Lamentations of the Flame Princess
Säännöt

Lamentations of the Flame Princess ammentaa vanhasta roolipeliperinteestä, ja sen säännöt ovat yhteensopivat Dungeons & Dragons -pelien vanhojen laitosten kanssa. Kyseessä on siten niin sanottu ”retroklooni”. Pelin säännöt ovat yksinkertaiset ja painottuvat haastepelaamiseen, jossa pelaajien tavoitteena on etsiä luolastoihin kätkettyjä aarteita ja rikastua menettämättä henkeään. Monesta muusta vanhan koulukunnan roolipelistä LotFP poikkeaa siinä, että se ottaa alkuperäismateriaalin suhteen melko suuria vapauksia eikä siten ole suora toisinto jostain D&D:n varhaisesta laitoksesta. Eniten peli muistuttaa Frank Mentzerin laatimaa D&D-versiota, joka Suomessa tunnetaan ”punalaatikkona”.
Pelissä on seitsemän hahmoluokkaa, joista pelaaja voi vapaasti valita itselleen yhden. Luokat ovat taistelija (fighter), temppeliritari (cleric), spesialisti (specialist), magiankäyttäjä (magic-user), haltija (elf), kääpiö (dwarf) ja puolituinen (halfling). Toisin kuin monissa roolipeleissä, hahmoluokka ja rotu eivät ole toisistaan riippumattomia, vaan haltijat, kääpiöt ja puolituiset ovat omia hahmoluokkiaan, mikä tekee epäihmisistä marginaalisia ja eksoottisia. Muiden hahmoluokkien edustajat taas ovat aina ihmisiä. Tämä järjestelmä on yhteneväinen Mentzerin D&D-version kanssa. Hahmoluokista spesialisti on epätyypillinen ja korvaa muissa D&D-versiossa esiintyvän varas-luokan. Raggi päätyi ratkaisuun, koska halusi hahmoluokan muistuttavan Indiana Jonesin kaltaista seikkailijaa. Lisäksi hän piti outona ajatusta, että muut hahmot liittoutuisivat vapaaehtoisesti varkaaksi esittäytyvän henkilön kanssa. Spesialistin vahvuuksia ovat hiiviskely ja salamurhaaminen, mutta pelaaja saa itse päättää, mihin taitoihin hahmo erikoistuu.
Tavanomaisiin Dungeons & Dragons -pohjaisiin peleihin verrattuna LotFP on hillitympi, ja yliluonnollinen on sen suosimassa pelityylissä harvinaista. Esimerkiksi velhoja ja taikaesineitä on vain vähän, eivätkä mielikuvitukselliset olennot ole eläimen kaltaisia ekosysteemin osia vaan luonnottomia ja ainutlaatuisia hirviöitä. Kun perinteinen Dungeons & Dragons keskittyy sankaritekoihin, pelimäisten haasteiden voittamiseen sekä vihollisten surmaamiseen, LotFP-seikkailuille on tyypillistä, että pelaajat kohtaavat vähän mutta entuudestaan tuntemattomia hirviöitä ja muita kauhuja. Magia on pelin maailmassa vaarallista ja omituista, mikä näkyy taikuutta käsittelevissä säännöissä. Monista D&D-varianteista poiketen LotFP:issa on vain vähän vastustajan vahingoittamiseen tarkoitettuja loitsuja. Niiden tilalla on erilaisia vaikutuksiltaan arvaamattomia loitsuja, jotka voivat olla magiankäyttäjälle yhtä vaarallisia kuin tämän vihollisille. Pahasti epäonnistunut taikuus voi aiheuttaa valtavaa tuhoa, kuten maailmanlaajuisen tulvan.
Tunnelmaltaan Lamentations of the Flame Princess muistuttaa Robert E. Howardin Solomon Kane -tarinoita. Tyylillisesti peli edustaa keskiaikaisen fantasian sijaan kauhua ja miekka ja magiaa. Siinä on vaikutteita myös vaihtoehtohistoriasta ja metallimusiikin kuvastosta. Peli ei sijoitu mihinkään tiettyyn miljööseen, vaan sitä voi pelata monessa eri fantasiamaailmassa. Raggi itse sijoittaa pelinsä 1600-luvun maapallolle.