Legends of Chima
Juoni

Tarina sijoittuu Chiman maailmaan, jossa antropomorfiset eläimet (kuten leijonat, kotkat, gorillat, krokotiilit, sudet, korpit, sarvikuonot, karhut ja majavat) muuttuivat käveleviksi ja puhekykyisiksi Mount Cavoralta virtaavan ”Chiksi” kutsutun aineen avulla. Ainoastaan Kaukomaille vaeltaneet Legendojen pedot ovat enää tavallisia eläimiä. Leijonat ovat Chin pyhiä vartijoita ja jakavat sen kuukausittain kaikille Chiman heimoille. Kuitenkin voimakkaiden kultaisten Chi-kuulien saajat päätetään Speedorz-ajokeilla käytävien kilpailujen kautta. Krokotiileillä on usein pelkkiin sanoihin rajoittuvia erimielisyyksiä leijonien kanssa. Tästä huolimatta leijonaheimon prinssi Laval ja krokotiiliheimon prinssi Cragger ovat parhaat ystävät, kunnes Craggerin vanhemmat putoavat Ikuisen syvyyden rotkoon ja sisarensa Croolerin manipuloimana Cragger aloittaa sodan leijonia vastaan.
Myöhemmin Croolerin ote Craggeristä heikkenee ja sudet pettävät krokotiilit alkaen tavoitella Chitä yksin itselleen. Sudet saadaan pakotettua rauhaan muiden rotujen kanssa, mutta Crooler onnistuu luomaan Kohtalon usvaa, jonka vaikutuksesta Cragger kääntyy kaikkia, jopa siskoaan, vastaan. Lisäksi Chima ajautuu jälleen sotaan, kun salaperäinen musta pilvi tukkii Mount Cavoran Chi-putoukset. Lopulta Cragger palaa järkiinsä, ja kun hänen äitinsä Crunket palaa Chimaan, ilmenee, että heitä kaikkia uhkaa uusi vihollinen: Kaukomaiden pahat heimot (skorpionit, lepakot ja hämähäkit).
Uhan kohtaamiseksi kaikki Chiman heimot allekirjoittavat rauhansopimuksen ja Laval ystävineen joutuu matkustamaan Kaukomaille pelastamaan Legendojen pedot, koska vain nämä saisivat Mount Cavoran putoukset jälleen virtaamaan. Kaukomailla he saavat turvapaikan Lavalin karkotetulta sedältä, Lavertukselta. Vaikka Legendojen pedot saadaan vapautettua, Lavalin luotettavuus joutuu koetukselle, kun Cragger paljastaa hänen aiheuttaneen pahojen heimojen syntymisen. Lopulta kaikki Legendojen pedot vapautuvat ja pahojen heimojen tukikohtana toimiva skorpioniluola romahtaa tappaen suurimman osan skorpioneista, lepakoista ja hämähäkeistä. Chi-putoukset saadaan jälleen virtaamaan, mutta henkiin jäänyt skorpionikuningas Scorm tulee vahingossa herättäneeksi tuhansien vuosien unesta kolme Jäämetsästäjien muinaista heimoa (sapelihammaskissat, mammutit ja korppikotkat).
Heräämisen jälkeen Jäämetsästäjät alkavat jäädyttää Chimaa sekä sen asukkaita pyrkien tuomaan maahan ikuisen jääkauden. Kotkien hallussa olevan tiedon avulla Laval, Cragger ja Eris kiipeävät Mount Cavoralle, jossa Legendojen pedot paljastavat heille näkymättömissä olleen Feenikstemppelin. Temppelissä asuvat feeniksit sekä heidän opaskissansa (tiikerit ja leopardit) olivat kukistaneet Jäämetsästäjät vuosituhansia sitten ja tehneet samalla Chin käytön mahdolliseksi muille roduille. Feeniksien asettaman kokeen kautta Laval ystävineen saa käyttöön Tuli-Chitä Jäämetsästäjien kohtaamiseksi. Pitkän taistelun jälkeen Jäämetsästäjät valloittavat suurimman osan Chimasta ja neljäs Jäämetsästäjien heimo, jääkarhut, heräävät ja liittyvät tovereidensa avuksi. Lopulta Laval ystävineen auttaa feeniksejä etsimään ”Tulisiivet”, jotka ovat ainoa keino Chiman pelastamiseksi. Siipien avulla Mount Cavora pelastuu tuholta ja Jäämetsästäjät parantuvat ja muuttuvat hyviksi. Mutta sitten feeniksit palaavat takaisin aurinkoon ja jättävät rauhan aikaan palanneen Chiman taakseen. Ja Laval ystävineen näkee Mount Cavoralta pelastuneen Chiman, jonka suuri valaistus oli parantanut.