Guild Wars 2
Pelaaminen > Hahmo > Hahmoluokka

Hahmoluokkia on pelissä yhdeksän, joista valitaan yksi. Erikoistumisluokat mukaan lukien hahmoluokkia on 18.
Elementalisti (Elementalist) keskittyy elementtitaikuuteen (tuli, vesi, ilma ja maa). Yksi uniikeista ominaisuuksista on taitojen virittäytyminen; siinä missä muiden hahmoluokkien kohdalla taidot ”taitopalkissa" (skill bar) määräytyvät käytössä olevan aseen mukaan, elementalistin taidot määräytyvät käytössä olevan elementin mukaan. Eri elementeillä on myös omat passiiviset vaikutukset. Maa–elementti keskittyy enimmäkseen puolustukseen, tuli–elementti aluevahinkoon, vesi parantamiseen ja ansoihin ja ilma yksittäisen kohteen vahingoittamiseen. Hahmoluokan erikoistumisluokat ovat Tempest ja Weaver.
Samooja (Ranger) on seikkailijahahmoluokka. Se voi käyttää kauko- ja lähitaisteluaseita, joskin pääpaino on kaukotaisteluaseissa. Lähitaisteluasetta käytetään lähinnä nopeaan liikkeeseen ja puolustamiseen. Samooja voi tehdä ansoja, luoda henkiä puolustamaan aluetta ja luomaan erinäisiä vaikutuksia alueelle. Hahmoluokan uniikki ominaisuus on eläimen kesyttäminen. Eläimen voi varustaa erilaisilla taidoilla ja erilaisiin tilanteisiin riippuen siitä, minkälaisen eläimen kesyttää. Mahdollisia kesytettäviä eläimiä ovat esimerkiksi karhu, susi ja moa. Lisäosat lisäävät uusia vaihtoehtoja lemmikkivalikoimaan. Hahmoluokan erikoistumisluokat ovat Druid ja Soulbeast.
Soturi (Warrior) on sotilashahmoluokka. Se käyttää sekä kauko- että lähitaisteluaseita. Kaukotaisteluaseilla soturi keskittyy enimmäkseen erityyppisiin yksittäisen kohteen vahingontuottoon. Lähitaisteluaseet puolestaan kattavat sekä aluevahingon että yksittäisen kohteen vahingoittamisen. Soturilla on myös huuto- (shout), asento- (stance) ja sotalipputaitoja (battle standards), joilla soturi voi esimerkiksi parantaa mukana olevien pelaajien kestävyyttä. Soturin uniikki ominaisuus on adrenaliini (adrenaline), joka nousee kun soturi tuottaa vahinkoa. Adrenaliini nostaa taitojen vahingontuoton suuruutta ja antaa mahdollisuuden käyttää erikoistaitoja, kun adrenaliini on noussut tarpeeksi korkealle. Hahmoluokan erikoistumisluokat ovat Berserker ja Spellbreaker.
Nekromantikko (Necromancer) on pelin toinen tähän asti paljastetuista ”taikoja-luokista”, joka nähtiin myös alkuperäisessä Guild Warsissa. Nekromantikko käyttää aseenaan mustaa magiaa ja keskittyy kontroloimaan suuria vihollisjoukkoja muun muassa hahmoluokalle uniikin pelkoloitsun (fear) avulla, joka lähettää viholliset pakenemaan nekromantikkoa, ja antaa loitsijalle aikalisän miettiä seuraavaa taktiikkaa tai mahdollisuuden lähettää viholliset juoksemaan suoraan asetettuun ansaan. Kuten ensimmäisen Guild Wars tapaan, Nekromantikko pystyy myös herättämään erilaisia ”epäkuolleita” kätyreitä (Undead Minions). Toisin kuin ensimmäisessä osassa, jossa kätyrit kuolivat tietyn ajan sisällä, Guild Wars 2:sen minioneilla ei ole asetettua aikarajaa.  Nekromantikko on myös yksi pelin kestävämmistä hahmoluokista lukuisten "drain"-loitsujen (jotka ammentavat elinvoimaa vastustajasta) sekä uudenlaisen ”Life Force” -mekanismin ansiosta. Nekromantikko hyödyntää kuolevista vastustajista vapautuvaa ”Life Force” -substanssia erilaisten loitsujen voimistamiseen, itsensä parantamiseen sekä uudenlaisen ”Death Shroud” -kykynsä käyttämiseen. Death Shroudin avulla Nekromantikko voi halutessaan tai kuollessaan irtautua ruumiistaan eräänlaiseksi varjo-olennoksi, joka saa oman terveysmittarinsa (Health Bar) sekä uudenlaisia loitsuja, muun muassa Varjokätyrin (Shadow minion), jota voi hyödyntää vain kyseisessä muodossa. Death Shroud -kyky käyttää kerättyä Life Forcea polttoaineenaan ja päättyy, kun Life Force loppuu. Death Shroud -tilan päätyttyä Nekromantikko palaa ruumiiseensa ja saa tietyn määrän elinvoimaa. Tämä kyky tekee Nekromantikosta vaikeasti päihitettävän vastustajan. Hahmoluokan erikoistumisluokat ovat Reaper ja Scourge.
Suojelija (Guardian) on toinen sotilashahmoluokka. Se käyttää Hyveitä (Virtue), jotka ovat rohkeus (courage), oikeus (justice) ja ratkaisu (resolve). Hyveitä käytetään liittolaisten auttamiseen tai suojelijan omiin passiivisiin taitoihin. Suojelija voi myös luoda suojatteja (wards), jotka estävät vihollisten pääsyn lähemmäksi. Hahmoluokan ominaisuuksia ovat myös lumeaseet (enchanted weapons), joita voidaan luoda taisteluun pelaajien avuksi. Suojelija-hahmoluokka pohjautuu pelisarjan ensimmäisestä pelistä tuttuihin munkkiin ja soturiin. Hahmoluokan erikoistumisluokat ovat Dragonhunter ja Firebrand.
Varas (Thief) käyttää piiloutumiskykyään, nopeuttaan ja taipuvuuttaan vastustajansa päihittämiseen. Varas-hahmoluokka ottaa vaikutteita alkuperäisen Guild Warsin Salamurhaaja-hahmoluokasta (Assassin), mutta saa nimensä uniikin erityistaitonsa Varastamisen (Steal) vaikutuksesta. Vaikka Varkaalla on useita uniikkeja temppuja käytettävissään, kuten varjoaskeleeksi (Shadow Step) kutsuttu teleportaatiotaito, on yksi hänen erikoisin taitonsa varastaa vihollisilta erilaisia tavaroita. Vihollisilta näpistettyjen tavaroiden ansiosta Varas saa käyttöönsä erilaisia erityisominaisuuksia lyhyeksi ajaksi. Esimerkiksi Peikon (Ogre) vyöltä näpistetyn pääkallon avulla Varas saa peloteltua vihollislaumoja kauemmas, joka on normaalisti vain nekromantikoilla oleva taito. Varastamistaitonsa ansiosta Varas on hyvin mukautuva ja monipuolinen – kuitenkin sattumanvaraisella tavalla, sillä koskaan ei tiedä, mitä hyödyllistä vihollisten laukuista löytyy. Hahmoluokan erikoistumisluokat ovat Daredevil ja Deadeye.
Insinööri (Engineer) käyttää hyväkseen erilaisia tekniikan aseita, kuten vartiotykkejä ja työkalupakkeja. Insinööri on ainoa tällä hetkellä oleva hahmoluokka Guild Wars 2:ssa, jolla ei ole lähitaisteluasetta. Sen sijaan insinööri turvautuu aseisiin, kuten rynnäkkökivääreihin ja pistooleihin. Insinöörillä on käytettävissään asepakki (weapon kit), reppupakki (backpack kit) ja työkaluvyö (tool belt). Nämä kolme erikoisominaisuutta muokkaavat insinöörin käyttäytymistä ja tekevät hänestä ainutlaatuisen ja monipuolisen. Hahmoluokan erikoistumisluokat ovat Scrapper ja Holosmith.
Lumoaja (Mesmer) käyttää illuusioita, kuten itsestään tekemiään klooneja, jotka kiinnittävät vihollisen huomion. Erikoiskykyinä ovat pirstomisloitsut (Shatter), jotka tuhoavat Lumoajan luomat illuusiot aiheuttaen samalla jonkin efektin, kuten vihollisten vahingoittamisen, hämäännyttämisen, tainnuttamisen tai loitsun loitsijan ympärille ilmestyvä suojakilven. Mesmer tekee paluun ensimmäisestä pelistä, tosin suuria muutoksia kokeneena: Guild Warsin Mesmer keskittyi lähinnä keskeyttämään vastapuolen taikojien loitsuja, kääntämään vihollisten tekemiset heitä vastaan ja aiheuttamaan degeneraatiota elämäpisteisiin ja energiaan. Hahmoluokan erikoistumisluokat ovat Chronomancer ja Mirage.
Revenant on hahmoluokka, joka on valittavissa vain maksullisen lisäosan omistamilla pelaajilla. Se tuli valittavaksi ensimmäisen kerran Heart of Thorns -lisäosan yhteydessä. Revenant on sotilashahmoluokka, joka kutsuu kuolleista legendaarisia henkilöhahmoja auttamaan häntä taistelussa. Revenant käyttää resurssinaan energiaa, joka elpyy ajan kuluessa. Kykyjen käyttäminen kuluttaa energiaa ja Revenant voi käyttää vain kahta legendaarista Stancea samaan aikaan. Revenant ei voi myöskään käyttää tavallisia tai rodunomaisia kykyjä, mutta jokaisella legendaarisella Stancella on omat erikoiskykynsä. Hahmoluokan erikoistumisluokat ovat Herald ja Renegade.