Rooman provinssissa tapahtuu vallankumous. He ottavat kyseisen provinssin haltuun. Heillä on täysin samanlaiset yksiköt Itä-Rooman armeijan kanssa. Jos joku Itä-Rooman kenraaleista ei ole lojaali, hän voi siirtyä kapinallisten palvelukseen.
Länsi-Rooman kapinalliset (ei voi pelata)
Länsi-Rooman kapinalliset ovat täysin samanlainen kansa kuin Itä-Rooman kapinalliset, paitsi että heillä on käytössään täysin samanlaiset yksiköt kuin Länsi-Roomalla.
Lisäosat > Barbarian Invasion > Barbarian Invasionin kansat > Hunnit

Hunnit (voi pelata)
Hunneilla on iso valikoima ratsuväkeä, ja heidän armeijansa panostaakin lähinnä siihen. He aloittavat kansainvaelluksena lähellä Roxolani-kansan asuinsijoja. Hunneilla on paras ratsuväkivalikoima koko pelissä, minkä takia heillä ei ole kovin hyviä jalkaväkiyksiköitä.
Lisäosat > Barbarian Invasion > Barbarian Invasionin kansat > Itäiset kansat

Sassanidit (voi pelata)
Sassanidit ovat idän johtava kuningaskunta. Parthia oli Sassanidien edeltäjä. He ovat ainoa valtio pelissä, joka harjoittaa zarathustralaisuutta. He käyttävät myös ainoana maana sotanorsuja.
Lisäosat > Barbarian Invasion > Barbarian Invasionin kansat > Pohjois-Afrikan kansat

Berberit (ei voi pelata)
Berberit aloittavat nykyisen Algerian ja Marokon alueella. Heidän armeijansa perustuu kevyesti panssaroituihin, nopeasti liikkuviin yksiköihin. Heillä on varsin pieni yksikkövalikoima, ja he ovat jälkeenjääneitä teknologiassa (varsinkin infrastruktuurissa).
Lisäosat > Barbarian Invasion > Barbarian Invasionin kansat > Kapinalliset

Kapinalliset ovat myös tässä osassa, mutta he eivät alussa hallitse niin montaa provinssia kuin alkuperäisessä Rome: Total War -pelissä. Joka kerta kun joku maa lähtee kansainvaellukselle kapinalliset ottavat kaupungin haltuunsa.
Lisäosat > Alexander

Alexander-lisäosa laittaa pelaajan itse Aleksanteri Suuren rooliin. Pelissä on neljä uutta kansaa ja noin 60 uutta yksikköä. Peli ilmestyi 27. elokuuta 2006. Niin kuin Rome: Total War -pelissä ja Barbarian Invasionissa ei vuoro 
Alexanderissa kestä kuutta kuukautta, vaan seitsemän viikkoa. Peli alkaa vuodesta 363 eaa. ja kestää sata vuoroa. Peli on varsin samanlainen verratuna alkuperäiseen Rome: Total War -peliin, paitsi että siinä on pienempi kartta ja erilaiset yksiköt. Pelaajan tavoitteena on valloittaa 30 provinssia. Tässä pelissä ei ole diplomaatteja.
Alexander-lisäosassa on vain neljä kansaa. Näistä pelattavia on vain yksi, Makedonia. Myös kapinallisia on, ne täyttävät samaa tehtävää kuin Rome: Total War -pelissäkin.
Lisäosat > Alexander > Alexander-lisäosan kansat

Makedonian valtakunta Makedonia aloittaa nykypäivän Kreikan kokoisella alueella. Armeija on lähes samanlainen kuin Makedonian armeija Rome: Total War -pelissä. Makedonian armeijan perusyksikkö on hopliitti. Makedonialla on myös vahva ratsuväki. Jotkut ratsuväki ja jalkaväki (infantry) yksiköt voivat nyt heittää keihäitä. Toisin kuin Barbarian Invasionissa peli päättyy jos maan johtaja eli Aleksanteri Suuri kuolee.
Persia
Dareios III johtama Persian armeija perustuu erilaisiin yksikköihin: jalkaväen ja jousiväen massoihin ja laadukkaaseen ratsuväkeen. Armeijaan kuuluu myös joitakin hevosvaunuja. Persian valtakunta on todella laaja: se kontrolloi Egyptiä, nykypäivän Irakia, Irania ja Anatoliaa.
Dahae
Dahae on varsin samanlainen kuin Rome: Total War -pelin barbaarikansat; heidän armeijansa koostuu isoista ryhmistä huonosti aseistettuja sotilaita. He hallitsevat joitakin provinsseja kampanjakartan pohjoisosissa.
Intia
Intian kuningaskunnan armeija koostuu pääasiassa kevyesti panssaroiduista keihäsmiehistä, hevosvaunuista, maalatuista sotanorsuista ja suurimmaksi osaksi jousiampujista. Intialaiset eivät ilmesty yksinpelikampanjassa.
Vastaanotto

| Vastaanotto> Yhteispisteet.Kerääjä | Vastaanotto> Yhteispisteet.Pisteet |
| --- | --- |
GameRankings: 91.64%
Metacritic: 92%
Arvostelupisteet
Julkaisu: Pisteet
GameSpot: 91/100
GameSpy: 4.5/5
IGN: 94
Pelit: 92/100
X-Play: 5/5
Peliplaneetta: 93/100
MBnet: 93/100
Vastaanotto > Palkinnot

IGN:
Editor’s Choice Award
4th Best PC Game of all Time
14th Best Game of all Time.
GameSpot:
Editor’s Choice
Strategy Game of 2004
PC Gamer (US):
Editor’s Choice
Best Strategy Game of 2004
Muita:
PC Gamer (UK): All time 5th best PC game
Adrenaline Vault: Seal of Excellence
GameSpy: Editor’s Choice
E3 2003 Game Critics Awards: Best Strategy Game
Aiheesta muualla

Rome: Total War MobyGamesissa (englanniksi)
Viralliset kotisivut
Rome: Total War Heaven -fanisivusto
-pelisarja
| --- | --- |
Virallinen pääsarja:   Shogun Mongol Invasion  Medieval Viking Invasion  Rome Barbarian Invasion  Alexander  Medieval II Kingdoms  Empire The Warpath Campaign  Napoleon  Shogun II  Rome II  Attila  Saga: Thrones of Britannia  Three Kingdoms  Saga: Troy 
Fiktiivinen maailma:   Total War: Warhammer  Total War: Warhammer II 
Muut:   Spartan: Total Warrior  Stormrise  Viking: Battle for Asgard
Pölkkyhärkä

| Pölkkyhärkä |
| --- | --- |
 Koiras
Tieteellinen luokittelu
Domeeni::  Aitotumaiset Eucarya
Kunta::  Eläinkunta Animalia
Pääjakso::  Niveljalkaiset Arthropoda
Luokka::  Hyönteiset Insecta
Lahko::  Kovakuoriaiset Coleoptera
Alalahko::  Erilaisruokaiset Polyphaga
Yläheimo::  Turilasmaiset Scarabaeoidea
Heimo::  Kampasarviset Lucanidae
Alaheimo::  Syndesinae
Suku::  Sinodendron
Laji::  cylindricum
Kaksiosainen nimi
 Sinodendron cylindricum  Linnaeus, 1758 
Katso myös
   Pölkkyhärkä Wikispeciesissä   Pölkkyhärkä Commonsissa 
Infobox OKNimi-testi OK: 
Pölkkyhärkä (Sinodendron cylindricum) on kampasarvisten heimoon kuuluva kovakuoriaislaji.  Pölkkyhärkä on väriltään musta ja koiraalla on päässään kaareva sarvi. Lajilla esiintyy sukupuolidimorfismia.
Pölkkyhärkää esiintyy Suomessa Pori-Joensuu akselin eteläpuolella. Suomessa pölkkyhärkä on luokiteltu yleiseksi, vakiintuneeksi ja elinvoimaiseksi lajiksi.
Lajia esiintyy laajemmin pääasiallisesti Euroopassa. Lajin saalistajana esiintyy ainakin lahokapo (Boros schneideri) ja loisena loiskärpäsiin (Tachinidae) kuuluva Dinera ferina.
Pölkkyhärkänaaras.
Aiheesta muualla

iNaturalist: Pölkkyhärkä Sinodendron cylindricum
UniProt: Taxonomy - Sinodendron cylindricum (englanniksi)
Ukrainian Biodiversity Information Network: Species: Sinodendron cylindricum (englanniksi)
Raivo Puusepp

Raivo Puusepp
Raivo Puusepp (s. 21. maaliskuuta 1960) on virolainen arkkitehti. Hän on suunnitellut ainakin Tallinnassa sijaitsevan Skandinaviska Enskilda Bankenin päärakennuksen, Tarton tavaratalon, Tallinnassa sijaitsevat Solaris Centerin, WW Passaažin ja Sikupilli-kauppakeskuksen.
Puhkupillit

Puhkupillit-puhallinorkesteri soittamassa Lyhdyssä vuonna 1984 (mahdollisesti harjoitukset).
Jyväskylän yliopiston puhallinorkesteri Puhkupillit on vuonna 1983 perustettu, Jyväskylän yliopiston yhteydessä toimiva puhallinorkesteri. Kokoonpanotyypiltään se on laskettavissa sinfonisten puhallinorkesterien joukkoon, vaikkei olekaan täysikokoinen lajityypin edustaja. Soittajisto koostuu Jyväskylän korkeakoulujen, pääosin Jyväskylän yliopiston, opiskelijoista. Orkesterin tunnusväreinä ovat keltainen ja musta. Puhkupillit soittaa tilaisuudesta riippuen taidemusiikkia, populaarimusiikkia, elokuvamusiikkia, lastenmusiikkia sekä tanssimusiikkia.
Historia ja toiminta

Puhkupillit järjestäytyi rekisteröidyksi yhdistykseksi vuonna 1988. Samasta vuodesta lähtien orkesteri on julkaissut keskeytyksettä neljä kertaa vuodessa ilmestyvää Puhkusika-lehteä. Perinteistä marssiohjelmistoa oltiin tähän mennessä korvattu uudemmilla suomalaisilla puhallinsävellyksillä sekä popmusiikkisovituksilla. Useat jäsenet ovat myös säveltäneet teoksia orkesterille. Vuosien varrella orkesterin riveissä ovat soittaneet mm. Aki Sirkesalo, Antti Kleemola, Jukka Viitasaari, Nikke Isomöttönen ja Tuomas Eerola.
Puhkupillit soittaa pääosin Jyväskylässä sekä Keski-Suomen alueella. Vuosittain toistuvia perinteitä ovat olleet mm. Ravintola Popparin konsertti talvella, vappukonsertit Jyväskylässä, kevätkonsertti, osallistuminen opiskelijapuhallinorkesterifestivaali Puhallukseen sekä joulukonsertti. Orkesteri on myös tehnyt ulkomaankiertueita, viimeksi Puolassa keväällä 2012.
Vuonna 2014 Puhkupillit saavutti uuden virstanpylvään saatuaan A-sarjan SM-hopeaa puhallinorkesterien SM-kilpailuissa Pietarsaaressa.
Diskografia

Vol. 1 (LP, 1989)
Vol. 2 (LP ja C-kas., 1991)
Kolme symbolia - Puhkupillit vol. 3 (1994)
Vol 4/4 (1997)
2+2=5 (EP, 1999)
Vol. 6: Symposium (2002)
Aiheesta muualla

Puhkupillien kotisivu
Puhkupillit Suomen Puhallinorkesteriliiton (SPOL) orkesterimatrikkelissa (Arkistoitu – Internet Archive)
Puducherry

Puducherry (tamiliksi புதுச்சேரி, Putuccēri) on liittovaltion alue Etelä-Intiassa. Alueen virallinen nimi muuttui vuonna 2006, aiempi nimi oli Pondicherry.
| Puducherry> Intian osavaltiot ja territoriot |
| --- | --- |

 Sijainti
Valtio:  Intia
Hallinto:  
 – hallinnollinen keskus:  Pondicherry
 – suurin kaupunki:  Pondicherry
Pinta-ala:  492 km²
Väkiluku:  1 247 953 (2 011) (29.)
 – väestötiheys:  2 598 as./km²
Kielet:  hindi, englanti, ranska, tamili, telugu, malajalam
Lyhenteet:  
 – ISO 3166:  IN-PY
 
Verkkosivu
Puducherry oli Ranskan siirtomaa-alue vuoteen 1761, jolloin se siirtyi brittien haltuun, mutta oli sen jälkeen vuoroin kummankin maan hallussa. Ranskalle se kuului vuodet 1850–1954, jolloin se siirtyi Intian hallintaan. Liittovaltion alue siitä tuli vuonna 1963. Alueen nykyinen pääkaupunki Pondicherry oli myös ranskalaisten valtaajien päätukikohta.
Puducherryn asukkaat puhuvat tamilia, monet myös ranskaa ja englantia. Virallisia kieliä ovat myös telugu ja malajalam. Puducherry, joka tarkoittaa "uutta kylää", oli alkuperäinen tamilinkielinen nimi ennen kuin ranskalaiset muuttivat sen.
Puducherryn asukastiheys on Intian liittovaltion alueista kolmanneksi korkein. Asukkaita oli vuonna 2011 noin 1 247 953, joista 86,55 % olivat lukutaitoisia.
Piirikunnat

Puducherry (950 289 as, 2011)
Lukutaito: 85,44 %
Mahé (41 816 as, 2011)
Lukutaito: 97,87 %
Karaikal (200 222, 2011)
Lukutaito: 87,05 %
Yanam (55 626 as, 2011)
Lukutaito: 79,46 %
Puducherryn on pohjoisin piirikunta ja siellä sijaitsee alueen pääkaupunki. Se on maalla Tamil Nadun enklaavi. 130 kilometriä etelämpänä myös Tamil Nadun ympäröimänä on Karaikalin piirikunta, josta hieman etelämpänä on Andhra Pradeshin enklaavi Yanam. Mahén piirikunta on Intian länsirannikolla ja se on maalla kokonaan Keralan ympäröimä.