Journey (videopeli)
Kehitys > Musiikki

| Journey Original Soundtrack Austin Wintory |
| --- | --- | --- |

Soundtrack-albumin tiedot
 Julkaistu: 10. huhtikuuta 2012 (digitaalinen) 9. lokakuuta 2012 (fyysinen)
 Formaatti: CD, digitaalinen, LP
 Tuottaja(t): Austin Wintory Keith Leary Monty Mudd
 Tyylilaji: videopelimusiikki
 Kesto: 58.34
 Levy-yhtiö: Sony Computer Entertainment
Journeyn musiikin sävelsi ja sovitti Austin Wintory joka työskenteli aikaisemmin Thatgamecompanyn kanssa Flown soundtrackin parissa. Wintory työskenteli läheisessä yhteistyössä sekä äänisuunnittelija Steve Johnsonin että pelin ohjelmoijien kanssa jotta musiikki nivoutuisi reaaliaikaisesti pelaajan toimintaan ja pelihahmon lähellä olevien pelimaailman esineiden äänitehosteisiin. Johnsonin mielestä lyhyet, luuppaavat musiikkikappaleet eivät riittäisi ja hän halusi luoda muuttuvaa musiikkia jolla tästä huolimatta oli tunnekaari. Jenova Chen tapasi Wintoryn pelin kehityksen alkuvaiheessa ja kuvaili hänelle oman näkemyksensä projektista. Wintory lähti tapaamisesta ja sävelsi ja nauhoitti pelin pääasiallisen selloteeman samana iltana. Hän työskenteli pelin musiikin parissa seuraavan kolmen vuoden ajan ja kokeili ja hylkäsi tänä aikana useita ideoita. Pelin orkestraatiot suoritti makedonialainen Macedonia Radio Symphonic Orchestra.
Toisin kuin useissa peleissä joissa eri kappaleilla on erilaisia teemoja eri hahmoille tai alueille, Wintory pohjasi kaikki kappaleet yhteen teemaan joka merkitsi pelaajaa ja hänen matkaansa. Sellosoolot ovat erityisesti pelaajaa symboloivia. Wintory kuvailee musiikkia ”suureksi sellokonsertiksi jossa pelaaja on solisti ja loput intstrumentit esittävät ympäröivää maailmaa”, vaikkakin hänen mukaansa musiikki ei elektronisista vaikutteista johtuen ole orkestraalista. Sello aloittaa pelin ”elektroniseen ääneen uppoutuneena”, jää itsenäiseksi ja sulautuu myöhemmin kokonaiseen sinfoniaorkesteriin. Tämä heijastaa pelaajan matkaa vuorelle. Vaikka pelin graafinen tyyli perustuu useisiin kulttuureihin, Wintory yritti poistaa musiikista avoimet kulttuuriset vaikutteet tehdäkseen siitä ”mahdollisimman yleismaailmallisen ja kulttuurittoman”. Tina Guo on musiikin sellisti. Hän on Wintoryn läheinen ystävä ja esitti Wintoryn kanssa kahdeksan minuuttia pitkän, ”Woven Variations”-nimisen orkestraalisen variaation Journeyn musiikista. Pelin kaikki ei-elektroniset instrumentit nauhoitettiin orkesterilla.
Soundtrack julkaistiin albumina 10. huhtikuuta iTunesissa ja PlayStation Networkissa. Albumi on Wintoryn järjestelemä kokoelma pelin ”tärkeimpiä” kappaleita ilman pelaajan tekojen siihen aiheuttamia muutoksia. Albumi koostuu 18:sta kappaleesta ja on yli 58 minuuttia pitkä. Sen viimeisessä kappaleessa ”I Was Born for This” on äänenä Lisbeth Scott. Julkaisunsa jälkeen albumi saavutti top 10 -paikan iTunesin soundtrack-listalla yli kahdessakymmenessä maassa. Se myös saavutti paikan 116 Billboard 200 -listalla ja myi yli 4000 kappaletta ensimmäisen viikon aikana julkaisusta, mikä oli tuolloin toiseksi korkein paikka jolle videopelimusiikkialbumi oli yltänyt. Soundtrackin julkaisi fyysisenä albumina Sumthing Else Music Works 9. lokakuuta 2012. Vuonna 2012 Wintory julkaisi digitaalisen Bandcamp-albumin nimeltä Journey Bonus Bundle, joka sisältää variaatioita Journey- ja Flow-pelien teemoista. Itse soundtrack julkaistiin tämän jälkeen Bandcamp-palvelussa 19. kesäkuuta 2013. Pelin musiikin pianosovituksista koostuva albumi Transfiguration julkaistiin 1. toukokuuta 2014 sekä digitaalisena että fyysisenä albumina. Pelin soundtrackista julkaistiin kahden levyn vinyyliversio vuonna 2015.
| Journey Original Soundtrack – kappalelista |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Nro | Nimi | Kesto |  |  |  |  |  |  |  |
| 1. | Nascence | 1.47 |  |  |  |  |  |  |  |
| 2. | The Call | 3.39 |  |  |  |  |  |  |  |
| 3. | First Confluence | 1.40 |  |  |  |  |  |  |  |
| 4. | Second Confluence | 2.20 |  |  |  |  |  |  |  |
| 5. | Threshold | 6.05 |  |  |  |  |  |  |  |
| 6. | Third Confluence | 1.40 |  |  |  |  |  |  |  |
| 7. | The Road of Trials | 4.16 |  |  |  |  |  |  |  |
| 8. | Fourth Confluence | 1.07 |  |  |  |  |  |  |  |
| 9. | Temptations | 4.13 |  |  |  |  |  |  |  |
| 10. | Descent | 2.40 |  |  |  |  |  |  |  |
| 11. | Fifth Confluence | 1.23 |  |  |  |  |  |  |  |
| 12. | Atonement | 6.11 |  |  |  |  |  |  |  |
| 13. | Final Confluence | 2.06 |  |  |  |  |  |  |  |
| 14. | The Crossing | 1.58 |  |  |  |  |  |  |  |
| 15. | Reclamation | 2.16 |  |  |  |  |  |  |  |
| 16. | Nadir | 3.37 |  |  |  |  |  |  |  |
| 17. | Apotheosis | 7.07 |  |  |  |  |  |  |  |
| 18. | I Was Born for This (feat. Lisbeth Scott)  | 4.41 |  |  |  |  |  |  |  |
|  |  | 58.34 |  |  |  |  |  |  |  |
Tammikuussa 2016 Wintory aloitti Kickstarter-kampanjan Journey Live -konserttikiertueelle jolla viisitoistajäseninen Chicagolainen kamarimusiikkiryhmä Fifth House Ensemble esittää pelin musiikkia samalla kun yksi henkilö pelaa peliä. Musiikkiryhmä reagoi pelaajan toimintaan käyttämällä tarkoitusta varten sävellettyä musiikkia joka on jaettu pieniin osiin tämän reaktion mahdollistamiseksi. Musiikin on säveltänyt Patrick O'Malley Wintoryn ohjaamana. Wintory oli halunnut tehdä tällaisen näytöksen Journeyn soundtrackista mutta hänellä ei ollut aikaa muokata pelin musiikkia tätä tarkoitusta varten. Wintory otti yhteyttä Fifth House Ensemblen säveltäjään Dan Viscontiin joka oli aikaisemmin kehunut Journeyn soundtrackia ja kehottanut musiikkiryhmän muita jäseniä pelaamaan peliä. Ryhmä oli nähnyt kuinka Journeyn soundtrackia oli käytetty useissa Video Games Live -konserteissa ja uskoi pystyvänsä toteuttamaan Wintoryn ajatuksen interaktiivisesta konsertista. Suurin osa musiikkiin tehdyistä muutoksista tehtiin Wintoryn ohjauksessa. Sony toimitti Wintorylle Tricky Pixelsin kehittämän musiikittoman version pelistä mikä mahdollistaa konsertin suorittamisen tällä tavoin. Kickstarter-kampanjan 9 000 Yhdysvaltain dollarin tavoite neljän kaupungin kiertueelle ylittyi jo muutamassa päivässä, mikä mahdollisti useamman kaupungin lisäämisen esityslistaan.