Amerikkalainen jalkapallo
Pelin kulku > Pelisanastoa

call = pelikutsu, valmentajan ilmoittama strategia, millainen peli (play) pelataan seuraavalla yrityksellä (down); perusvaihtoehdot ovat heittopeli (pass) tai juoksupeli (rush); pelivaihtoehtoja on lähes lukemattomia (ks. playbook). Call on myös puolustuksen pelikutsu.
challenge = haaste, tuomarin antaman rangaistuksen haastaminen, jonka tekee joukkueen valmentaja heittämällä kentälle puneisen liinan. Jos haaste menee läpi, tuomio perutaan. Jos haaste ei mene läpi, joukkue menettää yhden aikalisän. Haasteita voi tehdä kaksi puoliaikaa kohden, jos molemmat haasteet onnistuvat saa joukkue yhden ylimääräisen haasteen.
conversion; ks. two point conversion; third down conversion; fourth down conversion
dead ball = kuollut pallo; pallo ei ole enää pelattavissa esimerkiksi pudotetun kiinnioton seurauksena. Kun pallo kuolee, on tullut pistesuoritus,  seuraa seuraava yritys tai pallo siirtyy vastustajalle.
defence = puolustus, puolustava joukkue.
down = yritys; joukkueella on neljä yritystä saavuttaa 10 jaardin matka. (ks. first down)
drive = hyökkäysvuoro; hyökkäysvuoro päättyy pallon menetykseen, pistesuoritukseen tai lentopotkuun.
end zone = maalialue; 100 jaardin kentän kummassakin päässä oleva 10 jaardia pitkä alue, jolle pallo yritetään toimittaa maalisuoritusta (touch down) varten
extra point / point after = maalin (touch down) jälkeinen 1 pisteen arvoinen potkumaaliyritys, joka annetaan NFL:ssä 15 jaardin hyökkäyslinjalta (line of scrimmage) taaksepäin
false start = väärä aloitus; hyökkäävän joukkueen virhe aloituksessa (5 jaardia taaksepäin)
field goal = kenttäpotkumaali; 3 pisteen arvoinen pistesuoritus, joka potkaistaan maalihaarukkaan.
first down = ensimmäinen yritys; käsitteellä ilmaistaan myös, että joukkue on saavuttanut 10 jaardin matkan ja saa seuraavat uudet neljä yritystä.
fourth down conversion = neljäs yritys, jonka joukkue käyttää yrittämällä saavuttaa 10 jaardin matkan; yleisimmin neljäs yritys (down) käytetään potkaisemalla pallo vastustajalle (ks. punt)
fumble = rähmäys; pallon pudottaminen, jolloin pallo on vapaasti pelattavissa kummallekin joukkueelle.
incomplete pass = epäonnistunut heittopeli; heitto, jota ei saada kiinni ja pallo kuolee (dead ball)
intentional grounding = tahallinen epäonnistuminen eteenpäin syötössä; virhe, josta seuraa 5 jaardin rangaistus taaksepäin ja yrityksen (down) menetys
interception = syötönkatkaisu; eteenpäin suuntautuvan heiton katkaisu niin, että puolustava joukkue saa pallon haltuunsa.
kick off = aloituspotku; potku, jolta peli avataan 1. ja 3. neljänneksen alussa ja maalin (touchdown) jälkeen; pallo lepää telineellä (tee)
lateral = sivuttain tai taaksepäin suuntautuva syöttö (heitto), joita saa olla rajattomasti
line of scrimmage = aloituslinja; linja, jolle pallo asetetaan seuraavaa yritystä (down) varten; hyökkäävä joukkue asettuu aloituslinjalle.
live ball = pelattavissa oleva pallo; pallo tulee pelattavaksi aloitussyötöllä (snap)
offence = hyökkäys; hyökkäävä joukkue
offset = toisensa kumoavat rangaistukset (penalty)
offside = paitsio; puolustavan joukkueen virhe aloituksessa; virhe, joka tuo hyökkäävän joukkueen 5 jaardia eteenpäin
out of bounds = sivulaiton tai takalaiton; heitto (pass) tai potku (punt) menee kentän rajojen ulkopuolelle
padded ball = syötön katkaisu niin, niin että puolustaja lyö pallon maahan
pass = heittopeli; eteneminen niin, että pelinrakentaja heittää pallon eteenpäin
penalty = rangaistus; rangaistukset ovat jaardeja eteenpäin tai taaksepäin; hyökkäyksen rangaistus vie aloitusta (line of scrimmage) taaksepäin ja puolustuksen rangaistus vie hyökkäyksen aloitusta eteenpäin; tuomari ilmoittaa virheestä heittämällä kentälle keltaisen liinan.
play = pelistrategia, pelikuvio; valmentajan ilmoittama (call) etukäteen määritelty hyökkäyskuvio, jolla pallo yritetään viedä eteenpäin
playbook = pelitapojen, hyökkäyskuvioitten kokonaisuus, jotka joukkue on harjoitellut, ja jotka pelinrakentaja voi kutsua (call) pelattavaksi seuraavalla yrityksellä (down)
point after; ks. extra point
punt = lentopotku; yleensä 4. yrityksellä tehtävä potku, jossa pallo syötetään (snap) potkaisijalle, ja hyökkäävä joukkue (offence) luopuu pallosta puolustajan (defence) hyväksi
return = aloituspotkun (kick off) tai lentopotkun (punt) jälkeinen puolustavan joukkueen yritys palauttaa pallo mahdollisimman pitkälle omaa hyökkäysvuoroaan varten
reverse = hyökkäyssuunnan sivusuuntainen muutos aloituslinjan takana;
rush = juoksupeli; peli (play) jossa palloa yritetään viedä eteenpäin kantamalla; heittopelin (pass) vastakohta
sack = pelinrakentajan (quarterback) taklaus aloituslinjan takana
safety = oma maali; hyökkäävä joukkue itse toimittaa pallon omalle puolustavalle maalialueelleen (end zone) niin että pallo kuolee (dead ball), jolloin puolustava joukkue saa 2. pistettä; Pallo voi kuolla seuraavista syistä: hyökkäävän joukkueen pallonkantaja taklataan omalla maalialueella, pallonkantaja juoksee yli omasta takarajasta, aloitussyöttö (snap) tai taaksepäin syöttö (lateral) menee yli omasta takarajasta, heittäjä omalla maalialueellaan tahallaan epäonnistuu (intentional grounding) eteenpäinsyöstössä välttääkseen taklauksen (sack), hyökkäävä pelaaja syyllistyy kiinnipitämiseen (holding) pallonkantajan ollessa omalla maalialueellaan,
screen = aloituslinjan läheisyyteen sijoittuva eteenpäin syöttö hyökkäyksen linjamiesten taakse, jossa on puolustavan joukkueen puolustajia linjamiesten takana
snap = aloitussyöttö hyökkäyslinjalta (line of scrimmage) taaksepäin
shuffle pass = eteenpäin syöttö (pass), joka ei ylitä hyökkäyslinjaa (line of scrimmage)
tee = palloa tukeva teline, jolla pallo lepää aloituspotkua (kick off) varten
timeout = aikalisä
third down conversion = hyökkäävän joukkueen kyky saada 3:lla yrityksellä täyteen 10 jaardin matka suhteessa epäonnistumiseen; ilmaistaan prosentteina. Epäonnistuminen johtaa useimmiten lentopotkuun (punt) ja vapaaehtoiseen luopumiseen pallosta.
touch back = takalaiton; pallo kulkeutuun hyökkäävän joukkueen omalle maalialueelle (end zone) niin, että se kuolee (dead ball) hyökkäävän joukkueen hallussa, mutta pallon on kulkeutunut sinne puolustavan joukkueen liikkeen, yleensä rähmäyksen (fumble) kautta; vrt oma maali (safety); touch back syntyy myös, kun aloituspotku (kick off) tai lentopotku (punt) otetaan kiinni omalla maalialueella ja pallo kuolee siellä.
touch down = maali; 6 pisteen suoritus, jossa hyökkäävän joukkueen pelaaja pitää palloa hallussaan vastustajan maalialueella (end zone)
two minute warning = kahden minuutin varoitus. Pelikello pysäytetään 2. ja 4. neljänneksellä pelin (play) jälkeen, kun pelikelloa on jäljellä 2 minuuttia tai vähemmän; käytännössä ylimääräinen aikalisä kummallekin joukkueelle.
two point conversion = maalin (touch down) jälkeen joukkue voi muuntaa 1 pisteen lisäpisteyrityksen (extra point) 2 pisteen yritykseksi, jossa hyökkäyslinja (line of scrimmage) asetetaan 2 jaardin etäisyydelle maalialueesta (end zone), ja pallo yritetään saada maalialueelle potkaisemisen sijasta juoksemalla (rush) tai heittämällä (pass). O
yard = jaardi (91,4 cm); kentän pituus on 100 jaardia; pelitapahtumat mitataan jaardeissa.