Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
Perintö > Shadow of the Eternals

Toukokuussa 2013 pääosin Silicon Knightsin entisistä työntekijöistä koostunut Precursor Games julkisti verkkosivujensa kautta tapahtuvan joukkorahoituskampanjan Eternal Darknessin henkistä jatko-osaa Shadow of the Eternals varten. Pelin oli tarkoitus koostua 12 episodista, ja se tultaisiin julkaisemaan Windowsille ja Nintendon Wii U:lle. Kampanjaan osallistuvilta lahjoittajilta pyydettiin yhteensä 1,5 miljoonaa dollaria pelkästään vuoden 2014 kolmannella neljänneksellä ilmestyvän ensimmäisen episodin tuottamista varten. Denis Dyack toimi pelin luovana johtajana. Pelin tarinan oli tarkoitus kertoa etsivä Paul Beckeristä, joka tutki joukkomurhaa Louisianassa. Pelin tapahtumat tulisivat sijoittumaan yli 2500 vuoden ajanjaksolle, ja Louisianan lisäksi se sijoittuisi myös Englantiin, Egyptiin ja Unkariin. Precursor Games oli ostanut peliä varten Silicon Knightsin jäämistöstä 3D-malleja ja muuta taiteellista aineistoa, joka oli alkujaan tarkoitettu Eternal Darknessin jatko-osaa varten.
Joukkorahoituskampanja herätti huomiota mediassa, koska Precursor Games ei kertonut varasuunnitelmasta, joka otettaisiin käyttöön jos joukkorahoituskampanja ei saavuttaisi tavoitettaan. Joukkorahoituskampanja tapahtui aluksi pelkästään studion omien sivujen kautta, ja varat menivät suoraan studion tilille. Myös keräyksen käyttöehdoissa studio vapautti itsensä käytännössä kaikista rahoitukseen liittyvistä ehdoista. Tämä toimi eri tavalla verrattuna suosittuun Kickstarter-joukkorahoitusalustaan, jossa rahoitettava projekti saa rahansa vain, jos haettu keräyssumma täyttyy.
Shadows of the Eternalsille perustettiin myöhemmin oma rinnakkainen joukkorahoitussivu Kickstarteriin, jossa lahjoittajilta pyydettiin yhteensä 1,35 miljoonaa dollaria. Kesäkuussa 2013 molemmat joukkorahoituskampanjat keskeytettiin, mikä ei kuitenkaan Precursor Gamesin mukaan tarkoittanut pelin kehityksen lopettamista. Studion mukaan sille oli avautunut "uusia jännittäviä mahdollisuuksia", jotka se näki tärkeiksi ottaa huomioon ennen keräyksen jatkumista. Saman kuun lopulla Precursor Gamesin perustajiin ja Eternal Darknessin ja Shadows of the Eternalsin suunnittelijoihin kuulunut Ken McCulloch pidätettiin syytettynä lapsipornon hallussapidosta ja levityksestä. Studio sanoutui irti McCullochin toiminnasta.
Heinäkuussa 2013 Shadow of the Eternalsin joukkorahoituskampanja Kickstarterissa käynnistettiin uudelleen, ja lahjoittajilta pyydettiin yhteensä 750 000 dollaria. Pelin haluttiin tällä kertaa olevan 8-10 tunnin pituinen episodimaisen rakenteen sijaan. Precursor Gamesin mukaan pelin budjetti asetettiin Kickstarterissa matalemmaksi, koska sille saatiin ulkopuolista rahoitusta. Elokuussa 2013 joukkorahoituskampanja Kickstarterissa päättyi, ja peli sai rahoitusta vain noin 300 000 dollaria. Saman vuoden lokakuussa Denis Dyack kertoi Shadow of the Eternalsin kehityksen keskeyttämisestä, mutta hän vakuutti ettei peliprojekti ollut lopullisesti kuollut. Muropaketin Juho Anttilan mielestä joukkorahoituksen ja peliprojektin epäonnistuminen johtuivat peliprojektin suunnan epäselvyydestä, mikä ei vakuuttanut pelaajia sekä Denis Dyackin kyseenalaisesta maineesta.
Lokakuussa 2014 Denis Dyack ilmoitti perustaneensa uuden Quantum Entanglement Entertainment -studion, jonka oli tarkoitus tehdä pelien lisäksi myös elokuvia ja televisio-ohjelmia. Studion ensimmäisenä projektina oli aloittaa Shadow of the Eternalsin kehitys uudelleen.