Sonic Adventure
Pelaaminen

Sonicin kentät ovat vauhtipainotteisia juoksuratoja vaihtelevin elementein. Peruselementteinä ovat silmukat, rampit, trampoliinit (Spring) ja ”vauhtimatot” (Speed panels). Joissain kentissä on myös raketteja. Sonicilla on käytössään Light Speed Dash (lisävoima), jolla voi edetä sormusjonoja pitkin, lisäksi osassa Sonicin kenttiä on ”hyppypaneeleja”, joita pitkin voi edetä hyppimällä tietyissä paikoissa.
Tailsin kentissä pyritään voittamaan Sonic nopeudessa käyttämällä hyväksi hänen erikoiskykyä, lentämistä. Tails ei pysty lentämään montaa sekuntia, mutta kentistä löytyvät ”boostisormukset” palauttavat tätä voimaa. Lisäksi Tails osaa hyökätä sivaltamalla hännillään.
Knucklesin kentissä tulee etsiä kolme Master Emeraldin sirpaletta kentästä. Osa niistä on maan alla tai jopa roboteissa. Maanalaisia kappaleita varten tarvitaan kaivamiseen soveltuva lisävaruste ”Showel Claw”. Knuckles pystyy aistimaan Master Emeraldin sirpaleiden etäisyyden kaikista kolmesta sirpaleesta yhtä aikaa. Toisinaan sirpaleet ovat vaikeapääsyisissä paikoissa, joten pientä ongelmanratkaisua vaaditaan paikan päälle pääsemiseenkin. Liitäminen ja seinillä kiipeily ovatkin iso osa Knucklesilla pelaamista.
Amyn kentissä juostaan pakoon Zero-robottia kohti maalialueen ilmapalloa. Amy voi yrittää piiloutua Zerolta vaikka tynnyriin, mutta tämä harvoin tuottaa tulosta. Mikäli Zero pääsee liian lähelle, voi sitä motata Pico Pico Hammer -vasaralla ja juosta karkuun sillä aikaa, kun robotti tokenee.
Bigin tehtävät sisältävät lievää tasohyppelyä sekä kalastusta, tehtäviin kuuluu kalastaa tietty määrä kalaa ja lopuksi saada Bigin ystävä Froggy-sammakko kiinni.
E-102 Gamman tehtävät ovat aikatehtäviä, joissa tulee ampua mahdollisimman paljon vihollisrobotteja. Muista hahmoista poiketen Gamman aika juoksee alaspäin kohti nollaa. Ajan loppuessa kesken tehtävä alkaa alusta tai edelliseltä Check Point-pisteeltä. Lisäaikaa saa tuhoamalla mahdollisimman monta vihollista kerralla. Kentän lopussa odottaa objekti, joka tulee joko noutaa tai tuhota.
Pelissä kenttiin mennään ”seikkailualueen” sisäänkäynneiltä. Osa sisäänkäynneistä tulee avata joko kytkimellä tai ”avaimella”, joka kuljetetaan kentän sisäänkäynnin eteen, jolloin sisäänkäynti kenttään avautuu. Lisäksi eri lisävoimat (”Power Ups”) löytyvät seikkailualueelta. Seikkailualueella on lukuisia ihmisiä, joille voi puhua. Osa ihmisistä antaa neuvoja ja osa kertoo hupaisaa dialogia. Lisäksi punertava ”pallo” kertoo minne kulloinkin tulisi mennä, mikäli jää jumiin pelissä.
Adventure fieldilta löytyy myös kolme sisäänkäytiä Chao Garden -puutarhoihin, joissa pelaaja voi kasvattaa Chao-olentoja. Chaot ovat virtuaalisia lemmikkejä, kuin tamagotcheja, niitä pitää ruokkia palmuissa kasvavilla hedelmillä ja niitä voi kasvattaa antamalla niille kentistä kerättyjä pieneläimiä, joita robotit käyttävät voimanlähteinään. Pieneläimiä on viittä erilaista tyyppiä jotka ilmaistaan väritunnuksin: vihreät (nopeus), keltaiset (uiminen), violetit (lentäminen), punaiset (voima) ja siniset (neutraalit). Jokeinen pieneläin antaa jotain tiettyä ominaisuutta chaolle ja muuttaa chaon ulkonäköä, kun chao omaksuu piirteitä annetuista eläimistä. Chaon kyvyt kasvavat annettujen eläinten perusteella. Esimerkiksi joku eläin saattaa kasvattaa kaikkia ominaisuuksia, kun taas jokin toinen heikentää toisia kasvavia ominaisuuksia. Lisäksi chaot oppivat erilaisia temppuja, eleitä ja liikkeitä näistä eläimistä.
Sonic Adventure DX -versiossa Chaon kehitystä voi seurata eräänlaisesta tietoruudusta, joka tulee näkyviin kun chaolle annetaan joko ruokaa, tai pieneläimiä. Tästä ruudusta näkee kehityksen, kehittyneet tasit ja kehitteillä olevat tasot. Lisäksi DX-versiossa on Chao Black Market, josta chaoille voi ostaa erilaisia tavaroita, esimerkiksi päähineitä ja erikoishedelmiä. Erikoishedelmillä voi kasvattaa muun muassa Dark- ja Hero-tyypin chaoja (kuten Sonic Adventure 2:ssa). Lisäksi DX-version Chao Gardenit ovat rakennettu uudelleen peliin.
Osa pelin ”voittomerkeistä” (emblems), joita pelissä on kaikkiaan 120 kappaletta, on siroteltuina pitkin seikkailualuetta. Osa emblemeistä on saatavilla vain tietyillä hahmoilla, esimerkiksi vain Tailsilla yltää joihinkin korkealla sivaitseviin emblemeihin. Keräämällä kaikki emblemit saa auki salaisuuden, joka tulee näkyville hahmonvalintaruutuun tunnuksella "?".
Minipeleihin pääsee käsiksi pelin tarinassa ja Minigame-valikosta.
Twinkle Circuit: ajopeli, jossa rataa kierretään kolme kierrosta. Dreamcastilla oli mahdollista ladata lisää ratoja VMU-muistikortille peliä varten.
Sky Chase Act 1 ja 2: minipeli, jossa lennetään Tornado-lentokoneella ja ammutaan vastaantulevia vihollisia.
Ice Cap ja Sand Hill: Lasketteluminipeli, lisäpisteitä porttien läpi laskemisesta.
Hedgehog Hammer: nuijapeli, jossa tulee iskeä Sonic ja Super Sonic-hahmoja saadakseen pisteitä.
Boss: pelin pomotaistelut uusintana.