stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
Elster
Muita

Elbe-Elster, piirikunta Saksassa Brandenburgin osavaltiossa
Elster-jääkausi, kolmanneksi viimeinen kvartäärikauden jääkausi
| --- | --- |
: Tämä on täsmennyssivu, joka luettelee monimerkityksisen käsitteen eri merkitykset tai useita eri henkilöitä. Artikkelisivuja, joiden nimessä tai tekstissä lukee ”Elster”, voi hakea sivunnimihaulla, laajalla sivunnimihaulla tai tekstihaulla.
Elatiá

Elatiá-vuoren metsiä.
| --- | --- |
Sijainti:  Dráma, Itä-Makedonia ja Traakia, Kreikka
Vuoristo:  Rodópi
Korkeus merenpinnasta:  1 826 m
| --- | --- |
Koordinaatit:  fi 
muokkaa - muokkaa wikitekstiä - muokkaa Wikidataa
Elatiá (kreik. Ελατιά) eli Karántere (Καράντερε, myös Kará Nteré, Καρά Ντερέ) on vuori keskisessä Rodópi-vuoristossa Makedoniassa Pohjois-Kreikassa. Sen korkeus on 1 826 metriä. Vuori sijaitsee Dráman alueyksikössä Itä-Makedonian ja Traakian alueella linnuntietä noin 45 kilometriä pohjoiseen Dráman kaupungista.
Vuoren korkeimman huipun nimi on Tsákalos (Τσάκαλος). Muita huippuja ovat Oxiés (Οξιές, 1 811 m), Elatiá (Ελατιά, 1 647 m), Bouzála (Μπουζάλα, 1 631 m), Pyramída Koútra (Πυραμίδα Κούτρα, 1 628 m), Zervó (Ζερβό, 1 578 m) ja Kalývia Graváni (Καλύβια Γραβάνη, 1 556 m). Vuori tunnetaan Elatián metsästä, joka on kasvistoltaan ja eläimistöltään monipuolinen, ja josta on tunnistettu 1 800 eri kasvilajia, 40 nisäkäslajia ja 130 lintulajia. Vuori on Natura 2000 -aluetta.
Elatiá-vuoren metsiä.
Aiheesta muualla

Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Elatiá Wikimedia Commonsissa
Elasto Mania

| Elasto Mania |
| --- | --- |
Kehittäjä:  Balázs ja Csaba Rózsa
Jakelija:  Steam ja App Store
Julkaistu:  2000
Lajityyppi:  pulmapeli ja moottoripyöräsimulaattori (d)
Pelimuoto:  yksinpeli
Alusta:  Windows
Jakelumuoto:  Digitaalinen jakelu
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Infobox OK  : 
Elasto Mania (tunnetaan myös nimellä Elma) on Balázs ja Csaba Rózsan tekemä tietokonepeli vuodelta 2000. Elasto Mania on 2D-moottoripyöräpeli Microsoft Windowsille ja MS-DOSille. Siinä on tarkoitus kerätä kartasta kaikki omenat ja ajaa maaliin, joka tavallisesti on kukka. Moottoripyörä on epärealistinen, sillä sen jouset voivat venyä lähes kymmenkertaisiksi. Peli on jatko-osa MS-DOSille julkaistulle moottoripyöräpelille Action SuperCross (1997). Eroina edeltäjään ovat parempi grafiikka ja uudet tasot. Pelin ilmaisjakeluversio sisältää 18 rataa, kun taas maksullisessa kokoversiossa niitä on 54.
Pelin tasoissa painovoiman suunta voi vaihdella (ylös, alas, oikealle tai vasemmalle). Omia tasoja voi tehdä pelin sisäisellä tasoeditorilla vasta läpäistyään pelin viisi ensimmäistä tasoa. Elasto Manialle on myös ulkoinen tasoeditori nimeltään Advanced Level Editor (ALE).
Myös kaksinpeli on mahdollista. Siinä pelaajan pitää saada kiinni toinen pelaaja, eikä pelaajan tarvitse myöskään kerätä omenoita tai päästä maaliin.
Peli poiki myös klooneja kuten X-Moton.
Toukokuussa 2020 peli julkaistiin uudelleen Steamissa.
Aiheesta muualla

Elasto Manian virallinen sivusto (englanniksi)
The Moposite Laaja Elasto Mania -aiheinen sivusto. (englanniksi)
Erik Isotalo

Erik Johan (Juho) Isotalo (Vilkki) (1778 Lammi – 1853 Lammi) oli suomalainen maanviljelijä ja valtiopäivämies.
Lammin Vilkkilän kylän Erik Isotalo eli Vilkki syntyi Antti Heikinpoika Isotalon ja Maria Mikontytär Pakkaselan perheeseen. Hänen vaimonsa oli Kaisa Matintytär (k. 1847). Isotalo oli kirkonisäntä ja kuudennusmies. Hän edusti talonpoikaissäädyssä Porvoon valtiopäivillä 1809 Uudenmaan ja Hämeenlinnan läänin Hollolan kihlakunnan tuomiokuntaa. Isotalo oli valtiopäivien nuorin edustaja, 31-vuotias, ja vuonna 1853 myös säädyssään pisimpään elänyt Porvoon valtiopäivien edustaja.
Lassi Päivärinta

Lassi Päivärinta (s. 23. helmikuuta 1954 Helsinki) on suomalainen matematiikan professori. Hän toimi Oulun yliopiston matematiikan professorina 1992–2002, Helsingin yliopiston sovelletun matematiikan professorina 2003–2014 ja Rolf Nevanlinna -instituutin johtajana vuodesta 2004. Päivärinta johti inversio-ongelmien huippuyksikköä ja johti aiemmin inversio-ongelmien tutkijakoulua. Hänellä on ollut myös hallinnollisia tehtäviä  tiedekuntaneuvostossa ja luonnontieteiden ja tekniikan tutkimuksen toimikunnassa, mutta Päivärinta erosi tehtävistään syyskuussa 2014. Nykyisin Päivärinta toimii matematiikan professorina  Tallinnan teknillisessä yliopistossa.
Lassi Päivärinta väitteli tohtoriksi Helsingin yliopistossa 1980 opiskeltuaan sitä ennen mm. Friedrich–Schiller-yliopistossa Jenassa. Hänen väitöskirjansa ja varhaisempi tutkimustoimintansa käsitteli funktionaalianalyysiä, mutta 1980-luvun puolivälin jälkeen Päivärinnan tutkimuksen painopiste on ollut inversio-ongelmissa.
Lassi Päivärinta valittiin Suomalaisen tiedeakatemian jäseneksi 1999. Päivärinta on ollut pitkään ylioppilastutkintolautakunnan apujäsen.
Vuoden 2012 alussa tuli julkisuuteen, että Päivärinta oli 1980-luvun alussa toimittanut Itä-Saksaan tutkimusraportteja. Haastattelussa Päivärinta korosti raporttien olleen normaalisti kirjastoista saatavia tutkimusraportteja eikä salaista aineistoa Stasin käyttöön. Historiatieteellisessä Ennen ja nyt -aikakausjulkaisussa toukokuussa 2020 julkaistun tutkimuksen mukaan Päivärinta ei näyttäisi olleen mitenkään erityisen tai poikkeuksellisen merkittävä tietolähde Stasille.
Eggdrop

Eggdrop on UNIX-järjestelmissä toimiva modulaarinen IRC-bottiohjelma. Nykyäänmilloin? eggdrop on suosituin IRC-botti. Useimmat peruskäyttäjien ajamista boteista ovat eggdroppeja. Erilaisia botteja tarvitsevat esimerkiksi IRC-operaattorit, jotka ajavat verkkopalveluja kuten ChanServ ja NickServ.
Eggdropin loi Robey Pointer vuonna 1993 alun perin EFnetin #gayteen-kanavaa varten. Se on kirjoitettu pääasiassa C-ohjelmointikielellä, mutta skripteissä käytetään TCL-kieltä.Linux-koneen resursseja Eggdrop-botti kuluttaa tyypillisesti hyvin vähän. Virtuaalista keskusmuistia se tarvitsee noin 2 MB, ja koko kasvaa käyttäjätietokannan koon mukaan. Prosessoriaikaa Eggdrop-botti kuluttaa erittäin vähän verrattuna Linux-koneen muihin prosesseihin.
Skriptit ja moduulit

Eggdropin toiminnallisuutta voi laajentaa skripteillä ja moduuleilla, joita on saatavilla runsaasti erilaisiin eri käyttötarkoituksiin. Skripteistä useimmat ovat eggdrop-käyttäjien kirjoittamia. Skriptin tarkoituksena voi olla esimerkiksi TV-ohjelmien näyttäminen, uusimmat uutiset -esitys, google-haku, tilastointi, tiedostojen jakaminen (yleensä DCC-protokollalla) tai vaikkapa tietokilpailun pitäminen kanavalla.
Skriptien lisäksi Eggdrop-bottiin voi kirjoittaa omia C-kielisiä moduuleita. Niiden etuna on nopeampi toiminta, sillä skriptit suoritetaan tulkkausmenetelmällä.
Ominaisuudet > Partyline sekä botin hallinta

Partyline mahdollistaa botin täydellisen hallinnan DCC-menetelmällä (direct client to client), joka on tuettu kaikissa yleisimmissä IRC-asiakasohjelmissa. Partyline avautuu yksityiskeskusteluksi botin ja käyttäjän välillä ja on täysin irrallinen IRC-verkosta. Bottiin lisätyt käyttäjät voivat kirjautua partylineen, mikäli heille on asetettu oikeudet siihen ja henkilökohtainen salasana on asetettu. Partyline on yksi eggdropin suurimmista vahvuuksista. Käyttäjät voivat keskustella partylinessä toistensa kanssa sekä hallita kanavia, mikäli heillä on tarvittavat oikeudet siihen. Botin saa myös raportoimaan partylineen erikseen määritellyistä tapahtumista kuten esimerkiksi siitä, kun kanavalle asetetaan jokin tietty kanavamoodi. Eggdrop-botti ei sisällä ainuttakaan ns. public-komentoa puhtaan asennuksen jälkeen, sillä kaikki hallinta voidaan toteuttaa turvallisemmin ja paremmin privaatissa partylinessä. Ainoana ns. public-komentona eggdropissa on pysynyt "seen"-komento, mutta se pitää erikseen aktivoida partylinen kautta kanavakohtaisesti. Public-komentojen määrittäminen skriptien avulla nopeuttaa hallintaa ja samalla tuo botin ominaisuuksia käytettäväksi niillekin käyttäjille, joilla ei ole oikeutta partylineen. Bottiin voidaan lisätä käyttäjä, jolla on pelkkä oikeus käyttää partylineä, mutta ei oikeuksia millään kanavalla tai muualla.
Ominaisuudet > Kanavien hallinta

Bottiin on valmiiksi ohjelmoitu kaikki kanavan hallintaa koskevat ominaisuudet, joista merkittävimpiä ovat muun muassa: flood-rajoitukset (kaikissa seuraavissa tapahtumissa: kanavalle liittyminen, nimimerkin vaihto, kanavalaajuisen ctcp-komennon (client to client protocol) käyttö, muiden käyttäjien häätäminen (kick) kanavalta, kanavalle lähetettyjen rivien määrä), kanavan omistajien ja tunnettujen käyttäjien hallinta tarkoin sovitussa hierarkiassa, kanavan asetusten ylläpitäminen, kuten kanavamoodin pakottaminen. Lisäksi kanavakohtaisesti voidaan määritellä useita turvallisuutta koskevia asetuksia, kuten asetus, joka estää bottiin lisäämättömiltä käyttäjiltä operaattorin statuksen saavuttamisen kanavalla, tai ystäväksi lisättyjen käyttäjien suojeleminen.
Eggdrop voi hallita useita kanavia samaan aikaan[lähde? ]. Kanavien määrään ei tiettävästi ole rajoitusta mutta IRC-verkot usein rajoittavat tätä asiakaskohtaisesti. Eggdrop kuitenkin hidastuisi huomattavasti, jos siihen lisättäisiin esimerkiksi satoja kanavia, joissa on paljon toimintaa, tai vastaavasti vaikeutettaisiin kanavien hallintaa ylläpitäjän kannalta. Tosin yhdellä botilla voi olla useita ylläpitäjiä.
Toistaiseksi eggdrop pystyy hallitsemaan ainoastaan yhtä IRC-verkkoa kerrallaan[lähde? ].
Ominaisuudet > Jononhallinta

Eggdropissa on sisäänrakennettu jononhallinta sen käskyjen lähettämisessä IRC-verkkoon. Esimerkiksi, jos käyttäjä on kirjoittanut skriptin, joka virheellisesti lähettää tietoa IRC-verkkoon monta kertaa lyhyessä ajassa, botti ei lähetä komentoa verkkoon täysin reaaliajassa, vaan se käy käskyjonon läpi, jolloin botti muun muassa tutkailee onko sama tieto jo lähetetty verkkoon tai onko kulunut sopiva aika siitä, kun viime viesti on lähetetty. Näin mahdollistetaan se, että IRC-verkko ei katkaise botin yhteyttä liian nopean tiedon lähettämisen vuoksi (Excess flood). Jononhallinta koostuu kolmesta erilaisesta jonosta, joista kahdessa on viive ja muuta tarkkailua ja kolmannessa tieto välitetään suoraan verkkoon. On siis käyttäjän harkinnassa, mitä jonoa käytetään ja minkälaisessa tilanteessa. Tämä tulee kysymykseen sitten, kun kirjoitetaan omia skriptejä.
Ominaisuudet > Asetustiedosto

Käynnistyessään botti lukee suuren, noin tuhannen rivin asetustiedoston, jonka yhteydessä myös ladataan käyttäjä- ja kanavatiedostot, joihin on määritelty lisätyt käyttäjät sekä kanavat, joihin botti liittyy verkkoon päästyään. Kaikki asetukset on hyvin dokumentoitu ja useista on myös hyviä esimerkkejä configissa. Config-tiedostoa voidaan muokata ns. lennossa ja se voidaan ladata uudelleen partylinessä, jolloin uudet asetukset tulevat voimaan. Config-tiedosto käsittää käytännössä kaiken sen miten botti käyttäytyy, mitä moduuleita tai skriptejä ladataan ja muita lukemattomia asetuksia.
Ominaisuudet > Botnet

Eggdropia käytetään usein myös botnettien tekemiseen. Botnetit ovat IRC-bottien verkkoja, joiden avulla linkitetään kaksi tai useampi botti yhteen. Toinen IRC-kanavalla oleva botti voi kutsua toisen botin invite-only-kanavalle tai avaimella suojatulle kanavalle, jolloin tulevaan bottiin ei tarvitse erikseen asettaa kulloistakin avainta. Botit voivat jakaa toisillensa käyttäjätiedot. Silloin bottien toiminta yhdellä kanavalla on yhtenäistä, eikä tule bottisotia.
Botnettejä käytetään myös muun kuin käyttäjätietojen jakamiseen. Kanavan muutettu käyttäjärajoitus voidaan välittää kanavan kaikille boteille botnetin kautta. Idle-kick-aikaa voidaan myös vaihtaa, ja botnetin kautta kaikki kanavan botit saavat uudet tiedot. Botteja voidaan asettaa käynnistämään uusia botteja, jos jokin botti kanavalla tulee toimintakelvottomaksi tai häviää.
Botnetin botit voivat bannata käyttäjiä synkronoidusti. Käyttäjät, joka yhdistävät botnettiin bottien kautta DCC-chatilla tai telnetillä, voivat kommunikoida botnetissä monilla kanavilla eli periaatteessa "pienemmässä" IRC:ssä. Netsplit ei katkaise botnetin omaa chattia.
Yksi suosittu botnet-skripti Eggdropille on netbots. Siinä on ominaisuuksia bottien kanavallekutsumiseen, netsplit-opsien väärinkäytön estäminen, bottien IRC-palvelimien kontrollointi, kanava-asetusten säätö koko botnetissä, käyttäjätietojen kontrollointi (esimerkiksi liian monta host-tietoa), yms.
Laajemmissa botneteissä on botteja hierarkkisissa tasoissa. Ylemmän tason botit eivät ole ollenkaan IRC-neteissä vaan ohjaavat IRC-neteissä olevia botteja. Näiden etuna on nopeampi toiminta kun IRC-moduulia ei tarvita. Näitä kutsutaan Eggdrop-terminologiassa tandem-boteiksi tai limboiksi.
Tuki

Virallinen eggdropin tukikanava on #eggdrop UnderNetissä.
Eggdrop-apua on saatavilla myös #egghelp-kanavalla esimerkiksi freenodessa ja IRCNetissä ja #eggdrop kanavalla IRCNetissä sekä #eggdrop.support Quakenetissä.
Eggdropin TCL-skriptaukselle on myös apukanava #tcl UnderNet sekä Quakenet verkoissa
Aiheesta muualla

http://www.egghelp.org/ (Arkistoitu – Internet Archive) - Apua ja skriptejä eggdropin käyttöön
http://www.eggheads.org/ - Eggdropin virallinen kotisivu
Lars Oftedal

| Lars Oftedal |
| --- | --- |

Norjan kauppaministeri
 Mowinckelin II hallitus 15. helmikuuta 1928 – 12. toukokuuta 1931  
Edeltäjä:  Anton L. Alvestad
Seuraaja:  Per Larssen
 Blehrin II hallitus 20. lokakuuta 1922 – 6. maaliskuuta 1923  
Edeltäjä:  Johan Ludwig Mowinckel
Seuraaja:  Johan Rye Holmboe
Norjan sosiaaliministeri
 Mowinckelin I hallitus 25. heinäkuuta 1924 – 5. maaliskuuta 1926  
Edeltäjä:  Odd Klingenberg
Seuraaja:  Peter A. Morell
 Blehrin II hallitus 22. kesäkuuta 1921 – 20. lokakuuta 1922  
Edeltäjä:  Odd Klingenberg
Seuraaja:  Rasmus Mortensen
Suurkäräjäedustaja
 1921–1927  
Henkilötiedot
Syntynyt: 3. tammikuuta 1877 Stavanger, Norja
Kuollut: 19. huhtikuuta 1932 (55 vuotta) Stavanger, Norja
Ammatti:  juristi, toimittaja, poliitikko
Lapset:  Sven Oftedal
Tiedot
Puolue:  Venstre
Lars Oftedal (3. tammikuuta 1877 Stavanger – 19. huhtikuuta 1932 Stavanger) oli norjalainen juristi, toimittaja ja Venstren poliitikko. Hän istui suurkäräjillä vuosina 1921–1927 ja toimi Norjan sosiaaliministerinä 1921–1922 ja 1924–1926 sekä kauppaministerinä 1922–1923 ja 1928–1931. Ennen poliittista uraansa hän työskenteli Stavanger Aftenbladin uutispäällikkönä.
Aiheesta muualla

Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Lars Oftedal Wikimedia Commonsissa
Elastomeeri

Kumilenkki on esimerkki elastomeeristä.
Elastomeeri on polymeeri, joka on kumimaisen elastinen. Se siis muovautuu venytettäessä tai puristettaessa, ja palautuu tämän voiman lakattua likimain alkuperäiseen muotoonsa.
Elastomeereista ja lisäaineista valmistetaan elasteja kuten kumeja ja termoelasteja.
Usein elastomeereiksi luetaan vähintään kaikki polymeerit, jotka ovat huoneenlämpötilassa lasisiirtymälämpötilansa ja sulamispisteensä välisessä kumimaisessa olomuodossa. Lisäksi eräiden määritelmien mukaan elastomeereiksi lukeutuvat vain kertamuovit, joissa on oman määritelmänsä mukaisesti ristisidoksia. Tätäkin tarkempien määritelmien mukaan ristisidosten tulee olla harvassa, jolloin kertamuovin elastisuus on suuri. Elastomeerin saatetaan kaiken edeltävän lisäksi vaatia pystyvän venymään elastisesti vähintään kaksinkertaiseksi tai jopa nelinkertaiseksi.
Amorfisen kestomuovin faasidiagrammi. Y-akselilla on kimmokerroin (Pa) ja X:llä suhteellinen lämpötila. Pieni kimmokerroin (E1>E2) merkitsee helppoa muovautuvuutta. Tg: lasisiirtymä. Tm: sulamispiste. Näiden välissä polymeeri on kumimainen. Polymeeri on yleisen määritelmän mukaan elastomeeri, jos se on huoneenlämpötilassa kumimaisessa olomuodossa.
Taas laajemman määritelmän mukaan elastomeeripolymeerit voivat olla pelkkien kertamuovien lisäksi myös termoplastisia muoveja eli amorfisia tai puolikiteisiä kestomuoveja, jotka ovat huoneenlämmössä kumimaisessa olomuodossaan. Esimerkki tällaisesta kestomuovista on vulkanoimaton eli ristisidokseton luonnonkumi (cis-1,4-polyisopreeni). Monet kestomuovit eivät tosin ole kovin elastisia – venytettäessä ne saattavat jäädä pysyvästi venytettyyn muotoonsa, sillä niiden molekyyliketjut pääsevät liukumaan toistensa ohi ristisidosten puutteen vuoksi. Selkeämmin elastisia, ja siten laajemman määritelmän mukaan elastomeereihin kuuluvia kestomuoveja, ovat esimerkiksi kolmoisblokki-polymeerit. Nämä voivat vastata ominaisuuksiltaan jopa vulkanoituja luonnonkumeja. Näiden polymeeriketjujen rakenne on An-Bx-An, eli ne koostuvat kahdesta kemiallisesti erilaisesta monomeeristä: A ja B. Nämä eivät liukene toisiinsa hyvin, joten ketjujen päiden A-polymeerit muodostavat keskinäisiä eli toisiinsa suuntautuneita pallomaisia alueita polymeerimassaan. Alueilla A-monomeerit sitoutuvat toisiinsa voimakkaasti, mutta ei-kovalenttisesti. Alueet käyttäytyvät silti lähes kuin kovalenttiset ristisidokset estäen ketjujen liukumista toistensa ohi. B-ketjut eivät muodosta yhtä voimakkaita sidoksia toistensa välille. B-ketjuosat ovat pitkiä, mahdollistaen siten polymeeriketjuille suuren liikkuvuuden. Yhdessä nämä ominaisuudet tekevät polymeerimassasta hyvin elastisen.
Usein vulkanoitu luonnonkumi luetaan elastomeeriksi. Määritelmästä riippuen elastomeereiksi saatetaan lukea mm. polybutadieeni, etyleeni-propyleeni kopolymeerit, styreeni-butadieenikumit ja etyleeni-vinyyliasetaatti.
Aiheesta muualla

Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta Elastomeeri Wikimedia Commonsissa
Lauri Sikanen

Lauri Sikanen (s. 7. joulukuuta 1969) on suomalainen vanhempi tutkija, joka työskentelee Metsäntutkimuslaitoksessa Joensuussa. Hän on maatalous- ja metsätieteiden tohtori. Hänen asiantuntemusalojaan ovat energiapuun hankinta, biojalostus, energiapelletit, biohiili, torrefiointi, energiapuun laatu sekä teknologian siirto Hän oli Joensuun yliopiston metsäteknologian tutkija vuosina 1993–1996, metsäteknologian yliopistolehtori vuosina 1996–2001 ja vanhempi tutkija vuosina 2001–2008 ja Itä-Suomen yliopiston energiapellettitutkimuksen professori vuosina 2008–2013. Hän on julkaissut 23 referoitua tutkimusartikkelia metsäteknologian ja bioenergian alalta ja yli 50 muuta tieteellistä artikkelia ja kirjallista julkaisua.
Estadio Multiusos de San Lázaro

Estadio Multiusos de San Lázaro
Municipal Stadium Verónica Boquete de San Lázaro on monikäyttöinen stadion, joka sijaitsee San Lázaro -asuinalueella Santiago de Compostelan kaupungissa Espanjan La Coruñan maakunnassa. Vuodesta 2018 lähtien se on nimetty Santiagon pelaajan Verónica Boqueten mukaan. Siihen asti se tunnettiin nimellä San Lázaron monikäyttöinen stadion.
Sen kapasiteetti on 16 666 katsojaa, ja se on tällä hetkellä SD Compostelan jalkapallojoukkueen kotistadion. Se on myös useiden yksiköiden pääkonttori.
Laney Amplification

Laney Amplification valmistama kitaranuppi ja kaappi.
Laney on englantilainen kitara- ja bassovahvistimien valmistaja ja tuotemerkki.
Ensimmäiset Lyndon Laneyn vahvistimet tulivat markkinoille vuonna 1967.
Sarjavalmisteita

Ironheart - Hyvin kuuma ja raskassointinen, usein metallimusiikissa suosittu malli.
Lionheart - Keveämmin soiva, usein Bluesissa käytetty malli. Muun muassa HIM-yhtyeen kitaristi Mikko Lindströmin kakkosvahvistin.
LV300 - Päivitetyin versio hybridivahvistinsarjasta.
TI100 - Black Sabbath-kitaristi Tony Iommin signaturevahvistin.
VH100R - Hyvin raskassointisena tutuksi tullut "high gain"-vahvistin. Käyttäjiä muun muassa HIM-yhtyeen Mikko Lindström ja Matthias Ekhlund.
Aiheesta muualla

Laney Amplification
Lauri Sarkia

Lauri Armas Sarkia, aiemmin Saxell (15. syyskuuta 1905 Helsinki – 11. toukokuuta 1995) oli suomalainen sotilas, yrittäjä ja järjestö- ja yritysjohtaja, joka sai kauppaneuvoksen arvonimen.
Sarkian vanhemmat olivat varastonhoitaja Karl Viktor Saxell ja Adèle Elisabet Nylund ja ensimmäinen puoliso vuodesta 1937 näyttelijä Senja Lehti ja toinen puoliso Kaarina Margareta Närvä. Sarkia kävi seitsemän luokkaa Helsingin suomalaista lyseota 1916–1924 ja Kadettikoulun 1925–1927. Hän suoritti sotilashallinnollisen esiupseerikurssin loppututkinnon 1935, valtiovarainministeriön virastovaltuutetun rationalisointikurssin 1945–1946 ja kisällintutkinnon 1947.
Sarkia oli vänrikkinä Suomen valkoisen kaartin aliupseerikoulun opetusupseeri 1927 ja kaartin adjutantti 1928–1930 ja esikuntatoimistoupseeri 1931–1935. Luutnantiksi hän yleni 1929 ja kapteeniksi 1936. Sarkia oli Turun eteläisen sotilaspiirin huoltopäällikkö 1936–1937, 4. Divisioonan esikunnan toimisto 4:ssä 1939, Ryhmä Hanellin huoltopäällikkö 1940, 11. Divisioonan apulaishuoltopäällikkö 1941, päämajan linnoitusosaston huoltojaoston päällikkö 1942–1944, Helsingin sotilaspiirin huoltopäällikkö 1938–1945 ja Jalkaväkirykmentti 5:n huoltopäällikkö 1945–1946. Majuriksi Sarkia ylennettiin 1941.
Sarkia oli Hotelli Helsinki Oy:n osakas, toimitusjohtaja ja johtokunnan varapuheenjohtaja 1946–1971. Tilanomistaja Pälkäneellä Sarkia oli vuodesta 1956.
Sarkialla oli useita luottamustehtäviä, kuten Suomen Hotelliyhdistyksen puheenjohtajuus 1947–1983 ja Suomen hotelli- ja ravintolaliiton hallituksen jäsenyys vuodesta 1947 ja puheenjohtajuus vuodesta 1966. Sarkia oli myös muun muassa Hotelli- ja ravintolatyönantajain liiton perustajajäsen ja liiton varapuheenjohtaja vuodesta 1960 ja Pohjoismaisen hotelli- ja ravintolaliiton presidentti 1965–1966 ja 1970–1971. Kauppaneuvoksen arvonimen hän sai 1967.
Elateriformia

| Elateriformia |
| --- | --- |
 Sternocera basalis
Tieteellinen luokittelu
Kunta::  Eläinkunta Animalia
Pääjakso::  Niveljalkaiset Arthropoda
Luokka::  Hyönteiset Insecta
Lahko::  Kovakuoriaiset Coleoptera
Alalahko::  Erilaisruokaiset Polyphaga
Osalahko::  Elateriformia  Crowson, 1960
Yläheimot
 Kauniaismaiset Buprestoidea  Nuppomaiset Byrrhoidea  Dascilloidea  Seppämäiset Elateroidea  Scirtoidea  Incertae sedis †Anacapitis-suku 
Katso myös
   Elateriformia Wikispeciesissä   Elateriformia Commonsissa 
Infobox OKNimi-testi OK: 
Elateriformia on kovakuoriaisten (Coleoptera) Polyphaga-alalahkon osalahko.
Yläheimoja

Kauniaismaiset Buprestoidea
Nuppomaiset Byrrhoidea
Luhtakuoriaismaiset Dascilloidea
Seppämäiset Elateroidea
Scirtoidea
Incertae sedis
†Anacapitis-suku
Estadio Malvinas Argentinas

Estadio Malvinas Argentinas
Estadio Malvinas Argentinas on stadion Mendozan kaupungissa Argentiinassa. Stadion avattiin 1978 ja sen kapasiteetti on 48 000. Stadion oli yksi jalkapallon vuoden 1978 MM-kilpailujen stadioneista. Stadion on myös Club Deportivo Godoy Cruz Antonio Tomban kotistadion.
League of Angels

| League of Angels |
| --- | --- |

Kehittäjä:  GTArcade
Julkaisija:  GTArcade
Pelimoottori:  Cocos2d
Julkaistu:  11. joulukuuta 2013 (Beta) 10. tammikuuta 2014 (Virallinen)
Lajityyppi:  Verkkoroolipeli
Pelimuoto:  massiivinen monen pelaajan verkkopeli
Alusta:  PC
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
League of Angels on GTArcaden kehittämä ja julkaisema verkkoroolipeli. Se tuli pelattavaksi beta-versiona 11. joulukuuta 2013 ja virallinen julkaisu tapahtui 10. tammikuuta 2014. Pelin virallinen traileri tuli julki videopalvelu YouTubessa 28. marraskuuta 2013. Pelissä pelaajan tehtävänä on valita yksi kolmesta ainutlaatuisesta luokasta, sekä aloittaa seikkailu, jonka aikana päätehtävänä on herättää enkelit eloon ja tuoda rauha takaisin hajonneeseen maailmaan. Seikkailun aikana pelaaja suorittaa tehtäviä, kilpailee massiivisissa PvP-taisteluissa, sekä availee haastavia tehtäviä ja minipelejä.
Peli on saanut tähän mennessä vaihtelevia vastaanottoja ristiriitaisista positiivisiin. Esimerkiksi MMO Attack antoi sille arvosanaksi 8.2, kun taas DotMMO antoi sille arvosanaksi 6/10. F2P Games antoi pelille arvosanaksi 4.5/10, sanoen että "Koko kokemus tuntui interaktiiviselta romaanilta, jossa suoritimme tarinan vain klikkailemalla, jonka myötä lukemisen eikä oikeastaan ​​pelaamisen osalta peli ei tuntunut lainkaan MMO-peliltä". MMOGuide.org -sivusto arvioi pelin arvosanalla 7.7.