stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
William Cowper (runoilija)
Suomennettuja virsiä

246 Lähde löytämämme virtaa keskellämme (There is a fountain filled 1772, suom. 1869 uud. suom. Niilo Rauhala 1995)
340 Jumala usein pimeään (God moves in a mysterious way 1774, suom. Pekka Kivekäs 1996)
255 Löytyy lähde hyvä, Selkeä ja syvä (There is a fountain filled )
296 On verilähde Jeesuksen Nyt auki taivaallinen (There is a fountain filled with blood drawn from Emmanuel's veins)
301 Oi, nyt on päivä autuuden
237 Löytyy lähde hyvä, kirkas, puhdas, syvä. (There is a fountain filled,  Niilo Rauhala 1995)
187 Löytyy lähde hyvä, Selkeä ja syvä (There is a fountain filled, uud. Lauri Thurén)
355 Jeesus, rauhan annoit, syntini kun kannoit (Uud. Lauri Thurén)
178 Löytyy lähde hyvä, Selkeä ja syvä (There is a fountain filled)
Aiheesta muualla

Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta William Cowper (runoilija) Wikimedia Commonsissa
Lisää luettavaa aiheesta William Cowper on Wikiaineistossa (englanniksi) William Benhamin kirjoittama elämäkerta
| Auktoriteettitunnisteet  |
| --- | --- |
Kansainväliset:  FAST  ISNI  VIAF  WorldCat 
Kansalliset:  Norja  Espanja  Ranska  BnF data  Katalonia  Saksa  Italia  Israel  Suomi (KANTO)  Belgia  Yhdysvallat  Ruotsi  Japani  Tšekki  Australia  Korea  Alankomaat  Puola  Portugali  Vatikaani 
Tieteilijät:  CiNii 
Taiteenala:  Discography of American Historical Recordings  MusicBrainz  RKD Artists 
Henkilöt:  Deutsche Biographie  DDB  Trove 
Muut:  RISM  SNAC  IdRef
Combine

Combinen huomattavin symboli. Sitä voi nähdä pitkin peliä Combinen rakennuksissa, propagandassa, kuten myös monissa Combinen sotavoimien tunnuksissa. Huomaa symboli, joka muistuttaa "CMB":tä latinalaisissa aakkosissa, ja on ehkä Combine-sana alku.
Combine on kuvitteellinen, voimakas muukalaisrotu ja -imperiumi Valve Corporationin Half-Life 2 -tietokonepelissä (2004) ja sen lisäosissa. Peliä pelattaessa sitä nimitetään propagandassa myös Universaaliunioniksi (engl. Universal Union) ja "meidän hyväntekijöiksemme" (engl. Our Benefactors).
Yleiskatsaus > Combinen teleportaatio

Combinen rodun kehittyneestä tasosta huolimatta sen teleportaatiotaidot ovat melko puutteelliset. Tri. Mossman (paljastuu petturiksi, mutta palaa Half-Life 2:n lopussa takaisin kapinallisten puolelle) selittää, että Combine pystyy teleporttautumaan ainoastaan universumista toiseen, mutta ei toisiin paikkoihin samassa universumissa. Teleportaatiotapa jota tri. Kleiner ja tri. Eli Vance käyttävät (itse asiassa sitä käyttivät myös muut Black Mesan tiedemiehet sekä jopa itse Nihilanth ennen Black Mesan tapausta ja sen aikana) pystyy tähän ja siksi Combine haluaa tämän teknologian. Ollessaan vielä Combinen puolella Tri. Mossman itse asiassa auttoi Combinea rakentamaan Nova Prospektissa teleportin joka pystyi universumin sisäisiin teleportaatioihin, mutta kun se tuhoutui Gordonin ja Alyxin paetessa Nova Prospektista, vaikuttaa, että Combine ehti oppia tästä teleportaatiomuodosta hyvin vähän.
Combinen teleportaatiomuoto, niin rajoitettu kuin se onkin, vaati silti suuren määrän energiaa ja valtavan koneiston toimiakseen, jonkalainen nähtiin Half-Life 2:sen lopussa, jolloin Breen yritti paeta Linnoituksesta käyttämällä Combinen teleporttia. Tämä teleportti vaati kokonaisen reaktorin, nimeltään "pimeän fuusion reaktori" (engl. The Dark Fusion Reactor), joka antoi sille energiaa, kun taas ihmisten kehittämät teleportit vaativat vain pienen määrän energiaa ja hyvin pienen koneiston. (Xeniläiset teleportit näyttävät vaativan vielä vähemmän koneistoa kuin ihmisten teleportit - joissakin tapauksissa ei yhtään - ja vielä vähemmän energiaa. Tähän saattaa kuitenkin löytyä syy Xenin luonnosta eikä Xeniläisten teknologiasta.) Syy tähän on se, että ihmiset käyttävät Xeniä "ulotteisena ritsana", ponnahtaen pois yhdestä universumista toiseen ja yhdestä paikasta tietyssä universumissa toiseen paikkaan samassa universumissa, kun taas Combinen täytyy tämän sijaan muodostaa "tunneli" suoraan ulottuvuuksien  läpi tavoittaakseen universumin.
Combine Maassa > Seitsemän tunnin sota

Seitsemän tunnin sota on konflikti, joka sijoittuu aikaan ennen Half-Life 2:n tapahtumia. Portaalimyrskyt riehuivat Maan yllä (ja Marc Laidlawin mukaan tekevät niin yhä) ja levittivät Xenin elämänmuotoja ympäri Maata, joka sai ihmiset muuttamaan kaupunkeihin turvaan. Samat portaalimyrskyt kiinnittivät Combine-nimisenä tunnetun muukalaisimperiumin huomion, joka saapui Maahan ja tuhosi kaikki Maan asevoimat vain seitsemässä tunnissa. Tri Breen onnistui neuvottelemaan antautumisen koko Maan puolesta pelastaen sodasta selviytyneet, jotka menettivät kuitenkin vapautensa. Breen asetettiin Maan hallitsijaksi Combinen Overwatch-nimisille voimille, mutta hän oli tosiasiassa pelkkä muukalaisimperiumin nukkehallitsija.
Sota on "tyhjä aukko" pelisarjan juonessa ja sitä voidaan tulkita monin tavoin. Sodasta ei ole koskaan keskusteltu pelissä suoraan, vaikkakin tri Eli Vance mainitsee siitä Black Mesa Eastissa jos pelaaja seisoo tarpeeksi kauan Elin työtilassa sijaitsevien sanomalehtileikkeiden edessä. Pelaajan on myös mahdollista tutustua leikkeisiin lisää itsenäisesti. Lisäksi Elin voi kuulla puhuvan sodasta Half-Life 2: Episode Two:n alussa. Syynä sodasta käydystä keskustelun vähyydestä on henkilöhahmojen oletus Gordon Freemanin olevan tietoinen kaikesta siitä, mitä maassa tapahtui tämän ollessa staasitilassa.
Half-Life 2:n alussa G-Man tekee pienen viittauksen sotaan, kertoen Gordon Freemanille, että "kaikki vaivannäkö maailmassa olisi voinut mennä hukkaan". Tämän on yleisesti ymmärretty olevan suora viittaus sotaan, Breenin hirmuhallituksen alkamiseen, ja Gordonin staasitilassa pitämisen syihin. Huolimatta Gordonin yli-inhimillisestä selviytymisestä Black Mesasta, ei olisi ollut mitään, mitä hän tai koko ihmiskunta olisi voinut tehdä pelastaakseen Maan Combinen-imperiumin valtavilta voimilta.
Half-Life 2 alkaa tuntemattoman määrän vuosia kuluttua tästä sodasta, Combinen valta-aseman ollessa jo tukevasti vakiintunut. Half-Life 2: Episode Onen virallisilla internetsivuilla on kuitenkin tietoa, jonka mukaan Half-Life 2 alkaa lähes kaksi vuosikymmentä Black Mesan tapauksen jälkeen. . Tämä aika on myös yhteenkäypä pelien hahmojen ikääntymiseen Half-Lifen ja Half-Life 2:n välillä. Se selittää myös, miksi pelissä ei ole lapsia, sillä Combine asetti ihmisten lisääntymisen estävän rajoituskentän (engl. suppression field) pian sodan jälkeen estäen kaiken ihmisten lisääntymisen noin kahdeksikymmeneksi vuodeksi aina Episode Onen tapahtumiin saakka, jolloin rajoituskenttä poistuu Linnoituksen (engl. Citadel) ollessa pahasti vaurioitunut.
Combine Maassa > Combinen valta-asema Maassa

Combine hallitsee Maata suurista torneista, jotka tunnetaan nimellä "Linnoitukset" (engl. Citadels). Kaupunki 17:ssa sijaitsevassa Linnoituksessa Maata hallitsee tohtori Breen. Half-Life 2:n lopussa Breenin yrittäessä poistua teleportitse Maasta, joka saa energiansa pimeän fuusion reaktorista, syntyy massiivinen portaali, jonka läpi voi nähdä muutamia Linnoitusta muistuttavia rakennuksia.
Half-Life 2:sen alussa Combine tuntuu hallitsevan täysin Maan ihmisten asuttamia osia, eikä se tunnista Gordon Freemania. Tri. Breen kuitenkin ilmoittaa välittömästi Combinen neuvonantajalle Gordonin näyttäytymisestä tämän ilmestyessä hetkeksi hänen toimistohuoneeseensa teleporttionnettomuuden seurauksena pelin alussa. Vain muutama kourallinen kapinallisia, jotka ovat löyhästi järjestäytyneet rähjäiseen vastarintaan, vastustavat salaa Combinea. Gordon Freemanin viimein palattua hänen toimintansa inspiroivat massiivisen kapinan alkavan Kaupunki 17:ssä, joka johtaa täysimittaiseen katutaisteluun kapinallisten ja Combinen sotavoimien välillä.
Syyt Combinen haluun hallita Maata ovat tuntemattomia, paitsi Maan luonnonvarojen loppuun kuluttaminen, ihmisten teleporttiteknologian selville saaminen sekä Maan hallitsevan lajin - ihmisten - orjuuttaminen ja hyväksikäyttö joko pakkotyössä tai asepalveluksessa huomioon ottaen, että sotilaita, jotka epäonnistuvat pelin aikana Gordonin tappamisessa/vangitsemisessa, uhataan pysyvällä palveluksella syrjäisessä maailmassa.
Combine Maassa > Rajoituskenttä

Combinen saavutettua Maan valta-aseman imperiumi pystytti maailmanlaajuisen rajoituskentän (engl. suppression field), jonka tarkoitus on pitää ihmisten synnytyslukumäärä nollassa estämällä tiettyjen sikiön kehitykselle tärkeiden proteiiniketjujen muodostuminen. Rajoituskenttä turvaa Combinelle sen, että sillä hetkellä elävät ihmiset ovat lajin viimeinen sukupolvi. Rajoituskenttä lisättiin Half-Life 2:n juoneen selittämään se, miksi lapsia ei ole pelissä lainkaan. Pelin alkuperäisessä konseptissa ennen sen lähdekoodivuotoa lapset olivat osa yhteisöä, työskennellen tehtailla orjatyövoimana Combinelle.
Alun perin luultiin, että rajoituskenttä estäisi ihmisten seksuaalisia haluja, pääsiassa Breenin kertoessa, että se oli estämässä ihmisten "halua lisääntyä". Breen puhuu tästä asiasta kansalaisille televisiolähetyksessään Half-Life 2:sen alussa, vastauksena kirjeeseen, jonka hänelle on kirjoittanut "huolestunut kansalainen", ja väittää että rajoituskenttä poistetaan kun ihmiset todistavat, että eivät enää tarvitse sitä. Tämä tarkoittaisi käytännössä sitä, että ihmislajia ei enää olisi, vaan he olisivat osa Combinen transhumaania aselajia; näin ollen rajoituskenttä olisi tarpeeton.
Half-Life 2: Episode One:ssa tri. Isaac Kleiner paljastaa televisiolähetyksissään ympäri kaupunkia, että Linnoituksen ollessa lähes tuhoutunut rajoituskenttä on täten poistunut. Hän kehottaa, että "kaikkien tulisi tehdä osansa" ihmislajin väestönkasvatuksesta jos ovat jo paenneet Kaupunki 17:sta, "ennen kuin Combine päättää uudistaa hallinta-asemansa". Myös Half-Life 2: Episode Two:ssa Eli Vance vitsailee tyttärelleen Gordonin kanssa olosta, koska tämän on nyt mahdollista saada lapsia. Peliä pelattaessa vastarintaliikkeen jäsenet tekevät silloin tällöin humoristisia kommentteja rajoituskentästä, kuten: "Kun tämä kaikki on ohi, minä aion paritella".
Combine Maassa > Mielenhallinta ja muistin muuntelu

Kommentit rautatieasemalla Half-Life 2:sen alussa viittaavat, että Combine huumaa (tai suorastaan myrkyttää) väestöä vesivarantojensa kautta. Yksi kansalainen kommentoi: "Älä juo vettä... ne laittavat siihen jotain, että saisivat sinut unohtamaan". En edes muista, miten päädyin tänne." Tällaista ei mainita muissa kommenteissa kuin tässä, mutta ideaa vahvistaa monet juoma-automaatit, joissa lukee "DR>[sic] BREENS PRIVATE RESERVE" (suom. Tri. Breenin yksityisvarannot), ja jotka jakavat vettä ilmaiseksi tavallisissa 12 unssin tölkeissä.
Vihjailtu syy tähän oletettuun mielenhallintaan on, että ihmiset unohtaisivat, miksi he vihaavat Combinea ja hyväksyisivät suosiolla sen (ja Breenin) vaatimukset, ja luodakseen raikkaan uuden kaavan (ihmisen mielen) pakotettuun uudelleensivistykseen.
Lisäksi Combinen radiolähetyksessä siviilisuojelun (engl. Civil Protection) poliiseille sanotaan: "Muistutus, muistinmuuntelu on ensimmäinen askel etuoikeuksien nostamiseen." Tämä voi selittää sen, miksi yksikään siviilisuojelun poliisi ei pysty liittymään vastarintaan kapinan jälkeen, heidän muistinsa saattaa joko kieltää heitä suuntaamasta mitään negatiivisia ajatuksia Combinen esimiehiään kohtaan tai ohjata ne uskomaan, että Combinea täytyy suojata. Barney Calhoun, huomattava kapinallisten jäsen, on kuitenkin pystynyt onnistuneesti soluttautumaan ja toimimaan siviilisuojelussa pysyen kuitenkin kapinallisten puolella.
Tietoa pakotetusta muistin muuntelusta voi löytää pelien datatiedostoista, tietystä mallista nimeltä "soldier bed" (suom. sotilaan sänky), ja samainen laite nähdään myöhemmin Linnoituksen sisällä Episode One:ssa. Tämä laite muistuttaa läheisesti erästä konseptikuvitusta Half-Life 2: Raising the Bar:issä. Laite itsessään koostuu Combinen lähettimistä ja laitteista jotka on yhdistetty toiseen, kädentapaiseen laitteeseen, johon on kiinnitetty Combinen muokkaama ihminen. Tähän kädentapaiseen laitteeseen on kiinnitetty vielä simpukkamainen koje, joka peittää Combinen sotilaan päätä. Laitteeseen sisältyy myös kolme erilaista paneelia ja näyttöä. Lisäksi laite päästää karmeita subliminaalista viestintää muistuttavia ääniä; tämä video/ääniviestintäsysteemi selittää myös millaista on sotilaskoulutus, jota normaalit transhumaanit yksilöt käyttävät.
Tämä malli, sekä muutamat datatiedostoista löytyvät oudot äänet, viittaavat, että tämä "aivopesumuotoinen" muistin muuntelu on tärkeä osa transhumaaneja toimenpiteitä. Muistinpyyhkimisprosessit, Combinen propaganda, ja muistin muuntelu johtavat sotilaaseen, joka on kykenemätön kapinoimaan Combinen vaikutusvaltaa vastaan, ja se mahdollistaa myös sotilastaustattomien transhumaanien koulutuksen, jotta ne voisivat tulla osaksi Overwatchin sotavoimia.
Combine Maassa > Ihmisten joukkotuhonta

Jotkut pelaajat arvelevat, että Combine on tappanut kaikki jäljellä olevat lapset. Todisteet, kuten lasten aavemaiset naurut, joita kuuluu erään kerrostalon leikkikentällä Half-Life 2:sen alussa, itkevä pari, jonka voi nähdä pian leikkikentän jälkeen, se, että pelaaja ei näe yhtään lapsia ihmisten eniten asuttamissa paikoissa, vastarintaliikkeen jäsenten kommentit kuten: "olen iloinen, että täällä ei ole lapsia näkemässä tätä" ja hylätyt lelut, kuten rikkinäiset nuket, tukevat noita teorioita. Ne voisi myös kuitenkin perustella muistutuksiksi menneisyydestä.
Totta kai on myös mahdollista, että pelin kehittäjät ovat jättäneet lapset pois. Peli, jossa lapsi voisi tulla ammutuksi, tulisi helposti kiistanalaiseksi asiaksi mediassa. Muutamissa muissa väkivaltaisissa videopeleissä, kuten Grand Theft Auto -sarjan peleissä, ei ole lapsia tästä syystä. Kuitenkin ne, jotka ovat tätä teoriaa vastaan, ovat tuoneet esille sen tosiasian, että pelaaja ei voi vahingoittaa millään tavalla NPC-hahmoja, joiden on tarkoitettu olevan pelaajan puolella (kuten vastarintaliikkeen jäseniä tai vortigaunteja). Joissain Euroopan maissa on kuitenkin lakeja, jotka kieltävät lapsien edes olevan mukana väkivaltaisissa tilanteissa. Lasten puuttuminen voidaan näin selittää syynä pelin Euroopassa julkaisemisen auttamiseksi. Lapsien puuttumisen ohella pelissä ei ole myöskään vauvoja tai nuoria. Vaikka lapset puuttuvatkin henkilöinä pelistä, pelaaja voi löytää pitkin Kaupunki 17:taa ja muita paikkoja graffitimaalauksia, joissa vaikuttaa olevan joko Combinen sotilas tai vastarinnan jäsen pitelemässä vauvaa.
Enemmän uskottava selitys lasten puuttumiseen on, että Combine asetti rajoituskenttänsä välittömästi voitettuaan Maan sotavoimat, ja kun Combine on ollut Maassa jo lähes kaksikymmentä vuotta, ennen rajoituskentän asettamista syntyneet (ja hengissä selvinneet) vauvat ja lapset ovat kasvaneet nyt aikuisiksi, ja ovat vanhempien ihmisten kanssa luultavasti viimeiset luonnollisesti syntyneet ihmiset. Viktor Antonovin ja Dhabih Engin Half-Life 2: Raising the Bar:issa antaman kommentin mukaan Gordonin matkan varrelle oli suunniteltu tehdas, jota ylläpitivät lapsityöläiset ja lapsikansalaiset, mutta suunnittelutiimi tajusi, että se olisi ollut mahdotonta, sillä Combine oli estänyt ihmisten lisääntymistä jo monta vuotta.
Läpi pelin nähdään monia joukkomurhia, tai vähintään sattumanvaraista tappoa todistavia tekoja, joihin Combine on syyllistynyt. Ravenholmin kaupunkia pommitettiin headcrab-ammuksilla (engl. headcrab shells) aikomuksena tappaa kaikki asukkaat, ja läpi pelin "Highway 17"-kappaletta pelaaja kohtaa lukuisia ruumiita rannan kodeissa, jotkut niistä Combine on polttanut roviolla (nämä ovat tosin saattaneet olla zombeiksi muuttuneita ihmisiä - vaikka Combine käyttääkin headcrabeja, oliota, jotka ihmisen päähän kiinnittyessään muuttavat sen zombiksi, yhtenä hyökkäysmuotona, se ei kuitenkaan pysty hallitsemaan niitä tai niiden luomia zombeja). Pelin lopussa Eli Vance selittää tri. Breenille, että tämä on todistanut "joukkomurhaa ja sanoinkuvaamatonta pahuutta".
Combinen sota -ja muu teknologia > Humanoidi Combine

Pääartikkeli: Combinen humanoidit ja synteettiset olennot#Humanoidi Combine
Combinen pääasiallinen Maassa sijaitseva sotavoima on humanoideista Combine Overwatch (tohtori Breen on kutsunut sitä nimellä The Transhuman Arm of Combine Ovarwatch eli Combine Overwatcin Transhumaani Aselaji), joka koostu ihmisistä jotka on muokattu transhumaaneiksi (tai superihmisiksi, kuten tri. Kleiner niitä kutsuu) kyborgeiksi. Ne ovat yleisimmin tavattuja vastustajia läpi Half-Life 2:sen. Sotilaiden transhumanismi voi olla toinen syy, miksi niitä kutsutaan Combineksi, koska ne ovat sekoitus (eli englanniksi combination) ihmisiä ja muukalaisteknologiaa. On myös tärkeää huomata, että siviilisuojelun poliiseja, toisin kuin sotilaita, ei ohjailla impanttien ja koneiden avulla, mutta ne ovat silti vapaaehtoisina järjestössä, tosin yleneminen arvojärjestyksessä johtaa ihmisyyden muokkaamiseen, kuten muistin muuntelemiseen.
Combinen sota -ja muu teknologia > Combinen syntit

Pääartikkeli: Combinen humanoidit ja synteettiset olennot#Combinen synteettiset olennot
Syntit (engl. Synths) ovat olioita, jotka ovat Combinen suorittamien pakollisten kehittelyjen ja mukailujen jälkeen tulleet yhdeksi Combinen aselajiksi. Niiden ollessa itseään toistavia, orgaanisia, mutta robottimaisia olioita, jotka levisivät ympäri eri maailmoja, ne orjuutettiin ja mukautettiin Combinen armeijaan, jossa niistä tuli sen selkäranka.
Combine on tuonut Maahan monia erilaisia synttityyppejä, mutta sen lisäksi Combinella on luultavasti myös monia muita synttejä. Seitsemän Tunnin Sodassa synttejä käytettiin luultavasti pääasiallisena hyökkäysmuotona, sillä transhumaanisotilaita, ja muuta teknologiaa, kuten sotilashelikoptereita ja panssariautoja, Combine saattoi alkaa käyttämään vasta kun se oli aloittanut Maan hallitsemisen ja tutustunut sen teknologiaan yhdistelläkseen sitä omansa kanssa.
Combinen sota -ja muu teknologia > Combinen taisteluteknologia

Combinen alettua hallita Maata se on luonut monia koneita ja laitteita, jotkut tarkoitettu sotimiseen, jotkut taas ihmisten jokapäiväiseen poliisivalvontaan ja tarkkailuun. Suurin osa Combinen teknologiasta Maassa ei ole itse asiassa sen enempää kuin ihmisten teknologiaa, jonka Combine on vain luonut uudelleen käyttäen omia materiaalejaan. Teknologia kuten helikopterit, tykit ja pyörälliset ajoneuvot ovat kaikki ihmisten keksintöjä, jotka Combine on vain uudelleenluonut.
Combinen sota -ja muu teknologia > Combinen kiinteä ja sotaan kuulumaton omaisuus

Yleinen piirre Combinen rakennustekniikassa vaikuttaisi olevan, että suuri osa sen luomuksista muistuttaa valtavia, melko ominaisuuksettomia rakennuksia, lukuun ottamatta niiden pinnassa olevia outoja kuvioita. Toisin sanoen jotkut näyttävät tarpeettomilta komplekseilta, ja toiset omaavat ominaisuuksia, jotka uhmaavat tunnettuja fysiikan lakeja.
Half-Life: Model Viewer -ohjelmalla otettu yksityiskohtainen kuva Combinen neuvonantajasta. Huomaa suuri määrä kehoon kiinnitettyjä mekaanisia apulaitteita.
CSB-System AG

CSB-System AG on alun perin saksalainen, nykyään kansainvälinen IT-yritys, joka on erikoistunut mm. elintarviketeollisuuden ERP-ratkaisuihin. Yrityksen on perustanut vuonna 1977 Peter Schimitzek, joka toimii tällä hetkellä johtokunnan puheenjohtajana. CSB-System on viimeisen viidentoista vuoden aikana kasvanut voimakkaasti ja toimii tällä hetkellä 31 maassa. Yrityksellä on noin 450 työntekijää ympäri Eurooppaa sekä USA:ssa, Kanadassa, Kiinassa, muualla Aasiassa, Lähi-idässä ja Afrikassa.
Nimi CSB-System tulee yrityksen kolmesta eri toimialueesta: Computer, Software ja Business Consulting. CSB-System pyrkiikin olemaan elintarviketeollisuuden kokonaisvaltainen järjestelmätoimittaja ja tarjoaa asiakkailleen laiteratkaisuja (teollisuus-PC:t), ohjelmistoja (mm. toiminnanohjaus, tuotannonsuunnittelu ja -ohjaus, tiedonkeruun ratkaisut, CIM, HR, kirjanpito, yrityskommunikaatio, Business Intelligence) ja konsultointipalveluita.
CSB-System – järjestelmä

CSB-System -järjestelmä on modulaarisesti rakennettu ja sen perusperiaate on integroida yrityksen kaikki osa-alueet toisiinsa. Lisäksi jokaiselle asiakasalalle on olemassa omat erikoismoduulinsa. CSB-Systemin pääasialliset käyttäjäryhmät ovat:
elintarviketeollisuus
väri- ja kemianteollisuus
lääke- ja kosmetiikkateollisuus
kaupankäynti ja logistiikka
palvelusektori
Lisää aiheesta

Schimitzek, Peter: The Efficient Enterprise: Increased Corporate Success with Industry-Specific Information Technology and Knowledge Management, 1. painos, St. Lucie Press 2004. ISBN 1574443372.
Leipuri, Leipomo- ja konditoria-alan ammattilehti, 3/2007
Leipuri, Leipomo- ja konditoria-alan ammattilehti, 7/2006
Lihalehti, 1–2/2007
Kehittyvä Elintarvike 2/2007
Aiheesta muualla

CSB-Systemin kotisivu
Computerwoche – CSB-System erweitert ERP-Lösung um Prozess-Designer
Computerwoche – CSB-System setzt sich für die Zusammenarbeit mit Hochschulen ein
Computerwoche – US-Regierung entscheidet sich für ERP-Lösung von CSB-System
Belize

Belize on valtio Keski-Amerikassa Jukatanin niemimaalla. Se eroaa monista muista alueen maista siten, että se oli Britannian siirtomaa (Brittiläinen Honduras) ja on edelleen virallisesti englanninkielinen, Kansainyhteisön jäsen, jonka hallitsija on sama kuin Yhdistyneen kuningaskunnan monarkki. Belizessä on koralliriuttoja ja reheviä sademetsiä. Mayojen jälkeen aluetta hallitsivat espanjalaiset ja britit, kunnes se itsenäistyi 1981. Talous pohjautuu maatalouteen ja matkailuun, joten hurrikaanit aiheuttavat alueelle osuessaan suurta tuhoa.
Maantiede

Belize sijaitsee Keski-Amerikassa Jukatanin niemimaan kaakkoisosassa. Belizen pohjoispuolella on Meksiko, lännessä ja etelässä Guatemala ja idässä Karibianmeri. Maan pinta-ala on 22 966 km2.
Belizen pohjoisosa on suurimmaksi osaksi rannikkotasankoa ja tiheää sademetsää. Etelässä ovat matalat Mayavuoret, joilla sijaitsee maan korkein kohta Doyle’s Delight (1 124 m). Belizen pohjoisosa on kalkkikivistä alankoa, joka ei nouse yli 60 metrin korkeuteen. Alankoalueella virtaavat purjehduskelpoiset Belize, Hondo ja New River. Belize Cityn eteläpuolella rannikkotasankoa halkovat useat lyhyet joet.
Karibianmeren rannikolla on koralliriuttoja ja pieniä saaria, joista suurin on Ambergris Caye. Belizeen kuuluu läntisen pallonpuoliskon pisin valliriutta ja koko maailman toiseksi pisin heti Ison Valliriutan jälkeen. Unescon maailmanperintöluetteloon onkin lisätty Belizen rantariuttojen suojelualue.
Ilmasto on trooppinen ja sadekausi kestää toukokuulta marraskuulle. Maa kärsii säännöllisesti hurrikaanien ja trooppisten myrskyjen aiheuttamista rankkasateista ja tulvista. Vuosina 1930–2010 Belizeen osui 16 hurrikaania (eli keskimäärin joka viides vuosi), lisäksi samalla jaksolla maata kohtasi 17 trooppista myrskyä. Hurrikaani Hattie surmasi 275 henkeä vuonna 1961, ja Hurrikaani Fifi iski Belizeen 1974.
Metsät peittävät yli puolet Belizen pinta-alasta. Alavilla alueilla on mahonkia ja monia orkidealajeja kasvavaa trooppista sademetsää. Ylempänä pääasialliset puulajit ovat havupuita. Luonnonsuojelua pidetään tärkeänä, ja 18 kansallispuistoon sisältyy maailman ainoa jaguaariensuojelualue.
Belizessä kasvaa yli 4 000 luonnonvaraista putkilokasvilajia, joiden joukossa on ainakin 700 puulajia, 250 kämmekkälajia ja useita perinteisiä lääke- ja rohdoskasveja. Systemaattinen kasvilajikartoitus on vasta aloitettu.
Belizen viidestä kissaeläimestä jaguaari oli mayoille kaikkein tärkein eläin. Muut kissaeläimet ovat puuma, oselotti, pitkähäntäkissa ja jaguarundi. Belizessä elää myös mölyapinoita, tapiireita ja lamantiineja. Kolme uhanalaista kilpikonnalajia pesii Belizessä. Maassa on havaittu 530 lintulajia, joiden joukossa on 200 muuttolintua.