stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Lego Ninjago (animaatiosarja)
Hahmot > Elementaalimestarit

Karlof: Entinen ilmailuinsinööri ja metallin mestari. Hän oli ensimmäinen Elementaaliturnauksesta pudonnut kilpailija. Seitsemännellä kaudella Vermillion-soturit kaappaavat hänet niiden haarniskojen, aseiden ja ajokkien rakentamista varten. Yhdeksännellä kaudella hän liittyy Lloydin johtamaan vastarintajoukkoon taisteluun Lordi Garmadonia vastaan. Hän on nykyään eläkkeellä.
Griffin Turner: Nopeuden mestari, joka rakastaa hauskanpitoa ja toisten sumuttamista. Yhdeksännellä kaudella hän liittyy Lloydin johtamaan vastarintajoukkoon taisteluun Lordi Garmadonia vastaan.
Ash: Savun mestari, jolla on kyky haihtua savuna ilmaan. Hän oli neljäs Elementaaliturnauksesta pudonnut kilpailija.
Bolobo: Luonnon mestari, joka pystyy tahdonvoimallaan kasvattamaan luonnon kasveja ja puita. Hän oli toinen Elementaaliturnauksesta pudonnut kilpailija.
Gravis: Painovoiman mestari. Hän oli kolmas Elementaaliturnauksesta pudonnut kilpailija.
Neuro: Mielen mestari, joka osaa lukea ajatuksia. Jo turnauksen alkuvaiheissa Ninjat yrittävät pyytää häneltä apua Mestari Chenin suunnitelmien selvittämiseen. Yhdeksännellä kaudella hän liittyy Lloydin johtamaan vastarintajoukkoon taisteluun Lordi Garmadonia vastaan.
Herra Kalpea/Paleman: Valon mestari, joka pystyy taittamaan ja hallitsemaan ympärillään olevaa valoa. Hän pitää ruumiinsa aina näkymättömänä, lukuun ottamatta vaatteita, jotka hän pystyy halutessaan muuttamaan myös näkymättömiksi. Yhdeksännellä kaudella hän liittyy Lloydin johtamaan vastarintajoukkoon taisteluun Lordi Garmadonia vastaan.
Jacob Pevsner: Äänen mestari ja sokea kitaristi. Hän oli kuudes Elementaaliturnauksesta pudonnut kilpailija. Hänet syötettiin Clousen käärmeelle "esimerkkinä" muille miten käy jos yrittää paeta. Hän kuitenkin selviää ja esiintyy jaksossa 44.
Tox (koko nimeltään Toxikita): Myrkkyjen mestari, joka heikentää vastustajiaan myrkyllisillä kaasuilla. Hän oli kahdeksas Elementaaliturnauksesta pudonnut kilpailija. Yhdeksännellä kaudella hän liittyy Lloydin johtamaan vastarintajoukkoon taisteluun Lordi Garmadonia vastaan.
Camile (Ninjagon nettisivuilla Chamille): Muodon mestari, jolla on muodonmuutoskyky. Hän käytti kykyjään turnauksen aikana muiden kilpailijoiden heikkousten selvittämiseen. Hän oli seitsemäs Elementaaliturnauksesta pudonnut kilpailija.
Shade Varjojen mestari ja yksinäinen susi, joka ei luota kehenkään. Häntä luultiin alun Chenin vakoojaksi, kunnes paljastui, että se oli Skylor. Yhdeksännellä kaudella hän liittyy Lloydin johtamaan vastarintajoukkoon taisteluun Lordi Garmadonia vastaan.
Hahmot > Viholliset

Overlord: Ninjagon yksi pahimmista ja verenhimoisimmista olennoista (osittain Oni), sekä Kiviarmeijan luoja. Ninjagon jakaannuttua, hän jäi sen toiselle puoliskolle, Pimeyden saarelle. Garmadonin löydettyä saaren, hän toimi tämän opastajana. Overlord näyttäytyy puhuvana purppurana energiapallona. Mutta Garmadonin horjutettua tasapainoa, hän tunnusti käyttäneensä tätä hyväkseen ja kykeni ottamaan tämän ruumiin muuttuakseen oikeaan muotoonsa: lohikäärmeeksi. Lloydin vuoksi Overlord ajautuu takaisin heikkoon tilaansa. Mutta hän palasi 3. kaudella digitaalisessa muodossa ja pyrki saamaan ruumiinsa takaisin Cyrus Borgin tehtaan sekä Pythorin avustuksella. Hän uuden ruumiillisen olomuodon Kultaisen mestarina imemällä 97 % Lloydin voimista ja sekä saatuaan haltuunsa avaruuteen päätyneet kultaiset aseet. Lopulta Zane uhraa itsensä käyttääkseen niiden voimaa tuhotakseen Overlordin. Myöhemmin yhdeksännen kauden aikana Overlord palaa takaisin Kristallikuninkaana, toimien vuosien ajan yhteistyössä Harumin kanssa keräten kaunankiveä vallatakseen Ninjagon. Kaudella 15 hän jälleen ruumiillistuu ja laittaa suunnitelmansa täytäntöön, häviten ninjoille uudestaan.
Great Devourer: Valtava jättiläiskäärme, jota kärmeiset palvoivat ja jonka he aikoivat vapauduttuaan päästää myös vapaaksi kostaakseen Ninjagon ihmisille oman vankeutensa. Sen vapauttamiseen tarvittiin neljä kynsiterää, jotka ovat tehty sen hampaista. Mutta Devourer oli oma herransa ja aikoi tuhota myös kärmeiset. Hän oli myös sama käärme, joka puri Lordi/Keisari Garmadonia kauan sitten. Devourer kuolee, kun Lordi Garmadon tuhoaa sen kultaisilla aseilla. 15. kaudella paljastuu, että Great Devourer oli alkujaan tavallinen käärme, jonka Overlord korruptoi.
Ylhäisin (engl. The Preeminent): Kirottujen kuningatar. Toiseen ulottuvuuteen vangittu valtava lonkeromainen olento, joka on itse Kirotun maailman ja kaiken pahan olemus. Morro ja kummitussoturit pyrkivät vapauttamaan hänet Maailmakristallilla, joka on piilotettu ensimmäisen Spinjitzu-mestarin hautaan. Vapautuessaan Ylhäisin pyrkisi kiroamaan kaikki kuusitoista maailmaa, mukaan lukien Ninjagon. Ylhäisin tuhoutuu, kun Nya valjastaa täyden potentiaalin, luo valtavan aallon ja upottaa sen mereen syvähaudalla. Kauden 12 (uuden kauden ensimmäinen kausi) Sensei Wu palauttaa hänet vahingossa Edesmenneiden maailmasta aiotessaan palauttaa ninjat Iki-Maailmasta.
Wojira: Muinainen merikäärme, joka hallitsee veden ja tuulen elementaalivoimia. Kun Nyad, ensimmäinen veden elementaalimestari, kukisti sen irrottamalla myrskyamuletin sen päästä, se vaipui uneen. Mutta kun Kalmaar löysi myrskyamuletin, hän käytti sitä Wojiran herättämiseen, pyrkien sen avulla tuhoamaan pintamaailman. Nya onnistuu tuhoamaan aaltoamuletin tuhoten myös Wojiran lopullisesti.
Hahmot > Viholliset > Luurangot

Manalan asukkaita. Heitä johti olento nimeltä Samukai, jonka Wu ja Garmadon karkottivat sinne kauan sitten. Kun Garmadon joutui vangiksi Manalaan, Samukai yritti kostaa. Mutta Garmadon voitti kaksintaistelussa itselleen Samukain aseman Manalan kuninkaana ja luurangot palvelivat häntä. Garmadon hylkäsi luurangot vapauduttuaan Manalasta.
Samukai: Nelikätinen luuranko, joka oli sekä Tulen luurankokenraali että Manalan kuningas ennen kuin Garmadon karkotettiin sinne. Samukai kuoli pidettyään kaikkia neljää kultaista asetta. Hän palasi "Pyhäinpäivä"-spesiaalissa.
Kruncha ja Nuckal: Maan ja Salaman luurankokenraalit ja Samukain ylimmät palvelijat. Nuckalilta puuttuu toinen silmä ja Krucnhalla on kypärä. Nuckal on luurangoista tyhmin ja Krunchaa se ärsyttää eniten.
Wyplash: Jään luurankokenraali, jolla on riisihattu.
Frakjaw: Tulen luurankosotilas, joka palasi "Pyhäinpäivä"-televisiospesiaalissa.
Krazi: Salaman luurankosotilas, joka palasi "Pyhäinpäivä-telvisiospesiaalissa.
Chopov: Maan luurankosotilas.
Bonezai: Jään luurankosotilas.
Hahmot > Viholliset > Piraatit

Kapteeni Soton piraatit olivat alun perin Destiny's Bountyn (leluversiossa Kohtalon alus) omistajia 200 vuotta sitten ja he etsivät Pimeyden saarta. Laivan sokean ohjaajan, No Eyed Peten, vuoksi he kuitenkin päätyivät Ninjagoon. Kärmeisten poltettua Luostarin ensimmäisen kauden alussa, Zane löysi hylyn ja siitä tehtiin Ninjojen uusi päämaja. Kauden lopussa Devourer tuhosi laivan, mutta toisen kauden alussa Garmadon korjasi sen. Löydettyään piraattien lokikirjan, Garmadon herätti kultaisista aseista taotun Mega-aseen avulla vahingossa piraatit takaisin henkiin. He eivät kuitenkaan suostuneet palvelemaan Garmadonia. Myöhemmin piraatit vangittiin Kryptarium-vankilaan.
Kapteeni Soto: Piraattien kapteeni, jolla on puujalka, silmälappu ja toisessa kädessä koukku. Kuudennella kaudella ninjat auttoivat hänet pakoon Kryptariumista, ja vastapalvelukseksi Soto antoi heille tärkeää tietoa Nadakhanista. Uuden sarjan toisella kaudella Soto pakenee Kryptariumin vankilasta Mekaanikon, Ultra Violetin ja kaikkien vankien kanssa Borg torniin yrittäessä estää ninjoja Yli-Imperiumin kanssa.
Perämies: Soton oikeankädenmies, jolla on silmälappu ja riisihattu.
No Eyed Pete: Soton ruorimies, jolla on silmälaput molemmissa silmissä. Hänellä on apunaan puhuva papukaija, joka osaa neuvoa vain "vasen" ja "toinen vasen".
Hahmot > Viholliset > Kiviarmeija

Pimeä henki Overlord loi Kivisoturit murtumattomasta kiviaineesta. Ensimmäinen Spinjitzu-mestari ei voinut pysäyttää heitä kaikkia yksin, joten hän jakoi Ninjagon kahtia. Overlord jäi toiselle puolikkaalle, josta suurin osa vajosi mereen ja jota kutsuttiin Pimeyden saareksi. Garmadonin menettyä Mega-aseensa Ninjago Cityn viemäreihin jäänyt Great Devourerin myrkky herätti Ninjagoon jääneet Kivisoturit taas henkiin ja Garmadon nosti Pimeyden saaren mereen vajonneen osan pinnalle. Sitten hän otti Varjojen kypärän saaden Kiviarmeijan hallintaansa ja käynnistäen Kohtalon kellon, joka laskee aikaa Ratkaisevaan taisteluun. Kivisoturit kääntyivät Overlordia vastaan, kun Dareth sattui saamaan käsiinsä Overlordin pudottaman Varjojen kypärän, ja he tuhoutuivat, kun Lloyd voitti kaksintaistelussa Overlordin ja puhdisti Ninjagon pimeydestä. Mutta yksi Kivisoturi oli Kryptarium-vankilassa.
Kenraali Kozu: Kiviarmeijan korkein upseeri. Muut Kivisoturit ovat mustia ja heillä on punaiset asut, mutta Kozu on lähes kokonaan punainen. Hänellä on myös neljä kättä. Kozu on Kivisotureista ainut, joka ymmärtää ja puhuu nykyajan kieltä. Kozu palaa "Pyhäinpäivä"-televisiospesiaalissa muutaman sotilaansa kanssa.
Hahmot > Viholliset > Nindroidit

Zanen rakenteista kopioitujen tietojen perusteella rakennettuja Overlordin uusia palvelijoita.
Kenraali Cryptor: Nindroidiarmeijan ylimielinen ja ilkeä johtaja, joka palaa "Pyhäinpäivä"-televisiospesiaalissa muutaman sotilaansa kanssa.
Mindroidi: Nindroidi joka valmistui koneesta erän viimeisenä nindroidina. Hänestä tuli pieni, sillä metalli loppui kesken.
Hahmot > Viholliset > Anacondrai-kultti

Kultti, jonka Mestari Chen perusti opettaessaan vuosia (noin 40 vuotta ennen Ajanvartioiden paluuta) sitten nuorta Lordi Garmadonia. He palvovat sukupuuton partaalla olevaa kärmeisheimoa Anacondraita (joita alkuperäisiä jäseniä on kaksi). Jokaisella kultin jäsenellä on vähintään yksi heimon symboli tatuoituna kehoonsa ja heidän tavoitteensa on muuttua itse kärmeisiksi. Heidät karkotettiin Kirottuun Maailmaan neljännen kauden lopussa.
Mestari Chen: Anacondrai-kultin julma ja arvaamaton johtaja, joka järjesti Elementtiturnauksen saadakseen kaikkien Elementtaalimestareiden voimat Elementtien sauvaan. Chen palaa "Pyhäinpäivä"-televisiospesiaalissa.
Clouse: Chenin oikeankädenmies, mustan magian mestari ja Lordi Garmadonin entinen kilpailija. Kuudennella kaudella hän pakeni kummituksena Kirotusta maailmasta ja vapautti Nadakhanin Tyranin teekannusta tavoitteenaan saada kolme toivomusta. Nadakhan vangitsi hänet Tyranin teekannuun ja myöhemmin Sielu-miekkaan. Hän kuitenkin pääsi pakenemaan kuudennen kauden alussa ja ennen Ajanvartijoiden paluuta.
Zugu ja Eyezor: Mestari Chenin kaksi kenraalia. Zugu on entinen sumopainija, jolla on punainen haarniska. Eyezor on yksisilmäinen mies, jolla on irokeesikampaus. He palasivat "Pyhäinpäivä"-televisiospesiaalissa
Krait, Sleven, Chope ja Kapau: Mestari Chenin alaisia.
Hahmot > Viholliset > Kummitussoturit

Kummituksia, jotka palvelevat Kirotun maailman ruumiillistumaa: Ylhäisintä. Kun tuulen elementaalimestari Morro vapautui Kirotusta maailmasta, hän kutsui muut kummitukset avukseen Ninjagon Cityn museosta varastetulla Azuren liittoutuneella haarniskalla. He pyrkivät löytämään Maailmakristallin, jolla vapauttaa Ylhäisin.
Morro: Tuulen elementaalimestari ja Sensei Wun entinen oppilas, joka halusi epätoivoisesti Vihreäksi Ninjaksi. Kun kultaiset aseet eivät valinneet häntä, hän alkoi etsiä ensimmäisen Spinjitzu-mestarin hautaa todistaakseen arvoisuutensa. Mutta hän sai surmansa Epätoivon luolassa ja päätyi kummituksena vangiksi Kirottuun maailmaan. Anacondrai-kenraalien henkien vapauduttua, Morro vapautui itsekin ja riivasi Lloydin ruumiin käyttääkseen tätä ensimmäisen Spinjitzu-mestarin haudan ja Maailmakristallin löytämisessä, jolla vapauttaa Ylhäisen. Kuoli annettuaan itsensä upota mereen Ylhäisen mukana. "Pyhäinpäivä"-televisiospesiaalissa hän palaa ja varoittaa Wuta tulevista hyökkäyksistä.
Wrayth: Ketjumestari, joka omistaa lentävän aavepyörän.
Bansha: Mielenhallintaa osaava kummitusvelhotar ja miekkamestari.
Ghoultar: Voimakas mutta yksinkertainen viikatemestari.
Sielun Jousiampuja: Hyvin vanha jousimestari ja Morron oikeankädenmies jolle Ronin on velkaa.
Attila, Hackler, Ming, Spyder ja Yokai: Kummitusninjoja.
Cowler, Cyrus, Pitch, Pyrrhus ja Wail: Kummitussotureita.
Hahmot > Viholliset > Mestari/Sensei Yang

Ilmajitzun keksijä joka asuu omassa kirotussa kummitustemppelissään. Hän ei kuulu Morron kummitusarmeijaan, vaan hänellä on oma haamuoppilaista koostuva armeijansa. Hän toimii ninjojen päävihollisena "Pyhäinpäivä"-televisiospesiaalissa ja yrittää kuunpimennyksen avulla aineellistua. Hänen oppilaidensa vapauduttua hän jää edelleen temppeliinsä, jolla on yhteys Kirottuun maailmaan.
Hahmot > Viholliset > Taivasmerirosvot

Rikollisjoukko, jota johtaa toisesta maailmasta tullut djinni nimeltä Nadakhan.
Nadakhan: Ilkeä djinni ja kotivaltakuntansa Djinjagon prinssi, jonka kapteeni Soto oli alun perin vanginnut Tyranin teekannuun, kunnes Kirotusta maailmasta paennut Clouse vapautti hänet. Lavastettuaan Ninjat rikollisiksi, hän varastaa Maailmankristallin ja vapauttaa muut taivasmerirosvot. Huomatessaan Kirotun maailman tuhoutumisen johtavan myös kotimaailmansa tuhoutumiseen, hän saa isältään, kuningas Khanjikhanilta, Sielujen miekan, ja päättää vallata Ninjagon uudeksi kodikseen. Hän myös tahtoo Nyan vaimokseen saadakseen itselleen rajattomat toiveet, ja tämän tapahduttua pettää miehistönsä.
Flintlocke: Nadakhanin oikeankädenmies ja taivasmerirosvojen yliperämies. Flintlocke edellytti Nadakhanilta lojaaliutta, ja hänen alkaessaan kysellä suunnitelmista Nadakhan alensi hänet miehistön alimmaksi jäseneksi. Flintlocke auttoi lopulta Ninjoja taistelussa Nadakhania vastaan ja ampui tätä Tiikerilesken myrkyllä.
Doubloon: Taivasmerirosvojen kenraali, joka oli ennen varas. Nadakhanin taikojen vuoksi hänellä on nyt kasvoillaan kaksi naamiota, joten hän voi näyttää vain iloiselta tai surulliselta. Hän ei puhu koskaan, ja osaa spinjitzua. Nadakhan karkotti hänet jaksossa 64.
Clancee: Hermostunut, puujalkainen käärme, taivasmerirosvojen alimpia jäseniä. Hän oli ainoa taivasmerirosvo, joka ei liittyessään toivonut mitään Nadakhanilta. Kauden edetessä Nadakhan käytti asiaa hyväkseen ja pani Clanceen toivomaan ninjojen vangitsemista. Jaksossa 64 Clancee puhui suunsa puhtaaksi Nadakhanille, ja tämä karkotti hänet rajattomilla toiveillaan.
Cyren: Taivasmerirosvo, joka osaa lumota muita laulullaan.
Sqiffy: Tavallinen kansalainen, joka liittyi taivasmerirosvoihin jaksossa 61. Hän oli alun perin nimeltään Landon.
Bucko: Tavallinen kansalainen, joka liittyi taivasmerirosvoihin jaksossa 61. Hän oli alun perin nimeltään Colin.
Dogshank: Alun perin tavallinen Ninjagon kansalainen, joka tahtoi erottua joukosta. Nadakhan muutti hänet valtavaksi hirviöksi. Jaksossa 64 hän auttoi Ninjoja taistelussa Nadakhania vastaan.
Apinailkimys: Taivasmerirosvojen mekaanikko, joka on puoliksi ihminen ja apina. Nadakhan karkotti hänet jaksossa 64.
Hahmot > Viholliset > Ajan vartijat

Kaksoset, jotka olivat ajan elementaalimestareita, kunnes heidän voimansa vangittiin neljään aikamiekkaan. Heidän tavoitteenaan on vallata Ninjago, koska pitävät ajan voimaa suurimpana ja tärkeimpänä. He taistelivat muiden elementtimestarien puolella kärmeissotien aikaan neljäkymmentä vuotta sitten, mutta pettivätkin heidät sodan jälkeen ja yrittivät vallata Ninjagon. He katosivat aikaan hypätessään aikapyörteeseen aikamiekkojen mukana, mutta palasivat. Heillä on apunaan Great Devourerin jälkeläisistä muodostuvia, Vermillion-nimisiä samuraisotureita.
Acronix: Toinen ajan vartijoista. Pystyi siirtymään ajassa eteenpäin ja hidastamaan aikaa, ennen kuin hänen voimansa vietiin. Rakastaa nykyajan teknologiaa.
Krux: Toinen ajan vartijoista. Esiintyi pitkään Ninjagon museon esittelijänä valeasussa ja peitenimellä Tohtori Saunders. Pystyi siirtymään ajassa taaksepäin ja pysäyttämään ajan, ennen kuin hänen voimansa vietiin. Inhoaa nykyajan teknologiaa ja etenkin videopelejä.
Komentaja Blunck: Yksi Vermillion-kenraaleista. Pystyy kommunikoimaan telepaattisesti sotilaiden kanssa. Ajan Vartijat repivät hänet käärmeiksi jaksossa 74.
Komentaja Machia: Viisain Vermillion-kenraali. Pystyy kommunikoimaan telepaattisesti sotilaiden kanssa. Ajan Vartijat repivät hänet käärmeiksi jaksossa 74.
Komentaja Raggmunk: Yksi Vermillion-kenraaleista. Pystyy kommunikoimaan telepaattisesti sotilaiden kanssa. Ajan Vartijat repivät hänet käärmeiksi jaksossa 74.
Slackjaw, Rivett, Tannin ja Vermin: Vermillion-sotilaita.
Hahmot > Viholliset > Garmadonin pojat

Moottoripyöräjengi, jonka tarkoituksena on herättää paha lordi Garmadonin Oni-hallitsija-muoto kolmen maagisen Oni-naamion voimalla.
Harumi: Ninjagon prinsessa, joka toimii salaa Garmadonien poikien johdossa ja tunnetaan siellä salanimellä "Hiljainen." Tahtoo herättää Garmadonin, sillä palvoo häntä sankarinaan tämän voitettua ensimmäisen kauden lopussa Great Devourerin, joka surmasi Harumin perheen. Jaksossa 92 hän kuolee jäädessään sortuvaan rakennukseen autettuaan erään perheen turvaan. Overlord kuitenkin herättää Harumin henkiin ja painostaa tämän kätyrikseen. Myöhemmin Harumi kuitenkin kääntyy Overlordia vastaan kuullessaan, että tämä oli alun perin vastuussa Great Devourerin pahuudetsa.
Killow: Garmadonin poikien suurikokoisin ja vahvin jäsen. Yksi kolmesta kenraalista. Myöhemmin uuden sarjan neljännellä kaudella hän auttaa Ninjoja taistelussa Overlordia vastaan.
Ultra Violetti: Yksi Garmadonin poikien kolmesta kenraalista. Hänen tapanaan on kikattaa oudoissa tilanteissa. Uuden sarjan toisella kaudella hän karkaa Mekaanikon, Kapteeni Soton ja muiden vankien kanssa Borg torniin yrittäessä estää ninjoja Yli-Imperiumin kanssa. Myöhemmin uuden sarjan neljännellä kaudella hän auttaa Ninjoja pelastamaan Ninjagon Overlordilta.
Herra E: Yksi Garmadonin poikien kolmesta kenraalista. Hän ei puhu koskaan ja pitää henkilöllisyytensä salassa. Jaksossa 78 Zane saa tietää hänen olevan Nindroidi. Jaksossa 86 Garmadon surmaa Herra E:n koska tämä ei onnistu nappaamaan Lloydia.
Luke Cunningham: Jengiläinen, jota ninjat kuulustelevat jaksossa 77.
Hahmot > Viholliset > Lohikäärmeenmetsästäjät

Onien ja lohikäärmeiden maailmassa asuva kansa, jonka kulttuuri perustuu lohikäärmeiden metsästämiseen ja niiden elementaalivoimien hyödyntämiseen.
Iron Baron: Lohikäärmeenmetsästäjien julma johtaja, jonka tärkein tavoite on pyydystää Firstbourne-lohikäärme, jota vastaan taistellessa hän menetti toisen jalkansa, kätensä ja silmänsä. Jaksossa 93 Firstbourne polttaa Iron Baronin kuoliaaksi tämän yrittäessä varastaa lohikäärmehaarniskaa.
Heavy Metal: Loistava taistelija ja Iron Baronin ykkösmies, joka on taitava pyydystämään mitä vain ketjuilla ja elementaalivoimia omaksuvalla lohikäärmeenluumiekalla. Myöhemmin jaksossa 89 hän paljastui naiseksi nimeltä Faith, jonka Iron Baron on pakottanut pitämään naamiota. Faith päätti auttaa Ninjoja ja Wuta palaamaan Ninjagoon ja nousi lohikäärmeenmetsästäjien johtajaksi Iron Baronin kuoltua.
Chew Toy: Lohikäärmeenmetsästäjä, jonka tarkoituksena on lohikäärmeiden ärsyttäminen kelloa kilistämällä ja muiden viihdyttäminen.
Jet Jack: Lentorepulla lentävä lohikäärmeenmetsästäjä.
Daddy No Legs: Lohikäärmeenmetsästäjä, joka liikkuu robottijaloilla menetettyään taistelussa aidot jalkansa. Muzzle on hänen läheisin kumppani.
Skullbreaker, Arkade ja Muzzle: Muita lohikäärmeenmetsästäjiä.
Hahmot > Viholliset > Onit

Onien ja lohikäärmeiden maailmasta peräisin olevia demoneja, jotka pyrkivät tuhoamaan Ninjagon.
Omega: Onien johtaja.
Hahmot > Viholliset > Tulikyyt

Ninjagon laitamilla sijaitsevaan muinaiseen pyramidiin muumioituja kärmeisiä, jotka käärmenoita Aspheeran johdolla pyrkivät valtaamaan Ninjagon, mahdollisesti alalajia Anakondrai-heimolle.
Aspheera: Tulikyiden johtaja ja hypnobrainoita, joka pyrkii kielletyn spinjitzun kääröjen avulla kostamaan Mestari Wulle, joka petti hänet kauan sitten. Aspheera pystyy varastamaan elementaalivoimia, ja herättää Kain tulen avulla armeijansa henkiin. Myöhemmin auttaa Ninjoja väliaikaisesti palauttamaan Nyan entiseen muotoon mutta liittyyy myöhemmin Kristallikuninkaan neuvostoon taistellakseen jälleen ninjoja vastaan.
Char: Aspheeran uskollisin (mutta tahattomasti häntä suuresti ärsyttävä) palvelija ja tärkein apulainen.
Hahmot > Viholliset > Lumimyrskysamurait

Iki-maailmasta peräisin olevia sotureita, jotka olivat tavallisia ihmisiä, kunnes Zane korruptoi heidät armeijakseen kielletyn spinjitzun voimalla.
Vex: Katala ja vallanhimoinen muotoinen, joka ei löytänyt eläinmuotoaan ja hylkäsi kansansa. Kohdattuaan Zanen Iki-maailmassa Vex pyyhki hänen muistinsa ja manipuloi hänet ryhtymään Jääkeisariksi, nousten samalla itse keisarin neuvonantajaksi.
Grimfax: Iki-maailman aiempi kuningas, jonka Zane orjuutti Jääkeisarina armeijansa komentajaksi. Kauden edetessä Grimfax petti Vexin ja Zanen armeijoineen ja auttoi Lloydia sekä Katarua taistelussa lumimyrskysamuraita vastaan.
Hahmot > Viholliset > Yli-Imperiumi

Videopelin sisäisiä hahmoja, joita vastaan pelaajat joutuvat taistelemaan pelissä edetäkseen.
Unagami: Milton Dyerin peliinsä luoma johtaja, pelin viimeinen vastustaja ja tekoäly, joka katkeroitui Milton Dyerin olosuhteiden pakosta hylätessä hänet. Vuosikymmenien kuluttua hän kehitteli suunnitelman luodakseen kuolleiden pelaajien energian avulla portaalin Ninjagoon voidakseen kostaa luojalleen.
Punavisiirit: Unagamin armeija, rakettirepuin sekä punavisiirisin kypärin varustautuneita robotteja.
Ritchie, Hausner ja muut rotat: Pelaajien pelissä etenemistä vaikeuttavia satunnaisia vastustajia, jotka ovat Unagamin liittolaisia.
Sushimi: Unagamin Hulluudentemppeliä vartioiva sushikokki, joka johtaa alaisiaan Sushi-ravintolassa ja pelin pelaajien toiseksi viimeinen vastustaja.
Hahmot > Viholliset > Shintaro

Ninjojen Shintaron kaupungin alaisissa luolastoissa tapaamia vastustajia.
Kallovelho: Julma tyranni, joka alisti kaksi luolastoissa elävää olentolajia, Munssit ja Gecklet, orjatyöhön kaunankivikaivokselleen. Kallovelho käyttää apunaan Hazza d'urin puhuvaa pääkalloa, joka pystyy voimillaan herättämään kuolleita henkiin. Kauden edetessä Kallovelho paljastui Shintaron kuninkaaksi, Vangelisiksi. 15. kaudella Vangelis liittyy Kristallikuninkaan neuvostoon kostaakseen ninjoille.
Havahtuneet soturit: Mustia luurankoja, jotka Vangelis on herättänyt kallon avulla armeijakseen.
Hahmot > Viholliset > Merlopialaiset

Muinainen merenkulkija-kansa, joka asui Ninjagossa ennen Ensimmäisen Spinjitzu-mestarin saapumista. Kalmaarin noustua kuninkaaksi he yrittivät löytää myrskyamuletin herättääkseen myrskyhenki Wojiran.
Kalmaar: Merlopian prinssi, joka onnistui tappamaan isänsä Trimaarin ja nousemaan valtaan. Hänen tavoitteensa oli herättää Wojira ja tuhota pintamaailma. Hän ei tullut koskaan toimeen adoptioveljensä, Benthomaarin, kanssa.
Gripe: Kalmaarin armeijan uskollinen komentaja.
Glutinous: Merlopialainen tiedemies, joka yritti luoda Wojiran temppelissä myrskyamulettia Wojiran herättämiseksi. Kun Kalmaar sai haltuunsa oikean myrskyamuletin ja herätti Wojiran, Glutinous ymmärsi olennon vaarallisuuden ja tuli Ninjagoon varoittamaan Ninjoja asiasta.
Trimaar: Merlopian edellinen kuningas, Kalmaarin isä ja Benthomaarin adoptioisä. Kun Kalmaar surmasi hänet, hän pyysi ennen kuolemaansa Benthomaaria auttamaan Ninjoja ja pysäyttämään Kalmaarin.