Pokémon Sword ja Shield
Juoni

Edellisten Pokémon-pelien tavoin, protagonisti lähtee matkalle tullakseen voimakkaimmaksi pokémon-kouluttajaksi. Kotikaupungissaan Postwickissä protagonisti ja hänen paras ystävänsä, Hop, saavat Leonilta, Galarin liigan mestarilta ja Hopin isoveljeltä, luvan valita itselleen ensimmäiset pokémonit kolmesta aloituspokémonista: Grookey, Scorbunny ja Sobble. Protagonisti ja Hop lähtevät jälkeenpäin tutkimaan metsää nimeltä Uinuva salo (engl. Slumbering Weald), mutta voimakas pokémon ajaa heidät pois sieltä. He vierailevat Wedgehurstissa professori Magnolian luona ja hankkivat tälle toivomustähdet (engl. Wishing Stars), jotta tämä voisi rakentaa heille Dynamax-rannekkeet. Tämän jälkeen he suostuttelevat Leonin suosittelemaan heitä Galarin pokémon-liigan salihaasteeseen. Rekisteröidyttyään salihaasteeseen, protagonisti tapaa kaksi uutta kilpakumppaniaan. Toinen on Bede, ylimielinen meediotyypin pokémoneja käyttävä poika, jonka suosittelija on itse liigan puheenjohtaja Rose, joka johtaa myös Macro Cosmos -nimistä suuryhtiötä. Toinen taas on Marnie, jonka yli-innokkaina kannattajina toimiva järjestö, Huutoryhmä (engl. Team Yell), yrittää estää ketään muuta ikinä suorittamasta salihaastetta.
Salihaasteessa kouluttajan täytyy suorittaa kahdeksan kaupungin salien haasteet ja sen jälkeen voittaa salijohtaja ottelussa, joista useimmissa Dynamaxin käyttö on sallittua. Matkan aikana protagonisti ja Hop kohtaavat useita kertoja Sonian, professori Magnolian lapsenlapsen ja assistentin sekä Leonin lapsuudenystävän, joka etsii tietoa miekkaa ja kilpeä käyttävistä sankareista, jotka pelastivat Galarin 3 000 vuotta sitten Pimeimmäksi päiväksi (engl. Darkest Day) kutsutulta ilmiöltä. He päättelevät, että kyseinen sankari on sama legendaarinen pokémon, jonka he kohtasivat Uinuvassa salossa. Voitettuaan kaikki kahdeksan salijohtajaa, protagonisti, Hop ja Marnie matkaavat Galarin suurimpaan kaupunkiin Wyndoniin, missä käydään Mestarien Cup. Mestarien Cupissa salihaasteen osallistujat ottelevat ensin toisiaan vastaan ja lopulta salijohtajien voimakkaampia pokémoneja vastaan. Sen voittaja pääsee ottelemaan itse Leonia vastaan. Mutta ennen kuin protagonistin ja Leonin välinen mestaruusottelu voi alkaa, puheenjohtaja Rose herättää legendaarisen pokémonin nimeltä Eternatus, joka oli aikoinaan vastuussa Pimeimmästä päivästä. Hän aikoo tuoda Galarin toisen Pimeimmän päivän, koska Galaria uhkasi tuhannen vuoden kuluttua energiakriisi, ja Eternatus oli kaiken Dynamax-energian todellinen lähde. Protagonisti ja Hop palaavat Uinuvaan saloon ja löytävät ruosteisen miekan ja ruosteisen kilven. He voittavat puheenjohtaja Rosen ja herättävät miekan ja kilven voimilla legendaariset sankaripokémonit, Zacianin ja Zamazentan, jotka käyvät protagonistin ja Hopin rinnalla taisteluun. Pyydystettyään Eternatuksen, jälkeen protagonisti pääsee vihdoin ottelemaan Leonia vastaan.
Protagonistin voitettua Leon ja tultua Galarin uudeksi mestariksi, hän, Hop ja västikään uudeksi pokémon-professoriksi tullut Sonia palauttavat Zacianin miekan ja Zamazentan kilven takaisin Uinuvaan saloon. Mutta sitten Sordward ja Shielbert, veljekset, jotka väittävät olevansa Galarin muinaisten kuninkaiden jälkeläisiä. Veljekset varastaa muinaisesineet ja pakottaa satunnaisia pokémoneja kasvamaan Dynamax-kokoihinsa. Protagonisti ja Hop vierailevat kaikilla Galarin saleilla kohdatakseen Dynamax-pokémonit ja pysäyttääkseen veljekset. Mutta lopulta Dynamax-energia saa Zamazentan (Swordissa) tai Zacianin (Shieldissä) riehaantumaan ja pelaaja auttaa Zaciania (Swordissa) tai Zamazentaa (Shieldissä) rauhoittamaan sen. Veljesten pysäyttämisen jälkeen legendaariset pokémonit haastavat protagonistin ja Hopin otteluun, jonka päätteeksi nämä hyväksyvät heidän kouluttajikseen. Pyydystettyään legendaariset pokémonit, protagonisti ja Hop käyvät vielä viimeisen ottelun, minkä jälkeen Hop päättää pyrkiä pokémon-professoriksi.