Lelumies
Sarjakuvissa

Winslow Schott oli hiljainen ja mukava mies, joka rakasti lelujen rakentamista. Eräänä päivänä hän sai potkut työstään, sillä Schottin leluja pidettiin liian vanhanaikaisina ja hyödyttöminä. Schott hautoi kostoa potkujensa jälkeen ja otti uudeksi nimekseen Lelumies. Hän lähetti räjähtäviä leluja potkut antaneen toimitusjohtajan toimistoihin. Teräsmies onnistui lopulta viime hetkellä pysäyttämään Lelumiehen ennen kuin hän ehti murhaamaan Lex Luthorin, jonka yhtiö omisti kyseisen leluyhtiön. Myöhemmin Lelumies karkasi vankilasta ja teki vaarallisia ansoja Intergang:in pyynnöstä heidän piilopaikkoihinsa.
Vuosia myöhemmin Lelumiehen paettua vankilasta hänen imagonsa muuttui täysin: lähes harmittomasta rikollisesta kehkeytyi mielenvaikainen lapsimurhaaja. Lelumies sieppasi useita lapsia Metropolisissa - muun muassa Adam Grantin, joka yritti vapauttaa muut lapset vankeudesta. Lelumies kuitenkin sai lapset kiinni ja murhasi heidät kaikki. Hän heitti ruumiit itsemurhaslummin kujalle, mutta jäi teostaan kiinni. Teräsmiehen ilmestyessä paikalle hän vei Lelumiehen saman tien vankilaan. Adam Grantin isä Cat Grant harkitsi Lelumiehen tappamista, mutta päätti olla tekemättä sitä. Sitä vastoin kuukausia myöhemmin Cat Grant päätti vierailla Lelumiehen luona vankilassa ja sai selville Lelumiehen motiivin ryhtyä tappajaksi. Jouduttuaan pidätetyksi Ingergang:in auttamisesta eräs leluyhtiö lähestyi häntä pyytämällä lupaa käyttää Lelumiehen ulkonäköä Teräsmieheen perustuvassa lelusarjassa. Lelumies suostui, sillä hän oli innoissaan ajatuksesta, että hänestä tehdään lelu. Myöhemmin Lelumies yritti ottaa yhteyttä leluyhtiöön saadakseen edes yhden kappaleen itsensä mukaan tehdystä lelusta. Mitään vastausta ei kuitenkaan kuulunut. Lelumiehelle annettiin lupa tehdä vankilalle siviilitöitä: muun muassa lattioiden siivoamista yöllä eräissä paikallisissa ostoskeskuksissa. Lelumies pääsi siivoamaan erästä lelukauppaa, josta hän löysi oman lelunsa muiden Teräsmies-lelujen seasta, mutta yhtään hänen mukaansa mallinnettua lelua ei ollut myyty. Tämä sai Lelumiehen sekaisin ja hän kuristi mukanaan olleen vartijansa ja pakeni kohti lelutehdasta. Lelumies vaati selitystä huonolle myynnille. Leluntekijä selitti etteivät lapset yksinkertaisesti halunneet leikkiä figuurilla, joka näytti sarjamurhaajapelleltä. Keskustelun päätteeksi Lelumies murhasi leluntekijän ja alkoi kuulla mielessään "äitinsä" äänen, jonka myötä Lelumies totesi lasten olevan syyllisiä ja he saisivat maksaa kuolemalla.
Myöhempänä aikana Lelumies liittyi hetkellisesti Kyborgi Teräsmiehen apuriksi, luullessaan sen olleen henkiin herätetty lelu. He kykenivät jakamaan Teräsmiehen kahdeksi eri olennoksi, Teräsmies sininen ja Teräsmies punainen. Vuosia myöhemmin Teräsmies yritti auttaa Lelumiestä viemällä hänet kurssille, jossa ihmiset tekivät leluja köyhille lapsille. Myöhemmissä Teräsmiehen sarjakuvissa paljastettiin Zatannan käyneen Lelumiehen luona, yrittäen muuttaa hänen sairasta ja harhaista mieltään loitsulla. Zatanna ei kuitenkaan onnistunut parantamaan Lelumiehen mieltä. Lelumies jatkoi edelleen lasten sieppaamista, mutta luuli mielessään heidän tulleen mielellään hänen mukaansa. Zatanna käytti taikuuttaan uudelleen poistamaan hänen illuusionsa ja tekemään Lelumiehen selväjärkiseksi. Lelumiehen robottilelut kuitenkin tuhosivat rakennuksen, jossa ne taistelivat Teräsmiestä vastaan. Schottin oletettiin olevan kuollut, mutta hänen ruumistaan ei koskaan löydetty.
Toinen Lelumies Jack Nimball ottaa toisen Lelumiehen henkilöllisyyden aikana, jolloin Schott oli jäänyt eläkkeelle rikollisesta urastaan ​​ja esiintyi ensimmäisen kerran Action Comicsissa nro 432 (helmikuu 1974). Nimball käytti jester-asua ja samanlaista toimintatapaa kuin alkuperäinen Lelumies. Tämä Lelumiehen-versio osoittautui kuitenkin lyhytikäiseksi. Schott tappoi Nimballin mekaanisella lelulinnulla ja jatkoi rikollista uraansa tarinassa Superman #305 (marraskuu 1976). Näiden kahden numeron välillä tämän Lelumiehen ainoat muut esiintymiset olivat Action Comicsissa #454 ja Supermanissa #299.
Kolmas Lelumies Hiro Okamura on teini-ikäinen mekaaninen nero Japanista, joka esiintyy ensimmäisen kerran Lelumiehenä Jeph Loebin ja Ed McGuinnessin tarinassa Superman (osa 2) #177 (helmikuu 2002). Hän ilmestyy Metropolisiin jättimäisessä Superrobotissa taistelemaan Metalloa vastaan ​​väittäen, että kyborgin yhtä jättimäinen ruumis perustui hänen isoisältä varastettuun materiaaliin. Hänestä tulee myöhemmin Teräsmiehen ja Batmanin liittolainen. The New 52 sarjakuvissa Okamura otti nimekseen Lelumestari. Hiro on ainoa sankarillinen versio Lelumiehestä ja hänellä on loistavat insinööritaidot.