Nykyaikainen viisiottelu kesäolympialaisissa 2024
Formaatti

Nykyaikaisessa viisiottelussa kilpaillaan nimensä mukaisesti viidessä lajissa: miekkailu, uinti, esteratsastus, ammunta ja juoksu. Lajeista ammunta ja juoksu on kilpailuissa yhdistetty Laser-Runiksi eli ammuntajuoksuksi. Miekkailun, uinnin ja ratsastuksen tulokset muunnetaan pisteiksi, jotka lasketaan yhteen. Tämän jälkeen ampumajuoksu kilpaillaan takaa-ajona niin, että ensimmäisenä matkaan lähtee kolmen lajin jälkeen pistejohdossa oleva urheilija ja muut lähtevät hänen peräänsä piste-eron perusteella lasketuin aikaeroin. Näin ampumajuoksun maaliintulojärjestys vastaa kokonaiskilpailun lopputulosta.
Miekkailussa aselajina on kalpa. Kilpailun miekkailuosuus käydään kahdessa osassa. Ensimmäisenä päivänä kilpaillaan ranking-kierros, jossa jokainen kilpailija miekkailee yhden ottelun jokaista muuta kilpailijaa vastaan eli yhteensä 35 ottelua. Ottelu päättyy ensimmäiseen pistoon, tai mikäli pistoja ei tule, kun minuutti on kulunut. Kunkin urheilijan voitot ja tappiot lasketaan, ja tasan päättyneet ottelut kirjataan molemmille tappioksi. Tulokset muunnetaan pisteiksi siten, että voittamalla 70 prosenttia otteluistaan (25 ottelua) saa 250 pistettä. Jokainen ylimääräinen voitto antaa kuusi pistettä lisää, kun taas jokaisesta puuttumaan jääneestä voitosta vähennetään kuusi pistettä.
Toisena kilpailupäivänä miekkailussa käydään bonuskierros, jossa ottelukohtainen aikaraja lasketaan 45 sekuntiin. Urheilijat laitetaan ranking-kierroksen mukaiseen järjestykseen niin, että vähiten voittoja saaneet kaksi urheilijaa ottelevat ensin keskenään. Ottelun voittaja saa yhden bonuspisteen ja kilpailee seuraavaksi vähiten voittoja saanutta urheilijaa vastaan. Mikäli ottelu päättyy ilman pistoja, voittajaksi julistetaan ranking-kierroksella paremmin sijoittunut urheilija. Näin jatketaan, kunnes on käyty viimeinen ottelu, jossa mukana on ranking-kierroksella parhaat pisteet saanut urheilija.
Uinnissa kilpailumatkana on 200 metrin vapaauinti. Pisteytys tapahtuu loppuajan perusteella niin, että loppuajasta 2.30 saa 250 pistettä. Jokainen sekunnin kolmasosa tämän alle tuo yhden ylimääräisen pisteen, kun taas jokaisesta yli menevästä sekunnin kolmasosasta menettää yhden pisteen.
Esteratsastuksessa kilpaillaan yleensä 350–400 metrin mittaisella radalla, jossa on 12 estettä, joista yksi kaksois- ja yksi kolmoiseste. Esteiden maksimikorkeus on 1,2 metriä. Hevoset eivät ole urheilijoille entuudestaan tuttuja, vaan ne arvotaan ennen kilpailua järjestäjän tarjoamista mahdollisimman tasaveroisista hevosista. Aikaa hevosen verryttelemiseen ja siihen totuttautumiseen on 20 minuuttia ennen kilpailusuoritusta. Radan suorittaminen virheittä sille määritetyn ihanneajan puitteissa tuo 300 pistettä. Pisteitä vähennetään esteiden pudotuksista, kieltäytymisistä ja ratsailta suistumisesta, minkä lisäksi ihanneajan ylittäminen vie yhden pisteen per ylimääräinen sekunti.
Kilpailu päättyy maastojuoksun ja ammunnan yhdistävään ampumajuoksuun. Aikaerot lähdössä määräytyvät niin, että jokainen kärjestä jääty piste tarkoittaa yhden sekunnin eroa ensimmäisenä matkaan lähtevään urheilijaan. Juoksumatka on yhteensä 3,2 kilometriä, ja matkan varrella pysähdytään neljästi ampumaan laserpistoolilla. Jokaisella pysähdyksellä tulee osua kymmenen metrin etäisyydeltä viiteen maalitauluun. Laukauksia on käytössä rajoittamaton määrä. Matkaa saa jatkaa osuttuaan viidesti, tai kun 50 sekuntia on kulunut. Maalissa pisteet jaetaan loppuajan perusteella. Loppuajasta 13.20 saa 500 pistettä. Jokainen sekunti tämän alle tuo yhden pisteen lisää ja jokainen ylimääräinen sekunti vähentää pisteen. Koska kilpailu käydään takaa-ajona, ensimmäisenä maaliin saapuneella on myös suurimmat loppupisteet kaikkien lajien jälkeen.