Command & Conquer -pelisarjan ryhmäkunnat
Tiberium-pelit > Scrin

Scrin on kuvitteellinen muukalaisrotu tiberium-jatkumossa ja kolmas osapuoli GDI:n ja Nodin lisäksi. Scrinejä voidaan pitää tiberiumin alkuperäisinä haltijoina. Scrinit eivät kutsu tiberiumia tiberiumiksi vaan Ichoriksi. Tiberium on ihmiskunnan käyttämä nimitys mineraalista. Scrinit ovat täysin erilaisia kuin ihmiset. Tiberium on scrineille välttämätöntä, jotta he voivat pitää rotunsa elossa eikä tiberiumin mutageeniset- tai säteilyvaikutukset vaikuta niihin ollenkaan. Sen sijaan tiberium parantaa niitä, toisin kuin ihmisiä. Heidän geneettinen rakennekin on tiberium-pohjainen eli osa heidän ruumistaan on puhdasta tiberiumia. Siksi tietyn taajuiset ääniaallot vaikuttavat niihin samalla tavalla kuin tiberiumiin itsessään. Myös heidän teknologiansa on kehittyneempää kuin ihmisillä. Heillä on kyky luoda paikallisia ionimyrskyjä joko myrskykolumnista tai Planeettojen valtausaluksesta. Ja heillä on myös portaaliteknologia, jota he hyödyntävät, kun he keräävät tiberiumia muilta planeetoilta kuin kotiplaneetaltaan.
Scrineistä saatiin ensimmäiset merkit jo Command & Conquer: Tiberian Sunissa, kun GDI löysi Pohjois-Amerikasta oudon avaruusaluksen. Heillä oli epäilynsä että kyseisen aluksen rakensi jokin muu rotu kuin ihmiset. GDI ei saanut asiasta sen enempää todisteita, ei edes aluksesta löytyneestä esineestä,  Tacituksesta. Kuitenkin  Nodin veljeskunnan johtaja  Kane onnistui analysoimaan sen, mitä Tacituksessa kerrottiin.  GDI sai asian selville vasta kun oli liian myöhäistä. Sen jälkeen kun Command & Conquer 3: Tiberium Warsissa Sarajevossa räjähti nestemäinen tiberiumpommi, Scrin hyökkäsi maapallolle, tavoitteenaan rakentaa 19 tornia, joita scrinit kutsuivat kynnyksiksi, joiden tarkoitus oli toimia portaalina, jotta scrinit voisivat imeä tiberiumia maapallolta ja lähettää joukkoja maahan ilman kuljetusaluksia. Pelissä Scrinien kampanjassa Scrinit epäilevät, että heidät houkuteltiin ansaan, koska Maapallolla oleva tiberiummäärä oli pienempi kuin he olettivat. Kerrotaan, että he lähettivät tiberiumia Maapallolle ja odottavat siihen asti kunnes se olisi levinnyt tarpeeksi laajalle. Tällöin olisi syntynyt luonnollinen nestemäisen tiberiumin räjähdys, joka toimisi Scrineille merkkinä, että on aika aloittaa keruu Maapallolta. Mutta pelissä tapahtunut räjähdys ei ollut luonnollinen vaan Kanen juoni saada Scrin Maapallolle. Kampanjassa Scrineille selviää, että Kane ilmeisesti on kaiken takana ja mikä yllättävintä, Kane esiintyy heidän tietomatriiseissaan, mutta Kanen geneettinen materiaali on heille tuntematonta, sillä minkäänlaista vastausta ei löydy heidän suuresta tietomäärästä. Kampanjassa esiintyvä Valvoja käskee Työnjohtaja 371:stä hankkimaan enemmän tietoa Kanesta, mutta Työnjohtajan apuri saa Työnjohtajan puolustamaan viimeistä tornia ja katkaisee yhteyden Valvojaan. Lopuksi Valvoja raportoi Scrinien "Yliherralle"(Overlord) mitä tapahtui ja Yliherra käskee valmistautua täydelliseen Maapallon invaasioon luvaten, että Maa kaatuu.
Scrinien oli tarkoitus esiintyä myös videopelissä Tiberium, jossa on kulunut 11 vuotta Scrinien ensimmäisestä invaasiosta ja että silloin heidän valloitusjoukkonsa ovat lähteneet Maata kohti. Tiberium peruttiin koska se ei täyttänyt EA Gamesin laatuvaatimuksia.
Scrinien yhteiskuntarakenne koostuu erilaisista kulteista, joista suurimmat ovat Sadonkorjurien kultti, Kiertolaisten kultti ja Noutajien kultti. Sadonkorjurien kultti on yleisin ja suurin kultti, koska Scrinien suurin tehtävä on tiberiumin keruu. Tämä kultti sisältää Scrinien tavallisimmat sotajoukot. Kiertolaisten kultti on sen sijaan paljon salamyhkäisempi ja maltillisempi kuin Sadonkorjurien kultti. Sen sotajoukot keskittyvät nopeuteen ja mielenhallintaan. Mutta kaikki Scrinit eivät ole aivan maltillisia. Kun puhutaan raivosta ja välinpitämättömyydestä, sitä ei voi olla huomaamatta Noutajien kultista. Heidän intohimonsa tiberiumiin voi olla yksi syy tähän, sillä he hyödyntävät tiberiumia sodankäyntiin jopa aseiden muodossa.