stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Battlefield V
Pelaaminen > Yksinpeli > Under No Flag

Nuori William Sidney ”Billy” Bridger jää kiinni pankkiryöstöstä vuonna 1942, ja välttääkseen vankilatuomion hän liittyy Britannian asevoimiin. Hänet lähetetään ryhmänjohtaja George Masonin kanssa sabotoimaan saksalaisia lentokenttiä Pohjois-Afrikassa. Tehtävä ei kuitenkaan edisty suunnitelman mukaisesti, sillä yksi Billyn kyhäämistä räjähteistä ilmenee suutariksi. Tilanne eskaloituu tulitaisteluksi, ja johtajansa käskystä Billy joutuu tuhoamaan lentokoneita ilmatorjuntatykillä. Billy ja Mason etenevät saksalaisilta varastamallaan autolla seuraavalle lentokentälle, mutta tulitaistelussa saamiensa haavojen vuoksi Mason joutuu jäämään jälkeen. Billy onnistuu tuhoamaan muut kohteet yksin, kerää löytämästään bunkkerista parannustarvikkeita Masonille ja hyödyntää saksalaisradiota kutsuakseen HMS Sussex -aluksen evakuointitehtävään. Billy ei kuitenkaan ollut tajunnut, että radio paljastaisi heidän tarkan sijaintinsa saksalaisille, ja niinpä he joutuvat saksalaisarmeijan takaa-ajamaksi. Ylivoiman edessä Billy on ajautumassa epätoivoon, kunnes Mason tunnustaa valinneensa nuorukaisen tehtävään juuri siksi, että oli kuullut hänen yrittäneen ryövätä pankkeja yksi toisensa perään epäonnistumisista huolimatta, mikä on selvä merkki periksiantamattomuudesta. Rohkaistunut Billy taistelee ryhmänjohtajansa rinnalla ja torjuu hyökkäyksiä, kunnes brittiläisvahvistukset saapuvat ja tuhoavat saksalaiset.
Pelaaminen > Yksinpeli > Nordlys

Tehtävä sijoittuu Norjan Telemarkiin vuoteen 1943. Brittiläinen erikoisjoukko yrittää tunkeutua saksalaiseen raskasvesilaitokseen, mutta joutuu tuhotuksi, ja nuori norjalainen vastarintataistelija Astrid vangitaan. Hänen tyttärensä Solveig hiihtää vuoristossa läpi saksalaisjoukkojen ja pyrkii vapauttamaan äitinsä. Astrid ei kuitenkaan suostu pakenemaan ennen kuin he ovat tuhonneet laitoksen, joka on välttämätön osa saksalaisten ydinaseohjelmaa. Laitos tuhoutuu, mutta suuri osa raskaasta vedestä kuljetetaan pois kuorma-autolla. Astrid ja Solveig aloittavat takaa-ajon, jonka päätteeksi he onnistuvat tuhoamaan kuljetusrekat. Osa vedestä on kuitenkin ehditty lastaamaan sukellusveneeseen, jonka kyytiin heillä ei ole pääsyä. Astrid suorittaa itsemurhaiskun, jossa vene räjähtää ja raskasvesilasti tuhoutuu.
Pelaaminen > Yksinpeli > Tirailleur

Normandian maihinnousun jälkeen liittoutuneet työntävät saksalaisia pois Ranskasta. Sotaan värvätään myös senegalilaisia sotilaita, kuten nuorukainen Deme Cisse ja hänen veljensä Idrissa. Ranskalaissotilaat kuitenkin syrjivät afrikkalaisia taistelukentällä ja passittavat heitä mitä merkityksettömämpiin hommiin, kuten hiekkasäkkien kasaamiseen. Lopulta senegalilaisille annetaan tehtäväksi tuhota saksalaisia ilmatorjuntatykkejä. Komentajansa kaatuessa osa sotilaista tahtoo pysähtyä, mutta Deme vakuuttaa, että loppuun viety hyökkäys auttaisi heitä saamaan tunnustusta ranskalaisilta. Tehtävä onnistuu, mutta haavoittunut saksalainen vannoo, että tuleva saksalaishyökkäys pyyhkii viimeisetkin muistot senegalilaisarmeijasta. Idrissa ajattelee perhettään ja pohtii perääntymistä, mutta Deme uskoo, että suora hyökkäys saksalaisten tukikohtaan olisi viimeinen asia, jota vihollinen osaisi odottaa. Offensiivi onnistuu, mutta Idrissa joutuu uhraamaan henkensä tuhotakseen senegalilaisjoukkoja uhkaavan Tiger-panssarivaunun. Ranskalaiset hävittävät todisteet siitä, että afrikkalaisia olisi osallistunut tukikohdan valloittamiseen.
Pelaaminen > Yksinpeli > The Last Tiger

Kevääseen 1945 eli lähelle Saksan antautumista sijoittuvassa tarinassa Tiger-panssarivaunukomentaja Peter Müller puolustaa Rein–Ruhr-puolustuslinjaa lähestyviltä yhdysvaltalaisjoukoilta. Saksan armeijan ylin johto on antanut joukoilleen käskyn taistella kuolemaan saakka.
Neljäs yksinpelitarina julkaistiin 5. joulukuuta 2018 eli muutamaa viikkoa pelin julkaisupäivän jälkeen.
Pelaaminen > Pelimuodot

Battlefield V pitää sisällään pelisarjan tutut pelimuodot Team Deathmatch (Joukkuetappomatsi) ja Conquest (Lipunvaltaus). Deathmatchissa joukkueen pelaajat keskittyvät pelkästään toistensa tuhoamiseen, kun taas Conquestissa kamppaillaan valtauspisteiden (myös ”kiintopisteet” tai ”liput”) hallinnasta, ja mitä enemmän valtauspisteitä joukkue pitää hallussaan, sitä vähemmän voittoon vaadittavia tikettejä kuluu. Tammi–maaliskuussa 2019 valikoimassa oli myös aiemmista peleistä tuttu Rush (Rynnäkkö), jossa hyökkäävä osapuoli yrittää tuhota yhdeltä sektorilta löytyvät A- ja B-nimiset radioasemat, jotta offensiivi voisi edetä seuraavalle sektorille.
Mukana on myös Breakthrough (Läpimurto), jossa hyökkäävä joukkue pyrkii valloittamaan sektorin sekä Frontlines (Eturintamat), jossa rintama voi sektorin valloituksen jälkeen liikkua kumpaan tahansa suuntaan. Domination (Hallinta) on Conquestin typistetty versio, joka keskittyy jalkaväkitaisteluun pienemmällä alueella.
1–4 pelaajan Combined Arms -yhteistyöpelimuoto on yksin- ja moninpelin yhdistelmä, jossa pelaajat taistelevat tekoälyvihollisia vastaan, suorittavat tehtäviä sekä ansaitsevat kokemuspisteitä ja valuuttaa, joita voi hyödyntää varsinaisessa moninpelissä.
Grand Operations on muunnelma Battlefield 1:n Operationsista, tarinapainotteisesta kokonaisuudesta, joka jäljittelee historiallisia taisteluita useamman pelinsisäisen vuorokauden aikana. Pelimuoto vaihtuu toiseen vuorokauden vaihtuessa – Operations voi alkaa esimerkiksi maahanlaskujoukkojen hyökkäyksellä (Airborne) ja siirtyä sitten sektorinvaltaukseen (Breakthrough). Toisin kuin Battlefield 1:ssä, Grand Operations -ottelu ei kuitenkaan voi päättyä ennenaikaisesti, vaikkei tietty osapuoli menestyisikään todellisten historiallisten tapahtumien osoittamalla tavalla. Sen sijaan hyökkäävän osapuolen menestys vaikuttaa joukkueen käytössä oleviin resursseihin seuraavan vuorokauden taistelussa. Rakenteensa vuoksi Grand Operationsia on kutsuttu myös ”minikampanjaksi”.
Firestorm-nimellä julkaistu 64 pelaajan Battle royale -pelimuoto lisättiin peliin 25. maaliskuuta 2019. Pelimuodossa laskeudutaan alueelle, joka pienenee jatkuvasti rengasmaisesti lähestyvän tulimyrskyn myötä, ja kerätään aseita, ajoneuvoja, parannusvälineitä sekä muita resursseja, jotka voivat helpottaa selviytymistä. Pelimuodon Halvøy-niminen ympäristö on Battlefield-pelisarjan suurin moninpelikartta. Firestorm on jaettu kahteen osaan: kaikki vastaan kaikki -tyyliseen peliin, jossa pelaajalla ei ole tiimikavereita, sekä ryhmäotteluun, jossa yhteen ryhmään voi kuulua 1–4 pelaajaa. 11.–15. huhtikuuta välisenä aikana DICE kokeilutti pelimuodon duo-versiota, jossa pelaajalla on vain yksi joukkuekaveri. Pelimuotoa ei kuitenkaan vakiinnutettu, sillä DICEn mukaan sillä ei ollut tarpeeksi kysyntää.
Pelaaminen > Tides of War -sisältökaudet

Battlefield V:n verkkomoninpelitarjonta laajeni uusilla pelimuodoilla ja siirtyi kronologisesti eri sotanäyttämöille vielä pitkään pelin julkaisun jälkeen. Tides of War perustuu pelaajalle maksuttomiin sisältökausiin, jotka toivat mukanaan muun muassa uusia karttoja ja pelimuotoja sekä viikoittaisia haasteita, joiden palkintona oli esimerkiksi uusia aseita ja lentokoneita. EA kehitti uutta sisältöä peliin kesään 2020 saakka.
5. joulukuuta 2018 julkaistu ensimmäinen luku, Overture, toi peliin The Last Tiger -yksinpelitarinan, Hannutin taisteluun pohjautuvan Panzerstorm-kartan, Practice Range -harjoittelutilan sekä mahdollisuuden ajoneuvojen ja lentokoneiden esteettiseen muokkaamiseen. 17. tammikuuta 2019 julkaistu Lightning Strikes -luku toi mukanaan Combined Arms -yhteistyötilan sekä Rush- ja Squad Conquest -pelimuodot, joista kaksi jälkimmäistä olivat saatavilla vain 20. maaliskuuta saakka.
Kolmas luku Trial by Fire julkaistiin 28. maaliskuuta 2019, ja sen sotanäyttämöt sijoittuvat ajanjaksoon lokakuusta 1940 kesäkuuhun 1941. Lukuun sisältyvä Firestorm-pelimuoto julkaistiin ennenaikaisesti jo 25. maaliskuuta. Kevään aikana peliin lisättiin uusia Combined Arms -tehtäviä, ja 30. toukokuuta julkaistiin Kreetan taisteluun sijoittuva moninpelikartta Mercury. 13. kesäkuuta peliin lisättiin Outpost-niminen pelimuoto, jossa 32:n pelaajan joukkueen voimin pyritään rakentamaan radiotorneja, joita voi myös päivittää ja joita viholliset voivat tuhota.
27. kesäkuuta 2019 alkanut neljäs luku Defying the Odds pitää sisällään Pohjois-Afrikkaan sijoittuvan Al Sundan -kartan, jossa on EA:n mukaan pitkiä etäisyyksiä ja mahdollisuuksia ajoneuvotoiminnalle. Heinäkuussa Kreikka-sotanäyttämö sai jatkoa uudella, Kreetaa suuremmalla Marita-kartalla, jossa keskitytään kaupunkitaisteluun kapeilla kaduilla. Lähitaisteluun keskittyvät myös syyskuussa julkaistut kartat, jotka sijoittuvat Norjan Lofooteille ja Ranskan Provenceen. Lokakuussa julkaistiin Operation Underground -kartta, joka on saanut vaikutteita Battlefield 3:sta tutusta metrotunnelista.
Viides luku War in the Pacific julkaistiin 31. lokakuuta 2019, ja se sijoittuu Tyynenmeren sotaan. Lukuun kuuluu kolme karttaa: Iwo Jima, saaristotaistelu Pacific Storm sekä useista aiemmista Battlefield-peleistä tuttu Wake. Kuudes luku Into the Jungle lisäsi Tyynenmeren sotanäyttämölle Solomon Islands -kartan, joka mukailee Guadalcanalin taistelua. Seitsemäs ja viimeinen luku julkaistiin 4. kesäkuuta 2020, ja sen sisältöön kuului muun muassa uusi Libyaan sijoittuva kartta.
Kehitys

DICE linjasi, ettei pelissä tulisi olemaan maksullista lisäsisältöä mihinkään muuhun tarkoitukseen kuin hahmojen ja ajoneuvojen esteettisiin elementteihin. Kehittäjät kertoivat tavoitteekseen ”yhtenäistää” pelaajakunta, sillä aikaisemmista Battlefield-peleistä tuttu premium-passi uusine aseineen ja karttoineen oli koettu epäoikeudenmukaiseksi. Electronic Arts kertoi kehittäjien halunneen parantaa myös pelin ”ampumiskokemusta” helpottamalla tarkkuutta kehittyneimmillä hajonta- ja rekyyliominaisuuksilla. Aseuudistuksiin haettiin vaikutteita muun muassa Battlefield 3:sta.
Kehitys > Sotatarinat

DICE asetti kehitysvaiheessa suhteellisen paljon resursseja yksinpelikampanjan eli ”sotatarinoiden” kehitystä varten ja priorisoi sen esimerkiksi tulevien monipelipäivitysten edelle. Pääsuunnittelija Daniel Berlin kuvaili, että heille oli tärkeää esitellä yksinpelikampanjassa harvinaisempia tapahtumia eikä palata useista peleistä tuttuihin taisteluihin, kuten Normandian maihinnousuun. Suunnittelija Eric Holmes kertoi suunnittelutiimin tehneen laajaa taustatutkimusta harvinaisten tarinoiden löytämiseksi. Kehittäjien tavoitteeksi Daniel Berlin mainitsi laajan tunneskaalan, joka sisällyttäisi kokonaisuuteen sekä hauskoja että sydäntäsärkeviä tarinoita. Joitakin yksinpeliosuuksia, kuten Pohjois-Afrikkaan sijoittuvaa sabotaasitehtävää sekä norjalaisten vastarintataistelijoiden osuutta, lähdettiin luomaan hiekkalaatikkomenetelmällä, jossa pelaaja saa itse päättää etenemisensä hiiviskelyn ja suoran toiminnan välillä.
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| ” |  ”Halusimme nojautua ihmisläheisiin tarinoihin, emmekä välttämättä keskittyä itse konfliktiin – näiden yksinpelitarinoiden keskiössä eivät ole supersotilaat, jotka vapauttavat maanosan. Kyse on henkilökohtaisista tarinoista, ihmisistä, jotka tempautuivat mukaan tähän maailmanlaajuiseen sotaan. | ” |
– Pelisuunnittelija Daniel Berlin yksinpelin kehityksestä.
Tapahtumapaikkoihin, kuten norjalaiseen Narvikiin tutustuminen vaati valokuvausmatkoja, joilla alueeseen perehdyttiin esimerkiksi drone-kameroilla. Berlin on myös kertonut, että pelin äänisuunnittelutiimi suoritti kehityksen aikana ”kenttämatkoja”, joiden aikana ääniä suunniteltiin oikeiden aseiden ja räjähteiden avulla sekä nauhoitettiin useilta eri pituisilta välimatkoilta.
Kehitys > Kohut

Peli julkistettiin ensimmäisen teaserin myötä 23. toukokuuta 2018. Video sai kritiikkiä selvästä anakronismista: teaserissa nähdään esimerkiksi useita ajanjaksoon kuulumattomia aseita, brittiläinen sotilas varusteenaan japanilainen katana sekä yksikätinen naissotilas, jolla on metallinen proteesi. Myös värikkäiden univormujen ja vahvojen kasvomaalien koettiin vähentävän immersiota toisen maailmansodan aikaisesta maailmasta. Naissotilaiden suuri määrä aiheutti kohun, ja DICE:n sanottiin menneen liian pitkälle pyrkimisessä poliittiseen korrektiuteen.
DICE:n vastaus kritiikkiin oli, että kehittäjät halusivat laittaa hauskan pelattavuuden historiallisen autenttisuuden edelle. Electronic Artsin Patrick Söderlund totesi, että pelaajat voivat joko hyväksyä hahmojen moninaisuuden tai jättää pelin ostamatta. Pelin suunnittelutiimiin kuuluva Lars Gustavsson kertoi, että DICE:lle oli aikaisemmin valitettu juuri naissotilaiden puutteesta peleissä ja näin ollen Battlefield V:n saama kritiikki tuli yllätyksenä.
Elokuussa EA myönsi, että pelin ennakkotilausmäärät olivat heikot ja 85 % pienemmät kuin Activisionin Call of Duty: Black Ops IIII:llä. Ennakkotilausmääriä kutsuttiin suureksi pettymykseksi, sillä kaksi vuotta aikaisemmin Battlefield 1:ä oli tilattu ennakkoon Call of Duty -sarjaa enemmän. Heikkoja tilauslukuja on esitetty syyksi sille, että syksyllä DICE ilmoitti muuttavansa pelin hahmomuokkausta autenttisemmaksi saamansa palautteen vuoksi. Eurogamer kuvaili, että peli oli teaserin ja lopullisen version välillä muuttunut hilpeästä synkäksi.
Electronic Arts on linjannut, ettei Battlefield V sisällä minkäänlaisia poliittisia kannanottoja eikä pelissä esimerkiksi nähdä hakaristilippua. Kesäkuussa 2019 Electronic Artsin julkaisema uusi moninpelihahmo Wilhelm Franke aiheutti kohun, sillä samanniminen henkilö toimi vastarintataistelijana Saksassa toisen maailmansodan aikana. Sen lisäksi uudella konnamaisella pelihahmolla todettiin olevan samankaltaisuuksia kansallissosialismia edustaviin henkilöihin ja elokuvahahmoihin. EA vaihtoi hahmon nimen, mutta korosti, ettei hahmo ole kansallissosialisti eikä pelissä esiinny natsisymboliikkaa.
Kehitys > Battle royale

Maaliskuussa 2019 peliin lisätyn battle royale -aiheisen Firestorm-pelimuodon kehitti DICE:n sijaan Criterion Games. Kehittäjät kertoivat pääperiaatteikseen löytää tasapaino ”huvipuistomaisuuden” ja ”liian pelimäisyyden” väliltä sekä kehittää Firestorm-kartasta monipuolinen, sen sijaan, että se olisi täynnä yhdenlaista maastoa.
Kehitys > Ääninäyttely

Näyttelijä Mark Strong toimii pelin kertojaäänenä, ja häntä kuullaan jo prologissa pelin alussa. Strong selostaa myös epilogin. Saman ääninäyttelijän käytön on koettu ikään kuin ”sitovan tarinat yhteen”. Under No Flag -yksinpelitehtävän ryhmäjohtaja George Masonin ääni- ja liikenäyttelijänä toimii englantilainen näyttelijä Craig Fairbrass. Norjaan sijoittuvan Nordlys-tehtävän Astrid-vastarintataistelijalle on antanut kasvonsa ja äänensä norjalaisnäyttelijä Synnøve Macody Lund, ja hahmon tytärtä Solveigia esittää Susanne Boucher. Tirailleur-tehtävän pääosaa, ranskankielistä senegalilaissotilasta Deme Cisseä esittää ranskalainen Daniel Bilong. Moninpelin sotilaiden ääniä on nauhoittanut muun muassa brittiläinen ääninäyttelijä Amelia Tyler.
Brittiläisestä sabotaasitehtävästä kertova Under No Flag -tarina on ainoa yksinpelitehtävä, jossa hahmot puhuvat englantia. Muissa sotatarinoissa hahmot puhuvat omia kieliään, ja niissä kuullaan norjaa, ranskaa ja saksaa. Suunnittelija Eric Holmes on kertonut, että loittoneminen pelkästä englannin käytöstä on tänä päivänä tarpeen, sillä Game of Thronesin ja Narcosin kaltaisten sarjojen myötä yleisö on tullut vaativammaksi alkuperäiskielien suhteen.
Kehitys > Julkaisu

Pelin alkuperäiseksi julkaisupäiväksi ilmoitettiin 19. lokakuuta 2018, mutta elokuussa Electronic Arts kertoi pelin lykkääntyvän ja ilmoitti uudeksi julkaisupäiväksi 20. marraskuuta. Syyksi ilmoitettiin merkittävien parannuksien tekeminen ydinpelattavuuteen. EA toivoi saavansa pelaajilta palautetta syyskuussa käynnistyvän beetatestauksen myötä, jotta kehittäjät voisivat hyödyntää pelin potentiaalin parhaalla mahdollisella tavalla.
Pelin ennakkotilanneet saivat pääsyn betaan 3. syyskuuta 2018, ja avoin beetatestaus oli käynnissä 6.–11. syyskuuta. Pelattavia otteluita olivat Rotterdam-karttaan sijoittuva Conquest sekä Narvik-karttaan sijoittuva Grand Operations -kampanja, josta oli pelattavana kaksi ensimmäistä pelinsisäistä vuorokautta pelimuotoinaan Airborne (maahanlaskuhyökkäys) ja Breakthrough (sektorinvaltaus). Betassa kehittäjät kertoivat tutkineensa osumapisteiden tunnistusta, aseiden toimivuutta sekä hahmojen erottuvuutta ja liikkumista. Tasapainotutkimuksessa seurattiin, kuinka nopeasti hahmoluokat keräävät kokemusta ja kuinka kauan pelaajalla menee vastustajan kaatamiseen. Electronic Arts ilmoitti, että betaa pelattiin kymmeniä miljoonia tunteja. Testauksen perusteella DICE muun muassa teki vihollishahmoista erottuvampia, tasapainotti aseita, helpotti kaatuneiden joukkuetoverien havaitsemista ja lyhensi kuolemanjälkeistä peliinpaluuaikaa.
Lopullinen peli julkaistiin Microsoft Windowsille, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle 20. marraskuuta 2018. Ennen varsinaista julkaisupäivää Electronic Artsin PC-pelien tilauspalvelu Origin Access kuitenkin mahdollisti ennakkopelaamisen 9. marraskuuta 2018 alkaen. Perustilaajilla oli käytössään kymmenen tunnin rajoitettu esikokeilu, kun taas palvelun Premier-tason jäsenet pystyivät pelaamaan rajattomasti. Pelin kalliimman Deluxe Edition -version ennakkotilanneet pääsivät pelaamaan 15. marraskuuta alkaen. Erikoisversioon kuuluu esteettisiä elementtejä, kuten pelihahmojen vaatekokonaisuuksia ja asusteita, sekä yksin pelattavia Britannian SAS-erikoisjoukkojen ja Saksan laskuvarjojääkärijoukkojen erikoistehtäviä. Origin-palvelun Premier-jäsenet saivat käyttöönsä myös Deluxe Edition -erikoisominaisuudet.
Kehitys > Musiikki

Pelin alkuperäisen musiikin ovat säveltäneet Johan Söderqvist ja Patrik Andrén, jotka loivat ääniraidan myös edelliseen peliin, Battlefield 1:een. Soundtrackin viides kappale ”Battlefield V Legacy Theme” pohjautuu Joel Erikssonin säveltämään alkuperäiseen tunnusmusiikkiin pelistä Battlefield 1942. Tunnuskappaletta on kuultu erilaisina sovituksina useissa pelisarjan osissa.
| Battlefield V:n alkuperäinen soundtrack |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Nro | Nimi | Sävel | Kesto |  |  |  |  |  |  |
| 1. | ”Tirailleur” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 2.38 |  |  |  |  |  |  |
| 2. | ”Under No Flag” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 3.36 |  |  |  |  |  |  |
| 3. | ”French Fog” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 2.19 |  |  |  |  |  |  |
| 4. | ”Narvik” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 1.37 |  |  |  |  |  |  |
| 5. | ”Battlefield V Legacy Theme” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 3.35 |  |  |  |  |  |  |
| 6. | ”Far from Home” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 2.18 |  |  |  |  |  |  |
| 7. | ”Pride & Honour” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 1.20 |  |  |  |  |  |  |
| 8. | ”Redemption” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 1.58 |  |  |  |  |  |  |
| 9. | ”Spitfires” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 2.44 |  |  |  |  |  |  |
| 10. | ”Norway” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 3.55 |  |  |  |  |  |  |
| 11. | ”Triumph” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 2.25 |  |  |  |  |  |  |
| 12. | ”Rotterdam in Ruins” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 2.03 |  |  |  |  |  |  |
| 13. | ”Devestation” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 3.14 |  |  |  |  |  |  |
| 14. | ”Sandstone” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 3.05 |  |  |  |  |  |  |
| 15. | ”Glorifica” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 2.23 |  |  |  |  |  |  |
| 16. | ”I Vow to Thee My Country” | Johan Söderqvist, Patrik Andrén | 3.54 |  |  |  |  |  |  |
Vastaanotto

| Battlefield V> Yhteispisteet.Kerääjä | Battlefield V> Yhteispisteet.Pisteet |
| --- | --- |
Metacritic: 81/100 (Microsoft Windows) 73/100 (PlayStation 4) 78/100 (Xbox One)
Arvostelupisteet
Julkaisu: Pisteet
Destructoid: 8/10
Game Informer: 8/10
Gamereactor: 8/10
GameSpot: 8/10
IGN: 7,3/10 (yksinpeli) 7,5/10 (moninpeli)
Pelaaja: 79/100
V2.fi: 4/5
Game Rant: 3,5/5
The Daily Telegraph: 3/5
Battlefield V ja erityisesti sen moninpeli ovat saaneet kehuja. Metacriticissä pelin Windows-versio on saanut arvosanan 81/100, ja Gamereactorin sekä GameSpotin arvosteluissa peli sai arvosanan 8/10. Peliä ”mekaniikoiltaan vahvaksi ja tarinankerronnaltaan erinomaiseksi” kuvannut PcGamesN antoi pelille arvosanaksi 9/10 ja kuvasi sitä parhaimmaksi Battlefieldiksi. V2:n Miikka Lehtonen antoi pelille neljä tähteä viidestä ja kuvasi pelikokemusta kaaottiseksi mutta riemukkaaksi. Muropaketin Ilari Hauhia kutsui Battlefield V:tä tutuksi räiskinnäksi, ”joka ei ehkä yllätä, muttei myöskään petä odotuksia”. Pelin grafiikka ja äänimaailma ovat saaneet kehuja. Arvostelijat ovat toistuvasti kiinnittäneet huomiota siihen, kuinka vahvasti moninpeli pyrkii kannustamaan pelaajien väliseen yhteistyöhön.
Sotatarinat-yksinpelitilan on todettu kärsivän sen liiasta painottumisesta hiiviskelyyn, jota selvästi heikentää vihollissotilaiden huono tekoäly. GameSpot kehui sotatarinoiden keskittyvän ainutlaatuisiin kertomuksiin, kuten senegalilaisten sotilaiden osallistumiseen länsirintaman taisteluihin Ranskan joukoissa, mutta totesi yksinpelikampanjan olevan kokonaisuutena sekava ja vailla yhtenäistä tyyliä. Myös päivityksien myötä lisätty Combined Arms -yhteistyöpelitila keräsi kritiikkiä, ja sen sanottiin olevan itseään toistava ja kokonaisuutena pettymys.
Vastaanotto > Myynti

Peli osoittautui taloudellisesti hyvin tappiolliseksi, ja se floppasi pahasti vuoden 2018 joulumarkkinoilla. Sen kanssa samoilla markkinoilla kilpailuvat Call of Duty: Black Ops IIII sekä lokakuussa julkaistut suositut pelit Assassin’s Creed Odyssey ja Red Dead Redemption 2, jotka loivat ”ahtaan joulusesongin”. Viikon kuluessa pelin julkaisusta sitä myytiin jo 50 prosentin alennuksella. Electronic Artsin osake putosi helmikuussa 19 %, kun vuosineljänneksen tulos julkistettiin.
Helmikuuhun 2019 mennessä peliä oli myyty 7,3 miljoonaa kappaletta, mikä oli miljoonan verran odotettua vähemmän. EA:n toimitusjohtaja Andrew Wilson uskoo, että pelin julkaisupäivän lykkääminen kuukaudella lokakuusta marraskuuhun heikensi myyntiä. Toiseksi ongelmaksi Wilson nimesi Firestorm-pelimuodon myöhäisen julkaisun ja täsmensi, että koska yksinpelikampanja priorisoitiin aikataulullisesti Firestormin edelle, ei peliä voitu markkinoida battle royale -pelimuodolla joulumarkkinoiden aikaan. Yli kolme vuotta julkaisunsa jälkeen pelillä oli kuitenkin huomattavasti enemmän pelaajia kuin sarjan uudemmalla osalla Battlefield 2042:lla. Huhtikuussa 2022 Battlefield V:llä oli Steamissa parhaimmillaan yhtäaikaisesti 31 300 pelaajaa, kun taas Battlefield 2042:n vastaava luku oli 3 099.
Vastaanotto > Palkinnot ja ehdokkuudet

| Vuosi | Palkinto | Kategoria | Lopputulos | Lähde |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018 | Game Critics Awards | Best PC Game | Ehdokkuus |  |
| 2018 | Game Critics Awards | Best Action Game | Ehdokkuus |  |
| 2018 | Game Critics Awards | Best Online Multiplayer | Voitto |  |
| 2018 | Golden Joystick Awards | Most Wanted Game | Ehdokkuus |  |
| 2018 | Gamers’ Choice Awards | Fan Favorite Fall Release | Ehdokkuus |  |
| 2018 | Australian Games Awards | Multiplayer/Online Title of the Year | Ehdokkuus |  |
| 2018 | Australian Games Awards | Shooter of the Year | Ehdokkuus |  |
| 2019 | D.I.C.E. Awards | Outstanding Achievement in Sound Design | Ehdokkuus |  |
| 2019 | D.I.C.E. Awards | Outstanding Technical Achievement | Ehdokkuus |  |
| 2019 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Game, Franchise Action | Ehdokkuus |  |
| 2019 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Use of Sound, Franchise | Ehdokkuus |  |
| 2019 | SXSW Gaming Awards | Excellence in SFX | Ehdokkuus |  |
| 2019 | 2019 G.A.N.G. Awards | Audio of the Year | Ehdokkuus |  |
| 2019 | 2019 G.A.N.G. Awards | Sound Design of the Year | Ehdokkuus |  |
| 2019 | 2019 G.A.N.G. Awards | Best Original Soundtrack Album | Ehdokkuus |  |
| 2019 | 2019 G.A.N.G. Awards | Best Cinematic Cutscene Audio | Ehdokkuus |  |
| 2019 | 2019 G.A.N.G. Awards | Best Dialogue | Ehdokkuus |  |
| 2019 | 2019 G.A.N.G. Awards | Best Original Choral Composition (”Glorifica”) | Ehdokkuus |  |
| 2019 | 15th British Academy Games Awards | Audio Achievement | Ehdokkuus |  |
| 2019 | 15th British Academy Games Awards | Multiplayer | Ehdokkuus |  |
| 2019 | Italian Video Game Awards | People’s Choice | Ehdokkuus |  |