Wolfenstein: Enemy Territory
Yleistä > Hahmoluokat

Pelissä on viisi eri hahmoluokkaa, joilla jokaisella on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Kaikki hahmoluokat voivat valita pääasialliseksi aseeksi konepistoolin, joka on liittoutuneilla M1A1 Thompson ja saksalaisilla MP-40. Sissin konepistoolina on maasta riippumatta Sten MkII S. Pääaseen lisäksi kaikki hahmoluokat saavat toiseksi aseeksi pistoolin (Colt .45 ACP liittoutuneilla, Luger 9mm akselivalloilla).
Sotilaan (soldier) erikoisosaamisena ovat raskaat aseet: MG-42-konekivääri, liekinheitin, panssarinyrkki ja kevyt 81 mm / 3 tuuman kranaatinheitin. Lisäksi sotilas saa syntyessään kranaatteja ja ammuksia enemmän kuin muut hahmoluokat.
Lääkintämies (medic) kantaa mukanaan ensiapupakkauksia, jotka parantavat lievästi haavoittuneita. Lisäksi hän pystyy elvyttämään vakavammin haavoittuneita puolulaisiaan tai myrkyttämään vihollisia morfiinipiikillä. Lääkintämiehellä on mahdollisuus parantaa myös itseään taistelun yhteydessä. Lääkintämies saa syntyessään vähemmän kranaatteja ja ammuksia kuin muut hahmoluokat. Lääkintämiehellä on myös enemmän HP:ta eli elämäpisteitä. Lääkintämiehillä on myös koko joukkuetta hyödyntävä kyky – mitä enemmän lääkintämiehiä joukkueesta löytyy, sitä korkeammaksi joukkuelaisten maksimi elämäpisteet eli HP:t kohoavat (HP ei nouse enää kolmen lääkintämiehen jälkeen.)
Pioneeri (engineer) pystyy muun muassa rakentamaan siltoja, korjaamaan ajoneuvoja sekä asettamaan ja purkamaan dynamiittiräjähteitä ja miinoja. Pioneeri voi valita aseekseen myös M1 Garand -kiväärin (liittoutuneet) tai K43-kiväärin (akselivallat), joilla voi käyttää myös kiväärikranaattia. Pioneerillä on paljon tärkeitä tehtäviä liittyen kunkin kentän läpiviemiseksi. Sen takia suurinta osaa tehtävistä onkin mahdotonta läpäistä ilman ainakin yhtä pioneeria. Pioneeri voi esimerkiksi korjata sillan joen yli, jotta panssarivaunu pääsee joen toiselle puolelle.
Taisteluvälinemies / tulenjohtaja (field ops) hoitaa joukkojen ammusvarastojen täydentämisen suoraan taistelukentällä ja voi myös kutsua ilmaiskuja ja tykistökeskityksiä.
Sissi / soluttautuja (covert ops) pystyy ottamaan kaatuneen vihollisen asun ja soluttautumaan vihollisen selustaan. Kuitenkin naamioituneen sissin tulittaessa vihollisen näköpiirissä hänen valepukunsa katoaa (riippuen palvelimen asetuksista). Sten-konepistoolin sijaan sissi voi valita aseekseen joko FG-42-automaattikiväärin tai kiikaritähtäimellä ja äänenvaimentimella varustetun M1 Garand- tai K43-kiväärin. Sissi pystyy myös asettamaan pienen kaukoräjäytettävän kasapanoksen (satchel charge). Lisäksi tämä hahmoluokka on ainoa, jolla on mahdollisuus käyttää tarkka-ammunta-aseita ja savukranaatteja. Sissi voi myös havaita kiikareillaan (binoculars) vihollisen miinoja, jolloin ne ilmestyvät näkyviin myös muille oman puolen pelaajille.
Kokemusta (experience) saa vihollisten tappamisen lisäksi muun muassa oman hahmoluokkansa erikoiskyvyn käyttämisestä; lääkintämies saa kokemusta omiensa parantamisesta tai elvyttämisestä (revive). Sissi saa esimerkiksi vihollisen puvun varastamisesta, tai vaikka komentopaikkojen (command post) tuhoamisesta kasapanoksella. Myös esimerkiksi pitkään hengissä säilyminen lisää kokemuspisteitä. Kokemuksen myötä pelihahmon ominaisuuden parantuvat tai hahmo saa käyttöönsä enemmän ammuksia.