stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Thaimaa
Aiheesta muualla

Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Thaimaa Wikimedia Commonsissa
Royal Thai Embassy, Helsinki (Arkistoitu – Internet Archive) - Royal Thai Embassy, Helsinki
Royal Thai Government - Hallituksen viralliset sivustot
Thai National Assembly - Parlamentin viralliset sivustot
Tourism Authority of Thailand - Viralliset matkailusivustot
Suomen suurlähetystö Bangkok
Suomen ulkoasiainministeriön Thaimaa sivut (Arkistoitu – Internet Archive), mm. ajankohtaista tietoa ja matkustustiedotteet
Siam on nyt Thai. Pieni Siam on osoittanut mieltään muidenkin puolueettomien ja turvattomien pikkuvaltioiden puolesta ottamalla virallisesti nimen Thai eli "Vapaa", Kuva, 30.08.1939, nro 18, s. 28, Kansalliskirjaston digitaaliset aineistot
| n k Aasian valtiot |
| --- | --- | --- |
| Itsenäiset valtiot |  Afganistan  Armenia1  Azerbaidžan1  Bahrain  Bangladesh  Bhutan  Brunei  Etelä-Korea  Filippiinit  Georgia1  Indonesia  Intia  Irak  Iran  Israel  Itä-Timor  Japani  Jemen  Jordania  Kambodža  Kazakstan1  Kiina  Kirgisia  Kuwait  Kypros1  Laos  Libanon  Malediivit  Malesia  Mongolia  Myanmar  Nepal  Oman  Pakistan  Pohjois-Korea  Qatar  Saudi-Arabia  Syyria  Singapore  Sri Lanka  Tadžikistan  Thaimaa  Turkki1  Turkmenistan  Uzbekistan  Venäjä1  Vietnam  Yhdistyneet arabiemiirikunnat  |  |
| Kiistanalaiset valtiot |  Abhasia1  Etelä-Ossetia1  Palestiina  Pohjois-Kypros1  Vuoristo-Karabah1  Taiwan  |  |
| Erityisalueet |  Akrotíri ja Dekéleia  Brittiläinen Intian valtameren alue  Hongkong  Joulusaari  Kookossaaret  Macao  |  |
1Lasketaan kuuluvaksi myös Eurooppaan.
| n k Islamilainen yhteistyöjärjestö |
| --- | --- |
Jäsenet:  Afganistan  Albania  Algeria  Azerbaidžan  Bahrain  Bangladesh  Benin  Burkina Faso  Brunei  Djibouti  Egypti  Gabon  Gambia  Guinea  Guinea-Bissau  Guyana  Indonesia  Irak  Iran  Jemen  Jordania  Kamerun  Kazakstan  Kirgisia  Komorit  Kuwait  Libanon  Libya  Malediivit  Malesia  Mali  Marokko  Mauritania  Mosambik  Niger  Nigeria  Norsunluurannikko  Oman  Pakistan  Palestiina  Qatar  Saudi-Arabia  Senegal  Sierra Leone  Somalia  Sudan  Suriname  Tadžikistan  Togo  Turkki  Turkmenistan  Tunisia  Tšad  Uganda  Uzbekistan  Yhdistyneet arabiemiirikunnat 
Jäädytetty:  Syyria 
Tarkkailijat:  Bosnia ja Hertsegovina  Keski-Afrikka  Pohjois-Kypros  Venäjä  Thaimaa 
Thaimaan topografinen kartta.
Buddhapatsaita Sukhothaissa.
Indokiinan poliittinen kartta noin vuodelta 1540.
Hallituksenvastaisia mielenosoituksia Bangkokissa vuonna 2010.
Demokratian monumentti ja oppilaita koulupuvuissaan Bangkokissa.
Prayuth Chan-ocha, Thaimaan pääministeri vuodesta 2014.
Thaimaan kartta.
MBK-ostoskeskus on yksi monista Bangkokin katetuista ostosparatiiseista.
Thaimaan väestönkehitys 1950–2015.
Tuliset thaipippurit ovat olennainen osa thaikeittiötä. Pieniä punaisia tai vihreitä chilejä kutsutaan hiirenpapana-chileiksi (thaiksi พริกขี้หนู, phrik khii nuu, Capsicum frutescens).
Kuvan moderni asuintalo on rakennettu vanhojen perinteiden mukaisesti pylväiden varaan.
Thainyrkkeilyä Ao Nangissa, Krabissa sijaitsevassa Etelä-Thaimaan suurimmassa nyrkkeilystadionissa.
Longqing

| Longqing  隆慶 |
| --- | --- |
 
Kiinan keisari
Valtakausi:  4. helmikuuta 1567 – 5. heinäkuuta 1572
Edeltäjä:  Jiajing
Seuraaja:  Wanli

Syntynyt:  4. maaliskuuta 1537 Peking, Kiina
Kuollut:  5. heinäkuuta 1572 (35 vuotta) Peking, Kiina
Puoliso:  Xiaoyizhuang  Chen   Xiaoding
Lapset:  Zhu Yi  Zhu Yixun Zhu Yiling Zhu Yiliu
Suku:  Zhu
Isä:  Jiajing
Äiti:  Xiaoke
Keisari Longqing (kiin. 隆慶, 4. maaliskuuta 1537 – 5. heinäkuuta 1572), alku­peräiseltä nimeltään Zhu Zaihou (kiin. 朱載垕), oli Kiinan Ming-dynastian kahdes­toista keisari, joka hallitsi vuosina 1567–1572. Vuodesta 1539 lähtien hän oli Yun prinssi (裕王). Hänen aika­kausi­nimensä Longqing merkitsee suurta ylistystä.
Hallitsijakausi

Keisari Jiajingin kuoltua Longqing sai perinnöksi valta­kunnan, joka oli pitkään jatkuneen huonon hallinnon ja korruption jäljiltä seka­sortoisessa tilassa. Todettuaan, kuinka suuren seka­sorron hänen isänsä oli pitkänä hallitsija­kautenaan saanut aikaan, Longqing päätti uudistaa hallituksen ottamalla uudestaan palvelukseensa hänen isänsä viralta panemia lahjakkaita virka­miehiä, joista tunnetuimpia oli Hai Rui. Hän myös erotti hallituksesta korrup­toitu­neet virka­miehet, varsinkin taolaiset papit, joita Jiajing oli suosinut siinä toivossa, että saisi sillä tavoin keisari­kunnan oloja parannetuiksi. Longqing myös aloitti uudestaan ulko­maan­kaupan Euroopan ja Afrikan sekä muiden Aasian maiden kanssa. Kiinan alueen turvaamiseksi nimitettiin useita kenraaleja, joiden oli vartioitava sekä maa- että merirajoja. Samalla linnoitettiin Zhejiangin ja Fujianin rannikoiden satamat, jotta Jiajingin aikana jatkuvaksi vitsaukseksi käyneet meri­rosvot saatiin pidetyksi loitolla. Longqing karkotti myös Altan Khanin johtaman mongoli­armeijan, joka oli tunkeutunut Kiinan muurin etelä­puolelle ja saavuttanut Pekingin­kin. Pian sen jälkeen mongolien kanssa tehtiin rauhan­sopimus, joka teki myös mahdolliseksi Kiinan ja mongolien välisen hevos- ja silkkikaupan.
Longqingin hallitus­kausi ei muutoin suuresti poikennut edellisten Ming-keisarien hallitus­kausista. Ominaista hänelle oli suuri luottamus eunukkeihin. Yksi heistä, Meng Cong, jonka oli esitellyt Long­qingin pää­ministeri Gao Gong, pääsi johtamaan hovia Long­qingin valtakauden lopulla. Meng muun muassa välitti hoviin turkkilais­syntyisen tanssijattaren Nu Er Huahuan, jonka kauneuden sanotaan vieneen hallitsijalta kaiken huomion osakseen. Hallitsija­kauden lupaavasta alusta huolimatta Longqing pian hylkäsi hallitsijan toimensa ja keskittyi henkilö­kohtaiseen huvitteluun. Hallitsija­kautensa lopulla hän myös palautti virkoihinsa taolaisia pappeja, jotka hän itse oli aikaisemmin erottanut.
Kuolema ja perintö

Longqing kuoli vuonna 1572, vain 35 vuoden ikäisenä. Onnettomuudeksi maa oli yhä rappio­tilassa hallitsevan luokan korruption vuoksi. Ennen kuolemaansa hän oli antanut ministeri Zhang Juzhengille tehtäväksi valvoa valtion asioita. Zhangista tuli myös Longqingin seuraajan, vasta 10-vuotiaan keisari Wanlin tärkein neuvon­antaja.
Longqing hallitsi vain kuusi vuotta, ja häntä seurasi hänen poikansa Wanli. Longqingin kerrotaan myös kärsineen puhe­viasta, jonka vuoksi hän änkytti puhuessaan julkisesti. Häntä pidetään yleensä yhtenä Ming-dynastian vapaa- ja avara­mielisimmistä hallitsijoista, mutta häneltä puuttuivat hallitsijan kipeästi tarvitsemat kyvyt, ja vähitellen hänen omat henkilö­kohtaiset huvinsa alkoivat kiinnostaa häntä yhä enemmän valta­kunnan hallitsemisen sijasta.
Longqing haudattiin Zhaolingiin Ming-dynastian hauta-alueelle.
Lapset

Zhu Yi (15. lokakuuta 1555 – 11. toukokuuta 1559), keisarinna Li Zhuangon poika.
Zhu Yixun (1563–1620), keisari Wanli.
Zhu Yiling (1565–1566).
Zhu Yiliu (1568–1614), prinssi Lu.
Käännös suomeksi
Länsi-Savo

| Länsi-Savo |
| --- | --- |

Lehtityyppi:  sanomalehti
Julkaisija:  Kaakon Viestintä Oy
ISSN:  ISSN 0356-1623
Levikki:   15 225 (LT 2018)
Kokonaislevikki:   16 826 (LT 2018)
Perustettu:  1889
Päätoimittaja:  Timo Laitakari
Sitoutuneisuus:  sitoutumaton (1951 asti nuorsuomalaiset ja edistyspuolue)
Kotikunta:  Mikkeli
Kotimaa:  Suomi
Sivukoko:  tabloidi
Ilmestymistiheys:  päivittäin
Kieli:  suomi
Aiheesta muualla
lansi-savo.fi
Länsi-Savo on Mikkelissä kuutena päivänä paperisena ja seitsemänä digitaalisena ilmestyvä sanomalehti.
Julkaisija ja levikki

Lehteä julkaisee Kaakon Viestintä Oy, joka on Keskisuomalainen Oyj:n tytäryhtiö. Keskisuomalainen Oyj osti Kaakon Viestinnän Länsi-Savo Oy:ltä huhtikuussa 2019.
Kaakon Viestintä syntyi vuoden 2015 alussa, kun Länsi-Savo-konsernin maakuntalehdet Itä-Savo ja Länsi-Savo yhdistettiin Etelä-Saimaata, Kouvolan Sanomia ja Kymen Sanomia julkaisevan Sanoma Lehtimedian kanssa. Sanoma Media Finland Oy oli osa-omistajana 25. helmikuuta 2019 saakka, jolloin yhtiön koko osakekanta siirtyi Länsi-Savo Oy:n omistukseen.
Lehden päälevikkialuetta on Mikkelin seutu, mutta lehteä tilataan jonkin verran myös Pieksämäen seudulla. Lehden kokonaislevikki on 16 826 (LT 2018) ja paperiversion levikki 15 225 (LT 2018). Lukijoita sillä on noin 41 000 (KMT s2017/k2018).
Länsi-Savon levikki on ollut voimakkaassa laskussa, kuten muillakin suomalaisilla sanomalehdillä. Vuonna 2017 pudotus oli lähes kymmenen prosenttia. Länsi-Savon toimitus sijaitsee Mikkelin Kirjalassa. Lehti painetaan konsernin omistamassa painossa Kouvolassa.
Historia

Lehti perustettiin vuonna 1889 Suomi-nimisenä. Sen perustaja oli Mikkelin lyseon uskonnon ja suomen kielen lehtori Jaakko Päivärinta, ja lehteä julkaisi pitkään O. B. Blomfelt. Vuosina 1893–1906 lehden nimi oli Mikkeli ja tästä eteenpäin Suur-Savo. Sen omisti vuodesta 1906 Osuuskunta Mikkeli ja vuodesta 1912 alkaen oma kustannusyhtiö, jonka nimi on ollut vuodesta 1929 alkaen Oy Länsi-Savo. Nykyisen nimensä lehti otti vuonna 1917. Lehti oli ensin nuorsuomalaisten ja sitten edistyspuolueen äänenkannattaja. Vuosina 1917–1918 se ehti olla lyhytikäisen kansanpuolueen äänenkannattaja. Länsi-Savoa luettiin pitkään pääasiassa maaseudulla, kun taas kilpaileva kokoomuslainen Mikkelin Sanomat oli 1930-luvulle saakka luetuin lehti Mikkelin kaupungissa. Puolueisiin sitoutumattomaksi Länsi-Savo julistautui vuonna 1951, kun edistyspuolueen toiminta lakkasi. Seitsenpäiväisenä lehti on ilmestynyt vuodesta 1965.
Päätoimittajia

Lehden päätoimittajina ovat toimineet muun muassa seuraavat henkilöt:
Eino Murole (1924–1926)
Taavi Viljakainen (1927–1945)
A. A. Tienheimo (1945–1960)
Reijo Särkkä (1960–1965)
Torsti A. Salmi (1965–1975)
Erkki Kakkonen (1976–1986)
Ilkka Juva (1987–2000)
Kari Juutilainen (2000–2005)
Pekka Lakka (2005–2006)
Tapio Honkamaa (2006–2013)
Tiina Ojutkangas (2013–2016)
Timo Laitakari (2017–)
Aiheesta muualla

Länsi-Savo
Länsi-Savon vuosikerrat 1917–2013 Kansalliskirjaston digitoitujen aineistojen tietokannassa (käytettävissä vapaakappalekirjastojen tietokoneilla)
Länsi-Savo Oy:n yhtiöhistoriaa (porssitieto.fi)
Age of Mythology

| Age of Mythology |
| --- | --- |

Kehittäjä:  Ensemble Studios
Julkaisija:  Microsoft Game Studios   MacSoft
Jakelija:  Steam
Suunnittelija:  Bruce Shelley
Säveltäjä:  Stephen Rippy ja Kevin McMullan
Pelisarja:  Age of Mythology
Julkaistu:  NA 30. lokakuuta 2002EU 11. marraskuuta 2002
Lajityyppi:  reaaliaikainen strategia
Pelimuoto:  yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus:  ESRB: T  Virheellinen ESRB-arvo PEGI: 12
Alusta:  Microsoft Windows, OS X
Jakelumuoto:  CD
  Minimivaatimukset  450 MHz CPU  128 MB RAM (Windows)  256 MB RAM (Mac)  16 MB näytönohjain   
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Infobox OK   : 
Age of Mythology (lyhennettynä AoM) on Ensemble Studiosin kehittämä ja Microsoft Game Studiosin julkaisema
mytologiaan perustuva reaaliaikainen strategiapeli. Peli julkaistiin lokakuussa 2002 Microsoft Windowsille ja OS X:lle.
Age of Mythology on Age of Empires -pelisarjaan kuuluva spin-off. Edeltäjästään poiketen Age of Mythology on vähemmän tarkka historian suhteen, painottuen enemmän antiikin ajan kreikkalaisiin, egyptiläisiin sekä skandinaavisiin myytteihin ja legendoihin. Age of Mythology ei seuraa Age of Empires -pelien tapaan valtioiden ja kulttuurien historiallista kehittymistä, vaan mielenkiinnon kohteena ovat nyt edellä mainituissa myyttisissä kulttuuriympäristöissä seikkailevien sankariryhmittymien uroteot.
Pelaaminen

Kuten monet muut reaaliaikaiset strategiapelit, Age of Mythology perustuu kaupunkien rakentamiseen, resurssien keräämiseen, armeijoiden luomiseen sekä lopulta vihollisen rakennusten ja joukkojen tuhoamiseen. Tällä tavoin pelaava voi kukistaa ja valloittaa kilpailijan kaupunkeja ja sivilisaatioita.
Pelaajat kehittävät heimoaan neljän eri aikakauden läpi, jotka ovat järjestyksessä: Antiikki, Klassinen aika, Sankariaika sekä lopuksi Myyttinen aika. Jotta pelaaja voisi kehittää heimonsa uuteen aikakauteen, hän tarvitsee tietyn määrän resursseja ja tietyn rakennuksen (esimerkiksi temppelin). Pelaajan tulee myös valita kahdesta vaihtoehtoisesta jumalasta siirtyessään uuteen aikakauteen. Eri jumalilla on yksi jumalvoima pelaajan käytettäväksi sekä omat taruolentonsa ja kehityksensä. Uuteen aikakauteen siirtyminen tuo pelaajalle uusia joukkoja, rakennuksia sekä uutta teknologiaa, mikä vahvistaa joukkojen sekä kaupungin rakennuksien ominaisuuksia kuten niiden kestävyyttä.
Age of Mythologyssa on kolme eri pelattavaa kulttuuria: muinaiskreikkalaiset, muinaisegyptiläiset, muinaisnorjalaiset sekä The Titans -lisäosan mukana tulevat muinaisatlanttilaiset. Näillä kaikilla on omat jumalansa, rakennuksensa, joukkonsa sekä perinteensä.
Pelaaminen > Resurssit

Pelissä on neljä pääresurssia: ruoka, puu, kulta ja jumalten suosio. Toisin kuin Ensemble Stuodiosin aikaisemmissa peleissä, Age of Mythology ei sisällä malmia resurssina.
Resursseja tarvitaan joukkojen ja työntekijöiden kehittämiseen sekä rakennusten rakentamiseen ja kehittämiseen.
Ruoan keräämiseen löytyy neljä eri tapaa: metsästäminen, marjastaminen, maanviljeleminen ja kalastaminen. Puun kerääminen tapahtuu yksinkertaisesti raivaamalla metsää. Kullan kerääminen onnistuu eri puolilla kenttää sijaitsevilla kultakaivauksilla, joiden koko vaihtelee. Jumalten kunnioitus tapahtuu eri kulttuureilla eri tavoin: Muinaiskreikkalaiset kyläläiset rukoilevat jumaliaan temppeleissä. Muinaisegyptiläiset taas rakentavat erikokoisia monumentteja, jotta jumalat suosisivat faaraota. Muinaisnorjalaiset puolestaan saavat jumalten suosiota taistelemalla.
Muinaiskreikkalaiset kyläläiset rakentavat oman rakennuksen ruoalle sekä kullalle ja puulle, jonne he keräävät juuri kyseisiä resursseja. Muinaisegyptiläiset työläiset rakentavat ruoalle, puulle sekä kullalle kaikille erikseen oman rakennuksen. Muinaisnorjalaiset taas keräävät kaikki resurssinsa omiin härillä vedettäviin vankkureihin, joita voi ostaa kaupungin keskustasta (Town Centre). Muinaiskreikkalaisten kyläläiset ja muinaisegyptiläiset työläiset hoitavat kaikkien resurssien keräämisen, mutta muinaisnorjalaisten kohdalla kullan kerääminen on tehokkainta kääpiöiden avulla ja ruoan ja puun kerääminen taas niille tarkoitetuilla kerääjillä. Kaikkia resursseja paitsi jumalten suosiota voi kerätä myös kaupungin päärakennukseen.
Pelaaminen > Yksiköt

Suurin osa eri kulttuurien armeijoiden joukoista koostuu ihmissotilaista. Kentällä saa olla samanaikaisesti vain tietty määrä asukkaita, mutta pelin alkaessa tämä raja ei ole vielä täyttynyt. Kaupungin maksimaalista ”asukasmäärää” voi lisätä rakentamalla taloja ja kaupungin keskustoja. Talo nostaa maksimiasukasmäärää kymmenellä ja keskusta viidellätoista asukkaalla. Jokainen yksikkö, lukuun ottamatta muinaisegyptiläisten palkkasotilaita (mercenary), täyttää erimäärän kaupungin maksimiasukasmäärästä: työntekijät täyttävät ainoastaan yhden paikan, kun taas myyttiset joukot voivat täyttää peräti viisi tai enemmän. Lähes jokaista yksikköä voi ylentää tehden niistä samalla tehokkaampia tehtävissään.
Joukot voidaan luokitella seitsemään kategoriaan: jalkaväki, jousiampujat, ratsuväki, piirityskoneet, merivoimien yksiköt, sankarit ja myyttiset joukot.
Joukkoja ostaaksesi tarvitset eri resursseja joukoista riippuen. Myyttiset joukot tarvitsevat aina tietyn määrän jumalten suosiota, jotta niitä voi ostaa. Jumalten suosion lisäksi ne tarvitsevat myös jotain muuta resurssia, yleensä ruokaa tai kultaa.
Kivi, paperi ja sakset -ideologia pätee monien yksiköiden taisteluissa aloittelijoiden (ja helpoimpien AI-vastustajien) taistelussa. Esimerkiksi jalkaväki tekee ylimääräistä vahinkoa ratsuväelle, ratsuväki jousiampujille ja jousiampujat jalkaväelle. Sankarit ovat erittäin voimakkaita myyttisiä joukkoja vastaan ja myyttiset joukot taas ihmisjoukkoja vastaan. Sankarit voivat myös kerätä kentällä sijaitsevia pyhäinjäännöksiä ja viedä niitä kaupungin temppeliin. Pyhäinjäännökset antavat pelaajalle joko taloudellista tai sotilaallista apua. Kaikki sekoittuu kuitenkin pian pelaajien kehittyessä ja valitessaan taktiikkansa.
Pelaaminen > Jumalat

Pelaaja voi valita jokaisen sivilisaation kolmesta vaihtoehdosta jumalan, jolla aloittaa pelin. Tämän jälkeen hän saa avukseen yhden uuden jumalan jokaisella tasolla. Näistä jokaisella on oma teknologiansa, taruolentonsa ja voimansa. Jumalia ovat:
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| Kreikka | Egypti | Skandinavia |
|  Alkujumalat: Zeus  Poseidon  Haades  Klassisen ajan jumalat Hermes  Ares  Athene  Sankarien ajan jumalat Apollon  Dionysos  Afrodite  Myyttisen ajan jumalat Hera  Hefaistos  Artemis |  Alkujumalat: Ra  Isis  Seth  Klassisen ajan jumalat Bastet  Ptah  Anubis  Sankarien ajan jumalat Hathor  Neftys  Sekhmet  Myyttisen ajan jumalat Thot  Horus  Osiris |  Alkujumalat: Odin  Thor  Loki  Klassisen ajan jumalat Freija  Heimdall  Forseti  Sankarien ajan jumalat Bragi  Skadi  Njord  Myyttisen ajan jumalat Balder  Hel  Tyr |
Pelaaminen > Rakennukset

Age of Mythologyn rakennukset on yleisesti jaoteltu kolmeen kategoriaan: taloudelliset rakennukset, sotilaalliset rakennukset sekä puolustukselliset rakennukset. Kaikkein tärkein taloudellinen rakennus on Town Center, joka vastaa samannimistä rakennusta Age of Empires -sarjan peleissä. Kaikki työntekijät kehitetään Town Centerissä sekä myös osa teknologiasta. Uuteen aikakauteen kehittyminen tapahtuu myös Town Centerin kautta. Muita taloudellisia rakennuksia ovat esimerkiksi tori (Market Place).
Kaikki joukot paitsi työntekijät kehitetään sotilaallisissa rakennuksissa. Kaikille eri joukoille on omat rakennuksensa, joista niitä voi ostaa. Joukkoja voi myös kehittää rakennuksista käsin eri tavoin parantamalla niiden varustusta sekä hyökkäys- ja liikkuvuustaitoja. Joukkojen varustuksia, kuten erilaisia haarniskoita, voi parantaa asevarastolla.
Muurit ja vartiotornit ovat puolustuksellisia rakennuksia, joissa ei voi kehittää joukkoja ja jotka ovat ainoastaan puolustuskäyttöön. Jos kaupunkiisi kuitenkin hyökätään, voit Town Centerin lisäksi ottaa työntekijöitä torneihin suojaan hyökkäykseltä. 
Muuri on melko halpa ja nopeasti rakennettava kohde, eikä sen rakentaminen vaadi muuta kuin rahaa. Toisaalta muurin kehittäminen kestävämmäksi vaatii jo enemmän resursseja. Mitä uudempaan aikakauteen siirrytään, sitä kestävämmän muurista voi kehittää. Muureihin voi myös rakentaa portteja, jotka ovat hieman heikompia kohtia kuin muu osa muurista. Vartiotornit ovat melko tehokkaita heikon jalkaväen kukistamiseen, mutta melko hyödyttömiä suuria ja kestäviä joukkoja vastaan. Vartiotornien lisäksi linnasta sekä Town Centeristä ammutaan nuolia vastustajan joukkoihin. Vartiotorneissa voi kehittää useampia asioita kuin muurissa kuten niiden hyökkäystehoa ja näkyvyyttä. Vartiotorneista käsin voi myös parantaa kaikkien rakennuksien kestävyyttä. Vielä yksi rakennustyyppi on Wonder: mahtava rakennus, joka edustaa arkkitehtonista saavutusta ja sivistystä. Tietyissä pelimoodeissa pelaajan rakennettua Wonderin alkaa kymmenen minuutin lähtölaskenta, ja jos sen jälkeen rakennus on ehjä, Wonderin rakentanut pelaaja voittaa.
Pelaaminen > Rakennukset > Rakentaminen

Rakennuksien rakentaminen tapahtuu eri tavalla eri kulttuureissa. Muinaiskreikkalaisten kyläläiset sekä muinaisegyptiläisten työläiset hoitavat rakennusten rakentamisen. Muinaisnorjalaisilla taas tavallinen jalkaväki, esimerkiksi Ulfsark, Huskarl ja Hersir, rakentavat kaikki rakennukset. Kyläläiset pystyvät rakentamaan ainoastaan maatiloja.
Rakentaminen tapahtuu siten, että valitaan jokin rakentaja. Rakentajan rakennusvalikoimasta näkee kaikki rakennukset, joita on sillä hetkellä mahdollista rakentaa. Mikäli pelaajalla on tarpeeksi resursseja jonkin rakennukseen rakentamiseen ja mikäli rakennusalue on sopivanlainen juuri sille rakennukselle, hän voi aloittaa rakentamisen. Yhtä rakennusta voi rakentaa useampikin työmies rakennuksen koosta riippuen. Mitä enemmän rakentajia on, sitä nopeammin rakennus valmistuu. Mitä uudempi aikakausi kaupungissasi on, sitä suurempi on rakentajien rakennusvalikoima.
Kun rakennus on kerran rakennettu, sen ominaisuuksia voi kehittää, esim. vartiotornien näkyvyyttä tai hyökkäystehoa. Ominaisuuksien kehittäminen vaatii resursseja, mutta kehitys tapahtuu itsestään eikä se tarvitse rakentajia. Jos rakennukset vaurioituvat taisteluissa, niitä voi korjata rakentajien avulla.
Vastaanotto

| Vastaanotto> Yhteispisteet.Kerääjä | Vastaanotto> Yhteispisteet.Pisteet |
| --- | --- |
GameRankings: 88,67 % (perustuu 41 arvosteluun)
Metacritic: 89/100 (perustuu 31 arvosteluun)
Arvostelupisteet
Julkaisu: Pisteet
GameSpot: 9,2/10
GameSpy: 4/5
IGN: 9,3/10
Pelit: 90/100
Age of Mythologysta tuli varsin suosittu pelaajakansan keskuudessa. Pelin myyntiluvut ylittivät miljoonan rajan viiden kuukauden kuluttua julkaisusta, ja se oli ehdokkaana vuosittaisessa Interactive Achievement Award -kilpailussa vuoden Windows- ja strategiapeliksi.
Hyvien arvostelujen ja suuren myyntimäärän myötä pelistä ilmestyi jatko-osa nimeltään Age of Mythology: The Titans.
Aiheesta muualla

Age of Mythology: The Titans MobyGamesissa (englanniksi)
Pelin viralliset kotisivut (Arkistoitu – Internet Archive)
Age of Mythology: The Titans -laajennos
The Vandhaal RTS scenario design (Arkistoitu – Internet Archive)
Gamerankings.com: pelin arvosteluita
Age of Mythology Heaven
-pelisarja
| --- | --- |
Varsinainen sarja:   Age of Empires The Rise of Rome  Age of Empires II: The Age of Kings The Conquerors  The Forgotten  The African Kingdoms  Rise of the Rajas  Age of Empires III The War Chiefs  The Asian Dynasties  Age of Empires IV 
Mythology-sarja:   Age of Mythology The Titans  Tale of the Dragon
Lailuoto

Lailuoto
| --- | --- |
Sijainti:  60°27′4.9″N, 21°39′45.2″E, Naantali Varsinais-Suomi Suomi
Merialue:  Saaristomeri
Pinta-ala:  0,57 km² 
| --- | --- |
Asukasluku:  11
muokkaa - muokkaa wikitekstiä - muokkaa Wikidataa
Lailuoto on saari Velkuassa Naantalissa. Saaren pinta-ala on 0,57 neliökilometriä ja vakituisia asukkaita on 11. Vapaa-ajan asuntoja saarella on 26 (pois lukien vapaa-ajan asunnot, joissa asutaan pysyvästi). Saarelle ei ole kiinteää tieyhteyttä.
Lailuoto sijaitsee Palvan eteläpuolella. Saaren suurin pituus on noin 1,3 kilometriä.
Australiankurmitsa

| Australiankurmitsa |
| --- | --- |

Uhanalaisuusluokitus
 Elinvoimainen  
  
Tieteellinen luokittelu
Domeeni::  Eukaryootit Eucarya
Kunta::  Eläinkunta Animalia
Pääjakso::  Selkäjänteiset Chordata
Alajakso::  Selkärankaiset Vertebrata
Luokka::  Linnut Aves
Lahko::  Rantalinnut Charadriiformes
Alalahko::  Kahlaajat Charadrii
Heimo::  Kurmitsat Charadriidae
Suku::  Peltohyas
Laji::  australis
Kaksiosainen nimi
 Peltohyas australis  (Gould, 1841) 

Katso myös
   Australiankurmitsa Wikispeciesissä   Australiankurmitsa Commonsissa 
Infobox OKNimi-testi OKIUCN-testi OK: 
Australiankurmitsa (Peltohyas australis) on Australian kotoperäinen kahlaajalaji, joka kuuluu kurmitsojen heimoon. Se elää mantereen lounais-, etelä- ja itäosien sisämaassa. Lajin holotyypin kuvaili John Gould Australian sisäosista vuonna 1841.
Palmroos

Palmroos on muun muassa seuraavien henkilöiden sukunimi:
F. W. Palmroos (1840–1922), suomalainen kauppias ja lahjoittaja
Joey Palmroos (s. 1989), suomalainen elokuvaohjaaja
Markku Palmroos (s. 1960), suomalainen jalkapallomaalivahti ja valmentaja
Matti Palmroos, Matti Parmasalo (1923–2007), suomalainen toimittaja, pakinoitsija ja kirjailija.
| --- | --- |
: Tämä on täsmennyssivu, joka luettelee monimerkityksisen käsitteen eri merkitykset tai useita eri henkilöitä. Artikkelisivuja, joiden nimessä tai tekstissä lukee ”Palmroos”, voi hakea sivunnimihaulla, laajalla sivunnimihaulla tai tekstihaulla.
| --- | --- |
: Tällä täsmennyssivulla luetellaan henkilöitä, joilla on sama sukunimi.