Avengers: Infinity Warin ja Avengers: Endgamen tuotanto
Jälkituotanto > Visuaaliset efektit

Framestore, Industrial Light & Magic, Method Studios, Weta Digital, Double Negative, Cinesite, Digital Domain, Rise, Lola VFX ja Perception vastasivat Infinity Warin erikoistehosteista. Digital Domain loi elokuvaan Thanoksen digitaalisen ulkomuodon, tuottaen yli 400 otosta visuaalisiin efekteihin. Yhtiö loi elokuvaa varten uuden kasvojen liikkeenkaappaukseen tarkoitetun ohjelman nimeltä Masquerade. Työ järjestelmän parissa aloitettiin 3–4 kuukautta ennen kuvauksia, jotta studiolla oli aikaa kehittää ja testata sitä. He esittelivät kehitystyön lopputuloksen Brolinille, Russoille ja Marvelin johtajille jo ennen kuvauksia näyttääkseen vivahteet, jotka Brolinin olisi mahdollista tuoda hahmolle, auttaakseen tätä hahmon näyttelemisessä. Ennen kuvausten alkua Brolinin kasvonilmeet oli kaapattu ILM:n Medusa-järjestelmällä, joka yhdessä kuvausten liikkeenkaappausdatan ohella syötettiin Masqueradeen ”luomaan korkean resoluution version siitä mitä Brolin teki kuvauksissa”, jotta animaattorit voisivat soveltaa sen tietokoneanimoituun hahmoon. Kelly Port, Digital Domainin VFX-päävastaava, huomautti Thanoksen ulkonäön suunnittelun ottaneen huomioon edellisten elokuvien version, mutta olleen säädetty lähemmäs Brolinin ulkomuotoa, mikä auttoi saamaan hänen näyttelijäsuorituksensa täsmäämään digitaalisen hahmon kanssa. Weta Digital toteutti Titanilla tapahtuneen taistelun, ja luoneet Thanokselle tarpeen vaatiessa erillisen hahmomallin, hyödyntämällä liikkeenkaappausdataa ja työkaluja, jotka Weta kehitti 2010-luvun Apinoiden planeetta -elokuvasarjaa varten. Weta toteutti hänestä yli 200 otosta ja 250 muuta efekteillä varustettua otosta, joihin kuuluivat Titanin ympäristö ja muut taisteluun osallistuneet hahmot. Digital Domain loi myös Punakallon ja sai avuksi materiaalia Captain America: The First Avengeristä tietokoneanimaatiohahmon luomiseksi. Port huomautti, että heillä oli ”laaja valikoima suunnitelmia siitä miltä hän näyttäisi”, joidenkin vaihtoehtojen ollessa Hugo Weavingin palaaminen rooliinsa maskeerauksen kera ja versiona, jossa ”Tesserakti teki pahoja asioita hänen ulkonäölleen, jotta hän näyttäisi luisemmalta”. Hahmon lopullinen ulkonäkö oli ”jostain väliltä”, sellainen, joka näytti ”siltä että Tesserakti vaikutti häneen ja siltä hän myös valitsi näyttävänsä siltä ollakseen” the Sielukiven haltija.
Framestore otti New Yorkin taistelukohtausta varten 253 otosta. Framestoren tehosteiden päävastaava Patric Roos kutsui otoksia ”sekoitukseksi täysiä tietokonegraafisia otoksia, käsittelemättömiä otoksia, erikoistehosteita, lavasteita, taikaloitsuja ja paljon hahmotyöskentelyä.” Osa taistelukohtauksesta kuvattiin Atlantassa ennen kuin loput kohtauksesta toteuttiin tietokonegrafiikan avulla Washington Square Parkissa. Framestorein Capture Lab vietti kuukauden Manhattanilla ja New Jerseyssä valokuvakuvauksen, Lidarin ja gigapikselipanoraamojen parissa saadakseen kuvaa ympäristöistä, jotka luoda digitaalisesti uudelleen, napaten yli 250 000 kuvaa 15 teratavun edestä dataa. Toteuttaakseen Mustan Veljeskunnan jäsenet, Framestore vietti vuoden työstäen heidän hahmomallejaan, ja työskenteli Marvel Studiosin visuaalisen kehitystiimin kanssa luodakseen animaatiovinjetit tutkiakseen jokaisen jäsenen persoonallisuuksia ja luonteenpiirteitä. Framestore loi myös Rautamiehen uuden puvun, Mk 50 -haarniskan, joka koostuu useista nanoboteista, jotka liikkuvat Tony Starkin ympärillä. Sen toteuttaminen Marvelin kanssa kesti noin kaksi vuotta. Samalla luotiin Hämähäkkimiehen Rautahämähäkki-puku.  Framestore käytti Rautahämähäkki-puvun toteuttamiseen mallia ja tekstuureja, jotka Trixter oli alun perin toteuttanut Spider-Man: Homecomingiin. Framestore työsti myös Mustan Veljeskunnan Q-aluksia ja Tohtori Oudon ”Eldritch-taikuutta”, joka päivitettiin ensimmäisestä esiintymisestään Doctor Strangen jälkeen. Cinesite työsti Q-aluksen sisätiloja kohtaukseen, jossa Ebony Maw kuulusteli Tohtori Outoa ja joka koostui 215 otoksesta. Yhtiö toteutti myös Rautamiehen, Hämähäkkimiehen sekä Tohtori Oudon alkukärhämän Vartijoiden kanssa, johon vaadittiin kokonainen hahmoanimointi sekä pistooli- ja verkkoammusten, tietokonegraafiset tikarien, Tähtilordin naamion, Mantiksen tuntosarvien ja Q-aluksen kärsimien vahinkojen toteuttaminen. Rise loi visuaaliset efektit lopputekstien jälkeen näytettyyn kohtaukseen, elokuvan avauskohtaukseen, kohtaukseen, jossa Bucky Barnes sai uuden käsivarren, sekä quinjet-suihkukoneen sisätilat sekä planeetta Vormir, yhteensä 26 otosta. Lopputekstien jälkeen näytettyä kohtausta koskien, Oliver Schulz, Risen VFX-päävastaava, huomautti yhtiön tehneen samanlaisen katoamisefektin edelliseen mainosprojektiinsa, joten näitä ominaisuuksia käytettiin runkona. Yhtiö sai kohtausta varten käyttöönsä The Winter Soldierista digitaaliset versiot Cobie Smuldersista ja Samuel L. Jacksonista. Schulz huomautti tämän osan kohtauksen toteuttamisesta olevan vaikea, koska ”prosessin myöhemmässä vaiheessa oli tehty päätös olla jatkamatta Nick Furya esittävällä levykuvalla—sen sijaan käytämme kameraa ja vaihdamme tilalle kokonaisen tietokoneella tehdyn otoksen. Tähän kuului kokonainen tietokoneanimoitu käsi, joka mureni tietokoneanimoidussa ympäristössä. Lisäksi tietokoneanimoinnilla toteutettiin myös jalkakäytävä ja hakulaite, joka paljasti lopussa Kapteeni Ihmeen tunnuksen.”
Industrial Light & Magic, Weta Digital, DNEG, Framestore, Cinesite, Digital Domain, Rise, Lola VFX, Cantina Creative, Capital T, Technicolor VFX ja Territory Studio vastasivat Endgamen erikoistehosteista. Elokuvaan toteutettiin yksi 3 000 otosta visuaalisilla efekteillä.
Toinen ohjaajista, Joe Russo, vuoden 2018 San Diego Comic-Con International -tapahtumassa
Josh Brolin kädessään Ikuisuuden rautahanska vuoden 2014 San Diego Comic-Con Internationalissa.
Avengers: Infinity Warin kuvauspaikka Edinburghissa huhtikuussa 2017