stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Luettelo Diablo-pelisarjan hahmoista
Diablo > Diablo the Lord of Terror

Ääni: Bill Rober (D1/D2), J.B. Blanc (D3)
Diablo, on vastuussa ihmisten kauhuun saattamisesta (esimerkiksi verilöylyt), hänen pääaseenaan toimii kauhu. Hän esiintyy isona, punaihoisena, isojen kynsien ja sarvien kanssa. Toisessa pelissä, hänellä on liskomainen häntä ja hän käyttää kahta jalkaansa ja kättänsä juoksemiseen, mutta ei kävelemiseen.
Hän oli viimeinen kolmesta veljeksestä, jonka Horadrim vangitsi sielukiveen. Monia kirjoja voi löytää labyrintistä ensimmäisessä pelissä, jossa puhutaan Diablon olleen johtaja ja vahvin veljeksistä, vaikka hän olikin heistä nuorin.
Vaikka hän oli vankina sielukivessä, hän onnistui ottamaan yhteyttä arkkipiispa Lazarukseen, saamaan tämän rikkomaan sielukiven ja vapauttamaan hänet. Diabloilla ei kuitenkaan vapauduttuaan ollut ruumista. Tämän jälkeen Diablo ajoi Kuningas Leoricin hulluksi, mutta hän ei onnistunut kokonaan turmelemaan häntä. Edelleen ilman ruumista, Diablo turmeli ja valtasi Kuningas Leorickin nuorimman pojan, prinssi Albrechtin, saadakseen itselleen ruumiin.
Hänet voitettiin alun perin labyrintissa, Tristramin kaupungin alla. Kuitenkin, sankari laittoi Diablon sielukiven otsaansa, uskoen saaden Diablon jäänteet hallintaansa. Tästä syystä Diablo onnistui turmelemaan tämän mielen, ja pian kyseinen sankari tunnettiin Pimeänä Vaeltajana (the Dark Wanderer).
Hän onnistui Tyraelin estämisestä huolimatta vapauttamaan veljensä Baalin. Diablo, Baal ja Mephisto kohtasivat Kurastissa ja yhdistivät voimansa avatakseen portin Helvettiin ja Diablon oikea ruumis tuli esiin Pimeän Vaeltajan alta ennen kuin hän astui Helvettiin vievään porttiin aikeenaan aloittaa taas sen hallitseminen.
Helvetissä, Diablo on asettunut Chaos Sanctuarylle (tai sitten hän vain ilmestyy sinne), ja hän tulee esiin, kun viisi lukkoa on murettu. Siellä, mystiset seikkailijat voittivat hänet ja pian tämän jälkeen Diablon sielukivi tuhottiin.
Diablo on vaiken vastus molemissa Diablo -peleissä, osittain Apocalypse (Maailmanloppu) ja Red Lightning Hosen voimiensa ansiosta.
Koska koko pelisarja on nimetty hänen mukaansa, hän palaa kuvaan myös kolmannessa Diablo-pelissä...
Diablo > Farnham the Drunk

Farnham on eräs hahmo ensimmäisessä Diablossa. Pelaaja löytää kylläkin hänet Tristramista, mutta hänestä ei varsinaisesti ole apua tehtävien teossa. Hänellä on paljon koomisia lausahduksia (niin kylän väestä kuin tehtävistäkin), mutta hänelläkin on pimeä puoli. Hänestä oli tullut alkoholisti sen jälkeen, mitä kaikkea kauheuksia hän näki labyrintissa, kun Lazarus johti heidät sinne.
Diablo > Gharbad the Weak

Gharbad voi löytää katedraalin neljänneltä tasolta hänen nimikkotehtävänsä ollessa mahdollinen kyseisellä pelikerralla. Gharbab pyytää ettei pelaaja tappaisi häntä, ja lupaa tehdä pelaajalle hienon aseen. Pelaaja voi sitten tämän puheen jälkeen poistua paikalta ja palata pian takaisin saadakseen taikaesineen, mutta se ei kuitenkaan Gharbabin mukaan ole vielä valmis. Pelaajan täytyy siis jälleen lähteä ja palata pian kuullakseen esineen olevan pian valmis. Pelaaja lähtee tämän jälkeen vielä kerran ja palaa pian, jolloin Gharbab ei annakkaan esinettä vaan hyökkää valmistamansa esineen kanssa.
Diablo > Gillian the Barmaid

Ääni: Glynnis Talken
Gillian on nuori nainen, joka asuu Tristramissa. Hän työskentelee Ogdenin majatalossa ja pysyy kaupungissa huolehtimassa sairaasta isoäidistään. Hän pääasiallisesti kertoo jonkin verran hyödyllistä tietoa erilaista tehtävistä, mutta ei paljon. Cainin mukaan, jokainen kylän mies olisi valmis antamaan henkensä Gillianin vuoksi. Hän pelkää muiden tavoin noita Adrialia eikä voinut aluksi uskoa Lazaruksen todellisuudessa olevan paha mies, koska tämä oli puhunut kauniista hänen äitinsä hautajaisissa. Hän on myös Wirtin salainen ihastuksen kohde (josta hänellä itsellään ei ole muiden kaupunkilaisten tavoin tietoakaan).
Diablo > Griswold the Blacksmith

Griswold oli seppä Tristramissä ensimmäisen Diablon aikana. Sepän virassaan hän ostaa pelaajalta hänelle myymiä tavaroita (ja yrittää myydä niitä joskus tuplahinnalla takaisin) hän myös myy kaikenlaista tavaraa, mutta parhaimpien ja hyödyllisempien tavaroiden hinta on erittäin suuri.
Griswold myös korjaa pientä korvausta vastaan pelaajan varustuksia (jolloin niiden kokonaiskesto laskee hiukan).
Griswoldilla on mahdollisesti pelaajalle ainakin kaksi eri tehtävää (ei välttämättä samalla pelikerralla), joista hän antaa hyvät palkkiot pelaajan onnistuessa.
Griswold oli myös yksi niistä kaupunkilaisista, jotka Lazarus johdatti suoraan katedraalin ja Butcherin luokse, lopulta ollen yksi harvoista, joka selvisi siitä. Hän pelasti samalla myös Wirtin hengen, jonka Lazarus oli aiemmin kaapannut (kuten myös monet muut Tristamin lapsista).
Diablo > Lachdanan

Lachdanan oli hieno ritari ja Kuningas Leoricin palvelija, joka selvisi hyökkäyksestä Westmarchiin (naapurivaltakunta) ja palasi vain löytääkseen hänen kuninkaansa kääntyen lopullisesti seonneeksi. Kuningas, joka oli tullut hulluksi Diablon ansiosta, määräsi viimeiset sotilaansa Lachdananin ja hänen joukkojensa kimppuun, mutta Lachdananin selviytyi, ja onnistui lopulta tappamaan kuninkaan itse. Viimeisillä voimillaan Leorick kirosi Lachdanin ikuiseen kärsimykseen, koska oli omasta mielestään pettänyt hänet. Lachdanan onnistui kuitenkin vastustamaan kirousta muita sotilaita pidempään ja yhtenä tehtävänä Helvetin tasoilla on pelastaa hänen sielunsa löytämällä Golden Elixir.
Diablo > Kuningas Leoric

Ääni: Chris Metzen (D1), Joe Thomas (D3)
Kuningas Leoric, tunnettiin myöhemmin nimellä Musta kuningas ja lopulta nimellä Luurankokuningas, oli Khandurasin hallitsija muutamia kuukausia ennen ensimmäisen Diablon alkua. Hän oli Zakarumin Valon uskollinen seuraaja joka julisti itsensä Khandurasin kuninkaaksi.
Vaikka hän oli ulkomaalainen, Khandurasin kansa lopulta hyväksyi hänet kuninkaakseen, koska hän oli puhdassydäminen ja reilu. Hän teki oman hovinsa Horadrimin kirkkoon (jonka alla olevissa labyrinteissä Sielukivi salaisesti lepäsi).
Kun Lazarus löysi kiven, Diablo tahtoi kaikkein voimakkaimman kuolevaisen ruumiin valtaansa saadakseen voimansa takaisin, ja lopulta päätti vallata kuningas Leoricin ruumiin. Kuningas tajusi pimeän voiman, joka yritti vallata hänet, ja vaikka hän taisteli sitä vastaan, hän ei päässyt siitä eroon, ja lopulta hän ajautui hulluksi. Ja tämä vaikutti niin sisäisesti, niin myös ulkoisesti. Kun kaupunkilaiset tämän huomasivat, he alkoivat kutsua häntä Mustaksi kuninkaaksi.
Arkkipiispa Lazarus, joka myös oli Diablon vallassa, teki parhaansa muuttaakseen kuninkaan persoonaa Diablolle paremmaksi, mutta ajatteli tämän olevan ajanhukkaa, ja mietti uutta suunnitelmaa. Joten, hän kertoi naapuri kuningaskunnan (Westmarsh) suunnittelevan hyökkäystä ja valtausta Khandurasta. Hän manipuloi kuninkaan uskomaan naapuri kuningaskunnan haluavan sotaa, ja kuningas lähetti useita sotilaitaan suoraan tuhoonsa naapuri kuningaskuntaan.
Kuitenkin, Diablo huomasi, että osa kuninkaasta taisteli edelleen häntä vastaan, eikä hän vielä voisi ottaa ruumista kokonaan haltuunsa. Hän jätti suunnitelmansa vallata kuningas, joten kuningas jäi rappiolliseksi ja hulluksi ja Diablo päätti vallata kuninkaan nuorimman pojan, prinssi Albreckin, koska häntä oli selvästi helpompi hallita.
Kun kuningas sai tietää poikansa olevan kateissa (Lazarus vei pojan labyrintteihin) hän raivoistui ja epäili viattomia kaupunkilaisia poikansa sieppaajiksi lopulta tapattaen osan kaupunkilaisista. Yksi kuninkaan ritareista, Lachdanan, joka oli selvinnyt hyökkäyksestä naapurikuningaskuntaan, oli palannut vain löytääkseen oman kuninkaansa hulluna ja tapattamasta viattomia kaupunkilaisia poikansa katoamisesta. Kuningas määräsi viimeiset sotilaansa Lachdanan joukkojen kimppuun, mutta lopulta Lachdanan pakon edessä tappoi kuninkaan. Viimeisillä voimillaan kuningas kirosi Lachdanan ja tämän joukot palvelemaan häntä helvetissä ikuisesti.
Kuningas Leoric (nyt Luurankokuningas) palasi vielä kerran ensimmäisen Diablon aikaan vaihtoehtoisessa tehtävässä, jossa hän oli herännyt ikiunestaan kolmannessa kerroksessa ja määräsi luurankosotilaitaan ottamaan maanpäällinen valta hänelle. Pelaajan tehtävä on saada kuninkaan kirottu ruumis takaisin sinne, mistä se tulikin.
Leoric palaa vielä kerran, kolmannen Diablo -pelin alkutapahtumissa.
Diablo > Ogden the Tavern Owner

Ääni: Bill Rober
Ogden on yksi ensimmäisen Diablon hahmoista Tristramissa. Hän pitää vaimonsa, Gardan, kanssa majapaikkaa nimeltä Tavern of the Rising Sun, mutta hänellä ei ole varsinaisesti hirveän suurta roolia pelissä, mutta häneltä saa tietoja jokaisesta tehtävästä (hänelläkin voi olla tehtäviä pelaajalle).
Diablo > Pepin the Healer

Ääni: Paul Eiding
Pepin on parantaja Tristramissä ensimmäisen Diablon aikana. Pepin parantaa pelaajan ilmaiseksi aina kun tämä tulee hänen luokseen ja myy tälle parantavia juomia ja moninpelissä henkiinherätys kääröjä sekä muutakin tavaraa. Pepinin taitoja parantajana kehutaan, ja kerrotaan että hänellä olisi lähes yliluonnollisia kykyjä havaita ja parantaa sairauksia.
Pepinillä ei ole pahaa sanottavaa kenestäkään kaupunkilaisesta (paitsi petturi Lazaruksesta, joka tosin ei ollut Tristramin asukas) ja on suruisa Farnhamin nykytilasta. Hän on myös huolissaan kaupunkilaisten turvallisuudesta (varsinkin tehtävässä Ogdenin merkki).
Pepin kertoo pääosin hyödyllistä tieto eri tehtävistä, jotka pelaaja on saanut, mutta kaikissa niissä hänkään ei voi olla paljoakaan avuksi. Kahdessa eri tehtävässä Pepinillä on iso rooli. Jos Myrkyttynyt vesi tehtävä on mahdollinen, kaupungin vesilähde on muuttunut keltaiseksi ja Pepin kertoo kaupunkilaisilla olevan vielä jonkin verran vesivarastoja (paitsi Farnhamilla, joka juo jotain muuta) ja että pelaajan on löydettävä syy veden huonoksi menemiseen ennen kuin on myöhäistä. Pelaajan löydettyä syyn (ja puhdistettua veden), Pepin palkitsee pelaajan hienolla tavaralla.
Toinen tehtävä, jossa hänellä on suuri rooli, on oikeastaan (ainakin aluksi) Adrianin tehtävä, musta sieni, jossa hän auttaa pelaajaa tehtävässä, jonka tämä on Adrianilta saanut.
Diablo > Snotspill the Blocker

Snotspill on tyyppi, jonka pelaaja kohtaa neljännellä tasolla vartioimassa tietä viidennelle tasolle jos Ogden merkki tehtävä on sillä pelikerralla mahdollista tehdä. Hän haluaa Ogdenin merkin itselleen (kuten myös Ogden), koska sen avulla hän ja hänen kaverinsa pääsevät kuulemma käsiksi "suureen taikuuteen".
Jos pelaaja palauttaa Ogdenin merkin Ogdenille, pelaajan palatessa Snotspilin luokse, tämä raivostuu ja hyökkää kavereineen pelaajan kimppuun. Jos pelaaja antaa Ogdenin merkin Snotspillelle, tämä lähtee kavereineen "suuren taikuuden" kanssa valloittamaan maailmaa ja hyökkäämään pelaajan kimppuun.
Diablo > Wirt the Peg-Legged Boy

Ääni: Lani Minella
Wirt on nuori poika, joka asuu Tristramissa ensimmäisen Diablon aikana. Hänellä on puujalka, sen jalan kohdalla, jonka hän menetti tyrmissä, kun Arkkipiispa Lazarus johti osan kaupunkilaisista heidän turmioonsa (Wirt oli yksi lapsista, jotka oli kidnapattu). Wirt pelastui seppä Griswoldin pelastaessa tämän. Nyt hän myy kalliita maagisia tavaroita pelaajalle (ja luultavasti muillekin) kaupungin laidalla, eikä anna kenenkään katsoa valikoimaansa, ennen kuin on saanut viisikymppiä sitä ennen.
Wirt ei tarjoa paljoakaan apua eri tehtävissä, kuten esim. vanhoin tarinoihin perustuvissa tehtävissä hän kertoo, ettei ollut vielä syntynytkään tarinoiden saadessa alkunsa ja hätistää pelaajan juttelemaan Cainin tai jonkun muun kanssa.
Hän paljastaa eräässä vaiheessa, että hän kerää rahaa siksi, että voisi lähteä kaupungista ihastuksensa Gillianin kanssa (joka ei ole tietoinen Wirtin ihastuksesta, kuten ei ole muutkaan kaupunkilaiset).
Diablo > Zhar the Mad

Zharin voi löytää katakombien kahdeksannelta tasolta, jos hänen nimikkotehtävä on mahdollinen tämän hetkisellä pelikerralla. Pelaajan mennessä jututtamaan tätä, hän valittaa, että tällaiset jatkuvat häiritsimet voivat tehdä ihmisen hulluksi (ja nauraa tämän sanottuaan). Hän antaa pelaajalle taikakirjan ja pyytää tätä lähtemään ja jättämään hänet lukemaan rauhassa. Jos pelaaja ei kuitenkaan lähde ja ottaa kirjan kirjahyllystä, Zhar raivostuu ja hyökkää pelaajan kimppuun.
Diablo II > Akara

Ääni: Even Brent
Akara on Sightless Eyen Ylipapitar ja henkinen johtaja. Toisessa Diablossa hänet löytää Rogue Encampmentista ensimmäisessä luvussa, jossa hän odottaa, että tie Luostariin on jälleen vapaa. Hän parantaa pelaajan ilmaiseksi ja myy tälle kääröjä, sauvoja ja parannus- ja manapulloja. Hän antaa pelaajalle myös kaksi tehtävää, joista jälkimmäisessä pelaajan täytyy etsiä ja pelastaa Cain.
Diablo II > Alkor the Alchemist

Ääni: Brian George
Alkor on itsekseen elelevä ja kirjoja lukeva vanha alkemisti, joka haluaa lukea kirjojaan rauhassa. Hän asustaa kolmannen luvun Kurast Dockseilla ja myy joskus pullojaan pelaajalle.
Diablo II > Andariel the Maiden of Anguish

Ääni: Lani Minella
Kerran Azmodanin ja Belialin liittolainen, kun he taistelevit Suuria Pahoja (the Prime Evils) vastaan, Andariel liittoutui Diablon kanssa tämän herättyä henkiin kuolevaisten maailmassa. Andariel otti Roguieiden linnoituksen (Monastery of the Sightless Eye), valtaansa. Näin hän pakotti korkean papittaren, Akaran ja tämän hengissä olevat soturinsa pakenemaan kauaksi linnoituksesta, kehnoon leiriin.
Andarielin suunnitelma oli selvä, kun Pimeä matkalainen (Diablo) huomattiin – Andariel aikoi sulkea (ja oli osittain sen jo tehnyt) tien Aranochiin, jonne monet matkalaiset olivat aikeissa mennä, estämään Mustan matkalaisen suunnitelmia, joista he eivät olleet täysin varmoja.
Tämä on pelin alkuasetelma, ja Andariel onkin ensimmäisen Actin loppuvastus.
Diablo II > Asheara

Ääni: Jennifer Smithee (D2), ? (D3)
Asheara johtaa "tunnettuja" Rautasusi palkkasotureita kolmannen luvun Kurast Dockseilla. Myy apulaistensa lisäksi tavaraa pelaajalle.
Diablo II > Atma

Ääni: Roz Witt
Atma on toisen luvun Lut Gholenin kapakanpaikan pitäjä, joka parantaa pelaajaan ilmaiseksi. Hän on menettänyt miehensä ja poikansa eräälle hirviölle. Hän pyytää pelaaja tämän saavuttua kaupunkiin, tappamaan perheensä tappaneen hirviön.
Diablo II > Baal the Lord of Destruction

Ääni: Milton James
Baal on yksi kolmesta Suuresta Pahasta (Prime Evils), jotka ovat veljeksiä keskenään ja ainut, jota ei oltu tuhottu viidennen Actin alkaessa.
Kauan sitten, Horadrim kukisti Baalin samoilla seuduilla, kun Mephiston. Mutta Horadrimin jäsenet tajusivat ettei häntä voitu teljetä Kurastiin Mephiston kanssa, ja Horadrimin velhot miettivät pitkään, mitä Baalille pitäisi tehdä.
Baal oli nimittäin aiemmin onnistunut rikkomaan hänelle tarkoitetun sielukiven, eikä sen palaset pystyisi kunnolla pitämään Baalia sisällään. Lopulta yksi järjestön velhoista, nimeltään Tal´Rasha suostui vapaaehtoiseksi pitämään Baalin henkeä sisällään ja hänet sidottiin yhteen hautaan jossain päin aavikkoa ja suurin pala sielukivestä (jonne Baal oli jo vangittu) laitettiin hänen rintaansa ja Tuhon Lordin henki vapautui Tal´Rashan ruumiseen. Arkkienkeli Tyrael jäi vartioimaan hautaa ja estämään ketään vapauttamasta Baalia. Vuosisatojen kuluessa tieto haudan olinpaikasta ja olemassaolosta hävisi ja siitä tuli legenda.
Mutta kun Diablo (Pimeän Vaeltajan hahmossa) yritti löytää Tal´Rashan hautaa aavikolta, oli selvää että legenda oli totta. Kun Diablo löysi Tal´Rashan haudan, hän yritti vapauttaa veljensä, mutta Tyrael yritti estää Diabloa. Diablon mukana ollut mies, Marius, katseli heidän taisteluaan, ja näiden taistellessa Baal huijasi Mariusta vapauttamaan itsensä. Tyrael kielsi Mariusta irrottamasta sielukiveä Tal´Rashan (joka oli nyt Baalin vallassa) rinnasta, mutta ei onnistunut ja Baal oli vapaa. Tyrael käski Mariusta kiiruhtamaan Kurastiin ja siellä olevan portin kautta Helvettiin, jossa sijaitsi Hell Forgelle, jossa hänen täytyisi tuhota Baalin sielukivi. Marius ei kuitenkaan lopulta pystynyt menemään sinne.
Kun Diablo oli voitettu, Marius päätyi hourulaan (tai meni sinne vapaaehtoisesti) ja hänellä oli yhä Baalin sielukivi. Hänen luokseen tuli naamioitunut henkilö, jota hän piti Tyraelina ja kertoi hänelle tarinansa. Kun Marius lopetti tarinansa, naamioitunut henkilö paljasti olevansa Baal, joka oli huijannut Mariusta uudestaan tarkoituksenaan saada sielukivensä takaisin. Baal antoi Mariukselle "palkkion", joka oli kuolema.
Tämän jälkeen hän suuntasi barbaarien kotimaahan, jossa hän alkoi toteuttaa omia ilkeitä suunnitelmiaan päätyen näin viidennen luvun loppuvastustajaksi.
Diablo II > Bishibosh

Bishibosh, toisin kuin Rakanishu, on uniikki shamaani, joka löytyy Cold Plainsista. Pelaaja voi kuulla pienempien demonien kutsuen häntä nimellä.
Diablo II > Blood Raven

Ääni: Lani Minella
Blood Raven on yksi Andarielin turmelemista Rogueista. Hän taisteli Diabloa vastaan Tristramissa, mutta jotenkin hän kääntyi pimeyteen, ja hän oli tärkeässä asemassa Sightless Eyen sisarusten turmelemisessa. Diablo II aikaan hän alkoi herättää kuolleita henkiin Roguiden monasteryllä ensimmäisessä luvussa saadakseen aikaan epäkuolleiden armeijan.
Diablo II > Charsi

Ääni: Tiffany Hayes
Charshi on seppä, joka syntyi barbaariksi, joka on Rogue Encampmentissa seppänä ensimmäisessä luvussa. Hän myy, ostaa ja korjaa pelaajan tavaroita ja antaa tälle muutamia tehtäviä.
Diablo II > The Countess

Ääni: Lani Minella
The Countess on yksi pienistä pomoista eräässä tehtävässä ensimmäisessä luvussa. Tehtävässä pitää etsiä rikkauksia, jotka ovat piilotettu tämän Black Marshissa olevan tornin alla oleviin käytäviin.
Diablo II > The Dark Wanderer

Ääni: James Harper
Hahmo, joka tunnetaan vain nimellä the Dark Wanderer tai the Wanderer (Pimeä Vaeltaja) on hahmo toisessa Diablossa, toisin hän on edesmennyt sankari edellisestä pelistä. Deckard Cainin mukaan hän oli soturi, yksi seikkailijoista, jotka tulivat Tristramiin taistelemaan pahaa vastaan läheisellä Monasteryllä. Niin kuin ensimmäisen Diablon loppuvideossa, Diablon voittamisen jälkeen, hän poisti Sielukiven demonin otsasta, uskoen näin hallitsevan Pelon Herraa. Hän laitoi kiven omaan otsaansa, joutuen (pian) Diablon valtaamaksi. Hän valusi ajan kuluessa pidemmälle pimeyteen ja lopulta Diablo sai hänessä niin suuren vallan, että onnistui tämän lähtemään vapauttamaan muita Prime Evilsejä, Baalia ja Mephistoa.
Vaeltaja, esiintyen miehenä tummassa kaavussa, eteni Roguiden Monasteryn ohi itään. Paha seurasi Diablon sisäistä nousua Vaeltaja sisällä aiheuttaen kaaosta Vaeltajan kulkiessa Monasteryn alueen ohi. Myöhemmin, hän saapui eräälle majatalolle, jossa eräs Marius -niminen Monasteryn kaaoksesta selviytynyt asukas vietti iltaa. Vaeltajan "sisäiset" demonit tuhosivat majatalon ja siitä hengissä selviytynyt Marius lähti seuraamaan Vaeltajaa.
Marius ja Pimeä Vaeltaja matkustivat Lut Gholeiniin ja sitä ympäröivälle aavikolle löytäen viimein aavikolta Tal Rashan kammion. Vaeltaja, nähtävästi saaden lisää voimaan Diablon saaden tästä enemmän valtaa, yritti vapauttaa Tal Rashan, mutta Tal Rashan vartija, arkkienkeli Tyrael esti häntä. Diablon (Vaeltaja) ja Tyraelin taistellessa, samaan aikaan Marius vapautti Baalin sielukiven Tal Rashan muumiomaisesta, mutta silti elävästä hahmosta. Nyt vapaa, mutta Baalin hallitsemana, vanha maagi hyökkäsi Tyraelin kimppuun auttamaan veljeään ja Tyrael jätettiin tyhjän kammion vangiksi.
Vaeltaja ja Tal Rasha matkustivat Kurastiin ja siellä sijaitsevaan Zhakarumin temppeliin. Siellä he kohtasivat kolmannen demonin valtaaman kuolevaisen, Snkakerun, jonka kolmas veli, Mephisto, Vihan Lordi, oli vallannut. Yhdessä, veljekset aukaisivat portin Helvettiin palatakseen sinne jälleen valtaan. Vaeltajan tien pää koitti, kun Diablo muutti Vaeltajan ruumiin (ollen nyt täydessä vallassa) omaksi hahmoksi ja marssi portin läpi Helvettiin...
Diablo II > Drognan

Ääni: Brian George
Drognan on vanhahko velho Lut Gholenin kaupungissa toisessa luvussa. Vaikka hän onkin pelaajan pääneuvoja Tal Rashan kammion etsimisessä (toisen luvun loppuosa), hänestä on myös apua muissakin tehtävissä. Hän myy pelaajalle kääröjä ja erilaisia sauvoja.
Diablo II > Duriel the Lord of Pain

Yksi Pienistä pahoista (Lesser Evil), Duriel oli Andarielin tapaan, kerran Azmodanin ja Belialin liittolainen Suuria Pahoja (the Prime Evils) vastaan, mutta Diablon herättyä henkiin kuolevaisten maailmassa, hän neuvoi tätä löytämään Tal Rashan oikean kammion Aranochin aavikolta, jossa Tal Rashaan vangittu Baal oli. Kun Diablo vapautti Tal Rashan/Baalin, Duriel jäi kammioon kohtaamaan mahdollisia sinne tulevia seikkailijoita ja on näin toisen Actin loppuvastus.
On mahdollista, että Duriel sekä Andariel liittyivät Suurien Pahojen puolelle ja seurasivat näitä kuolevaisten maailmaan (mikä selittäisi sen, miksi he suostuvat auttamaan Diabloa sekä sen, miksi Helvetissä käydyssä sisällissodassa oli vain Azmodanin ja Belialin joukot vastakkain).
Diablo II > Elzix

Ääni: Tony Pope
Elzix on entinen rosvo/seikkailija, joka on vanhoilla päivillään asettunut aloilleen Lut Gholeniin. Hän on Desert Rain nimisen majapaikan isäntä ja yrittää pitää itsensä poissa vaikeuksista.
Diablo II > Fara

Ääni: Martitia Palmer
Fara on Lut Gholenin seppä ja entinen temppeliritari joka on aikanaan koulutettu Zakareumin kirkossa, joten hän voi parantaa pelaajan. Hän myy, ostaa ja korjaa pelaajan tavaroita. Hän ei mielellään puhu muille menneisyydestään katsoen sen olevan tarpeetonta.
Diablo II > Geglash

Ääni: Castulo Guerra
Geglash on soturi Lut Gholemissa, joka viettää aikaansa Atman kapakassa, eikä näytä ajattelevan mitään muuta, kuin juomista ja tappelemista. Hän pelkää myös vettä.
Diablo II > Gheed

Ääni: Brian George
Gheed on ahne ja pelkurimainen hahmo ensimmäisen luvun Rogue Encampmentissa. Hän myy pelaajalle tavaroita ja sallii sinun pelata uhkapeliä. Pelissä on myös esinen nimeltä Gheed's Fortune.
Diablo II > Greiz

Ääni: James Harper
Greiz on palkkasoturien päällikkö Lut Gholenissa, jonka Jerhyn on sinne palkannut suojelemaan kaupunkia ulkopuolisilta uhilta (Jerhyn omat sotilaat suojelivat jotain palatsissa). Greizillä ei ole mitään sitä vastaan, jos pelaaja ostaa muutamia hänen sotilaitaan avukseen.
Diablo II > Hadriel

Ääni: Bill Roper
Hadriel on enkeli, joka vartioi tietä Diablon Sanctuaryyn ja hän antaa pelaajalle viimeiset neuvot Diabloa vastaan taistelemisessa.
Diablo II > Halbu

Halbu on Pandemonium Fortresin vähäpuheinen seppä. Hän myy, ostaa ja korjaa pelaajan tavaroita neljännessä Actissä.
Diablo II > Hephasto the Armorer

Hephasto on demoniseppä helvetissä, neljännessä luvussa. Pelaaja kohtaa hänet viedessään Mephiston sielukiveä tuhottavaksi Hellforgeen, ja pelaaja tarvitse tämän vasaraa tuhotakseen sielukiven.
Diablo II > Hratli

Ääni: Bemie Wilkins
Hratli on seppänä kolmannen luvun Kurast Dockseilla. Hän myy maagisilla taidolla varustettuja varusteita pelaajalle. Hän myös ostaa ja korjaa pelaajan tavaroita.