Poppy Playtime
Juoni > Toinen luku: Fly in a Web

Pelin alussa nähdään VHS-kasetti Playtime Co.:n vuonna 1991 lelumarkkinoille tulleesta Mommy Long Legs -nimisestä lelusta. Pelaaja avaa Poppyn huoneessa olevan oven joka johtaa isoon käytävään. Käytävän päässä on ovi, joka johtaa lelutehtaan perustajan, Elliot Ludwigin toimistoon. Pelaaja hakee toimiston avaimen ja kuulee samalla Poppyn puhuvan hänelle, toimistosta pelaaja löytää ilmastointikanavan joka johtaa huoneeseen jossa pelaajan pitää laittaa sähköt päälle.
Poppy paljastaa itsensä ja kiittää pelaajaa hänen vapauttamisestaan. Pelaajan saatua sähköt päälle, Poppy kertoo että lähistöllä on juna-asema, jonka kautta he voivat paeta tehtaasta. Asemalla oleva Juna tarvitsee toimiakseen koodin, joka Poppylla on, ja jonka hän melkein saa annettua pelaajalle. Suuri versio Mommy Long Legs -lelusta kuitenkin nappaa Poppyn, ja myöhemmin pelaajan seuratessa heitä liukumäkeä pitkin alas hän repäisee irti myös GrabPackin punaisen käden.
Mommy Long Legs kertoo, että koodin saaminen suoraan Poppylta ei olisi hauskaa, joten hän haastaa pelaajan Game Station -alueen peleihin. Ensimmäinen peli on muistipeli nimeltä Musical Memory, jossa pelaajan täytyy toisintaa oikea järjestys eri värejä, merkkejä ja symboleja. Ennen muistipeliä pelaaja valmistaa itselleen vihreän käden, jolla pystyy kuljettamaan sähköä kymmenen sekunnin ajan. Muistipelin vihollinen on Bunzo Bunny  -niminen lelu, joka laskeutuu katosta hitaasti vaijerin avulla alemmas uhaten murskata pelaajan symbaaleillaan mikäli tämä painaa nappeja väärässä järjestyksessä. Pelaaja onnistuu rikkomaan pelin, mitä Mommy Long Legs ei pidä hauskana ja luovuttaa vain osan koodista pelaajalle.
Pelaaja siirtyy toiseen peliin nimeltä Wack-A-Wuggy. Pelissä pelaaja työntää GrabPackillään pieniä Mini Huggies -leluja takaisin koloihinsa, jotta ne eivät hyökkäisi tämän kimppuun. Pelissä on 18 koloa, jotka ovat pelaajan ympärillä. Pelin jälkeen Mommy Long Legs antaa toisen osan koodista pelaajalle. Pelaajan poistuttua pelistä ilmastointikanavan kautta hän kohtaa Huggy Wuggyn kaltaisen suuren lelun, Kissy Missyn. Poikkeuksellisesti Kissy Missy ei yritä tappaa pelaajaa, vaan avustaa tätä avaamalla lukitun portin ja katoaa tehtaan uumeniin.
Kolmannessa pelissä nimeltä 'Statues' pelaajan pitää paeta PJ Pug-A-Pillar -nimistä koiratuhatjalkaista. Pelissä saa liikkua vain kun valot ovat pois päältä ja musiikki päällä. Pelin lopussa pelaaja syöksyy kuitenkin ulos pelialueelta ja joutuu pakenemaan toista kautta, joka suututtaa Mommy Long Legsin ja tämä vannoo tappavansa pelaajan. Tämän jälkeen pelaaja joutuu ratkaisemaan muutamia pulmia, ennen kuin tippuu ilmastokanavista alueelle, jossa Mommy Long Legs yllättää hänet.
Mommy Long Legs raivostuu pelaajan huijattua viimeisessä pelissä ja haluaa pelata neljättä peliä, piilosta. Hän laskee kymmeneen, jonka aikana pelaaja pakenee. Pelaaja ei kuitenkaan onnistu piiloutumaan Mommy Long Legsiltä, ja tämä ryhtyy jahtaamaan pelaajaa raivon vallassa. Paon päätteeksi Mommy Long Legsin raajat jäävät kiinni hiomakoneen rattaisiin. Pelaaja käynnistää koneen, jolloin Mommy Long Legs murskaantuu rattaiden väliin. Ennen kuolemaansa Mommy sanoo jonkun tekevän hänestä osan itseään, (engl. he'll make me part of him!). Tämän jälkeen mystisen Prototyypin suuri robottimainen käsi, jolla on pitkät, ohuet ja terävät sormet, raahaa Mommy Long Legsin elottoman ruumiin mukanaan onkaloon. Tämän jälkeen pelaaja pääsee huoneeseen, josta löytää VHS-kasetin, jolla tiedemies raportoi Prototyypin aiheuttamasta työntekijän kuolemasta ja panee merkille tämän epätavallisen korkean älykkyyden ja hälyttävän väkivallanhimon.
Päästyään takaisin pelialueelle, pelaaja löytää ja vapauttaa Poppyn, joka antaa viimeisen palan koodista ja sanoo epäilyttävällä äänellä nousevansa junaan. Pelaaja saa junan käyntiin ja jättää pelialueen lopullisesti taakseen. Junassa Poppy kertoo, että ei ole koskaan tavannut ketään pelaajan kaltaista. Hän sanoo pelaajan olevan täydellinen tämän suunnitelmiin ja estää tätä lähtemästä vaihtamalla junan suuntaa. Poppy kertoo, että tehtaan synkät tapahtumat täytyy korjata ja että pelaaja on Poppyn mielestä täydellinen korjaamaan menneisyydessä tapahtuneet vääryydet. Yllättäen Poppyn puhe katkeaa, junan vauhti kasvaa, jarrut eivät toimi ja juna suistuu raiteilta. Pelaaja näkee Playcare-nimiseen tehtaan osaan johtavan kyltin, ja toinen luku päättyy.