Hyppynaruloru
Tunnettuja hyppynaruloruja

Useimpia loruja lausutaan hyppynarun tahtiin ja hyppynarun vauhtia tahdittaen. Loruja lausuvat usein hyppynarun pyörittäjät sekä ympärilläolijat samalla, kun hyppijä hyppii sen tahtiin.
Valintaleikeissä "valinta" (esimerkiksi siitä, missä hyppijä menee naimisiin, tai millä alkukirjaimella tämän "tulevan kumppanin" nimi alkaa) ja siten lorun eteneminen seuraavaan vaiheeseen tapahtuu hyppijän kompastuessa, lopettaessa tai narun pysähtyessä (jäädessään esimerkiksi jalkojen väliin jumiin).
Pappi, lukkari, talonpoika, kuppari
Aluksi valitaan sulhasen ammatti: Pappi, lukkari, talonpoika, kuppari, rikas, rakas, köyhä, varas.
Hääpuku on tehty: Silkkiä, samettia, ryysyä, rääsyä, sarkaa, verkaa.
Sormus on tehty: Kulta, hopea, kupari, rauta, puu, muovi.
Häät vietetään: Talossa, ladossa, kirkossa, navetassa.
Ensimmäinen lapsi on: Tyttö, poika, hullu, apina.
Hiirenhäntä
Valitaan henkilö, joka pyörittää hyppynarua maassa. Pyörittäjä sanoo alussa "hiiret sisään", ja leikin osallistujat hyppivät narun yli sen tullessa kohdalle samalla hokien "tyttö, poika, enkeli, noita." Mikäli joku leikkijöistä sotkeutuu naruun sen tullessa kohdalle, hänen kohtalonsa riippuu siitä, missä vaiheessa lorua mennään. Jos sotkeutuu naruun, kun ollaan sanojen tyttö tai poika kohdalla, naruun sotkeutujan pitää lähteä juoksemaan pyörittäjää karkuun, mennä kyykkyyn ja sanoa tytön/pojan nimi. Vastaavasti sanan enkeli ei aiheuta leikkijälle mitään ja sanan noita kohdalla leikkijä joutuu pyörittäjäksi.
Roope-ankka
Roope-ankka, Roope-ankka laskee rahojaan.
Yksi raha puuttuu, Roope-setä suuttuu
1,2,3,4,5...
Kahvi, Kerma, Sokeri, Tee
A - B - C -D
Kahvi, Kerma, Sokeri, Tee
Lääkäri läski
Lausutaan tavuttaen:
Lääkäri läski, potilaan käski tulla huoneeseen
"mikä sua vaivaa?" "tissiliivi/umpisuoli painaa"
"painu sitten pellolle ennen ku mä lasken viiteen"
1,2,3,4,5
Omena, päärynä, appelsiini
Omena, päärynä, appelsiini.
Jos sinä hyppäät kaksikymmentäviisi,
saat sinä ensimmäisen palkinnon
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10...25!
Nallekarhu, nallekarhu
Lorulla ohjeistetaan hyppijää tekemään toiminnot hypähdysten välillä. Variaatioita on monia, muun muassa:
Nallekarhu, nallekarhu, mene sisälle, nosta tassusi, pyöri ympäri, niiaa, kumarra, potkaise, kiljaise, sano nimesi, älä mene pois, mene pois!
Nallekarhu, nallekarhu mene sisälle, nosta tassusi, pyöri ympäri, niiaa, kumarra, koske tassu maahan, potkaise, syö hunajaa, mene humalaan, paina nappia, tanssi rokkia, tarjoile, istu potalle, painu pellolle.
"Kenestä tykkäät?"
"Minna" se tykkää a,b,c,d,e,f,g,h,...
"Minna" se tykkää Villestä, juu, ei, juu, ei, juu, ei...
Hypitään niin kauan kuin hyppiminen epäonnistuu. Aakkosia lueteltaessa pyöritetään nopeammin. Se mihin kirjaimeen naru pysähtyi, niin muut keksivät sillä kirjaimella alkavan nimen. Tämän jälkeen hyppääjä aloittaa uudestaan ja loru aloitetaan alusta: Minna se tykkää Villestä juu, ei, juu, ei.... pyöritetään naurua nopeasti ja taas hypitään niin kauan, että saadaan selvyys asiaan.
Pappi se pyöritti kengän nauhaa
A, b, c, d, e...
Pappi se pyöritti kengän nauhaa, (hyppijän nimi) se hyppäsi (keksitty nimi) kaulaan!
Ei, juu, ei, juu, ei, juu...
On totta! (tai) Ei totta!
Sen kirjaimen kohdalla jossa tulee virhe, niin pyörittäjät keksivät sillä alkavan nimen. Sitten pyöritetään niin kauan että naru pysähtyy "ei" tai "juu" kohdalla ja huudetaan "ei ole totta" tai "on totta"!
Naimisiin!
1) puolison nimi: Luetellaan aakkoset (a, b, c, d, e..) ja keksitään hyppynarun pysähtyskirjaimella alkava nimi
2) rakkausavioliitto vai ei: "juu-ei-juu-ei..."
3) hääasu: "hääpuku-juhlapuku-uimapuku-alasti-hääpuku-juhlapuku..."
4) häiden viettopaikka: "kirkko-navetta-huussi-kirkko..."
5) lasten lukumäärä: "1-2-3-4-5-6-7-1-2..."
6) tuleva koti: "linna-omakotitalo-teltta-linna..."
Hypitään tavuttaen
Co - ca - co - la,
Kis - san - pen - tu
Keksitään sana ja hypitään tavutten. Joka kierroksella keksitään uusi sana.