stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Sami Salo
Aiheesta muualla

Sami Salo nhlfinns.net
Salon tiedot Jääkiekkomuseon sivuilla.
Suomen joukkue – Jääkiekon MM-kilpailut 2001
2 Kiprusoff |
3 Nummelin (C) |
4 Timonen (A) |
5 Salo |
6 Väänänen |
7 Berg |
14 Helminen (A) |
15 Laaksonen |
17 Kallio |
21 Kapanen |
24 Kapanen |
25 Hentunen |
26 Pärssinen |
27 Lind |
28 Sihvonen |
30 Nurminen |
31 Kiprusoff |
32 Rintanen |
33 Virta |
35 Myllys |
36 Ylönen |
37 Ruutu |
40 Niemi |
55 Grönvall |
Valmentaja Hannu Aravirta
Suomen joukkue – Jääkiekon MM-kilpailut 2004
3 Nummelin (A) |
5 Salo |
7 Niemi |
9 Hagman |
10 Karalahti |
12 Jokinen (A) |
15 Virta |
16 Peltonen (C) |
20 Pirjetä |
21 Mäntylä |
23 Viuhkola |
24 Laaksonen |
25 Hentunen |
26 Söderholm |
27 Pärssinen |
30 Norrena |
31 Markkanen |
32 Rintanen |
35 Noronen |
37 Ruutu |
39 Kapanen |
44 Niinimaa |
61 Pirnes |
71 Kallio |
Valmentaja Raimo Summanen
Suomen joukkue – Jääkiekon maailmancup 2004
2 Pitkänen |
4 Timonen (A) |
5 Väänänen |
6 Salo |
7 Berg |
8 Selänne |
9 Hagman |
10 Nieminen |
11 S. Koivu (C) |
12 Jokinen (A) |
15 T. Ruutu |
16 Peltonen |
21 M. Koivu |
22 Eloranta |
24 Laaksonen |
25 Hentunen |
26 Lehtinen |
27 Numminen (A) |
30 Lehtonen |
32 Lydman |
34 Kiprusoff |
35 Toskala |
36 Hahl |
37 J. Ruutu |
39 Kapanen |
44 Niinimaa |
Valmentaja Raimo Summanen
Suomen joukkue – Talviolympialaiset 2002
4 Timonen |
5 Salo |
6 Väänänen |
7 Berg |
8 Selänne |
10 Nieminen |
12 Jokinen |
14 Helminen |
16 Hagman |
17 Kallio |
21 Lumme |
22 Eloranta |
24 Kapanen |
26 Lehtinen |
27 Numminen |
30 Nurminen |
31 Markkanen |
35 Hurme |
36 Ylönen |
37 Ruutu |
41 Aalto |
42 Lind |
44 Niinimaa |
Valmentaja Hannu Aravirta
Suomen joukkue – Talviolympialaiset 2006
3 Nummelin |
4 Timonen (A) |
5 Kukkonen |
6 Salo |
7 Berg |
8 Selänne |
10 Nieminen |
11 S. Koivu (C) |
12 O. Jokinen |
14 Hagman |
16 Peltonen |
21 M. Koivu |
24 Laaksonen |
25 Hentunen |
26 Lehtinen |
27 Numminen (A) |
30 Norrena |
31 Niittymäki |
32 Lydman |
33 Bäckström |
36 J. Jokinen |
37 Ruutu |
39 Kapanen |
77 Niemi |
Valmentaja Erkka Westerlund
Suomen joukkue – Talviolympialaiset 2010
5 Kukkonen |
6 Salo |
8 Selänne (A) |
9 M. Koivu |
10 Hagman |
11 S. Koivu (C) |
12 Jokinen |
15 T. Ruutu |
16 Peltonen |
18 Lepistö |
20 Miettinen |
21 Niskala |
25 Pitkänen |
26 Lehtinen |
30 Niittymäki |
32 Kiprusoff |
32 Lydman |
33 Bäckström |
37 J. Ruutu |
39 Kapanen |
44 Timonen (A) |
51 Filppula |
62 Immonen |
Valmentaja Jukka Jalonen
Suomen joukkue – Talviolympialaiset 2014
3 Määttä |
4 Väänänen |
5 Kukkonen |
6 Salo |
8 Selänne (C) |
12 Jokinen |
15 Ruutu |
16 Barkov |
18 Lepistö |
21 Lehterä |
23 Salminen |
26 Immonen |
27 Kontiola |
28 Korpikoski |
31 Niemi |
32 Lehtonen |
36 Jokinen |
38 Hietanen |
40 Rask |
41 Pihlström |
44 Timonen (A) |
45 Vatanen |
50 Aaltonen |
64 Granlund |
71 Komarov (A) |
Valmentaja Erkka Westerlund
Salo entisen seuransa Vancouver Canucksin peliasussa kaudella 2009–2010.
Sami Salo lämmittelemässä peliin.
Digimon

Digimon (jap. デジモン, dejimon, lyhenne japaninkielisestä sanasta デジタルモンスター, dejitaru monsutā, ”digitaaliset hirviöt”) on japanilainen mediatuotesarja, joka sisältää virtuaalilemmikkejä, animea, mangaa, videopelejä, elokuvia ja korttipelejä. Sarja keskittyy Maan rinnakkaisuniversumissa Digimaailmassa eläviin Digimon-olentoihin, joiden alkuperä on Maan moninaisista tiedonsiirtoverkostoista peräisin.
Tuotesarja sai alkunsa sarjana virtuaalilemmikkejä vuonna 1997, omaten osan tyylistään moderneille Tamagotcheille tai nano Giga Pet -leluille. Alun perin olennot luotiin näyttämään söpöiltä ja ikonisilta jo pelkästään laitteiden pienillä näytöillä; myöhempi kehitys sai kehittäjätiimin luomaan niitä tyyliltään terävämpinä, ottaen osan vaikutteistaan amerikkalaisista sarjakuvista. Tuotesarja sai työntövoimaa ensimmäisellä anime-sarjallaan, Digimon Adventure (pelkkä Digimon läntisessä maailmassa) ja aikaisimmallaan videopelillä Digimon World. Molemmat julkaistiin vuonna 1999. Useita niihin perustuvia animekausia ja elokuvia on esitetty ja videopelisarja on laajentunut kattamaan genrejä kuten ajopeli, roolipeli, taisteluroolipeli ja MMORPG. Myös muita mediamuotoja on julkaistu.
Konsepti ja luontiprosessi

Tamagotchi julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1996, jonka kehittäjinä olivat Akihiro Yokoi, Aki Maita ja Takeichi Hongo. Tamagotchi oli yksi Digimon-tuotesarjan ensijulkaisun alkuinspiraatioista, ja vuonna 1997 he julkaisivat laitteen markkinanimeltään Digimon, lyhenteenä sanoista Digital Monster. Markkinoinnin pääkohteena oli miespuolinen yleisö, ja sarjan luojat tultiin tuntemaan nimellä Akiyoshi Hongo (pseudonyymi joka viittaa Tamagotchin kehittäneeseen kolmikkoon). Laite esitteli käyttäjille ainoastaan datasta koostuvan ja puhtaasti leikkimiseen ja taisteluun tarkoitetun virtuaalilemmikin. Vuoden 1998 helmikuussa ilmoitettiin tulevasta DigiMon-taistelupelistä, joka tuli olemaan yhteensopiva Windows 95:n kanssa, ja jonka kehittäisi Rapture Technologies Inc. Kertaluontoinen manga, C'mon Digimon julkaistiin vuonna 1997 Shūeishan V-Jump-lehdessä.
Virtuaalilemmikkien toinen sukupolvi markkinoitiin puoli vuotta ensimmäisen jälkeen, jota seurasi kolmas vuonna 1998. Jokainen pelaaja aloittaa baby-tason digimon-olennolla, jolla on rajallinen määrä hyökkäyksiä ja muodonmuutoksia. Tehdäkseen olennon vahvaksi pelaajan täytyy onnistua sen kouluttamisessa ja ravitsemisessa. Jos pelaaja onnistuu niissä, niin digimonista tulee vahva. Jos taas epäonnistuu, digimonista tulee heikko. Kaksi erillistä laitetta voidaan yhdistää, mikä sallii pelaajien taistella toisiaan vastaan kukin omilla olennoillaan. Kyseinen ominaisuus on käytettävissä vain, jos pelaajien olennot ovat lapsitasoa (Child) tai korkeampia. Kyseinen ominaisuus oli aikansa innovaatio. Suurin osa laitteen käyttäjistä keskittyi leikkikentille ja metroihin: virtuaalilemmikit kiellettiin osin tietyissä paikoin Aasiaa, syynä se että vanhemmat ja opettajat pitivät laitteita sekä liian äänekkäinä että väkivaltaisina. Ensimmäiset Digimon-sarjakuvat piirsi japanilainen suunnittelija Kenji Watanabe, joka otti vaikutteita amerikkalaisista sarjakuvista ja jotkaselvennä alkoivat kerätä Japanissa suosiota, ja näin ollen hän alkoi suunnitella hahmonsa näyttämään sekä vahvoilta ja ”siisteiltä”. Vuoteen 2000 mennessä muun tyyppisiä digimoneja oli olemassa 279 erilaista, ja kyseiset digimonit olivat Bandain työntekijöiden pitkällisten keskusteluiden ja yhteisprojektien lopputulosta.
Kuvaus digimoneista

Digimonit ovat datasta koostuvia olentoja, jotka kuoriutuvat digimunista (engl. Digi-Eggs, jap. デジタマ, Digitama). Japanin ulkopuolisissa versioissa digimuniksi tai Digi-Eggeiksi (jap. Digimental) kutsutaan myös esineitä, joilla on merkittävä rooli erikoislaatuisissa digivoitumistyypeissä. ”Digivoituminen” (engl. Digivolution, jap. アーマー進化, Shinka, ”Evolution”) on keino, jolla digimonit etenevät tai kehittyvät ylempiin muotoihin. Ihmisten kumppaneina toimivat digimonit eivät yleensä pysy Rookie-tasoa korkeammissa muodoissa, koska ovat taistelun jälkeen liian väsyneitä tai nälkäisiä. Lisäksi tällaiset digimonit tarvitsevat digivoitumiseensa energiaa laitteista nimeltä Digivice. Digimonin menettäessä voimansa taistelussa tai taistelun jälkeen se voi De-Digivoitua tai Degeneroitua takaisin alemmalle asteelleen. Poikkeuksena on Tailmon, joka pienen kokonsa takia kykenee pitämään Champion-muotonsa taistelun jälkeenkin paitsi digivoituessaan Angewomoniksi tai Holydramoniksi.
Kuvaus digimoneista > Elinkaari

Digimon Adventuressa ja Digimon Data Squadissa digimon muuttuu tuhoutuessaan digimunaksi ja syntyy uudelleen kuoriutuessaan sen sisältä. Ainakin osa digimoneista säilyttää muistonsa elämästään ennen uudelleensyntymää. Uudelleensyntymää ei kuitenkaan tapahdu, jos kaikki digimonin data tuhoutuu täysin tai joku toinen digimon lataa sen itseensä. Akihiro Kuratan luomat kokeelliset digimonit Gizumonit kykenivät hyökkäyksellään tuhoamaan täysin toisen digimonin datan, jolloin kyseinen digimon ei voinut syntyä uudelleen. Digimon Adventure tri. -elokuvissa Digimaailman uudelleenkäynnistymisen myötä kaikki aiemmin ihmisten maailmassa ja Digimaailmassa tuhoutuneet digimonit syntyivät uudelleen muistinsa menettäneinä paitsi Apocalymon, jonka dataan kuulunut pieni musta kuutio oli yhä Meicoomonissa.
Anime > Televisiosarjat

Digimon-animesarja tuotettiin yhteistyönä Toei Animationin ja Japanin Bandain kanssa. Tuoteperhe sai alkunsa vuonna 1999. Sen ensimmäinen animaatio oli Digimon-elokuva, joka esitettiin vain ja ainoastaan Japanissa. Digimon Adventure -elokuvan piti alun perin olla pelkkä lyhytelokuva, mutta sen jälkeen kun kuvakäsikirjoitus saatiin valmiiksi, tuli Bandain taholta pyyntö muuttaa kuvakäsikirjoitus täysvaltaiseksi lasten piirrossarjaksi, josta myöhemmin tuli pohja sarjalle Digimon Adventure. Sarjoja tehtiin myöhemmin lisää, kun Adventure sai lyötyä itsensä läpi. Sarjat jälkiäänitettiin länsimaisia markkinoita varten, ja ensimmäiset neljä sarjaa tultiin tuntemaan Yhdysvalloissa ja osassa Eurooppaa pelkästään nimellä Digimon: Digital Monsters. Suomeksi jälkiäänitetyissä sarjoissa on käytetty pohjana sarjan alkuperäistä ja muokkaamatonta japaniversiota.
| Sarja | Jaksot | Alkuperäinen esityspäivämäärä | Viimeinen esityspäivämäärä | Alkuperäinen kanavaverkko | Kanavaverkko Suomessa |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Digimon Adventure | 54 | 7. maaliskuuta 1999 | 26. maaliskuuta 2000 | Fuji TV | Nelonen |
| Digimon Adventure 02 | 50 | 2. huhtikuuta 2000 | 25. maaliskuuta 2001 | Fuji TV | Nelonen |
| Digimon Tamers | 51 | 1. huhtikuuta 2001 | 31. maaliskuuta 2002 | Fuji TV | Nelonen |
| Digimon Frontier | 50 | 7. huhtikuuta 2002 | 30. maaliskuuta 2003 | Fuji TV | – |
| Digimon Data Squad | 48 | 4. helmikuuta 2006 | 25. maaliskuuta 2007 | Fuji TV | – |
| Digimon Fusion | 79 | 6. heinäkuuta 2010 | 25. maaliskuuta 2012 | TV Asahi | *** |
| Digimon Universe: Appli Monsters | 52 | 1. lokakuuta 2016 | 30. syyskuuta 2017 | TV Tokyo | – |
| Digimon Adventure | 67 | 5. huhtikuuta 2020 | 26. syyskuuta 2021 | TV Fuji | – |
| Digimon Ghost Game | 67 | 3. lokakuuta 2021 | 26. maaliskuuta 2023 | TV Fuji | – |

***Ei televisionäytöstä. Englanniksi dubattu versio oli jonkin aikaa saatavilla Suomen Netflix-suoratoistopalvelusta.
Anime > Televisiosarjat > Digimon Adventure

Ensimmäinen Digimon-animesarja alkoi Japanissa 7. maaliskuuta 1999, Yhdysvalloissa 14. elokuuta 1999 ja Suomessa 10. tammikuuta 2001. Seitsemän lasta Taichi Yagami, Yamato Ishida, Sora Takenouchi, Koushiro Izumi, Mimi Tachikawa, Jou Kido ja Takeru Takaishi päätyvät kesäleiriltä Digimaailmaan, jota asuttavat digimonit eli digitaaliset hirviöt. Lapset saavat kuulla olevansa ”Valittuja lapsia”, joiden tehtävä on pelastaa todellinen maailma ja Digimaailma pahuudelta. Jokainen lapsi saa käsiinsä laitteen nimeltä Digivice sekä oman digimon-kumppanin. Digivice’ien avulla he voivat saada digimoninsa muuttumaan/digivoitumaan Champion-muotoihinsa. He saavat myös paljon arvokasta apua salaperäiseltä mieheltä nimeltä Gennai. Kukistettuaan Devimonin ja taistellessaan Etemonia vastaan lapset löytävät kukin Tuntolevyt, joiden tunnuksia vastaavat ominaisuudet auttavat heidän kumppaneitaan digivoitumaan Ultimate-muotoihin. Lopulta he joutuvat seuraamaan Vandemonia takaisin omaan maailmaansa löytääkseen kahdeksannen Valitun lapsen, Hikari Yagamin, ja estääkseen Vandemonia tuhoamasta häntä. Kun kaikki kahdeksan lasta ovat koossa, he palaavat Digimaailmaan tuhoamaan kaiken pahan alkulähteenä toimineet neljä Pimeyden Valtiasta sekä Apocalymonin.
Anime > Televisiosarjat > Digimon Zero Two

Toinen Digimon-animesarja on jatkoa edelliselle ja alkoi Japanissa 2. huhtikuuta 2000. Se tunnetaan myös nimillä Digimon 02 ja Digimon Adventure 02. Edellisen sarjan tapahtumista on kulunut kolme vuotta (englanninkielisessä versiossa neljä vuotta). Digimaailmaan on ilmestynyt uusi uhka: ihminen, joka kutsuu itseään Digimon-keisariksi. Hän orjuuttaa digimoneja ”pahoilla renkailla” ja estää Valittujen lasten kumppaneiden digivoitumisen Pimeiden Tornien avulla. Edellisistä Valituista lapsista vain Takeru Takaishi ja Hikari Yagami ovat aktiivisesti mukana taistelussa. Mukana on myös kolme uutta lasta: Daisuke Motomiya, Miyako Inoue (suomennoksessa virheellisesti Kyo Inoue) ja Iori Hida. He käyttävät Pimeiden Tornien vaikutukselle immuunia sekä muinaista digivoitumismenetelmää nimeltä ”haarniskoituminen”. Digimon-keisari paljastuu lapsineroksi nimeltä Ken Ichijouji, joka myöhemmin alkaa katua tekojaan ja liittyy pitkän epäröinnin jälkeen yhdeksi Valituista lapsista. Mutta sitten Pimeitä Torneja käyttävät Digimaailman tasapainon järkyttämiseen kaksi digimonia Archnemon ja Mummymon sekä näiden ihmisluoja Yukio Oikawa, jotka olivat manipuloineet Keniä. Mutta Oikawaa puolestaan oli manipuloinut lasten vanha vihollinen Vamdemon, joka palasi BelialVamdemonin hahmossa.
Anime > Televisiosarjat > Digimon Tamers

Kolmas Digimon-animesarja alkoi Japanissa 1. huhtikuuta 2001 ja sijoittuu maailmaan, jossa kaksi edellistä sarjaa ovat vain televisiosarjoja ja digimoneista on kehitetty kortti- ja videopelejä, joilla on vaikutusta oikeisiinkin digimoneihin. Päähenkilö on poika nimeltä Takato Matsuki, joka saa käsiinsä ”Sinisen kortin”. Se muuttaa hänen kortinlukulaitteensa Digiviceksi nimeltä D-Voima (engl. D-Power, Japanissa D-Arc) ja tekee Takatosta digimon-kesyttäjän. Lisäksi Takaton itse suunnittelema ”unelmadigimon”, Guilmon, muuttuu oikeaksi digimoniksi, josta tulee hänen oma kumppaninsa. He alkavat taistella todelliseen maailmaan tunkeutuneita digimoneja vastaan kahden muun kesyttäjän, Henry Wongin ja Rika Nonakan, kanssa. He käyttävät kortteja vahvistaakseen digimonejaan ”Digi-Modify” -toiminnan kautta. Mukana on myös Calumon, joka poikkeaa muista digimoneista sillä, että se ei muutu lainkaan ylempään muotoon. Calumon paljastuu koko digievoluution avaimeksi, jonka ainoa voima on kyky saada digimonit digivoitumaan. Takato, Henry ja Rika joutuvat taistelemaan ihmisten maailmaan ilmestyviä Devoja vastaan. Lähtiessään pelastamaan Calumonia, myös Takaton ystävistä Jen Katousta, Kazu Shiodasta ja Kenta Kitagawasta sekä Henryn pikkusiskosta Shiuchon Wongista tulee digimon-kesyttäjiä. Digimaailmassa he kohtaavat myös sinne kuukausia aiemmin saapuneen Ryo Akiyaman. Takato, Henry, Rika ja Ryo löytävät keinon saada digimoninsa kehittymään Mega-muotoihinsa yhdistymällä näiden kanssa. Lopulta he joutuvat oikeaan maailmaan palatessaan taistelemaan digimonien todellista vihollista, tietokoneohjelma D-Reaperiä vastaan.
Anime > Televisiosarjat > Digimon Frontier

Neljäs Digimon-animesarja alkoi Japanissa 7. huhtikuuta 2002. Viisi lasta Takuya Kanbara, Kouji Minamoto, Junpei ”J.P.” Shibayama, Izumi ”Zoe” Orimoto ja Tomoki ”Tommy” Himi saavat ensin kännykkäänsä outoja viestejä, jotka johdattavat heidät maanalaiseen junaan, joka vie heidät Digimaailmaan. He tapaavat kaksi digimonia, Bokomonin ja Neemonin, joiden opastuksella he etsivät käsiinsä tulen (Takuya), valon (Kouji), ukkosen (Junpei), tuulen (Izumi) ja jään (Tomoki) henget. D-Skannereiksi (engl. D-Scanner, jap. D-Tector) kutsuilla Digiviceillaan he käyttävät henkiä muuttuakseen Legendaarisina sotureina kutsutuiksi digimoneiksi, joiden hahmossa heidän on kukistettava Digimaailmaa aiemmin Seraphimonin ja Ophanimonin avulla suojellut Cherubimon, joka yrittää nyt tuhota Digimaailman. He onnistuvat kukistamaan pahoiksi tulleet maan, teräksen, veden ja puun henget omaavat Grumblemonin, Arbormonin, Mercurymonin ja Ranamonin ja vapauttavat turmeltuneen pimeyden hengen vallasta Koujin kaksoisveljen Kouichi Kimuran. Cherubimonin kukistuttua, tämän toimia jatkavat Royal Knights -ryhmään kuuluvat digimonit Dynasmon ja Crusadermon. Paljastuu myös, että näiden tavoitteena oli käyttää Digimaailman dataa elvyttämään sen alkuperäinen tyrannimainen hallitsija Lucemon. Kun kaikki henget yhdistyvät digimoniksi nimeltä Susanoomon, alkaa viimeinen taistelu Lucemonia vastaan.
Anime > Televisiosarjat > Digimon Savers (Digimon Data Squad)

Kolmen vuoden tauon jälkeen, 2. huhtikuuta 2006, Japanissa alkoi uusi Digimon-animesarja nimeltä Digimon Savers, mutta englanninkielisenä se esitettiin nimellä Digimon Data Squad. Tämä animesarja kuitenkin eroaa aiemmista, sillä sen animaattorit ja kirjoittajat ovat vaihtuneet. Sarjan päähenkilö on poika nimeltä Marcus Damon, joka ystävystyy DATS-nimisestä järjestöstä paenneen Agumonin kanssa. DATS (Digital Accident Tactics Squad) on Homer Yushiman perustama ja Richard Sampsonin johtama järjestö, joka pyrkii pitämään Digimaailman ja digimonien olemassaolon salassa muilta. Agumonista tulee Marcusin digimon-kumppani ja he liittyvät DATSiin, jossa he työskentelevät Thomas H. Norsteinin ja Yoshino Fujiedan kanssa. Myöhemmin heihin liittyy myös Digimaailmassa varttunut poika nimeltä Keenan Crier. Saadakseen kumppaninsa digivoitumaan, heidän on käytettävä DNA:ta (Digital Natural Ability) sekä omaa empatiaansa ja tahdonvoimaansa. Lisäksi heidän digimoninsa voivat digivoitua Mega-tasoakin korkeammalle Burst-muotoihin (engl. Burst Mode). Ensin he joutuvat taistelemaan Digimaailman hallitsijoihin kuuluvaa Merukimonia vastaan. Merukimonin epäluottamus johtui digimoneja kohtaan tehdyistä hyökkäyksistä, joiden aiheuttajaksi paljastuu Akihiro Kurata ja tämän keinotekoiset digimonit Gizumonit. Lapset joutuvat myös taistelemaan Kuratan apulaisia Kouki Tsubasaa, Ivania ja Nanamia vastaan, jotka kykenivät muuntautumaan digimoneiksi. Vaikka Kuratan aikeet onnistutaan estämään, Digimaailman ylin hallitsija King Drasil on vakuuttunut ihmisten ja digimonien kyvyttömyydestä elää sovussa ja alkaa tuhota molempia maailmoja.
Anime > Televisiosarjat > Digimon Xros Wars (Digimon Fusion)

6. heinäkuuta 2010 alkoi aivan uusi Digimon-animesarja, jossa digimonit olivat aivan erilaisia kuin aiemmissa. Digivoitumisen sijaan digimonit vahvistuvat yhdistymällä väliaikaisesti tai peräti pysyvästi muiden digimonien kanssa. Kaudella esiintyy myös digimoneja, jotka eivät ole mitään tasoa, mutta vastaavat voimiltaan joko Rookie-, Champion-, Ultimate- tai Mega-tason digimoneja. Sarjan alkuperäinen nimi on Digimon Xros Wars, mutta se näytettiin englanniksi nimellä Digimon Fusion. Sarja jakautuu kolmeen tuotantokauteen.
Ensimmäisellä kaudella (jaksot 1-30) nuori poika nimeltä Mikey Kudo päätyy ystäviensä, Angie Hinomoton ja Jeremy Tsurgin, kanssa Digimaailmaan, jossa he tapaavat Shoutmonin sekä joukkoja muita digimoneja. Mikey saa käsiinsä laitteen nimeltä Fusion Loader, jolla hänestä tulee Fusion Fighters (Japanissa Xros Heart) -nimisen armeijan kenraali ja voi tehdä Shoutmonista voimakkaamman yhdistämällä sen väliaikaisesti muiden digimonien kanssa. He kohtaavat kuitenkin myös kilpailevina armeijoita, kuten Christopher Aonuman johtama Blue Flare, Nene Amanon ja AxeKnightmonin johtama Midnight (Japanissa Twilight) sekä Bagramonin (AxeKnightmonin veli) johtama Bagra-armeija (Bagra Army). Sarjan toisella kaudella (jaksot 31-54) Bagramonilla on käsissään kaikki Digimaailman hallitsemiseen tarvittavat koodikruunut. Mikey ja Shoutmon palaavat Digimaailmaan ilman Angieta ja Jeremya. Mikey, Christopher ja Nene yhdistävät armeijansa kohdatakseen Bagramonin ja tämän seitsemän Pimeyden kenraalia (Dark Generals), mutta nyt Nenen pikkuveli, Ewan Amano, oli Bagramonin ja AxeKnightmonin manipulaation uusi kohde, joka kuvitteli Digimaailman olevan pelkkä peli.
2. lokakuuta 2011 alkoi kolmas kausi, The Young Hunters Who Leap Through Time, jossa on kulunut vuosi taistelusta Bagramonia vastaan. Mikey Kudo ja Ewan Amano joutuvat kumppaniensa, Shoutmonin ja Damemonin, sekä uusien päähenkilöiden, Tagiru Akashin ja Gumdramonin, kanssa uuteen seikkailuun paikkaan nimeltä DigiQuartz, joka sijaitsee ihmisten maailman ja Digimaailman välissä. Heidän lisäkseen siellä seikkailevat myös Digimon-metsästäjät Ryouma Mogami, Ren Tobari, Airu Suzaki sekä Hideaki Mashimo ja Kiichi Funabashi. Lopulta DigiQuartzin luojaksi paljastuu Quartzmon, Bagramonin datasta syntynyt paha digimon. DigiQuartzin ollessa repeämä ajassa ja avaruudessa, myös aiempien sarjojen päähenkilöt kykenevät myöhemmin saapumaan omista todellisuudestaan Mikeyn ja muiden avuksi auttamaan Quartzmonin pysäyttämisessä.
Sarjaa itsessään ei ole esitetty Suomen televisiossa, mutta sarjan englanninkieliset versiot kahdesta ensimmäisestä kaudesta ovat saatavilla suoratoistopalvelu Netflixistä.
Anime > Televisiosarjat > Digimon Universe: Appli Monsters

Toukokuussa 2016 julkistettiin uusi Digimon-multimediaprojekti, johon kuuluu leluja, Nintendo 3DS:lle julkaistava videopeli ja uusi animesarja Digimon Universe: Appli Monsters.
Tarina sijoittuu vuoteen 2045 sekä maailmaan, jossa asuu digimonien sijaan appmoneja eli applihirviöitä, mobiilisovelluksista syntyviä tekoälyolentoja. Päähenkilö on Haru Shinkai, joka saa käsiinsä laitteen nimeltä Applidrive ja herättää sillä henkiin oman appmoninsa Gatchmonin. Yhdessä heidän on palautettava kahden maailman välinen rauha ja tuhottava vaarallista virusta levittävä tekoäly nimeltä Leviathan. Harua avustavat tehtävässään myös tämän ystävä Yujin Ozora ja Offmon, lapsi-idoli Eri Karan ja Dokamon, kuuluisa AppTubettaja Torajirou Asuka ja Musimon ja hakkeri Rei Katsura ja Hackmon, jonka veljen Leviathan sieppasi. Myöhemmin paljastuu että Yujin on todellisuudessa androidi, jonka Leviathan on luonut tarkkailemaan ihmisiä.
Anime > Televisiosarjat > Digimon Adventure (2020)

Tammikuussa 2020 Toei Animation julkaisi trailerin, missä esitellään uusi Digimon-anime. Sarja on alkuperäisen Adventure-animen uudelleenkäynnistys.
Taichilla ja muilla on vaatteita lukuun ottamatta samat hahmojen ulkomuodot ja samat kumppanidigimonit kuin alkuperäisessä, mutta heillä on nyt täysin uudet Digivicet. Agumon, Gabumon, Piyomon, Tentomon, Palmon ja Gomamon ovat reinkarnaatioita kuudesta soturidigimonista, jotka taistelivat kauan sitten pyhien digimonien rinnalla pimeyden digimonien ensimmäistä aaltoa vastaan. Patamon ja Tailmon taas ovat reinkarnaatioita kahdesta pyhien digimonien jäsenestä. Nämä kahdeksan digimonia taistelevat nyt kahdeksan Valitun (engl. Chosen Ones) rinnalla pimeyden digimonien toista aaltoa, joka uhkaa myös ihmisten maailman teknologiaa. Argomonit uhkaavat tietoverkossa aiheuttaa ydinohjusten osumisen Tokioon, Eyesmon uhkaa katkaista Tokiosta kaikki sähköt, Calmaramon uhkaa sekoittaa koko maailman laivaliikenteen, ja Zurumonit uhkaavat pudottaa Kansainvälisen avaruusaseman taivaalta Tokioon lähettääkseen tietoverkosta dataa ensin Devimonin kehittymistä koskevia tutkimuksia varten ja seuraavaksi Millenniummonille henkiinheräämistä ja Digimaailman tuhoamista varten. Kaikki huipentuu lopulta Suurena katastrofina tunnetun Negamonin pyrkimyksiin muuttaa sekä Digimaailma että ihmisten maailma pelkäksi valkoiseksi tyhjyydeksi.
Anime > Televisiosarjat > Digimon Ghost Game

Lokakuussa 2021 alkoi yhdeksäs uusi Digimon animesarja Digimon Ghost Game. Sarja on ensimmäinen kauhugenretyylinen Digimon-sarja. Sarjan esittäminen alkoi Fuji TV:llä 3. lokakuuta 2021.
Lähitulevaisuudessa innovatiivisen teknologian ilmentämänä ihmisten maailmaan on ilmestynyt hologrammihaamuina tunnettuja Digimon-olentoja, joita tavalliset ihmiset eivät kykene näkemään. Hiro Amakonawa saa isältään haltuunsa salaperäisen laitteen digivicen, jonka avulla kyseiset digimonit pystyvät materialisoitumaan näkyviksi. Hiro kohtaa digimonin nimeltä Gammamon, josta tulee hänen digimonkumppaninsa. Hiro ja Gammamon kohtaavat kaksi muuta lasta Ruli Tsukiyonon ja Kiyoshiro Higashimitarain ja heidän digimonkumppaninsa Angoramonin ja Jellymonin. Yhdessä he kohtaavat tutkivat ihmisten maailmaan ilmestyneiden hologrammidigimonien aiheuttamia tapauksia ja taistelevat hologrammidigimoneja vastaan. Heidän seuraansa liittyy myöhemmin digimon nimeltä Espimon. Sarjassa on toistuvana elementtinä myös Gammamonin sisällä lepäävä ilkeä ja alkuperäinen persoonallisuus GulusGammamon. Kaikki huipentuu lopulta GulusGammamonin levittämän GRB-viruksen pysäyttämiseen sekä tapaamiseen digimonien hallitsijan, Quantumonin, kanssa, joka oli lähettänyt digimonit ihmisten maailmaan.