Empire Earth
Pelaaminen

Tyyliltään Empire Earth on Age of Empires -pelisarjaa muistuttava historiallinen reaaliaikainen strategiapeli. Se käyttää kuitenkin 3D-pelimoottoria Age of Empires II:n 2D-pelimoottorin sijaan.
Peli sisältää useita innovatiivisia ominaisuuksia, kuten moraalijärjestelmän, joka vaikuttaa yksikköjen kestävyyteen. Yksiköllä voi olla maksimissaan kuusi palkkia moraalia, joista jokainen vähentää yksikön ottamaa vahinkoa 10 %:lla. Moraalipalkkeja saa rakentamalla taloja Capitolin tai Town Centerin rajojen sisäpuolelle tai taistelijasankarin läheisyydestä. Tournament-pelimuodossa Capitol voi saada maksimissaan neljä palkkia moraalia, Town Center vain kaksi palkkia. Standard-pelimuodossa Capitol voi saada täydet kuusi palkkia moraalia, Town Center neljä palkkia.
Empire Earthissa on myös sankarijärjestelmä. Sankareita on kahdenlaisia, strategistisankareita (engl. strategist hero) ja taistelija-sankareita (warrior hero). Strategisti parantaa yksiköitä ja pystyy käyttämään taisteluhuutoa (Battle Cry) vihollisyksiköihin. Taisteluhuuto lisää vihollisten ottamaa vahinkoa 50 prosentilla. Strategisteilla on 150 energiaa, joka latautuu vähitellen ja jota voi käyttää taisteluhuutoihin. 
Taistelija taas on hyvin vahva yksikkö, joka kasvattaa omien ja tiimikavereidensa moraalia viidellä palkilla eli ne ottavat 50 prosenttia vähemmän vahinkoa. Sankarit parantavat omat haavansa, mutta eivät ole kuolemattomia. Sankareita voi tehdä kuparikaudesta (III) lähtien avaruusaikaan (XV) asti. Moninpelissä pelaajalla voi olla vain yksi sankari kerrallaan, joko strategisti tai taistelija.
Empire Earthissa on uniikki Civilization Builder -järjestelmä, joka mahdollistaa omien sivilisaatioiden rakentamisen. Sivilisaatioihin voi valita mitä tahansa yksikköparannuksia tai parannuksia, joilla kerätä resursseja nopeammin. Lisäosassa pystyy valitsemaan myös erikoisvoimia, esimerkiksi laskuvarjojoukot (lentokone, joka sisältää kahdeksan tavallista jalkaväen yksikköä) tai ohjusaseman (siilo, josta pystyy ampumaan ydinohjuksia).
Esimerkiksi tyypillinen krenatöörisota (Grenwars) sivilisaatio sisältää:
Infantry – Ranged
Hit Points
Range
Cost Reduction
Build Time Decrease
Buildings
Cost Reduction
Build Time Decrease
Economy
Iron Mining
Hunting and Foraging
Moninpelissä sivilisaatiopisteiden (civilization points) maksimimäärä voi olla 100. Yksinpelikampanjoissa saatavilla olevien sivilisaatiopisteiden määrä riippuu suoritettujen tehtävien määrästä.
Empire Earthissa on 21 valmista sivilisaatiota ja lisäosa tuo mukanaan vielä kaksi uutta, Japanin ja Korean. Valmiita sivilisaatioita voi käyttää moninpelissä poistamalla valinnan kohdasta ”Use Custom Civilization”.
Esihistoriasta pimeään aikaan
Muinainen kreikka (Ancient Greece)
Assyria (Assyrian Empire)
Babylonia (Babylon)
Bysantin valtakunta (Byzantine Rome)
Karthago (Carthago)
Israelin kuningaskunta (Kingdom of Israel)
Pimeästä ajasta teollistumisen aikaan
Itävalta (Austria)
Englanti (England)
Frankit (Franks)
Italian kuningaskunta (Kingdom of Italy)
Osmanien valtakunta (Ottoman Empire)
Espanja (Spain)
Ensimmäisestä maailmansodasta Nanoaikaan
Ranska (France)
Saksa (Germany)
Iso-Britannia (Great Britain)
Italia (Italy)
Venäjä (Russia)
Yhdysvallat (United States)
Digitaaliajasta avaruusaikaan
Kiina (China)
Uusi Venäjä (Novaya Russia) – kuvitteellinen
Kapinallisten joukot (Rebel Forces) – kuvitteellinen
Japani (Japan) – lisäosassa
Korea (Korea) – lisäosassa