Inside Out – mielen sopukoissa
Juoni

Nuoren Riley-nimisen tytön mielessä on joukko personoituja tunteita, jotka vaikuttavat hänen tekoihinsa: ilo, suru, pelko, inho ja kiukku. Rileyn kokemuksista tulee muistoja, jotka tallennetaan värillisinä palloina ja lähetetään pitkäaikaiseen muistiin joka ilta. Hänen persoonallisuutensa viiden tärkeimmän "ydinmuiston" aspektit muodostavat viisi kelluvaa saarta. Ilo toimii johtajana; koska hän näkee surun tarpeettomana taakkana Rileylle, Ilo pyrkii myös rajoittamaan surun vaikutusta häneen.
11-vuotiaana Riley muuttaa Minnesotasta San Franciscoon isänsä uuden työn vuoksi. Aluksi hänellä on huonoja kokemuksia: uusi talo on ahdas ja vanha; hänen isällään tuskin on aikaa Rileylle; paikallinen pizzabaari tarjoilee vain parsakaalipizzaa, josta hän ei pidä; ja muuttoauto tavaroineen ei saavu viikkoihin. Rileyn ensimmäisenä päivänä uudessa koulussaan suru koskee iloisia muistoja, saa Rileyn itkemään luokkansa edessä ja luo surullisen ydinmuiston. Ilo yrittää hävittää tämän muiston, mutta vahingossa irroittaa muut ydinmuistot tappelussa surun kanssa ja poistaa persoonallisuussaaret käytöstä. Ilo, suru ja ydinmuistot imetään pois päämajasta.
Ilon ja surun puuttuessa kiukun, pelon ja inhon on pakko ottaa Riley hallintaansa; he yrittävät luoda onnellisia ydinmuistoja, mutta tulokset ovat katastrofaalisia, etäännyttäen Rileyn vanhemmistaan, ikätovereistaan ja harrastuksistaan. Ilman ydinmuistoja Rileyn persoonallisuussaarekkeet murenevat vähitellen ja putoavat "muistikuiluun", jossa asiat haalistuvat olemattomiin, kun ne unohdetaan. kiukku, joka aikoo palauttaa Rileyn onnen, vakuuttaa inhon ja pelon siitä että Rileyn pitäisi paeta Minnesotaan.
Navigoidessaan laajalla pitkän aikavälin muistialueella Ilo ja Suru kohtaavat Bing Bongin, Rileyn mielikuvitusystävän, joka ehdottaa "ajatusjunalla" ajamista takaisin päämajaan. Useiden seikkailujen ja kommellusten jälkeen kolmikko ehtii junaan, mutta se suistuu kokonaan raiteiltaan, kun toinen saari romahtaa. Ilo, joka pelkää kaikkien ydinmuistojen muuttuvan surullisiksi, hylkää Surun ja yrittää matkustaa "palautusputkella" takaisin päämajaan. Putken alla oleva maa romahtaa, rikkoo sen ja syöksee Ilon ja Bing Bongin muistikuiluun. Löydettyään surullisen muiston jääkiekko-ottelun häviämisestä, joka muuttui onnelliseksi, kun Rileyn vanhemmat ja ystävät lohduttivat häntä, Ilo ymmärtää vihdoin surun tarkoituksen, kun Riley on tunteellisesti musertunut ja tarvitsee apua. Ilo ja Bing Bong yrittävät käyttää Bing Bongin laulukäyttöistä rakettia paetakseen Muistikuilusta. He eivät pysty pakenemaan painonsa vuoksi, kunnes Bing Bong uhraa itsensä pelastaakseen Ilon hyppäämällä pois viime hetkellä.
Ilo tapaa jälleen Surun ja he palaavat päämajaan, missä he huomaavat, että kiukun idea on poistanut konsolin käytöstä, mikä saa Rileyn vajoamaan masennukseen noustessaan bussiin Minnesotaan. Muiden yllätykseksi Ilo luovuttaa konsolin hallinnan Surulle, joka pystyy aktivoimaan sen uudelleen ja kehottaa Rileyä palaamaan vanhempiensa luo. Kun suru palauttaa ydinmuistot ja muuttaa ne onnellisista surullisiksi, Riley kertoo  vanhemmilleen kaipaavansa vanhaa elämäänsä. Rileyn vanhemmat lohduttavat häntä ja kertovat kaipaavansa myös Minnesotaa. Ilo ja suru työstävät konsolia yhdessä luoden uuden ydinmuiston, joka on sekä onnellinen että surullinen, ja uuden saaren, joka edustaa Rileyn hyväksyntää uudelle elämälleen San Franciscossa. Vuotta myöhemmin nyt 12-vuotias Riley on sopeutunut uuteen kotiinsa, saanut uusia ystäviä, palannut pelaamaan jääkiekkoa ja hankkinut uusia harrastuksia. Päämajassa Rileyn tunteet ihailevat hänen uusia persoonallisuussaariaan, ja he saavat äskettäin laajennetun konsolin, jossa on tarpeeksi tilaa heidän kaikkien yhteistyölle.