stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Manga
Aiheesta muualla

Wikimedia Commonsissa on kuvia tai muita tiedostoja aiheesta .
Luettelo suomeksi käännetyistä manganimekkeistä (Arkistoitu – Internet Archive).
Kotimainen manga lepää nuorten naisten harteilla. Yle uutiset 15.2.2010.
http://www.angelfire.com/geek/tetrisnomiko/mangaka/becomemangaka.html (Arkistoitu – Internet Archive)
Anime ja manga
| --- | --- |
Lajityyppejä:  Mecha  Taikatyttögenre  Haaremi  Yaoi  Yuri  Hentai 
Kohderyhmiä:  Lasten anime ja manga  Shōnen (pojat)  Seinen (miehet)  Shōjo (tytöt)  Josei (naiset) 
Käsitteitä:  Cosplay  Etchi  Otaku  Dōjinshi  Fanipalvelu  Visual novel  Tsundere  Yandere  Moe 
Osa Chōjū-giga-kääröstä, jossa eläimet painivat.
Sivu Rakuten Kitazawan (1876–1955) sarjakuvasta Tagosaku to Mokube no Tokyo Kenbutsu (1902).
Esimerkkejä ihmisten ilmeiden kuvaamisesta animessa ja mangassa.
Mangaa myyvä kirjakauppa Kiotossa.
Manga-tyyliin piirretty hahmo. Mustavalkoisessa piirroksessa käytetään eri tekniikoita värien sijaan.
Wikipe-tan chibi-hahmossa, jonka kaltaisia käytetään tehosteina.
Sangatsu Manga julkaisee Dragon Ball sarjaa suomenkielellä.
Vuonna 2010 Punainen jättiläinen aloitti Hopeanuoli -mangan julkaisemisen suomeksi.
Brenda Ann Spencer

Spencer vuonna 1996
Brenda Ann Spencer (s. 3. huhtikuuta 1962 San Diego, Kalifornia) on yhdysvaltalainen nainen, joka yritti verilöylyä Cleveland Elementary Schoolissa San Diegossa 29. tammikuuta 1979.
Spencer oli saanut joululahjaksi isältään kiväärin, jolla hän haavoitti kahdeksaa lasta ja yhtä poliisia sekä surmasi rehtori Burton Wraggin ja päävartija Mike Sucharin. Hänellä ei ollut antaa teolleen motiivia; hän kommentoi viranomaisille ainoastaan, että "ei pidä maanantaista".
Spencer todettiin syylliseksi kahteen murhaan ja aseelliseen hyökkäykseen ja hänet tuomittiin vankeuteen "25 vuodesta elinkauteen". Hän istuu yhä California Institution for Women'ssa Coronassa. Spencer on hakenut epäonnistuneesti ehdonalaiseen vapauteen vuosina 1993, 2001, 2005, 2009, 2016, 2022 ja 2025. Seuraavan kerran hänellä on mahdollisuus hakea ehdonalaiseen vuonna 2028. 
Vuonna 2005 Spencer väitti toimineensa alkoholin ja fensyklidiinin vaikutuksen alaisena. Hän syytti myös isäänsä Wallace Spenceria seksuaalisesta hyväksikäytöstä. Isä puhui tammikuun 1979 tapahtumista ensimmäistä kertaa avoimesti Channel 4:n dokumentissa I Don't Like Mondays 23. tammikuuta 2006. The Boomtown Rats levytti tapauksesta vuonna 1979 listaykköshitin "I Don't Like Mondays".
Keratéa

| Keratéa Κερατέα |
| --- | --- |
 Keratéan rannikkoa.
 Kunnallisyksikön sijainti
 Keratéa
 Koordinaatit: 37°48′26″N, 23°58′35″E 
Valtio:  Kreikka
Hajautetun hallinnon alue:  Attika
Alue:  Attika
Alueyksikkö:  Itä-Attika
Kunta:  Lavreotikí
Hallinto:  
 – Asutustyyppi:  kunnallisyksikkö, entinen kunta, kaupunki
 – Kallikrates-koodi:  490503
Väkiluku (2011):  14 763
 – Kaupunki:  7 493
Aikavyöhyke:  UTC+2
 – Kesäaika:  UTC+3
Postinumero:  190 01
Suuntanumero(t):  22990
Rekisterikilpi:  Z
Infobox OKVirheellinen NIMI-arvo: 
Keratéa (kreik. Κερατέα) on Kreikan kaupunki sekä samanniminen Lavreotikín kunnan kunnallisyksikkö (Δημοτική Ενότητα Κερατέας, Dimotikí Enótita Keratéas) ja entinen itsenäinen kunta. Se sijaitsee Itä-Attikan alueyksikössä Attikan alueella. Koko kunnallisyksikön väkiluku on 14 763 ja varsinaisen Keratéan kaupungin väkiluku 7 493 (vuonna 2011).
Profeetta Elian kirkko Keratéan Mikrolímanossa.
Keratéan kaupunki sijaitsee Attikan niemimaan kaakkoisosassa linnuntietä noin 30 kilometriä kaakkoon Ateenan keskustasta. Sen pohjoispuolella sijaitsee Merénta-vuori ja eteläpuolella Páneio-vuori. Keratéan kunnallisyksikkö käsittää Lavreotikín kunnan pohjois- ja länsiosan, pinta-alallisesti suurimman osan kunnasta. Antiikin aikana seutu oli Kefalen demosta.
Keratéa oli itsenäinen kunta vuoden 2010 loppuun saakka. Vuoden 2011 alussa se yhdistettiin Kallikrates-suunnitelmana tunnetun aluehallintouudistuksen myötä Lavreotikín kuntaan yhdessä Ágios Konstantínoksen kanssa, jolloin se muuttui uuden kunnan kunnallisyksiköksi.
Kunnallisyksikön osat

Keratéan kunnallisyksikkö muodostuu seuraavista kylä- ja kaupunkiyhdyskunnista ja asutuksista:
| Kylä, kaupunki tai muu asutus | Väkiluku (2011) |
| --- | --- |
Agía Marína Mikrolímanou: 476
Agíasma: 161
Ágios Geórgios: 33
Ágios Geórgios Thorikoú: 141
Áno Daskaleió: 139
Arí: 208
Avrókastro: 47
Chárakas: 90
Chárvalo: 18
Daskaleió: 123
Dimoláki: 26
Diónysos: 195
Dipséliza: 192
Elaiochóri: 41
Eliés Daskaleioú: 53
Fánosi: 17
Fériza: 34
Kakí Thálassa: 127
Kalopígado: 474
Keratéa: 7 493
Kóntra Vilará: 146
Maliakoúki: 69
Maliastéka: 170
Manoútso: 95
Marístra: 34
Markáti: 185
Megála Péfka: 89
Megáli Avlí: 160
Mikrolímano: 116
Mitropísi: 165
Moní Kakís Thalássis (luostari): 166
Mýlos: 102
Myrtéza: 164
Ntárdeza: 39
Paliokamáriza: 216
Panórama Mikrolímanou: 172
Péfka: 243
Pláka: 558
Pórto Enniá: 243
Prisilímes: 60
Rimpári: 80
Roumountí: 49
Rountzéri Lemproú: 61
Sákka: 97
Skáleza Mitrantóni: 99
Spiliazéza: 144
Synterína: 214
Syrí: 54
Togáni Lákizas: 40
Trechantiéra: 122
Triantafylliá: 70
Tzardavíla Mókrizas: 46
Tzoníma: 63
Vénio Daskaleioú: 56
Víntzi Daskaleioú: 149
Zapáni: 126
Zástano: 13
Yhteensä: 14 763
Aiheesta muualla

Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Keratéa Wikimedia Commonsissa
Luettelo Romanian kaupungeista

Romania
Tämä on luettelo kaikista 320:sta Romaniassa sijaitsevasta kaupungista (tilanne 31. joulukuuta 2007). Taulukossa on esitetty vuosina 1992 ja 2002 järjestettyjen väestönlaskentojen tulokset sekä Romanian kansallisen tilastolaitoksen (INS) väkilukuarvio päivämäärälle 1. heinäkuuta 2007.
(VL = Väestönlaskenta)
Aiheesta muualla

Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Luettelo Romanian kaupungeista Wikimedia Commonsissa
Kerkíni (kunnallisyksikkö)

| Kerkíni Κερκίνη |
| --- | --- |
 Kunnallisyksikön sijainti
 Kerkíni
 Koordinaatit: 41°13′00″N, 23°5′4″E 
Valtio:  Kreikka
Hajautetun hallinnon alue:  Makedonia jaTraakia
Alue:  Keski-Makedonia
Alueyksikkö:  Sérres
Kunta:  Sintikí
Hallinto:  
 – Asutustyyppi:  kunnallisyksikkö, entinen kunta, kylä
 – Kallikrates-koodi:  120704
Väkiluku (2011):  6 695
 – Kylä­yhdys­kunta:  1 371
 – Kylä:  980
Aikavyöhyke:  UTC+2
 – Kesäaika:  UTC+3
Rekisterikilpi:  ER
Infobox OKVirheellinen NIMI-arvo: 
Kerkíni (kreik. Κερκίνη) on Kreikan kylä sekä samanniminen Sintikín kunnan kunnallisyksikkö (Δημοτική Ενότητα Κερκίνης, Dimotikí Enótita Kerkínis) ja entinen itsenäinen kunta. Se sijaitsee Sérresin alueyksikössä Keski-Makedonian alueella. Koko kunnallisyksikön väkiluku on 6 695 ja varsinaisen Kerkínin kylän väkiluku 980 (vuonna 2011).
Kerkínin kylä sijaitsee sille nimen antaneen Kerkíni-järven länsirannalla. Kerkínin kunnallisyksikkö käsittää Sintikín kunnan länsiosan Bulgarian ja Pohjois-Makedonian rajojen pinnassa. Kerkíni oli itsenäinen kunta vuoden 2010 loppuun saakka. Vuoden 2011 alussa se yhdistettiin Kallikrates-suunnitelmana tunnetun aluehallintouudistuksen myötä Sintikín kunnaksi yhdessä Achladochórin, Ágkistron, Petrítsin, Promachónaksen ja Sidirókastron kanssa, jolloin se muuttui uuden kunnan kunnallisyksiköksi.
Kunnallisyksikön osat

Kerkínin kunnallisyksikkö muodostuu seuraavista kyläyhdyskunnista ja asutuksista:
| Kylä­yhdys­kunta | Kylä tai muu asutus | Väkiluku (2011) |
| --- | --- | --- |
| Anatolí | Anatolí | 132 |
| Anatolí | Parapótamos | 133 |
| Anatolí | Theodóreio | 104 |
| Áno Poróia | Áno Poróia | 965 |
| Kastanoússa | Kalochóri | 158 |
| Kastanoússa | Kastanoússa | 592 |
| Káto Poróia | Káto Poróia | 424 |
| Káto Poróia | Sidirochóri | 95 |
| Kerkíni | Kerkíni | 980 |
| Kerkíni | Koryfoúdi | 23 |
| Kerkíni | Monastiráki | 217 |
| Kerkíni | Stavrodrómi | 151 |
| Livadiá | Livadiá | 623 |
| Makrinítsa | Makrinítsa | 280 |
| Neochóri | Neochóri | 499 |
| Platanákia | Platanákia | 444 |
| Rodópoli | Odigítria | 55 |
| Rodópoli | Rodópoli | 820 |
Yhteensä: 6 695
Bruno Romão

| Henkilötiedot |
| --- | --- | --- | --- |
Koko nimi: Bruno Alexandre Rodrigues Romão
Syntymäaika: 7. tammikuuta 1984 (ikä 41)
Valmennusura
2009-2012 (apuvalmentaja): Sporting U19
2012-2013 (apuvalmentaja): Al-Hilal U23
2014-2015 (apuvalmentaja): Kap Verde
2017 (apuvalmentaja): Olhanense
2017-2018 (apuvalmentaja): Pharco FC
2020-2023 (apuvalmentaja): Busan IPark
2023: Pharco FC
2024: IFK Mariehamn

Bruno Alexandre Rodrigues Romão (s. 7. tammikuuta 1984) on portugalilainen jalkapallovalmentaja. Hän toimi vuonna 2023 Egyptin Valioliigassa Pharco FC:n päävalmentajana. Kaudella 2024 hän oli Veikkausliiga-joukkue IFK Mariehamnin päävalmentaja mutta erosi elokuussa 2024 joukkueen hävittyä kuusi viimeisintä otteluaan ja ollessa sarjataulukossa toiseksi viimeisenä.
Romão toimi vuosina 2009-2012 erilaisissa valmennustehtävissä portugalilaisen Sportingin junioriorganisaatiossa. Hän toimi vuosina 2012-2013 saudi-arabialaisen Al-Hilalin alle 23-vuotiaiden joukkueen apuvalmentajana. Lisäksi Romãolla on työkokemusta mm. Portugalin jalkapalloliitosta, Kap Verden jalkapallomaajoukkueesta ja korealaisesta Busan IParkista.
Enbacka, Mora och Naglarby

| Enbacka, Mora och Naglarby |
| --- | --- |

 Enbacka, Mora och Naglarby
 Koordinaatit: 60°24′17″N, 15°36′03″E 
Valtio:   Ruotsi
Lääni:  Taalainmaan lääni
Maakunta:  Taalainmaa
Kunta:  Säter
Väkiluku (31.12.2023):  1 935
Enbacka, Mora och Naglarby on taajama Säterin kunnassa Taalainmaan läänissä samannimisessä historiallisessa maakunnassa Ruotsissa. Taajamassa oli 1 935 asukasta vuoden 2023 lopussa.
Aiheesta muualla

Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Enbacka, Mora och Naglarby Wikimedia Commonsissa
Torni (shakki)

Musta torninappula shakkilaudalla
Torni (♖, ♜) on shakkipelissä käytettävä pelinappula. Sitä kutsutaan myös linnaksilähde?. Pelin alussa molemmilla pelaajilla on kaksi tornia, yksi kummankin itseään lähinnä olevan rivin päässä.
Sijainti pelin alussa ja liikkeet

Algebrallisella merkintätavalla valkeiden tornien paikat pelin alussa ovat ruudut a1 ja h1, mustien tornien ruudut a8 ja h8. Torni liikkuu pysty- tai vaakasuuntaan eteen- tai taaksepäin kuinka monta ruutua kerrallaan tahansa. Ruutujen on oltava tyhjiä. Muiden nappuloiden tapaan se lyö siirtymällä ruutuun, jossa on vastustajan nappula. Torni vaikuttaa joka ruudussa yhtä moneen ruutuun.
Torni osallistuu kuninkaan kanssa erityissiirtoon nimeltä linnoittuminen eli tornitus. Siinä kuningasta siirretään ensin kaksi askelta kohti alkuasemassaan olevaa tornia, minkä jälkeen torni siirretään kuninkaan yli siihen ruutuun, jonka yli kuningas hyppäsi. Linnoitus lasketaan yhdeksi kuninkaan siirroksi. Jos pelaaja koskettaa tornia ja sitten kuningasta, hän ei voi linnoittua kyseisen tornin kanssa.
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |  |  |  |  |  |  |  |  | 8 |
| 7 |  |  |  |  |  |  |  |  | 7 |
| 6 |  |  |  |  |  |  |  |  | 6 |
| 5 |  |  |  |  |  |  |  |  | 5 |
| 4 |  |  |  |  |  |  |  |  | 4 |
| 3 |  |  |  |  |  |  |  |  | 3 |
| 2 |  |  |  |  |  |  |  |  | 2 |
| 1 |  |  |  |  |  |  |  |  | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
Tornien aloitusasemat
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |  |  |  |  |  |  |  |  | 8 |
| 7 |  |  |  |  |  |  |  |  | 7 |
| 6 |  |  |  |  |  |  |  |  | 6 |
| 5 |  |  |  |  |  |  |  |  | 5 |
| 4 |  |  |  |  |  |  |  |  | 4 |
| 3 |  |  |  |  |  |  |  |  | 3 |
| 2 |  |  |  |  |  |  |  |  | 2 |
| 1 |  |  |  |  |  |  |  |  | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
Valkoinen torni voi siirtyä mihin tahansa valkoisella täplällä merkittyyn ruutuun. Musta torni voi siirtyä mihin tahansa mustalla täplällä merkittyyn ruutuun tai syödä valkean sotilaan.
Historia

Alun perin torni symboloi vaunuja. Persian kielen sana rokh tarkoittaa vaunuja ja itämaisissa shakkipeleissä kuten xiangqissa ja shōgissa tornia vastaavien nappuloiden nimet tarkoittavat vaunuja. Persialaiset sotavaunut olivat raskaasti aseistettuja ja niissä kulki ohjastaja ja ainakin yksi pitkänmatkan aseen käyttäjä kuten jousiampuja. Vaunujen kyljet oli rakennettu muistuttamaan lujaa kiveystä, mikä antoi vaikutelman pienistä liikkuvista rakennuksista ja lietsoi kauhua taistelussa. Lännessä tornia edustaa kuitenkin melkein aina harjareunainen linnoitustorni. Yksi mahdollinen selitys tälle on se, että kun peli tuotiin Italiaan, persian sana rokh vaihtui italian sanaan rocca, joka tarkoittaa linnoitusta. Toinen selitys on se, että torni esittäisi piiritystornia (nappulan nimi on espanjaksi torre). Torninappulat muistuttavat usein pieniä linnoja, joten nappulaa kutsutaan joskus "linnaksi," mistä nimitys linnoitus on myös johtunutlähde?.
Symbolismi

Heraldiikassa torninappula on yleinen kuva-aihe. Oikeista nappuloista poiketen heraldisissa torninappulat kuvataan totunnaisesti siten, että niillä on kaksi ulospäin kaartuvaa sarvea, jottei niitä sekoitettaisi linnantorneihin. Tätä kuva-aihetta kutsutaan aina ”shakkitorniksi” sekaantumisen välttämiseksi.
Kanadalaisessa heraldiikassa shakkitorni on viidennen tyttären brisyyri.
Heraldinen torninappula
Käännös suomeksi
Ruostetöpörastas

| Ruostetöpörastas |
| --- | --- |

Uhanalaisuusluokitus
 Silmälläpidettävä  
  
Tieteellinen luokittelu
Domeeni::  Aitotumaiset Eucarya
Kunta::  Eläinkunta Animalia
Pääjakso::  Selkäjänteiset Chordata
Alajakso::  Selkärankaiset Vertebrata
Luokka::  Linnut Aves
Lahko::  Varpuslinnut Passeriformes
Heimo::  Siepot Muscicapidae
Suku::  Töpörastaat Brachypteryx
Laji::  hyperythra
Kaksiosainen nimi
 Brachypteryx hyperythra  Jerdon & Blyth, 1861 
Katso myös
   Ruostetöpörastas Wikispeciesissä   Ruostetöpörastas Commonsissa 
Infobox OKNimi-testi OKIUCN-testi OK: 
Ruostetöpörastas (Brachypteryx hyperythra) on sieppojen heimoon kuuluva varpuslintu.
Levinneisyys

Ruostetöpörastasta tavataan kotoperäisenä Himalajan itäosissa. Sitä esiintyy Kiinan, Intian ja Myanmarin alueilla. Lajin kannaksi arvioidaan 10 000–20 000 yksilöä. Se luokiteltiin vuonna 2004 vaarantuneeksi, mutta se onkin yleisempi ja laajemmalle levinnempi kuin aiemmin uskottiin, joten vuodesta 2007 se on luokiteltu silmälläpidettäväksi lajiksi. Sitä uhkaa kuitenkin metsien häviäminen.
FS Démocratie (1904)

| Démocratie |
| --- | --- |
 Démocratie

Aluksen vaiheet
Rakentaja:  Arsenal de Brest
Kölinlasku:  1. toukokuuta 1903
Laskettu vesille:  30. huhtikuuta 1904
Palveluskäyttöön:  9. tammikuuta 1908
Loppuvaihe:  romutettu 1921
Tekniset tiedot
Uppouma:  14 860 t
Pituus:  133,81 m
Leveys:  24,26 m
Syväys:  8,41 m
Koneteho:  18 500 shp
Nopeus:  19 solmua
Miehistöä:  739-769
Aseistus
Aseistus:  4 × Canon de 305 mm Modèle 1893/96 10 × Canon de 194 mm Modèle 1902 2 × 450 mm torpedoputkea
Démocratie oli 1908 valmistunut Ranskan laivaston Liberté-luokan pre-dreadnought-taistelulaiva.
Valmistus

Alus tilattiin Brestin laivastontelakalta, missä köli laskettiin 1.  toukokuuta 1903. Alus laskettiin vesille 30. huhtikuuta 1904 ja otettiin palvelukseen 9. tammikuuta 1908.
Palvelus

Palvelukseen oton jälkeen alus lähti Brestistä Touloniin, jonne se saapui 20. tammikuuta 1908. Alus liitettiin 10. maaliskuuta Ranskan Välimeren laivaston 1. laivueen 1. divisioonaan, jonka komentajan vara-amiraali Germinetin lippulaivana oli Patrie. Divisioonan kolmantena aluksena oli République. Laivaston Brestiin ja Touloniin sijoitetut laivastot harjoittelivat 10. kesäkuuta alkaen Välimerellä, mikä vei alukset aina Bizerteen.
Elokuussa 1910 Ranskan Välimeren laivaston 1. laivue järjesti ampumaharjoituksen käyttäen maalina käytöstä poistettua ironcladia Fulminantia. Aluksen ampumista laukauksista osui 22,7 prosenttia, mikä oli toiseksi paras tulos. Ainoastaan Justice osui paremmin. Laivastoharjoituksessa 28. toukokuuta 1914 alus törmäsi Suffreniin, joka oli menettänyt propulsiojärjestelmän tehot. Suffren vaurioitui ainoastaan lievästi.
Ensimmäisen maailmansodan alkaessa alus oli Välimeren laivaston 2. laivueen 1. viirikössä yhdessä Justicen kanssa. Alukset suojasivat aluksi XIX armeijakunnan siirron Algeriasta Ranskaan. Sen jälkeen tärkein tehtävä oli estää Itävalta-Unkarin laivaston pääsy Adrianmereltä. Vuonna 1914 alus osallistui Antivarin taisteluun, jossa upotettiin SMS Zenta. Ranskan laivaston taistelulaivat tulittivat tämän jälkeen Cattaroa houkutellakseen tuloksetta Itävalta-Unkarin laivaston taisteluun.
Hieman sodan päättymisen jälkeen Démocratie, Justice ja niitä suojannut hävittäjä liittyivät Mustallemerelle Sevastopoliin lähetettyyn liittoutuneiden laivastoon, johon kuuluivat Britannian kuninkaallisen laivaston HMS Superb ja HMS Temeraire sekä Italian kuninkaallisen laivaston RN Roma. Osaston tehtävänä oli valvoa Sevastopolin palautusta Venäjälle.
Alus poistettiin alusluettelosta 1921 ja myytiin romutettavaksi.
Tämä artikkeli tai sen osa on käännetty tai siihen on haettu tietoja muunkielisen Wikipedian artikkelista. 
Alkuperäinen artikkeli: en:French battleship Démocratie
Käännös suomeksi
Kuningas (shakki)

Staunton-tyypin kuningas
Kuningas (♔, ♚) on shakin tärkein nappula. Pelin tarkoitus on uhata vastustajan kuningasta niin, että tämä ei voi välttyä lyömiseltä (matti). Jos pelaajan kuningasta uhataan (shakki), tämän on siirrettävä nappuloitaan niin, että uhka poistuu. Jos kuningasta ei voi yhdellä siirrolla pelastaa, kyseessä on shakkimatti eli matti ja uhatun kuninkaan omaava pelaaja häviää pelin.
Sijainti pelin alussa ja liikkeet > Tornitus

Kun kuningas on samalla rivillä tornin kanssa, sillä voi tehdä erikoissiirron nimeltä tornitus (linnoittuminen). Tornituksessa kuningas siirtyy kaksi ruutua tornia kohden ja torni siirretään kuninkaan toiselle puolelle. Tornituksessa kuningasta siirretään ensimmäisellä rivillä kaksi ruutua kohti jompaakumpaa alkuperäisissä asemissaan olevista torneista ja siirretään sitten kyseinen torni ruutuun, jonka yli kuningas hyppäsi. Tornituksen voi tehdä vain silloin kun kuningas ja tornitukseen käytettävä torni eivät ole vielä liikkuneet. Tornitusta ei saa tehdä, jos kuninkaan ja tornin välissä on yksi tai useampi muu nappula. Tornitusta ei myöskään saa tehdä, jos kuningas on shakissa tai siirtyisi sellaisen ruudun kautta tai sellaiseen ruutuun, jota vastapuolen nappula uhkaa. (Torni saa olla uhattuna ja ylittää pitkässä tornituksessa uhatun ruudun.)
Rooli pelissä > Shakki ja shakkimatti

Jos pelaaja siirtää nappulaansa niin, että se uhkaa vastustajan kuningasta, kuninkaan sanotaan olevan ”shakissa”. Vastapuolen on tällöin välittömästi purettava shakkitilanne. On kolme tapaa saada kuningas pois shakista:
siirtää kuningas ruutuun, jossa sitä ei uhata
siirtää kuninkaan ja uhkaavan nappulan väliin nappula (ei mahdollista jos uhkaava nappula on ratsu tai jos kyseessä on kaksoisshakki)
lyödä uhkaava nappula (ei mahdollista kaksoisshakissa paitsi jos kuningas lyö)
Jos mikään näistä torjunta­tavoista ei ole mahdollinen, on kyseessä matti ja vasta­pelaaja on voittanut pelin.
Rooli pelissä > Patti

Patti on tilanne, jossa vuorossa oleva pelaajalla:
ei ole mahdollisia siirtoja ja
hänen kuninkaansa ei ole shakissa.
Jos näin käy, kuninkaan sanotaan olevan patissa ja peli päättyy tasapeliin. Pelaaja, jolla ei ole mahdollisuutta voittaa peliä, saattaa yrittää harhauttaa vastustajaa pattiin välttääkseen häviön.
Rooli pelissä

Kuninkaalle ei ole tarkoituksenmukaista antaa suhteellista arvoa, koska sitä ei voi lyödä tai vaihtaa. Tässä mielessä sen arvon voisi katsoa äärettömäksi. Alku- ja keskipelissä se ei kuitenkaan ole kovin voimakas nappula, vaan se on itsessään passiivinen ja sitä on suojattava. Usein pelaaja yrittää tornittaa ja saada kuninkaan turvaan laudan reunalle omien sotilaiden taakse.
Loppupelissä, jossa muita nappuloita on vähän jäljellä, kuninkaasta tulee kuitenkin voimakas nappula, joka voi tehokkaasti osallistua peliin. Sitä voidaan käyttää sekä omien sotilaiden suojaamiseen että tien sulkemiseen vastapelaajan sotilailta niiden pyrkiessä kohti korottumisruutua. Se sopii lähellä olevien sotilaiden puolustamiseen paremmin kuin ratsu, ja vastapelaajan sotilaiden uhkaamiseen paremmin kuin lähetti. On myös mahdollista tehdä yksinäisestä kuninkaasta matti kuninkaan ja kuningattaren taikka kuninkaan ja tornin avulla, mutta tällöin oma kuningas on vietävä lähelle vastapelaajan yksinäistä kuningasta sen liikkumatilan rajoittamiseksi. Loppupelissä kuningas katsotaankin usein hieman lähettiä tai ratsua vahvemmaksi – Emanuel Lasker antoi sille ratsun ja sotilaan yhteisarvon (eli neljä pistettä shakkinappuloiden suhteellisten arvojen skaalassa).
Cinema 4D:llä luotu kuva kuningasnappulasta
Standardinmukainen kuningas ja kolme sotilasta.
Sebastian Kurz

| Sebastian Kurz |
| --- | --- |
 Liittokansleri Kurz vuonna 2021
Itävallan liittokansleri
 Kurzin II hallitus 7.1.2020–11.10.2021  
Presidentti:  Alexander Van der Bellen
Varakansleri:  Werner Kogler
Edeltäjä:  Brigitte Bierlein
Seuraaja:  Alexander Schallenberg
 Kurzin I hallitus 18.12.2017–28.5.2019  
Presidentti:  Alexander Van der Bellen
Varakansleri:  Heinz-Christian Strache Hartwig Löger
Edeltäjä:  Christian Kern
Seuraaja:  Brigitte Bierlein
Itävallan ulkoministeri
 16.12.2013–18.12.2017  
Liittokansleri:  Werner Faymann Christian Kern
Edeltäjä:  Michael Spindelegger
Seuraaja:  Karin Kneissl
Henkilötiedot
Syntynyt: 27. elokuuta 1986 (ikä 38) Wien, Itävalta
Tiedot
Puolue:  Itävallan kansanpuolue
Kumppani:  Susanne Thier
Tutkinnot:  Wienin yliopisto
 Nimikirjoitus
Aiheesta muualla
www.sebastian-kurz.at
Sebastian Kurz (s. 27. elokuuta 1986 Wien) on itävaltalainen entinen poliitikko, joka toimi Itävallan liittokanslerina 2017–2019 ja 2020–2021.
Alkuvuodet ja nousu politiikan huipulle

Sebastian Kurz syntyi Wienissä opettaja-äidin ja teknikko-isän poikana 1986. Ylioppilastutkinnon ja varusmiespalveluksen jälkeen hän aloitti Wienin yliopistossa oikeustieteen opinnot, jotka jäivät kesken hänen siirtyessään politiikkaan. 23-vuotiaana hänestä tuli Itävallan kansanpuolueen (ÖVP) nuorisojärjestön (Junge ÖVP) pääsihteeri. Tätä tehtävää hän hoiti vuoteen 2017 asti ja teki nuorisojärjestöstä puolueen sisällä merkittävän voiman.
Vuosina 2010–2011 Kurz istui ÖVP:n edustajana Wienin osavaltioparlamentissa (Landtag). Vuonna 2011 hänet nimitettiin sisäministeriön alaisuudessa uuteen, vasta luotuun tehtävään integraatioasioista vastaavaksi valtiosihteeriksi, jolloin hänestä tuli hallituksen nuorin jäsen. Vuoden 2013 parlamenttivaalien jälkeen Kurzista tuli Euroopan unionin historian nuorin ulkoministeri.