Garten of Banban
Juoni > Garten of Banban 6

Sheriffi Toadster ja pelaaja laskeutuvat alempaan kerrokseen. Hän kertoo, että se, mitä yllä olevissa kerroksissa tapahtuu, pelottaa häntä. Sitten hän ja pelaaja kävelevät käytävän läpi, josta voi kuulla naurua. He saavuttavat laajan tilan. Yhtäkkiä valot sammuvat, ja pelaajan ja sheriffi Toadsterin täytyy juosta, jotta eivät joutuisi Naughty Onesien äijytykseen. Lopulta he pääsevät valaistuun tilaan, jossa sheriffi selittää, että hän turvautui tähän kerrokseen, kun hänet hylättiin. Pelaaja parkkooraa putkia pitkin ja kun hän pääsee huipulle, sheriffi pyytää häntä olemaan varovainen. Pelaaja näkee valon pöydällä, mutta se osoittautuu Nannyn asettamaksi ansaksi. Hän tulee lähemmäs ja säikäyttää pelaajan. Pelaaja reinkarnoituu ja valo on vaihtunut kirjaan ja kun pelaaja napsauttaa sitä, näkyviin tulee lause "You feel strange.." (suom. "Sinä tunnut oudolta.."). Pelaaja palaa alas ja löytää sheriffi Toadsterin Banbaleenan kanssa. He keskustelevat ja sheriffi Toadster tajuaa, että Banbaleenan vangitsija ja jotkut muut ovat erittäin fiksuja ja komeita. Sitten he joutuvat eroon toisistaan ja pelaaja menee kytkemään sähköt päälle. Pelaajan on pysyttävä valossa dronin alla, ettei hän joudu Naughty Onesien väijyttämäksi. Lopulta pelaaja saavuttaa jänniteyksikön, jonka vieressä on lappu, jossa sanotaan, että he eivät katsoneet kasvoihin aivan kuten neiti Mason käski heitä. Tämän jälkeen pelaaja napsauttaa avainkorttipaikkaa ja valkoinen keskiovi avautuu. Sieltä pelaaja löytää viestin, jossa lukee "Life is events put in the right order" (suom. "Elämä on tapahtumia oikeassa järjestyksessä"). Pelaaja löytää myös videonauhan.
Saatuaan vaaleansinisen avainkortin pelaaja kävelee kohti ovea, jossa tapaa Bittergigglen tämän erän ensisijaisen tunnin aikana. On kuitenkin outoa, ettei hän jahtaa pelaajaa. Sen sijaan hän kysyy pelaajalta, ovatko "he" poissa. Bittergiggle kävelee pelaajaa kohti ja myöntää pelaajalle virheensä, minkä lisäksi kysyy, löysikö pelaaja valtikkahuoneen kytkimen, ja sitten kertoo kohteliaasti, että se on kaapissa. Aktivoidakseen avainkorttipaneelipainikkeen pelaaja menee huoneesseen, johon Bittergiggle lukitsi itsensä. Pelaajan on tulkittava sinisen väristen tuolien koodi, joka on laitettava oikeassa järjestyksessä tai muuten peli on aloitettava yhä uudelleen. Kun yksi koodeista on selvitetty, yläkerran lincolninvihreä valo syttyy. Muiden tuolikoodien selvittäminen johtaa siihen, että alakerran  koboltinsininen valo syttyy. Selvitettyään koodit, pelaaja palaa huoneeseen, jossa Bittergiggle oli ja aktivoi valonhimmennyspaneelipainikkeen, minkä seurauksena huone pimenee, jolloin pelaajan pitää kääntää lamput osoittamaan taululle nopeasti ennen kuin Naughty Onesit hyökkää, kuten Bittergiggle kertoi. Pelaajan tehtyä tämän, Bittergiggle käskee pelaajan tulla nopeasti huoneeseen. Yksi Naughty Onesista yrittää päästä huoneeseen, teeskentelemällä Banbania, mutta Bittergiggle käskee pelaajan olemaan avaamatta. Pian valot syttyvät ja ilmeisesti "video" päättyy. Myös Naughty Ones lähti, koska sellaiset halveksivat valoa. Nyt pelaajan täytyy palata takaisin, ja Bittergiggle ajattelee vitsejä hämätäkseen sheriffiä.