Link
Esiintymiset > 2002–nykypäivä

The Legend of Zelda: Four Swords on ensimmäinen monen pelaajan Zelda-peli, joka antaa pelaajille (2–4 kappaletta) kullekin oman Linkin ohjattavaksi. Pelin alkaessa ystävykset Zelda ja Link menevät Neljän miekan temppeliin, jossa Vaati kaappaa Zeldan. Link ottaa Neljän miekan käyttöönsä ja jakautuu samassa kahdesta neljään kopioon itsestään, riippuen pelaajien määrästä. Linkit ovat ominaisuuksiltaan identtisiä lukuun ottamatta vaatteidensa väriä: ensimmäisellä Linkillä on vihreät vaatteet, toisella punaiset, kolmannella siniset ja neljännellä violetit. Linkien on suoriuduttava tehtävistä ja vihollisista yhteistyössä keskenään voittaakseen Vaatin ja pelastaakseen Zeldan.
The Legend of Zelda: The Wind Wakerissa, satoja vuosia Ocarina of Timen tapahtumien jälkeen, jumalat ovat asettaneet tulvan Hyrulen ylle ja maailma koostuu korkeimmista vuorenhuipuista muodostuneista saarista. Pelin alussa Aryll, Linkin sisko, kaapataan ja Link lähtee seikkailuun pelastaakseen sisarensa. Matkalla ympäri Hyrulea Link tapaa Tetran, merirosvolaivan kapteenin, ja seikkailijat auttavat toisiaan. Myöhemmin Tetra osoittautuu Prinsessa Zeldaksi ja yhteistyössä Linkin kanssa he käyvät meren alla asuvaa velhoa Ganonia vastaan.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventuresissa Zelda ja kuusi muuta neitoa, seuranaan Link, menevät Neljän miekan temppeliin ja tulevat Vaatin kaappaamiksi. Vaatin mukana on ilkeä versio Linkistä, Varjo-Link, joka pakenee temppelistä Vaatin mukana. Link nappaa Neljän miekan käteensä estääkseen Vaatia pakenemasta, mutta jakautuu jälleen neljäksi ja yhteinen seikkailu alkaa. Pelastettuaan neidot Link joutuu kohtaamaan myös Varjo-Linkin ja Vaatin voimien lähteen, Ganonin.
The Legend of Zelda: The Minish Capissa Zelda kutsuu ystävänsä Linkin Picorifestivaaleille, joiden juhlanumerona on suuret miekkaturnajaiset. Turnajaisten voittaja osoittautuu Vaatiksi, joka palkintoa vastaanottaessaan päästää vangitut hirviöt vapaaksi ja muuttaa Zeldan kiveksi. Pystyäkseen vastaamaan Vaatin toimiin kuningas päättää lähettää Linkin etsimään picoreita, jotka ovat Minish-metsässä eläviä, peukaloisen kokoisia olentoja. Tavattuaan picorit Link saa tehtäväkseen koota Neljän miekan maagiset elementit. Neljän miekalla Link pystyy palauttamaan Zeldan ennalleen ja voittamaan Vaatin.
The Legend of Zelda: Twilight Princessissa Link on nuori paimen pienessä Ordonin kylässä. Pelin alussa hirviöt hyökkäävät kylään ja kaappaavat kylän lapset. Link lähtee pelastusretkelle, mutta joutuu Iltahämärän maailmaan jossa hän muuttuu sudeksi. Salaperäisen Midnan avulla Link voi muuttaa olomuotonsa taas normaaliksi päästessään Hyruleen.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglassissa Link on merellä Tetra-merirosvoksi naamioituneen prinsessa Zeldan kanssa, ja yhtäkkiä meri muuttuu mustaksi. Heidän viereensä saapuu aavelaiva, ja Zelda nousee sen kyytiin. Samassa salama iskee laivaan, ja se katoaa Zelda mukanaan. Link yrittää lähteä perään mutta tippuu veteen. Hänet herättää Ciela-keiju, ja he lähtevät etsimään aavelaivaa ja Zeldaa. Pelin kuluessa he löytävät Zeldan kiveksi muuttuneena, ja Linkille selviää että hänen pitää saada kummitusmiekka (Phantom sword) ja lyödä hirviö Bellum saadakseen Zeldan entiselleen. Pelissä liikutaan höyrylaivalla.