stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Älykäs suunnittelu
Älykkääseen suunnitteluun liittyvät oikeudenkäynnit

Barbara Forrestin mukaan älykäs suunnittelu on yhdysvaltalaisten kreationistien keksintö, jolla pyritään kiertämään kreationismin opetuksen kieltäviä tuomioistuinpäätöksiä. Älykkään suunnittelun kannatajien mukaan ajatuksen historia kuitenkin ulottuu kreationismioikeudenkäyntejä kauemmas, ja uskomus perustuu totuudenetsintään ja tieteen kritiikkiin. Jotkut älykkään suunnittelun puolustajista, kuten Michael Behe, ovat teistisiä evolutionisteja kuin kreationisteja, mutta esimerkiksi Behen tuomioistuimessa antamassa todistuksessa hän toteaa että hänen määrittelynsä tieteelle sallisi myös tähdistä ennustamisen tieteeksi. Älykkään suunnittelun liikkeen keskeisimmät puolustajat, jotka kaikki ovat taloudellisessa yhteydessä yhdysvaltalaiseen Discovery Instituteen, ovat henkilökohtaisesti sitä mieltä, että suunnittelija on kristinuskon Jumala. Suunnittelua puolustavia argumentteja ovat heidän mukaansa erityisesti palautumattomasti monimutkaiset biokemialliset rakenteet, joiden täsmennettyä monimutkaisuutta pidetään merkkinä älyllisestä alkuperästä, sekä maailmankaikkeuden kosminen hienosäätö, jonka tarkkuus mahdollistaa ihmisten olemassaolon.
Älykäs suunnittelu syntyi vastauksena Yhdysvaltain korkeimman oikeuden vuoden 1987 päätökseen Edwards v. Aguillard, joka liittyi kirkon ja valtion eroon. Sitä käytettiin ensi kertaa merkittävästi vuonna 1989 ilmestyneessä toisen asteen biologian opetukseen tarkoitetussa oppikirjassa Of Pandas and People.
Historia

Antiikin Kreikasta alkaen on väitelty siitä, onko luonnon järjestys ja monimutkaisuus merkki tietoisesta suunnittelusta. 300-luvulla ennen ajanlaskun alkua Platon esitti Timaioksessa ajatuksen hyvästä ja viisaasta ”demiurgista” kaikkeuden luojana ja ensimmäisenä syynä. Aristoteles kehitti Metafysiikassaan ajatusta ”liikuttamattomasta liikuttajasta”. Tämä ajatus on tullut tunnetuksi nimellä teleologinen todistus. Eräät sen kuuluisista muodoista esittivät 1200-luvulla Tuomas Akvinolainen ja 1800-luvulla William Paley. Paley esimerkiksi pyrki 1800-luvun alussa perustelemaan väitettään, jonka mukaan eliöiden ruumiiden järjestyksen syynä täytyy olla "älykäs, suunnitteleva mieli". 1900-luvun alkupuolella puolestaan evoluutiobiologi J. B. S. Haldane käytti termiä "intelligent design" samassa merkityksessä kuin nykyinen älykkään suunnittelun liike, kirjassaan Science and the Supernatural.
Modernissa muodossaan älykkään suunnittelun ajatus esiintyi ensimmäistä kertaa vuonna 1984 kirjassa The Mystery of Life’s Origin. Nykyinen sanojen ”intelligent design” käyttö käsitteenä, jolla haluttiin viitata tutkimusalueeseen, alkoi kirjassa Of Pandas and People (1989). Tämä tapahtui sen jälkeen kun Yhdysvaltain korkein oikeus päätti tapauksessa Edwards v. Aguillard (1987) että "tieteellinen kreationismi" julkisten koulujen opetussuunnitelmassa on perustuslain vastaista.lähde?
Käsitteet

Del Ratzsch toteaa vuonna 2001 julkaistussa tutkimuksessaan, että useat älykkääseen suunnitteluun liittyvät käsitteet ovat jääneet yllättävän määrittelemättömiksi ajatuksen vuosisataisesta historiasta huolimatta. Esimerkiksi suunnitelmallisuuden käsite on askarruttanut ajattelijoita jo antiikista saakka. Ratzschin mukaan luonnon näkeminen suunniteltuna on monille intuitiivinen ja luonnollinen päätelmä, jota pyritään sitten puolustamaan tarkemmilla argumenteilla.
Käsitteet > Palautumaton monimutkaisuus

Käsitteen ”palautumaton monimutkaisuus” esitteli biokemisti Michael Behe vuonna 1996 ilmestyneessä kirjassaan Darwin's Black Box, joskin hän oli jo soveltanut argumenttia kuvauksessaan verenhyytymisjärjestelmästä Of Pandas and People-kirjan vuoden 1993 uusitussa painoksessa. Behe määrittelee sen ”järjestelmäksi, joka koostuu useista toisiinsa vaikuttavista osista, jotka osallistuvat järjestelmän perustoimintaan, ja joista minkä tahansa poistaminen käytännössä lopettaa järjestelmän toiminnan”. Kojosen tulkinnan mukaan palautumatonta monimutkaisuutta pidetään suunnitteluteorian ydinargumenttina.
Michael Behe on havainnollistanut asiaa hiirenloukkuvertauksella. Hiirenloukku koostuu pohjasta, liipaisimesta, jousesta viritintangosta, ja vasarasta. Mikäli jokin osa poistetaan, loukulla ei voi pyydystää enää hiiriä. Älykkään suunnittelun kannattajien mukaan luonnonvalinta ei ole voinut muodostaa palautumattomasti monimutkaisia järjestelmiä, koska valittava toiminta on läsnä vain kun kaikki osat on yhdistetty.
Kojosen mukaan Behen palautumattoman monimutkaisuuden argumentti on esimerkki laajemmasta "integroidun monimutkaisuuden" argumentista. Ajatuksen mukaan biologisten rakenteiden toiminto syntyy vasta usean osan yhteisvaikutuksesta, ja muutos yhdessä osassa edellyttää myös muutoksia toisissa. Esimerkiksi näkökyvyn aikaansaaminen edellyttäisi samanaikaisia muutoksia hermojärjestelmässä, jotta näköaistin tuottama tieto päätyy johonkin ja jotta se voidaan käsitellä. Ajatus on sama kuin palautumattoman monimutkaisuuden argumentissa: evoluutio vaatii useita samanaikaisia ja samaan suuntaan tähtääviä muutoksia, ja ne selittyvät parhaiten viittaamalla älykkääseen suunnitteluun.
Käsitteet > Täsmennetty monimutkaisuus

”Täsmennetty monimutkaisuus” on älykkään suunnittelun käsite, jota kehitti 1990-luvulla matemaatikko, filosofi ja teologi William Dembski. Dembskin määritelmän mukaan asia on täsmennetysti monimutkainen, jos siinä on jokin tunnistettava hahmo, eli täsmennys, ja tämän hahmon syntyminen päämäärättömien prosessien kautta on niin epätodennäköistä, että sen sattumanvaraista syntymistä ei voida pitää mielekkäänä. Dembskin mukaan näitä tuntomerkkejä käytetään intuitiivisesti suunnittelun tunnistamiseen esimerkiksi arkeologiassa, rikostutkimuksessa, koodinmurtamisessa, sekä älyllisen elämän etsinnässä Maan ulkopuolelta.
Käsitteet > Hienosäädetty kaikkeus

Älykkään suunnittelun puolestapuhujat ovat toisinaan vedonneet myös laajempiin biologian ulkopuolisiin teleologisiin todisteluihin. Näistä keskeisin perustuu luonnonvakioiden arvoihin. Victor J. Stengerin mukaan sekä älykäs suunnittelu että antrooppisen periaatteen löyhä tulkintamuoto ovat tautologisia. Hänen näkemyksensä mukaan väitteet tarkoittavat sitä, että elämä on mahdollista koska kaikkeus kykenee ylläpitämään elämää. Väitettä elämän epätodennäköisestä synnystä on myös arvosteltu mielikuvituksen puutteesta, sillä se olettaa ettei muunlaista elämää ole olemassa. Tunnetun kaltaista elämää ei ehkä olisi jos luonnonvakioiden arvot olisivat toisenlaiset, mutta se ei sulje tunnetusta poikkeavan elämän mahdollisuutta. Monet arvostelijat huomauttavat myös, että monet vakioiden arvot riippuvat toisistaan ja matemaatikot ja fyysikot ehdottavatkin laskelmiensa perusteella nykyisenkaltaisen kaikkeuden muodostumisen olevan mahdollista.
Käsitteet > Entropia ja evoluutio

Leedsin yliopiston termodynamiikan ja palamisen teorian professori Andrew McIntoshin uskomuksen mukaan termodynamiikka estää eliöiden geneettisen informaation lisääntymisen evoluutiossa. Hän uskoo tutkimuksessaan, ettei maan kaltaisessa järjestelmässä auringosta saatava vapaa energia ratkaise tätä ongelmaa. Älykkääseen suunnitteluun uskoja Granville Sewell luulee, että elämän monimutkaisten rakenteiden kehittyminen edustaa entropian vähenemistä, mikä rikkoisi termodynamiikan toista pääsääntöä ja siitä johtuen tukisi älykästä suunnittelua. Tieteen mukaan kyseessä termodynamiikan pääsäännön väärinkäyttö, sillä sääntö pätee ainoastaan suljetuissa järjestelmissä. Evoluutio ei siis riko termodynamiikan toista pääsääntöä, koska elävät eliöt eivät ole termodynaamisesti suljettuja.
Geneettisen informaation lisääntyminen on helposti osoitettavissa kahdentuma- ja pistemutaatioiden vaikutuksen yhdistämällä, riippumatta informaation määritelmästä. Mikäli termodynamiikka estäisi informaation lisääntymisen, sen täytyisi kyetä estämään myös kahdentuma-mutaatiot tai pistemutaatiot.
Käsitteet > Älykäs suunnittelija

Älykkään suunnittelun keskeisimmät edustajat, kuten Michael Behe ja William Dembski, jotka kaikki ovat yhteydessä yhdysvaltalaiseen Discovery Instituteen, uskovat suunnittelijan olevan kristinuskon Jumala. He eivät kuitenkaan päättele tätä uskoa älykkään suunnittelun argumentin perusteella, vaan erillisillä teologisilla ja filosofisilla syillä. Esimerkiksi William Dembski on tuonut esille uskonsa, että suunnittelija on kristinuskon Jumala, mutta hän erottaa tämän näkemyksen älykkään suunnittelun argumentin tieteellisistä perusteluista. Erkki Vesa Rope Kojosen mukaan sekä Behe että Dembski nojaavat näkemykseensä suunnittelijan identiteetistä argumentin ulkopuolisiin perusteisiin, korostaen, että älykkään suunnittelun argumentit itsessään eivät ota kantaa suunnittelijan tarkempaan olemukseen.
Suunnittelu-uskomuksen mukaan suunnittelija saattaa olla mikä tahansa älyllinen toimija, joka olisi tarpeeksi kyvykäs tuottamaan suunnitelluksi tulkitun asian, unohtaen sen että sillä päästään infiniittiin regressioon eli suunnittelijalla pitää olla suunnittelija jne. Michael Behen mukaan suunnitteluargumentin puitteissa on täysin mahdollista, että suunnittelija olisi esimerkiksi kristinuskon Jumala, hyvä tai paha enkeli, Platonin demiurgi, jokin mystinen New age -voima, avaruusolento, aikamatkustaja, tai yksinkertaisesti jokin tuntematon älyllinen olento. Behen mukaan ei voida myöskään tietää, onko suunnittelija hyvä tai paha.
Kirjallisuutta

Kojonen, Erkki Vesa Rope: Intelligent Design: A Theological and Philosophical Analysis.  (Diss)  Helsinki:  Helsingin yliopisto, 2014.  Tiivistelmä.[vanhentunut linkki]
Aiheesta muualla

Wikimedia Commonsissa on kuvia tai muita tiedostoja aiheesta .
Enqvist, Kari: Taivaalliset todisteet. Kanava 2/2003.
Ijäs, Johannes: Älykäs suunnittelu pannaan Englannin kouluissa. (Arkistoitu – Internet Archive) Kotimaa 13.12.2006.
Järnefelt, Elisa: Älykkään suunnittelun teoria: Tutkimus kansanomaisen psykologian ja biologian yhteydestä kreationistiseen ajatteluun. (Arkistoitu – Internet Archive) Uskontotieteen pro gradu -työ. Helsingin yliopisto 2007.
Kojonen, Rope: Kertooko luonnon järjestys suunnittelusta? Michael Behe älykkään suunnittelun ajatuksen puolustajana.[vanhentunut linkki] Dogmatiikan pro gradu -työ. Helsingin yliopisto 2008.
Martin, Bruce: Ei älykäs eikä suunnitelma. Skeptikko 4/2004.
Mäkinen, Esa: Jumala vai avaruusoliot evoluutioon takana? Ylioppilaslehti 29.10.2004.
Niemelä, Jussi K. – Tammisalo, Osmo: Historiallinen ennakkopäätös Yhdysvalloissa & Miksi älykäs suunnittelija vetoaa? Skeptikko 2/2006.
Saura, Anssi: Tuplapalkittu luomisoppi. Skeptikko 1/2005.
Selin, Risto: Älykäs suunnitelma. Teoksessa Ihmeellinen maailma: Skeptikon tietosanakirja. Ursa, 2001.
Torssonen, Sami: Oliko Darwin väärässä?[vanhentunut linkki] Turun ylioppilaslehti 17/2005.
Platon esitti erään muodon luonnon järjestyksen todistuksesta.
Michael Behe teki palautumattoman monimutkaisuuden käsitteen tunnetuksi vuonna 1996 ilmestyneessä kirjassaan Darwin's Black Box.
William Dembski esitteli käsitteen täsmennetty monimutkaisuus.
Kaliksareenit

Kolmiulotteinen malli kaliksareenista
Kaliksareenit on ryhmä maljamaisia makrosyklisiä orgaanisia molekyylejä. Kaliksareenit muodostuvat erilaisten fenolien ja formaldehydin tai muiden aldehydien muodostamista yksiköistä.  Kaliksareenit kykenevät sitoutumaan muun muassa maa-alkalimetallien ioneihin ja toimimaan niiden isäntämolekyyleinä. Kaliksareenien määrää ja ominaisuuksia saadaan muutettua lisäämällä perusrakenteeseen erilaisia substituentteja.
Synteesi

Kaliksareenien fenoliset yksiköt ovat usein fenoli-, resorsinoli- ja pyrogallolipohjaisia  Synteesireaktio kuuluu niin sanottuihin elektrofiilisiin aromaattisiin korvautumisreaktioihin, jotka voidaan katalysoida niin happojen kuin emästenkin kanssa. Erilaisten kaliksareenien valmistuksessa voidaan käyttää lukuisia määriä erilaisia fenoli- ja aldehydijohdannaisia. Käytettyjä ovat muun muassa 1-naftoli, 2-naftoli ja p-fenyylifenoli.  Aldehydeinä käytetään formaldehydin lisäksi asetaldehydiä, undekanaldehydiä, 5-klooripentanaldehydiä, 4-hydroksibutanaldehydiä ja fenyyliasetaldehydiä. Myös syano- (-CN) ja amino- (-NH2) ryhmiä sisältäviä aldehydejä käytetään.  Molekyylin rakenne on jäykkä johtuen fenolien bentseenirenkaasta.
Johdannaisia

Kaliksareeneihin liittyviä vierasmolekyylejä voidaan säädellä perusrakenteen muunnoksilla. Kun molekyyliin liitetään negatiivisesti varautunut ryhmä, kuten sulfonaattiryhmä (-SO3-), positiivisten ionien sitoutuminen kaliksareeniin lisääntyy. Kaliksareeneista voidaan myös tehdä kotelomaisia liittämällä kahteen molekyyliin varaukseltaan erimerkkiset ryhmät ja yhdistämällä ne. Tällaisilla molekyyleillä voisi olla käyttöä lääkeaineiden kuljetuksessa ihmiskehossa.  On kehitetty myös metallokaliksareenejä, joiden rakenteeseen on liittynyt metalliatomi, kuten koboltti tai rutenium.
Pikmin (pelisarja)

| Pikmin |
| --- | --- |
Kehittäjä:  Nintendo EAD
Julkaisija:  Nintendo
Suunnittelija:  Shigeru Miyamoto
Lajityyppi:  reaaliaikainen strategiapeli
Alusta:  Nintendo GameCube, Wii, Wii U, Nintendo Switch
Ensijulkaisu:  Pikmin (2001)
Viimeisin julkaisu:  Pikmin 3 Deluxe (2020)
Aiheesta muualla
MobyGames
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Pikmin on Nintendon kehittämä ja julkaisema reaaliaikainen strategiapelisarja, jonka on suunnitellut Shigeru Miyamoto. Sarjan ensimmäinen osa, Pikmin julkaistiin Japanissa 26. lokakuuta 2001. Sarjan viimeisin osa, Pikmin 4 julkaistiin 21. heinäkuuta 2023. Peleissä ideana on ohjata Pikmin-nimisiä otuksia tekemään erilaisia asioita, kuten keräilemään esineitä ja taistelemaan hirviöitä vastaan, päästäkseen etenemään pelissä. Pelisarjan protagonistina toimii Captain Olimar.
Pikministä on tullut animaatioelokuva, Pikmin Short Movies, joka koostuu kolmesta lyhytelokuvasta.
Julkaisut

Pikmin (2001, Nintendo GameCube)
Pikmin 2 (2004, Nintendo GameCube)
Pikmin 3 (2013, Wii U)
Hey Pikmin! (2017, Nintendo 3DS)
Pikmin 3 Deluxe (2020, Nintendo Switch)
Pikmin 4 (2023, Nintendo Switch)
Aiheesta muualla

Pelisarja MobyGamesissä (englanniksi)
Pikipedia (Arkistoitu – Internet Archive) (englanniksi)
Niska (oululainen suku)

Niskan suku on vanha oululainen porvarissuku. Se on kotoisin Keminmaan Alapaakkolasta, josta suvun kantaisä Henrik Niska muutti Oulun kaupunkiin ja sai porvarioikeudet 1612. Hänen jälkeläisistään kasvoi laaja suku, joka tuohon aikaan poikkeuksellisesti säilytti suomalaisen sukunimensä.
Suvun jäseniä ovat mm:
Adolf Niska (1884–1960), suomalais-ruotsalainen operettilaulaja, näyttelijä, käsikirjoittaja ja ohjaaja
Algoth Niska (1888–1954), jalkapalloilija ja pirtun salakuljettaja
Anna Niska (1843–1930), tehtailija ja taloudenhoitaja
Bror Niska (1887–1952), näyttelijä, operettilaulja ja näytelmäkirjailija
Ester Niska (1882–1916), suomalainen näyttelijä ja oopperalaulaja,
Jonas Adolf Niska (1771–1828), laivanvarustaja, kauppias ja sahanomistaja
Detroit: Become Human

| Detroit: Become Human |
| --- | --- |

Kehittäjä:  Quantic Dream
Julkaisija:  Sony Interactive Entertainment ja Quantic Dream
Jakelija:  Epic Games Store, PlayStation Store, Steam, Humble Store ja PlayStation Now
Ohjaaja:  David Cage
Käsikirjoittaja:  David Cage
Säveltäjä:  Philip Sheppard, John Paesano ja Nima Fakhrara
Julkaistu:  25. toukokuuta 2018
Lajityyppi:  seikkailupeli, interaktiivinen draama
Pelimuoto:  yksinpeli
Ikäluokitus:  ESRB: Alkaen 17 vuotta  PEGI 18  USK 16 
Alusta:  PlayStation 4, Windows
Jakelumuoto:  Blu-ray-levy ja digitaalinen jakelu
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Infobox OK  : 
Detroit: Become Human on Quantic Dreamin kehittämä ja Sony Interactive Entertainmentin julkaisema seikkailupeli, joka julkaistiin vuonna 2018 PlayStation 4:lle.
Peli julkaistiin Windowsille vuonna 2019 yksinoikeuden päätyttyä.
Peli sijoittuu vuoteen 2038, ja kertoo tapahtumia kolmen eri androidin näkökulmasta.
Kehitys

David Cage on kirjoittanut peliin 2 000-sivuisen käsikirjoituksen. Pelissä on 513 hahmoa, siihen on käytetty 250 liikkeenkaappausnäyttelijää ja pelissä on 5,1 miljoonaa riviä ohjelmakoodia.
Ääninäyttelijät

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
|  Valorie Curry  | … |  Kara   |
|  Bryan Dechart  | … |  Connor   |
|  Jesse Williams  | … |  Markus   |
|  Audrey Boustani  | … |  Alice   |
|  Clancy Brown  | … |  Hank Anderson   |
|  Evan Parke  | … |  Luther   |
|  Minka Kelly  | … |  North   |
|  Simbi Kali  | … |  Amanda   |
Aiheesta muualla

Detroit: Become Human MobyGamesissa (englanniksi)
Kara Internet Movie Databasessa (englanniksi)
Detroit: Become Human Internet Movie Databasessa (englanniksi)
Mäntylahden rautatieasema

Mäntylahden rautatieasema (lyh. Mlt) on lakkautettu rautatieliikennepaikka Mäntylahden kylässä Lapinlahdella rataosalla Kouvola–Iisalmi. Se avattiin rataosan valmistuessa 1. heinäkuuta 1902 Lapinlahden aseman alaisena laiturina. Vuonna 1903 Mäntylahteen rakennettiin sivuraiteet ja laiturirakennus Bruno Granholmin Platformskjul III -piirustusten mukaan. Vuonna 1907 rakennettiin raide sahalle, ja vuonna 1947 laiturirakennusta laajennettiin. Mäntylahti muutettiin miehittämättömäksi 1. heinäkuuta 1970, ja henkilöliikenne lakkautettiin 3. kesäkuuta 1984. Laiturirakennus purettiin 1980-luvulla. Liikennepaikka lakkautettiin ja sivuraiteet purettiin 1990.
Aiheesta muualla

Vaunut.org: Kuva Mäntylahden laiturirakennuksesta vuodelta 1978
Nylander (suku)

Nylander-suku on suomalainen suku, jonka kantaisä Simo (k. 1715) oli Oulussa kauppiaana jo 1600-luvun loppupuolella. Useat suvun jäsenistä ovat olleet Oulussa kauppiaina. Suvun jäseniin kuuluvat mm:
Johan Nylander (1698–1761), kantaisä Simon poika, Porvoon piispa 1745–1761
Johan Mattsinpoika Nylander (1742–1810), edellisen veljenpoika, Nybyn lasitehtaan perustaja
Fredrik Nylander (1820–1880), piispa Nylanderin veljen pojanpoika, suomalainen lääkäri, valtiopäivämies ja professorin arvonimen saanut kasvitieteilijä
William Nylander (1822–1899), edellisen veli, suomalainen kasvitieteilijä ja professori
Anders Edvin Nylander (1831–1890), edellisen veli, suomalainen luonnontieteilijä ja lääkäri
John William Nylander (1869–1949), edellisen veljenpoika, suomenruotsalainen kirjailija ja aktivisti
Anders Verner Nylander (1875–1933), suomalainen kirjapainonjohtaja, aktivistijohtaja ja Suomen Pankin setelipainon johtaja, Anders Edvin Nylanderin poika
Graham (klaani)

Graham on vanha skotlantilainen, normannilaista alkuperää oleva suku. Se on asunut Skotlannin alamailla 1100-luvulta lähtien, missä kuningas David I myönsi William de Grahamille tiluksia. Dumbartonissa ja Stirlingissä suku omisti suuria tiloja varhain. Noin Vuonna 1445 Patrick Graham korotettiin lordi Grahamiksi ja hänen pojanpoikansa William Graham sai Montrosen jaarlin arvonimen (1505) rohkeudesta Sauchieburnin taistelussa (1488). Tämä suvun haara sai 1644 markiisin ja herttuan arvon. Sivuhaara sai baronetin arvon vuonna 1629, ja tähän kuuluivat Richard Graham, Prestonin varakreivi ja Sir James Graham. Grahamin klaani kuuluu edelleen Skotlannin kuuluisimpiin sukuihin, ja herttuallisen sukulinjan päämies Douglas Graham, Montrosen 5. herttua, s. 1852, oli yksi maan rikkaimmista maanomistajista.
Andrew Bryniarski

| Andrew Bryniarski |
| --- | --- |
 Bryniarski vuonna 2013.
Henkilötiedot
Syntynyt: 13. helmikuuta 1969 (ikä 55) Philadelphia, Pennsylvania, Yhdysvallat
Ammatti:  näyttelijä, kehonrakentaja
Näyttelijä
Merkittävät roolit:  Leatherface (Texasin moottorisahamurhat)
Aiheesta muualla
www.andrewbryniarski.com
IMDb 
Elonet
Andrew Bryniarski (s. 13. helmikuuta 1969 Philadelphia) on yhdysvaltalainen näyttelijä ja entinen kehonrakentaja. Hänet tunnetaan parhaiten elokuvasta Texasin moottorisahamurhat (2003) ja sen esiosasta Teksasin moottorisahamurhaaja – pahan alku (2006), joissa hän esitti Leatherfacea. Bryniarski on 196 cm pitkä ja painaa 100–120 kiloa.lähde?
Filmografia

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
| Vuosi | Suomenkielinen nimi | Nimi | Rooli |
| 1990 | Lohikäärmepeli | Dragonfight | sivustakatsoja |
| 1991 | Hudson Hawk – varkaista parhain | Hudson Hawk | Butterfinger |
| 1991 | Boltsi hukassa | Necessary Roughness | Wyatt Beaudry |
| 1992 | Batman – paluu | Batman Returns | Charles ”Chip” Shreck |
| 1993 | The Program | The Program | Steve Lattimer |
| 1994 | Street Fighter | Street Fighter | Zangief |
| 1995 | Cyborg 3: The Recycler | Cyborg 3: The Recycler | Jocko |
| 1995 | Higher Learning | Higher Learning | Knocko |
| 1999 | Minä päivänä tahansa | Any Given Sunday | Patrick ”Madman” Kelly |
| 2001 | Pearl Harbor | Pearl Harbor | Joe |
| 2002 | Rollerball | Rollerball | Halloran |
| 2002 | Scooby-Doo | Scooby-Doo | kätyri |
| 2002 | Black Mask 2 | Black Mask 2: City of Masks | Iguana |
| 2003 | Texasin moottorisahamurhat | The Texas Chainsaw Massacre | Leatherface |
| 2005 | El Charron kirous | The Curse of El Charro | El Charro |
| 2006 | Seitsemän muumion aarre | Seven Mummies | Blade |
| 2006 | Teksasin moottorisahamurhaaja – pahan alku | The Texas Chainsaw Massacre: The Beginning | Leatherface |
| 2007 | Chasing 3000 | Chasing 3000 | jengiläinen |
| 2008 | Stiletto | Stiletto | Killer |
| 2008 | Dracula’s Guest | Dracula’s Guest | Count Dracula |
| 2010 | Mother’s Day | Mother’s Day | Quincy |
| 2015 | Some Kind of Hate | Some Kind of Hate | Lincolnin isä |

| Auktoriteettitunnisteet  |
| --- | --- |
Kansainväliset:  ISNI  VIAF  WorldCat 
Kansalliset:  Espanja  Saksa  Yhdysvallat 
Henkilöt:  Elonet
Jalkaväkirykmentti 36 (jatkosota)

| Jalkaväkirykmentti 36 |
| --- | --- |
Toiminnassa:  1941 - 1942
Valtio:   Suomi
Puolustushaarat:  Maavoimat
Aselajit:  Jalkaväki
Jalkaväkirykmentti 36 (JR 36) oli Suomen maavoimien jatkosodan alussa vuonna 1941 Satakunnan sotilasläänin perustama jalkaväkirykmentti, joka kuului 15. divisioonaan.
Perustaminen

Esikunta ja esikuntakomppania perustettiin Tyrväässä
I pataljoona (I/JR 36) perustettiin Kiikassa
II pataljoona (II/JR 36) perustettiin Kiikassa
Esikunta (E./II/JR36,maj. T.Hilden) Raukossa
4. komppania eli Kauvatsan komppania (4./JR36,luutn.K.Varesvuo) Talan kylässä
5. komppania eli Kiikan komppania (5./JR36, luutn. V.Leivo) Tormilan kylässä
6. komppania (6./JR36, luutn. K. Lähti) Ruotsilassa
konekiväärikomppania eli Kiikoisten komppania (2.KKK/JR36, luutn. E.T.Kuutti) Kinnalan kylässä
III pataljoona (III/JR 36) perustettiin Hämeenkyrössä
13. komppania eli kranaatinheitinkomppania (13./JR 36) perustettiin Karkussa
14. komppania eli tykkikomppania (14./JR 36) perustettiin Karkussa
kolonna (Kol./JR 36) perustettiin Tyrväässä
Puolustusvoimien materiaalitilanne oli jatkosodan alkaessa huomattavasti parempi kuin talvisodan alussa, mutta aivan kaikilta osin ei rykmentin määrävahvuuksia saavutettu.
Keskittäminen

Rykmentin toisen pataljoonan keskityskuljetus lähti Kiikan rautatieasemalta 24. kesäkuuta 1941 Särkisalmelle.
Lakkauttaminen

Rykmentin II pataljoona, johon oli keskitetty rykmentin vanhimmat ikäluokat, kotiutettiin 8. joulukuuta 1941 Kiikassa. Esikunta ja kolonna lakkautettiin maaliskuussa 1942. I pataljoonasta siirrettiin jalkaväkirykmentti 57:n III pataljoonaksi ja III pataljoonasta tuli myöhemmin erillinen pataljoona 25 (Er.P 25).
Komentaja

Rykmentinkomentajana oli perustamisesta kesäkuussa 1941 lakkauttamiseen maaliskuussa 1942 everstiluutnantti Hannes Raikkala.
Meiling Melançon

| Meiling Melançon> Henkilötiedot |
| --- | --- |
Syntynyt: 3. maaliskuuta 1980 Manila, Filippiinit
Ammatti:  Näyttelijä
Aiheesta muualla
IMDb 
Meiling Melançon (s. 3. maaliskuuta 1980), tunnettu myös nimellä Mei Melançon, on yhdysvaltalainen näyttelijä ja entinen malli.
Lapsuus

Mei syntyi Filippiineillä ja hän matkusti perheensä kanssa ympäri Aasiaa ja Eurooppaa lapsena. Viisivuotiaana hänen äitinsä opetti Meitä soittamaan kitaraa ja hän soitti myöhemmin lapsiyhtye Blossomsissa. Mei kiinnostui näyttelemisestä, kun hänen perheensä asettui Yhdysvaltoihin ja hän oli tuolloin myös Wilhelmina Modelsin menestyvä malli.